세븐데이즈 투 다이 알파17 입니다.
전기 장치들을 알아보는 중이구요.
이전까지는 기본적인 아이템들을 만들어 봤는데
이번에는 보다 상위 장치들을 제작해 보겠습니다.
Spotlight를 한 번 보도록 하죠.
Speaker랑 Pressure Plate,
Timer Relay, Motion Sensor
그리고 Trip Wire도 있네요.
상위 티어에 속한 장치들입니다.
그럼 한 번 제작해 보도록 하죠.
이번에도 Workbench가 필요하구요.
Spotlight를 클릭해 보면...
밖으로 나가 플레이어 제작창을 열어
검색해 봐도 나옵니다.
물론 이 창에서는 제작을 할 수 없죠.
Workbench에서만 만들 수 있습니다.
Spotlight를 만들려면 Lamp를 제작할 때와
동일하게 Headlight 1개가 필요하군요.
기본 전구 제작 재료로도 이게
들어갔으면 했었는데 뭐 아무튼 그렇습니다.
Electrical Parts와 Duct Tape, Iron도
제작에 필요한 재료입니다.
그럼 만들어 보겠습니다.
다음으로 스피커를 찾아 보죠.
소리 때문에 스피커를 싫어하는
사람들도 있지만 나름 유용한 아이템입니다.
간단한 재료를 가지고 쉽게 만들 수 있네요.
Pressure Plate도 만들 수 있는데요,
두 개로 나뉘어 있는데 서로 사이즈만 다를 뿐
똑같은 아이템입니다.
들어가는 재료의 양이 서로 다르구요.
이렇게 비교해 보면 바로 알 수가 있네요.
물론 이 대신에 와이어 같은 걸 사용한다면
보다 저렴하게 만들 수 있습니다.
그럼 공간도 절약할 겸 작은 녀석으로
하나 만들어 보겠습니다.
Timer Relay도 만들겠습니다.
기본 릴레이하고는 작동 방식이 조금 다른 녀석이구요.
때때로 아주 유용하게 쓰이기도 합니다.
Motion Sensor도 제작합시다.
간단하게 재료 몇 가지가 들어가네요.
다음은 Trip Wire입니다.
일종의 스위치 역할을 하는 장치구요,
매우 저렴하게 만들 수 있습니다.
이 녀석은 2개가 필요합니다.
좋아요. 다 만들어지면 사용해 보겠습니다.
자, 이제 셋업을 모두 마쳤습니다.
정확히는 셋업이 아니고
아이템들을 다 만들었습니다.
그럼 이제 설치해 보도록 하죠.
꽤 유용한 아이템이에요.
어디다 두는 게 좋을까나...
이쪽에다 설치하죠.
자, 이제 하나를 깔았구요.
이 녀석은 Spotlight고 설정 접근이 가능합니다.
지금은 작동이 안 되네요.
전원을 연결해야 합니다.
스피커도 달아 보죠.
멀찍이 붙였습니다.
다음으로는 Timer Relay를
이쪽에다 놓겠습니다.
그리고 아직 설치할
아이템들이 더 남아있죠.
Trip Wire를 여기다 놓구요.
아, 죄송합니다. Pressure Plate였죠.
이제 Trip Wire를 설치하겠습니다.
다음으로 Motion Sensor입니다.
그래서 여기 설치한 장치들은
보다 상위 레벨에 있는 아이템들입니다.
보통은 만들기 쉬운 조명 장치부터
시작을 하지만 게임을 진행하다 보면
이보다 더 고급 단계로
나아가길 원하는 법이죠.
이제 전기를 연결해 보겠습니다.
먼저 아주 간단한 장치인
Spotlight부터 시작하죠.
선을 연결하고 먼저 이 스위치를 올려 보겠습니다.
그럼 왼쪽 전구가 켜진 상태가 되구요,
오른쪽에 있는 스위치도 올려 보겠습니다.
위쪽 전구 두 개는 모두 꺼볼게요.
좋아요. Spotlight를 작동 시켰습니다.
주위를 좀 어둡게 해보죠.
밤 시간으로 바꿔 보겠습니다.
비디오 설정에서 감마도 좀 줄여볼게요.
Spotlight가 주변을 밝히고 있는데요,
Simple Light와 비교해 보면
보다 넓은 범위로 광원이 퍼지고 있습니다.
기본 전구가 주변에 국한된 모습으로
발광하고 있다면
Spotlight는 보다 넓게 빛이 퍼지는 모습이네요.
이 장치를 돌릴려면 일반 전구처럼
5w 의 전력이 필요하구요,
E키를 길게 눌러 에임 옵션에 들어가면
보시는 것처럼 왼클릭으로 카메라 프리뷰로 들어가
비추고자 하는 위치를 직접 조정할 수 있습니다.
그럼 다시 밖으로 나가서 보면
방금 설정한 대로 고개가 아래로 내려가 있네요.
조금만 더 위를 바라보게 다시 조정해 볼게요.
자, 이제 대부분의 공간을 밝혀주고 있습니다.
꽤 멋지네요. 제가 좋아하는 장치예요.
넓은 주변을 밝히고 싶다면 이 녀석이 제격입니다.
사이즈도 크고 좀 못생겼지만
이렇게 아주 잘 작동하죠.
이제 스피커 차례입니다.
음..일단은 다른 것부터 먼저 작동해 보죠.
스피커가 좀 성가신 녀석이거든요.
그럼 압력 작동판을 살펴 보겠습니다.
이 녀석은 한 가지 방식으로 작동하는데
발로 밟아야 작동하는 것 빼고는
스위치랑 방식이 똑같습니다.
그럼 이 스위치에서 선을 따와
압력판에 연결하고 다시 여기서 선을 따서
Spotlight에 연결해 보겠습니다.
다시 주변이 어두워졌네요.
모든 세팅이 끝났고 압력판에 전원이
인가되어 있는 상태입니다.
이 녀석은 지금은 꺼져 있구요.
이제 압력판 위에 서면
"철컹"하고 밟는 소리가 들리면서
다시 불이 켜집니다.
이처럼 아주 직관적으로 작동합니다.
베이스 안으로 들어갈 때 작동시킬
용도로 사용할 수 있을 것 같지만
아마 안 될 거예요.
아쉽게도 해치나 출입문에
연결할 수는 없습니다.
그게 됐다면 아주 좋았을텐데요.
하지만 다른 용도로도
잘 써먹을 수는 있습니다.
많은 이들이 트랩을 작동시킬
목적으로 압력판을 많이 사용합니다.
조명을 밝히고 끄는 용도로
쓰는 것은 별 도움은 안 되니까요.
아무튼 간단하게 사용할 수 있는 장치입니다.
이제 Trip Wire를 볼까요.
스위치에 연결하여 전원을 넣어 보겠습니다.
한 쪽에 선을 먼저 연결하고
반대편 쪽으로도 이어 줍니다.
이제 보시면 다른 선들의 색과는 다르게
핑크색으로 전류가 흐르고 있습니다.
그리고 여기서 Spotlight쪽으로
다시 선을 연결해 보죠.
이제 말 그대로 이 장치가 서로 연결돼있는
선을 지나면 불이 들어옵니다.
"툭!"하고 작동하는 소리가 들리네요.
이렇게 압력 작동판하고 방식은 같지만
보다 넓은 범위를 커버할 수 있습니다.
나무 재질로 만들어졌기 때문에
자칫하면 쉽게 부서질 수 있어요.
그래서 이 녀석들을 설치하고 난 후엔
다른 블락들로 테두리를 막아주는 게 좋습니다.
예를 들어 이런 식으로 블락들을
둘 사이에 박아주면 됩니다.
그러면 이 사이로 지나가게 만들면서
선을 건들면 작동하게 되고
주변 데미지로부터도 보호받을 수 있죠.
추가로 설정하는 옵션도 있는데요,
첫 번째가 아닌 두 번째로 박아둔
장치에서 설정 접근이 가능합니다.
E키를 길게 누르면 이렇게 메뉴가 뜹니다.
이 창에서 전원이 들어오기까지의 딜레이와
작동 후 지속 시간을 따로 설정할 수 있죠.
예를 들어, 선을 건든 후 2초 뒤에 장치가
작동하고 10초 동안 켜진 상태가 되도록 해보겠습니다.
이제 이 선을 건들면,
불이 들어왔습니다.
접촉 후 2초 뒤에 장치가 작동하고
10초 동안 켜지도록 설정이 되었습니다.
이제 곧 꺼질 거예요.
됐네요. 이제 불이 꺼졌습니다.
다시 한 번 해볼게요.
선을 건들면 2초 뒤에 불이 켜지고
10초 뒤에 꺼집니다.
꽤 유용하죠. 압력 작동판도
이와 똑같은 방식으로 설정할 수 있습니다.
1초 딜레이를 주거나 바로 작동하게 할 수 있고
한 번 켜지면 60분 동안 지속되도록 할 수 있습니다.
사용자에 맞게끔 시간 설정이 가능하고
계속 켜진 상태가 되도록(Always) 세팅할 수도 있습니다.
이건 나중에 직접 수동으로 꺼줘야 하니까
별로 유용하진 않지만 어쨌든 이렇게도 가능합니다.
보통 트랩에 연결해 사용할 때에는
지속 시간을, 예를 들어, 5초쯤 설정해 놓으면
좀비가 지나가면서 선을 건들고
트랩이 5~10초 동안 작동한 다음
전부 다 죽었을 거라 가정하고
시간이 다 되어 장치가 꺼지는 식이죠.
사용자에 따라 원하는 대로
시간 설정이 가능합니다.
그럼 다음은...
이걸 먼저 켜놓고...
이제 살펴볼 녀석은...
일단 낮 시간으로 다시 되돌려 보겠습니다.
전구는 다시 끄고요.
이제 Timer Relay를 살펴 보겠습니다.
아주 흥미로운 녀석이지요.
스위치에서 선을 따와 릴레이에 연결하고
릴레이에서 전구로 이어 보겠습니다.
E키를 눌러 바로 설정에 들어가거나
길게 눌러 Options 메뉴에서 들어갈 수도 있습니다.
보시다시피 시작 시간을 설정할 수 있네요.
그럼 한번 밤 10시에 작동하도록
시간을 조정해 보겠습니다.
그리고 새벽 4시에 멈추도록 설정을 했습니다.
따라서 지금은 릴레이가 전력을 사용하지
않는 상태고, 전구도 꺼져 있습니다.
아직 작동 시간이 되지 않았으니까요.
그럼 밤으로 다시 돌려 보겠습니다.
22시 바로 전으로 맞춰 볼게요.
이제 5분 뒤면 밤 시간이 되고
22시에 맞춰 불이 켜질 겁니다.
안 켜졌네요...
아! 제가 전구를 아예 꺼놨었군요.
아무 일 없었던 것처럼
다시 돌아가서 해보겠습니다.
자, 이제 21시 56분, 57분,
58분, 59분...
그리고...
이제 켜져야 되는데...
됐습니다!
22:00~04:00 로 설정한 시간에
맞춰 불이 들어왔습니다.
밤 시간에 맞춰 베이스를 밝혀줄 용도로
사용하기에 아주 유용한 기능입니다.
Motion Sensor도 밤에 작동하게끔
원하는 설정에 맞춰 시간을 조정할 수 있구요.
그러면 특정 시간대에만
트랩 장치가 돌아가도록
각자의 디펜스 방식에
따라 설정할 수 있습니다.
낮으로 다시 돌아가 볼게요.
아무튼 이런 식으로 유용하게
사용할 수 있는 장치입니다.
현재 인게임 시간이 아침 9시쯤이니까
종료 시간을 10:00로 해놓으면 다시 불이 켜지죠.
지금 시간이 09:28이고
아직 10시 전이니까요.
자, 그럼 마지막으로 남은 두 개는
어떤 녀석들일까요.
이제 연결해 볼 장치들은,
전구는 다시 꺼놓구요.
다음 순서로는 Motion Sensor와
Speaker를 알아보겠습니다.
모션 센서는 아주 흥미로운 장치예요.
발전기로부터 바로 연결해 보겠습니다.
물론 릴레이를 경유하여 선을 이어도 됩니다.
같은 방식으로 딜레이와
지속 시간 설정을 할 수 있구요,
카메라 프리뷰 기능이 있어서
감지 범위도 직접 컨트롤 할 수 있습니다.
그리고 한 가지 옵션이 더 있는데
타겟팅 설정이 가능합니다.
회색은 타겟 대상이 아닌 걸 의미하고,
본인이나 동맹, 적 플레이어, 좀비를
선택할 수 있습니다.
보통은 좀비를 타겟 대상으로 설정하겠지만
자기 자신이나 친구들을 죽일 수도 있게
트랩 설정을 할 수 있습니다.
이제 설정 화면에서 나와 볼게요.
타겟 설정을 저 자신으로 해놨기 때문에
모션 센서가 이렇게 저를 감지하고 있네요.
밑에 있는 전구랑 이어 놓으면
저를 감지했기 때문에 불이 들어 옵니다.
이렇게 센서 시야에서 벗어나면 꺼지죠.
카메라 화면에서 범위를 확인할 수 있어요.
아쉽게도 이 화면에서 보는 범위가
센서 감지랑 정확히 매치되지는 않습니다.
프리뷰 화면에서는 분명 제가 보이지만
보다시피 센서가 저를 감지 못하고 있죠.
이쪽으로 이동하니까 이제
저를 감지했네요.
감지 여부에 따라
ON/OFF 상태가 됩니다.
아주 유용한 아이템이에요.
베이스 내부 조명이나 기타 전기
장치들을 구성하는데 같이 쓰이거나
외부에서 트랩이나 스피커에
연결하여 사용하는 방법도 있습니다.
스피커는 아무 옵션도 없는 장치지만
Trigger Plate나 Trip Wire에 연결하면
알람 시스템이 구성됩니다.
이것들을 베이스 외부에 설치해 놓았다고
생각하고 센서 타겟을 좀비로 해놓으면
좀비들이 센서 감지 범위에 들어올 때마다
스피커에서 알람이 울리게 되는 거죠.
이렇게 경보 시스템을 만드는 이유는
주변을 돌아다니는 좀비들의 접근을
미리 감지하는 용도로 적합하기 때문입니다.
근처 좀비가 플레이어의 위치를 알아채고 접근해
베이스 외벽을 때리기 전에 제거할 수가 있겠죠.
아주 유용한 시스템입니다.
근데 스피커 소리가 좀 짜증나.
알람 사운드를 선택할 수 있는
옵션이 있었다면 정말 좋았을 텐데요.
지금처럼 단순히 수거만 가능한
상태 외에도 한 5가지 정도 다양한
알람 사운드가 있다면
참 좋을 것 같습니다.
아니면 볼륨 조절이라도 됐으면 어땠을까 싶네요.
지금은 꽤 시끄럽고 거슬리는 소리예요.
사람들 대부분이 별로 안 좋아하더라구요.
확실하게 주위를 환기시키긴 하지만
조금 변경이 있으면 하는 녀석이에요.
어쨌든 이렇게 기본 아이템들과
고급 장치들을 같이 살펴봤습니다.
지금은 이것 좀 꺼놔야겠네요.
자, 그럼 이제 부가적인 장치를
마지막으로 알아보겠습니다.
바로 Solar Bank(태양광 저장소) 와
Battery Bank(배터리 저장소) 입니다.
배터리 뱅크를 아직 안 만들었었군요.
하나 제작하겠습니다.
그냥 시간 아낄 겸 모드에
들어가서 하나 빼오는 게 낫겠네요.
이 발전기는 전원을 끄겠습니다.
이제 살펴보도록 하죠.
Solar Bank부터 시작하겠습니다.
여기다 설치를 해놓구요.
이 녀석은 제작이 안 되고
상점에서 사거나
혹시라도 루팅으로만 구할 수 있는
아이템이라는 걸 다시 기억하세요.
E키를 누르고 Solar Cell을
뱅크 안에 넣습니다.
Solar Bank만 가지고는 작동이 안 됩니다.
아까 사용해 본 발전기랑 같다고 생각하시면 됩니다.
따라서 Solar Cell(태양열 셀 충전지) 이 필요합니다.
셀 하나당 30w의 전력을 제공하네요.
충전지를 다 넣으면 180w를 사용할 수 있겠군요.
전원을 켰습니다.
이 거슬리는 소리를 들어보세요.
태양열 저장소가 왜 이런 소음을
내는지 잘 모르겠군요.
현실에서 꼭대기층에 설치되어 있는 태양발전기가
계속 이런 소음을 낸다고 생각해 보면...
뭐 아무튼 그렇습니다.
이 소리 좀 없애 줬으면 좋겠어요.
상당히 거슬리네요.
발전기는 이해가 가요.
기계가 돌아가는 거니까요.
하지만 태양열은 좀 조용해야 
되는 거 아닌가 싶네요.
암튼 이제 연결을 해보겠습니다.
이 녀석도 Open, Switch On/Off, Take
옵션들을 가지고 있네요.
지금은 마우스 우클릭으로 
Spotlight에 선을 연결하겠습니다.
불이 들어왔고
5w의 전력을 사용 중입니다.
그리고 시간을 밤으로 
바꾸면 불이 꺼집니다.
밤에는 햇빛도 없으니까요.
다시 낮으로 돌아가면 불이 켜집니다.
물론 낮에는 밝으니까 이렇게 조명을
구성할 필요는 없겠죠.
트랩과 연결하여 사용하면 좋은데
문제는 낮에만 작동이 됩니다.
좀비들은 밤이 되면 더 빨라지고
특히 블러드문 때는 더 위험하겠죠.
때문에 태양열만 돌리는 것은 
그리 효율적이지 못합니다.
그러나 이때가 바로 
배터리 뱅크가 빛나는 순간이죠.
하나를 여기에 박아 두고
E키를 길게 눌러 옵션 화면으로 들어가거나
그냥 E키만 짧게 눌러 접근할 수도 있습니다.
배터리 수명이 짧은 거 뺴고는
발전기랑 별로 다르진 않아요.
전원을 키고 Spotlight랑 연결하겠습니다.
방금 깜박인 게 보였네요.
조명이 돌아가고 있는 상태입니다.
창을 열어보면 배터리가
천천히 소모되고 있습니다.
제 생각엔 배터리가 다 닳을 때까지는
시간이 좀 걸릴 것 같네요.
이 배터리는 45w를 공급하고 있는데
6렙짜리는 아마 50w일 거예요.
전력을 다 소모하기 전까지는 
꽤 오래 견딜 것 같네요.
아무튼 이런 식으로 장치를 
서로 연결할 수 있지만
결국엔 배터리가 다 방전될 것입니다.
하지만 이 두 녀석을 서로 연결하면
멋진 일이 일어나죠.
솔라 뱅크에서 배터리로 선을 이었습니다.
지금은 낮이기 때문에 배터리는 돌아가지 않고
실제로는 충전이 되고 있는 상태입니다.
불은 계속 켜져 있죠.
멋지군요.
그러나 이 녀석은 5w의 전력을 공급 중이죠.
다시 정리하면 솔라 뱅크에서 시작된
전원이 배터리를 충전시키고 있고
조명을 밝히고 있습니다.
이게 왜 쓸모 있는 건지 
한번 확인해 보죠.
어두운 밤으로 시간을 조정했습니다.
솔라 뱅크는 현재 작동을 멈춘 상태입니다.
작동하는 소리가 안 들리죠?
하지만 조명이 계속 켜져 있습니다.
배터리를 확인해 봅시다.
왜 유용한지 아시겠죠?
이처럼 두 장치는 서로 같이 
사용할 때 그 진가가 나타납니다.
중간에 전력 공급 시스템이 
추가되면서 버퍼 역할을 해주니까요.
하지만 만약에 배터리에 너무 많은
장치를 연결한다면 아침까지 버티지 못할 겁니다.
따라서 각 장치가 돌아가는
시간대 설정을 잘 나눠야죠.
낮에는 배터리를 완충해서
밤에 방전되는 일이 없도록 해야 합니다.
어쨌든 이렇게 구성해 놓으면
무한 동력 에너지원을 가지게 되는 셈이죠.
발전기가 따로 필요하지 않습니다.
게임 후반부에 들어섰을 때
아주 유용하게 쓰여지는 이유입니다.
연료를 다시 채우는 등의
귀찮은 일들을 할 필요가 없어지니까요.
이 발전기는 현재 연료가 거의 가득 찬 상태지만
잠깐 테스트용이었을 뿐 결국엔 작동이 멈추게 되죠.
하지만 솔라뱅크-배터리 파워는
햇빛만 있다면 무한 에너지원이 됩니다.
유용하죠?
...응?
잠깐 동안 파워가 10w이 되었었는데
조명이 깜박이면서 숫자가 변했던 것 같군요.
이상하네요.
모두 보셨죠?
녹화 영상에 고스란히 찍혔네요.
잠깐 뭔가 계산이 잘못 되었었나 보군요.
5w로 나와야 되는데 잠시 동안 10w으로 나왔어요.
아무튼 지금까지 전기 장치들이
작동하는 방식을 살펴보았습니다.
이렇게 솔라->배터리->플레이트->조명 쪽으로
전기선을 연결하여 사용할 수도 있지요.
불이 꺼졌고 압력판을 밟으면 다시...
오! 깜박하고 계속 켜지도록 압력판에서
지속 시간 설정을 해놨었네요.
밟았을 때만 작동하게끔 다시 바꾸겠습니다.
매우 쓸모있는 일종의 
회로 연결과도 같은 모습이죠.
트리거 장치들은 여러 트랩들과 같이 조합하여 
사용하면 효과가 아주 좋습니다.
그것들은 차후에 다뤄보도록 하고
이번 시간엔 기본 및 심화 단계의 
전기 장치 사용에 대해 알아봤습니다.
기억해야 할 전기 관련 특전들은
Intellect(지능)와 대부분의 전기 장치 
제작과 관련된 Advanced Engineering,
배터리 제작을 위한 Yeah, Science! 입니다.
솔라 뱅크 아이템들은 상점에 가서
구매해야 한다는 것도 염두하세요.
쉽죠?
각자 어떤 식으로 전기 장치를 사용하는지 
코멘트란에 댓글을 남겨주시면 좋겠습니다.
A17 차기 업데이트에서 새로운 전기 아이템들이
추가되었으면 하는 바람이구요,
아니면 A18 버전에서라도 Hatch나 Drawbridge에
연결이 가능해져서 쓰임새가 더 다양해졌으면 좋겠네요.
그럼 다음 시간에 뵙겠습니다.
