
Portuguese: 
- Todo mundo sabe que em
altos níveis de competição,
a menor vantagem pode
ser a diferença entre
um banquete e uma gororoba.
É tão competitivo que os
jogadores devem estar bem animados
com o Asus PG259Q.
Este é o primeiro monitor
de jogos de 360 ​​Hertz.
Mas será que
este painel IPS rápido pode tirar vantagem
desse tipo de alta taxa de atualização
sem se tornar uma bagunça borrada?
Os jogos para PC podem rodar
a 360 quadros por segundo?
E, se puderem,
você,
um jogador comum,
será capaz de apreciar adequadamente
a diferença entre este
e um monitor de 240 Hertz
já incrivelmente rápido?
Duvido muito.
Mas nosso patrocinador acredita em você.
Este é o novo PC Streamer
VENGEANCE a4100 da Corsair.
É poderoso, é lindo
e você pode comprá-lo hoje no link
na descrição do vídeo.

Spanish: 
- Todo el mundo sabe que en
altos niveles de competencia,
la más mínima ventaja puede
marcar la diferencia entre
ganar y un descuidado segundo lugar.
Los jugadores competitivos
deberían estar muy emocionados
por el Asus PG259Q.
Es el primer monitor
de juegos de 360 Hertz.
¿Pero puede este
rápido panel IPS incluso aprovecharse
de esa clase de tasa de refresco alta
sin que se convierta
en un desastre borroso?
¿Puede cualquier juego de
PC funcionar incluso a 360
fotogramas por segundo? Y, si pudiera,
¿podría
un jugador común como tú
ser capaz de apreciar adecuadamente
la diferencia entre este
y un monitor de 240 Hertz
ya increíblemente rápido?
Lo dudo.
Pero nuestro patrocinador cree en ti.
Este es el nuevo VENGEANCE
a4100 Streamer PC de Corsair.
Es poderoso, es hermoso,
y puedes recogerlo hoy en el enlace
en la descripción del video.

English: 
- Everyone knows that at
high levels of competition,
the slightest advantage can
be the difference between
chicken dinner and a sloppy
second place sandwich.
So competitive gamers
should be really excited
by the Asus PG259Q.
This is the first 360
Hertz gaming monitor.
But can this
fast IPS panel even take advantage
of that kind of high refresh rate
without becoming a blurry mess?
Can any PC games even run
at 360 frames per second?
And, if they can,
will you,
a common gamer,
be able to properly appreciate
the difference between this
and an already insanely
fast 240 Hertz monitor?
I doubt it.
But our sponsor believes in you.
This is the new VENGEANCE
a4100 Streamer PC from Corsair.
It's powerful, it's beautiful,
and you can pick it up today at the link
in the video description.

English: 
(upbeat music)
You've probably heard,
or even experienced,
that upgrading from a gaming monitor
that refreshes at 60 Hertz
up to one that refreshes at 100+ Hertz
is a much more noticeable jump
than say going from 120 or 144 up to 240.
That's because 60 Hertz displays
are showing you a new frame
about every 16 and a half milliseconds,
whereas 120 to 144 Hertz,
that's a new frame about
every seven milliseconds.
That means that
whatever you're looking
at in that comparison,
is gonna be twice as up to date.
Then, when we jump from 144 to 240,
that only shaves three
more milliseconds off.
And finally,
going from 240 to 360,
that's an extra 120 refreshes per second
above the existing
fastest monitors around,

Spanish: 
Seguramente has oído
o incluso experimentado
que la actualización
de un monitor de juego
que se refresca a 60 Hertz
hasta uno que se refresca
a más de 100 Hertz
es un salto mucho más notable
que pasar de 120 o 144 a 240.
Eso es porque las pantallas de 60 Hertz
te muestra un nuevo marco
cada 16 milisegundos y medio,
mientras que 120 a 144 Hertz,
tiene un nuevo marco
cada siete milisegundos.
Eso significa que
lo que sea que estés
viendo en esa comparación,
va a estar el doble de actualizado.
Cuando saltemos de 144 a 240,
solo son tres milisegundos más.
Y finalmente,
pasar de 240 a 360
es un extra de 120 refrescos
por segundo por encima
de los monitores más rápidos
existentes alrededor,

Portuguese: 
Você provavelmente já ouviu
ou deve ter visto
que a atualização de um monitor de jogos
que atualiza a 60 Hertz
para um que é atualizado a 100+ Hertz
é um salto muito mais perceptível
do que, digamos, ir de
120 ou 144 para 240.
Isso porque os monitores de 60 Hertz
mostram um novo quadro
a cada 16 milissegundos e meio,
enquanto de 120 a 144 Hertz,
é um novo quadro a cada
sete milissegundos.
Isso significa
que tudo o que você está
vendo nessa comparação,
estará duas vezes mais atualizado.
Então, quando saltamos de 144 para 240,
há uma economia de apenas
mais três milissegundos.
E, finalmente,
indo de 240 para 360,
são 120 atualizações extras por segundo
acima dos monitores
mais rápidos existentes,

Spanish: 
por un enorme ahorro de solo
1,4 milisegundos, cada cuadro.
Para averiguar si eso es una mejora
que incluso el jugador
medio puede percibir,
hemos establecido una prueba
a ciegas con el PG259Q
al lado no de uno,
sino de tres monitores de 240
Hertz que compiten entre sí
para ver si alguien,
incluyendo yo,
puede ver la diferencia.
- Estoy emocionado.
Realmente no me gusta este monitor.
- Este es bueno, se siente bien.
- Sí, supongo que solo
por el simple hecho de
los bloques como este
bloque puedo ver a la vez
cuando hago así.
Creo que puedo ver más de eso.
- El 70% seguro, esta sería
la tasa de refresco más alta.
- Realmente es difícil incluso
distinguir la diferencia,
porque estos juegos están ejecutándose,
sí, a unos 700 fotogramas por segundo,
o por encima.
Así que diré que este es el 360
y todo lo demás es el 240.
- No tengo ni idea de si puedo hacer esto.
Como, puedes ver aquí,
como si estuviera
básicamente creando círculos
con esta cosa en todos ellos.
Realmente no importa si tienes más marcos,

English: 
for a whopping savings of just
1.4 milliseconds, each frame.
To find out if that's an improvement
that can even be perceived
by the average gamer,
we set up a blind test with the PG259Q
next to not one,
but three competing 240 Hertz monitors
to see if anyone,
including me,
could tell the difference.
(screaming)
- I'm excited.
I really don't like this monitor.
- This is good, this one feels good.
- Yeah, I'm guessing just purely off of
how many of like this
block I can see at once
when I go like this. I
think I can see more of it.
- 70% sure that this would be
the highest refresh rate one.
- Really having a hard time
even picking out the difference
'cause these games are running at about,
yeah about 700 frames per second,
or above.
So I will say this is the 360
and everything else is the 240.
- I have no clue if I can do
this. Like, you can see here
like I'm basically just creating circles
with this thing on all of them.
So it doesn't really matter
if you have more frames,

Portuguese: 
para uma economia de apenas
1,4 milissegundos, cada quadro.
Para descobrir se isso é uma melhoria
que pode até ser percebida
pelo jogador médio,
configuramos um teste cego com o PG259Q
ao lado não de um,
mas de três monitores de
240 Hertz concorrentes
para ver se alguém,
inclusive eu,
consegue notar a diferença.
- Estou animado.
Não gosto deste monitor, mesmo.
- Isso é bom, esse é bom.
- Sim, suponho que tenha
totalmente a ver com
quantos desse bloco eu
posso ver de uma vez
quando fizer assim.
Acho que posso ver mais.
- 70% certo de que esta é a
taxa de atualização mais alta.
- Realmente é difícil perceber a diferença
porque esses jogos estão rodando em cerca
de 700 quadros por segundo
ou mais.
Vou dizer que este é o 360
e todo o resto é o 240.
- Não sei se consigo fazer isso.
Como pode ver aqui,
parece basicamente que
está criando círculos
com essa coisa em todos eles.
Realmente não importa se
você tem mais quadros,

Portuguese: 
se tudo parece uma bagunça
de qualquer maneira.
Acho que posso adivinhar este
só porque sinto que há algo mais como,
rastros atrás dos objetos quando movo.
- Acho que o segundo pode ser 360 Hertz,
mas isso é apenas um palpite
a essa altura, sinceramente.
É o três?
Caramba.
Realmente,
parece que não há
diferença alguma para mim.
- Você acha que vai me enganar, é?
Sem chance, sou um jogador profissional.
Eu preciso de mais do que isso.
Eu vou dizer que é aquele, mas eu,
provavelmente estou errado.
Então...
- [Guy] Você está errado.
- Vou seguir a intuição.
Eu nem...
Não consigo...
Ver a diferença.
Não só sinto que é este,
mas me saí melhor nele.
Acho que é esse.
- [Guy] Isso mesmo.
- Nossa, é bem sutil.
Sim, dei uma resposta.
Sim, estava certa.
Mas não dá para se deixar levar.
Há algumas coisas para aprender aqui,
começando que nenhum dos nossos jogadores,

Spanish: 
si todo es solo un lío de todos modos.
Creo que podría adivinar este
solo porque siento que hay un poco más de,
se queda detrás de los
objetos cuando lo muevo.
- Quiero decir que el segundo
podría ser de 360 Hertz,
pero eso es solo una suposición
en este punto, honestamente.
¿Es el número tres?
Maldición.
Realmente,
realmente no noto la diferencia.
- ¿Crees que me vas a embaucar, eh?
Ni hablar, soy un jugador profesional.
Necesito más madera.
Voy a decir que es ese,
pero probablemente me equivoque.
Así que...
- Te equivocas.
- Guay.
Voy a guiarme por el instinto.
Ni siquiera...
No puedo,
no puedo decirlo,
pero no solo pensaba que era este,
saqué mejor puntaje en este caso,
voy a decir que es este.
- Así es.
- Vaya, es sutil.
Sí, di una respuesta.
Sí, fue correcta.
No le des demasiada importancia.
Había bastantes aprendizajes aquí,
empezando por que ninguno
de nuestros jugadores,

English: 
if it's all just of a
schmeary mess anyway.
I think I might guess this one
just because I feel like
there's a bit more like,
trails behind the objects when I move it.
- I wanna say that the second
one might be 360 Hertz,
but that's kind of just a
guess at this point, honestly.
It's number three?
Damn.
It really,
it really doesn't feel
any different to me.
- You think you're going
to bamboozle me, eh?
Not a chance, I'm a pro gamer.
I need more wood.
I'm gonna say it's that one, but I,
I'm probably wrong.
So.
- [Guy] You're wrong.
- Cool.
- I'm going with my gut feeling.
I don't even,
I can't,
like I can't tell,
but not only did I kinda
feel like it was this one,
I scored the best on this one,
I'm saying it's this one.
- [Guy] That is right.
- Wow, it's subtle.
Like yes, I gave an answer.
Yes, it was correct.
Don't read too much into it.
There were quite a few learnable here,
starting with that none of our gamers,

English: 
even the ones who guessed correctly,
were confidently able to
identify the 360 Hertz monitor
from gameplay.
But,
is it just because the refresh
rate jump is too small?
Another factor could be
the pixel response times.
Remember guys, if the pixels
can't change color fast enough,
smeary motion blur could
hurt the experience,
no matter how many times you
refresh the picture per second.
By the way, you should try
refreshing LTT store.com,
where the pictures are always clear
wow, we really shoehorned that one in.
Anyway,
early 240 Hertz monitors,
like the Asus PG258Q,
used TN panels,
the LCD technology with the
fastest pixel response times.
By contrast,
the PG259Q uses an IPS type panel,
which is traditionally known
more for color accuracy
and wide viewing angles,
rather than for speed.
So to see how the pixel response
times of this new monitor
compared to its 240 Hertz TN predecessor,
we put together a Blur
Busters Pursuit Camera setup,

Spanish: 
incluso los que adivinaron
correctamente, pudieron
identificar con confianza
el monitor de 360 Hertz
del juego.
Pero, ¿es solo porque el salto
de la tasa de refresco es
demasiado pequeño? Otro factor
podría ser el tiempo de
respuesta de los píxeles.
Si los píxeles no cambian
de color muy rápido,
El borrón de movimiento podría
perjudicar la experiencia,
no importa cuántas veces
refresques la imagen por segundo.
Por cierto, deberías intentar
refrescar LTT store.com,
donde las imágenes son siempre claras
Vaya, realmente lo calzamos.
En fin,
los primeros 240 monitores de Hertz,
como el Asus PG258Q,
usaban paneles TN, la tecnología LCD
con los tiempos de respuesta
de píxeles más rápidos.
Por el contrario,
el PG259Q utiliza un panel de tipo IPS,
que es tradicionalmente conocido
por la precisión de color
y los amplios ángulos de visión,
en lugar de por la velocidad.
Así que para ver los tiempos
de respuesta de los píxeles
de este nuevo monitor
comparado con su predecesor
de 240 Hertz TN, hemos montado
una configuración Blur
Busters Pursuit Camera

Portuguese: 
mesmo os que acertaram
deram uma resposta com confiança
para identificar o monitor
de 360 Hertz.
Contudo,
será apenas porque o salto da
taxa de atualização é baixo?
Outro fator pode ser o
tempo de resposta do pixel.
Se os pixels não mudam de
cor rápido o suficiente,
os borrões de movimento podem
prejudicar a experiência,
não importa quantas vezes a
imagem atualize por segundo.
A propósito, você deve tentar
atualizar a LTT store.com,
onde as imagens são sempre claras.
Nossa, realmente enfiamos esse.
De qualquer forma,
os primeiros monitores de 240 Hertz,
como o Asus PG258Q,
painéis TN usados,
o LCD com os tempos de
resposta de pixel mais rápidos.
Por contraste,
o PG259Q usa um painel de tipo IPS,
que é tradicionalmente conhecido
mais para precisão de cores
e ângulos de visão amplos,
ao invés de velocidade.
Para ver como os tempos de
resposta de pixel deste monitor
ficam em comparação com seu
antecessor TN de 240 Hertz,
montamos uma configuração de
câmera Blur Busters Pursuit

Spanish: 
que nos ayuda a capturar
el desenfoque de movimiento
producido por el monitor
sin lo borroso de la
persistencia de la visión.
Puedes ver aquí, la vieja
TN tiene más nitidez,
pero es un poco menos claro
con líneas más gruesas
y un poco de duplicación de la imagen.
Comparado con él mismo
ejecutado en 240 Hertz,
el PG259Q a 360 se ve solo
un poco más claro, pero con
un aumento similarmente
ligero en el ghosting inverso
causado por la sobremarcha
de los píxeles y
muchas más manchas en el fondo oscuro,
lo que sugiere que los paneles luchan
con transiciones de luz a oscuridad.
Y por los puntos extras, por cierto,
aquí está comparado con
el Samsung Odyssey G7,
que utiliza un panel de VA.
Curiosamente, la imagen más
clara que obtuvimos del PG259Q
fue cuando se encendió el ULMB,
que solo está disponible
en 144 Hertz y 240 Hertz.
Nada más
y nada menos.
Me encantaría ver la configuración
de una cámara pursuit
de una alta tasa de refresco OLED,

Portuguese: 
que vai nos ajudar a capturar
o desfoque de movimento
produzido pelo monitor
sem o borrão introduzido
pela persistência da visão.
Como podem ver, o antigo
TN tem menos fantasmas,
mas é um pouco menos claro
com linhas mais grossas
e um pouco de duplicação de imagem.
Comparado com ele mesmo rodando 240 Hertz,
o PG259Q em 360 parece
apenas um pouco mais claro,
mas com um leve aumento similar
no efeito fantasma inverso
causado pela sobremarcha de pixel e
muito mais manchas no fundo escuro,
o que sugere que os
painéis têm dificuldade
com transições de claro para escuro.
E para pontos de bônus, a propósito,
aqui comparamos ao Samsung Odyssey G7,
que usa um painel VA.
Curiosamente, a imagem mais
clara que obtivemos do PG259Q,
foi quando o ULMB estava ligado,
que está disponível apenas
em 144 Hertz e 240 Hertz.
Nada mais,
nada menos.
Adoraria ver uma configuração
de câmera Pursuit
de um OLED de alta taxa de atualização,

English: 
which helps us capture
the motion blur produced by the monitor
without the blur introduced
by persistence of vision.
You can see here, the
old TN has less ghosting,
but is actually a bit less
clear with thicker lines
and a bit of image doubling.
Compared to itself running it 240 Hertz,
the PG259Q at 360 looks
only slightly more clear,
but with a similarly slight
increase in inverse ghosting
caused by pixel overdrive and
a lot more smearing on
the dark background,
which suggests that the panels struggles
with light to dark transitions.
And for bonus points, by the way,
here it is compared to
the Samsung Odyssey G7,
which uses a VA panel.
Interestingly, the clearest
image we got from the PG259Q,
was when it had ULMB turned on,
which is only available at
144 Hertz and 240 Hertz.
Nothing more,
nothing less.
You know, I'd actually love
to see a pursuit camera setup
of a high refresh rate OLED,

Portuguese: 
já que eles supostamente
têm tempos de resposta
instantâneos de pixel.
O que realmente podemos fazer
quando chega a TV OLED CX 120 Hertz da LG.
Inscrevam-se no canal para não perder.
Enfim,
com tudo isso em mente,
tem algum sentido pagar
algo que é mais caro,
talvez 300 dólares a mais pelo PG259Q
comparado ao monitor de
última geração do 240 Hertz?
Bem, provavelmente.
No nosso vídeo de investigação
sobre como a taxa de
atualização afeta o desempenho,
descobrimos que isso
depende do cenário de jogo.
Então, mesmo que este monitor não ofereça
muito mais movimento em
comparação com as ofertas atuais,
a taxa mais alta de atualização
pode oferecer vantagens
em algumas situações,
como no teste do CS: GO,
onde ter as informações
mais atualizadas possíveis
pode fazer uma diferença enorme.
Há ainda outros aspectos
que fazem deste monitor
uma opção melhor em
relação aos anteriores.
Dê uma olhada na precisão de cores.

Spanish: 
ya que supuestamente
tienen tiempos de respuesta
de píxeles instantáneos.
Lo que en realidad podemos hacer
cuando llegue el televisor
OLED CX 120 Hertz de LG.
Asegúrense de no perdérselo.
De todas formas,
con todo eso en mente,
¿tiene algún sentido pagar,
que es más caro,
dos a 300 dólares más
para el PG259Q comparado
con el monitor de última
generación de 240 hercios?
Bueno, probablemente.
En nuestro video de
investigación de cómo la tasa de
refresco afecta al
rendimiento de los jugadores
profesionales, descubrimos
que depende del escenario.
Así que, incluso si este monitor no ofrece
mucha más claridad de movimiento
que las ofertas existentes,
la mayor tasa de refresco
todavía podría darte una
ventaja en situaciones,
como nuestra prueba de pasillo
de doble puerta CS: GO,
donde tener la información más actualizada
puede marcar una gran diferencia.
Y, en realidad hay otras
formas en que este monitor
es simplemente mejor que sus predecesores.
Echa un vistazo a esta precisión de color.

English: 
since they supposedly
have instantaneous pixel response times.
Which actually we can do
when LG's CX 120 Hertz OLED TV arrives.
Make sure you guys sub
so you don't miss that.
Anyway,
with all that in mind,
is there any point in paying,
that's more expensive,
two to $300 more for the PG259Q
compared to a last gen 240 Hertz monitor?
Well, probably.
In our video investigating
how refresh rate affects the
performance of pro gamers,
we discovered that it depends
on the in-game scenario.
So, even if this monitor doesn't offer
much more motion clarity
than existing offerings,
the higher refresh rate
could still give you an
advantage in situations,
like our CS: GO double-door hallway test,
where having the most
up-to-date information
can make a huge difference.
And, there are actually
other ways that this monitor
is just plain better
than its predecessors.
Take a look at this color accuracy.

Spanish: 
Sí, eso es de verdad.
Podrías usarlo legítimamente
para jugar de noche,
y el trabajo crítico de
color creativo por el día.
Mientras trabajes en el
espacio de color sRGB.
Eso es porque como un panel de ocho bits,
su cobertura de gama no es la mejor.
Y, desafortunadamente eso no cambia,
incluso si usas una tarjeta gráfica
que soporte la compresión
del flujo de la pantalla.
¡Ratas!
Eso también juega en su rendimiento HDR.
Quiero decir,
es compatible con el HDR 10.
Pero, su bajo pico de brillo
impide que brille de verdad
en este sentido. Y como la
mayoría de los monitores
de alta definición no
son como los llamamos,
puede parecer a veces peor
en el modo HDR que en el SDR.
Aunque también tiene G-SYNC,
y eso es un G-SYNC real estándar,
no es compatible ni
definitivo, lo que significa
que es un rango de tasa
de refresco variable
es completamente ilimitada,
y significa que tiene
una sobremarcha variable
y coronas menos notables a
velocidades de cuadro más bajas
de lo que obtendrías si fuera
sobrevolteando los píxeles

English: 
Yeah, that's for real.
You could legitimately use
this thing for gaming by night,
and creative color critical work by day.
As long as you're working
in the sRGB color space.
That's because as an eight-bit panel,
it's gamut coverage isn't the greatest.
And, unfortunately that doesn't change,
even if you use a graphics card
that supports display stream compression.
Rats!
That also plays into its HDR performance.
I mean hey,
it's HDR 10 compatible.
But, it's low peak brightness
keeps it from really shining
in this respect.
And like most HD-aren't
monitors as we call them,
it can look sometimes worse
in HDR mode than in SDR.
It also has G-SYNC though,
and that is standard real G-SYNC,
not compatible or ultimate,
which means that it's
variable refresh rate range
is completely unlimited,
and it means it has variable overdrive,
meaning less noticeable
coronas at lower frame rates
than you would get if it was

Portuguese: 
É para valer.
É possível usar esse
monitor para jogar à noite
e fazer trabalhos criativos durante o dia.
Desde que você esteja
trabalhando no espaço sRGB.
Isso ocorre porque, por
ser um painel de 8-bit,
sua cobertura de gama não é a maior.
E, infelizmente, isso não muda,
mesmo se usar uma placa gráfica
que suporte a compressão
do fluxo de exibição.
Nossa!
Isso também influencia
o desempenho do HDR.
Quero dizer,
é compatível com HDR 10.
Mas, seu baixo brilho de
pico impede que se destaque
nesse aspecto.
E como a maioria dos monitores
HD não são como os chamamos,
às vezes pode parecer pior
no modo HDR do que no SDR.
Mas também tem G-SYNC,
e esse é o verdadeiro G-SYNC padrão,
não compatível ou definitivo,
que tem uma faixa de taxa
de atualização variável,
é completamente ilimitado,
e isso significa que tem
sobremarcha variável,
e coronas menos perceptíveis
em taxas de quadros mais baixas
do que você obteria se fosse

Portuguese: 
over-volting dos pixels da
mesma forma em todas as taxas.
Ele tem limitações.
Como mencionado anteriormente,
tem ULMB,
mas veja o uso da sigla NVIDIA aqui.
A Asus geralmente chama o borrão
de baixo movimento de ELMB
e, talvez você não espere
que tenha ELMB Sync,
ou seja, não tem um G-SYNC ligado?
Bem, desculpe, não tem.
Você terá que desligar a
taxa de atualização variável
se quiser aquela redução
de desfoque de movimento
que deu aquela clareza incrível.
De volta ao resultado final.
Você deve comprar este monitor?
Eu, por exemplo, acho ele
absolutamente fantástico.
Mas apenas para um
jogador muito específico.
Então, se você é um jogador competitivo
e gosta de jogos que seu PC
pode realmente executar
em taxas acima de 300 FPS,
e não precisa de mais de 1080p,
então este é um dos,
senão o melhor monitor
de 240 Hertz do mercado.
E,
ele também pode executar em 360 Hertz,

English: 
over-volting the pixels the
same across all frame rates.
It does have limitations.
As mentioned earlier,
it's got ULMB,
but, notice the use of
NVIDIA's acronym here.
Asus usually calls their
low-motion blur ELMB
and, mightn't you expect
it to have ELMB Sync,
that is backlight-strobing
wild G-SYNC is on?
Well, sorry, it doesn't.
You'll have to turn
variable refresh rate off
if you want that motion blur reduction
that gave it that amazing clarity.
Back to the bottom line though.
Should you buy this monitor?
I, for one, think it's
absolutely fantastic.
But only for a very specific gamer.
So if you're a competitive player
and you play games that your PC
can actually run at frame
rates above 300 FPS,
and you don't need more than 1080p,
then this is one of,
if not the best 240 Hertz
monitor on the market.
And,
Oh, it can also run it 360 Hertz,

Spanish: 
de la misma manera en todas
las velocidades de cuadro.
Tiene limitaciones.
Como se mencionó anteriormente,
tiene ULMB,
pero fíjate en el uso
de las siglas de NVIDIA.
Asus suele llamar a su
desenfoque de movimiento "ELMB"
y, ¿no esperas que tenga
sincronización ELMB?
¿que esté encendido el
G-SYNC salvaje a contraluz?
Bueno, lo siento, no lo está.
Tendrás que desactivar la
tasa de refresco variable
si quieres que la reducción
de la difusión de movimiento
que le dio esa asombrosa claridad.
Pero volvamos al punto de partida.
¿Deberías comprarte este monitor?
Yo, por mi parte, creo que
es absolutamente fantástico.
Pero solo para un jugador muy específico.
Así que si eres un jugador competitivo
y juegas a juegos que
tu PC puede funcionar
a velocidades de cuadro
superiores a 300 FPS,
y no necesitas más de 1080p,
entonces este es,
si no el mejor monitor
de 240 Hertz del mercado.
Y...
También puede funcionar a 360 Hertz

Portuguese: 
se você for sensível e
habilidoso o suficiente para,
bem, se não puder se beneficiar dele,
pelo menos percebê-lo.
Backblaze é uma solução
de armazenamento em nuvem
que seja fácil de usar e acessível,
começando com apenas US $ 6 por mês.
Com o Backblaze você pode
fazer backup de dados pessoais
ou negócios e usá-los como uma
solução de armazenamento B2.
Mais de 50 bilhões de
arquivos foram restaurados
e eles têm mais de um exabyte
de armazenamento agora.
Você pode fazer backup de quase tudo
e restaurar de qualquer lugar
com seu aplicativo móvel,
permitindo que acesse seus
arquivos em qualquer lugar.
Se precisar restaurar,
você pode baixar seus
arquivos diretamente da web
ou restaurar por e-maol.
Você comprou uma restauração
via disco rígido,
e eles enviarão por FedEx para
você de um dia para o outro.
Você copia os dados para onde quiser,
e devolve o disco rígido
a eles para reembolso.
Uma loucura, né?
É um backup de dados
ilimitado a um preço fixo,
e você pode fazer um
teste gratuito de 15 dias
em backblaze.com/ltt.
Então experimente
e comece a se proteger dos maus momentos
no link na descrição do vídeo.

Spanish: 
si eres lo suficientemente
sensible y hábil para hacerlo,
bueno, si no se benefician de ello,
por lo menos lo notan.
Backblaze es una solución
de almacenamiento en la nube
que es fácil de usar y asequible,
a partir de solo 6 dólares
al mes. Con Backblaze
puedes respaldar tu
personal o datos de negocios
e incluso utilizarlos como
solución de almacenamiento B2.
Más de 50 mil millones de
archivos han sido restaurados
y ahora tienen más de un
exabyte de almacenamiento.
Puedes respaldar casi
cualquier cosa y restaurar tus
archivos desde cualquier
lugar con tu aplicación móvil,
permitiéndote acceder a sus
archivos sobre la marcha.
Si necesitas restaurar,
puedes descargar tus archivos
directamente de la web
o restaurar por correo.
Así que solo tienes que comprar
un Restore Via Hard Drive
y te lo enviarán por
correo de un día para otro.
Copias los datos a donde quieras que vayan
y luego les devuelves el
disco duro para un reembolso.
Una locura, ¿verdad?
Es un respaldo de datos
ilimitado a un precio fijo
y puedes obtener una prueba
gratuita de 15 días con todas
las funciones en backblaze.com/ltt.
Así que pruébalo tú mismo,
y empieza protegerte de los malos momentos
en el enlace de la descripción del video.

English: 
if you're a sensitive
and skilled enough to,
well, if not benefit from it,
at least even notice it.
Backblaze is a cloud storage solution
that's easy to use and affordable,
starting at just $6 a month.
With Backblaze you can
back up your personal
or business data and even use
it as a B2 storage solution.
Over 50 billion files have been restored
and they've got over an
exabyte of storage now.
You can back up almost anything
and restore your files from
anywhere with their mobile app,
allowing you to access
your files on the go.
If you need to restore,
you can download your
files directly from the web
or restore by mail.
So you just purchase a
Restore Via Hard Drive,
and they will overnight FedEx it to you.
You copy the data to
wherever you want it to go,
and then you return the hard
drive to them for a refund.
Crazy, right?
It's unlimited data
backup at a fixed price,
and you can get a fully
featured 15-day free trial
at backblaze.com/ltt.
So try it out for yourself,
and start protecting
yourself from bad times
at the link in the video description.

Spanish: 
Si estás buscando otro
video que ver, uno obvio
es ver la gran colaboración
que hicimos con Shroud,
el Sr. Grimmmz, Corey y Paul's Hardware,
donde determinamos de una vez por todas,
si un FPS más alto te hace mejor jugador.
Alerta de spoiler,
la respuesta es sí,
pero con algunos matices.
Definitivamente tienes que ver el video.

Portuguese: 
Se você está procurando
outro vídeo para assistir,
um óbvio é o da grande
colaboração que fizemos
com with Shroud, Mr. Grimmmz,
Corey e Paul's Hardware,
onde determinamos de uma vez por todas,
se o FPS mais alto faz o jogador melhor.
Alerta de spoiler:
faz, sim,
mas com algumas ressalvas.
Você precisa assistir ao vídeo.

English: 
If you're looking for
another video to watch,
an obvious one is checking
out the big collab we did
with Shroud, Mr. Grimmmz,
Corey, and Paul's Hardware,
where we determined once and for all,
if higher FPS makes you a better gamer.
Spoiler alert,
it does,
but with some caveats.
You definitely have to watch the video.
