
Russian: 
Здравствуй, дорогой зритель!
Я чувствую, что твоя повседневная
жизнь тебя явно задолбала,
поэтому у меня к тебе есть
предложение… Ты можешь
принять участие в моей
замечательной игре, в которой
победитель забирает всё!
Ты отправишься в мой мир,
где сможешь почувствовать
себя настоящим рыцарем
в сияющих доспехах, который
уничтожает толпы монстров
одним взмахом меча… Звучит
соблазнительно, не так
ли?!
Тебе просто нужно поставить
на кон собственную душу,
и игра начнётся.
Ты готов…?
29 апреля компания TechLand
анонсировала новое дополнение
к своему крайне успешному
сурвайвал-хоррору Dying Light.
Пройдя через несколько
месяцев разработки, бета-тест
и один перенос DLC вышло
в свет.
Давайте детально разберёмся,
что же получилось у поляков
на этот раз…
Обязательно стоит упомянуть,
что изначально Hellraid был
полноценной игрой Techland,
представляющей из себя
слэшер от первого лица
в сеттинге дарк-фентези.

English: 
Hello, dear spectator!
I feel like your daily life
You've been sick of life.
That's why I have one for you.
Offer... You can
take part in my
a remarkable game in which
The winner takes everything!
You're going to go into my world,
where you can feel
yourself a true knight
in the shining armor that
Destroys crowds of monsters
With one swipe of the sword... Sounds
seductively, not so
Is it?
You just have to bet.
at stake your own soul,
and the game will begin.
You ready...?
April 29 TechLand
announced a new addition
to its highly successful
Dying Light.
After going through a few
months of development, beta test
and one DLC transfer came out
To the light.
Let's take a closer look,
what did the Poles do?
This time...
Be sure to mention
that Hellraid was originally Hellraid
Techland,
representing itself
First-person slasher
in the dark fantasy setting.

English: 
Unfortunately, the studio froze
game for unknown reasons.
But as a memory of the unfulfilled
the developers have made the project
addition to Dying Light.
To activate DLC, you need to
Take advantage of the game
machine gun inside the "Tower"
or a poster in the shelter
Sparks.
After moving the player
gets to the Hub Hellraid.
Similar to the "Bozak's Staia"
you can move
In the location of the main game,
and also start your journey
Wa'ala Tower.
From a global perspective,
Hellraid's plot addition
carries no value.
His story and lore
unrelated to the mainstream universe.
A lot of rumors about wealth
Mysterious Towers Are Forced
Crane to go to the dangerous
adventure for profit.
However, the dark forces will not allow
it's so easy to rob a treasure trove
their citadels.
Based on the HellRaid gameplay concept
is something of an average
between Harran Prison
and "Staei Bosaca."
The player is invited to pass
a series of arenas, on each of the
that you want to do
some tasks for further
Promote.
At the same time, the game also pushes
gamer to explore
locations to search for collectors
and resources.
The latter are particularly important,
because when you move

Russian: 
К сожалению, студия заморозила
игру по неизвестным причинам.
Но в качестве памяти о невышедшем
проекте разработчики сделали
дополнение для Dying Light.
Для активации DLC необходимо
воспользоваться игровым
автоматом внутри «Башни»
или плакатом в убежище
искр.
После перемещения игрок
попадает в хаб Hellraid.
По аналогии со «Стаей Бозака»
имеется возможность переместиться
в локации основной игры,
а также начать своё путешествие
по башне Ва’ала.
С точки зрения глобального
сюжета дополнение Hellraid
не несёт никакой ценности.
Его история и лор никак
не связан с основной вселенной.
Множество слухов о богатстве
таинственной Башни заставляют
Крейна отправиться в опасное
приключение ради наживы.
Однако, тёмные силы не позволят
так легко грабить сокровищницу
их цитадели.
По концепции геймплея HellRaid
является чем-то средним
между «Тюрьмой Харрана»
и «Стаей Бозака».
Игроку предлагается пройти
череду арен, на каждой из
которых требуется выполнить
некие задания для дальнейшего
продвижения.
При этом игра также подталкивает
геймера к исследованию
локаций для поиска коллектобалсов
и ресурсов.
Последние особенно важны,
так как при перемещении

English: 
Player is deprived of a player in the Tower of Wa'al
all his gear.
Now let's take a closer look.
We'll take each
aspect of the gameplay, as well as
Compare it to other add-ons...
Global player target
The supplement puts the fee
three-key stones, with the help of
that need to be opened
Treasury.
It takes to obtain them
to go the hard way with
top floor to
Lower.
Often the player will be locked up
in a certain arena.
For further passage
need to be found and activated
all locks, be it a lever
or a magic seal,
and, more often than not, to interrupt
all the enemies present.
At the same time, the hero
free to look for notes that immerse
it in the lore universe, discover
secret moves, as well as just
Explore locations with the aim of
finding useful items.
In total, the player has
three lives, after spending which
You need to start the passage
Again.
First and truly
cool honors Hellraid I
I consider my own system
Progression.
Within the DLC, the player appears
a new menu that looks like something like
ranks reputation from The Following.
Playing Hellraid, you get
experience that is accordingly
raises your rank.

Russian: 
в башню Ва’ала игрока лишают
всего его снаряжения.
А теперь давайте подробнейшим
образом разберём каждый
аспект геймплея, а также
сравним его с другими дополнениями…
Глобальной целью игрока
дополнение ставит сбор
трёх ключей-камней, с помощью
которых необходимо открыть
сокровищницу.
Для их получения требуется
пройти нелёгкий путь с
самого верхнего этажа до
нижнего.
Часто игрока будут запирать
на определённой арене.
Для дальнейшего прохождения
необходимо найти и активировать
все замки, будь то рычаг
или магическая печать,
а также, чаще всего, перебить
всех присутствующих врагов.
Параллельно с этим герой
волен искать записки, погружающие
его в лор вселенной, обнаруживать
потайные ходы, а также просто
исследовать локации с целью
нахождения полезных предметов.
Всего у игрока имеется
три жизни, после траты которых
необходимо начинать прохождение
заново.
Первым и действительно
крутым отличием Hellraid я
считаю собственную систему
прогрессии.
В рамках DLC у игрока появляется
новое меню, чем-то напоминающее
ранги репутации из The Following.
Играя в Hellraid, вы получаете
опыт, который соответственно
повышает ваш ранг.

English: 
With each new level
hero gets more and more
powerful weapons,
that can take in the hub
add-ons, and find
In the area of locations.
That is, along with progress
player, gameplay also
changes a little bit.
In addition, in some places
mobs are getting stronger.
Well, since it's a rank-and-run
system, it's impossible not to talk
about the weapons that
was added along with
Dlc.
The first and weakest weapon
is a "rot blade."
Essentially an ordinary sword with the outstanding
stats.
It is followed by a curved
The "Kishkoder" blade, which has
Good attack speed,
but relatively small
Damage.
Next in front of us appears
A axe from Skyrim!
Pleasant associations
the logging of the monsters are secured,
Let the efficiency of the
his predecessor
She hasn't gone far.
After we become available
really awesome looking
"Elegant scepter."
Even the icon will deliver
you have a visual orgasm.
The first blue-quality weapon
becomes a mace "Puzzle."
A very cool thing for his
rank, already allowing
endure some enemies
With a single blow.
Next up is the "Sword of the Rogue,"
more like a healthy
Cleaver.

Russian: 
С каждым новым уровнем
герой получает всё более
мощные виды вооружения,
которые может взять в хабе
дополнения, а также найти
на территории локаций.
То есть вместе с прогрессом
игрока, геймплей также
несколько меняется.
Вдобавок, в некоторых местах
мобы становятся сильнее.
Ну раз уж речь зашла о ранговой
системе, то нельзя не поговорить
о том вооружении, которое
было добавлено вместе с
DLC.
Первым и самым слабым оружием
является «клинок гнили».
По сути обычный меч с невыдающимися
статами.
За ним следует изогнутый
клинок «Кишкодёр», имеющий
неплохую скорость атаки,
но сравнительно небольшой
урон.
Далее перед нами появляется
грёбанный топор из Скайрима!
Приятные ассоциации при
рубке монстров обеспечены,
пусть и эффективность от
своего предшественника
далеко не ушла.
После нам становится доступен
реально офигенно выглядящий
«Изящный скипетр».
Даже иконка будет доставлять
вам визуальный оргазм.
Первым оружием синего качества
становится булава «Головолом».
Очень крутая вещь для своего
ранга, уже позволяющая
выносить некоторых врагов
с одного удара.
Следующим идёт «Меч разбойника»,
больше походящий на здоровый
тесак.

Russian: 
Первое оружие, которое
даёт возможность относительно
стабильно отсекать головы.
Мой любимый двуручный меч
«Сострадание крестоносца».
Кушает много стамины, но
при этом обладает отличным
радиусом атаки и уроном.
Обожаю его!
«Адский рассекатель» - настоящая
секира, способная одним
ударом уничтожить целую
толпу нежити.
Любители тяжёлого оружия
оценят.
Единственная одноручка
оранжевого качества - «Боевой
молот».
Самый высокий ДПС в DLC и
вполне приятный внешний
вид.
И главная жемчужина дополнения…
Оружие с уникальным вузалом…
Способное напугать даже
нежить… «Сурт», являющийся
настоящим артефактом мира
Hellraid.
Настолько крут, что занимает
половину экрана и светится
в темноте.
Также на десятом ранге
игрок получит «Броню Налётчика»,
которая… Не поймите неправильно,
у всех свои вкусы, но на
мой взгляд она не очень
получилась.
Я молчу, что паркур и латы
– вещи не особо совместимые,
но создаётся стойкое ощущение,
будто туловище и голову
взяли с настоящего средневекового
рыцаря, а всё остальное
с простолюдина.
Совсем забыл добавить,
что в Hellraid появилась собственная
валюта, которую вы получаете
из сундуков, а также с трупов
побеждённых врагов.

English: 
The first weapon
makes it possible to
steadily cut off the heads.
My favorite two-handed sword
"Compassion crusader."
It eats a lot of stamina, but
It has an excellent
radius of attack and damage.
I love him!
"Hell's Dissector" - real
a sekira capable of one
blow to destroy the whole
crowd of the undead.
Heavy weapons lovers
Appreciate.
The only one-handed
orange quality - "Fighting
hammer."
The highest DPS in DLC and
quite pleasant exterior
View.
And the main gem of the add-on...
Weapons with a unique university...
Capable of scaring even
Undead... Surt, which is
a real artifact of the world
Hellraid.
So cool that it takes
half the screen and glows
In the dark.
Also on the tenth rank
The player will receive the "Armor of the Pilot"
That... Don't get me wrong.
all have their own tastes, but on
my mind she's not very
It worked.
I'm silent that parkour and lats
"Things aren't very compatible,
but there's a strong feeling
like the torso and head
took from the present medieval
knight, and everything else
with a commoner.
I forgot to add
that Hellraid has its own
the currency you get
from chests, as well as from corpses
defeated enemies.

Russian: 
Она позволяет переносить
перечисленное оружие в
основную игру, но к этому
аспекту мы верёмся чуть
позже…
Помимо монет игрок может
находить четыре новых типа
метательного оружия:
Кислотная фляга, станящая
соперников и наносящая
неплохой урон по области.
Взрывающаяся фляга, являющая
негласным сыном коктейля
молотова и гранаты.
Оглушающая фляга, связывающая
врагов электрическими
разрядами.
А также ржавая бритва, являющаяся
аналогом метательных ножей.
Самое интересное в метательном
оружии – это его эффективность.
Впервые за мои 350 часов
я действительно начал использовать
данный класс вооружения.
Более того – именно благодаря
метательному оружию я смог
пройти финальную битву.
На фоне оригинальной игры,
это действительно стоящая
ребалансировка.
Вместе с дополнением в
игре появилось 11 новых
достижений.
Они довольно интересные
и не особо сложные.
Единственный вопрос… Как
можно убить скелета уроном
от падения, если ваншот
атака сверху на них не работает???
Похоже нужно просто падать
на них и ждать, когда же
они умрут.
И также не могу не отметить
приятное внимание к мелочам.
Разработчики перерисовали
иконки оружия, анимации

English: 
It allows you to carry
Listed weapons in
main game, but to this
we're going to do a little bit.
Later...
In addition to the coins, the player can
find four new types
Throwing weapons:
Acid flask
rivals and the contributor
good damage in the area.
Exploding flask, which is
unspoken son of a cocktail
hammer and grenades.
The deafening flask that binds
enemies electric
Discharges.
As well as a rusty razor, which is
analogue of throwing knives.
The most interesting thing in throwing
weapons are their effectiveness.
For the first time in my 350 hours
I really started using
this class of weapons.
What's more, it is because of the
I was able to throw a weapon
go through the final battle.
Against the backdrop of the original game,
it's really worthwhile
rebalancing.
Together with the addition of
11 new games
Achievements.
They're pretty interesting.
and not particularly complicated.
The only question... As
you can kill the skeleton with damage
from the fall if the van
attacking from above doesn't work???
Looks like you just have to fall.
on them and wait for the same
they're going to die.
And also I can't help but note
pleasant attention to the little things.
Developers repainted
weapons icons, animations

English: 
use of first aid kits, external
kind of potions, scraps, explosive
The barrels have also been remade...
Even posters that respond
for moving a player,
redrawn according to
with DLC style.
That's really cool.
And since we've touched on the topic
"reskina," that's the time
talk about new enemies.
In total, there is a supplement
about seven new types
Enemies.
The rebels from the dead,
Lashkiny biters.
Even more harmless than
in the main game, as well as
having its reinforced
Version.
Runners who are now
always know where it is
hero, and also infect
his poison.
Skeletons that received muvsets
Rais fighters.
They have different types of armor,
as well as an enlarged version,
which I call "Tahir on
drying."
Plus developers specifically
changed some animations,
so the walking bones are real
It's going to fly around.
Skeletons shooting magic,
which demolishes very decent
Kp.
I can be poisonous, fiery.
and electric.
Have resistors corresponding to
their, shall we say, focus.
The most demonless mob... Burning
Woman.
Behaving like a runner, but
It uses remote
attack, and also has just
a bunch of KP.
Just like skeletons,
There are three different species

Russian: 
применения аптечек, внешний
вид зелий, записок, взрывные
бочки также были переделаны…
Даже плакаты, отвечающие
за перемещение игрока,
перерисованы в соответствии
со стилем DLC.
Это действительно круто.
И раз уж мы коснулись темы
«рескина», то самое время
поговорить о новых врагах.
Всего в дополнении имеется
около семи новых типов
врагов.
Восставшие из мёртвых,
отрескиненные кусаки.
Ещё более безобидные, чем
в основной игре, а также
имеющие свою усиленную
версию.
Бегуны, которые теперь
всегда знают, где находится
герой, а также заражают
его ядом.
Скелеты, получившие мувсеты
бойцов раиса.
Имеют разные виды брони,
а также увеличенную версию,
которую я зову «Тахир на
сушке».
Плюс разработчики специально
изменили некоторые анимации,
поэтому ходячие кости реально
круто разлетаются.
Скелеты, стреляющие магией,
которая сносит очень прилично
ХП.
Могу быть ядовитыми, огненными
и электрическими.
Имеют резисты, соответствующие
их, скажем так, направленности.
Самый бесячий моб… Горящая
женщина.
Ведёт себя как бегун, но
при этом использует дистанционные
атаки, а также имеет просто
кучу ХП.
Также, как и у скелетов,
имеется три вида, отличающихся

Russian: 
владеимой стихией.
Самый опасный враг в HellRaid,
без шуток.
Абсолютно новый моб, названный
истязателем.
Быстрые удары, куча хп,
отсутствие слабых мест,
а также сломанный мувсет…
Короче, враг странный, но
я нашёл на него управу.
Бывает чёрный и фиолетовый,
второй является усиленным
вариантом первого.
И изюминка дополнения,
то есть финальный босс!
Легендарный минотавр!!!
А по сути просто очень крутой
скин, натянутый на разрушителя.
При таране ваншотит.
Мда…
Понятно, что это в большинстве
своём рескины, но враги
за некоторым исключением
действительно интересные,
так что лично у меня нет
претензий.
Я совсем ничего не сказал
об атмосфере и дизайне
окружения… Оно шикарно!
Локации сделаны, на мой
взгляд, действительно круто.
Путь они немного уступают
Харранскому стадиону в
контексте проработки, но
при это стены действительно
морально давят на тебя.
Периодически игра рисует
прям крутые моменты, заставляющие
понервничать.
Особенно когда осталась
одна жизнь, а впереди очередная
комната с опасными монстрами.

English: 
possessed by the elements.
The most dangerous enemy in HellRaid,
No kidding.
A brand new mob named
torturer.
Fast punches, a bunch of kp,
lack of weaknesses,
as well as a broken muvset...
In short, the enemy is strange, but
I found a control on him.
There are black and purple,
the second is reinforced
option first.
And the highlight of the supplement,
that is the final boss!
Legendary minotaur!!!
And in fact, just very cool
skin stretched on the destroyer.
When ramming vanshotite.
Yes...
It is clear that this is in the majority of
their reskins, but enemies
With some exceptions
really interesting,
so personally I don't have
Claims.
I didn't say anything at all.
about atmosphere and design
Environment... It's gorgeous!
Locations are made, on my
look really cool.
They concede a little
Harran Stadium in
context of work, but
with it the walls really
morally put pressure on you.
Periodically the game draws
the coolest moments that make
Nervous.
Especially when I stayed.
one life, and the next one ahead
room with dangerous monsters.

Russian: 
Музыку также я могу назвать
подходящей сеттингу, пусть
композиций слегка маловато.
Изюминкой данного дополнения
я считаю сложность.
В тюрьме игрок мог использовать
своё снаряжение, что делало
его просто бессмертным
и позволяло проходить локацию
за несколько минут.
В Бозаке просто требовалось
не тупить, так как времени
всегда было с запасом, а
задачи были вполне себе
выполнимыми.
А Hellraid… Он немного порвал
мою задницу.
Первая попытка на кошмаре
закончилась неудачной
борьбой с потенциальной
энергией.
Далее я умирал, умирал и
ещё раз умирал.
Один раз смог дойти до финала,
но там меня просто поимели.
Одна маленькая ошибка приводит
к смерти и это действительно
круто!
Аптечки нужно экономить,
ресурсов вечно не хватает,
игра вынуждает идти в размен
ударов.
И только на последней попытке,
после правильного распределения
очков легенды, в ходе полутарочасового
исследования каждого уголка
на интерес полезных предметов,
я всё же справился с игрой!
Я экономил всё метательное
оружие, использовал преимущества
окружения и был предельно
аккуратен.
Именно в этот момент тёмная
атмосфера идеально слилась

English: 
Music also I can call
suitable setting, let
compositions are a little short.
The highlight of this supplement
I think it's complexity.
In prison, the player could use
what I was doing.
its just immortal
and allowed you to pass the location
in a few minutes.
In Bozak, it was simply necessary
don't be stupid, as time
always had a spare, and
tasks were quite self-in-themselves
Doable.
And Hellraid... He broke a little bit.
my ass.
First attempt on a nightmare
ended unsuccessful
combating the potential
Energy.
Then I was dying, dying and
He was dying again.
I was able to reach the final once,
But they just got me there.
One small mistake leads
to death and it's really
Cool!
First aid kits need to be saved,
resources are always lacking,
game forces to go to the exchange
Shock.
It was only on the last attempt,
After proper distribution
legend's glasses, during a half-hour
exploring every corner
on the interest of useful items,
I did it!
I saved all the throwing
weapons, used advantages
encirclement and was extremely
Careful.
It was at this point that the dark
The atmosphere perfectly merged

Russian: 
с моими личными ощущениями,
и я прям кайфанул!
Гнетущий стиль локаций
дополняет страх и волнение
игрока… Возможно, дополнительной
сложности мне дал геймпад,
но в любом случае – чувство
превозмогания, свойственное
в основном Souls-лайкам, я
получил.
Но вот, финальный босс пал,
пора грабить знаменитую
сокровищницу!
Пять сундуков с монетами...
Чтобы вы понимали, за неудачную
и спешную попытку прохождения
я получал около 1500 монет,
а в сокровищнице суммарно
всего 400… Как вы понимаете,
теперь пора поговорить
о минусах дополнения!
Многие жалуются на продолжительность
DLC, однако с этим мне согласиться
достаточно сложно.
Того же Бозака я осилил
гораздо быстрее.
Да, после трёх часов геймплея
вы по сути изучите весь
контент DLC, но я не считаю
такой показатель чем-то
ужасным.
Но в отличие от того же
Бозака, в Hellraid не хватает
линейного сюжета.
Банального голоса какого-нибудь
демона на заднем плане
было бы более чем достаточно.
Уверен, это могло дать плюс
100 очков к атмосфере.
Просто представьте стаю
Бозака без самого Бозака
и поймёте, о чём я говорю.
Возвращаясь к сравнению
со стаей упомяну однообразие
поставленных задач.

English: 
With my personal feelings,
And I'm really high!
The oppressive style of locations
complements fear and excitement
Player... Perhaps an additional
The gamepad gave me the difficulty,
but in any case, the feeling
pre-moges
mostly Souls-likes, I
Got.
But here, the final boss has fallen,
It's time to rob the famous
Treasury!
Five chests with coins...
Just so you understand for the unfortunate
and a hasty attempt at passing
I got about 1,500 coins,
and in the treasury in total
Just 400... As you can imagine,
Now it's time to talk
about the cons of the supplement!
Many complain about the duration
DLC, but I agree with that
it's hard enough.
I've mastered the same Bozak.
much faster.
Yes, after three hours of gameplay
you'll basically study the whole
DLC content, but I don't believe
such a figure is something
Terrible.
But unlike the same
Bosaca, in Hellraid is missing
linear storyline.
The banal voice of some
demon in the background
would be more than enough.
I'm sure it could have been a plus.
100 points to the atmosphere.
Just imagine a pack
Bosaca without Bozak himself
and you'll know what I'm talking about.
Going back to comparison
with a pack of singleness
tasks.

English: 
Apart from the meat grinder game nothing
Can't offer.
There are no park-going tests,
Riddles too.
If you want to, even
any race on the modified
car through the tower
could be added.
I realize it's not very
easy to do, but at least some
diversity should be.
However, in this supplement
developers have added
Some element of the random...
The levers and altars needed
to open the doors, spawn
in random places, and the number
and kinds of enemies too sometimes
can change, as can the drop
From chests... It's just that.
It doesn't really affect anything,
rather speedrunners are worse
Makes.
From the collectobals interest
represent only notes,
that really
interesting to read.
And the search for secret moves
banal is not justified because
lack of worthy rewards.
It's kind of like Easter.
pieces of cheese stupidly open
door to the room with the next
Chest.
With awards at the supplement
In general, some hellish
Problems... About the Treasury
I've already said.
In the background of the prison with her rich
weapons and weapons
"Stai" with Bozak receipts
Hellraid, to put it mildly, bad
rewards the player.

Russian: 
Кроме мясорубки игра ничего
предложить не может.
Паркурных испытаний нет,
загадок тоже.
При большом желании, даже
какие-нибудь гонки на видоизменённой
машине по территории башни
можно было добавить.
Я понимаю, что это не очень
легко сделать, но хоть какое-то
разнообразие должно быть.
Однако, в этом дополнении
разработчики добавили
некий элемент рандома…
Рычаги и алтари, необходимые
для открытия дверей, спавнятся
в случайных местах, а количество
и виды врагов тоже иногда
могут меняться, как и дроп
с сундуков… Только это
особо не на что не влияет,
скорее спидранерам хуже
делает.
Из коллектобалсов интерес
представляют только записки,
которые действительно
интересно читать.
А поиск секретных ходов
банально не оправдан из-за
отсутствия достойных наград.
Даже вроде как пасхальные
куски сыра тупо открывают
дверь в комнату с очередным
сундуком.
С наградами у дополнения
вообще какие-то адские
проблемы… Про сокровищницу
я уже сказал.
На фоне тюрьмы с её богатой
на предметы оружейной и
«Стаи» с квитанциями Бозака
Hellraid, мягко говоря, плохо
награждает игрока.

Russian: 
Кстати, я упомянул систему,
при которой у геймера имеется
возможность за монеты «экспортировать»
оружие из Hellraid в основную
игру… 4000 урона с тремя
королями.
Балдёж!
«Последняя надежда» со
своими 7000 нервно курит
в сторонке.
Можно было сделать из «Сурта»
самую сильную двуручку
в игре, но она даже хуже
топовой одноручки.
Если что, необходимые навыки
легенды у меня вкачены.
Давайте потихоньку переходить
к итогу…
Соответствуют ли оценки
Hellraid в стиме действительности?
Я считаю, что нет.
На фоне фолловинга, который,
кстати, стоит чуть дороже,
новое DLC действительно
выглядит не очень.
Но мне оно смогло подарить
те эмоции, которые отбили
покупку.
Да, можно было сделать во
много раз лучше, но дополнениями
к первой части занимается
небольшая команда, поэтому
ждать от них новых глобальных
аддонов не стоит.
Плюс, видно, что ребята
старались.
Куча вещей с момента бета-теста
были исправлены, они действительно
слушали комьюнити.
Даже перечисленные ранее
мелкие детали прямо-таки
радуют глаз.
Если вы хотите узнать, стоит
ли вам покупать дополнение,
то скажу следующим образом:
если вам нравится боёвка

English: 
By the way, I mentioned the system,
where a gamer has
opportunity for coins to "export"
weapons from Hellraid to the main
Game... 4000 damage with three
Kings.
It's a good one.
"Last Hope" with
its 7000 nervously smokes
on the sidelines.
It could have been made from "Surt"
strongest two-hander
in the game but it's even worse
top one-hander.
If anything, the necessary skills
I've got legends.
Let's slowly move on
To the bottom line...
Do the estimates match
Hellraid in reality?
I don't think so.
Against the background of the folling, which,
By the way, it's a little more expensive,
the new DLC really
Doesn't look good.
But it could give me
those emotions that hit back
Purchase.
Yes, it could have been done in
many times better but the additions
to the first part is engaged
small team, so
expect them to be the new global
You don't have to add-ons.
Plus, you can see that guys
Tried.
A bunch of things since the beta test
have been fixed, they really
listened to the community.
Even listed earlier
small details
Please the eye.
If you want to find out worth it
Whether you buy a supplement,
I'll say this:
If you like the fight

English: 
Dying Light, and there are several
friends, then unequivocally yes.
By the way, the support of the cooperative
up to four people also
A.
In my opinion, Hellraid combined
no worse than a pack of Bozak, so
that spend a few
hours in it, especially together
with their Kents, will
Cool.
Also if there is a desire
support developers
ruble, then the acquisition
absolutely.
After all, what else
the studio has been supporting for so many years
his game, Techland in my eyes
unequivocally deserve
this relatively small
Amount.
Let's hope that this
penny will help in the production
Part two.
If you don't like it
Dying Light combat system, then
You don't have to.
The supplement is more for fans,
so pass by
nothing critical you
Don't miss it.
For those who have already bought DLC, I advise
Don't get upset, because
the developers promise to supplement it.
DLC to DLC is powerful... First
such an update will be
september.
The review is sure to appear
on this channel.
I hope you liked the video.
Don't forget to share yours
opinion on DLC comments,
evaluate the video, as well as
tell your friends about it.
I also want to inform you that
I've got my own band.
Vkontakte.
Yes, everyone now has it.
Youtuber, but if you're interested
life channel, you want
participate in it, follow
behind the process of making videos,
as well as taking in them
participation, I'll be very happy
You're there to see!
Also don't forget about
two of the biggest groups
by Dying Light, references in the description.

Russian: 
Dying Light, а также есть несколько
друзей, то однозначно да.
Кстати, поддержка кооператива
до четырёх человек также
имеется.
На мой взгляд, Hellraid в совокупности
не хуже стаи Бозака, так
что провести несколько
часов в нём, особенно вместе
со своими кентами, будет
круто.
Также если есть желание
поддержать разработчиков
рублём, то приобретение
крайне обязательно.
В конце концов, какая ещё
студия столько лет поддерживает
свою игру, Techland в моих глазах
однозначно заслуживают
эту относительно небольшую
сумму.
Будем надеяться, что эта
копеечка поможет в производстве
второй части.
Если же вы не особо любите
боевую систему Dying Light, то
лучше не надо.
Дополнение скорее для фанатов,
так что проходите мимо
– ничего критичного вы
не упустите.
Тем, кто уже купил DLC, советую
не расстраиваться, ведь
разрабы обещают его дополнять.
DLC к DLC это мощно… Первые
такое обновление будет
уже в сентябре.
Обзор обязательно появится
на этом канале.
Надеюсь, что ролик вам понравился.
Не забывайте делиться своим
мнением о DLC комментариях,
оценивать видео, а также
рассказывать о нём друзьям.
Также хочу сообщить, что
у меня появилась своя группа
вконтакте.
Да, она сейчас есть у каждого
ютубера, но если вам интересна
жизнь канала, вы хотите
участвовать в ней, следить
за процессом создания роликов,
а также принимать в них
участие, то буду очень рад
вас там видеть!
Также не забывайте про
две самых больших группы
по Dying Light, ссылочки в описании.

Russian: 
Если интересуетесь этой
вселенной, то обязательно
подписывайтесь на обе.
Всем спасибо за просмотр,
всем пока!!!

English: 
If you're interested in this
universe, it's a must
Subscribe to both.
Thank you all for watching,
All for now!!!
