유니티가 Unity Hub라는 새로운 시작 프로그램을 출시했어.
새로운 프로젝트의 시작점으로 사용할 수 있는 몇 개의 멋진 템플릿과 함께 말이야.
그리고 이 기능들은 정말 흥미로워!
Unity Hub와 템플릿은 현재 preview 단계에 있고, 설명란에 있는 링크를 통해서 체험해볼 수 있어.
그렇다면 Unity Hub에 대해서 살펴보자
첫눈에 보기에는 예전 것과 꽤나 비슷해
최근 프로젝트를 볼 수 있고, 새로운 것을 열거나 만들 수 있지
하지만 많은 새로운 기능들 또한 들어가 있어
나한테 있어 가장 중요한 기능은 이것이 Stand Alone프로그램이라는 점이야
즉, 에디터와 함께 설치되지 않는다는 뜻이지
만약 나처럼 유니티를 많이 사용하는 사람이라면 이렇게 복잡한 폴더를 가지고 있을거야. 별로 예쁘지 않지
운이 좋게도 이번 시작 프로그램은 유니티 버전을 관리할 수 있는 중심점으로 사용할 수 있어
또한 베타 버전을 포함해 최근 버전을 쉽게 찾고 다운받을 수 있어
나처럼 새로운 기능들을 체험하기를 원하는 사람들에게 매우 좋은 기능이지
프로젝트를 특정 버전으로 열기를 원한다면 아이콘을 우클릭하고, 원하는 버전을 선택하면 돼
또한 동시에 두 가지 버전의 유니티를 실행할 수 있지만
같은 프로젝트를 중복해서 실행하지 않도록 주의해. 에러가 일어날 수도 있어
이제 실질적으로 바뀐 것을 알아보자. 템플릿이야
템플릿을 사용함으로써 유니티의 서로 다른 기본 설정을 선택할 수 있어
우리는 2D와 3D모드를 한동안 사용했었어. 라이팅과 카메라, 씬 뷰에 대해 몇 가지 변경을 해주었지
그리고 이 템플릿은 전과 마찬가지로 여전히 존재해
하지만 이제 선택할 수 있는 네 개의 템플릿이 더 있어
모든 템플릿은 기본 예제 씬에 설명이 적힌 readme를 포함하는 새로운 프로젝트를 생성해 .
이것을 이용해 라이팅 속성과 포스트 프로세싱이 어떻게 설정되어 있는지 확인할 수 있고
예제 내용을 원하지 않는다면 하이라키에서 오브젝트를 지우거나 프로젝트에서 폴더를 삭제할 수 있어
이러면 작업을 시작할 아무 것도 없는 씬이 생기지
그렇다면 이 템플릿들의 차이는 무엇이고 어떤 것을 선택해야 할까?
템플릿은 서로 같은 예제 씬을 사용하고 있기 때문에 시각적인 차이점을 구분하기가 쉬워
'3D with Extras' 부터 시작해 보자
이 템플릿은 기본적인 작업 설정으로 시작하기를 원하는 새로운 유저들에게 좋은 시작점이 될거야
내장된 렌더링 파이프라인을 사용하며 linear color space로 설정되어 있고,
빛을 약간 굴절시키고, 몇 가지 간단한 포스트 프로세싱 효과를 추가했어
사실 내 'How to get good graphics' 영상에서 본 것과 꽤나 비슷해.
나는 이 기능을 많이 사용할 것이라고 생각해
Light Weight Render Pipeline 템플릿은 성능과 관련이 있어
따라서 가장 낮은 그래픽 성능을 가지고 있지
이 템플릿은 낮은 성능의 하드웨어를 타겟으로 하기 때문에 모바일이나 한정된 라이팅으로 게임을 만드는 사람들에게 적합해
물론 이 템플릿은 스크립트 기반의 렌더링 파이프라인을 사용해.
때문에 언제라도 프로젝트 세팅에서 그래픽 설정을 높게 커스터마이즈 할 수 있지
템플릿은 세가지 예제 품질 수준이 있어
Lightweight Virtual Reality Rendering Pipeline 템플릿으로 가보자
이 템플릿은 보통의 lightweight 설정과 비슷한데,
기기 중에서도 VR에 더욱 최적화되어 있다는 점이 달라
XR Rig가 달려있어 즉시 시작할 수 있지
마지막으로 High Definition Render Pipeline 템플릿에서는 가장 높은 그래픽 품질을 확인할 수 있어
이 템플릿은 오직 높은 성능의 하드웨어와 유니티에서 제공하는 SRP를 사용할 수 있는 풀 렌더링이 가능한 장비에서 사용할 수 있어
이 뜻은, 사실적인 게임을 개발하고자 하는 개발자들과 최신의 멋진 렌더링 기능들을 먼저 체험하고자 할 때 사용한다는 뜻이야.
나중에 다른 영상으로 연습해 보자.
이 템플릿은 subsurface scattering 옵션을 포함한 새로운 light 에디터, 실시간 지역 라이팅, 그 밖의 많은 기능들이 함께 제공돼
이것이 바로 이 템플릿들의 차이점이야
모든 템플릿들은 플레이 모드에서 이동이 가능한 카메라 스크립트를 포함하고, 개발을 더 쉽게 만들어주는 많은 프리셋도 제공하지
예를 들어서 텍스쳐를 임포트 할 때와 같이 말이야
재미있는 점은, 미래에 Unity Hub에 추가될 더 많은 기능을 기다리고 있다는 것인데
주로 활동적인 피드백을 비롯한 새로운 유저들을 위한 몇 가지 기능을 포함하지.
그리고 더욱 중요한 것은 더 많은 템플릿이 추가되는 것을 기대할 수 있다는 거야
유니티가 현재 유저로 하여금 그들만의 템플릿을 만들고, 공유할 수 있도록 작업하고 있기 때문이지. 완전 신나는 점이야
그리고 다시한번, 만약 Unity Hub와 새로운 템플릿을 사용해보고 싶다면 설명란에 있는 링크를 이용하면 돼
또한 짧게나마 멋진 discord 서버를 홍보하고 싶은데,
만약 아직 확인해보지 않았다면 설명란에 링크가 있고,
반드시 확인해 보길 바래. 다른 개발자들과 소통할 수 있는 멋진 곳이야
오늘도 시청해줘서 고마워! 다음 영상에서 보자.
