
Czech: 
Zdravím a vítejte u LGR Oddware,
kde se podíváme na hardware a software
které jsou zvláštní, zapomenuté a zastaralé.
A dnes bych rád mluvil o Sega Saturn.
Hah ! Na vteřinu jsem vás dostal, ne?
Asi ne, tedy pokud o tomhle něco víte, ale uhh
Yeah, mluvíme o SEGA Saturn, tak nějak. Ne opravdu.
Vlastně mluvíme hlavně o tomhle: Diamond Multimedia Edge 3D,
přesněji o modelu 3240XL, jestli vás to zajímá.
A není to pouze první 3D akcelerátor vybavený NVIDIA čipem,
je to také sloučení hardwarových dobrůtek pro Windows 95,
které vám dovolí hrát konverze her ze Segy Saturn na vašem PC

Dutch: 
Gegroet en welkom bij LGR Oddware
waar we naar hardware en software kijken
dat vreemd, vergeten en achterhaald is.
En vandaag, zal ik het over de SEGA Saturn hebben.
Hah! Daar had ik je even te pakken, niet?
Waarschijnlijk niet, eigenlijk, als je iets over dit ding weet, maar eh
Ja, we hebben het over de Sega Saturn, soort van. Niet echt.
We hebben het eigenlijk meer over dit: de Diamond Multimedia Edge 3D,
om precies te zijn de 3240XL versie, als dat je interesseert.
En dit is niet de eerste 3D accelerator met een NVIDIA microchip,
maar het is ook een mengeling van hardware goodies voor Windows 95 PC's
die ervoor zorgden dat je omzettingen (conversies) van SEGA Saturn games op je PC kon spelen,

Spanish: 
Saludos y bienvenidos a LGR Oddware
Donde echamos un vistazo
a hardware y software,
que es extraño, olvidado, y obsoleto.
Y hoy, me gustaría hablar
de la SEGA Saturn.
¡Ja! te he conseguido engañar por 
un segundo ¿verdad?
Probablemente no, en realidad, si sabes algo de esto, pero uuuuh....
Sí, estamos hablando de la
Sega Saturn, de alguna manera. Realmente no.
De hecho, estamos hablando sobre todo acerca de esto:
la Diamond Multimedia Edge 3D,
específicamente el modelo 3240XL, si te importa.
Y esto no sólo es el primer acelerador 3D que contiene un chip de NVIDIA,
pero también es una amalgama
de cosas buenas para PC's con Windows 95
que te permitía jugar a conversiones de juegos de Sega Saturn en tu PC,

Spanish: 
Saludos y bienvenidos a LGR Oddware
donde vamos a ver hardware y software
que es rara, olvidada y obsoleta
y hoy dia, me gustaria hablar sobre la Sega Saturn
Ja! Te engañe por un momento, ¿no?
Probablemente no, en realidad, si
sabes algo de esto, pero uhh ...
Sí, estamos hablando de la
Sega Saturn, más o menos. Realmente no.
De hecho, estamos hablando sobre todo acerca de esto:
el Diamond Multimedia Edge 3D,
específicamente el modelo 3240XL, si eso te importa.
Y esto no sólo es el primer acelerador 3D
que contiene un chip de NVIDIA,
pero también es una amalgama
de cositas de hardware para Windows 95 PCs
que le ha permitido jugar conversiones
juegos de Sega Saturn en su PC,

English: 
Greetings and welcome to LGR Oddware,
where we're taking a look
at hardware and software
that is odd, forgotten, and obsolete.
And today, I would like to talk about
the SEGA Saturn.
Hah! Got ya fooled for
a second there, didn't I?
Probably not, actually, if you
know anything about this, but uhh...
Yeah, we're talking about the
SEGA Saturn, sort of. Not really.
We're actually mostly talking about this:
the Diamond Multimedia Edge 3D,
specifically the 3240XL model, if you care.
And this is not only the first 3D accelerator
containing an NVIDIA chip,
but it is also an amalgamation
of hardware goodies for Windows 95 PCs
that allowed you to play conversions
of SEGA Saturn games on your PC,

Portuguese: 
Olá e bem-vindos ao LGR Oddware,
onde damos uma olhada
a hardware e software
que é esquisito, esquecido e obsoleto.
E hoje, gostaria de vos falar
da SEGA Saturn.
Hah! Enganei-vos por 
um momento, não foi?
Provavelmente não, se perceberem
alguma coisa disto, mas ahh...
Pois, estamos a falar da SEGA Saturn,
mais ou menos... nem por isso...
Estamos mais a falar acerca disto:
a Diamond Multimedia Edge 3D,
especificamente o modelo 3240XL,
a quem interessar.
E este não só é o primeiro acelerador 3D
com um chip da NVIDIA,
mas também é um conjunto de hardware
para PCs com Windows 95
que permitem jogar conversões
de jogos da SEGA Saturn no PC,

Czech: 
tím samým způsobem, jako vám je umožňuje hrát Sega Saturn.
Tedy, ne jenom s těmito ovladači, což jsou vlastně  Sega Saturn ovladače
které můžete připojit k svému PC přes Sega Saturn  porty,
ale také vám umožní hrát hry renderované stejným způsobem jako na Saturnu:
Čtverci namísto tradičních trojúhelníků.
Takže, pojďme se na tu věc podívat!
První karta z této série karet byla vydána v roce 1995 -
Listopad 1995 za 249$ za 1MB základní model.
Tohle je 2MB verze , a byly dostupné rozšíření až na 4MB
a nějaké další věci jako tato, vyšly pěkně draze a rychle,
a měla vlastně dvojnásobnou cenu spousty jiných podobných 3D kart.
V porovnání s věcmi jako S3 karty, nebo jedny z Matrox, ATI nebo Rendition,
byla pěkně drahá a proč? No,  vlastně to vyšlo z přístupu " vše v jednom :"

Dutch: 
op dezelfde manier dat de SEGA Saturn de games speelde.
Dus, niet alleen met deze controllers, dat echte SEGA Saturn zijn
die je in je PC kan pluggen door middel van echte SEGA Saturn poorten,
maar het geeft de games ook weer op dezelfde wijze als de Saturn:
door middel van vierkanten in plaats van traditionele driehoeken.
Dus, laten we eens naar dit ding kijken!
De eerste kaart in deze serie van kaarten was uitgekomen in 1995 -
November 1995, $249 voor de 1 MB basis versie.
Dit is een 2 MB versie, en er waren uitbreidingen (expansions) te koop om het tot 4 MB uit te breiden
en er waren nog andere vergelijkbare dingen, dus het kon snel duur worden,
en het was ook nog eens de dubbele prijs van andere concurrerende 3D kaarten.
Vergeleken met dingen zoals S3 kaarten, of die door Matrox, ATI of Rendition,
was dit behoorlijk duur, en waarom? Nou, het was eigenlijk meer een alles-in-één kaart:

Spanish: 
del mismo modo que
los juegos de Sega Saturn permiten
Por lo tanto, no sólo con estos controladores,
los cuales son los controladores reales de Sega Saturn
que se puede conectar a su PC
a través de los puertos reales Sega Saturn,
pero también te permite jugar a los juegos
mostrada en la misma forma que una Saturn:
a través quads vez
de triángulos tradicionales.
Por lo tanto, vamos a echar un vistazo a esta cosa!
Así que la primera carta en esta serie de tarjetas
fue lanzado en 1995 -
Noviembre de 1995, por $ 249 para el modelo base 1 MB.
Esta es una versión de 2 MB, y había
expansiones disponibles para que sea 4 MB
y algunas otras cosas por el estilo
así que hacía bastante caro, con bastante rapidez,
y en realidad fue aproximadamente el doble del precio de una gran cantidad de otras tarjetas 3D de la competencia.
En comparación con cosas como algo parecido a las tarjetas S3,
o las que por Matrox, ATI o Rendition,
esto era bastante caro, y por qué?
Bueno, en realidad fue por un enfoque todo-en-uno:

Portuguese: 
da mesma maneira como
eram jogados na SEGA Saturn.
Ou seja, não só com estes comandos,
que são os verdadeiros
comandos da SEGA Saturn
que podes ligar ao teu PC,
através de portas iguais às da Saturn,
mas também permite que os jogos sejam
renderizados tal como numa Saturn:
através de quads, em vez
dos tradicionais triângulos.
Então, vamos lá espreitar esta coisa!
A primeira placa nesta série de placas
foi lançada em 1995 —
novembro de 1995, por 249 dólares
pelo modelo mais básico de 1 MB.
Esta é uma versão de 2 MB,
e havia expansões para se obter até 4 MB
entre outras coisas do género,
pelo que a placa tornava-se cara rapidamente
e chegava a custar o dobro
das placas 3D concorrentes.
Comparada com as placas da S3,
ou as da Matrox, ATI ou Rendition,
esta era bastante cara, e porquê?
Bom, esta era uma espécie de tudo-em-um:

English: 
in the same way
the SEGA Saturn games let you play them.
So, not only with these controllers,
which are actual SEGA Saturn controllers
that you can plug into your PC
through actual SEGA Saturn ports,
but it also let's you play the games
rendered in the same way as a Saturn:
through quads instead
of traditional triangles.
So, let's take a look at this thing!
So the first card in this series of cards
was released in 1995 —
November 1995, for $249 for the 1 MB base model.
This is a 2 MB version, and there were
expansions available to make it 4 MB
and some other things like that
so it got pretty expensive, pretty quickly,
and it was actually about twice the price
of a lot of other competing 3D cards.
Compared to things like something like the S3 cards,
or the ones by Matrox, ATI or Rendition,
this was pretty expensive, and why?
Well, it actually went for more of an all-in-one approach:

Spanish: 
del mismo modo en que los juegos de Sega Saturn te permiten que los juegues.
Por lo tanto, no sólo funcionan con estos controladores, los cuales mandos reales de Sega Saturn
que se pueden conectar a tu PC a través de puertos reales de SEGA,
sino que también te permite jugar a los juegos mostrándolos de la misma forma que una Saturn:
A través de quads en vez de los tradicionales triángulos.
¡así pues, vamos a echar un vistazo a esta cosa!
Así que la primera tarjeta de esta serie de tarjetas fue lanzado en 1995 -
Noviembre de 1995, por 249 dólares para el modelo base de 1 MB.
Esta es una versión de 2 Mb, y habían expansiones disponibles para aumentarla a 4 Mb
y otras cosas como esa por lo que subía de precio realmente rápido,
Y ya era realmente el doble del precio de un montón de otras tarjetas 3D de la competencia.
En comparación con cosas como algo parecido a las tarjetas S3, o las que hacían Matrox, ATI o Rendition,
esto era bastante caro ¿y por qué? bueno, realmente esto era más una aproximación al todo-en-uno.

Spanish: 
incluyendo con la tarjeta de vídeo en sí,
Los puertos de SEGA Saturn que puedes colocar detrás,
y también una tarjeta de sonido incorporada.
¡Y la tarjeta de sonido era,
ya sabes, una tarjeta de sonido real!
ya sabes, tenía General MIDI, 32 canales, 16 bits, 48 kHz, sonido PCM, cosas de tabla de ondas,
y toda la basura que se puede esperar
de una tarjeta de sonido de 1995.
Las capacidades de vídeo real
no estaban tan mal!
Al menos, para la época.
Así pues, tenías el chip NVIDIA NV1, en esta tarjeta, al menos.
También había una versión que
incluía DRAM en lugar de VRAM,
y que el chipset fue hecho por SGS-Thomson - fue la STG2000.
Cada una de ellas tenía de 1 a 4 Mb e incluían un reloj de memoria de 75 Mhz,
Por lo que podía hacer todo tipo de cosas maravillosas en 3D,
Pero el asunto es que no lo hizo de la misma manera que cualquier otra tarjeta que estuviera en el mercado.

Czech: 
Obsahovala samotnou grafickou kartu,
Sega Saturn porty , které můžete připojit dozadu,
a také vestavěnou zvukovou kartu.
A zvuková karta byla, víte, opravdová zvuková karta!
Víte, měla General MIDI, 32 kanálů, 16 bitový 48 khz PCM zvuk, wave table věci,
a všechen bordel který čekáte od zvukové karty v roce 1995.
Grafické schopnosti nebyly vůbec špatné!
Alespoň v tehdejší době.
Takže, máte NVIDIA NV1 čip na této Diamond kartě, alespoň.
Také existovala verze obsahujíci DRAM místo VRAM
a čip do ní vyrobila SGS Thompson - byl to STG2000
Každá z nich měla 1 až 4 MB a zahrnovala 75 Mhz  paměti,
takže mohla vytvářet všechny druhy úžasných 3D věcí,
ale věc se má tak, že to nedělala stejným způsobem jako každá další karta na tehdejším trhu.

Portuguese: 
Incluindo a própria placa gráfica,
as portas da SEGA Saturn que ligam-se atrás,
e também uma placa de som integrada.
E a placa de som era, bom,
uma placa de som a sério!
Suportava General MIDI, 32 canais,
áudio PCM de 16 bits a 48 kHz, tabelas de wave,
e toda a tralha que se esperava
duma placa de som em 1995.
As capacidades gráficas
também não eram nada más!
Pelo menos, não para a época.
Portanto, tínhamos o chipset NV1 da NVIDIA,
nesta placa da Diamond, pelo menos.
Também havia uma versão que
incluía DRAM em vez de VRAM,
cujo chipset era feito pela SGS-Thomson —
era o STG2000.
Qualquer um deles tinha de 1 a 4 MB
e incluía um relógio de memória de 75 MHz.
Assim, fazia magnífica magia
a três dimensões,
mas o problema era, esta placa não o fazia
da mesma forma que todas as outras no mercado.

Spanish: 
Incluyendo la tarjeta de vídeo en sí,
los puertos que Sega Saturn
usted podría tapar en la parte posterior,
y también una tarjeta de sonido incorporado.
Y la tarjeta de sonido era,
usted sabe, una tarjeta de sonido real!
Usted sabe, tenía General MIDI, 32 canales,
16 bits de 48 kHz de sonido PCM, cosas de tabla de ondas,
y toda la basura que se puede esperar
para una tarjeta de sonido en 1995.
Las capacidades de vídeo real
no eran demasiado mal!
Al menos, por el período de tiempo.
Por lo tanto, usted tenía el chipset NVIDIA NV1,
en esta tarjeta Diamond, por lo menos.
Hay también una versión que
incluida la DRAM en lugar de VRAM,
y que el chipset fue realizada por SGS-Thomson -
fue la STG2000.
O bien uno de ellos tenía 1 a 4 MB
y se incluye un reloj de 75 MHz de memoria,
por lo que podría hacer todo tipo de cosas maravillosas 3D,
pero la cosa es, simplemente no lo hizo de la misma manera
como cualquier otra tarjeta en el mercado que hay.

English: 
Including the video card itself,
the SEGA Saturn ports that
you could plug into the back,
and also a built-in sound card.
And the sound card was,
you know, a real sound card!
You know, it had General MIDI, 32 channels,
16 bits 48 kHz PCM sound, wave table stuff,
and all of the junk that you expect
for a sound card in 1995.
The actual video capabilities
weren't too bad either!
At least, for the time period.
So, you had the NVIDIA NV1 chipset,
on this Diamond card, at least.
There was also a version that
included DRAM instead of VRAM,
and that chipset was made by SGS-Thomson —
it was the STG2000.
Either one of them had 1 to 4 MB
and included a 75 MHz memory clock,
so it could do all sorts of wonderful 3D stuff,
but the thing is, it just didn't do it in the same way
as every other card on the market out there.

Dutch: 
inclusief de video kaart zelf,
zaten er SEGA Saturn poorten bij die aan de achterkant erin kon pluggen,
en ook een ingebouwde geluids kaart.
En de geluids kaart was een echte geluids kaart!
Het had General MIDI, 32 kanalen, 16 bits 48 kHz PCM geluid, geluids tafel spul (?),
en alle zooi die je verwacht van een geluids kaart uit 1995.
De uiteindelijke video mogelijkheden waren ook nog niet eens zo slecht!
Ten minste, voor die tijd.
Je had dus the NVIDIA NV1 chipset, op deze Diamond kaart.
Er was ook een versie met DRAM in plaats van VRAM,
en die chipset was gemaakt door SGS-Thomson - dat was de STG2000.
Beiden hadden ze 1 tot 4 MB en hadden een 75 MHz memory clock,
dus het kon allerlei wonderlijke 3D dingen,
maar het ding is, het deed het gewoon niet op dezelfde manier als alle andere kaarten op de markt.

Dutch: 
In feite, het is vergelijkbaar met de SEGA Saturn op de manier dat het vierkante texture mapping gebruikt.
Wat is dat?
Nou, als je iets van de Saturn afweet en hoe het dingen weergeeft (rendert),
dan heb je misschien al een idee. Dit doet hetzelfde.
In feite gebruikt het "quads", of vierkante, in plaats van driehoeken om de snelheid van het renderen te verhogen
door de werkdruk van de CPU de verlagen, ten minste, zo werkt het in theorie.
Dit resulteert in minder polygons en rendert beter geronde objecten.
Dus, je kon dingen met vierkanten maken in plaats van overal een aantal driehoeken.
En in die tijd met de langzamere CPU's en memory clocks en al dat,
was het logisch om vierkante te gebruiken in plaats van driehoeken, in sommige situaties ten minste,
om beter geronde objecten of models in je game te hebben
omdat je voor driehoeken meer rekenkracht in je CPU nodig had.
Omdat computers nu veel beter zijn, maakt het tegenwoordig weinig verschil.
En het was toen ook al niet zo logisch,
omdat dat betekende dat er geen ondersteuning voor OpenGL was.

Portuguese: 
De facto, era muito
semelhante à SEGA Saturn
no facto que ambas usam
mapeamento quadrático de texturas.
E que raio é isso?
Se perceberes alguma coisa da Saturn
e da forma como produz gráficos,
talvez tenhas uma ideia.
Isto faz a mesma coisa.
Basicamente, isto usa «quads», ou quadrados,
em vez de triângulos para acelerar os gráficos
ao reduzir a utilização do CPU,
pelo menos em teoria.
Isto resulta em menos polígonos
e em objetos mais redondos.
Ou seja, podia-se construir coisas com quadrados
em vez dum monte de triângulos.
E na altura, com menores velocidades
de CPU e memória e coisas assim,
fazia sentido usar quadrados, em vez de triângulos,
pelo menos nalgumas situações,
para se obter objetos ou modelos mais redondos
porque com triângulos—
era preciso mais poder de processamento.
À medida que a memória foi melhorando,
isto deixou de fazer sentido.
E já na altura não
fazia muito sentido,
porque graças a isso, não era
possível suportar OpenGL.

Czech: 
Ve skutečnosti, je velmi podobná konzoli SEGA Saturn ve skutečnosti že používá čtvercové mapování textur.
Teď, co to kurňa je?
Dobře, pokud víte cokoliv o Saturnu a způsobu jak renderuje věci,
potom možná víte. Tohle to dělá stejně.
V základu - používá čtverce místo trojúhelníků k zrychlení renderování
snížením pracovní zátěže CPU, alespoň teoreticky.
Výsledkem je méně polygonů a lépe zaoblené objekty.
Tedy,můžete vlastně vytvářet věci z čtverců, místo ze spousty trojúhelníků všude kolem.
V čase pomalých CPU,  malých pamětí a všech těhle věcí
dávalo smysl používat čtverce namísto trojúhelníků, alespoň v některých situacích,
k vytvoření lépe zaoblených objektů nebo modelů ve vašich hrách
protože trojúhelníky - potřebovali jste více výkonu procesoru.
Teď, když jsou paměti lepší a lepší, to má malý význam.
A je také důvod proč to dávalo malý význam tenkrát,
protože to znamenalo že tady nebyla podpora pro OpenGL.

English: 
In fact, it is very similar to the SEGA Saturn
in the fact that it uses quadratic texture mapping.
Now, what the heck is that?
Well, if you know anything about the Saturn
and the way it renders stuff,
then you might have an idea.
This does the same thing.
Basically, this uses "quads", or squares,
instead of triangles to speed up rendering
by reducing the CPU workload, at least in theory.
This results in fewer polygons
and renders better-rounded objects.
So, you could actually make things with squares
instead of just a bunch of triangles everywhere
And at the time, with a lot lower speeds
of CPUs and memory clocks and all that stuff,
it made sense to use squares, instead
of triangles, at least in some situations,
to get better-rounded objects
or models in your game
because triangles– you had more
processing power required.
Now, as memory got better and better,
this made little sense.
And it also kind of made
little sense at the time,
because this meant that
there was no support for OpenGL.

Spanish: 
De hecho, es muy similar a la Sega Saturn
en el hecho de que utiliza la asignación de texturas cuadrática.
Ahora, ¿qué diablos es eso?
Bueno, si usted sabe algo sobre el Saturn
y el modo de procesar la materia,
entonces usted podría tener una idea.
Esto hace lo mismo.
Básicamente, se utiliza "quads" o cuadrados,
en lugar de triángulos para acelerar el renderizado
mediante la reducción de la carga de trabajo de la CPU, al menos en teoría.
Esto resulta en un menor número de polígonos
y hace que los objetos más redondeados.
Por lo tanto, en realidad se podría hacer cosas con cuadrados
en lugar de sólo un montón de triángulos en todas partes
Y en ese momento, con velocidades mucho más bajas
de CPUs y relojes de memoria y todas esas cosas,
que tenía sentido para usar cuadrados, en vez
de triángulos, al menos en algunas situaciones,
para obtener una mejor objetos redondeados
o modelos en su juego
porque con triangulos- se necesita más
potencia de procesamiento necesaria.
Ahora, como la memoria se hacia mejor y mejor,
esto no tiene mucho sentido.
Y es también una especie de hecho
poco sentido en el momento,
porque esto significaba que
no había soporte para OpenGL.

Spanish: 
De hecho, es muy similar a la SEGA Saturn en el hecho de que usa texturas de mapeado cuadrático.
Ahora, ¿qué demonios es eso?
Bueno, si sabes algo de la Saturn, y la forma en la que renderiza las cosas,
podrías tener una idea. Esto hace la misma cosa.
Básicamente, utiliza "quads" o cuadrados, en lugar de triángulos para acelerar el renderizado
reduciendo la carga de trabajo de la CPU, al menos en teoría.
Esto resulta en menos polígonos y renderiza mejor los objetos redondos.
Por lo tanto, podías realmente hacer cosas con cuadrados en vez de sólo un montón de triángulos en cualquier sitio.
Y para la época, con un montón menos de velocidad y relojes de memoria y estas cosas,
tenía sentido usar cuadrados, en vez de triángulos, al menos en algunas situaciones,
para tener mejores objetos redondeados o modelos en tu juego
porque con los triángulos, tenías que  tener más potencia requerida de procesamiento.
Ahora, como la memoria se ha vuelto mejor y mejor, esto tiene poco sentido.
Y tampoco tenía mucho sentido en el momento,
porque esto significaba que
no había soporte para OpenGL.

English: 
They didn't even want to include it!
I read a statement by NVIDIA and SGS-Thomson
saying that they didn't think
consumers would need OpenGL at all,
so they just didn't bother with it.
And then by the time Direct3D
came along, and DirectX,
this couldn't do that either, because
it didn't support rendering through quads,
only through traditional triangles
and those types of polygons.
They did release a driver or a patch for it
to update it to run DirectX,
but only through software!
So you're effectively running
a hardware accelerator in software mode
to run hardware-accelerated DirectX/Direct3D stuff...
It made no sense, and it was one of
the many reasons this thing went down.
There were some more reasons
it just never caught on.
One was the price. You know, you have
all these integrated components in there,
making it more expensive,
and a lot of people already had
a bunch of expensive components
in their computers that this meant to replace.
Maybe this would make more sense
if your computer just didn't have
you know, a sound card,
or game ports, or a decent video card.

Czech: 
Dokonce nechtěli aby byla obsažena! Četl jsem vyjádření NVIDIE a SGS-Thompson
říkající že nemysleli že zákazníci budou vůbec potřebovat OpenGL,
tak se s tím prostě neobtěžovali.
a potom v čase kdy vyšel Direct3D a DirectX,
to neudělali taky, protože nepodporují renderování přes čtverce,
jenom přes tradiční trojúhelníkové a podobné typy polygonů.
Uvolnili ovladač nebo jeho patch k aktualizaci na DirectX,
ale jen přes software! Takže máte efektivně spuštěný
hardwarový akcelerátor v softwarovém módu k chodu hardwarově akcelerovaných DirectX/Direct3D věcí..
Nedává to smysl, a byl to jeden z mnoha důvodů proč tato věc neuspěla.
Bylo zde  více důvodů proč se to nechytlo.
Jeden byla cena. Víte, máte všechny tyto integrované komponenty
které kartu prodražují a spousta lidí již vlastní
balík nákladných komponentů ve svých počítačích, které by tato karta měla nahradit.
Možná by to dávalo větší smysl pokud by jste v počítači neměli
víte co, zvukovou kartu,
nebo porty na herní ovladače, nebo slušnou grafickou kartu.

Spanish: 
¡Ni siquiera querían incluirlo!
leí una declaración por parte de NVIDIA y SGS-Thomson
diciendo que ellos no creían que los consumidores necesitasen OpenGL para nada,
Así que simplemente no se molestaron por ello.
Y entonces por la época apareció Direct3D y DirectX,
Esto no podía tampoco usarla, porque no soportaba renderizado a través de quads,
sólo a través de los triángulos tradicionales y esa clase de polígonos.
Ellos publicaron un driver o un parche de actualización para poder funcionar bajo DirectX,
¡pero sólo a través de software! Así que lo que estabas haciendo correr
una aceleradora de hardware en modo software para hacer correr cosas por DirectX/Direct3D aceleradas por hardware
No tenía ningún sentido, y esta fue una de las muchas razones por las que esta cosa fracasó.
Habían algunas razones más por las que simplemente no despegó.
Uno de ellos era el precio. Ya sabes, tienes todos estos componentes integrados ahí,
Haciéndola más cara, y un montón de gente ya tenía
un montón de componentes caros en sus ordenadores que esto pretendía reemplazar.
Puede que esto hubiera tenido más sentido si tu ordenador simplemente no tuviera
Ya sabes, una tarjeta de sonido,
o puertos de juegos, o una tarjeta de video decente.

Spanish: 
Ni siquiera quieren incluirlo!
He leído una declaración por NVIDIA y SGS-Thomson
diciendo que ellos no pensaron
los consumidores tendrían que OpenGL en absoluto,
por lo que simplemente no se molestan con él.
Y luego por el tiempo de Direct3D
llegó a lo largo y DirectX,
esto no podría hacer eso tampoco, porque
no apoyó la representación a través de quads,
sólo a través de triángulos tradicionales
y aquellos tipos de polígonos.
Se dio a conocer un conductor o un parche para él
para actualizar DirectX que se ejecute,
pero sólo a través de software!
Así que usted está funcionando con eficacia
un acelerador de hardware en el modo de software
para funcionar con aceleración por hardware cosas DirectX / Direct3D ...
No tenía ningún sentido, y era uno de
las muchas razones esta cosa descendieron.
Había algunas razones
simplemente nunca puso de moda.
Uno de ellos era el precio. Usted sabe, usted tiene
todos estos componentes integrados aqui,
por lo que es más caro,
y una gran cantidad de personas que ya tenía
un montón de componentes caros
en sus ordenadores que esta destinado a reemplazar.
Tal vez esto tendría más sentido
si el equipo simplemente no tienen
usted sabe, una tarjeta de sonido,
o puertos de juegos, o una tarjeta de video decente.

Dutch: 
Ze wilden het niet eens compatibel maken! Dat las ik in een stelling door NVIDIA en SSGS-Thomson
waarin staat dat ze niet dachten dat gebruikers OpenGL nodig hadden,
dus ze deden er gewoon niets mee.
En tegen de tijd dat Direct3D en DirectX ontstonden,
kon deze kaart dat ook niet omdat het alleen in quads renderde,
en niet door traditionele driehoeken end at soort polygons.
Later brachten ze een driver of patch uit zodat het DirectX ondersteunde,
maar alleen door middel van software! Dus je 'runde' eigenlijk
een hardware accelerator in software modus om een hardware geaccelereerde DirectX/Direct3D spul te runnen
Het was niet logisch, en dat was één van de vele redenen dat deze kaart niet populair was.
Er waren meer redenen, het was gewoon nooit populair.
Één van die redenen is de prijs. Er zitten allerlei geïntegreerde componenten hierin,
en dat maakt het duurder, en veel mensen hadden al
een boel dure componenten in hun computers dat deze kaart vervangt.
Misschien is dit een handigere kaart als je computer die dingen juist niet had
zoals een geluids kaart,
of game poorten, of een fatsoenlijke video kaart.

Portuguese: 
Nem estavam interessados em suportar!
Li um comunicado da NVIDIA e da SGS-Thomson
onde diziam que os consumidores
não deveriam precisar de OpenGL,
pelo que não se chatearam com isso.
E depois, quando o Direct3D apareceu,
e o DirectX,
esta placa também não os suportava,
porque não suportavam desenhar com quads,
apenas com triângulos tradicionais
e outros polígonos do género.
Ainda lançaram um novo controlador
ou patch para suportar DirectX
mas só através de software!
Ou seja, na verdade tinhas
um acelerador 3D em modo de software
para correr jogos Direct3D acelerados por hardware...
Não fazia qualquer sentido, e foi uma das
muitas razões que a levaram ao falhanço.
E houve outras razões
que ajudaram.
Uma era o preço. Estão a ver, temos todos estes
componentes integrados cá dentro,
tornando-a mais cara.
E muita gente já tinha
uma data de componentes caros
nos seus computadores
que isto visava substituir.
Talvez fizesse sentido
se o teu PC não tivesse
tipo, uma placa de som,
ou portas de jogo,
ou uma placa gráfica decente.

English: 
But if you had this stuff, especially for DOS,
then this thing made very little sense
because if you had, say,
a card by Roland for sound,
and maybe even a card by S3,
or with an S3 chip,
for video,
or, uh, you know, Tseng Labs,
or anything like that,
especially for DOS, and DOS
is a big deal at the time,
then this just didn't match up.
I mean, if you compare, say,
the sound quality
of the General MIDI output of this thing
versus something like a nicer Roland card,
it's no comparison.
 
 
Inside the box, you get some
lovely documentation here.

Czech: 
Ale pokud tyhle věci máte, speciálně pro DOS
potom tahle věc dává hodně malý smysl,
protože pokud máte, řekněme, Roland zvukovou kartu,
a možná dokonce cartu od S3, nebo s S3 čipem
pro video
nebo, uh, víte, Tseng Labs nebo cokoliv takového,
hlavně pro DOS, a dos byla v tom čase velká věc,
potom tohle prostě nesedí.
Myslím, pokud porovnáte, řekněme, kvalitu zvuku
z General MIDI výstupu této karty
versus něco jako pěknější Roland karta,
jsou neporovnatelné.
 
 
Uvnitř krabice dostanete nějakou půvabnou dokumentaci.

Dutch: 
Maar als je al dat spul had, vooral voor DOS,
dan was dit ding niet heel nuttig
omdat als je bijvoorbeeld een kaart van Roland voor geluid,
of misschien zelfs een kaart door S3, of een S3 microchip,
voor video,
of, eh, Tseng Labs, of iets zoals dat,
vooral voor DOS, en DOS was erg belangrijk in die tijd,
dan werkte dit gewoon niet.
Ik bedoel, als je bijvoorbeeld de geluidskwaliteit vergelijkt
van de General MIDI output van dit ding
versus iets als de betere Roland kaart,
dan is er geen competitie.
 
 
In de doos krijg je wat prachtige documentatie.

Spanish: 
Pero si tuviera estas cosas, sobre todo para DOS,
entonces esta cosa hace muy poco sentido,
Porque si tienes, digamos, una tarjeta Roland para sonido,
O quizás incluso una tarjeta de S3, o con un chip S3,
para vídeo,
o, uh, ya sabes, una Tseng Labs,
o algo de eso,
especialmente para DOS, y DOS
era muy usado en el momento,
entonces esto simplemente no servía.
Es decir, si comparas, digamos, la calidad el sonido
de la salida General MIDI de esta cosa
frente a algo así como una tarjeta de Roland más agradable,
No hay comparación.
(Sonido MIDI)
(Sonido MIDI que suena mejor que el anterior)
Dentro de la caja, tienes algo de encantadora documentación.

Portuguese: 
Mas se já tinhas destas coisas,
especialmente para o DOS,
então isto fazia muito pouco sentido.
Porque se tinhas, digamos,
uma placa de som da Roland,
e talvez uma placa da S3,
ou com um chip da S3,
para gráficos,
or, ah, tu sabes, Tseng Labs,
ou qualquer coisa assim,
especialmente para o DOS,
e o DOS é importante naquela época,
isto simplesmente não combinava.
Quer dizer, se compares, por exemplo,
a qualidade de som
da saída de General MIDI desta coisa
com uma placa melhor
como as da Roland,
nem há comparação.
PASSPORT.MID
na Diamond Edge 3D
PASSPORT.MID
na Roland SCC-1
Dentro da caixa, encontramos
alguma documentação.

Spanish: 
Pero si tuviera estas cosas, sobre todo para DOS,
entonces esta cosa hace muy poco sentido
porque si tiene que, por ejemplo,
una tarjeta de Roland para el sonido,
y tal vez incluso una tarjeta de S3,
o con un chip S3,
para el vídeo,
o, uh, ya sabes, Tseng Labs,
o algo parecido,
especialmente para DOS 
y DOS era algo grande en ese tiempo,
entonces esto simplemente no coincidía.
Es decir, si se compara, por ejemplo,
la calidad del sonido
de la salida MIDI general de esta cosa
frente a algo así como una buena tarjeta de Roland,
no es ninguna comparación.
Passport.Mid - Diamond Edge
Passport.Mid- Roland SCC-1
Dentro de la caja, se obtiene cierta
preciosa documentación aquí.

Dutch: 
Als eerste de handleiding (user's guide).
Het is een handleiding voor gebruikers, zoals je kan verwachten 
(user = gebruiker, guide = handleiding)
Ten minste, gebruikers van de Diamond Edge 3D
Eh, geen andere soort gebruikers.
Maakt niet uit waar ik het ook over heb.
Ja, Diamond deed werkte niet met dat soort mensen.
Maar ja, dit beschrijft eigenlijk
hoe je de kaart installeert
en opzet. (?)
En andere dingen zoals drivers en soortgelijke dingetjes.
Het is behoorlijk standaard
zo ver het installeren van een video kaart gaat.
Het enige ding dat anders is is het installeren van de kleine
'Edge Board' connectoren aan de
Edge Board
om de SEGA Saturn controllers in te pluggen.
Naast dat is het behoorlijk standaard spul. Maar we laten dat zo zien.
En natuurlijk, het komt ook met een CD portfolio.
Redelijk vanzelfsprekend. Het is een folio
port ... voor CD's.
En het komt ook met een aantal algemene instructies voor sommige games.
Althans om ze "instructies" te noemen...
dat is een beetje een verkeerde benaming. Dit is het, de kaalste

English: 
Starting with the user's guide.
It's a guide for users,
as you might expect.
Well, users of the Diamond Edge 3D.
Uh, not other types of users.
Whatever I'm talking about.
Yeah, Diamond did not deal in those people.
But yeah, this is just to basically describe
how to install the card.
And set it up.
And some other things as
far as drivers and whatnot.
It's pretty standard
as far as, like, how you'd
install another video card.
The only thing that's really
different is installing the little
Edge board connectors to the
Edge board
to actually plug in the
SEGA Saturn controllers.
Otherwise, it's pretty basic stuff.
But we will get to showing that here in a moment.
And of course, it also
came with the CD Portfolio.
Pretty self-explanatory.
It is a folio
port... for CD.
And also comes with a couple basic
instruction manuals for some of the games.
Although calling them instruction "manuals"...
bit of a misnomer.
It's this, like, most basic

Portuguese: 
Começando com o Guia de Utilizadores.
É um guia para utilizadores,
como seria de esperar.
Bom, utilizadores da Diamond Edge 3D.
Não outros tipos de utilizadores.
Seja lá o que eu estiver a dizer.
Pois, a Diamond não lidava
com esse tipo de pessoas.
Mas sim, isto serve apenas para mostrar
como instalar a placa,
e configurá-la,
E outras tantas coisas acerca de
controladores e o que não.
É bastante normal,
é basicamente como instalar
qualquer outra placa gráfica.
A única diferença é
instalar as pequenas
ligações da placa de borda
à placa de borda,
para se poder ligar os
comandos da SEGA Saturn.
Tirando isso, é tudo muito básico.
Mas já lá chegamos.
E claro, também veio com este
portfólio de CDs.
Autoexplicativo:
É um porto...
de folias... para CDs.
Também inclui um par de manuais
de instruções básicas para alguns dos jogos,
Embora chamar-lhes «manuais» de instruções...
é ser simpático.
São só, tipo,

Czech: 
Začneme s uživatelskou příručkou.
Je to příručka pro uživatele, jak můžete očekávat
Dobře, uživatele Diamond Edge 3D
Uh, ne jiné typy uživatelů.
Je jedno o čem mluvím
Jo, Diamond se nezajímá o tyhle lidi.
Ale tohle je jen základní popis
jak nainstalovat kartu.
A nastavit ji.
A nějaké další věci pokud jde o ovladače a co nedělat
Je to pěkně standartní
pokud jde o to jak nainstalovat jinou grafickou kartu.
Jediná věc která je opravdu rozdílná je zapojení malých
konektorů krajní desky
 
která vlastně připojuje SEGA Saturn ovladače.
Jinak jsou to pěkně základní věci. Ale za moment si to tady ukážeme.
A samozřejmě, přichází také s portfoliem CD.
Pěkně samovysvětlující. Je to fóliový
zakladač ...na CD
A také přichází s pár základními instrukčními manuály pro některé hry.
Ačkoli, nazývat je instrukčními "manuály"...
je trochu chybné. Jsou to něco jako úplně základní

Spanish: 
Empezando con la guía de usuario.
Es una guía para los usuarios,
como era de esperar.
Bueno, para los usuarios de la Diamond Edge 3D.
Uh, no para otros tipos de usuarios.
Lo que sea que esté diciendo
Sí, Diamond no trataba con esta gente.
Pero sí, esto es sólo para describir básicamente
Cómo instalar la tarjeta.
Y configurarla.
Y algunas otras cosas como
los drivers y demás.
Es bastante estándar,
Por el momento es... como instalarías cualquier otra tarjeta de vídeo.
La única cosa que es realmente
diferente es la instalación de los pequeños
conectores del borde de placa
al borde de placa
realmente para conectar los mandos de SEGA Saturn.
Por lo demás, es material bastante básico. Pero ya llegaremos a eso en un momento.
Y por supuesto, también vino con una carpeta de CD's.
Bastante explicativo. Es una carpeta
... que contiene CD's.
Y también viene con un par de
manuales de instrucciones básicos para algunos de los juegos.
Aunque los llama "Manuales de instrucción"...
un término ligeramente equivocado. Estos son como las instrucciones

Spanish: 
A partir de la guía del usuario.
Es una guía para los usuarios,
como se podría esperar.
Pues bien, los usuarios de la Diamond Edge 3D.
Uh, no otros tipos de usuarios.
Lo que sea lo que yo estoy hablando.
Sí, Diamond no se ocupó de esas personas.
Pero sí, esto es sólo para describir básicamente
la instalación de la tarjeta.
Y configurarla.
Y algunas otras cosas como
lo que a los conductores y otras cosas.
Es bastante estándar
por lo que, al igual que, cómo te
instalar otra tarjeta de vídeo.
La única cosa que es realmente
diferente es la instalación de la pequeña
Borde de placa de conexión a
tarjeta de borde
para enchufar en realidad en el
los controles de Sega Saturn.
De lo contrario, es algo bastante básico.
Pero vamos a llegar a demostrar que aquí en un momento.
Y, por supuesto, también
vino con el CD de la cartera.
Bastante explica por sí mismo.
Es un folio
puerto ... para CD.
Y también viene con un par básico
manuales de instrucciones de algunos de los juegos.
Aunque llamándolos instrucción "manuales" ...
un término equivocado.
Es esta, al igual que, más básico

Portuguese: 
as mais básicas dicas de instalação
em japonês e inglês.
E... é tudo.
Não há manuais a sério.
São mesmo só sobre a instalação.
Mas adiante, o que temos aqui
são os jogos em si!
E aqui é onde estão
todas as coisas boas.
Temos aqui NASCAR Racing,
da Papyrus.
Esta é uma versão especificamente para
a Diamond Edge 3D
e placas compatíveis.
Uma versão de Panzer Dragoon.
«Revenda proibida.»
E Virtua Fighter Remix.
Também uma edição especial
para esta placa.
E também temos os controladores da
Diamond Edge, versão 1.0 neste caso.
Mas como disse antes, também houve
outras versões disponibilizadas
posteriormente.
Provavelmente vamos dar uma olhada
apenas à versão 1.0, visto que...
bom, é tudo o que eu tenho.
E vamos vê-la apenas na sua versão original.
E porque não?
Vamos lá ver o
hardware em si.

Dutch: 
installatie tips in Japans en Engels.
En... dat is het. Geen echte instructies hier.
Dus, ja. Alleen - alleen voor installatie.
Alles dat je krijgt zijn de games zelf.
En dit is waar het goede spul is.
We hebben NASCAR Racing.
By Papyrus.
Deze versie is specifiek voor
de Diamond Edge 3D en compatibele kaarten.
Een versie van Panzer Dragoon.
"Not For Resale" (niet voor verkoop)
En Virtua Fighter Remix.
Ook een speciale editie voor dit.
En je hebt ook de Diamond Edge drivers, versie 1.0.
Maar zoals ik al eerder zei, er waren
later andere driver versies beschikbaar.
We gaan waarschijnlijk alleen naar
versie 1.0 kijken omdat... nou, dat is wat ik hier heb.
En we kijken er gewoon naar in zijn originele vorm. (?)
Want waarom ook niet?
Oke, laten we naar de hardware zelf kijken.

Spanish: 
consejos para la instalación en japonés e Inglés.
Y eso es.
No hay manuales reales aquí.
Así que sí. Sólo- sólo para la instalación.
Así que, de lo contrario, todo lo que obtiene
son los propios juegos.
Y esto realmente donde
todo lo bueno es.
Por lo que tenemos que compite NASCAR.
por Papiro.
Esta es una versión específicamente para
el diamante 3D Edge
y tarjetas compatibles.
Una versión de Panzer Dragoon.
"No para reventa".
Y Virtua Fighter Remix.
También una edición especial para esto.
Y también tiene el diamante
controladores de última generación, versión 1.0 aquí.
Pero como he mencionado antes, había
otras versiones de los controladores disponibles más tarde.
Estamos probablemente sólo va a estar buscando
en el 1,0 aquí desde ...
bueno, eso es lo que tengo.
Y sólo a echar un
mirarlo en su forma original.
Porque ¿por qué no?
Ahora vamos a llegar a
el hardware real.

Spanish: 
de instalación más básicas tanto en japonés como en inglés.
Y eso es.
No hay manuales reales aquí.
Así que sí. Sólo- sólo son para saber cómo instalarlos.
Así que, por lo demás, todo lo que obtienes son los juegos en si.
Y aquí es donde está todo lo bueno.
Así que tenemos NASCAR Racing.
por Papyrus.
Esta es una versión hecha específicamente para
La Diamond Edge 3D y tarjetas compatibles.
Una versión de Panzer Dragoon...
"No para reveder".
Y Virtua Fighter Remix.
y también una edición especial para esto.
Y también tienes aquí los drivers de la Diamond Edge 3D, versión 1.0.
Pero como he mencionado antes, hay
otras versiones de los controladores disponibles que aparecieron más tarde.
Probablemente echaremos simplemente un vistazo
A la versión 1.0 de aquí porque... bueno, esa es la que tengo.
Y simplemente echaremos un vistazo a ello en su forma original.
Porque ¿por qué no?
Ahora vamos a mirar
el hardware real.

English: 
installation tips in both Japanese and English.
And... that's it.
No actual manuals here.
So, yeah. Just– just for installation.
So, otherwise, all you get
are the games themselves.
And this really where
all the good stuff is.
So we've got NASCAR Racing.
by Papyrus.
This is a version specifically for
the Diamond Edge 3D
and compatible cards.
A version of Panzer Dragoon.
"Not For Resale."
And Virtua Fighter Remix.
Also a special edition for this.
And you also have the Diamond
Edge drivers, Version 1.0 here.
But like I mentioned earlier, there were
other driver versions available later.
We're probably just going to be looking
at 1.0 here since...
well, that's what I have.
And we'll just be taking a
look at it in its original form.
'Cause why not?
Now let's get to
the actual hardware.

Czech: 
instalační tipy v japonštině a angličtině.
A....toť vše.  Žádné opravdové manuály zde nejsou.
Tedy yeah. Jen-jen pro instalaci.
Tedy jinak, vše co dostanete jsou hry samotné.
A tady jsou opravdu všechno dobré věci.
Takže máme tu NASCAR Racing
od Papyrus
Tohle je speciální verze pro
Diamond Edge 3D a kompatibilní karty.
Verze Panzer Dragoon
Není na přeprodej.
A Virtua Fighter Remix.
Také speciální edice pro tohle.
A také zde máte Diamond Edge ovladače, verzi 1.0.
Ale jak jsem zmínil dříve, byly zde
jiné verze ovladačů dostupné později.
My se pravděpodobně tady podíváme jen na verzi 1.0
..... no to je co mám.
A podíváme se na to jen v původní podobě.
Protože proč ne?
Nyní pojďme k samotnému hardwaru.

Dutch: 
En er gebeurt hier wat meer dan bij
een typische video kaart van die tijd, of zelfs
van nu.
Ehm...
niet zo atypisch, is de kaart zelf.
Dit is een standaard PCI kaart. Eh...
niets geks dat hier gebeurd
behalve voor het feit dat het niet alleen een video kaart is.
Zoals ik al eerder zei is het ook een geluids kaart.
Dus we hebben geluids kaart inputs en outputs hier aan de achterkant
naast de normale VGA output.
En er is ook dit hier,
het ziet er misschien uit als een ethernet poort, en in feite,
ik denk dat het dat ook is,
maar het is eigenlijk voor de game poort
voor normale 15-pin PC joysticks.
Dan had je een kleine 'dongle' uit de achterkant van je computer steken.
naast het inpluggen van het einde van je joystick. Dus...
niet exact...
het, eh...
meest aantrekkelijke ding ooit.
Maar ik denk dat dat beter is dan de kaart twee keer zo hoog maken, of, eh...

Portuguese: 
E temos aqui mais peças do que
a típica placa gráfica
da altura, ou até...
de hoje.
Hum...
O que não é tão diferente
é a placa em si.
Esta é simplesmente
uma placa PCI normal.
Nada de muito estranho por aqui,
tirando que não é apenas
uma placa gráfica.
Como mencionado anteriormente,
também é uma placa de som.
Por isso, temos aqui entradas e saídas de áudio
na traseira da placa,
para além da saída VGA normal.
E também há esta coisa aqui,
que talvez se pareça com
uma porta Ethernet, e de facto,
acho que é basicamente a mesma coisa,
mas na verdade é para
as portas de jogo,
para permitir ligar comandos
normais de 15 pinos para PCs.
Ficava-se com este «dongle» a sair do PC,
que depois ainda se ligava ao
cabo do joystick, por isso...
não era exatamente...
a coisa mais atraente de sempre.
Mas suponho que seja melhor
do que a placa ter o dobro da altura.

Czech: 
A je  tady toho trochu víc než na vaší
typické grafické kartě této doby, nebo dokonce
z dnešní.
Umm
Ne tak atypická, ačkoli... karta samotná
je jenom standartní, jako PCI karta uh..
Nic příliš zvláštního se tady neděje
mimo to že není pouhá grafická karta.
Jak jsem zmínil dříve, je to také zvuková karta.
Takže máme vzadu vstupy a výstupy pro zvuk
navíc k normálnímu VGA výstupu
A je tady taky malá věcička,
která může vypadat jako ethernetový jack a ve skutečnosti
myslím že je to to samé,
ale vlastně je to herní port
který vám umožňuje připojit normální 15-pinový PC joystick.
Máte malou přípojku trčící vzadu z vašeho počítače
navíc k připojení konce vašeho joysticku, Tedy
ne přesně...
uh...
nejpřitažlivější věc vůbec.
Ale , hádám že by to vevnitř dvojnásobně zvýšilo kartu, nebo, uh....

Spanish: 
Y aquí hay un poco más de cosas que en tu
tarjeta típica de vídeo de la época, o incluso
de ahora.
Um ...
no tan inusual, eso sí, es la tarjeta en si misma.
Es sólo tu tarjeta estándar PCI. Uh...
No hay nada demasiado extraño aquí,
excepto que no es sólo una tarjeta de vídeo.
Como mencioné antes,
también es una tarjeta de sonido.
Por lo tanto, tenemos las entradas y salidas en la parte trasera
Además de la salida normal VGA.
Y también está esta pequeña curiosidad de aquí,
lo que puede parecer un conector de jack de ethernet, y de hecho,
Creo que es el mismo tipo,
pero es realmente para el puerto de juegos
para permitirte conectar joysticks normales de 15 pines.
Tenías un pequeño aparato conectado a la parte trasera de tu ordenador.
Además de conectar al final con tu joystick. Así que...
...no es exactamente...
...la, eh ...
cosa más atractiva jamás hecha.
Pero supongo que es mejor que hacer, digamos, la tarjeta dos veces más alta o, uh ...

Spanish: 
Y hay un poco más
pasando aquí que no sea su
tarjeta de vídeo típica
de las veces, o incluso
de ahora.
Um ...
no tan atípico,
sin embargo, es la propia tarjeta.
Esto sólo su estándar,
como, tarjeta PCI. Uh ...
No es nada demasiado
extraño pasando aquí
excepto que no es
sólo una tarjeta de vídeo.
Como se mencionó anteriormente,
también es una tarjeta de sonido.
Así tenemos entradas de la tarjeta de sonido
y salidas en la parte posterior aquí
Además de la salida normal VGA.
Y también está este pequeño problema aquí,
lo que puede parecer una
jack ethernet, y de hecho,
Creo que es el mismo acuerdo básico,
pero en realidad es para el puerto de juegos
para que pueda enchufar
normales joysticks para PC de 15 pines.
Usted tuvo un pequeño que se pega dongle
por la parte trasera de su ordenador.
Además de conectar
Al final de su joystick. Asi que...
no exactamente...
el, eh ...
Lo más atractivo nunca.
Pero supongo que es mejor que hacer,
al igual que, dos veces más alto, o, uh ...

English: 
And there is a bit more
going on here than your
typical video card
of the time, or even
of now.
Um...
not so atypical,
though, is the card itself.
This just your standard,
like, PCI card. Uh...
Not anything too
weird going on here
except that it is not
just a video card.
As mentioned earlier,
it is also a sound card.
So we have sound card inputs
and outputs on the back here
in addition to the normal VGA output.
And there's also this little deal here,
which may look like an
ethernet jack, and in fact,
I think it is the same basic deal,
but it is actually for the game port
to allow you to plug in
normal 15-pin PC joysticks.
You had a little dongle sticking
out the back of your computer.
In addition to plugging in
the end of your joystick. So...
not exactly...
the, uh...
most appealing thing ever.
But I guess it beats making,
like, twice as tall, or, uh...

Czech: 
Yeah, nevím. Museli to udělat kvůli
portům zvukové karty. Očividně.
Teď, další věc která je na tomhle opravdu zajímavá
je skutečnost, že můžete připojit SEGA Saturn kompatibilní  ovladače.
A tak tady máte tuto malou přídavnou součástku.
Říká se jí Edge deska. Umístěte ji kdekoliv ve svém počítači.
A potom máte dvě malé ploché kablíky tady
pro port A a portB.
Tak, vypadá to že tohle tady je port
A? Ne tohle je port B. Do prčic.
Myslím že je lepší dát to správně.
A  tak malá červen, uh , součástka
se tam připojuje do Pinu 1.
Uh, podívejme jestli dokážu....
Jsme tam!
A potom máme, uh, Port A,
který patří právě sem.
Tak jo.
Vzadu na vašem počítači, máte něco jako, uh...
tyhle dva....
sloty zabírají zadek.

Portuguese: 
Pois, não sei. Tiveram de o fazer por causa
das portas da placa de som, obviamente.
A outra coisa que é
relativamente interessante
é o facto de permitir ligar comandos
compatíveis com a SEGA Saturn.
E para isso, temos esta caixa «breakout».
Esta «placa de borda» como lhe chamavam.
Põe-na onde quiseres no teu computador.
E depois temos estes dois
cabos de fita
para a Porta A e Porta B.
Então, isto parece que é a porta...
A? Não, esta é a porta B. Raios.
É melhor acertar, imagino.
A parte vermelha liga-se ao
pino 1 ali.
Vamos ver se eu consigo...
Aí está!
E depois temos Porta A...
que coloca-se aqui.
Portanto, sim.
Na parte de trás do computador,
ficava-se com...
estas duas...
ranhuras na traseira ocupadas.

English: 
Yeah, I dunno. They just
kinda had to do it because
of the sound card ports. Obviously.
Now, the other thing that is really
kind of interesting with this
is the fact that you can plug in
SEGA Saturn-compatible controllers.
And, so, you have this
little breakout box here.
This Edge board, as it's called.
Just put it in anywhere in your computer.
And then you have two little ribbon cables here
for Port A and Port B.
So, it looks like this here is Port...
A? No, this is Port B. Frick.
Better get it right, I suppose.
And so the little red, uh, part of it
connects to Pin 1 there.
Uh, let's see if I can actually...
There we go!
And then we have, uh, Port A,
which goes right here.
So, yeah.
In the back of your computer,
you basically got, uh...
these two...
slots in the back taken up.

Spanish: 
Sí, no lo sé. Ellos simplemente tenían que hacerlo por
los puertos de la tarjeta de sonido. Obviamente.
Y la otra cosa que es realmente interesante de esto
es el hecho de que puedes conectarle mandos compatibles con SEGA Saturn.
Y, por lo tanto, usted tienes esta
pequeña caja de conexiones aquí.
Esta "Edge Board", como le llaman.
Basta con colocarlo en cualquier lugar de tu ordenador.
Y entonces tienes estos cables planos de aquí
para el puerto A y el puerto B.
Por lo tanto ¿parece que esto de aquí es Puerto ...
A? No, esto es el Puerto B. Maldita sea.
Mejor hacerlo bien, supongo.
Y entonces la pequeña parte roja de aquí
se conecta al conector 1 de ahí.
Uh, veamos si puedo realmente...
¡Ya está!
Y luego tenemos, uh, el puerto A,
que va aquí.
Así que, sí.
En la parte posterior del ordenador, básicamente tienes, uh...
...estos dos...
ranuras en la parte posterior puestos arriba.

Dutch: 
Ja, ik weet niet. Ze hadden het eigenlijk moeten doen vanwege
de geluids kaart poorten. Obviously. (overduidelijk)
Nu, het andere ding that wel interessant is van deze kaart
is het feit dat je SEGA Saturn compatibele controllers in kan pluggen.
En daar heb dit kleine doosje voor.
Dit Edge Board, zoals het heet. Stop het gewoon ergens in je computer.
En dan heb je hier twee kleine lintkabeltjes
voor poort A en poort B.
Het ziet ernaar uit dat dit hier poort...
A is? Nee, dit is poort B. Frick.
Kan het beter goed hebben, lijkt me.
En dus dit kleine rode, eh, deel
sluit hier aan op pin 1.
Eh, even kijken of ik...
Dat is het!
En dan hebben we hier, eh, poort A,
die gaat hier.
Dus, ja.
Aan de achterkant van je computer nemen, eh...
deze twee...
slots (van de computer) op.

Spanish: 
Sí, lo sé. Ellos solo
algo tenía que hacerlo porque
de los puertos de la tarjeta de sonido. Obviamente.
Ahora, la otra cosa que es realmente
algo interesante con esta
es el hecho de que se puede conectar
SEGA controladores compatibles con Saturno.
Y, así, usted tiene este
pequeña caja de conexiones aquí.
Esta tarjeta de borde, como se le llama.
Basta con colocarlo en cualquier lugar de su ordenador.
Y entonces usted tiene dos cables de cinta pequeños aquí
para el puerto A y puerto B.
Por lo tanto, parece que esto aquí es Puerto ...
¿UN? No, esto es Puerto B. Frick.
Mejor hacerlo bien, supongo.
Y así el pequeño rojo, uh, parte de ella
se conecta a la patilla 1 allí.
Uh, vamos a ver si puedo realidad ...
¡Aquí vamos!
Y luego tenemos, uh, el puerto A,
que va aquí.
Así que sí.
En la parte posterior del equipo,
que, básicamente, tiene, uh ...
estos dos...
ranuras en la parte posterior absorbidos.

Czech: 
A za moment ukážu tohle nainstalované v počítači.
A samozřejmě také přichází se
dvěma SEGA Saturn ovladači.
Co je zvláštní, vypadají jako, uh...
Myslím , prostě původní Japonská
první verze SEGA Saturn ovladačů.
Ve skutečnosti, mají vzadu stejné číslo modelu: HSS-0101
Předpokládám že to jsou původní ovladače které s tím přišly.
Jasně, tuhle věc jsem nekoupil novou
Tak budu muset věřit tomu, uh..
že ta osoba vrátila původní ovladače zpátky dovnitř krabice
když to prodávali.
A ano, je plně kompatibilní
s vašimi jinými SEGA Saturn ovladači které můžete mít.
Tak, uh , máme tady tuhle věc která přišla s Nights into Dreams.
A yeah. Můžete je prostě připojit právě tady.
A tady to máte.
Máte SEGA Saturn ovladače na vašem PC před dny U...
uh, USB ovladačů

Portuguese: 
E já as mostro instaladas num computador
daqui a um momento.
E claro, também vem com
dois comandos da SEGA Saturn.
Curiosamente, eles parecem-se imenso com...
quer dizer, os originais Mark I
da SEGA Saturn japonesa.
De facto, até têm o mesmo
número de modelo: HSS-0101.
Presumo que sejam
os comandos originalmente incluídos,
mas obviamente, eu não comprei a placa nova.
Por isso, estou a confiar que
a pessoa colocou os comandos
originais dentro da caixa
quando a vendeu.
E sim, é completamente
compatível
com outros comandos da
SEGA Saturn que talvez tenhas.
Temos esta coisa que veio com
NiGHTS into Dreams...
E sim. Podes simplesmente
ligá-los à placa.
E estás pronto.
Ficas com comandos da SEGA Saturn
no teu PC muito antes dos dias do «U-yes»,
digo, comandos USB,

Dutch: 
Ik laat je zo zien hoe dit in de computer geïnstalleerd zit.
En natuurlijk komt het met
twee SEGA Saturn pads (controllers).
Ze lijken gek genoeg een boel op, eh...
ik bedoel, net de originele Japanse
Mark I SEGA Saturn pads.
In feite, ze hebben hetzelfde model nummer op de achterkant: HSS-0101.
Ik neem aan dat dit de originele pads zijn waar de kaart mee kwam.
Natuurlijk heb ik dit niet nieuw gekocht.
Dus, ik vertrouw er maar gewoon op dat, eh...
de persoon de originele pads weer terug in de doos heeft gedaan
toen ze het verkochten.
En ja, het is volledig compatibel
met andere SEGA Saturn controllers die je mogelijk hebt.
Dus, eh, we hebben dit ding hier dat met Nights into Dreams werd verkocht.
En ja. Je kan het er gewoon hier inpluggen.
En zo zit het.
Je hebt SEGA Saturn pads op je PC voor U-yes -
eh, USB pads

Spanish: 
Y voy a mostrar esto instalado en
un equipo aquí en un momento.
Y, por supuesto, también viene con
dos mandos de SEGA Saturn.
Los cuales, curiosamente, se parecen mucho a, eh ...
los controles originales
de primera generación de Sega Saturn.
De hecho, tienen el mismo número de serie en la parte posterior: HSS-0101.
Estoy asumiendo que estos son los
mandos originales con los que vino.
Obviamente, no compré esta cosa cuando era nueva.
Por lo tanto simplemente confío en que, uh....
la persona que lo hizo realmente puso los mandos originales de vuelta a la caja
cuando la vendieron.
Y sí, es totalmente compatible,
con la otra Sega Saturn
Los controladores que usted pueda tener.
Así que tenemos este mando que vino con Nights into Dreams.
Y sí. Sólo tienes que enchufarlo aquí.
Y ya está listo.
Tienes mandos de SEGA Saturn en tu PC mucho antes del día en que salió el U- Sí...
Los mandos USB.

English: 
And I'll show this installed in
a computer here in a moment.
And of course, it also comes with
two SEGA Saturn pads here.
Which curiously, they look a lot like, uh...
I mean, just the original Japanese
Mark I SEGA Saturn pads.
In fact, they have the same model
number on the back: HSS-0101.
I'm assuming these are the
original pads it came with.
Obviously, I didn't but this thing new, though.
So, I'm just kind of trusting that, uh...
the person actually put the
original pads back inside the box
when they sold it.
And yes, it is fully-compatible
with your other SEGA Saturn
controllers that you may have.
So, uh, we've got this deal here
that came with Nights into Dreams.
And yeah. You can just
plug them in right here.
And there you go.
You got SEGA Saturn pads on your
PC way before the day of U-yes--
uh, USB pads

Spanish: 
Y voy a mostrar esta instalado en
un equipo aquí en un momento.
Y, por supuesto, que también viene con
dos pastillas de Sega Saturn aquí.
Que curiosamente, que se parecen mucho, eh ...
Es decir, sólo el original en japonés
almohadillas Mark I Sega Saturn.
De hecho, tienen el mismo modelo
número en la parte posterior: HSS-0101.
Estoy asumiendo que estos son los
almohadillas originales que vino.
Obviamente, no lo hice, pero esta cosa nueva, sin embargo.
Por lo tanto, sólo estoy tipo de confiando en que, uh ...
la persona que realmente puso el
almohadillas original de nuevo dentro de la caja
cuando se vendieron.
Y sí, es totalmente compatible
con la otra Sega Saturn
Los controladores que usted pueda tener.
Así que, uh, tenemos esta oferta aquí
que vinieron con Noches en los sueños.
Y sí. Usted sólo puede
enchufarlos aquí.
Y hay que ir.
Tienes almohadillas Sega Saturn en su
modo PC antes del día de T-sí--
uh, almohadillas USB

Spanish: 
y sin tener que preocuparte acerca de cualquier clase de conversión complicada,
Del mando de SEGA Saturn a entrada de Joystick de 15 pines.
¡Simplemente ya lo tienes aquí!
Lo cual es jodidamente genial, todo sea dicho.
Eso ha sido suficientes primeros planos, y material técnico.
Pongámonos a ello y conectemos esta cosa en mi viejo Packard Bell
U otro ordenador que sea bastante debil sin ella.
y ver que tal funciona. Y haremos algunas comparaciones entre
renderizado normal y la aceleración que aporta la Diamond Edge.
Bueno, primero de todo, lo que obtienes es algo de software
y no es realmente algún software de configuración 3D de algún tipo
sino que tienes este "Media Rack"
Y algunas cosas para trastear con las capacidades de audio de la tarjeta.
No hay mucho que ver hoy en día, pero, allá por los mediados de los años 90
¡esto era de esperar y totalmente increíble!
Pero bueno, el primer juego que vamos a probar es Virtua Fighter.
Y esto de aquí es sólo usando el modo de renderizado por software del juego.
Como puedes ver, se ve justo como un juego funcionando en modo de software.

English: 
and without having to worry about
any sort of cumbersome conversions
from SEGA Saturn over to 15-pin joysticks.
It's just right there!
That is really friggin' cool, I gotta say.
That's enough of the close-ups
and technical nitty-gritty.
Let's go ahead and plug this
thing into my older Packard Bell
or some other computer
that's pretty weak otherwise
and see how this does.
And we'll do some comparisons between
normal software rendering and the 3D
acceleration provided by the Diamond Edge.
Well first up, what you get is some software
and it's not really any kind
of 3D configuration software
but you do have this "Media Rack"
and some things to mess with
the audio capabilities of the card.
Not much to look at nowadays,
but back in the mid-90s
this was expected and completely awesome!
But yeah, the first game here
we're going to try is Virtua Fighter.
And this right here is just using the
software rendering mode of the game.
As you can see, it looks pretty much
like a game running in software mode.

Czech: 
a bez trápení se s jakýmikoliv nešikovnými převody
ze SEGY Saturn na 15- pinové joysticky.
Je to prostě přímo tam!
Musím říct to je fakt parádní.
Dost bylo rozerbírání a technických serepetiček.
Pojďme dál a připojme tuhle věc do mého staršího Packard Bell
nebo nějakého jiného počítače který je jinak pěkně slabý
a uvidíme jak si povede. A uděláme nějaká porovnání mezi
normálním softwarovým renderováním a 3D akcelerací poskytnutou Diamond Edgem.
První věc co dostanete je nějaký software
a není to opravdu žádný druh 3D konfiguračního software
ale máte tyhle "Media Rack"
a nějaké věci na vypořádání se s audio schopnostmi karty.
V dnešních dnech není moc na co koukat, ale tehdy uprostřed devadesátých let
to bylo vítané a celkově úžasné!
Ale yeah, první hra tady kterou půjdeme zkusit je Virtua Fighter.
A přímo tady používá jenom softwarový renderovací mód hry.
Jak můžete vidět, vypadá docela dost jako hra běžící v softwarovém módu.

Spanish: 
y sin tener que preocuparse
cualquier tipo de conversiones complicadas
de Sega Saturn a las palancas de mando de 15 pines.
Es justo allí!
Eso es realmente puto fresco, que tengo que decir.
Eso es suficiente de los primeros planos
y técnica esencial y básico.
Vamos a seguir adelante, que conectará
Lo más vieja en mi Packard Bell
o algún otro ordenador
eso es bastante débil de lo contrario
y ver cómo esto hace.
Y lo haremos algunas comparaciones entre
la representación del software normal y el 3D
aceleración proporcionada por el borde del diamante.
Así por primera vez, lo que se obtiene es algún tipo de software
y en realidad no es cualquier tipo
del software de configuración 3D
pero usted tiene este "Rack medios de comunicación"
y algunas cosas que meterse con
las capacidades de audio de la tarjeta.
No hay mucho que ver en la actualidad,
pero de vuelta a mediados de los años 90
esto era de esperar y totalmente increíble!
Pero sí, el primer juego aquí
vamos a intentar es Virtua Fighter.
Y esto de aquí es sólo con el
software de modo de representación del juego.
Como se puede ver, se ve más o menos
como un juego que se ejecuta en modo de software.

Portuguese: 
e sem teres de te preocupar com
enfadonhas conversões
de ligações da SEGA Saturn para 15 pinos.
Só tens de ligar!
E é bastante porreiro, devo dizer.
Mas já chega de detalhes técnicos.
Vamos instalar esta coisa
no meu velho Packard Bell
ou outro computador
que seja bastante fraco
e ver que tal é que isto se safa.
E vamos fazer algumas comparações entre
processamento por software e a
aceleração 3D oferecida pela Diamond Edge.
Em primeiro lugar, o que obténs
é algum software,
e não é nenhum tipo de
software de configuração 3D,
mas tens este armário de média
e algumas coisas para brincar
com as capacidades de áudio da placa.
Nada de especial para os dias de hoje,
mas lá nos anos 90,
isto era esperado e
completamente brutal!
Mas adiante, o primeiro jogo que vamos
experimentar é o Virtua Fighter.
E o que estamos a ver é o jogo
no seu modo de software.
Como podes ver, parece-se muito com 
um jogo a correr em modo de software.

Dutch: 
en zonder dat je je zorgen hoeft te maken over onhandige conversies
van SEGA Saturn naar 15-pin joysticks.
Het is er gewoon!
Dat is toch wel heel cool moet ik zeggen.
Dat zijn genoeg close-ups en technisch gebrabbel.
Laten we dit ding in mijn oudere Packard Bell pluggen
of een andere computer die behoorlijk zwak is
en kijken hoe hij het doet. En dan doen we wat vergelijkingen tussen
normale software rendering en de 3D acceleratie door de Diamond Edge.
Als eerste, wat je krijgt is wat software
en het is geen 3D configuratie software
maar je hebt wel dit "Media Rack"
en wat dingen om met de audio mogelijkheden van deze keert te spelen.
Voor nu lijkt het niet veel, maar vroeger in de mid-90's
was het verwacht en helemaal waanzinnig!
Maar ja, de eerste game dat we hier gaan proberen is Virtua Fighter.
En nu gebruiken we alleen de software rendering modus van de game.
Zoals je kan zien ziet het eruit alsof hij inderdaad in software modus speelt.

English: 
The resolution's not terribly high.
It's running a bit slow.
It's a little bit choppy.
The textures really aren't that great.
The models are a little bit crappy looking.
And yes, I have cranked the settings up a bit.
It could go higher resolution, but then it
becomes completely slideshow territory.
And that's just par for the course,
especially when you're
running it on a system like this
which is with 32 megs
of RAM and 133 MHz.
Playing the game with the Diamond Edge 3D
3D acceleration mode, though,
is AMAZING in comparison.
Check out that smooth
roundedness of those quads.
The nicer floor texture,
the fluid movement.
Just everything.
Better shadows, better animation.
It is kinda like
night and day, really.
And if you're having trouble noticing,
well let's do a direct
side-by-side comparison
here and you can see
that running it in the
3D accelerated mode
is just absolutely awesome.
This was the big appeal of these
3D accelerators back in the day.

Portuguese: 
A resolução não é muito alta.
Está a correr um bocado lentamente.
É um bocadinho instável.
As texturas não são as melhores.
O modelos são um bocado feios.
E sim, aumentei as definições um bocado.
Poderia aumentar a resolução, mas aí
ficava uma verdadeira apresentação de slides.
E isto é simplesmente o normal,
especialmente num sistema
como este,
que tem 32 MB de RAM
e 133 MHz.
Jogar com a aceleração 3D
da Diamond Edge 3D, no entanto,
é BRUTAL em comparação.
Repara só na suave redondeza dos quads!
A textura do chão melhorada,
os movimentos fluídos.
Tudo! Melhores sombras,
melhores animações.
É praticamente como noite e dia.
E se estás com dificuldades
em reparar,
vamos fazer uma comparação
lado-a-lado, e podes ver que
executar no modo com aceleração 3D
é absolutamente brutal.
Era este o charme das placas
aceleradoras 3D nos dias de antigamente.

Spanish: 
La resolución no es terriblemente alta.
Funciona un poco lento. Es un poco entrecortado.
Las texturas realmente no son tan geniales.
Los modelos es ven un poco mierdosos.
Y sí, he subido los ajustes un poco.
Podría ponerlo a mayor resolución, pero entonces se convierte completamente en el territorio de pase de diapositivas.
Y eso simplemente está a la par con la maldición,
especialmente cuando estás
ejecutándolo en un sistema como este,
el cual tiene 32 megasde RAM y 133 MHz.
Jugando este juego con la Diamond Edge 3D
en modo de aceleración 3D, sin embargo, es INCREÍBLE en comparación.
Mira esas suaves redondeces de esos Quads.
la bonita textura del suelo, el movimiento fluido.
Simplemente todo.
Mejores sombras, mejor animación.
Es un poco como la
noche y el día, de verdad.
Y por si tienes problemas para notarlo, bueno, hagamos una comparación
directa lado-a-lado para que puedas ver
que haciéndolo correr en en modo acelerado 3D
es absolutamente impresionante.
Este fue el gran atractivo de estos aceleradores 3D por aquella época.

Czech: 
Rozlišení není strašně vysoké.
Běží trochu pomalu. Trošku se trhá.
Textury opravdu nejsou tak skvělé.
Modely vypadají trochu mizerně.
A ano, vytočil jsem nastavení trochu výš.
Může to jít do vyšších rozlišení, ale potom se z toho stane úplný svět slideshow.
Ale to se dá čekat..
hlavně když to rozběháte na systému jako je tenhle
který je s 32 MB RAM a 133 Mhz.
Hraní hry s Diamond Edge 3D
3D akcelerovaný mód je nicméně úžasný k porovnání.
Vyzkoušejte tu jemnou zaoblenost těchto čtverců.
Pěknější textura podlahy, plynulý pohyb.
Prostě všechno.. Lepší stíny, lepší animace.
Je to trochu jako noc a den, opravdu.
A jestli máte problémy si všimnout, dobře pojďme provést přímé
porovnání vedle sebe a uvidíte
že když to běží v akcelerovaném módu
je to absolutně úžasné.
Tohle bylo tenkrát velké umění těchto 3D akcelerátorů

Spanish: 
La resolución no es terriblemente alta.
Está funcionando un poco lento.
Es un poco entrecortada.
Las texturas realmente no son tan grandes.
Los modelos son un poco cutre buscando.
Y sí, he acodado los ajustes un poco.
Podría ir a mayor resolución, pero luego se
se convierte en un territorio completamente presentación de diapositivas.
Y eso es sólo parte del curso,
especialmente cuando estás
ejecutarlo en un sistema como este
que es de 32 megas
de RAM y 133 MHz.
Jugando el juego con el diamante 3D Edge
modo de aceleración 3D, sin embargo,
es increíble en comparación.
Compruebe que lisa
redondez de los quads.
El suelo de textura más agradable,
el movimiento de fluido.
Solamente todo.
Mejores sombras, mejor animación.
Es un poco como
noche y día, de verdad.
Y si usted está teniendo problemas para notar,
así que vamos a hacer una directa
de lado a lado la comparación
aquí y se puede ver
que se ejecuta en el
modo acelerado 3D
es absolutamente impresionante.
Este fue el gran atractivo de estos
3D aceleradores de vuelta en el día.

Dutch: 
De resolutie is niet heel hoog.
De game loopt wat langzaam. Het loopt een beetje met hakken en stoten.
De textures zijn niet heel geweldig.
De modellen zien er wat slecht uit.
En ja, ik heb de opties voor kwaliteit omhoog gedaan.
Het kan nog in een hogere resolutie, maar dan wordt het meer een slideshow dan een game.
En dat is te verwachten, (?)
zeker als je het op een systeem als dit speelt
dat 32 mb RAM en een 133 MHz processor heeft.
Als je de game met de Diamond Edge 3D speelt
in 3D acceleratie modus ziet het er GEWELDIG uit in vergelijking.
Check die gladde gerondheid van die quads.
De mooiere vloer texture, de soepele bewegingen.
Alles. Betere schaduwen, betere animaties.
Het is als dag en nacht.
En als je moeite hebt verschil te zijn, zijn ze hier
naast elkaar en kan je zien
dat de 3D geaccelereerde modus
absoluut geweldig is.
Dat was het verleidelijke van deze 3D accelerators toen.

Dutch: 
Vooral met de limitaties van de CPU
en andere dingen zoals dat voor software rendering.
Het gebruik van een 3D accelerator, vooral voor dingen zoals dit,
zorgde ervoor dat het er behoorlijk fantastisch uitzag.
En het is ook een verbetering op de SEGA Saturn versie.
Ik bedoel, het lijkt enorm op de versie die je in arcades ziet,
misschien zelfs beter als je het mij vraagt.
Dan nu, Panzer Dragoon.
En hier is het weer in software rendering.
De game werkt behoorlijk soepel op dit systeem.
Het is zeker niet slecht, zo ver de frame rate (frequentie van beeld) en al dat gaat
voor software rendering.
En je hebt een boel goed uitziende textures
ergens verborgen in de resolutie.
Het is duidelijk niet ideaal en kon er stukken beter uitzien.
En, inderdaad, dat kan het.
Hier met de Diamond Edge 3D modus,
en we hebben niet alleen een betere resolutie, betere frame rate,
maar ik denk ook een soepelere animatie
beter uitziende objecten, misschien maar een klein beetje,

Spanish: 
Especialmente con la limitaciones de la CPU
y otras cosas como esa por el renderizado por software
Usar un acelerador 3D, especialmente uno como este,
realmente le daba un aspecto bastante fantástico.
Y también es una mejora
sobre la versión de Sega Saturn.
Es decir, se ve muy similar al arcade,
si no incluso un poco
mejor, si me preguntas.
Vamos ahora mismo al Panzer Dragoon.
Y aquí lo tenemos funcionando en renderizado por software una vez más.
El juego realmente es bastante suave en este sistema.
No es definitivamente terrible de ninguna forma, en lo que respecta al framerate y todo eso
por renderizado de software.
Y tienes un montón de texturas que se ven bien
En algún lado bajo esa resolución (risas)
Obviamente no es ideal y podría ser malditamente mejor.
Y, de hecho, lo es.
Pasamos al modo de la Diamond Edge 3D,
y no sólo tenemos una mejor
resolución. Mejor Framerate
pero creo que también una animación más suave,
Mejores modelos, puede que por un poco,

Portuguese: 
Especialmente com as limitações dos CPUs
e outras coisas que tais
para gráficos por software,
usar um acelerador 3D,
especialmente um como este,
dava-lhe realmente um aspeto fantástico.
E também é uma melhoria
sobre a versão da SEGA Saturn.
Quer dizer, é muito parecido
com as arcadas,
senão até um bocadinho melhor,
se me perguntas.
Vamos avançar para o
Panzer Dragoon.
E cá está ele, a correr no
modo de software, mais uma vez.
Este jogo até é bastante suave
neste sistema.
Não é terrível de algum modo,
no que diz respeito a velocidade de fotogramas
para processamento via software.
E temos algumas texturas bonitas,
algures debaixo desta resolução.
Obviamente, não é o ideal,
e poderia ser muito melhor.
E, de facto, é mesmo.
Avançando para o modo
Diamond Edge 3D,
não só obtemos mais resolução,
mais velocidade de fotogramas,
mas creio que também
animações mais suaves,
modelos de personagens
melhorados, talvez por um pouco,

Czech: 
Zvláště s omezeními CPU
a dalšími věcmi jako tyto pro softwarové renderování.
Použití 3D akcelerátoru, zvláště jednoho jako tenhle,
opravdu dalo docela úžasný pohled.
A je to také lepší než SEGA Saturn verze.
Myslím, podobá se velice blízko arkádové verzi
jestli není dokonce trochu lepší, pokud se zeptáte mě.
Přesuneme se rovnou k Panzer Dragoon.
A tady to běží v softwarovém renderování ještě jednou.
Hra je na tomto systému vlastně pěkně vyhlazená.
Určitě není jakýmkoliv způsobem hrozná, jako snímkovou frekvencí  a vším tím co vyplývá
ze softwarového renderování.
A dostanete spoustu pěkně dobře vypadajících textur
někde pod tím rozlišením (smích)
Očividně to není ideální a mohlo by být sakra lepší.
A vskutku je.
Přesuneme se k Diamond Edge 3D módu
a nemáme jen lepší rozlišení, lepší snímkovací frekvenci,
ale myslím že i jemnější animaci,
lépe vypadající modely postav, možná o malý kousek

English: 
Especially with the
limitations of the CPU
and other things like that
for software rendering
using a 3D accelerator,
especially one like this,
really did give it
quite a fantastic look.
And it's also an improvement
over the SEGA Saturn version.
I mean, it looks very
close to the arcade,
if not even a little
better, if you ask me.
Moving right along to Panzer Dragoon.
And here it is running in the
software renderer once again.
The game's actually pretty
smooth on this system.
It's definitely not terrible by any means,
as far as the frame rate and all of that
for software rendering.
And you've got a bunch of
nice cool-looking textures
underneath that resolution
somewhere. [Laughs]
It's obviously not ideal and
could be a heck of a lot better.
And, indeed, it is.
Moving on to the Diamond Edge 3D mode,
and not only do we have better
resolution, better frame rate,
but I think also smoother animation
better-looking character
models, maybe by a little bit,

Spanish: 
Especialmente con la
limitaciones de la CPU
y otras cosas por el estilo
para la representación del software
el uso de un acelerador de 3D,
especialmente uno como este,
Realmente lo dio
todo un aspecto fantástico.
Y también es una mejora
sobre la versión de Sega Saturn.
Es decir, se ve muy
cerca de la arcada,
si no incluso un poco
mejor, si me preguntas.
Moviéndose hacia la derecha a lo largo de Panzer Dragoon.
Y aquí se está ejecutando en el
software de render, una vez más.
El juego en realidad es bastante
liso en este sistema.
Definitivamente, no es terrible de ninguna manera,
por lo que la velocidad de fotogramas y todo eso
para la representación del software.
Y usted tiene un montón de
texturas agradables que parece fresca,
debajo de esa resolución
algun lado. [Risas]
Obviamente no es ideal y
podría ser un heck de mucho mejor.
Y, de hecho, lo es.
Pasando al modo de Diamond Edge 3D,
y no sólo tenemos una mejor
resolución, mejor velocidad de fotogramas,
pero creo que también la animación más suave
personaje con mejor aspecto
modelos, tal vez por un poco,

English: 
and, uh, more stuff going on, too.
In fact, if you had the Diamond Edge
with more than 1 MB of RAM,
you could enable extra sound effects
and some other things that really just
make the game even more eye-popping.
And ear-popping, I guess.
I guess that what you call
better sound effects? I dunno.
But yeah, looking at 'em directly
side-by-side, it's just awesome.
Totally playable in the
software renderer, of course.
I would still have loved to have played
this game on the PC back in the day
with the software renderer,
but if I had a choice,
I mean, obviously you're gonna
be going with the 3D accelerator.
It's just sharper, smoother,
has more sound effects,
all sorts of awesomeness
that you just want
if you're going to be
playing a game like this.
'Cause this game is awesome
and it deserves the very friggin' best.
And lastly, we're gonna take
a look here at NASCAR Racing.
And this is the software renderer mode.
And yes, I am driving backwards
because I like doing that
so I can wreck into everybody
and it's just a lot of fun to me.

Czech: 
a , uh, taky se děje více věcí.
Ve skutečnosti, pokud máte Diamond Edge s více než 1 MB RAM,
můžete povolit extra zvukové efekty
a nějaké další věci na které budete ve hře  ještě více valit oči.
A valit uši, hádám.
Hádám to čemu říkáte lepší zvukové efekty? Nevím.
Ale yeah, dívat se na ně přímo jedna vedle druhé je prostě úžasné.
Naprosto hratelné v softwarovém renderování, zajisté.
Pořád bych miloval hrát tenkrát tuhle hru na PC
s softwarovým renderováním, ale pokud bych měl na volbu,
myslím, zřejmě pujdete s 3D akcelerátorem
Je prostě ostřejší, vyhůazenější, má více zvukových efektů,
všechny druhy úžasností které prostě chcete
jestliže jdete hrát hru jako tuhle.
Protože tahle hra je úžasná a zaslouží to úplně sakra nejlepší.
A nakonec se tady podíváme na NASCAR Racing.
A tohle je mód softwarového renderování.
A ano, jedu opačným směrem
protože to dělám rád, takhle můžu nabourat do všech
a je to jen spousta zábavy pro mou osobu.

Spanish: 
y, uh, más cosas que están pasando, también.
De hecho, si tenía la ventaja de diamante
con más de 1 MB de RAM,
usted podría activar efectos de sonido adicionales
y algunas otras cosas que en realidad sólo
que el juego sea aún más llamativos.
Y el oído hacer estallar, supongo.
Supongo que lo que se llama
mejores efectos de sonido? No se.
Pero sí, mirando a ellos directamente
de lado a lado, es simplemente impresionante.
Totalmente jugable en el
software de render, por supuesto.
Todavía habría gustado jugar
este juego en la parte posterior de la PC en el día
con el software de render,
pero si tuviera que elegir,
Quiero decir, obviamente vas
ir con el acelerador 3D.
Es sólo más nítida, más suave,
tiene más efectos de sonido,
todo tipo de genialidad
que lo que desea
si va a estar
jugando un juego como este.
Porque este juego es impresionante
y que merece el puto mejor.
Y, por último, vamos a tomar
una mira aquí en el Racing de NASCAR.
Y este es el modo de software de render.
Y sí, estoy conduciendo hacia atrás
porque me gusta hacer eso
por lo que puede destruir en todo el mundo
y es sólo un montón de diversión para mí.

Spanish: 
y, uh, más cosas ocurriendo, también.
De hecho, si tenías una Diamond Edge 3D con más de 1 MB de RAM,
Podías activar efectos de sonido extra
Y otras cosas que simplemente hacían el juego más atractivo a la vista.
Y al oído, supongo.
¿Supongo que esto es lo que llamas "Mejores efectos de sonido"? no lo sé.
Pero sí, mirándolos directamente lado a lado, es simplemente genial.
Totalmente jugable por rendeizado por software, por supuesto.
Todavía habría querido jugar a este juego en PC en su día
con el renderizado por Software, pero si tuviera elección,
Quiero decir, obviamente iba a elegir la aceleradora 3D.
Es simplemente más nítico, más suave, tiene mejores efectos de sonido,
Toda clase de cosas increíbles que querrías
Si vas a jugar a un juego como este.
Porque este juego es impresionante
y se merece lo puto mejor.
Y, por último, vamos a echar un vistazo a Nascar Racing.
Y este es el modo de renderizado por software.
Y sí, estoy conduciendo en dirección contraria
porque me gusta hacerlo para así chocar contra todo el mundo.
y es simplemente un montón de diversión para mí.

Dutch: 
en, eh, meer dingen die gebeuren.
In feite, als je de Diamond Edge met meer dan 1 MB RAM had,
kon je extra geluids effecten aan zetten
en wat andere dingen die de game er nog prachtiger uit laten zien.
En horen.
Ik denk dat je dat betere geluids effecten noemt? Ik weet niet.
Maar ja, als je naar de twee modi naast elkaar kijkt is het gewoon geweldig.
Gewoon speelbaar in software renderer, natuurlijk.
Ik zou het prachtig vinden om dit vroeger op mijn PC gespeeld te hebben
met de software renderer, maar als ik een keuze had,
ik bedoel, natuurlijk kies je dan voor de 3D accelerator.
Het is gewoon scherper, soepeler, heeft meer geluids effecten,
allerlei waanzinnige dingen die je gewoon wil
als je een game zoals dit speelt.
Want dit spel is gewoon cool en verdient het allerbeste.
En als laatste, kijken we naar NASCAR Racing.
En dit is de software renderer modus.
En ja, ik rij de verkeerde kant op
omdat ik dat leuk vind om te doen zodat ik dan in iedereen kan crashen
en dit vind ik gewoon heel leuk.

Portuguese: 
e também mais coisas
a acontecer ao mesmo tempo.
De facto, se tivesses uma Diamond Edge 3D
com mais de 1 MB de RAM,
podias ativar efeitos sonoros adicionais
e mais algumas coisas que faziam o jogo
ainda mais vibrante aos olhos.
E aos ouvidos, suponho.
Deve ser isso que se chama
a melhor efeitos sonoros?
Mas sim, compará-los lado-a-lado
é simplesmente brutal.
Completamente jogável
no modo de software, é claro.
Teria adorado jogar este jogo
no PC na altura
no modo de software,
mas se tivesse escolha,
quer dizer, claramente irias com
o acelerador 3D.
É mais nítido, mais suave,
tem mais efeitos sonoros,
todo o tipo de magnificência
que vais querer
se vais jogar um jogo
como este.
Porque este jogo é brutal
e merece o melhor.
E por último, vamos dar uma olhada
ao NASCAR Racing.
E este é o modo de
processamento via software.
E sim, estou a conduzir
em contramão
porque gosto de o fazer para
chocar contra toda a gente,
e é super divertido para mim.

Portuguese: 
E é assim que eu me lembro
de jogar este jogo.
Para mim, isto parece
absolutamente normal.
A resolução, as texturas,
a velocidade de fotogramas...
E embora fosse possível
fazer o jogo correr mais depressa,
era preciso reduzir
imenso os gráficos
para conseguir estabilizar uma
velocidade de fotogramas mais elevada,
especialmente quando há
muitas coisas no ecrã.
E sim, há sempre muita coisa neste jogo,
especialmente quando
chocas com os outros.
Mas fogo, o modo
Diamond Edge 3D é brutal!
Interiores e medidores com maior resolução.
Os menus têm melhor aspeto.
As pistas têm melhor aspeto.
Tudo é— ah, é tudo impressionante.
Nunca tinha visto este jogo
tão cristalino e suave.
E já não fica estupidamente lento
quando há um monte de tralha
a voar por todos os lados
quando estás a provocar acidentes.
Os modos de replay
são utilizáveis agora.
É simplesmente... excelente!
E está a correr na mesma máquina, sabem?
São as mesmas especificações.
Tudo o que fizemos foi
trocar a placa gráfica.

Spanish: 
Y así es como estoy familiarizado
con jugar a este juego.
Para mí, esto parece completamente normal.
Usted sabe, la resolución,
las texturas, la velocidad de fotogramas, la verdad.
Y mientras que usted podría
hacer que se ejecute un poco más suave,
tenías que realmente
manivela hacia abajo los gráficos
con el fin de ser capaz de lograr
una mayor velocidad de cuadro fijo,
especialmente cuando hay
un montón de cosas que están pasando.
Y sí, siempre hay un montón
de cosas que están pasando en este juego,
especialmente cuando se está rompiendo.
Sin embargo, el hombre, el borde de diamante
el modo 3D es increíble!
Superior interiores resolución y medidores.
Los menús se ven mejor.
Los ambientes se ven mejor.
Todo es- uh, es realmente impresionante.
Nunca he visto este juego
se ven tan clara y suave!
Y solo- que no ralentiza como locos
cuando hay un montón de basura
volando por todo el lugar
cuando se está destruyendo como un idiota.
Los modos de reproducción son
En realidad puto deja ver.
Es sólo ... increíble!
Y esto es en la misma máquina,
¿ya sabes? Se trata de las mismas especificaciones.
Todo lo que hicimos fue cambiar la tarjeta de video.

Czech: 
A takhle jsem se seznámil s hraním této hry.
Pro mě to vypadá zcela normálně
Vy víte,  rozlišení, textury, snímková frekvence, opravdu.
A aby jste to mohli rozběhnout trochu plynuleji
musíte vážně srazit dolů grafiku
aby bylo možné dosáhnout stabilně vyšší snímkové frekvence,
zvláště když se děje spousta věcí.
A yeah, v této hře se pořád děje spousta věcí,
obzvlášť když bouráte.
Ale člověče, Diamond Edge 3D mód je úžasný!
Větší rozlišení  interiérů a kontrolních přístrojů. Menu vypadá lépe.
Prostředí vypadá lépe
Vše je - uh , prostě opravdu působivé.
Nikdy jsem neviděl tuhle hru vypadat tak čistě a jemně!
A prostě- nespomaluje jako šílená
když tam všude okolo létají kusy blbostí
když bouráte jako pitomec.
Replay mód je vlastně sakra koukatelný.
A prostě ... úžasný!
A je to na stejném stroji, víte? Tohle je stejná specifikace.
Vše co jsme udělali je výměna grafické karty.

Dutch: 
En dit is hoe ik gewend ben om deze game te spelen.
Dit ziet er redelijk normaal uit.
De resolutie, de textures, de frame rate.
En hoewel je het wat soepeler kan laten spelen,
moest je de grafische opties (graphics) heel wat verlagen,
om te zorgen dat je een vaste frame rate houdt,
vooral als er een boel dingen gebeuren.
En ja, er gebeurt altijd een hele boel in deze game,
vooral als je crasht.
Maar, man, de Diamond Edge 3D modus is waanzinnig!
Hogere resolutie interieur en meters. De menu's zien er beter uit.
De omgeving ziet er beter uit.
Alles is - eh, gewoon heel indrukwekkend.
Ik heb deze game nog nooit zo duidelijk en soepel zien werken!
En het wordt niet ontiegelijk langzaam
als er een boel zooi overal heen vliegt
als je als een malloot crasht.
De replay modus is gewoon te kijken.
Het is gewoon... geweldig!
En dit is op dezelfde machine, dit zijn dezelfde specificaties.
Alles dat we hebben gedaan is het verwisselen van de video kaart.

English: 
And this is how I am familiar
with playing this game.
To me, this looks completely normal.
You know, the resolution,
the textures, the frame rate, really.
And while you could
make it run a little smoother,
you had to really
crank down the graphics
in order to be able to achieve
a steady higher frame rate,
especially when there's
a lot of stuff going on.
And yeah, there's always a lot
of stuff going on in this game,
especially when you're crashing.
But, man, the Diamond Edge
3D mode is awesome!
Higher resolution interiors and gauges.
The menus look better.
The environments look better.
Everything is– uh, it's just really impressive.
I've never seen this game
look so clear and smooth!
And just– it doesn't slow down like crazy
when there's a bunch of crap
flying all over the place
when you're wrecking like a moron.
The replay modes are
actually friggin' watchable.
It's just... awesome!
And this is on the same machine,
you know? This is the same specs.
All we did was swap out the video card.

Spanish: 
Y así es como estoy familiarizado
con este juego.
Para mí, esto parece se ve completamente normal.
Ya sabes, la resolución,
las texturas, la velocidad, el framerate, la verdad.
Y aunque podías hacer que fuera un poco más suave,
tenías que bajar realmente la calidad gráfica
Para ser capaz de lograr un mayor y más fluido framerate,
especialmente cuando hay
un montón de cosas que están pasando.
Y sí, siempre hay un montón
de cosas ocurriendo en este juego,
especialmente cuando chocas.
Pero tío ¡el modo Diamond Edge 3D es increíble!
Mayor resolución de interiores y medidores. Los menúes se ven mejor.
Los ambientes se ven mejor.
Todo es - uh, es simplemente realmente impresionante.
Nunca he visto que este juego
se vea tan claro y suave!
Y simplemente - no se ralentiza como loco.
cuando hay un montón de mierda
volando por todo el lugar
cuando chocas como un idiota.
Los modos de reproducción son realmente visionables, joder.
Es sólo ... ¡increíble!
Y esto es en la misma máquina,
¿sabes? Se trata de las mismas especificaciones.
Todo lo que hicimos fue cambiar la tarjeta de vídeo.

Spanish: 
No tienes que meterte en líos con la
CPU, RAM, o cualquier otra cosa.
Es sólo... increíble.
Esta es la razón por la que me metí tanto en el mundo de las aceleradoras 3D, porque
tomaba un juego con el que estabas familiarizado muy íntimamente
y lo hacían sentir como una
experiencia completamente nueva.
Simplemente - Amo estas cosas.
Y sabes, Aún me siguen tirando mucho, por si no te has dado cuenta.
Y eso es todo por este episodio de Oddware.
Creo que esta tarjeta
es increíblemente interesante.
y es también altamente coleccionable.
Ya sabes, es coleccionable para jugadores de consola
Y, uh, coleccionistas de SEGA y otras cosas porque
Bueno, usa juegos de SEGA en un PC
Con un renderizador específico que les permite verse
Como sus equivalentes de Saturn, y mejor también.
También es muy coleccionable
para la gente de PC porque
esto es una pedazo extraño de historia. Quiero decir, es la primera tarjeta
Que utiliza un chipset NVIDIA.
Es muy caro para la época.
Bueno, no es muy, muy caro, pero
suficientemente caro para que sea prohibitivo

Dutch: 
Ik heb niets met de CPU, RAM of wat dan ook gedaan.
Het is gewoon... geweldig.
Dit is de reden dat ik vroeger zo in 3D accelerators geïnteresseerd was omdat
die de game waar je zo bekend mee was
een totaal andere ervaring maakten.
Ik - ik hou gewoon van dit spul.
En weet je, ik krijg er nog steeds een grote kick hiervan, als je dat nog niet merkte
En dat is het voor deze aflevering van Oddware.
Ik vind deze kaart enorm interessant
en hij is ook behoorlijk gewild.
Het is een collectible voor console gamers
en, eh, SEGA verzamelaars en zo omdat
nou, het speelt classic SEGA Saturn games op je PC
met een specifieke renderer dat er voor zorgt dat ze er uitzien
als ecchte Saturn games, en ook nog eens beter.
Het is ook erg gewild bij PC mensen omdat
het gewoon een vreemd stuk geschiedenis is. Ik bedoel, het is de eerste kaart
dat een NVIDIA chipset gebruikt.
Het was ook enorm duur voor de tijd.
Nou, niet heel, heel duur, maar duur genoeg om niet voor deze kaart te kiezen

Spanish: 
No tiene que meterse con
CPU, RAM, cualquier otra cosa.
Es sólo ... increíble.
Es por eso que estaba tan metido en 3D
aceleradores de vuelta en el día, porque
tardó un juego que se haya
muy familiarizados con íntimamente
y lo hacían sentir como una
experiencia completamente nueva.
Yo sólo me encanta este producto.
Y sabes, sigo teniendo un enorme
tiro fuera de él, si no se puede contar.
Y eso es todo por este episodio de Oddware.
Creo que esta tarjeta
es increíblemente interesante
y es también muy
altamente coleccionables.
Usted sabe, es de colección
para jugadores de consola
Y, uh, colectores de SEGA
y esas cosas, porque
así, juega clásico de SEGA
juegos de Saturno en un PC
con un procesador específico
que permite que se vean
al igual que la de Saturno
contrapartes, y mejor también.
También es muy coleccionable
porque a la gente de PC
esto es sólo una pieza extraña de la historia.
Es decir, es la primera tarjeta
utilizar un chipset NVIDIA.
Es también muy caro para la época.
Bueno, no es muy, muy caro, pero
suficientemente caro para que sea prohibitivo

English: 
Don't have to mess with
CPU, RAM, anything else.
It's just... awesome.
This is why I was so into 3D
accelerators back in the day because
it took a game that you were
very much familiar with intimately
and made it feel like an
entirely new experience.
I just– I love this stuff.
And you know, I still get a huge
kick out of it, if you can't tell.
And that's all for this episode of Oddware.
I do think that this card
is incredibly interesting
and is also very
highly collectible.
You know, it's collectible
to console gamers
and, uh, SEGA collectors
and stuff because
well, it plays classic SEGA
Saturn games on a PC
with a specific renderer
that allows them to look
just like the Saturn
counterparts, and better too.
It's also very collectible
to PC people because
this is just a weird piece of history.
I mean, it's the very first card
to use an NVIDIA chipset.
It's also very expensive for the time.
Well, not very, very expensive, but
expensive enough for it to be prohibitive

Czech: 
Neměli jsme potíže s CPU, RAM, ničím jiným.
Je to prostě....úžasné
To je proč jsem tenkrát tak jel v 3D akcelerátorech, protože
to sebralo hru, kterou jste velice důvěrně znali
a udělalo to pocit zcela nové zkušenosti.
Já prostě- miluju tuhle věc
A to víte, pořád mě to obrovsky nakopává pokud vám můžu povědět.
A to je vše pto tuto epizodu Oddware.
Myslím si že tahle karta je neuvěřitelně zajímavá.
a je také velice vysoce sběratelská.
To víte, je sběratelská pro konzolové hráče
a, uh, SEGA sběratele a tak protože
dobře, přehrává klasické SEGA Saturn hry na PC
s specifickým renderováním které jim umožňuje vypadat
přesně jako protějšky ze Saturn, a také lépe.
Je také velice sběratelská pro PC lidi, protože
tohle je prostě zvláštní kus historie. Myslím, je to úplně první karta
která používá NVIDIA čip.
V těch časech byla také velice drahá.
Dobře, ne úplně drahá, ale dostatečně drahá na to aby byla přemrštěná,

Portuguese: 
Nada de mexer no CPU, RAM,
nada mais.
É simplesmente... brutal.
Por isto é que eu gostava tanto de
aceleradores 3D nesta altura, porque
pegavam num jogo que
conhecias intimamente
e transformavam-no nalgo
completamente diferente.
Adoro isto.
E sabem, ainda vibro com isto,
caso não tenham reparado.
E é tudo para este
episódio de Oddware.
Acho que esta placa
é incrivelmente interessante,
e também é
altamente colecionável.
É colecionável para
jogadores de consolas,
e colecionadores da SEGA, porque,
bom, corre jogos clássicos da
SEGA Saturn no computador
com um processador especifico que
os permite terem gráficos
tal e qual como na
SEGA Saturn, e até melhores.
E também é altamente colecionável
para fãs de PCs, porque
é um pedaço esquisito de história.
Quer dizer, é a primeira placa
a usar um chipset da NVIDIA.
Também era muito cara na altura.
Bom, não extremamente cara, mas
cara o suficiente para ser proibitiva

Spanish: 
Y, por lo tanto, no mucha gente lo compró.
Y es muy raro. Es muy difícil encontrar estas cosas.
Y descubrirás que llegan a costar cientos y cientos de dólares,
a veces sin nada. Sólo la propia tarjeta.
Ya sabes, no habría sido capaz de hacer este vídeo en absoluto
si no fuera por David.
Muchas gracias, señor,
por prestarme esta tarjeta
para echarle un vistazo en
este episodio porque
he estado buscando durante años y años por una de estas
Y nunca fui capaz de encontrar una.
Definitivamente sigue adelante y
echa un vistazo a su página de Twitch
Él hace stream bajo el nombre "The Vine Method",
así como en Facebook:
facebook.com/thevinemethod
Y si te ha gustado este vídeo,
entonces es probable que disfrutes de un montón de mis otros vídeos.
He hecho bastantes otros videos de Oddware
y muchos más están por venir,
así como un montón de cosas de juegos retro y cosas de PC antiguas en general.
Así que definitivamente pásate por mi canal a por ellas, o
Simplemente suscríbete para ser notificado sobre cuando habrán más.
También puedes visitarme en Twitter y Facebook

English: 
and as such, not many people bought it.
And it's very rare.
It's very hard to find these things.
And you'll see them go for absolutely
hundreds and hundreds of dollars,
sometimes without anything.
Just the card itself.
You know, I would not have
been able to do this video at all
if it were not for David.
Thank you very much, sir,
for loaning me this card
to take a look at in
this episode because
I've been looking for one of
these for many, many years
and was never able to find one.
Definitely go ahead and
check out his Twitch page.
He streams under the
name The Vine Method,
as well as on Facebook, so:
facebook.com/thevinemethod
And if you enjoyed this video,
then you probably will enjoy a lot of my others.
I've done several
other Oddware videos
and many more are to come,
as well as tons of stuff on retro games
and old PC stuff in general.
So definitely check out
my channel for those, or
just subscribe to be notified
whenever there are more.
You can also check me out on Twitter and Facebook

Czech: 
a jako takovou si ji moc lidí nekoupilo.
A je velice vzácná. Je hodně těžké najít tyhle věci.
A vidíte je jít za úplné stovky a stovky dolarů,
někdy bez ničeho. Jenom samotná karta.
Víte, vůbec bych nebyl schopný udělat tohle video
pokud by nebylo Davida.
Děkuji vám velice, pane, za zapůjčení této karty ,
aby jsme se na ní mohli podívat v této epizodě protože
Sháněl jsem se po jedné takové po mnoho, mnoho let
a nikdy jsem nebyl schopen žádnou najít.
Určitě pokračujte a vyzkoušejte jeho Twitch stránku.
Vysílá pod jménem The Vine Method,
stejně jako na Facebooku, tedy:facebook.com/thevinemethod
A pokud jste si užili tohle video, potom si pravděpodobně užijete i spousty mých dalších.
Udělal jsem několik dalších Oddware videí
a mnoho dalších přijde,
stejně jako tuny věcí na retro hry a staré PC věci obecně.
Tak určitě vyzkoušejte můj kanál s tímhle, nebo
jen odebírejte, aby jste byli upozorněni kdykoliv toho bude víc.
Také mě můžete vyzkoušet na Twitteru a Facebooku

Portuguese: 
e, por isso, poucas pessoas compraram-na.
E é muito rara.
É muito difícil encontrá-las.
E vão vê-la ser vendida por
centenas e centenas de dólares,
por vezes sem mais nada.
Só a própria placa.
E sabem, não teria conseguido
fazer este vídeo
se não fosse o David.
Muito obrigado, caro senhor,
por me emprestar a placa
para dar uma olhada
neste episódio, porque
tenho andado à procura de uma destas
já há muito, muito tempo
e nunca encontrei nenhuma.
Visita a página do Twitch dele,
onde ele faz streams sob o nome
TheVineMethod
assim como no Facebook, portanto:
facebook.com/thevinemethod
E se gostaste deste vídeo, és capaz
de gostar de muitos dos meus outros.
Já fiz vários vídeos de Oddware
e muitos mais estão por vir,
assim como montes de coisas
acerca de jogos e computadores retro.
Por isso, passa pelo canal
para os veres, ou
subscreve-te para seres notificado
quando saírem mais episódios.
Também podes encontrar-me no
Twitter e no Facebook

Dutch: 
en daarom kochten niet veel mensen dit.
En het is best wel zeldzaam. Het is tegenwoordig moeilijk om deze dingen te vinden.
En je kan ze voor honderden en honderden dollars verkocht zien worden,
soms zelfs zonder iets erbij. Alleen de kaart zelf.
Ik zou deze video niet kunnen maken als
David er niet was.
Hartstikke bedankt, mijnheer, voor het uitlenen van deze kaart
zodat ik er deze aflevering naar kon kijken omdat
ik jarenlang hiernaar heb gezocht
en kon er nooit één vinden.
Bekijk zeker eens zijn Twitch pagina.
He streamd onder de naam The Vine Method,
en zit ook op Facebook: facebook.com/thevinemethod
En als je deze video leuk vond, dan vind je andere video's van mij vast ook leuk.
Ik heb een aantal andere Oddware video's gedaan
en er zullen er nog meer komen,
net zoals andere dingen over retro games en oude PC dingen in het algemeen.
Dus bekijk zeker mijn kanaal voor die, of
abonneer om een notificatie te krijgen zodra er meer is.
Je kan me ook vinden op Twitter en Facebook

Spanish: 
y, como tal, no muchas personas lo compraron.
Y es muy raro.
Es muy difícil encontrar estas cosas.
Y verá que se vayan para absolutamente
cientos y cientos de dólares,
a veces sin nada.
Sólo la propia tarjeta.
Usted sabe, yo no tendría
sido capaz de hacer este video en absoluto
si no fuera por David.
Muchas gracias señor,
por prestarme esta tarjeta
para echar un vistazo a en
este episodio porque
He estado buscando para uno de
éstos por muchos, muchos años
y nunca fue capaz de encontrar uno.
Definitivamente seguir adelante y
echa un vistazo a su página de la contracción nerviosa.
Se transmite bajo la
name El método de la vid,
así como en Facebook, por lo que:
facebook.com/thevinemethod
Y si te ha gustado este vídeo,
entonces es probable que disfrutar de un montón de mis otros.
He hecho varios
otros videos Oddware
y muchos más están por venir,
así como un montón de cosas en los juegos retro
y cosas por el PC de edad en general.
Así que sin duda la salida
mi canal para aquellos, o
acaba de suscribirse para ser notificado
cada vez hay más.
También puede comprobar fuera de mí en Twitter y Facebook

English: 
as well as support the show on Patreon,
which helps things like this exist,
and also gives you some
perks like signed floppy disks
and doing Q&A session videos
and whatever else I
happen to come up with.
And as always,
thank you very much for watching.

Dutch: 
en je kan de show supporten op Patreon, dat er mee helpt dit soort dingen te laten bestaan,
en het geeft je extra's zoals gesigneerde floppy disks
en er zijn Q&A sessie video's (vraag en antwoord)
en wat ik ook maar bedenk.
En zoals altijd, enorm bedankt voor het kijken.
(translated by Snolferd)

Portuguese: 
assim como suportar esta série no Patreon,
que ajuda coisas como esta a existirem,
e também te oferece algumas regalias,
tais como disquetes autografadas,
sessões de perguntas e respostas
em vídeo,
e outras coisas que me venham à cabeça.
E como sempre,
muito obrigado por assistires.

Spanish: 
así como apoyar el programa en Patreon,
que ayuda a este tipo de cosas existen,
y también le da cierta
beneficios como disquetes firmados
y haciendo una sesión de preguntas y respuestas vídeos
y cualquier otra cosa que
pasar a ocurrir.
Y como siempre,
muchas gracias por su atención.

Spanish: 
así como apoyar el show en Patreon,
el cual ayuda a que este tipo de cosas existan,
y también te da ciertos beneficios como disquetes firmados
y hacer vídeos de sesiones de preguntas y respuestas
y cualquier otra cosa se me ocurra.
Y como siempre, muchas gracias por ver este vídeo.

Czech: 
Stejně jako podporovat show na Patreonu, což pomáhá věcem jako tahle existovat,
a také vám dá nějaké nějaké výhody jako podepsané diskety
a podílení se na videích s otázkami a odpověďmi
a cokoliv dalšího s čím se mi podaří přijít.
A jako vždy, velice vám děkuji za sledování.
