
English: 
Hi, this is WaveState from Korg. It's a
new take on their original wave station
from the 90s it's not a reissue but
rather a completely new synth with a
much bigger sample library a more
user-friendly interface and modular
style sequencing options it also has a
vector synthesis engine built-in it has
up to 64 stereo voices and is four part
multi temple
in this video I'll take a look at
whether it's easy to use and of course
explain both wave sequencing and vector
synthesis
nor this gem at the end of this video
let's get started the original wave

Slovak: 
Ahoj, toto je WaveState od Korgu. Je to nový nástupca pôvodného Korgu Wavestation
zo začiatku 90. rokov. Nie je to reedícia. Je to úplne nový synth
s výrazne väčšou knižnicou samplov,  priateľskejším užívateľským prostredím a modulárnym
štýlom tvorby sekvencií. Obsahuje vektorovú syntézu. Má 64 stereo hlasov a je multitimbrálny so 4 partami.
Má maximálne 64 stereo hlasov a je multitimbrálny so 4 partami.
V tomto videu sa pozriem na to, či sa ľahko ovláda a samozrejme
vysvetlím principy oboch syntéz - wave sequencing a vektorovej.
vrátane tohoto zvuku (na konci videa). Začnime! Pôvodný Wavestation

English: 
station from the 90s had two main
problems first it was notoriously
difficult to program and second its
ability to sequence sounds while an
impressive effect at first tended to
sound repetitive and monotonous each
step had its own sample pitch and timing
all locked together the main thing
that's new about wave state aside from a
much larger sample library is that you
can sequence the pitch timing and other
parameters of these sounds separately in
sequences or lanes that have a different
number of steps or playback directions
and even looping points from each other
this lets you create sequences that
evolve and are much more organic rather
than simple repeating loops each element
like the sample used the pitch in timing
gets its own lane and every new step all
the information from the different lanes
is combined into a single sound
I'll show you plenty of examples when we
talk about the individual lanes this can
be used for rhythmic patches like this
one but also for much more subtle ones

Slovak: 
zo začiatku 90. rokov mal dva hlavné problémy. Po prvé
sa zložito programoval a po druhé jeho na prvý posluch impresívne wave sekvencie
mali tendenciu byť repetitívne a monotónne.
Každý krok mal programovateľný typ samplu, výšku tónu a timing, ktoré boli pevne navzájom prepojené.
WaveState má výrazne väčšiu knižnicu samplov a okrem toho
dokáže sekvencovať výšku tónu a ostatné parametre zvuku samostatne
v sekvenciách, alebo Lanes. Každá z nich môže mať odlišný počet krokov, alebo smer prehrávania,
dokonca aj odlišnú polohu bodov loopingu. To Vám dovoľuje tvoriť sekvencie,
ktoré sú nepomerne živšie ako mechanické prehrávanie slučiek. Každý element,
ako sample, pitch (výška tónu) a timing má vlastnú stopu (Lane) a každý nový krok, všetky
informácie z jednotlivých stôp sú skombinované do jedného zvuku.
Ukážem Vám veľa príkladov, v ktorých hovorím o individuálnych stopách.
Toto môže byť použité na tvorbu rytmických patchov, ako je tento, ale tiež na výrazne jemnejšie zvuky,

Slovak: 
ako tento.
Takže napríklad tento preset, alebo performance má 3 odlišné vrstvy (Layer).
vypočujme si ich jednu po druhej. Toto je vrstva A. Môžete vidieť stopu timingu
stopy Sample a Pitch sa krok za krokom vyvíjajú a čo počujete, je
kombinácia všetkých troch, každej s inou dĺžkou a poradím slučiek (loop).
Toto je vrstva B. Môžete počuť zmenu samplu a tiež jeho tvaru,
veľmi jemné. Toto je vrstva C.
Spolu znejú takto.

English: 
like this one
so for example this preset or
performance has three different layers
let's just listen to them one by one
this is layer a you can see the timing
Lane sampling and pitch Lane all change
step-by-step and what you're hearing is
a combination of these three each with
their own length and loop order this is
layer b2 these sounds and you can hear
the sample change and its shape change
as well
very subtle this is layer C then
together they sound like this

Slovak: 
Kým sa pozrieme na detaily wave sequencingu 2.0, WaveState má tiež
vektorovú syntézu. Jej myšlienka je veľmi jednoduchá, ako ste už videli predtým
Naládujte odlišné zvuky, alebo waveformy do každej z max. 4 vrstiev.
S vektorovou syntézou môžete meniť relatívne úrovne hlasitosti každej vrstvy,
aby ste dosiahli mix zvukov, alebo viac z jedného zvuku na úkor iného. Takže toto je
zvuk vo vrstve A. Potom toto je zvuk vo vrstve B, vrstve C, Vrstve D
A môžem hrať v ľubovoľnej kombinácii týchto zvukov.
Môžete tiež zautomatizovať tento pohyb s vektorovou obálkou. O tom budeme hovoriť
neskôr a popri týchto komplexných možnostiach má samozrejme WaveState
vo svojej knižnici aj veľa jednoduchých zvukov.

English: 
before we look at the details of wave
sequencing 2.0 wave state also has a
vector synthesis engine the idea is
quite simple as you saw before you can
load up to four different sounds or
waveforms into each of the layers with
vector synthesis you can change the
relative volume of each of these layers
to get either a joint sound or more from
one sound to the other so this is the
sound in layer a and then this is the
sound in layer being layer C layer D and
I can play any combination of those
sounds
you can also automate this motion with a
vector envelope we'll talk about that
later and alongside all these complex
options wave state also has obviously
more simple sounds in its sound library

Slovak: 
Je tu niekoľko druhov klavírov
a množstvo iných zvukov. WaveState obsahuje všetky sample
z originálneho Korgu Wavestation, úplne nové vzorky WaveState a balík
samplov z knižnice Plug-in guru. Môžete si prejsť celý zoznam, alebo
triediť podľa kategórie tak, že si ho vypočujete a poviete si: OK, chcem počuť len vzorky od Plug-in guru,
ktoré sú z kategórie orchestrálne sláčiky.

English: 
there are few types of pianos
and plenty of other sounds wave state
contains all the samples from the
original wave station as well as new
wave state samples and a bunch of
samples from the plugin guru library and
you can go through the whole list or
sort by category so I could hear and say
okay I just want to see plug-in guru
samples that are string ensembles

English: 
let's take a look at the hardware
overall at first it does seem a little
overwhelming but a lot of this is the
standard cyntha flike effects the filter
filter envelopes and macros lfos not to
mention pitch in mod wheels what's
unique to wave state is the interface
that it uses to implement wave
sequencing in particular these two
sections let's take a look at a sample
sound okay so let's go for example to
the pitch line as long as I press the
wave sequencing steps button I have a
view into the pitch line over here let's
expand it a little bit hey these are my
pitch steps which are running

Slovak: 
Pozrime sa na hardvér všeobecne. Na prvý pohľad máte pocit, že je
ovládacích prvkov priveľa, ale väčšina z nich sú štandardné funkcie ako efekty, filter,
obálky filtra, makrá, LFO, ďalej kolieska ladenia a modulácie.
Unikátny je na WaveState užívateľský interfejs, ktorým ovládate
wave sequencing, špeciálne tieto dve sekcie. Pozrime sa na sample sound.
Napríklad stopa pitch Lane: keď stlačím tlačidlo
kroku wave sekvencera, tu sa mi zobrazí pitch Lane. Poďme
ju trochu rozšíriť. Toto sú kroky ladenia, ktoré bežia

English: 
independently of my sample steps these
eight white knobs by the way are just
macro knobs that you can assign to any
parameter that you like if the
performance mode knobs light is on then
they apply to all the layers if it's off
when their function changes based on the
layer that is the active layer back to
the hardware aside from that the synth
is plastic and while it isn't bendy in
any way it's surprisingly light the keys
are full size and velocity sensitive
without after touch but the synth does
respond to after touch and polyphonic
aftertouch over MIDI the screen is clear
and viewable from any angle and on the
back are MIDI in out and MIDI over USB
there's no USB audio by the way you've
got two quarter inch outputs as well as
a headphone out just to complete the
capabilities overview wave state is a
multi temporal digital synth with up to
64 stereo voices and multiple effects
per layer the machine State is called a

Slovak: 
nezávisle od krokov samplov. Mimochodom týchto osem bielych knobov sú
macro knoby, ktorým môžete priradiť ľubovoľné parametre.
Ak Performance mode knob svieti potom ovládajú všetky vrstvy. Ak nesvieti
ich funkcie sa menia podľa toho, ktorá vrstva je aktívna.
Hardvér je z plastu, nijako sa neohýba
a je prekvapivo ľahký. Klávesy sú štandartných rozmerov a dynamické
bez funkcie aftertouch, ale nástroj reaguje na kanálový aj polyfonický
aftertouch cez MIDI. Displej je prehľadný a dobre viditeľný z každého uhlu.
Vzadu nájdeme 5-kolíky Midi IN a OUT a MIDI cez USB. Mimochodom nepodporuje USB audio.
ďalej máte k dispozícii dva 6,3mm jackové výstupy a slúchadlový výstup. Len aby sme uzavreli
prehľad vlastností: WaveState je mutitimbrálny digitálny syntetizátor s max.
64  stereo hlasmi, viacerými efektami na vrstvu. Základné prostredie nástroja sa volá

Slovak: 
Performance. Každá Performance má 4 vrstvy, ktoré môžu obsahovať úplne
odlišný Program, ktorý obsahuje odlišné zvuky a sekvencie.
Zvuky sa dajú vrstviť na seba,
deliť pozdĺž klávesnice, alebo akokoľvek inak kombinovať
vrátane prelínania vrstiev na základe dynamiky úderu. OK, poďme sa ponoriť trochu hlbšie a pozrime sa na
základnú obrazovku, ku ktorej sa dostanete stlačením ikony home. Tu, alebo
tlačidla Perform. Poskytuje prehľad všetkých stôp v
aktuálnej vrstve. takže toto sú stopy vo vrstve A, toto sú stopy vo vrstve
B a C je multi sample vrstva (o tom budeme hovoriť neskôr), vrstva D je toto.
Tieto tlačidlá majú dvojitú funkciu. Umožňujú vyberať Presety, ak sú v
Setlist móde. Toto sú rôzne Performance, ktoré sú kombináciami vrstiev.
WaveState dokáže uložiť toľko Performance, koľko chcete. Set listy

English: 
performance each performance has four
layers which can hold a completely
different program which includes
different sounds and sequences and you
can either layer these sounds one on top
of the other
split them across the keyboard or any
combination that
including layers based on velocity okay
let's dive a little deeper and look at
the home screen you get to it by
pressing the home icon here or the
perform button and it gives you a
bird's-eye view of all the lanes in the
current layer so these are the lanes in
Lane eight these are the lanes and layer
B layer C's a multi sample lane we'll
talk about that later layer D is this
now these buttons have a double function
they either let you choose presets if
they're in setlist mode so these are
performances which are a combination of
layers wave state can store virtually as
many performances as you like set lists

Slovak: 
sú linky ku max 64 Performencom v štyroch bankách. Keď podržím toto
tlačidlo a napríklad stlačím A, dostanem sa k Banke A a potom si v nej vyberiem Performance
v tejto banke.
V jednej vrstve je sedem stôp (Lane), môžete to vidieť aj tu. Master, Timing
Sample, Pitch, Shape, Gate v krokovej sekvencii. Ako som spomenul predtým, stlačenie Wseq steps
Vám umožní editovať jednotlivé kroky v každej
stope. Možete vidieť na obrazovke a aj tu, že keď stlačím klávesu,
pohybuje sa to cez vzorky v sample stope vrstvy A. Toto sú mimochodom iné vrstvy.
Vypnime ostatné vrstvy, aby sme sa mohli sústrediť na túto
Ak chcete editovať kroky vrstvy, len stlačíte krok, tu vidíte názvy samplov,

English: 
are links to up to 64 performances in
four banks this is Bank D if I hold this
button and say press a I get to Bank a
and then choose a performance in that
Bank
there are seven lanes in a layer you can
see that over here as well master timing
sample pitch shape gate in step sequence
like I mentioned before pressing W six
steps takes you out of setlist mode and
lets you edit the various steps for each
of the lanes you can see both on-screen
and over here as I press a note it moves
through the samples in the sample name
for layer a these are the other layers
by the way let's just shut off the other
layers so we can focus on this one if
you want to edit the steps of a layer
you just press the step you can see the

Slovak: 
Bell 1, Marimba, Bell 2, Glassbell a tak ďalej
Toto sú sample, cez ktoré táto stopa prechádza. Keď stlačíte Enter
v niektorom z krokov, sekvencia na ňom zastane. Toto je sampel tohoto kroku.
Na nastavenie rozličných parametrov môžem použiť šípky- napríklad typ samplu.
Zmeňme ho na tento a poďme späť ku sekvencii
Naspäť k obrazovke. Horný ľavý roh Vám povie, ktorú vrstvu práve editujete A, B, C, alebo D.
Keď stlačíte jednotlivý krok, alebo  ktorýkoľvek iný parameter,
keď ma viacero editačných stránok, môžete 
 sa po nich pohybovať použitím Shift page mínus, alebo plus.
Tu sú 3 stránky, ako môžete vidieť na bodoch v pravom hornom rohu.
Cez jednotlivé parametre sa pohybujete s týmito dvoma šípkami a úroveň parametrov

English: 
names of the samples here but one rumba
bottle two glass Bell and so on these
are the samples this lane is going
through if you hit Enter and a
particular step it'll just stay on that
that's the sample in this step I can use
the arrow keys to a different parameters
for example the sample type say change
it to this and go back to the sequence
back to the screen the top-left corner
tells you which layer I'm editing a B C
or D when you hit a particular step or
any other parameter page if there are
multiple pages you can page through them
using shift page - + h + + there are
three pages here as you can see in the
dots on the top right corner you move
through the different parameters with
these two arrows and change values with

English: 
the value knob labels under the buttons
are accessed with the shift key and you
can double tap shift if you want to
change a parameter without holding shift
so wave state sort of saves you menu
diving by taking you directly to the
parameter page of the function you press
so for example the pitch LFOs parameter
page is here I can move between the
parameters and basically that's it for
the pitch LFO but as we saw before some
buttons take you too
that have multiple pages and then you
use the page indicators on top to see
where you are within the parameters of
that function okay so we'll talk about
general cynthy stuff later on let's get
to the meat of wave sequencing and talk
about what each of the individual lanes
does we'll get to the master lane in a
bit let's first understand the other
ones the timing lane lets you sequence
the absolute length or tempo synched
timing of each step take for example
this preset it has multiple samples in
the sample lane but the timing of each

Slovak: 
meníte pomocou knobu Value. K modrým parametrom pod tlačidlami sa dostanete pridržaním tlačidla Shift Key.
Keď kliknete 2x na Shift, nemusíte pri zmene voľbe modrého parametru držať Shift.
Wave State Vám ušetrí veľa hľadania v menu tým, že Vás dostane priamo na
stránku parametrov funkcie, ktorej tlačidlo stlačíte. Napríklad stránka parametrov Pitch LFO
je tu. Môžem sa pohybovať medzi parametrami, to je v základe všetko pre
Pitch LFO, ale ako sme videli predtým niektoré tlačidlá
majú viac podstránok a na orientáciu medzi nimi môžete použit indikátor hore na displeji.
OK, poďme sa ďalej rozprávať o
syntéze. Poďme k wave sekvencingu a povedzme si o tom,
čo každá z jednotlivých stôp robí. Dostaneme sa k Master stope, ale
poďme najprv porozumieť ostatným. Timing stopa Vám umožní sekvencovať
absolútnu dĺžku, alebo s tempom synchronizovaný timing každého kroku. Napríklad
tento preset má viacero samplov v sample Lane, ale časovanie každého

English: 
step is different and this is the result
we get so for example if I was to set
the loop end all the way here we are now
just stuck on this step in the timing
lane note now the timing has become
regular if I expand the loop range
within the timing lane to a little bit
more you see that we're back to steps
with irregular timing so let's say that
I felt that this last step over here
which is in Bank B step bank B so it's
not steps 1 to 16 but steps 17 to 32
let's just get to it at first okay we're
back on the last step now in Bank B I
would go into Bank B and this is Bank a
and this is Bank B last step I could
focus on it by holding ENTER and
pressing the step so now only it gets

Slovak: 
kroku je odlišné a toto je výsledok, ktorý dostaneme. Napríklad, keby som nastavil
koniec loopu úplne sem, zostaneme zaseknutý v tomto kroku timing Lane.
Všimnite si, teraz sa stal timing pravidelným. Ak rozšírim rozsah slučky (loop)
v rámci timing Lane trochu viac, vidíte, že máme naspäť kroky
s nepravidelným časovaním. Povedzme, že som pocítil, že tento posledný krok,
ktorý je v banke B... Banka B znamená, že to niesú kroky 1-16, ale kroky 17-32
poďme k prvému. OK, sme naspäť na poslednom kroku v banke B,
Išiel by som do banky B. Toto je banka A a toto je banka B, posledný krok. Mohol by som sa
na neho dostať podržaním ENTER a stlačením kroku.

English: 
played and now I can go into duration
and change that to any duration I want
get faster or slower fast so now this is
the last step you can go ahead and
expand unsolo it and we're back to my
pattern and that's what's unique about
wave sequencing 2.0 the timing link has
a completely different length than the
sampling link it can have one step that
we saw before and the sampling length
can have many more I won't go over all
the parameters of all the lanes but one
of the important functions of the timing
laying aside from setting the timing of
each step is determining the crossfade
between the samples from step to step
so for example in this preset we're
cycling through these different samples
and right now crossfade is set to zero
they're going edit this step but I can

Slovak: 
Krok prehrá vzorku a teraz môžem nastaviť jeho trvanie a nastaviť akúkoľvek dĺžku.
Chcem ho rýchlejší, alebo pomalší, toto je naozaj rýchlo. Toto je posledný krok, možeme ho rozšíriť,
odsólovať a sme naspäť pri mojom paterne. Takže toto to, čo je unikátne na
wave sequencingu 2.0. Timing Lane má úplne inú dĺžku ako
sampling Lane. Môže mať jeden krok, ako sme videli predtým a sampling Lane
môže mať krokov omnoho viac. Nebudem prechádzať všetky parametre každej zo stôp, ale jedna z
dôležitých funkcií timing Lane, okrem nastavenia časovania
každého kroku, je nastavenie prelínania medzi samplami od jedného kroku k druhému.
Tak napríklad v tomto presete cyklujeme cez tieto odlišné sample
a práve teraz je prelínanie nastavené na nulu. Ideme upraviť tento krok.

Slovak: 
Môžem plynule meniť rozsah prelínania samplov až k
nule
Poďme sa pozrieť na iný príklad. Tu prechádzame cez
sample v sample stope veľmi prerušovane,
ale keď idem na krok a zväčším prelínanie, môžete prechádzať od samplu ku
samplu
veľmi hladko. Toto sú dve hlavné veci, ktoré potrebujete vedieť o
timing Lane. Pozrime sa krátko na sample Lane. Myslím, že sme o tom hovorili

English: 
increase that blend between the samples
in the sample Lane seamlessly back to
zero
let's maybe take a look at one more
example here we're going through the
samples in the sampling for you properly
but if I go into the step and increase
the crossfade you can go from sample to
sample
very smoothly so those are the two main
things you need to know about the timing
lane let's take a brief look at the
sample lane I think we covered this

Slovak: 
celkom dosť predtým. Každý krok má svoj vlastný sampel, akurát ultlmím ostatné.
Počujete ako cyklujeme medzi rôznymi samplami v sekvencii.
Skvelé, počujete samozrejme jemne prechody
Keď zvolíte jednotlivý krok, vidíte jeho parametre
opäť ich nebudem rozoberať všetky. Transpose je zrozumiteľné pre každého.
Každý krok vo všetkých stopách má faktor pravdepodobnosti. 100% znamená,
že máte 100% pravdepodobnosť, že sa prehrá. Ak ho znížite, vidíte,
ženapr. teraz bol krok preskočený. 20% percent času,
50% šanca, pol času a tak ďalej. Faktorom pravdepodobnosti môžeme preskočiť maximálne 2 kroky.

English: 
pretty well before each step gets its
own sample I'll just need the other ones
so you can hear us cycle between the
different samples in this sequence is
pretty awesome you can also hear
obviously the subtle crossfades here
when you press a specific step you can
see the parameters for that particular
step again I won't cover all these
obviously transpose is self-explanatory
each step in all the lanes has a
probability factor 100% means there's a
hundred percent chance that it will
happen if you reduce that you can see
now it's the step is being skipped 20
percent of the time
50% chance half the time and so on up to
two steps can be skipped with

English: 
probabilities so slower the probability
for step two as well
let me crease this a bit put it around
30% this one around 30% so we get one of
these three samples let's move on to
pitch lanes and I've loaded up a
different performance just for fun pitch
things very simply pitch the samples
let's reduce the range this is step one
and press it to see how much it's
transposing the sample goes step by step
look at the fold pattern as I extend the
range
we'll play through all these steps
which things like all the unlace have up
to 64 steps with four banks of sixteen
steps I want to show you a more subtle
use for pitch lanes here there are four

Slovak: 
Znížme aj pravdepodobnosť kroku 2.
Zvýšme ju trochu, na približne 30%, takže dostaneme jeden z
týchto troch samplov. Posuňme sa k pitch stope. Pre zmenu zvoľme
iný Performance. Pitch Lane jednoducho prelaďuje sample.
zredukujme rozsah. Toto je krok 1, stlačím ho, aby som videl o koľko
transponuje sampel. Ide krok po kroku. Pozrite sa na celý patern a ako zmením
rozsah. Prejdeme cez všetky tieto kroky,
Pitch Lane má ako všetky ostatné max. 64 krokov - 4 banky po 16
krokoch. Chcem Vám ukázať precíznejšie použitie pitch Lane. Máme

English: 
steps in the sequence and we're going
back and forth in the sequence and it's
just really nice how this plays when you
play multiple notes so exactly an
arpeggiator because the pattern of fades
out and starts with every step as
opposed to our page aiders there are
time synced and the result I think is a
really nice generative style performance
alright let's move on to shape lanes and
I've loaded up another performance for
this the shape lane lets you set special
per step envelopes that can impact
various destinations so if we listen to
this pattern we're on shape step one
it's got a sequence a press this it's
just but if I go ahead and change that
notice we're impacting the level of a

Slovak: 
4 kroky v sekvencii a ideme dopredu a dozadu v sekvencii a je
velmi pekné, ako to hrá, keď stlačíte viac kláves. Znie rovnako to ako
arpedžiátor, akurát patern odznie a začne s každým krokom.
Na rozdiel od arpedžiátora. Sú synchronizované s časom a myslím, že výsledkom je
naozaj veľmi pekný generatívny štýl. Poďme ku shape Lane.
Na toto som vybral ďalší Performance. Shape stopa umožňuje naprogramovať špeciálne obálky
na každý krok, ktoré môžu modulovať rôzne ciele. Keď počúvame
tento patern, sme na shape kroku jeden, máme sekvenciu a stlačíme toto.
je to nastavené na All On a keď to zmeníme, všimnite si, že teraz ovplyvňujeme úroveň hlasitosti

English: 
sound now so quite a few
rhythmic options here
in shape lanes will do their own thing
I remove three different shapes or pick
one manually Louis how are cycling
through the different shapes and
impacting currently the level of a
volume of our sound and you can also
have shape impact pitch and step
sequencing if it's turned on in the
parameter pages for pitch and step
sequencing let's move on to the gate

Slovak: 
zvuku. Takže máme k dispozícii niekoľko rytmických možností.
Shape Lanes si robia svoju vlastnú prácu. Prechádzam cez jednotlivé priebehy, môžem jeden vybrať
manuálne. Tu vidíte, ako prechádzame cez jednotlivé priebehy,
ovplyvňujeme momentálnu úroveň hlasitosti zvuku a môžete tiež
ovplyvňovať ladenie a keď je zapnutý krokový sekvencing na
stránkach parametrov pre ladenie a krokový sekvencing. Poďme ku Gate Lane.

Slovak: 
Tu je to celkom jednoduché, skrátka len ako dlho znie tón pri každom kroku
Môže znieť krátku chvíľu, alebo dlhšie. Gate je jednoduchý parameter a má tiež funkciu pravdepodobnosti
step (krokový) sekvencing je tiež celkom jednoduchý. Je to ďalšia stopa,
na ktorej môžete nastavit rôznu úroveň pri každom kroku. Musíme
aktivovať moduláciou, takže sa k tomu vrátime, keď budem hovoriť o
všeobecne o modulačnej matrici. Len vojdete do každého kroku a nastavíte úroveň
jednotlivého kroku od mínus 100 do plus 100
percent. Je tu tiež rozvinutejšia funkcia, ktorá Vám umožňuje definovať, do akej miery
je ovplyvnená inými modulačnými zdrojmi. Tomu sa však v tomto tutoriáli venovať nebudem.
OK, venovali sme sa všetkým šiestim stopám. Sľúbil som Vám, že sa vrátim ku
Master stope. Poďme si vypočuť, čo robí. Takže toto je náš bít. Prečo by som
nestlmil ostatné vrstvy, aby sme počuli len vrstvu bicích. Vypnime

English: 
lane that's pretty simple just how long
the notice how is opening for each step
have it open for a short while or longer
gates a simple parameter and it also has
probability and then step sequencing is
also pretty simple it's another Lane
that lets you set a different level
value on a per step basis we need to
activate that with modulation so I'll
get back to this when we talk about the
mod matrix overall though you just go
into each step and set the value for
that particular step anywhere between
minus hundred percent to plus 100
percent there's also a more advanced
function that lets you determine how
it's impacted by other modulation
sources I won't get into that in this
tutorial okay so we covered all six
lanes I promised you we get back to the
master Lane let's listen to what this
done so this is our beat and why don't I
just cancel all the other layers so we
listen just the drum layer let's turn

English: 
off the master Lane so if we do that
then we get this sort of beat which is
sort of organized but not so much if I
turn on the master Lane what this will
do is force restart all the lanes in
that layer and bring nice order into
this chaos and using this knob I can
modulate the master Lane lengths
you create different beats
I'm forced resetting lanes really nice
way to create different beats but also
sort of to set up chaos and then make
sure that there's some order to it based
on whatever master length you determine
so we talked about the different lanes
let's talk about the different lane
controls I'll go back to this lovely low

Slovak: 
Master stopu. Keď to spravíme, dostaneme tento typ bítu, ktorý je
viacmenej zorganizovaný, ale nie priveľa. Keď zapnem Master pás,
prinútim reštartovať všetky stopy v tejto vrstve a pekne upracem
tento chaos. A keď použijem tento knob, môžem modulovať dĺžku Master stopy.
čím tvorím odlišné bíty.
Resetujem stopy, aby vytvorili odlišný bít, ale tiež som
svojim spôsobom upratal chaos a ujistil som sa, že som dal bítu nejakú rozumnú štruktúru
bez ohľadu na dĺžku Master stopy.
Hovorili sme o rôznych stopách
poďme hovoriť o ovládačoch stôp.
Vrátim sa k tomuto sympatickému jemnému

Slovak: 
presetu, ktorý cykluje cez tieto štyri kroky. Ako som už spomínal predtým, máte
tri základné módy loopu (slučka). Iba dopredu, iba dozadu, 
alebo naspäť a dopredu.
Môžem zapnúť náhodné poradie.
Režim Note Advance je celkom zaujímavý. Vypneme náhodné poradie a zapneme Note Advance (Postup po stlačení klávesy).
Potom bude sekvencia postupovať vždy, keď stlačíme ďalšiu klávesu.
Takže namiesto toho, aby sekvencia vždy začala prvým krokom, môžem cyklovať cez jednotlivé
kroky. V tomto prípade sa jedná o ladenie, ale rovnako môžem cyklovať cez jednotlivé sample, alebo čokoľvek iné.
Môžete si nastaviť spoločný bod štartu a konca loopu stopy.
Asi ste si všimli, že každý pás má 3 strany parametrov.
Môžete cez ne listovať, ale najdôležitejšia je tá prostredná,

English: 
preset which cycles through these four
steps like I mentioned before you've got
three core loop modes I learn only
forward only backwards or back and forth
I can activate random order
noted Vance is pretty cool and we turn
our friend um if I turn on note advance
then the sequence will advance every
time I press another note
so rather than always starting with step
one I can cycle through the different
steps this case it's pitch but I can
also cycle through samples or anything
else you can also set overall Lane start
and end points and loop start and end
points and you may have noticed that
each Lane has three different pages that
you can page through but really the page
in the middle is the one that matters is

Slovak: 
ktorá mení tie najdôležitejšie parametre pri všetkých stopách. Prvá strana nastavuje body začiatku a konca slučky
a celkový začiatočný a koncový bod stopy a koľko krát sa zopakuje.
Povedané vo všeobecnosti. Samozrejme existujú výnimky v niektorých parametroch.
Tretia strana, napravo od strednej obsahuje pomocné funkcie pre stopu.
Takže opäť na strane tri sú vždy doplnkové funkcie pre každú zo stôp,
ktoré umožňujú strihať kroky, kopírovať, vkladať kroky a meniť dĺžku stopy.
Stopa Timing je odlišná v tom, že obsahuje nielen parameter celkovej rýchlosti prehrávania,
ale obsahuje tiež funkciu, ktorá umožňuje škálovať časovanie.
To bol wave sekvencing v skratke. Pozrime sa na bežnejšie funkcie syntézy
Prebehnem ich rýchlo,
okrem vecí, ktoré WaveState odlišujú od iných syntetizátorov.. Začnime filtrom.
Je tu niekoľko modelov filtra. Zobral som pílovú vlnu - mimochodom sampel

English: 
the one that changes the most from lane
to Lane the first page sets the loop
start and end points and overall Lane
start and end points and how many
repeats it has generally speaking there
are obviously exceptions and other
parameters and then the third page to
the right of the middle page has Lane
utilities so again for each of the lanes
it's always laying utilities on page
three this lets you cut steps copy paste
insert steps and change the lane length
the timing lane is special in that not
only does it have a general speed
parameter but it also has a utility that
lets you scale timing as well okay so
that's wave sequencing in a nutshell
let's take a look at the more regular
synth features in wave state I'll go
over these rather quickly except the
things that make it stand out starting
with a filter here what if you filter
models here
I picked a sawtooth wave by the way out

English: 
of the plugin guru sample
your sweep
it's pretty nice let's try the ms-20
filter
there's a shortcut to high-pass filter
let's try my best film

Slovak: 
od Plug-in Guru. Toto je rýchly filter sweep
modelu filtra z Korgu Polysix bez rezonancie. Pridajme trochu rezonancie.
Znie celkom dobre. Vyskúšajme model filtra z Korgu MS-20. Samozrejme tu je charakteristická práve rezonancia.
Tu je skratka ku High Pass (horná priepusť) filtru. Vyskúšajme ho... dvojpólový High Pass filter s rezonanciou

Slovak: 
ale je tu omnoho viac typov filtrov, takže keď sa na ne pozrieme len v krátkosti,
môžete vidieť... samozrejme nebudeme ich prechádzať všetky. Tu je dokonca
multimode filter, ktorý morfuje medzi jednotlivými typmi filtrov. Takže veľa možností filtrovania
rovnako ako možností pre nastavenie gainu (signálový zisk) sú tu ďalšie alternatívy na základe toho
ktorý typ filtra použijete. Mod Depth (intenzita modulácie) rovnako ako Key Tracking (škálovanie parametru pozdĺž klávesnice)
s celým balíkom možností.Multi filter umožňuje prelínanie medzi
dvoma rôznymi módmi filtra a ... áno... je tu veľa možností. Napríklad
mohol by som si vybrať morfing medzi typom Dry plus Bi Pass a bežným Low-Pass filtrom a
cross-fade plynule prelína medzi nimi.
Plus všetky tieto parametre môžu byť cieľmi modulácie
Poďme sa porozprávať o modulácii. Máte k dispozícii rýchly prístup ku obálkam filtra, zosilňovaču (amp) a výšky tónu (pitch)

English: 
but there are plenty more filter types
so if we just look at these very briefly
you can see obviously we're not going to
go through all of these there's even a
multimode filter that morphs between
filter types so plenty of filter options
here a gain option as well there are
some other options based on the filter
that you use mod depth
options key tracking as well with a
whole bunch of options for that the
multi filter will let you cross fade
between two different filter modes and
yeah a lot of options here so say I
could to morph between let's say and
just hold regular low-pass often and the
cross fate will take care of that
what's all these parameters
legitimate modulation destinations so
let's talk about modulation you've got
quick access to filter amp and pitch

English: 
envelopes we'll get to vector in a
second amp envelope as well as the other
one hopes are typical adsr envelopes
decay the sustain level and release
times there's also a nice dedicated
velocity knob to quickly bring in key
board velocity control so that's the amp
envelope the filter envelope very
similar except that the sustain level
also goes into negative territory which
is pretty cool it's just trying to
filter it down with some residence
you determine envelope mod intensity
here except this goes down to below zero

Slovak: 
K vektorovej obálka, sa ešte vrátime. Obálka zosilňovača
ako aj ostatné obálky, sú typické ADSR obálky.
Úroveň attacku, decay a sustainu a čas release. Plus skvelý knob priradený
velocity, aby ste mohli rýchlo nastaviť reakciu na rýchlosť úderu. To bola obálka zosilňovača.
Obálka filtra je veľmi podobná,
okrem toho, že úroveň sustainu ide aj do negatívnej oblasti, čo je celkom fajn. Stiahnime
filter nižšie s trochou rezonancie.
Tu nastavíte intenzitu modulácie obálky. Bežné veci, ako by ste očakávali, okrem toho, že úroveň sustainu ide až pod nulu,

English: 
which means that release can take it up
as you can hear here not making that
little ringing sound especially thing so
nice touch there with negative sustain
you've got a few additional parameters
like curve control so this is our decay
stage I'd go ahead and change that to
either linear or exponential and then
you can also trigger the envelopes not
just with note on but also with a bunch
of other modulation sources so this is
pretty standard the vector envelope is
the one that's quite special if I go
ahead and load a preset that I happen to
prepare for that
so this preset has four layers I can
morph between them manually using the
vector joystick triangle here
saw here
see and this sound on D a vector

Slovak: 
čo znamená, že Release ju dokáže zdvihnúť, ako môžete počuť...
Ten jemný zvonivý zvuk, obzvlášť keď pridám trochu release v obálke zosilňovača. Takže príjemný detail s negatívnym sustainom.
Máte k dispozícii zopár doplnkových parametrov ako kontrola krivky. Toto je fáza decay
Môžem zmeniť je priebeh na lineárny, alebo exponenciálny.
Obálky môžete spúšťať klávesou ale aj množstvom iných
modulačných zdrojov. Toto je celkom štandart. Vektorová obálka je ale
dosť výnimočná. Keď naládujem preset, ktorý som si na to pripravil...
Tento preset má štyri vrstvy.
Môžem medzi nimi morfovať ručne za pomoci vektorového joystiku. Trojuholník tu,
píla tu, tento zvuk na C a tento na D.

English: 
envelope will simply modulate the vector
position for me you access the vector
envelope by pressing the vector button
it has three stages and then a last
release stage and you just edit the
various steps using the joystick so
let's say I'll start over here and then
in step two move over here step three
which is called two here because the
first step is zero move over here then
the third step move over here and the
release stage will get me back here why
not so now this motion is basically done
for me there are a few other options you
can determine coordinates on XY grid set
the time for each step so if I wanted to
move slower you could do that quite
easily I could also set the envelope to

Slovak: 
Vektorová obálka moduluje pozíciu vektorova. K vektorovej obálke
sa dostanete stlačením tlačidla Vector, Má 4 fázy a posledná je
fáza release. Jednotlivé kroky upravujete za pomoci joysticku.
Napríklad začnem tu a v kroku dva sa posuniem sem. Krok tri,
ktorý sa volá dva (pretože prvý sa volá nula) sa pohnem sem a
v treťom sa pohnem sem a fáza release ma vráti sem. Prečo nie?
Tento pohyb som urobil vektorovou obálkou. Je tu pár ďalších možností.
Môžete nastaviť koordináty na osi XY. Nastaviť čas každého kroku. Keby som sa chcel
hýbať pomalšie, dalo by sa to ľahko spraviť. Mohol by som nastaviť obálku, aby sa

English: 
repeat a few times all the way to
infinity changed this time scale
so speaking of lfos you've got four of
them a panel fo directly on the panel is
a nice touch
you can set we will see need of course a
mod depth or intensity
should here planning now you've got
earphones on
it's at a filter you can change the
start phase of the LFO at an offset to
change the curve fade it in which is
cool and you've got all these shapes

Slovak: 
zopakovala niekoľko krát, alebo až do nekonečna. Zmeniť časovú mierku (time scale), prakticky zmeniť obálku na LFO.
Keď sa bavíme o LFO, máme ich tu štyri. To, že je PAN LFO priamo na paneli bola
dobrá voľba. Môžete nastaviť frekvenciu, potrebujete samozrejme
väčšiu intenzitu modulácie. Mali by ste teraz počuť panning (pravidelný pohyb zvuku zľava do prava).
Keď máte slúchadlá. Nastavíme LFO filtra, rovnako nastavme intenzitu, zmeňme jeho tvar...,
môžete zmeniť štartovaciu fázu LFO, pridať Offset, zmeniť krivku, čas Fade In, čo je
cool a sú tu všetky tieto tvary

Slovak: 
obvyklé priebehy, gitarový tvar pre variácie ohýbania tónu(pitch), exponenciálny, trojuholník, krokované varianty,
tie môžu byť synchronizované s tempom. Zredukujem trochu frekvenciu, Random (náhodný) Sample and Hold s náhodným časovaním
časovaním. Niekoľko variantov a hladký Random. Môžete vytvoriť vibráto s obálkou výšky tónu
buď jemné, alebo aj nie
nejde úplne do audio frekvencie, max 32 Hz, takže
nie je veľmi vhodné pre frekvenčnú moduláciu, ale pár pekných efektov s ním spravíme.
zredukujem toto a toto, aby som trochu zredukoval chaos
Máme k dispozícii aj obálku zosilňovača. ktorá je dobrá pre všetko od jednoduchého tremola...
a opäť až takmer ku audio frekvenciám.

English: 
usual suspects a guitar shape for pitch
bends options
these can be tempo synced they reduce
the frequency just a bit with random
timing few random options and smooth
you can create vibrato with the pitch
envelope either subtle
doesn't go put into audio rates to 32
Hertz so
not really suitable for a pound but
there are a few nice effects to be had
there as well maybe if I reduce this and
this just to clean up the noise
you also have an amp envelope just
before or anything from simple tremolo
and again in near audio rates

English: 
- sort of like a pretty sound
so those are the lfos and the envelopes
beyond these simple modulation sources
and destinations there's a lot more
modulation going on in the mod matrix
let's talk about that very briefly so
let's say that I wanted to modulate the
filter cutoff but I wanted to do that
through a controller through the mod
wheel I couldn't do that with this
direct routing over here to see the mod
matrix I press the mod button
currently it's empty to add a new mod
slot I hold mod and press this arrow I
choose a mod target as it says here by
moving the knob of the target parameter
and I want my mod sources to be both the
LFO filter LFO and the mod wheel I can
start with either one let's start with a
mod wheel okay so now the mod wheel is
connected to the filter cutoff let's
press ENTER to continue you won't do
anything unless I increase the intensity
of the modulation

Slovak: 
Takýto zubatý zvuk. Takže toto boli LFO a obálky.
Okrem týchto jednoduchých modulačných zdrojov a cieľov je oveľa viac možností
v modulačnej matrici. Poďme si o nej stručne porozprávať
Chcem napríklad modulovať frekvenciu filtra, ale
kontrolerom - modulačným kolieskom. Priamym smerovaním sa to spraviť nedá.
Aby som zobrazil matricu, stlačím tlačidlo modulácie (MOD).
Momentálne je prázdna. Aby som pridal nový modulačný slot podržím MOD a stlačím túto šípku
vyberiem si cieľ modulácie (ako sa tu píše) pootočím knobom cieľového parametra
a ako zdroje modulácie chcem použiť Filter LFO a zároveň modulačné koliesko.
Môžem začať s hociktorým z nich. Začnime teda s modulačným kolieskom, takže teraz je MOD Wheel
prepojený s frekvenciou filtra. Stlačme ENTER, aby sme mohli pokračovať. Neurobím nič,
pokiaľ nezvýšim intenzitu modulácie.

Slovak: 
Teraz modulačné koliesko ovláda frekvenciu filtra. Keď stlačím opäť
tlačidlo MOD, môžem vidieť tento jeden modulačný slot, ktorý mám v matrici a
pridať k nemu zdroj intenzity modulácie. Poďme ďalej k tomuto parametru.
Keď stlačím ENTER, vybehne mi vyskakovacie menu, v ktorom môžem nastaviť viacero ďalších modulačných
zdrojov, cez ktoré môžem prechádzať tam a späť, alebo len jednoducho stlačiť tlačidlo, alebo
otočiť knobom a skočím priamo na parameter, ktorý chcem - čo je
Filter LFO a keď stlačím ENTER, mám tieto dva modulačné zdroje - modulačné koliesko a
Filter LFO ovplyvňujúce frekvenciu filtra. Takže teraz modulačné koliesko ovláda nielen
frekvenciu filtra, ale aj intenzitu modulácie LFO
Takže takto sa dá modulovať ciele, ktoré majú pridelené knoby
môžete modulovať aj ostatné parametre, ktoré nemajú na paneli žiadne knoby.

English: 
now I've got this mod wheel
controlling a filter cutoff if I hit the
mod matrix button again I can view this
one mod slot that I have in my matrix
and add an intensity source to it as
well so let's go ahead and go to this
parameter if I hit enter I get a pop-up
that lets me select multiple other mod
sources that I can go back and forth
here or just simply press the button or
turn the knob it'll jump directly to the
parameter that I want which is the
filter LFO and if I hit enter I now have
these two sources the mod wheel and the
filter LFO impacting the filter cutoff
so now the mod wheel not only controls
the cutoff but also the intensity of the
modulation of the other phone
so that's how you modulate destinations
that have knobs associated with them
you could also modulate other parameters
that don't have knobs connected to them

Slovak: 
Napríklad, poďme do krokového sekvencera
a tento prvý krok... Idem do parametra úroveň (Value), ktorý nemá
pridelený knob na paneli, ale keď na ňom zostanem a stlačím MOD a Plus, potom stlačím
ENTER, aby som moduloval práve zvolený parameter, stane sa mojim modulačným cieľom.
takže úroveň kroku sekvencera A1 je cieľ modulácie. Teraz k nemu potrebujem pripojiť zdroj. Môžem si
vybrať akýkoľvek zdroj. Povedzme napríklad tento MOD knob - Master Performance MOD knob.
a práve som vytvoril ďalší slot v modulačnej matrici. Môžem nastaviť jeho intenzitu a
je vybavené. Teraz sa objaví scroll bar, aby sme videli, že používame viac ako
jeden modulačný slot. Môžem pokračovať a pridať ďalší modulačný cieľ, napríklad
opäť filter, ale tento krát ho budem ovládať týmto knobom. Stlačím ENTER, aby som
mohol pokračovať a mám tretí slot. Spomínal som to predtým a poviem to
ešte raz. MOD knoby môžu pracovať na úrovni Performance, alebo na báze jednotlivej vrstvy.
takže pridajme ďalší modulačný slot a povedzme modulujme rezonanciu a

English: 
let's say for example and I'm just going
to go into let's say the step sequencer
and this first step and I go into the
value parameter right this doesn't have
a knob associated with it but if I stand
on it and hit mod and plus and then hit
enter to modulate the current parameter
it now becomes my modulation destination
so step sequence lot a is the value that
it needs a source attached to it I can
choose any source let's just say this
mod knob the master performance mod knob
and I just created another slot in the
mod matrix I can determine its intensity
and I'm done notice a scroll bar now
appears to show that there's more than
one mod slot in use sake just continued
add another mod destination let's say
again the filter but this time to
control it with this knob hit enter to
continue and I've got a third slot here
I mentioned this before I'll just say it
again the mod knobs can either work on a
performance level or on a per layer
basis so let's add another mod slot and
maybe modulate the resonance and I'll

Slovak: 
použijem napríklad tento knob. Všimnite si, tentokrát je zdrojom MOD knob vrstvy,
nie MOD knob Performance a v prípade, že ste zvedaví, prebehnime počet
modulačných zdrojov. Toto sú ovládače, ku ktorým máte prístup.
Je ich celkom dosť, vrátane aftertouch a polyphonic aftertouch, opäť modulačné knoby
všetky tieto zdroje, potom generátory, obálky, vektorové obálky
LFO a modulačné procesory. Za chvíľu sa k nim dostanem. Potom tu máte tiež MIDI kontrolery
unipolárne aj bipolárne. Aby sme dopovedali všetko o tejto šialenej modulačnej matrici,
máme tu dva modulačné procesory. Umožnia Vám
značne pretransformovať dáta z modulačného zdroja. Tu si vyberme ovládač.

English: 
use say this knob notice now the source
is the layer mod knob not the
performance mode knob and in case you're
curious let's just go over the number of
modulation sources these are the
controllers that you have access to so
quite a few including aftertouch and
polyphonic aftertouch mod knobs again
all these guys over here then our
generators are the unvectorized
LFOs and mud processors I get to that in
a second and then you've got MIDI cc's
as well either unipolar or bipolar so
just to complete this crazy mod matrix
picture the mud processors and you've
got two of them let you take a mod
source and then apply a certain
transformation to it so you choose the

English: 
controller over here let's say that I
wanted to transform the
LFO I could go ahead and apply any
number of transformations to it I could
smooth it quantize it apply an offset to
it I won't get into this now but you can
see there's quite a lot going on here
let's move on talk about the arpeggiator
it has one
and you can last it if you like
it has the usual suspect options
resolution
swing
octaves take control

Slovak: 
Povedzme, že chcem zmeniť Filter LFO
Môžem na neho aplikovať ľubovoľný počet transformácii.
Môžem ho vyhladiť, kvantizovať ho, aplikovať na neho offset, nejdem to teraz všetko rozoberať, ale
môžete vidieť, že tu je toho naozaj dosť. Poďme ďalej. Podme hovoriť o arpedžiátore.
Je tu jeden.
Môžete ho nechať trvalo znieť (latch) ak chcete... Má obvyklé možnosti nastavenia
rozlíšenie
frázovanie (swing)
oktávy, dĺžka znenia tónu (gate control)

Slovak: 
sync zabezpečí, aby arpedžíátor hral synchrónne s wave sekvenciami.
Zaujímave na arpedžiátore je, že máte ich máte k dispozícii štyri naraz. Jeden na každú vrstvu.
Môžete ich aktivovať simultánne, čo je celkom šikovné.
Ideme ďalej... Pozrime sa na efekty. Každá vrstva má tri efektové sloty.
Pre-efekty, modulačné efekty a delay. Pri každom efekte si môžete vybrať jednu z viacerých
variánt a potom sú tu celkové master efekty - reverb a ekvalizér
Efekty môžete zapnúť alebo vypnúť samostatne na každej vrstve dvojklikom. Prebehnime si ich
stručne. Pochopiteľne ich nebudem skúšať všetky
Je tu kompresor, kruhový (ring) modulátor, tremolo, tento efekt tvarovania vlny (wave shaper)
je celkom cool a každý efekt má niekoľko presetov,
ktoré si môžete vyskúšať. napríklad tento
je tu ovládanie pomeru suchého a efektového signálu (Wet/Dry Control)
je potrebné povedať, že všetky tieto parametre sú modulovateľné. Parametre
efektov, ktoré nemôžu byť modulovateľné per voice zdrojmi -

English: 
NSYNC makes sure that the arpeggiator is
in sync with the wave sequences what's
special about the arpeggiator is that
you've got four of them one per layer
you can activate them simultaneously
which i think is pretty neat let's move
on let's take a look at the effects each
layer gets three effects slots pre
effects modulation effects and a delay
where you can choose from one of several
options and then there are overall
master effects a reverb an EQ as per the
layers you turn them on or off by double
tapping them let's just go through them
briefly I won't obviously check them all
out
there's compressor ring modulator
tremolo this wave shape or effect is
pretty cool and each effect has a few
presets
you can fry out
let's say for example go with this one
there's what dry control
and needless to say these are all
modulate able parameters the effects
parameters though can't be modulated by
the per voice mod sources so these are

English: 
the lfos and the envelopes but they can
be modulated say by the vector envelope
or any of the controllers anyway those
are the pre effects the mod effects
while the typical modulation effects
you'd expect and there are a few of
those in here let's maybe start from the
beginning
these all have dry/wet control
in addition to three effects parameters
to access using this knob
to shift patrols let's quickly go
through these phaser nice modulation
options here yeah that wasn't me then

Slovak: 
napr. LFO, alebo obálkami, sú modulovateľné napríklad vektorovou obálkou
alebo akýmikoľvek inými ovládačmi. V každom prípade to boli pre-efekty, Mod-efekty
typické modulačné efekty, aké by ste očakávali, je ich tu viac.
Poďme od začiatku
všetky majú kontrolu pomeru suchého a efektovaného signálu (Wet/Dry Control)
navyše ku trom parametrom efektu
ku ktorým sa dostanete, keď použijete tento knob a tlačidlo shift. Prejdime si
rýchlo tieto... Phaser, Wah má pekné možnosti modulácie... To som nebol ja.

English: 
delays few options here
multiple presets so this is a ping pong
steadily and there are a few other
options as well
as per before you've got parameter
controls using this knob
so these three effects are available on
a per layer basis and then you've got
overall reverb which I can turn on

Slovak: 
Delaye, niekoľko variantov, viaceré presety. Toto je ping-pong
delay a je tu tiež zopár ďalších možností
ako predtým... parametre ovládate týmto knobom a tlačidlom Shift.
Tieto 3 efekty sú k dispozícii pre každú vrstvu a potom tu máte
globálny reverb, ktorý môžem zapnúť

Slovak: 
je tu niekoľko možností... od najmohutnejšieho... je tu ovládanie Wet/Dry
potom rozmer, znovu Shift control, čas, zvukový charakter (timbre)
OK, téma, ktorú prebehnem veľmi rýchlo. Každý jednoduchý zvuk zhltne
dva hlasy, ak je nastavený ako wave sekvencia. Keď vojdete do Utility,
vidíte v štatistike systému, že keď stlačím jeden kláves, bez ohľadu na to, aký jednoduchý zvuk použijem, sú použité naraz dva
hlasy. Vždy zhltne hlas navyše, ako rezervu ak by som chcel
morfovať do iného samplu v Sample Lane. ak viem, že vo vrstve bude použitý
len jeden jednoduchý zvuk a nechcem ho nijak sekvencovať, môžem stlačiť toto tlačidlo a

English: 
there are a couple of options here over
viz the biggest one not try wet control
then sighs again shift controls time
September
okay a topic I want to cover very
briefly any simple sound generally takes
up two voices if it's a wave sequence
sound and if I go into utilities you can
see in system stats I press one node no
matter how simple it is it uses two
voices at a time it always keeps another
voice around in case I want to morph
into another sample in the sampling if I
know my lair is going to use just a
simple sound and I don't want any way of
sequencing I can hit this button and

Slovak: 
zmeniť nastavenie na Single Multisample mode. V tomto prípade akýkoľvek sample, ktorý vyberiem
spotrebuje len jeden hlas. Ak nerozumiete výrazu
Multisample... mimochodom je to metóda samplovania, pri ktorej je použitých viacero vzoriek (sample)
na jednotlivé úseky klávesnice na miesto toho, aby ste použili len
jednu vzorku a transponovali ju nahor a nadol algoritmicky, čo neumožnuje zachovať
pôvodný charakter samplovaného nástroja vo veľkom rozsahu
ladenia. Multisample môžete tiež použiť v móde wave sequence.
Pred tým ako sa dostaneme k plusom a mínusom, len pár doplňujúcich informácií, ktoré by som nerád zabudol.
je tu zopár zaujímavých možností skrytých
v stránkach Perform Menu, ako napríklad nastavenie úrovní parametrov na pre každú vrstvu samostatne, čo
alebo definovanie zón dynamiky, čo znamená, že rôzne vrstvy budú hrať
podľa úrovne sily akou udriete na kláves. Môžete tiež nastaviť zóny pre každú vrstvu

English: 
then move it into single multi sample
mode in which case an example I choose
here will take up only one voice in case
you're not familiar with the term multi
sample by the way it's a method of
sampling where multiple samples are used
for different notes up and down the
keyboard rather than just taking one
sample and transposing it up and down
algorithmically which doesn't retain the
original character of the sampled
instrument across a broad range of
pitched notes and you can use multi
samples in wave sequence mode as well
before I get to the pros and cons just a
few miscellaneous things I wanted to
make sure that I cover there are quite a
few interesting options hidden in the
pages of the perform menu like for
example setting levels on a per layer
basis or determining velocity zones
which means different layers will play
based on the velocity with which you hit
a note you can also set up zones on a

English: 
per layer basis split the keyboard up so
I get certain layers playing on one part
of the keyboard and others playing on
different split and you've got a few
more miscellaneous options like a unison
legato note priority and even microtonal
scales I won't dig into the various
options in the utility menu noteworthy
things here the SST or smooth sound
transition parameter basically makes
sure that
play a performance and move on to a new
one you'll hang on to the old sound for
as many seconds as you determined then
you can seamlessly play the next
performance wave state also has a nifty
randomize function which lets you
randomize either specific lanes or the
entire performance let's do that why not
you might get interesting results and if
you want you can also randomize specific

Slovak: 
rozdeliť klaviatúru tak aby niektoré vrstvy hrali v jednej časti
klávesnice a iné v druhej. Ešte tu máme zopár
ďalších doplnkových možnosti ako unison, legato, priorita stlačenej klávesy a dokonca mikrotonálne
stupnice. Nebudem sa ponárať do rôznych nastavení v menu Utility. Za spomenutie stojí
SST, alebo hladký prechod medzi zvukmi. Tento parameter zabezpečí, že
pri prepnutí z jednej Performance do druhej bude
zvuk tej pôvodnej bude hrať, pokým držíte klávesy (alebo pedál hold)
Potom môžete plynule prejsť na ďalšiu Performance. WaveState má tiež praktickú
Vám umožní generovať náhodné zmeny v jednotlivých pásoch (Lane), alebo
v celej Performance. Vyskúšajme si to! prečo nie?
Môžete dosiahnuť zaujímavé výsledky a keď chcete môžete "znáhodniť" len niektoré špecifické

English: 
elements of a performance rather than
the whole thing another useful little
feature is the ability to save and load
not just entire performances but also
individual programs which is everything
a layer contains and individual wave
sequences or even individual lanes ok
let's talk about the pros and cons and
for the cons I'll put a particularly
ominous sound so while you have plenty
of direct controls for multiple
parameters you're going to need to get
comfortable with adding parameters in a
menu and a bit of menu diving here and
there I think Korg has done an excellent
job with user interface here considering
the sheer number of available options
but still to create your own sounds as
opposed to just playing presets you'll
need to get comfortable with using the
arrow keys and page keys to get to the
parameters you need
maybe a slightly gentler tone for the
rest of the Khans

Slovak: 
elementy Performance. Ďalšou užitočnou funkciou
je schopnosť ukladať a ládovať nielen celé Performance, ale aj
individuálne Programy, tzn. celý obsah vrstvy a individuálne wave
sekvencie, dokonca aj individuálne pásy (lane). OK, poďme na klady a zápory a
zvuk a k záporom zahrám obzvlášť zlovestný zvuk. Takže, napriek tomu, že na paneli máme k dispozícii
priame ovládanie pre množstvo parametrov, budete si musieť zvyknúť  na
úpravu parametrov v menu a občas sa do neho budete musieť trochu hlbšie ponoriť.
Myslím si, že čo sa týka užívateľského rozhrania spravil Korg excelentnú prácu, najmä keď zvážime
obrovské množstvo dostupných parametrov. Napriek tomu, keď budete chcieť tvoriť vlastné zvuky
(na rozdiel od hrania presetov), budete si musieť zvyknúť používať
tlačidlá šipiek a prepínania stránok, aby ste sa dostali k potrebným parametrom.
Možno trochu jemneší zvuk pre zvyšok Proti

Slovak: 
I keď Korg poskytol zákazníkom bezplatnú appku Librarian na menežment presetov, momentálne neplánuje
vytvoriť plne vybavenú doplnkovú appku na programovanie zvukov.
Na prvom mieste môjho wish listu je možnosť ládovať
do WaveStateu vlastné sample, čo momentálne nieje možné. Korg opäť tvrdí, že to
minimálne v súčasnosti nie je v jeho plánoch. WaveState má na palube množstvo zvukov, takže je vysoko
pravdepodobné, že nájdete, čo hľadáte a ak nie, tak aspoň niečo veľmi podobné, ale
zjavne sa to nedá porovnať s možnosťou ládovať vlastné sample.
ďalšia vec, ktorá mi chýba je Hold pri vypnutom arpedžiátore. Možno
som niečo prehliadol. Môžete uzamknúť arpedžátor, ale
nemôžete držať tóny, ak arpedžiátor nieje aktívny. Využili by ste to,
ak vám beží patern bez arpedžiátora a vy chcete zmeniť
akordy bez prerušenia. momentálne sa to nedá, pretože funkcia hold neexistuje, ale
keď pripojíte damper pedál, ktorý tu mám,  môžete držať
akord, držať damper pedál, potom zmeniť akord, čo vám neposkytne

English: 
while Korg will make a librarian app for
managing presets there are currently no
plans for creating a full-fledged
companion app for editing sounds the
biggest feature on my wish list is the
ability to load my own samples into wave
state which currently isn't possible
again here to Cork says that's not on
the roadmap at least not now there are
plenty of sounds on board so there's a
good likelihood you'll find what you're
looking for or something similar but
obviously that doesn't compare to the
ability to load in your own samples
another feature I'd like to see is a
hold when the arpeggiator is off maybe I
missed it
you can latch the arpeggiator but you
can't hold notes if the arpeggiator
isn't active you want this in case you
have a pattern going without an
arpeggiator and you want to change
chords without stopping currently you
can't do that because there isn't a hold
function but if you hook up a damper
pedal which is what I have you can hold
a chord hold the damper pedal then
change the chord it still doesn't get

Slovak: 
precíznu synchronizáciu, akú by poskytol latch, ale je to čiastkové riešenie. Takže, keď si kúpite tento
syntetizátor, odporúčam Vám kúpiť aj damper pedál. Ja používam tento, stojí približne 19 dolárov.
Link na neho nájdete v popise videa. Ďalší malý problém: Neexistuje UNDO.
Ak si neuložíte editovanú Performance a omylom ju prepnete, stratíte všetky zmeny.
Niekoľko presetov som takto stratil. Takže, keď editujete
Performance, ukladajte často. Posledné z mojich Proti:
momentálne neexistuje možnosť vytvárať zoznam obľúbených samplov, alebo Wave sekvencí, alebo čohokoľvek iného.
Dá sa nimi rýchlo listovať, ak otočíte enkodérom Value
dostatočne rýchlo. Takto sa viem dostať od posledného k prvému samplu
rýchlo, ale sú tu stovky, ak nie tisícky vzoriek a prechádzať
cez ne vždy znovu je dosť únavné. Musíte ich prejsť celé, aby
ste sa v nich aspoň trochu zorientovali, ale bolo by dobré, keby ste si mohli vytvoriť zoznam obľúbených
samplov a dať ich do samostatného fajlu. Funkcia vyhľadávania
by bola tiež na strane Kladov nástroja. Vyskúšajme veselší preset.

English: 
proper sync like glass would but it's a
partial solution so if you buy this
synth I recommend getting a damper pedal
I use this one it's about 19 bucks I'll
link to it in the description
another little quibble there's no undo
if you accidentally swap out your
performance before saving the one you
were editing I've lost a few presets
this way so if you're editing a
performance save often Final on my cons
list unless I missed something
you can't currently favorite samples or
WAV sequences or anything else so you
can scroll through the list quickly if
you sort of turn the value encoder and
fast right so I can get from the last
sample all the way to the first one
quickly but there are hundreds if not
thousands of samples here and going
through them again every time is pretty
tedious so you do need to go through
them to get acquainted with them but it
would be nice if you could favorite
samples and just put them in a separate
list a search function would also be
nice as well
on the pro side and let's try a happier

Slovak: 
Je prvý týždeň januára 2020 a môžem s istotou povedať, že
toto je najzaujímavejší syntetizátor, ktorý prišiel v tomto roku
Vtipy bokom. Ktorýkoľvek synth, ktorý príde v tomto roku bude mať veľa práce poraziť Wavestate
v tempe, flexibilite, hĺbke sekvencingu a cene.
Rozmanitosť zvukov, ktoré WaveState produkuje,
popri možnostiach Wave sekvencingu znamenajú, že robiť s ním hudbu je
unikátna a vzrušujúca skúsenosť. Korg sa nechal inšpirovať niektorými z
najzaujímavejších konceptov modulárneho sekvencovania a spojil ich v
relatívne dostupnom a ľahko použiteľnom prostredí bez potreby prepojovacích
káblov a podľa mojich vedomostí neexistuje syntetizátor schopný toho, čo dokáže Wavestate
nielen v hardvérovej forme, ale aj v softvéri. WaveState je veľmi
kompaktný ľahký a prenosný, takže zapojiť ho medzi pár spoločníkov by malo byť
celkom ľahké a keď potrebujete nejaké nápady, čo robiť s toľkými modulačnými

English: 
preset well this is the first week of
January 2020 and I can safely say this
is the most interesting synth to come
out this year
joking aside any sense coming out this
year will have its work cut out in terms
of competing with the tempo of
flexibility sequencing powers and price
point of wave state the diversity of
sounds wave state can make alongside the
wave sequencing options means making
music with it is quite a unique and
engaging experience Korg have managed to
take inspiration from some of the most
interesting concepts behind modular
sequencing and bring them together in a
relatively approachable and easy-to-use
environment without requiring any patch
cables and to my knowledge there isn't
another synth capable of what wave state
does not only in hardware form but also
in software wave state is also quite
compact light and portable so fitting it
in with a few companions should be
fairly easy and if you want plenty of
ideas on what to do with so many mod

English: 
sources and destinations
check out my ever-expanding book
available to people to support this
channel on patreon hit like if this was
useful
ring the bell after you subscribe to
make sure you don't miss the next one
feel free to ask me anything in the
comment section below thanks for
watching

Slovak: 
zdrojmi a cieľmi, pozrite si moju stále sa rozširujúci knihu
dostupnú preľudí, čo podporujú tento kanál na Patreone. Kliknite Like, ak bola táto recenzia pre Vás
užitočná, kliknite na subscribe,
aby Vám neušla ďalšia a spýtajte sa ma na čokoľvek v sekcii
komentov pod videom. Ďakujem Vám za pozretie.

English: 
you

Slovak: 
 
