
English: 
Hello everybody Jordan here, the PH is silent.
I thought we’d shift and do some videos
on the various planes of existence.
So starting off with the ones closest to the Prime Material plane let’s talk about the Feywild
Also known as the Plane of Faerie, it is a
land of soft lights and wonder.
A place of music and death, a realm of everlasting
twilight.
It’s an enchanted reflection of the world
where Arcane energy flows through like streams
of crystal water.
The feywild exists in parallel to the Material
Plane, an alternate dimension that occupies
the same cosmological space.
The Landscape of the feywild mirrors the prime
material plane, with a few differences.
A muddy river on the prime might be a clear
brooke in the feywild.
Generally though a mountain here means a mountain
there, and from what I can tell it morphs
and changes occasionally to match the physical
world.
Cut down a forest in the Prime Material Plane,
there will be a similar change in the Feywild.
It’s never a 1 for 1 transition, but because
the Feywild exists in tandem to the material world

Spanish: 
Hola a todo el mundo! Aquí Jorphdan, la PH no se pronuncia.
Pensé que deberíamos cambiar y hacer algunos videos sobre los distintos planos de existencia.
Así que, empezando por los que están más cerca del Plano Material Principal, vamos a hablar sobre el Feywild.
También conocido como el Plano de las Hadas, es una tierra de luces tenues y maravillas.
Un lugar de música y muerte, un reino de eterno ocaso.
Es un reflejo encantado del mundo en el que la energía arcana fluye como corrientes
de agua cristalina.
El Feywild existe en paralelo al Plano Material. Es una dimensión paralela que ocupa
el mismo espacio cosmológico.
El paisaje en el Feywild es un espejo del del Plano Material Principal, con algunas diferencias.
Un río lodoso en el Principal podría ser un arroyo claro en el Feywild.
Pero generalmente una montaña aquí es una montaña allá, y por lo que puedo decir, cambia
y se adapta ocasionalmente para igualar al mundo físico.
Si talas un bosque en el Plano Material Principal, habrá un cambio similar en el Feywild.
Nunca es una transición de 1 a 1, pero el Feywild existe emparejado con el Plano Material

Spanish: 
y lo refleja de alguna forma.
El Feywild fue creado durante la formación de Abeir-Toril.
Los Antiguos Primordiales crearon el mundo físico, y los dioses tomaron esencia astral y la mezclaron
con pequeñísimas partes de la creación para poblar el mundo con mortales.
Mientras el mundo tomaba forma, los Primordiales encontraron algunas piezas demasiado vívidas y brillantes y las separaron
del resto del mundo.
Otras piezas les parecieron demasiado turbias y oscuras, y también las separaron.
Estos pedazos descartados se agruparon y emergieron formando "ecos" del Plano Material Principal,
conocidos como el Feywild y el Shadowfell.
Al tiempo que los dioses se unieron al acto de creación, más ondas se esparcieron hacia el Feywild y
el Shadowfell, dando vida en esos planos.
Esta es la historia de la 4ta edición que explica el Feywild y el Shadowfell.
El Plano de las Hadas existía en ediciones anteriores, pero fue oficialmente llamado "Feywild"
en la 4ta.
El Feywiild es habitado por criaturas silvanas como elfos, driadas, sátiros, hadas y duendes.
(pero los elfos en el Feywild son conocidos como los "Eladrin")

English: 
and it reflects it in some way.
They feywild was created during the formation
of Abeir-Toril.
Ancient Primordials created the physical world
and the gods took astral essence mixing it
with the tiniest bits of creation to populate
the world with mortals.
As the world took shape the primordials found
some pieces to vivid and bright and separated
them from the world.
They found other pieces to murky and dark
and flung them away as well.
These discarded bits clustered and merged
forming echos of the Prime Material Plane,
known as the Feywild and the Shadowfell.
As the gods joined in the act of creation
more ripples spread out into the Feywild and
Shadowfell bringing creatures to life in those
planes.
This is the 4th edition story to explain the
Feywild and the Shadowfell.
The Plane of Faerie was something in older
editions, but it was officially called the
Feywild in 4th.
They Feywild is inhabited by sylvan creatures,
such as elves, dryads, satyrs, pixies, and sprites.
But please note elves in the feywild are known as the Eladrin

English: 
And other mythical creatures that you would
think belong there, unicorns for example,
treants, faerie dragons, etc.
There is a darker part of the Feywild that
contains creatures of a more malevolent nature.
Hags, blights, goblins, ogres, giants, and
their cousins the Fomorians also exist in
the Feywild.
Time and memory are different in the Feywild.
It’s possible for a few days to become a
few minutes on the Prime Material plane.
Or a few days in the feywild might be a few
years back on Faerun.
Adventurers returning from the Feywild might
be surprised to learn their year long encounter
only took a week in the Prime Material Plane.
Creatures leaving the Feywild have a chance
to forget their time there
and experience are generally fuzzy
unless you are a fey creature
But Fey creature or not your memory is still
a bit hazy.
Because time passes differently than it does
in the natural world, some areas are at a
stand still.
There are parts of the Feywild basking in
eternal summer, or frozen in an endless winter.

Spanish: 
y otras criaturas místicas que tú creerías que pertenecen aquí, como unicornios, por ejemplo,
treants, dragones hada, etc.
Existe una parte más oscura del Feywild que contiene criaturas de una naturaleza más malvada:
brujas, blights, goblins, ogros, gigantes, y sus primos, los Fomorians, también existen en
el Feywild.
El tiempo y la memoria son diferentes en el Feywild.
Es posible que unos días sean unos minutos en el Plano Material Principal.
O que unos días en el Feywild sean unos años en Faerun.
Los aventureros que vuelven del Feywild podrían sorprenderse al enterarse que un enfrentamiento de un año
sólo duró una semana en el Plano Material Principal.
Las criaturas que abandonan el Feywild pueden olvidar el tiempo que pasaron allí
y las experiencias que recuerdan son generalmente confusas
excepto si eres una criatura mística.
Pero, aunque seas una criatura mística, tu memoria aún podría ser un poco difusa.
Como el tiempo pasa de manera distinta que en el mundo natural, algunas áreas permanecen quietas.
Existen partes del Feywild disfrutando del eterno verano, o congeladas en un invierno sin fin.

English: 
There are areas that are always at dawn, and
sections that lie in a forever sunset.
The Feywild is perilous to those who do not
understand its ways.
You all remember those fairy tales as children,
no not the disney sugar coated ones, the real
spooky ones.
Children being eaten by witches, wolves devouring
grandmothers, Giants with their golden harps,
best to think of the Feywild like that.
Navigate under the pretext that everything
is out to get you in some way.
Don’t make deals with strange creatures.
A fey contract has powerful binding magic
in it, and even a verbal “can do” could
lead you on a quest that will take years to
complete.
Perhaps as recompense for trespassing in a
fey kingdom you might be required to milk
all the cows in the world in a single day.
Or be directed to slay seven immortal giants.
Impossible, yet within the logic of the Feywild
heroes can be strangely capable.
It’s an obvious analogy but I tend to think
of the Feywild as Wonderland.
As an outsider nothing makes sense but to
the locals Wonderland’s obtuse rules are
easy to follow.

Spanish: 
Existen áreas que están siempre en el amanecer, y secciones que permanecen en un ocaso eterno.
El Feywild es peligroso para aquellos que no entienden sus formas.
Probablemente recuerdas algunos cuentos de hadas para niños, no los endulzados por Disney, sino
los que de verdad dan miedo.
Niños siendo comidos por brujas, lobos devorando abuelas, gigantes con arpas doradas.
Es mejor pensar al Feywild de esa forma.
Explora bajo el pretexto de que todo tratará de atraparte de alguna forma.
No hagas tratos con criaturas extrañas.
Un contrato místico tiene en sí poderosa magia coercitiva, e incluso un "puedo hacerlo" verbal
podría dirigirte a una aventura que te tomaría años completar.
Quizás, como recompensa por meterte en un reino mágico, podrían pedirte
que ordeñes todas las vacas del mundo en un sólo día.
O ser dirigido a matar siete gigantes inmortales.
Imposible, aunque dentro de la lógica del Feywild, los héroes pueden ser extrañamente capaces.
Es una analogía obvia, pero yo tiendo a pensar al Feywild como el País de las Maravillas.
Como un forastero, nada tiene sentido, pero para sus habitantes, las obtusas reglas del País de las Maravillas
son fáciles de seguir.

English: 
Even the doorway to wonderland is exactly
how a feywild portal would work.
Chasing a talking rabbit in a suit down a
hole that magically takes her to another realm.
The Eladrin are the high elves of the feywild.
They’ve lived there since the beginning,
carved out a few areas for their kingdoms
and know the feywild’s dangerous ways.
The Eladrin were a playable race in fourth
edition, and there is an option to play
them in the fifth edition in the dungeon master's
guide.
They are similar to normal elves with the
added ability to “feystep” momentarily
returning to the feywild.
Which in game terms is essentially a short
teleport.
In fact I think the ability for 5th edition
is known as misty step, which is a 30ft teleport.
Underneath Faerun is the underdark, and underneath
the Feywild is the Feydark.
The Feydark is much more colorful than the
Underdark.
There’s plenty of water and large large
multicolored mushrooms.
The Fomorians live there along with their
cyclops servants.
They are the largest threat to the Eladrin.
Fomorians were among the most handsome of
races, but their greed drove them on a quest

Spanish: 
Incluso la puerta hacia el País de las Maravillas es exactamente como un portal hacia el Feywild funcionaría:
perseguir un conejo que habla vestido con traje hacia un agujero que mágicamente la lleva a un reino mágico.
Los Eladrin son altos elfos del Feywild.
Han vivido allí desde el principio, esculpieron algunas áreas para sus reinos
y conocen los peligrosos modos del Feywild.
Los Eladrin eran una raza jugable en la 4ta edición, y existe una opción para jugarlos
en la 5ta edición de la Guía del Amo del Calabozo.
Son similares a los elfos normales, con la habilidad agregada del "Fey Step", con la que vuelven por unos
momentos al Feywild,
lo que en términos de juego es esencialmente una teletransportación corta.
De hecho, creo que esta habilidad en la 5ta edición se llama "Misty Step", que es una teletransportación de 30 pies.
Debajo de Faeurn existe el Underdark, y debajo del Feywild está el Feydark.
El Feydark es mucho mas colorido que el Underdark.
Hay mucha agua y enormes hongos multicolores.
Los Fomorians viven allí junto con sus sirvientes cíclopes.
Son la amenaza más grande para los Eladrin.
Los Fomorians estuvieron entre las razas más hermosas, pero su codicia los guió a una búsqueda

English: 
to acquire all the magic of the feywild.They
were defeated by a united fey front and in
a bit of poetic justic their bodies were changed
to reflect the evil in their hearts becoming
hideously disfigured.
Fomorians can pass on their curse to others
using a power called the evil eye.
Cursed in this way a creature is magically
twisted and deformed, gaining a glimpse into
the pain and malic that has consumed all Fomorians.
The Archfey are powerful magical creatures
that rule sections of the feywild much like
Archdevils rule the Nine Hells.
Warlocks can make pacts with these creatures
gaining Fey themed abilities.
The area Archfey inhabit seems to mimic their
mood and personality.
It’s like a mood ring the size of a football
field… that you also live in.
Much of the feywild is divided into seasons,
or specific times of day.
There are numerous Archfey courts such as
the Summer Fey, the Winter Fey, the Gloaming
Fey, and others.
Tiandra is the Summer Queen and lives in Senaliesse
where it is summer year round.

Spanish: 
por adquirir toda la magia del Feywild. Ellos fueron vencidos por un frente mágico unido y,
en un acto de justicia poética, sus cuerpos cambiaron para reflejar la maldad en sus corazones, volviéndose
espantosamente deformes.
Los Fomorians pueden transmitir su maldición a otros usando un poder llamado "Ojo Malvado".
Una vez malditas, las criaturas son torcidas y deformadas mágicamente, teniendo un vistazo del
dolor y la malicia que ha consumido a los Fomorians.
Los Archfey son criaturas mágicas poderosas que gobiernan secciones del Feywild como los
Diablos gobiernan los Nueve Infiernos.
Los brujos pueden hacer pactos con estas criaturas, obteniendo habilidades místicas.
El área que los Archfey habitan parece imitar su humor y su personalidad.
Es como un anillo del humor del tamaño de un campo de fútbol... en el que también vives.
La mayor parte del Feywild está dividido en estaciones, o en momentos del día específicos.
Hay numerosas cortes de Archfeys como la Corte del Verano, la del Invierno, la del Crepúsculo
y otros.
Tiandra es la Reina del Verano y vive en Senaliesse, donde todo el año es verano.

Spanish: 
Cada vez que la larga cola de su delgado manto roza el suelo, surgen y crecen flores.
Senaliesse está construida sobre árboles enormes, y está escondida de la vista casual por la niebla ascendente.
El Príncipe de la Escarcha es el líder de la Corte del Invierno y vive en
la Fortaleza de las Lágrimas Congeladas,
ubicada en un desolado páramo helado, en un eterno y oscuro invierno.
Esto no siempre fue así, pero cuando la reina del Príncipe de la Escarcha murió en una batalla con los
Fomorians, su corazón se congeló en su pecho.
Su hogar pronto reflejó el frío vacío de su corazón.
Como la Corte del Verano no llegó a tiempo para prevenir la muerte de la reina,
a ninguno de los dos le importa demasiado el otro.
Existen muchos otros lugares en el Feywild,
ciudades Eldarin, reinos Fomorian, ciudades de elfos oscuros en el Feydark.
El Laberinto de Fathaghn es el hogar de la Reina de los Dryad y de su pueblo.
Las Llanuras del Trueno Resonante son las tierras de numerosas tribus de centauros.
Y si te gusta el Feywild y quieres más información, te recomiendo el libro de la 4ta edición
"Héroes del Feywild".

English: 
Wherever the long train of her gossamer gown
sweeps the floor flowers grow and bloom.
Senaliesse is built atop enormous trees and
hidden from casual view by rising mists.
The Prince of Frost is the leader of the Winter Court and lives in
the Fortress of Frozen Tears.
Located in a desolate icy waste, an enteral
dark winter.
This was not always the case but when the
Prince of Frost’s queen died in a Fomorian
battle his heart froze in his chest.
His home soon reflected the cold emptiness
in his heart.
Because the Summer Court did not come to their
aid fast enough to prevent the Queen’s death,
the two don’t much care for one another.
There are lots of other places in the Feywild.
Eladrin cities, Fomorian kingdoms, Drow cities
in the Feydark.
The Maze of Fathaghn is home to the Dryad
Queen and her people.
The Plains of Echoing Thunder are the stomping
grounds of several centaur tribes.
If you like the feywild and want more info
on it I recommend the 4th edition book
“Heroes of the Feywild."

English: 
It has a lot of lore, history, and adventure
ideas, even if you’re not playing 4th edition.
I really like the Feywild.
I ran an adventure there that lasted almost
a year and it was to mess with my players
sense of logic.
As I made the feywild verbally logical but
nonsensical.
Kingdoms would pop up overnight due to some
Greater Fey’s imagination and disappear
after a quest was finished.
They once had to capture sunshine and place
it in a King’s heart to alter his mood to a
more joyous one.
I had a halloween event with a small village
horrified at the arrival of the Great Pumpkin.
My PCs had to dispatch the Great Pumpkin and
save the village children who were shape changing
into animals, ghouls, and vegetables.
I’m happy 5th edition decided to keep the
Feywild, it makes for some silly fun.
Tune in next week when we discuss the Shadowfell.
Please like this video if you enjoyed it,
and until then thanks for watching.
I’ll see you in the next video.

Spanish: 
Tiene mucha información, historia e ideas para aventuras, y es un recurso genial incluso si no estás jugando la 4ta edición.
A mí realmente me gusta el Feywild,
escribí una aventura allí que duró casi un año y fue muy divertido jugar con el sentido de lógica de
mis jugadores.
Hice al Feywild verbalmente lógico, pero sin sentido.
Reinos aparecían de la nada por la noche debido a la imaginación de un Fey Mayor y desaparecían
una vez terminada la expedición.
Una vez tuvieron que capturar luz del Sol y encontrar una forma de colocarla en el corazón de un rey para hacer su humor más alegre.
Tuve un evento de Halloween con una pequeña aldea horrorizada por la llegada de la Gran Calabaza.
Mis jugadores tuvieron que echar a la Gran Calabaza y salvar a los niños de la aldea que se convertían en
animales, demonios necrófagos y vegetales.
Me alegra que la 5ta edición haya decidido conservar el Feywild, proporciona un poco diversión tonta.
Vuelve la próxima semana cuando discutamos el Shadowfell.
Por favor, da "me gusta" a este video si lo disfrutaste, y hasta entonces, gracias por ver!
Nos vemos el próximo video.
