안녕하세요.
오랜만에 뵙습니다.
이런 영상 만드는 건 또 처음이네요.
이 영상을 만든 이유는 두 가지입니다.
이 영상들을 이해하실 수 있도록 돕기 위해서,
그리고 다양한 기술들을
소개해 드리기 위해서입니다.
그럼, 즐감!
1장
오버워치 물리엔진
들어가기 전에,
파쿠르 워크샵의 기본적인
정의에 대해 말씀드리자면,
출발점부터 도착점까지
"땅에 닿지 않"고 "한정된 스킬들"로 가는
워크샵입니다.
이 정의에서 보다시피,
도착지까지 공중에 떠 있어야 한다는 점이
가장 중요합니다.
특히 땅과 공중에서,
둠피스트의 오른손은 서로 다르게 보이죠.
두 번째는 자동점프입니다.
공중에서 3초간 정지한다면
위로 떠오르죠.
이 특징은 파쿠르에서 아주 중요합니다.
중요한 이유는 잠시 후에 알려드릴게요.
세 번째는 콩콩이입니다.
높은 곳에서 점프하지 않고 떨어지면
나중에 한 번 뛸 수 있어요.
그냥 점프와 콩콩이의 차이점을
살펴보세요.
그냥 점프는 착지할 때 오른손을 오므립니다.
먼저, 뛰지 말고 떨어지세요.
두 번째, 땅에 닿기 전까지
점프 키를 누르세요.
그러면 오른손을 펴면서 착지합니다.
이 또한 중요한 특징 중 하나입니다.
이 상황에서도 여전히
공중 상태이기 때문이죠.
마지막으로 둠피스트의 크기입니다.
이 특징은 말로 설명하기 어려우니,
직접 보여드릴게요.
그저 둠...
2장
능력별 기술
둠피스트는 궁극기를 제외하고 총
세 가지의 능력이 있죠.
그 중 첫번째는 로켓펀치입니다.
그리고 로켓펀치 기술은 네 가지가 있죠.
첫 번째는 로켓펀치 캔슬입니다.
이는 펀치 도중 취소시켜서
더 멀리 가게 하는 기술입니다.
두 번째는 대각선 펀치(대각)입니다.
일단 3가지 유형을 보시죠.
이렇게 세 유형이 있습니다만,
공통점은 "구조물"이 있다는 겁니다.
뒤에,
앞에,
그리고 옆에 말이죠.
(비스듬한 벽)
세 번째는 드리프트입니다.
이는 화면을 돌려 그 방향으로
가는 기술입니다.
화면을 돌리고,
펀치 캔슬!
마지막은 엘리베이터입니다.
아주 높게 뜰 수 있다는
장점이 있지만,
되는 곳이 매우 한정적이라는
단점이 있죠.
두 번째 능력은 어퍼컷입니다.
그리고 여기에는 한 가지 기술이 있죠.
어퍼컷 가속(슆가속)입니다.
쓸 수 있는 곳은 보통
문이 있는 이런 장소입니다.
이곳에 머가리를 박으면
앞으로 튀어나갑니다.
간단히 말하자면,
위로 가는 에너지를
앞으로 가는 에너지로 변환시키는 거죠.
마지막 능력은 지진강타입니다.
여기엔 두 가지 기술이 있죠.
보통(직선) 강타는
인디케이터가 보입니다.
이는 멀리 있거나 좁은 곳으로 갈 때
사용합니다.
곡선 강타는 울타리와 벽과 같이
높은 구조물을 넘어갈 때 사용합니다.
3장
둠피스트 파쿠르 기술
2장에서 둠피스트 능력에 대해
살펴봤다면,
이번엔 파쿠르 기술에 대해
알아보겠습니다.
첫 번째는 콩콩이와 점콩이입니다.
전에도 보셨다시피,
점프 없이 스킬을 쓴다면,
콩콩이를 쓸 수 있죠.
다음은 점콩이입니다.
전에 점프나 콩콩이를 썼을 때
쓰는 기술입니다.
땅에 닿을 때 까지 기다렸다가...
지금!
로켓펀치 점콩이는
슬라이딩 대각에 사용됩니다.
대각할 곳에 가까이 간 뒤,
펀치!
어퍼컷과 같은 방법으로 하시면 됩니다.
두 번째 기술은 (난간) 걸치기입니다.
목적은 능력의 쿨타임을 벌기 위해서죠.
스팟은 다른 여러 파쿠르에서
확인해 보세요.
특히, 강타의 경우는 아주 특이합니다.
이 재생목록에서
그 이유를 확인해 보세요!
세 번째는 줄타기(인라인)와
버티기입니다.
이와 같이 얇은 선을 타고 가는 기술입니다.
다음은 인라인 버티기입니다.
벽에 도달할 때 까지 전진한 뒤,
도달했을 때 앞키를 뗍니다.
이 방법은 주로 어퍼컷을 쓸 때 사용됩니다.
전진하고,
속도를 늦추기 위해
정지할 때까지 뒷키를 누릅니다.
만약 착지했다면, 좌우 키를 누르면서
중심을 맞추세요.
인라인은 겁.나.어.렵.습.니.다.
그래서 이건 연습 많이 해야 돼요.
네 번째 기술은 서프입니다.
걸칠(버틸) 자리가 없지만,
쿨타임을 벌 때 씁니다.
몇 가지 예시를 보여드리고
넘어가겠습니다.
마지막은 슈퍼점프(슈점)입니다.
높은 곳으로 갈 때나
담장을 넘어갈 때 씁니다.
펀치 슈점은 저 지점과 같이
모서리나 울퉁불퉁한 곳을 치면 됩니다.
캔슬은 그 지점과
약간 떨어져 있을 때 해야 됩니다.
어퍼컷 슈점은 참고만 하세요.
모든 맵 통틀어서 쓸 수 있는 곳이
별로 없어요.
방법은 저기에 슆가속을 한 뒤
이 스팟(모서리)에 박는 겁니다.
슈퍼콩 자동점프입니다.
여기 소개영상을 참고하세요.
이 난간은 땅과 아주 가깝지만
공중에 있어야 합니다.
강타 슈점 방법은 Case 3과 비슷합니다.
보시다시피,
타이밍이 슈퍼점프에서 아주 중요합니다.
이 또한 연습을 통해
감을 익혀야 됩니다.
이로써 모든 장을 살펴봤는데요.
정보가 잘 전달되었으려나 모르겠네요.
부족한 영상 봐주셔서 감사합니다!
다음 영상에서 만나요!
아, 쿠키영상 하나 보고 마칠게요 ㅎㅎ
직선강타 걸치는 곳 찾는 법
