
English: 
What did Papyrus say the first time he served spaghetti to Frisk?
"BONE-appetit!"
Ehh??
Speaking of puns,
why does Sans love puns so much?
Oh, I know, it must be because he finds them...humerus!
No–no need to show me the door, I'll see myself out, thanks...
[Game Theory theme]
Hello Internet! Welcome to Game Theory!
Where, don't worry, I'm not going to stay on camera nearly as long this episode!
I just wanted to pop on real quick at the beginning here
to say thank you.
Thank you for the incredible support that you guys gave me
during the last episode.
Part one of this Undertale series was incredibly intimidating to put up,
because it was so personal.
And it, had me unloading so much emotional baggage,
that I've been carrying around for almost a year!

Japanese: 
パピルスは、スパゲッティをフリスクに初めて提供したとき、何と言いましたか？
「骨食い！」
ええ？
しゃれと言えば、
なぜサンズはそんなにしゃがむのが好きなの？
オー、知っている、それは彼がそれらを見つけたからでなければならない...上腕骨！
いやいや, ドアを見せてもらう必要はありません。
[ゲーム理論のテーマ]
こんにちはインターネット！ゲーム理論へようこそ！
心配しないで、このエピソードほどカメラにとどまるつもりはありません！
僕はここで最初に本当に早くポップしたかっただけです
ありがとうと言って
皆さんからの素晴らしいサポートに感謝します
最後のエピソード中。
このアンダーテールシリーズの第1部では、我慢するのが非常に困難でした。
それはとても個人的なものだったからです。
そして、僕はとても多くの感情的な荷物を降ろしました、
僕はほぼ一年間持ち歩いていること！

Spanish: 
¿Qué dijo Papyrus la primera vez que le sirvió espagueti a Frisk ?
*BONE-appetit!* 
(el chiste es que BONE significa hueso)
Ehh??
Hablando de juegos de palabras,
¿Por qué Sans ama tanto los juegos de palabras?
Oh, ya se, debe ser porque los encuentra... ¡humerísticos! (húmero-humorístico)
No, no hay necesidad de mostrarme la salida, yo mismo me voy, gracias...
 
¡Hola internet! ¡Bienvenidos a Game Theory!
Donde... no te preocupes, no me voy a quedar hablando en camara por mucho en este episodio
Yo solo quería aparecer rápido al principio
para decir gracias.
Gracias por el increible apoyo que me dieron
Durante el último episodio.
La parte uno de esta serie de Undertale fue increíblemente intimidante de subir,
porque era muy personal,
ya que descargué mucha carga emocional,
que he estado llevando por casi un año.

French: 
Qu'est-ce que Papyrus a dit la première fois qu'il à servi des spaghetti à Frisk?
BONE *(=os)* appétit!
En parlant de blagues, pourquoi Sans les aime autant?
Oh, je sais, c'est parce-qu'il les trouve humérus-tiques.
Non, inutile de me montrer la porte, je suis déjà dehors.
Salut Internet, bienvenue dans Game Theory!
Ne vous inquiétez pas, je ne vais pas rester en face - caméra aussi longtemps cet épisode,
je voulais juste faire une rapide apparition au début pour vous dire merci.
Merci pour l'incroyable support que vous m'avez offert lors du dernier épisode.
J'avais très peur de publier première partie de cette réflexion sur Undertale
parce-que c'était très personnel.
Et ça m'a donné l'opportunité de vider mon sac,
que j'ai dû porter pendant près d'un an.

Turkish: 
Papyrus, Frisk'e spagettiyi ilk ne zaman yaptı?
"Afiyet olsun!"
Ehh ??
Cezalardan bahsetmişken,
Sans neden bu kadar çok cezalandırmayı çok seviyor?
Oh, biliyorum, çünkü onları bulduğu için olmalı ... humerus!
Hayır, bana kapıyı göstermeye gerek yok, kendimi göreceğim, teşekkürler ...
[Oyun Teorisi teması]
Merhaba İnternet! Oyun Teorisi'ne Hoş Geldiniz!
Nerede, endişelenme, neredeyse bu bölümde kamerada kalmayacağım!
Sadece burada hızlıca çabucak geçmek istedim
teşekkür etmek için.
Bana verdiğin inanılmaz destek için teşekkür ederim.
son bölüm'de
Bu Undertale serisinin birinci bölümü, inanılmaz derecede korkutucu oldu.
çünkü çok kişiseldi.
Ve bu, benim için duygusal barajı boşatmam'dı
neredeyse buraya 1 yıldır taşınıyorum

Polish: 
Co Papyrus powiedział za pierwszym razem serwując Friskowi spaghetti?
''BONE-appetit" (żart słowny, ciężko przetłumaczyć)
Ehh??
Mówiąc o żartach,
dlaczego Sans kocha je tak bardzo?
Oh, wiem, może dlatego że uważa je za... zabawne! (kolejny żart, wybaczcie za brak tłumaczenia :< )
Nie - Nie trzeba pokazywać mi drzwi, sam je widzę, dzięki...
 
Witaj Internecie! Witaj w Game Theory!
Nie martwcie się, nie mam zamiaru gadać do kamery tak długo jak ostatnio!
Chciałem tylko na początku na szybko
podziękować wam.
Dziękuję za niesamowite wsparcie, jakie mi daliście
podczas ostatniego odcinka.
Część pierwsza tej serii z Undertale była niezwykle stresująca do wstawienia
bo była bardzo osobista.
Ale dzięki niej rozładowałem cały ten emocjonalny bagaż,
który nosiłem od niemal roku!

Portuguese: 
O que Papyrus disse na primeira vez em que serviu espaguete para Frisk?
''BONE-appetit!''
Em?????
Falando em trocadilhos,
por que Sans gosta tanto de trocadilhos?
Ah, eu sei! Deve ser porque ele os acha...
humorossos!
Não-não precisa me mostrar a porta, eu saio sozinho, valeu.
(musiquinha :3)
Olá Internet! Bem-vindos à Game Theory!
Onde- não se preocupe, eu não vou ficar na câmera por tanto tempo neste episódio!
Eu só queria aparecer rapidinho aqui no começo
pra dizer "obrigado".
Obrigado pelo apoio incrível que vocês me deram
no último episódio.
A parte 1 dessa série de Undertale foi incrivelmente intimidante de postar
porque era tão pessoal.
E ela me mostrava descarregando tanta bagagem emocional
que eu venho carregado por quase um ano!

Italian: 
Cosa ha detto Papyrus a Frisk la prima volta che gli ha servito degli spaghetti?
"Buon appeTIBIA!"
Ehh??
Parlando di battute,
perché Sans ama così tanto le battute?
Oh, lo so, dev'essere perché le trova... spassOSSE!
No-non serve cacciarmi via, me ne vado da solo, grazie...
[Sigla Game Theory]
Buongiorno Internet! Benvenuti nelle Teorie sui Videogiochi!
Dove, non preoccupatevi, non ho intenzione di stare qua davanti per molto in questo episodio!
Volevo solo fare una breve apparizione all'inizio
per dirvi grazie.
Grazie per l'incredibile supporto che voi ragazzi mi avete dato
durante lo scorso episodio.
Ho avuto molta paura a caricare la prima parte di questa serie su Undertale,
perché è stata molto personale.
E ho fatto uscire molte emozioni represse,
che mi portavo sulle spalle da quasi un anno!

Chinese: 
當Papyrus服務Frisk時，把意大利麵給Frisk時說了什麼？
*諧音骨頭笑話我不會翻!!
“骨胃口！”
EHH？
雙關語的口語
為什麼Sans的愛情雙關語這麼多？
哦，我知道了，一定是因為他發現他們......肱骨！
不用拖我，我自己出去，3Q
[遊戲理論主題曲]
Hello Internet！歡迎來到遊戲理論！
不用擔心，這集我不會佔用鏡頭太長的時間！
只是想在這集開始前
跟你們說聲謝謝
謝謝你們在上一集時
給我強大的支持
當初第一部Undertale影片對我造成前所未有的恐慌​​，
因為它是如此的切身。
而終於，我宣洩了背負
將近一年的感情包袱

Korean: 
파피루스가 프리스크에게
스파게티를 주면서 뭐라고 했게?
'BONE-appetit!(많이 드세요!)'
[원형은 bon appetit, 파피루스의 특징을 이용한 개그]
말장난이 나왔으니 하는 말인데,
왜 샌즈는 말장난을 좋아할까?
아마 샌즈가 그들의 'humerus(상완골)'을
찾았기 때문이지!(유머러스와 비슷함을 사용한 개그)
나가는 문을 가르쳐줄 필요는 없어
알아서 나갈테니까
안녕하세요, 여러분!
[게임 이론]에 오신 것을
환영합니다!
걱정하지 마세요!
이번에는 카메라에
오랫동안 머물 생각이 없습니다
오늘은 그냥 여러분들께 감사하다는
인사를 드리기 위해 잠깐 나왔습니다
지난 에피소드에서 여러분들의
엄청난 지지에 놀랐습니다
언더테일 이론의 가장 첫 번째 영상은
올리기가 무서웠습니다
왜냐하면 정말 개인적이었거든요
저는 여기서 감정의 봇물을
터트렸습니다

Spanish: 
¿Qué dice Papyrus la primera vez que le sirve espagueti a Frisk?
"¡BONE-apetito!"
¡¡Ehh!!
Hablando de juegos de palabras,
¿por qué a Sans le encantan los juegos de palabras?
Oh, lo sé, debe ser porque él los encuentra... ¡"humerísticos"!
No, no necesitan mostrarme la puerta, saldré por mi cuenta, gracias
[canción de "Teoría de Juegos"]
¡Hola Internet! ¡Bienvenido a "Teoría de Juegos"!
Donde... no te preocupes, no voy a quedarme delante de la cámara por mucho tiempo en este episodio
solo quiero aparecer un rato aquí al principio
para decir gracias.
Gracias por el increíble apoyo que me dieron durante el último episodio.
La parte uno de esta serie de Undertale fue increíblemente intimidante de poner
porque fue muy personal.
Y eso, me hizo descargar todo ese peso emocional
que he cargado durante casi un año.

Russian: 
Что Папайрус сказалФриск, когда он в первый раз подал спагетти?
Костного аппетита!
Эм?
Говоря о шутках,
почему Санс любит шутки так сильно?
Оу, я знаю, он находит их... окостительными!
Нет, не надо показывать мне, где дверь, я вижу сам, спасибо...
 
Привет, интернет! Добро пожаловать в "Игровые теории"!
Не переживайте,  я не собираюсь быть в кадре весь эпизод!
Я просто хотел быстро выскочить в начале,
чтобы сказать вам "Спасибо".
Спасибо за вашу невероятную поддержку, которую вы дали мне
в прошлом эпизоде.
Первую часть из этой серии "Undertale" было невероятно страшно выкладывать,
потому что она была очень личной.
И это помогло мне снять эмоциональный груз,
который я носил в себе почти год!

Polish: 
Potok wsparcia jaki otrzymałem
pod tym filmek
w komentarzach, w social mediach, na Twitterze...
...była przytłaczająca!
Więc dzięki, ludzie.
Dzięki wam tak bardzo za bycie ze mną przez ostatnie 6 lat
i za bycie tu, na filmie, który był dla mnie
bardzo stresujący.
Nawet bardziej
niż ludziom, chciałbym podziękować
haterom z oryginalnego filmiku,
którzy w komentarzach i na Twitterze
przeprosili mnie za komentarze, które wcześniej pisali.
Wiem, że żyjemy w czasach, w których
ludzie boją się przyznać do błędu.
Więc takie wyjście do ludzi i powiedzenie
,,przepraszam" za te wcześniejsze komentarze
było naprawdę odważne.
Dziękuję za to.
I dzięki za bycie inspiracją
dla reszty Internetu.
Moglibyśmy się od was czegoś nauczyć.
Ale mniejsza!
Chcę tylko podziękować za wszystko,
to będzie serio długi odcinek,
z mnóstwem informacji,
więc wyłączam już kamerę
i wracam do świata dźwięku.
Dobra, wskakuję z powrotem do szafy.
Więc dziękuję i miłego oglądania Undertale, części 2.
Pogadajmy o Gasterze!
Zaginiony królewski naukowiec,
który stworzył Core,

Italian: 
E tutto il sostegno che invece ne è uscito fuori,
dopo aver pubblicato quel video,
nei commenti, sui social media, su Twitter...
è stata una cosa pazzesca!
Quindi grazie, ragazzi.
Grazie davvero per essere stati qui per tutti questi 6 anni,
e, per esserci stati, per un video di cui ero
molto nervoso.
Ma c'è altro,
le persone che voglio ringraziare di più
sono gli haters dei video di cui ho parlato
che sono andati nei commenti e su Twitter
e hanno chiesto scusa per alcuni dei commenti che avevano postato.
So che viviamo in un momento in cui
le persone hanno paura di aver sbagliato.
Quindi, essere usciti allo scoperto per dire
che vi dispiaceva per quei commenti che avevate fatto
è stato incredibilmente coraggioso.
Grazie per averlo fatto.
E grazie per essere di inspirazione
a tutta la comunità che c'è su Internet.
Potremmo tutti imparare qualcosa da questo.
Comunque!
Volevo solo ringraziarvi tutti davvero tanto,
questo sarà un episodio molto lungo,
con tantissime informazioni,
quindi adesso me ne vado e lascio stare la videocamera e,
me ne ritorno nella terra della voce fuoricampo.
Eh già, me ne ritorno nell'armadio.
Quindi, grazie a tutti, e godetevi la seconda parte di Undertale.
Parliamo un po' di Gaster!
Lo Scienziato Reale scomparso
che ha creato il Cuore,

French: 
Les nombreux encouragements qui ont suivit cette vidéo,
dans les commentaires, sur les réseau sociaux, sur Twitter...
ils ont été nombreux.
Donc merci les mecs.
Merci beaucoup pour avoir été là durant ces six années
et d'avoir été là pour une vidéo à propos de laquelle j'étais très nerveux.
Au delà de ça, les gens que je veux le plus remercier sont les haters des vidéos originelles,
qui se sont manifestés dans les commentaires et sur Twitter et se sont excusé pour leurs commentaires.
Je sais que nous vivons à une époque où les gens ont peur d'être en tort,
et d'aller de l'avant pour s'excuser de ces commentaires était très courageux.
Merci pour ça, et merci d'être une inspiration pour Internet dans son ensemble.
On pourrait faire ça un peu plus.
Bref, je voulais juste dire merci à tout le monde, c'est un très long épisode,
avec un tas d'informations donc je vais éteindre la caméra, et retourner dans le monde de la voix off.
Je vais retourner dans les placards.
Donc merci, et profitez d'Undertale Partie 2.
Parlons de Gatser, le scientifique royal disparu qui à crée le CORE,

Portuguese: 
O jato de apoio que entrou como resultado daquele vídeo,
O jato de apoio que entrou como resultado daquele vídeo,
nos comentários, nas redes sociais, no Twitter...
foi esmagador.
Então obrigado, pessoal.
Muito obrigado por estarem presentes nesses últimos seis anos e
por estarem presentes, em um vídeo sobre o qual eu estava tão nervoso.
por estarem presentes, em um vídeo sobre o qual eu estava tão nervoso.
Ainda mais do que isso,
as pessoas que eu mais quero agradecer
são os haters desses vídeos originais
que foram nos comentários e no Twitter
e se desculparam por alguns comentários que eles fizeram.
Eu sei que vivemos em uma era onde
as pessoas têm medo de estarem erradas.
Por isso, sair e falar
que você sente muito pelos comentários que você fez
foi inacreditavelmente corajoso.
Obrigado, por isso.
E obrigado por serem inspirações,
para a Internet como um todo.
Todos nós poderíamos usar um pouco mais disso.
Então, enfim,
eu só queria dizer "muito obrigado".
Esse é um episódio bem longo
com muita informação.
Então eu vou sair da câmera agora
e voltar para a terra da narração.
Tenho que, voltar pro armário.
Então, obrigado, e aproveitem Undertale parte 2. <3
Vamos falar de Gaster.
O ciêntista real desaparecido
que criou o Núcleo,

Korean: 
거의 일 년 동안이나
절 괴롭혔던 것 같네요
그 영상이 나가자마자
많은 분들이 격려의 말씀을 보내셨습니다
댓글과 SNS, 트위터 등으로요
정말 엄청났습니다...
정말 감사합니다, 여러분...
제 채널을 6년 동안
사랑해주셔서 감사하며,
저는 그 영상을 올리면서
정말 불안에 떨었습니다
저는 또 감사함을 표시하고 싶은
사람들이 있습니다
바로, 원래 영상의
안티팬들입니다
그들은 댓글과 SNS메세지로서
제게 사과를 했습니다
우리는 동 시대에 같은 시간에서 살고 있고,
사람들은 실패하기를 두려워하죠
여러분들이 잘못된 것에 사과를
했다는 점에서 많은 용기를 내셨다는 걸 압니다
그에 대해 감사합니다
전체로서의 인터넷의 모습에 대해
영감을 주셔서 감사합니다
우리는 이것보다 훨씬 더
잘 할 수있잖아요
어쨌든간에 여러분들에게
감사인사를 드리기 위함이었고,
지금부터 시작될 긴 영상에
많은 정보가 담겨 있습니다
저는 이제부터 카메라를 끄고,
옷장에 박혀서 녹음하러 가보겠습니다
다시 한 번 감사하며,
언더테일 파트2 영상을 재미있게 보세요!
개스터에 대해 이야기 해봅시다!
코어를 만들어낸 장본인이자
실종된 왕실과학자이며

Spanish: 
La cantidad de apoyo que vino,
luego de ese vídeo,
en los comentarios, en las redes sociales, en Twitter....
...fue abrumadora!
Así que gracias chicos.
Gracias por estar ahí durante estos 6 años,
y por estar ahí, en un video del cual yo estaba muy nervioso.
Incluso mas que eso,
La gente a la que más quiero agradecer
es a los haters en esos vídeos
que fueron a los comentarios y a Twitter
y se disculparon por los comentarios que hicieron.
Sé que vivimos en un día y era en donde
la gente tiene miedo a equivocarse.
y el hecho de que salieran y dijeran
que se disculpaban por los comentarios que hicieron
fue increíblemente valiente.
Gracias por eso.
Y gracias por ser una inspiracion,
al internet como un todo.
Nosotros podemos ser un poco más de eso.
Así que de todas formas,
solo queria decir gracias un montón,
Este es un episodio realmente largo,
con un monton de informacion,
así que ahora voy a salir de la cámara y
a volver a la tierra de la narración,
de vuelta al armario.
Así que, gracias, y disfruten Undertale parte 2.
¡Vamos a hablar de Gaster!
El Cientifico Real desaparecido
que creó el Núcleo,

English: 
The outpouring of support that came in,
in the aftermath of that video,
in the comments, on social media, on Twitter...
...it was overwhelming!
So thank you guys.
Thank you so much for being there for the last six years,
and, for being there, on a video that I was
really nervous about.
Even more than that,
the people I want to thank the most
are the haters on those original videos
who went into the comments and on Twitter
and apologized for some of the comments that they made.
I know that we live in a day and age, where
people are afraid to be wrong.
And so, to actually go out and say,
that you were sorry for comments that you made
was incredibly brave.
Thank you, for that.
And thank you for being an inspiration,
to the Internet as a whole.
We could all use a little bit more of that.
So anyway!
Just wanted to say thank you a whole bunch,
this is a really long episode,
with a lot of information,
so I'm gonna get off camera now and,
go back to voice-over land.
Gotta, hop back into the closet.
So, thank you, and enjoy Undertale part two.
Let's talk Gaster!
The missing royal scientist
who created the Core,

Spanish: 
Las muestras de apoyo que llegaron como resultado de ese vídeo
en los comentarios, en las redes sociales, en Twitter...
...fue abrumador
Así que gracias chicos.
Gracias por estar ahí durante estos seis años
y por estar ahí, en un vídeo en donde estaba muy nervioso.
Aún más que eso, a la gente que más quiero agradecer
es a los haters de esos vídeos originales
que entraron en los comentarios y en Twitter
y se disculparon por algunos comentarios que hicieron.
Sé que vívimos días de una era en que la gente tiene miedo de estar equivocada
Y... realmente salir y decir que se arrepienten de los comentarios que hicieron fue increíblemente valiente.
Gracias por eso.
Y gracias por ser una inspiración
a toda Internet en su conjunto.
Podemos ser todos un poco más de eso.
De cualquier manera,
solo quería decir muchísimas gracias.
este es un episodio muy largo,
con mucha información,
así que ahora voy a apagar la cámara y a volver a la tierra de la narración,
tengo que devolverla al armario.
Así que, gracias, y a disfrutar de Undertale parte dos.
Hablemos de Gaster,

Chinese: 
上次的影片之後
支持的留言出現在
回應中、社交媒體中、Twitter中...
...壓倒性的多！
所以，謝謝你們。
非常感謝你們在過去的六年裡
並且，對於在那裡，在一個影片，我是
真的很緊張。
除此之外，
我還想感謝
當初那些討厭影片內容
並留下回應的人們
對於一些回應表示道歉。
我知道在我們這個時代
人們是害怕犯錯的
所以，實際面對並說出：
你對你的回應感到抱歉
是十分英勇的。
對此，感謝。
並感謝您成為一個起頭者，
互聯網作為一個整體。
我們能做的也只有一點點。
總之！
只想說一大堆謝謝你們
這集非常長
且有大量的信息
所以我現在要關掉攝影機
並回去當旁白惹
ㄅㄅ
謝謝你們，並好好享受Undertale第二部份
讓我們來談談Gaster！
失踪的皇家科學家
他創造了核心

Japanese: 
入ったサポートのほとばしり、
そのビデオの余波で、
コメント、ソーシャルメディア、ツイッターで...
...圧倒的でした！
みんなありがとう。
過去6年間そこにいてくれてありがとう
そして、そこにいるために、私がいたビデオで
本当に緊張しています。
それ以上に、
一番感謝したい人
元の動画の嫌いは
誰がコメントやツイッターに行った
そして彼らが行ったコメントのいくつかについて謝罪した。
私たちは1日と年齢に住んでいることを知っています。
人々は間違っていることを恐れています。
だから、実際に外に出て言うには、
あなたが行ったコメントに対してごめんなさい
信じられないほど勇敢だった。
有難うございます。
インスピレーションを与えてくれてありがとう
全体としてインターネットへ。
私たちは皆、それをもう少し使用できます。
そう、とにかく！
本当にありがとうございます
これは本当に長いエピソードです。
多くの情報で
だから今カメラを降りて、
ボイスオーバーランドに戻ります。
ええ、クローゼットに戻ります。
だから、ありがとう, アンダーテールパート2をお楽しみください。
ガスターについて話しましょう！
行方不明の王室の科学者
誰がコアを作成したか、

Russian: 
Обилие вашей поддержки, которая пришла
после этого видео
в комментариях, в соц. сетях, в Twitter`е...
...она была потрясающей!
Так что, спасибо вам, ребята.
Огромное спасибо за то, что вы поддерживали меня в течение шести лет,
и за поддержку на видео,
за которое я очень волновался.
Даже больше того,
больше всего я хочу поблагодарить
хейтеров с тех прошлых видео,
которые зашли в комментарии и в Twitter
и извинились за те комментарии, которые они писали.
Я знаю, что мы живём в то время, когда
люди боятся ошибиться.
Так что, выйти вперед и сказать,
что вы сожалеете о комментариях, которые вы написали раньше -
- невероятно храбрый поступок.
Спасибо за это.
И спасибо, что вдохновляете этим
весь интернет.
Нам всем этого немного не хватает.
В любом случае!
Просто хотел сказать огромное спасибо.
Этот эпизод будет длинным,
с кучей информации,
поэтому я собираюсь выключить камеру и
вернуться к закадровому голосу.
Так что, иду обратно в шкаф.
В общем, спасибо вам, и наслаждайтесь второй частью "Undertale".
Давайте поговорим о Гастере!
Пропавший королевский учёный,
который создал "Ядро",

Turkish: 
Desteklerinizin dökülmesi...
o videonun ardından
yorumlarda, sosyal medyada, Twitter'da ...
... ezici oldu!
Teşekkürler beyler.
Son altı yıldır orada olduğun için çok teşekkür ederim.
ve orada olduğum için, olduğum bir videoda
Gerçekten gergin.
Daha da fazlası,
en çok teşekkür etmek istediğim insanlar
o orijinal videolardaki
yorumlara ve Twitter'a kim gitti
ve yaptıkları yorumlardan dolayı özür diledi.
Bir gün ve yaşta yaşadığımızı biliyorum.
insanlar yanlış olmaktan korkuyor.
Ve böylece, aslında dışarı çıkmak ve söylemek,
yaptığınız yorumlar için üzüldüğünü
inanılmaz derecede cesurdu.
Bunun için teşekkür ederim.
İlham aldığınız için teşekkür ederim.
İnternete bir bütün olarak.
Hepimiz biraz daha kullanabiliriz.
Her neyse!
Sadece bir demet sana teşekkür etmek istedim,
bu gerçekten uzun bir bölüm,
birçok bilgi ile
şimdi kameradan çıkacağım ve
Sesli topraklara geri dönün.
Tekrar dolaba dola.
Yani, teşekkürler ve Undertale bölüm iki tadını çıkarın.
Hadi daha hızlı konuşalım!
Kayıp Kraliyet bilim adamı
Çekirdeği kim yarattı

Portuguese: 
caiu em sua criação
e foi despedaçado através do tempo e espaço.
Da última vez, nós aprendemos sobre os seguidores de Gaster,
Fun Values,
a ideia de timelines paralelas,
a manipulação do tempo e espaço de Flowey e Sans
e a conexão entre suas armas:
a Gaster Blaster para Sans
e a Hyper Goner Destruidora de Timelines de Flowey.
Além disso, rapidinho, eu não trouxe isso à tona da última vez mas
Além disso, rapidinho, eu não trouxe isso à tona da última vez mas
Hyper Goner?
É um nome estranho para aquela arma, certo?
Mais estranho ainda é que ela
compartilha seu nome com GONER Kid, (criança perdida eu acho...)
um daqueles monstros que é sempre associado com Gaster.
um daqueles monstros que é sempre associado com Gaster.
Coincidência? Talvez...
mas eu acho que isso realmente dá suporte à ideia de que
Goner Kid, assim como Gaster, é alguém que foi
varrido através das timelines.
Mas isso foi tudo da última vez!
Tendo preparado o terreno para toda essa teoria,
é hora pra entrar no âmago da questão.
Com alguns detalhes que eu garanto
que você não ouviu em nenhum outro lugar.
E que eu também garanto
que vão explodir sua mente sobre esse jogo!
Mas pra começar, temos que começar com
talvez a área mais sombria de todo Undertale:
o Verdadeiro Laboratório.
É uma área do jogo que você só pode acessar
se estiver fazendo a rota True Pacifist.
E lá dentro estão alguns dos segredos mais sombrios do jogo inteiro.

Polish: 
zgubiony przez własny wynalazek
i roztrzaskany w czasie i przestrzeni.
Ostatnim razem dowiedzieliśmy się o Gaster Followers,
Fun Value,
idei równoległych linii czasowych,
manipulacji czasem i przestrzenią w wykonaniu Floweya i Sansa
i powiązaniu ich broni,
Gaster Blaster od Sansa
i Hyper Goner niszczyciel liniii czasowych od Floweya
A właśnie, moment,
bo nie wspomniałem o tym ostatnio, ale
Hyper Goner? To dziwna nazwa dla broni, nie?
Jeszcze dziwniejsze jest to, że
dzieli nazwę z GONER Kidem,
jednym z potworów
powiązanych z Gasterem.
Przypadek? Może!
Ale sadzę, że nieźle pasuje do pomysłu, że
Goner Kid, jak Gaster, jest kimś, kto
został wymazany z linii czasowej.
Ale to było ostatnio!
Po położeniu fundamentów tej całej teorii
czas na wejście głębiej!
Z pewnymi detalami, których, gwarantuję,
nigdzie wcześniej nie słyszałeś
i to, co również gwarantuję
wprawi cię w całkowite osłupienie!
Ale od początku, musimy zacząć w
prawdopodobnie najstraszniejszym miejscu w całym Undertale,
w Prawdziwym Laboratorium.
To teren, do którego mamy wstęp
podczas robienia ścieżki pacyfisty.
W środku znajdzie się wiele mrocznych sekretów

Japanese: 
その創造に落ち、
時空を超えて粉砕されました。
前回、ガスターフォロワーについて学びました。
楽しい値、
並行タイムラインのアイデア、
フラウィとサンズの時空間操作、
そして彼らの武器とのつながり、
サンズのガスターブラスター
フラウィのハイパーゴナータイムライン駆逐艦。
また、本当に速い、
前回は持っていませんでしたが
ハイパーゴナー？それはその武器の奇妙な名前ですよね？
奇妙なことはまだですが
ゴーナーボーイ(少年)と名前を共有し、
いつもいるモンスターの一人
ガスターに関連付けられています。
一致？多分！
しかし、僕はそれが本当にそのアイデアをサポートしていると思います
ゴーナーキッド(少年)は、ガスターとして,
されている人です,
タイムライン全体からきれいに消去されました
しかし、それはすべて最後でした！
この理論全体の基礎を築いたので、
それは核心に入る時間です！
私が保証するいくつかの詳細
他に聞いたことがない、
そして私も保証する
このゲームについてあなたの心を吹き飛ばします！
しかし、開始するには、で開始する必要があります
おそらくアンダーテイルのすべての中で最も暗いエリア、
真の研究室
アクセスできるのはゲームの領域です
True Pacifist(真の平和主義者)のプレイスルー
を行っている場合
そして内部にはいくつかの最も暗い秘密があります

Spanish: 
El científico real desaparecido, quien creó el Núcleo, cayó en su creación,
y que fue hecho pedazos a través del tiempo y el espacio.
La última vez, conocimos acerca de los seguidores de Gaster, valores Fun
la idea de líneas temporales paralelas,
la manipulación del tiempo y el espacio de Flowey y Sans,
y la conexión de sus armas,
el Gaster Blaster para Sans,
y el Hyper Goner Timeline Destroyer para Flowey.
Y algo, muy rápido, no lo mencioné la última vez pero...
¿Hyper Goner? (¿Hiper Desahuciado?) Ese es un extraño nombre para un arma, ¿verdad?
Algo aún más extraño es que comparte su nombre con el GONER Kid,
uno de esos monstruos a los que siempre se asocia con Gaster.
¿Coincidencia? Tal vez.
Pero creo que esto realmente apoya la idea de que Goner Kid, al igual que Gaster, es alguien que ha sido borrado de las líneas temporales.
Pero eso fue la última vez, ahora después de haber sentado las bases para toda esta teoría,
es hora de entrar en el meollo del asunto,
con detalles que te garantizo que no has escuchado en ningún otro lugar.
y también te garantizo que volará tu mente por este juego.
Para comenzar, vamos con quizá el área más oscura en todo Undertale,
el Laboratorio Verdadero.
Es un área del juego a la cual solo puedes acceder si estás haciendo una ruta Pacifista

Italian: 
è caduto nella sua creazione,
ed è stato fatto a pezzi tra il tempo e lo spazio.
La scorsa volta, abbiamo parlato dei Seguaci di Gaster,
i valori divertimento,
l'idea sulle linee temporali parallele,
la manipolazione del tempo e dello spazio di Flowey e Sans,
e la connessione tra le loro armi,
la Raffica di Gaster per Sans,
e per Flowey, l'Iper Distruttore per le Scomparse di Linee Temporali.
Inoltre, molto velocemente,
non ne avevo parlato la scorsa volta ma
Linee Temporali Scomparse? E' un nome strano per un'arma, no?
Ancora più strano invece, è che
condivida il nome con il Ragazzino SCOMPARSO,
uno di quei mostri che è sempre
associato a Gaster.
Coincidenza? Forse!
Ma penso comunque che supporti l'idea che
il Ragazzino Scomparso, come Gaster, sia qualcuno che è stato
spazzato via dalle linee temporali.
Ma sono tutte cose già dette!
Adesso che abbiamo messo le fondamenta per questa teoria,
possiamo buttarci dentro a capo fitto!
Con alcuni dettagli che posso garantirvi
non avete sentito da nessun'altra parte,
e vi garantisco ancora
che vi faranno rimanere a bocca aperta riguardo a questo gioco!
Ma per cominciare, dobbiamo cominciare con
forse l'area più inquietante in tutto Undertale,
il Vero Laboratorio.
E' un'area del gioco a cui potete accedere solo
se state facendo una modalità da Vero Pacifista.
E al suo interno ci sono alcuni dei segreti più oscuri

Spanish: 
cayó en su propia creación,
y fue destrozado a través del espacio y tiempo.
La ultima vez supimos de los seguidores de Gaster,
valores Fun,
la idea de las lineas temporales paralelas,
la manipulacion del espacio y tiempo de Flowey y Sans,
y la conexión de sus armas,
el Gaster Blaster de Sans,
y el Hyper Goner Time Line Destroyer para Flowey.
También, algo rápido,
No lo dije la ultima vez pero
¿Hyper Goner? ese es un nombre raro para esa arma, ¿no?
Todavía mas raro es que
comparte su nombre con Goner Kid,
uno de esos monstruos que siempre
se asocia con Gaster
¿Coincidencia? ¡Quizas!
Pero creo que realmente eso apoya la idea de que
Goner Kid, como Gaster, es alguien que a sido
limpiado de las líneas temporales.
¡Pero todo eso fue la ultima vez!
Después de haber sentado las bases para toda esta teoría,
Es hora de entrar en lo profundo,
con algunos detalles que te garantizo
que no escuchaste en ningun otro lado,
y tambien te garantizo que
¡te volara la cabeza acerca de este juego!
Pero para empezar, debemos comenzar con
quizás el área mas oscura de todo Undertale,
el Verdadero Laboratorio.
Es un área del juego a la que solo se puede acceder
si estás haciendo la ruta pacifista.
Y dentro hay algunos de los secretos mas oscuros

Russian: 
упал в свое творение
и был расколот во времени и пространстве.
В прошлый раз, мы узнали о последователях Гастера,
единице "Веселье",
идее о параллельных вселенных,
управлении пространством и временем Флауи и Сансом
и связи с оружием
"Гастер Бластер" для Санса
и "Гипер Потерянный Разрушитель Временных Линий" для Флауи.
Кстати, очень быстро,
я не обратил внимание на это в прошлый раз, но
"Гипер Потерянный"? Это странное название для оружия, верно?
Страннее то, что
это имя также и у ПОТЕРЯННОГО Ребёнка,
один из тех монстров, который всегда
ассоциируется с Гастером.
Совпадение? Может быть!
Но я думаю, что это поддерживают идею о том, что
Потерянный Ребёнок, как и Гастер, это кто-то, кто был
стёрт со всех временных линиях.
Но это всё было в прошлый раз!
Сейчас, имея основу для всей этой теории,
время посмотреть всё в мельчайших подробностях!
С некоторыми деталями, которые, я гарантирую,
вы не слышали где-то ещё
Также я гарантирую
это взорвёт ваше мнение об этой игре!
Но перед началом, нам надо начать с,
пожалуй, самого темного места во всём "Undertale",
"Настоящая лаборатория".
Это область игры, доступ к которой вы сможете получить только
если вы проходите на "Пацифиста".
И внутри есть пара самых тёмных секретов

French: 
et tombé dans sa création, et à été dispersé à travers le temps et l'espace.
La dernière fois, nous avions parlé des Gaster's Followers, des Fun Values,
les timelines parallèles, la manipulation du temps et de l'espace de Flowey et Sans,
et la connexion qu'il existe entre leurs armes, les Gaster Blaster pour Sans,
et le Hyper Goner TimeLine Destroyer pour Flowey.
Aussi, je ne l'avais pas relevé la dernière fois,
mais "Hyper Goner", c'est un nom bizarre pour une arme, non?
Ce que nous pouvons toujours remarquer c'est ce nom est partagé avec "Goner Kid",
un de ses monstres qui sont associés à Gaster.
Coïncidence?
Peut-être,
mais je pense que cela rejoint l'idée que Goner Kid, tout comme Gaster,
est quelqu'un qui a été effacé de la timeline.
Grâce à la dernière fois, nous avons posé les bases pour la théorie entière,
il est temps de dévoiler l'essentiel et certains détails, dont je garantis que
vous ne les avez entendu nulle part ailleurs et dont je garantis aussi qu'il feront EXPLOSER VOTRE CERVEAU,
à propos de ce jeu.
Mais pour débuter, nous avons a commencer par ce qui est sans doute la plus sombre zone d'Undertale,
le TrueLab. ( Ou l'ancien laboratoire)
Il s'agit d'une zone à laquelle vous pouvez seulement avoir accès en faisant une partie True Pacifist,

Turkish: 
yaratılışına düştü,
ve zaman ve mekanda paramparça oldu.
Son kez, daha hızlı takipçileri öğrendik,
eğlence değerleri
paralel zaman çizelgeleri fikri,
Flowey ve Sans'ın uzay ve zaman manipülasyonu,
ve silahlarına olan bağlantı,
Sans için Daha Hızlı Blaster,
ve Flowey için Hyper Goner Timeline Destroyer.
Ayrıca, çok hızlı
Son defa getirmedim ama
Hyper Goner? Bu silah için garip bir isim, değil mi?
Weirder hala öyle olsa
bu ismi GONER Kid ile paylaşıyor,
her zaman bu canavarlardan biri
Gaster ile ilişkili.
Tesadüf? Olabilir! Belki..
Ama bence bu fikri gerçekten destekliyor.
Goner Kid, Daha önce olduğu gibi,
Zaman çizgilerinden temizlenmiş.
Ama bu son seferdi!
Tüm bu teori için zemin hazırladı.
nitty-cesur içine girme zamanı!
Garanti ettiğim bazı detaylar ile
başka hiçbir yerde duymadığın,
ve ayrıca garanti ediyorum
Bu oyun hakkında aklınızı uçuracak!
Ama başlamak için, başlamak zorundayız.
Belki tüm Undertale'deki en karanlık alan,
True Lab.
Bu sadece oyuna erişebileceğiniz bir alan.
Doğru(iyi) son yapıyorsanız.
Ve içerideki en karanlık sırlardan bazıları

Korean: 
자신이 만들어낸 창조물에
시간과 공간을 초월하여 흩어졌습니다
우리는 지난 시간에
개스터 추종자들을 알아봤으며,
평행 우주의 개념과 같은
PUN 변수값도 보았죠
또. 플라위와 샌즈가 공간과 시간을
조작할 수 있으며
샌즈가 가진 개스터 블래스터라는
이름의 무기와
그리고 플라위는
하이퍼 고너 타임라인 디스트로이어를 가졌었죠
지난번에 다루지는 않았지만
하이퍼 고너라는 이름은
무기의 이름으로는 좀 이상하죠
고너 키드와 이름을 공유한다는게
정말 특이합니다
괴물들 중 하나이며,
개스터 추종자들 중 한 명입니다
아마, 우연일 수도...?
하지만 저는 고너 키드와 개스터가
비슷한 개념의 인물이라고 생각합니다
타임라인에서 깨끗하게 삭제된
인물이라는 공통점이요
지난 번에는 다루지 않았죠
지금은 전체 이론을 위한
준비 작업에 불과합니다
그리고 이제 더욱 깊이 파고들 때죠
여러분이 여태까지 들어보지 못한
이론을 듣게 될 것을 장담합니다
또한, 여러분들의 언더테일에 대한
상식을 폭발시켜버릴 것을 약속합니다
그러기 위해서는 먼저 언더테일에서
가장 어두운 비밀이 담겨있는 곳으로 가야합니다
바로, 진실의 연구소입니다
여러분이 불살루트로 완전히 진입했을 때만
들어갈 수 있습니다

Chinese: 
摔落進他的創作物
並粉碎在時間和空間中
上一集，我們了解Gaster追隨者
FUN值
平行時間線的想法
Flowey和Sans的空間時間操作
並連結到他們的武器：
Sans的Gaster衝擊波
與Flowey的Hyper Goner Timeline Destroyer
此外，很快的
我上次沒有提到，但
Hyper Goner？這個武器的名字很奇怪，對不對？
然而更離奇是，它的名字中
與GONER Kid有相似的部份
那群總是與Gaster有關
的怪物的其中之一
巧合嗎？可能吧！
但我認為這十分能支持這個想法：
Goner Kid，像Gaster一樣，曾經被
跨越時間線的抹除掉
但，這一切都是最後一次！
現在既然已經奠定了這個理論，
是時候進入重點了！
對於一些細節，我保證
你沒有在其他地方聽說過
同時我也保證
將讓你對這遊戲耳目一新！
首先，我們必須從
或許是所有Undertale中最黑暗的區域
真實驗室說起
這個地區你只能從
和平主義路線進入
而裡面是一些整個遊戲中

English: 
fell into its creation,
and was shattered across time and space.
Last time, we learned about the Gaster followers,
fun values,
the idea of parallel timelines,
the space and time manipulation of Flowey and Sans,
and the connection to their weapons,
the Gaster Blaster for Sans,
and the Hyper Goner Timeline Destroyer for Flowey.
Also, real quick,
I didn't bring it up last time but
Hyper Goner? That's a weird name for that weapon, right?
Weirder still though is that it
shares it's name with GONER Kid,
one of those monsters who's always
associated with Gaster.
Coincidence? Maybe!
But I think it really supports the idea that
Goner Kid, like Gaster, is someone who has been
wiped clean from across the timelines.
But that was all last time!
Having now laid the groundwork for this entire theory,
it's time to get into the nitty-gritty!
With some details that I guarantee
that you haven't heard anywhere else,
and that I also guarantee
will blow your mind about this game!
But to begin, we have to start with
perhaps the darkest area in all of Undertale,
the True Lab.
It's an area  of the game that you can only access
if you're doing a True Pacifist playthrough.
And inside are some of the darkest secrets

Korean: 
그리고 여기에는 전체 게임을 아우르는
거대하고 어두운 비밀이 숨어있죠
연구소 복도에서
컴퓨터 스크린을 찾을 수 있습니다
개스터의 뒤를 이은
왕실 과학자인 알피스는
'의지'를 주입하는 방법에 대해 연구를 하는데,
'의지'는 계속 살고자 하는 의지와
운명을 바꾸고자 하는 다짐을 의미합니다
힘이 다 된 괴물의 몸에 주입시켜
영혼에게 장애물을 헤쳐나갈
힘을 부여하여
계속해서 지하에 남을 수 있게 합니다
영혼은 이미 그런 힘을 가지고
있다는 것을 알아냈죠
그리고 모든 괴물들의 영혼들이
지하에 결집하면서부터
그런데 단 한 명의 인간 아이의
영혼의 힘에 미치지 못한다고요?
이 실험의 결과는 순전히
무섭기 짝이 없습니다
더 강한 괴물의 영혼을 만들기 보다는
이 실험에서는 끔찍한 외형의
여러 괴물을 녹여서 붙인 괴물을 만들어 냅니다
괴물들이 섞인 혼합물은
융합체라고 불리는 괴물로 변합니다
이 끔찍한 일은
여기서 끝이 아니죠
실험 과정에서 알피스는 괴물들에게만
의지를 주입한 것이 아니라
작은 노란색 꽃에도 의지를 주입합니다
음...
이게 좋은 아이디어였으면 좋겠네요

Portuguese: 
E lá dentro estão alguns dos segredos mais sombrios do jogo inteiro.
De acordo com as entradas encontradas nas telas de computador ao longo do laboratório,
Alphys <3
a Cientista Real depois de Gaster,
experimentou injetar ''Determinação''
- definida como a vontade de continuar vivendo e
a força para mudar o destino -
em corpos de monstros em coma,
na tentativa de criar almas
fortes o suficiente para quebrar a barreira
que mantêm os monstros presos no Subsolo.
É claro, acontece que
a própria alma já tem que ser forte.
E já que todas as almas de todos os monstros no Subsolo juntas
não chegam nem perto da força de UMA alma humana,
os resultados desses experimentos são extremamente aterrorizantes.
Em vez de criar almas de monstro mais fortes,
esses experimentos produziram monstros horríveis derretidos juntos.
Corpos fundidos que se transformaram em criaturas cambaleantes
chamadas ''Amalgamos''.
E se isso não fosse ruim o suficiente,
durante esses experimentos,
Alphys não apenas injetou Determinação em monstros,
mas ela também a injetou em uma pequena flor amarela.-_-
HMMMMMMM........
me pergunto se foi uma boa ideia
nop

French: 
et à l'intérieur se trouvent les secrets les plus sombres du jeu entier.
D'après les messages trouvées sur les écrans,
Alphys, la scientifique royale après Gaster,
a mené des expérience en injectant de la "Détermination",
définit comme le moyen de garder en vie et de changer le destin,
dans des corps de monstres comateux,
cela dans le but de rendre les monstres assez forts
pour briser la barrière qui maintient les monstres prisonniers de l'Underground.
Bien sûr, il s'avéra que l'âme à elle-même besoin d'être forte,
et comme toutes les âmes de tous les monstres de l'Underground additionnées
ne surpassent pas la seule force d'une âme humaine,
le résultat de ces expérimentations furent carrément terrifiants.
Au lieu de créer des âmes de monstres puissants,
ces expériences ont abouties à des fusions horrifiantes de monstres.
Des corps fusionnés qui ont donnés des créatures démesurées appelées "Amalgamates" *(= fusion)*
Et comme si ce n'était pas suffisant, durant ces expériences,
Alphys n'a pas seulement infecté les monstres avec de la Détermination,
mais a aussi infecté un petite fleur jaune.
Huuuuuuuuuuum...
Je me demande si c'était une bonne idée...

English: 
from the entire game.
According to the entries found in the computer screens
throughout the lab, Alphys,
the royal scientist after Gaster,
experimented with injecting "Determination",
defined as the will to keep living and
the resolve to change fate,
into comatose monster bodies,
in an attempt to create souls
strong enough to break the barrier
keeping the monsters trapped in the Underground.
Of course, it turns out that
the soul itself has to already be strong.
And since all the souls of all the monsters
in the Underground added together
don't even amount to the strength of ONE human soul,
the results of these experiments are downright terrifying.
Instead of creating stronger monster souls,
these experiments yielded horrific monsters
melted together.
Fused bodies that turned into shambling creatures
called "Amalgamates".
And if that wasn't bad enough,
during these experiments,
Alphys not only injected monsters with Determination,
but ALSO injected a tiny, yellow flower.
Hmmmmmm.... Wonder if that was a good idea.
(Omega Flowey laughter)

Polish: 
z całej gry.
Na przykład wpisy, odczytywane z ekranów komputerów
porozmieszczanych w laboratorium, Alphys
królewski naukowiec po Gasterze
eksperymentowała z wystrzykiwaniem ,,Determinacji",
czyli tego, co pozwalało żyć i
zmieniać przeznaczenie,
w ciała potworów w śpiączce,
aby stworzyć dusze
na tyle silny, by zniszczyć barierę,
która trzymała potwory w zamknięciu.
Oczywiście, okazało się, że
dusze same w sobie muszą być od razu silne.
A ponieważ wszystkie dusze potworów
dodane razem
są równoważne zaledwie JEDNEJ ludzkiej duszy,
wyniki tych eksperymentów były przerażające.
Zamiast stworzyć silniejsze dusze potworów,
te eksperymenty spowodowały, że potwory
stopiły się razem.
Połączone ciała zmieniły się kreatury
zwane ,,Amalgamatami".
A jeśli już to nie było dość złe,
to podczas tych eksperymentów
Alphys nie tylko wstrzykiwała potworom Determinację,
ale RÓWNIEŻ małemu, żółtemu kwiatkowi.
Hmmmmm... Ciekawe, czy to była dobra decyzja.
(Śmiech Omega Floweya)

Turkish: 
tüm oyundan.
Bilgisayar ekranlarında bulunan girişlere göre
Laboratuar boyunca, Alphys,
Daha sonra kraliyet bilimcisi
"Belirleme" enjeksiyonu ile denenmiş,
yaşamayı sürdürme iradesi olarak tanımlanır ve
kaderi değiştirmek için çözüm,
comatose canavar bedenlerine
ruhları yaratmak için bir girişimde
Bariyeri kırmaya yetecek kadar güçlü
Yeraltında sıkışıp kalmış canavarları tutmak.
Tabii ki, o çıkıyor
ruhun kendisi zaten güçlü olmalı.
Ve tüm canavarların bütün ruhları
Yeraltında birlikte eklendi
Bir insan ruhunun gücüne bile katlanmayın,
Bu deneylerin sonuçları düpedüz korkunçtur.
Daha güçlü canavar ruhları yaratmak yerine,
Bu deneyler korkunç canavarlar verdi
birlikte erimiş.
Dolaşan yaratıklara dönüşen kaynaşmış bedenler
"Amalgamates" denir.
Ve eğer bu yeterince kötü değilse,
bu deneyler sırasında,
Alphys sadece tayin ile canavarları enjekte etmez,
ama aynı zamanda küçük, sarı bir çiçek enjekte etti.
Hmmmmmm .... Bu iyi bir fikir olsaydı merak ediyorum.
(Omega Flowey kahkahaları)

Spanish: 
y dentro están algunos de los secretos más oscuros de todo el juego.
De acuerdo a las entradas encontradas a través de las pantallas en el laboratorio, Alphys,
la científica Real después de Gaster,
experimentó inyectando "determinación",
definido como la voluntad de seguir viviendo, de cambiar el destino,
en cuerpos de monstruos en coma,
en un intento de crear almas lo suficientemente fuertes como para romper la barrera
que mantiene a los monstruos atrapados en el Subsuelo.
Por supuesto, resultó que el alma tiene que ser fuerte por sí misma,
y puesto que la unión de todas las almas de todos los monstrous del Subsuelo ni siquiera equivalen a la fuerza de UN alma humana,
los resultados de esos experimentos fueron francamente aterradores.
En lugar de crear almas de monstruos más fuertes, esos experimentos produjeron monstruos horribles, derretidos juntos.
Cuerpos fusionados que se convirtieron en criaturas llamadas "Amalgamas".
Y como si eso no fuera bastante malo, durante esos experimentos,
Alphys no solo inyectó a monstruos con determinación,
también inyectó a una pequeña flor amarilla...
Hmmmmmm.... Me pregunto si eso fue una buena idea...
(risa de Omega Flowey)

Japanese: 
ゲーム全体から。
コンピューター画面で見つかったエントリによると
ラボ全体で、アルフィス、
ガスター後の王室科学者、
「決定」を注入して実験し、
生き続ける意志として定義され、
運命を変える決意
コム睡状態の怪獣の体に
魂を創造しようとして
障壁を破るのに十分な強さ
怪獣を地下に閉じ込めておく。
もちろん、
魂自体はすでに強くなければなりません。
そして、すべての怪獣のすべての魂が
一緒に追加された地下で
ひとつの人間の魂の力にさえならない
これらの実験の結果は実に恐ろしいものです。
より強力な怪獣魂を作成する代わりに、
これらの実験は恐ろしい怪獣を生み出しました
一緒に溶けた。
シャンブルク​​リーチャーになった融合体
「アマルガム」と呼ばれます。
そして、それで十分でなければ、
これらの実験中に、
アルフィスは決意で怪獣を注入しただけでなく、
しかし、小さな黄色の花も注入しました。
うーん…。それがいい考えだったのかな。
（オメガフラウィの笑い声）

Chinese: 
最黑暗的秘密
根據散佈在整個實驗室中
的電腦螢幕的資料
Alphys，Gaster後繼的皇家科學家
嘗試將“Determination”
我們定義為一種意志，以保持存活並
改變命運的決心
注射進昏迷怪物的身體中
試圖建立強大到
足以打破屏障的靈魂
拯救被困在地下的怪物
當然，事實證明
靈魂本身已足夠強大
而且，所有的怪物靈魂
加在一起
甚至不等於一個人類的靈魂力量
這些實驗的結果是透頂可怕
沒有創造出更強的怪物靈魂
而是可怕的將怪物們
融化在一起
融合的肢體變成步履蹣跚的生物
名為“Amalgamates”
如果這還不夠糟糕
在這些實驗中
Alphys不僅將“Determination”注入怪物
同時也注入一朵小黃花
Hmmmmmm ....不知道這是不是一個好主意
（機掰花大笑）

Spanish: 
de todo el juego.
De acuerdo con las entradas encontradas en las pantallas
a través del laboratorio, Alphys,
la Científica Real despues de Gaster,
experimentó inyectando"Determinación",
definida como la voluntad de seguir viviendo y
la resolución de cambiar el destino,
en cuerpos de monstruos en coma,
en un intento de crear almas
lo suficientemente fuertes para destruir la barrera
que mantiene a los monstruos atrapados en el Subsuelo.
Por supuesto, resultó que
el álma misma  tiene que ser fuerte de por sí.
y ya que todas las almas de los monstruos
en el Subsuelo, todas juntas,
ni siquiera consiguen igualar la cantidad de fuerza de una sola alma humana,
y los resultados de estos experimentos son francamente aterradores.
En vez de crear almas de monstruos más fuertes,
estos experimentos produjeron horribles monstruos
derretidos juntos.
Cuerpos fusionados que se convirtieron en criaturas desordenadas
llamadas "Amalgamates" (Amalgamas).
Y si eso no fuera bastante malo,
durante estos experimentos,
Alphys no solo le inyectó determinación a monstruos,
sino también inyectó a una pequeña flor amarilla...
Hmmmmmm.... Me pregunto si eso fue una buena idea.
 

Russian: 
во всей игре.
Согласно записям, найденным на компьютерных экранах,
расположенных по всей лаборатории, Альфис,
королевский учёный после Гастера,
экспериментировала с инъекцией "Решительности",
определяющаяся как воля к жизни и
способности изменить судьбу,
в тела монстров в коме,
в попытке создать души,
достаточно сильные для разрушения барьера,
державшего всех монстров под землёй.
Конечно, оказалось, что
душа сама по себе должна быть сильной.
И так как если души всех монстров
в Подземелье скрестить,
то не получится сравняться с ОДНОЙ человеческой душой.
Результаты этих экспериментов ужасны.
Вместо того, чтобы создать более сильные души монстров,
эти эксперименты дали ужасающих монстров,
сплавленных вместе.
Объединённые тела превратились в неуклюжих созданий,
названых "Амальгаметами".
И это было не настолько плохо,
во время этих экспериментов,
Альфис вкалывала "Решимость" не только в монстров,
но еще и в маленький жёлтый цветок.
Хм... Было ли это хорошей идеей?
 

Italian: 
di tutto il gioco.
Secondo le registrazioni che si trovano sugli schermi dei computer
di tutto il laboratorio, Alphys,
lo scienziato reale a seguito di Gaster,
ha fatto degli esperimenti dove iniettava dosi di "Determinazione",
definita come la voglia di continuare a vivere e
la spinta a cambiare il destino,
dentro a dei corpi di mostri in coma,
nel tentativo di creare anime
forti abbastanza per distruggere la barriera
che tratteneva i mostri in trappola nel Sottosuolo.
Ovviamente, è venuto fuori che
l'anima stessa deve già essere forte di suo.
E dato che tutte le anime di tutti i mostri
nel Sottosuolo unite insieme
non ammonterebbero neanche alla forza di UNA singola anima umana,
i risultati di questi esperimenti sono a dir poco agghiaccianti.
Al posto di creare anime di mostri più forti,
questi esperimenti hanno prodotto mostri orribili
fusi l'uno all'altro.
Corpi uniti tra di loro che si sono trasformati in creature instabili
chiamati "Amalgamati".
E come se questo non fosse già un male,
durante questi esperimenti,
Alphys non ha iniettato la Determinazione solo ai mostri,
ma ANCHE ad un piccolo fiore giallo.
Hmmmmm... Chissà se è stata una buona idea.
(Risata di Omega Flowey)

Spanish: 
Y así el principal antagonista de todo el maldito juego nació.
Buen juego ciencia. Buen juego.
La mayor parte de los que miran probablemente ya conocen esta historia.
Es lo que se espera al almar poco a poco las entradas del laboratorio numeradas
dispersas en toda esa zona del juego,
pero solo los jugadores más astutos notarán que un número está ausente.
La entrada 17
¿Este es solo un error de Toby Fox?
¿Perdiste la cuenta amigo?
catorce-torce, quice, 16, 18, 19, beinte
¿Pero qué dices?
(música)
¡JA!
No. Si editas los archivos del juego manualmente
y estableces tu ubicación en la habitación 264,
una habitación inaccesible en el juego,
encuentras contenido adentro,
entrada 17.
y lo que dice es... escalofriante.
A diferencia de las demás, esta entrada está escrita con la fuente "Wing Dings"
Y si traduces esos símbolos al Inglés, dice lo siguiente:
"Entrada número 17
Oscuro, más oscuro, más oscuro aún,
la oscuridad sigue creciendo,

Chinese: 
因此整個遊戲中的
最大敵人，誕生了！
GG，科學， GG。
接下來，大部分人可能已經知道這個故事
實際上，你會期望將之拼湊在一起
一條一條的實驗室資料
散佈在遊戲中的這個區域
但只有真正精明的玩家
會注意到一條找不到的資料
第17條
這只是Toby Fox出錯嗎？
你失去了計數好夥伴嗎？
14...4？15，16，
18，19，20？
哩公蝦米！？
（音樂播放）
HA!
不！如果手動修改遊戲檔案
並把你的位置設定成room 264
將會進入原本無法進入的房間
在裡面會發現
第17條
當中提到的內容，令人毛骨悚然
不像其他資料，這條資料用的字體是
“Wingdings"
如果將這些符號翻譯成英語
它的內容如下：
條目17
黑，更黑，更黑暗。
黑暗不斷增加

Spanish: 
¡Y entonces el Antagonista principal de todo el maldito juego nació!
Buen juego, ciencia, buen juego.
Ahora, seguramente la mayoría de ustedes ya conocía esa historia.
Se supone que ustedes deben ir armando la historia
pieza por pieza de las entradas numeradas del laboratorio
esparcidas a través de esa área del juego
Pero solo los jugadores astutos
se darán cuenta hay un número faltante,
Entrada 17.
¿Es esto un error de Toby Fox?
¿perdiste la cuenta amigo?
catorce-torce, 15, 16,
18, 19, beinthe (20)?
¡¿Que dices?!
 
¡JA!
No. si editas manualmente los archivos del juego
y cambias tu ubicación a la habitación número 264,
un cuarto, de otra manera inaccesible en el juego,
encuentras dentro,
La Entrada 17.
y lo que dice es escalofriante.
A diferencia de las otras, esta entrada está escrita en la fuente
"Wingdings".
Y si traduces esos símbolos aleatorios al Inglés,
Dice lo siguiente:
Entrada número 17.
"Oscuro, mas oscuro, más oscuro aún
la oscuridad sigue creciendo

Turkish: 
Ve böylece bütünün ana muhalifi
ucube oyunu, doğdu!
GG, bilim. GG.
Şimdi, çoğunuz muhtemelen bu hikayeyi zaten biliyor.
Aslında onu bir araya getirmelisin.
numaralı laboratuvar girişlerinden biraz bit
Oyunun bu alanı boyunca dağılmış!
Ama sadece gerçekten zeki oyuncular
bir sayının eksik olduğunu fark edecek.
Giriş on yedi.
Bu sadece Toby Fox'un bir hatası mı?
Sayımı kaybettin mi?
Schvarteen-genç? On beş on altı,
on sekiz, on dokuz, schventy?
Ne diyosun!?
(Müzik çalar)
HA!
Hayır! Oyun dosyalarını elle düzenlerseniz
ve konumunuzu iki altmış dört kişilik oda numarasına ayarlayın.
oyunda aksi halde erişilemeyen bir oda,
İçinde bulunan bulursun,
giriş on yedi.
Ve ne diyorsa, kemik ürpertici.
Diğerlerinin aksine, bu yazı yazı tipinde yazılır,
"Kanatlar".
Ve bu rastgele sembolleri İngilizce'ye çevirirseniz,
aşağıdakileri söylüyor:
"Giriş Numarası 17.
Koyu, koyu, daha koyu.
Karanlığın büyümeye devam ediyor,

Russian: 
И таким образом, антагонист всей
долбанной игры родился!
ГГ, наука. ГГ.
Сейчас, наверно, большинство смотрящих уже знали эту историю.
Вы на самом деле ожидаете, что эта информация будет собрана вместе,
шаг за шагом из нумерованных записей,
разбросанных по этой области игры!
Но только по-настоящему прозорливые игроки
заметят, что один номер пропал.
Запись семнадцать.
Это просто ошибка Тоби Фокса?
Ты разучился считать, приятель?
Семнадцать? Пятнадцать, шестнадцать,
восемнадцать, девятнадцать,  семнадцать?
Что ты сказал?
 
Ха!
Не-а! Если вы измените файлы игры вручную
и установите своё местонахождение в комнате номер 264,
недоступное место в игре,
Вы найдёте содержащуюся внутри,
запись семнадцать.
И что тут сказать, это леденит кости.
В отличии от остальных, эта запись написана шрифтом
"Wingdings".
И если мы переведём эти случайные символы на русский,
в нём будет написано следующее:
"Запись номер семнадцать.
Темно, темнее, ещё темнее.
Тьма продолжает рости,

French: 
Et c'est ainsi que le principal antagoniste du foutu jeu naquit !
GG la science.
GG. *(=Bien joué, ou même Bravo )*
La plupart d'entre vous connaissaient probablement cette histoire.
Vous êtes en fait censés la reconstituer pièce par pièce
grâce aux entrées numérotées du laboratoire dispersées dans cette zone du jeu,
mais seulement les joueurs les plus observateurs auront remarqué qu'un nombre manque à l'appel:
l'entrée 17.
Est-ce juste une erreur de la part de Toby Fox ?
As-tu perdu le fil poto ?
14, 15, 16, 18, 19
Qu'est-ce que tu dis?
TumTum Tutum TumTum Tutum
Tum Tututum Tum Tututum
Regarde ça
Ha! Nope.
Si vous éditez les fichiers du jeu manuellement et réglez votre location à la pièce 264,
un pièce autrement inaccessible dans le jeu,
vous trouverez à l'intérieur l'entrée 17.
Et ce que cela dit est à vous glacer le sang.
A la différence des autres, cette entrée est écrite avec la police "Wingdings".
Et si vous traduisez tous ces symboles aléatoires en anglais,
cela donne les lignes suivantes, je cite:
"Entrée numéro 17.
Obscur, plus obscur, encore plus obscur,
l'obscurité ne cesse de croître,

Polish: 
I właśnie tak główny antagonista całej
tej szalonej gry się urodził!
Dobra gra, nauko. Dobra gra.
Większość z was zapewne zna tę historię.
W zasadzie sami ją odkrywaliście kawałek po kawałku
dzięki laboratoryjnym wpisom
rozmieszczonym po całym tym ternie!
Ale tylko naprawdę bystrzy gracze
zauważą, że jednego numerka brakuje.
Wpisu numer 17.
Czy to tylko błąd Toby'ego Foxa?
Stary, pomyliłeś się w liczeniu?
15, 16,
18, 19, 20?
Co mówisz?!
(Muzyka)
HA!
Nie! Jeśli pozmieniacie nieco w plikach gry
i ustawicie swoją lokację na pokój numer dwa sześćdziesiąt cztery,
czyli niedostępny pokój w grze,
znajdziecie w środku,
wpis numer 17.
A to co on mówi jest wręcz mrożące krew w żyłach.
W przeciwieństwie do innych, cały wpisany jest napisany czcionką
,,Wingdings".
A kiedy zmieniamy te dziwne symbole na angielski,
wychodzi nam coś takiego:
,,Wpis numer 17.
Ciemno, ciemniej, wciąż ciemniej.
Ciemność narasta,

Korean: 
이로써 언더테일이라는 끔찍한
게임이 탄생하게 된 것입니다
과학의 패배입니다
항복합니다
여러분들은 이미 스토리에 대해
알고 있을 겁니다
여러분들은 연구소에 흩어진 기록들을
하나씩 모으고 싶어할 겁니다
그러나 플레이어가 알 수 있는 사실은
오직 하나의 기록이 없다는 거죠
바로, 17번째 기록입니다
토비 폭스가 실수라도 한 것일까요?
숫자를 세는 방법을
까먹었니?
schvarteen-teen?
15, 16, 18, 19, schventy!
"뭐라고?!"
[Schfifty Five]
(과거 밈의 일종인 것 같은데 도통 이게 뭔지...)
하! 여기선 안되지
여러분이 직접 게임 파일을 뜯어서
'ROOM 264'라는 위치값을 넣으면
'접근할 수 없는 방'이라 불리는 곳에서
여러분들은 17번 째의 기록을 찾을 수 있습니다
여기에 담긴 내용 중 무엇이
우리들을 소름끼치게 할까요?
다른 기록들과는 다르게 오직 이 기록만
'Wing Dings'라는 폰트로 쓰여졌습니다
보기에는 무작위의 문양들 같지만
영어로 해석하면 다음과 같습니다...
[17번째 기록]
[어두워 점점 어두워져 여전히 어두워]

English: 
And thus the main antagonist of the entire
freaking game, was born!
GG, science. GG.
Now, most of you watching probably already know that story.
You're actually expected to piece it together
bit by bit from numbered lab entries
scattered throughout that area of the game!
But only the truly astute players
will notice that one number, is missing.
Entry seventeen.
Is this just an error by Toby Fox?
Did you lose count buddy?
Schvarteen-teen? Fifteen, sixteen,
eighteen, nineteen, schventy?
What you say!?
(Music plays)
HA!
Nope! If you edit the game files manually
and set your location to room number two sixty-four,
an otherwise inaccessible room in the game,
you find contained inside,
entry seventeen.
And what it says, is bone-chilling.
Unlike all the others, this entry is written in the font,
of "Wingdings".
And if you translate those random symbols into English,
it says the following:
" Entry Number Seventeen.
Dark, darker, yet darker.
The darkness keeps growing,

Italian: 
E fu così che il principale antagonista dell'intero
dannato gioco nacque!
Bel lavoro, scienza. Complimenti.
Adesso, molto di voi che stanno guardando conoscono già la storia.
Anzi, toccherebbe a voi mettere insieme le informazioni
pezzo dopo pezzo dalle registrazioni numerate del laboratorio
sparse in quell'area del gioco!
Ma solo i giocatori più arguti
si saranno accorti che un numero manca all'appello.
La registrazione diciassette.
E' solo un errore di Toby Fox?
Hai perso il conto, amico?
Quaranta-tordici? Quindici, sedici,
diciotto, diciannove, venti?
Che hai detto!?
(Musica di sottofondo)
HA!
No! Se riuscite ad editare i file del gioco manualmente
e mettete la vostra posizione nella stanza 264,
una stanza altrimenti inaccessibile nel gioco,
al suo interno troverete,
la registrazione 17.
E quello che contiene, vi farà accapponare la pelle.
A differenza di tutte le altre, questa registrazione è scritta in un altro font,
"Wingdings".
E se traducete quei simboli a caso in Inglese (Italiano per noi)
dicono la seguente cosa:
"Registrazione Numero 17.
Buio, buio, ancora più buio.
L'oscurità continua a crescere,

Japanese: 
したがって、全体の主な拮抗薬
おかしいゲームが生まれました！
GG、科学。 GG。
今、君が見ているほとんどの人はおそらくすでにその
物語を知っています。
君は実際にそれをつなぎ合わせることが期待されています
番号付きのラボエントリから少しずつ
ゲームのそのエリア全体に散らばっています！
しかし、本当に抜け目のない選手だけ
1つの番号が欠落していることに気付くでしょう。
エントリー17。
これはToby Foxによる単なるエラーですか？
君はカウントバディを失いましたか？
シュヴァルティーン-ティーン？ 15、16、
18、19、シュベンティー？
君が言うこと！？
（音楽が流れます）
ハ！
いや！ゲームファイルを手動で編集する場合
場所を部屋番号2 64に設定し、
ゲーム内ではアクセスできない部屋、
君は内部に含まれていることがわかります、
エントリー17。
そして、それが言うことは、骨がすごいことです。
他のすべてとは異なり、このエントリはフォントで書かれており、
「翼」の。
そして、これらのランダムなシンボルを英語に翻訳すると、
次のように書かれています：
「エントリー番号17」
「暗い、暗い、まだ暗い」
「暗闇は成長し続け」

Portuguese: 
E então o principal antagonista do maldito jogo inteiro nasceu!
E então o principal antagonista do maldito jogo inteiro nasceu!
GG, ciência. GG.
Agora, a maioria de vocês assistindo provavelmente já conhecem essa história.
Vocês estão na verdade esperado que eu junte as peças
pouco a pouco pelas entradas enumeradas do laboratório
espalhadas por essa área do jogo.
Mas apenas os jogados mais astutos
vão perceber que um número está faltando.
Entrada 17.
Isso é só um erro do Toby Fox?
Perdeu a conta, amigão?
Schvarteen-teen? Quinze, dezesseis,
dezoito, dezenove, schventy?
O que você disse!?
HA!
Nope! Se você editar os arquivos do jogo manualmente
e definir sua localização para a sala 264,
um quarto inacessível de outra forma no jogo,
dentro dele você encontrará...
Entrada 17.
E o que ela diz é de tremer os ossos.(se ta brincando né Mat?)
Diferente de todas as outras, essa nota é escrita na fonte
de Wingdings.
E se você traduzir esses símbolos aleatórios para inglês,
ela diz o seguinte:
''Entrada Número 17
Escuro, mais escuro, ainda mais escuro.
A escuridão continua crescendo.

Polish: 
cienie nachodzą coraz głębiej,
odczyty fotonów są negatywne.
Ten następny eksperyment
wydaje się być
bardzo
bardzo
interesujący.
Co wy 2 o tym sądzicie?"
To co właśnie czytaliśmy, to był ostatnia notka od Gastera.
Ale skąd to wiemy?
Cóż, wpis jest napisany czcionką ,,Wingdings"
Zdecydowanie niewielu ludzi zajrzało tam głębiej.
W tym momencie wszyscy już zaakceptowali, że
W D w imieniu W.D. Gastera
pochodzi od czcionki ,,Wingdings",
jak Sans od ,,Comic Sans"
i Papyrus od... ,,Papyrus".
To wytłumaczenie bierze też pod uwagę
tego całego Człowieka-Który-Przemawia-Dłońmi
o którym słyszymy od Riveperson.
,,Wingdings: jest jedyną czcionką na tyle zabawną,
że naprawdę ma dłonie jako litery.
Ale więcej o tym później.
Co chcę teraz przekazać, to to, że ten wpis ukazuje
co się stało z Gasterem.
Bazując na informacjach od Gaster Followers, które ostatnio odkryliśmy,
wiemy, że przepadł przez swój ,,wynalazek".
Ale nie stwierdzono jednomyślnie, że ten wynalazek
to był na pewno Core.
W zasadzie, stawiam na to, że nie o to nie to.

Korean: 
[어둠이 계속해서 퍼져나가]
[그림자가 깊게 파고들어가]
[광자 신호 미검출]
[이 다음 실험은...]
[매우]
[매우]
[흥미로워 보이는군]
[자네 둘 생각은 어떤가?]
우리는 개스터가 남긴
마지막 말을 보았습니다
이게 왜 개스터가
남긴 거냐고요?
기록은 WingDings폰트로 쓰여져 있습니다
물론 평소에 사람들이
사용하는 폰트체는 아니죠
그런데 이 경우에서는 WD라는 이니셜이
W.D. 개스터를 의미하는 것처럼
WD는 폰트의 이름인
WingDing을 나타내기도 합니다
샌즈의 폰트는 '코믹 샌즈'이고,
파피루스의 폰트는 '파피루스'입니다
이 설명을 통해 쪽배를 지키는 인물이
말한 '손으로 말하는 자'를 지칭할 수 있습니다
WingDing의 폰트에는 손 모양의
문양이 있는데
이 자체로도 글자가 됩니다
이건 나중에 더 알아보도록 하고,
이 기록을 통해서 개스터에게 무슨 일이
일어났는지 알아낼 수 있습니다
우리가 지난번에 개스터 추종자들의
대화를 살펴봤던 것처럼
그는 '자신이 만든 창조물'에
떨어졌다고 합니다
하지만 여기서 말하는 그의 창조물이
반드시 코어일 필요는 없습니다
그러나 말하긴 두렵지만
사실 코어가 아닙니다

Spanish: 
las sombras cortando profúndamente
lectura de fotones negativa
este experimento
se ve
muy
muy
interesante.
¿qué piensan ustedes dos ?
Lo que acabamos de leer es la ultima carta de Gaster.
Pero, ¿cómo lo sabemos?
Bueno, el apunte está escrito en la fuente "Wingdings"
Definitívamente no es una (fuente) que la gente use para escribir frecuentemente.
y en este punto, es ampliamente aceptado que
el W.D en el nombre de Gaster
Debe representar la fuente "WingDings",
como sans es "Comic Sans"
y Papyrus es... "Papyrus."
Esta explicacion también aclararía
todo eso del hombre que habla con las manos
del barquero (persona del rio).
"Wingdings" es la única fuente que ridículamente
contiene manos como letras.
Pero más de eso después...
Lo que quiero resaltar primero es que esta entrada revela
lo que le pasó a Gaster...
Bas´sndonos en el diálogo de los seguidores de Gaster que cubrimos la ultima vez,
nosotros supimos que él cayó en su "propia creación".
Pero no especifica que su creación
es necesariamente el Núcleo,
de hecho, me atrevo a decir que no lo es.

Japanese: 
「影がさらに深くなり」
「光子測定値が負」
「次の実験...」
「らしい」
「非常に」
「非常に」
「面白い。」
「二人はどう思いますか？ 」
今読んだのは、ガスターの最後の手紙です。
しかし、どうやって知るのでしょうか？
さて、エントリはフォント「Wingdings」で書かれています
人々がそんなに頻繁に浸っているのを見ることは間違いありません。
そしてこの時点で、それは広く受け入れられています
WD カスターの名前のWD、
フォント「Wingdings」の略で、
サンズが「コミックサンズ」であるように
パピルスは...「パピルス」です。
この説明はまた説明するだろう
全体マン・ホー・スピークス・イン・ハンド
ボートキーパー (リバーパーソン) からのビット。
「Wingdings」はとんでもない唯一のフォントです
実際の手を文字として持つこと。
しかし、それについては後で詳しく説明します。
私が最初に注意したいのは、このエントリが明らかにすることです
ガスターに何が起こったのか。
前回取り上げたガスターフォロワーの対話に基づいて、
彼は「彼の創造物」に陥ったことを知っています。
しかし、彼の創造が特定されていない
必然的にコアです。
実際、そうではないと言うのは危険です。

Russian: 
тени режут глубже,
показания фотонов отрицательные.
Этот эксперимент
кажется
очень
очень
интересным.
Что вы оба думаете?"
То, что мы прочитали - последняя запись Гастера.
Но откуда нам это знать?
Ну, запись написана шрифтом "Wingdings"
Определённо, не ты один видел людей, часто погружающихся во всё.
И в этот момент широко признано,что
"W" и "D" в имение Гастера
означает шрифт "WingDings",
как у Санса "Comic SANS"
и у Папайруса как... "Papayrus".
Это можно объяснить тем же
значением "Парень, говорящий руками"
от Лодочника
"Wingdings" это единственный шрифт,
у которого действительно руки за место букв.
Но об этом позже.
То, что я хочу отметить в первую очередь это то, что эта запись показывает
что произошло с Гастером.
На основе диалогов последователей Гастера, которые мы рассматривали в прошлый раз,
мы знаем, что он упал в "своё творение".
Но это не указывает на то, что его создание
это обязательно ядро.
На самом деле, я бы рискнул сказать, что это не так.

French: 
les ombres transcendent plus profondément,
aucun photon détecté.
Cette prochaine expérience
à l'air...
très
très
intéressante.
Qu'en pensez vous vous deux?"
Ce que nous venons de lire est la lettre finale de Gaster.
Mais, comment le savons nous?
Eh bien, l'entrée est écrite avec la police Wingdings,
définitivement pas celle que les gens ont souvent tendance à utiliser,
et à ce stade, il est admis que le "W.D.", dans le nom de W.D. Gaster,
représente la police WingDings,
tout comme Sans pour Comics Sans et Papyrus pour...
Papyrus.
Cette explication compte aussi pour "l'homme qui parle avec les mains" mentionné par le gardien du bateau.
Wingdings est la seule police assez ridicule pour avoir des mains en guise de lettres.
Mais nous en parlerons plus tard.
Ce qu'il faut noter en premier est que cette entrée révèle ce qui est arrivé à Gaster.
Si on se base sur le discours de l'adepte de Gaster dont on a parlé la dernière fois,
nous savons qu'il est tombé dans, je cite, "sa création".
Mais il n'est pas spécifié que sa création est forcément le CORE.
En fait, je m'avancerai à dire que cela ne l'est pas.

Portuguese: 
As sombras cortando mais fundo.
Leituras de fótons negativa.
Esse próximo experimento
parece
muito
muito
interessante.
O que vocês dois acham?''
O que acabamos de ler é a última carta de Gaster.
Mas, como nós sabemos?
Bem, a entrada é escrita na fonte Wingdings.
Definitivamente não é uma das que você vê as pessoas usando muito frequentemente.
E a este ponto, é amplamente aceito que
o "WD" no nome de W.D. Gaster
é para representar a fonte WingDings,
assim como a de Sans é Comic Sans
e a de Papyrus é... Papyrus.
Isso também explicaria aquela coisa toda do "Homem Que Fala Pelas Mãos" vinda do Barquero.
Isso também explicaria aquela coisa toda do "Homem Que Fala Pelas Mãos" vinda do Barquero.
Wingdings é a única fonte ridícula o suficiente
para ter literalmente mãos como letras.
Mas mais sobre isso depois.
O que eu quero ressaltar primeiro é que essa entrada revela
o que aconteceu com Gaster.
Baseado no diálogo com o seguidor de Gaster que vimos da última vez,
nós sabemos que ele caiu em ''sua criação''.
Mas não é especificado que sua criação
é necessariamente o Núcleo.
Na verdade, eu diria que não é.

Turkish: 
gölgeler daha derin keser,
foton okumaları negatif.
Bu sonraki deney,
görünüyor
çok
çok
ilginç.
Siz ikiniz ne düşünüyorsunuz? "
Az önce okuduğumuz, Gaster'ın son mektubu.
Ama nasıl biliyoruz?
Eh, giriş "Wingdings" yazı tipinde yazılmıştır
Kesinlikle bir insanın sık sık içine daldığını görmüyorsun.
Ve bu noktada, yaygın olarak kabul edilir
WD Gaster'ın adıyla WD
yazı tipi "Wingdings" için durmak içindir
Tıpkı Sans'ın "Comic Sans" gibi
ve Papirüs ... "Papirüs."
Bu açıklama aynı zamanda
Bütün İnsan-Konuşan-Eller-Eller
Kayıkçıdan (Riverperson) biraz.
"Wingdings" yeterince saçma tek yazı tipidir
mektup olarak gerçek ellere sahip olmak.
Ama daha sonra bunun üzerine.
İlk önce not etmek istediğim, bu girişin ortaya çıkmasıdır.
Daha ne oldu?
Geçen sefer kapsanan daha hızlı takipçi diyaloğuna dayanarak,
onun "yaratılışı" na girdiğini biliyoruz.
Ama onun yaratılışının belirtilmemiş olması
mutlaka zorunludur.
Aslında, bunun olmadığını söylemek tehlikesi olurdu.

English: 
the shadows cutting deeper,
photon readings negative.
This next experiment,
seems
very
very
interesting.
What do you two think? "
What we have just read, is Gaster's final letter.
But, how do we know?
Well, the entry is written in the font "Wingdings"
Definitely not one you see people dipping into all that often.
And at this point, it's widely accepted that the
W D in WD Gaster's name,
is meant to stand for the font "Wingdings",
just like Sans is "Comic Sans"
and Papyrus is... "Papyrus."
This explanation would also account for
the whole Man-Who-Speaks-In-Hands
bit from the Boatkeeper (Riverperson).
"Wingdings" is the only font ridiculous enough
to have actual hands as letters.
But more on that one later.
What I wanna note first is that this entry reveals
what happened to Gaster.
Based on the Gaster follower dialogue we covered last time,
we know that he fell into " his creation."
But it's not specified that his creation
is necessarily the Core.
In fact, I would hazard to say that it's not.

Italian: 
le ombre sempre più taglienti,
lettura fotonica negativa.
Questo prossimo esperimento,
sembra
molto
molto
interessante.
Che ne pensate voi due?"
Quello che abbiamo appena letto è l'ultima lettera di Gaster.
Ma, come lo sappiamo?
Beh, le registrazioni sono scritte nel font "Wingdings".
Non è di certo un font che si utilizza tutti i giorni.
E a questo punto, è pienamente accettata l'idea che
W e D nel nome di Gaster,
stiano per il font "Wing Dings",
proprio come Sans stia per "Comic Sans"
e Papyrus per... "Papyrus."
Questa spiegazione farebbe anche tornare
la frase dell'Uomo-Che-Parla-Con-Le-Mani
che abbiamo sentito dalla Persona del Fiume.
"Wingdings" è l'unico font abbastanza ridicolo
da avere delle vere mani come lettere.
Ma ne parleremo meglio dopo.
Quello che voglio prima sottolineare è che questa registrazione ci rivela
quello che è successo a Gaster.
Basandoci sui dialoghi dei Seguaci di Gaster di cui abbiamo parlato la scorsa volta,
sappiamo che è caduto nella "sua creazione."
Ma non è specificato che la sua creazione
fosse necessariamente il Cuore.
Infatti, vorrei azzardarmi a dire che non lo è affatto.

Spanish: 
las sombras cortando profúndamente,
lectura de fotones negativa,
este próximo experimento parece muy
muy
interesante.
¿Qué piensan ustedes dos?"
Lo que acabamos de leer, es la carta final de Gaster.
Pero, ¿cómo lo sabemos?
Bueno, la entrada está escrita en la fuente "Wingdings"
y definitívamente uno no ve a gente que vaya más a fondo muy a menudo,
y hasta este punto, es ampliamente aceptado que la W y la D en el nombre de WD Gaster,
es una representación de la fuente "Wing Dings",
así como Sans es "Comic Sans"
y Papyrus es... "Papyrus."
Esto también explicaría el "hombre que habla con manos" del barquero (persona del río)
"Wingdings" es la única fuente que ridículamente tiene manos como letras.
Pero ya habrá más sobre eso después.
Lo que quiero señalar primero es que esta entrada revela lo que le pasó a Gaster.
Basado en los diálogos de los seguidores de Gaster que mencionamos la última vez,
sabemos que él cayó en "su creación"
Pero no especifica que esa creación sea específicamente el Núcleo.
De hecho, me atrevería a decir que no lo es.

Chinese: 
陰影劃切虛無
光子讀數為負
接下來的實驗
看來
非常
非常
有趣。
你們兩位覺得呢？ “
我們剛才讀的是，Gaster的最後一封信
但，我們怎麼知道的？
Well，該條目是用“Wingdings”字體寫的
絕對不是一個你看人家浸入所有的時候。 *我不會翻
在這點上，普遍認為
W.D Gaster名字中的"WD"
是指字體“Wingdings”的縮寫
就像Sans是“Comic Sans”字體
和Papyrus...是“Papyrus”
這種解釋也解釋了
Boatkeeper（Riverperson）說的
“用手說話的男人”
“Wingdings”這種荒謬的字體
確實用手代替了文字
但關於這部份晚點再提
我想首先提到的是，該條目揭示了
Gaster發生什麼事
基於與Gaster追隨者的對話
我們知道，他陷入了“他的創作”
但沒有明確指出他的創作
就是the Core
事實上，我大膽地說，事實並非如此

Spanish: 
Lo que la entrada 17 nos dice es que
Gaster, no Alphys, creó el extractor de Determinación.
Y lo probó en si mismo.
Ahora, no me malinterpreten,
Lo que en realidad vemos en el juego
es el resultado del trabajo deAlphys
Pero ella basó mucho de su trabajo en el trabajo de Gaster
¿Cómo lo sabemos ?
bueno, Alphys mencionó unos planos,
en la entrada 5 del laboratorio.
Pero, ella lo hace de una forma que no me lleva a creer
que ella creó esos planos.
La entrada exactamente dice:
"Lo hice.
Usando los planos, lo extraje de las almas humanas,
Creo que esto es lo que les da a sus almas la fuerza
para persistir luego de la muerte.
"Determinación"."
Miren las frases aquí.
Ella no dice "mis planos" funcionaron,
ella no dice "mi dispositivo", o "mi investigación",
solo "los planos".
Lo que me lleva a creer que solo estaban abandonados por ahi.
Y en efecto lo estaban...
puedes encontrarlos en un laboratorio secreto
detrás de la casa de Sans y Papyrus.
Ahí, en la mesa, planos para una máquina misteriosa,
escrita con símbolos.
¿Simbolos? ¿o Wingdings, quizás?

Portuguese: 
O que a Entrada 17 nos conta é que
Gaster, não Alphys, criou o Extrator de Determinação
e então o testou em si mesmo!
Agora, não me entenda mal.
O que nós vemos no jogo
foi resultado do trabalho de Alphys,
mas ela baseou muito de sua pesquisa no trabalho de Gaster.
mas ela baseou muito de sua pesquisa no trabalho de Gaster.
Como nós sabemos?
Bem, Aphys menciona diagramas na Entrada 5.
Bem, Aphys menciona diagramas na Entrada 5.
Mas, ela faz isso de um jeito que não me leva a acreditar
que ela criou esses diagramas.
A exata entrada diz:
''Eu consegui.
Usando os diagramas, eu a extrai das almas humanas.
Eu acredito que isso é o que dá força a suas almas
para persistir após a morte.
'Determinação.' ''
Olhe a fraseologia aqui.
Ela não diz que "seus diagramas" funcionaram,
ela não diz "seu dispositivo" ou "sua pesquisa",
apenas "os diagramas".
O que pra mim deixa a entender que eles estavam só... jogados por aí.
E de fato eles estavam!
Na verdade, você pode encontrá-los num laboratório secreto
atrás da casa de Sans e Papyrus.
Lá, na mesa, diagramas de uma máquina misteriosa,
escritos em símbolos.
Símbolos? Ou Wingdings, talvez?

Japanese: 
エントリー17からわかることは、
アルフィスではなくガスターが決定抽出プログラムを作成しました
そして、それを自分自身でテストしました！
誤解しないでください。
ゲーム内で実際に見るもの
アルフィスの仕事の結果でした。
しかし、彼女は多くの研究を仕事に基づいていました
ガスターの。
どうやって知るの？
さて、アルフィスは青写真に言及していますが、
ラボエントリ5。
しかし、彼女は私を信じさせない方法でそうします
彼女が実際にそれらの青写真を作成したこと。
正確なエントリは次のとおりです。
「やった。
青写真を使用して、人間の魂からそれを抽出しました。
これが彼らの魂に力を与えるものだと思う
死後も持続する。
'決定。' 」
ここのフレージングを見てください。
彼女は「彼女の青写真」が効いたとは言わなかった、
彼女は「彼女のデバイス」や「彼女の研究」とは言わなかった、
「青写真」だけです。
これは、彼らがただ横になっていたことを意味します。
そして確かに彼らはそうでした！
君は実際に秘密の研究室でそれらを見つけることができます
サンズとパピルスの家の後ろ。
そこで、テーブルの上に、神秘的な機械の青写真、
記号で書かれています。
シンボル？または、Wingdings、おそらく？

Russian: 
Что если запись 17 говорит нам о том, что
Гастер, не Альфис, создал экстрактор решительности.
И потом испытал его на себе!
Сейчас, не поймите меня не правильно.
То, что мы видим в игре
это результат работы Альфис.
Но она основывала большую часть её исследований
на работе Гастера.
Откуда нам это знать?
Альфис упоминает чертежи
в записи 5.
Но по ее словам создается ощущение,
что не она создала эти чертежи.
Точная запись гласит:
"Я сделала это.
Используя чертежи, я извлекла это из человеческой души.
Я верю, это то, что даст душам силу
остаться после смерти.
"Решительность"."
Взгляните на формулировку.
Она не говорила "её чертежи",
она не говорила "её устройство" или "её исследования",
просто "Чертежи".
Что означает для меня, что они просто были тут до неё.
И в самом деле!
Ты можешь найти их в секретной лаборатории
за домом Санса и Папайруса.
Там, на столе, чертежи для загадочной машины,
написанная символами.
Символами? Или, возможно, с помощью "Wingdings"?

Spanish: 
Lo que dice la entrada 17 es que Gaster, no Alphys, creó el Extractor de Determinación,
y entonces lo puso a prueba en sí mismo.
Ahora, no me malinterpreten, lo que realmente vemos en el juego es el resultado del trabajo de Alphys.
Pero ella basó muchas de sus investigaciones en el trabajo de Gaster.
¿Cómo lo sabemos?
Bueno, Alphys menciona planos en la entrada 5
Pero lo hace de una manera que no me lleva a creer que ella haya creado esos planos.
La entrada dice exactamente:
"Lo hice.
Usando los planos, lo extraje de las almas humanas.
Creo que esto es lo que les da a sus almas la fuerza para persistir después de la muerte.
Determinación."
Mira su expresión aquí,
ella no dijo que "sus planos" funcionaron,
ella no dijo "su dispositivo", o "su investigación",
solo dijo "los planos."
Lo que para mí implica que solo estaban puestos ahí.
Y de hecho lo estaban,
puedes encontrarlos en un laboratorio secreto detrás de la casa de Sans y Papyrus.
Ahí, en la mesa, los planos de una misteriosa máquina, escritos en símbolos.
¿Símbolos? ¿o Wingdings, tal vez?

Polish: 
Co wpis numer 17 mówi nam, to to, że
Gaster, nie Alphys, stworzył ekstraktor Determinacji.
I potem przetestował go na sobie!
Dobra, tylko mnie nie zrozumcie źle
To co widzimy już w samej grze
było rezultatem pracy Alphys.
Ale ona bazowała na pracach
Gastera.
Skąd to wiemy?
Cóż, Alphys wspominała o planach
we wpisie numer 5.
Ale nie jestem skłonny uwierzyć,
że sama stworzyła te plany.
Ten wpis mówi:
,,Zrobiłam to.
Używając planów, wyodrębniłam to z ludzkiej duszy.
Wierzę, że to daje im duszą siłę
do trwania po śmierci.
,,Determinacja"."
Przyjrzyjmy się jeszcze raz.
Nie mówi, że ,,jej plany" zadziały,
nie mówi ,,jej urządznie" albo ,,jej odkrycie",
tylko ,,plany".
Co, według mnie, oznacza, że one po prostu tam już wcześniej były.
I to zaiste jest prawda!
Możemy je znaleźć w sekretnym laboratorium
za domem Sansa i Papyrusa.
Tam, na stole, leżą plany pewnej mistycznej maszyny,
napisane dziwnymi symbolami.
Symbolami? A może Wingdings?

Italian: 
Quello che ci dice la registrazione 17 è che è stato
Gaster, non Alphys, a creare l'estrattore di Determinazione.
E poi l'ha testato su se stesso!
Adesso, cercate di capire.
Quello che vediamo durante il gioco
era il risultato del lavoro di Alphys.
Ma ha basato molte delle sue ricerche sul lavoro
di Gaster.
Come lo sappiamo?
Beh, Alphys ha menzionato delle cianografie,
nella registrazione 5 del laboratorio.
Ma, lo fa in un modo che non mi lascia altro da pensare
che non sia stata lei a creare quelle cianografie.
La registrazione precisa dice,
"Ce l'ho fatta.
Usando le cianografie, sono riuscita ad estrarla dalle anime umane.
Penso sia questo che dia alle loro anime la forza
di persistere dopo la morte.
'Determinazione.' "
Guardate l'espressione che usa.
Non ha detto che le "sue cianografie" hanno funzionato,
non ha detto la "sua macchina", o le "sue ricerche",
solo "Le cianografie."
Il che significa che per me erano semplicemente già in giro.
Ed infatti è così!
In effetti le potete trovare in un laboratorio segreto
dietro la casa di Sans e Papyrus.
Sopra il tavolo ci sono delle cianografie di una macchina misteriosa,
scritte in simboli.
Simboli? O in Wingdings, magari?

Chinese: 
資料條目第17條告訴我們的是，
Gaster，不是Alphys，創造了Determination extractor
然後對自己測試了它！
現在，不要誤會我的意思
我們實際在遊戲中看到的
是Alphys造成的結果
但她很多研究是基於
Gaster
我們怎麼知道？
Well，Alphys提到藍圖時
是在實驗室資料第5條
不過，她這樣做，並不會引導我相信
她其實創造了那些藍圖
條目中顯示
“我做到了
使用藍圖，我從人類靈魂中提取它
我相信它就是讓他們的靈魂的力量
死後繼續存在
'Determination' “
看看這裡的措辭
她沒有說“她的藍圖”成功了
她沒有說“她的設備”或“她的研究”
只是“藍圖”
這意味著，我認為藍圖僅是，攤在那裡。
而事實上他們
實際上，你可以找到一個秘密實驗室
在Sas和Papyrus房子的後面
那裡，在桌子上，有張用符號寫的
神秘機器的藍圖
符號？或Wingdings，也許吧？

Korean: 
17번 째 기록을 통해
알피스가 아닌 개스터가
의지 추출기를 만들었다는 것을
알 수 있습니다
그리고 스스로를
실험대상으로 삼은 것이죠
오해하지 마세요!
게임 속에서 우리는 알피스의
실험의 결과물이라는 것을 보았습니다
그러나 그녀의 많은 연구의 결과는
개스터의 연구에 바탕을 두고 있죠
어떻게 알 수 있을까요?
알피스는 청사진에 대해서
5번 째 기록에서 말합니다
그러나 그녀가 청사진을
만들었다고 주장하는 말은
저로서는 뭔가 신뢰도가 떨어지는
말이었습니다
5번 째 기록의 내용입니다
[내가 해냈다.]
[청사진들을 이용해 이것을
인간의 영혼으로부터 추출하는 데 성공했다.]
[나는 이것이 분명 인간들의 영혼이
죽음 이후에도 잔류하는 힘을 제공하는 것이라고 본다.]
['의지.']
이 구절을 살펴보세요
그녀는 자신의 청사진이라고
말하지 않죠
그녀는 자신의 장치 혹은
자신의 연구라고 하지 않았으며,
그저 '청사진'이라고 합니다
이런 사실을 통해 저는 그들이
청사진을 만들었다고 생각하지 않습니다
여러분들은 샌즈와 파피루스의 집에서
숨겨진 연구소를 찾을 수 있습니다
그리고 거기에는 정체불명의 기계를 위한
청사진이 놓여있죠
상징을 사용해 작성됐죠
상징이라고 한다면
WingDing 폰트입니다

Turkish: 
On yedide hangi girişin bize söylediği
Daha hızlı, Alphys değil, Tespit çıkarıcıyı yarattı.
Ve sonra kendini test etti!
Şimdi beni yanlış anlama.
Aslında oyunda gördüğümüz şey
Alphys'in çalışmasının sonucuydu.
Ama o iş üzerinde çok araştırma yaptı.
Daha hızlı.
Nasıl bilebiliriz?
Alphys, planlardan bahseder.
laboratuvar girişinde beş.
Ama bunu bana inanmaya itmeyen bir şekilde yapıyor.
Aslında bu planları oluşturdu.
Tam giriş okur,
"Yaptım.
Planları kullanarak, insan ruhlarından çıkardım.
Bence ruhlarına güç veren budur.
ölümden sonra devam etmek.
'Belirleme.' "
Buradaki ifadelere bak.
"Onun planları" demedi,
"onun aygıtı" ya da "araştırması" demedi
sadece "planları"
Bu da bana sadece etrafta gezindiklerini ima ediyor.
Ve gerçekten de onlar!
Bunları aslında gizli bir laboratuarda bulabilirsin.
Sans ve Papirüs'ün evinin arkasında.
Orada masanın üzerinde gizemli bir makine için planlar var.
sembollerle yazılmış.
Semboller? Ya da Wingdings, belki?

French: 
Ce que l'entrée 17 nous dit est que Gaster, et non Alphys, est l'auteur de l'extracteur de Déterminiation,
et l'a testé sur lui-même.
Ne me comprenez pas mal, ce que nous avons vu précédemment dans le jeu
était le résultat des travaux d'Alphys,
mais elle à basé un grand nombre de ses recherches sur ceux de Gaster.
Comment le savons nous?
Eh bien, Alphys mentionne des plans dans l'entrée 5,
mais elle le fait d'une façon qui me conduit à penser qu'elle n'a pas crée ces plans.
L' entrée exacte dit:
"Je l'ai fait."
"En utilisant les plans, je l'ai extraite des ÂMEs des humains."
"Je pense que c'est ce qui donne à leurs ÂMEs la force de rester après la mort."
"Détermination."
Regardez la formulation ici.
Elle n'a pas dit "Ses plans de recherches",
Elle n'a pas dit "Son dispositif", ou "Ses recherches", juste "Les plans".
Ce qui implique, pour moi, qu'ils étaient juste posés quelque part,
et en effet ils l'étaient:
vous pouvez en fait les trouver dans un laboratoire secret derrière la maison de Sans et Papyrus.
Là, sur une table, des plans pour une machine mystérieuse, écrits avec des symboles.
Des Symboles?
Ou Wingdings, sans doute.

English: 
What entry seventeen tells us is that
Gaster, not Alphys, created the Determination extractor.
And then tested it on himself!
Now, don't get me wrong.
What we actually see in-game
was the result of Alphys' work.
But she based a lot of her research on the work
of Gaster.
How do we know?
Well, Alphys mentions blueprints,
in lab entry five.
But, she does so in a way that doesn't lead me to believe
that she actually created those blueprints.
The exact entry reads,
"I've done it.
Using the blueprints, I've extracted it from the human souls.
I believe this is what gives their souls the strength
to persist after death.
'Determination.' "
Look at the phrasing here.
She didn't say "her blueprints" worked,
she didn't say "her device", or "her research",
just "The blueprints."
Which implies to me that they were just, laying around.
And indeed they were!
You can actually find them in a secret lab
behind Sans and Papyrus' house.
There, on the table, blueprints for a mysterious machine,
written in symbols.
Symbols? Or Wingdings, perhaps?

Spanish: 
No solo esto, solo mira el dispositivo que ella termina construyendo con esos planos
el "Extractor de Determinación" se parece mucho al cráneo de un animal con la misma forma del Gaster Blaster y del Hyper Goner.
La figura que simboliza a Gaster.
Pero ya para terminar este tema, basta con mirar con al sprite del Mystery Man.
El diseño está desfigurado, ligeramente derretido, al igual que los otros monstruos.
como cuando Alphys dotó de determinación a las Amalgamas,
y como Undyne antes de su muerte, que se derrite porque ella está muy determinada para su propio bien.
La Determinación derrite monstruos.
Así que, el sprite derretido de Mystery Man parece indicar que el mismo Gaster fusionó su cuerpo con cantidades excesivas de Determinación.
Pero volvamos a la entrada 17,
Veamos el lenguaje aquí:
"La oscuridad sigue creciendo... "
"Las sombras cortando profúndamente... "
"cortando"
Esto no se lee como una habitación que va perdiendo poco a poco la luz,
sino mas bien como un hombre siendo despedazado
perdiendo el control de sí mismo, de su identidad.
Y como dijimos la última vez

Russian: 
Не только это, но, посмотрите на это устройство, которое она закончила
с помощью чертежей!
"Экстрактор Решительности"
выглядит как большинство черепов животных.
Так же очерепительно схоже с
Гастер Бластером
и Гипер Потерянным.
Работа Гастера!
Но, наконец, на эту тему.
Посмотрите на изображение таинственного человека.
Его дизайн выглядит уныло!
Слегка тает, как и другие монстры,
в которых Альфис вкалывала решительность
Амальгаметы.
И также как Андайн перед её смертью,
которая растаяла, потому что она слишком решительна!
Решительность плавит монстров.
Таким образом, изображение тающего мистического человека,
кажется, подразумевает самого Гастера
с расплавленным телом из-за обильного количества решительности.
Но давайте вернёмся к записи 17.
Посмотрите на язык здесь.
"Тьма продолжает расти..."
"Глубоко режущие тени..."
Режущие.
Здесь говориться не о комнате, которая медленно теряющей свет,
но скорее о том,как человек раскололся на части,
потерял контроль над собой и своей личностью.
И как мы обсуждали в прошлый раз,
последователи Гастера подтвердят,

French: 
Plus encore, regardez la machine qu'elle a finit par construire avec les plans:
l'extracteur de Détermination ressemble beaucoup à un crâne d'animal,
la même forme de crâne que pour le "Gaster Blaster", et l'"Hyper Goner",
la forme de la signature de Gaster.
Mais, dernière chose sur le sujet, regardez la forme du sprite de l' "homme mystérieux".
il possède des yeux difformes,
presque "fondus".
Comme le reste des monstres dans lesquels Alphys à injecté de la détermination.
Les Amalgamates.
Et comme Undyne avant sa mort, qui fond car elle est trop déterminé pour son propre bien !
Le détermination fait fondre les monstres.
Ainsi, le sprite fondu de l'homme mystérieux semble impliquer que Gaster lui-même
à injecté dans son corps des doses excessives de Détermination.
Mais revenons à l'entrée 17.
Regardez le langage ici.
"Les ténèbres continuent de croître",
"Les ombres transcendent plus profondément."
"Transcender"
Cela ressemble moins à une pièce qui perd progressivement sa lumière
qu'à un homme qui se brise,
perdant le contrôle de lui-même et de son identité,
et comme mentionné la dernière fois, les adeptes de Gaster confirment qu'il a été en effet

English: 
Not only this, but look at the device she ends up building
from these blueprints!
The "Determination Extractor"
looks a whole lot like an animal skull.
The same skull-like shape of
the Gaster Blaster
and the Hyper Goner.
Gaster's signature shape!
But lastly on this topic,
just look at the mystery man sprite.
The design is droopy!
Slightly melted, just like the other monsters
Alphys infused with determination,
The Amalgamates.
And just like Undyne before her death
who melts because she's too determined for her own good!
Determination melts monsters.
Thus, the melted sprite of mystery man
seems to imply that Gaster himself,
fused his body with excessive amounts of Determination.
But let's hop back to entry seventeen.
Look at the language here.
" The darkness keeps growing... "
" The shadows cutting deeper... "
Cutting.
This reads not like a room that's slowly losing light,
but rather like a man who's being broken apart,
losing control of himself, and his identity.
And as we discussed last time,
Gaster's followers confirm

Japanese: 
これだけでなく、彼女が構築するデバイスを見てください
これらの青写真から！
「決定抽出」
動物の頭蓋骨によく似ています。
同じ頭蓋骨のような形の
ガスターブラスター
とハイパーゴナー。
ガスターの特徴的な形！
しかし、最後にこのトピックについて、
謎の男のスプライトを見てください。
デザインは垂れ下がっています！
他の怪獣のように少し溶けた
決意を注ぎ込んだアルフィス、
アマルガメイト。
そして、彼女の死の前のウンダインのように
彼女は自分の利益のためにあまりにも決心しているので溶けます！
決意は怪獣を溶かす。
したがって、謎の男の溶けたスプライト
ガスター自身、
彼の体を過剰な量の決意と融合させた。
しかし、エントリー17に戻りましょう。
ここの言語を見てください。
「闇はどんどん大きくなっていきます...」
「影がより深くカット...」
切断。
これは、ゆっくりと光を失っている部屋のようではなく、
むしろ、バラバラにされている男のように、
自分自身と彼のアイデンティティの制御を失います。
そして、前回議論したように、
ガスターのフォロワーが確認

Italian: 
Non solo, ma guardate il macchinario che finisce per costruire
basandosi su quelle cianografie!
L'Estrattore di Determinazione.
che assomiglia molto al teschio di un animale.
La stessa forma a teschio
delle Raffiche di Gaster
e l'Iper Distruttore.
La forma marchio di Gaster!
E come ultima cosa su questo argomento,
guardate il fantasma dell'uomo misterioso.
Il disegno sembra afflosciato!
Quasi si stesse sciogliendo, proprio come gli altri mostri
a cui Alphys ha somministrato la determinazione,
Gli Amalgamati.
E proprio come Undyne prima della sua morte
che si scioglie perché è troppo determinata anche per se stessa!
La determinazione fa liquefare i mostri.
Perciò, la figura fantasma dell'uomo misterioso
sembra quasi voler dire che Gaster stesso,
abbia sciolto il suo stesso corpo con quantità eccessive di Determinazione.
Ma torniamo indietro alla registrazione 17.
Fate attenzione al linguaggio.
"L'oscurità continua a crescere..."
"Le ombre sempre più taglienti..."
Taglienti.
Non sembra descrivere una stanza che stia piano piano perdendo luminosità,
ma piuttosto un uomo che si sta spezzando,
perdendo controllo di se stesso e della sua identità.
E come abbiamo detto la scorsa volta,
i Seguaci di Gaster confermano

Polish: 
Nie tylko to, ale spójrzmy na urządzenie zbudowane
dzięki tym planom!
,,Ekstraktor Determinacji"
wygląda jak czaszka zwierzęcia.
Jest takiego samego kształtu
co Gaster Blaster
i Hyper Goner.
,,Podpis" Gastera!
I na koniec tego tematu
spójrzmy na sprite Mistycznego Człowieka.
Cały model jest opadający!
Nieco stopiony, jak inne potwory,
którym Alphys wstrzyknęła determinację,
Amalgamaty.
I tak jak Undyne tuż przed jej śmiercią,
która stopiła się, bo była zbyt zdeterminowana na własne nieszczęście!
Determinacja topi potwory.
Więc stopiony sprite Mistycznego Człowieka
wydaje się udowadniać, że Gaster sam sobie
podał nadmierną ilość Determinacji.
Ale wróćmy do wpisu 17.
Zerknijmy na te słowa.
,,Ciemność narasta..."
,,Cienie nachodzą coraz głebiej..."
Cięcie.
Te słowa nie mówią, że to w pokoju się robi ciemniej,
ale raczej, że człowiek, który się stapia
traci kontrolę nad sobą, nad swoją tożsamością.
I jak mówiliśmy ostatnio,
Gaster Followers potwierdzili,

Chinese: 
不僅如此，看看她最後蓋出來的設備
從這些藍圖！
“Determination Extractor”
看起來完全就像一個動物頭骨
的相同的頭骨狀
的Gaster Blaster
和Hyper Goner
Gaster的招牌造型！
但最後要提的是
仔細看看神秘男子鬼靈
設計是下垂的！
稍微有點融化，像是其他被Alphys
注入Determination的怪物，
Amalgamates
或是像死亡前的Undyne
因為太過決心導致融化
Determination融化怪物
因此，融化的神秘男鬼靈
似乎暗示Gaster自己
將他的身體融合過量的Determination
但是，讓我們回頭看第17條資料
看看這裡的言語
“黑暗不斷增加......”
“陰影切割較深的......”
切割。
這讀起來不像一間慢慢失去光的房間
而像是一個被打破分離的人
失去了自我控制，和自己的身份
我們上次的討論中
Gaster的追隨者確定

Turkish: 
Sadece bu değil, aynı zamanda cihaza baktığı anda
bu planlardan!
"Tespit Çıkarıcı"
bir hayvan kafatası gibi bir sürü görünüyor.
Aynı kafatası benzeri şekli
Daha Hızlı Blaster
ve Hyper Goner.
Gaster'ın imza şekli!
Ama son olarak bu konuda,
sadece gizemli adam sprite bakın.
Tasarım serseri!
Diğer canavarlar gibi biraz erimiş
Alphys kararlılıkla aşılanmış
Amalgamatlar.
Ve Undyne gibi ölmeden önce
erir çünkü kendi iyiliği için çok belirlenir!
Tayini canavarları eritir.
Böylece, gizemli adamın erimiş grafiti
Germenin kendisi olduğunu ima eder gibi görünüyor
Vücudunu aşırı miktarda Tespit ile kaynaştı.
Ama ondan girişe geri dönelim.
Buradaki dile bak.
"Karanlık büyümeye devam ediyor ..."
"Gölgeler daha derin ..."
Kesme.
Bu, yavaş yavaş ışık kaybedecek bir odaya benzemez.
ama daha çok parçalanmış bir adam gibi
kendini kontrol etme ve kimliğini kaybetme.
Ve son kez tartıştığımız gibi,
Daha hızlı takipçiler onayladı

Portuguese: 
Não apenas isso, mas olhe para o dispositivo que ela acaba construindo
a partir desses diagramas:
O Extrator de Determinação parece muito com um crânio de animal.
O Extrator de Determinação parece muito com um crânio de animal.
A mesma forma de crânio
da Gaster Blaster
e do Hyper Goner.
A forma da assinatura de Gaster!
Mas por último nesse tópico,
apenas olhe para o sprite do Homem Misterioso:
O design é caído!
Levemente derretido, assim como os outros monstros
que Alphys injetou com Determinação,
os Amalgamos.
E assim como Undyne antes de sua morte
que derrete porque ela é muito determinada para seu próprio corpo!
Determinação derrete monstros.
Assim, o sprite derretido do Homem Misterioso
deixa a entender que o próprio Gaster
fundiu seu corpo com uma quantidade excessiva de Determinação.
Mas vamos voltar para a Entrada 17.
Olhe para a linguagem aqui:
"A escuridão continua crescendo...
As sombras cortando mais fundo..."
Cortando!
Isso não se interpreta como um quarto que está lentamente perdendo a luz,
mas sim como um homem que está sendo quebrado.
Perdendo controle dele mesmo e de sua identidade.
E como discutimos da última vez,
os seguidores de Gaster confirmaram

Spanish: 
No solo eso, pero mira el dispositivo que termina construyendo
de esos planos,
El "Extractor de Determinación",
se ve muy parecido al craneo de un animal.
La misma forma de craneo de
el Gaster Blaster
y el Hyper Goner.
¡La firma de Gaster!
Pero por último en este tema,
solo miren el sprite de Mystery Man,
el diseño está decaído,
un poco derretido, como los otros monstruos
a los que Alphys inyectó con determinación,
Los Amalgamates.
Y como Undyne después de su muerte
que se derrite porque está mas determinada de lo que puede aguantar!
La Determinación derrite monstruos.
Asi, el sprite derretido de Mystery Man
insinúa que el mismo Gaster,
Fusionó su propio cuerpo con cantidades excesivas de Determinación.
Pero volvamos de vuelta a la entrada 17.
Miren el lenguaje aquí.
"La oscuridad sigue creciendo..."
"Las sombras cortando profúndamente..."
Cortando.
Esto no se lee como una sala que está perdiendo luz de a poco,
sino como un hombre que está siendo roto en pedazos,
Perdiendo el control de sí mismo y de su identidad.
Y como discutimos la ultima vez,
Los seguidores de Gaster confiman

Korean: 
청사진에서 나온 발명품은
그녀가 만든게 끝이 아닙니다
의지 추출기는 한 눈에 보기에도
동물의 머리뼈와 똑같이 생겼죠
개스터 블래스터와 하이퍼 고너 또한
머리뼈 생김새와 똑같은 디자인을 가지고 있죠
개스터만의 특유의 디자인 특징입니다
저번 영상에서는 특이한 외형의
수수께끼의 인물도 보았습니다
피부가 축 처진듯 합니다
알피스가 만들어낸 생명체들처럼
녹아서 흘러 내린듯한 외형을 하고 있습니다
바로, 융합체죠
언다인이 죽기 직전에 자신의 의지로
되살아 났기 때문에
그녀 또한 녹아내린 듯한
형체를 지녔었죠
의지는 괴물들을 녹입니다
따라서 피부가 흘러 내린듯한
외형의 수수께끼 괴물은
개스터 스스로가 자신의 몸을
실험 대상으로 삼아
다량의 의지를 투입한 것으로
보여집니다
다시 17번 째 기록으로 돌아가보죠
이 말을 잘 보세요
[어둠이 계속해서 퍼져나가]
[그림자가 깊게 파고들어가]
'파고 들어가'...
이 문구는 천천히 목숨을
잃어간다는 것뿐만 아니라,
자신의 몸이 산산조각 난다는
의미도 담고 있습니다
그 스스로의 통제력을 상실하며,
자신의 존재를 잃는 것이죠
우리가 지난 영상에서
개스터의 추종자가 확인해준 것처럼,

Russian: 
что он действительно был разрушен во времени и пространстве
после его эксперимента!
Так что теперь у нас есть довольно сильное подозрение о том, что с ним случилось ...
Это все?
Где он сейчас?
Мы решили задачу В.Д.Гастера?
Нет, ещё нет.
Потому что я забыл убедить вас, что В.Д.Гастер это...
Санс.
Взрыв мозга?
Ну, готовьтесь, потому что я ещё не всё сказал!
В.Д.Гастер это также Папайрус.
Моя теория заключается в том, что после разрушения
половина мозга Гастера вошла в Санса,
а вторая в Папайруса.
Я уже знаю, что вы собираетесь мне написать
то, что раньше я утверждал, что Санс это Несс.
И да, я говорю, что Санс это Гастер,
так что, начинайте делать мемы.
Вперед,
я разрешаю.
Но держите разум открытым,
потому что у меня есть тонна,
ТОННА доказательств, подтверждающих эту идею.
И я собираюсь сразу начать с жёсткой улики
Так как я знаю, над этой темой собирается быть тяжёлая битва.
В общем, точно, что Санс и Папайрус названы в честь шрифтов.

Italian: 
che sia DAVVERO finito in pezzi attraverso il tempo e lo spazio
in seguito al suo esperimento!
Quindi, ora che abbiamo un sospetto piuttosto fondato su quello che gli sia successo...
abbiamo finito?
Dov'è adesso?
Abbiamo risolto il mistero di W.D. Gaster?
No, non ancora.
Perché sto per convincervi che W.D. Gaster,
sia Sans.
Non ci credete?
Beh, tenetevi forte perché non ho ancora finito!
W.D. Gaster è anche Papyrus.
La mia teoria, è che quando è stato fatto a pezzi,
metà del cervello di Gaster sia finito dentro Sans,
e l'altra metà sia andata a Papyrus.
Adesso so già che comincerete a fare dei parallelismi
con la pretesa assurda che Sans sia Ness.
E si, sto dicendo che Sans sia Gaster
quindi cominciate con i meme,
andate avanti,
fatelo.
Ma cercate di avere una mente aperta.
Perché ho una marea,
UNA MAREA di prove che supportano questa idea.
Ed ho intenzione di sbatterevene una in faccia proprio adesso
dato che so che convincervi su questo argomento sarà una battaglia all'ultimo sangue.
Quindi, ovviamente Sans e Papyrus prendono il nome dai loro font.

French: 
"dispersé à travers le temps et l'espace" à cause des conséquences de son expérience.
Donc, maintenant que nous avons de fortes suppositions justifiées sur ce qui lui est arrivé,
est-ce que c'est tout?
Où est-il maintenant?
Avons-nous résolu le mystère de W.D Gaster?
Non, pas encore.
Parce-que je suis sur le point de vous convaincre de W.D Gaster est Sans.
Explosion de cerveau?
Eh bien, préparez-vous parce-que je n'ai pas fini.
W.D Gaster est aussi Papyrus.
Ma théorie et que la lors de la dispersion de Gaster, une partie de son cerveau est allée dans Sans,
et que l'autre est allée au sein de Papyrus.
Je sais déjà que vous allez faire des parallèles par dessus en clamant que Sans est Ness,
et ouais, je dis que Sans est Gaster,
donc commencez les memes, allez y, on part sur ça.
Mais gardez l'esprit ouvert, car j'ai une tonne,
une TONNE de preuves qui supportent cette idée.
Et je vais assommer avec une grosse preuve d'emblée
car j'entends bien que vous convaincre de cela va être une bataille ardue.
Donc évidemment Sans et Papyrus sont nommés d'après des polices,

Spanish: 
que en efecto el fue destrozado a través del espacio y el tiempo
luego del experimento.
Así que ahora que tenemos una sospecha bastante fuerte acerca de lo que le pasó...
¿Ya está?
¿Donde está él ahora ?
¿Hemos resuelto el misterio de W.D Gaster?
No, todavia no.
Porque estoy a punto de convencerte de que W.D. Gaster,
es Sans.
¿sorprendido?
Bueno, prepárate porque todavía no he terminado,
W.D. Gaster también es Papyrus.
Mi teoría es que al ser destrozado
la mitad del cerebro de Gaster se fusionó con Sans,
y la otra mitad con Papyrus.
Ahora, ya se que van a comenzar a dibujar algo paralelo
a cuando exagerando con lo de que Sans es Ness.
y sí, estoy diciendo que Sans es Gaster,
así que empiecen con los memes,
adelante,
vayan por ello.
Pero mantengan una mente abierta,
porque tengo un montón,
un MONTÓN de evidencia que apoya esta idea.
Y te voy a golpear con una buena pieza de evidencia desde el principio
ya que se que ganarte en este tema va a ser una batalla cuesta arriba.
Asique obviamente se llaman asi por las fuentes.

Japanese: 
彼は確かに時空を超えて粉々になった
彼の実験の余波で！
だから、彼に何が起こったのかについてかなり強い疑念を抱いている...
それですか？
彼は今どこにいますか？
WDガスターの謎を解決しましたか？
いいえ、まだです。
WDガスターを説得しようとしているので、
サンズです。
心が吹き飛ぶ？
さて、準備ができていないので準備をしなさい！
WDガスターもパピルスです。
僕の理論は、粉々になることで、
ガスターの脳の半分がサンズに注入され、
もう半分はパピルスに行きました。
今、私はあなたが平行線を描き始めることをすでに知っています
サンズがネスであるという過剰な主張に。
そしてええ、僕はサンズがガスターだと言っています
ミームを始めて、
先に行く、
頑張れ。
しかし、心を開いてください。
たくさんあるから
この考えを裏付ける証拠のトン。
そして、僕は君にすぐに証拠の一つを打つつもりです
このトピックであなたに勝つことは困難な戦いになることを知っているので。
したがって、明らかにサンズとパピルスはフォントにちなんで命名されています。

Turkish: 
O zaman gerçekten zaman ve mekanda paramparça oldu
onun deneyinden sonra!
Yani şimdi ona olanlara dair oldukça güçlü bir şüphemiz var ...
bu mu?
Nerede o şimdi?
WD Gaster'ın gizemini çözdük mü?
Hayır henüz değil.
Çünkü seni WD Gaster'a ikna etmek üzereyim.
Sans.
Zihin karmaşası?
Hazır ol, çünkü ben yapmadım!
WD Gaster da Papirüs.
Benim teorim, parçalanmış halde,
Gaster'in beyninin yarısı Sans'a aşılandı.
ve diğer yarısı Papyrus'a gitti.
Şimdi zaten paralellikler çizmeye başladığını biliyorum.
Sans'ın Ness olduğu iddiasıyla.
Ve evet, Sans'ın daha hızlı olduğunu söylüyorum
böylece memeleri başlatın
devam et,
Göreyim seni.
Ama açık fikirli ol.
Çünkü bir tonum var.
Bu fikri destekleyen bir TON.
Ve seni sopanın hemen önünde sert bir kanıt parçasıyla vuracağım.
Seni bu konu hakkında kazanmanın bittiğinden beri yokuş yukarı bir savaş olacak.
Belli ki Sans ve Papyrus fontlardan sonra isimlendiriliyor.

Korean: 
그는 실험 직후에 시간과 공간을
뛰어 넘어 흩어졌습니다
따라서 우리는 이제 그에게 무슨
일이 일어났는지 강한 추측을 할 수 있죠
이게 끝인가요?
그는 지금 어디있을까요?
우리는 W.D. 개스터에 대한
비밀을 풀어낼 수 있을까요?
아직은 불가능합니다
왜냐하면 저는 아직 여러분들에게
개스터가 샌즈라는 사실을 증명하지 않았거든요
놀랍나요?
하지만 여기서 끝이 아닙니다
W.D. 개스터는 동시에
파피루스이기도 합니다
제 이론에서 개스터는 반으로 나뉘어져
한 쪽은 샌즈에게 흡수되었고,
다른 한 쪽은 파피루스에게
흡수되었습니다
저는 여러분들이 샌즈가 네스라는
이론에서 분노하셨던 사실을 알고 있습니다
그리고 제가 W.D. 개스터가 샌즈라고
말한 것도 사실입니다
그러니 이걸로 밈을 만들어도
상관없습니다!
생각의 범위를 넓게 가져보세요
저는 이 이론을 받침할 수 많은
증거들이 있거든요
그리고 저는 제 증거들로서
이 도박을 걸어보겠습니다
여러분들이 이 주제로 저를 패배시킨
 이후로 힘든 전투가 될 거라 예상은 했습니다
샌즈와 파피루스의 이름은 명백히
그들의 폰트에서 유래했죠

Polish: 
że on zaiste roztrzaskał się w czasie i przestrzeni
w wyniku swojego eksperymentu!
Więc, teraz mamy silne podejrzenie co do tego, co się z nim stało...
Czy tak?
Więc gdzie jest teraz?
Czy rozwiązaliśmy zagadkę W.D. Gastera?
Nie, jeszcze nie.
Ponieważ mam zamiar was przekonać, że W.D. Gaster
to Sans.
Szczena opadła?
Cóż, przygotujcie się, bo to nie koniec!
W.D. Gaster to też Papyrus.
Moja teoria brzmi, że, będąc w kawałkach
pół mózgu Gastera trafiło do Sansa
a pozostałe pół,poszło do Papyrusa.
Wiem, że już zaczęliście tworzyć
swoje nadmierne rozczenia, że Sans to Ness.
I tak, mówię wprost, że Sans to Gaster,
więc lećcie z memami,
śmiało,
do roboty.
Ale nie rozpraszajcie się.
Ponieważ mam tonę,
TONĘ dowodów popierających tę teorię.
I mam zamiar przedstawić wam jeden silny dowód właśnie teraz,
bo wiem, że wygranie tej walki może być bez tego trudne.
Więc oczywiście Sans i Papyrus są nazwani od czcionek.

English: 
that he WAS indeed shattered across time and space
in the aftermath of his experiment!
So now that we have a fairly strong suspicion about what happened to him...
is that it?
Where is he now?
Have we solved the mystery of W.D. Gaster?
No, not yet.
Because I'm about to convince you that W.D. Gaster,
is Sans.
Mind blown?
Well, get ready because I'm not done!
W.D. Gaster is also Papyrus.
My theory, is that in being shattered,
half of Gaster's brain got infused into Sans,
and the other half, went to Papyrus.
Now I already know that you're gonna start drawing parallels
to the over-the-top claim that Sans is Ness.
And yeah, I am saying that Sans is Gaster
so start the memes,
go ahead,
go for it.
But keep an open mind.
Because I have a ton,
a TON, of evidence supporting this idea.
And I'm going to hit you with one hard piece of evidence right off the bat
since I know winning you over on this topic is gonna be an uphill battle.
So obviously Sans and Papyrus are named after fonts.

Chinese: 
他是在實驗之後
跨越時間和空間的破滅！
所以，現在我們相當懷疑他發生了什麼事...
是這樣嗎？
他現在在哪？
我們已經解決了W.D Gaster的祕密？
不，還沒有
因為我要說服你，W.D Gaster
就是Sans。
嚇到了？
Well，準備好，因為我還沒結束！
W.D Gaster也是Papyrus。
我的理論是，在被震碎後
Gaster的半邊大腦注入到了Sans
另一半，到了Papyrus
現在我已經知道你會開始講平行世界
宣稱Sans是Ness
是的，我是說，Sans是Gaster
所以開始討論吧
前進，
去吧。
但是，保持開放的心態
因為我有一噸
一噸，的證據支持這一觀點
而我將要用其中一塊鐵證開門見山
因為我知道，這個主題要贏得你將會是一場艱苦的戰鬥
很明顯的Sans和Papyrus是以字體命名

Spanish: 
los Seguidores de Gaster confirman que él fue destrozado a través del tiempo y el espacio como secuela de su experimento,
así que ahora ya tenemos una sospecha bastante fuerte acerca de lo que le sucedió...
¿Entonces?
¿Donde está él ahora?
¿Hemos resuelto el misterio de W.D. Gaster?
No, no todavía,
porque estoy a punto de convencerte de que W.D. Gaster...
...es Sans.
¿Tu mente vuela?
Bueno, prepárate porque no he terminado.
W.D. Gaster también es Papyrus.
Mi teoría es que, al ser destrozado, la mitad del cerebro de Gaster formó a Sans, y la otra mitad formó a Papyrus.
Ahora, ya sé que van a empezar a formar paralelismos a la exagerada afirmación de que Sans es Ness.
Y sí, estoy diciendo de que Sans es Gaster,
así que comiencen los memes,
adelante,
vayan por ello,
pero mantengan una mente abierta, porque tengo mucha...
MUCHA evidencia que sostiene esta idea.
Así que voy a golpearte con una fuerte evidencia.
ya que ganándote en este tema, lo demás será una batalla cuesta arriba.
Así que, obviamente, Sans y Papyrus reciben nombres de fuentes.

Portuguese: 
que ele foi de fato despedaçado através do tempo e espaço
como consequência de seu experimento!
Agora que temos uma suspeita razoavelmente forte sobre o que aconteceu com ele...
é isso?
Onde ele está agora?
Nós desvendamos o mistério de W.D. Gaster?
Não! Ainda não.
Porque eu estou prestes a te convencer que W.D. Gaster
é Sans.
Explosão Mental?
Bem, se prepare porque eu não acabei!
W.D. Gaster também é Papyrus.
Minha teoria é que, ao ser despedaçado,
metade do cérebro de Gaster se fundiu em Sans
e a outra metade foi para Papyrus.
Agora,  eu sei que você vai começar a desenhar paralelos
em cima da alegação absurda de que Sans é Ness
e sim, eu estou dizendo que Sans é Gaster.
Então que comecem os memes,
continuem,
vão em frente.
Mas mantenham a mente aberta
porque eu tenho muitas,
MUITAS evidências apoiando essa ideia.
E eu vou te acertar como um pedaço bem pesado dessas evidências logo de cara
já que eu sei que te convencer nesse tópico vai ser uma batalha sofrida.
Então obviamente os nomes de Sans e Papyrus são fontes,

Spanish: 
Y como ya hemos comentado, parece que con Gaster ocurre lo mismo
siendo nombrado como Wingdings.
Además, los tres son esqueletos, así que ya hay una extraña conexión ahí.
Pero volvamos a mirar el nombre de Gaster...
...es W.D. Gaster
"Wingdings", claro, pero, ¿de que trata la parte de "aster"?
Bien, "Aster" es una fuente con serifas
ya sabes, esos pequeños ganchos en los extremos de las letras para hacerlos más legibles.
Es una fuente que, bueno, no exactamente,
se parece mucho a la fuente de las Z's de Sans
cuando cae dormido en su batalla Genocida.
Y eso por sí mismo es una elección extraña para un personaje que
hace todo lo demás con una fuente sin serifas: Comic Sans
Así que W.D. Gaster, un personaje con aspecto de esqueleto que tiene un nombre hecho de dos fuentes,
se dividió en dos esqueletos que tienen cada uno un solo nombre de fuente,
y uno pasa a tener texto que recuerda mucho a la fuente Aster
Esas son muchas extrañas coincidencias a tener en cuenta

Russian: 
И мы уже обсуждали,
что это схоже с Гастером,
именем, связанном с "Wingdings".
Плюс,  все они три - скелеты,
так что уже здесь есть странная связь.
Но давайте посмотрим на имя Гастера вновь.
ЭТО WD Gaster,
"Wingdings", конечно же, но что за "Aster"?
Ну, Астер это шрифт с засечками.
Ну, знаете, эти маленькие закорючки в конце букв, чтобы делать их более удобными для чтения.
Это шрифт, который, ну, не точно,
близко схож с шрифтом буквы "Z" у Санса,
когда он засыпает во время геноцид битвы.
И это само по себе является странным выбором для персонажа
который делает всё остальное в шрифте без засечек,
в Comic Sans!
Так, В.Д.Гастер это
персонаж,выглядящий как скелет с
именем, сделанным из двух шрифтов,
из кусочков себя делится на два других скелета,
каждый из которых имеют ОДИН шрифт в имени,
и одному посчастливилось иметь текст,
шрифт которого близко напоминает шрифт "Aster"?
Слишком много странных совпадений, чтобы не учесть!
И если вы думаете, что идея создания из одного существа двух других кажется надуманным,

French: 
et, comme nous l'avons déjà dit, il semble qu'il en va de même pour Gaster,
nommé d'après Wingdings.
De plus, les trois sont des squelettes, donc il y a déjà une sorte de connexion bizarre ici.
Mais observons à nouveau le nom de Gaster.
Il s'agit de "W.D. Gatser".
Wingdings, bien sûr, mais quel est cet "aster" ?
Eh bien, Aster est une police avec Sérif.
Vous savez, les petits crochets au bout des lettres pour les rendre plus lisibles ?
Cela ressemble beaucoup, bien que pas exactement, aux "Z" de Sans quand il s'endort durant son combat.
Et cela, en lui-même, est un choix étrange pour un personnage qui ne s'exprime
qu'avec un police Sans - Sérif, Comics Sans !
Donc W.D. Gaster, un squelette qui semble caractérisé par un nom composé de deux polices,
s'est scindé en deux autres personnage dont le nom est composé d'une seule police,
et dont l'un d'entre eux utilise une fois une police ressemblant de près à Aster,
un tas de coïncidence étranges dont il faut ternir compte.
Et si vous pensez que l'idée qu'une créature en crée deux autres est invraisemblable,

Italian: 
E, come abbiamo già detto,
sembra che lo stesso valga per Gaster,
dato che il suo nome deriva dal font Wingdings.
Inoltre, sono tutti e tre scheletri,
quindi c'è già un qualche strano collegamento.
Ma rianalizziamo un attimo il nome di Gaster.
E' W.D. Gaster,
"Wingdings", l'abbiamo stabilito, ma cos'e questa parte "Aster"?
Beh, Aster è un font con dei serif,
sapete, quelle codette alla fine delle lettere che le rendono più leggibili?
E' un font che, beh, non esattamente,
ma è molto simile al font delle "Z" di Sans
quando si addormenta durante la sua battaglia in modalità Genocidio.
E già quello di per se, è una scelta molto bizzarra per un personaggio
che fa qualsiasi altra cosa in un font senza queste codette
del Comic Sans!
Allora W.D. Gaster,
un personaggio che assomiglia ad uno scheletro con
un nome creato da due font diversi,
ha parti di se che sono state divise tra gli altri due scheletri
che hanno entrambi il nome di un SINGOLO font,
ed uno di loro ha per caso un tipo di scrittura
che assomiglia molto al font Aster?
Sono molte coincidenze strane di cui preoccuparsi!
E se pensate che l'idea di una persona che ne crea altre due sia troppo pretenziosa,

Portuguese: 
e, como nós já discutimos,
parece que com Gaster é o mesmo,
sendo nomeado com base em Wingdings.
Além disso, todos os três são esqueletos,
então já temos uma estranha conexão ai.
Mas vamos dar uma olhada no nome de Gaster novamente.
É W.D. Gaster.
Wingdings? Claro. Mas e esse "aster"?
Bem, Aster é uma fonte com serifas.
(sabe, aqueles ganchinhos no final das letras pra deixa-las mais legíveis)
É uma fonte que, bem, não exatamente,
lembra muito a fonte dos Zs de Sans
quando ele adormece durante a batalha no modo Genocida.
E isso por si mesmo já é uma escolha bizarra para um personagem
que faz tudo numa fonte sem serifas de Comic Sans!
que faz tudo numa fonte sem serifas de Comic Sans!
Então W.D. Gaster,
um personagem que parece um esqueleto
com o nome feito a partir de duas fontes,
tem pedaços de sua mente divida entre os dois outros esqueletos,
cada um com sua própria fonte,
e acontece que um deles tem texto
que se assemelha muito a uma fonte Aster?
Isso é muita coincidência estranha pra explicar!
E se você acha que a ideia de uma criatura criando duas é forçada,

Korean: 
또한 개스터의 이름 또한
둘과 똑같은 규칙으로 지어졌죠
WingDings이라는
폰트에서 유래했죠
그리고 세 명 모두가 해골이라는
특이한 연관성도 있습니다
그런데 개스터의 이름을
다시 한 번 살펴보죠
W.D. 개스터입니다
W.D라는 부분은 Wingdings이지만
뒷부분은 어떨까요?
Aster라는 폰트는
세리프 폰트입니다
획의 삐침이 있어 글자가
더 보기 좋은 폰트가 있잖아요?
뭐 사실 그렇지도 않지만요...
몰살루트의 샌즈와의 전투에서
샌즈가 자면서 내는 의성어인
Z의 폰트를 유심히 살펴보세요
여태까지의 모든 대화를 세리프가 없는
산세리프 폰트인
코믹 샌즈 폰트를 쓰다가 갑자기
세리프 폰트를 쓴다고요?
해골을 닮고, 이름에 두 개의 폰트가
담겨져 있는 W.D. 개스터라는 캐릭터는
이름에 하나의 폰트만이 사용된
두 명의 캐릭터에게 각각 반쪽씩 흡수되었습니다
그리고 그 중 한 명은 Aster폰트와
매우 유사한 폰트를 사용합니다
정말로 이상할 정도로
연관성이 있지 않습니까?
만약 여러분들이 하나의 생물이
각각 두 캐릭터가 되는 것이 생소하시다면,

Polish: 
I, jak już mówiliśmy,
wygląda na to, że Gaster również
swoją nazwę zawdzięcza Wingdings.
Dodatkowo cała trójka jest szkieletami,
więc już mamy kilka dziwnych połączeń.
Ale zerknijmy jeszcze raz na imię Gastera.
To W.D. Gaster
,,Wingdings", jasme, ale co oznacza to ,,Aster"?
Cóż, Aster jest czcionką z ozdobieniami,
jak wiecie, takie małe haki na końcu literek, które ułatwiają czytanie ich?
Ta czcionka jest, cóż, nie do końca,
ale zbliżona do czcionki, którą napisane są ,,Z" Sansa
kiedy zasypia w trakcie walki na ścieżce ludobójczej.
A to jest bardzo dziwaczny zbieg okoliczności, że używa jej postać,
która wszystko inne mówi zupełnie nie-ozdobną czczionką
Comic Sansem!
Więc W.D. Gaster,
postać przypominająca szkieleta, która
swoje imię zawdzięcza dwóm czcionkom
przekazała kawałek siebie dwóm innym szkieletom,
z których każdy ma imię od JEDNEJ czcionki
i jednemu zdarzyło się coś napisać
czcionką podobną do czcionki Aster?
To jest zdecydowanie za dużo jak na przypadek!
A jeśli sądzicie, że pomysł, by z jednej kreatury powstały dwie inne jest zbyt daleko idący

Chinese: 
而且，正如我們已經討論的
Gaster似乎是一樣的
以Wingdings命名
此外，這三位都是骷髏
所以已經有一些奇怪的連結
但是，讓我們再次看看Gaster的名字
是W.D.Gaster
“Wingdings”，沒錯，但是“Aster”這部分是怎麼一回事呢？
Well，Aster是襯線字體
你知道，字母上的那些小鉤，能使它們更具可讀性嗎？
它就是這樣的字體
酷似當Sans在種族滅絕路線戰鬥中
睡著了的"Z"字體
但它卻很古怪的出現在一名
無論做任何事都是用無襯線字體的
Comic Sans的角色身上！
所以W.D. Gaster
一名充滿"骨"氣的角色
配上由兩種字體組成的名字
自己劃分成其他兩個
擁有單一字體名的骷髏
而其中一個剛好有文字
非常類似於Aster字體？
這個論點可以解釋這些奇怪的巧合！
如果你認為一個怪物變成兩個怪物的想法很牽強

Turkish: 
Ve zaten tartıştığımız gibi,
Gaster aynı gibi görünüyor
Wingdings'den sonra adlandırılıyor.
Artı, her üçü de iskeletler.
Bu yüzden zaten orada bazı garip bağlantı var.
Ama yine de Gaster'ın adına bakalım.
Bu WD Gaster,
"Wingdings", elbette, ama bu "Aster" kısmı neyle ilgili?
Aster, serifs içeren bir fonttur.
Biliyorsunuz, harflerin uçlarındaki küçük kancalar onları daha okunaklı hale getirecek mi?
Tam olarak değil, bir yazı tipi.
Sans 'Zs'in yazı tipine çok benziyor
Soykırım savaşı sırasında uyuyakaldığında.
Ve bu kendi başına bir karakter için bizzare bir seçimdir
her şeyi bir seri olmayan yazı tipinde yapan
Komik Sans!
Yani WD Gaster,
iskelet görünümlü bir karakter
iki yazı tipinden oluşan bir isim,
iki diğer iskelete bölünmüş parçaları var.
Her birinin TEK bir font adı var,
ve biri sadece metin olması
Aster yazı tipine çok benziyor mu?
Bu, hesaba katılması gereken bir sürü garip tesadüf!
Ve eğer bir yaratık fikrini iki tane yaratmayı düşündüğünüzü düşünürseniz,

Japanese: 
そして、すでに議論したように、
ガスターも同じようです。
Wingdingsにちなんで名付けられました。
さらに、3つともスケルトンであり、
すでに奇妙なつながりがあります。
しかし、ガスターの名前をもう一度見てみましょう。
W.D.ガスターです。
「Wingdings」は確かですが、この「アスター」の部分は何ですか？
まあ、Asterはセリフ付きのフォントです。
文字の端にある小さなフックで文字を読みやすくしますか？
これはフォントです。正確ではありませんが、
サンズのフォントによく似ています
ジェノサイドの戦闘中に彼が眠りに落ちるときのZs。
そしてそれはそれ自体がキャラクターにとって奇妙な選択です
他のすべてを非分離フォントで行うのは誰ですか
のコミックサンズ！
だから W.D. ガスター,
スケルトンに見えるキャラクター
2つのフォントで構成される名前、
自分の断片を他の2つのスケルトンに分割しています
それぞれが単一のフォント名を持っている人、
そしてたまたまテキストがある
アスターフォントによく似ていますか？
それは多くの奇妙な偶然の一致です！
そして, 1つのクリーチャーが他の2つのクリーチャーを作成するという考えが, とてつもないと考えている場合、

English: 
And, as we already discussed,
it seems like Gaster is the same,
being named after Wingdings.
Plus, all three are skeletons,
so already there's some weird connection there.
But let's look again at Gaster's name.
It's WD Gaster,
"Wingdings", sure, but what's this "Aster" part all about?
Well, Aster is a font with serifs,
you know, those little hooks on the ends of letters to make them more readable?
It's a font that, well, not exact,
closely resembles the font of Sans' Zs
when he falls asleep during his Genocide battle.
And that in and of itself is a bizzare choice for a character
who does everything else in a non-serifed font
of Comic Sans!
So W.D. Gaster,
a skeleton-looking character with
a name made up of two fonts,
has pieces of himself divided up into the two other skeletons
who each have a SINGLE font name,
and one just so happens to have text
that closely resembles an Aster font?
That's a lot of weird coincidences to account for!
And if you think the idea of one creature creating two others is far-fetched,

Spanish: 
Y, como ya discutimos,
parece que con Gaster es lo mismo,
siendo llamado Wingdings.
Mas, los tres son esqueletos,
asique ya hay una rara conexion ahi.
Pero miremos de nuevo al nombre de Gaster.
es WD Gaster,
"Wingdings", seguro, pero de que es la parte "Aster " ?
Bueno, Aster es una fuente con serifas,
ya sabes, esos pequeños ganchos al final de las letras que las hacen mas legibles?
Es una fuente que, bueno, no exactamente,
se parece mucho a la fuente de las zetas de Sans
cuando se queda dormido durante su batallla Genocida.
Y eso en sí mismo es una opción extraña para un personaje
quien hace todo lo demas en una fuente sin serifas
en Comic Sans!
asique W.D Gaster,
un personaje que se ve como un esqueleto con
un nombre hecho de dos fuentes,
tiene partes de si mismo divididas en los otros dos esqueletos
que cada uno tiene una sola fuente de nombre,
y una que solo parece tener texto
tan parecido a la fuente Aster?
ese es un monton de raras coincidencias que tomar en cuenta!
Y la idea de que una criatura cree otros dos es extraña,

Spanish: 
entonces solo mira a los Amalgamates.
Una criatura hecha de muchos otros
pegados todos juntos por los experimentos con Determinacion.
O toma de ejemplo a Shyren!
En el Tumblr oficial de Undertale
Toby Fox, actuando como Sans,
inmediatamente luego de hacer una clara referencia a Gaster,
mencionando a alguien que esta escuchando,
sugiere que investigemos a Shyren.
Asique lo hice, y encontre algo que la mayoria de los otros jugadores no saben.
La cabeza y el cuerpo del sprite que te encontras en el juego
son en realidad dos seres diferentes!
pero una ilusion optica hace que se vean como si fueran una sola criatura.
es raro, no? , que Toby llame la atencion en esto
A menos que Gaster sea una especie de alusion!
Un peronsaje separado en otros.
Pero continuemos ya que esta es una reclamacion bastante masiva
y todavia no espero que estes convencido.
Cuando preguntas por Papyrus y Sans,
La vendedora de Snowdin te explica que
los esqueletos solo " se aparecieron un dia y se asentaron ellos mismo" .
es una historia de origen rara.
Ellos no son como los otros monstruos.
Ellos son diferentes, de alguna manera.
Bueno, ellos siendo el resultado de un experimento fallido

Portuguese: 
então basta olhar para os Amalgamos.
Uma criatura feita de várias outras
coladas pelos experimentos com Determinação.
Ou veja, por exemplo, a Shyren!
No tumblr oficial de Undertale
Toby Fox, caracterizado como Sans,
imediatamente após fazer uma referência clara a Gaster,
(mencionando alguém que está ouvindo)
sugere pesquisar sobre a Shyren.
Assim eu fiz e eu descobri um fato que a maioria dos jogadores não sabe sobre:
a cabeça e o corpo do sprite que você encontra no jogo
são na verdade dois seres diferentes!
Mas em uma ilusão de ótica faz com pareçam uma única criatura.
É estranho, não é? Que Toby chamaria atenção para isso
a não ser que o próprio Gaster fosse uma espécie de alusão!
Um personagem dividido em vários outros.
Mas vamos continuar, já que essa é uma alegação bem massiva
e eu ainda não espero que você já esteja convencido.
Quando perguntada sobre Papyrus e Sans,
a lojista de Snowdin explica que
os esquelo-bros (irmãos esqueletos) ''simplesmente apareceram um dia e... se afirmaram''.
É uma história de origem muito estranha.
Eles não são que nem outros monstros,
eles são diferentes de algum jeito.
Bem, eles sendo o resultado de uma experiência falha

Japanese: 
それから、アマルガメイト以上に探す必要はありません。
複数の他の人から作られた1つの生き物
決定実験により接着されています。
または、例えば、シャイレンを取ります！
アンダーテールの公式タンブラーについて
トビー・フォックス、サンズとしての性格で、
ガスターを明確に参照した直後
聞いている人に言及し、
サイレンに関する研究を行うことをお勧めします。
それで, 私はそうしました, そして, 他のほとんどのプレーヤーが知らないという事実を見つけました。
ゲームで見つけるスプライトの頭と体
実際には2つの異なる存在です！
しかし, 目の錯覚により, 彼らは1つの生き物のように見えます。
トビーがこれに注意を喚起するのは奇妙ですよね
ガスター自身がそうでない限り, 一種の暗示です！
1つのキャラクターが他のいくつかのキャラクターに分割されました。
しかし, これは非常に大規模な主張なので続行しましょう
そして, まだ君が納得することを期待していません。
パピルスとサンズについて尋ねられたとき、
スノーディンの店主はそれを説明します
スケルブロスは「...ある日現れて...自分自身を主張した」だけです。
それは奇妙な起源の物語です。
彼らは他の化け物とは違います。
彼らは何らかの形で異なっています。
まあ、それらは失敗した実験の結果です

French: 
il vous suffit de regarder les Amalgamates.
Une créature faite d'autres collées ensemble par des expériences sur la détermination.
Ou prenez par exemple Shyren: sur le tumblr officiel d'Undertale,
Toby Fox, dans la peau de Sans, immédiatement après avoir fait une claire référence à Gaster,
en mentionnant quelqu'un qui écoute, suggère qu'il fait des recherches à propos de Shyren.
Donc j'ai cherché, et trouvé un fait que la plupart des joueurs ignorent:
la tête, et le corps du sprite que vous combattez dans le jeu sont en fait deux fichiers différents,
mais une illusion d'optique donne l'impression qu'il font partie d'une unique créature.
C'est étrange, n'est-ce pas, que Toby veuille accorder de l'attention à ces choses,
à moins que Gaster lui-même soit une sorte d'illusion.
Un personnage divisé en plusieurs autres.
Continuons, étant donné que c'est un sujet plutôt chargé,
et que je n'attends pas de vous que vous soyez déjà convaincu.
Quand on l'interroge à propos de Sans et Papyrus, la vendeuse de Snowdin explique que les frères squelettes
"se sont juste présentés un jour et... présentés eux-même."
C'est une histoire d'origines louche,
ils ne sont pas comme les autres montres, ils sont "différents" quelque part.

Turkish: 
daha sonra Amalgamatlardan başka bir yere bakmayın.
Diğerlerinden yapılmış bir yaratık
Determinasyon deneyleri ile birbirine yapıştırılmış.
Ya da örneğin Shyren'i ele alalım!
Undertale'nin resmi tumblr
Toby Fox, Sans olarak karakter
Daha hızlı bir açık referans yaptıktan sonra,
dinleyen birini söylemek
Şyren hakkında araştırma yapmayı önerir.
Bu yüzden yaptım ve diğer çoğu oyuncunun bilmediği bir gerçek buldum.
Oyunda bulduğunuz sprite baş ve gövde
aslında iki farklı varlıklar!
Ancak, bir optik yanılsama onları tek bir yaratıkmış gibi gösterir.
Bu garip, değil mi, Toby buna dikkat çekecek
Kendisi daha hızlı olmadıkça, bir çeşit yanılsama!
Bir karakter başkaları arasında bölünmüş.
Ama devam edelim, çünkü bu oldukça büyük bir iddia
ve hala ikna olmanızı beklemiyorum.
Papirüs ve Sans hakkında sorulduğunda,
Snowdin dükkânı bunu açıklıyor
Skelebros sadece "... bir gün ortaya çıktı ve ... kendilerini gösterdi."
Bu garip bir başlangıç ​​hikayesi.
Diğer canavarlar gibi değiller.
Bir şekilde farklılar.
Eh, onlar başarısız bir denemenin sonucu

Italian: 
allora vi basta guardare gli Amalgamati.
Una creatura fatta di molteplici altre
incollate tra di loro tramite esperimenti sulla Determinazione.
O prendete per esempio Shyren!
Sulla pagina ufficiale di Undertale su Tumblr
Toby Fox, facendo finta di essere Sans,
subito dopo aver fatto un chiaro riferimento a Gaster,
ci menziona qualcuno che sta ascoltando,
e ci consiglia di fare alcune ricerche su Shyren.
E così ho fatto, e quello che ho scoperto è qualcosa che molti altri giocatori non sanno.
La testa e il corpo del personaggio che trovate nel gioco
sono in realtà due creature diverse!
Ma un'illusione ottica li fa sembrare come se fossero una sola creatura.
Sarebbe strano, vero, che Toby Fox prestasse attenzione ad una cosa del genere
a meno che Gaster stesso non fosse una qualche forma di allusione al riguardo!
Un personaggio che è diviso tra altri personaggi.
Ma continuiamo dato che questa è un'affermazione piuttosto forte
e non mi aspetto di certo di avervi già convinti.
Quando gli viene chiesto di Papyrus e Sans,
la negoziante di Snowdin ci spiega che
i fratelli scheletri sono "...apparsi dal nulla e... si sono sistemati."
E' una strana storia d'origine.
Non sono come gli altri mostri.
Sono diversi, in qualche modo.
Beh, il fatto che potrebbero essere il risultato di un esperimento fallito

Russian: 
тогда посмотрите на тех же Амальгаметов.
Одно создание создано из нескольких других,
склеенных вместе с помощью экспериментов с "Решительностью".
Или возьмём к примеру Шайрен!
В официальном блоге "Undertale" на "tumblr"
Тоби Фокс, в роли Санса,
сразу же после того, как сделал чёткое указание на Гастера,
упоминая кого-то, кто слушает,
предлагает делать исследования о Шайрен.
Так я и сделал, и нашел факт, который большинство других игроков не знают.
Голова и тело картинки, что вы видите в игре,
на самом деле два разных существа!
Но оптическая иллюзия заставляет их выглядеть как одно существо
Это странно, не правда ли, что Тоби обратил внимание на это,
если Гастер сам не был, своего рода намеком!
Один персонаж разбит на несколько других.
Но давайте продолжим, поскольку это довольно солидная претензия,
и я до сих пор не ожидаю, что вы мне поверили.
Когда мы спросим о Папайрусе и Сансе,
продавщица в Сноудине скажет то, что
Скелебратья просто "...появились в один день и... зарекомендовали себя."
Это странная история происхождения.
Они не как другие монстры.
Они отличаются, в некотором роде.
Ну, если они - результаты неудачного эксперимента,

Polish: 
to pomyślcie o Amalgamatach.
Jedna kreatura stworzona z wielu innych,
połączona razem przez eksperymenty z Determinacją.
Ale weźmy na przykłąd Shyren!
Na oficjalnym tubrl Undertale
Toby Fox, w postaci Sansa
zaraz po dosłownym odniesieniu się do Gastera
wspominając o kimś, kto słucha,
zasugerował dokładniejsze zbadanie Shyren.
Więc tak zrobiłem i znalazłem coś, o czym większość graczy nie wie.
Głowa i ciało sprite'a, który widzimy w grze
to w rzeczywistości dwie różne istoty!
Ale dzięki optycznej iluzji wyglądają jak jedno stworzenie.
To dziwne, że Toby wspomniał o tym,
o ile nie była to aluzja do Gastera!
Jedna postać rozdarta na kilka innych.
Ale zacznijmy od dość solidnych twierdzeń
bo czuję, że jeszcze nie jesteście dość przekonani.
Kiedy pytamy o Sansa i Papyrusa
właścicielka sklepu w Snowdin wyjaśnia, że
Szkielebracia po prostu ,,...pojawili się pewnego dnia i... zadomowili się".
To dość dziwna historia.
Nie taka, jak innych potworów.
W pewnym sensie jest inna.
Cóż, bycie rezultatem chybionego eksperymentu

Spanish: 
Y si crees que la idea de una criatura que crea otras dos es extravagante, entonces solo mira a las Amalgamas.
Una criatura hecha de varias otras pegadas juntas por los experimentos con Determinación.
O toma por ejemplo a Shyren
En el tumblr oficial de Undertale, Toby Fox, caracterizando a Sans,
inmediatamente después de hacer una clara referencia a Gaster,
mencionando que alguien está escuchando,
sugiere hacer investigaciones acerca de Shyren.
Así lo hice, y encontré un hecho que la mayoría de los jugadores desconocen,
la cabeza y el cuerpo del sprite que encuentras en el juego son en realidad dos seres diferentes,
pero una ilusión optica hace que se vean como si fueran una sola criatura.
es extraño que Toby llamara atención a esto, a menos que fuera una referencia a Gaster.
Un personaje divido en varios otros.
Pero continuemos con este reclamo masivo y todavía no espero que estés convencido aún.
Cuando preguntamos por Papyrus y Sans,
la vendedora de Snowdin explica que los esquele-hermanos solo " ...aparecieron un día y... ellos mismos se establecieron."
Es una extraña historia sobre su origen.
No son como los otros monstruos, son diferentes, de alguna manera.

Chinese: 
讓我們看看相似情況的Amalgamates
多個怪物通過Determination實驗
黏在一起的創造物
或以Shyren舉例！
在Undertale的官方tumblr中
Toby Fox以Sans角度發表文章
明確提到Gaster後，
提到有人在旁聽
建議做關於Shyren的研究
所以我做了，發現一個事實，大多數其他玩家不知道
你在遊戲中找到的這個鬼靈的頭跟身體
實際上是兩個不同的存在！
但錯覺使他們看起來像一個單一的生物。
很奇怪，不是嗎，Toby會喚起人們注意這個
除非Gaster正是如此，而一種暗示！
一個角色分裂成其他多個角色
但，讓我們繼續，因為這是一個相當龐大的主張
而且我依然不期望你能相信呢
當Snowdin店主被問及Papyrus和Sans時
她解釋說，
這對骷髏兄弟只是“...某天突然出現，並...表現自己”
這是一個奇怪的起源故事
他們不是像其他怪物
他們是不同的，以某種方式
Well，他們是一個失敗的實驗結果

English: 
then look no further than the Amalgamates.
One creature made from multiple others
glued together by Determination experiments.
Or take for instance Shyren!
On the offical tumblr of Undertale
Toby Fox, in character as Sans,
immediately after making a clear reference to Gaster,
mentioning someone who's listening,
suggests doing research about Shyren.
So I did, and found a fact that most other players don't know about.
The head and the body of the sprite that you find in the game
are actually two different beings!
But an optical illusion makes them look like they're one single creature.
It's odd, isn't it, that Toby would call attention to this
unless Gaster himself was, a sort of allusion!
One character split across several others.
But let's continue since this is a pretty massive claim
and I still don't expect you to be convinced yet.
When asked about Papyrus and Sans,
the Snowdin shopkeeper explains that
the Skelebros just "...showed up one day and... asserted themselves."
It's a weird origin story.
They're not like the other monsters.
They're different, in some way.
Well, them being the result of a failed experiment

Korean: 
융합체의 개념만 살펴보면 됩니다
융합체는 의지 실험에 의해 탄생한
여러 생물체가 하나가 된 생물체입니다
샤이렌을 예로 들어보죠
언더테일의 공식 텀블러에서
토비 폭스는 샌즈에 그랬듯이,
명백하게 개스터애 대한 언급을 했습니다
공식 텀블러 구독자들에게 말이죠
그는 사람들에게 샤이렌에 대해
조사해보길 권유했습니다
그리고 그 결과, 저는 다른 대부분의
유저들은 모를 사실을 알아냈죠
샤이렌의 머리와 몸통은 각각 게임 속의
다른 두 캐릭터로 만들어져 있었던 것입니다
그러나 시각적인 환상을 통해
하나의 캐릭터로 보여졌던 것이죠
정말 이상하죠?
토비가 이 사실을 알아내길 원했다니...
토비는 은연중에 개스터도
이와 같다고 말한 것입니다
하나의 캐릭터가 다른 2명의
캐릭터로 나뉘어졌다는 사실을요
그러나 이 증명은 많은 분란을
일으킬 거 같으니
다음 증거로 넘어가겠습니다
상점의 주인인 스노우딘에게
샌즈와 파피루스 형제에 대해 물어보면
어느 날 갑자기 나타났으며,
자신들을 주장했다고 합니다
이상한 캐릭터의 기원이네요
그들은 다른 괴물들과는 다릅니다
다른 괴물들과는 뭔가 다릅니다

Italian: 
spiegherebbe perché siano semplicemente spuntati dal nulla!
Perché si sono letteralmente catapultati in questo mondo da una linea temporale diversa.
Volete delle prove? Sarò felice di accontentarvi!
Vi basti notare che la canzone dell'appuntamento con Sans,
e nel suo laboratorio,
si chiami "Sta Piovendo in Qualche Altro Posto."
Quell'altro posto, è un'altra linea temporale.
Visto che rispecchia la battuta dello stesso Ragazzino Scomparso,
"Un ombrello...? Ma non sta piovendo."
Esatto, sta piovendo in qualche altro posto.
Un bambino da una linea temporale perduta che casualmente parla della pioggia?
Non penso proprio sia una semplice coincidenza.
E' il modo di Toby per farci vedere come questo ragazzino
e i Seguaci di Gaster da tutte le altre linee temporali
siano tutti collegati ai fratelli scheletri.
Spiegherebbe anche lo strano odio di Sans verso gli umani.
Per un tipo che sembra così rilassato per così tante cose,
durante il vostro appuntamento con lui, diventa MICIDIALMENTE serio.
Ammette pienamente che se non avesse fatto una promessa a Toriel
di proteggere il vostro personaggio,
"... Saresti morto dove ti trovi".
Certo, dopo lo fa passare come uno scherzo,
ma non scherzi su cose come quella.

Chinese: 
可以解釋為什麼他們只是，某天突然出現！
他們字面上的，突然出現在不同的時間線
需要證明嗎？樂意提供！
讓我們看看這個例子，在跟Sans約會時
跟他的實驗室中
的bgm被命名為“似乎某處在下雨呢”
某處，是指不同的時間線
平行世界中Goner Kid說
“一把傘......？但它沒下雨。”
沒錯，也許別的某處在下雨
一個失落時間線中的孩子隨機談論到雨？
我不認為這只是一個偶然
這是Toby在展現這個孩子
跟不同時間線中的Gaster追隨者
都連結到骷髏兄弟
這也能解釋Sans對人類的奇怪仇恨
一名誰都覺得他對於所有事都很悠閒的傢伙
卻在你跟他約會時，變得非常嚴肅
他完全承認，如果他沒有對Toriel做出
要保護你的承諾
“......你會死的在你站的地方。”
當然，他將它當作為一個笑話之後
但你依然知道這不是玩笑話

Turkish: 
neden sadece bir gün geldiğini açıklıyor!
Onlar tam anlamıyla farklı bir zaman çizgisinden çıkmışlardı.
Kanıt gerekli mi? Sağlamak için mutluyuz!
Sans 'şarkısının onun tarihindeki tarihinden daha fazla uzak durma,
ve onun laboratuarında
"Başka bir yerde yağmur yağıyor."
Başka bir yerde, farklı bir zaman çizelgesi.
Goner Kid’in kendisine söylediği gibi,
"Bir şemsiye ... Ama yağmur yağmıyor."
Evet, başka bir yerde yağmur yağıyor.
Kayıp bir zaman çizelgesindeki bir çocuk rasgele yağmurdan mı bahsediyor?
Bunun sadece rastgele bir tesadüf olduğunu sanmıyorum.
Toby'nin bu çocuğu nasıl gösterdiğini gösterme şekli
ve bu çeşitli zaman çizelgelerinden daha hızlı takipçi
hepsi Skelebros'a bağlı.
Aynı zamanda Sans'ın insanlar için tuhaf nefretini açıklardı.
Bu kadar çok şey hakkında çok fazla kendini beğenmiş gibi görünen bir adam için
Onunla tarihiniz sırasında, CİDDİ ciddiye alır.
O, Toriel'e bir söz vermemiş olsaydı, itiraf ediyor.
karakterini korumak için
“... durduğun yerde öleceksin”.
Tabii sonradan şaka olarak çalıyor.
ama sen sadece böyle şeyler hakkında şaka yapmıyorsun.

Spanish: 
Siendo ellos el resultado de un experimento fallido, explicaría por qué símplemente un día aparecieron.
Ellos literalmente, solo aparecieron en la existencia de una línea temporal diferente.
¿Necesitas pruebas? Las doy con gusto.
Solo busca en la canción de la cita con Sans
y en su laboratorio.
Se llama "It's Raining Somewhere Else." (Está lloviendo en algún otro lugar)
Ese otro lugar, es otra línea temporal
y se relaciona con la línea que el mismo Goner Kid dice:
" ¿Un paraguas...? Pero no está lloviendo.
Sí, está lloviendo en algún otro lugar"
¿Un niño de una línea temporal perdida hablando acerca de la lluvia?
No creo que sea solo una casual coincidencia.
Es la forma de Toby de mostrar cómo este niño
y los seguidores de Gaster de estas diversas líneas temporales
están todos conectados con los esquele-hermanos.
También explicaría el extraño odio de Sans hacia los humanos.
Para un tipo que parece tan relajado sobre tantas cosas,
durante tu cita con él, se pone realmente serio.
Admite que si no le hubiera hecho una promesa a Toriel para proteger a tu personaje,
"...estarías muerto donde estás".
Claro que él juega bromeando después, pero símplemente no encuentras la gracia sobre eso.

French: 
Le fait qu'ils soient le résultat d'un expérience ratée explique qu'il se soient juste "montrés" un jour.
Ils ont littéralement poppés dans une timeline différente.
Besoin d'une preuve ?
Je serais heureux d'en fournir, regardez simplement le fait que la musique de Sans,
durant son date et dans son laboratoire est appelé "Il pleut autre part",
ce "autre part" est une différente timeline, qu'on peut ainsi comparer aux paroles de Goner Kid, je cite:
"Un parapluie...? Mais il ne pleut pas..."
Oui, il pleut autre part.
Un enfant perdu d'une différente timeline parlant par hasard de la pluie ?
Je ne pense pas qu'il s'agisse d'un coïncidence hasardeuse,
c'est la façon qu'a Toby de nous montrer comment cette enfant et les adeptes de Gaster des timelines multiples
sont tous connectés aux frères squelettes.
Cela expliquerai aussi la haine étrange de Sans pour les humains:
pour un gars qui semble si détendu sur tant de choses,
pendant votre date avec lui il semble mortellement sérieux.
Il admet sans détour que  si il n'avait pas promis à Toriel de protéger votre personnage,
je cite: "tu serais mort à l'endroit où tu te tient."
Bien sûr il fait passer ça pour une blague après mais...
on ne blague pas sur ce genre de choses.

Portuguese: 
iria explica o porquê de eles terem aparecido do nada!
Eles literalmente brotaram de uma timeline diferente.
Precisa de provas? Feliz em providencia-las!
Basta olhar para o fato de que a música de Sans em seu encontro e em seu laboratório
Basta olhar para o fato de que a música de Sans em seu encontro e em seu laboratório
se chama ''Está Chovendo Em Algum Outro Lugar''.
Esse "algum outro lugar" é uma timeline diferente,
fazendo um paralelo à frase que o próprio Goner Kid diz:
''Um guarda-chuva...? Mas não esta chovendo.
Sim, está chovendo em algum outro lugar."
Um garoto de uma linha do tempo perdida falando aleatoriamente sobre a chuva?
Eu não acho que isso é apenas uma coincidência aleatória,
É o jeito de Toby de mostrar como essa criança
e os seguidores de Gaster dessas várias timelines
estão todos conectados aos esquelo-bros.
Também explicaria o estranho ódio de Sans por humanos.
Para um cara que parece tão indiferente a tantas coisas,
durante seu encontro, ele fica mortalmente sério.
Ele admite abertamente que se não tivesse feito uma promessa a Toriel
de proteger o seu personagem,
''...Você estaria morto antes mesmo notar''.
Claro, ele diz depois que era uma piada
mas você simplesmente não brinca com coisas desse tipo.

Spanish: 
explicaria porque ellos aparecieron de la nada un dia!
Ellos literalmente, surgieron de una linea de tiempo diferente.
Necesitas pruebas? Feliz de darlas!
Mira al hecho de la musica de Sans en su cita,
y en su laboratorio,
se llama "esta lloviendo en otro lado"
Ese otro lado es una linea de tiempo diferente.
Como tambien dice Goner Kid,
" Un paraguas...? pero no esta lloviendo. "
Si, esta lloviendo en otro lado.
Un niño de una linea de tiempo perdida aleatoriamente hablando sobre la lluvia?
no creo que esa solo sea una coincidencia aleatoria,
Es la forma de Toby de mostrar cómo este niño
y los seguidores de Gaster de estas varias lineas de tiempo
estan conectados a los hermanos esqueletos.
Tambien explicaria  el extraño odio de Sans por los humanos.
Para un tipo que parece tan relajado sobre tantas cosas,
durante tu cita con el,el se pone mortalmente serio.
El admite que si no hubiera hecho la promesa con Toriel
de protejer tu personaje,
"... Estarias muerto donde estas parado".
Luego juega como si fuera una broma,
pero uno no bromea de cosas como esas.

English: 
would explain why they just, showed up one day!
They literally, popped into existence out of a different timeline.
Need proof? Happy to provide!
Look no further than the fact that Sans' song on his date,
and in his lab,
is named "It's Raining Somewhere Else."
That somewhere else, is a different timeline.
As it parallels the line Goner Kid himself says,
" An umbrella...? But it's not raining. "
Yeah, it's raining somewhere else.
A kid from a lost timeline randomly talking about the rain?
I don't think that's  just a random coincidence,
It's Toby's way of showing how this kid
and the Gaster followers from these various timelines
are all connected to the Skelebros.
It would also explain Sans' strange hatred for humans.
For a guy who seems so laid back about so many things,
during your date with him, he gets DEADLY serious.
He outright admits that if he hadn't made a promise to Toriel
to protect your character,
"...You'd be dead where you stand".
Sure he plays it off as a joke afterward,
but you just don't joke about stuff like that.

Japanese: 
なぜ彼らはちょうど、ある日現れたのかを説明します！
彼らは文字通り、異なるタイムラインから存在に飛び出しました。
証拠が必要ですか？喜んで提供します！
彼のデートのサンズの歌よりも、
そして彼の研究室では、
「それはどこかで雨が降っています」という名前です。
それはどこか別のタイムラインです。
ゴーナーキッド自身が言うように、それは線と平行しています。
「傘...？しかし、雨は降っていません。」
うん、どこかで雨が降っています。
失われたタイムラインから子供がランダムに雨について話している？
これは偶然の偶然ではないと思います
それはこの子供の様子を示すトビーのやり方です
これらのさまざまなタイムラインからのガスターフォロワー
すべてがスケルブロに接続されています。
それはまた、人間に対するサンズの奇妙な憎しみを説明するでしょう。
非常に多くのことについてのんびりしているように見える人のために、
彼とのデート中、彼はひどく真剣になります。
彼は、トリエルに約束していなかったら
あなたのキャラクターを保護するために、
「...君は君が立っている場所で死んでいるだろう」
確かに彼は冗談としてそれを演じます
しかし、君はそのようなものについて冗談を言うだけではありません。

Korean: 
그들은 실패한 실험의 결과물이기 때문에
어느날 갑자기 나타난 것이 설명 됩니다
그들은 말 그대로 다른 타임라인에
뿅하고 나타난 것입니다
증거가 필요한가요?
이걸 알려드리게 되서
기쁘네요
샌즈와 호텔에 같이 있거나,
실험실에서 들을 수 있는
'어딘가에선 비가 내리고 있다'
라는 OST가 그 증거입니다
여기서 말하는 어딘가는
다른 타임라인을 말하죠
평행세계의 고너 키드가 말한 것처럼...
"우산...?"
"비는 오지 않는데."
하지만 다른 곳에선
비가 내리고 있습니다
타임라인에서 길을 잃은 아이가
갑자기 비에 대해서 이야기한다고요?
저는 이게 우연이라고 생각하지 않아요
토비 폭스는 개스터의 추종자들이
여러 타임라인에서 왔으며,
그들 모두가 해골 형제들과
관련이 있음을 보여주려 한 것 같습니다
그리고 이것은 샌즈가 가진
인간을 향한 증오도 설명가능합니다
샌즈는 겉으로 보기에는
천하태평한 인물로 보이지만
그러나 그와 데이트를 하는 도중에는
치명적으로 진지한 모습을 보입니다
그는 주인공을 지켜주기로 한
토리엘과의 약속을 이야기합니다
"너는 그 자리에서 죽었을 것이다."
그는 나중에 농담이라고 말하지만
그러나 농담을 이렇게
심하게 하지는 않죠

Polish: 
może wyjaśniać, czemu pojawili się tak nagle z dnia na dzień!
Dosłownie wskoczyli w istnienie z innej linii czasowej.
Chcecie dowodów? Z chęcią!
Wystarczy przypomnieć, że piosenka Sansa na jego ,,randce"
i w jego laboratorium
nosi tytuł ,,Gdzieś indziej pada".
To ,,gdzieś indziej" oznacza inną linię czasową.
I jest nawiązaniem do tego, co jeszcze Goner Kid mówi
,,Parasolka...? Ale nie pada."
Tak, pada gdzieś indziej.
Dzieciak z zagubionej linii czasowej przypadkiem gada o deszczu?
Nie sądzę że to przypadek,
to w ten sposób Toby pokazuje nam, że ten dzieciak
i Gaster Followers z różnych linii czasowych
są połączeni ze Szkielebraćmi.
I to może też wyjaśniać nienawiść do ludzi Sansa.
Jak na gościa, który wydaje się mieć wszystko gdzieś,
na swojej ,,randce" staje się ŚMIERTELNIE poważny.
Otwarcie przyznaje, że gdyby nie obietnica, którą złożył Toriel
żeby nas chronić,
,,... Byłbyś martwy tam gdzie stoisz".
Potem oczywiście mówi, że to żart,
ale nie żartuje się tak po prostu z takich rzeczy.

Russian: 
это могло бы объяснить, почему они просто показались однажды!
Они буквально выпрыгнули в реальность из другой временной линии.
Нужны доказательства? Рад предоставить!
Нет необходимости найти что-то ещё, кроме того, что песня Санса на его свидании
и в его лаборатории
называется "Дождливо где-то ещё"/"Дождь идет в другом месте"
это "где-то ещё" - это другая временная линия.
Это соответствует словам, которые говорит Потерянный Малыш:
"Зонт...? Но сейчас нет дождя."
Да, дождь идет где-то в другом месте.
Ребёнок с потерянной временной линии случайно заговорил о дожде?
Я не думаю, что это просто случайное совпадение,
это способ Тоби показать, как этот ребёнок
и последователи Гастера с разных временных линий
связаны со Скелебратьями.
Это также объясняет странную ненависть Санса к людям.
Парень, который, кажется, настолько спокойный во многих вещах,
во время свидания с ним, он СМЕРТЕЛЬНО серьёзный.
Он сходу признается, что если бы он не дал обещание Ториель
защитить твоего героя
"...Ты бы был мёртв, где стоял".
Конечно, он говорит позже, что это шутка,
но обычно не шутят о таких вещах.

Polish: 
I wszyscy znamy tą minę ,,bez oczu" Sansa, gdy jest poważny.
Ale czemu Sans w ogóle miałby się przejmować jakimś człowiekiem?
Wydaje się, jakby nie przejmował się nikim,
poza Papyrusem.
Cóż, jeśli naprawdę jest częścią Gastera,
który roztrzaskał się w trakcie odtwarzania mocy ludzkiej Determinacji,
to Sans ma solidny powód by nienawidzić ludzkości.
Żywi wobec ich urazę.
(Grzmot!)
Sans ma również bezpośrednie powiązanie z laboratorium Królewskiego Naukowca.
W łatce, która wyszła już po wyjściu gry,
jeśli gracz zadzwoni do Papyrusa dwa razy będąc na górze laboratorium,
Papyrus powie, że to opakowanie psiej karmy w pokoju wygląda znajomo,
bo Sans miał je w SWOIM pokoju!
Widzimy również w kilku wersjach zakończenia True Pacifism, że
niespodziewanie dla wszystkich
Alphys i Sans się znają.
Kiedy Papyrus pyta ich, skąd
Alphys zaczyna być SUPER zdenerwowana,
dopóki Sans nie odpowiada na odwal się i wszyscy idą dalej.
Jest niemal jasne, że ta dwójka coś ukrywa.
Ale tu jest haczyk,
detal, którego, o ile wiem, jeszcze NIKT nie połączył z niczym.
Przypuszczamy, że wszystkie wpisy laboratoryjne,

Chinese: 
我們都知道Sans的無眼姿勢'就是他嚴肅的表情
但為什麼Sans在意Human的行動？
他似乎並不是真的在乎別的，
除了Papyrus
好吧，如果他真的是Gaster的一部分
因為試圖複製人的Determination力量導致破滅
那這就是恨人類的一個非常堅實的理由
他因仇殺，懷恨在心
（打雷惹！）
Sans還與皇家科學家的實驗室有直接連結
在遊戲發售後的一個更新
如果玩家在實驗室頂樓打電話給Papyrus兩次
他會說在那個房間裡的狗食包包很眼熟
代表Sans曾帶著它進他房間過
我們來看看某些版本中和平主義的結局
有個令人驚訝的地方是所有角色中
Alphys和Sans認識彼此
當Papyrus驚呼了這件事實時
Alphys開始變得超級緊張
直到Sans轉移問題前，每個人都在移動
就像是他們兩個在隱瞞什麼
但這裡的疑點
據我所知，還沒有人發現到這個細節
我們都假定所有實驗室資料

French: 
Et on sais tous que ce visage sans pupilles et son visage sérieux.
Mais pourquoi Sans se soucierait d'un humain qui se promènerait,
il ne semble pas se soucier de grand-chose, exception faite de Papyrus.
Et bien, si il est vraiment un partie de Gaster,
qui s'est dispersé en essayant de reproduire le pouvoir de la Détermination humaine,
il possède une raison assez justifiée pour haïr l'espèce humaine.
Il a une vendetta, une rancune.
Sans possède aussi une connexion directe avec le laboratoire du scientifique royal.
Dans un patch disponible après la sortie du jeu,
si le joueur appelle Papyrus deux fois en étant dans le laboratoire,
il dira que le sac de nourriture pour chien dans le pièce semble familier,
que Sans l'a eu dans sa chambre pendant un temps.
On voie aussi dans quelques versions de la fin True Pasifist que, à la surprise générale
de tous les personnages, Sans et Alphys se connaissent.
Quand Papyrus mentionne cette révélation sortie de nulle part, Alphys commence à être super nerveuse
jusqu'à ce que Sans retourne la question et que tout le monde passe à autre chose.
C'est presque comme si les deux cachaient quelque chose.
Mais voilà la clé:
un détail qu'à ma connaissance personne n'a encore relevé.

Spanish: 
Y todos sabemos que la pose de Sans sin ojos es su cara seria.
Pero porque a Sans le importaria que un humano ande por ahi ?
Pareciera como si a el no le importara nada,
excepto Papyrus.
Bueno, el verdaderamente es una parte de Gaster,
el cual se destrozo tratando de replicar el poder de la Determinacion humana,
entonces esa es una rason bastante solida para odiar a la humanidad.
Tiene una venganza, un rencor.
 
Sans tambien tiene una conexion directa con el laboratorio del Cientifico Real.
En un parche que salio luego del lanzamiento del juego,
si el jugador llama a Papyrus dos veces en la parte de arriba del laboratorio,
El dira que esa bolsa de comida para perro se ve familiar,
que sans la tuvo en su habitacion por un tiempo!
Nosotros tambien vemos en algunas versiones del final de la ruta pacifista que,
como sorpresa a todos los personajes,
Alphys y Sans se conocen.
Cuando Papyrus se da cuenta de la nada de esta revelacion,
Alphys se pone SUPER nerviosa,
hasta que Sans desvia la pregunta,y luego todo continua.
es casi como si los dos estuvieran escondiendo algo.
Pero aqui esta el punto clave,
un detalle al que , hasta donde yo se, NADIE le presto atencion.
Todos asumimos que todos los apuntes del laboratorio,

Russian: 
И все мы знаем "Без-глазное выражение" - это "серьезное лицо" Санса.
Но почему бы Санса стало заботить присутствие человека?
На самом деле его, кажется, ничто больше не беспокоит,
кроме Папайруса.
Ну, если он действительно часть Гастера,
которого стёрло во время попытки создать силу людской Решительности,
то это довольно веские основания ненавидеть человечество.
У него есть вендетта, личная месть.
 
Санс также имеет прямую связь с лабораторией королевских ученых.
В патче, который вышел после релиза игры,
если игрок позвонит Папайрусу дважды на верхнем этаже лаборатории,
Он скажет, что мешок с едой для собак в комнате кажется ему знакомым,
что он был у Санса в комнате некоторое время!
Мы также видим в некоторых версиях концовки Истинного Пацифиста, что,
к неожиданности для всех героев,
Альфис и Санс знают друг друга.
Когда Папайрус произносит это внезапное откровение,
Альфис начинает сильно нервничать,
до тех пор, пока Санс не уходит от ответа, и все забывают об этом.
Такое чувство, как будто они оба что-то скрывают.
Но вот решающий аргумент,
деталь, что, насколько мне известно, никто не еще не заметил.
Мы все предполагали, что все записи лаборатории,

Portuguese: 
E todos nós sabemos que a "pose sem olhos" do Sans é sua cara séria.
Mas por que Sans se importaria com um humano andando por aí?
Ele não parece se importar com mais nada
com exceção de Papyrus.
Bem, se ele realmente é uma parte de Gaster,
que foi despedaçado durante uma tentativa de recriar o poder da Determinação humana,
então esse é um motivo bem sólido pra odiar a humanidade.
Ele tem uma vingança, um rancor.
trovão ;-;
Sans também tem uma conexão direta com o laboratório da Cientista Real.
Em um patch que veio após o lançamento do jogo,
se o jogador liga para o Papyrus duas vezes no andar de cima do laboratório,
ele vai dizer que o saco de comida de cachorro naquele quarto parece familiar,
que o Sans o teve em seu quarto por um tempo.
Nós também vemos em algumas versões do final True Pacifist que,
para a surpresa de todos os personagens,
Alphys e Sans se conhecem.
Quando Papyrus questiona essa informação saída do nada
Aphys começa a ficar SUPER nervosa,
até que Sans desvia a pergunta e todos deixam pra lá.
É quase como se os dois estivessem escondendo alguma coisa.
Mas aqui está o gancho de tudo,
um detalhe que, pelo que eu sei, ninguém pegou ainda.
Todos nós assumimos que todas as Entradas do laboratório,

Japanese: 
そして, 私たちは皆, サンズの「目が見えないポーズ」が彼の深刻な顔であることを知っています。
しかし、なぜサンズは人間が歩き回るのを気にするのでしょうか？
彼は他に何も気にしていないようです
パピルスを除く。
まあ、彼が本当にガスターの一部なら、
人間の決意の力を再現しようとして粉砕した人、
それが人類を嫌うかなり堅実な理由です。
彼はヴェンデッタを持っています, 傷心。
（サンダークラップ！）
サンズはまた、王立科学者の研究室とも直接関係しています。
ゲームのリリース後のパッチで、
プレイヤーがラボの最上階でパピルスを2回呼び出した場合、
彼は、その部屋のドッグ(犬)フード(食べ物)の袋は見覚えがあると言うでしょう、
サンズはしばらくHIS(ヒス)の部屋でそれを持っていた！
True Pacifist(真の平和主義者)のいくつかのバージョンでは、
すべてのキャラクターに驚き、
アルフィスとサンはお互いを知っています。
パピルスがこれをどこからともなく啓示するとき、
アルフィスは極度に緊張し始め、
サンズが質問を偏向させ、全員が先に進むまで。
ふたりが何かを隠しているようです。
しかし、これがクリンチャーです。
私の知る限り、誰もまだ取り上げていない詳細。
すべてのラボエントリは、

Turkish: 
Ve hepimiz biliyoruz ki Sans '' gözsüz poz 'onun ciddi yüzüdür.
Ama neden etrafta dolaşan bir insan olursun ki?
Gerçekten başka bir şey umursamıyor gibi görünüyor.
Papirüs hariç.
Şey, eğer gerçekten daha hızlı bir parçasıysa,
İnsan Tespitinin güçlerini çoğaltmaya çalışırken paramparça olan,
o zaman insanlıktan nefret etmek için oldukça sağlam bir sebep.
Bir kan davası var, bir kin.
(Thunderclap!)
Sans ayrıca Royal Scientist'in laboratuvarı ile doğrudan bir bağlantıya sahiptir.
Oyunun yayınlanmasından sonra gelen bir yamada,
Eğer oyuncu Papyrus'u laboratuvarın en üst katında iki kez ararsa
O odada köpek maması çantasının tanıdık geldiğini söyleyecek.
Sans bir süreliğine HIS odasında vardı!
Aynı zamanda, True Pacifist'in biten bazı versiyonlarını da görüyoruz.
tüm karakterlere sürpriz olarak
Alphys ve Sans birbirlerini tanıyorlar.
Papirüs bunu hiçbir yerde açığa vurmadığı zaman,
Alphys SÜPER tedirgin olmaya başlar
Sans soruyu çözene kadar ve herkes harekete geçene kadar.
Neredeyse ikisi de bir şeyler saklıyor gibi.
Ama işte buradaki garson
Bilgim olan NO ONE'ın henüz bir detayı almamış olması.
Hepimiz tüm laboratuar girişlerini kabul ettik.

Korean: 
그리고 우리는 샌즈의 눈동자가 없을 때는
진지한 상태라는 걸 알죠
그런데 왜 샌즈는 인간이
지하를 돌아다니는 걸 신경쓸까요?
파피루스를 제외하면 신경쓸 것도 없을텐데요
만약 그가 진짜 개스터의
일부분이라면
인간이 가진 의지의 힘을
복제하려고 하다가 사고를 당한 것이 되니,
인간을 증오하는 이유가
꽤나 납득이 가지 않습니까?
그는 원한이 담긴
피의 복수를 하고 싶은 것입니다
그리고 샌즈는 왕실 과학자의
연구소와 연관이 되어 있죠
게임이 출시되고나서 진행된 패치로
플레이어가 연구소의 최상층에서
파피루스에게 두 번 전화를 걸면,
그가 그 방에 있는 개밥 봉지가
익숙해보인다고 말합니다
샌즈의 방에서 봤던 것이라고 말합니다
우리는 여러 버전의
불살엔딩 중 하나에서
모든 캐릭터들이 깜짝 등장하는데,
알피스와 샌즈는 서로를 알고 있습니다
파피루스는 둘이 알고 있는줄
몰랐다고 합니다
그러자 알피스는 무척 당황해합니다
그리고 샌즈는 갑자기
말을 돌리기 시작하죠
이 둘은 서로 무언가를
숨기고 있습니다
여기 결정적인 사실이 있습니다
제가 발견한 사실은
아직 아무도 모를 겁니다

Italian: 
E sappiamo tutti che la posa di Sans senza occhi è la sua faccia seria.
Ma per quale motivo a Sans importerebbe di un umano che se ne va in giro?
Non sembra importargli molto di nulla,
tranne di Papyrus.
Beh, se fosse davvero una parte di Gaster,
che si è frantumato in pezzi cercando di replicare la forza della Determinazione umana,
quella sarebbe una ragione più che valida per odiare l'umanità.
Vuole vendicarsi, li odia per davvero.
(Tuono!)
Sans è anche direttamente collegato con il laboratorio dello Scienziato Reale.
In una versione rilasciata dopo l'uscita del gioco,
se il giocatore chiama Papyrus due volte al primo piano del laboratorio,
vi dirà che il sacchetto di cibo per cani in quella stanza gli sembra familiare,
che Sans l'aveva in camera SUA per un po'!
Possiamo trovare anche in alcune versioni del finale da Vero Pacifista che,
a sorpresa di tutti i personaggi,
Alphys e Sans si conoscono.
Quando Papyrus cerca di spiegarsi questa rivelazione spuntata dal nulla,
Alphys comincia ad essere MOLTO nervosa,
fino a quando Sans non svia la domanda e tutti vanno avanti.
Sembra come se quei due nascondessero qualcosa.
Ma eccovi l'argomento decisivo,
un dettaglio di cui, a mia conoscenza, NESSUNO si è ancora accorto.
Abbiamo dato per scontato che tutte le registrazioni nel laboratorio,

English: 
And we all know Sans' 'no-eye pose' is his serious face.
But why would Sans care about a human walking around?
He doesn't really seem to care about anything else,
except for Papyrus.
Well, if he truly is a part of Gaster,
who shattered while trying to replicate the powers of human Determination,
then that's a pretty solid reason to hate mankind.
He's got a vendetta, a grudge.
(Thunderclap!)
Sans also has a direct connection with the Royal Scientist's lab.
In a patch that came after the game's release,
if the player calls Papyrus twice on the top floor of the lab,
He'll say that the bag of dog food in that room looks familiar,
that Sans had it in HIS room for a while!
We also see in some versions of the True Pacifist ending that,
in a surprise to all the characters,
Alphys and Sans know each other.
When Papyrus call out this out of nowhere revelation,
Alphys starts to get SUPER nervous,
until Sans deflects the question, and everyone moves on.
It's almost like the two of them are hiding something.
But here's the clincher,
a detail that, to my knowledge, NO ONE has picked up yet.
We've all assumed that all the lab entries,

Spanish: 
y como todos sabemos, la expresión sin ojos de Sans es su cara seria.
¿`Pero por qué Sans se preocuparía por un humano caminando?
Él no parece preocuparse por nada más, excepto por Papyrus
Bueno, si él es realmente una parte de Gaster,
que se rompió mientras trataba de replicar los poderes de la Determinación humana,
entonces esa es la razón para odiar a la humanidad.
Quiere venganza, recor.
Sans también tiene una conexión directa con el laboratorio científico Real.
En un parche que vino después del lanzamiento del juego,
si el jugador llama a Papyrus, dos veces en el piso superior del laboratorio,
él dirá que la bolsa de comida para perro en esa habitación le parece familiar,
que Sans lo tuvo en su habitación por un tiempo.
También vemos en el final Pacifista que,
para sorpresa de todos los personajes,
Alphys y Sans se conocen.
Cuando Papyrus revela esto de la nada, Alphys comienza a ponerse súper nerviosa,
hasta que Sans desvía la pregunta, y todo el mundo sigue adelante.
Es casi como si los dos estuvieran ocultando algo.
Pero he aquí el factor decisivo,
un detalle que, a mi parecer, nadie había notado:

Spanish: 
excepto por uno en Wingdings,
fueron escritos por Alphys
mientras conduce sus experimentos con determinacion.
pero la verdad es que, no lo son!
Hay otro autor para casi la mitad de ellos.
Y ese autor... es Sans!
Presten mucha atencion al texto de los apuntes.
La mitad estan gramaticalmente correctos, con buena puntuacion y capitalizacion.
La otra mitad esta toda en minuscula.
Quien mas en el juego no solo HABLA en minuscula,
pero de acuerdo con la nota en su habitacion.
esta tambien confirmado que ESCRIBE en minuscula ?
Sans.
Todo parece indicar que el,
" Que creen ustedes dos? "
al final de el apunte 17 de Gaster
se refiere no a Sans y Papyrus,
si no a Sans y Alphys,
el cual se mantienen CALLADOS acerca de lo que le paso a Gaster ese dia.
Y todo esto ni siquiera menciona las lineas  de Sans acerca
querer "ir a casa" o "volver".
¡Él dice tanto durante su escena de la cena-cita en el hotel de Mettaton!
El se da cuenta de que el jugador seguramente quiere volver a casa,
y dice, "Amigo, se lo que se siente. "
Y en la ruta Genocida durante su pelea.

Korean: 
사람들은 17번 째 기록을 제외한
나머지 연구소 기록을
알피스가 작성했다고 생각합니다
그녀가 의지에 대한 실험을 진행했으니까요
그러나 사실은 그렇지 않습니다
기록의 절반에는
다른 저자가 있었습니다
그는 바로, 샌즈입니다
기록들의 문장을 자세히 살펴보죠
반은 문법적으로 맞습니다
적절한 구두점과 대문자를 사용했죠
그러나 절반은 전부 다 소문자로 쓰여졌습니다
게임 속 인물들 중에서
말을 할 때 오직 소문자만 사용하며,
방에 있는 노트들을 통해 알아낸,
소문자만을 써서 글을 적는 인물은 누굴까요?
샌즈입니다
[자네 둘 생각은 어떤가?]라는
개스터가 작성한
17번 째의 연구소 일지에서 말하는
두 명은 바로,
샌즈와 파피루스를 일컫는 것이 아니라
샌즈와 알피스를 말하는 것입니다
이 둘은 개스터에게 그 날 무슨 일이
있었는지에 대해 함구하고 있습니다
이런 모든 이유에서 샌즈는
집에 돌아가고 싶다거나
되돌아가고 싶다고 하는 것입니다
샌즈는 메타톤 호텔에서의
데이트 장면에서
주인공이 집에 돌아가고
싶다는 것을 알고 이렇게 말합니다
"나도 네 기분을 알아, 친구."
그리고 몰살루트의 전투에서는
이렇게 말하죠

French: 
On a tous considéré que toutes les entrées, excepté celle en Wingdings, étaient été écrites par Alphys,
conduite par ses expériences sur la Détermination.
Mais la vérité est qu'elles ne le sont pas.
Il y a un autre auteur pour au moins la moitié d'entre elles, et cet auteur,
c'est Sans.
Faites très attention au texte de l'entrée:
il est grammaticalement correct, avec une bonne ponctuation et une bonne capitalisation.
L'autre moitié est entièrement en minuscule.
Qui ne parle uniquement en minuscule et qui, d'après les notes dans sa chambre, écrit aussi en minuscule?
Sans.
Tout semble indiquer que le "Qu'en pensez vous vous deux ? " à la fin de l'entrée 17 de Gatser
ne se réfère pas à Sans et Papyrus mais plus probablement à Sans et Alphys,
qui restent silencieux sur ce qui est arrivé à Gaster ce jour-là.
Et tous cela inclus aussi les paroles de Sans quand il parle de "rentrer à la maison" ou "revenir en arrière",
comme il le dit lors du dîner à l'hôtel de Mettaton !
Il remarque que le joueur veut rentrer à la maison et dit "Mon pote, je sais ce que ça fait".
Et, durant le combat de boss de la route génocide il dit:

Portuguese: 
exceto aquela em Wingdings,
foram escritas por Alphys
enquanto ela conduzia seus experimentos com Determinação.
Mas a verdade é...
...elas não foram!
Tem outro autor para cerca da metade delas.
E esse autor...
...é Sans!
Preste muita atenção aos textos das entradas.
Metade estão gramaticalmente corretos, com pontuação adequada e iniciais maiúsculas,
a outra metade está inteiramente em letras minúsculas.
Quem mais no jogo não só fala em letras minúsculas
mas, de acordo com a nota em seu quarto,
também escreve confirmadamente em letras minúsculas?
Sans.
Tudo parece indicar que o
"O que vocês dois acham?"
no final da Entrada Número 17 de Gaster
não se refere a Sans e Papyrus,
mas sim a Sans e Alphys,
que permanecem em silêncio sobre o que aconteceu com Gaster naquele dia.
E tudo isso sem nem sequer mencionar as linhas de Sans sobre
querer "ir pra casa" ou "voltar"
Ele também diz isso durante a cena do encontro no hotel Mettaton!
Ele percebe que o jogador deve querer ir para casa,
e diz: '' pirralho, eu sei como você se sente. ''
E na rota Genocida, durante sua luta

Italian: 
eccetto per quella scritta in Wingdings,
fossero state scritte da Alphys
dato che è lei a condurre i suoi esperimenti sulla determinazione.
Ma la verità è che non è affatto così!
C'è un altro autore per quasi metà delle registrazioni.
E quell'autore... è Sans!
Fate molta attenzione al testo di queste registrazioni.
Metà sono grammaticalmente corrette, con la giusta punteggiatura e uso delle maiuscole.
L'altra metà sono scritte totalmente in minuscolo.
Chi altri nel gioco non solo PARLA in minuscolo,
ma secondo il messaggio nella sua stanza,
è confermato che SCRIVA in minuscolo?
Sans.
Tutto sembra portare al fatto che il,
"Che ne pensate voi due?"
alla fine della registrazione numero 17 di Gaster
si riferisca non a Sans e Papyrus,
ma piuttosto a Sans e Alphys,
che restano in SILENZIO riguardo a cosa sia successo a Gaster quel giorno.
E tutto questo senza nemmeno menzionare le battute di Sans sul fatto di
volere "tornare a casa" o "tornare indietro".
Ce lo dice anche durante la sua cena insieme all'hotel Mettaton!
Percepisce che il giocatore voglia tornare a casa,
e dice, "amico, conosco la sensazione."
E nella modalità Genocida durante la sua battaglia

Japanese: 
Wingdings(ウイングディングス)のものを除き、
アルフィスによって書かれた
彼女が決定実験を行っているように
しかし、真実はそうではありません！
約半数に別の著者がいます
そして、その著者は...サンです！
エントリのテキストに細心の注意を払ってください
半分は文法的に正しく、適切な句読点と大文字が使用されています
残りの半分は完全に小文字です
ゲームで他に誰が小文字で話すだけでなく、
しかし、彼の部屋のメモによると、
小文字での書き込みも確認されていますか？
サンズ
それはすべて
「二人はどう思う？」
ガスターのエントリー番号17の終わりに
サンズとパピルスではなく、
むしろサンスとアルフィスに
その日、ガスターに何が起こったのかについて沈黙している
そして、これらのすべては、ガスターのラインについても言及していません
「家に帰る」または「帰る」こと。
彼は、メッタトン ホテルでの夕食会のシーンでも同じように言っています！
彼はプレーヤーが家に帰りたいと気づき、
そして、「バディ、僕は気持ちを知っています。」と言います
そしてボス戦中のジェノサイドランで

Spanish: 
Todos hemos asumido que todas las entradas del laboratorio, excepto por una en Wingdings, fueron escritas por Alphys,
al dirigir sus experimentos con Determinación.
pero la verdad es que, no lo fueron.
Hay otro autor para aproximadamente la mitad de ellos...
...y el otro autor... es Sans.
Presta mucha atención al texto de las entradas:
La mitad son gramaticalmente correctos, con puntuación y mayúsculas apropiadas.
La otra mitad está totalmente en minúsculas.
¿Quién en el juego no solo habla en minúsculas, sino que también, de acuerdo a la nota en su habitación, se confirma que también escribe en minúsculas?
Sans.
Todo parece indicar que el "¿Qué opinan ustedes dos?"
al final de la entrada número 17 de Gaster
no se refiere a Sans y Papyrus,
sino a Sans y Alphys,
que se mantienen en silencio acerca de lo que le sucedió a Gaster ese día
y todo esto sin siquiera mencional las líneas de Sans acerca de querer "ir a casa" o "regresar",
Él lo dice también durante la cena en el hotel de Mettaton
Él se da cuenta que el jugador quiere ir a casa, y dice "amigo, conozco esa sensación".
Y en la ruta genocida durante su batalla dice:

English: 
except for the one in Wingdings,
were written by Alphys
as she conducts her determination experiments.
But the truth is, they're not!
There's another author for about half of them.
And that author...is Sans!
Pay close attention to the text of the entries.
Half are grammatically correct, with proper punctuation and capitalization.
The other half are entirely in lower case.
Who else in the game not only SPEAKS in lowercase,
but according to the note in his room,
is also confirmed to WRITE in lowercase?
Sans.
It all seems to indicate that the,
" What do you two think? "
at the end of Gaster's entry number seventeen
refers not to Sans and Papyrus,
but rather to Sans and Alphys,
who are staying SILENT about what happened to Gaster that day.
And all of this isn't even mentioning Sans' lines about
wanting to "go home" or "go back".
He says as much during his dinner date scene at the Mettaton hotel!
He notices that the player must wanna go home,
and says, " buddy, I know the feeling. "
And in the Genocide Run during his boss fight

Chinese: 
除了一個用Wingdings寫的以外
都是由Alphys
在她進行她的Determination實驗時寫的
但實際上，並不是！
約有一半是由另一名作者寫的
而且作者...是Sans！
仔細觀察資料中的文字
一半是語法正確，適當的標點符號和大小寫
另一半是完全小寫
還有誰在遊戲中不僅以小寫說話
且根據他房間裡的說明
也印證了是用小寫字母寫？
Sans。
這一切似乎表明
“你們兩位覺得呢？”
在Gaster的第17條資料最後
指的不是Sans和Papyrus
而是Sans和Alphy
他們對Gaster出事的那天保持沉默
而這一切甚至沒有提到Sans
想“回家”或“回去”
與他在Mettaton旅館的晚餐約會時
他注意到，玩家一定想回家
並說，“哥們，我懂那種感覺。”
而在種族屠殺路線中與他的boss戰中

Russian: 
для одного в Wingdings за исключением,
были написаны Альфис,
поскольку она проводит свои эксперименты с решительностью.
Но правда в том, что это не так!
Там еще один автор для почти половины из них.
И этот автор... Санс!
Обратите особое внимание на текст записей.
Половина из них написана грамматически правильно, с правильной пунктуацией и капитализацией.
Остальные написаны в нижнем регистре.
Кто еще в игре разговаривает не только в нижнем регистре,
но в соответствии с записью в его комнате,
также и пишет в нижнем регистре?
Санс.
Все это, кажется, указывает, что,
"Что вы оба думаете?"
в конце записи Гастера номер 17.
Относиться не к Сансу и Папайрусу,
а к Сансу и Альфис,
кто не говорит о том, что случилось с Гастером в тот же день..
И все это даже не упоминая линии Санса,
желающего "пойти домой"или "вернуться назад".
Он говорит это во время своего свидания в отеле Меттатона!
Он замечает, что игрок хочет домой
и говорит: "приятель, я знаю это чувство."
И во время прохождения геноцида

Polish: 
poza tym jednym w Wingdings,
są napisane przez Alphys
bo to ona poprowadziła te eksperymenty z Determinacją.
Ale prawdą jest, że wcale nie!
Jest kolejny autor połowy z nich.
I tym autorem jest... Sans!
Skupmy się uważniej na tym, jak są napisane.
Połowa jest gramatycznie poprawna, z odpowiednią interpunkcją i dużymi literami.
Druga połowa jest pisana tylko małymi literami.
Kto jeszcze w grze nie tylko MÓWI małymi literami,
ale, biorąc pod uwagę notatkę w jego pokoju,
również PISZE małymi literami?
Sans.
Wszystko wskazuje na to, że to
,,Co wy 2 o tym myślicie?"
na końcu wpisu numer 17
dotyczy nie Sansa i Papyrusa,
ale raczej Sansa i Alphys,
którzy MILCZĄ o tym co się stało z Gasterem tego dnia.
A jeszcze nawet nie wspomnieliśmy o tych tekstach Sansa
mówiących o ,,powrocie do domu" lub po prostu ,,powrocie".
Wspomina o nich podczas obiadu w hotelu MTT!
Mówi, że gracz musi bardzo chcieć iść do domu,
i dodaje ,,stary, znam to uczucie."
A podczas walki z nim na ścieżce ludobójczej

Turkish: 
Wingdings'deki biri hariç,
Alphys tarafından yazılmıştır
belirleme deneylerini yürütürken.
Ama gerçek şu ki, değiller!
Yaklaşık yarısı için başka bir yazar var.
Ve bu yazar ... Sans!
Girişlerin metnine yakından dikkat edin.
Yarı, doğru noktalama ve büyük harf kullanımıyla dilbilgisi açısından doğrudur.
Diğer yarısı tamamen küçük durumda.
Oyunda başka kim sadece küçük harfle KONUŞTURMAZ,
ama odasında bulunan nota göre
ayrıca küçük harflerle WRITE olarak onaylandı mı?
Sans.
Her şey,
"Siz ikiniz ne düşünüyorsunuz?"
Gaster'in giriş numarası sonunda on yedi
Sans ve Papirüs'e değil,
ama Sans ve Alphys'e
O gün Gaster ne oldu SESSİZ kalıyor.
Ve bütün bunlar Sans'ın hatlarından bile bahsetmiyor.
"eve gitmek" veya "geri dönmek" istiyorum.
Mettaton otelde akşam yemeği tarih sahnesinde çok şey söylüyor!
Oyuncunun eve gitmek istemesi gerektiğini fark etti.
ve diyor ki, "dostum, duyguyu biliyorum."
Ve Soykırım Yarışı'nda patronu mücadelesi sırasında

Polish: 
mówi ,,już dawno temu poddałem się w moich próbach powrotu".
Więc, gdzie tak bardzo chcę wrócić?
Na powierzchnie? Raczej nie to.
Dalej mówi
,,A wyjście na powierzchnie już do mnie nie przemawia, również"
Słowem klucz jest tu ,,również".
On chce wrócić do domu, ale dla niego, dom to nie miejsce.
To czas.
Inna linia czasowa.
Inny stan bycia.
To oczywiste, że Sans stara się coś naprawić od dłuższego czasu
i po prostu nie może!
Tym czymś, co chce naprawić, jest Gaster.
Ale może łatwiej was przekonać z Sansem.
Ma te swoje dziwne moce zaginania przestrzeni
i wiedzę o innych liniach czasowych,
jego pokój pełen jest metafizycznych przedmiotów
i jako jedyny ma klucz do swojej sekretnej pracowni,
Otwarcie przyznaje się do posiadania wiedzy o liniach czasowych
i o badaniach nad anomaliami w kontinuum czasoprzestrzennym
oraz łamie 4 ścianę,
ale Papyrus? On nie posiada ŻADNEJ z tych mocy!
Jak mógłby on, Wielki Papyrus, być zamieszany w to wszystko?
I dlaczego mógłbym powiedzieć coś tak specyficznego i ekstremalnego
że oni posiadają dwie połówki tego samego mózgu?

Spanish: 
"mira, dejé de intentar volver hace mucho tiempo."
Entonces, ¿a donde quiere volver?
¿A la superficie? No, eso no.
En su siguiente línea dice:
"y llegar a la superficie tampoco me atrae de todas formas."
La clave aquí es "de todas formas"
Él quiere volver a casa, pero para él, su casa no es un lugar,
es un tiempo,
una línea temporal distinta,
un estado diferente de su ser.
Es obvio que Sans estuvo tratando de arreglar algo durante mucho tiempo, y símplemente no pudo.
Lo que está tratando de arreglar, es Gaster.
Quizá con Sans te convences fácilmente porque
tiene poderes extraños que doblan el espacio,
conociemiento sobre otras líneas temporales,
su cuarto está lleno de cosas metafísicas,
y él es el que tiene la llave del laboratorio secreto,
reconoce abiertamente las líneas temporales y las anomalías en la continuidad espacio-tiempo,
y rompe la cuarta pared,
¿Pero Papyrus? Él no exhibe nada de eso.
¿Cómo podría, el Gran Papyrus, estar envuelto en todo esto?
¿Y por qué yo diría algo tan extremo y específico como que ellos son dos mitades del mismo cerebro?

Japanese: 
彼は、「見てください。僕はずっと前に戻ろうとしてあきらめました。」
それで、彼はどこに戻りたいですか？
表面？それではない
彼の次の対話では、彼は言います、
「表面に到達することは、僕にとってもう魅力的ではありません」
キーワードが「どちらか」にあります
彼は家に帰りたいが、彼にとって家は場所ではない
それは時間です
別のタイムライン
存在の異なる状態
サンズ が長い間何かを修正しようとしていたことは明らかです
できませんでした！
彼が修正しようとしているのはガスターです
しかし、おそらく サンズ は君を納得させるのに簡単なものです。
彼は奇妙な宇宙を曲げる力を持っています、
他のタイムラインの知識、
彼の部屋は形而上学的なものでいっぱいです
彼は秘密のワークショップの鍵を握っています。
彼はタイムラインを公然と認めている
時空間連続体の異常についての研究
そして4番目の壁を破り、
パピルス？彼はそのどれも展示していません！
どうして彼、グレートパピルスはこのすべてに包まれたのでしょうか？
そして、なぜ私は何かを愚かで具体的で極端なものと言うのでしょうか？
彼らは同じ脳の2つの半分ですか？

English: 
he says, " look. i gave up trying to go back a long time ago. "
So, where does he wanna go back to?
The Surface? That's not it.
In his very next line of dialogue he says,
" and getting to the surface doesn't really appeal to me anymore, either. "
Keyword there being "either".
He wants to go back home, but to him, home isn't a place.
It's a time.
A different timeline.
A different state of being.
It's obvious that Sans was trying to fix something for a long time,
and just couldn't!
The thing he's trying to fix, is Gaster.
But perhaps Sans is the easy one to convince you of.
He has weird space-bending powers,
and knowledge of other timelines,
his room is filled with metaphysical things
and he's the one with the key to the secret workshop,
he openly acknowledges timelines
and research about anomalies in the timespace continuum
and breaks the fourth wall,
but Papyrus? He exhibits NONE of that!
How could he, the Great Papyrus, be wrapped up in all of this?
And why would I possibly say something as ballsy and specific and as extreme
as they're two halves of the same brain?

French: 
"Regarde. J'ai essayé de revenir en arrière il y a longtemps."
Donc, où il veut revenir ?
La surface ? Ce n'est pas ça.
et lors de sa prochaine ligne de dialogue il dit:
"Et aller à la surface ne me fait pas trop envie, non plus".
Le mot clé ici est "non plus".
Il veut rentrer chez lui mais ce "chez lui" n'est pas un lieu, c'est une époque.
Une timeline différente.
Un différent état.
Il est évident que Sans a essayé durant longtemps de réparer quelque chose et n'a pas pu.
La "chose" qu'il essaye de réparer est Gaster.
Mais peut-être que Sans celui sur lequel il est le plus facile de vous convaincre.
il a des pouvoirs bizarres agissant sur l'espace, il a connaissance des autres timelines,
sa chambre est rempli de choses sur la métaphysique, et il est celui qui a la clé de l'atelier secret,
il montre ouvertement ses savoir sur les timelines et des anomalies dans le continuum espace-temps,
et brise le quatrième mur,
mais Papyrus ?
Il ne montre rien de tout ça.
Comment lui, le Grand Papyrus, peut-il être lié à tout cela?
Et pourquoi dirais-je quelque chose d'aussi extrême et aventureux que "les deux ont le même cerveau" ?

Korean: 
"이봐, 난 되돌아 가려는
마음을 오래 전에 접었다고."
그럼 그는 어디로 되돌아가려고
했던 걸까요?
지상 위요?
그건 아니죠
그의 다음 말에서는...
"그리고 지상은에 올라가는 것도
더 이상 매력적인 일이 아니야."
여기서 중요한 단어는
'-것도' 입니다
그는 한 번 집으로 되돌아가려고 했으나
그의 집은 존재하지 않았죠
왜냐하면 타임라인이 완전히
다른 세계였으니까요
다른 타임라인에는
존재하지 않았습니다
샌즈는 오랜 전에 이런 상황을
타개하려 했으나 실패한 것으로 보입니다
그가 되돌려 놓으려고 했던 것은
바로, 개스터입니다
이를 확신시켜줄 샌즈의
행동이 하나 있습니다
그는 시간과 공간을 뛰어넘는
엄청난 힘을 가지고 있죠
그의 방은 형이상학으로 가득찼고,
비밀 작업실의 열쇠를 가진 사람이며,
타임라인에 대한 지식을 가지고 있고,
스스로 시공연속체의 변칙을
연구했다고 합니다
그는 제 4의 벽을 깹니다
그러나 파피루스는
그의 털끝에도 미치지 않는 인물입니다
어떻게 파피루스가 이런
거대한 비밀과 연관이 되어 있을까요?
그리고 제가 무슨 근거로 배짱있게
샌즈와 파피루스가
하나의 뇌를 공유하고 있다고
확신있게 말했을까요?

Turkish: 
diyor ki, "bak. Uzun zaman önce geri dönmeyi bıraktım."
Peki, nereye geri dönmek istiyor?
Yüzey? Bu değil.
Sıradaki diyalogunda diyor ki,
"ve yüzeye çıkmak artık bana da çekici gelmiyor."
Anahtar kelime var "ya".
Eve dönmek istiyor, ama ona göre, ev bir yer değil.
Bu bir zaman.
Farklı bir zaman çizelgesi.
Farklı bir varlık hali.
Sans'ın uzun zamandır bir şeyi düzeltmeye çalıştığı belliydi.
ve sadece yapamadı!
Düzeltmeye çalıştığı şey, daha hızlı.
Ama belki de Sans, sizi ikna etmek için kolay olanıdır.
Garip uzay bükme güçlerine sahip.
ve diğer zaman çizelgelerinin bilgisi,
onun odası metafizik şeylerle dolu
ve gizli çalışmanın anahtarı olan o,
Timeline'ı açıkça kabul ediyor
ve zaman alanı devamlılığındaki anomaliler hakkında araştırma
ve dördüncü duvarı kırar,
ama Papirüs? Bunun hiç bir şey sergiliyor!
O, Büyük Papirüs, bütün bunlara nasıl sarılabilirdi?
Ve neden muhtemelen bir şeyleri balo, spesifik ve aşırı bir şey olarak söyleyeyim?
Aynı beynin iki yarısı mı?

Italian: 
dice, "ascolta. ho rinunciato a tornare indietro molto tempo fa."
Allora, dove vuole tornare, esattamente?
La Superficie? Non è quella.
Nella sua battuta successiva ci dice,
"e neanche tornare in superficie ormai mi dice più qualcosa."
La parola chiave qua è "neanche".
Vuole tornare a casa, ma per lui, casa non è un posto.
E' un tempo.
Una diversa linea temporale.
Un altro se stesso.
E' ovvio che Sans stesse cercando di riparare qualcosa da moltissimo tempo,
ma non ci è riuscito!
Quello che sta cercando di riparare, è Gaster.
Ma forse Sans è il più facile di cui convincervi.
Ha degli strani poteri per piegare lo spazio,
è a conoscenza delle altre linee temporali,
la sua stanza è piena di cose metafisiche
ed è lui che ha la chiave per il laboratorio segreto,
dichiara apertamente di capire le linee temporali
e le ricerche sulle anomalie nel continuum spazio temporale
e continua a infrangere la quarta parete,
ma Papyrus? Non mostra NULLA di tutto questo!
Come può lui, il Grande Papyrus, essere immischiato in tutto questo?
E per quale motivo dovrei dire una cosa talmente specifica ed estrema e quasi stupida,
come loro due che sono due metà dello stesso cervello?

Portuguese: 
ele fala: '' olha, eu desisti de tentar voltar a muito tempo atrás. ''
Então, pra onde ele quer voltar?
Para a Superfície? Não é isso.
Na sua próxima linha do diálogo ele diz:
"e chegar à Superfície também não me atrai mais."
A palavra chave aqui é ''também''.
Ele quer voltar pra casa, mas para ele, casa não é um lugar,
é um tempo.
Uma timeline diferente.
Um estado de ser diferente.
É obvio que Sans esteve tentando consertar algo por um longo tempo,
e simplesmente não conseguiu!
A coisa que ele está tentando consertar é Gaster.
Mas talvez Sans seja o mais fácil de te convencer disso.
Ele tem poderes estranhos de dobrar o espaço
e conhecimento de outras timelines.
Seu quarto é repleto de coisas metafísicas
e é ele que está com a chave para a oficina secreta.
ele conhece abertamente as timelines
e pesquisa sobre anomalias no espaço-tempo contínuo
e quebra a quarta parede...
mas Papyrus? Ele não exibe NADA disso!
Mas como poderia ele, o Grande Papyrus, estar envolvido em tudo isso?
E por que eu possivelmente diria algo tão ousado e específico e tão extremo
como ''eles são duas metades do mesmo cérebro''?

Chinese: 
他說，“看，我放棄試圖回到很久以前了。”
那麼，他想回哪裡去？
地表？不是。
他在下一句的對話說
“並且到達地表也不再真的吸引我了。”
關鍵字是“也不”
他想回家，但對他來說，家不是一個「地方」
而是一個時間
不同的時間線
不同的存在狀態
很明顯的，Sans試圖修復某樣事物很長一段時間了
，只是不能！
他試圖修復的事物，是Gaster
但也許Sans是比較容易說服你的
他有怪異的空間扭曲能力
和其他時間線的知識
他的房間裡充滿了抽象的東西
和他是有個要用鑰匙才能開的祕密房間
他公開承認了時間線
與研究時空連續異常的情況
並打破第四道牆
但Papyrus？他完全沒有表現這類特點！
怎麼可能，偉大的Papyrus，就這樣沒戲了？
而為什麼我可能說些什麼的膽量、特殊、極端
因為他們是相同的大腦的兩部分？

Russian: 
он говорит: "Послушай, я давно перестал пытаться вернуться назад".
Так, куда он хочет вернуться назад?
На поверхность? Нет, это не так.
В следующей строке он говорит:
"и выход на поверхность меня тоже не волнует."
Ключевое слово здесь "тоже".
Он хочет вернуться назад домой, но для него это не место.
Это время.
Другая временная линия.
Иное состояние существования.
Очевидно, что Санс пытался долгое время что-то исправить,
и не смог!
То, что он хотел исправить - Гастер.
Но, возможно, в Сансе вас легче всего убедить.
У него есть странные силы перемещаться в пространстве
и знания о других временных линиях.
Его комната наполнена метафизическими вещами
и у него одного есть ключ для входа в секретную мастерскую,
он открыто признал существование временных линий
и исследования об аномалиях пространственно-временного континуума
и ломает четвёртую стену,
но Папайрус? Он не показывает НИЧЕГО из этого!
Как он, великий Папайрус, не мог показать этого?
И почему бы мне не сказать напористо  и чётко,
что они две половинки одного мозга?

Spanish: 
el dice, "mira, deje de intentar volver hace mucho tiempo."
Asique, Adonde quiere volver?
La Superficie? Eso no.
En su siguiente linea de dialgo el dice,
" y tambien salir a la superficie no me atrae mas . "
La palabra clave es "tambien".
El quiere volver a casa, pero para el, casa no es un lugar.
es un tiempo.
Una diferente linea de tiempo.
Un estado diferente de ser.
Es obvio que Sans estuvo intentando arreglar algo por mucho tiempo,
y no pudo!
Lo que el trata de arreglar es a Gaster.
Pero quizas Sans es el mas facil de convencerte de
que tiene raros poderes de manipulacion del espacio,
y conocimiento de otras lineas de tiempo,
su habitacion esta llena de cosas metafisicas
y es el que tiene la llave al taller secreto,
el reconoce abiertamente las lineas de tiempo
e investiga acerca de anomalias en la continuidad del espacio y tiempo
y rompe la cuarta pared,
pero Papyrus? El no muestra nada de eso!
Como puede el, El Gran Papyrus, estar envuelto en todo esto ?
¿Y por qué podría decir algo tan sonriente y específico y tan extremo
como que son dos partes del mismo cerebro?

Korean: 
이것이 이 이론에 대한 마지막
반대 주장일 것 같습니다
우리는 계속되는 언더테일의 미스터리를
다음의 마지막 에피소드에서 살펴볼 겁니다
저는 이미 수 많은 증거들로서 이루어진
적절한 길이의 영상을 만들었습니다
저는 마지막 증거들을 시간에 쫓겨서
쏟아내길 원치 않습니다
그러니 다음 시간에는
파피루스가 어떤 역할을 하는지
언더테일의 신경과학을 통해서,
그리고 이 캐릭터들이 진짜로 무엇을
의미하는지에 대해 알아보겠습니다
그 동안 이론가 여러분들,
이건 꼭 기억하세요!
이건 그저 [이론]입니다
바로, [게임 이론]이죠!
시청해주셔서 감사합니다!
어떻게하다보니 3부작이 되어버렸네요
2부에서 끝내려고 했으나
자료를 조사하고, 대본을 쓰다보니
더 많은 비밀들이 드러났습니다
많은 사람들이 말했던 것과 달리,
토비 폭스는 숨겨진 스토리라인에 관련된
비밀들을 게임에 숨겨놨습니다
저는 가능한한 제가 밝혀낼 수 있는
사실을 전부 밝혀내려 했습니다
이럴만한 가치가 있는 일이었습니다
너무 기다리지 않으셔도 됩니다
바로 다음 주에 나오거든요
그러니 구독 버튼을 눌러 영상이 나오면
곧바로 받아보세요

English: 
That is me making a HUGE final claim for this theory!
Well that's...For the final episode on this topic,
where we tie up all the lingering mysteries of Undertale.
I've already crammed a ton of stuff into this episode to make it into a manageable length,
and I don't wanna rush through some of these awesome final revelations.
So next time we tackle the lies of Papyrus,
the neuroscience of Undertale,
and how it all serves as our biggest clue to who these characters REALLY are.
But in the meantime, theorists, remember,
that's just a theory,
a Game Theory!
Thanks for watching!
Seriously though, I'm sorry that this turned into a three-parter.
It was meant purely to stop at two,
but as I kept digging and writing, I kept finding more and more that I had to cover!
Contrary to what many people have said,
Toby Fox hid a TON of clues about this hidden story line throughout the game,
so I wanna be as thorough as possible in covering it all.
To do it the justice that it deserves!
So don't worry there won't be much waiting for this one,
it's coming up next week.
If you're interested in making sure that it hits your subscription box,
immediately as it comes out,
make sure you ring that subscription bell

Chinese: 
這是我這個理論中巨大的最終主張！
嗯，這是......關於本主題的最後一集
我們一併討論所有Undertale揮之不去的謎團
我已經塞滿上噸的資訊到這一集，使之成為一個可管理的長度
而且我不想急著揭曉最終啟示。
因此，下次我們再處理Papyrus的謊言、
Undertale的神經科學、
而這一切是如何作為我們最大的線索。
但在此期間，理論家們，記住
這只是一個理論
遊戲理論！
感謝收看！
我很抱歉，這次主題變成了三個部份
這單純是為了停止在第二集 *字幕打整晚累了，後面自動翻譯XD
但我不停地挖和寫作，我一直在尋找越來越多，我不得不支付！
相反的是很多人都說，
托比福克斯藏端倪噸左右，整個遊戲這個隱藏的故事線，
所以我想盡可能的覆蓋了一切徹底。
要做到這一點正義，不愧！
所以不用擔心不會有太多等待這一個，
它下星期了。
如果你有興趣在確保它擊中​​你的訂閱中 ，
馬上，因為它出來，
確保你打電話的訂閱鐘

Polish: 
To będzie WIELKI finał potwierdzający tę teorię!
Więc  cóż... Na finałowy odcinek tej teorii,
gdzie powiążemy ze sobą wszystkie tajemnice Undertale.
Już nafaszerowałem was toną informacji w tym odcinku
i nie chciałbym spieszyć się z wyjawieniem kilku tych ostatecznych dowodów.
Więc następnym razem weźmiemy się za Papyrusa,
neuronaukę w Undertale
i jak to wszystko może nam pomóc w odkryciu kim NAPRAWDĘ te postacie są.
Ale w międzyczasie, teoretycy, pamiętajcie,
że to tylko teoria,
Growa Teoria!
Dzięki za oglądanie!
Serio, przepraszam za trzyodcinkową teorię.
Naprawdę chciałem skończyć na dwóch,
ale podczas przekopywania gry i kodu ciągle znajdywałem nowe rzeczy do pokazania!
W przeciwieństwie do tego, w co wiele osób wierzy,
Toby Fox ukrył TONĘ wskazówek dotyczących tej ukrytej historii,
więc chcę być tak pewny jak to możliwe, by znaleźć je wszystkie.
Żeby oddać sprawiedliwość!
Więc nie martwcie się, nie będziecie długo na to czekać,
wyjdzie w przyszłym tygodniu.
Jeśli chcesz pewien, że film
od razu się pojawi jak tylko wyjdzie,
upewnij się, że nacisnąłeś dzwoneczek

Turkish: 
Bu, bu teori için BÜYÜK bir nihai iddia yapıyor!
Peki bu ... Bu konudaki son bölüm için,
Undertale'nin tüm gizemsel gizemlerini bağlarız.
Bu bölüme, yönetilebilir bir boyuta getirmek için bir ton dolusu parçayı tıkadım.
ve bu müthiş son keşiflerin bazılarına koşmak istemiyorum.
Bir dahaki sefere Papirüs'ün yalanlarıyla uğraşıyoruz.
Undertale'nin nörobilimi,
ve tüm bu karakterler GERÇEKTEN kime karşı en büyük ipucumuz olarak hizmet ediyor.
Ama bu arada, teorisyenler, hatırla,
bu sadece bir teori,
Oyun Teorisi!
İzlediğiniz için teşekkürler!
Cidden olsa da, üzgünüm ki bu üç kişilik bir tartışmaya dönüştü.
Sadece ikide duracaktı.
ama kazmaya ve yazmaya devam ettiğimde, daha fazla bulmam gerekeni buldum!
Birçok insanın söylediğinin aksine,
Toby Fox, oyun boyunca bu gizli hikaye çizgisinin ipuçlarını sakladı.
bu yüzden hepsini kapsayacak kadar kapsamlı olmak istiyorum.
Bunu hak ettiği adaleti yapmak!
Bu yüzden endişelenme, bunun için fazla beklemeyecek,
önümüzdeki hafta geliyor.
Abonelik kutunuza ulaştığından emin olmak istiyorsanız
hemen çıktıkça,
o abonelik zili çaldığınızdan emin olun

Spanish: 
Ese soy yo haciendo una GRAN demanda final para esta teoria!
Bueno eso es... para el episodio final de este tema,
Donde atamos todos los misterios persistentes de Undertale.
ya abarrote un monton de cosas en este episodio para que tenga una duracion manejable,
y no quiero apresurarme a traves de estas increibles revelaciones finales.
Asique la proxima vez nos enfrentamos a las mentiras de Papyrus,
la neuro-ciencia de Undertale,
y como todo esto sirve a la pista mas grande  sobre son estos personajes REALMENTE.
Pero en el entretiempo, teoricos, recuerden,
eso solo es una teoria,
una Teoria sobre Juegos!
Gracias por mirar!
Aunque en serio, siento mucho que esto se convirtiera en una serie de tres partes.
se suponia puramente que seria una de dos aprtes,
pero mientras mas seguia excavando y escribiendo, segui encontrando mas y mas cosas que debia cubrir!
Al contrario de lo que mucha gente dijo,
Toby Fox escondio un MONTON de pistas acerca esta linea historia escondida en el juego,
Así que quiero ser lo más minucioso posible para cubrirlo todo.
para hacerle la justicia que se merece!
Asique no se preocupen no va a haber mucha espera para este,
va a salir la proxima semana.
Si estas interesado en asegurate de que te llegue a tu caja de subscripcion.
inmediatamente cuando salga,
asegurate de hacer sonar la campana de la subscripcion

Japanese: 
それが、私がこの理論に対して巨大な最終的主張をすることです！
それは...このトピックの最後のエピソードでは、
アンダーテールの長引く謎をすべて結びつけます
私はすでにこのエピソードに大量のコンテンツを詰め込み、管理しやすい長さにしました
そして、これらの素晴らしい最終的な啓示のいくつかを急いで行きたくありません
次回パピルスの嘘に取り組むとき、
アンダーテールの神経科学、
そして、これらすべてのキャラクターが本当に誰なのかという最大の手がかりとしての役割を果たしています
しかし、その間、理論家は覚えている!
それは単なる理論です
ゲーム理論！
見てくれてありがとう！
でも真剣に, これが3つのパートに変わってすみません
純粋に2で停止することを意味していましたが、
しかし、私が掘り、書き続けたとき、僕はカバーしなければならないものをますます見つけました！
多くの人が言ったことに反して、
トビーフォックスは、この隠されたストーリーラインについての手がかりをゲーム全体に隠しました
できる限り徹底的にカバーしたいです
それを行うに値する正義！
ですから, これを待つことはあまりないので心配しないでください
来週に来ます
サブスクリプションボックスにヒットすることを確認したい場合は、
すぐに、
サブスクリプションのベルを鳴らしてください

Italian: 
Eppure eccomi qua, che faccio una GIGANTESCA affermazione finale per questa teoria!
Beh questo... sarà per l'episodio finale su questo argomento,
dove tireremo le fila di tutti i misteri in sospeso su Undertale.
Ho già infilato un sacco di cose in questo episodio per renderlo di una lunghezza ragionevole,
e non voglio correre per mostrarvi alcune di queste fantastiche rivelazioni finali.
Quindi la prossima volta tratteremo le bugie su Papyrus,
la neuro-scienza di Undertale,
e come tutto riconduca all'indizio più grande che possediamo su chi questi personaggi siano DAVVERO.
Ma nel frattempo, teorici, ricordatevi,
questa è solo una teoria,
una Teoria sui Videogiochi!
Grazie per la visione!
Seriamente però, mi dispiace che questa serie si sia trasformata in 3 parti.
L'avevo pensata per fermarsi a 2,
ma mentre continuavo a scavare e scrivere, ho continuato a trovare sempre più cose che dovevo trattare!
Al contrario di quello che dicono molte persone,
Toby Fox ha nascosto un CASINO di indizi su questa parte di storia nascosta dentro il gioco,
quindi voglio essere il più accurato possibile nel coprirla tutta.
Per rendergli giustizia!
Quindi non preoccupatevi, non dovrete aspettare tanto per questo,
lo posterò settimana prossima.
Se volete ricevere una notifica nel vostro riquadro delle notifiche,
non appena uscirà,
ricordatevi di attivare la campanella d'iscrizione

Russian: 
Я делаю последнее огромное утверждение для этой теории!
Ну... Оставим это для заключительного эпизода по этой теме,
в котором мы свяжем все тайны Undertale.
Я уже впихнул тонну материала в этот эпизод, чтобы сделать его приемлемую длины,
и я не хочу спешить с некоторыми из этих классных финальных откровений.
Поэтому в следующий раз мы будем  говорить про ложь Папайруса,
нейробиологию Undertale,
и как все это служит нашим самым большим и понятным доказательством, кто эти персонажи на самом деле.
Но в то же время, теоретики, помните,
это просто теория,
Игровая теория!
Спасибо за просмотр!
Но, если серьёзно, мне жаль, что эта серия разделилась на три части.
Она должна была остановиться на двух частях,
но как я продолжал копать глубже, я находил всё больше и больше вещей, о которых я должен рассказать!
Вопреки тому, что говорили люди,
Тоби Фокс спрятал ТОННУ подсказок об этой спрятанной сюжетной линии по всей игре,
так что я хочу быть максимально последовательным, рассказывая об этом.
Чтобы воздать этой теории должное, как она того заслуживает!
Так что не волнуйтесь, ожидание не будет долгим,
третий эпизод выйдет на следующей неделе.
Если вы заинтересованы в том, чтобы увидеть его в своих подписках
как только он выйдет,
убедитесь, что вы нажали на "колокольчик",

French: 
C'est car il y a une dernière grande révélation dans cette théorie.
Ce sera pour le dernier épisode sur le sujet,
ou nous relierons tous les mystères sans réponses d'Undertale.
J'ai déjà entassé des tas de trucs dans cet épisode afin de créer un fil rouge facilement suivable
et je ne veux pas rusher ces incroyables révélation finales,
donc la prochaine fois, nous aborderons la vie de Papyrus,
le neuroscience d'Undertale et en quoi cela est notre plus grand indice
pour percer le secret de la réelle identité de ces personnages.
Mais en attendant théoriciens,
rappelez-vous:
c'est seulement un théorie.
A GAME THEORY.
Merci d'avoir regardé.
Sérieusement cependant, je suis désolée que cela se soit fini en trois parties.
C'était clairement destiné à en être deux,
mais plus je continuais à creuse et à écrire, plus je trouvais encore et encore plus de choses à dire.
Contrairement à ce que beaucoup de personnes racontent, Toby Fox à laissé plein d'indices
sur cette partie cachée de l'histoire à travers le jeu,
donc je veux être aussi méticuleux que je le peux en parlant de tout,
afin de lui rendre la justice qu'il mérite.
Donc ne vous inquiétez pas il n'y aura pas beaucoup d'attente pour celui là, il arrive la semaine prochaine.
Si vous êtes intéressés pour être sûrs qu'il soit notifié dans vos Abonnements
immédiatement après être sorti,
assurez-vous d'avoir sonné la cloche des abonnements

Portuguese: 
Esse sou eu fazendo uma afirmação final GIGANTE para essa teoria!
Bem isso... fica para o episódio final nesse tópico,
onde amarramos todos os mistérios restantes de Undertale.
Eu já amontoei um monte de coisas nesse episódio para deixá-lo com uma duração aceitável
e eu não quero apressar algumas dessas revelações finais incríveis.
Então na próxima vez nós vamos atacar as mentiras de Papyrus,
a neurociência de Undertale
e como tudo isso serve como nossa maior pista de quem esses personagens realmente são.
Mas enquanto isso, teoristas, lembrem-se,
isso é só uma teoria,
A GAME THEORY! (eu n queria tirar o bordão dele<3)
Obrigado por assistirem!
Sério agora, desculpe por isso ter se tornado uma série de três episódios.
Era pra terminar em dois,
mas quanto mais eu fui cavando e escrevendo, eu continuei achando mais e mais daquilo que eu tinha que cobrir!
Ao contrário do que muitos disseram,
Toby Fox escondeu uma tonelada de pistas sobre essa história ao longo do jogo,
então eu quero ser o mais cuidadoso quanto possível cobrindo tudo
para dá-la a justiça que ela merece.
Então não se preocupem, não terá muita espera para o próximo,
vai sair semana que vem.
Se você estiver interessado em fazer com que ele chegue na sua caixa de inscrições
imediatamente depois de sair,
certifique-se de ativar seu sininho de notificações

Spanish: 
Ese soy yo haciendo un enorme final para esta teoría
Bueno eso es.... para el episodio final de este tema
donde ataremos todos misterios persistentes de Undertale.
Ya he llenado con una tonelada de cosas este episodio para hacerlo de una longitud manejable,
y no quiero apresurarme en mostrar estas impresionantes revelaciones finales.
Así que la próxima vez abordaremos las mentiras de Papyrus,
la neurociencia de Undertale,
y cómo todo esto sirve como nuestra pista más grande para ver quienes son realmente estos personajes.
Pero mientras tanto teoristas, recuerden,
esa es solo una teoría,
¡Una "Teoría de Juegos"!
Gracias por ver.
En serio, lo siento por haber divido esto en tres partes,
a las dos partes ya debía detenerse,
pero yo seguía profundizando y escribiendo, y seguía encontrando más y más cosas por cubrir.
Contrario a lo que muchos han dicho,
Toby Fox ocultó una tonelada de pistas sobre esta historia oculta en todo el juego,
así que quiero ser lo más minucioso posible para cubrirlo todo.
Hacerle la justicia que se merece.
Así que no te preocupes, no habrá mucha espera para este episodio,
llegará la próxima semana.
Si quieres estar seguro de que aparecerá en tu caja de suscripción inmediatamente cuando salga,
asegúrate de tocar la campana de suscripción

Turkish: 
Buradaki açıklamalara merhamet göstererek.
Süleyman İzmaylov'un yaptığı gibi,
bildirim ekibine kimler katıldı,
Daha hızlı videonun ilk bölümünde ilk yorumu aldım,
ve şimdi burada ve isminin bu seslendirme ile benim tarafımdan kesilmesi muhtemel.
Tebrikler efendim, elimden geleni yaptım.
Ve bununla yola çıkıyorum.
Hala daha hızlı içerik arıyorsanız
Burayı tıklamanı öneririm
Canlı akışta oynadığımız yeri izlemek için
Undertale fan-hacks, özellikle, daha hızlı karşı savaşır.
Bu şeylerin oynanışı inanılmaz,
Sınava girmenizi zorlar
Undertale'den oyunun her bir unsuru uygun,
bu nihai patron savaşında.
Bu, FENOMENAL
en iyi oyunlardan biri
livestreams'de oynadık
bir bütün olarak,
ve bu bir fan oyunu!
Bu videoya bir göz atın, bu oyuna bir göz atın, kesinlikle zamanınıza değer.
Şimdi bana izin verirseniz, daha hızlı III çağrıları
bir Fallout videosunun yanı sıra
Bu bölümlerin etrafında yeni bir şeyler yapma zamanı, evet?
O zaman görüşürüz o zaman! Harika bir hafta geçirin!
(Müzik devam ediyor)

Japanese: 
ここでアノテーションに慈悲を示します。
ソロモン・イズマイロフ(Solomon izmaylov)がしたように、
通知チームに参加した人、
ガスタービデオの最初の部分に最初のコメントがあり、
そして今ここにいて、おそらく彼の名前をこのナレーションで私に殺した
おめでとうございます、頑張りました
そしてそれで、私は立ち去りました、
まだガスターコンテンツを探している場合は、
ここをクリックすることをお勧めします
ライブストリームのどこでプレイしているかを見るために、
アンダーテールファンハックズ, 具体的には戦い,
ガスターに対して
これらのもののゲームプレイは素晴らしいです、
それは君がテストに置くことを強制します
アンダーテール固有のゲームプレイのすべての要素、
この究極のボス戦で。
現象です!
最高のゲームの一つ
ライブストリームでプレイしたこと
全体として!
とそれはファンゲームです！
そのビデオをチェックして、そのファンゲームをチェックしてください。間違いなくあなたの時間の価値があります
申し訳ありませんが, ガスター IIIが電話します
フォールアウトビデオと同様に、
これらの部品の周りで何か新しいことをする時間ですね。
じゃあまたね！よい一週間を！
（音楽は続く）

Korean: 
구독과 알림버튼을 눌러서
제게 자비를 베풀어 주세요
solomon lzmaylov처럼
그는는 알림버튼을 이용해
개스터 이론의 첫 영상에 첫 댓글을 남겼죠
그리고 이 영상이 끝나면
그는 아마 제 손에 의해 처리될 겁니다(농담)
축하합니다!
최선을 다해 처리하겠습니다
만약 여러분들이 더 많은
개스터 관련 영상을 원하신다면
여기를 눌러 저희의 라이브 스트림
영상의 시청을 권하고 싶습니다
언더테일 팬게임입니다
개스터와 전투를 벌이는 게임이죠
이 게임의 플레이는
저를 놀라게 했습니다
이건 여러분들을 시험하는 장이 될겁니다
최종 보스 배틀을 비롯한
게임 플레이의 모든 요소는
언더테일에서 유래했죠
놀람을 감출 수가 없습니다!
우리는 이 엄청난 게임을 라이브 스트림에서
전부 플레이 했습니다
바로, 팬게임을요!
그러니 영상과 팬게임 전부 체크하세요
시간이 아깝지 않을 겁니다
실례가 되지 않는다면
개스터 영상 뒤의 폴아웃 영상도
기대해주세요
이쯤이면 뭔가 새로운걸
해봐야할 것 같아서요
그럼 다음 시간에 만나며,
즐거운 한 주 되길 바랍니다!

Chinese: 
通過展示仁慈的註釋就在這裡。
就像所羅門Izmaylov那樣，
誰參加了隊內的通知，
上了法莫替丁視頻的第一部分，第一個評論，
現在是這裡讓他的名字可能是我在這個畫外音屠殺。
恭喜你，先生，我盡力了。
有了這樣的，我前往了，
如果你還在尋找更多的法莫替丁的內容，
我建議您點擊這裡
觀看我們的直播播放，
Undertale風扇黑客，專門再戰，對法莫替丁。
這些東西的遊戲是令人難以置信的，
它迫使你面臨考驗
從Undertale正常遊戲的每一個元素，
在這個終極boss戰。
這是驚人的，
最好的遊戲之一
我們已經玩過的串流
作為一個整體，
這是一個迷遊戲！
檢查出的視頻，請即風扇的遊戲，絕對值得你的時間。
現在，如果你不介意的話，法莫替丁III電話
以及一個輻射視頻，
時間做圍繞這些部件新的東西，是嗎 ？
所以，我會再見呢！有一個偉大 的一周！
（音樂繼續）

Russian: 
показав "Милосердие" аннотации прямо тут.
Как Соломон Измайлов,
который нажал на "колокольчик"/пришел как только получил оповещение
первым написал комментарий в первой части о Гастере
и, наверно, слушает сейчас, как я коверкаю его имя за кадром.
Поздравляю, сэр, я сделал всё возможное.
И на этой ноте, я ухожу,
и если вы ищете еще видео по Гастеру,
советую вам нажать сюда,
чтобы посмотреть, как мы играли в прямой трансляции
в любительские игры Undertale, а именно в бой против Гастера.
Геймплей этих игр невероятен,
он заставляет вас испытать
все элементы геймплея Undertale
в этой удивительной битве с боссом.
Это феноменально,
одна из лучших игр,
в которые мы играли в прямой трансляции
за ВСЁ время
и это фанатская игра!
Зацените это видео, зацените эту фан-игру, это безусловно стоит вашего времени.
Теперь, если вы позволите, Гастер часть 3 зовёт,
так же как видео о Fallout
время, чтобы сделать что-то новое в этих частях, да?
Ну ещё увидимся! Удачной недели!
Пишет переводчик(и): Надеюсь, вы скажете (нам) спасибо за то, что (мы) потратил(и) около 3-4 часов для перевода. Извините, если тут есть непонятные объяснения или ошибки.

Spanish: 
mostrandole piedad a la anotacion justo aqui.
justo como hizo Solomon Izmaylov,
que se unio al equipo de notificacion,
fue el primer comentario en la primer parte del video de Gaster,
Y ahora está aqu y su nombre esta siendo asesinado por mi en este sobre-voz.
Felicitaciones señor, di lo mejor de mi.
y con eso, me voy,
si tu todavia estas buscando mas contenido sobre Gaster,
Te aliento a que hagas click aqui
para mirarnos jugar en vivo,
juegos de Undertale creados por fans, especificamente batallas, contra Gaster.
El gameplay de estas cosas es increible,
te pone a prueba en
cada elemento del juego de Undertale,
en esta batalla final.
es FENOMENAL,
uno de los mejores juegos
que hemos jugado en directo
como un TODO,
y es un juego creado por un fan!
mira ese video, mira ese juego, definitivamente se merece tu tiempo.
Ahora si me disculpan, Gaster 3 me llama
tan bien como un video de Fallout,
hora de hacer algo nuevo al rededor de estas partes, si ?
Asique te vere luego! ten una buena semana!
 

Italian: 
mostrando pietà all'annotazione, proprio qui.
Proprio come ha fatto Solomon Izmaylov,
che si è unito alla squadra delle notifiche,
ha ricevuto il primo commento nella prima parte del video di Gaster,
e adesso è qui mentre sto probabilmente torturando il suo povero nome con la mia voce fuoricampo.
Congratulazioni amico, ho fatto del mio meglio.
E con questo, posso andarmene,
se state cercando ancora più contenuti su Gaster,
vi incoraggio a cliccare proprio qui
per guardare mentre giochiamo in livestream,
ai giochi creati dai fan su Undertale, in particolare le battaglie, contro Gaster.
I gameplay di queste cose sono incredibili,
vi forzeranno a mettere alla prova
ogni singolo elemento di gioco del vero Undertale,
in questa ultima battaglia finale.
E' FENOMENALE,
uno dei giochi migliori
che abbiamo mai giocato sulle livestream
FINO AD ORA,
ed è un gioco creato dai fan!
Andate a vedere quel video, e quel gioco creato dai fan, ne vale definitivamente la pena.
Adesso, se volete scusarmi, Gaster Parte III mi chiama
e lo stesso vale per un video di Fallout,
è ora di fare qualcosa di nuovo per queste parti, no?
Quindi, ci rivedremo la! Passate una settimana stupenda!
(Musica continua)

Polish: 
żeby okazać łaskę adnotacjom.
Dokładnie jak Solomon Izmaylov zrobił,
który dołączył do gangu dzwoneczka
był pierwszym komentarzem pod pierwszą częścią filmu z Gasterem
i jest tu prawdopodobnie teraz, a jego imię z pewnością zostało przeze mnie przekręcone.
Gratulacje, sir, zrobiłem co mogłem.
Ale teraz znikam,
jeśli wciąż szukasz więcej informacji o Gasterze,
zachęciam cię do kliknięcia tu
żeb zobaczyć, jak gram na livestreami
gry fanowskie gry z Undertale, zwłaszcza bitwy przeciwko Gasterowi.
Gameplay jest niesamowity,
każe ci poddać testowi
każdy maleńki element gameplayu z samego Undertale
w tej ostatecznej walce z bossem.
Jest FENOMENALNA,
jedna z lepszych gier,
w które grałem na livestreamie
W OGÓLE
a to tylko fanowska gra!
Kliknij w ten filmik, sprawdź tą fanowską grę, zdecydowanie jest warta twojego czasu.
A teraz wybacz, ale Gaster mnie wzywa
tak samo jak filmik z Fallout,
czas zrobić coś nowego z tymi częściami, nie?
Więc do zobaczenia! Miłego tygodnia!
(Muzyka)

English: 
by showing mercy to the annotation right here.
Just like Solomon Izmaylov did,
who joined the notification squad,
got the first comment on the first part of the Gaster video,
and is now here and getting his name probably butchered by me in this voice-over.
Congratulations sir, I did my best.
And with that, I'm headed off,
if you're still looking for more Gaster content,
I encourage you to click right here
to watch where we play on the livestream,
Undertale fan-hacks, specifically battles, against Gaster.
The gameplay of these things are incredible,
it forces you to put to the test
every single element of gameplay from Undertale proper,
in this ultimate boss battle.
It is PHENOMENAL,
one of the best games
that we've played on the livestreams
as a WHOLE,
and it's a fan-game!
Check out that video, check out that fan-game, definitely worth your time.
Now if you'll excuse me, Gaster III calls
as well as a Fallout video,
time to do something new around these parts, yeah?
So I'll see ya then! Have a great week!
(Music Continues)

Portuguese: 
mostrando piedade à anotação bem aqui.
Assim como Solomon Izmaylov fez,
ele se juntou ao esquadrão da notificação,
foi o primeiro a comentar na primeira parte do vídeo do Gaster
e agora está aqui tendo seu nome provavelmente mal pronunciado por mim na narração.
Parabéns senhor, eu fiz meu melhor.
E com isso, estou caindo fora,
se você ainda está procurando por mais conteúdo do Gaster,
eu te encorajo a clicar bem aqui
para assistir onde nós jogamos em livestream
fan-hacks de Undertale, especificamente batalhas, contra Gaster.
O gameplay daquelas coisas são incríveis!
Elas te forçam a pôr à prova
todos os elementos da jogabilidade de Undertale,
nessa ultimate boss battle.
É fenomenal.
Um dos melhores jogos que nós já jogamos nas livestreams como um todo,
Um dos melhores jogos que nós já jogamos nas livestreams como um todo,
Um dos melhores jogos que nós já jogamos nas livestreams como um todo,
e é um fan-game!
Confira aquele vídeo, confira o fan-game, definitivamente merece o seu tempo.
Agora se me derem licença, Gaster III me chama
assim como um vídeo de Fallout.
Hora de fazer algo novo em nestas partes, né?
Então vejo vocês depois!
Tenham uma ótima semana!
Legendado por Diamond ;3 (uma usuária aleatória do Youtube <3)

French: 
en épargnant l'annotation juste ici.
Juste comme Solomon Izmaylov l'a fait, qui a joint le Notification Squad,
se retrouvant en top commentaire sur la première vidéo de Gaster,
et maintenant ici, son nom probablement écorché par cette voix off.
Félicitations, j'ai fais de mon mieux.
Et avec ça, on va bien s'entendre, si vous recherchez plus de contenu sur Gaster
je vous encourage à cliquer juste ici
pour nous voir jouer en live le fan hack d'Undertale concernant spécifiquement le combat contre Gaster.
Le gameplay est incroyable,
cela vous force à mettre à l'épreuve tous les éléments d'Undertale dans cet ultime combat de boss,
c'est phénoménal, un des meilleurs jeux auquel on n'a jamais joué sur le live,
et c'est un fangame !
Allez voir cette vidéo, allez voir ce fangame, vous ne perdrez définitivement pas votre temps.
Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, une partie trois sur Gaster ainsi qu'une vidéo sur Fallout m'appelle,
il est temps de faire quelque chose d'un peu nouveau entre ces parties.
A la prochaine fois, passez une bonne semaine.

Spanish: 
mostrando miseriordia en la anotación justo aquí.
Al igual que Solomon Izmaylov hizo,
quien se unió al equipo de notificación
y obtuvo el primer comentario en la primera parte del vídeo de Gaster.
y ahora está aquí su nombre probablemente masacrado por mi en esta voz.
Felicidades señor, hice lo mejor que pude.
Y con eso, me voy,
Si todavía estás buscando más contenido de Gaster,
te animo a hacer clic aquí
para ver donde jugamos en el livestream
fan-hacks de Undertale, específicamente batallas contra Gaster.
El gameplay de esas cosas son increíbles,
Te obliga a poner a prueba todos los elementos de juego de Undertale, en esta batalla final.
Es fenomenal.
Uno de los mejores juegos que haya jugado en un livestream
en su conjunto.
Y es un fangame.
Echa un vistazo a ese vídeo, echa un vistazo a ese fangame, definitívamente vale la pena y tu tiempo.
Ahora, si me disculpas, Gaster 3 llama.
así como un vídeo de Fallout,
Es un tiempo para hacer algo nuevo a partir de esas partes, ¿si?
¡Te veré entonces! Que tengas una buena semana.
