
Italian: 
Di fronte a te c'è uno Gnoll gigante
che osserva ogni tua mossa.
Dai uno sguardo al tuo party per rassicurarti
e ti muovi per sfoderare la tua fedele--
A dire il vero, sai cosa, uh
prima che ti butti, affidando la tua
vita a una singola scelta d'armi
diamo un'occhiata all'arsenale a te disponibile
per assicuraci che tu ne esca vincitore
in quest'episodio di Handbooker Helper.
♫ Se giocare non sai ♫
♫ con noi strada farai ♫
♫ Handbook, handbook, handbook ♫
♫ Handbook-er Helper♫
Handbooker Helper
♫ Ding ♫
Sono Bryan, Maestro d'Armi qui a
Critical Role, e se sei come me
qualche volta vieni sopraffatto da tutte le
fantastiche opzioni pugnalanti e schiaccianti
che D&D 5e offre ai suoi avventurieri.
Oggi analizzeremo le basi di quello che
rende tutte queste armi così meravigliosamente fantastiche
e come meglio scegliere la tua nuova
migliore amica per la battaglia!
A meno che non hai intenzione d'afferrare l'occasionale
gamba del tavolo o pezzo di vetro rotto
e combattere con quelle che si chiamano armi improvvisate,

Spanish: 
Tienes frente a ti al gigantesco gnoll
siguiendo cada uno de tus movimientos.
Miras a tu grupo en busca de apoyo
te dispones a desenvainar tu fiel--
¿Sabes qué? de hecho, eh
antes de apresurarte a atacar, poniendo
tu vida en manos de una sola arma
echemos un vistazo al arsenal a tu disposición
para asegurarte que sales bien armado de
este episodio de Handbooker Helper.
♫ No sabes jugar ♫
♫ Te vamos a enseñar ♫
♫ Handbook, handbook, handbook ♫
♫ Handbook-er Helper ♫
Handbooker Helper
(Ding)
Soy Bryan, Maestro de Armas aquí en
Critical Role, y si eres como yo
seguro que a veces te sientes abrumado con todas
esas increíbles opciones para apuñalar y aplastar
que D&D 5e ofrece a sus aventureros.
Hoy vamos a explicar las bases
de lo que hace que todas estas armas sean geniales
¡y como saber elegir a tu nuevo
mejor amigo para la batalla!
Veamos, a menos que tengas pensado simplemente
coger la pata de una mesa o una botella rota
y pelear con lo que se llaman armas improvisadas

Chinese: 
那隻大豺狼人站在你面前，
監視著你的一舉一動。
你看向你的團友讓他們放心，
然後手伸向背後抽出你那可靠的⋯⋯
你知道嗎，事實上，額，
在你衝上前，把你的性命託付於單一種武器選擇之前，
還是讓我們先看看軍火庫裡有什麼是你能用的，
以確保你能在本期的《龍與地下城小助手》出去大展身手。
♫不知怎麼玩？ ♫
♫我來教你怎麼辦！ ♫
♫手冊，指南，助手♫
♫龍與地下城小~助手♫
龍與地下城小助手
♫叮♫
我是Bryan，Critical Role裡的武裝大師，如果你像我一樣，
有時候會被第五版規則提供給冒險者的各式有趣的戳刺、猛砸的選擇
給弄得不知所措的話。
那今天我們就來剖析
讓這些武器變得如此精妙無比的基本
和如何選出你的新戰鬥知己的最佳方法！
那麼，除非你是打算只會隨便撿起像是一條桌腿或者是一片玻璃碎片，
之類這些被稱之為「臨時武器」的東西來打架，

German: 
Der riesige Gnoll steht vor dir
und beobachtet jede deiner Bewegungen.
Du schaust für Bestätigung zu deiner Gruppe,
greifst nach hinten nach deiner treuen--
Weißt du, eigentlich, äh,
bevor du dich da reinstürzt und dein Leben
einer einzigen Waffenwahl anvertraust,
lass uns das Arsenal zu deiner Verfügung anschauen,
um sicherzustellen, dass du am Ende austeilst,
in dieser Folge von Handbooker Helper.
♫ Weißt du nichts über's Spiel, ♫
♫ wir bringen dich zum Ziel ♫
♫ Handbook, handbook, handbook, ♫
♫ Handbook-er Helper♫
Handbooker Helper
♫ Ting ♫
Ich bin Bryan, Waffenmeister hier bei
Critical Role, und wenn du so wie ich bist,
überwältigen dich all die großartigen
Stech-und Matsch-Optionen manchmal,
die D&D 5e seinen Abenteurern bietet.
Heute dröseln wir die Grundlagen auf,
die all diese Waffen so wunderbar toll machen,
und wie du am besten deinen neuen besten
Freund für den Kampf auswählst!
Nun, wenn du nicht gerade planst, einfach ein
beliebiges Tischbein oder eine Glasscherbe aufzuheben
und mit diesen sogenannten
improvisierten Waffen zu kämpfen,

Chinese: 
那只大豺狼人站在你面前，
监视着你的一举一动。
你看向你的团友让他们放心，
然后手伸向背后抽出你那可靠的⋯⋯
你知道吗，事实上，额，
在你冲上前，把你的性命托付于单一种武器选择之前，
还是让我们先看看军火库里有什么是你能用的，
以确保你能在本期的《龙与地下城小助手》出去大展身手。
♫不知怎么玩？ ♫
♫我来教你怎么办！ ♫
♫手册，指南，助手♫
♫龙与地下城小~助手♫
龙与地下城小助手
♫叮♫
我是Bryan，Critical Role里的武装大师，如果你像我一样，
有时候会被第五版规则提供给冒险者的各式有趣的戳刺、猛砸的选择
给弄得不知所措的话。
那今天我们就来剖析
让这些武器变得如此精妙无比的基本
和如何选出你的新战斗知己的最佳方法！
那么，除非你是打算只会随便捡起像是一条桌腿或者是一片玻璃碎片，
之类这些被称之为「临时武器」的东西来打架，

Ukrainian: 
Гігантський Гнолл стоїть перед тобою,
відстежуючи кожен рух.
Ти кидаєш оком на друзів, щоб запевнитись,
і тягнеш руку за своїм вірним...
Знаєш що, насправді, ха,
перед тим, як стрибати у вир подій, довірившись одній зброї
давай перевіримо арсенал, що доступний тобі,
щоб ти був впевнений в тому,
чим орудуєш - у цьому епізоді Помічника Посібнику.
♫Не знаєш як грати?♫
♫Покажемо, брате!♫
♫Помічник, помічник, помічник♫
♫Помічник посібнику♫
Помічник посібнику
(дінь)
Я Браян, майстер збруї у Сritical Role,
і якщо ти схожий на мене,
тобі іноді перехоплює дух від вибору всіх колючих,
розмазуючих речей,
які ПіД пропонує шукачам пригод.
Сьогодні ми розбираємо основи
того, що робить зброю такою неймовірно крутою
і як найкраще вибрати твого нового найліпшого друга у бою!
Якщо ти не збираєшся взяти ніжку стола або уламок скла
і битися так званою імпровізованою зброєю,

French: 
Le gnoll massif se tient derrière vous,
suivant chacun de vos mouvements.
Vous lancez un regard vers votre groupe,
tout en dégainant votre fidèle--
Vous savez quoi, en fait, heu
avant de foncer dans le tas en confiant
votre vie au choix de votre arme,
vérifions l'arsenal auquel vous avez accès,
pour être sûr que vous sortiez victorieux
dans cet épisode de Handbooker Helper.
♫ Tu ne sais pas jouer?♫
♫ On va te montrer! ♫
♫ Handbook, handbook, handbook ♫
♫ Handbook-er Helper ♫
Handbooker Helper
♫ Ding ♫
Je suis Bryan, Maître d'Armes ici à
Critical Role, et si vous êtes comme moi
vous vous sentez parfois submergé par toutes
les fantastiques options meurtrières
que D&D 5e offre aux aventuriers.
Aujourd'hui nous allons étudier les bases
de ce qui rend toutes ces armes absolument géniales
et comment choisir votre nouveau meilleur ami au combat!
Bon, à moins que vous prévoyiez de juste ramasser
le pied d'une table ou un morceau de verre brisé
et combattre avec ce qu'on appelle une arme improvisée,

Dutch: 
The reusachtige Gnoll staat voor je,
volgt iedere beweging die je maakt.
Je kijkt naar je groep voor geruststelling
en reikt naar achteren en trekt je trouwe--
Weet je, eigenlijk, euh
voordat je binnenstormt en je leven
toevertrouwd aan een enkele wapen keuze
laten we het arsenaal bekijken wat je kan gebruiken,
om zeker te zijn dat je er alles uithaalt
in deze aflevering van Handbooker Helper.
♫ Don't know how to play? ♫
♫ We'll show you the way! ♫
♫ Handbook, handbook, handbook ♫
♫ Handbook-er Helper ♫
Handbooker Helper
♫ Ding ♫
Ik ben Bryan, de Wapenmeester hier bij
Critical Role, en als je op mij lijkt
raak je soms wat overweldigd met alle
fantastische stekende en verpletterende opties
die D&D 5e zijn avonturiers aanbied.
Vandaag leggen we de beginselen uit
van wat al deze wapens zo ontzettend fantasisch maakt
en hoe je het beste je nieuwe beste
vriend voor de strijd uitkiest.
Nu dan, tenzij je van plan bent om gewoon een vreemde
tafelpoot of een stuk gebroken glas te pakken
en te vechten met wat geimproviseerde wapens heet,

Swedish: 
Den gigantiska gnollen står framför dig,
och följer varenda en av dina rörelser.
Du tittar på din grupp för uppmuntran,
sträcker dig efter din trogna--
Vet du vad
innan du rusar in och lägger ditt
liv i händerna på ett enda vapen
låt oss ta en titt på arsenalen framför dig
för att se till att du är redo för slagfältet
efter detta avsnittet av Handbooker Helper.
♫ Don't know how to play? ♫
♫ We'll show you the way! ♫
♫ Handbook, handbook, handbook ♫
♫ Handbook-er Helper ♫
Handbooker Helper
♫ Ding ♫
Jag är Bryan, vapenmästare här på
Critical Role och om du är som jag
blir du ibland överväldigad av alla de
underbara stickande, krossande valen
som D&D 5e erbjuder sina äventyrare.
Idag bryter vi ner grunderna
av vad som gör alla dessa vapen så underbara
och hur du på bästa sätt väljer din bästa vän för strid!
Om du inte planerar att ta upp ett
stolsben eller en bit krossat glas
och slåss med vad som kallas improviserade vapen,

Spanish: 
Tienes frente a ti al gigantesco gnoll
siguiendo cada uno de tus movimientos.
Miras a tu grupo en busca de apoyo
te dispones a desenvainar tu fiel--
¿Sabes qué? De hecho, eh
antes de apresurarte a atacar, poniendo
tu vida en manos de una sola arma
echemos un vistazo al arsenal a tu disposición
para asegurarte que sales bien armado de
este episodio de Handbooker Helper.
♫ No sabes jugar ♫
♫ Te vamos a enseñar ♫
♫ Handbook, handbook, handbook ♫
♫ Handbook-er Helper ♫
Handbooker Helper
(Ding)
Soy Bryan, Maestro de Armas aquí en
Critical Role, y si eres como yo
seguro que a veces te sientes abrumado con todas
esas increíbles opciones para apuñalar y aplastar
que D&D 5e ofrece a sus aventureros.
Hoy vamos a explicar las bases
de lo que hace que todas estas armas sean geniales
¡y cómo saber elegir a tu nuevo
mejor amigo para la batalla!
Veamos, a menos que tengas pensado simplemente
tomar la pata de una mesa o una botella rota
y pelear con lo que se llaman armas improvisadas

Finnish: 
Jättiläismäinen Gnolli seisoo edessäsi,
seuraten jokaista liikettäsi.
Katsot ryhmääsi etsien rauhotteluita,
ylettäen taaksesi kohti uskollista--
Itseasiassa, tiedätkö mitä,
ennen kuin ryntäät taisteluun, luottaen
elämäsi yhden aseen valintaan
katsotaan mitä kaikkea arsenaalissa on saatavilla,
varmistaaksemme että selviydyt mahtavasti
tästä Auttavan Käsikirjan jaksosta.
♫ Ellet tiedä miten pelataan ♫
♫ näytämme miten homma hoidetaan ♫
♫ Käsikirja, käsikirja, käsikirja ♫
♫ Auttava käsikir-ja ♫
Auttava Käsikirja
♫ Klink ♫
Olen Bryan, Aseiden Mestari tällä Critical
Role:ssa, ja jos olet kuten minä,
voit joskus olla hukkua kaikkiin ihmeellisiin
pistäviin, murskaviin valintoihin
joita D&D 5e tarjoaa seikkailijoilleen.
Tänään keskitymme olennaisiin seikkoihin
jotka tekevät näistä aseista niin ihanan mahtavia
ja kuinka parhaiten valita uusi paras ystäväsi taisteluun!
Ellet aio poimia pöydän jalkaa tai rikkinäistä lasinpalaa
ja taistella niin sanotuilla improvisoiduilla aseilla,

Russian: 
Огромный гнолл стоит перед Вами,
следя за вашими движениями.
Вы смотрите на свою группу, чтобы собраться с силами,
отводите руку назад, чтобы обнажить свой верный...
Знаете, прежде чем врываться, доверяя свою
жизнь лишь одному оружию,
давайте посмотрим на весь доступный Вам арсенал,
чтобы убедиться, что Вы сделали верный
выбор, в новом эпизоде Handbooker Helper!
Ты хочешь играть?
Мы поможем начать!
♫ Handbook, handbook, handbook ♫
♫ Handbook-er Helper ♫
Handbooker Helper
(динь)
Я Брайан, мастер по оружию в Critical
Role, и если Вы, как и я сам,
порой впадаете в ступор от всех
этих крутых тыкалок и крушилок,
которые пятая редакция D&D предлагает приключенцам,
сегодня мы разберёмся,
что делает всё это оружие таким чудесным и прекрасным,
а также как лучше всего выбрать своего
нового лучшего друга для битвы.
Итак, если Вы не планируете хватать
ножку стола или кусок стекла,
а затем сражаться этим импровизированным оружием,

Polish: 
Wielki gnoll stoi przed tobą,
obserwując twój każdy ruch.
Spoglądasz dla otuchy na swoją drużynę,
po czym wyciągasz swój niezawodny...
W sumie to wiecie co,
może zanim wybierzecie,
jakiej broni zawierzycie swoje życie
w tym odcinku Podręcznikowego Pomocnika,
zobaczmy, jakim w ogóle dysponujemy arsenałem.
♫ Nie wiesz jak grać ♫
♫ My ci pokażemy ♫
♫ Podręczni, ręczni, ręcznikowy ♫
♫ Podręcznikowy Pomocnik ♫
Podręcznikowy Pomocnik
[ting]
Jestem Bryan, Zbrojmistrz Critical Role.
Pewnie nieraz czuliście się przytłoczeni
ilością dźgająco-miażdzących możliwości,
jakie oferuje poszukiwaczom przygód D&D 5e.
Dziś pogadamy o tym, co sprawia,
że wszystkie te bronie są takie super,
i jak wybrać swojego nowego towarzysza na pole walki!
O ile nie planujecie po prostu
wziąć nogę stołu lub szklany odłamek
i walczyć czymś, co nazywamy bronią improwizowaną,

English: 
The giant Gnoll stands before you,
tracking your every move.
You look at your party for reassurance,
reaching back to draw your faithful--
You know what, actually, huh
before you rush in,
entrusting your life to a single weapon choice
let's check out the arsenal available to you,
to ensure you come out swinging
on this episode of Handbooker Helper.
♫ Don't know how to play? ♫
♫ We'll show you the way! ♫
♫ Handbook, handbook, handbook ♫
♫ Handbook-er Helper ♫
Handbooker Helper
(Ding)
I'm Bryan, Master of Arms here at Critical Role,
and if you're like me
you sometimes get overwhelmed
with all the amazing stabby, smashy options
that D&D 5e offers its adventurers.
Today we're breaking down the basics
of what makes all these weapons so wonderfully awesome
and how to best choose your new best friend for battle!
Now, unless you're planning to just
pick up the odd table leg or broken piece of glass
and fight with what are called improvised weapons,

Portuguese: 
O Gnoll gigante está na sua frente,
rastreando todos os seus passos.
Você olha para seu grupo procurando conforto,
alcançando suas costas para retirar sua fiel--
Quer saber, na verdade, hã
antes de você se apressar, confiando
sua vida em uma arma de sua escolha
vamos checar nosso arsenal disponível para você,
para garantir que você saia balançando
nesse episódio de Handbooker Helper.
♫ Não sabe jogar? ♫
♫ Nós vamos te ensinar! ♫
♫ Handbook, handbook, handbook ♫
♫ Handbook-er Helper ♫
Handbooker Helper
♫ Ding ♫
Eu sou Bryan, Mestre de Armas aqui em
Critical Role, e se você é como eu
você as vezes fica sobrecarregado com todas
as opções de facadas e esmagamentos
que o D&D 5E oferece aos seus aventureiros.
Hoje nós vamos introduzir o básico
sobre o que todas essas armas maravilhosamente demais
e como melhor escolher seu melhor amigo para batalha!
Agora, ao menos que você esteja planejando pegar
aquela perna de mesa ou pedaço quebrado de vidro
e lutar com o que chamamos de armas improvisadas,

Italian: 
dovresti sapere che le vere armi
sono divise in due categorie:
semplici e da guerra.
La maggior parte dei personaggi può usare
un'arma semplice per fare il loro dovere,
come un contadino umano con un'ascia,
o anche un Goblin con una lancia!
Ma se vuoi usare armi più avanzate,
come quelle usate da unità militari addestrate,
come un...mazzafrusto--
[tintinnio]
o uno stocco,
avrai bisogno di competenza su armi da
guerra per poterle usarle efficacemente...
ugh, eh eh
Vedi, la competenza in un'arma può
essere ottenuta da molte cose,
incluse razza e talenti, e soprattutto
la classe che scegli di seguire.
Tutto ciò si riflette nella scelta d'armi e strumenti
che è più probabile che ti porti in battaglia,
permettendoti di aggiungere il tuo bonus competenza
a *ogni* tiro per colpire che colpi con quell'arma.
Quando fai spese per un'arma,
solitamente comincia dal capire
come vuoi infliggere il DOLORE ai tuoi nemici.
Potresti andare molto vicino
con dell'azione corpo a corpo usando armi da mischia,
o colpire da lontano [woosh] con un'arma a distanza.
[vetro che si rompe]

Finnish: 
sinun tulisi tietää että oikeat aseet
ovat jaettu kahteen kategoriaan:
yksinkertaiset ja sota-aseet.
Useimmilla hahmoilla ei ole ongelmia
käyttää yksinkertaista asetta,
kuten maanviljelijä käsikirveen kanssa,
tai jopa peikko keihään kanssa!
Mutta jos haluat käyttää kehittynyttä aseistusta,
kuten niitä joita koulutetut armeijan osastot käyttävät,
niinkuin vaikka ...ketjukuulanuija--
[ketjun kolinaa]
tai rapiiri,
tulet tarvitsemaan pätevyyden sota-aseiden
kanssa käyttäkseesi niitä tehokkaasti...
ugh, hehe.
Voit hankkia asepätevyytesi usealla tavalla,
mukaanlukien rotusi ja saavutustesi
perusteella, ja eritoten luokkasi kautta.
Kaikki tämä kuvastaa sitä asetta tai työkaluja
jotka todennäköisimmin otat taisteluun mukaan,
sallien sinun lisätä pätevyyslisäsi
mihin tahansa iskuheittoon jonka teet sillä aseella.
Kun olet ostamassa asetta, useimmiten aloita päättämällä
miten haluat tuoda KIPUA vihollisillesi.
Voit taistella vihollisesi lähellä
lähitaisteluaseen kanssa,
tai osua kaukaa [whoosh] kantama-aseen kanssa.
[lasi menee rikki]

Polish: 
dobrze wiedzieć, że bronie dzielą się na dwie kategorie:
proste i żołnierskie.
Większość postaci nie będzie miała
problemu z użyciem prostej broni.
Na przykład ludzki farmer może używać topora,
a goblin włóczni!
Ale jeśli chcecie walczyć bardziej zaawansowanym orężem,
takiego jak ten na wyposażeniu jednostek wojskowych,
na przykład... kiścieniem...
[grzechot]
lub rapierem,
by korzystać z nich efektywnie,
musicie być biegli w używaniu broni żołnierskich...
Uff, haha.
Biegłość może wynikać z wielu czynników, takich jak rasa,
atuty, a w szczególności klasa, jaką wybierzecie.
Odzwierciedla to wybór broni lub narzędzi,
które najchętniej weźmiecie na pole bitwy,
pozwalając na dodanie premii z biegłości
do każdego rzutu na atak daną bronią.
Zastanawiając się nad wyborem broni warto pomyśleć,
w jaki sposób chcecie unicestwiać przeciwników.
Można stanąć z wrogiem twarzą w twarz
korzystając z broni do walki wręcz,
lub też dosięgnąć go z daleka bronią dystansową.
[trzask szkła]

German: 
solltest du wissen, dass echte Waffen
in zwei Kategorien aufgeteilt sind:
Einfache Waffen und Kriegswaffen.
Die meisten Charaktere haben keine Probleme,
mit einer einfachen Waffe durchzukommen,
wie etwa ein menschlicher Bauer mit einer
Handaxt oder sogar ein Goblin mit einem Speer!
Aber wenn du fortgeschrittenere Waffen verwenden möchtest,
wie die, die von gelernten
Militäreinheiten verwendet werden,
wie etwa... einen Flegel--
(Kettenrasseln)
oder einen Degen,
musst du in Kriegswaffen geübt sein, um
sie effektiv benutzen zu können...
uh, hehe.
Schau, deine Geübtheit mit Waffen kann
von zahlreichen Dingen herrühren,
darunter Volk und Talente und vor allem
die Klasse, die du ausgewählt hast.
All das spiegelt den Waffenfokus und die Werkzeuge,
die du wohl mit in den Kampf nimmst, wider
und erlaubt dir, deinen Übungsbonus
auf *jeden* Angriffswurf
zu addieren, den du mit dieser Waffe machst.
Fang beim Waffenkauf normalerweise
damit an, dir zu überlegen,
wie du deinen Feinden den SCHMERZ bringen willst.
Du könntest ganz direkt und persönlich werden
mit ein paar handgreiflichen Taten mit einer Nahkampfwaffe,
oder aus der Entfernung mitmischen
[wuusch] mit einer Fernkampfwaffe.
[Glas zerbricht]

French: 
vous devez savoir que les véritables
armes entrent dans deux catégories:
courantes et de guerre.
La plupart des personnages n'ont aucun
mal à se servir d'une arme courante,
comme un paysan humain avec une hache,
ou même un gobelin avec sa lance!
Mais si vous voulez utiliser des armes plus avancées,
commes celles utilisées par des militaires entraînés,
comme le... fléau--
[bruit de chaîne]
ou la rapière,
vous allez devoir maîtriser les armes de guerre
pour pouvoir vous en servir efficacement...
urgh, hehe
Voyez-vous, la maîtrise d'une arme
peut s'obtenir de diverses manières,
comme la race et les dons, et surtout
la classe que vous choisissez.
Cela reflète les armes ou outils que vous êtes
le plus susceptible d'utiliser au combat,
vous permettant d'ajouter votre bonus de maîtrise
à *tout* jet d'attaque fait avec cette arme.
Lorsque vous choisissez une arme, commencez par évaluer
comment vous voulez faire BOBO à vos ennemis.
Vous pourriez aller à eux pour
un combat rapproché avec une arme de corps à corps
ou rester hors de portée [whoosh] avec une arme à distance.
[verre brisé]

Russian: 
Вы должны знать о том, что оружие
вообще делится на две категории:
простое и воинское.
Большинству персонажей достаточно
простого оружия, чтобы сделать дело.
К примеру, человеку-фермеру с ручным
топором или даже гоблину с копьём!
Но если Вы хотите использовать более современное оружие
навроде того, что используют профессиональные военные,
к примеру, цеп
[звон цепи]
или рапиру,
Вам пригодится навык владения воинским оружием,
чтобы уметь правильно пользоваться им...
эээ, хе-хе.
Видите ли, навык владения оружием может быть получен
разными способами: через расу, черту и,
самое главное, выбранный вами класс.
Всё это отражает выбор оружия или инструментов,
которые Вы, скорее всего, возьмёте с собой в битву,
позволяя добавлять бонус мастерства
к любому броску атаки, которую Вы совершаете этим оружием.
Когда Вы выбираете оружие, стоит начать с того,
как именно Вы хотите причинять боль своим врагам.
Вы можете сойтись вплотную,
используя оружие ближнего боя,
или расстреливать врагов издалека
при помощи дальнобойного оружия.
(звуки разбитого стекла)

Chinese: 
否則你應該要知道真正的武器是被劃分為兩大分類：
「簡易」和「軍用」。
大多數的角色在拿起簡易武器去搞定事情這方面上都不會有啥問題，
就像是一個人類農民拿手斧，或甚至是一頭哥布林拿矛！
可如果你想用更高級的武器，
像是那些受訓軍隊用的那種，
比如⋯⋯一把鏈枷⋯⋯
[鏈條格格聲]
或是一把刺劍，
你就要有軍用武器的熟練項才能夠有效地使用它們⋯⋯
額，呵呵。
你瞧，你的武器熟練項能從很多東西上得到，
包括你的種族和專長，尤其是你選擇從事的職業。
所有的這全都反映了你最有可能拿去戰鬥的專用武器或是工具，
這允許你將熟練加值
加到你用該武器時進行的任何攻擊骰上。
在購買武器的時候通常要先搞清楚
你想對敵人造成多疼的傷害。
你可以去用近戰武器拉近距離
去做一些近身搏鬥，
或者是用遠程武器在遠處[呼]投射出去。
[玻璃破碎]

English: 
you should be aware that
true weapons are divided into two categories:
simple and martial.
Most characters have no trouble picking up
a simple weapon to get the job done,
such as a human farmer with a handaxe,
or even a Goblin with a spear!
But if you want to use more advanced weaponry,
like those used by trained military units,
such as...a flail--
[chain rattle]
or a rapier,
you are going to need proficiency with
martial weapons to be able to use them effectively...
ugh, hehe
You see, your weapon proficiency
can be earned by numerous things,
including race and feats,
and most notably the class you choose to pursue.
All of this reflects the weapon focus or tools,
that you are most likely to take into battle,
allowing you to add your proficiency bonus
to *any* attack roll you make with that weapon.
When shopping for a weapon usually start by figuring out
how you want to bring the PAIN to your enemies.
You could get up close and personal
with some hand-to-hand action using a melee weapon,
or reach out from a distance [whoosh] with a ranged weapon.
[glass breaking]

Spanish: 
debes saber que las armas de verdad
se dividen en dos categorías:
sencillas y marciales.
Pocos personajes tienen problemas a la hora
de usar un arma sencilla para trabajar
como un granjero humano con un hacha de
mano, ¡o incluso un goblin con una lanza!
Pero si quieres usar armamento más avanzado
como el que utilizan las unidades militares entrenadas
ya sea un...mangual--
[ruido de cadenas]
o un estoque
vas a necesitar tener competencia con armas
marciales para poder utilizarlas eficazmente...
Ugh, jeje.
Veras, puedes ganar competencia en armas de muchas formas
incluido por raza y dotes y, más
habitualmente, por la clase que has elegido.
Todo esto refleja tu interés en las armas o
herramientas que probablemente llevarías a la batalla
permitiéndote añadir tu bonificador de competencia
a *cualquier* tirada de ataque que hagas con esa arma.
Cuando vayas a comprar un arma empieza imaginando
cómo quieres infligir DOLOR a tus enemigos.
Puede ser algo cercano y personal
mano a mano usando un arma cuerpo a cuerpo
o hacerlo desde lejos [whoosh] con un arma a distancia.
[cristal rompiéndose]

Spanish: 
debes ser consciente de que las armas de
verdad están divididas en dos categorías:
sencillas y marciales.
Pocos personajes tienen problemas a la hora
de usar un arma sencilla para trabajar
como un granjero humano con un hacha de
mano, ¡o incluso un goblin con una lanza!
Pero si quieres usar armamento más avanzado
como el que utilizan las unidades militares entrenadas
ya sea un...mangual--
[traqueteo de cadenas]
o un estoque
vas a necesitar tener competencia con armas
marciales para poder utilizarlos eficientemente...
Ugh, jeje.
Veras, puedes ganar competencia en armas de muchas formas
incluyendo por raza y dotes, y más habitualmente,
por la clase que has escogido usar
Todo esto refleja tu interés en las armas o útiles
que más seguramente llevarías a la batalla
permitiéndote añadir tu bonificador de competencia
a *cualquier* tirada de ataque que hagas con esa arma.
Cuando vayas a comprar un arma empieza imaginando
cómo quieres infligir DOLOR a tus enemigos.
Puede ser algo cercano y personal
puede ser también mano a mano, usando un arma de melé
o hacerlo desde lejos [whoosh] con un arma a distancia.
[cristal rompiéndose]

Ukrainian: 
тобі варто знати, що зброя ділиться на два види
прост та бойова.
Більшість персонажів легко береться
до простої зброї, коли доля кличе,
як от людтна-фермер з сокирою або навіть Гоблін з списом!
Але якщо ти хочеш використоувати більш продвинуту зброю,
як у тернованих військових,
наприклад...,бойовий ціп--
[дзвін ціпа]
або рапіра,
вам потрібно володіти бойовою зброєю,
щоб використовувати її ефективно...
ах, хехе.
Бач, володіння зброєю можна отримати купою способів,
включаючи расові особливості, риси,
і найзначніше - клас, який ти вибереш
Все це впливає на зброю чи інструменти,
що ти найвірогідніше візьмеш у бій
щоб дозволити собі додавати бонус майстерності
до *будь-яких* кидків атаки цією зброєю.
Вибираючи зброю, зазвичай варто почати з вибору
способу принесення БОЛЮ в життя ворогів.
Можна підібратись впритул
у поміртяись силою пліч о пліч
викорситовуючи рукопашну зброю,
або ж триматись на дистанції [шух] з далекобійною зброєю.
[звук розбитого скла]

Dutch: 
moet je weten dat echte wapens worden
verdeeld in twee categorieen:
simpel en oorlogs.
De meeste personages hebben geen problemen
om met een simpel wapen de klus te klaren,
zoals een menselijke boer met een handbijl,
of zelfs een Goblin met een speer!
Maar als je wat gevorderde wapens wilt gebruiken,
zoals wapens die door getrainde militairen gebruikt worden,
bijvoorbeeld...een strijdvlegel--
[gerammel]
of een degen,
heb je vaardigheid nodig met krijgswapens
om ze effectiever te kunnen gebruiken...
ugh, hehe
Weet je, je wapen vaardigheid kan
verdiend worden door talrijke dingen.
waaronder ras en kenmerken, en in
het bijzonder de klasse die volgt.
Dit komt tot uiting op de wapenfocus of gereedschappen,
die je waarschijnlijk de strijd in neemt,
wat je toestaat je vaardigheidsbonus toe te voegen
aan *iedere* aanvalsrol die je maakt met dat wapen.
Winkelen voor een wapen begint
gewoonlijk door uit te vinden
hoe je de PIJN naar je vijanden wilt brengen.
Je kan dichtbij en persoonlijk gaan
voor wat man-tot-man actie met een handwapen,
of van ver af rijken [woosh] met een afstandswapen.
[glas breekt]

Swedish: 
borde du vara medveten om att riktiga
vapen är uppdelade i två kategorier:
enkla och militäriska.
De flesta karaktärer har inga problem med att
plocka upp ett enkelt vapen och få jobbet gjort,
så som en mänsklig bonde med en handyxa
eller till och med en vätte med ett spjut!
Men om du vill använda mer avancerade vapen,
som de som används av militära enheter
så som... ett stridsgissel--
[kedja skallrar]
eller en värja,
du kommer behöva skicklighet med militäriska
vapen för att kunna använda dem effektivt...
uuh, haha
Du förstår, din vapenskicklighet
kan skaffas på många olika sätt,
inklusive ras och bedrifter, och
i synnerhet klassen du väljer.
Allt detta reflekterar fokuset på vapen eller verktyg
som du är mest trolig att ta med in i strid,
och tillåter dig att addera din skicklighetsbonus
till *vilket* attackslag du än gör med det vapnet.
När du handlar vapen är det ofta
bra att börja med att lista ut
hur du vill frambringa SMÄRTA hos dina fiender.
Du kan komma nära
med lite man mot man strider när
du använder ett närstrids vapen
eller nå från långt håll [swish] med ett långdistans vapen.
[glas krossas]

Portuguese: 
você deveria estar atento que armas de
verdade são divididas em duas categorias:
simples e marcial.
Muitos personagens não têm problema em pegar
uma arma simples para fazer seu trabalho,
como um humano fazendeiro com um machado de
mão, ou mesmo um Goblin com uma lança!
Mas se você quer usar armamento avançado,
igual aqueles usados por unidades militares,
como um...malho--
[corrente chacoalha]
ou uma rapieira,
você precisará ter proficiência com arma
marcial para poder usa-las efetivamente...
ugh, hehe
Veja bem, sua proficiência em armas pode
ser conseguida de inúmeras maneiras,
incluindo raça e talentos, e principalmente
a classe que você escolheu seguir.
Tudo isso reflete o foco na arma e ferramenta,
que mais provavelmente você levará em batalha,
permitindo que você adicione seu bônus de proficiência
em *qualquer* rolagem de ataque
que você fizer com aquela arma.
Quando estiver comprando uma arma comece decidindo
como você quer trazer DOR aos seus inimigos.
Você poderia chegar perto e ser mais pessoal
como uma ação mão-a-mão usando uma arma corpo-a-corpo,
ou atacar de uma distância [whoosh]
como uma arma a distância.
[copo quebrando]

Chinese: 
否则你应该要知道真正的武器是被划分为两大分类：
「简易」和「军用」。
大多数的角色在拿起简易武器去搞定事情这方面上都不会有啥问题，
就像是一个人类农民拿手斧，或什至是一头哥布林拿矛！
可如果你想用更高级的武器，
像是那些受训军队用的那种，
比如⋯⋯一把链枷⋯⋯
[链条格格声]
或是一把刺剑，
你就要有军用武器的熟练项才能够有效地使用它们⋯⋯
额，呵呵。
你瞧，你的武器熟练项能从很多东西上得到，
包括你的种族和专长，尤其是你选择从事的职业。
所有的这全都反映了你最有可能拿去战斗的专用武器或是工具，
这允许你将熟练加值
加到你用该武器时进行的任何攻击骰上。
在购买武器的时候通常要先搞清楚
你想对敌人造成多疼的伤害。
你可以去用近战武器拉近距离
去做一些近身搏斗，
或者是用远程武器在远处[呼]投射出去。
[玻璃破碎]

German: 
Nun, nur damit du das bei der
Entscheidung im Hinerkopf behältst:
normalerweise basieren Nahkampfwaffen
auf deinem Stärkeattributswert
und Fernkampfwaffen verwenden deinen Geschicklichkeitswert.
Du kannst sogar deinen jeweiligen Attributsmodifikator
zu den "Angriff"- und "Schaden"-Abschnitten
für diese Waffe dazuaddieren.
Wenn du jetzt aber zwischen deiner Stärke und
Geschicklichkeit wechseln können möchtest
oder ein Nahkämpfer, der viel geschickter
als stark ist, sein willst,
dann schau nach einer Waffe mit der Finesse-Eigenschaft.
Schau, Finesse ermöglicht es dir, zwischen
deinen Stärke-und Geschicklichkeitswerten
mit *dieser* Waffe zu wählen.
Innerhalb der Waffenkategorien
gibt es viele gemeinsame und einige weitere
seltene Eigenschaften, die einer Waffe oder
einer Gruppe Waffen zugeordnet werden.
Die werden dir helfen, die beste Entscheidung
für deinen Charakter zu finden
und für den Gegener, den du versuchst zu besiegen.
Wir hören hier fürs erste auf,
aber wir werden diese besonderen Eigenschaften
in einer zukünftigen Folge vertiefen.
Und jetzt zeig diesem Gnoll, wer der BOSS ist!
♫ Handbook, handbook, handbook, ♫
♫ Handbook-er Helper♫
Handbooker Helper
♫ Ting ♫

French: 
Bon, juste pour que vous l'ayez à
l'esprit durant votre choix:
normalement, les armes de corps à corps
utilisent votre modificateur de Force,
et les armes à distance votre modificateur de Dextérité.
Vous pouvez même ajouter le modificateur en
question aux sections de "jet d'attaque"
et "dégâts" de votre arme.
Mais si vous voulez pouvoir changer
entre Force et Dextérité,
ou un combattant au corps à corps plus adroit que fort,
cherchez une arme avec la propriété finesse.
Voyez-vous, la finesse vous permet de
choisir entre force et dextérité
quand vous utilisez *cette* arme.
Parmi les catégories d'armes
il y a de nombreuses propriétés, certaines
largement répandues, d'autres non,
pour chaque arme.
Elles vous guideront vers le meilleur
choix pour votre personnage
et l'adversaire que vous tentez de battre.
Mais arrêtons-nous là,
nous verrons les propriétés
spéciales dans un futur épisode.
Et maintenant allez montrer à ce gnoll qui est le PATRON!
♫ Handbook, handbook, handbook ♫
♫ Handbook-er Helper ♫
Handbooker Helper
♫ Ding ♫

English: 
Now, just so you have this
in the back of your mind when choosing:
typically, melee weapons rely on
your Strength ability score,
and ranged weapons utilize your Dexterity ability score.
You're even able to add your corresponding
ability modifier to the "to hit"
and "damage" sections for that weapon.
Now if you want to be able to switch
using your Strength or Dexterity,
or a melee fighter who is far more dexterous than strong,
then look for a weapon with the finesse property.
You see, finesse allows you to choose between
your Strength or Dexterity scores
when using *that* weapon.
Within the categories of weapons
there are many shared
and some more rare properties assigned to each weapon,
or group of weapons.
These will help guide you
on the best choice for your character
and the opponent you're trying to defeat.
We'll stop here for now,
but we'll get more into those
special properties in a future episode.
Now go show that Gnoll who's BOSS!
♫ Handbook, handbook, handbook ♫
♫ Handbook-er Helper ♫
Handbooker Helper
(Ding)

Chinese: 
现在，在你选择的时候你就会有这样的想法：
通常来说，近战武器都依赖于你的力量技能值，
而远程武器则需利用你的敏捷技能值。
你甚至还能添加相应属性的调整值到武器上的
「攻击」和「伤害」部分。
那么如果你想能够切换使用你的力量或者敏捷，
或者成为一个敏捷比力量要高很多的近战打手，
那就要找一把带有「灵巧」属性的武器了。
你瞧，在使用「那种」武器的时候，灵巧能让你从你的力量
或是敏捷调整值中选一个。
在武器的类别之中，
都会有不少相同和一些更为稀有的属性分配至每一把武器，
或是一组武器上。
这些为你的角色和按你要对付的对手作出最佳选择的方面上
会起着指导性的作用。
现在就先暂且说到这儿，
不过我们会在未来的节目中去进一步了解那些特殊属性。
那现在就去给那豺狼人瞧瞧你的本事吧！
♫手册，指南，助手♫
♫龙与地下城小~助手♫
♫龙与地下城小~助手♫
♫叮♫

Dutch: 
Even zodat je dit in je achterhoofd houd als je kiest:
gewoonlijk zijn handwapens afhankelijk
van je Kracht vaardigheidsscore,
en afstandswapens gebruiken je
Behendigheid vaardigheidsscore.
Je kan zelfs de corresponderende vaardigheid
wijziger toevoegen aan de "te raken"
en "schade" secties voor dat wapen.
Als je wilt kunnen schakelen tussen
je Kracht en Behendigheid,
of een handvechter die veel behendiger is dan sterk,
zoek dan naar een wapen met de finesse eigenschap.
Want finesse geeft je de keuze tussen
je Kracht of Behendigheidsscore
waneer je *dat* wapen gebruikt.
Binnen de wapen categorieen
zijn er veel gedeelde en een paar zeldzame
eigenschappen toegewezen aan elk wapen
of groep wapens.
Deze zullen je wijzen naar de
beste keuze voor jouw personage
en de vijand die je probeerd te verslaan.
Hier stoppen we voor nu,
maar we gaan verder met deze speciale
eigenschappen in een latere aflevering.
Nu dan, laat die Gnoll zijn wie de BAAS is!
♫ Handbook, handbook, handbook ♫
♫ Handbook-er Helper ♫
Handbooker Helper
♫ Ding ♫

Russian: 
Теперь, предлагаю Вам кое-что запомнить при выборе оружия:
обычно оружие ближнего боя зависит
от вашего показателя силы,
оружие дальнего боя — от ловкости.
Вы сможете добавлять эти модификаторы
характеристик к попаданию
и урону от этого оружия.
Теперь, если Вы хотите переключаться
между силой и ловкостью,
или Вы боец ближнего боя, который
скорее ловкий, нежели сильный,
обратите внимание на оружие со свойством Фехтовальное.
Это свойство позволяет Вам выбирать
между силой и ловкостью,
которая будет использоваться для этого оружия.
Среди этих категорий оружия находится
много общих, а иногда и редких свойств,
присваиваемых каждому оружию
или даже группе оружий.
Это поможет Вам определиться с лучшим
вариантом оружия для вашего персонажа
и худшим - для оппонента, которого Вы пытаетесь победить.
Пока на этом всё,
в последующих эпизодах мы расскажем об этих особенностях.
Теперь идите и покажите этому гноллу, кто тут главный!
♫ Handbook, handbook, handbook ♫
♫ Handbook-er Helper ♫
Handbooker Helper
(динь)

Ukrainian: 
При виборі, варто тримати в голові
що зазвичай рукопашна зброя
використовує характеристику Сили,
а далекобійна використовує Вправність.
Ти можеш додати відповідні
модифікатори до полів "попадання"
та "ушкодженнь" вашої зброї.
Якщо хочеш переключатись між Силою та Вправністю
або ж ти рукопашний боєць що більш Вправний, аніж сильний
шукай зброю з якістю "фехтувальна".
Фезтувальна зброя дозволяє вибирати між
характеристиками Сили та Вправності,
коли ти використвоуєш цю зброю.
У категоріях зброї
є багато спілних і деякі рідкі особливості,
що надані кожній зброї
або їх групі.
Це допоможе вам направити вас при
виборінайкращого для персонажа
і опонента, котрого ти намагаєшся перемогти.
На цьому ми поки зупинимось,
Але розглянемо ці особливості у майбутньому епізоді.
А тепер покажи цьому Гноллу хто тут БОСС!
♫Помічник, Помічник, Помічник,♫
♫Помічник посібнику♫
Помічник посібнику
(дінь)

Spanish: 
Ahora, solo para que lo tengas
presente cuando vayas a elegir:
típicamente, las armas de melé se ven
modificadas por tu puntuación en Fuerza
y las armas a distancia utilizan
tu modificador de Destreza.
Incluso puedes añadir tu modificador de
característica correspondiente a "para golpear"
y "daño" en las secciones indicadas para esa arma.
Pero si quieres poder cambiar
entre usar tu Fuerza o Destreza
o para ese guerrero cuerpo a cuerpo
que es más diestro que fuerte
entonces busca un arma que tenga la propiedad de Sutil.
Veras, Sutil te permite elegir entre tu
modificador de Fuerza o de Destreza
cuando uses *ese* arma.
Dentro de las categorías de las armas
hay muchas propiedades compartidas y
algunas otras raras asignadas a cada arma
o a cada grupo de armas.
Estas te ayudaran a encontrar la
mejor opción para tu personaje
y contra el oponente al que intentas vencer.
Nos detenemos por ahora
pero hablaremos de esas propiedades
especiales en futuros episodios.
¿Ahora ve y muéstrale a ese gnoll quien es el JEFE!
♫ Handbook, handbook, handbook ♫
♫ Handbook-er Helper ♫
Handbooker Helper
(Ding)

Italian: 
Ora, giusto perché tu ce l'abbia in mente quando scegli:
tipicamente, le armi da mischia
dipendono dal tuo punteggio di Forza,
e le armi a distanza utilizzano
il tuo punteggio di Destrezza.
Puoi persino aggiungere il modificatore di
caratteristica corrispondente alle sezioni
"per colpire" e "danno" per quell'arma.
Ora, se vuoi poter far cambio nell'uso
della tua Forza o Destrezza,
o un combattente corpo a corpo che
è molto più agile che forte,
allora cerca per un'arma con la proprietà "accurata".
Vedi, "accurata" ti permette di scegliere
fra i tuoi punteggi di Forza o Destrezza
quando usi *quell'arma*.
Nelle categorie delle armi
ci sono molte proprietà condivise, e
alcune più rare, assegnate ad ogni arma
o a un gruppo d'armi.
Queste ti guideranno nella miglior
scelta per il tuo personaggio
e l'avversario che stai cercando di sconfiggere.
Per ora ci fermiamo qui,
ma parleremo di più di quelle proprietà
speciali in un futuro episodio.
Ora va' a far vedere a quello Gnoll chi COMANDA!
♫ Handbook, handbook, handbook ♫
♫ Handbook-er Helper♫
Handbooker Helper
♫ Ding ♫

Spanish: 
Ahora, solo para que lo tengas
presente cuando vayas a elegir:
generalmente, las armas cuerpo a cuerpo
dependen de tu puntuación en Fuerza
y las armas a distancia utilizan
tu modificador de Destreza.
Incluso puedes añadir tu modificador de
característica correspondiente a "para golpear"
y "daño" en las secciones indicadas para esa arma.
Ahora, si quieres poder cambiar
entre usar tu Fuerza o Destreza
o para ese guerrero cuerpo a cuerpo
que es más diestro que fuerte
entonces busca un arma que tenga la propiedad de Sutil.
Veras, Sutil te permite elegir entre tu
modificador de Fuerza o de Destreza
cuando uses *esa* arma.
Dentro de las categorías de armas
hay muchas propiedades compartidas y algunas
otras más raras asignadas a cada arma
o a cada grupo de armas.
Estas te ayudaran a encontrar la
mejor opción para tu personaje
y contra el oponente al que intentas vencer.
Nos detenemos por ahora
pero nos adentraremos más en esas propiedades
especiales en futuros episodios.
¡Ahora ve y muéstrale a ese gnoll quien es el JEFE!
♫ Handbook, handbook, handbook ♫
♫ Handbook-er Helper ♫
Handbooker Helper
(Ding)

Finnish: 
Nyt, jotta tämä olisi takaraivossasi kun valitset:
normaalisti, lähitaisteluaseet tarvitsevat Vahvuutta,
ja kantama-aseet käyttävät Vikkelyyden taitoasi.
Pystyt jopa lisäämään vastaavan taitosi
muuntimen aseesi yritykseen osua
ja osuman vaurioon.
Jos haluat pystyä vaihtamaan
Vahvuutesi tai Vikkelyyden välillä,
tai olet lähitaistelija joka on enemmän vikkelä kuin vahva,
etsi käsiisi ase jolla on taidokkuus ominaisuus.
Taidokkuus antaa sinun valita
Vahvuuden ja Vikkelyyden välillä
kun käytät *sitä* asetta.
Asekategorioiden
sisällä aseilla on monia jaettuja ja
joitain harvinaisia ominaisuuksia,
tai aseryhmiä.
Nämä auttavat sinua valitsemaan parhaan valinnan hahmollesi
ja sille viholliselle, jonka yrität päihittää.
Me lopetamme tähän nyt,
mutta perehdymme paremmin noihin
erityisiin ominaisuuksiin myöhemmin.
Nyt mene näyttämään tuolle Gnollille kuka täällä määrää!
♫ Käsikirja, käsikirja, käsikirja, ♫
♫ Auttava käsikir-ja ♫
Auttava Käsikirja
♫ Klink ♫

Portuguese: 
Agora, para que você tenha em mente
enquanto estiver escolhendo:
geralmente, armas corpo-a-corpo dependem
dos pontos de habilidade em Força,
e armas a distância usam seus
pontos de habilidade de Destreza.
Você até é capaz de adicionar seu modificador
de habilidade correspondente no "ataque"
e "dano" na seção daquela arma.
Agora se você quer ser capaz de
trocar entre sua Força ou Destreza,
ou um lutador corpo-a-corpo que
é mais ligeiro do que forte,
então procure por armas com a propriedade de acuidade.
Entenda, acuidade permite que você escolha
entre seus pontos de Força ou Destreza
quando for usar *aquela* arma.
Dentro da categoria de armas
existem muitas propriedades compartilhadas
e algumas raras para cada tipo de arma,
ou grupo de armas.
Esses irão lhe guiar na melhor escolha para seu personagem
e o oponente que você está tentando derrotar.
Nós vamos parar por aqui agora,
mas nós vamos falar mais dessas propriedades
especiais em episódios futuros.
Agora vá mostrar para aquele Gnoll quem é que MANDA!
♫ Handbook, handbook, handbook ♫
♫ Handbook-er Helper ♫
Handbooker Helper
♫ Ding ♫

Polish: 
Jeszcze jedna rzecz, o której warto pamiętać:
co do zasady, bronie do walki wręcz bazują na Sile,
a bronie dystansowe na Zręczności.
Możecie nawet dodać odpowiedni
modyfikator cechy do rzutu „na atak"
oraz „na obrażenia" takiej broni.
Jeśli chcecie mieć możliwość zmiany
korzystania z Siły na Zręczność
lub wasza postać jest wojownikiem,
który jest bardziej zręczny niż silny,
należy poszukać broni z cechą „finezyjna".
Finezja pozwala na wybór między Siłą a Zręcznością
podczas walki tą bronią.
Różne kategorie broni
zawierają wiele wspólnych,
ale też rzadszych właściwości przypisanych danej broni
lub danej kategorii broni.
Dzięki nim łatwiej będzie wam
dobrać najlepszy oręż dla postaci
do pokonania przeciwnika.
Na tym zakończymy,
jednak do tych specjalnych właściwości
wrócimy jeszcze w przyszłości.
A teraz pokażcie temu gnollowi, kto tu rządzi!
♫ Podręczni, ręczni, ręcznikowy ♫
♫ Podręcznikowy Pomocnik ♫
Podręcznikowy Pomocnik
[ting]

Swedish: 
Tänk bara på detta när du väljer:
generellt förlitar sig närstridsvapen på din Styrkepoäng,
och långdistansvapen på din Smidighetspoäng.
Du kan till och med addera motsvarande
förmåga modifierare till "att träffa"
och "skada" sektionerna för det vapnet.
Om du vill kunna skifta mellan att
använda din Styrka eller din Smidighet
eller en närstridskämpe som är
betydligt smidigare än stark,
leta då efter ett vapen med egenskapen finess.
Du förstår, finess tillåter dig att välja
mellan din Styrke och Smidighets poäng
när du använder *det* vapnet.
Inom vapenkategorierna
finns det många delade och några ovanligare
egenskaper tilldelade varje vapen,
eller vapengrupp.
Dessa hjälper till att guida dig till
det bästa valet för din karaktär
och motståndaren du försöker besegra.
Vi slutar där för tillfället,
men vi kommer fokusera på de speciella
egenskaperna i ett framtida avsnitt.
Gå nu och visa den där gnollen vem som är BOSS!
♫ Handbook, handbook, handbook ♫
♫ Handbook-er Helper ♫
Handbooker Helper
♫ Ding ♫

Chinese: 
現在，在你選擇的時候你就會有這樣的想法：
通常來說，近戰武器都依賴於你的力量技能值，
而遠程武器則需利用你的敏捷技能值。
你甚至還能添加相應屬性的調整值到武器上的
「攻擊」和「傷害」部分。
那麼如果你想能夠切換使用你的力量或者敏捷，
或者成為一個敏捷比力量要高很多的近戰打手，
那就要找一把帶有「靈巧」屬性的武器了。
你瞧，在使用「那種」武器的時候，靈巧能讓你從你的力量
或是敏捷調整值中選一個。
在武器的類別之中，
都會有不少相同和一些更為稀有的屬性分配至每一把武器，
或是一組武器上。
這些為你的角色和按你要對付的對手作出最佳選擇的方面上
會起著指導性的作用。
現在就先暫且說到這兒，
不過我們會在未來的節目中去進一步了解那些特殊屬性。
那現在就去給那豺狼人瞧瞧你的本事吧！
♫手冊，指南，助手♫
♫龍與地下城小~助手♫
♫龍與地下城小~助手♫
♫叮♫

Portuguese: 
[música]

Spanish: 
[música]

Dutch: 
[music]

Chinese: 
[音乐]

Chinese: 
[音樂]

German: 
[Musik]

Ukrainian: 
[музика]

French: 
♫

English: 
[music]

Italian: 
[musica]

Finnish: 
[Musiikkia]

Swedish: 
[music]

Spanish: 
[música]

Polish: 
[muzyka]

Russian: 
[музыка]
