Bienvenidos a este nuevo video
de coches autónomos creado con Unity 3D
y programado en C#
Está basado en algoritmos de inteligencia artificial y cada coche tiene
su propia red neuronal
Donde los valores de entrada son las distancias calculadas
por los sensores y los valores de salida
la rotacion y aceleracion de cada coche
El simulador utiliza aprendizaje por refuerzo
En este caso algoritmos genéticos
inspirados en la Teoría de las Especies de Darwin
Un conjunto de coches debe sobrevivir durante el máximo tiempo posible
Los mejores coches en una generación transmitirán
sus genes a la siguiente generación
 
 
 
 
 
 
 
 
