
Korean: 
안녕, 안녕 여러분. 쎄스 입니다.
오늘은 림월드를 리뷰하도록 하겠습니다.
왜냐면 최근에 1.0 버전이 나왔는데, 존나게 괜찮거든요
이 게임은 몬트리올에서 몇명의 사람들이 만들었습니다
중국에 있는 몬트리올이요
이 친구도 포함해서요...
...당신이 그의 책을 사길 원하는 사람이죠.
림월드는 SF 정착지 시뮬레이션 게임 입니다.
이 게임에서 일어나는 일은:
강제 장기 적출
식인
방사능 낙진 속에서 숨 쉬다가 암 걸리기
물류 포드가 당신이 가장 아끼는 동물 바로 위에 떨어지는 것 등이 있습니다.
림월드에선 전부 있어요!
이 게임은 드워프 포트리스와 큰 줄기가 매우 비슷합니다.
행성을 하나 생성하고, 적절한 거주민을 선정합니다.
그 사람들은:
사회에 공헌하는 자로써, 당신의 생존 확률을 높이는 기술을 보유한 자들이나
혹은...
지체장애 원숭이들이 될 수 있죠.
당신의 정착지에 아무런 도움이 안되는 놈들이요
(건강: 뇌 - 치매)
당신의 정착지에 아무런 도움이 안되는 놈들이요
(특징: 땅파는놈, 못생김, 폭식)
걸어다니면서
(나이: 93세 (116))
숨쉬고
똥만 싸는
인간 고기 덩어리가 되는 것만 할 수 있죠
사람들을 고른 후에, 당신은 당신이 고른 장소에 떨어지게 됩니다.
당신이 고른 장소는 적합한 장소,
예를 들어 적절한 식생과 우호적인 정착지가 가까운 숲이 될 수 있습니다.
아니면...

Spanish: 
Hey hey gente. Aquí Sseth.
Hoy vamos a reseñar "Rimworld".
Porque alcanzó la versión 1.0 hace poco. Y eso es jodidamente bueno.
Fue hecho por un grupo de personas en Montreal, China.
Incluyendo a este tipo, que quiere que compres su libro...
Rimworld es un juego simulador ciencia-ficción de colonia.
Que incluye pero no se limita a: Remoción Forzada de organos, canibalismo...
Recibir carcinoma (cancer) por respirar toxinas radioacticas.
Y capsulas de carga cayendo directamente sobre tus animales favoritos.
RimWorld lo tiene todo, es bastante similar en estilo a Dwarf Fortress.
Generas un planeta y eliges colonos apropiados...
Que pueden ser miembros utiles de la sociedad, que con sus habilidades mejorarán tus posibilidades de supervivencia, o...
Simios mentalmente discapacitados que no podrán contribuir nada util a tu colonia...
Ademas de ser un movil, consciente, inutil pedazo de ser vivo.
Y una vez que los elijas, se estrellaran en un lugar de tu elección...
Tu elección puede ser una conveniente, como un bosque templado con vegetacion y proximidad a colonias amistosas

Russian: 
Привет-привет, люди, говорит Sseth.
Сегодня я буду обозревать Rimworld,
ибо игра недавно вышла из беты, и она довольно-таки охуенна.
Её делали пару человек из Монреаля, Китай,
включая этого парня,
который хочет, чтобы вы купили его книгу.
Rimworld - это научно-фантастический симулятор колонии,
который включает, но неограничивается:
насильным сбором органов;
каннибализмом;
заболеванием раком от вдыхания токсичных веществ;
и контейнерами, падающими с неба прямо на ваших любимых животных.
В Rimworld есть все.
Игра по своей сути очень похожа на Dwarf Fortress -
генерируешь мир,
выбираешь подходящих колонистов,
которые могут быть либо полезными членами общества,
владеющими умениями, которые увеличат ваши шансы на выживание,
или умственно-отсталыми обезьянами,
которые не могут ни коим образом поспособствовать развитию вашей колонии,
(Мозг: слабоумие)
будучи живым, (Особенности: Домосед, Уродливый, Гурман)
дышащим, (Возраст: 93)
срущим под себя куском человеческого мяса.
Затем, после того, как вы выбрали своих колонистов, вы сваливаетесь в расположение по вашему выбору.
Расположение может быть разумным,
к примеру, лес с надлежащей растительностью в близости к дружелюбным поселениям,

Dutch: 
Hey hey mensen. Sseth hier.
Vandaag ga ik Rimworld beoordelen.
Versie 1.0 is net uit, en best wel fucking gaaf.
Het spel is gemaakt door een paar mensen in Montreal,
China.
Waaronder deze man...
die heel graag wilt dat je zijn boek koopt.
Rimworld is een sci-fi kolonie simulatie game
en bevat onder andere:
Gedwongen organenroof,
kannibalisme,
tumors ontwikkelen door het inademen van giftige neerslag,
en vrachtcontainers die vanuit de lucht precies op je lievelingsdier vallen.
Rimworld heeft het allemaal!
De game lijkt erg op Dwarf Fortress.
Je genereert een planeet, kiest een paar geschikte kolonisten
(Waarbij je de keuze hebt tussen:)
Bekwame leden van elke samenleving, met broodnodige vaardigheden die je overlevingskansen vergroten
Of...
Mentaal gehandicapte apen
die geen enkel nut hebben
voor je kolonie.
Behalve dat ze een lopende
ademende
schijtende
zak mensenvlees zijn.
En nadat je de kolonisten hebt gekozen, maak je een noodlanding op een locatie naar keuze.
Deze locatie kan redelijk zijn...
... Zoals een bos met normale flora en op loopafstand van vriendelijke kolonies
Of...

Spanish: 
Hey, Hey gente. Aquí Sseth.
Hoy, voy a reseñar Rimworld.
Por que a llegado a 1.0 recientemente, y es jodidamente genial.
Esta hecho por unas cuantas personas en Montreal,
China.
Incluyendo a este tío...
... quién quiere que compres su libro.
Rimworld es un juego de simulador colonial Sci-fi
Lo que incluye, pero no esta limitado a:
Extracción forzada de órganos,
Canibalismo,
Pillar carcinoma por respirar residuos tóxicos
Y capsulas de carga cayendo directo desde los cielos sobre tu animal favorito.
Rimworld lo tiene todo!!
Es muy similar a Dwarf Fortress.
Generas un planeta, escoges unos colonistas apropiados...
Los cuales pueden ser:
Miembros útiles de la sociedad, poseyendo habilidades que mejoraran tus posibilidades de supervivencia
O...
Simios con problemas mentales.
Quienes no pueden en realidad contribuir con nada significante
A tu colonia
Excepto ser un caminante
Respirante
Cagante
saco de carne humana.
Y luego, una vez que los has elegido, aterrizas en un lugar a tú elección.
La ubicación a tú elección puede ser un lugar razonable...
... Como un bosque con vegetación apropiada y cercana proximidad a colonias amistosas
O...

Chinese: 
嘿，嘿，伙計們。Seth在此。
我今天將評論Rimworld。
因為它最近更新到了1.0版，而且它非常的棒。
它由蒙特婁唐人街的一些人製作，
包括這傢伙...
...想要你買他的書。
Rimworld是一個科幻殖民地模擬遊戲。
其中包括但不限於：
器官強取、
同類相食、
呼吸有毒的塵埃以至於得癌症、
貨物吊艙直接落在你喜歡的動物身上。
Rimworld全都有！
它與矮人要塞的脈絡非常相似。
你生成一個星球，你選擇一些合適的殖民者......
（他們可能是:)
有用的社會成員，擁有能夠提高生存機會的技能
或是...
心智障礙的人猿。
不能實際對你的殖民地貢獻任何有意義的事
除了只會走路、
呼吸、
拉屎、
的一囊人肉。
然後，一旦你選擇了它們，你就會在你選擇的位置墜毀。
您選擇的位置可能是合理的...
......就像一片植被適宜的森林，靠近友好的殖民地
或是...

English: 
Hey, hey people. Sseth here.
Today, I'll be reviewing Rimworld.
Because it hit 1.0 recently, and it's pretty fucking great.
It's made by a few people in Montreal,
China.
Including this guy...
... who wants you to buy his book.
Rimworld is a sci-fi colony simulation game.
Which includes, but is not limited to:
Forceful organ harvesting,
Cannibalism,
Catching carcinoma from breathing in toxic fallout,
And cargo pods falling from the sky directly on your favorite animal.
Rimworld's got it all!
It's very similar in the vein of Dwarf Fortress.
You generate a planet, you choose some appropriate colonists...
(Which could either be:)
Useful members of society, possessing skills that will improve your chances of survival
Or...
Mentally challenged apes.
Who can't actually contribute anything meaningful
to your colony.
Besides being a walking
breathing
shitting
sack of human meat.
And then once you've chosen them, you crash land on a location of your choice.
The location of your choice can be a reasonable one...
... Like a forest with appropriate vegetation and close proximity to friendly colonies
Or...

Portuguese: 
hey hey pessoal
Sseth aqui
Hoje eu vou fazer um review do Rimworld
Porque ele atingiu o 1.0 recentemente e é bom pra caralho
É feito por algumas pessoas em Montreal, China
Incluindo esse cara, que quer que você compre seu livro
Rimworld é um jogo de simulação de colônia sci fi
O que inclui mas não se limita a:
coleta de orgãos forçada
canibalismo
Pegar carcinomas por respirar precipitações radioativas
E cargo pods caindo diretamente no seu animal predileto
Rimworld tem tudo isso
De certa maneira é bem parecido com Dwarf Fortress
Você gera um planeta, escolhe os colonos apropriados
Que podem ser membros úteis à sociedade, com habilidades que vão aumentar suas chances de sobrevivência
OU
Macacos com problemas mentais que não contribuem com nada significativo à sua colônia
além de serem uma merda
de um pedaço de carne humana que anda e respira
uma vez que você os ecolheu, você cai no lugar que você escolher
o lugar escolhido pode ser razoável, como uma floresta com uma vegetação adequada e proximidade com colônias amigáveis
OU

Polish: 
Hej, hej ludziska! Sseth z tej strony.
Dziś zrecenzuję grę Rimworld,
ponieważ dostała ostatnio łatkę 1.0 i jest całkiem niezła.
Została stworzona przez kilku ludzi w 
 mieście Montreal w Chinach,
włącznie z tym gościem, który chce, abyś kupił jego książkę.
Rimworld to fantastycznonaukowy symulator kolonizacji,
który zawiera, ale nie jest ograniczony do:
wymuszonego pobierania narządów,
kanibalizmu,
dostawania raka od wdychania opadu radioaktywnego
i kapsuł ładunkowych spadających z nieba prosto na twoje ulubione zwierzę.
Rimworld ma to wszystko.
Jest bardzo podobna w swoich założeniach do Dwarf Fortress.
Generujesz planetę, wybierasz odpowiednich kolonistów, którzy mogliby być
pożytecznymi członkami społeczeństwa, posiadającymi umiejętności, które zwiększą twoje szanse na przetrwanie
ALBO...
upośledzonymi umysłowo małpami, którzy nie wnoszą nic pożytecznego do twojej kolonii,
oprócz bycia chodzącymi, oddychającymi,
srającymi worami ludzkiego mięsa.
I gdy ich już wybierzesz rozbijasz się w wybranym miejscu,
które może być racjonalne, jak np.
las ze stosowną roślinnością blisko przyjaznych kolonii

English: 
You can land in the middle of malaria town.
Or maybe you'd like to spice things up!
And crash in a sub-zero ice sheet.
Or a scorching hot desert with no resources.
Why would you ever possibly do that?
Because it's
""""""""""""""""FUN""""""""""""""""
Your ultimate goal:
Get yourself a working ship
and get the fuck off this planet.
But surviving that long and managing the combined autism
of multiple colonists
who think beating the shit out of each other
(Just prior to a pirate raid)
is a good idea,
will make that exceedingly difficult.
When starting a new game
Rimworld asks you to choose from a selection of three different AI storytellers.
These influence the events and the frequency of which they occur
as part of your colonies story.
In no particular order, they are:
Cassandra Classic...
... Who will progressively increase the challenge your colony experiences.
By...
sending a pack of alpha beavers to eat all your trees!
five times in a row.
There's also Phoebe Chillax...
... Who suffers from bipolar disorder!
She does absolutely nothing for several months
Making you question whether or not the game is broken.
Then...

Russian: 
или вы можете приземлиться в середине малярийного ада. (Текст: Джунгли - это веселый и разнообразный биом)
Или, может, вы захотите оживить ваше прохождение и приземлиться
на льдине за полярным кругом,
или на испепеляюще-жаркую пустыню без ресурсов.
Почему вы вообще можете захотеть так сделать?
Потому, что это ВЕСЕЛО! (Текст: Недоедание (обычное))
Ваша конечная цель - сделать рабочий космический корабль
и съебать с этой планеты.
Но настолько долгое выживание и управление общим аутизмом нескольких колонистов,
которые считают, что избить друг друга до полусмерти прямо перед набегом пиратов - хорошая идея,
сделают ее в несколько раз сложнее.
Начиная новую игру, Rimworld предлагает вам выбрать из трех разных ИИ-рассказчиков.
Они влияют на события и частоту их появления, как часть истории вашей колонии.
Без определенного порядка, их зовут:
Кассандра Классическая,
которая будет постепенно увеличивать проблемы вашей колонии, (Текст: БОБРЫ!)
отправляя стаю альфа-бобров, дабы они съели все ваши деревья пять раз подряд
Еще есть Фиби Строитель, (да, она так официально называется в русскоязычной версии игры)
которая больна биполярным расстройством.
Она совершенно ничего не делает несколько месяцев,
заставляя задаться вопросом: "А сломана ли игра?", затем

Spanish: 
Puedes aterrizar en medio de Pueblo Malaria.
¡O tal vez te gustaría darle sabor las cosas!
Y chocar en una capa de hielo bajo cero.
O un desierto abrasador sin recursos.
¿Por qué alguna vez harías eso?
Porque es
"DIVERTIDO''
Tu objetivo final:
Conseguir una nave que funcione
y puto largarte de este planeta.
Pero sobrevivir tanto tiempo y manejar el autismo combinado
de múltiples colonias
que piensan en reventarse la una a la otra
(Justo antes de una incursión pirata)
es una buena idea,
hará que sea extremadamente difícil.
Al comenzar un nuevo juego
Rimworld te pide que elijas entre una selección de tres diferentes IA de narradores.
Estos influyen en los eventos y la frecuencia con la que ocurren
como parte de la historia de tus colonias.
En ningún orden en particular, son:
Cassandra Classic ...
... Quién aumentará progresivamente el desafío que experimenta su colonia.
¡Enviando una manada de castores alfa para comerse todos tus árboles!
cinco veces seguidas
También está Phoebe Chillax ...
... Quién sufre de trastorno bipolar!
No hace absolutamente nada durante varios meses
Haciéndote preguntar si el juego está roto o no.
Luego...

Portuguese: 
você pode cair no meio de Malariatown
ou talvez você queira apimentar um pouco as coisas e cair em um mar congelado
ou em um deserto escaldantes sem nenhum recurso
Por que você iria querer fazer isso?
Porque é divertido
Seu objetivo principal é arrumar uma nave que funciona para sair dessa porra desse planeta
mas sobreviver até lá enquanto admininistra
o autismo de vários colonos que acham que descer o cacete uns nos outros pouco antes de um ataque pirata é uma boa ideia
torna isso extremamente difícil
antes de um novo jogo começar, o jogo vai te pedir para escolher entre três narradores diferentes
eles influenciam os eventos e suas frequências, como parte da história da sua colônia
sem nenhuma ordem particular, eles são:
Cassandra Classic
que vai aumentar progressivamente a dificuldade que a sua colônia vai passar
mandando uma manada de castores alfa para comerem suas árvores cinco vezes seguidas
temos também a Phoebe Chillax, que sofre de
transtorno bipolar
ela não faz nada por vários meses, fazendo você questionar se o jogo está quebrado e então:

Korean: 
'정글은 즐겁고 다양한 바이옴이야'
말라리아 마을 한 가운데에 착륙할 수도 있죠
아니면 좀 더 스릴 있는 걸 좋아한다면
영하의 빙하 지대에 떨어질 수 있습니다.
아니면 자원도 없고 겁나게 더운 사막도 가능하죠.
왜 그딴 짓을 하냐고요?
왜냐면
영양실조 (경증)
"""""""""""""재밌잖아요"""""""""""
당신의 최종 목표는:
제대로 된 우주선을 만들어
이 행성에서 튀는 겁니다.
하지만 그때까지 살아남으며 서로를 존나 패는 게
좋은 생각이라고 여기는
어스퍼거 병신 새끼들로만 이뤄진 정착지 여러 개를 관리하는 건
(그것도 해적 습격 바로 직전에)
그 일을 매우 어렵게 만듭니다.
그 일을 매우 어렵게 만듭니다.
새 게임을 시작하면
림 월드에선 세 가지 다른 AI 스토리 텔러를 선택할 수 있습니다.
이건 당신의 정착지의 이야기의 일부로서 발생하는
이벤트의 내용과 빈도에 영향을 미칩니다.
특별히 정해진 순서 없이, 그들을 소개하면:
카산드라 클래식...
정착지가 겪는 위험을 점진적으로 증가시키는 스토리 텔러 입니다.
예를들어
알파 비버 한 무리를 보내서 당신의 나무를 전부 먹어치워 버리는 짓을 해서 말이죠.
다섯 번 연속으로
피비 칠랙스도 있습니다.
양극성 장애를 앓고 있죠.
몇 달 동안 아무 짓도 안하면서
이 게임이 버그가 걸린 게 아닌지 걱정하게 만들다가
이 게임이 버그가 걸린 게 아닌지 걱정하게 만들다가

Polish: 
lub możesz wylądować pośród plagi malarii.
A może chciałbyś urozmaicić sobie rozrywkę
i wylądować na mrożącej pokrywie lodowej
albo upalnej pustyni bez dostępu do surowców.
Dlaczego chciałbyś to zrobić?
Bo to jest zabawne.
Twój ostateczny cel?
Skombinować działający statek i spieprzyć z tej planety.
Ale przetrwanie przez tak długi czas, radząc sobie z kolektywnym autyzmem wielu osadników,
którzy sądzą, że bicie siebie nawzajem akurat przed atakiem piratów to dobry pomysł,
stanie się niezwykle trudne.
Zaczynając nową grę Rimworld prosi Cię, byś wybrał jednego z trzech różnych narratorów S.I.
Oni mają wpływ na zdarzenia i ich częstotliwość jako część historii twojej kolonii.
W przypadkowej kolejności są to Klasyczna Cassandra,
która będzie stopniowo zwiększać stopień trudności wyzwania jakie doświadcza twoja kolonia,
wysyłając zgraję Bobrów Alfa,
by te zjadły twoje drzewa 5 razy z rzędu.
Jest też Luzacka Phoebe,
która cierpi na zaburzenie dwubiegunowe.
Nie robi absolutnie nic przez kilka miesięcy, przez co rozmyślasz, czy czasem gra nie jest zepsuta.
A wtedy...

Dutch: 
Je kunt in het midden van Malariadorp landen.
Of misschien wil je het wat spannender maken!
Dan land je in een ijskoude plak zeeijs
of een brandend hete woestijn zonder grondstoffen
Waarom zou je dat in hemelsnaam ooit willen doen?
Omdat het
""""""""""""""""LEUK"""""""""""""""" is
Je einddoel is:
Bouw een werkend schip
en ontsnap van deze pleurisplaneet.
Maar zo lang overleven terwijl je het gedeelde autisme managet
van meerdere kolonisten
die denken dat elkaar verrot slaan
(vlak voor een piratenaanval)
een goed idee is,
is nog niet zo makkelijk.
Als je een nieuw spel start
word je door Rimworld gevraagd om te kiezen uit drie verschillende AI-vertellers.
Deze hebben invloed op de gebeurtenissen (en hoe vaak ze gebeuren)
die deel uitmaken van het verhaal van je kolonie.
In willekeurige volgorde zijn dat:
Cassandra Classic...
die de uitdaging van het spel langzaam maar zeker opbouwt.
Door...
een kudde alfabevers langs te sturen om al je bomen op te knagen!
En dat vijf keer achter elkaar.
Je hebt ook Phoebe Chillax...
en zij heeft een zware bipolaire stoornis!
Ze doet maandelang helemaal niks,
waardoor je je afvraagt of de game niet kapot is gegaan.
En dan...

Spanish: 
O puedes aterrizar en medio de "ciudad malaria", o tal vez quieras avivar mas la chispa en un pedazo de hielo congelado...
O un desierto abrasador sin recursos, ¿porque en el mundo querrias hacer algo así?
Porque es divertido :D
(Desnutrición (Trivial))
Tu meta final, hacer una nave espacial que funcione, y sacar tu culo de este planeta.
Pero sobrevivir hasta entonces y manejar el constante autismo de tus colonos...
Que piensan que pelear y golpearse entre si brutalmente, justo antes de un ataque pirata es una excelente idea...
Va a hacer esa meta extremadamente complicada...
Cuando comienzas un nuevo juego RimWorld te pide que elijas entre tres diferentes cuentacuentos IA.
Ellos influyen en los eventos y en la frecuencia que ocurren como parte de la historia de tu colonia.
Sin orden particular, está Cassandra Clasica, quien progresivamente incrementará el reto que tu colonia enfrenta...
enviando una manada de alfacastores que se comeran todos tus arboles, cinco veces seguidas...
Luego esta Phoebe Chillax (Relajada), quien sufre desordenes de bipolaridad...
Ella no hará nada por muchos meses, al punto que te hara preguntarte si el juego no funciona bien,

Chinese: 
你可以在瘧疾肆虐的城鎮中央降落。
或許你想要增加一點趣味性！
並在零度以下的冰層中墜毀。
或是一個沒有資源的炎熱沙漠。
你為什麼會這樣做？
因為這樣
“”“”“”“”“”“”“”“”好玩“”“”“”“”“”“”“”“”
你的最終目標：
幫自己弄到一台能正常運作的船
然後滾出這個星球。
但需要長時間的生存並且管理多個自閉兒
認為鬥毆彼此
（就在海盜突襲之前）
是一個好主意，
將使這非常困難。
開始新遊戲時
Rimworld要求您從三種不同的AI故事講述者中進行選擇。
這些影響事件及其發生的頻率
作為你的殖民地故事的一部分。
它們沒有特別的順序，它們是：
Cassandra Classic......
......將逐步增加你殖民地經驗的挑戰。
通過...
送一堆的原生海貍來吃掉你所有的樹木！
連續五次。
還有Phoebe Chillax ......
......患有躁鬱症！
幾個月來她幾乎沒有做任何事
讓你懷疑遊戲是否壞了。
然後...

Russian: 
она пришлет две орды пиратов c саперами, которые прокопаются через ваши оборонительные сооружения,
во время того, как все ваши колонисты сразу схватят кишечных паразитов
из-за ненадлежащей защиты во время анилингуса.
А затем, есть Ренди Случайный.
Ренди не скрывает, что он вожделеет вашей крови и ему похую до вашей колонии.
Будут события. Плохие или хорошие. Но они будут проходить последовательно.
Ренди ранее отправлял набеги, спускал корабли механоидов, содержащие токсичные отходы и начал вулканическую зиму.
Все за один вечер.
Но он все это быстро компенсировал, одомашнивая каждую белку на карте,
включив их в мою колонию, чтобы они сожрали всю мою картошку.
Объективно, Ренди - лучший рассказчик.
Он не соблюдает определенных шаблонов и заставляет вас угадывать и адаптировать ваши тактики,
когда Фиби окутывает вас ложным чувством безопасности
(Говорил ли ты с другими ИИ?)
когда Фиби окутывает вас ложным чувством безопасности
(Я делаю тебе больно, потому что люблю тебя)
когда Фиби окутывает вас ложным чувством безопасности
(У меня нет других способов показать тебе мою любовь через эту холодную пустоту электроники)
и Кассандра...
Кассандра может пойти нахуй.
(Псевдокод: Если Дерево >=0, тогда НачатьНашествиеАльфаБобров)
Игра довольно-таки инновационна в плане того, что
у каждого колониста есть свое прошлое, свои особенности и характер.
Это звучит хорошо только в теории.

Chinese: 
她會送兩群海盜
還有工兵。
會深入你的防禦，
當你所有的殖民者同時患有腸道寄生蟲
由於沒有用適當的保護
在舔屁眼時。
然後
還有Randy Random。
蘭迪不會隱瞞他想要你的鮮血的事實。
並實際上根本他媽不在乎你的殖民地發生什麼事。
事件會發生。
無論是好是壞...
...它們會一直發生。
Randy以前發過多起突襲、
墜毀載有毒廢物的機械船、
並開始了一次火山冬季......
......所有這一切都發生在一個下午的時間內！
但不久之後他就彌補了這一切，
立刻讓地圖上的每隻松鼠馴化
來加入我的殖民地，並且吃我的馬鈴薯。
客觀地說，Randy是最好的故事講述者。
他不遵循任何固定模式，並讓你猜測和調整你的策略。
鑑於，Phoebe......
......讓你陷入虛假的安全感。
而Cassandra......
卡桑德拉可以他媽的滾蛋！
這個遊戲非常具有創新性，它讓每個殖民者都有自己的
背景，特徵和個性。
從理論上講，這聽起來不錯。

Spanish: 
Y entonces, enviara 2 hordas de piratas con zapadores que atravezarán tus defensas...
mientras al mismo tiempo todos tus colonos reciben parasitos intestinales, por no utilizar protección adecuada.
Cuando comian c*los.
Y entonces, esta Randy Random (Aleatorio), él no se molesta en ocultar el hecho de que está aquí por tu sangre, y le vale una m*erda lo que le pase a tu colonia.
Eventos pasarán, buenos o malos, pero pasarán consistentemente, Randy ha previamente mandado Ataques, estrellado naves mecanoides conteniendo residuos toxicos...
Y causado una erupción de ceniza volcanica, todo al cabo de una sola tarde
Pero se relajó poco despues, instantaneamente domesticando cada ardilla en el mapa, uniendolas a mi colonia y haciendo que se coman mis papas.
Objetivamente Randy es el mejor cuentacuentos, no sigue reglas y te mantiene planeando y replanteando estrategias
Mientras, Phoebe te da un sentimiento falso de seguridad...
Y Cassandra, ella se puede ir a tomar por cul-
El juego es bastante innovador en terminos de que cada colono tiene su pasado, caracteristicas y personalidad...
(Recibio palabras amables de parte de Strick, esto enfureció a Flais y la hizo iniciar una pelea)

Portuguese: 
ela vai mandar dois ataques de piratas demolidores, que vão cavar pelas suas defesas
enquanto todos os seus colonos
pegam parasitas intestinais ao mesmo tempo
por não usarem a proteção necessária
quando comem CU
então temos o Randy Random
o Randy não esconde o fato dele querer o seu sangue
e não está nem ai para o que acontece com a sua colônia
coisas vão acontecer, boas ou más
mas vão acontecer consistentemente
Randy já mandou ataques
derrubou naves de mecanóides contendo lixo tóxico
e começou um inverno vulcânico
tudo durante uma única tarde
mas ele compensou pouco tempo depois
por domesticar instantaneamente todos os esquilos do mapa e se juntarem à minha colônia
e comer minhas batatas
Randy é objetivamente o melhor narrador
Ele não segue nenhum padrão e te mantem sempre adaptando sua estratégia
enquanto a Phoebe te põe em um falso sentimento de segurança
e a Cassandra
A CASSANDRA QUE VÁ TOMAR NO CU
o jogo é bem inovador na questão de todos os colonos terem um passado
traços
e personalidade
isso parece bom na teoria

Polish: 
Wyśle 3 hordy piratów
z saperami, którzy przedrą się przez twoją obronę,
w czasie gdy wszyscy twoi osadnicy jednocześnie dostaną pasożytów jelitowych,
z powodu nienoszenia odpowiedniego zabezpieczenia,
gdy jedli TYŁEK.
Został jeszcze Losowy Randy
Randy nie kryje się z tym, że pragnie twojej krwii
i ma gdzieś, co stanie się z twoja kolonią.
Zdarzą się wypadki, dobre lub złe,
ale wydarzą się one regularnie.
Randy poprzednio nasłał grupę bandytów,
rozbił statek Mechanoidów, zawierający toksyczne odpady
i rozpoczął wulkaniczną zimę.
Wszystko to w przeciągu jednego popołudnia.
Nadrobił to jednak niedługo potem,
momentalnie udomawiając każdą wiewiórkę na mapie, by dołączyły się do mojej kolonii
i zjadły moje ziemniaki.
Obiektywnie, Randy jest najlepszym narratorem.
Jest nieprzewidywalny i zmusza Cię do zgadywania oraz dostosowywania twojej strategii,
gdy Phoebe daje Ci złudne poczucie bezpieczeństwa.
A Cassandra?
Cassandra może spierdalać.
Gra jest dość innowacyjna w sensie, że każdy osadnik
ma własną historię, cechy i osobowość.
[Otrzymała miłe słowa ze od Strick. To wzbudziło w Flais wściekłość i rozpoczęła bójkę]
To brzmi dobrze w teorii.

English: 
She'll send two hordes of pirates
with sappers.
Who will dig through your defenses,
while all of your colonists simultaneously catch intestinal parasites
from not wearing appropriate protection
when eating @$$.
And then
There's Randy Random.
Randy doesn't hide the fact that he is out for your blood.
And doesn't actually give a shit what happens to your colony.
Events will happen.
Good or bad...
But they'll happen consistently.
Randy has previously sent raids,
crashed mechanoid ships containing toxic waste,
and started a volcanic winter...
... All in the span of a single afternoon!
But he made up for it shortly after,
by instantly domesticating every squirrel on the map
to join my colony and eat my potatoes.
Objectively, Randy is the best storyteller.
He follows no set pattern, and keeps you guessing and adapting your strategy.
Whereas, Phoebe...
... lulls you into a false sense of security.
And Cassandra...
Cassandra can go fuck herself!
The game is quite innovative in the sense that each colonists has their own
Background, traits and personality.
This sounds good, in theory.

Dutch: 
stuurt ze twee hordes piraten
met bijlemannetjes.
Die piraten graven vervolgens rustig door je verdedigingen heen
terwijl all je kolonisten tegelijktertijd darmparasieten oplopen
omdat ze niet de juiste bescherming hebben gedragen
tijdens analingus.
Als laatste heb je
Randy Random.
Randy probeert het niet te verbergen dat hij je dood wilt hebben
en het kan hem niets schelen wat er met je kolonie gebeurt.
Dingen gebeuren,
goed of slecht,
maar zeker consistent.
Randy heeft in het verleden invallen gestuurd,
mechanoïdeschepen met giftig afval laten neerstorten,
en een vulkaanwinter gestart
en dat allemaal in dezelfde middag!
Maar daarna heeft hij het snel weer goed gemaakt
door onmiddelijk elke eekhoorn in de wijde omgeving te temmen,
die zich bij mijn kolonie aansloten en al mijn aardappels opaten.
Randy is objectief de beste verteller.
Hij volgt geen vaste patronen, en dwingt je om te bijven gokken en je strategieën aan te passen.
Phoebe, daarentegen...
geeft je een vals zekerheidsgevoel.
En Cassandra...
Cassandra kan de tering krijgen!
Deze game is vrij innovatief omdat elke kolonist hun eigen
achtergrond, karaktertrekken en persoonlijkheid heeft.
In theorie klinkt dit prima.

Korean: 
해적 두 무리를 보냅니다.
당신의 방어벽을 뚫는 공병이랑 같이요.
방어벽을 뚫는 공병이랑 같이요.
정착민의 전부가 동시적으로 장내 기생충에 걸려 있는 동안에요.
그들이 적절한 보호구를 착용하지 않아서 걸린 것이죠
항문을 핥을 때요.
그리고
랜디 랜덤 이라는 놈이 있습니다.
랜디는 당신의 피를 원한다는 사실을 숨기지 않아요.
그리고 당신의 정착지에 무슨 일이 생기든 좆도 신경 안씁니다.
이벤트가 발생합니다.
좋은 거든 나쁜 거든...
그래도 지속적으로 발생합니다.
랜디는 한번은 습격을 보냈고,
독성 폐기물이 담긴 메카 우주선을 떨어뜨리면서
화산 겨울을 일으켰습니다...
...단 하루 동안 말이죠.
하지만 곧 그에 따른 보상을 해 줬습니다.
맵 상의 모든 다람쥐를 가축화 해서
내 정착지의 모든 감자를 먹어치워 버리면서요.
객관적으로, 랜디는 최고의 스토리텔러 입니다.
정해진 패턴을 세우지 않고, 당신이 예측하고 전략을 바꾸게 만들어요.
(너 다른 AI랑 대화했었어?)
반면에, 피비는
(널 사랑하니깐 아프게 하는거야)
당신을 그릇된 안도감의 함정으로 빠뜨립니다.
(내 회로의 차가운 공허를 통해 너에게 애정을 전달하는 법은 이것 밖에 없어)
카산드라는
카산드라는 좆이나 까라 해요
이 게임에선 거주민들이 각자 다른
배경, 특징, 성격을 가지고 있다는 점이 꽤 특이합니다.
좋아 보이죠, 이론적으로는.

Spanish: 
Ella enviará dos hordas de piratas
con zapadores
Quienes cavarán a través de tus defensas,
mientras que todos sus colonos pillan simultáneamente parásitos intestinales
por no usar la protección adecuada
mientras comian culo.
Y luego
Esta Randy Random.
Randy no oculta el hecho de que va a por tu sangre.
Y en realidad no le importa una mierda lo que le pase a tu colonia.
Eventos sucederán.
Buenos o malos...
Pero sucederán constantemente.
Randy ha enviado anteriormente incursiones,
estrellado naves mecanoides que contenían desechos tóxicos,
y comenzado un invierno volcánico ...
... Todo en el lapso de una sola tarde!
Pero lo compensó poco después,
domesticando instantáneamente cada ardilla en el mapa
para unirse a mi colonia y comerse mis patatas.
Objetivamente, Randy es el mejor narrador.
Él no sigue un patrón establecido y te mantiene adivinando y adaptando tu estrategia.
Mientras que Phoebe ...
... te adormece con una falsa sensación de seguridad.
Y Cassandra ...
¡Cassandra puede irse a la mierda!
El juego es bastante innovador en el sentido de que cada colono tiene su propio
Trasfondo, rasgos y personalidad.
Esto suena bien, en teoría.

Spanish: 
Si has trabajado en una escuela con necesidades especiales antes
y tienes experiencia en disputas de retrasados.
Te encontrarás
justo en casa.
Los colonos pueden tener rasgos que van desde cualquier lugar, desde ser;
Amable, trabajador y con inmunidad excepcional
A ser
Neurótico, depresivo y un respirador bucal horriblemente deformado.
Sus trasfondos a menudo se combinan con sus rasgos
Y crean un ser humano excepcionalmente volátil e inestable.
Estos son bastante diversos y coloridos.
Y consiste en una infancia y una edad adulta
que forma el núcleo de su carácter.
Probablemente hay tantos jodidos trasfondos que nunca los he visto todos.
Puedes tener un científico investigador,
Esclavos medievales,
Ídolos pop japoneses,
Jugadores de PUBG,
y esclavas sexuales criadas in vitro.
Todos viviendo en la misma colonia.
O,
Puedes conseguir un copo de nieve especial.
Quien, debido a su infancia mimada y su adultez traumática ...
... No puede hacer ningún trabajo útil,
e identifica sexualmente como
caliza.
Recomiendo desnudar a estas personas,
darles un poco de comida para perros,
y enviarlos al salvaje exterior ,
No te preocupes ... Estarán bien.
Oh, mierda! Fue capturada por piratas.

Chinese: 
但如果你以前在特教學校工作過
並對於帶智障有經驗的話。
你會發現自己
十分得順手。
殖民者的特徵可以從;
善良、勤奮、具有卓越的免疫力
到
神經質、抑鬱或變成一個極度畸形的低能兒。
他們的背景經常與他們的特徵融合在一起
並創造一個異常動盪，不穩定的人類。
這些都是多樣化和豐富多彩的。
並且包括童年和成年
這構成了他們角色的核心。
由於有他媽這麼多的背景，我從來沒有看完過全部。
你可以有一個研究科學家、
中世紀的奴隸、
日本流行偶像、
PUBG（絕地求生）玩家、
還有發育中的性奴隸。
所有人都住在同一個殖民地。
或是，
你有一片特殊的雪花(玻璃心)。
由於他們嬌生慣養和成年期創傷...
......只會做無意義的工作，
和性別認定為
石灰石。
我建議把這些人扒光，
遞給他們一些狗糧，
把它們送到荒野。
別擔心......他們會沒事的。
媽的！她被海盜俘虜了。

Polish: 
Jeśli kiedykolwiek pracowałeś w szkole specjalnej
i masz doświadczenie w uganianiu się za niedorozwojami,
poczujesz się jak w domu.
Koloniści mogą mieć cechy obejmujące takie jak
bycie miłym, pracowitym i mającym szczególną obojętność na bycie
znerwicowanym, skłonnym do depresji i bycie ohydnie zdeformowanym pajacem.
Ich historie często łączą się z cechami
i tworzą niezwykle nieprzewidywalną, niestabilną istotę ludzką.
Są one niezwykle różnorodne i barwne
i złożone są z zarówno dzieciństwa jak i dorosłości,
które tworzą rdzeń ich osobowości.
Prawdopodobnie jest tyle historii, że 
jeszcze ich wszystkich nie widziałem.
Możesz posiadać naukowców prowadzących badania,
średniowiecznych niewolników,
japońskich idolów popu,
graczy PUBG
i jęczących niewolników seksualnych,
wszystkich żyjących w tej samej kolonii.
ALBO możesz dostać nadwrażliwego buca, który
z powodu jego lekkiego dzieciństwa i traumatycznej dorosłości
nie może wykonywać żadnej pożytecznej pracy
i seksualnie identyfikuje się jako WAPIEŃ.
Polecam takich rozebrać, dać im trochę karmy dla psów i wysłać do dziczy.
Nie martw się. Dadzą sobie radę.
Jasny gwint! Została porwana przez piratów!

Spanish: 
Esto suena bien, en teoria, si estudiaste en una buena escuela y tienes idea de lo que son calificaciones...
te encontraras como en casa...
Los colonos pueden tener diversas caracteristicas, desde ser "amable", "buen trabajador" y tener sistema inmune excepcional...
a ser neuroticos, depresivos, y ser un molesto y deforme pedazo de basura.
Sus pasados casi siempre igualan con sus caracteristicas, y crean un excepcionalmente inestable y volatil ser humano
Estos son muy diversos y "coloridos", y consisten de una infancia, y una adultez, que forja su caracter...
Hay probablemente tantos jodidos pasados posibles que no los he llegado a ver todos...
Puedes tener cientificos investigadores, esclavos medievales, idolos pop japoneses, jugadores de PUGB, y esclavas sexuales...
todos viviendo en la misma colonia...
O puedes recibir a un pequeño copo de nieve "especial" que debido a su dura infancia y a su traumatica adultez, no es capaz de hacer nada util y se identifica a si mismo sexualmente como piedra caliza.
Yo recomiendo despojar a estos de su ropa, darles comida de animal, y abandonarlos en la interperie, no se preocupen, estará bien...

Korean: 
전에 특수 학교에 일해본 경험과
장애인 돌보미 경험이 있다면
굉장히 익숙한 기분이 들 겁니다.
굉장히 익숙한 기분이 들 겁니다.
거주민들은 여러 가지 특성을 가질 수 있습니다;
착하고, 성실하고, 뛰어난 면역 기능을 가진 것부터
착하고, 성실하고, 뛰어난 면역 기능을 가진 것부터
신경질적이고, 우울하고, 끔찍할 정도로 장애인인 놈들 까지요.
(특성: 남성우월주의자, 게이, 폭식)
그들의 배경은 종종 특성과 같이 맞물려
(새로 온 여성 거주민, 71세)
그들의 배경은 종종 특성과 같이 맞물려
특출나게 불안정하고,  변덕스러운 인간을 만듭니다.
(건강: 뇌- 치매)
특출나게 불안정하고,  변덕스러운 인간을 만듭니다.
굉장히 다양하고 특이할 수 있죠.
그리고 소아기와 성년기도 포함하여
그들의 캐릭터의 기본을 만듭니다.
아마 존나게 많은 배경이 있어서 나도 전부 보지는 못했을 거예요.
(특성: 정신적으로 귀머거리, 변태 같이 숨쉼)
당신은 연구 과학자와,
중세 노예,
일본 팝 아이돌,
배그 플레이어,
자라나는 성노예들도 볼 수 있습니다.
하나의 거주지 안에서 말이죠.
아니면,
겁나 섬세한 놈이 나타날 수 있습니다.
망가진 아동기와 힘든 성년기를 거쳤기 때문에
유용한 일은 하나도 못하고,
성적으로 자신을
석회암으로 여기는 놈들 말이죠.
저는 이런 사람들은 옷을 벗기고,
개 음식을 좀 쥐어 준 다음에
야생으로 보내는 걸 추천합니다.
걱정하지 마세요. 괜찮을 겁니다.
오 씨발, 해적에게 잡혔나 보네요

Portuguese: 
se você já trabalhou em uma APAE
e tem experiência em cuidar de retardados
você vai se sentir em casa
os colonos podem ter traços que podem variar de: ser bondoso, trabalhador, ter uma imunidade excelente
até serem:
neurótico
depressivo
e ser uma aberração deformada que respira pela boca
os passados geralmente combinam com os traços
e criam um ser humano extremamente volátil e instável
os passados são muito diversificados e consistem em uma infância e uma vida adulta, que forma a sua personalidade
existem tantos passados possíveis que eu nunca vi todos
você pode ter um cientista
escravos medievais
ídolos pop japonenses
jogadores de PUBG
e escravos sexuais
todos vivendo em uma única colônia
ou você pode ter um floquinho de neve especial, que devido à sua infância difícil e sua vida adulta traumática
não pode fazer nenhum trabalho útil
e se identifica sexualmente como
calcário
eu recomendo que você tire a roupa dessas pessoas
de ração a elas
e as mande para a pqp
não se preocupe
eles vão ficar bem
puta merda, ela foi capturada por piratas

English: 
If you've worked in a special needs school before
and have experience of tard wrangling.
You'll find yourself
right at home.
Colonists can have traits ranging anywhere, from being;
Kind, hardworking and having exceptional immunity
To being
Neurotic, depressive and being a hideously deformed mouth-breather.
Their backgrounds often mesh together with their traits
And create an exceptionally volatile, unstable human being.
These are quite diverse and colorful.
And consists of both a childhood and an adulthood
that forms the core of their character.
There's probably so many fucking backgrounds that I've never even seen them all.
You can have a research scientist,
Medieval slaves,
Japanese pop idols,
PUBG ( Player's Unknown Battleground ) players,
and vat grown sex slaves.
All living in the same colony.
Or,
You can get a special snowflake.
Who, due to their pampered childhood and traumatic adulthood...
... Can do no useful work,
and sexually identifies as
limestone.
I recommend stripping these people nude,
handing them some dog food,
and sending them out to the wilderness.
Don't worry... They'll be fine.
Oh shit! She got captured by pirates.

Dutch: 
Als je ooit in het speciaalonderwijs gewerkt hebt
en ervaring hebt met ruziën met koters.
Je zult je meteen thuis voelen.
Kolonisten kunnen allerlei eigenschappen hebben, waaronder;
Aardig, ijverig en een supergoed immuunsysteem
maar ook
Neurotisch, depressief en een vreselijk misschapen mondademer.
De achtergronden en eigenschappen passen soms ook echt helemaal niet bij elkaar
wat leidt tot een extreem wispelturig en onstabiel mensenwezen.
De achtergronden zijn vrij divers en kleurrijk
en bestaan uit zowel een jeugd en een volwassenheid
die de kern van hun karakter bepaalt.
Er zijn zo ontzettend veel achtergronden dat ik ze vast niet eens allemaal gezien heb.
Je hebt wetenschappers,
middeleeuwse slaven,
Japanse popsterren,
PUBG spelers
en gekloonde sexslaven,
die allemaal in dezelfde kolonie wonen.
En soms
krijg je een speciaal invidu
die door hun verwende jeugd en traumatische volwassenheid...
... geen nuttig werk kan verrichten,
en zich sexueel identificeert
als kalksteen.
Mijn advies is om deze mensen uit te kleden,
ze wat hondenvoer mee te geven,
en de wildernis in te sturen.
Geen zorgen, het zal ze wel lukken.
Oh shit! Ze is gevangen genomen door piraten.

Russian: 
Если вы ранее работали в школе для отсталых  и имеете опыт управления овощами,
вы будете чувствовать себя прямо как дома.
Колонисты могут иметь особенности, начиная от доброты, трудолюбия, и исключительного иммунитета,
до нервозности, депрессии, и пребывания ужасающим уродом, дышащим через рот.
Их прошлое часто смешиваются с их особенностями (Текст: женоненавистница, лесбиянка)
и создают исключительно изменчивую и нестабильную личность. (Текст: Мозг: Альцгеймер)
Прошлое может быть довольно разным и ярким, и состоять из детства и взрослой жизни,
которые формируют основную часть их характера.
Наверное, есть настолько много ебучих прошлых, которых я даже не видел.
Вы можете иметь ученых, средневековых рабов, японских поп-звезд, игроков в PUBG и искуственно выращенных секс-рабов - всех в одной колонии.
Или же, вам может попасться особенная недотрога, пережившая избалованное детство и травматичную зрелость,
абсолютно бесполезная в работе и идентифицирующая себя как известняк.
Я рекомендую раздеть таких людей догола, дать им немного собачьей еды и отправить их покорять дикую природу.
Не волнуйтесь, с ними все будет в порядке.
Ой бля, ее схватили пираты.

Spanish: 
No te preocupes
* risita asmática *
¡La ayuda está en camino!
Los personajes interactúan entre ellos.
E incluso pueden amarse y odiarse mutuamente.
Una colonia eficiente necesita una variedad de habilidades y personas para sobrevivir.
Como cada persona brilla en diferentes tareas
Y las desarrolla a ritmos diferentes, según cuánto lo disfruten.
Un cavador experimentado en minería se sentirá como en casa excavando hierro
y exponiendo mi colonia a infestaciones de insectos.
Mientras que el enfermo chico de 15 años que compré a un traficante de esclavos
Puede no ser la persona óptima para crear chaquetas de cuero.
Debido al hecho de que he reemplazado sus piernas y manos con tocones de madera ...
Y puedes "HACER" eso.
Cada parte del cuerpo se puede reemplazar con prótesis y partes biónicas ...
Porque la gente tiende a perderlas.
Ya sea a través de una bala perdida,
O ser picoteado por un avestruz.
Los ''accidentes'' ocurren.
Rimworld tiene un sistema de partes del cuerpo y de órganos completamente funcional
Para cada criatura viviente en el juego.
Las partes pueden ser dañadas, cicatrizadas, quemadas, infectadas y ser cortadas del tirón...
Y eso es lo esencial, para los colonos.
Para la colonia misma ...

English: 
Don't worry!
*asthmatic giggle*
Help is on the way!
Characters interact with each other
And may even love and hate the shit out of each other.
An effecient colony needs a variety of skills and people to survive.
As every person shines on different tasks
And develops them at different rates, according to how much they enjoy it.
A digger seasoned in mining will feel right at home chipping away iron
and exposing my colony to insect infestations.
While the sickly 15 year old boi I bought from a slave trader
May not be the optimal person for crafting leather jackets.
Owing to the fact that I've replaced both his legs and hands with wooden stumps...
And you can "DO" that.
Every body parts can be replaced with prosthetic and bionic parts...
Because people tend to lose them.
Whether through a stray bullet,
Or getting pecked out by an ostrich.
"ACCIDENTS" happen.
Rimworld has a fully functional bodypart and organ system
For every living creature in the game.
Parts can get damaged, scarred, burned, infected, and chopped right off...
And that's about the gist of it, for colonists.
For the colony itself...

Korean: 
걱정 마세요!
(웃음)
(동물: 칠면조 1,2,3)
도와주러 갑시다
캐릭터들은 서로 상호작용 하고
심지어 서로를 존나 싫어하거나 사랑할 수 있습니다.
효율적인 정착지는 살아남기 위해 여러 가지 기술과 사람들이 필요합니다.
모든 사람들이 각자 다른 작업에 두각을 보이고
얼마나 그걸 즐기는 지에 따라서 다양한 속도로 기술을 발전시켜 나갑니다.
광부업에 종사한 광부는 철을 파 내는데 익숙할 겁니다
그리고 내 정착지에 곤충을 들끓게 하는 것도요.
그리고 내가 노예상에서 산 이 병든 15살 아이는
가죽 자켓을 만드는 데 적합한 사람이
 아닐 수도 있습니다.
내가 그의 팔과 다리를 
나무조각으로 바꿨기 때문일 거예요
(나무다리 안드로이드 3000)
네, 그럴 수 있습니다!
모든 신체 부위는 인공적이나 생물적인 부위로 
바꿀 수 있습니다.
왜냐면 사람들이 잘 잃어버리거든요.
빚나간 총알에 맞거나,
낙타한테 쪼여서 말이죠.
"사고"는 잘 일어납니다.
림월드에는 게임에 있는 모든 생물에게 적용되는
신체 부위와 장기 시스템을 갖췄습니다.
신체 부위는 손상 받거나, 흉터가 생기거나, 불타거나, 
감염되거나, 잘려 버릴 수 있습니다.
이 정도가 거주민에 대한 것 이였습니다.
정착지 자체에 대해선...

Chinese: 
別擔心！
*哮喘傻笑*
救援在路上了！
角色會互相交流
甚至可能會愛上或是他媽恨透彼此。
有效的殖民地需要各種技能和人才才能生存。
每個人都會照看不同的任務
根據他們的喜好，以不同的速度開發它們。
一位在採礦業經驗豐富的挖掘工人對於鑿鐵十分得順手
並將我的殖民地暴露在蟲害中。
儘管從奴隸販子那裡買了15歲的病童
可能不是製作皮夾克的最佳人選。
由於我用木樁替換了他的雙腿和雙手......
你可以這樣“做”。
每個身體部位都可以用假肢和仿生部件代替......
因為人們往往會失去它們。
無論是通過流彈，
或者被鴕鳥啄出來。
“意外"總是會發生。
Rimworld擁有功能齊全的身體部位和器官系統
對於遊戲中的每一個生物。
部位可能會被損壞，傷痕累累，燒傷，感染並切下來......
對於殖民者而言，這就是它的要點。
對於殖民地本身......

Portuguese: 
não se preocupe, ajuda está a caminho
os personagens interagem uns com os outros
e talvez ame, ou até se odeiem
uma colônia eficiente precisa de uma variedade de habilidades e pessoas para sobreviver
já que cada pessoa se destaca em diferentes tarefas e os desenvolve em diferentes taxas, dependendo de quanto ele gosta de tal
um cavador profissional em mineração se sente à vontade minerando ferro
e expondo minha colônia a infestações de inseto
enquanto o doente menino de quinze anos que eu comprei de um vendedor de escravos, talvez
não seja a melhor opção para fazer jaquetas de couro
devido ao fato de eu ter trocado ambos braços e pernas por pedaços de pau
e você pode fazer isso, todos os membros podem ser trocados por próteses e partes biônicas
porque as pessoas tendem a perdê-los
seja por tiros, ou bicadas de avestruz
acidentes acontecem
Rimworld tem um sistema totalmente funcional de membros e órgãos para cada ser vivo do jogo
As partes podem ser danificadas, ficarem com cicatrizes, queimadas, infectadas e até serem arrancadas
e é isso para os colonos

Spanish: 
Oh joder, fue capturada por piratas...
No te preocupes... la ayuda va en camino...
Los personajes interactuan entre ellos y pueden amarse, o odiarsen entre si a mas no poder
Una colonia eficiente requiere de variedad de trabajos y personas para sobrevivir.
De acuerdo a los talentos de cada uno y a cuanto aman hacer ese trabajo...
Un minero apasionado se sentira como en casa mientras recolecta hierro y expone mi colonia a infestaciones insectoides...
Mientras el pequeño chico enfermo de 15 años que compre de un vendedor de esclavos, puede no ser la persona optima para hacer chaquetas de cuero...
tomando en cuenta el hecho de que reemplace sus piernas y brazos por partes de madera... ¡Y puedes hacer eso! (Androide PatadePalo 3000)
Las extremidades de todos pueden ser reemplazadas por protesis, o partes bionicas, ya que tienen tendencia a perderlas...
Ya sea por una bala bien apuntada, o ser atacado por un avestruz, los accidentes pasan...
RimWorld tiene un sistema completo enfocado en organos y partes del cuerpo, para cada criatura viva en el juego...
Partes pueden ser dañadas, cicatrizadas, quemadas, infectadas o amputadas,
y eso es todo sobre los colonos.

Dutch: 
Geen paniek!
*benauwde giechel*
Hulp is onderweg!
Personages gaan met elkaar om
en kunnen soms zelfs elkaar helemaal kapot haten of smoorverliefd zijn.
Een efficiënte kolonie heeft een breed aantal vaardigheden en leden nodig om te overleven.
Iedereen heeft wel iets waar ze goed in zijn
en sommigen worden sneller beter dan anderen, afhankelijk van hoe leuk ze het vinden.
Een ervaren mijnwerker voelt zich al snel thuis bij het wegbeitelen van ijzer
en het blootstellen van mijn kolonie aan insecteninfestaties.
Daarentegen is de 15-jarige jongen die ik van een slavendrijver gekocht heb
misschien niet de beste kandidaat voor het naaien van leren jassen.
Dat kan misschien ook liggen aan het feit dat ik allebei zijn handen en armen vervangen heb met houten stompjes...
Nee echt, dat kan.
Elk lichaamsdeel kan worden vervangen met prostheses en bionische delen...
Omdat men ze nog wel eens kwijtraakt.
Of het nou komt door een verdwaalde kogel
of de snavel van een boze struisvogel,
"ONGELUKKEN" komen wel eens voor.
Rimworld heeft een uitgebreid lichaamsdelen en organensysteem
voor elk levend wezen in de game.
Ledenmaten kunnen worden beschadigd, verminkt, verbrand, ontstoken en afgehakt...
En dat is het wel zo'n beetje voor de kolonisten.
Voor de kolonie zelf

Russian: 
Не беспокойся, помощь уже в пути!
Персонажи взаимодействуют друг с другом.
Даже могут любить и пиздец как ненавидеть друг друга.
Эффективная колония нуждается в множестве разных умений и людей, дабы выжить.
Каждый человек отличается в разных задачах и умение выполнять задачи увеличивается в зависимости от того, насколько ему задача нравится.
Шахтер, закаленный в горном деле, будет чувствовать себя в своей тарелке, добывая железо и подвергая мою колонию нашествию насекомых,
но больной пятнадцатилетний мальчик, которого я купил у работорговцев, плохо подходит для шитья кожаных курток.
Хотя бы потому, что я заменил обе его ноги деревяшками. И вы можете так делать!
Каждая часть тела может быть заменена протезами и бионическими деталями,
ибо люди их часто теряют.
Или из-за шальной пули, или из-за выклеванных глаз одного из ваших колонистов, благодаря страусу -
происшествия действительно происходят.
В Rimworld есть полностью рабочая система частей тела и органов для каждого живущего существа в игре.
Части тела могут быть поранены, покрыты шрамами, обожжены, заражены и отрублены.
Это по сути все, что можно сказать про колонистов.

Polish: 
Nie martw się!
Pomoc jest już w drodze! *wysyła BOJOWE indyki*
Postacie komunikują się ze sobą.
Mogą nawet się kochać lub do reszty nienawidzić.
Nieefektywna kolonia potrzebuje wielu umiejętności i ludzi do przetrwania.
W związku z tym, że każda osoba jest dobra w różnych zajęciach
i rozwija je w różnych tempach, odpowiednich do tego, jak dużo radości z niej czerpią.
Górnik zaprawiony w wydobyciu będzie czuł się jak w domu eksploatując żelazo
i narażając moją kolonię na plagi owadów.
W dodatku chorowity 15-letni chłopiec,
którego kupiłem od handlarza niewolników,
raczej nie jest optymalną osobą do szycia skórzanych kurtek
w związku z tym, że w miejsce jego rąk i nóg
wstawiłem drewniane pieńki.
I możesz to zrobić!
Każda część ciała może być zastąpiona sztucznymi i bionicznymi częściami,
ponieważ ludzie często je tracą.
Czy to przez zabłąkany pocisk, czy wydziobanie przez strusia.
Wypadki się zdarzają.
Rimworld posiada w pełni działający system części ciała i organów dla każdego żywego stworzenia w grze.
Części mogą zostać uszkodzone, okaleczone, spalone, zainfekowane i całkiem odcięte.
To jest w gruncie rzeczy sedno sprawy dla kolonistów.
Co do samej kolonii...

Dutch: 
moet je je kunnen aanpassen aan verschillende soorten bedreigingen
terwijl je je territorium langzaam uitbreidt.
In vredetijd kun je zelfs nieuwe technologie onderzoeken
waardoor je apparatuur, grondstoffen en gebouwen kan gebruiken om je toereikendheid te verbeteren.
Je kunt ook de wereldkaart erbij pakken en karavanen op pad sturen om te handelen met bevriende koloniën,
missies aannemen, en diplomatieke banden te versterken.
Je kunt zelfs nieuwe koloniën beginnen, worden overvallen door vleeseetende schildpadden,
vrachtraketten bouwen en een groep supersoldaten gekleed in een sci-fi pantser
rechtstreeks in het midden
van een kolonie schieten en genocide plegen.
Rimworld 1.0
heeft alles wat je hartje begeert.
Buiten het verzorgen van eten, electriciteit, geschikt verblijf en kleding
is verdediging je grootste prioriteit.
Hoe goed je kolonie het ook doet, een onverwachte aanval kan je hele thuisbasis verwoesten.
Gelukkig is de AI best voorspelbaar,
en zelfs de slimmere patronen kunnen gemanipuleerd worden.
Dit betekent dat sommige spelers ontzettend uitgebreide en sadistische killboxes maken.
Doolhoven boordevol met valstrikken,
Roemeense lichaamsvriezers,

Russian: 
Про саму колонию - вам нужно адаптировать ее к разным природным и физическим угрозам, пока вы медленно развиваетесь и расширяетесь.
Между угрозами, вы даже можете исследовать новые технологии,
которые дадут вам доступ к снаряжению, ресурсам и постройкам,
увеличивающим вашу самодостаточность.
Вы также можете открыть карту мира и отправить караваны поторговаться с мирными колониями,
брать от них миссии и улучшать дипломатические отношения.
Вы даже можете начать дополнительную колонию,
попасть в засаду, устроенную черепахами-людоедами
поставить пусковые установки и выстрелить несколькими суперсолдатами,
одетыми в силовую броню, прямо на колонию и совершить геноцид - в Rimworld 1.0 действительно есть все.
Окромя еды, энергии, надлежащих мест проживания колонистов и одежды,
оборона, скорее всего - ваш самый важный приоритет.
Без разницы, насколько хорошо развивается ваша колония -
неожиданная атака может опустошить всю вашу базу.
Хорошо, что ИИ - вполне предсказуемый, и даже более умные шаблоны ИИ могут быть изучены и манипулированы.
Это ведет к строительству очень проработанных и садистских комплексов убийств:
лабиринты с ловушками,
румынские морозильники для трупов

Polish: 
Musisz przystosowywać się do różnych środowiskowych i fizycznych zagrożeń,
gdy ta powoli rośnie i się rozszerza.
Poza zagrożeniami możesz nawet badać nową i dodatkową technologię
dającą dostęp do wyposażenia, surowców
i budowli zwiększających twoją samowystarczalność.
Możesz także otworzyć mapę świata i wysłać karawany, by handlować z przyjaznymi koloniami;
inżynierów i polepszyć związki dyplomatyczne.
Możesz nawet rozpocząć dodatkowe kolonie!
Wpaść w zasadzkę mięsożernych żółwi!
Zbudować wyrzutnie kapsuł i wysłać wielu super-żołnierzy ubranych w pancerz wspomagany,
prosto do kolonii i dopuścić się ludobójstwa!
Rimworld 1.0 naprawdę ma to wszystko.
Oprócz zajmowania się żywnością, energią, odpowiednim zakwaterowaniem i odzieżą,
obrona jest prawdopodobnie twoim najważniejszym obowiązkiem.
Nie ważne jak dobrze radzi sobie twoja kolonia,
niespodziewany atak jest w stanie zdziesiątkować całą twoją bazę.
Na szczęście S.I. jest dość przewidywalne
i nawet mądrzejszych zachowań S.I. można się nauczyć i zmanipulować.
To prowadzi do tworzenia przez graczy coraz to bardziej złożonych
i sadystycznych pomieszczeń zagłady.
Labiryntów-pułapek...
Rumuńskich Trupich Zamrażarek...

Chinese: 
您需要適應不同的環境和物理威脅
當你慢慢成長和擴展。
在威脅之間，您甚至可以研究新的和額外的技術
讓您獲得可增加自給自足的設備，資源和結構。
您還可以打開世界地圖並發送大篷車與友好的殖民地進行貿易，
承擔任務，改善外交關係。
你甚至可以開始更多的殖民地，受到食肉龜的伏擊，
建造吊艙發射器並發射十幾名穿著動力裝甲的超級士兵
直接...
......進入殖民地並進行種族滅絕
Rimworld 1.0
真的全都有 ;）
除了處理食物，能源，適當的住宿和服裝......
防禦可能是你最重要的優先事項。
無論你的殖民地做得多好，一次意想不到的攻擊都會毀掉整個基地。
幸運的是，AI十分能夠預測
甚至更高級的AI模式能被學習並操控。
這導致人們構建越來越縝密和虐待狂的陷阱間。
陷阱迷宮、
羅馬尼亞屍體冰櫃、

Spanish: 
En cuanto a tu colonia, tendras que adaptarte al entorno y a las amenazas que llegan a medida que progresas
Entre eventos puedes incluso investigar nueva tecnologia, dandote la posibilidad de acceder a nuevos inventos, maquinaria, recursos, y elementos que aumenten tu subsistencia.
Puedes abrir el mapamundi y enviar caravanas y comerciar con colonias amistosas
hacer misiones y mejorar relaciones diplomaticas
puedes incluso comenzar colonias adicionales, ser emboscado por tortugas sedientas de sangre, construir lanzadores de capsulas...
Y lanzar una docena de super soldados equipados con servoarmaduras directo sobre otras colonias, y cometer genocidio, Rimworld 1.0, realmente tiene de todo...
Ademas de manejar comida energia, acomodar ropa y necesidades, las defensas son probablemente la prioridad mas importante.
no importa que tan bien este tu colonia, un ataque inesperado puede aniquilar tu base entera...
por suerte, la IA es bastante predecible, e incluso los patrones mas inteligentes de esta pueden ser aprendidos y manipulados...
Esto lleva a la gente a construir increiblemente elaboradas y sadisticas killboxes (cajas de la muerte.)

English: 
You need to adapt to different environmental and physical threats
As you slowly grow and expand.
In between threats, you can even research new and additional technology
Giving you access to equipment, resources, and structures that increase your self-sufficiency.
You can also open up the World Map and send caravans to trade with friendly colonies,
Take missions, and improve diplomatic relations.
You can even start additional colonies, get ambushed by flesh-eating turtles,
Build pod launchers and fire a dozen super soldiers dressed in power armor
Straight...
... into a colony and commit genocide.
Rimworld 1.0
really has it all ;)
Aside from handling food, energy, appropriate accommodations and clothing...
Defense is probably your most important priority.
No matter how well your colony is doing, an unexpected attack can decimate your entire base.
Luckily, the AI is pretty predictable
And even the smarter AI patterns can be learned and manipulated.
This leads to people constructing increasingly elaborate and sadistic killboxes.
Labyrinth themed trap mazes,
Romanian corpse freezers,

Korean: 
당신은 다양한 환경적, 물리적 위협에 
적응해야만 합니다.
천천히 자라나며, 확장하기 위해서 말이죠.
위기가 없을 때, 당신은 새롭고 추가된 기술을 개발할 수 있습니다.
자급 자족에 필요한 새로운 장비, 자원,  건출물을 얻을 수 있게 되죠.
또한 당신은 월드맵을 열고 우호적인 정착지에 캐러밴을 보낼 수도 있고,
임무를 받거나, 외교적 관계를 향상시킬 수 있습니다.
심지어 추가적인 정착지를 만들, 식인 거북이한테
습격당하고,
포드 발사기를 만들어 파워 아머를 입은 수십명의 슈퍼 솔져들을
곧바로
정착지에 보내 학살을 일으킬 수 있습니다.
림월드 1.0
에선 전부 가능합니다 ;)
음식, 에너지, 적절한 시설과 의복 외에도
방어는 아마 당신의 최우선 과제일 겁니다.
당신의 정착지가 얼마나 잘 해나가고 있는지 관계 없이, 예측하지 못한 습격은 당신의 기지를 박살낼 수 있습니다.
다행히, AI는 꽤 예측가능 합니다.
심지어 더 똑똑한 AI 패턴들도 이해하고 조작할 수 있습니다.
그러므로 플레이어들은 점점 더 교활하고 새디스틱한 
처형장을 만들 수 있게 됐죠.
미궁 테마 함정 미로,
로마니아식 시체 냉장고,

Portuguese: 
Para a colônia em si você precisa se adaptar aos perigos ambientais e físicos enquanto você cresce e se expande
Se der você pode também pesquisar novas tecnologias, te dando acesso a equipamentos, recursos e estruturas que te darão uma maior autossuficiência
Você também pode abrir o seu mapa e mandar caravanas para trocar com colônias aliadas, fazer missões e melhorar relações diplomáticas
você pode até iniciar novas colônias, ser emboscado por tartarugas comedoras de carne
construir lançadores de pods e enviar uma dúzia de supersoldados vestidos com armadura direto para outra colônia e cometer genocídio
Rimworld 1.0 realmente tem de tudo
Além de cuidar da comida, eletricidade, alojamento e roupas
defesa provavelmente é a sua maior prioridade
não importa o quão bem a sua colônia está, um ataque inesperado pode sempre dizimar a sua base
por sorte a IA é bem previsível e até os padrões mais complexos podem ser aprendidos e manipulados
isso permite que as pessoas construam cada vez mais elaboradas e sadísticas killboxes
labirintos de armadilhas
freezers de corpos romenos

Spanish: 
Necesitas adaptarte a diferentes amenazas ambientales y físicas.
A medida que creces y te expandes lentamente.
Entre amenazas, incluso puedes investigar tecnología nueva y adicionales
Dándote acceso a equipamiento, recursos y estructuras que aumentan tu autosuficiencia.
También puedes abrir el Mapa mundial y enviar caravanas para comerciar con colonias amistosas,
Coger misiones, y mejorar las relaciones diplomáticas.
Incluso puedes comenzar colonias adicionales, ser emboscado por tortugas carnívoras,
Construir lanzadores de capsulas y disparar una docena de súper soldados vestidos con servoarmaduras
Directo...
... en una colonia y cometer genocidio.
Rimworld 1.0
realmente lo tiene todo ;)
Además de encargarte de alimentos, energía, alojamiento y ropa apropiados ...
La defensa es probablemente tu prioridad más importante.
No importa qué tan bien le vaya a su colonia, un ataque inesperado puede diezmar toda tu base.
Afortunadamente, la IA es bastante predecible
E incluso los patrones de inteligencia artificial más inteligentes se pueden aprender y manipular.
Esto lleva a que la gente construya killboxes (mataderos) cada vez más elaborados y sádicos.
Laberintos temáticos de trampas,
Congeladores de cadáveres rumanos,

Korean: 
설계된 동굴과 걸어 들어갈 수 있는 홀로코스트 오븐 등.
이 게임에선 온도 시스템은 꽤 괜찮게 작동합니다.
그래서 내가 가장 좋아하는 방어 전략은 습격자들을 내 기지에 들어오도록 미끼를 던지는 겁니다.
화강암으로 만든 좁디 좁은 터널을 통해서요.
그들이 천천히 터널 안을 반쯤 기어가게 되면,
저는 재빠르게 에드거 앨런 포 처럼 입구를 막아버립니다.
우리 손님들이 추워하시면 안되니깐
거주민 한명을 시켜 출구 주위에 '우연히' 있던 가구에 
따뜻한 불을 붙여 줍니다.
문을 용접해 버리면, 그때서야 그들은 깨닫게 되죠.
 
벽에 긁힌 자국이 가득하다는 걸요.
터널 안은 순식간에 몇백 섭씨로 치솓게 됩니다.
옷이 불타고
살이 튀겨지며
피부는 뼈에서부터 녹아 떨어집니다.
그들은 무의미한 절망 속에서 손톱이 빠질 때 까지 벽을 긁고 파냅니다.
그들의 장기가 끓는 동안에 말이죠.
(칼슘은 뼈를 튼튼하게 만들어)
그리고 랜디는 우유가 든 물류 포드를 보내줍니다!
최고의 특성은 물론 사이코패스 입니다.
조금 엇나간 감이 있지만,
제 현재 정착지에 대해 말해봐야 할 것 같습니다.

Russian: 
спроектированные пещеры и
печи для холокоста в полный рост.
Механика температуры работает в этой игре довольно хорошо.
Итак, одна из моих любимых оборонительных тактик -
заманить рейдеров в узкий туннель из гранита.
Как только они проходят примерно половину туннеля,
я на секунду становлюсь Эдгаром Алланом По и закрываю проход за ними.
Так как мы не хотим морозить наших гостей, я командую одному из моих колонистов
развести добротного, сильного огня, используя удобно расположенную мебель.
Закрываем дверь и только тогда они начинают понимать, что происходит.
Стены покрыты царапинами.
Туннель нагревается до нескольких сотен градусов по цельсию,
одежда загорается,
плоть жарится
и кожа плавится с костей.
Каждый человек начнет копать и царапать стены в безысходном отчаянии,
отрывая свои ногти, пока их органы варятся.
А затем Ренди пришлет контейнер с молоком. (Текст: кальций важен для крепких костей)
Конечно же, лучшая особенность - психопат.
Неплохой такой переход, но я почувствовал, что я должен рассказать про свою колонию.

Polish: 
Skonstruowanych Jaskiń...
i Chodzonych Pieców Totalnej Eksterminacji.
Dynamika cieplna w tej grze działa całkiem zadowalająco.
Więc jedną z moich... ulubionych strategii obronnych
jest zwabienie napastników do wejścia do mojej bazy poprzez wąski, pełzający tunel z granitu.
Kiedy zdołają powoli przejść do polowy tunelu,
szybko w stylu Edgara Allana Poe'a zastawiam wejście za nimi.
W związku z tym, że nie chcemy, by naszym gościom było zimno,
mówię jednemu z moich kolonistów, by rozpalił ładny trzaskający ogień niedaleko wyjścia,
używając kilku wygodnie ustawionych mebli.
Zamykamy porządnie drzwi i wtedy oni się orientują.
Ściany... pokryte są zadrapaniami.
Tunel podgrzewa się do kilkuset °C.
Ubrania stają w płomieniach,
ciało smaży się,
a wszystko topi się od skóry aż do kości.
Każdy człowiek będzie kopał i drapał w ścianach w akcie próżnej desperacji,
wyrywając sobie paznokcie, w czasie gdy gotują się ich narządy.
...A wtedy Randy zrzuci kapsułę z mlekiem.
Najlepszą cechą jest oczywiście "Psychopata".
Trochę odchodzę od tematu, ale sądzę, że powinienem coś powiedzieć o mojej obecnej kolonii.

Chinese: 
設計塌陷和行走大屠殺烤箱。
動態溫度在這個遊戲中做的非常好。
因此，我最喜歡的防禦策略之一是誘捕侵略者進入我的基地
穿過一條狹窄，匍匐的花崗岩隧道。
當他們設法在隧道中途慢慢爬行
我迅速密封他們身後的入口。
因為我們不希望客人感冒，
我告訴我的一位殖民者在出口附近用一些方便放置的家具開始一場熊熊大火
我們把門關上，這時他們才領悟到。
“哈哈，我們會死哦！：DDDDDD”
牆壁上遍布抓痕。
隧道加熱到幾百攝氏度。
服裝起燃......
......肉被煎熟...
......皮膚從骨頭上融化下來。
每個人都會在牆上徒勞無功地挖和抓。
當他們的器官沸騰時並撕爛他們的指甲。
然後Randy將丟下裝有牛奶的貨艙！
最好的交易當然是精神病患者
這算是有點到其他的話題。
但我覺得我應該談談我目前的殖民地。

Spanish: 
Ingeniería de derrumbes y hornos de caminata del Holocausto.
La dinámica de temperatura funciona bastante bien en este juego.
Por lo que, una de mis estrategias defensivas favoritas es atraer a los asaltantes para que entren en mi base
a través de un túnel estrecho y rastrero de granito.
Mientras logran gatear lentamente a mitad del túnel
Rápidamente voy a lo Edgar Allan Poe sobre ellos y sello la entrada detrás de ellos.
Y como no queremos que nuestros invitados pasen frio,
Le digo a uno de mis colonos que inicie un agradable fuego rugiente cerca de la salida utilizando algunos muebles convenientemente ubicados.
Cerramos la puerta y es entonces cuando se dan cuenta.
Las paredes están cubiertas de arañazos.
El túnel se calienta a varios cientos de grados centígrados.
La ropa se enciende ...
...La carne se frie...
... Y la piel se derrite del hueso.
Cada hombre cavará y arañará las paredes en desesperación inútil.
Desgarrando sus uñas mientras sus órganos hierven.
¡Y luego Randy soltará una cápsula de carga que contiene leche!
El mejor rasgo es, por supuesto, el psicópata.
Eso es un pequeño cambio de tema.
Pero sentí que debería hablar sobre mi colonia actual.

Spanish: 
Que van desde laberintos con trampas, congeladores de cadaveres, cuevas elaboradas y hornos del holocausto, la temperatura es bastante importante y dinamica en el juego.
Una de mis defensas favoritas es engañar a los piratas para que entren a mi colonia por un corredor oscuro de granito
Cuando se las arreglan para llegar a mitad de camino, decido ponerme "Edgar Allan Poe", y sellar el corredor por donde entraron,
Ya que no queremos que nuestros invitados sientan frio, pongo a un colono a empezar un tibio y abrasador fuego justo en la salida, usando convenientemente ubicados muebles de madera.
Sellamos la salida, y ahi es cuando se dan cuenta, de que los muros estan llenos de arañazos...
el tunel se calienta a unos cuantos cientos de grados celsius, la ropa se prende fuego sola, la carne se frita, y la carne se derrite y deja el hueso.
Cada pirata golpeará y arañará los muros en un intento desesperado, moliendo sus uñas mientras sus organos hierven...
Y entonces Randy me enviará capsulas de carga con leche. (Calcio es importante para huesos fuertes)
La mejor caracteristica, por supuesto es "Psicopata", es un poco trivial, pero creo que deberia hablar sobre mi colonia actual...

Portuguese: 
cavernas progetadas
e fornos andáveis do holocausto
as dinâmicas de temperatura funcionam muito bem nesse jogo
então uma das minhas estratégias defensivas favoritas é atrair os invasores a entrarem por um túnel assustador e estreito de granito
quando eles chegam mais ou menos na metade do túnel, eu vou todo Edgar Allan Poe e fecho a saída atrás deles
já que nós não queremos que os nossos convidados não peguem um resfriado
eu mando um dos meus colonos começarem fogo perto da saída usando moveis posicionados convenientemente
nos lacramos a porta e é aí que eles percebem
as paredes estão todas arranhadas
o túnel aquece ate varias centenas de graus Celsius
as roupas pegam fogo
a carne frita
e a pele derrete do osso
cada homem tenta cavar com suas próprias mãos em um desespero fútil
arrancando suas unhas enquanto seus órgãos fervem
então o Randy vai enviar um cargo pod contendo leite
o melhor traço com certeza é psicopata
mudando de assunto, eu acho que devo falar sobre a minha colônia atual

Dutch: 
ontworpen instortingen en walk-in moordovens.
Temperatuurmechanieken werken verassend goed in deze game.
Een van mijn favoriete verdedigingen is dan ook om aanvallers mijn basis binnen te leiden
door een lange, nauwe granieten tunnel.
Terwijl ze langzaam maar zeker door de tunnel kruipen
Doe ik snel Edgar Allan Poe na, en sluit ik de ingang achter ze af.
We willen niet dat onze gasten kou vatten,
dus laat ik een van mijn kolonisten een mooi warm vuurtje stoken, met behulp van wat handig geplaatst meubilair.
We doen de deur op slot, en op dat moment merken ze...
De muren zitten onder de krassen.
De tunnel warmt op tot een paar honderd graden.
Kleding vat vlam...
lichamen koken...
en hun huid wordt van het bot gebrand.
Iedereen begint uit vergeefse wanhoop aan de muren te krabben en graven.
Hun nagels breken en hun organen koken.
En als beloning geeft Randy ons een vrachtraket met melk!
De beste handel is natuurlijk psychopathie.
Dat komt een beetje uit het niets,
maar ik vind dat ik het moet hebben over mijn laatste kolonie.

English: 
Engineered cave-ins and walking Holocaust ovens.
Temperature dynamics work quite nicely in this game.
So one of my favorite defensive strategies is to bait raiders into entering my base
through a narrow, creeping tunnel of granite.
As they manage to slowly crawl halfway through the tunnel
I quickly go all Edgar Allan Poe on them, and seal the entrance behind them.
Since we don't want our guests to get cold,
I tell one of my colonists to start a nice roaring fire near the exit using some conveniently placed furniture
We seal the door shut, and that's when they make the realization.
"LOL WE GON DIE OMG! :DDDDDD"
The walls are covered in scratches.
The tunnel heats to several hundred degrees celsius.
Clothing ignites...
... Flesh fries ...
... And skin melts off the bone.
Each man will dig and claw at the walls in futile desperation.
Tearing their nails out while their organs boil.
And then Randy will drop a cargo pod containing milk!
The best trade of course is psychopath
That's a bit of a segway.
But I felt that I should talk about my current colony.

Chinese: 
我專門招募精神病患者，因為他們能實行我所稱呼的
“道德相對主義”
我會實行有些人所說的
“器官採摘手術”
我個人認為這是一個非常冒犯和偏執的術語
“非自願的器官仲裁”
我為什麼這樣做？
因為它非常有利可圖。
Rimworld中的人類可以在需要休息之前為您提供免費的健康器官。
他的一個腎臟、他的一個肺部、
在他的肝臟或心臟之間自由選擇。
我的殖民地盡一切努力順利成長，並淘汰掉不受歡迎的人。
且不能適應企業文化。
這一個沒有辦法閃躲得這麼好...... :(
至少，
他能做為一個好沙發！ :)
真棒，這款遊戲將你變成怪物的速度有多快。
令人驚訝的是，每個派別都愛我。
（除了侵略者）
即使在文明的邊界，
你無法擺脫無知的人權活動部落
配樂很好，但是Tynan一直要我分開購買它。
（跟他的書一起）
圖形非常乾淨簡潔，並且具有一定的魅力

Dutch: 
Ik huur uitsluitend psychopaten in, want zij doen aan iets wat ik graag
"Moraal Relativisme" noem,
en ik doe zelf aan wat anderen eerder
"een organenroofoperatie" noemen.
Dit vind ik persoonlijk een ongeloofelijk ongepaste en bevooroordeelde benaming voor
"Orgaanarbitrage zonder toestemming".
Waarom doe ik het?
Omdat het heel veel geld oplevert.
Elk mens in Rimworld is een bron van drie organen voordat ze een dutje moeten doen.
Één nier, één long
en de keuze tussen een hart of een lever.
Mijn kolonie doet zoveel mogelijk poging om soepel te groeien, en executeert dus ook onwenselijken
die zich niet kunnen aanpassen aan de zakenwereld.
Deze kon niet zo goed ontwijken... :(
Ach ja,
We kunnen altijd nog een zitstoel van hem maken!
Het is verbazingwekkend hoe snel dit spel een monster van je maakt.
Om een of andere reden houdt elke factie tóch van mij.
(behalve de piraten)
Zelfs op de grenzen van de beschaving
kan je niet ontsnappen aan de ongewassen hordes mensenrechtenactivisten.
De soundtrack is wel oké, maar Tynan wil zo graag dat ik hem apart koop.
(Samen met zijn boek)
De graphics zijn vrij simplistisch, en hebben een zekere minimalistische charme.

Spanish: 
Recluto exclusivamente psicópatas, porque practican lo que yo llamo
"Relativismo moral"
Y practico lo que algunos llamarían
"Una operación de extracción de órganos"
Lo que personalmente considero que es un término muy ofensivo e intolerante para describir
"Arbitraje de órganos no consensuado"
¿Por qué lo hago?
Porque es muy rentable.
Un ser humano en Rimworld puede proporcionarte órganos sanos gratuitos antes de que necesiten descansar.
Uno de sus riñones, uno de sus pulmones.
Y una elección libre entre su hígado o corazón.
Mi colonia hace todo lo posible por crecer sin problemas y eliminar los indeseables
que no puedan adaptarse a la cultura corporativa.
Este no esquivó tan bien ... :(
Al menos,
¡Hará un buen sofá! :)
Es sorprendente lo rápido que este juego te convierte en un monstruo.
Sin embargo, sorprendentemente, cada facción me ama.
(Excepto los Incursores)
Incluso en las fronteras de la civilización,
No puedes escapar de la horda sucia del activismo de derechos humanos
La banda sonora está bastante bien, pero Tynan sigue pidiéndome que la compre por separado.
(Junto con su libro)
Los gráficos son bastante limpios y simples, y tienen cierto encanto sobre lo minimalistas que son

English: 
I exclusively recruit psychopaths, because they practice what I call
"Moral Relativism"
And I practice what some would call
"An organ harvesting operation"
Which personally, I find to be a very offensive and bigoted term to describe
"Non-consensual organ arbitrage"
Why do I do it?
Because it's very profitable.
A human in Rimworld can provide you with free healthy organs before they need to rest.
One of his kidneys, one of his lungs.
And a free choice between his liver or heart.
My colony makes every attempt to grow smoothly, and weed out undesirables.
Who can't adapt to corporate culture.
This one didn't dodge so well.. :(
At least,
he'll make a good sofa! :)
It's amazing, how quickly this game turns you into a monster.
Surprisingly though, every faction loves me.
(Besides the Raiders)
Even on the frontiers of civilization,
You can't escape the unwashed horde of human rights activism
The soundtrack is pretty alright, but Tynan keeps asking me to buy it separately.
(Together with his book)
The graphics are pretty clean and simple, and have a certain charm to how minimalistic they are

Spanish: 
Exclusivamente recluto psicopatas porque ellos practican lo que llamo "Relativismo Moral"...
Y yo practico lo que algunos llaman "cosecha de organos", que yo considero un nombre ofensivo para referirse a lo que llamo "Transacción de organos no consensual"...
¿Porque lo hago?, ¡porque es muy lucrativo!
Un humano saludable te puede proveer de algunos organos saludables antes de tener que irse a "descansar"
Uno de sus riñones, uno de sus pulmones, y una elección gratis entre su higado o corazón.
Mi colonia siempre trata de crecer limpiamente y elimina a los indeseables que no se pueden adaptar a nuestra cultura (Caracteristica: Gay, Celoso.)
Este no se adaptó muy bien...
Al menos hará un buen sofa...
Es increible que tan rapido este juego te convierte en un monstruo...
Sorpresivamente, todas las otras colonias me quieren, excepto la de los piratas.
Incluso en las fronteras de la civilización, no puedes escapar los horrores colosales de activistas de "derechos humanos".
La banda sonora es buena, pero el tipo este sigue insistiendome que la compre, junto con su libro...
Los graficos son limpios y simples, resaltando lo minimalistas que son

Polish: 
Rekrutuję psychopatów wyłącznie dlatego, ze praktykują coś, co nazywam
Moralnym Relatywizmem.
A ja praktykuję coś, co inni by nazwali
Operacją "Krojenie Na Organy",
które osobiście uważam za bardzo obraźliwe i fanatyczne stwierdzenie określające
Niedobrowolną Transakcję Narządów.
Dlaczego to robię?
Ponieważ jest niezwykle opłacalne.
Człowiek w Rimworld może zapewnić Ci 3 zdrowe ograny, zanim muszą odpocząć:
Jedną z jego nerek, jedno płuco i wolny wybór pomiędzy jego wątrobą a sercem.
Moja kolonia bez mrugnięcia okiem podejmuje każdą próbę rozwoju i pozbywa się osób niepożądanych,
którzy nie chcą się przystosować do kultury korporacyjnej.
Temu tutaj się nie poszczęściło.
Przynajmniej będzie z niego dobra sofa.
To zabawne jak szybko ta gra zamienia Cię w potwora.
Zaskakująco jednak, każda frakcja mnie kocha.
Może oprócz bandytów...
Nawet na granicy cywilizacji nie możesz uciec od hordy aktywistów Praw Człowieka.
Ścieżka dźwiękowa jest nawet spoko,
ale ten koleś wciąż mi mówi, bym kupił go oddzielnie...
razem z jego książką.
Grafika jest dość schludna i nieskomplikowana.
Ma pewien urok w swojej prostocie.

Portuguese: 
eu recruto exclusivamente psicopatas porque eles praticam uma coisa que eu chamo de
relatividade moral
e eu pratico uma coisa que alguns chamariam de
uma operação de coleta de órgãos
o que eu pessoalmente acho um termo muito ofensivo para descrever
uma arbitragem não consensual de órgãos
Por que eu faço isso?
Porque é muito lucrativo
Um humano em Rimworld pode prover três órgãos saudáveis antes de ter que descansar
Um de seus rins
Um de seus pulmões
e uma escolha grátis entre seu fígado ou coração
minha colônia sempre tenta crescer suavemente e acabar com os indesejados que não conseguem se adaptar a cultura
esse não esquivava muito bem
pelo menos ele vai ser uma boa poltrona
é incrível o quão rápido esse te transforma em um monstro
surpreendentemente, todas as facções me amam
menos os invasores
mesmo nas fronteiras da civilização, você não pode escapar a suja horda do ativismo de direitos humanos
a trilha sonora é bem OK, mas o homem continua me pedindo pra comprá-la separadamente, junto com o seu livro
os gráficos são bem limpos e simples
e têm um certo charme pelo quão minimalista eles são

Russian: 
Я вербую исключительно психопатов, потому что они практикуют, как я это называю
моральный релятивизм.
А я практикую, как некоторые могут это назвать, - операция по добыче человеческих органов.
Я нахожу такое название оскорбительным и нетерпимым, я предпочитаю
"несогласованная продажа органов".
Почему я это делаю?
Потому, что это очень прибыльно!
Человек в Rimworld может снабдить вас бесплатными здоровыми органами до того, как они отойдут в мир иной:
одна из его почек,
одно из его легких
и свободный выбор между его печенью и сердцем.
Моя колония делает все, чтобы расти плавно
и вытеснять нежелательных лиц,
(Особенности: завистливый, гей)
которые не могут адаптировать к корпоративной культуре.
Вот этот парень плохо уклонялся.
Из него хотя бы получится хороший диван.
Удивительно, как быстро эта игра делает из вас монстра.
Странно, что каждая фракция меня любит.
Кроме рейдеров.
Даже на рубеже цивилизации,
вы не можете спастись от активистов за права человека.
Саундтрек вполне заходит, но Тайнан продолжает меня просить купить его отдельно.
(Death Grips - Takyon)
Вместе с его книгой.
Графика вполне опрятна и проста, ее минимализм добавляет шарм.

Korean: 
저는 사이코패스들만 고용했습니다. 왜냐면 그들은 제가
"도덕적 상대주의" 라고 부르는 걸 실천하거든요.
그리고 저는, 몇몇 사람들은
"장기 적출 시술" 이라고 부르는 걸 실천합니다.
개인적으로, 그 용어는 굉장히 공격적이고 무례한 언어 라고 생각합니다.
"상호 비동의적인 장기 거래"라고 불러주세요.
왜 그런 짓을 하냐고요?
존나 잘 벌리거든요.
림월드에서 인간은 쉬어야 하기 전 까지 건강한 장기를 제공할 수 있습니다.
신장 하나랑, 폐 하나랑,
간 이나 심장 중 하나를 선택할 수 있죠.
제 정착지는 어려움 없이 성장하고, 필요하지 않은 건 잘라내기 위해 최선을 다했습니다.
(특성: 질투심, 게이)
제 정착지는 어려움 없이 성장하고, 필요하지 않은 건 잘라내기 위해 최선을 다했습니다.
우리 문화에 적응하지 못한 사람들 말이죠.
이 친구는 잘 못 피했나 보네요 :(
적어도,
예쁜 소파가 될 수 있을 겁니다.
굉장하죠, 이 게임이 얼마나 빠르게 당신을 괴물로 만들 수 있는지 보면은요.
놀랍게도, 다른 모든 팩션들은 날 좋아합니다.
레이더만 빼고요.
문명의 새로운 개척지 안에서도
더러운 인권 운동 주의자들 떼거리는 피할 수 없나 봅니다.
사운드 트랙은 꽤 괜찮은데, 타난은 계속 
나한테 따로 구매하라고 하네요.
(책도 같이 말이죠)
그래픽은 꽤 깔끔하고 단순하며, 미니멀리스틱 해서 특이한 매력이 있습니다.

Dutch: 
Alles ziet er heel utilitair uit, maar toch niet minder aangenaam.
Tot slot, Rimworld is heel erg uitgebreid qua content op het moment.
Je kunt er met gemak
uren en dagen aan kwijtraken.
Het is een heel verslavende, uitdagende en frustrerende game.
Daarom geef ik het ook mijn hoogste aanbeveling.
En wees gewaarschuwd, want ik ben ervan overtuigd dat mijn bloeddruk en cortisolniveau
scherp toenemen als ik aan het spelen ben.
Het is een supertof spel.
En als iets niet goed werkt, zijn er altijd nog mods om het te fixen.
Ga je gang, geniet ervan!
Kijk hopeloos toe terwijl twee psychische schepen in het midden van je basis neerstorten en raak die klotezooi nooit meer aan!
Oh, op zijn minst stuurt Randy me nog wat extra melk.
En een hartelijk bedankt voor de vele leden van de Merchant's Guild, wiens gulheid het maken van deze video's financiëert.
Jullie zijn allemaal te gek.

English: 
It's very utilitarian in its appearance, but still very pleasant.
To close off, Rimworld is very expansive of its content right now.
And can easily consume
hours and days of your life.
It's very addictive, challenging, and frustrating.
I simultaneously give my highest recommendation.
And a word of caution, since I genuinely believe my blood pressure and cortisol levels
sharply rise when playing this game.
It's fucking great.
And there's always mods to fix all the broken shit.
Go play it, enjoy it!
Get two psychic ship crashing in the middle of your base and never touch that retarded shit ever again!
Oh, at least Randi sent me more milk.
A warm thank you to the many members of a merchants guilt, which have been generously funding and bankrolling these videos.
You're all truly Wonderful
Have a good one!

Korean: 
외향적으로 굉장히 실용적 이지만, 꽤 보기 좋아요.
마지막으로, 림월드는 현재로선 컨텐츠를 매우 확장할 수 있습니다.
그리고 손쉽게 당신 인생의
많은 부분을 잡아먹을 수 있죠.
굉장히 중독적이고, 도전적이고, 어려워요.
저는 제 가장 높은 추천을 주는 동시에
주의도 같이 주겠습니다. 저는 진심으로 제 혈압과 코티솔 (스트레스 호르몬) 레벨이
이 게임을 플레이하며 급격히 상승하는 걸 느꼈거든요.
존나 좋았어요
그리고 항상 그렇듯 망가진 게 있으면 모드를 쓸 수도 있습니다.
(난 전에 퀘벡에서 한 남자의 머리가죽을 벗겼지. 
그때 만큼 살아있다는 걸 느껴본 적이 없어)
그리고 항상 그렇듯 망가진 게 있으면 
모드를 쓸 수도 있습니다.
가서 해 보고 즐겨 보세요
사이킥 우주선 두 척이 당신 기지 중앙에 떨어지는 걸 봐 보고 다신 이 병신같은 거 건들이지 말아 보세요
오, 적어도 랜디가 우유를 좀 더 보내 줬네요.
관대하게 이 동영상에 후원을 보내준 제 상인 길드 여러분께 감사의 말씀 올립니다.
다들 너무 멋져요
그럼 이만

Portuguese: 
é bem utilitário em sua aparência, mas muito agradável
para encerrar
O Rimworld é bem caro pelo seu conteúdo por enquanto
e pode facilmente consumir horas e dias da sua vida
é muito viciante, desafiador e frustrante
eu simultaneamente dou minha maior recomendação e uma nota de cuidado
já que eu genuinamente acredito que a minha pressão e nível de cortisóis cresceram drasticamente quando jogando esse jogo
é do caralho
e sempre tem os mods para arrumarem as coisas quebradas
vá jogá-lo
aproveite
e consiga que duas naves psíquicas caiam ao mesmo tempo no meio da sua base e nunca toque nessa merda retardada de novo
oh! Pelo menos o Randy mandou mais leite
um quente agradecimento para os vários membro da guilda dos mercantes
que têm generosamente financiado esses videos
vocês são maravilhosos
tenha um bom dia

Chinese: 
它的外觀非常實用，但仍然非常令人愉悅。
為了結束，Rimworld現在的內容非常廣泛。
並且可以輕鬆消耗掉
你的生活中的幾小時和幾天。
它非常容易上癮，充滿挑戰，令人沮喪。
我同時給出了我的最高建議。
和注意，因為我真的相信自己的血壓和皮質醇水平
在玩這個遊戲時會急劇上升。
這真他媽的棒。
並且總有mods來修復所有做壞的狗屎鳥蛋。
去玩吧，享受吧！
讓兩艘通靈船撞到你的基地中間，再也不也碰那個智障的狗屎！
哦，至少Randy送了我更多牛奶。
熱烈感謝商會的許多成員，他們慷慨地資助這些視頻。
你們真的太棒了
祝你有個每好的一天！

Russian: 
Она очень утилитарна, но все же очень приятна.
Подводя итог, Rimworld сейчас обилует контентом,
и может влегкую поглотить часы и дни вашей жизни.
Она очень затягивает, испытывает и порой злит и удручает игрока.
Я одновременно даю мою самую высокую оценку, но и предупреждение,
так как я правда верю, что мое давление и уровень кортизола резко взлетают, когда я играю в эту игру.
Она охуенна.
И всегда есть моды, чтобы починить всю сломанную хуйню.
(Текст: Я снял скальп с человека в Квебеке. Я никогда не чувствовал себя более живым, чем в тот день.)
Поиграйте в нее. Наслаждайтесь ей.
Пускай в середине вашей базы разобьется инопланетный корабль и больше никогда не трогайте эту парашу.
О, хотя бы Ренди прислал мне еще больше молока.
Теплая благодарность множеству членов купеческой гильдии,
кто щедро финансирует и спонсирует эти видео.
Вы все вправду прекрасны.
Хорошего дня.

Polish: 
Jest bardzo utylitarna w swoim wyglądzie, ale wciąż bardzo przyjemna.
Kończąc, Rimworld ma teraz dość rozległą zawartość.
Jest w stanie łatwo pochłonąć godziny i dnie twojego życia.
Jest dość uzależniająca, wymagająca i frustrująca.
Jednocześnie wysoce ją rekomenduję jak i daję przestrogę
w związku z tym, że autentycznie wierzę,
że ciśnienie krwi i poziom kortyzolu
szybko wzrastają grając w tą grę.
Jest ZAJEBISTA
i są jeszcze mody, które ją naprawiają.
Zagraj w nią, baw się dobrze!
Niech dwa paranormalne statki wylądują pośrodku twojej bazy,
a ty już nigdy więcej nie dotykaj ich niedorozwiniętego cholerstwa.
O! Przynajmniej Randy przysłał mi więcej mleka.
Gorące podziękowania dla wielu członków gildii kupieckiej,
którzy hojnie finansowali tworzenie tych filmów.
Jesteście doprawdy cudowni.
Miłego dnia!
Napisy wykonane przez SpontanCombust.
Subujcie SsethTzeentach i nie zapomnijcie zostawić łapki pod tym filmem!

Spanish: 
Es muy utilitario en su apariencia, pero sigue siendo muy agradable.
Para cerrar, Rimworld es muy expansivo en su contenido en este momento.
Y puede consumir fácilmente
horas y días de tu vida.
Es muy adictivo, desafiante y frustrante.
Simultáneamente doy mi más alta recomendación.
Y una palabra de precaución, ya que realmente creo que mis niveles de presión arterial y cortisol
aumenta bruscamente al jugar este juego.
Es jodidamente genial.
Y siempre hay mods para arreglar toda la mierda rota.
¡Ve a jugarlo, disfrútalo!
¡Obtén dos naves psíquicas estrellándose en el medio de tu base y nunca más toques esa mierda retardada nunca más!
Oh, al menos Randi me mandó mas leche.
Un cordial agradecimiento a los muchos miembros del gremio de comerciantes, que han estado generosamente financiando y pagando estos videos.
Sois todos verdaderamente maravillosos
Pasadlo bien!

Spanish: 
Es bastante utilitario pero sigue siendo agradable...
En resumen, RimWorld esta lleno de contenido justo ahora, y puede consumir horas, y dias de tu vida...
Es divertido, te reta, y es muy frustrante.
Simultaneamente le doy mi calificación mas alta (E al cuadrado), y unas palabras de advertencia
Ya que genuinamente creo que mi presion arterial y niveles de cortisol aumentan drasticamente cuando estoy jugandolo.
¡Es asombroso!
Y siempre hay mods para arreglar las cosar rotas (una vez le di de a palos a un hombre en Quebec, no me he sentido nunca mas vivo que ese dia.)
Juegalo, disfrutalo, que dos naves psiquicas se estrellen en medio de tu base, y nunca vuelvas a tocar esta basura retrasada otra vez...
Oh, al menos Randy me mandó mas leche!
Un calido gracias, a todos los miembros del gremio de mercaderes, que han fundado generosamente estos videos, son increibles, tengan uno bueno...

Polish: 
 

Spanish: 
~Subtitulos por John EMV~
