Traduit par Halo.fr
Salut tout le monde, ici Jeff Easterling de 343 Industries.
Il y a du bruit ici, parce qu’il y a du boulot.
Nous sommes au Studio 41B en Floride centrale, et nos amis ici nous aident à rendre l’univers Halo réel avec Outpost Discovery.
Allons jeter un œil derrière la scène, et comme vous pouvez l’entendre, il y a du lourd. Allons parler aux gens qui rendent tout ça possible.
Bonjour à tous, nous sommes au Studio 41B dans une Floride centrale ensoleillé.
Je suis avec mon bon ami Doug, comment ça va ?
– Très bien.
– Parfait, c’est génial que tu sois là.
Studio 41B est un de nos partenaires qui nous aide à rendre l’univers Halo réel grâce à Outpost Discovery.
Comment vous transférez votre passion dans votre travail, parce que c’est plus simple à faire dans un jeu,
mais quand vous construisez quelque chose de physique il faut des compétences complètement différentes, comment vous faites ça ?
Ce qui est génial ici, c’est que certaines entreprises ne s’occupent que du design et d’autres ne s’occupent que de la fabrication,
mais nous avons la chance de pouvoir faire les deux.
Nous avons des scénaristes, des designers,
des ingénieurs, des directeurs créatifs et des artistes 3D.
Vous voulez montrer le Spartan en vous et faire une partie de laser game à Outpost Discovery ? Cherchez ces grosses bornes pendant l’événement.
C’est drôle que tu parles des processus de design et de fabrication.
Le fond qu’on a ici est un très bon exemple de tout ça, parce que comme vous voyez,
c’est du tissu,
c’est un des murs décorés que nous aurons sur place, comme ceux qu’on verra dans
la section Hall de l’Histoire.
Mais ce qui est cool c’est de voir comment c’est fait, avec un tissu léger,
mais vous pouvez aussi voir que le texte n’est pas final, et ça fait partie du processus de design.
C’est comme ça qu’on travaille ensemble pour trouver quel type de texte, et pas seulement quel contenu de texte ira ici, il faut prendre toutes ces décisions.
C’est exactement ça, que ce soit les graphismes ou le support ou l’écriture ou un logo,
le processus commence par des prototypes et des explorations, et on répète ces étapes pour chaque produit.
Quand on conçoit un produit, on commence par créer un prototype, on le regarde en vrai,
et après la construction on se dit qu’on pourrait modifier ça ou ça.
Et on continue à faire ça jusqu’à ce qu’on arrive à un point où on peut passer à la production, et c’est un processus très efficace.
Si vous voulez entrer dans notre monde cet été, venez visiter Outpost Discovery.
Nous sommes impatients de montrer le travail que nous avons fait avec ces équipes comme la vôtre.
Nous sommes ravis de vous montrer plus de gens dans les coulisses de Outpost Discovery,
alors continuez à nous suivre et venez-nous voir cet été.
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