Привет, друзья! С вами Светлана из Kamui Cosplay,
и это первая часть серии видео-уроков по Horizon: Zero Dawn.
Ура!
Как только я прошла эту игру, я захотела сделать костюм Элой.
И, как вы знаете меня, я выбрала самую большую, безумнейшую и самую сложную броню во всей игре. 
Комплект тяжёлых доспехов «Стойкая тень».
Да...
Зачем ставить перед собой маленькую задачу, если можно поставить огромную?
Итак, сегодня я покажу вам, как мы делали сапоги и ножную броню Элой.
В этой части пришлось очень много шить, 
поэтому если вы хотите узнать об этом побольше, заказывайте мою книгу о шитье.
Вы можете найти ссылку на книгу в описании ниже.
А теперь давайте начнём.
В игре Horizon: Zero Dawn есть отличная возможность рассмотреть всю модель костюма. 
В любое время вы можете поставить игру на паузу 
и сделать подробные скриншоты любой части костюма.
Для косплееров идеально.
Для голенища сапог я взяла ту же выкройку, которую использовала в костюме Монаха.
Я перенесла её на шикарную искусственную кожу с прибавкой на шов.
Присутствие Зельды и Мидны усложнили мою задачу.
Как видите, я также зеркально перенесла детали выкройки на кожу для второй ноги. 
Чтобы придать голенищу большую жёсткость, я добавила флисовую ткань.
Затем я проклеила слой кожи и флиса, 
скрепила их прищепками и прошила на швейной машине.
Затем я снова перенесла выкройку на коричневую ткань и сшила подкладку. 
Точно так же я закрепила её прищепками и сшила с основной частью.
После того как я вывернула получившееся голенище, я продела пластиковые кости и закрепила края.
Так я добавила ещё жёсткости голенищу.
Потом я проложила ещё несколько декоративных строчек. 
Последнее, но немаловажное - отверстия для шнуровки, которые пробил Бэнни.
Кажется, Зельда одобрила эту часть.
Теперь приступаем к защите голенища.
Я изменила свою выкройку из скотча и перенесла её на очень красивую искусственную кожу.
И снова надо закрепить прищепками и сшить всё вместе.
Вы уже знаете, как это делается.
Чтобы уплотнить эту деталь, я приклеила красную кожу с другой стороны. 
К лицевой части я также добавила ещё деталь из искусственной кожи красного цвета.
Я вырезала несколько полосок коричневой ткани, 
которые очень понравились Мидне,
и приколола их по краям. 
Готово. Пристрочила.
Вывернула.
Прошила ещё раз.
И, наконец, пришила к броне голенища.
Теперь мне нужно несколько ремней.
Хорошо, что Зельда всегда меня контролирует.
Я просто подвернула края полосок и прошила их.
Потом я приклеила ремни при помощи клея для ткани, 
добавила к ним липучки и рамки для крепления.
Пока всё отлично.
Тем не менее, кожа смотрится слишком ярко, 
поэтому Бэнни немного затемнил её коричневой акриловой краской. 
И добавил теней аэрографом.
После состаривания обыкновенная кожа выглядит намного реалистичнее.
Аналогично он поступил с голенищем.
Разница очевидна.
Теперь время для всех деталей брони.
Всего на каждую ногу приходится по 16 деталей.
Чтобы детали получились нужного размера, 
Бэнни нарисовал их контуры в Adobe Illustrator и распечатал на бумаге.
Когда мы убедились, что размер подходящий, он вырезал их лазером из двухмиллиметрового полистирола.
Обточил, отшлифовал и склеил каждую деталь вручную. 
Когда он закончил, настал мой черёд придать им необходимую форму.
Я просто их нагревала и прислоняла к цветочному горшку. 
Супер-профессионально!
Оставшиеся детали брони Бэнни смоделировал в программе Cinema 4D.
Наши 3D-принтеры печатали эти детали просто бессчётное количество часов. 
Получилось круто, но всё же мы не могли их сразу покрасить в таком виде. 
Чтобы детали засияли, Бэнни потратил ещё пару часов,
шлифуя их, грунтуя и снова шлифуя. 
Потребовалось ещё много дополнительной работы, но я считаю, результат того стоил.
Наконец, настало время для покраски. 
В качестве базового слоя мы нанесли автомобильную акриловую краску цвета металлик.
Затем Бэнни нанёс сухой кистью немного серебристой краски 
и "состарил" металл с помощью тёмно-коричневой масляной краски. 
Когда всё было готово, остался последний, защитный слой лака.
Снова мой черёд.
Чтобы прикрепить готовые детали к кожзаму, я пришила их вручную в двух местах.
Закончив, я добавила несколько кожаных верёвок сверху.
И, наконец, последняя деталь - носок.
Основой стали туристические сапоги, верно прослужившие мне уже много лет.
Чтобы носок получился заострённым, я приклеила спереди кусочек EVA foam 
и заклеила сверху малярным скотчем.
Наметила сверху нужную форму, сняла весь скотч, 
вырезала по линиям и перенесла готовые выкройки на Сraft Foam.
Получившиеся детали я покрыла Worbla с обеих сторон для надёжности. 
Нагрела их, соединила по краям и зафиксировала получившуюся форму прямо на носке ботинка.
Чтобы скрыть стыки деталей, я наложила поверх них полоски Worbla 
и зашлифовала их до полной гладкости.
Покрыла аэрозольным грунтом, отшлифовала, 
закрепила полукольца для пристёгивания, покрасила из баллончика - и всё. Готово!
И вот, что получилось.
Совсем как в игре, да?
Не спрашивайте, сколько часов мы потратили с Бэнни на эту работу.
Но я считаю, вышло отлично.
Это была первая часть.
В следующий раз я расскажу вам, как я сделала пояс, набедренник и несколько очень классных стрел.
Смело задавайте вопросы,
не забудьте подписаться на мой канал,
и если хотите, то можете поддержать нас на patreon.com.
Надеюсь, вы узнали что-то новое для себя, и вам понравилось это видео. 
Увидимся в следующий раз. Пока!
