Ciao a tutti benvenuti in "The Know" sono Adam
Ed io sono Bruce
Hey!
Non dimenticate! *batte le mani*
Joel, stai sbadigliando! Dai, è il lunedì, si battono le mani!
Lo amo, lo sto facendo!
Lunedì! DEVI battere le mani!
Le sto battendo!
Fallo felice e tutto il resto, dai.
Con l'uscita dell'Oculus Rift e l'HTC Vive dietro l'angolo
28 Marzo ed Aprile 15 ognuno
Abbiamo tutti il VR in testa
mh, mh, con l'unirsi del VR per Playstation ad un prezzo bassissimo
Come possiamo decidere quale VR comprare!?
A parte i prezzi e le specifiche tecniche, non abbiamo idea di quali e quanti titoli abbiano a disposizione
Quindi ci domandiamo "Quale VR ha la migliore e maggiore selezione di titoli ESCLUSIVI"?
Ed oltretutto, "Importano davvero le esclusive" ?
Per iniziare, prendiamo in esame l'HTC Vive, Elise quale esclusiva VR porterà via i fan Valve dal loro store preferito?
Grazie della risata, Bruce. Nessuna, a dire il vero. Nemmeno una.
Che?
Secondo "Fex Cheliznek" della Valve
"Fallaz Zek"?
Chet?
"Fallaz Fuzek"?
Non ci saranno esclusive per il VR Vive
ok
Almeno non all'uscita
Ha fatto tipo "così"
Faliszek ha detto a "Fortune" nel GDC 2016
Che non pensiano sia una buona mossa per l'industria, specialmente nel VR
quando intendiamo rimanere costanti dopo tanti anni
Vogliamo fare il possibile per far andar bene il VR a dispetto di ogni piattaforma
Non credo gli utenti pensino ad un esclusiva per una piattaforma come una cosa positiva
Ci?
Sono d'accordo!
E come il Martin Luther King del VR
Sono d'accordo.
L'approccio Open Source di Valve vuol dire che anche i giochi nativi per Steam
Potranno essere sviluppati per il RIFT, come "Portal Aperture Lab Simulator"
Si, sembra che l'ESCLUSIVITA' di Valve. 
Una parola che io non riesco a dire!
È un concetto antiquato derivato dal desiderio di mantenere i giocatori incollati
ad un marchio e spennarli per bene!
Si, Gabe Newell stesso ha affermato la loro strategia Open Source dicendo:
Gli sviluppatori possono inviare la loro app VR su steam anche senza che supporti il Vive
Pensiamo che gli utenti dovrebbero comprare le loro app per VR su qualunque store preferiscano
Grande, grande. È come la Rosa Park del VR
...cavolo...
Sarebbe strano per steam limitarsi rinchiudendosi, quando hanno sempre cercato più Accessibilità
specialmente per piccolo sviluppatori
Valve ha promesso che l'HTC Vive supporterà l'INTERA libreria di Steam
quindi chi avrà il Vive potrà giocare i classici giochi Steam "piatti" in uno spazio virtuale
Elyse, invece l'Oculus, store?
Beeeh, invece, pensa un po', l'Oculus Store non supporta la momento il Vive
ed il fondatore "Palmer Lucky" ha indirettamente accusato Valve per la loro
esclusione da ogni titolo sviluppato per Oculus
quindi si stanno un attimino azzuffando
Su Reddit, Lucky si è lamentato che, cito:
LORO possono solo estendere il  loro software di sviluppo per farlo funzionare con altri apparecchi
Se il dispositivo lo consente
non ci vuole molto a capire perché non vogliano farlo
*boom!* ....Credo...
Quello era un big "boom"
wow è come l'Hitler del VR
oh cavolo
Queste sono parole forti, soprattutto considerando che la licenza dell'Oculus
ed i termini di contratto, citano specificamente la possibilità di modifiche
quindi l'Oculus è davvero "open source" giusto??
Forse?
Sembra lo sia
fintanto che "facebook" te lo consente
Ci stiamo immaginando una scazzottata tra Valve ed Oculus?
meh, forse
Sembra che Oculus sia abbastanza eccitato e possessivo del suo catalogo esclusivo
"Lucky" è stato chiaro dicendo "Quando diciamo ESCLUSIVE Oculus, intendiamo esclusive sullo store, non sul Rift
la gente tanto lo hackererà in massimo una settimana
Il CEO dell'Oculus "Brandan Iribe" ha a detto nell'estate 2015
dicendo a "Gamasutra" che hanno investito 10M di dollari nello sviluppo di titoli Indie per Oculus
ed altri progetti come "Edge of Nowhere" dell'insomniac ed altre esclusive
L'ex fondatore della Naugty Dog ed ora capo dello studio Oculus Jason Ruben
( Nessuna parentela )
Nessuna parentela con Joel Rubin
Ha parlato con Roadtovr.com riguardo Oculus che ha sostenuto alcuni progetti più piccoli
E giochi che altrimenti non sarebbero mai stati sviluppati senza l'aiuto di Oculus
Rubin ha detto: quei titoli, viste le ore di lavoro che abbiamo impiegato ed i soldi li consideriamo "First Party" anche se sono stati sviluppati da altri studi
Che? Che? In che senso, Elyse?
Io non ne ho idea
Ipotizzo che intendesse, che visto che ormai li abbiamo finanziati noi, li consideriamo esclusive MA magari
un giorno saranno sviluppate per un'altra piattaforma
probabilmente starà parlando di giochi tipo "Damaged Core"
Sembra che comunque da un punto di vista di pubbliche relazioni sono un po' indecisi
sul voler spingere un catalogo pieno di esclusive oppure semplicemente affidarsi ad un approccio Open Source
Quel che sappiamo è che Oculus al lancio avrà 30 giochi
non male
ed avrà in bundle "Lucky's Tale"
gli hanno dato il nome per "Lucky Palmer!"
che dicono che sarà il Mario Brothers degli Hardware
insieme ad Eve Valkyrie
quel gioco è davvero figo. Insieme ad alcune esclusive 3d party Crytec come il gioco dove
devi arrampicarti sulle rocce, chiamato "The Climb"
Si, la Crytec ha le mani nel VR, ora, eh.
Non è male
dovrebbe essere divertete
si, ci sono soldi in mezzo
ovviamente ci sono vantaggi per quanto riguarda le esclusive soprattutto quando si parla di qualità nei controlli
ci sono soldi su tutto lo schermo
e lo sviluppo delle prime generazioni di videogames
il VR ps4 ha un sacco di Esclusive ma si vedrà, se anche ad un prezzo basso, sarà una buona idea
quindi il VR ps4 ha il miglior set di esclusive, alcune con anche un grande Franchaise alle spalle
come "Driveclub" "Ace combat 7" "Gran Turismo Sport" e "Harmonix Music VR"
alcune ip future includono "Futuridium" "Robinson the journey" "Until Dawn rush of blood" ed ovviamente Star Wars
sony non si allontana dal promuovere le esclusive, come dovrebbe e ricordate, mancano ancora 7 mesi all'uscita del VR sony
Quindi chissà cosa potrà accadere nel frattempo
Certo, ed è nostra opinione che poter giocare diversi titoli e l'open sourcenel VR
sono la cosa migliore che potrebbe accadere al VR
E potranno davvero fare la differenza tra le console di oggi e quelle del futuro
si, le similarità tra le tecnologie rendono possibile che le esclusive non abbiano importanza se gli sviluppatori lo vogliono, giusto Elyse?
si, ma solo il tempo lo dirà. Stiamo tutti attendendo l'autunno del VR, vero?
vedremo un sacco di esclusive rispetto alle solite esclusive console e visto che questo
è un mondo del tutto nuovo potremmo anche vedere  seri cambiamenti da ora a 2 anni
ovviamente dipende dal Se compreremo i VR e cosa ci faremo
si, si, si. E soprattutto mi piace l'approccio del "non dobbiamo fare come le console di oggi"
gli sviluppatori pensano più in grande, tipo "cosa vuoi comprare, una Mercedes o una Civic" non importa, molto!
fa la stessa cosa!
vogliamo che tutti abbiano un VR giusto Palmer Lucky?!
si chiama "Beefswitch" il personaggio di "Beth Miller" in Hocus Pocus?
oddio... Mi compro i Google Cardboards
"Beefwitch" dovrebbe essere il nome del VR di Microsoft
*Bruce canta la canzone di Burger King*
