
Danish: 
Wassup guys, Det er OmniPie her.
Så mange af jer har fortalt mig det
at du følger tipsene i min, hvordan man kan vinde
videoer, men du kan ikke vinde, fordi du holder
mister byggekampe.
Nå, gode nyheder, jeg skal vise dig
guys hvordan man udbygger alle i denne video.
Jeg giver også væk Vbucks også.
Alt du skal gøre er som, kommentere, abonnere
og slå meddelelser til en chance på
2.000 Vbucks.
Lad os starte med dette klip her.
hvor jeg tænker min egen virksomhed tager a
vandretur i naturen og jeg ser en stalker komme op
bag mig.
Så jeg starter kampen med en 1 til 1 at have
dæk, hvis fjenden ved, hvor du er, gør
Sørg for at dække dig selv før du starter
kæmpe.
Så selvfølgelig må du gøre 9 skader
med pumpen, det er jusut, hvordan det går.
Dette er den del af kampen, der er mange noobs
vil rod op på.
Der er grundlæggende to muligheder her A, behandle
dette som et grundlæggende FPS spil og hoppe rundt

English: 
Wassup guys, It's OmniPie here.
So a lot of you guys have been telling me
that you follow the tips in my how to win
videos but you can't win because you keep
losing build fights.
Well, good news, I'm going to be showing you
guys how to outbuild everyone in this video.
I'm also givinng away Vbucks too.
All you have to do is like, comment, subscribe
and turn on notifications for a chance at
2,000 Vbucks.
Let's start with this clip here.
where I'm minding my own business taking a
hike in nature and I see a stalker come up
behind me.
So i start the fight with a 1 by 1 to have
cover, if the enemy knows where you are, make
sure to cover yourself before starting the
fight.
Then ofcourse obviously, you gotta do 9 damage
with the pump, that's jusut how it goes.
This is the part of the fight a lot of noobs
will mess up on.
There is basically two options here A, treat
this like a basic FPS game and jump around

English: 
shooting the enemy, or B, stop being a noob
and actually build walls which instantly blocks
incoming shots and let you get better positioning.
That's right, we go with B around here.
Also notice here how I make sure to be two
stories above, this is almost always better
than only one because the enemy can just jump
shotgun you or even build a ramp above you
if you're one story up.
He reacted really fast and built above and
below ramp, a very good strat to get back
high ground.
Normally I would just build a ramp right here
where I'm standing, to get up even higher,
not sure why I didn't, but it works out as
I just get above him because he kinda blocks
himself ub.
Since he's finally stopped, I build a floor
and jump on top of it, this makes it a lot
easier to move around and gives you cover
below you.
Now I heard him shoot from the south side
but not sure where he is exactly so I take
a bit of time to look around, maybe get a
free shot.

Danish: 
skyde fjenden, eller b, stop med at være en noob
og faktisk bygge vægge, som øjeblikkeligt blokerer
indkommende skud og lad dig få bedre positionering.
Det er rigtigt, vi går med B herinde.
Bemærk også her, hvordan jeg sørger for at være to
historier ovenfor, dette er næsten altid bedre
end kun en, fordi fjenden bare kan hoppe
shotgun du eller endda bygge en rampe over dig
hvis du er en historie op.
Han reagerede rigtig hurtigt og bygget over og
under rampen, et meget godt lag at komme tilbage
højt terræn.
Normalt ville jeg bare bygge en rampe her
hvor jeg står, for at stå op endnu højere,
ikke sikker på hvorfor jeg ikke gjorde det, men det virker som
Jeg kommer bare over ham, fordi han er en slags blokke
sig selv ub.
Siden han endelig er stoppet, bygger jeg et gulv
og hoppe ovenpå det gør det meget
lettere at bevæge sig rundt og giver dig dækning
under dig.
Nu hørte jeg ham skyde fra sydsiden
men ikke sikker på, hvor han er præcis så jeg tager
lidt tid til at kigge rundt, måske få en
gratis skud.

English: 
Then I see him build a roof, so I know he's
below it.
So now, obviously we just spray down that
roof and hope for the best, IF WE WERE NOOBS.
That's not gonna get us anywhere cause he
expects us to do that since he knows where
we are.
That's why we jump to the side here to shoot
him.
Now pay attention, this part takes a lot of
practice.
We break down his ramp and then build a wall
instead of shooting him.
Then we edit a lower right triangle on that
wall, then shoot him.
This catches him completely off guard because
most people will try to turtle themself in
with a wall in this situation, so we build
the wall first, so that we can catch him before
he can do that.
Also bottom right triangle lets us see more
of him than he sees of us, because everyone's
crosshair is to the right and a bit above
them, so the half of the wall to our top left,
blocks part of us from his sight most of the
time.
Here's another similar build fight where I
edit.

Danish: 
Så ser jeg ham bygge et tag, så jeg ved, at han er
under det.
Så nu sprøjter vi naturligvis bare det
tag og håb for det bedste, hvis vi var NOOBS.
Det vil ikke få os overalt, fordi han
forventer, at vi gør det, da han ved hvor
vi er.
Derfor hopper vi til siden her for at skyde
Hej M.
Nu er opmærksom på, denne del tager meget af
øve sig.
Vi nedbryder sin rampe og bygger derefter en mur
i stedet for at skyde ham.
Så redigerer vi en nederste højre trekant på det
væg og derefter skyde ham.
Dette fanger ham helt fri af vagt, fordi
de fleste mennesker vil forsøge at skildre sig selv i
med en mur i denne situation, så vi bygger
muren først, så vi kan fange ham før
han kan gøre det.
Også nederste højre trekant giver os mulighed for at se mere
af ham, end han ser af os, for alles skyld
crosshair er til højre og lidt over
dem, så halvdelen af ​​væggen til vores øverste venstre side,
blokerer en del af os for hans syn de fleste af
tid.
Her er en anden lignende build kamp hvor jeg
redigere.

Danish: 
Vi begynder at lokke denne fyr ud med nogle
shots.
Så kaster han sig ind.
Jeg begynder at skyde fra en side, jeg var ikke på før,
men jeg bemærker, at han havde en anden rampe, han var også
bagved og han kunne flygte ovenfra, så
Jeg bygger en rampe over ham for at stoppe det.
Så redigerer jeg rampen til venstre.
Jeg sørger igen for at redigere den til venstre
på grund af den højre side fordel af
trådkorset.
Nu er det stort set den samme aftale bortset fra
vi genindfører gulvet isntead af væggen.
Derefter redigerer vi højre side nærmest os
og afslut ham.
Nu kan dette trick virke let i disse klip
men hvis du er forudsigelig med det, fjenden
kan bare spam opbygge, før du kan genskabe
det, så prøv at være lidt uforudsigelig i
strukturer, som du genopbygger.
Du kan også bruge dette trick på fjender, som
sidder fast på dig.
Denne Wick mener, at han ramte Jack potten ved hjælp af persienner
mig men han er ved at fortryde messing med mig.
Mange nyere spillere her ville forsøge at skifte
til deres haglgevær og kæmpe tilbage, men det er

English: 
We start off luring this guy out with some
shots.
Then he boxes himself in.
I start shooting from a side I wasn't at before,
but I notice he had another ramp he was also
behind and he might escape from above, so
I build a ramp above him to stop that.
Then I edit the ramp to the left.
Again I make sure to edit it to the left side
because of the right side advantage of the
crosshair.
Now it's pretty much the same deal except
we remake the floor isntead of the wall.
Then we edit the right side closest to us
and finish him off.
Now this trick may seem easy in these clips
but if you're predictable with it, the enemy
can just spam build before you can remake
it, so try to be a bit unpredictable in the
structures that you rebuild.
You can also use this trick on enemies who
are stuck on you.
This Wick thinks he hit the Jack pot by blindsinding
me but he's about to regret messing with me.
A lot of newer players here would try to switch
to their shotgun and fight back, but that's

English: 
always the wrong play because of the delay
that you have when you switch to a weapon.
You want to switch to building instead because
it's instant and then block the enemy off.
This wick builds pretty fast though so I had
to also build a roof which blocked one pump,
but it let him go through my roof, so now
I can only ramp him off which luckily worked.
Then we build a floor and edit half of it
out, this opens him up and gives me a nice
little cover so I can safely jump shotgun
him and get the kill.
Now I wanna show you how to engage someone
when they don't show themselfs from below
because I used to have this problem a lot
but not anymore.
So I'm just doing what a monkey does best,
chopping down some wood.
Then a dirty poacher comes around so again,
I don't switch to a gun to shoot back, I build
walls immediately.
And I make sure to build ramps in their direction
after the wall, a lot of players will keep
building 1 by 1s up but the problem with that
is the enemy can build ramps up faster than

Danish: 
altid det forkerte spil på grund af forsinkelsen
som du har, når du skifter til et våben.
Du vil skifte til bygning i stedet fordi
det er øjeblikkeligt og derefter blokere fjenden væk.
Denne wick bygger temmelig hurtigt, selvom jeg havde
at også bygge et tag, der blokerede en pumpe,
men det lod ham gå gennem mit tag, så nu
Jeg kan kun rampe ham ud, som heldigvis arbejdede.
Så bygger vi et gulv og rediger halvdelen af ​​det
ud, dette åbner ham op og giver mig et godt udseende
lille dækning, så jeg kan sikkert springe haglgevær
ham og få drabet.
Nu vil jeg vise dig, hvordan man engagerer nogen
når de ikke viser sig selv nedenunder
fordi jeg plejede at have dette problem meget
men ikke længere.
Så jeg laver bare hvad en abe gør bedst,
hugger ned noget træ.
Så kommer en beskidt poacher rundt igen,
Jeg skifter ikke til en pistol for at skyde tilbage, jeg bygger
væggene straks.
Og jeg sørger for at bygge ramper i deres retning
efter muren vil mange spillere beholde
bygning 1 ved 1s op, men problemet med det
er fjenden kan bygge ramper op hurtigere end

English: 
you can build a 1 by 1, so by building a ramp
in their directionm it blocks them while letting
you build up faster.
He gets stuck and goes around, I get a free
shot off, and he suddenly gets cold feet and
hides.
Don't let him get away with this, it's scary
to give up high ground, but it's a lot better
than losing sight of the enemy.
Once I jump off, I get a free shot in the
back which I miss, but that's what I mean.
The enemy is in full hide mode so they don't
really know where you are, if you drop down,
they normally won't see you and you get a
free shot off like this.
Now even if you miss, you can just climb back
up like this.
Then the cycle repeats itself and this time
I didn't miss.
So in a build fight, the biggest thing is
to be above the enemy, but it's also important
to position for free shots whenever you can,
otherwise it's just building for no reason
which I see people do a lot.

Danish: 
du kan bygge en 1 til 1, så ved at bygge en rampe
i deres directionm blokerer de dem, mens de udlejning
du bygger hurtigere op.
Han sidder fast og går rundt, jeg får en fri
skudt af, og han får pludselig kolde fødder og
skjuler.
Lad ham ikke komme væk med dette, det er skræmmende
at opgive høj jord, men det er meget bedre
end at tabe fjenden.
Når jeg hopper ud, får jeg et frit skud i
tilbage som jeg savner, men det er hvad jeg mener.
Fjenden er i fuld skjul mode, så de ikke gør det
virkelig ved, hvor du er, hvis du falder ned,
de vil normalt ikke se dig, og du får en
gratis skudt ud som dette.
Nu selvom du savner det, kan du bare klatre tilbage
op som sådan.
Derefter gentages cyklen selv og denne gang
Jeg savnede ikke.
Så i en byggekamp er den største ting
at være over fjenden, men det er også vigtigt
at placere til gratis skud, når du kan,
ellers er det bare at bygge uden grund
som jeg ser folk gør meget.

Danish: 
De er alle ligesom, haha ​​ser jeg er så høj op
og fjenden er langt under mig gemmer et sted,
uuuh hvad gør jeg nu?
Her er et andet godt eksempel på hvad jeg mener.
Jeg starter denne kamp ved at få høj jord
og rammer fjenden et par gange.
Når de går tilbage, sørger jeg for at bevæge mig fremad
og holde styr på dem og altid se om
Jeg kan få et skud i.
Når de kommer for tæt og jeg ikke kan se dem,
først da vil jeg opbygge en anden etage og
så prøv at spore dem ved lyd.
Jeg finder dem og så når jeg bemærker, stopper de
gør lyde, jeg bevæger mig hen til hvor jeg holder
hørte lyden og finde dem.
Så gør jeg væggen redigering ting, men de bare
løb væk.
Så når jeg bemærker, forsøger jeg at følge med på dem
fordi jeg ikke vil tabe dem.
Og når de fortsætter med at løbe væk, fortsætter jeg med at jage
og går lavere, hvis de går lavere og til sidst
afslut dem.
Klippunktet er, at du bliver aggressiv
chase ned dine fjender i en build kamp hvis
de begynder at løbe væk, fordi lægge mærke til hvordan
han havde en lejrbrand og minis.

English: 
They're all like, haha look I'm so high up
and the enemy is way below me hiding somewhere,
uuuh now what do I do?
Here's another good example of what I mean.
I start this fight by getting high ground
and hitting the enemy a couple times.
When they back off, I make sure to move forward
and keep track of them and always seeing if
I can get a shot in.
When they get too close and I can't see them,
only then will I build up one more floor and
then try to track them down by sound.
I find them and then when I notice they stop
making sounds, I move towards where I last
heard the sound and find them.
Then I do the wall edit thing but they just
ran away.
So when I notice, I try to keep up with them
cause I don't wanna lose sight of them.
And when they keep running away, I keep chasing
and going lower if they go lower and finally
finish them off.
The point of that clip is that you gotta aggressively
chase down your enemies in a build fight if
they start running away because notice how
he had a camp fire and minis.

English: 
He could've easily healed up most of the damage
if I lost him for just 5 seconds.
That's something that I actually do a ton
against players who keeps building up but
never chasing.
I'll just jump down, drink some Juice and
heal up and reset the fight.
Don't let people do that to you.
Now here's a really good clip of me vs someone
who is pretty good at getting high ground,
ignore the Jetpacks, I didn't want to use
jetpack footage since it is limited time only
but I never used it once during this fight
so don't worry.
The fight starts off with me rescuing a dinosaur
from an evil time traveler.
Turns out the dinosaur was evil and can also
shoot people so I had to shut it down.
It starts building up and so did I to stay
above.
Once I am up close enough, it's a good idea
to block the enemy with a floor, now for some
reason, if you're standing in the middle of
your ramp, looking down at the enemy's ramp,
the game will think you're trying to build
a ceiling above you.

Danish: 
Han kunne nemt have helbredt det meste af skaden
hvis jeg tabte ham i bare 5 sekunder.
Det er noget, jeg rent faktisk taler
mod spillere som fortsætter med at bygge op, men
aldrig jagter.
Jeg skal bare hoppe ned, drikke lidt juice og
helbrede og nulstille kampen.
Lad ikke folk gøre det for dig.
Nu er her et rigtig godt klip af mig vs nogen
hvem er ret god til at få høj jord,
ignorere Jetpacks, jeg ønskede ikke at bruge
jetpack optagelser, da det kun er begrænset tid
men jeg har aldrig brugt det en gang under denne kamp
så bekymre dig ikke.
Kampen starter med at redde en dinosaur
fra en ond tid rejsende.
Vises dinosaurien var ond og kan også
skyde folk så jeg måtte lukke den ned.
Det begynder at opbygge, og det blev jeg også
over.
Når jeg er tæt nok, er det en god idé
at blokere fjenden med et gulv, nu for nogle
grund, hvis du står midt i
din rampe, kigger ned på fjendens rampe,
spillet vil tro at du forsøger at bygge
et loft over dig.

English: 
So literally, in those few frames that it
took from switching from my ceiling to the
floor that blocks the dinosaur, it manages
to pass through.
Fix this EpicGames, there's never been a point
where I wanted to build above me while looking
downn.
EVER.
So at this point, I basically boxed myself
in against my own will.
So I have to step back and build a ramp in
another direction which slowed me down a lot.
So the Dino gets to block me now.
So in this situation, you wanna put at least
one wall down for insurance, cause if the
enemy boxed you in, then you're screwed.
Then you build a ramp in another direction
to try and get back up.
And since the dino is right above us, we gotta
jump out and build half a 1 by 1 immediately.
Then here's a bit of an advaned technique,
if you jump, then you can build the next level
ramp while you're still at the bottom of your
ramp and then flick it to the side real fast
for another ramp to the side.

Danish: 
Så bogstaveligt talt, i de få rammer, som det
tog fra at skifte fra mit loft til
gulv, der blokerer dinosaurien, det forvalter
at passere igennem.
Løs denne EpicGames, der har aldrig været et punkt
hvor jeg ønskede at bygge over mig mens jeg så
downn.
NOGENSINDE.
Så på dette tidspunkt, jeg dybest set boksede mig selv
mod min egen vilje.
Så jeg er nødt til at træde tilbage og bygge en rampe i
en anden retning, som bremset mig meget ned.
Så Dino kommer til at blokere mig nu.
Så i denne situation vil du i det mindste sætte
en væg ned for forsikring, forårsage hvis
fjende slog dig ind, så er du skruet.
Så bygger du en rampe i en anden retning
at forsøge at komme op igen.
Og da dino er lige over os, skal vi
spring ud og bygg en halv 1 til 1 med det samme.
Så her er lidt af en advaned teknik,
hvis du hopper, så kan du bygge det næste niveau
rampe mens du stadig er i bunden af ​​din
rampe og derefter flick den til siden rigtig hurtigt
til en anden rampe til siden.

English: 
This gives the enemy less option and you more
options.
Then box the enemy in below your ramp so they
can't do what you just did to them.
Now at this point, see if you can edit your
ramps to catch them, in this case, mine was
about to be shot down, so I kept rebuilding
it until he slowed down or stopped shooting
it, then I edit the stair to the left, so
I could fall into the right side and get the
sneak shot on them.
And that's pretty much the goal of most high
level build fights, to trap the enemy below
you and get the first shot on them through
edits or if they come out in the open.
And also, bonus if you get a tacical submachine
gun with a lot of ammo, you can use it to
break through an enemy box so fast they can't
even respond.
That ramp was full health, but it might as
well have been dead when faced with the tac.
Here's another good clip of me boxing someone
in.
It's very effective against most players,
all the pros use it right now and I still
don't see 99% of players using it.

Danish: 
Dette giver fjenden mindre mulighed og mere
muligheder.
Sæt derefter fjenden under din rampe så de
kan ikke gøre hvad du lige gjorde med dem.
Nu på dette tidspunkt, se om du kan redigere din
ramper til at fange dem, i dette tilfælde var min
ved at blive skudt ned, så jeg fortsatte med at genopbygge
det, indtil han bremset eller standsede skydning
det, så redigerer jeg trappen til venstre, så
Jeg kunne falde i højre side og få den
snige skud på dem.
Og det er stort set målet for de fleste høje
niveau bygge kampe, for at fange fjenden nedenfor
dig og få det første skud på dem igennem
redigeringer eller hvis de kommer ud i det åbne.
Og også, bonus, hvis du får en stilfuld submachine
pistol med en masse ammunition, du kan bruge det til
bryde igennem en fjende boks så hurtigt de ikke kan
selv svare.
Den rampe var fuld sundhed, men det kunne som
Nå har jeg været død, når jeg står over for tac.
Her er et andet godt klip af mig, der bokser nogen
i.
Det er meget effektivt mod de fleste spillere,
alle profferne bruger det lige nu og jeg stadig
kan ikke se 99% af spillerne, der bruger det.

English: 
So if you can master this technique before
it catches on, you're gonna become a god among
men in fortnite.
And now here's a special clip of a very rare
scenerio where I use double ramps and walls
to engage the enemy, it's very rare that I
do this because it's like using a forbidden
Jutsu that takes away your life force, which
is materials in fortnite.
But it is very effective for engaging someone
with very high ground who is bombarding you
with bullets.
You can go up to 3 or 4 floors while your
enemy sprays down your stuff and you'll still
be ok but at that point, make sure to peek
out to get some free shots on the enemy while
they're uselessly trrying to shoot down your
walls.
And look at that, he's still trying to take
down my forbidden Jutsu.
I paid almost 200 mats for this thing, you're
not taking it down that easily.
And if you got lost two minutes in because
you don't even know how to build a 1 by 1
in under 3 seconds, then trying to build like
a pro is probably not what you need to work
on right now.

Danish: 
Så hvis du kan mestre denne teknik før
det fanger på, du bliver en gud blandt
mænd i fortnite.
Og nu er der et særligt klip af en meget sjælden
scenerio hvor jeg bruger dobbelt ramper og vægge
at engagere fjenden, det er meget sjældent, at jeg
gør det fordi det er som at bruge en forbudt
Jutsu der fjerner din livskraft, som
er materialer i fortnite.
Men det er meget effektivt for at engagere nogen
med meget høj jord, som bombarderer dig
med kugler.
Du kan gå op til 3 eller 4 etager, mens din
fjenden sprays ned dine ting og du vil stadig
Vær ok, men på det tidspunkt skal du sørge for at kigge
ud for at få nogle gratis skud på fjenden mens
de er ubesværet at skyde ned din
vægge.
Og se på det, han forsøger stadig at tage
ned min forbudte Jutsu.
Jeg betalte næsten 200 måtter til denne ting, du er
tager det ikke let ned.
Og hvis du tabte to minutter i fordi
man ved ikke engang, hvordan man bygger en 1 til 1
på under 3 sekunder, så forsøger at bygge som
en pro er sandsynligvis ikke, hvad du skal arbejde
på lige nu.

English: 
I have a beginner build guide if you're interested.
Tell me if you guys think I should make more
videos like this since building is such a
huge part of the game.
Don't forget to eave a like and subscribe.
Bye.

Danish: 
Jeg har en nybegynder bygge vejledning, hvis du er interesseret.
Fortæl mig, hvis du tror, ​​jeg skulle gøre mere
videoer som dette siden bygningen er sådan en
stor del af spillet.
Glem ikke at eave en lignende og abonnere.
Farvel.
