
Spanish: 
Civilízate con cultura en Sid Meier's Civilization VI.
Cultura es uno de los recursos principales en Civilization. 
Se utiliza para desbloquear nuevos Civics a través del Civics Tree. 
Te proporciona nuevos Gobiernos, Políticas sociales, Edificios Culturales y Avances Diplomáticos. 
Cuanta más cultura produzcas, más deprisa se desbloquean esos Civics.
Al principio, tu Palacio y la construcción de un Monumento generarán cultura. 
También puedes obtener cultura de ciertos Recursos, de las Maravillas de la Naturaleza y del Teatro del distrito
Las Inspiraciones son mejoras a ciertos Civics que puedes conseguir en el juego de distintas formas. 
No necesitas una Inspiración para completar un Civic, pero pueden acelerar tu progreso cultural. 
Por ejemplo: al fundar una religión, se completa automáticamente la mitad del Theology Civic, que ayuda a generar Fé y a construir Templos. 
El descubrimiento de las Ciudades-Estados y mejora la Filosofía política, lo que te permite cambiar a un nuevo Gobierno. 

French: 
Civilisez-vous avec de la culture dans Sid Meier's Civilization VI !
La culture est l'une des ressources essentielles de Civilization.
La culture vous permet de débloquer de nouveaux dogmes dans l'arbre dédié.
Vous pouvez ainsi acquérir plus de gouvernements, de doctrines, de bâtiments culturels et d'avancées diplomatiques.
Plus vous produisez de culture, plus vous débloquerez ces dogmes rapidement.
Au départ, vous générez de la culture grâce à votre palais, et en construisant un monument.
Certaines ressources et merveilles naturelles, ainsi que la place du théâtre, peuvent également vous octroyer de la culture.
Les inspirations permettent de stimuler des dogmes spécifiques. Vous pouvez en obtenir en faisant différentes choses dans le jeu.
Vous n'avez pas besoin d'inspiration pour terminer un dogme, mais elle viendra accélérer votre progression culturelle.
Par exemple, si vous fondez une religion, vous complèterez automatiquement la moitié du dogme de la théologie, ce qui vous permettra de générer de la foi et de construire des temples.
Découvrir des cités-états stimulera l'adoption de la philosophie politique, qui vous permettra de changer de gouvernement.

Chinese: 
文化值讓您在《席德．梅爾的文明帝國VI》裡建立高度文明
在《文明帝國》裡，文化值是一項重要資源
文化值可用來解鎖市政樹裡的新市政
從而讓您取得新政體、社會政策、文化建築與外交進展
產生的文化值愈多，市政解鎖的速度就愈快
起先，文化值由宮殿產生；建造紀念碑也會產生文化值 
但文化值也可透過特定資源、自然奇觀和劇院區域來獲得
「天啟」可加速特定市政發展，能透過在遊戲裡從事不同事情來獲得
儘管沒有「天啟」也能完成市政，但「天啟」可讓市政發展神速 
舉例來說，創立宗教會讓神學市政自動發展完成一半，
而這項市政有助產生信仰值和建造寺廟
政治哲學會因發現城邦而加速發展，
這項市政可讓您首次更替新政體

English: 
Get Civilized with Culture in Sid Meier’s Civilization VI.
Culture is one of the major resources in Civilization. 
Culture is used to unlock new Civics through the Civics Tree. 
This provides you with new Governments, Social Policies, Cultural Buildings and Diplomatic advances. 
The more culture you produce, the faster those civics unlock.
Initially culture is generated by your palace, and by building a monument. 
You can also get culture from certain resources, natural wonders and the Theater District.
Inspirations are boosts to specific Civics, and you earn them through different things you do in the game. 
You don’t need an Inspiration to complete a civic, but they can speed your cultural progress. 
For example, founding a Religion automatically completes half of the Theology Civic, which helps you generate Faith and build Temples. 
Discovering City States boosts Political Philosophy, which allows you to change to your first new Governments. 

German: 
Immer schön zivilisiert sein mit Kultur in Sid Meier’s Civilization VI.
Kultur ist eine der wichtigsten Ressourcen in Civilization. 
Kultur wird verwendet, um im Ausrichtungsbaum neue Ausrichtungen freizuschalten. 
Das bietet Ihnen neue Regierungen, Sozialpolitiken, kulturelle Gebäude und diplomatische Fortschritte. 
Je mehr Kultur Sie produzieren, desto schneller werden diese Ausrichtungen freigeschaltet.
Zunächst wird Kultur durch Ihren Palast freigeschaltet und indem Sie ein Monument bauen. 
Sie können Kultur außerdem durch bestimmte Ressourcen, Naturwunder und den Theaterplatz-Bezirk erlangen.
Inspirationen sind Bonusse für spezielle Ausrichtungen und können auf verschiedene Arten verdient werden. 
Sie benötigen Inspiration nicht, um eine Ausrichtung abzuschließen, doch sie kann Ihren kulturellen Fortschritt beschleunigen. 
Zum Beispiel vollendet die Gründung einer Religion automatisch die Hälfte der Theologie-Ausrichtung, durch die Sie Glauben erzeugen und Tempel bauen können. 
Durch die Entdeckung von Stadtstaaten wird die Politische Philosophie gefördert, mit der Sie Ihre ersten Regierungen einrichten können.

Spanish: 
Get Civilized with Culture in Sid Meier’s Civilization VI.
Civilízate con cultura en Sid Meier's Civilization VI.
La Cultura es uno de los recursos principales en Civilization. 
Se utiliza para desbloquear nuevos principios a través del árbol de principios. 
Te proporciona nuevos gobiernos, políticas sociales, edificios culturales y avances diplomáticos. 
Cuanta más Cultura produzcas, más deprisa se desbloquean esos principios.
Al principio, tu Palacio y la construcción de un Monumento generarán Cultura. 
También puedes conseguirla a partir de diversos recursos, maravillas naturales y el distrito de los Teatros.
Las Inspiraciones son mejoras a principios específicos, y se consiguen de diferentes formas en el juego. 
Por ejemplo: al fundar una religión, se completa automáticamente la mitad del principio Teología, que ayuda a generar fe y a construir templos. 
El descubrimiento de las ciudades estado mejora la filosofía política, lo que te permite cambiar a un nuevo gobierno. 

Chinese: 
获得文化值，成为《席德·梅尔的文明VI》中的文化先锋。
文化值是《文明》中的主要资源之一。 
文化值可在市政树中使用，解锁全新市政。 
从而使您获得全新的政体、社会政策、文化建筑和外交进展。 
产出的文化值越多，便能越快地解锁市政。
游戏伊始，修建纪念碑和宫殿便会产出文化值。 
也可从特定的资源、自然奇观和剧院区域获得文化值。
鼓舞是特定市政的提升，可通过游戏中的多种方式获得。 
鼓舞不是完成市政的必需品，但它们能加速文化进步。 
举例而言，创立宗教将自动完成一半神学市政，该市政有助于产出信仰值和修建寺庙。 
发现城邦将提升政治哲学，该市政使您能首次进行新政体变更。 

Japanese: 
『シヴィライゼーション VI』で
文化力を生み出し文明を進歩させよう
文化力は文明の重要な資源の1つとなる
文化力は社会制度ツリーから
社会制度を解除するための手段となる
これによって新たな政府や政策
建造物　外交手段が利用可能になる
文化力を生み出すほど
社会制度の解除は早まる
一番初めは　文化力は宮殿と
モニュメントの建設で生み出される
資源や自然遺産　劇場区域からも
文化力は得られる
特定の社会制度をブーストするひらめきは
ゲーム内の様々な行動から得られる
ひらめきは社会制度に不可欠ではないが
文化的発展を加速してくれる
宗教を創始すると神学の社会制度が進み
信仰力の生成と神殿の建設に役立つ
都市国家を発見すると政治哲学が加速し
新しい政府に初めて変更できる

Italian: 
Diventa civilizzato con la Cultura in Sid Meier's Civilization VI.
La Cultura è una delle risorse più importanti di una civiltà. 
È grazie alla Cultura che si possono sbloccare nuovi Progressi civici nel relativo Albero. 
Questi a loro volta ti forniscono nuove forme di governo, politiche, edifici e opzioni diplomatiche. 
Più Cultura produci, più velocemente sbloccherai nuovi Progressi civici.
All'inizio della partita è il tuo Palazzo a fornirti Cultura, oltre a un eventuale Monumento. 
Potrai anche ottenerne una certa quantità da alcune risorse, dalle Meraviglie naturali e dal distretto Piazza del Teatro.
Le Ispirazioni sono impulsi che rendono più rapida l'acquisizione di specifici Progressi civici: durante il gioco puoi ottenerli in diversi modi. 
Le Ispirazioni non sono necessarie per ottenere i vari Progressi, ma accelerano il tuo sviluppo culturale. 
Per esempio, fondare una religione dimezza automaticamente il tempo necessario per ottenere la Teologia, che ti aiuta a generare Fede e permette di costruire Templi. 
Scoprire città-stato dà impulso alla Filosofia politica, che ti permette di adottare le prime nuove forme di governo. 

Russian: 
Развивайте культуру своей цивилизации в Sid Meier’s Civilization VI.
В Civilization культура – один из важнейших ресурсов.
Культура позволяет открывать новые социальные институты через дерево социальных институтов. 
С ее помощью вы получите доступ к новым формам правления, политическим курсам, культурным зданиям и дипломатическим возможностям. 
Чем больше очков культуры вы зарабатываете, тем быстрее сможете открыть доступ к социальным институтам.
В начале очки культуры приносят дворец и построенный вами монумент. 
Также культуру можно получить за счет некоторых ресурсов, чудес природы и театральной площади.
Вдохновение ускоряет развитие определенных социальных институтов. Его можно получить за различные игровые действия. 
Вдохновение не обязательно для получения социального института, однако оно ускоряет культурный прогресс. 
Например, создав религию, вы автоматически освоите половину социального института «Богословие», который поможет вам укреплять веру и строить храмы. 
Открытие городов-государств ускоряет изучение «Политической философии», которая позволит впервые поменять форму правления. 

Korean: 
시드 마이어의 문명 VI에서 문화를 통해 문명화되어보세요.
문화는 문명의 주요 자원 중 하나입니다. 
문화는 사회 제도표에서 새로운 사회 제도를
잠금 해제하기 위해 사용됩니다. 
이를 통해 새로운 정부 유형, 사회 정책과
문화 건물을 얻고, 외교를 발전시킬 수 있습니다. 
더 많은 문화를 생성할수록 더 빨리
새로운 사회 제도를 연구할 수 있습니다.
초기에는 궁전에서, 그리고 기념비를 지어 문화를 생성합니다. 
특정 자원, 자연경관과 극장가 특수지구에서도
문화를 얻을 수 있습니다.
특정 사회 제도를 상승시키는 영감은
게임 내 다양한 활동을 통해 얻을 수 있습니다. 
사회 제도 연구를 완료하기 위해 영감이 꼭 필요한 것은 아니지만,
영감을 통해 빠르게 문화를 발전시킬 수 있습니다. 
예를 들어, 종교를 창시하면 신앙 생성과 사원 건설을 돕는
신학 사회 제도의 절반을 자동으로 달성할 수 있습니다. 
도시 국가를 발견하면 정치 철학 연구가 상승하는데,
이를 통해 처음으로 새로운 정부로의 변경이 가능합니다. 

Portuguese: 
Torne-se civilizado com cultura em Sid Meier's Civilization VI.
A cultura é um dos principais recursos em Civilization. 
A cultura é usada para desbloquear novos cívicos através da árvore cívica. 
Isso lhe dará novos governos, políticas sociais, edificações culturais e avanços diplomáticos. 
Quanto mais cultura você produzir, mais rapidamente os cívicos serão desbloqueados.
Inicialmente a cultura é gerada pelo seu palácio e ao construir um monumento. 
Você também pode obter cultura a partir de certos recursos, maravilhas da natureza e com o distrito de Teatro.
Inspirações são aperfeiçoamentos de cívicos específicos e você pode ganhá-las através de diferentes formas no jogo. 
Você não precisa de uma inspiração para completar um cívico, mas elas podem aumentar a velocidade do seu progresso cultural. 
Por exemplo, fundar uma religião completa automaticamente metade do cívico Teologia, que ajuda a gerar fé e construir Templos. 
Descobrir cidades-estados acelera a Filosofia Política, que permite que você mude para seus primeiros governos. 

French: 
Un gouvernement définit la façon dont vous dirigez votre peuple.
Chacun d'entre eux peut vous offrir des bonus qui lui sont propres. De plus, vous pourrez le personnaliser grâce aux doctrines débloquées par les dogmes.
Les doctrines militaires améliorent vos forces en rendant vos unités plus faciles à construire, moins chères à entretenir ou plus efficaces dans certaines situations.
Les doctrines économiques améliorent la génération et l'utilisation des ressources.
Les doctrines politiques mettent en avant les relations avec les cités-états et les espions.
Et enfin, vous pouvez utiliser des doctrines aléatoires, de quelque type que ce soit, ou des doctrines spéciales générant des points de personnage illustre. 
Sachez que le changement de doctrine ou de gouvernement sera gratuit pour le tour lorsque vous débloquez un nouveau dogme, mais vous coûtera de l'or le reste du temps.
La place du théâtre est le meilleur moyen de générer de la culture.
Construisez des théâtres près d'autres quartiers et de merveilles pour obtenir les meilleurs bonus de proximité possibles.
La production de culture des amphithéâtres, musées et tours de diffusion de votre place du théâtre augmentera, ce qui vous permettra d'assigner des citoyens sur cette case.

English: 
A government is the way you rule your people. 
Each one will have built in bonuses and allows you to customize it further through the policies unlocked by civics.
Military Policies focus on improving your forces by making units easier to build, cheaper to maintain, or more effective in certain situations.
Economic Policies mainly focus on improving how you generate and use resources. 
Diplomatic policies focus on City State relations and Spies. 
Finally, Wildcard Policies can be any policy from any other type, or special polices that generate Great People points. 
Be aware that changing policies and governments are free on the turn when a new civic is unlocked, but will cost you gold on other turns.
The Theater District is the best way to generate Culture.
Build Theaters next to other Districts and Wonders to get the highest adjacency bonuses. 
Amphitheaters, Museums and Broadcast Towers in your Theater district will further increase their Culture output, and allow you to assign your population to this tile.

Chinese: 
政体是统治人民的方式。 
每个政体皆有其内在优势，您可通过市政解锁的政策对其进行深度自定义。
军事政策着重于提升军力，使单位的生产更容易、维护成本更低，或在特定状况下拥有更佳效果。
经济政策主要着重于提升资源的生成和使用。 
外交政策着重于城邦关系和间谍活动。 
而通配符政策则可以是任意其他类型的政策，或生成伟人点数的特殊政策。 
需要注意的是，在新市政解锁的回合中可以免费变更政策和政体，在其他回合中则需要支付金币。
剧院区域是产出文化值的最佳方式。
在其他区域或奇观旁修建剧院可获得最高的相邻加成。 
剧院区域拥有古罗马剧场、博物馆和广播塔后文化值输出将进一步增加，玩家也可将人口指定到此单元格。

Chinese: 
政體決定了您統治人民的方式
每個政體都有帶有加成，而您可透過
由市政解鎖的政策做更進一步的自訂
軍事政策著重增強軍力，可讓單位更容易建造、
維護起來更便宜，以及在特定狀況下更有效率
經濟政策主要著重促進資源的產生與使用
外交政策則著重城邦關係與間諜活動
最後，通配符政策可以是任何其他類型政策，
或是能產生偉人點數的特殊政策
特別注意的是，解鎖新市政的該回合可以免費變更政策和政體，
在其他回合裡若要變更政策和政體則得支付金幣
興建劇院區域是產生文化值的最佳方式
在其他區域和奇觀旁邊興建劇院可獲得最高的相鄰加成
劇院裡的古羅馬劇場、博物館和廣播中心，不但能進一步提升
劇院產生的文化值，還能讓您將人口分配至這個單元格

Portuguese: 
Um governo é a forma como você comanda seu povo. 
Cada um possuirá bônus próprios e permitirá que você os personalize através de políticas desbloqueadas por cívicos.
Políticas militares são focadas em melhorar suas forças ao tornar as unidades mais fáceis de serem construídas, mais baratas de serem mantidas ou mais eficazes em certas situações.
Políticas econômicas são focadas principalmente em melhorar sua gestão e uso de recursos. 
Políticas diplomáticas são focadas nas relações com as cidades-estados e Espiões. 
E, por último, políticas de base podem ser políticas de qualquer outro tipo ou políticas especiais que geram pontos de Grandes Personalidades. 
Lembre-se: alterar políticas e governos é grátis no turno no qual o cívico é desbloqueado, mas haverá um custo em ouro para alterar políticas em outros turnos.
O distrito de Teatro é a melhor forma para gerar cultura.
Construa Teatros próximos a outros distritos e maravilhas para obter os maiores bônus de adjacência. 
Anfiteatros, Museus e Torres de Transmissão nos seus Teatros aumentarão ainda mais a produção de cultura, e assim você poderá designar a sua população a este painel.

Korean: 
정부는 백성을 통치하는 방식입니다. 
정부마다 내재된 보너스가 있고, 사회 제도를 통해 잠금 해제되는
정책으로 플레이어는 보다 세부적인 조정을 할 수 있습니다.
군사 정책은 유닛의 생산 또는 유지를 더욱 저렴하게 하거나,
특정 상황에서 효과를 높여 플레이어 군사력을 개선시키는 데 집중합니다.
경제 정책은 주로 자원의 생성과 활용을 개선하는 데 집중합니다. 
외교 정책은 도시 국가 관계와 스파이에 집중합니다. 
마지막으로, 와일드카드 정책은 여러가지 정책 중 하나이거나,
위인 점수를 생성하는 특수 정책일 수 있습니다. 
정책 또는 정부 변경은 새로운 사회 제도가 잠금 해제된 턴에는 무료이지만, 그 이후부터는 금이 필요하다는 것을 참고하시기 바랍니다.
문화를 생성하는 가장 좋은 방법은
극장가 특수지구를 통해서입니다.
다른 특수지구와 불가사의 옆에 극장을 지으면
가장 좋은 인접 보너스를 얻을 수 있습니다. 
극장가 특수지구에 지어지는 원형 극장, 미술관, 박물관과 방송센터는
특수지구의 문명 생산량을 더욱 증가시키고, 해당 타일에 인구를 배정할 수 있게 해줍니다.

Spanish: 
Un gobierno es el medio por el que gobiernas a los tuyos. 
Cada uno aportará bonificaciones y te permitirá personalizarlo más a través de las políticas desbloqueadas por los principios.
Las políticas militares se concentran en la mejora de tus fuerzas haciendo que las unidades sean más fáciles de construir, más baratas de mantener o más eficaces en determinadas situaciones.
Las políticas económicas se centran principalmente en mejorar la producción y el uso de recursos. 
Las políticas diplomáticas se centran en las relaciones de la ciudad estado y en los espías. 
Por último, las políticas comodín serán políticas de cualquier otro tipo, o políticas especiales que generan puntos de gran personaje. 
Ten en cuenta que los cambios de políticas y gobierno son gratis los turnos en los que se desbloquea un nuevo principio, pero te costarán oro en los demás.
El distrito de los Teatros es el mejor modo de generar Cultura.
Construye Teatros junto a otros distritos y maravillas para conseguir las mayores bonificaciones por adyacencia. 
Los Anfiteatros, Museos y Torres de emisión del distrito de los Teatros aumentarán su producción de Cultura y te permitirán asignar Población a esa casilla.

Spanish: 
Un Gobierno es el medio por el que gobiernas a los tuyos. 
Cada uno aportará bonificaciones y te permitirá personalizarlo más a través de las políticas desbloqueadas por los Civics.
Las Políticas militarizadas se concentran en la mejora de tus fuerzas haciendo que las unidades sean más fáciles de construir, más baratas de mantener o más eficaces en determinadas situaciones.
Las Políticas Económicas se centran principalmente en mejorar la producción y el uso de recursos. 
Las Políticas Diplomáticas se centran en las relaciones de la Ciudades-Estados y en los espías. 
Por último, las Políticas Base serán políticas de cualquier otro tipo, o políticas especiales que generan puntos de Grandes personalidades.
Ten en cuenta que los cambios de políticas y gobierno son gratis los turnos en los que se desbloquea un nuevo Civic, pero te costarán oro en los demás.
El Teatro del Distrito es la mejor forma de generar cultura.
Construye Teatros cerca de otros distritos o de Maravillas para obtener Bonus de adyacencia máximos. 
Los Anfiteatros, los Museos y las Torres de transmisión del Teatro del Distrito aumentarán su producción de cultura y te permitirán asignar Población a esa casilla.

Japanese: 
政府は民を統治する手法だ
それぞれの政府にはボーナスがあり政策を
解除するとより細かく設定できるようになる
軍事政策は軍事ユニットに働きかけ
軍事力を向上することに重きをおく
経済政策は主に生産と
資源の活用を改善する
外交政策は都市国家との関係や
スパイに重きをおき
ワイルドカード政策はどの政策にも使え
偉人ポイントを生む特別政策にも使える
新しい社会制度を解除したターンは政策と
政府の変更は無償だが他のターンでは有償だ
文化力を生み出すには
劇場区域が最も良い手段だ
他の区域や自然遺産の隣に建てれば
劇場の隣接ボーナスが最大になる
円形競技場など特定の建物があると
文化力の生産が高まり人口を割り当てられる

Italian: 
La forma di governo indica il modo in cui guidi il tuo popolo. 
Ogni governo offre bonus intrinseci e può essere ulteriormente personalizzato attraverso le politiche sbloccate dai Progressi civici.
Le politiche militari si concentrano sul miglioramento delle truppe, rendendo le unità più facili da costruire, più economiche da mantenere o più efficaci in determinate situazioni.
Le politiche economiche si concentrano soprattutto sull'efficienza con cui generi e utilizzi le risorse. 
Le politiche diplomatiche influenzano le tue relazioni con le città-stato e lo spionaggio. 
Infine, le politiche jolly possono appartenere a qualsiasi categoria, o essere politiche speciali che generano punti Grande Personaggio. 
Considera che, nel turno in cui sblocchi un nuovo Progresso civico, cambiare politiche o forma di governo non costa nulla; negli altri turni invece ti costerà una certa quantità d'Oro.
La fonte migliore di Scienza è il distretto Piazza del Teatro.
Per ottenere i bonus più alti, costruisci le tue Piazze del Teatro accanto ad altri distretti e Meraviglie. 
Anfiteatri, Musei e Centri di radiodiffusione aumentano ulteriormente la produzione culturale di una Piazza del Teatro e ti permettono di assegnare cittadini al lavoro nella casella.

German: 
Eine Regierung legt die Art und Weise fest, wie Sie über Ihr Volk herrschen. 
Jede verfügt über automatische Bonusse und ermöglicht Ihnen eine persönliche Anpassung durch die Politiken, die durch Ausrichtungen freigeschaltet werden.
Militärische Politiken legen den Schwerpunkt auf die Verbesserung Ihrer Streitkräfte, indem der Bau von Einheiten erleichtert, ihr Bau günstiger oder ihre Effektivität in bestimmten Situationen gesteigert wird.
Wirtschaftliche Politiken konzentrieren sich hauptsächlich auf Ihre Generierung und Nutzung von Ressourcen. 
Diplomatische Politiken legen den Fokus auf die Beziehungen zu Stadtstaaten und auf Spione. 
Joker-Politiken können beliebige Politiken jedes Typs oder spezielle Politiken sein, die Große-Persönlichkeiten-Punkte generieren.
Seien Sie sich bewusst darüber, dass die Änderung von Politiken und Regierungen in der Runde kostenlos ist, in der eine neue Ausrichtung freigeschaltet wird, doch in anderen Runden Gold kostet.
Der Theaterplatz-Bezirk ist die beste Art, Kultur zu generieren.
Bauen Sie Theater neben anderen Bezirken und Wundern, um die höchsten Nachbarschaftsbonusse zu erlangen. 
Amphitheater, Museen und Funktürme in Ihrem Theaterplatz-Bezirk erhöhen den Kulturertrag weiter und ermöglichen Ihnen, Ihre Bevölkerung diesem Geländefeld zuzuweisen.

Russian: 
Форма правления определяет способ управления государством. 
У каждой формы правления есть свои бонусы. Изменять ее можно с помощью политических курсов, доступных благодаря социальным институтам.
Военный курс усиливает армию: юниты станут дешевле в подготовке или содержании либо эффективнее в определенных ситуациях.
Экономический курс в основном отвечает за получение и использование ресурсов. 
Дипломатический курс посвящен отношениям между городами-государствами и шпионажу. 
Наконец, универсальные курсы могут относиться к любому виду либо являться особыми курсами, которые приносят очки великого человека. 
Вы можете бесплатно изменить курс или форму правления в течение хода, когда стал доступен новый социальный институт. В другое время эти действия требуют затрат золота.
Театральная площадь – лучший район для развития культуры.
Стройте театры рядом с другими районами и чудесами, чтобы получить самый высокий бонус за соседство. 
Амфитеатры, музеи и радиовышки в театральном районе также увеличат производство очков культуры и дадут горожанам работу на этой клетке.

Russian: 
Ваша цивилизация сможет получить легендарных людей: великих писателей, художников и музыкантов. 
Они создают шедевры, которые можно размещать в ячейках шедевров вашего театрального района, чтобы получить дополнительные очки культуры и туризма. 
Археологи также создают шедевры – артефакты. 
Определенная дипломатическая возможность позволит обмениваться шедеврами с другими цивилизациями. 
Вы даже получите бонус в том случае, если разместите несколько шедевров одного типа, созданных разными авторами, в художественном музее, или несколько артефактов разных цивилизаций из одной эпохи – в археологическом музее.
Туризм позволит вам добиться культурной победы в Civilization VI. 
Все туристы делятся на два вида: внутренние и приезжие. 
Количество внутренних туристов зависит от общего количества культуры, заработанной вашей цивилизацией. Приезжие туристы прибывают из других цивилизаций.
Чтобы одержать культурную победу, вам придется привлечь к своей цивилизации больше приезжих туристов, чем в любой другой цивилизации имеется внутренних.

Chinese: 
您的文明可誕生出大作家、大藝術家、大音樂家這些傳奇人物
您可以在劇院區域的巨作槽位擺放這些偉人的
巨作來產生文化值和旅遊業績
考古學家也能以文物的形式產出巨作
您可以將與其他文明交易巨作當作外交手段 
若您在美術館展出不同藝術家創作的同類作品，
或是在考古博物館展出不同文明的同時期文物，可以獲得加成
在《文明帝國VI》裡，旅遊業績能造就文化勝利 
旅客分為兩種：國內遊客和觀光遊客
國內遊客來自您文明產生的總文化值，觀光遊客則來自其他文明
若造訪您文明的觀光遊客數多過任何對手文明的國內遊客數，
您便可取得文化勝利

Chinese: 
大作家、大艺术家和大音乐家是文明中诞生的文化传奇人物。 
这些伟人创作的巨作可放置在剧院区域的巨作槽中，产出文化值和旅游业绩。 
考古学家也可以挖掘文物的形式产出巨作。 
您可以和其他文明进行巨作交易，作为一种外交手段。 
在美术馆中展出不同艺术家的同类作品，或在考古博物馆中展出不同文明的同时代文物可获得加成。
旅游业绩通向《文明VI》中的文化胜利。 
游客有两种：国内游客和观光游客。 
国内游客来自于文明产出的文化总值，而观光游客来自其他文明。
文明中的观光游客数量多于对手文明的国内游客数量时即可获得文化胜利。

Portuguese: 
Grandes Escritores, Artistas e Músicos são todos pessoas lendárias que sua civilização pode obter. 
Essas pessoas produzem grandes obras que você pode usar nos espaços de grandes obras no seu distrito de Teatro para gerar cultura e turismo. 
Arqueólogos também produzem grandes obras na forma de artefatos. 
Você pode trocar grandes obras com outras civilizações como uma opção diplomática. 
Você pode até obter um bônus se expor obras do mesmo tipo, mas de artistas diferentes, em um Museu de Arte, ou artefatos da mesma era, mas de civilizações diferentes, no Museu de Arqueologia.
Turismo leva a uma Vitória Cultural em Civilization 6. 
Existem dois tipos de turistas, domésticos e visitantes. 
Turistas domésticos são criados do valor total de cultura que sua civilização gerou e turistas visitantes são aqueles de outras civilizações.
Você obtém uma Vitória Cultural quando existem mais turistas visitantes em sua civilização do que o número de turistas domésticos em qualquer civilização rival.

Spanish: 
Los Grandes escritores, artistas y músicos son personas legendarias que puede conseguir tu civilización. 
Estas personas producen las grandes obras que puedes albergar en tu distrito de los Teatros para generar Cultura y Turismo. 
Los Arqueólogos también producen grandes obras en forma de artefactos. 
Existe la posibilidad de intercambiar grandes obras como opción diplomática. 
Puedes incluso conseguir una bonificación si exhibes obras del mismo tipo creadas por artistas diferentes en el Museo de arte, o artefactos de la misma era y de distintas civilizaciones en el Museo arqueológico.
El turismo en Civilization VI lleva a la victoria cultural. 
Hay dos tipos de Turistas: nacionales y extranjeros. 
Los turistas nacionales se crean a partir de la cantidad total de Cultura generada por tu civilización, y los extranjeros provienen de otras civilizaciones.
Logras una victoria cultural cuando hay más Turistas extranjeros visitando tu civilización que los que tiene cualquier civilización rival.

Italian: 
Grandi Scrittori, Grandi Artisti e Grandi Musicisti sono personaggi straordinari che la tua civiltà può ingaggiare. 
Questi geni producono Capolavori che puoi inserire negli appositi slot nella tua Piazza del Teatro per generare Cultura e Turismo. 
Gli Archeologi ti permettono di ottenere altri capolavori sotto forma di Manufatti. 
Scambiare Capolavori con le altre civiltà è un'opzione diplomatica. 
Puoi anche ottenere un bonus se esponi Capolavori dello stesso tipo di autori differenti in un Museo d'arte, o Manufatti della stessa epoca e diverse civiltà in un Museo archeologico.
Il Turismo è fondamentale per la vittoria culturale in Civilization VI. 
Ci sono due tipi di turisti: interni e stranieri. 
I turisti interni sono creati dalla quantità totale di Cultura generata dalla tua civiltà, mentre quelli stranieri provengono dalle altre civiltà.
Per ottenere una vittoria culturale devi avere più turisti stranieri nella tua civiltà di quanti turisti interni qualsiasi altra civiltà abbia in casa.

Spanish: 
Los Grandes Escritores, Artistas y Músicos son personas legendarias que puede conseguir tu civilización. 
Estas personas producen las grandes obras que puedes albergar en tu Teatro de Distrito para generar cultura y Turismo 
Los Arqueólogos también producen grandes obras en la forma de artefactos.
Existe la posibilidad de intercambiar grandes obras como opción diplomática. 
Puedes incluso conseguir una bonificación si exhibes obras del mismo tipo creadas por diferentes Artistas en el Museo de Arte, o artefactos de la misma era y de distintas civilizaciones en el Museo de Arqueología.
El turismo en Civilization 6 lleva a la victoria cultural. 
Hay dos tipos de Turistas: Doméstico y Visitante. 
Los Turistas domésticos se crean a partir de la cantidad total de cultura generada por tu civilización, y los Turistas visitantes provienen de otras civilizaciones.
Logras una victoria cultural cuando hay más Turistas visitantes visitando tu civilización que los que tiene cualquier civilización rival.

French: 
Votre civilisation peut recruter des personnages légendaires, comme des écrivains, des artistes ou des musiciens illustres.
Ces personnages produisent des chefs-d'œuvre, que vous pouvez exposer dans des emplacements dédiés dans votre place du théâtre afin de générer de la culture et du tourisme.
Les archéologues produisent également des chefs-d'œuvre sous la forme d'artefacts.
Vous pouvez échanger vos chefs-d'œuvre avec ceux d'autres civilisations dans le cadre de la diplomatie.
Vous pouvez même obtenir un bonus si vous exposez des œuvres du même type, mais d'artistes différents, dans un musée d'art, ou des artefacts de la même époque, mais de civilisations différentes, dans un musée archéologique.
Le tourisme est la clé de la victoire culturelle dans Civilization VI.
Il existe deux types de touristes : les touristes internes et les touristes étrangers.
Les touristes internes dépendent de la quantité totale de culture générée par votre civilisation, tandis que les touristes étrangers sont issus d'autres civilisations.
Vous remportez une victoire culturelle si le nombre de touristes étrangers dans votre civilisation est plus élevé que le nombre de touristes présents dans les civilisations rivales.

German: 
Große Schriftsteller, Künstler und Musiker sind legendäre Persönlichkeiten, die Ihre Zivilisation verdienen kann. 
Diese Menschen produzieren Große Werke, die Sie in Ihren Großes-Werk-Plätzen in Ihrem Theaterplatz-Bezirk platzieren können, um Kultur und Tourismus zu erzeugen. 
Archäologen produzieren auch Große Werke in Form von Artefakten. 
Sie können Große Werke mit anderen Zivilisationen als diplomatische Option handeln. 
Sie können sogar einen Bonus erhalten, wenn Sie Werke des gleichen Typs von verschiedenen Künstlern in einem Kunstmuseum oder Artefakte derselben Ära im Archäologischen Museum ausstellen.
Tourismus führt in Civilization VI zum Kultursieg. 
Es gibt zwei Arten von Touristen: Heimattouristen und Auswärtstouristen. 
Heimattouristen entstehen durch die Gesamtmenge an Kultur, die Ihre Zivilisation erzeugt hat, und Auswärtstouristen kommen aus anderen Zivilisationen.
Sie gewinnen einen Kultursieg, wenn es mehr Auswärtstouristen in Ihrer Zivilisation gibt als Touristen innerhalb der rivalisierenden Zivilisationen.

English: 
Great Writers, Artists, and Musicians are all legendary people your civilization can earn. 
These people produce great works, which you can place in great works slots in your theater district to generate culture and Tourism. 
Archaeologists also produce great works in the form of artifacts. 
You can trade Great Works with other civs as a diplomatic option. 
You can even get a bonus if you display works of the same type from different artists in an Art museum, or Artifacts from the same era from different Civs in the Archaeological museum.
Tourism leads to the culture Victory in Civilization 6. 
There are two types of Tourists, Domestic and Visiting. 
Domestic Tourists are created from the total amount of Culture your Civilization has generated, and Visiting Tourists come from other Civs.
You win a culture victory when there are more Visiting Tourists to your Civ than any rival Civ has Tourists at home.

Japanese: 
大著述家　大芸術家　大音楽家は
文明が獲得できる偉人だ
彼らの傑作を劇場のスロットに収めれば
文化力と観光力を生み出せる
考古学者も秘宝を発掘して傑作を生む
傑作は外交で　他の文明と取引できる
異なる芸術家の同タイプの作品や
別文明で同時代の秘宝を展示するとボーナスが得られる
『シヴィライゼーション VI』の観光力は
文化による勝利をもたらす
観光客は国内と国外に分かれる
国内観光客は文明の文化力によって数が決まり
国外からの観光客は他の文明から来る
文化による勝利は国外からの観光客が
他文明の国内観光客以上だと達成できる

Korean: 
위대한 작가, 예술가와 음악가는
플레이어 문명이 얻을 수 있는 유명한 인물들입니다. 
이 인물들은 걸작을 생성하는데, 플레이어는 이 걸작을
극장가 특수지구의 걸작 슬롯에 배치하여 문화와 관광을 생성할 수 있습니다. 
고고학자 또한 유물의 형태로 걸작을 생성합니다. 
플레이어는 외교 옵션으로 걸작을 다른 문명과 거래할 수 있습니다. 
미술관에 다른 예술가로부터 생성된 같은 유형의 작품을 전시하거나, [line break]
고고학 박물관에 다른 문명으로부터 생성된 같은 시대의 유물을 전시하면 보너스를 얻을 수도 있습니다.
문명 VI의 문화 승리는 관광을 통해 달성합니다. 
관광객에는 내국인 관광객과 방문 관광객 두 유형이 있습니다. 
내국인 관광객은 플레이어 문명의 문화 총 생성량을 통해 발생되고,
방문 관광객은 다른 문명에서 발생됩니다.
문화 승리는 플레이어 문명의 방문 관광객 수가
다른 문명의 내국인 관광객 수보다 많을 때 달성됩니다.

Spanish: 
Podrás atraer Turistas visitantes a ciertas casillas como Maravillas  o Teatros de Distritos  con Grandes Obras, Parques nacionales y Parques acuáticos. 
Los Parques Nacionales pueden construirse con una unidad Natural en una Maravilla Natural, mientras que de los Parques acuático se encargan de construiren en una casilla de Costa con Panel  de 4 o superior.
Hay otros factores que también afectan al Tourism. 
Los Turistas visitan en masa las Reliquias y Santa ciudades, pero solo las de su misma religión. Esto será menos eficaz cuando la civilización alcance el Iluminismo Cívico. 
La Maravilla del Cristo Redentor otorga más Turistas para parques acuáticos, y hace que tus Reliquias y Santa ciudades sean más eficaces tras el Iluminismo. 
El Turismo de Arte y Artefactos se duplica si el patrimonio de Políticas turística está activa, y el de la Música lo triplica por la política de transmision satelital. 
Por último, el Turismo se duplica cuando se haya investigado la Tecnología computarizada.
¿Será tu civilización el deslumbrante baluarte de la sofisticación? 

Russian: 
Вы можете привлекать приезжих туристов на определенные клетки, где есть, например, чудеса света, театральные площади с шедеврами, национальные парки и морские курорты. 
Натуралист может построить национальный парк на клетке с чудом природы, а строитель – заложить морской курорт на клетке побережья с престижем 4 и выше.
На туризм также влияет ряд других факторов. 
Туристы поедут к реликвиям и священным местам только в том случае, если исповедуют ту же религию. Этот способ потеряет эффективность, когда их цивилизация откроет социальный институт «Просвещение». 
Чудо света «Христос-Искупитель» привлекает больше туристов в морские курорты и наоборот повышает эффективность ваших реликвий и священных мест после открытия «Просвещения». 
Шедевры искусства и артефакты будут привлекать вдвое больше туристов, если вы следуете курсу «Культурный туризм», а музыка увеличивает поток втрое с курсом «Спутниковое вещание». 
Наконец, все показатели туризма удваиваются после исследования технологии «Компьютеры».
Сумеет ли ваша цивилизация стать блистательным образцом высокой культуры? 

German: 
Sie können Auswärtstouristen zu bestimmten Geländefeldern wie Wunder, Theaterplatz-Bezirke mit Großen Werken, Nationalparks und Seebäder anziehen. 
Nationalparks können mit einem Naturforscher auf einem Naturwunder gebaut werden, während Seebäder durch Handwerker auf Küsten-Geländefeldern mit einer Anziehungskraft von 4 oder höher errichtet werden können.
Bestimmte andere Faktoren beeinflussen den Tourismus ebenfalls. 
Touristen strömen zu Reliquien und Heiligen Stätten, jedoch nur, wenn sie derselben Religion angehören. Mit der Aufklärungs-Ausrichtung nimmt dieser Effekt jedoch ab. 
Das Wunder 'Cristo Redentor' bietet Seebädern mehr Tourismus und macht Ihre Reliquien und Heiligen Stätten nach der Aufklärung wieder effektiver. 
Tourismus in Bezug auf Kunst und Artefakte wird verdoppelt, wenn die Erbtourismus-Politik aktiviert ist, und Musik wird verdreifacht durch die Satellitensendungen-Politik. 
Schließlich wird der Gesamttourismus verdoppelt, wenn die Computer-Technologie erforscht wurde.
Kann Ihre Zivilisation zum leuchtenden Stern der Kultur werden? 

Chinese: 
特定的單元格可以吸引觀光遊客，例如奇觀、
展出巨作的劇院區域、國家公園和海濱度假區
自然學家可在自然奇觀上建造國家公園；
建造者可在魅力達4以上的海岸單元格上建造海濱度假區
還有其他特定因素會影響旅遊業績
遺物和聖城會吸引信奉相同宗教的遊客，
但若遊客的文明發展出啟蒙運動市政，吸引力會減弱
基督像奇觀能為海濱度假區帶來更多旅遊業績，
並讓遺物和聖地在啟蒙運動後有更大的吸引力
採取遺產旅遊政策，可讓藝術與文物帶來的旅遊業績加倍；
採取衛星廣播政策，可讓音樂帶來的旅遊業績達到三倍
研究出電腦科技後，所有旅遊業績都會加倍
你的文明能否成為高雅文化的亮眼標竿呢？

Japanese: 
国外からの観光客は遺産や傑作の劇場
国立公園やシーサイドリゾートで呼べる
国立公園は自然主義者ユニットで自然遺産に建設でき
シーサイドリゾートは沿岸タイルに労働者で建設可能だ
他の要因も観光力に影響する
遺物や聖地は同じ宗教の観光客を呼ぶが
文明が啓蒙思想に達すると効果が弱まる
コルコバードのキリスト像は観光客をシーサイドリゾートに呼び
啓蒙思想に到達した後も遺物や聖地の効果を高める
遺産観光で芸術と秘宝の観光力は倍増し
衛星放送で音楽の効果は3倍になる
コンピューターが研究されると
全ての観光力は倍になる
君の文明は洗練されるだろうか？

Chinese: 
可将观光游客吸引到特定的单元格，如奇观、拥有巨作的剧院区域、国家公园和海滨度假区。 
自然学家可在自然奇观上修建国家公园；建造者可在魅力大于等于4的海岸单元格上修建海滨度假区。
其他特定因素也会影响旅游业绩。 
游客将涌向相同宗教的遗物和圣城，但其文明达成启蒙运动市政后该效果将削弱。 
基督像奇观可为海滨度假区带来更多旅游业绩，并使遗物和圣地在启蒙运动后拥有更强效果。 
采用遗产旅游政策后艺术品和文物带来的旅游业绩将翻倍；采用卫星广播政策后音乐带来的旅游业绩将达到三倍。 
电脑科技研究完成后，所有旅游业绩均会翻倍。
您的文明能否成为耀眼的文化标杆？ 

French: 
Vous pourrez attirer des touristes étrangers sur certaines cases, comme les merveilles, les places du théâtre possédant des chefs-d'œuvre, les parcs nationaux et les stations balnéaires.
Vous pouvez construire un parc national en envoyant un naturaliste sur une merveille naturelle, tandis que vous devrez construire vos stations balnéaires sur une côte ayant un attrait au moins égal à 4.
D'autres facteurs ont également une influence sur le tourisme.
Les touristes se ruent en masse vers les reliques et les villes saintes, mais seulement si elles correspondent à leur religion. Néanmoins, ils se lassent une fois que leur civilisation adopte le dogme des Lumières.
Le Christ Rédempteur est une merveille qui offre plus de tourisme aux stations balnéaires et qui rend vos reliques et vos villes saintes plus efficaces après le passage aux Lumières.
La doctrine du tourisme patrimonial double le tourisme de l'art et des artefacts, tandis que la doctrine de la diffusion satellite triple la musique.
Et enfin, découvrez l'informatique pour doubler l'ensemble du tourisme !
Votre civilisation parviendra-t-elle à devenir un standard de la sophistication ?

Italian: 
Alcune caselle ti permetteranno di attirare turisti stranieri: Meraviglie, Piazze del Teatro che ospitano Capolavori, Parchi nazionali e Villaggi vacanze. 
I Parchi nazionali possono essere costruiti da un'unità Naturalista su una Meraviglia naturale, mentre i Villaggi vacanze possono essere creati dai Costruttori in caselle costiere che hanno un Appeal di 4 o superiore.
Altri fattori influenzano il Turismo. 
I turisti adorano le Reliquie ospitate nei Luoghi Santi, ma solo se appartengono alla loro stessa religione, e l'effetto scema quando la civiltà ottiene il Progresso civico Illuminismo. 
La Meraviglia Cristo Redentore aumenta il Turismo ottenuto dai Villaggi vacanze e rende Reliquie e Luoghi Santi più efficaci dopo l'Illuminismo. 
Il Turismo che proviene da Arte e Manufatti è raddoppiato dalla politica Turismo della memoria, quello proveniente dalla Musica è triplicato dalle Trasmissioni satellitari. 
Infine, tutto il Turismo viene raddoppiato dalla scoperta della tecnologia Computer.
Riuscirà la tua civiltà a diventare uno sfolgorante esempio di raffinatezza? 

Spanish: 
Podrás atraer Turistas extranjeros a ciertas casillas como maravillas, distritos de los Teatros con grandes obras, Parques nacionales y Centros turísticos costeros. 
Los Parques nacionales pueden construirse con una unidad de Naturalistas en una maravilla natural, mientras que de los Centros turísticos costeros se encargan los Constructores en una Casilla costera con un Atractivo de 4 o superior.
Hay otros factores que también afectan al Turismo. 
Los Turistas visitan en masa las reliquias y Ciudades santas, pero solo las de su misma religión. Esto será menos eficaz cuando la civilización alcance el principio de Ilustración. 
La maravilla del Cristo Redentor otorga más Turismo para Centros turísticos costeros, y hace que tus reliquias y Ciudades santas sean más eficaces tras la Ilustración. 
El Turismo de obras de arte y artefactos se duplica si la política de turismo patrimonial está activa, y el de la música lo triplica la política de Transmisiones vía satélite. 
Por último, el turismo se duplica cuando se haya investigado la tecnología de Ordenadores.
¿Será tu civilización el deslumbrante baluarte de la sofisticación? 

English: 
You will be able to attract visiting tourists to certain tiles, like Wonders, Theater Districts with Great Works, National Parks, and Seaside Resorts. 
National Parks can be built with a Naturalist unit on a Natural Wonder, while Seaside Resorts can be built by Builders on a Coast tile with an Appeal of 4 or higher.
Certain other factors also affect tourism. 
Tourists flock to Relics and Holy Cities but only if they share a religion with them, but this becomes less effective after their civ reaches the Enlightenment civic. 
The Cristo Redentor Wonder gives more tourism for seaside resorts and makes your Relics and Holy Sites more effective after the Enlightenment. 
Tourism for Art and Artifacts is doubled if the Heritage Tourism Policy is in place, and Music is tripled for the Satellite Broadcasts Policy. 
Finally all Tourism is doubled once the Computers Technology has been researched.
Can your Civilization be the shining standard of sophistication? 

Portuguese: 
Você será capaz de atrair turistas visitantes para certos painéis, como maravilhas, distritos de Teatro com grandes obras, Parques Nacionais e Resorts Litorâneos. 
Parques Nacionais podem ser construídos com a unidade Naturalista em uma maravilha da natureza, e Resorts Litorâneos podem ser construídos por Construtores na costa com apelo 4 ou superior.
Outros fatores também afetam o turismo. 
Os turistas são atraídos para relíquias ou Cidades Sagradas se pertencerem à mesma religião, mas isso se torna menos eficaz depois que a civilização deles atinge o cívico Iluminismo. 
A maravilha Cristo Redentor concede mais turismo para Resorts Litorâneos e torna suas relíquias e Locais Sagrados mais eficazes depois do Iluminismo. 
O turismo de arte e de artefatos é dobrado se a política Turismo de Patrimônio Cultural estiver em efeito. O turismo de música é triplicado com a política Transmissões via Satélite. 
Por fim, todo o turismo é dobrado uma vez que a tecnologia Computadores tenha sido pesquisada.
Será que a sua civilização se tornará o padrão brilhante de sofisticação? 

Korean: 
불가사의, 걸작이 있는 극장가 특수지구, 국립공원과
해변 리조트에 방문 관광객을 끌어들일 수 있습니다. 
국립공원은 박물학자 유닛을 통해 자연경관에 조성할 수 있고,
해변 리조트는 건설자를 통해 매력도가 4 이상인 해안가 타일에 지을 수 있습니다.
다른 특정 요소 또한 관광에 영향을 미칠 수 있습니다. 
종교 유물과 성도에는 같은 종교의 관광객만이 몰려갑니다.
하지만 이는 그들의 문명이 계몽주의 사회 제도에 도달했을 때 효과가 약해집니다. 
리오의 예수상 불가사의는 해변 리조트에 더 많은 관광을 제공하고,
계몽주의 사회 제도 이후에 종교 유물과 성지의 효과를 높입니다. 
문화 유산 관광 정책은 예술과 유물의 관광을 2배로 증가시키고,
위성 방송 정책은 음악 관광을 3배로 증가시킵니다. 
마지막으로, 컴퓨터 기술이 연구된 후에는
모든 관광이 2배로 증가합니다.
여러분 문명의 문화가 세계적인 열풍을 일으킬 수 있을까요? 

Japanese: 
君も『シヴィライゼーション VI』で文明化を目指そう

English: 
Get Civilized with Sid Meiers’ Civilization VI.

Portuguese: 
Torne-se civilizado com Sid Meier's Civilization VI.

Korean: 
시드 마이어의 문명 VI에서 문명화되어보세요.

Spanish: 
Civilízate con Sid Meier's Civilization VI.

Russian: 
Будьте цивилизованы с Sid Meier’s Civilization VI.

Spanish: 
Civilízate con Sid Meier's Civilization VI.

Chinese: 
快到《席德·梅尔的文明VI》中引领文化潮流吧！

Italian: 
Diventa civilizzato con Sid Meier's Civilization VI.

Chinese: 
來玩《席德．梅爾的文明帝國VI》建立高度文明

German: 
Immer schön zivilisiert sein mit Sid Meier’s Civilization VI.

French: 
Civilisez-vous dans Sid Meier's Civilization VI.
