
Hungarian: 
Itt az idő, hogy visszamenjünk a múltba.
Ismét.

Italian: 
E lui vi riporterā nel passato,
con giochi merdosi
che fanno schifo al cazzo!
Preferirebbe che un bufalo
gli cagasse diarrea
nell'orecchio!
Preferirebbe mangiare
il marcio buco del culo
di una puzzola investita
da un'auto e affogarlo nella birra!
Č il pių incazzato giocatore
che abbiate mai sentito,
č l'Angry Nintendo Nerd,
č l'Angry Atari Sega Nerd,
č l'Angry Video Game Nerd!
Č tempo di ritornare...
...al passato.
Di nuovo.
Ricordate quando ero
l'Angry Nintendo Nerd

Portuguese: 
Tradução e Legendas: Mangekyou54
Publicado originalmente em 3 de Setembro de 2010
Ele vai te levar de volta ao passado...
Para jogar os jogos de merda que são um saco.
Ele preferiria que um búfalo cagasse uma diarreia inteira no seu ouvido.
Ele preferiria comer o cu podre de um gambá atropelado e terminar com cerveja.
Ele é o jogador mais revoltado que você já viu.
Ele é o Nerd Revoltado da Nintendo.
Ele é o Nerd Revoltado da Atari e da Sega.
Ele é o Nerd Revoltado dos Video Games.
É hora de voltar.
Ao passado.
De novo.
Lembra quando eu era o "Nerd Revoltado da Nintendo"?

Spanish: 
TE VA A LLEVAR DE VUELTA AL PASADO
PARA JUGAR A LOS JUEGOS MIERDOSOS QUE APESTAN
ÉL PREFERIRÍA
QUE UN BÚFALO
CAGARA DIARREA EN SU OREJA
ÉL PREFERIRÍA COMERSE
EL CULO PODRIDO
DE UNA MOFETA ATROPELLADA, Y TRAGARLO CON CERVEZA
ÉL ES EL JUGADOR MÁS FURIOSO DEL QUE JAMÁS OÍSTE HABLAR
ÉL ES EL NERD FURIOSO DE NINTENDO
ÉL ES EL NERD FURIOSO DE ATARI Y SEGA
ÉL ES EL NERD FURIOSO DE LOS VIDEOJUEGOS
*Subs por Juanako25*
Es hora de volver, al pasado, otra vez

Korean: 
그는 여러분을 과거로 데려다 줄 거에요
궁뎅이나 빠는 좆같은 게임을 하려요
그는 차라리 버팔로가
자기 귀에 설사를 싸게 내버려 둘 거에요
그는 차라리 로드킬 당한 스컹크의 썩은 똥꾸멍을 먹고
맥주로 입가심을 할 거에요
그는 지금까지 여러분이 들어본 게이머중 가장 화난 사람이에요
그는 화난 닌텐도 너드에요
그는 화난 아타리/세가 너드에요
He is the Angry Video Game Nerd
돌아갈 시간이군요
과거로요
또 말입니다
제가 "화난 닌텐도 너드"였던 때를 기억하시나요?

Spanish: 
¿Recuerdas cuando era el Nerd furioso de Nintendo, reviviendo los juegos frustrantes de mi juventud?
¡¡Culo!! ¡¡Joder!!
Bueno, no mucho ha cambiado, pero nunca estuve satisfecho con mis vídeos antiguos
Siempre quise volver y completarlos, para hacerlos como planeaba originalmente
El vídeo de "McKids", por ejemplo, pienso que debió haber una escena de baile con Ronald McDonald...
...Grimace y el Hamburgueladrón. Y Drácula. Y Skeletor
También me gusta retocar los negativos, limpiarlos, hacer que se vean jodidamente bien, y añadir mejoras
ANTES
DESPUÉS
En el vídeo de "Viernes 13" disparé a Jason Voorhees en la cabeza
Eso me hizo parecer un asesino a sangre fría; siempre pensé que Jason debía haber disparado primero
Sólo bromeo. No tengo intención de cambiar mis vídeos antiguos de esa manera

Hungarian: 
Emlékeztek amikor Angry Nintendo Nerd voltam?
Frusztráló játékok közepette?
Nos nem sok minden változott.
De néha nem vagyok elégedett a régebbi videókkal.
Mindig vissza akartam menni, hogy
befejezzem őket, úgy ahogy terveztem.
Mint a MacKids videómban.
Jobb lett volna benne egy táncos jelenet, Ronald
MacDonalddal, Grimmisonnal és Hamburg Willivel,
és Drakulával, és Skeletorral.
Szeretek visszatérni a régi negatívokhoz, felújítom
őket hogy szarállatul jól nézzen ki, és némi extrát teszek bele.
Előtte.
Utána.
A Péntek 13-ás videómban, Jason-t fejbelövöm.
Ettől hidegvérű gyilkosnak tűnök. Úgy gondoltm
jobb ha Jason előbb lő.
Csak viccelek. Nem foglalkoztatnak az ilyen
régebbi videóim,

Italian: 
e rivivevo i frustranti
giochi della mia infanzia?
Culo!
CAZZO!!
Beh, non č
cambiato molto,
ma non sono mai stato completamente
soddisfatto dei vecchi video.
Ho sempre voluto riprenderli
in mano e completarli
nel modo che avrei
inizialmente voluto.
Nel video di "McKids",
per esempio,
sentivo di doverci
inserire un balletto
con Ronald McDonald,
Grimace e l'Hamburglar.
E Dracula.
E Skeletor.
Inoltre mi piacerebbe riprendere
le pellicole originali,
pulirle,
renderle belle
come la merda
e migliorarle un po'.
PRIMA
DOPO
Nel video di
"Friday 13th",
ho sparato a Jason
Voorhees in testa.
Ma mi faceva sembrare
uno spietato killer,
ho sempre pensato che dovesse
essere Jason a sparare per primo.
Sto scherzando.
Non ho alcuna intenzione di cambiare
i miei vecchi video in questo modo.

Portuguese: 
Revivendo os jogos frustrantes da minha juventude?
CU!
PORRA!
Bem, não mudou muita coisa.
Mas eu nunca fiquei realmente satisfeito com os meus vídeos mais antigos.
Eu sempre quis voltar e conclui-los da maneira como pretendia originalmente.
O vídeo de McKids, por exemplo,
eu acho que devia ter uma cena de dança com Ronald McDonald,
Grimace e o Hamburgler.
E Drácula.
E o Esqueleto.
Eu também gostaria de pegar os negativos originais,
restaurá-los pra ficarem bonitos pra caralho...
e adicionar alguns efeitos.
ANTES
e adicionar alguns efeitos.
ANTES
DEPOIS
No vídeo de Sexta-Feira 13,
eu dei um tiro na cabeça do Jason Voorhees.
Aquilo me fez parecer um assassino de sangue frio.
Eu sempre senti que o Jason devia ter atirado primeiro.
Eu só estou brincando.
Eu não tenho nenhuma intenção de mudar os meus vídeos antigos assim.

Korean: 
제 유년시절로부터의 혼란스러운 게임들을
다시 한번 둘러보던?
"썅!"
"씨발!!"
뭐 딱히 바뀐건 많지 않습니다
근데 전 사실 제 옛 영상들이 그닥
만족스럽지가 않았어요
항상 과거로 돌아가서 제가 원래 바라던 데로 
완벽하게 고치고 싶었습니다
"맥키즈" 영상을 예로 들면
항상 "로날드 맥도날드"와 "그리미스"그리고 
"햄버글러"가 함께 춤추는 장면을 넣었어야 했다고 생각했어요
드라큘라도요
또 "스켈레토"도 말입니다
또 저는 항상 좋지 않았던 원본들을 다시 보며
정리하고, 완전 새거처럼 보이게 만들어서
새로운 효과들을 넣고 싶어했죠
-전
소닉 붐!
-후
소닉 붐!
"13일의 금요일"영상에서
제가 제이슨 부히스의 대가리를 날려버렸었는데요
"쓸모없는 쓰레기.."
이게 절 마치 냉혈한 살인마처럼 보이게 만들었죠
전 항상 제이슨이 먼저 쐈어야 했다고 여겼어요
"쓰레기같은 게임.."
물론 농담입니다
전 그런 식으로 제 오래된 영상들을 바꿀 생각이
전혀 없어요
근데 진지하게 생각해보면

Spanish: 
Pero hablando en serio, algunos juegos que hice podía haberlos tratado algo mejor
Principalmente los juegos de "Regreso al futuro"...
...pero primero veamos algunos otros juegos que podía haber hecho mejor
Por ejemplo "Top Gun"; incluso el dibujo del título necesitaría más trabajo. Mira lo mierdoso que es
¡Oh! De acuerdo. Eso está mucho mejor
Sólo jugué la mitad del juego, y considerando lo corto que es, debería haber mostrado el final
El objetivo final es una lanzadera espacial. ¡Eso ni siquiera ocurrió en la película!
¿Por qué destruimos la lanzadera espacial? No puedes dejar que esos putos vayan al espacio
Oh, vamos. ¿De verdad debo aterrizar el avión otra vez?
¿No podía el juego acabar ahí? Cumplí el objetivo. ¿A quién le importa si estrello el avión?
Diremos que es una misión suicida
Mucha gente pregunta por qué tuve tanta dificultad para aterrizar el avión, así que lo explicaré mejor

Korean: 
제가 해본 몇 몇 게임들은 좀 더 잘 다룰 수 있었던 거 같습니다
주로 "백 투더 퓨처"게임들이 그렇습니다만
하지만 그 전에
다른 게임들도 한번 다뤄보죠
제가 좀더 잘 할수 있었던 게임들 말입니다
예를들어, "탑 거언~"
타이틀 카드에서조차 좀 더 노력이 필요한 것 같군요
얼마나 구린지 한번 보세요
오, 좋아요
이게 훨씬 낫군요
리뷰에선 제가 게임을 반밖에 안했지만
게임이 얼마나 짧은지를 생각해보면
엔딩을 보여드렸으면 좋았겠다고
생각했어요
마지막 타겟은 우주왕복선입니다
영화에서도 안나왔던 부분 아닙니까 이거
저희가 왜 우주왕복선을 파괴하고 있는 건데요?
"이 씨발놈들 우주로 가게 둘 순 없지!"
-착륙 절차-
아, 진짜, 비행기를 또 착륙시켜야 한다고?
그냥 저기서 게임이 끝나면 안되나요?
목표는 완수했는데 제가 불시착을 하든 말든
뭔 상관이에요
그냥 자살을 각오한 작전이었다고 하든지
많은 분들이 제가 이 비행기를 착륙시키는 것이 뭐가 
그렇게 어려운지 잘 이해하지 못하셨었는데요
그러니 더 낫게 설명해보겠습니다
"아래" 버튼을 누르면 여러분을 올라가게 됩니다

Hungarian: 
de néhány játékot amit befejeztem, jobban is
bemutathattam volna,
főleg a Vissza a jövőbe videó, de előbb nézzünk
meg pár másik játékot, ami jobbat érdemelt volna.
Mint a Top Gun. Még a kép is elég szarul néz ki.
Oké, ez már jobb.
Csak a feléig játszottam a játékot, azt hihetnétek,
hogy ilyen rövid, de jobb lenne bemutatni a végét is.
Az utolsó célpont egy űrhajó kilövő állomás.
Ilyen nem volt a filmben!
Miért rombolunk le egy űrhajó kilövőt?
Nem mehetnek a baszadékok az űrbe!
Ó ne. Utoljára még landolnom kell?
Nem lehetne vége itt a játéknak? Végigvittem.
Kit érdekel ha összetöröm a gépet.
Lehet hogy ez egy öngyilkos küldetés.
Sokan kérdezték, hogy miért olyan nehéz
landolni a géppel.
Hadd magyarázzam el.

Italian: 
Ma, parlando sul serio, alcuni
dei giochi che ho trattato
li avrei potuti spiegare
un po' meglio.
Specialmente i giochi
di "Ritorno al Futuro",
ma prima diamo un'occhiata
ad alcuni altri giochi
a cui avrei potuto
rendere pių giustizia.
Per esempio "Top Gun".
Pure nella scheda del titolo ci poteva essere
qualcosa in pių, guardate che merda.
Oh. Ok.
Beh... questa č
molto meglio!
Ho giocato solo metā gioco,
e considerando quanto č corto,
avrei davvero voluto
mostrarvi la fine.
L'obiettivo finale
č uno shuttle spaziale!
Ma nel film mica c'č,
perché stiamo distruggendo
uno shuttle spaziale?
Non lasciamo che quei cazzoni
vadano nello spazio!
Oh, andiamo, devo proprio far
atterrare l'aereo ancora una volta?
Il gioco non
poteva finire lė?
Ho compiuto la missione, chissenefrega
se mi schianto con l'aereo?
Diciamo che č una
missione suicida.
Un sacco di gente si č chiesta come mai io
abbia cosė difficoltā a far atterrare l'aereo,
quindi lasciate che
ve lo spieghi meglio.
Premere Gių vi
fa andare in su,

Portuguese: 
Mas com toda a seriedade posso dizer que...
poderia ter falado mais de alguns jogos.
Especialmente os jogos de De Volta Para o Futuro.
Mas primeiro, vamos dar uma olhada em alguns dos outros jogos...
com os quais eu poderia ter feito melhor.
Por exemplo, Top Gun.
Até a tela-título poderia ter sido mais trabalhada.
Olha que merda que ela é.
Opa, beleza.
Bom, essa é bem melhor.
Eu só fui até a metade do jogo.
E considerando o quanto ele é curto,
eu realmente queria ter mostrado o final.
O último alvo é um foguete.
Isso nem aconteceu no filme.
Por que estamos destruindo o foguete?
Não podemos deixar esses cuzões irem pro espaço!
Ah, fala sério.
Eu preciso mesmo pousar o avião mais uma vez?
O jogo não podia terminar ali e pronto?
Eu cumpri o objetivo.
O que importa se eu bater o avião?
É só dizer que foi uma missão suicida.
Muitas pessoas perguntaram porque eu tenho tanta dificuldade...
pra pousar o avião,
então deixa eu explicar melhor:

Korean: 
"위"버튼을 누르면 내려가고요
비행시뮬에선 그게 기본이지만
게임 내 화면에선 어느쪽을 해야하는건지
확실하게 이야기를 안 해준다 이거에요
"위로"가 위 버튼을 누르라는거에요?
아님 아래 버튼을 눌러 위로 날게 하라는거에요?
속도를 높이라고?
좋아요. 이젠 "위로! 위로!" 이러고 있군요
그러니까 속도를 더 높이라는거에요?
아님 고도를 높이라는 거에요?
아니죠, 제가 병신 쓰레기인겁니다
바로 여기 고도랑 속도가 나와있는데요
그냥 여기 나와있는 숫자만 따라하면 되는 겁니다
글자로 뜨는 화려한 설명은 무시하고요
이건 그냥 면상이나 따먹으라고 할 수 있겠습니다
이번엔 착륙시킬 거애요
그렇고 말고요, 이번에야말로 착륙시킬겁니다
이번엔 진짜로 할 거라고요
좋아요, 됐어요! 속도는 잡았는데
고도가 틀렸어요!
너무 빨리 간다!

Spanish: 
Presionar "Abajo" te hace ir arriba y "Arriba" te hace ir abajo
Para juegos de vuelo es un estándar, pero las instrucciones en pantalla no dejan claro lo que debes hacer
¿"Arriba" significa "Presiona arriba" o "Presiona abajo para ir arriba"?
¿"Acelera"? Bien. Ahora dice "Arriba. Arriba". ¿Todavía dice que acelere o que vaya arriba?
Oh, no. Soy un puto inútil. Justo ahí indica la altura y velocidad...
...así que solo presta atención a los números; ignora las instrucciones parpadeantes
Puedes mandar a esa cosa a joderse la cara
Voy a aterrizar esta cosa. Oh sí. Por fin aterrizaré el avión. Esta vez lo haré de verdad
¡Lo tengo! La velocidad está bien, pero la altura está mal
Te... te... ¡te tengo, bastardo!

Italian: 
e Su vi fa
andare in gių.
Questo č normale
nei giochi di volo,
ma le istruzioni sullo schermo non vi
spiegano chiaramente cosa dovreste fare.
"Su" intende "Premi Su"?
O premere Gių
per volare in su?
"Accelera"? Ok...
Ora mi dice "Su! Su!", intende sempre
di accelerare? O di volare in su?
Anzi no, sono un
cazzo di idiota,
l'altitudine e la velocitā
sono indicate proprio lė.
Perciō seguite
solo i numeri,
non fate caso alle
istruzioni lampeggianti!
Ditegli di andare
a farsi fottere!
Farō atterrare
questo affare.
Oh sė, finalmente farō atterrare
l'aereo, stavolta ce la farō davvero!
Oh, ci sono, la velocitā č
giusta, ma l'altitudine no!
Oh, oh, troppo veloce!

Hungarian: 
Felfelét nyomsz, akkor lefelé mész,
és ha lefelét akkor felfelé.
A repülős játékokban ez az alap.  De a kiírás
nem mondja el pontosan hogy melyiket csináld.
A fel az nyomj Fel-t, vagy nyomj Le-t
hogy felfele menj?
Gyorsulj? Oké, most azt mondja: Fel! Fel!
Most azt mondja még hogy gyorsítsak
vagy hogy emelkedjek? Vagy nem.
Szarban vagyok. Itt írja ki a magasságot
és a sebességet.
Csak a számokat kövesd. Ne is figyelj a
pofádba villogó kiírásra.
Le fogok szállni. Ó igen. Ezúttal tényleg
le fogok szállni.
Megvan a sebesség... de a magasság nem!

Portuguese: 
Apertar pra baixo faz você ir pra cima e pra cima vai pra baixo.
Em jogos de voo isso é padrão.
Mas as instruções na tela não deixam claro o que você tem que fazer.
"Pra cima" significa apertar pra cima...
ou apertar pra baixo pra voar pra cima?
Acelerar?
Tá, mas agora está dizendo "Pra cima! Pra cima!".
Então eu ainda tenho que acelerar ou só voar pra cima?
Ou não. Eu sou só um puta idiota.
A altitude e a velocidade estão bem ali.
Então apenas siga os números.
Não preste atenção nas instruções piscando.
Pode mandar essa coisa ir se fuder pela cara.
Eu vou aterrisar essa coisa.
Sim, eu finalmente vou pousar o avião!
Dessa vez eu vou conseguir de verdade.
Beleza, consegui a velocidade certa,
mas a altitude está errada!
Desgraçado!

Spanish: 
Oye, si alguien ve ese avión, ¿me lo puede decir?
"Quién engañó a Roger Rabbit"
Ya comenté la parte en la que vas al club nocturno y encuentras el número de Jessica Rabbit
Es un número 800 real al que se supone debes llamar. Por aquel entonces, al llamar...
...hubieras escuchado una grabación con pistas para el juego
¿Cómo resistí no llamar a ese número? Llamemos y comprobemos si todavía funciona
*¿Su tarjeta de crédito? Pruebe el cobro revertido. Marque 1215-sextalk y le llamaremos directamente*
*Conectándole a conversaciones sensuales con estudiantes calientes, amas de casa y chicas con empleo*
*Es 1215-sex...*

Italian: 
Hey... se per caso qualcuno
vedesse quell'aereo,
potrebbe farmelo sapere?
"Chi ha incastrato
Roger Rabbit".
Ho giā parlato del pezzo
in cui andate in un night club
e trovate il numero di
telefono di Jessica Rabbit.
Č un numero "800" realmente
esistente, che dovreste chiamare.
All'epoca, chiamando
questo numero,
si sentiva una registrazione che vi
dava alcuni consigli per il gioco.
Come posso resistere alla tentazione
di chiamare quel numero?
Chiamiamolo, e vediamo
se funziona ancora.
"Niente carta
di credito?
Prova con una
chiamata a carico.
Digita l'1-215-SEX-TALK
e ti richiameremo noi!
Ti collegheremo a piccanti
conversazioni dal vivo
con arrapanti studentesse,
casalinghe e giovani lavoratrici!
Questo č l'1-215-SEX..."
Wow... uhm...

Korean: 
저기, 누구든간에 저 비행기를 보시게 된다면
저한테 연락주세요
-누가 로저 래빗을 모함했나?-
"누가 로저 래빗을 모함했나?"
제가 이미 나이트 클럽에 가서 "제시카 래빗"의 전화번호를 손에 넣는 과정은 이야기했었지요
실제로 여러분이 전화해야 하는 
800번대 전화번호였습니다
그때 당시에 진짜로 전화를 걸었다면 미리 녹음된 게임 팁 
등을 들을 수 있었죠
제가 어떻게 여기다가 전화를 걸어본다는 충동을 
막겠습니까? 한번 걸어보고 아직도 되나 보죠
"신용카드가 없으신가요?"
"콜렉트콜로 다시 걸어보세요"
"1-2-1-5..를 누르시면"
"1-2-1-5 섹스 토크 를 누르시면"
"저희가 곧바로 다시 걸어드리죠"
"여러분을 몸이 달아오른 학생들이나"
"주부, 직업여성들에게 연결해 드리겠습니다"
"1-2-1-5 S-E-X.."

Hungarian: 
Ha valaki látja ezt a gépet, az kérem szóljon.
Roger Robbit.
Már mondtam, hogy egy Night Clubban kell
megkeresni Jessica Rabbit telefonszámát.
Ez egy valódi telefonszám amit valóban hívnod kellene.
Akkoriban ha felhívtad, a játékkal kapcsolatban
kaptál tippeket.
Hogy tudnék ellenállni neki, hogy ne hívjam
fel. Hívjuk fel most.
Hitelkártyája? Hívja a 1215-sex-talk
és visszahívjuk.
Beszélhet élőben forró diáklányokkal,
háziasszonyokkal és dolgozó lányokkal.
Ez a 1215...

Portuguese: 
Ei, se alguém vir esse avião, pode me avisar?
Uma Cilada Para Roger Rabbit.
Eu já mencionei a parte em que você entra no clube...
e encontra o número de telefone da Jessica Rabbit.
É um número de verdade pra você ligar.
Na época, se você ligasse,
ouviria uma gravação com dicas para o jogo.
Como eu resisti a não ligar agora?
Vamos ligar e ver se ainda funciona.
Sem cartão de crédito?
Experimente a nossa linha reversa.
Disque 1215 que o nosso Sex Talk te ligará de volta imediatamente,
te colocando na linha com estudantes, donas de casa e garotas profissionais.
É só discar 1215 e...
Uau.

Italian: 
...il numero č
decisamente cambiato.
E ora abbiamo
un gioco per NES...
...con dentro un
numero di telefono...
...di una linea erotica.
Questo č fottutamente
meraviglioso.
E che dire del
Giudice Doom?
Č uno dei boss pių difficili
della storia dei videogiochi,
e l'ho a malapena
menzionato, dannazione!
Ogni volta che Doom vi colpisce
vi fa un sacco di danni,
ma quando lo colpite voi
non gli fa poi molto.
Con un assortimento
di armi cosė ampio,
penserete che ce ne sia una
in grado di fargli pių danni.
Invece no, non ha
alcuna debolezza,
l'unica cosa che potete fare
č dare pugni, pugni, pugni.
A vederlo sembrerebbe
semplice,
ma Doom non ha alcuno
schema definito.
Dovete avere fortuna e continuare
a colpirlo una volta preso il giusto ritmo.
Una volta che l'avete steso
pensate che sia finita,
invece no! Dovete raccogliere
il Cannone della Salamoia,
ma prima di poterlo
usare dovete selezionarlo!
Cioč, niente merdate, perché non
dovrei volerlo selezionare?
La parte peggiore č che ora il
Giudice Doom vi uccide con un colpo!
Non importa quanto sia
piena la vostra energia!

Portuguese: 
O número definitivamente mudou.
E agora nós temos um jogo de Nintendo que fornece o telefone...
de uma linha de sexo.
Isso é foda pra caralho.
E quanto ao Juiz Doom?
Ele é um dos chefes mais difíceis na História dos videogames.
E eu não falei praticamente nada sobre ele.
Toda vez que Doom te acerta, você toma muito dano.
Mas quando você acerta ele, não causa muito dano.
Com uma variedade tão grande de armas,
é de se pensar que haveria uma que causa mais dano nele.
Mas não. Ele não tem fraqueza nenhuma.
Tudo que você pode fazer é socar, socar, socar.
Pode parecer mais fácil do que é,
mas Doom não tem um padrão claro.
Você tem que dar sorte e pegá-lo na hora certa,
e aí não parar de bater.
Quando você o derruba, acha que acabou.
Mas não.
Você tem que pegar o cano de água.
Mas antes de poder usá-lo, você tem que selecioná-lo.
Tipo, não brinca.
Por que eu não o selecionaria?
A pior parte é que agora o Juiz Doom te mata com um golpe só!
Não importa se você estiver com a energia cheia.

Spanish: 
¡Guau! El número sin duda ha cambiado
Y ahora tenemos un juego de Nintendo que da un número de teléfono para una línea caliente
Eso es jodidamente genial
¿Y sobre el Juez Doom? Es uno de los jefes más difíciles de la historia de los juegos...
...y apenas dije una maldita cosa sobre él
Cada vez que Doom te golpea, te hace mucho daño, pero cuando le golpeas tú, no le hace mucho
Con tal gran variedad de armas pensarías que alguna le haría más daño
Pero no. No tiene punto débil. Lo único que puedes hacer es "puño, puño, puño"
Puede parecer más fácil de lo que es, pero Doom no sigue un patrón claro
Tienes que tener suerte y conseguir el ritmo adecuado para seguir golpeándole
Cuando le noqueas, piensas que todo acabó. Pero no. Debes recoger el cañón de líquido
Pero antes de poder usarlo debes seleccionarlo. Mierda. ¿En serio? ¿Por qué no querría seleccionarlo?
Lo peor es que ahora el juez Doom te mata con un golpe
No importa lo llena que tengas la salud

Korean: 
번호가 확실하게 바뀌긴 했군요
지금 상황이, 닌텐도 게임이 저희에게
전화번호를 주는데
그게 섹스 핫라인이랑 연결되는군요
거 참 씨발 대단하네요
"둠 판사"는 또 어떨까요?
게임 역사상 가장 어려운 끝판왕 중 하나죠
그런데도 이놈 언급은 뭐 좆도 안했어요
둠이 여러분을 칠 때마다 꽤 많은 데미지가 들어갑니다
그런데 여러분이 둠을 치면
그닥 시원치 않죠
무기 종류가 이렇게 많으니 데미지가 더 잘 들어가는게
있을 법 하다고 생각하시겠지만
전혀 아닙니다
약점이란게 없는 놈입니다
할 수 있는거라곤 펀치하고 펀치하고 펀치하는 것 뿐이죠
보이는 것보단 쉬울거같아보이지만
하지만 둠은 정해진 패턴같은게 없습니다
운이 좋아서 계속 때릴 수 있는 리듬으로 몰아부쳐야 
해요
쓰러뜨리고 나면
다 끝났다고 생각하시겠죠
하지만 아닙니다
"딥 캐논"을 주워야 해요
하지만 이걸 쓰려면 그 전에 선택을 해야 하죠
무슨..퍽이나 그러겠다
내가 왜 이걸 선택 안 하겠어?
더 심한 부분은 이젠 둠 판사가 여러분을 한방에 죽일 수 
있다는 겁니다
여러분의 체력이 얼마나 꽉 차있든 상관이 없어요

Hungarian: 
Azt hiszem a szám megváltozott.
És most van egy Nintendo játékunk, ami egy
szex forró vonal telefonszámát adja meg.
Ez kibaszott király.
És mi van Doom-mal? Ő az egyik legnehezebb
főellenség a videójátékok történelmében.
És alig mondtam róla valamit.
Ha ő eltalál nagy sérülést okoz, de ha te
eltalálod nem nagyon árt neki.
Mivel annyi fegyvered van, gondolhatnád hogy
valamelyik nagyobb sérülést okoz.
De nem. Neki nincs gyenge pontja.
Amit tehetsz, hogy csak ütöd, ütöd, ütöd.
Könnyebbnek tűnik mint amilyen. Doom
nem követ semmilyen mintát.
Szerencsésnek kell lenned, hogy a megfelelő
ritmusban üthesd.
Ha egyszer kiütöd azt hiszed vége. De nem.
Fel kell venned a lötty ágyút.
De hogy használhasd, ki kell jelölnöd.
Miért is ne kéne.
A legrosszabb hogy Doom most egy ütéssel
meg tud ölni.
Nem számít mennyi energiád van.

Spanish: 
La reacción natural de cualquiera es pulsar el botón, pero eso no hará nada
Debes saber que tienes que mantenerlo pulsado, y sólo así puedes vencerle
"Las Tortugas Ninja". Con este episodio todo el mundo parece satisfecho
Me parece bien, pero podía haberlo hecho más extenso. Sólo mostré los primeros tres niveles, apenas
Mencioné los saltos difíciles en la alcantarilla, pero este en concreto me produce obsesión
Ahora debo rendirle homenaje. Este puto salto. De niño pasé horas en esta parte...
...y tras algo más de 20 años, me sigue resultando igual de difícil
Todo por esta estúpida plataforma; no te da espacio para hacer el salto
Cada vez que caes, la corriente de agua te lleva de vuelta a la calle

Italian: 
La normale reazione di chiunque
sarebbe quella di premere il pulsante,
ma non vi
servirā a molto.
Invece dovete
TENER PREMUTO il pulsante,
e solo in quel modo
potete batterlo.
"Teenage Mutant
Ninja Turtles".
Tutti sembravano essere
soddisfatti di questo episodio,
e a me sta bene,
ma avrei potuto metterci
molte pių cose.
Ho mostrato solo i
primi 3 livelli. A malapena.
Ho parlato dei difficili
salti nelle fogne,
ma questo in particolare
mi ha sempre ossessionato.
Ora gli devo
portare rispetto.
Questo cazzo di salto.
Da bambino ho passato
ore su questa parte,
e dopo oltre 20 anni non č
diventata affatto pių facile.
E tutto per via di questa
stupida piattaforma!
Non vi dā alcuno
spazio per saltare.
E ogni volta che cadete, la
corrente vi ritrasporta in strada!

Portuguese: 
A reação natural de qualquer um é metralhar o botão.
Mas isso não te levará muito longe.
Você tem que segurar o botão.
E só assim você pode derrotá-lo.
As Tartarugas Ninjas.
Todo mundo parece satisfeito com esse episódio.
Eu também.
Mas eu poderia ter ido muito além.
Eu só mostrei as três primeiras fases.
E pouco.
Eu mencionei os pulos difíceis no esgoto.
Mas esse aqui em particular sempre me estressou.
Agora eu devo mostrar o meu respeito.
Esse pulo desgraçado.
Quando criança, eu passei horas nessa parte.
E em vinte e tantos anos, não ficou nem um pouco mais fácil.
E é tudo por causa dessa plataforma idiota!
Ela não te dá nenhum espaço pra fazer o pulo.
E toda vez que você cai,
a correnteza te leva de volta pra rua.

Hungarian: 
A természetes reakció hogy nyomkodod
a gombot.
De ez nem jó. Tudnod kell hogy nyomnod
kell a gombot.
És csak így tudod leverni.
A firkanegyed megmenekült és visszakerült
a jogos tulajdonosukhoz, a firkákhoz.
Ezzel a résszel mindenki elégedett volt.
Ez nekem jó, de azóta messzebbre jutottam.
Csak alig mutattam be az első három pályát.
Említettem a legnehezebb ugrást,
de sose mutattam be.
Most megteszem. Ez a kibaszott ugrás.
Gyerekként órákat töltöttem ezen a részen,
és huszonpár évvel ezelőtt
sem volt könnyebb.
Mert emiatt a hülye platform miatt nincs elég
hely hogy ugorj.
Ha leesel, a víz visszavisz az utcára.

Korean: 
사람들 대부분의 반응은 버튼을 누르는 것이겠지만
그런다고 멀리 도망쳐지지가 않습니다
버튼을 꾹 누르고 있어야 합니다
이렇게 해야만 깰 수 있어요
-툰 타운은 구원받았고 정당한 주인들인 만화 캐릭터들에게로 돌아갔습니다,-
-닌자 거북이-
"코와-씨발-개똥찌꺼기!"
"틴에이지 뮤턴트 닌자 터틀즈"(닌자 거북이)!
이 에피소드는 모든 분들이 다 만족했었던
거 같아요
저야 괜찮습니다만
이보다 더 멀리 갈 수도 있었을 텐데요
전 처음 세 스테이지만 보여드렸었는데
겨우겨우 말입니다
하수도 스테이지의 힘든 점프들도 언급했지만
이 특이한 점프에는 특히나 더 집중했었죠
이번엔 조금 존경을 표해 볼려고 합니다
이 씨발놈의 점프에요
제가 아직 어린이였을때 이 부분에 몇시간을
허비했던지
20여년이 지났지만 전혀 쉬워지지 않았습니다
이 모든게 바보같은 플랫폼 하나 때문이에요!
점프를 할 만큼의 공간을 안 준단 말입니다
떨어질때마다 물의 흐름이 여러분을 거리로 다시 
내보내고 말입니다

Portuguese: 
Aí você tem que passar o prédio todo de novo...
antes de sequer ter chance de tentar de novo!
Eu odeio isso!
E não me diga que dá pra simplesmente passar andando!
Você pode tentar ficar na pontinha dando leves toques no direcional...
ou dar um pulo com todas as suas forças.
Você nunca vai conseguir.
Não sem muita sorte.
O Tecnodromo.
Puxa.
Qualquer um que chegou até aqui sabe do que eu estou falando.
Antes mesmo que você possa enfrentar o Tecnodromo,
tem que encontrá-lo primeiro!
Você tem que entrar nessas cavernas subterrâneas...
e enfrentar os inimigos mais fortes que já viu.
Eles pulam por toda parte, jogam um monte de merda...
e são cabeças-duras demais pra morrer!
No final da caverna, ou você encontra o Tecnodromo ou uma sala vazia.
Então você tem que voltar por onde veio.
Em qualquer caverna dessas é garantia que você vai perder uma tartaruga.
Quando você finalmente descobrir qual caverna tem o Tecnodromo,

Korean: 
그러면 다시 도전할 기회를 얻기도 전에
건물 내부를 다시 한번 돌아야하죠
이거 진짜 싫어요!
"그냥 걸어가면 되는거 아님?"같은 질문은
씨발 하지도 마세요
완전 끝까지 살살 걸어간 다음에 버튼 살짝 눌러보기나
점프할 수 있는 한도 내에서 가장 세게 눌러볼 수도 있죠
그래봤자 절대 못합니다
엄청난 양의 운빨이 없으면 말입니다
"테크노드롬"은, 진짜!
누구든지 이 시점까지 진행해보신 분들은
제가 뭔 말을 하는 건지 이해하실 겁니다
"테크노드롬"과 싸우려면 우선 테크노드롬을
찾아내야 합니다
이 지하 동굴로 들어가서 지금까지중에 가장 어려운 적과 싸워야 하죠
이놈들은 이곳저곳에 다 뛰어다니고
온갖 똥같은 것들을 던져대는데다가
지겨울정도로 안 죽습니다!
동굴의 끝에선 "테크노드롬"을 찾거나..
빈 방이 있죠.
그러니 왔던 길로 돌아가야 합니다
어느쪽이던 간에 목숨 하나 잃을 거라는 건
확실합니다
어느 동굴에 "테크노드롬"이 있는지 확실해졌을
무렵에는

Italian: 
Poi dovete rifarvi di
nuovo tutto l'edificio
prima ancora di avere
una possibilitā di riprovare!
Lo odio!
E non ditemi che ci si puō
camminare sopra, cazzo.
Potete provare a strisciare sul bordo
e a premere leggermente,
o potete saltare decisi
con pių forza possibile,
non ce la farete mai.
Non senza un
sacco di fortuna.
Il Tecnodromo... cavoli.
Chiunque sia arrivato cosė lontano
sa di cosa sto parlando.
Prima ancora di poter
affrontare il Tecnodromo,
dovete trovarlo.
Andando in queste caverne sotterranee e
combattendo contro i nemici pių forti di tutti...
Saltano dappertutto
lanciando un mucchio di merda,
e sono troppo
ostinati per morire!
Alla fine della caverna
o trovate il Tecnodromo,
o una stanza vuota.
Perciō siete costretti a ritornare
da dove siete venuti!
In ognuna di queste caverne vi
garantisco che perderete una Tartaruga.
E quando finalmente trovate
la caverna con il Tecnodromo,

Hungarian: 
És újra végigmehetsz az épületen, hogy esélyed
legyen újra megpróbálni.
Ezután újra végigmehetsz az épületen, hogy akár
esélyed legyen újra megpróbálni.
Ó! Utálom ezt!
Ne mondd, hogy csak át kell sétálni rajta?!
Ha megpróbálok kimenni a szélére és finoman ugrani,
vagy teljes erőből ugrasz.
Sose sikerül. Hacsak nem vagy szerencsés.
A technodrome. Jéusom. Aki eljutott
idáig, az tudja miről beszélek.
Ahhoz, hogy harcolhass ellene, meg kell találnod.
Le kell menned a föld alá és harcolnod az
eddigi legnehezebb ellenfelek ellen.
Az egész képernyőn ugrálnak, csak szarakodnak
mindenhol és túl makacsak hogy meghaljanak.
A barlang végén vagy a technodrome-ot találod,
vagy egy üres termet.
Tehát mehetsz vissza, ahonnan jöttél.
Minden ilyen barlang, garantálja hogy elveszted
az egyik teknőst.

Spanish: 
Luego debes volver a cruzar todo el edificio antes siquiera de tener otra oportunidad
¡Arrrg! ¡Odio esto!
Y no me digas que puedes simplemente andar por encima de la puta cosa
Puedes intentar acercarte al borde y pulsar suavemente o saltar con todas tus fuerzas
Nunca lo conseguirás. No sin muchísima suerte
El tecnódromo. ¡Jesús! Cualquiera que haya llegado aquí sabe de lo que hablo
Antes incluso de poder pelear con el tecnódromo, debes encontrarlo
Vas por cuevas subterráneas, luchando con los enemigos más duros
Saltan por todas partes, lanzan mucha mierda y son demasiado tozudos para morir
Al final de la cueva encontrarás o bien el tecnódromo, o bien una sala vacía
Así que debes volver por donde viniste
Cada una de estas cuevas te garantiza perder una tortuga

Italian: 
siete fortunati se vi rimane
ancora qualche risorsa.
Avete attraversato
l'inferno
ed ecco che arriva questo
enorme gigante meccanico
che spara lampi, sputa proiettili e catapulta
un'armata infinita di Soldati del Piede.
A volte c'č cosė tanta
merda sullo schermo
che il gioco va
al rallentatore.
Non adorate anche voi quando
i giochi NES fanno cosė?
Sono riuscito a
battere il Tecnodromo,
e dopo averlo fatto
ci entrate dentro.
Wow. Questo Tecnodromo
č ENORME!
Da fuori non sembrava
cosė grande...
Mi rimane ancora un
Continue, non ce la farō!
Oh no!
Ah... cazzo.
Ora, una cosa che voglio
sia chiara a tutti
č che solo perché sono ritornato
su giochi che ho giā trattato,
non significa che sia
a corto di giochi!
Cioč... guardate lė dietro!
Guardate tutti questi
cazzo di giochi.
Ce ne ho un sacco
su cui lavorare!
Ma ora... č il momento
dell'evento principale.

Hungarian: 
De ha szerencsésen megtalálod a technodrome-ot,
szerencsés vagy ha maradt elég forrásod.
Végre ideértél.
És ekkor jön ez a bazi nagy, villámló, lövő és
katonákat dobáló gépezet.
Néha annyi szar van a képernyőn, hogy a
játék belassul.
Hát nem szereted amikor a nintendo ilyet csinál?
Sikerült legyőznöm a technodrome-ot, ezután
folytathatod a pályát benne.
Hú! Ez a technodrome óriási. Kívülről
nem is tűnt ilyen nagynak.
Ez az utolsó lehetőségem! Nem fog sikerülni!
Á! Basszus!
Ugye sokan megértik.
Csak azért mert visszatérek a már bemutatott
videókhoz, nem jelenti azt hogy nincs több játékom.
Csak nézzétek!
Nézzétek ezt a kurva sok játékot.
Van mivel dolgoznom.
De most, itt az idő a fő részre...

Korean: 
자원이 남아있기라도 한다면 운이 좋으신 겁니다
여러분은 거의 지옥에라도 떨어진거마냥
바닥나셨을 거에요
그런데 이 메카-거대한놈이 와선 번개를 쏴대고 총알을 
쏴대고 끝도 없이 풋솔져를 사출하죠
가끔은 화면 안에 씹것들이 워낙 많은 나머지
슬로 모션이 걸리기도 합니다
닌텐도 게임이 그럴 때마다 정말 좋지 않습니까?
제가 어떻게든 "테크노드롬"을 깨긴 했습니다
그 뒤엔 이 안으로 들어가게 됩니다
와..이 "테크노드롬"..거대하군요
밖에선 그닥 그렇게 커보이지도 않았었는데요
마지막 목숨밖에 안남았습니다!
못 할 거 같아요!
안돼!
씨발!
뭐 물론 모든 분들이 이해해주셔야 하는게
제가 이미 다뤘던 게임 중 몇몇으로 돌아가본다고 해서
그런다고 제가 리뷰할 게임이 떨어졌다거나 한 건 아닙니다
제 뒤 한번 보세요
이 모든 씨발놈의 게임들을 보시라고요
작업할 건 아직도 한참 남았습니다
하지만 이제..본론으로 들어가죠

Portuguese: 
terá sorte se ainda tiver algum recurso.
Você está todo fudido!
E aí aparece esse super robô gigante atirando raios, balas...
e um exército infinitos de Soldados do Pé.
Às vezes tem tanta bosta na tela que o jogo fica em câmera lenta.
Você não adora quando os jogos de Nintendo fazem isso?
Eu consegui vencer o Tecnodromo.
Depois disso, você entra nele.
Uau. Esse Tecnodromo é grande.
Não parecia tão grande por fora.
Só tenho mais um continue agora.
Eu não vou conseguir!
Ó, não!
Porra!
Agora, todo mundo só precisa entender uma coisa:
só porque eu estou voltando a alguns dos jogos que já falei,
não quer dizer que estou ficando sem jogos.
Olha só ali.
Olha todos esses jogos de merda.
Eu tenho muito trabalho a fazer.
Mas agora está na hora do evento principal.

Spanish: 
Para cuando por fin encuentras la cueva que contiene el tecnódromo, tienes suerte si te quedan recursos
Estás totalmente derrotado, y aquí llega un gran mecha-gigante, lanzando rayos, disparando balas...
...y catapultando un ejército infinito de soldados Foot
A veces hay tanta mierda en la pantalla que el juego se ralentiza
¿No lo adoras cuando los juegos de Nintendo hacen eso?
Conseguí vencer al tecnódromo. Después entras en su interior
Guau. Este tecnódromo es enorme. No parecía tan grande desde fuera
Sólo me queda una continuación. ¡No lo conseguiré!
¡Oh, no! Oh, joder
Por supuesto, todos deben entender, solo porque vuelvo a algunos juegos que ya hice...
...eso no significa que me estoy quedando sin juegos. Solo mira ahí atrás
Mira todos esos putos juegos. Tengo muchos con los que trabajar
Pero ahora llegó el momento del acto principal

Spanish: 
Oye, con esto tengo "deja vu"
Es hora de regresar al pasado, para regresar a "Regreso al futuro"
Revisité esta miserable caca de mi infancia y ahora revisitaré mi revisita de ella
No estaba satisfecho con mi reseña incompleta de él, y falta de atención a las secuelas
Creo que podríamos decir que fui un vago
Incluso la camisa que llevaba estaba arrugada. No sé qué demonios le ocurrió...
...pero incluso peor, me la puse y ni siquiera me molesté en abotonarla
Ya mencioné cómo el juego no tiene nada que ver con la película. Recolectas relojes...
...lanzas bolas de bolos, esquivas abejas y otras cosas extrañas
Una cosa que no expliqué es que Marty tiene un serio problema en las piernas, ya que no le permiten detenerse
Pensarías que esto es un maldito juego de naves, porque no puedes parar

Portuguese: 
Ei, estou tendo um déjà vu aqui.
Está na hora de voltar ao passado...
Para voltar a De Volta Para o Futuro.
Eu revisitei esse pedaço de bosta miserável da minha infância.
E agora está na hora de revisitar a minha revisita.
Eu não estava satisfeito com a minha análise incompleta dele.
E a minha pouca atenção às sequências.
Acho que pode-se dizer que eu fui um preguiçoso.
Até a camisa que eu usei estava toda amassada.
Eu não sei que porra aconteceu com ela.
Mas ainda por cima eu só a coloquei de qualquer jeito e nem abotoei.
Eu já falei que o jogo não tem nada a ver com o filme.
Você pega relógios, joga bolas de boliche...
e desvia de abelhas e outras coisas bizzaras.
Uma coisa que eu não falei muito antes...
é sobre como Marty tem alguns problemas sérios com suas pernas,
porque ele nunca pára de andar.
Parece até que essa porra é um jogo de nave,
porque você não pode parar!

Italian: 
Ehi... sto avendo
un deja-vų.
Č ora di ritornare
al passato,
ritornando...
a "Back to the Future".
Ho rivisitato questo miserabile
stronzo merdoso della mia infanzia,
e ora č tempo di rivisitare
la mia rivisitazione.
Non ero soddisfatto con
la mia recensione incompleta,
soprattutto per non aver dato
abbastanza attenzione ai sequel.
Direi che
possiamo dire...
...che sono stato
uno scansafatiche.
Pure la camicia che indossavo,
era tutta spiegazzata!
Non so cosa diavolo
le fosse successo,
ma peggio ancora, me la sono infilata e non
mi sono manco preso il tempo di abbottonarla!
Ho giā parlato di come il gioco
non abbia nulla a che fare col film.
Raccogliete orologi,
lanciate palle da bowling,
schivate api e
altre cose bizzarre...
Una cosa che non ho
menzionato in precedenza
č che Marty deve avere qualche
serio problema alle gambe,
visto che non riesce
a smettere di camminare!
A volte vi sembra un
dannatissimo gioco di volo,
dato che non riesce
a fermarsi!

Korean: 
-백 투 더 퓨처-
"1.21 지고와트!"
아니, 여기서 데자뷰가 느껴지는군요
"백 투더 퓨처"를 하기 위해 과거로 되돌아갈 시간입니다
그때 전 제 유년시절의 끔찍한 똥같은 기억들때문에
이 게임을 재방문했었지요
하지만 이젠 그 재방문을 재방문할 시간입니다
전 제가 한 리뷰한 불완전성과 속편에 대한 내용의 
부족에 불만족스러웠죠
뭐 제가 농땡이피웠다고 할 수도 있으시겠습니다
심지어 제가 입고있던 셔츠마저 이리저리 구겨져
있었어요
도대체 저게 왜 저런진 저도 모르겠지만 그것보다 더 심한건 제가 이걸 그냥 입고 단추조차 다 안 채웠다는 겁니다
제가 이미 게임이 영화와는 아무 상관이 없다는 점은 이미 설명했었죠
시계를 모이고, 볼링공을 던지고..
벌을 피하는 등의 괴상한 짓거리들..
제가 저번에 다루지 않았던 것 한가지는
마티의 다리에 무슨 문제가 있다는 겁니다
계속 걸으면서 멈출줄을 모르잖아요
도저히 멈출수가 없으니 무슨 비행슈팅게임같잖아요

Hungarian: 
Hé, deja vu-m van.
Itt az idő hogy visszatérjünk a múlthoz. Hogy
visszatérjünk, vissza a  jövőbe!
Már bemutattam ezt a gyerekkorom hányadékát,
és most itt az idő hogy újra bemutassam
a bemutatómat.
Nem voltam elégedett a bemutatómmal, és hogy
kevés figyelmet fordítottam a folytatásra.
Biztos azt mondjátok, hogy lusta voltam.
Még az ingem is gyűrött volt.
Nem tudom mi történt vele,
de ami a legrosszabb, hogy csak felvettem
és nem is vettem a fáradtságot hogy kivasaljam.
Már mondtam, hogy a játéknak semmi köze a filmhez.
Csak órákat gyűjtesz, labdákat dobálsz, darazsakat
és egyéb furcsaságokat kerülgetsz.
Amit sose értettem, hogy Marty lábának
mi a baja? Nem tud megállni?
Azt hiszed, hogy ez egy repülős játék, mert
nem tudsz megállni!

Spanish: 
Imagina los problemas que Marty debe sufrir a diario
Tener la maldición de caminar para el resto de la eternidad
Imagina tratar de comprar en un restaurante de comida rápida, o cualquier restaurante
Imagina ir a trabajar, o tratar de usar un cuarto de baño, o volar en avión
Sólo puede quedarse quieto cuando está tras la barra de un café lanzando batidos
Cualquiera que haya jugado esta fase sabe la poca piedad que tiene, y ya hablé de ello
¿Pero no te gustaría ver cómo es el resto del juego?
¿Alguna vez vemos a Doc Brown? ¿O aparece alguna vez el DeLorean?
 ¿O cualquier otra cosa de la película? Vamos a averiguarlo
El resto de fases callejeras son todas lo mismo, excepto que cambian el color
Nada de esfuerzo. El tiempo es dinero. No diseñes otra fase, sólo cambia el color
Los niños pensarán que es distinto. ¿Pensaban que éramos idiotas?
Luego pasamos a un aula vacía en la que Lorraine, supongo, lanza corazones a Marty
¿De repente él es el profesor? ¿Y por qué atrapa corazones?

Korean: 
마티가 평소의 일상에서 겪어야 할 문제들을 한번 생각해 보세요
영원동안 걷는 저주에 걸리다니 말입니다
패스트푸드점이나 어떤 식당에서든 마티가 뭘 주문하는 걸 상상해보세요
일하러 가거나 화장실을 쓰려고 하거나 비행기에 타는걸
상상해보시라구요
카페에서 밀크쉐이크를 던질 때만 가만히 있을 
수 있습니다
이 카페 스테이지를 해본 분들이시라면
이게 얼마나 용서받을 수 없는지 잘 아시겠죠
그리고 저도 이미 다룬 바 있구요
그런데 게임의 나머지는 어떤지 궁금하지 않으세요?
브라운 박사님이나 "드로리안"이 나타나기는 할까요?
아님 영화에서 나온 것중 뭐라도 나오긴 할까요?
알아봅시다
나머지 거리 스테이지들은 죄다 똑같습니다
색이 바뀐다는점만 빼면요
"할 필요 없지, 시간은 돈이니까 그냥 스테이지를 디자인하지 말고 색깔만 바꾸라고!"
"애들은 다르다고 생각할 거야!"
우리가 무슨 바보천치들인줄 알았나?
그러더니 빈 교실로 바뀌고는 아마도 "로레인"으로 보이는 여자가 마티에게 하트를 쏴댑니다
마티는 뭐 난데없이 선생님이라도 됐나요?
애초에 하트는 또 왜 받고 있는 거고요?

Portuguese: 
Imagine os problemas que Marty deve ter na sua vida cotidiana,
sendo condenado a andar por toda a eternidade.
Imagine pedir alguma coisa num restaurante de fast-food.
Ou em qualquer restaurante.
Imagine ir trabalhar, ir ao banheiro ou andar de avião.
Ele só consegue ficar parado quando está atrás de um balcão de lanchonete,
atirando milk shakes.
Todo mundo que jogou essa fase da lanchonete...
sabe como ela é impiedosa.
E eu já falei disso.
Mas você não gostaria de saber como é o resto do jogo?
Nós chegamos a ver o Doutor Brown ou o DeLorean?
Ou qualquer outra coisa do filme?
Vamos descobrir.
Todas as outras fases na rua são iguais.
Só mudam a cor.
Nada de esforço. Tempo é dinheiro.
Não façam outra fase.
Simplesmente mude a cor que as crianças vão achar que é diferente.
Eles acham que somos idiotas?
Aí chegamos a uma sala de aula vazia,
onde acho que a Lorraine fica jogando corações em Marty.
O que é isso? De repente ele virou professor?
E por que ele está pegando corações?

Hungarian: 
Képzeld el hogy Martynak mindig mennie kell.
Mintha megátkozták volna, hogy ne tudjon megállni.
Képzeld el, hogy hogy rendel egy
gyorsétteremben, vagy bármilyenben,
vagy hogy megy mosdóba, vagy dolgozni,
vagy repülőn?
Csak akkor tudsz megállni, ha egy pult mögött
állsz ahonnan tejturmixokat dobálsz.
Aki játszott már ezzel a pályával, tudja
mennyire rossz. Már beszéltem erről.
De nem akarjátok tudni, hogy milyen a játék
többi része?
Látjuk e Brown dokit, vagy a Deloreant megjelenni?
Vagy bárkit a filmből?
Derítsük ki.
Az utcás részek ugyanazok. Kivéve
hogy a szín más.
Miért is ne. Az idő pénz. Ne csináljatok más pályát,
csak cseréljétek le a színét.
És a gyerekek azt fogják hinni, hogy más.
A gyerekek idióták?
Aztán eljutunk egy üres osztályterembe, ahol
azt hiszem Lorraine szíveket dobál martinak.
Most már tanár lett?
És miért szíveket?

Italian: 
Immaginate i problemi di Marty
nella vita di tutti i giorni!
Essere condannato a camminare
per tutta l'eternitā!
Immaginate di ordinare
qualcosa in un fast food,
o in un qualsiasi
altro ristorante...
Immaginate di andare al lavoro, o di
usare il bagno, o di volare con un aereo...
Puō stare fermo solo quando č dietro a
un bancone di un bar e lancia milkshake.
Chiunque abbia giocato a questo livello
del bar sa quanto sia inclemente,
e ne ho giā parlato
in precedenza.
Ma non vi piacerebbe sapere
com'č il resto del gioco?
Si vede mai Doc Brown?
La DeLorean appare mai?
O... qualunque altra
cosa del film?
Scopriamolo.
Il resto dei livelli
di strada sono tutti uguali,
cambia solo il colore.
"Nessuno sforzo.
Il tempo č denaro.
Non create un altro livello,
cambiate solo i colori.
E i bambini penseranno
che č diverso!"
Credono che
siamo idioti?
Poi si passa a una classe vuota
in cui Lorraine, almeno credo,
sta sparando dei
cuori a Marty.
Cos'č, di colpo č
diventato il maestro?
E perché sta
prendendo dei cuori?

Spanish: 
Supongo que es como en la película, en la que Lorraine se enamora de Marty...
...pero esa es su madre, así que intenta que no ocurra. ¿Por qué no evita los corazones, entonces?
Oh, ya veo. Supongo que los atrapa en un libro, o algo así
Es la interpretación más literal de una película. Es sobre el tiempo, así que pongamos relojes
Es sobre el romance, pongamos corazones. ¿Fue este juego diseñado por un ser humano?
¿O introdujeron la película en una computadora para procesarla y cagar esta puta caca sin sentido?
Una vez más, como en la fase del café, debes conseguir 50 puntos
Luego vienen más fases de andar y luego el baile del "Encantamiento bajo el mar", donde Marty toca la guitarra
¿Qué haces? Debes atrapar notas musicales. ¿Qué esperabas?
Diré una cosa, sin duda no es "Guitar Hero" o "Rock Band"
¿Por qué toca Marty la guitarra como un contrabajo? ¿Por qué lleva una bata puesta?
Supongo que por la misma razón que lleva una camiseta negra. ¿Dónde está la chaqueta roja, o el traje?

Portuguese: 
Acho que é tipo no filme, onde Lorraine se apaixona por Marty.
Mas ela é mãe dele, então ele tenta impedir que isso aconteça.
Por que ele não está desviando dos corações então?
Ah, entendi.
Parece que ele os está pegando com um livro ou algo do tipo.
É a interpretação mais literal de um filme.
É sobre tempo, então vamos colocar relógios.
É sobre romance, então vamos colocar corações!
Esse jogo foi feito por um ser humano?
Ou será que deram o filme pra um processador de computador comer...
e aí ele cagou essa porra de bosta nada a ver?
Novamente, como na fase da lachonete,
você tem que fazer pelo menos 50 pontos.
Aí vêm mais fases de andar.
E aí é a dança Enchantment Under the Sea,
onde Marty toca guitarra.
O que você faz?
Você tem que pegar notas musicais.
O que mais você esperava?
Só tenho uma coisa a dizer:
definitivamente não é Guitar Hero nem Rock Band.
Por que Marty toca guitarra como se estivesse fazendo um baixo o tempo todo?
Por que ele está vestindo uma roupa de caldeira?
Acho que pelo mesmo motivo de estar usando uma camiseta preta de marombeiro!
Onde está a jaqueta vermelha ou o resto da roupa dele?

Korean: 
영화에서처럼 로레인이 마티한테 반한 거면
근데 로레인은 마티의 어머니잖아요
그러니까 이런 일이 벌어지지 않게 해야 맞지 않나요?
근데 왜 하트를 안 피하는 걸까요?
아, 이제 알겠네, 하트를 책 같은 거에 모아놓고 있군요?
영화에 나온 장면들을 완전 말 그대로 받아들이는군요
시간이랑 관련된 영화니까 시계를 넣자!
로맨스도 나오니까 하트도 넣자!
이 게임 사람이 제작하긴 했습니까?
아니면 컴퓨터에다가 영화를 그대로 때려박곤 이 비논리적인 똥응가를 내뱉게 한 건가요?
카페 스테이지랑 똑같이 적어도 50점은 올리셔야 합니다
그러고 나면 또 다시 걷는 스테이지 몇개를 하고 나서
그 다음은? 힐빌리 고등학교의 댄스 파티인
"인챈트먼트 언더 더 씨"죠
마티가 기타 연주하는 그거요
어떻게 하냐고요? 음표를 잡아야 합니다
뭘 더 기대하셨나요
제가 굳이 하나 말해보자면
"기타 히어로"나 "락밴드"는 아닙니다
근데 왜 마티가 기타를 세워서 연주하는 베이스 기타처럼
잡고있는 걸까요
작업복은 또 왜 입고 있는 거고요?
아마도 검정 민소매셔츠를 입는 거랑 똑같은 이유지 싶네요
빨간색 자켓이나 양복은 어디로 간 건데요?

Hungarian: 
Azt hiszem ez a filmben amikor Lorraine
belezúgott Martyba.
Ő az anyja, akkor nem kéne hagynia.
Akkor miért nem próbálja elkerülni?
Ó látom, valami könyvel akarja elkapni?
Ez a legnagyobb célzás a filmre.
Ez az időről szól, legyenek órák.
Ez a szerelemről szól, akkor legyenek szívek.
Ezt a játékot emberek tervezték?
Vagy csak betáplálták a filmet egy gépbe, és
hagyták hogy ezt az értelmetlen szart kiköpje.
Ismét ugyanaz mint a kávéház pályán.
Legalább 50 pontot kell elérned.
Aztán ismét az utcai sétálós pálya,
és ezután
a táncolós pálya, ahol Marty a gitárján játszik.
Mit kell tenned? Hangjegyeket elkapni.
Miért mit vártál?
Azt elmondhatom hogy ez nem a Gitar Hero
vagy a Rock band.
Miért játszik Marty folyton ilyen pózban?
Miért van rajta munkásruha?
Ugyanezért, miért fekete izomtrikót?
Hol a piros kabát vagy a többi ruhája?

Italian: 
Immagino sia come nel film, in cui
Lorraine ha una cotta per Marty,
il quale, visto che č sua
mamma, cerca di evitarlo.
Allora perché non sta
EVITANDO i cuori?
Oh, capisco, forse li sta
prendendo con un libro, o cos'č...
Č proprio l'interpretazione
pių letterale di un film:
parla di tempo, perciō
mettiamoci degli orologi,
parla di romanticismo,
perciō mettiamoci dei cuori!
Questo gioco č stato davvero
creato da un essere umano?
O hanno infilato il film in un
computer in modo che lo elaborasse
e cagasse fuori questa
fottuta merdaccia insensata?
E di nuovo, come il livello del bar,
dovete fare almeno 50 punti.
Poi si passa ad altri livelli
in cui si cammina, e dopo di quelli...
c'č il ballo "Incanto sotto il Mare",
in cui Marty suona la chitarra.
E voi che fate? Dovete
prendere le note musicali!
Che altro
vi aspettavate?
Lasciate che ve lo dica, di certo
non č "Guitar Hero" o "Rock Band"...
Perché Marty suona la chitarra
come fosse un contrabbasso?
E perché ha un
vestito da caldaista?
Probabilmente per lo stesso motivo
per cui indossa una canotta nera!
Dov'č la giacca rossa?
O il vestito elegante?

Portuguese: 
Não dava pra fazer o Marty parecer nem um pouco com a versão dos filmes?
E que tal a música?
Não seria esse um momento oportuno para ouvir Earth Angel?
Ou Johnny B. Goode?
Tá, espera um minuto.
É Johnny B. Goode.
Com crack!
Se conseguiram fazer a música de Duck Tales ficar foda em 8-bits,
por que não essa?
Pelo menos é uma música diferente dessa vez.
Depois, mais andança.
E finalmente o DeLorean!
Sim, o DeLorean aparece afinal.
Essa supostamente é a cena em que Marty está tentando voltar para o futuro.
As ruas de Hill Valley estão sendo massacradas de relâmpagos!
Tudo que você tem de fazer aqui...
é desviar dos raios.
Só isso.
Por que você está desviando de relâmpagos afinal?
Marty não tem que fazer um raio atingir o DeLorean...
pra gerar 1.21 gigawatts de energia e poder voltar pra 1985?
Não é essa a maldita ideia no filme?!

Spanish: 
¿No podían hacer que Marty se pareciera algo a como se ve en las películas?
¿Y la música? ¿No sería este un momento oportuno para escuchar "Earth Angel" o "Johnny B. Goode"?
De acuerdo, espera un minuto. Es "Johnny B. Goode", pero drogado
Si hicieron que la canción de "Patoaventuras" sonara fantástica en 8 bits, ¿por qué no esto?
Al menos tienes música distinta por una vez
Luego, más caminar, y finalmente el DeLorean. Sí, el DeLorean aparece después de todo
Esta se supone que es la escena en la que Marty trata de volver al futuro
Las calles de Hill Valley están siendo machacadas repetidamente por rayos. Sólo debes esquivar los rayos
Eso es todo
¿Por qué esquivas rayos de todas formas? ¿No intenta Marty que un rayo alcance el DeLorean...
...para generar los 1.21 Gigavatios y volver a 1985? ¿No es esa la puta idea principal de la película?

Italian: 
Non riuscivano proprio a rendere
Marty simile a quello dei film?
E che dire
della musica?
Non sarebbe stato un momento
opportuno per sentire "Earth Angel"?
O "Johnny B. Goode"?
Ok, un momento.
Č "Johnny B. Goode".
Ma fatto di crack!
Se sono riusciti a rendere ottimamente il
tema principale di "Duck Tales" in 8-bit,
perché questo no?
Perlomeno c'č una musica
diversa, per una volta...
Dopodiché,
si cammina ancora.
E finalmente,
la DeLorean!
Sė, la DeLorean
compare, dopotutto.
Questa dovrebbe essere la scena in cui
Marty cerca di ritornare al futuro.
Le strade di Hill Valley sono
squassate da una pioggia di fulmini!
Tutto ciō che dovete fare qui...
č schivare i fulmini.
Tutto qui.
Ma poi, perché state
schivando i fulmini?
Marty non sta forse aspettando
che un fulmine colpisca la DeLorean
per generare 1.21 Gigawatt di
potenza e ritornare cosė nel 1985?
Non č forse questo il
fottuto scopo del film?

Korean: 
마티를 영화에 나왔던 대로 보이게 하려는 노력을 해보긴
한 겁니까?
음악은 또 어떻고요?
이거 "Earth angel" 이나 "Johny B goode"을 쓰기에는
정말 딱 맞는 장면 아닌가요?
아니 잠깐만요
이거 "Johnny B Goode" 맞긴 하군요
약 빤 상태지만!
"덕테일즈"(욕심쟁이 오리아저씨) 주제가는 8비트로
 멋지게 뽑았으면서 이건 왜 못한 걸까요?
그나마 다른 음악을 들어볼 수라도 있네요 뭐
다음은, 뭐 또 걷기죠
그리고 드디어
"드로리안"입니다, 네 맞아요
드로리안이 등장을 하긴 합니다
이게 아마 마티가 다시 미래로 돌아가려는 장면인 것 
같군요
힐 밸리의 거리가 계속되는 낙뢰를 쳐맞고 있어요
여기선 그냥 번개만 피하면 됩니다
그게 다에요
근데 애초에 번개를 왜 피하는 건데요?
여기서 마티는 드로리안에 1.21 지고와트의 전기를 공급하기 위해 번개에 맞아야 하는 상황 아닌가요?
1985년으로 돌아가기 위해서요?
영화 전체를 아우르는 씨발놈의 주제 아니었나요 그게?

Hungarian: 
Nem tehettek volna többet azért, hogy
Marty legalább úgy nézzen ki mint a filmben?
És mi van a zenével?
Nem lenne jobb az Earth Angel-t hallani, vagy
a Johny be Good-ot?
O, várj csak. Ez a Johny be Good... beállva!
Ha meg tudják csinálni a Kacsamesék zenét
8biten fantasztikusra, akkor ezt miért nem?
Legalább végre egy kis zenei változatosság.
Utána még séta, és utána a Delorean. Igen.
A Delorean végre megjelenik.
Ez valószínű az a rész amikor Marty megpróbál
visszajutni a jövőbe.
Az utcát folyamatosan villámok sújtják.
Amit itt tenned kell, hogy elkerüld a
villámokat.
Ennyi.
Miért kell elkerülni? Marty nem elkapni akarja
a villámot, hogy eltalálja a Deloreant,
hogy meglegyen az 1.21 GW, hogy
visszamehessen 1985-be?
Nem ez az egész kibaszott film alapja?

Spanish: 
Pero bueno. Eso es "Regreso al futuro" para NES. Ningún final especial; nada
Esa puta música...
Bueno, ahora que vimos el juego entero podemos concluir que tiene alguna relación con la película 
Pero no tiene ninguna de las melodías famosas. Y no me digas que fue un problema de licencias
¿Fueron capaces de licenciar la película pero no la música de esa película y que todos reconocemos?
No hay canción de "Regreso al futuro", ni "Power of love", ni "Back in time", ni "Johnny B. Goode"
Bueno, a la puta mierda
Luego llegó "Regreso al futuro 2 y 3"
Esta tiene la canción "Back in time", o al menos una parte
Y la intro parece bastante fiel a la película
Pero entonces comienza el juego y ves los dinosaurios, caracoles y cubos de basura que corren

Italian: 
Comunque... questo č
"Back to the Future" per NES.
Nessun finale speciale.
Niente.
Fanculo sta musica.
Beh... ora che abbiamo
visto tutto il gioco,
possiamo concludere
dicendo che ha...
...uh... qualche
relazione con il film,
ma non ha alcuna
musica familiare.
E non ditemi che era
un problema di licenze,
hanno avuto la licenza per il film, ma non
per la musica che appartiene al film
e che tutti
noi riconosciamo?
Niente tema principale di "Ritorno
al Futuro", niente "Power of Love",
niente "Back in Time",
niente "Johnny B. Goode"!
(PIU' O MENO)
Beh... si fotta!
Prossimo, "Back to the
Future II e III".
In questo c'č il brano
"Back in Time"... o almeno, una parte.
E l'introduzione segue
fedelmente il film.
Ma poi inizia il gioco e vedete tutti questi
dinosauri, lumache e bidoni fuggiaschi.
Che diavolo č successo qui?

Portuguese: 
Seja como for, esse é o De Volta Para o Futuro do NES.
Nenhum final especial.
Nada.
E que se foda essa música.
Bem, agora que vimos o jogo todo,
podemos concluir que ele tem...
alguma relação com o filme...
Mas não tem nenhum dos temas musicais familiares.
E não venha me dizer que foi algum problema de licensiamento.
Tipo, conseguiram licensiar o filme, mas não as músicas que pertencem ao filme?
Que todos reconhecemos?
Nada do tema de Back to the Future,
nada de Power of Love, nada de Back in Time,
nada de Johnny B. Goode.
MAIS OU MENOS
nada de Johnny B. Goode.
MAIS OU MENOS
Bom, que se dane isso!
MAIS OU MENOS
Bom, que se dane isso!
Aí veio De Volta Para o Futuro II & III.
Esse tem a música Back in Time.
Ou pelo menos um pedaço dela.
E as cenas de introdução seguem bem os filmes.
E aí o jogo começa.
E você vê todos esses dinossauros, caramujos...
e latas de lixo correndo.
O que diabos aconteceu aqui?

Hungarian: 
Mindegy. Ez a Vissza a jövőbe, NES-re.
Semmi különleges befejezés.
Bassza meg ez a zene!
Most már láttuk az egész játékot.
Egyetérthetünk benne, hogy egy kevés
köze azért van a filmhez.
De a zenének semmi köze hozzá,
De ne mondd, hogy valamiféle jogi probléma volt,
mert a filmet megvehették,
de a filmhez tartozó zenét nem, amit
felismernénk?
Nincs Back to the future főcímdal,
nincs Power of love, nincs
Back in time,
nincs Johny be Good, akkor
bassza meg!
Most jön a Vissza a jövőbe 2 és 3.
Itt a Back in time zene...
legalábbis egy része.
Az intro elég jól követi a filmet.
És a játék elindul. Láthatsz dínókat, kígyókat
és rohangáló kukákat.

Korean: 
어쨌든..
이게 백 투더 퓨처 NES판이었습니다
특별한 엔딩이고 뭐고 없죠
이 게임은 엿이나 쳐 먹으라고 해요
이제, 게임 전체를 다 다뤄봤으니
이게..어...영화랑 어느 정도의 관련이 있다는 결론을
내 볼 수 있겠죠
하지만 영화에서 들었던 익숙한 음악같은 건 없단 말입니다
무슨 저작권 문제라는 이야기는 하지도 마세요
영화의 저작권은 따냈으면서 저희 모두가
영화에 딸려있다는 걸 알고 있는 음악의 저작권을 따지 못했다니
"백 투 더 퓨쳐" 주제가도 없고
"The Power of Love"도 없고
"Back in Time"도 없고
"Johnny B Goode"도 없고
"Johnny B Goode"도 없고
-없는 셈임-
그러니 좆이나 까라 그래요!
다음은 "백 투 더 퓨처 2 & 3"입니다
이건 "Back in Time"이 나오긴 하네요
적어도 일부는요
게다가 인트로는 영화를 꽤 잘 따라가는 것 같구요
그러다가 게임이 시작되면
여기 이 공룡들이랑 달팽이들이랑 다리달린 쓰레기통들을 보게 되죠

Korean: 
여기 대체 뭔 일이 있어났던 겁니까?
영화랑 이렇게 다르기도 힘들겁니다!
이 타임라인에선 "비프"가 1955년으로 알마냑의 스포츠카 버젼을 끌고 와서는
어떻게 했는진 모르겠지만 세상을 피라냐같은 식물들이랑 살인마 구름이랑 사악한 마티로 가득차게 만들었군요
화면 밑에 떡하니 "백 투 더 퓨쳐"라고 박아놓은게 맘에 드네요
여러분이 지금 무슨 게임을 하는지 상기시켜주는 겁니다
이거라도 없으면 "백 투 더 퓨쳐"게임을 한다고는 상상도 못하실 테니까요
제가 맨 처음으로 이 게임을 리뷰했을 때
전 정말 등신같이 굴었습니다, 이 게임이 어떤 방식으로 플레이되는지 설명조차 안했죠
바로 그게 제일 흥미깊은 부분인데 말입니다
여러분은 아이템을 30개씩 모아 그 시간대에 맞는 곳에 
옮겨놔야 합니다
아이템은 잠긴 문 너머에서 찾을 수 있는데요
문을 열려면 열쇠를 찾아야겠죠
아무 적이나 죽이다 보면 나옵니다
하지만 열쇠가 가만 있지를 않습니다
나오자마자 화면에서 사라져버려요
대부분의 경우 여러분이 열쇠가 나온다는걸 예상하지
못하고 있기 때문에
잡지 못할 수도 있죠
열쇠가 사라지고 나면 되돌아오지 않습니다
스테이지를 나갔다가 다시 들어오지 않는 한은요
열쇠를 얻는다고 해도 대부분의 문들은 열리지도 않습니다

Spanish: 
¿Qué demonios ocurrió aquí? No podían hacerlo más distinto de la película
En esta línea temporal, cuando Biff trajo el almanaque deportivo a 1955...
...de alguna manera creó un mundo lleno de plantas piraña, nubes asesinas y Martys malvados
Me gusta como dice "Regreso al futuro" en la pantalla, sólo para recordarte lo que estás jugando
Si no olvidarías que tiene algo que ver con "Regreso al futuro"
Cuando reseñé este juego por primera vez solo hice el tonto, nunca expliqué cómo se juega
Y ahí es donde las cosas se ponen interesantes
Se supone que debes recolectar 30 objetos y llevarlos todos al lugar correcto en el tiempo
Encuentras los objetos tras puertas cerradas; para abrir las puertas debes encontrar las llaves...
...que encuentras matando a enemigos aleatorios
Pero las llaves no se quedan quietas, vuelan por la pantalla al instante en que aparecen
Normalmente no esperas la llave, así que puede que se te escape
Una vez la llave se ha ido, no vuelve. No a menos que salgas del nivel y regreses
Incluso cuando consigues una llave, la mayoría de puertas no se abren

Hungarian: 
Mi történt itt?
Nem is különbözhetne jobban a filmtől.
Miután elvitték a sport almanach-ot
1955-be,
valahogy egy világot hozott létre, rugókkal,
gyilkos felhőkkel és gonosz Martykkal.
Tetszik, hogy ki van írva a játék címe
a sarokban.
Emlékeztet hogy mivel játszol, különben
elég hamar elfelejtenéd, hogy ez mi is.
Amikor először bemutattam a játékot, egy
seggfej voltam. Nem mondtam el hogyan kell játszani.
És itt kezd érdekes lenni.
Össze kell szedned 30 tárgyat és elvinned
a megfelelő időbe.
A tárgyakat ajtók mögött találod.
Hogy kinyithasd, kulcsok kellenek,
amikhez véletlenszerű ellenfeleket kell
megölnöd.
De a kulcs nem marad egyhelyben, pillanatok
alatt kirepül a képernyőről.
Általában nem várod a kulcsot, így nem
is tudod elkapni.
Ha a kulcs elment, nem jön vissza, amég
nem mész ki a pályáról és jössz vissza.
Mégha megvan a kulcs is, az ajtó sokszor
nem enged be.

Italian: 
Non potrebbe essere
pių diverso dal film!
In questa linea temporale, in cui Biff ha
portato l'almanacco sportivo nel 1955,
si č creato chissā come un mondo pieno di piante
 piranha, nuvole assassine e Marty malvagi.
Mi piace come dica "Back to the
Future" in fondo allo schermo,
tanto per ricordarvi
a cosa state giocando.
Altrimenti ve ne scordate, visto che con
"Ritorno al Futuro" non c'entra niente!
Quando l'ho recensito la prima volta
sono stato una testa di merda,
non ho mai spiegato
come si gioca.
Ed č qui che le cose
si fanno davvero interessanti.
Voi dovreste raccogliere
30 oggetti
e riportarli al loro
giusto tempo e luogo.
Trovate gli oggetti
dietro a porte chiuse.
Per aprire le porte dovete trovare delle chiavi,
che appaiono uccidendo nemici a caso.
Ma le chiavi non
stanno lė ferme,
volano fuori dallo schermo
subito dopo essere apparse.
Di solito non vi aspettate
di trovare una chiave,
perciō potreste non
riuscire a prenderla.
E una volta che la
chiave č andata non ritorna,
a meno di uscire e
rientrare dal livello.
Pure quando avete la chiave,
gran parte delle porte non si apre.

Portuguese: 
Não tinha como ser mais diferente do filme.
Nessa linha de tempo, quando Biff levou o almanaque de esportes pra 1955,
por alguma razão acabou criando um mundo cheio de Plantas Piranhas,
nuvens assassinas e Martys maus.
Eu acho engraçado que fica escrito "De Volta Para o Futuro"...
na parte inferior da tela.
Só pra te lembrar o que é que você está jogando.
Caso contrário, você esqueceria que isso tem alguma coisa a ver com De Volta Para o Futuro.
Quando falei desse jogo pela primeira vez, eu fui um bosta.
Eu nunca expliquei como se joga.
E é aí que as coisas ficam realmente interessantes.
Você tem que pegar 30 itens e levá-los de volta aos pontos certos do tempo.
Você encontra os itens atrás de portas trancadas.
Para destrancar as portas, você precisa encontrar as chaves,
que são encontradas matando inimigos aleatórios.
Mas as chaves não ficam quietas.
Elas voam pra fora da tela no instante em que aparecem.
Geralmente você nem está esperando a chave.
Então pode acabar perdendo-a.
Quando a chave some, não volta.
A não ser que você saia da fase e volte.
Mesmo quando você pega uma chave,
a maioria das portas não deixa você entrar.

Italian: 
Non so per
quale ragione,
ma quando trovate la porta
giusta ottenete un oggetto.
Ma non subito, prima dovete
fare una specie di minigioco!
Sono tutti diversi,
ma lo scopo č lo stesso:
raccogliere tutti
gli orologi...
Davvero originale.
Dopo tutte ste stronzate
finalmente ottenete l'oggetto,
e ora dovete scoprire
dove ficcarlo!
So io dove dovrebbero ficcarselo i
programmatori, ma questa č un'altra storia...
Dovete trovare un'ALTRA stanza,
che č nascosta in qualche posto oscuro
tipo in un tombino
o dentro a un tubo.
Una volta trovata questa stanza
pensate di essere a posto,
di restituire l'oggetto
e di poter passare al prossimo,
invece no!
Non č ancora finita!
Dovete risolvere un puzzle!
Un anagramma!
Selezionate l'oggetto dall'inventario
che corrisponde all'anagramma,
tipo, se avessi un milkshake,
dovrei guardare la parola e pensare:
"Hmmm... č forse
MILKSHAKE?"
Beh, non sembra... e se fosse
"AFFOGATO DI BIRRA DI RADICE"?
Come faccio a sapere
come lo chiamano?
Se č la stanza sbagliata e la
parola non corrisponde all'oggetto,
allora dovete
uscire dalla stanza.
Se cercate di
selezionare l'oggetto...
...perderete quell'oggetto

Korean: 
이게 왜 이러는지는 모르겠어요
그렇지만 올바른 문을 찾기만 하면 아이템을 얻을 수 있습니다
근데 이것도 곧바로 얻을 순 없습니다
무슨 미니게임부터 해야 해요
모두 다릅니다만 목표는 같습니다
시계를 모두 모으는 거죠
거 참 독창적이구만요
이 모든 지랄을 다 겪고 나면
드디어 아이템을 얻게 됩니다
이제 이걸 어디다가 갖다놔야하는지 알아야 하죠
게임디자이너들을 어디다가 갖다쳐박아야하는지는 저도 압니다만 그건 또 다른 이야기죠
맨홀 속이나 파이프 속 같은 괴상한 곳에 숨겨져 있는 장소를 또 찾아야 합니다
이 방을 찾으면 그게 끝이라고 생각하시겠죠
아이템을 되돌려놓고 다음으로 넘어가면 된다고요
아뇨! 아직입니다
퍼즐을 풀어야 해요
순서가 뒤죽박죽인 단어요
여러분의 장비 중에서 이 순서가 뒤죽박죽인 단어와 알맞는 아이템을 골라야 합니다
제가 밀크쉐이크가 있다면 저 단어를 보고
"흠...이거 밀크쉐이크인가?"하고 생각해봐야 하죠
아닌거 같긴 한데
알고보니 루트비어에 아이스크림 띄운거였다면 어쩌죠?
이 아이템 이름이 뭔지 제가 어떻게 알겠습니까?
만약 이게 잘못된 방이고 아이템과는 다른 방이었다면
그러면 방을 떠나야 합니다
만약 아이템을 고르려고 했다가는..
아이템을 잃게 되는데다가

Hungarian: 
Nem tudom az okát, de ha végül sikerül
bejutnod, megkapod a tárgyat.
De nem kapod meg rögtön, hanem valami
mini játékot kell hozzá megcsinálnod.
A cél más, de a dolog ugyan az.
Gyűjtsd össze az összes órát.
Milyen eredeti. Miután összeszedtél minden órát,
megkapod a tárgyat.
Ezután meg kell találnod a helyét ahova rakni kell.
Hogy a játék készítői hova raknák, az másik dolog.
Találnod kell egy másik helyet, ami valahol
el van rejtve, mondjuk egy csőben vagy lukban.
Ha megvan ez a hely, azt hiszed ennyi,
mehetsz a következő tárgyért.
De nem. Itt nincs vége. Egy rejtvényt kell
megoldanod. Egy összekevert szót.
Ki kell jelölnöd a tárgyat a zsebedből, ami
illik a szóra,
például ha tejturmixom van, akkor olyan
szó kell, például
Hmm... ez lehet tejturmix?
Nem úgy néz ki.
De lehet Root Beer Float... vagy honnan
tudjam hogy hogy hívják itt.
Ha ez rossz hely, akkor a szó nem illik a
tárgyhoz,
akkor el kell hagynod a helyet.
Ha megpróbálod használni a tárgyat,

Spanish: 
No sé la razón de esto, pero cuando encuentras la puerta correcta, recibes un objeto
Pero no lo obtienes directamente. Debes hacer una especie de mini-juego
Son todos distintos, pero el objetivo es el mismo: recolectar todos los relojes. ¡Qué original!
Después de toda esa mierda, por fin obtienes el objeto y ahora debes averiguar a dónde llevarlo
Sé dónde pueden metérselo los diseñadores del juego, pero eso es otra historia
Debes encontrar otra sala, que está escondida en un lugar raro, como una alcantarilla o una tubería
Una vez encuentras esta sala piensas que devuelves el objeto y que ahora buscarás el siguiente
Pero no, aún no acabó. Debes resolver un puzzle; una palabra revuelta
Seleccionas el objeto del inventario que se corresponde con la palabra revuelta
Como si tengo el batido, debo mirar la palabra y pensar: "Mmm, ¿es eso batido?" 
Bueno, no lo parece. ¿Qué pasa si es "refresco de raíz con helado"? ¿Cómo sé el nombre que le dan?
Si esta es la sala incorrecta y esa palabra no corresponde con el objeto, debes abandonar la sala

Portuguese: 
Eu não sei a razão disso, mas quando você encontra a porta certa,
pega um item.
Mas você não o ganha de cara.
Você tem que passar por uma espécie de minigame.
Todos são diferentes, mas o objetivo é sempre o mesmo:
pegar todos os relógios.
Que original.
Depois de toda essa porcaria, você finalmente pega o item.
E agora tem que descobrir onde colocá-lo.
Eu sei onde os criadores desse jogo deviam colocá-lo.
Mas essa é outra história.
Você tem que encontrar outra sala,
que vai estar escondida em algum lugar obscuro,
como um buraco de esgoto ou um cano.
Quando encontra essa sala, você pensa que acabou,
que é só entregar o item e partir em busca do próximo.
Mas não! Ainda não acabou!
Você tem que solucionar um enigma!
Uma palavra com as letras misturadas.
Você tem que encontrar no seu inventário o objeto que corresponde à palavra.
Tipo, se eu tenho um milk shake, eu tenho que olhar pra palavra e pensar:
"Hmm... Aquilo é milk shake?"
Bom, não parece que é.
E se for "espuma de cerveja entornando"?
Como eu vou saber como eles chamam a coisa?
Se for a sala errada e a palavra não corresponder ao objeto,
você tem que sair da sala,
porque se você selecionar o item,

Italian: 
e dovrete andare
a riprenderlo!
E si fa ancora pių confusione dato che
gli oggetti e le stanze col puzzle
non sono mai nello
stesso posto o tempo,
dovete usare la DeLorean per viaggiare
nelle differenti zone temporali.
E ce ne sono 30!
30 oggetti!
Potrebbe andare
ancora peggio?!
Beh, indovinate.
Non c'č alcuna
funzione di salvataggio.
Chi se n'č uscito con una roba cosė?
Non possiamo nemmeno spegnere il NES?
Dobbiamo finire l'intero
gioco in un'unica sessione?!
Ma non prendiamoci
per il culo...
Ho giocato per due ore filate
senza riportare nessun oggetto,
ho corso da un lato
dello schermo all'altro,
ho viaggiato per diversi periodi temporali
e ho cercato in ogni centimetro.
Non so proprio
dove dovrei andare!
Č difficile persino ricordarsi
dove siete giā stati!
Dopo aver trovato e
riportato i 30 oggetti,
siete solo a metā!
Dovete ancora fare i conti
con la "Parte III"!
Cavoli...!
Potrei spendere il mio tempo per
qualcosa di molto pių produttivo...
Potrei imparare una
nuova lingua straniera.
Potrei studiare
microbiologia.
Potrei addestrare
tigri siberiane.

Spanish: 
Si tratas de seleccionar el objeto, lo pierdes y debes ir a buscarlo otra vez
También es confuso que los objetos y las salas de puzzle nunca están en el mismo lugar o época
Debes usar el DeLorean para viajar a las distintas épocas, ¡y hay 30 distintas!
¡30 objetos! ¿Qué podría empeorar? Bueno, adivina qué. No se puede guardar la partida
¿Quién ideó esto? ¿Ni siquiera podemos apagar la Nintendo?
¿Debemos completar el juego sin parar y sin errores? Que no me jodan
Jugué durante dos horas sin parar sin conseguir devolver un solo objeto
Corrí de un lado al otro del juego, viajé por distintas épocas y busqué hasta en el último centímetro
Simplemente no sé a dónde debo ir. Es difícil incluso saber dónde estuviste
Tras encontrar y devolver los 30 objetos, sólo hiciste la mitad. Todavía tienes la "Parte 3"
¡Jesús! Podría hacer algo mucho más productivo con mi tiempo. Podría aprender un idioma extranjero
Podría estudiar microbiología, podría amaestrar tigres siberianos

Portuguese: 
vai perder o item e terá que pegá-lo de novo.
O mais confuso ainda é que os objetos da sala do enigma...
nunca estão no mesmo lugar ou tempo.
Você tem que usar o DeLorean para viajar para os diferentes períodos de tempo.
E eles são trinta!
30 itens!
Como poderia ser pior?
Bem, adivinha?
Não tem como salvar.
Quem inventou isso?
Nós não podemos nem desligar o nosso Nintendo?
Temos que zerar o jogo inteiro de uma vez só?
Não sejam tão porras!
Eu joguei por duas horas ininterruptas...
sem conseguir entregar um único item.
Eu andei de ponta a ponta em cada tela, viajei para vários períodos de tempo...
e procurei em cada mínima polegada.
Eu simplesmente não sei pra onde tenho que ir.
É difícil saber até onde você já foi.
Depois que você encontra e entrega os 30 itens,
ainda está só na metade do caminho.
Você ainda tem a Parte III pra enfrentar.
Puxa!
Eu poderia fazer algo muito mais produtivo com o meu tempo.
Eu poderia aprender um novo idioma.
Eu poderia estudar microbiologia.
Eu poderia treinar tigres siberianos.

Korean: 
그거 하나 찾으려고 다시 되돌아가야 합니다
더 헷갈리는 점은 퍼즐이 있는 방의 아이템들이 항상 같은 위치에 있지는 않다는 겁니다
다른 시간대로 여행하기 위해서는 드로리안을 타야 하는데요
근데 시간대가 30개나 있다고요!
아이템도 30개고요!
어떻게 이것보다 더 심할 수가 있겠습니까?
한번 맞춰보시죠
세이브 기능이 없습니다
누구 생각입니까 이거?
NES를 아예 끄지도 못한다 이거에요?
한번에 끝까지 다 깨야 한다고요?
좀 적당히 좆같이 굴어야지
전 2시간을 내리 했는데 아이템을 하나도 되돌려놓지 못했습니다
한 판의 끝까지 달려가서 다음 판으로 들어가고
다른 시간대로도 가 보고
그리고 단 한곳도 빼지 않고 끝까지 뒤졌죠
근데 어디로 가야하는건지 도저히 모르겠단 말입니다
지금까지 어디를 다녀왔나를 계속 기억하는것도 힘들어요!
30개의 아이템을 찾아서 다 돌려놓아도 겨우 반밖에 못한 것에 불과합니다
아직 3편을 해야 하는 겁니다
맙소사!
이걸 할 시간에 더 생산적인 일들을 할 수 있을 것 같은데요
새로운 언어를 배운다던가
미생물학을 공부하거나
시베리아 호랑이를 조련할수도 있겠죠

Hungarian: 
elveszted, és szedheted össze újra.
Még nehezebb, hogy a tárgy és a terem nem
egy azon helyen és időben van.
Használnod kell a Delorean-t hogy
elvigyen az időbe.
És 30 van belőlük. 30 tárgy.
Hogyan lehetne ennél rosszabb? Nos?
Nincs benne mentés.
Nem kapcsolhatod le a nintendot, hanem
egyhuzamban kell lejátszanod a játékot.
Ne légy ekkora baszás.
Két órán keresztül játszottam vele, anélkül
hogy egyetlen tárgyat is le tudtam volna tenni.
Végigmentem minden létező időben, végignéztem
mindent az utolsó centiméterig.
Nem tudom hova kéne menne.
Azt is nehéz tudni, hogy hol voltál.
Miután összeszedted mind a 30 tárgyat,
vissza kell menned.
És itt a 3. rész amivel játszanod kell.
Jézusom. Csinálhatnék valami sokkal
hasznosabbat is az időmmel.
Tanulhatnék idegen nyelvet.
Tanulhatnék mikrobiológiát.
Taníthatnék egy szibériai tigrist.

Portuguese: 
Ao invés disso, eu estou degenerando os meus neurônios...
em pixels de 8-bits.
Pelo menos você pode ir direto para a Parte 3 com um código.
Na tela-título, segure B e Select e aí desembole outra palavra!
Se você sabe o código, provavelmente sabe a palavra.
Por que tudo tem que ser tão complicado?
Por que a LJN tinha que fazer todos os jogos de filme do NES?
Não podiam dar chance a outra pessoa?
Não.
Eles queriam incorporar todas as cores na monstruosidade.
Roxo para jogabilidade podre.
Azul para abominações musicais horríveis.
Verde para peidos e arrotos gráficos.
Amarelo para uma mijada em cima do material original.
Laranja para sinalizar que você é um puta idiota.
E vermelho para masoquismo gerador de raiva.
Junte tudo isso e você terá todas as cores do arco-íris de merda.
Viva a LJN.
Eu já estou suficientemente puto,
mas agora eu tenho outro jogo.
De Volta Para o Futuro III para o Sega Genesis.
Acredite ou não, ele tem o tema de De Volta Para o Futuro.
Mas está um cu.

Italian: 
Invece sto facendo degenerare
i miei neuroni in pixel a 8-bit!
Perlomeno potete saltare la
"Parte III"... con un codice.
Nella schermata del titolo
tenete premuto B e Select,
e poi anagrammate
UN'ALTRA parola!!!
Se sapete il codice probabilmente
saprete anche la parola,
perché dev'essere
tutto cosė criptico??
Perché gli adattamenti dei film
per NES li ha dovuti fare tutti LJN?
Non potevano far
provare qualcun altro??
No. Volevano coprire
l'intera gamma di schifositā.
Viola per "Putrido gameplay",
blu per "Brutte
abominazioni musicali",
verde per "Scorregge
grafiche all'aglio",
giallo per "pisciosa mancanza di
fedeltā al materiale originale",
arancione per "non sei
un fottuto idiota?",
e rosso per "stressante
masochismo che induce alla rabbia".
Metteteli assieme, e avrete tutti
i colori dell'arcobaleno di merda!
Urrā a LJN!
Sono giā abbastanza incazzato,
ma mi rimane ancora un gioco:
"Back to the Future III"
per Sega Genesis.
Che ci crediate o meno, ha il tema
principale di "Ritorno al Futuro".
Ma si sente da schifo!

Hungarian: 
Ehelyett pusztítom az agysejtjeimet 8bites
képekkel.
Legalább a 3. részt át lehet ugrani
egy kóddal.
A fő képernyőnél nyomd a B-t és a select-et
és ezután... újabb szót kell megtalálni!
Ha tudod a kódot, a szót is tudnod kell.
Miért kell ennyire bonyolítani?
Miért az LJN csinálja az összes film
adaptációt?
Nem adhatták volna másnak oda, hogy
megpróbálja?
Nem. Nem akarták megtörni a szörnyűség
spektrumát.
Lila a pocsék játékmenetért.
Kék a fos zenékért.
Zöld a grafikai fing és szemétért,
sárga azért a szarért, hogy semmi köze
nincs a játéknak a forráshoz.
Narancs a sok kibaszott idióta miatt,
piros a kibaszott nagy mérgelődés miatt.
Tedd ezt egybe, és megkapod a
szar szivárványát.
"Éljen az LJN!"
Már eléggé fel vagyok baszva, de van
még egy játék.
Back To The Future III, Sega Genesisre.
Ha hiszed, ha nem.
Itt a Back To The Future főcímdal.
De elég szarul hangzik.

Korean: 
그 대신 저는 제 뇌세포를 8비트 픽셀수준으로 떨어뜨리고 있습니다
그래도 치트를 쓰면 3편은 스킵을 할 수 있기는 합니다
타이틀에서 셀렉트와 B를 누르면
뒤죽박죽인 단어 하나를 또 맞춰야 해요!
치트를 알고 있으면 어차피 단어도 알고 있을텐데요!
왜 뭐든지간에 다 이렇게 복잡해야 합니까?
왜 LJN이 영화를 기반으로 한 게임이란 게임은 다 만든 겁니까?
다른 회사들한테도 기회를 줄 수는 없었던 건가요?
아뇨, 이 사람들은 끔찍함의 스펙트럼을 전부 독차지하고
싶었던 겁니다
보라색은 보도못할 게임플레이를
파란색은 파탄 직전의 음악들
초록색은 초 치는 방귀같은 그래픽을
노란색은 원본에 오줌이라도 싸는듯한 무책임함을
오렌지는 "니들 씨발 병신들 된지 얼마나 오랜지"
그리고 빨강은 분노를 참음으로부터 생기는 높은 스트레스 유발과 마조히즘을 상징합니다
이걸 모두 합치면 형형색색의 똥 무지개가 만들어지는거죠
LJN 만세!
전 이미 씨발 충분히 빡쳐있습니다만
아직 하나 남아있습니다
세가 제네시스용 백 투 더 퓨쳐 3죠
믿거나 말거나, 이 게임에는 진짜로 백 투 더 퓨쳐 주제가가 들어있습니다
좆같게 들리긴 하지만요

Spanish: 
En lugar de eso, estoy degenerando mis neuronas a píxeles de 8 bits
Al menos puedes saltar a la parte 3, con un código. En el título, presiona "B+Select"...
...y entonces, ¡resuelve otra palabra revuelta!
Si sabes el código probablemente sabes la palabra. ¿Por qué todo tiene que ser tan críptico?
¿Por qué tuvo LJN que hacer todas las adaptaciones de películas para NES?
¿No podían haber dado la oportunidad a otro? No. Querían incorporar todo el espectro de lo horrible
Púrpura de "pútrida jugabilidad", azul de "abominante mala música"...
...verde de "ventosidades gráficas con ajo", amarillo de "meada a la fidelidad al material original"...
...naranja de "¿no eres un puto idiota?" y rojo de "altamente estresante y enojante masoquismo"
Únelos todos y obtienes todos los colores del arcoiris de la mierda. ¡Hurra, LJN! 
Ya estoy jodidamente furioso, pero aún tengo otro juego. "Regreso al futuro 3" para Sega Genesis
Lo creas o no, tiene la canción de "Regreso al futuro", pero suena como un culo

Hungarian: 
Mekkora egy rakás szar.
A grafika elég nagy lépést tett előre,
a 64biten,
és a sokkal jobban követi a filmet, mint
a Nintendo játék.
De van egy súlyos hibája.
A nehézség.
Brown Doki egy lovon próbálja Clara-t
megmenteni aki a szakadék felé megy,
de sajnos a talaj tele van dobozokkal meg
mindenféle véletlenszerű tárgyakkal,
és a levegő tele van madarakkal, tomahawk-kal
és mindenféle röpülő dologgal.
Ha egyszer eltalál, leesel a lovadról, amivel
értékes időt veszítesz.
Ha csak egy párszor is elesel, kezdheted
előlröl.
A tárgyak mindenféle jelzés nélkül jönnek.
Az emberi agy nem tud olyan gyorsan reagálni
mint ahogy ez a játék ezt elvárja.
Ez egy memóriajáték. Csak úgy tudod megcsinálni
ha megjegyezed az egész pályát.
Ugrás...
Ismét ugrás...
le... lövés...

Korean: 
똥찌꺼기같으니라고..
16비트 콘솔로 올라왔으니 자연스럽게 그래픽은 발전했습니다
영화를 NES 게임들보다 훨씬 더 잘 반영한 셈이죠
하지만 단 하나 심각한 문제점이 있습니다
난이도죠
여러분은 협곡으로 들어가는 클라라를 구하려는 브라운 박사님이 되는데요
불행하게도 땅이 나무상자와 다른 난데없는 장애물들로 가득 찬 상태입니다
그런가하면 하늘은 새나 토마호크나 다른 온갖 투척물들로 넘쳐나죠
단 한대라도 맞으면 말에서 낙마해서 아까운 시간을 
낭비하게 만듭니다
몇번만 낙마해도 맨 처음부터 다시 해야 합니다
게다가 이런 장애물들은 아무런 전조도 없이 날라온단 말입니다
사람의 뇌는 이 게임이 요구하는 만큼 빠르게 반응할 수 없단 말입니다!
무슨 쪽지시험하는 거 같아요
이  스테이지를 한대도 안맞고 지나갈 방법은 다 외우는 것 뿐입니다
점프!
또 점프!
숙이기!
쏘기!

Spanish: 
Vaya un pedazo de mierda
Como es natural, los gráficos mejoran enormemente, siendo una consola de 16 bits...
...y representa la película mucho mejor que los juegos para Nintendo. Pero hay un fallo fatal: la dificultad
Eres Doc Brown a caballo tratando de evitar que Clara vaya al acantilado
Desafortunadamente, el suelo está repleto de cajas y otros obstáculos aleatorios
Y el cielo está lleno de pájaros, hachas indias y todo tipo de proyectiles 
Si recibes un golpe, caes del caballo, haciéndote perder un tiempo precioso
Si caes solo unas pocas veces, debes volver a empezar
Los obstáculos aparecen sin avisar; el cerebro humano no puede reaccionar tan rápido como exige el juego
Es como una prueba de memoria; la única forma de acabarlo es memorizar el nivel entero
¡Salta!
¡Salta otra vez!
¡Esquiva! ¡Dispara!

Portuguese: 
Que pedaço de merda.
Naturalmente o gráfico é bem melhor, já que agora é um console de 16-bits.
E o filme é representado bem melhor que nos jogos do Nintendo.
Mas há uma falha fatal.
A dificuldade.
Você é o Dr. Brown num cavalo tentando salvar Clara de ir para a ravina.
Infelizmente o chão está cheio de caixas e outros obstáculos aleatórios.
E o ar é cheio de pássaros, machados e todo tipo de projéteis.
Se você for atingido uma só vez, é derrubado do cavalo,
perdendo um tempo precioso.
Se você cair algumas poucas vezes, tem que começar de novo.
Os obstáculos aparecem do nada.
O cérebro humano não pode reagir tão rápido quanto esse jogo exige!
É como um teste de memória.
O único jeito de vencer é decorar a fase inteira.
Pular!
Pular de novo!
Abaixar!
Atirar!

Italian: 
Che pezzo di merda.
La grafica č naturalmente pių avanzata,
col passaggio a una console a 16-bit,
e rappresenta molto meglio
il film rispetto ai giochi per NES!
Ma c'č UN difetto fatale:
la difficoltā.
Siete Doc Brown a cavallo che cerca di salvare
Clara, che sta per cadere in un burrone.
Sfortunatamente a terra ci sono
casse e altri ostacoli casuali,
e in aria č pieno di uccelli, tomahawk
e qualsiasi altro tipo di proiettili.
Se venite colpiti una volta
vi sbalza gių dal cavallo,
facendovi perdere
del tempo prezioso.
E se cadete anche solo poche volte,
dovete ricominciare da capo.
I pericoli arrivano senza
alcun preavviso!
Il cervello umano non riesce a reagire
cosė velocemente come vorrebbe questo gioco!
Č come un test di memoria,
l'unico modo per superarlo
č ricordarsi
l'intero livello.
Uh.. salta!
Uh.... salta ancora!
Abbassati!
Uh.. spara!

Hungarian: 
Most mi...
Basszus!
Te rohadék ne legyél már ennyire szemét!
Azt is nehéz eldönteni, hogy melyik tárgy akadály
és melyik csupán dekoráció.
Mint ez a gatya.
Ez a tökéletes példa arra, amikor a játék
túl nehézre sikeredett.
Ez az első pálya és nem tudom megcsinálni!
Amit megértette, hogy csak 4 pálya van.
Egy Sega Genesis játékhoz, ez szégyenletes.
Azt hiszem túl lusták voltak hosszabb játékhoz,
ezért nehézre csinálták hogy több időbe
teljen végigvinni! Ennyi!
Ó ez a kibaszott zene. Már rosszul vagyok
a hallgatásától!
Legközelebb amikor a Ghost riders in the sky-t
fogom hallgatni, arra fogok gondolni
hogy 100 km/órával száguldozok egy lovon,
dobozokat ugrálok át és szarokra lövöldözök!

Spanish: 
¡Joder!
Puto procesamiento, deja de ser tan "blast"
Es realmente difícil distinguir qué objetos son obstáculos y cuáles sólo decoración. Como ese calzoncillo
Este es el ejemplo perfecto de juego que comienza demasiado difícil
¡Es solo el primer nivel y no puedo completarlo!
Por lo que sé, sólo hay cuatro niveles. Para un juego de Sega Genesis, eso es patético
Supongo que eran demasiado vagos para crear un juego más largo, así que lo hicieron más difícil...
...para que costara más tiempo completarlo. ¡Eso es todo!
Y esa puta canción. Estoy tan harto de escuchar eso 
La próxima vez que escuche "Ghost Riders in the Sky" pensaré en ir a 100 millas por hora a caballo...
...saltando cajas y recibiendo disparos y toda esa mierda

Italian: 
Ma che... cazzo!
Ah, fottuto elaboratore,
smettila di tirartela cosė!
Č davvero difficile distinguere
gli oggetti che sono dei pericoli
da quelli che sono solo
lė per fare scena!
Tipo questi mutandoni.
Questo č un perfetto esempio di un gioco
che č troppo difficile giā all'inizio.
Č solo il primo livello,
e non riesco a superarlo!
Da quello che ho capito
ci sono solo 4 livelli.
Per essere un gioco del
Sega Genesis... č patetico.
Immagino fossero stati troppo pigri
per creare un gioco pių lungo,
perciō l'hanno fatto pių difficile in modo
che ci voglia di pių per finirlo! Tutto qui!
Oh, quella cazzo
di musica...
...sono cosė stufo
di sentirla!
La prossima volta che sentirō
"Ghost Riders in the Sky",
penserō a quando andavo a
160 km/h su di un cavallo,
saltando casse e venendo bersagliato
da un mucchio di merdate!
Cazzo! Cazzo! Cazzo!

Korean: 
아..뭐였더라..씨발!!
이 씨발놈의 처리속도! 적당히 빠르란 말야!
장애물이 진짜 장애물인지 아님 그냥 배경 장식인지 구별하는것도 굉장히 힘듭니다
여기 이 속옷처럼요
이거야말로 너무 어렵게 시작하는 게임의 완벽한
예입니다
겨우 첫번째 스테이진데 도저히 못 깨갰단 말입니다!
제가 아는 바로는 스테이지는 딱 4개밖에 없습니다
세가 제네시스 게임 치고는 굉장히 한심한 수준이죠
아마도 더 많은 스테이지를 디자인하기엔 너무 귀찮아서 일부러 어렵게 만들어 못 깨개 만들었나보죠 뭐!
그리고 저 씨발놈의 노래..
이거 듣는것도 이젠 지겹습니다
다음에 제가 "Ghost Riders In The Sky"를 들으면
말에 탄채로 시속 160km로 달리면서  나무상자를 뛰어넘고 총에 맞는 일밖엔 생각이 안 날 거에요!
씨발!
씨발, 씨발!!

Portuguese: 
O qu- Porra!
Ah, seu processamento de porra, pare de ser tão explosivo!
É realmente difícil diferenciar quais objetos são obstáculos...
e quais são só enfeite.
Como essa cueca.
Este é um exemplo perfeito de um jogo que começa difícil demais.
Ainda é só a primeira fase e eu não consigo passar!
Pelo que eu sei, só tem quatro fases.
Pra um jogo do Sega Genesis, isso é patético.
Acho que ficaram com preguiça de fazer um jogo mais longo,
então só fizeram ele ser super difícil pra você demorar mais pra zerar.
Simples assim!
Ah, e essa música maldita...
Eu estou tão enjoado de ouvir isso.
Na próxima vez que eu ouvir Ghost Riders in the Sky,
eu vou pensar em correr a 160 km/h num cavalo...
pulando caixas e sendo bombardeado de merda!

Spanish: 
Joder, joder, joder, mmmm, mmmm, joder, joder, mmmm, mmmm, joder, joder
¡Joder!
Oh, Dios mío. Tres juegos de "Regreso al futuro" y todos son jodidamente horribles
Oh, ¿qué es esto?
Oh, así es. "Super Regreso al Futuro 2" para Super Famicom 
Este juego debe haber sido tan malo que ni siquiera se lanzó internacionalmente
Supongo que le daré una oportunidad

Korean: 
씨발!!!
아이고 신이시여
"백 투 더 퓨쳐"게임을 3개씩이나..
죄다 씨발 끔찍한 게임들인데..
이건 또 뭐야?
아, 맞다
"슈퍼 백 투 더 퓨쳐 2"
"슈퍼 패미콤"판이죠
이 게임 존나 구렸던게 분명합니다
국제 발매도 안 한걸 보면요!
뭐 해보죠

Hungarian: 
Ó Istenem! Három Back to the future játék...
és mind szörnyű!
Ó ez mi?
Nagyszerű. Super Back to the future 2,
a Super Famicon-ra.
Ez a játék annyira rossz lehet, hogy ki se
adták nemzetközileg!
Azt hiszem adok neki egy esélyt.

Portuguese: 
Porra!
Droga!
Ai, meu Deus.
Três jogos de De Volta Para o Futuro.
E todos são horríveis pra cacete.
Ahn, o que é isso?
Ah, é mesmo.
Super De Volta Para o Futuro II para o Super Famicom.
Esse jogo deve ser tão ruim...
que nem chegou a ser lançado internacionalmente.
Acho que vou dar uma olhada.

Italian: 
Cazzo!
CAZZO!!!
DANNAZIONE!!
Oh mio Dio... tre giochi
di "Ritorno al Futuro",
e sono tutti
fottutamente orribili!
Oh... cos'č questo?
Oh, giusto.
"Super Back to the Future II",
per Super Famicom.
Questo gioco dev'essere
stato cosė schifoso
da non meritare nemmeno
un'uscita internazionale!
Mi sa che ci darō
un'occhiata...

Italian: 
Un buon...
...gioco di "Ritorno al Futuro"?
Qualcuno ha fatto un buon gioco
di "Ritorno al Futuro"...
...ed č uscito
solo in Giappone?!
Che cazzo c'č di sbagliato
in questo fottuto mondo??!
Abbiamo avuto QUESTI
giochi merdosi,
ma non quello?!
Cioč, cheddiavolo...?!
Perché fare una cosa
del genere, č buono!
Cioč, non č grandioso,
ma č il miglior dannatissimo
gioco di "Ritorno al Futuro"
a cui abbia mai giocato!
Almeno č un GIOCO!
Perché seppellire la gemma
e dissotterrare lo stronzo?
Gente innocente ha sofferto per
colpa di questo cumulo di stronzate!

Portuguese: 
Um jogo bom de De Volta Para o Futuro?
Alguém fez um jogo bom de De Volta Para o Futuro?
E só saiu no Japão?
Que porra deu nessa porra desse mundo?!
Nós temos esses jogos de merda,
mas não aquele?
Tipo, mas que porra?!
Por que alguém faria isso?
É bom!
Tipo, não é excelente,
mas é a melhor porra de jogo de De Volta Para o Futuro que eu já joguei.
É realmente um jogo!
Por que enterrar a joia e escavar a merda?
Pessoas inocentes sofreram com essas porras de porras de merda!

Korean: 
진짜로 좋은 "백 투 더 퓨쳐"게임이라고요?
누가 진짜로 좋은 "백 투 더 퓨쳐"게임을 만들긴 했었다구요?
근데 일본에서만 발매했구요?
이 씨발놈의 세상 도대체 씨발 뭐가 문제인거야?
우리는 이딴 쓰레기 게임들이나 받았는데
저건 못 받았다고요?
아니 뭐야 도대체! 왜 이러냐고요!
좋은 게임이잖아요!
엄청 훌륭하진 않지만 제가 해 본 빌어쳐먹은 백 투 더 퓨쳐 게임들중에선 제일 낫구만요!
진짜로 게임이라고요!
왜 보석은 묻어버리고 똥만 퍼낸겁니까!
선량한 사람들이 이런 씨발놈의 씹짓거리에 피해를 입었단 말입니다!

Hungarian: 
"Istenem!"
Egy jó Back to the future játék?
Valaki csinált egy jó Back to the future játékot?
Ami csak japánban jelent meg?
Mi a fasz baja van ennek a kibaszott
világnak?
Megkaptuk ezeket a szar játékokat, 
de azt nem?
Mi a pokol? Miért nem?
Ez jó! Nem nagyszerű, de a legjobb Back to
the future játék amivel játszottam.
De ez legalább egy játék! Miért dugták el
a lekvárt, és ásták elő a trágyát?
Ártatlan emberek szenvednek ezektől
a kibaszott fejlesztőktől!

Spanish: 
¿Un juego bueno de "Regreso al futuro"?
¿Alguien hizo un juego bueno de "Regreso al futuro"?
¿Y fue sólo para Japón?
¿Qué puto problema tiene este jodido mundo? ¿A nosotros nos dan estos juegos mierdosos... 
...pero no ese? ¿Pero qué demonios? ¿Por qué lo harían? ¡Es bueno!
No es fantástico, pero es el mejor maldito juego de "Regreso al futuro" que he jugado
¡Es un juego de verdad! ¿Por qué enterrar la gema y desenterrar la caca?

Korean: 
사람들이 이걸 플레이하다가 씨발증후군에 걸렸을겁니다!
사람들이 이것 때문에 끔찍한 삶을 살았다구요!
애기들 불알이나 차면서요!
혹시라도 과거로 돌아가시게 된다면 사람들한테 알리세요
"이봐요, 이봐요, 진짜로 괜찮은 "백 투 더 퓨쳐"게임이 있어요!"
"이 쓰레기들은 집어치우고 일본으로 가세요!"
그러면 사람들은 여러분이 무슨 "화성으로 가서 염소나 티배깅하세요"라도 말한 것 처럼 굴 겁니다
뭐, 저희 모두에게 이딴 씨발놈의 똥을 싸 주셔서
참 고맙습니다
뭐, 제 닌텐도 시절의 재방문의 재방문을 즐기셨다면
좋겠습니다
아, 근데 그거 아세요?
저도 "그거 아세요?"로 시작하는 문장을 증오하지만, 
그거 아세요?
왜냐면 좋은 문장일리가 없지 않습니까
사실은..
제가 재방문할 게임이 하나 더 남아있습니다
그게 뭔지 말하고싶지는 않습니다
플레이하는 것도요
그래도 하려고 생각하고 있어요

Hungarian: 
Emberek akik ezt a szart fejlesztették!
Emberek szörnyű életet élnek és
babákat rúgnak tökön!
Ha visszamennél az időben, mondanád az
embereknek, hogy van jó Back to the future játék is!
Tedd le ezeket a szarokat és menj el japánba!
Úgy néznének rád, mintha azt mondtad volna,
hogy fogják a csomagjukat és menjenek a Marsra!
Nos, köszönöm, hogy beleszartatok
a levesembe.
Remélem élveztétek a Nintendo újrabemutatós
napomat.
Ó és igen. Útálom ezzel kezdeni.
És tudjátok miért? Mert tudjátok hogy 
semmi jó nem lesz belőle.
Az az igazság, hogy van még egy játék,
amit újra be kell mutatnom.
Nem akarom megmondani hogy mi az,
főleg nem játszani vele.
De még gondolkodom rajta.
-Sub by Dolfin-
dolfinthereal@gmail.com

Portuguese: 
Pessoas desenvolveram merdatite por causa dessas bostas!
Pessoas tiveram vidas horríveis, chutando bebês nas bolas!
Se você voltasse no tempo e dissesse pras pessoas:
"Ei, ei, existe um jogo bom do De Volta Para o Futuro.
Joguem essa merda fora e vão pro Japão!"
Elas olhariam pra você como se você estivesse dizendo pra elas irem...
dar chá pra uma cabra na superfície de Marte.
Bem, muito obrigado por terem cagado em cima de todos nós.
Bom, espero que vocês tenham gostado da minha re-revisita aos dias de Nintendo.
Ah, e adivinha?
É, eu odeio falar essa frase.
"Adivinha?"
Porque você sabe que nunca é uma coisa boa.
Mas o fato é:
ainda falta revisitar mais um jogo.
Eu não quero dizer qual é.
Muito menos jogá-lo.
Mas estou pensando a respeito.

Italian: 
Alla gente č venuta la cazzitudine
per via di questa merda!
Questa gente sta vivendo una vita
orribile, dando calci nelle palle ai bebé!
Se foste tornati indietro
nel tempo dicendo alla gente:
"Hey... hey! C'č un BUON gioco
di "Ritorno al Futuro"!
Butta via questa MERDA
e vai in Giappone!",
vi avrebbero guardati come se gli aveste
detto di succhiare le palle a una capra...
...sulla superficie
di Marte.
Beh, grazie tante...
...per esservi fatti una fottuta
cagata addosso a tutti noi!
Beh, spero vi sia piaciuta la mia
ri-rivisitazione dei Giorni Nintendo.
Oh, e indovinate.
Sė, odio iniziare una
frase cosė, con "indovinate?",
visto che non č mai
una cosa bella!
Ma il fatto č... che ho ancora
un altro gioco da rivisitare...
...non voglio
dire qual'č.
Figuriamoci giocarlo.
Ma ci sto pensando.
Traduzione by Lucathegreat

Spanish: 
Gente inocente sufrió por estas putas mierdas, la gente contrajo "jodepatitis" por esta mierda
La gente sufrió vidas horribles, pateando a bebés en los huevos
Si alguna vez viajaras al pasado, y dijeras a la gente: oye, oye, hay un juego bueno de "Regreso al futuro"
Tira esa mierda y ve a Japón, te mirarían como si les dijeras que le chuparan los huevos a una cabra en Marte
Bueno, gracias por echarnos una puta cagada encima
Bueno, espero que disfrutaran la re-revisita a mi época Nintendo
Y adivina qué. Sí. Odio las frases que comienzan así. Adivina qué
Porque sabes que nunca es algo bueno, pero la cuestión es que me falta un juego por revisitar
No quiero decir cuál es, no digamos ya jugarlo, pero estoy pensando en ello
