
Italian: 
Giusto un avvertimento prima che inizi il video
Ci sono dei piccoli spoiler per la campagna "Tomb of Annihilation" in questo video
Uhm, attenzione! Quindi se stai per giocarci potresti voler non guardare questo video, non so
dipende da te.
Ora all'effettivo video
In questa storia di Dungeons and Dragons i giocatori si stavano facendo strada lungo la Tomba dell'Annientamento (traduzione letterale)
Verso il fondo dove si trovava un necromante, Soulmonger
Il posto era un mega-dungeon e lo stavamo attraversando
Ad una frequenza di 3 sessioni per piano!
Quindi, arrivò la 13° settimana ed avevano appena raggiunto il 5° piano.
Normalmente con la maggior parte dei moduli di campagne
quelle ben scritte, almeno,
Posso più o meno sfogliarle
Con un po' di anticipo e poi improvvisarle più o meno
durante la sessione
Credo che non sia realistico pretendere
da persone di ricordarsi tutte le informazioni ripetute perfettamente
solo da memoria come se fosse un test.
i buoni moduli puoi giusto guardare il libro,
sfogliare le pagine di una stanza,
ed in un secondo o due descriverla senza interrompere il gioco.
Detto questo,non c'è modo di poterlo fare per il 5° piano della Tomba!
Non perché era scritto male, nonono no no,
era fatto bene,

English: 
So just a heads up before I get into the video
There are some mild spoilers for the tomb of annihilation coming up in this video
Be warned. So if you're gonna be playing it you might not watch it. I don't know. It's up to you.
In this dungeons and dragons story the players were mulling their way through the tomb of annihilation
Toward the bottom where Acererak and his soul monger was. The place was a mega dungeon,
and we were going through it at a rate of three sessions per floor
So, we hit the 13th week and they just made it to the fifth floor normally with most modules the well-written ones
At least I can kind of flip through them a little bit ahead of time and then just sort of wing it as we're going
Along with the session. I think it's unrealistic to expect people to memorize all the information recited perfectly from memory
Like it's an open book test the good modules. You can just glance down
Flip through a room and a second or two describe it without interrupting the flow of the game
That being said there's no way I could do that for level 5 of the tomb of annihilation not because it was badly written
No, no, no, no. No, it was well-made

Spanish: 
Así que solo un aviso antes que me meta en el video…
Hay algunos spoilers para La Tumba de la Aniquilación
que vienen en este video…
Uh… ¡estás advertido!
Así que si vas a estar jugándolo
podrías no querer verlo
no lo sé
es tu decisión.
Ahora vamos al video.
En esta historia de Dungeons and Dragons
los jugadores estaban moliendo su camino a través de La Tumba de la Aniquilación
Hacia el fondo donde Acererak y su Traficalmas estaban.
El lugar era una mega mazmorra
e íbamos pasándola a un ritmo de tres sesiones por piso
Así que llegamos a la treceava semana
y llegaron al quinto piso.
Normalmente con la mayoría de los módulos
Al menos los bien escritos
Puedo hojearlos un poco antes de tiempo
y los consulto mientras estamos en la sesión.
Creo que es poco realista esperar que la gente
memorice toda la información
y la recite perfectamente de la memoria
como si fuera un examen de libro abierto.
Los buenos módulos puedes mirarlos
buscar la recámara y en un segundo o dos
describirla sin interrumpir con el flujo del juego
Dicho esto...
no hay forma
de que podría haber hecho eso
para el nivel cinco de La Tumba de la Aniquilación
No porque estaba mal escrita
No, no, no, no, no.
Estaba bien hecha

Italian: 
era solo perché il 5° piano aveva probabilmente il più complesso puzzle
che io abbia mai dovuto far fare ai giocatori.
Nel puzzle c'erano queste stanze
che avevano la forma di pentagoni
ed erano attaccate tra loro e sopra ad ingranaggi
e quando una delle stanze ruota lo stesso lo fanno le altre,
aprendo e chiudendo certi passaggi.
L'unica maniera per farmi capire come funzionasse
era di stampare pentagoni a quadretti
e semplicemente metterli lì sul foglio
solo per simulare il puzzle.
Ehm, ora, lo so che sembra sorprendente,
ma in realtà sono andato alla sessione senza sapere come risolverlo.
Ma,
sapevo che avevo giocatori
intelligenti e geniali,
che sarebbero riusciti a risolveri!
Perché io di sicuro non posso!
Per arrivare a quel piano, il gruppo aveva viaggiato
in giù, lungo una lunga scalinata a chiocciola
fino ad una grotta che portava ancora più in profondità,
come una tomba.
Appena uno dei giocatori riuscì a toccare terra,
gli feci tirare un dado:
dentro alla sua testa, sentì una voce dire:
"Mmmh, interessante!

English: 
It's just because level 5 was probably the most complex puzzle I've ever had to run. In the puzzle it involves these rooms
They're in the shape of Pentagons and they're attached to each other and affixed to Gears
And when one of the rooms rotates the other one rotates as well opening ups and closing certain paths
the only way I could wrap my head around how it worked was a printout tiled Pentagons and
Just lay them out there on the sheet just to simulate the puzzle. Now,
I know sound surprising but I actually went into the session not knowing how to solve it.
But I knew that I have smart and intelligent players that would be able to figure this out
Because I certainly can't.
Getting to that level the group had traveled down a long spiral staircase
to a cave that burrowed even deeper under the ground like a grave
As one of the characters made his way to the landing. I had him roll a die. Inside of his head, he heard a voice say
(Menacingly)Hmm...
Interesting

Spanish: 
es solo porque el nivel cinco
es probablemente el más complejo acertijo
que he tenido oportunidad de dirigir
En el acertijo se involucran estas recámaras
en forma de pentágonos
y están adheridos los unos a los otros
y fijados a engranes
y cuando una de las recámaras rota
los otros rotan también
abriendo y cerrando caminos.
La única forma que pude entender cómo funcionaba
fue imprimiendo losetas de pentágonos
y tirarlas en la hoja solo para simular el acertijo
Ahora…
uh…
sé que suena sorprendente
pero de hecho fui a la sesión sin saber cómo resolverlo.
Pero sabía que tenía listos e inteligentes jugadores
que iban a ser capaces de resolver esto.
Porque yo ciertamente no puedo
Para llegar a ese nivel
el grupo tuvo que bajar una larga escalera en espiral
a una caverna que se enterraba
incluso más profundo en el suelo
como una tumba.
Mientras uno de los personajes
hizo su camino hacia el suelo
le hice tirar un dado
Dentro de su cabeza escuchó una voz decir...
Mmm... Interesante…

Italian: 
Ne è passato tanto, tanto di tempo!"
E poi non sentì più nulla.
Ed ha questa sensazione, come se ci fosse qualcosa qua sotto,
qualcosa di oscuro che lo sta guardando.
Esplorando il dungeon il gruppo iniziò ad essere
assalito da immagini spettrali e fantasmi.
Alla fine stabilizzano un collegamento telepatico con questa entità:
"Salve, giovane umanoide"
"Uh, ciao.
Stiamo solo passando di qui per andare al prossimo livello!"
"Ah,
quello potrebbe essere un po'...
difficile.
Vedete, siete entrati nel mio dominio.
Io sono il guardiano che è qui per fermarvi
dall'attaccare Soulmonger.
Io vedo l'ora di STRITOLARVI
con il mio tentacolo flaccido.
Perché vedete,
un giorno, io e la mia razza
ci alzeremo

Spanish: 
Ha sido un largo, largo… tiempo.
Y después se hacía silencio.
Y tiene esta corazonada
de que hay algo más aquí
algo oscuro que está observándolo.
Deambulando por la mazmorra
el grupo empieza a ser asaltado por
imágenes encantadas y espectros
Eventualmente establecen un vínculo telepático
con esta entidad.
Bien, saludos… joven
Uhmm… hola
solo estamos pasando aquí
para llegar al siguiente piso…
¡Oh!...
Eso podría ser un poco…
difícil...
Verás…
han entrado ¡dentro de mi guarida!
Yo soy el guardián que está aquí para detenerlos...
de que ataquen el Traficalmas
¡Estoy ansioso de aplastarlos!
¡Bajo mi flácido tentáculo!
Pues verás....
Un día...
Yo y mi especie...
Nos levantaremos...

English: 
It's been a long, long while
and then it goes silent and he has this feeling like there's something down here
Something dark. It's watching him
Wandering through the dungeon the group started getting assaulted by haunting images and phantoms
Eventually, they establish a telepathic link with this entity.
Why, hello there young one
Hello, we're just passing through to get to the next floor.
Oh, that might be a little
Difficult. You see, you have entered into my lair.
I am The Guardian that is here to stop you from attacking the soul monger.
I am looking forward to crushing you under my flabby tentacle, for you see one day

Italian: 
e sconfiggeremo perfino gli dei!
Ma finché tutti i pezzi non sono al loro posto,
noi aspettiamo nell'oscurità."
Dopo un po' di tempo scoprono che
hanno a che fare con un Aboleth.
Un Aboleth è una creatura malvagia molto antica
di un tempo di cui il mondo si è dimenticato.
Un mostro potente
ed uno dei miei cattivi preferiti di D&D!
Queste creature esistevano prima dell'arrivo degli dei
nella Terra primordiale
ed erano venerati da mortali.
Schiavizzavano le antiche razze,
prima che arrivassero gli dei e li allontanarono
negli oscuri abissi degli oceani
ed intrappolati sotto la terra.
Ogni Aboleth ha i ricordi dei suoi antenati
che vennero prima di loro
ed ogni volta che mangiano qualcuno,
assorbono anche i loro ricordi.
Quindi, é una creatura intelligentissima,
con la mente collettiva
di migliaia di persone.
Nella tana di un Aboleth,
possono vedere nell'acqua qualunque cosa entro un miglio (1,6km ca.)
e manifestare illusioni spettrali per attaccare i giocatori.
Possono anche leggere le menti di chi vogliono,

Spanish: 
Y derrotaremos incluso a los dioses.
Pero hasta que todas las piezas estén en su lugar...
Esperaremos...
En la oscuridad…
Con el tiempo descubrieron
que estaban lidiando con un Aboleth.
Un Aboleth es un mal muy, muy antiguo
de una era que el mundo olvidó.
Un poderoso monstruo...
Y uno de mis villanos favoritos en D&D.
Estas criaturas existieron antes de la llegada de los dioses
a la Tierra Primordial.
y eran adorados por mortales.
Esclavizaron las razas antiguas
hasta que los dioses llegaron y los expulsaron
hacia las oscuras, oscuras profundidades de los océanos
y cavernas bajo la Tierra.
Cada Aboleth tiene los recuerdos de sus ancestros progenitores
y siempre que devoran a alguien
también absorben sus recuerdos.
Así que es una criatura híper inteligente
con la mente colectiva de miles de personas.
En la guarida de un Aboleth
pueden observar a través del agua dentro de una milla
y manifestar ilusiones espectrales para atacar a los jugadores.
También pueden leer las mentes de los sujetos

English: 
Myself and my kind will rise up and defeat even the gods.
but until all the pieces are in place,
We wait in darkness
Over time they discover that they are dealing with an aboleth an aboleth is a very very ancient
Evil from a time the world forgot. A powerful monster and one of my favorite villains in D&D
These creatures existed before the arrival of the gods at the primordial earth and were worshipped by mortals
They enslaved the races of olds until the gods arrived and drove them away into the dark dark
depths of the oceans and caves beneath the earth each
aboleth has the memories of its ancestors that came before it and whenever they eat someone they absorbed their memories as well
So it is a hyper-intelligent
creature with the collective minds of thousands of people.
In an aboleth's layer they can scry through any water within a mile and manifest phantom illusions to attack the players.

Spanish: 
descubrir lo que quieren y tentarlos con dárselos.
Es así como obtuvieron adoradores en la antigua superficie.
Adicionalmente son casi imposibles de matar
porque cuando mueren viajan al Plano Elemental del Agua
donde un nuevo cuerpo se reforma.
También si un jugador se encuentra con sus rastros viscosos
corre el riesgo de ser encantado y volverse esclavo de ellos
Después de todos los encuentros
el grupo decidió que debían acabar con este Aboleth
de una vez por todas.
Viajaron hacia el lago subterráneo donde yacía.
Conjuraron sus conjuros de mejora y prepararon lo que necesitaban
Y…
Por…
ninguna razón en particular
hice que uno de los jugadores hiciera una tirada.
La miré...
Y dije en voz baja
Oh dios mío…
Van a estar muy enfadados.
¡¿Qué?!
Oh… uhm…
Nada...
Nada...
Está bien.
Todo está…Todo está…
Bien...
Entonces los jugadores tomaron sus botes hacia aguas negras
mirando que en todas direcciones, debajo y más allá había oscuridad.
Mientras viajaban
había algo.
Una criatura colosal que se movía bajo la superficie.

Italian: 
scoprire cosa vogliono
e tentarli nel darglielo,
che è come hanno ottenuto
predicatori nella superficie dell'antichità.
Inoltre, sono quasi impossibili da uccidere,
perché quando muoiono, viaggiano al piano elementale dell'acqua,
dove si forma un nuovo corpo.
Oltretutto, se i giocatori trovano la sua scia viscosa,
corrono il rischio di essere affascinati e schiavizzati da esso.
Dopo tutti gli incontri, il gruppo decise che era ora
di buttar giù quell'Aboleth, una volta per tutte.
Viaggiarono fino al lago sotterraneo dove viveva.
Lanciarono le loro magie di potenziamento e prepararono il necessario
e, per nessun motivo alcuno,
ho fatto tirare un dado ad uno dei giocatori,
l'ho guardato,
e detto tra me e me:
"Oh mio dio,
sarranno così arrabbiati!"
"Cosa?"
"Oh! Niente! Niente!
E' tutto a posto!"
Quindi i giocatori vanno con delle barche sull'acqua nera.
Distendendosi in tutte le direzioni,
di sotto, di sopra ed all'orizzonte,
si trova l'oscurità.
Mentre navigano, c'è qualcosa,
una creatura colossale
che si muove sotto la superficie,

English: 
They can also read their subjects minds find out what they want and taunt them with giving it which is how they made
worshippers on the surface of old in addition they're nearly impossible to kill because when they die
They travel to the elemental plane of water. Where a new body reforms
Also if players encounter its viscous ooze
They run the risk of being charmed and become enslaved by it
After all the encounters the group decided that they had to take this aboleth down once and for all
they traveled out to the underground lake where it dwelt they cast their buff spells and prepared what they needed.
And for no reason in particular. I heard one of the players make a roll looked at it and said under my breath. Oh my god
they're gonna be so pissed off. What?
Oh Nothing. Nothing it's fine. Everything's
Fine
So the players take the boats out onto the black water stretching out in all directions below and above and beyond is the darkness
As they travel out there is something, a colossal creature that moves under the surface

Spanish: 
Empujando el bote hacia atrás y delante de ella.
Alzándose de las profundidades esta figura masiva.
Su tentáculo se levanta...
Y empieza a…
Saludarlos, chicos.
Hola chicos, ¿cómo istan?
Si, no suelo tener muchos nuevos amigoush aquí abajo.
¿Cómo....
¿C-cómo está su…
¿Cómo está su día?”
Uh… bastante bien.
Bastante bien.
Sin quejas.
Estamos...
buscando a un...
Uh...
Un Aboleth ahora mismo.
¡Oh! ¿Estaban…
estaban buscándome?
Bueno, que conveniente que yo soy…
Uh... Uhmm…
Yo. Aquí.
Uh… sí.
Bajamos porque escuchamos que había un monstruo aquí abajo
que tenemos que combatir.
¡Oh no! ¡Un monstruo, esho esh terrible!
Uh… por cierto
Es posible que haya algo como…
Uh… Ya sabes…
¿Otro Aboleth...
aquí abajo, de pura casualidad?
Nopo, solo estoy yo.
Yo solito...
Solito...
Nadie aquí...

English: 
Buffeting the boats backwards it forwards in its wake
rising out from the depths this massive figure its tentacle raises up and it
Starts waving to you guys. "Hey guys, how's it going?
Yeah, I don't really get a lot of new friends down here
How how is your day going?"
Uh pretty good pretty good
No complaints were looking for um, uh an aboleth right now
"Oh, you you were looking for me. Well, how convenient dat I'm uh
me here."
Uh yeah, we came down cuz we heard there was a monster down here that we had to fight.
"Oh no a monster das terrible"
The by the way, are there like, you know?
Another aboleth down here by any chance
"Nope, that's just me
by myself.
I'm all alone.
With no one here

Italian: 
scuotendo la barca avanti e indietro.
Ad uscire dalle profondità è questa figura enorme,
il cui tentacolo si alza e...
inizia a scuotersi verso di voi.
"Ciao ragazzi, come va?"
"Non ho molti amici qua sotto"
"Come va?"
"Uhm, piuttosto bene-piuttosto bene,
non mi posso lamentare.
Stiamo cercando un... uhm
un Aboleth? In questo momento."
"Oh, mi stavate cercando?
Oh, che fortuna, sono, uhm,
uhm, io, qui."
"Oh, si, siamo venuti qui perché avevamo sentito
che c'era un mostro qua sotto
che dovevamo combattere?"
"Oh no, un mostro? E' terribile!"
"Uhm, a proposito, ci sono altri Aboleth
qua sotto?
Per caso?"
"No, ci sono solo io!
Da solo.
Solo soletto.
Senza nessun'altro.

Spanish: 
¡Me llaman Whimsy!
¡Prueba de Perspicacia!
Muchos de ellos gritan
y los jugadores tiran Perspicacia.
Ugh…
Cuando hacen eso
levanto el libro y empiezo a leerles.
El Aboleth que cuida el nivel cinco de la mazmorra...
No está de hecho…
muy bien, arriba en su cabeza
y tiene una personalidad dividida.
Una personalidad es agresiva y combativa.
La otra personalidad es la de un pequeño y curiosho niño.
Cada vez que interactuaron con el Abaleth
les hice tirar probabilidad
y era un tiro de 50/50 de que iban a obtener a
Abaleth amable o…
¡ABALETH ASESINO!
Todo este tiempo
estuve construyendo esta gran pelea
contra el Abaleth diciendo...
¡Rawr, los aplastaré!
Y siempre que hablaban con él por telepatía
los hacía tirar...
obtenían al malvado, pero...
¡NO!
Cuando llego el momento de la gran pelea
tuvieron suerte...
O mala suerte.
Y sacaron la otra personalidad.
¡¿Han venido hasta aquí para pelear contra un monstruo atewador?!
¡Wow!
¡Ustedes son muy genialis!
Entonces…

English: 
They call me Wimzie." Insite check several of them shout and the players role insite
When they do that I pick the book up and I start reading it to them
The aboleth that guards level five of the dungeon is not actually quite right up in the head and has a split personality
One personality is aggressive and combative the other personality
Is that of a small curious child every time they interacted with the aboleth
I had them role chance and it was a 50/50 shot if they were going to get
nice aboleth or murderer aboleth
This entire time I was building up this big fight for the aboleth going like "rawr,
I will crush you" whenever they talk to it through telepathy. I had them roll. They got the evil one
but now when it came time to the big fight
They got lucky or unlucky and rolled the other personality. You're coming out here. You fight a scary monster?
Wow you guys are really cool
So is there anything else in the waters we need to be careful about?

Italian: 
Mi chiamano Whimsy!"
"Tiro di intuizione!"
urlarono molti di loro! Ed i giocatori tirano di intuizione.
Quando lo fanno,
apro il libro,
ed inizio a legggergli:
"L'Aboleth che è di guardia al 5° livello del dungeon,
in realtà non è veramente
lì con la testa
ed ha una personalità doppia:
una personalità è aggressiva e combattente,
l'altra è quella di un piccolo bambino curioso!"
Ogni volta che interagivano con l'Aboleth,
gli facevo tirare casualità
Ed era un possibilità del 50%
Sia per incontrare l'aboleth gentile
o l'aboleth OMICIDIO.
Tutto questo tempo stavo preparando questo grande combattimento
per l'Aboleth che faceva "Raargh, vi schiaccero!"
Ed ogni volta che gli parlavano attraverso la telepatia,
Li facevo tirare, incontravano quello malvagio,
MA NO,
quando era l'ora del grande combattimento,
furono fortunati,
o sfortunati,
ed incontrarono l'altra personalità.
"Siete venuti fin qui per combattere un mostro spaventoso?
Wow! Siete così fighi!"
"Quindi...c'è altro nell'acqua
di cui dobbiamo fare attenzione?"

English: 
hmm well I mean,
I've heard people talking about how they sometimes he something in these waters with really big with sharp
Teeth and tentacles that sounds really really scary
Is he just describing himself? Yap, he's just talking about rumors he's heard of himself.
Hey uh, Wimzie, do you think you could help us out with this gear puzzle over here? Well sure. Yeah
I just love helping people out. Also, here's some treasure I found. Hope it helps. Alright, thanks wimzie
- do you think we should fight it? No, no, we're not. No. Well, you might try and kill us later
splish splish splish splish splish sploosh sploosh splish splish
Bip boop bip boop
No, no, he's...precious
all other players know, you know, honestly
I thought you guys would just might encounter the evil one the entire time and not even know about his other personality
They told me

Italian: 
"Mmhh, cioé,
ho sentito persone parlare di come a volte vedono
qualcosa in queste acque
che è molto grande,
con denti aguzzi,
e tentacoli!
Sembra mowto mowto spaventowso!"
"Si sta descrivendo?"
"Si, sta parlando di voci che ha sentito di se stesso."
"Ehi, uhm, Whimsy
pensi che potresti aiutarci con questo puzzle di ingranaggi?"
"Certamente, si, io adoro aiutare gli altri!
Poi, qui c'è del tesoro che ho trovato,
spero che sia di aiuto!"
"Ok, grazie, Whimsy.
Ehi, pensi che dovremmo combatterlo?"
"No, no, non lo faremo, no."
"Beh, potrebbe provare ad...
ucciderci dopo."
"Splish, Splish, Splish, Splish, Splish
Push, push, pish, pish, pu, pi, pu, pi, pu
"No no, lui è...
prezioso."
Lo faccio sapere ai giocatori:
"Sapete, sinceramente pensavo
che voi avreste incontrato solo quello malvagio
e non sareste nemmeno venuti a sapere della sua altra personalità."
Mi dissero:
"Sai, sarebbe potuta andare molto peggio

Spanish: 
¿hay algo más en el agua que necesitemos tener cuidado?
Mmm… Bueno...
Quiero decir... He escuchado a gente
hablar acerca de cómo a veces ven algo…
Algo en estas aguas…
¡Algo que es muy, muy gwande!
¡Con afilados dientes!
¡Y tentáculos!
¡Eso suena muy, muy, atewador!
¿Está describiéndose a sí mismo?
Si.
Está hablando de rumores que ha escuchado sobre sí mismo.
Oye uh… Whimsy.
¿Crees que podrías ayudarnos con este acertijo de engranes de aquí?
¡Claro que sí, seguro!
¡Me encanta ayudar a la gente!
Por cierto… tengan este tesoro que acabo de encontrar.
Espero que les ayude.
Está bien, uh… Gracias, Whimsy.
Oye… ¿crees que deberías pelear?
No, no. No lo haremos.
Bueno, sabes que podría tratar de matarnos luego.
Salpicar, salpicar, salpicar.
Salpico, salpico, salpico.
No, no. Es… ¡Precioso!
Le hice saber a los jugadores
Saben, pensé honestamente que se encontrarían con el malvado
todo el tiempo, sin conocer su otra personalidad.
Me dijeron…
Sabes, esto podría haber sido mucho peor

Italian: 
se fosse accaduto il contrario
ed avessimo incontrato l'Aboleth gentile per tutto il tempo
e poi all'ultimo secondo si fosse scambiato con l'Aboleth omicidio
"Wow, mi sto divertendo un sacco a parlare con voi!
Dovreste venire al lago! Potremmo divertirci un sacco!"
"OMICIDIO!"
"Quindi, prendiamo punti esperienza per aver sconfitto l'Aboleth?"
"Uh,
non ne sono sicuro
tecnicamente non l'avete veramente sconfitto
D'altro canto, Whimsy con successo ha affascinato tutti nella squadra,
quindi,
IO penso che lui debba prendere i punti esperienza per aver sconfitto voi!
Oh, ma guarda!
E' salito di livello!
Che bello!"
Alla fine i giocatori decisero
di NON affrontarlo,
lasciandolo solo,
nel 5° livello della tomba.
Ed eccolo lì, aspettando nell'oscurità,
per la sua prossima vittima.
"O AMICO!"
Traduzione da Duccio13

English: 
You know, that could have gone over so much worse if we had had the reverse and met the nice aboleth
The whole time and then at the last minute switch over to murder aboleth. Wow
I'm having so much fun talking with you guys. You should come out on the lake. We could have a lot of fun
Murder
So did we get an experience points for defeating the aboleth?
I don't really know about that
Technically you guys didn't really defeat it. If anything Wimzie successfully charmed everyone in the party
So I think he should get the experience points for defeating you guys.
Oh well, look at that. He leveled up. That's nice
But the players ultimately decided not to fight him leaving him alone on level five of the tomb
So there he is waiting in the darkness for his next victim.
Or friend

Spanish: 
si hubiera ocurrido invertido y hubiéramos conocido al Aboleth amable todo el tiempo
y entonces al último minuto
hubiera cambiado al Aboleth asesino.
¡Wow, estoy teniendo mucha diversión hablando con ustedes chicos!
¡Deben bajar al lago!
¡Podríamos tener mucha diversión!
¡ASESINAR!
¿Entonces, obtenemos puntos de experiencia por derrotar al Aboleth?
Uh… no sé realmente sobre eso.
Técnicamente ustedes no lo derrotaron.
Si acaso, Whimsy encantó con éxito a todos los del grupo.
Así que creo que él debería obtener los puntos de experiencia por derrotarles, chicos.
¡Oh, mira esto! ¡Subió de nivel!
¡Que bonito!
Pero los jugadores decidieron al final, no luchar.
Dejándolo solo en el nivel cinco de la tumba...
Así que ahí está, esperando en la oscuridad…
A su siguiente víctima…
¡O amigo!
