
Spanish: 
TE VA A LLEVAR DE VUEL...
...TA AL PASADO
PARA JUGAR A LOS JUEGOS MIERDOSOS QUE APESTAN
GLITCHES EN JUEGOS
*Subs por Juanako25*

Portuguese: 
Tradução e Legendas: Mangekyou54
Publicado originalmente em 8 de Julho de 2010
Ele vai te levar de vo-
-lta ao passado...
Para jogar os jogos de merda que são um saco.
Para jogar os jogos de mEEEEEEEEEEEEEEEE-------------

Hungarian: 
Visszavissz minket a múltba.
(Jéjj bággi verzsiön :D)
Hogy szár játékokkal tolhassa.

English: 
He's gonna take you back to the past
to play the shitty games that suck ass
to play the shiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
i͡͏̢̧t̷͠͠t̶̸͜͟͠y̶̧͡ ̵̛ģ̀͝͡͡a͏̷͜͝m̸҉͡e͏͏̵̧ś̀͞ ̴̢͜͟͜t҉̸̀h͠͏ą̕͢͟͞t͏҉̸̧͞
s͠uc̢k ̶͠ą̴͜s͜͟s̶̕

Italian: 
E lui vi riporterā nel passato,
con giochi merdosi
che fanno schifo al c-!

Korean: 
그는 당신을 과거로 데려갈
거에요
궁뎅이나 빠는
좆...구린..게임을..
-게임 오류-

Italian: 
Non odiate anche voi
quando succede?
State giocando a un gioco quando
tutto a un tratto comincia a glitchare!
Oh, andiamo... anche "Metal Gear"
č andato a puttane?
Soffiate nel gioco,
lo muovete un po',
usate console diverse,
ma continua
a non andare.
Sappiate che quando
succede questo,
significa che c'č qualcosa
all'interno del gioco.
Qualcosa che vuole ridurre la grafica
in un pixeloso guazzabuglio di spazzatura.
State avendo a
che fare con...
...un Glitch Gremlin
della Grafica di Gioco!
Buona giornata a te,
nerd, come stai?
Buona giornata, capo!
Come fai a sapere che
sono il Glitch Gremlin?
Beh, ho qui un sacco di
glitch e gbrwlitch per te, nerd!

Hungarian: 
Hát nem utálatos mikor ez történik?
Elkezdesz játszani és hirtelen meghibásodik.
Ó nemár!
Metal Gear is beszart mostmár!
Megfújod a játékot, megrángatod a játékot.
Másik konzolt használsz.
És még mindig nem működik.
Te tudod.
Mikor ez történik
Az azt jelenti van valami a játékodban.
Valami ami leakarja csökkenteni a grafikát valami pixeles vicik vacak szemétté.
A játékglitchmanóval ütközöl meg.
Jó napot Nerd.
Hogy vagy?
JÓ-napot uram.
Ahogy te ismersz én a glitchmanó vagyok.
És vannak glitchhalmaim neked Nerd.

Korean: 
이런 일이 일어날때마다 짜증나지 않습니까?
게임을 하려는데 난데없이 오류가 나는 거 말입니다!
아 진짜!  메탈기어까지 이러는거야 씨발?
게임팩 안을 불고
흔들어보고
다른 콘솔을 써보고
그래도 안되는군요
이런일이 벌어진다는 거는 여러분의 게임 속에 무언가가 들어있다는 겁니다
그래픽을 픽셀 수준의 엉망진창으로 만드려는 무언가가요
여러분은 게임 그래픽 오류 그렘린을 상대하고 있는 겁니다
좋은 날인데 너드! 어떻게 지냈어?
좋은 날이라고!
알다시피 나는 오류 그렘린이야!
널 위해 반짝반짝 빛나는 창년같은것들을 가져왔어

Spanish: 
¿No odias cuando eso ocurre? Estás jugando, y de repente el juego se glitchea
¡Oh, vamos! ¿"Metal Gear" está jodiendo ahora?
Soplas el juego, lo meneas, usas distintas consolas, pero sigue sin funcionar
Sabes que cuando ocurre significa que hay algo dentro del juego
Algo que quiere reducir los gráficos a un amasijo pixelado de basura
Estamos tratando con un duende de glitches gráficos
¡Buen día, Nerd! ¿Cómo estás? ¡Buen día, señor!
Como sabes, soy el duende de los glitches, y tengo glitches en los pantalones para ti, Nerd

English: 
Don't you just hate it when that happens?
You'll be playing a game, and then all of a sudden, it starts glitching up!
Oh come on, Metal Gear's fucking up now?
You blow in the game, jiggle it around, use different consoles, but it still doesn't work.
You know, when this happens, that means that there's something inside your game.
Something that wants to reduce the graphics into a pixellated mishmash of garbage.
You're dealing with...
...a Game Graphic Glitch Gremlin.
GREMLIN:
Hahahahaha!
Good day to you, Nerd! How are you?
Good day, sir!
As you know, I'm the Glitch Gremlin!
And I've got glitches in me britches for ya, Nerd!

Portuguese: 
Você não odeia quando isso acontece?
Você está jogando e de repente ele começa a dar glitch!
Ah, fala sério! Agora o Metal Gear também está fudido?
Você assopra o cartucho, balança, usa um console diferente,
mas mesmo assim não funciona.
Você sabe.
Quando isso acontece, é porque tem alguma coisa dentro do seu jogo.
Uma coisa que quer transformar o gráfico num amontoado pixelado de lixo.
Trata-se de um gremlin de glitch de gráfico.
Bom dia pra você, Nerd! Como vai?
Bom dia, senhor!
Como você sabe, eu sou o Gremlin dos Glitches.
E eu tenho muitos glitches na manga pra você, Nerd.

Italian: 
Ho qui gwrlitchers
blnwbanahglwmmnybdu....!
Ti darō una cazzo
di bella lezione!
Credi che non
riesca a giocare?
Per me č un
dannato capolavoro!
Tutti questi colori della terra,
i marroni, i verdi,
č proprio come
Madre Natura!
Mi piace portarla
nella stanza!
Č orribile!...
Come tua madre!
...Figlio di puttana!
Puoi anche cercare
di cambiare gioco,
ma stasera io continuerō
a cambiare glitch!
E qui abbiamo "Punch-Out!!"
con "Iron Mike" Tyson.
Gli ho stirato la faccia!
Ti piace?
Ora possiamo chiamarlo
Mike Tyson Facciadimerda!
Piccolo stronzetto di cazzo,
vieni fuori dal mio gioco!
Uh, hai buttato via tutta la polvere, ci avevo
messo tutto il giorno per farla entrare!

Korean: 
내가 %^&*%^%$&*^^((*()
널 아주 조져주마!
이런다고 내가 못할 줄 알아?
이거 완전 개판이구만
이 톤 하며 초록색에 갈색까지..
마치 대자연같은데
내 방에 걸어놓고 싶구만
완전 못생겼거든, 니 애미처럼!
이 애미창년같으니라고
게임을 빼는거야 니 자유지만
그래봤자 난 오류를 일으킬 거라구!
"마이크 타이슨의 펀치 아웃"이구만.
여기 다림질당한 마이크 타이슨도 있네
내가 방금 이녀석의 얼굴을 다림질해줬거든!
맘에 들어?
"똥같은 면상 마이크 타이슨"이라고 부를려고
이 쪼매난 좆같은새끼같으니
내 게임에서 나가!
먼지를 내보내다니! 하루종일 이 안에 먼지를 집어
넣으려고 고생했는데!

Portuguese: 
Eu tenho blidgiliblidgi...
Eu vou descer o martelo da porra em você!
Você acha que isso me impede de jogar?
Eu diria que vai ser difícil pra burro.
Todos esses tons de cor, os marrons, os verdes, parece a Mãe-Natureza.
Eu quero levar tudo isso para a sua sala.
É feio!
Como a sua mãe!
Seu filho da puta!
Pode tentar trocar de jogo quantas vezes quiser,
mas eu tenho a noite toda pra fazer um novo glitch aparecer!
E aqui nós temos Punch-Out!! com Iron Mike Tyson.
Eu acabo de "ironizar" o rosto dele.
O que você achou?
Vamos chamá-lo de "Merdaface" Mike Tyson.
Seu pedacinho de porra!
Sai do meu jogo!
Você está jogando toda a poeira fora!
Eu passei o dia todo tentando colocá-la aqui dentro!

Hungarian: 
És van nekem még................
(nyelvbotlások halmaza ahogy én értettem)
Leszarlak téged!
Szerinted ettől nemtudnék játszani?
Amiben egyet értesz ez kibaszott nehéz.
Minden csak zöld és barna.
Mint az anyatermészet
Szeretném a szobádba vinni.
(ebbe nagyon nem voltam biztos)
Ronda mint az anyád!
A jó kurva anyád!
Egész este glitcheket csinálok
(3 óra után nem bírtam kibogozni mit mondd)
Köszi!
Itt van ami "punchout"-unk Mike Tysonnal
Csak az arca nem stimmel
Hogy tetszik?
Úgy hívom "szarképű Mike Tyson"
Te kis faszdarab!
Ki a játékomból!
Ó összenyálazod a kazetta nyílását
(és megint kitalálhatatéan amit beszél)

Spanish: 
Tengo glitches que necesito repartir desde hace meses (tartamudea)
Te daré la puta paliza de tu vida. ¿Crees que no puedo seguir jugando?
¿No es condenadamente bueno? Todos los tonos en verde, igual que la Madre Naturaleza
¡Llevo el verde a tu cuarto!
- Es feo, ¡como tu madre!
¡Hijo de perra!
Probar otros juegos puedes intentar, pero esta noche los glitches puedo cambiar
Y aquí tenemos al Mike Tyson de hierro en "Punch Out"
Le acabo de mandar al espacio. ¿Te gusta? Le llamamos "Cara de mierda" Mike Tyson
Pequeño pedazo de mierda, ¡fuera de mi juego!
Uh, estás soplando el polvo que pasé todo el día tratando de meter ahí

English: 
I've got bligabagidabada-- dialabagi--- di gi di-
NERD:
I'm gonna lay the FUCKSMACK on you!
You think I can't still play!?
GREMLIN:
Wouldn't you say it's a goddamn look-hard.
All the earth tones, the browns, the greens, it's just like mother nature.
I like to bring it into the room.
NERD:
It's ugly, like your mom!
GREMLIN:
Hahahahahahah!
NERD:
You son of a bitch...
GREMLIN:
Hmm...
Try and switch the game as you might, but I can switch me glitches tonight!
Hoh!
And here we have Punch-Out with Iron Mike Tyson.
I just ironed out his face!
How do you like that?
We'll call him "Shit-faced Mike Tyson."
NERD:
You little fuck-nugget, get out of my game!
GREMLIN:
Ooh, you've been blowing the dust out!
I spent all day tryin to get it in there!

Portuguese: 
Se é pra assoprar, então por que você não assopra aqui?
Eu deixo tudo cagado com os meus glitches!
Eu quase me pergunto se o Gremlin dos Glitches tinha um acordo com as empresas de jogos...
pra elas te venderem todo tipo de mecanismos de limpeza que você não precisa.
Tipo, você realmente precisaria disso pra limpar um jogo?
Seria tão útil quanto pra limpar o cu!
Eu vou te ensinar como é que se limpa essas porras.
Pegue um cotonete.
Não, o cotonete não!
Molhe a pontinha com algum produto de limpeza, assim.
Mas não coloque demais.
Você não vai querer deixar o cartucho úmido.
Tira esse cotonete daqui!
Tira daqui!
E...
Gremlin dos Glitches, tchau!
Seu cuzão desgraçado!
Eu voltarei.
Claro que alguns glitches podem acontecer por causa de erros de programação.
E eles podem ser ativados de propósito.

Italian: 
Beh, ti piace soffiare?
Perché non soffi me?!
Ci ho smerdato sopra!
Con i miei glitch!
Inizio a chiedermi se il Glitch Gremlin
non abbia qualche tipo di accordo
con le compagnie che vendono
un sacco di attrezzi per la pulizia
che non vi
servono a niente!
Cioč, vi serve davvero
questo per pulire un gioco?
Č buono giusto
per pulirvi il culo!
Vi faccio vedere io
come pulire questi cazzoni,
prendete un
cotton fioc...
Oh, no! Un cotton fioc!
Metteteci un po' di liquido
detergente all'estremitā, cosė...
ma non troppo, non dovete
inumidire troppo il gioco.
Tieni lontano
quel cotton fioc!
Tienilo lontano!!
E... Glitch Gremlin,
sistemato!
Ow! Brutto stronzo!
Tornerō!
Ovviamente alcuni glitch possono essere
causati da errori di programmazione,
e possono essere
attivati a piacimento.

English: 
Well, if you're going to blow it, why don't you blow ME?
Ahh!
I shit all over it. With me glitches.
NERD:
I almost wonder if the Glitch Gremlin had a deal with game companies
to sell you all kinds of cleaning devices that you don't need!
I mean, would you really need this to clean out a game?
It's just as good for cleaning out your ass!
I'll show you how to clean these fuckers out.
Get yourself a Q-tip.
GREMLIN:
*gasps*
Ohhh, not the Q-tip!
NERD:
Put a little cleaning solution at the end like that,
You don't want too much, you don't want too much moisture in the game.
GREMLIN:
Keep that Q-tip away. Keep it away!!
NERD:
Aaaand,
Glitch Gremlin, be gone!
GREMLIN:
Ooh!
Ah, you're a real asshole.
I'll be back.
NERD:
*scoffs*
Of course, some glitches can happen because of programming errors, and can be triggered on command.

Hungarian: 
Amikor fújod, olyan mintha engem akarnál lefújni.
Teleszartam glitchekkel.
Mindig érdekelt a Glitchmanónak van valamilyen
kapcsolata a kazetta tisztítót áruló cégekkel.
Amik persze feleslegesek.
Úgy értem tényleg kellenek, hogy kitisztítsd a játékod?
Ez csak arra jó, hogy kitisztítsd a segged.
Megmutatom, hogy tisztítsd ki ezt a kis szarházit.
Végy elő egy fültisztítót.
Ó csak a fültisztítót ne !
Tegyél egy kis tisztítószert a végére pont így.
De ne túl sokat mert az árt a játéknak.
Tüntesd el a fültisztítót!
Tüntesd el!
És Glitchmanó?
Távozz!
Te egy igazi seggfej vagy!
Visszatérek.
Ja.
Persze néhány glitch programozási hiba.
És mi is előhozhatjuk.

Spanish: 
Si lo vas a soplar, ¿por qué no me la chupas?
Me cagué por encima, con mis glitches
Me pregunto si el duende tenía un trato con las empresas que vendían limpiadores que no necesitabas
¿De verdad necesitarías esto para limpiar un juego? Bien valdría para limpiarte el culo
Os mostraré como limpiar estos putos. Consigue un bastoncillo
¡Oh, el bastoncillo no!
Pones un poco de limpiador en la punta, así
No mucho, no queremos demasiada humedad en el juego
¡Aleja ese bastoncillo de mí! ¡Aléjalo!
Y adiós al duende de los glitches
¡Eh! ¡Eres un auténtico cabrón! ¡Volveré!
Por supuesto, hay glitches que ocurren por fallos de programación y puedes provocarlos a voluntad

Korean: 
팩이나 불고있을 바에는 내 좆이나
빨아주는게 어때?
내가 여기 아주 오만곳에 똥을 싸놨지
오류로 말이야
게임 회사들이 오류 그렘린이랑 담합이라도 했나 싶어요
이런 쓸데없는 청소도구들을 팔기 위해서요
아니 진짜로 이딴게 게임을 청소하는데 필요하겠습니까?
여러분 엉덩이 닦는데나 쓸모있을 걸요!
이 씨발것들 청소하는 법을 알려드리겠습니다
면봉을 꺼내서
면봉만은 안돼!
이렇게 끝부분에 세제를 발라줍니다
너무 많이 바르면 안돼요, 게임 안에
습기가 차면 안되거든요
면봉 저리 치워!
저리 치우라고!
이러면..
사라져라 오류 그렘린!
진짜 개자식이라니까
나 돌아올거야
그러든가
물론 몇몇 오류는 프로그래밍의 에러로 인해 생기고
커맨드를 입력함으로써 나오기도 하지요

Spanish: 
Así que para aquellos que quieran ser duendes de los glitches, este es un truco que puedes probar
En "Megaman 2", ve a la fase de Air man. Asegúrate de equipar el objeto número 1
Ahora debemos pelear con Air Man, pero en lugar de eso, démosle una puta sorpresa
Usa el objeto 1 para tocar la puerta, y mira lo que ocurre
¡Guau! ¿Alguna vez te preguntaste lo que pasaría si la fase de Air Man...
...y la parte 2 de la fase de Dr. Wily se mezclaran en una batidora?
Hablando de "Megaman", tuve una experiencia única con el quinto
Ocurrió hace mucho tiempo y dudo que vuelva a ocurrir jamás
Por suerte, tengo la prueba grabada en una cinta VHS
Fue una noche larga y estaba empeñado en completar el juego
Llegué a uno de los jefes finales. En circunstancias normales...
...debería haber podido ver las grandes piezas que vuelan del cuerpo del robot...
...y usarlas como plataformas, pero el duende de los glitches jugó sucio esa noche

Korean: 
그러니 스스로 오류 그렘린이 되고 싶으신 분들은
집에서 해보실 수 있는 비법이 있습니다
"메가맨 2(록맨 2)"에서 "에어맨"의 스테이지로 가 
보세요
아이템 1호를 장착하시구요
이제 "에어맨"과 싸울 차례입니다만
하지만 그 대신 존나게 놀래켜 볼까요?
아이템 1호를 이용해서 문을 만져 보시고
뭔일이 벌어지나 보시죠
와, 혹시 에어맨 스테이지랑 닥터 와일리 스테이지 2가 
믹서기로 합쳐졌다면 어떤 모양일지 상상해보신적 있나요?
메가맨 하니, 제가 5편으로 특이한 경험을 한 적이 있었죠
굉장히 오래 전에 벌어진 일이고
솔직히 다시는 일어나지 않을 겁니다
다행히도 VHS 테이프로 녹화한 증거물이 있죠
늦은 밤이었고, 저는 게임을 깰려고
완전히 몰두해 있었습니다
끝판왕 중 하나까지 왔었죠
이게 보통 게임플레이였다면 로봇의 커다란 부품들이
날라오는것이 보이겠죠
그래서 그 부품들을 발판처럼 쓸 수도 있고요
하지만 그 밤에는 오류 그렘린이 더러운 수를 썼습니다

Italian: 
Perciō, per quelli che vogliono
vestire i panni del Glitch Gremlin,
ecco un trucco che
potete provare a casa!
In "Mega Man 2",
andate nel livello di Air Man.
Siate certi di aver
equipaggiato l'oggetto nr. 1.
Ora č il momento
di affrontare Air Man,
ma invece facciamogli
una cazzo di sorpresa!
Usate l'oggetto nr. 1
per toccare la porta
e guardate
cosa succede!
Wow!
Vi siete mai chiesti come sarebbe
stato se il livello di Air Man
e la seconda parte di quello del Dr. Wily
fossero stati messi in un frullatore?
Parlando di "Mega Man", ho avuto
un'esperienza unica con il quinto gioco.
Successe molto tempo fa,
e dubito che possa
succedere ancora.
Per fortuna ho qui la prova,
registrata su una VHS.
Fu una lunga nottata,
ed ero decisissimo
a finire il gioco.
Arrivai a uno
dei boss finali.
Normalmente dovrei riuscire a vedere i grossi
segmenti che si staccano dal corpo del robot,
ed essere in grado di
usarli come piattaforme.
Ma quella notte il Glitch Gremlin
faceva il gioco sporco.

Portuguese: 
Então pra você que quer ser um Gremlin dos Glitches,
aqui vai um truque que você pode fazer em casa.
Em Mega Man II, vá até a fase do Air Man.
Certifique-se de estar equipado com o item nº 1.
Agora está na hora de enfrentar o Air Man.
Mas ao invés de fazer isso, vamos dar um susto no bostão.
Use o item 1 pra encostar na porta e veja o que acontece.
Uau.
Você já parou pra pensar como seria...
se a fase do Air Man e a segunda parte da fase do Dr. Wily...
fossem jogadas juntas num liquidificador?
Falando em Mega Man, eu tive uma experiência única com o quinto jogo.
Aconteceu há muito tempo e eu duvido que vá se repetir.
Felizmente eu tenho a prova gravada numa fita VHS.
Tinha sido uma noite longa e eu estava louco pra zerar o jogo.
Eu cheguei num dos últimos chefes.
Normalmente eu deveria poder ver as partes gigantes que saem do corpo do robô...
e usá-las como plataformas.
Mas o Gremlin dos Glitches estava jogando sujo naquela noite.

Hungarian: 
Szóval ha ti is Glitchmanók akartok lenni
itt egy trükk amit otthon is előhozhattok.
Megaman 2-ben
menjetek Airman pályájára.
Légy benne biztos,
hogy az "item 1"-gyel vagy felszerelve
Itt az ideje a harcnak!
De ahelyett a
szart is kiijesztjük belőle
használd az "item 1"-et,
hogy elérd az ajtót
És figyeld mi történik.
Azta!
Mindig érdekelt, hogy nézne ki ha az Airman
és doc. wiley 2. pályáját összeturmixolod?
Megamanről beszélve hasonló problémám
volt az 5. résszel
Nagyon rég történt.
És nem hinném megtörténne mégegyszer.
Szerencsére felvettem
egy VHS kazettára.
Egy hosszú éjszaka volt
és azon voltam, hogy kivigyem a játékot.
Eljutottam a végsőfőnökök egyikéhez.
Normális helyzetben láthatom a hatalmas
részeket amelyek kirepülnek a robot testéből.
És platformként tudjam használni.
De a Glitchmanó mocskosul
játszott azon az estén.

English: 
So for those who want to *be* a Glitch Gremlin yourself, here's a trick you can try at home.
In Mega Man 2, go to the Air Man stage.
Make sure you're equipped with Item #1.
Now it's time to fight Air Man, but instead, let's surprise the fuck outta him.
Use Item 1 to touch the door and see what happens.
Wow.
Have you ever wondered what it would look like
if the Air Man stage and Dr. Wily Stage Part 2 got thrown together in a blender?
Speaking of Mega Man, I had a unique experience with the fifth game.
It happened a long time ago, and I doubt it will ever happen again.
Fortunately, I have the evidence recorded on a VHS tape.
It was a long night, and I was hell-bent on finishing the game. I made it to one of the final bosses.
Under normal circumstances, I should have been able to see the giant pieces that fly out from the Robot's body,
and been able to use them as platforms.
But the Glitch Gremlin was playing dirty that night.

Korean: 
제가 여기까지 해낸 걸 알았고
이런 종반부에는 목숨 코드가 없다는 것도 안 거죠
이건 제가 처음으로 메가맨 5를 깨려 했을 때입니다
그러니 제가 보이지도 않는 무언가에 맞았을 때
얼마나 당황했는지 짐작가시겠죠
발판이 투명했던겁니다
그냥 로봇에 가만히 달려있는것처럼 보였죠
시각적인 환상이었던 겁니다
제가 밤새 이룬 업적을 망치기 위한 방해공작이었어요
제 마지막 수단은 게임을 리셋하는 것이었지만
전 그런 일을 용납할 수 없었기 때문에
계속 진행했습니다
전 어림짐작만으로 계속 뛰어다녔고
십중팔구는 발판에 맞았지만
오랜 인내가 끌나고 나서야 저는 보이지 않는
패턴을 외웠고
보스를 깰 수 있었습니다
너드 역사에 길이남을 순간이었죠
이건 불가능해!
이런 일은 본 적이 없다고!
전 이걸로 금메달이라도 받아야 해요
가끔 게임은 예측불능이기도 하죠
"치타맨 2"는 게임 전체가 오류인 좋은 예입니다
제가 이미 치타맨 리뷰에서 말씀드린 바와 같이
스테이지 4의 끝판왕을 깨고 나선, 연옥에 갇히게 됩니다

Spanish: 
Sabía que había llegado lejos y que no había código de continuación para esta parte del juego
Esta es mi primera vez tratando de completar "Megaman 5"
Así que imagina mi confusión cuando no dejaba de recibir golpes de objetos invisibles
Las plataformas eran invisibles, pero parecía que no se movían del robot
Sólo una ilusión. Un fallo gráfico diseñado para engañarme y sabotear el esfuerzo de toda la noche
Mi única opción era resetear el juego, pero no podía aceptarlo, así que perseveré
No paré de saltar al aire, a ciegas. 9 de cada 10 veces me golpearían
Por fin, tras mucha paciencia, aprendí el patrón invisible y pude destruir al jefe
Y ese fue un gran momento en la historia del Nerd
Eso es imposible. Nunca vi nada igual
Deberían darme una medalla de oro
A veces los juegos pueden ser imprevisibles
"Cheetahmen 2" es un ejemplo perfecto de juego en el que todo es un glitch
Como describí en mi reseña de "Cheetahmen", tras vencer al jefe del nivel 4 quedas atrapado en el limbo

Hungarian: 
Tudja messzire jutottam és nincs
mentési kód a játéknak ezen részén.
Ez volt az első alkalom, hogy
megpróbáltam kivinni a megaman 5-öt
Szóval képzeld mennyire zavart voltam
mikor folytonosan megütött
valami láthatatlan dolog.
A platformok
láthatlanok voltak.
De megjelentek rendesen a roboton.
Csak egy illúzió.
Grafikai hibák tönkre akarták
tenni az egész éjszakai munkám.
Az egyetlen lehetőség az hogy újraindítom
a játékot.
De ezt nem tudtam elfogadni
tehát folytattam.
Folyamatosan ugráltam vakon a levegőbe.
Nagyjábol 9-10szer talált el.
Végre, sok türelem után kitapasztaltam a
láthatatlan platformokat és letudtam győzni.
És ez egy nagy pillanat volt az életemben.
Ez lehetetlen!
Soha nem láttam még ilyet
Kaphatnék egy arany medált
Néha a játékok kiszámithatlanok lehetnek
"Cheetahmen 2" egy tökéletes példa arra
mikor az egész játék egy glitch.
Ahogy ezt már elmondtam
a "Cheetahmen" videómban.

Italian: 
Sapeva che ero
arrivato lontano,
e che non c'era alcun codice per
continuare da questo punto cosė avanzato.
Questa era la prima volta che
cercavo di finire "Mega Man 5".
Perciō immaginate la mia confusione vedendo
che venivo colpito da oggetti invisibili.
Le piattaforme...
erano invisibili!
Ma sembravano essere
immobili sotto il robot!
Nient'altro
che un'illusione,
una finzione grafica
che vuole fregarmi
sabotando gli sforzi
di un'intera nottata.
La mia unica possibilitā
era resettare il gioco,
ma non potevo accettarlo,
perciō continuai.
Continuavo a saltare
alla cieca nell'aria,
e 9 volte su 10
venivo colpito.
Finalmente, con molta pazienza,
riuscii a intuire i movimenti invisibili
e a distruggere il boss.
E quello č stato un grande
momento nella storia del Nerd.
Non č possibile!
Mai visto nulla
di simile!
Mi avrebbero dovuto
dare una medaglia d'oro.
A volte i giochi possono
essere imprevedibili.
"Cheetahmen II" č un ottimo esempio,
dato che l'intero gioco č un glitch.
Come ho giā detto nella mia
recensione di "Cheetahmen",
dopo aver battuto il boss del
4° livello rimanete bloccati in un limbo.

Portuguese: 
Ele sabia que eu tinha chegado longe.
E que não havia código de continue pra essa parte do jogo.
Essa foi a primeira vez que eu tentei zerar Mega Man V.
Então imagine como eu fiquei confuso sendo atingido por objetos invisíveis.
As plataformas estavam invisíveis.
Mas parecia que estavam o tempo todo no robô.
Apenas uma ilusão.
Cópias gráficas feitas para me enganar e sabotar a minha noite inteira de esforço.
A minha única opção era resetar o jogo.
Mas eu não pude aceitar isso, então perseverei.
Eu continuei pulando no ar cegamente.
Nove em cada dez vezes eu era atingido.
Finalmente, depois de muita paciência,
eu decorei o padrão invisível e consegui destruir o chefe.
E aquele foi um grande momento na história dos nerds.
Isso é impossível!
Depois que eu baguncei tudo!
Eu devia ganhar uma medalha de ouro.
Às vezes os jogos podem ser imprevisíveis.
Cheetahmen II é o exemplo perfeito de um caso em que o jogo inteiro é um glitch.
Como eu já descrevi no meu vídeo de Cheetahmen,
quando derrota o chefe da quarta fase, você fica preso no limbo.

English: 
He knew I'd made it far, and that there was no continue code for this late in the game.
This was my first time trying to beat Mega Man 5.
So, imagine my confusion when I kept getting struck by invisible objects.
The platforms were invisible,
but they appeared to be stationary on the robot!
Just an illusion, graphical dummies meant to fool me and sabotage my entire night's effort.
My only option was to reset the game,
but I couldn't accept that, so I pushed on.
I kept jumping at the air blindly.
Nine times out of ten I'd get hit.
Finally after much patience, I got the invisible pattern down and was able to destroy the boss.
And that was a great moment in Nerd history.
GREMLIN:
That's impossible!
I've never seen anything like it!
NERD:
I should get a Gold Medal.
Sometimes, games can be unpredictable.
Cheetahmen 2 is a prime example where the whole *game* is a glitch.
As already described in my Cheetahmen review,
after you beat the fourth-level boss, you get stuck in limbo.

Spanish: 
Así que no puedes jugar los últimos 2 niveles, a menos que ocurra un extraño accidente
Si hay luna azul en viernes 13 y todos los planetas se alinean...
...el juego de hecho comenzará en los niveles perdidos
Lo frustrante es que no tengo la opción de jugarlos; no es que esto vaya a ocurrir otra vez
Así que tengo que sentar el culo y jugar a los niveles más raros y misteriosos de la historia...
...en lo que es ya uno de los juegos más raros que existen. ¡Menudo privilegio!
Oh, y adivina qué. Apesta. Sí, igual que el resto del juego
Ambos niveles se llaman "Nivel 3", así que hay un total de cuatro niveles 3
El jefe final sólo corre de un lado a otro. Te quedas parado y le golpeas hasta que muere
Y después de eso, ¿qué ocurre? Lo adivinaste
Ahora, si alguna vez debo volver a hablar de "Acción 52" o "Cheetahmen", graparé mis putos huevos al techo

Hungarian: 
Mihelyt legyőzöd a 4. pálya főnökét
beakadsz limbóban.
Tehát nincs esély, hogy játsz
az utolsó két pályával.
Mielőtt egy furcsa baleset által
Ha a kék hold átka péntek 13-án
és az összes bolygó egyvonalban van
A játék elindul
A hiányzó pályákon.
A frusztráló rész az, hogy nincs
más választásom játszanom kell rajtuk.
És nem úgy tűnik megtörténne újra.
Szóval le kell ülnöm és játszanom kell
a legnehezebben megtalálható pályákkal.
És ez már a legritkább játék ami létezik
Huhh, micsoda kiváltság.
Ohh és képzeld, szar,
csakúgy mint az egész játék
Mindkét pályát "Level 3"-nek hívják
Tehát ez 4 "level 3" összesen
A végsőfőnök csak oda-vissza fut.
Csak állj ott és üsd még meg nem hal.
És ezután mi történik?
Kitaláltad.
És ha mégegyszer beszélnem kéne az
"action 52"-ről vagy a "cheetahmen"-ről
a plafonhoz szögezem a zacskómat.
"Double dragon" volt az a játék
amivel sokat játszottam.

Italian: 
Perciō non č possibile giocare
agli ultimi due livelli,
tranne che in modo
totalmente accidentale.
Se c'č la Luna blu in un venerdė 13,
con tutti i pianeti allineati,
il gioco inizierā proprio
dai livelli mancanti.
La cosa frustrante č che ora
non ho altra scelta che giocarci,
dato che dubito possa
succedere ancora!
Perciō devo mettere le chiappe
sul divano e giocare
ai due livelli pių misteriosi e difficili
da trovare dell'intera storia videoludica.
Per giunta, in uno dei giochi
giā di per sé pių rari!
Heh! Che privilegio!
Oh, e indovinate?
Fa schifo.
Giā, proprio come
il resto del gioco.
Entrambi i livelli sono
chiamati "Livello 3",
quindi in totale ci
sono quattro "Livelli 3"!
Il boss finale corre
solo avanti e indietro,
state lė, lo colpite
finché non muore
e dopo di questo...
cosa succede?
Avete indovinato.
Ora, se dovessi mai parlare di nuovo
di "Action 52" e "Cheetahmen",
mi pinzerei il mio
fottuto scroto al soffitto.
"Double Dragon" č stato un gioco
a cui ho giocato cosė tanto,

English: 
So there's no way to play the last two levels...
... unless by a freak accident.
If a blue moon occurs on Friday the 13th, and all the planets align,
the game will actually start up *on* the missing levels.
The frustrating part is that now I have no choice to play it. It's not like this is gonna happen again!
So it's like, I got to sit my ass down,
and play the two hardest-to-find, most mysterious levels in video game history.
In what's already one of the rarest games in existence.
Huh. What a privilege.
Oh, and guess what?
It sucks.
Yeah, just like the rest of the game.
Both levels are called "Level 3,"
So that's FOUR Level Threes in total.
The final boss just runs back and forth.
You stand there, hit him 'till he's dead, and after that, what happens?
You guessed it.
Now if I ever have to talk about Action 52 and Cheetahmen again,
I'm gonna staple my fuckin' ballsack to the ceiling.

Korean: 
그러니까 마지막 스테이지 2개를 플레이할
방법은 없죠
뭐 괴상한 사고라도 일어지지 않는 한은요
만약 13일의 금요일에 블루 문이 뜨고
행성들이 정렬한다면
게임이 잊혀진 스테이지들에서부터 시작합니다
혼란스러운 점은 이걸 무조건 해야 한다는 거죠
다시 일어날 것도 아니니까요
그러니까 가만 앉아서 비디오게임 역사상 가장 
미스테리하고 어려운 두 스테이지를 깨야 하는 겁니다
안그래도 가장 희귀한 게임중의 하나인데 말입니다
거 참 특권이라 할 만 하군요
아, 그리고 말입니다
존나 구려요
네, 뭐 게임의 다른 부분들처럼요
두 스테이지 다 "레벨 3"라고 불립니다
그러니까 이 게임에 "레벨 3"만 4개인거에요!
끝판왕은 그냥 왔다갔다하기만 합니다
가만히 서서 죽을때까지 치면..
그러면 어떻게 될까요?
네 맞습니다
이제 제가 단 한번만이라도 더 "액션 52"랑 "치타맨"
이야기를 한다면
제 불알짝을 천장에 스테이플러로 박아넣을 겁니다
전 "더블 드래곤"을 정말 많이 플레이했는데요

Portuguese: 
Então não tem como jogar as últimas duas fases.
A não ser por um acidente muito maluco.
Se acontecer uma Lua azul numa sexta-feira 13 e todos os planetas estiverem alinhados,
o jogo milagrosamente começará nas fases inacessíveis.
A parte ruim é que agora eu não tenho escolha a não ser jogar.
Tipo, isso não vai acontecer de novo.
Então tipo, eu tenho que cravar a minha bunda aqui...
e jogar as duas fases mais difíceis de acessar e mais misteriosas da história dos videogames.
E naquele que já é um dos jogos mais raros que existem.
Que privilégio.
Ah, e adivinha?
É uma bosta.
É. Igualzinho ao resto do jogo.
As duas fases são chamadas de "fase 3".
Então são quatro fases 3 no total!
O último chefe só corre de um lado para o outro.
Você fica parado lá, bate nele até ele morrer...
e depois disso o que acontece?
Pode apostar.
Se algum dia eu tiver que falar de Action 52 e Cheetahmen de novo,
eu juro que vou pregar as bolas do meu saco no teto.
Double Dragon é um jogo que eu joguei tanto...

Portuguese: 
que costumava achar coisas estranhas o tempo todo.
Se você encostar na parede na primeira fase,
pode se transformar num elevador humano.
E se você for lá com o chicote, pode fazer isso.
Chamem de glitches ou bônus, sejam intencionais ou não,
às vezes eles podem ser úteis.
Não está a fim de enfrentar o chefe da segunda fase?
Então não enfrente!
Simplesmente vá embora.
Ele nem tenta te seguir, como se dissesse:
"Foda-se, sua bicha."
Cansado de enfrentar aqueles caras musculosos enormes?
Apenas escale a parede.
Ele fica tipo:
"Ah, que se dane, eu não vou subir lá."
Provavelmente o mais famoso de todos os segredos de videogame...
é o cano de pular fase em Super Mario Bros.
A princípio foi apenas uma surpresa interessante...
quando os jogadores descobriram que era possível quebrar até os blocos do teto.
Então vinha o momento da iluminação,
quando você descobria que na verdade podia subir no teto.
Não era hilário ver o Mario correndo na frente do contador de pontos?
Mas isso era só o começo.
Se você fosse além da saída, ia parar numa área secreta...
onde podia pular para mundos diferentes.

Hungarian: 
És mindig találtam benne
különös dolgokat.
Hogyha hozzáérsz a falhoz az első pályán
átalakulsz egy emberi ventillátorrá
És ha felviszed az ostort is oda
csinálhatod EZT.
Hívd őket glitchnek vagy easter egg-nek
szándékosak vagy nem
néha hasznosak tudnak lenni.
Nem akarsz megkűzdeni a főnökkel
a 2. pálya végén?
Akkor ne tedd!
Csak sétálj el!
Nem is próbál követni.
Mintha azt mondaná:
Legyen te kis beszari!!
Unod a harcot a nagy izomfejjel?
Csak mászd meg a falat!
Ő olyan mint ha: Ó bazd meg, felmegyek oda!
Valószinűleg a leghíresebb játék titok mindközül
a  teleport terem a super "mario brothers"-ben
Először óvatosan jött az ötlet, hogy
feltörheted a téglákat a plafonon
és aztán hirtelen kitaláltad , hogy
a plafon FÖLÉ is tudsz menni.
Nem volt bámulatos Mario-t látni ahogy
belemegy az eredménytáblába?
De ez csak a kezdet volt.

Italian: 
che continuavo sempre
a trovare cose strane.
Se toccate il muro
nel primo livello,
diventate un
ascensore umano.
E se tirate fuori
la frusta, succede questo.
Chiamateli glitch,
o Easter eggs,
che siano
intenzionali o meno,
a volte possono
essere d'aiuto.
Non avete voglia di affrontare
il boss alla fine del livello 2?
Beh, non fatelo!
Andatevene!
Non cerca nemmeno di seguirvi!
Č come se pensasse:
"Va bene, fottuto
coniglio!"
Stanchi di combattere quei
grossi omoni muscolosi?
Arrampicatevi sul muro!
Lui rimane lė tipo:
"Oh, fanculo, io lė non ci salgo!"
Il pių famoso segreto videoludico
č probabilmente la Warp Zone in "SMB".
Inizialmente i giocatori che scoprirono di poter
rompere i muri sul soffitto si divertirono.
Poi si resero conto di poter
salire SOPRA il soffitto!
Non era esilarante vedere Mario
correre davanti al segnapunti?
Ma era solo l'inizio.
Superando l'uscita, finivate in una Warp Zone
da cui potevate saltare verso mondi diversi.

Spanish: 
"Double Dragon" es un juego al que jugué tanto que siempre encontraba cosas raras
Si tocas la pared en el primer nivel puedes convertirte en un ascensor humano
Y si llevas el látigo ahí arriba, puedes hacer esto
Llámalos glitches, o huevos de pascua, ya sean intencionados o no, a veces son útiles
¿No te apetece pelear con el jefe del nivel 2? ¡No lo hagas! Sólo márchate
Ni siquiera intenta seguirte, como diciendo: "Vale, puto cobarde"
¿Cansado de pelear con los hombres musculosos? ¡Escala la pared!
Él está ahí como: "Que te jodan, yo no subo ahí"
Probablemente uno de los secretos más famosos es la zona de warp en "Super Mario Bros."
Era entretenido cuando los jugadores descubrieron que podías romper los bloques del techo
Luego llegó el descubrimiento de que podías de hecho caminar sobre el techo
¿No era gracioso poder ver a Mario correr frente a la puntuación?
Pero eso era sólo el principio. Si superabas la salida...
...llegabas a una zona de warp donde podías pasar a otros mundos

English: 
Double Dragon was a game I played so much, I used to find weird things all the time.
If you touch the wall on the first level, you can become a human elevator.
And if you bring the whip up there, you can do this.
Call them glitches or easter eggs, whether intentional or not, sometimes they can be helpful.
Don't feel like fighting the boss at the end of Stage 2?
Well, don't. Just walk away.
He doesn't even try to follow you, as if saying, "Fine, you fuckin' pussy."
Tired of fighting those big muscle men?
Just climb the wall.
He's like, "Oh, fuck that, I ain't going up there."
Probably the most famous of all videogame secrets is the Warp Zone in Super Mario Brothers.
It first came as mild amusement when gamers found you could break the blocks all the way up on the ceiling.
Then the moment of discovery came when you found out you could actually get ABOVE the ceiling!
Wasn't that hilarious to see Mario running in front of the scoreboard?
But that was only the beginning.

Korean: 
항상 괴상한 것들을 찾곤 했죠
만약 첫번째 스테이지에서 벽을 건드린다면
인간 엘리베이터가 되볼 수 있습니다
그리고 이 위에 채찍을 들고 가면
이런것도 할 수 있죠
오류라고 부르던, 이스터에그라고 부르던
고의적이든 아니든
가끔은 도움이 될 때도 있습니다
2번째 스테이지에서 끝판왕이랑 싸우기가 싫으신가요?
그럼 싸우지 마세요
그냥 걸어가면 됩니다
따라올려고 하지도 않습니다. 마치
"좋아 가라 겁쟁이새끼야"이러는 것 처럼
저 근육 덩치들이랑 싸우는데 지치셨습니까?
그냥 벽을 타고 오르시면 됩니다
그냥 "아 씨발 좆까라 그래 저건 안올라가"이러고 있습니다
아마도 게임 역사상 가장 유명한 버그는 "슈퍼 마리오 브라더스"의 워프 존일겁니다
시작은 게이머들의 천장의 벽돌을 부술 수 있다는 
사실을 알고 여흥거리로 쓴 것이었죠
그러다가 천장 위로 갈 수 있다는 사실을
알게 되었죠
마리오가 점수판을 따라 달리는 거 참 웃기지 않나요?
하지만 이건 시작일 뿐입니다
출구를 뛰어 넘어가면 다른 월드로 이동할
수 있는 워프 존이 나왔죠

Korean: 
그러다가, 할일이 엄청나게 없었던 누군가가
블록 몇개를 부수고, 굉장히 섬세한 점프를 하면
벽을 통과할 수 있다는 걸 알아낸 거죠
여전히 워프존으로 갈 수 있죠
만약 여러분이 너무 멀리까지 가지 않는다면 말입니다
곧바로 첫번째 파이프로 들어가버리면
월드 -1으로 가버립니다
그냥 무한반복되는 바다 스테이지만 말이에요
"이중 죽음"이라는 흥미로운 버그도 있죠
만약 해머 브라더한테 죽었다면
일시정지를 해봤다가 풀어보세요
"마리오 2(슈퍼 마리오 USA)"를 한번 볼까요
이 게임은 진짜 너무 재미있습니다
적을 머리 위로 든 다음 다른 적 위에 메다꽂아버리고..
엄청 멋지죠
조져버려!
뭔일이 벌어진 겁니까?
다시 해보죠

Italian: 
Ma poi, qualcuno con davvero
TROPPO tempo libero
scoprė che rompendo alcuni blocchi
e facendo un salto molto particolare,
potete addirittura
scivolare attraverso il muro!
Vi porta comunque
alla medesima Warp Zone,
a meno che non camminiate
troppo distante.
Se invece entrate
subito nel primo tubo,
arrivate nel mondo "-1".
Beh, č solo un mondo subacqueo che
continua a ripetersi all'infinito.
C'č anche una cosa interessante,
conosciuta come "La doppia morte".
Se morite per colpa di un Hammer Bros.,
provate a mettere in pausa e a farlo ripartire.
Vediamo "Mario 2".
Questo gioco č
cosė divertente!
Sollevare i nemici sopra la testa e tirarli
l'uno contro l'altro... troppo figo!
Urgh! Fanculizzatevi!
Woah! Che č successo??
Riproviamoci.

Hungarian: 
Ha túlmentél a kijáraton, egy teleport szobában
kötöttél ki ahol átugorhatsz más világokba
De akinek tényelg sok ideje volt.
Hogyha pár téglát betörsz és
előhozol egy speciális ugrást
át is tudsz csúszni
a falon.
Még mindig bejuttat a szobába
amég nem mész túl távolra.
Hogyha az első csőbe ugrasz azonnal
átjutsz a -1-es világba.
Nos, ez csak egy vízalatti világ
ami imsétlődik a végtelenségig.
Van még egy érdekes dolog
amit úgy neveznek "dupla halál"
Halj meg egy "hammer brother" által
pauzáld le és újra indítsd el
Nézzük meg a "Mario 2"-t
Ez a játék csomó szórakozás.
Ellenfeleket felemelni és másiknak vágni?
Tök állat.
ÁÁÁ. Basszátok meg!
Huhh!
Mi történt?
Próbáljuk meg újra.
Aúúú!

Spanish: 
Pero entonces, alguien que tenía demasiado tiempo libre...
...descubrió que si rompes algunos bloques y realizas un tipo de salto muy específico...
...puedes de hecho atravesar la pared
Te lleva a la zona de warp igualmente, a menos que no avances muy lejos
Si entras en la primera tubería directamente te lleva al mundo -1
Es sólo un mundo acuático que se repite infinitamente
También hay algo interesante llamado la "doble muerte"
Si mueres con un lanzamartillos, trata de pausar y despausar
Probemos "Mario 2". Este juego es tan divertido
Alzar enemigos sobre la cabeza y machacar unos contra otros, ¡tan genial!
¡Uhh! ¡Destrózalos!
¡Eh! ¿Qué ha ocurrido? Probémoslo de nuevo

English: 
If you went past the exit, you ended up in a Warp Zone where you could skip to different worlds.
But then, somebody who had way too much time on their hands
found out that if you break some of the blocks and perform a VERY specific jump,
you could actually slide through the wall.
This still takes you to the Warp Zone just the same.
Unless you don't walk too far.
If you jump into the first pipe right away, it takes you to World -1.
Well, it's just an underwater world that repeats in an endless loop.
There's also an interesting thing known as the "double death."
If you die on a Hammer Brother, try pausing and unpausing.
(Pause sound)
If you die on a Hammer Brother, try pausing and unpausing.
(Pause sound)
(Glitched pause sound)
(Game Over theme)
(Death sound)
(Game Over theme plays again)
Let's check out Mario 2. This game is so much fun.
Lifting enemies over your head and slamming them into one another! So cool.
UUUUHHH! Fuck 'em up!
Whoa, what happened? Let's try that again.
Ohh!

Portuguese: 
Mas aí alguém que tinha tempo livre demais nas mãos...
descobriu que se você quebrasse alguns dos blocos...
e fizesse um pulo muito específico, podia na verdade atravessar a parede.
Isso ainda te leva exatamente pra mesma área secreta,
a não ser que você não vá tão longe.
Se você pular no primeiro cano rapidinho,
ele te leva ao mundo -1.
Bom, é só um mundo de água que se repete infinitamente.
Também tem uma coisa interessante conhecida como "morte dupla".
Se você morrer pra um Hammer Brother,
experimente pausar e despausar.
Vamos dar uma olhada em Mario 2.
Esse jogo é tão divertido.
Levantar inimigos na sua cabeça e jogar uns nos outros?
Muito legal.
Fode ele!
Uou. O que aconteceu?
Vamos tentar fazer de novo.

Spanish: 
Adoro estos bloques "Pow". Eliminan a todo ser vivo a la vista
Hay un truco clásico de entrar en la sala oscura, recoges uno y esperas a que termine el tiempo
Y ahora, tienes el doble de "Pow". Es el día del Juicio Final para este lugar
¡Oh, no! ¡Altera la gravedad!
La fuerza destructiva del bloque "Pow" es tan intensa que el resto del juego no lo resiste
Caparazones de tortuga y otros objetos vuelan por todas partes
¿Qué ocurrió? ¿A dónde fue el bob-omb? Cayó a través del suelo
Mmmm, me pregunto a dónde fue ese bob-omb
¡Aaah! ¡Bob-omb, bob-omb!
¿Conoces ese molesto puto Phanto? ¿Esa cara que te persigue cuando tienes la llave?
¿No odias esa cosa? ¿Nunca has deseado matarlo? Bueno, así es como se hace
Recolectas exactamente cuatro cerezas y cuatro hortalizas
Toma la llave y deja que el bastardo te persiga hasta donde haya un congelador de tiempo
Ahora consigue otra cereza para que aparezca una estrella

English: 
I love these POW Blocks, they wipe out all living creatures in sight.
There's that classic trick where you go in that little dark world, you pick one up, and wait for time to run out.
And now, you have twice the POW.
It's Doomsday for this place!
Oh no, it changes gravity!
The destructive force of the POW Block is so intense,
the rest of the game can't handle it!
Turtle shells and different objects fly all over the place.
What happened?
Where'd the Bob-omb go?
It, like, dropped through the floor.
Hmm, I wonder where that Bob-omb went.
Aaahh!! Ba-bom-ba-bomb!
You know that annoying Phanto fucker?
That face that chases you around whenever you get the key?
Don't you hate that thing?
Haven't you always wanted to kill it?
Well, here's how.
You collect exactly four cherries and four vegetables,
get the key, let the bastard chase you somewhere you can get a time stopper.

Portuguese: 
Eu adoro esses blocos de "POW".
Eles exterminam toda coisa viva à vista.
Tem aquele truque clássico em que você entra naquele mundinho escuro.
Você pega um bloco e espera o tempo acabar.
E agora você tem o dobro de POW!
É o Juízo Final pra esse lugar.
Ó, não, eu mudei a gravidade!
A força destrutiva do bloco POW é tão intensa...
que o resto do jogo não consegue suportar.
Cascos de tartaruga e outros objetos voam pra todo lado.
O que aconteceu?
Pra onde a Bo-Bomb foi?
Tipo, foi engolida pelo chão.
Hmm, onde será que aquela Bo-Bomb foi?
Ah! Bo-Bomb! Bo-Bomb!
Sabe aquele irritante fantasma de merda?
Aquela cara que te persegue toda vez que você pega uma chave?
Você não odeia aquela coisa?
Você sempre quis matá-la, não é?
Bom, veja como.
Pegue exatamente quatro cerejas e quatro vegetais.
Pegue a chave e deixe o desgraçado te perseguir...
até algum lugar onde você possa pegar o item de parar o tempo.
Agora pegue mais uma cereja pra fazer a estrela aparecer.

Korean: 
전 이 파워블록들 을 사랑합니다
화면 내에 보이는 살아있는거라곤 다 죽여버리죠
익히 알려진 방법으로 어둠의 세계로 들어가서 하나 주워온 다음
시간이 다다르기를 기다립니다
끝나고 나면 파워 블록을 두개 가지게 되죠
여기에 있어서는 종말이나 다름없습니다
뭐야! 중력을 바꿔버리는군요!
파워 블록의 파괴력이 너무 대단해서
게임이 버티질 못하는군요
거북이등껍질이나 다른 물건들은
이곳저곳으로 날라가버립니다
뭐가 일어난 거죠?
바-밤(폭탄병)이 어디로 간 겁니까?
바닥을 뚫고 떨어졌는데요
저 바-밤이 어디로 갔는지 궁금하군요..
으악! 바밤바밤!
그 짜증나는 판토-씨발놈 기억나십니까?
여러분을 열쇠를 얻으면 쫒아오곤 했었죠
그놈들 진짜 싫지 않았어요?
죽이고 싶지 않으셨습니까?
여기 방법이 있습니다
정확하게 체리 4개와 채소 4개를 가지고
열쇠를 잡고, 시간정지를 주울 수 있는 곳까지 끌어오세요
이제, 체리 하나를 더 먹고 별이 나타나게 하시고

Hungarian: 
Imádom ezeket az erő blokkokat
visszavernek minden ellenfelet szemtávban
Itt ez a klasszikus trükk mikor
bemész az éj világba
Felveszel egyet és megvárod
még az idő elfogy
És most kétszeres az erő!
Eljött az ítélet napja ennek a helynek
Ohh ne megváltoztatja a gravitációt!
Az erő blokk pusztítő ereje olyan hatalmas
a játék maradéka nem képes eltartani.
Teknőspáncélok és egyéb tárgyak repülnek
össze vissza
Mi történt? Hova lett a bob-omb?
Mintha átesett volna a padlón.
Hmm........vajon hova mehetett az a bob-omb
ÁÁÁÁ! A bob-omb!
Ismered az az idegesítő fantom gecit ami üldöz
amint meg van a kulcs?
Nem utálod őt?
Mindig megakartad ölni? Íme, hogy kell.
Gyűjts össze 4 cseresznyét és 4 zöldséget
Szerezd meg a kulcsot, hagyd a rohadékot üldözzön
még nem találsz egy idő megállítót

Italian: 
Adoro questi
blocchi POW,
spazzano via qualsiasi
forma di vita nei paraggi.
C'č quel classico trucchetto in cui
andate nel piccolo mondo oscuro,
ne prendete uno, e aspettate
che scada il tempo.
E ora avete
un doppio POW!
Č il giorno del giudizio
per questo posto!
Oh no! Ha cambiato
la gravitā!
La forza distruttiva del
blocco POW č cosė intensa
che il resto del gioco
non riesce a gestirla!
Gusci di tartaruga e altri
oggetti volano dappertutto!
Che č successo?
Dov'č finita la Bob-Omba?
Č tipo caduta all'interno
del pavimento!
Hmmm... mi chiedo dove
sia finita quella Bob-Omba!
Ahh! Bob-Omb! Bob-Omb!
Avete presente quel
fastidioso Phanto-cazzone?
Quella faccia che vi insegue
quando prendete la chiave?
Non odiate
quell'affare?
Avete mai desiderato
ucciderlo?
Beh, ecco come si fa!
Raccogliete esattamente
4 ciliegie e 4 verdure,
prendete la chiave e fatevi inseguire dal
bastardo in un posto in cui c'č un Ferma-Tempo.
Ora prendete un'altra ciliegia
per far comparire la stella.

Korean: 
서두르세요! 시간이 다달고 있으니까!
좋아!! 잡았다!!
저 좆같은 면상을 드디어 죽여보는군요
뭐 하는김에 "마리오 3"도 해봅시다
오류 그렘린도 이 작품에는 딱히 장난을 치지 않습니다
이미 악마적인 존재로 가득찬 게임이니까요
하지만 그러거나 말거나
스스로 할 수 있는 오류들도 존재합니다
모래에 다이빙해서 공중을 걸어다니는 거 같은 거죠
"슈퍼 마리오 월드"는?
여기도 멋진 비법이 있죠
초콜릿 아일랜드 3으로 가보세요
골까지 간 다음에
평범하게 점프를 하는 게 아니라
공중에서 요시를 내려놓습니다
화면은 요시가 내린 곳에 고정되서
마리오는 발밖에 보이지가 않습니다
하지만 이건 시작일 뿐입니다
이 세계의 색의 조화는 마리오와 요시가
그 점프를 제대로 하느냐 마느냐에 달린 모양입니다
왠진 몰라도 게이머들은 이런 오류를 찾는 것을 
좋아합니다

Spanish: 
¡Y rápido! ¡El tiempo se acaba!
Mmmm, ¡sí! ¡Lo conseguí! ¡Por fin maté a ese caraculo!
Pasemos a "Mario 3". ¿Por qué no?
El duende de los glitches normalmente no se acerca. Sí, está ya muy lleno de posesiones demoníacas
Pero sin embargo, tiene su dosis de glitches que puedes ejecutar tú mismo
Como sepultarse en arena y caminar por el aire
Y en "Super Mario World" hay también un buen truco
Ve a Chocolate Island 3, llega a la meta. En lugar de saltar de manera normal...
...abandonas a Yoshi en el aire. La pantalla queda fija donde estaba Yoshi...
...y sólo puedes ver las piernas de Mario. Pero eso es sólo el principio
¡Guau! La estabilidad de todos los colores en este mundo depende de Mario y Yoshi saltando correctamente
Por alguna razón, a los jugadores les gusta encontrar este tipo de fallos

Portuguese: 
E rápido, o tempo está acabando!
Isso! Peguei ele!
Finalmente matei aquele cara de cu!
Agora vamos para o Mario 3.
É, vamos sim.
O Gremlin dos Glitches costuma ficar longe desse aqui.
É, ele já é muito ocupado com possessões demoníacas.
Mas mesmo assim, ele tem a sua própria leva de glitches...
que você pode ativar em casa.
Como mergulhar na areia e andar no ar.
Quanto a Super Mario World, também tem um truque legalzinho aqui.
Vá até a fase Chocolate Island 3.
Vá até a saída.
Ao invés de pular normalmente, libere o Yoshi no ar.
A tela continua fixa em onde Yoshi ficou.
E só dá pra ver as pernas do Mario.
Mas isso é apenas o começo.
Uau!
A estabilidade de todas as cores do mundo dependem de Mario e Yoshi...
fazerem aquele pulo direito.
Por algum motivo os jogadores gostam de descobrir esses glitches.

Italian: 
E sbrigatevi, il tempo
sta per scadere!
Ah! Sė!! Beccato!!!
Finalmente ho ucciso
quella faccia da culo!
Passiamo a "Mario 3".
Ma sė, giā che ci siamo.
Di solito il Glitch Gremlin
sta lontano da questo,
č giā abbastanza affollato
per via delle possessioni demoniache.
Ma ciononostante ha la sua razione
di glitch, che potete provare anche voi.
Tipo tuffarsi nella sabbia...
e camminare per aria!
Per quanto riguarda "SMW",
anche qui c'č un trucco carino.
Andate a
"Chocolate Island 3",
e raggiungete
il traguardo.
Invece di saltare
su come al solito,
mollate Yoshi quando
siete a mezz'aria.
Lo schermo č ancora fissato
sulla posizione di Yoshi,
e potete vedere
solo le gambe di Mario.
Ma questo č
solo l'inizio.
Wow. La stabilitā di tutti
i colori di questo mondo
dipende dal fatto che Mario e Yoshi
facciano correttamente quel salto.
Per qualche ragione, i giocatori si
divertono a trovare questo tipo di glitch.

English: 
Now, get one more cherry to make the star appear.
And hurry up! Time's runnin' out!
Ungh! Ye-heah! I got him.
Finally killed that ass-face.
Movin' on to Mario 3.
Yeah, might as well.
The Glitch Gremlin usually stays away from this one.
Yeah, it's a little too crowded with demonic possessions.
But nevertheless, it has its share of glitches that you can perform yourself.
Like sand-diving and air-walking.
As for Super Mario World, there's a neat trick here too.
Go to Chocolate Island 3, get to the goal,
Instead of jumping up like normal, you release Yoshi in midair.
The screen is still fixated on where Yoshi was, and you can only see Mario's legs.
But that's only the beginning.
Wow, the stability of all the colors in this world depend on Mario and Yoshi making that jump correctly.
For some reason, gamers enjoy finding these kind of glitches.

Hungarian: 
És most szerezz még egy cseresznyét 
hogy a csillag megjelenjen.
És siess! Kifutsz az időből!
Á jehh! Elkaptam!
Végre megöltem ezt a seggarcot.
Irány a "mario 3" mint általában a
glitchmanó elkerüli ezt a játékot.
Ja. Egy kicsit túl szűk a démonikus uralomhoz.
De sosem kevesebb vannak saját
glitchei amiket te is összehozhatsz.
Mint homokmerülés és légbenjárás.
A "super mario world"-ben is van egy trükk.
Menj a "chocolate island 3"-hoz
Menj a célhoz. De rendes felugrás helyett 
engedd el "yoshi"-t a levegőben
A képernyő még mindig rendben van ahol 
"yoshi" volt és csak mario lábait láthatod.
De ez csak a kezdet.
Azta!
Az összes szín kivéve "mario" és "yoshi" destabilizálását
Valamilyen okból, a játékosok 
örömmel találták meg  ezeket a glitcheket

Portuguese: 
Talvez seja porque nos orgulhamos de encontrar falhas...
que os programadores deixaram passar.
Ou talvez seja só porque nós gostamos de jogar fora das regras.
Ir explorar.
Bom, para os exploradores mais destemidos,
temos Mountain King, para o Atari 2600.
Ficou cansado das mesmas plataformas e escadas de sempre?
Você não gostaria de ir a um nível mais elevado, totalmente novo, de jogabilidade?
Literalmente?
Fazendo um pulo muito específico,
você pode fazer o personagem pular mais alto que o normal.
Aí você precisa cair num ponto muito específico.
Se você errar por um pixel que seja, não funciona.
E às vezes não funciona de jeito nenhum.
Você tem que continuar segurando o joystick na direção em que está pulando...
e soltá-lo no momento exato.
Agora seja bem-vindo ao Paraíso dos Glitches.
Um vasto mundo sem lógica.
Um lugar não apenas de imagem e som, mas também de mente.
Brincando com os botões do console, você pode fazer o layout mudar.
Você também pode ligar controles diferentes na segunda entrada,

English: 
Maybe it's because we take pride in finding flaws that the programmers overlooked,
or maybe it's just because we like playing outside the rules. To go exploring.
Well, for the boldest of explorers, there's Mountain King on the Atari 2600.
Getting tired of the same old platforms and ladders?
Wouldn't you like to go to a whole new higher level of gameplay, literally?
By performing a very specific jump, you can launch the character higher than usual.
Then, you have to land on a very specific spot.
If you're one pixel off, it doesn't work.
And sometimes it doesn't work anyway.
You have to keep holding the joystick in the direction you're jumping, and release it at the precise moment.
Now, welcome to glitch heaven.
A vast world without logic.
A place not only of sight and sound, but of mind.
(Twilight Zone theme plays)
By playing with all the switches on the Atari console, you can cause the layout to change.

Spanish: 
Quizá porque nos enorgullece encontrar fallos que los programadores no vieron
O quizá es porque nos gusta jugar rompiendo las normas, y explorar
Bueno, para los más valientes exploradores tenemos "Mountain King", para Atari 2600
¿Cansado de las mismas plataformas y escaleras? ¿No querrías subir a un nuevo nivel de juego, literalmente?
Con un tipo de salto muy específico, puedes lanzar al personaje más alto de lo normal
Luego debes caer en un punto muy específico. Si te saltas un píxel, no funciona
Y a veces no funciona de todas formas. Debes mantener la palanca en la dirección en que saltas...
...y soltarla en el momento exacto
Ahora, bienvenido al Paraíso de los glitches. Un vasto mundo sin lógica
Un lugar no sólo de imagen y sonido, sino también de mente
Jugando con los interruptores de la Atari puedes alterar el entorno

Italian: 
Forse perché trovare i difetti sfuggiti
ai programmatori ci rende orgogliosi,
o forse č
solo perché...
...ci piace giocare
fuori dagli schemi!
Andare a esplorare!
Beh, per gli
esploratori pių arditi,
ecco "Mountain King"
per Atari 2600.
Siete stufi delle solite
vecchie piattaforme e scale?
Volete raggiungere un nuovo livello
superiore di gameplay? Letteralmente?
Facendo un salto
molto particolare
potete lanciare il personaggio
pių in alto del solito.
Poi dovete atterrare
su di un punto preciso.
Se siete fuori anche solo
di un pixel, non funziona.
E a volte non
funziona comunque.
Dovete continuare a tenere il joystick
nella direzione in cui state saltando,
e mollarlo in un
preciso istante.
Ora, benvenuti
al Paradiso dei Glitch,
un vasto mondo senza
alcuna logica.
Un posto basato non solo su
vista e udito, ma anche sulla mente.
Giocando con tutti gli
interruttori della console Atari,
potete far cambiare
l'intera struttura.
Inoltre, potete inserire diversi
controller nella seconda porta,

Korean: 
어쩌면 프로그래머가 찾지 못하고 넘어간
것을 찾아낸다는 것에 대한 자부심을 가지는 걸지도요
아니면 그냥..
저희가 규칙을 어기고 노는 걸 좋아해서 그런 걸수도요
탐험하러 떠나는거죠
그러한 대담한 탐험 중에서도 최고봉은
"마운틴 킹"입니다
"아타리 2600"용이죠
평범한 사다리나 발판에 지치셨습니까?
말 그대로 더 높은 수준의 게임플레이를 즐기고 싶으십니까?
굉장히 섬세한 점프를 하면
캐릭터를 평소보다 더 높이 날려보낼 수 있습니다
그리곤 정해진 굉장히 특수한 장소에 착륙해야 하죠
1픽셀만큼이라도 빗나갔다면, 먹히지 않습니다
가끔은 그냥 지맘대로 안될때도 있고요
점프를 하고 있는 방향으로 조이스틱을 잡고 있어야 합니다
그리고 정확한 순간에 풀어주어야 하죠
오류 천국에 오신 걸 환영합니다
논리가 결여된 광활한 세계죠
시야와 음향뿐만이 아니라, 정신도 없는 세계입니다
아타리 콘솔에 달린 스위치들을 누름으로써
배경이 바뀌게 할 수 있습니다

Hungarian: 
Talán mert büszkeséggel tölt el megtalálni
azt amire a programozók nem figyeltek
Vagy talán csak azért, mert szeretünk a 
szabályokon kívül játszani. Menni felfedezni
Nos a bátor felfedezőknek
Itt a "Mountain king" az "Atari 2600"-ra
Unod a régi platformokat és létrákat? Nem szeretnél egy új szintre jutni
Egy speciális ugrással az átlagnál magasabbra küldheted a karaktert
És utána egy nagyon különleges ponton kell landolnod
Ha csak egy pixelt hibázol nem fog működni
És néha sehogy sem működik.
Tartanod kell az ugrás irányába a joystickot
és engedd a tökéletes pillanatban.
Most jégy üdvözölve a glitch 
mennyben  a segg világba logika nélkül.
Egy hely nem csak előrelátott hanggal
de az elméé is.
De játszani az "Atari" konzol összes kapcsolójával
változtathatod az elrendezést.

Hungarian: 
Dughatsz más kontrollereket a második portba.
mint az evezők és a billentyűzet.
Kipróbálhatod a "Colecovision" vagy a "Sega Genesis" kontrollert is.
Olyan mint egy őrült tudós kísérlet.
Egy órákig próbáltam
és semmit sem találtam.
Néha a képernyő pislákolt a karakter mérete
 változott és furcsa névtelen dolgok.
Te leszel a következő kalandor aki felfedezi
a felfedezetlen  titkait a glitch mennynek?
A régi idők játékaitól egészen az újakig
a glitchek mindig kötülöttünk fognak lenni.
A "Zelda Twilight princess"-ben a "WII"-n
épp csak ugrálgatok mikor valahogy 
beakadtam egy gyökérbe.
Szerencsétlenül, nem vettem fel az esetet.
Pedig próbáltam újracsinálni,
de nem tudtam.
Játszunk "Rocky"-t a "Playstation 2"-n
Csak ne téged megint!
Mi történt a közönséggel?
Nos, ma igazán büszke lehetsz Nerd.
(legalábbis amit kibírtam venni a szavaiból)

Portuguese: 
como o giratório ou até o teclado numérico.
Você pode experimentar até o controle do ColecoVision ou o do Sega Genesis.
É como a experiência de um cientista louco.
Eu experimentei por horas e ainda não consegui descobrir tudo.
Há relatos de a tela piscar, o personagem mudar de tamanho...
e objetos estranhos, desconhecidos.
Será você o próximo aventureiro a descobrir os segredos inexplorados do Paraíso dos Glitches?
Dos jogos mais antigos aos mais novos,
parece que os glitches sempre estarão por aí.
Em Zelda: Twilight Princess do Wii,
eu estava pulando por aí quando sei lá como fiquei preso num telhado.
Infelizmente eu não estava gravando na hora.
Mas claro que tentei reproduzir.
Não houve como.
Vamos jogar Rocky do PS2.
Você de novo não!
O que aconteceu com o público?
Uau, você juntou uma multidão e tanto essa noite, Nerd!

Korean: 
또 두번째 포트에 다른 컨트롤러를 달아서
예를들면 여기 이 바퀴나 심지어 키패드도요
"콜레코비전"의 컨트롤러로도 해볼 수 있죠
아님 세가 제네시스의 컨트롤러도요
매드 사이언티스트의 실험물같죠
몇시간이나 쏟아부었지만
아직도 모든 걸 찾아내지는 못했습니다
화면이 반짝거리거나, 캐릭터의 크기가 바뀌거나
괴상한 미지의 물체도 발견된 적 있다고 합니다
여러분이 이 오류 천국의 새로운 비밀을 밝혀내는
모험가가 될 수 있을까요?
고전게임의 시대에서 현대까지
게임 오류는 언제나 저희 곁에 있을 거 같군요
제가 Wii용 "젤다의 전설 -황혼의 공주"를 하며 점프를 하고 있었더니
어쩌다가 지붕에 끼이더군요
아쉽게도 그 당시에 녹화해놓은 것은 없습니다
다시 해볼려고 했지만
할 수 없었죠
플레이스테이션 2 용 "록키"를 해 볼까요
또 너냐?
관중들이 왜 이래요?
오늘 관중들이 아주 꽉 차있구만, 너드!

English: 
You can also plug different controllers into the second port, like the paddles, or even the Keypad.
You can even try the ColecoVision controller or Sega Genesis. It's like a mad scientist experiment!
I tried for hours, and I still haven't been able to find everything.
There's been reports of the screen flickering, the character changing size, and strange unknown objects.
Will you be the next adventurer to discover the unexplored secrets of Glitch Heaven?
From the old days of gaming until the new, it seems like game glitches will always be around.
In Zelda: Twilight Princess on Wii, I was jumping around when somehow I got stuck in a roof!
Unfortunately, I didn't have it recorded in the act, but I sure tried to recreate it. It couldn't be done.
Let's play Rocky on the PS2.
GREMLIN:
Hahahahahaha!
NERD:
Not you again!
What happened to the audience?!
GREMLIN:
Well you sure packed quite a crowd tonight, Nerd.

Italian: 
tipo le racchette, o persino
le tastiere numeriche.
Potete provare pure il controller
del ColecoVision o del Sega Genesis.
Č come un esperimento
di uno scienziato pazzo!
Ho provato per ore, e ancora non
sono riuscito a scoprire tutto.
Sono stati segnalati
sfarfallii dello schermo,
l'aumento di dimensione
del personaggio,
e la comparsa di strani
oggetti sconosciuti.
Sarai tu il prossimo
avventuriero
a scoprire gli inesplorati
segreti del Paradiso dei Glitch?
Dagli albori dei videogiochi
fino ai giorni nostri,
sembra che i glitch
siano sempre presenti.
In "Zelda: Twilight
Princess" per Wii,
stavo saltando in giro... quando per qualche
motivo sono rimasto bloccato in un tetto!
Sfortunatamente non sono riuscito
a registrarlo mentre avveniva,
ma di sicuro ho cercato
di rifarlo... senza successo.
Giochiamo a
"Rocky" per PS2.
Oh no, ancora tu?!
Che č successo
al pubblico??
Beh, di sicuro hai radunato
una bella folla stasera, nerd!

Spanish: 
También puedes conectar distintos mandos al segundo puerto, como las ruedas o incluso el teclado
Puedes incluso probar el mando de la Colecovision o la Sega Genesis. Es como un experimento loco
Lo probé durante horas, y aún no he podido verlo todo
Han habido testimonios de pantallas parpadeantes, de personajes cambiando de tamaño...
...y extraños objetos desconocidos
¿Serás tú el próximo aventurero que descubra los secretos del Paraíso de los glitches?
De los viejos tiempos del juego hasta los nuevos, parece que los glitches siempre estarán ahí
En "Zelda: Twilight Princess" para Wii, iba saltando y de alguna manera me quedé atascado en un techo
Desafortunadamente no grabé cómo ocurrió, pero traté de recrearlo. No pude hacerlo
Juguemos a "Rocky", para PS2
¡No tú otra vez!
¿Qué ocurre con el público?

Italian: 
Eccome se l'hai fatto, hai
fatto il... tutto esaurito di glitch!
In questo angolo troviamo,
col peso di 0 chili e 0 grammi...
...niente!
In questo angolo troviamo...
la stessa cosa!
Niente!
No...!
Lo senti?
Cos'č questo suono?
Il suono
di un glitch.
Del tuo glitch.
Goditelo!
No, č inutile resettare.
Non servirā
proprio a niente.
Sė beh, fottiti,
adesso funziona.
Cos'era quello??
L'ho inabissato nel pavimento! Proprio
un bel lavoro... bravo Glitch Gremlin!
Oh yeah! Sto glitchando!
Buttatevi gių, ragazzacci!
Buttatevi gių! Buttatevi gių!

Korean: 
비록 입석뿐이지만 말이야!
오류 계의 풀 하우스라고나 할까!
홍코너~!
몸무게가 0파운드 0온스 나가는
"아무것도없음" 선수!
청코너~!
대부분 비슷한..
"아무것도없음"선수!
들리나? 저 소리가?
오류의 소리지
너의 오류 말이야
즐기라고
리셋해도 소용없어
하나도 바뀐게 없다고
좆까, 잘만 되는구만
"스파이더~리코~"
방금 뭐야?
내가 바닥에 박아버렸지!
잘했어! 오류 그렘린!
"펜슬베니아에서 온.."
"록키~발보아~"
좋았어! 오류를 일으키고 있다고!
바닥에 누우라고, 나쁜녀석들! 누워!

English: 
Ya sure did!
Standing room only.
Full house of glitches!
Ding ding ding!
In this corner, we have, weighing in at zero pounds and zero ounces,
Nothing!
In this corner, we've got... much of the same!
Nothing!
NERD:
No...
GREMLIN: Can you hear that?
ANNOUNCER: (repeating) "Next up is a fight-"
GREMLIN: What's that sound? Hm... hm...?
ANNOUNCER: (repeating) "Next up is a fight-"
GREMLIN: That sound's a glitch.
ANNOUNCER: (repeating) "Next up is a fight-"
GREMLIN: You're a glitch.
ANNOUNCER: (repeating) "Next up is a fight-"
GREMLIN: Enjoy it.
ANNOUNCER: (repeating) "Next up is a fight-"
ANNOUNCER: (repeating) "Next up is a fight-"
GREMLIN:
Nope. No use resetting.
Not gonna do a thing.
NERD:
Eh, fuck you, It's workin' now.
ANNOUNCER:
"... Spider Rico!"
NERD:
What was that?!
GREMLIN:
I put him through the floor! That's a good one.
Good one, Glitch Gremlin!
ANNOUNCER:
"... from Philadelphia, Pennsylvania: Rocky Balboa!"
(crowd cheers)
("Gonna Fly Now" starts playing)
GREMLIN:
Oh yeah!
I'm glitchin'!
Get down with your bad self!
Get down! Get down! Get down!

Portuguese: 
Você conseguiu mesmo uma casa cheia de glitches!
Deste lado, pesando zero quilos na categoria peso zero:
nada!
Deste lado temos praticamente a mesma coisa: nada!
Não...
Está ouvindo isso?
Que som é esse?
É o som de um glitch.
O seu glitch.
Aproveite.
Não, não adianta resetar.
Não vai adiantar nada.
Há, se fudeu. Está funcionando agora.
O que foi isso?!
Foi engolido pelo chão!
Essa é boa.
Boa, Gremlin dos Glitches.
Oh yeah! São glitches!
Desce aí, sua coisa feia.
Desce! Desce! Desce!

Hungarian: 
Röviden, egyedül vagy  a szobában
(franc tudja mit mond)
Glitchek telt házban!
Ebben a sarokban áll a 0 súlyú egyén, Semmi!!
(Már csak improvizálok)
Ebben a sarokban ugyanaz vár ránk,
Semmi!!
Neee!!
Hallod ezt?
Mi ez a hang?
A glitch hangja, jó glitch, élvezd.
Ne. Nincs az újraindításnak haszna.
Nem fogja megcsinálni.
Igen? Bazdmeg, mostmár működik.
Mi ez?
Leküldtem a padlóra. Ez jó volt glitchmanó.
Óhh je, glitchelek! Irány a padló ti rosszaságok.

Spanish: 
Bueno, sin duda reuniste a un gran público esta noche, Nerd. Sin duda lo hiciste
De pie frente a un aforo lleno al 100% de glitches
Y en esta esquina tenemos, con un peso de 0 libras y 0 onzas, ¡nada!
Y en la otra esquina tenemos más de lo mismo. ¡Nada!
¡No!
¿Qué? ¿Que he oído? Glitch de sonido. ¡Disfrútalo!
(*La siguiente pelea... la siguiente pelea... la siguiente pelea*)
No. No vale de nada resetear. No cambiará nada
Meh, que te jodan. Ahora funciona
¿Qué fue eso?
Oponente por el suelo. ¡Esa es buena! ¡Muy buena, duende de los glitches!

Spanish: 
¡Oh, sí! ¡Estoy glitcheando! ¡A bajar, con tu mala onda! ¡A bajar! ¡A bajar!
¡Guau! Nunca había visto un juego tan jodido
No funcionará. No funcionará
¿Qué hora es? Las "no funcionará" en punto
Y en esta esquina tenemos "Ojos de insecto" Balboa
¿Qué ocurrió con su boca?
¡Mis ojos se están saliendo!
Y en esa esquina tenemos a Spider Rico, ¡sin mandíbula!
Son como zombis. ¿Qué es esto? ¿"Rocky: la edición muerta viviente"?
Eres un jodido enfermo, ¿lo sabes? Probaré a Clubber Lang
Oh, Clubber Lang. Esa puede ser buena. Veamos qué puedo sacarme de la manga
Oh, no tengo. Pero para mi show final, pongan sus ojos en... ¡esto!
¡Es un "Clubberror"!

English: 
whoooo
NERD:
Wow, I've NEVER seen a game this fucked up.
GREMLIN:
Hmm...
Not gonna work!
Not gonna wor-
What time is it?
Not gonna work o'clock!
In this corner, we have... Bug-Eyed Balboa!
NERD:
What happened to his mouth!?
GREMLIN:
His eyes are poppin 'out...!
And in that corner, we've got Spider Rico!
With no jaw!
NERD:
They're like zombies!
What is this? "Rocky: The Undead Edition?"
You are really one sick fuck, you know that?
I'm gonna try Clubber Lang.
GREMLIN:
Oh, Clubber Lang! That could be a good one
Let's see what else I got up my sleeves
Op, I'm not wearing any, but for my final showstopper,
feast your eyes on this!
("Rocky Legends - Turn It On" starts playing)
GREMLIN:
Hhhhhhhhhahahaha!
NERD:
It's a Clubber-Fuck...!

Korean: 
바닥에 누워, 누워!
이정도로 좆된 게임을 본건 처음입니다
안될걸
안된다니까
지금 몇시지? 안 될 거시지~
홍코너~
눈 튀어나온 발보아~
쟤 입은 또 왜저래?
눈알이 튀어나오고 있다고!
청코너~
"스파이더 리코"!
턱이 없지만!
좀비같잖아요! 이거 무슨
"록키 : 언데드 에디션"이라도 됩니까?
너 진짜 존나 구역질나는 새끼다
알긴 아냐?
"클러버 랭"이나 해보죠
"클러버 랭"이라!
좋구만! 내 소매 속에 숨겨놓은 것들 좀 볼까?
다시 보니 소매는 없네
어쨌든 내 비장의 작품을
맘껏 보시라!
"클러버 씨발"이네요!

Hungarian: 
Irány a padló. Irány a padló. Irány a padló. Wúúh!
Azta, soha nem láttam még egy ennyire elbaszódott játékot!
Nem fog működni.
Nem fog működni.
Hány óra van?
"Nem fog működni" óra.
És ebben a sarokban található "álkapocstalan Balboa".
Mi történt a szájával?
És a szemek kigúvadtak!
És ebben a a sarokan található Spider Rico 
álkapocs nélkül! 
Mint a zombik!
Mi ez? Rocky élőhalott verzió?
Te egy tényleg kis beteg fasz vagy?
Tudod?
Kipróbálom Clubber Lang-et
Óhh Clubber Lang, jó választás!Fel húzom 
az ingujj....ohh nem viselek akkor a cipőfedőt.
Az ujjak néznek.....ERRE.
Ez egy Clubber fasz.

Italian: 
Wow, non ho mai visto
un gioco fatto cosė a cazzo!
Non funzionerā...
Non funzionerā!
Che ora č?
Le "Non funzionerā" in punto!
In questo angolo troviamo...
"Occhi Sporgenti" Balboa!
Che gli č successo
alla bocca?!
I suoi occhi stanno
spuntando fuori!
E in quell'angolo troviamo
Spider Rico senza mandibola!
Ma sembrano degli zombie!
Che č? "Rocky - L'Edizione Nonmorta"?
Sei davvero un
cazzone malato, lo sai?
Provo con Clubber Lang.
Oh, Clubber Lang, questo potrebbe essere
buono, vediamo che altri assi ho nella manica-
oh giā, che non le ho, ma visto che sei
rimasto fino alla fine dello spettacolo...
...rifatti gli
occhi con QUESTO!
Č un Clubber-Stronzo!

Portuguese: 
Uau. Eu nunca vi um jogo tão fudido assim.
Não vai funcionar.
Não vai funcionar.
Que horas são?
São "não vai funcionar" horas.
E deste lado nós temos Olhos de Inseto Balboa!
O que aconteceu com a boca dele?
Os olhos dele estão esbugalhados!
E deste lado nós temos Spider Rico sem mandíbula!
Eles parecem zumbis!
O que é isso? "Rocky: The Undead Edition"?
Você é mesmo um bosta doente, sabia disso?
Eu vou tentar ir com o Clubber Lang.
Ó, Clubber Lang!
Esse pode ser dos bons!
Vamos ver o que mais eu tenho nas mangas.
Opa, eu não tenho mangas, mas para o meu espetáculo final,
contemple isto!
É uma Clubbercagada!

Spanish: 
Necesito una cerveza
Oh, te gusta jugar sucio, ¿eh? ¿Qué te parece? Bebe de una botella fría de glitch
¡Ping! Un bonito y cómodo sofá de glitch pixelado
¡Glitch! ¡Glitch! ¡Ping! ¡Ping! ¡Glitch! ¡Glitch!
¡Glitch! ¡Glitch! ¡Ping! ¡Ping! ¡Ping! ¡Ping!

Portuguese: 
Preciso de uma cerveja.
Ah, você quer jogar sujo, é?
O que você achou disso?
Cerveja geladinha com glitch na garrafa!
Um lindo e confortável sofá pixelado de glitch!
Glitch!
Glitch!

Korean: 
맥주가 필요해요
더럽게 놀아보자 이거지?
어때? 시원한 오류 한모금 해 보라고!
픽셀 오류로 만든 편안한 소파야!
오류!
오류!
오류!오류!
오류!오류!오류!
오류!오류!
오류!오류!

Italian: 
Mi serve una birra.
Oh, vuoi il gioco
sporco, non č cosė?
Ping! Ti piace questo?
Un bel sorso di...
...glitch "Bottiglia fresca"!
Ping! Un bel glitch
"Comodo Divano Pixeloso"!

Hungarian: 
Igyunk egy sört.
Szeretnéd meginni mi?
Hogy tetszik?
Egyszerű és nagyszerű.
Klassz glitch része.
Egy kényelmes glitches kanapé.
(Glitchparádé :D)
-=Sub by danevilke=-
Figyelem: ez az első munkám.

English: 
AUDIENCE:
*clap* *clap* Clubber!
GREMLIN:
(hums)
(glass shattering)
NERD:
I need a beer...
GREMLIN:
Oh, you want to play dirty, do ya?
Ping!
How do ya like that?
Sip on an ice... cool bottle of glitch!
Ping!
A nice comfy couch of pixelated glitch!
Glitch!
Glitch!
Ping!
Ping!
Glitch! Glitch!
Glitch glitch glitch!
Ping!
Ping!
Ping!
Ping!
⅁⅂I⊥ɔH!
ɡɭɪʇɔɦ
!ﻯ꒒ｴￓ￠ꎧ
ɠɭįţçђ

Spanish: 
Todos los glitches mostrados en este video son reales

Italian: 
Tutti i glitch mostrati
in questo video sono veri.
Traduzione by Lucathegreat

Korean: 
이 영상에 등장한 모든 오류는 진짜입니다

Hungarian: 
 De remélem nem az utolsó, 
úgyhogy remélem kevés hiba van benne.
