
Spanish: 
Las imágenes generadas por computador o CGI ha permitido contar una gran variedad
de historias nuevas en películas y televisión.
Agujeros negros, dragones, superheroes
"¡Por Dios!"
Solía pensar que CGI  era algún tipo de magia nerd misteriosa
que solo podía ser hecha por un poderoso supercomputador en un estudio de Hollywood.
Sin embargo,  inicie mi propia carrera de VFX cuando me di cuenta
que ese no era el caso.
Me di cuenta que esto era una verdadera opción profesional para miles de artistas alrededor del mundo
Ahora trabajo para un pequeño estudio de produccion llamado Corridor Digital
y somos conocidos por usar VFX para crear vídeos cortos divertidos en Youtube.
"¡Debes ir mas rápido!"
Me gusta darle vida a cosas que antes no existían. El corazón de esto son los efectos especiales.
Soy un gran fanático.
De todas formas, no todo el mundo comparte mi gusto por eso y lo comprendo. Esta bien.
Algunas veces los efectos especiales apestan.
Algunas veces te das cuenta de que es falso y eso es un poco deprimente.
Miras películas para disfrutar historias,

English: 
Computer-generated imagery or CGI has allowed for a massive range of new stories to be told through movies and TV.
Black holes, dragons, superheroes.
"Oh my!"
I used to think CGI was some sort of mysterious nerd magic
that can only be made by a powerful supercomputer at a Hollywood studio.
However, I began my own visual effects career when I realized this wasn't the case.
I realized that this was an actual career path for thousands of artists across the world.
I now work for a small production studio called Corridor Digital and we're known for using visual effects to make fun short films on YouTube.
"You have to go faster!"
I love bringing things to life that didn't previously exist.
At the heart of that for me are visual effects.
I am a big fan.
However, not everyone shares my excitement about that and I get it. It's fine.
Sometimes the effects just suck.
Sometimes you can just tell that it's fake and that's a bit of a bummer.
You watch movies to enjoy stories,

Spanish: 
pero cuando los efectos especiales son malos, eso te puede sacar de la historia. El año pasado, por ejemplo, salí del teatro al acabar de ver la Pantera Negra. Realmente disfruté esta película.
Pero estuve decepcionado por la calidad de los efectos especiales. Particularmente, en la ultima escena de pelea.
Y resulta que no era el único.
Pregunté en  Twitter que películas piensan tienen malos efectos especiales
y la mayoría respondió  "Black Panther"
A veces no se si debo criticar abiertamente los efectos de una película
por que muchos artistas trabajaron arduamente para crearlos
Y pienso mucho en estos artistas.
Pero sabes quien no piensa en ellos? Básicamente, todos los demás.
Veras, hay una idea equivocada respecto a como se crea el CGI.
La gente tiende a creer que los efectos solo son hechos por computadoras en vez de personas reales,
Como un filtro de instagram. Creen que solo presionamos un boton y ¡puff!...
La magia del cine.
La preparación de VFX de Hollywood, por el contrario, es bastante complicada.
Primero, necesitas adquirir datos precisos del set de grabación para emitir al departamento de trackeo de cámara
donde un grupo de escultores van a construir modelos 3d detallados para enviar
a los artistas de texturas para hacer que se vean reales.
Y una vez que la iluminación esté lista,

English: 
but when the CGI is bad, it can take you out of it.
Last year, for instance,
I walked out of the theater having just seen Black Panther
Now, I really enjoyed this movie.
However, I was disappointed by the quality of CGI,
particularly in the final fight scene and it turned out I wasn't alone either.
I asked Twitter what movies they thought had bad effects,
and they overwhelmingly responded with Black Panther.
I am hesitant to just openly criticize the effects of the movie
because a lot of overworked artists helped create them.
And I think about those artists a lot.
But you know who doesn't think about them?
Basically everyone else.
You see there's a common misconception
regarding how CGI is created.
People tend to think effects are just made by computers rather than actual people,
like an Instagram filter.
They think we just press a button and poof!
Movie magic.
Hollywood VFX pipeline, however, is really complicated
First, you need proper onset data acquisition to feed to the camera tracking department
where a bunch of sculptors will then build detailed 3d models to send off to
Texture artists to make them look real.

Spanish: 
las granjas de render son administradas 24 horas al día para generar CGI que se vea bien,
solo para ponerlo en el escritorio de un compositor que hace algo como photoshop en vídeo
para mezclar todo en la imagen final.
Y si no entendiste todo eso, esta bien.
Solo recuerda que cada uno de esos pasos puede comenzar solo después de que el paso anterior haya sido completado.
Pero si uno de esos pasos falla,
los que siguen trabajando están atorados puliendo excremento, como decimos en la industria.
Te sorprendería la frecuencia con que ocurre.
Y aun así, los efectos visuales están tan presentes hoy en día que ya no nos impresionan.
Nos hemos de-sensibilizado.
Y aunque no todos son artistas, todo el mundo es un critico.
Si algo esta un poco mal, el publico puede notar que se ve falso,
incluso si no saben por que.
¿Qué nos saca de la historia?
Bien, la primera señal es simplemente que no es fotorrealista.
La luz o los materiales no representan la realidad lo suficientemente bien
para verse como una foto real.
Es una idea muy simple pero es una tarea dificil
y es un poco injusta, porque todos tenemos mucha experiencia con la realidad.
La vemos en todo momento
Todo lo que puedes ver tiene propiedades de material que define como reacciona a la luz
y por ende como lo observas.

English: 
And once lighting is set, render farms are managed 24 hours a day to spit out clean looking CGI,
only to lay it on a compositors desk who performs video Photoshop to blend everything into a final image.
And if you didn't get all that, it's alright.
Just know that every one of these steps can only begin once the previous step has been completed.
But if any of those steps break down,
those next in line are stuck polishing a turd, as we say in the industry.
You'd be surprised how often that happens.
And yet, visual effects are so ubiquitous now that they just don't wow us anymore.
We've become desensitized.
And while not everyone is an artist, everyone is a critic.
If anything is slightly off, audiences can tell it looks fake,
even if they don't know how.
So what tips us off?
Well, the first sign is that it simply isn't photo real.
The lighting or materials don't represent reality well enough
to look like a real photograph.
It's a simple idea but a pretty tall order
and it's a little unfair even, because we all have a lot of experience with reality.
We see it every waking moment
Everything that you can see has a material property that defines how it reacts to light
and therefore how you observe it
Things like color,

English: 
reflectivity,
physical texture,
transparency.
Skin for example is slightly transparent and absorbs the light that hits it.
You don't realize it but you know
exactly what all these visible properties are
without even having to think about it.
So when they're off, you can tell.
And it's not just about how CGI looks but how it moves, too.
Bad CGI can oftentimes look photo-real when paused,
but in motion looks wrong.
There are three main ways we replicate motion in the digital world
and one is animation,
where the motion is designed from scratch.
Another is through simulation
which is putting some rules into a program and then letting it decide where things should fall.
And finally, there is motion capture
which records the movements of an actor in order to most accurately replicate
the subtle ways in which they move.
Depending on the film,
usually a combination of these three techniques are used
And the recent Planet of the Apes movies are actually great examples of this.
Motion capture provides the core movement of the skeleton and face,
something that's super challenging to create without reference.
Those gray skin suits aren't just fashion statements after all.
But add it on top of that,

Spanish: 
Cosas como el color, reflectividad, textura física, transparencia,
La piel, por ejemplo, es ligeramente transparente y absorbe la luz que la golpea.
No te das cuenta de eso pero notas exactamente cuales son esas propiedades visibles, sin siquiera pensar en eso.
Y cuando están mal, puedes notarlo.
No es solo sobre como se ve el CGI, también sobre como se mueve.
Aveces el CGI malo puede verse fotorreal cuando esta pausado,
pero en movimiento se ve mal.
Hay tres formas principales en las que podemos replicar movimiento en el mundo digital
y una es la animación,
donde el movimiento se diseña desde cero.
Otra es por medio de simulaciones
que consiste en poner ciertas normas en un programa y dejar que decida donde deben caer las cosas.
Y finalmente, esta la captura de movimiento
que graba los movimientos de un actor con el fin de replicar correctamente las forma sutil en que se mueven.
Dependiendo de la película, suele usarse una combinación de estas tres técnicas.
Y ese es el motivo por el que las películas de "El Planeta De Los Simios" son un gran ejemplo de esto.
La captura de movimiento provee el movimiento fundamental del esqueleto y la cara.
algo que es muy difícil de crear sin ninguna referencia.
Esos trajes grises no son solo un grito de la moda después de todo.
Pero encima de todo eso,

Spanish: 
hay simulaciones de músculos y pelo que reaccionan al movimiento del interprete.
Cuando todo se une se ve mas natural,
pero eso no significa que no hay intervención humana.
Los animadores suelen hacer cambios para que no solo funcione correctamente,
pero que esté de la mano con la visión del director.
Y los resultados son emocionantes porque con esto,
podemos crear personajes digitales que actúan como gente real.
Hoy en día el CGI es bastante bueno.
Nos hemos vuelto muy buenos en renderizar y mover las cosas para que pasen la primera revisión.
Pero hay un área donde solo la perfección absoluta es aceptable.
Rostros humanos realistas.
La gente puede identificar rostros a un nivel increíble.
Digo, son la característica que define como nos diferenciamos entre todos.
Entonces cuando intentamos crear rostros humanos,
podemos experimentar lo que es llamado como "el valle de lo inquietante"
Esta gráfica muestra nuestra respuesta emocional frente al realismo de una persona falsa.
La izquierda se refiere a personajes que obviamente no son personas reales
por eso hay una desconexión emocional.
Pero a medida que se hacen mas realistas, comenzamos a conectar mas.
Gollum de El Señor de los Anillos, por ejemplo,

English: 
are simulations of muscle and hair that actually react to the motion of the performer.
When added together,
this looks more natural,
but that's not to say that there isn't any human intervention.
Animators usually have to step in to make alterations so that not only everything works together,
but that it fits the vision of the director.
And the results are exciting because through this,
we can create digital
characters that perform like real people.
Now these days CGI is usually pretty solid.
We've gotten good enough at rendering and moving things to pass initial inspection.
But there is one area of scrutiny where only absolute perfection is acceptable.
Realistic human faces.
People can scrutinize faces to an incredible degree.
I mean, they are the defining feature in how we tell each other apart.
So when we try to create human faces,
we can experience what is called the "uncanny valley".
This graph plots our emotional response against the realism of a fake person.
The far-left signifies characters that are super obviously not real people
so there's an emotional disconnect.
But as they get more realistic, we begin to connect more.

Spanish: 
es muy realista e incluso podemos conectar con el como persona.
Pero sus proporciones están mal, entonces nunca seras engañado y creerás que es un humano.
La familiaridad no esta completamente ahi.
Es el mismo motivo por el que disfrutamos las películas animadas como Los Increibles,
pero nos sentimos perturbados al ver el Expreso Polar.
Veras, pasa algo raro cuando los personajes se vuelven así de realistas.
Caen en el valle inquietante y podemos tener una reacción adversa.
Quiero apostar a que no describirías esto como lindo.
"Miau"
Y han habido varios ejemplos de personajes humanos CGI que han caído en este valle.
De hecho, es algo con lo que los artistas siguen batallando hoy en dia.
Hasta Star Wars: Rouge One,
que tiene algunos de los humanos digitales mas realistas, fallo en ser absolutamente perfecta.
Tal vez ya no nos sintamos perturbados, pero podemos identificar instintivamente que algo esta mal.
Digo, tal vez es la luz o los ojos o el movimiento de los labios.
Honestamente,
no lo se.
Actualmente, solo puedo pensar en dos ejemplos que lograron escalar fuera del valle de lo inquietante.
Prestale atención a esta toma de la película Logan.

English: 
Gollum from Lord of the Rings, for instance,
is very lifelike and we can even connect with him as a person.
But his proportions are all wrong, so you're never fooled into thinking he's actually human.
The familiarity just isn't fully there.
It's the same reason why we enjoy animated movies like The Incredibles,
but feel disturbed when watching The Polar Express.
You see something weird happens when characters begin to get this realistic.
They fall into the uncanny valley and we can have an adverse reaction.
I'm willing to bet you won't describe this as cute.
"Meow"
And there have been many examples of human CGI characters that fall into this valley.
In fact, it's something that artists are still struggling with today.
Even Star Wars Rogue One,
which has some of the most realistic digital humans ever created failed to be absolutely perfect.
We may not be disturbed anymore, but we can still instinctually identify something is off
I mean maybe its the lighting or the eyes or the motion of the lips.
Honestly,
I don't know.
Currently, I can only think of two examples that truly succeeded in climbing out of the uncanny valley.
Take a look at this shot from the movie Logan.

Spanish: 
Habrás pensado que este Wolverine joven fue el resultado de algún,
ya sabes, maquillaje digital básico.
Pero no, la cara de Hugh Jackman fue recreada
en su totalidad y renderizada.
Y esto me parece impresionante porque hay docenas de ejemplos así en esa película, pero nadie podría notarlo.
El otro ejemplo es Rachel de Blade Runner 2049
y este es un personaje de la película original, pero es CGI en la secuela.
El viaje para hacerla incuestionablemente real le tomó al equipo de efectos mas de un año
y los resultados fueron tan convincentes
que no tenia idea de que ella no era real
Blade Runner 2049 acabó ganando el premio de la Academia por Mejores Efectos Visuales en 2018
y al principio, honestamente estaba algo decepcionado.
Veras, pensé que El Planeta de los Simios merecía el Oscar, porque crear un elenco de personajes realistas, es un logro técnico increíble.
Pero aquí esta la cosa:
Los efectos visuales grandiosos tratan de mas que solo logros técnicos.
Tiene que ver con la expresión artística también.

English: 
You may have figured this younger Wolverine was the result of some,
you know, simple digital makeup.
But nope, Hugh Jackman's face was 100%
recreated and rendered.
And this just blows my mind cuz there are dozens more examples like this in the movie
but no one could tell.
The other example is Rachel from Blade Runner 2049
and this is a character from the original movie,
but is CGI in the sequel.
The quest to make her unquestionably real took the effects team over a year
and the results were so convincing
I had no idea she wasn't real
Blade Runner 2049 ended up winning the Academy Award for Best Visual Effects in 2018
and at first I was honestly a little disappointed.
You see, I thought War for the Planet of the Apes
deserved the Oscar because creating a cast of lifelike characters is an incredible technical achievement.
But here's the thing:
great visual effects are about more than just technical achievement.
It has to be about artistic expression as well.

English: 
And that is something 2049 had in spades.
I mean that movie
Oh that movie had an aesthetic!
And Academy voters were swayed by the visual artistry.
That, and some voters apparently really thought that
the Planet of the Apes crew were just really good at getting the Apes to behave
so well on camera.
Remember,
we just press buttons.
But for real though movies like these push the bounds of Technology and managed to do one very important thing
Create the ability to tell better stories
At the end of the day that is the most important role of great visual effects
They need to serve the story when the effects of the movie are flashy just for the sake of being flashy
It doesn't serve any purpose other than to create a spectacle event
You know what? I'm talking about the disaster movies the monster flicks the Transformers films the Justice League
More and more movies are relying on CGI to hide a weak plot
And that's causing audiences to turn their noses up at they desire movies with real practical effects

Spanish: 
Y eso es algo que 2049 tenia a mas no poder.
Digo, esa película, ,oh, ¡esa película tenia una estética!
Y los votantes de la Academia fueron sacudidos por esa maestría visual.
Eso y algunos votantes aparentemente pensaron que
el equipo de El Planeta de los Simios solo era muy bueno para adiestrar a los simios para salir en cámara.
Recuerda,
solo apretamos botones.
Pero enserio, películas como estas llevan los limites de la tecnología y lograron hacer algo muy importante
Crear la habilidad de contar historias mejores
Al final del día ese es el rol mas importante de los efectos visuales grandiosos.
Deben servirle a la historia.
cuando los efectos de una película son impactantes solo por ser impactantes
No cumplen ningún propósito aparte de hacer un evento de espectáculo
Sabes a que me refiero, películas de desastres, de monstruos, la saga de Transformers,
La Liga de la Justicia...
Mas y mas películas se apegan al CGI para ocultar una trama floja
Y eso esta haciendo que el publico deje de verlas, ellos desean películas con efectos prácticos reales

Spanish: 
Y lo entiendo, saber que lo que ves es real y tangible puede ser emocionante.
Pero creo que lo que la gente quiere enserio es meramente suspender la falta de fé.
Cuando notan el CGI la ilusión es destruida.
Y naturalmente quieren menos de eso.
El director Christopher Nolan esta de acuerdo con eso y procura capturar tanto como pueda en cámara.
Afirma que usa los efectos visuales solo como un recurso final, pero no creo que ese sea el caso.
oh, no tengo duda y y si el pudiera lanzar a Anne Hathaway en un agujero de gusano o quemas la cara de Aaron Eckhart lo habría hecho
No, no
Simplemente sabe que el CGI es una herramienta y sabe exactamente como usarla para hacer que olvides que ves solo una película
Esa fue la magia de Jurassic Park, esa película salio hace 26 años y los efectos son tan buenos
que hoy en día se ven reales, pero ¿se siguen viendo tan reales?
¿Enserio?
¿Notas algo raro de esta toma?
Muy bien, si, el velociraptor desaparece por un fotograma.

English: 
And I understand knowing that what you're seeing is real and tangible can be exciting
But I think what people are really craving is merely suspension of disbelief
When they notice CGI the illusion is shattered
So they naturally just want less of that
Director Christopher Nolan agrees with the sentiment and strives to capture as much as possible in camera
He claims he only uses visual effects as a last resort, but I believe that's not really the case
oh, I have no doubt and if he could have dropped Anne Hathaway into a wormhole or burn Aaron Eckhart's face off he would have
No, no
he just simply knows that CGI is a tool and knows exactly how to use that tool to make you forget that you're watching a
Movie that was the magic of Jurassic Park this movie came out 26 years ago and the effects are so good
They hold them today, but do they though do they really?
Notice anything weird about this shot
All right, yes the rapture disappears for one frame

Spanish: 
Y si, eso sale en la película. Los efectos fueron revolucionarios en su época
Pero si regresas y solo te fijas en el CGI, creo que veras que no están a la altura de estándares modernos
Pero no importa porque fueron usados en formas tan creativas que por primera vez en la historia una película te hizo creer
que los dinosaurios eran reales.
Y creo que eso es algo que las secuelas recientes han fallado al hacer porque a un nivel técnico Jurassic World tiene un CGI superior
Pero no se ciñe a la realidad. Se siente como que estaba muy preocupado por si podía usar CGI.
Que no se detuvo a pensar si debería.
Normalmente solo notas el CGI cuando es malo, de hecho los mejores efectos visuales nunca se notan, son invisibles.
David Fincher es tan perfeccionara que al tratarse de control creativo, prefiere
crear sangre digital que esperar a ver como sale en la vida real.
Este equipo es tan bueno en eso que nunca lo notas.
¿Sabias que la película La Red Social tiene mil tomas de VFX?
Si, la película de Facebook tiene mas VFX que la de Godzilla del 2014, digo, ¿qué?
Convertir a una persona en gemelos que interactúan  entre si es mucho trabajo técnico

English: 
And yes, that's actually in the movie. The effects were groundbreaking at the time
But if you really go back and look at only the CGI, I think you'll find that they really don't hold up
It just doesn't matter because they were used in such creative ways that for the first time in history a movie made you believe
That dinosaurs were real
And I think that that's something that the recent sequels failed to do because on a technical level Jurassic world has far superior CGI
But it's never really grounded in reality. It just feels like it was too preoccupied with whether it could use CGI
It didn't stop to think of it should
Normally though you only ever notice CGI when it is been in fact, the best visual effects are never noticed to begin with they're invisible
David Fincher is such a perfectionist when it comes to creative control that he would rather
Create digital blood than to leave it up to chance by splashing it around in real life
The steam is just so good at it. You never noticed
Did you know that is movie this social network has a thousand VFX shots in it?
Yeah
The Facebook movie has more V effects than the 2014 Godzilla movie like what?

Spanish: 
en el que cientos de artistas trabajaron para asegurarse de que no lo notes.
Pero hay un factor final que realmente dicta la calidad del CGI y es el tiempo
El mayor problema con los efectos de hoy en día no es el talento de los artistas creándolos sino el tiempo necesario para hacerlo
Sin embargo, hacer películas es un negocio y mas tiempo significa mas dinero y las fechas de estreno son muy importantes para el resultado final de una película taquillera.
Entonces las películas intentando terminar todo a tiempo pueden ser apresuradas, y este fue el problema con Black Panther
Pero es importante destacar que la mayoría de efectos de esta película son geniales,
pero hay 2500 de estos e incluso cuando el trabajo se dividió en 13 estudios diferentes de VFX, simplemente no hubo tiempo suficiente para hacer todo adecuadamente
Estaban re-grabando la pelea final en Octubre
Pero la película aun debía salir en Febrero, lo que dejaba solo unas semanas
para hacer los efectos de esa escena entera desde cero

English: 
turning one person into twins who interact with each other is pretty technical stuff that
hundreds of artists worked very hard to make sure you wouldn't notice but
There is one final factor that can really dictate the quality of CGI and that is time
The biggest issue with effects today isn't the talent of the artist creating them but the time needed to do so
However, moviemaking is a business and more time means more money and release dates are incredibly important to the bottom line of a blockbuster
So films trying to meet deadlines can become rushed and this was ultimately the problem with Black Panther
now it's important to note that most of the effects in this movie are actually great, but there were
2,500 of them and even though the work was divided between 13 different VFX studios there simply wasn't enough time to do everything properly
They were refilling the final fight scene in October
But the movie still had to come out in February which left only a matter of weeks
To do all of the effects for that entire scene from scratch

English: 
The company that took on this challenge has even won the VFX Oscars for all four of these movies
the results prove that great CGI
Cannot be rushed like all forms of art quality comes down to a function of skill and time the greatest
Renaissance artist took years to complete their paintings and if I try to paint something great
It wouldn't matter how much time I spent because I lack the skill and I think you'll find that even great
Artists would deliver shoddy work when rushed to complete it
So in the movie industry where time is finite artists have to strike a balance no movie has ever finished. It just gets released
So the next time you're watching a summer blockbuster?
Even if the visuals fall flat take a moment to appreciate all of the hard work that went unnoticed
visual effects artists are artists after all they pour their blood sweat and tears into these stories that capture our
Imaginations and sometimes even their best work may have been invisible all along
What you just saw was actually a TEDx talk that I performed at the University of Pennsylvania in March 2019

Spanish: 
La compañía que tomó este reto incluso ganó los Oscars de VFX por estas cuatro peliculas
y los resultados prueban que el gran CGI no debe ser apresurado
Como en todas las formas de arte la calidad depende de la habilidad y el tiempo
Los mejores artistas del renacimiento se tomaban años para completar sus pinturas y si yo intentara pintar algo tan grandioso
No importaría cuanto tiempo le dedique, porque me falta la habilidad.
Y creo que encontraras que incluso los grandes artistas entregarían trabajo mediocre si son apurados a hacerlo.
Entonces en la industria del cine donde el tiempo es finito los artistas deben hallar un balance.
Ninguna película logra ser finalizada, solo es publicada.
Entonces la próxima vez que veas una película taquillera de verano
Incluso si los visuales se quedan cortos, tomate un momento para apreciar todo el trabajo duro que pasó desapercibido.
Los artistas de efectos visuales son artistas después de todo, ponen su sangre, sudor y lagrimas en estas historias
que cautivan nuestra imaginación y aveces su mejor trabajo podría ser invisible todo el tiempo.
Lo que acabaste de ver fue de hecho una conferencia de TEDx talk que di en la Universidad de Pennsylvania en Marzo del 2019

Spanish: 
Y fue una experiencia asombrosa.
Pero también fue una de las cosas mas complicadas que he hecho en mi vida.
Resulta que hacer una charla de TED talk es muy complicado
Pero decidimos filmar el proceso entero para poder mostrar un detrás de escenas de como fue dar una TED talk
Entonces asegúrate de suscribirte al canal para que puedas ver el vídeo cuando salga en unos cuantos días.
Y ahora algo que siempre quise decir:
Gracias por asistir a mi TED talk. Enserio disfruté hacerla. Y espero que la hayas disfrutado también.
Y ahora algo sobre nuestro patrocinador Audible, porque voy a hablar sobre un audio libro llamado Skyward de Brandon Sanderson, uno de mis autores favoritos.
Es una historia que combina Top Gun con Como Entrenar a tu Dragón, pero con naves espaciales, es genial
Estoy escuchándola una segunda vez porque en un mes saldrá su secuela y esta todo en Audible,
y hablando de Audible, puedes tener esto gratis, mas dos originales de Audible cuando entres en Audible.com/CorridorCrew
O escribiendo corridorcrew al 500-500
Ahora, si eres un fenómeno a quien no le gusta Brandon Sanderson esta bien, porque hay originales de Audible,
que son títulos de audio exclusivos de mundos tan diversos como teatro, periodismo y literatura.

English: 
And it was an awesome experience
But it was also one of the most challenging things I had ever done turns out making a TED talk is pretty hard
But we've decided to film the entire
Process so that we can show you a behind the scenes look on what it's like to give a TED talk
So be sure to subscribe to the channel so you can actually see that video when it drops in a couple days
and now for something that I've always wanted to say
Thank you for coming to my TED talk. I really enjoyed doing it. I hope you enjoyed it as well
But now for a word from our sponsor audible because I'm gonna talk about an audio book called skyward by Brandon Sanderson
one of my favorite authors
It's a story that basically combines top gun' What's how to train your dragon, but like with spaceships, it's pretty great
I'm actually listening to this for a second time because he's got a sequel coming out in a month and it's all on audible and
speaking of audible you can get this for free plus two audible originals when you go to audible.com slash court or crew or my texting
Corridor crew that's 500 500 now if you're a freak of nature in Santos it isn't for you
that's okay because there are audible originals which are

Spanish: 
Y puedes ver todo esto yendo a Audible.com/CorridorCrew
O escribiendo corridorcrew al 500-500
Para conseguir tu primer audio libro gratuito junto con dos originales de Audible el día de hoy.
Es genial, hazlo ahora mismo, ¡hazlo!, ¡HAZLO!
Resulta que escribir un TED talk es mucho mas difícil de lo que creí inicialmente
Hice todo esto la ultima noche
He escrito 5000 palabras, creo que voy a desechar todo lo que he hecho,
Creo estar listo.
No estoy listo, Oh Dios ¡no estoy listo!
Traducción por @P1edrahita

English: 
Exclusive audio titles from worlds as diverse as theater journalism and literature and you can check all of this out by going to audible.com/veritasium
To day along with two audible originals, it's great
Do it right now do it do it
Turns writing a TEDTalk is a lot harder than I originally thought it would be I just did all this stuff last night I've written
5,000 words, I think I'm gonna pretty much throw all of it away. I
Think I'm ready. I'm not ready Oh God already
