
English: 
The time of the heroes is over...
The new generation has given up the ideas of justice to fall into the ease of crime and violence...
... and those who were facing the darkness had to resolve to abandon.
In the ruins of a dying world, new threats are rising up... unknown threats...
The world now awaits for a new hero... but will he be a savior ?
Or will he be a destroyer ?

French: 
(Magret) - Il fait un froid de canard aujourd'hui !
(Canard-Man) - Qu'est-ce qu'on a au menu commissaire Magret ?
(Magret) - Une prise de bec qui a mal tourné, le pauvre type s'est fait canarder et... il y a laissé des plumes
(Canard-Man) - Quelle cervelle de moineau !

English: 
It's duckin' cold today...
What is the menu today, detective Magret ?
A duckin' tiff has turned dirty
The poor guy got shot like a sitting duck, and has let some feathers.
What a brain-bird...

French: 
(Canard-Man) - Voilà voilà voilà...
(Magret) - De toute façon on a déjà quelqu’un sur le coup
(Canard-Man) - Un aigle ?
(Pygargue-Man) - Non, un pygargue ! je sais que c'est une erreur classique que font les gens, parce que en anglais ça s’appelle "eagle "
Mais regardez ces deux photos : ça c'est un aigle, ça c'est un pygargue !
Vous voyez heu...ça n'a rien a avoir !
( Le Pygargue de la nuit ) - Restez en dehors de mes affaires !
(Canard-Man) - L 'Aigle de la nuit...
Bon ! Où est la victime ?
(Magret) - Vous marchez dessus !
(Canard-Man) - Ah merde !
Hein ? C'est un suicide !
(Magret) - C'est ce qu'on a pensé au début...
Ensuite on a trouvé ça dans sa poche.
Je me suis dit que c'était important...
(Canard-Man) - Un jeu vidéo !
Quelle étonnante et inattendue découverte !
(Magret) - Ça s'ouvre ?
Vous êtes un génie !
(Canard-Man) - Je vais mettre ça dans mon canard pc.

English: 
Well, well, well...
Anyway, someone's already handling this.
An eagle ?!
No ! A "pygargue"
I know it is a classic mistake that people make
because in english they're called "eagles",
but look at those two pictures:
This is an eagle. This is a "pygargue".
See ! It's totally not the same !
Stay out of my business !
The Eagle of the Night...
Well. Where's the victim ?
You're stepping on it...
Oh shit.
Hum. This is a suicide.
That's what we thought too, at first...
Then we found this in his pocket...
I thought it would be important.
A video gaaaaaaame...
What an astonishing and unexpected finding...
It opens !
You're a genius !
I'll put ths in my Canard-PC...

English: 
You know, the games based over comics,
we barely touched the surface of it.
There are so much !
But, when you're a video game developper
it's just perfect !
A license already exists, you don't need to think
There are the good guys, the bad guys, and because there is some fight,
the gameplay is all made up.
We already saw some games from the DC Comics license,
but first, we haven't seen everything
and then, we haven't seen games from the Marvel license yet.
And I don't know why, but there are much more Marvel games !
And this time they forgot no characters at all
Even the the most unlikely heroes
like Howard The Duck, on Commodore 64...
Wow...
Released in 1986, in this game,
you reach a lost island to beat the shit out of some natives.
" Your natural ressources are now mine !"
I'm sure he asked for this !
Like the Indians !
Well, the majority of comics games are pretty mediocre
or even correct, but not much
Generally, it's horizontal platform, we beat up some foes
and we progress, like Spiderman Web of Fire, on 32X.
The 32X, if you don't know what it is, it's just a desperate attempt
to extend the lifetime of the Megadrive (Genesis, in North America)
The game starts with a really badass screen
which uses the 32X technical capacities, but...

French: 
(Fred) - Vous savez les jeux basés sur les comics on a à peine effleuré la surface !
Il y'en a tellement !  En même temps quand t'es développeur de jeu vidéo c'est juste parfait !
Il y a une licence toute prête hein pas besoin de réfléchir
Il y a les gentils, les méchants et comme il y a de la baston du coup t'as le gameplay déjà tout prêt !
Alors on déjà vu pas mal de jeu tirés de la licence DC Comics
Mais déjà on a pas tout vu et ensuite on pas encore vu les jeux tirés de la licence Marvel
Et je sais pas pourquoi mais des jeux Marvel il y'en a vachement plus !
Et là pour le coup, ils en ont oublié aucun, même les héros les plus improbables comme Howard the Duck sur Commodore 64
Houlà !
Sorti en 1986, un jeu où on se rend sur une île perdue pour tabasser des indigènes.
" Tes ressources naturelles m'appartiennent ! "
Mais chuis sûr qu'ils l'avaient cherché, comme les indiens !
Alors la grande majorité des jeux tirés de comics
sont plutôt moyens, voire corrects mais sans plus hein
en général c'est de la plateforme horizontale, on tabasse des ennemis
et on avance, comme par exemple
"Spiderman Web of Fire" sur 32x
Alors la 32x, si ça vous parle pas, c'est juste une tentative désespérée de prolonger la durée de vie de la Mega Drive
Le jeu commence par un écran bien badass qui profite des capacités techniques de la 32x
Mais par contre...
( *Son de batterie agressif* )
Euh... ?

English: 
What's happening with the intro sound ?
"And with the drums, Ossama bin Laden"
So ! Daredevil has been captured
and the city is invaded by a... fucking giant rave party...
Well then, we... we... we... we're gonna talk about the game...
The first thing we notice is the beauty of the graphics
and... and the quality of the animations !
Spiderman really looks like Spiderman, the controls are smoothly responding
but we can notice some trivial hitbox troubles, which doesn't affects the playing pleasure !
Concerning the ennemies, well I would say, that, well,
it's not bad ! We can recognize the most know Marvel's bad guys,
like, Pukinator, the first boss !
An essential game for all the fans !
Seriously, the game's not horrible,
but it's full of problems. First, it's really really hard.
You'll regularly take an ennemy you haven't seen in the face.
And then, Spiderman is like "sucked out" by the surfaces
Every time you're in front of a wall, he feels like he has to climb it

French: 
( *Son de batterie agressif* )
Il se passe quoi avec le son de l'intro, là ?
A la batterie, Oussama Ben Laden !
Donc Daredevil a été capturé et la ville a été envahie par une ... putain de rave géante
( *Musique stridente* )
Alors donc...on...
( *Musique stridente* )
On... on... on  va parler du jeu !
( *Musique stridente* )
( *Musique stridente* )
ALORS, LA PREMIÈRE CHOSE QU'ON NOTE C'EST LA BEAUTÉ DES GRAPHISMES
( *Musique stridente* )
ET LA FLUIDITÉ DE L'ANIMATION !
( *Musique stridente* )
SPIDERMAN RESSEMBLE VRAIMENT A SPIDERMAN
( *Musique stridente* )
HEIN, EUH... LES CONTRÔLES  RÉPONDENT CORRECTEMENT
( *Musique stridente* )
MAIS ON NOTERA QUELQUES PETITS PROBLÈMES DE HITBOX
( *Musique stridente* )
MAIS QUI N'ENTAMENT PAS LE PLAISIR DE JEU !
( *Musique stridente* )
ALORS, CONCERNANT LES ENNEMIS
( *Musique stridente* )
BON, BEN, JE DIRAIS QUE, BON, BEN CA VA
( *Musique stridente* )
ON RETROUVE LES ENNEMIS LES PLUS CONNUS DE MARVEL,
( *Musique stridente* )
COMME DÉGUEULASSOR, LE PREMIER BOSS
( *Musique stridente* )
EN GROS, UN INDISPENSABLE POUR LES FANS !!!
Plus sérieusement, le jeu est pas horrible mais il est plein de problèmes :
déjà, il est vraiment très dur pour commencer,
tu vas régulièrement te manger un ennemi que t'as pas vu venir
et ensuite, Spiderman est comme aspiré par les surfaces.
Dès que tu croises un mur, il se sent obligé de marcher dessus

English: 
Even when it's a deadly electric arc ! Fuck ! Come on !
I mean, fine, we understood you can walk on the walls !
Stop suiciding to show us !
But it's not that kind of game that we'll be caring about today.
And before we look at the Marvel licensed games,
we'll see one of the last DC licensed games we forgot,
a game that is often told being one the worst games with Superman 64,
it is Batman Dark Tomorrow.
First, let's talk about the good aspects
the game has a really not bad scenario, and relatively well made cinematics
for a GameCube game.
The graphics are, well, not shocking for this period.
But in fact, with that kind of games,
we can see the typical example of
a stinky piece of shit, placed on a pretty little red cushion.
You start the game by facing three little thieves,
you have to bring them down and handcuff them.
Ok, we're good because we're in front the most polite bandits,
you won't have too much trouble, at first.
*Chit-chat* Oh ! My turn ! Ciao !
Once the thieves are under arrest, Oracle tell you to go somewhere else,
so you reach a rooftop, and here, the rectal purge starts.

French: 
même quand c'est un compteur électrique mortel !!
P'tain ! Allez !!
J'veux dire, c'est bon, on a compris que tu marchais sur les murs,
arrête de te suicider pour nous le montrer !!
Mais c'est pas ce genre de jeu qui va nous intéresser aujourd'hui
et avant d'aller voir les jeux tirés de la licence Marvel
on va retourner voir un des derniers jeux de la licence DC qu'on avait oublié,
un jeu qui est souvent cité comme étant un des pires jeux avec Superman 64
c'est Batman Dark Tomorrow.
Alors déjà, commençons par ce qui est positif :
le jeu a un scénario plutôt pas mal et des cinématiques de relativement bonne qualité pour de la GameCube.
Les graphismes sont, ma foi, pas choquants pour l'époque
Mais en fait, avec ce genre de jeu,  on a l'exemple typique d'un bon gros étron bien puant posé sur un joli coussin rouge.
On commençait le jeu en affrontant 3 petits voleurs, il faut les mettre au sol
et ensuite leur passer les menottes.
Mais bon, ça va vu qu'on affronte les bandits, les plus polis du monde
ça pose pas trop de problèmes au début.
(Discussion)
(Bandit) - C'est à moi ! Bah, écoute, salut!
( *Bruit de bagarre* )
Une fois les voleurs arrêtés, Oracle vous dit de vous rendre ailleurs,
et donc vous arrivez sur un toit
et là, la purge rectale commence.

French: 
Putain de merde ! Le gameplay du grappin est horrible !
Un bon jeu, c'est sensé être intuitif ! Je devrais pouvoir comprendre les contrôles facilement !
Je veux dire je connais la touche du grappin ! Alors nom de Dieu, pourquoi ça fait ça ?!
(Batman) - Je suis la justice.
Est-ce que quelqu'un peut m'aider à descendre?
Non mais sérieusement, c'est moi qui suis débile ou bien, là ?!
Comment ça marche ?
(Batman) - Alfred ? Pouvez venir me pousser ?
Mais en fait y avait un piège, parce que je m'est trompé...
Au bout de plus de 20 minutes d'essai, j'ai fini enfin par découvrir
que je ne dois pas utiliser le grappin mais le BatCâble
parce que dans le monde étrange de Batman Dark Tomorrow
le grappin, c'est celui qui va comme ça et le BatCâble c'est celui qui va comme ça.
Rien à voir, hein? Bah oui, c'est comme cette pelle, regardez, celle-là sert à boucher les trous,
et celle-là elle sert à les creuser. Rien à voir !
(Batman) - Lucius, allez vous faire enculer !
Bon après ce n'est pas parce-que tu as le bon câble que ça va aller mieux hein
entre la caméra qui fait n'importe quoi et les murs invisibles du pif absolu...
Putain ! Mais... mais putaiiin...
mais ça devrait pas être aussi compliqué pour batman de passer sur l'immeuble d'en face, quoi...
la moitié des gens du quartier m'ont vu m'écraser sur leurs fenêtres !

English: 
Holy fuck ! The grapple gameplay is horrible !
A good game is supposed to be intuitive,
I should be able to understand the controls easily.
I mean, I know the grapple's button, so, holy fuck, why does he do that ?!
"I am the justice. Can someone help me get down"
Seriously, am I dumb or what ? How does it work ?
"Alfred, can you come to push me ?"
But in fact, there was a trap !
Because I've mistakened !
After more than 20 min trying, I finally discovered
that I shouldn't use the grapple but the bat-cable,
because in the strange world of Batman Dark Tomorrow,
the grapple is the one that goes like this,
and the bat-cable is the one that goes like this.
Nothing in common !
Yes ! It's like this shovel ! Look:
This one is the one that fills up the holes,
and this one is the one that digs them. Nothing in common !
"Lucius, go fuck yourself in the ass !"
Well it's not because you have the good cable that it will be better,
between the crazy camera angles and the absolutely random invisible walls,
Fuck ! But... Fuck ! It shouldn't be that hard for Batman
to reach the nearby building !
Half of the people from this one saw me crash on their window !

French: 
Et maintenant que vous maîtrisez ça vous allez enfin pouvoir commencer à vous battre
contre l'autre ennemi du jeu :
Jean-Michel cadrage...
(chef opérateur) - CAMERA1 !
CAMERA 2 !
CAMERA 1 !
(assistant) - euh...
J'crois qu'il est pu sur l'écran là monsieur...
(chef opérateur) - JE M'EN FOUS LAISSEZ LA CAMERA 1 !
(assistant) - Euh... ok...
(Batman) - Héhooo !
Siouplé ?!
Bref, finalement après trente minutes de souffrances
on arrive au Bat-Signal pour voir le commissaire Gordon.
(Batman) - Commissaire Gordon...
(Gordon) - Batman !
Et donc on commence la vrai première mission qui nous permet de voir l'autre coté du jeu :
l'infiltration.
. . .
Est-ce qu'il vient de tirer sur la caméra ?
Enfin bon... peu importe parce que Batman Dark Tomorrow ça n'est pas qu'un mauvais jeu d'action,
c'est aussi un mauvais jeu d'infiltration.
Quand vous appuyez sur Z vous marchez plus lentement.
Ce mode est sensé être le mode infiltration, comme dans les Batman actuels
qui me permettrait normalment si c'était bien fait de mettre au sol les ennemis discrètement.
Sauf que...
JE PEUX PAS LES RATTRAPER !
Comment je suis sensé arriver dans leur dos s'ils vont trois fois plus vite que moi en marchant ?!

English: 
And now that you've mastered this, you'll finally  be able to start
fighting against the other ennemy of this game, Jean-Michel Framing !
"Camera 1 ! Camera 2 ! Camera 1 !"
"Hum...I think he's not on the screen anymore, boss..."
"I don't care ! Let the camera 1 !" "Hum... okay."
"Woh ho ! Please !"
Framing...
Framing is an Art.
So ! Finally, after 30 min of suffering, we reach the bat-signal to see the Commissioner Gordon
"Commissioner Gordon..."
"Batman..."
So we start the real first mission which allows you
to see the other part of the game: the infiltration.
Did he just shot the camera ?
Anyway ! It doesn't matter because Batman Dark Tomorrow,
it's not only a bad action game, it's also a bad infiltration game !
When you press Z, you walk slower.
This mode is supposed to be the "infiltration mode"
like in the recents Batman games, which would normally allow me,
if it was well made, to silently bring the ennemies down
But, I can't catch them up !
How am I supposed to sneak in their back if they walk three times faster than me ?!

French: 
Regardez : les trois quarts des trucs ça se passe comme ça...
Vous arrivez derrière un ennemi et il vous distance...
Putain mais c'est complètement ridicule
moi-même je vais trois fois plus vite que ça en rampant quoi... mais c'est..
NON ! NON...
PUTAIN DE MERDEUUUH !
Et c'est complètement aléatoire.
Les ennemis vont alterner entre la grand mère aveugle et le demi-dieu omniscient.
Enfin, je veux dire, là :
je cours derrière ce type, une voiture m'explose à la bouche vingt mètres derrière lui...
il se retourne pas...
mais par contre ceux là vont m'entendrent me relever derrière un immeuble
avec des sirènes de police qui hurlent partout !
Enfin bref, de toute façon on laisse très vite tomber l'infiltration pour foncer dans le tas...
parce que ça va bien plus vite hein, et que s'infiltrer avec cette caméra de génie...
Ohlala ! Mais me filmes pas moi putain, les ennemis ils sont à l'angle de la rue
je les vois sur la carte, filmes les eux !
Et tant qu'on est dans la caméra, comment est-ce que je dois trouver ça... ?
Enfin je veux dire, c'est pas un bug, on a vérifié donc ça veut dire que c'est un choix artistique.
Vous êtes sérieux ?!
Qui a programmé ça !?

English: 
And look, three quarters of the sneaking happens like this:
You progress behind an ennemy and he outruns you !
Fuck ! It's completely ridiculous, even me, I go faster than this by crawling !
No ! No ! Fuckin' hell !
And it's completely random, the ennemies are alternating
between the blind old bint and the omniscient half-god !
I mean, here, I run behind this guy, a car is exploding in my face
20 meters behind him, he doesn't turn back,
but these ones will hear me getting up behind a building
with police sirens blaring everywhere !
Anyway, we rapidly give up the infiltration to charge in.
Because it's really faster, and infiltrating with this genius camera...
Don't film me ! Fuck ! The ennemies are at the angle of the street, I see them on the map !
Shoot them !
And while we're talking about the camera, how am I supposed to interpret that ?
I mean it's not a bug, we checked out, so it means it's an artistic choice ?
You're serious ?!
Who the heck programmed this ?!

French: 
(Joker) - "Never start with the head, the victim gets all... fuzzy."
"He can't feel the next..."
*Urgh* !
Bref, je vais passer sur les looongs moments du type :
qui constituent la majorité du jeu, hein...
et c'est pas la mini map qui va t'aider, hein, vu qu'elle ne sert absolument à rien
à part pour le délire de dessiner des trucs dessus avec le trajet de ton perso...
(Batman) - Oracle, tracez ma position !
(Oracle) - Deux secondes Batman !
( Batman ) Hin hin hin !
Je suis Biteman !
Bon alors la musique j'en parle pas vraiment hein,
la plupart du temps on dirait juste une musique de relaxation pour salon de massage...
et le reste ça passe de l'affolement brutal quand tu croises un ennemi
à l'arrêt total sans aucune transition !
( *Musique d'affolement brutal* )
Chuuut !
( *Silence total sans transition* )
( *Petit bruit de menottes* )
Le jeu a une dizaine de niveaux alors
au début ça s'enchaîne assez vite mais à partir des trois quarts du jeu
ça devient un vrai lavage d'intestin.
A partir du niveau dans les égouts qui dure une éternité...

English: 
It is important to know...
when, you have to...
zoom.
Anyway, I'm not gonna talk about the long moment like
holy shit, where do I go ?
which constitute the majority of the game.
And it's not the mini-map that will help you,
because it's totally useless except to draw things on it
with your character's road
"Oracle, track my position !"
"2 sec, Batman."
"Lol ! I am Dickman !"
Well, I won't really talk about the musics, most of the time
it just sound like a relaxation music for massage salons.
For the rest, it goes from the brutal panic when you cross an ennemy
to a total stop without any transition.
The game has a dozen levels, at first, it's chaining pretty fast
but from the third quarter of the game, it becomes a real gut washing.
From the drain level which last forever, the ennemies

French: 
t'as les ennemis qui deviennent plus fort, qui deviennent vingt fois plus nombreux...
Regarde ça : je suis...
...on dirait un agression dans le métro là, putain !
( Batman ) Aïe ouille aah !
Prenez mon téléphone et foutez moi *Aïe* la paix !
*Aah*
Et la super idée des menottes aussi qui devient nul à chier
parce que les mecs y te tapent dessus PENDANT les cinématiques de menottes.
Les petis bugs qu'ils ont rajoutés un peu partout...
genre là je galère parce qu'ils ont oublié d'animer la descente des escaliers !
Mais...
Descends !
Putain !
J'essaie de sauver Gordon !
Rhaa !
Et évidemment, l'inévitable niveau avec le deltaplane...
TAIIIIIN !
Allez vole !
Vole vers ton destin...
...DE MERDEEEUH !
PUT...
Est-ce qu'il y a une raison au moins ?
Est-ce qu'il y a une raison pour laquelle je tombe...
...COMME CA ?!
C'EST SCIENTIFIQUEMENT IMPOSSIBLE BORDEL DE MERDE !
Y a un moment va falloir arrêter de mettre des deltaplanes dans le jeux vidéos, hein.
Visiblement ça marche pas... Je veux dire...
Sonic sur Master System,
Batman Dark Tomorrow,
...
Sonic sur Master System...
Et le pompon sur la gâteau c'est que,
après des heures à jouer à cette horrible merde
à tourner en rond, à pas savoir où aller

English: 
becomes stronger, 20 times more numerous.
Look at this ! It looks like an aggression in the subway ! Fuck !
"Take my phone and let me alone !"
And the super idea of the handcuffs
which becomes shitty because the ennemies beat you up during the handcuffs cinematics !
The little bugs they've let everywhere.
Like, here, I'm having a problem because they forgot to animate the getting down of the stairs !
Get Down, fuck ! I'm trying to save Gordon !
And obviously, the unavoidable deltaplan level ! Fuuuuuck !
Come on ! Fly ! Fly to your fucking doom ! For fuck sake !
Is their a reason, at least ? Is there a reason why I fall... Like this ! It's scientifically god damn impossible !
At a point, you should stop to add some fucking deltaplan in video games.
It never works ! I mean, Sonic on Master System... Batman Dark Tomorrow...
Sonic on Master System...
And the cake on the icing is that after hours and hours of playing to this horrible shit,
turning around without knowing where to go...

English: 
Whatever you do, Ra's al Ghul will destroy the whole planet at the end and you'll have a bad ending.
The only way to have a good ending is to turn off a shitty signal where the entrance is
hidden as hell when you enter into the room before the bad guy,
which is ABSOLUTELY not indicated into the whole fucking game !
Are you sons of bitches ? What is the goal behind this ? Except making "Nah nah nah, i screwed you over !
You played for nothing !"
So, game ending, the Ra's al Ghul manor blows up, and the three hundreds dudes that you handcuffed because
you are the Dark Knight and you dont want to kill anyone, well they all die in the explosion.
"Finally. Again, no victims for the Dark Knight !"
"Hello, dear Duck-man. I see you did get through the first challenge.
Now it's time to move on the next part !
-Yeah. But first, give me a second.
Seb, can you please stop dowloading ? My conversation is lagging.
-Oh, oops sorry.
-I'll wait you into my maze, Duck-man.
But hurry faster, the guests are already here."
*diabolic laugh*
"Oracle, give me all you've got about this place !

French: 
quoique tu fasses, à la fin,
Ra's al Ghul détruit la planète et tu auras une mauvaise fin !
Parce que le seul moyen d'avoir une bonne fin c'est de désactiver un signal de merde
dont l'entrée est bien hors-champ et bien caché quand tu rentres dans la salle juste avant le méchant...
et que absolument RIEN DU TOUT dans le jeu ne t'indique qu'il faut faire !
M'enfin vous êtes des enculés !
C'est quoi le but de faire ça à part de faire
nanananère
Je t'ai bien niqué !
T'as joué pour rien !
Tiens !
Bref...
Fin du jeu, le manoir de Ra's al Ghul explose et les 300 mecs que t'avais menotté
parce que t'es le chevalier noir et que tu tues personnes
et ben ils meurent tous dans l'explosion.
(Batman) - Et voilà !
Encore aucune victime pour le chevalier noir !
(L'Homme-Mystère) - Bonjour Canard-man !
Je vois que tu as passé le premier défi.
Il est temps de passer à la suite !
(Identité secrète de Canard-man) - Ouais !
Mais d'abord attendez une seconde...
Seb ! S'il-te-plaît !
Tu peux arrêter de télécharger ? Y a l'image qui déconne !
(Seb) - Heub !
Pardon ! Désolé !
(L'Homme-Mystère) - Je t'attends dans mon labyrinthe, Canard-man !
Mais dépêches-toi vite ! Les invités sont déjà là...
Mouahahahahahahahahaha !
(Canard-Man) - Oracle ! Donnez moi tout ce que vous avez sur cet endroit !

French: 
(Christine Haas) - Jupiter et Pluton seront tous les deux en bel aspect.
Cela vous vaudra un bon potentiel de chance
qui vous permettra d'améliorer vos revenus.
(Canard-Man) - Jupiter et Pluton ?
( *Bruit de verrins* )
Ca marche !
Merci oracle !
(L'Homme-Mystère) - Hé bien, Canard-Man, on dirait que tu es encore tombé dans mon piège !
Te voilà dans une salle spéciale.
Pour en sortir tu n'auras pas d'autre choix que de finir mon défi !
Je t'ai mis un canapé comme le tien.
Tu trouveras une télécommande pour changer le décor de ton choix
et je t'ai posé un coca sur la table.
(Canard-Man) - Ca va, vous êtes plutôt sympa en fait.
( L'Homme-Mystère ) - Haha ! J'ai léché le goulot !
MOUHAHAHAHA...
...HAHAHAHAHA !
( Canard-Man ) - Sale monstre ! Je vous tuerai !
Grrr...
Je suppose que j'ai pas le choix.
Allez.
Non.
Non.
Non ça c'est de la merde.
Haa, ça c'est pas mal mais..
Non, on va garder le classique.
(Fred) - C'est parti pour The Uncanny X-Men sorti sur NES en 89 édité par...
*Hmpf*
LJN...

English: 
-Jupiter and Pluto will both have a good aspect, meaning that you will have a good luck potential ;
which can help you to increase your pay.
-Jupiter and Pluto...
It worked ! Thanks Oracle.
Well Duckman it looks like you fell in my trap once more
You are in a special room
To get out, you don't have a choice but to finish my challenge
I have put a couch just like yours, you will find a remote to change the decoration as you wish and I have put a coke on the table
Cool, you're actually a pretty nice guy
I have licked it
Monster, I will kill you
Urrgh... I guess I have no choice. Come on.
No...no...
No, this is shit....
Ah this is not bad but
actually I'll keep the classic one
Let's go for The uncanny X-men released on the NES in 1989 edited by...

French: 
Bref, après le choix de niveau le plus austère que j'ai rarement vu, le jeu commence et...
Ok alors...
Les barres de vie, les indications,
l'histoire, le nombre de vies...
Tout ça, on s'en branle !
*Pfft*
Qui a besoin d'une interface ?
C'est vachement plus pratique d'appuyer sur START à chaque fois que tu veux voir tes points de vie.
D'ailleurs, c'est comme l'histoire...
Je veux dire, c'est surfait...
Ca se voit direct l'histoire.
D'après la texture du sol je peux clairement dire que, par exemple, ce niveau est tiré de
"X-Men contre les steaks hachés".
Alors le premier truc déjà :
Ce jeu est une poubelle visuelle.
C'est le cimetière de la beauté.
Je veux dire, regarde moi cette dégueulasserie.
Chaque niveau est une œuvre d'art qui redéfinit les concepts de la mocheté.
Enfin je veux dire, c'est quoi cet endroit ?
C'est quoi ces machins ?
Est-ce que ça me tue ?
Et je suis où là ? Dans l'anus du méchant ?
Même dans les niveaux où tu comprends à peu près que c'est sensé représenter un vaisseau
on dirait que ça a été construit par un architecte fou.
Y a aucun game design...
Enfin y a aucun design.
Enfin, y a pas vraiment de game non plus en fait.
Enfin je veux dire, mais regarde moi cette zone de merde !

English: 
*sigh* ...LJN
After the most austere level selection screen I've rarely seen
the game starts and
...ok so lifebars, indications, storyline, number of lives
We don't give a fuck about all that *pfft* Who needs an interface?
It's so much more practical to press Start everytime you want to see your lifebar.
It's just like the story, I mean it's overrated. You can already guess it.
From the floor texture I can clearly tell that for example this level is from X-men against the steaks.
So the first thing is this game is a visual trash bin
This is the graveyard of beauty. I mean look at this crudfest
Every level is a work of art which redefines the concepts of ugliness
I mean what is this place?  What are these things? Does these kill me?
And where am I? In the bad guy's anus?
Even in the level where you kind of understand that it's supposed to be a spaceship
it looks like it has been made by a crazy architect
There's no game design... There's no design
There's not much game actually

French: 
On dirait que mon jeu il a planté, y a aucune transition dans les décors
je passe de lustucru zone à ça là...
Alors, donc. Vous pouvez choisir votre héro avant le début d'un niveau.
Vous avez le choix entre Wolverine, Tornade, Colossus, Cyclope, Diablo et Iceberg.
Et évidemment ils allaient pas s'enculer la vie (sic) pour crééer des vrais perso hein.
On a juste donc des swap color pourris sur des sprites du tiers monde.
Colossus ressemble à Captain Planet
Tornade ressemble à Tina Turner dans Mad Max 3
et Wolverine sans SES PUTAINS DE GRIFFES !
Mais comment vous faites pour louper ça ?
Je veux dire c'est litéralement le premier truc que tu vois
sur n'importe quelle image de Wolverine.
Mais Comment ils faisaient chez LJN ?
C'était quoi leur technique commerciale ?
Enfin je veux dire, ils foiraient toutes leurs licences mais ils réussissaient quand même à toutes les chopper.
Allez, signez !
Nan.
Alleeez euuuh !
Bon d'accord.
Bon bref.
Donc ces héros sont séparés en deux genres :
Ceux qui tirent et ceux qui ne tirent pas.
Inutile de dire que dans un jeu où les ennemis arrivent à l'infini,
sans aucune pause,
apparaissent au milieu de l'écran
et en sautant partout...
Qu'est-ce que vous voulez que je foute avec un héro qui ne peut que taper au corps-à-corps ?

English: 
I mean look at this shitty zone, it looks like my game glitched
There's no transition between sceneries, I go from pasta zone to that
So you can choose your hero before the level starts :
you can choose between Wolverine,  Storm, Colossus, Diablo, Cyclops and Iceman
And of course they couldn't be arsed to create real characters
we just have shitty palette swaps on Third-world sprites
Colossus looks like Captain Planet, Storm looks like Tina Turner in Mad Max 3
and Wolverine without his fucking claws
How can you manage to miss that ? I mean that the first thing you see on any image of Wolverine
And how did they do in LJN ? What was their commercial skill ?
I mean they screwed up all their licenses but they always managed to get them all.
LJN guy : "Come on ! Sign !"
License holder : "No"
LJN guy : "Come oooooooooooon!"
License holder : "Ok then"
So the heroes are split in two groups : those who can shoot and those who don't
Needless to say : in a game where the enemies appear infinitely, without interruption, in the middle of the screen ans jump everywhere
what should I do with a hero who can only do melee fighting ?

French: 
Alors si en plus tu ajoutes sur certains monstres que les hitbox sont complètement buggées, mais...
Regarde ça... je le touche pas !
Arrête...de...bougeeer !
Putain !
Je suis Colossus et je peux pas tuer un ressort !
Meeerde !
Alors au début effectivement le jeu te propose de jouer à 1 ou 2 joueurs
parce que le jeu peut se faire à 2 en coopératif.
Mais quel ami vous allez inviter pour jouer à ça...?
Si vous le faites quel genre d'ami vous êtes ?
(Fred) - Hey ! Ca te dit de venir chez moi passer un très mauvais moment ?
(Seb) - Ha bah ma foi !
(Fred) - Je te sers un grand verre de pisse ?
Enfin cela dit ne vous inquiétez pas si vous n'avez pas d'amis, ça n'est pas grave.
Enfin si... quand même un petit peu mais euh...
Mais en tout cas l'ordinateur pourra jouer le second personnage pour vous !
Haaa voila !
Haaa je me sens tellement moins seul maintenant.
C'est un peu comme si mon ami handicapé mental à qui il manque un bras jouait avec moi !
Je n'ai pas de mots en français pour exprimer le degré de stupidité
de l'ordinateur qui contrôle le deuxième joueur.
Je veux dire, vous êtes obligé de vous le farcir mais il est incapable d'éviter les ennemis,
incapable de toucher les ennemis,

English: 
And when you add to that glitchy hitboxes on some monsters
Look at that ! I'm not hitting it !
Stop moving !
Fuck ! I am Colossus and I can't kill a spring ! Shit !
At the start you can choose to play with one or two players because the game can be played with a 2 players cooperative mode
but which friend are you going to invite to play that? And if you do, what kind of friend are you ?
JdG :"Hey do you want to go to my place to have a really bad time?"
Seb : "Be my guest !"
JdG : "Should I get you a big glass of piss?"
That said don't worry! if you don't have friends, that's not bad!
Actually yes...kinda
In any case, the CPU can play the second character for you
Ah there we go ! Ah I feel so much less alone now.
It's a bit like my mentally handicapped friend who's missing an arm was playing with me.
I have no words in french to describe the level of stupidity of the AI controlling the second character

French: 
il marche sur absolument TOUS les putains de pièges
et il est pas foutu de passer la moindre porte sans mourir !
Mais reste pas là putain, tu vas crever dans la porte espèce de bouf...
Hoo mais sa m...
QUATRE SECONDES !
QUATRE SECONDES !
 C'est le temps qu'il faut pour aller du début du jeu jusqu'à la première porte
et se rendre compte que l'ordi il arrive pas à passer les portes !
Y aurait eu un testeur qui aurait testé le jeu pendant QUATRE SECONDES
il se serait aperçu qu'y avait un problème !
Parce que oui les ennemis, les mutants c'est bien beau tout ça mais on parle pas assez DES PORTES !
Hein je veux dire, les ennemis ils m'enlèvent quasiment pas de vie en me touchant
je peux rester des minutes entières à me faire masser la prostate par des groupes de monstres
mais par contre les portes te tuent en un coup ?!
Super idée ! Prenons une IA qui tombe dans tous les pièges et mettons des portes qui tuent en un coup !
Putain c'est comme faire participer des aveugles à Koh-Lanta...
Putain je passe vraiment un moment délicieux mais...
...mais dégage !
MAIS QU'EST-CE QU'IL FAIT PUTAIN ?!
MAIS C'EST PAS VRAI IL ME COINCE DANS LA PORTE ET IL S'EST SUICIDÉ APRÈS CET ATTARDÉ MENTAL !
Et d'ailleuuurs, évidemmeeent, les portes bougent de manière aléatoire.
Pas besoin de chercher le rythme d'ouverture de la porte, y en a pas !
Heureusement que les ennemis lâchent régulièrement un item d'invincibilité temporaire

English: 
I mean you have to deal with it but it is unable to avoid enemies, unable to hit them, it walks on every fucking trap
and it can't go through doors without dying
Don't fucking stay there, you're gonna die at the door you buff-oh you...
4 seconds ! 4 seconds ! That's the time it takes to go from the beginning of the game to the first door
and notice that the AI can't go through doors !
If there was a game tester who tested the game for 4 seconds, he would have noticed that there's a problem
because yeah the enemies, the mutants, that's nice but we don't speak enough about the doors !
The enemies does barely any damage by hitting me
I can spend minutes getting my prostate massaged by groups of monsters
but the doors kill me in one hit !
Great idea ! Let's have AI that fall into every trap and doors that kill you in one hit.
That's like making blind people participate in Survivor
Fuck, I'm having the time of my life.
Hey get out! What is he doing dammit?
I can't believe this retard got me stuck on the door then suicided afterwards !
By the way, of course the doors move randomly. No need to try to find the door's opening pattern, there's none.

French: 
qui te permet de passer les portes...
J'utilise l'invincibilité...
pour passer des portes !
Et puisqu'on en est à parler des ennemis, ben allons-y...
Je veux dire, allez, sérieux maintenant vous pouvez le dire :
Vous avez pris des sprites au hasard pour faire les ennemis, hein ?
OH ATTENTION UNE ROUE !
UN PAPILLON !
UN ANANAS !
Putain ! Mais laissez moi tranquille putain de bulles !
Vous voyez pas que j'essaie de sauver le monde ?!
Ce jeu il est tellement moche qu'en le testant on savait même pas comment se parler.
(Seb) - Fait gaffe au... radiateur avec un... espèce de soutif...
... sur la tête.
(Fred) - Attends, tu veux parler de la cyber-cocinelle ou du truc qui ressemble à un calamar à la romaine ?
Bref donc, on a évidemment tout le roster de l'absence d'imagination hein,
les araignées, les scarabées, les ...
les ressorts ??
Les ressorts ?
Sérieusement ?
Comment un ressort peut devenir un méchant dans un comics ?!
( *Musique du suspens inquiétant* )
*PAN*
( *Bruit des perles sur le bitume* )
*PAN*
( *Bruit de rire sardonique de Slinky* )
(Fred) - Qu'est-ce qu'y a ? Tu veux jouer ?
(Seb) - Naaan...

English: 
Thankfully the enemies regularly drops temporary invincibility items so you can go through doors.
I use invincibility so I can go through doors
And since we talked about the enemies, come on ! I mean let's be honest about it :
you picked random sprites so you can have enemies huh?
Watch out ! A wheel ! A butterfly ! A pineapple !
Fucking leave me alone you fucking bubbles ! Can't you see I'm trying to save the world ?
This game is so ugly that when testing it we didn't know how to communicate !
Seb : "Watch out for the radiator with some sort of bra on his head."
JdG : "Wait you mean the cyber-ladybug or the thing that looks like a fried squid?"
In short we have all the roster of a lack of imagination : spiders, beetles ...springs...
Springs...seriously?
How can a spring can become a bad guy in a comics?
JdG : "What? You wanna play?"
Seb : "No."

English: 
And of course, this game is hard, the levels are maze-like and last forever
I spent hours without encountering a boss going back and fourth
picking up keys whom I have no clue of their usefullness since I've never seen a door with a keylock
Not only is this game not amusing but it digs, it digs
this is the speleology of fun, the death of joy...
I'm sorry Magret
Magret :"It's too late for me Duckman. I trust you to keep Duck city safe."
JdG : "Magret you're starting to piss me off with these jok-"
JdG : "The Night eagle ?"
Pygargueman : "No, the pygargue dammit !"
Pygargueman : "Look : dog, cat ,Nathalie Kosciusko-Morizet, pygargue. That's not complicated !"
Pygargueman : "Come on ! It's time to go !"
Riddler : "You cheated ! You were not supposed to leave until you finished the game!"
Riddler : "Cheaters !" (with varous pitches)

French: 
(Fred) - Bref, évidemment ce jeu en plus il est dur... les niveaux sont labyrinthiques et durent une éternité
j'ai joué des heures sans croiser le moindre boss à aller d'avant en arrière
à ramasser des clés dont j'ai pas le moindre indice de leur utilité
vu que j'ai croisé aucune porte avec serrure.
Je veux dire, ce jeu non seulement il est pas amusant mais en plus il creuse, il creuse,
c'est la spéléologie du fun quoi
c'est la mort de la joie...
*Sigh*
Chuis désolé Magret...
(Magret) - C'est trop tard pour moi Canard-Man.
Je vous confie Canard City.
(Fred) - Magret vous commencez à me gaver avec ces blagues !
( *Explosion* )
L'Aigle de la nuit...
( L'Aigle de la nuit ) - NON, LE PYGARGUE BORDEL !
( Le Pygargue de la nuit ) - Rhooo
Regardez :
Chien
Chat
Nathalie Kosciusko-Morizet
Pygargue !
C'EST PAS COMPLIQUÉ PUTAIN !
Allez ! C'est le moment de partir !
( *Voix de l'Homme-Mystère dans un haut parleur* ) - VOUS AVEZ TRICHÉ !
Vous n'étiez pas sensé sortir sans finir le jeu !
TRICHEURS !
( *Voix accélérée* ) TRICHEURS ! TRICHEURS !
( *Voix ralentie *) TRIIICHEUUURS !

French: 
(Pygargue-Man) - Rhaa ! Ils nous a envoyé les gros bras !
(Canard-Man) - Qu'est-ce qu'on fait maintenant ?
*Clic Clic*
( *Bruit de tirs laser* )
(Jeune fille enjouée) - Je vous ai eus !
*PAN*
(Pygargue-Man) - Bah quoi ? C'est des balles en caoutchouc !
( *Bruit de molestation* )
( *Bruit de tirs laser* )
*Clic*
*BOUM*
( *Voix de l'Homme-Mystère dans un haut parleur* ) - Mais vous faites quoi bande de tarés ?
C'est pas mes hommes, c'est une classe de CM2 !
*PAN*
*PAF*
*BAM*
*FATALITY*

English: 
Pygargueman : "He just sent his henchmen"       Duckman  : "What do we do now?"
Kid : "Gotcha !"
Pygargueman : "What? It's just rubber bullets."
Riddler : "Are you crazy you lunatics? Those are not my men, it's a 4th grade class !"

French: 
*PAF*
*BAM*
*CRAC*
( *Bruit de tirs laser* )
*PAF*
*BIM*
*BAM*
( *Bruit de tirs laser* )
*BIP*
*BIP BIP*
*BOUM*
( *Voix de l'Homme-Mystère dans un haut parleur* ) - Hé bien ! C'est pas trop tôt alors !
(Canard-Man) - D'abord dites nous qui vous êtes !
(L'Homme-Mystère) - Vous avez deux portes devant vous.
L'une vous amènera vers un mort lente et douloureuse
et l'autre vers votre ami Magret.
Mais seul un cerveau supérieur sera capable de résoudre cette énigme.
( *Bruit parasite* )
(L'Homme-Mystère) - Je suis un oiseau à tête blanche. Je viens d'Amérique du Nord,
symbole des États-Unis depuis 1789.
Je suis un genre de rapace diurne qui se nourrit majoritairement de poissons.
Issu du latin mon nom signifie litéralement :
"Qui a les fesses blanches".
QUI
SUIS-JE ?

English: 
Riddler : "Well, it's about time!"
Duckman : "First tell us who you are !"
Riddler : "There are two doors in front of you : one will lead you to a slow and painful death, the other to your friend Magret."
Riddler : "but only a superior intellect will be able to solve this riddle"
Riddler : "I am a white-headed bird. I come from north america, symbol of the United States since 1789"
Riddler : "I am a sort of diurnal bird of prey who feeds mainly on fish."
Riddler : "My name comes from the latin word which means literally "who has white buttocks." Who am I?"

French: 
(Pygargue-Man) - BÉ LE... LE PYGARG...
(Canard-Man) - Nathalie Kosciusko-Morizet ?
( *Voix ralentie de Pygargue-Man* ) - NOOOO...
( *Bruit parasite* )
( *Voix ralentie de Pygargue-Man* ) - ...OOOOO...
( *Voix ralentie de Pygargue-Man* ) - ...OOOOON !
( *Bruit parasite* )
(Pygargue-Man) - Bonjour.
Si vous regardez cette vidéo c'est que vous confondu Nathalie Kosciusko-Morizet
avec un pygargue à tête blanche.
Ca n'est pas grave, l'erreur est commune.
Mais regardez ce montage qui va vous expliquer les subtiles différences
que vous n'auriez même pas soupçonnées.
Majestueux volatile qui vole par delà les immenses étendues enneigées de l'Amérique du Nord,
Si sa tête nous est familière, c'est parce qu'elle représente le symbole de la toute puissance
de l'un des plus grands pays du monde :
L'Amérique.
Mais pourtant, ce n'est pas Nathalie Kosciusko-Morizet.
C'est :
Le pygargue !
Souvent confondu à tort avec la candidate à la mairie de Paris en 2014

English: 
Pygargueman : "The pygargue !"
Duckman : "Nathalie Kosciusko-Morizet?"
Pygargueman : "Noooooooooooooooooooo"
Greetings. If you watch this video, it's because you confused Nathalie Kosciusko-Morizet with a white-headed pygargue."
It's okay. This mistake is common. But look at this montage which will explain the subtle differences that you'd never noticed.
Majestic bird which flies over vast snowy landscapes in north america,
If this head is familiar, it's because it represents a symbol of the absolute power of one of the biggest countries in the world : the United States of America.
However, it's not Nathalie Kosciusko-Morizet.It's...
the pygargue [TN : sea eagle in french]
Often wrongly confused with the candidate for Paris mayorship in 2014

English: 
who yet shares little in common with it
the pygargue is not even a politician.
So remember now : when you'll see that yellow beak and that piercing stare,
You will not think Nathalie Kosciusko-Morizet. You'll think...
Pygargue

French: 
qui pourtant ne partage que peu de points communs avec lui,
le pygargue n'est même pas un politicien.
Alors maintenant, rapellez-vous :
Quand vous verrez ce bec jaune et ce regard perçant,
vous ne penserez plus Nathalie Kosciusko-Morizet.
Vous penserez :
Pygargue !
( *Musique : Fais comme l'oiseau* )
(Choeur) - Fais comme l'oiseau !
Ca vit d'air pur et d'eau fraiche
un oiseau !
D'un peu de chasse et de pêche
un oiseau !
Mais jamais rien ne l'empêche
l'oiseau...
d'aller plus haut !
(Michel Fugain) - Mais je suis seul dans l'univers.
J'ai peur du ciel et de l'hiver.
J'ai peur des fous et de la guerre.
J'ai peur du temps qui passe. Dis ?
Comment peut-on vivre aujourd'hui ?

French: 
( *Bruit parasite* )
( Magret ) - CANARD-MAN !?
( *Bruit parasite* )
NATACHA !?
( *Bruit parasite* )
*Sanglots*
NATACHA...?
 
