
English: 
Hi I’m Carrie Anne, this is Crash Course
Computer Science
and today we’re going to talk about how computers store and represent numerical data.
Which means we’ve got to talk about Math!
But don’t worry.
Every single one of you already knows exactly
what you need to know to follow along.
So, last episode we talked about how transistors can be used to build logic gates, which can
evaluate boolean statements.
And in boolean algebra, there are only two,
binary values: true and false.
But if we only have two values, how in the
world do we represent information beyond just
these two values?
That’s where the Math comes in.
INTRO
So, as we mentioned last episode, a single
binary value can be used to represent a number.
Instead of true and false, we can call these
two states 1 and 0 which is actually incredibly useful.
And if we want to represent larger things we just need to add more binary digits.
This works exactly the same way as the decimal
numbers that we’re all familiar with.

Portuguese: 
Oi, eu sou Carrie Anne, este é o Crash Course 
Ciência da Computação
e hoje falaremos sobre como os computadores armazenam e representam dados numéricos.
O que significa que nós temos que falar sobre matemática!
Mas não se preocupe.
Cada um de vocês já sabe exatamente
o que precisa saber para acompanhar.
Então, no último episódio nós falamos sobre como os transistores podem ser usados ​​para construir portas lógicas, que podem
avaliar expressões booleanas.
E em álgebra booleana, existem apenas dois,
valores binários: verdadeiro e falso.
Mas se só temos dois valores, como podemos representar informações além desses
dois valores apenas?
É aí que a matemática entra.
[abertura]
Então, como mencionamos no último episódio, um único
valor binário pode ser usado para representar um número.
Em vez de verdadeiro e falso, podemos chamar esses dois estados de 1 e 0, o que na verdade é extremamente útil.
E se queremos representar coisas maiores, só precisamos adicionar mais dígitos binários.
Isto funciona exatamente da mesma maneira que os números decimais com que estamos todos familiarizados.

Spanish: 
Hola, soy Carrie Anne, y esto es Crash Course Ciencias de la Computación
y hoy vamos a hablar acerca de cómo las computadoras guardan y representan información numérica.
Lo que significa que vamos a hablar acerca de matemáticas!
Pero no se preocupen.
Cada uno de ustedes sabe exactamente lo que necesitan para entender.
El episodio anterior hablamos acerca de cómo los transistores pueden usarse para construir compuertas lógicas, y estas
evalúan los estados booleanos.
Y en el álgebra booleano, solamente hay dos valores binareos: verdadero y falso.
Pero si solamente tenemos dos valores, cómo podemos representar información más allá
de estos dos valores?
Esta es la parte donde interviene la matemática.
INTRO
Como mencionamos en el último episodio, un valor binario puede usarse para representar un número.
En lugar de verdadero y falso, podemos llamar estos dos estados 1 y 0, y así es increíblemente útil.
Y si quisiéramos representar cosas más grandes solo necesitamos agregar más dígitos binarios.
Esto funciona exactamente de la misma forma que los números decimales con los que estamos familiarizados

German: 
Hi, mein Name ist Carrie Anne und Du schaust den "Crash Course Computer Science"
Heute geht es darum wie Computer numerische Daten speichern und darstellen.
Das bedeutet, dass wir uns mit Mathematik beschäftigen müssen!
Aber keine Sorge
Ihr beherrscht sicher bereits alle notwendigen Grundlagen um diesem Video folgen zu können.
In der letzten Folge haben wir darüber gesprochen wie man aus Transistoren Logikgatter zusammenbaut, um damit dann
boole'sche Anweisungen auszuwerten.
Und in der boole'schen Algebra gibt es nur zwei binäre Werte: wahr und falsch.
Aber wenn wir nur zwei Werte haben, wie repräsentieren wir dann umfangreichere Informationen als
diese zwei Werte?
Hier kommt die Mathematik ins Spiel.
INTRO
Wie wir in der letzten Episode erwähnt haben, kann ein einzelner binärer Wert genutzt werden um eine Zahl darzustellen.
Anstelle von "wahr" und "falsch" können wir die beiden Zustände "1" und "0" nennen, was eigentlich unglaublich nützlich ist.
Und wenn wir umfangreichere Dinge darstellen wollen, müssen wir einfach mehr Binärziffern hinzufügen.
Dies funktioniert genauso wie die Dezimalzahl, die wir alle kennen.

Russian: 
Привет, я Кэрри Энн и это Информатика на Crash Cource
и сегодня мы будем говорить о хранении и представлении информации в компьютере
А это значит, что мы будем говорить о математике!
Но не волнуйтесь,
каждый из вас знает даже больше, чем нужно для понимания всего в этом видео
В прошлом эпизоде мы говорили о транзисторах, которые используются для построения "логических ворот"
которые могут оценивать логические переменные.
Также как и в алгебре, имеются только 2 бинарных значения: Истина (1) и Ложь (0)
Но как мы представляем информацию,
используя только 2 значения?
Это то место, где подключается математика.
[заставка]
Как мы упоминали в прошлом эпизоде, бинарные значения могут быть представлены в виде чисел.
Вместо понятий Истина и Ложь, мы можем назвать их 1 и 0 соответственно. Это будет невероятно полезно.
Если мы захотим представить бóльшие вещи, нам просто придется добавить больше бинарных чисел.
Это работает так же, как и с десятичными числами, с которыми все мы прекрасно знакомы.

French: 
Bonjour ! Je m’appelle Carrie Anne, vous regardez Crash Course Informatique,
et aujourd'hui, nous allons parler de comment les ordinateurs stockent et représentent les données numériques.
Ce qui veut dire qu'on va parler de maths !
Mais pas d'inquiétude.
Chacun d'entre vous en sait déjà suffisamment pour suivre.
Dans le dernier épisode, nous avons parlé de comment les transistors permettent de construire des fonctions logiques,
capable d'évaluer des expressions booléennes.
Et en algèbre de Boole, il n'existe que deux valeurs binaires : vrai et faux.
Mais comment, avec uniquement deux valeurs, représenter l'information
au delà de ces deux valeurs ?
C'est là qu'on passe aux maths.
* Générique d'introduction *
Comme nous l'avons dit au dernier épisode, une unique valeur binaire peut représenter un nombre.
Au lieu de vrai et faux, on appelle ces deux états 1 et 0, ce qui facilite énormément les choses.
Et si nous voulons représenter des plus grands nombres, il faut juste ajouter plus de chiffres binaires.
Ca marche exactement de la même façon que les nombres décimaux que l'on connait tous.

Korean: 
안녕하세요.  컴퓨터과학 특강의 Carrie Anne입니다.
이번시간에는 어떻게 컴퓨터가 수치 데이터를 
어떻게 나타내고 저장하는지 알아볼거에요.
수학에 대해서 얘기해야 한다는 뜻이에요~
하지만 걱정 마세요.
여러분 각자는 이미 따라야 할 것을 
정확히 알고 있습니다.
지난 시간에 트랜지스터를 사용하여
논리 게이트를 구축하는 데에
부울 문을 평가할 수 있는 방법에 대해 이야기했습니다.
그리고 부울대수학에서 참과 거짓이라는 
오직 두가지의 값만을 사용했죠.
그런데 만약 우리가 단지 두가지 값만 갖고 있다면
 이 두가지를 넘어선 세상의 정보들을
어떻게 이 두가지로 나타낼까요?
그것은 수학이 들어와야 할 차례입니다.
 
그래서, 지난시간에 말했듯이 하나의 이진수는
 숫자를 나타내는 데 사용할 수 있었어요.
참과 거짓 대신에, 0과 1을 사용하여 두가지 상태를 나타낼 수 있습니다. 이건 정말 놀라울 정도로 유용해요.
만약 큰 수를 나타내고 싶다면 
단순히 이진 숫자들을 더하기만 하면 되요.
이것은 우리가 잘 알고 있는 십진법과
 동일한 방식으로 작동해요.

Chinese: 
嗨，我是 Carrie Anne，欢迎收看十分钟速成课：计算机科学
今天我们讨论 计算机是怎么存储和表示数字的
这意味着我们会有一些有数学内容
不过别担心
你们的数学水平 对于理解接下来的内容绝对够用。
上集我们讨论了，怎么用晶体管来做逻辑门
逻辑门可以用来得到布尔语句的值
布尔代数中，只有两个值：True 和 False
但如果我们只有两个值，我们怎么表达两个值之外的东西？
这时就需要数学了
正如上集提到的，1 个二进制值可以表示 1 个数字
我们可以把“真”和“假”，当做“1”和“0”
如果想表示更多东西，加位数就行了
和我们熟悉的十进制数一样

Arabic: 
مرحبا, أنا كاري آن, وهذه هي الدورة المكثفة لعلم الحاسوب
واليوم سوف نتحدث عن كيف يخزن الحاسوب ويقوم بتمثيل البيانات العددية.
ما يعني اننا سنتكلم عن الرياضيات
لكن لا تقلقوا
كل فرد منكم يعرف مسبقا ما يجب أن يعرفه ليواصل
إذاً, في الحلقة السابقة تحدثنا عن كيف يتم إستخدام "الترانزيستورات"في بناء البوابات المنطقية التي يمكنها
أن تقدر تسريحات منطقية
وفي علم الجبر المنطقي كان هناك قيمتان أحاديتان فقط : صح & غلط
لكن إن كنا نمتلك قيمتين فقط, كيف يمكننا وصف المعلومات التي تتعدى  أكثر من
هاتين القيمتين
هنا يأتي دور الرياضيات
مقدمة
إذاً, كما ذكرنا في الفصل السابق فإن قيمة ثنائي واحد يمكن أن تستخدم للدلالة على رقم
بدلاً من صح & غلط يمككنا مناداة هاتين الحالتين(صح & غلط) ب 0 & 1 وهذا الأمرمستعمل جداً في الحقيقة
وإذا احتجنا لتقديم أشباء أوسع يمكننا فقط إضافة أرقام ثنائية (0 & 1) أكثر
وهي في الحقيقة تعمل بنفس طريقة عمل الأعداد العشرية التي تعودنا عليها

iw: 
הי, אני קארי אן וזהו קראש קורס במדעי המחשב.
והיום אנחנו הולכים לדבר על הדרך בה מחשבים שומרים ומציגים מידע נומארי.
מה שאומר שאנחנו צריכים לדבר על מתמטיקה!
אבל אל תדאגו.
כל אחת/ד ממכם כבר יודעים את כל מה שאתם צריכים לדעת כדי להבין.
אז, בפרק האחרון דיברנו על הדרך בה ניתן להשתמש בטרנזיסטורים כדי לבנות שערים לוגיים, שאיתם ניתן
לחשב טענות בוליאניות.
ובאלגברה בוליאנית, ישנן רק שני ערכים בינאריים: אמת ושקר.
אבל אם יש לנו רק שני ערכים, איך בעצם אנחנו מציגים מידע מעבר
לשני הערכים האלו?
כאן נכנסת המתמטיקה לתמונה.
מוזיקת פתיחה
אז, כמו שציינו בפרק הקודם, ערך בינארי יחיד יכול לשמש לייצוג של מספר.
במקום אמת ושקר, אנחנו יכולים לקרוא לשתי המצבים האלו 1 ו- 0, שזה מאוד שימושי.
ואם אנחנו רוצים לייצג דברים גדולים יותר, נצטרך רק להוסיף עוד ספרות בינאריות.
זה עובד בדיוק באותו האופן כמו המספרים העשרוניים שכולנו מכירים.

English: 
With decimal numbers there are "only" 10 possible values a single digit can be; 0 through 9,
and to get numbers larger than 9 we just start adding more digits to the front.
We can do the same with binary.
For example, let’s take the number two hundred and sixty three.
What does this number actually represent?
Well, it means we’ve got 2 one-hundreds, 6 tens, and 3 ones.
If you add those all together, we’ve got 263.
Notice how each column has a different multiplier.
In this case, it’s 100, 10, and 1.
Each multiplier is ten times larger than the
one to the right.
That's because each column has ten possible digits to work with, 0 through 9, after which
you have to carry one to the next column.
For this reason, it’s called base-ten notation, also called decimal since deci means ten.
AND Binary works exactly the same way, it’s just base-two.
That’s because there are only two possible
digits in binary – 1 and 0.
This means that each multiplier has to be two times larger than the column to its right.
Instead of hundreds, tens, and ones, we now have fours, twos and ones.

Portuguese: 
Com números decimais existem "apenas" 10 valores possíveis de um único dígito; 0 a 9,
e para obter números maiores que 9,
 adicionamos mais dígitos à frente.
Nós podemos fazer o mesmo com binário.
Por exemplo, peguemos o número 263.
O que este número realmente representa?
Bem, significa que temos 2 centenas, 6 dezenas, e 3 unidades.
Se você somar tudo, temos 263.
Observe como cada coluna tem um multiplicador diferente.
Neste caso, é de 100, 10 e 1.
Cada multiplicador é dez vezes maior do que aquele à sua direita.
Isso porque cada coluna tem dez dígitos possíveis para se trabalhar, de 0 a 9, depois disso
você tem que levar um para a próxima coluna.
Por esta razão, ele é chamado de notação de base dez, também chamado de "decimal", pois deci significa dez.
E binário funciona exatamente da mesma maneira,
mas é base dois.
Isso porque existem apenas dois possíveis
dígitos no binário -- 1 e 0.
Isto significa que cada multiplicador tem que ser duas vezes maior do que da coluna à sua direita.
Em vez de centenas, dezenas, e unidades, agora temos quatros, dois e uns.

Spanish: 
Con los números decimales "solamente" hay 10 valores posibles de un solo dígito; de 0 a 9,
y para obtener números más grandes que 9 entonces añadimos más dígitos al frente.
Podemos hacer lo mismo con binario
Por ejemplo, tomemos el número 263
Qué representa exactamente este número?
Bueno, significa que tenemos 2 "cienes", 6 "dieces" y 3 "unos".
Y si sumas todos esos, el resultado es 263.
Nota como cada columna tiene un multiplicador diferente.
En este caso, es 100, 10 y 1.
Cada multiplicador es diez veces más grande que el que se encuentra a su derecha.
Eso es debido a que cada columna tiene diez posibles dígitos para trabajar, de 0 a 9, después del cual
tendrías que añadir uno a la siguiente columna.
Por esta razón, se llama notación en base diez, también conocido como notación decimal, ya que "deci" significa "diez".
Y el binario funciona exactamente igual, solo que en base-dos
Eso es porque solamente hay dos dígitos posibles en binario - 1 y 0.
Esto significa que cada multiplicador debe ser dos veces más grandes que el de la columna a su derecha.
En lugar de centenas, decenas y unidades, tendrémos "cuatros", "dos" y "unos".

Arabic: 
مع الأرقام العشرية هناك "فقط" 10 قيم ممكنة لتكوين  رقم واحد    يمكن أن يكون من 0 إلى 9،
وللحصول على أرقام أكبر من 9 فقط نقوم بإضافة المزيد من الأرقام في الأمام.
يمكننا أن نفعل الشيء نفسه مع نظام العد الثنائي.
على سبيل المثال، دعونا نجرب العدد 263.
ماذا يمثل هذا الرقم في الواقع؟
حسنا، هذا يعني أن لدينا 2 من المئات، 6 عشرات، و 3 احاد.
إذا قمت بجمعهم معاً، سيكون لدينا 263.
لاحظ كيف أن كل عمود لديه مضاعفات مختلفة.
في هذه الحالة، فهو 100و 10 و 1.
كل عمود أكبر من الذي يسبقه بعشر مرات.
ذلك لأن كل عمود له عشرة أرقام محتملة للعمل يها ، من 0 إلى 9، وبعد ذلك
يجب عليك إضافة واحد إلى العمود التالي.
لهذا السبب، فإنه يسمى "قاعدة تدوين العشرة"، كما يسمى أيضاً "العشري" حيت ديسي يعني عشرة.
نظام العد الثنائي يعمل بنفس الطريقة تماما، هي مجرد قاعدة اثنين.
هذا لأن هناك رقمين فقط من الممكن
كتابتها في الثنائيات - 1 و 0.
وهذا يعني أن كل مضاعف يجب أن يكون مرتين أكبر من أي عمود قبله.
بدلا من مئات، عشرات، واحاد ، لدينا الآن أربعات،  ثنائيات واحاد .

Russian: 
В  десятичной системе счисления мы имеем 10 цифр от 0 до 9
И когда число становится больше 9, мы просто добавляем цифру в начало
Так же мы будем делать и с двоичными
К примеру, возьмем число 263.
Что же это число из себя представляет?
Оно значит, что мы имеем 2 сотни, 6 десятков и 3 единицы
И если посчитать все вместе, то получится 263
Заметьте, что в каждом столбце разные множители
В нашем случае, это 100, 10 и 1
Каждый следующий множитель в 10 раз больше предыдущего
Это потому что в каждом столбце возможны цифры от 0 до 9, после чего
вы должны перенести 1 на следующий столбец
Вот почему это называется десятичной системой счисления
В двоичной системе счисления все работает так же, просто основание равно 2.
Это потому что возможны только 2 значения - 1 и 0.
Это значит, что каждый множитель в 2 раза больше предыдущего
Вместо сотен, десяток и единиц, мы имеем четверки, двойки и единицы.

Chinese: 
单个十进制数，只能表示 10 个可能数字（0到9）中的一个
要表示大于 9 的数，加位数就行了。
二进制也可以这样玩。
拿“263”举例
这个数字“实际上”代表什么？
代表我们有 2 个一百，6 个十和 3 个一
如果都加在一起，就是 263
注意每列有不同的乘数
在这个例子里，乘数是 100, 10 和 1
每个乘数都比右边的大十倍
因为每列有 10 个可能的数字（0到9）
之后要在下一列进 1。
因为这个原因，它叫做“基于十的表示法”，或者说“十进制” 
 deci 这个英文前缀代表 十
二进制也一样，只不过是基于 2 而已
因为二进制只有两个可能的数， 1 和 0
这意味着每个乘数必须是右侧乘数的两倍
我们用 4，2，1 代替之前的 100，10 和 1

French: 
Avec les nombres décimaux, il n'y a « que » 10 valeurs possibles pour un chiffre, de 0 à 9,
et pour dépasser 9, on ajoute plus de chiffres à l'avant.
On fait la même chose en binaire.
Par exemple, prenons deux cent soixante trois.
Qu'est ce que ce nombre représente, exactement ?
Eh bien, cela veut dire que nous avons 2 centaines, 6 dizaines, et 3 unités.
En les ajoutant ensemble, on obtient 263.
Remarquez que chaque colonne a un multiplicateur différent.
Dans ce cas, il s'agit de 100, 10 et 1.
Chaque multiplicateur est dix fois plus grand que celui à droite.
C'est parce que chaque colonne peut représenter dix chiffres, de 0 à 9,
après quoi il faut retenir 1 à la colonne suivante.
C'est pour cette raison qu'on l'appelle notation en base 10, ou décimale puisque « deci » veut dire 10.
Et le binaire fonctionne exactement de la même façon, en base 2.
Parce qu'il n'y a que deux chiffres possibles en binaire, 1 et 0.
Cela signifie que chaque multiplicateur est deux fois plus grand que celui dans la colonne de droite.
Plutôt que des centaines, dizaines et unités, on a des quatraines, deuxaines et unités.

German: 
Bei Dezimalzahlen gibt es "nur" 10 mögliche Werte, die eine einzelne Ziffer darstellen kann: 0 bis 9.
Um Zahlen größer als 9 zu darzustellen, fügen wir einfach mehr Ziffern an der linken Seite hinzu.
Mit Binärzahlen funktioniert dies genauso.
Nehmen wir zum Beispiel die Zahl 263.
Was bedeutet diese Zahl eigentlich?
Nun, es bedeutet, dass wir zwei mal Einhundert, sechs mal Zehn und drei mal Eins haben.
Wenn man allem Zahlern addiert, erhält man 263.
Beachten Sie, dass jede Spalte einen anderen Multiplikator hat.
In diesem Fall sind es 100, 10 und 1.
Jeder Multiplikator ist zehnmal größer als derjenige rechts von ihm.
Das liegt daran, dass jede Spalte nur zehn mögliche Ziffern enthält, 0 bis 9, danach
muss ein Übertrag in die nächste Spalte erfolgen.
Aus diesem Grund wird sie als Zahl zur Basis 10 bezeichnet und auch als Dezimalzahl bezeichnet, da decem (auf lateinisch) 10 bedeutet.
UND binäre Zahlen funktioniert genauso, mit der Basis Zwei.
Denn es gibt nur zwei mögliche
Binärziffern: 1 und 0.
Dies bedeutet, dass jeder Multiplikator zweimal größer sein muss als in der Spalte rechts von ihm.
Anstelle von Hunderter, Zehner und Einser stehen jetzt Vierer, Zweier und Einser.

Korean: 
10진수에서 "오직" 10가지의 가능한 
한자리의 숫자가 있어요. 0부터 9까지요.
9보다 큰 수를 만들기 위해서는 그 앞쪽에
하나의 숫자를 추가하기만 하면 됩니다.
이진수에서도 똑같은 방법으로 해요.
예를 들어, 263을 가지고 생각해 봅시다.
이 숫자는 실제로 무엇을 나타냅니까?
음, 이건 2개의 100과 6개의 10과 3개의 1을 의미해요.
이것들을 모두 합하면 263을 얻는거죠.
각각의 자릿수에 어떻게 곱하는 수(승수)의 
차이가 있는지 주목해 보세요.
이경우에는 100과 10과 1입니다.
각각의 곱하는 수는 오른쪽의 것보다 10배 더 큽니다.
이는 각각의 자릿수에서 0부터 9까지 사용한 다음
다음 자릿수로 이동 해야 하는 이유를 말해줍니다.
이러한 이유로 10기반 표기법이라고 부르기도 하고, 
10을 의미하는 deci가 들어간 decial(십진수)라고 불러요.
그리고 이진수는 똑같은 방식으로 작동해요. 
2개의 수를 기반으로 해서요.
이진법에서 1과 0만이 사용할 수 있기 때문이에요.
이것은 하나의 자릿수가 오른쪽에 있는 수보다 2배 더 커야 된다는걸 의미합니다.
100,10,1들을 사용하는 대신, 4,2,1들을 사용합니다.

iw: 
עם מספרים עשרוניים יש "רק" 10 ערכים אפשריים עבור מספר יחיד; 0 עד 9,
וכדי לקבל מספרים הגדולים מ- 9 אנחנו פשוט צריכים להוסיף עוד ספרות מקדימה.
אנחנו יכולים לעשות את אותו הדבר עם בינארי.
לדוגמא, בואו ניקח את המספר מאתיים שישים ושלוש.
מה המספר הזה בעצם מייצג?
ובכן, הוא אומר שיש לנו 2 פעמים מאה, 6 פעמים עשר ו- 3 פעמים אחת.
אם תחברו את כל זה ביחד, נקבל 263.
שימו לב איך לכל טור יש מכפיל אחר.
במקרה הזה 100, 10 ו- 1.
כל מכפיל גדול פי עשר מזה שלימינו.
זאת מכיוון שלכל טור יש עשר ספרות אפשריות לעבוד איתן, 0 עד 9, אחריהן
צריך להעביר אחד לטור הבא.
מהסיבה הזאת, זה נקרא ייצוג בבסיס עשר, שגם נקרא דצימאלי מאחר שהפירוש של deci הוא עשר.
ובינארי עובד בדיוק באותה הדרך. הוא פשוט בבסיס שתיים.
זאת מכיוון שיש רק שתי ספרות אפשריות בבינארי- 1 ו- 0.
זה אומר שכל מכפיל צריך להיות גדול פי שתיים ביחס לטור שמימינו.
במקום מאות, עשרות ואחדות, יהיו לנו עכשיו רביעיות, זוגות ואחדות.

Korean: 
101이라는 이진수를 예를 들어 볼게요.
이 숫자는 1개의 4를, 0개의 2를, 1개의 1을 의미합니다.
모두 더하면 10진수에서 의미하는 5를 얻게 되죠.
더 큰 숫자를 나타내기 위해서 이진수는 더 많은 숫자들을 필요로 해요.
이번엔 이진수 10110111을 예로 들어 볼게요.
앞과 똑같은 방식으로 10진수로 전환할 수 있어요.
1x128
0x64
1x32
1x16
0x8
1x4
1x2 그리고 1x1
이걸 다 더하면 183이되요.
2진수로 하는 수학은 그렇게 어렵지 않아요.
10진수인 183과 19를 더하는걸 예로 들어 볼게요.
먼저 3과 9를 더하면 12가 되면, 2를 합으로 쓰고 1을 10의자리에 받아올림해 줍니다.
이제 8과 1을 더하고 받아올림한 1을 더하면 10이 되어
 0을 합으로 쓰고 1을 받아올림해요.
마지막에 1과 받아올림한 1을 더하면 2가 됩니다.
총 합은 202입니다.
이진수에서 똑같은 방식으로 덧셈을 해요.
이전과 마찬가지로, 1의 자리에서 시작해요.
2진법에서도 1과 1을 더하면 2가 되요.

English: 
Take for example the binary number: 101.
This means we have 1 four, 0 twos, and 1 one.
Add those all together and we’ve got the
number 5 in base ten.
But to represent larger numbers, binary needs a lot more digits.
Take this number in binary 10110111.
We can convert it to decimal in the same way.
We have 1 x 128, 0 x 64, 1 x 32, 1 x 16, 0
x 8, 1 x 4, 1 x 2, and 1 x 1.
Which all adds up to 183.
Math with binary numbers isn’t hard either.
Take for example decimal addition of 183 plus 19.
First we add 3 + 9, that’s 12, so we put
2 as the sum and carry 1 to the ten’s column.
Now we add 8 plus 1 plus the 1 we carried,
thats 10, so the sum is 0 carry 1.
Finally we add 1 plus the 1 we carried, which equals 2.
So the total sum is 202.
Here’s the same sum but in binary.
Just as before, we start with the ones column.
Adding 1+1 results in 2, even in binary.

Russian: 
Возьмем бинарное число 101
Это значит, что мы имеем 1 четверку, 0 двоек и 1 единицу.
И в сумме это дает число 5 в системе счисления с основанием 10.
Но чтобы представлять бóльшие числа, двоичные числа должны иметь гораздо больше цифр
Рассмотрим двоичное число 10110111.
Мы можем перевести его в десятичное тем же способом.
Мы имеем 1x128, 0x64, 1x32, 1x16, 0x8, 1x4, 1x2 и 1x1,
Что в сумме дает 183
Математика с бинарными числами тоже проста.
Возьмем десятичное число 183 + 19
Сначала мы суммируем 3 + 9 и получаем 2, так что ставим 2 как результат и переносим 1 на следующий разряд
Теперь посчитаем 8 + 1. Это 9, но у нас есть еще 1 с прошлой операции. Результатом будет 10, записываем 0 и переносим 1
Наконец, мы добавляем к 1 ту 1, что мы перенесли и получаем 2.
Итак, результат 202.
Здесь то же самое, но в двоичной системе счисления.
Точно так же, как и раньше, мы начинаем с последнего столбца.
1 + 1 = 2, даже в двоичной системе счисления

Portuguese: 
Tomemos por exemplo o número binário: 101.
Isso significa que temos 1 quatro, 0 dois e 1 um.
Junte todos e temos o
número 5 em base dez.
Mas para representar números maiores, binário precisa de muito mais dígitos.
Tome este número em binário: 10110 111.
Nós podemos convertê-lo para decimal
da mesma forma.
Temos 1 x 128, 0 x 64, 1 x 32, 1 x 16, 0
X 8, 1 x 4, 1 x 2, e 1 x 1.
Tudo isto soma em 183.
Matemática com números binários não é difícil.
Tomemos por exemplo a adição decimal de 183,
mais 19.
Primeiro, adicione 3 + 9, que é 12, então colocamos
2 como a soma e levar 1 a coluna do dez.
Agora vamos adicionar 8 + 1 mais o 1 que deixamos,
isso é 10, de modo que a soma é 0 carregando 1.
Finalmente, adicionamos 1 mais o 1 que deixamos,
o que equivale a 2.
Assim, a soma total é 202.
Aqui é a mesma soma, mas em binário.
Tal como antes, começamos com a coluna das unidades.
Adicionando 1 + 1 resulta em 2, mesmo em binário.

Arabic: 
خذ على سبيل المثال الرقم الثنائي: 101.
هذا يعني أن لدينا 1 أربعات، 0 ثنائيات، و 1 واحدات.
بجمع كل ذلك، نجد أننا قد حصلنا على العدد 5  في الصورة العشرية
ولكن لتمثيل أعداد أكبر، نظام العد الثنائي يحتاج الكثير من الأرقام.
خذ هذا الرقم في نظام العد الثنائي 10110111.
يمكننا تحويله إلى عشري في نفس الطريق.
لدينا 1 × 128، 0 × 64، 1 × 32، 1 × 16، 0
× 8، 1 × 4، 1 × 2، و 1 × 1.
والتي بجمعها نحصل على 183
الرياضيات مع أرقام نظام العد الثنائي ليست صعبة كذلك
خذ على سبيل المثال العددان العشريان  183 زائد 19.
أولا نضيف 3 + 9، نحصل على 12، لذلك نضع
2 كمجموع ونحمل 1 إلى عمود العشرات
الآن نضيف 8 زائد 1 زائد 1 الذي احتفظنا  ،
الذي يكون 10، وبالتالي فإن المجموع 0 ونحمل 1.
وأخيرا نضيف 1 زائد 1 الذي احتفظنا به ، يساوي 2.
لذلك المجموع هو 202.
وهنا نفس المجموع  لكن في نظام العد الثنائي.
فقط كما كان من قبل،  نبدأ مع عمود الواحدات .
إضافة 1 + 1 النتيجةهي  2، حتى في نظام العد الثنائي.

Spanish: 
Tomemos por ejemplo el número binario: 101.
Esto significa que tenemos 1 "cuatro", 0 "dos", y 1 "uno".
Suma todos esos números y el resultado es 5 en base diez.
Pero para representar números más grandes, el binario necesita mucho más dígitos.
Por ejemplo este número en binario 10110111.
Podemos convertirlo a decimal de la misma manera.
Tenemos 1 "128", 0 "64", 1 "32", 1 "16", 0 "8", 1 "4", 1 "2", y 1"1".
Si lo sumas el resultado es 183
Hacer matemáticas con números binarios tampoco es difícil.
Tomemos por ejemplo la suma decimal de 183 + 19.
Primero sumamos 3+9, el resultado es 12, entonces colocamos 2 debajo y llevamos 1 a la columna de decenas.
Ahora sumamos  8+1, más el 1 que habíamos llevado, el resultado es 10, entonces colocamos 0 debajo y llevamos 1.
Finalmente sumamos el 1 más el 1 que habíamos llevado, y el resultado es 2.
Entonces el total de la suma es 202.
Esta es la misma suma, pero en binario.
Justo como antes, empezamos con la columna de las unidades.
Sumar 1+1 resulta en 2, inclusive en binario.

German: 
Wir betrachten als Beispiel die Binärzahl: 101.
Das bedeutet, wir haben 1mal Vier, 0mal Zwei und 1mal Eins.
Alles zusammen addiert erhalten wir die
Zahl 5 zur Basis zehn.
Um größere Zahlen darzustellen, benötigt das Binärsystem jedoch viel mehr Ziffern.
Nehmen wir z.B.  die folgende Binärzahl: 10110111.
Wir können Sie auf die gleiche Weise in eine Dezimalzahl konvertieren.
Wir haben 1 x 128, 0 x 64, 1 x 32, 1 x 16, 0
x 8, 1 x 4, 1 x 2 und 1 x 1.
Was addiert zusammen 183 ergibt.
Mathe mit Binärzahlen ist auch nicht schwer.
Nehmen Sie zum Beispiel die dezimale Addition von 183 plus 19.
Zuerst addieren wir 3 + 9, das sind 12, also setzen wir 2 als Summe übertragen die 1 auf die Zehnerspalte.
Jetzt addieren wir 8 plus 1 plus die 1, die bei der vorherigen Addition entstanden ist,
das ist 10, also ist die Summe 0, Übertrag 1.
Zum Schluss addieren wir zu der 1 die 1 aus dem Übertrag, was 2 ergibt.
Die Gesamtsumme beträgt also 202.
Jetzt die gleiche Summe, aber binär gerechnet:
Wie zuvor beginnen wir mit der Spalte "Einser".
Addiert man 1 + 1, ergibt sich auch im Binärsystem 2.

Chinese: 
那二进制数“101”举例
这意味着我们有1个“4”，0个“2”和1个“1”
加在一起，我们会得到十进制中的 5
但为了表示更大的数字，二进制需要更多位数
拿二进制数“10110111”举例
我们可以用相同的方法转成十进制
我们有1 x 128，0 x 64，1 x 32，1 x 16，0 x 8，1 x 4，1 x 2和1 x 1
加起来等于 183
二进制数的计算也不难
以十进制数 183 加 19 举例
首先 3 + 9，得到 12，然后位数记作 2，向前进 1
现在算 8+1+1=10，所以位数记作0，再向前进 1
最后 1+1=2，位数记作2
所以和是202
二进制也一样
和之前一样，从个位开始
1+1=2，在二进制中也是如此

iw: 
קחו לדוגמא את המספר הבינארי: 101.
זה אומר שיש לנו- 1 ארבע, 0 שתיים ו- 1 אחת.
תחברו את כל זה ביחד ונקבל את המספר 5 בבסיס עשר.
אבל כדי לייצג מספרים גדולים יותר, נדרשות הרבה יותר ספרות בבינארי.
קחו את המספר הזה בבינארי- 10110111.
אנחנו יכולים להפוך אותו לעשרוני באותה הדרך. יש לנו-
1 x 128, 0 x 64, 1 x 32, 1 x 16, 0 x 8, 1 x 4, 1 x 2, 1 x 1
שמסתכמים ל- 183.
מתמטיקה עם מספרים בינאריים גם כן לא קשה.
קחו לדוגמא חיבור עשרוני של 183 ו- 19.
קודם כל אנחנו מחברים 3+9, שזה 12, ואז אנחנו שמים 2 בתוצאה ומעבירים 1 לטור העשרות.
עכשיו אנחנו מוסיפים 8 ועוד 1 ועוד ה- 1 שלקחנו, זה 10, אז התוצאה היא 0 ו- 1 שעובר לטור הבא.
לבוסף אנחנו לוקחים את ה- 1 ועוד ה- 1 שלקחנו, שמתחברים ל- 2.
אז הסכום הסופי הוא 202.
הנה אותו הסכום אבל בבינארי.
בדיוק כמו קודם, אנחנו מתחילים עם טור האחדות.
כשמחברים 1+1 התוצאה היא 2, אפילו בבינארי.

French: 
Par exemple, si on prend le nombre binaire 101.
Cela signifie qu'il y a 1 fois quatre, 0 fois deux et 1 fois un.
En les additionnant, on obtient 5 en base 10.
Mais pour représenter des nombres plus grands, le binaire à besoin de beaucoup, beaucoup de chiffres.
Prenons ce nombre binaire : 10110111.
On peut le convertir en décimal de la même façon.
Ca nous donne 1 x 128, 0 x 64, 1 x 32, 1 x 16, 0 x 8, 1 x 4, 1 x 2, et 1 x 1.
Ce qui donne 183.
Les maths en binaire ne sont pas difficiles non plus.
Par exemple, si on additionne 183 et 19.
D'abord, on calcule 3+9, soit 12, donc on pose 2 comme résultat et on retient 1 pour la colonne des dizaines.
Maintenant, on ajoute 8 plus 1 plus la retenue,
ça nous donne 10, donc on pose 0 et on retient 1.
Enfin, on ajoute 1 et la retenue, pour obtenir 2.
Donc la somme totale est 202.
Voilà la même somme en binaire.
Comme avant, on commence par la colonne des unités.
1+1 donne 2, même en binaire.

German: 
Es gibt jedoch kein Symbol "2", also verwenden wir 1 und 0, die 0 als unsere Summe und die 1 als Übertrag.
Genau wie in unserem Beispiel mit Dezimalzahlen.
1 plus 1 plus 1 aus dem Übertrag, gleich 3 oder 11 binär, also setzen wir die Summe auf 1 und
wieder 1 als Übertrag und so weiter.
Wir landen bei 11001010, was der Zahl 202 zu der Basis 10 entspricht.
Jede dieser Binärziffern, 1 oder 0, wird als "Bit" bezeichnet.
In diesen letzten Beispielen haben wir also 8-Bit-Zahlen mit 0 als niedrigstem
und 255 als höchstem Wert verwendet. Bei 255 müssen alle 8 Bits auf 1 gesetzt werden.
Das sind 256 verschiedene Werte oder zwei hoch acht.
Sie haben vielleicht von 8-Bit-Computern oder 8-Bit-Grafiken oder -Audio gehört.
Dies waren Computer, die die meisten ihrer Operationen in 8-Bit-Einheiten erledigten.
Aber 256 Werte sind nicht viel, was einige Auswirkungen hatte wie z.B. dass 8-Bit-Spiele
auf 256 verschiedene Farben für ihre Grafiken beschränkt waren.
Und 8-Bit ist eine so übliche Größe in der Informatik, dass es ein besonderes Wort dafür gibt: ein Byte.
Ein Byte sind 8 Bit.
Wenn Sie 10 Bytes haben, haben Sie also tatsächlich 80 Bits.
Du hast von Kilobytes, Megabytes, Gigabytes usw. gehört.

iw: 
אבל אין לנו סימן "2" אז אנחנו משתמשים ב- 10 ושמים את 0 כסכום שלנו ומעבירים את ה- 1.
בדיוק כמו בדוגמא העשרונית.
1 ועוד 1, ועוד ה- 1 שלקחנו שווים ל- 3 או 11 בבינארי, אז אנחנו שמים את הסכום כ- 1
ומעבירים את ה- 1 שוב, וכך הלאה.
אנחנו מקבלים לבסוף 11001010, שזה בדיוק כמו המספר 202 לפי בסיס עשר.
כל אחת מהספרות הבינאריות האלו, 1 או 0, נקראת "ביט".
אז בכמה דוגמאות האלו, השתמשנו במספרי 8-ביט כשהערך הנמוך ביותר שלהם הוא אפס
והגבוה ביותר הוא 255, שדורש מכל 8 הביטים להיות 1.
זה יוצא 256 ערכים שונים, או 2 בחזקת 8.
אולי שמעתם על מחשבי 8-ביט, או וידאו או אודיו ב- 8-ביט.
אלו היו מחשבים שעשו את רוב הפעולות שלהם במקבצים של 8-ביט.
אבל 256 ערכים שונים הם לא הרבה לעבוד איתם, מה שאומר שדברים כמו משחקי 8-ביט
היו מוגבלים ל- 256 צבעים בגרפיקה שלהם.
ו- 8 ביטים הוא גודל כל כך נפוץ במחשוב, שיש לו מילה ייחודית: בייט.
בייט מורכב מ- 8 ביטים.
אם יש לכם 10 בייטים, זה אומר שבעצם יש לכם 80 ביטים.
שמעתם על קילובייטים, מגהבייטים, ג'יגהבייטים וכן הלאה.

Chinese: 
但二进制中没有“2”，所以位数记作“0”，进“1”
就像十进制的例子一样
1+1，再加上进位的1
等于 3，但二进制中是 “11”
所以位数记作 1，再进 1，以此类推。
最后得到这个数字，跟十进制中 “202” 是一样的
二进制中的每个“1”或“0” 叫做一个“比特（bit）”
在最后这个例子里，我们用 8 个比特（bit）。它们最小能表示的数是 0
最大数是 255，表示 255 时所有 8 个 Bit 都是 1
也就是说一共能表示 256 个不同的值，2 的 8 次方种可能
你可能听过 8 位机，或 8-bit 图像和 8-bit 音乐
意思是这些计算机大部分时候都是 8 位 8 位的来处理数据
但 256 个值不算多，也就是说这些 8-bit 的游戏
会限制在只能用 256 种不同颜色
8-bit 是那么的常见，以至于有一个专门的名字：一个字节（byte）
一个“字节”（byte）是8“位”（bit）
如果有 10 个 byte，意味着有 80 个 bit
你之前听过“千字节（kilobytes）”，
 “兆字节（megabytes）”“千兆字节（gigabytes）”等等

English: 
But, there is no symbol "2" so we use 10 and
put 0 as our sum and carry the 1.
Just like in our decimal example.
1 plus 1, plus the 1 carried, equals 3 or
11 in binary, so we put the sum as 1 and we
carry 1 again, and so on.
We end up with 11001010, which is the same as the number 202 in base ten.
Each of these binary digits, 1 or 0, is called a “bit”.
So in these last few examples, we were using 8-bit numbers with their lowest value of zero
and highest value is 255, which requires all 8 bits to be set to 1.
Thats 256 different values, or 2 to the 8th power.
You might have heard of 8-bit computers, or 8-bit graphics or audio.
These were computers that did most of their operations in chunks of 8 bits.
But 256 different values isn’t a lot to
work with, so it meant things like 8-bit games
were limited to 256 different colors for their graphics.
And 8-bits is such a common size in computing, it has a special word: a byte.
A byte is 8 bits.
If you’ve got 10 bytes, it means you’ve really got 80 bits.
You’ve heard of kilobytes, megabytes, gigabytes and so on.

Spanish: 
Pero, no existe un símbolo para representar el 2, entonces utilizamos el 10 y colocamos el 0 debajo y llevamos el 1.
Justo como en nuestro ejemplo con el sistema decimal.
1+1, más el 1 que llevamos, es igual a 3, o "11" en binario. Entonces colocamos la el 1 debajo
llevamos 1 de nuevo, y así sucesivamente.
Terminamos con el número 11001010, que es igual que 202 en base diez.
Cada uno de estos dígitos binarios, 1 o 0, es llamado un "bit".
En estos últimos ejemplos, utilizamos números de 8-bits con su valor más bajo siendo 0
y su valor más alto siendo 255, que requiere que todos los bits sean 1.
Eso son 256 valores diferentes, o 2^8.
Es posible que hayas escuchado acerca de computadoras de 8-bits, o gráficos o audio de 8-bits.
Estas fueron las computadoras que hicieron la mayoría de sus operaciones en tractos de 8-bits.
Pero 256 valores diferentes no es mucho para trabajar, entonces significaba que los gráficos de juegos de 8-bits
estaban limitados a 256 colores diferentes.
Y los 8-bits es un tamaño tan común en la computación, que tiene su propia palabra especial: un "byte"
Un byte son 8 bits.
Si tienes 10 bytes, significa que tenes 80 bits.
Has escuchado de kilobytes, megabytes, gigabytes, etc.

French: 
Mais il n'existe pas de symbole « 2 », donc on utilise 10 : on pose 0 et on retient 1.
Comme dans l'exemple décimal.
1 plus 1 plus la retenue donne 3, ou 11 en binaire, donc on pose 1
et on retient 1, et ainsi de suite.
A la fin, on obtient 11001010, qui équivaut au nombre 202 en base 10.
Chacun de ces chiffres binaires, 1 ou 0, est appelé un « bit ».
Dans les exemples précédents, on utilisait des nombres de 8 bits avec leur valeur la plus faible étant 0
et valeur la plus haute étant 255, qui nécessite que les 8 bits soient 1.
Ca représente 256 valeurs différentes, ou 2^8.
Vous avez peut-être entendu parler des ordinateurs 8 bits, ou des graphismes ou son 8 bits.
C'était des ordinateurs qui faisaient la plupart de leurs opérations en morceaux de 8 bits.
Mais 256 valeurs différentes n'est pas énorme
pour calculer, donc cela voulait dire que les jeux vidéo 8 bits
étaient limités à des graphismes à 256 couleurs.
En fait, 8 bits est une taille si commune en informatique qu'elle a un nom spécifique : un octet.
Un octet correspond à 8 bits.
Si vous avez 10 octets, vous avez en réalité 80 bits.
Vous avez déjà entendu parler des kilo-octets, mega-octets, mega-octets et ainsi de suite.

Portuguese: 
Mas, não há nenhum símbolo "2" por isso usamos 10 e
colocamos 0 para a nossa soma e deixamos o 1.
Assim como em nosso exemplo decimal.
1 mais 1, mais o 1 deixado, é igual a 3 ou
11 em binário, por isso, colocamos a soma como
1 e nós
deixamos o 1 de novo, e assim por diante.
Nós acabamos com 11001010, o qual é o mesmo que o número 202 na base dez.
Cada um destes dígitos binários, 1 ou 0, é chamado de "bit".
Assim, nestes últimos exemplos, estávamos usando números de 8 bits com o menor valor de zero
e maior valor é 255, que exige todos os 8 bits para ser definido como 1.
Isso são 256 valores diferentes, ou 2 elevado a 8.
Você pode ter ouvido falar de computadores de 8 bits, ou gráficos de 8 bits ou de áudio.
Esses foram os computadores que faziam a maior parte de suas operações em blocos de 8 bits.
Mas 256 valores diferentes não é muito para se
trabalhar, o que significa que coisas como
jogos de 8 bits
eram limitados a 256 cores diferentes para seus gráficos.
E 8 bits é um tamanho tão comum na computação, que tem uma palavra especial: um byte.
Um byte é 8 bits.
Se você tem 10 bytes, isso significa que você tem 80 bits.
Você já ouviu falar de kilobytes, megabytes, gigabytes e assim por diante.

Arabic: 
ولكن لا يوجد الرمز "2" لذلك نستخدم 10 
ونضع 0 كنتيجة   ونحتفظ ب 1.
مثلما هو الحال في مثالنا العشري
1 زائد 1، بالإضافة إلى 1 الذي نحتفظ به ، يساوي 3 أو 11 في النظام الثنائي لذلك نضع النتيجة 1 و 
 
11 في نظام العد الثنائي، لذلك نضع الناتج 1،
ونحتفظ ب 1 مرة أخرى، وهكذا.
ننهي المطاف مع 11001010، وهو نفس الرقم 202 في القاعدة العشرية.
كل من هذه الأرقام الثنائية، 1 أو 0، تسمى "بِت".
في هذه الأمثلة القليلة الماضية، كنا نستخدم  "8 بت" بقيمته الصغرى وهي 0
وأعلى قيمة 255، الأمر الذي يتطلب كل 8 بت ليتم تعيينها إلى 1.
وهذه 256 قيم مختلفة، أو 2 الى 8.
تكون قد  سمعت عن  أجهزة الكمبيوتر ال"8 بت"، أو رسومات"ال 8 بت" أو الصوت.
كانت هذه الحواسيب تفعل معظم عملياتها في قطاع ال 8 بت.
ولكن 256 قيم مختلفة ليست كثيرة للعمل بها، لذلك يعني أشياء مثل ألعاب "ال 8 بت"
اقتصرت على 256 لون مختلف للرسومات الخاصة بهم.
و 8 بت هو حجم مشترك في مجال الحوسب ، ولها كلمة خاصة: بايت.
البايت هو 8 بت.
إذا حصلت على   10 بايت، فهذا يعني أن لديك  فعلا " 80 بت".
كنت قد سمعت عن كيلوبايت، ميغابايت، غيغابايت ومايتبعة .

Russian: 
Но в ней нет символа 2, так что мы используем 10 и поставим 0, как результат суммы и перенесем 1.
Точно так же, как в десятичном примере
1 + 1 + 1 = 3, что равно 11 в двоичной системе счисления, так что пишем 1 и 1 переносим на следующий разряд
Перенесли 1 и так далее...
Мы закончим числом 11001010, что равно 202 в системе счисления с основанием 10
Каждое из этих двоичных чисел, 1 и 0, называется бит
Итак, в последних примерах мы использовали 8-битные числа с минимальным значением 1
Максимальное значение равно 255, что значит, что все биты равны 1.
Всего 256 разных значений, что равно двум в восьмой степени (2 ^ 8)
Вы могли слышать о 8-битных компьютерах, 8-битной графике или аудио.
Это были компьютеры, которые совершали свои операции в кусках по 8 бит.
Но 256 различных значений не так много, что значило, что 8-битные игры
были ограничены 256 разными цветами для графики.
8 бит настолько часто встречаются в компьютерах, что им дали особое название - Байт
1 Байт равен 8 битам
Если у вас есть 10 байт, это значит, что у вас 80 битов.
Вы слышали о килобайтах, мегабайтах, гигабайтах и т.д.

Korean: 
그런데 2진수에는 2를 상징하는것이 없기 때문에
 10을 사용해서 0을 합으로 쓰고 1은 이동해 줍니다.
10진수에서 받아올림했던 것처럼요.
1더하기 1, 받아올려진 1을 더하면 3이고
 이진법에서는 11과 같은데요, 1을 합으로 쓰고
다시 1을 받아올림 해줍니다. 그리고 계속 계산해 나가면
1101010이라는 결과를 얻게 되는데, 
이를 10진수로 고치면
202가 되요.
이진수에서 1과 0은 각각 비트라고 불립니다.
지난 예에서, 8비트의 숫자를 사용했는데, 
가장 작은 값은 0,
8자리를 모두 1로 하는 가장 큰 값으로
 255까지 쓸 수 있어요.
256가지 다른 값, 또는 2의 8승수(2^8)입니다
여러분은 8비트컴퓨터나, 8비트 그래픽
 또는 오디오를 들어본 적이 있을 거에요.
그들은 8비트 덩어리들로 대부분의 작업을 했던
컴퓨터들이었습니다.
그러나 256가지의 다른 값들은 작업하기에 
그리 많지 않은 숫자였고, 8비트 게임과 같은 경우
256가지 색의 그래픽으로 한정되었단 걸 의미해요.
그리고 컴퓨팅에서 공통적으로 쓰이는 크기의 8비트는
 바이트라는 특별한 단어로 불렀습니다.
1바이트는 8비트입니다.
10바이트가 있다면 그것은 실제로 80비트를 의미해요.
킬로바이트, 메가바이트, 기가바이트와
 같은 말을 들어봤을 있을거에요.

Spanish: 
Estos prefijos denotan las diferentes escalas de datos.
Justo como un kilogramo es mil gramos, un kilobyte es mil bytes... o mejor dicho
8000 bits.
Mega es un millón de bytes (MB), y giga es un billón de bytes (GB).
Hoy es posible que hayas escuchado de unidades de almacenamiento de hasta un terabyte (TB).
Eso son 8 trillones de unos y ceros.
Pero espera!
Eso no siempre es verdad.
En binario, un kilobyte tiene 2^10 bytes, o 1024.
1000 es correcto cuando hablamos de kylobytes, pero debemos reconocer que no  es la única
definición correcta.
Probablemente has escuchado también de las computadoras de 32-bits o 64-bits - puedes estar casi seguro
que estás utilizando una en este momento.
Lo que esto significa es que ellas operan en tractos de 32 o 64 bits.
Eso son muchos bits!
El número más grande que puedes representar con 32 bits es apenas más pequeño que 4.3 billones.
Que sería 31 "unos" en binario.
Por eso es que nuestras fotos en Instagram se ven tan delicadas y lindas - están compuestas por millones
de colores, porque las computadoras de hoy en día procesan colores con gráficas de 32-bits.

Chinese: 
不同前缀表示不同数量级
就像一公斤是 1000 克一样 
 1 kilogram = 1000 grams
1“千字节”是一千“字节”
或是 8000 个“位”
(Mega) 兆字节是百万字节（MB），(Giga) 千兆字节是GB
如今你可能有 1 TB 空间的硬盘。
也就是 8 万亿个“1”和“0”
但等等
我们有另一种计算方法
二进制中，一个“千字节”有 2 的 10 次方个字节，也就是 1024 个字节
1000 也是千字节（KB）的正确单位
1000 和 1024 都算对。
你可能也听过 32 位 或 64 位计算机
你现在用的电脑肯定是其中一种（32 或 64）
这意味着他们一块块处理，每块都是 32 位或 64 位。
这可是很多“位（Bits）”！
32 位二进制，能表示的最大数差不多是 43 亿
在二进制中，是 32 个“1”
这就是为什么 Instagram 图片那么清晰
- 它们由数百万种颜色组成
因为如今的计算机用 32 位彩色
当然，不是一切数都是正数

French: 
Ces préfixes dénotent différentes quantités de données.
De la même façon q'un kilogramme correspond à mille grammes, un kilo-octet correspond à mille octets...
ou en vérité, 8000 bits.
Mega correspond a un million d'octets (Mo) et giga correspond à un milliard d'octets (Go).
De nos jours, il se peut même que vous ayez un disque dur d'un tera-octet (To) de stockage.
C'est un billion de 0 et 1.
Mais pas si vite !
Ce n'est pas toujours vrai.
En binaire, un kilo-octet a 2^10 octets, soit 1024.
Quand on parle de kilo-octets, 1000 octets est juste aussi, mais il faut se rendre compte que ce n'est pas
la seule définition valable.
Vous avez aussi sans doute entendu parler des ordinateurs 32 bits ou 64 bits...
il y a de grandes chances que vous en utilisez un en ce moment.
Ca signifie qu'ils fonctionnent avec des morceaux de 32 ou 64 bits.
C'est beaucoup de bits !
Le plus grand nombre qu'il est possible de représenter avec 32 bits est légèrement plus petit que 4,3 milliards.
Soit trente deux 1 à la suite en binaire.
C'est pour ça que les photos Instagram sont si lisses et jolies, elles sont composées
de millions de couleurs, parce que les ordinateurs d'aujourd'hui utilisent des graphismes 32 bits.

English: 
These prefixes denote different scales of
data.
Just like one kilogram is a thousand grams, 1 kilobyte is a thousand bytes…. or really
8000 bits.
Mega is a million bytes (MB), and giga is a billion bytes (GB).
Today you might even have a hard drive that has 1 terabyte (TB) of storage.
That's 8 trillion ones and zeros.
But hold on!
That’s not always true.
In binary, a kilobyte has two to the power of 10 bytes, or 1024.
1000 is also right when talking about kilobytes,
but we should acknowledge it isn’t the only
correct definition.
You’ve probably also heard the term 32-bit
or 64-bit computers – you’re almost certainly
using one right now.
What this means is that they operate in chunks of 32 or 64 bits.
That’s a lot of bits!
The largest number you can represent with
32 bits is just under 4.3 billion.
Which is thirty-two 1's in binary.
This is why our Instagram photos are so smooth and pretty – they are composed of millions
of colors, because computers today use 32-bit color graphics

German: 
Diese Präfixe kennzeichnen unterschiedliche Skalen von
Daten.
So wie ein Kilogramm tausend Gramm ist, so ist 1 Kilobyte tausend Byte. oder in Wirklichkeit
8000 Bits.
Mega steht für eine Million Bytes (MB) und Giga für eine Milliarde Bytes (GB).
Heutzutage hast Du vielleicht sogar eine Festplatte mit einem Terabyte (TB) Speicherplatz.
Das sind 8 Billionen Einsen und Nullen.
Aber moment..stop!
Das ist nicht immer richtig.
Im Binärformat hat ein Kilobyte zwei hoch 10 Byte oder 1024 Byte.
1000 ist auch korrekt, wenn es um Kilobytes geht,
Aber wir sollten uns merken, dass dies nicht die einzige
richtige Definition ist.
Du hast wahrscheinlich auch den Begriff 32-Bit oder 64-Bit-Computer  gehört - Mit ziemlicher Sicherheit
verwendest Du gerade einen.
Dies bedeutet, dass diese Computer mit 32- oder 64-Bit-Blöcken arbeiten.
Das sind viele Bits!
Die größte Zahl, die man mit 32 Bit darstellen kann ist knapp 4,3 Milliarden.
Das entspricht 32 Einsen in einer Binärzahl.
Deshalb sind unsere Instagram-Fotos so glatt und hübsch - sie setzen sich aus Millionen von Farben zusammen
, da Computer heute 32-Bit-Farbgrafiken verwenden.

Russian: 
Эти префиксы определяют объем информации.
1 килограмм равен 1000 граммам, 1 килобайт равен 1000 байтам
что примерно равно 8000 битам
Мега - миллион байтов (MB), а гига - миллиард байтов (GB)
Сегодня вы можете иметь жесткий диск, емкость которого 1 терабайт (TB).
Это 8 триллионов единиц и нулей.
Но притормозите!
Это не всегда правда.
В двоичной системе счисления килобайт равен 1024 байтам
1000 тоже верно, но мы должны признать, что это
неточная информация
Вы могли слышать термин 32-битный или 64-битный компьютер. Скорее всего,
вы сейчас его и используете.
Это значит, что компьютер оперирует кусками по 32 или 64 бита.
Это много битов!
Самое большое число, которое вы можете представить 32 битами чуть меньше 4.3 миллиардов
Что равно 32 единицам в двоичной системе счисления.
Поэтому наши фотографии в Instagram такие красивые - они созданы из миллионов
цветов, потому что компьютеры используют 32-битную графику.

Korean: 
이 접두사들은 다양한 크기의 데이터를 나타냅니다.
1킬로그램이 1000그램인것처럼,
1킬로바이트는 1000바이트에요. 또는 실제로
8000비트죠.
메가는 백만 바이트(MB), 기가는 10억 바이트에요(GB).
오늘날 우리는 1테라바이트의 저장공간이 있는 
하드드라이브를 갖고 있기까지 해요.
이건 8조 개의 0과 1이에요!!!
그치만 기다려요!
이건 항상 옳진 않아요.
이진수에서 킬로바이트는 2의 10승
(10진수로 1024)바이트 만큼이에요.
1000도 킬로바이트를 언급할 때 맞긴 하지만,
그것만이 옳은 정의가 아니라는 것을 알아야 해요.
 
32비트나 64비트 컴퓨터라는 용어에 대해서도 
들어봤을 거에요.
여러분이 확실히 대부분 지금 하나쯤 사용하고 있는거요.
무슨말이냐면, 그들이 32나 64 비트의 
덩어리들로 작동한다는 걸 말해요.
그건 많은 비트들이에요!
32비트로 나타낼 수 있는 가장 큰 숫자는
 43억 미만의 숫자에요.
이진수에서는 32개의 1로 나타나요.
이것은 인스타그램의 사진이 
매우 부드럽고 예쁘게 나올 수 있는 이유에요.
현재 컴퓨터는 32비트 색상의 그래픽을 사용하기 때문에 그 사진들은 수백만가지 색깔로 만들어질수 있어요.

Portuguese: 
Esses prefixos denotam diferentes escalas de dados.
Assim como um quilograma é mil gramas, 1 kilobyte é 1000 bytes .... ou-
8000 bits.
Mega é um milhão de bytes (MB), e giga é um bilhão de bytes (GB).
Hoje você pode até ter um disco rígido que tem 1 terabyte (TB) de armazenamento.
Isso são 8 trilhões de uns e zeros.
Mas espere!
Isso nem sempre é verdade.
Em binário, um kilobyte tem dois à potência de 10 bytes, ou 1024.
1000 também é certo quando se fala em kilobytes,
mas devemos reconhecer que não é a única
definição correta.
Você provavelmente também ouviu o termo
32 bit ou computadores de 64 bits --
você está quase certamente
usando um agora.
O que isto significa é que eles operam em blocos de 32 ou 64 bits.
Isso é um monte de bits!
O maior número que se pode representar com
32 bits é um pouco menos de 4,3 bilhões.
Que é trinta e dois 1 em binário.
É por isso que nossas fotos do Instagram são tão suaves e bonitas -- elas são compostas de milhões
de cores, porque os computadores atuais usam gráficos de cor de 32 bits

Arabic: 
هذه البادئات( préfixes) تدل على مستويات مختلفة من
البيانات.
تماما مثل كيلوغرام واحد هو ألف جرام، 1 كيلوبايت هو ألف بايت .... أو حقا
8000 بت.
ميجا هو مليون بايت وجيجا هو مليار بايت .
اليوم قد تملك   القرص الصلب الذي يحتوي 1 تيرابايت (TB) من التخزين.
هذا هو 8000000000000(تريليون)من الآحاد والأصفار.
ولكن تمهل!
هذا ليس صحيحا دائما.
في نظام العد الثنائي، كيلوبايت اثنين قوة 10 بايت، أو 1024.
1000 صحيحة أيضاً عندما نتحدث عن كيلوبايت،
ولكن يجب أن نعترف أنها ليست
التعريف الصحيح الوحيد.
ربما كنت قد سمعت أيضا - حواسيب ال 32 بت أو ال64 بت  - وأكيد تقريباً
أنك تستخدم أحدهم الان
ما يعنيه هذا هو أن تعمل في قطاعات  من 32 أو 64 بت.
هناك العديد من البتات!!!
أكبر رقم  يمكن أن نمثله مع
32 بت هي أقل بقليل من 4.3 مليار.
وهو اثنان وثلاثون  1 في نظام العد الثنائي.
وهذا هو السبب في أن صور إينستاجرام ناعمة جدا وجميلة - انها تتألف من الملايين
من الألوان، لأن أجهزة الكمبيوتر المستخدمة اليوم  تستخدم رسومات ملونة ب-32 بت

iw: 
הקידומות האלו מייצגות כמויות שונות של מידע.
בדיוק באותו האופן שקילוגרם אחד הוא אלף גרם, 1 קילובייט זה אלף בייט... או בעצם
8000 ביטים.
מגה זה מיליון בייטים (MB), וג'יגה זה מיליארד בייטים (GB).
היום ייתכן ויש לכם כונן קשיח של 1 טרהבייט (TB) של אחסון.
זה בעצם 8 מיליארד אחדות ואפסים.
אבל חכו!
זה לא תמיד נכון.
בבינארי, לקילובייט יש שתיים בחזקת עשר בייטים, או 1024.
1000 זה גם נכון כשמדברים על קילובייטים, אבל אנחנו צריכים להכיר בכך שזאת לא
ההגדרה הנכונה היחידה.
יכול להיות שגם שמעתם את המונחים מחשבי 32-ביט או 64-ביט- די בטוח
שאתם משתמשים באחד ברגע זה.
מה שזה אומר זה שהם פועלים במקבצים של 32 או 64 ביטים.
זה הרבה ביטים!
המספר הגדול ביותר שנתן לייצג עם 32 ביטים הוא קצת פחות מ- 4.3 מיליארד.
שזה 32 אחדות בבינארי.
זאת הסיבה לכך שתמונות האינסטגרם שלנו כל כך חלקות ויפות- הן מורכבות ממיליוני
צבעים, מכיוון שהמחשבים משתמשים היום בגרפיקה של 32-ביט.

Chinese: 
比如我大学时的银行账户T_T
我们需要表示正数和负数
大部分计算机用第一个 Bit （位）表示正负：
1 是负，0 是正
然后剩下 31 位来表示数字
这样的话，我们能表示的正负数范围是 +20 亿 到 -20 亿
虽然是个很大的数，但很多时候不够用。
全球有 70 亿人口，美国国债近 20 万亿美元
这就是为什么 64 位很有用
64 位可表示的最大数是 9.2 x 10 的 9 次方！
64 位可以表示超多数字，希望美国国债有一阵子不会超过这个数字！
最重要的是，我们下次会讨论到
计算机必须在内存中定位到一个位置，
叫做“位址”，方便存和取数据
随着计算机内存增长到千兆字节和太字节（简写 GB 和 TB）那可是万亿个字节！
我们需要 64 位的内存地址
除负数和正数之外
电脑也要处理非整数

Arabic: 
بالطبع، ليس كل الأرقام  موجبة - مثل حسابي المصرفي في الكلية.
لذلك نحن بحاجة إلى وسيلة لتمثيل الأرقام الموجبة و السالبة.
تستخدم معظم أجهزة الكمبيوتر البت الأول للإستدلال على ذلك: 1 لأرقام سالبة، 0 لأرقام موجبة، و
من ثم يتم  إستخدام  ال" 31 بت " المتبقية للعدد نفسه.
هذا يعطينا مجموعة من الموجبات و السوالب تقريباً مليارين
في حين أن هذه مجموعة كبيرة جدا من الأرقام، إلا انها غير  كافية لعديد  من المهام.
هناك 7 مليارات نسمة على الأرض، والدين القومي للولايات المتحدة هو ما يقرب من 20 تريليون دولار .
هذا هو السبب في كون  أرقام ال" 64 بت" اكثر استعمالا.
أكبر قيمة يمكن أن يمثلها عدد ال" 64 بت" تقارب 9.2 كوينتيليون!
هناك العديد من الأرقام الممكنة و ونأمل أنه سيظل فوق  الدين القومي للولايات المتحدة لبعض الوقت!
الأهم من ذلك، كما سنناقش في
في حلقة قادمة، يجب على  أجهزة الكمبيوتر أن تسمي المواقع
في ذاكرتهم، معروفة باسم عناوين ، من أجل تخزين واسترجاع القيم.
كما تطورت  ذاكرة الكمبيوتر إلى غيغابايت وتيرابايت - وهذا يعني  تريليونات من البايتات
- كان من الضروري أيضاً إمتلاك ذاكرة " 64 بت" للعناوين
بالإضافة إلى الأرقام السالبة و الموجبة، يجب على   أجهزة الكمبيوتر أن تتعامل مع الأرقام التي

French: 
Bien sûr, il n'y a pas que les nombres positifs (par exemple, mon compte bancaire à l'université)
Il nous faut donc un moyen de représenter des nombres positifs et négatifs.
La plupart des ordinateurs utilisent le premier bit pour le signe : 1 pour négatif, 0 pour positif,
et le reste des 31 bits est utilisé pour le nombre lui-même.
Ca nous donne grossièrement une fourchette de mois deux milliards à deux milliards.
C'est une gamme de nombres impressionnante, mais ce n'est pas assez pour de nombreuses tâches.
Il y a sept milliards d'humains sur Terre, et la dette nationale américaine est de 20 billions de dollars, après tout.
Les nombres 64 bits règlent ce problème.
La plus grande valeur représentable en 64 bits est d'environ 9,2 quadrillions !
Ca fait beaucoup de nombres, et ça restera toujours bien au dessus de la dette nationale américaine, espérons.
Plus important encore, comme nous allons l'aborder dans un futur épisode, les ordinateurs doivent étiqueter des emplacements
dans leur mémoire, appelées adresses, pour stocker et récupérer des valeurs.
La mémoire informatique ayant évolué jusqu'aux giga-octets et tera-octets, soit des billions d'octets,
il a fallu également créer des adresses mémoires 64 bits.
En plus des nombres positifs et négatifs, les ordinateurs travaillent

Russian: 
Конечно, не все числа положительны, так же как и мой банковский аккаунт в колледже.
Итак, нам нужен способ представлять положительные и отрицательные числа.
Большинство компьютеров используют первый бит для обозначения: 1 для отрицательных, 0 для положительных.
То есть, остается всего 31 бит для числа.
Это оставляет нам диапазон приблизительно от -2 до 2 миллиардов.
Несмотря на то, что это довольно большой диапазон, этого недостаточно для многих задач.
В мире живут 7 миллиардов людей, а национальный долг США составляет почти 20 триллионов долларов.
Поэтому 64-битные числа полезны.
Самое большое 64-битное значение примерно равно 9,2 квинтиллионам
Это очень большое количество возможных чисел и, надеюсь, оно останется больше национального долга США хотя-бы еще ненадолго.
Самое важное, что мы будем обсуждать в следующем эпизоде, это то, что компьютеры помечают области
в своей памяти, чтобы хранить значения и обращаться к ним.
Так как память в компьютерах возросла до гигабайтов и терабайтов - это триллионы байт -
необходимо иметь 64-битный адрес в памяти.
В дополнение к положительным и отрицательным числам, компьютеры должны работать

iw: 
כמובן- לא כל דבר הוא מספר חיובי- כמו חשבון הבנק שלי בעת הלימודים במכללה.
אז אנחנו צריכים דרך לייצג מספרים חיוביים ושליליים.
רוב המחשבים משתמשים בביט הראשון בשביל הסימן: 1 למספר שלילי, 0 לחיובי, ואז
משתמשים ב- 31 הביטים הנותרים למספר עצמו.
זה נותן לנו טווח של פחות או יותר שני מיליארד.
בזמן שזהו טווח מספרים די גדול, הוא לא מספיק למשימות רבות.
ישנם 7 מיליארד אנשים בעולם, והחוב הלאומי של ארה"ב הוא כמעט 20 מיליארד דולרים אחרי הכל.
זאת הסיבה לכך שמספרי 64-ביט הם שימושיים.
המספר הגדול ביותר שאפשר להציג ב- 64-ביט הוא בערך 9.2 טריליון!
זוהי כמות גדולה מאוד של מספרים אפשריים ובתקווה זה יישאר גבוה מהחוב הלאומי של ארה"ב בינתיים!
הדבר החשוב ביותר, ונדבר על כך באחד הפרקים הבאים, מחשבים חייבים לציין מיקומים
בתוך הזיכרון שלהם, הידועים ככתובות, בכדי לאחסן ולשלוף ערכים.
כשזיכרון המחשבים גדל לג'יגהבייטים וטרהבייטים - שזה מיליארדי בייטים,
נדרש שיהיו גם כתובות זיכרון של 64-ביט.
בנוסף למספרים שליליים וחיוביים, מחשבים צריכים להתמודד גם עם מספרים

English: 
Of course, not everything is a positive number - like my bank account in college.
So we need a way to represent positive and negative numbers.
Most computers use the first bit for the sign: 1 for negative, 0 for positive numbers, and
then use the remaining 31 bits for the number itself.
That gives us a range of roughly plus or minus
two billion.
While this is a pretty big range of numbers,
it’s not enough for many tasks.
There are 7 billion people on the earth, and the US national debt is almost 20 trillion dollars after all.
This is why 64-bit numbers are useful.
The largest value a 64-bit number can represent is around 9.2 quintillion!
That’s a lot of possible numbers and will hopefully stay above the US national debt for a while!
Most importantly, as we’ll discuss in a
later episode, computers must label locations
in their memory, known as addresses, in order to store and retrieve values.
As computer memory has grown to gigabytes and terabytes – that’s trillions of bytes
– it was necessary to have 64-bit memory addresses as well.
In addition to negative and positive numbers, computers must deal with numbers that are

Portuguese: 
Claro, nem tudo é um número positivo -- como a minha conta bancária na faculdade.
Então, precisamos de uma maneira para representar números positivos e negativos.
A maioria dos computadores usam o primeiro bit como sinal: 1 para negativo, 0 para números positivos e
em seguida, usa os restantes 31 bits para
o número em si.
Isso nos dá uma gama de cerca de mais ou menos
dois bilhões.
Embora esta seja uma grande variedade de números,
não é suficiente para muitas tarefas.
Há 7 bilhões de pessoas na Terra, e a dívida nacional dos EUA é de quase 20 trilhões de dólares.
É por isso que os números de 64-bit são úteis.
O maior valor de um número de 64 bits pode representar é de cerca de 9,2 quintilhões!
Isso é um monte de números possíveis e
esperamos que fique acima da dívida nacional
dos EUA por um tempo!
Mais importante ainda, como discutiremos em um
episódio posterior, os computadores devem
rotular locais
na sua memória, conhecidos como endereços, a fim de armazenar e recuperar valores.
Como a memória do computador tem crescido para gigabytes e terabytes -- que são trilhões de bytes
-- Foi necessário dispor de endereços de memória de 64 bits, também.
Além de números negativos e positivos, os computadores têm de lidar com os números que não

Korean: 
물론, 대학에 있는 내 은행 계좌처럼
 모든 수가 양수인 건 아닙니다.
그래서 우리는 
양수와 음수를 나타낼 수 있는 방법이 필요해요.
대부분의 컴퓨터는 부호의 첫번째 비트에서 1을 음의 값,
 0을 양의 값을 나타내는 신호로 사용합니다.
그리고 나머지 31비트는 그 숫자 자체를 나타내요.
이걸로 대략 ± 2십억까지 범위의 수를 쓸 수 있어요.
이것은 꽤나 큰 범위의 수를 나타내지만, 
많은 작업을 하기에는 충분하지 않습니다.
7십억의 인구가 지구상에 있고, 
미국의 국가 채무는 20조달러에 이르렀어요.
64비트의 숫자가 왜 유용한지를 말해줍니다.
64비트로 나타낼 수 있는 가장 큰 숫자는
 대략 920경 정도에요!(9.2x10^18)
이 가능한 많은 숫자들이
한동안은 미국 채무보다는 더 위의 숫자로 머무를거에요.
가장 중한건, 다음시간에 다뤄 볼 거지만 
컴퓨터는 위치를 표시할 수 있어야만 해요.
주소라고 부르는 그들의 저장공간에,
저장하고 검색하기 위해서요.
컴퓨터 메모리가 기가바이트와 테라바이트,
 즉 수 조의 바이트로 커지면서
64비트 메모리 주소 또한 필요했어요.
음수와 양수뿐만 아니라 
컴퓨터는 정수가 아닌 다른 수도 다룰 수 있어야만 해요.

Spanish: 
Claro, no todo son números positivos - como mi cuenta bancaria durante la universidad.
Entonces necesitamos una manera de representar números positivos y negativos.
La mayoría de las computadoras usan el primer bit como signo: 1 para negativos y 0 para positivos, y
luego usan los 31 bits restantes para representar el número.
Eso nos da un rango de aproximadamente +/- 2 billones
Pero aunque es un número bastante grande, no es suficiente para muchas tareas.
Hay 7 billones de personas en la Tierra, y la deuda nacional de EEUU es casi 20 trillones de dólares después de todo.
Por eso es que los números de 64-bits son útiles.
El valor más alto que puede representarse con 64-bits es alrededor de 9.2 quintillónes!
Esos son muchos posibles números, y esperemos que la deuda nacional de EEUU se mantenga alejado de ese valor por un tiempo!
Aún más importante, como discutiremos en episodios posteriores, las computadoras deben demarcar ubicaciones
en su memoria, conocidas como 
"direcciones", para lograr almacenar y cargar datos.
Como la memoria de las computadoras a avanzado hasta gigabytes y terabytes - eso son trillones de bytes
- fue necesario crear memorias de 64-bits también.
Además de números positivos y negativos, las computadoras deben lidiar con números

German: 
Natürlich ist nicht alles eine positive Zahl - wie mein Kontostand während meiner Schulzeit.
Wir brauchen also eine Möglichkeit, positive und negative Zahlen darzustellen.
Die meisten Computer verwenden das erste Bit für das Vorzeichen: 1 für negative, 0 für positive Zahlen und
sie verwenden dann die restlichen 31 Bits für die Nummer selbst.
Dadurch erhält man einen Bereich von ungefähr plus oder minus
zwei Billionen.
Auch wenn dies eine ziemlich große Zahl ist, reicht diese Größe für viele Aufgaben nicht aus.
Es gibt 7 Milliarden Menschen auf der Erde, und die Staatsverschuldung der USA beträgt immerhin fast 20 Billionen Dollar.
Aus diesem Grund sind 64-Bit-Zahlen hilfreich.
Der größte Wert, den man mit einer 64-Bit-Zahl darstellen kann, ist ungefähr 9,2 Quintillionen!
Das sind viele mögliche Zahlenwerte und diese größte Zahl wird hoffentlich eine Zeitlang über den US-Staatsschulden bleiben!
Vor allem -  wie wir in einer späteren Folge noch sehen werden - müssen Computer Orte in ihrem Speicher angeben,
Adressen genannt, um Werte zu speichern und abzurufen.
Da der Arbeitsspeicher eines Computers heutzutage auf Gigabyte und Terabyte angewachsen ist - dass sind Billionen von Bytes -
sind jetzt auch 64-Bit-Speicheradressen erforderlich
Zusätzlich zu negativen und positiven Zahlen müssen Computer mit Zahlen umgehen, die

French: 
avec des nombres non-entiers, comme 12,7 ou 3,14, ou même des dates stellaires, comme 43989,1.
Ils sont appelés les « nombres à virgule flottante », parce que la virgule peut flotter
au beau milieu du nombre.
Plusieurs méthodes ont été développées pour représenter des nombres à virgule flottante.
La plus courante d'entre elles est la norme IEEE 754.
Et vous pensiez que les historiens étaient les seuls à nommer les choses n'importes comment !
Fondamentalement, cette norme stocke les valeurs décimales un peu comme la notation scientifique.
Par exemple, 625,9 peut être écrit sous la forme 0,6259 x 10^3.
Il y a deux nombres importants ici : 0,6259 est appelé la mantisse.
Et 3 est l'exposant.
Dans un nombre à virgule flottante 32 bits, le premier bit est utilisé pour le signe du nombre,
positif ou négatif.
Les 8 bits suivants sont utilisés pour stocker l'exposant et les 23 bits suivants,
pour stocker la mantisse.
Ok, on a beaucoup parlé de nombres, mais votre nom est probablement composé de lettres,
donc il est vraiment utile pour les ordinateurs de
savoir représenter du texte.
Cependant, plutôt que d'avoir un type de stockage spécifique pour les lettres,
les ordinateurs utilisent des nombres pour représenter les lettres.
L'approche la plus simple serait de numéroter les lettres de l'alphabet :

iw: 
שאינם שלמים, כמו 12.7 ו- 3.14 ואפילו התאריך הבין כוכבי: 43989.1.
אלו נקראים מספרי "נקודה צפה", מכיוון שהנקודה העשרונית יכולה לנוע מסביב
באמצע המספר.
מספר שיטות התפתחו לייצוג מספרי נקודה צפה.
הנפוצה ביותר שבהן היא תקן IEEE 754.
וחשבתם שהיסטוריונים הם האנשים היחידים הגרועים בלתת שמות לדברים!
במהותו, התקן הזה מאכסן ערכים עשרוניים בצורה הדומה לכתיבה מדעית.
לדוגמא, אפשר לכתוב 625.9 כ- 0.6259x10^3.
ישנם שני מספרים חשובים כאן: ה- 6259. נקרא עיקרי
ו-3 היא החזקה.
במספר נקודה צפה ב- 32-ביט, הביט הראשון משמש לסימן של המספר -- חיובי
או שלילי.
8 הביטים הבאים משמשים לאחסון החזקה ויתר 23 הביטים משמשים לאחסון
העיקרי.
טוב, דיברנו הרבה על מספרים, אבל השם שלכם כנראה מורכב מאותיות,
אז זה שימושי מאוד שלמחשבים תהיה גם דרך לייצג טקסט.
אך למרות זאת, במקום שתהיה צורה מיוחדת לאחסון של אותיות,
המחשבים פשוט משתמשים במספרים כדי לייצג אותיות.
הגישה הישירה ביותר יכולה להיות לייצג את האותיות לפי מספרם באלפאבית:

Portuguese: 
são inteiros, como 12,7 e 3,14, ou
talvez até datas estelares: 43989.1.
Estes são chamados de números "ponto flutuante", porque o ponto decimal pode flutuar
no meio da série.
Vários métodos foram desenvolvidos para representar números de ponto flutuante.
O mais comum dos quais é o padrão IEEE 754.
E você pensou que os historiadores eram as únicas pessoas ruins em nomear as coisas!
Em essência, este padrão armazena valores decimais, tipo de como notação científica.
Por exemplo, 625,9 pode ser escrito como
0,6259 x 10 ^ 3.
Há dois números importantes aqui: o 0,6259 é chamado de significando.
E 3 é o expoente.
Em um número de ponto flutuante de 32 bits, o primeiro bit é usado para o sinal do número -- positivo
ou negativo.
Os próximos 8 bits são utilizados para armazenar o expoente e os restantes 23 bits são utilizados para armazenar
do significando.
Ok, nós falamos muito sobre números, mas seu nome é provavelmente composto de letras,
por isso é muito útil para computadores também
terem uma maneira de representar texto.
No entanto, em vez de ter uma forma especial de armazenamento para letras,
computadores simplesmente usam números para representar letras.
A abordagem mais simples poderia ser simplesmente numerar as letras do alfabeto:

Arabic: 
الأرقام ليست كاملة ، مثل 12.7 و 3.14، أو حتى
ربما تقويم النجوم الوهمي : 43989.1.
وتسمى هذه "أرقام الفاصلة المتحركة"، لأن النقطة العشرية يمكن أن تتحرك
في منتصف الرقم.
وقد وضعت العديد من الطرق لتمثيل أرقام الفاصلة المتحركة.
والأكثر شيوعا منها هي المعيار IEEE 754.
وكنت اعتقد ان المؤرخين هم الأشخاص  الوحيدون السيؤن في تسمية الأشياء!
في جوهرها، وهذا مخازن القياسية العشرية القيم نوع من مثل العلمي.
على سبيل المثال، 625.9 يمكن كتابتها  0.6259 × 10 ^ 3.
هناك نوعان من الأرقام الهامة هنا: يسمى 0.6259 وsignificand.
و3 هو الأس.
في عدد الفاصلة المتحركة 32 بت، يتم استخدام بت الأول للدلالة على رقم - إيجابية
أو سلبية.
وتستخدم 8 بت الاخرى لتخزين الأس وتستخدم 23 بت المتبقية لتخزين
وsignificand.
حسنا، لقد تحدثنا كثيرا عن الأرقام، ولكن اسمك يتكون من الحروف،
لذلك فمن المفيد حقا لأجهزة الكمبيوتر أيضا
امتلاك وسيلة لتقديم النص.
ومع ذلك، بدلا من امتلاك  شكل خاص لتخزين الاحرف ،
أجهزة الكمبيوترتستخدم  ببساطة  الأرقام لتمثيل الحروف.
قد يكون النهج الأكثر مباشرة مجرد ترقيم الحروف الأبجدية:

Korean: 
12.7이나 3.14(원주율), 43989.1(영화 스타트렉에서 사용하는 가상의 시간 시스템)과 같은 수들이요.
이들은 부동 소수점이라고 불렸어요. 
왜냐하면 소수점은 수들 사이로 이동 가능했으니까요.
 
부동 소수점을 나타내기 위한 
여러 방법들이 개발되었어요.
가장 일반적인 것은 IEEE754 표준이에요.
그리고 당신은 역사학자들이 이름짓는걸 매우 못한다고 생각할거에요.
본질적으로, 이 표준은 소수를 과학적인 표기법으로 저장해요.
예를 들어, 625.9는 
0.6259 x 10^3으로 적습니다.
여기에 두가지 중요한 수가 있습니다. 
6259는 유효숫자라고 부릅니다.
3은 지수라고 해요.
32 비트 부동 소수점 표기법에서, 첫번째 비트는 
양이나 음의 부호를 나타내는 숫자를 넣는 데 사용해요.
 
다음 8비트는 지수를 저장하는 데에 사용하고
나머지 23비트는 유효숫자를 나타는 데에 사용합니다.
우리는 숫자에 대해서 많이 했지만, 
당신의 이름은 아마 문자로 구성되있겠죠.
그래서 컴퓨터가 문자를 나타내는 방법에 대해
아는것도 매우 유용할거에요.
하지만, 문자를 저장하는 데에 특별한 저장공간을 갖기보단
컴퓨터는 문자를 나타낼 때 단순히 숫자를 사용하죠.
가장 직접적인 접근 방식은  단순하게 
알파벳의 문자들에 번호를 배기는 방법이에요.

Chinese: 
比如 12.7 和 3.14，或者“星历 43989.1”
这些叫“浮点数”
因为小数点可以在数字间到处浮动
有好几种方法 表示浮点数
最常见的是 IEEE 754 标准
你以为只有历史学家取名很烂吗？
本质上，这个标准用类似科学计数法的方法，来存储十进制值
例如，625.9 可以写成 0.6259×10 ^ 3
这里有两个重要数字：.6259 叫做 “有效位数”，3 是指数
在 32 位浮点数中
第 1 位表示数字的正负
接下来 8 位存指数
剩下 23 位存有效位数
好了，聊够数字了，你的名字可是字母组成的，
所以我们也要有方法来表示文字
与其用某种特殊方式来表示字母，电脑可以用 数字 来表示 字母
与其用某种特殊方式来表示字母，电脑可以用 数字 来表示 字母
最直接的方法是对字母进行编号：

Russian: 
с дробными числами, такими как 12.7, 3.14 или 43989.1
Такие числа называются плавающими, потому что точка может плавать
по числу
Были разработаны несколько методов для представления дробных чисел
Самый популярный из них - стандарт IEEE 754.
А вы думали, что только историки плохи в подборе названий!
По-сути, этот стандарт хранит десятичные значения в  виде научной записи.
Например, 625.9 может быть написано в виде 0.6259 x 10^3.
В этом числе есть 2 важных числа:
.6259, которое называется мантисса
и 3, которое называется экспонента.
В 32-битной записи дробного числа первый бит используется для обозначения числа:
положительное или отрицательное
Следующие 8 бит используются для хранения экспоненты, а оставшиеся 23 -
для мантиссы.
Мы достаточно поговорили о числах, но ваше имя, вероятно, состоит из букв,
так что компьютерам стоило бы распознавать и текст.
Так или иначе, вместо того, чтобы иметь специальную форму хранения строк,
компьютеры просто используют числа для хранения букв.
Самый простой подход -  пронумеровать буквы алфавита:

German: 
keine ganzen Zahlen sind, wie z.B. 12,7 und 3,14 oder vielleicht sogar Sternzeit: 43989,1.
Diese werden "Fließkommazahlen" genannt, da der Dezimalpunkt "herumfließen" kann
irgendwo mitten in der Zahl.
Es wurden verschiedene Methoden entwickelt, um Fließkommazahlen darzustellen.
Am gebräuchlichsten ist der IEEE 754-Standard.
Und Sie dachten, Historiker seien die einzigen, die schlecht darin sind sich Bezeichnungen für etwas auszudenken...
Im Wesentlichen speichert dieser Standard Dezimalwerte in der "wissenschaftlichen Notation".
Zum Beispiel kann 625,9 als 0,6259 mal 10 hoch 3 geschrieben werden.
Hier gibt es zwei wichtige Zahlen: Die ,6259 wird als signifikante Zahl bezeichnet.
Und 3 ist der Exponent.
Bei einer 32-Bit-Fließkommazahl wird das erste Bit für das Vorzeichen der Zahl verwendet - positiv
oder negativ.
Die nächsten 8 Bit werden zum Speichern des Exponenten und die verbleibenden 23 Bit zum Speichern
des Signifikanten verwendet.
Ok, wir haben viel über Zahlen gesprochen, aber Dein Name besteht wahrscheinlich aus Buchstaben.
es ist also sinnvoll wenn Computer auch eine Möglichkeit haben Text darzustellen.
Anstelle von einem speziellen Speicher für Buchstaben
verwenden Computer jedoch einfach Zahlen um Buchstaben darzustellen.
Am einfachsten ist es, die Buchstaben des Alphabets zu nummerieren:

English: 
not whole numbers, like 12.7 and 3.14, or
maybe even stardate: 43989.1.
These are called “floating point” numbers, because the decimal point can float around
in the middle of number.
Several methods have been developed to represent floating point numbers.
The most common of which is the IEEE 754 standard.
And you thought historians were the only people bad at naming things!
In essence, this standard stores decimal values sort of like scientific notation.
For example, 625.9 can be written as 0.6259 x 10^3.
There are two important numbers here: the .6259 is called the significand.
And 3 is the exponent.
In a 32-bit floating point number, the first bit is used for the sign of the number -- positive
or negative.
The next 8 bits are used to store the exponent and the remaining 23 bits are used to store
the significand.
Ok, we’ve talked a lot about numbers, but your name is probably composed of letters,
so it’s really useful for computers to also
have a way to represent text.
However, rather than have a special form of storage for letters,
computers simply use numbers to represent letters.
The most straightforward approach might be to simply number the letters of the alphabet:

Spanish: 
que no son completos, como 12.7 y 3.12, o inclusive 43989.1.
Estos son llamados "números de puntos flotantes", porque el punto decimal puede "flotar" alrededor
del medio del número.
Varios métodos se han desarrollado para representar los números de puntos flotantes.
El más común es el estándar IEEE 754.
Y tú pensabas que los historiadores eran los únicos malos para nombrar cosas!
En esencia, este estándar guarda los valores decimales en una especie de notación científica.
Por ejemplo, 625.9 puede ser escrito como 0.6259 x 10^3.
Estos dos números son importantes: el .6259 se llama "base".
Y el 3 se llama "exponente".
En un número de punto flotante de 32 bits, el primer bit se usa para determinar el signo del número - positivo
o negativo.
Los próximos 8 bits se usan para almacenar el exponente, y los 23 bits restantes para guardar
la base.
Ok, hemos hablado mucho acerca de números, pero probalemente tu nombre está compuesto de letras,
así que va a ser muy útil que las computadoras también tengan una manera de representar texto.
Sin embargo, en lugar de tener una forma especial para almacenar letras,
las computadoras simplemente utilizan números para representar letras.
La manera más sencilla puede ser simplemente numerar las letras del alfabeto:

French: 
A serait 1, B serait 2, C serait 3, et ainsi de suite.
D'ailleurs, Francis Bacon, le célèbre écrivain anglais, utilisait des séquences de 5 bits pour encoder
les 26 lettres de l'alphabet anglais pour envoyer des messages secrets dans les années 1600.
Et cinq bits peuvent stocker 32 valeurs, ce qui est suffisant pour les 26 lettres,
mais pas assez pour la ponctuation, les nombres, 
les minuscules et les majuscules.
Puis vint ASCII, l'American Standard Code for Information Interchange [Code américain normalisé pour l'échange d'information]
Inventé en 1963, ASCII était un code de 7 bits, assez pour stocker 128 valeurs différentes.
Avec cette gamme élargie, il pouvait coder les majuscules, les lettres minuscules,
les chiffres de 0 à 9, les symboles comme le signe @ et les marques de ponctuation.
Par exemple, le 'a' minuscule est représenté par le nombre 97, tandis que le 'A' majuscule est représenté par par 65.
Deux points est 58, et la parenthèse fermante est 41.
ASCII avait même une sélection de codes de commande spéciaux, comme un caractère de saut de ligne pour indiquer
à l'ordinateur où terminer une ligne et passer à la suivante.
Dans les systèmes informatiques plus anciens, la ligne de texte continue littéralement
au-delà de la limite de l'écran si vous oubliez le caractère de saut de ligne !

English: 
A being 1, B being 2, C 3, and so on.
In fact, Francis Bacon, the famous English writer, used five-bit sequences to encode
all 26 letters of the English alphabet to
send secret messages back in the 1600s.
And five bits can store 32 possible values
– so that’s enough for the 26 letters,
but not enough for punctuation, digits, and
upper and lower case letters.
Enter ASCII, the American Standard Code for Information Interchange.
Invented in 1963, ASCII was a 7-bit code,
enough to store 128 different values.
With this expanded range, it could encode capital letters, lowercase letters, digits
0 through 9, and symbols like the @ sign and punctuation marks.
For example, a lowercase ‘a’ is represented by the number 97, while a capital ‘A’ is 65.
A colon is 58 and a closed parenthesis is 41.
ASCII even had a selection of special command codes, such as a newline character to tell
the computer where to wrap a line to the next row.
In older computer systems, the line of text would literally continue off the edge of the
screen if you didn’t include a new line
character!

Chinese: 
A为1，B为2，C为3，等等
著名英国作家 弗朗西斯·培根（Francis Bacon）
曾用 5位序列 来编码英文的 26 个字母
在十六世纪时用来传递秘密信件
而五位（bit）可以存 32 个可能值（2^5） - 对26个字母够了
但不能表示 标点符号，数字和大小写字母
ASCII，美国信息交换标准代码
发明于 1963 年，ASCII 是 7 位代码，足够存 128 个不同值
范围扩大之后，可以表示大写字母，小写字母
数字 0 到 9，@这样的字符，以及标点符号
举例，小写字母“a”用数字 97 表示，大写字母“A”是 65
“：”是58，“）”是41
ASCII 甚至有特殊命令符号
例如换行符，用来告诉计算机换行
在老计算机系统中
如果没换行符，文字会超出屏幕边缘

Spanish: 
A es 1, B es 2, C es 3, y así sucesivamente.
De hecho, Francis Bacon, el famoso escritor Inglés, usaba secuencias de 5-bits para codificar
todas las 26 letras del alfabeto Inglés para enviar mensajes secretos en los años 1600's.
5-bits pueden almacenar 32 posibles valores, entonces es suficiente para 26 letras,
pero no suficiente para puntuación, dígitos, y letras mayúsculas y minúsculas.
Entra en juego el ASCII, el Código Americano de Estándares para el Intercambio de Información.
Inventado en 1963, ASCII era un código de 7-bits, capaz de almacenar 128 valores diferentes.
Con este rango de expansión, podía codificar letras mayúsculas, minúsculas, dígitos
del 0 al 9, y símbolos especiales como "@", y puntuación.
Por ejemplo, la letra minúscula "a" es representada por el número 97, mientas que la "A" mayúscula es representada por el 65.
Los dos puntos ":" son 58, y el paréntesis cerrado ")" es 41
ASCII inclusive tenía una selección especial de códigos de comando, como una nueva de caractéres para decirle
a la computadora donde colocar el siguiente renglón.
En los sistemas de computación más viejos, la línea de texto continuaría literalmente fuera de
la pantalla si no incluyeras ese caractér!

German: 
A ist 1, B ist 2, C 3 usw.
Tatsächlich verwendete der berühmte englische Schriftsteller Francis Bacon Fünf-Bit-Sequenzen zur Kodierung aller
26 Buchstaben des englischen Alphabets um in den 1600er Jahren geheime Nachrichten zu senden.
Und fünf Bits können 32 mögliche Werte speichern - das ist genug für die 26 Buchstaben,
aber nicht genug für Satzzeichen, Zahlen und Groß-und Kleinbuchstaben.
Das führt uns zu ASCII, dem amerikanischen Standardcode für den Informationsaustausch.
Im Jahr 1963 erfunden, war ASCII ein 7-Bit-Code, genug, um 128 verschiedene Werte zu speichern.
Mit diesem erweiterten Wertebereich können Großbuchstaben, Kleinbuchstaben, die Zahlen
0 bis 9 und Symbole wie @ -Zeichen und Satzzeichen codiert werden.
Ein Kleinbuchstabe "a" wird beispielsweise durch die Zahl 97 dargestellt, während ein Großbuchstabe "A" 65 ist.
Ein Doppelpunkt ist 58 und eine geschlossene Klammer ist 41.
ASCII hatte sogar eine Auswahl spezieller Befehlscodes, z. B. ein Zeilenvorschubzeichen um
dem Computer mitzuteilen, an welcher Stelle in die nächste Zeile umgebrochen wird.
In älteren Computersystemen würde die Textzeile am Rand des Bildschirms
fortgesetzt werden, wenn Sie kein newline-Zeichen eingefügt haben!

Russian: 
A = 1; Б = 2; В = 3 и т.д
Френсис Бэкон, знаменитый английский писатель, использовал 5-битные последовательности для кодировки
всех 26 букв латинского алфавита для того чтобы посылать секретные сообщения назад в 1600-е.
Пять бит могут хранить 32 возможных значения - этого достаточно для 26 букв,
но недостаточно для знаков пунктуации, цифр, заглавных и строчных букв.
Была введена система ASCII (American Standard Code for Information Interchange)
Изобретенная в 1963, ASCII была 7-битным кодом, способным хранить до 128 возможных значений.
При помощи этого расширенного диапазона можно было кодировать заглавные, строчные буквы, цифры
от 0 до 9 ,символы типа @, знаки препинания.
Например, строчная 'a' (в латинском алфавите) обозначена номером 97, а заглавная 'A' - 65.
Двоеточие - 58, а закрывающаяся круглая скобка - 41
ASCII даже имела секцию специальных командных кодов, таких как символ перехода на новую строку, который
сообщал компьютеру перевести курсор на новую строку.
В более старых операционных системах текст мог выводиться за границу
экрана, пока пользователь не вводил этот символ

Korean: 
A는 1, B는 2, C는 3 등등 이런식으로요.
사실 영국의 유명한 작가인 Francis Bacon은
26개의 모든 알파벳을 암호화하는데에 
5비트의 연속된 순서를 사용했어요.
1600년대에 비밀 메세지를 보내는 데에요.
이 5비트는 32가지 값을 저장할 수 있었기에 
26개의 문자를 나타내는 데에 적합했지만
구두점, 숫자, 대소문자를 나타내기에는 부적합했어요.
ASCII를 입력해보세요.
(정보 교환을 위한 미국의 표준 코드)
1963년에 발명된 아스키는 7비트의 코드였고
 128개의 다른 값을을 저장할 수 있었어요.
이 확장된 범위를 사용하면서
대문자와 소문자, 0부터 9까지의 숫자
@기호나 구두점과 같은 와 같은 상징적인것들도 
인코딩할 수 있게 됬어요.
예를 들어 소문자 'a'는 97이라는 숫자에 해당해요. 
그에 비해 대문자  'A'는 65에 해당해요.
'콜론 '은 58이고 ' 닫힌괄호 '는 41입니다.
아스키 특별한 명령 코드의 집합이 있었어요.
 줄바꿈 문자를 사용해서
다음 행으로 줄을 바꿀 위치를 
컴퓨터에게 알려줄 수 도록 했죠.
구형컴퓨터에서 문자의 줄은 그대로 
 화면의  가장자리에서 계속될거에요.
만약 줄 바꿈 문자를 포함하지 않는다면요!

Arabic: 
A  يصبح 1، 
B يصبح 2، C 3
، الخ.
في الواقع، فرانسيس بيكون، الكاتب الإنجليزي الشهير، استخدم تسلسل خمسة بت لترميز
كل الاحرف26  من الأبجدية الإنجليزية من اجل رد
 رسائل سرية في 1600s.
وخمسة بت يمكن تخزين 32 قيمة ممكنة
- اذن هذا  يكفي ل26 حرفا،
ولكن ليس كاف  لعلامات الترقيم، والأرقام، و
الأحرف الكبيرة والصغيرة.
أدخل ASCII، قانونASC لتبادل المعلومات.
اخترع في عام 1963، كان ASCII رمزمن 7 بت،
بما يكفي لتخزين 128 قيمة مختلفة.
مع هذا النطاق الموسع، يمكن  ترميز  الحروف الكبيرة و الصغيرة والأرقام
من 0 إلى 9، والرموز مثل علامة @ وعلامات الترقيم.
على سبيل المثال، الحرف الصغير "a" ويمثلها عدد 97، في حين أن الحرف الكبير'A' هو 65.
القولون هو 58 وقوس مغلق هو 41.
حتى    ASCII   تملك مجموعة مختارة من رموز القيادة  مثل حرف السطر الجديد لتخبر
الكمبيوتر اين ينتقل من سطر إلى الصف التالي.
في  أنظمة الكمبيوتر القديمة، فإن سطر من النص يستمر حرفيا من على حافة
الشاشة إذا لم تضف سطر جديد !

iw: 
האות A תהיה 1, B תהיה 2, C תהיה 3 וכן הלאה.
למעשה, פרנסיס בקון, הסופר האנגלי המפורסם, השתמש ברצפים של חמישה ביטים כדי לקודד
את כל 26 האותיות באלפאבית באנגלית בכדי לשלוח הודעות סודיות כבר במאה ה-17.
וחמישה ביטים יכולים לאחסן 32 ערכים אפשריים - אז זה מספיק ל- 26 האותיות,
אבל לא מספיק לסימני פיסוק, ספרות ואותיות קטנות או גדולות.
כאן הכניסו את ASCII, התקן האמריקאי הרשמי לתחלופת מידע.
הוא הומצא ב- 1963, וה- ASCII היה קוד של 7-ביט שהספיק כדי לאחסן 128 ערכים שונים.
עם הטווח הרחב הזה, היה ניתן להכיל בו אותיות גדולות, אותיות קטנות, ספרות
מ- 0 עד 9, סימנים כמו @ וסימני פיסוק.
לדוגמא, אות 'a' קטנה מיוצגת על ידי המספר 97, בשעה ש- 'A' גדולה מיוצגת ע"י 65.
נקודותיים מיוצגות ע"י 58 וסוגר סוגריים זה 41.
ל- ASCII אפילו היו מגוון קודים ייחודיים לפקודות מיוחדות, כמו ייצוג לשורה חדשה כדי להגיד
למחשב איפה צריך לסיים שורה ולעבור לבאה.
במערכות מחשב ישנות, שורת הטקסט המשיכה מעבר לגבול של
המסך אם לא הוספתם סימן לשורה חדשה!

Portuguese: 
A sendo o 1, sendo B o 2, C o 3, e assim por diante.
Na verdade, Francis Bacon, o famoso escritor Inglês, usou sequências de cinco bits para codificar
todas as 26 letras do alfabeto Inglês para
enviar mensagens secretas lá nos anos 1600.
E cinco bits podem armazenar 32 valores possíveis
-- De modo que é suficiente para as 26 letras,
mas não o suficiente para a pontuação, dígitos e
letras maiúsculas e minúsculas.
Aqui entra o ASCII, o Código Padrão Americano para Troca de Informação [original em inglês].
Inventado em 1963, o ASCII era um código de 7 bits,
suficiente para armazenar 128 valores diferentes.
Com esta gama alargada, pode-se codificar letras maiúsculas, minúsculas, algarismos de
0 a 9, e símbolos como @ e sinais de pontuação.
Por exemplo, uma letra minúscula "a" é representada pelo número 97, enquanto que um maiúsculo 'A' é 65.
O dois-pontos é 58 e um parêntese fechado é de 41.
ASCII ainda por cima tinha uma seleção de códigos de comando especiais, tais como um caracteres de nova linha para informar
o computador onde embrulhar uma linha para a próxima.
Em sistemas de computadores mais velhos, a linha de texto literalmente continuava para fora da borda da
tela se você não incluisse um caractere de nova linha!

Spanish: 
Porque ASCII fue un estándar tan pionero, fue ampliamente utilizado y permitió
que diferentes computadoras construidas por diferentes empresas fueran capaces de compartir información.
Esta habilidad se llego a conocer universalmente como "interoperabilidad".
Sin embargo, sí tenía una limitación básica, solamente fue diseñada en inglés.
Afortunadamente, había 8 bits en un byte, no 7, y rápidamente se popularizó usar códigos
del 128 al 255, previamente vacíos, para caractéres "nacionales".
En EEUU, esos números extra servían básicamente para codificar símbolos adicionales, como la notación
matemática, elementos gráficos y caractéres con acento.
Por el otro lado, mientras los caractéres latinos fueron universalmente usados, las computadoras rusas usaban
los códigos vacíos para codificar los caractéres cirílicos, y las computadoras griegas para codificar los caractéres griegos, etc.
Los caractéres nacionales funcionaron bastante bien para la mayoría de los países.
El problema fue que, si abrías un correo electrónico escrito en letón en una computadora turca, el resultado
era completamente incomprensible.
Y las cosas se pusieron realmente complicadas con las computadoras en Asia, con idiomas como en chino y el japonés
que tienen miles de caractéres.

Portuguese: 
Porque o ASCII era um padrão tão primordial, ele se tornou amplamente utilizado, e criticamente, permitiu
que diferentes computadores, construídos por diferentes empresas,
fizessem a troca de dados.
Esta capacidade de trocar informações universalmente
é chamada de "interoperabilidade".
No entanto, ele tinha uma grande limitação:
foi realmente concebido apenas para Inglês.
Felizmente, existem 8 bits em um byte, não 7, e logo se tornou popular para uso de códigos
de 128 a 255, não utilizados anteriormente, para caracteres "nacionais".
Nos EUA, esses números adicionais foram largamente utilizados para codificar símbolos adicionais, como matemáticos
de notação, elementos gráficos e caracteres acentuados comuns.
Por outro lado, enquanto os caracteres latinos foram usados universalmente, computadores russos usaram
os códigos adicionais para codificar caracteres cirílicos, e computadores gregas, letras gregas, e assim por diante.
E códigos de caracteres nacionais funcionaram muito bem para a maioria dos países.
O problema era, se você abrisse um e-mail escrito em Letão em um computador turco, o resultado
era completamente incompreensível.
E as coisas colapsaram com a ascensão da computação na Ásia, com línguas como
chinês e japonês,
que têm milhares de caracteres.

Chinese: 
因为 ASCII 是个很早的标准
所以它被广泛使用
更重要是，使得不同公司的计算机能交换数据
这种通用交换信息的能力叫做“互用性”
但有个限制：它是为了英语设计的
幸运的是，一个字节有8位，而不是7位
128 到 255 的字符渐渐变得常用
这些字符以前是空的，是给各个国家自己 “保留使用的”
在美国，这些额外的数字主要用于编码附加符号
比如数学符号，图形元素和常用的重音字符
另一方面，虽然拉丁字符被普遍使用
在俄罗斯，他们用这些额外的字符表示西里尔字符
而希腊电脑要用到希腊字母，等等
这些保留下来的，给每个国家自己安排的空位，对大部分国家都够用。
问题是
如果在 土耳其 电脑上打开 拉脱维亚语 写的电子邮件
显示出来的全是乱七八糟的
随着计算机在亚洲兴起，这种做法彻底崩溃了
中文和日文这样的语言有数千个字符

German: 
Da ASCII ein derart früher Standard war, wurde es weit verbreitet genutzt und erlaubte so
verschiedenen Computern, die von verschiedenen Firmen gebaut wurden Daten austauschen.
Diese Fähigkeit zum universellen Informationsaustausch
wird als "Interoperabilität" bezeichnet.
Es gab jedoch eine wesentliche Einschränkung: Es war eigentlich nur für Englisch gedacht.
Glücklicherweise gibt es 8 Bits in einem Byte, nicht 7, und es wurde bald üblich
die bisher nicht verwendeten Zahlen 128 bis 255 für "nationale" Zeichen zu verwenden.
In den USA wurden diese zusätzlichen Zahlen größtenteils verwendet um zusätzliche Symbole wie mathematische zu kodieren
Notationen, grafische Elemente und Buchstaben mit Akzenten darzustellen.
Während die lateinischen Zeichen universell verwendet wurden, verwendeten russische Comuter
die zusätzlichen Codes für die Kodierung kyrillischer Zeichen und griechische Computer für griechische Buchstaben usw.
Und für die meisten Länder funktionierten die nationalen Buchstabencodes ziemlich gut.
Das Problem war, wenn Sie eine in Lettisch geschriebene E-Mail auf einem türkischen Computer geöffnet haben, war das
Resultat völlig unverständlich.
Mit der Verbreitung von Computern in Asien, für Sprachen wie Chinesisch und Japanisch, funktionierte diese Vorgehensweise nicht mehr,
, denn diese Sprachen haben tausende von Zeichen.

Russian: 
Из-за того, что ASCII был ранним стандартом, он стал использоваться повсеместно и давал возможность
компьютерам, сделанным разными компаниями, обмениваться информацией.
Возможность универсально обмениваться информацией названа функциональной совместимостью.
Так или иначе, у нее было ограничение: она была создана для английского алфавита.
К счастью, в 1 байте 8 бит, а не 7, и скоро стало популярным использовать коды
от 128 до 255, до этого не использованные, как "национальные" символы
В США, эти дополнительные символы широко использовались для записи дополнительных символов, например, математических
записей, графических элементов.
С одной стороны, пока латинские символы были универсальны, русские компьютеры использовали
дополнительные коды для написания кириллических символов, на греческих компьютерах - для написания греческих символов и т.д
Национальные коды работали хорошо для большей части стран.
Проблема была в том, что если вы открывали email, написанный в Латвии, на турецком компьютере, то результат будет
совершенно нечитаем.
Это все сильнее обострялось с ростом компьютеризации в Азии, ведь языки, такие как Китайский и Японский
имеют тысячи символов.

English: 
Because ASCII was such an early standard, it became widely used, and critically, allowed
different computers built by different companies
to exchange data.
This ability to universally exchange information
is called “interoperability”.
However, it did have a major limitation: it
was really only designed for English.
Fortunately, there are 8 bits in a byte, not 7, and it soon became popular to use codes
128 through 255, previously unused, for "national" characters.
In the US, those extra numbers were largely used to encode additional symbols, like mathematical
notation, graphical elements, and common accented characters.
On the other hand, while the Latin characters were used universally, Russian computers used
the extra codes to encode Cyrillic characters, and Greek computers, Greek letters, and so on.
And national character codes worked pretty well for most countries.
The problem was, if you opened an email written in Latvian on a Turkish computer, the result
was completely incomprehensible.
And things totally broke with the rise of computing in Asia, as languages like Chinese and Japanese
have thousands of characters.

Korean: 
ASCII는 초기의 표준이었기 때문에 널리 사용되었고
다른 회사에서 만든 여러 컴퓨터와 데이터를 교환하는 데 중요하게 사용되었어요.
보편적으로 정보를 교환할 수 있는 이 능력을
 "상호 운용성"라고 이라고 해요.
하지만, 이것은 큰 한계가 있었어요. 
영어를 위해서만 설계되었죠.
다행히도, 1바이트 안에 7비트가 아닌 8비트가 있었고,
128부터 255까지 이전에는 국제적인 문자로 사용되지
 않았던 코드가 곧 대중화되었습니다.
미국에서 이러한 여분의 숫자들은 추가적인 기호를 인코딩 하는데 사용되었어요.
수학적 개념이나 그래픽 요소들, 
일반적인 악센트 부호 같은 기호들을 인코딩했죠.
반면에, 라틴 문자는 보편적으로 사용되었고
 러시아 컴퓨터는
키릴 문자를 인코딩하는데 여분의 코드를 사용했고 
그리스 컴퓨터는 그리스 문자를 인코딩하고
그런 방식이었어요.
국제적인 문자 코드들은 대부분의 국가에서 
꽤나 잘 작동했어요.
문제는 당신이 라트비아 어로 쓰인 이메일을
터키 컴퓨터로 열면
완전 이해가 불가능했어요.
아시아에서 컴퓨팅이 떠오르면서
 상황은 완전히 박살났어요.
중국어나 일본어와 같이 
수천 개의 문자를 사용하는 나라들이죠.

Arabic: 
لأن ASCII حدث في وقت  مبكر، أصبح مستخدم على نطاق واسع، سممحت
لمختلف أجهزة كمبيوتر  المصممة  من قبل شركات مختلفة بتبادل البيانات.
هذه القدرة على تبادل المعلومات عالميا
 تسمى "التوافقية".
ومع ذلك، فإنها امتلكت محدودية كبيرة  هي: أنه
كان حقا مصمم فقط للغة الإنكليزية.
لحسن الحظ، هناك 8 بت في البايت، وليس 7، وسرعان ما أصبحت شعبية في استعمال الرموز
128 حتى 255، كانت غير مستخدمة سابقا، لرموز "وطنية".
في الولايات المتحدة،  استخدمت هذه الأرقام الزائدة إلى حد كبير لترميز حروف الاإضافة، مثل
التدوين الرياضي، العناصر الرسومية، وأحرف معلمة المشتركة.
من ناحية أخرى، في حين تم استخدام الأحرف اللاتينية عالميا، وتستخدم أجهزة الكمبيوتر الروسية
رموز اضافية لترميز الحروف السيريلية، وأجهزة الكمبيوتر اليونانية، الحروف اليونانية، الخ.
وعملت رموز الأحرف الوطنية بشكل جيد بالنسبة لمعظم البلدان.
كانت المشكلة، إذا فتحت رسالة بريد إلكتروني مكتوب في اللاتفية على جهاز كمبيوتر التركي، النتيجة
كانت غير مفهومة تماما.
والأشياء كسرت تماما مع صعود الحوسبة في آسيا،من ناحية اللغات مثل الصينية واليابانية
لديهم الآلاف من الأحرف.

iw: 
מכיוון ש- ASCII היה תקן מוקדם ובסיסי, הוא הפך לנפוץ מאוד, ולכן איפשר
למחשבים שונים, שנבנו ע"י חברות שונות, להחליף ביניהם מידע.
היכולת הזאת להחלפת מידע אוניברסלית נקראת "יכולת פעולה הדדית".
אך למרות זאת, הייתה לה מגבלה משמעותית: היא עוצבה לשימוש רק בשפה האנגלית.
למזלנו, יש 8 ביטים בבייט, לא 7, ובמהרה השימוש בקודים המאפשרים לספור
עד 255 במקום 128 נהיה נפוץ עבור תווים "לאומיים".
בארה"ב, המספרים הנוספים האלו שימשו באופן נרחב כדי לקודד סימנים נוספים, כמו סימנים
מתמטיים, ערכים גרפיים וסימני הדגשה נפוצים.
מצד שני, בזמן שהכתב הלטיני הוא בשימוש אוניברסלי, המחשבים הרוסיים השתמשו
בקודים הנוספים כדי לציין את האותיות הקיריליות, המחשבים היווניים את האותיות ביוונית וכן הלאה.
וקודים של תווים לאומיים עבדו די טוב לרוב המדינות.
הבעיה הייתה, שאם הייתם פותחים דוא"ל במחשב שנכתב בלטבית על מחשב טורקי, התוצאה הייתה
לא מובנת בכלל.
והדברים לגמרי השתבשו עם ההתפתחות של המחשוב באסיה, מכיוון שלשפות כמו סינית ויפנית
יש אלפי תווים.

French: 
Vu qu'il est arrivé si tôt, ASCII a été largement adopté,
il a permis à différents ordinateurs conçus par des entreprises différentes d'échanger des données, ce qui a été fondamental.
On appelle « interopérabilité » cette capacité d'échanger l'information de façon universelle.
Cependant, il y avait une limitation majeure : le système avait été conçu uniquement pour l'anglais.
Heureusement, il y a 8 bits dans un octet, et pas 7, et tout le monde s'est vite mis à utiliser les codes précédemment inutilisés,
de 128 à 255, pour les caractères « nationaux ».
Aux États-Unis, ces nombres supplémentaires ont été utilisés pour coder des symboles additionnels, comme la notation
scientifique, les éléments graphiques, et les caractères accentués communs.
D'autre part, tandis que les caractères latins ont tous été utilisés, les ordinateurs russes
ont utilisé les codes supplémentaires pour encoder les caractères cyrilliques, et les ordinateurs grecs ont fait de même avec les lettres grecques, et ainsi de suite.
Les codes de caractères nationaux fonctionnaient assez bien pour la plupart des pays.
Le problèm, c'est que si vous ouvreiz un e-mail écrit en letton sur un ordinateur turc,
le résultat était complètement incompréhensible.
Et les problèmes ont continué avec la montée de l'informatique en Asie, étant donné que les languages comme le chinois et japonais
ont des milliers de caractères.

Spanish: 
Simplemente no había manera de codificar todos esos caractéres en 8-bits!
Así fue, como cada país inventó un código y finalmente todos eran mutuamente incompatibles.
Los japoneses estaban tan familiarizados con este problema de codificación que tenían un nombre especial para ello:
"mojibake" que significa "texto revuelto".
Y así fue como nació el Unicode - un formato para dominarlos a todos.
Concebido en 1992 para finalmente deshacerse de todos los códigos internacionales,
los reemplazó con un sistema de códigos universal.
La versión más común del Unicode usa 16-bits con un espacio para aproximadamente poco más de un millón de códigos -
suficiente para caractér de cada idioma jamás creado -
más de 120.000 de ellos en poco más de 100 tipos de secuencias de comandos
más un espacio para los símbolos matemáticos e inclusive los caractéres gráficos como los Emojis.
Y de la misma manera que ASCII define una estructura para codificar letras como números binarios,
otros formatos de archivos - como MP3s o GIFs - usan
números binarios para codificar sonidos o colores de pixeles en nuestras fotos, películas, y música.
Aún más importante, debajo del capó todo termina siendo largas secuencias de bits.

Russian: 
Не было возможности закодировать все эти символы в 8 бит.
В отклик каждое государство создало мульти-байтовые схемы кодировки, которые были совершенно несовместимыми.
Японцы были настолько знакомы с этой проблемой, что даже дали ей особое название:
"mojibake", что значит "зашифрованный текст".
И вот рождается Unicode - один формат для управления всем.
Разработанный в 1992 году, чтобы создать интернациональную схему,
он заменил ASCII.
Самая распространенная версия Unicode использует 16 бит для хранения более миллиона символов,
чего достаточно для всех символов из всех языков -
более 120.000 из них в более чем 100 типах записи
плюс место для математических и даже графических символов, как Emoji.
Так же как и в ASCII, в Unicode символы представляются как двоичные числа,
другие форматы файлов, как MP3 или GIF, используют
бинарные числа для кодировки звуков или цветов пикселей на фото, в видео или в музыке.
Самое важное - под капотом все сводится к длинным последовательностям битов.

German: 
Es gab keine Möglichkeit, all diese Zeichen mit 8 Bit zu kodieren!
Um dieses Problem zu lösen entwickelte jedes Land Multibyte-Codierungsschemata, die alle miteinander unvereinbar waren.
Die Japaner waren mit diesem Kodierungsproblem so vertraut, dass sie einen speziellen Namen dafür hatten:
"Mojibake", was "verschlüsselter Text" bedeutet.
Und so entstand Unicode - ein Format
um sie alle zu knechten.
Unicode wurde 1992 entwickelt, um endlich alle verschiedenen internationalen Systeme abzuschaffen
und durch eine universelle Kodierung zu ersetzen.
Die gängigste Version von Unicode verwendet 16 Bits mit einem Raum für über eine Million Codes.
genug für jedes einzelne Zeichen aus jeder Sprache, die jemals verwendet wurde -
mehr als 120.000 davon in über 100 Schriftarten
plus Platz für mathematische Symbole und sogar grafische Zeichen wie Emoji.
Und genauso wie ASCII ein Schema für die Kodierung von Buchstaben als Binärzahlen definiert,
verwenden andere Dateiformate - wie MP3s oder GIFs -
Binärzahlen, um Klänge oder Farben eines Pixels in unseren Fotos, Filmen und unserer Musik zu kodieren.
Genauer betrachtet kommt es vor allem auf lange Bitfolgen an.

iw: 
לא היה סיכוי לקודד את כל התווים האלו ב- 8-ביט!
לכן, כל מדינה המציאה צורות קידוד המורכבות מכמה בייטים, שאין לה יכולת לתקשר עם הצורות האחרות.
היפנים הכירו היטב את הבעיה הזאת בקידוד והם אפילו נתנו לה שם מיוחד:
"מוג'יבייק", שפירושה "טקסט מקושקש".
ואז הוא נולד - יוניקוד - תקן אחד לשליטה בכל.
הוא הוצג ב- 1992 ואיפשר לסיים עם כל שיטות הקידוד השונות
ע"י החלפתן בתקן אוניברסלי אחיד לקידוד.
הגירסה הנפוצה ביותר של יוניקוד משתמשת ב- 16-ביטים שנותנים מקום ליותר ממיליון קודים-
מספיק לכל אות מכל שפה שפה שאי פעם הייתה בשימוש-
יש בערך 120,000 מהן ביותר מ- 100 גופנים
ועוד נשאר מקום לסימנים מתמטיים ואפילו לסימנים גרפיים כמו אימוג'י.
ובאותו האופן ש- ASCII הגדירה את התקן לקידוד אותיות כמספרים בינאריים,
כך גם סוגי קבצים אחרים - כמו MP3 ו- GIF - המשתמשים
במספרים בינאריים כדי לקודד צלילים או צבעים ברמת הפיקסל בתמונות, בסרטים ובמוזיקה שלנו.
והכי חשוב, בסופו של דבר כל אלו מורכבים משורות ארוכות של ביטים

Chinese: 
根本没办法用 8 位来表示所有字符！
为了解决这个问题，每个国家都发明了多字节编码方案
但不相互兼容
日本人总是碰到编码问题，以至于专门有个词用称呼这种情况：
“mojibake”意思是“乱码”
所以它诞生了 -  Unicode  - 一种统一所有编码的标准
设计于 1992 年，解决了不同国家不同标准的问题
Unicode 用一个统一编码方案
最常见的 Unicode 是 16 位的，有超过一百万个位置 -
对所有语言的每个字符都够了
100 多种字母表加起来占了 12 万个位置。
还有位置表示数学符号，甚至 Emoji 这样的图形字符
就像 ASCII 把字母用 二进制 来表示一样
其他格式 - 比如 MP3 或 GIF  -
用二进制编码声音 / 颜色，用来表示照片，电影和音乐
重要的是，这些标准归根到底是一长串比特
短信，这个 YouTube 视频，互联网上的每个网页

English: 
There was no way to encode all those characters in 8-bits!
In response, each country invented multi-byte encoding schemes, all of which were mutually incompatible.
The Japanese were so familiar with this encoding problem that they had a special name for it:
"mojibake", which means "scrambled text".
And so it was born – Unicode – one format
to rule them all.
Devised in 1992 to finally do away with all of the different international schemes
it replaced them with one universal encoding
scheme.
The most common version of Unicode uses 16 bits with space for over a million codes -
enough for every single character from every language ever used –
more than 120,000 of them in over 100 types of script
plus space for mathematical symbols and even graphical characters like Emoji.
And in the same way that ASCII defines a scheme for encoding letters as binary numbers,
other file formats – like MP3s or GIFs – use
binary numbers to encode sounds or colors of a pixel in our photos, movies, and music.
Most importantly, under the hood it all comes down to long sequences of bits.

Arabic: 
لم تكن  هناك طريقة لترميز كل تلك الأحرف في 8 بت!
وردا على ذلك اخترع كل بلد أنظمة الترميز المتعددة البايت، والتي تتعارض بعضها بعضا.
كان اليابانيون معتادين جدا مع مشكلة الترميز التي اطلقو عليها  اسما خاصا :
"موجيباكي"، والتي تعني "النص المخفوق".
وهكذا ولدت - يونيكود - شكل واحد
من اجل قيادتهم جميعا جميعا.
وضعت في عام 1992 للقيام أخيرا بعيدا عن مختلف المخططات الدولية
استبدلهم  مخطط عالمي واحد مشفر.
يستخدم الإصدار الأكثر شيوعا لليونيكود 16 بت مع مساحة لأكثر من مليون رمز -
بما يكفي لكل حرف  من كل لغة مستخدمة  -
أكثر من 120،000 منهم في أكثر من 100 نوع من الكتابة
بالإضافة إلى مساحة والرموز الرياضية وحتى الحروف الرسومية مثل رموز تعبيرية.
وبالطريقة نفسها تعرف  ASCII مخطط لترميز الحروف كأرقام ثنائية،
تنسيقات الملفات الأخرى - مثل ملفات MP3  أو الهدايا ـ تستعمل
الأرقام الثنائية لترميز الأصوات أو الألوان الخاصة ب البكسل في صورنا، والأفلام، والموسيقى.
الأهم من ذلك، تحت غطاء محرك السيارة يأتي كل ذلك إلى سلسلة طويلة من البتات.

French: 
Il n'y avait aucune façon d'encoder tous ces caractères avec 8 bits !
En réponse à cela, chaque pays a inventé des systèmes de codages à plusieurs octets, tous incomptatibles les uns avec les autres.
Les Japonais étaient si familiers avec ce problème d'encodage qu'ils lui ont donné un nom :
« mojibake », ce qui signifie « changement de caractère ».
Ainsi donc naquit Unicode, un standard pour les gouverner tous.
Conçu en 1992 pour faire enfin disparaître tous les différents systèmes internationaux,
il les a remplacé avec un seul système de codage universel.
La version la plus commune d'Unicode utilise 16 bits, assez d'espace pour plus d'un million de codes,
suffisamment pour chaque caractère de chaque langue jamais parlée,
plus de 120 000 d'entre eux dans plus de 100 types de script,
Et aussi l'espace pour les symboles mathématiques et même des caractères graphiques comme les émoticônes.
Et de la même manière que ASCII définit un système de codage des lettres en tant que nombres binaires,
d'autres formats de fichiers, comme les MP3 ou les gifs,
utilisent les nombres binaires pour encoder des sons ou les couleurs d'un pixel dans nos photos, films et musiques.
Sous le capot, tout n'est que de longues séquences de bits.

Portuguese: 
Não havia como codificar todos os caracteres de 8 bits!
Em resposta, cada país inventou esquemas de codificação de bytes múltiplos, todos os quais foram mutuamente incompatíveis.
Os japoneses estavam tão familiarizados com o problema de codificação que eles tinham um nome especial para ele:
"Mojibake", que significa "texto embaralhado".
E assim nasceu -- Unicode -- um formato
para a todos governar.
Idealizado em 1992 para finalmente acabar com todos os diferentes sistemas internacionais
substituiu-os com um esquema de
codificação universal.
A versão mais comum de Unicode usa 16 bits com espaço para mais de um milhão de códigos --
suficiente para cada caractere a partir de todas as línguas já usadas --
mais de 120000 deles em mais de 100 tipos de texto
além de espaço para símbolos matemáticos e até mesmo caracteres gráficos como Emoji.
E da mesma forma que ASCII define um esquema para codificação de letras em números binários,
outros formatos de arquivo -- MP3s ou GIFs -- usam
números binários para codificar sons ou cores de um pixel em nossas fotos, filmes e músicas.
Mais importante ainda, sob o capô, tudo se resume a longas seqüências de bits.

Korean: 
8비트 안에 이 모든 문자를 인코딩하는 방법은 없었어요.
이에 따라 각각의 나라는 다양한 바이트의 인코딩 구조를 개발했으며 이들은 서로 호환되지 않았어요.
일본어는 이 인코딩 문제를 잘 알고 있어서
특별한 이름을 붙이기도 했어요.
"모지바케"라는 뒤섞인 글자를 의미하는 단어에요.
그래서 유니코드가 탄생했습니다.
그들을 모두 지배하는 하나의 형식이에요.
1992년에 제정된 이 프로젝트는 
마침내 각각의 국제적인 제도를 없애고
하나의 보편적인 인코딩 구조로 대체했습니다.
유니코드의 가장 일반적인 버전은 16비트 공간을 사용해서 백만개가 넘는 코드를 넣을 수 있어요.
여태 사용되었던 모든 언어에 있는 각각의 글자를
지정하기에 충분해요.
100가지가 넘는 종류의 문자 12만개 이상이죠.
수학적인 기호들을 위한 공간과
이모티콘과 같은 기호들을 포함할 수도 있었어요.
그리고 같은 방식으로, 아스키는 문자를 이진수로
 인코딩하는 체계를 정의했어요.
그건 MP3나 GIF와 같은 다른 파일 형식들이 
사용하는 체계었어요.
이진수를 사용해 음악 안에 있는 소리, 영화나 사진 안에 있는 픽셀의 색상들을 인코딩했어요.
가장 중요한건, 이 표면적인 것들이 
길고 긴 연속의 비트열로 이어지는 것이에요.
문자메세지, 이 유튜브 비디오, 인터넷의 모든 웹페이지,

Russian: 
Текстовые сообщения, это видео, каждая веб-страница в Интернете, даже
операционная система вашего компьютера не представляют ничего, кроме последовательностей 1 и 0.
На следующей неделе мы поговорим о том, как ваш компьютер манипулирует теми
наборами двоичных чисел, для нашего первого опыта в вычислениях.
Спасибо за просмотр. Увидимся на следующей неделе.

Arabic: 
الرسائل النصية، وهذا الفيديو، كل صفحة على شبكة الإنترنت، وحتى جهاز الكمبيوتر الخاص بك
نظام التشغيل، ليست سوى سلاسل طويلة من 1S و 0s.
اذا الأسبوع المقبل، سنبدأ الحديث حول كيفية بدء  الكمبيوتر بالتلاعب بتلك
السلاسل الثنائية،من اجل  أول طعم حقيقي للحساب.
شكرا للمشاهدة. اراك الاسبوع القادم.

Spanish: 
Los mensajes de texto, este video en YouTube, todas las páginas web en internet, e inclusive el sistema operativo
de tu computadora, no son nada más que largas secuencias de unos y ceros.
La próxima semana, empezaremos a hablar acerca de cómo tu computadora manipula esas
secuencias binarias, para saborear por primera vez la  ciencia de la computación.
Gracias por vernos. Te veremos la próxima semana.

Chinese: 
甚至操作系统，都只不过是一长串“1”和“0”
下周
我们会聊聊计算机是怎么操作这些二进制的
真正“尝”到计算是实现的
感谢观看，下周见

Portuguese: 
Mensagens de texto, este vídeo do YouTube, cada página na internet, e até mesmo o sistema operacional
do seu computador, não são nada mais do que longas sequências de 1s e 0s.
Assim, na próxima semana, começaremos a falar sobre como seu computador começa a manipular essas
sequências binárias, para nossa primeira verdadeira degustação da computação.
Obrigado por assistir. Te vejo na próxima semana.

iw: 
בהודעות טקסט, סרטון היוטיוב הזה, כל עמוד באינטרנט ואפילו מערכת ההפעלה
של המחשב שלכם, הם שום דבר מלבד שורות ארוכות של מספרי 1 ו- 0.
אז בשבוע הבא נדבר על איך המחשב שלכם מתחיל לעבוד עם
השורות הבינאריות האלו, וזאת תהיה הטעימ האמיתית הראשונה שלנו במחשוב.
תודה שצפיתם. נתראה בשבוע הבא.

English: 
Text messages, this YouTube video, every webpage on the internet, and even your computer’s
operating system, are nothing but long sequences of 1s and 0s.
So next week, we’ll start talking about how your computer starts manipulating those
binary sequences, for our first true taste of computation.
Thanks for watching. See you next week.

German: 
Textnachrichten, dieses YouTube-Video, jede Webseite im Internet und sogar das
Betriebssystem Deines Computers, sind nichts als lange Sequenzen von 1sen und 0en.
Nächste Woche geht es darum, wie Ihr Computer diese
Binären Sequenzen verändert und damit um einen ersten Eindruck davon wie Computer arbeiten.
Danke fürs zuschauen. Bis nächste Woche.

French: 
Les messages texte, cette vidéo YouTube, chaque page Web sur Internet,
et même le système d'exploitation de votre ordinateur, ne sont que des longues séquences de 0 et de 1.
La semaine prochaine, nous allons commencer à parler de comment votre ordinateur
manipule ces séquences binaires, pour notre premier vrai plongeon dans la computation.
Merci d’avoir regardé. A la semaine prochaine.

Korean: 
심지어 여러분 컴퓨터의 운영 체제까지도
 0과 1의 연속일 뿐이에요.
그래서 다음주에, 우리는 어떻게 컴퓨터가 이진 시스템을
조작하기 시작했는지에 대해 이야기할거에요.
컴퓨테이션(계산)의 진정한 첫번째 맛을 보게 될겁니다.
봐 주셔서 감사합니다. 다음주에 만나요~!
