Herkese DAS AYBU'den selamlar.
Bugünki konumuza geçmeden önce, içeriklerimizle ilgili
bir değişiklikten bahsetmek istiyorum.
Bildiğiniz gibi videolarımızı Türkçe olarak yayınlıyoruz.
Ama artık bir hafta İngilizce diğer bir hafta ise
Türkçe video yayınlamaya karar verdik.
Tabi ki de altyazılarıyla birlikte.
Örneğin, bugün İngilizce bir video yayınladık ve altyazıları da şurada bir yerde bulabilirsiniz.
Önümüzdeki hafta ise Türkçe bir video yayınlayacağız. Tabi ki de İngilizce altyazıyla.
Uluslararası bir bölüm ve mimarlık topluluğu olarak sadece Türk öğrenciler için değil,
yabancı öğrenciler ve yabancı arkadaşlarımız için de yararlı olmak istiyoruz.
Bugün sizlere mimarlık eğitiminizde kullanabileceğiniz 5 bilgisayar programı önereceğiz.
Siz de hazırsanız hadi başlayalım!
Merhaba, ben Noor.
Bugün sizleri mimari bir program hakkında kısaca bilgilendireceğim.
Başlamadan önce, hepimiz biliyoruz ki bir mimari projedeki en önemli şeylerden birisi teknik çizim paftasıdır.
Bu paftalar; mimari çizimler ya da otografik çizimler gibi birçok isme de sahiptir.
Teknik çizim paftaları oldukça önemlidir çünkü onlar olmadan projeniz temiz veya tamamlanmış sayılmaz.
Onlar sizin projelerinizi iki boyutta temsil eden çizimlerdir.
Teknik çizimler plan, görünüş ve kesitlerden oluşmaktadır.
Eski zamanlarda -ki hala öğrenmek için yapıyoruz- bu paftaları kendi ellerimizle çiziyorduk.
Büyük çizim masaları, bulması çok zor kağıtları, kalemleri ve bazıları tarafından kullanılan aydinger kağıtları gibi malzemeler edinmemiz gerekiyordu.
Özellikle o kullanması oldukça zor olan mürekkepli Rotring kalemleri, en küçük hatanızda planlarınızı ve kesitlerinizi mahvedebiliyor.
Yani çok zorlanıyorduk.
Ancak teknolojinin gelişmesiyle birlikte, bu paftaları çizme işini bilgisayar ortamına taşıyabildik-
ve Autocad bize tam olarak bunu sağlıyor.
Bugün sizlere Autocad'in ne olduğuyla ilgili bilgiler vereceğim.
Belirttiğim gibi, Autocad planlarınızı ve kesitlerinizi bilgisayar üzerinden çizmenizi sağlayan bir yazılım.
Çizgiler, kalınlıklar gibi tamamen aynı yöntemleri size sağlar.
Öğrencilere büyük bir zaman kazandırır ve onları büyük bir çalışma sürecinden de kurtarmış olur.
Aynı zamanda kalem, cetvel gibi birçok şey taşıyıp onları sürekli kaybetmek yerine, sadece dizüstü
bilgisayarınızı taşıdığınız için de daha rahat hareket edebiliyorsunuz.
Çok da mutlu olmayın çünkü hala manuel metodu öğreneceksiniz.
Hala kalem ve cetvellerinizle savaş vereceksiniz ama Autocad de kullanacaksınız.
Şimdi sizlere Autocad'in nasıl çalıştığını ve nasıl bir program olduğunu göstereceğim.
Autocad'i açtığınızda göreceğiniz ilk şey bu ekran.
Burada araç çubuğunuz ve burada da arama çubuğunuz var.
Oldukça önemli olan birimler ve ölçekler hakkında kafanızda birkaç fikir oluşacaktır.
İstediğiniz ölçeği, milimetre, santimetre veya metre olarak seçiyorsunuz.
Sonra girdiğinizde ise zaten otomatik olarak ayarlıyor.
Yani sanırım sadece ilk açışınızda ayarlamanız yetiyor.
Burada benim daha önce üzerinde çalışmış olduğum bir plan var.
İlk olarak, Autocad katmanlarla çalışır ve katmanlarınız burada görünür.
Katmanlarla çalışırız çünkü çizdiğimiz çizgilerin diğerlerini etkilemesini istemeyiz.
Bu çember ve buradaki kısmın hepsinde ayrı çizgiler üzerinde çalışıyoruz gibi düşünebilirsiniz.
Teknik çizimde olduğu gibi çizgi kalınlıkları da çok önemlidir ve buradan değiştirilebilir.
Böylece istediğiniz katmanı seçebilirsiniz, örneğin bu katman-
sonrasında buradan çizgi kalınlığını seçiyorsunuz vesaire...
Burada da teknik çizimde çok önemli olan sürekli ve kesik çizgiler var.
Buraya çizgilerinizi yükleyebilrsiniz. Gördüğünüz gibi kesik çizgiler ve noktalı çizgiler var burada.
Bunlar teknik çizimde kullandığımız ana şeyler.
Ancak gördüğünüz çizgi kalınlıklarını, düz çizgileri, kesik çizgileri, noktalı çizgileri ve kullandığınız diğer her şeyi ellerimizle çiziyoruz.
Burada bir plan var. Çizgileri renklerine göre ayırdım.
Burada da bir kesitimiz var.
Gördüğünüz gibi çizgi kalınlıkları çok fazla ve bu da duvarların kesildiğinin gösterimidir.
Aslında bir kere öğrendikten ve yeteri kadar pratik yaptıktan
sonra kullanması çok basit bir programdır.
Sanırım aşağı yukarı bu kadar.
Buradan ölçülendirme yapabilirsiniz.
Çizim yapabilmek için buradaki araçları kullanıyoruz.
Bu kadar.
Herkese merhabalar.
Ben Mustafa, Suriye İdlip'ten geldim.
Anakara Yıldırım Beyazıt Üniversitesinde Mimarlık 2. sınıf öğrencisiyim.
Mimarlık eğitminde en gerekli programlardan biri olan Photoshop hakkında konuşacağım.
Çoğunuz zaten bu programı biliyorsunuzdur.
Bu programı görsellerde kompozisyon editlemek ve efektler eklemek için kullanıyoruz.
Ancak mimarlıkta, genellikle projelerimizi gösterdiğimiz posterleri yapmada kullanıyoruz.
Aynı zamanda kesit ve görünüş gibi mimari çizimleri renderlamak için kullanıyoruz.
Render; plan, kesit ve görünüşlerinize, daha güzel görünmeleri için renk, doku veya figürler eklemektir.
Bunlar benim geçen seneki çalışmamın örnekleri.
Photoshop'u final projemde ve mimari çzimlerimde kullandım.
Tek yapmanız gereken bu programın ve araçların nasıl çalıştığı hakkında biraz bilgi edinmek.
Sonrsında harika işler çıkaracaksınız.
Tabi ki bu program yaratıcılığınıza da bağlı çalışmakta.
Aynı zamanda kompozisyonlarınızı ve renk kombinasyonlarını posterinizde nasıl kullandığız da önemli.
Şunu da belirtmek isterim ki ilk senenizde büyük ihtimalle bilgisayar programlarını kullanmayacaksınız.
Çünkü yaptığınız işlerin çoğu, hatta posterleriniz bile el yapımı olacaktır.
Onları Photoshop üzerinden yapmayacaksınız.
Ama yine de şimdiden Photoshop öğrenmeye başlamanızı tavsiye ederim.
Çünkü size çok yardımı dokunacak ve diğer öğrencilerin önüne geçmenizi sağlayacaktır.
Öğrenmeniz sizin açınızdan iyi olur tabi ki.
Aynı zamanda temel araçları öğrendiğinizde Photoshop çok kolay bir program.
Arayüzünü anlamak kullanıcı için kolay.
Bu programın Youtube'da yüzlerce belki de binlerce rehber videosu var.
Tek yapmanız gereken bu programı öğrenmek için biraz çaba sarf etmek.
Ben Lumion adında bir programdan bahsedeceğim.
Lumion render almanızı sağlayan bir programdır.
İlk olarak renderın ne anlama geldiğini açıklayalım.
Render bir bakıma görselleştirmektir.
Tasarımınızı...
3 boyutlu bir nesneyi görselleştirmektir.
Bir mimarlık öğrencisi olarak tasarımınızı, hayallerinizi öğretmenlerinize en iyi şekilde açıklamalısınız.
Aynı zamanda bir mimar olarak da müşterilerinize açıklamak zorundasınız.
Bunu yapmak için de "zorundasınız" demek istemesem de tasarımınızı gösterebilmek için render almak zorundasınız.
Lumion'un render alma konusunda birtakım avantajları var.
İlk olarak hızlı çalışıyor.
Render almak için sadece birkaç tuşa tıklamanız gerekmekte. Ardından 5 ila 10 dakika içerisinde temel bir render elde etmiş olacaksınız.
Lumion diğer programlara kıyasla oldukça basit çalışır.
Öğrenmek için Youtube üzerinden bir veya iki rehber videosu izlemeniz bile yeterli olacaktır.
Gününüzün sadece 30 dakikasını vermeniz yeterli.
Yani Lumion'u öğrenmek basit ve onunla çalışmak çok daha basit.
Hadi Lumion'un nasıl çalıştığını açıklayalım.
Tasarımınızı Revit, Sketchup veya Rhino'da bitirdikten sonra dosyayı "fxd" dosyası olarak dışa aktarmalı ve sonra Lumion'a aktarmalısınız.
Aktarma işlemi bittikten sonra sadece "Materials" tuşuna basmalı ve sonra o materyalleri tasarımınıza uygulamalısınız.
Sonrasında çevre alanınızı tekrardan dizayn edebilirsiniz.
Biraz insan figürü, biraz ağaç ve biraz da çim çevreyi tasarlamanıza yardımcı olacaktır.
Geriye kalan tek şey fotoğrafı nereden çekmek istediğinize karar vermektir.
Sonra ise renderınıza eklemek istediğiniz "Styles"a tıklıyorsunuz.
Örneğin, ben her zaman "Sketch" veya "Watercolour" stilini seçerdim.
Bu stiller tasarımınızın gereksiz gerçekçi görünmemesini sağlayacaktır.
Aynı zamanda soyut bir his uyandırır ve öğretmenlerin bu stili sevdiklerine eminim.
Tabi ki gerçekçi olanlar da seçilebilir. Sadece stillerle biraz oynamalısınız.
Güneşin açısı, güneş ışığı, hava koşullarıyla oynayabilirsiniz.
Sonrasında, bitirmiş oluyorsunuz ve tek yapmanız gereken dosyayı "jpeg" olarak dışa aktarmak.
Ardından Photohop üzerinden birkaç ayarlama yapabilir ya da öylece posterinize koyabilirsiniz.
Bazı basit renderları almak 5 ya da 10 dakika alacaktır.
Eğer gerçekten güzel bir render almak istiyorsanız yarım saat, bir saat beklemelisiniz.
Bu süre projenizde uyguladığınız stile göre değişecektir.
Lumion, render almanın en kolay ve hızlı yoludur.
Tabi ki tamamen gerçekçi renderlar almanızı sağlayacak başka programlar da var.
Lumion diğer programlar kadar iyi yapamaz.
Eğer Lumion'u 3ds Max -çok zor olsa da mükemmel bir program- ile karşılaştıracak olursak-
3ds Max tamamen gerçekçi ve kaliteli renderlar almanızı sağlar.
Ancak Lumion eğitim hayatınız için gayet iyi bu yüzden bence yeterli olacaktır.
Mimarlık öğrencileri olarak 3 boyutlu modellerimizi görselleştirmek için dizayn programlarına ihtiyaç duyarız.
Ben Rhino kullanmayı tercih ediyorum.
Öğrenmesi çok kolay bir program.
Bu senemde tasarımlarımı görselleştirmek için başlangıç olarak Rhino'yu kullandım.
Çünkü geometriyi isteiğim gibi şekillendirip, solid cisimler ve 2 çizgiler yaratabilir ya da cisimleri bir araya getirerek yeni cisimler elde edebiliyordum.
Bence bu nedenden dolayı Rhino başlangıç için oldukça verimli bir program.
Parametrik dizayn için de Rhino içerisindeki Grasshopper'ı kullanabilirsiniz.
Aynı zamanda bu sayede garip ve organik şekiller üretebilirsiniz.
Daha geometrik bir program olduğundan dolayı kolayca mimarlığa çok yatkın.
Bu sene Rhino'yu daha çok planlarımı geliştirmek için kullandım.
Planlarımı geliştirdikten sonra ise başka bir uzantı sayesinde duvarlar ve materyaller ekleyerek dizaynınızı daha mimari bir hale getirebiliyordum.
Büyük ihtimalle birçok farklı programlara ihtiyaç duyacaksınız ve bu çok normal.
Çünkü final tasarımınızın sonunda render almanız gerekecek.
Render aldıktan sonra tasarımınızı Lumion gibi programlara kolayca transfer edebilirsiniz.
Bu da Rhino'nun başka bir avantajı.
Bahsettiğim gibi çok uygun bir program ve bu yıl yaptığım birkaç modeli size göstermek istiyorum.
Bu Rhino sayesinde hızlı ve kolayca yapabileceğiniz bir konsept modeli.
Referans noktalarınız ve sınırlarınızı belirledilten sonra şekillerinize hacim kazandırabilirsiniz.
Rhino sayesinde her türlü geometrik şekli kullanarak bu tarz yapılar elde edebilirsiniz.
Bu görüntü modelin ilerleyiş sürecinden.
Buradaki sekmeden modelinizin istediğiniz şekilde görünmesini sağlayabilirsiniz.
Diğer programlrın aksine burada materyallerinizi rahatça seçebilir ve onlarla kolayca oynayabilirsiniz.
Kesit almak için işinize yarayabilecek birçok program var ancak Rhino'da kesit düzlemlerini manuel olarak belirlememiz gerekiyor.
Bu şekilde kesitler alabilirsiniz ancak bu programın kesit almak için diğerlerinden daha az yeterli olduğunu düşünüyorum.
Ancak yeni başladıysanız işinize yarayabilir.
Bu şekilde ise 3 boyutlu iç modelim var. Gördüğünüz gibi kopyalayıp döndürebilirsiniz. Yüzeyleri rahat bir şekilde görebilirsiniz.
Burada da gördüğünüz gibi Rhino üzerinden Lumion'a attığım dosyaları rahatça renderladım.
Merhabalar, ben Badriddin.
Bugün Autodesk Revit hakkında konuşacağım.
Bir dönemin projesini uzun bir süreç olduğunu düşünürsek, ben bu programı Rhino ve Lumion arasındaki geçiş olarak kullanıyorum.
Çünkü bana göre temel tasarımınızı ve temel şekilllerinizi oluşturmak, Rhino ve Sketchup gibi programlarda daha kolay.
Bunun sebebi de o programlarda şekiller üzerindeki değişiklikerin daha kolay yapılması.
Ancak tasarımınız öğretmenleriniz tarafından onay aldıktan sonra Revit'e geçebilirsiniz.
Bu programın iyi yanı biri, daha önceden duvarlar, pencereler, tavanlar ya da merdivenler gibi bazı kategorilere ait modelleri eklemiş olmasıdır.
Bu kategoriler içerisinden istediğiniz her şeyi bulabilirsiniz çünkü içlerinde binlerce çeşit merdiven, pencereler var.
Ya da mesela seçtiğiniz bir pencerenin ayarlarıyla oynayıp onları istediğiniz şekle getirebilirsiniz.
Bu programla ilgili sevdiğim bir başka şeyse kesit ve görünüşleri daha kolay alabilmek.
Özellikle de düzenli olmayan bir şekle sahipseniz kesitlerinizi tanımlamada çok yardımcı oluyor.
Şimdi de geçen seneki projem üzerinden birkaç detaydan bahsetmek istiyorum.
Burada final projemin iç kısmını görmektesiniz.
Dış kabuğu kaldırdım.
Bahsettiğim gibi burada seçebileceğiniz farklı araçları görüyoruz.
Bazı kesitleri çoktan hazırlamıştım.
Mesela burada, kendimi bu noktadan kabuğun nasıl görüneceğini düşünerek zorlamak yerine bu programdan yardım aldım.
İyi tarafı ise bu modeli sadece önemsiz ayrıntıları silerek Autocad'e aktarabilmek.
Hatta binanızın görünüşlerini belirleyebilir, plana bakarak kesit çizgilerinizin nereden geçeceğini belirleyebilir ve sağlıklı sonuçlar alabilirsiniz.
Sonuç olarak, arayüz biraz karışık görünse de 4-5 saatin ardından bu programa alışacaksınız.
Bana göre düşünebildiğiniz her şeyi burada yaratabilirsiniz.
Hatta benim bile henüz bilmediğm özellikleri içeren bu program yapı analizi gibi özelliklere de sahip.
Sonuç olarak bu programı seviyorum ve favori programlarından birisi.
İzlediğiniz için çok teşekkür ederiz.
Lütfen videoyu beğenmeyi ve abone olmayı unutmayın.
Teşekkürler...
