
Italian: 
"Ehi, fratellino!"
"Attento!"
Fin dal principio, con Uncharted abbiamo voluto creare un kolossal cinematografico interattivo.
"Ecco, tieni!"
"Oh, cazzo, cazzo, cazzo!"
Hai la sensazione di essere sempre partecipe, non uno spettatore
passivo. Utilizziamo questo mezzo espressivo al massimo.
Creare videogiochi   la nostra avventura, il nostro Uncharted.
"Ce la faccio."
"Ce la faccio!"
"Non ce la faccio!"
Siamo in perfetta sintonia, dagli attori e i registi sul set di motion capture
ai programmatori nello studio di Naughty Dog.
Quando tutto funziona, quasi non ci pensi, reagisci emotivamente a ci˜ che il tuo personaggio sta facendo.
"S“. Posso aiutarla?"
"S“, io..."

Portuguese: 
"Olá, mano!"
"Cuidado!"
Logo desde o início da criação de Uncharted, quisemos criar um filme blockbuster de verão que pudesse ser jogado.
"Ei, toma isto!"
"Porra! Porra! Porra!"
Tudo no jogo é jogado, não é uma coisa que se observa passivamente,
estamos a usar o nosso meio ao máximo.
 
8
00:00:36,840 --> 00:00:39,820
Fazer jogos de vídeo é a nossa aventura, é o nosso Uncharted.
"Eu trato disto."
"Eu trato disto."
"Eu não trato disto!"
Tem sido uma combinação perfeita, dos atores e realizadores do estúdio de captura de movimentos
ao que acontece no edifício da Naughty Dog.
Quando funciona bem, quase não pensamos, apenas reagimos emocionalmente às ações da personagem.
"Sim. Posso ajudar?"
"Sim, estou..."

German: 
"Hey, Brüderchen!"
"Vorsicht!"
Uncharted sollte wie ein Blockbuster sein.
"Hier, nimm das!"
"Oh Mist, Mist, Mist!"
Man spielt alles durch und sieht nicht nur
passiv zu. Wir nutzen das Medium voll aus.
Das ist unser Abenteuer, unser Uncharted.
"Ich schaff das."
"Ich schaff das."
"Ich schaff das nicht!"
Es war perfekt. Schauspieler, Regisseure
und das, was bei Naughty Dog passiert.
Man denkt nicht nach, sondern reagiert nur.
"Ja. Kann ich helfen?"
"Ja, ich, äh ..."

Polish: 
„Hej, braciszku.”
„Uważaj!”
W naszym zamyśle Uncharted miał być grywalnym odpowiednikiem kinowego hitu.
„Masz!”
„O cholera, cholera!”
Gracz nie jest biernym widzem, bierze aktywny udział we wszystkich zdarzeniach.
W pełni wykorzystujemy możliwości medium.
Tworzenie gier to nasza przygoda, to nasz Uncharted.
„Dam radę.”
„Dam radę.”
„Nie dam rady!”
Stworzyliśmy idealny zespół, począwszy od aktorów i reżyserów w studiu mo-cap
po zespół pracujący w siedzibie Naughty Dog.
Kiedy wszystko działa jak należy, reagujesz emocjonalnie na to, co robi twoja postać.
„Tak, o co chodzi?”
„Ja...”

Spanish: 
"¡Eh, hermano!"
"¡Cuidado!"
Con Uncharted queríamos creer el equivalente jugable a un gran taquillazo veraniego.
"¡Eh, toma esto!"
"¡Oh, mierda, mierda, mierda!"
Todo lo que ves es algo con lo que puedes interactuar. No te limitas a hacer de espectador
de manera pasiva. Sacamos todo el partido al medio.
Hacer videojuegos es nuestra aventura, nuestro Uncharted.
"Ya verás."
"¡Ya lo tengo!"
"¡Ya no lo tengo!"
Es una suma de elementos perfecta, de los actores y directores de captura de movimientos
a lo que sucede luego en el edificio de Naughty Dog.
Cuando sale bien apenas piensas en ello, simplemente reaccionas de manera emocional a lo que hace el personaje.
"Sí. ¿Puedo ayudarte?"
"Sí, estoy... hm..."

French: 
"Salut, frangin !"
"Attention !"
Nous voulions qu'Uncharted
soit un film d'action interactif.
"Tiens, prends ça."
"Oh merde !"
On interagit avec tout,
sans être un spectateur passif.
On utilise nos ressources au maximum.
Faire des jeux est une aventure,
c'est notre propre Uncharted.
"Ça va aller."
"Ça va aller."
"Ça va pas aller !"
Tout s'est bien enchaîné,
depuis les prises en motion capture
jusque dans les locaux
de Naughty Dog.
Si tout se passe bien,
on est emportés par l'histoire.
"Oui ? Je peux vous aider ?"
"J'espère bien..."

Polish: 
„szukam mojego braciszka.”
„Sam!”
„Dobrze cię widzieć, Nathan.”
„Boże, Sam!”
„Spokojnie, spokojnie.”
Gra oprócz spektakularnej oprawy oferuje żywą narrację.
Nie zabraknie nowych postaci i filmowych momentów, na które wszyscy czekamy.
Wszystkie elementy współgrają ze sobą, by gracze mogli się poczuć jak Nathan Drake,
który przeżywa niezwykłą przygodę.
„Wezmę to.”
Mam ogromną nadzieję, że dostarczymy graczom rozrywki,
że przykujemy ich uwagę od pierwszych scen po ostatnie kadry.
„Nie wiem, czy to się uda!”
„Żyjesz?”
„Tak.”
„Spadajmy stąd.”

German: 
"... suche meinen kleinen Bruder."
"Sam!"
"Schön, dich zu sehen, Nathan."
"Oh mein Gott, Sam!"
"Okay! Okay!"
Es ist eine Geschichte, nicht konstruiert.
Man erfährt immer mehr über die Charaktere.
So fühlt sich der Spieler wie Nathan Drake
und als erlebe er dieses große Abenteuer.
"Das nehme ich mit!"
Die Leute sollen sich unterhalten fühlen
und den Controller nicht weglegen wollen.
"Das wird knapp!"
"Alles gut?"
"Ja."
"Hauen wir ab."

Italian: 
"Sto cercando mio fratello."
"Sam!"
"é bello rivederti, Nathan."
"Oh mio Dio, Sam!"
"é tutto ok, calma."
Non   solo azione,   un racconto.
C'  l'approfondimento dei personaggi e tutto ci˜ che ti aspetteresti di trovare nelle varie sequenze cinematografiche.
Ogni elemento contribuisce a calare il giocatore nel ruolo di Nathan Drake
e a farlo sentire protagonista di una grande avventura.
"Questa la prendo io!"
Spero che il pubblico si diverta,
che resti incollato allo schermo dalla prima all'ultima scena, senza voler mai smettere.
"O la va, o la spacca!"
"Stai bene?"
"S“."
"Andiamo via da qui."

Spanish: 
"buscando a mi hermano menor."
"¡Sam!"
"Me alegra verte, Nathan."
"Dios, Sam."
"Vale, vale, vale."
No es algo estático, sino una gran narración.
Hay sorpresas relacionadas con los personajes y todas las cosas que siempre queremos ver en los momentos cinematográficos.
Todo cobra vida para que tú, el jugador, sientas que realmente eres Nathan Drake
y que estás embarcado en una aventura increíble.
"Me lo quedo."
Más que nada, espero que la gente se lo pase bomba
de la primera a la última secuencia del juego. Espero que no quieran que se acabe.
"¡Va a estar cerca!"
"¿Estás bien?"
"Sí."
"Salgamos de aquí."

Portuguese: 
"...à procura do meu irmão."
"Sam?"
"É bom voltar a ver-te, Nathan."
"Meu Deus, Sam!"
"Ok, ok, ok!"
Não tem só ação espetacular, tem uma narrativa.
 
23
00:01:15,180 --> 00:01:18,540
Tem revelações de personagens e tem tudo o que se quer ver em todos os momentos cinematográficos que acontecem.
Tudo se combina para que o jogador se sinta na pele do Nathan Drake
e que sinta que entra nesta grandiosa aventura. 
"Eu fico com isto."
Mais do que tudo, espero que as pessoas se entretenham,
Que, da cena de abertura à última imagem, não queiram pousar o comando.
"Isto vai ser à rasca!"
"Estás bem?"
"Sim."
"Vamos embora daqui."

French: 
"Je cherche mon petit frère."
"Sam !"
"Ça fait plaisir
de te revoir, Nathan."
"J'en reviens pas, Sam."
"Ça va, du calme."
Ce n'est pas qu'un chapitre,
c'est une histoire à part entière.
On découvre les personnages,
il y a des cinématiques grandioses...
Tout est fait pour que le joueur
se prenne vraiment pour Nathan Drake
et ait l'impression
de vivre une grande aventure.
"Je vais prendre ça."
J'espère surtout
que les gens vont s'amuser
et qu'ils resteront scotchés
depuis la 1re scène jusqu'à la fin.
"Ça va être chaud !"
"Ça va ?"
"Oui."
"Allons-nous-en."
