
Polish: 
Hooookej, spójrzmy... Prezentacja Nintendo na E3! O tak! Więcej newsów z Mario Odyssey. Słodko!
Zaraz... co? Jak... NIE?! Widzicie to? WIDZICIE TO?! Nie? Cóż, LOJALNI Gnogginerzy,
Lepiej przypnijcie mocno swoje banie, ponieważ zaraz je zryję, zupełnie jak fidgety
w 2017. Haha! Teraz TO nam zniszczy wideo!
Cóż, LOJALNI Gnogginerzy, kto by śmiał oglądać innego show tego typu,
WITAJCIE NA GNOGGIN! Jedyny show na internecie,...
*khe, Game, khe, Theory, khe*
...gdzie używamy naszych umysłów, by rozmawiać
o pewnych rzeczach, jakbym przeprowadzał na nich jakieś badania.
Wygląda na to, że Nintendo próbuje zaprzeczyć moim starszym teoriom, ZNOWU, za pomocą
tych nowych gier. Ah, serio, bycie na tyle popularnym, że można wdawać się w kłótnie z wielkimi kompaniami, ssie
*wzdech* #SkromnePochwały
Cóż, lojalni Gnogginerzy, doznałem nadzwyczajnego olśnienia. Olśnienie, które być może jest największe i

English: 
Hookay let's see… Nintendo’s E3 presentation!
Oooh yeah! More news on Mario Odysee Sweet!
Wait… what? How… no!? Do you see it? Do
you see it!? No!? Well LOYAL Gnoggineers,
You’d better strap your brains in, because
I’m gonna blow it up like Fidget Spinners
in 2017. Haha now THATS going to date this
video!
Well LOYAL Gnoggineers who would never ever
dare watch another show of similar genre,
WELCOMe TO… GNOGGIN! The only show on the
internet…. where we use our minds to talk
about canon things as if i put any research
into them.
It looks like Nintendo is trying to prove
my older theories wrong, AGAIN, with these
new games, ahh it sure does suck being popular
enough to get into arguments with major industry
heads. *sigh* #humblebrag
Well Loyal gnoggineers, I’ve made an incredible
revelation. One that may be the greatest and

Polish: 
najgłębsze spośród tych wszystkich, których doznawałem w ciągu tych 3 lat filmików i septylionów wyświetleń!
A wystarczyło się tylko odciągnąć od FNAFa- znaczy się Pokemonów na 5 minut, by
to odkryć.
Mario dostaje nowe umiejętności cały czas, no nie? Latanie, grawitacja, pingwin, naprawdę wszystko.
Ale co je łączy? TAK JEST? Zawsze są tymczasowe, zawsze item, power-up!
Wiedziałem, że to zauważycie, bo jesteście tacy mądrzy i lojalni, i zasubowaliście ten kanał!
Dobra robota! Zasługujecie na achievementa za to!
Ale starczy o was, teraz pogadajmy o MOIM objawieniu. Więc tym razem Mario dostaje nową możliwość,
która, jak widzimy w footage'u z E3, zapewnia mu jedną z najbardziej unikalnych i raczej
pokręconą możliwość, jaką mógł mieć... Może opętywać wrogów! I ludzi też! Nawet nieożywione przedmioty!
Może Ugryzienie 83 nigdy się nie stało, a to tak naprawdę Mario nawiedzający konkurencyjną
pizzerię! Hahaha! Co, myśleliście, że dałbym radę zrobić cały filmik

English: 
deepest revelations I’ve made with over
3 years of videos and septillions of views!
And I only had to pull myself away from away
from FNAF-I mean pokemon for 5 minutes to
figure it out.
So Mario gets new abilities all the time right?
Flying, gravity, penguin, everything really.
But what's the one catch? THATS RIGHT! It’s
always temporary, it always an item, a power
up! You are so smart and loyal, and that’s
why you’re subscribed to this channel! Good
work! You deserve and achievement just for
that!
But enough about you, lets talk about MY revelation.
So this time MArio gets this new hat that
as we can see from the e3 footage, grants
him one of the most unique and rather kinda
twisted abilities he’s had.. He can possess
enemies! And people too! Even inanimate objects!
Maybe the Bite of 83 didnt actually happen
and its Just Mario haunting the competitors
pizza place! Hahaha! What did you think I
could manage going through an entire video

English: 
without referenceing FNA-I mean pokemon…
pokemon… he’s like a rotom. Right, I’m…
im just the pokemon guy...siiigh.
Possession isnt something that just anyone
with a special hat can do, it’s a very limited
power. Typically reserved for beings of supernatural
origin!
So what is going on? Well I’ll tell you!
With what little information we have on the
game so far I used my skills of straight A
research, to come tot he only possible conclusion!
That Mario is DEAD! Dont beleive me and take
it as fact immediately? Well then can you
really say you are a loyal gnoggineer? But
I’ll tell you why anyway.
So as we can see, when Mario first meets his
new hat, he clearly is a ghost, a ghost hat,
the top ghost hat. But there is more too it
than just his hat being a ghost. Why did Mario
stumble onto a ghost hat?
WEll I have just the THEORY! Before mario
sees his hat we have this scene. Bowser throws
his hat at mario while high up above the city.
Presumably this knocks the hat right off of

Polish: 
nie odnosząc się do FNA- znaczy się Pokemonów... Pokemonów... jak Rotom. Tak, ja...
jestem gościem od Pokemonów... *wzdech*
Opętywanie nie jest czymś, co ktoś ze specjalną czapką może robić, to umiejętność bardzo
limitowana. Zazwyczaj zarezerwowana dla nadnaturalnych istot!
Więc, co jest grane? Powiem wam! Z tymi małymi informacjami, jakie mamy z gry
do tej pory, użyłem moich umysłowych umiejętności prostych badań, żeby dojść do jedynego możliwego wniosku,
że Mario NIE ŻYJE! Nie wierzysz? Więc, jak możesz
mówić, że jesteś lojalnym Gnogginerem? Huh! I tak ci to powiem.
Więc, jak widzimy, gdy Mario po raz pierwszy spotyka swoją nową czapkę, widzimy jasno, że jest ona duchem,
duchoczapką.
Cóż, ja mam
tylko TEORIĘ! Zanim Mario spotyka czapkę, mamy tą scenę. Bowser rzuca
swój kapelusz w Maria, będąc wysoko nad miastem. Prawdopodobnie, zrzuca z niego czapkę,

Polish: 
a sam Mario spada na jasną śmierć. Bądź, co bądź, nawet Mario nie mógłby przeżyć
upadku jak ten. Otrzymuje obrażenia od upadku, pamiętacie? Ale teraz spada z o wiele większej
wysokości niż wieżowce w Nowym Donku, mieście na bazie Nowego Jorku, gdzie najwyższy budynek
to World Trade Center, mający 541 metrów wysokości! To niemal
90 metrów wyżej niż potrzebujesz, by osiągnąć prędkość graniczną! Prędkość, przy której
nie możesz dłużej przyśpieszać! A Mario jest dużo wyżej niż którykolwiek z tych budynków! I jeszcze
dla dobicia, po zrzuceniu Maria, Bowser zgniata jego czapkę i zrzuca ją
prosto na szczątki Maria! Ale oczywiście tego nie pokażą. Jak we FNAFie,
niby makabrycznie, ale nie pokażą tego na ekranie, bo to gra dla dzieci.
I wtedy, Mario się budzi. Widzimy, że gdy spotyka nowego kumpla, jego czapka jest
całkowicie porwana, zniszczona! Ale Cappy (to imię duszka), naprawia ją

English: 
mario and mario falls to his doom. Afterall,
even mario would never be able to survive
a fall like this one. He does take fall damage
remember, but now he’s falling from way
above skyscrapers in new donk city, a city
based on new york city, the highest building
in new york city happens to be the one world
trade center, standing at 1,776 feet! That’s
nearly 300 feet higher than you need to reach
terminal velocity! The speed at which you
can no longer speed up! And Mario is way higher
than any of these buildings! And just for
good measure, after knocking Mario off, Bowser
then stomps his hat, and throws it down to
land on mario’s broken corpse! But of course
they wont show that. It’s like FNAF, kinda
gruesome, but they dont actually show it on
screen since its a kids game.
And then, Mario wakes up. We can see that
when he meets his new hat friend, his hat
is completely torn up, destroyed! But Cappy,
Thats the ghost hat’s name, fixes it by

Polish: 
przez przejęcie nad nią kontroli, dodając te ikonowe oczka. Ale prawdziwe pytanie to: jak Maria
przywiało do tego przerażającego czarno-białego świata z gigantycznym księżycem i duchami dookoła,
skoro właśnie zginął? Możecie nie znaleźć tu powiązania, ale nie martwcie się, bo JA TO ZROBIŁEM!
Widzicie, to miejsce to jakby życie po życiu Grzybowego Królestwa! Księżyce zazwyczaj utożsamia się
z podziemnym życiem po życiu. Ma to początki w starożytnym Egipcie, gdzie bóg Thot
był przedstawicielem podziemia, a także księżyca. Kultury na całym świecie przedstawiają księżyc
posiadający wielkie moce spirytualne, ze względu na powiązanie z podziemiem.
Pospolite też jest przedstawianie podziemie jako czarno-białe przestrzenie, w szczególności te,
które zobaczysz zaraz po przebudzeniu się po śmierci.
Biorąc pod uwagę to, że te zdarzenia prowadzą Mario do zyskania nowego duchokumpla
i umiejętności do opętywania przeciwników i manipulowania obiektami jak taksówka czy bąble lawy, zupełnie
tak jak duchy robią to w mediach i mitologii, nawiązanie jest jasne.

English: 
taking control of it, adding in those iconic
eyes. But the real question is how did mario
wind up in this creepy black and white world
with a gigantic moon and ghosts all around
if he just fell to his death? You may not
be able to make that connection, but I DID!
You see, this area is a sort of mushroom kingdom
afterlife! Moons are commonly associated with
afterlife underworld areas. It dates all the
way back to ancient Egypt, the god Thoth was
the scribe of the underworld, and also the
moon. Cultures all over the world depict the
moon as having great spiritual powers because
of its connection to the underworld. It is
also common of media to depict underworlds
as black and white purgatories, especially
ones that you just wake up in immediately
after dying.
Considering that these are the events that
lead up to mario gaining his ghost friend
and the power to possess enemies and manipulate
objects like taxi’s and blobs of lava, just
like ghosts can in all sorts of media and
mythology, the connection is perfectly clear.

English: 
And that really should settle that. But I’m
not the type to let you down am I? Of course
not. So go ahead and clean up your exploded
mind from the floor and strap in again, because
as billy mays would say…
But wait! tHERES MORE!!
Mario Odyseey is also introducing another
new concept, collecting moons instead of stars.
And what did we just go over? The moon's connection
to the underworld and spirits in general.
Plus are you seeing these words? A Desert
world perpetually celebrating the Mexican
day of the dead? Featuring Mayan ruins? Mayan
mythology is HEAVILY involved in the afterlife
and death. Inverted pyramids are even said
to be within the underworld, since they become
parallel to the real world pyramids.
We also see lots of Dinosaurs, and no not
Yoshi, but actual realistic ferocious dinosaurs!
A lot of dinosaur bones too, and bones = death,
and most dinosaurs are dead!

Polish: 
I TO powinno utwierdzić TO. Ale ja nie jestem w tym typie, co nie? No przecież, że nie.
Więc weźcie teraz i pozbierajcie swoją zrytą banię z ziemi, i sklejcie ją z powrotem, ponieważ,
jak Billy Mays by powiedział... Ale poczekaj! JEST TEGO WIĘCEJ!!!
Mario Odyssey prezentuje także nowy koncept, zbieranie księżyców zamiast gwiazdek.
Iiii, lojalni Gnogginerzy, przez co właśnie przeszliśmy? Powiązanie księżyca z podziemiem i duchami w kilku słowach.
Plus, widzicie te miejsca, które odkrywa Mario? Pustynny świat wiecznie celebrujący meksykańskie
święto zmarłych? I te ruiny Majów? Mitologia Majów jest ŚCIŚLE powiązana z życiem pozagrobowym
i śmiercią. Nawet odwrócone piramidy są częścią podziemia, ponieważ są
analogiczne do tych prawdziwych.
widizmy też dinozaury, nie, nie Yoshiego, ale prawdziwe srogie dinozaury!
Mnóstwo kości dinozaurów też, a kości = śmierć, a "większość" dinozaurów nie żyje!

English: 
There is also the creepy looking woods often
associated with supernatural things, and you
see a sphinx inside of them. A sphynx that
talks to you and asks you riddles. Just as
sphynx do in mythology. In mythology sphynx
are very wise, and have a deep connection
to both the physical world, and the underworld.
And interestingly, the sphynx is the only
character that sends his regards to both mario,
AND his hat!
And thats not all either, we got verbal confirmation
that cappy is invincible, a common trait of
full on ghosts. And also, as you may know,
Nintendo keeps referring to this game being
a big continuation of what Mario 64 and Sunshine
were, more open ended 3d mario games. So much
so that they even made this image! But what
did Sunshine and 64 have? Lives, and fall

Polish: 
Są też prerażająco wyglądające lasy często utożsamiane z rzeczami supernaturalnymi,
a wśród nich sfinks. Sfinks rozmawia z tobą i zadaje zagadki. Tak jak
to robią w mitologii. Sfinksy są mardzo mądre i są ścisle powiązane
z zarówno fizycznym, jak i z podziemnym światem. I, co jest nadzwyczaj interesujące, sfinks jest jedyną
postacią, która zwraca się do Maria ORAZ jego czapki!
I to jeszcze nie wszystko, mamy słowne potwierdzenie, że Cappy jest nieśmiertleny, cecha typowa
dla duchów. I jeszcze, jak pewnie wiesz, Nintendo wyraża się o grze jako
wielkiej kontynuacji 64 i Sunshine, innych gier 3D z otwartym światem. Tak często,
że nawet zrobili tą grafikę! Ale co 64 i Sunshine miały? Życia i obrażenia

English: 
damage. Now in odyssey after mario dies, he
takes no fall damage, clearly, because he’s
at least partially a ghost. And for the first
time in Mario history, Mario ditches the lives
formula. You may say that its because lives
are a dated gameplay mechanic that mario just
held onto for tradition's sake, But here at
Gnoggin theory, we dont take that, because
it makes too much sense! The lives formula
is gone because Mario cannot actually die
anymore! He’s already DEAD! Instead he can
only be hurt, and setback a little.
Interestingly when mario dies he does lose
10 coins. Likely because after dying again,
he meets the mario universe's equivalent of
Charon, the Greek ferryman of Hades that if
you can pay off well enough, will let you
live again in some interpretations. This is
actually another common trope in media, paying
off death to let you life just a little longer.
Though Death doesnt let just anyone do it.
Mainly people with enough reason to keep living,

Polish: 
od upadku. Teraz, w Odyssey, gdy Mario nie żyje, nie otrzymuje obrażeń, jasne, bo
jest częściowo duchem. I po raz pierwszy w historii serii, Mario nie ma żyć.
Możecie mówić, że to ponieważ to przestarzała mechanika, której Mario
trzymał się dla tradycji, ale tu, w Gnoggin Theory, nie bierzemy tego tak po prostu,
ponieważ to ma zbyt dużo sensu! Nie ma mechaniki żyć, ponieważ Mario po prostu
nie może już zginąć! JUŻ JEST NIEŻYWY! W zamian, może zostać tylko skrzywdzony i przesunięty ciutkę do tyłu.
Co ciekawe, gdy Mario "ginie", traci 10 monet, prawdopodobnie dlatego, że po "śmierci"
spotyka odpowiednika Charona, greckiego przewoźnika w Hadesie, który,
jeśli odpowiednio zapłacisz, pozwoli ci dalej żyć na pewien sposób. To jest znowu
kolejna częsta metafora w mediach, płacenie Śmierci, by dała ci żyć choćby jeszcze chwilę.
Śmierć, co prawda, nie pozwala tak po prostu komukolwiek tak robić. Głównie ludziom z wystarczającymi powodami, by żyć,

English: 
at least for a little while. People with enough
DETERMINATION! Yeah UNDERTALE REFERENCE!!!
This trope is actually extremely common in
video games. Remember Arcades? You literally
paid coins to bring your character back to
life. WOW! How do you like that? Two theories
in one video! You should consider yourslef
lucky I didnt split this into two! It’s
a great day to be you right now huh?
We can also look at the very first thing that
mario possesses, this FROG. seems like a silly
thing at first right? Well. if we ask our
good goomba friend (who inspired this video
in the first place), about the Japanese origins
of this, everything is clear. Have you ever
heard of the Money Frog? It’s a Japanese
frog said to bring good fortune and riches.
But why? It has to do with a very common Japanese
Pun. you may have heard the train of logic
that if you give a lot of money or love into
something, you will see it return even greater,

Polish: 
choćby chwilę. Ludziom z wystarczającą DETERMINACJĄ!!! Taak, NAWIĄZANIE DO UNDERTALE!!!
Ta metafora jest ekstremalnie często spotykana w grach komputerowych. Pamiętacie arkadówki? Dosłownie
płaciłeś monetami, by przywrócić bohatera do życia. WOW! Jak ci się to podoba? Dwie teorie
w jednym filmiku! Powinieneś uznać się za szczęśliwca, że nie podzieliłem tego na dwa odcinki! Niezły dzień,
by być tobą, hę?
Spójrzmy też na pierwszą rzecz, którą opętuje Mario, tą ŻABĘ. Wygląda na głupią
rzecz na pierwszy rzut oka, nie? Cóź, jeśli zapytamy naszego dobrego przyjaciela Goombę (który zainspirował ten filmik
jako pierwszy) o japońskie korzenie tego, wszystko staje się jasne. Słyszałeś kiedykolwiek
o Pieniężnej Żabie? To japońska żaba, która przynosi szczęście i kosztowności.
Ale czemu? Musi to mieć coś wspólnego z japońskimi "punami"
(dop. tłumacza - Ktoś mi wytłumaczy co to jest?)
Może słyszałeś o logice,
że jeśli w coś włożysz mnóstwo pieniędzy i miłości, zwróci ci się to nawet z nawiązką.

English: 
especially when it comes to investing in your
home. Well in Japanese the word for Return
home, kaeru, and the word for Frog kaeru,
both sound very similar. Making for a very
common Japanese pun that turned into a major
cultural phenomenon of frogs being turned
into purses, and “frog money” being another
way of saying investments. But what does money
have to do with this? Well, its not the mondy
part, but the RETURN part, the pun on RETURN
and Frog, Mario uses this frog to return from
the dead, return from the underworld! He’s
back to save peach from bowser and hopefully
get his life back!
Whew, now that was sure something wasnt it?
But I’m still not done! So scoop up your
mind for the over 9000th time and take a look
at the most convincing piece of evidence of
all.
Remember the old joke regarding the logo to
super Mario Galaxy? If you look at just the

Polish: 
szczególnie jeśli inwestujesz w dom. Cóż, w japońskim, słowo dla "wrócić do domu",
"Lenikaeru" i słowo dla "żaby", "Kaeru", brzmią bardzo podobnie. Tworząc częsty
japoński "pun", który stał się wielkim kulturowym fenomenem żaby zmienionej
w portmonetkę, i "pieniężnej żaby" będącej synonim inwestycji. Ale co mają
z tym pieniądze? Cóż, nie chodzi tu o część z pieniędzmi, ale o POWRÓT, "pun" dla słowa "POWRÓT"
i "ŻABA", Mario używa żaby, by powrócić z umarłych, wrócić z podziemia!
Wraca, by wyrwać Peach z rąk Bowsera i, ma na to nadzieję, odzyskać życie!
Fiu, to było coś, no nie? Ale nadal nie skończyłem! Więc pozbieraj
mózgownicę w całość, już ponad dziewięciotysięczny czas i zerknij na najbardziej przekonujący dowód
ze wszystkich.
Pamiętasz stary żart nawiązujący do logo Super Mario Galaxy? Jeśli spojrzysz tylko

English: 
letters with these sparkles, we can get a
hidden message. U R MR GAY. At first we all
thought it was merely a funny coincidence.
But Not ANYMORE! Because if we look at the
logo to Mario Odysee, we get yet another message
with the sparkles. MARI O DYSS. Completely
confirming MY Theory, its like a personal
gift from Nintendo to me. huh! I get em all
the time.
But hey, even though I expect you to take
this all as fact, just know I’ll use my
scapegoat tactic that protects me from any
and all criticism, and say that this is only
a theory, a GNOGGIN THEORY. Thanks for watching!
And hey! Before you go be sure to leave a
like and check out these other Mario videos
and be sure to check out our merch store….
I’m done with the parody now. *clears throat*
Disclaimer, dont take this as hate for game
theory. I only parody because its fun. So
be sure to use your gnoggin down in the comments.

Polish: 
na litery z iskierkami, otrzymasz ukrytą wiadomość.
U R MR GAY (jesteś panem gejem)
Najpierw myśleliśmy
że to był śmieszny zbieg okoliczności. ALE JUŻ TAK NIE JEST!!!
Bo jeśli spojrzymy
na logo Odyssey, mamy kolejną wiadomość.
MARI-O DYSS (fonetycznie jak DIES - czyli UMIERA).
Kompletnie
to potwierdza MOJĄ teorię, jakby osobisty prezent od Nintendo. Huh! Cały czas je
dostaję.
Ale hej, mimo, że spodziewam się po tobie zaakceptowanie tego jako fakt, wiedz, że użyję mojej
kozmicznej taktyki, która chroni mnie od całej krytyki, bowiem powiem, że to tylko
teoria, TEORIA GNOGGIN.
*khe, Lockstin, khe, przestań, khe, parodiować, khe*
Dzięki za oglądanie!
A, jeszcze! Zanim wyjdziesz, upewnij się, żeby zostawić lajka i zobaczyć inne filmiki o Mariu,
*Tłumaczenie: Kacper "goSciu" Mrówka*
i zerknij na mój sklep...
Kończę z tą parodią. 
(yaaaaaaaay)
*chrząka*
*Tłumaczenie: Kacper "goSciu" Mrówka*
Ostrzeżenie, nie traktuj tego jako hejt w kierunku Game Theory. Parodiuję tylko tych, których lubię.
*Tłumaczenie: Kacper "goSciu" Mrówka*
Więc miej pewność, by użyć swojej łepetyny przy komentowaniu tam na dole.
Pa.
*Tłumaczenie: Kacper "goSciu" Mrówka*
