
Hindi: 
हैलो, आप इस तरफ़ आ जाइए...
- ठीक है।
- ...टेबल के पीछे।
- आपका नाम
- राशा।
- मार्कस। मिलकर खुशी हुई।
- मुझे भी।
- यह पट्टी आँखों पर बाँध लीजिए।
- अच्छा।
इसे पहनें और मुझे बताएँ
आपको कुछ दिख रहा है या नहीं।
- मुझे कुछ नहीं दिख रहा।
- मैं इस टेबल पर एक चीज़ रखूँगा।
अब आप आगे बढ़ें
और इस चीज़ को पहचानने की
- कोशिश करें।
- ठीक है।
ईंट जैसा है।
एक स्क्रीन तो ज़रूर है।
शायद जीपीएस है।
क्या यह कैसेट प्लेयर है?
यह रिमोट है।
इसमें बटन हैं।
यह गेम खेलने वाला डिवाइस है।
ओह, अच्छा।
यह एक Game Boy है?
यह एक Game Boy है?
अरे हाँ, यह तो Game Boy है।
हाँ, पक्का यह Game Boy है।
(Game Boy की आवाज़)
ओह, मुझे यह आवाज़ बहुत पसंद है।
मैं मार्कस ब्राउनली हूँ
और मैं नई तकनीकों की समीक्षा करता हूँ।

French: 
Salut. Tu peux venir ici ?
- OK.
- Derrière la table.
- Comment tu t'appelles ?
- Raja.
- Marques, enchanté.
- Enchantée.
- Tiens, voilà un bandeau.
- D'accord.
Mets-le sur tes yeux
et dis-moi quand tu ne vois plus rien.
- Je ne vois plus rien.
- Je vais mettre un objet sur la table.
Vas-y, baisse les mains, prends-le
… et essaye de trouver ce que c'est.
- OK.
C'est une brique.
Je sens qu'il y a un écran.
Peut-être un GPS ?
Un lecteur de cassette ?
Une manette ?
Il y a des boutons.
C'est un truc de jeux vidéo.
Oh, ce serait pas une Game Boy ?
C'est une Game Boy ?
Ah mais oui, c'est ça !
J'en suis sûre, c'est une Game Boy.
(son de la Game Boy)
(hoquet)
J'adore ce son !
Je m'appelle Marques Brownlee et
je teste des nouveautés high-tech.

Russian: 
Здравствуйте! Идите сюда.
– Ага.
– К столу, пожалуйста.
– Как вас зовут? Я Маркес.
– Я Раджа.
– Очень приятно.
– Взаимно.
– Я вам сейчас дам вот такую повязку.
– Супер.
Наденьте ее и скажите,
когда перед глазами станет темно.
– Готово, ничего не вижу.
– Я помещаю на стол некий предмет.
Ваша задача – на ощупь определить,
что это такое.
– Окей.
О…
Это кирпич.
Это что-то с экраном.
Может, навигатор…
Кассетный плеер?
Это контроллер.
О, кнопки…
Это точно что-то игровое.
Да ладно? Неужели Game Boy?
Game Boy?
Боже! Это Game Boy.
Да, точно, Game Boy.
[звук Game Boy]
[вздох восторга]
Мне нравится этот звук.

Portuguese: 
Olá. Dê a volta e venha para cá...
— Ok.
— ... atrás da mesa.
— Qual é seu nome?
— Raja.
Raja, sou Marques.
— Muito prazer.
— Muito prazer.
— Pegue isso. É uma venda.
— Legal.
Ponha e me avise
quando não enxergar mais nada.
Não enxergo nada.
Vou colocar um objeto aqui na mesa.
Ok, agora abaixem as mãos...
— peguem e vejam se o identificam.
— Ok.
É um tijolo.
Uma tela, com certeza.
Talvez um GPS.
É um toca-fitas?
Ah, é um controle.
Ah, tem botões.
Tem a ver com games.
Ah, nossa. É um Game Boy?
Isto é um Game Boy?
Meu Deus, é um Game Boy.
Ah, é um Game Boy, sem dúvida.
Ah, eu adoro esse som.
Eu sou Marques Brownlee
e analiso novas tecnologias.

Spanish: 
Hola. Puedes venir a este lado.
- Está bien.
- Detrás de la mesa.
- ¿Cómo te llamas?
- Raja.
- Yo soy Marques. Mucho gusto.
- Igualmente.
Quiero darte esto.
Es una venda.
Colócatela y avísame
cuando no puedas ver.
No veo nada.
Colocaré un objeto sobre la mesa.
Acércate al objeto
recógelo y dime si puedes identificarlo.
Es un ladrillo.
Sin duda, tiene pantalla.
Tal vez un GPS.
¿Es un reproductor de cintas?
Es un mando.
Tiene botones.
Seguro que tiene que ver con juegos.
¡Vaya!
¿Es un Game Boy?
¿Es un Game Boy?
¡Es un Game Boy!
Sin duda, es un Game Boy.
Amo ese sonido.
Soy Marques Brownlee y hago reseñas
de lo nuevo y genial en tecnología.

German: 
Hallo. Komm hier rüber.
- Ok.
- Hinter den Tisch.
- Wie heißt du?
- Raja.
- Marques.
- Schön, dich kennenzulernen.
- Diese Augenbinde ist für dich.
- Okay.
Sag Bescheid, wenn du nichts mehr siehst.
- Ich sehe nichts mehr.
- Ich stelle etwas auf diesen Tisch.
Nimm es hoch und ertaste,
was es sein könnte.
Okay.
Oh.
Ein Ziegelstein.
Auf jeden Fall ein Bildschirm.
Vielleicht ein Navi?
Ist das ein Walkman?
Ah, ein Controller.
Es hat Tasten,
das ist zum Spielen.
Ach, ist das ein Game Boy?
Ist das ein Game Boy?
Oh mein Gott, es ist einer!
Definitiv ein Game Boy.
[Game Boy piept]
Tolles Geräusch.
Ich bin Marques Brownlee
und rezensiere coole neue Gadgets.

English: 
Hello. All right, you come over
all the way to this side...
- Okay.
- ...behind the table.
- What's your name?
  Raja, Marques. 
- Raja.
- Good to meet you.
- Marques. Nice to meet you.
- I wanna give you this.
  It's a blindfold.
- Cool.
So go ahead and put that on
and let me know when
you're totally blind.
- I'm totally blind.
- I'm gonna put an object
  over here on this table.
All right, go ahead
and reach down,
- pick it up and see
  if you can ID it.
- Okay.
Oh.
Man: It's a brick.
Definitely a screen.
Maybe a GPS.
Is this a cassette tape player?
Uh, it's a controller.
Man 2: Oh, there's some buttons.
Oh, it's definitely
a gaming thing.
Oh, snap.
Is this a Game Boy?
Is this a Game Boy?
Oh, my God, it's a Game Boy.
Oh, yeah,
it's totally a Game Boy.
- ( Game Boy chiming )
- ( gasps )
Oh, love that sound.

Japanese: 
やあ どうぞこちらへ
テーブルのこちら側に
- 名前は？
- ラジャよ
- よろしく
- マーカスだ よろしく
- この目隠しをどうぞ
- ええ
何も見えないようにこれをつけて
何も見えない
テーブルの上に ある物を置くから
手に取ってみてください
- それがなんだか当ててみて
- いいわ
えっと...
レンガかな？
画面がついてるわ
GPSかしら
カセットプレイヤー？
コントローラーね
ボタンがついてる
きっとゲーム機だ
わかった ゲームボーイだ
ゲームボーイよね？ゲームボーイだわ
絶対ゲームボーイよ
この音最高

Hindi: 
लेकिन इस शो पर
मैं कुछ दशक पीछे जाकर
कुछ ऐसी तकनीकों के बारे में जानूँगा
जिनसे हमारी ज़िंदगी हमेशा के लिए बदल गई।
यह है "Retro Tech"
मिलते हैं एक ऐसे डिवाइस से
जो मेरे लिए अब तक का सबसे
पुराना डिवाइस है।
अप्रैल, 1989 में Game Boy पहली बार
लॉन्च किया गया।
यानी इस साल, इसके लॉन्च के
30 साल पूरे हो रहे हैं।
तो शुरू करते हैं।
मज़ा आने वाला है।
शुरू करें?
Game Boy अब तक का सबसे लोकप्रिय
जेब में आ जाने वाला गेमिंग कॉन्सोल है।
और इसने काफ़ी हद तक
गेमिंग के इतिहास को एक नई दिशा दी।
मैं उसका हिस्सा नहीं था।
मैंने Game Boy कभी इस्तेमाल नहीं किया।
न ही खरीदा।
इसलिए, मेरे लिए यह एक बिल्कुल नया
और एक ऐसे डिवाइस का अनुभव होगा
जिसने इतिहास बदल दिया।
मैं इसे पहचानता हूँ।
बेफ़िक्र रहिए।
यह Mario है।
यह Tetris है।
यह Tetris है।
मेरे हाथों में Tetris है।
इसे खोलकर देखते हैं।
यह मुझसे खुल नहीं रहा।

Japanese: 
マーカス・ブラウンリーです
イケてる技術を紹介してます
でもこの番組では 過去を振り返って
時代を激変させた技術を紹介します
つまり「Retro Tech」です
[ゲームボーイ編]
僕にとっては最古のデジタル機器を
開封してみましょう
ゲームボーイは1989年の４月に誕生
つまり今年で30周年
さあ開けるよ
準備はいい？
ゲームボーイは史上最高の
携帯型ゲーム機だ
ゲーム史を変えたと言ってもいい
でも残念ながら
僕は触れたこともない
つまり今回は
歴史を変えた一品との
初対面というわけだ
大丈夫
マリオのことは知っている
テトリスだ
これがテトリスのカートリッジ
開けてみよう
開け方が...

French: 
Mais dans cette émission,
je remonte le temps
pour découvrir les technologies du passé
qui ont changé nos vies à jamais.
Bienvenue dans "Retro Tech".
Le moment est venu
de dévoiler
le plus vieil objet high-tech
que j'aie eu entre les mains.
La Game Boy a été lancée en avril 1989.
On fête donc ses 30 ans cette année.
Allez, c'est parti.
Prêts ?
La Game Boy est la console portable
la plus populaire de tous les temps.
Elle a changé
le cours de l'histoire des jeux vidéo.
Mais je n'ai pas connu ça.
Je n'ai jamais eu
ni utilisé de Game Boy.
Pour moi,
c'est donc une vraie première impression
d'un objet qui a changé l'histoire.
Rassurez-vous,
je sais qui c'est.
Je connais Mario.
Ça, c'est Tetris.
J'ai le jeu Tetris dans les mains.
Allez, je l'ouvre.
Je n'y arrive pas.

Russian: 
Меня зовут Маркес Браунли,
я снимаю обзоры современной техники.
Но в этом шоу мы с вами вернемся в прошлое
и поговорим о старом устройстве,
которое изменило мир.
В эфире шоу Retro Tech.
Пришла пора открыть его.
Ничего древнее я в руках ещё не держал.
Консоль Game Boy была выпущена
в апреле 1989 года,
то есть 30 лет назад.
Давайте посмотрим, что же внутри.
Готовы?
Game Boy – это самая популярная в истории
портативная игровая система.
Ее выпуск стал переломным моментом
в игровой индустрии.
Я этого всего не застал.
Никогда не играл в Game Boy.
То есть для меня это все в новинку,
раньше ничего подобного
я не делал.
Ух ты, я его знаю!
Это Марио.
А это тетрис.
Да, я держу в руках тетрис.
Так, сейчас откроем.
Даже не знаю, как это сделать.

English: 
 I'm Marques Brownlee
 and I review dope, new tech.
 But on this show
 I'm rewinding the clock
 to discover the tech
 of the past
that changed our lives forever.
 This is "Retro Tech."
All right, it's time
to break the seal
on literally the oldest piece
of tech I've ever held.
 The Game Boy first came out
 back in April of 1989.
 So this year is
 the 30th anniversary
 of its release.
Let's get in there.
This is happening.
Ready?
The Game Boy is the most popular
portable handheld gaming
console ever.
And it kinda changed the course
of gaming history.
I was not a part of that.
I never used the Game Boy.
Never owned one.
 So, this is a totally fresh
 true first impression for me
 of a piece of tech
 that changed history.
I recognize this guy.
Don't worry.
I know who Mario is.
This is Tetris.
This is Tetris.
I'm holding Tetris.
Let me pop this open.
I don't know how to open this.

Spanish: 
Pero, en este programa,
vamos a retroceder el reloj
para descubrir la tecnología del pasado
que nos cambió la vida para siempre.
Esto es Retro Tech.
Es hora de abrir la caja del aparato
más antiguo que haya tenido en las manos.
El Game Boy apareció
por primera vez en abril de 1989.
Este año se cumple
el 30.º aniversario de su lanzamiento.
Abrámoslo.
¿Listos?
El Game Boy es la consola portátil
más popular que haya existido.
En cierto modo,
cambió la historia de los videojuegos.
No fui parte de eso.
Nunca usé un Game Boy.
Nunca tuve uno.
Esta es verdaderamente
la primera impresión para mí
de una pieza de tecnología
que cambió la historia.
Lo reconozco.
No se preocupen.
Sé quién es Mario.
Esto es el Tetris.
Tengo el Tetris en mis manos.
Lo abriré.
No sé cómo se abre.

German: 
Jetzt drehe ich die Uhr zurück
und entdecke Gadgets vergangener Tage,
die unser Leben für immer verändert haben.
Willkommen bei Retro Tech.
Packen wir mal das älteste Gadget aus,
das ich je in der Hand hatte.
Der Game Boy
erschien im April 1989.
Er feiert dieses Jahr also
seinen 30. Geburtstag.
Jetzt gehts los.
Bereit?
Der Game Boy ist die beliebteste
tragbare Konsole aller Zeiten
und veränderte den Lauf
der Gaming-Geschichte.
Ich war nicht dabei,
weil ich nie einen hatte.
Für mich ist das also
ein echter erster Eindruck
eines Gadgets,
das die Geschichte veränderte.
Aber ich weiß schon, wer Mario ist.
Das ist Tetris.
Ich halte Tetris in der Hand.
Ich mache es mal auf.
Wie geht das auf?

Portuguese: 
Mas neste programa,
eu faço o relógio voltar
para descobrir
as tecnologias do passado
que mudaram nossa vida para sempre.
Este é o Retro Tech.
É o momento de abrir o lacre
do aparelho mais antigo
que já tive em mãos.
O Game Boy foi lançado em abril de 1989.
Este ano, faz 30 anos do seu lançamento.
Vamos lá! Agora é pra valer.
Prontos?
O Game Boy é o console portátil
mais popular de todos os tempos.
E pode-se dizer que ele
mudou a história dos jogos.
Não participei disso.
Nunca usei um Game Boy,
nem nunca tive um.
Então, esta é realmente
a minha primeira impressão...
de um item de tecnologia
que mudou a história.
Este eu conheço. Sem galho.
Eu sei quem é o Mário.
Este é o Tetris.
Este é o Tetris.
Ele está na minha mão.
Vou abrir.
Não sei abrir isto.

Spanish: 
Piensa como si fuera 1989…
Dice "Empujar".
Eso hago.
Eso fue terrible.
Eso fue…
Podría haber sido mejor.
La experiencia de unboxing mejoró
desde que lanzaron esto en 1989.
Aquí está.
Estos botones sí que son grandes.
Es una consola gruesa.
Lo encenderé.
Se prendió la luz.
Tengo mi Game Boy
pero es la primera vez
que tengo un aparato
del que prácticamente no sé nada.
Quiero conversar
con personas que lo usaban a diario
para comprender su impacto cultural
en los últimos 30 años
y por qué el Game Boy fue un éxito.

Portuguese: 
Pense como se fosse 1989.
Como...
Aperte.
Eu estou apertando.
Ah, isso é horrível.
Isto foi...
Podia ser mais fácil.
A experiência de unboxing
melhorou muito desde 1989.
É isso.
Uau, os botões são enormes.
É um console bem grosso.
Eu vou ligar isso.
Ah, ele ligou.
Agora tenho um Game Boy.
Mas essa é a primeira vez
que tenho um aparelho
do qual, basicamente, não sei nada.
Então, vou falar com pessoas
que viveram e respiraram esta coisa
para saber o impacto
cultural nos últimos 30 anos
e o que fez o Game Boy tão popular.

Russian: 
Хм… Перенесусь в 1989 год.
Как это тогда было?
"Нажмите".
Нажимаю…
Боже, какой ужас!
[смеется]
Не очень…
Придумали бы что-нибудь получше…
С распаковкой с тех пор,
с 1989 года, все, конечно, стало лучше.
А вот и она.
А кнопки большие.
Да и сама она немаленькая.
[играет музыка]
Теперь я включу ее.
Смотрите, работает. О…
[звук Game Boy]
Итак, приставка теперь у меня есть.
Но, и такое у меня впервые,
что я о ней ничего не знаю.
Хочу поговорить с теми,
кто знает, кто в нее играл,
понять, в чем ее значение для индустрии
и почему она была так популярна.

Japanese: 
うーん...わからない
発売当時を想像してみよう
「押す」
押してるけど...
そう来たか！
これは...
改善の余地ありだね
梱包技術は 当時より確実に進化してるね
これが本体
ボタンが大きい
すごく分厚いしね
電源を入れるよ
ついた　おぉ～
手に入れたはいいが
ゲームボーイについて
僕は何もわかってない
だから今回は
過去にプレイしていた人たちに
話を聞いてみようと思う
何がそんなにスゴいのかってね

English: 
Uh... think like 1989.
How would you...
Push.
I'm... pushing.
Oh, that's terrible.
( laughs )
That was, uh--
They could've done better there.
The unboxing experience
has gotten better
since that piece happened
in 1989.
This is it.
Wow, these are big buttons.
That is a thick console
right there.
 ( music playing )
I'm gonna fire it up.
Oh, it lit up.
Ooh.
( Game Boy chimes )
 Okay, so I've got my Game Boy.
 But this is the first time
 I've held a piece of tech
 that I basically know
 nothing about.
So I wanna speak to some people
 who've lived
 and breathed this thing
to find out its cultural impact
 over the past 30 years
and what made the Game Boy pop.

French: 
Bon alors… j'essaie de m'imaginer en 1989.
Comment faire pour…
C'est écrit qu'il faut pousser.
Je… pousse.
C'est trop mal fait !
(rire)
Je pense qu'ils auraient pu mieux faire.
On a fait de gros progrès
sur l'expérience de déballage depuis 1989.
Voici la Game Boy.
Les boutons sont énormes !
Ça, c'est ce que j'appelle
une console épaisse.
(musique)
Je vais l'allumer.
Ça y est, elle est allumée.
(son de la GB)
Je sais que c'est une Game Boy,
mais c'est la première fois
que j'ai un objet high-tech
dont je ne sais absolument rien.
Je vais donc aller à la rencontre de gens
qui ont grandi avec la Game Boy
pour découvrir l'impact culturel
qu'elle a eu ces 30 dernières années
et ce qui l'a rendue si populaire.

Hindi: 
1989 के हिसाब से सोचता हूँ।
इसे कैसे...
यहाँ लिखा है दबाओ।
मैं... वही कर रहा हूँ।
ओह, यह ढक्कन बिल्कुल ढक्कन है।
(हँसी की आवाज़)
यह...
यह आसानी से खुलना चाहिए था।
1989 के मुकाबले, इस तरह के डिब्बे
अब आसानी से खोले जा सकते हैं।
तो यह है वो चीज़।
वाह, इसके बटन कितने बड़े हैं।
यह कॉन्सोल काफ़ी मोटा-तगड़ा है।
(बैकग्राउंड संगीत)
खेल शुरू करें।
इसकी लाइट चालू हो गई।
ओह।
( Game Boy की आवाज़ )
तो यह है मेरा Game Boy।
लेकिन, यह शायद पहला ऐसा डिवाइस है
जिसके बारे में मेरे पास
कोई जानकारी नहीं है।
इसलिए हम ऐसे लोगों से बात करेंगे
जिन्होंने इसे बहुत दिनों तक
इस्तेमाल किया है
और जानेंगे कि पिछले 30 सालों में
दुनिया पर इसका क्या असर पड़ा
और Game Boy इतना लोकप्रिय कैसे हुआ।

German: 
Wie hätte man so etwas 1989...
"Drücken".
Aber ich... drücke.
Das ist nicht gut gemacht. [lacht]
Das war...
Das ginge auch besser.
Unboxings sind seit 1989
definitiv angenehmer geworden.
Hier ist er.
Was für riesige Tasten.
Ein echter Brummer von einer Konsole.
[Musik]
Ich schalte ihn ein.
Das Display geht an. Oh.
[Game Boy piept]
Jetzt habe ich einen Game Boy
und damit zum ersten Mal ein Gadget,
über das ich überhaupt nichts weiß.
Deshalb spreche ich mit Leuten,
die ihn in- und auswendig kennen,
um mehr über seine kulturelle Bedeutung
und sein Erfolgsgeheimnis zu erfahren.

German: 
- Marques, freut mich.
- Mich auch.
Greif als Erstes bitte mal
unter deinen Stuhl.
Oje, ist das hier ein... Oh nein.
Oh, Game Boy!
Greif bitte unter deinen Stuhl.
Alles klar!
Oh! [lacht]
Das weckt Erinnerungen.
[singt]
- [Game Boy piept]
- Das kurze "Pling".
Bringt mir mehr Batterien.
So viele Erinnerungen.
Der Geschmack.
Hast du auch an deinem geleckt?
Nein, nur ich?
Wie waren die 80er Jahre, als er rauskam?
[Musik]
Es gab gewaltige kulturelle
und technologische Veränderungen.
Es war die Geburtsstunde
persönlicher Technologie.
Damals kam der Walkman auf den Markt.
Es gab weitaus weniger Entertainment.
Kein On-Demand-Fernsehen.
Als Kind war das Leben langweilig.
Ihr Kinder wisst gar nicht,
wie gut ihr es heute habt,

Hindi: 
- मार्कस।
- कैसे हो?
- मिलकर खुशी हुई।
- मुझे भी।
सबसे पहले,
मैं चाहता हूँ कि आप
अपनी कुर्सी के नीचे नज़र डालें।
हे, भगवान।
क्या तुम मज़ाक-- ओह नहीं!
- ओह, Game Boy!
- ( Game Boy की आवाज़ )
सबसे पहले आप
अपनी कुर्सी के नीचे नज़र डालें।
क्या बात है!
हाँ!
ओह, यादें।
( गाते हुए ) ♪ यादें
- ( Game Boy की आवाज़ )
- वही आवाज़। बिंग।
बहुत बैटरी लगने वाली है।
यादें ताज़ा कर दीं।
हाँ। वही स्वाद।
याद है जब हम सब
Game Boy को चखते थे?
क्या सिर्फ़ मैं ऐसा करता था?
बहुत बढ़िया।
1989 में, जब यह गेम आया,
80 का दशक कैसा था?
(संगीत बज रहा है)
80 का दशक
संस्कृति और तकनीक में
कई बड़े बदलाव लेकर आया।
इसी समय तकनीक का निजी इस्तेमाल शुरू हुआ।
ये वो समय था जब Walkman लॉन्च हुआ था।
तब मनोरंजन के साधन
आपके हिसाब से नहीं होते थे।
तब टीवी पर ढेर सारे चैनल नहीं थे।
बच्चों के लिए तो कुछ था ही नहीं।
सच में, आज के बच्चों को तो पता भी नहीं
कि उन्हें कितना कुछ मिला है।
उनके पास स्मार्टफ़ोन हैं।

Portuguese: 
— Marques.
— E aí?
— Prazer.
— Igualmente.
Então, para começar,
quero que você veja
o que tem debaixo da cadeira.
Ah, meu Deus.
Tem alguma... Ah, não!
Ah, um Game Boy!
Para começar, olhe debaixo da cadeira.
Certo!
Sim!
Quantas lembranças.
Memories!
Esse barulhinho. Bing!
Precisam de pilhas.
São tantas recordações.
Isso. Esse gosto.
Lembra quando lambia seu Game Boy?
Era só eu? Tudo bem.
Em 1989, no lançamento,
como eram os anos 80?
Houve grandes mudanças nos anos 80
na cultura e na tecnologia.
Foi o nascimento da tecnologia pessoal.
Quer dizer, foi quando o walkman apareceu.
Tinha muito menos entretenimento à mão.
Não existia TV on demand.
A vida das crianças era um tédio.
É sério, vocês não têm ideia
de como sua vida é boa.
Vocês têm smartphones.

English: 
- Marques.
- What's up?
- Good to meet you.
- As well.
So, to begin,
I'd like you to check
under your seat.
Oh, my goodness.
Am I in some--
Oh no!
- Oh, Game Boy!
- ( Game Boy chimes )
First thing I'm gonna ask is for
you to look under your chair.
All right!
Yes!
Oh!
Oh, memories.
( singing ) ♪ Memories ♪
- ( Game Boy chimes )
- That little ping. Bing!
You guys need more batteries.
Brings back so many memories.
Yeah. That taste.
Remember when you used
to suck on your Game Boy?
Was it just me?
All right.
In 1989 when this came out,
what were the '80s like?
 ( music playing )
The '80s were a time
of a massive shift
in culture and technology.
 This was the birth
 of personal technology.
 I mean, this is
 when the Walkman
 first came out.
You had a lot less entertainment
at your disposal.
 There was no on-demand TV.
Life for a child was boring.
I mean, seriously, kids,
like, you don't even know
how good you have it.
You have smartphones.

Russian: 
– Привет! Я Маркес.
– Привет.
– Рад видеть тебя.
– И я.
Для начала
загляни-ка под стул.
Там что-то есть? Что там?
О, Game Boy!
[звук Game Boy]
Для начала посмотри под стул.
Ага.
Да!
О…
О, какие воспоминания…
[поет] ♪Воспоминания
[звук Game Boy]
О этот звук… Дзынь!
Нужны ещё батарейки.
Столько воспоминаний…
А этот вкус…
А вы тоже пробовали его на вкус?
– Или это только я?
– Итак,
какой была жизнь в 1989 году,
когда вышел Game Boy?
[играет музыка]
Это время большого культурного
и технологического сдвига.
Тогда только появилась
персональная техника.
Например, плееры Walkman.
Тогда было намного меньше развлечений.
Не было телевидения по запросу.
Детям часто было скучно.
Ребята, вы даже не понимаете,
насколько вам повезло.
У вас есть смартфоны,

French: 
- Marques.
- Bonjour.
- Enchanté.
- Moi aussi.
Pour commencer,
regarde ce qu'il y a sous ton siège.
Oh, mon Dieu. Qu'est-ce qui m'attend ?
(son de la GB)
Une Game Boy !
Tu veux bien
regarder sous ton siège ?
Excellent !
Que de souvenirs !
Souvenirs !
(son de la GB)
Oh, ce petit "bip" !
Il n'y a plus de piles.
Ça me rappelle des choses !
Ce goût…
Tu te souviens
quand on léchait les Game Boy ?
C'était juste moi ?
Elle est sortie en 1989.
C'était comment, les années 80 ?
(musique)
Les années 80 ont été une révolution
culturelle et technologique.
C'était la naissance
de la technologie personnelle.
C'est à cette époque
qu'est sorti le premier Walkman.
Il y avait beaucoup moins
de possibilités de divertissement.
Pas de TV à la demande.
En tant qu'enfant, c'était… ennuyeux.
Les enfants, vous ne savez pas
la chance que vous avez.
Vous avez des smartphones.

Japanese: 
- マーカスです
- やあ
よろしく
さっそくですが
椅子の下を見てください
何だろう　うわっ！
ゲームボーイだ！
まずは椅子の下を
おお！
これは！
なつかしいわ
メーモリーズ
この音だ この音！
充電しなきゃ
超なつかしいよ
この味
よく舐めなかった？
そんなの俺だけ？
発売された89年は
どんな時代でした？
80年代は文化や技術の大転換期だった
[セス: 科学・テクノロジーライター]
パーソナルテクノロジーの誕生だ
ウォークマンが出たのもこの時期
気軽に手に入る娯楽も少なかった
[マーガレット: ゲーム開発者]
オンデマンドTVもない
子ども向けの娯楽は どれも退屈
[ジョナサン: コメディアン]
今の子たちは随分と恵まれてるわよ

Spanish: 
- Soy Marques.
- ¿Qué tal?
- Mucho gusto.
- Igualmente.
Para comenzar
quiero que revises debajo de tu asiento.
¡Cielos! ¿Estoy en algún…?
¡Un Game Boy!
Antes que nada, te pediré
que mires bajo tu asiento.
¡Genial!
Qué recuerdos.
Ese "ping".
Necesitan más baterías.
Me trae tantos recuerdos.
Ese sabor.
¿Recuerdas cuando lamías tu Game Boy?
¿Solo yo hacía eso? Bueno.
Cuando apareció en 1989…
¿Cómo era la década de los 80?
Fue una década de cambios
culturales y tecnológicos enormes.
Fue cuando nació la "tecnología personal".
Apareció el primer Walkman.
Había mucho menos
entretenimiento disponible.
No había TV on demand.
La vida para un niño era aburrida.
En serio, chicos.
Ustedes no aprecian lo que tienen hoy.
Tienen smartphones.

Japanese: 
スマホでゲームもできるし
[シェリー: 製品レビューア]
昔は大変だったわ
本当に
当時 ゲームはゲームセンターでやったの
そこに突然
家庭用ゲーム機が登場したのよ
まさに革命的
みんなアタリに夢中
今夜子守はいらないわ
「アタリ」は大きな反響を呼び
他社もこぞって
ゲームを作りだした
スペース系のゲームでは
「アタリ」がダントツでしょう
失礼
「インテレビジョン」は？
数年後 任天堂がゲームを引っさげて登場
けれど誰も
期待なんてしてなかった
何故なら任天堂はもともと
カードゲーム会社だったから
創業何年だと思う？
70年代とか？
- 1970年？
- ええ
- 1800年代さ
- すごい！
100年以上の歴史があるのさ
任天堂が技術系企業として動き始めたのは
[ダン: エディター]
80年代前半になってからだ

Hindi: 
वो टैबलेट पर गेम खेलते हैं।
80 के दशक में तो इस पर पिटाई होती।
हे भगवान।
तब सभी लोग
दुकानों में जाकर गेम खेलते थे।
चलो, चलो, चलो
फिर अचानक से घर पर खेले जाने वाले
कॉन्सोल ने सब कुछ बदल दिया।
यह एक बड़ी क्रांति थी।
हर किसी को Atari पसंद है।
नहीं, आज रात
हमें आया की ज़रूरत नहीं है।
Atari की लोकप्रियता ऐसी छाई थी
कि बाकी सभी कंपनियाँ भी
वीडियो गेम बनाकर
खेल में उतरना चाहती थीं।
अंतरिक्ष वाले गेम में
Atari की कोई बराबरी नहीं है।
माफ़ कीजिए।
क्या आपने Intellvision खेलकर देखा है?
तो कुछ साल बाद,
Nintendo ने दुनिया से कहा,
"हमारे पास एक वीडियो गेम सिस्टम है।"
लोगों को भरोसा नहीं हुआ
क्योंकि Nintendo ताश बनाने वाली कंपनी थी।
वो ताश के पत्ते बनाते थे।
जानते हो Nintendo कितनी पुरानी कंपनी है?
मेरे खयाल से 70 के दशक की कंपनी होगी।
- 1970?
- हाँ।
- 1800 की।
- सच में?
Nintendo सौ साल से ज़्यादा पुरानी है।
लेकिन 80 की शुरुआत में ही
इनको लगा कि वो
तकनीक के क्षेत्र में उतर सकते हैं।

German: 
mit Smartphones und Tablets zum Spielen.
Die 80er waren ein einziger Krampf.
Damals spielte man
fast nur in Spielhallen.
[Musik]
Dann setzten sich plötzlich
die Heimkonsolen durch.
Es war revolutionär.
Atari ist für alle.
Wir brauchen keinen Babysitter.
Der Atari war so ein großes Phänomen,
dass alle anderen Firmen
auch Videospiele machen wollten.
Die besten Weltraumspiele
kommen von Atari.
Entschuldigen Sie,
kennen Sie Intellivision?
Ein paar Jahre später kommt Nintendo
mit einer Videospielkonsole daher.
Die Leute waren skeptisch,
weil Nintendo
ursprünglich Karten herstellte.
Sie machten Spielkarten.
Wann wurde Nintendo gegründet?
Vielleicht in den 70ern?
- In den 1970ern?
- Ja.
- Im 19. Jahrhundert.
- Wirklich?
Nintendo gibt es seit über 100 Jahren.
Erst in den frühen 80ern begriffen sie sich
als Technologieunternehmen.

French: 
Vous jouez à des jeux sur tablette.
Les années 80, vraiment,
c'était l'horreur.
À l'époque, on jouait aux jeux vidéo
surtout dans des salles d'arcade.
Tout a changé
avec l'arrivée des consoles de salon.
C'était une révolution.
Tout le monde aime Atari.
Pas besoin de baby-sitter ce soir.
Atari a créé l'événement,
et toutes les autres entreprises
ont voulu se mettre à créer des jeux vidéo.
Les jeux spatiaux sur Atari
sont indiscutablement les meilleurs.
Excusez-moi.
Les avez-vous comparés
à Intellivision ?
Quelques années plus tard,
Nintendo annonce
avoir créé un système de jeux vidéo.
L'accueil est sceptique,
car Nintendo a fait ses débuts
en fabriquant des cartes.
Ils produisaient des cartes à jouer.
Tu sais depuis quand Nintendo existe ?
Depuis les années 70, j'imagine.
- Au 20e siècle ?
- Oui.
- Nintendo date du 19e !
- Sérieux ?
Nintendo existe depuis plus de 100 ans.
Ce n'est qu'au début des années 80
qu'ils ont commencé à se positionner
comme entreprise technologique.

English: 
You can even play on a tablet.
 In the '80s
 it was just painful.
 Good Lord.
At the time,
gaming was largely in arcades.
 ♪ Here we go,
 here we go, here we go ♪
And then all of a sudden, home
consoles really made a play.
It was revolutionary.
Announcer:
 Everybody enjoys Atari.
No, we don't need a
babysitter tonight.
Seth:
The Atari was such a phenomenon
that all there other companies
wanted to make video games
and get in on the action.
When it comes to space games,
nobody compares to Atari.
Excuse me.
Have you compared them
to Intellivision?
So a couple years later,
Nintendo comes knocking
and they say,
"You know, we have this
video game system."
People are skeptical
 because Nintendo started out
 as a card company.
 They made playing cards.
Do you know how old Nintendo is
as a company?
I would be guessing
it started in the '70s.
- 1970s?
- Yeah.
- 1800s. Yeah.
- Really?
Nintendo's been around for
more than a hundred years.
It was only
in the very early '80s
they start to think
of themselves
as a technology company.

Spanish: 
Pueden jugar en una tablet.
En los 80, era un suplicio.
Dios mío.
En ese entonces, se jugaba
más que nada en las salas de juegos.
De pronto,
aparecieron las consolas domésticas.
Fue revolucionario.
Todos disfrutan Atari.
No necesitamos una niñera hoy.
El Atari fue un fenómeno tan grande
que todas las demás empresas
querían hacer juegos
y ser parte de la acción.
En juegos del espacio,
nada se compara con Atari.
Disculpe.
Pero ¿ya lo comparó con Intellivision?
Unos años más tarde, aparece Nintendo
y dice que tiene
un sistema de videojuegos.
Pero las personas lo veían con sospecha
porque Nintendo comenzó
como una empresa de naipes.
Hacía juegos de cartas.
¿Sabes lo antigua
que es Nintendo como empresa?
Supongo que es de la década del 70.
¿1970?
- Es del 1800.
- ¿En serio?
Nintendo existe
desde hace más de cien años.
Fue recién a principios de los 80
que comenzaron a considerarse
una empresa de tecnología.

Russian: 
игры на планшете.
В 80-е ничего этого не было.
Боже мой!
Было много аркадных автоматов.
[играет музыка]
Домашние игровые приставки стали
настоящей революцией.
Все в восторге от Atari.
Сегодня вечером няня не нужна.
Приставки Atari стали чудом,
они породили конкуренцию:
другие компании
тоже захотели создавать игры.
Игры Atari о космосе
не сравнятся ни с какими другими.
Простите,
а вы сравнивали их с Intellivision?
А через пару лет появились
игровые системы Nintendo.
К ним отнеслись скептически,
ведь изначально эта компания
производила карты.
Игральные карты.
Вы знаете, сколько лет компании Nintendo?
Думаю, она появилась в 70-х годах.
– В 1970-х?
– Да.
– Вообще-то в 1800-х.
– Ничего себе!
Эта компания существует уже больше века.
И только в начале 80-х
они начали производить
электронные игры.

Portuguese: 
Vocês podem jogar no tablet.
Nos anos 80, era de doer.
Meu Deus.
Na época, basicamente
jogávamos nos fliperamas.
E, então, de repente,
os consoles domésticos apareceram.
Foi uma revolução.
Todos gostam do Atari.
Não, hoje não precisamos de babá.
O Atari foi um fenômeno tão grande
que todas as empresas
queriam fazer videogames
e entrar no jogo.
Em jogos espaciais,
nenhum se compara ao Atari.
Com licença.
Já comparou com o Intellivision?
Alguns anos depois,
a Nintendo apareceu e disse:
"Sabe, temos este videogame".
As pessoas não acreditaram
porque a Nintendo começou
como uma fábrica de cartas.
Produzia baralhos.
Sabe quantos anos a Nintendo tem?
Eu diria que ela começou nos anos 70.
— 1970?
— Sim.
— No século 19.
— Sério?
A Nintendo está aí há mais de cem anos.
Mas foi só no início dos anos 80
que eles começaram a se ver
como uma empresa de tecnologia.

French: 
Nintendo a pris la relève
et est devenu le fer de lance
du secteur des jeux vidéo.
C'est la folie des jeux vidéo,
la folie Nintendo.
Nintendo est devenu
le leader incontesté des jeux vidéo.
Ils ont lancé plein de super jeux :
Duck Hunt,
Solomon's Key, Castlevania.
Dan : Il y a eu les jeux Zelda.
Les jeux Mario.
Toutes les stars de Nintendo.
Seth : Quand la Game Boy est sortie,
on s'est demandé ce que ça vaudrait.
Celui qui a conçu la Game Boy
s'appelle Gunpei Yokoi.
L'histoire veut qu'un jour, au Japon,
il était dans un train bondé
et a vu un homme d'affaires
s'amuser avec sa calculatrice
pour passer le temps pendant le trajet.
C'est là qu'il aurait imaginé le concept de
jeu portable,
à emmener avec soi dans les transports.
L'un des points forts de Nintendo,
à ses débuts,
c'était sa passion pour
la recherche et développement,
l'expérimentation.
Gunpei Yokoi a d'abord lancé
les Game & Watch,
des hybrides intéressants

German: 
Nintendo übernahm urplötzlich
die Führungsrolle in der Spieleindustrie.
Alle sind verrückt
nach Videospielen und nach Nintendo.
Nintendo machte die besten Videospiele.
All diese tollen Spiele wie Duck Hunt,
Solomon's Key und Castlevania.
Es gab Mario- und Zelda-Spiele,
all die großen Nintendo-Stars.
Es gab kaum Zweifel,
dass der Game Boy ein Erfolg wird.
Entwickler des Game Boy
war ein gewisser Gunpei Yokoi.
Eines Tages bemerkte er
in einem überfüllten Zug in Japan
einen Geschäftsmann,
der auf einem Taschenrechner herumtippte,
als Zeitvertreib.
Das brachte ihn auf die Idee
einer mobilen Spielekonsole
für Zugfahrten.
Bei Nintendo setzte man schon sehr früh
massiv auf Forschung und Entwicklung.
Gunpei Yokoi erfand zunächst
das Game & Watch,
ein interessanter Zwischenschritt

Japanese: 
それ以降 任天堂は
ゲーム業界を牽引したわ
ゲームが大流行 任天堂の時代到来です
任天堂はテレビゲームの代名詞だった
素晴らしいゲームばかり
ダックハントに
ソロモンの鍵、悪魔城ドラキュラ
ゼルダに
マリオ
任天堂からスターが生まれた
ゲームボーイが登場したとき
さほど期待はしてなかった
ゲームボーイの開発者は横井軍平だ
ある日 満員電車に乗った彼は
暇つぶしに電卓を叩いている
サラリーマンを見かけて
思いついたんだ
携帯用のゲームがあれば
電車で遊べる！ と
当時の任天堂は
開発部門を信じ 全てを任せていた
そこで生まれたのが初代「ゲーム&ウォッチ」

Spanish: 
Nintendo tomó las riendas
y comenzó a liderar
la industria de los juegos.
Fanáticos de los videojuegos,
fanáticos de Nintendo…
Nintendo era el rey
de los videojuegos en ese punto.
Había montones de juegos geniales
el Duck Hunt
el Solomon's Key
el Castlevania…
Los juegos de Zelda
los juegos de Mario…
Tenías a todas las estrellas de Nintendo.
Cuando apareció el Game Boy
había pocas dudas
de que sería un éxito.
El diseñador del Game Boy
fue un tipo llamado Gunpei Yokoi.
Se cuenta que un día estaba
en un tren repleto en Japón
y vio a un hombre de negocios
presionando teclas en su calculadora
para pasar el tiempo durante su viaje.
Y pensó, ¿y si tuviera un juego móvil
que pudiera llevar en el tren?
Una de las mejores características
de los primeros años de Nintendo
es que realmente creían
en la I+D, en la experimentación.
Gunpei Yokoi primero
concibió el Game & Watch
que fue un paso intermedio interesante

English: 
Nintendo just took over
and started spearheading
the games industry.
It is the video game craze,
the Nintendo craze.
Nintendo was the king
of video games at this point.
You got all these great games.
You got Duck Hunt.
 You got Solomon's Key.
 You got Castlevania.
Dan: You had Zelda games.
 You had Mario games.
You had all the big
Nintendo stars.
Seth: So when the Game Boy was
 coming out
 there was a little doubt
 that this was gonna be good.
And the designer
behind the Game Boy was this guy
named Gunpei Yokoi.
 And famously he was one day
 on a very crowded train
 in Japan
and he saw a businessman
just kinda poking away
at a calculator
to kill time on his train ride.
And he thinks to himself
what if he could actually
have a real mobile game
he took could take with him
on the train.
One of the great things
about the early days of Nintendo
is they really believed in R&D,
in experimentation.
So Gunpei Yokoi came up
with first the Game & Watch
which was an interesting
halfway step

Russian: 
В итоге они захватили
и возглавили целую индустрию.
Все сходят с ума по играм.
Все сходят с ума по Nintendo.
Это была главная компания
по производству игр в то время.
И они были просто классными!
Вспомните Duck Hunt,
или Solomon's Key, или Castlevania.
И The Legend of Zelda.
А ещё Super Mario Bros.
Это были культовые игры.
Когда выходила приставка Game Boy,
сомневались, что она станет популярной.
За разработку отвечал Гумпэй Ёкои.
Однажды в переполненном поезде в Японии
он увидел бизнесмена
с калькулятором в руках,
который пытался так
скоротать время в дороге.
И тогда ему в голову пришла идея
сделать игровое устройство,
которое можно брать с собой.
В начале своего пути компания Nintendo
занималась разработками
и стремилась создать что-то новое.
Гумпэй Ёкои придумал
серию портативных игр Game & Watch.
Это был интересный промежуточный этап

Portuguese: 
A Nintendo dominou tudo
e se tornou a líder da indústria de jogos.
É a mania do videogame,
a mania do Nintendo.
A Nintendo era a rainha
dos videogames nesse momento.
Havia muitos jogos incríveis: Duck Hunt.
Solomon's Key. Castlevania.
Os jogos da série Zelda.
Os jogos do Mario.
Havia grandes estrelas na Nintendo.
Quando o Game Boy apareceu
duvidaram um pouco que seria bom.
O designer do Game Boy
era um cara chamado Gunpei Yokoi.
Conta a história que um dia
ele estava em trem lotado no Japão
e viu um executivo
brincando com uma calculadora
para passar o tempo no trem.
E ele pensou:
"E se tivesse um jogo portátil...
que ele pudesse levar no trem?".
Uma das melhores coisas
do começo da Nintendo
é que eles acreditavam mesmo
em experiências e P&D.
Então Gunpei Yokoi criou
primeiro o Game & Watch,
que era um intermediário interessante

Hindi: 
Nintendo ने शुरुआत की
और गेमिंग की दुनिया को
हमेशा के लिए बदल दिया।
यह वीडियो गेम का दौर है,
मतलब Nintendo का दौर है।
Nintendo उस समय
वीडियो गेम की दुनिया का बादशाह था।
उसमें बहुत से अच्छे गेम थे।
उसमें Duck Hunt था।
उसमें Solomon's Key था।
उसमें Castlevania था।
उसमें Zelda गेम थे।
उसमें Mario के गेम थे।
उसमें Nintendo के सभी बड़े नाम थे।
तो जब Game Boy सामने आया
तो लोगों को इसकी सफ़लता पर शक था।
Game Boy को
गुनपाई योकोई नाम के डिज़ाइनर ने बनाया था।
एक किस्सा मशहूर है कि
एक दिन वो जापान की भीड़ भरी ट्रेन में थे
जब उन्होंने
एक व्यापारी को समय काटने के लिए
कैलकुलेटर पर फ़ालतू बटन दबाते देखा।
उन्होंने सोचा कि अगर उसे असल में एक
जेब में रखने वाला गेम मिल जाए
तो वह उसे ट्रेन में ले जा सकता है।
Nintendo के शुरुआती दिनों की
एक अच्छी बात यह थी कि
वो नई खोज और प्रयोग में बहुत समय देते थे।
तो गुनपाई योकोई सबसे पहले
Game & Watch लेकर आए
जो सिक्के वाले गेम, घर पर खेलने वाले गेम,

Russian: 
между игровыми автоматами
и домашними игровыми устройствами.
[говорит на другом языке]
Ничего выдающегося в них не было,
но людям нравилось.
Именно так компания Nintendo
начала выпуск приставок.
На основе концепции серии Game & Watch
затем появилась консоль Game Boy.
Все возможности Nintendo
теперь в ваших руках!
Представляем Game Boy.
Приставка имела несравнимый успех.
Она произвела революцию.
Игры Nintendo были у вас в руках.
В Game Boy были все наши любимые игры,
и мы могли наслаждаться ими в любое время.
Те, кто приходил в школу с приставкой,
считались крутыми,
вокруг них собирались все остальные
и рассматривали игру.
– Точно.
Стоило ее включить, как сразу:
"О-о-о! Движется!"
Столько всего можно было делать!
Может, все дело было в дизайне –
он очень удобный и понятный.
Приставка была сделана во времена,

Japanese: 
携帯型ゲームへの第一歩だった
- コンパクト？
- ノー
ゲームウォッチ マルチスクリーン！
最高とは言えないが十分だった
そして人気を得た
それが任天堂のはじまり
携帯型ゲームのはじまりだ
それを足がかりにして さらに進化させた
それこそがゲームボーイなんだ
任天堂ゲームを
君の手の中で楽しもう！
ついに登場
ゲームボーイ！
広告も　とにかく大々的だった
まさに革命ね
手に収まるゲーム機よ
ゲームボーイは 僕たちが大好きなゲームを
持ち運べるようにしてくれた
学校に持って行けば たちまち人気者さ
[マット: MUSEリードボーカル]
みんなゲームボーイを見に来る
電源を入れるとみんなが「わー！動いてる！」
[ロニー: コメディアン]
「遊べる！」
それからデザインに目がいく
親しみやすいよね

Spanish: 
entre los juegos de salas,
los domésticos y los portátiles.
No era muy bueno, pero era
ingenioso, divertido y atractivo.
Así fue como Nintendo
se introdujo
en los videojuegos móviles.
Evolucionó ese concepto
que comenzó con el Game & Watch
y lo transformó en el Game Boy.
Ahora, puedes tener todo el poder
y la emoción del Nintendo
en las palmas de tus manos.
Presentamos el Game Boy.
Nada generaba
tanto entusiasmo como el Game Boy.
Fue revolucionario.
Era Nintendo en tus manos.
La promesa del Game Boy
era que podríamos tomar
esos juegos que tanto amábamos
con nosotros a cualquier parte.
Si alguien venía a la escuela
con uno, se volvía popular
y todos lo rodeaban en el aula
para mirar ese aparato.
Lo encendías y te impresionaba.
"¡Se mueve!".
Y podías jugar con él.
Creo que tiene que ver con el diseño.
Es un diseño muy amigable.

French: 
entre jeux d'arcade,
jeux pour console et jeux portables.
(message en japonais)
Ce n'était pas génial,
mais malin et amusant,
et cela a plu au public.
C'est comme ça que Nintendo a commencé
sur le marché des jeux portables.
Nintendo a ensuite développé
le concept des Game & Watch plus loin :
c'est ainsi qu'est née la Game Boy.
Voix-off : Profitez de la puissance
et du plaisir Nintendo
au creux de votre main.
Voici la Game Boy.
Le battage médiatique autour de la Game Boy
était extraordinaire.
Sherri : C'était révolutionnaire.
Nintendo au creux de la main !
La Game Boy nous permettait d'emmener
nos jeux préférés partout avec nous.
Ceux qui avaient une Game Boy à l'école
étaient populaires.
En classe, tout le monde s'attroupait autour
pour regarder cet objet.
On l'allumait, et on était genre :
"Ah, ça bouge !"
"On peut faire des trucs avec !"
On était tous très fans
du design aussi. C'était bien pensé.

Hindi: 
और जेब में रखने वाले गेम
के बीच का पहला कदम था।
(विदेशी भाषा में बातचीत)
यह बहुत अच्छा तो नहीं था लेकिन रोचक था
और लोगों को इसमें मज़ा आया।
इसके साथ ही Nintendo ने
मोबाइल गेम की दुनिया में अपने कदम रखे।
इसके बाद उन्होंने
इसे आगे बढ़ाने पर काम किया
जिसने Game & Watch को
Game Boy तक पहुँचाया।
अब आप महसूस कर सकते हैं
Nintendo की सारी ताकत और जोश
अपनी हथेली पर।
पेश है Game Boy
Game Boy जैसी दीवानगी किसी की नहीं थी।
यह बहुत ही क्रांतिकारी था।
Nintendo आपकी हथेली पर।
Game Boy ने कहा कि
उसके साथ हम अपने चहेते गेम
जहाँ चाहे वहाँ खेल सकते हैं।
अगर कोई स्कूल में इसे लेकर आता
तो वो सबसे टशन वाला बच्चा कहलाता
हर कोई उसके पीछे घूमता
- क्लास में सब उसे घेर कर देखते, समझे न।
- हाँ।
आप जैसे ही इसे चालू करते तो लगता,
"वाह! यह तो चलता है!"
और आप इस पर कई काम कर सकते थे।
मेरे हिसाब से
इसकी डिज़ाइन भी बहुत खास थी।
डिज़ाइन बहुत आरामदेह थी।

German: 
zwischen Arcade-, Heim-
und tragbaren Systemen.
[Japanisch]
Es taugte nicht wirklich etwas,
kam aber gut an.
Damit stieg Nintendo
ins mobile Gaming ein.
Dann entwickelte er das Konzept
des Game & Watch zum Game Boy weiter.
Die Power und Spannung
von Nintendo liegt in deiner Hand,
mit dem neuen Game Boy.
Der Hype um den Game Boy war einmalig.
Es war revolutionär.
Man konnte Nintendo in der Hand halten.
Der Game Boy versprach die Möglichkeit,
diese allseits beliebten Spiele
einfach überallhin mitzunehmen.
In der Schule war man damit
der coole Typ,
um den sich alle scharten,
um sich das anzusehen.
Man schaltete ihn ein und schrie:
"Ah, es bewegt sich!"
Man konnte Sachen damit machen
und er sah einfach richtig nett aus.

English: 
between arcade games and home
games and portable games.
 ( speaking foreign language )
It wasn't actually any good,
but it was kinda clever
and fun and people liked it.
That was the beginning
of Nintendo
dipping their toes
into mobile games.
And then taking that forward,
he evolved that concept
that started with the Game
& Watch into the Game Boy.
Announcer:
Now, you can have all the power
 and excitement of Nintendo
right in the palm of your hand.
 Introducing Game Boy.
Nobody did hype
like Game Boy did hype.
Sherri: It was revolutionary.
It's Nintendo in your hand.
The Game Boy promised to take
these games that we love so much
and allow us to take
it with us anywhere.
If someone came into school
with one of them it was like
they were the cool kid
and then everyone's
crowding around
- in the classroom like looking
at that thing, you know.
- Yeah.
You turn it on, it was like,
"Ah! It's moving!"
And you can do stuff
with it.
And I think it's something
about maybe the design.
It's a very friendly design.

Portuguese: 
entre os fliperamas
e os jogos domésticos e portáteis.
Não era bom,
mas era inteligente, divertido,
e as pessoas gostaram.
Este foi o começo da Nintendo
experimentando com os jogos portáteis.
Depois, deram um passo além
e desenvolveram o conceito
que começou com
o Game & Watch no Game Boy.
Agora, você tem todo o poder
e a emoção da Nintendo
bem na palma da sua mão.
Apresentando o Game Boy.
Ninguém fez tanta
propaganda quanto o Game Boy.
Era revolucionário.
É o Nintendo nas suas mãos.
O Game Boy prometia
que aqueles jogos que adorávamos
poderiam ser levados para qualquer lugar.
Se você chegava na escola com aquilo,
ficava popular na hora
e todo mundo se juntava em volta
— na aula para olhar.
— Sim.
Você ligava, era tipo:
"Ah, está se movendo!".
E você podia jogar com ele.
E acho que tem a ver com o design.
É um design muito amigável.

Portuguese: 
Mas isso foi feito quando
as pessoas temiam as armas nucleares.
Se não fosse um impacto direto,
esta coisa sobreviveria.
Há um Game Boy
que sobreviveu à Guerra do Golfo
e ainda hoje roda o Tetris.
Ainda é o aparelho de jogos
mais indestrutível
que já existiu.
Durabilidade é vital para o sucesso
de todo item de tecnologia,
nova ou antiga.
Mas o Game Boy
é mesmo resistente como dizem?
Para descobrir, chamei
a lenda do YouTube, Casey Neistat,
para me encontrar
em um armazém no Brooklyn.
Não sei bem
o que estou fazendo aqui hoje,
mas o Marques me convidou
para brincar com um dos
meus brinquedos favoritos de infância,
que não vejo desde os 12 anos.
É tudo que eu sei.
É tudo que eu sei.
Marques, por que vamos fazer isso?
Ok, há uma história de um Game Boy
que sobreviveu
a um bombardeio na Guerra do Golfo.
E se ele sobreviveu a isso,
eu queria saber
qual é o máximo que ele aguenta,
porque acho que não há muita coisa pior.

English: 
But this thing was made
in the days
when people were worried
about nuclear weapons.
Anything other than direct hit,
this thing could survive it.
There's a Game Boy that has
survived a Gulf War bombing
 and it's still playing
 Tetris today.
Still the single most
indestructible piece
of gaming equipment
we've ever had.
Marques: Durability is
definitely vital to the success
 of any piece of tech,
 old or new.
 But is the Game Boy really
 as tough as they say?
To find out, I've asked YouTube
legend and friend Casey Neistat
 to come meet me
 at a Brooklyn warehouse.
I don't entirely know
what I'm here for today,
but Marques invited me by
to play with one of my favorite
childhood toys,
which I probably haven't seen
since I was 12 years old.
That's all I know.
That's all I know.
Marques, why--
why are we doing this again?
Okay, so there's a story
of a Game Boy
surviving a bombing
in the Gulf War.
And if it can survive that,
I kinda just wanna know
where that breaking point is
'cause I don't--
I feel like it doesn't
get much worse than that.

German: 
Als dieses Ding hergestellt wurde,
hatte die Welt Angst vor Atomwaffen.
Dieses Ding hätte
fast allem standgehalten.
Es gibt einen Game Boy aus dem Golfkrieg,
auf dem immer noch Tetris läuft.
Er ist immer noch die unverwüstlichste
Spielekonsole aller Zeiten.
Langlebigkeit ist wichtig
für den Erfolg jeder Technik.
Aber hält der Game Boy
wirklich so viel aus?
Das will ich mit
YouTube-Legende Casey Neistat
in einer Lagerhalle herausfinden.
Keine Ahnung, was das genau wird,
aber Marques hat mich eingeladen,
mit meinem Lieblingsspielzeug zu spielen,
das ich mit 12
zum letzten Mal gesehen habe.
Mehr weiß ich nicht.
Warum machen wir das noch mal, Marques?
Es gibt diese Geschichte eines Game Boy,
der eine Bombardierung
im Golfkrieg überstand.
Und wenn er das übersteht,
will ich
seine Belastungsgrenze herausfinden.
Kann ja kaum schlimmer werden.

Japanese: 
でもこれはさ 核爆弾なんかを
心配していた時代に作られたんだ
直撃でも受けない限り
壊れないんだ
湾岸戦争の爆撃を耐えたんです
[ケーラ: コメディアン]
しかもまだ動くのよ
現在に至っても
最も壊れにくいゲーム機だわ
耐久性は いつの時代も成功のカギだ
でもゲームボーイって本当に
そんなに頑丈？
そこでユーチューバーのケイシーに
とある依頼をした
理由はわからないが
マーカスに呼ばれて来た
[ケイシー: ユーチューバー]
オモチャで遊べると聞いてね
昔なつかしのものらしいが
知ってるのはそれだけ
マーカス これは一体...
ゲームボーイが湾岸戦争の
爆撃にも耐えたと聞いてね
それを試したかったんだ
その限界を知りたくてね
最悪の事態を想定して

Spanish: 
Se creó en una época
en la que las personas
se preocupaban por las armas nucleares.
Esto podía resistir casi cualquier ataque.
Hay un Game Boy que sobrevivió
un bombardeo en la Guerra del Golfo
y todavía se puede jugar al Tetris en él.
Sigue siendo el equipo de videojuegos
más indestructible que hayamos tenido.
La durabilidad es esencial para el éxito
de cualquier dispositivo, antiguo o nuevo.
Pero ¿el Game Boy es tan duro como dicen?
Para probarlo, le pedí a mi amigo,
el ícono de YouTube, Casey Neistat
que venga a un depósito en Brooklyn.
No estoy seguro
de por qué estoy aquí hoy
pero Marques me invitó
para jugar con uno
de mis juguetes favoritos de la infancia
que probablemente
no veo desde que tenía 12 años.
Es todo lo que sé.
Marques, ¿qué hacemos aquí?
Hay una historia sobre un Game Boy
que sobrevivió
a un bombardeo de la Guerra del Golfo.
Y si puede sobrevivir eso
quisiera saber
cuál es su punto de quiebre.
Creo que nada puede ser peor que eso.

French: 
Ce truc est sorti à une époque
où on avait peur des armes nucléaires.
Chocs directs mis à part,
ce truc résistait à tout.
Il y a une Game Boy qui a résisté
à un bombardement de la guerre du Golfe
et sur laquelle
Tetris marche encore.
Ça reste le matériel de jeu
le plus indestructible qu'on ait jamais vu.
Marques : La robustesse
est essentielle au succès
de tout matériel technologique.
Mais la Game Boy est-elle
aussi résistante qu'on le dit ?
Pour le savoir, j'ai demandé à
Casey Neistat, une légende sur YouTube,
de me retrouver
dans un entrepôt de Brooklyn.
Je ne sais pas vraiment
pourquoi je suis là,
mais Marques m'a invité à jouer à l'un
de mes jouets d'enfance préférés,
que je n'ai pas revu depuis mes 12 ans.
C'est tout ce que je sais.
Marques, pourquoi on fait ça déjà ?
Il y a une Game Boy qui aurait résisté à
à un bombardement de la guerre du Golfe.
Si c'est vrai, je veux savoir
jusqu'où on peut aller,
parce que je ne vois pas vraiment
ce qui pourrait être pire.

Russian: 
когда все беспокоились
из-за атомной бомбы.
Так что ничего, кроме прямого попадания,
ей было не страшно.
Одна приставка даже пережила
Войну в Персидском заливе,
и она все ещё работает.
Такой несокрушимой консоли
у нас ещё не было.
Срок службы определяет успех
как старой, так и новой техники.
Неужели она и правда неубиваемая?
Я обратился к легенде YouTube
и своему другу Кейси Нейстат.
Мы встретились на складе в Бруклине.
Не знаю точно, что мы будем делать,
но Маркес пригласил меня
поиграть с одной из моих
любимых игрушек детства.
Я не видел ее с 12 лет.
Больше мне ничего не сказали.
Маркес, зачем мы сюда пришли?
Мне сказали, что одна приставка Game Boy
сохранилась после
бомбардировки в Персидском заливе.
Если ей и такое не страшно,
то интересно, что она ещё может выдержать.
Сомневаюсь, что мы
придумаем что-нибудь похуже.

Hindi: 
यह चीज़ उस दौर में बनी थी
जब लोगों को परमाणु बम का डर था।
बस एक उस चीज़ के अलावा,
यह कुछ भी झेल सकता था।
एक Game Boy है, जो
खाड़ी युद्ध की बमबारी भी झेल गया।
और उस पर आज भी Tetris खेल सकते हैं।
यह आज भी दुनिया का इकलौता
फ़ौलाद जैसा गेम खेलने वाला डिवाइस है।
नई हो या पुरानी
किसी भी डिवाइस की सफ़लता में
हमेशा से
उसकी मज़बूती का बड़ा हाथ रहता है।
लेकिन क्या Game Boy सच में
अपने दावों जितना मज़बूत है?
सच जानने के लिए मैंने YouTube के सितारे
और अपने दोस्त केसी नैइस्टैट
को ब्रुकलिन के एक गोदाम में मिलने बुलाया।
मुझे नहीं पता कि
आज मैं यहाँ क्या करने वाला हूँ,
लेकिन मार्कस ने मुझे
मेरे बचपन के बहुत खास खिलौने
से खेलने के लिए बुलाया है,
जिसे मैंने शायद
12 की उम्र के बाद नहीं देखा।
मुझे बस यही पता है।
मुझे इतना ही पता है।
मार्कस, क्यों--
आखिर हम यह सब क्यों कर रहे हैं?
अच्छा, तो एक Game Boy के बारे में
एक किस्सा मशहूर है
जो खाड़ी युद्ध की बमबारी में भी बच गया।
अगर यह उसे झेल सकता है,
तो मैं जानना चाहूँगा कि
यह और क्या झेल सकता है
क्योंकि मुझे नहीं--
मुझे नहीं लगता उससे बुरा कुछ होगा।

Hindi: 
तो यहाँ एक आग फेंकने की मशीन है,
और एक आग बुझाने की।
मुझे लगता है कि मैं--
मुझे आग बुझाने वाले के पास रहने दो।
- ठीक है, पहले मैं आग फेंकने वाला बनूँगा।
ज़रा ब्रायन को इधर भेजोगे।
मुझे उसकी मदद चाहिए।
सावधानी रखना बहुत ज़रूरी है।
मैं तुम्हारे साथ हूँ मार्कस,
लेकिन फ़िलहाल मैं यहीं खड़ा होकर देखूँगा।
तुम कुछ करना या कुछ पकड़ना नहीं चाहोगे?
मुझे नहीं पकड़ना।
अच्छे लग रहे हो।
ठीक है।
तो यहाँ एक Game Boy टँगा है।
मुझे सही निशाना लगाना है।
मुझे तुम पर भरोसा है, मार्कस।
ठीक है।
(कैसी चिल्लाते हैं)
तुमने तो लंका जला दी।
मार्कस तुम्हारी भौंहे कहाँ गईं?

French: 
Donc voici un lance-flammes et un extincteur.
Je crois que je vais prendre l'extincteur.
OK, je prends le lance-flammes.
Je vais demander à Brian de m'aider.
Histoire de ne pas faire de bêtises.
Je t'aiderais bien,
mais je crois que je vais rester là.
Tu ne veux pas le tenir ?
Non, ça va. Tu as la classe !
La Game Boy est là-bas.
Il faut juste que je vise bien.
Tu peux compter sur moi, Marques.
C'est parti.
(Casey crie)
Casey : Tout ce feu !
Marques, tes sourcils !

Russian: 
Вот огнемет, вот огнетушитель.
Я выбираю огнетушитель.
– Хорошо, мне тогда огнемет.
– Ага.
Ещё попрошу Брайана, нашего помощника,
последить за техникой безопасности.
Я бы тебе помог,
но лучше я немного отойду.
Не хочешь прикасаться?
Да нет, классно смотрится.
Что ж…
Там мы повесили Game Boy.
Нужно только прицелиться.
Можешь положиться на меня.
Давай.
[Кейси кричит]
Сколько огня!

German: 
Hier sind ein Flammenwerfer
und ein Feuerlöscher.
Ich nehm lieber den Feuerlöscher.
Ok, ich nehm als Erstes den Flammenwerfer.
Hilfst du mir, Brian?
Nur damit uns nichts passiert.
Ich würde ja helfen,
aber ich stehe lieber hier.
- Willst du dich nicht wo festhalten?
- Nein. Sieht gut aus.
Ok, dort ist der Game Boy.
Hoffentlich kann ich zielen.
Verlass dich auf mich.
Ah, so viel Feuer!
Wo sind deine Augenbrauen?

Spanish: 
Lanzallamas, extinguidor.
Creo que usaré el extinguidor.
Bien, yo usaré en lanzallamas primero.
Le pediré a Brian que nos ayude
por nuestra seguridad.
Me gustaría ayudarte,
pero creo que mejor me quedo aquí.
¿No quieres sujetarlo?
No, gracias.
Te ves muy bien.
Tenemos el Game Boy aquí.
Debo confiar en mi puntería.
Puedes contar conmigo, Marques.
Muy bien.
¡Es mucho fuego!
Marques, ¿qué te pasó en las cejas?

Japanese: 
火炎放射器と消火器を
じゃあ俺は消火器担当がいい
- じゃあこっちは僕が
- たのむ
彼にはサポートを頼む
安全のためにね
俺はこっちで見てるよ...
え こっち持ちたくない？
遠慮しとく
わかった
ゲームボーイはそっちだ
狙いを確実に...
任せろ
わかった
すげえ炎だな おい！

Portuguese: 
Então, lança-chamas, extintor de incêndio.
Eu acho que quero ficar com o extintor.
— Ok, eu fico com o lança-chamas.
— Sim.
Eu vou chamar o Brian para ajudar.
Para garantir
que vamos fazer isso com segurança.
Vou te ajudar, Marques,
mas vou ficar aqui atrás.
Não quer, sei lá, segurar isso?
Não, estou bem aqui. Você está ótimo.
Certo.
O Game Boy está ali.
É só confiar na minha pontaria.
Conte comigo, Marques.
Certo.
É fogo demais!
Marques, o que houve
com suas sobrancelhas?

English: 
So, flamethrower,
fire extinguisher.
I feel like I wanna--
I wanna man the fire
extinguisher here.
- Okay, I'll man
  the flamethrower first.
- Yeah.
I'm gonna ask for Brian.
His assistance.
For making sure
we do this safely.
I'd help you, Marques,
but I'm just gonna stand
over here instead.
You don't wanna, like, hold on
to it or anything?
No, no, I'm good.
You look great.
All right.
So we got the Game Boy
over here.
I just have
to trust my aim.
You can count on me, Marques.
All right.
( Casey screams )
Casey:
That's so much fire.

Portuguese: 
Não é a mochila
mais confortável que já usei na vida.
— Sim.
— Certo.
Está queimando.
Acho que tivemos
uma primeira baixa, pessoal.
A situação é a seguinte.
— O lado de fora está muito...
— Totalmente derretido.
Derretido, torrado.
— Os botões ficaram pretos.
— Tudo queimado em volta também.
As chamas envolveram
realmente todo o aparelho.
Envolveram tudo mesmo
e cozinharam a coisa toda.
Aparentemente,
o corpo era mais suscetível
a derreter que os botões.
Mas a verdadeira pergunta:
é possível colocar um cartucho aí?
Ah, isso vai ser o mais difícil.
A parte de trás ficou mole.
Talvez precise do lança-chamas.
Isso derreteu, e agora o cartucho talvez

English: 
Marques, what happened
to your eyebrows?
Not the most comfortable
backpack I've ever worn.
- Yeah.
- All right.
( chuckles )
They're burning.
( indistinct chatter )
I think we have our first
casualty, everyone.
Okay, here's the thing.
- The outside is-- is really--
- Severely melted.
Melted, charred.
- The buttons are now black.
- It's burned all around, too.
The flame really encompassed
the totality of the device.
It definitely
wrapped around
and cooked
the whole thing.
It also seems like the body
was more susceptible
to just melting
than the buttons.
The real question is
are you gonna be able
to get the cartridge in there?
Oh, that's gonna
be the hardest part.
It-- It softened the back.
You're gonna, like, need
the blowtorch again.

Russian: 
Маркес, что с твоими бровями?
Не самый удобный рюкзак.
– Да уж.
– Ладно.
[радостно смеется]
Они горят.
[неразборчивая речь]
Вот и первые потери.
Ну, посмотрим.
– Корпус сильно расплавился.
Расплавился и обуглился.
– Кнопки почернели.
– Весь корпус обгорел.
Огонь просто спалил
его полностью.
Пламя охватило его
и поджарило целиком.
Похоже корпус
менее устойчив к огню,
чем кнопки.
Но самое важное,
можно ли туда вставить картридж?
Это будет сложнее всего.
Задняя часть расплавилась.
Может снова поддать огня?

French: 
J'ai connu
des sacs à dos plus confortables.
Tu peux y aller.
(Casey crie)
Ça brûle !
(dialogue inaudible)
Voici notre première victime.
- On dirait que l'extérieur a…
- Complètement fondu.
Fondu, cramé.
- Les boutons sont tout noirs.
- Tout le tour a brûlé.
Les flammes
ont vraiment léché tout l'appareil.
Elles ont vraiment tout brûlé.
On dirait aussi que le corps
a brûlé plus facilement que les boutons.
La vraie question, c'est : peut-on
mettre une cartouche à l'intérieur ?
Ça va être dur.
L'arrière est tout ramolli.
Remets-lui un coup de lance-flammes !
Ça a fondu, on dirait que la cartouche…

German: 
Ich kenne bequemere Rucksäcke.
- Ja.
- Alles klar.
Ah!
Es brennt!
Wir haben ein erstes Todesopfer.
Also, das Äußere ist...
... stark geschmolzen.
Geschmolzen, verschmort,
die Tasten sind schwarz.
Er ist rundum verbrannt.
Die Flamme hat das Gerät wirklich
in seiner Gesamtheit erfasst.
Sie hat ihn rundherum gebraten.
Das Gehäuse ist offenbar auch
einfacher geschmolzen als die Tasten.
Passt da jetzt noch ein Modul rein?
Wird schwierig.
Die Rückseite ist ganz weich.
Noch mal mit dem Brenner ran?
Jetzt könnte das Modul...

Hindi: 
वैसे यह बैकपैक आरामदेह नहीं है।
- हाँ।
- ठीक है।
(खिलखिलाता है)
यह जल रहा है।
(धीमी बातचीत)
दोस्तों, लगता है कि काफ़ी नुकसान हुआ है।
ठीक है, एक और बात है।
- बाहर से तो-- यह बिल्कुल--
- पिघल गया है।
पिघला हुआ कोयला।
- बटन काले हो गए हैं।
- पीछे भी जल गया है।
यह डिवाइस पूरी तरह से लपटों में घिर गया।
यह चारों तरफ़ से आग में घिरा
और पूरी तरह से जल गया।
एक और बात,
इसका ढाँचा जलने की जगह पिघल गया है
जबकि बटन जल गए।
असल सवाल है कि
क्या तुम इसमें कार्टेज लगा पाओगे?
ओह, यह काम सच में मुश्किल होगा।
यह-- यह पीछे से नरम हो गया है।
तुम्हें इसे फिर से जलाना पड़ेगा।
यह पिघल गया और अब
शायद कार्टेज...

Spanish: 
No es la mochila
más cómoda que haya usado.
¡Está en llamas!
Creo que tenemos nuestra primera víctima.
- El exterior está realmente…
- … muy derretido.
Derretido, carbonizado.
Los botones quedaron negros.
Está quemado por todos lados.
La llama envolvió
el dispositivo por completo.
Le dio la vuelta
y lo cocinó por los dos lados.
Parece que el cuerpo era más susceptible
a derretirse que los botones.
La pregunta ahora
es si podrás insertar el cartucho.
Esa será la parte más difícil.
La parte trasera se ablandó…
Tal vez necesites el lanzallamas de nuevo.
… la derritió y tal vez el cartucho

Japanese: 
お前眉毛イッちゃってるぞ
背負い心地はまあまあだな
- 行くぞ
- ああ
燃えてるぞ！
うわっ...
あれ 絶対壊れてるぜ
確かめよう
外側は...激しく溶けてるぞ
焼け焦げてる
ボタンも真っ黒だ
炎に巻かれて 焼き尽くされた感じだ
真っ黒だ
完全にな
本体はさらにヤバい
ボタン以上に溶けてる
カートリッジ 入るかな？
難しいんじゃないか？
後ろが柔らかくなってる
もう1回焼くとか？
溶けてるな
カートリッジは...

Japanese: 
入らないかも...
叩けば？
じゃあ
とにかくはめて...
力ずくで押し込めば...
お！いい感じの音
電源入れるぞ
なんだって！
マジかよ！
- 起動した！
- すげえ！
でも画面が黒コゲだ
- ダメか？
- いや...
大丈夫だ
プロテクターのおかげだ
どうやら100%機能してるぞ
完璧だ
元のまんまだ
ちょっとクサくなっただけだ
確かに
信じられない
あんなに炎を浴びせたのに
本当にすごい
- 奇跡だ
- 大したもんだ

German: 
... nicht mehr reinpassen.
Du könntest...
Wir sollten...
Wir können ihn einfach hinlegen
und Gewalt anwenden.
Klingt vielversprechend.
Die Einschalttaste.
- [Game Boy piept]
- Unfassbar!
- Im Ernst?
- [lacht]
Wirklich?
Unglaublich.
Das Display ist geröstet.
- Ist es das?
- Aber...
- Funktioniert doch.
- ...der Bildschirm ist noch an.
Sieht aus,
als funktionierte er einwandfrei.
Genau wie vor der Behandlung
mit dem Flammenwerfer.
Riecht nur etwas strenger.
[hustet]
Da stimme ich zu.
[lacht]
Ich habe selten
so etwas Unglaubliches gesehen.
Das waren 12 heftige Treffer.
- Echt nicht schlecht.
- Beeindruckend.

French: 
… ne rentre…
… plus.
Essaye peut-être de…
Pose-la par terre
et donne tout ce que t'as !
Je crois que ça a marché.
(dialogue inaudible)
(hoquet)
(son de la GB)
C'est pas vrai !
Sérieux ?
(rires)
C'est dingue.
L'écran est brûlé.
Tu es sûr ?
L'écran va très bien.
Une fois la protection enlevée,
l'écran est allumé.
Je crois que tout fonctionne parfaitement.
On peut toujours faire ce qu'on faisait
avant de la passer au lance-flammes.
Il n'y a que l'odeur qui est pire.
(toux)
C'est clair !
(rire)
C'est le truc le plus incroyable
que j'aie vu depuis longtemps.
On s'est vraiment acharnés dessus.
C'est pas mal du tout.
- Très impressionnant.
- Pas mal.

Spanish: 
ya no se pueda
insertar.
Tal vez si…
Tal vez si lo ponemos…
Hazlo con todas tus fuerzas.
Sonó prometedor.
¿Dónde está el encendido?
¡No puedo creerlo!
¿Es en serio?
¿Es en serio?
La pantalla está muerta.
¿Seguro?
La pantalla está bien.
La pantalla debajo
del protector todavía funciona.
Creo que tenemos un 100% de funcionalidad.
Hace todo
lo que hacía antes
de que lo quemáramos.
Solo huele mal.
Estoy de acuerdo contigo en eso.
Eso es lo más increíble
que he visto en mucho tiempo.
Fueron como 12 llamaradas.
No está mal.
- Es impresionante.
- Nada mal.

English: 
Melted it and now
the cartridge might...
not... fit.
Maybe if you.
Maybe we should--
We should just put it on
and just try
to give it
everything you've got.
And that sounds promising.
- ( indistinct chatter )
- ( gasps)
- ( Game Boy chimes )
- Come on!
- Are you serious?
- ( laughs )
Are you serious?
What?
Okay,
so the screen is toast.
- Is it, though?
- But--
The screen is fine.
Oh, the screen
under the protector is still on.
I feel like we have
100% functionality.
It completely does everything
that it did before it was
literally blowtorched.
It just smells
a little worse.
( coughs )
I'll agree with you on that.
- ( laughs )
- So that's--
That's about the most
incredible thing
- I've seen in a long time.
- That was like 12 hard hits.
I mean, it's not bad.
- It's impressive.
  It's impressive.
- It's not bad.

Russian: 
Из-за повреждений картридж может
не влезть.
А может вот так попробовать?
Или просто взять эту штуку,
положить и постараться
нажать со всей силы.
Звучит многообещающе.
– [бормотание]
– [вздох]
– [звук Game Boy]
– Да ладно!
– Серьезно?
– [смеется]
Быть того не может.
Что?
Ладно, экран поджарился, как тост.
– Ты в этом уверен?
– Но…
Экран в порядке.
Под защитным стеклом он цел.
Похоже, консоль на 100%
в рабочем состоянии.
На ней по-прежнему можно играть,
как и до того, как ее поджарили.
Просто запах не очень.
[кашляет]
Я с тобой согласен.
– [смеется]
– Вот это да.
Давно я такого не видел.
– Просто невероятно.
– Ее раз 12 ударили.
Неплохо.
– Впечатляет. Просто впечатляет.
– Да, недурно.

Hindi: 
नहीं... लगेगा।
शायद..
शायद हमें--
हमें इसे इसमें फँसाकर
पूरा दम लगाना चाहिए।
लगता है हो गया।
- (धीमी बातचीत)
- (हाँफ़ता है)
- (Game Boy की आवाज़)
- अरे यार!
- मतलब यह है क्या?
- (हँसते हैं)
यार यह है क्या?
क्या?
ठीक है,
स्क्रीन तो बिल्कुल जल गई है।
- क्या कह रहे हो?
- लेकिन--
स्क्रीन ठीक है।
ओह, शीशे के नीचे स्क्रीन अभी भी चालू है।
मेरे हिसाब से यह 100% काम कर रहा है।
इसकी हर चीज़ वैसे ही चल रही है
जैसी जलने से पहले चल रही थी।
बस इससे गंदी महक आ रही है।
(खाँसता है)
मैं तुमसे सहमत हूँ।
- (हँसते हैं)
- सच कहूँ तो--
ऐसी फ़ौलादी चीज़
- मैंने बहुत समय बाद देखी है।
- इससे पूरी दुश्मनी निकाली गई थी।
मेरा मतलब, यह बुरा नहीं था।
- यह शानदार था। बहुत शानदार।
- बुरा नहीं था।

Portuguese: 
não encaixe.
Talvez se você...
Talvez possamos...
Vamos colocar isso e tentar
bater com toda força.
Esse som é promissor.
Queimou.
Fala sério!
Sério?
Sério mesmo? O quê?
Ok, a tela está torrada.
— Está mesmo?
— Mas...
A tela está perfeita.
A tela ainda está ligada
debaixo da proteção.
Acho que temos 100% de funcionalidade.
Está fazendo tudo
o que fazia antes de ser
literalmente queimado.
Só o cheiro está um pouco pior.
Concordo com você.
Isso foi a coisa mais incrível
— que eu vi em muito tempo.
— Foram uns 12 ataques duros.
Quero dizer, nada mau.
— É impressionante mesmo.
— Nada mau.

Hindi: 
ठीक है, मान लिया कि
Game Boy किसी ईंट जितना मजबूत था।
लेकिन सॉफ़्टवेयर के बिना
हार्डवेयर कुछ भी नहीं।
तो Game Boy में ऐसा क्या खास मज़ा था
कि 1989 में लोगों ने इसे हाथों-हाथ लिया?
Game Boy की सफ़लता का बड़ा कारण था
कि इसके लिए एक बिल्कुल सही गेम मौजूद था।
Game Boy आता है
एक नए शानदार गेम Tetris के साथ।
Tetris एक ऐसा गेम था
जिसे हर कोई खेलना चाहता था।
इसको शुरू करना बेहद आसान था,
इसकी लत लग जाती थी,
और इसमें माहिर होना मुश्किल था।
तो यह कुछ ऐसा था,
"ओह, मैं तो शायद एक गेमर हूँ।
"अगर मैं इसे खेल सकता हूँ,
तो और भी गेम खेल सकता हूँ।"
Tetris के बनने की कहानी
Game Boy की कहानी से ज़्यादा रोचक है।
Tetris 80 के दशक के
सोवियत संघ से आता है
जहाँ ऐलेक्से पाजित्नोव नाम के
एक कंप्यूटर वैज्ञानिक ने
अपनी प्रयोगशाला में
Tetris नाम का गेम बनाया।
दोस्तों, मेरे साथ Tetris खेलोगे।
ठीक है।
उन्होंने इसकी कॉपी बनाकर
गाड़ी के पीछे रखकर बेचना शुरू कर दिया
और बाद में रूसी प्रशासन से
इसके अधिकार लेने की कोशिश की।

Portuguese: 
Então o Game Boy
sem dúvida é duro como um tijolo.
Mas o hardware
não é nada sem o software.
Então, o que o Game Boy tinha
que o fez sumir
das prateleiras em 1989?
Grande parte do sucesso do Game Boy
se deu porque ele tinha jogos perfeitos.
Game Boy vem com Tetris,
um jogo novo e incrível.
Tetris era o game
que todo mundo tinha que jogar.
Era muito viciante e fácil de aprender,
mas difícil de dominar.
Então era tipo:
"Ah, acho que sou um gamer.
Se consigo jogar este,
deixe-me ver o que mais consigo jogar".
A origem do Tetris é ainda
mais incomum que a do Game Boy.
O Tetris veio da União Soviética,
no início dos anos 80,
quando Alexey Pajitnov,
um engenheiro de software,
no seu laboratoriozinho,
criou um jogo que ele chamou de Tetris.
Jogo Tetris com meus amigos.
Ok.
Ele fez algumas cópias
e começou a vender numa van.
Depois se arrependeu
e tentou reaver os direitos dos russos.

Japanese: 
本体はレンガのように強靭だった
でもソフトウエアは？
1989年当時の
状況について聞いてみた
ゲームボーイの成功の秘訣は
最高のゲームソフトだ
ゲームボーイには
テトリスが同梱されています
誰もがテトリスで遊びたがった
簡単でハマりやすい
でも極めるのは大変
テトリスを極めると調子に乗って
次のゲームも挑戦したくなったの
テトリスには ゲームボーイをも超える逸話がある
テトリスの起源は80年代前半のソ連
アレクセイ・パジトノフという
科学者によって作られた
テトリスで遊ぼう 友よ
いいぜ
そして こっそりと売り始めた
後に商標をロシアで申請したが

Spanish: 
No hay duda de que el Game Boy
tenía la solidez de un ladrillo.
Pero el hardware
no es nada sin el software.
¿Qué experiencia ofrecía
que lo hizo un éxito en 1989?
Gran parte del éxito del Game Boy
se debe a que venía con el juego perfecto.
El Game Boy viene
con un extravagante nuevo juego: Tetris.
El Tetris era el juego
que todos querían que jugar.
Era muy adictivo y fácil de comenzar
pero difícil de dominar.
Me hizo pensar "Tal vez soy una gamer".
"Si puedo jugar esto,
veamos qué más puedo jugar".
El Tetris tiene una historia
aún más inusual que el Game Boy.
El Tetris se creó
en la Unión Soviética a inicios de los 80.
Un científico de computación
llamado Alexey Pajitnov
creó un juego en su laboratorio
al que llamó Tetris.
Jueguen al Tetris, amigos.
Está bien.
Hizo copias.
Comenzó a venderlo en su furgoneta
y, luego, cambió de opinión
y trató de obtener los derechos
de los rusos más tarde.

Russian: 
Ладно, значит
Game Boy крепче кирпича.
Но добротный корпус
ещё не залог успеха.
Что же такого было в Game Boy,
что консоль вмиг раскупали в 1989?
Своим успехом она во многом обязана
идеально подходящей к ней игре.
Game Boy продается
с новой суперигрой – Тетрисом.
Все в то время играли в Тетрис.
Игра была очень простой,
но быстро затягивала
и требовала сноровки.
И ты такой:
"Может, игры – это мое?"
"Во что ещё тут можно поиграть?"
История появления Тетриса ещё
удивительней, чем у Game Boy.
Тетрис был придуман
в начале 80-х в СССР.
Программист
Алексей Пажитнов
разработал эту игру и назвал ее Тетрис.
Поиграйте в Тетрис с моими друзьями.
Ладно.
Он делал маленькие копии,
продавал их, затем уступил права на игру,
а позже попытался их вернуть.

French: 
Marques : La Game Boy est clairement
aussi résistante qu'une brique.
Mais un bon matériel ne vaut rien
sans un bon logiciel.
Comment expliquer le succès fulgurant
de la Game Boy en 1989 ?
Le succès de la Game Boy
est dû en grande partie
au jeu avec lequel est elle vendue.
Voix-off : La Game Boy est vendue
avec Tetris, un jeu fantastique.
Tout le monde jouait à Tetris.
C'était super addictif,
super facile à apprendre,
mais difficile à maîtriser.
On se disait :
"Je me débrouille pas mal à ce jeu-là".
Cela donnait envie de découvrir
quels autres jeux il y avait.
L'histoire de Tetris est encore
plus insolite que celle de la Game Boy.
Tetris a été créé dans l'Union soviétique
au début des années 80.
Un informaticien du nom d'Alexey Pajitnov
a conçu un jeu dans son labo,
et l'a appelé Tetris.
Jouez à Tetris, les amis !
Homme : OK.
Il en a fait quelques copies
pour les vendre clandestinement.
Puis, il a essayé de récupérer les droits
de son jeu en Russie,

English: 
Marques: Okay, so the Game Boy
 was undeniably built
 like a brick.
 But the hardware is nothing
 without software.
 So, what about the Game Boy
 experience
 made it fly off the shelves
 back in 1989?
Big part of the Game Boy success
is that it was paired
with the perfect game for it.
Announcer: Game Boy comes with
the outrageous new game Tetris.
Tetris was the game
that everybody had to play.
It was super addictive,
super easy to get into,
 difficult to master.
So it's like,
"Oh, maybe I am a gamer.
If I can play this, let me
see what else I can play."
Tetris has even a more unusual
origin story than the Game Boy.
 Tetris comes
 from the Soviet Union
 in the early '80s
 where a computer scientist
 named Alexey Pajitnov
in his little lab came up with
a game that he called Tetris.
Play Tetris with my friends.
Man: Okay.
 And he just made little copies
and just kinda started selling
it out the back of the van
and backtracked
 and tried to get the rights
 from the Russians later.

German: 
Er ist also
unverwüstlich wie ein Ziegelstein.
Aber wie steht es um die Software?
Warum wurde der Game Boy 1989
zum Verkaufsschlager?
Er verkaufte sich vor allem so gut,
weil das perfekte Spiel dabei war.
Der Game Boy
mit dem tollen neuen Spiel Tetris.
Tetris wollte damals
einfach jeder spielen.
Es hat süchtig gemacht,
war einsteigerfreundlich
und schwer zu meistern.
Die Leute entdeckten Spiele für sich
und wollten weitere kennenlernen.
Die Entstehungsgeschichte von Tetris
ist sogar noch ungewöhnlicher.
Tetris stammt aus der Sowjetunion
der frühen 80er.
Der Informatiker Alexei Paschitnow
erfand in seinem Labor ein Spiel,
das er Tetris taufte.
Spiele Tetris mit meinen Freunden.
Okay.
Er verkaufte das Spiel einfach
aus seinem Kofferraum,
hatte aber
keine staatliche Lizenz für das Spiel.

Japanese: 
深刻な訴訟問題へと発展し
大金がつぎ込まれた
ともあれ テトリスはかなり普及した
あらゆるゲーム機で
世界中の人々に愛された
テトリスだ
そっちにもテトリス
さあ童心にかえろうか
ケーブルでつなぐよ
夢中になったわ
ヒットに続くヒット
ゼルダの伝説、夢をみる島
スーパーマリオランド、メトロイド
任天堂がアメリカの一時代を築いたのよ
何かにつけてゲームボーイは
話題にのぼるようになり
ヒラリー・クリントンが
エアフォース・ワンの中で遊ぶ姿も見られた
宇宙飛行士は宇宙ステーションから
ゲームボーイで遊ぶ写真を送ってきた
ヤバい...これは負ける
やったね
それでも物足りない人は
面白くて奇妙な
アクセサリに手を出したの
ゲームボーイカメラで
写真を撮ろう

Spanish: 
Eso condujo
a varias demandas y batallas legales.
Millones de dólares cambiaron de manos
y, de pronto, el Tetris terminó
en todas las plataformas imaginables
y se convirtió en parte de la vida
de millones de personas en el mundo.
Tengo el Tetris en mi Game Boy.
Tú lo tienes en el tuyo.
Creo que podemos volver atrás en el tiempo
- porque tenemos el cable.
- Es increíble.
El Tetris era la puerta de entrada.
Después quedabas atrapado.
Tenías el Zelda: Link's Awakening
Super Mario Land, Metroid…
Fue cuando Nintendo se consagró
como un ícono de la era en EE.UU.
Se escuchaba el sonido del Game Boy
en todos lados.
Veías a Hillary Clinton
jugando en el avión presidencial.
Los astronautas
de la estación espacial enviaban fotos
de ellos jugando con el Game Boy.
No me va muy bien.
- Creo que obtuve tu número.
- Acabo de perder.
El original.
Y si no te bastaba con tu Game Boy
podías comprar una variedad
de extraños y maravillosos complementos.
Sonrían, están en la cámara
para el Game Boy

Russian: 
Это привело к серии
судебных разбирательств.
Миллионы долларов
переходили из рук в руки.
В итоге Тетрис оказался
на всех устройствах
и стал частью повседневной жизни
для миллионов людей
по всему миру.
У меня есть Тетрис для Game Boy.
У тебя тоже.
Словно мы вернулись
назад во времени.
– Тут нужен кабель.
– Ну и ну.
Сначала вы подсаживаетесь на Тетрис,
а потом и на другие игры.
Вышло столько хитов:
Zelda Link's Awakening,
Super Mario Land, Metroid.
Nintendo можно назвать
символом эпохи в Америке.
Game Boy стала частью массовой культуры,
Хиллари Клинтон играла в
эту приставку на борту самолета.
Даже с космических станций
приходили снимки астронавтов,
– играющих в Game Boy.
– Что-то не очень идет.
– Я догнал тебя по счету.
– А я проиграл.
– [вздох]
– Я – профи.
А если Game Boy уже было мало,
для консоли можно было покупать
всякие причудливые аксессуары.
♪ Улыбнитесь,
Вас снимает камера.

English: 
 That lead to a series
 of lawsuits and fights.
 Millions of dollars
 changed hands
and somehow Tetris ended up
on every platform imaginable
and became a part
of the daily lives
of millions of people
around the world.
I have Tetris
in my Game Boy.
You have Tetris
in your Game Boy.
So I feel like we can go back
in time a little bit
- 'cause we have the cable.
- This is unbelievable.
Tetris was your gateway drug.
 There was hit after hit.
 You got Zelda
 Link's Awakening,
 Super Mario Land, Metroid.
This is when Nintendo made its
way to the American zeitgeist.
Dan: It became the background
 noise for so many things.
 You'd see Hillary Clinton
 playing one on Air Force One.
Astronauts up in space stations
 would send back photos
- of themselves playing
  the Game Boy. 
- It's not going too well.
- I think I got your number.
- I just lost.
- ( sighs )
- OG.
And if your Game Boy
wasn't enough,
 you could get a host
 of other weird,
 wacky, and wonderful add-ons.
 ♪ Smile!
 You're on Game Boy camera ♪

German: 
Gerichtsverfahren folgten und
Millionen Dollar wechselten den Besitzer.
Am Ende erschien Tetris
für jede erdenkliche Plattform
und wurde von Menschen
in aller Welt gespielt.
In unseren Game Boys steckt Tetris.
- Machen wir mit dem Kabel eine Zeitreise.
- Unglaublich.
Tetris war die Einstiegsdroge,
dann folgte Hit auf Hit.
Es gab Zelda: Link's Awakening,
Super Mario Land und Metroid.
Nintendo wurde
Teil des amerikanischen Zeitgeistes.
Der Game Boy war bald allgegenwärtig.
Hillary Clinton spielte
in der Air Force One damit.
Astronauten schickten Fotos zur Erde,
auf denen sie Game Boy spielten.
Läuft nicht so gut.
- Hab dich eingeholt.
- Verloren.
- [seufzt]
- Sieger!
Wem der Game Boy nicht reichte,
... konnte sich verschiedenes
wundersames und wunderbares Zubehör holen.
♪ Lächle für die Game Boy Camera ♪

Portuguese: 
Isso levou a uma série
de disputas e processos.
Milhões de dólares mudaram de mãos
e, de alguma forma, o Tetris acabou
em todas as plataformas imagináveis
e se tornou parte da rotina diária
de milhões de pessoas no mundo.
Eu tenho Tetris no meu Game Boy.
Você tem Tetris no seu Game Boy.
Podemos voltar um pouco no tempo
— porque temos o cabo.
— Isso é inacreditável.
O Tetris era a porta de entrada.
Foi sucesso atrás de sucesso.
Tinha Zelda Link's Awakening...
Super Mario Land, Metroid.
Foi quando a Nintendo
entrou na alma da cultura americana.
Estava em tudo quanto era lugar.
Hillary Clinton aparecia
jogando no Air Force One.
Os astronautas no espaço
mandavam fotos deles
jogando no Game Boy.
Não estou indo bem.
Entendo. Acabei de perder.
Morri.
E se o seu Game Boy
não fosse o suficiente,
você podia comprar
uma série de acessórios esquisitos,
malucos e maravilhosos.
Sorria! Você está na câmera do Game Boy!

French: 
ce qui a entraîné
une longue série de batailles juridiques.
À la suite de transactions
de millions de dollars,
Tetris s'est retrouvé
sur toutes les plates-formes
et est entré dans le quotidien
de millions de gens du monde entier.
J'ai Tetris dans ma Game Boy,
et toi aussi.
Remontons un peu le temps
à l'aide de ce câble.
C'est incroyable.
Tetris, ce n'était que le début.
Les succès se sont enchaînés.
Il y a eu "Zelda: Link's Awakening",
"Super Mario Land", "Metroid"…
C'est comme ça que Nintendo
s'est imposé aux États-Unis.
Dan : On entendait ce bruit de fond partout.
On a vu Hillary Clinton
y jouer dans l'Air Force One.
Des astronautes
ont envoyé des photos d'eux
en train d'y jouer dans l'espace.
Je suis en train de perdre.
- Je crois que t'ai battu.
- Tu m'as eu.
(soupir)
Je déchire.
Et si la Game Boy ne suffisait pas,
il y avait tout un tas d'accessoires
bizarres, farfelus et géniaux.
Souriez, la Game Boy Camera vous filme !

Hindi: 
इसके चलते लंबी मुकदमेबाजी हुई।
लाखों डॉलर इधर से उधर हुए,
लेकिन आखिर में Tetris हर
प्लैटफ़ॉर्म पर पहुँच गया
और रोज़मर्रा की ज़िंदगी का हिस्सा बनकर
दुनिया भर के लाखों लोगों से जुड़ गया।
मेरे Game Boy में Tetris है।
तुम्हारे Game Boy में Tetris है।
हम समय में थोड़ा पीछे जा सकते हैं
- क्योंकि हमारे पास केबल भी है।
- भरोसा नहीं होता।
Tetris से इस नशे की शुरुआत होती थी।
एक के बाद एक कई लोकप्रिय चीज़ें आईं।
आपको Zelda Link's Awakening मिलता था,
Super Mario Land, Metroid था।
इसी समय Nintendo ने
अमेरिकी समाज में अपनी पकड़ बनाई।
आप बहुत जगहों पर इसकी
मौज़ूदगी देख सकते थे।
हिलेरी क्लिंटन एयर फ़ोर्स वन में
बैठकर खेलते हुए दिखती थीं।
स्पेस स्टेशन से
अंतरिक्ष यात्रियों की तस्वीरें आती थीं
- जिनमें वो Game Boy खेल रहे होते थे।
- गड़बड़ हो रही है।
- मैं तुमसे आगे निकल गया।
- मैं हार गया।
- (आह भरता है)
- जीत गया।
अगर आपको Game Boy काफ़ी नहीं लगता था,
तो आप इसमें कुछ दूसरी अजीबो-गरीब,
मगर शानदार चीज़ें जोड़ सकते थे।
♪ मुस्कुराइए!
आपके पास है Game Boy कैमरा♪

English: 
Most Game Boy accessories
never really caught on,
but the Game Boy had the video
game market share and fan base
that could support an ecosystem
of third party accessories.
So, we've tracked down some
of the most noteworthy
accessories to the Game Boy.
And now I just kinda wanna see
if they're any good or not.
This is Dope or Nope.
All right, let's get it started.
First accessory, please.
Okay, we have...
a Handy Boy by STD.
( chuckles )
Okay.
The slightly lower text screen
was a bigger part
of why the Game Boy was so cheap
and so appealing,
but if you wanted
to play at night,
you need some sort of a light
to see the screen at all.
Oh, yeah, that light is good.
There's a flip down.
So if I wanna do not magnified,
I can.
And then I got the speakers.
- They're turned on.
- ( Game Boy chimes )
Wow, that's loud.
( music playing )

Portuguese: 
A maioria dos acessórios
do Game Boy não teve sucesso,
mas o Game Boy tinha
o mercado de games e uma base de fãs
que conseguia manter
um ecossistema de acessórios.
Procuramos alguns dos acessórios
mais marcantes do Game Boy.
E agora quero ver se eles são bons ou não.
Este é o Aprovado ou Nem.
Certo, vamos começar.
Primeiro acessório, por favor.
Ok, aqui temos
um Handy Boy da STD.
Ok.
A tela de texto simples
era responsável, em grande parte
pelo Game Boy ser tão barato e atrativo,
mas, se quisesse jogar à noite,
você precisaria de luz
para conseguir ver a tela.
Ah, sim, esta é uma bela luz.
Tem uma aba aqui.
Então, se eu não quiser
aumentar a imagem, também posso.
E tem alto-falantes.
Estão ligados.
Uau, fica alto.

German: 
Das meiste Zubehör setzte sich nie durch.
Aber dank des Marktanteils
und der großen Fangemeinde des Game Boy
gab es viel Zubehör von Drittherstellern.
Wir haben das
bemerkenswerteste Zubehör aufgetrieben.
Jetzt will ich sehen, ob es was taugt.
Willkommen bei Top oder Flop.
Legen wir los.
Das erste Zubehör, bitte.
Das ist...
Ein Handy Boy...
Von STD.
Na gut.
Wegen des recht einfachen Bildschirms
war der Game Boy
sehr günstig und damit attraktiv.
Aber im Dunkeln brauchte man Licht,
um überhaupt etwas zu sehen.
Oh ja, das hilft.
Die Lupe lässt sich hochklappen,
wenn man sie nicht braucht.
Die Lautsprecher hier sind an.
[Game Boy piept]
Das ist aber laut.
[Musik aus dem Game Boy]

Russian: 
Эти вещи не пользовались
популярностью,
но на Game Boy приходилась
большая доля рынка видеоигр
и много поклонников,
поэтому их все равно покупали.
Мы собрали самые примечательные
аксессуары для Game Boy
и теперь посмотрим,
годные ли это вещицы.
Это рубрика
"Айс или не айс".
Ладно, приступим.
Первый прибор, пожалуйста!
Что тут у нас?
Handy Boy от STD.
[смеется]
Ладно.
У Game Boy был неяркий экран,
поэтому консоль была дешевой и удобной,
но играть ночью было бы сложно –
без света экран не разглядишь.
Да, хорошая подсветка.
А увеличительное стекло
откидывается назад.
Это очень удобно.
А здесь динамики.
– Они включены.
– [звук Game Boy]
Громко!
[играет музыка]

Hindi: 
Game Boy का ज़्यादातर सामान
कभी लोकप्रिय नहीं हुआ,
लेकिन वीडियो गेम की दुनिया में
Game Boy के इतने चाहने वाले थे
कि तमाम दूसरी कंपनियों ने Game Boy
में लगने वाली चीज़ें बनाकर बेचीं।
हमने Game Boy से जुड़ी इन चीज़ों
में से कुछ को जमा किया है।
अब हम देखेंगे कि
क्या ये काम की हैं या नहीं।
ये है Dope or Nope
ठीक है, पहली चीज़ पेश की जाए।
हमारे पास है...
STD का एक Handy Boy
(खिलखिलाता है)
ठीक है।
अपनी छोटी स्क्रीन के चलते
Game Boy बहुत सस्ता
और आकर्षक लगता था,
लेकिन अगर आप रात में खेलना चाहते हों,
तो आपको स्क्रीन के पास लाइट चाहिए होती थी।
वाह, लाइट तो अच्छी है।
इसे मोड़ भी सकते हैं।
अगर मैं स्क्रीन बड़ी न करना चाहूँ,
तो इसे छोड़ सकता हूँ।
और इसमें स्पीकर भी हैं।
- इन्हें चालू कर दिया।
- (Game Boy की आवाज़)
वाह, यह काफ़ी तेज़ है।
(संगीत बज रहा है)

Japanese: 
そのほとんどは流行らなかったが
ゲームボーイ自体の市場シェアがあり
ファンもいたから
他社製のアクセサリが販売された
というわけで
アクセサリをいくつか紹介します
実際に役立つか 検証してみましょう
「イケてる？イケてない？」だ
さっそく見てみましょう
えっと これは...
「ハンディボーイ」...STD社製
ゲームボーイの画質が粗かったのは
価格を安く抑えるためだった
だから 夜に遊びたい場合
何らかの照明が必要だった
いいね よく見える
これをパカッと下に降ろせば
画面を拡大して見られる
スピーカーもある
オンにすると...
音でかっ

French: 
Les accessoires Game Boy
n'ont jamais vraiment marché,
mais la Game Boy avait une part de marché
et une communauté de fans suffisantes
pour faire vivre
tout un écosystème d'accessoires tiers.
Nous avons identifié les accessoires
les plus emblématiques de la Game Boy.
Je veux voir ce qu'ils valent.
Voici la rubrique "Top ou Flop ?".
Premier accessoire, s'il te plaît.
Nous avons ici…
… un "Handy Boy", de la marque STD.
(rire)
La qualité de l'écran relativement moindre
explique en grande partie
le prix abordable
et le succès de la Game Boy.
Mais pour jouer la nuit,
il fallait une lumière pour voir l'écran.
Pas mal, cette lumière.
On peut l'incliner.
Je ne suis pas obligé d'utiliser la loupe.
Il y a des haut-parleurs.
Ils sont allumés.
(son de la GB)
C'est fort !
(musique)

Spanish: 
La mayoría
de los accesorios no tuvieron éxito
pero el Game Boy tenía la participación
de mercado y la base de fans
para sostener un ecosistema
de accesorios de terceros.
Conseguimos algunos de los accesorios
más notables para el Game Boy.
Vamos a probar si valían la pena.
Esto es "Genial o descartado".
Comencemos.
Pásenme el primer accesorio.
Este es…
un Handy Boy de STD.
El hecho de que la pantalla
fuera algo básica fue una de las razones
por las que el Game Boy
era tan barato y atractivo
pero si querías jugar de noche
necesitabas algún tipo
de luz para ver la pantalla.
Esa luz es buena.
Esto rota hacia abajo.
Si no quieres, no usas el magnificador.
Tienes parlantes que están encendidos.
Eso suena fuerte.

Portuguese: 
Não posso dizer que não gostei.
Sinceramente, se for
para escolher só um acessório
para transformar
o Game Boy em algo melhor
do que ele já é, este está aprovado.
Certo, o que mais?
Não tem muita coisa
escrita aqui que eu consiga ler,
mas este é um Sonar Portátil.
Vamos ver como funciona.
Ok.
Então esta é a parte
que vai atrás do Game Boy.
E esta provavelmente...
Usar o sonar para capturar peixes?
Será que...
Será que tem um jeito
de demonstrar isto agora?
Tem como capturar peixes?
Tenho até medo de perguntar.
Então...
Não vai doer nada.

Russian: 
Не могу сказать,
что мне не нравится.
Если вы хотите
купить аксессуар для Game Boy,
как-то модифицировать консоль,
то этот вариант – айс.
Что тут ещё есть?
Почти все написано на японском.
Но название на английском –
Pocket Sonar (Портативный эхолот).
Посмотрим, что там.
Эта часть подключается
к задней панели Game Boy.
А эта...
используется для того, чтобы ловить рыбу?
Как же мне опробовать этот аксессуар?
Как мне тут ловить рыбу?
Аж страшно представить.
Ни одна рыбка не пострадает.

Hindi: 
मुझे यह सही लगा।
सच कहूँ, अगर आप
Game Boy को बेहतर बनाने के लिए
सिर्फ़ एक चीज़ तलाश रहे हैं
तो यही वो चीज़ है,
इसे तुरंत पकड़ लो।
अगली चीज़ देखते हैं।
इसमें... डिब्बे पर
अंग्रेज़ी में बहुत कम लिखा है,
लेकिन यह जेब में रखने वाला सोनार है।
चलिए-- इसकी जाँच करते हैं।
ठीक है।
ठीक है, यह वो हिस्सा है
जो Game Boy के पीछे लगता है।
और यह शायद...
सोनार से मछली पकड़ सकते हैं?
क्या मैं--
क्या मैं-- कुछ भी करके
इसे चलाकर दिखा सकता हूँ?
क्या इससे मछली पकड़ सकते हैं?
पूछने में डर लग रहा है।
तो... इसमें कतई दर्द नहीं होगा।

Spanish: 
No puedo decir que no me guste.
Para ser sincero,
si estás buscando un solo accesorio
para convertir el Game Boy
en algo mejor de lo que ya es
este es genial.
¿Qué tenemos ahora?
La caja no tiene mucho texto en inglés.
Se llama Pocket Sonar.
Veamos.
Esta es la pieza
que va en la parte trasera del Game Boy.
Y esto
probablemente
¿sirve para atrapar peces?
¿Tenemos alguna forma de probar esto?
¿Alguna forma de atrapar peces?
Tengo miedo de preguntar.
No les va a doler.

German: 
Gefällt mir irgendwie.
Ganz ehrlich,
falls ihr ein Zubehörteil sucht,
um den Game Boy noch besser zu machen,
als er es eh schon ist...
Top.
Was kommt jetzt?
Darauf steht nicht viel auf Englisch,
aber das hier heißt "Pocket Sonar".
Sehen wir es uns an.
Okay.
Also, das hier
kommt hinten in den Game Boy.
Und das ist wahrscheinlich...
"Mit dem Sonar Fische fangen"?
Kann ich...
Kann ich das jetzt irgendwie vorführen?
Wo kann ich angeln?
Ich traue mich kaum zu fragen.
Aha.
Also...

French: 
Je ne peux pas dire que je n'aime pas.
Franchement, si on veut un accessoire
pour améliorer la Game Boy,
il est TOP !
Suivant.
Il n'y a pas beaucoup d'anglais
sur l'emballage,
mais ça s'appelle "Pocket Sonar".
Voyons voir ce que ça donne.
Ici, c'est la partie
qu'on place à l'arrière de la Game Boy.
Et ça, j'imagine que c'est…
"Utilisez le sonar
pour attraper des poissons" ?
Comment est-ce que je peux tester ça ?
"Attraper des poissons" ?
J'ai peur de savoir
comment ça marche.
Alors.
Je ne vais pas vous faire de mal.

Japanese: 
悪くはないね
ゲームボーイの
強化アクセサリとしては
悪くないね
これは「イケてる」
次は？
英語表記が少ないね...
「ポケットソナー」って書いてある
開けてみよう
ええっと
この部分を
後ろに差込むのかな
そしてこっちが多分...
魚を獲るためのソナー？
これ...
今ここで試せるの？
どうやって試そう..
よいしょっと

English: 
I can't say I don't like it.
Honestly, if you're looking
for, like, one accessory
to turn the Game Boy
into something better
than it already is,
this one's dope.
All right, what do we got.
This... not a whole lot
of English on this box,
but this is the Pocket Sonar.
Let's-- Let's check this out.
Okay.
Okay, so this is the part
that goes into the back
of the Game Boy.
And this is probably...
use the sonar to catch fish?
Do I--
Do I have any-- any way
to demo this right now?
Is there a way to catch fish?
Uh... I'm almost scared to ask.
Uh-huh.
So... this won't be painful.

Japanese: 
大丈夫 痛くないよ
英語メニューがないけど
ただのソナーだから
とりあえず試してみます
機能するには ちょっと
水深が足りないな
まあアイデアは買うよ
釣れそうにないけどね
以上 ポケットソナーでした
イケてない
はい 次行こう
おっと
ゲームボーイカメラです
最小のデジカメとして
当時 ギネス記録にもなった
プリンターとその用紙
どうやって撮影するんだろう？
こうか...！
画面がファインダーか
すごいぞ　これ...悪くない！
Aボタンを押すと...
写真が保存されました
ゲームボーイでの初自撮りだ
次は印刷だ

Hindi: 
भरोसा रखो।
यह बस छोटा सा सोनार है।
यह मेन्यू अंग्रेज़ी में नहीं है,
तो मैं तुक्का मारूँगा
कि पहला विकल्प
शुरू करने के लिए है।
हम्म-- मुझे लगता है कि
पानी गहरा होना चाहिए था।
तब शायद मछलियाँ दिख पातीं।
यह अच्छा आइडिया है।
यह एक सोच है।
लेकिन इसके भरोसे रहा तो
भूखा ही रह जाऊँगा
हफ़्तों तक मछली नहीं मिलेगी।
कुल मिलाकर,
जेब वाले सोनार को
छोड़ दो।
ठीक है, अब अगला।
इसका एक टुकड़ा गिर गया।
The Game Boy Camera
जो एक समय पर
Guinness World Record
में सबसे छोटा डिजिटल कैमरा था।
The Game Boy Printer
और प्रिंटर का कागज़
वैसे मैं तस्वीर कैसे खींचूँगा?
यह रहा-- वाह!
इसमें तस्वीर दिख रही है।
क्या बात है,
यह तो काफ़ी अच्छा है।
मुझे बस A का बटन दबाना है।
- (Game Boy की आवाज़)
- मेरी तस्वीर खिंच गई।
यह मेरी सेल्फ़ी है।
यह Game Boy पर मेरी पहली सेल्फ़ी है।
मैं इसको प्रिंट करने वाला हूँ।

Portuguese: 
Confie em mim.
É só um sonarzinho.
Não consigo ler os menus,
então vou chutar
que a primeira opção é "Iniciar".
Acho que preciso
de um lugar com mais água
para ele realmente mostrar os peixes.
É uma ideia. É um conceito.
Mas não acho que
isso me renderia um jantar
nas próximas semanas.
Basicamente, um sonar portátil.
Nem.
Certo, próximo.
Ah, caiu um pedaço.
A câmera do Game Boy.
Em um momento,
ela esteve no Guinness
por ser a menor câmera digital.
A impressora
e o papel de impressão do Game Boy.
Como eu tiro uma foto?
Ah, aqui. Uau!
Este é o visor.
Ora, ora, até que não ficou tão ruim.
E agora vou apertar o A.
E ela gravou minha foto.
Esta é a minha selfie.
Minha primeira selfie em um Game Boy.
Agora acho que estou pronto para imprimir.
E agora estou enviando
a imagem do Game Boy

Spanish: 
Confíen en mí.
Es solo un pequeño sonar.
El menú no está en inglés.
Voy a suponer
que la primera opción es "Iniciar".
Creo que necesito más profundidad
para que se vean los peces.
Es una idea, un concepto.
Pero no estoy seguro
de que me ayude a obtener comida
en las próximas semanas.
En esencia, un sonar de bolsillo.
Descartado.
El siguiente.
Una parte se cayó.
La cámara para el Game Boy.
Alguna vez, tuvo
el récord Guinness mundial
por ser la cámara digital más pequeña.
La impresora para el Game Boy
y el papel para imprimir.
¿Cómo tomo una foto?
Ese es el visor.
¡Increíble!
No está nada mal.
Presionaré A.
Y guarda la foto.
Es una selfie,
mi primera selfie en un Game Boy.
Creo que estoy listo para imprimir.
Estoy enviando la impresión
desde el Game Boy

Russian: 
Это лишь небольшой эхолот.
Меню на английском нет.
Скорее всего, первый пункт здесь – старт.
Чтобы и вправду показывалась рыба,
надо бы найти емкость побольше.
Задумка неплохая.
Но думаю, с помощью этого эхолота
вряд ли можно поймать рыбу.
Такой аксессуар –
не айс.
Что там дальше?
Камера Game Boy.
Она была занесена
в Книгу рекордов Гиннесса
как самая маленькая цифровая камера.
Принтер Game Boy и бумага.
А как сфотографироваться?
Вот как!
Есть визир.
Очень даже неплохо!
Нажимаю A.
– [звук Game Boy]
– И фото сохранилось.
Мое первое селфи на Game Boy.
А теперь можно напечатать фото.
Сигнал отправляется из Game Boy в принтер

English: 
Trust me.
It's just a little sonar.
These menus are not English
so I'm gonna go ahead and assume
that the first menu option
means start.
I-- I think I need a deeper
body of water
for it to actually show
the fish.
It's a-- It's an idea.
It's a concept.
But I'm not sure this is gonna
be winning me any dinners
in the next couple weeks.
So, basically, uh,
Pocket Sonar.
Nope.
All right, next up.
Oh, part of it fell off.
The Game Boy Camera.
Which at one point held
the Guinness World Record
for the smallest
digital camera.
The Game Boy Printer
and printer paper.
How do I take a picture, though?
Oh, there-- Wow!
That is the viewfinder.
Holy smokes,
that is actually not that bad.
And I'm gonna go ahead
and hit A.
- ( Game Boy beeps )
- And it saves my photo.
That's my selfie.
There's my first selfie
on a Game Boy.
So now I think
I'm ready to print.
And now I'm sending the print
from the Game Boy

German: 
Das wird nicht wehtun.
Ist nur ein kleines Sonar.
Ich weiß nicht, was da steht,
aber ich schätze mal,
dass der erste Menüpunkt "Starten" heißt.
Ich brauche wohl ein tieferes Gefäß,
damit die Fische angezeigt werden.
Na ja, es ist eine nette Idee.
Aber so schnell komme ich damit
wohl nicht zu einer Mahlzeit.
Es ist also ein Taschensonar.
Flop.
Und weiter.
Da ist was abgefallen.
Die Game Boy Camera,
einst die kleinste Digitalkamera der Welt.
Der Game Boy Printer und Druckerpapier.
Aber wie fotografiere ich damit?
Oh, hier. Wow!
Das ist der Sucher.
Das ist tatsächlich
gar nicht mal so schlecht.
Ich drücke jetzt mal auf die A-Taste.
- [Game Boy piept]
- Und ich bin im Kasten.
Mein erstes Selfie auf einem Game Boy.
Und jetzt kann ich es ausdrucken.

French: 
Ce n'est qu'un petit sonar.
Les menus ne sont pas en anglais,
donc je vais partir du principe
que la première option du menu
sert à démarrer.
Je pense qu'il faut plus de profondeur
pour que ça détecte les poissons.
Il y a de l'idée.
Il y a du concept.
Mais je ne crois pas
que ça me serve à grand-chose.
Ceci est donc un sonar de poche, en gros.
FLOP !
Allez, au suivant.
Oh, un bout est tombé.
La "Game Boy Camera".
Le plus petit appareil photo numérique
à une époque, selon le Guinness Book.
La "Game Boy Printer"
et du papier d'impression.
Comment on prend une photo ?
Ah, j'ai trouvé.
Voilà le viseur.
Franchement, pas mal du tout !
Allez, j'appuie sur A.
(bip de la Game Boy)
Ma photo est enregistrée.
C'est mon premier selfie sur une Game Boy.
Maintenant, je peux l'imprimer.

Russian: 
по кабелю.
Фото совсем маленькое, как будто марка.
Вот так выглядит финальная версия.
Так себе качество.
Раньше такой принтер явно работал лучше.
Мне нравится замысел,
но исполнение подкачало.
Принтер Game Boy – не айс.
Но камера работает намного лучше,
чем я ожидал.
Как и визир на экране Game Boy.
Можно делать селфи
или просто фотографировать
с помощью одной и той же камеры –
это просто здорово.
Определенно, айс.
Game Boy – культовая консоль,
но в 90-е
у нее были конкуренты,
которые казались более современными.
[играет музыка]
Главными соперниками Game Boy были
устройства Atari и Sega.
У них были цветные экраны –
большие и яркие.

Japanese: 
ケーブルで接続し
プリンターに送信...
切手サイズのプリントだな これは
これがその写真です
ご覧のとおり 画質はイマイチですね
当時は もっとキレイに印刷できたと思う
アイデアは良かったと思うけど
製品はイマイチだ
プリンターは「イケてない」
でもカメラは
予想以上だった
ファインダーもいいし
クルッと回せば 自撮りも撮れる
これは本当にスゴい
イケてるね！
当時の技術を代表する
ゲームボーイですが
発売時は より先を行く
機器との競争もありました
ゲームボーイは当時
画面がカラーで大きい
アタリやセガと競いました

English: 
to the printer
over this cable.
It's like a postage stamp sized
little print here.
Uh, this is-- this is
what the final print looks like.
It's not very good, obviously.
So, the printer, I'm sure it
worked better back in the day.
Cool idea, but the execution
not so great.
The Game Boy Printer,
that's a nope.
But the camera,
on the other hand,
that worked a lot better
than I expected it to.
The viewfinder on the Game Boy
screen was fine.
I can take selfies or photos
of other things
with the same camera.
This is really impressive.
 That's dope.
 The Game Boy is truly
 an iconic piece of tech,
 but back in the '90s
 it had to compete
 with other portable
 gaming consoles
 that seemed more
 state of the art.
 ( music playing )
The Game Boy was actually
competing
 against systems
 from Atari and Sega.
They had color screens.
Just big, loud displays.

French: 
J'envoie l'impression de la Game Boy
à l'imprimante via ce câble.
La photo est de la taille d'un timbre-poste.
Ça, c'est le résultat final.
Pas génial, comme vous pouvez le voir.
J'imagine que l'imprimante
fonctionnait mieux à l'époque.
L'idée est bonne,
mais la réalisation, pas terrible.
La "Game Boy Printer" : FLOP !
Par contre, l'appareil photo
fonctionne beaucoup mieux
que ce à quoi je m'attendais.
Le viseur fixé sur la Game Boy est très bien.
On peut prendre des photos et des selfies
avec le même appareil.
Je suis impressionné.
TOP, sans hésitation !
La Game Boy est un objet de légende,
mais dans les années 90, elle était
en concurrence avec d'autres consoles
qui semblaient plus
à la pointe de la technologie.
(musique)
La Game Boy était en concurrence
avec des consoles d'Atari et de Sega.
Leurs écrans étaient en couleur.
De grands écrans bien voyants.

Spanish: 
a la impresora con este cable.
Es una impresión
del tamaño de una estampilla.
Una pequeña impresión.
Así se ve la impresión final.
Como ven, no es muy buena.
Estoy seguro de que la impresora
funcionaba mejor en el pasado.
Es una idea genial,
pero no funciona muy bien.
La impresora para el Game Boy,
descartada.
Por otro lado, la cámara
funcionó mucho mejor de lo que esperaba.
El visor en la pantalla
del Game Boy funciona bien.
Puedo tomarme selfies
o tomar fotos
normales con la misma cámara.
Muy impresionante.
Está genial.
El Game Boy realmente
es un aparato emblemático
pero, en esa época,
tenía que competir con otras consolas
de videojuegos portátiles
que parecían más modernas.
El Game Boy competía
con sistemas de Atari y Sega.
Tenían pantallas de color.
Pantallas grandes y ruidosas.

Hindi: 
अब मैं Game Boy से इस प्रिंटर को
केबल के ज़रिए प्रिंट भेज रहा हूँ।
यह डाक टिकट के बराबर छोटा सा प्रिंट है।
यह तो--
देखिए प्रिंट होकर यह ऐसा दिख रहा है।
यह बिल्कुल अच्छा नहीं है।
मुझे लगता है कि पुराने समय में
यह प्रिंटर सही काम करता होगा।
सोच अच्छी है, लेकिन सही से काम नहीं करता।
The Game Boy Printer को छोड़ दो।
लेकिन दूसरी तरफ़ कैमरा,
मेरी सोच से बेहतर नतीजे देता है।
Game Boy की स्क्रीन पर
इसकी तस्वीर सही दिखती है।
मैं इस कैमरा से सेल्फ़ी के साथ-साथ
दूसरी चीज़ों की तस्वीरें भी ले सकता हूँ।
यह सच में शानदार है।
इसे पकड़ लो।
Game Boy सच में
तकनीक का शानदार नमूना है,
लेकिन 90 के दशक में
इसका मुकाबला
दूसरे छोटे गेमिंग कॉन्सोल से था।
जो देखने में ज़्यादा आकर्षक थे।
(संगीत बज रहा है)
असल में Game Boy का मुकाबला
Atari और Sega की डिवाइसों से था।
उनमें रंगीन स्क्रीन थीं।
जो बड़ी और चटख थीं।

German: 
Ich sende das Bild über dieses Kabel
vom Game Boy an den Drucker.
Der Ausdruck hat etwa
die Größe einer Briefmarke.
So sieht der Ausdruck am Ende aus.
Offensichtlich ist er
nicht sehr gut geworden.
Früher funktionierte der Drucker
sicherlich besser.
Coole Idee,
aber eher mangelhafte Umsetzung.
Der Drucker ist ein Flop.
Die Kamera dagegen
funktioniert viel besser, als ich dachte.
Der Sucher auf dem Bildschirm ist gut,
und ich kann mit einer Kamera
mich selbst oder Dinge fotografieren.
Wirklich beeindruckend.
Top.
Heute ist der Game Boy Kult,
aber in den 90ern gab es
andere tragbare Konsolen,
die moderner wirkten.
Der Game Boy konkurrierte
mit Systemen von Atari und Sega.
Die hatten große,
knallige Farbbildschirme.

Portuguese: 
para a impressora por este cabo.
A impressão é do tamanho de um post-it.
Uma impressão pequena.
Ah, ficou assim a impressão final.
Não ficou muito boa, obviamente.
Tenho certeza que
a impressora funcionava melhor antes.
Boa ideia, mas a execução não foi tão boa.
Impressora do Game Boy. Nem.
Mas a câmera, por outro lado,
funcionou muito melhor
do que eu esperava.
O visor na tela do Game Boy é bom.
Eu posso fazer selfies ou fotos
de outras coisas com a mesma câmera.
Realmente impressionante.
Aprovado.
O Game Boy é um item
icônico de tecnologia,
mas nos anos 90 ele competia
com outros consoles portáteis
que pareciam mais avançados.
O Game Boy competia, na verdade,
com sistemas da Atari e da Sega.
Eles tinham telas coloridas.
Monitores maiores e com som mais alto.

French: 
A priori, on se dit que la couleur,
c'est mieux.
C'était ce qu'offrait la Game Gear.
Grave erreur !
Il y avait de la couleur,
et l'écran était plus grand,
mais son autonomie était bien plus faible.
Une console doit durer longtemps.
Seth : La Game Boy a été développée
dans le respect de la philosophie Nintendo :
le mariage d'une technologie désuète
et d'une façon de penser innovante.
Ils s'appuyaient sur des technologies
connues depuis plusieurs années,
qui étaient donc suffisamment matures
pour être maîtrisées facilement.
Pendant ce temps, d'autres entreprises
développaient des systèmes tape-à-l'œil
sans vraiment savoir
comment en tirer parti.
Nintendo a plus ou moins
fait la même chose que Steve Jobs
des années plus tard avec l'iPhone.
Ils se sont débarrassés
de tout le superflu.
Pas de commandes sophistiquées,
juste un pavé directionnel
et deux boutons,
et c'était tout.
Le système audio était très simple.
Sherri : À l'arrière, il y avait un emplacement
pour la cartouche.
On la glissait et on attendait le "bip" !
L'audio ne produisait
que des sons très simples.
Qui voudrait de ça ?

German: 
Wer Farbe wollte,
holte sich natürlich einen Game Gear.
Eine schlechte Wahl,
weil die Farben und das größere Display
stark am Akku saugten.
Dann doch lieber ein ausdauerndes Gerät.
Beim Game Boy hielt sich Nintendo
an seine Philosophie:
Laterale Innovation
durch ältere Technik.
Sie suchten nach Technik,
die schon ein paar Jahre alt
und ausgereift war,
sodass sie sie ausreizen konnten.
Die Systeme anderer Hersteller
hatten einen technischen Vorsprung,
der aber nicht genutzt wurde.
Nintendo machte es wie Steve Jobs
Jahre später beim iPhone.
Sie warfen Unnötiges über Bord.
Es gab ein Steuerkreuz
und zwei Tasten, das war's.
Die Audiofunktion war schlicht.
Man steckte das Modul ein,
schaltete ihn ein
und wartete auf das "Pling".
Er konnte nur einfache Pieptöne ausgeben,

Japanese: 
カラー画面のゲーム機があれば
そっちを選ぶと思うでしょ？
それは大きな間違いよ
大きなカラー画面は
バッテリーを食うのよ
プレイ時間が大事でしょ？
それこそがゲームボーイの
目指したものだった
当時すでに枯れていた技術で
革新を起こしたのだ
つまり任天堂は 新技術ではなく
使い慣れた技術を採用した
対照的に
他社は 派手な新技術を採用したが
上手く使いこなせなかった
ゲームボーイの革命的な部分は
数十年後に スティーブ・ジョブズが出した
iPhoneと同じだ
不要なものを全て取り除き
操作も 十字キーにボタンが２つと
至ってシンプルだ
オーディオもシンプル
背面にカートリッジを入れて
起動するだけ
そして あの起動音！

Portuguese: 
Claro, você pensava: "Quero ver cores".
Então escolhia o Game Gear.
Escolha errada,
porque por causa das cores
e do monitor maior,
você perdia em duração da bateria.
Você queria algo que durasse mais.
O Game Boy foi criado
com uma filosofia
que a Nintendo realmente seguia.
É inovação lateral com tecnologia madura.
Isso quer dizer que eles procuravam
tecnologia que já existia há alguns anos.
Essa tecnologia estava madura,
e eles sabiam como usá-la.
Então, embora outras empresas
lançassem sistemas
que pareciam mais atraentes,
elas não sabiam
o que fazer com tudo aquilo.
A Nintendo fez algo
como o que Steve Jobs fez
muitos anos depois com o iPhone.
Tiraram muitas coisas desnecessárias.
Não tinha controles chiques.
Tinha um D-pad e dois botões,
e era só isso.
Ele tinha um áudio muito simples.
E tinha uma abertura atrás
para os cartuchos,
você ligava o aparelho
e esperava pelo "bing!".
O áudio fazia basicamente blups e bips.
"Quem vai querer isso?"

Russian: 
Многие хотели консоль с цветным экраном
и покупали Sega Game Gear.
Но с таким дисплеем
увеличивался расход батареи.
А хотелось, чтобы играть можно было долго.
Консоль Game Boy была создана
в соответствии с философией Nintendo:
нестандартное применение
привычных технологий.
То есть за основу
бралось техническое решение,
которое существовало уже несколько лет,
и специалисты Nintendo понимали,
как выжать из него максимум.
Другие компании использовали
самые современные технологии,
но не знали, что с ними делать.
Nintendo совершила прорыв,
который потом
повторил Стив Джобс.
Как и в iPhone,
в Game Boy нет ничего лишнего:
никаких необычных средств управления –
лишь крестовина и две кнопки.
И самые простые динамики.
А сзади был разъем для картриджей.
Закрываешь его
и раздается сигнал.
Звуки были самые простые.
Кому бы такое понравилось?

Spanish: 
Y una decía: "Bueno, quiero color".
Entonces elegías Game Gear.
Mala elección, porque por ese color
y esa pantalla más grande,
sacrificabas la batería.
Es mejor una consola que dura más.
El Game Boy
se desarrolló con una filosofía
que Nintendo realmente defendía.
Era "innovación lateral
con tecnología madura".
Eso significa que usaban
tecnología que ya existía
desde hace un par años
y que era lo suficientemente madura
para saber cómo usarla.
Mientras que otras empresas
lanzaban sistemas
que parecían mucho más ostentosos
no sabían cómo usar esas características.
En cierta forma, Nintendo
hizo lo que Steve Jobs hizo
años más tarde con el iPhone.
Quitaron mucho de lo que no hacía falta.
No tenía controles sofisticados.
Solo tenía una cruceta,
dos botones y nada más.
El audio era simple.
Tenía una ranura atrás
donde insertabas los cartuchos
y esperabas el "pip".
El audio solo hacía sonidos básicos.
Y te preguntabas: "¿Quién querría eso?".

English: 
Of course, you're like,
"Well, I want color."
So you're gonna go
with the Game Gear.
Wrong choice
because for that color,
for that bigger display,
you are paying in battery life.
You wanna go with something
that lasts long.
Seth:
 The Game Boy was developed
 with this philosophy
that Nintendo really lived by.
It was lateral innovation
by withered technology.
 And what that meant was
 that they looked
 for tech that might've been
 around for a couple years.
 And the technology was
 mature enough
 that they knew how to use it.
So while other companies
were putting out systems
that seemed much flashier,
they didn't really know
how to use all that flash.
Dan: Nintendo kind of did
 what Steve Jobs did
 years and years later
 with the iPhone.
 They really striped out a lot
 of what you didn't need.
It didn't have fancy controls.
It had a little D-pad
and two buttons
and that was basically it.
It had very simple audio.
Sherri: And there was a slot
 in the back
 for your cartridges
 and you would slide it on
and you just wait for the bing!
The audio you could only do
basic bloops and bleeps.
And you go,
"Who would want that?"

Hindi: 
बेशक, आप सोचते थे,
"अच्छा, मुझे भी रंगीन स्क्रीन चाहिए।"
आप इसके लिए Game Gear खरीदते।
यह गलत फ़ैसला होता
क्योंकि उस रंगीन
और बड़ी स्क्रीन के चलते,
बैटरी तुरंत खत्म हो जाती थी।
आप देर तक चलने वाली चीज़ चाहते थे।
Game Boy को बनाने में
Nintendo की सोच बहुत सीधी थी।
यह पुरानी पड़ चुकी तकनीक से
कुछ नया बनाने की कोशिश थी।
इसका मतलब था कि
उन्होंने वो तकनीक चुनी
जो कुछ सालों से मौजूद थी।
जिसकी खूबियाँ और खामियाँ,
जिसे इस्तेमाल करने का तरीका
वो अच्छे से जानते थे।
इसलिए दूसरी कंपनियाँ
ऐसी डिवाइसें बना तो रहीं थीं,
जो ज़्यादा भड़कीली लगती थीं,
मगर वो उस तड़क-भड़क को
इस्तेमाल करना नहीं जानती थीं।
Nintendo ने जो किया
लगभग वही स्टीव जॉब्स ने
कई सालों बाद iPhone के साथ किया।
उन्होंने वो सब हटा दिया
जिसकी आपको ज़रूरत नहीं थी।
इसमें कोई दिखावटी बटन नहीं था।
इसमें एक छोटा डी-पैड और दो बटन थे
और बस इतना ही काफ़ी था।
इसकी आवाज़ बहुत सादी थी।
इसमें पीछे एक जगह थी
जहाँ आप अपने कार्टेज लगाते
इसे चालू करते
फिर उस बिंग का इंतज़ार करते थे!
आवाज़ में भी बस
ब्लूप और ब्लीप ही हो सकता था।
आपको लगेगा,
"यह किसे पसंद आता होगा?"

Hindi: 
अच्छा, तो अब यह एक तरह का संगीत है
जिसके ढेर सारे चाहने वाले हैं।
Game Boy का लो-फ़ाई संगीत इतना खास है
कि इसने चिपट्यून्स नाम से
एक अलग तरह का संगीत बना दिया है।
मैंने Storm Blooper नाम के
चिपट्यून कलाकार को
बुलाया है, जो मुझे दिखाएँगे
कि यह काम कैसे करता है।
चिपट्यून में दरअसल हम
वीडियोगेम की साउंड चिप से संगीत बनाते हैं।
क्या Game Boy में संगीत के लिए
- खास चिप होती है?
- खास चिप होती है।
हाँ, यह एक बार में
सिर्फ़ चार सुर बजा सकती है।
इसमें बहुत कम गुंजाइश होती है
लेकिन लोगों ने इसी के साथ
बहुत ही शानदार धुनें बनाई हैं।
Game Boy के अंदर की मेमोरी इतनी कम थी
कि इसमें सिर्फ़ आठ किलोबाइट
का गाना ही आ सकता था।
दूसरे शब्दों में, एक चिपट्यून गाना
किसी भी MP3 से
500 गुना छोटा होता है।
हम कोई चिपट्यून गाना कैसे बनाते हैं?
- ठीक है, तुम तैयार हो?
- हाँ बिल्कुल तैयार।
(Game Boy की आवाज़)

Japanese: 
音楽は単純な機械音だけなのに
音楽の一大ジャンルを築いた
ゲームボーイの象徴的な機械音は
「チップチューン」という音楽ジャンルを築いた
そこでチップチューン・アーティストの
「ストーム・ブロッパー」に来てもらった
チップチューンとは
昔のゲーム機の音源チップを使って
表現する音楽だ
ゲームボーイにも
音楽専用のＩＣが？
その通り
一度に4音しか使えないのさ
キツい制約だろう？
でもそこから
すごいものが生まれるのさ
ゲームボーイの内蔵メモリはすごく小さく
音楽ファイルの上限は8キロバイトだ
つまりチップチューンのサイズは
MP3ファイルの500分の１だ
...どうやって曲を？
- 準備はいい？
- ええ

French: 
Et c'est devenu un véritable
genre musical qui a plein de fans.
Marques : Le son lo-fi
de la Game Boy a été si populaire
qu'il a engendré un nouveau genre musical :
le chiptune.
J'ai demandé à un artiste
qui fait du chiptune, Storm Blooper,
de me faire découvrir cette musique.
Le chiptune,
c'est de la musique qu'on crée
à partir des puces audio
de vieux jeux vidéo.
Dans la Game Boy,
il y a une puce dédiée à la musique ?
Exactement.
Cette puce ne peut jouer
que quatre notes en même temps.
On est donc très vite limité,
mais ça a donné lieu
à des compositions incroyables.
Marques : La mémoire interne
de la Game Boy est si petite
qu'elle ne peut gérer qu'un titre
d'environ huit kilo-octets.
En d'autres termes, un titre chiptune
est environ 500 fois plus léger
qu'un MP3 compressé.
Comment se lance-t-on
dans la création d'une mélodie chiptune ?
- Tu es prêt ?
- Oui.
(son de la GB)

German: 
aus denen aber
ein eigenes Musikgenre wurde,
das viele Leute mögen.
Aus dem kultigen
Lo-Fi-Sound des Game Boy
entstand das Musikgenre "Chiptunes".
Ich lasse mir vom Chiptunes-Künstler
Storm Blooper zeigen,
wie das alles funktioniert.
Chiptunes sind im Grunde
Musik aus den Soundchips alter Konsolen.
Es gibt also
einen eigenen Chip für Musik?
Genau.
Man kann nur
4 Noten gleichzeitig abspielen.
Man ist also stark eingeschränkt,
aber es gibt schon einige
wirklich irre Kompositionen.
Der interne Speicher ist so klein,
dass ein Lied auf dem Game Boy
nur etwa 8 KB groß sein kann.
Das heißt, ein Chiptunes-Lied
ist etwa 500 Mal kleiner
als eine komprimierte MP3-Datei.
Und wie genau
entsteht ein Chiptunes-Lied jetzt?
- Du bist also bereit?
- Ja.
[Game Boy piept]

English: 
Well, it turned
into a whole music genre
that a lot of people love now.
Marques: The lo-fi sound
 of the Game Boy is so iconic
 that it spawned a whole genre
 of music called Chiptunes.
 So I've invited
 a Chiptune artist
 who goes by Storm Blooper
 to show me how all this works.
Chiptunes is basically
the creation of music
utilizing old video games
sound chips.
So there's a specific chip
in the Game Boys
- just for the music?
- Just for the music.
Yeah, so it can only play
four notes at any given time.
So, it's incredibly limiting,
but with that people have made
some really insane compositions.
Marques: The Game Boy's
 internal memory is so small
 that it can only handle a song
 about eight kilobytes in size.
 In other words, one Chiptune
song is about 500 times smaller
 than one compressed MP3.
So, how do we get started
making a Chiptune song?
- Okay, you ready to dive in?
- I'm actually ready.
( Game Boy chimes )

Spanish: 
Pues se convirtió en un género musical
que hoy tiene muchos aficionados.
El sonido lo-fi del Game Boy
es tan icónico que dio lugar
a todo un género musical
llamado "chiptunes".
Invité a un artista de chiptunes
conocido como Storm Blooper
para que me muestre cómo funciona.
Básicamente,
chiptunes significa crear música
con chips de sonido
de videojuegos antiguos.
¿El Game Boy tiene
un chip específico solo para la música?
Así es.
Solo puede tocar cuatro notas a la vez.
Es muy limitado
pero, de todos modos,
se han creado composiciones increíbles.
La memoria interna
del Game Boy es tan pequeña
que solo puede reproducir
una canción de unos 8 kb.
Es decir, una canción chiptune
es unas 500 veces más pequeña
que un mp3 comprimido.
¿Cómo comenzamos
a crear una canción chiptune?
- ¿Estás listo para aprender?
- Lo estoy.

Portuguese: 
E isso criou um gênero musical
que muita gente adora hoje.
O som simples do Game Boy é tão icônico
que gerou um gênero musical, o chiptunes.
Convidei um artista de chiptunes
chamado Storm Blooper
para me mostrar como isso funciona.
Chiptunes é, basicamente,
a criação de música
usando chips de áudio
de videogames antigos.
Há um chip específico nos Game Boys
— só para a música?
— Só para a música.
Ele só toca quatro notas por vez.
Então é muito limitado,
mas algumas pessoas criaram
composições insanas com isso.
A memória interna
do Game Boy é tão pequena
que ela só consegue suportar
uma música de cerca de 8 kb.
Isso quer dizer que uma música chiptune
é cerca de 500 vezes menor
do que um MP3 comprimido.
Então, como começamos
a criar uma música de Chiptune?
— Está pronto para mergulhar?
— Estou pronto.

Russian: 
Но образовался целый музыкальный жанр,
который многие обожают.
Узнаваемые звуки Game Boy
легли в основу
стиля под названием "чиптюн".
Я пригласил музыканта,
который выступает в таком жанре
под псевдонимом Storm Blooper.
Чиптюн – музыка,
созданная с помощью
аудиочипа игровой приставки.
То есть в устройствах Game Boy
есть специальные чипы для аудио?
Именно.
Он может играть одновременно
только четыре ноты.
Простор для фантазии ограничен,
но некоторые создают
невероятные композиции.
Объем внутренней
памяти у Game Boy очень маленький,
можно сохранить
только песню размером 8 Кбайт.
Другими словами, чиптюн-трек
примерно в 500 раз меньше
сжатой MP3-композиции.
Как начать создавать чиптюн-мелодии?
– Я покажу, ты готов?
– Да, готов.
[звук Game Boy]

French: 
Tu ne t'y connais pas du tout en musique ?
Non, pas vraiment.
Je pars de zéro.
(musique)
C'est génial !
Je vais changer la deuxième note.
(musique)
Magnifique.
- Ça envoie du lourd.
- Super, merci.
Je te rends la Game Boy.
- Je te laisse faire.
- D'accord.
Voyons ce que je peux faire.
(musique)
J'essaye de créer quelque chose de fluide,
qui ne soit pas horrible à écouter.
(musique)
Là, je me concentre
sur la partie "pas horrible".
(musique)
Voilà.

Hindi: 
तुमने पहले संगीत नहीं बनाया है न?
नहीं-- नहीं बनाया।
मेरे लिए यह सब बिल्कुल नया है।
मुझे बिल्कुल शुरू से करना होगा।
- (संगीत बज रहा है)
- तो।
यह सच में अच्छा है।
मुझे-- मुझे यह दूसरा सुर बदलने दो।
- ठीक है, ठीक है।
- (संगीत बज रहा है)
खूबसूरत।
- यह अच्छा है।
- ठीक है।
ठीक है, अच्छा तो लग रहा है।
अब मैं तुम्हें--
इसे तुम संभालो।
- अब तुम ही इसे करो।
- ठीक है।
देखते हैं कि मैं क्या कर सकता हूँ।
(संगीत बज रहा है)
मैं कुछ मिलाने की कोशिश कर रहा हूँ
जो शुरू से आखिर तक सुर में हो
और सुनने में बेकार न लगे।
(संगीत बज रहा है)
मैं पूरी मेहनत कर रहा हूँ
कि ये बेसुरा न लगे।
(संगीत बज रहा है)
अच्छा ठीक है।

German: 
Du hast keine Ahnung vom Musikmachen?
Nicht wirklich, das ist neu für mich.
Also ganz von vorne.
[Musik aus dem Game Boy]
Klingt richtig gut.
Ich ändere die zweite Note.
[Musik aus dem Game Boy]
Wunderschön.
- Geht ins Ohr.
- So weit, so gut.
Nimm du ihn wieder.
Ich lass dich mal machen.
Okay, mal sehen.
[Musik aus dem Game Boy]
Ich versuche, etwas zusammenzubasteln,
das harmonisch
und nicht nach totalem Mist klingt.
Immer noch ein wenig Mist.
[Musik aus dem Game Boy]
Alles klar.

Spanish: 
¿Sabes sobre composición musical?
En realidad, no.
Esto es muy nuevo para mí.
Creo que empezaré de cero.
Eso suena muy bien.
Cambiaré la segunda nota.
Hermoso.
Golpea. Está bien.
Hasta ahora, va bien.
Te devolveré este.
Te dejaré crear.
Veamos qué puedo hacer.
Intento hacer algo
que fluya de principio a fin
y que no suene horrible.
Más que nada,
trato de que no suene horrible.

English: 
You're not familiar
with music creation, huh?
Not-- not really.
This is all super new to me.
I guess I'll be going
from scratch.
- ( music playing )
- So.
That sounds real good.
Let me-- Let me change this
second note.
- Okay, okay.
- ( music playing )
Beautiful.
- It slaps. It's good.
- Okay.
Okay, so far so good.
I'm gonna give this--
this Boy back to you.
- I'm gonna let you be.
  I'm gonna let you do it.
- All right.
Let's see what I can do here.
 ( music playing )
I'm-- I'm just trying
to put together something
that flows from top to bottom
and doesn't sound like trash.
 ( music playing )
I'm working on the not sounding
like trash part
really hard right now.
 ( music playing )
Okay. All right.
Uh... I'm almost there with my--

Portuguese: 
Você não sabe criar música, não?
Na verdade, não.
Isso é uma novidade para mim.
Vou começar do zero.
Então.
Isso soa muito bem.
Deixa eu mudar esta segunda nota.
Lindo.
— A batida está boa.
— Ok, ok.
Está indo bem.
Eu vou devolver o Game Boy para você.
— Agora é com você.
— Certo.
Vamos ver o que posso fazer.
Eu estou só tentando criar
algo que flua de cima para baixo
e não fique um lixo.
Estou me esforçando
para que não fique um lixo.
Ok. Certo.

Russian: 
Ты не знаком
с процессом создания музыки, да?
Ничего об этом не знаю.
Всё для меня в новинку.
Лучше начать с азов.
[играет музыка]
– Итак.
Звучит очень хорошо.
Давай я изменю вторую ноту.
– Окей, я не против.
[играет музыка]
Красиво.
– Мне очень нравится.
– Здорово.
Итак, пока все идет хорошо.
Держи приставку.
– Покажи, что можешь.
– Давай.
Посмотрим, что выйдет.
[играет музыка]
Пытаюсь придумать мелодию,
которая звучит
гармонично от начала до конца.
[играет музыка]
Я хочу, чтобы это было
хоть немного похоже на музыку.
[играет музыка]
Окей, продолжаем.
Я почти закончил

Japanese: 
曲作りは詳しくない？
まあ...
ガチの初心者だよ
いい音だ
ちょっと音程を変えてみよう
いいね
その調子だ
まずますかな
これ返すから
- １人でやってみて
- わかった
試してみるよ
なんとかして...
ひとつの滑らかな音楽に
まとめたいんだけど
音楽にするのが難しいな
いい感じ...

French: 
J'ai presque fini mon chef-d'œuvre,
si j'ose dire.
(rires)
(musique)
- Qu'est-ce que tu en penses ?
- C'est pas mal !
Je vais rajouter une grosse caisse.
Prêt ?
(musique)
Alors, ça fait pas pro, là ?
- C'est un futur tube de boîte de nuit.
- Carrément !
Montre-moi ce que tu peux faire.
Là, je me suis juste amusé deux minutes,
mais tu fais ça depuis bien plus longtemps.
- À ton tour.
- OK, c'est parti.
(son de la GB)
(musique)
Marques : Je ne m'attendais vraiment pas
à une musique aussi actuelle
avec une technologie aussi ancienne.

Russian: 
свой шедевр.
[смеется]
[играет музыка]
У меня получилось?
Очень неплохо.
Добавим ещё большой барабан.
Готов?
[играет музыка]
Супер.
Сделано профессионально.
– Вижу, как целый клуб под это танцует.
– И я!
Хочу услышать, что получилось у тебя,
я же всего две минуты учился,
а у тебя больше опыта.
– Попробуем.
– Давай.
– Что там у тебя?
– Сейчас покажу.
[звук Game Boy]
[играет музыка]
Я не ожидал,
что на таком старом устройстве,
можно создать такой современный трек.

Japanese: 
もう少しで完成しそう
- どうかな？
- まあまあだね
ドラムも入れよう
いくよ
プロみたいだ
- クラブで流せるくらい！
- ああ
今度は 君の作品を聴かせてよ
まさにプロの音楽を
- ぜひ
- 了解
想像以上だった
こんなに古い技術で
これほど斬新な音楽が生まれるとは

Spanish: 
Ya casi termino mi obra maestra.
¿Qué tal estuvo?
Está bastante bien.
Agreguemos percusión.
¿Listo?
Como un profesional.
Puedo imaginar
a todo un club bailando esto mañana.
- Yo también.
- Quiero ver lo que haces tú
porque esto lo hice
en solo dos minutos de experimentar
pero tú tienes mucha más experiencia.
Veamos lo que tienes.
Hagámoslo.
Realmente, no esperaba
que se pudiera crear música
tan moderna con tecnología tan antigua.

German: 
Mein Meisterwerk ist fast vollendet.
[lacht]
[Musik aus dem Game Boy]
- Wie findest du es?
- Ziemlich gut.
Jetzt noch die Basstrommel.
Bereit?
[Musik aus dem Game Boy]
Bitte schön.
- Ich kann mir vorstellen,
wie ein ganzer Club darauf abgeht.
Zeig mir, was du so machst.
Ich pfusche hier nur herum,
und du hast so viel Erfahrung.
- Lass mal hören.
- Okay.
Los gehts.
[Game Boy piept]
[Musik aus dem Game Boy]
Erstaunlich, was für coole Musik
so alte Technik produzieren kann.

Portuguese: 
Estou quase terminando a minha obra-prima.
Como me saí?
Quero dizer, isto é...
Ficou bem legal.
Vamos colocar também
um pouco de kick drum.
Pronto?
Bum!
Profissional.
— Já estou vendo um clube pulando amanhã.
— Eu também!
Quero ver o que você faz,
porque foi só
uma brincadeira de 2 minutos,
mas você tem muito mais experiência.
— Deixa eu ver...
— Ok.
— O que você tem aí.
— Vamos lá.
Eu não imaginava mesmo
que desse para criar música
tão moderna com tecnologia tão antiga.

Hindi: 
मैंने बस अपना--
सुपर हिट गाना बना दिया।
(हँसते हैं)
(संगीत बज रहा है)
मैंने कैसा किया?
मेरे हिसाब से--
यह काफ़ी अच्छा है।
इसमें पैर वाला ड्रम और जोड़ते हैं।
तैयार?
(संगीत बज रहा है)
वाह।
उस्ताद।
- कल डिस्को में इस पर कई लोग झूमेंगे।
- मैं भी!
मैं देखना चाहता हूँ--
मैं देखना चाहता हूँ कि तुमने क्या बनाया
क्योंकि मैंने यह बस दो मिनट में बनाया,
लेकिन तुम्हारे पास लंबा अनुभव है।
- मुझे दिखाओ कि तुमने--
- ठीक है।
- तुमने क्या बनाया।
- चलो करते हैं।
(Game Boy की आवाज़)
(संगीत बज रहा है)
मैंने कभी नहीं सोचा था
कि इन पुराने डिवाइसों से
कोई इतना संगीत बना सकता है।

English: 
with my masterpiece.
( laughs )
 ( music playing )
How'd I do?
I mean, this is--
It's pretty good.
Let's bring in
that kick drum, too.
Ready?
 ( music playing )
Boom.
Professional.
- I can see a whole club bumping
to this tomorrow.
- Me, too!
I wanna see-- I wanna see
what you've made
'cause this is just me
in two minutes messing around,
but you've had way more
time and experience.
- Let me see what you--
- Okay.
- What you got.
- Let's do it.
 ( Game Boy chimes )
 ( music playing )
Marques:
 I definitely didn't expect
 you could squeeze music this
 fresh out of tech this old.
Considering the short lifecycle
 of most tech around today,

Japanese: 
進化の激しい世界で
ゲームボーイが成し遂げたことは
まさに偉業だ
最後の質問は
現代へ与えた影響度です
ゲームボーイが残したものとは？
ゲームボーイが存在しなければ きっと
iPhoneは生まれなかった
キャンディークラッシュや
スマホゲームもない
それほど偉大なのさ
ゲームボーイは
技術を大きく変化させたわ
娯楽をポケットに入れて
持ち運ぶというアイデアを
最初に実現したのがゲームボーイよ
ゲームボーイは
暇つぶしの方法を
根本から変えたんだ
ゲームボーイが文化に与えた
大きな影響がなければ
iPhoneが爆発的に売れることも
なかっただろう
その真骨頂は
ミニマリズムが将来のあるべき姿だと
伝えたことだ
技術が発達した今 まさに

French: 
Vu la brièveté du cycle de vie
de la plupart de nos technologies,
on peut dire que la Game Boy
est vraiment un appareil remarquable.
La dernière chose
que je voudrais comprendre,
c'est l'impact de cet objet
sur la technologie d'aujourd'hui.
À ton avis,
quel héritage a laissé la Game Boy ?
L'influence de la Game Boy est considérable.
Sans Game Boy, pas d'iPhone.
Pas de Candy Crush.
Pas de jeux sur smartphone.
Rien.
À elle seule, la Game Boy
a révolutionné la technologie.
Margaret : Avec la Game Boy est née l'idée
qu'on peut avoir dans sa poche un appareil
pour se divertir, où qu'on soit.
Seth : La Game Boy nous a permis
de contrôler notre temps libre.
Elle a changé
la notion de temps libre.
Dan : On ne verrait personne
sur son iPhone
s'il n'y avait pas eu la Game Boy
et son influence sur notre culture.
Je pense que l'héritage de la Game Boy,
c'est la perception du minimalisme
comme un avantage, et non un inconvénient.
Margaret : La boucle est bouclée

English: 
 the legacy of the Game Boy
 truly feels like
 something special.
So, I guess the last thing
I'm trying to figure out is
the impact these things had
on the tech we have today.
What do you think
the Game Boy legacy is?
The Game Boy's legacy,
it's hard to overstate.
Without the Game Boy
you don't have the iPhone.
You don't have Candy Crush Saga.
You don't have smartphone
gaming. You just don't.
The Game Boy singlehandedly
changed technology forever.
Margaret: And the Game Boy was
 the beginning of the idea
of that everywhere we go in life
have a thing in our pocket
that knew how to entertain us.
Seth: I mean, the Game Boy
 gave us control of free time.
It changed what free time was.
Dan: You would not see everyone
 on their iPhones
if not for the Game Boy
and the huge influence
it had on our culture.
 And I think the legacy
 of the Game Boy
is that minimalism in technology
design is a feature, not a bug.
Margaret: I think we've now
 kind of come full circle

Portuguese: 
Pensando na vida curta
da maioria das tecnologias de hoje,
o legado do Game Boy
realmente parece algo especial.
Então, acho que a última coisa
que vou tentar descobrir
é o impacto que estas coisas
tiveram na tecnologia de hoje.
Qual é o legado do Game Boy?
É difícil exagerar o legado do Game Boy.
Sem o Game Boy não teria o iPhone.
Não teria o Candy Crush Saga.
Não haveria jogos para smartphone.
Eles não existiriam.
O Game Boy sozinho
mudou a tecnologia para sempre.
E o Game Boy deu início à ideia
de em qualquer lugar que você vá,
ter algo no seu bolso
que sabe como te entreter.
O Game Boy nos deu
controle sobre o tempo livre.
Mudou nosso tempo livre.
Você não veria
todo mundo nos seus iPhones
se não fosse pelo Game Boy e a enorme
influência que ele teve na nossa cultura.
Acho que o legado do Game Boy
é que minimalismo no design tecnológico
é qualidade, não problema.
Acho que demos uma volta completa

Russian: 
Большая часть
нынешней техники недолговечна,
поэтому наследие Game Boy особенно ценно.
В заключении я хочу узнать, как консоль
повлияла на устройства,
которые выпускают сейчас.
В чем она стала образцом?
Влияние Game Boy сложно переоценить.
Без этой консоли не было бы iPhone,
игры Candy Crush Saga,
да и всех игр для смартфонов. Это точно.
Создатели Game Boy в одиночку
навсегда изменили мир технологий.
Задумка консоли состояла в том,
чтобы у людей всегда при себе
было устройство для развлечений,
которое можно положить в карман.
С Game Boy у нас появился
контроль над свободным временем.
Мы стали по-другому его проводить.
Вы бы не видели
iPhone в руках у каждого,
если бы не Game Boy и огромное
влияние этой консоли на нашу культуру.
Думаю, наследие
Game Boy заключается в том, что
теперь минимализм в дизайне – это
желанная характеристика, а не недоработка.
Мы вернулись к исходной точке.

Hindi: 
आज के डिवाइसों की कम उम्र को देखते हुए,
Game Boy की विरासत बहुत शानदार लगती है।
मेरे हिसाब से
मुझे एक आखिरी बात और जाननी है
कि इस चीज़ का
आज के डिवाइसों पर कितना असर है।
आपके हिसाब से Game Boy की विरासत क्या है?
Game Boy की विरासत को
नज़रअंदाज़ नहीं किया जा सकता।
Game Boy के बिना
iPhone भी नहीं होता।
Candy Crush Saga नहीं होता।
स्मार्टफ़ोन के गेम नहीं होते।
बिल्कुल नहीं होते।
Game Boy ने अकेले ही
तकनीक को हमेशा के लिए बदल दिया।
Game Boy के साथ ही इस विचार की शुरुआत हुई
कि हम ज़िंदगी में कहीं भी जाएँ
हमारी जेब में एक ऐसी चीज़ होनी चाहिए
जो हमारा मनोरंजन कर सके।
मतलब Game Boy ने हमें
खाली समय का अपने हिसाब से इस्तेमाल सिखाया
इसने खाली समय की परिभाषा बदल दी।
आप हर किसी को iPhone पर
लगा हुआ नहीं देखते
अगर Game Boy और इसका
हमारे समाज पर गहरा असर नहीं होता।
मेरे हिसाब से Game Boy की विरासत यह है
कि अच्छी तकनीक के लिए
डिज़ाइन भड़कीला नहीं सरल होनी चाहिए।
मेरे हिसाब से यह एक पूरा चक्र है

German: 
Bei der Kurzlebigkeit heutiger Technik
ist das Vermächtnis des Game Boy
umso bemerkenswerter.
Als Letztes will ich noch herausfinden,
welchen Einfluss er
auf heutige Technik hatte.
Was ist das Vermächtnis des Game Boy?
Man kann sein Vermächtnis
gar nicht genug betonen.
Ohne ihn gäbe es kein iPhone,
kein Candy Crush Saga.
Es gäbe schlicht kein Smartphone-Gaming.
Der Game Boy hat Technik
für alle Zeiten verändert.
Der Game Boy
begründete das Konzept,
überall etwas dabei haben zu können,
das einen unterhalten konnte.
Der Game Boy hat
Freizeit völlig neu definiert.
Heute hätte keiner
ein iPhone in der Hand,
hätte der Game Boy nicht
unsere Kultur derart beeinflusst.
Der Game Boy hat uns gezeigt,
dass minimalistisches Technologiedesign
etwas Gutes ist.

Spanish: 
Si consideramos el corto ciclo
de vida de la tecnología actual
el legado del Game Boy
realmente se siente especial.
Lo último que quiero descubrir
es el impacto
que tuvo en la tecnología de hoy.
¿Cuál piensas
que es el legado del Game Boy?
Es difícil exagerar
el legado del Game Boy.
Sin él, no tendríamos el iPhone
ni Candy Crush Saga.
Ni los videojuegos en los smartphones.
Así de simple.
El Game Boy
cambió la tecnología para siempre.
Fue el inicio de la idea
de que podíamos llevar un dispositivo
en nuestros bolsillos a todas partes
que pudiera entretenernos.
El Game Boy nos dio el control
de nuestro tiempo libre.
Cambió lo que solía ser el tiempo libre.
No verías a todos con sus iPhones
si no fuera por el Game Boy
y su gran influencia en nuestra cultura.
El legado del Game Boy
es que el minimalismo
en el diseño tecnológico
es una característica, no un error.
Creo que hemos completado el ciclo

Hindi: 
जिसके आखिर में
सरल और शुद्ध डिज़ाइन ही बाकी बचता है।
हमने इसे पहले iPhone
के साथ वापस लौटते देखा है,
आप इसे Game Boy के साथ
बिल्कुल पहले दिन से जोड़ सकते हैं।
यह आध्यात्मिक लगता है, न?
इतना सरल और साधारण, मगर काम का।
Game Boy का डिज़ाइन बहुत खास थी।
इतना सरल कि इसे बनाने में लगी मेहनत
को लोग हल्के में ले लेते हैं।
जब आप किसी चीज़ के
20 करोड़ आईटम बेचते हैं,
तो इसकी सफ़लता को
नकारना मुश्किल हो जाता है।
Game Boy सिर्फ़ एक
ज़्यादा बिकने वाली चीज़ नहीं
हर गेमर की शुरुआत भी है।
इसलिए इसकी दीवानगी पूरी दुनिया में छाई थी
शुक्रिया Game Boy
अच्छा, इस सबसे पहले
मुझे Game Boy से
कोई जुड़ाव नहीं था
क्योंकि मैंने इसे चलाया नहीं था।
मैंने उन लोगों से बात की
जिन्होंने Game Boy इस्तेमाल किया है
और मैंने भी इसे चलाया,
मैंने इसकी मज़बूती की मिसाल देखी

French: 
en matière de simplicité
et de pureté du design.
Ce à quoi on a assisté
à la sortie de l'iPhone
fait parfaitement écho au phénomène
de la Game Boy.
C'est vraiment zen. Non ?
Design épuré, efficace, minimaliste.
Sherri : Le design de la Game Boy
est excellent.
Tellement simple qu'on oublierait
presque tout le travail
qu'a nécessité son développement.
Quand on vend
200 millions d'exemplaires d'un objet,
c'est un succès incontestable.
Au-delà de son succès commercial,
la Game Boy
a réveillé le joueur
en chacun d'entre nous.
Sherri : Les jeux sont devenus
un phénomène mondial
grâce à la Game Boy.
Avant cette émission,
je n'avais aucun lien avec la Game Boy,
car je n'y avais jamais touché.
Après avoir parlé à des gens
qui ont joué à la Game Boy
et y avoir joué moi aussi,
j'ai constaté de mes propres yeux
sa solidité légendaire

Russian: 
В дизайне снова важны
простота и аккуратность.
Черты, которые отличают
первое поколение iPhone,
абсолютно точно берут свое начало
у консоли Game Boy.
Это и есть дзен. Верно?
Ничего лишнего.
Эффективность и минимализм
У Game Boy такой хороший дизайн.
Он настолько прост,
что мы даже не думаем, сколько сил
в него вложено.
Продажа 200 миллионов экземпляров товара
означает безоговорочный успех.
Game Boy – это не только
коммерчески успешный продукт,
но и устройство,
которое сделало нас геймерами.
Гейминг стал мировым феноменом
благодаря Game Boy.
Раньше я не думал о Game Boy,
потому что у меня не было этой консоли.
Я поговорил с людьми, которые
в нее играли, и опробовал ее сам,

English: 
 to the simplicity and
 the purity of design.
 What we saw reemerge
 with the first
 generation iPhone,
 an absolute straight line
 that you can trace
from day one of the Game Boy.
This is so Zen. Right?
So clean and efficient
and minimalist.
Sherri: The Game Boy
 is so well-designed.
 So simple that you take
 for granted all the work
that went into giving you
this piece of tech.
When you sell 200 million
of anything,
it's tough to say
it was not a gigantic success.
The Game Boy,
besides being a huge seller,
has made all of us into gamers.
Sherri: And it became this
 worldwide phenomenon
thanks to the Game Boy.
So, okay, before all this,
I felt pretty disconnected
to the Game Boy
because I hadn't used one.
But now that I've talked
to people
who have used the Game Boy
and I've used it myself,
I've experienced the legend
of its durability

German: 
Heute ist Design
wieder so einfach und klar wie damals.
Es kam mit dem ersten iPhone wieder auf
und lässt sich
bis zum Game Boy zurückverfolgen.
Absolutes Zen, oder?
Es ist sehr klar,
effizient und minimalistisch.
Der Game Boy hat
ein herausragendes Design.
Es ist so einfach, dass man
gar nicht an all die Arbeit denkt,
die in dieses Stück Technik geflossen ist.
Verkauft man von etwas 200 Mio. Stück,
ist es wohl ein Riesenerfolg.
Neben dem großen Absatz
hat er uns alle zu Gamern gemacht.
Durch ihn wurde Gaming
ein weltweites Phänomen.
Zuvor hatte ich kaum
einen Bezug zum Game Boy,
da ich nie einen hatte.
Aber nachdem ich mit Leuten gesprochen
und ihn selbst benutzt habe,
weiß ich um seine legendäre Langlebigkeit

Japanese: 
シンプルさが
見直されている
シンプルさで脚光を浴びた
初代iPhoneの起源が
ゲームボーイにあるとも言えるわ
まさに禅だよね
すっきりして 効率の高いミニマリスト
よく考えられたデザインで
すごくシンプル
それゆえに 信頼性も高かったの
２億台も売れたものを
大成功と言わずして何と言う？
それだけでなく
みんなをゲームに夢中にさせた
それは世界規模の 現象にまでなったのよ
未体験だったせいで
全く実感がなかった
でも 話を聞いて
実際に遊んでみた

Portuguese: 
e agora voltamos
à pureza e simplicidade do design.
Vimos isso reaparecer
com a primeira geração do iPhone,
uma linha reta que pode ser traçada
a partir do Game Boy.
Isso é tão zen. Não é?
Tão limpo, eficiente e minimalista.
O Game Boy foi tão bem projetado
e é tão simples
que você nem nota todo o trabalho
que houve para trazer
este item de tecnologia até você.
Quando você vende
200 milhões de unidades,
é difícil dizer
que não foi um sucesso gigantesco.
O Game Boy, além de ter sido
um enorme sucesso de vendas,
transformou todos nós em gamers.
E isso se tornou um fenômeno mundial
graças ao Game Boy.
Certo. Antes de ver tudo isso,
eu me sentia muito desconectado
do Game Boy
porque eu nunca tinha usado.
Mas conversei com pessoas
que usaram o Game Boy,
e eu mesmo também usei,
fiz a experiência
com a lenda da sua durabilidade

Spanish: 
hacia la simplicidad
y la pureza en el diseño.
Lo que vimos volver a emerger
con la primera generación de iPhones
fue una línea recta absoluta
que puedes rastrear
al primer día del Game Boy.
Es muy zen.
Tan simple, eficiente
y minimalista.
El Game Boy está tan bien diseñado.
Es tan simple que no pensamos
en todo el trabajo que se necesitó
para que tuviéramos este aparato.
Cuando vendes 200 millones de lo que sea
es difícil decir
que no fue un éxito gigantesco.
El Game Boy, además de sus enormes ventas
nos convirtió a todos en gamers.
Este fenómeno mundial se debe al Game Boy.
Antes de todo esto,
estaba muy desconectado del Game Boy
porque nunca lo había usado.
Pero después de hablar
con personas que lo usaron
y de usarlo yo mismo
pude experimentar
la leyenda de su durabilidad

German: 
und schätze seine Gesellschaft.
Außerdem erkenne ich jetzt die Verbindung
zwischen ihm und heutiger Technik.
Ohne den gäbe es das nicht
und auch viele andere Gadgets nicht.
Er ist bedeutend.
Danke, Game Boy.
[Musik]
Danke für euer Interesse
an diesem Special.
Mir hat es Spaß gemacht.
Hoffentlich hat es euch gefallen.
Gute Nachrichten:
Im Dezember gibt es
neue Folgen von Retro Tech.
Wenn euch weitere Retro-Gadgets
für meine Videos einfallen,
packt sie doch unten in die Kommentare.
Danke fürs Zuschauen
und bis zum nächsten Mal.
Peace.

English: 
and its companionship,
now I get it.
And not only that, but I also
now recognize the connection
between the Game Boy
and the tech we have today.
Without this
there would be no this
or many other pieces of tech
we have today.
 This is important.
Thanks, Game Boy.
 ( music playing )
Hey, what's up, guys? Thank you
for watching this special.
It was a lot of fun to make,
and I hope you had a lot of fun
watching it, too.
So I have some good news.
Future episodes of "Retro Tech"
will be upcoming in December.
So if you have any suggestions
for other pieces of dope
retro tech
you'd like to see videos on,
feel free to drop them in
the comment section below.
Let me know.
Till the next one,
thanks for watching.
Catch you guys later.
Peace.

French: 
et son côté nomade.
Je comprends mieux.
Je me rends aussi compte du lien
entre la Game Boy
et la technologie d'aujourd'hui.
Sans ceci,
il n'y aurait pas cela,
ni bien d'autres objets
technologiques d'aujourd'hui.
C'est important.
Merci, Game Boy.
Salut !
Merci d'avoir regardé cette émission.
J'ai adoré la faire, et j'espère
qu'elle vous a plu.
Bonne nouvelle :
d'autres épisodes de Retro Tech
seront en ligne en décembre.
Si vous avez des suggestions
d'autres objets high-tech rétro à tester,
laissez-moi un commentaire.
Merci encore,
et à la prochaine.
À plus !

Japanese: 
驚異の耐久性や
通信機能を体験し
ゲームボーイのすごさを実感できた
そして ゲームボーイが
現代技術に与えた影響も分かった
ゲームボーイなしでは
スマホなどが
存在しなかった
それほど影響が大きかったんだ
ありがとう ゲームボーイ
視聴ありがとう
僕もすごく楽しかったよ
みんなも楽しんでくれたなら嬉しいな
ここでひとついいニュースを
Retro Techの新しいエピソードが
12月に公開されるよ
なのでRetro Techへの意見や
見たいものがあれば
それまでにこちらへ
コメントをお寄せください
ご視聴ありがとう
次回またお会いしましょう
またね！

Portuguese: 
e seu companheirismo,
e agora eu entendo.
E não é só isso. Agora
também reconheço a conexão
entre o Game Boy
e a tecnologia que temos hoje.
Sem um não haveria o outro,
nem vários outros itens que temos hoje.
Isso é importante.
Obrigado, Game Boy.
Tudo bem, pessoal?
Obrigado por assistirem este especial.
Foi muito legal de fazer,
espero que vocês tenham se divertido.
Boas notícias:
lançaremos novos episódios
de Retro Tech em dezembro.
Se souberem outros itens
de tecnologia retrô fascinantes
que queiram que eu analise.
Deixem nos comentários abaixo.
Até a próxima,
obrigado por assistirem.
Nos vemos no próximo.
Paz.

Spanish: 
y el compañerismo.
Ahora lo entiendo.
No solo eso.
También reconozco la conexión
entre el Game Boy y la tecnología de hoy.
Sin esto, no tendríamos esto
ni muchos otros aparatos que tenemos hoy.
Esto es importante.
Gracias, Game Boy.
¿Cómo están?
Gracias por mirar este especial.
Fue muy divertido hacerlo.
Espero que les haya gustado.
Tengo buenas noticias.
Lanzaremos episodios nuevos
de Retro Tech en diciembre.
Quiero saber si tienen ideas
de otros aparatos retro interesantes
que quisieran que reseñe.
Dejen sus comentarios
en la parte de abajo.
Hasta la próxima.
Gracias por mirar el video.
Nos vemos pronto.
Paz.

Hindi: 
और इसकी सरलता को समझा,
अब मैं समझ चुका हूँ।
इसके साथ ही,
मैं उस संबंध को भी समझ चुका हूँ,
जो आज की तकनीक को Game Boy
से जोड़ता है।
इसके बिना न यह डिवाइस होता
न ही ऐसे और डिवाइस ।
यह ज़रूरी है।
शुक्रिया Game Boy
(संगीत बज रहा है)
हैलो, कैसे हो दोस्तो?
यह खास पेशकश देखने के लिए शुक्रिया।
इसे बनाने में बहुत मज़ा आया।
उम्मीद है आपको भी मज़ा आया होगा।
एक खुशखबरी देता हूँ।
दिसंबर में "Retro Tech"
के और एपिसोड आएँगे।
अगर आप मुझे किसी पुरानी तकनीक की
समीक्षा करते हुए देखना चाहते हैं
तो मुझे नीचे टिप्पणियों में ज़रूर बताएँ।
अगले डिवाइस के साथ जल्द मिलते हैं।
वीडियो देखने के लिए शुक्रिया।
खुश रहिए।

Russian: 
узнал о ее легендарной долговечности,
о том, каким источником
развлечений она является.
Теперь я вижу связь
между Game Boy и
современными устройствами.
Без этой консоли
не было бы многих видов техники,
которые существуют сегодня.
Вот, что важно.
Спасибо, Game Boy.
[играет музыка]
Всем привет!
Благодарю за просмотр этого выпуска.
Мне очень понравилось его снимать.
Надеюсь, и вам было интересно
его смотреть.
У меня для вас хорошие новости.
Очередные выпуски Retro Tech
появятся в декабре.
Если у вас есть пожелания или
предложения, пишите их в комментариях.
Спасибо за просмотр.
До встречи!
