
Spanish: 
1981 - Portland, Oregon
Un misterioso gabinete de juegos aparece
en una esquina de la arcadia local.
El juego se vuelve popular, y empiezan a ocurrir peleas sobre quien será el siguiente en jugar.
Hombres sin identificar visitan la máquina, reunen datos, y se van
sin hablar con nadie.
Los jugadores empiezan a tener aterrorizantes pesadillas, insomnio, y pérdida de memoria.
Algunos incluso cometen suicidio.
El juego desaparece y nunca es visto de nuevo.
 
 
 
Hola, Internet, y bienvenidos a Game Theory.

Spanish: 
La serie que 10 de cada 10 doctores confirman... que no ven.
La historia de Polybius es, tal vez, el mayor misterio sin resolver en la historia de los videojuegos.
¿Ún gabinete de arcadia maligno que volvia loco a todos quienes lo jugaban
siendo usado por hombres misteriosos para lavar el cerebro de los jugadores usando colores brillantes
y mensajes subliminales?
Parece una posibilidad muy remota, y por esa razón la prensa suele minimizarla como solo una leyenda urbana,
o un prototipo defectuoso del juego Tempest, de Atari.
Sin embargo, su juicio se basa en el hecho de que no existe ninguna evidencia física contundente de la existencia del juego.
En cambio, propongo voltear el mito de Polybius de cabeza,
y revisar la evidencia anecdótica.
¿Existen acaso historias reales de hombres de negro haciendo pruebas de lavado cerebral en civiles ingénuos?
¿Puede un videojuego causar efectos secundarios intensos como insomnio y perdida de memoria?
Y ultimadamente, ¿por qué una maquina demoniaca como esta desapareceria sin más?

English: 
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Spanish: 
Les advierto, queridos Theorists, que mis descubrimientos pueden ser la más...
... perturbadora revelación que esta serie jamas ha...
Al final de la Segunda Guerra Mundial, E. E. U. U. y Rusia peleaban por volverse la potencia mundial dominante.
El gobierno norteamericano instituyó lo que se conoce como 'Operación Paperclip',
una operación encubierta para reclutar a los principales cientificos Nazis,
muchos de los cuales habian experimentado con lavado mental y tortura,
algunos de los cuales habian sido, incluso, enjuiciados por crímenes de guerra.
Con su ayuda, el gobierno inició sus estudios en técnicas de control mental y modificación de conducta
bajo varios nombres clave: Proyecto Artichoke, Blue Bird, y el más preocupante,
MKULTRA
Haria una broma sobre como este es una precuela de Mortal Kombat,
Pero el trabajo de esto agentes no era nada remotamente gracioso,
ya que MKULTRA era una operación encubierta llevada a cabo en ciudadanos desprevenidos
de los E. E. U. U....y Canadá.

Spanish: 
Iniciado en 1953 y usando organizadores de tapadera como hospitales, prisiones, y universidades,
la CIA comenzó a exponer a civiles a drogas psicotrópicas como el LSD,
en un intento de desbloquear los secretos del lavado cerebral y desarrollar el perfecto suero de la verdad.
Por ejemplo, la CIA construyó prostíbulos, donde secretamente drogaban a hombres calientes
para después observar su conducta detrás de cristal unidireccional.
En una broma que se excribe por si misma,
la operación se bautizó como 'Midnight Climax'.
Pero no todas sus operaciones estaban tán cargadas de comedia.
Un paciente mental en Kentucky recibió dosis diarias de LSD durante medio año,
y luego está el trabajo de Ewen Cameron, quien puso a pacientes con depresión menor y
problemas de ansiedad en comas inducidos, para despues intentar lavarles el cerebro con grabaciones.
¿Aterrorizante? Si. Haciendo aún más importante notar que, durante este tiempo,
el Dr. Cameron fue seleccionado para servir como presidente de la Asociación Mundial de Psiquiatría,

English: 
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Spanish: 
, y aunque mucho de esto sucedió entre los años 50 y 70, las historias continuan descubriendose.
En 2009, se descubrieron documentos que sugieren que un brote psicótico en masa, ocurrido en el pueblo de
Pont-Saint-Esprit, originalmente atribuido a pan con hongo, pudo ser en realidad una prueba MKULTRA masiva.
Y, como en La Identidad de Bourne, todo esto debia quedar en silencio.
Como en 1953, cuando Frank Olson, un bioquímico e investigador de armas biológicas del US Army
subitamente renunció a su trabajo trás tener conflictos morales sobre sus acciones.
Fue encontrado muerto una semana después.
Inicialmente pronunciado como suicidio por saltar de una ventana, en 1994, 40 años después,
una nueva autopsia reveló que habia sido dejado inconsciente previo a ser arrojado por la ventana de un 13 piso.
¡Excelente historia! ¿Pero qué tiene esto que ver con Polybius?
En noviembre de 1980, Atari lanzó Battle Zone,

English: 
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Spanish: 
un shooter de vectores gráficos equipado con gafas 3D, haciendolo el primer juego de realidad virtual.
Un mes después, el US Army contactó a Atari para hacer una versión especial de ese juego que pudiera usarse para entrenar artilleros de tanques.
Esta asociación oficial entre Atari y el Ejército ocurrió meses antes de que Polybius fuera supuestamente
desatado en la arcadias de Portland.
No solo eso, pero se rumora que Ed Rottberg, programador principal de Battle Zone, es el creador de Polybius.
¿Coincidencia? Tal vez, pero no se detiene ahí. Polybius ha sido descrito como mitad laberinto, mitad shooter,
con colores rotatórios y luces destellantes que se volvian más intensas conforme progresaba el juego.
Esta descripción ejemplifica perfectamente un viaje de LSD,
la misma droga que MKULTRA utilizaba en civiles.
El LSD provoca en sus usuarios alucinaciones de colores radiantes,  patrones geométricos reptantes,
objetos cambiantes, y la sensación de que el tiempo se acelera o relentiza.
Y sé lo que estás pensando: ¿cómo podria un juego de arcadia drogar a un jugador?
Pero he aqui un detalle.

English: 
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Spanish: 
El LSD puede ser cualquier cosa, desde un líquido hasta una pastilla, una lámina para el aliento, o incluso un pedazo de gelatina.
Como parte de los intentos de MKULTRA de mantenerse secretos,
la CIA contrató un mago para enseñarle a los oficiales de campo como introducir LSD en las bebidas de sus objetivos.
Además, un proyecto relacionado (Proyecto SPAN), tenia científicos intentando determinar si el LSD se podia aerosolizar.
Si utilizar prostíbulos, hospitales, y universidades era una recurrencia,
¿por qué no una arcadia en la época en la que los videojuegos estaban explotando en el mercado,
y ya habian provado su utilidad para el entrenamiento militar?
Finalmente, llegamos a los efectos secundarios: terrores nocturnos, perdida de memoria, suicidio...
Todos estos sintomas apuntan a Sindrome de Estrés Postraumático, que puede facilmente resultar de malos viajes de LSD
Solo escuchalo de un ex-soldado que fue interrogado utilizando este método:

Spanish: 
"...fue un mal viaje. El dolor era agonizante, como si me estubieran introduciendo un millon de alfileres, ya sabes, por todos lados."
Muchos especulan que no estar preparado para el LSD puede ocasionar que los individuos sientan que enloquecen,
que empiezan a perder control de su mente.
¿Jovenes jugadores incautos? Blancos fáciles para estos efectos nocivos.
Tomando todo en cuenta, MKULTRA explica los hombres de negro,
la conexión gubernamental con los videojuegos, las conflictivas descripciones del juego en si,
y los efectos negativos sufridos por los jugadores.
El único problema es el tiempo: con el escandalo Watergate caliente en las noticias en 1973,
el director de la CIA ordenó todos los documentos de MKULTRA destruidos y todos los experimentos descontinuados
7 años enteros antes de que  Polybius llegara a Portland.
Sin embargo, un error de archivo resultó en la supervivencia a la purga de 20,000 documentos,
siendo así como sabemos sobre MKULTRA en primer lugar. Pero esperen un minuto...

English: 
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English: 
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Spanish: 
¿Un error de archivo resultó en la salida a la luz de los más oscuros secretos del gobierno?
No me lo creo, y tampoco lo hace Victor Marchetti, un veterano de 14 años de la CIA durante ese periodo,
renunció, y luego escribió su propio libro de desenmascarado,
el primer libro en la historia que el gobierno federal de los Estados Unidos llevó a corte para censurar.
Victor a hecho constar que el cierre de MKULTRA por parte de la CIA es una tapadera,
una campaña de desinformación para distraer a la gente de las verdaderas pruebas que aún ocurren.
Cito: "La verdadera razón para el secretismo oficial en muchos casos no es para mantener a la oposición en la ignorancia,
el enemigo casi siempre ya lo sabe. La razón básica del secretismo gubernamental es para mantenerlos a ustedes,
el público americano, en la oscuridad, pues ustedes también son considerados oposición. El enemigo.
De hecho, incluso pueden mentirte sobre lo que hacen o han hecho, y tú nunca lo sabrías." Fin de la cita.
¿Y no tendría sentido que un experimento como Polybius no tuviera un rastro de papeleo?

Spanish: 
Claro,  realizar experimentos en civiles incautos es escalofriante,
¿pero administrar drogas y mensajes subliminales a niños? Eso es indefendible.
Asi que, Polybius, ¿leyenda urbana, o experimento del gobierno?
Los dejaré decidir a ustedes.
Pero recuerden, solo es una teoria. Una te...
 
 

English: 
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