
English: 
Henry: "And to you monsters trapped in the corridors, be still, and give up your spirits.
They don't belong to you.
For most of you, I believe there is peace and perhaps more, waiting for you after the smoke clears.
Although for one of you,
the darkest pit of Hell has opened to swallow you whole.
So don't keep the devil waiting, friend-"
*scratch record*
MatPat: Geez Scott!
I know we didn't get along all the time,
but condemning me to hell seems a bit extreme.
Seriously, though, can we turn on some air conditioning here or something? It's uh...
gettin' a bit warm in here.
Oh wait!!
It IS me because I'm wearing my
snuggly, new, "Game Theory merch".
And you, too, can be getting hotter than a serial killer in a burning death trap, because starting right now,
new merch is available via the link in the description. Do u kno da wae to good fashion?
Well...
I will show you da wae
Because not only do we have this nifty hoodie with embroidered patches that make it feel like you're wearing a warm stylish

Chinese: 
你们这些被困在走廊里的怪物们
站着别动，放弃你们的灵魂吧
它们不属于你，对你们大多数人来说
我相信在烟雾消散之后，就是和平和别的一切
对你们其中的一个，地狱的极黑深渊已经打开
所以朋友，不要让恶魔等太久
Scott，我知道我们并不是一直都相处得很好
但是咒我下地狱似乎有点过分了吧
说真的，我们这里可以开空调吗?呃…
这里有点热。哦,等一下!
那不可能是我，因为我正穿着最新的游戏理论家的周边
你们两个可以比一个连环杀手在燃烧陷阱里变得更亲热
从现在开始新商品可以通过简介中的链接购买
你知道如何变得时髦吗?
哈哈...
我会告诉你时髦的办法的
因为我们不仅有这个看起来很暖和的绣着袖章的漂亮连帽衫

Spanish: 
Henry: Y a ustedes, monstruos atrapados en los corredores, quédense quietos y abandonen sus espíritus.
Ellos no te pertenecen. Para la mayoría de ustedes, creo que hay paz y tal vez más esperando por ustedes después de que el humo se aclare
Aunque para uno de ustedes, el pozo más oscuro del infierno se ha abierto para tragarte entero, así que no dejes al demonio esperando, amigo-
¡Dios Scott! Sé que no nos llevamos bien todo el tiempo, pero condenarme al infierno parece un tanto extremo
En serio, sin embargo, ¿podemos encender algo de aire acondicionado aquí o algo así? Es eh ...
Se está poniendo un poco caliente aquí. ¡Oh espera!
ESO soy yo porque estoy usando mi
cómoda, nueva mercancía de Game Theory , y ustedes tambien pueden estar cada vez más calientes que un asesino serial en una trampa mortal ardiente porque comenzando desde
Ahora nueva mercancía está disponible a través del enlace en la descripción. ¿Do u kno da wae? a la moda
Bien...
Yo te mostraré el camino
Porque no solo tenemos esta sudadera con capucha con parches bordados que hacen que parezca que llevas una manta con estilo cálido

Spanish: 
"Y para ustedes monstruos atrapados en los corredores, quédense quietos, y devuelvan sus almas.
No les pertenecen a ustedes.
Para la mayoría de ustedes, creo que hay paz y quizás más, esperando una vez se disperse el humo.
Menos para uno de ustedes,
el pozo más oscuro del Infierno se ha abierto para tragarte entero.
Así que no mantengas al diablo esperando, viejo amigo.
*Qué está pasando?*
Diablos Scott!
Sé que no nos llevamos bien todo el tiempo
pero condenarme al infierno parece un poco extremo...
Enserio, podemos encender el aire acondicionado o algo? Está...
poniéndose algo caliente aquí.
Oh esperen!
SOY YO porque estoy usando mi
nueva y cómoda "Mercancía de Game Theory" y tu tambien puedes estar más caliente que un asesino serial en una trampa ardiente. Porque empezando ahora!(La teoría de FNAF comienza en minuto 3:08)
Nueva mercancía está disponible mediante el link en la descripción. Thu zabe el kamino a la moda?
Bueno...
Llo mostraré el kamino
Porque no solo tenemos esta capucha ingeniosa con parches bordados que hacen que parezca que llevas un estilo elegante y tibia

French: 
Cassette Man:"Quand aux montres prisonniés entre ces murs, abandonnez vos esprits.
Ils ne vous appartiennet pas.
Pour la majorité d'entre vous, je crois que le repos, et peut-être plus, vous attendra une fois que la fumée se serra dissipée.
Cependant, pour l'un d'entre vous,
le gouffre de l'Enfer le plus obscur s'est ouvert pour t'avaler d'une bouchée.
Alors ne fais pas attendre le Diable, mon vieil ami"
*Scratch de disque*
MatPat: Bon sang, Scott!
Je sais que nous ne nous entendons pas TOUT le temps,
mais me condamner à l'Enfer semble *un peu* extrême.
Mais sérieusement, on pourrait peut-être allumer l'air conditionné, non ? ça euh...
se réchauffe un peu ici...
Oh attendez,
c'EST moi car je porte mes,
Mes nouvelles et douillettes marchandise labellisées "Game Theory". (La théorie commence à 3:08)
Et vous aussi pouvez être plus chaud qu'un serial killer dans un piège mortel enflammé, car à partir de MAINTENANT
les nouvelles marchandises sont disponibles via le lien dans la description. T'sai qoi fair pour t'habiller comme un boss ?
Eh bien...
Je vais vous montrer le chemin
car non seulement nous avons ces chouettes sweats à capuche avec des patchs brochés qui donnent l'impression que vous portez une veste

Dutch: 
Henry: "En voor jullie monsters gevangen in de hallen, wees stil, en sta je geest af.
Ze zijn niet van jou
Voor de meeste van jullie, geloof ik dat er vrede is en misschien meer, op je wacht als de rook verdwijnt.
alhoewel voor een van jullie,
de donkerste diepte van de hel is geopend om je in te slikken.
Dus laat de duivel niet wachten vriend-"
*krassende plaat*
MatPat: Wouw Scott
Ik weet dat we niet altijd met elkaar konden opschieten,
maar mij naar de hel sturen is een *beetje* extreem.
Even serieus, kunnen we de airconditioner aanzetten ofzo? Het wordt uh...
een beetje warm hier.
Oh wacht!
Ik BEN het omdat ik mijn
zachte, nieuwe "Game Theory kleding" (FNaf discussie begint om 3:08)
En ook jij, kan warmer worden dan een seriemoordenaar in een brandende doden valstrik
Nieuwe kleding is beschikbaar via de link in de beschrijving. Weet jij de weg naar goede mode?
Nou...
Ik zal je de weg laten zien
Omdat we niet alleen dit handige vest hebben met geborduurde lappen die je laten voelen dat je een warm en modieus

Italian: 
Henry: "E a voi  mostri intrappolati nei corridoi, siate calmi, e abbandonate i vostri spiriti."
Non vi appartengono.
Per la maggior parte di voi, credo che ci sarà la pace e forse di più, che vi aspettano dopo che il fumo sarà sparito.
Anche se per uno di voi,
il pozzo più oscuro dell'Inferno si è aperto per inghiottirti.
Quindi non tenere il diavolo in attesa, amico ... "
* scratch record *
MatPat: Cavolo Scott!
So che non andavamo d'accordo TUTTO il tempo,
ma condannarmi all'inferno sembra un * po * estremo.
Seriamente, però, possiamo attivare l'aria condizionata qui o qualcosa del genere? È uh ...
un po 'caldo qui.
Oh aspetta !!
Sono io perché sto indossando la mia
accattivante, nuova, "Game Theory merch".
(La discussione FNaF inizia a 3:08)
E anche tu puoi diventare più caldo di un serial killer in una trappola mortale in fiamme
Il nuovo merch è disponibile tramite il link nella descrizione. Conosci la strada per la moda?
Bene...
Ti mostrerò la strada
Perché non solo abbiamo questa nifty felpa con toppe ricamate che danno l'impressione di indossare una calda

Russian: 
Генри: «И вам, чудовищам, попавшим в коридоры, будьте спокойны и оставьте свой дух».
Они не принадлежат вам.
Я полагаю, что для большинства из вас наступит мир и, возможно, еще больше, ожидающие вас после того, как дым рассеется.
Хотя для одного из вас,
самая темная яма ада открылась, чтобы поглотить тебя целиком.
Так что не заставляй дьявола ждать, друг ...
*скретч-запись*
MatPat: Боже, Скотт!
Я знаю, что мы не ладили ВСЕ время,
но приговаривать меня в ад кажется *немного* крайним.
Серьезно, мы можем включить кондиционер здесь? Это ...
здесь становится немного теплее.
Ой, подождите!
Это я, потому что я ношу
уютно, новый, "мерч Игровых Теорий".
(Обсуждение FNaF начинается в 3:08, обещаю, там перевод получше :D)
И вам тоже становится жарче, чем серийному убийце в горящей смертельной ловушке
Новый товар доступен по ссылке в описании. Ты знаешь, что такое хорошая мода?
Что ж...
Я покажу тебе путь
Потому что у нас есть не только стильная толстовка с вышивкой, которая создает ощущение, что вы носите теплую стильную одежду.

Spanish: 
sábana, también tenemos camisas con un asombroso diseño
Para que puedas verte y sentirte genial incluso después de llenar tu rostro con pizza de un restaurante de niños muertos
Y se lavan genial. Especialmente cuando usas Tide Pods! Chécalo!
Va a ser primavera pronto y la primavera suele ser algo fresca
Pero no te preocupes porque te tengo cubierto con otra cosa que creo que es la bomba, chaqueta de bombardero
Completo con lineas de Game Theory para que también puedas ser MatPat y caminar con la chaqueta todo el año,
incluso si está muy caliente para hacerlo. Y para aquellos que quieran
mostrar secretamente su orgullo de teóricos , tenemos calcetines!
Porque
honestamente las personas que usan calcetas divertidas, coloridas y nerds, son mis personas favoritas en el mundo. Tengo 20 pares de calcetines nerds desde
Deadpool hasta Rick y Morty y ahora Game Theories está en la colección
Y los puedes añadir a tu colección y finalmente tenemos ropa interior de hombre y mujer, perfecto para arriba y para abajo
Llamenlo..."Intimidad Game Theory" 7w7

French: 
chaude et stylée, mais nous avons aussi de nouveaux T-shirts avec un design fin et incroyable.
Donc vous pouvez avoir l'air et vous sentir bien même après s'être fourré le visage dans une pizza bon marchée venant d'un restaurant d'enfants morts.
Et ils se lavent bien, en particulier quand vous utilisez des Tide Pods, allez comprendre!
Le printemps arrive bientôt et il a tendance à être un peu frais.
Mais ne vous inquiétez pas car je peux vous couvrir avec un autre objet qui, je pense, est une bombe, un blouson
complété avec une doublure "Game Theory" grâce à laquelle vous pourrez retirer un MatPat et marcher en veste toute l'année
même quand il fait trop chaud pour ça. Et pour tout ceux qui veulent
secrètement se vanter de leur fierté de théoriste, nous avons des chaussettes!
Parce que,
honnêtement, les personnes qui portent des chaussettes fun, colorées, et ringardes, sont mes personnes préférées dans le monde. Nous avons 20 paires de chaussettes ringardes,
de Deadpool à Rick et Morty, et maintenant, Game Theory rejoint la collection,
et vous aussi pouvez les ajouter à votre collection. Et finalement, nous avons des sous-vêtements homme et femme, parfaits pour votre haut et votre bas.
[Image indisponible]
Appelez-le...l'intime Game Theory.

English: 
blanket, we also have new shirts with a stunning slimming design
so you can look and feel great even after stuffing your face with budget pizza from a defunct children's restaurant.
And they wash great. Especially when you're using Tide Pods! Go figure!
It's gonna be spring soon and spring tends to get kind of chilly.
But don't worry because I got you covered with another item that I think's the bomb, a bomber jacket.
Complete with Game Theory lining so that you too can pull a MatPat and walk around in jackets all year long,
even when it's too hot to be doing so. Then for all those who want to
secretly show off their theorists pride,  we got socks!
Because
honestly people who wear fun, colorful, nerdy socks are like my favorite people in the world. I have 20 pairs of nerdy socks ranging from like
Deadpool to Rick and Morty and now Game Theory's in the collection!
And you could add it to your collection, too. And finally, we have men's and women's underwear, perfect for your top and your bottom
Call it... Game Theory intimates

Dutch: 
deken draagt,  we hebben ook nieuwe shirts met een verbluffend ontwerp
Zodat je je goed kan voelen en er goed uit kan zien zelfs nadat je je hoofd hebt gevuld met goedkope pizza van een kinderrestaurant die niet meer open is.
En ze komen goed uit de was. Vooral als je was tabletten gebruikt!
Het wordt bijna lente en in de lente neigt het een beetje fris te worden.
Maar maak je geen zorgen want ik heb de oplossing die ik helemaal de bom vind, een bomber jasje.
volledig met Game Theory voering zodat je een MatPat kan zijn en het hele jaar rond kan lopen in een jasje
zelfs als het te warm is om dat te doen. En dan voor iedereen die
Stiekem zijn theoristen trots wil laten zien, hebben we sokken!
Omdat
eerlijk gezegd, mensen die leuke, gekleurde, nerdachtige sokken dragen zijn mijn favoriete mensen op e wereld. Ik heb 20 paar nerdachtige stokken van
Deadpool naar Rick en Morty en nu is Game Theory in de collectie
En jij kan het ook an jouw collectie toevoegen en uiteindelijk hebben we mannen en vrouwen ondergoed, perfect voor de bovenkant en onderkant.
Ik noem het Game Theory intimi

Russian: 
У нас также есть новые рубашки с потрясающим дизайном.
Таким образом, вы можете выглядеть и чувствовать себя великолепно даже после того, как набиваете лицо бюджетной пиццей из несуществующего детского ресторана.
И они отлично моются. Особенно, когда вы используете Tide Pods! Пойди разберись!
Скоро наступит весна, а весна становится прохладной.
Но не волнуйтесь, потому что я накрыл вас другим предметом, который, я думаю, был бомбой, бомбером.
В комплекте с подкладкой Game Theory, так что вы тоже можете потянуть MatPat и ходить в куртках круглый год,
даже когда это слишком жарко, чтобы делать это. Тогда для всех тех, кто хочет
тайно похвастаюсь своей теоретической гордостью, мы получили носки!
Так как
Честно говоря, люди, которые носят веселые, красочные, занудные носки, как мои любимые люди в мире. У меня есть 20 пар всезнайка носки в диапазоне от как
Дэдпул Рику и Морти, и теперь Теории игр в коллекции
И вы можете добавить его в свою коллекцию, и, наконец, у нас есть мужское и женское белье, идеально подходящее для вашего верха и низа.
Потяните это вверх близких Теории Игры

Italian: 
coperta, abbiamo anche nuove magliette  con un design mozzafiato dimagrante
Così puoi guardarti  e sentirti a tuo agio anche dopo aver riempito la tua faccia con una pizza economica da un ristorante per bambini defunti.
E loro si lavano alla grande. Soprattutto quando usi i Tide Pod! Vai a capire!
Presto sarà primavera e la primavera tende ad avere un po 'di freddo.
Ma non preoccuparti perché ti ho coperto con un altro oggetto che penso sia la bomba, un bomber.
Completa con la fodera Game Theory in modo che anche tu possa tirare un MatPat e camminare in giubbotti tutto l'anno,
anche quando fa troppo caldo per farlo. Quindi per tutti quelli che vogliono
mostrare segretamente l'orgoglio dei loro teorici, abbiamo le calze!
Perché
onestamente le persone che indossano calze divertenti, colorate e nerd sono le mie preferite in tutto il mondo. Ho 20 paia di calze nerd che vanno da
Deadpool a Rick and Morty e ora anche di Game Theories sono nella collezione
E potresti aggiungerlo anche alla tua collezione e finalmente abbiamo biancheria intima da uomo e da donna, perfetta per la tua testa e il tuo sedere
Tiralo su  l'intimo di Game Theory

Chinese: 
我们也有新的令人惊叹的瘦身衬衫
即使你和一个披萨在一家已经倒闭的儿童餐厅里受苦
你也能看起来并感觉很棒
它们很耐洗，特别配合汰渍洗衣球的时候!去试试吧!
春天很快就会到来，但是春天里也会有点冷
但别担心，我们有另一件商品，飞行员夹克
它和游戏理论衬衫配套
这样你也可以和我一样时刻穿着夹克
甚至在太热的时候也可以.
对于那些想自己独享理论家荣耀的人，我们也有袜子
因为...
说实话，那些穿着五颜六色的袜子的人
我最喜欢的角色就有20双周边袜子
比如《死侍》和《瑞克和莫迪》
现在《游戏理论家》也将加入豪华袜子套餐
你也可以把它加入你的收藏品中
最后我们有男女人内裤，不管是戴在头上还是穿在下面都很完美
拉到游戏理论家模版
新年新气象，好好打扮一下你自己

Spanish: 
también tenemos nuevas camisas con un impresionante diseño adelgazante
Para que puedas verte y sentirte bien incluso después de rellenar su cara con pizza de presupuesto de un restaurante infantil difunto
Y se lavan muy bien. ¡Especialmente cuando usas Tide Pods! ¡Imagínate!
Va a ser primavera pronto y la primavera tiende a ser un poco fría
Pero no te preocupes porque te cubrí con otro artículo que creo que es la bomba, una chaqueta de bombardero
Completa con el forro de Game Theory para que también puedas tirar un MatPat y caminar con chaquetas durante todo el año,
incluso cuando hace demasiado calor para hacerlo. Entonces para todos aquellos que quieran
Mostrar en secreto su orgullo teórico tenemos calcetines
porque
Honestamente, las personas que usan calcetines nerds coloridos y divertidos son como mis personas favoritas en el mundo. Tengo 20 pares de calcetines nerds que van desde
Deadpool a Rick y Morty y ahora Game Theory en la colección
Y también podría agregarlo a su colección y finalmente tenemos ropa interior para hombres y mujeres perfecta para tu parte superior y tu parte inferior
Tire hacia arriba Game Theory insinúa

Spanish: 
Es un nuevo año, consigue nuevas cosas. Además, cada compra viene con un especial pin
de invierno 2018, como también la oportunidad de ganar algo muy especial. Solo
100 órdenes vendrán con ésto: una edición especial dorada limitada moneda Theory
No solo es genial conseguir una moneda de oro real
pero también puede servir como ticket para un evento muy especial que sucederá más tarde en el año.
Es prácticamente como Willy Wonka y su ticket de oro pero para gamer y menos calorías, pero les advierto: todo es
es súper limitado. Sabemos que las cosas tardaron mucho para llegar a ustedes la vez pasada,
así que nos aliamos a un nuevo equipo para asegurar que sus pedidos serán más rápido y con mejor atención a cliente. Diferente a la última vez
todo está
ya impreso, esperando en cajas y con ganas de un nuevo hogar en tus brazos o en tus pies o cubriendo tus zonas no mencionables :v
El envío es internacional, las tallas son como las que encuentras en la tienda y nuevamente, para asegurar que lleguen rápido
todo es super limitado. Una vez se acabe, se acabó para siempre

Dutch: 
Het is een nieuw jaar, koop nieuwe kleding. En elke bestelling komt met een speciale
2018 pin en de kans om iets heel bijzonders te winnen. Maar
100 bestellingen krijgen dit: een speciale beperkte editie gouden Theoristen munt.
Het is niet alleen super cool om een echte gouden munt te krijgen
het kan ook dienst doen als jouw kaartje naar een speciaal evenement later dit jaar.
Het is ongeveer zoals Willy Wonka en zijn gouden ticket maar voor gamers en met minder calorieën, maar ik moet je waarschuwen toevoer
van alles is heel klein. we weten dat alles er vorige keer veel te lang over deed om naar je toe te komen,
dus zijn we nu met een nieuw team om er voor te zorgen dat de bestelling sneller aankomen en met een betere klantenservice. Anders dan vorige keer
alles is
al geprint, wachtend in dozen en gretig om een nieuw huis te vinden in jouw armen of op je stinkende voeten of je ongenoemde delen te bedekken
verzending is wereldwijd, maten zijn zoals in de winkel en om er voor te zorgen dat alles heel snel komt,
is het allemaal heel erg limited edition. Wanneer het op is, is het op voor altijd.

French: 
C'est un nouvelle année, obtenez de nouveaux vêtements. En plus, chaque nouvelle commande vient avec un pins
d'hiver 2018 ainsi qu'une chance de gagner quelque chose de vraiment spécial. Seulement 100
commandes contiendront cela: une édition spéciale de la "Theory Coin" dorée.
Non seulement c'est super cool d'obtenir une vrai pièce d'or,
mais elle peut aussi servir de ticket pour un évènement très spécial à venir cette année.
C'est basiquement comme Willy Wonka et ses tickets d'or, excepté que c'est pour les gamers et moins caloriques, mais je dois vous prévenir: les réserves
de chaque vêtement sont super limitées. Nous savons que les choses ont pris beaucoup trop de temps pour vous parvenir la dernière fois,
donc nous avons désormais un partenariat avec une nouvelle team pour s'assurer que vos commandes vous arrivent plus vite et avec un meilleur service client. Contrairement à la dernière fois,
tout est
déjà imprimés, attendant dans les boîtes, et désireux de trouver une nouvelle maison sur vos bras, sur vos pieds puants, ou couvrant votre tabou.
La livraison est internationale, les tailles sont les mêmes que celles des magasins, et, à nouveau, pour s'assurer que vous soyez rapidement livrés,
tout est super limités. Une fois que c'est parti, c'est parti pour de bon.

Italian: 
È un nuovo anno, procurati qualcosa di nuovo. Inoltre ogni ordine arriva con una  speciale spilla invernale
per il 2018  oltre alla possibilità di vincere qualcosa che è davvero speciale. Solo
100 ordini verranno confezionati con questo: una speciale edizione limitata in oro di un "Theory Coin"
Non solo è semplicemente fantastico avere una vera moneta d'oro
Può anche servire come biglietto per un evento molto speciale che avverrà alla fine di quest'anno.
È fondamentalmente come Willy Wonka e i suoi biglietti d'oro tranne che per i giocatori e meno calorico, ma devo avvertirti: le  forniture di
tutto sono  super limitata. Sappiamo che le cose sono andate troppo a lungo l'ultima volta per arrivare a te,
quindi abbiamo stretto una partnership con un nuovo team per assicurarti di ricevere i tuoi ordini più rapidamente e con un servizio clienti migliore. A differenza dell'ultima volta
tutto è
già stampato, in attesa di essere inscatolate  e desiderose di trovare una nuova casa tra le tue braccia o sui tuoi piedi stanky o che copre i tuoi innominabili.
La spedizione è internazionale, le taglie sono come quelle che dovresti ottenere nel negozio e di nuovo per assicurarti di ottenere cose veloci,
questo è tutto stampato in edizione super limitata. Una volta che è andato, è andato per sempre

Russian: 
Это новый год, купи себе новое снаряжение. Плюс каждый заказ приходит с особой зимой
Пин 2018, а также шанс выиграть что-то действительно особенное. Только
Это будет стоить 100 заказов: специальная лимитированная золотая теория.
Мало того, что это просто супер круто, чтобы получить настоящую золотую монету
Это также может послужить вашим билетом на особенное событие, которое произойдет в конце этого года.
Это в основном как Вилли Вонка и его золотые билеты за исключением геймеров и менее калорийных, но я должен предупредить вас: запасы
все супер ограничено. Мы знаем, что в прошлый раз дела шли слишком долго,
поэтому мы сотрудничаем с новой командой, чтобы гарантировать, что вы получите ваши заказы быстрее и с лучшим обслуживанием клиентов. В отличие от прошлого раза
все
уже напечатаны, ждут в боксерах и жаждут найти новый дом в ваших руках или на ваших вонючих ногах или прикрывают ваши неумолимые вещи.
Доставка осуществляется в международном масштабе, размеры соответствуют размерам, которые вы получаете в магазине, и снова, чтобы гарантировать, что вы получите вещи быстро,
это все супер печатные издания. Как только это ушло, это ушло навсегда

Spanish: 
Es un nuevo año, consíguete un equipo nuevo. Además cada pedido viene con un pin especial
de invierno 2018, así como la posibilidad de ganar algo realmente especial. Solo
100 pedidos vendrán empaquetados con esto: una Moneda Theory especial de oro de edición limitada
No solo es súper genial conseguir una verdadera moneda de oro
También puede servir como tu boleto a un evento muy especial que tendrá lugar más adelante este año.
Es básicamente como Willy Wonka y sus boletos dorados a excepción de que es para gamers y menos calórico, pero tengo que advertirte: los suministros para
Todo están súper limitados. Sabemos que las cosas tomaron demasiado tiempo la última vez para llegar a ti
Así que nos hemos asociado con un nuevo equipo para garantizar que obtenga sus pedidos más rápido y con un mejor servicio al cliente a diferencia de la última vez
todo está
Ya impreso, esperando en cajas y con ganas de encontrar un nuevo hogar en sus brazos o en sus pies olorosos o cubriendo sus innombrables
 
El envío es internacional, los tamaños son como lo que obtendrías en la tienda y de nuevo para asegurarse de que obtienes cosas rápidamente
Esto es todo impresiones de edición súper limitada. Una vez que se ha ido, se ha ido para bien

Chinese: 
PS.每一个订单都会赠送一个2018年纪念胸章
其中100个订单将会附带这一特殊限量版金币
得到一枚真正的金币不仅非常酷
它还可以作为你今年晚些时候发生的特别活动的门票
它基本上就像威利·旺克和金券入场票
只不过是为游戏玩家准备的
但我得警告你，所有商品的供应都非常有限
我们知道上次的商品花了很长时间才到达你的身边
因此，我们与一个新团队合作
以确保您能更快地收到快件，为您提供更好的服务
所有的商品都在纸箱中等待着，渴望在你的
臂弯里，脚上，或者在你的那个东西上找到一个新的家
就和你在商店里买到的一样，周边是国际尺寸
再重复一遍，你能很快收到快件的
这些周边都是特别限定的，机不可失失不再来

English: 
It's a new year, get yourself some new gear. Plus, every order comes with a special winter
2018 pin, as well as a chance to win something that is really special. Only
100 orders will come packaged with this: a special limited edition golden Theory Coin.
Not only is it just super-cool to get a real gold coin,
It also may serve as your ticket to a very special event happening later this year!
It's basically like Willy Wonka and his golden tickets, except for gamers and less caloric, but I have to warn you: supplies of
everything are super limited. We know that things took way too long last time to get to you,
so we've partnered with a new team to ensure that you get your orders faster and with way better customer service. Unlike last time
everything is
already printed, waiting in boxers and eager to find a new home in your arms or on your stanky feet or covering your unmentionables.
Shipping is international, sizes are like what you'd get in the store, and again to ensure that you get stuff fast,
this is all super limited edition prints. Once it is gone, it is gone for good.

Spanish: 
Así que asegúrense de ordenar ahora porque, quién sabe que habrá en una semana después. Una vez llegue, manden
una foto de ustedes y la mercancía, excepto ropa interior,
No quiero ser arrestado...EN FIN, suficiente de esto. Hablemos de el final de la franquicia más popular de éste canal
TAAAAAAAAAAAAAAN
Hola internet, bienvenidos a Game Theory! Donde, tomemos un momento colectivo y saquemos esto así que digan
conmigo ahora,
*Otro
video de FNAF? Tu dijiste que el último sería el último!*
Si, si...lo sé
pero también dije esto, "Ahora no se enojen conmigo cuando salga el nuevo juego en unas semanas...
y todos me digan que haga otra teoría", y honestamente, exactamente eso pasó
Salió mi última teoría de dos partes y exactamente un mes después FNAF 6 disfrazado con nombre de fangame
"Freddy Fazbear´s Pizzeria Simulator" es publicado. Ahora en éste punto,
No me sorprendería que todos piensen que Scott y yo somos la misma persona. Ahora que lo pienso, nunca nos han visto
en la misma habitación juntos al mismo tiempo... o.o
De todas formas

Chinese: 
所以现在马上下单，谁知道一个星期还后会剩什么?
到货后请发给我们一张你和除了内裤的周边的照片
我可不想被捕... 好吧，安利到此为止
我们来说说这个频道最热门的系列的终作
Hello Internet welcome to Game Theory
让我们在这个难得的时刻把一切都说出来吧?
现在和我一起喊出
“又一个FNAF理论？你说过上个视频是最后一个了！”
是是是...我知道
但我也说过
“在几周后新游戏推出时，所有人要求我做另一期
FNAF视频时如果我失约了，请别生我的气……”
而且这确实发生了
我发布了关于最后两期FNAF理论后的一个月
FNAF6伪装成在看似是同人游戏的名字下
在这个重要时点以《弗莱迪披萨店模拟器 》的名字发布了
如果你们都认为Scott和我是同一个人，我不会感到惊讶
想想吧，你们从来没见过我和Scott在同时同地出现过

Dutch: 
dus zorg ervoor dat je nu bestelt, omdat, wie weet wat er over een week nog beschikbaar is? En wanneer het aankomt, stuur ons
een foto van jou en de kleding behalve het ondergoed
Ik wil niet gearresteerd worden... HOE DAN OOK genoeg uitstellen. Laten we praten over het in van dit kanaal's populairste onderneming
(verwachtingsvolle noot)
Hallo Internet
Welkom bij Game Theory. waar,
laten we even een gezamenlijk moment nemen en dit uit de weg krijgen,
Zeg het maar met met mee,
"Nog een
FNaf video?
Je zei dat de vorige je laatste zou zijn."
Ja, ja.. ik weet het
Maar ik zei ook dit: "Wordt niet boos op mij als er een nieuw spel uitkomt in een paar weken
en iedereen mij vraagt om er nog een theorie over te maken", en zoals meestal, is dat precies wat is gebeurt.
Ik breng mijn laatste tweedelige theorie over het onderwerp en precies een maand later Fnaf 6, vermomd onder de fangame-achtige naam
"Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator", wordt uitgebracht. Op dit moment
Zou ik niet verast zijn als jullie allemaal dachten dat Scott en ik dezelfde persoon zijn. Nu ik erover nadenk, je hebt ons nooit
in dezelfde kamer op het zelfde moment gezien.
Hoe dan ook

French: 
Alors soyez sûrs de commander maintenant, car qui sait ce qui sera disponible dans une semaine? Et une fois que c'est arrivé, envoyez-nous
une photo de vous portant votre vêtement. Euh... Excepté pour les sous-vêtements...
je ne veux pas être arrêté...Bon, assez de ça, parlons de la fin de la franchise la plus populaire de cette chaîne...
(note pleine de suspense)
Bonjour Internet, bienvenue dans "Game Theory" où, prenons ensemble un moment et finissons-en
dites le avec moi,
"Une autre
vidéo FNAF? Tu as dit que la dernière serait ta dernière" Ouais,
ouais, ouais...Je sais
Mais j'ai aussi dit ceci: "Ne soyez pas en colère si le nouveau jeu sort dans quelques semaines"
et que tout le monde me demande de faire une autre théorie dessus." et honnêtement, c'est exactement ce qui s'est passé:
J'ai sorti ma théorie finale en deux parties sur ce sujet, et exactement UN mois plus tard, FNAF 6 est sorti
déguisé sous le nom fangamesque: "Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator". Alors, au point où on en est
je ne serais pas surpris si vous pensez tous que Scott et moi sommes la même personne.  Pensez-y, vous ne nous
avez jamais vus ensemble dans la même pièce au même moment...
Enfin bref,

Italian: 
Quindi assicurati di piazzare i tuoi ordini ora, perché, chissà cosa sarà disponibile tra una settimana? E una volta arrivato, inviaci
una foto di te e del merch tranne che per la biancheria intima.
Non voglio essere arrestato ... TUTTO abbastanza Schilling. Parliamo della fine del franchise più popolare di questo canale
(Nota di suspense)
Ciao Internet
Benvenuti in Game Theory.
Dove,
prendiamo un momento collettivo e togliamo tutto questo,
Dillo con me, ora,
"Un altro
Video FNAF?
Hai detto che l'ultimo sarebbe stato il tuo ultimo. "
si si ... lo so
Ma ho anche detto questo: "Ora non arrabbiarti con me quando il nuovo gioco uscirà tra qualche settimana ...
e tutti mi dicono di fare un'altra teoria a riguardo ", e abbastanza vero da formare, questo è esattamente quello che è successo
Ho rilasciato la mia ultima teoria dei due parter sull'argomento e esattamente un mese dopo FNAF 6 travestito sotto il nome fangame-esqe di
"Pizzeria Simulator" di Freddy Fazbear viene rilasciato. Ora a questo punto,
Non sarei sorpreso se tutti voi pensaste che io e Scott eravamo la stessa persona. Vieni a pensare che non hai mai visto
entrambi  nella stessa stanza insieme allo stesso tempo ... 0.o
Comunque

Russian: 
Поэтому убедитесь, что вы размещаете свои заказы сейчас, потому что, кто знает, что будет доступно через неделю? И как только он прибудет, пришлите нам
изображение тебя и мерча, кроме нижнего белья.
Я не хочу быть арестованным ... В любом случае достаточно Шиллинга. Давайте поговорим о конце самой популярной франшизы этого канала
(Приостановка)
Привет, интернет!
Добро пожаловать в Игровые Теории.
Куда,
давайте просто возьмем коллективный момент и избавимся от всего этого,
Скажи это сейчас со мной,
"Другое
FNAF Видео?
Ты сказал, что последнее будет твоим последним.
Да, да... я знаю
Но я также сказал следующее: «Теперь не сердитесь на меня, когда новая игра выйдет через несколько недель ...
и все скажут мне, чтобы сделать еще одну теорию об этом", и достаточно верно, чтобы сформировать, это именно то, что произошло
Я опубликовал свою последнюю двухчастную теорию по этому вопросу, и ровно через месяц FNAF 6 замаскировался под вымышленное имя
"Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator" выходит в свет. Теперь на этом этапе,
Я не удивлюсь, если вы все подумали, что мы со Скоттом были одним и тем же человеком. Если подумать, вы никогда не видели
нас в одной комнате в одно и то же время...0.о
Тем не менее

Spanish: 
Así que asegúrese de hacer sus pedidos ahora, porque, ¿quién sabe qué estará disponible dentro de una semana? Y una vez que llegue envíanos
una foto tuya y de la mercancía a excepción de la ropa interior.
No quiero ser arrestado ... DE TODOS MODOS suficiente charla. Vamos a hablar sobre el final de esta franquicia de canales más populares
(Nota suspendida)
Hola, bienvenidos a Game Theory, donde tomamos un momento colectivo y sacamos todo esto del camino, dilo
Conmigo ahora,
"Otro
FNAF Video? ¡dijiste que el último iba a ser el último! "sí
Sí, sí ... lo sé
Pero también dije esto: "Ahora no te enojes conmigo cuando el nuevo juego salga en unas semanas...
Y todos me dicen que haga otra teoría al respecto ", y lo suficientemente cierto para formar, eso es exactamente lo que sucedió
Lancé mi teoría final de dos partes sobre el tema y exactamente un mes después FNAF 6 disfrazados bajo el nombre fangame-esqe
"Freddy Fazbear's Pizzarea Simulator" es lanzado. Ahora en este punto
No me sorprendería si todos ustedes pensaran que Scott y yo somos la misma persona. Ve a pensar sobre eso si nunca nos has visto
en la misma habitación juntos al mismo tiempo ... 0.o
De todas formas

English: 
So make sure you place your orders now, because, who knows what will be available a week from now? And once it arrives, send us
a picture of you and the merch! Uh... except for the underwear.
I don't want to get arrested...  ANYWAY enough Schilling. Let's talk about the end of this channels' most popular franchise.
[Suspenseful note]
Hello Internet!
Welcome to Game Theory.
Where,
let's just take a collective moment and get this all out of the way,
say it with me now,
"Another
FNaF Video?
You said the last one was gonna be your last."
Yeah yeah... I know.
But I also said this: "Now don't get mad at me when the new game comes out in a few weeks
and everyone tells me to do another theory about it," and true enough to form, that's exactly what happened.
I released my final two-parter theory on the subject and exactly one month later, FNaF 6 disguised under the fangame-esqe name of
"Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator" gets released. Now at this point,
I wouldn't be surprised if you all thought that Scott and I were the same person. Come to think of it, you have never seen
us in the same room together at the same time...
Anyway,

Italian: 
Il gioco è uscito più di due mesi fa e da allora ho avuto innumerevoli persone
ch emi chiedevano  la teoria.Oltre dieci persone nell'ultima settimana mi hanno fermato per strada e hanno chiesto un episodio di FNAF.
Non sto nemmeno citando tutte le email che ho ricevuto in quel momento da  Ben, Steven, Phil, Cassie, Matt, Lucas
Sara, Alex, Matt # 2 e NBA Rookie dello scorso anno Karl-Anthony Towns
Non è uno scherzo in realtà. Così per  tutti quelli che hanno inviato qualcosa chiedendo un episodio su FNAF, questo (e
potenzialmente uno spremere tra questo nella prossima teoria e
forse anche un terzo su tutta la linea ad un certo punto ...) QUELLI sono tutti per te.
Ora, FNAF 6 era un gioco molto diverso da quelli precedenti. Non perché avesse uno strano ottovolante
metagame che collega tutte le operazioni di manutenzione della videocamera di sicurezza che avremmo imparato a conoscere e ... provenire da questa serie.
Ma perché è molto più esplicito del solito.
Questo gioco ha un sacco di conversazioni . Accompagnato da una narrazione visiva chiara per rafforzare ciò che stai ascoltando.
SIGNIFICA che molti dei principali punti della trama di questo gioco sono abbastanza facili da capire, che deve essere simile alla

Spanish: 
El juego salió hace más de dos meses y desde entonces he tenido innumerables personas
Pidiéndome la teoría. Más de diez personas en la última semana me detuvieron en la calle y me pidieron un episodio de FNAF
Eso ni siquiera menciona todos los correos electrónicos que recibí en ese momento, así que para Ben, Steven, Phil, Cassie, Matt, Lucas
Sara, Alex, Matt # 2 y Novato de la NBA del año pasado Karl-Anthony Towns
Eso no es una broma en realidad. Así como todos los que han enviado algo solicitando un episodio de FNAF, este (y
potencialmente un apretón entre este en la próxima teoría y
Tal vez incluso un tercero en algún momento...) Esos son todos para ti.
Ahora, FNAF 6 era un juego muy diferente de cualquiera de los anteriores. No porque tuviera una extraña montaña rusa al estilo de magnate
Metagame conecta todo el mantenimiento de la cámara de seguridad que había conocido y... toleraba de esta serie.
Pero porque es mucho más explícito de lo habitual.
Este juego tiene MUCHA charla. Acompañado de una narración visual clara para reforzar lo que estás escuchando.
SIGNIFICANDO que muchos de los principales puntos de la trama de este juego son bastante fáciles de entender, que tiene que ser como el

English: 
the game came out over two months ago and ever since I've had countless people
asking me for the theory. Over ten people in the last week alone stopped me on the street and asked for a FNaF episode.
That's not even mentioning all the emails I've gotten in that time! so for Ben, Steven, Phil, Cassie, Matt, Lucas,
Sara, Alex, Matt #2, and NBA Rookie of last year Karl-Anthony Towns,
That's no joke actually. As well as everyone who has sent in something requesting an episode on FNAF, this one (and
potentially one squeezed between this one in the next theory... and
maybe even a third one down the line at some point...) THOSE are all for you.
Now, FNAF 6 was a very different game from any of the ones that came before. Not because it had a weird roller coaster tycoon-esque
metagame connecting all the security camera maintenance we'd come to know and... tolerate from this series.
But because it's much more explicit than usual.
This game has a LOT of talking. Accompanied by clear, visual storytelling to reinforce what you're hearing.
MEANING that a lot of the major plot points of this game are fairly easy to understand, which has got to be like a

Russian: 
Игра вышла более двух месяцев назад, и с тех пор у меня было бесчисленное множество людей,
спрашивающих меня о теории. Только за последнюю неделю более десяти человек остановили меня на улице и попросили эпизод FNAF.
И это даже без упоминания о всех электронных письмах, которые я получил за это время, так что для Бена, Стивена, Фила, Кэсси, Мэтта, Лукаса
Сары, Алекс, Мэтта # 2 и новобранца НБА прошлого года Карл-Энтони Таунса
Это не шутка на самом деле. Так же и для всех, кто послал что-то с просьбой об эпизоде ​​на FNAF, это (и
потенциально промежуточное видео между этим в следующий раз и
может быть, даже третье видео в какой-то момент ...) ЭТО все для вас.
Теперь, FNAF 6 была отличной игрой от любой из тех, что были раньше. Не потому, что у него были странные американские горки магнат-эск
метагейм, соединяющие все камеры видеонаблюдения (???), которые мы узнали и переняли из этой серии.
Но потому что это гораздо более явное, чем обычно.
В этой игре много разговоров. В сопровождении четкого, визуального повествования, чтобы укрепить то, что вы слышите.
Означая, что многие основные сюжетные моменты этой игры довольно легко понять, что должно являться

French: 
le jeu est sorti il y a deux mois et depuis, j'ai eu d'innombrables personnes
me demandant une théorie. Rien que la semaine dernière, plus de dix personnes m'ont arrêté dans la rue et m'ont demandé un épisode de FNAF.
Sans mentionner tous les e-mails que j'ai reçus jusqu'à maintenant de Ben, Steven, Phil, Cassie, Matt, Lucas
Sara, Alex, Matt #2, et le rookie du NBA de l'année dernière, Karl-Anthony Towns...
Ce n'est pas une blague en fait. Au vue de toutes les personnes qui m'ont envoyé une requête pour un
épisode de FNAF, celui-ci (et potentiellement un petit entre celui-ci et le prochain
et peut-être même un troisième pour lier le tout...) CEUX-CI sont tous pour vous.
FNAF 6 est un jeu très différent des autres sortis avant. Non pas parce qu'il y a un étrange jeu méta "roller coaster
tycoon-esque" connecté à la maintenance des caméras que nous sommes venus à connaître et...à tolérer,
mais parce qu'il est bien plus explicite que d'habitude.
Ce jeu a BEAUCOUP de dialogues, accompagnés de claires narrations visuelles renforçant ce que l'on entend,
ce qui signifie que la majorité du scénario est tout à fait facile à comprendre, ce qui est

Dutch: 
het spel kwam uit meer dan twee maanden geleden en sinds dien hebben ontelbare mensen
mij gevraagd voor de theorie. Meer dan tien mensen in alleen de afgelopen week stopten mij  en vroegen om een FNaF aflevering.
En dan noem ik nog niet een de E-mails die ik heb gekregen in die tijd. Dus voor Ben, Steven. Phil, Cassie, Matt, Lucas,
Sara, Alex, Matt nr.2 en NBA nieuweling van vorig jaar Karl-Anthony Towns
dat is werkelijk geen grap. Samen met iedereen die iets heeft ingestuurd om te vragen om een FNaf aflevering, deze (en
misschien eentje tussen deze in de volgende theorie en
misschien nog een derde op een gegeven moment...) die zijn allemaal voor jullie.
Dus, FNaf 6 was een erg verschillend spel van alle andere die er voor kwamen. Niet omdat het een gek Roller coaster tycoon-achtige
ander spel verbond met al het beveiligingscamera onderhoud die we nu kennen en... tolereren van deze serie.
maar omdat het veel duidelijker is dan normaal
Dit spel heeft VEEL gepraat. Samen met een duidelijke, zichtbare verhalenvertelling om je nog eens duidelijk te maken wat je hoort.
Wat betekend dat het grootste deel van het plot van dit spel, vrij makkelijk te begrijpen is, wat waarschijnlijk

Spanish: 
El juego salió hace dos meses y desde eso he visto infinidad de personas
pidiendo que haga una teoría. Más de 10 personas la semana pasada me detuvieron en la calle y me preguntaron sobre el episodio de FNAF
y eso que no menciono todos los e-mails que me han llegado en éste tiempo, así que para Ben, Steven, Phil, Cassie, Matt, Lucas
Sara, Alex, Matt 2, y el novato de la NBA Karl-Anthony Towns
Eso no es broma de hecho. Así como todos que han estado sugiriendo éste episodio de FNAF. éste (y
probablemente uno entre éste y el siguiente y
probablemente un tercero en algún punto...) ESOS son para ustedes.
Ahora, FNAF 6 era un juego muy diferente de cualquiera de los anteriores. No porque tuviera una extraña montaña rusa al estilo de magnate
metagame que conecta todo el mantenimiento de la cámara de seguridad que conocemos y ... toleramos de esta serie.
Pero porque es mucho más explícito de lo habitual.
Este juego tiene MUCHA charla. Acompañado de una narración visual clara para reforzar lo que está escuchando.
SIGNIFICANDO que muchos de los principales puntos de la trama de este juego son bastante fáciles de entender, que tiene que ser como un

Chinese: 
游戏在两个月前发布，那时就有无数的人要求我制作一期理论
仅在上周，就有超过十个人在街上拦住我
要求我做一期FNAF理论
这还没包括我那时收到的所有邮件
就像 Ben, Steven, Phil, Cassie, Matt, Lucas
Sara, Alex, Matt #2, 
以及 NBA Rookie of last year Karl-Anthony Towns
这并不是玩笑
好像所有人都给我发些什么来请求FNAF理论
这一期和下一期，以及可能在某个时点上出现的第三期
 这些都是为你们这些人准备的
FNAF6和之前的任何一款都不一样
这不是因为它有一个古怪的过山车大亨式的经营元素
也不是将所有安全摄像头的画面连接到一起
而是它的线索比平常要明确得多
这个游戏有很多语音
以及来强化声音的清晰可见的故事画面
这意味着这个游戏的很多主要情节都很容易理解

Russian: 
ПЕРВЫМ для всей этой франшизы.
FNAF 6 наполнен чувством окончательности.
Ясно, что нужно связать все свободные концы и стать последней игрой серии.
Или, позвольте мне прояснить, последняя часть серии посвящена тому, что я собираюсь
назвать Сагой Фиолетового Парня, (как Dragon Ball Z)
Сага, которая начинается с серии убийств, которые приводят к
оживлению аниматроников,
продолжается семейной встречей Афтонов с чередой ужасных судеб и заканчивается заточением всех вовлеченных духов.
Так или иначе. Поскольку эта игра кажется намного более очевидной в ее истории, многие онлайн
Теоретики решили сосредоточиться на добивании главной истории, активно игнорируя более ...
необычные биты игры. Морщины, которые не совсем вписываются в чистоту.
Но именно в этих морщинах мы находим ответы на некоторые из самых длительных
вопросов франшизы и подсказки, которые нам нужны, чтобы наконец собрать всю головоломку воедино. Так что оставайтесь со мной и готовьтесь получить
немного морщинистого, как палец на ноге, оставленный в ванне слишком долго, потому что сегодня это, безусловно, теория, или, скорее,

Spanish: 
primero por la totalidad de esta franquicia.
FNAF 6 está lleno de una sensación de finalidad.
Está claramente destinado a atar todos los cabos sueltos y servir como el último juego de la serie.
O, déjenme ser claro, la última parte de la serie que cubre lo que voy a
llamar una saga del Hombre Morado, (es como Dragon Ball Z aquí).
Una saga que comienza con una serie de asesinatos que resultan en
animatronics cobrando vida,
continúa con la reunión de la familia Afton con una serie de destinos terribles, y termina con los espíritus de todos los involucrados que consiguen el cierre.
De una manera u otra. Debido a que este juego se siente mucho más obvio en su historia, muchos teoristas en línea
(¡Ese eres tu!) Han elegido centrarse en la historia principal que ignoran activamente los bits...
más inusuales del juego. Las arrugas que no encajan perfectamente
Pero es en esas arrugas que encontramos respuestas a algunos de las preguntas más
tomadas de la franquicia, y las pistas que necesitamos para finalmente armar todo el rompecabezas. Así que quédense conmigo y prepárense para obtener
una pequeña arruga como un dedo del pie dejado en la bañera por mucho tiempo, porque hoy en día es ciertamente una teoría o más bien múltiples

French: 
une première pour l'entièreté de la franchise.
FNAF 6 est rempli d'un sentiment de finalité.
Il existe clairement pour dénouer le fil rouge de l'histoire et servir de dernier jeu à la série.
Ou, que je sois clair, la dernière partie de la série couvrant ce que je vais appeler
La Saga du Purple Guy, (comme Dragon Ball Z juste ici).
Une saga qui commença avec une série de meurtre qui résultat
sur des animatroniques prenant vie,
continua avec la famille Afton rencontrant de terribles destins, et finit avec les esprits de tous ceux impliqués trouvant leur fin...
...d'une façon ou d'une autre. Car ce jeu semble bien plus évident dans son histoire, beaucoup de théoriciens
online ont choisi de se concentrer sur l'histoire principale, en ignorant activement les passages plus...
inhabituels. Les rides qui ne se lissent pas proprement.
Mais c'est dans ces rides que nous trouvons les réponses à certains des mystères les plus longtemps
gardés de la franchise, et les indices dont nous avons besoins pour finir d'assembler tout le puzzle. Donc restez avec moi et préparez-vous
à devenir aussi ridé qu'un orteil resté trop longtemps dans la baignoire, car aujourd'hui, en plus de la théorie, ou plutôt

Italian: 
prima per la totalità di questo franchise.
FNAF 6 è pieno di un senso di finalità.
È chiaramente pensato per legare tutti i lati liberi e servire come l'ultimo gioco della serie.
Oppure, vorrei essere chiaro, l'ultima parte della serie che copre quello che sto per fare
chiama la Purple Guy Saga, (è come Dragon Ball Z qui dentro.)
Una saga che inizia con una serie di omicidi che provocano
il prendere vita degli animatronics,
continua con l'incontro della famiglia Afton con una serie di terribili destini e termina con la chiusura di tutti gli spiriti coinvolti.
In un modo o nell'altro. Perché questo gioco sembra molto più ovvio nella sua storia, molti Teorici online
(Siete Voi!) Hanno scelto di concentrarsi sulle grandi bellezze della storia, ignorando attivamente le cose più..
insolite del gioco. Le rughe che non si adattano perfettamente.
Ma è in quelle rughe che troviamo le risposte ad alcune delle più lunghe domande
detenute  del franchise e gli indizi di cui abbiamo bisogno per mettere finalmente insieme l'intero puzzle. Quindi resta con me e preparati a prendere
una via un pò rugosa  come una piede  lasciato nella vasca da bagno troppo a lungo, perché oggi è certamente una teoria o piuttosto più

Spanish: 
primero por la totalidad de esta franquicia.
FNAF 6 está lleno de una sensación de finalidad.
Está claramente destinado a atar todos los cabos sueltos y servir como el último juego de la serie.
O, déjenme ser claro, la última parte de la serie que cubre lo que voy a
llama a Purple Guy Saga, (es como Dragon Ball Z aquí).
Una saga que comienza con una serie de asesinatos que resultan en
animatronicos cobrando vida,
continúa con la reunión de la familia Afton con una serie de destinos terribles, y termina con los espíritus de todos los involucrados que consiguen el cierre.
De una manera u otra. Debido a que este juego se siente mucho más obvio en su historia, muchos en línea
Los teóricos (¡Eres tú!) Han elegido enfocarse en los personajes más importantes de la historia, haciendo caso omiso del juego más ...
Bits inusuales Las arrugas que no encajan perfectamente.
Pero es en esas arrugas que encontramos respuestas a algunas de las preguntas
más hechas de la franquicia, y las pistas que necesitamos para finalmente armar todo el rompecabezas. Así que quédate conmigo y prepárate para obtener
Un poco arrugado como un dedo del pie dejado en la bañera por mucho tiempo, porque hoy en día sin duda es una teoría o más bien múltiple

Chinese: 
这也是本系列的第一次
FNAF6充满了一种终结之感
它清楚地整理出所有系列的线索
说明白点，最后一部FNAF将会涉及到紫衣人的故事
（听起来很像《龙珠Z》吧）
这个故事以一系列的谋杀以及机械动物的生命化为开端
在阿夫顿家庭一系列可怕的命运中进行
并以每一个的灵魂这样那样的归去而结束
这款游戏中的故事比其他几部更明确
网络上许多理论家选择了专注于主线剧情
而有意无意忽视了游戏中更多…
那些不寻常的部分，以及不太好解释的部分
但从这些不太好解释的部分中
我们找到了本系列持续时间最长的问题的答案
以及将整个谜团解开所需要的线索
所以请和我在一起
准备好在浴缸里使脚发皱的时间

English: 
first for the entirety of this franchise.
FNaF 6 is filled with a sense of finality.
It's clearly meant to tie up all the loose ends and serve as the last game of the series.
Or, let me be clear, the last part of the series covering what I'm gonna
call the Purple Guy Saga, it's like Dragon Ball Z up in here.
A saga which begins with a series of murders that result in
animatronics coming to life,
continues with the Afton family meeting with a series of terrible fates, and ends with the spirits of everyone involved getting closure.
One way or another. Because this game feels much more obvious in its story, many online
Theorists have chosen to focus on the major story beats, actively ignoring the game's more...
unusual bits. The wrinkles that don't quite fit in cleanly.
But it's IN those wrinkles that we find answers to some of the longest held
questions of the franchise, and the clues that we need to finally put the whole puzzle together. So stick with me and prepare to get
A little wrinkly like a toe left in the bathtub for too long, because well today is certainly a theory or rather multiple

Dutch: 
voor het eerst is in deze gehele onderneming.
FNaf 6 is gevuld met een gevoel van afronding.
Het is duidelijk bedoeld om alle losse eindjes aan elkaar te knopen als het laatste spel in de serie.
Of, laat mij duidelijk zijn, het laatste deel in de serie die gaat over, hoe ik het
noem de paarse man saga, (het wordt helemaal Dragon Ball Z hierzo)
Een saga die begint met een serie moorden die eindigen in
robots die tot leven komen,
en verder gaat met de Afton familie die allemaal een gruwelijk einde krijgen, en het eindigt allemaal met iedereens geest die een einde krijgt
op een een of andere manier. Want dit spel, voelt veel duidelijker in zijn verhaal, veel online
theoristen, hebben gekozen om te focussen op het belangrijkste verhaal, expres het spel's meer...
ongewone delen negeren. De kreukels die er niet precies in passen
Maar het is in deze kreukels dat we antwoorden vinden op sommige van de langst gestelde
vragen van de onderneming, en de aanwijzingen die we nodig hebben om de hele puzzel in elkaar te zetten. Dus blijf bij mij en maak je klaar om een beetje
gekreukeld te worden zoals een teen die te lang in bad heeft gezeten, omdat niet alleen is deze theorie of eigenlijk meerdere

English: 
theories all in one episode.
It's also me trying to open the door to you guys, equipping you with information
necessary to discuss the final points lingering around the edge of this mysterious franchise,
finally closing the book on the 'Purple Guy Saga!'. Now before I get to the deep lore here,
let me quickly run through the major reveals of this game
just to make sure that we're all working with the same understanding. In the aftermath of FNaF 3's
Happiest Day minigame, the spirits of Freddy, Foxy, Bonnie,
Chica, and Golden Freddy have all been put to rest, which left only the lingering threads of
Springtrap with William Afton inside, Ennard with Baby inside, Michael Afton
"I'm a living corpse who used to have robot
tentacles inside", and the Puppet. With... nothing inside. Prior to the release of this game, Scott's two websites, scottgames.com
and FNaFWorld.com
were talking to each other in their source code.
A conversation which showed Baby and Ennard getting into a fight, and Baby basically
getting voted out of the tribe, which is why in this new game, the two are once again

French: 
des multiples théories en un épisode,
c'est aussi moi tentant de vous ouvrir la porte, vous équipant avec les informations nécessaires
pour discuter des points finaux persistants autour de la mystérieuse franchise,
clôturant enfin le livre sur "La Saga du Purple Guy". Maintenant, avant d'aller plus profondément dans le lore,
laissez-moi rapidement parcourir les révélations majeures de ce jeu,
juste pour être sûr que nous travaillons avec la même base. Dans les répercussions du mini-jeu de FNAF 3:
"The Happiest Day", les esprits de Freddy, Foxy, Bonnie
Chica et Golden Freddy ont tous trouvé la paix, ce qui nous laisse seulement avec ceux, persistants,
de Springtrap avec William Afton à l'intérieur, Ennard avec Baby, Micheal Afton
"Je suis un cadavre vivant qui avait des tentacules robots à
l'intérieur", et la Puppet avec rien à l'intérieur. Avant la sortie du jeu, Les deux sites web de Scott,
scottgames.com et FNAFWorld.com
ont parlé entre eux dans leur code source.
Une conversation qui montrait Baby et Ennard se disputant, et Baby étant basiquement
rejetée de la tribu, c'est pourquoi dans le nouveau jeu, les deux sont à nouveaux

Russian: 
несколько теорий в одном эпизоде.
Я также попытаюсь открыть вам дверь, ребята, снабжая вас информацией,
необходимой для обсуждения конечных точек, задерживающихся на краю этой таинственной франшизы,
наконец, закрытие книги о «саге Фиолетового парня»! Теперь, прежде чем я доберусь до глубоких знаний здесь
позвольте мне быстро пробежаться по основным событиям этой игры.
Просто чтобы убедиться, что мы все работаем с одинаковым пониманием. После
мини-игры FNAF 3 "Самый счастливый день", духи Фредди, Фокси,
Бонни, Чика и Голден Фредди - все были усыплены, из-за чего остались только затянувшиеся нити
Спрингтрапа с Уильямом Афтоном внутри, Эннарда с Бэйби внутри, Майкла Афтона
«Я живой труп, который имел робота
с щупальцами" внутри и Марионетку... без ничего внутри. До выхода этой игры, два веб-сайта Скотта, scottgames.com
и FNAFWorld.com
разговаривали друг с другом в их исходном коде.
Разговор, который показал, что Бэйби и Эннард вступают в драку, и Бэйби в основном
проголосовала за выход из племени, поэтому в этой новой игре эти двое снова отдельные лица.

Spanish: 
teorías todo en un episodio.
También estoy tratando de abrirles la puerta a ustedes, equipándoles con información
necesario para discutir los puntos finales que persisten en el borde de esta misteriosa franquicia,
finalmente cerrando el libro sobre la 'Saga del tipo púrpura'. Ahora antes de llegar al profundo saber aquí
Déjame revisar rápidamente las principales revelaciones de este juego
Solo para asegurarnos de que todos trabajamos con el mismo entendimiento. Después de FNAF 3
El minijuego Happy Day, los espíritus de Freddy, Foxy
Bonnie, Chica y Golden Freddy han sido puestos a descansar, lo que dejó solo los hilos persistentes de
Springtrap con William Afton adentro, Ennard con Baby adentro, Michael Afton
"Soy un cadáver viviente que solía tener tentáculos
de robot dentro "y el Títere sin nada dentro. Antes del lanzamiento de este juego, los dos sitios web de Scott, scottgames.com
y FNAFWorld.com
estaban hablando entre ellos en su código fuente.
Una conversación que mostró a Baby y Ennard metiéndose en una pelea y Baby básicamente
ser votado fuera de la tribu, por lo que en este nuevo juego los dos son una vez más

Italian: 
teorie tutte in un episodio.
anche io  cerco di aprire la porta a voi ragazzi, fornendovi informazioni
necessarie per  discutere i punti finali che si soffermano ai margini di questo misterioso franchise,
chiudendo finalmente  il libro sulla "Purple Guy Saga!". Ora prima di arrivare alla profonda tradizione qui
Fammi scorrere rapidamente le principali rivelazioni di questo gioco
Giusto per assicurarci che lavoriamo tutti con la stessa comprensione. All'indomani del minigame del giorno
più felice di FNaF 3, gli spiriti di Freddy, Foxy,Bunny
Chica e Golden Freddy sono stati tutti messi a riposo, il che ha lasciato solo i fili persistenti di
Springtrap con William Afton dentro, Ennard con Baby dentro , Michael Afton
"Sono un cadavere vivente che aveva un robot
tentacolare  dentro "e il burattino con niente dentro. Prima dell'uscita di questo gioco, i due siti di Scott, scottgames.com
e FNAFWorld.com
stavano parlando tra loro nel loro codice sorgente.
Una conversazione che mostrava che Baby e Ennard stavano litigando e Baby fondamentalmente
era votata fuori dal gruppo , motivo per cui in questo nuovo gioco i due sono ancora una volta

Chinese: 
因为今天我们要说的理论是别的剧集的几倍
我也试着打开门让你们了解信息
我们有必要在终末边缘徘徊的最后时刻讨论一下这部作品了
终于研究完紫衣人的故事了！
现在，在我深入了解这个问题之前。
为了确保我们的理解一致
我要快速叙述一下这个游戏的主要内容
在FNAF3的小游戏“最快乐的一天”之后
弗莱迪、霍斯、邦尼、奇卡和金色弗莱迪都休息了
只留下弹簧和其中的阿夫顿、艾纳德和其中的Baby
活死尸迈克·阿夫顿和其中的金属触须
傀儡和其中的...什么也没有
在此之前，斯科特的两个网站
scottgames.com和 FNAFWorld.com
我们分析过这两个网站的源代码是在进行一场对话
这段对话说明了Baby和艾纳德进行了一场斗争
在这个游戏中，Baby基本上被淘汰了

Dutch: 
theorieën in een aflevering.
Het is ook  dat ik probeer de deur te openen voor jullie, en jullie uit te rusten met de informatie
nodig om de laatste punten die slepen langs de randen van deze mysterieuze onderneming,
en eindelijk de het boek dicht te doen over de 'paarse man saga'. nog voor ik diep in het verhaal ga
Laat mij even snel door alle grootste plot punten gaan van dit spel
alleen om er voor te zorgen dat we allemaal werken met hetzelfde begrip. Na FNaf 3's
Vrolijkste dag minigame, de geesten van Freddy, Foxy, Bonnie
Chica en Gouden Freddy zijn allemaal bevrijd, dat laat ons alleen achter met de slepende draadjes van
William Afton in Sprintrap, Baby in Ennard en Michael Afton
"ik ben een levend lijk waarin eerst een robot
met tentakels zat" en de marionet, waar niets in zit. Voor de uitgave van dit spel, Scott's twee internetpagina's scottgames.com
en FNAFWorld.com
waren met elkaar aan het praten in hun bronbestanden
Een gesprek die Baby liet zien in een gevecht met Ennard en Baby
die uit de stam wordt gestemd, dat is waarom, in dit nieuwe spel, de twee weer

Spanish: 
teorías todo en un episodio.
También soy yo tratando de abrirles la puerta a ustedes, equipándoles con información
Necesaria para discutir los puntos finales que persisten en el borde de esta misteriosa franquicia
Finalmente cerrando el libro sobre la 'Saga del Hombre Morado'. Ahora antes de llegar aún más profundo aquí
Déjame revisar rápidamente las principales revelaciones de este juego
Solo para asegurarnos de que todos trabajamos con el mismo entendimiento. En la secuela de FNAF 3
minijuego del día más feliz, los espíritus de Freddy, Foxy
Chica y Golden Freddy han sido enterrados, dejando solo los hilos de
Spring-trap con William Afton dentro Ennard con Baby adentro, Michael Afton
"Soy un cadáver viviente que solía tener tentáculos
robot adentro" y Puppet con nada adentro. Antes del lanzamiento de este juego. Los dos sitios web de Scott, scottgames.com
y FNAFWorld.com
estamos hablando entre nosotros en su código fuente
una conversación que mostraron Baby y Ennard entrando en una pelea y Baby básicamente
Quedando fuera de la tribu, lo que es por qué en este nuevo juego los dos son de nuevo

Chinese: 
这就是为什么在这个游戏中，它们两个再一次合二为一
成为熔融弗莱迪（Molten Freddy） ，一个新版的弗莱迪
整个系列中不同的弗莱迪总共有12个!
本游戏的中Baby，废弃Baby（Scrap Baby）
你在想为什么她的身体由钳子手和旱冰鞋组成
因为Scott想：“Wow，这是我的最后一款游戏
我可以把它做成任何我想要的样子!”
弹簧现在有了一个开裂的下巴，为什么不能呢？
现在有一只奇怪的名为Lefty的黑熊
整个游戏中为什么不能有第13只熊呢?
你的任务不仅是管理像一号箱（#1 Crate ）
和拥抱先生（Mr. Huggs）这样的优秀的店员
每个夜晚你都会在后巷发现你的老伙计中的一个
这是你的任务，根据雇佣合同的第4段
你需要将他们回收，带回公司
“如果你正在播放这盘磁带，这不仅意味着你
要像被指示的那样，在夜班结束时到外面检查”

Russian: 
В этой игре Эннард принимает форму Molten Freddy, который, добавив в эту игру другое новое издание Rock Star Freddy,
приносит общее количество различных форм Фредди во всей серии до двенадцати! Двенадцати!
Двенадцати разных форм Фредди! И вы удивитесь,
почему эта игра сбивает с толку, говоря об этом. Малышка становится Scrap Baby, в комплекте с когтем омара и роликовыми коньками,
потому что Скотт такой: "Уиии, это моя финальная игра! Я могу сделать такой дизайн, какой, черт побери, захочу!"
У Springtrap теперь имеет раздвоенный подбородок и шею, почему бы и нет?
Есть странный черный медведь по имени Левша, потому что, черт возьми, почему бы не бросить 13-го медведя в кучу.
На протяжении игры вам не только поручено работать с лучшими персонажами, в которых участвуют такие выдающиеся персонажи, как Ящик№1 и Мистер Обнимашки,
но каждую ночь вы находите одного из своих старых друзей на задворках.
В четвертом параграфе вашего трудового договора вы должны спасти этих аниматроников и привести их в ваше учреждение.
"Если вы воспроизводите эту ленту, это означает, что вы не только
проверяли на задворках в конце каждой смены, как вам было поручено,

Dutch: 
verschillende wezens zijn. Ennard, in dit spel als gesmolten Freddy wat, met Rockstar Freddy erbij opgeteld, ons brengt bij
het totale nummer van verschillende Freddies in de gehele serie naar Twaalf! Twaalf! Twaalf
verschillende Freddies! En je vraagt je af
waarom dit spel verwarrend is om over te praten. Baby wordt ondertussen oud-ijzer Baby, uitgerust met een kreeften klauw en
rolschaatsen want Scott was zo van "Whoo dit is mijn laatste spel! Ik kan de ontwerpen maken wat
ik maar wil!" Springtrap heeft nu een gespleten kin en ja,
waarom niet? Er is een gekke zwarte beer genaamd Lefty want waarom zou je geen 13de beer op de berg gooien. Door het spel heen
moet je niet alleen de beste karakters ooit omgaan, zoals uitblinkende zoals No. 1 Crate en Mr. Hugs, en elke nacht
vind je een van je oude vrienden in de achterste steegje
En het is jouw doel om de opdracht van paragraaf vier van jouw werknemers contract om die robot te bergen , en hem in je vestiging te brengen.
"als je deze tape afspeelt, betekent dat niet alleen dat je
buiten controleert na elke werkdag, zoals je ook geïnstrueerd was om te doen,
maar ook dat je iets hebt gevonden dat valt onder

Spanish: 
entidades separadas. Ennard, en este juego, asume la forma de Molten Freddy, que, sumado a la nueva edición de Rock Star Freddy de este juego,
¡la cantidad total de diferentes formas de Freddy en toda la serie hasta doce! ¡Doce! Doce
diferentes Freddies! Y te preguntarás
por qué este juego es confuso para hablar. Mientras tanto, Baby se convierte en Scrap Baby, con una pinza de langosta y
Rollerskates porque Scott era como "¡Si es mi último juego! Puedo convertirlo en el diseño que yo quiera!"
Springtrap ahora tiene una barbilla hendida y, demonios,
¿Por qué no? Hay un extraño oso negro llamado Lefty porque ¿por qué no lanzar un 13er oso sobre la pila? A lo largo del juego
No solo tiene la tarea de manejar a los mejores personajes de la historia, sino que también cuenta con personajes destacados como el Cajón No. 1 y el Sr. Abrazos, pero todas las noches
Encontrarás a uno de tus viejos amigos en ese callejón.
Esa es su tarea para el Párrafo Cuatro de su contrato de trabajo para rescatar ese animatronic, llevándolos a su establecimiento.
"Si juegas esta cinta eso significa que no solo has sido
verificando afuera al final de cada turno, como se te indicó que hicieras,
pero también que has encontrado algo que cumple con los criterios

French: 
des entités distinctes. Ennard, dans ce jeu, adopte l'apparence de Molten Freddy qui, avec l'ajout de Rock
Star Freddy, amène le nombre total de formes de Freddy différentes dans toute la série au nombre de douze! Douze!
Douze différents Freddy seuls! Et vous vous demandez pourquoi le jeu est
si confus quand il en parle. Pendant ce temps, Baby est devenue Scrap Baby, complétée par une pince de
homard et des rollers car Scott était genre: "Ooouuiii, c'est mon jeu final, je peux faire les designs que je veux,
quels qu’ils soient!". Springtrap a un menton fendu et autres, pourquoi pas!
Il y a un ours noir bizarre nommé Lefty car, pourquoi pas rajouter un 13ème ours sur la pile! Tout au long du jeu
vous n'êtes pas seulement chargé de la gestion des meilleurs personnages ever, des vedettes telles que No.1 Crate et Mr.Hugs, mais chaque nuit,
vous trouverez l'un de vos vieux amis dans la ruelle à côté.
C'est la tâche mentionnée dans le Paragraphe Quatre de votre contrat de travail de les récupérer et de les amener dans votre établissement.
Cassette Man:" Si vous écoutez cette cassette, cela veut dire que non seulement vous avez contrôlé
la ruelle à la fin du roulement, comme vous êtes chargé de le faire,
mais aussi que vous avez trouvé quelque chose qui répond aux critères

Italian: 
entità separate. Ennard, in questo gioco, assume la forma di Molten Freddy che, aggiungendo in questa altra nuova edizione di Rock Star Freddy porta
il numero totale di diverse forme di Freddy nell'intera serie a dodici! Dodici! Dodici
Freddy diversi da soli! E ti chiedi
perché questo gioco è fonte di confusione per parlare. Baby nel frattempo diventa Scrap Baby, completo con una chela da aragosta e
pattini perché Scott era della serie "Whee è il mio gioco finale! Posso disegnare gli animatroni come diavolo
voglio! "Springtrap ora ha un mento e una fossetta,
perchè no? C'è uno strano orso nero di nome Lefty perché non dare  un 13 ° orso al  mucchio. Per tutto il gioco
Non hai solo il compito di gestire i migliori personaggi di sempre, con personaggi di spicco come N. 1 Crate e Mr. Hugs, ma ogni notte
Troverai uno dei tuoi vecchi amici in quel vicolo.
Questo è il tuo compito per il Paragrafo 4 del tuo contratto di lavoro per salvare quell'animatronic, portandolo nel tuo stabilimento.
"Se stai suonando questo nastro significa che non solo hai
controllando fuori alla fine di ogni turno, come ti è stato ordinato di fare,
ma anche che hai trovato qualcosa che soddisfa i criteri

Spanish: 
entidades separadas. Ennard, en este juego, asume la forma de Molten Freddie, que sumado a la nueva edición de Rock Star Freddy de este juego trae
¡La cantidad total de diferentes formas de Freddy en toda la serie hasta doce! ¡doce! doce
¡diferentes Freddys solos! y te preguntarás
¿Por qué es confuso hablar de este juego? Baby mientras tanto se convierte en Scrap Baby, completando con una pinza de langosta y
patines porque Scott estaba como "weeeee
 es mi último juego. Puedo hacer los diseños como demonios
quiero!" Springtrap ahora tiene una barbilla hendida y diablos
¿por qué no? Hay un oso raro negro llamado Lefty porque por qué demonios  no tirar al decimo tercer oso en la pila. Entre medio del juego
No solo tienes la tarea de manejar a los mejores personajes, destacando como el creador número uno y Mr. Hugs, pero todas las noches
Encontrarás a uno de tus viejos amigos afuera en el callejón de atrás.
Esa es su tarea para el párrafo cuatro de su contrato de trabajo para salvar ese animatronic trayendo a su establecimiento
"Si juegas esta cinta eso significa que no solo has sido
Verificando afuera al final de cada turno como se te indicó que hicieras
Pero también que ha encontrado algo que cumple con los criterios

English: 
separate entities. Ennard, in this game, assumes the form of Molten Freddy which, adding in this game's other new edition of Rock Star Freddy brings
the total number of different Freddy forms across the entire series to twelve! Twelve! Twelve
different Freddies alone! And you'll wonder
why this game is confusing to talk about. Baby meanwhile becomes Scrap Baby, complete with a lobster claw and
rollerskates because Scott was like "Whee it's my final game! I can make the designs whatever the hell
I want to!" Springtrap now has a cleft chin and heck,
why not? There's a weird black bear named Lefty because why the heck not throw a 13th bear onto the pile. Throughout the game,
you're not only tasked with handling the best characters ever, featuring such standouts as No. 1 Crate and Mr. Hugs, but every night
You'll find one of your old friends out in that back alley and
it's your task per paragraph 4 of your employment contract to salvage that animatronic, bringing them into your establishment.
"If you are playing this tape, that means that not only have you been
checking outside at the end of every shift, as you were instructed to do,
but also that you have found something that meets the criteria

English: 
of your special
obligations under Paragraph 4." Fast forward a couple nights to the true ending of the game where we learned that the whole pizzaria was
just a trap made to lure the stray animatronics in the same place, at the same time so that they, and the horrors of
Freddy Fazbear's could be finished off once and for all in a final blaze of glory.
Even though that technically happened once before in FNaF 3 and Springtrap survived. But hey, who's counting?
Me, but you know, that's what I do, and who of all people set up this trap? What is the identity of this
mysterious cassette man?
Well the first clue we get is actually in the closing
monologue. "Although for one of you, the darkest pit of Hell has opened to swallow you whole,
so don't keep the devil waiting, old friend.
It's an old friend of Afton's, Henry No Last Name Given. And if that lack of a last name sounds familiar, well
it should. I mentioned this guy a lot during that dark period where I used information from the books for my Sister Location
theories. In the book series
he's the animatronic genius who partnered with William to create the Freddy Bots.

French: 
de votre obligation
spéciale au Paragraphe Quatre" MatPat: Avance rapide des quelques nuits jusqu'à la Vrai Fin où l'on apprend
que la pizzeria en entier était juste un piège pour attirer les derniers animatroniques à la même place au même moment, où eux et les horreurs
de Freddy Fazbear prendront fin une bonne fois pour toutes dans un dernier feu de gloire.
-Même si ça avait déjà eu lieu une fois avant dans FNAF 3,  et que Springtrap avait survécu. Mais hé, qui compte?
(Moi, mais vous savez, c'est ce que je fais.)- Et qui a mis en place tous ces pièges? Quelle est l’identité de ce
mystérieux Cassette Man?
Et bien le premier indice que nous avons se trouve en fait dans le monologue de clôture:
Cassette Man:"Cependant, pour l'un d'entre vous, le plus sombre des trous de l'Enfer s'est ouvert pour t'avaler tout entier,
alors ne fais pas attendre le diable, vieil ami.
MatPat: C'est un vieil ami d'Afton, Henry Nom-Inconnu. Et si cette absence de nom vous semble familière, et bien
c'est normal. J'ai beaucoup mentionné ce gars durant la sombre période où j'utilisais les informations des livres
pour mes théorie sur Sister Location. Dans la série de livres,
il est le génie des animatroniques qui s'est associé avec William pour créer les robots de Freddy's.

Russian: 
но и что вы нашли что-то, что соответствует критериям ваших специальных обязательств по пункту 4
Перенесемся на пару ночей к истинной концовке игры, где мы узнали, что вся пиццерия была
просто ловушка, созданная для того, чтобы заманить бездомных аниматроников в одно и то же место, чтобы они и ужасы
Фредди Фазбера можно было бы раз и навсегда покончить с последней вспышкой славы.
Несмотря на то, что это технически произошло однажды в FNAF 3, и Springtrap выжил. Но эй, кто считает?
Я, но вы знаете, это то, что я делаю... И кто из всех людей устроил эту ловушку?
Какова личность этого таинственного кассетного человека?
Ну, первая подсказка, которую мы получаем, на самом деле есть в заключительном монологе.
«Хотя для одного из вас открылась самая темная яма ада, чтобы поглотить тебя целиком,
так что не заставляй дьявола ждать, старый друг.
Это старый друг Афтона, Генри Без-фамильный. И если это отсутствие фамилии звучит знакомо, ну это должно.
Я часто упоминал этого парня в тот темный период, когда я использовал информацию из книг для своих теорий о Sister Location.
В серии книг
он - аниматронный гений, который сотрудничал с Уилльямом, чтобы создать ботов Фредди.

Italian: 
dei tuoi speciali
obblighi di cui al paragrafo 4. "Avanzare di un paio di notti fino al vero finale del gioco in cui abbiamo appreso che l'intera pizzeria era
solo una trappola fatta per attirare i randagi i animatronics nello stesso posto, allo stesso tempo in modo che loro, e gli orrori di
Freddy Fazbear possano essere finiti una volta per tutte in un ultimo tripudio di gloria.
Anche se tecnicamente è successo una volta in precedenza in FNAF 3 e Springtrap è sopravvissuto. Ma hey, chi si sta lamentando?
Io, ma tu sai, questo è quello che faccio, e chi di tutte le persone ha creato questa trappola? Qual è l'identità di questo
misterioso uomo delle cassette?
Bene, il primo indizio che otteniamo è in realtà nel monologo
di chiusura. "Anche se per uno di voi, la fossa più oscura dell'Inferno si è aperta per inghiottirvi,
quindi non tenere il diavolo in attesa di un vecchio amico.
È un vecchio amico di Afton, Henry Senza Un Cognome. E se quella mancanza di un cognome suona familiare, beh
dovrebbe. Ho menzionato questo ragazzo molto durante quel periodo oscuro in cui ho usato le informazioni dei libri per lemie  teorie di Sister
Location. Nella serie di libri
è il genio animatronico che ha collaborato con William per creare i Freddy Bots.

Spanish: 
de tu especial
Obligaciones bajo el párrafo cuatro. "Avanzamos un par de noches hacia el verdadero final del juego donde aprendimos que todo el rollo de pizza era
Solo una trampa hecha para atraer a los componentes electrónicos de Strand y en el mismo lugar al mismo tiempo para que ellos y los horrores de
Freddy Fazbears podría ser rematado de una vez por todas en un último resplandor de gloria
Aunque técnicamente sucedió una vez antes de que sobreviviera el infante fnaf 3 y la trampa de resorte, pero oye quién está contando
Yo, pero sabes que eso es lo que hago, y quién de todas las personas preparó esta trampa. ¿Cuál es la identidad de esto?
hombre serio del casste holaa nacho
Bueno, la primera pista que tenemos es en realidad en el cierre
monólogo aunque para uno de ustedes la oscuridad del infierno se ha abierto para tragarse
Así que no mantengas al diablo sangrando
Es un viejo amigo de Afton's Henry. No se menciona el apellido y si la falta de apellido suena bien
Eso debería mencionar a este tipo mucho durante ese período oscuro en el que utilicé la información de los libros para mi ubicación hermana
teorías en la serie de libros
Él es el género animatrónico que se asoció con William para crear la caja de freddy

Chinese: 
“也意味着你发现了一些符合
你在第4段的特别义务的标准的东西”
经过几个晚上我们看到在游戏的真正结局
我们了解到整个披萨店只是一个用来引诱机器玩偶的陷阱
以此，它们和弗莱迪披萨店的恐怖会一劳永逸地结束
虽然这事情在弹簧还在的FNAF3就发生过一次
喂，谁记着呢
我，你知道我是这么做的
那么是谁设置了这个陷阱?
录下磁带的男人
我们得到的第一条线索实际上是在最后的独白中
对你们其中的一个，地狱的极黑深渊已经打开
不要让恶魔等太久——来自老朋友
这是一个阿夫顿老伙伴的亨利·不知道姓
你是不是对这个“不知道姓”感到眼熟
在那段黑暗时期，也就是姐妹地点的理论中
我经常提到这个人，他出现在FNAF小说系列中
他与威廉合作创建了弗莱迪品牌

Spanish: 
de tu especial
obligaciones bajo el Párrafo 4. "Avancemos un par de noches hacia el verdadero final del juego donde supimos que toda la pizzaria era
solo una trampa hecha para atraer a los animatrónicos callejeros en el mismo lugar, al mismo tiempo para que ellos y los horrores de
Freddy Fazbear podría ser rematado de una vez por todas en un último estallido de gloria.
A pesar de que técnicamente ocurrió una vez antes en FNAF 3 y Springtrap sobrevivió. Pero oye, ¿quién está contando?
Yo, pero ya sabes, eso es lo que hago, ¿y quién de todas las personas preparó esta trampa? Cuál es la identidad de esto
misterioso cassette hombre?
Bueno, la primera pista que tenemos es en realidad en el cierre
monólogo. "Aunque para uno de ustedes, el pozo más oscuro del Infierno se ha abierto para tragarte entero,
así que no dejes que el Diablo espere, viejo amigo.
Es un viejo amigo de Afton, Henry Sin Apellido. Y si esa falta de apellido suena familiar, bueno
debería. Mencioné mucho a este chico durante ese período oscuro en el que usé la información de los libros para mi teoría
de Sister Location. En la serie de libros
él es el genio animatrónico que se asoció con William para crear los Freddy Bots.

Dutch: 
jouw speciale
verplichtingen onder paragraaf 4." Snel een paar nachten door naar het echte einde van het spel waar we leren dat de hele pizzaria
gewoon een valstrik was gemaakt om de afgedwaalde robots op dezelfde plek, om de zelfde tijd zodat ze, en de horror van
Freddy Fazbear's kunnen worden opgeruimd voor eens en altijd in een laatste gloed van roem.
alhoewel dat eigenlijk al is gebeurd in FNaF 3 en Spingtrap overleefde. Maar ja, wie maakt dat wat uit?
Ik, maar je weet het, dat is wat ik doe, en wie van alle mensen heeft deze val gezet? Wat is de identiteit van deze
mysterieuze cassette man?
Nou de eerste hint die we krijgen is werkelijk in de laatste
monoloog. "Alhoewel voor een van jullie, de donkerste diepte van de hel is geopend om je in te slikken.
Dus laat de duivel niet wachten oude vriend"
Het is een oude vriend van Afton's, Henry zonder achternaam. En als dat gebrek aan een achternaam je bekent voorkomt, nou
dat moet. Ik heb deze naam veel gebruikt in de donkere periode waar ik informatie van de boeken heb gebruikt voor mijn Sister Location
Theorieën. In de boeken serie
is hij de robot genie die samen met William werkte om de Freddy robot's te bouwen.

Russian: 
И это не только предположение, одна из секретных концовок,
Безумная концовка, доказывает, что это Генри. Если во время игры вы покупаете это чудовищное яйцо за слишком дорогую цену,
это заставляет кнопку питания вашего компьютера переключаться с зеленого на синий.
Если вы затем удерживаете кнопку питания, как будто вы запускаете компьютер в безопасном режиме,
это вызывает воспроизведение скрытой записи. Аудиокассета с надписью HRY. Генри.
Но Безумная концовка показывает нам даже больше, чем просто связь с новеллами. Как Генри говорит о своем сожалении по поводу того,
что помог Уилльяму создать аниматроников, и его план заманить всех вместе чтобы закончить это раз и навсегда, нам показывают
серию секретных чертежей. Большинство из них предоставляют немного больше информации о том, как работает этот дурацкий мир.
Нам показывают, что скупер (?) Афтона из Сестринской локации
функционирует, наполняя вещи, за неимением лучшего термина, энергией души? Что Афтон зовет
«Остаток». Вот как Майкл смог выжить, когда Фиолетовый труп выкинул Эннерда из тела.

English: 
And this isn't only speculation, one of the secret endings, the
Insanity ending, proves that this is Henry. If during the game you buy this freakshow egg creature for way too much money,
it causes your computer's power button to switch from green to blue.
If you then hold the power button like you're starting the computer in safe mode,
it causes a hidden recording to play. An audio tape that happens to be labeled HRY.
Henry. But the insanity ending shows us even more than just a light connection back to the novels. As Henry talks about his regret over
ever helping William create the animatronics and his plan to lure everyone together to finish this off once and for all, we're shown a
series of secret blueprints. Most of them provide a bit more detail into how this wacky world works.
We're shown that Afton's scooper from Sister Location
functions by infusing things with, for lack of a better term, soul energy? What Afton calls
"remnant". This is how Michael was able to survive as a purple corpse post his Ennard enema.

Spanish: 
Y esto no es solo especulación, uno de los finales secretos, el
final "Locura", demuestra que este es Henry. Si durante el juego compras esta criatura de huevo de espectáculo de monstruos  por demasiado dinero,
hace que el botón de encendido de su computadora cambie de verde a azul.
Si mantiene presionado el botón de encendido como si estuviera iniciando la computadora en modo seguro,
causa una grabación oculta para jugar. Una cinta de audio que pasa a llamarse HRY.
Henry. Pero el final de "Locura"  nos muestra una ligera conexión con las novelas. Cuando Henry habla de su arrepentimiento por
ayudando a William a crear el animatrónico y su plan para atraer a todos a la vez para terminar de una vez por todas, se nos muestra una
serie de planos secretos. La mayoría de ellos proporciona un poco más de detalles sobre cómo funciona este loco mundo.
Nos muestran que el scooper de Afton de Sister Location
funciones al infundir cosas, por falta de un término mejor, la energía del alma? Lo que Afton llama
"residuo". Así es como Michael pudo sobrevivir como un cadáver de color púrpura después del anima de Ennard

Chinese: 
关于他是磁带男不只是一个猜测
一个隐藏结局“精神错乱”（Insanity ）证明了他就是亨利
在游戏过程中
如果你花大价钱买了这只怪胎蛋（ Freakshow Egg）
它会使你电脑的电源按钮从绿色变成蓝色
如果你按下电源键，就像你在安全模式下启动电脑一样
它会播放一段隐藏的录音
这是一段被标记为HRY的录音磁带，它代表亨利
但这个隐藏结局告诉我们的不仅仅是和小说的简单联系
亨利谈到他对帮助威廉设计机械玩偶的愧疚
以及把所有的玩偶吸引到一起并摧毁的计划
他展示了一系列的秘密的蓝图
其中大部分都提供了非常详细的关于运作方式的描述
我们可以看到姐妹地点中的阿夫顿设计的某种容器
用来放一种更好的灵魂能量
它被阿夫顿称为“残余”（Remnant ）
就是这个使迈克的灵魂注入尸体
并作为一具紫色的活死人生存下去

Italian: 
E questa non è solo speculazione, uno dei finali segreti, l'
Insanity ending, dimostra che questo è Henry. Se durante il gioco compri questo mostro come una creatura uovo per troppi soldi,
fa sì che il pulsante di accensione del computer passi da verde a blu.
Se tieni premuto il pulsante di accensione come se avvii il computer in modalità provvisoria,
fa suonare una registrazione nascosta. Un nastro audio che sembra essere etichettato HRY.
Henry. Ma la fine della follia ci mostra anche più di una semplice connessione ai romanzi. Mentre Henry parla del suo rammarico
aiutando William a creare gli animatronic e il suo piano per attirarli tutti insieme per  finirli una volta per tutte, ci viene mostrato una
serie di progetti segreti. Molti di loro forniscono un po 'più di dettagli su come funziona questo mondo strambo.
Ci viene mostrato che scooper di Afton da Sister Location
funziona infondendo alle cose, per mancanza di un termine migliore, l'energia dell'anima? Quello che Afton chiama
"Resto". Questo è il modo in cui Michael è riuscito a sopravvivere mentre un cadavere viola prende il posto di Ennard

Spanish: 
y esto no es solo especulación uno de los finales secretos de la
Locura demuestra que este es Henry si durante el juego compras esta criatura de huevo de freakshow por mucho dinero
Hace que el botón de encendido de su computadora cambie de verde a azul
Si mantiene presionado el botón de encendido como si estuviera iniciando la computadora en modo seguro
Causa una grabación oculta para reproducir una cinta de audio que pasa a ser etiquetada h ry
Henry, pero la locura nos muestra incluso más que una ligera conexión con las novelas mientras Henry habla de su arrepentimiento
siempre ayudando a William grado de los animatrónicos y su plan para atraer a todos juntos para terminar esto de una vez por todas se les mostró una
Serie de planos secretos la mayoría de ellos proporciona un poco más de detalle sobre cómo funciona este loco mundo
Nos muestran que Afton scooper de la ubicación hermana
funciones al infundir cosas con la falta de un mejor término de energía del alma lo que Afton llama
Remanente para vender Michael fue capaz de sobrevivir como un cadáver púrpura publicar su anima ingresada

French: 
Et ce n'est pas juste des spéculations, l'une des fins secrètes, la
Fin Insanité, prouve que c'est bien Henry. Si, durant le jeu, vous achetez ce monstrueux œuf pour bien trop d'argent,
cela causera le changement de couleur du bouton power de vert à bleu.
Si vous gardez pressé le bouton comme quand vous allumez votre PC en safe Mode,
cela cause la lecture d'une cassette cachée qui semble être étiquetée HRY... Henry.
Mais la Fin Insanité montre plus qu'une faible connexion au roman, tel que les regrets de Henry
d'avoir aidé William pour créer les animatroniques, et son plan de réunir tout le monde pour finir tout ça une bonne fois pour toutes. On nous présente
une série de plan secret. La plupart donne plus de détails sur comment ce monde farfelu marche:
On nous montre que le "scooper" d'Afton de Sister Location
fonctionne en insufflant des choses  avec, par manque de meilleurs termes, l'énergie des âmes? Ce qu'Afton
nomme "remnant". C'est pourquoi Michael a été capable de survivre comme un corps violet après le lavement d'Ennard.

Dutch: 
En dit is niet alleen speculatie, een van de geheimen eindes, het
krankzinnige einde, bewijst dat dit Henry is. Als je tijdens het spel deze carnaval attractie ei schepsel koopt voor veel te veel geld,
zorgt het ervoor dat je computer's aan-knop schakelt van groen naar blauw.
Als je die dan ingedrukt houd zoals je de computer opstart in veilige modus,
Zorgt het ervoor dat er een geheime opname zich afspeelt. Een audio opname die toevallig HRY is genoemd.
Henry. Maar het krankzinnige einde laat ons meer zien dan alleen een kleine verbinding met de boeken. Als Henry praat over zijn spijt van het
Willam helpen met robots bouwen, en zijn plan om iedereen naar een plek te brengen om alles voor eens en altijd te beëindigen, krijgen we een
serie blauwdrukken te zien. Veel van hen geven meer details over hoe deze gekke wereld werkt.
We krijgen te zien dat Afton's schepper van Sister Location
werkt met, omdat er geen beter wordt is, ziel energie? Aton noemt het
"restant". Dit is hoe Michael kon overleven als lijk na zijn Ennard darmspoeling.

Dutch: 
We zien ook dat gesmolten Freddy (eerst Ennard) nog steeds de geest bevat van Ballora, Funtime Freddy en Funtime Foxy en dat onze missie
van paragraaf 4 is om specifiek alle restant te verzamelen en te vernietigen voor eens en altijd. Restant wordt vernietigd door oververhitting
vandaar de brand aan het eind. We hebben zelfs het detail geleerd waar niemand om vroeg: "Hoe kan je
kinderen nabootsen?". De RASC of op afstand geactiveerd
nagebootst C  ("C" staat waarschijnlijk voor kind (child)) bootst lichaamstemperatuur van
98.6 ˚F (37˚C) na en rent dan rond onder het rondrennen en kindergeluiden maken, vandaar
dat je alle moordlustige robots kan lokken in dit spel, en waarschijnlijk ook in FNaf 3. Maar het meest verassend
is de laatste blauwdruk: Lefty. De rare, zwarte beer die aan het eind van het spel ineens kwam opdagen. Een beer die,
volgens zijn afkorting is geprogrammeerd om iets te lokken door een armband code uit te zenden en het dan
erin op te sluiten met een combinatie van slaapliedjes en gecontroleerde schokken. Een beer die was gemaakt door Henry waarvan het de

Italian: 
Vediamo anche che Molten Freddy (ex Ennard) contiene ancora le anime di Ballora, Funtime Freddy e Funtime Foxy e che la nostra missione
in base al paragrafo 4 è specificamente raccogliere e distruggere il resto una volta per tutte. Il resto viene distrutto dal surriscaldamento,
da qui il fuoco alla fine. Abbiamo anche imparato il dettaglio che letteralmente nessuno chiedeva: "Come simulare
bambini? ". Il RASC o Remote Activated
Simulato C ('' C '' che presumo sta per bambino) simula la temperatura corporea di
98,6 gradi e poi corre in giro facendo rumori del bambino, quindi
come se fosse in grado di attirare tutti gli animatronic omicidi in giro in questo gioco, e probabilmente anche FNaF 3. Ma la cosa più sorprendente
è il progetto finale: Lefty. Quel strano orso nero che è appena apparso in questo gioco. Un orso che,
secondo il suo acronimo è programmato per attirare qualcosa emettendo un codice dal bracciale , e poi
incapsulalo con una combinazione di ninne nanne e shock di controllo. Un costume da orso realizzato da Henry che ha il solo

English: 
We also see that Molten Freddy (formerly Ennard) still contains the souls of Ballora, Funtime Freddy and Funtime Foxy and that our mission
under Paragraph 4 is to specifically collect and destroy the remnant once and for all. Remnant is destroyed by overheating,
hence the fire at the end. We even learned the detail that literally no one was asking for: "How to simulate
children." The RASC or Remote Activated
Simulated C, ''C'' I'm assuming stands for child, simulates body temperatures of
98.6 degrees and then runs around making child noises, hence
how you're able to lure all the murderous animatronics around in this game, and also probably FNaF 3. But what's most surprising
is the final blueprint: Lefty. That oddball, black bear that just showed up in this game. A bear that,
according to its acronym is programmed to lure something by emitting a bracelet code, and then
encapsulate it with a combination of lullabies and control shocks. A bear suit that was made by Henry that has the sole

Spanish: 
También vemos que Molten Freddy (anteriormente Ennard) todavía contiene las almas de Ballora, Funtime Freddy y Funtime Foxy y que nuestra misión
en virtud del Párrafo 4 es recolectar y destruir específicamente el remanente de una vez por todas. El resto se destruye por sobrecalentamiento,
de ahí el fuego al final. Incluso aprendimos los detalles que, literalmente, nadie estaba pidiendo: "Cómo simular
niños? ". El RASC o Simulador de Niños de Activación Remoto
(asumiendo que "C" sea de "child") simula las temperaturas corporales de
98.6 grados F (37°C) y luego corre alrededor haciendo ruidos infantiles, por lo tanto
así puedes atraer a todos los animatrónicos asesinos en este juego, y también probablemente FNaF 3. Pero lo que es más sorprendente
es el proyecto final: Zurdo (Lefty). Ese extravagante oso negro que acaba de aparecer en este juego. Un oso que,
de acuerdo con su acrónimo está programado para atraer algo al emitir un código de pulsera, y luego
encapsularlo con una combinación de canciones de cuna y choques (eléctricos) de control. Un traje de oso hecho por Henry que tiene el único

Chinese: 
我们也看到，熔融弗莱迪之前在
有芭蕾拉、欢乐弗莱迪和欢乐霍斯的姐妹地点工作
我们在在合同第4段的任务是
专门收集和摧毁因过热被破坏了的残骸
因此，最终我们甚至得知了文件上的所有细节
没有人会问如何模拟孩子
通过远程查看，它能模拟儿童的体温
我假设模拟儿童的体温是98.6华氏度（36℃）
发出孩子的声音并到处跑
来引诱FNAF6和FNAF3的所有凶残的机械玩偶
但是最让人惊讶的是最终的蓝图
竟然是那个只在本作出现的奇怪黑熊Lefty
根据它的首字母，这只熊被设定为
通过发出一个某种代码来引诱某些东西
将它裹住并一直播放摇篮曲

French: 
Nous voyons aussi que Molten Freddy (formellement Ennard) contient l'âme de Ballora, Funtime Freddy, et Funtime Foxy, et que c'est notre mission,
du Paragraphe Quatre, de collecter et détruire les "remnant" une bonne fois pour toutes. Les "remnant" sont détruits grâce
à la surchauffe provoquée par le feu de la fin. Nous apprenons même le détail que littéralement personne ne demandait: " Comment simuler un
enfant?". Le RASC, ou Isoler Activé
Simulé C ("C" pour Child (enfant), je suppose), simule la température corporelle de
98.6°F/36.6°C et se déplace partout en faisant des bruits d'enfant, c'est pourquoi vous êtes capable
de réunir tous les animatroniques tueurs dans ce jeu, et probablement aussi dans FNAF 3. Mais le plus
surprenant est le dernier plan: Lefty. Cet excentrique ours noir présenté seulement dans ce jeu. Un ours qui,
en accord à son acronyme, est programmé pour attirer quelque chose en émettant un code-bracelet, puis
l'encapsuler grâce à une combinaison de berceuses et de contrôles chocs. Un costume d'ours créé par Henry

Russian: 
Мы также видим, что Molten Freddy (бывший Эннард) все еще содержит души Баллоры, Funtime Freddy и Funtime Foxy и что наша миссия
в соответствии с пунктом 4 специально собирать и уничтожать "остаток" раз и навсегда. Остаток разрушается перегревом,
отсюда огонь в конце. Мы даже узнали детали, которые буквально никто не просил:
"Как имитировать детей?" RASC или Удаленная Активация
Имитации Р (''Р'' я предполагаю, что это Ребенок) имитирует температуру тела
98,6 градусов (37 по цельсию),  а затем бегает, издавая детские шумы,  следовательно,
как вы можете заманить всех убийственных аниматроников вокруг в этой игре, а также, вероятно, во FNaF 3. Но что самое удивительное
это последний чертеж: Левша. Тот чудак, черный медведь, который только что появился в этой игре.
Медведь, который, согласно его аббревиатуре, запрограммирован на то, чтобы заманить что-то, испустив код браслета, а затем
инкапсулировать его с помощью комбинации колыбельных и контрольных ударов. Костюм медведя, который был сделан Генри, который имеет единственную

Spanish: 
También vemos que Freddy fundido anteriormente ingresado todavía contiene las almas de Bloor de funtime Freddy y freak foxy y que nuestra misión
De acuerdo con el párrafo 4 es específicamente recolectar y destruir el remanente de una vez por todas se destruye el remanente por sobrecalentamiento
De ahí el fuego al final, incluso aprendimos el detalle que, literalmente, nadie estaba preguntando cómo simular
los niños el Rask o remoto activado
simulado ver ver Estoy asumiendo soportes para niño simula la temperatura corporal de
98.6 grados y luego corre alrededor haciendo ruidos infantiles por lo tanto
¿Cómo se puede atraer a todos los animatrónicos asesinos en este juego y también es probable que sea divertido un tres, pero lo que es más sorprendente
Es el modelo final zurdo que el oso negro raro que acaba de aparecer en este juego es un oso que?
De acuerdo con su acrónimo está programado para atraer algo al emitir un código de pulsera, y luego
Encapsularlo con una combinación de canciones de cuna y golpes de control, un traje de oso hecho por Henry que tiene la suela

English: 
purpose of capturing none other than the Puppet. You can even tell it's already accomplished its goal,
if you look closely at this rare screen you sometimes get when you boot up the game.
The signature striped arm of the Puppet showing through the Lefty animatronic.
But it doesn't stop there. If you buy and then play the Security Puppet minigame three times over the course of your week in the
restaurant, you see a child trapped outside the pizzeria wearing a bracelet. The Puppet,
a security device of all things, is trained to respond to her specific bracelet code: green.
And so it chases her outside, only to find her dying in the alley.
Short-circuiting from the rain
that's pouring down around it, it lies now next to her and the 2 fuse into one and this lines up with exactly
what we hear in the game's true ending.
[Game Dialogue] My Daughter, if you can hear me,
I knew you would return as well.
It's in your nature to protect the innocent.
I couldn't save you then,
So let me save you now.
It's time to rest, for you,
And for those you have carried in your arms.
[Matt] Henry's daughter, the first

French: 
dans l'unique but de capturer personne d'autre que la Puppet. On peut même dire qu'il a déjà atteint son but
si vous regardez de plus près cette écran que vous pouvez parfois obtenir quand vous démarrez le jeu:
le bras rayé signature de la Puppet visible dans l'animatronique Lefty. Mais ça ne s'arrête
pas là. Si vous achetez et jouez au mini-jeu "Security Puppet" trois fois au cours de la semaine dans le
restaurant, vous verrez une enfant piégée en dehors de la pizzeria, portant un bracelet, et la Puppet, un dispositif
de sécurité entraîné à répondre à un code-bracelet spécifique: VERT.
Et ainsi, elle poursuit l'enfant au-dehors, seulement pour la retrouver mourante dans la ruelle.
Court-circuitée à cause de la pluie tombante
autour d'elle, la Puppet s'étend alors à côté d'elle, et les deux fusionnent en une, ce qui souligne
exactement ce que l'on entend dans la Vraie Fin:
Ma fille, si tu peux m'entendre, je savais que tu reviendrais aussi. C'est dans ta nature de protéger
l'innocent... Je n'ai pas peu te sauver alors, donc laisse-moi te sauver maintenant. Il est temps de reposer en
paix: pour toi, et pour ceux que tu as portés dans tes bras.
La fille de Henry, la première

Chinese: 
这是亨利制造的一套熊戏服，它的目的就是捕捉傀儡
你甚至不知道它是否已经完成了它的任务？
如果你仔细观察这个小概率在启动游戏时出现的图片
傀儡标志性的手从Lefty的机械臂中露出来了
不只是这样。如果你在一周内
买并且玩了小游戏“保安傀儡”（Security Puppet）三次
你看到一个戴着手镯的孩子被困在披萨店外面
保安傀儡都经过训练，她对手镯代码的绿色有了反应
因此她去外面找，却发现孩子死在后巷
周围下着大雨
傀儡躺下来和女孩合二为一
这就是我们在真结局中听到的
“我的女儿，如果你能听到的话。我知道你会回来的”
“保护无辜者是你的天性
我那时救不了你，但现在我来救你了”
“是时候为你和你怀抱中的人休息了”

Dutch: 
bedoeling is om niemand anders te vangen dan de marionet. Je kan zelfs zien dat het zijn doel al heeft bereikt.
Als je goed kijkt naar dit zeldzame scherm die je soms krijgt als je het spel opstart.
de kenmerkende gestreepte arm van de marionet die je kan zien door de Lefty robot.
Als je de veiligheidsmarionet minigame koopt en dan 3 keer speelt in je week in het
restaurant, zie je een kind dat een armband draagt buiten de pizzeria opgesloten: de marionet
een veiligheidsapparaat, is getraind om op haar specifieke code te reageren, groen.
En dus volgt het haar buiten, om haar daar doodgaand te vinden in het steegje
Er ontstaat kortsluiting door de regen
die om hen heen valt, het gaat naast haar liggen en de twee worden samen een en dit is exact in verband
met wat we horen in het spel's echte einde.
"Mijn dochter, als je mij kan horen, Ik wist dat je ook terug zou komen
Het zit in je natuur om de onschuldigen te beschermen
Ik kon je toen niet redden,
dus laat mij je nu redden
het is tijd om te rusten voor jou en hen die jij hebt gedragen in jouw armen
Henry's dochter, her eerste

Spanish: 
propósito de capturar a nadie más que al Títere. Incluso puedes saber que ya ha cumplido su objetivo.
Si miras detenidamente esta rara pantalla, a veces aparece cuando reinicias el juego.
La forma del brazo rayado de la Marioneta que se muestra a través del animatronic Zurdo.
Pero no se detiene allí. Si compras y luego juegas el minijuego Security Puppet tres veces en el transcurso de su semana en el
restaurante, ves a un niño atrapado fuera de la pizzería con un brazalete: el Títere.
Un dispositivo de seguridad de todo está entrenado para responder a su código de pulsera específico, VERDE
Y entonces la persigue afuera, solo para encontrarla muriendo en el callejón.
Cortocircuito de la lluvia
que está cayendo a su alrededor, ahora se encuentra junto a ella y los 2 se fusionan en uno y esto se alinea exactamente
con lo que escuchamos en el verdadero final del juego.
"Mi hija, si puedes escucharme.
Sabía que tu también regresarías.
Está en tu naturaleza el proteger a los inocentes...
No pude salvarte antes, así que déjame hacerlo ahora.
Es tiempo de descansar: para ti, y para todos aquellos
que has cargado en tus brazos."
La hija de Henry, la primera

Russian: 
цель захвата не кто иной, как Марионетки. Вы даже не можете сказать, что он уже достиг своей цели.
Если вы внимательно посмотрите на этот редкий экран, который вы иногда получаете при загрузке игры.
Фирменная полосатая рука Марионетки, выглядывающая через руку аниматроника Левши.
Но на этом все не заканчивается. Если вы покупаете, а затем играете в мини-игру Security Puppet три раза в течение недели
в ресторане вы видите ребенка, пойманного в ловушку за пределами пиццерии с браслетом.
Марионетка - устройство безопасности для всякого - обучено реагировать на ее конкретный код браслета, ЗЕЛЕНЫЙ
И поэтому она преследует ее снаружи, только чтобы найти ее умирающей в переулке.
Короткое замыкание от дождя,
который льется вокруг нее, теперь она лежит рядом с ней, и две сливаются в одну, и это совпадает с тем,
что мы слышим в Истинной концовки игры.
Дочь моя, если ты меня слышишь, я знал, что ты тоже вернешься. Это твоя природа - защищать невинных... Я не мог спасти тебя тогда, так позволь мне спасти тебя сейчас. Пришло время отдохнуть: для тебя и тех, кого ты берегла в своих руках.

Italian: 
scopo di catturare nientemeno che il Puppet. Non puoi nemmeno dire che non  è già stato raggiunto il suo obiettivo.
Se osservi da vicino questo raro schermo che a volte ottieni quando fai il boot del gioco.
mostra le strisce del braccio di Puppet   attraverso l'animatronic Lefty.
Ma non finisce qui. Se compri e poi giochi il minigioco di Puppet tre volte nel corso della tua settimana nel
ristorante, vedi una bambina intrappolato fuori dalla pizzeria con un braccialetto: il Puppet
Un dispositivo di sicurezza che di tutte le cose è addestrato per rispondere al suo codice braccialetto specifico, VERDE
E così la caccia fuori, solo per trovarla morire nel vicolo.
Cortocircuito dalla pioggia
questo si sta riversando attorno ad esso, si trova ora accanto a lei e i 2 si fondono in uno e questo si allinea esattamente con
quello che sentiamo nei giochi nel  vero finale.
figlia mia, se puoi sentirmi, io sapevo che saresti stata bene
é nella tua natura proteggere gli innocenti..
quindi non ho potuto salvarti.
Quindi lascia che ti salvi ora,
é tempo di restare: per te
e per quelli che di cui ti sei presa cura tra le tue braccia
La figlia di Henry, la prima

Spanish: 
Propósito de capturar a nadie más que a la marioneta. Ni siquiera puedes decir que ya ha cumplido su objetivo
Si observas detenidamente esta rara pantalla, a veces obtienes cuando reinicias el juego
La firma del brazo rayado de la marioneta que se muestra a través del animatrónico zurdo
pero no se detiene allí si usted compra y luego juega el minijuego de marionetas de seguridad tres veces a lo largo de su semana en el
restaurante ves a un niño atrapado fuera de la pizzería con un brazalete de la marioneta de una
Dispositivo de seguridad de todo está entrenado para responder a su código de pulsera específico VERDE
Y entonces la persigue afuera solo para encontrarla muriendo en el callejón
cortocircuito de la lluvia
Eso está cayendo a su alrededor. Ahora se encuentra junto a tu y el fusionar en uno y esto se alinea exactamente
Lo que escuchamos en los juegos es el final verdadero de mi hija si pudieras oírme. Sabía que regresarías también
Está en tu naturaleza proteger a los inocentes. No pude salvarte entonces déjame salvarte ahora
Es hora de descansar para ti y para aquellos que has llevado en tus brazos a la hija de Henry la primera

Spanish: 
víctima, es el Títere. El que dio vida a todos los que vinieron después de ella y le dio paz a sus almas en FNaF 3.
Finalmente confirmado después de haber estado
prediciéndolo durante tres años desde el lanzamiento de FNaF 2. Entonces, ahí lo tiene. Henry de los libros ahora es canon en los
juegos, su hija es la Marioneta atrapada dentro de Lefty. Todos, incluido Michael, muere en el fuego FNaF 6 y el nombre de Baby es
establecido como Elizabeth en el monólogo final de Henry.
Todo está muy bien cortado y seco. Quiero decir si quieres obtener
* realmente * en el fondo las imágenes en las paredes del callejón son en realidad contratos borrosos.
Puede contar en base a los puntos de viñetas y los párrafos extrañamente cortos.
Lo cual he visto más que suficiente tiempo para identificarlo de un vistazo y todo eso se relaciona con el tema de lo que es
Párrafo 4 que ha sido la tarjeta de presentación de Scott para este juego. Las imágenes escalofriantes del ventrílocuo y el payaso que también ves en el
callejón no está provocando un nuevo juego como lo han asumido muchas personas, sino más bien
es solo una recreación
artística de la familia Afton. William es el ventrílocuo.

French: 
victime, est la Puppet. Celle qui donna vie à tout ceux qui vinrent après elle et donna la paix à leur âme dans
FNAF 3, enfin confirmé après que je l'aie
prédit il y a maintenant 3 ans, depuis la sortie de FNAF 2. Alors, ça y est, Henry des livres est maintenant canon
dans les jeux, sa fille est la Puppet piégée dans Lefty. Tous, inclus Micheal, meurent dans le feu de FNAF 6 et le nom de Baby est
Elizabeth, comme établi dans le monologue de clôture de Henry.
Tout est clair et net. Je veux dire, si on veut allez
*vraiment* plus loin, les images sur le mur de la ruelle sont en réalité des contrats:
On peut le deviner par les puces et les paragraphes étrangement courts,
j'en ai vu plus qu'assez pour pouvoir les reconnaître en un coup d’œil. Et tout cela est relié au thème "Qu'est-ce
que le Paragraphe Quatre" qui semble être la carte de visite de Scott pour ce jeux. L’effrayante image du ventriloque et du clown aussi vue
dans la ruelle n'annonce pas un nouveau jeu comme beaucoup l'assument, mais plutôt
juste une représentation
artistique de la famille Afton. William est le ventriloque,

Spanish: 
Víctima son los títeres, la que dio vida a todos los que vinieron después de ella y le dieron paz a sus almas en un chasquido de tres
Finalmente confirmado después de haber sido
prediciéndolo durante tres años desde el lanzamiento de naff 2 así que ahí lo tienes Henry de los libros es ahora canon en el
Juegos de su hija es el títere atrapado dentro del zurdo todos, incluyendo a Michael muere en el incendio de nav 6 y el nombre del bebé es
Establecido como el monólogo final de Elizabeth y Henry
Todo es bastante cutre y seco, quiero decir si quieres obtener
Realmente profundas las imágenes en las paredes del callejón son en realidad contratos borrosos
Puedes contar en base a los puntos y párrafos extrañamente cortos
Lo cual he visto más que suficiente tiempo para identificarlo de un vistazo y todo eso se relaciona con el tema de lo que es
el párrafo 4, que ha sido la tarjeta de presentación de Scott para este juego, las imágenes espeluznantes del ventrílocuo y el payaso que también ves en el
Alleyway, no se burla de un nuevo juego como lo han asumido muchas personas, sino más bien
Es solo un arte
recreación de la familia Afton William es el ventrílocuo

Russian: 
Дочь Генри, первая жертва, это Марионетка.
Тот, кто дал жизнь всем, кто пришел за ней и дал мир их душам в FNaF 3.
Окончательно подтверждено после того, как я предсказывал это в течение трех лет с момента выпуска FNaF 2.
Итак, вот оно. Генри из книг сейчас канон в игре,
его дочь - это Марионетка в ловушке внутри Левшы. Все, включая Майкла, умирают в огне FNaF 6 и имя Бэйби
установлено как Элизабет в заключительном монологе Генри.
Это все довольно сухо. Я имею в виду, если вы хотите получить
*действительно* глубокие изображения на стенах в переулке - это на самом деле размытые контракты.
Вы можете сказать это, основываясь на маркированных пунктах и странно коротких абзацах -
которые я видел более чем достаточно времени, чтобы определить с первого взгляда - и все это относится к той теме,
Что является параграфом 4, который был визитной карточкой Скотта для этой игры. Жуткие образы чревовещателя и клоуна, которых вы также видите
в переулке, не тизерят какую-то новую игру, как предполагали многие люди, а скорее
это просто художественное воссоздание семьи Афтон.
Уильям - чревовещатель.

Dutch: 
slachtoffer, is de marionet. Degene die leven gaf aan iedereen die na haar kwam en vrede gaf aan hun geesten in FNaF 3
Eindelijk bewezen nadat ik het
aan het voorspellen voor drie jaar sinds FNaF 2 was uitgekomen. Dus, dat is het. Henry van de boeken is nu erkend in de
spellen, zijn dochter is de marionet die is gevangen in Lefty. Iedereen, inclusief Michael, gaat dood in het FNAF 6 vuur en Baby's naam is
vastgesteld als Elizabeth in Henry's eind monoloog.
Het is allemaal best wel duidelijk. Ik bedoel als je
*erg* deep wil gaan, de afbeeldingen in de steeg zijn wazige contracten.
Je kan het zien aan de opsommingsteken en de vreemd korte paragraven.
Die ik meer dan genoeg heb gezien om te herkennen in een oogopslag en dat heeft allemaal betrekking op wat is
paragraaf 4 wat Scott's typische eigenschap is voor dit spel. De griezelige buikspreker en de clown de je ook ziet in de
steeg is niet een klein stukje van nieuw spel aan het laten zien zoals waar veel mensen van uitgaan, maar liever
is het gewoon een artistieke
recreatie van de Afton familie. William is de buikspreker.

Italian: 
vittima, è il Puppet . Colui che ha dato la vita a tutti quelli che sono venuti dopo di lei e ha dato pace alle loro anime in FNaF 3.
Finalmente è confermato dopo che lo stavo
prevedendo da tre anni dall'uscita di FNaF 2. Quindi, ora lo sai. Henry dai libri è ora canonico nei
giochi, sua figlia è il Puppet intrappolato all'interno di Lefty. Tutti, compreso Michael, muoiono  nel fuoco in  FNaF 6 e il nome di Baby è
stabilito come Elizabeth nel monologo finale di Henry.
È tutto abbastanza tagliato e asciutto. Voglio dire se vuoi ottenere
* davvero * le immagini profonde sui muri del vicolo sono in realtà contratti sfocati.
Lo puoi dire in base ai punti elenco e ai paragrafi stranamente brevi.
Che ho analizzato per  più che abbastanza tempo per identificarlo a colpo d'occhio e tutto ciò si riferisce a quel tema è tutto ciò che è
Paragrafo 4 che è stato il biglietto da visita di Scott per questo gioco. Le immagini raccapriccianti del ventriloquo e del clown che vedi anche nel
retro non sta prendendo in giro qualche nuovo gioco come molte persone hanno pensato, ma piuttosto
è solo una artistica
ricreazione della famiglia Afton. William è il ventriloquo.

English: 
victim, is the Puppet. The one who gave life to everyone that came after her and gave peace to their souls in FNaF 3.
Finally confirmed after I'd been
predicting it for three years since the release of FNaF 2. So, there you have it. Henry from the books is now canon in the
games, his daughter is the Puppet trapped inside Lefty. Everyone, including Michael, dies in the FNaF 6 fire and Baby's name is
established as Elizabeth in Henry's closing monologue.
It's all pretty cut and dry. I mean if you want to get
really deep the images on the walls in the alley are actually blurry contracts.
You can tell based on the bullet points and oddly short paragraphs.
Which I have seen more than enough time to identify at a glance and all of that relates back to that theme of what is
Paragraph 4 which has been Scott's calling card for this game. The creepy imagery of the ventriloquist and clown that you also see in the
alleyway isn't teasing some new game like a lot of people have been assuming, but rather
it's just an artistic
recreation of the Afton family. William is the ventriloquist.

Chinese: 
第一个受害者亨利的女儿是傀儡
在FNAF3中她将生命送给之后的受害者
傀儡的身份终于在FNAF2发售后三年得到了解决
现在你知道了，小说中的亨利现在也被编进游戏
它的女儿是在黑熊Lefty中的傀儡
包括迈克，所有怪异的东西都在大火中死了
Baby的真正名字是伊丽莎白
这从亨利的结束语中可以看出
一切都很简单，如果你想要更深入研究的话
巷子里墙上的图像实际上是模糊化的合同
这点你可以从它的点符和特殊的短段落来判断
我一眼就看出来了这是我看过很长时间的合同第4段
合同的第4段很重要，它是Scott本游戏的主打菜
你在后巷里的那些令人毛骨悚然的腹语者和小丑的形象, 并不是像很多人想的新游戏预告
这是一张反映了阿夫顿家庭的海报
威廉是腹语者

Chinese: 
那个看起来像他的人是迈克·阿夫顿
我们知道他是缩小版的威廉，并且父亲说啥做啥
很明显，伊丽莎白，又名Baby，她是小丑
皮带牵着的熊是啼哭的孩子，他被家人困住了
而他的家人最终死在了弗莱迪的手里
FNAF6甚至为FNAF3打来的电话中
提到的不合适的服装提供了一些解释
对，你还记着那些吗
“直到替代品到来之前
你会被要求穿上提供给你们的临时服装”
“请记住，这些服装是能很快找到的
所以关于它们合适度和相关性的问题将被驳回”
本作还有新的中音系列（Mediocre Melodies）玩偶
它和FNAF3中小游戏“最快乐的一天”
你看到的其他面具完全吻合
绿色的是快乐蛙，粉色的是美人猪
河马先生是紫色的
不知为什么这里有一个蓝色的面具
大象奥维尔的面具是并带有长鼻子的橙色

Italian: 
Il manichino, che assomiglia esattamente a lui, rappresenta Michael Afton che, come sappiamo, sembra proprio come suo padre,
solo una versione più piccola di lui e deve paragonare molto di ciò che suo padre gli dice di fare. Elizabeth, AKA
Baby, è il pagliaccio, per abbastanza ovvie
ragioni e l'orso al guinzaglio è solo Crying Child, un bambino che è intrappolato e trattenuto dalla sua famiglia che alla fine muore
nelle mani di Fredbear. FNAF 6 offre anche spiegazioni per i costumi inappropriati che sono stati citati dalle chiamate di Phone Guy da FNAF 3.
Sì, ti ricordi di quelli?
fin quando non arriveranno i ricambi, potrai indossare i costumi temporanei preparati per te
tieni in mente che sono stati trovati con un preavviso molto breve, quindi le domande su inappropriata rilevanza saranno deviate
Sono la squadra di Mediocre Melodies di questo gioco,
che coincide anche  perfettamente con le altre maschere che vedi durante il minigioco
del giorno più felice su FNAF 3 . Uno verde è Happy Frog, quello rosa è Pig Patch, Mr. Hippo è viola ...
C'è ne uno blu per qualche motivo e poi Orville l'elefante è quello arancione con il naso lungo!

Spanish: 
El muñeco, que se ve exactamente como él, representa a Michael Afton que, como sabemos, se parece a su padre,
solo una versión más pequeña de él y tiene que repetir mucho de lo que su padre le dice que haga. Elizabeth, AKA
Bebé, es el payaso, por bastante obvias
razones y el oso en la correa es simplemente el niño llorando, un niño que está atrapado y retenido por su familia que finalmente muere
en manos de Fredbear. FNAF 6 incluso ofrece explicaciones para los disfraces inapropiados que fueron mencionados por las llamadas de Phone Guy de FNAF 3.
Sí, ¿recuerdas esos?
Hasta que los reemplazos lleguen,
se espera que uses los trajes temporales que se te dieron.
Ten en cuenta que se encontraron en poco tiempo
Así que preguntas sobre la relevancia de pertinencia serán evitadas."
Son el equipo de Mediocre Melodies de este juego,
que también coincidió perfectamente con las otras máscaras que ves durante FNAF 3
El minijuego del día más feliz. Una verde es Happy Frog, la rosa es Pig Patch, Mr. Hippo es púrpura ...
Por alguna razón, hay uno azul y luego el elefante Orville es el naranja con la nariz larga.

English: 
The dummy, who looks exactly like him, represents Michael Afton who, as we know, looks just like his father,
just a smaller version of him and has to parot back a lot of what his father tells him to do. Elizabeth, AKA
Baby, is the clown, for fairly obvious
reasons and the bear on the leash is just Crying Child, a child who is trapped and held back by his family who ultimately dies
at the hands of Fredbear. FNaF 6 even offers explanations for the inappropriate costumes that were mentioned by the Phone Guy' calls from FNaF 3.
Yeah, you remember those?
They're the Mediocre Melodies crew from this game,
which also happened to match up perfectly to the other masks that you see during FNaF 3's
Happiest Day minigame. A green one is Happy Frog, the pink one is Pig Patch, Mr. Hippo is purple...
There's some blue one for some reason and then Orville the elephant is the orange one with the long nose!

Spanish: 
¿El muñeco que se ve exactamente como él representa a Michael Afton que, como sabemos, se parece a su padre?
Solo una versión más pequeña de él y tiene que reducir mucho de lo que su padre le dice que haga Elizabeth, aka
Bebé es el payaso por bastante obvio?
Razones y el oso de la correa es solo llorar niño un niño que está atrapado y retenido por su familia que finalmente muere
En manos de Fred Bears, f6 incluso ofrece explicaciones sobre los disfraces inapropiados que mencionaron las llamadas telefónicas del fenantreno.
Sí, para recordar esos
Allí el mediocre equipo de Melody de este juego
Lo cual también coincidió perfectamente con las otras máscaras que ves durante el fenantreno
El minijuego de día más feliz, uno verde, es la rana feliz, el rosado, el parche, el cerdo. El hipopótamo es morado.
Hay algún azul por alguna razón y luego Orville el elefante es el naranja con la nariz larga

Dutch: 
De pop, die precies op hem lijkt, stelt Micheal Afton voor wie, zoals we weten, precies op zijn vader lijkt,
alleen een kleinere versie van hem en doet wat zijn vader zegt wat hij moet doen. Elizabeth, ook wel
Baby, is de clown, voor vrij duidelijke
redenen en de beer aan de riem is gewoon huilend kind, een kind die is gevangen en wordt teruggehouden door zijn familie en wie uiteindelijk dood gaat
door de handen van Fredbear. FNaF 6 bied zelfs uitleg aan voor de ongepaste kostuums die worden genoemd door de telefoon man's telefoontje van FNaF 3.
Ja, weet je die nog?
"tot er vervanging is, wordt je verwacht om de tijdelijke kostuums te dragen waarvan je bent voorzien
onthoud dat ze op het laatste moment werden gevonden, dus vragen over ongepastheid en relevantie moeten worden afgebogen."
Het zijn de middelmatige melodieën groep van dit spel,
wat ook nog eens perfect past bij de andere maskers die je ziet in FNaF 3's
Blijste dag minigame. De groene is Happy Frog, de roze is Pig Patch, Mr. Hippo is paars...
Er is een blauwe om een of andere reden en Orville de olifant is de oranje met de lange neus

French: 
la poupée, qui lui ressemble exactement, représente Michael Afton, ressemblant lui-même à son père comme nous le savons,
juste en version plus petite, et qui a dû beaucoup répéter ce que son père lui dit de faire. Elizabeth, alias
Baby, est le clown, pour des raisons assez
évidentes, et l'ours en laisse est juste le Crying Child, un enfant piégé et retenu par sa famille, qui est finalement
mort entre les mains de Fredbear. FNAF 6 offre même des explications sur les costumes inappropriés mentionnés dans l'appel du Phone Guy de FNAF  3.
Ouais, vous vous en souvenez?
[Jusqu'à ce que votre remplaçant arrive, vous devez porter ces costumes temporaires. Gardez à l'esprit qu'ils ont été trouvés dans un laps de temps très court, donc les questions concernant leur pertinence sont à éviter.]
Il y a le groupe des Mediocre Melodies de ce jeu,
qui apparaissent comme correspondant parfaitement aux autres masques que l'on voit durant le mini-jeu de
FNAF 3: "The Happiest Day". Le vert est Happy Frog, le rose Pig Patch, Mr.Hippo est le violet...
Il y en a un bleu pour des raisons obscures, et enfin, Orville the Elephant est l'orange avec le long nez

Russian: 
Манекен, который выглядит точно так же, как он, представляет Майкла Афтона, который, как мы знаем, похож на своего отца,
просто его уменьшенная версия, и ему приходится повторять многое из того, что говорит ему отец.
Элизабет, ака Бэйби - клоун, по довольно очевидным причинам.
И  медведь на поводке - это просто плачущий ребенок, ребенок, который пойман и удерживается своей семьей, которая в конечном итоге умирает в руках Fredbear.
FNAF 6 даже предлагает объяснения неуместных костюмов, которые были упомянуты в телефонных звонках из FNAF 3.
Да, вы помните это?
Пока не прибудет замена, вы должны будете носить временные костюмы, предоставленные вам. Имейте в виду , что они были найдены в очень короткие сроки, поэтому вопросы об уместной актуальности должны быть отклонены.
Это команда «Посредственных мелодий» из этой игры,
что также идеально соответствовало другим маскам, которые вы видите во время FNAF 3
мини игры "Самый счастливый день". Зеленый - Счастливая Лягушка, розовый - Pig Patch, мистер Бегемот - фиолетовый ...
по какой-то причине есть какой-то синий, а потом Орвилл, слон - оранжевый с длинным носом!

Russian: 
Но поскольку FNAF 6 объясняет (и объясняет многое довольно подробно), он оставляет открытыми
Три огромных вопроса.
Три вопроса, на которые никто не смог ответить за последние два месяца
до этих пор (или, по крайней мере, я уверен, что смогу ответить на два из этих вопросов, а на третий, мне понадобится ваша помощь)
Теперь вам не нужно слишком много, чтобы получить эту Истинную Концовку. Вы просто спасаете всех аниматроников и выживаете все ночи.
Основы FNAF 101.
Но в этой игре есть еще один слой. Концовка, которая идет на шаг дальше, чем просто базовая
сюжетная линия: Концовка Хранителя Лора, где вещи начинают усложняться в спешке. Чтобы разблокировать его
Вы должны сыграть 3 конкретных мини-игры до конца:
Security Puppet, Fruity Maze и Midnight Motorist. Security Puppet было легко объяснить.
В остальных же начинают возникать вопросы.
Fruity Maze, игра начинает становиться все более и более нестабильной по мере прохождения 3 уровней. К концу 3-го этапа
предметы коллекционирования превратились в убитых собак и погребальные цветы.

French: 
Mais même pour tout ce que FNAF 6 explique (et il explique beaucoup assez clairement), il laisse ouvert trois
grandes
questions. Trois questions auxquelles personnes n'a pu répondre ces deux derniers mois
jusqu'à maintenant (ou en tout cas je suis assez confiant sur mes réponses à deux de ces questions, pour la troisième, j'aurai besoin de votre aide.
Vous n'avez pas besoin de grands choses pour obtenir le Vrai Fin. Vous devez juste récupérer tous les animatroniques et survivre toutes les nuits,
Basic FNAF 101.
Mais il y a d'autres couches à ce jeu, une fin qui va un pas juste au-dessus du scénario de
base: La Fin du Lore Keeper (Gardien du savoir), où les choses se compliquent rapidement. Pour la débloquer,
vous devez jouer à trois mini-jeux spécifiques:
Security Puppet, Fruity Maze, et Midnight Motorist. Security Puppet est facile a expliqué, les autres,
cependant, sont là où commencent à apparaître les questions. Dans Fruity
Maze, le jeu devient de plus en plus instable au fur et à mesure que vous progressez durant les trois niveaux. Au
troisième, les items à collecter se transforment en chien mort et en fleur de cimetière. Votre avatar dans le jeu

Chinese: 
FNAF6解释了很多问题，但它也留下了三个大问题
直到现在的两个月里，没人能回答这三个问题
至少我很有信心能回答其中的两个问题
第三个问题我需要你的帮助
你其实并不需要知道真结局的太多细节
你只需知道你回收了所有的玩偶，并安全度过每一个的夜晚
FNAF基础入门101
但是是这个游戏还有另外一层
它的另一个结局超越了基本的故事主线
在“主管”（Lord Keeper）结局中，事件变得复杂起来
为了解锁这个结局
你必须完成三个固定的小游戏
“保安傀儡”（Security Puppet）、“水果迷宫”（Fruity Maze）
和“午夜骑手”（Midnight Motorists）
“保安傀儡”很好解释
另外的两个小游戏和这几个问题息息相关
随着进度深入，“水果迷宫”变得越来越不稳定
到第三关结束时
你要收集的变成了被屠宰的狗和埋葬的花

English: 
But for as much as FNaF 6 explains, and it explains a lot pretty explicitly, it leaves open 3
huge
questions. 3 questions that no one has been able to answer for the past two months until
now. Or at least I'm pretty confident that I can answer two of those questions for the third one I'm gonna need your help.
Now you don't need too much to get that True Ending. You just salvage all the animatronics and survive all the nights.
It's basic FNaF-ing 101.
But there's another layer to this game. An ending that goes one step beyond just the base
storyline: the Lore Keeper Ending. Where things start to get complicated in a hurry. To unlock it
you have to play 3 specific minigames through to completion
Security Puppet, Fruity Maze and Midnight Motorist. Security Puppet was easy to explain. The others though
are where the questions start to pop up. In
Fruity Maze, the game starts to become more and more unstable as you progress through the 3 levels. By the end of the 3rd stage,
collectibles have transformed into slaughtered dogs and burial flowers. Your on-screen

Spanish: 
Pero por mucho que siesta seis explica y explica mucho bastante explícitamente deja abierta tres
enorme
cuestiona tres preguntas que nadie ha podido responder durante los últimos dos meses hasta
Ahora o al menos estoy bastante seguro de que puedo responder dos de esas preguntas para el tercero. Necesitaré tu ayuda
Ahora no necesitas demasiado para obtener ese final verdadero, solo salvarás todos los animatronics y sobrevivirás todas las noches
siesta básica 101
Pero hay otra capa en este juego, una final que va un paso más allá de la base
Argumenta que el dueño del Señor termina donde las cosas se complican a toda prisa para desbloquearlo
Tienes que jugar tres minijuegos específicos hasta el final
Sin embargo, la marioneta de seguridad de la marioneta de seguridad y la marioneta de seguridad de los motoristas de medianoche eran fáciles de explicar a los demás.
¿O dónde comienzan a aparecer las preguntas?
Laberinto afrutado el juego comienza a ser cada vez más inestable a medida que progresas a través del nivel tres al final de la tercera etapa
Coleccionables se han transformado en perros sacrificados y flores funerarias en la pantalla

Spanish: 
Pero por mucho que FNAF 6 lo explique (y lo explica de manera muy explícita), deja abierto 3
tres enormes
preguntas, 3 preguntas que nadie ha podido responder durante los últimos dos meses hasta
ahora (o al menos estoy bastante seguro de que puedo responder dos de esas preguntas para el tercero, necesitaré su ayuda)
Ahora no necesitas demasiado para obtener ese True Ending. Solo salvas todos los animatrónicos y sobrevives todas las noches.
FNAF básico 101.
Pero hay otra capa para este juego. Un final que va un paso más allá de la base
de la historia: Lore Keeper Ending, donde las cosas se complican a toda prisa. Para desbloquearlo
tienes que jugar 3 minijuegos específicos hasta el final
Marioneta de seguridad, Laberinto afrutado y Motorista de medianoche. Seguridad Puppet fue fácil de explicar. Los otros aunque
es donde comienzan a aparecer las preguntas. En
Fruity Maze, el juego comienza a ser cada vez más inestable a medida que avanzas por los 3 niveles. Al final de la tercera etapa,
coleccionables se han transformado en perros sacrificados y flores funerarias. Tu avatar en
en pantalla está dejando

Italian: 
Ma per quanto FNAF 6 spiega (e spiega molto esplicitamente) lascia aperte 3
enormi
domande. 3 domande a cui nessuno è stato in grado di rispondere negli ultimi due mesi fino ad
ora (o almeno sono abbastanza fiducioso di poter rispondere a due di queste domande per la  terza ho bisogno del tuo aiuto)
Ora non hai bisogno di troppo per ottenere questo True Ending. Devi solo recuperare tutti gli animatronics e sopravvivere tutte le notti.
FNAF di base 101.
Ma c'è un altro livello in questo gioco. Un finale che fa un passo oltre la trama
base: il finale di Lore Keeper, dove le cose iniziano a complicarsi in fretta. Per sbloccarlo
devi giocare 3 minigiochi specifici fino al completamento
la sicurezza di Puppet, Fruity Maze e Midnight Motorist. La sicurezza di Puppet  è stata facile da spiegare. Gli altri però
sono le domande che iniziano a comparire. In
Fruity Maze, il gioco inizia a diventare sempre più instabile man mano che avanzi nei 3 livelli. Alla fine della terza fase gli
oggetti da collezione si sono trasformati in cani macellati e fiori di sepoltura. Nel tuo schermo

Dutch: 
Maar voor hoeveel FNaF 6 uitlegt (en het legt veel best duidelijk uit) het laat drie
grote
vragen open. drie vragen die niemand kon beantwoorden voor de afgelopen twee maanden
Tot nu (of ik ben er in ieder geval zeker genoeg van dat dat ik twee van die vragen kan beantwoorden en voor de derde heb ik jullie hulp nodig
Dus, je hoeft niet veel te doen om het echte einde te krijgen. Je bergt alle robots en overleeft alle nachten.
basis FNaF 101.
maar er is een andere laag in dit spel. Een einde dat een stap voorbij gewoon de basis
verhaallijn gaat: het verhaalbewaarder einde, waarin dingen snel ingewikkeld worden. Om het te behalen
moet je 3 specifieke minigames spelen tot het einde
Veiligheidsmarionet, fruit doolhof en middernacht automobilist. Veiligheidsmarionet was makkelijk om uit te leggen. Maar de anderen
zijn waar er vragen beginnen te op te duiken. In
Fruit doolhof, wordt het spel steeds wankeler terwijl je door drie levels speelt. Aan het eind van het derde level,
de verzamelobjecten zijn veranderd in geslachte honden en begrafenis bloemen. Jouw, op het scherm te zien,

Dutch: 
karakter laat een spoor van bloederige
voetstappen achter en het
blonde meisje met blauwe ogen, die je kan zien in de reflectie van het speelhal scherm, is aan het huilen en voor een goede reden ook want achter haar staat niemand minder
dan de paarse man, gekleed in op zijn gouden best.
Dus, dit verwarde veel online theoristen.
Maar in mijn mening,
moet je een deel afstrepen om het op te lossen. FNaF 6 gaat helemaal over de laatste eindjes aan elkaar knopen
toch? En op dit moment heeft de marionet de geesten van FNaF's kern vier van Freddy,
Foxy, Bonnie en Chica net zoals Gouden Freddy vrij gelaten in de blijste dag minigame.
Voor Baby, de Sister Location groep,
springtrap en de marionet zijn gezorgd in het echte einde van FNaF 6 en de drie speelgoed robots van FNaF 2
(wie rechtmatig verbonden lijken te zijn aan de veiligheidsdatabank) zijn geschrapt aan het eind van hun spel. Dus wie of wat
blijft er dan over?
Mangle. Maar ik vertel je niet dat het meisje Mangle is. Ik vertel je dat het haar HOND is.
Mangle is William Afton's eerste gelukte experiment met restant, honden restant.

English: 
avatar is trailing bloody
footprints and the
blond-haired blue-eyed girl reflected in the arcade screen is crying, and for good reason since standing behind her is none other
than the purple guy, dressed in his golden best.
Now, this one's confused a lot of online theorists.
But in my opinion, it
requires some process of elimination to solve. FNaF 6 is all about tying up loose ends,
right? And at this point the Puppet set the souls of FNaF's core 4 of Freddy,
Foxy, Bonnie and chica as well as Golden Freddy free in the Happiest Day minigame.
Baby, the Sister Location crew,
Springtrap and the Puppet are all taken care of by Henry in the true ending of FNaF 6 and the 3 Toy animatronics from FNaF 2,
which do seem to legitimately be tied to a security database, are scrapped at the end of their game. So who, or what,
Does that leave?
Mangle. But I'm not saying that the girl is Mangle. I'm telling you it's her DOG.
Mangle is William Afton's first successful experiment with the remnant, dog remnant.

Spanish: 
huellas sangrientas y la
chica rubia de ojos azules que se refleja en la pantalla de la sala de juegos está llorando, y por una buena razón, ya que detrás de ella no hay nadie más
que el tipo morado, vestido con su mejor dorado.
Ahora, este confunde a muchos teóricos en línea.
Pero en mi opinión,
requiere algún proceso de eliminación para resolver. FNAF 6 se trata de atar cabos sueltos
¿Cierto? Y en este punto, la Marioneta estableció las almas del núcleo 4 de Freddy de FNAF,
Foxy, Bonnie y chica, así como Golden Freddy libres en el minijuego Happiest Day.
Baby, el equipo de Sister Location,
Springtrap y Puppet están a cargo de Henry en el verdadero final de FNAF 6 y los 3 animatronics Toy de FNAF 2
(que parecen estar vinculados legítimamente a una base de datos de seguridad) se eliminan al final de su juego. Entonces, ¿a quién o qué
nos deja eso?
Mangle. Pero no digo que la chica sea Mangle. Te digo que es su PERRO.
Mangle es el primer experimento exitoso de William Afton con el remanente, restos de perros.

Russian: 
За вашим персонажем тянутся кровавые следы.
И светловолосая голубоглазая девочка, отраженная в аркадном экране, плачет, и по уважительной причине, так как позади нее стоит не кто иной,
как Фиолетовый парень, одетый в свой лучший золотой [костюм].
Теперь, это смущает многих онлайн-теоретиков.
Но на мой взгляд, это
требует некоторого процесса устранения, чтобы решить. FNAF 6 - это все о связывании свободных концовок, верно?
И в этот момент Марионетка заключила души ФНАФ в Фредди,
Фокси, Бонни и Чике, а также Золотого Фредди в мини-игре «Самый счастливый день».
Детка, команда Сестринской локации,
Спрингтрап и Марионетка - обо всех позаботился Генри в Истинной концовке FNAF 6, и три Той аниматроника из FNAF 2
(которые, кажется, на законных основаниях связаны с базой данных безопасности) утилизируются в конце их игры. Так кто или что
у нас остается?
Мангл. Но я не говорю, что эта девочка - Мангл. Я говорю вам, что это ее СОБАКА.
Мангл - первый успешный эксперимент Уильяма Афтона с "остатком" собаки.

Chinese: 
你的脸在屏幕上出现，你的游戏人物留下血脚印
我们在街机屏幕上看见金发碧眼的女孩因为某些原因在哭
而站在她身后的就是穿着金色弗莱迪的紫衣人
这让很多网络上的理论家感到困惑
但在我看来这只需要解释一下就可以解决
FNAF6的目的就是要把零碎的线索整合起来，对吧？
我们知道，傀儡在小游戏“最快乐的一天”解放了
弗莱迪、霍斯、邦尼、奇卡和金色弗莱迪这四个核心的灵魂
Baby和艾纳德，以及弹簧和傀儡
它们都由亨利在FNAF6的真结局中毁掉了
FNAF2中的三只玩具系列的机械玩偶
被放置到安全数据库并在游戏结束时被销毁
这是这是谁？又是如何做到的？
它还在吗?
蔓果
但我并不是说那个女孩是蔓果，她的狗是蔓果
蔓果是威廉·阿夫顿的第一个成功的实验体
它由这只狗的残余控制

French: 
laisse des traces de pas sanguinolentes et la fille blonde
aux yeux bleus réfléchie sur l'écran de l'arcade pleure. Et pour une bonne raison, car derrière elle se tient personne
d'autre que le Purple Guy vêtu de son plus beau doré.
Ceci a rendu confus beaucoup de théoriciens online,
mais selon moi, ça
requière un processus d'élimination pour comprendre. FNAF 6 est là pour mettre fin à tous les mystères finaux,
non? Et à ce point, la Puppet a libéré les âmes du groupe des 4 de FNAF, de Freddy, Foxy,
Bonnie, et Chica aussi bien que Golden Freddy dans le mini-jeu The Happiest Day.
Baby, le groupe de Sister Location,
Spingtrap, et la Puppet ont tous été pris en charge par Henry dans la Vrai Fin de FNAF 6, et les trois jouets animatroniques de FNAF 2
(légitimement reliés à une base de donnée de sécurité) sont mis au rebut à la fin de leur jeu. Qui, ou quoi
nous reste-il?
Mangle. Mais je ne dis pas que cette fille est Mangle. Je dis que c'est son CHIEN.
Mangle est la première expérience concluante de William Afton sur les "remnant", les "remnant" de chiens.

Italian: 
l'avatar sta lasciando impronte
insanguinate e il
riflesso della ragazza bionda dagli occhi blu  nello schermo arcade sta piangendo, e per una buona ragione visto che dietro di lei c'è nient'altro che
il Purple Guy , vestito del suo miglior oro.
Ora, questo è confuso da molti teorici online.
Ma a mio parere, questo
richiede qualche processo di eliminazione per risolverlo. FNAF 6 si basa sul legare le estremità
giusto? E a questo punto il Puppet mette le anime  nei quattro corpi di Freddy
Foxy, Bonnie e chica e Golden Freddy gratis nel minigioco del giorno più felice.
Baby, la crew  di Sister Location,
Springtrap e il Puppet sono tutti curati da  Henry nel vero finale di FNAF 6 e dei 3 animatronici giocattolo di FNAF 2
(che sembrano legittimamente essere legati ad un database di sicurezza) vengono rottamati alla fine del loro gioco. Quindi chi o cosa?
Se ne va?
Mangle. Ma non sto dicendo che la ragazza sia Mangle. Ti sto dicendo che è il suo cane.
Mangle è il primo esperimento riuscito di William Afton con il rimanente residuo di cane.

Spanish: 
Avatar sigue sangriento
huellas y el
La chica de ojos azules y pelo rubio que se refleja en la pantalla de la sala de juegos está llorando y por una buena razón, ya que estar de pie detrás de ella no es otra cosa.
Que el tipo morado vestido con su mejor dorado
No, éste confunde a muchos teóricos en línea
Pero en mi opinión
Requiere algún proceso de eliminación para resolver el f6. Se trata de atar cabos sueltos
Correcto y en este punto el títere estableció las almas del núcleo nafs 4 de Freddy
Foxy Bonnie y chica y Freddy dorado gratis en el minijuego de los días más felices
bebé el equipo de ubicación de la hermana
Spring-trap y el títere están a cargo de Henry y el verdadero final del sexo naff y los tres animatrónicos de juguete de finaiiy
Los cuales parecen estar legítimamente ligados a una base de datos de seguridad son descartados al final de su juego, entonces ¿quién o qué?
¿Eso se va?
Mangle, pero no estoy diciendo que la chica sea mangle. Te estoy diciendo que es su perro
Mangle es el primer experimento exitoso de William Afton con el remanente de restos de perros

Spanish: 
Lo cual ahora que lo digo en voz alta suena mucho más parecido al deber de un perro que la fórmula del alma de Miracle
Pero déjame explicar que obviamente vemos que las chicas llorando
Pero no es porque tenga miedo
De hecho vemos que la trampa podrá mantener una conversación normal con ella diciéndole que no está muerto, que todavía está vivo
Sígueme, está llorando porque su perro murió como se representa en la pantalla
Y ese es el él que Williams hace referencia aquí, tu perro no está muerto
Él todavía está vivo y tenemos pruebas de que William no está mintiendo sobre esto tampoco
Es un detalle extraño del que nunca he hablado, y es bastante increíble que después de tantos de estos malditos videos
Todavía estoy sacando factoides al azar para armar este rompecabezas
pero en el guardarlos minijuego desde hace mucho tiempo y
Afto estás en un edificio lleno de cinco niños muertos y morado, todos los demás animatrónicos están estacionarios
excepto por uno
mangle vivo y bien y a diferencia de todos los demás

English: 
Which now that I say it out loud sounds a lot more like dog duty than Miracle Soul formula
but let me explain. We obviously see that the girl's crying
but it's not because she's scared.
We actually see that Will-Trap is able to have a normal conversation with her, saying "He's not dead", "He's still alive"
"Follow me". She's crying because her dog died, as represented on the screen.
And that's the "he" that William's referencing here: your dog is not dead.
He is still alive and we have proof that William isn't lying about this either.
It's an odd detail that I've never talked about, which is pretty incredible that after so many of these darn videos
I'm still pulling out random factoids to piece into this puzzle,
but in the Save Them minigame from way back in
FNaF 2, you're in a building filled with five dead kids and Purple Guy. All the other animatronics are stationary
except for one:
Mangle. Alive and well and unlike every other

Italian: 
Che ora che lo dico a voce alta somiglia molto più al dog dog della formula Miracle Soul
ma lascia che ti spieghi. Ovviamente vediamo che la ragazza sta piangendo
ma non è perché è spaventata.
Vediamo che Will-Trap è in grado di avere una normale conversazione con lei, dicendo "Non è morto", "È ancora vivo"
"Seguimi". Sta piangendo perché il suo cane è morto, come rappresentato sullo schermo.
E questo è il "lui" che William fa riferimento qui: il tuo cane non è morto.
È ancora vivo e abbiamo la prova che anche William non sta mentendo su questo.
È uno strano dettaglio di cui non ho mai parlato, il che è davvero incredibile dopo tanti di questi dannati video
Sto ancora tirando fuori factoids casuali per mettere insieme questo puzzle,
ma nel minigioco Save Them da molto tempo fa in
FNAF 2, sei in un edificio pieno di cinque bambini morti e Purple Guy. Tutti gli altri animatronics sono fermi
tranne uno:
Mangle. Vivo e vegeto e diverso da tutti gli altri

Dutch: 
Wat nu ik het hardop zeg veel meer klinkt als honden plicht dan wonderlijke geest formule.
maar laat het mij uitleggen. We zien natuurlijk dat het meisje aan het huilen is
maar het is niet omdat ze bang is.
We zien eigenlijk dat Will-Trap een normaal gesprek mat haar kan voeren, hij zegt "hij is niet dood", "hij is nog levend"
"volg mij". Ze huilt omdat haar hond dood is, zoals weergegeven op het scherm.
En dat is de "hij" waar waar William het hier over heeft: je hond is niet dood.
Hij leeft nog een we hebben bewijs dat William hier ook niet over liegt.
Het is een vreemd detail waar ik nog nooit over heb gepraat, wat best wel ongelooflijk is dat na zoveel van deze verdomde videos
ik nog steeds zomaar feitjes vind om in deze puzzel te passen
maar in de Red Hen minigame van helemaal terug in
FNaF 2, je bent in een gebouw gevuld met vijf dode kinderen en de paarse man. Alle andere robots staan vast
uitgezonderd een:
Mangle. Levend en wel en en anders dan elke andere

Russian: 
Что теперь, когда я говорю это вслух, звучит гораздо больше как собачий долг, чем формула Чудо-души
но позвольте мне объяснить. Мы очевидно видим, что девушка плачет
но это не потому, что она напугана.
Мы на самом деле видим, что Уилл-Трап способен нормально с ней разговаривать, говоря: «Она не мертва», «Она все еще жива»
"Следуй за мной". Она плачет, потому что ее собака умерла, как показано на экране.
И это «она», на которого ссылается Уильям: ваша собака не умерла.
Она все еще жива, и у нас есть доказательства, что Уилльям тоже не лжет об этом.
Это странная деталь, о которой я никогда не говорил, и это невероятно, что после стольких проклятых видео
Я все еще вытаскиваю случайные факты из этой головоломки,
но в мини-игре "Save Them" еще в далеком
FNAF 2, вы в здании, заполненном пятью мертвыми детьми и Фиолетовым Парнем. Все остальные аниматроники являются стационарными
кроме одного:
Мангл. Жива и здорова, в отличие от всех остальных

French: 
Qui maintenant que je le dis ressemblent plus à des saletés d'un chien qu'à une formule miracle d'Âme,
mais laissez-moi m'expliquer. Nous voyons évidemment le fille pleurer,
mais pas parce qu'elle a peur.
Nous voyons en fait Will-Trap avoir un conversation normale avec elle, lui-disant "Il n'est pas mort", "Il est encore vivant",
"Suis-moi". Elle pleure car son chien est mort, comme représenté à l'écran
et c'est à ce "il" que William fait référence ici: "ton chien n'est pas mort,
il est encore en vie". Et nous avons des preuves que William ne ment pas là non plus.
Il y a un étrange détail dont je n'ai jamais parlé -c'est assez incroyable qu'après toutes ces fichues vidéos,
j'amène encore de nouveaux détails hasardeux pour compléter le puzzle-
mais dans le mini-jeu "Save Them" de
FNAF 2, vous êtes dans un bâtiment où se trouvent cinq enfants morts et Purple Guy. Tous les animatroniques
sont stationnaires, excepté un:
Mangle. Vivant et bien et contrairement à tous les autres

Spanish: 
Lo cual ahora que lo digo en voz alta me suena mucho más al caquita de un perro que a la fórmula de Alma Milagrosa
pero déjame explicarte. Obviamente vemos que el llanto de la niña
pero no es porque ella tenga miedo.
Vemos que Will-Trap puede mantener una conversación normal con ella, diciendo "No está muerto", "Todavía está vivo"
"Sígueme". Está llorando porque su perro murió, como se representa en la pantalla.
Y ese es el "él" al que hace referencia William: su perro no está muerto.
Él todavía está vivo y tenemos pruebas de que William tampoco está mintiendo sobre esto.
Es un detalle extraño del que nunca he hablado, y es bastante increíble que después de tantos de estos malditos videos
Todavía estoy sacando factoides al azar para entrar en este rompecabezas,
pero en el minijuego Save Them (Sálvalos) desde mucho tiempo atrás
FNAF 2, estás en un edificio lleno de cinco niños muertos y Purple Guy. Todos los demás animatrónicos son estacionarios
excepto por uno:
Mangle. Vivo y bien y a diferencia de todos los demás

Chinese: 
现在我说的听起来更像狗的原因
而不是神奇的灵魂注入造成的
但让我解释一下，我们明显看到女孩在哭
但这并不是因为她害怕
我们实际上看到了弹簧能够和她进行正常的对话
他说“他没死，他还活着，跟着我”
她哭是因为她的狗和在屏幕上的一样都死了
这就是威廉在这里说的“你的狗没有死，他还活着”
我们有证据证明威廉也没有撒谎
那是一个奇怪的细节，在这么多的该死的视频中
我从来没有说到过这个令人难以置信的细节
我还将抽出一些之前的理论来解开这个谜团
在FNAF2中的“救救它们”（Save Them）小游戏中
你在有五个死的小孩和紫衣人家伙大楼里
这些机械玩偶都不会动
有一个例外

Spanish: 
Animatronic en toda la serie rodando a cuatro patas a pesar de que Mangle camina técnicamente en tres patas
Pero entiendes el punto una decisión de diseño tan importante que vemos a Scott mantenerla en la búsqueda de los mangles desde el final también
Mangle está vivo sin la marioneta dándole regalos o dándole vida
Entonces, ¿cómo se mueve el manum animatronic en este momento William?
experimentando con animales y
residuo
Y como vemos en el laberinto afrutado, William usa el hecho de que el perro todavía está vivo para atraer a esta chica hasta su muerte.
Permitiéndole reunirse con su perro
por siempre para obtener más pruebas de que el perro muerto en el minijuego laberinto afrutado es
En realidad, falta un ojo un detalle que vemos una silla con mangle adicional que alguna vez hayas notado
¿Cómo mangle es el único animatrónico que en realidad no posee ninguno?
Ruidos parecidos a los humanos, el núcleo de todos presenta suspiros gemidos o risas en varios puntos del agujero de la serie o un bebé
Spring-trap y los tiempos divertidos todos hablan incluso de la pesadilla animatronics respirar, que es una lata entera de gusanos
No me estoy abriendo hoy

Spanish: 
Animatronicos en toda la serie, rodando a cuatro patas (a pesar de que Mangle camina técnicamente sobre tres patas
Pero usted consigue el punto). Una decisión de diseño tan importante que vemos a Scott mantenerla en Mangle's Quest de FNAF 3 también.
Mangle está vivo, sin que la Marioneta le dé regalos ni le dé vida.
Entonces, ¿cómo se mueve el animatronic Mangle en este momento?  William.
Experimentando con animales y
Residuos.
Y como vemos en el Laberinto afrutado, William usa el hecho de que el perro todavía está vivo para atraer a esta chica hasta su muerte,
permitiéndole reunirse con su perro
para siempre. Para obtener más pruebas, observe que el perro muerto en el minijuego Fruity Maze es
realmente le falta un ojo. Un detalle que vemos que comparte con Mangle. Además, alguna vez lo notas
cómo Mangle es el único animatrónico que en realidad no posee ningún
ruido humano? Todos los 4 presentan gemidos, suspiros o risas en varios puntos de la serie. Ballora, Baby
Springtrap y The Funtimes hablan, incluso los animatronics de Nightmare respiran, que es una gran lata de gusanos
que no abriré hoy.

Italian: 
Animatronic in tutta la serie, girando a quattro zampe (anche se mangle tecnicamente gira su tre gambe
ma hai capito). Una decisione di design così importante che vediamo che Scott lo conserva anche in Mangle's Quest di FNAF 3.
Mangle è vivo, senza il Puppet che gli regali regali o che gli dia la vita.
Allora, come si muove l'animatronic Mangle in questo momento? William.
Sperimentando con animali e
Remnant.
E come vediamo nel Fruity Maze, William usa il fatto che il cane è ancora vivo per attirare questa ragazza fino alla sua morte,
permettendole di ricongiungersi con il suo cane
per sempre. Per ulteriori prove, nota che il cane morto nel minigioco Fruity Maze è
in realtà mancante di un occhio. Un dettaglio che vediamo che condivide con Mangle. Inoltre, te ne accorgi
come Mangle è l'unico animatronic che in realtà non  possiede
rumori umani? Il nucleo 4 è caratterizzato da gemiti, sospiri o risate in vari punti della serie. Ballora, baby
Springtrap e the Funtimes parlano tutti, anche gli animatronics Nightmare respirano, che è un intera lattina di vermi
Non mi sto aprendo oggi.

French: 
animatroniques de toutes la série, marchant alentours à quatre pattes (même s'il marche techniquement à trois pattes
mais vous saisissez). Un choix de design important vu que Scott l'a gardé dans le "Mangle's Quest" de FNAF 3.
Mangle vit, sans que la Puppet lui ait donné un cadeau, ou donné la vie.
Mais comment Mangle peut-il bouger à ce moment? William...
Expérimentant sur les animaux et les "remnant".
Et comme nous le voyons dans Fruity Maze, William utilise le fait que le chien est toujours vivant pour attirer la fille vers sa mort,
lui permettant d'être réunit avec son chien pour
toujours. Pour plus de preuves, voyez que le chien mort de Fruity Maze à un
œil manquant. Un détail qu'il partage avec Mangle. En plus de cela, on note que Mangle
est le seul animatronique ne possédant pas de bruits humains
Le groupe des 4 fait des gémissements, des soupirs, ou des rires. Ballora, Baby,
Springtrap et les Funtimes parlent tous, même les Nightmares Animatronics respirent -ce qui est un autre
point dont je ne parlerai pas aujourd'hui-

English: 
Animatronic in the entire series, roaming around on all fours. Even though mangle technically walks around on three legs
but you get the point. A design decision so important that we see Scott keep it in Mangle's Quest from FNaF 3 as well.
Mangle is alive, without the Puppet giving him gifts or giving him life.
So how is the Mangle animatronic moving in this moment? William.
Experimenting with animals and
Remnant.
And as we see in the Fruity Maze, William uses the fact that the dog is still alive to lure this girl to her death,
allowing her to be reunited with her dog
forever. For more proof, notice that the dead dog in the Fruity Maze minigame is
actually missing an eye. A detail that we see it shares with Mangle. Additionally you ever notice
how Mangle is the only animatronic that actually doesn't possess any
human-like noises? The core 4 all feature moaning, sighs or laughs at various points from the series. Ballora, Baby
Springtrap and the Funtimes all talk, even the Nightmare animatronics breathe, which is a whole 'nother can of worms
I'm not opening up today.

Russian: 
аниматроников во всей серии, катается на четвереньках (хотя Мангл технически ходит на трех ногах,
но вы поняли) Дизайнерское решение настолько важно, что мы видим, как Скотт держит его в Mangle's Quest из FNAF 3.
Мангл жива, без Марионетки, дающей ей подарки или дающей ей жизнь.
Так как же движется аниматроник Мангл в этот момент? Уилльям.
Экспериментируя с животными
и "Остатком".
И как мы видим в «Fruity Maze», Уильям использует тот факт, что собака еще жива, чтобы заманить эту девочку на смерть,
позволяя ей воссоединиться со своей собакой
навсегда. Для большего доказательства, обратите внимание, что мертвой собаке в мини-игре "Fruity Maze"
на самом деле не хватает глаза. Деталь, которую мы видим, относится и к Мангл. Кроме того, вы когда-либо замечали
как Мангл является единственным аниматроником, который на самом деле не имеет никакого
человеческого шума? Четверо остальных - это стоны, вздохи или смех в разные моменты серии. Баллора, Бэйби,
Спрингтрап и Фантайм все говорят, даже аниматроники Nightmare дышат, что представляет собой целую «червоточину»,
которую я не открою сегодня.

Chinese: 
蔓果
它还活得好好的，而且不像系列中的其他四个玩偶
蔓果是用三条腿走路的
你知道了重要一个设定，以至于我们看到Scott
将这个设定保留到FNAF3的“蔓果来客”中（Mangles Quest）
蔓果不需要傀儡给予礼物或是生命就能生存
那么，蔓果是如何会动的呢
威廉用动物和残余做实验
就像我们在“水果迷宫”中看到的那样
威廉用这条狗还活着的事实来引诱女孩走向死亡
使她和狗永远团聚在一起
为了更好地证明，请注意“水果迷宫”里的死狗
这只狗少了一只眼睛，这和蔓果是一样的
另外，你有没有注意到
蔓果是唯一一个没有人声的机械玩偶 ?
系列中四大机械玩偶都会发出叹息或嘲笑声
芭蕾拉、Baby、弹簧还有所有欢乐系列玩偶都会说话
即便是难以控制噩梦系列也会发出呼吸声
我今晚是不会开门的

Dutch: 
Robot in deze volledige serie, rond aan het waggelen is op alle vier (alhoewel mangle eigenlik rond loopt op drie poten
maar je snapt het idee). Een ontwerp keuze zo belangrijk dat we zien dat Scott het ook heeft bewaard in Mangle's zoektocht van FNaF 3.
Mangle is levend, zonder dat de marionet hem cadeautjes heeft gegeven of leven heeft gegeven
Dus hoe kan de Mangle robot bewegen op dit moment? William.
Hij experimenteert met dieren en
Restant.
En zoals we zien in de Fruit doolhof, William gebruikt het feit dat de hond nog leeft om dit meisje te lokken naar haar dood,
toestaan dat zij zal herenigen met haar hond
voor altijd. Voor meer bewijs, merk op dat de dode hond in de fruit doolhof minigame
werkelijk een oog mist. Een detail dat dat hij deelt met mangle. Bovendien merk we wel eens
hoe mangle de enige robot is die geen
mens-achtige geluiden maakt? De kern vier hebben allemaal kreunen, zuchten of gelach op verschillende momenten in de serie. Ballora, Baby
Springtrap en de Funtimes praten allemaal, zelfs de nachtmerrie robots ademen, wat een heel ander verhaal is
waar ik vandaag niet over begin.

Spanish: 
Pero Mangle solo tiene ruidos de radio distorsionados, casi como si su función
cognitiva es mucho menor que todas las otras criaturas poseídas en la serie. Así que eso es Fruity Maze
Pero luego viene el más grande, quizás los momentos más vagos y extraños de
FNAF 6 provienen de los huevos de Pascua ocultos en el minijuego de Lore Keeper Final de automovilista
de media noche comienza lo suficientemente simple un juego de corredor de arriba hacia abajo
Pero una abertura en la parte inferior de la pista y de repente estás en conduciendo en un camino lluvioso rodeado de árboles
visitando un bar llamado "Juniors
Y eventualmente llegar a una casa solitaria escondida en lo profundo del bosque, aparece el conductor y él es naranja
Gracias, Scott
Finalmente resolvimos la identidad del tipo morado, y solo tenía que arrojar a un hombre monocromático final hombre naranja
Me gusta llamarlo hombre mostaza
Entra a la casa y se enfurece ante el hecho de que alguien, presumiblemente, su hijo se ha encerrado en su habitación
Él da la vuelta para encontrar la manera de entrar y descubre que la ventana está

Chinese: 
但是，蔓果只会发出无线电中刺耳的噪音
就好像它的认知功能比其他几个都要小得多
以上就是“水果迷宫”的分析
但随之而来的可能是FNAF6最模糊、最离奇的细节
这是在街机“午夜骑手”中的隐藏彩蛋
它一开始是一个简单的横版的赛车游戏
将车开到的屏幕底部触发故障
突然间在你就在雨中行驶在乡村中
去了一家名为“年轻人”（Juniors）的酒吧
最后，你去了一个隐藏在森林深处的房子
司机下车后，我们发现他是橙色的
谢谢你，Scott
我们好不容易解决了紫衣人的身份问题
他又扔进来一个单色的神秘人物，橙衣人
我想将它称为芥末（指颜色）人
他冲进房子并愤怒地说
可能是他的儿子将自己锁在房间里

Russian: 
Но Мангл только издает искаженные радио-шумы, словно ее когнитивное
функционирование намного меньше, чем у всех других одержимых существ. Так, это "Fruity Maze",
Но затем наступают, пожалуй, самые смутные и странные моменты из
FNAF 6, пришедшие из скрытых пасхальных яиц в мини-игре "Midnight Motorist" в концовке Хранителя Лора.
Начинается она как достаточно простая игра-гонка с камерой сверху-вниз,
Но проскользните и спуститесь в нижнюю часть дорожки и внезапно окажетесь в дождливой поездке через сельский лес.
Вы посещаете бар под названием "juniors",
И в конце концов, пробираетесь к одинокому дому, спрятанному глубоко в лесу, появляется водитель, и он ОРАНЖЕВЫЙ !?
Спасибо, Скотт,
Мы наконец-то решили личность Фиолетового парня, и он просто должен был бросить еще одного финального монохромного мистического человека - "Оранжевого парня".
Я буду называть его горчицей.
Он врывается в дом и злится на то, что кто-то, вероятно, его сын, заперся в своей комнате
Он идет назад, чтобы найти выход, только чтобы обнаружить, что окно

English: 
But Mangle just has garbled radio noises, almost like its cognitive
functioning is much less than all the other possessed creatures in the series. So that's Fruity Maze
But then comes the biggie. Perhaps the most vague and bizarre moments from
FNaF 6 come from the hidden Easter eggs in the final lore keeper minigame: midnight
motorist. It starts simple enough a top-down racer game.
But glitch through and open the bottom of the track and suddenly are on a rainy drive through a rural tree filled
landscape. Visiting a bar named juniors
and eventually making your way to a lonely house hidden deep in the woods out pops the driver and he's ORANGE!?
Thanks, Scott
We finally solved the identity of purple guy, and it just had to throw in one final monochromatic mystery man. Orange guy?
I like to call him mustard man.
He charges into the house and rages at the fact that someone, presumably his son, has locked himself in his room.
He goes around back to find a way in only to discover that the window is

French: 
Mais Mangle a juste des bruits de grommellements radiophoniques, presque comme si ces fonctions
cognitives étaient plus faibles que les autres créatures possédées de la série. Alors c'était Fruity Maze,
mais maintenant viens le plus gros, voir le plus vague et bizarre moment de FNAF 6,
venant de l'Easter Eggs caché dans le dernier mini-jeu du Lore-Keeper: Midnight
Motorist. Ça commence par un simple jeu de course vu de haut,
mais qui glitche et ouvre un chemin vers le bas, et soudain, on se retrouve conduisant sous la pluie, traversant un
paysage rural plein d'arbres, visitant un bar nommé "Junior's",
et finalement faisant notre chemin jusqu'à une maison cachée profondément dans les bois, là sort le conducteur, et il est... orange...
Merci Scott!
Nous avions enfin résolu l'identité de Purple Guy, et maintenant apparaît un autre homme mystérieux et monochrome, Orange Guy
-j'aime à l'appeler Mustard Man-
Il se précipite dans la maison et rage sur le fait que quelqu'un -probablement son fils- s'est enfermé dans sa chambre.
Il sort afin de trouver un chemin, pour seulement découvrir que la fenêtre est

Spanish: 
Pero mangle simplemente tiene ruidos de radio confusos casi como si fueran cognitivos
El funcionamiento es mucho menor que el resto de las criaturas en la serie, por lo que es un laberinto afrutado
Pero luego viene el biggie quizás los momentos más vagos y extraños de
Los fanáticos provienen de los huevos de Pascua ocultos en el minijuego de arquero final de la medianoche
automovilista comienza lo suficientemente simple un juego de corredor de arriba hacia abajo
Pero interfiere y abre la parte inferior de la pista y de repente estás en un camino lluvioso a través de un árbol rural lleno
paisaje visitando un bar llamado juniors
Y eventualmente llegar a una casa solitaria escondida en lo profundo del bosque, aparece el conductor y él es naranja
Gracias, Scott
Finalmente resolvimos la identidad del tipo morado, y solo tenía que arrojar a un hombre monocromático final hombre naranja
Me gusta llamarlo hombre mostaza
Acusa a la casa y se enfurece ante el hecho de que alguien, presumiblemente, su hijo se ha encerrado en su habitación
Él da la vuelta para encontrar la manera de entrar y descubre que la ventana está

Italian: 
Ma Mangle ha appena emesso rumori radio confusi, quasi come se  il suo funzionamento
cognitivo  è molto meno di tutte le altre possedute dalle creature  nella serie. Quindi questo è Fruity Maze
Ma poi arriva il biggie forse i momenti più vaghi e bizzarri da
FNAF 6 proviene dagli Easter Eggs nascosti  nel minigame Midnight
Motorist. inizia abbastanza semplice un gioco di corridore top-down
Ma passa il glitch e apri il fondo della pista e all'improvviso sei su una strada piovosa attraverso un albero rurale pieno
paesaggio che visita un bar chiamato juniors
E alla fine di farti strada verso una casa solitaria nascosta nel profondo del bosco, scende  l'autista e lui è ARANCIONE !?
Grazie, Scott
Alla fine abbiamo risolto l'identità del ragazzo viola, e dovevo solo gettare un ultimo misterioso uomo arancione misterioso
Mi piace chiamarlo uomo mostarda
Si carica in casa e infuria sul fatto che qualcuno presumibilmente suo figlio si sia chiuso nella sua stanza
Torna indietro per trovare un modo solo per scoprire che la finestra è

Dutch: 
Maar Mangle heeft alleen verdraaide radio geluiden en bijna al zijn waarnemings-
functionering is veel minder dan alle andere bezeten schepsels in de serie. Dus dat is fruit doolhof
Maar dan komt de grote, misschien het vaagste en meest bizarre moment van
FNaF 6 uit een van de verborgen geheimen van de laatste verhaalbewaarder minigame middernacht
automobilist, het begint als een vrij makkelijk een boven-beneden race spelletje
Maar ga door een fout onderaan de baan en je komt opeens op een regenachtige weg op een landelijk met bomen gevuld
landschap en je bezoekt een bar genaamd junioren
En uiteindelijk kom je bij een alleenstaand huis verborgen in het bos. De bestuurder komt uit de auto en hij is ORANJE!?
Bedankt, Scott
We hadden eindelijk identiteit van paarse man opgelost en je moest gewoon een laatste eenkleurige mysterieuze man, oranje man
Ik noem hem liever mosterdman
Hij rent het huis in en is boos omdat iemand, waarschijnlijk zijn zoon, zich heeft opgesloten in zijn kamer
Hij gaat achterlangs om een weg naar binnen te vinden en ontdekt dat het raam

Spanish: 
rota con un conjunto de huellas y algunas huellas de oso que llevan a citar ese lugar de nuevo
Y eso es todo, el mini-juego termina abruptamente allí sin importar cuántas veces vuelvas a jugar este juego. Siempre es lo mismo. Es raro. Es
inquietante y sobre todo es
Frustrante dado que parece presentar a todos los nuevos personajes en un juego
que se trata principalmente de cerrar la historia de cada uno de los personajes
Pero son estas caras realmente nuevas
No! Mira primero a la casa, una casa solitaria en un llano, rodeada de árboles lo creas o no
Pero en realidad hemos visto esta casa antes en la pantalla del título: FNAF 4, una casa solitaria en un llano
Rodeado de árboles no solo eso, sino que ambas casas tienen dos pisos
Incluso las habitaciones se ven más o menos iguales
Pero ahora piense en una cita que mencioné en el último episodio sobre cómo Scott escribe estas historias
Cita: "Han habido otras veces, sin embargo, cuando mis intenciones originales no se veían claramente en esos casos
Hago un punto para aclarar en el próximo juego"  Fnaf 6 se trata de

Italian: 
Rotta  con una serie di impronte e alcune orme che portano a citare di nuovo quel luogo
E questo è tutto, il mini-gioco termina bruscamente lì, non importa quante volte riesci a ripetere questo gioco. È sempre lo stesso. È strano. é
inquietante e soprattutto è
Frustrante dal momento che sembra introdurre tutti i nuovi personaggi in un gioco
che  tratta principalmente di portare a termine la storia di tutti gli altri personaggi
Ma  queste facce sono davvero nuove?
No guardiamo prima la casa: una casa isolata in una radura, circondata da alberi. che ci crediate o no
Ma  abbiamo già  visto questa casa sulla schermata del titolo per FNaF 4, una casa solitaria in una radura
Circondato da alberi non solo, ma entrambe le case hanno due piani
Anche le stanze sembrano più o meno uguali
Ma ora ripensa a una citazione che ho menzionato nell'ultimo episodio su come Scott scrive queste storie
Cita "ci sono state altre volte però quando le mie intenzioni originali non si sono presentate chiaramente in quei casi
Faccio un punto per chiarire nel prossimo gioco" Fnaf 6  è tutto su

French: 
cassée, avec des empreintes de pas et d'ours menant à, je cite "cette place, à nouveau".
Et c'est tout, le mini-jeu se finit abruptement, peu importe combien de fois vous y rejouez, c'est toujours le même. C'est bizarre, c'est
perturbant, et plus que tout, c'est
frustrant, car il semble introduire de tout nouveaux personnages dans un jeu
qui avait mené tous les autres à leur fin.
Mais est-ce réellement de nouveaux visages?
Non. Premièrement, regardez cette maison, cette maison seule dans une clairière, entourée d'arbres. Croyez-le ou non,
mais on a déjà vu cette maison avant, sur l'écran de titre de FNAF 4. Une maison seule dans une clairière,
entourée d'arbres. Mais pas seulement. Les maisons ont toutes deux deux étages,
même les toits se ressemblent grossièrement,
mais repensez à ce que j'ai mentionné au dernier épisode, sur comment Scott écrit ses histoires:
[Il y eut un temps où mes intentions originelles n'ont pas été clairement comprises. Dans ces circonstances,
j'ai fais en sorte de les clarifier avec le prochain jeu" Scott Cawthon sur Reddit]. FNAF 6 sert à

Russian: 
разбито, есть следы человека и медведя, которые приводят в "снова это место".
И это все, мини-игра внезапно заканчивается, независимо от того, сколько раз вы переигрываете эту игру. Это всегда то же самое. Это странно. Это
тревожно и, больше всего, это
расстраивает, потому что кажется, что все новые персонажи вводятся в игру
для завершения истории всех других персонажей.
Но действительно ли это новые лица?
Нет. Гляньте сначала на дом. Одинокий дом на поляне, в окружении деревьев. Верьте или нет,
но мы на самом деле видели этот дом раньше на титульном экране FNaF 4, одинокий дом на полянке,
окруженный деревьями. Не только это, но оба дома имеют два этажа.
Даже комнаты выглядят примерно одинаково.
Но теперь вспомним цитату, которую я упоминал в прошлом эпизоде ​​о том, как Скотт пишет эти истории.
Цитата: "Были и другие случаи, когда мои первоначальные намерения не были четко выражены. В этих случаях,
я объясняю их в следующей части игры."
FNAF 6 - это все для объяснения.

Chinese: 
他绕了一圈，找到了一条路
发现窗户上有一串脚印和一些熊脚印
将他“再次”引向“那个地方”
小游戏到这里就突然结束了
不管你玩多少次，结果是相同的
这令人奇怪，令人不安，而且令人沮丧
因为这个故事似乎在游戏中引入了所有的新角色
他似乎和其他角色的故事息息相关
但是这些真的是新角色吗?
当然不是。首先我们看一看
这间在空地上孤零零的房子，它的周围都是树
不管你信不信，但是我们之前在标题屏幕上看到过这个房子
在一片空地上被树木环绕的孤零零的房子
不仅如此
两幢房子都有两层楼，连屋顶看起来都差不多
现在回想一下上次我提到的Scott对于这个故事的看法
引用：“在这几部作品中，我的本意并
没有很好地展现，我将在接下来的游戏中强调这一点”
FNAF6一直在解释

Dutch: 
kapot is en er voetstappen en beren sporen leiden naar citaat "die plek alweer"
en dat is het, de minigame eindigt daar plotseling, hoe vaak je het ook opnieuw speelt. Het eindigt altijd hetzelfde. Het is gek. Het is
storend en het is vooral
frustrerend omdat het erop lijkt dat er volledig nieuwe karakters bij komen in een spel
die vooral gaat over elk ander karakter's verhaal tot een einde brengen
Maar zijn dit wel echt nieuwe gezichten
Nee, kijk eerst naar het huis, een alleenstaand huis in een open plek omringt door bomen. Geloof het of niet
maar we hebben dit huis daadwerkelijk eerder gezien op het titelscherm van FNaF 4, een alleenstaand huis in een open plek
omringt door bomen niet alleen dat maar allebei de huizen hebben twee verdiepingen
zelfs de daken lijken ongeveer het zelfde
En nu denk ik terug aan een citaat van Scott die ik vorige aflevering heb genoemd over hoe Scott deze verhalen schrijft
citaat: "er waren echter andere momenten waar mijn originele doel niet duidelijk was op die momenten
probeer ik het duidelijker te maken in het nieuwe spel" FNaF 6 gaat helemaal over

Spanish: 
Roto con un conjunto de huellas y algunas huellas de oso que llevan a citar ese lugar de nuevo
Y eso es todo, el mini-juego termina abruptamente allí sin importar cuántas veces vuelvas a jugar este juego. Siempre es lo mismo. Es raro. Sus
inquietante y sobre todo es
Frustrante dado que parece presentar a todos los nuevos personajes en un juego
Se trata principalmente de cerrar la historia de cada uno de los personajes
Pero son estas caras realmente nuevas
No mires primero a la casa, a una casa solitaria en un claro, rodeada de árboles, créalo o no
Pero en realidad hemos visto esta casa antes en la pantalla del título: fe para una casa solitaria en un claro
Rodeado de árboles no solo eso, sino que ambas casas tienen dos pisos
Incluso las habitaciones se ven más o menos iguales
Pero ahora piense en una cita que mencioné en el último episodio sobre cómo Scott escribe estas historias
Citar que ha habido otras veces, sin embargo, cuando mis intenciones originales no se veían claramente en esos casos
Hago un punto para aclarar en el próximo juego snap six se trata de

English: 
Broken with a set of footprints and some bear tracks leading to quote "that place again".
And that's it the mini-game abruptly ends there. No matter how many times you replay this game, it's always the same. It's weird. It's
disturbing and most of all it's
Frustrating since it seems to introduce all new characters in a game
That's mostly about bringing every other characters story to a close.
But are these truly new faces?
No. Look first at the house a lone house in a clearing, surrounded by trees. Believe it or not,
But we've actually seen this house before on the title screen to FNaF 4, a lone house in a clearing
Surrounded by trees. Not only that but both houses have two stories.
Even the rooms look roughly the same.
But now think back to a quote that I mentioned last episode about how Scott writes these stories.
Quote "there have been other times, however when my original intentions didn't come across clearly. In those instances
I make a point to clarify in the next game." FNaF 6 is all about

Dutch: 
duidelijk maken, restant uitleggen, de schepper uitleggen, de marionet en wat is ons verbindende stuk in deze minigame?
Iemand die in een huiskamer zit en TV kijkt, en wat zien we aan het eind van elke nacht in Sister Location?
Micheal Afton, naar huis gaan na zijn werk om TV te kijken. Dat neerhangende figuur lijkt dan misschien op een kalende oma
maar het is goeie ouwe Mike
toevallige bongo's Afton, die onsterfelijk en de rustelozen aan het kijken is. En ik kan het nog nader bewijzen via de tekst. Scott heeft zich altijd
ongeveer gehouden aan dat tekstkleuren belangrijk zijn, en bij zijn laatste spel is dat niet anders. Groene springende
gast praat in het groen, oranje man praat in het oranje en Michel Afton praat in het grijs
Precies zoals hij deed toen hij zijn broertje uitlachte in FNaF 4, het is zeker een beetje een andere tint
Maar hij is ook de enige in de volledige serie wie praat in met grijze tekst. Ze dragen ook

Spanish: 
explicar, explicando el remanente, explicando el scooper, el títere y cuál es nuestro tejido conectivo en este minijuego
Alguien sentado en una sala de estar, viendo la televisión, y ¿qué vimos al final de cada noche Sister Location?
Michael Afton va a su casa después de un turno para ver televisión esa figura desgarbada que puede parecer una abuela calva
Pero es el gran Mike
Bongos casuales Afton mismo atrapado en su inmortal e inquieto cuerpo,  y yo puedo probarlo más a través de su texto, Scott es siempre
Aproximadamente adherido a la convención de colores de diálogo siendo importante, y este juego final no es una excepción a esta regla, chico toxico
verde bowser habla en verde, hombre naranja habla una naranja y Michael Afton en el sofá habla en gris
Exactamente como lo hizo cuando se estaba riendo de su hermano llorando en FNAF 4, definitivamente es una sombra ligeramente diferente
Pero también es el único en la totalidad de la serie que habla en letras grises que también

Russian: 
Объяснение "остатка", объяснение скупера, Марионетки и того, что является соединительной тканью в этой мини-игре.
Кто-то сидел в гостиной и смотрел телевизор, и что мы видели в конце каждой ночи Сестринской локации?
Майкл Афтон идет домой после смены, чтобы смотреть телевизор, и его дрянная фигура может выглядеть как лысеющая бабушка
Но это Майк,
Казуальное бонго, которые сам Афтон жует на передаче "Immortal and the Restless", и я могу доказать это с помощью его текста. Скотт всегда
приблизительно придерживался соглашения о важности цветов диалога, и эта финальная игра не является исключением из этого правила.
Зеленый парень говорит зеленым, Оранжевый парень говорит оранжевым, а Майкл Афтон на диване - серым.
Точно так же, как он делал, когда смеялся над своим плачущим братом во ФНАФ 4. Это определенно немного другой оттенок,
но он также единственный из всей серии, который говорит серыми буквами, они также

Chinese: 
解释“残余”，解释阿夫顿设计的那个容器，解释小丑
这些都能在这个小游戏中找到答案
有人坐在客厅里看电视，我们每晚在姐姐地点看的是什么
迈克·阿夫顿在值班后回家看电视
那个无精打采看起来像个秃顶
老奶奶的人就是不朽和不安的迈克
我也能从他的字体颜色中证明这点
在系列游戏中对话字体的颜色一直很重要
这最后一款游戏也不例外
绿衣人的字是绿色的，橙衣人的字是橙色的
沙发里的迈克·阿夫顿的字是灰色的
就像他在FNAF4的时候嘲笑他的哭泣的弟弟一样
虽然是颜色稍微不同的灰色
但他是整个系列中唯一一个用灰色字体说话的人

Italian: 
Chiarire spiegando il rimanente, spiega lo scooper, il Puppet e qual è il nostro tessuto connettivo in questo minigioco
Qualcuno seduto in un salotto a guardare la TV, e cosa abbiamo visto alla fine di ogni serata in Sister Location ?
Michael Afton torna a casa dopo un turno per guardare la TV. che la figura sciatta potrebbe sembrare una nonna calva
Ma è Mike
Bongos casuali Afton stesso che si abbandona al suo immortale e agli irrequieti e posso ulteriormente provarlo tramite il suo testo. Scott è sempre
Rigorosamente aderito alla convenzione dei colori del dialogo sono importanti , e questo gioco finale non fa eccezione a questa regola. L'uomo verde
parla  in verde,  Arancione parla in arancione e Michael Afton sul divano parla in grigio
Esattamente come quando rideva di fronte al fratello che piangeva in Fnaf 4, è decisamente una sfumatura un pò diversa
Ma è anche l'unico in tutta la serie a parlare in caratteri grigi.

English: 
Clarifying. Explaining remnant, explaining the scooper, the puppet. And what's our connective tissue in this minigame?
Someone sitting in a living room watching TV, and what did we see at the end of every night of sister location?
Michael Afton going home after a shift to watch TV. That slouchy figure there may look like a balding grandma
But it's good ol' Mike
"Casual bongos" Afton himself. Binging on his immortal and the Restless and I can further prove it via his text. Scott has always
Roughly adhered to the convention of dialogue colors being important, and this final game is no exception to this rule. Green bouncer
Dude talks in green, Orange guy talks an orange, and Michael Afton on the couch talks in grey.
Exactly like he did when he was laughing at his crying brother back in FNaF 4. It's definitely a slightly different shade,
But he's also the only one in the entirety of the series to speak in grey lettering. They also

French: 
clarifier, expliquer les "remnant", expliquer le "scooper", la Puppet. Et quelles sont les nouvelles connections dans ce mini-jeu?
Quelqu'un assis dans un salon regardant la TV. Et que voyons-nous à la fin de chaque nuit de Sister Location?
Michael Afton rejoignant sa maison et regardant la TV. Cette ample silhouette ressemble peut-être à une grand-mère chauve,
mais c'est bien le bon vieux Mike
"Casual Bongos" Afton lui-même se gavant de son "Immortal and The Restless". Et je peux vous prouver d'avantage via son texte. Scott a toujours
fermement adhéré à la conviction de l'importance des couleurs des dialogues, et son jeu final ne fait pas exception à la règle. Le Videur Vert parle en vert,
Orange Guy parle en orange, et Michael Afton sur son fauteuil parle en gris,
exactement comme il le faisait quand il se moquait de son frère pleurant dans FNAF 4. C'est définitivement une nuance légèrement différente,
mais c'est aussi le seul de toute la série à parler en gris. Ils portent aussi

Spanish: 
Explicando explicando el remanente explicando el scooper del títere y cuál es nuestro tejido conectivo en este minijuego
Alguien sentado en una sala de estar viendo la televisión, y ¿qué vimos al final de cada noche de ubicación de la hermana?
Michael Afton va a su casa después de un turno para ver televisión esa figura desgarbada que puede parecer una abuela calva
Pero es bueno para Mike
Bongos casuales afton él mismo atrapando a su inmortal y el inquieto y puedo probarlo más a través de su texto Scott es siempre
Aproximadamente adherido a la convención de colores de diálogo es importante, y este juego final no es una excepción a esta regla verde bowser
Dude toxina Guía naranja habla una naranja y Michael Afton en el sofá habla en gris
Exactamente como lo hizo cuando se estaba riendo de su hermano llorando en Fanaa cuatro, definitivamente es una sombra ligeramente diferente
Pero también es el único en la totalidad de la serie que habla en letras grises que también

Dutch: 
allebei grijze shirts, alleen de echte mode bewusten combineren hun shirt met hun lettertype kleur, koppel dat allemaal met dat hij tv kijkt
het FNaF 4 titelscherm huis waar altijd een TV in zit en het karakter is beschermend over een of andere hij, bijvoorbeeld een jonger broertje
en je hebt bij deze een perfect portret van de Afton familie
Wat zou betekenen dat oranje man paarse man is ook wel bekent als William Afton
Hij heeft zelfs zijn kenmerkende paarse auto die we hem zagen gebruiken in de FNaF 2
neem taart minigame voordat hij Henry's dochter had vermoord
Maar waarom zou Scott kiezen om William Afton een andere kleur te maken dan
paars voor de eerste keer ooit in zijn laatste spel in de serie? Het antwoord is eigenlijk
best wel logisch omdat er op dit moment in de serie
twee verschillende paarse mannen zijn William en zijn zoon. Het zou verwarrend zijn voor een verhalen vertellend standpunt, maar toch
ik moet wel zeggen Scott
Het is niet zo veel beter omdat er nu een hele nieuwe kleur karakter voor in de plaats zet
voor een karakter wie de hele tijd al word vertegenwoordigd door een andere kleur het is een beetje verwarrend. hoe dan ook, wat betekent dit allemaal?
Waarom, van alle dingen koos Scott om ons dit willekeurige moment te laten zien

Chinese: 
两人都穿灰色衬衫，衬衫的颜色正好与字体颜色匹配
迈克喜欢看电视，FNAF4的家中总有一台电视机
而且这个角色说他的一个弟弟被保护起来了
你现在有了阿夫顿家族的全家福
紫衣人也就是橙衣人，也就是威廉·阿夫顿
他有一辆标志性的紫色汽车
也就是FNAF2“取蛋糕”小游戏中他杀亨利女儿之前的那辆
但是为什么Scott要让威廉·阿夫顿有不止于紫色的颜色呢?
就像我之前说的最后一款游戏一样，答案其实很简单
因为在这个系列中
有两个不同的紫衣人，威廉和他的儿子
从讲故事的角度来看这会使人困惑
我得说，Scott
这样给老角色换一种全新的颜色其实不太好
他已经因为每部作品换个颜色而让人困惑了
以及，这一切说明了什么？
为什么Scott要向我们展示这个场景?

Spanish: 
ambos usan camisas grises, solo los verdaderamente a la moda emparejaron su camiseta con el color de su fuente, un par de eso con él viendo la televisión
Casa de pantalla final que siempre tiene un televisor y el personaje está protegiendo a algunos de ellos, dice un hermano menor
Y tú tienes el retrato perfecto de la familia Afton
¿Qué haría a un tipo naranja, un tipo morado, también conocido como William Afton?
Incluso tiene un coche púrpura distintivo, el mismo que lo vimos usando la finaiiy
Toma un minijuego de pastel antes de matar a la hija de Henry
Pero ¿por qué Scott elegiría hacer a William Afton un color diferente a?
Morado por primera vez en el juego final de la serie, la respuesta es en realidad
Tipo de mundano porque en este punto de la serie
Hay dos tipos morados diferentes William, y su hijo habría sido confuso desde el punto de vista de la narración, aunque
Tengo que decir Scott
No es mucho mejor ya que ahora intercambias un nuevo color para un personaje
¿Quién ha sido representado por otro color todo el tiempo para ser confuso de todos modos? ¿Qúe significa todo esto?
¿Por qué Scott decidió mostrarnos esta escena aleatoria?

English: 
both wear grey shirts. Only the truly fashionable matched their t-shirt to their font color. Couple all of that with him watching TV,
the FNaF4 title screen house, which always has a TV in it, and the character being protective over some "him", say a younger brother,
And you have yourself the perfect portrait of the Afton family.
Which would make orange guy purple guy, otherwise known as William Afton?
He's even got a signature purple car the same one that we saw him using the finaiiy
Take cake minigame before he killed off Henry's daughter
But why? Why would Scott choose to make William Afton some color other than
Purple for like the first time ever in the final game in the series? The answer is actually
Kind of mundane because by this point in the series
There are two different purple guys William, and his son it would have been confusing from a storytelling standpoint, though
I do gotta say Scott
It's not that much better since now you're swapping in a whole new color for a character
Who's been represented by another color the whole time. It's a bit confusing. Anyway, What does all of this mean?
Why, out of all things, did Scott choose to show us this random scene?

Russian: 
оба одеты в серые рубашки, только по-настоящему модно подобрали свою футболку под цвет шрифта, сочетая все это с ним, смотрящим телевизор,
с финальным скринов дома, в котором всегда есть телевизор и персонаж, защищающий кого-то, скажем, младшего брата.
И у вас есть идеальный портрет семьи Афтон.
Что сделало бы оранжевого парня фиолетовым парнем, иначе известного как Уилльям Афтон.
У него даже есть фиолетовая машина, та самая, которую он использовал, и которую мы видели в мини игре ФНАФ 2
"Take cake", прежде чем он убил дочь Генри.
Но почему, почему Скотт решил сделать Уилльяма Афтона каким-то другим цветом,
кроме фиолетового, как в первый раз, в финальной игре в серии? Ответ на самом деле
довольно приземленный, потому что к этому моменту в серии
есть два разных фиолетовых парня - Уилльям и его сын. Это было бы запутанным с точки зрения повествования, хотя
я должен сказать, Скотт,
это не намного лучше, так как теперь ты меняешь цвет персонажа на новый, в то время как
он был представлен другим цветом все время, чтобы все равно запутаться? Что все это значит?
Почему Скотт решил показать нам эту случайную сцену?

Italian: 
entrambi indossano camicie grigie solo per il loro elegante colore abbinato alla loro t-shirt, accoppiando tutto questo con lui guardando la TV
la casa dello schermo finale che ha sempre una TV e il personaggio che sta proteggendo su alcuni di lui dice un fratello minore
E tu hai il ritratto perfetto della famiglia Afton
Quale farebbe il ragazzo arancione tipo viola, altrimenti noto come William Afton?
Ha persino un'auto viola, la stessa che l'abbiamo visto usare in finaf 2
Prendi un minifoto prima di uccidere la figlia di Henry
Ma perché perché Scott avrebbe scelto di fare di William Afton un 'colore diverso da quello
Viola per come la prima volta in assoluto nel gioco solo nel finale della serie?, la risposta è in realtà
Un po 'banale perché a questo punto della serie
Ci sono due diversi ragazzi viola William, e suo figlio sarebbe stato confuso dal punto di vista della narrazione, però
Devo dire Scott
Non è molto meglio dato che ora stai scambiando un nuovo colore per un personaggio
Che  è stato rappresentato da un altro colore tutto il tempo per confondersi comunque? Cosa significa tutto questo?
Perché tra tutte le cose Scott ha scelto di mostrarci questa scena a caso?

French: 
tout deux un T-shirt gris -seuls les vrais top-modèles accordent leur T-shirt à leur couleur de fond-. Couplez ça avec lui regardant la TV, et
la maison de l'écran titre de FNAF 4 ayant toujours une télévision à l'intérieur, et un personnage protecteur envers "lui", un plus jeune frère,
et vous avez maintenant le parfait portrait de la famille Afton,
ce qui fait de l'Orange Guy le Purple Guy, -autrement connu comme William Afton-.
Il a même la voiture signature violette, la même qu'il utilise durant le final du mini-jeu
"Take cake" avant qu'il ne tue la fille de Henry.
Mais pourquoi? Pourquoi Scott a t-il choisi de représenter William Afton par une autre couleur que
le violet pour la première fois de la série dans son dernier jeu? La réponse est en fait
assez banale. Car à ce point de la série,
il y a deux Purple Guy différents: William et son fils, ça aurait donc été déroutant du point de vue de la narration,
bien que je dois dire, Scott,
que ce n'est pas beaucoup mieux de changer d'une toute autre nouvelle couleur un personnage
représenté par une autre couleur depuis tout ce temps, c'est un peu déstabilisant. Enfin bon, que signifie tout ça?
Pourquoi Scott a t-il choisi de nous montrer cette scène spécifique?

Spanish: 
ambos usan camisas grises, solo los verdaderamente a la moda emparejaron su camiseta con el color de su fuente, un par de eso con él viendo la televisión
el título de pantalla de FNAF 4 que siempre tiene un televisor y el personaje está protegiendo a algunos de ellos, dice un hermano menor
Y tú tienes el retrato perfecto de la familia Afton
Que haría al tipo naranja, el tipo morado, también conocido como William Afton
Incluso tiene un coche púrpura distintivo, el mismo que lo vimos usando en FNAF2
minijuego de Toma pastel antes de matar a la hija de Henry
Pero ¿por qué Scott elegiría hacer a William Afton un color diferente a
Morado por primera vez en el juego final de la serie? La respuesta es en realidad
algo mundano porque en este punto de la serie
Hay dos tipos morados diferentes William, y su hijo habría sido confuso desde el punto de vista de la narración, aunque
Tengo que decir Scott
No es mucho mejor ya que ahora intercambias un nuevo color para un personaje
Quien ha sido representado por otro color todo el tiempo, es algo confuso ,de todos modos ¿Qúe significa todo esto?
¿Por qué Scott decidió mostrarnos esta escena aleatoria?

Italian: 
Cosa sta cercando di spiegare sulla storia attraverso la battaglia tra un arancione William Afton e un bambino in fuga? tutto questo
fra un po di  giorni. questo video è davvero lungo e in più in un gioco che cerca di rispondere a tutto dall'intera serie
Cosa c'era nella scatola Fnaf quattro? è stato davvero dimenticato per sempre ?Scott sta aspettando di rivelarne il contenuto
In un gioco futuro? assicurati di prendere un morso dal pulsante di iscrizione per scoprirlo
Le risposte finali e la soluzione alla forse più grande domanda di tutte
il finale di Lorekeeper  dopo aver sbloccato tutti questi minigiochi glitch, Scott ci presenta una serie di
Lapidi piene di nomi un po 'familiari e altri no
Allora, chi sono che cosa rivelano della storia e come puoi aiutarmi a risolvere FNAF e il più
strettamente sorvegliato
Segreto di tutto. Questo la prossima volta. nel frattempo, ricorda che la merce di Game Theory è ora disponibile
Ma spero che a questo punto si stia vendendo più velocemente di uno youtuber con una cassa bottino di

English: 
What is he trying to explain about the story through the battle between an orange William Afton and a runaway child? All of that in
Just a few days. This video is really long already .Plus, in a game that tries to answer everything from the entirety of the series,
What was in the FNaF 4 box? Was it truly left forgotten forever? Is Scott waiting to reveal its contents
In a future game? Make sure you take a bite out of that subscribe button to find out those
Final answers as well as the solution to perhaps the biggest question of them all : The Lore
Keeper's final screen. After unlocking all of these glitchy minigames Scott presents us with a series of
Gravestones filled with names. Some familiar and some not so much.
So who are they? What do they reveal about the story and how can you help me to solve five nights' last and most closely guarded secrets?
All of that, next time! In the meantime though remember game theory merch is now available
But hopefully by this point it's selling out faster than a youtuber with a loot crate

French: 
Qu'essaye t-il de nous expliquer avec cette histoire de bataille entre un William Afton orange et un enfant fuyant? Tout ça,
dans quelques jours, cette vidéo est déjà vraiment longue. En plus d'un jeu essayant de résumer toute la série:
Qu'y a t-il dans la boîte de FNAF 4? Est-ce que ça restera oublié pour toujours? Scott attend-il de révéler
son contenu dans un jeu futur? Soyez sûr de mordre un coup dans le bouton "s'abonner" pour découvrir toutes
les réponses finales, aussi bien la solution de la peut-être plus grande question de toutes: L'écran final
de la Fin du Lore Keeper. Après avoir débloqué touc ces mini-jeux glitchés, Scott nous présente une série de
pierres tombales portant des noms familiers, et d'autres pas vraiment.
Alors, qui sont-ils? Que révèlent-ils sur l'histoire? Et comment pouvez-vous m'aider à résoudre les derniers et
plus gardés
secrets? Tout ça la prochaine fois! Pendant ce temps, SOUVENEZ-VOUS... les marchandises Game Theory sont désormais disponibles.
Mais heureusement, à ce point, ça se vend plus vite qu'un youtubeur avec un sponsoring

Chinese: 
他是准备通过橙衣人威廉·阿夫顿和
一个离开的孩子之间的战争来解释这个故事吗
所有这些问题将在不久之后的下一集中得到解释
这期视频已经够长了
被遗忘的FNAF4的箱子中到底有什么
Scott准备在他未来的游戏中揭示它的内容吗
请紧咬订阅按钮，我们会找到最终答案的
以及解释这个系列最大的问题
当你通过所有小游戏后，解锁“主管”隐藏结局后
Scott给我们展示了很多的墓碑
有些上面是一些熟悉的名字，有些则不熟悉
那么，他们是谁，又说明了什么?
你和我一起揭开FNAF最后的秘密吗?
所有这些将在下期节目播出
请记住我们的周边已经开售了
我希望现在它已经卖到比你手速更快的观众手上了

Dutch: 
Wat probeert hij hiermee uit te leggen van het verhaal via het gevecht van een oranje William Afton en een wegrennend kind. Dat komt allemaal over
maar een paar dagen, deze video is al heel lang, en in een spel dat de hele serie probeert op te lossen
Wat zat er in de FNaF 4 doos? Was het echt voor altijd vergeten achtergelaten? Wacht Scott met het laten zien wat erin zit
in een toekomstig spel. Zorg ervoor dat je een hap neemt uit die abonneer knop om achter die
laatste antwoorden te komen samen met misschein wel de grootste vraag van ze allemaal, het verhaal
bewaker einde's laatste scherm na al deze kapotte minigames te behalen laat Scott ons een serie
grafstenen gevuld met namen, sommige die we kennen en sommige die we niet kennen
dus wat vertellen ze over het verhaal en hoe kan jij mij helpen om FNaF's laatste en meest
dicht bewaarde
geheimen, dat komt allemaal volgende keer tot die tijd onthoud game theory kleding is nu te koop
Maar hopelijk is het op dit moment sneller aan het uitverkopen dan een youtuber met een buit krat

Russian: 
Что он пытается объяснить в этой истории о битве между оранжевым Уилльямом Афтоном и сбежавшим ребенком?
Все это через несколько дней, это видео уже довольно длинное, плюс в игре, которая пытается ответить на все вопросы франшизы -
Что было в коробке из ФНАФ 4? Было ли это действительно забыто навсегда, или Скотт ждет, чтобы раскрыть его содержание
в будущей игре? Будьте уверены, что куснули эту кнопку подписки, чтобы узнать
окончательные ответы, а также решение, пожалуй, самого большого вопроса из всех
в концовке Хранителя Лора. После разблокировки всех этих блестящих мини-игр, Скотт представляет нам скрин, показывающий
надгробия с именами, некоторыми знакомыми, а некоторыми не так уж знакомыми.
Итак, кто они? Что они рассказывают об истории? И как вы можете помочь мне разгадать последнюю ФНАФ и наиболее тщательно охраняемые секреты?
Все это в следующий раз! В то же время помните, что мерч игровых теорий сейчас доступен.
Но, надеюсь, к этому моменту он распродается быстрее, чем ютубер со своими лутбоксами.

Spanish: 
¿Qué está tratando de explicar sobre la historia a través de la batalla entre un naranja William Afton y un niño fugitivo todo eso en
En solo unos días, este video ya es bastante largo en un juego que intenta responder a todo desde la totalidad de la serie.
Lo que estaba en la delicadeza de la caja fue realmente olvidado para siempre. ¿Está Scott esperando para revelar su contenido?
En un juego futuro, asegúrese de tomar un bocado de ese botón de suscripción para descubrir aquellos
Las respuestas finales, así como la solución a tal vez la mayor pregunta de ellos todo el Señor
Pantalla final Keepers después de desbloquear todos estos minijuegos glitchy Scott nos presenta una serie de
Las lápidas llenas de nombres familiares y otras no tanto
Entonces, ¿quiénes son? ¿Qué es lo que revelan sobre la historia y cómo puede ayudarme a resolver las últimas cinco noches?
celosamente guardado
Secretos todo eso la próxima vez, mientras tanto, recuerda que la teoría de juegos merch ya está disponible
Pero con suerte en este punto se está agotando más rápido que un youtuber con una caja de botín

Spanish: 
¿Qué está tratando de explicar sobre la historia a través de la batalla entre un naranja William Afton y un niño fugitivo todo eso en
En solo unos días, este video ya es bastante largo en un juego que intenta responder a todo desde la totalidad de la serie.
¿Qúe había en la caja de FNAF4? Es realmente algo olvidado para siempre. ¿Está Scott esperando para revelar su contenido
En un juego futuro? Asegúrese de tomar un bocado de ese botón de suscripción para descubrir aquellas
respuestas finales, así como la solución a tal vez la mayor pregunta de ellos todo, la final escena
de Lore Keeper Final después de desbloquear todos estos minijuegos glitchy Scott nos presenta una serie de
lápidas llenas de nombres familiares y otras no tanto
Entonces, ¿quiénes son? ¿Qué es lo que revelan sobre la historia y cómo puede ayudarme a resolver los últimos FNAF
celosamente guardado
Secretos. Todo eso la próxima vez, mientras tanto, recuerda que la teoría de juegos merch ya está disponible
Pero con suerte en este punto se está agotando más rápido que un youtuber con una caja de botín

Italian: 
Sponsorizzazioni quindi assicurati di indossare le calze o la biancheria intima, la tua giacca con cappuccio da teorico
Prima che te ne vai , fai clic sul link che vedi sullo schermo in questo momento
O nella linea superiore di quella descrizione l'unica cosa più spaventosa del personale che si perde su questi oggetti
Celebrando l'orgoglio dei tuoi teorici e ricordati una volta. Questo è tutto esaurito
L'unico merch rimasto sarà Logan e Jake Paul's
Che i miei amici sono un orrore molto più spaventoso di un'animatronics mortale

English: 
Sponsorship. So make sure you're getting your theorist hoodie, shirt, jacket, socks, or underwear
Before they're gone by clicking the link you see on screen right now
Or in the top line of that description the only thing scarier than FNaF? missing out on these items
Celebrating your theorists pride and remember, once this is all out of stock.
The only merch left will be Logan and Jake Paul's.
That my friends is a horror far scarier than deadly animatronics.

Dutch: 
sponsor, dus zorg ervoor dat jij jouw theoristen vest, shirt, jas, sokken of ondergoed krijgt
voordat ze weg zijn door te klikken op de link die je nu op het scherm ziet
Of in de eerste regel van de beschrijving. Het enige enger dan FNaF is dat je deze items mist.
en dat je viert dat je theorist bent en onthoud, wanneer dit allemaal uitverkocht is
het enige dat er dan overblijft is dan van Logan en Jake Paul
Dat mijn vrienden is een verschrikking veel enger dan dodelijke robots
 

Spanish: 
Patrocinio, así que asegúrese de obtener sus calcetines o calzoncillos con capucha de la camisa con capucha de Theorist
Antes de que desaparezcan, haga clic en el enlace que ve en la pantalla en este momento
O en la línea superior de esa descripción, lo único más aterrador que el personal que se pierde estos artículos
Celebrando el orgullo de sus teóricos y recuerde una vez. Todo esto no está disponible
El único merch que queda será Logan y Jake Paul's
Que mis amigos son un horror mucho más temible que los animatronics mortales
¿¡Realmente pensaste que lo mostraría! Antes de la próxima teoría? ¡De ninguna manera! ¡Sintonízate la próxima vez para descubrir qué es REALMENTE dentro de la caja!

Chinese: 
所以一定要买我们的周边
在它们被抢光之前，点击屏幕上看到的链接
或者在下面的简介中的链接
唯一比FNAF可怕的事情就是错过这些周边
这些都是抢手货
最后几件周边会给 Logan和Jake兄弟
朋友们，他们俩可比致命的机器玩偶更恐怖

Russian: 
Поэтому убедитесь, что у вас есть теоретические толстовки с капюшоном, носки или нижнее белье.
Прежде чем они исчезнут, нажмите на ссылку, которую вы видите на экране прямо сейчас.
Или в верхней строке этого описания. Единственное, что страшнее, чем ФНАФ, это отстутствие этих шмоток.
Отмечайте свою гордость, теоретики, и помните. Это все в наличии
Единственный оставшийся товар - Логан и Джейк Пол
То, что мои друзья ужаснее, чем смертельная аниматроника

Spanish: 
Patrocinio, así que asegúrese de obtener sus calcetines o calzoncillos con capucha de la camisa con capucha de Theorist
Antes de que desaparezcan, haga clic en el enlace que ve en la pantalla en este momento
O en la línea superior de esa descripción, lo único más aterrador que el personal que se pierde estos artículos
Celebrando el orgullo de sus teóricos y recuerde una vez. Todo esto no está disponible
El único merch que queda será Logan y Jake Paul's
Eso mis amigos en un horror mucho más temible que los animatronics mortales
¿¡Realmente pensaste que lo mostraría! Antes de la próxima teoría? ¡De ninguna manera! ¡Sintonízate la próxima vez para descubrir qué es REALMENTE dentro de la caja!

French: 
de loot crate. Alors soyez sûr d'obtenir votre Sweat, T-Shirt, veste, chaussettes ou sous-vêtement Theorist
avent qu'il n'y en ait plus en cliquant sur le lien que vous voyez à l'écran maintenant,
ou en haut de la description. La seule chose plus effrayante que FNAF? Rater ces vêtements
célébrant votre fierté théoricienne. Et souvenez-vous, une fois qu'il n'y a plus de stock,
la seule marchandise qui restera sera celle de Logan et Jake Paul.
Ca, mes amis, est une horreur bien pire que des animatroniques tueurs.
 
