
Estonian: 
Tere Internet! Tere tulemast mänguteooriasse!
Kas saate lõpetada selle episoodi vaatamise ilma mündi puudutamata?
Ei.
Ei, sa ei saa.
Tead, aastate jooksul oleme Super Marioverse'i uurinud mitmetest erinevatest vaatenurkadest.
Oleme uurinud teadusi, bioloogiat ja psühholoogiat
psühholoogiale ja astronoomiale
Oleme uurinud humanitaarteadusi!
Mario kommunistlike juhtide ja Mushroom Kingdom'i kinnisvaraturu majanduse kaudu
Me vaatasime kangelasi, roisto, külgmärke
ja hägused jooned, mis neid kõiki jagavad!
Kuid pärast kõiki neid analüüsi aastaid jääb üks küsimus:
Noh, tegelikult on palju küsimusi
Ma võin selle seeriani sügavamalt ja sügavamalt kaevata
Kuid ütleme lihtsalt ühe küsimuse, dramaatilise mõju eest
ÜKS KÜSIMUS JÄRGMINE
Küsimus ühe kõige olulisema elemendi kohta nendes mängudes
Liikumapanev jõud, mis sunnib Mario-d seiklusest edasi minema
Täna vaatame sarja peamisi MacGuffiine,
Power Star
Või täpsemalt, Power Moon

English: 
Hello Internet, welcome to Game Theory!
Can you finish watching this episode without touching a coin?
No.
No you cannot.
You know, over the years we've explored the Super Marioverse from a number of different angles.
We've looked at the sciences, from the biology and psychology
to the psychics and astronomy
We've examined the humanities!
Through Mario's communist leadings and the economics of the Mushroom Kingdom's real estate market
We've looked at the heroes, the villains, the side characters
and the blurry lines that divide them all!
However, after all those years of analysis, one question remains:
Well, actually a lot of questions remain
I could dig deeper and deeper into this series forever
But let's just say one question remains, for dramatic effect
ONE QUESTION REMAINS
A question about the single most important item in any of these games
The driving force that compels Mario to go forth on adventure after adventure
Today, we're looking at the primary MacGuffins of the series,
The Power Star
Or, more accurately, the Power Moon

Norwegian: 
Hallo, Internett! Velkommen til Game Theory!
Kan du fullføre denne episoden uten å samle en penge?
Nei.
Nei, det kan du ikke.
Oppgjennom årene har vi utforsket Mario-universet på mange forskjellige  måter.
Vi har gransket vitenskapelig, fra biologi og psykologi
til fysikk og astronomi.
Vi har gransket samfunnsfaglig
gjennom Marios kommunistiske tendenser og økonomien i Mushroom Kingdoms boligmarked.
Vi har gransket heltene, skurkene og birollene
og de uklare skillene mellom dem.
Men etter alle disse årene med analyse, står ett spørsmål igjen.
Vel, faktisk er det mange spørsmål igjen.
Jeg kunne gravd i serien for alltid.
Lå oss bare si at ett spørsmål gjenstår for å være dramatiske.
ETT SPØRSMÅL GJENSTÅR!
Det er et spørsmål om den viktigste tingen i hele serien,
drivkraften som får Mario til å dra på eventyr etter eventyr.
I dag skal vi se på de viktigste samleobjektene i serien:
Stjernen (the power star).
Eller mer nøyaktig, månen (the power moon),

Spanish: 
¡Hola internet, bienvenido a Game Theory!
¿Puedes terminar de ver este video sin tocar ninguna moneda?
No.
No puedes.
Sabes, en estos años hemos explorado el universo de Super Mario desde varios ángulos.
Hemos visto las ciencias, desde la biología y psicología
hasta la física  y astronomía.
¡Hemos examinado las humanidades!
A través del comportamiento comunista de Mario y la economía del mercado inmobiliario del Reino Champiñon
Hemos visto los héroes, villanos, personajes secundarios
¡Y las fronteras que dividen a todos!
Sin embargo, despúes de todos esos años de análisis, queda una pregunta:
Bueno, de hecho quedan varias
Puedo investigar más y más dentro de esta serie por siempre
Pero solo digamos que una pregunta queda, para el drama.
UNA PREGUNTA QUEDA.
Una pregunta sobre el ítem más importante de todos estos juegos.
La fuerza causante de que Mario vaya aventura tras aventura.
Hoy vamos a ver el principal MacGuffin de estas series,
La estrella.
O, para ser más exactos, las energilunas.

Norwegian: 
siden Super Mario Odyssey er det nyeste spillet.
Ærlig talt, hvorfor samler Mario på dem?
Hva gjør de egentlig?
I tidligere spill var det alltid litt uklart.
Kraften deres lar deg....
åpne dører?
Javel...
Til å være et så komplisert låsesystem,
stoppet det ikke Bowser, gjorde det vel?
I Super Mario Sunshine får de... solen til å skinne sterkere.
Fett!
Jeg er glad den tilfeldige solen jeg fant
mens jeg kastet meg gjennom din transdimensjonale spillautomat gav deg mer brunfarge.
Men i Galaxy, og enda mer i Odyssey,
blir hensikten deres endelig klarere.
Stjerner og måner blir brukt som drivstoff.
I Galaxy brukes storstjernene (the Grand Stars) til å lade Rosalinas romstasjon.
I Super Mario Odyssey
er de hundrevis av månene du samler drivstoffet som lar deg fly etter Peach fra rike til rike.
Da blir spørsmålet:
Hvor mye kraft er det i disse månene?
Hvis de kan fylle opp drivstofftanken til et luftskip,

Estonian: 
Mario Odyssey on viimane ja kõige aktuaalsem mäng.
Tõsiselt, küll! Miks Mario neid asju kogub?
Mida nad täpselt teevad?
Varasemates mängudes oli alati natuke ebaselge
Nende võimsus võimaldab teil ...
avatud uksed?
Okei...
Sellise liiga keerulise lukustussüsteemi jaoks on
see ei peatanud Bowserit, tegin seda?
Super Mario Sunshine muudab nad päikese säravamaks.
Vinge!
Mul on hea meel, et leidsin juhusliku sära,
hurling minu keha läbi oma läbimõõduga pachinko masina, sain sulle parema päevituse.
Aga selle galaktika ja veelgi enam Odüsseias,
et nende eesmärk lõpuks muutub selgeks.
Nagu nende nimede järgi oodatakse, kasutatakse kütusena Power Moons ja Power Stars
Galaxy's võtsid Grand Stars Rosalina kosmosejaama.
Super Mario Odyssey'is
Teie kogutud kuude sõna otseses mõttes on gaas, mis võimaldab teil printsess Peachit kuningriigist kuningriiki jälitada.
Mis siis küsib küsimust
Lihtsalt kui võimsad on Power-kuud?
Kui need kuud ja tõesti täidad õhulaeva gaasipaaki,

English: 
Since, Mario Odyssey is the most recent and the most topical game.
Seriously, though! Why is Mario collecting these things?
What exactly do they do?
In past games it was always a bit unclear
Their power lets you...
open doors?
Okay...
For being such an overly elaborate locking system,
it didn't really stop Bowser, did it?
Super Mario Sunshine, they make the sun shine brighter.
Awesome!
I'm glad the random shine sprite I found,
hurling my body through your trans dimensional pachinko machine, got you a better tan.
But its Galaxy and even more so in Odyssey,
that their purpose finally becomes clear.
As expected by their names, Power Moons and Power Stars are used as fuel
In Galaxy the Grand Stars charge up Rosalina's space station.
In Super Mario Odyssey,
the literal butt ton of Moons that you collect are the gas that enables you to chase princess Peach from kingdom to kingdom.
Which then prompts the question
Just how powerful are the Power moons?
If these moons and truly fill an airship's gas tank,

Spanish: 
Desde que Mario Odyssey es el juego más reciente y actual.
¡Hablando en serio! ¿Por qué Mario colecta estas cosas?
¿Qué hacen exactamente?
En juegos anteriores, siempre fueron algo no muy claro.
Su poder hace que...
¿Abras puertas?
Vale...
Para ser un sistema de cierre bastante elaborado,
no hizo que parara a Bowser, ¿o sí?
En Super Mario Sunshine, hacen que el sol brille más.
¡Genial!
Estoy agradecido que el brillo aleatorio que encontré,
arrojando mi cuerpo a través de tu maquina transdimensional, hiciera que tuvieras un mejor bronceado.
Pero es en Galaxy y mucho más en Odyssey
que su propositó finalmente se vuelve más claro.
Como dicen sus nombres, las energilunas y estrellas son usadas como combustible
En Galaxy, las estrellas cargaban la estación espacial de Rosalina.
En Super Mario Odyssey,
literalmente, las toneladas de lunas que colectas son el combustible que permite que persigas a la princesa Peach de reino en reino.
Que llega a la pregunta:
¿Qué tan poderosas son las energilunas?
Si estas lunas de verdad son combustible para la aeronave,

Spanish: 
¿Cuánta energía da cada una?
Para el recorrido que Mario hace para colectar estas cosas,
deben ser j*didamente buenas, ¿no?
¿¡VERDAD!?
Oh jo jo jo (Papá Noel xd)
Queridos teóricos,
no saben ni la mitad de esto.
Pero lo harán, en un poco más de 10 minutos.
Entonces, ¿cómo determinamos cuánta energía está puesta en cada energiluna?
Bueno, mi primera idea fue ver cuantas lunas ocupaba la Odyssey para viajar una determinada distancia.
El problema es que el número que coleccionas en el juego no corresponde al poder de vuelo en sí.
Por ejemplo, Mario solo necesita 5 lunas para viajar del Reino de las Cataratas hasta el Reino de las Arenas.
Pero necesita 20 para ir al Reino Nevado. (???)
Es...arbitrario.
Y una vez que un reino fue visitado por Mario, puede volver cuando quiera sin necesitar más lunas.
Uh...
¿Conservación de energía?
Imagina que tu auto requiera una cantidad de gasolina que crece para cada ciudad nueva que visites
pero despues puedas volver a cuidades anteriores sin ocupar esa gasolina.
Olvida la plomería,
Mario tiene un futuro en máquinas de movimiento perpetuo.

Norwegian: 
hvor mye kraft er det i hver enkelt?
Siden Mario må strekke seg så langt for å få alle,
må de være ganske så kraftige, eller hva?
Eller hva??
Håhåhåhåhå,
kjære, snille teoretikere,
Dere har ikke peiling.
Men det får dere i løpet av litt over ti minutter.
Hvordan beregner vi hvor mye kraft hver enkelt måne inneholder?
Min første tanke var å se hvor mange måner det tok The Odyssey (skipet) å reise en bestemt avstand.
Men antallet du samler i spillet tilsvarer ikke flykraft.
For eksempel trenger trenger Mario bare fem måner for å dra fra Cascade Kingdom til Sand Kingdom,
men han trenger 20 for å nå Snow Kingdom?
Det virker tilfeldig.
Og når Mario har vært et sted, kan han dra tilbake dit når som helst uten månekraft.
øh...
Energisparing, folkens?
Tenk hvis bilen din krevde et økende mengde drivstoff for hver ny by du kjørte til,
men at du kunne dra til byer du har vært i uten å  bruke drivstoff.
Glem rørlegging,
Mario har en fremtid i fornybar energi.

Estonian: 
kui palju punch teeb iga pakendi?
Nende pikkuste jaoks, mida Mario neid asju kogub,
nad peavad olema päris karmid?
Õigus ?!
Oh ho ho ho
Kallis magus suvine teoreetikud,
sa ei tea seda pool.
Aga sa, veidi üle kümne minuti.
Niisiis, kuidas me saame kindlaks määrata, kui palju energiat iga üksiku Power Moon sisaldab?
Noh, minu esimene impulss oli näha, kui palju Moons'it kulus Odysseiale, et reisida kindlaksmääratud vahemaa võrra.
Probleem on selles, et mängus kogutud arv ei vasta tegelikule lennu võimsusele.
Näiteks vajab Mario ainult viis kuud, et reisida Cascade Kuningriigist Liiva Kuningriiki.
Aga ta vajab lume kuningriiki jõudmiseks kakskümmend. (???)
See on ... meelevaldne
Ja siis, kui kuningriigi külastatud Mario saab lihtsalt nii tihti, kui ta soovib, ilma täiendavaid kuudeta.
Uh ...
Energia säästmine on palju poisid?
Kujutage ette, kui auto vajab iga uue külastatava linna jaoks üha rohkem gaasi,
kuid siis võid tagasi eelmistesse linnadesse ilma kütust põletamata.
Unusta torustikud,
Mario sai ennast tulevikus igavese liikumise masinates.

English: 
how much punch does each one pack?
For the lengths that Mario goes to collect these things,
they must be pretty darn good right?
Right?!
Oh ho ho ho
Dear sweet summer theorists,
you don't know the half of it.
But you will, in a little over ten minutes.
So, how do we determine how much energy is contained in each individual Power Moon?
Well, my first impulse was to see how many Moons it took the Odyssey to travel any set amount of distance.
The problem is, the number you collect in the game doesn't correspond to actual flight power.
For example, Mario only needs five Moons to travel from the Cascade Kingdom to the Sand Kingdom.
But he needs twenty to reach the Snow Kingdom. (???)
It's... arbitrary
And then once a kingdom's visited Mario can just return as often as he wants without needing additional moons.
Uh...
Conservation of energy much guys?
Imagine if you car required an increasing amount of gas for each new city that you visited,
but then you could return to the previous cities without burning any fuel.
Forget plumbing,
Mario's got himself a future in perpetual motions machines.

Norwegian: 
Heldigvis vises måner som en energikilde på to forskjellige steder.
Som vi vet, har vi Odyssey-skipet,
men på et oppdrag midt i spillet ser vi dem som energikilde under overflaten i Metro Kingdom.
Mario må fikse kraftverket som gir strøm til New Donk City,
og som du ser her, sendes fulle måner inn i reaktoren,
og tomme måner forsvinner ut den andre siden.
Ved å ta tiden finner vi at reaktoren konsumerer en måne per sekund.
Jeg vet ikke med dere, men dette er en rar scene for meg.
I et spill der man reiser verden rundt på jakt etter måner for å redde en kidnappet prinsesse,
er det spesielt å se så mange måner bare sitte der,
like utenfor rekkevidde,
for så å bli slukt på et øyeblikk av reaktoren.
Blås i New Dont City, Mario!
Knus røret, ta de 124 månene du trenger
(ser ut som om New Donk har mer enn nok)
og redd Peach.
Snakker om "speed run". Spillet ville vært over på litt over to minutter.
Uansett, Ordfører Pauline forteller på starten av oppdraget
at kraftverket er nødvendig for rikets festival.
Dette er litt uklart.

Spanish: 
Suerte para nosotros, las lunas son mostradas como una fuente de energía no solo en una, sino en 2 localizaciones.
Sí, está la Odyssey,
pero en una misión del juego, vemos las lunas como una fuente de energía en las cañerías del Reino Urbano.
Una misión requiere que Mario arregle la central eléctrica de Nueva Donk y,
como se puede ver, hay muchas energilunas entrando al reactor,
y energilunas vacías que son dispensadas al otro lado
Calculando el tiempo, el generador termina de consumir
una energiluna por segundo.
Ahora, no sé sobre ustedes, pero esto es algo raro de ver para mí.
En un juego donde viajas por el mundo buscando cualquier forma posible de obtener estas para rescatar a tu novia secuestrada,
es incómodo ver tantas lunas solo estando ahí,
fuera de alcanze.
Y después siendo devoradas tan rápido por esos reactores...
¡Al diablo con Nueva Donk, Mario!
Rompe esa tubería, obtén las 124 lunas que necesitas,
(Parece que tienen muchas de sobra)
y salva a tu novia.
Hablando de speedruns, este juego hubiera terminado en unos 2 minutos.
De todas formas, Mayor Pauline nos dice al principio de la misión,
que la central eléctrica es necesaria para el festival.
Ahora, eso es algo confuso.

Estonian: 
Meie jaoks on aga õnnelik, et Kuule näidatakse energiaallikana mitte ainult ühes, vaid kahes erinevas kohas.
Muidugi, seal on Odüsseia kosmoselaev,
kuid missiooni keskel läbi mängu näeme neid kütuse allikana Metro Kuningriigi sooles.
Mängu keskel on vaja, et Mario fikseeriks New Donk City ja
nagu näete siin Full Power Moons sisenevad reaktorisse,
ja tühjad Power Moonid väljastatakse teisel poolel.
See generaator lõpeb selle tarbimisega
üks Power Moon sekundis
Nüüd, ma ei tea sinust, aga see on minu jaoks imelik stseen.
Mängus, kus te reisite maailma, otsides niikuinii võimalust neid röövitud sõbranna päästa,
See on ebamugav näha nii palju kuuid istudes seal,
kohe käeulatuses.
Ja siis hakkasid reaktorid nii kiiresti sööma.
Uus Donk City, Mario!
Murda see toru, haarake endale 124 kuud, mida vajate,
(Tundub, et neil on palju säästa)
ja mine oma sõbranna.
Rääkige kiirusest, mäng oleks veidi üle kahe minuti.
Igatahes, meile öeldakse missiooni alguses minu linnapeale Paulinele.
et elektrijaam on kuningriigi festivali jaoks vajalik.
Nüüd on see natuke ebaselge.

English: 
Lucky for us though, Moons are shown as a power source in not just one, but two different locations.
Sure, there's the Odyssey spaceship,
but in a mission mid way through the game we see them as a fuel source in the bowels of the Metro Kingdom.
A mid game mission requires Mario to fix the power plant that drives New Donk City and,
as you can see here Full Power Moons enter the reactor,
and empty Power Moons are dispensed on the other side.
Timing it out, this generator ends up consuming
one Power Moon per second
Now, I don't know about you, but this is a weird scene for me.
In a game where, you're traveling the world looking for anyway possible to nab these up to rescue your kidnapped girlfriend,
It's uncomfortable to see so many Moons just sitting there,
right out of reach.
And then getting devoured so quickly by the reactors.
Screw New Donk City, Mario!
Break that pipe, grab yourself the 124 moons you need,
(Seems like they have plenty to spare)
and go save your girlfriend.
Talk about speed runs, the game would be over in a little over 2 minutes.
Anyway, we're told my Mayor Pauline at the start of the mission,
that the power plant in necessary for the kingdom's festival.
Now that's a bit unclear.

Spanish: 
¿Solo genera electricidad para las luces extra del festival?
¿Es la única central eléctrica en la ciudad?
¿Da la energía de la sección de Nueva Donk en la que jugamos?
¿O es responsable de toda la ciudad que vemos alrededor del área de juego?
Desafortunadamente, por alguna razón
Nintendo no programó medidores eléctricos funcionales para cada edificio del juego,
por lo cual, debemos asumir algunas cosas aquí.
Primero que todo, asumamos que es la única central eléctrica en Nueva Donk.
Ahora, sabemos a ciencia cierta que eso no puede ser verdad,
porque antes de esta misión, vemos dispositivos que ocupan electricidad.
Incluyendo semáforos, carteles e incluso luces del escenario dentro del ayuntamiento.
Y cuando apenas llegamos al reino, vemos la ciudad completa iluminada en la noche.
Entonces, algo debe estar dándoles poder a estos edificios.
Con eso dicho, podemos equilibrar esa suposición.
haciendo una segunda.
De que la central eléctrica de Nueva Donk que reparamos solo lleva energía a la sección principal de la ciudad, la cual jugamos.
Igualmente como a los lados este y sur.
Ahora, ¿por qué incluyo los lados este y sur,
pero no el oeste?

Norwegian: 
Skaper det kun strøm til lysene på festivalen?
Er dette det eneste kraftverket i byen?
Gir det strøm til den delen av New Donk City vi spiller i,
eller gir det strøm til hele byen som vi ser rundt spillområdet?
Uheldigvis har ikke Nintendo, av en eller annen grunn,
programmert inn elektriske koblinger for hver bygning i spillet,
så vi er nødt til å ta noen antakelser.
La oss først anta at dette er det eneste kraftverket i byen.
Vi vet likevel at det ikke kan stemme,
for i forkant av oppdraget, ser vi apparater som bruker strøm,
f. eks. stoppskilt, oppslagstavler og scenelysene inne i rådhuset.
Første gang vi kommer til riket, ser vi også hele byen opplyst,
så noe må gi disse bygningene strøm.
Likevel kan vi jevne ut den første antakelsen
ved å ta en annen;
at kraftverket vi reparerer i New Donk kun gir strøm til den delen av byen vi spiller i,
pluss sideområdet i øst og i sør.
Hvorfor inkluderer jeg området i øst og i sør,
men ikke det i vest?

Estonian: 
Kas see toob elektrit ainult festivali lisatulede jaoks?
Kas see on linna ainus jõuseade?
Kas see kütab New Donki linna osa, mida me läbi mängime?
Või vastutab see kogu selle linna eest, mida me näeme,
mänguala ümbritsev ala?
Kahjuks Nintendo mingil põhjusel
ei kavandanud iga mängu ehitamiseks töötavaid elektromeetreid
Seega peame siin mõned eeldused tegema.
Esiteks, oletame, et see on ainus elektrijaam New Donk City's.
Nüüd teame, et see ei saa olla tõsi,
kuna enne seda missiooni näeme seadmeid, mis kasutavad aktiivselt elektrit.
Sealhulgas peatusvalgustid, telgid ja isegi lavavalgused raekoja sees.
Ja kui me esimest korda kuningriiki jõuame, näeme öist taevas kogu linna.
Niisiis tuleb midagi sellist mahla anda.
Sellegipoolest võime me selle esimese eelduse tasakaalustada,
tehes teist.
Et New Donki elektrijaam, mida me parandame, annab energiat ainult linna peamise kõrgendatud osa jaoks, mida me läbi mängime,
samuti idapoolsed ja lõunapoolsed piirkonnad.
Nüüd, miks ma olen ka külgmised piirkonnad ida ja lõuna poole,
aga mitte läände?

English: 
Is it only generating electricity for the extra lights at the festival?
Is this the only powerplant in the city?
Does it fuel the section of New Donk City that we play through?
Or is it responsible for this whole city that we see,
surrounding the play area?
Unfortunately Nintendo, for some reason ,
didn't program functioning electric meters for every building in the game
So we're going to have to make a few assumptions here.
First, let's assume this is the only power plant in New Donk City.
Now we know for a fact that that can't be true,
as prior to this mission we see devices that are actively using electricity.
Including stop lights, marquees and even the stage lights inside of city hall.
And when we first get to the kingdom, we see the entire city lit up in the night sky.
So, something has to be giving these building the juice.
That said though, we can balance out that first assumption,
by making a second one.
That the New Donk power plant that we repair only provides energy for the main elevated section of the city that we play through,
as well as the two side areas to the east and the south.
Now, why am I including the side areas to the east and the south,
but not the one to the west?

English: 
Well, notice how power cables connect the main area to the side platforms on east and the south but not to the western one.
And how does that balance things out?
Well think about it, we're saying its the only power plant in the city,
but we know that there must be at least one more.
That would be over estimating the amount of power this one is generating.
But by restricting the area it's giving power too
to only the playable area of New donk
and ignoring the out skirt territories we see in the distance,
we're under estimating its potential energy output.
So in total, it should give us a reasonable approximation.
With all that out of the way,
we can now determine an estimate of the energy contained within each moon,
by calculating the total electoral consumption of New Donk City,
the area of New Donk City can be calculated relativity easily
by using some basic geometry in the Luigi's balloon world minigame
as a measuring stick.
Doing this we learn that the main elevated area measures
36,700 square meters,
while the eastern platform measures 1,090 square meters
and the southern platform measure 2,025 square meters.

Norwegian: 
Vel, legg merke til at det går strømledninger fra hovedområdet til øst og sør, men ikke vest.
Hvordan jevner dette ut noe som helst?
Tenkt på det. Vi sier at det er det eneste kraftverket i byen,
men vi vet at det må være minst ett til.
Det vil være å overvurdere strømmengden det ene kraftverket produserer.
Men ved å begrense området det gir strøm til
til kun det spillbare området i New Donk
og ignorere områdene vi ser rundt,
undervurderer vi også produksjonsutbyttet.
Totalt sett burde vi få et greit estimat.
Med det ute av verden,
kan vi nå beregne energimengden i hver enkelt måne,
ved å kalkulere det totale strømforbruket til New Donk City.
Arealet til New Donk City kan beregnes relativt enkelt
med litt grunnleggende geometri i minispillet Luigi's Balloon World som referanse.
Da finner vi at hovedområdet er på 36 700 kvadratmeter,
den østre plattformen er på 1090 kvadratmeter
og den sørlige plattformen er på 2025 kvadratmeter.

Spanish: 
Bueno, nótese como los cables de energía conectan la sección principal con las del este y sur, pero no la del oeste.
¿Y cómo hacemos que las cosas se equilibren?
Bueno, piénsalo, estamos diciendo que hay solo una central eléctrica en la ciudad,
pero sabemos que debe haber al menos una más.
Eso sería sobrestimar la cantidad de poder que esta genera.
Pero restringir el área en la cual da poder
a solo la área jugable de Nueva Donk
e ignorar el territorio que vemos a la distancia,
es subestimar su  poder de salida de energía.
Así que en total debería darnos una razonable aproximación.
Con todo fuera del camino,
ya podemos determinar una estimación de la energía contenida en cada luna,
calculando el consumo de energía total de Nueva Donk.
El área de Nueva Donk puede ser calculada relativamente fácil,
usando algo de geometría básica en el juegp de Luigi's Balloon World
como una vara de medir.
Haciendo esto, aprendimos que las medidas de la zona principal son
36,700 metros cuadrados
mientras que la plataforma del este mide 1,090 metros cuadrados
y la plataforma del sur mide 2,025 metros cuadrados.

Estonian: 
Noh, märkige, kuidas toitekaablid ühendavad põhipiirkonna ida- ja lõunapoolsetele platvormidele, kuid mitte läänepoolsetele.
Ja kuidas see tasakaalu tasakaalustab?
Hästi mõelge, me ütleme selle ainus elektrijaam linnas,
kuid me teame, et seal peab olema vähemalt üks.
See oleks üle selle võimsuse suuruse hindamine, mida see tekitab.
Kuid piirates ala, kus see annab võimu
ainult New Donki mängitavale alale
ja ignoreerides kauguses asuvaid seelikualasid,
me hindame selle potentsiaalset energiatoodangut.
Seega peaks see andma meile mõistliku ühtlustamise.
Kõik, mis teed mööda,
nüüd saame määrata hinnangu iga kuu sisestatud energia kohta,
arvutades New Donk City valimiste koguarvu,
New Donk City piirkonda saab kergesti välja arvutada
kasutades Luigi ballooni maailma minigame mõningaid põhigeomeetriaid
mõõteklambrina.
Seda tehes saame teada, et peamised kõrgendatud pindala meetmed
36 700 ruutmeetrit
samas kui idaplatvorm on 1,090 ruutmeetrit
ja lõunapoolne platvorm mõõdab 2025 ruutmeetrit.

Estonian: 
Kokku hõlmab uuritav ala umbes
39 800 ruutmeetrit
või umbes 10 aakrit maad.
See on umbes kahe suurlinnapiirkonna suurus New Yorgis.
Ja rääkides New Yorgist, lähen ma välja ja ütlen seda
New Donk linnas on sarnane energiatarbimise tihedus
nagu tegelik elu New Yorgis.
Mõtle sellele, New Donk on New Yorgist selgelt inspireeritud.
Kui nimed ei olnud piisavalt ilmsed,
vaata kaugemale kui New Donki raekoda,
mis on kujundatud pärast Empire State Building'i.
Mõlemal linnal on suhteliselt ühtlane taeva kaabitsate segu,
kõrghoone areng, tööstushooned ja avalikud pargid.
Ja neil on isegi sarnane rahvastikutihedus,
umbes 10 000 elaniku ruutkilomeetri kohta.
ja te võite arvata, et ma teen seda, aga ma ei ole.
Ma panin oma loenduse proovile ja arvasin, kui palju elanikke New Donk City's on ja matemaatika kontrollib.
Ja ma juhin seda eriti välja, sest ma tean seal palju inimesi,
andke meile jama, kui teeme vigu
kuid ma loodan, et sa mõistad, kui raske me siin proovime,
me loendasime sõna otseses mõttes kõik väljamõeldud linnas, et mõõta reaalse maailma rahvastikutihedust
kõik väljamõeldud energia väljundi mõõtmiseks

Spanish: 
En total, el área jugable cubre en total
39,800 metros cuadrados
o alrededor de 10 hectáreas de tierra.
Eso es como el tamaño de dos grandes bloques de ciudad en Nueva York.
Y hablando de Nueva York, voy a arriesgarme y decir que
Nueva Donk tiene una densidad de consumo de energía similar
a la verdadera Nueva York.
Piénsalo, Nueva Donk está claramente inspirado en Nueva York.
Si los nombres no fueran obvios de por sí,
solo mira el ayuntamiento de Nueva Donk,
el cual está diseñado haciendo referencia al Empire State.
Ambas ciudades cuentan con varios rascacielos,
construcciones de alta altura, edificios industriales y parques públicos.
E incluso tienen una población de densidad similar
con, más o menos, 10,000 residentes por kilómetro cuadrado.
Y puede que pienses que estoy inventando esto, pero no.
Puse mi habilidad de censar a prueba, y conté cuantos residentes hay en Nueva Donk, y las matemáticas lo verifican.
Y digo esto específicamente porque sé que mucha gente por ahí
nos tira mierda cuando cometemos errores,
pero espero que entiendan que tan difícil estamos intentando.
Literalmente, hemos contado a todos en una ciudad ficticia para compararla con la población de una localidad real.
todo para medir la salida de energía ficticia

Norwegian: 
Totalt er det spillbare området på omtrent
39 800 kvadratmeter,
eller omtrent 10 "acres".
Det er omtrent på størrelse med to store blokker i New York City,
og apropos New York, jeg tar sjansen og sier at
New Donks strømforbrukstetthet likner New Yorks.
Tenk på det. New Donk er åpenbart inspirert av New York.
Dersom navnene ikke var tegn nok,
bare se på New Donk City Hall,
som er modellert etter Empire State Building.
Begge byene har en ganske jevn blanding med skyskrapere,
høy byggestruktur, industribygninger og parker.
De har til og med samme befolkningstetthet,
omtrent 10 000 innbyggere per kvadratkilometer.
Du tror kanskje jeg fant opp dette, men det gjorde jeg ikke.
Jeg telte innbyggerne i New Donk City, og tallene går opp.
Jeg nevner dette spesifikt fordi jeg vet at mange klager når vi gjør feil,
men jeg håper dere forstår hvor hardt vi har prøvd.
Vi har telt alle menneskene i en fiksjonell by og målt opp mot befolkningstettheten i en ekte by,
kun for å måle det fiksjonelle strømutbyttet

English: 
In total the explorable area covers about
39,800 square meters
or around 10 acres of land.
That's about the size of two big city blocks in New York City.
And speaking of New York I'm going to go out on a limb and say that
New Donk city has a similar power consumption density
as the real life New York city.
Think about it, New Donk is clearly inspired by New York.
If the names weren't obvious enough,
look no further then the New Donk City hall,
which is modelled after the Empire State Building.
Both cities feature a relatively even mix of sky scrapers,
high rise developments, industrial buildings, and public parks.
And they even have a similar population density,
with around 10,000 residents per square kilometer.
and you might think that I'm making that up, but I'm not.
I put my census taking skill to the test and counted how many residents are in New Donk City, and the math checks out.
And I point this out specifically because I know a lot of people out there,
give us crap when we make mistakes
but I hope you realise how hard we're trying here,
we literally counted everyone in a fictional city in order to scale to the population density of a real world local
all for the sake of measuring the fictional energy output

Spanish: 
de un generador de energía ficticio utilizando combustible lunar ficticio.
Si eso de verdad no merece una suscripción ahora, no sé que lo hace.
Y se hace aún más ridículo.
Gracias a la ley local 84 de Nueva York,
La alcaldía de planificación y sostenibilidad  a largo plazo (NYC) publica el consumo
de energía estimado cada año
De acuerdo a esa información, Nueva York en total consume
1 cuatrillón de unidades térmicas británicas
o sobre 1.055 Exajoules de energía cada año.
Pero obviamente, nada de esto significa algo.
Justo como cuando tratamos con la fuerza, llegando a un gran número de BTU.
Nos dice literalmente cero.
Así que simplifiquemos las cosas un poco, ¿sí?
Podemos convertir esos tontos números sin sentido a
33.36 Gigawatts.
El cual es un número que significa algo para mí porque
Es 27 veces el poder requerido para que un condensador de flujo viaje en el tiempo
en Volver Al Futuro.
(¡¡¡1.21 Gigawatts!!!)
Entonces cada año, Nueva York está usando 27 veces la energía necesaria
para romper las leyes de la física.
Suena para mí que es tiempo de ser ecológicos, Nueva York.

English: 
of a fictional power generator utilising fictional moon fuel.
If that doesn't deserve a subscribe right now, I don't know what does.
And it gets even more ridiculous.
Thanks to New York City's local law 84
Mayor's office of long term planning and sustainability releases an estimate
of energy consumption every year.
According to that data New York city as whole consumes
one quadrillion British Thermal Units
or about 1.055 Exajoules of energy each year.
But of course none of that means anything.
Just like when we deal with force siting of a big number of BTU's
tells us literally zero.
So lets simplify things a little bit shall we.
We can convert those dumb meaningless number into
33.36 Gigawatts
Which is a number that means something to me because
it's 27 times the power required by the flux capacitor to travel though time
in Back to the Future
(1.21 Gigawatts!!)
So New York City every year is using 27 times the energy needed
to break the laws of physics.
Sounds like it might be time to go green there New York.

Norwegian: 
til en fiksjonell reaktor som bruker fiksjonelt månedrivstoff.
Hvis det ikke fortjener et abonnement, så vet ikke jeg.
Det blir enda sprøere.
Takket være New Yorks lokale lov nr. 84,
gir "Mayor's Office of Long Term Planning and Stability" ut en måling
av energiforbruk hvert år.
Ifølge disse målingene, bruker hele New York City
en kvadrillion "British thermal units".
Det tilsvarer ca. 1,055 exajoule med strøm i året.
Men ingenting av dette blir man klok på.
Akkurat som når vi beregner kraft, forteller et stort BTU-tall oss ingenting.
Så la oss forenkle dette litt.
Vi kan konvertere disse meningsløse tallene
til 33,36 gigawatt.
Det er et tall som gir mening for meg
fordi det er 27 ganger så mye energi som kreves av flux-kapasitoren
for å reise i tid i Tilbake til fremtiden.
"1,21 GIGAWATT!!)
Hvert år bruker altså New York 27 ganger så mye energi som trengs
for å bryte fysikkens lover.
Høres ut som det er på tide å bli miljøvennlig, New York.

Estonian: 
väljamõeldud kuuma kütust kasutava väljamõeldud energiageneraatori
Kui see ei vääri tellimust kohe, siis ma ei tea, mis see on.
Ja see muutub veelgi naeruväärsemaks.
Tänu New Yorgi kohalikule seadusele 84
Pikaajalise planeerimise ja jätkusuutlikkuse linnapea annab hinnangu
energiatarbimist igal aastal.
Vastavalt sellele andmetele tarbib New York linn tervikuna
üks quadrillion British Thermal Units
või umbes 1,055 energiakogust aastas.
Kuid muidugi ei tähenda see midagi.
Nii nagu siis, kui me tegeleme suure hulga BTU-de paigutamisega
ütleb meile sõna otseses mõttes null.
Nii et lihtsustame asju natuke lihtsamaks.
Me saame need mõttetuid numbreid muuta
33,36 Gigawatti
Mis on number, mis tähendab mulle midagi, sest
see on 27-kordne võimsus, mida voolu kondensaator vajab aja jooksul reisimiseks
Tagasi tulevikku
(1,21 Gigavatt!)
Nii kasutab New York City igal aastal 27 korda suuremat energiat
rikkuda füüsika seadusi.
Tundub, et New Yorgis võib olla aeg minna roheliseks.

Estonian: 
Tõepoolest, 1 Gigawatt on võrdne
saja miljoni LED-lambi
nii kasutab linn aastas 3,3 miljardit LED-lambi
USA rahvaloenduse büroo New Yorgi linna pindala on
783,8 ruutkilomeetrit
Seega jagatakse kogu energiatarbimine kogu maa-alaga
annab meile linna keskmise võimsustiheduse
Mis saab olema
42,56 vatti ruutmeetri kohta.
Korruta see New Donk City piirkonnas ja jõuame lõpuks
hinnang linnade kogutarbimisele
1,7 Megawati võimsust, mida New Donk City kasutab aastas.
Jällegi, mõttetu number.
Nii et proovime muuta need midagi, mis muudab natuke mõttekam.
Vattide probleem ja põhjus, miks keegi ei saa oma elektriarvet lugeda,
see on kiirus, nad mõõdavad energia tarbimist aja jooksul.
Ma mõtlen tõsiselt, kui vaatate oma elektriarvet
või ostate seadme ja see on nagu
see külmik kasutab aastas 200 vatti elektrit
Sa oled nagu, kindlasti arvan, et 200 ei kõla nii suurena

Spanish: 
Hablando en serio, 1 Gigawatt es equivalente a
a cien millones de ampolletas LED
Así que la ciudad usa 3.3 billones de ampolletas LED por año.
De acuerdo a el censo de Estados Unidos, Nueva York tiene un área de
783.8 kilómetros cuadrados.
Así que dividiendo el total de consumo de energía por el total de área
nos lleva con la media de densidad de energía de la ciudad
la cual es
42.56 Watts por metro cuadrado.
Multiplicando eso por el área de Nueva Donk y finalmente llegamos a
una estimación del total de energía consumida de
1.7 Megawatts de energía usada por Nueva Donk por año.
De nuevo, un número sin sentido.
Así que tratemos de convertirlos en algo que de un poco más de sentido.
El problema con los Watts, y la razón del porqué nadie puede leer su propio recibo de electricidad
es que son una tarifa, miden el consume de energía durante el tiempo.
Osea, en serio, si miras tu recibo de electricidad
O compras un electrodoméstico y es como
este refrigerador usa 200 watts por año,
tú estas como claro, supongo que 200 no suena tan grande,

Norwegian: 
Men seriøst, 1 gigawatt er like mye som
100 millioner L.E.D.-lyspærer,
så byen bruker 3,3 milliarder L.E.D.-pærer med strøm hvert år.
Ifølge US Census Bureau, er New York 783, 8 kvadratkilometer stort,
så ved å dele det totale strømforbruket på landarealet,
får vi byens gjennomsnittlige strømtetthet,
som er på
42,56 watt per kvadratmeter.
Ganger vi det med arealet til New Donk City,
så får vi endelig et estimat av byens totale strømforbruk,
som er på 1,7 megawatt i året.
Igjen, et meningsløst tall,
så vi prøver å gjøre det til noe som gir mer mening.
Problemet med watt, og grunnen til at igjen kan lese strømregningen sin,
er at den er en rate. Strømforbruk måles over tid.
Hvis du ser på en strømregning,
eller kjøper et kjøleskap som "bruker 200 watt i året",
tenker du kanskje at 200 watt høres lite ut.

English: 
In all seriousness though, 1 Gigawatt is the equivalent of
a hundred million L.E.D. lightbulbs
so the city is using 3.3 billion L.E.D. lightbulbs of energy per year
According to the U.S. census bureau New York City has an area of
783.8 Square kilometres
So dividing the total energy consumption by the total land area
provides us with the average power density of the city
Which comes out to be
42.56 Watts per Square Meter.
Multiply that by the area of New Donk City and we finally arrive at
an estimate of the cities total energy consumption of
1.7 Megawatts of power used by New Donk City per year.
Again, meaningless number.
So let's try to turn them into something that makes a little bit more sense.
The problem with watts, and the reason no one can read their own electric bill,
is that they're a rate, they measure energy consumption over time.
I mean seriously if you look at your electric bill
or you buy an appliance and it's like
this refrigerator uses 200 watts of electricity per year
You're like, sure I guess 200 doesn't sound that big

English: 
it's not like a million, so I'll take it. (??)
But what that watt number really means is that that refrigerator
uses 200 joules of energy per second that its turned on and plugged in.
And you're like
wooo, hey now!
That seems like a lot of energy
200 joules per second
maybe my Go-Gurt doesn't need to be that cold, you know.
But before you start defrosting the thing, turns out its not that much energy.
In fact the energy in a single calorie of food
is over 4000 joules.
So the energy needed to power that refrigerator is nothing
compared needed from the food that exists inside of it.
So, if joules hold that much energy, what does that mean for our Power Moons?
Well, they're still stuck in useless watts over here
So, if we're going to make anything of them we got to convert them
to a more useful unit
So a watt equals a joule per second, right?
And it just so happens that New Donk City consumes moons
at a rate of exactly one per second.
Which makes the math really easy
1.7 Megawatts of energy equals

Estonian: 
see ei ole nagu miljon, nii et ma võtan selle. (??)
Aga mida see vatt number tegelikult tähendab, on see külmik
kasutab 200 džauli energiat sekundis, mis on sisse lülitatud ja ühendatud.
Ja sa oled nagu
wooo, hei nüüd!
See tundub palju energiat
200 džauli sekundis
äkki ei pea minu Go-Gurt olema nii külm, tead.
Aga enne kui hakkate asja sulatama, selgub, et see pole nii palju energiat.
Tegelikult on energia ühes kalorites
on üle 4000 džauli.
Nii et energia, mida vajatakse, et külmik ei oleks midagi
seda on vaja toidust, mis on selle sees.
Niisiis, kui džaulid hoiavad seda palju energiat, siis mida see tähendab meie Power Moonidele?
Noh, nad on siiani kasutu vattides
Niisiis, kui me teeme neist midagi, saime need teisendada
kasulikumale üksusele
Nii et vatt võrdub džauliga sekundis, eks?
Ja nii lihtsalt juhtub, et New Donk City tarbib kuu
kiirusega täpselt üks sekundis.
Mis teeb matemaatika väga lihtsaks
1,7 Megawat energiat võrdub

Norwegian: 
Den bruker jo ikke en million, så... jeg kjøper det (?)
Det tallet betyr at apparatet bruker 200 joule vært sekund det er aktivt.
Da tenker du
"Oi, vent litt!
Det er mye strøm!"
200 joules per sekund.
Yoghurten min trenger kanskje ikke å være så kald.
Men ikke tin den ennå. Det er visst ikke så mye strøm.
Faktisk inneholder hver matkalori over 4000 joule,
så energien som trengs for å gi strøm til kjøleskapet er ingenting
i forhold til energien i maten i kjøleskapet.
Så hvis joule inneholder så mye energi, hva betyr det for Marios måner?
De er fortsatt målt i ubrukelige watt,
så hvis vi skal gjøre noe med dem, må vi konvertere dem til en mer brukbar enhet.
Ett watt er lik ett joule per sekund, ikke sant?
Og tilfeldigvis konsumerer New Donk City nøyaktig én måne i sekundet.
Det gjør utregningen svært enkel:
1,7 megawatt er lik

Spanish: 
No es como un millón, así que lo llevaré. (??)
Pero lo que ese número de verdad se refirió fue que ese refrigerador
usa 200 joules por segundo en el que está prendido y conectado.
Y tú estás como
¡woow, hey!
Eso suena como mucha energía
200 joules por segundo
Tal vez mi yogur no necesita estar tan helado, ¿sabes?
Pero antes de que empieces a descogelar la cosa, resulta que no es tanta energía.
De hecho, la energía en una simple caloría de comida,
es sobre 4000 joules.
Por lo tanto, la energía necesitada para ese refrigerador no es nada
comparado con la energía de la comida que hay dentro de este.
Entonces, si los joules contienen esa energía, ¿Qué significa eso para nuestras lunas?
Bueno, aún siguen estancadas en watts inútiles aquí.
Por lo cual, si vamos a hacer algo con esos watts, necesitamos convertirlos
a una unidad más útil.
Entonces, un watt equivale a un joule por segundo, ¿verdad?
Y justo pasa que Nueva Donk consume lunas
a un rango de exactamente, una por segundo.
Por lo cual, hace las matemáticas bastante fáciles
1.7 Megawatts de energía equivale a

Estonian: 
1,7 megavaul energiat sekundis
korda 1 sekund on võrdne meie koguarvuga
drum roll palun
* Trummirullide heliefektid
1,7 megajouli energiat ühe kuu kohta
Nüüd võib see tunduda palju
Sellel on sõna mega, nii et see peab olema hea?
Aga naasmine meie kalorite näite juurde 1,7 megajouli
on umbes energiat, mida sa söövad
Keskmine friikartul McDonalds.
Selle edasine võimendamine oma keha võimendamiseks
2000 kalori kohta päevas toitumine,
peate tarbima 5 Power Moons'i iga päev, et saada piisavalt energiat.
Niisiis, ma võin ennustada, et Power Moonidel oleks
tuuma pommi energia selle video alguses.
Aga kõik, mis neil tõesti on, on võim, mis sulle tuumaks on.
Pole ime, et Nintendo neid asju sõna otseses mõttes kõikjal piiritles.
Siin me kõik mõtlesime, et see oli mingi eriline kollektsioon.
Kui nad tegelikult ei ole võimsamad, siis kommid ja kaks.
Viska veel 500 Snickeri baari Odyssey lastesse
me lendame kuu.
Aga see ei saa tõsiselt olla õige.
Õigus ??

Spanish: 
1.7 Megajoules por segundo
por 1 segundo equivale al número total de,
Tambores por favor,
 
1.7 megajoules por luna.
Ahora, nuevamente puede parecer mucho
Tiene la palabra mega en él, por lo cual debe ser bueno, ¿verdad?
Pero yendo atrás a nuestro ejemplo de la caloría, 1.7 Megajoules
es, más o menos, la energía que consigues de comer
Unas patatas fritas medianas del McDonalds.
Llevandolo un poco más lejos, para darle energía a tu cuerpo
con una dieta de 2000 calorías por día
necesitas consumir 5 lunas cada día solo para obtener suficiente energía.
Puede que estaba prediciendo que las energilunas tendrían
la energía de una bomba nuclear al principio del este video.
Pero lo que en verdad tiene es la energía de darte un dolor de estómago nuclear.
No es de extrañar que Nintendo puso estas cosas en todas partes.
Aquí todos estábamos pensando que era algún coleccionable especial
Cuando en realidad no es más poderoso que una barra de chocolate o 2.
Tira unas 500 barras de Snickers dentro de la Odyssey, niños,
iremos a la luna.
Pero esto en serio, no es verdad.
¿Verdad?

English: 
1.7 Megajoules of energy per second
times 1 second just equals our total number of
drum roll please
*Drum roll sound effects
1.7 Megajoules of energy per Moon
Now again, that may seem like a lot
It's got the word mega in it so it must be good right?
But going back to our calorie example 1.7 Megajoules
is around the amount of energy that you get from eating
A medium Fries at McDonalds.
Carrying it even further to power your own body
for a 2000 calorie per day diet,
you'd need to consume 5 Power Moons every day just to get enough energy.
So, I may of been predicting that Power Moons would have
the energy of a nuclear bomb at the beginning of this video.
But all they really have is the power do is give you a nuclear tummy ache.
It's no wonder Nintendo literally crammed these things everywhere.
Here we all were thinking this was some sort of special collectible.
When in actually they are no more powerful then a candy bar or two.
Throw another 500 Snickers bars into the Odyssey kids
we're flying to the moon.
But this seriously can't be right.
Right??

Norwegian: 
1,7 megawatt per sekund
ganger 1 sekund gir oss tallet:
(trommevirvel, takk!)
🥁🥁🥁🥁🥁
1,7 megajoule per måne.
Igjen: det kan se mye ut,
det har mega i seg, så det må være mye, ikke sant?
Men med tanke på kalorieksemplet, ser vi at 1,7 megajoule
er omtrent samme energimengde som du får av å spise
en medium pommes frites på McDonald's.
La oss ta det enda lenger: for å få i deg 2000 kalorier om dagen,
vil du måtte spise minst fem måner hver dag.
Jeg anslo kanskje at måner hadde
energien til en atombombe i begynnelsen av videoen,
men alt de har kraft til å gjøre er å gi deg en atomisk mageknip.
Ikke rart Nintendo spyttet dem ut overalt.
Her trodde vi at de var spesielle samleobjekter
når de egentlig ikke er kraftigere enn en sjokolade eller to.
Kast 500 sjokolader til på skipet, unger.
Vi skal til månen.
Men dette kan da ikke være riktig.
Eller hva?

English: 
It is such a low power level.
It's under 9000!
Which is why I wanted to verify this math using a different technique,
by trying to figure out the composition of the Power Moon.
You see in version 1.2 of Mario Odyssey
Nintendo added a neon filter to the game,
Now that might not seem like such a big deal.
Just some cool filter to make everything look like Earthbound's Moonside,
which we all know was one of the coolest levels in all of gaming history.
But if you dive a little deeper into that neon filter and how it works,
you discover something that's pretty interesting.
Take a look at what happens when I point the in game camera at the sun,
and then turn on that neon filter.
For some reason the sun appears blue,
rather then yellow or orange
Why would that be?
There is actually a shocking reason.
You see in real life, scientists use a tool called a spectrometer
to determine the composition of light emitters.
Spectrometers work by using a lens to filter a light though a prism
Which then separates the light into individuals wavelengths
across the electromagnetic spectrum.
This tool is super cool and super useful because each chemical element

Norwegian: 
Det er så lite energi.
Det er under 9000!
Derfor ville jeg teste utregningen via en annen teknikk
ved å prøve å finne ut hva månene består av.
I versjon 1,2 av Mario Odyssey
har Nintendo lagt til et neon-filter i spillet.
Det virker kanskje ikke så viktig,
bare et kult filter som får alt til å se ut som Moonside i Earthbound
(som vi alle vet er en av de kuleste nivåene i spillhistorien).
Men hvis du ser litt nærmere på neon-filteret og hvordan det virker,
finner du at det er ganske interessant.
Se hva som skjer når jeg retter spillerkameraet mot solen
og skrur på filteret:
Av en eller annen grunn blir solen blå
istedenfor gul eller oransje.
Hvorfor det?
Grunnen er svært overraskende.
På ordentlig bruker forskere et utstyr kalt spektrometer
til å oppdage sammensetningen til strålelegemer.
Spektrometer filtrerer lys gjennom et prisme ved hjelp av en linse,
som så deler lyset inn i to forskjellige bølgelengder på det elektromagnetiske spekteret.
Dette verktøyet er kjempekult og kjempekjekt fordi hvert kjemiske element

Estonian: 
See on nii madal võimsus.
See on alla 9000!
Sellepärast tahtsin seda matemaatikat teist tehnikat kasutades kontrollida,
Püüdes välja selgitada Power Moon'i koosseisu.
Näete Mario Odyssey versiooni 1.2
Nintendo lisas mängule neoonfiltri,
Nüüd ei pruugi see nii suur asi tunduda.
Lihtsalt mõned lahedad filtrid, et kõik näeks välja nagu Earthboundi Moonside,
mida me kõik teame, oli üks mängude ajaloo kõige lahedamaid tasandeid.
Aga kui sa sukeldad veidi neonfiltrisse ja kuidas see toimib,
sa avastad midagi, mis on päris huvitav.
Heitke pilk sellele, mis juhtub, kui ma juhin mängu kaamerat päikese käes,
ja seejärel lülitage neoonfilter sisse.
Mingil põhjusel tundub päike sinine,
pigem kollane või oranž
Miks see nii oleks?
Tegelikult on see šokeeriv põhjus.
Näed reaalses elus, kasutavad teadlased vahendit, mida nimetatakse spektromeetriks
valgusallikate koostise määramiseks.
Spektromeetrid töötavad objektiivi abil valguse filtreerimiseks prismaga
Mis siis eraldab valgust üksikisikute lainepikkusteks
üle elektromagnetilise spektri.
See tööriist on väga lahe ja ülimalt kasulik, sest iga keemiline element

Spanish: 
Es un nivel de energía tan bajo.
¡Es bajo 9000!
Por eso es que he querido verificar estos cálculos usando una técnica distinta,
intentando adivinar la composición de una energiluna
A ver, en la versión 1.2 de Mario Odyssey
Nintendo añadió un filtro de neón al juego,
Ahora, eso puede sonar como algo no tan importante.
Solo un filtro genial para hacer que todo se vea como el Moonside de Earthbound.
el cual todos sabemos fue uno de los niveles más geniales en toda la historia gamer.
Pero si investigamos un poco más sobre ese filtro y como funciona,
descubrimos algo bastante interesante.
Miren lo que pasa cuando apunto la cámara del juego al sol
y activar ese filtro.
Por alguna razón el sol aparece azul
en vez de amarillo o naranja.
¿Por qué serías eso?
De hecho, hay una razón para eso.
A ver, en la vida real, los científicos usan una herramienta llamada espectrómetro
para determinar la composición de emisores de luz.
Los espectrómetros trabajan usando un lente para filtrar la luz a través de un prisma
El cual separa la luz en ondas individuales
a través de un espectro electromagnético.
Esta herramienta es muy genial y muy útil porque cada elemento químico

Spanish: 
emite luz a una frecuencia cuando está activado.
Estas ondas únicas son llamadas firmas espectrales
Porque justo como una firma real en un documento
son únicas por lo que sea que las produzca.
Por ejemplo, si tenemos una estrella lejana podemos comparar
la lectura del espectrómetro con las ondas conocidas de los elementos
que tenemos en la Tierra para determinar de que elementos
la estrella está hecha.
Lo cual nos lleva de vuelta a Super Mario Odyssey
¿Por qué el sol en el juego produce esa específica sombra azul o cían?
Bueno, varias estrellas, incluyendo nuestro sol son hechas, principalmente de hidrógeno.
Y si miramos la firma espectral del hidrógeno
una de sus ondas prominentes produce
486.1 nanómetros,
una onda de luz que produce cerca de
la misma sombra cían que estamos mirando
en el filtro neón de Odyssey.
Lo cual, honestamente es alucinante
Osea, piénsalo, alguien en Nintendo programó
el filtro para tornarse celeste cuando fuera dirigido al sol.
O esto es lo más aleatorio de Super Mario jamás encontrado
y es una completa coincidencia

Norwegian: 
utstråler lys på en egen frekvens når det blir "opphisset".
Disse unike bølgelengdene er elementets "spektrale signatur".
Akkurat som en ekte signatur,
er disse unike for det som har produsert dem.
For eksempel, hvis vi ser en stjerne i det fjerne, kan vi sammenlikne
spektrometeravlesningen dens med de kjente bølgelengdene til elementene
vi har på jorden for å finne ut hvilke elementer stjernen er laget av.
Med det drar vi tilbake til Super Mario Odyssey.
Hvorfor produserer solen i spillet den spesielle blåfargen?
Mange stjerner, inkludert vår sol, består for det meste av hydrogen.
Hvis du ser på spektralsignaturen til hydrogen,
ser du at en av de mest fremtredende bølgelengdene er på
486,1 nanometer.
Denne bølgelengden produserer nesten nøyaktig samme blånyanse
som vi ser i spillets noen-filter.
Det er helt utrolig!
Altså, noen i Nintendo programmerte intensjonelt
neon-filteret slik at det ble lyseblått når det ble rettet mot solen.
Enten er dette den mest tilfeldige Mario-infoen noensinne,
altså ren tilfeldighet,

English: 
emits light at a unique frequency when it's excited.
These unique wavelengths are called its spectral signature
Because just like a real signature on a document
they are unique to whatever produced them.
For example if we have a far away star we can compare
Its spectrometer reading with the known wavelengths of the elements
we have here on earth, to determine what elements
that star is made out of
Which then leads us back to Super Mario Odyssey
Why would the sun in the game produce this specific shade of blue or teal?
Well many stars including our sun are made of mostly hydrogen
And if you look at the spectral signature of Hydrogen
one of the most prominent wavelengths produced is
486.1 nanometres
a wavelength of light that produces close to the
exact shade of teal that we're looking at
in the Odyssey's neon filter
Which honestly is Mind Blowing
I mean think about it, someone at Nintendo actively programmed
the neon filter to turn light blue when it was directed at the sun.
Either this is the randomest piece of Mario trivia ever found
and is a complete coincidence,

Estonian: 
kiirgab valgust ainulaadsel sagedusel, kui see on põnevil.
Neid ainulaadseid lainepikkusi nimetatakse selle spektraalseks allkirjaks
Sest nagu tõeline allkiri dokumendis
nad on unikaalsed igale toodule.
Näiteks kui meil on kaugel täht, siis saame võrrelda
Selle spektromeeter näitab elementide teadaolevaid lainepikkusi
meil on siin maa peal, et otsustada, milliseid elemente
see täht on valmistatud
Mis siis viib meid tagasi Super Mario Odyssey
Miks peaks mängu päike looma seda sinise või peenise tooni?
Noh palju tähti, sealhulgas meie päike, on valmistatud peamiselt vesinikust
Ja kui vaatate vesiniku spektraalset allkirja
üks tuntumaid lainepikkusi on
486,1 nanomeetrit
valguskiirguse lainepikkus
täpne varjund, mida me vaatame
Odyssey neoonfiltris
Mis ausalt öeldes on meele puhumine
Ma mõtlen selle peale, keegi Nintendost aktiivselt programmeeris
neoonfilter lülitub heleda siniseks, kui see oli suunatud päikesele.
Kas see on juhuslikim Mario'i tühiasi, mis on kunagi leitud
ja on täielik kokkusattumus,

English: 
or it was intentionally added to the game as a nod to real world science.
Now, let's look at the Moons!
In General when you look at any Power Moon the neon filter
primarily shows you the color the corresponds to each kingdom
Green for the Sand Kingdom
Pink for the Lake Kingdom
Blue for the Wooded Kingdom
and so on
However the moons also are surrounded by these colored sparks
And it makes sense that these sparks related in some way
to the composition of the Power Moons,
because the colours appear consistent
regardless of what Kingdom they're found in.
So using the neon filter, I took a screenshot of a few of the moons
surrounded by these sparks and then uploaded those photos onto a computer.
I then used an eye dropper tool to find the specific hues
of the 4 colours that you see emanating outside of the moon
Specifically red yellow green and blue
with wavelengths of 700 nanometres
585 nanometres
500 nanometres
and 485 nanometres respectively.
And wouldn't you know it, this almost perfectly aligns with
the 4 largest emission signatures of the element helium
Now Helium itself is a noble gas
And therefore it doesn't form any significant bonds that could hold energy.

Estonian: 
või ta lisati tahtlikult mängu reaalse maailma teadusele.
Vaatame nüüd Kuu!
Üldiselt, kui vaatate mõnda Power Mooni, siis neoonfilter
näitab peamiselt iga kuningriigi värvi
Roheline liiva kuningriigile
Roosa järvemaale
Sinine metsamaa jaoks
ja nii edasi
Samas ümbritsevad kuud ka need värvilised sädemed
Ja on mõtet, et need sädemed on mingil moel seotud
Power Moons'i koosseisu,
sest värvid tunduvad ühtsed
olenemata sellest, millist Kuningriiki nad leidsid.
Nii kasutasin neoonfiltrit kasutades mõnede kuude pilti
nende sädemetega ümbritsetud ja seejärel need fotod arvutisse üles laaditud.
Seejärel kasutasin konkreetsete toonide leidmiseks silmatilkade tööriista
4 värvi, mida näete väljapoole kuut
Täpsemalt punane kollane roheline ja sinine
mille lainepikkus on 700 nanomeetrit
585 nanomeetrit
500 nanomeetrit
ja 485 nanomeetrit.
Ja kas sa ei tea seda, see on peaaegu täiesti kooskõlas
heeliumi 4 suurimat heitkoguste allkirja
Nüüd on heelium ise väärisgaas
Seepärast ei moodusta see mingeid olulisi sidemeid, mis võiksid hoida energiat.

Spanish: 
o fue intencionalmente añadido al juego como un guiño al mundo de la ciencia.
Ahora, ¡echemos un vistazo a las lunas!
En general, cuando miras a cualquier energiluna
el filtro principalmente te mostrará el color que corresponde a cada reino.
Verde para el Reino de las Arenas
Rosa para el Reino del Lago
Azul para el Reino Arbolado
y así.
De todas formas, las lunas también están rodeadas de estos brillos coloridos
Y tiene sentido que estos brillos estén relacionados de alguna manera
a la composición de las energilunas,
porque los colores son constantes
independiente del reino que sean.
Así que usando el filtro neón, tomé una captura a algunas cuantas lunas
rodeadas de estos brillos y después, pasar esas fotos a mi computador.
Después, ocupé un cuentagotas para encontrar
los colores específicos que ves rodeando la luna.
Específicamente, rojo, amarillo, verde y azul
con ondas de 700 nanómetros,
585 nanómetros,
500 nanómetros
y 485 nanómetros respectivamente.
Y justamente, esto calza perfecto con
las 4 firmas de emisiones más largas del helio.
Ahora, el Helio mismo es un gas noble.
Por lo cual, no forma ningún lazo significante que sostuviera energía

Norwegian: 
eller så var det lagt til med vilje som en referanse til ekte forskning.
Så ser vi på månene.
Når du ser på en måne i neon-filteret, ser du som regel fargen som tilsvarer riket den er fra:
Grønn for Sand Kingdom,
rosa for Lake Kingdom,
blå for Wooded Kingdom
osv.
Men månene er også omringet av en fargeglans,
og det gir mening at glansen har noe å gjøre
med månens sammensetning,
fordi fargene er de samme
uansett hvilket rike månen finnes i.
Så med neon-filteret tok jeg et bilde av noen måner
med denne glansen og la bildene inn på en datamaskin.
Så brukte jeg en pipette til å finne de spesifikke tonene
til glansens fire farger,
som er rød, gul, grønn og blå
med bølgelengder på 700 nanometer,
585 nanometer,
500 nanometer
og 485 nanometer individuelt.
Og skulle du sett, det blir nesten nøyaktig likt
som de fire største signaturene til helium.
Helium i seg selv er en edelgass,
og kan derfor ikke oppbevare mye energi.

Norwegian: 
Men det kan et isotop av helium,
mer nøyaktig, helium III.
Det som er interessant med helium III er at det er veldig sjeldent på jorden,
men antas å finnes i store mengder på månen.
Det forskes også på som en potensiell kilde til kjernefusjon.
I Super Mario Odyssey hinter Cappy om at Power Moons
og Power Stars består av samme material.
Han sier: "Tydeligvis finnes måner også i andre former. Det ante jeg ikke."
Det kan forklare hvorfor stjerner i Super Mario Galaxy
danner en sol i senteret av romstasjonen.
For å kunne anvende kraften i helium III
som finnes i stjernene, og da også i månene,
må de gå gjennom en fusjonsreaksjon.
Det er også derfor de gir så lite strøm i Matro Kingdom.
Mennesker forstår seg ikke på fusjon,
men det gjør romprinsessen Rosalina.
Det betyr at det kan være mer energi i disse tingene
enn vi først trodde.
Vi må bare lære fusjonens kraft for å kunne bruke den.
Til da må vi fortsette å bruke disse stjernene og månene som nøkler.
Men hei!

Estonian: 
See ütles, et Heliumi isotoop võiks.
Täpsemalt heelium III
Heliumi III huvitav asi on siin maa peal väga haruldane.
kuid see arvatakse olevat arvukalt kuu.
Veelgi olulisem on selle teoreetiline kui võimalik tuumasünteesi allikas.
Super Mario Odyssey, vihjab Cappy sellele, et Power Moons
ja Power Stars on valmistatud samadest materjalidest
öeldes: "Ilmselt Power Moons tulevad teistesse kuju, mul polnud aimugi."
See selgitab, miks Super Mario Galaxy võimu tähed
moodustavad ühise vaatluskeskuse keskel päikese.
Heliumi III tõelise võimsuse rakendamiseks
Power Stars'ides ja Power Moons 'i vahendusel
nad peavad läbima termotuumasünteesi.
Ja see on ka põhjus, miks nad on Metro Kuningriigis nii nõrgad
Inimesed ei mõista termotuumasünteesi,
kuid tulevane ruumi printsess Rosalina siin.
See tähendab, et nende asjade sees võib olla rohkem võimu
siis mõtlesime algselt.
Me peame lihtsalt sulanduma, et sinna jõuda.
Siis me kasutame neid vaid ülistatud võtmetena.
KUID HEY--
(Subtiitrid lojaalse teoreetiku poolt: Matthew Bagas)

Spanish: 
como un isótopo de Helio podría.
Específicamente Helio III.
Ahora, la cosa interesante del Helio III es que es bastante raro en la Tierra
Pero se cree que es abundante en la Luna.
Más importante, ha sido teorizado como una fuente posible de fusión nuclear.
En Super Mario Odyssey, Cappy da pistas de que las energilunas
y las estrellas son hechas de los mismos materiales,
diciendo, "Aparentemente las energilunas vienen en otras formas, no tenía ni idea".
Esto podría explicar porqué las estrellas en Super Mario Galaxy
forman un sol en el centro del observatorio común.
En orden de aprovechar el verdadero poder del Helium III
que existe en las estrellas y en las energilunas
tienen que sufrir una reacción de fusión.
Y eso también es la razón de que son tan débiles en el Reino Urbano.
Los humanos no entienden la fusión,
pero la Princesa Rosalina sí.
Lo que significa que puede que tengan más energía oculta dentro de estas cosas
de lo que originalmente se pensó.
Solo necesitamos desbloquear el poder de fusión para llegar ahí.
Hasta entonces aún estaremos usándolas como claves glorificadas.
PERO HEY, (Subtítulos por M11, theorist de hace mucho, xoxo.)

English: 
That said an isotope of Helium could.
Specifically Helium III
Now the interesting thing about Helium III it's very rare here on earth,
but it's believed to be abundant on the moon.
More importantly its been theorized as a possible source of nuclear fusion.
In Super Mario Odyssey, Cappy hints that Power Moons
and Power Stars are made of the same materials
saying, "Apparently Power Moons come in other shapes, I had no idea."
This would explain why power stars in Super Mario Galaxy
form a sun in the centre of the common observatory.
In order to harness the true power of the Helium III
that exist within the Power Stars and by proxy the Power Moons
they have to undergo a fusion reaction.
And that's also the reason they're so weak in the Metro Kingdom
Humans don't understand fusion,
but future space princess Rosalina over here, does.
Meaning that there may just be more power hidden inside these things
then we originally thought.
We just need to unlock the power of fusion to get there.
Until then we're just going to keep using them as glorified keys.
BUT HEY--
(Subtitles By loyal theorist: Matthew Bagas)

Spanish: 
Antes de que terminemos el video de hoy, quiero hacer un anuncio rápido, es tu oportunidad de ganar algo nuevo jamás visto en nuestra merch
Una edición temprana de "Theory wear" , está viniendo más tarde este año.
Tú puedes ser literalmente el único en el mundo en tener estas cosas.
Entonces, el video de hoy fue obviamente una teoría, ¿verdad?
Ningún gran impacto ahí.
Una teoría que fue hecha a lo largo de la producción.
Pero no todas las ideas para episodios lo hacen, de hecho,
varios tópicos que tratamos de hacer teorías no tienen lo suficiente para hacer un episodio completo.
o son muy largos para un episodio o se van de las manos en algún punto, de las mejores maneras posibles, lo prometo.
Entonces, ¿por qué les digo esto?
Bueno, es por nuestro patrocinador del video de hoy.
TikTok
Si, hoy en día, oficialmente estoy en TikTok (Link en la descripción para descargarlo)
Puedes encontrarme como @MATPATGT
M-A-T-P-A-T-G-T

Estonian: 
Enne kui lõpetame tänase episoodi, on mul kiire kuulutus, see on sinu võimalus võita uusi, kunagi varem näinud merch-prototüüpe.
Teoreetilise kulumise varajane väljaanne, mis tuleb välja sel aastal.
Sa oled sõna otseses mõttes ainus inimene maailmas, kellel on need asjad.
Niisiis oli tänane episood ilmselt teooria. Kas see on?
Seal pole suurt šokki.
Teooria, mis on teinud selle tootmise lõpuni.
Kuid mitte kõik meie ideed episoodide kohta ei ole tegelikult
palju teemasid, mida me teooriatesse püüame teha, lihtsalt ei ole seal piisavalt täieliku episoodi jaoks.
Kas nad ei ole piisavalt pikad, et nad saaksid täis episoodi, või nad lähevad rööbastelt teatud hetkel, kõigil parimatel võimalustel, ma vannun.
Niisiis, miks ma teile seda kõike ütlen?
Noh, see on tänu meie sponsorile tänase episoodi jaoks,
Tikk-takk
Jah, tänasest olen ametlikult TikToki rakenduses. (Allalaadimise link on kirjelduse ülemisel real)
Leiad mulle @MATPATGT
MATPATGT

English: 
Before we end today's episode I have a quick announcement, that's your chance to win some new never before seen merch prototypes.
Early edition of theory wear, that's coming out later this year.
You will literally be the only person in the world to have these things.
So, today's episode was obviously a theory. Right?
No big shocker there.
A theory that has made it all the way through the production.
But not all our ideas for episodes do, in fact,
a lot of topics that we try to make into theories, just don't have enough there for a full episode.
Either they aren't long enough for a full episode or they go off the rails at a certain point, in all the best ways possible, I swear.
So, why am I telling you all this?
Well, it's because of our sponsor for today's episode,
TikTok
Yes, as of today I am officially on the TikTok app. (Link to download is in the top line of the description)
You can find me @MATPATGT
M-A-T-P-A-T-G-T

Norwegian: 
Før vi avslutter episoden, har jeg en kjapp beskjed, en sjanse til å vinne helt nytt Theory Wear.
Vi snakker prototyper som kommer senere i år.
Du vil være den første personen i verden som får det.
Dagens episode var åpenbart en teori.
Ingen overraskelse med det.
Den kom seg hele veien gjennom produksjonen.
Men ikke alle ideene våre gjør det.
Faktisk er det mange ideer vi prøver på som ikke er store nok for en hel episode.
Enten er de for korte for en hel episode, eller så går de helt av hengslene. På best mulig måte, stol på meg.
Hvorfor forteller jeg dette?
Det er på grunn av sponsoren for dagens episode,
TikTok.
Ja, jeg er nå offisielt på TikTok. Nedlastingslink i toppen av beskrivelsen. 👇
Finn meg ved å søke  @matpatgt.

English: 
And sure most of you probably know TikTok as the place where pewds (SUBSCRIBE TO PEWDIEPIE) finds all the  cringe he reacts to,
but for me, I'm trying out a lot of fun new ideas on the app.
Giving you short riddles and brain teasers to solve to test your mental metal.
And yes, giving you Game Theory Quickies. ( Probably shouldn't name it that)
Game Theory Shorties? (Nope, try again)
Q-QUICK TAKES
GTFAILS, for all the episodes that didn't quite get there.
It's a place for me to do all the stuff that I can't do anywhere else.
Flex my musical theater skills, after all these years.
Embarrass the theorist team by forcing them to dance with me.
And just overall, have a fun time.
Which, I gotta be honest, is actually freeing from a content standpoint.
Each platform has its own culture and feel, and TikTok, quite honestly, just embraces all the fun, dumb, off the wall stuff that the internet was built for.
Which is pretty great for someone like me who usually just takes fun stuff and make it way too serious for its own good.
So, when they asked if I wanted to give TikTok a try, I said "Yeah! Let's do this."
So download the app and join me on my fun little experiment.
@MATPATGT

Spanish: 
Y seguramente varios conocen TikTok como el lugar donde Pewds (Suscríbanse a PewDiePie por cierto) encuentra toda la verguenza ajena a la que reacciona
pero para mí, estoy tratando bastantes ideas divertidas en esta app.
Dándoles cortos acertijos y rompecabezas para poner a prueba su mente.
Y sí, dándoles "Game Theory Quickies".
¿"Game Theory Shorties"?
T-TOMAS RÁPIDAS.
GTFAILS, para todos los episodios que no llegaron a estar aquí.
Es un lugar para mí donde hago todo lo que no puedo hacer en otro lugar.
Enseñar mi habilidad de música y teatro, después de todos estos años.
Avergonzando a el team de "The Game Theorists" obligándolos a bailar conmigo.
Y después de todo, divertirse un rato.
Que, debo ser honesto, es, de hecho, liberarse de un contenido.
Cada plataforma tiene su propia cultura y sentimiento, y TikTok, honestamente, solo abarca toda la diversión.
El cual es bastante genial para alguien como yo, que normalmente toma las cosas graciosas y las hace muy serias por su propio bien.
Entonces, cuando preguntan si quiero darle un intento a TikTok, digo "¡Sí, hagámoslo!"
Así que descarguen la app y únanse a mi pequeño experimento gracioso.
@MATPATGT

Norwegian: 
Du kjenner sikker TikTok som plattformen Pewdiepie finner all cringen han reagerer på,
men jeg bruker appen til å prøve ut nye ideer.
Jeg lager korte gåter og hjernekløer som dere kan prøve dere på.
Og ja, jeg gir dere også Game Theory- kjappiser. Em, det høres ikke bra ut.
Game Theory- kortiser?
Eh… korttagninger?
GTFAILS! For de ideene som ikke kom helt gjennom.
TikTok er et sted jeg kan gjøre ting som jeg ikke får gjort andre steder,
som å brife med musikalferdighetene mine etter alle disse årene,
gjøre teamet mitt flaue ved å tvinge dem til å danse med meg
og generelt sett ha det gøy.
Det må jeg si er ganske befriende fra et innholdsstandpunkt.
Hver plattform har sin egen kultur, og TikTok omfavner alt det sprø greiene som internet er laget for.
Det er flott for sånne som meg, som vanligvis tar useriøse ting altfor seriøst,
så da jeg ble spurt om jeg ville prøve, sa jeg ja.
Last ned appen og bli med meg på mitt artige lille eksperiment.
@matpatgt

Estonian: 
Ja kindel, et enamik teist teavad tõenäoliselt TikToki kui koha, kus pewds (PEWDIEPIE) leiab kõik, mida ta reageerib,
aga minu jaoks proovin rakenduses palju uusi lõbusaid ideid.
Lühike mõistatused ja aju teasers, et lahendada oma vaimse metalli katsetamine.
Ja jah, andes sulle Game Theory Quickies. (Tõenäoliselt ei tohiks seda nimetada)
Mänguteooriad Shorties? (Ei, proovige uuesti)
Q-QUICK VÕTAB
GTFAILS, kõikidele episoodidele, mis ei olnud päris sinna jõudnud.
See on koht, kus ma saan teha kõik asjad, mida ma ei saa mujal teha.
Flex mu muusika teatrioskused pärast kõiki neid aastaid.
Piinake teoreetikute meeskonda, sundides neid minuga tantsima.
Ja üldjuhul on teil lõbus aeg.
Mis, ma pean olema aus, vabastab tegelikult sisu seisukohast.
Igal platvormil on oma kultuur ja tunne ning TikTok, ausalt öeldes, hõlmab lihtsalt kõiki lõbusaid, lollikke, seina asju, mida internet ehitati.
Mis on päris suur minu jaoks, kes tavaliselt võtab lihtsalt lõbusaid asju ja teeb selle liiga tõsiseks oma heaks.
Niisiis, kui nad küsisid, kas ma tahan TikTokile proovida, ütlesin: "Jah! Tehkem seda."
Nii laadige rakendus alla ja liitu minuga minu lõbusas katses.
@MATPATGT

Spanish: 
Justo como en mi Twitter e Instagram.
Como dije, estoy experimentando varias cosas, relacionadas con gaming, con game theory y demás.
Así que, si te gusta este canal, les garantizo que tendrán alguna idea de lo que verán ahí.
Y para conmemorar todas las cosas nuevas que han pasado en TikTok, 2 de mis nuevos followers en la app ganarán nueva mercancía nunca antes vista, como ya mencioné.
Únicas copias que con algunos ajustes, saldrán más adelante este año.
Eso hace, literalmente los únicos en el mundo que tendrán esas cosas.
Así que, ven por tu oportunidad de ganar merch y quedarse por acertijos, serenadas musicales de teatro, bailes, tomas rápidas de GT y cualquier otra cosa avergonzosa que se me ocurra.
La descarga está en la descripción del video, busca por @MATPATGT.
Los veo ahí. (Subtítulos por M11, theorist de hace mucho, xoxo.)

Estonian: 
Just nagu see on twitteris ja instagramis.
Nagu ma ütlesin, katsetan ma palju erinevaid asju, seotud mängude teooriat ja muud.
Niisiis, kui sulle meeldib see kanal, siis garanteerin, et sa saad löögi sellest, mida sa näed mind seal.
Ja kui mälestada kõiki uusi asju, mis TikTokis toimuvad, saavad kaks minu uutest rakendusest appi endale uusi, kunagi varem näinud merch-prototüüpe, mida ma varem mainisin.
Üks selliseid teoreetilisi kulusid, mida mõningate tweaksidega saab, tulevad välja sel aastal.
See teeb teid sõna otseses mõttes ainsateks inimesteks maailmas, kellel on need asjad, aeg, aeg ja peatumine.
Niisiis, tule üle oma võimaluse võita merch, ja jääda mõistatusi, muusikaline teater serenades, tantsimine, GT Quick Takes, ja mis iganes muud cringe ma võin tulla.
Allalaadimine on kirjelduse ülemisel real, otsige @MATPATGT. 
(Subtiitrid lojaalse teoreetiku poolt: Matthew Bagas)
Ma näen sind seal. 
(Subtiitrid lojaalse teoreetiku poolt: Matthew Bagas)

Norwegian: 
Akkurat som på Twitter og Instagram.
Som sagt prøver jeg ut masse forskjellig, spillrelatert, Game Theory- relatert og andre ting,
så hvis du liker Game Theory, garanterer jeg at du vil like det du ser av meg på TikTok også.
For å markere alt det nye som skjer der borte, gir jeg bort det nye Theory Wear-et til to nye følgere.
Det er prototyper av Theory Wear-et som, med noen få endringer, slippes ut senere i år.
Vinnerne blir dermed de to absolutt eneste i verden med akkurat disse varene. Punktum.
Så følg meg på TikTok for en sjanse til å vinne, og bli for gåtene, musikalserenadene, dansingen, småteoriene og annen cringe jeg finner på.
Nedlastningslinken er i toppen av beskrivelsen, søk i appen på @matpatgt
Vi sees der. [Submitted by loyal theorist: Azulon]

English: 
Just like it is on twitter and instagram.
Like I said, I'm experimenting with a lot of different things, gaming related, game theory related, and otherwise.
So, if you like this channel, I guarantee that you're gonna get a kick of what you're seeing me do over there.
And to commemorate all the new stuff that's happening over at TikTok, two of my new followers on the app will win themselves those new never before seen merch prototypes I mentioned earlier.
One of a kind, test copies of theory wear that, with some tweaks, will be coming out later this year.
That makes you, literally the only people in the world who will have these things, period, ever, and stop.
So, come on over for your chance to win the merch, and stay for the riddles, musical theater serenades, dancing, GT Quick Takes, and whatever other cringe I can come up with.
Download is in the top line of the description, search for @MATPATGT. 
(Subtitles By loyal theorist: Matthew Bagas)
I'll see you over there. 
(Subtitles By loyal theorist: Matthew Bagas)
