
Indonesian: 
Hari ini, aku meliput pertaruhan tertinggi Battle Royale dalam sejarah.
Bukan Turnamen 100 YouTuber Fortnite El Rubius,
atau Drake bermain melawan Ninja, ho ho bukan!
Yang ini terjadi di peta baru.
[GEDEBUK!]
RUANG SIDANG!
itu Penerbit v. Penerbit, Game melawan Game.
100 tim hukum masuk, hanya satu yang keluar.
Winner winner, copyright infringement dinner.
HALO INTERNET, selamat datang di Game Theory,
di mana kami ingin menutupi pantat kami dengan penelitian yang beranotasi dan wajan penggorengan yang tidak bisa dihancurkan.
Sekarang September lalu, berita mulai bocor keluar dari Bluehole itu,
pengembang game yang membuat PUBG, mungkin akan mengambil tindakan hukum terhadap Epic Games,

Dutch: 
Vandaag heb ik het over de Battle Royale-wedstrijd met DE hoogste inzet in de geschiedenis.
Vandaag heb ik het over de Battle Royale-wedstrijd met DE hoogste inzet in de geschiedenis.
Niet El Rubius' 100 YouTuber Fortnite-toernooi, of Drake Blane tegen Ninja. Absoluut niet!
Niet El Rubius' 100 YouTuber Fortnite-toernooi, of Drake Blane tegen Ninja. Absoluut niet!
Niet El Rubius' 100 YouTuber Fortnite-toernooi, of Drake Blane tegen Ninja. Absoluut niet!
Deze vindt plaats op een compleet nieuwe locatie:
DE RECHTSZAAL!
Het is uitgever versus uitgever. Spel tegen spel.
100 juridische teams komen binnen, slechts één komt er uit.
Winner, winner, auteursrechtenschending dinner.
[intro: Nirre - Science Blaster (Rock Remix)]
Hallo internet! Welkom bij Game Theory.
Waar we ons tot over de oren willen ingraven met verduidelijkend onderzoek en onverwoestbare koekenpannen.
Waar we ons tot over de oren willen ingraven met verduidelijkend onderzoek en onverwoestbare koekenpannen.
Afgelopen september begon het uit te lekken dat Bluehole, de spelontwikkelaar achter PUBG mogelijk juridische stappen wil nemen tegen Epic Games.
Afgelopen september begon het uit te lekken dat Bluehole, de spelontwikkelaar achter PUBG mogelijk juridische stappen wil nemen tegen Epic Games.
Afgelopen september begon het uit te lekken dat Bluehole, de spelontwikkelaar achter PUBG mogelijk juridische stappen wil nemen tegen Epic Games.

Portuguese: 
Hoje, estou cobrindo a maior partida de Battle Royale na história.
Não o torneio de Fortnite com 100 youtubers do El Rubiu's,
ou Drake Blane contra Ninja, ho ho não!
Este está acontecendo em um novo mapa.
[BAQUE!]
A SALA DA CORTE
É Publicadora contra Publicadora, Jogo contra Jogo.
100 equipes legais entram, apenas uma sai.
Vitorioso, vitorioso, jantar de violação de direitos autorais.
OLÁ INTERNET, Bem-vindo à Game Theory,
Onde gostamos de cobrir nossas bundas com pesquisas anotadas e frigideiras indestrutíveis.
Agora em setembro passado, as notícias começaram a vazar que Bluehole
O desenvolvedora que fez o PUBG pode tomar alguma ação legal contra a Epic Games,

Russian: 
Сегодня я покрываю самые высокие ставки в королевской битва, в истории.
Не 100-летний турнир Elnius El Rubius,
или Дрейк Блейн против ниндзя, ой нет
Это происходит на совершенно новой карте.
[Стук!]
СУДЬБА!
Это издатель V Publisher, игра против игры.
Вступают 100 юридических команд, только один уходит.
Победитель-победитель, нарушение авторских прав.
ПРИВЕТ ИНТЕРНЕТ, Добро пожаловать в теорию игр,
Где мы хотели бы прикрыть наши приклады аннотированными исследованиями и нерушимыми сковородами.
Теперь в сентябре прошлого года в новостях начали просачиваться, что Bluehole
Разработчик игры, который делает PUBG, может принять некоторые судебные иски против Epic Games,

French: 
Aujourd'hui, je vais vous parler de LA plus grande compétition entre deux Battle Royale de toute l'histoire.
Non pas le tournoi d'El Rubius rassemblant 100 Youtubers Fortnite,
ni Drake Blane contre Ninja, ho ho non !
Celle-ci va se dérouler sur une toute nouvelle map.
La salle d'audience !
C'est éditeur VS éditeur, jeu VS jeu.
100 joueurs participent, il n'en restera qu'un.
Winner winner, copyright infringement dinner. (expression venant de PUBG)
Salut Internet, bienvenue dans Game Theory,
où nous aimons couvrir nos postérieurs de recherches intéressantes et de poêle à frire.
En septembre dernier, des informations ont fuité, concernant le fait que Bluehole,
les développeurs de PUBG, pourraient engager des poursuites judiciaires contre Epic Games,

Portuguese: 
Alegando que o seu jogo Fortnite especificamente o modo Battle Royale.
Estava cometendo violação de direitos autorais.
Agora, na época, a internet meio que deu de ombros e disse:
"Sim ha, ok, claro que você é", e foi isso.
Quero dizer, esta é a terra milagrosa do YouTube
Somos atingidos por falsas alegações de direitos autorais com tanta frequência
você poderia cobrir a parede de sua casa com notificações de copyright.
AGUENTE CARA
Mas avançar para hoje, onde ... não é mais uma brincadeira.
Este caso está avançando
e a decisão resultante terá enormes ramificações,
muito além de meteoros falsos e eventos especiais Thanos.
Na verdade, muito além do alcance da América e apenas estes dois jogos.
Não, os resultados desse processo podem ter um impacto muito significativo
jogos em todo o mundo.
Então a questão do dia é:
A PUBG realmente tem um caso aqui?
Tudo isso e muito mais no episódio de hoje
Coisas que afetam as coisas que você está interessado, mas geralmente são muito chatas para fazer uma pesquisa profunda sobre, então MatPat tentará tornar interessante e digerível em cerca de 15 minutos.
TAMBÉM CONHECIDO COMO GAME THEORY
(talvez eu deveria revisar a frase de efeito no final.)

Dutch: 
Ze claimen dat Fortnite, specifiek de Battle Royal-modus, auteursrechtenschending pleegde.
Ze claimen dat Fortnite, specifiek de Battle Royal-modus, auteursrechtenschending pleegde.
Destijds was het internet er wat onverschillig over en zei
"Ja,  haha, oké, natuurlijk" en dat was dat.
Ik bedoel, dit is het wonderlijke wereld van YouTube.
We worden zo vaak om de oren geslagen met valse copyrightclaims dat we ons huis kunnen behangen met rode auteursrechten-school-notificaties.
We worden zo vaak om de oren geslagen met valse copyrightclaims dat we ons huis kunnen behangen met rode auteursrechten-school-notificaties.
Word maar wat harder, Fam.
En dan nu terug naar vandaag, waar... Het geen grap meer is.
Deze casus gaat steeds verder en het eindresultaat grote gevolgen hebben.
Deze casus gaat steeds verder en het eindresultaat grote gevolgen hebben.
Groter dan neerstortende nep-meteoren Thanos' speciale evenementen.
Het gaat zelfs verder dan Amerika en deze twee spellen.
Nee, het resultaat van deze rechtszaak kan een significatie impact hebben op het gamen over de hele wereld.
Nee, het resultaat van deze rechtszaak kan een significatie impact hebben op het gamen over de hele wereld.
Dus de vraag van de dag is:
Heeft PUBG eigenlijk een punt?
Dit allemaal en meer in deze aflevering  van dingen die effect hebben op dingen waar je interesse in hebt, maar die doorgaans te saai zijn om echt te onderzoeken.
Die MatPat maar interessant en behapbaar probeert te maken binnen 15 minuten.
Die MatPat maar interessant en behapbaar probeert te maken binnen 15 minuten.
Oftewel GAME THEORY!
Misschien moet ik de slagzin op het einde herzien.

Russian: 
Утверждая, что их игра Fortnite специально является режимом  королевской битвы
Выполнял нарушение авторских прав.
Теперь, в то время, Интернет просто любопытно пожал плечами и сказал:
«Да, хорошо, конечно, что ты», и это все.
Я имею в виду, это чудесная страна YouTube
Мы часто сталкиваемся с ложными утверждениями об авторских правах,
вы можете обойти свой дом в красных уведомлениях об авторских правах.
СМОТРЕТЬ СТАВКА
Но быстро вперед к сегодняшнему дню, где ... это уже не шутка.
Этот случай продвигается вперед,
и получившееся решение будет иметь серьезные последствия,
далеко за пределами поддельных метеоров капель и специальных событий Таноса.
На самом деле, далеко за пределами досягаемости Америки и только этих двух игр.
Нет, результаты этого иска могут очень сильно повлиять
игр по всему миру.
Итак, вопрос дня:
У PUBG действительно есть случай здесь?
Все это и многое другое о сегодняшнем эпизоде
Вещи, которые влияют на вещи, которые вас интересуют, но, как правило, слишком скучны, чтобы глубоко изучить, что MatPat попытается сделать интересным и удобоваримым примерно через 15 минут
ТЕАТРАЛЬНАЯ ТЕАТРА АКА!
(возможно, я должен просто пересмотреть фразу catch в конце.)

French: 
arguant que leur jeu Fortnite, et particulièrement son mode de jeu Battle Royal,
violait leurs copyrights.
Maintenant, Internet a seulement haussé les épaules et dit
"Ouais, OK, si vous voulez" et c'est tout.
Je veux dire, on se trouve dans le pays extraordinaire qu'est Youtube,
on est confronté aux accusations de plagiat si fréquemment
que l'on pourrait peindre notre maison de toutes ces notifications.
Endurcissez vous les amis
Mais pas plus tard qu'hier, l'affaire est devenue sérieuse.
Les accusations avancent,
et la décision finale aura d'énormes conséquences,
bien plus grandes que de fausses météorites et des évents spéciaux sur Thanos.
En fait, bien au-delà du rayonnement des Etats Unis et de ces deux jeux.
Non, le résultat de ce procès pourrait vraiment avoir des répercussions
sur le gaming dans le monde entier.
La question du jour est donc :
PUBG a-t-il vraiment un dossier solide ?
Tout cela et bien plus dans l'épisode d'aujourd'hui
ces choses qui affectent ce dont vous êtes intéressé mais qui sont généralement trop ennuyantes pour faire des recherches et que MatPat va tenter de rendre intéressantes et comestibles pendant environ 15 minutes.
Aka Game Theory !
(peut-être que je devrais revoir la phrase d'accroche à la fin)

Indonesian: 
mengklaim bahwa game mereka Fortnite, khususnya mode Battle Royale-nya,
telah melakukan pelanggaran hak cipta.
Sekarang, pada saat itu, Internet hanya agak mengabaikannya dan berkata,
"Ya-ha, oke, tentu saja kamu", dan itu saja.
Maksudku, ini adalah tanah ajaib YouTube.
Kami dipukul dengan klaim hak cipta palsu begitu sering,
Anda dapat melapisi dinding rumah Anda dengan pemberitahuan Sekolah Hak Cipta merah.
KUATKAN DIRIMU FAM!
Tapi melaju cepat ke hari ini, di mana... itu bukan lagi sebuah candaan.
Kasus ini bergerak maju,
dan keputusan yang dihasilkan akan memiliki konsekuensi yang besar,
jauh melampaui kejatuhan meteor palsu dan acara spesial Thanos.
Bahkan, jauh di luar jangkauan Amerika dan hanya 2 game ini.
Tidak, hasil gugatan ini bisa berdampak sangat signifikan
pada permainan game di seluruh dunia.
Jadi pertanyaannya hari ini adalah:
Apakah PUBG benar-benar memiliki kasus di sini?
Semua ini dan lebih banyak lagi di episode hari ini
"Hal-hal yang memengaruhi hal-hal yang kamu minati, tetapi pada umumnya terlalu membosankan untuk melakukan penelitian mendalam yang MatPat akan berusaha menjadikannya menarik dan mudah dicerna dalam waktu sekitar 15 menit,"
dengan kata lain GAME THEORY!
(mungkin aku hanya harus merevisi slogan di bagian akhir.)

Russian: 
Теперь, чтобы узнать, сможет ли PUBG снять Fortnite
Полезно посмотреть на другие примеры
Вы видите, что это не первый раз, когда PUBG
ушел после других игр Королевская Битва
Не так давно они подали юридическую жалобу
против NetEase, создателя мобильной битвы королевской
игры, «Rules of Survival» и «KNIVES OUT». Еще раз
нарушение авторских прав. Следует отметить, что в то время
PUBG был доступен только на ПК, а Rules of Survival
и KNIVES OUT были бесплатные мобильные игры. Но скажите, что эти два
игры выглядели похожими на PUB-G
было бы немного преуменьшением.
Теперь вы можете прочитать весь набор законов самостоятельно, если вам нечего делать.
Но я имею в виду, что тебе лучше делать НИЧЕГО лучше. Это адвокаты говорят на сто пятьдесят пять страниц
что может заставить вас идти наперекосяк.
Но у него есть случайные моменты непреднамеренной комедии,
таких как этот драгоценный камень прямо здесь. Цитата: «Таким образом, творческое обращение с сковородкой
поскольку оружие ближнего боя становится еще более примечательным, поскольку оно
как броню против выстрелов, к прикладу персонажа ». Конец цитаты.
Это фактическое предложение.

Indonesian: 
Sekarang untuk melihat apakah PUBG akan dapat menjatuhkan Fortnite,
akan berguna untuk melihat contoh-contoh lain.
Kamu lihat, ini bukan pertama kalinya PUBG
telah mengincar game battle royale lainnya.
Belum lama ini mereka mengajukan pengaduan hukum
melawan NetEase, pembuat game mobile
battle royale "Rules of Survival" dan "KNIVES OUT," sekali lagi
mengutip pelanggaran hak cipta. Harus disebutkan bahwa pada saat itu
PUBG hanya tersedia di PC, sementara Rules of Survival
dan KNIVES OUT adalah game mobile gratis. Tetapi untuk mengatakan bahwa kedua
game tampak mirip dengan PUBG
akan sedikit meremehkan.
Sekarang kamu dapat membaca seluruh gugatan itu sendiri jika Anda tidak memiliki hal lain yang lebih baik untuk dilakukan.
Tapi maksudku, kamu lebih baik TIDAK MEMILIKI hal yang lebih baik untuk dilakukan. Itu merupakan seratus lima puluh lima halaman kata-kata pengacara
yang dapat membuat Anda juling secara permanen.
Tapi itu sesekali memang memiliki momen komedi yang tidak disengaja,
seperti permata ini di sini. Tanda kutip: "Jadi, perlakuan imajinatif dari wajan
sebagai senjata jarak dekat dibuat lebih luar biasa oleh
perlakuan lebih lanjutnya sebagai pelindung terhadap tembakan ke pantat karakter." Akhir kutipan.
Ini adalah kalimat yang sebenarnya

Portuguese: 
Agora, para ver se o PUBG será capaz de derrubar o Fortnite
É útil ver outros exemplos
Você vê que esta não é a primeira vez que PUBG
foi depois de outros jogos Battle Royale
Não há muito tempo eles registraram uma queixa legal
contra NetEase, a criadora do jogo mobile de battle royal
'Rules of Survival' e 'KNIVES OUT'. Mais uma vez...
denunciando por violação de direitos autorais. Deve ser mencionado que no momento que...
PUBG só estava disponível no PC, enquanto o Rules of Survival
e KNIVES OUT eram jogos grátis para celular. Mas diga que esses dois
jogos são um pouco parecidos com PUBG
seria um pouco de eufemismo.
Agora você pode ler todo o conjunto de leis se não tiver nada melhor para fazer.
Mas quero dizer que é melhor você não ter nada melhor para fazer. São cento e cinquenta e cinco páginas de advogados falam
que pode fazer você ficar permanentemente vesgo.
Mas tem momentos ocasionais de comédia não intencional,
como esta jóia aqui. Citação: "Assim, o tratamento imaginativo de uma frigideira
como uma arma corpo-a-corpo é ainda mais notável por ser
tratada como armadura contra tiros, para a bunda, de um personagem. " Fim da Citação.
Esta é uma sentença verdadeira.

French: 
Maintenant, pour voir si PUBG sera capable d'écraser Fortnite,
il serait utile d'observer d'autres exemples
qui montrent que ce n'est pas la première fois que PUBG
en a voulu à d'autres Battle Royale.
Il y a pas très longtemps, ils ont porté plainte
contre NetEase, le développeur du Battle Royale sur mobile,
"Rules of Survival" et "Knives Out".
Encore une fois pour une histoire de copyrights. A noter qu'à cette époque,
PUBG était seulement disponible sur PC, alors que Rules of Survival
et Knives Out étaient des jeux mobiles gratuits. Mais dire que
ces deux jeux ressemblent à PUBG
serait un euphémisme.
Vous pouvez lire la plaidoirie en entier vous-mêmes si vous n'avez rien de mieux à faire.
Mais vous avez intérêt à avoir mieux à faire. Il y a 155 pages de plaidoirie
qui vont vous faire indéniablement loucher.
Mais on y trouve tout de même des moments plutôt absurdes,
comme cette phrase ici. Je cite : "Ainsi, l'utilisation imaginaire d'une poêle
en tant qu'arme de mêlée se remarque d'autant plus
qu'elle est utile pour parer les coups en direction du derrière d'un personnage." Fin de la citation.
C'est une vraie phrase

Dutch: 
Om te weten of PUBG Fortnite neer kan halen is het nuttig om naar andere voorbeeld te kijken.
Om te weten of PUBG Fortnite neer kan halen is het nuttig om naar andere voorbeeld te kijken.
Dit is namelijk niet de eerste keer dat PUBG andere Battle Royale-spellen aan wil pakken.
Dit is namelijk niet de eerste keer dat PUBG andere Battle Royale-spellen aan wil pakken.
Niet zo lang geleden hebben ze een juridische klacht ingediend tegen NetEase, de maker van de mobiele Battle Royale-spellen 'Rules of Survival' en 'Knives Out'.
Niet zo lang geleden hebben ze een juridische klacht ingediend tegen NetEase, de maker van de mobiele Battle Royale-spellen 'Rules of Survival' en 'Knives Out'.
Ook op basis van auteursrechtenschending.
Er moet gezegd worden dat PUBG toen alleen beschikbaar was voor de PC, terwijl Rules of Survival en Knives Out gratis mobiele spelletjes waren.
Maar als je zegt dat deze spellen flink op PUBG leken, is dat een heftig eufemisme.
Maar als je zegt dat deze spellen flink op PUBG leken, is dat een heftig eufemisme.
Maar als je zegt dat deze spellen flink op PUBG leken, is dat een heftig eufemisme.
Je kan de hele zaak zelf lezen als je niets beters te doen hebt.
Maar dan ook echt NIETS beters. Het is 155 pagina's aan juridisch jargon waar je scheel van gaat zien.
Maar dan ook echt NIETS beters. Het is 155 pagina's aan juridisch jargon waar je scheel van gaat zien.
Maar het heeft wat stukken aan onbedoelde komedie, zoals dit pareltje:
"Zo is de inventieve behandeling van een koekenpan als slagwapen nog opmerkelijker door zijn verdere bruikbaarheid als pantser tegen schoten..."
"Zo is de inventieve behandeling van een koekenpan als slagwapen nog opmerkelijker door zijn verdere bruikbaarheid als pantser tegen schoten..."
"In de billen... "
"Van een karakter."
Dit is een echte zin. In een echt juridisch document.

Dutch: 
Dit is een echte zin. In een echt juridisch document.
En werd verstuurd naar een echte rechtszaal.
Geen wonder dat niemand gamen serieus neemt.
Geef jezelf niet teveel schouderklopjes voor dat geweldige idee van kont-harnassen, PUBG.
Afijn, de rechtszaak ontleedt in feite de gameplay-elementen van PUBG.
Van het interactieve wachtgebied, van de sprong uit een vliegtuig op een eiland, tot het wapen-arsenaal, tot het ontwerp van levels en gebouwen.
Van het interactieve wachtgebied, van de sprong uit een vliegtuig op een eiland, tot het wapen-arsenaal, tot het ontwerp van levels en gebouwen.
Van het interactieve wachtgebied, van de sprong uit een vliegtuig op een eiland, tot het wapen-arsenaal, tot het ontwerp van levels en gebouwen.
Zelfs tot het krimpende gebied waar je in moet blijven voor de laatste 'winner, winner, chicken dinner'-benoeming van de laatst overgebleven speler.
Zelfs tot het krimpende gebied waar je in moet blijven voor de laatste 'winner, winner, chicken dinner'-benoeming van de laatst overgebleven speler.
Zelfs tot het krimpende gebied waar je in moet blijven voor de laatste 'winner, winner, chicken dinner'-benoeming van de laatst overgebleven speler.
Hoe kan een rechtszaal inschatten of NetEase inderdaad Bluehole's auteursrecht schendt?
De meest logische stap die ze kunnen zetten is de abstractie/filtratie-vergelijking-test.
De meest logische stap die ze kunnen zetten is de abstractie/filtratie-vergelijking-test.
Ten eerste gaan ze bepalen welke elementen van het originele spel abstracties (ofwel ideeën) zijn en wat de uitvoeringen van dat idee zijn.
Ten eerste gaan ze bepalen welke elementen van het originele spel abstracties (ofwel ideeën) zijn en wat de uitvoeringen van dat idee zijn.
Ten eerste gaan ze bepalen welke elementen van het originele spel abstracties (ofwel ideeën) zijn en wat de uitvoeringen van dat idee zijn.
Dus bijvoorbeeld het idee van een in derde persoon, militair getint battle royale-spel waarbij 100 spelers de arena in vallen vanaf iets wat in de lucht zweeft,
Dus bijvoorbeeld het idee van een in derde persoon, militair getint battle royale-spel waarbij 100 spelers de arena in vallen vanaf iets wat in de lucht zweeft,

Indonesian: 
dalam dokumen hukum yang sebenarnya
dikirim ke ruang sidang yang sebenarnya.
Tidak heran tidak ada menganggap serius permainan game
Hati-hati mengenai memuji dirimu terlalu banyak di sana untuk ide
luar biasa dari pelindung pantat, PUBG. Pokoknya, gugatannya
pada dasarnya memecahkan elemen permainan PUBG, dari
area tunggu yang interaktif, hingga penerjunan dari pesawat ke pulau itu,
sampai pemilihan senjata dan peralatan dan pelindung
hingga desain level dan bangunan, bahkan sampai ke penyusutan area
yang kamu harus tinggal di dalamnya sampai deklarasi akhir
"winner, winner, chicken dinner!" yang diberikan kepada pemain terakhir yang bertahan.
Jadi bagaimana sebuah pengadilan dapat menilai apakah NetEase melanggar hak cipta Bluehole?
Langkah yang paling mungkin adalah bahwa pengadilan akan melakukan
sesuatu yang disebut "tes perbandingan filtrasi abstraksi."
Pertama, mereka akan menentukan elemen-elemen mana dalam permainan asli yang merupakan abstraksi,
(yaitu ide) dan mana merupakan ekspresi konkret dari ide itu.
Jadi contohnya seperti ide dari gaya permainan pertempuran battle royale bertema militer dari sudut pandang orang ketiga
di mana seratus pemain terjun ke peta dari sesuatu yang terbang di udara

Portuguese: 
em um documento legal verdadeiro.
Enviado para um tribunal de verdade.
Não admira que ninguém leve os jogos a sério.
cuidado em dar tapinhas nas suas costas com muita força lá, pelo seu notável
idéia de armadura de bunda PUBG. De qualquer forma a lei
Basicamente divide os elementos de jogabilidade do PUBG na
área de espera interativa, o salto do avião para ir a ilha,
para a seleção de armas e equipamentos e armaduras
para o design de níveis e edifícios, até mesmo para a área de encolhimento
que você tinha que ficar dentro para a declaração final de
vencedor, vencedor, jantar de frango! concedido ao último jogador em pé.
Então, como um tribunal pode avaliar se a NetEase está infringindo os direitos autorais de Bluehole?
Bem, o passo mais provável que os tribunais vão dar é realizar
algo chamado 'o teste de comparação de filtração de abstração.'
Primeiro, eles vão determinar quais elementos no jogo original são abstrações.
(IE Ideas) e quais são expressões concretas dessa ideia.
Então, um exemplo seria, a idéia de uma terceira pessoa temática militar battle royale.
jogo de estilo, onde cem jogadores caem em um mapa de algo voando no ar,

Russian: 
в фактическом юридическом документе.
Отправлено в фактический зал суда.
Неудивительно, что никто серьезно относится к играм.
осторожно о том, чтобы похлопать себя по спине слишком тяжело там, за ваши замечательные
Идея приклада брони PUBG. В любом случае закон
В основном разбивает элементы игрового процесса PUBG из
интерактивная зона ожидания, выпадение самолета на остров,
к выбору оружия и снаряжения и доспехов
к проектированию уровней и зданий, вплоть до сокращающейся площади
что вы должны были оставаться в пределах окончательной декларации
победитель, победитель, ужин из курицы! присужденному последнему игроку.
Итак, как суд может оценить, нарушает ли NetEase авторское право Bluehole?
Ну, наиболее вероятный шаг, который будут предпринимать суды, - это выполнение
что-то называемое «тест сравнения фильтрации абстракции».
Во-первых, они собираются определить, какие элементы в исходной игре являются абстракциями.
(Идеи, т. е.) и которые являются конкретными выражениями этой идеи.
Таким образом, пример был бы, идея третьего лица военного тематического королевская битва.
в котором сто игроков бросают на карту из чего-то летающего в воздухе,

French: 
dans un document officiel.
Envoyé à un tribunal.
Faut pas s'étonner que personne ne prenne les jeux vidéo au sérieux.
Attention à ne pas vous taper le dos trop fort pour votre remarquable
idée d'armure du postérieur. Quoi qu'il en soit, la plaidoirie
reprend chaque éléments du gameplay de PUBG,
depuis la zone d'attente jusqu'au drop d'un avion sur une île,
en passant par la sélection des armes, équipements et armures,
ainsi que le design des bâtiments, et même la zone de gaz
hors de laquelle le joueur doit se tenir jusqu'à la déclaration finale,
Winner, winner, chicken dinner! La récompense du dernier survivant.
Mais comment un tribunal peut-il déterminer si NetEase a porté atteinte aux copyrights de Bluehole ?
Eh bien, le tribunal va donc appliquer
ce qu'on appelle un "test de comparaison".
Tout d'abord, ils vont déterminer quels éléments du jeu sont des idées,
et lesquels sont la mise en forme concrète de ces idées.
Par exemple, l'idée d'un battle royale à la 3e personne avec un thème militaire,
où une centaine de joueurs sont lâchés sur la map depuis un véhicule volant,

Russian: 
а затем сражаться друг с другом в сокращающейся безопасной зоне, пока не выживет один из игроков.
Это абстракция. Идея о сотне битвы в битве.
Конкретные выражения этой идеи
или все аудио, визуальные элементы в игре, которые заставляют его оживать.
Символьные модели, оружие, карты и местоположение, звуковые эффекты и т. Д.
И на первый взгляд, все это похоже на прямой рип
правильно? Но на самом деле многие из этих сходств будут выброшены
на следующем этапе этого процесса - фильтрация.
Такие вещи, как снайперские винтовки или бронежилеты,
принцип авторского права, известный как «Сцены фары».
буквально переводится как «сцены, которые нужно сделать».
В основном это означает, что что-то не вписывается в его жанр
не могут быть защищены авторским правом. Поэтому вы не можете сказать, что Rules of Survival
не может иметь снайперскую винтовку, потому что такой вид
условие необходимо для реалистичного  королевской битвы
вид игры. Броня? Опять же, он выброшен
потому что это зависит от этого стиля игры.
Сто сражений одновременно? Что ж..
теперь мы попадаем в серые области, потому что ничего
прямо говорит о королевском режиме битвы, нужно ровно сто игроков

Indonesian: 
dan kemudian bertempur melawan satu sama lain di area aman yang menyusut sampai satu pemain bertahan.
Itu adalah abstraksi: ide game battle royale pertempuran seratus orang.
Ekspresi konkret dari ide itu
adalah semua elemen audio visual pada game yang membuatnya hidup.
Model karakter, senjata, peta dan lokasi, efek suara, dll.
Dan pada pandangan pertama, semua hal semacam itu terlihat seperti tiruan langsung,
kan? Namun sebenarnya, banyak kesamaan itu akan dibuang
dalam langkah selanjutnya dari proses ini, penyaringan.
Hal-hal seperti senapan sniper atau pelindung tubuh akan termasuk di dalam
prinsip hukum hak cipta yang dikenal sebagai "Scenes a Faire,"
diterjemahkan secara harfiah sebagai "adegan yang harus dilakukan."
Pada dasarnya itu berarti sesuatu yang tidak terpisahkan dari genre-nya
tidak dapat dilindungi hak cipta. Jadi kamu tidak bisa mengatakan bahwa Rules of Survival
tidak bisa memiliki senapan sniper karena
kondisi seperti itu diperlukan untuk sebuah game battle royale yang realistis
Pelindung tubuh? Sekali lagi, itu dibuang
karena itu bergantung pada gaya permainan ini.
Seratus pemain bertempur pada saat yang sama? Yah..
sekarang kita masuk ke area abu-abu karena tidak ada yang
secara tegas mengatakan bahwa mode battle royale membutuhkan tepat seratus pemain,

French: 
puis se battent entre eux dans une zone qui rétrécit jusqu'à ce qu'un seul survive.
C'est le concept. L'idée d'un battle royale de 100 joueurs.
La mise en forme de cette idée
sont tous les éléments visuels et audio du jeu qui le font exister en tant que tel.
Les modèles des personnes, les armes, les cartes et les différents lieux, le bruitages, etc.
Et à première vue, ces éléments semblent avoir été directement inspirés, n'est-ce pas ?
En fait, beaucoup de ces ressemblances seront éliminées
pendant la seconde étape du processus, la filtration.
Des éléments comme les snipers ou l'armure seront retirés grâce
au principe de la loi "Scenes a Faire",
que l'ont peut littéralement traduire par "scènes qui doivent être faites".
Cela signifie que c'est quelque chose de nécessaire au jeu,
qui ne peut pas être copyrighté. Donc on ne peut pas dire que Rules of Survival
ne peut pas avoir un sniper, parce que c'est
un élément indispensable au réalisme d'un battle royale.
L'armure ? C'est pareil, on abandonne,
parce que c'est quelque chose de particulier au style de jeu.
100 joueurs qui se battent tous en même temps ? Eh bien...
on arrive là dans des eaux plus sombres parce que rien
ne définit explicitement qu'un battle royale a besoin d'exactement 100 joueurs,

Portuguese: 
e depois batalham uns contra os outros em uma área segura de encolhimento até que um jogador sobreviva.
Essa é a abstração. A ideia de um jogo de cem pessoas na batalha real.
As expressões concretas dessa ideia
ou todo o áudio, elementos visuais ao jogo que fazem isto ganhar vida.
Modelos de personagens, armas, mapas e localização, efeitos sonoros, etc.
E à primeira vista, todo esse tipo de coisa parece um bom começo
certo? Mas na verdade muitas dessas semelhanças seriam jogadas fora
durante a próxima etapa deste processo, filtração.
Coisas como rifles de precisão ou armaduras cairiam
um princípio da lei de direitos autorais conhecido como "Scenes a Faire".
traduzido literalmente como "cenas que devem ser feitas".
Basicamente isso significa que algo inato ao seu gênero
não pode ser protegido por direitos autorais. Então você não pode dizer que Regras de Sobrevivência
não pode ter um rifle sniper porque esse tipo de
condição é necessária para o tipo realista de jogo
Battle royale. Armadura corporal? Mais uma vez, é inutilizado
porque é importante para esse estilo de jogo.
Cem jogadores lutando ao mesmo tempo? Bem..
agora estamos entrando em algumas áreas cinzentas porque nada
expressamente diz um modo de batalha real, precisa exatamente de cem jogadores

Dutch: 
dan tegen elkaar vechten in een krimpende veiligheidszone tot slechts één speler overleefd.
Dat is de abstractie. Het idee van een battle royale-spel met 100 spelers.
De concrete uitvoering van dat idee zijn alle auditieve en visuele elementen die het spel tot leven brengen.
De concrete uitvoering van dat idee zijn alle auditieve en visuele elementen die het spel tot leven brengen.
Karaktermodellen, wapens, kaarten en locaties, geluidseffecten et cetera.
Op het eerste gezicht lijken al deze dingen een rechtstreekse ripoff, niet?
Maar veel van deze gelijkenissen kunnen bij het oud vuil bij de volgende stap in het proces: Filtratie.
Maar veel van deze gelijkenissen kunnen bij het oud vuil bij de volgende stap in het proces: Filtratie.
Dingen als scherpschuttergeweren of kogelvrije vesten vallen onder het 'Scenes a Faire'-kopje van de auteursrecht-wet.
Dingen als scherpschuttergeweren of kogelvrije vesten vallen onder het 'Scenes a Faire'-kopje van de auteursrecht-wet.
Dat betekend zoveel als 'scènes die plaats moeten vinden'.
In principe betekend dat iets wat inherent is aan een genre niet onder auteursrecht valt.
Je kan dus niet zeggen dat Rules of Survival geen scherpschuttersgeweren mag hebben, omdat die nodig zijn voor een realistisch battle royale-spel.
Je kan dus niet zeggen dat Rules of Survival geen scherpschuttersgeweren mag hebben, omdat die nodig zijn voor een realistisch battle royale-spel.
Je kan dus niet zeggen dat Rules of Survival geen scherpschuttersgeweren mag hebben, omdat die nodig zijn voor een realistisch battle royale-spel.
Kogelvrije vesten? Ook dat wordt verworpen omdat het hoort bij deze spelstijl.
Kogelvrije vesten? Ook dat wordt verworpen omdat het hoort bij deze spelstijl.
Met 100 man tegelijkertijd vechten? Tja... Dat is een grijs gebied.
Met 100 man tegelijkertijd vechten? Tja... Dat is een grijs gebied.
Want niets zegt dat een battle royale-modus precies honderd spelers nodig heeft.

French: 
ou requiert un drop aérien,
ou que les joueurs seront rassemblés par une zone mortelle
qui retire progressivement de la vie. Vous comprenez à quel point c'est compliqué ?
Est-ce qu'un jeu dans lequel 97 joueurs choisissent leur spawn,
avec deux gagnants et une zone qui amène indéniablement à la mort
peut aussi être qualifié de battle royale ? Probablement.
Et c'est pour cela qu'on peut copyright la façon dont on met en place les idées,
comment elles sont traitées, mais pas les concepts eux-mêmes.
Je veux dire, si on pouvait copyright un concept,
eh bien le mode de jeu Hunger Games sur Minecraft serait
en train de poursuivre en justice tous les clones de PUBG qui traînent.
Et à juste titre, parce que soyons honnête, c'était un mode de jeu incroyable.
C'est honnêtement le père des jeux de ce genre.
Assez curieusement. "Attends un peu Matpat" Toi,
le viewer qui apprend chacune de mes vidéos par cœur
souhaiterait dire que "dans tes derniers épisodes sur les fan games
et la loi sur le copyright, n'as-tu pas dit que l'expérience totale
d'un jeu est importante ?" Si, si, je suis sûr de l'avoir dit.
Surtout lorsque le jeu est fait pour créer une certaine confusion,
et avoir des acheteurs qui auront confondu leur jeu
avec un autre. Au cas où vous l'aurez manqué, le lien de la vidéo qui explique cela se trouve dans le petit "I"

Russian: 
или требует, чтобы они выпадали из самолета,
или что они будут сжиматься опасной зоной,
что медленно убирает здоровье. Вы видите, как это начинает усложняться?
Когда игра, в которой девяносто семь игроков выбирают место начала появления
с двумя победителями и опасной зоной, которая немедленно приводит к смерти
также квалифицируется как боевой режим игры? вероятно.
и именно поэтому вы можете авторское право на выражение идей,
как они исполняются, но не сами идеи.
Я имею в виду, если бы вы могли авторское право на идею жанра
хорошо,тогда мод голодные игры  майнкрафт был бы
подавая в суд на грязные коричневые руки от каждого клона PUB-G.
И ПРАВИЛЬНО, так что, давайте посмотрим правде в глаза, это было
невероятный мод. Это, честно говоря, будет крестным отцом этого жанра.
Достаточно странно. «Подождите секунду там Матпат». Вы
зритель с энциклопедическими знаниями моих видеороликов
может сказать: «в вашем последнем эпизоде ​​о фан-играх
и авторское право. разве ты не сказал, что «... общий
опыт игры имел значение? »« Да, да, конечно.
В частности, когда игра предназначена для создания рынка
путаница, и заставить покупателей ошибаться в своей игре
для кого-то другого. Если вы его пропустили, видео, объясняющее все это, связано в

Portuguese: 
ou exige que eles caiam de um avião,
ou que eles seriam espremidos por uma zona de perigo,
que lentamente corta a saúde. Você vê como isso começa a ficar complicado?
Quando um jogo onde noventa e sete jogadores escolhem sua localização inicial de spawn
com dois vencedores e uma zona de perigo que imediatamente resulta em morte
também qualifica como um modo battle royale? provavelmente.
e é por isso que você pode copyright a expressão das idéias,
como eles são executados, mas não as ideias em si.
Quero dizer, se você pudesse copyright uma ideia do gênero
bem, o mod de Hunger games do minecraft estaria
processando as mãos sujas e marrons de cada clone PUBG por ai.
E com razão, porque vamos encarar, isso foi uma
mod incrível. É honestamente o padrinho desse gênero.
Estranhamente. "Espere um segundo lá Matpat." Você é o
espectador com o conhecimento enciclopédico dos meus vídeos
pode estar dizendo: "no seu último episódio sobre jogos de fãs
e lei de direitos autorais. você não disse que '... o total
a experiência de um jogo era importante? "" Sim, sim, claro que sim.
Especificamente, quando um jogo é projetado para criar mercado
confusão, e fazer com que os compradores confundam seu jogo
para outra pessoa. Caso você tenha perdido, o vídeo explicando tudo isso está ligado no

Dutch: 
Noch dat het een val uit een vliegtuig moet bevatten.
Of dat je naar elkaar toe geperst wordt door een gevarenzone die langzaam aan je gezondheid knaagt.
Zie je hoe dit gecompliceerd raakt?
Een spel met 97 spelers die hun eigen beginpunt kunnen kiezen, met twee winnaars en die een gevarenzone die onmiddellijk doodt heeft, kwalificeert toch ook als een battle royale-modus?
Een spel met 97 spelers die hun eigen beginpunt kunnen kiezen, met twee winnaars en die een gevarenzone die onmiddellijk doodt heeft, kwalificeert toch ook als een battle royale-modus?
Waarschijnlijk wel.
Daarom kan je auteursrecht aanvragen over de uitwerking van ideeën, hoe ze uitgevoerd zijn. Maar niet het idee zelf.
Daarom kan je auteursrecht aanvragen over de uitwerking van ideeën, hoe ze uitgevoerd zijn. Maar niet het idee zelf.
Als je copyright aan kon vragen over het idee van een genre, dan zou de Minecraft-Hunger-Games-mod zich het leplazerus procederen tegen iedere PUBG-kloon die er is.
Als je copyright aan kon vragen over het idee van een genre, dan zou de Minecraft-Hunger-Games-mod zich het leplazerus procederen tegen iedere PUBG-kloon die er is.
Als je copyright aan kon vragen over het idee van een genre, dan zou de Minecraft-Hunger-Games-mod zich het leplazerus procederen tegen iedere PUBG-kloon die er is.
En terecht! Want laten we eerlijk zijn, dat was een fantastische mod. Het is de peetvader van het genre, vreemd genoeg.
En terecht! Want laten we eerlijk zijn, dat was een fantastische mod. Het is de peetvader van het genre, vreemd genoeg.
"Wacht even, Matpat." Zou jij, de kijker met een encyclopedische kennis  van al mijn video's nu kunnen zeggen.
"Wacht even, Matpat." Zou jij, de kijker met een encyclopedische kennis  van al mijn video's nu kunnen zeggen.
"In je vorige aflevering over fanspellen en auteursrecht-wetten, zei je niet dat het ging om de totaalervaring van het spel?"
"In je vorige aflevering over fanspellen en auteursrecht-wetten, zei je niet dat het ging om de totaalervaring van het spel?"
Ja, ja dat deed ik.
Vooral als een spel gemaakt is om marktverwarring te scheppen, zodat kopers hun spel door de war halen met die van een ander.
Vooral als een spel gemaakt is om marktverwarring te scheppen, zodat kopers hun spel door de war halen met die van een ander.
Mocht je het gemist hebben, de video die dat uitlegt zit achter de I-card in de rechterbovenhoek van het scherm en aan het einde van deze video.

Indonesian: 
atau mengharuskan mereka terjun dari sebuah pesawat,
atau bahwa mereka diapit bersama oleh zona bahaya
yang secara perlahan menggerogoti nyawa. Kamu lihat bagaimana ini mulai menjadi rumit?
Akankah game di mana sembilan puluh tujuh pemain memilih lokasi muncul awal mereka
dengan dua pemenang dan zona bahaya yang langsung menyebabkan kematian
juga memenuhi syarat sebagai mode battle royale? Mungkin.
Dan itulah mengapa kamu dapat menghak-ciptakan ekspresi ide-ide,
bagaimana mereka dieksekusi, tetapi bukan ide itu sendiri.
Maksudku, jika kamu dapat menghak-ciptakan ide sebuah genre,
Kalau begitu, mod Minecraft Hunger Games akan
menggugat setiap klon PUBG di luar sana.
dan SECARA ADIL, karena jujur saja, itu adalah sebuah
mod yang luar biasa dan sejujurnya menjadi asal usul genre ini,
anehnya. "Tunggu sebentar, MatPat," kamu, sang
penonton dengan pengetahuan ensiklopedis mengenai videoku
mungkin berkata, "di episode terakhirmu tentang game penggemar
dan hukum hak cipta, bukankah Anda mengatakan bahwa '... pengalaman
menyeluruh dari permainan itu yang penting? "" Ya, ya, aku memang mengatakan itu.
Khususnya ketika sebuah game dirancang untuk menciptakan
kebingungan di pasaran dan menyebabkan para pembeli salah mengira permainan mereka
sebagai milik orang lain. Jika kamu melewatkannya, video yang menjelaskan semua itu tertaut dalam

Russian: 
I.card в правом верхнем углу экрана как
а также конец видео. Итак, если вы хотите еще глубже проникнуть в эту тему
и узнайте, является ли ваша фан-игра незаконной. хорошо .. проверить.
Могли бы сэкономить вам десятки тысяч долларов в вечности по линии.
Во всяком случае, один случай шнура, который является отличным примером этого
о котором я действительно не говорил в этом эпизоде, является случай
стихов Тетриса Мино. В 2009 году Tetris подала в суд на игровую компанию
Шао, XIO для создания игры под названием «Мино», которая была
для всех интенсивных целей, полный и прямой ripoff
Тетрис. Суд в сущности заявил, что игры
были слишком близки друг к другу, говоря: «Цитата»
такое сходство между визуальным выражением тетриса
и Мино, что это похоже на буквальное копирование ».
И исходя из этого решения суда, он не выглядит слишком хорошим
для KNIVES OUT и Rules of Survival, не так ли? Вот тест
Какая из этих двух карт от PUBG? Вы все поняли? Ну, ты не должен
потому что ни одна из них не является картой из PUBG.
Это карта из PUBG. Ничего себе, это почти так, как они
были намеренно сделаны идентичными друг другу.
Поэтому, хотя PUBG выглядит так, как будто он сможет
паровой рулон над KNIVES OUT и Rules of Survival Все

Portuguese: 
"I" no canto superior direito da tela como
bem como o final do vídeo. Então, se você quiser ir ainda mais fundo nesse tópico
e descubra se o seu jogo de fãs é ilegal. bem .. confira.
Você poderia economizar dezenas de milhares de dólares em eternidades.
De qualquer forma um caso que é um ótimo exemplo disso
que eu realmente não falo nesse episódio é o caso
de Tetris versos Mino. Em 2009, Tetris processou a empresa de jogos
Shao, XIO por fazer o jogo chamado 'Mino' que foi
para todos os fins intensivos, um ripoff completo e direto
de Tetris. O tribunal declarou essencialmente que os jogos
estavam muito próximos um do outro, dizendo: Quote "Há
tal semelhança entre a expressão visual de Tetris
e Mino que é semelhante à cópia literal ".
E com base nesta decisão judicial, não parece muito bom
para KNIVES OUT e Rules of Survival, é isso? Aqui está um teste
Qual destes dois mapas é do PUBG? Você descobriu isso ainda? Bem, você não deveria
porque nenhum desses é um mapa da PUBG.
Este é um mapa do PUBG. Uau, é quase como eles
foram intencionalmente feitos para serem idênticos uns aos outros.
Então, enquanto PUBG parece que vai ser capaz de
rolo de vapor sobre as FACAS e Regras de Sobrevivência. Tudo de

French: 
en haut à droite de votre écran,
qui s'y trouvera encore à la fin de la vidéo. Donc si vous voulez en savoir plus sur le sujet
et savoir si votre fan game est illégal, jetez-y un coup d’œil.
Cela pourrait vous permettre d'économiser des dizaines de milliers de dollars dans le futur.
Peu importe, une affaire qui est un bon exemple de ça,
dont je n'ai pas parlé dans cet épisode est celle de
Tetris contre Mino. En 2009, Tetris a poursuivi en justice  la compagnie de jeux vidéo
Shao XIO pour avoir créé un jeu nommé "Mino", qui était,
dans un but assez inutile, un vol évident et direct
de Tetris. Le tribunal a admis que ces jeux
étaient trop similaires, arguant, je cite, "qu'il y a
trop de ressemblances entre le design de Tetris
et celui de Mino, qui est littéralement une reproduction de Tetris."
Et d'après cette citation, ça ne sent pas très bon
pour Knives Out et Rules of Survival. Regardez,
Laquelle de ces deux maps vient de PUBG ? Vous avez trouvé ? Eh bien, vous ne devriez pas,
car aucune des deux n'est celle de PUBG.
Ca, c'est une map de PUBG. Wow, c'est vraiment comme si
elles étaient intentionnellement identiques entre elles.
Donc, même si PUBG semble être capable de
rouler sur Knives Out et Rules of Survival,

Indonesian: 
i-card di sudut kanan atas layar, dan juga
di akhir video ini. Jadi jika kamu ingin membahas topik itu lebih dalam lagi
dan mencari tahu apakah game penggemar Anda ilegal, yah ... lihatlah.
Bisa menghemat puluhan ribu dolar dalam biaya pengacara nantinya.
Bagaimanapun, satu kasus pengadilan yang merupakan contoh bagus dari ini
yang tidak benar-benar aku bicarakan dalam episode itu adalah kasus
Tetris versus Mino. Pada tahun 2009, Tetris menggugat perusahaan game
Xio untuk membuat game bernama "Mino" yang merupakan,
untuk semua maksud dan tujuan, tiruan lengkap dan langsung
dari Tetris. Pengadilan pada dasarnya menyatakan bahwa game-game tersebut
terlalu mirip antara satu dengan yang lain, mengatakan, tanda kutip: "Ada
kesamaan antara ekspresi visual Tetris
dan Mino yang mirip dengan meniru secara harfiah."
Dan berdasarkan putusan pengadilan ini, itu tidak terlihat terlalu bagus
untuk KNIVES OUT dan Rules of Survival, bukan? Ini sebuah tes:
Manakah dari dua peta ini yang berasal dari PUBG? Kamu sudah tahu? Yah seharusnya tidak,
karena tidak satu pun dari mereka adalah peta dari PUBG.
Ini adalah peta dari PUBG. Wow, hampir seperti mereka
sengaja dibuat sehingga menjadi identik satu dengan yang lainnya.
Jadi sementara PUBG terlihat seperti akan mampu
menggilas KNIVES OUT dan Rules of Survival, semua

Dutch: 
Mocht je het gemist hebben, de video die dat uitlegt zit achter de I-card in de rechterbovenhoek van het scherm en aan het einde van deze video.
Dus als je nog iets dieper in dat onderwerp wil duiken en wil weten of je fanspel illegaal is... Ga je gang.
Dus als je nog iets dieper in dat onderwerp wil duiken en wil weten of je fanspel illegaal is... Ga je gang.
Het zou je tienduizenden dollars aan advocaatkosten kunnen besparen.
Afijn, een rechtszaak die hiervoor als goed voorbeeld kan dienen waar ik het niet over heb gehad in die aflevering is 'Tetris versus Mino'.
Afijn, een rechtszaak die hiervoor als goed voorbeeld kan dienen waar ik het niet over heb gehad in die aflevering is 'Tetris versus Mino'.
Tetris klaagde in 2009 gamingbedrijf Xio aan voor het maken van 'Mino'.
Tetris klaagde in 2009 gamingbedrijf Xio aan voor het maken van 'Mino'.
Dat was op alle fronten een complete kopie van Tetris.
De rechtbank zei in essentie dat de spellen teveel op elkaar leken:
"Er is zo'n grote overeenkomst tussen de visuele uitwerking van Tetris en Mino dat het vergelijkbaar is met een letterlijke kopie."
"Er is zo'n grote overeenkomst tussen de visuele uitwerking van Tetris en Mino dat het vergelijkbaar is met een letterlijke kopie."
"Er is zo'n grote overeenkomst tussen de visuele uitwerking van Tetris en Mino dat het vergelijkbaar is met een letterlijke kopie."
Gezien die uitspraak, ziet het er niet best uit voor Knives Out en Rules of Survival, toch? Hier is een testje:
Gezien die uitspraak, ziet het er niet best uit voor Knives Out en Rules of Survival, toch? Hier is een testje:
Welke van deze twee landkaarten is van PUBG?
Weet je het al? Nou, dat gaat niet lukken, want geen van beide is van PUBG.
Dit is een kaart van PUBG.
Wow, het lijkt bijna alsof ze expres gemaakt zijn om op elkaar lijken.
Dus hoewel het ernaar uit ziet dat PUBG zowel Knives Out en Rules of Survival zal gaan verpletteren, zou dit alles één ding heel duidelijk moeten maken.

French: 
quelque chose semble très clair :
c'est incroyablement difficile de gagner un procès autour des copyright.
Le fait que Fortnite ne ressemble en rien à PUBG,
que les armes sont différentes, que le design et les sons ne sont pas similaires,
et le plus important de tout, que Fortnite possède
une mécanique entière de construction, qui va en faveur
de Fortnite pour ce procès. Fortnite a beau être un Battle Royale,
l'expression de ce style de jeu est différente.
Fortnite est dont en sécurité, et PUBG est stupide de les poursuivre en justice.
Et oui, en vérité c'est parce qu'il y a beaucoup de danses.
Arrêtez vos boogy boogy.
Arrête tes mouvements de ventre, enfant au t-shirt orange.
Il est évident que Fortnite gagnerait le procès
si il avait lieu aux Etats Unis, mais ce n'est pas le cas.
Tout se passe en Corée du Sud,
et cela va engendrer pas mal de problèmes.
Vous voyez, la Corée est très en retard concernant les lois sur le copyright,
sans parler des droits d'auteurs.

Russian: 
это должно сделать одно чертовски ясно.
Это невероятно сложно выиграть дело о нарушении авторских прав.
Тот факт, что Fortnite не похож на PUBG.
То, что оружие отличается. То, что стиль и звуки визуальных эффектов различны
и самое главное, что у этого есть совершенно новый
механик строительства, должен сделать это довольно открытым и
закрыть дело в пользу Fortnite, не так ли? Fortnite может быть
битва стиль игры, но это выражение этого стиля игры
отличается. Fortnite безопасен, а PUB-G глуп для
подавать в суд на них. И yay, поистине было много hashtag
буги-спад. Кроме того, нет. Остановите свое преждевременное буги
Даунинг. Остановите свои гладкие движения, оранжевый майка. (Несмотря на то, что Рой Перди изобрел этот ход)
Конечно, это был бы открытый и закрытый случай
Если суд был в США, но это не так.
Все это происходит в Южной Корее.
И это открывает здесь много новых морщин.
Понимаете, Корея очень медленно создала некоторые основные законы об авторском праве
Не говоря уже о том, чтобы начать думать о новых

Portuguese: 
isso deveria estar deixando uma coisa bem clara.
É incrivelmente difícil ganhar um caso de violação de direitos autorais.
O fato de que Fortnite não se parece nada com PUBG.
Que as armas são diferentes. Que o estilo visual e sons são diferentes
e mais importante de tudo, que isso tem um novo
mecânico de construção, deve tornar isso muito bonito e
caso fechado em favor da Fortnite, certo? Fortnite pode ser um
jogo estilo battler royale, mas é a expressão desse estilo de jogo
é diferente. Fortnite esta seguro, e PUBG é estúpido por
processá-los. E, claro, havia muita hashtag
boogy downing. Exceto, não. Pare seu boogy prematuro
Downing. Ponha uma parada em seus movimentos suaves e lisos, garoto de camisa laranja.
Porque com certeza, isso seria um caso aberto e fechado
Se o julgamento foi nos EUA, mas não é.
A coisa toda está acontecendo na Coreia do Sul.
E isso abre muitas novas rugas aqui.
Você vê, a Coreia tem sido muito lenta para criar algumas leis básicas de direitos autorais
Muito menos mesmo começar a pensar em novas suítes de direito, como

Indonesian: 
ini harusnya menjadikan satu hal cukup jelas.
Adalah sangat sulit memenangkan kasus pelanggaran hak cipta.
Faktanya bahwa Fortnite tidak terlihat seperti PUBG,
bahwa senjatanya berbeda, bahwa gaya visual dan suaranya berbeda,
dan yang paling penting dari semuanya, bahwa ini memiliki
mekanik bangunan yang benar-benar baru, harusnya membuat ini cukup jelas
menjadi kasus yang mendukung Fortnite, kan? Fortnite mungkin adalah
game bergaya battle royale, tapi ekspresinya dari gaya permainannya
berbeda. Fortnite menjadi aman dan PUBG menjadi bodoh karena
menuntut mereka. Dan yay, sesungguhnya, ada banyak hashtag
boogie-downing. Kecuali, tidak. Hentikan boogie-downing prematur-mu
Hentikan semua gerakan mulusmu, Orange Shirt Kid.
Karena pastinya, ini akan menjadi kasus yang jelas
jika persidangan itu terjadi di AS, tapi tidak.
Semuanya terjadi di Korea Selatan.
Dan itu membuka banyak kerumitan baru di sini.
Kamu lihat, Korea telah sangat lambat dalam membuat undang-undang dasar untuk hak cipta,
apalagi dalam mulai berpikir mengenai nuansa seperti

Dutch: 
Dus hoewel het ernaar uit ziet dat PUBG zowel Knives Out en Rules of Survival zal gaan verpletteren, zou dit alles één ding heel duidelijk moeten maken.
Dus hoewel het ernaar uit ziet dat PUBG zowel Knives Out en Rules of Survival zal gaan verpletteren, zou dit alles één ding heel duidelijk moeten maken.
Het is heel moeilijk om een auteursrechtenschendings-zaak te winnen.
Het feit dat Fortnite in niets lijkt op PUBG, dat de wapens anders zijn, de visuele stijl en geluiden anders zijn en het allerbelangrijkste:
Het feit dat Fortnite in niets lijkt op PUBG, dat de wapens anders zijn, de visuele stijl en geluiden anders zijn en het allerbelangrijkste:
Dat het een geheel nieuwe bouwmechaniek heeft, zou dit een klare zaak moeten maken ten gunste van Fortnite, toch?
Dat het een geheel nieuwe bouwmechaniek heeft, zou dit een klare zaak moeten maken ten gunste van Fortnite, toch?
Fortnite mag dan wel een battle royale-spel zijn, maar de uitvoering van de gamestijl is anders.
Fortnite mag dan wel een battle royale-spel zijn, maar de uitvoering van de gamestijl is anders.
Fortnite heeft geen probleem en PUBG is stompzinnig dat ze hen aanklagen.
En jippie, er was waarlijk veel ge-#boogydown.
Maar nee, stop met je voorbarige boogydownen. Beëindig je smooth, smooth moves, orange shirt-kind.
Maar nee, stop met je voorbarige boogydownen. Beëindig je smooth, smooth moves, orange shirt-kind.
Want natuurlijk zou dit een klare zaak zijn... Als de zaak in de V. S. werd gehouden.
Maar dat is niet zo.
Dit alles gebeurd in Zuid Korea. En dat creëert een boel nieuwe problemen.
Dit alles gebeurd in Zuid Korea. En dat creëert een boel nieuwe problemen.
Korea is namelijk erg traag met het ontwikkelen van basale auteursrechten-wetten.
Laat staan dat ze überhaupt nadenken over nuances zoals fair use.

Portuguese: 
uso justo. Para ter uma noção de quão lento eles foram,
considere isto. Os primeiros EUA A lei de direitos autorais apareceu novamente
em 1790. Na Coreia, foi reconhecido pela primeira vez em 1948.
Cento e cinquenta anos depois, quando a constituição de
a primeira república da Coreia entrou em um fato e
Curiosamente, é tudo por causa do cultural da Coréia
herança. Você vê, a partir do século VII todo o caminho até 1910
O sistema orientador da Coréia, um pensamento, era o sistema confucionista.
Você sabe. Confúcio, filósofo chinês que todos costumavam brincar.
Coisas como "confucius dizer, homem que erra no elevador
errado! em muitos níveis. "Ou que tal essa pequena pepita de sabedoria
"Confúcio diz, homens que derrubam o relógio no banheiro,
obrigado a ter tempo de baixa qualidade. "
apesar de tudo brincando, os ensinamentos de Confúcio eram todos
sobre lealdade familiar e busca constante de se melhorar
através da educação. A regra de ouro "faça aos outros o que você quer que eles façam a você
Sim, isso é confucius. Sua filosofia foi toda
sobre o mundo real e servindo como um modelo para
outros para que quando você morrer, você seja adorado

Indonesian: 
keadilan penggunaan. Untuk memahami seberapa lambatnya mereka,
pertimbangkan ini. Undang-undang hak cipta AS pertama kali muncul
pada tahun 1790. Di Korea, hal itu pertama kali dikenal pada tahun 1948.
Seratus lima puluh tahun kemudian ketika Konstitusi
Republik Korea Pertama mulai berlaku. Dan
menariknya, itu semua karena warisan budaya Korea
Kamu lihat, dari abad ketujuh sampai 1910,
Sistem yang memandu pemikiran Korea adalah sistem Konfusianisme.
Kamu tahu, Konfusius, filsuf Cina yang semua orang selalu candakan.
Hal-hal seperti "Konfusius berkata: Orang yang membuat kesalahan di lift
salah pada banyak tingkatan. "Atau bagaimana dengan sedikit kebijaksanaan ini
"Konfusius berkata: Orang yang menjatuhkan jam di toilet,
pasti akan memiliki waktu yang buruk. "
Di samping semua candaan, ajaran Konfusius intinya mengenai
kesetiaan keluarga dan upaya yang konstan untuk memperbaiki diri sendiri
melalui pendidikan. Peraturan utama, "lakukan pada orang lain apa yang kamu ingin mereka lakukan padamu," Anda,"
Ya, itu eh ... itu Konfusius. Filosofinya adalah semua
tentang dunia nyata dan melayani sebagai teladan bagi
orang lain sehingga ketika kamu mati, kamu akan disembah

French: 
Pour vous montrer à quel point ils sont en retard là-dessus, regardez ça.
La première loi américaine sur le copyright est apparue en 1790.
En Corée, elle fut promulguée en 1948,
plus de 150 ans plus tard, lorsque la constitution
et la 1ère République de Corée furent reconnues.
Et étrangement, c'est à cause de l'héritage culturel de la Corée.
Depuis le 7ème siècle jusqu'en 1910,
le système Coréen était confucianiste.
Vous savez, Confucius, le philosophe chinois dont tout le monde se moque,
comme "Confucius a dit, l'homme qui fait une erreur dans un ascenceur
se trompe à tous les niveaux" ou comme son court instant de sagesse,
"Confucius a dit, l'homme qui fait tomber sa montre dans les toilettes
va passer un moment de merde".
Blague à part, les enseignements de Confucius concernaient tous
la loyauté à la famille et l'amélioration constante de soi, grâce à l'éducation.
Sa règle d'or : "Fais à autrui ce que tu aimerais qu'ils te fassent".
Euh oui... c'est Confucius. Sa philosophie est entièrement tournée
vers le monde et le fait de devenir un modèle

Dutch: 
Om een idee te krijgen hoe traag ze zijn, bedenk dit: De eerste auteursrechten-wet van de V. S. stamt uit 1790.
Om een idee te krijgen hoe traag ze zijn, bedenk dit: De eerste auteursrechten-wet van de V. S. stamt uit 1790.
In Korea werd het voor het eerst erkend in 1948.
Ruim 150 jaar later. Toen de grondwet van de de Eerste Volksrepubliek van Korea werd aangenomen.
Ruim 150 jaar later. Toen de grondwet van de de Eerste Volksrepubliek van Korea werd aangenomen.
Frappant genoeg komt dit allemaal door Korea's culturele erfgoed.
Frappant genoeg komt dit allemaal door Korea's culturele erfgoed.
Van de zevende eeuw tot aan 1910 was het Confuciaanse systeem Korea's leidende gedachtegoed.
Je weet wel, Confucius. Chinese filosoof waar iedereen grappen over maakte.
Dingen als "Confucius zegt: man die vergissing maakt in lift is fout op zoveel niveaus".
Of wat denk je van dit klompje wijsheid: "Confucius zegt: Hij die horloge in toiletpot laat vallen, gaat een schijttijd krijgen".
Of wat denk je van dit klompje wijsheid: "Confucius zegt: Hij die horloge in toiletpot laat vallen, gaat een schijttijd krijgen".
Of wat denk je van dit klompje wijsheid: "Confucius zegt: Hij die horloge in toiletpot laat vallen, gaat een schijttijd krijgen".
Alle grappen daargelaten. Confucius' leer gaat vooral om loyaliteit aan je familie en het voortdurende streven een beter persoon te worden door middel van onderwijs.
Alle grappen daargelaten. Confucius' leer gaat vooral om loyaliteit aan je familie en het voortdurende streven een beter persoon te worden door middel van onderwijs.
De gouden regel "behandel een ander zoals je zelf behandeld wil worden"... Ja, dat was er dus een van Confucius.
Zijn hele filosofie draaide om de echte wereld en het dienen als een rolmodel voor anderen. Zodat je na je dood geëerd zou worden als een voorouder.
Zijn hele filosofie draaide om de echte wereld en het dienen als een rolmodel voor anderen. Zodat je na je dood geëerd zou worden als een voorouder.

Russian: 
добросовестное использование. Чтобы понять, насколько они медленны,
учти это. Первый США. Закон об авторских правах вернулся
в 1790 году. В Корее это было впервые признано в 1948 году.
Спустя сто пятьдесят лет, когда конституция
первая республика Корея вступила в силу и
Интересно, что это все из-за культурного
наследие. Вы видите, с седьмого века вплоть до 1910 года
Руководящей системой Кореи была идея конфуцианской системы.
Вы знаете. Конфуций, китайский философ, о котором все шутили.
Такие вещи, как «confucius say, человек, который совершает ошибку в лифте
неправильно! на многих уровнях ». Или как насчет этого низкого самородка мудрости
«Конфуций говорит, люди, которые бросают часы в туалет,
чтобы иметь время дерьмовое ».
все шутят в сторону, хотя учения Конфуция были все
о семейной лояльности и постоянном стремлении улучшить себя
через образование. Золотое правило «делайте это с другими, что бы вы им сделали с вами
Да, это ... это конфуциус. Его философия была
о реальном мире и служит образцом для подражания для
другие, так что, когда вы умрете, вам будут поклоняться

Russian: 
как предок. Это был довольно большой отход для
Корея, поскольку до того, как Конфуций вышел на сцену, они были
очень сильно буддист. Поверенная система, которая очень
сосредоточены на загробной жизни и достижении Нирваны. Так или иначе
что учение китайского философа в Корее получило
делайте с PUBG стихи Fortnite. Удивительно, но много!
Видите ли, Конфуций был в этом отношении
в частности, что касается образования. Обучение
как он учил, это все о свободном обмене мыслями.
Таким образом, концепция владения или получения вознаграждения за идею
полностью чуждо. В моих исследованиях один закон Koren
комментатор аргументировал цитату «Те, кто занимался научным
и художественные профессии избегали денежных споров
публиковать свои работы, потому что они традиционно
ценил дух благородства ». Иными словами, в Корее
основанные на учении Конфуция, искусстве и образовании
считалось благородным занятием. Так что борьба за
заплатил то, что отвлекает от чистоты этих выражений.
Китайский автор авторских прав, Питер Фэн, заявил цитату
«это своеобразное современное западное достижение для

French: 
pour les autres, afin que lors de la mort, il soit vénéré en tant qu'ancêtre.
C'était un énorme modèle de vie pour les Coréens,
depuis que Confucius les guide,
ils sont profondément bouddhistes. Un système de croyances concentré
sur la vie après la mort et l'atteinte du Nirvana.
Mais qu'est-ce qu'un philosophe chinois a à faire
avec PUBG contre Fortnite ? Surprenamment, beaucoup de choses !
Confucius était donc très soucieux du respect,
notamment du respect de l'éducation.
Apprendre, au sens où il l'a pensé, c'est avant tout un échange de pensées.
Alors, le concept de payer ou de se faire payer pour une idée
lui est totalement inconnu. Pendant mes recherches, j'ai trouvé
un commentateur Coréen qui disait, je cite : "Ceux qui s'engagent dans des professions
de recherche ou artistiques refusent souvent d'être payés
pour leurs travaux parce qu'ils privilégient
la noblesse d'esprit". En d'autres mots,
selon les enseignements de Confucius que suit la Corée,
l'art et l'éducation sont considérés comme de nobles fins.
Alors, se battre pour être celui qui gagnera le plus d'argent porte atteinte aux valeurs coréennes.
Un érudit chinois, Peter Fang, a déclaré :
"C'est une volonté moderne et Occidentale de vouloir donner

Dutch: 
Zijn hele filosofie draaide om de echte wereld en het dienen als een rolmodel voor anderen. Zodat je na je dood geëerd zou worden als een voorouder.
Dit was een behoorlijke verandering voor Korea, want voor Confucius voorbij kwam, waren ze behoorlijk boeddhistisch.
Dit was een behoorlijke verandering voor Korea, want voor Confucius voorbij kwam, waren ze behoorlijk boeddhistisch.
Dat geloofssysteem is erg gericht op het hiernamaals en het bereiken van Nirvana.
Dat geloofssysteem is erg gericht op het hiernamaals en het bereiken van Nirvana.
Afijn, wat de leer van een Chinese filosofie in Korea van doen heeft met PUBG versus Fortnite? Verbazingwekkend veel!
Afijn, wat de leer van een Chinese filosofie in Korea van doen heeft met PUBG versus Fortnite? Verbazingwekkend veel!
Confucius ging het namelijk vooral om respect, vooral respect voor onderwijs.
Zoals hij het zag was leren het vrijelijk delen van gedachten.
Zoals hij het zag was leren het vrijelijk delen van gedachten.
Dus het concept van het bezitten of betaald krijgen voor een idee was compleet vreemd.
Tijdens mijn onderzoek las ik van een Koreaanse juridische commentator:
"Zij die zich bezighielden met wetenschappelijke en artistieke beroepen vermeden de geldelijke disputen over hun gepubliceerde werken,"
"Zij die zich bezighielden met wetenschappelijke en artistieke beroepen vermeden de geldelijke disputen over hun gepubliceerde werken,"
"Zij die zich bezighielden met wetenschappelijke en artistieke beroepen vermeden de geldelijke disputen over hun gepubliceerde werken,"
"daar zij traditioneel gezien de geest van het nobele waardeerden."
In andere woorden: Op basis van Confucius' woorden werden kunst en educatie in Korea beschouwd als een nobel streven.
Dus de onenigheid over wie er betaald wordt voor wat dan ook, leidt af van de puurheid van deze uitingen.
Dus de onenigheid over wie er betaald wordt voor wat dan ook, leidt af van de puurheid van deze uitingen.
Chinese auteursrecht-geleerde Peter Feng, zei:
"Het is een bijzondere westerse prestatie om een universeel gebruik te zien als iemands privérecht"

Portuguese: 
como um ancestral. Esta foi uma partida muito grande para
Coreia, desde antes de Confúcio entrar em cena, eles estavam
muito fortemente budista. Um sistema acreditado que é muito
focado na vida após a morte e alcançar o Nirvana. De qualquer forma
O que é ensinamentos de um filósofo chinês na Coréia tem que
faça com PUBG versos Fortnite. Surpreendentemente, muito!
Você vê, Confúcio foi tudo sobre esse respeito
especificamente esse respeito pela educação. Aprendendo
como ele ensinou, é tudo sobre a livre troca de pensamento.
Então, o conceito de possuir ou ser pago por uma ideia
é totalmente estrangeiro. Na minha pesquisa um Coreano legalizado
comentador argumentou Citação "Aqueles envolvidos em estudos acadêmicos
e profissões artísticas evitaram as disputas monetárias
de seus trabalhos publicados porque eles tradicionalmente
valorizava o espírito de nobreza. "Em outras palavras, na Coréia
com base nos ensinamentos de Confúcio, arte e educação são
consideradas atividades nobres. Então brigando por quem fica
pago o que diminui a pureza dessas expressões.
Especialista em direitos autorais chinês, Peter Feng, afirmou citação
"é uma peculiar conquista ocidental moderna para ver e

Indonesian: 
sebagai leluhur. Ini adalah permulaan kebiasaan yang cukup besar untuk
Korea, karena sebelum Konfusius menjadi terkenal, mereka
sangat beragama Buddha. Suatu sistem kepercayaan yang sangat
fokus pada akhirat dan mencapai Nirvana. Ngomong-ngomong,
apa hubungan ajaran filsuf Cina di Korea
dengan PUBG versus Fortnite. Anehnya, banyak sekali!
Kamu lihat, Konfusius adalah semua tentang rasa hormat itu,
secara khusus menghormati pendidikan. Belajar,
seperti yang diajarkannya, adalah semua tentang pertukaran pikiran secara bebas.
Jadi konsep memiliki atau mendapatkan bayaran untuk sebuah ide
sepenuhnya asing. Dalam penelitianku, satu komentator hukum Korea
berpendapat, tanda kutip: "Mereka yang terlibat dalam keilmuan
dan profesi artistik menghindari sengketa keuangan
dibanding karya mereka yang diterbitkan karena mereka secara tradisional
menghargai semangat bangsawan." Dengan kata lain, di Korea,
berdasarkan ajaran Konfusius, seni dan pendidikan
dianggap sebagai pencarian yang mulia. Jadi pertengkaran mengenai siapa yang
dibayar apa mengurangi kemurnian ekspresi tersebut.
Sarjana hak cipta Cina, Peter Feng menyatakan, tanda kutip:
"Ini adalah prestasi Barat modern yang unik untuk melihat dan

French: 
une expression universelle à un seul individu
qui dispose d'un droit de véto, et de renforcer une telle loi par des droits de propriété".
En fait, ce que cela veut dire,
c'est que copyrighter des idées et les traiter comme une propriété est quelque chose de très Américain.
Et vous savez quoi ? Il ne se trompe pas en disant que
c'est un concept Occidental.
Les Etats Unis ont demandé à la Corée de renforcer leurs lois sur le copyright depuis des décennies,
Dès 1980, le gouvernement américain a menacé
d'imposer des sanctions sur le commerce en Corée,
sauf si le gouvernement Coréen agissait contre la violation
des copyrights américains répandus dans le pays.
"Hey ah... dit l'Amérique. Vous, les coréens, voulez que l'on achète
vos voitures Kia ? Eh bien, pas avant que vous ne fassiez quelque chose
contre cette souris immonde"
"Je suis une abomination ha ha"
Mais qu'est-ce que ça veut dire ? Eh bien, parce que les Etats Unis
ont une grande influence sur la politique Coréenne, leur loi sur le copyright actuelle
ressemble beaucoup à celle des américains.
La loi coréenne suit les mêmes principes, tels que
"les expressions sont copyrightables, pas les idées".
Tout comme les lois américaines que nous avons découvert au début de la vidéo.

Dutch: 
"Het is een bijzondere westerse prestatie om een universeel gebruik te zien als iemands privérecht"
"en dit recht af te dwingen middels een parallel aan eigendomsrechten."
Wat hij dus bedoeld is dat het een ontzettend Amerikaans idee is om auteursrecht te claimen over ideeën en die ideeën als eigendom te behandelen.
Wat hij dus bedoeld is dat het een ontzettend Amerikaans idee is om auteursrecht te claimen over ideeën en die ideeën als eigendom te behandelen.
En weet je? Hij heeft het niet fout als hij zegt dat dit een specifiek westers concept is.
En weet je? Hij heeft het niet fout als hij zegt dat dit een specifiek westers concept is.
De V. S. probeert al decennialang af te dwingen dat Korea een strikter auteursrechten-beleid opzet.
In de jaren '80 dreigde de V. S. nog met stevige handelsacties tegen Korea
In de jaren '80 dreigde de V. S. nog met stevige handelsacties tegen Korea
tenzij de Koreaans overheid actie ondernam tegen de schendingen van Amerikaanse auteursrechten die overal in het land plaatsvonden.
tenzij de Koreaans overheid actie ondernam tegen de schendingen van Amerikaanse auteursrechten die overal in het land plaatsvonden.
"Hey, ehm... Met Amerika. Dus jullie Koreanen willen dat wij jullie Kia-auto's kopen?"
"Hey, ehm... Met Amerika. Dus jullie Koreanen willen dat wij jullie Kia-auto's kopen?"
"Dat doen we dus niet tot jullie iets doen aan dat stinkende muis-karakter daar."
"Ik ben een abominatie, haha!"
Wat betekend dit nu allemaal? Nou ja, vanwege Amerika's invloed op het Koreaanse beleid, lijkt hun huidige copyright-wetgeving erg op die van de V. S.
Wat betekend dit nu allemaal? Nou ja, vanwege Amerika's invloed op het Koreaanse beleid, lijkt hun huidige copyright-wetgeving erg op die van de V. S.
De Koreaanse wet volgt hetzelfde principe dat 'expressies auteursrechtelijk geclaimd kunnen worden en ideeën niet'.
De Koreaanse wet volgt hetzelfde principe dat 'expressies auteursrechtelijk geclaimd kunnen worden en ideeën niet'.
Net als het Amerikaanse beleid dat we aan het begin van deze aflevering behandelden.

Portuguese: 
dar expressão universal a tal uso como uma pessoa
direito privado, e para fazer valer esse direito por ampla analogia
aos direitos de propriedade ... "Basicamente o que isso significa é que
é totalmente uma idéia americana para ideias de direitos autorais e, em seguida,
trate idéias como propriedade. E sabe de uma coisa? ele não é
errado em dizer isso é especificamente um conceito ocidental
Os EUA. tem pressionado a Coréia a instituir políticas de direitos autorais mais rigorosas por décadas.
Tão recentemente quanto os anos 80, os EUA. governo ameaçar
impor sanções comerciais rígidas à Coreia, a menos que
Governo coreano tomou medidas contra o generalizado
violação de direitos autorais americanos que acontecem no país.
"Ei, ah .. América falando. Vocês coreanos querem que nós compremos
seus carros da Kia? bem, não até você fazer algo sobre
Aquele personagem fedido do mouse ali "
"Eu sou um abomonação Ha Hah"
Então, o que tudo isso significa? Bem, por causa da América
influência sobre as políticas coreanas, sua atual lei de direitos autorais
na verdade parece muito semelhante ao aqui nos EUA.
A lei coreana segue os mesmos princípios que
"as expressões são protegidas por direitos autorais e as ideias não são."
Assim como as políticas americanas que cobrimos no início deste episódio.

Indonesian: 
memberikan ekspresi universal untuk penggunaan seperti itu sebagai
hak pribadi seseorang, dan untuk menegakkan hak tersebut "dengan analogi luas
untuk hak milik ..." Pada dasarnya itu artinya bahwa
adalah benar-benar ide Amerika untuk menghak-ciptakan ide-ide dan kemudian
memperlakukan ide-ide seperti properti. Dan kamu tahu, dia tidak
salah dalam mengatakan bahwa ini khusus konsep Barat
AS telah menekan Korea untuk membentuk kebijakan hak cipta yang lebih ketat selama beberapa dekade.
Seperti baru-baru ini pada tahun 1980-an, pemerintah AS mengancam
akan memberlakukan sanksi perdagangan yang keras pada Korea kecuali
Pemerintah Korea mengambil tindakan melawan
pelanggaran hak cipta Amerika yang meluas yang terjadi di negara tersebut.
"Hei, uh .. Amerika berbicara. Kamu orang Korea ingin kita membeli
mobil Kia kamu? Yah, tidak sampai kamu melakukan sesuatu mengenai
karakter tikus itu di sana. "
"Aku adalah sebuah kekejian, ha-hah!"
Jadi, apa artinya semua ini? Yah karena pengaruh
Amerika pada kebijakan Korea, tindakan hak cipta mereka saat ini
sebenarnya terlihat sangat mirip dengan yang ada di sini di AS
Hukum Korea mengikuti prinsip yang sama yang mengatakan
ekspresi adalah hak cipta sementara ide tidak.
Sama seperti kebijakan Amerika yang kami bahas di awal episode ini.

Russian: 
дают универсальное выражение для такого использования, как
частного права и обеспечить соблюдение такого права по широкой аналогии
к правам собственности ... »В основном это означает, что
это полностью американская идея авторских идей, а затем
рассматривать идеи как собственность. И знаешь, что? Он - нет
неправильно сказать, что это конкретно западная концепция
Соединенные штаты. оказывает давление на Корею, чтобы установить более строгие законы об авторском праве на протяжении десятилетий.
Еще в 1980-х годах в США. правительство угрожает
наложить жесткие торговые санкции на Корею, если
Корейское правительство приняло меры против широко распространенных
нарушение американских авторских прав, происходящих в стране.
«Эй, ах .. Америка разговаривает. Корейцы хотят, чтобы мы покупали
ваши, автомобили Kia? ну, пока ты не сделаешь что-нибудь
Этот воинственный персонаж мыши там "
«Я - отвращение Ха-ха»
Итак, что это значит? Хорошо из-за Америки
влияние на политику Кореи, их действующий акт об авторском праве
на самом деле выглядит очень похоже на то, что здесь, в США.
Корейский закон следует тем же принципам, что и
«выражения - это идеи, защищенные авторским правом, а идеи - нет».
Как и американская политика, которую мы рассмотрели в начале этого эпизода.

Dutch: 
Dus het zou wederom een klare zaak zijn ten gunste van Fortnite.
Maar dingen zijn wederom niet zo gemakkelijk.
Ten eerste heeft de Koreaanse auteursrechtenwet een grotere nadruk op de "morele rechten" van de auteur.
Ten eerste heeft de Koreaanse auteursrechtenwet een grotere nadruk op de "morele rechten" van de auteur.
Het recht om "vaderschap" te claimen over ieder werk om de "integriteit" zeker te stellen.
Het recht om "vaderschap" te claimen over ieder werk om de "integriteit" zeker te stellen.
Je merkte al dat er veel aanhalingstekens waren.
En dat is omdat dit allemaal hele vage termen zijn die de auteursrechtenwet gebruikt en die het soort van definiëren.
En dat is omdat dit allemaal hele vage termen zijn die de auteursrechtenwet gebruikt en die het soort van definiëren.
Maar weet je, "integriteit" is een lastig ding voor een rechtszaal om te definiëren in juridische documenten.
Maar weet je, "integriteit" is een lastig ding voor een rechtszaal om te definiëren in juridische documenten.
Wat specifiek dit morele recht op "vaderschap" inhoudt is "het recht van de auteur zich om aan het publiek kenbaar te maken als de maker van zijn werk,"
Wat specifiek dit morele recht op "vaderschap" inhoudt is "het recht van de auteur zich om aan het publiek kenbaar te maken als de maker van zijn werk,"
Wat specifiek dit morele recht op "vaderschap" inhoudt is "het recht van de auteur zich om aan het publiek kenbaar te maken als de maker van zijn werk,"
"om te voorkomen dat anderen zich zijn werk toe-eigenen door een ander persoon als de auteur te benoemen"
"en om ongeautoriseerde wijzigingen te voorkomen".
In andere woorden betekend dat, dat PUBG niet als vader van het battle royale-genre gezien kan worden,
In andere woorden betekend dat, dat PUBG niet als vader van het battle royale-genre gezien kan worden,
maar slechts als een specifieke uitvoering van dat genre.

French: 
Donc encore une fois, ça devrait être un match gagné pour Fortnite.
Mais là aussi, les choses ne sont pas si simples.
D'abord, les lois coréennes accordent une grande importance
à ce qu'on appelle les "droits moraux",
le droit de "Paternité"
sur un travail donné dans le but d'en préserver "l'intégrité".
Vous aurez remarqué qu'il y a beaucoup de citations,
et c'est dû au fait que ce sont des termes vagues,
utilisés par la loi sur les copyright.
Mais "Intégrité" est un mot plutôt difficile à définir
dans une affaire juridique, et en particulier lorsque le droit moral
à la "paternité" est défini : "Le droit d'auteur est fait
pour que le public connaisse le créateur pour son travail,
pour empêcher autrui d'usurper son travail en nommant quelqu'un d'autre que son auteur,
et d'empêcher des modifications non autorisées".
En d'autres mots, cela signifie que PUBG
ne devrait pas être considéré comme le père des Battle Royale,
mais comme une expression de ce style de jeu.

Russian: 
Так что еще раз это должно быть случайный случайный случай в пользу
Fortnite. Но опять же, все не так просто.
Во-первых, в Корейском акте об авторских правах больший акцент
на так называемой цитате автора по цитате «Моральный
Права ». Право требовать цитату по цитатой« Отцовство »
над данной работой, чтобы сохранить ее цитату из
цитата «целостность». Теперь вы заметили, что есть
цитата из цитат. И это потому, что эти
все очень расплывчатые термины, которые авторское право использует
а затем вид, вид определений. Но ты знаешь
«Целостность» - довольно сложная задача для зала суда
определить в юридическом документе, в частности, что такое моральное право
к «отцовству» означает цитату «право автора на то, чтобы быть
сделанный известным общественности как создатель его работы,
чтобы другие не узурпировали его работу, назвав другого человека автором
чтобы предотвратить несанкционированные изменения ».
Другими словами, все это означает, что PUBG
не будет рассматриваться как отец жанра битвы роялей
а скорее конкретное выражение этого жанра.

Indonesian: 
Jadi sekali lagi, itu harus menjadi kasus yang jelas-jelas mendukung
Fortnite. Tapi sekali lagi, semuanya tidak sesederhana itu.
Pertama, tindakan hak cipta Korea memiliki penekanan yang lebih besar
pada apa yang dikenal sebagai tanda kutip, "hak
moral" penulis. Hak untuk mengklaim, tanda kutip "paternitas"
atas pekerjaan yang diberikan untuk mempertahankan tanda kutip
"integritas". Sekarang Anda mungkin telah memperhatikan bahwa ad
banyak tanda kutip di sana. Dan itu karena ini
semua adalah istilah yang benar-benar tidak jelas yang digunakan oleh undang-undang hak cipta
dan kemudian semacam didefinisikan olehnya. Tapi kau tahu,
"Integritas" adalah hal yang cukup sulit bagi ruang sidang untuk
didefinisikan dalam makalah hukum, khususnya apa hak moral ini
untuk "paternitas" berarti adalah tanda kutip: "hak penulis untuk
diketahui publik sebagai pencipta karyanya,
untuk mencegah orang lain merampas pekerjaannya dengan menyebut orang lain sebagai penulis ...
untuk mencegah perubahan yang tidak sah. "
Dengan kata lain, apa artinya semua itu adalah PUBG
tidak akan dilihat sebagai bapak genre pertempuran royale,
melainkan ekspresi spesifik dari genre itu.

Portuguese: 
Então, mais uma vez, deve ser um caso de afundanço em favor de
Fortnite Mas mais uma vez, as coisas não são tão simples assim.
Primeiro, a lei de direitos autorais da Coreia tem uma ênfase maior
sobre o que é conhecido como citação do autor na citação "Direitos
Morais. " O direito de reivindicar a citação na citação" Paternidade "
sobre um determinado trabalho, a fim de preservar a sua cotação em
citar "integridade". Agora você percebe que há um
Muitas citações sobre aspas lá. E isso é porque estes
são todos termos realmente vagos que a lei de direitos autorais usa
e depois meio que define. Mas você sabe
"Integridade" é uma coisa muito difícil para um tribunal
definir em um documento legal, especificamente o que este direito moral
para "paternidade" significa é citação "o direito do autor de ser
divulgado ao público como criador de sua obra,
para impedir que outros usurpem seu trabalho nomeando outra pessoa como o autor
a fim de evitar alterações não autorizadas. "
Em outras palavras, o que tudo isso significa é que o PUBG
não seria visto como o pai do gênero battle royale
mas sim expressão específica desse gênero.

French: 
Là où une centaine de joueurs sont lâchés sans armes sur une map
et doivent rester à l'intérieur d'une zone qui se réduit inexorablement
et en dehors de laquelle ils subissent
des dégâts croissants, tout ceci à la troisième personne,
Je veux dire, regardons les choses en face, PUBG était le premier jeu
à réunir cette combinaison d'éléments de gameplay, et d'autres Battle royale
existent, où le nombre de joueurs est le même,
mais sans tous les éléments de PUBG.
Cela pourrait permettre à PUBG de défendre leur droit de "paternité"
et de propriété sur Fortnite, qui est une altération non autorisée
de leur jeu. Vous avez compris ? C'est clair comme de l'encre ? Fantastique.
Mais la plus grosse menace pour Fortnite, c'est Confucius.
Ouais, encore lui. Vous vous rappelez de ce que j'ai dit des deux
principes fondamentaux du confucianisme ? L'éducation
et la famille. L'importance de la famille
et la supériorité du groupe à l'individu a influencé
bien plus que la vie familiale en Corée du Sud.
Par exemple, les employés d'une société doivent considérer leur lieu de travail comme leur famille,
la tête de la compagnie étant le patriarche.

Portuguese: 
Onde cem competidores caem em um mapa desarmado
e deve então enfrentar uma área segura sempre encolhida
onde estar fora dessa área faz com que você tome
dano incremental, tudo acontecendo em uma perspectiva de terceira pessoa
Quero dizer, vamos encarar, eles foram os primeiros a fazer isso
combinação de coisas e outro estilo de batalha royale
modos existem onde é o mesmo conceito de uma centena de jogadores entrar, um sobrevive
mas sem qualquer um desses traços chave do PUBG. Isso seria
estagiários permitem que o PUBG expresse seus direitos paternos de
propriedade sobre a Fortnite como uma alteração não autorizada de
seu formato. Você tem tudo isso? Claro como lama? Fantástico
Mas a maior ameaça para Fortnite aqui é Confúcio.
Sim, ele de novo. Lembre-se do que eu disse onde os dois
princípios fundamentais do confucionismo? A educação era uma e
família, era o outro. A ênfase confuciana na importância da família.
e o grupo sobre o indivíduo influenciou
muito mais do que apenas a vida em casa na Coreia do Sul.
Por exemplo, espera-se que os funcionários da empresa considerem o local de trabalho como uma família.
Com o chefe da empresa como o patriarca daquele

Dutch: 
Waarbij 100 deelnemers onbewapend in een gebied vallen en moeten strijden in een continu inkrimpende veiligheidszone.
Waarbij 100 deelnemers onbewapend in een gebied vallen en moeten strijden in een continu inkrimpende veiligheidszone.
En waarbij je buiten die zone geleidelijk schade oploopt. Allemaal vanuit een derde persoon-perspectief.
En waarbij je buiten die zone geleidelijk schade oploopt. Allemaal vanuit een derde persoon-perspectief.
Ik bedoel, laten we eerlijk zijn; zij waren de eerste die specifiek die combinatie van dingen deden.
Er bestaan ook andere battle royale-modi met het concept dat er 100 spelers starten en er maar één overleefd, maar zonder verdere karakteristieke PUBG-eigenschappen.
Er bestaan ook andere battle royale-modi met het concept dat er 100 spelers starten en er maar één overleefd, maar zonder verdere karakteristieke PUBG-eigenschappen.
Dit zou dan PUBG weer toestaan hun vaderschappelijke eigendomsrechten uit te oefenen over Fortnite, als zijnde een ongeautoriseerde wijziging van hun vormgeving.
Dit zou dan PUBG weer toestaan hun vaderschappelijke eigendomsrechten uit te oefenen over Fortnite, als zijnde een ongeautoriseerde wijziging van hun vormgeving.
Dit zou dan PUBG weer toestaan hun vaderschappelijke eigendomsrechten uit te oefenen over Fortnite, als zijnde een ongeautoriseerde wijziging van hun vormgeving.
Snap je dat allemaal? Is het je zo helder als matglas? Fantastisch.
Maar de grootste bedreiging voor Fortnite is Confucius.
Ja, hij alweer. Weet je nog wat ik noemde als de twee leerstellingen van Confucianisme?
Onderwijs was nummer één en familie was de tweede.
De Confucianistische nadruk op het belang van de familie en de groep over het individu heeft op meer invloed gehad dan alleen het familieleven in Zuid Korea.
De Confucianistische nadruk op het belang van de familie en de groep over het individu heeft op meer invloed gehad dan alleen het familieleven in Zuid Korea.
De Confucianistische nadruk op het belang van de familie en de groep over het individu heeft op meer invloed gehad dan alleen het familieleven in Zuid Korea.
Zo worden werknemers bijvoorbeeld geacht hun werk als familie te zien.
Met de baas van het bedrijf als het vaderfiguur van de familie.

Indonesian: 
Di mana seratus kontestan terjun ke peta tanpa senjata
dan kemudian harus bersaing dengan area aman yang selalu menyusut
di mana berada di luar area itu menyebabkan kamu mendapatkan
cedera yang meningkat, semua terjadi dalam perspektif orang ketiga
Maksudku, mari kita hadapi itu, mereka adalah orang pertama yang melakukan
kombinasi spesifik dari hal-hal tersebut, dan gaya mode battle royale lainnya
menggunakan konsep yang sama dari seratus pemain masuk, satu bertahan,
tetapi tanpa salah satu ciri khas PUBG tersebut. Ini akan
memungkinkan PUBG untuk mengekspresikan hak-hak paternal mereka sebagai
kepemilikan atas Fortnite sebagai pengubahan yang tidak sah dari
format mereka. Kamu mengerti semua itu? Jelas seperti lumpur? Fantastis.
Tapi ancaman yang lebih besar untuk Fortnite di sini adalah Konfusius.
Ya, dia lagi. Ingat apa yang aku katakan yang merupakan dua
ajaran utama Konfusianisme? Pendidikan adalah satu dan
keluarga adalah yang lain. Penekanan Konfusianisme pada pentingnya keluarga
dan kelompok atas individu itu telah mempengaruhi
jauh lebih dari sekedar kehidupan rumah tangga di Korea Selatan.
Misalnya, karyawan perusahaan diharapkan untuk menganggap tempat kerja sebagai sebuah keluarga.
Dengan kepala perusahaan sebagai kepala

Russian: 
Где сто конкурсантов попадают на карту без оружия
и затем должен бороться с постоянно сокращающимся безопасным районом
где за пределами этой области вы
дополнительный ущерб, все происходит в перспективе третьего лица
Я имею в виду, давайте посмотрим правде в глаза, они первыми сделали это
сочетание вещей и другого стиля боя в рояле
существуют режимы, в которые входит одна и та же концепция, состоящая из ста игроков, одна выживает
но без каких-либо из этих ключевых признаков PUBG. Это
intern позволяют PUB-G выражать свои отцовские права на
владение Фортнитом как несанкционированное изменение
их формат. Вы получили все это? Ясно, как грязь? Фантастика
Но большая угроза для Фортнита здесь - Конфуций.
Да, он снова. Помните, что я сказал, где два
ключевые принципы конфуцианства? Образование было одним и
семья, была другая. Конфуцианский акцент на важности семьи.
и группа над индивидуумом оказала влияние
гораздо больше, чем просто домашняя жизнь в Южной Корее.
Например, сотрудники компании должны рассматривать рабочее место как семью.
С главой компании в качестве патриарха этого

Indonesian: 
keluarga. Dan dari semua dokumen bahasa Inggris dan terjemahan yang aku baca saat meneliti episode ini,
mentalitas "satu untuk kebaikan semua" ini juga mempengaruhi sistem hukum mereka.
Tanda kutip: "Pengacara Amerika skeptis terhadap peran pengadilan Korea dalam mengadili sengketa hak cipta.
Mereka mengkritik pengadilan karena merancang penghakiman untuk mempromosikan kepentingan politik atau ekonomi
Korea Selatan dibandingkan hanya mempertimbangkan sifat dari kasus ini. "
Dan sepertinya itu tampak seperti hal yang keras untuk dikatakan, dan aku yakin mereka sedikit melebih-lebihkannya
hal ini tidak terlalu mengejutkan. Setiap orang memiliki keunggulan tuan rumah,
terutama jika negaramu dibesarkan pada prinsip yang
mempromosikan kebaikan kolektif. Bluehole,
pencipta PUBG, adalah perusahaan Korea. Mereka punya
keuntungan tuan rumah melawan Epic Games,
yang berasal dari Amerika, dan jika Bluehole berhasil, itu adalah sebuah
dorongan besar untuk ekonomi Korea Selatan, yang cocok
persis dengan ketakutan yang disebutkan oleh pengacara dalam kutipan yang baru saja aku baca.
Pasangkan semua itu dengan kesamaan ekspresi dalam permainan
yang tidak 100% diperlukan untuk memiliki game bergaya battle royale sejati

French: 
Et de tous les documents que j'ai lu durant mes recherches pour cette vidéo,
j'ai trouvé des répercussions sur leur système juridique.
"Les procureurs américains sont sceptiques à propos des procès coréens autour des conflits de copyright.
Ils reprochent au tribunal de juger en faveur des intérêts politiques et économiques de la Corée du Sud
plutôt que de se préoccuper du fond de l'affaire".
Cela est plutôt difficile à dire, et je suis sûr qu'ils exagèrent un peu,
mais ce n'est pas si surprenant que ça, tout le monde a l'avantage en terrain connu,
surtout si ton propre pays s'est bâti sur la promotion
des bienfaits de la communauté.
Bluehole, le créateur de PUBG, est une compagnie coréenne.
Ils ont donc l'avantage du terrain face à Epic Games,
qui est américain, et si Bluehole gagne,
ce sera un énorme boost économique pour la Corée du Sud,
ce qu'ont justement dénoncé les procureurs dans ma citation précédente.
Ajouté à cela, les ressemblances du gameplay
qui ne sont pas requises à 100% pour avoir un vrai Battle royale

Portuguese: 
família. E de todos os documentos em inglês e traduzidos que li na pesquisa deste episódio.
Há uma para o bem de toda a mentalidade que também afeta seu sistema legal.
Citação "Os advogados americanos são céticos quanto ao papel dos tribunais coreanos em julgar disputas de direitos autorais.
Eles criticam os tribunais por projetar julgamentos para promover o interesse político ou econômico do Sul
Coréia, em vez de abordar apenas os méritos do caso ".
E bem, isso pode parecer uma coisa dura para dizer, e tenho certeza de que eles estão mais dizendo isso só um pouquinho.
Não é de todo surpreendente. Todo mundo tem uma vantagem de campo em casa
Especialmente se o seu país é criado com os ideais de
promovendo o bem do coletivo. Bluehole
o criador da PUBG é uma empresa coreana. Eles têm
a vantagem de campo em casa contra a Epic Games,
que é americano e se Bluehole tiver sucesso, é um
grande impulso para a economia sul-coreana, que desempenha
exatamente o medo que as autoridades mencionam nessa citação que acabei de ler.
Junte tudo isso com as semelhanças de expressão de jogabilidade do jogo
que não são 100% obrigados a ter um verdadeiro estilo de batalha real

Russian: 
семьи. И со всех английских и переведенных документов, которые я читал в исследовании этого эпизода.
Там один на благо всего менталитета также влияет на их правовую систему.
Цитата: «Американские адвокаты скептически относятся к роли корейских судов в рассмотрении споров об авторском праве.
Они критикуют суды за разработку суждений для содействия политическим или экономическим интересам Юга
Корее, а не рассматривать исключительно достоинства дела ».
И хорошо, что может показаться грубой вещью, и я уверен, что они закончили это немного.
Это не удивительно. У каждого есть преимущество в домашнем поле
Особенно, если ваша страна поднята на идеалы
поощряя блага коллектива. Bluehole
создатель PUBG - корейская компания. Они имеют
преимущество домашнего поля против Epic Games,
который является американским, и если Bluehole преуспеет, это
огромный импульс для экономики Южной Кореи, которая играет
в точности, что страхи, упомянутые в этой цитате, я только что прочитал.
Соедините все это с похожими игровыми процессами
что на 100% не обязательно иметь истинный стиль боя

Dutch: 
En in alle Engelse en vertaalde documenten die ik heb gelezen in mijn onderzoek voor deze aflevering,
blijkt deze groep voor het individu-mentaliteit ook effect te hebben op hun rechtssysteem.
"Amerikaanse advocaten staan sceptisch tegenover de rol van Koreaanse rechtbanken bij het beslechten van auteursrecht-geschillen."
"Ze bekritiseren de rechtbank voor het ontwerpen van vonnissen om de politieke en economische belangen van Zuid Korea te bevorderen in plaats van slechts de zaak te behandelen."
"Ze bekritiseren de rechtbank voor het ontwerpen van vonnissen om de politieke en economische belangen van Zuid Korea te bevorderen in plaats van slechts de zaak te behandelen."
Dat lijkt hardvochtig om te zeggen, en ik weet zeker dat ze een beetje overdrijven, is het niet zo verrassend.
Iedereen heeft een thuisvoordeel. Vooral als je land zich heeft ontwikkeld met het ideaal om het goed voor het collectief te bevorderen.
Iedereen heeft een thuisvoordeel. Vooral als je land zich heeft ontwikkeld met het ideaal om het goed voor het collectief te bevorderen.
Bluehole, de maker van PUBG, is een Koreaans bedrijf. Zij hebben het thuisvoordeel tegen Epic Games, welke Amerikaans is.
Bluehole, de maker van PUBG, is een Koreaans bedrijf. Zij hebben het thuisvoordeel tegen Epic Games, welke Amerikaans is.
Bluehole, de maker van PUBG, is een Koreaans bedrijf. Zij hebben het thuisvoordeel tegen Epic Games, welke Amerikaans is.
Als Bluehole slaagt, geeft het een behoorlijke impuls aan de Zuid Koreaanse economie.
En dat valt precies onder de angst die de advocaten noemden in het citaat wat ik net oplas.
En dat valt precies onder de angst die de advocaten noemden in het citaat wat ik net oplas.
Voeg dat samen met alle gelijkende gameplay-uitvoeringen die niet 100% nodig zijn voor een battle royale-game
Voeg dat samen met alle gelijkende gameplay-uitvoeringen die niet 100% nodig zijn voor een battle royale-game

Russian: 
игра и концепция отцовства, которыми обладает авторское право Кореи
и что было бы открытым и закрытым случаем в пользу Fortnite в США.
на самом деле означает, что PUBG имеет довольно воровскую возможность выиграть в корейских судах.
Невероятно. Это как идеальный шторм легального дела.
Такое решение могло бы заставить форт-сиротство выйти из корейского рынка
Одна из крупнейших игровых стран в мире.
Особенно, когда речь заходит об E-спорте. Это было бы огромным ударом для эпических игр и
PUBG сильнее, чем когда-либо. Но что еще более важно,
это решение установит новый стандарт в Корее для
авторских прав и принципов справедливого использования. Определение, которое
на самом деле гораздо шире, чем определения, которые мы имеем здесь в США.
Это решение может потенциально просачиваться в
остальной Азии. Помогая установить международный президент для других судебных дел вокруг использования
IP. и что может и не может принадлежать в созданном
поля. ТАК, да, это своего рода большое дело. Как я уже сказал, все это
одна настоящая битва в стиле рояля. Меньшие игроки, такие как «Ножи» и «Правила выживания»

Portuguese: 
jogo e o conceito de paternidade que a lei de direitos autorais coreana possui
e o que seria um caso aberto e fechado em favor da Fortnite nos EUA.
na verdade, significa que a PUBG tem uma oportunidade bastante perigosa de ganhar nos tribunais coreanos.
Inacreditável. É como uma tempestade perfeita de coisas legais.
Uma decisão como essa poderia forçar a Fortnite a sair do mercado coreano
Um dos maiores países de jogos do mundo.
Especialmente quando se trata de esportes eletrônicos. Isso seria um grande golpe para os jogos épicos e faria
PUBG mais forte que nunca. Mas ainda mais importante,
essa decisão iria definir o novo padrão na Coréia para
políticas de direitos autorais e uso justo. Uma definição que
na verdade, é muito mais amplo do que as definições que temos aqui nos EUA.
Esta estagiária de decisão poderia potencialmente passar para o
resto da Ásia. Ajudar a definir um presidente internacional para outros casos legais relacionados ao uso
de IP. e o que pode e não pode ser possuído na criação
Campos. Então, sim, isso é uma grande coisa. Como eu disse, essa coisa toda é
um jogo de estilo royale de batalha do mundo real. Os jogadores menores, como Knives Out e Rules of Survival

Indonesian: 
dan konsep paternitas yang dimiliki oleh undang-undang hak cipta Korea,
dan apa yang akan menjadi kasus yang jelas mendukung Fortnite di AS,
sebenarnya berarti PUBG memiliki peluang yang sangat gamblang untuk menang di pengadilan Korea.
Luar biasa. Ini seperti badai hal-hal hukum yang sempurna.
Keputusan seperti itu pada saatnya dapat memaksa Fortnite keluar dari pasar Korea,
salah satu negara game terbesar di dunia,
terutama mengenai ke esports. Itu akan menjadi pukulan besar bagi Epic Games dan akan membuat
PUBG lebih kuat dari sebelumnya. Tetapi yang lebih penting lagi,
keputusan itu akan menetapkan standar baru di Korea untuk
hak cipta dan kebijakan penggunaan yang adil. Definisi yang
sebenarnya jauh lebih luas daripada definisi yang kita miliki di sini di AS
Keputusan ini, pada saatnya, berpotensi menyebar ke
negara Asia lainnya, membantu menetapkan contoh internasional untuk kasus hukum lainnya di sekitar penggunaan
hak milik intelektual dan apa yang dapat dan tidak dapat dimiliki dalam bidang
kreatif. Jadi ya, ini semacam masalah besar. Seperti aku katakan, semuanya ini adalah
satu game battle royale di dunia nyata. Pemain yang lebih kecil seperti KNIVES OUT dan Rules of Survival

French: 
et le concept de "paternité" des lois coréennes,
et ce qui serait un procès gagné d'office pour Fortnite aux Etats Unis
signifie que PUBG a une opportunité de gagner le procès.
Incroyable.
Une telle décision pourrait faire sortir Fortnite du marché coréen,
un des pays les plus réputés en jeux vidéo du monde,
surtout concernant l'e-sport. Cela pourrait être une immense opportunité pour PUBG,
ce qui rendrait le jeu encore plus fort. Mais encore plus important,
cette décision pourrait définir de nouvelles politiques de copyright en Corée,
des politiques qui seraient bien plus vastes que celles que nous avons aux Etats Unis.
Cette décision pourrait potentiellement impacter le reste de l'Asie,
en aidant à établir une politique internationale concernant les affaires juridiques
autour du copyright, de ce qui peut et ne peut pas être possédé par un individu.
Donc ouais, c'est quelque chose. Comme je l'ai dit, cet événement est
un Battle royale dans la vraie vie. Les joueurs les moins bons comme Knives Out et Rules of Survival

Dutch: 
en het concept van vaderschap dat de Koreaanse auteursrechtenwet heeft.
En wat een klare zaak ten gunste van Fortnite zou zijn in de V. S. betekend eigenlijk een mooie mogelijkheid voor PUBG om te winnen in een Koreaanse rechtbank.
En wat een klare zaak ten gunste van Fortnite zou zijn in de V. S. betekend eigenlijk een mooie mogelijkheid voor PUBG om te winnen in een Koreaanse rechtbank.
Ongelofelijk! Het is echt een perfecte storm aan juridisch dingen.
Een beslissing als deze zou Fortnite van de Koreaanse markt kunnen sturen, een van de grootste game-landen ter wereld. Vooral als het om e-sport gaat.
Een beslissing als deze zou Fortnite van de Koreaanse markt kunnen sturen, een van de grootste game-landen ter wereld. Vooral als het om e-sport gaat.
Dat zou een grote klap zijn voor Epic Games en het zou PUBG sterker maken dan ooit.
Maar wat nog belangrijker is dat de beslissing nieuwe jurisprudentie over auteursrechten en fair use creëert in Korea.
Maar wat nog belangrijker is dat de beslissing nieuwe jurisprudentie over auteursrechten en fair use creëert in Korea.
Een definitie die eigenlijk veel ruimer zou zijn dan de definities die we in de V. S. hebben.
Een definitie die eigenlijk veel ruimer zou zijn dan de definities die we in de V. S. hebben.
Deze beslissing zou mogelijk kunnen uitspreiden naar de rest van Azië.
Het zou een internationaal precedent scheppen voor andere rechtszaken rondom het gebruik van IP en wat je wel en niet kan bezitten in het creatieve circuit.
Het zou een internationaal precedent scheppen voor andere rechtszaken rondom het gebruik van IP en wat je wel en niet kan bezitten in het creatieve circuit.
Dus ja, dit is nogal groot. Zoals ik al zei, dit hele ding is een real world battle royale-spel.
De kleine spelers zoals Knives Out en Rules of Survival worden momenteel uitgeschakeld.

Indonesian: 
sedang dalam proses untuk dieliminasi, yang hanya menyisakan dua
pemain terbaik dan terbesar yang bertempur di tengah
wilayah aman. Fortnite dan PUBG. Tidak hanya berjuang untuk chicken dinner atau battle royale supremacy,
tetapi berjuang untuk menetapkan standar global. Ya.
Dan memenangkan diri mereka sendiri banyak sekali V-bucks.
TAPI HEY, itu hanya sebuah hal, sebuah hal yang memengaruhi hal-hal yang kamu minati, tetapi pada umumnya terlalu membosankan untuk melakukan penelitian mendalam yang MatPat akan berusaha menjadikannya menarik dan mudah dicerna dalam waktu sekitar 15 sampai 18 menit,"
Terima kasih telah menonton!

French: 
vont être écartés, ce qui nous laisse les deux
meilleurs joueurs au milieu de la safe zone.
Fortnite et PUBG, qui ne se battent pas seulement pour le chicken dinner ou la suprématie de leur jeu,
mais pour établir un système universel. Oh yeah,
et gagner par la même occasion un bon paquet de V-bucks.
MAIS ATTENDEZ, c'est seulement un truc, un truc qui affecte ce dont vous êtes intéressés mais qui sont généralement trop ennuyants pour faire des recherches et que MatPat va tenter de rendre intéressantes et comestibles pendant 15 à 18 minutes !
Merci d'avoir regardé !

Russian: 
находятся в процессе вывоза. Который только оставляет два
лучшие и самые большие игроки, выставляющие его в центре
безопасная зона. Fortnite и PUBG. Не только борьба за ужины с курицей или битвале.
Но борьба за установление глобального стандарта. Хе-хе
и выиграть себе целый кусок V-баксов.
НО ЭТО, это просто вещь, которая влияет на то, что вас интересует, но, как правило, слишком скучно, чтобы сделать глубокие исследования для себя, что Matpat попытается сделать интересным и удобоваримым примерно через 15-18 минут
Спасибо за просмотр

Dutch: 
Dat laat slechts de twee beste en grootste spelers over om het uit te knokken in het midden van de veiligheidszone.
Fortnite en PUBG.
Ze vechten niet alleen voor chicken dinner of battle royale-heerschappij.
Maar ze vechten om een wereldwijde standaard neer te zetten.
Oh ja, natuurlijk ook om zich een heleboel V-bucks te winnen.
Maar hey, dat is slechts een ding. Een ding dat effect heeft op dingen waar je interesse in hebt.
Maar die doorgaans te saai zijn om echt zelf te onderzoeken en die MatPat interessant en behapbaar probeert te maken in ongeveer 15 tot 18 minuten.
Bedankt voor het kijken.

Portuguese: 
estão em processo de serem retirados. Que só deixa os dois
melhores e maiores jogadores jogando no centro
zona segura. Fortnite e PUBG. Não apenas lutando pelo jantar de frango ou pela supremacia da batalha real.
Mas lutando para definir um padrão global. Heh sim
e ganhar um monte de V-bucks.
Mas, HEY, isso é apenas uma coisa, uma coisa que afeta o que você está interessado, mas geralmente é muito chato para fazer uma pesquisa profunda sobre si mesmo que o Matpat tentará fazer interessante e digerível em cerca de 15 a 18 minutos.
Obrigado por assistir
