merhaba arkadaşlar.
şekildeki gibi
planı verilmiş bir projenin 3d çizimini yapacağız
3d max de , bu projeyi 3d haline getirmeden önce yapmamız gereken.
autocad programında gereksiz yerlerin silinmesi lazım .
max'e öyle atmamız lazım.
karmaşıklıktan kurtulmak için.
gereksiz olan yerler buradaki tefrişler.
ondan sonra buradaki ölçülendirmeler , taramalar , yazılar. Bunların hepsinden kurtulmamız lazım.
hemen başlayalım çizime.
"layluck" dedim.
ve duvarı seçtim
şu anda duvar kilitlendi.
silinmeyecek olan yerleri kilitliyorum ki . Tümünü seçip sildiğim de ,kilitlenmiş olan yerler, silme işleminden etkilenmesin.
"esy" tuşuna bastım , "layluck" dedim ve şurdan pencerelerde lazım bizim için , pencereye bastım. 
tekrar "layluck" dedim ve kolona seçtim.
eğer çizimlerimizde layer la çalışırsak .
lazyırlar bizim için böyle bir hızlılık sağlamış oluyor.
şu anda bana bir de çatı lazım olacak.
çatıyı da seçiyorum. Tekrar "layluck" dedim ve çatıya tıkladım.
ondan sonra
şu şekilde yapıp , sildim.
bunu seçtim ctrl +c dedim hafızaya aldı.
ctrl + n ile yeni bitane acad dosyası oluşturdum.
ctrl +v ile yapıştırdım.
burda dikkat etmemiz gerekn başka bir nokta ise.
gördüğünüz gibi şurası 0,0 noktası . 
buradan gittikçe , şuradan görüyorsunuz zaten değerler artıyor.
bunun mümkün olduğunca 0,0 noktasına yaklaşmış olması gerekiyor. (şu anda ideal)
çünkü max'de 0,0 noktasından uzaklaştıkça , hatalarla karşılaşırsınız .
aslında bu bir hata değil. çalışma zorluluğu dur.
şu anda sıfırda , eğer sıfırda olmasaydı buraya taşıyacaktık çizimi.
ve bunu ctrl + s ile kaydediyorum masa üstüne.
"saf çizim" diye.
ondan sonra max'i açıyorum.
max ' e dışarıdan birşeyler atacağımız zaman . Yani max dosyası dışında birşeyler atacağımız zaman
buradan (import tuşu) gelip , kaydettiğim çizimi açıyorum.
bakın şu önemli .
autocad de inç olarak çalışıyormuşum ben.
bunu aktif edip , cm. çeviriyorum ki düzelsin.
 ok. dedim.
bakın güzelce plana oturdu 3d max de
bir şeyi denemem lazım olup olmadığına dair. Ölçekli çalışıp çalışmadığına dair.
tape ile şu noktadan şu noktayı ölçüyorum.
buranın 60 cm. olduğunu söylüyor bana program.
şimdi çizim ekranından , buranın 60 cm. olup olmadığını kontrol ediyorum.
çevirsem bile bazen hatalar çıkartabilir. (zaten yazıyor 60 diye.)
çizime başlamadan önce bunları (kontrolleri) yaparsak.
belli bi noktaya gelip de fark ederek hata yapmamış oluruz (geç kalmayız)
tape leri seçtim ve sildim.
ölçülendirmeyide kontrol ettikten sonra.
yavaş yavaş çizime başlayabilirim.
melasa duvarı alalım.
duvarın kesikli olduğunu görüyorum.
kolonla tam birleşmemiş.
ama binaya dışarıdan baktığımızda. buranın duvar mı yoksa kolon mu olduğunu göremiyoruz.
dışarıda sıva olduğu için.
bizde tam gerçek görünüme benzetmek istediğimiz için . bunların birleşmiş olması lazım.
birleşmemiş olduğu yerlerde kendimiz çizmeye başlıyoruz. (oluştur-->2d --> line diyerek ve snap'ı (yapışkan tuşları) aktif ederek)
şu şekilde çizmeye başlıyoruz baştan sonuna kadar.
girinti yerlerine vs. dikkat ettikten sonra duvarın dış hatlarını belli ediyoruz. (çiziyoruz.)
pencereye hiç dokunmadan. sanki orası da düz bi yermiş gibi .
şimdi
ben bunu daha önceden çizmiştim.
zaman kaybı olmasın diye tekrar çağırayım.
bunu alıp
şuraya kopyalıyorum.
bunu böyle çizdikten sonra elimde benim . çizmiş olduğum line duruyor.
normal şurdaki line ile çizmiş olduğum çizim.
hemen su basman ile başlayalım.
çizmiş olduğum çizgiyi seçtim.
şu an çzmiş olduğum , en son ki çizim seçili
buraya gelip exturude verdim.
bakın oldu.
bunu alta kopyalıyorum , duvarı çıkmak için.
copy olarak kopyaladım ve şu exturude nu sildim.
snap'ı açıp su basmanın üzerine taşıdım (tutturarak)
yada taşımayım kopyalayım oraya
şu anda oraya kopyaladım bu çizimi
rengini de değiştireyim.
açık bir renk olsun.
şimdi duvar ekliyeceğim. Aec exented ın altılda wall var.
wall (duvarın) ölçülerini giriyorum.
20 cm. e , 300 cm (kat yüksekliğinin 300 cm. olduğunu varsayalım.)
ve "pick spline" butonu ile çizdiğimiz hattı (line)seçtim.
hemen hiç bozmadan.
en altıdaki line buraya kopyalıyorum. copy ile ve ok diyorum.
tekrar wall diyorum (oluştur --> aec exented ın altından.)
ayarlar sabit (bi önceki duvarın ayarlarını hafızaya almış.)
tekrar pick spline la yukardaki line seçiyorum.
bu sefer kopyalamış olduğum en üstdeki line seçiyorum
ikinci katımı da attım
bunun iki katlı olduğunu biliyorum  (projeden)
ve şimdi geldik çatının yapımına 
çatıyı seçtim ve shift e basıp yana kopyaladım
üstden bakacağım daha rahat görebilmek için.
t ye bastım (top tuşuna)
ve çatının ayarlarına gelip , şunlar balkon kısımları bunları silip
bunları sildikten sonra tekrar oluştura gelip , line diyerek
çatının her bir bölümünü , her bir kapalı yüzeyini döndüm.
şurda bi kapalı alan var . close spline diyorum hep
hızlı bir şekilde
şurda bir tane kapalı yüzey- alan var.
şurda var ortada
gördüğünüz gibi hepsini dönüyorum.
şurada büyük bir kapalı yüzey var.
çatı yapmak biraz zordur.
en çok zorlanacağınız yerlerden biriside çatı olacağını biliyorum.
o yüzden bunu iyi izlemeniz gerekiyo
şu şekilde geniş açıklıklı bir yüzeyiniz varsa
ve bunun tam olarak bi geometrik şekli yoksa
geometrik bir şekle sahip değilse
bunu küçük bir alan gibi düşüneceksiniz.
ve aslında ben şunu şöyle dolaşacakken 
bunu yarıda kesiyorum ki sorun çıkartmasın bana
evet dedim. şu şekilde bunun geri kalan kısmınıda yaptım . evet dedim.
bunu close spline ile kapattığım için. buna edit poly uyguladığımda bu artık bi yüzeye sahip olacak
(en altdaki büyük çizimi alıp yana taşıdım.)
tekrar edit polye çevrilmiş nesnemi seçip , attack tıklayıp
spline larla çizdiğim yüzeyleri seçiyorum. 
böylelikle çatının yüzeyi olmuş oldu.
perspektif için p ye bastım , biraz döndüm.
çatının yüksekliği ne kadar.
hemen autocad dosyasına gelip
çatının yüksekliğini buluyorum
ölçelim ..... 153
çatının farklı kotları var (yükseklikleri) arkadaşlar.
153-174-175
şimdi şu taraf da baktığımız yer şu taraf.
 edit polynin vertex tutma yerine gelip
f12 ye basıp koordinat sistemini çağırdım.
seçtiğim yeri 74 cm yukarıya kaldırıyorum.
74 deyip entere basıyorum
şu tarafı seçip 153 deyip entere basıyorum
tabi bununla birlikte bununda aynı yerde olması gerekiyor.
bunlarında aynı yerde olması gerekiyor.
sonra bu iki yerin daha yüksekte olduğunu görüyorum kesitte
ve buranın 175 olduğunu görüyorum
pardon bunları sıfırdan 175 e taşımam lazım
zaten v tuşuna basıp
perspektif ekranından değilde kesit ekranından göreceğimiz bölüm geldiğinde.
direk olarak baktığımda şuraya
şu ana hat , şunu veriyorsa , çatımız doğru modellenmiştir arkadaşlar.
ve polygona basıp çıkıyprum komuttan
bunu hemen aligin ile duvara taşıyorum
ve tekrar aligin uygulayacağım. ilk uyguladığım x-y yönünde 
ikinci uygulayacağım da alt üst yönünde uygulacak
x-y yi kapatıp , min ve max dedim.
şimdi çatının altının delik olduğunu görüyorum.
böyle olmamasını istiyorum ben.
bunun için şöyle yapabiliriz. çatıyı tekrar yukarı alıyorum ben.
edit poly de şurdan poligona gelip create e tıklıyorum.
create bu nesneye bağlı olarak çizdiğiniz şekilde poligonlar oluşturur
şimdi , benim çatımın sınırları belli olduğundan.
altdan bakıyorum ve snap (yakalayıcıyı) aktif ederek , create de tıklayarak. çatımın etrafında dönüyorum.
çatımın tablası oluştu
bu poligon (yeni poligon) seçiliyken bunu seçip , exturede - uzat komutuyla 10 cm - 10 birim uzattım.
ve ok. dedim.
ve seçimden çıkmak için kapattım.
en alt çizgisinden tutup
en alt çizgisdinden tutup , duvara değdiriyorum , bakın buranın kapandığını gördüm...
bu işlemde bittikden sonra kapı ve pencereleri eklemeye geldi.
t ye basıp (top penceresinden) , f3 diyip 
kapı ve pencereleri ekliyeceğim.
şu şekilde tam oturmadığını görüyorum çatının bunuda ortalayabiliriz.oynatmış olmalıyım
s ye bastım snap ı açtım. şu şekilde çatının 
şe sekilde çatıyı , autocad den gelen çatının üzerine bıraktım.
şu anda oturmuş oldu
mesala şurda bi pencere var 
hemen oluştur 3 boyut ve window diyorum
burda çeşitli pencere tipleri var . casement bildiğiniz iki kanatlı pencere manasına geliyor.
bunları tek tek deneyerek bulabilirsiniz ne manaya geldiklerini .
şimdi , şurda bi bölüm var buraya dikkat etmenizi istiyorum.
width  , deepth ve height , yani ilk önce genişlini ver , sonra derinliğini ver sonra yükselt.
benden yükseklikde istiyor o yüzden bu işi rahat rahat yapamam o yüzden perspektife geldim.
penceremin olduğu yere geldim.
casement açık , pencerenin başladığı nokta şurası , burayı tuttum. ilk baş ne demişti width yani pencerenin genişliği
mouse ile buraya tıklatıp basılı tutup , pencerenin genişliğinin bittiği yerde bıraktım.
derinliği vermem için başka bir yer tutmam lazım. derinliğide şurda yakaladım. ve yükseltiyorum.
yükseltmeyi elimizle giremiyeceğimiz için. o yüzden herhangi bi değerdeyken bıratım. sağ click yaptım ve pencerem oluştu.
penceremi birazcık yukarı kaldırıyorum şu şekilde
f3 e bastım
pencerem seçiliyken şurdaki link butonuna tıklayıp , ilk önce pencereye tıkladım . basılı tutup duvarın segmentini tıkladım
ve bu sekilde pencere otomatik olarak , boolen olmuş oldu 
yani onu delmiş oldu ve bunla ilgili ben bir modifier uyguladığımda pencere ile ilgili
otomatik olarak booleon kendini yeniliyo hatta
ben bunu taşıdığımda şurdaki yırtık , pencerenin yeni konumuna adepte etmiş oluyor.
hemen bakıyoruz pencerenin yüksekliğine
mesala bu pencere nerdeymiş plandan bakıyorum
130 cm. boyu varmış pencrenin
