
Spanish: 
Traductor: Pablo Ruiz Bueso
Revisor: Larisa Esteche
Hoy estoy aquí con Uds.
para hablar sobre realidad virtual (RV)
y cómo lo que pasa dentro de este casco
tiene el poder de cambiar
lo que pasa en el mundo real.
Por ahora, supongo que la mayoría
ha tenido ya algún tipo
de experiencia con RV antes,
pero para aquellos que no,
puede resultar difícil imaginar
cómo el ponerte las gafas
puede hacerte sentir algo
que no sea sentirte socialmente raro.
(Risas)
Ese chico vale mucho ahora.
Pero las apariencias pueden engañar
y la apariencia exterior de RV
puede llevar a la gente a juzgar mal
el impacto que tendrá
en nuestro futuro a largo plazo.
La realidad es que incluso con la actual
tecnología rudimentaria,
la gente se sorprende constantemente
de lo real y visceral que se siente.

Arabic: 
المترجم: Shahad AlMakhlafi
المدقّق: Riyad Almubarak
أنا هنا اليوم للتحدث عن تقنية
الواقع الافتراضي
وكيف لما يحدث داخل سماعة الرأس
القوة لتغيير ما يحدث في العالم الحقيقي
أعتقد أن معظمكم
خاض تجربة مع تقنية الواقع الافتراضي
بعكس الذين لم تتسنى لهم الفرصة
حيث يصعب تخيل كيف لنظارات ضخمة
أن تجعلك تشعر بأي شيء
باستثناء الاحراج الاجتماعي
(ضحك)
حاليًا يجني صاحب الفكرة الكثير من المال
رغم أن الفكرة قد تبدو مخادعة
وكبف أن مظهر التقنية سبب 
في سوء فهم الناس
للأثر الذي ستُحدثه في المستقبل
على المدى الطويل
والواقع هو أنه حتى اليوم
رغم التقنية الحالية
ما زال الناس يُذهلون
بمدى واقعيته والشعور الذي يمنحهم إياه

English: 
Translator: Megan Mrozek
Reviewer: Peter van de Ven
Today, I'm here with you
to talk about virtual reality
and how what happens
inside this headset
has the power to change 
what happens in the real world.
By now, I'm guessing that most of you
have had some sort
of experience with VR before,
but for those of you who haven't,
it can be hard to imagine
how strapping goggles onto your face
could possibly make you feel anything,
except socially awkward.
(Laughter)
That guy's worth a lot of money now.
But looks can be deceiving,
and how VR appears from the outside
can cause people to misjudge
the impact that it'll have
on our long term future.
The reality is that even with today's
rudimentary technology,
people are constantly surprised
at how real and how visceral
it already feels.

Portuguese: 
Tradutor: Angela Eickhoff
Revisor: Maricene Crus
Estou aqui hoje para falar
sobre realidade virtual
e como o que acontece neste "headset"
é capaz de transformar o mundo real.
Imagino que a maioria de vocês
já teve alguma experiência com RV,
mas para quem nunca teve
é difícil imaginar que óculos de RV
colados em seu rosto
possam lhe fazer sentir algo
além de desconfortável socialmente.
(Risos)
Esse cara vale um bom dinheiro agora.
Mas as aparências enganam,
e como a RV aparece para quem está de fora
pode levar as pessoas a um mal julgamento
do impacto que ela terá
em nosso futuro a longo prazo.
A verdade é, que, mesmo
com a tecnologia rudimentar de hoje
as pessoas sempre se espantam com a RV
em como ela parece real e intensa.

Korean: 
번역: Jain Hur
검토: Tae Han Yoon
저는 오늘 가상현실을
이야기하고자 합니다.
그리고 이 헤드셋 안에서 일어나는 일이
어떻게 현실에 변화를 일으키는지
말씀드릴 겁니다.
지금쯤 여러분 중 대부분은 아마
가상현실을 어떤 종류든
경험해 보셨을 겁니다.
그러나 만약 처음 보신다면
어떻게 고글을 쓰는 것만으로
뭔가 느끼도록 할 수 있는지
상상이 안 될 겁니다.
어색한 건 잘 알겠지만요.
(웃음)
저 사람 지금 꽤 값이 나갑니다.
그러나 겉모습엔 속기 쉽습니다.
가상현실의 겉모습만 보면
미래에 미칠 장기적 영향을
오판할 수 있습니다.
사실 오늘날의 기초적인
기술만으로도
현실처럼 정말 생생하게
느껴진다는 점에
사람들은 끊임없이 놀라워합니다.

Korean: 
우리는 전체 가능성의
극히 일부만 맛보았을 뿐입니다.
사람들이 정말 관심 있는 문제는
‘이렇게 가상현실이 진보하고
진짜 같아져서
현실과 구분이 안 되면 무슨 일이
벌어질까?’ 인 것 같습니다.
그러나 오늘 기술변화의 속도를
논하려는 게 아닙니다.
그건 우리가 이미
알고 있기 때문입니다.
제가 주목하는 것은 향후 5년간
이 새로운 능력을 사용해
인류를 진보시키기 위해
우리가 전혀 새로운 방향으로
사고를 열어야 할 거라는 겁니다.
저의 이름은 통 응우옌이고 지난 수년간
가상현실을 적용해 기업의
미래 전망과 시험을 돕고 있습니다.
이는 우리가 무언가를
물리적 실체로 만들기 전에
가상현실에서 반복해본다는 뜻입니다.
이는 리더가 빠르게 배울 수 있게 하고
결정을 내릴 때 직관만이 아니라
공감과 자료를 바탕으로 하도록 돕습니다.
저는 일하면서 많은 사람에게
가상현실을 처음 소개하게 됩니다.

Spanish: 
Y solo estamos empezando a rascar
la superficie de lo que es posible.
La pregunta que empieza a rondar
la cabeza de la gente es:
¿Qué va a pasar cuando se convierta
en algo tan real, tan avanzado
que no podamos notar la diferencia?
Pero no es mi intención señalar lo rápido
que se desarrolla la tecnología,
porque creo que eso es algo
que ya sabemos.
Lo que quiero decir es que 
en los próximos cinco años
tendremos que abrir nuestras mentes
de manera completamente nueva
para poder usar estas nuevas capacidades
y hacer que la humanidad avance.
Mi nombre es Thong Nguyen,
y durante los últimos años,
he estado usando RV para ayudar
a empresas a prever y testear el futuro.
Lo que quiere decir es que probamos en RV
antes de que algo sea
contruido físicamente en la realidad.
Y esto ayuda a los líderes
a aprender más rápido
y también se toman decisiones 
basadas no solo en la intuición
sino también en la empatía y datos.
En mi trabajo, hago que mucha gente 
utilice RV por primera vez,

English: 
And we're only starting to scratch
the surface of what's possible.
The question that really seems 
to get people thinking is,
What's going to happen
when it gets to be so real, so advanced
that we can no longer
tell the difference?
But my point today isn't actually
about how fast technology is moving,
because I think that's something
we already know.
My point is that over the next five years,
we're going to have to open up
our thinking in completely new ways
in order to use these new capabilities
and move humanity forward.
My name is Thong Nguyen,
and over the past few years,
I've been applying VR
to help companies see and test the future.
What this means is that we iterate in VR
well before anything
is actually ever physically built.
And this helps leaders learn faster
and also make decisions 
based not just on intuition
but also empathy and data.
In my work I get to introduce
a lot of people to VR for the first time,

Portuguese: 
E estamos começando a conhecer
superficialmente as suas possibilidades.
A questão que realmente
parece preocupar as pessoas é:
o que vai acontecer quando
isso se tornar tão real e avançado
que não conseguiremos mais
distinguir a diferença?
Mas hoje não vou falar da rapidez 
com que a tecnologia avança
porque acho que isso todos nós já sabemos.
Quero dizer que nos próximos cinco anos,
teremos que abrir nossas mentes
de modos totalmente diferentes,
para podermos utilizar essas novas
habilidades e fazer a humanidade evoluir.
Meu nome é Thong Nguyen
e, nos últimos anos tenho usado a RV
para ajudar empresas a vislumbrar
e testar o futuro.
Assim podemos experimentar
e repetir com a RV
antes mesmo de construirmos
algo no mundo físico.
Isso faz com que os líderes
aprendam mais rapidamente
e tomem decisões baseadas
não apenas em intuição,
como também na empatia
e em dados concretos.
No meu trabalho apresento a RV
a muitas pessoas, pela primeira vez,

Arabic: 
هذا كله فقط ونحن للتو نكتشف
ما هو ممكن
والسؤال الذي أثار الناس هو
ما الذي سيحدث عندما يصبح ذلك حقيقيًا
ومتطورًا للحد الذي لا نستطيع
فيه تمييز الفرق؟
ولكن لم آتي اليوم للتحدث عن سرعة
تطور التقنية
لأننا جميعًا نعلم ذلك
أتيت للتحدث عمّا سيحدث خلال
السنوات الخمس القادمة
وكيف سيكون لانفتاحنا الفكري آفاقًا جديدة
لنستعين بهذه الإمكانيات من أجل
تقدم البشرية
اسمي ثونغ نوين،
طبقت خلال السنوات القليلة الماضية
الواقع الافتراضي لمساعدة الشركات
في رؤية مستقبلهم
أي تكرار المستقبل من خلال
الواقع الافتراضي
قبل البدء بالبناء
كما أنه ساعد الروّاد على التعلم 
بشكل أسرع
وصنع القرارات التي لا تعتمد
على الحدس وحسب
بل أيضا على المشاعر والبيانات
أعمل على التعريف بالواقع الافتراضي للكثير
من الناس في عملي للمرة الأولى

Portuguese: 
e percebo que a maioria nem imagina
que ela vai muito além
de jogos e entretenimento.
Mas, e se eu disser que times de futebol,
basquete e esqui norte-americanos
usam a RV para treinar para competições?
Ou que a Ford, a BMW e a Volkswagen
a utiliza não só para reproduzir
a experiência de comprar um carro,
mas para projetar seus carros.
E, se eu disser que a RV
pode ser utilizada para aliviar
o estresse e a ansiedade de doentes
com demência ou Alzheimer?
Ou que a RV é uma alternativa à morfina?
Se isso é surpresa para vocês,
saibam que não estão sozinhos.
Tenho muitos outros exemplos
que quero compartilhar com vocês.
Mas antes de eu começar,
vamos voltar um pouco
para entendermos como a RV faz isso.

Arabic: 
وما لاحظته هو أن الكثير لا يعلمون
أنه يستخدم في مجالات أخرى
غير الألعاب والترفيه
فماذا لو أخبرتكم أن الدوري الوطني
لكرة القدم والرابطة الوطنية لكرة السلة
وفريق التزلج الأمريكي يستخدمونه
للتدريب من أجل المنافسات؟
أو استخدام كل من فورد وبي إم دبليو 
وفولكس فاجن له
ليس من أجل إعادة تجربة شراء سيارة وحسب
بل أيضًا كيفية تصميم السيارات
وماذ لو أخبرتكم أيضًا بأنه يُستخدم للتخفيف
من التوتر والقلق بالنسبة لمن يعانون 
من الخرف أو الزهايمر؟
أو يعد بديلاً للمورفين؟
إذا أدهشكم ما ذكر
فأنتم لستم الوحيدين
كما لدي بعض الأمثلة التي أود
مشاركتها معكم اليوم
ولكن قبل ذلك،
أود أن نعود سريعًا للوراء
حتى نفهم سبب قدرة هذه التقنية
على فعل كل ذلك

English: 
and what I've found is
that a lot of people have no idea
that it's being used for things
other than games and entertainment.
But what if I told you that the NFL,
NBA, and US Olympic Ski Team
all use VR to train for competition?
Or that Ford, BMW, and Volkswagen
are using it not only to reinvent
the car buying experience,
but how they design cars 
in the first place.
Or what if I told you that VR
can actually be used to help alleviate
stress and anxiety for people 
suffering from dementia or Alzheimer's?
Or that VR is actually
an alternative to morphine?
If any of these are surprising to you, 
then you're definitely not alone.
But I've got a handful of other examples
that I want to share with you today.
But before I get into that,
let's take a quick step back
so we can understand
why VR is able to do these things.

Korean: 
그러면서 많은 사람이
가상현실의 쓰임에
게임이나 오락 말고도 많다는 것을
전혀 모른다는 걸 깨달았습니다.
NFL, NBA, 그리고
미 올림픽 스키팀이 모두
경기를 위한 훈련에 가상현실을
사용한다고 말씀드리면 어떨까요?
아니면 포드, BMW
그리고 폭스바겐은
차를 사는 경험을 새롭게
만들기 위해서 뿐만 아니라
애초에 자동차를 디자인할 때부터
가상현실을 쓰고 있다는 것은요?
또는 가상현실이 실은 
치매나 알츠하이머 환자들의
스트레스와 불안을 완화하는 데
도움을 줄 수 있다는 것은요?
가상현실이 사실 모르핀의
대용품이 되다는 것은 어떤가요?
제가 말씀드린 것 중 놀라운 게
있는 분들이 많이 계실 겁니다.
그러나 오늘은 제가
또 다른 사례를 좀 가져왔습니다.
그런데 본론에 앞서 가상현실이
이런 일을 할 수 있는 이유를
이해하기 위해 잠깐 생각해봅시다.

Spanish: 
y lo que he encontrado es
que mucha gente no tiene idea
de que se está usando para otras cosas
aparte de juegos y entretenimiento.
¿Pero y si les dijera que la NFL, NBA y
el equipo olímpico de esquí de EE. UU.
usan todos RV para entrenarse?
O que la Ford, BMW y Volkswagen
la están usando no solo para reinventar
la experiencia de comprar un auto,
sino para diseñar los autos
en primer lugar.
¿Y si les dijera que RV puede realmente
usarse para ayudar a aliviar
estrés y ansiedad en la gente 
que sufre demencia o Alzheimer?
¿O que RV es en realidad
una alternativa a la morfina?
Si cualquiera de estos usos les sorprende,
indudablemente no están solos.
Pero tengo muchos otros ejemplos
que quiero compartir con Uds. hoy.
Aunque antes de abordar eso,
demos un rápido paso atrás
para poder entender por qué RV
es capaz de hacer estas cosas.

Korean: 
가상현실에서 진짜 중요한 개념을
presence라고 합니다.
생일 선물의 present가 아니고
'현존감'을 말합니다.
현존감은 우리가 일상적으로
생각해 보는 것은 아닙니다.
현존감은 우리가 단지 그림이나
책을 보는 게 아니라
체험이 진짜라고 알려주는
우리 뇌의 독특한 방식입니다.
가상현실은 실제 현실에서 체험할 때와
아주 유사한 방식으로
운동 피질과 감각기관을
활성화합니다.
외부 관찰자로서 여러분은
누군가 현존감을 체험 중인 것을
볼 수 없겠지만
결과적으로 나타나는 생리적이고
감정적인 반응을 목격할 수 있습니다.
가상현실을 해보신 분이라면
이런 느낌 아실 겁니다.
[오, 맙소사.]
[안 돼.]
[너무 진짜 같아요.]
[손에 땀 났어요.]
[이런, ㅆ]
[진짜 멋져요.]
[돌아가야겠어요.]
[안 할래요.]
(바람 소리)
(자동차 경적)

Spanish: 
Un concepto muy importante
para la RV se llama presencia-
no como en un presente de cumpleaños,
sino la sensación de estar en algún lugar.
Esto no es algo en lo que pensamos
realmente en nuestro día a día,
pero es el modo que tiene nuestro cerebro
de decirnos que una experiencia es real
y que no estamos mirando 
una foto o un libro.
Lo que RV hace es activar la corteza
motora y nuestro sistema sensorial
de modo similar
a una experiencia vital real.
Como observador externo,
no puedes ser capaz de ver
a alguien experimentando presencia,
pero lo que sí puedes ver
son las reacciones psicológicas y
emocionales que ocurren como resultado.
Entonces, si ya han usado RV ,
deben haber sentido algo como esto:
(O dios mío)
(No)
(Es demasiado real)
(Me sudan las manos)
(O jod...)
(Esto es genial)
(Tengo que volver)
(No, no quiero)
(Aire colándose)
(Bocina de un auto)

Portuguese: 
Um conceito importante para a RV
é a chamado presença.
Presença no sentido de se estar 
em algum lugar.
É uma coisa da qual nem temos consciência,
mas é a forma do cérebro nos dizer
que determinada experiência é real
e que não estamos apenas olhando
para uma foto ou livro.
A RV ativa o córtex motor
e o nosso sistema sensorial
de forma parecida
com a de uma experiência real.
Se você observar de fora,
não verá a pessoa experimentar a presença,
mas poderá ver as reações emocionais
e fisiológicas resultantes
daquela experiência.
Se algum de vocês já experimentou a RV,
deve ter sentido mais ou menos isso:
[Oh, meu Deus!]
[Não!]
[É muito real!]
[Minhas mãos estão suando]
[Oh, que mer...]
[Isto é tão legal]
[Eu tenho que voltar.]
[Não quero voltar!]
(Ruídos de cidade)
(Buzina de carro)

Arabic: 
يسمى مفهوم هذه التقنية "الوجود"
وهو الشعور بالوجود في مكان ما،
ليس كما في أعياد الميلاد
أو حول ما نفكر به يوميًا
بل عن قوة إيحاء عقولنا لنا
بحقيقة التجربة
وأننا لا ننظر فقط إلى صورة أو كتاب
ما تفعله هذه التقنية هو تنشيط
القشرة الحركية والجهاز الحسّي
بطريقة مماثلة للتجربة في الحياة الواقعية
وربما كمشاهد من الخارج
لن تستطيع رؤية شخص ما
يخوض تجربة الوجود
لأن كل ما تراه هو
ردود فعل فسيولوجية وعاطفية
كنتيجة لما يحدث
فإذا سبق لأحدكم تجربة التقنية،
ربما شعر بشيء، مثل:
"يا إلهي!"
"لا!"
"يبدو حقيقيًا جدًا!"
"كفّاي يتعرقان"
"أوه...!"
"رائع جدًا!"
"يجب أن أعود!"
"لا أريد ذلك!"
(هواء مندفع)
(بوق سيارة)

English: 
A concept that's really important
to VR is called presence -
not as in birthday presents,
but as in the feeling of being somewhere.
It's not something that we
really think about on a day to day basis,
but it's our brain's distinct way
of telling us that an experience is real
and that we're not just looking
at a picture or a book.
What VR does is activate
the motor cortex and our sensory system
in a way that's similar
to a real life experience.
As an outside observer,
you might not be able to see
somebody experiencing presence,
but what you can see
are the physiological and emotional
reactions that occur as a result.
Now, if any of you have done VR before,
you may have felt something like this:
[Oh my gosh]
[No]
[It's too real]
[My palms are sweaty]
[Oh, F---]
[That is so cool]
[I'll have to go back]
[Nhah I don't want to]
(Air rushing)
(Car horn)

Portuguese: 
(Respiração ofegante)
Vídeo: Oh, meu Deus!
(Bipe)
(Gemidos)
(Oh, mer...)
(Risos)
Thong Nguyen: Eu tenho
aquele aplicativo, se quiserem.
(Risos)
Então, além de fazer as pessoas
falarem palavrão e suarem intensamente,
por que a presença é importante
e como ela poderia, na verdade,
ajudar as pessoas?
Bom, esta é, realmente,
uma excelente pergunta
que tem reunido pesquisadores
do mundo inteiro
e das mais diferentes especialidades.
Acontece que, quando atingimos a presença
na RV, o cérebro se torna mais preciso
ao decodificar as memórias.
Há pesquisas muito interessantes
da Universidade de Maryland

English: 
(Fast breathing)
(Gasp, oh my god)
(Beep!)
(Whimpering)
(Oh, s---!)
Thong Nguyen: (Chuckles)
I've got that app if you want it.
(Laughter)
So aside from being able to make
people swear and sweat profusely,
why is presence important
and how is it actually
supposed to help people?
Well, that's actually
a really interesting question
that's bringing together
researchers from around the world
and across a broad variety of disciplines.
As it turns out, something that happens
when we achieve presence in VR
is that our brains actually become
more accurate at encoding memories.
There's been some interesting research
from the University of Maryland

Spanish: 
(Respiración rápida)
(Jadeo, oh dios mío)
(Pitido)
(Lloriqueo)
(Oh, mier....)
Thong Nguyen: (ríe)
Tengo esa aplicación si la quieren.
(Risas)
Asi que aparte de ser capaz de hacer
que la gente blasfeme y sude mucho,
¿por qué es importante la presencia
y cómo se supone que ayude
realmente a la gente?
Bien, esa es una pregunta
realmente interesante
que está reuniendo a investigadores
de todo el mundo
mediante una amplia variedad 
de disciplinas.
Resulta que algo que ocurre
cuando logramos presencia en RV
es que nuestro cerebro se vuelve 
más preciso al codificar recuerdos.
Hay una investigación interesante
de la Universidad de Maryland

Arabic: 
(سرعة تنفس)
(لهاث ودهشة)
(صفّارة)
(نشيج)
"أوه...!"
ثونغ نوين: (يضحك بصوت خافت)
جلبت التقنية إذا أردتم تجربتها
(ضحك)
بغض النظر عن كونه قادرًا 
على جعل الناس يحلفون ويتعرقون،
لماذا الوجود مهم؟
وكيف من المفترض أن يساعد الناس؟
سؤال مثير للاهتمام بالفعل
وهذا ما يستقطب الباحثين من أنحاء العالم
من مختلف المجالات
واتضح أن هناك شيئًا ما حين
نشعر بالوجود عند استخدامها
وهو أن عقولنا تصبح أكثر دقة
في ترميز الذكريات
كما أن بعض البحوث المهمة
من جامعة ميرلاند

Korean: 
(빠른 호흡)
(헉, 세상에!)
(삐!)
(울먹임)
(오, ㅆ!)
통 응우옌: (웃음)
이 앱 원하시는 분, 저 있어요.
(웃음)
사람들이 욕하고 땀 흘리게
하는 것 말고
현존감이 중요한 이유는 뭘까요?
어떻게 사람들을 실제로
도울 수 있는 걸까요?
그건 정말 흥미로운 문제입니다.
전 세계로부터 다양한 분야의
연구자들을
불러 모으는 문제죠.
밝혀진 것처럼, 우리가
가상현실에서 현존감을 가질 때
우리 뇌는 기억을
더 정확하게 저장합니다.
여기 메릴랜드 대학의
흥미로운 연구에 의하면

Portuguese: 
que revelam que há uma melhora
em 9% na precisão da memória
se compararmos o aprendizado na RV
com o aprendizado em uma tela plana.
Ao mesmo tempo, um estudo feito
pela STRIVR, uma startup de RV,
mostra que o tempo de lembrar
e responder melhorou em 12%.
Analisando, assim, por alto,
esses números não parecem grande coisa,
mas em certas situações, podem significar
a diferença entre ganhar e perder.
E, em circunstâncias extremas,
podem significar a diferença
entre a vida e a morte.
A RV proporciona, também,
um ambiente seguro para práticas
que, de outra forma, poderiam ser
caras, arriscadas ou perigosas.
E isso abrange qualquer área,
desde operar maquinário pesado
até cirurgias que salvam vidas,
ou operações de resgate de reféns
ou, até mesmo, como treino
para a Black Friday.
(Risos)
É interessante ver que o programa
de treinamento em RV do Walmart

Korean: 
가상현실 학습할 때 기억의
그냥 화면을 보는 것에 비해
정확성이 약 9% 향상된다고 합니다.
한편 가상현실 신생 벤처기업인
STRIVR의 연구는
실제로 기억해내고 반응하는
시간이 12% 향상됨을 보여줍니다.
그냥 보면 이런 숫자들이
별거 아닌 것 같지만
적절한 상황에서는
간단히 승리와 패배를 가르는
차이가 됩니다.
그리고 극단적인 상황에서는
생사를 가르는 차이가
될 수 있습니다.
가상현실은 또한 안전한
연습 환경이 될 수 있습니다.
큰 비용이나 손실의 우려가 있거나
반복하기에 위험한 일을 할 수 있죠.
여기에는 중장비 운전부터
생명이 걸린 수술, 인질 구출까지
어떤 일도 포함될 수 있습니다.
심지어 블랙 프라이데이 준비도
할 수 있죠.
(웃음)
정말 흥미롭게도
월마트의 가상현실 훈련
프로그램은 아주 성공적입니다.

Arabic: 
تُظهر بأن حوالي 9% 
من تحسين دقة الذاكرة
يكمن في التعلم من خلال الواقع الافتراضي
بخلاف النظر إلى شاشة مسطحة
كما أن هناك دراسة أجرتها شركة ناشئة
سترايفر (STRIVR) للواقع الافتراضي
تُظهر بأن عدد مرات استدعاء الذكريات
والاستجابة تحسنت بنسبة 12%
ربما لا تبدو هذه الأرقام ضخمة،
ولكنها أتت في وقت مناسب
يشير إلى مدى الفرق بين
النجاح والفشل بسهولة
كما أنها تشير في الظروف الحاسمة
إلى الفرق بين الحياة والموت
بالإضافة إلى أن هذه التقنية تمنح
الناس بيئة آمنة لتجربة
الأشياء الباهظة أو الخطيرة
أو التي ينبغي عدم تكرار تجربتها
وقد يتراوح ذلك من آلات التشغيل الثقيلة
إلى عمليات إنقاذ الأرواح والرهائن
أو حتى الاستعداد للجمعة السوداء
(ضحك)
ومن المثير للدهشة
نجاح برنامج الواقع الافتراضي
التدريبي الباهر في وول مارت

English: 
that shows that there's about a nine 
percent improvement in memory accuracy
when learning in VR
versus looking at a flat screen.
In the meanwhile, a study
done by STRIVR, a VR startup,
actually shows that recall and response
times are improved by 12 percent.
Now on the surface,
those numbers may not seem huge,
but in the right situations
that can mean the difference
between winning and losing, easily.
And in extreme circumstances,
that could be the difference
between life and death.
VR also gives people
a safe environment to practice things
that could be otherwise expensive,
risky, or dangerous to replicate.
And this could be for anything
ranging from operating heavy machinery
to practicing life-saving surgery
to saving hostages,
or even prepping for Black Friday.
(Laughter)
Interestingly enough,
the VR training program at WalMart
has been so successful

Spanish: 
que muestra cómo la exactitud de memoria
mejora cerca de un 9 %
al aprender en RV
frente a hacerlo en una pantalla plana.
Mientras tanto, un estudio 
de STRIVR, un sistema de RV,
muestra que la memoria y el tiempo 
de reacción mejoran un 12 %.
Bien, a simple vista,
puede que no parezcan grandes cifras,
pero en una situación concreta
puede ser la diferencia
entre ganar y perder, fácilmente.
Y en circunstancias extremas,
podría significar la diferencia
entre la vida y la muerte.
RV ofrece también un entorno seguro
para practicar con cosas
que de otro modo resultarían costosos,
arriesgados, o peligrosos de realizar.
Y esto podría darse para cualquier cosa,
desde manejar maquinaría pesada
a practicar cirugía para salvar vidas
o para liberar rehenes,
o incluso prepararte para el Black Friday.
(Risas)
Bastante interesante,
el programa de formación RV en Walmart 
ha tenido tanto éxito

Korean: 
2016년에 시작했을 때
30개 지점에서 사용하기 시작해서
지금은 거의 200개 지점까지
확대했습니다.
그리고 직원들의 반응도
호평 일색이죠.
뇌 경로로 잘 입력시키는
능력 때문에
가상현실은 또한
인지 및 행동요법 분야에서
매우 유망합니다.
어떤 맥락인가 하면
미국 성인 다섯 명 중 한 명은
어떤 형태의 정신질환이
있는 것으로 추산됩니다.
이는 그들의 삶에 깊은 영향을
줄 뿐만 아니라
그들 주위 사람들의 삶에도
영향을 미칩니다.
또한 약 4670억 달러가 생산성
손실과 의료 비용으로 소요됩니다.
그리고 불행히도
오늘날 가장 보편적인 해결책 중
하나는 처방 약입니다.
조사에 따르면 많은 경우
가상현실은 실제로 효과적인
대체물이 될 수 있습니다.
노출 치료나, 주의전환요법

English: 
that since starting in 2016,
they've expanded from using it
at 30 of their locations
to almost all 200.
And the feedback from employees
has been nothing but positive.
Because of its ability
to tap into brain pathways,
VR is also showing a lot of promise
in the fields of cognitive 
and behavioral therapy.
To give you some context,
an estimated one in five adults
in the United States
has some form of mental disorder.
This not only deeply impacts their lives,
but it also impacts the lives
of the people around them.
And it costs an estimated 467 billion
in lost productivity and medical expenses.
And unfortunately,
one of the most common solutions
that we have today is prescription drugs.
Research has shown
that in a number of cases,
VR can actually be
an effective alternative.
Through several techniques
such as exposure therapy,

Arabic: 
منذ أن بدأ في 2016م
حتى أن الشركة توسعت في استخدامه
من 30 موقعًا
إلى 200 موقع تقريبًا
وكانت ردود فعل الموظفين إيجابية للغاية
ويعود ذلك إلى قدرة التقنية
على التعمق في مسارات العقل
كما تعدنا بالنجاح المستقبلي
في مجال العلاج السلوكي المعرفي
وللمعلومية،
يُقدر أن هناك 1 من بين كل 5 بالغين 
في الولايات المتحدة
يعاني من الاضطراب العقلي بشكل ما
وهذا لا يؤثر على حياته وحسب
بل أيضًا على حياة من حوله
كما أنه تُقدر تكلفة الإنتاجية 
والمصروفات الطبية 467 مليار
ولسوء الحظ،
يوجد اليوم واحدٌ من أكثر الحلول شيوعًا
ألا وهو الوصفات الطبية
فقد أظهرت البحوث أنه
في عدد من الحالات يمكن
استخدلم الواقع الافتراضي
كبديل فعّال
حيث يمكن من خلال العديد 
من التقنيات، مثل: علاج التعرض

Spanish: 
que desde que empezaron a usarlo en 2016,
han pasado de usarlo 
en 30 de sus locales
a casi 200.
Y la respuesta de los empleados
ha sido muy positiva.
Por su capacidad para explorar
canales cerebrales,
RV está resultando también muy prometedora
en el campo de tarapias conductuales
y de comportamiento.
Para darles contexto,
se estima que uno de cada cinco
adultos en Estados Unidos
tiene algún tipo de desorden mental.
Esto, además del impacto en sus vidas,
repercute también en las vidas 
de quienes les rodean.
Y cuesta 467 000 millones en 
costes médicos y pérdida de productividad.
Y desafortunadamente,
una de las soluciones más comunes que
tenemos es la prescripción de fármacos.
La investigación ha demostrado
que en algunos casos
la RV puede ser en realidad
una alternativa efectiva.
En diferentes técnicas como
las terapias de exposición,

Portuguese: 
tem sido tão bem-sucedido
que, desde que começou, em 2016,
inicialmente em 30 filiais,
foi expandido para quase 200.
E o retorno dos funcionários
não poderia ter sido melhor.
Devido à sua eficácia em criar
atalhos para o cérebro,
a RV é muito promissora, também,
nos campos das terapias
cognitiva e comportamental.
Só para termos uma ideia,
estima-se que, um em cada cinco adultos,
nos EUA, sofre de algum transtorno mental.
Isso afeta tanto a vida dessas pessoas,
como também, a vida
das pessoas que as cercam.
Isso custa US$ 467 bilhões em perda
de produtividade e despesas médicas.
Infelizmente, uma das soluções mais comuns
que temos hoje é a prescrição de drogas.
Pesquisas revelam que em muitos casos
a RV pode ser uma alternativa eficaz.
Através de diversas técnicas
como terapia de exposição,

Arabic: 
وعلاج تشتت الانتباه والارتجاع العصبي
تهيئة التجارب الافتراضية تحديدًا
لمعالجة مجموعة من الحالات بما في ذلك
التي ترونها هنا
وبالطبع سنلاحظ تقدمًا في بعض المجالات
أكثر من غيرها
ولكن في الواقع يمكن اعتبار
هذه التقنية
حلاً قابلاً للتطبيق لمعالجة
بعض الحالات الصحية
المستعصية
وفي حين أنه من البيّن لنا
أن هناك الكثير لتعلمه حول
العقل البشري
وجود الواقع الافتراضي في المجال الصحي 
ينبغي أخذه بعين الاعتبار
وفي الواقع هناك أمر مهم حول التقنية
ألا وهو التجسيد
لذا بدلاً من إخباركم عنه
سأريكم إياه، فما رأيكم؟
(هُتاف)
(تصفيق)
انطلقي أيتها الأصابع السحرية!
(ضحك)
هل أنتم جاهزون؟
"نعم!"

Portuguese: 
terapia da distração, "neurofeedback",
as experiências virtuais podem
ser planejadas de maneira específica
para tratar de uma série de situações,
incluindo as citadas acima.
O avanço em algumas dessas áreas
é, sem dúvida, superior ao das demais,
mas o fato de a RV poder
ser considerada, até mesmo,
uma solução viável para muitos desses
desafios na saúde não pode ser ignorado.
E isso nos mostra que ainda há muito
a aprendermos sobre a mente humana.
Não é preciso dizer que a RV aplicada
à assistência médica deve ser estudada.
Outra questão realmente importante
para a RV é a chamada incorporação.
Mas, em vez de apenas falar sobre isso,
o que vocês acham de eu demonstrá-la?
(Aplausos) (Vivas)
Vamos lá, mãos mágicas!
(Risos)
Todos prontos?
Plateia: Sim!

Korean: 
신경 피드백과 같은 기술을 통해
구체적으로 설계된 가상경험을 이용하면
여기 보시는 상태를 포함해
여러 상태에 대처할 수 있습니다.
이들 영역 중 몇몇은 다른 것에
비해 더 진보해 있습니다.
그러나 가상현실이 이러한
건강 문제 중 몇몇에 대한
현실적인 해결책으로도
고려된다는 사실을
가볍게 여길 수 없습니다.
이것은 또한
인간의 정신에 대해 우리가 아직도
모르는 게 많다는 것을 보여줍니다.
당연하게도 건강관리에서의 가상현실은
꼭 지켜봐야 할 영역입니다.
그리고 가상현실에서 정말 중요한
또 하나의 주제는 ‘체화’입니다.
그러나 그것에 대해 말로
설명해 드리는 것보다
대신 보여드리면 어떨까요?
(환호)
(박수)
가자, 가자, 마법 손가락!
(웃음)
준비되셨나요?
(네!)

Spanish: 
de distracción, neuroretroalimentación,
se pueden diseñar experiencias
virtuales específicas
para abordar muchas afecciones,
incluyendo las mencionadas anteriormente.
Los avances en algunas áreas son 
sin duda mayores en unas que otras,
pero el hecho de que RV
se puede considerar
una solución viable para algunos
de estos problemas de salud
no se debe infravalorar.
Esto demuestra
que aún queda mucho por aprender
sobre la mente humana.
Ni que decir que RV en sanidad 
es un área a tener en cuenta.
Otro tema realmente importante 
para la RV se llama encarnación.
Pero, aún mejor que hablarles sobre ello,
¿qué les parece si mejor se los muestro?
(Aclamación)
(Aplausos)
¡Adelante, dedos mágicos!
(Risas)
¿Están listos?
(Sí)

English: 
distraction therapy, neurofeedback,
virtual experiences can actually be 
designed specifically
to address a host of conditions, 
including the ones that you see up here.
The progress in some of these areas
is definitely further than in some others,
but the fact that VR
can even be considered
as a viable solution
for some of these health challenges
can't be understated.
And it just goes to show
that there is still so much
we have to learn about the human mind.
Needless to say, VR in healthcare
is definitely an area to watch.
Another topic that's actually really
important to VR is called embodiment.
But rather than just telling you about it,
what would you all think
if I showed you instead?
(Cheers)
(Applause)
Go, go, magic fingers!
(Laughter)
You guys ready?
(Yeah!)

Korean: 
루메라, 조정해.
(차임 소리)
안녕하세요, 여러분.
(우와!)
(웃음)
(박수)
다 공개하자면, 이 장갑은
작은 자석들과 가속도계를 활용해
제 손가락 위치를 탐지합니다.
그래서 보통은 아주 아주 정확한데
무대 위에 많은 장비 때문에
간섭이 있는 것 같습니다.
그래서, 어떤 이유로
외설적인 손짓을 하고 있어도…
(웃음)
불쾌히 여기지 말아주세요.
(속삭임) 제가 아니고
제 장갑이었다고요!
(웃음)
그래서 체화는
몸 안에 지닌 중개와 통제의
느낌으로 묘사할 수 있습니다.
그러나 현존감과 마찬가지로
체화 또한 일상에서 흔히 
인식되는 것이 아닙니다.

Arabic: 
روميرا ابدئي بالمعايرة
(صوت جرس)
أهلاً
"واو!"
(ضحك)
(تصفيق)
إذا دعوني أطلعكم وأخبركم
أن هذه القفازات تستعين بمغناطيسيات ومقاييس
لتكشف عن مواضع أصابعي
لذلك هي دقيقة جدًا
ولكن مع كل هذه المعدات على المسرح
قد يكون هناك مداخلة
فإذا أومأت إليكم بطريقة بذيئة لسبب ما
(ضحك)
فلا تنزعجوا لطفًا
لأنه بدر عن قفازاتي وليس أنا
(ضحك)
إذا يمكن وصف التجسيد
على أنه شعور القدرة على التحكم
بما في داخل أجسادكم
ولكن الوجود
ليس شيئًا نستشعره يوميًا

English: 
Roomera, calibrate.
(Chime sounds)
Hi everybody.
(Woah!)
(Laughter)
(Applause)
In full disclosure, these gloves
use little magnets and accelerometers
to detect the position of my fingers.
So typically they are
really, really accurate,
but with all the equipment on stage, 
there may be some interference.
So if, for some reason,
I give you a lewd gesture ...
(Laughter)
then please don't be offended.
(Whispers) It wasn't me, it was my gloves!
(Laughter)
So embodiment can be described
as the feeling of agency and control
that you have within your body.
But like presence,
it's not something that we're typically
conscious of on a day to day basis.

Portuguese: 
Roomera, calibrar.
(Som de sinos dos ventos)
Olá, pessoal.
(Risos)
(Aplausos)
Numa apresentação completa, estas luvas
teriam pequenos ímãs e acelerômetros
para detectar a posição dos meus dedos.
Elas são, em princípio, muito precisas.
Mas, com tantos eletrônicos aqui,
pode haver alguma interferência.
Então, se por alguma razão,
eu fizer algum gesto obsceno...
(Risos)
por favor, não se ofendam.
(Cochichando) não sou eu,
são minhas luvas!
(Risos)
A incorporação pode ser descrita
como a sensação de domínio e controle
que você tem sobre seu corpo.
Mas, assim como a presença,
não é algo sobre o qual tenhamos
consciência, normalmente.

Spanish: 
Roomera, calibra.
(Griterío)
Hola a todos.
(uhhh)
(Risas)
(Aplausos)
Con total transparencia, estos guantes
usan pequeños imanes y acelerómetros
para detectar la posición de mis dedos.
Normalmente son muy, muy precisos,
pero con todo el equipo del escenario,
puede que haya interferencias.
Asi que, si por alguna razón
les hago un gesto obsceno...
(Risas)
por favor no se ofendan.
(Murmura) ¡No fui yo, fueron mis guantes!
(Risas)
Encarnación se puede describir
como la gestión y el control
que tienes dentro de tu cuerpo.
Pero, como presencia,
no se trata de algo de lo que normalmente
somos conscientes en el día a día.

Korean: 
그런데도 세상과 우리 자신을
지각하는 데 큰 영향을 미칩니다.
한가지 예가 '고무 손 착각'이라고
불리는 것인데
뇌가 무엇을 신체의 일부라고
지각하는지에 대한 변화를
간단히 보여줍니다.
전에 보신 적이 없다면
잘 보십시오.
여자: 정말 이상해요.
남자: 어떻게 느껴집니까?
여자: 잘 모르겠어요. (웃음)
여자: 저게 진짜 내 손같이
느껴지기 시작해요.
남자: 그런가요?
여자: 네.
여자: 세상에. 뭘 하실 건가요?
뒤에 있던 남자: 맙소사.
여자: 세상에.
여자: (비명) 어떡해!
여자: 손이 느껴져요! 어떡해!
다른 여자: 정말 이상해요.
진짜 이상해요.
[이건 유명한 과학 실험입니다.]
[‘신체 전이 착각’이라고 불립니다.]
남자: 느껴지면 말해보세요.
다른 여자: 네 느껴져요.
남자: 느껴져요? 보지 마세요.
다른 여자: 오, 안 돼, 안 돼!
다른 여자: 악! ㅆ!
[그들은 가짜 손을 그들의
진짜 손이라고 믿기 시작합니다.]

Spanish: 
Y aún así tiene un gran impacto en la
percepción del mundo y de nosotros mismos.
Un ejemplo de ello, 
la "ilusión de la mano de goma",
una simple demostración de cómo tu cerebro
puede asimilar lo que percibe
como algo propio..
Y si nunca antes han visto esto,
observen con atención.
Mujer: Muy raro.
Hombre: ¿Qué se siente?
M: No estoy segura. (Risas)
M: Estoy empezando a sentir
que esa es mi mano.
H: ¿Sí?
M: Sí.
M: Oh, Dios mío.
¿Qué vas a hacer?
Hombre de fondo: Oh, Dios.
M: Oh, Dios mío.
M: (Grita) ¡Oh, Dios mío!
M: ¡Siento mis manos! ¡Oh, Dios!
Otra mujer: Vale,
esto es raro, muy raro.
(Un famoso experimento científico)
(Se llama la
"Ilusión del cambio de cuerpo")
H: Dime cuando estés lista.
OM: Sí, lo siento.
H: ¿Sientes? No mires.
OM: Oh, no. ¡No, no, no!
OM: ¡Ah! ¡car..!
(Empiezan a creer que la mano falsa
es su propia mano.)

Arabic: 
رغم أثره العظيم على معرفة
العالم وأنفسنا
وهناك مثال يسمى
(الوهم اليدوي المطاطي)
وهو دليل بسيط يُظهر
كيف لعقولكم القدرة
على تغيير ما تحسبونه جزءًا منكم
والآن إذا لم تشاهدوا الآتي من قبل،
شاهدوه الآن عن كثب
"غريب جدًا!"
"ما هو شعورك؟"
"لست متأكدة!"
"ولكن أشعر بأن تلك يدي"
"يدك؟"
"أجل"
"يا إلهي! ما الذي ستفعله؟"
"يا إلهي"
"يا إلهي"
"يا إلهي!"
(صرخة ألم)
"أشعر بها في يدي، يا إلهي!"
"غريب! حقًا غريب!"
[تُعد هذه تجربة علمية مشهورة]
[وتسمى وهم الانتقال الجسدي]
"أخبريني عندما تشعرين به"
"نعم أشعر به"
"حقًا؟ لا تنظري إذًا"
"أوه! لا لا لا!"
"آه ***!"
(صدقوا أن اليد المزيفة هي يدهم الحقيقية)

English: 
And yet it has an enormous impact on
the perception of the world and ourselves.
An example of this is called
the "rubber hand illusion,"
which is a simple demonstration
that shows how your brain
can actually change
what it perceives is part of you.
And if you haven't seen this before,
watch closely.
Woman: Really weird.
Man: What does it feel like?
W: I'm not sure. (Laughs)
W: I'm starting to feel
like that's my hand.
M: Are you?
W: Yeah.
W: Oh my gosh.
What are you going to do?
Man in background: Oh god.
W: Oh my gosh.
W: (Shrieks!) Oh my god!
W: Feel my hands! Oh my god!
Different Woman: Okay,
that's weird. That's really weird.
[This is a famous scientific experiment.]
[It's called the 
"Body Transfer Illusion."]
M: Tell me when you're there.
DW: Yeah, I feel it.
M: Feel it? Don't look.
DW: Oh no. No, no, no, no!
DW: Aah! F---!
[They start to believe
the fake hand is their real hand.]

Portuguese: 
Mas ela tem um impacto enorme sobre
nossa percepção do mundo e de nós mesmos.
Um exemplo disso é a chamado
"ilusão da mão de borracha",
que é uma simples demonstração
de como seu cérebro
pode mudar o que entender
como sendo parte de você.
E, se vocês nunca viram isso antes,
observem atentamente.
Vídeo: Mulher: É muito estranho.
Homem: Qual é a sensação?
Mulher: Não sei.
Estou sentindo como
se esta fosse minha mão.
Homem: Sério?
Mulher: Sim.
Mulher: Oh, nossa. O que vai fazer?
Homem ao fundo: Oh, Deus.
Mulher: Oh, minha nossa.
(Grita) Oh, meu Deus!
Mulher: Parecem minhas mãos! Oh, meu Deus!
Outra mulher: É estranho. Muito estranho.
[Este é um experimento
científico conhecido]
[chamado "Ilusão
de Transferência de Corpo"]
Homem: Diga-me quando chegar lá.
Mulher: Estou sentindo.
Homem: Está sentindo? Não olhe.
Mulher: Oh não. Não, não, não, não!
Mulher: Aah! Mer...!

Spanish: 
(Risas)
Thong Nguyen: Vamos, mano.
Esta mano se siente
muy gomosa ahora mismo.
(Risas)
¡Bien! Al menos no les está
haciendo gestos.
Así que mi mano se quedará ahí
durante un momento aquí.
Con RV, los investigadores pueden hacer
eso no solo con una extremidad,
sino con el cuerpo entero.
Por tanto, tras unos minutos en RV,
tu cerebro empieza a adaptarse
y cree que es tu propio cuerpo.
Por ejemplo, estudiantes del Lab de
Interacción virtual humana, Stanford
sugieren que incluso una encarnación breve
dentro del avatar de una persona mayor
produce un impacto significativo
en sus actitudes hacia los ancianos.
Otro proyecto de la Universidad 
de Columbia llamado 1000 Cut Journey
te permite experimentar
el racismo en primera persona

Portuguese: 
[Elas começam a acreditar
que a mão falsa é sua verdadeira mão.]
(Risos)
TN: Vamos lá, mão.
Minha mão está se sentindo
bem emborrachada agora.
(Risos)
Tudo bem, pelo menos
não está fazendo gestos pra vocês.
Minha mão vai ficar ali por um tempo...
Assim os pesquisadores de RV
poderão estudar o corpo inteiro
e não apenas um membro.
Então, após alguns minutos na RV
o cérebro se adapta e passa a acreditar
que é o seu corpo.
Estudos do Laboratório de Interação
Virtual Humana, em Stanford,
sugerem que, mesmo uma breve
interação com o avatar de um idoso
exerce um impacto significante
sobre sua visão acerca da velhice.
O projeto "1,000 Cut Journey"
da Universidade de Columbia
possibilita vivenciar
o racismo na própria pele

Korean: 
(웃음)
통 응우옌: 이봐, 손아.
이 손은 정말 지금
고무처럼 느껴집니다.
(웃음)
좋습니다!
최소한 손짓은 안 하는 것 같군요.
그래서 제 손은 좀 저기에 두고…
가상현실로 연구자들은 방금 그것을
팔다리 중 하나만이 아니라
전신에 대해 할 수 있습니다.
그래서 가상현실에서 몇 분 지나면
뇌는 적응하고 진짜 몸이라고
생각하기 시작합니다.
예를 들어, 스탠퍼드 대학 가상현실
상호작용연구소 연구에 의하면
고령자의 아바타 내부에 간단히
체화하는 것만으로도
고령자에 대한 그들의 태도에 
의미 있는 영향을 미칩니다.
컬럼비아 대학의 다른 프로젝트는
‘1,000컷 여행’이라 불리는데
인종차별을 직접 실제로
느끼게 해줍니다.

English: 
(Laughter)
Thong Nguyen: Come on, hand.
This hand is feeling
really rubbery right now.
(Laughter)
Alright! At least it's not,
like, gesturing at you.
So my hand's going to stay there
for a second here ...
So with VR, researchers are able
to do that with not just one limb,
but with your entire body.
So after a few minutes in VR,
your brain starts adapting
and thinking that it's your body.
For example, studies from the 
Virtual Human Interaction Lab at Stanford
suggest that even brief embodiment
inside the avatar of an elderly person
has a significant impact
on their attitude towards the elderly.
A different project from the Columbia 
University called 1,000 Cut Journey
actually lets you experience 
racism firsthand

Arabic: 
(ضحك)
هيا أيتها اليد!
أشعر بأن يدي هذه أصبحت مطاطية
(ضحك)
حسنًا على الأقل لم تكن الإيماءة
موجهة إليكم
كما ستبقى يدي هكذا لثانية
فالباحثين لا يستعينون بهذه التقنية
من أجل عضو وحسب
بل أيضا من أجل كامل الجسد
حيث بعد دقائق
يبدأ العقل بالتكيف والاعتقاد
بأنه الجسد
مثال، تشير الدراسات التي أجراها مختبر
تأثير الإنسان الافتراضي بستانفورد
أن حتى التجسيد المبسط داخل
أفتار الشخص المسن
له أثر كبير على موقفهم
إزاء المسنين
بالإضافة إلى مشروع آخر من جامعة كولومبيا
يسمى "1000 Cut Journey"
وهو يتيح لكم خوض تجربة العنصرية مباشرة

Arabic: 
من منظور صبي أسود البشرة
حيث يترعرع وهو يتلقى
معاملة عنصرية قسرًا
ورغم وجود الكثير لتعلمه
والعمل الذي لم ينتهي بعد
إلا أن هناك شيئًا واضحًا
كوضوح الشمس وهو
أن التجسيد يمكن أن يحفز المشاعر والفهم
وهو أكثر فعالية من أي تواصل آخر
لدينا اليوم
كما يساعدنا بطريقة ما
على فهم أفضل لإدراكنا الذاتي
لذا نعلم أن من يعانون من اضطراب الأكل
لديهم تمثيل مشوّه مزمن لحجم أجسادهم
فقد أجرى باحثون من هولندا
دراسة في 2016م
تمكنوا فيها من إظهار ذلك من خلال
وضعهم في أفتار مناسب الحجم
وكان من الممكن الحد من المبالغة
في حجم أجسادهم
وبالتالي تحسين صورتها الذاتية
ومن المثير للاهتمام أن بعد
إصدار سماعة الرأس
بقيت التغييرات كما هي
وفي دراسة أخرى أجرتها
جامعة برشلونة

Spanish: 
desde la perspectiva de un chico negro,
mientras crece
y sufre un trato desigual 
por circunstancias ajenas a él.
Aún queda mucho por aprender
y trabajo por hacer en este campo,
pero una cosa queda muy clara:
la encarnación en RV puede propiciar
un nivel de empatía y comprensión
que es más eficaz que ninguna otra forma
de comunicación que tengamos hoy en día.
Otra manera en la que puede ayudarnos
es para entender mejor 
la percepción de nosotros mismos.
Es más que sabido que la gente
con desorden alimenticio
tiene una representación distorsionada
constante del tamaño de su cuerpo.
En un estudio realizado en 2016,
investigadores de los Países Bajos
podían demostrar que al meter 
a alguien en un avatar saludable,
era posible hacer que bajara 
la sobrestimación del tamaño de su cuerpo
y, por lo tanto, mejorar la imagen
de sí mismos.
Curiosamente, encontraron que
después de quitarse el casco,
los cambios permanecieron.
También en otro estudio
de la Universidad de Barcelona,

Portuguese: 
sob a ótica de um garoto negro
enquanto ele cresce
e vivencia discriminação em escolhas
que não forma feitas por ele.
Há muitos estudos e pesquisas
em andamento nesta área,
mas uma coisa é certa:
a incorporação pode nos levar a níveis
de empatia e compreensão
mais efetivos do que qualquer outra
forma de comunicação conhecida.
A RV também pode nos ajudar
a ter uma melhor compreensão
de nossa autopercepção.
Sabe-se que pessoas
com distúrbios alimentares
têm uma visão distorcida
das dimensões do próprio corpo.
Um estudo realizado em 2016 na Holanda
revelou que, ao colocar as pessoas
em um avatar de dimensões saudáveis,
elas conseguiam diminuir a avaliação
excessiva das proporções do próprio corpo
e assim, melhorar a imagem
que têm de si próprias.
Curiosamente, depois
de elas retirarem o headset
as mudanças permaneceram.
E, em outro estudo,
na Universidade de Barcelona,

Korean: 
한 흑인 소년의 시각으로
그가 자라면서
그의 선택과 상관없이 겪는
불평등한 처우를 경험하게 되죠.
수많은 학습과 계속되는 작업이
여전히 이루어지고 있지만
한가지는 매우 명확합니다.
가상현실의 체화는 어느 수준의
공감과 이해를 불러일으키는데
오늘날 어떤 형태의 다른 의사소통
수단보다 더 효과적입니다.
한편 가상현실이 우리를 돕는
또 다른 방법은
우리 자신의 자기 지각을 
더 잘 이해하게 하는 것입니다.
잘 알려져 있듯이
섭식장애 환자들은
자신의 신체 사이즈를 지속적으로
왜곡해서 봅니다.
2016년의 한 연구에서는
네덜란드의 연구자들이
건강한 사이즈의 아바타에
사람들을 넣어서
자신의 신체 사이즈를
과대평가하는 경우를 줄일 수 있고
자신의 신체에 대한 이미지를
개선할 수 있음을 보여주었습니다.
흥미로운 것은
헤드셋을 벗은 뒤에도
변화가 실제로
지속하였다는 것입니다.
바르셀로나 대학교의 다른 연구에서

English: 
from the perspective
of a black boy, as he grows up
and experiences unequal treatment
through no choice of his own.
There's still plenty of learning
and ongoing work being done in this space,
but one thing is very clear:
Embodiment in VR can induce
a level of empathy and understanding
that's more effective than any other form
of communication that we have today.
Yet another way that it can help us
is to get a better understanding 
of our own self-perception.
So it's pretty well known
that people with eating disorders
have a persistently distorted 
representation of the size of their body.
In a study done in 2016,
researchers from the Netherlands
were actually able to show that by
putting people in a healthy sized avatar,
it was possible to decrease
the overestimation of their own body size
and thus improve their self-body image.
Interestingly, it was found
that after the headset came off,
the changes actually stayed.
In yet a different study
out of the University of Barcelona,

Korean: 
연구자들은 가상현실상에서
자가 상담의 영향을 연구했습니다.
참가자들은 자기 자신처럼 생긴
아바타 안에서
현실에서 맞닥뜨리고 있는 문제를
공유하도록 요청받았습니다.
그런 다음 프로이트의 관점에서
그들은 자신의 녹음을 다시 듣습니다.
그리고 프로이트로서 조언해준 후
그들은 자신의 신체로 돌아와서
자기 자신의 조언을
좀 더 낮은 목소리로 듣습니다.
그래서 이 실험의 결론은
가상현실에서 자기 자신을 벗어남으로써
관점 이동이 충분히 일어나서
한 사람의 생각을 완전히
바꿀 수 있다는 것입니다.
또한 우리는 자신의 조언을
받아들일 수도 있지만
타인으로부터 받는 편이 때때로
더 효과적이라는 것도 알게 되었죠.
(웃음)
이러한 연구 결과들은 -
제 손도 그렇지만요 -
(웃음)
아주 중요합니다.
많이들 아시는 바와 같이
우리 자신의 지각과 자기 이미지는
많은 경우 가장 극복하기
어려운 것일 수 있습니다.

English: 
researchers studied
the effects of self-counseling in VR.
Participants, in an avatar
that looked like themselves,
were asked to share some issues
that they faced in real life.
Then from the perspective of Freud,
they would hear the recording
played back of themselves.
And after responding
with advice, as Freud,
they would swap back into their own body
and hear their own advice
played back, but at a lower pitch.
So the conclusion from this experiment
was that stepping
outside of one's self in VR
can provide enough of a perspective shift
that can foundationally
change a person's thinking
and that we do have the ability
to take our own advice,
but sometimes it's more effective
when it's coming from somebody else.
(Laughter)
These types of findings -
along with my hand -
(Laughter)
are so important because, 
as many of you know,
our own perception and self-image
can often be the most
difficult thing to overcome.

Arabic: 
حيث درس الباحثون
آثار الاستشارة الذاتية في التقنية
وسألوا المشاركين الذين يبدو
الأفتار الخاص بهم مشابه لهم
مشاركة بعض المشكلات التي يواجهونها
في حياتهم الواقعية
ومن منظور سيجموند فرويد
Sigmund Freud
بإمكانهم أيضًا سماع إسطوانة التسجيل
تأتي من خلفهم
وبعد الإجابة والإشعار
كما ذكر سيجموند فرويد،
يعودون إلى أجسادهم
ثم يسمعون إشعارهم قادما 
من الخلف ولكن بصوت منخفض
وخلاصة هذه التجربة
هو أنه يمكن للخروج من الواقع الافتراضي
أن يحول المنظور بما يكفي
حتى يغير تفكير الشخص من الأساس
وأنه لدينا القدرة على تحمل مسؤولية آرائنا
ولكن أحيانًا يبدو فعالاً أكثر حين
ينتج ذلك من جسد شخص آخر
(ضحك)
وهذا النوع من النتائج إلى جانب يدي
(ضحك)
مهم جدًا لأنه كما يعلم معظمكم
يمكن أن يكون منظورنا والصورة الذاتية
عادة الأكثر صعوبة في التغلب عليهما

Spanish: 
los investigadores estudiaron
los efectos de la autoayuda en RV.
Se les pidió a los participantes,
en un avatar con sus aspectos,
que compartieran algunos temas que suelen
afrontar en la vida real.
Entonces, desde la perspectiva de Freud,
escuchaban las grabaciones 
de ellos mismos.
Y tras responder 
con un consejo, como Freud,
se intercambiaban en sus propios cuerpos
y escuchaban sus propios consejos
reproducidos de nuevo, pero en otro tono.
Así que la conclusión de este experimento
fue que salirse 
de uno mismo en RV
puede proveer un cambio de perspectiva
que puede cambiar la manera
de pensar de una persona
y que tenemos la capacidad 
de tomar nuestro propio consejo,
pero a veces es más eficaz cuando
el consejo viene de alguien más.
(Risas)
Estos tipos de hallazgos
con mi mano
(Risas)
son tan importantes porque,
como muchos saben,
nuestra percepción y autoestima
a veces puede ser lo más
difícil de superar.

Portuguese: 
pesquisadores estudaram os efeitos
da RV no campo da autoajuda.
Os participantes, com um avatar
parecido com eles mesmos,
eram solicitados a compartilhar
questões da vida real.
E, então, sob uma visão freudiana,
eles ouviam a gravação
de suas próprias vozes.
E depois de responder
com aconselhamento, como Freud,
eles voltavam para o próprio corpo
e ouviam a própria voz dando os conselhos,
mas num volume mais baixo.
Então, o que se conclui desse experimento
é que sair do próprio corpo na RV
pode promover uma mudança de perspectiva
que pode mudar o modo de pensar,
de uma pessoa, profundamente
e que nós temos, sim, a capacidade
de aconselhar a nós mesmos,
mas, que, pode ser mais efetivo
quando vem de outra pessoa.
(Risos)
Essas descobertas, junto com minhas mãos,
(Risos)
são muito importantes porque,
como vocês sabem,
nossa autopercepção e autoimagem
podem ser as coisas
mais difíceis de superarmos.

English: 
There's still so much work
to be done in this space,
but it is really exciting to see how VR
can enable and accelerate
this type of learning.
It gives us a tangible way
to begin to test and understand
the discrepancies between
what we think, what we feel,
and what we believe we already know.
VR can accelerate new insights
and help usher change,
not through force or coercion, 
but through the power of perspective.
Roomera, exit VR.
(Poof!)
(Laughter)
(Applause)
So today I've shared with you
a few examples of how VR
is creating real world impacts,
but what I'd like to do
is end with a personal story.
As a kid, I used to love reading
"Choose your Own Adventure" books.
And for those of you
who have never read them before,

Portuguese: 
Ainda há muito trabalho
a ser feito nesta área,
mas é muito empolgante ver como a RV
pode empoderar e acelerar
esse tipo de aprendizado.
Isso nos dá uma pista concreta
para começarmos a testar e entender
as diferenças entre o que pensamos,
sentimos e o que achamos que já sabemos.
A RV pode acelerar novas descobertas
e nos ajudar a anunciar mudanças,
não pelo uso da força ou coerção,
mas através do poder da perspectiva.
Roomera, sair da RV
(Risos)
(Aplausos)
Compartilhei com vocês alguns exemplos
de como a RV tem impactado o mundo real,
mas eu gostaria de finalizar
com uma história pessoal.
Quando criança eu adorava ler os livros
"Escolha sua Própria Aventura".
E, para aqueles de vocês
que nunca os leram antes,

Arabic: 
لذلك ما زال المجال يتطلب الكثير من العمل
ولكن من المثير للاهتمام كيف
يمكن لهذه التقنية
القدرة على تحفيز هذا النوع من التعلم
وهذا يمنحنا طريقة ملموسة 
للبدء في تجربة وفهم
التناقضات التي بين ما نفكر ونشعر به
وما نعتقد معرفته
ويمكن لهذه التقنية تحقيق نتائج جديدة
والمساعدة في التغيير
من خلال قوة المنظور
لا بالاجبار أو الإكراه
روميرا اخرجي من الواقع الافتراضي
(اختفاء)
(ضحك)
(تصفيق)
إذا شاركتكم اليوم
بعض الأمثلة حول كيف لهذه
التقنية خلق آثار حقيقية
ولكن أود أن أختم بقصة شخصية
كنت أحب قراءة سلسلة كتب "اختر مغامرتك"
عندما كنت طفلاً
ولمعلومية لمن لم يقرأهم من قبل

Spanish: 
Queda aún mucho trabajo por hacer
en este campo,
pero es muy emocionante ver cómo RV
puede capacitar y acelerar
este tipo de aprendizaje.
Nos ofrece una manera tangible
para empezar a testear y entender
las discrepancias entre lo que
pensamos y lo que sentimos
y lo que creemos saber ya.
RV puede acelerar nuevas perspectivas
y ayudar a asentar los cambios,
no mediante la fuerza o coacción,
sino mediante el poder de la perspectiva.
Roomera, sal de RV.
(Puf)
(Risas)
(Aplausos)
Así que hoy he compartido
algunos ejemplos sobre cómo RV
está causando impactos en el mundo real,
pero me gustaría terminar
con una historia personal.
De niño, me encantaba leer los libros
"Elige tu propia aventura".
Y para aquellos de Uds.
que nunca los hayan leído,

Korean: 
아직도 가상현실에서
이루어져야 할 작업이 많지만
가상현실이 어떻게
이런 학습을 할 수 있게 하고
촉진하는지 보면 신이 납니다.
가상현실은 우리에게
우리가 생각하는 것과 느끼는 것
이미 안다고 믿는 것 사이의 차이를
시험하고 이해하도록 시작하는
방법을 제시합니다.
가상현실은 폭력이나
강요가 아닌 관점의 힘으로
새로운 통찰을 촉진하고
변화로 나아가도록 돕습니다.
루메라, 가상현실에서 퇴장.
(펑!)
(웃음)
(박수)
오늘 여러분과 함께 가상현실이
진짜 현실에 어떻게 영향을
미치는지 몇 가지 예를 봤습니다.
마지막으로 개인적인 이야기로
마무리하려 합니다.
저는 ‘자신의 모험을 선택하라’ 책 
읽기를 어릴 적 아주 좋아했습니다.
한 번도 본적이 없는
분들을 위해 말씀드리면

Portuguese: 
são esses livros de bolso que nos permite
fazer escolhas enquanto os lemos
e assumir o papel do protagonista.
E cada uma dessas escolhas pode mudar
a história de muitas maneiras diferentes.
Pode ser qualquer tipo de escolha,
"abra a porta e entre",
ou "volte e tome outro caminho".
Quando criança, eu lia esses livros
e marcava todas as páginas
que tinham aquelas alternativas...
(Risos)
assim eu podia seguir as marcações e
compreender o impacto das minhas escolhas.
Eu ficava feliz, também,
porque parecia que eu tinha
40 livros pelo preço de um.
Mas, na verdade, eu estava mesmo 
era testando todas as minhas escolhas
de maneira que pudesse optar
pelo melhor resultado.
Todos nós fazemos escolhas todos os dias.
Mas, às vezes, tomamos decisões
baseadas em fatos passados.

Arabic: 
هي كتب ورقية
تتيح لك اتخاذ خيارات بينما تقرأها
وتخمين دور البطل
ويمكن لكل من هذه الخيارات أن تغير القصة
بطرق مختلفة
وقد تكون هذه الخيارات أي شيء، مثل:
فتح الباب والخروج
أو الاستدارة والذهاب إلى الاتجاه الآخر
وما كنت أفعله عندما كنت أقرأ تلك الكتب
هو المضي قدمًا وتحديد الصفحات
التي فيها خيارات
(ضحك)
فبذلك يمكنني متابعة الفصول
وفهم أثر قراراتي
فقد كنت مولعًا بذلك
لأنه شعرت بأني أحصل على
40 كتابا مقابل سعر واحد
ولكن في الواقع كنت أجرب
جميع خياراتي
لكي أحصل على أفضل نتيجة
نحن من نختار مغامراتنا كل يوم
ولكن أحيانًا الخيارات التي نتخذها
تستند إلى ما حدث في الماضي

Korean: 
그 책들은 얇은 표지의
종이책이었고
독자가 읽는 동안 선택을 해서
주인공 역할을 맡게 합니다.
그리고 각각의 선택은 줄거리를
여러 방식으로 바꿉니다.
이러한 선택들은
'문을 열고 들어간다.'
아니면 '돌아서서 다른 길로 간다.' 
같은 것들이죠.
어릴 때 저는 이 책들을
끝까지 읽으면서
선택이 있는 페이지마다 전부
표시를 해두곤 했습니다…
(웃음)
그래서 가지를 따라가면서
제 결정들의 영향을 이해할 수 있었죠.
그때 저는 정말 신났습니다.
한 권 가격에 40권을 얻은
기분이었거든요.
그러나 실제로 제가 한 행동은
최상의 결과를 이루기 위해
모든 선택지를 시험하는 것이었습니다.
우리는 매일 자신의 모험을
선택합니다.
그러나 우리는 자주 과거에 일어난
일에 바탕을 둔 선택을 하기에

Spanish: 
son estos libros de bolsillo
que te permiten hacer elecciones
mientras los lees,
y asumo el papel del protagonista.
Y cada elección puede provocar 
que la historia cambie de muchas maneras.
Estas elecciones pueden ser algo como
"Abrir la puerta y pasar"
o, " Darse la vuelta e ir por otra ruta"
Lo que yo hacía 
cuando de niño leía estos libros
era buscar y marcar todas
las páginas que tenían elecciones...
(Risas)
en modo que podías seguir las secciones y
entender el impacto de mis decisiones.
Entonces me emocionaba
porque sentía que tenía
40 libros por el precio de uno,
pero en realidad lo que estaba haciendo
era probar todas mis opciones
para poder lograr el mejor desenlace.
Todos elegimos nuestras aventuras a diario
pero a veces, las elecciones que hacemos
se basan en lo que ocurrió en el pasado.

English: 
they're these paperback books
that allow you to make choices
while you read,
and assume the role of the protagonist.
And each one of these choices can cause
the story to change in any number of ways.
These choices can be anything like, 
"Open the door and step through,"
or, "Turn around and go the other way."
What I would do,
when I was reading these as a kid,
was go through and mark
all of the pages that had choices ...
(Laughter)
so that I could follow the branches
and understand the impact of my decisions.
Back then I was just thrilled
because I felt I was getting
40 books for the price of one,
but in reality what I was doing
was testing all of my options
so I could achieve the best outcome.
We all choose our own adventures everyday,
but sometimes, the choices that we make
are based on what's happened in the past.

Arabic: 
الذي يمنعنا في الحقيقة من إيجاد مستقبلنا
كما أن العديد منا لم تكتب قصته بعد
على خلاف الكتب
ولكن ماذا سيحدث لو أن الواقع الافتراضي
سمح لنا بتجربة مستقبل مختلف؟
وماذا لو أن لدينا القدرة،
ليس فقط من الناحية المفاهيمية،
على المشي لمسافة ميل في جسد شخص ما؟
وكيف يمكن لحياتنا أن تتغير عندما
نرى عقولنا
وذواتنا ونقاط ضعفنا من منظور مختلف؟
لأن ما يحدث داخل سماعة الرأس هذه
سيغير العالم
شكرً لكم

Portuguese: 
Isso pode nos impedir de, realmente,
encontrar saídas para o nosso futuro.
E, ao contrário dos livros, as histórias
de muitos de nós, ainda vão ser escritas.
Mas, como seria se a RV nos propiciasse
experimentar futuros diferentes?
E se pudéssemos,
não apenas conceitualmente,
mas, também virtualmente,
ser outra pessoa durante algum tempo?
E como nossa vida mudará
quando enxergarmos nossa própria mente,
nosso próprio ego e pontos fracos
sob uma perspectiva diferente?
Porque, o que acontece dentro
desse headset, mudará o mundo.
Obrigado.
(Aplausos) (Vivas)

English: 
And that can prevent us from really,
really, really, finding our own futures.
And unlike books, many of our stories
still have yet to be written.
But what would happen if VR
allowed us to experience 
and try out different futures?
And what if we had the ability,
not just conceptually,
but to virtually walk a mile
in somebody else's shoes?
And how will our lives change,
when we can see our own minds,
our own egos, and our own vulnerabilities
from a different perspective?
Because what happens inside this headset
will change the world.
Thank you.

Spanish: 
Y eso puede impedirnos de modo notorio
encontrar nuestro propio futuro.
Y a diferencia de los libros, nuestras
historias aún están por ser escritas.
¿Pero qué pasaría si RV
nos permitiera experimentar
y probar diferentes futuros?
¿Y si tuviéramos la capacidad,
no solo conceptualmente,
sino virtualmente, de caminar una milla
en los zapatos de otra persona?
¿Y cómo cambiarán nuestras vidas
cuando podamos ver nuestras mentes,
nuestros egos, y nuestras vulnerabilidades
desde una perspectiva diferente?
Porque lo que sucede dentro de este casco
cambiará el mundo.
Gracias.

Korean: 
진짜 진짜 진짜 진정한 자신의 미래를
찾지 못할 수 있습니다.
게다가 책과 달리, 우리 미래의
여러 줄거리는 아직 쓰이지 않았죠.
그러나 만약 가상현실이
다른 미래들을 경험하고 시도할 수
있게 해준다면 어떨까요?
그리고 만약 우리가
개념적으로만이 아니라 실질적으로
다른 사람의 입장을 경험할 수 있는
능력이 있다면 어떨까요?
그리고 우리가 우리 마음을
그리고 자신의 자아와 약점을
다른 시각에서 볼 수 있다면
우리 삶은 어떻게 변할까요?
이 헤드셋 속에서 일어나는 일들이
세상을 변화시킬 것이기 때문입니다.
감사합니다.
(박수)
