
English: 
Nintendo Co., Ltd is a Japanese multinational
consumer electronics and video game company.
They are one of the world's largest video
game companies by market capitalization, creating
top-selling video game franchises such as
Mario, The Legend of Zelda, and Pokémon.
Sony Corporation is multinational conglomerate
corporation with business units that cover
consumer and professional electronics, entertainment,
financial services and of course gaming.
Both are Japanese companies and both go head
to head in the video game market.
But who comes out on top?
Let’s find out in this episode of The Infographics
Show: Sony vs. Nintendo.
Both Nintendo and Sony are reaping the rewards
from a thriving video game industry.
Nintendo's Switch is killing it with strong
sales, and Sony's Playstation 4, or PS4 console
continues to dominate the console market.
Which of these two giants is the better buy
in terms of features, functionality and cost
is not an easy call but by looking at what
the experts are saying, we’ll do our best

Dutch: 
Nintendo Co., Ltd is een Japanse multinational
consumentenelektronica en videogamebedrijf.
Ze zijn een van 's werelds grootste video's
game-bedrijven volgens marktkapitalisatie, creëren
best verkopende franchises voor videogames zoals
Mario, The Legend of Zelda en Pokémon.
Sony Corporation is een multinationaal conglomeraat
bedrijf met bedrijfseenheden die betrekking hebben
consumenten- en professionele elektronica, amusement,
financiële diensten en natuurlijk gaming.
Beide zijn Japanse bedrijven en beide gaan de kop op
om deel te nemen aan de videogamemarkt.
Maar wie komt er bovenop?
Laten we het in deze aflevering van The Infographics weten
Tonen: Sony versus Nintendo.
Zowel Nintendo als Sony plukken de vruchten
van een bloeiende videogamebranche.
Nintendo's Switch vermoordt het met sterk
verkoop en Sony's Playstation 4- of PS4-console
blijft de consolemarkt domineren.
Welke van deze twee reuzen is de betere koop
in termen van functies, functionaliteit en kosten
is geen gemakkelijke oproep, maar door te kijken naar wat
de experts zeggen, we zullen ons best doen

English: 
to point out the pros and cons on both sides.
But before we dive into the products of these
two gaming companies, let’s first look at
a little history, starting with Sony.
Sony started back in 1946, when Masaru Ibuka
opened an electronics shop in a department
store building in Tokyo.
The company was started on capital of less
than $2,000 and a total of 8 employees.
In May of that year Ibuka was joined by Akio
Morita to establish a company called Tokyo
Tsushin Kogyo.
The company built Japan's first tape recorder,
called the Type-G. Later in 1958, the company
changed its name to Sony.
The company has come a long way and today
has a global reach.
It has a number of business segments including
music, motion pictures, smartphones, televisions,
image sensors, game consoles, and even financial
services.
The total number of employees in the Sony
Group as of March 31, 2017 was approximately
128,400, but the gaming section known as Sony
Interactive Entertainment, has 8,000 staff.

Dutch: 
om de voor- en nadelen van beide kanten te benadrukken.
Maar voordat we in de producten hiervan duiken
twee gokbedrijven, laten we eerst kijken
een beetje geschiedenis, te beginnen met Sony.
Sony begon in 1946, toen Masaru Ibuka
opende een elektronicawinkel in een afdeling
winkelgebouw in Tokio.
Het bedrijf is gestart op minder kapitaal
dan $ 2.000 en in totaal 8 werknemers.
In mei van dat jaar werd Ibuka vergezeld door Akio
Morita om een ​​bedrijf op te richten met de naam Tokio
Tsushin Kogyo.
Het bedrijf bouwde de eerste cassetterecorder van Japan,
genaamd de Type-G. Later in 1958, het bedrijf
veranderde de naam in Sony.
Het bedrijf heeft een lange weg afgelegd en vandaag
heeft een wereldwijd bereik.
Het heeft een aantal bedrijfssegmenten waaronder
muziek, films, smartphones, televisies,
beeldsensoren, spelconsoles en zelfs financieel
Diensten.
Het totale aantal werknemers in de Sony
Groep vanaf 31 maart 2017 was ongeveer
128.400, maar het spelgedeelte dat bekend staat als Sony
Interactive Entertainment heeft 8.000 medewerkers.

Dutch: 
In maart van dit jaar rapporteerde het bedrijf winst
van $ 4,5 miljard.
Bedrijfsresultaat meer dan verdubbeld,
terwijl de omzet 12,4% steeg.
Dus het bedrijf lijkt zeker in een
gezonde positie ...
Nintendo werd al in 1889 opgericht
23 september door door Fusajiro Yamauchi.
Het bedrijf produceerde oorspronkelijk handgemaakte hanafuda
speelkaarten en in 1963 had het bedrijf
probeerde verschillende kleine niche-bedrijven, zelfs
cab-diensten en liefdeshotels.
Het duurde tot de jaren zeventig tot Nintendo
uiteindelijk uitgegroeid tot een bedrijf voor videogames
een van de meest invloedrijke worden in de
industrie en het op twee na meest waardevolle bedrijf van Japan
met een marktwaarde van meer dan $ 85 miljard.
Er zijn iets meer dan 5.000 medewerkers bij Nintendo.
Dat is een beetje over de geschiedenis.
Laten we nu eens kijken naar de echte dingen van hoe zij
vergelijk op gaming.
Sony's Playstation is gestaag toegenomen
inkomsten sinds de lancering van de PlayStation 4
herfst 2013.

English: 
In March this year the company reported profits
of $4.5 billion.
Annual operating profit more than doubled,
while sales surged 12.4%.
So the company certainly looks to be in a
healthy position…
Nintendo was founded way back in 1889, on
September 23 by by Fusajiro Yamauchi.
The company originally produced handmade hanafuda
playing cards and by 1963 the company had
tried several small niche businesses, even
cab services and love hotels.
It wasn’t until the 1970’s that Nintendo
developed into a video game company ultimately
becoming one of the most influential in the
industry and Japan's third most-valuable company
with a market value of over $85 billion.
There are just over 5,000 staff at Nintendo.
That’s a little on the history.
Now let’s get to the real stuff of how they
compare on gaming.
Sony's Playstation has seen steadily rising
revenue since the PlayStation 4 launched in
fall 2013.

Dutch: 
Het was een opluchting voor Sony, als de PlayStation
3 was de eerste jaren daarna een ramp
lancering.
Toen ik sprak bij Develop in Brighton Sony
Worldwide Studios hoofd Shuhei Yoshida toegelaten,
"Het is de menselijke natuur.
Mensen maken fouten.
Ik weet niet waarom.
We zijn allemaal mens - we zijn niet perfect.
PS4 doet het zo goed, maar we vergeten het niet
waarom zijn we nu hier? "
En hij was precies zo als in 2014, het jaar daarop
de PS4-release, het game- en netwerksegment
de omzet steeg met 58% tot $ 15,2 miljard, met
winsten gaan ook noordwaarts naar $ 1,25 miljard.
De Playstation is de sleutel tot het succes van Sony
en het bedrijf heeft een zeer sterk ecosysteem
gebouwd rondom zijn Playstation-activiteiten.
In 2016 verkocht Sony 20 miljoen PlayStation
4 consoles gedurende de periode van 12 maanden, gewonnen
het 17,7 miljoen cijfer gepost in zijn 2015
fiscaal jaar.
Die nummers hielpen de gaming-divisie van Sony
$ 14,73 miljard aantrekken, een stijging van 6,3% op jaarbasis.

English: 
It was a sigh of relief for Sony, as the PlayStation
3 was a disaster for the first few years after
launch.
When speaking at Develop in Brighton Sony
Worldwide Studios head Shuhei Yoshida admitted,
“It’s human nature.
People make mistakes.
I don’t know why.
We’re all human – we’re not perfect.
PS4 is doing so well, but we don’t forget
why we’re here now.”
And he was spot on as in 2014, the year following
the PS4 release, the game and network segment
revenue increased 58% to $15.2 billion, with
profits also heading north to $1.25 billion.
The Playstation is key to Sony’s success
and the company has a very strong ecosystem
built around its Playstation business.
In 2016, Sony sold 20 million PlayStation
4 consoles over the 12-month period, beating
the 17.7 million figure posted in its 2015
fiscal year.
Those numbers helped Sony's gaming division
pull in $14.73 billion, a 6.3% increase year-over-year.

English: 
And gaming-related profit rose to roughly
$1.1 billion.
These strong sales of console hardware helps
Sony sell additional services to Playstation
owners, such as the Playstation Now and Playstation
Plus subscription services, that allow gamers
to stream and rent games.
Now let’s take a look at Nintendo.
Nintendo is best known for game series like
Mario and The Legend of Zelda, which have
seen renewed interest in 2017 following the
release of Nintendo’s seventh major video
game console, the Switch.
Super Mario Run downloads hit 150 million
seven months after it was first released in
September 2016, and it has now generated over
$60m revenue with 77% of it coming from Apple’s
App Store.
Super Mario Run is however still one of the
worst performing games in Nintendo’s initial
mobile offering, performing worse than Animal
Crossing: Pocket Camp and Fire Emblem Heroes.
For comparison, Fire Emblem Heroes crossed
the $300m mark this year.
Developing mobile games is something new for
Nintendo, which has always been dependent

Dutch: 
En gokkengerelateerde winst steeg tot ongeveer
$ 1,1 miljard.
Deze sterke verkoop van console-hardware helpt
Sony verkoopt extra diensten aan Playstation
eigenaren, zoals Playstation Now en Playstation
Plus abonnementsdiensten die gamers toestaan
om games te streamen en te huren.
Laten we nu eens naar Nintendo kijken.
Nintendo is vooral bekend van gameseries zoals
Mario en The Legend of Zelda, die hebben
gezien hernieuwde interesse in 2017 na de
release van Nintendo's zevende grote video
gameconsole, de schakelaar.
Super Mario Run-downloads raken 150 miljoen
zeven maanden nadat het voor het eerst werd uitgebracht in
September 2016, en het is nu gegenereerd
$ 60 miljoen omzet, waarvan 77% afkomstig is van Apple
App Winkel.
Super Mario Run is echter nog steeds een van de
slechtst presterende games in Nintendo's initiaal
mobiel aanbod, slechter presterend dan Animal
Crossing: Pocket Camp and Fire Emblem Heroes.
Ter vergelijking, Fire Emblem Heroes kruist
het merk van $ 300m dit jaar.
Het ontwikkelen van mobiele games is iets nieuws
Nintendo, dat altijd afhankelijk is geweest

Dutch: 
over het verkopen van games aan de installed base van
gebruikers van console- en handheld-apparaten, maar de
Het bedrijf streeft ernaar om er twee of drie vrij te geven
mobiele games per jaar en veel Nintendo's
klassieke gezinsvriendelijke spellen zoals Mario,
Zelda en Donkey Kong zijn goed geschikt voor
mobiel gamen.
Inmiddels duurde het maar 10 maanden voor de Nintendo
Schakel over naar verkopen om de verkoopcijfers van de Wii U's te overtreffen
dat was voor 5 jaar op de markt.
De populariteit van de hybride console is zelfs overtroffen
Nintendo's oorspronkelijke verkoopdoel, met in de buurt
tot 15 miljoen verkochte eenheden in minder dan een jaar.
En Business Insider meldde dat Nintendo
voorspelt dat ze 20 miljoen eenheden zullen verzenden
tijdens het fiscale jaar 2018 van het bedrijf, dat
zou betekenen dat de switch beide zou overtreffen
de volledige lifetime sales van beide Nintendo
64 en Nintendo GameCube in slechts twee jaar.
Dus Nintendo's toekomst ziet er rooskleurig uit.
U kunt feiten, cijfers en argumenten vinden
online voor beide gamingbedrijven
beter zijn dan elkaar, maar waarschijnlijk wel
komt neer op uw keuze van de gewenste console

English: 
on selling games to its installed base of
console and handheld device owners, but the
company is aiming to release two or three
mobile games a year, and many of Nintendo’s
classic family friendly games such as Mario,
Zelda, and Donkey Kong are well suited for
mobile gaming.
Meanwhile it only took 10 months for the Nintendo
Switch sales to surpass sales of the Wii U's
that was on the market for 5 years.
The hybrid console's popularity has even surpassed
Nintendo's original sales target, with close
to 15 million units sold in under a year.
And Business Insider reported that Nintendo
is forecasting they’ll ship 20 million units
during the company's fiscal 2018 year, which
would mean that the Switch would outpace both
the entire lifetime sales of both Nintendo
64 and Nintendo GameCube in only two years.
So Nintendo's future looks bright.
You can find facts, figures and arguments
online for both of these gaming companies
being better than each other, but it probably
comes down to your choice of preferred console

Dutch: 
en gamestijl, of zelfs wat je vrienden zijn
zijn aan het spelen.
Welke gamereus heb jij het liefst?
Sony, Nintendo of een ander bedrijf allemaal
samen.
Laat het ons weten in de comments. Vergeet ook niet
bekijk onze andere video, Xbox vs Playstation
- Hoe kunnen ze vergelijken?
Bedankt voor het kijken en zoals altijd, doe het niet
vergeet te liken, delen en abonneren!

English: 
and gaming style, or even what your mates
are in to playing.
Which gaming giant do you prefer?
Sony, Nintendo or a different company all
together.
Let us know in the comments Also be sure to
check out our other video, Xbox vs Playstation
- How Do They Compare?
Thanks for watching and as always, don’t
forget to like, share and subscribe!
