
Spanish: 
Hola chicos, antes de que empezemos
Echen un vistazo a este breve clip de 20 segundos de una entrevista con Bjarke Ingels
Para poder sumergirnos en el tema del video de hoy
Miren esto
Como una manera de hacer seguimiento de todas las desiciondes de diseño que tomamos
las dividimos en diagramas
y puedes decir que nunca tomamos una decision de diseño
solo por diversion
Tiene una silueta llamativa
que probablemente vino de un extenso ejercicio de escultura.
Pero de hecho es solo
una serie de decisiones de diseño muy claras y bien infromadas que han creado la forma
Que pasa chicos OU Graphics aqui
Bienvenidos de nuevo a otro video
Hoy vamos a aprender a crear diagramas con el estilo de BIG, son limpios y muy efectivos
los diagramas de BIG tiene mas probabilidad de mostrar los alrededores,
y eso es porque la ubicacion tiene un gran impacto

Portuguese: 
Oi pessoal, antes de começarmos
dê uma olhada neste clipe de entrevista rápida de 20 segundos
com Bjarke Ingles, para que possamos mergulhar no tema de vídeo de hoje
Olha isso!
"Como uma maneira de acompanhar todas as decisões de design que tomamos
nós as dividimos em diagramas
e você pode dizer, nós nunca tomamos decisões de design apenas por diversão"
"Tem uma silueta marcante, que provavlemente veio de um exercício intenso de esculpir (a forma)
Mas, na verdade, é uma série de decisões de design muito claras e bem informadas que criaram a forma."
Eai pessoal, OU Graphics aqui!
Bem-vindo de volta a outro vídeo
Hoje vamos aprender a criar diagramas no estilo do BIG. Eles são "clean" e muito eficazes.
Os diagramas provavelmente mostrarão o entorno

Spanish: 
en como el edificio esta diseñado
Estos diagramas son muy utiles para presentar proyectos, y dicho eso
son bastante faciles de hacer
y te dan mucha libertad para crear
Ahora antes de que empezemos
no olvides suscribirte al canal, si todavia no lo has hecho
Creo videos semanales, todo sobre la visualizacion y representacion de arquitectura
Y para el final de este video, si aprendes algo no olvides dejar un me gusta, eso ayuda mucho
Bien, ahora sin mas que decir, echemos un vistazo al proceso
Ahora vamos a empezar con nuestro programa 3D
y configurar la visualizacion del render, para exportar una imagen blanca de alta calidad
Por supuesto, puedes cambiar este flujo de trabajo con tus programas favoritos
el estilo de diagrama de BIG, la mayor parte del tiempo tiene una vista de proyeccion paralela
asi que ve a "camara" y activala
despues haz clic en el modo de vista ISO, para obtener una perfecta vista isometrica
y finalmente posicionamos la camara
Ahora vamos a configurar el rango de visualizacion

Portuguese: 
e isso ocorre porque o local tem um forte impacto na maneira como o edifício foi projetado.
Esses diagramas são muito úteis para apresentar projetos
e você verá que eles são bem simples de fazer e oferecem muita liberdade para criar.
Agora, antes de começarmos, não se esqueça de se inscrever no canal, se ainda não for inscrito
Eu crio vídeos semanais sobre visualização e representação de arquitetura
E se até o final deste vídeo, você aprender algo, não se esqueça de deixar um like, isso ajuda muito!
Bom, agora sem mais delongas, vamos dar uma olhada no processo
Tudo bem, então vamos começar com o nosso software 3D
e configurar o mecanismo de renderização para exportar um "clay render" em alta qualidade
Obviamente, você pode trocar esse fluxo de trabalho pelos seus softwares preferidos.
Na maioria das vezes, os diagramas do BIG têm uma visualização paralela do projeto
Vá em camera e ative-a
Em seguida, clique no modo Iso View para obter uma isometria perfeita e, finalmente, reposicione a câmera.

Portuguese: 
Agora, vamos definir as configurações do vray, então abra o "Asset editor"
E você pode ir em frente e abrir a janela de renderização interativa também
Em seguida, ative o "Safe Frame" e altere a proporção da imagem para Quadrado, 1:1.
Tudo bem, começou a parecer mais com o diagrama do BIG.
Mas como você pode ver as sombras são muito duras, precisamos suavizar um pouco
E para fazer isso, vá para a guia Luzes e, sobre o item "Sun light"
precisamos alterar o "Size Multiplier"
Quanto maior o número, mais suave será a sombra.
Para verificar a diferença entre o antes e o depois, você pode usar a opção de renderização da região
Geralmente, para renders no nível dos olhos, onde o edifício não está tão longe
ou mesmo para renders internos, um valor de 5 ou 10 é bom o suficiente.
Mas como essa é uma cena aérea, eu daria um valor de 50.

Spanish: 
asi que abre el editor de materiales (asset editor)
y puedes ir adelante, tambien abriendo la ventana interactiva de render
Acontinuacion, activa la opcion de "save frame",
y cambia la relacion de imagen uno a uno
Esta bien, esta comenzando a verse mas como un diagrama de BIG
pero como pueden ver las sombras son muy fuertes
necesitamos suavizarlas un poco,
y para hacer eso, ir a la pestaña de luces
y sobre el icono de luz, tenemos que cambiar "size multiplier"
cuanto mas alto el numero, mas suave la sombra
para ver la diferencia entre antes y despues, puedes utilizar la opcion de render por seccion (region render)
usualmente para renders a la altura de los ojos
y con un edificio que no este muy lejos
o incluso para renders interiores, un valor de 5 o 10 es bastante bueno
pero ya que esta es una vista aerea, pondremos un valor de 50
Como siempre añade los elementos de render que te ayudan con post producciones

Spanish: 
siempre es bueno tenerlos a la mano
incluso si no estas seguro que seran usados
Ah, y casi olvido la opcion mas importante de todas
que es 'Material Overwrite" (sobreescribir material)
esta opcion convertira todos tus materiales a una textura gris uniforme
que es escencial para este tipo de diagramas, donde te quieres concentrar en el proyecto
pero sigues necesitando la volumetria del entorno como parte del dibujo
no te preocupes si parece un poco oscuro
lo arreglaremos en photoshop
todo lo que es escencial en este render ya esta configurado
asi que hagamos el render final
apaga la opcion interactiva y progresiva del render
configura la calidad a alta (High), y aumenta el tamaño de la imagen a algo como,
2000 pixels o parecido
dependiendo de donde posiciones esto, talvez quieras aumenta rmas
y finalmente oprime render
el tiempo del render dependera de tu computadora
pero una vez que este terminado, puedes hacer clic izquierdo

Portuguese: 
Como sempre, adicione elementos de renderização para ajudá-lo durante as pós-produções
É sempre bom tê-los por perto, mesmo se você não tiver certeza de que eles serão usados.
Ah, e eu quase esqueci a opção mais importante de todas, que é o "Material Override"
Essa opção transformará todos os seus materiais em uma textura uniforme cinza
essencial para esse tipo de diagrama em que você deseja focar no projeto
mas ainda precisa da volumetria do entorno como parte da ilustração
Não se preocupe se estiver um pouco escuro demais. Vamos corrigi-lo no Photoshop.
Tudo essencial no render foi configurado. Agora vamos fazer a renderização final
Desative a renderização interativa e progressiva
defina a qualidade como alta e aumente o tamanho da imagem para algo como 2000 pixels
Dependendo de onde você os colocará, convém ir um pouco mais alto.
Finalmente pressione Render!
O tempo dependerá das especificações do seu computador. Quando terminar,

Spanish: 
sobre este disco, y seleccionar el segundo disco
Que guardara todos los canales de tu render en seguida
asombroso, eso es todo en cuanto a v-ray y sketchup
no olvides que puedes utilizar cualquier programa 3D o renderizador que prefieras
Basicamente todos los renderizadores tiene la opcion
para crear un render en escala de grises o blanco
Luego, antes de que pasemos a Photoshop
tenemos que exportar dos imagenes mas
una con solo las lineas, como la que hicimos en el video anterior
Desactivar la opcion de "save frame", este paso es muy importante
Seleccionar el estilo de "Hidden line" (linea escondida)
despues ir a "file" (archivo), "export" (exportar)
la imagen, y seleccionar PDF
La segunda imagen sera del proyecto,
para este tutorial, cree estos dos volumenes
y los deje escondidos para el render en escala de grises
pero ahora lo podemos hacer visibles
despues seleccionar todo con Ctrl + E
apretando Shift, deseleccionar el proyecto

Portuguese: 
você pode clicar com o botão esquerdo do mouse e segurar esse disquete antigo
e escolher os disquetes duplos, que salvarão todos os seus canais de renderização de uma só vez.
Incrível, isso é tudo para Vray e Sketchup.
Lembre-se de que você pode usar qualquer mecanismo de renderização e 3D aqui.
Basicamente, todos os renderizadores têm a opção de criar um modelos"Clay Render"
Pouco antes de mudarmos para o Photoshop, precisamos exportar mais duas imagens.
Um com apenas as linhas. Assim como fizemos no vídeo anterior.
desative o "Safe frame", esse passo é muito importante
Selecione o estilo da linha oculta
Em seguida, vá para Arquivo, exporte a imagem 2D
e selecione PDF.
A segunda imagem será do projeto em si. Para este tutorial, criei dois volumes.
Deixei-o oculto para a renderização do modelo de argila, mas agora podemos mostrá-lo
Selecione tudo usando Ctrl + A
e, mantendo pressionada a tecla Shift, desmarque o projeto

Spanish: 
hacer clic derecho sobre el resto, y ocultar todo lo demas
ahora, exportar esto como una imagen PNG
y eso es todo, ahora podemos ir a photoshop
Esta bien chicos, antes de que continuemos
dejenme hablar rapidamente sobre el patrocinador de hoy
SKILLSHARE, es una comunidad en linea de aprendizaje
con miles de clases, que cubren muchos campos de creatividad
como dibujo digital, ilustracion, fotografia y otros que estan relacionados con arquitectura
con una membresia premium
tienen acceso ilimitado para unirse a cualquier clase cuando ustedes lo decidan,
y elegir lo que les sea mas utiles
Si quieres entrar por curiosidad, o para mejorar tu creatividad o incluso tu carrrera
SKILLSHARE, es el lugar perfecto para seguir aprendiendo y mejorar tus habilidades
asi que como lo habran notado, he estado subiendo mas videos en el canal,
y quiero ser mas consistente con mi productividad
es por eso que ahora estoy viendo la clase magistral de 'Productividad" de Thomas Frank

Portuguese: 
e clique com o botão direito do mouse sobre o restante para ocultar todo o resto.
Agora exporte isso como uma imagem png. E é isso aí!
Podemos ir para o Photoshop.
Certo, pessoal, antes de continuarmos, deixe-me falar rapidamente sobre o patrocinador de hoje, o Skillshare.
skillshare é uma comunidade de aprendizado on-line com milhares de aulas que abrangem
muitos campos criativos, como pintura digital, ilustração, fotografia
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Com a associação Premium, você tem acesso ilimitado para participar de qualquer aula a qualquer momento
e escolher o que é melhor para você
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Então, como você notou, eu tenho postado muito mais vídeos aqui no canal.
E eu quero ser consistente com minha produtividade
é por isso que estou assistindo a masterclass de produtividade de Thomas Frank

Portuguese: 
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além de organizar sua vida digital
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e obter uma avaliação gratuita de 2 meses. Então não deixe de conferir
Beleza, agora de volta ao vídeo!
Então com o photoshop aberto
Arraste e solte a renderização principal na área de trabalho do Photoshop
Isso criará um novo documento para nós
Em seguida, solte o arquivo PDF
Selecione Recortar na caixa de mídia e, antes de confirmar o posicionamento
dimensione até que corresponda à marca de 2000 pixels
Você precisa ser preciso aqui, ou as linhas ficarão um pouco desalinhadas
quando você confirmar o posicionamento.

Spanish: 
el enseña un sistema, para mantener control sobre todas las tareas y proyectos que tienes que hacer,
y tambien como organizar tu vida digital
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para obtener una prueba de dos meses gratis, asi que asegurate de verlo
Esta bien, ahora devuelta al video, entonces
con photoshop abierto, abre el render principal, arrastrando y soltando el archivo en el area de trabajo de photoshop
esto creara un nuevo documento para nosotros
a continuacion, haz lo mismo con el archivo PDF
y selecciona 'crop to media box",
antes de confirmar la posicion, escala la imagen
para que coincida con la marca de 2000 pixeles
tenemos que ser muy precisos aqui, o las lineas estaran desalineadas cuando confirmes la posicion

Spanish: 
Luego añade todos los elementos del render y ponlos en el archivo
podemos usar un pincel para rellenar las partes que lo necesiten
y tambien usar una mascara sobre la capa de las lineas,
para ocultar cosas si es necesario
como dije el render es un poco oscuro,
asi que añade un ajuste de niveles y vincularlo a la capa base
luego modificar los ajustes para disminuir el contraste
y hacer l imagen en general mas brillosa
despues de eso, es hora del lago
asi que usando "magic wand" (varita magica), y la capa de lineas como base,
seleccionar las areas donde quiereas pintar
luego crear una nueva capa, y crear una mascara de capa con la seleccion
finalmente, rellenar la capa con un azul claro palido,
siento que utilizar una mascara aqui, nos permite arreglar cualquier error mas facilmente.
y tambien a ser mas consistente con el color

Portuguese: 
Em seguida, adicione todos os elementos de renderização e coloque-os em uma pasta.
Podemos usar um pincel para pintar todas as áreas que precisam ser preenchidas
E também usar uma máscara sobre a camada de linhas para ocultar as coisas, se necessário.
Como eu disse, a renderização está um pouco escura demais
Então adicione ajustes de níveis e dê um "Clip" na Camada Base
Depois, mexa nas configurações para que possamos ajustar o contraste e tornar a imagem muito mais clara
Depois disso, chegou a hora do lago
então usando a varinha mágica e a camada de linhas como base
selecione as áreas onde deseja pintar
Em seguida, crie uma nova camada e crie uma máscara com essa seleção
Finalmente, preencha a camada com uma cor azul clara muito pálida
Sinto que o uso de uma máscara aqui nos permite corrigir erros com muito mais facilidade
e também ser mais consistente com a cor.

Portuguese: 
Tudo bem! Temos nossa base pronta para ir. Agora, vamos começar a adicionar o conteúdo
Quando há muitos resultados finais de imagem no mesmo arquivo,
gosto de criar pastas para cada imagem.
Você pode dar um nome a eles, mas eu costumo usar números em sequência.
No primeiro, delimitamos o site usando uma ferramenta de caneta
Aqui eu estou desenhando livremente, mas você deve usar os documentos do seu terreno para ter uma precisão
Altere a largura e o tipo de linha de acordo
Você também pode adicionar uma leve sombra usando as "Blending options" da layer
Ao clicar com o botão direito, você pode copiar o efeito de sombra de uma camada e colá-lo na outra.
É isso ai para o primeiro.
Para o segundo, podemos adicionar nosso projeto.
Dimensione da mesma maneira que fizemos com a linhas em PDF

Spanish: 
Tenemos nuestra base lista,
ahora es tiempo de añadir el contenido
cuando hay demasiadas imagenes finales en el mismoarchivo
me gusta crear carpetas para cada una de estas imagenes
las pueden nombrar como prefierasn, pero usualmente yo las nombro con una secuencia de numeros
Para el primero, solo vamos a delimitar el sitio usando la herramienta "Pen"
aqui la estoy dibujando libremente
pero deberias utilizar tu plano de sitio, para tenerlo con mayor precision
lluego cambiar el grosor y el tipo de linea acorde
tambien puedes añadir una sombra usando las opciones de blending (mezcla de capa)
haciendo clic derecho, puedes copiar el efecto de la sombra de una capa a otra
esta bien, eso es para el primer diagrama
ahora para el segundo, podemos añadir nuestro proyecto
escalalo de la misma forma que hicimos con el archivo de lineas PDF

Spanish: 
ahora si analizas el estilo de diagrama de BIG
puedes ver que usualmente el entorno tiene una leve sombra, y lineas muy bajas de contorno
pero el edificio principal, el proyecto, tiene contrastte con respecto a la apariencia
ademas tambien tiene un controno grueso al rededor
podemos duplicar esta forma para nuestro siguiente volumen
y usando el atajo "A", que significa seleccion directa
podemos agarrar los nodos superiores y moverlos arriba
Perfecto
Siguiendo, la tercera escena, sera de el parqueo al lado del sitio
obviamente estoy inventando esto, pero adapten esto a sus analisis de sitio, esta bien
vamos a seleccionar los pinceles de arboles para esto
pero primero dejenme mostrarles como pueden crear sus pinceles
abran la imagen de un arbol en una nueva ventana,

Portuguese: 
Agora, se você analisar os diagramas do BIG,
verá que eles geralmente têm um entorno com sombra e linhas de contorno muito finas
Mas o edifício principal, o projeto real, tem um contraste em termos de aparência
além de também ter um contorno grosso ao redor.
Podemos duplicar essa forma para o próximo volume e, usando o atalho "a"
que representa a ferramenta de seleção direta, podemos pegar os nós superiores e subir.
Perfeito.
Seguindo em frente, a terceira cena será sobre o parque ao lado do terreno
Estou inventando isso, mas adapte-o à análise do seu terreno, beleza?
Vamos usar pincéis de árvore para isso
deixe-me mostrar como criar um pincel primeiro
Abra uma árvore em uma nova janela, pressione ctrl + U

Spanish: 
luego Ctrl + U, modificar la luz a -100
esto creara una silueta negra del arbol
despues de eso ir a "added" y "define brush preset" (definir nuevo pincel)
clic en ok, y ya lo tienen
hice lo mismo con tres diferentes arboles para poder tener variedad
Tambien, solo estoy utilizando la silueta del arbol, porque estamos tratando de obtener  el mismo estiilo de BIG
pero puedes salterte el paso de Ctrl+U para no tener tanto detalle en tu pincel
realmente no estamos utlizando esto,
pero dejenme mostrarles algo realmente util en l herramienta pincel. miren
por ahora si haces clic izquierdo y arrastras
esto es lo que obtienes
pero podemos ir a la opcion de "brush settings" (configuracion de pincel)
y modificar algunas de estas configuraciones
tambien podemos dispersar un poco
y despues de todas estas modificaciones

Portuguese: 
e defina a luminosidade para -100
Isso criará uma silhueta preta dessa árvore.
Em seguida, vá em Editar> Definir predefinição de pincel
Clique em Ok e pronto
Fiz isso com três árvores diferentes para que pudéssemos ter uma variação.
Além disso, estou usando apenas a silhueta da árvore
porque estamos tentando obter um resultado semelhante ao do diagrama do BIG
mas você pode pular totalmente a etapa Ctrl + U para obter mais detalhes sobre o seu pincel
Na verdade, não estamos usando isso, mas deixe-me mostrar uma coisa realmente útil na ferramenta Pincel
Dê uma olhada
Por enquanto, se você clicar e arrastar com o botão esquerdo
é isso que você obtém
Mas podemos ir para as configurações do pincel aqui e ajustar algumas dessas configurações
para dar um pouco de instabilidade ao pincel
também podemos espalhá-lo um pouco
Então, depois de configurat tudo isso
se clicarmos e arrastarmos novamente

Portuguese: 
teremos um resultado totalmente diferente que pode ser usado de várias maneiras.
Tudo bem, de volta ao processo.
Abaixo das árvores, podemos adicionar um buffer de área
Então, usando a ferramenta elipse. Crie um círculo perfeito segurando Shift
Em seguida, aplicaremos o método SSR
para transformar esse círculo em isométrico
Há um vídeo antigo no meu canal que explica em detalhes como isso funciona.
Vou deixá-lo na descrição do vídeo, se você quiser conferir
É com certeza antigo, mas todas as informações estão lá
Mas, basicamente, você tem que pressionar Ctrl + T e alterar a dimensão vertical para 86,602%
em seguida, "Sheer" e rotacione em -30 ou 30 graus, dependendo da superfície em que deseja colocar sua forma.
Então, tudo o que precisamos fazer é alterar o traçado
preenchimentos e cores para alcançar o resultado desejado.

Spanish: 
si hacemos clic izquierdo y arrastramos nuevamente.
Obtenemos un resultado diferente
que puede ser usado en diferentes maneras
De vuelta al proceso,
debajo de los arboles, podemos añadir sombras,
usando la herramienta "elips" (elipse), creando un circulo perfecto manteniendo presionado Shift
vamos a aplicar em metodo SSR
para transformar el circulo en isometrico
Tengo otro video en mi canal, que explica en detalle como funciona esto
lo voy a dejar en la descripcion si lo quieren ver
es muy viejo pero la infomraicon esta ahi
pero basicamente, presionas Ctrl + T, y cambiar la dimension vertical a 86.602 %
luego"shear" y "rotate" (cambia y rotar), a -30 o 30 grados, dependiendo de la superficie a la que la
dependiendo en que superficie quieras poner la forma
Despues de eso, solamente tenemos que cambiar el tipo, relleno y color, para lograr e resultado deseado

Spanish: 
Ctrl + J, para copiar y bajar la opacidad, amedida que los anillos van siendo mas grandes
finalmente usa la mascara
para ocultar las areas donde el edificio deberia de estar cubriendo los anillos
perfecto, el tercero esta terminado
ahora pasemos al cuarto, que es el ultimo
esta vez te voy a enseñar como añadir flechas
para indicar los que necesites en tu proyecto
puede ser un eje, un pasaje publico un flujo pedestre
donde el edificio eventualmente explandira su vista
basicamente cualquier cosa
primero dibujamos una linea usando la herramienta "pen"
tratar de mantenernos dentro de la vista isometrica
que es 30 grados, me gusta alinearme con algo que esta en la imagen
por ejemplo estoy utilizando el edificio como una referencia

Portuguese: 
Ctrl + J para duplicar e diminuir a opacidade à medida que os anéis vão mais longe
Por fim, use a máscara para ocultar áreas onde o edifício deve cobrir os anéis.
Perfeito, o número 3 está pronto.
Vamos para o número 4, que é o último.
Desta vez, mostrarei como adicionar setas para indicar o que precisar indicar em seu projeto.
Pode ser um eixo, uma passagem pública, um fluxo de pedestres
onde o edifício acabará se expandindo, a vista, basicamente qualquer coisa.
Primeiro, desenhamos a linha usando uma ferramenta de caneta
tentamos permanecer dentro do grau isométrico, que é 30
Gosto de alinhar com algo que está na imagem
Por exemplo, estou usando o edifício como referência

Portuguese: 
Ou você pode desenhar tudo na tela e aplicar o método SSR a todo o grupo
Depende do que você quiser
Em seguida, adicione a seta e use a mesma técnica para transformá-la em isométrica
Estou usando essa cor vermelha brilhante como um destaque, como nos diagramas do BIG.
Quando você tiver um lado pronto, basta duplicá-lo e espelhá-lo vertical e horizontalmente
usando a caixa de transformação
Mais uma vez, use uma máscara para fazer essa flecha ir atrás do prédio
Duplique e espelhe o grupo inteiro para criar essa interseção
Beleza, é isso para o quarto diagrama
Antes de compor o layout no Illustrator
deixe-me mostrar outra seta que é comumente usada no diagrama do BIG
Que é esta aqui

Spanish: 
o puedes dibujar todo plano, y aplicar el metodo SSR, a todo el grupo, eso depende de ti
despues añadir la flecha, y usar la misma tecnica para transformarla en isometrica
estoy utilizando este rojo brillante como un acento
igual a los diagramas de BIG
cuando tienes un lado terminado
solo tienes que duplicarlo con la opcion "mirror" verticalmente y horizontalmente
usando la caja de transformacion
Denuevo, utiliza una mascara para que esta flecha vaya detras del edificio
luego duplicar, y hacer una copia refleda de todo el grupo, para crear esta interseccion
ok, eso es todo para el cuarto diagrama
pero antes de que compongamos el diseño en illustrator
dejenme mostrarles otro tipo de felcha que es comun en los diagramas de BIG
que es esta de aqui

Spanish: 
y usualmente tienen una opacidad en degradado
que se puede obtener añadiendo una mascara, y usando la herramienta de degradado
recuerda, que usae el borrador, no es la mejor opcion
asi que utiliza mascaras cuando sea posible
asombroso, eso es todo chicos,
ahora guarda todo en formato de imagen JPG JPEG
y voy a utilizar illustrator para crear el diseño
pero puedes utilizar cualquier programa que te guste
en mi honesta oponion, siento que Indesign, sirve mejor para trabajos que tienen multiples paginas
y illustrator cuando estoy creando paneles de concurso
paneles de tesis finales, y este tipo de trabajos
pero sientanse libres de crearlo, incluso en photoshop si es lo que prefieren
el secreto acerca del diseño es que necesitan un titulo que este todo en mayusculas, y usualmente en negrilla
luego una breve explicacion de la imagen
solo poner lo minimo, y dejar que el diagrama hable por si solo
Esta bien chicos, muchas gracias por haber visto este video

Portuguese: 
E eles geralmente têm um gradiente de opacidadade
que pode ser alcançado adicionando uma máscara e a ferramenta gradiente
Lembre-se de que apagar normalmente não é a melhor solução
portanto, use máscaras sempre que possível.
Beleza! É isso ai pessoal
Salve tudo no formato de imagem Jpg
e vou usar o Illustrator para criar o layout
Mas você pode usar o software que desejar
Na minha opinião sincera, acho que o InDesign me serve melhor para itens com várias páginas
e o Illustrator ao criar painéis de concursos, painéis de TCC
e esses tipos de layout
Mas fique à vontade para fazer isso, mesmo no Photoshop, se desejar.
O segredo do layout é que você precisa de um título com letras maiúsculas
e, geralmente, em negrito
depois um breve texto explicativo sobre a imagem.
Seja mínimo nesse layout e deixe que os diagramas falem por si mesmos
Tudo bem pessoal, muito obrigado por assistir. Espero que você tenha gostado deste

Spanish: 
espero que les halla gustado
el video no es acerca de copiar el estilo de alguien
pero mas acerca de aprender de aquellos que han triunfado
Como siempre no olvides suscribirte
y dejar un me gusta si disfrutaste el video
si tienes alguna pregunta dejala en los comentarios, estare feliz de ayudar
Y los veo en el siguiente video, adios

Portuguese: 
Este vídeo não trata de copiar o estilo de alguém
mas mais como aprender com os que já ficaram bem-sucedidos.
Como sempre, não se esqueça de se inscrever e deixe um like se você aprendeu alguma coisa
Se você tiver alguma dúvida, comente abaixo, terei o prazer em ajudar.
E até o próximo vídeo, tchau!
