
English: 
The question of, "What was GamerGate, even?" is typically phrased as
"Was GamerGate a movement to demand ethical reform in games journalism,
or an anti-feminist hate mob using "ethics in games journalism" as a smokescren?"
But even that is framing the question in GamerGate's terms.
For the people who knew what GamerGate was, but did not participate in it,
what GamerGate referred to as "anti-GamerGate" but was really just "the entire rest of the world",
the question was, "Was GamerGate openly misogynist,
or a bunch of frustrated gamers misdirecting their anger?"
And that was really a question of proportion.
Put another way, to what extent did GamerGate know it was an anti-feminist hate mob?
No one has numbers on GamerGate,
in large part because Gaters often congregated on anonymous forums that disguised their numbers

Turkish: 
-İçerik Uyarısı-
Cinsiyetçi ve ırkçı taciz
"Gamergate neydi ki?" sorusu
genellikle şu şekilde ifade ediliyor:
Gamergate oyun haberciliğinde ahlaki
bir devrim talebi hareketi miydi?
Yoksa nefret dolu anti-feminist bir grubun
"oyun haberciliğinde etik" paravanını kullanışı mı?
Ama böyle sorulunca, soru
GG terminolojisiyle sınırlanıyor.
Gamergate'in ne olduğunu bilip de
ona katılmayanlar için
ki Gamergate bu kişilere "Anti-Gamergate"
adını vermişti,
ama özünde bunlar
"Dünyanın tüm geri kalanı" idi,
bu kişiler için soru,
"GG açık bir şekilde kadın düşmanı mıydı?"
"Yoksa bir grup siniri bozuk oyuncunun
öfkelerini yanlış yönlendirmesi miydi?"
Bu da, aslında özünde
bir oran meselesiydi.
Başka türlü ifade edilirse:
Gamergate anti-feminist bir nefret
kalabalığı olduğunun ne ölçüde farkındaydı?
Kimse Gamergate'e dair sağlam
rakamlara sahip değil.
Bu büyük ölçüde, rakamlarını gizleyen
anonim forumlarda haberleşmelerinden

Japanese: 
【警告】
性差別的・人種差別的ハラスメントが扱われます
「GamerGate（ゲーマーゲート）って何だったの？」
という疑問は 次のようにまとめられがちだ
「ゲーマーゲートはゲーム・ジャーナリズムの
倫理的改善を求める運動か？」
「〈ゲーム・ジャーナリズムにおける倫理〉の標語で
偽装した反フェミニズムのヘイト集団か？」
しかし このように問いを設定すること自体
ゲーマーゲートの言葉づかいを踏襲している
ゲーマーゲートの存在を知りながら
参加しなかった人々――
ゲーマーゲートが「反ゲーマーゲート」と呼んでいる
実際のところ「残りの世界全体」にとって――
疑問はこうだった
「ゲーマーゲートは公然とミソジニストなのか？」
「それとも 怒りを間違った方向に向けている
不満を抱えるゲーマーの集まりなのか？」
となると 本当の疑問は
割合をめぐるものとなる
ゲーマーゲートが反フェミニストのヘイト集団だと
どの程度まで自覚していたか ということだ
ゲーマーゲートの人数を把握している人はいない
ゲーターが匿名掲示板サイトに集まり――

Spanish: 
Advertencia:
Acoso por género y raza
La pregunta de, "¿qué fue GamerGate en primer lugar?" se suele formular como:
"¿Fue GamerGate un movimiento para demandar reformas éticas en el periodismo de videojuegos...
"... o una multitud de odio anti-feminista usando 'éticas en el periodismo de videojuegos' como una pantalla de humo?"
Pero incluso eso es enmarcar la pregunta en términos de GamerGate.
Para la gente que sabía lo que era GamerGate, pero no participó en él,
a quienes GamerGate se refería como "anti-GamerGate" pero en realidad solo era "el resto del mundo",
la pregunta era: ¿fue GamerGate abiertamente misógino...
...o un montón de gamers frustrados redirigiendo su furia?
Y esa era realmente una pregunta de proporción.
Puesto de otra forma, ¿hasta qué punto sabía GamerGate que era un grupo de odio antifeminista?
Nadie tiene las cifras de GamerGate,
en gran parte porque los Gaters a menudo se juntaban en foros anónimos que disfrazaban sus números

Portuguese: 
A questão de "O que era o GamerGate, mesmo?"
É  tipicamente formulado como
"O GamerGate foi um movimento para exigir
uma reforma ética no jornalismo de jogos,
ou uma multidão de ódio anti-feminista usando
"ética no jornalismo de jogos"
como uma cortina de fumaça?
Mas mesmo isso
está dentro da questão nos termos do GamerGate.
Para as pessoas que sabiam o que era o GamerGate,
mas não participaram,
o que o GamerGate chamou de "anti-GamerGate",
mas na verdade era apenas "o resto do mundo",
a pergunta era: "O GamerGate
era abertamente misógino,
ou um monte de jogadores frustrados
dirigindo mal sua raiva? "
E isso era realmente uma questão de proporção.
Em outras palavras, até que ponto a GamerGate
SABIA que era uma multidão de ódio anti-feminista?
Ninguém tem números no GamerGate,
em grande parte porque
os Gaters costumavam se reunir em fóruns anônimos
o que disfarçava sua quantidade

French: 
-Avertissement contenu sensible-
harcèlement sexiste et raciste
La question "C'était quoi GamerGate, au final ?"
est généralement tournée comme ceci :
"était-ce un mouvement pour exiger
une réforme de la presse vidéoludique...
ou bien une masse d'anti-féministes haineux
utilisant l'éthique journalistique comme couverture ?"
Mais même cette tournure
s'inscrit dans GamerGate [GG].
Pour ceux qui connaissaient GG sans y participer
(que GG appelait les "anti-GG"
mais c'était juste le reste du monde),
la question est :
"GG était-il un groupe ouvertement misogyne...
... ou une bande de joueurs frustrés
cherchant un défouloir ?"
C'est une question de proportion, en fait.
Autrement dit :
"Dans quelle mesure GG se reconnaissait-il
comme une masse d'anti-féministes haineux ?"
Personne n'a de données sur GG,
principalement parce que les "Gateurs"
se regroupaient sur des forums anonymes

German: 
[Inhaltswarnung]
Geschlechtliche und rassistische Belästigung
Die Frage "Was war Gamergate überhaupt?" wird oft in der Form gefragt:
"War Gamergate eine Bewegung, die ethische Reform im Computerspieljournalismus verlangte,"
"oder ein antifeministscher Hassmob, der Ethik im Spielejournalismus zur Tarnung benutzt hat?"
Aber selbst das formuliert die Frage unter Gamergates Bedingungen.
Für die, die wussten, das Gamergate war, selbst aber nicht daran teilnahmen,
- die Gamergate Antigamergate nannte, aber die in Echt nur der Rest der Welt waren -
war die Frage: "War Gamergate offen freuenfeindlich,"
"oder ein Haufen Gamer, die ihren Frust fehlleiteten?"
Und das war eine Frage des Ausmaßes.
Anders gefragt, inwiefern *wusste* Gamergate, dass es ein antifeministischer Hassmob war?
Niemand hat Zahlen zu Gamergate,
größtenteils, da Gater sich oft in anonymen Foren sammelten, die ihre Zahlen verdeckten,

German: 
oder diverse falsche Twitterkonten erstellten.
Aber es schien sich aus zwei Gruppen zusammenzusetzen; eine kleine und eine große.
Der ersten Gruppe ging es nicht unbedingt um journalistische Integrität,
aber es war ihnen ein nützlicher Deckmantel, unter dem sie Frauen und Minderheiten belästigen konnten,
und ein nützliches Mittel, sich mit Gleichgesinnten zu vernetzen.
Das war die Gruppe, die drei Frauen aus ihrem Haus verjagt hat, viele andere gedoxxt [private Infos veröffentlicht] hat,
durch Falschanzeigen bewaffnete Sondereinsatzkommandos auf ihre Kritiker angesetzt haben,
und... Wir wären den ganzen Tag hier, wenn ich alles auflisten würde.
Die zweite Gruppe, die nach jeder Schätzung viel größer war,
ist, wo wir unseren Wütenden Jack finden.
Jack glaubte ehrlich, dass etwas falsch lief im Spielejournalismus, und wahr ehrlich wütend deswegen,
aber er hat seine Zeit mit Gamergate verbracht, anstatt zielführend Ethik zu diskutieren,
und hat darüber geredet, dass er nicht Teil der ersten Gruppe war,
dass er nichts gegen die erste Gruppe tun könnte,
und wie unfair es sei, alles was er über Journalismus sage wegen der ersten Gruppe zu ignorieren.

Spanish: 
o creaban múltiples cuentas falsas en Twitter.
Pero parecían dividirse en dos grupos; uno pequeño, y uno grande.
El primer grupo no estaba necesariamente interesado en la integridad del periodismo,
pero le parecía una buena coartada a la hora de acosar a mujeres y minorías en el contexto de los videojuegos,
y una forma útil de hacer contactos con otras personas que hicieran lo mismo.
Este fue el grupo que expulsó a tres mujeres de sus hogares, doxxeó a muchas otras,
envió equipos de SWAT armados a las casas de sus críticos con reportes falsos, y...
Bueno, estaríamos aquí todo el día si leo todos sus antecedentes penales.
El segundo grupo, que bajo cualquier estimación era mucho más grande,
es donde encontramos a Furioso Jack.
Jack sinceramente creía que había algo mal con el periodismo en los videojuegos y estaba sinceramente enojado por eso,
pero se pasaba la mayoría de su tiempo con GamerGate; no discutiendo ética de manera significativa,
sino hablando de como él no era parte del primer grupo,
de cómo no podía hacer nada sobre el primer grupo,
y de lo injusto que era no escuchar todo lo que él tenía que decir sobre el periodismo debido a las acciones del primer grupo.

Turkish: 
ya da birden fazla sahte
Twitter hesabı kullanmalarından.
Ama özünde iki gruba denk düşüyor
gibi görünüyorlardı: Bir küçük, biri büyük.
İlk grup özellikle habercilik etiğiyle
çok fazla ilgili değildi,
ama oyun camiasındaki kadınları ve azınlıkları
taciz için bunu iyi bir paravan buldular.
Ve aynı isteği duyanlarla iletişim
kurmada iyi bir araç olarak kullandılar.
Üç kadını kendi evinden kaçırtan grup buydu,
Pek çok başkasının kişisel
bilgilerini yayınlayanlardı,
eleştirenlerin evine yalan ihbarlarla
silahlı Swat ekipleri göndertenler...
Eh... Tüm listeyi çıkarmaya çalışsam
bütün gün bunları sayarız.
İkinci grup, ki nereden bakılırsa bakılsın
diğerinden çok daha kalabalıktı,
bizim Öfkeli Jack'imizin bulunduğu yerdi.
Jack, oyun haberciliğinde yanlış bir şeyler
olduğuna içtenlikle inanıyordu,
ve içtenlikle de öfkeliydi bu konuda,
ama anlamlı bir şekilde etik tartışmak
yerine, zamanının çoğunu GG ile,
ilk gruptan olmadığından, o grup hakkında
bir şey yapmayacağından bahsetmekle geçirdi,
ve habercilik hakkında söylediklerinin
o ilk grubun yaptıkları yüzünden
ciddiye alınmayışının adaletsizliğinden
bahsetmekle geçirdi.

French: 
ou créaient de faux comptes Twitter.
Mais il semblait constitué de deux groupes,
un petit et un grand.
Le petit groupe ne s'intéressait pas vraiment
à "l'intégrité journalistique"
mais y a vu une bonne couverture
pour harceler les femmes et les minorités
et un moyen de se faire un réseau.
C'est ce groupe qui a tiré trois femmes de leur foyer,
publié des informations personnelles,
envoyé des SWAT sur de fausses informations,
et... on pourrait y passer la journée.
C'est dans le second groupe, bien plus peuplé,
qu'on trouve Jack-le-furax.
Jack croyait sincèrement qu'il y avait un problème
dans la presse de jeux vidéo.
Et ça le mettait sincèrement en colère.
Mais au lieu de parler d'éthique,
il a passé le plus clair de son temps avec GG
à dire qu'il n'appartenait pas au premier groupe,
qu'il n'y était pour rien,
et combien il était injuste d'ignorer
ce qu'il avait à dire sur le journalisme
à cause des actions du premier groupe.

Japanese: 
偽のツイッター・アカウントを濫造しているせいだ
だが少数派と多数派の
二つのグループに分けることはできそうだ
最初のグループは ジャーナリズムの健全性に
関心があったわけではなかったが――
この標語が ゲーム界隈の女性やマイノリティに
嫌がらせをするのに好都合な見せかせとなり――
同じことをする他の連中と連携するのに
好都合なやり方だと考えた
3人の女性を自宅から逃げ出す目にあわせ
多くの人々の個人情報をネット上にばらまき――
ウソの通報で批判者の自宅に
SWAT を送りつけた連中だ
全記録を読んでいたら
丸一日かかってしまう
第二の より大きいと
推測されるグループに――
僕らのアングリー・ジャックが
紛れ込んでいる
ジャックはゲーム・ジャーナリズムにおかしなところ
があると本気で信じて 怒りを感じている
だけど彼は倫理について意味のある議論をするより
もっぱらゲーマーゲートとつるんで――
「自分は最初のグループの一員ではない」
「彼らのやることに自分は何もできなかった」
「彼らの行いを理由に自分の主張をまじめに
受け止めないなんてフェアじゃない」と言っている

English: 
or created multiple fake Twitter accounts.
But it seemed to shake out into two groups, one small and one large.
The first group wasn't necessarily interested in journalistic integrity,
but found it a useful cover when harassing women and minorities in the games space
and a useful way to network with others who did the same.
This was the group that drove three women from their home, doxxed many others,
sent armed SWAT teams to the houses of their critics with false reports, and...
Well, we'll be here all day if I read the entire rap sheet.
The second group, which by any estimation was much larger,
is where we found our Angry Jack.
Jack sincerely believed there was something wrong with games journalism, and was sincerely angry about it,
but he spent most of his time with GamerGate, instead of meaningfully discussing ethics,
talking about how he wasn't part of the first group,
about how he couldn't do anything about the first group,
and about how unfair it was to dismiss everything he had to say about journalism because of the first group's actions.

Portuguese: 
ou criaram várias contas falsas no Twitter.
Mas parecia dividir-se em dois grupos,
um pequeno e um grande.
O primeiro grupo não estava necessariamente
interessado em integridade jornalística,
mas descobriu que isso seria um bom disfarce
ao assediar mulheres e minorias no espaço de jogos
e uma maneira útil de interagir com outras pessoas
que faziam o mesmo.
Este grupo obrigou três mulheres a mudar de cidade,
e expôs muitas outras,
enviou equipes SWAT armadas para as
casas de seus críticos com relatos falsos e ...
Bem, ficaremos aqui o dia todo
se eu ler toda a ficha corrida.
O segundo grupo,
que por qualquer estimativa era muito maior,
é onde encontramos nosso Angry Jack.
Jack acreditava sinceramente que havia algo errado
com o jornalismo de jogos
e estava sinceramente irritado com isso,
mas ele passou a maior parte do tempo
com o GamerGate,
em vez de discutir significativamente a ética,
falando sobre porque ele não era parte do primeiro grupo,
sobre como ele não podia fazer nada sobre o primeiro grupo,
e sobre como era injusto descartar tudo o que
ELE tinha a dizer sobre jornalismo
por causa das ações do primeiro grupo.

German: 
Weil er nicht verantwortlich für sie war.
Aber die erste Gruppe *war* Gamergate.
Sie war die Gruppe, die sich auf den Post eines Exfreundes stürzte,
der das Ende seiner Beziehung mit Spieleentwicklerin Zoe Quinn beschrieb.
Ein Post, der von zwei Foren gelöscht und dann umgeschrieben worden war,
darauf abgezielt, genau dieses Publikum anzusprechen.
Sie war die Gruppe, die den Exfreund in 4chans Chat eingeladen hatte, mit dem ausdrücklichen Ziel,
Zoe Quinn - und andere - zu zerstören.
Es war eine Kampagne von 4chan gegen eine Feministin im Internet,
wie auch die gegen Tumbr-Feminist*innen, gegen Twitter-Feminist*innen,
und, über die letzten drei Jahre, gegen Anita Sarkeesian.
Es begann nicht mit Gamern, es begann auf 4chans 'Politisch Inkorrekt',
ein Unterforum, das bei Antifeministen und Neonazis beliebt war.
Dieses Forum organisierte Operation Lollipop, in der sie falsche Twitterkonten erstellten,
um unter anderem schwarzen Feminismus zu diskreditieren.
Es war diese Gruppe, die 'Ethik im Spielejournalismus' als Schild gegen Kritik ausgesucht hatte,

Portuguese: 
Porque ele não era responsável por eles.
Mas o primeiro grupo foi o GamerGate.
Este grupo surgiu do nada
em um post de um ex-namorado
detalhando sua separação com a
desenvolvedora de jogos Zoe Quinn,
uma postagem que foi retirada de dois fóruns da web diferentes
e depois reescrita,
realizado para atrair exatamente esse público.
Foi esse grupo que convidou o ex-namorado
para um IRC 4chan com a intenção expressa
em suas próprias palavras
destruir Zoe Quinn, entre outros.
Foi um ataque 4chan contra uma feminista na internet,
assim como os ataques do 4chan
contra o feminismo do Tumblr,
contra o feminismo do Twitter,
e nos últimos três anos, contra Anita Sarkeesian.
Não começou com os jogadores.
Tudo começou no "Politicamente Incorreto" do 4chan,
um sub-fórum popular entre
anti-feministas e neonazistas.
O fórum que liderou a Operação Lollipop,
que incentivou a criação de contas falsas no Twitter
na tentativa de desacreditar
o feminismo negro, entre outras coisas.
Foi esse grupo que selecionou
"ética no jornalismo de jogos"
como um escudo contra críticas,

Turkish: 
Çünkü o
"onlardan sorumlu değildi"
Ama ilk grup, gerçekten de Gamergate'ti.
Oyun yapımcısı Zoe Quinn ile ayrılışını
ayrıntıyla yazan erkek arkadaşın
makalesine atlayan o gruptu.
İki farklı forumdan kaldırılıp
tekrar yazılırken
özellikle bu okuyucu kitlesini etkilemek
için üstünde çalışılan bir makale.
Eski erkek arkadaşı 4chan'e davet eden,
sebep olarak, kendi ifadeleriyle, Zoe Quinn'i ve
başkalarını "yok etmeyi" öne sürenler onlardı.
İnternetteki feministlere yönelik bir
4chan hücumuydu bu.
Tıpkı Tumblr feminizmine yönelik
4chan hücumu gibi,
ve Twitter feminizmine-
ve son 3 yıldır süregittiği üzere,
Anita Sarkeesian'a.
Oyuncularla başlamadı.
4chan'in Politically Incorrect'inde,
anti-feminist ve neonazi kullanıcılarca
popüler bir alt forumda başladı.
Operasyon: Lolipop hareketini
başlatan forumda.
Bu operasyonda sahte Twitter hesaplarıyla
siyah feminizmi ve
benzerlerini karalamak
için organize olmuşlardı.
Etik ve habercilik konusunu eleştirilere
karşı bir kalkan olarak seçen bu gruptu.

English: 
Because he wasn't responsible for them.
But the first group was GamerGate.
This was the group that jumped on a post from an ex-boyfriend detailing his breakup with game developer Zoe Quinn,
a post that had been taken down from two different web forums and then rewritten,
workshopped to appeal to precisely this audience.
It was this group that invited the ex-boyfriend into a 4chan IRC with the express, in-their-own-words intent
to destroy Zoe Quinn, among others.
It was a 4chan raid against a feminist on the internet,
just like the 4chan raids against Tumblr feminism, against Twitter feminism,
and for the last three years, against Anita Sarkeesian.
It didn't begin with gamers. It began on 4chan's "Politically Incorrect",
a subforum popular with anti-feminists and neo-Nazis.
The forum that spearheaded Operation Lollipop, where they created fake Twitter accounts
in an attempt to discredit Black feminism, among other things.
It was this group that selected "ethics in games journalism" as a shield against criticism,

Japanese: 
彼らに対して自分は責任がないのだと
だけど 最初のグループこそが
ゲーマーゲートだったのだ
ゲーム開発者ゾーイ・クインの元交際相手が二人の
破局について書いた投稿に飛びついたのは 彼らだった
投稿は 二つのウェブ・フォーラムで
削除された後で――
この人々に確実にアピールするように
書き改められたものだった
この元交際相手を 4chan の
リレー・チャットに招き入れて――
ゾーイ・クインたちを「滅ぼす」
という目標を明言していたのも 彼らだった
それはネット上のフェミニストに対する
4chan からの襲撃だったのだ
Tumblr フェミニズムやツイッター・フェミニズムに
対して襲撃をしかけて――
過去3年間はアニタ・サーキジアンに対して
攻撃を繰り広げてきたのと同じことだった
ゲーマーから始まったのではなかった
反フェミニストとネオナチの集う 4chan 板 /pol/ 
〈政治的に正しくない〉から始まったのだ
このフォーラムは
〈オペレーション・ロリポップ〉という――
ツイッター偽アカウントを使って
黒人フェミニストを貶める企ての先頭にもいた
〈ゲーム・ジャーナリズムにおける倫理〉という
言葉を 批判を避けるために選んだのも彼らだった

Spanish: 
Porque él no era responsable por ellas.
Pero el primer grupo ERA GamerGate.
Este fue el grupo que saltó hacia un post de un ex-novio detallando su rompimiento con la desarrolladora de videojuegos Zoe Quinn,
un post que había sido quitado de dos diferentes foros previamente y luego reescrito,
manufacturado precisamente para llamar la atención de este tipo de audiencia.
Fue este grupo el que invitó al ex-novio a un foro de ICR en 4chan con el objetivo de, en sus propias palabras,
"destruir a Zoe Quinn", entre otras personas.
Fue un ataque de 4chan contra una feminista en internet,
igual que los ataques de 4chan contra el feminismo de Tumblr, contra el de Twitter,
y por los últimos tres años, contra Anita Sarkeesian.
No empezó con los gamers, empezó en el foro "Políticamente Incorrecto" en 4chan,
un subforo popular entre anti-feministas y neonazis.
El foro que encabezó la "Operación Lollipop", donde crearon cuentas falsas en Twitter
en un intento de desacreditar el feminismo de mujeres negras, entre otras cosas.
Fue este grupo el que seleccionó "éticas en el periodismo" como un escudo contra las críticas,

French: 
Parce qu'il n'était "pas responsable d'eux".
Mais le premier groupe était GamerGate.
C'est ce groupe qui a sauté sur l'article
d'un ex de la conceptrice Zoe Quinn
qui racontait leur séparation
- article qui avait été supprimé de deux forums
puis retravaillé pour mieux plaire au public ciblé.
C'est ce groupe qui a invité l'auteur sur un chat,
dans l'intention explicite de "détruire Zoe Quinn"
entre autres choses.
Ce raid de 4chan contre une féministe
n'était pas différent
des autres raids anti-féministes
sur Tumblr ou Twitter,
et des raids de ces trois dernières années
contre Anita Sarkeesian.
GG n'a pas été lancé par des joueurs,
mais à partir du forum de 4chan
nommé "Politiquement Incorrect" [/pol/]
et peuplé d'anti-féministes et de néo-nazis
(et d'où provient notamment l'opération Lollipop,
destinée à discréditer le mouvement Black feminism).
C'est ce groupe qui a choisi
"l'éthique dans la presse vidéoludique"

Portuguese: 
retirado de uma única seção curta do post original
e ampliado em importância.
Este tópico foi abertamente menosprezado,
mas, como a postagem mostrara,
um site pode excluir o conteúdo facilmente
se estiver apenas manchando uma mulher
Isso é apenas uma boa moderação.
Mas se você se considera um movimento de reforma,
eventualmente moderar o assédio
pode ser considerado censura.
E apresentar essa aparência de um movimento de reforma
depende de trazer verdadeiros crentes.
Pessoas que acreditam no que você diz,
mesmo quando você não.
"Ética no jornalismo em jogos"
foi selecionado deliberadamente
para atrair jogadores como Jack.
Pessoas que se lembravam de algumas
prováveis violações ​​de ética de vários anos antes.
Pessoas que estavam nervosas
com a mudança na cultura dos jogos
e queriam que um bicho-papão fosse culpado por isso.
Pessoas que procuram uma desculpa
para não ouvir a crítica feminista dos jogos.
O primeiro grupo selecionou o nome "GamerGate"
a partir de um tweet de uma celebridade da TV

Japanese: 
元交際相手の投稿から短い部分を
選び取って強調されたものだった
彼らの多くは標語をまるで
本気にしていなかったが――
ある女性の悪口というだけではサイトから
不適切な投稿として消されてしまうのに対して――
改革を求める運動だと名乗ればハラスメントを
止めることは「検閲」だとフレームされることになる
そしてこの偽装の成否は〈信者〉を
連れて来れるかどうかにかかっていた
当人が信じずに語っている内容を
信じ込む人々である
〈ゲーム・ジャーナリズムにおける倫理〉の標語は
ジャックのようなゲーマーにアピールすべく選ばれた
何年か前の明白な倫理違反事件を
覚えていた人々
ゲーム文化の変化に不安を感じていて
非難する相手を求めていた人々
フェミニストのゲーム批評に耳を傾けない
言い訳を探していた人々である
ゾーイ・クインの性生活についての動画に
コメントしたテレビ俳優のツイートから――

Turkish: 
Bir paylaşımın küçük bir parçasından
alıp önemini şişirmişlerdi.
Bu konu, pek çoğunun açık bir şekilde
hakir gördüğü bir mazeretti.
Ama, daha önceki forumlarda görülmüştü ki,
amacı açıkça bir kadını kötülemek olan
içerik kolayca silinebiliyordu.
Forum yönetimi böyle bir şeydi.
Ama eğer yaptığına
bir "reform hareketi" dersen...
Birden bire taciz edici içeriği
kaldırmak, "sansür"e dönüşüyordu.
Ve o "reform hareketi"
maskesini koruyabilmek
gerçek inançlıları işin içine
katmakta kilitlenir.
Sen inanmasan bile, senin
dediklerine inanacak kişiler.
"Oyun haberciliğinde etik" konusu
kasıtlı olarak Jack gibi oyuncuları
cezbetmek için seçilmişti.
Birkaç yıl önceki bir çift kanıtlanabilen
etik ihlali vakasını hatırlayabilenleri.
Oyun kültürünün değişiyor olmasından korkan,
bunun için suçlayabileceği bir "öcü" arayanları.
Oyunların feminist eleştirisini dinlememek
için mazeret arayan kişileri.
Gamergate ismini seçen ilk gruptu,

German: 
auf Basis eines einzigen, kurzen Abschnitts des ursprünglichen Posts, den sie dramatisierten.
Es war ein Thema, das viele von ihnen mit Verachten betrachteten.
Aber, wie der Post gezeigt hatte, kann eine Webseite einfach Inhalte löschen, die nur eine Frau verunglimpfen.
Das ist einfach gute Moderationsarbeit.
Aber wenn man sich eine Reformbewegung nennt, kann Belästigung moderieren als Zensur dargestellt werden.
Und um als Reformbewegung zu scheinen, muss man wahre Gläubige gewinnen.
Leute, die glauben, was man ihnen sagt, auch wenn man es selbst nicht tut.
'Ethik im Spielejournalismus' war mit Absicht gewählt, um Gamer wie jakc anzusprechen.
Leute, die sich an ein paar nachweisbare Ethikverstöße der letzten Jahre erinnern.
Leute, die der kulturelle Wandel nervös machte und die einen Sündenbock dafür wollten.
Leute, die nach irgendeiner Ausrede suchten, feministischer Spielekritik nicht zuhören zu müssen.
Es war die erste Gruppe, die den Namen Gamergate aus dem Tweet einer Fernsehpersönlichkeit nahmen,

French: 
comme rempart contre les critiques,
en s'inspirant d'un passage de l'article original.
C'est un sujet que beaucoup
dédaignaient ouvertement.
Un site web peut supprimer un contenu sans problème
s'il ne fait que calomnier une femme.
Mais si vous vous proclamez un mouvement réformateur,
la gestion du harcèlement devient
soudainement de la censure.
Et pour entretenir l'apparence
d'un mouvement réformateur,
on doit intégrer de "Vrais Croyants",
des gens qui mordent à l'hameçon.
"L'éthique de la presse vidéoludique"
a été choisie pour attirer
des joueurs comme Jack ;
des gens qui se souvenaient
de quelques cas avérés d'infractions éthiques ;
des gens qui redoutaient les changements culturels
et cherchaient quelqu'un à blâmer ;
des gens qui voulaient un prétexte
pour ne pas écouter les critiques féministes.
C'est le premier groupe qui a tiré le nom "GamerGate"
d'un tweet d'une célébrité TV

Spanish: 
tomado de una pequeña sección del post original y volado de proporción.
Este era un tema hacia el que muchos abiertamente mostraban desdén,
pero, como había mostrado el post, un sitio puede borrar contenido fácilmente si está simplemente calumniando a una mujer.
Es simplemente buena moderación.
Pero si te llamás a vos mismo un movimiento de reforma, de pronto moderar el acoso es presentado como censura.
Y presentar esa apariencia de movimiento de reforma depende de traer a verdaderos creyentes.
Gente que crea lo que dices, incluso cuando vos no.
"Ética en el periodismo de videojuegos" fue elegido deliberadamente para atraer gamers como Jack.
Gente que recordaba un par de violaciones a la ética demostrables de varios años atrás.
Gente que estaba nerviosa por cómo la cultura gamer estaba cambiando, y quería un cuco para culparle por ello.
Gente buscando una excusa para no escuchar a la crítica feminista de los juegos.
Fue el primer grupo el que seleccionó el nombre "GamerGate" de un twit de una celebridad televisiva

English: 
taken from a single, short section of the original post and blown up in importance.
This was a topic that many of them were openly contemptuous of,
but, as the post had shown, a website can delete content easily if it's simply smearing a woman.
That's just good moderation.
But if you call yourself a reform movement, suddenly moderating harassment gets framed as censorship.
And presenting that appearance of a reform movement depends on bringing in true believers.
People who believe what you say, even when you don't.
"Ethics in games journalism" was selected deliberately to appeal to gamers like Jack.
People who remembered a couple provable ethics violations from several years earlier.
People who were nervous about how games culture was changing, and wanted a boogeyman to blame for it.
People looking for an excuse not to listen to feminist critique of games.
It was the first group that selected the name "GamerGate" from a TV celebrity Tweet

Portuguese: 
comentando em um vídeo da vida sexual de Zoe Quinn.
O primeiro grupo alegou que o GamerGate era
diferente da campanha de assédio que já acontecia
apesar de conter todas as mesmas pessoas.
Este grupo é de onde o GamerGate veio.
E tudo isso
foi um procedimento operacional padrão para /pol/.
E tudo está registrado publicamente
cerca de um mês depois que tudo começou.
E nos raros casos em
que Jack realmente não sabia disso,
era porque ele não queria saber.
O primeiro grupo não era um elemento marginal
de pessoas de merda alinhadas com seu movimento.
Foi o movimento deles. Ele se alinhou com eles.
Então, o que esses dois grupos queriam?
O que eles alcançaram?
E o que eles tinham a ganhar ao se aliarem?
Bem, aparentemente, a última pergunta é bem básica.
Eles desviaram as críticas um do outro.
Critique um membro do primeiro grupo por assédio
e ele desaparecerá na multidão do segundo, dizendo:
"Somos um movimento legítimo!
Não estou assediando ninguém!

English: 
commenting on a video of Zoe Quinn's sex life.
It was the first group that claimed GamerGate was a different movement from the already-active harassment campaign
despite containing all of the same people.
This group is where GamerGate came from.
And all of this was standard operating procedure for /pol/.
And it was all public record from about a month after everything began.
And in the rare instances where Jack actually didn't know about it,
it was because he didn't want to know.
The first group was not a fringe element of shitty people aligned with his movement.
It was their movement. He aligned with them.
So, what did these two groups want? What did they achieve
And what did they have to gain from allying with each other?
Well, on the face of it, that last question is pretty basic. They deflected criticism for each other.
Criticize a member of the first group for harassment, and he'd disappear into the crowd of the second, saying,

Spanish: 
que comentaba por un video sobre la vida sexual de Zoe Quinn.
Fue el primer grupo el que declaró que GamerGate era un movimiento diferente a la ya activa campaña de acoso,
a pesar de estar compuesto por las mismas personas.
Este grupo es de donde vino GamerGate.
Y TODO esto fue un procedimiento de operación estándar para /pol/ (el foro de "Politícamente Incorrecto").
Y era todo registro público alrededor de un mes después de que empezara todo.
Y en las raras instancias donde Jack realmente no sabía sobre ello,
fue porque no quería saberlo.
El primer grupo no era un elemento marginal de gente basura que se alineaba con su movimiento.
El movimiento era de ellos. Jack se alineaba con ellos.
Entonces, ¿qué querían estos dos grupos? ¿Qué consiguieron?
¿Y qué ganaban aliándose?
Bueno, superficialmente la última pregunta es bastante básica. Desviaban críticas uno del otro.
Critica un miembro del primer grupo por acoso y él desaparecerá en la multitud del segundo diciendo:

Turkish: 
Quinn'in seks hayatı hakkındaki videoya
yorum yapan bir tv ünlüsünün
tweetinden alınmıştı.
Gamergate'in hala sürmekte olan taciz
hareketinden farklı olduğunu
iddia eden, ilk gruptu; ilk hareketeki
kişilerin hepsi burada da var olsa da...
Gamergate, bu gruptan ortaya çıktı.
Ve tüm bunlar ilk grubun aktiviteleri için
standart bir prosedürdü.
Ve tüm bunlar, olay başladıktan yaklaşık
1 ay sonrasına kadar, herkese açıktı.
Ve Jack'in bunlardan haberdar olmadığı
nadir durumlarda,
bilmek istememiş olmasındandı.
İlk grup, Jack'in hareketine gelip uç
noktalarda duran bir grup pislik değildi.
Bu "onların" hareketiydi.
Jack "onlar"ın yanına gelip yer aldı.
Peki, bu iki grup ne istedi?
Neyi başardılar?
Ve birlikte çalışmaktan çıkarları neydi?
Görünüşe göre o son soru
olayın temeli.
Birbirleri için eleştiriyi saptırdılar.
İlk gruptan biri tacizle suçlanınca,
ikinci grubun kalabalığı içinde saklanıp
şöyle der:

German: 
die ein Video zu Zoe Quinns Sexleben kommentierte.
Es war die erste Gruppe, die behauptete, Gamergate sei anders als die laufenden Belästigungskampagnen,
trotz dass sie alle aus den selben Leuten bestanden.
Diese Gruppe ist, woraus Gamergate entstand.
Und all das war Standardvorgehen für /pol/
und es ist alles öffentlich dokumentiert, ab ca. einem Monat nach Beginn.
Und wenn Jack ewtas davon nicht wusste,
war das so weil er es nicht wissen wollte.
Die erste Gruppe war kein Randelement schlechter Leute, die sich Gamergate anschlossen.
Es war *ihre* Bewegung. Er hatte sich *ihnen* angeschlossen.
Also, was wollten diese beiden Gruppen?
Was haben sie erreicht?
Und was war für sie der Nutzen, sich miteinander zu verbünden?
Auf den ersten Blick ist letzte Frage einfach: Sie lenkten Kritik voneinander ab.
Krizisiere ein Mitglied er ersten Gruppe wegen Belästigung, und es verschwindet in der Zweiten

French: 
qui relayait une vidéo sur la vie sexuelle de Quinn.
C'est le premier groupe qui s'est dissocié
de la campagne de harcèlement active
pourtant menée par les mêmes personnes.
C'est de ce groupe que GamerGate est issu.
Tout cela était une procédure standard
pour les opérations de /pol/,
et c'était de notoriété publique dès le premier mois.
Dans les rares cas où Jack n'était pas au courant,
c'est qu'il ne voulait pas l'être.
Ce n'était pas un groupe d'emmerdeurs
venus squatter son mouvement ;
c'était leur mouvement.
Jack s'est joint à eux.
Que voulaient ces deux groupes?
Qu'ont-ils accompli ?
Et quels intérêts avaient-ils à s'allier ?
À première vue, la dernière question est facile :
ils déviaient les critiques l'un de l'autre.
Un membre du premier groupe accusé de harcèlement
allait se fondre dans le second, en clamant :

Japanese: 
「ゲーマーゲート」という名前を採用したのは
最初のグループだった
すでに展開中だったハラスメント・キャンペーンとは
別の運動だと主張したのも 最初のグループだった
実際には全く同じ人々が
関わっていたにもかかわらず
ゲーマーゲートはこのグループから
生まれたものだった
すべては 4chan  の /pol/ 板の
いつもの手口だった
そして すべてが始まった一ヵ月後には
これらの事実は明るみに出ていた
ジャックが本当にそのことを
知らなかったとしても――
それは彼が知りたくなかったからだ
最初のグループは 彼の運動にくっついてきた
少数派の不愉快な人々などではなかった
それは彼らの運動であり
ジャックのほうが彼らとくっついたのだ
この二つのグループは何を求めていたのだろう？
何を達成したのだろう？
互いに同盟を結ぶことで
何を得ようとしていたのだろう？
最後の疑問に対する答えはシンプルだ
互いを使って批判をそらしたのだ
最初のグループの人間のハラスメントを批判すれば
彼は 第二グループのなかに逃げ込んで――

English: 
"We're a legitimate movement! I'm not harassing anyone! I'm just here to talk about ethics!"
And the second group would believe and defend him.
Criticize a member of the second group for his arguments and he'd say,
"You just won't take me seriously because you think I'm one of them."
This was the completely symbiotic relationship between Jack and GamerGate.
Without each other, GamerGate might have burned itself out within a couple months,
while Jack would have found out if his rhetoric about journalistic corruption actually held up in an honest debate.
But let's come back to this.
What did GamerGate want? The short version is: war.
They wanted to destroy "the other" anywhere they found it,
a desire that predates GamerGate by a long way.
Look at all the military language. Look at all the anti-progressive allies.
The core of GamerGate doesn't want to live in a feminist, anti-racist world
but also doesn't actually have the power to prevent one from existing.
But they do have the power to impede it. To disrupt progress.

Turkish: 
"Biz meşru bir hareketiz. Ben kimseyi
taciz etmiyorum. Etik konuşmak için buradayım."
İkinci grup da ona inanır ve onu savunur.
İkinci gruptan biri hatalı argümanları
için eleştirildiğinde derdi ki:
"Beni ciddiye almıyorsun, çünkü
beni o pisliklerden sanıyorsun."
İşte bu Jack ve GG arasındaki
simbiyotik ilişkiydi.
Tek bir grup olsaydı, GG bir iki ay
içinde kendi kendine sönebilirdi.
Jack, dürüst bir münazarada etik habercilik
konusunun desteklendiğini görürdü...
Ama bu konuya sonra dönelim.
Gamergate ne istedi?
Kısaca... Savaş.
"Öteki"ni nerede yakaladıysa
yok etmek istedi.
Bu arzu GG'den
çok çok öncelere dayanıyor.
Bunca askeri dile bakın,
bunca gerici müttefike bakın.
GG'nin çekirdek grubu feminist, ırkçılıktan
uzak bir dünyada yaşamak istemiyor,
ama aynı zamanda böyle bir dünyanın
oluşmasına da engel olacak güce sahip değil.
Ama bunu geciktirme gücüne sahipler.
İlerlemeyi sekteye uğratmaya,

Japanese: 
「僕らはまじめな運動だ ハラスメントなどしていない
倫理の話がしたいだけだ」と言い張ることができる
第二のグループは彼を信じて弁護する
第二のグループの議論の内容を批判すれば
彼はこう言うだろう
「きみが僕の意見をまじめに受け止めないのは
僕をあいつらの仲間だと思っているからだ」と
これがジャックとゲーマーゲートの
完全な共生関係だ
お互いがいなければゲーマーゲートは
数ヶ月で燃え尽きていたかもしれない
ジャックはジャーナリズムの腐敗についての言い分が
まともな議論として通用するかに直面していただろう
話を戻そう
ゲーマーゲートが欲していたのは何だろう？
手短に答えると「 戦争」だ
彼らは目につく「他者」を滅ぼしたかったのだ
これはゲーマーゲートよりはるか前から
存在していた欲望である
軍隊風の言葉づかいを見たらいい
アンチ進歩派の友軍を見たらいい
彼らはフェミニスト的・反人種差別的な
世界に住みたくないが――
その世界の存在を
防ぐだけの力は持たない
だけど彼らは それを遅らせて
進歩を妨害するだけの力は持っている

German: 
und sagt: "Wir sind eine legitime Bewegung! Ich belästige niemanden! ich will nur über Ethik reden!"
Und die zweite Gruppe glaubt und beschützt es.
Krisierie ein Mitglied er zweiten Gruppe wegen seiner Argumente, und es sagt:
"Ihr wollt mich nur nicht ernst nehmen weil ihr denkt ich bin einer von *denen*!"
Das war die vollkommen symbiotische Beziehung zwischen Jack und Gamergate.
Ohne einander wäre Gamergate vielleicht nach ein paar Monaten ausgebrannt,
und Jack hätte seine Rhetorik über korrupten Journalismus in einer ehrlichen Debatte gesehen.
Aber kommen wir nacher nochmal darauf zurück.
Was wollte Gamergate? In der Kurzfassung: Krieg.
Sie wollten Das Andere zerstören, woimmer sie es fanden.
Ein Verlangen, dass wesentlich älter als Gamergate ist.
Seht euch all die militärische Wortwahl an! Seht euch die fortschrittsfeindlichen Verbündeten an!
Gamergates Kern will nicht in einer feministischen, antirassistischen Welt leben,
hat baer nicht die Macht, so eine Welt vom existieren abzuhalten.
Aber sie haben die Macht, sie zu behindern. Ihren Fortschritt zu beeinträchtigen.

Spanish: 
"¡Somos un movimiento legítimo! ¡No estoy acosando a nadie! ¡Solo quiero hablar sobre ética!
Y el segundo grupo le creerá y lo defenderá.
Critica a un miembro del segundo grupo por sus argumentos, y él dirá:
"Simplemente no me tomarás en serio porque crees que yo soy uno de ellos."
Ésta era la relación completamente simbiótica entre Jack y GamerGate.
Sin tenerse el uno al otro, GamerGate se habría agotado en un par de meses,
mientras que Jack habría averiguado si su retórica sobre corrupción periodística realmente se sostenía en un debate honesto.
Pero volvamos a esto:
¿qué quería GamerGate? La versión corta es: guerra.
Querían destruir al "otro" donde sea que lo encontraran,
un deseo que precede a GamerGate por mucho.
Mira todo el lenguaje militar. Mira a todos los aliados anti-progresistas.
El núcleo de GamerGate no quiere vivir en un mundo feminista y anti-racista,
pero además no tiene realmente el poder de evitar que un mundo así exista.
Pero sí tienen el poder de obstruirlo. De interrumpir el progreso.

French: 
"c'est un mouvement légitime ; je ne harcèle personne,
je suis là pour parler d'éthique" ;
et le second groupe le croyait et le défendait.
Un membre du second groupe
critiqué pour ses arguments disait :
"vous ne m'écoutez pas parce que
vous me prenez pour l'un d'eux."
Telle était la relation symbiotique
entre Jack et GG.
L'un sans l'autre, GG se serait
éteint de lui-même en quelques mois
et Jack aurait découvert si son avis
sur la corruption journalistique
tenait la route dans un vrai débat.
Mais reprenons.
Que voulait GamerGate ?
En bref... la guerre.
Ils voulaient détruire "L'Autre" où qu'il soit,
et ce bien avant GG,
... à en croire leur langage militaire
et tous leurs alliés réactionnaires.
Le noyau de GG ne veut pas vivre
dans un monde féministe et anti-raciste,
mais n'a pas le pouvoir
de l'empêcher d'exister pour autant.
Mais ils ont le pouvoir de le retarder,
d'entraver le progrès,

Portuguese: 
Estou aqui apenas para falar sobre ética!"
E o segundo grupo acreditaria e o defenderia.
Critique um membro do segundo grupo
por seus argumentos e ele diria:
"Você simplesmente não vai me levar a sério
porque acha que eu sou um deles."
Essa era a relação completamente simbiótica entre
Jack e GamerGate.
Sem o outro,
o GamerGate pode ter se esgotado em alguns meses,
enquanto Jack teria descoberto
se sua retórica sobre corrupção jornalística
realmente se sustentava em um debate honesto.
Mas vamos voltar a isso.
O que o GamerGate queria? A versão curta é:
guerra
Eles queriam destruir "o outro"
em qualquer lugar que o encontrassem,
um desejo que antecede o GamerGate
há bastante tempo.
Veja toda a linguagem militar.
Veja todos os aliados anti-progressistas.
O núcleo do GamerGate não quer viver em um mundo
feminista e anti-racista
mas também não tem o poder de impedi-lo de existir
Mas eles têm o poder de retarda-lo.
Para interromper o avanço.
Envolver o fanatismo em um monte de eufemismos políticos

Japanese: 
偏見を政治的な婉曲語法に包み直して
文化的に許容されやすくすることができる
これは 北欧神話的な意味での戦争
勝つことはできないが 引き延ばすことはできる戦争だ
この枠組みのなかで
彼らはいくつかのことを成し遂げた
まず ゾーイ・クイン　アニタ・サーキジアン
リー・アレクザンダー…
ブリアナ・ウー　マッティ・ブライスといった
人々の生活をみじめなものにすること
彼女たちが「続けることに意味があるの？」と
自問しながら目を覚ますことがあれば 勝利なのだ
それが 彼女たちの知名度を高める
結果となっていたとしても 重要ではない
実際 無意識的なかたちであるだろうが――
これはゲーマーゲートにとって
好都合だった
もし実際にすべての標的を破壊していたら
彼らは次なる標的を探さなければならなかった
被害妄想というのは
そう機能するのである
自分たちを迫害しようとしている存在がいる
と叫ぶことで自分たちを定義するのである
権力を持つのは彼女たちで 自分たちは取り戻そう
としている というふりをするのだ
もう一つの達成は 彼女たちや男性支援者の発言が
何であれ反論を受けるようにして――
信用を貶めることだ

Portuguese: 
para torná-lo culturalmente mais aceitável.
É uma guerra no sentido da mitologia nórdica.
Uma guerra que não pode ser vencida,
mas pode ser prolongada.
Dentro dessa estrutura,
eles podem conseguir algumas coisas.
Uma era simplesmente fazer com que Zoe Quinn
e Anita Sarkeesian
e Leigh Alexander
e Brianna Wu
e Mattie Brice fossem infelizes.
Algum dia essas mulheres acordam se perguntando:
"Vale a pena continuar?"
é uma vitória.
Não importa que seus esforços tenham tornado muitas
dessas mulheres mais conhecidas e mais respeitadas.
De fato, de uma maneira que eu vou assumir
principalmente inconsciente,
trabalha a favor deles.
Se realmente conseguissem destruir todos os alvos,
teriam que encontrar novos para tomar seus lugares.
Porque é assim que
um complexo de perseguição funciona.
Você tem que manter seus perseguidores por perto.
É como você se define.
É como você finge que eles têm o poder
e você está recuperando.
A outra conquista foi garantir que
basicamente nada do que essas mulheres
ou seus aliados masculinos digam seja inquestionável.
Para desacreditá-los.

German: 
Bigotterie in ein paar politische Euphemismen zu hüllen, um sie kulturell akzeptierbar zu machen.
Es ist ein Krieg im Sinne nordischer Mythologie. Er kann nicht gewonnen werden, aber verlängert.
In diesem Rahmen können sie einiges erreichen.
Eines war, Zoe Quinn, Anita Sarkeesian, Leigh Alexander, Brianna Wu und Mattie Brice unglücklich zu machen.
Jeder Tag, an dem sie sich morgens denken: "Ist es das Wert, weiterzumachen?" ist ein Sieg.
Egal, ob ihre Bemühungen viele dieser Frauen bekannter und respektierter gemacht haben.
Tatsächlich, auf einer Weise, von der ich ausgehe, dass sie grötenteils unbewusst ist,
hilft ihnen das.
Sollten sie es jemans schaffen, alle ihre Ziele zu zerstören, bräuchten sie neue.
Denn so funktioniert ein Verfolgungswahn.
Man ist auf seine Verfolger angewiesen.
Durch sie definiert man sich.
So kann man sich vorstellen, sie wären an der Macht,
man selbst kämpft, diese zurückzuerlangen.
Der andere Erfolg war, sicherzustellen, dass nichts, was diese Frauen und ihre Verbündeten sagten, unangefochten blieb.
Sie zu diskreditieren.

English: 
To wrap bigotry in a bunch of political euphemisms to make it more culturally acceptable.
This a war in the Norse mythology sense. A war that can't be won, but can be prolonged.
Within that framework, they can achieve a few things.
One was simply to make Zoe Quinn, and Anita Sarkeesian and Leigh Alexander and Brianna Wu and Mattie Brice, miserable.
Any day these women wake up wondering, "Is it worth it to continue?" is a victory.
Doesn't matter that their efforts have made many of these women more well-known and better respected.
In fact, in a I'm-going-to-assume-mostly-unconscious way,
it works in their favor.
If they actually managed to destroy all of their targets, they'd have to find new ones to take their places.
Because that's how a persecution complex works.
You have to keep your persecutors around. It's how you define yourself.
It's how you pretend that they have the power and you're taking it back.
The other achievement was to make sure basically nothing these women or their male allies ever say goes unchallenged.
To discredit them.

French: 
de noyer l'intolérance sous des slogans politiques
pour la rendre plus acceptable.
C'est une guerre de la mythologie nordique :
qu'on ne peut gagner mais qu'on peut prolonger.
Dans ce cadre, ils ont pu accomplir certaines choses.
L'une d'elles était de pourrir la vie
de Zoe Quinn et Anita Sarkeesian
et Leigh Alexander et Brianna Wu et Matty Brice.
Chaque jour que ces femmes débutent
en se demandant "cela en vaut-il la peine ?"
est une victoire.
Peu importe qu'elles soient de ce fait
plus connues et respectées.
En fait, d'une certaine façon
(que je suppose inconsciente),
ça a plutôt joué en leur faveur.
S'ils pouvaient vraiment détruire leurs cibles,
il leur faudrait les remplacer.
C'est comme ça que marche
un complexe de persécution :
il faut garder ses "persécuteurs" dans les parages.
Ils nous définissent.
Ça permet de prétendre qu'ils ont le pouvoir
et qu'on le leur reprend.
L'autre exploit a été de faire en sorte
qu'aucun propos de ces femmes et leurs alliés
ne demeure incontesté, en les discréditant.

Spanish: 
De envolver la intolerancia con un montón de eufemismos políticos para hacerla más aceptable culturalmente.
Esta es una guerra en el sentido de la mitología nórdica. Una guerra que no se puede ganar, pero sí prolongar.
Dentro de ese marco, pueden lograr unas cuantas cosas:
Una era simplemente volver a Zoe Quinn, y a Anita Sarkeesian, y a Leigh Alexander y a Mattie Brice, desdichadas.
Cada día que estas mujeres se levanten preguntándose "¿vale la pena continuar?" es una victoria.
No importa que sus esfuerzos hayan vuelto a muchas de estas mujeres más conocidas y respetadas.
De hecho, de una manera que-voy-a-asumir-que-es-en-su-mayoría-inconsciente,
funciona a su favor.
Si realmente lograran destruir todos sus blancos, tendrían que buscar otros nuevos para que tomaran sus lugares.
Porque así funciona un complejo de persecución.
Tienes que mantener a tus perseguidores cerca. Es cómo te definís a vos mismo.
Es cómo finges que ellos tienen el poder y tú lo estás reclamando.
El otro logro fue asegurarse de que básicamente nada de lo que dijeran estas mujeres o sus aliados varones pasara sin ponerse en duda.
Desacreditarlos.

Turkish: 
bağnazlığı, politik edebikelamlara dolayıp
daha meşru hale getirmeye güçleri var.
Bu, İskandinav mitolojilerindeki gibi
bir savaş; kazanılamayacak ama
ama uzatılabilecek bir savaş.
Bu çerçeve içinde birkaç şey başarabilirler.
Bunlardan biri Zoe Quinn'i-
ve Anita Sarkeesian'ı
ve Leigh Alexander'ı
ve Brianna Wu'yu
ve Matty Brice'ı
perişan etmekti.
Bu kadınların "Devam etmeye değer mi?"
diye sorarak uyandığı her gün
bir zaferdi.
Yaptıkları eziyetin bu kadınları daha
tanınır ve saygın yapmasının önemi yoktu,
hatta, biraz tahmin yürütüyorum,
çoğunlukla bilinçsiz bir şekilde
ünlenmeleri GG'nin işine geliyordu.
Eğer gerçekten bir şekilde tüm
hedeflerini yok etmeyi başarsalardı,
onların yerine yenilerini bulmak
zorunda kalırlardı.
Çünkü mazlum kompleksi böyle çalışır.
"Zalim"lerini çevrede bulundurman gerekir,
kendini bunun üzerinden tanımlarsın.
Onlar sayesinde "güç onlarda" numarası
yaparsın, böylece "gücü geri alabilirsin."
Bir diğer başarı, bu kadınların ve
destekleyen erkeklerin hiçbir söylediğini
muhalefetsiz bırakmamaktı.
Bu kişileri itibardan düşürme amacıyla.

Turkish: 
Örneğin Ian Cheong, Gamergate hakkında
eleştiren bir yorum yaptığında
yıllardır inkar ettiği nazi içerikli
yorumlarını geçmişten kazıp çıkararak
her ağzını açtığında
ona "Nazi" demek.
Sonra aynı şeyi Arthur Chu'ya aynısını
demek ve bu iki Asyalı adamı
birbirinden ayıramamak üzerine espiri
yapmaya çalışmak; ama yapamamak,
çünkü gerçekten ayıramıyorlar.
Ve eğer geçmişten kazıp çıkarılacak bir
şey yoksa, uydurmak.
Sarah Nyberg Gamergate aleyhinde
mi konuştu?
Köpeklerle seks yaptığını söyle gitsin.
Tim Schafer GDC'de
Gamergate'le alay mı etti?
"Irkçı" de gitsin.
İşin sinir bozucu yanı şu ki,
bu işe yarıyor. En azından bazen.
Araştırmalar tepkisel yorumların bir medya
ürününü toplumun nasıl algıladığını
etkileyebildiğini gösteriyor. Popular Science
bu yüzden sitelerindeki yorum alanını kapattı.
Bu, camialardaki azınlıkların ortaya attığı
şiddetli kutuplaşma olayları
Gamergate gibi hareketlerin
en temel işlevi.
O kadar negatif bir tepki ortaya
koymak ki,
ortaya atılan makul söylemin
yelpazenin ucu gibi görünmesini sağlamak.

Japanese: 
イアン・チョンがゲーマーゲートを
批判したら――
大昔の人種差別的な発言を掘り起こして――
何か発言をするたびに
ナチ呼ばわりするようにした
アーサー・チューに向かっても同じことを言い
アジア人の区別がつかないとジョークにした
実際に区別ができないのだから
ジョークになっていないが
何も掘り起こせないときには
でっち上げるだけだった
サラ・ナイバーグがゲーマーゲートを批判したら
「犬とヤッている」と言えばいい
ティム・シェーファーが GDC でゲーマーゲートを
コケにしたら 「人種差別主義者」だと言えばいい
腹立たしいことに これは成功するのだ
少なくとも ときには
反発的なコメントは人々のメディアへの反応を
左右することが 研究から明らかとなっている
ポピュラー・サイエンス誌のサイトが
コメント欄を廃止したのはそのためだ
こうした少数派による意図的な分極化こそが
ゲーマーゲートのような運動の目的である
思い切りネガティヴに反応することで 理に適う議論を
スペクトラムの端に位置するかのように見せて――

French: 
Quand Ian Cheong a critiqué GG,
ils ont donc déterré
ses commentaires racistes longtemps reniés
et ont dénigré tous ses propos
en le traitant de nazi
(de même qu'Arthur Chu, selon la blague
qu'ils ne peuvent distinguer deux asiatiques
- sauf que c'est pas une blague,
ils en sont vraiment incapables).
S'ils ne trouvent rien, ils inventent.
Sarah Nyberg s'oppose à GamerGate ?
Racontons qu'elle se tape des chiens.
Tim Schafer ridiculise GG en conférence ?
Taxons-le de racisme.
Le pire c'est que ça marche, du moins parfois :
des études montrent un effet des commentaires
sur l'interprétation de l'information visée.
C'est pourquoi Popular Science a fermé les commentaires.
Cette polarisation intentionnelle d'une communauté
est la principale fonction de mouvements comme GG :
le but est de réagir si négativement
qu'une réponse raisonnable semble extrême,

German: 
Wenn Ian Cheong kritisch über Gamergate redet,
graben sie rassistische Kommentare aus, von denen er sich seit Jahren distanziert hat,
und lassen keine Gelegenheit aus, ihn einen Nazi zu nennen, wenn er spricht.
Und dann sagen sie das selbe zu Arthur Chu, und machen Witze, dass sie sie nicht auseinande rhalten können.
Aber es ist kein Witz, denn sie können es wirklich nicht.
Und wenn sie nichts ausgraben können, erfinden sie's.
Sarah Nyberg kritisiert Gamergate?
Sagt einfach, sie fickt Hunde.
Tim Schafer macht sich über Gamergate lustig?
Nennt ihn einfahc einen Rassisten.
Und das erschütternde daran ist: es funktioniert. Zumindest manchmal.
Studien zeigen, dass reaktionäre Kommentare die öffentliche Wahrnehmung ändern können.
Deswegen hat Popular Science die Kommentarfunktion auf ihrer Seite abgeschaltet.
Diese absichtlicher Polarisierung durch kleine Minderheiten in einer Gemeinde ist,
wofür Bewegungen wie Gamergate grötenteils existieren.
So negativ auf etwas Vernünftiges zu reagieren, dass es wie das extreme Ende des Spektrums aussieht,

Portuguese: 
Então, quando Ian Cheong
fala criticamente do GamerGate,
eles desenterram comentários racistas
que ele desaprova há anos,
e certificam-se de chamá-lo de nazista
toda vez que ele falar.
E depois dizem a mesma coisa sobre Arthur Chu
e fazem piada sobre como não podem
fazer distinção entre esses dois asiáticos.
Exceto que não é uma piada,
porque eles realmente não podem.
E quando não conseguem desenterrar nada, inventam.
Sarah Nyberg fala contra o GamerGate?
Apenas diga que ela estupra cachorros.
Tim Schafer zombou de GamerGate na GDC?
Apenas chame-o de racista.
E o mais perturbador é que isso funciona.
Pelo menos algumas vezes.
Estudos mostram que comentários reacionários podem
mudar a forma como o público responde a uma mídia.
É por isso que a Popular Science
desativou os comentários em seu site.
Essa polarização intencional de pequenas minorias
dentro de uma comunidade é basicamente o objetivo
de movimentos como o GamerGate.
Reagir de forma tão negativa que faça
uma afirmação razoável parecer
o extremo de um espectro,
e fazer com que o ponto intermediário
entre razoável e o absurdamente irracional

Spanish: 
Así que cuando Ian Cheong habla críticamente de GamerGate,
buscan comentarios racistas de los que ha renegado por años,
y se aseguran de llamarlo un Nazi cada vez que habla.
Y luego le dicen lo mismo a Arthur Chu y hacen chistes sobre cómo no pueden diferenciar a estos dos hombres asiáticos.
Excepto que no es un chiste, porque de verdad no pueden.
Y cuando no pueden encontrar nada, lo inventan.
¿Sarah Nyberg saca la voz contra GamerGate? Simplemente digan que se folla perros.
¿Tim Schafer se burló de GamerGate en la GDC? Solo llámenlo racista.
Y lo terrible es que... esto funciona. Al menos, parte del tiempo.
Estudios muestran que los comentarios reaccionarios pueden cambiar cómo responde el público a una obra medial.
Es por ello que Popular Science desactivó los comentarios en su sitio.
Esta polarización intencional de pequeñas minorías dentro de una comunidad es en gran parte para lo que existen movimientos como GamerGate:
reaccionar tan negativamente que haga que una declaración razonable parezca el extremo de un espectro,

English: 
So when Ian Cheong speaks critically of GamerGate,
they dig up racist comments he's been disavowing for years,
and make sure to call him a Nazi every time he speaks.
And then say the same thing to Arthur Chu and joke about how they can't tell these two Asian guys apart.
Except it's not a joke, because they actually can't.
And when they can't dig anything up, they invent it.
Sarah Nyberg speaks out against GamerGate? Just say she fucks dogs.
Tim Schafer mocked GamerGate at GDC? Just call him a racist.
And the upsetting thing is that, this works. At least, some of the time.
Studies show that reactionary comments can change how the public responds to a piece of media.
It's why Popular Science turned off comments on their site.
This intentional polarization from small minorities within a community is largely what movements like GamerGate are for.
To react so negatively as to make a reasonable statement seem like the far end of a spectrum,

Turkish: 
Böylece "makul" ve "oha-çüş-saçma"
noktalarının ortasını "ılımlı" göstermek.
Ve o "ılımlı" pozisyon,
tam da Jack'e rezerve edilen yerdi.
Jack'in Gamergate'le ilişkisinden
ne istediği... karışıktı.
Jack'in zorluğu şuydu ki, insanlara
-ya da kendine- itiraf edemese de
Jack ve GG'nin en kötü uç
grubu, aynı şeyi istiyorlardı.
Jack'in "iyi taraf" olduğuna
inanmaya ihtiyacı var.
Zoe Quinn oyun kültürünün normalde
ürettiklerine ters bir şey ortaya koyduğunda
ve Quinn bu kültüre daha fazla kadın
katılımı için zaman ve çaba harcadığında
ve açıkça ve halk önünde,
kadınlara daha açık olması için
kültürün reformunu
destekler konuştuğunda...
Jack, söz konusu reform istenen
kültüre katkısının,
onu "kötü taraf" yapıyor
olabileceğinden korkuyor.
Bu yüzden Quinn'i umursamamak için
bir sebep arayarak çevresine bakınıyor.
Ve hiç kimsenin Quinn'i taciz etmekte olan
grup kadar uzun bir gerekçe listesi yok.
Hatta o grubun elinde
Jack ne zaman böyle hissetse
suçun başkasında olduğunu
söyleyen başka listeleri de var.

English: 
and to make the halfway point between reasonable and bug-fuck irrational seem like the "moderate" position.
And that "moderate" position was the niche carved out for Jack.
What Jack wanted out of his involvement with GamerGate was...complicated.
Jack's difficulty was that he couldn't admit, publicly or to himself,
that he and the worst elements of GamerGate wanted the same things.
Jack needs to believe he's the good guy.
When Zoe Quinn makes something that goes against the grain of what games culture usually produces,
and dedicates some of her time to bringing more women into that culture,
and publicly favors reforming that culture to make it more hospitable to women,
Jack starts to worry that his participation in the culture she's trying to reform might make him the bad guy.
So he looks around for a reason to dismiss her.
And no one has a longer list of reasons to dismiss Zoe Quinn than the people harassing her.
In fact, they have a list of reasons why every time he feels this way, it's someone else's fault.

Japanese: 
〈理に適う議論〉と〈完全にイカれた議論〉の中間が
〈穏健な〉立場であるかのように仕向ける
この〈穏健な〉立場こそが
ジャックのために用意されたニッチなのだ
ジャックがゲーマーゲートへの参加を通して
求めていたものは…複雑だ
ジャックは 彼とゲーマーゲートの最悪な分子とが
同じことを求めている と――
他人に対しても自分に対しても
認めることができずにいる
ジャックは 自分が善人であると
信じる必要があるのだ
ゾーイ・クインがゲーム文化の
主流に逆らうものを作ったり――
ゲーム文化にもっと多くの女性を
呼び込むことで――
ゲーム文化を女性にもっと開かれた
空間にしようとしているとき――
彼女が改革しようとしている文化への参加が
彼を悪者にするのではないかと不安を抱き始める
それで彼女を否定する理由を
探すことになるが――
彼女を否定する理由のリストを持ち合わせているのは
ほかでもなく 彼女に嫌がらせをしている人たちなのだ
実際 彼らは ジャックが不安を感じたときにいつでも
「誰かの他人のせいだ」とする言い訳を用意できる

Spanish: 
y hacer que el punto medio entre "razonable" y "jodidamente irracional" parezca la posición "moderada".
Y esa posición "moderada" era el nicho esculpido para Jack.
Lo que Jack quería de su relación con GamerGate era... complicado.
La dificultad de Jack era que no podía admitir, públicamente o a sí mismo,
que él y los peores elementos de GamerGate querían las mismas cosas.
Jack necesita creer que es el bueno.
Cuando Zoe Quinn crea algo que va en contra de lo que la cultura de los juegos suele producir,
y dedica parte de su tiempo a traer a más mujeres a esa cultura,
y apoya públicamente reformar esa cultura para hacerla más acogedora para las mujeres,
Jack comienza a preocuparse de que su participación en la cultura que ella trata de reformar podría convertirlo en el malo de la historia.
Así que busca por ahí una razón para hacerle caso omiso.
Y nadie tiene una lista más larga de razones para ignorar a Zoe Quinn que quienes la acosan.
De hecho, tienen una lista de razones de por qué cada vez que se siente así, es culpa de alguien más.

French: 
et qu'entre "raisonnable" et "totalement irrationnel"
semble se trouver la position "modérée".
Et cette "position modérée" était parfaite pour Jack.
Ce que Jack attendait de sa participation à GG
était... compliqué.
Son problème, c'est qu'il ne pouvait admettre
ni même s'avouer
que lui et les pires éléments de GG
voulaient la même chose.
Jack veut croire qu'il fait partie des gentils.
Quand Zoe Quinn crée un jeu
à contre-courant de la culture,
s'efforce d'inviter plus de femmes dans cette culture,
et encourage publiquement des réformes
pour mieux les accueillir...
Jack commence à craindre que son affiliation
à cette culture qu'elle veut changer
fasse de lui le méchant.
Alors il cherche autour de lui
une raison de l'ignorer
et ceux qui la harcèlent en ont pléthore.
Ils ont une liste de raisons pour lesquelles,
chaque fois que Jack se sent mal,
c'est la faute de quelqu'un.

Portuguese: 
pareça ser a posição "moderada".
E essa posição "moderada"
é o nicho de Jack.
O que Jack queria de seu envolvimento
com o GamerGate era ...
complicado.
A dificuldade de Jack era
que ele não podia admitir, publicamente
ou para si mesmo,
que ele e os piores elementos do GamerGate
queriam as mesmas coisas.
Jack precisa acreditar que ele é o cara legal.
Quando Zoe Quinn cria algo que contraria
o que a cultura de jogos geralmente produz,
e dedica parte de seu tempo
a trazer mais mulheres para essa cultura,
e favorece publicamente a reforma dessa cultura
para torná-la mais hospitaleira para as mulheres,
Jack começa a se preocupar que sua participação
na cultura que ela está tentando reformar
pode faze-lo se tornar o vilão.
Então ele olha em volta por um motivo para dispensá-la.
E ninguém tem uma lista mais longa de razões
para dispensar Zoe Quinn
do que as pessoas que a assediam.
Na verdade, eles têm uma lista de razões
pelas quais toda vez que ele se sente assim,
a culpa é de outra pessoa.
Se Jack quiser se chamar de mocinho,
ele não pode participar

German: 
und die Mitte zwischen vernünftig und hirntot-bekloppt als gemäßigt erscheinen zu lassen.
Diese "gemäßigte" Position war die Niche gemacht für Jack.
Was Jack von seiner Mitwirkung an Gamergate wollte, war... kompliziert.
Jacks Problem war, dass er weder öffentlich noch vor sich selbst zugeben konnte,
dass er und die schlimmsten Elemente Gamergates ein und das selbe waren.
Jack musste glauben, dass er der Gute war.
Wenn Zoe Quinn etwas produziert, das aus dem in der Spieleindustrie üblichen Rahmen fällt,
und etwas ihrer Zeit darin investiert, mehr Frauen in die Kultur zu bringen,
und öffentlich Reformen unterstützt, die Kultur freundlicher Frauen gegenüber zu machen,
macht Jack sich Sorgen, dass seine Teilnahme an der zu reformierenden Kultur
ihn zum Bösen machen könnte.
Also sucht er nach einem Grund, sie verwerfen zu können.
Und niemand hat eine längere Liste gegen Zoe Quinn als die, die sie belästigen.
Tatsächlich haben sie sogar eine Liste, mit der er immer jemand anderem die Schuld geben kann,
wenn er sich so fühlt.

German: 
Wenn Jack sich als den Guten sehen will, kann er die Belästigungen nicht unterstützen oder gutheißen.
Aber er weint nicht darum, dass sie passieren.
Und sollte Quinn irgendwann deswegen die Industie verlassen, wird er ihr nicht nachweinen.
Und Gamergate war klug genug, ihm zu versichern, dass verbales verurteilen der Belästigungen
das beste seien, was er tun könnte, und ihn davon zu überzeugen.
Das war Gamergates Tanz.
Jemanden loyal zu ihrer Sache zu machen, indem sie ihm versicherten, dass sie nichts gemein haben.
Also gaben sie ihm eine Gruselgeschichte über journalistische Korruption.
Eine solide Theorie sollte wie ein Tisch gebaut sein.
Eine Erklärung, gestützt von robusten Beweisen.
In diesem Fall die Sussage, dass Zoe Quinn mit dem Journalisten Nathan Grayson geschlafen habe,
für eine gute Bewertung für ihr Spiel.
Von dort aus wird alles in die Narrative gezogen.
Gutmenschen schmuggeln ihre Politik in Spiele.
Journalisten tuen Freunden Gerfallen.

French: 
Puisque Jack veut se proclamer le gentil,
il ne peut participer ou soutenir le harcèlement,
mais il ne va pas s'en plaindre pour autant.
Et si Quinn finit par fuir l'industrie,
il ne s'en plaindra pas non plus.
Et GG a eu le bon sens de le bercer de l'illusion
que son discours mielleux anti-harcèlement
était le mieux qu'il puisse faire.
C'était la danse du GamerGate :
convaincre quelqu'un de se dédier à la cause
en lui assurant constamment
qu'il n'est pas comme vous.
Ils lui ont donc vendu une histoire
de corruption journalistique.
Une théorie robuste
est construite comme une table :
une explication soutenue par des preuves solides.
Par exemple la déclaration que Quinn
a couché avec le journaliste Nathan Grayson
en échange de bonnes critiques sur son jeu.
À partir de là, tout vient se greffer à l'histoire :
les "social justice warriors"
infiltrant leur politique dans les jeux,
les journalistes favorisant leurs amis,

Spanish: 
Si Jack quiere llamarse el bueno de la historia, no puede participar ni tolerar el acoso más descarado.
Pero no va a llorar porque esté ocurriendo.
Y si Quinn algún día abandona la industria por ello, tampoco llorará eso.
Y GamerGate fue lo suficientemente astuto para asegurarle una y otra vez que sus palabras vacías anti-acoso
fueron literalmente lo mejor que él pudo hacer, y hacer que él lo crea.
Esta era la danza de GamerGate.
Hacer que alguien se dedique a tu causa asegurándole constantemente que no es como tú.
Así que le pasaron un cuento de terror sobre corrupción periodística.
Una teoría sólida debería estar contruida como una mesa.
Una explicación, apoyada por puntos sólidos de evidencia.
En este caso, el testimonio de que la diseñadora de videojuegos Zoe Quinn había dormido con el periodista de videojuegos Nathan Grayson a cambio de una buena crítica.
Desde ahí, todo es arrastrado a la narrativa.
Social Justice Warriors metiendo a escondidas su política en los juegos.
Periodistas haciendo favores por sus amigos.

Japanese: 
ジャックが自分を善人だと思いたい以上
露骨な嫌がらせに加わったり 黙認したりはできない
だけど ハラスメントが起こっていることに
何も声を上げないのである
クインがハラスメントを理由に業界を去ることが
あったとしても 彼はそのことに声を上げないだろう
そしてゲーマーゲートは
 口先だけのハラスメント反対が――
彼にできるすべてだと
彼に信じ込ませるのである
これがゲーマーゲートのダンスだ
〈きみは自分たちとは違う〉と信じ込ませることで
自分たちの大義に献身させるのである
そこで持ち出されたのが
ジャーナリズムの腐敗という幽霊話だった
しっかりとした議論は
テーブルのように組み立てられる
確固とした証拠に支えられる説明である
このケースでは ゾーイ・クインが
高評価のレビューを求めて――
ネイサン・グレイソンというジャーナリストと寝た
という証言があった
そこからありとあらゆるものが
物語に持ち込まれた
「社会正義を求める人々が
ゲームに政治を持ち込んだ」
「ジャーナリストは友人たちをひいきしている」

Portuguese: 
ou tolerar o assédio mais flagrante.
Mas ele não vai chorar por isso estar acontecendo.
E se Quinn um dia deixar a indústria por causa disso,
ele também não vai chorar por isso.
E a GamerGate foi inteligente o suficiente
para lhe dar sinais de uma aparente atitude anti-assédio
era literalmente o melhor que ele poderia fazer,
e fazê-lo acreditar nisso.
Esta foi a dança do GamerGate.
Conseguir que alguém se dedique à sua causa,
assegurando-lhe constantemente que
ele não se parece como você.
Então eles lhe entregaram uma história assustadora
sobre corrupção jornalística
Uma teoria sólida deve ser construída como uma mesa.
Uma explicação,
apoiada por fortes pontos de evidência.
Nesse caso,
um testemunho de que a designer de jogos Zoe Quinn
dormiu com o jornalista de jogos Nathan Grayson
em troca de uma boa crítica.
A partir daí, tudo é puxado para a narrativa.
Guerreiros da justiça social
escondendo sua política em jogos.
Jornalistas fazendo favores a seus amigos.
Uma cultura de medo

English: 
If Jack wants to call himself the good guy, he can't participate in or condone the most blatant harassment.
But he's not gonna cry that it's happening.
And if Quinn someday leaves the industry because of it, he's not gonna cry about that, either.
And GamerGate was smart enough to feed him reassurances that his token anti-harassment lip service
was literally the best he could do, and make him believe it.
This was the dance of GamerGate.
Getting someone to dedicate himself to your cause by constantly reassuring him he's nothing like you.
So they handed him a spook story about journalistic corruption.
A solid theory should be constructed like a table.
An explanation, supported by sturdy points of evidence.
In this case, testimony that game designer Zoe Quinn had slept with games journalist Nathan Grayson in exchange for a good review.
From there, everything gets pulled into the narrative.
Social justice warriors sneaking their politics into games.
Journalists doing favors for their friends.

Turkish: 
Jack kendine "iyi kişi" demek istiyorsa,
apaçık tacize katılamaz ya da onaylayamaz,
ama taciz gerçekleşiyor diye de
ağlamayacaktır. Ve Quinn bir gün
taciz yüzünden endüstriyi bırakırsa,
bunun için de ağlamayacak.
Ve GG, Jack'in göstermelik taciz karşıtı
söylemlerinin bu konuda
"yapabileceğinin en iyisi" olduğuna
dair güvenceler yağdıracak
ve inandıracak kadar zekiydi.
Gamergate'in dansıydı bu.
Karşındakini "Sen benim gibi değilsin!"
güvencesiyle
kendisini senin davana adamasını sağlamak...
Jack'in önüne habercilikte yozlaşma
başlıklı bir korku hikayesi sürdüler.
Sağlam bir teori bir masa
gibi inşa edilmiş olmalıdır.
Sağlam kanıtlarla (ayaklar) desteklenmiş
bir açıklama (tabla).
Bu durumda oyun tasarımcısı Zoe Quinn'in,
haberci Nathan Grayson ile iyi inceleme
yazısı karşılığı yatmış olduğuna şahit.
Bu noktadan sonra her şey
rivayetle gelişti.
Politikalarıyla gizlice oyunlarını kirleten
'Sosyal Adalet Savaşçıları',
arkadaşlarına kıyak geçen oyun habercileri,

English: 
A culture of fear of speaking out against feminists.
But then, the facts come in.
Grayson never wrote a review of Quinn's game.
Nobody at Kotaku ever reviewed Quinn's game.
Grayson never wrote anything about Quinn while they were dating,
and the ex-boyfriend retracted the statement, claiming it was a typo.
But should one find themselves emotionally invested in that narrative,
it's easy to come up with explanations for why the theory doesn't have evidence.
Grayson and Quinn were dating in secret earlier than has been reported.
A passing mention of Quinn in an article about another topic counts as positive coverage.
Kotaku deleted the review and scrubbed it from their history.
It doesn't matter if these arguments are contradictory, because they're interchangeable.
DIsprove one, and it will be swapped with another.
This is how a conspiracy theory works, a theory supported by theories.
Where the value of a theory is not "Does it hold up to scrutiny?"
but "Does it lead to the pre-chosen conclusion?"
We can't trust these facts because we know journalists are liars.

Japanese: 
「フェミニストに反対の声を上げるのを
恐れる文化がある」…などなど
ところが 事実はこうだった
グレイソンはクインのゲームの
レビューを書いていない
彼の勤め先 Kotaku の誰も
レビューを書いていない
グレイソンは交際中にクインについて
記事を書いておらず――
元交際相手が「誤植があった」
と発言を撤回した
しかし 物語をいったん心から
信じ込んだ人々にとっては――
証拠がない理由を並べ立てるのは簡単だ
「グレイソンとクインはもっと前から
交際していたに違いない」
「別のトピックの記事でのクインについての
わずかな言及も 好意的報道にカウントされる」
「Kotaku がレビューを消して 
記録から抹消したに違いない」…などなど
議論が矛盾し合おうと問題ではない
なぜなら 交換可能な議論だからだ
誤りを証明したら
別の説明に取り換えられる
これが陰謀論というものだ
仮説によって支えられる仮説である
ここでの仮説の価値は
「精査に耐えるかどうか」ではなく――
「あらかじめ選ばれた結論を導き出せるか」
にかかっているのである
「ジャーナリストはウソつきだとわかっているから
これらの事実とやらは信じることができない」

German: 
Eine Kultur der Angst, gegen Feminismus stellung zu beziehen.
Aber dann kommen die Fakten.
Grayson hat Quinns Spiel nie bewertet.
Niemand von Kotaku hat Quinns Spiel bewertet.
Grayson hat nie etwas über Quinn geschrieben, während sie zusammen waren,
und der Exfreund hat dazu gesagt, es sein ein Tippfehler gewesen.
Aber wenn man erstmal emotional investiert in die Geschichte ist,
fallen einem leicht Erklärungen dafür ein, dass die Theorie keine Beweise hat.
Grayson und Quinn waren heimlich früher zusammen als ausgesagt.
Eine beiläufige Erwähnung Quinns in einem Artikel anderen Themas zählt als positive Behandlung.
Kotaku hat die Bewertung gelöscht und aus ihrer Historie entfernt.
Es ist egal, ob die Argumente sich widersprechen, denn sie sind austauschbar.
Widerlegt eins und ein anderes wird dafür eingetauscht.
So funktionieren Verschwörungstheorien; eine von Theorien gestützte Theorie,
und der Wert einer Theorie ist nicht "Hält sie genauer Untersuchung stand?"
sondern "Was führt zur gewollten Schlussfolgerung?"
Wir können diesen Fakten nicht trauen, weil Journalisten alle lügen.

Turkish: 
feministlere karşı konuşmaya karşı oluşan
bir korku kültürü...
Ama sonra, işin içine gerçekler girer:
Grayson, Quinn'in oyununa dair
bir inceleme yazmadı.
Kotaku'dan hiç kimse Quinn'in oyununa
inceleme yazmadı.
Grayson, birliktelerken Quinn hakkında
hiçbir şey yazmadı,
ve eski erkek arkadaş yazım hatası
olduğunu söyleyerek iddiasını geri çekti.
Ama kişi bir kez bu rivayete
duygusal yatırım yaptıktan sonra
teorinin neden kanıtı olmadığına açıklamalar
bulmak zor değildir.
Grayson ve Quinn bilinenden önce de
gizlice görüşüyordu aslında,
başka bir konuyla ilgili bir makalede
tek bir cümlede Quinn adını geçirmek
"iyi inceleme"den sayılırdı,
Kotaku incelemeyi silmişti,
ve tüm izlerini de kaldırmıştı...
Bu argümanların çatışmasının önemi yoktu,
çünkü birbirilerinin yerine kullanılabilirlerdi.
Birini çürütünce yerini
bir diğeri alabilirdi.
Komplo teorileri böyle çalışır,
teorilerle desteklenen bir teoridir.
Komplo teorisinde teorinin geçerliliği
detaylı incelemeden geçip geçememesine değil,
önden belirlenen sonuca
götürüp götürmediğine bağlıdır.
"Bu gerçeklere güvenemeyiz çünkü
habercilerin yalancı olduğunu biliyoruz."

French: 
une culture de la peur autour des féministes.
Mais ensuite viennent les faits :
Grayson n'a jamais écrit de critique,
ni personne du site Kotaku ;
Grayson n'a jamais rien écrit sur Quinn
quand ils étaient ensemble ;
et l'ex-copain s'est rétracté,
prétextant une faute de frappe.
Mais une fois investi
émotionnellement dans cette histoire,
il est facile de trouver des justifications
de cette absence de preuve :
Grayson et Quinn se fréquentaient déjà en secret ;
une brève mention de Quinn à propos d'autre chose
compte comme une publicité ;
Kotaku a effacé toute trace de la critique.
Ces arguments peuvent se contredire
car ils sont interchangeables :
la réfutation de l'un en amène un autre.
C'est le principe d'une théorie du complot :
une théorie soutenue par des théories,
où la validité d'une théorie
ne dépend pas de sa robustesse
mais du fait qu'elle mène bien
à la conclusion voulue.
"Ces faits sont faux car on sait
que les journalistes mentent.

Spanish: 
Una cultura de miedo a hablar contra las feministas.
Pero luego, entran los hechos.
Grayson nunca escribió una crítica del juego de Quinn.
NADIE en Kotaku hizo una crítica del juego de Quinn.
Grayson nunca escribió nada sobre Quinn mientras estaban saliendo,
y el ex-novio retractó la declaración, afirmando que era un error de tipeo.
Pero si alguien se encuentra emocionalmente metido en esa narrativa,
es fácil pensar en explicaciones para por qué la teoría no tiene evidencia.
Grayson y Quinn salían en secreto antes de lo reportado.
Una mención de paso de Quinn en un artículo sobre otro tema cuenta como covertura positiva.
Kotaku borró la crítica y la limpió de su historial.
No importa si estos argumentos son contradictorios, porque son intercambiables.
Desmiente uno, y será cambiado por otro.
Así es cómo funciona una teoría de conspiración, una teoría apoyada por teorías,
donde el valor de una teoría no es "¿se sostiene ante el escrutinio?",
sino "¿lleva a la conclusión pre-elegida?"
"No podemos confiar en estos hechos porque sabemos que los periodistas mienten.

Portuguese: 
de se manifestar contra feministas.
Mas então, os fatos entram.
Grayson nunca escreveu uma crítica ao jogo de Quinn.
Ninguém no Kotaku jamais revisou o jogo de Quinn.
Grayson nunca escreveu nada sobre Quinn
enquanto eles estavam namorando,
e o ex-namorado retirou a declaração,
alegando que era um erro de digitação.
Mas, se alguém estiver
emocionalmente envolvido nessa narrativa,
é fácil apresentar explicações
sobre por que a teoria não tem evidências.
Grayson e Quinn estavam namorando em segredo
antes do que foi relatado.
Uma menção rápida a Quinn
em um artigo sobre outro tópico
conta como cobertura positiva.
Kotaku excluiu a resenha e a limpou da história.
Não importa se esses argumentos são contraditórios,
porque são intercambiáveis.
Melhore um e ele será trocado por outro.
É assim que uma teoria da conspiração funciona,
uma teoria apoiada por teorias.
Onde o valor de uma teoria não é
"Ela aguenta o escrutínio?"
mas "Isso leva à conclusão pré-escolhida?"
Não podemos confiar nesses fatos porque
sabemos que os jornalistas são mentirosos.
Como nós sabemos?
Por causa das evidências, que esses fatos refutariam!

French: 
Comment le sait-on ?
grâce aux preuves que ces faits démentent."
Ils diraient "Comment ça, pas de pieds ?
Il y a des pieds,
puisque c'est une table,
et les tables ont des pieds."
quand la plupart des gens dirait
que ce n'est qu'une planche.
Le problème de Jack, c'est qu'il veut
désespérément que ce soit une table.
Il voit les bonnes notes de jeux comme Gone Home
et préfère croire à une corruption
plutôt qu'à un engouement général.
Il voit des romances gay
dans les jeux Bioware
et préfère croire qu'elles résultent
de l'emprise de la "justice sociale"
plutôt que reconnaître une demande
de centaines de milliers de joueurs.
Il voit une femme aux cheveux violets
créer des jeux sur les sentiments
et recevoir les mêmes éloges que ses idoles,
et il veut croire à tout prix
qu'elle a couché pour réussir.
La culture du jeu vidéo est en train d'évoluer,
et il veut juste que quelqu'un lui dise
que ce n'est pas lui le problème, mais la culture.

German: 
Woher wissen wir das? Wegen den Beweisen, die diese Fakten widerlegen würden.
Es ist, als sage man "Du kannst mir nicht weismachen, er habe keine Beine!"
"Ich weiß, dass er Beine hat, denn er ist ein Tisch, und Tische haben Beine."
wenn die meisten nur sagen würden: "Es ist nur ein Brett."
Jacks Problem ist, dass er unbedingt will, dass das Brett ein Tisch ist.
Er sieht gute Bewertungen für Spiele wie Gone Home, und glaubt lieber, der Bewerter sei befangen,
als dass Gone Home tausenden Leuten gefällt.
Er sieht queere Beziehungen in Biowarespielen
und glaubt lieber, sie sind das Ergebniss des giftigen Einflusses sozialer Gerechtigkeit,
als dass er anerkennt, dass tausende Leute queere Beziehungen mögen.
Er sieht punkige, lilahaarige Frauen, die Spiele über Gefühle machen,
und einen Teil des Lobes seiner Idole erhalten,
und er muss einfach glauben, sie hätte sich das erschlafen.
Die Computerspielkultur um ihn verändert sich,
und er will nur jemanden, der ihm sagt, das Problem sei die Kultur, und nicht er.

Portuguese: 
Está apontando e dizendo:
"Você não pode me dizer que não tem pernas".
Eu sei que tem pernas, porque é uma mesa.
E as mesas têm pernas ".
onde a maioria das pessoas dizia:
"É apenas uma tábua de madeira".
O problema de Jack é
é o quanto ele quer que essa tábua de madeira
seja uma mesa.
Ele vê pontuações mais altas em jogos
como "Gone Home"
e prefere acreditar que alguém chegou ao revisor
do que milhares de pessoas adoram "Gone Home".
Ele vê os romances estranhos nos jogos da Bioware
e preferem acreditar que
são produtos da influência venenosa da justiça social
do que reconhecer
que centenas de milhares de pessoas
gostam de namorar os personagens queer.
Ele vê uma mulher punk de cabelos roxos
fazendo jogos sobre sentimentos,
e recebendo a mesma adulação que seus ídolos,
e ele quer tanto acreditar
que ela dormiu com alguém para isso
A cultura dos jogos está mudando ao seu redor,
e ele só quer que alguém lhe diga
que o problema é a cultura, não ele.

Japanese: 
「そんなこと どうしてわかるの？」
「その事実が否定する証拠が反証している」
まるで「このテーブルに脚がない
とは言わせないぞ――
テーブルなんだから脚があるのはわかっている」
と言うようなものだ
たいていの人であれば
「ただの板切れでしょう」と言うのに
問題は ジャックがこの板がテーブルであって欲しい
と必死に望んでいることだ
『Gone Home』のようなゲームへの高評価を見て
大勢がゲームを気に入ったとは信じずに――
レビューが買収されたに違いない
と思い込むのだ
Bioware のゲームの同性愛ロマンス
を目にすれば――
社会正義の悪質な影響の
産物だと信じ込み――
同性愛者のキャラクターとのロマンスを
楽しむ人々が大勢いるのだと理解しないのである
パンクな 髪を紫色に染めた女性が
感情についてのゲームを作って――
彼にとってのアイドルたちと
同じような称賛を浴びているのを見て――
彼女は誰かと寝て成功を得たのだと
信じたがるのである
彼を取り巻くゲームの文化が
変わりつつあるなかで――
問題は彼ではない 文化のほうだ
と誰かに言って欲しいのである

Turkish: 
"Nereden biliyoruz?" "Bu gerçekler
gerçek olsa çürüteceği kanıt yüzünden!"
Bu, parmağını uzatıp "Bana bacaklarının
olmadığını söyleyemezsin." demek.
"Bacakları olduğunu biliyorum!
Çünkü bu bir masa!"
"Ve masaların bacakları olur!"
Diğer çoğu insan "Bu sadece dikdörtgen
bir tahta." derken...
Jack'in sorunu, o dikdörtgen tablanın
bir masa olmasını bu kadar çok istemesi.
Jack "Gone Home" gibi oyunlar
için yüksek skorlar görüyor ve
binlerce insanın "Gone Home"u
beğendiğine inanmaktansa
birinin haberciyi etkilediğini
düşünmeyi yeğliyor.
Bioware oyunlarında queer ilişkileri
görüyor ve bunların
"Sosyal adaletçiler"in zehirli
etkisinin ürünü olduğuna inanmayı,
yüzbinlerce insanın queer romansı oynamaktan
hoşlandığını kabul etmeye tercih ediyor.
Punky, mor saçlı bir kadının duygular
hakkında oyun yapışını ve
Jack'in bazı idollerinin aldığı kadar
övgü aldığını görüyor,
ve kadının bunu yatıp kalkarak
başardığına inanmayı delice istiyor.
Gaming kültürü etrafında değişiyor,
ve birilerinin ona sorunun kültürde
olduğunu söylemesini istiyor, onda değil.

Spanish: 
¿Cómo lo sabemos? ¡Por la evidencia que estos hechos desmintirían!"
Es apuntar y decir: "No puedes decirme que no tiene patas.
Sé que tiene patas, porque es una mesa. Y las mesas tienen patas,"
donde la mayoría de la gente diría: "Solo es un tablón de madera."
El problema de Jack es cuánto desea que ese tablón de madera sea una mesa.
Ve puntuaciones altas para juegos como "Gone Home", y preferiría creer que alguien se metió con el crítico
a creer que miles de personas adoran "Gone Home".
Ve los romances queer en los juegos de Bioware
y preferiría creer que son productos de la venenosa influencia de la justicia social
a admitir que a cientos de miles de personas les gusta romancear a personajes LGBT+.
Ve a una mujer punky de cabello morado haciendo juegos sobre sentimientos
y recibiendo algo de la misma adulación que sus ídolos,
y desea tanto creer que llegó ahí acostándose con gente.
La cultura del gaming está cambiando a su alrededor,
y él solo quiere que alguien le diga que el problema no es él, sino la cultura.

English: 
How do we know? Because of the evidence these facts would disprove!
It's pointing and saying, "You can't tell me it doesn't have legs."
I know it has legs, because it's a table. And tables have legs."
where most people would say, "It's just a plank of wood."
Jack's problem is how badly he wants that plank of wood to be a table.
He sees high scores for games like "Gone Home", and would rather believe someone got to the reviewer
than that thousands of people love "Gone Home".
He sees the queer romances in Bioware games
and would rather believe they're products of the poisonous influence of social justice
then acknowledge that hundreds of thousands of people like romancing the queer characters.
He sees a punky, purple-haired woman making games about feelings,
and getting some of the same adulation as his idols,
and he wants so badly to believe she slept her way into it.
The culture of gaming is changing around him,
and he just wants someone to tell him the problem is the culture, not him.

Turkish: 
Öfkeli olmakta haklı olduğunu söyleyen
bir oda dolusu öfkeli insanla takılmak istedi.
Sitelerin açık bir şekilde
bir etik politikası yayınlamasını istedi,
gerçi o politika ne desin hiç düşünmemişti-
ve beğenmediği tipler işten kovulsun istedi.
Bunlar gerçek bir sistemik
sorunu çözecek şeyler değildi,
sadece şunu diyen sembolik bir hareketti:
"Seni duyduk ve haklısın"
"Problem sen değilsin."
İstediği, etikten çok istediği şey,
güvenebileceği ve güvenemeyeceği kişiler
arasında çizilmiş bir çizgiydi.
Angry Joe -Öfkeli Joe Show'un yıldızı,
Öfkeli Jack'le karıştırmayalım-
dedi ki, forumunda, GG'nin ilgilenir
göründüğü habercilik etiği üzerine...
her konuda altbaşlıklar mevcut
olmasına rağmen,
Gater'lar sadece ve sadece
Gamergate altbaşlıklı olanlara gidiyorlardı.
Ve bu her bir altbaşlık er geç
forum kurallarını ihlal edip...
kapatılmak zorunda kalınmıştı.
Çünkü Jack, aslında, diğer Gater'lar dışında
hiçkimseyle bir diyalog istemiyordu.
Black Hat Hacker'lar, pedofiller,
Beyaz Üstünlüğü ırkçıları...

Japanese: 
彼は 怒った人々だらけの部屋にたむろして
怒るのは正しい と言ってもらうことを求めた
サイトに 倫理ポリシーを公開することを求め
（その内容について考えもなく）――
気に入らない人々を
解雇することを求めた
そんなことで実際の体系的な問題は
解決されないが――
「あなたの声を聞いています あなたは正しい」
というジェスチャーとはなるのだ
倫理よりも彼が求めていたものは
誰が信頼でき誰が信頼できないか という線引きだった
YouTuber のアングリー・ジョーは
（アングリー・ジャックと混同しないように）――
ゲーマーゲートが関心を持つはずのジャーナリズムに
関するスレッドは彼のフォーラムに他にあるのに――
ゲーターはゲーマーゲートと
明示されたスレッドにだけ集まり――
やがてフォーラムのポリシーを破る行為に出るので
どのスレッドも閉鎖せざるを得なかったと述べている
というのも ジャックはゲーター以外の誰とも
会話をしたくないのである
悪玉ハッカー 小児性愛者
白人至上主義者…

German: 
Was er wollte, war, in einem Raum voller wütender Leute zu sein, die ihm sagen, wütend zu sein seid as richtige.
Er wollte, dass Webseiten Ethikrichtlinien veröffentlichen, ohne darüber nachzudenken, was darin stehen sollte,
und dass sie die Leute feuern, die er nicht mochte.
Nichts, was tatsächliche systemische Probleme lösen würde, nur symbolische Gesten, die sagen:
"Wir haben dich gehört. Du hast Recht. Du bist nicht das Problem."
Er wollte, noch mehr als Ethik, waren Linien zwischen wem er trauen konnte, und wem nicht.
Angry Joe (Star der Angry Joe Show, nicht zu verwechseln mit unserem Wütenden Jack)
gab an, dass alle Themen, an denen Gamergate interessiert war, Threads in seinem Forum hatten,
aber Gater nur zu expliziten Gamergatethreads gingen,
und jeder einzelne davon letzendlich Forenregeln verletzte und geschlossen werden musste.
Denn Jack will eigentlich keine Gespräche anderen außer Gatern.
Black Hat-Hacker, Pädophile, Weißenvorherrschaftler...

English: 
What he wanted was to hang out in a room full of angry people telling him that being angry was the right way to be.
What he wanted was for sites to publicly post an ethics policy, with no thoughts on what it should say,
and fire the people he didn't like.
Nothing that would solve an actual systemic problem, just the symbolic gesture that says,
"We heard you, and you're right. The problem isn't you."
What he wanted, even more than ethics, was lines betwenn who he could and couldn't trust.
Angry Joe (that's the star of the AngryJoeShow, not to be confused with Angry Jack)
reported that, while every topic about journalism GamerGate was ostensibly concerned with had threads on his forum,
Gaters would only go to expressly GamerGate threads,
and every single one eventually violated his forum policies and had to be shut down.
Because Jack doesn't actually want a conversation with anyone but other Gaters.
Black hat hackers, pedophiles, white supremacists--

Portuguese: 
O que ele quer é conversar com várias pessoas
que também estão com raiva,
dizendo-lhe que ele está certo em ter raiva.
O que ele queria era que
os sites deixassem publicamente uma política de ética,
sem se importar com o que estaria escrito
e demitir as pessoas que ele não gostava.
Nada que resolvesse um problema sistêmico real,
apenas o gesto simbólico que diz:
"Ouvimos você e você está certo.
O problema não é você."
O que ele queria, mais do que a ética,
eram linhas entre quem ele podia e não podia confiar.
Angry Joe
(que é a estrela do AngryJoeShow,
não deve ser confundido com Angry Jack)
relatou que, embora todos os tópicos sobre jornalismo
que eram de interesse do GamerGate
estavam presentes no seu fórum
Gaters iria apenas para tópicos
que falassem expressamente sobre o GamerGate,
e cada um deles eventualmente
violou as políticas do fórum e teve que ser desligado.
Porque Jack
na verdade não quer
conversar com ninguém além de outros Gaters.
Hackers Black Hat, pedófilos, supremacistas brancos--

French: 
Il voulait rester auprès de gens furax
lui disant que sa colère est légitime.
Il voulait que les sites web
publient une charte éthique
(sans savoir ce qu'elle devait dire)
et licencient ses ennemis.
Il n'attendait rien qui résoudrait
un problème systémique,
juste un geste symbolique, pour dire :
"On vous a entendus, et vous avez raison ;
c'est pas vous, le problème."
Ce qu'il voulait par-dessus tout,
c'est savoir en qui avoir confiance ou non.
Angry Joe
- à ne pas confondre avec Jack -
raconte que malgré tous les fils de discussion
à propos du journalisme sur son forum,
les "Gateurs" ne fréquentaient
que ceux dédiés au GamerGate.
et tous ces fils ont fini par enfreindre
les règles du forum
et ont dû être fermés.
Parce que Jack ne veut pas vraiment dialoguer
avec qui que ce soit d'autre que les "Gateurs".
Hackers, pédophiles, suprémacistes blancs...

Spanish: 
Lo que quería era pasar el rato en una habitación llena de gente furiosa diciéndole que estar furioso era lo correcto.
Lo que quería era que sitios subieran públicamente una normativa de ética - sin pensar en qué debería decir -
y despidieran a las personas que no le agradaban.
Nada que resolviera un problema sistémico real; solo el gesto simbólico que dice:
"Te escuchamos, y tienes razón. El problema no eres tú."
Lo que quería, incluso más que la ética, era líneas entre en quién podía y quién no podía confiar.
Angry Joe (la estrella de AngryJoeShow, no confundir con Furioso Jack)
reportó que, si bien cada tema sobre periodismo que supuestamente preocupaba a GamerGate tenía hilos en su foro,
los Gaters solo iban a hilos explícitamente de GameGate,
y todos y cada uno de ellos terminaron violando el reglamento de su foro y tuvieron que cerrarse.
Porque Jack no quiere realmente una conversación con nadie excepto otros Gaters.
Hackers black-hat, pedófilos, supremacistas blancos--

Spanish: 
podrían no agradarle personalmente, pero son Gaters, así que tienen un derecho a estar en su movimiento.
Mientras tanto, Leigh Alexander ha estado hablando sobre problemas con el periodismo de videojuegos desde antes que existiera GamerGate,
pero ella ha criticado el movimiento, así que está muerta para él.
Lo que se convenció a sí mismo que quería era una conversación honesta sobre el periodismo de videojuegos,
pero pasó gran parte de su tiempo tratando de sacar videos de YouTube, haciendo la investigación inusable, y salir enfadado de paneles de PAX,
haciendo la conversación imposible.
Lo que logró, para lo que fue traído a GamerGate,
fue amplificar todo lo que GamerGate hacía en su nombre.
Presionar sitios para que hablaran del movimiento de manera benévola o no lo hicieran en absoluto.
Responder a cada reporte de acoso con escepticismo y demandas de pruebas.
Entrar a fuerza a cada conversación sobre GamerGate y dejar la puerta abierta para los acosadores en serie.
Si la meta de GamerGate era envolver la intolerancia con un eufemismo político,
el trabajo de Jack era tragarse y repetir el eufemismo.

English: 
he may not personally like them, but they're Gaters, so they have a right to be in his movement.
Meanwhile, Leigh Alexander has been talking about problems with games journalism since before GamerGate existed,
but she's been critical of the movement, so she's dead to him.
What he convinced himself he wanted was an honest conversation about games journalism,
but he spent much of his time trying to pull videos off of YouTube, making research unsuable, and storming out of PAX panels.
Making conversation impossible.
What he achieved, what he was brought into GamerGate to achieve,
was to amplify everything GamerGate did in his name.
To pressure sites into covering the movement sympathetically or not at all.
To respond to every report of harassment with skepticism and demands for proof.
To muscle into every conversation about GamerGate and leave the door open for the serial harassers.
If GamerGate's goal was to wrap bigotry in a political euphemism,
Jack's job was to swallow and repeat the euphemism.

French: 
Il ne les apprécient peut-être pas,
mais ce sont des "Gateurs",
donc ils ont le droit de participer au mouvement.
Leigh Alexander dénonçait les problèmes
de la presse vidéoludique bien avant GG,
mais elle a critiqué le mouvement,
donc elle peut crever.
Jack s'est convaincu qu'il voulait
un dialogue sincère sur le journalisme,
mais il a surtout tenté de supprimer
des vidéos YouTube,
sapé le système de recherche, et claqué la porte
des tables rondes aux expos.
Il a empêché tout dialogue.
Ce qu'il a accompli, ce pourquoi il a été embrigadé,
c'est l'amplification de tout ce que GG a fait
en son nom.
Faire pression pour une couverture médiatique
favorable (ou bien aucune).
Mettre en doute tout compte rendu
de harcèlement en exigeant des preuves.
S'immiscer dans toute conversation sur GG
et laisser la porte ouverte aux harceleurs.
Si le but de GG était de noyer l'intolérance
sous des slogans politiques,
la mission de Jack était d'y croire
et de les répéter.

Japanese: 
ジャックは個人的に彼らを好きでないかもしれないが
彼らがゲーターであるなら 運動に歓迎なのだ
L・アレクザンダーはゲーム・ジャーナリズムの問題を
ゲーマーゲート以前から議論していたが――
運動に批判的だから
敵として扱われる
彼はゲーム・ジャーナリズムについて率直な会話を
求めているだけだと自分に信じ込ませているが――
YouTube から動画を撤去させようとしたり
アンケート調査の妨害をしたり――
PAX のパネルに押しかけたりするのに忙しくて
会話を不可能にしているのである
彼が達成したこと
ゲーマーゲートにもたらしたものとは――
ゲーマーゲートがしたことすべてを
増幅させることだった
運動に好意的な報道をするか黙り込むかするよう
サイトにプレッシャーをかけ――
ハラスメントの報告があれば懐疑を唱えて
証拠を要求し――
ゲーマーゲートに関する会話にいちいち押し入って
ハラスメント常習犯を招き入れる
ゲーマーゲートの目的が偏見を政治的な婉曲語法に
包むことにあったとすれば――
ジャックの役割は婉曲語法をうのみにし
オウム返しすることだった

Portuguese: 
ele pode não gostar pessoalmente deles,
mas eles são Gaters,
então têm o direito de estar em seu movimento.
Enquanto isso, Leigh Alexander
fala sobre problemas com o jornalismo de jogos
desde antes da existência do GamerGate,
mas ela tem criticado o movimento,
então está morta para ele.
O que ele se convenceu de que queria
era uma conversa honesta sobre jornalismo em jogos,
mas ele passou boa parte do tempo
tentando derrubar vídeos do YouTube,
tornando a pesquisa inútil e
sendo muito agressivo ao sair dos painéis do PAX.
Tornando a conversa
impossível.
O que ele conseguiu,
o que foi induzido (pelo GamerGate) a alcançar,
foi amplificar tudo o que GamerGate fez em seu nome.
Pressionar os sites a lidar com o movimento
sendo simpáticos ou não.
Responder a todos os relatos de assédio com ceticismo
e exigindo provas.
Forçando a participação
em todas as conversas sobre o GamerGate
e deixar a porta aberta para os assediadores em série.
Se o objetivo do GamerGate
era fazer a intolerância se passar
em um eufemismo político,
O trabalho de Jack era engolir e repetir o eufemismo.

Turkish: 
Onları kişisel olarak sevmiyor olabilirdi,
ama onlar Gater'dı,
yani Jack'in eyleminde
var olmaya hakları vardı.
Bu arada Leah Alexander, Gamergate
var olmadan çok önceden beri
oyun haberciliğindeki sorunlar
hakkında konuşuyordu zaten;
ama Gamergate'i eleştirmişti, bu yüzden
Jack için yoktu artık.
Kendini ikna ettiği şey, oyun haberciliği
üzerine dürüst bir diyalog kurmak istediğiydi.
Ama zamanının çoğunu Youtube'da
video şikayet etmekle,
araştırmaları baltalamakla, PAX panellerini
öfkeyle terk etmekle geçirdi.
Tüm bunlar diyaloğu imkansızlaştırıyordu.
Başardığı şey, Gamergate'in
başarmasını sağladığı şey
Gamergate'in onun adına yaptığı
icraatları güçlendirmekti.
Haber sitelerinin Gamergate'i
iyi bir ışık altında haber yapması
ya da hiç haber yapmaması için
baskı oluşturmak;
her taciz iddiasına inanmazlıkla ve kanıt
talebiyle karşılık vermek;
Gamergate'le ilgili tüm tartışmalara
zorlayıp girmek ve
arkasından gelecek ciddi tacizcilere
kapıyı açmak.
Eğer Gamergate'in amacı bağnazlığı
politik edebikelama dolamaktıysa,
Jack'in görevi bu edebikelamı yalayıp yutup
tekrarlamaktı.

German: 
er mag sie vielleicht nicht persönlich, aber sie sind Gater, also gehören sie in seine Bewegung.
Währenddessen hat Leigh Alexander schon bevor es Gamergate gab
über Probleme im Spielejournalismus geredet,
aber sie stand der Bewegung kritisch gegenüber, also war sie für ihn gestorben.
Wovon er sich überzeugt hatte, war, dass er eine ehrliche Unterhaltung über Spielejournalismus wollte.
Aber er hat viel Zeit damit verbracht, Videos von Youtube sperren zu lassen,
Forschungsartikel nutzlos zu machen, PAX-Panels zu stürmen,
womit er Gespräche unmöglich machte.
Was er erreichte, was zu erreichen er in Gamergate gebracht wurde,
war, alles, was Gamergate in seinem Namen tat zu verstärken.
Seiten dazu zu nötigen, positiv über Gamergate zu berichten oder gar nicht.
Auf jede gemeldete Belästigung mit Skeptik und Verlangen nach Beweisen zu reagieren.
Sich in jede Unterhaltung über Gamergate einzumischen und die Tür für die Serienbelästiger zu öffnen.
Wenn es Gamergates Ziel war, Bigotterie in politische Euphemismen zu hüllen,
war es Jacks Aufgabe, den Euphemismus zu schlucken und zu wiederholen.

German: 
Dafür war die Allianz da.
Jack war von Anfang an Teil des Plans.
Bisher habe ich in der Vergangenheitsform gesprochen, denn Gamergate als ein kulturelles Event ist vorbei.
Jack könnte durchaus noch glauben, er sei der Gute,
aber ihm wird klar, dass ihm das keiner glaubt, solange er mit der Bewegung verbunden ist.
Der Wütende Jack hat sich zurückgezogen, seit Stephen Colbert Anita Sarkeesian in seiner Show hatte
und sich über Gamergate im Fernsehen lustig gemacht hatte.
Selbst der faule Kern von Gamergate hat erkannt, dass der name Gift ist,
und ist in andere reaktionäre Bewegungen abgedriftet.
Gamergate als gezielte Belästigungskampagne aber ist leider kein Bisschen versandet.
Jeder einzelne name, den ich in diesem Video genannt habe, und viele andere, sind immernoch Ziele.
Dieses Video gäbe es nicht, würden sie sich nicht so konsistent darüber äußern, was ihnen passiert.
Viele von uns seufzen erleichtert auf, als sei Gamergate fast vorbei.
Denn für uns ist es das.

French: 
Tel était le but de leur alliance.
Jack faisait entièrement partie du plan.
J'ai tout raconté au passé parce que
GamerGate-l'événement-culturel est fini.
Jack se croit peut-être encore le gentil
mais il a compris que personne d'autre ne le pensera
tant qu'il s'associera à GG.
Il a quitté le navire dès que Stephen Colbert
a invité Sarkeesian sur son plateau
et a ridiculisé GG sur une chaîne nationale.
Même le noyau pourri de GG
a compris que ce nom était toxique
et s'est tourné vers
d'autres mouvements réactionnaires.
Mais GamerGate-la-campagne-de-harcèlement
est toujours aussi active, malheureusement.
Tous les noms que j'ai cités dans cette vidéo,
et bien d'autres, sont toujours leurs cibles
et cette vidéo n'existerait pas
s'ils ne dénonçaient pas ce harcèlement
et ne se défendaient pas sans relâche.
Beaucoup parmi nous soupirent de soulagement
parce que, pour nous, c'est quasiment fini.

Japanese: 
同盟はこのためにあった
ジャックはつねに
計画の一部だったのである
さて 僕は過去形で話している
事件としてのゲーマーゲートは
終息したからだ
ジャックはまだ自分は善人だった
と信じているかもしれないが――
運動に参加しているかぎり 誰も彼を信じてくれない
と悟らざるを得なかった
スティーヴン・コルベアが番組に
アニタ・サーキジアンを招いて――
全国放送でゲーマーゲートをバカにして以来
運動を見限ったのである
ゲーマーゲートの中核にいた連中でさえ 悪評に気づき
別の反動主義運動へと流れ込み始めた
だが ハラスメント・キャンペーンとしての
ゲーマーゲートは残念ながら何ら減速していない
このビデオに登場する人々 さらに多くの人々が
未だに標的にされている
彼らが繰り返し声を上げて 彼らの身に起っていること
を証言していなければ このビデオは存在しなかった
僕らの多くは ゲーマーゲートはほぼ終わった
と一息ついている
僕らにとってはそうだからだ

Portuguese: 
Era para isso que servia a aliança.
Jack sempre fez parte do plano.
Agora, falo no passado porque
enquanto evento cultral, o GamerGate acabou.
Jack ainda pode acreditar que ele é o mocinho,
mas ficou claro para ele que ninguém mais acreditará
enquanto ele se associar ao movimento.
Angry Jack pulou do barco
desde que Stephen Colbert convidou
Anita Sarkeesian para seu show
e zombou de GamerGate na televisão nacional.
Mesmo aquele núcleo podre do GamerGate percebeu
que o nome é veneno e começou a entrar
em outros movimentos reacionários.
Infelizmente,
a campanha  do GamerGate de assediar um alvo
não diminuiu nem um pouco.
Cada um dos nomes que mencionei neste vídeo
e muitos, muitos outros
ainda estão sendo perseguidos,
e esse vídeo não existiria
se eles não falassem de maneira tão consistente,
documentassem o que estava  acontecendo com eles
e discutissem sua posição
Muitos de nós estão dando um suspiro de alívio,
porque o GamerGate está quase no fim,
porque, para nós, é.

Turkish: 
İttifakın amacı buydu.
Jack, her zaman planın bir parçasıydı.
Şimdi... Geçmiş zaman kipiyle konuşuyorum,
çünkü Gamergate, kültürel etkinlik, bitti.
Jack hala kendisinin "iyi taraf"
olduğuna inanıyor olabilir,
ama anladı ki bu eylemle ilişkili
olduğu sürece başka kimse inanmayacak.
Öfkeli Jack, Steven Colbert programına
Sarkeesian'ı çağırıp
ulusal kanalda GG ile dalga geçtiğinden beri
yavaş yavaş gemiyi terk ediyor.
Gamergate'in çürük çekirdek grubu bile
bu ismin artık zehirli olduğunu anlayıp
başka gerici eylemlere dikkatini
ve çabalarını yöneltmeye başladı.
Maalesef, "Hedefli Taciz kampanyası"
olan Gamergate hiç de durulmadı.
Bu videoda bahsettiğim tüm isimler- ve çok,
çok daha fazlası, hala saldırı altında.
Bu kişiler durmadan saldırıları kaydedip
paylaşmasa, konu hakkında sesini yükseltmese
ve pozisyonlarını tartışmasa
bu videolar da var olamazdı.
Pek çoğumuz GG neredeyse bitiyor diye
bir rahatlama nefesi veriyoruz,
çünkü bizim için, bitti gerçekten.

English: 
That's what the alliance was for.
Jack was always part of the plan.
Now, I've been speaking in the past tense because GamerGate-the-cultural-event is over.
Jack may still believe he's the good guy,
but it's become clear to him that no one else will believe it as long as he associates with the movement.
Angry Jack has been jumping ship ever since Stephen Colbert invited Anita Sarkeesian onto his show
and mocked GamerGate on national television.
Even that rotten core of GamerGate has realized the name is poison and has started drifting into other reactionary movements.
Unfortunately, GamerGate-the-targeted-harassment-campaign hasn't slowed down in the slightest.
Every single name I've mentioned in this video, and many, many others, are still being targeted,
and this video wouldn't exist if they didn't so consistently speak up, document what's happening to them, and argue their position.
A lot of us are breathing a sigh of relief, like GamerGate is almost over,
because, for us, it is.

Spanish: 
Para eso era la alianza.
Jack fue siempre parte del plan.
Ahora, he estado hablando en tiempo pasado porque GamerGate como evento cultural terminó.
Jack podría todavía creer que es el bueno de la historia,
pero se le ha vuelto claro que nadie más creerá eso mientras él se asocie con el movimiento.
Furioso Jack ha estado saltando del barco desde que Stephen Colbert invitó a Anita Sarkeesian a su programa
y se burló de GamerGate en televisión nacional.
Incluso ese núcleo podrido de GamerGate se ha dado cuenta del que el nombre es veneno y ha comenzado a vagar a otros movimientos reaccionarios.
Desafortunadamente, GamerGate como campaña de acoso dirigido no se ha ralentado en lo más mínimo.
Todos y cada uno de los nombres que he mencionado en este video, y muchos, muchos otros, siguen siendo un blanco,
y este video no existiría si no alzaran la voz, documentaran lo que les está ocurriendo y argumentaran su posición tan consistentemente.
Muchos de nosotros están dando un suspiro de alivio, como si GamerGate esté por acabarse,
porque para nosotros, lo hizo.

French: 
J'ai dû changer mes mots de passe
et activer une double authentification
sur tous les réseaux sociaux pour cette vidéo,
mais quoi qu'il m'arrive, ce ne sera rien à côté de quelqu'un
qui n'a pas ma "quinte flush" de privilèges.
L'une des choses les plus terrifiantes
à propos de Jack, c'est que dans la plupart des cas,
il a quitté GG parce que ses pairs
commençaient à penser qu'il est un connard,
et non parce que GG a été trop loin.
Jack n'a peut-être pas encore tranché
la question du féminisme,
mais il est généralement,
au moins en principe, contre le racisme.
Et pourtant il a volontiers balayé sous le tapis
le lien ténu entre GG et la suprématie blanche.
Des néo-nazis assumés étaient au cœur
du mouvement depuis le début.
La personne la plus harcelée
publiquement est Leigh Alexander.
Cependant, GG a aussi conduit
Mattie Brice à quitter le journalisme,
et Tauriq Moosa à quitter Twitter.
Je ne veux pas minimiser le vécu
de quiconque visé par GG, blanc ou non,

Spanish: 
He tenido que cambiar mis contraseñas y activar autentificación de dos pasos en todas mis redes sociales solo para hacer este video,
pero sé que cualquier cosa que me ocurra será una fracción de lo que le ocurriría a alguien sin mi gran lista de privilegios.
Una de las cosas más horripilantes de Jack es que, en la mayoría de los casos,
la razón por la que dejó GamerGate fue porque sus pares comenzaron a pensar que era un imbécil,
y no por ninguna de las líneas que GamerGate sobrepasó.
Jack podría decirse a sí mismo que todavía no hay veredicto sobre el feminismo,
pero él está en general, al menos por principio, en contra del racismo.
Y no obstante estuvo más que dispuesto a esconder bajo la alfombra la relación inextricable de GamerGate con la supremacía blanca.
Neonazis desvergonzados fueron centrales para el movimientos desde el comienzo.
Uno de los blancos más públicamente atacados de GamerGate es Leigh Alexander.
Mientras tanto, el acoso de GamerGate ha llevado a Mattie Brice a renunciar al periodismo de videojuegos y ha llevado a Tauriq Moosa a abandonar Twitter.
Esto no es para echar en menos el tratamiento abismal de nadie que haya sido atacado por GamerGate, sea una persona blanca o no,

German: 
Ich musste mein Passwort ändern
und auf allen sozialen Medien Zweiwegauthentifizierung anschalten,
nur um dieses Video zu machen.
Aber ich weiß, das alles, was mir passiert nur ein Teil von dem ist, was jemandem ohne meinem Full House an Privilegien passiert.
Eines der schlimmsten Dinge an Jack ist, dass er, in den meisten Fällen,
Gamergate nur verlassen hat, weil seine Freunde dachten, er war ein Arschloch.
Nicht wegen der Tabus, die Gamergate gebrochen hatte.
Jack sagt sich vielleicht, dass der Feminismus sich ihm noch beweisen muss,
aber im allgemeinenen, zumindest im Prinzip, ist er gegen Rassismus.
Trotzdem hatte er kein Problem mit Gamergates untrennbarer Beziehung zu Weißenvorherrschaft.
Schamlose Neonazis waren von Beginn an der Kern der Bewegung.
Eines der am öffentlichsten verteufelten Ziele Gamergates war Leigh Alexander.
Aber Belästigung durch Gamergate jagte Mattie Brice aus dem Journalismus und Tauriq Moosa von Twitter.
Ich will damit nicht die schreckliche Behandlung aller durch Gamergate relativieren, weiß oder nicht,

Portuguese: 
Eu tive que mudar minhas senhas
e ativar a autenticação de dois fatores em
todas as mídias sociais apenas para fazer este vídeo
mas eu sei que tudo o que acontecer comigo
será uma fração do que aconteceria a alguém
sem a minha sequência direta de privilégios.
Uma das coisas mais horríveis sobre Jack é que,
na maioria dos casos,
a razão pela qual ele deixou o GamerGate
foi porque seus colegas começaram a pensar que ele
era um idiota,
e não sobre as linhas que o GamerGate cruzou.
Jack pode dizer a si mesmo que o júri
está manipulado pelo feminismo,
mas ele é geralmente, pelo menos em princípio,
contra o racismo.
E, ainda assim ele
estava mais do que feliz em varrer para baixo do tapete
relacionamento inextricável de GamerGate
com a supremacia branca.
Neonazistas descarados foram o núcleo do movimento
desde o início.
Um dos alvos mais publicamente
criticados do GamerGate é Leigh Alexander.
Enquanto isso, o assédio da GamerGate
levou Mattie Brice a deixar o jornalismo de games
e levou Tauriq Moosa a deixar o Twitter.
Isso não deve desmerecer o tratamento abissal
de alguém alvejado pelo GamerGate, branco ou não,

Turkish: 
Sırf bu videoyu yapabilmek için tüm
sosyal medya şifrelerimi değiştirip
iki aşamalı doğrulamaları aktive ettim.
Ama biliyorum ki başıma gelebilecekler,
benim sıralı floş sosyal imtiyazlarıma sahip
olmayan birinin başına geleceklere kıyasla
komik sayılır.
Jack'le ilgili en korkunç gerçeklerden biri,
çoğu vakada, Gamergate'i
bırakmasının sebebi
kendi arkadaşlarının onun bir pislik
olduğunu düşünmeye başlamasıydı.
Gamergate'in aştığı çizgiler değil.
Jack feminizm hakkında son sözün
henüz söylenmediğini düşünüyor olabilir,
ama Jack genel olarak, en azından prensipte,
ırkçılığa karşı.
Ama Jack, Gamergate'in
"Beyaz Üstünlük"çülerle güçlü ilişkisini
gözardı etmekten fena halde memnundu.
Arsız neonaziler tüm eylemi
en başından itibaren kayda aldılar.
GG'nin aşağılama kampanyalarından en
bilinen hedeflerinden biri Leah Alexander'dı.
Bu arada, GG tacizleri Mattie Brice'ı
oyun haberciliğini bırakmaya itti,
Tariq Musa'nın da Twitter'ı
bırakmasına sebep oldu.
Bunlarla, beyaz ya da değil, GG'in hedefi
olanların başına gelenleri
önemsizleştirmek için söylemiyorum.

Japanese: 
ビデオを作るにあたって僕は ソーシャル・メディアの
パスワードを変え 二重認証システムをオンにした
だけど 僕に起こりうることは マジョリティでない人々
に起こりうる事態と比べればささいなものだろう
ジャックに関して最も恐ろしいことは――
多くの場合 彼がゲーマーゲートを去ったのは
周りが彼をクソ野郎と思い始めたからであって――
ゲーマーゲートのふるまいが理由
ではなかった ということだ
彼は フェミニズムの評価はまだ定まっていない
と自分に言い聞かせているかもしれないが――
少なくとも原則的には
人種差別には反対している
だけど ゲーマーゲートの切っても切れない
白人至上主義との関係を隠すことにためらいがない
おおっぴらなネオナチが当初から
運動の中核にいたのである
最も攻撃にさらされた標的の一人が
リー・アレクザンダーだった
マッティ・ブライスはゲーム・ジャーナリズムをやめ
タリク・ムサはツイッターを去った
こう述べるのはゲーマーゲートの標的となった他の
人々の過酷な扱いを過小評価するためではなく――

English: 
I've had to change my passwords and turn on two-factor authentification all over social media just to make this video,
but I know anything that happens to me will be a fraction of what would happen to someone without my straight flush of priveleges.
One of the most horrifying things about Jack is that, in most instances,
the reason he left GamerGate was because his peers started thinking he was an asshole,
and not any of the lines GamerGate crossed.
Jack may tell himself the jury's still out on feminism,
but he is generally, at least in principle, against racism.
And yet he was more than happy to sweep under the rug GamerGate's inextricable relationship with white supremacy.
Unabashed neo-Nazis were core to the movement from the very beginning.
One of the most publicly pilloried targets of GamerGate is Leigh Alexander.
Meanwhile, GamerGate harassment has led Mattie Brice to quit games journalism and led Tauriq Moosa to leave Twitter.
This is not to downplay the abysmal treatment of anyone targeted by GamerGate, white or otherwise,

Japanese: 
〈怒り狂ったゲーマーが白人女性を攻撃している〉
という語り口が――
運動を批判する記事においてさえも
支配的となっていることを指摘するためだ
こうした語り口は 多くの被害者
を見えなくするだけでなく――
加害者の多くがゲームになど
関心がなかった事実を見えなくしている
彼らが気にかけていたのは
白人性だったのだ
運動に潜む人種差別を指摘した記事やブログは
同じほどの注目を集めず――
白人以外の人々が 同じレベルの支援を
得ることは 少なかったのである
そして この語り口のおかげで ジャックも
自分は人種差別を黙認しないと主張できたのである
ところが 彼は運動のなかの人種差別主義者を
取り締まることを拒み――
人種差別的なゲーターを
非難することを拒み――
非白人の人々に対する嫌がらせに
参加さえしていたのである
彼自身は人種差別的な言葉を
使わなかったという理屈をつけて
「敵の敵は味方」というモットーを
奉じていたのである
彼の目的に合致さえすれば 同盟を組まないほどに
おぞましい哲学というのは存在しないようだった

Portuguese: 
mas vale ressaltar que a narrativa dominante,
mesmo entre os artigos condenando o movimento,
foi o de jogadores raivosos
atacando várias mulheres brancas.
Isso deixou de fora não apenas
quem eram muitas das vítimas,
mas muitos dos atacantes
não davam a mínima para nenhum jogo.
Eles se importavam com a brancura.
Artigos e postagens de blog falando sobre o racismo
no movimento não receberam a mesma atenção.
e, conseqüentemente,
as pessoas de outros tons de pele,
raramente recebiam o mesmo apoio e alianças.
E essa narrativa tornou muito mais fácil para Jack insistir
em não tolerar o racismo,
mesmo quando ele se recusou a moderar
e tirar os racistas de seu movimento
recusou-se a condenar publicamente Gaters racistas,
e até se uniu ao abuso de pessoas pela cor de pele
insistindo que ele estava limpo
porque ele não usou pessoalmente
nenhum insulto racial.
Foi assim que Jack abraçou
"o inimigo do meu inimigo é meu amigo".
Aparentemente, não havia filosofia horrível o suficiente
para que ele não se alinhasse a ela,
se fosse adequado a seus propósitos.
Hoje em dia, Jack está, em geral,

Turkish: 
Ama bu olayla ilişkili baskın öykü,
eylemi kınayan makalelerde bile
"Öfkeli oyuncular bazı
beyaz kadınlara saldırıyor"du.
Bu öykü, sadece çoğu mağdurun
kim olduğu bilgisini değil,
çoğu saldırganın oyunları hiç de
siklemediğini de söylemeyi atlıyor.
"Beyaz olmayı" sikliyorlardı.
Eylemin içeriğindeki ırkçılığı beyan eden
makale ve bloglar diğerleri kadar öne çıkmadı
ve sonuç olarak, beyaz olmayan hedefler
diğerlerinin gördüğü desteği görmedi.
Bu durum, Jack'in ırkçılığı tasvip etmediğini
söylemesini bir o kadar kolaylaştırdı.
Eylemindeki ırkçıları dışlamamasına
rağmen...
Halk içinde ırkçı Gater'ları kınamayı
reddetmesine rağmen,
Hatta beyaz olmayanları tacize
katkıda bulunmasına rağmen.
Kendisinin temizde olduğunda ısrar ederek;
çünkü ırkçı söylemi şahsen o kullanmamıştı.
Jack işte buraya varacak ölçüde "Düşmanımın
düşmanı dostumdur"u üstlenmişti.
Görünüşe göre amacına uyduğu sürece,
birlikte hareket etmeyi reddedeceği
korkunçlukta bir ideoloji yoktu.

English: 
but to point out that the dominant narrative, even among articles condemning the movement,
was that of angry gamers attacking a number of white women.
This left out not only who many of the victims were, but that many of the attackers didn't really give a shit about games.
They gave a shit about whiteness.
Articles and blog posts acknowledging the racism in the movement didn't get elevated the same way,
and consequently,  people of color rarely got the same outpouring of support and allyship.
And this narrative made it that much easier for Jack to insist that he does not condone racism,
even as he refused to moderate racists out of his movement
refused to publicly condemn racist Gaters,
and even joined in their abuse of people of color,
insisting that he was in the clear because he did not personally use any racial slurs.
That is how thoroughly Jack embraced "the enemy of my enemy is my friend".
There was seemingly no philosophy horrible enough that he wouldn't align with it if it suited his purposes.

French: 
mais faire remarquer que le récit dominant,
même dans les articles défavorables,
parlait de joueurs en colère
s'en prenant à des femmes blanches.
Omettant non seulement beaucoup de victimes,
mais aussi le fait que beaucoup d'agresseurs
se contrefichaient des jeux vidéos,
contrairement à la couleur de peau.
Les articles et blogs dénonçant le racisme de GG
n'ont pas connu la même notoriété
et par conséquent, les personnes de couleur
n'ont pas bénéficié d'autant de soutien.
Et cette version a largement permis à Jack
de soutenir qu'il condamne le racisme
tout en refusant d'exclure les racistes de son mouvement
et de les réprouver publiquement.
Il s'est même joint à leurs attaques impunément
en évitant d'utiliser des insultes racistes.
C'est ainsi que Jack a adopté sans retenue
"l'ennemi de mon ennemi est mon ami".
Aucune idéologie n'était trop horrible
pour s'y associer
si cela servait ses intérêts.
Aujourd'hui, Jack a quitté le mouvement,

German: 
sondern ich will darauf hinweisen, dass die dominierende Narrative derer, die Gamergate verurteilten, war,
dass wütende Gamer eine Reihe weißer Frauen angegriffen hätten.
Das ließ nicht nur die männlichen Opfer weg, sondern auch, dass Spiele den Angreifern scheißegal waren.
Aber Weiße wahr es ihnen nicht.
Artikel und Blogs die den Rassimus anerkannten wurden nicht so sehr bekannt,
und dementsprechend erhielten Nichtweiße selten die gleiche Unterstützung und Hilfe.
Diese Narrative machte es einfacher für Jack, darauf zu bestehen, dass er Rassismus nicht hinnehme,
selbst wenn er sich weigerte, Rassisten aus seiner Bewegung auszuschließen,
rassistische Gater öffentlich zu verurteilen,
und sogar selbst bei der Belästigung  Nichtweißer mitzumachen,
während er glaubte, dass es okay sei, denn er selbst benutzte ja keine rassistischen Beleidigungen.
So extrem akzeptierte Jack, dass "der Feind meines Feindes mein Freund ist."
Es schien keine noch so schreckliche Überzeugung zu geben, mit der er sich nicht verbündet hätte.

Spanish: 
sino para indicar que la narrativa dominante, incluso entre los artículos que condenaban el movimiento,
era la de gamers furiosos atacando a un número de mujeres blancas.
Esto dejaba fuera no solo quiénes eran muchas de las víctimas, sino que a muchos de los atacantes no les importaba ni una mierda realmente los videojuegos.
Les importaba el ser una persona blanca.
Los artículos y posts de blogs reconociendo el racismo en el movimiento no fueron elevados de la misma manera,
y en consecuencia, la gente de color rara vez recibió la misma cantidad de apoyo y aliados.
Y esta narrativa hacía mucho más fácil a Jack insistir que no tolera el racismo,
incluso mientras se rehusaba a ir echando a los racistas de su movimiento,
se rehusaba a condenar públicamente a los Gaters racistas,
e incluso se unía a su abuso hacia gente de color,
insistiendo que él estaba fuera de sospecha porque no usaba personalmente palabras racistas.
Tan así de fondo aceptó Jack lo de "el enemigo de mi enemigo es mi amigo".
No había al parecer ninguna filosofía lo suficientemente horrible con la que no se aliaría si era acorde a sus propósitos.

Portuguese: 
afastado do movimento.
Mas ele não se foi.
Ele ainda está lá fora,
amuado em seu quarto porque é muito injusto
que todos pensem que ele é um idiota.
E sempre que o próximo ataque reacionário do 4chan
disfarçado de algo vagamente razoável vier à tona,
eles vão direto para o Angry Jack.
Eles provavelmente ainda têm o e-mail dele.
E, desde que digam as coisas certas,
ele voltará em um piscar de olhos.
Muitos sites se recusaram a comentar
sobre o GamerGate, pensando que
assediadores vão assediar,
não importa o que você diga sobre eles.
Mas, agora, espero que esteja claro
o quão importante é a percepção.
Quanto esforço foi dedicado ao cultivo da percepção,
e quanto terreno foi perdido quando as pessoas
pararam de apoiar a causa.
Percepção pode não importar para o assediador,
mas a percepção é a diferença entre uma cruzada
de algumas centenas e uma de alguns milhares.
Em relação a Jack, a percepção é tudo.
uma reação contra o direito das mulheres
é bem-sucedida na medida em que parece
não ser política, que parece não ser uma luta.
- Susan Faludi

Turkish: 
Bugünlerde Jack çoğunlukla eylemden
elini eteğini çekti.
Ama ortadan kaybolmadı.
Orada bir yerde.
Odasında oturmuş herkesin onun pislik olduğunu
düşünmesinin adaletsizliğine surat asıyor.
Ve ne zaman bir sonraki, kendini az çok
makul bir maskeyle gizleyen yeni bir
gerici 4chan saldırısı ortaya çıksa,
dosdoğru Öfkeli Jack'e ulaşacaklar.
(Var mısın?)
Büyük ihtimalle hala onun email
adresini saklıyorlar.
Ve Jack'e doğru şeyleri söylerlerse,
Jack duraksamadan katılacak.
Pek çok site Gamergate hakkında
yorum yapmayı reddetti çünkü
tacizcilerin sen onlar hakkında ne dersen de
taciz edeceklerini düşünüyorlar.
Ama umarım artık algının
ne kadar önemli olduğu anlaşılmıştır.
Algının yönlendirilmesi için ne kadar
çaba ortaya konduğu ve
insanlar buna artık kanmaz olduğunda
ne kadar çok şey kaybettikleri de.
Tacizci için algının önemi olmayabilir.
Ama algı, bir savaşta birkaç yüz kişi mi
yoksa birkaç bin kişi mi olacağını belirler.
Jack açısından:
ALGI HER ŞEYDİR.
"Kadın hareketlerine karşı verilen tepki,
o tepkinin politik görünmemesine,"

Japanese: 
今日 ジャックはおおむね運動から去っている
だけど いなくなったわけではない
みんなが自分のことをクソ野郎だと思っているのは
フェアじゃない と鬱屈しているのだ
そして もっともらしく偽装した反動主義的な
4chanの襲撃が再び立ち上がるとき――
彼らはアングリー・ジャックに接触するに違いない
おそらく彼らはジャックの連絡先を
まだ持っていて――
彼らが言いくるめれば
ジャックは迷わず飛び乗るのだ
多くのウェブサイトがゲーマーゲートについて
コメントすることを控えた
「何を言おうが ハラスメントをする連中は
どうせハラスメントをする」という考え方からだ
だけど 次のことは明らかになったと思う
認識がいかに重要か
認識を養うためにどれだけの努力を要するか
人々がそのことを諦めてしまえば
どれほど多くの基盤が失われるか
ハラスメントをしている人々にとって
認識は問題でないかもしれないが――
数百人を相手にするか 数千人を相手にするか
の違いとなる
ジャックにとって
認識こそがすべてなのだ

French: 
mais il n'a pas disparu.
Il est toujours là,
en train de bouder dans sa chambre
parce que tout le monde le déteste.
Et au prochain raid de 4chan
à l'allure vaguement raisonnable,
ils viendront le chercher.
["T'en es ?"]
Ils ont probablement encore son mail.
Et en supposant qu'ils trouvent les bons mots,
Jack n'hésitera pas.
De nombreux sites ont refusé
de se prononcer sur GG
selon l'idée que les harceleurs harcèleront
quoi qu'on en dise.
Mais j'espère qu'il est clair maintenant
combien la perception compte.
Combien elle a été façonnée,
et combien tout était perdu
quand les gens ont cessé d'y croire.
Elle ne compte peut-être pas pour celui qui harcèle.
Mais c'est la perception qui fait la différence
entre une croisade et une guerre.
Concernant Jack,
tout est une question de perception.
"L'opposition aux droits des femmes est d'autant plus un succès

German: 
Heutzutage ist Jack, im Großen und Ganzen, nicht mehr Teil der Bewegung.
Aber er ist noch da.
Irgendwo da draußen grummelt er in seinem Zimmer, dass es so unfair sei, als Arschloch zu gelten.
Und wenn die nächste reaktionäre 4chankampagne, getarnt als vage vernünftig, vorbeikommt,
kommt sie gleich den Wütenden Jack besuchen. Wahrscheinlich haben sie noch seine E-Mail.
Und wenn sie ihm nur das richtige sagen, ist er sofort wieder mit dabei.
Viele Webseiten weigerten sich, einen Kommentar zu Gamergate zu machen.
Sie dachten sich Belästiger belästigen, egal, wa sman über sie sagt.
Aber ich hoffe, mittlerweile ist es klar, wie wichtig wahrnehmung ist.
Wie viel Mühe wir darin investieren, Wahrnehmung zu kultivieren,
und was es uns gekostet hat, dass Leute das vergessen haben.
Dem Belästiger mag die Wahrnehmung egal sein,
aber sie ist der Unterschied zwischen dem Kreuzzug einiger Hunderte, und dem einiger Tausende.
Wennes um Jack geht, ist Wahrnehmung alles.

Spanish: 
Hoy en día, Jack está, por lo general, fuera del movimiento.
Pero no ha desaparecido.
Sigue por ahí, enfurruñado en su cuarto por lo injusto que es que todos piensen que es un imbécil.
Y cuando sea que el próximo ataque reaccionario de 4chan disfrazado de algo vagamente razonable venga por ahí,
irán directo por Furioso Jack. Probablemente todavía tengan su e-mail.
Y asumiendo que le digan las cosas correctas, se unirá de nuevo en un santiamén.
Muchos sitios se rehusaron a comentar sobre GamerGate con la creencia de que
los acosadores seguirán acosando, sin importar qué digas de ellos,
pero espero que, llegado a este punto, esté claro lo importante que es la percepción.
Cuánto esfuerzo se invirtió en cultivar percepción,
y cuánto terreno se perdió cuando la gente dejó de comprárselo.
La percepción podría no importarle al acosador,
pero es la diferencia entre una cruzada entre unos cuantos cientos y una de unos miles.
En lo que respecta a Jack, la percepción lo es todo.
"La reacción violenta contra los derechos de las mujeres tiene éxito hasta el punto en que parece no ser política,

English: 
Nowadays, Jack is, by and large, gone from the movement.
But he's not gone.
He's still out there, sulking in his room about how unfair it is that everyone thinks he's an asshole.
And whenever the next reactionary 4chain raid disguising itself as something vaguely reasonable comes around,
they're going to go straight for Angry Jack. They probably still have his e-mail.
And provided they tell him the right things, he'll join back up in a heartbeat.
A lot of websites declined to comment on GamerGate under the thinking that
harassers are gonna harass, no matter what you say about them.
But I hope by now, it's clear just how important perception is.
How much effort was put into cultivating perception,
and how much ground was lost when people stopped buying into it.
Perception may not matter to the harasser,
but perception is the difference between a crusade of a few hundred and one of a few thousand.
In regards to Jack, perception is everything.

Japanese: 
「政治的に見えなくなり
闘争に見えなくなることで――
女性の権利に対するバックラッシュは成功した」
――スーザン・ファルディ

Spanish: 
que parece no ser para nada una lucha."
- Susan Faludi
(continúa en quinta parte)

German: 
"Die Gegenbewegung zu Frauenrechten hat Erfolg, soweit sie unpolitisch wirken kann,
soweit sie nicht als Kampf wirken kann."
- Susan Faludi

Turkish: 
"Hiç de bir mücadeleymiş gibi
görünmemesine bağlıdır." Susan Faludi
altyazı, çeviri, sync:
ddurga

French: 
qu'elle ne paraît pas politique,
encore moins une lutte." - Susan Faludi
Adapté du turc
Sous-titrage, synchronisation : ddurga
