
Korean: 
안녕, 와이즈크랙. 창시자 Jared 입니다.
오늘도 재밌는 걸 들고 왔어요.
많은 유저들이 에
풍자와 사회 비판이 가득하다고 해요.
/풍자는 이제 필요없어. 그런 시대는 끝났지./
애초에 풍자가 뭐죠?
사람들은 풍자, 역설, 비유를 딱히 구분하지 않아요. 정사각형과 직사각형 같달까.
왜 그런 말 있잖아요.
'모든 정사각형은 직사각형이지만 모든 직사각형이 정사각형은 아니...' 반대인가?
후, 수학 영상도 만들어야 하나.
오늘은 GTA5에 숨겨진..사회 비판, 풍자, 패러디 요소를 분석해 볼게요.

정신과 치료실에서 게임이 시작되는 건 우연이 아닙니다.
3명의 주인공인 마이클, 프랭클린, 트레버의 삶을
프로이트의 무의식 모델에 적용할 수 있거든요.

Portuguese: 
Oi pessoal. Aqui é Jared, criador de todas as coisas do Wisecrack,,
e hoje temos outro episódio especial para vocês.
Muitos chamam GTA V de sátira, alguns o chamaram de crítica social, e alguns chamam de sarcasmo.
"o mundo não precisa de mais sarcasmo, é a praga da idade"
Mas afinal, qual desses?
As pessoas tendem a confundir sarcasmo, ironia, sátira misturando-as. É como se fossem quadrados e retângulos.
Você sabe, aquela coisa "como todos os quadrados são retângulos, mas nem todos os retângulos são quadrados "...
ou é vice-versa? Ufa, precisamos de um canal de matemática.
Bem-vindo a este episódio especial sobre críticas sociais, sátira e paródia em Grand Theft Auto V.
Talvez não seja coincidência que a cena de abertura no jogo aconteça em um consultório psiquiátrico.
Pode-se argumentar que os personagens principais: Michael, Franklin,e Trevor,
são todas as encarnações do modelo de Freud do inconsciente.
Se o chorão resmungão Michael é o superego repressor

Spanish: 
Hola a todos. Aquí Jared, creador de todo lo que es Wisecrack, y tenemos otro
episodio especial para ustedes. Mucha gente ha llamado a GTA V una sátira, algunos lo han llamado
crítica social, y otros le han llamado sarcasmo. 
"El mundo no necesita más sarcasmo, es la época de oro"
Pero...¿Cuál es?
La gente tiende a entender al sarcasmo, la ironía y la sátira mezcladas. Como con los cuadrados y rectángulos.
Saben, eso de que "todos los cuadrados son rectángulos pero no todos los rectángulos son cuadrados"...
...o era viceversa? Wow necesitamos un canal de matemática.
 
 
 
Bienvenidos a este episodio especial en crítica social,
sátira y parodia en Grand Theft Auto V.
Quizás no es coincidencia que la escena inicial en Grand Theft Auto 5 toma lugar en
el despacho de un terapeuta. Se puede hacer un razonamiento Michael, Franklin y Trevor
son encarnaciones del modelo del subconsciente de Freud. Si el constantemente
quejumbroso Michael es el super-yo castigante y el relajado, pisa aceleradores Franklin

English: 
Hey everyone. This is Jared, creator of all
things Wisecrack,
and today we’ve got another special episode for you guys.
Many people have called Grand Theft Auto V a satire,
some have called it social commentary, and some have called it sarcasm.
World doesn't need anymore sarcasm. It's the blade of the age.
But, which is it?
People will tend to get sarcasm, irony, and satire
mixed up. It's kind of like squares and rectangles.
You know, that thing “how all squares are
rectangles but not all rectangles are squares”...
or is it vice versa? Phew, we need a math channel.
Welcome to this special episode on social commentary, satire, and parody in Grand Theft Auto V.
It’s perhaps no coincidence that the opening
scene in the game takes place in
a therapist’s office. The argument can be
made that the main characters: Michael, Franklin,
and Trevor, are all incarnations of Freud’s
model of the unconscious. If the constantly
whining Michael is the punishing superego
and the cool-headed, fast driving Franklin

Spanish: 
el el yo... entonces el deseo de Trevor de destruir mierda, coger y matar TODO, lo vuelve a él
un ejemplo perfecto del ello... deseo fuera de control. 
"Tuvo una muerte noble, dándole alegría a un hombre solitario".
Bien, centrémonos
en Trevor Philips: el drogadicto depravado y psicópata que reside en Sandy Shores.
Él podría fácilmente
fomentar una discusión sobre salud mental y la guerra contra las drogas pero el elemento más pertinente y menos
mencionado de Trevor es su relación con la violencia, tortura y el estado actual
de los video juegos. 
"Aprecio su honestidad"
Trevor no repara en destrozar la cara de un motociclista con una botella y luego pisando su
cabeza hasta hacerla mierda, no tiene problemas con eliminar una banda de motociclistas entera o secuestrar y seducir
a la esposa de alguien más... básicamente a él le vale verga todo.
En un sentido, Trevor es la personificación  del jugador promedio de GTA la persona mal hablada
y loca en la que todos se convierten en los juegos sandbox. Trevor refleja el comportamiento sociopático que

Korean: 
끊임없이 징징대는 마이클은 강력한 초자아, 운전능력자 프랭클린은 자아...
개막장 또라이 살인마 트레버는 이드에 잘 어울리겠네요.
'본능님이 미쳐 날뛰고 있습니다.'
/명예로운 죽음이지. 외로운 남자에게 큰 즐거움을 줬으니./
트레버 필립스는 어떤 사람이냐,
샌디 쇼어에 사는 미친 막장 사이코패스입니다.
트레버라고 하면 정신 건강이나 마약과 자주 엮이지만
잘 언급되지는 않아도 폭력, 고문, 게임 진행과의 관련성이 더 중요해요.
/솔직히 말해줘서 고마워요./
그는 아무렇지 않게 사람 얼굴을 병으로 내리치고 머리가 곤죽이 되도록 밟을 수 있어요.
폭주족 한패를 싹 쓸어버리는 일도,
납치한 유부녀에게 반하는 일도 문제없죠.
/좋은 분이시네요. 느껴져요./
한마디로 트레버는 조또 신경 안 써요.
어떻게 보면 평범한 GTA 유저의 모습 아닌가요?
오픈월드만 들어가면 입이 험해지는 분들 있잖아요.
트레버에게는 대부분의 GTA 유저가 보여주는 인격파탄적 모습이 담겨있어서

Portuguese: 
e o piloto de cabeça fria, Franklin é o ego ...
então o desejo insano de Trevor de explodir todo tipo de merda, aborrecer e matar, faze dele
o exemplo ideal para o ID ... desejo de correr solto.
"ele morreu uma morte nobre trazendo grande alegria para um homem solitário"
OK, então vamos nos concentrar em Trevor Phillips:
o psicopata depravado
e astuto, que vive no deserto de Sandy Shores.
Ele poderia facilmente promover uma discussão sobre a saúde mental e a guerra contra as drogas,
mas o mais pertinente elemento e menos mencionado de Trevor é a sua relação com
a violência, a tortura e o constante estado de apostador.
"Eu aprecio sua honestidade"
Trevor não tem escrúpulos quebrando uma garrafa na cara de um motociclista e, em seguida,
pisar em sua cabeça até esmaga-la.
Ele não tem problemas em eliminar uma gangue de motociclistas inteira,
ou raptar e seduzir a esposa de alguém
"você é um homem bom, eu posso ver"
basicamente Trevor não dá a minima pra nada.
Trevor é, em certo sentido, a personificação do jogador comum de GTA,
os faladores de merda maluco em que as pessoas costumam se transformar em jogos de mundo aberto.
Trevor reflete o comportamento sociopata que a maioria dos jogadores exibem quando jogam um GTA.

English: 
is the ego… then Trevor’s desire to blow
shit up, hump and kill everything make him
the ideal fit for the ID… desire run amok.
He died a noble death bringing great joy to a lonely man
All right, so let's focus on Trevor Phillips:
the depraved psychopathic
tweaker residing in sandy shores.
He could easily foster a discussion on mental health and the war on drugs but the more pertinent and less
mentioned element of Trevor is his relationship
to violence, torture and the current state of gaming.
I appreciate your honesty.
Trevor has no qualms smashing a biker in the face with a bottle and then stomping his head until it's mush.
He has no issues with eliminating
an entire banker gang,
or kidnapping and seducing someones wife.
You are a good man. I can see that.
Basically,  Trevor has zero fucks to give.
Trevor is, in a sense, the personification
of the average GTA player, the shit talking
crazy person people become in sandbox worlds.
Trevor reflects the sociopathic behavior that

Korean: 
보는 사람으로 하여금 자신의 행동을 되돌아보게 만듭니다.
가상세계에서 욕구를 해소하고 평화로운 현실로 돌아갈 수 있게
카타르시스를 주는 역할이라고 분석하는 사람들도 있는데...
트레버의 만행이 고의적이라는 걸 생각하면 아닌 것 같아요.
방탕한 삶을 선택해서 폭력적 욕구를 만족시킬 수 있게 되면
사람들은 꽤 많이 망가지거든요.
트레버는 결국 우리 모두가 폭력적 정신병자일지도 모른다는 메세지를 전하고 있어요.
트레버의 악행에서 오는 두려움과 께름칙한 쾌감이 그 증거죠.
그는 게임 속에서 메타픽션적 역할을 하고 있는 겁니다.
메타픽션은 허구에 관한 허구라는 뜻이니, GTA에 적용하려면 살짝 바꿔야겠네요.
'메타게이밍', 게임에 관한 게임이라고 합시다.
이 자유도 높은 게임에선 살인, 강도, 매춘 말고도 할 수 있는 뻘짓이 많아요.
예를 들면 요가라든지.
/누가 요가 소리를 내었는가./

Portuguese: 
Desta forma, o jogo obriga o espectador
a enfrentar a personificação real de
suas ações.
Enquanto a maioria das pessoas podem argumentar que a função desta franquia é catarse, de agir fora
no mundo virtual e, em seguida, voltar ao seu existência pacífica, tendo cumprido a liberação de seu impulso,
pode-se argumentar que a própria natureza psicótica deliberada de Trevor sugere outra coisa
quando apresentados à escolha para entrar em devassidão para saciar seus mais violentos impulsos
as pessoas tendem a ficar muito confusas.
Trevor nos apresenta à possibilidade radical de que lá no fundo somos todos doentes violentos.
O terror (e prazer macabro) derivados de nossas ações como Trevor nos forçar a confrontar o seguinte:
Trevor representa essencialmente uma elemento meta-ficcional  para o jogo. Tradicionalmente definida
como ficção sobre ficção, teríamos de
ajustar a nossa definição e redação pra dizer
algo como, Grand Theft Auto nos apresenta um Meta-jogo, jogos sobre jogos.
Não é só matar, roubar, e prostituir que este jogo de mundo aberto permite que você faça
ele também permite que você faça coisas fúteis como ioga
"Alguem disse ioga?"

Spanish: 
la mayoría de los jugadores exponen cuando juegan un juego de GTA. De esta manera, el juego fuerza al espectador
a encarar a la personificación de sus acciones.
Aunque muchas personas pudieran argumentar que la función de esta franquicia es la catarsis, exteriorizarse
en el mundo virtual y luego volver a su pacífica existencia, habiendo saciado sus
impulsos... se puede decir que la muy intencionada naturaleza psicótica de Trevor sugiere
algo más—cuando es presentado con la opción de dar rienda suelta a su libertinaje—de saciar sus
necesidades más violentas— la gente tiende a volverse muy loca. Trevor nos presenta con la posibilidad más
radical—que muy en el fondo todos somos unos violentos enfermizos.
El terror (Y el placer macabro) que se obtienen de las acciones de Trevor nos obligan a encarar
esto. Trevor esencialmente presenta un elemento meta-ficticio  al juego. Tradicionalmente definido
como ficción sobre ficción, tendríamos que ajusta nuestra definición y vocabulario para decir
algo como: Grand Theft Auto nos presenta el meta-video juego, juegos sobre juegos
No es sólo matar, robar y rentar prostitutas lo que este juego de sandbox permite hacer.

English: 
most players exhibit when they play a GTA
game. In this way, the game forces the viewer
to confront the actual personification of
their actions.
While most people might argue that the function
of this franchise is catharsis, to act out
in the virtual world and then go back to their
peaceful existence, having fulfilled their
impulse… it can be argued that the very
deliberate psychotic nature of Trevor suggests
something else—when presented with the choice
to indulge in debauchery—to satiate their
most violent urges—people tend to be pretty
messed up. Trevor presents us with the more
radical possibility—that deep down inside
we are all violent sickos.
The terror (and macabre pleasure) we derive
from Trevor’s actions force us to confront
this. Trevor essentially presents a meta-fictional
element to the game. Traditionally defined
as fiction about fiction, we would have to
adjust our definition and wording to says
something like Grand Theft Auto presents us
with Meta-gaming, games about games.
It’s not only killing, robbing, and prostituting
that this sandbox game allows you to do. It
also enables you to do inane things like yoga.
Did somebody say yoga?

Portuguese: 
que é o mais chato e sem sentido mini-jogo de todos.
"-comprima o ânus"
ténis, andar de bicicleta, golfe, dardos, caça, pára-quedismo etc.
Mas seria um erro considerar a possibilidade de ter todas essas escolhas como arbitrária.
Se fazer jogos mini-yoga é chato,
então por que massacrar várias pessoas é divertido?
A franquia recebeu muitas críticas pelo suposto "Empoderamento" do jogador para atos aleatórios de violência.
Mas em GTA V, o jogador é apresentado a alternativas viáveis ​​pacíficas.
Jogar o mini-jogo yoga é tão viável como dirigir loucamente,
mas as pessoas geralmente escolhem por gozação destruição e caos.
Dessa forma, o desenvolvedores de jogos fazem uma declaração sobre a forma como
projetamos nossa própria psiquê e desejo para o jogo, e não os desenvolvedores nos empoderando.
Em nenhum momento isso é mais claro do que na controversa cena de GTA V
Quando Trevor tortura um informante do FIB.
"-Olhe para mim. Eu soum um genuino agente do governo"
Não é só ele torturar alguém sem piscar o olho,
mas ele parece ter um prazer doentio na dor que ele inflige.

English: 
Which is the most boring, pointless mini-game ever.
 
Tennis, bike riding, golf, darts, hunting,
skydiving, etc. But it would be a mistake to
consider the ability to have these choices
as arbitrary. If doing the yoga mini games is boring,
then why is massacring troves of people fun?
The game has received so much flack over the years for supposedly "empowering" the gamer to random acts
of violence. But in GTA V, the player is presented with viable, peaceful alternatives.
Playing the yoga mini-game is just as viable as random
drive-byes, yet people usually chose to bask
in destruction and chaos. In that way, the
game developers make a statement about how
we project our OWN psyche and desire on to
the game, and not the developers empowering us
Nowhere is this clearer than the most controversial
scene in GTA V—where Trevor tortures an
informant for the FIB.
Not only does he Torture someone without batting
an eye—he seems to take some sick pleasure in it.

Korean: 
역사상 가장 쓸데없는 미니게임이죠.
테니스, 자전거 타기, 골프, 다트, 사냥, 스카이다이빙, 등등.
하지만 아무 의미도 없다고 생각하면 오산입니다.
왜 요가같은 미니게임은 노잼이고, 대학살은 재미있을까요?
GTA는 플레이어가 각종 잔인한 짓을 하게 '유도한다'고 오랫동안 비판받았죠.
하지만 GTA5는 평화로운 선택지도 만들어놓았어요.
요가 게임이나 차량탈취나 다를 바 없다면, 사람들은 왜 혼돈과 파괴를 선택할까요?
게임 개발진은 이렇게 말하고 싶었던 겁니다.
개발자가 잔인한 행동을 하도록 유도한 게 아니라, 유저 자신이 원해서 하는 거라고.
GTA5에서 가장 논란이 된 장면은 두말없이
트레버가 FIB 정보원을 고문하는 장면이죠.
/이거 봐라~내가 진짜 정부 사람이다~/
트레버는 태연하게 고문하는 걸 넘어서, 병적으로 즐기는 것 같아요.

Spanish: 
También te permite hacer cosas tan vanas como el yoga (que es el mini-juego más aburrido y sin sentido
de todos),tenis, ciclismo, golf, dardos, cacería, paracaídismo, etc. Pero sería un error el
considerar la habilidad de tener estas opciones como arbitario. Si hacer los mini juegos de yoga es
aburrido, ¿por qué es divertido masacrar montones de gente?
El juego ha recibido muchísima publicidad por supestamente "alentar" al jugador a hacer aleatorios actos
de violencia. Pero en GTA V, el jugador es presentado con alternativas viables y pacíficas. Jugar
el mini-juego de yoga es tan viable como matar gente al azar desde un vehículo, pero las personas usalmente eligen disfrutar
la destrucción y el caos. De esta manera, los desarrolladores hacen una declaración sobre como
proeyectamos nuestro PROPIO psique y deseo enel juego, y no que los desarrolla dores nos estén alentando.
 
Esto se vuelve muy claro en la escena más controvertida en GTA V—donde Trevor tortura un
informante del FIB.
"Vean esto, soy un agente del gobierno genuino"
No sólo tortura a alguien sin dudarlo—parece darle un placer enfermizo en

Spanish: 
el dolor que él inflige.
"Esto te pondrá los pelos de punta"
En un punto Ferdinand Kerimov, el Azerbaiyán torturado, grita: "SÁDICO"
"SÁDICO" Pero la pregunta es: ¿quién el el sádico?, ¿Trevor? ¿ó el jugador que
disfruta exteriorizando sus necesidades psicópatas en personajes ficticios?
Lejos de ser una aceptación pasiva de la tortura—esta escena sirve para identificarnos en exceso con el deseo
sádico de inflingir daño al terrorista amenazante. La identificación excesiva
es un término largo que es mejor descrito como una clase de re-producción de lo que es considerado
tabú—es una táctica de presentación que socava el poder a través de la imitación.
"El gobierno sabe lo que es mejor para tí"
Al forzar al jugado a exteriorizar violentamente las mismas tácticas de "técnicas de interrogación
avanzada", crea la posibilidad de crear una fuerte reacción del jugador—ya sea
desagrado, subvertiendo así la ideología de la guerra contra el terror, o incluso el disfrute sadico.
Esta es una forma de sátira. De acuerdo con el Glosario Bedford de crítica y términos literarios,

English: 
At one point Ferdinand Kerimov, the tortured
Azerbaijani, screams “sadist”.
The real question is: who is the real sadist? Trevor? Or the gamer who
enjoys acting out their psychopathic urges
on fictional characters?
Far from being a passive acceptance of torture, this
scene serves to over-identify with the sadistic
desire to inflict harm on the threatening terrorist. Over identification
is a loaded term that is best described as a
sort of radical re-production of what is deemed
taboo—it is a tactic of performance that
undermines power through mimicry.
By forcing the player to violently play out
the very tactics of “advanced interrogation techniques”,
it creates the possibility
of provoking a strong reaction from the gamer—whether
it be disgust, thereby subverting the ideology
of the war on terror, or even sadistic enjoyment.
This is a form of satire. According to the
Bedford Glossary of Critical and Literary

Korean: 
/기운이 나게 해주지!/
불쌍한 아제르바이잔 사람, 퍼디난드 카지모바는 이렇게 외쳐요. "이 사디스트!"
제가 궁금한 건, 진짜 사디스트는 누구죠? 트레버?
아니면 가상의 인물을 통해 욕구를 분출하는 걸 즐기는 플레이어?
플레이어는 테러리스트에게 가해지는 고문을 수동적으로 인정하는게 아니라
그를 괴롭히고 싶은 가학적 욕구와 '과다식별'하게 됩니다.
과다식별은 금지된 행위의 급격한 복제를 뜻하는 용어입니다.
모방을 통해 행위의 강도를 약화시키는 전략이죠.
/이럴 땐 다 방법이 있지./
주인공이 자신의 "고급 심문 기술"을 맘껏 쓰도록 조작하면서
유저는 강한 리액션을 보일 가능성이 높아집니다.
끔찍하다는 생각이 들면, '테러와의 전쟁'이나 가학을 반대하게 될지도 모르죠.
이런 게 풍자입니다. 베드퍼드 비평과 문학 용어 사전에 따르면,

Portuguese: 
"-Isso vai fazer crescer pelos no seu peito"
Em um ponto Ferdinand Kerimov, o torturado do Azerbaijani, grita "sadista",
mas a verdadeira questão é: quem é o verdadeiro sádico? Trevor? Ou o jogador que
gosta de agir pondo para fora seus impulsos psicopatas em personagens fictícios?
Longe de ser uma aceitação passiva da tortura presente, essa cena serve para nos identificar
com o desejo sádico de infligir danos do terrorista ameaçador.
Mais do que um identificação, é um termo carregado
que é melhor descrito como uma espécie de reprodução radical do que é considerado tabu,
é uma tática de ação que enfraquece o poder através de mimetismo.
"-O governo sabe o que é melhor para você"
Ao forçar o jogador a jogar violentamente para fora das táticas de "interrogatório avançadas",
cria-se a possibilidade de provocar uma forte reação do Jogador.
Que pode ser de nojo, subvertendo, assim, a ideologia da guerra contra o terror, ou mesmo prazer sádico.
Esta é uma forma de sátira. De acordo com o Glossário "Bedford de Crítica Literária e Termos",

Portuguese: 
"O objetivo da Sátira não é sómente abusar, mas também provocar uma resposta,
idealmente com algum tipo de reforma ".
É fácil de satirizar um personagem que acorda de cueca debaixo de uma ponte coberto em vômito e sangue
e não tem nenhum problema em assassinar uma gangue inteira para assumir seu território,
Mas a coisa mais difícil de ver é como a explosão da quarta parede de Trevor cria uma reflexão
para "o jogador", que força um confronto com o seu verdadeiro "Eu" psíquico
e seus sentimentos reais sobre violência pavorosa.
Continuamos na parte 2,  em que interrogamos Michael De Santos:
o estilo de vida da Califórnia, paródia, e a mídia.
Como nos filmes de Mel Brooks o mundo de Los Santos é uma representação um pouco torta da realidade
De muitas maneiras Grand Theft Auto é uma paródia, ou "uma forma de Paródia da elite...
que imita uma obra ou estilo literário específico de um autor para efeito cômico, geralmente
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
"Uma forma de paródia elitizada que imita uma obra ou estilo literário específico de um autor para efeito cômico, geralmente
ridicularizar ou criticar esse trabalho, o autor, ou estilo ... paródia é muitas vezes usado para crir uma
sátira (e até mesmo posicionamento político). "
Telefones Android são os telefones Texugo (ruins),

Korean: 
"풍자는 반응을 이끌어내는 것에서 그치지 않고 특정한 변화와 함께해야 한다."
고 하네요.
피와 토사물로 뒤덮여 팬티바람으로 다리 아래에서 일어나
아무렇지 않게 살인을 일삼는 캐릭터는 까기 어렵지 않아요.
하지만 트레버가 제4의 벽을 무너뜨리고 '나'를 반영한다는 사실은 인정하기 어렵죠.
처참한 폭력을 볼 때 느껴지는 나의 진짜 감정에
대면하게 만들기 때문이죠.
/내가 현실에 존재해서 유감이네, 됐냐?/
두 번째 파트의 주제는
마이클 드 산타와 캘리포니아 생활, 패러디, 미디어입니다.
멜 브룩스 영화처럼, 로스 산토스 세계관은 현실을 살짝 비틀어서 반영하고 있어요.
GTA는 여러모로 '패러디'이죠. 정확히 말하자면,
"특정 예술 작품이나 작가의 특징을 모방해서 웃음을 이끌어내는 고도의 기법으로,
모방한 작품의 조롱, 비판, 또는 (정치적 의도의) 풍자를 목적으로 한다."

Spanish: 
"la sátira no es abusar tanto como provocar una respuesta, idealmente
con algún tipo de reforma".
Es fácil para una sátira un personaje que se despierta en su ropa interior bajo un puente cubierto
en vómito y sangre y no tiene ningún problema en asesinar a toda una pandilla para hacerse cargo de su césped, pero
lo más difícil de ver es cómo la explosión de Trevor de la cuarta pared crea una reflexión
para el jugador - que obliga a una confrontación con el verdadero yo psíquico del jugador y sus
sentimientos reales sobre la violencia espantosa.
Siguiendo con la segunda parte en la que interrogamos a Michael De Santa,
el estilo de vida californiano, la parodia y los medios de comunicación.
Al igual que las películas de Mel Brooks, el mundo de Los Santos es una representación algo torcida
de la realidad. De muchas maneras Grand Theft Auto es una parodia, o "una forma de alto burlesque...
que imita una obra literaria o un estilo específico de un autor para el efecto cómico, por lo general
para ridiculizar o criticar ese trabajo, autor, o estilo ... la parodia se utiliza a menudo para enfatizar un
punto satírico (e incluso político) ".

English: 
Terms, Satire’s “goal is not to abuse
so much as to provoke a response, ideally with
some kind of reform.”
It is easy to lampoon a character that wakes
up in his underwear under a bridge covered
in puke and blood and has no problem murdering
an entire gang to take over their turf—but
the more difficult thing is to see how Trevor’s explosion of the fourth wall creates a reflection
for the gamer—that forces a confrontation
with our true psychic selves and our
actual feelings about gruesome violence.
I'm sorry I showed by thingy, okay?
Continuing on to part two, in which
we interrogate Michael De Santos,
the California life style, Parody, and the media.
Like Mel Brooks movies—the world of Los
Santos is a somewhat askew representation
of reality. In many ways Grand Theft Auto
is a parody, or as it is defined
“a form of high burlesque that imitates a specific literary work or style of an author for comic effect, usually
to ridicule or criticize that work, author,
or style… parody is often used to make a
satiric (and even a political) point.”

English: 
Android phones are badger phones, Apple is replaced by iFruit, Fox news is weasel news -
even complete with a fictional news ticker. American Idol is Fame or Shame, the Mark Zukerberg,
Bill Gates, and Steve Jobs of the world are
all combined to make Jay Norris,
Google maps is eyefind, and Facebook is lifeinvader.
Michael De Santos, a retired bank robber in
witness protection provides a conduit to discuss
the clichéd California lifestyle—concerned
with the economy, capitalism, personal fitness,
paparazzi, celebrity, and all forms of
media.
Michael is the only character that routinely
watches TV and is enamored with old movies—
a parody of the stereotypical Los Ageleano.
Likewise, Michael’s wife is “enamored” with her tennis coach AND her yoga instructor,
Michael one straps his backpack, listens to horrible music,
*Rhythm of the Night*
his son has identity issues,
his psychologist is utterly inept, cynical, and greedy,
Family work is a little more expensive.
What? Double?
Squared.

Portuguese: 
a Apple é substituída por Ifruit, Fox (raposa) News é weasel (Doninha) News
(completo com momentos de notícias fictícias), American Idol é Fama ou Vergonha,
o Mark Zukerberg, Bill Gates, Steve Jobs do nosso mundo são combinados para criar Jay Norris.
Google Maps é Eyefind e Facebook é Lifeinvader.
Michael De Santos, um ladrão de banco aposentado no programa de proteção a testemunhas,
fornece os elementos para discutir o clichê do estilo de vida Californiano,
preocupado com a economia, o capitalismo, a aptidão pessoal,
os paparazzi, celebridades, e todas as formas de mídia.
Michael é o único personagem que rotineiramente assiste TV e é apaixonado por filmes de época.
uma paródia estereotipada do Los Angeleano.
Da mesma forma, a esposa de Michael está "apaixonada" por seu treinador de tênis
A esposa de Michael está "encantada" treinador de tênis e seu instrutor de ioga. Michael
A esposa de Michael está "encantada" treinador de tênis e seu instrutor de ioga. Michael
e instrutor de ioga,
"-encaixe na minha pelvis"
Michael usa mochila em só um lado, ouve música horrível,
seu filho tem problemas de identidade,
Vamo nessa cara, eu sou muito doido
seu psicólogo é totalmente inapto, cínico, e ganancioso.
"-sessão em família é um pouco mais caro"
"-o dobro?
-O quadruplo!"

Korean: 
안드로이드폰은 배저폰, 애플은 아이프룻, 폭스 뉴스는 위즐 뉴스로 바뀌었고
(역자 주: 배저, 아이프룻, 위즐 모두 GTA의 HD세계관에서 등장하는 가상의 업체명.)
자막뉴스도 다 꾸며낸 겁니다.
는 의 패러디이고
제이 노리스라는 인물에 마크 주커버그와 빌 게이츠, 스티브 잡스가 모두 담겨있죠.
구글지도는 아이파인드, 페이스북은 라이프 인베이더로 등장합니다.
마이클 드 산타는 증인보호 조치를 받아 은퇴한 은행 강도로
캘리포니아 생활의 정석을 보여줍니다.
재산, 주식, PT, 파파라치, 연예인, 온갖 미디어...
등장인물 중 유일하게 TV를 챙겨보고, 옛날 영화를 좋아하는 인물이에요.
전형적인 L.A. 주민이네요.
마찬가지로, 마이클의 아내는 테니스 코치와 요가 강사를 무척 '좋아해'요.
마이클은 가방을 한 쪽으로 메고, 엄청난 음악을 듣습니다.
*Rhythm of the Night*
(역자 주: 1980년대 그룹 드바지의 곡. 아재요..)
아들은 정체성 문제가 좀 있어요.
/나도 제대로 미칠 수 있어!/
그의 심리치료사는 차갑고, 서투르고, 욕심이 많죠.
/가족 문제는 좀 비쌉니다./
/얼마요? 더블?/
/좋소./

Spanish: 
Los teléfonos Android son teléfonos Badger, Apple es reemplazada por Ifruit, Fox News es Weasel News
(Completo con un centro ficticio de las noticias), American Idol es Fame or Shame, los Mark Zukerberg,
Bill Gates, y Steve Jobs del mundo se personifican como la amalgama Jay Norris. Google
Maps es Eyefind, y Facebook es Lifeinvader.
Michael De Santos, un ladrón de bancos jubilado en la protección de testigos proporciona un conducto para discutir
el cliché del estilo de vida californiano, preocupado por la economía, el capitalismo, el entrenamiento personal, paparazzi,
celebridades, y todas las formas de medios.
Michael es el único personaje que rutinariamente ve la televisión y está enamorado de viejas películas-
parodia del estereotipado angelino.
 
 
 
De igual modo,
La esposa de Michael está "enamorada" con su entrenador de tenis Y su instructor de yoga, Michael
La esposa de Michael está "enamorada" con su entrenador de tenis Y su instructor de yoga, Michael
La esposa de Michael está "enamorada" con su entrenador de tenis Y su instructor de yoga, Michael
La esposa de Michael está "enamorada" con su entrenador de tenis Y su instructor de yoga, Michael
La esposa de Michael está "enamorada" con su entrenador de tenis Y su instructor de yoga, Michael
La esposa de Michael está "enamorada" con su entrenador de tenis Y su instructor de yoga, Michael
usa una tira en su mochila, escucha música horrible, su hijo tiene problemas de identidad, su psicólogo
es totalmente inepto, cínico y codicioso (espera ¿cómo es eso diferente que la mayoría de los psicólogos?),

English: 
and his daughter messes around with porno
dudes. Michael, like most snowbirds that navigate
to California on permanent vacation, has Hollywood problems. Even his criticism is decidedly Californian.
Go to college. Then you can rip people off and get paid for it. It's called capitalism.
Michael rails against capitalism but doesn’t
risk anything.
He’s still chasing that San Andrean dream.
Nothin', I was just lost in an 80s movie fantasy.
Michael is smug in his criticism of capitalism—
but he still owns a yacht, a
fancy house, tricked out cars, several giant
televisions, a tennis court, pool, and a decent collection of snazzy cargo shorts with sandals
ensembles. Michael doesn’t really challenge
the underlying logic of consumption—he just
sort of complains… like most people in Hollywood.
The setting of the game world itself is a
tongue and cheek play on real California locations.

Spanish: 
y su hija se junta con actores porno. Michael, como la mayoría de las personas retiradas que van
a California de vacaciones permanentes, tiene problemas de Hollywood. Incluso su crítica es decididamente
californiana. "Ve  a la universidad. Cagate en la gente y que te paguen por eso. Se llama capitalismo.
Michael se opone al capitalismo pero no se arriesga a nada, sigue persiguiendo al "Sueño
San Andreano". Al igual que un vegano conduciendo un Prius. Michael es presumido en su crítica al
capitalismo pero todavía posee un yate, una casa de lujo, roba coches, varios televisores gigantes,
una cancha de tenis, piscina, y una colección decente de elegantes bermudas con sandalias
como conjunto. Michael no cuestiona realmente la lógica subyacente del consumo: él simplemente
se queja... como la mayoría de la gente en Hollywood.
La configuración del mundo del juego en sí es un juego de lengua y mejilla en lugares reales de California.

Portuguese: 
e sua filha se mete produtores de pornô.
Michael, como a maioria das pessoas que fogem para a Califórnia em férias permanentes,
tem "problemas Hollywoodianos". Mesmo sua crítica é decididamente Californiana.
Vá para a faculdade. Então você pode destruir as pessoas e ser pago por isso. É chamado de capitalismo.
Michael discute contra o capitalismo, mas não se arrisca em nada,
ele ainda está perseguindo o sonho de San Andreas.
"-Nada. Eu só tava perdido em uma fantasia de filme dos anos 80"
Michael é presunçoso em suas críticas ao capitalismo
mas ainda assim ele tem um um iate, uma casa chique, carros maneiro, várias TVs gigantes
uma quadra de tênis, piscina e uma considerável coleção de shorts da Snazzy Cargo com sandálias
Michael realmente não desafia a lógica subjacente do consumo, ele apenas
tem queixas ... como a maioria das pessoas em Hollywood.
"Hipocrisia, Franklin. A maior virtude da civilização."
A definição do próprio mundo do jogo é: uma comédia mental em locações reais da Califórnia.

Korean: 
그리고 딸은..포르노 배우들과 어울려 다니고요.
마이클은, 겨울에 잠깐 캘리포니아에서 지내는 사람 대부분이 가지는
'할리우드 부심'이 있어요.
비판마저도 캘리포니아스럽죠.
/대학을 나와. 그럼 애들을 후려치는 걸로 돈을 벌지. 그게 자본주의다./
말로만 자본주의를 욕하고 아무것도 안해요.
여전히 '산안드레아스 드림'을 좇고 있죠.
/80년대 영화뽕에 취했거든./
자본주의를 비판하는 자기 모습을 뿌듯해하지만
요트에 큰 집, 개조 차량, 대형 TV, 테니스장, 수영장까지 갖고 있어요.
그리고 간지나는 카고 반바지와 샌들 컬렉션까지! 
(아재요22..)
마이클은 소비 사회에 반항한다기 보다는 그저..투덜거립니다.
할리우드 종특이죠.
/그건 위선이네, 프랭클린./
/문명만큼 위대한 건 없어./
게임 배경도 실제 캘리포니아 지명에 장난친 겁니다.

English: 
Vespucci beach is Venice beach, Vinewood is
Hollywood, Del Perro Pier is the Santa Monica
Pier, the famous Watts towers are renamed
the Jefferson towers, Compton is reimagined
as Davis, long beach is cypress flats, the
pacific palisades are renamed the pacific
bluffs, Bel Air becomes Richman, or rich man
and the Salton sea is renamed the Alamo sea—where
the surrounding desert in GTA is the sandy
shores—in reality the area is the hipster
sands of the Coachella valley.
Grand theft Auto 5 goes to ridiculous lengths
to insure verisimilitude—the amount of hours
and labor spent to create such an enormous,
living breathing environment is outstanding.
The attempt to create a world that seems real
to the player is commendable, but perhaps
at times it is a little too real.
To the point that Lindsay Lohan has sued Rockstar over the use of her likeness
for the creation of the character Lacey Jonas,
a former child star who has exiled her parents and is constantly mobbed by the paparazzi.
Oh shit! Here they come! GO GO GO! LOSE THEM!
Sound familiar?

Spanish: 
Vespucci Beach es Venecia Beach, Vinewood es Hollywood, Pier Del Perro es el muelle de Santa Mónica,
las famosas torres de Watts se renombran las torres de Jefferson, Compton es reimaginado
como Davis, Long Beach es Ciprés Flats, las palisades pacificas se renombran como Pacífic
Bluffs, Bel Air se convierte en Richman, o hombre rico y el mar de Salton es renombrado Alamo Sea; donde
el desierto circundante en GTA es Sandy Shores o en la realidad, el área hipster
de Arenas del valle de Coachella.
Grand Theft Auto 5 va a longitudes ridículas para asegurar la verosimilitud. La cantidad de horas
y el trabajo dedicado a crear un ambiente de respiración tan enorme y vivo es excepcional.
El intento de crear un mundo que parece real al jugador es encomiable, pero tal vez
a veces es un poco demasiado real.
Al punto que Linday Lohan ha demandado a Rockstar por el uso de su semejanza para la creación
del personaje Lacey Jonas, una ex estrella infantil que se ha exiliado de sus padres y está constantemente
acosada por los paparazzi.

Korean: 
베스푸치는 베니스 운하, 바인우드는 할리우드, 델 페로는 산타 모니카,
유명한 와츠 타워는 제퍼슨 타워로 이름이 바뀌었어요.
콤프턴 법원은 데이비스로, 롱비치는 사이프레스 플랫, 퍼시픽 펠리세이드는 퍼시픽 블러프이 되었고
벨 에어는 리치맨(또는 부자동네)으로, 살톤 해는 알라모 해가 됐죠.
주변을 둘러싼 사막은 샌디 쇼어입니다.
배경은 코첼라 밸리 사막 지역이고요.
GTA5는 사실성 확보에 엄청난 시간을 투자했어요.
이렇게나 방대하고 진짜같은 배경을 위해 얼마나 노력했을지!
현실감 넘치는 세계관을 제공한 건 칭찬받아 마땅하지만
가끔 지나치게 현실적일 때도 있습니다.
일례로, 린제이 로한은 캐릭터 '레이시 조나스'가 자신과 닮았다는 이유로
게임사 락스타를 고소하기도 했죠.
레이시 조나스는 아역 배우 출신으로, 부모에게 버림받고 파파라치에 시달리는 설정입니다.
/아 *발 저기 오잖아! 가! 가! 따돌리라고!/
비슷한가요?
GTA5는 미디어에 중독된 사회도 비판합니다.

Portuguese: 
Vespucci Beach é Venice beach, Vinewood é Hollywood, Del Perro Pier é Santa Monica pier
as famosas torres Watts são  as renomeadas torres de Jefferson, Compton é reinventado
como Davis, Long Beach é Cypress flats, o Pacific Palisades são renomeados como Pacífic
Bluffs , Bel Air se torna Rich men, ou "Homem Rico" e Salton sea é renomeado como Alamo sea, onde
deserto circundante em GTA é a costa arenosa que na verdade é a área
das areias hipster de Coachella valley.
Grand Theft Auto 5 possui uma area ridículamente grande para garantir a verossimilhança
a quantidade de horas e trabalho gasto para criar esse enorme, ambiente envolvente é sensacional.
A tentativa de criar um mundo que parece real para o jogador é louvável, mas talvez
às vezes é um pouco real demais.
A tal ponto que Linday Lohan processou Rockstar pela utilização de uma imagem semelhante a sua para a criação
da personagem Lacey Jonas, um ex-criança estrela que se emancipou de seus pais e é constantemente
cercada pelos paparazzi. ... soa familiar.

Spanish: 
GTA V presenta una crítica general de nuestro mundo de medios de comunicación; todas las formas de radio, televisión,
cine y las redes sociales son juego limpio. Algunas de las peores críticas son cuando
estás conduciendo de un lugar a otro escuchando los programas de charlas.
Las industrias del videojuego y de la tecnología no están exentas tampoco. Jimmy juega un extraño juego donde
masacras a todos, Michael se infiltra en el campus de Lifeinvader para encontrar codificadores incapaces de cerrar copiosos
NSFW pop ups y ejecutar un antivirus simple, y Lester está gritando constantemente mientras
indudablemente le hace "tea bag" a otros jugadores en un FPS.
 
 
Si Trevor sirve como una manera de criticar la invasión cada vez más invasiva de drogas y violencia
en el medio; Michael es quizás el personaje más cínico del juego. La historia de Michael,
habla del tedio inherente al estilo de vida superficial de la clase alta de California- de un estilo de vida construido

English: 
GTA V presents an all out criticism of our
media driven world—all forms of Radio, television,
film and social media are fair game. Some
of the most stinging criticisms come when
you’re driving from place to place listening
to talk radio.
The gaming and tech industries aren’t exempt
either. Jimmy plays a strange game where you
slaughter pigs, Michael infiltrates the lifeinvader
campus to find coders unable to close copious
not safe for work pop ups and run simple antivirus software, and Lester is constantly shouting while he
undoubtedly teabags the people he “domes” in his first person shooter.
If Trevor serves as a way to criticize the
ever encroaching onslaught of drugs and violence
in media—Michael is perhaps the most cynical
character—Michael’s storyline digs at
the feeling of emptiness inherent in the shallow upper class California lifestyle—of a lifestyle built
around appearance—a world of plastic surgery,
self help, leisure, and misery.

Portuguese: 
GTA V apresenta uma crítica ao nosso  mundo drigido pela mídia, impulsionando todos as formas de Rádio, TV,
e cinema e mídias sociais, e também jogos. Algumas das críticas mais pungentes vêm quando
você está dirigindo e começa a ouvir a conversa no rádio.
"Em breve, vai existir algo na América que não seja a realidade da TV e a propriedade pela qual não podemos pagar?"
As indústrias do jogo e tecnologia não estão isentos da crítica.
Jimmy joga um jogo estranho onde você abate suínos,
Michael se infiltra no campus da Lifeinvader  para encontrar programadores incapazes de fechar
pop-ups NSFW  e executar simples software antivírus, ele
e Lester está constantemente gritando enquanto, sem dúvida,
escrotiza as pessoas que ele "domina" em jogos de tiro em primeira pessoa.
Se Trevor serve como uma forma de criticar a invasão de drogas e violência na mídia
Michael é talvez o mais cínico personagem
O enredo de Michael se baseia no sentimento de vazio inerente ao estilo de vida
calmo da classe alta Californiana. De um estilo de vida gira em torno de aparências
o mundo da cirurgia plástica, auto-ajuda, lazer e miséria.

Korean: 
라디오, TV, 영화, SNS 모두 좋은 단백질원이죠.
특히 차로 이동할 때 토크쇼를 들으면 비꼬는 어조가 잘 느껴져요.
/미국에는 리얼리티 쇼와 아무도 못 사는 부동산만 남을 것 같지 않나요?/
게임과 기술 산업에도 까방권은 없습니다.
지미는 이상한 돼지 도축 게임을 하고,
마이클은 라이프 인베이더 사무실에 잠입했다가 '후방주의 팝업'에 골치 아파하는 회사 직원 대신 백신 프로그램까지 깔아주고,
레스터는 1인칭 게임에 빠져서 헤드샷으로 날려버린 사람들에게 '잡는다'고 끊임없이 소리지르죠.
/잡았다! 내가 잡았어!/
(역자 주: 레스터가 게임 중에 마이클과 통화하는 장면으로 보임. 게임 중독을 표현하는 듯.)
트레버가 대중매체에서 쏟아지는 마약과 폭력을 돌려까는 동안
마이클은 쭉 냉소적입니다.
마이클의 스토리를 따라가면, 캘리포니아 중상층의 삶이 얼마나 공허한지 느낄 수 있어요.
보여지는 것에 집착하는 인생..
성형수술, 개인주의, 레저가 전부인, 구차한 인생.

Portuguese: 
Nossa terceira seção, na qual discutimos Franklin, a mercantilização e apropriação da
cultura negra e crime de colarinho branco.
Franklin Clinton, um jovem ambicioso do sul de Los Santos serve como uma espécie de catalisador no jogo
A reintegração de posse do veículo de Jimmy por Franklin é o evento catalizador
que traz Michael de volta da aposentadoria.
Mas é o papel de Franklin no mercado que serve como ponto de partida crítico para a nossa discussão.
Quando Lester pede Franklin para dar uma err ... ajudinha para garantir a manipulação
do mercado de ações. Um contraste interessante é criado.
Não importa quantas pessoas desapareçam, por mais suspeitas que sejam as mortes, não importa
quanto dinheiro seja feito apostando no mercado de ações, ninguém é enviado para a prisão.
você literalmente não pode ser pego por informações privilegiadas no GTA V.
O que é engraçado dado o ódio de Franklin por esquemas de pirâmide.
"-Isso é uma merda de esquema de piramide."
Se GTA é uma sátira da nossa condição contemporânea é de se admirar que as pessoas que fazem

English: 
Our third section, in which we discuss Franklin,
the commodification and appropriation of black
culture and white-collar crime.
Franklin Clinton, an ambitious youth from
South Los Santos serves as a sort of catalyst
for the game. Franklin’s repossession of
Jimmy’s vehicle is the precipitating event
that brings Michael out of retirement.
But it is Franklin’s role in the market
that serves as the critical starting point
for our discussion. When Lester asks Franklin to make ummm… moves to insure the manipulation
of the stock market an interesting contrast
is made.
No matter how many people disappear, no matter
how suspicious the deaths may be, no matter
how much money is made betting on the stock
market, no one is ever sent to jail. You literally
cannot get caught for insider trading in GTA V.
Which is funny given Franklin’s hatred of
pyramid schemes.
If GTA is a satire on our contemporary condition
is it any wonder that the people that make

Spanish: 
alrededor de las apariencias, un mundo de cirugía plástica, autoayuda, ocio y miseria.
Nuestra tercera sección, en la que discutimos Franklin, la mercantilización y la apropiación de la cultura
negra y el crimen de guante blanco.
Franklin Clinton, un ambicioso joven del Sur de Los Santos, sirve como una especie de catalizador
para el juego. La recuperación de Franklin del vehículo de Jimmy es el evento precipitante
que lleva a Michael a salir de su jubilación.
Pero es el papel de Franklin en el mercado que sirve como el punto de partida crítico
para nuestra discusión. Cuando Lester le pide a Franklin que haga ummm err ... movimientos para asegurar la manipulación
del mercado de valores un interesante contraste es creado.
No importa cuántas personas desaparezcan, por muy sospechosas que sean las muertes, no importa
cuánto dinero se hace apostar en el mercado de valores, nadie es enviado a la cárcel. Literalmente
no puedes ser atrapado por información privilegiada en GTAV.
Lo cual es gracioso dado el odio de Franklin a los esquemas piramidales.
Si GTA es una sátira de nuestra condición contemporánea, es de extrañar que las personas que hacen

Korean: 
세 번째 파트의 주인공은 프랭클린입니다.
흑인 문화와 지능 범죄를 도용과 상품화를 상징하죠.
프랭클린 클린턴. 로스 산토스의 남쪽에 사는 야망있는 청년으로
게임의 뇌관 역할을 합니다.
잠자는 마이클의 폭력성을 깨운 것도, 프랭클린이 지미의 차를 압류한 사건이었죠.
하지만 우리가 집중한 부분은
시장에서 프랭클린이 맡은 역할입니다.
레스터가 프랭클린에게 주식 시장 조작을...어...도와달라고 했을 때
흥미로운 결과가 나타나죠.
얼마나 많은 사람들이 사라지든, 얼마나 많은 의문사가 발견되든,
얼마나 많은 돈이 주식 시장에 들어오고 나가든,
아무도 감옥에 가지 않아요.
GTA5에서는 절대 내부 거래로 잡혀가지 않습니다.
웃기죠. 프랭클린은 다단계를 혐오하는데.
/지랄. 다단계 그거 다 개소리야./
GTA가 현대 사회를 풍자한다고 생각하면,

English: 
millions and billions of dollars dubiously
rarely ever see the inside of a jail cell?
While economic corruption may be something
that goes unpunished, it doesn't mean the
police aren’t out in force. The lack of
effort to capture white-collar criminals is
contrasted with the very real violence that people deal with in the inner city, whether it be
criminal in nature or violence from the police—the
LSPD’s motto is literally “Obey and Survive.”
The LSPD are a caricature of the LAPD whose
history of race relations is well… stellar.
See what I did there? That’s sarcasm.
Complicated relations with race are explored
with Franklin—each character that isn’t
a person of color adapts their own version
of street vernacular when they interact with him.
Trevor, Jimmy, and Devin all change the way they speak when they see Franklin.
Jimmy, in particular, serves as a sort of foil to Franklin.

Korean: 
사람들이 수상한 방법으로 수백만, 수천만을 챙기고도 감옥에 안가는 게 이상할 것도 없죠.
/정부도 말이야../
/다 깨끗한 건 아니네./
/안..댁도 그런가?/
/맞아. 하지만 우린 의도가 깨끗하지./
경제 부패는 안 걸린다 쳐도, 경찰이 일을 안 하는 건 아닙니다.
도시 내부에서 일어나는 폭력 범죄에 비해서, 지능 범죄 쪽에는 노력을 덜 할 뿐이죠.
도시에는 무려 폭력 경찰도 있어요.
LSPD의 모토가 '복종하고 생존하라' 거든요.
LSPD는 LAPD를 희화화했어요.
(역자 주: LSPD는 로스 산토스 경찰국.)
LAPD의 인종 간 대우 역사는 아주..화려하죠.
봤어요? 이런 게 풍자랍니다.
프랭클린을 따라가면 복잡한 인종 문제를 경험할 수 있어요.
유색인종이 아닌 사람들과 대화하면, 같은 말을 들어도 자기 방식대로 해석할 때도 있어요.
/함 달려봅시다, 형님!/
/총 쏘고 부러트리기? 우리 짬에 할 짓이냐? 차로 다 쓸어버리면 된다고./
/거 반갑군!/
지미, 트레버, 데빈 모두 프랭클린과 대화할 때는 말투가 바뀝니다.
특히 지미는 거의 프랭클린빠에요.

Portuguese: 
milhões e bilhões de dólares de maneira suspeita raramente veem o interior de uma cela de prisão?
"-Alguns no governo, alguns são corruptos de verdade"
"-ehh, vocês não. Certo?"
"-Sim, mas nós somos corruptos no bom sentido"
Embora a corrupção econômica pode ser algo que fica impune, isso não significa que a
policia não estão em vigor. A falta de
esforço para capturar criminosos de colarinho branco
contrasta com a violência real que as pessoas lidam no interior da cidade.
quer seja de natureza criminosa ou violência da polícia - o lema da LSPD é literalmente "Obedeça e sobreviva."
O LSPD é uma caricatura do LAPD cujo histórico das relações raciais é bem ... brilhante como uma estrela.
Ouviu o que fiz aqui? Isso é sarcasmo.
Relações complicadas com raça são exploradas com Franklin - cada personagem que não é
uma pessoa de cor adapta-se à sua própria versão do vernáculo da rua quando interagem com ele.
Vamo dá um rolê mano.
Vamo chegar detonando? Espalhando os filho da puta? Eu dou um rolê com o melhor deles.
Trevor, Jimmy, e Devin mudam a maneira com que eles falam quando interagem com Franklin.
Jimmy particularmente serve como uma espécie contraste para Franklin

Spanish: 
millones y miles de millones de dólares dudosamente, rara vez se los ve en el interior de una celda de la cárcel.
Si bien la corrupción económica puede ser algo impune, no significa que
la policía no esté en vigencia. La falta de esfuerzo para capturar a los criminales de cuello blanco es
contrastada con la violencia real con que la gente se enfrenta en el centro de la ciudad,
ya sea criminal en la naturaleza o violencia de la policía - el lema de LSPD es literalmente "Obedezca y Sobrevive".
El LSPD es una caricatura del LAPD cuya historia de relaciones raciales es bien... estelar.
¿Ves lo que hice allí? Eso es sarcasmo.
Las relaciones complicadas con la raza se exploran con Franklin. Cada personaje que no es
una persona de color adapta su propia versión de vernáculo de la calle cuando interactúan con él.
 
Trevor, Jimmy y Devin cambian la forma en que hablan cuando interactúan con Franklin.

Korean: 
/피만 안 나눈 형제./
진정한 '흑인성'을 인정받고 싶어하죠.
지미는 흑인의 모습을 가면처럼 쓰고 다닙니다.
게임을 하다보면, 프랭클린은 정상이라는 걸 알 수 있어요.
그는 밀매상을 만나 대마를 펴도, 마이클처럼 외계인을 보진 않거든요.
그냥 떨쳐버리죠.
/이건 너무 말렸는데./
프랭클린이 매일같이 피는 대마에 비하면, 밀매상이 준 건 초짜용이니까요.
흑인 문화 도용은 중요한 주제입니다.
지미는 자기 마음대로 흑인처럼 행동할 수 있지만
미국에 사는 유색인종의 현실은 겪지 않아도 되거든요.
한편 플레이어는 프랭클린으로 진행할 때마다 "진짜 갱스터"의 삶을 경험하게 되죠.
보기보다 중요한 의미가 담겨있어요.
플레이어는 GTA의 인종 정책과 거리를 둘 수 있습니다.
자신은 문제가 아닌 해결 쪽에 속한다고 생각하죠.
'나'는 개처럼 굴지 않았으니까요.
/길거리 인생이 얼마나 ㅈ같은데. 아냐?/
GTA5는 플레이어가 죄책감 없이 인종 차별을 해결하고 싶어한다는 걸 알았어요.

Spanish: 
Jimmy sirve como una especie de papel de aluminio para Franklin, como una especie de manera de probar su auténtica "oscuridad". Jimmy
sólo viste la negrura como una máscara.
El juego hace lo mejor para asegurarnos que Franklin es auténtico. A diferencia de Michael,
él fuma hierba del Lobbista sin que esto haga aparecer aliens.
Simplemente se encoge de hombros
Porque el lobbista tiene mierda débil en comparación con la crónica que Franklin fuma.
La apropiación de la cultura negra es una discusión importante. Al final Jimmy puede actuar de negro
cuando quiera pero no tiene que lidiar con ninguna de las realidades cotidianas de ser
una persona de color en América-no al contrario que el jugador que llega a recoger el controlador
Y jugar un gángster original siempre que vayan a Franklin.
Esto es mucho más profundo de lo que parece. El jugador se le permite distanciar de la política racial
de GTA. Se creen que son parte de la solución y no del problema;
No están actuando como jizzle. No son abiertamente racistas: no son niños blancos
con dreadlocks.
Lo que GTA V enfrenta es el deseo de una solución libre de culpa al racismo dejando al jugador

Portuguese: 
"-mano de outra mãe"
uma espécie de caminho para provar a sua negritude autêntica.
Jimmy apenas usa a negritude como uma máscara.
O jogo faz seu melhor para assegurar-nos que Franklin é autêntico.
Por exemplo quando ele fuma erva do Lobista de maconha ele não vê aliens como Michael.
Ele simplesmente dá de ombros
"-Esse bagulho ta meio seco"
Porque o lobista tem uma erva fraca em comparação com a que Franklin fuma regularmente.
Apropriação da cultura negra é uma importante discussão. No final Jimmy pode fingir ser negro
sempre que ele quiser, mas na verdade não precisa lidar com nenhuma das realidades diárias de ser
uma pessoa de cor na América, não muito diferente do jogador que segura o controle
e representa o papel de "gangster real" sempre que muda para jogar com Franklin.
Isto é muito mais profundo do que parece. Ao jogador é permitido se distanciar das políticas raciais em GTA.
Eles acreditam que são parte da solução e não fazem parte do problema
não estão agindo como porra louca.
O que GTA V confronta é o desejo de uma solução livre de culpa ao racismo, ao pedir que o jogador ria

English: 
Brother from another mother.
A sort of way to prove his authentic blackness—Jimmy
merely wears blackness like a mask.
The game does it’s best to assure us that
Franklin is real. Whenever
he smokes weed from the Marijuana Lobbyist he doesn’t see aliens like Michael does—
he just shrugs it off—
because the lobbyist has weak shit compared to the chronic that Franklin smokes on the reg.
Appropriation of Black culture is an important
discussion. In the end Jimmy can act black
whenever he wants but he doesn’t have to
deal with any of the daily realities of being
a person of color in America—not unlike
the player who gets to pick up the controller
and play an" original gangsta" whenever they
flip over to Franklin.
This is much deeper than it seems. The player
is allowed distance from the racial politics
of GTA. They believe themselves to be part
of the solution and not part of the problem—
they aren’t acting like jizzle.
What GTA V confronts is the desire for a guilt
free solution to racism by asking the player

Portuguese: 
de pessoas brancas tentando desajeitadamente se passar como negros,
enquanto eles literalmente controlam uma sombra estereotipada de um homem negro.
O que é bastante irônico, dado o número de crianças brancas dos subúrbios se sentindo superiores porque
eles não são porras loucas. Pelo menos, eles acham que eles não são.
Eles podem não ter a pose de malandro e um nome estupido,
mas eles começa a participar de rachas, entrar em guerras de gangue
e fumar maconha. Enquanto acreditam que Franklin é uma descrição precisa de um autêntico homem negro
Assim como os porras loucas vivem indiretamente através de Franklin e da vitalidade da "cultura negra".
"-Ai o irmão negro que eu nunca tive"
GTA V auto reflexivamente faz o público sentir a mesma gratificação,
fazendo uma declaração mais interessante sobre a política racial do que simplesmente envergonhar
pessoas velhas e apontar os dedos.
Dizer que GTA V pode ser reduzido a apenas a um jogo sobre o roubo de carros e explodir tudo
é talvez um erro ... Eu quero dizer, é muito mais, como clubes de strip, tráfico de drogas,
e guerras de gangues
Claro que é possível se concentrar nos aspectos sensacionais do jogo, mas simplesmente vê-lo

English: 
to laugh at white people awkwardly attempting
to pass as black—while they literally control
a stereotypical shadow of a black male.
Which is pretty ironic given the number of
white kids in the suburbs feeling smug because
they know they aren’t Jizzle— at least,
they think they aren’t. They may not have
the poser swag and stupid name, but they do
get to participate in drive byes, get in gang
wars, and smoke weed—all the while believing
Franklin to be an accurate depiction of an
authentic black male. Just as Jizzle lives
vicariously through Franklin and the vitality
of “black culture,”
GTA V self reflexively
makes the audience experience the very same
gratification, it makes a more interesting
statement on racial politics than just shaming
old people and pointing fingers.
To say that GTA V can just be reduced to a
game about stealing cars and blowing stuff up
is perhaps a mistake… I mean, it is about
so much more—like strip clubs, drug deals,
and turf wars.
Sure it’s possible to focus on the sensational
aspects of the game, but to just see it

Korean: 
흑인을 어설프게 따라하려는 백인은 비웃으면서
동시에 전형적인 흑인 남성을 조작하게 해놨죠.
'난 인종차별 안 하지!' 하면서 뿌듯해하는 백인 아이들이 많은데, 이상하다고요?
자기 생각에만 그렇겠죠.
가짜 스웩도 안 부리고 이상한 이름도 안 쓴다지만
폭주나 패싸움에 가담하거나, 대마를 피우고 있을 겁니다.
'프랭클린이야말로 진정한 흑형이다!' 라면서 말이죠.
프랭클린을 앞세우고 '흑인 문화'를 찬양하며, 차별은 계속됩니다.
/형은 내 흑인 형제야./
전작에서 교훈을 얻은 GTA5는, 게임의 재미는 유지하고
인종 문제는 더 유쾌하게 꼬집는 방법을 찾아냈어요.
노인 학대나 삿대질보다 훨씬 낫네요.

GTA5가 그냥 차 훔치고 건물 터트리는 게임이라고 단정지었다면, 큰 실수하신 겁니다.
제 말은..할 수 있는게 더 많다고요. 스트립쇼, 마약 거래, 영역 싸움...
게임의 충격적인 면에 집중하는 것도 좋지만

Spanish: 
reírse de la gente blanca que torpemente intenta pasar como negro - mientras que literalmente controlan
una sombra estereotipada de un macho negro.
Lo cual es bastante irónico dado el número de niños blancos en los suburbios sintiéndose presumidos porque
saben que no son jizzle- por lo menos, piensan que no lo son. Es posible que no tengan
el swag y el nombre estúpido, pero consiguen participar en los tiroteos, meterse en guerra de bandas
y fumar porro-todo el tiempo creyendo ser Franklin para ser una representación exacta de un
auténtico macho negro. Así como Jizzle vive indirectamente a través de Franklin y la vitalidad
de la "cultura negra", GTAV autoreflexivamente hace que la audiencia experimente la misma
gratificación, hace una declaración más interesante sobre la política racial que
los ancianos y los "dedos acusadores".
Para decir que GTA V puede ser reducido a un juego sobre el robo de coches y explotar cosas
es quizás un error... Quiero decir, se trata de mucho más-como clubes de striptease, trata de drogas,
Y guerras territoriales.
Claro que es posible centrarse en los aspectos sensacionales del juego, pero para creer en el juego

Spanish: 
cómo un despliegue de sucesiones que glorifican el sexo, la violencia y el uso de drogas de manera no problemática, este
elije estar en el exterior de una larga serie de bromas internas.
Parafraseando una canción popular sobre la falta del punto: "tu serías el tipo de persona
que le gusta cantar y disparar su arma, pero no sabrías lo que significa".
Michael, Trevor y Franklin sirven para desestabilizar la capacidad de los jugadores para creer
en la validez y seriedad del mundo en el que juegan.
Grand Theft Auto es menos una oportunidad para caer en el libertinaje y es más como un espejo
que muestra América su verdadera naturaleza ... Tal vez los escritores no son sádicos vengativos que
se aprovechan del sufrimiento, sino que son artesanos que usan la supuesta glorificación del sexo,

Korean: 
그렇다고 섹스, 폭력, 마약을 미화하는 그대로 받아들이는 건
게임의 진짜 재미를 무시하는 태도입니다.
핵심을 놓쳤을 때 불러주기 좋은 노래가 있죠.
당신은 '노래를 따라부르고 총을 쏘면서도 무슨 뜻인지 모르는 사람이군요'. (Nirvana - In Bloom)
마이클, 트레버, 프랭클린은 게임 속 세계의 사실성과 심각성을 믿고 싶어도 못 믿게 방해합니다.
는 그냥 살인 시뮬레이션 게임이 아니라
미국의 진짜 현실을 반영하는 작품입니다.
제작자는 캐릭터의 고통을 파는 보복성 사디스트가 아니라,
섹스와 폭력, 고문 미화를 원료로 미국 문화를 신랄하게 풍자할 줄 아는 예술가일지도 몰라요.
늘 그렇듯이, 좋아해주셔서 감사합니다. 재밌게 보셨길 바라요.
GTA5같은 비디오게임을 분석하는 영상은 저희도 처음이라
여러분의 생각이 궁금합니다. 댓글 꼭 남겨주세요.
새로운 영상을 바로 확인하고 싶다면 구독 잊지마세요.

English: 
as something that glorifies sex, violence, and drug use, it's to
choose be on the outside of a long string
of inside jokes.
To paraphrase a popular song about missing
the point—you would be the type of person
who “likes to sing along and shoot their
gun, but you wouldn’t know what it means.
Michael, Trevor, and Franklin all serve to
destabilize the players ability to believe
in the validity and seriousness of a world
that they play in.
Grand Theft Auto is less an opportunity to
indulge in debauchery and is more like a mirror
that shows America its true nature… Perhaps
the writers aren’t vindictive sadists that
profit off suffering, but rather, are craftsmen
that use the supposed glorification of sex,
violence, and torture to create a masterful
criticism of American culture.

Portuguese: 
como algo que glorifica o sexo, a violência e o uso de drogas,
é escolher estar no lado de fora de uma longa série de piadas internas.
Parafraseando uma canção popular sobre passar do ponto - você seria o tipo de pessoa
que "gosta de cantar junto e atirar com sua arma, mas você não saberia o que isso significa."
Michael, Trevor e Franklin servem para
desestabilizar a capacidade dos jogadores acreditar
na validade e seriedade do mundo em que jogam.
Grand Theft Auto é menos uma oportunidade para entrar na devassidão e é mais como um espelho
que mostra à América como é sua verdadeira natureza ... Talvez os escritores não sejam sádicos vingativos que
que lucram com o sofrimento, mas sim, são artesãos que usam a suposta glorificação do sexo,
violência e tortura para criar uma crítica magistral da cultura americana.
Como sempre, obrigado pelo suporte espero que tenham gostado do vídeo.
Explorar o significado mais profundo de videogames como GTA V é algo novo para nós de wisecrack
então gostaríamos de saber o que acham, então nos deixe uma mensagem logo em baixo.
E se você quiser ser notificado quando um novo vídeo sair, por favor se inscreva.

Spanish: 
La violencia y la tortura para crear una crítica magistral de la cultura estadounidense.

Portuguese: 
Nós temos ótimos episódios logo ai, incluindo analises de Fallout,
Halo e todas as cinco temporadas de Breacking Bad.
então se inscreva. Ok?
E se você quiser mais conteúdo sobre videogames deem uma olhada no canal The game Theorist.
Nós trabalhamos muito com esses caras e os videos deles são demais
deem uma conferida no canal deles aqui e fiquem expostos a teorias de videogames como:
five nights at Fredy´s, Super Mario Brothers, super Smash Bros e mais
e já que você assistiu nosso video de GTA V você poderia gostar de dar uma olhada no vídeo deles de teoria dos games,
GTA V Cops Racist
então clique aqui para dar uma conferida no canal the game theorist e se inscreva para mais conteúdo de games.
Ok isso é tudo pra mim, Eu vou experimentar o meu verdadeiro eu psíquico explodindo algumas merdas

Korean: 
폴아웃, 헤일로, 브레이킹 배드 분석 영상도 준비하고 있으니까요.
그냥 구독하시면 됩니다.
비디오게임 영상에 관심이 많으시다면, 관련 채널도 확인해보세요.
'The Game Theorists' 친구들도 영상 정말 잘 만들거든요.
요기를 클릭하면 이 친구가 생각하는 미친 게임 이론을 들을 수 있어요!
프레디의 피자가게, 슈퍼마리오, 스매시 브라더스..등등.
방금 이 영상을 봤으니까 저쪽의 GTA5 영상을 보러가는건 어때요?
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여기까지 할게요. 차 몇 대 훔치면서 제 마음속을 들여다보러 가겠습니다. 피쓰!
