
Italian: 
MatPat: Rieccoci Theorists, benvenuti a "MatPat gioca". Quest'oggi giocheremo al GIOCO PIÙ SPAVENTOSO DEL CREATO"!
Probabilmente non ne avete sentito parlare...
... è chiamato Five Night's at Freddy's. Cominciamo.
[rumore interferenza]
Cos'è questo?
*sussulto*
*scioccato*
È UNA VIDEOCAMERA! La videocamera è venuta su!
Era...
... quello era un coniglio?
QUELLO ERA UN CONIGLIO?!
Penso fosse un coniglio...
*sussurrando*
Diamine, ho così tanta paura ora.
Oddio!
Oh... era solo il ventilatore... era solo il ventilatore...
*respiri profondi*
Non ho mai giocato a un gioco così intenso!
[rumore interferenza]
Oddio!
Chiudi la porta! (x3)
*sussurrando*
Fa' che non mi veda! (x6)
Ho tantissima paura ora. Sono spaventatissimo. Riuscite a vedere quanto sono spaventato in questo momento?
*respiro profondo*
 

Romanian: 
[MatPat] Salut încă o dată teoreticienilor, bun venit la MatPat joacă, azi ne jucăm ''CEL MAI ÎNFRICOȘĂTOR JOC AL ÎNTREGII CREAȚII''
Probabil n-ați auzit niciodată de el...
se numește Cinci Nopți La Freddy's. Hai să începem. [static]
Ce e asta? [respiră convulsiv]
E O CAMERĂ VIDEO (MatPat șocat) Aparatul Foto s-a ridicat sus - sus!
Era..
...era ăla un iepure?
ERA ĂLA UN IEPURE?!
Cred că era un iepure...
(șoptește audienței) Dumnezeule, sunt așa de speriat chiar acum
O Doamne!
Oh... era numai ventilatorul... era numai ventilatorul...
(inspiră și expiră), Nu am mai jucat niciodată un joc așa de intens! [static]
O Doamne!
Închide ușa (x3)
(Șoptește) Te rog să nu mă vezi (x6)
(Șoptește) Sunt așa de speriat chiar acum. Sunt așa de speriat. Poți să spui cât de speriat sunt chiar acum?
(Respirație Adâncă)
(Expiră uimit)

iw: 
שלום תאוריסטים, ברוכים הבאים ל"MATPAT משחק" היום אנחנו משחקים ב "משחק הכי מפחיד שאי פעם נוצר".
.
המשחק נקרא "חמישה לילות אצל פרדי"... בואו נתחיל.
מה זה?
זאת מצלמה! המצלמה עלתה!
זה...
זה היה ארנב?
זה היה ארנב?!
אני חושב שזה היה ארנב...
*לוחש* אלוהים אני כל כך מפחד עכשיו...
אלוהים!
אה.. זה היה רק המאוורר.. רק המאוורר..
*נושם פנימה והחוצה* בחיים לא שיחקתי במשחק כל כך מלחיץ!
אלוהים!
לסגור את הדלת! לסגור את הדלת! לסגור את הדלת!
*לוחש* בבקשה אל תראו אותי (x6)
*לוחש* אני כל כך מפוחד עכשיו. אני כל כך מפוחד. אתם יכולים לנחש עד כמה אני מפוחד עכשיו?
*לוקח נשימה עמוקה*
*מוציא אוויר* D:

Czech: 
Ahoj ještě jednou teoretici, vítejte v MatPat hraje, dnes hrajeme nejstrašidelnější hru, která kdy byla stvořena
Pravděpodobně jste o ní nikdy neslyšely.
Jmenuje se Five nights at Freddy's. Jdeme na to.
Co je to?
Je to kamera! Ta kamera vyskočila nahoru!
Byl...
Byl to zajíček?
Byl to zajíček?
Myslím, že to byl zajíček ...
Oh můj bože, já se strašně bojím.
Pane Bože!
Byl to jen větrák... byl to jen větrák...
Nikdy jsem nehrál tak napínavou hru!
Pane Bože!
Zavři dveře (x3)
Prosím, nedívej se na mě (x6)
Já se strašně bojím. Jsem tak vystrašený. Vidíte, jaký mám teď strach?

Russian: 
[МэтПэт] Снова здарова, теоретики, приветствую вас на "МэтПэт играет". Сегодня мы играем в 
"САМУЮ СТРАШНУЮ ИГРУ ВСЕХ ВРЕМЁН"
Возможно вы о ней не слышали...
...она называется "Пять Ночей у Фредди". Что же, начнём. *Белый шум*
Это что? *вдох*
ЭТО КАМЕРА! 
Камера выскочила!
Это...
...это был кролик?
ЭТО БЫЛ КРОЛИК?!
Думаю это был кролик...
*шепчет* О мой бох, я так напуган!
О БОЖЕ!
Ой... это просто фен... это был просто фен...
*дышит*
Я в такую напряжённую игру ещё не играл! 
*белый шум*
О БОЖЕ!
Закрыть дверь.
Закрыть дверь.
Закрыть дверь.
*шепчет* Хоть бы не увидел, хоть бы не увидел, хоть бы...
Мне так страшно. 
По мне видно как мне страшно сейчас?
*глубокий вдох*
 

French: 
Rebonjour les théorists, bienvenue sur les Let's Plays de MatPat, aujourd'hui nous nous retrouvons sur LE JEU LE PLUS EFFRAYANT DE TOUS LES TEMPS!
Vous n'en avez probablement jamais entendu parler,
ça s'appelle Five Nights at Freddy's. Allez, c'est parti.
Qu'est ce que c'est ?
C'EST UNE CAMÉRA ! Elle s'est affichée.
C'était...
C'était un lapin ?
C'ÉTAIT UN LAPIN ?!
Je crois que c'était un lapin...
(Chuchote)Oh mon dieu, j'ai tellement peur là!
Mon Dieu!
Ah... C'était juste le ventilateur... juste le ventilateur...juste le ventilo
(Respire intensément)Je n'ai jamais joué à un jeu aussi intense!
Mon Dieu!
Ferme la porte! (x3)
(Chuchote)Tu ne me vois pas... (x6)
J'ai tellement peur là. J'ai les jetons. Pouvez-vous imaginer à quel point j'ai peur là?
 
 

Serbian: 
Zdravo još jednom teoretičari, dobrodošli u ,,MetPet igra", danas igramo ,,NAJSTRAŠNIJU IGRICU IKADA STVORENU!"
Verovatno niste nikad čuli za nju...
...zove se Pet Noći kod Fredija (FNAF). Krećemo [statika]
Šta je ovo?
TO JE KAMERA! Kamera se podigla!
Je li...
...to bio zec?
JE 'L TO BIO ZEC?!
Mislim da je to bio zec...
O bože, tako se bojim sada
O bože!
O... to je samo ventilator... to je samo ventilator...
Nikad nisam igrao ovako napetu igricu! [statika]
O bože!
Zatvori vrata (x3)
Molim te nemoj da me vidiš (x6)
Tako se bojim sada. Tako se bojim. Je 'l vidite koliko se bojim?
 
 

Modern Greek (1453-): 
[MatPat] Γεια σας και πάλι theorists,
κάλως ήρθατε στο MatPat plays, σήμερα θα παίξουμε το ''ΤΡΟΜΑΚΤΙΚΟΤΕΡΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΟΛΩΝ ΤΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ''
Μάλλον δεν το έχετε ξανά ακούσει...
... λέγεται Πέντε νύχτες στο Φρέντι. Ορίστε.
Τι είναι αυτό ?
Είναι μια κάμερα! (Σοκαρισμένος) Η κάμερα ήρθε επάνω!
Ήταν ..
... ήταν ένα λαγουδάκι;
Ήταν ένα λαγουδάκι;!
Νομίζω ότι ήταν ένα λαγουδάκι ...
(Ψιθυριστά) Θεέ μου, είμαι τόσο φοβισμένος τώρα
Ω Θεέ μου!
Αχ ...ήταν μόνο ο ανεμιστήρας ... ήταν μόνο ο ανεμιστήρας ...
(Αναπνοή),δεν έχω παίξει ποτέ ένα παιχνίδι τόσο  έντονο!!
Ω Θεέ μου!
Έκλεισε την πόρτα (x3)
(Ψιθυρίζοντας) Παρακαλώ μην με δει (x6)
(Ψιθυρίζοντας) Είμαι τόσο φοβισμένη αυτή τη στιγμή. Είμαι τόσο φοβισμένος. Μπορείς να πεις πόσο φοβισμένος είμαι τώρα;
(Βαθιά ανάσα)
(Τμηματικές αναπνοή έξω)

Vietnamese: 
[MatPat] Xin chào lần nữa, các theorist, chào mừng tới MatPat gameplay, hôm nay chúng ta sẽ chơi "GAME ĐÁNG SỢ NHẤT CỦA MỌI SỰ SÁNG TẠO"
Chắc là chưa nghe thấy nó bao giờ...
... Nó được gọi là Five nights at Freddy's. Nào thì chúng ta bắt đầu. [nhiễu]
Cái gì đây? [giật mình]
NÓ LÀ MỘT CÁI CAMERA! (MatPat bị sốc) Cái camera tự nhiên hiện lên!
Đấy...
...đấy là một con thỏ hở?
ĐẤY LÀ MỘT CON THỎ HỞ?!
Tớ nghĩ nó là một con thỏ thôi...
(thì thầm với người xem) Ôi thần linh ơi, tớ đang rất là sợ đấy
Ôi Trời!
Ô... nó chỉ là cái quạt... nó chỉ là cái quạt
(Thở ra và vào), tớ chưa từng chơi game nào mà lại dữ dội thế này!
Ôi trời!
Đóng cửa vào (x3)
(Thì thầm) Làm ơn đừng nhìn thấy tớ (x6)
(Thì thầm) Tớ đang rất là sợ đây. Tớ đang rất sợ. Các bạn có thể nói bây giờ tớ đang sợ thế nào không?
(Hít sâu)
(Thở ra)

Indonesian: 
[MatPat] Halo sekali lagi para teoretikus, selamat datang di drama MatPat, hari ini kita memainkan "SCARIEST GAME OF ALL CREATION!"
Mungkin tidak pernah mendengarnya ...
..namanya Five Nights at Freddy's
Ayo kita mulai
Apa ini? [terkesiap]
ITU KAMERA! (Shocked MatPat) Kamera datang up-up!
Apakah ..
... apa itu seekor kelinci?
ITU KELINCI ?!
Kayaknya emang kelinci ...
Ya Tuhan, saya sangat takut sekarang
Ya Tuhan!
Oh ... itu hanya kipas angin ... itu hanya kipas angin ...
Saya belum pernah memainkan game se-intens ini
Ya Tuhan!
Tutup pintunya (x3)
(Berbisik) Tolong jangan lihat saya (x6)
Aku sangat takut sekarang. Bisakah kalian lihat betapa takutnya aku saat ini?
(Napas dalam)

German: 
[MatPat] Hallo mal wieder Theoretiker. Willkommen zu MatPat plays. Heute spielen wir das "GRUSELIGSTE SPIEL, DAS JEMALS GEMACHT WURDE!"
Ihr habt wahrscheinlich noch nie davon gehört...
... es nennt sich "Five Nights at Freddy`s" Dann legen wir mal los.
Was ist das? [Gasp]
Es ist eine Kamera! Die Kamera kam hoch- hä?
War...
... war das ein Hase?
War das ein Hase?!
Ich denke es war ein Hase...
Oh mein Gott, ich habe gerade solche Angst.
Oh Gott!
Oh... das war nur der Ventilator... es war nur der Ventilator...
Ich habe noch nie so ein intensives Spiel gespielt!
Oh Gott!
Schließ die Türen!
Schließ die Türen!
Schließ die Türen!
Bitte seh mich nicht. Bitte seh mich nicht. Bitte seh mich nicht.
Ich habe solche Angst! Seht ihr, was für eine Angst ich gerade habe?
 
 

English: 
MatPat: Hello once again theorists, welcome to MatPat plays, today we are playing the "SCARIEST GAME OF ALL CREATION!"
Probably never heard of it...
it's called Five Nights at Freddy's. Here we go.
[Static]
What's this? [Gasp]
IT'S A CAMERA! (Shocked MatPat) The camera came up - up!
Was...
was that a bunny?
Was That A Bunny?!
I think it was a bunny...
(Whispering to the audience) Oh my gosh, I am so scared right now [Static]
Oh God!
Oh... it was only the fan...
it was only the fan... only a fan...
(Breathing in and out),
I have never played a game this intense! [Static]
Oh god!
Shut the door. (x3)
(Whispering) Please don't see me. (x6)
(Whispering) I'm so scared right now. I'm so scared. Can you tell how scared I am right now?
(Deep Breath)
(Staggered breath out)

Portuguese: 
Mat Pat - Olá, mais uma vez teoristas, bem-vindos ao "Mat Pat plays", hoje vamos jogar o "mais assustador JOGO de toda a criação!"
Provavelmente nunca ouviu falar dele...
...É chamado "Five Nights at Freddy's".
 Aqui vamos nós. [estática]
*suspiro* - O que é isso?
É uma câmera!  A câmera apareceu!
Era..
-... aquilo era um coelho?
AQUILO ERA UM COELHO ?!
Eu acho que era um coelho...
*sussurrando* - Oh meu Deus, eu estou tão assustado agora
Oh Deus!
Oh... Foi apenas o ventilador... Foi apenas o ventilador... Apenas o ventilador...
*inspira e respira* - Nunca tinha jogado um jogo tão intenso!
Oh Deus!
- Feche a porta
- Feche a porta
- Feche a porta
*sussurrando* -  Por favor, não me veja, por favor, não me veja,  por favor, não me veja, por favor, não me veja, por favor, não me veja, por favor, não me veja.
*sussurrando* -  Estou com tanto medo agora. Estou com tanto medo. você pode dizer o quão assustado estou agora?

Thai: 
[MatPat] สวัสดีครับนักทฤษฎีทุกท่าน ยินดีต้อนรับเข้าสู่ช่วง MatPat plays วันนี้ เราจะมาเล่น "เกมที่น่ากลัวที่สุด" กัน
คุณๆ อาจจะไม่เคยได้ยินอ่ะนะ
มันคือ 'Five Nights at Freddy's' น่ะ เอาล่ะ มาเริ่มกัน
นี่อะไรเนี่ย
กล้องนี่! กล้องมัน มันเด้งขึ้นมา!
นั่น..
..นั่นใช่กระต่ายรึเปล่า?
นั่นกระต่ายอ่อ?!
ผมว่าน่าจะกระต่ายแหละ
*กระซิบ* พระเจ้า ผมกลัวไปหมดแล้วนะเนี่ย
คุณพระ!
อ่อ.. แค่พัดลมนี่เอง.. แค่พัดลม..
ไม่เคยเล่นเกมแล้วเครียดขนาดนี้มาก่อนนะเนี่ย!
พระเจ้า!
ปิด! ปิด! ปิดประตู!
อย่าเห็นเลยอย่าเห็นเลยนะอย่าเห็นเลยน่าไม่เห็นหรอกอย่าเห็นนะอย่าาาา
ผมกลัวจริงๆ นะเนี่ย กลัวโคตรๆ ดูก็รู้แล้วว่าผมกลัวแค่ไหน
*สูดหายใจลึกมากกกกก*
*ค่อยๆ หายใจออก*

Slovak: 
Zdravím, teoristi, zas a znova, vitajte pri "MatPat hrá", dnes hráme "NAJDESIVEJŠIU HRU, AKÁ BOLA KEDY STVORENÁ!"
Pravdepodobne ste o nej ešte nikdy nepočuli...
Volá sa Five Nights at Freddy´s. Ideme na to.
Čo je to?
JE TO KAMERA! Kamera sa zdvihla!
Bol to..
...to bol králik?
TO BOL KRÁLIK?!
Myslím, že to bol králik...
Môj Bože, teraz sa tak veľmi bojím
Ach, Bože!
Ach... to bol len ventilátor...to bol len ventilátor...
Nikdy som nehral hru taký napätý!
Ach, Bože!
Zavri dvere, zavri dvere, zavri dvere!
Prosím, neuviď ma, prosím, neuviď ma, prosím, neuviď ma, prosím, neuviď ma, prosím, neuviď ma, prosím, neuviď ma...
Tak veľmi sa teraz bojím. Bojím sa. Viete si predstaviť, ako sa bojím?
 
 

Hungarian: 
[MatPat] Hello újból theorists (teoretikusok??? maradjon csak a theorists) , üdv a MatPat Play, a mai a "A LEGIJESZTŐBB JÁTÉK VALAHA!"-val fogunk játszani.
Valószínűleg sose hallottál róla
a játék neve Five Nights at Freddy's (5 éjszaka a Freddy's-ban,ha nagyon erőltetjük a fordítást) Lássuk!
Mi ez? [elakad a lélegzete]
Ez egy kamera!(Riadt MatPat) A kamera fel-felugrott!
Az...
..az egy nyuszi volt?
AZ EGY NYUSZI VOLT?!
Azt hiszem az egy nyuszi volt...
(A nézőknek suttogva) Ó egek, nagyon rémült vagyok ebben a pillanatban.
Te jó ég!
Ó, csak a ventilátor...csak a ventilátor volt...
(be és ki lélegzik)
Sose játszottam még ilyen intenzív játékkal.
[Statikus zörej]
Ó egek!
Zárd az ajtót! (x3)
(Suttog)Kérlek, ne vegyél észre (x6)
(Suttog) Most nagyon félek. Látszik rajtam, hogy mennyire félek?
(Nagy levegőt vesz)
(Szakaszosan kilélegzik)
(Szorosan összeszorítja a szemeit)

Danish: 
[MatPat] Hej igen teorister, velkommen til MatPat spiller, i dag spiller vi "Det Mest Skræmmende Spil Nogensinde"
I har sikkert aldrig hørt om det...
det hedder Five Nights at Freddy's. Lad os begynde. [Støj]
Hvad er det? [gisp]
[Hvisker] Det er et kamera. Kameraet poppede op.
Var...
Var det en kanin?
Var det en kanin?
Jeg tror det er en kanin.
[Hvisker] Oh my god, jeg er så bange lige nu. [Støj]
Åh Gud!
Åh... det var bare blæseren... det var bare blæseren. Bare en blæser.
[Hvisker] Jeg har aldrig spillet et spil der var så intenst.
Gud!
Luk dørene, luk dørene, luk dørene!
[Hvisker] Vær sød ikke at se mig (x6)
[Hvisker] Jeg er så bange lige nu. Jeg er så bange. Kan I se hvor bange jeg er lige nu?
[Dyb inånding]
[Bævrende udånding]

Bulgarian: 
[МатПат] Здравейте отново теоритици,добре дошли в МатПат играе,днес ще играем "НАЙ-СТРАШНАТА ИГРА НА ЦЯЛОТО ТВОРЕНИЕ!"
Вероятно никой не го е чувал...
...но е наречена Пет Нощи при Фреди. Ето започва. [статично]
Какво е това? [издихание]
ТОВА Е КАМЕРА! (МатПат е шокиран)Камерата се приближи-нагоре!
Да..
не би това да беше заекът?
ДА НЕ БИ ТОВА ДА БЕШЕ ЗАЕКЪТ?!
Мисля че беше заекът...
(шепне на публиката) О,божичко,толкова съм уплашен сега.
О,божичко!
О...било е само вентилаторът...било е само вентилаторът...
(вдишване издишване),Никога не съм играл такава интензивна игра! [статично]
О,божичко!
Затвори вратата (x3)
(Шепне)Моля те,не ме убивай.(x6)
(Шепне)Толкова съм уплашен сега.Толкова съм уплашен.Мога ли да ви кажа колко съм уплашен сега?
(Дълбока въздишка)
(Гъвкаво издишва)

Portuguese: 
Olá novamente teoristas, sejam bem-vindos ao "MatPat Joga", hoje estamos jogando o "O JOGO MAIS ASSUSTADOR DE TODOS!"
Provavelmente você nunca ouviu falar dele...
...se chama "Five Nights at Freddy's"(Cinco noites com Freddy). Aqui vamos nós. [interferência]
Que é isso? [inspira]
É UMA CÂMERA! (MatPat chocado) A câmera subiu - subiu!
É...
...um coelho?
ISSO ERA PARA SER UM COELHO?!
Acho que é um coelho...
(sussurrando para a audiência) Ah meu Pai, to com medo
Ai meu Deus!
Ah... é só um ventilador... só um ventilador...
(respirando fundo), nunca joguei um jogo tão intenso! [interferência]
Nossa!
Fecha a porta (x3)
(Sussurro) Por favor não me veja (x6)
(Sussurro)Estou tão apavorado. Tão apavorado. Da pra ver com quanto medo que eu estou?
(Inspira)
(Expiração desconcertada)

Turkish: 
Tekrar merhaba teoriciler, MatPat oynuyor'a hoşgeldiniz, bugün sizlerle "EVREN'DEKİ EN KORKUNÇ OYUN" u oynayacağız.
Büyük olasılıkla hiç duymadınız...
...adı Five Nights at Freddy's(Freddy'le beş gece). İşte başlıyoruz.
Bu ne?
KAMERAYMIŞ. Kamera açıldı
O...
o bir tavşanmıydı?
O BİR TAVŞANMIYDI?
Sanırım tavşandı...
Aman tanrım, çok korkuyorum
Aman Tanrım! (hollywood dublaj:))
Off... Sadece bi vantilatör...Sadece bi vantilatör...
Hiçbir zaman bu kadar gergin bir oyun oynamamıştım
Aman Tanrım
Kapıyı kapa (x3)
Lütfen beni görme (x6)
Çok korkuyorum. Çok korkuyorum. Ne kadar korktuğumu görebiliyormusunuz?
(Derin nefes alıyor)
 

Spanish: 
[MatPat] Hola una vez más teoristas, bienvenido a MatPat obras de teatro, hoy estamos jugando el "juego más terrorífico de toda la creación!"
Probablemente nunca oído hablar de ella ...
... Se llama cinco noches en Freddy. Aquí vamos. [estático]
¿Qué es esto? [jadear]
¡ES UNA CÁMARA! (Sorprendido MatPat) La cámara se acercó - up!
Estaba..
... Que era un conejo?
Era que un CONEJITO ?!
Creo que era un conejo ...
(En voz baja a la audiencia) Oh, Dios mío, estoy tan asustado en este momento
¡Oh Dios!
Oh ... fue sólo el ventilador ... fue sólo el ventilador ...
(Inhalación y exhalación), nunca he jugado un juego de este intenso! [estático]
¡Oh Dios!
Cierra la puerta (x3)
(Susurrando) Por favor, no me vea, X6
(Susurrando) Tengo tanto miedo en este momento. Estoy tan asustado. ¿Puede usted decir lo asustado que estoy ahora mismo?
(Respiracion profunda)
(Aliento escalonada hacia fuera)

Spanish: 
Hola otra vez teoristas, bienvenidos a MatPat, ¡hoy vamos a jugar al JUEGO MÁS ATERRADOR DEL UNIVERSO!
Probablemente no han escuchado sobre el...
...se llama "Five Nights at Freddy's. Aqui vamos. [estatica]
¿Qué es eso? [gasp]
¡ES UNA CÁMARA!  (MatPat sorprendido) ¡La cámara se encendi-dio!
Eso...
¿Eso es un conejo?
¡¿ESO ES UN CONEJO?!
Creo que es un conejo...
(susurrando a la audiencia) Oh por dios, estoy tan asustado ahora mismo.
¡Santo Dios!
Oh... sólo era el ventilador... sólo era el ventilador...
(Inhalando y exhalando) ¡Nunca habia jugado un juego así de intenso!
¡Oh Dios!
Cierra la puerta (x3)
(Susurrando) Por favor no me veas (x6)
Estoy muy asustado ahora. Estoy muy asustado. ¿Pueden ver lo tan asustado que ahora estoy?
(Respiración Profunda)
(Exhalación tambaleante)

iw: 
.
אוקיי אנחנו בסדר.
*קולות סטטיים*
הו!
אלוהים!
 
רק מאוורר! רק מאוורר!
אני לא יודע לגביכם אבל כשיש את הרעש של המצלמה עולה אני משתין קצת במכנסיים!
*בוני צורח*
*שקט*
מה? ז-זהו?
ז-זה היה ג'מפסקאר?
ג'אמפסקאר של ארנבון קטן?
אה!
באמת?
*צוחק*
אני מתכוון, אלוהים! זה כל כך מפחיד!
 
הנה הארנבון הקטן, לסגור את הדלת! *צוחק*
זה באמת משחק מאוד משכנע.
אלוהים חברים!
כמעט נגמר לנו החשמל!
וזה 5 בבוקר! יש לי 10% חשמל ואני לא יודע אם אני הולך להצליח את זה!
בבקשה אל תיקח אותי פרדי! בבקשה אל תיקח אותי פרדי!
*צוחק*

English: 
Okay we're good.
[Static]
OH!
God!
JUST A FAN! JUST A FAN! [Static]
I don't know about you but every time the camera makes the sound to come up I pee a little bit in my pants!
[Static]
[Bonnie's Jumpscare Scream]
*SILENCE*
What? T-That's it?
That's it, it's a... it's a jumpscare?
A little bunny rabbit jumpscare?
*Mockingly *Ahh!
Really?
*Says really while laughing*
[Inhales]
Alright...
I mean; Oh God! It's So Terrifying!
[Static]
Oh, there's the bunny rabbit, shut the door! [Laughter] [Static]
Man, this is-this is truly compelling gameplay. [Static]
Oh my gosh guys!
I'm almost out of power!
11% and it's 5AM! I dont know if I'm going to make it!
Please don't get me Freddy, please don't get me Freddy!
*Says come on while laughing*

Serbian: 
 
Okej, dobro smo.
[statika]
O!
Bože!
 
SAMO VENTILATOR! SAMO VENTILATOR! [statika]
Ne znam za vas ali svaki put kada kamera napravi taj zvuk da se podigne malo se upiškim u pantalone! [statika]
 
 
Šta? T-to je to?
To je džampsker?
(znam da reč zvuči užasno ali mora da se transkribuje, istrpite)
Džampsker malog zeke?
Aaa!
Stvarno?
Dobro.
Mislim: O bože! Tako zastrašujuće!
[statika]
O, eno ga zeka, zatvori vrata!
[statika]
Čoveče, ovo je-ovo je stvarno uzbudljiva igrica. [statika]
O moj bože ljudi!
Skoro smo ostali bez struje!
10% a 5 sati je! Ne znam hoću li preživeti!
Molim te nemoj me uhvatiti Fredi, molim te nemoj me uhvatiti Fredi!
 

Slovak: 
 
Dobre, sme v pohode.
 
ACH!
Bože!
 
JE TO LEN VENTILÁTOR! LEN VENTILÁTOR!
Neviem, ako vy, ale tá kamera robí zvuky, z ktorých mi zakaždým cvrkne v gatiach!
 
 
Čo? T-To je všetko?
To-To má byť jumpscare?
Malý králičí jumpscare?
 
Vážne?
Fajn.
Vlastne: Bože, je to také desivé!
 
Aha, tam je zajačik, zavri dvere!
Páni, toto, toto je naozaj neprekonateľný gameplay.
Ach, môj Bože, ľudia!
Nemáme takmer žiadnu energiu!
Mám 10% a je päť hodín ráno! Neviem, či to zvládnem!
Prosím, Freddy, nedostaň ma, prosím, Freddy, nedostaň ma!
 

Czech: 
Ok, jsme v pohodě.
Bože!
JEN VĚTRÁK! JEN VĚTRÁK!
Nevím jak vy, ale vždycky, když kamera udělá zvuk, když jde nahoru, trochu si cvrknu do kalhot.
Co? T-to je ono?
To je ten Jumpscare?
Malý králíčkový jumpscare?
Ahh!
Opravdu?
Vážně? Dobře.
Teda; Pane Bože! Je to tak děsivé!
Oh, je tu králíček, zavřete dveře!
Člověče, to je - to je opravdu přesvědčivá hra.
Oh můj bože, lidi!
Už skoro nemám proud.
10% a je 5 ráno! Nevím, jestli to zvládnu!
Prosím, nedostaň mě Freddy, prosím, nedostaň mě Freddy!

Bulgarian: 
(затваря очите си плътно)
Добре,добре сме.
[статично]
О!
Божичко!
 
ПРОСТО Е ВЕНТИЛАТОРЪТ!ПРОСТО Е ВЕНТИЛАТОРЪТ! [статично]
Не знам за вас,но камерата прави звука да излезе да и също се напиках малко в гащите! [статично]
[Подскачащото крещене на Бони]
*ТИШИНА*
Какво?Т-Това ли е?
То-Това ли беше подскачащото изплашване?
Подскачащото изплашване на малкото зайче?
Ааа!
Сериозно?
*казва го наистина докато се смее* Добре.
Имам предвид;О,Божичко!Толкова е Ужасяващо!
[статично]
О,ето къде е зайчето,затвори вратата! [Смях] [статично
Човече,това е определено неопределима игра. [статично
О,божичко хора!
Ние сме почти извън батерията!
10% е и е 5 сутринта!Не знам дали ще го направя!
Моля те не ме взимай Фреди,моля те не ме вземай Фреди!
(смях)

Modern Greek (1453-): 
(Κλείνει τα μάτια σφιχτά)
εντάξει είμαστε καλοί.
OH!
Θεέ!!!
 
ΕΊΝΑΙ ΜΌΝΟ ΈΝΑΣ ΑΝΕΜΙΣΤΗΡΑΣ Χ2
Δεν ξέρω για σας, αλλά όταν η κάμερα κάνει αυτόν τον ήχο κατουράω λίγο το παντελόνι μου!!
[Jumpscare Scream]
*ΣΙΩΠΗ*
Τι? Αυτό είναι;
Είναι-Είναι μόνο ένα jumpscare;
Λίγο jumpscare από ένα κουνέλι;
Ααα!
Πραγματικά?
Πραγματικά, Εντάξει.
Εννοώ; Ω Θεέ μου! Είναι τόσο τρομακτικό!
Ω, νά το το κουνέλι, έκλεισε την πόρτα! [Γέλια]
Ο άνθρωπος, αυτό είναι, αυτό είναι πραγματικά συναρπαστικό gameplay.
Ω Θεέ παιδιά μου!
Είμαστε σχεδόν χωρίς ενέργεια!
10% και είναι 5 πμ! Δεν ξέρω αν θα τα καταφέρω!
Παρακαλώ μην με πιάσεις Freddy, παρακαλώ μην με πιάσεις Freddy!
(γέλιο)

Russian: 
 
Окей, всё норм
*белый шум*
О!
БОЖЕ!
 
ПРОСТО ФЕН! ПРОСТО ФЕН! 
*белый шум*
Не знаю как вам, но каждый раз когда камера издаёт звук мои штаны становятся мокрее.
*крик Бонни*
*тишина*
Чо? И-и всё?
Это просто скриммер?
Скриммер с кроликом?
Аха!
Серьёзно?
Серьёзно? Ну ладно.
Ой то есть... БОЖЕ! КАК СТРАШНО!
*белый шум*
Оу, вот и кролик-заяц, закрываем дверь! *смех*
*белый шум*
Чел, вот это реально потрясный геймплей!
*белый шум*
О мой бох, ребята!
Энергия вот-вот кончится!
10% а уже 5 утра! Сможем ли мы выжить?
Не трогай меня, Фредди, не трогай меня, Фредди!
*смех*

Thai: 
*หลับตาปี๋*
โอเค น่าจะรอดแล้วแหละ
 
คุณ!
พระ!
 
แค่พัดลมน่า! แค่ พัด ลม!!
ผมไม่รู้ว่าคุณคิดไงนะ แต่เสียงเวลาเปิดกล้องนี่ทำผมฉี่เล็ดตลอดเลยอ่ะ
 
*.....*
..ห้ะ? แค่เนี้ย?
เมื่อกี้อ่ะนะฉากตกใจ?
เอากระต่ายน้อยโผล่แฮ่เนี่ยนะ?
อ๊าาาาา
เอาจริงดิ?
*กลั้วหัวเราะ* ได้ๆ
คือผมหมายถึง; โอ้ยย น่ากลัวจั๊งงง!
 
โอ๊ะๆ กระต่ายน้อยมาแล้ว! ปิดประตูเร้วว *หัวเราะ*
ให้ตาย เกมเพลย์นี่มันเด็ดโคตรๆ เลยจริงๆ
โอ้ แย่แล้วล่ะคุณ!
พลังงานกำลังจะหมดแล้ว!
เหลือแค่ 10% แล้วนี่ก็ตีห้าแล้ว ให้ตายสิ ผมจะรอดไหมเนี่ย!
ไม่เอาเฟรดดี้นะ ไม่เอาเฟรดดี้!
*หัวเราะ*

French: 
 
Okay tout va bien
 
OH!
Gah !
 
JUSTE LE VENTILO! JUSTE LE VENTILO!
Je ne sais pas pour vous mais quand le bruit de la caméra se produit, je pisse un peu dans mon froc!
 
 
Quoi? C-C'est tout ?
C-C'est un jumpscare ?
Un jumpscare d'un tout petit lapin ?
 
Vraiment ?
(Rigole) Vraiment.....Allez
Je veux dire; oh mon Dieu! C'est effrayant!
 
Oh, il y a le lapin, ferme la porte!
C'est vraiment un gameplay fascinant.
Oh mon dieu les gens !
On a bientôt plus de batterie !
10% et il est 5h! Je sais pas si je vais y arriver!
S'il-te-plaît Freddy ne m'attaque pas, s'il-te-plaît ne m'attaque pas Freddy!
*rires*

German: 
 
Ok, wir sind sicher.
 
Oh!
Gott!
 
Nur der Ventilator! Nur der Ventilator!
Ich weiß nicht wie es euch geht, aber immer wenn die Kamera dieses Geräusch macht, mache ich mir etwas in die Hose!
 
 
Was? Das war's?
Es ist ein Jumpscare?
Ein kleiner Häschen Jumpscare?
Ahh!
Ernsthaft?
Alles klar!
Ich meine:
Oh Gott! Es ist so furchterregend!
 
Oh, da ist das Häschen, schließ die Tür!
Man, das ist eine wahrhaft fesselnde Spielmechanik!
Oh meine Güte Leute!
Wir haben fast keinen Strom mehr!
11% und es ist fünf Uhr morgens! Ich weiß nicht, ob ich es schaffen werde!
Bitte krieg mich nicht, Freddy! Bitte krieg mich nicht, Freddy!
 

Romanian: 
(închide ochii strâns)
okay suntem bine.
[static]
OH!
Doamne!
 
DOAR UN VENTILATOR! DOAR UN VENTILATOR! [static]
Nu știu despre voi dar de fiecare dată când camera video face sunetul ăla că apare fac un pic de pipi în pantalonii mei! [static]
[Țipătul Sperieturii lui Bonnie]
*TĂCERE*
Ce? A-aia e tot?
E-e doar o sperietură?
O sperietură a unui mic iepure?
Ahh!
Pe bune?
*spune pe bune în timp ce rânde* Bine.
Adică; O Doamne! Sunt Așa De Terifiat!
[static]
O, acolo e iepurele, închide ușa! [Râsete] [static]
Frate, ăsta e-ăsta e într-adevăr un joc convingător. [static]
O doamne băieți!
Mai un pic și rămânem fără putere!
10% și e 5AM! Nu știu dacă o să reușesc s-o fac!
Te rog nu mă prinde Freddy, te rog nu mă prinde Freddy!
(râsete)

Hungarian: 
Oké, rendben vagyunk.
[Statikus zörej]
Ó!
Egek!
 
Csak a ventilátor! CSAK A VENTILÁTOR! [Statikus zörej]
Nem tudom te hogy vagy vele, de amikor a kamera kiadja azt a hangot, amikor felugrik, én mindig kicsit bepisilek tőle.
[Bonnie Jumpscare Sikítása]
[csend]
Mi? E-ennyi az egész?
Csak-csak egy jumpscare?
Egy kicsi nyuszi nyúl jumpscare?
Á!
Komolyan?
(beszél miközben nevet) Rendben.
Úgy értem; Ó egek! Ez annyira ijesztő!
Ó, itt van a nyuszi nyúl, zárd az ajtót!(Nevet) [Statikus zörej]
Ember, ez, ...ez aztán tényleg lenyűgöző játékmenet. [Statikus zörej]
Te jó ég srácok!
Már majdnem kifogytunk az energiából!
10% és hajnali 5 óra van. Nem tudom, hogy meg tudom-e csinálni!
Kérlek ne kapj el Freddy! Kérlek ne kapj el Freddy!
(Nevet) Ugyan már...

Vietnamese: 
(nhắm mắt thật chặt)
được rồi chúng ta ổn rồi.
[nhiễu]
ÔI!
THẦN LINH ƠI!
 
CHỈ LÀ CÁI QUẠT! CHỈ LÀ CÁI QUẠT THÔI!
Tớ không biết các bạn thế nào chứ nhưng cái tiếng của cái camera lúc nó lật lên làm tớ són một ít ra quần tớ!
[Bonnie dọa dồ]
*im lặng*
Gì? N - Nó đấy à?
Nó là - Nó là cái jumpscare đấy à?
Một con thỏ bé bé xinh xinh dọa mình?
A!
Thật chứ?
*nói khi đang cười* Được rồi.
Ý tớ là, Ôi thần linh ơi! Nó kinh khủng quá!
[nhiễu]
Ô, kia có con thỏ kìa, đóng cửa vào! [cười] [nhiễu]
Trời, cái này - cái này thực sự là một cái gameplay rất thuyết phục. [nhiễu]
Ôi trời ơi mọi người ơi!
Chúng ta sắp hết điện rồi!
10% và đã là 5 giờ sáng rồi! Tớ không biết liệu tớ quá qua được không!
Làm ơn đừng bắt tao Freddy, làm ơn đừng bắt tao Freddy!
(cười)

Spanish: 
(cierra los ojos con fuerza)
Ok estamos bien.
[Estática]
¡OH!
¡DIOS!
¡ES SÓLO UN VENTILADOR! SÓLO UN VENTILADOR! [Estática]
¡No sé ustedes pero el sonido de la cámara, hace que me orine un poco en los pantalones! [Estática]
[Grito del susto de Bonnie]
*SILENCIO*
¿Qué? ¿E-Eso es todo?
¿Es un susto?
¿Un susto de un pequeño conejito?
¡Ahh!
¿En serio?
*dice "en serio" mientras se ríe* Esta bien
Quise decir; ¡Oh Dios! ¡Es muy aterrador!
[Estática]
¡Oh, ahí esta el conejito, cierra la puerta! [Más risas] [Estática]
Diablos, esto tiene- esto tiene una jugabilidad irresistible. [Estática]
¡Oh por dios chicos!
¡Casi se nos acaba la energía!
¡10% y son las 5AM! ¡No se si vaya a lograrlo!
¡Por favor Freddy no me atrapes, Por favor Freddy no me atrapes!
(Aun más risas)

Turkish: 
 
Tamam. İyiyiz
 
Oooo
Tanrım!
 
Tamam sadece bir vantilatör! Sadece bir vantliatör!
Sizi bilmem ama her kamera açıldığında çıkardığı ses yüzünden altıma kaçıracağım.
 
 
Ne? B-Bu kadar mı?
S-Sadece bir Jumpscare mı?
Bir küçük tavşanın jumpscare'ı mı?
Aaaa!
Gerçekten mi?
Tamam.
Yani;Aman Tanrım! Ne kadar korkunç!
 
Aaa, tavşancık burdaymış, kapıyı kapat!
Gerçekten, çok etkili oyun mekanikleri.
Aman tanrım. Arkadaşlar!
Gücümüz bitmek üzere!
%10 ve sabah 5! Bitirebileceğimizi sanmıyorum.
Beni yakalama Freddy, beni yakalama!
 

Indonesian: 
oke kita baik
[statis]
OH!
SBhsUhU
 
CUMA KIPAS! CUMA KIPAS!
Aku ngak tahu kalo kalian, tapi suara kamera membuatku ingin ngompol di celana
[Bonnie's Jumpscare Scream]
0_o
Apa?
Gitu doang?
Itu-sebuah jumpscare?
Jumpscare kelinci?
Gitu doang?
Oke.. . .
Maksudku; Ya Tuhan! Ini sangat mengerikan!
[statis]
Oh, ada kelinci, tutup pintunya!
Man, ini-ini benar-benar gameplay yang menarik. [statis]
Powernya mau habis
10% dan jam 5 pagi! Aku ngak tau apa akan berhasil
Tolong jangan beri aku Freddy (2x)

Spanish: 
(Cierra los ojos con fuerza)
bien estamos bien.
[estático]
¡OH!
¡Dios!
 
Sólo un ventilador! Sólo un ventilador! [estático]
Yo no sé ustedes, pero la cámara hace que el sonido para llegar hago pis un poco en mis pantalones! [estático]
[Bonnie Jumpscare Scream]
*SILENCIO*
¿Qué? T-Eso es todo?
It-Es un jumpscare?
Un poco jumpscare conejo de conejito?
Ahh!
De Verdad?
* Dice muy bien, mientras que laghing *.
Quiero decir; ¡Oh Dios! Es tan terrible!
[estático]
Oh, ahí está el conejo de conejito, cerrar la puerta! [Risas] [estática]
Hombre, esto es, esto es verdaderamente un juego atractivo. [estático]
Oh mis chicos Gosh!
Estamos casi fuera del poder!
10% y es 05 a.m.! No sé si voy a hacerlo!
Por favor, no me Freddy, por favor, no me consiga Freddy!
(risa)

Portuguese: 
(Fecha os olhos}
Ok, tudo bem
[interferência]
AH!
MEU DEUS!
 
É SÓ UM VENTILADOR! UM VENTILADOR! [interferência]
Não sei vocês, mas toda vez que a câmera faz esse barulho para subir eu molho minhas calças só um pouquinho! [interferência]
[Susto de Bonnie]
[silêncio]
Que? É isso?
U...Um susto?
Um susto de um coelhinho?
"AHH!"
Sério?
[Rindo] Ta bom
Quero dizer... "Ah meu Pai! É tão assustador!
[interferência]
Oh, aí está o coelhinho, fecha a porta! [Risos] [interferência]
Cara, esse é... É um jogo muito imersivo.
Meu Deus gente!
Estamos quase sem energia!
10% e são 5 da manhã! Não sei se vou conseguir!
Por favor não me pegue Freddy, por favor não me pegue Freddy!
(risos)

Italian: 
 
Okay, è tutto apposto.
[rumore interferenza]
OH!
Dio!
 
SOLO IL VENTILATORE! SOLO IL VENTILATORE!
[rumore interferenza]
Non so voi, ma il rumore che fa la videocamera quando viene su me la fa fare un po' addosso!
[rumore interferenza]
[Jumpscare di Bonnie]
 
Cosa? Tutto qui?
È un jumpscare?
Un piccolo jumpscare di un coniglio?
Aah!
Davvero?
*ridendo*
D'accordo.
Volevo dire: oddio! È terrificante!
[rumore interferenza]
Oh, ecco il coniglietto, chiudi la porta!
*risata*
[rumore interferenza]
Cavolo, questo- questo è davvero una meccanica di gioco avvincente.
[rumore interferenza]
Oh, cavolo, ragazzi!
Abbiamo quasi finito la corrente!
10% e sono le 5! Non so se ce la faremo!
Per favore, Freddy, risparmiami! Per favore, Freddy, risparmiami!
*risata*

Portuguese: 
Ok. Estamos bem.
OH!
Deus!
Apenas um ventilador! Apenas um ventilador!..
Eu não sei você, mas toda vez que a câmera faz o som subindo, eu mijo um pouquinho nas minhas calças!
- *Bonnie Jumpscare*
. . .
O quê!? É-é isso?
É-é um "jumpscare"?
Um "jumpscare" de um pequeno coelho?
Woah! (retratação sarcástica do Jumpscare)
Sério..?
Sério..? Tudo bem.
Quero dizer: "Oh Deus! É tão terrível!"
Oh, é o coelho, feche a porta! (sarcasmo)
Cara, isso é-isto é uma jogabilidade verdadeiramente convincente.
Oh meu Deus pessoal!
Estamos quase sem energia!
10% e é 5 da manhã! Eu não sei se eu vou conseguir!
Por favor, não me pegue Freddy, por favor, não me pegue Freddy! (sarcasmo)

Danish: 
 
Vi er okay
[Støj]
Åh!
Gud!
 
Bare en blæser! Bare en blæser! [Støj]
Jeg ved ikke med jer men hver gang kameraet laver en lyd tisser jeg en smule i bukerne [Støj]
[Bonnies jumpscare skrig]
 
Hvad? E-er det det?
Er det det? Det er et jumpscare?
Det er et lille kanin jumpscare
Ahh!
Virkelig?
[Griner] Virkelig? Alright.
Jeg mener- Åh Gud! Det er så uhyggeligt.
[Støj]
Åh, der er kaninen, luk døren [griner]
[Støj] Mand, det her er et virkelig fængende spil. [Støj]
Åh Gud venner
Vi har næsten ingen strøm tilbage!
11% og den er 5 om morgenen. Jeg ved ikke om jeg klarer den!
Åh please lad være med tage mig Freddy, please lad være med at tage mig Freddy!
[Griner]

Hungarian: 
Ugyan már! Ez kell ahhoz, hogy nézettséget szerezz Youtu-
(Suttog) Ez meg mi?
[Nagyon hangos Arany Freddy jumpscare] Jesszusom!
[Intro]
Helló internet, üdv a Game Theory-nél, ahol a félelem a mi középső nevünk.
Matthew Félelem Patrick!
Ez egy igazán különös név...
Oké! Bevallom, nem volt túl sok hitem a Five Nights at Freddy's-ben, amikor először megjelent.
Pár jumpscare olyan lényektől, amik...eh...nos, nem annyira rémisztők.
Emberek, akik túl reagálják itt Youtube-on.
(Szarkasztikus) Ááá~
Meh, passz.
De, amikor megkérdeztelek benneteket, ti túláradó támogatást mutattatok a játék iránt Twitter-en.
Szóval elkezdtem egy kicsit mélyebbre ásni...
és mélyebbre...

Danish: 
Come on! Er det her hvad det kræver at få visninger på YouTu-
[Mumler] Hvad er det?
[Golden Freddy jumpscare] Oh Jesus!
[Spelling Phailer - Science Blaster spiller]
Hej internet, velkommen til Game Theory, hvor frygt er vores mellemnavn!
Mattew FRYGT Patrick
Det er et meget mærkligt navn
Okay! Jeg indrømmer det. Jeg gav ikke Five Nights at Freddy's nok anerkendelse da det først udkom.
Et par jumpscares fra væsner der... æh, ikke er så skræmmende igen?
Folk der overreagerer til det YouTube?
[Sarkastisk] Aaah!
Meh, næste...
Men da jeg så forhørte mig om det, viste I overvældende støtte for en episode om spillet, på Twitter.
Så jeg begyndte at grave lidt dybere...
og dybere...

Czech: 
No tak! Tohle stačí, pro získání zhlédnutí na YouTu...
Oh, Ježíši
Ahoj internete, vítejte u Game Theory, kde je strach naším prostředním jménem!
Matthew STRACH Patrick!
Je to velmi zvláštní jméno ...
OK! Přiznám to. Když Five nights at Freddy's poprvé vyšlo, dostatečně jsem to neocenil.
Několik jumpscarů od tvorů, které ... ehh, nejsou tak děsivé.
Lidé na ně přehnaně reagují na YouTube.
Ah!
Meh, nezájem.
Ale když jsem se vás na to zeptal na Twitteru, ukázali jste ohromný zájem o epizodu o hře.
Tak jsem začal kopat hlouběji
a hlouběji

Spanish: 
¡Por favor! Es lo que se necesita para conseguir vistas en YouTu.... (susurra "¿qué es esto?")
[Susto de Golden Freddy realmente fuerte] Oh, Jesús!
[Spelling Phailer - Science Blaster]
Hola Internet, bienvenidos a Game Theory. ¡Donde el miedo es nuestro segundo nombre!
¡Matthew "MIEDO" Patrick!
Es un muy extraño nombre...
¡Ok! Lo admito. No le di a "Five Nights at Freddys" suficiente crédito cuando salió.
Unos cuantos sustos de criaturas que... ehhh, no son tan aterradores.
La gente sobrereaccionando en YouTube.
(sarcasmo) ¡Ah!
Meh, paso.
Pero luego, cuando les pregunté sobre eso, ustedes mostraron un abrumador apoyo para un episodio del juego; en Twitter.
Así que empecé a cavar un poco más profundo.
y más profundo.

Turkish: 
Hadi ama, Youtubeda seyirci kazanma...(Bu ne?)
 
Uhh Ananı s...
 
Merhaba internet, Oyun teorilerine hoşgeldiniz, göbek adımızın korku olduğu yere
Matthew KORKU Patrick!
Garip bir isim...
Tamam! Kabul ediyorum. FNaF çıktığında oyuna önyargılıydım.
Birkaç canavardan gelen, birkaç jumpscare... ııı, o kadar korkunç değil.
İnsanlar Youtube'da fazla tepki verdi.
Aaaaaa!
hıh, GEÇ.
Ama size twitter'dan sorduğumda inanılmaz bir taleple karşılaştım.
Bu yüzden biraz daha derine kazdım
dahada

Bulgarian: 
Хайде де!Дали това е необходимо,за да се получат мнения по YouTu.... (шепне си какво е това)
 
[наистина най-шумното подскачащо уплашване на Златният Фреди)О,Исусе.
[Spelling Phailer - Science Blaster]
Здравей Интернет,добре дошли в Теория на Играта,където страхът е нашето средно име!
Матю Страховски Патрик!
Това е много странно име...
Добре.Ще го призная.Аз не давам пет нощи в достатъчно кредит,когато за първи път е излязла.
Няколко подскачащи уплашвания са... еее,не са страшни.
Хората реагират неадекватно по YouTube.
(саркастичен) А!
Мее,премини го.
Но тогава,когато ви попитахме,вие ни показахте огромна подкрепа за епизода на играта;по Twitter.
Така че започнах да зубря малко по-надълбоко
и по-надълбоко

Modern Greek (1453-): 
Ελα! Αυτό χρειάζεται για να πάρει προβολές για YouTube ....
(Ψιθυρίζει) τι είναι αυτό!
[Golden Freddy jumpscare] Ω, Ιησού
Επικό intro
Γεια internet, καλώς ήρθες στη Θεωρία Παιγνίων, όπου ο φόβος είναι το μεσαίο όνομα μας!
Matthew Φόβος Πάτρικ!
Είναι ένα πολύ παράξενο όνομα ...
Εντάξει! Θα το παραδεχτώ. Δεν έδωσα Πέντε νύχτες αρκετά συγχαρητήρια του Freddy όταν πρώτο βγήκε
Λίγα jumpscares από τα πλάσματα που ... ehh, δεν είναι τόσο τρομακτικό.
Οι άνθρωποι Υπέβαλαν με αυτό στο YouTube.
(Σαρκαστικό) Αχ!
Meh, αλλά πέρασε.
Στη συνέχεια, όμως, όταν σας ρώτησα γι 'αυτό, εσείς δείξατε συντριπτική υποστήριξη για ένα επεισόδιο για αυτό το παιχνίδι στο Twitter
Έτσι άρχισα να σκάψει λίγο βαθύτερα
και πιο βαθιά

Spanish: 
¡Venga! Es esto lo que se necesita para obtener puntos de vista sobre YouTu .... (susurra lo que es esto)
 
[Muy fuerte de oro Freddy jumpscare] Oh, Jesús
[Spelling Phailer - Ciencia Blaster]
Hola a Internet, recepción a la teoría de juegos, donde el miedo es nuestro segundo nombre!
Mateo MIEDO Patrick!
Es un nombre muy extraño ...
¡De acuerdo! Lo admito. No le di cinco noches en el crédito suficiente de Freddy cuando salió por primera vez
Unos jumpscares de criaturas que ... ehh, no son tan aterrador.
Las personas mayores de reaccionar a ella en YouTube.
(Sarcástico) ¡Ah!
Meh, pasar.
Pero entonces, cuando le pregunté por ello, que mostró un apoyo abrumador para un episodio en el juego; en Twitter
Así que empecé a cavar un poco más profundo
y más profunda

Indonesian: 
(tawa)
Begini doang caranya untuk mendapatkan views di YouTube....?
ini apa lagi coba
Anjir
Halo internet, selamat datang di Game Theory, dimana ketakutan adalah nama tengah kita!
Matthew FEAR Patrick!
Itu nama yang sangat aneh ...
Baik! Aku mengaku. Aku tidak memberi kredit yang cukup untuk Five Nights at Freddy's saat pertama kali keluar
Beberapa jumpscares dari makhluk yang ... ehh, gak serem banget
Orang-orang melakukan reaksi di YouTube.
(sarkastik) Ah!
Meh, lewat
Tapi kemudian, ketika aku tanya kalian tentang FNAF. Kalian menunjukkan dukungan yang luar biasa untuk sebuah episode game di Twitter
Jadi aku mulai menggali lebih dalam
dan lebih dalam

Romanian: 
Haide! Asta trebuie să faci ca să primești vizionări pe YouTu.... (șoptește ce e asta)
 
[Sperietura foarte zgomotoasă a lui Golden Freddy] Oh, Iisuse.
[Spelling Phailer - Science Blaster]
Salut internet, bun venit la Teoria Jocului, unde frică e al doilea nume al nostru!
Matthew FRICĂ Patrick!
E un nume foarte ciudat...
Ok! O să recunosc.  Nu i-am dat la Cinci Nopți La Freddy's destul credit când a apărut pentru prima dată.
Câteva sperieturi de la niște creaturi care... ehh, nu sunt așa de înfricoșătoare.
Oameni exagerează cu reacțiile la jocul ăsta pe YouTube.
(sarcastic) Ah!
Meh,  continuă.
Dar atunci, când v-am întrebat pe voi, ați arătat o susținere imensă pentru un episod despre joc; pe Twitter
Așa că am început să sap un pic mai adânc
și mai adânc

Slovak: 
Prosím vás! Je toto ten spôsob, ako získať videnia na YouTu....
 
Ježiš!
 
Zdravím ťa, internet, vitaj pri Teórii Hier, kde "strach" je naše druhé meno!
Matthew STRACH Patrick!
Veľmi čudné meno...
Fajn, pripúšťam. Nedal som Five Nights at Freddy´s dostatok kreditu keď prvýkrát vyšlo.
Pár jumpscarov od stvorení, ktoré...ehh, nie sú také desivé.
Ľudia so zbytočne prehnanými reakciami na YouTube.
Ach!
Meh, odveci.
No potom, keď som sa vás spýtal ohľadne FNAF, preukázali ste veľkú podporu na epizódu tej hry na Twitteri
Takže som začal kopať hlbšie
a hlbšie

French: 
Mon dieu, c'est ce qu'il faut faire pour avoir des vues sur YouTu...
 
Oh mon Dieu !
*musique*
Salut internet, bienvenue sur Game Theory, où "frousse" est notre deuxième prénom
Matthew FROUSSE Patrick
C'est un nom bien étrange...
Ok, je l'admets, je n'ai pas assez pris au sérieux FNaF quand il est sorti
Quelques jumpscares de créatures qui... n'étaient pas si effrayantes que ça.
Les gens qui réagissent de manière excessive sur YouTube
 
Mouais.
Cependant, quand je vous ai demandé sur Twitter lequel des 2 jeux vous voudriez me voir théoriser, vous avez montré un énorme engouement pour FNaF.
Donc j'ai commencé à creuser un petit peu
puis profondément

Serbian: 
Ma daj! Zar ovako moraju da se dobijaju pregledi na Jutjubu...
 
O, Isuse
 
Zdravo Internete, dobrodošli u ,,Game Theory", gde je strah naše srednje ime!
Metju STRAH Patrik!
Vrlo neobično ime...
Okej! Priznaću. Nisam igrici Pet Noći kod Fredija dao dovoljne zasluge kada je tek izašla.
Nekoliko džampskerova od stvorenja koja... eh, i nisu tako strašna.
(znam kako ružno reč zvuči, prebolite!)
Ljudi preterano reaguju na nju na Jutjubu.
Aaa!
Meh, preskočiću to.
Ali opet, kada sam vas pitao, pokazali ste ogromnu podršku za epizodu o ovoj igrici; na Tviteru.
Pa sam počeo da kopam malo dublje
i dublje

Portuguese: 
Qualé! é isso que atrai tantas visualizações no YouTu...
(sussurra "que é isso?")
[SUSTO BARULHENTO] Ai! Jesus!
♪
Olá internet, bem vindos ao "Game Theory", onde medo é o nosso sobrenome!
Matthew MEDO Patrick!
É um nome bem estranho...
Ta bom! Admito. Eu não dei os créditos merecidos ao "Five Nights at Freddy's" quando ele saiu
Alguns sustos de criaturas que... ehh, não eram tão assustadores.
O pessoal exagerou nisso no YouTbue
(sarcástico) Ah!
aah, ta bom...
Mas, quando perguntei para vocês quanto a isso, vocês mostraram um apoio incrível para ter um episódio sobre o jogo; no Twitter
Então comecei á cavar um pouco mais fundo
e mais fundo ainda

Thai: 
ไม่เอาน่า.. เนี่ยน่ะเหรอที่เอาไว้ล่อคนดูบน Youtub-- *กระซิบ* เมื่อกี้มันอะไรวะ..
 
โอ้เชี่ย!!!!
 
สวัสดีครับอินเทอร์เน็ต ยินดีต้อนรับสู่ Game Theory ที่ๆ ความกลัวเป็นชื่อกลางของพวกเรา
Matthew FEAR Patrick!
อืม.. ชื่อพิลึกดีเนอะ..
โอเค ผมต้องยอมรับนะ ว่าตอนที่ Five Nights at Freddy's ออกมาตอนแรกๆ ผมก็ไม่ได้อะไรกับมันนัก
ก็แค่ฉากตุ้งแช่จากตัวละครที่.. คือมันไม่ได้น่ากลัวขนาดนั้นอ่ะคุณ
คนเล่นเขาก็ทำเวอร์ไปงั้นแหละ
*ทำเสียงประชด* แบบ อ๊าาา
เหอะ ไม่เอาอ่ะ
แต่พอผมถามถึงมันขึ้นมาในทวิต พวกคุณก็ดูสนใจมันโคตรๆ เลย
ผมเลยลองค้นให้มันลึกเข้าไปอีก
ลึกเข้าไปเรื่อยๆ

iw: 
קדימה! זה מה שצריך כדי להשיג צפיות ביוטיוב?
 
*צרחה חזקה של גולדן פרדי*
 
שלום אינטרנט! ברוכים הבאים ל GAME THEORY, המקום שבו פחד הוא השם האמצעי שלנו!
מת'יו פחד פטריק
D:
כן, זה שם מאוד מוזר...
בסדר! אני אודה בזה. לא נתתי לחמישה לילות אצל פרדי מספיק קרדיט כשזה יצא לראשונה
כמה jumscares   שהם... לא כאלה מפחידים.
אנשים מגיבים לזה בהגזמה ביוטיוב
אהההההההה (:
עבור!
אבל אז, כששאלתי אתכם על זה, הראתם תמיכה רבה על פרק של המשחק בטוויטר
אז התחלתי לחקור על המשחק יותר לעומק
.

German: 
Kommt schon! Ist das alles was es braucht um auf YouTube Klicks zu bekommen..
Was ist das?
Oh Gott!
 
Hallo Internet, willkommen zu "Game Theory", wo Angst unser zweiter Vorname ist!
Matthew "Angst" Patrick!
Es ist ein sehr seltsamer Name...
Ok, Ich gebe es zu! Ich habe "Five Nights at Freddy's" unterschätzt, als es rauskam.
Ein paar Jumpscares von Kreaturen die... ehh, nicht so gruselig sind.
Leute, die  dazu auf YouTube überreagieren.
Ahhhh...
Na ja.
Aber wenn ich euch darüber gefragt habe, kam auf Twitter eine überwältigende Anzahl an Zustimmungen für eine Episode.
Also habe ich angefangen etwas tiefer zu graben
und tiefer

Russian: 
Да ладно! Это то что приносит популярность на Ютуб...
 
О ИИСУС!
 
Привет интернет, добро пожаловать на Теорию Игр, где ужас наше второе имя!
Мэтью УЖАС Патрик
Очень странное имя...
Ок! Признаю, я недооценил Пять Ночей у Фредди когда он только вышел.
Скриммеры с созданиями, которые не очень то и страшны.
Люди преувеличивают всё на Ютубе.
(Саркастично) Уаааа!!
Мээ, мимо.
Но потом, когда я спросил вас об этом, вы показали ошеломляющее желание эпизода по этой игре на Твиттере.
Так что я начал копать поглубже
и глубже

Portuguese: 
Vamos! Isso o que é preciso para obter visualizações no YouTu-...
...O que é isso..?
*Golden Freddy jumpscare* - Oh, Jesus! 
 
(._.
[Spelling Phailer - Science Blaster]
Olá internet, bem-vindo ao "Game Theory, onde o medo é o nosso nome do meio!
Matthew "medo" Patrick!
Um nome muito estranho...
Está bem! Eu admito. Eu não dei crédito suficiente quando FNaF saiu.
Alguns sustos de criaturas que... err... Não são tão assustadoras.
Pessoas reagindo muito sobre ele no YouTube.
(sarcasmo) Ah!
Meh, passo.
Mas então, quando eu perguntei-lhes sobre isso, vocês mostraram um apoio esmagador para um episódio sobre o jogo no Twitter
Então, eu comecei a cavar um pouco mais... mais...
e mais adiante,

Italian: 
Oh, andiamo! È questo quello che si deve fare per avere delle visualizzazioni su YouTu-
 
[Jumpscare di Golden Freddy]
Oh Gesù!
[Intro: Spelling Phailer - Science Blaster]
Ciao Internet, benvenuti a Game Theory. Dove "terrore" è il nostro secondo nome!
Matthew TERRORE Patrick!
Un nome veramente strano...
Ok, lo ammetto! Non ho dato molto credito a Five Night's at Freddy non appena è uscito.
Qualche jumpscare di creature che... eeh, non sono molto spaventose.
Persone che reagiscono eccessivamente su YouTube.
*sarcasticamente* AAAAH!
Meh, il prossimo.
Ma, quando ho chiesto a voi, avete mostrato un supporto incredibile per un episodio a riguardo, su Twitter.
Perciò ho iniziato a scavare
sempre di più

English: 
Is this what it takes to get views on YouT-
(Whispers what is this)
[Ear-shattering Golden Freddy jumpscare] Oh, Jesus!
[Spelling Phailer - Science Blaster]
MatPat: Hello internet, welcome to Game Theory, where fear is our middle name!
It's a very strange name...
Ok! I'll admit it, I didn't give Five Nights at Freddy's enough credit when it first came out.
A few jumpscares from creatures that... ehh, aren't that scary.
People over reacting to it on YouTube.
(Sarcastic) Ah!
Meh, pass.
But then, when I asked you about it, you showed overwhelming support for an episode on the game; on Twitter,
so I began to dig a little deeper
and deeper

Vietnamese: 
Thôi nào! Cái này chẳng phải là cái phần lấy được nhiều lượt xem trên Youtu... (thì thầm cái này là gì)
*im lặng*
[Golden Freddy dọa khá to tiếng đấy] Ôi, Chúa ơi
[Spelling Phailer - Science Blaster] *nhạc intro thôi :v*
Xin chào internet, chào mừng tới Game Theory, nơi mà nỗi sợ nằm trong chính cái tên của chúng ta!
Matthew FEAR Patrick!
Nó là một cái tên rất lạ...
Được rồi! Tớ sẽ chấp nhận nó. Tớ không thấy Five nights at Freddy đủ sự ảnh hưởng khi nó ra lần đầu
Một vài cái jumpscare từ mấy con vật.. ehh, không đáng sợ đến thế đâu.
Mọi người cứ phản ứng mãi về nó trên Youtube.
(mỉa mai) Á!
Meh, cho qua đi.
Nhưng rồi, khi tớ hỏi các bạn về nó, các bạn đã cho thấy một sự hỗ trợ áp đảo dành cho một tập về cái game này, trên Twitter ấy
Vậy là tớ bắt đầu đào sâu hơn một tí
và sâu hơn

Indonesian: 
dan yang kutemukan adalah beberapa cerita menarik
misteri yang paling menarik
dan kejadian paling mengganggu yang pernah kubaca dalam waktu lama.
Sekarang jika kalian hanya memainkan game-nya, sampai lima hari (di game).
ceritanya akan terlihat dangkal
Kau adalah satpam baru yang menonton video CCTV di restoran yang mirip "Chuck E Cheese"
bernama "Freddy Fazbear's Pizza"
Empat animatronik berkeliaran di aula pada malam hari karena pemiliknya tidak ingin servos mereka terkunci
Kabar buruknya adalah kalian ngak bisa membiarkan mereka di dekatmu
atau mereka nanti membunuhmu di tempat itu juga
karena kau terlihat seperti endoskeleton yang telanjang
Ow ow! Tunjukkan pada mereka rangkaian itu!
Rupanya salah satu dari mereka menggigit seseorang di tahun '87, mungkin maksudnya 1987
Dan penjaga sebelumnya memberimu rekaman telepon yang bertindak sebagai tutorial
Merekam sebanyak-banyaknya yang ia bisa sebelum akhirnya terbunuh.
Dan itulah!
Diam selama lima malam, kumpulkan gaji
Selesai! Permainan berakhir! Mainkan sesuatu yang baru.
Tapi main dengan cara seperti itu malah merugikan game-nya
karena kalian belum menggali sampai dasar

German: 
und was ich gefunden habe war eine der interessantesten Geschichten,
faszinierenstenen Geheimnisse,
und verstörensten Ergeinisse über die ich seit langem gelesen habe.
Nun, wenn man das Spiel einfach so durchspielt, fünf Tage,
würde einem die Geschichte sehr oberflächlich vorkommen.
Du bist der neue Nachtwächter, der Überwachungskameras bei einem "Cuck E. Cheese" artigen Restaurants namens "Freddy Fazbear's Pizza" bewacht.
Vier Animatroniks wandern nachts durch die Räume, weil die Besitzer nicht wollen, dass ihre Antriebe ausfallen.
Schlechte Nachricht: Sie dürfen dir nicht zu nahe kommen, oder sie werden dich auf der Stelle töten.
weil du wie ein nacktes Endoskelett aussiehst.
Oh wow! Zeig  ihnen diese Kreisläufe!
Anscheinend hat einen von denen jemanden '87 gebissen. Wahrscheinlich 1987.
Und der vorherige Wächter hat Nachrichten für dich aufgezeichnet um als dein Tutorial zu dienen.
Also, so viele er aufnehmen konnte, before er selbst getötet wurde.
Und das war's!
Bleib fünf Nächte, kassier deinen Gehaltscheck
Fertig! Game over! Spiel was Neues.
Aber es so zu spielen schadet dem Spiel immens!
Weil das nicht mal die Oberfläche ankratzt.

Spanish: 
y lo que encontré fue algo de la narración de historias más interesantes
la mayoría de los misterios intrigantes
y los eventos más inquietantes que había leído en mucho tiempo.
Ahora bien, si se va a jugar el juego directamente a través de cinco días.
la historia sería en realidad vienen a través como bastante superficial.
Eres el nuevo protector de la noche viendo las cámaras de seguridad en una "Chuck-E-queso" restaurante estilo llamado: "Freddy Fazbear Pizza"
Cuatro animatronics deambulan por los pasillos en la noche debido a que los propietarios no quieren que sus servos se bloqueen
Las malas noticias es que no se puede dejar 'em cerca de usted o de lo contrario voy a matar en el acto.
porque te ves como un endoesqueleto desnuda
Ay ay! Mostrarles esos circuitos!
Al parecer, uno de ellos mordió a alguien de vuelta en 87 ', presumiblemente de 1987.
Y el pasado guardia deja que ha grabado mensajes telefónicos para actuar como su tutorial ...
Es decir, todo lo que podía grabar antes de que lo mataran.
¡Y eso es!
Estancia de cinco noches, recoger el cheque de pago
¡Hecho! ¡Juego terminado! Juega algo nuevo.
Pero jugar de esa manera está haciendo el juego un dis-servicio ENORME
porque eso es ni siquiera arañar la superficie ...

Bulgarian: 
и това,което намерих е някои от най-интересните повествования
най-заинтригуваните мистерии
и най-смущаващите събития за които съм чел от много отдавна.
Сега,ако ви се налага да играете на играта направо през пет дни
историята всъщност ще премине като доста повърхностно.
Вие сте новата денонощна охрана която гледа охранителните камери при стилът на ресторанта   "Chuck-E-Cheese" наречен:"Пицарията на Фреди Фезбеар".
Четири аниматроници бродят залите през нощта,защото собствениците не искат да ги да заключат.
Лошите новини са,че ако не можеш да бъдат близо до теб,ще те убият на място.
защото ти изглеждаш като гол ендоскелетон.
Ау ау!Покажете им тези схеми!
Очевидно един от тях е захапал някой обратно през 87',вероятно 1987
И предишният пазач ви е напуснал като е записал телефонни съобщения,за да действате като ваш урок.
Това означава,че той можел да записва,преди самият той да бъде убит.
И това е!
Стоиш пет нощи,получаваш своята заплата
Готово!Край на играта!Играеш нещо ново.
Но като я играеш по този начин правиш играта да ти направи огромно лоша услуга
защото това дори не е надраскване на повърхността...

iw: 
ומה שמצאתי היה אחד מהסיפורים הכי מעניינים,
התעלומות הכי מסקרנות,
והאירועים הכי מטרידים שקראתי עליהם כבר הרבה זמן.
עכשיו, אם הייתם משחקים את המשחק עד הסוף, במשך חמישה לילות,
הייתם למעשה נתקלים בסיפור די שטחי,
אתם שומרי הלילה החדשים שצופים במצלמות האבטחה במסעדה בסגנון "Chuck-E-Cheese" שנקראת "פרדי פאזבר'ס פיצה"
ארבעה אנימטרוניקס ישוטטו במסדרונות בלילה
החדשות הרעות הן שאתה לא יכול להתקרב אליהם, כי הם יהרגו אותך על המקום.
בגלל שאתה נראה כמו שלד ערום
 
למעשה, אחד מהם נשך מישהו בשנת 1987
ואחד השומרים משאיר לך הודעות טלפון מוקלטות כדי להדריך אותך
עד כמה שהוא יכל להקליט לפני שנהרג.
וזהו זה!
תישאר חמישה לילות, תאסוף את הצ'ק שלך
זהו! המשחק נגמר! תשחק משהו חדש
אבל לשחק בזה בדרך הזו אומר לפספס חלק ענק מהמשחק
 

Modern Greek (1453-): 
και αυτό που βρήκα ήταν μερικές από της πιο ενδιαφέρον ιστορίες
πιο ενδιαφέρον μυστήρια
και πιο ανησυχητικά γεγονότα που έχω διαβάσει σε ένα μεγάλο χρονικό διάστημα.
Τώρα εάν εσύ επρόκειτο να παίξετε το παιχνίδι κατ 'ευθείαν, πέντε ημέρες.
η ιστορία θα έρθει πραγματικά αντιμέτωποι με πολύ επιφανειακή.
Είσαι ο νέος φύλακας το βράδυ βλέποντας τις κάμερες ασφαλείας σε ένα εστιατόριο στυλ «Chuck-Ε-cheese» που ονομάζεται «Freddy's Fazbear πιτσαρία»
Τέσσερις animatronics περιφέρονται στις αίθουσες το βράδυ, επειδή οι ιδιοκτήτες δεν θέλουν servos τους για να κλειδώσει
Άσχημα νέα είναι ότι δεν μπορείς να τα αφήσεις κοντά σου ή αλλιώς θα σε σκοτώσω επί τόπου.
γιατί μοιάζει με ένα γυμνό endoskeleton
Ωχ ow! Δείξτε τους τα κυκλώματα!
Προφανώς κάποιο από αυτά δάγκωσε κάποιον πίσω στο 87' , κατά πάσα πιθανότητα το 1987.
Και ο παλιός φύλακας σου αφήνει ηχογραφημένα μηνύματα τηλεφώνου για να λειτουργήσει ως το φροντιστήριο σου ...
Δηλαδή, όσο θα μπορούσε να καταγράψει πριν ο ίδιος σκοτώθηκε.
Και αυτό είναι όλο!
Μένεις πέντε νύχτες, παίρνεις την επιταγή
Εγινε! Τέλος παιχνιδιού! Παίξε κάτι νέο.
Αλλά παίζοντας με αυτόν τον τρόπο κάνει το παιχνίδι ένα ΤΕΡΑΣΤΙΟ DIS-service
επειδή αυτό δεν είναι καν το ξύσιμο της επιφάνειας ...

Turkish: 
ve sonunda bulduğum şey EN ilginç hikaye anlatımlarından,
en merak uyandırıcı,
ve son zamanlarda okuduğum en rahatsız edici olaylardan biri.
Şimdi oyunu bodozlama oynarsanız, beş gün
Hikaye çok sığ gelecektir.
Siz "Chuck-E-Cheese" tarzında olan "Freddy Fazbear'ın yeri" 'ndeki yeni gece bekçisisiniz ve kameralara falan bakıyorsunuz.
Dört robot geceleyin bu restoranın içinde serbestçe dolaşır çünkü mekan sahibi mekanik parçaların takılmasını istememektedir.
Kötü haber ise bu robotların sizi yalamalarına izin vermemelisiniz çünkü sizi yakalarsa ölüyorsunuz.
Sizi öldürmelerinin sebebi ise siz onlara bir robot iskeleti gibi görünüyorsunuz.
Of of! Göster o devreleri
Görünüşe göre bu roboların biri 87'de bir çocuğu ısırmış. Tahminen 1987
ve önceki gece bekçisi size birkaç not bırakmış
Ancak bunları da ölmeden önce çekebilmiş.
Ve bu kadar!
Beş gece kal, çeki al
Bitti! Game Over! Yeni bir oyuna geç.
fakat bu oyunu böyle oynamak büyük bir saygısızlık olur
çünkü bu oyun derine girmeyi hak ediyor.

French: 
et ce que j'ai trouvé était L'UNE des plus intrigantes histoires
les mystères les plus intrigants
et les événements les plus dérangeants que j'ai pu voir depuis des années
Maintenant, si vous deviez jouer au jeu en parcourant les 5 nuits,
l'histoire apparaîtrait finalement comme étant superficielle.
Vous êtes le nouveau gardien regardant les caméras de surveillance dans un restaurant style "Chuck-E-Cheese" nommé "Freddy Fazbear's Pizza"
4 animatroniques bougent dans les couloirs pendant la nuit car les proprios ne voulaient pas que leurs systèmes ne se bloquent
La mauvaise nouvelle c'est que vous ne pouvez pas les laisser vous approcher, car ils vous tueront
Parce que vous ressemblez à un endosquelette nu
Wohoooh, montre ces beaux circuits
Apparemment, l'un d'entre eux a mordu quelqu'un en ..87, probablement en 1987
et le dernier gardien de nuit vous laisse des messages téléphoniques enregistrés comme instructions pour votre job
C'est tout ce qu'il a pu enregistré avant de se faire tuer
Et c'est tout!
Restez 5 nuits, recevez votre salaire
Fini! Jeu terminé! Jouez-en à un autre.
Mais jouer ce jeu de la sorte, ce serait VRAIMENT le bafouer
car ce n'est même pas gratter la surface.

Portuguese: 
e o que eu encontrei foi a mais interessante história já contada.
os maiores mistérios,
e os eventos mais perturbadores, sobre os quais eu já li em um longo tempo.
Agora, se você tivesse que jogar o jogo superficialmente, cinco noites.
a história viria igualmente superficial.
Você é o novo guarda noturno, observando as câmeras de segurança em um restaurante semelhante ao "Chuck-E-Cheese", chamado: "Freddy Fazbear's Pizza".
Quatro animatrônicos vagam pelos corredores à noite, porque os proprietários não querem que suas peças travem.
A má notícia é que você não pode deixá-los se aproximarem de você, caso contrário, eles te matam.
porque para eles, você é como um endosqueleto nu...
Ow ow! Mostre os seus circuitos! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Aparentemente um deles mordeu alguém por volta de 1987.
E o guarda passado deixou com você mensagens de telefone gravadas para servirem como um tutorial de sobrevivência...
 
Ou seja, ele poderia muito bem ter gravado antes que ele mesmo fosse morto.
E é isso!
Fique cinco noites, pegue o seu pagamento.
Feito! Fim de jogo! Que tal algo novo?
Mas jogar dessa maneira é fazer um ENORME contra-serviço ao jogo,
porque isso nem está arranhando a superfície...

Vietnamese: 
và thứ tớ tìm thấy là một vài cái của câu chuyện thú vị nhất kể về
những bí ẩn hấp dẫn nhất
và những sự việc kinh tởm nhất mà tớ đã đọc trong một thời gian dài.
Bây giờ nếu bạn chơi thẳng qua cả game, năm ngày
câu chuyện sẽ thật ra là đi qua một cách khá hời hợt.
Bạn là người gác đêm theo dõi trên các camera bảo vệ ở một cái nhà hàng mang phong cách "Chuck-E-Cheese" tên là "Freddy Fazbear's Pizza"
Bốn con thú máy luẩn quẩn trong các đại sảnh vào ban đêm vì chủ nhân của chúng không muốn servo của chúng bị khóa
Tin xấu là bạn không thể để chúng đến gần bạn hay gì khác chúng sẽ giết bạn trong nháy mắt
vì bạn trông giống một cái khung xương
Ow ow! Cho chúng thấy mạch máu đi!
Rõ ràng là một trong số chúng đã cắn ai đó vào khoảng năm 87, có lẽ là năm 1987
Và người bảo vệ trước để lại cho bạn những thư thoại được ghi lại để làm hướng dẫn cho bạn
Thế đấy, anh ta đã ghi lại càng nhiều càng tốt trước khi anh ta bị giết
Và thế đấy!
Ở đó năm đêm, lấy tấm phiếu trả tiền lương
Xong! Hết game rồi! Đi chơi cái gì mới đi.
Nhưng chơi theo cách đó là làm tổn hại đến game một cách lớn lao đấy
vì nếu chơi như thế thì thậm chí không trầy xước bề mặt...

Italian: 
e quello che ho trovato è una fra le trame più interessanti,
con uno fra i misteri più intriganti
e gli accadimenti più disturbanti che io abbia letto in molto tempo.
Ora, se doveste passare in volata il gioco, cinque giorni,
la storia vi sembrerebbe molto superficiale.
Siete il nuovo guardiano notturno che controlla le telecamere di sicurezza in un ristorante stile "Chuck-E-Cheese" chiamato "Freddy Fazbear's Pizza".
Quattro animatronics si aggirano per le sale di notte dato che i proprietari non vogliono che i loro servomotori si blocchino.
La brutta notizia è che non potete farli avvicinare o vi uccideranno immediatamente
perché assomigliate a un endoscheletro spoglio.
Ow, OW! Mostrate loro quei circuiti!
Apparentemente, uno di loro ha morso qualcuno nel '87, presumibilmente 1987.
E il vecchio guardiano vi ha lasciato dei messaggi telefonici pre-registrati da tutorial...
O meglio, quanto è riuscito a registrare prima di essere ucciso.
E questo è quanto!
Rimani cinque notti, incassa l'assegno...
Fatto! Gioco finito! Ora di giocare a qualcosa di nuovo.
Ma giocare in questa maniera ROVINA il gioco
perché quella è solo la superficie...

Russian: 
и мне открылось САМОЕ интересное повествование
самые интригующие тайны
и самые мерзкие события о которых мне доводилось читать за долгое время
Но если вы собираетесь просто пройти пять дней
история покажется вам крайне простой.
Вы новый ночной сторож, просматривающий камеры в похожем на "Чак-И-Чиз" ресторане названном "Фредди Фазберс Пицца"
Четыре аниматроники шляются по коридорам ночью, потому что владельцы не хотят чтобы их сервоприводы заклинило.
Плохие новости в том, что если они до тебя доберутся, то мгновенно прикончат.
Потому что ты похож на голый эндоскелет.
Уау уау! Покажи им свои схемы!
По всей видимости один из них кого-то укусил в 1987
И предыдущий сторож оставил тебе записанные на телефон сообщения в качестве инструкций
Столько сколько смог записать пока сам не погиб
Вот и всё!
Продержись пять ночей, получи свой чек
Готово! Игра окончена! Поиграй во что нибудь ещё.
Но пройти игру так значит ничего не понять.
Потому что это даже не поверхностный уровень.

Danish: 
Og hvad jeg fandt var en af de mest interessante fortællinger,
de mest fascinerende mysterier
og de mest forstyrende hændelser jeg har læst om i lang tid.
Hvis du bare spiller spillet igennem, fem dage,
vil historien faktisk virke temmelig overfladisk.
Du er den nye nattevagt der skal holde øje med overvågningskameraerne hos en "Chuck-E-Cheese" agtig resturant kaldet "Freddy Fazbear's Pizza"
Fire animatronics går omkring på gangene om natten, fordi ejerne ikke vil have at deres servoer skal gå i baglås
De dårlige nyheder er at du ikke kan lade dem komme i nærheden af dig, ellers dræber de dig på stedet
fordi du ligner et nøgent endoskelet
Ow ow! Vis dem de kredsløb!
Åbenbart var der en af dem der bed nogen tilbage i 87. Antaget at det er 1987.
Og den tidligere vagt efterlader dig telefon beskeder der fungerer som din begynder guide
Altså, så meget som han nu kunne nå at optage inden han fik sig selv slået ihjel.
Og det er det!
Bliv der fem nætter, få din lønseddel
Færdig! Game over! Spil noget nyt.
Men at ved at spille det på den måde kommer spillet ikke til sin ret.
fordi det er ikke engang toppen af isbjerget.

Portuguese: 
e o que achei foi uma das histórias mais interessantes
os mistérios mais intrigantes
e os eventos mais perturbadores que tenho lido há tempos.
Então, se você jogar o jogo diretamente pelos cinco dias
a história, na verdade, passaria bem superficialmente.
Você é o guarda noturno novato assistindo ás câmeras de segurança em um restaurante no estilo do "Chuck-E-Cheese"  (restaurante estadunidense) chamado: "Freddy Fazbear's Pizza"
Quatro animatrônicos vagueiam os corredores à noite porque os proprietários não querem que seus mecanismos sejam travados
O lado ruim é que você não pode deixá-los  chegarem até você, ou então the mataram no mesmo instante
porque você parece um endoesqueleto nú
Ow ow! Mostre estes circuitos! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Aparentemente, um deles mordeu alguém no ano 87', presumivelmente 1987.
E o guarda passado te deixa mensagens telefônicas gravadas para agir como um tutorial
Que é, o tanto que ele pode gravar antes de ser ter sido morto...
E é isso!
Fique cinco noites, colete seu cheque de pagamento
Feito! Fim de jogo! Jogue algo novo.
Mas jogar desse modo é fazer um grande desfavor para o jogo
porque isso nem chega a ser ao menos superficial...

Serbian: 
i našao sam neke od NAJinteresantnijih priča
najintrigantnijih misterija
i najuznemiravajućijih događaja koje sam pročitao u poslednje vreme.
Ako biste odigrali igricu do kraja, pet dana,
priča bi vam se zapravo činila vrlo površna.
Vi ste novi noćni čuvar koji posmatra sigurnosne kamere u restoranu pod imenom ,,Fredi Fezberova Pica", sličnom ,,Čak-I-Čiz" restoranu.
Četiri robota lutaju hodnicima noću jer vlasnici ne žele da im se servomehanizmi blokiraju.
Loše vesti su da im ne smeš dati da ti priđu ili će te na mestu ubiti
jer izgledaš kao go endoskelet.
Au au! Pokaži im ta strujna kola!
Naime, jedan od njih je ujeo nekoga '87. godine, pretpostavljamo 1987.
I bivši stražar vam ostavlja glasovne poruke na telefonu koje služe kao tutorijal...
To jest, ono što je stigao da snimi pre nego što je umro.
I to je to!
Ostanite pet noći, pokupite platu
Gotovo! Kraj igrice! Igrajte nešto novo.
Ali igrati igricu tako je prava šteta
jer nećete ni zagrebati površinu...

Czech: 
a to, co jsem našel, bylo jedno z nejzajímavějších vyprávění příběhů,
nejzajímavějších tajemství
a nejvíc znepokojujících událostí, o kterých jsem dlouho četl.
Teď, kdybyste hráli hru přímo, pět dní,
příběh by se vlastně zdál docela povrchním.
Jte nový noční hlídač, který sleduje bezpečnostní kamery v restauraci ve stylu "Chuck-E-Cheese" s názvem "Freddy Fazbear's Pizza"
V noci se v chodbách potulují čtyři animatronici, protože majitelé nechtějí, aby se jejich servy zamkly
Špatnou zprávou je, že je nemůžete nechat blízko u sebe, jinak vás zabijí na místě,
protože vypadáte jako nahý endoskeleton
Ow ow! Ukažte jim ty okruhy!
Zdá se, že jeden z nich někoho kousl v roce 87 ', pravděpodobně v roce 1987.
A minulý strážník vám zanechal nahrané telefonní zprávy, které fungují jako váš návod ...
To je, tolik kolik toho mohl zaznamenat, než ho někdo zabil.
A to je vše!
Zůstaňte pět nocí, vemte si výplatní šeky.
Hotovo! Konec hry! Hrajte něco nového.
Ale hrát takto je k této hře neuctivé,
protože to není ani poškrábání povrchu ...

Slovak: 
a to, čo som našiel bolo jedným z NAJZAUJÍMAVEJŠÍCH príbehov
najpútavejších záhad
a najnechutnejších udalostí, ktoré som kedy čítal dlhý čas dozadu.
A teraz, ak ste hrali hru priamo cez všetkých päť nocí
príbeh vám prišiel ako pomerne povrchný.
Ste nový nočný strážca, pozorujúci bezpečnostné kamery v reštaurácii menom "Fredy Fazbear´s Pizza", ktorá je dosť podobná reštaurácii "Chuck-E- Cheese"
Štyria roboti sa po nociach prechádzajú po chodbách  pretože ich majitelia nechcú zamknúť ich servomechanizmy
Zlá správa je, že ak ich necháte priblížiť sa k vám príliš blízko, na mieste vás zabijú.
pretože vyzeráte ako nahá kostra robota
Au, au! Ukáž tie obvody!
Je zrejmé, že jeden z nich niekoho pohrýzol roku 87´, presnejšie 1987.
A predošlý strážca vám necháva nahrané zvukové správy, aby ti poslúžili ako tutoriál.
To je všetko, čo mohol urobiť predtým, než ho zabili.
A to je všetko!
Preži päť nocí, dostaň plat
Hotovo! Koniec hry! Hraj niečo iné.
Ale ak to hráte takto povrchne, robíte hre PORIADNE napriek.
pretože toto sa ani len nedotýka pravdy.

Spanish: 
y lo que encontré fue la trama de LA historia más interesante.
Los misterios más Intrigantes.
y los eventos más perturbadores que he leído en un largo tiempo.
Ahora, si tú sólo ibas a jugar el juego, por los cinco días.
La historia sería hoy en día un tema algo superficial.
Eres el nuevo guardia nocturno vigilando las cámaras de seguridad en un restaurante estilo "Chuck E. Cheese" llamado Freddy Fazbear's Pizza"
Cuatro animatrónicos vagan por los pasillos en la noche porque los dueños no quieren que sus servicios se bloqueen.
Las malas noticias son que no puedes dejar que te oigan o si no te matarán ahí mismo.
Porque te ves como endoesqueleto desnudo.
¡Ow ow! ¡Muéstrales esos circuitos!
Aparentemente uno de ellos mordió a alguien en el 87, presuntamente 1987.
Y el anterior guardia te deja mensajes grabados que actúan como un tutorial...
Eso es, lo mucho que pudo grabar antes de que lo mataran.
¡Y es todo!
Quédate cinco noches, recoge tu paga.
¡Listo! ¡Fin del juego! Juega algo nuevo.
Pero jugarlo de esta forma hace que el juego deja un ENORME hueco
porque eso ni siquiera rasca la superficie...

Romanian: 
și ce am găsit a fost una dintre CELE mai interesante povești
cele mai intrigate mistere
și cele mai deranjante evenimente despre care am citit într-o lungă perioadă de timp.
Acum dacă era să te joci jocul direct prin, cinci nopți.
povestea ar fi de fapt destul de superficială.
Ești noul paznic de noapte uitându-te pe camerele video la un restaurant ca ''Chuck-E-Cheese'' numit ''Freddy Fazbear's Pizza''
4 animatroni cutreieră holurile noapte pentru că proprietarii nu vor ca servo-urile lor să fie închise.
Veștile rele sunt că nu-i poți lăsa să fie pe lângă tine sau o să te omoare pe loc
pentru că arăți ca un endoschelet gol.
Ow ow! Arată-le circuitele alea!
Aparent unul dintre ei a mușcat pe cineva înapoi în 87' , probabil 1987
Și fostul paznic îți lasă niște mesaje înregistrate pe telefon ca un tutorial.
Adică, la fel de mult cât putea să înregistreze înainte de a fi ucis.
Și aia e tot!
Stai cinci nopți, îți iei salariul
Gata! Jocul e încheiat! Joacă ceva nou.
Dar jucând-ul în acel mod îi face jocului un dezavantaj IMENS
deoarece aia nu-i nici măcar scurmatul suprafeței.

English: 
and what I found was some of THE most interesting story-telling,
most intriguing mysteries
and most disturbing events I'd read about in a long time.
Now if you were to play the game straight through, five days,
the story would actually come across as pretty superficial.
You're the new night guard watching the security cameras at a "Chuck-E-Cheese" style restaurant
called "Freddy Fazbear's Pizza".
Four animatronics roam the halls at night because the owners don't want their servos to lock up.
Bad news is; you can't let 'em near you or else they'll kill you on the spot.
because you look like a naked endoskeleton.
Ow-OW! Show them those circuits!
Apparently one of them bit someone back in 87', presumably 1987.
And the past guard leaves you recorded phone messages to act as your tutorial...
That is, as much as he could record before he got himself killed.
And that's it!
Stay five nights, collect your paycheck, done!
Game over! Play something new.
But playing it that way is doing the game a HUGE dis-service,
because that's not even scratching the surface.

Hungarian: 
És amit találtam, az egyike volt a legérdekesebb történetmeséléseknek,
a legmagávalragadóbb rejtélyeknek
és a legnyugtalanítóbb eseményeknek, amiről egy jó ideje olvastam.
Nos, ha te egyszerűen végigjátszottad a játékot, azt az öt napot.
A történet, elég felületesnek tűnhet.
Te vagy az új, esti őr, aki a biztonsági kamerákat figyeli a "Chuck-E-Chesse" stílusú étterembe, amit "Freddy Fazbear's Pizza"-nak neveznek.
Négy animatronik (nem én találtam ki, lásd google) járja termeket éjszaka, mivel a tulajdonosok nem akarják a szervójukat leállítani.
Rossz hír, hogy te nem engedheted őket közel magadhoz, ellenkező esetben megölnek ott helyben,
mert számukra úgy nézel ki, mint egy meztelen belső váz.
Ow ow! Mutasd meg nekik azokat az áramköröket!
Úgy tűnik, hogy egyikőjük megharapott valakit, még '87-ben, feltehetőleg 1987-ben.
És az előző őr telefonos üzeneteket hagyott a számodra, amik a játék oktató részét alkotják.
Ezeket úgy ahogy fel tudta venni, mielőtt megölték.
És ennyi az egész!
Maradj öt estét, gyűjtsd be a fizetési csekked.
Kész! A játéknak vége! Játssz valami újjal.
De ilyen módon játszani a játékot HATALMAS kár,
mert így még a felszínt sem kapargatjuk...

Thai: 
สิ่งที่ผมเจอ ต้องเรียกว่าเป็นการเล่าเรื่องที่น่าสนใจที่สุด
ลึกลับซับซ้อนที่สุด
และชวนให้ไม่สบายใจที่สุดแบบที่ไม่ได้เจอมานาน
ทีนี้คือ ถ้าคุณเล่นเกมนี้มันทื่อๆ ผ่านทั้งห้าวัน
เนื้อเรื่องที่คุณจะได้เจอก็จะเป็นแค่เนื้อเรื่องตื้นๆ เท่านั้นแหละ
คุณ - คือยามกะดึกคนใหม่ ที่มารับหน้าที่ดูแลกล้องรักษาความปลอดภัยที่ร้านอาหารสไตล์ Chuck-E-Cheese (ร้านอาหารสำหรับเด็ก) ที่ชื่อว่า Freddy Fazbear's Pizza
และมีหุ่นอนิเมทรอนิกส์ (Animatronics) เดินไปเดินมาอยู่ทั่วร้าน เพราะเจ้าของดันไม่อยากล็อกพวกมันไว้
ข่าวร้ายก็คือ คุณจะปล่อยให้พวกมันมาถึงตัวคุณไม่ได้ มันจะฆ่าคุณ ชนิดว่าตายคาที่เลยล่ะ
เพราะคุณดันไปดูเหมือนโครงเปล่าๆ ที่ไม่มีอะไรมาห่อหุ้มไงล่ะ
อู้ววว ไหนขอดูวงจรหน่อยสิจ้ะะ
กลายเป็นว่ามีพวกมันตัวหนึ่งดันไปกัดใครเข้าในปี 87 ซึ่งน่าจะหมายถึงปี 1987
และยามคนก่อนหน้าก็ได้อัดเสียงใส่โทรศัพท์เอาไว้เพื่อคอยแนะนำให้คุณ
ซึ่งนั่นก็.. เป็นทั้งหมดที่เขาจะทันอัดไว้ได้ก่อนเขาจะโดนฆ่าอ่ะนะ
ก็เท่านี้แหละครับ!
อยู่ให้รอดถึงห้าคืนแล้วรับตังค์ไป
เรียบร้อย! จบเกม! หาอย่างอื่นเล่นต่อ
แต่ถ้าจะเล่นแบบนี้ ก็เหมือนเล่นแบบจบๆ ไปทีมากเลยนะครับคุณ
เพราะนั่นน่ะ ยังไปได้ไม่ถึงผิวชั้นนอกสุดของตัวเกมด้วยซ้ำ

Turkish: 
Fazlasıyla gözlemciyseniz, bu mekanın çözülmemiş sırlarının katmanlarını açmaya başlarsınız.
Beşinçi bir robot bulursunuz.
Duvardaki posterler rasgele değişir.
O gazete kesidi görünüp kaybolurken bu mekanın karanlık sırlarını anlatır...
Hepsini birleştirince sonucu şudur.
Önceden popüler olan Freddy Fazbear'ın Pizzacısı zor bir dönemdedir.
Bunun nedeni ise 5 çocuğun kostümlü biri tarafından "arka oda" ya çekildikten sonra kaybolmasıdır.
Suçlu bulunmuş, ama vücutlar bulunamamıştı.
Pizzacı kapatılmayla karşı karşıya kaldı.
temizlik için
Çünkü robotların ağızından kötü kokular gelmeye başlamış,
gözlerinden ve ağızlarından kan çıkmaya başlamış.
Son gazete küpürü yıllar sonra pizzacının kapatılacağını yazmıştı.
Ana robotlar olan Chica,Bonnie, Freddy ve Foxy haricinde bir beşinci daha var. Resmi olmayan adıyla "Altın Freddy"

Italian: 
Se si presta molta attenzione, inizierete a scoprire i misteri irrisolti di questo posto.
Scoprirete che c'è un quinto animatronic.
Che i poster sul muro cambiano in maniera casuale.
Che ritagli di giornali riguardo agli oscuri segreti di questo posto inquietante appaiono e scompaiono...
Mettendo tutto assieme, ecco il resto della storia.
Freddy Fazbear's Pizza, una volta popolare ristorante, vive un momento difficile
quando 5 bambini scompaiono al suo interno, dopo essere stati adescati in una "stanza sul retro" da un uomo con un costume di un personaggio.
Nonostante un indiziato sia arrestato e condannato, i corpi non vengono mai recuperati.
La pizzeria è anche minacciata da chiusura
per via di lamentele per la situazione igenica,
per il tremendo odore che avevano iniziato a emanare gli animatronic,
sangue e muco a grondare dai loro occhi e dalle loro bocche.
L'ultimo articolo, scitto anni dopo l'incidente, spiega che la pizzeria verrà finalmente chiusa alla fine dell'anno.
Oltre ai quattro robot principali (Chica, Bonnie, Freddy e Foxy) ce n'è anche un quinto,  ufficiosamente chiamato "Golden Freddy"

Romanian: 
Dacă ești foarte atent, începi să descoperi straturile misterelor nerezolvate în jurul acestui loc
Afli că este un al cincilea animatron.
Că postere pe perete o să se schimbe aleatoriu
Că ziare o să apară și dispară spunând secrete întunecate despre acest loc sucit...
Punând totul alături, aici e restul poveștii.
Freddy Fazbear's Pizza, odată un restaurant popular; a avut niște timpuri grele.
Când 5 copii au dispărut acolo, după ce au fost ademeniți în camera din spate de către un bărbat într-un costum de personaj.
Deși un suspect a fost prin și condamnat, trupurile copiilor nu am fost recuperate niciodată.
Pizzeria a fost de asemenea amenințată cu închiderea ei.
Din cauza reclamațiilor de sanitație.
În timp ce mirosuri neplăcute au început să iasă din animatroni.
...Sânge și Mucus se scurgeau din ochii și gurile lor.
Ultimul articol scris ani după incident afirmă că pizzeria va fi în sfârșit închisă la finalul anului.
În plus față de cei 4 animatroni principali: Chiaca, Bonnie, Freddy și Foxy, mai e și un al cincilea. Neoficial menționat ca ''Golden Freddy''

iw: 
כי אם אתה באמת שם לב, אתה מתחיל לפענח את השכבות של התעלומות הלא פתורות במקום הזה
אתה גם יכול למצוא שיש אנימטרוניק שישי
הפוסטרים על הקיר ישתנו באקראיות
.
אם מחברים את הכל יחד, מוצאים את כל שאר הסיפור.
"פרדי פאזבר'ס פיצה", שהייתה פעם מסעדה פופולארית, נקלעה לתקופות קשות
כשחמישה ילדים נעלמו שם, אחרי שפותו ללכת ל "חדר האחורי" על ידי גבר שהיה לבוש בתחפושת של דמות.
למרות שהחשוד נתפס ונעצר, הגופות של הילדים לעולם לא נמצאו.
הפיצרייה גם קיבלה איום על סגירה.
בגלל התלונות
ריחות רעים החלו לבוא מהאנימטרוניקס.
דם וריר יצאו מהפה והעיניים שלהם...
במאמר שנכתב, נקבע שהפיצרייה תיסגר עד סוף השנה.
בנוסף לארבעת האנימטרוניקס: צי'קה, בוני, פרדי ופוקסי, יש אחד חמישי שידוע כ "גולדן פרדי"

Slovak: 
Ak ste pozorovateľ, začnete odhaľovať vrstvy nevyriešených záhad, ktoré sa týkajú tohoto miesta
Zistíte, že existuje piaty robot.
Plagáty na stenách sa náhodne menia
Výstrižky z novín sa objavujú a miznú, pričom rozprávajú o temných tajomstvách tohoto zvráteného miesta.
Tu je zvyšok príbehu.
Fredyy Fazbear´s Pizza, kedysi populárna, padlado krízy
Keď tam päť detí zmizlo potom, ako boli nalákané do "zadnej miestnosti" mužom, oblečeným ako maskot pizzérie.
Aj keď bol podozrivý chytený a odsúdený, telá detí sa nenašli.
Pizzéria bola v nebezpečenstve zavretia podniku.
Z hygienických dôvodov.
Keďže z robotov začali vychádzať odporné zápachy.
...Krv a hnis vytekajúci z ich očí a papulí
Posledný článok napísaný roky po incidente tvrdí, že pizzéria bude zatvorená koncom roku.
Ako prídavok, okrem štyroch robotov: Chica, Bonnie, Freddy a Foxy, existuje piaty. Neoficiálne označený ako "Zlatý Freddy"

German: 
Wenn du wirklich gut aufpasst, endeckst du die ungeklärten Rätsel dieses Ortes.
Du endeckst, dass dort ein fünftes Animatronik ist.
Dass die Poster an der Wand sich zufällig verändern.
Dass Nachrichten erscheinen und verschwinden und die dunklen Gehemnisse dieses Ortes erzählen.
Setzt man alles zusammen, ergibt sich der Rest der Geschichte:
"Freddy Fazbear's Pizza" ein einst beliebtes Restaurant, hat schlechte Zeiten erlebt
als fünf Kinder dort verschwanden, nachdem sie von einem kostümierten Mann in ein Hinterzimmer gelockt wurden.
Obwohl ein Verdächtiger geschnappt wurde, wurden die Leichen auch nie gefunden.
Der Pizzeria drohte dicht gemacht zu werden,
da es hygenische Probleme gab.
Da faulende Gerüche von den Animatroniks kamen.
Blut und Schleim triefen aus ihren Augen und Mündern.
Der letzte Artikel wurde Jahre nach den Vorfall geschrieben und erzählt, dass die Pizzeria bei Jahresende geschlossen wird.
Außer den vier Haupt-Robotern: Chica, Bonnie, Freddy und Foxy gibt es noch einen fünften. Unoffizell "Golden Freddy" genannt.

Portuguese: 
Se você for bem observador, começará a descobrir traços de mistérios não resolvidos pelo prédio
Descobrirá que há um quinto animatrônico.
Que os cartazes nas paredes mudarão aleatóriamente
Que jornais vão aparecer e desaparecer contando segredos obscuros desse lugar estranho...
Juntando tudo isso, aqui está o restante da história.
"Freddy Fazbears's Pizza", uma vez restaurante popular; passou por tempos difíceis
Quando 5 crianças desapareceram lá, depois de serem atraídas para um "quarto dos fundos" por um homem fantasiado.
Embora um suspeito tenha sido preso e condenado, os corpos das crianças nunca foram recuperados.
A pizzaria foi, também, ameaçada de ser interditada
Devido a reclamações sobre saneamento
Na medida em que começaram a vir odores dos animatrônicos.
...Sangue e mucos escorrendo de seus olhos e bocas
O último artigo escrito anos após o incidente afirma que a pizzaria finalmente seria fechada no final do ano.
Em adição ao grupo de quatro robôs: Chica, Bonnie, Freddye Foxy, há também um quinto. Não oficialmente chamado de "Golden Freddy"(Freddy Dourado)

Bulgarian: 
Но ако си наистина наблюдателен,трябва да започнеш да разгадаваш слоевете на неразрешените загадки около това място.
Тогава там можеш да намериш петият аниматроник
Тези плакати на стената ще те променят на случаен принцип.
Тези нови изрезки ще се появяват и изчезват като ти казват тъмните тайни на това усукано място...
Поставяйки всички заедно,тук е остатъка от историята.
Пицарията на Фреди Фезбеар,веднъж един популярен ресторант;преминал през трудни времена
Когато 5 деца са изчезнали там,след като били привлечени към "задната стая" от мъж преоблечен в костюм на герой.
Въпреки,че един е заподозрян и заловен и осъден,телата на децата никога не са били намерени.
Пицарията била също застрашена със затваряне.
Поради санитарни оплаквания
Неприятните миризми започнали да идват от аниматрониците.
...Кръвта и Слузта се появявала от очите им и устата им сълзи
В последната статия написана години след инцидента се посочва,че пицарията в крайна сметка ще бъде затворена до края на годината.
В допълнение към основата има четири робота:Чика,Бони,Фреди и Фокси,там има също пети.Неофициално споменат като "Златен Фреди

French: 
Si vous êtes attentifs, vous commencerez par débusquer des mystères non-résolus dans cet endroit.
Vous trouverez qu'il y a un cinquième animatronique,
que les posters sur le mur changeront aléatoirement,
que les affiches de presse apparaîtront et disparaîtront, révélant les secrets les plus sombres de cet endroit étrange...
En rassemblant tous ça, nous obtenons le reste de l'histoire.
Freddy Fazbear's Pizza, un restaurant un temps populaire, a traversé bien des temps durs
Quand 5 enfants ont disparus à l'intérieur, après avoir été entraînés dans la pièce du fond par un homme dans un costume d'un personnage
Même si un suspect a été interpellé et reconnu coupable, les corps des enfants n'ont jamais été retrouvés.
La pizzeria a aussi été menacée de fermeture,
pour des plaintes sanitaires
car des odeurs infectes émanaient des animatroniques.
Du sang et du mucus coulant de leurs yeux et bouches
Le dernier article écrit des années après l'incident annonce que la pizzera sera finalement fermée dans le courant de la fin d'année.
En plus des 4 robots originels : Chica, Bonnie, Freddy et Foxy, il y en a un cinquième. Officieusement appelé "Golden Freddy"

Modern Greek (1453-): 
Εάν είσαι πραγματικά παρατηρητικός, θα αρχίσεις να διαλευκαίνει τα στρώματα των άλυτων μυστήριων γύρω από αυτό το μέρος
Θα διαπιστώσεις ότι υπάρχει ένα πέμπτο animatronic.
Η αφίσες στον τοίχο θα αλλάζουν τυχαία
Σελίδες από εφημερίδες θα εμφανίζονται και εξαφανίζονται λέγοντας τα σκοτεινά μυστικά του παράξενου μέρος ...
Βάζοντας όλα αυτά μαζί, εδώ είναι το υπόλοιπο της ιστορίας.
Freddy Fazbears πιτσαρία, μία φορά το δημοφιλές εστιατόριο, έπεσε σε δύσκολους καιρούς
Όταν 5 παιδιά εξαφανίστηκαν εκεί, αφού παρασύρθηκαν στο «πίσω δωμάτιο» από έναν άνδρα ντυμένο με κοστούμι χαρακτήρα.
Αν και ένας ύποπτος συνελήφθη και καταδικάστηκε, τα σώματα των παιδιών ποτέ δεν ανακτήθηκαν
Η πιτσαρία επίσης απειλούνται με κλείσιμο.
Λόγω των καταγγελιών εξυγίανση
Όπως δυσάρεστες οσμές άρχισαν να έρχονται από τα animatronics.
... Το αίμα και βλέννα έσταζαν από τα μάτια και τα στόματα τους
Το τελευταίο άρθρο που γράφτηκε χρόνια μετά το περιστατικό αναφέρει ότι η πιτσαρία τελικά θα κλείσει μέχρι το τέλος του έτους.
Εκτός από τα βασικά τέσσερα ρομπότ: Chica, Bonnie, Freddy και Foxy, υπάρχει επίσης ένα πέμπτο. Ανεπίσημο γνωστό ως «Golden Freddy»

Czech: 
Pokud jste opravdu pozorní, začnete rozbalovat vrstvy nevyřešených záhad tohoto místa
Zjistíte, že je tu pátý animatronic,
že plakáty na zdi se mění náhodně,
že zprávy se objevují a mizí a vypráví temná tajemství tohoto podivného místa ...
Když to všechno spojíme, tady je zbytek příběhu:
Freddy Fazbear's Pizza, kdysi oblíbená restaurace upadla do těžkých časů
když se tam ztratilo 5 dětí, po tom, co byly nalákány do zadní místnosti mužem oblečeným v kostýmu.
Ačkoli podezřelý byl chycen a odsouzen, těla dětí nebyla nikdy objevena.
Pizzerii také hrozilo zavření,
vzhledem ke stížnostem na hygienu.
Z animatroniků začaly plynout nepříjemné pachy,
z očí a úst jim vytékala krev a hlen.
Poslední článek napsaný roky po incidentu uvádí, že pizzerie bude konečně uzavřena do konce roku.
Kromě základních čtyř robotů: Chica, Bonnie, Freddy a Foxy je zde také pátý. Neoficiálně označován jako "Golden Freddy"

Danish: 
Hvis du er virkelig observant, begynder du at afvikle lagene af uopklarede mysterier omkring det her sted.
Du finder ud af at der er en femte animatronic.
At plakater på væggene vil ændre sig tilfældigt
At avis udklip vil dukke op og forsvinde, og fortælle om mørke hemmeligheder om det her væmmelige sted.
Saml det hele og så har du resten af historien...
Freddy Fazbear's Pizza, en engang populær resturant mødte hårde tider
da fem børn forsvandt derfra, efter at være blevet lokket in i et baglokale af en mand i et kostume.
Selvom en mistænkt blev fanget og dømt, blev ligene af børnene aldrig fundet.
Pizzariaet blev også truet med lukning
på grund af hygiene klager
da modbydelige lugte begyndte at komme fra figurerne
blod og slim sev fra deres øjne og munde.
Den sidste artikel, skrevet år efter hændelsen, siger at pizzariaet endelig vil blive lukket ved årets udgang.
Oven i de fire kerne robotter: Chica, Bonnie, Freddy og Foxy, er der en femte. Uofficielt refereret til som "Golden Freddy"

Russian: 
Если быть очень наблюдательным, то начнёшь раскрывать слои неразгаданных тайн об этом местечке
Ты найдешь пятую аниматронику.
Вот этот постер меняется случайным образом.
Вырезки из газет появляются и исчезают, рассказывая тёмные секреты этого чокнутого места...
Сложим всё воедино и получим оставшуюся историю.
Бывший некогда популярным рестораном Фредди Фазберс Пицца попал в тяжёлую ситуацию.
Когда 5 детей пропали после того как мужчина в костюме заманил их в заднюю комнату.
Хоть подозреваемый и был пойман, тела детей так и не нашли.
Так же пиццерии угрожали закрытием в связи с плохой санитарной обстановкой.
Ведь от аниматроник стала исходит вонь.
Кровь и слизь текли из их глаз и ртов.
В последней статье написанной через несколько лет говорится, что пиццерию закрыли в конце года.
В добавок к основным четырём роботам: Чике, Бонни, Фредди и Фокси есть также пятый. Он упомянается как Золотой Фредди.

Portuguese: 
...Se você estiver realmente atento, você começa a desvendar as camadas de mistérios não resolvidas em torno deste lugar.
Você descobre que há um quinto animatrônico.
Os cartazes na parede que mudam aleatoriamente...
As notícias vão aparecendo e desaparecendo contando os segredos obscuros deste lugar macabro...
Juntando tudo, aqui está o resto da história.
Freddy Fazbear's Pizza, uma vez foi um restaurante popular que caiu em tempos difíceis,
quando 5 crianças desapareceram lá, depois de serem atraídas para um "quarto dos fundos" por um homem vestido em um traje de um personagem.
Embora um suspeito foi preso e condenado, os corpos das crianças nunca foram encontrados...
...A pizzaria também foi ameaçada de fechamento,
devido a reclamações de higienização,
sobre um mau cheiro que  começou a vir dos animatrônicos...
...Sangue e muco escorrendo de seus olhos e bocas.
O último artigo escrito anos após o incidente afirma que a pizzaria iria finalmente ser fechada no final do ano.
Além dos quatro robôs principais: Chica, Bonnie, Freddy e Foxy, há também um quinto. Não-oficialmente referido como "Golden Freddy",

Spanish: 
Si eres realmente observador, empiezas revelar las capas de misterios sin resolver sobre este lugar.
Averiguas que hay un quinto animatrónico.
Que los pósters en la pared cambiarán aleatoriamente.
Que noticias aparecerán y desaparecerán diciendo los oscuros secretos de este retorcido lugar...
Poniendo todo junto, aquí está el resto de la historia.
Freddy Fazbear's Pizza, una vez un popular restaurante, pasó por tiempos difíciles
Cuando cinco niños desaparecieron en el lugar, después de ser llevados al "cuarto trasero" por un hombre vestido de uno de los personajes.
A pesar de que un sospechoso fue capturado y encarcelado, los cuerpos de los niños nunca fueron encontrados.
La pizzería también fue amenazada con cerrarse
Debido a quejas sanitarias
Al igual que un olor que empezaba a salir de los animatrónicos.
Sangre y mucosa emanando de sus ojos y bocas
El último artículo escrito años después del incidente menciona que la pizzería fue cerrada a finales del año.
Agregando al centro a cuatro robots: Chica, Bonnie, Freddy y Foxy también hay un quinto. Refiriéndosele inoficialmente como "Freddy Dorado"

Indonesian: 
Jika kamu benar-benar jeli, kamu akan mengungkap lapisan misteri yang belum terpecahkan di sekitar tempat ini
Kau menemukan bahwa ada animatronik kelima.
Poster di dinding akan berubah secara acak
Kliping berita akan muncul dan menghilang menceritakan rahasia gelap dari tempat yang terbelit ini
Kumpulkan semua berita, inilah sisa ceritanya.
Freddy Fazbears's Pizza pernah menjadi restoran yang populer; jatuh ke masa-masa sulit setelah 5 anak hilang disana
Hilang karena dipancing ke "ruang belakang" oleh seorang pria berpakaian kostum karakter.
Meskipun tersangka sudah ditangkap dan dihukum, jenazah anak-anak tidak pernah ditemukan.
Restoran pizza itu juga terancam ditutup karena keluhan sanitasi
Bau busuk mulai muncul dari animatronik.
... Darah dan lendir mengalir dari mata dan mulut mereka
Artikel terakhir yang ditulis bertahun-tahun setelah kejadian tersebut menyatakan bahwa pizzeria akhirnya ditutup pada akhir tahun.
Selain empat robot inti: Chica, Bonnie, Freddy dan Foxy, ada juga yang kelima.
Secara tidak resmi dinamakan sebagai "Golden Freddy"

Vietnamese: 
Nếu bạn thật sự quan sát, bạn bắt đầu vén màn những cung bậc của những bí mật chưa được giải quyết xung quanh nơi này
Bạn tìm ra rằng đó có con thú máy thứ 5.
Những tấm poster trên tường sẽ thay đổi rất ngẫu nhiên
Những tờ báo giấy sẽ xuất hiện và biến mất kể về những bí mật đen tối của nơi này...
Đặt tất cả lại với nhau, đây là phần còn lại của câu chuyện
Freddy Fazbear's Pizza, nổi tiếng một thời, đã rơi vào khoảng thời gian khó khăn
Khi năm đứa trẻ đã mất tích ở đó, sau khi bị dẫn vào "phòng phía sau" bởi một người đàn ông mặc bộ đồ nhân vật
Dù kẻ tình nghi đã bị bắt và bị kết án, cơ thể của lũ trẻ vẫn không bao giờ được tìm ra
Quán pizza đã bị đe dọa buộc phải đóng cửa
Vì các khiếu nại về vệ sinh
Do những mùi hôi thối bắt đầu tỏa ra từ các con thú máy.
... Máu và chất nhầy chảy ra từ mắt và miệng chúng
Tờ báo cuối cùng được viết vài năm sau vụ tai nạn nói rằng quán pizza sẽ cuối cùng đóng cửa vào cuối năm nay.
Thêm vào đó, cốt lõi là bốn con thú máy: Chica, Bonnie, Freddy và Foxy, tuy nhiên cũng có con thứ năm. Không chính thức, gọi tắt là "Golden Freddy"

Spanish: 
Si usted es realmente atento, se empieza a desentrañar los misterios no resueltos de capas alrededor de este lugar
Usted encontrará que hay un quinto animatronic.
Eso carteles en la pared cambiarán al azar
Recorte de prensa que va a aparecer y desaparecer diciendo a los oscuros secretos de este lugar torcido ...
Poniendo todo junto, aquí está el resto de la historia.
Freddy Fazbears Pizza, una vez que un restaurante popular; cayó en tiempos difíciles
Cuando 5 niños fueron falta, después de haber sido atraídos a un "cuarto de atrás" por un hombre vestido con un traje de carácter.
Aunque un sospechoso fue capturado y condenado, los cuerpos de los niños nunca fueron recuperados.
La pizzería también fue amenazado con cerrar.
Debido a las quejas de desinfección
Como los malos olores empezaron a venir de los animatronics.
... Sangre y moco rezuma de sus ojos y la boca
El último artículo escrito años después del incidente indica que la pizzería finalmente se cerraría a finales de año.
Además de los cuatro robots básicos: Chica, Bonnie, Freddy y Foxy, también hay un quinto. Extraoficialmente reffered como "oro Freddy

Serbian: 
Ako ste stvarno pronicljivi, počinjete da otkrivate slojeve nerešenih misterija po kancelariji.
Otkrićete da je tu i peti robot.
Da se posteri na zidu nasumično menjaju.
Da se isečci iz novina pojavljuju i nestaju, govoreći o mračnoj tajni ovog poremećenog mesta...
Kada sve to sklopite, evo ostatka priče.
Fredi Fezberova Pica, nekada popularan restoran, zapao je u težak period
kada je 5 dece tamo nestalo, nakon što ih je čovek obučen u kostim jednog od likova namamio u ,,zadnju sobu".
Iako je osumnjičeni uhvaćen i osuđen, tela dece nikada nisu nađena.
Piceriji je takođe pretilo zatvaranje
zbog žalbi na sanitarne uslove,
kako je odvratan smrad počeo da se oseti iz robota.
...Krv i sluz su im curili iz očiju i usta.
Poslednji članak napisan godinama nakon incidenta kaže da će se picerija konačno zatvoriti do kraja godine.
Pored glavna četiri robota: Čika, Boni, Fredi i Foksi, tu je i peti, nezvanično nazvan Zlatni Fredi.

Thai: 
ถ้าเกิดว่าคุณตาไวพอ คุณก็จะค่อยๆ เห็นว่ามีอะไรอีกมากมายที่ยังคงเป็นปริศนาอยู่ในที่แห่งนี้
คุณจะเห็นว่ามันยังมีหุ่นตัวที่ห้า
เห็นว่าโปสเตอร์บนผนังจะเปลี่ยนไปเปลี่ยนมา
เห็นเนื้อหาของข่าวที่โผล่มาแล้วก็หายไป ค่อยๆ เล่าความลับที่น่าขนลุกในร้านที่บิดเบี้ยวนี้
เมื่อรวมมันเข้าด้วยกันแล้ว นี่คือเนื้อหาส่วนที่เหลือครับ
Freddy Fazbears's Pizza ที่เคยเป็นร้านยอดนิยม ตอนนี้ตกอยู่ในสถานะที่ไม่ดีนัก
เมื่อมีเด็ก 5 คนหายตัวไปจากที่นี่ หลังจากที่ถูกชายในชุดมาสคอตหลอกให้เข้าไปใน "ห้องด้านหลัง"
ถึงแม้ว่าผู้ต้องสงสัยจะถูกจับได้และถูกตัดสินว่าผิดจริง แต่ร่างของเด็กๆ ก็ยังไม่ถูกค้นพบ
ทางร้านเองก็ถูกขู่ว่าจะมีการสั่งปิด
เนื่องจากมีการร้องเรียนเกี่ยวกับความสะอาด
เพราะดันมีกลิ่นเหม็นประหลาดๆ โชยออกมาจากพวกอนิเมทรอนิกส์
ยังมีเลือดและสารคัดหลั่งไหลออกจากตาและปากของพวกมันอีกด้วย
บทความสุดท้ายเขียนหลังจากเกิดเหตุการณ์นั้นไปแล้วประมาณหนึ่งปี ระบุว่าสุดท้ายแล้ว ร้านพิซซ่าได้ถูกสั่งปิดภายในสิ้นปี
และนอกจากหุ่นหลักทั้งสี่ตัว: ชิก้า - บอนนี่ - เฟรดดี้ และฟ็อกซี่ มันยังมีหุ่นตัวที่ห้าอยู่ ที่หลายๆ คนเรียกกันว่า 'โกลเด้นเฟรดดี้'

Hungarian: 
Ha tényleg igazán figyelmes vagy, akkor szálakra tudtad bontani a rejtélyt, ami körbe veszi a helyet.
Rájössz, hogy van egy ötödik animatronik.
A poszterek a falon véletlenszerűen változnak.
Az újság kivágások, amik megjelennek és eltűnnek, elmondva ennek az eltorzult helynek a sötét titkait...
Összerakva mindet, itt van a történet többi része.
Freddy Fazbears's Pizza, egyszer egy népszerű étterem volt, de nehézségekbe ütközött,
amikor öt gyerek eltűnt, miután egy férfi elcsalta őket a "hátsó szobába" úgy öltözve, mint az egyik karakter.
Ugyan a gyanúsítottat elfogták és bűnösnek találtak, a gyermekek testét sosem találtak meg.
A pizzázót megfenyegették, hogy bezárják
tisztasági panaszok miatt.
Visszataszító szagok kezdtek áradni az animatronikokból.
Vér és nyálka szivárgott a szemeikből és a szájukból.
Az utolsó cikket évekkel később az incidens után írták, miszerint a pizzériát végre, ténylegesen bezárták az év végére.
A 4 fő robot mellett: Chica, Bonnie, Freddy és Foxy, van még egy ötödik. Nem hivatalosan elnevezve, mint "Golden Freddy".

English: 
If you're really observant, you start to unravel the layers of unsolved mysteries around this place.
You find that there's a fifth animatronic.
That posters on the wall will change randomly.
That news clipping appear and disappear telling the dark secrets of this twisted place...
Putting it all together, here's the rest of the story.
Freddy Fazbear's Pizza, once a popular restaurant; fell into hard times
when five children went missing there, after being lured to a "back room" by a man dressed in a character costume.
Though a suspect was caught and convicted, the bodies of the children were never recovered.
The pizzeria was also threatened with shut down due to sanitation complaints,
as foul odors started to come from the animatronics,
blood and mucus oozing from their eyes and mouths.
The last article written years after the incident states that the pizzeria would finally be closed by year end.
In addition to the core four robots: Chica, Bonnie, Freddy, and Foxy.
There's also a fifth. Unofficially referred to as "Golden Freddy".

Slovak: 
Ignorujúc fyzické zákony, "Golden Freddy" sa objavuje a mizne, ako sa mu zapáči.
nevysvetliteľne prechádza cez zavreté dvere spôsobujúc zvláštne halucinácie.
Keď vás napadne, nevezme vás to na typickú obrazovku symbolizujúcu koniec hry-
vaša hra spadne
Takžeee....To je znepokojivé.
Na stenách sa taktiež objavujú zvláštne nápisy
opakujúce slová "SOM TO JA"
Ako povedal tvorca hry, to miesto je naozaj posadnuté duchmi, vďaka čomu môžeme pokojne povedať, že tí duchovia sú spomínané stratené deti.
Takže, tu máme podstatu! Vražda, stratené deti, odporné zápachy, vraždiace stroje, a PIZZA!
No tento príbeh zanecháva VEĽA visiacich otázok:
Za koho hráte?
Ako do toho celého zapadá?
Prečo zostáva na päť nocí a neustále sa vracia, hoci mu hrozí smrť?
Čo ešte môžeme vedieť o "Zlatom Freddym" A to najdôležitejšie, Čo je kompletným príbehom Five Nights At Freddy´s?
Sú to všetko dobré otázky o príjemne nedokončenom a záhadnom príbehom s dostatkom voľných nitiek, ktoré umožňujú tvoriť teórie.

Thai: 
มันไม่สนใจเรื่องกฎของฟิสิกส์ โกลเด้นเฟรดดี้จะปรากฏตัวและหายไปตามที่มันต้องการ
สามารถทะลุผ่านประตูเข้ามาได้ และยังทำให้เกิดภาพหลอนประหลาดๆ อีกด้วย
และเมื่อเขาจู่โจมคุณ คุณจะไม่ได้เจอแค่หน้าเกมโอเวอร์นะ
แต่เกมของคุณจะดับไปเลย
นั่นมัน.. อืม น่ากลัวแหละ
ไหนจะมีเรื่องข้อความประหลาดๆ ที่โผล่มาบนกำแพงอีก
คำว่า "ฉันเอง" ซ้ำไปซ้ำมา
จากที่ผู้สร้างเกมได้ว่าไว้ ร้านนี้ถูกผี - ที่เราพอจะสันนิษฐานได้ว่าเป็นวิญญาณของเด็กๆ ทั้ง 5 คน สิงอยู่
นั่นแหละครับคือส่วนสำคัญของเรื่อง ฆาตกรรม, เด็กๆ ที่หายไป, กลิ่นเหม็น, หุ่นยนต์ไล่ฆ่า และพิซซ่าด้วย!
แต่มันก็ยังมีคำถามที่เหลืออยู่อีก
ตัวละครที่เราได้เล่นเป็นใครกันแน่?
เขาเข้ามาทำหน้าที่นี้ได้ยังไง?
ทำไมเขาถึงได้อยู่ถึง 5 คืน ทั้งๆ ที่เขากำลังเผชิญหน้ากับสถานการณ์อันตรายถึงตายเลยนะ?
แล้วเราจะรู้อะไรเกี่ยวกับโกลเด้นเฟรดดี้ได้อีกรึเปล่า? และที่สำคัญที่สุด เนื้อเรื่องเต็มๆ ที่อยู่เบื้องหลังของ Five Nights At Freddy's เป็นยังไงกันแน่?
มันมีคำถามดีๆ เยอะแยะที่เกี่ยวกับเนื้อเรื่องซึ่งไม่ครบถ้วนและลึกลับพอที่จะเอามาโยงเป็นทฤษฎีได้

Hungarian: 
Mellőzve a fizika szabályait, "Golden Freddy" megjelenik és eltűnik tetszése szerint.
Megmagyarázhatatlan módon tud keresztül menni ajtókon, vagy bármerre, illetve furcsa hallucinációt képes okozni.
És amikor ő támad, nem a tipikus játék vége képernyőt kapod.
A játékod összeomlik.
Szóóóval...ez elég nyugtalanító.
És még ott vannak a furcsa üzenetek, amik a falakon jelennek meg.
Ismételve a szavakat: "ÉN VAGYOK AZ."
A játék készítője szerint, a hely valóban kísértetjárta, az öt, mi csak feltételezhetjük, elveszett gyerek lelke által.
Szóval ez a lényege! Gyilkosság, eltűnt gyerekek, visszataszító szagok, gyilkoló robotok és PIZZA!
De ez a sztori rengeteg messzire nyúló kérdést hagy maga után.
Ki a te karaktered?
Hogyan illik ebbe az egészbe?
Miért marad 5 estét, amikor teljesen tisztán szembesítik a lehetőséggel, hogy meghalhat?
Mit tudhatunk még meg az ijesztő "Golden Freddy"-ről? 
És a legfontosabb, MI a teljes története a Five Nights At Freddy's-nek?
Mind jó kérdés egy elragadóan befejezetlen és rejtélyes történetnek, ami csak annyi szálat ad, hogy lehessen tovább elméleteket gyártani.

German: 
Die Regeln der Physik ignorierend kann Golden Freddy nach Wille erscheinen und verschwinden.
Kann unerklärlicherweise  durch Türen gehen und erzeugt seltsame Halluzinationen.
Und wenn er einen angreift bekommt man nicht den typischen Game Over Bildschirm.
Das Spiel stürzt ab.
Also... das ist beunruhigend.
Und dann tauchen auch noch seltsame Nachrichten an den Wänden auf.
Sie wiederholen die Worte:"Ich bin's"
Laut dem Entwickler wird der Ort tatsächlich heimgesucht. Anscheinend von den Seelen der fünf verschwundenen Kinder.
Also das ist das Wesentliche. 
Mord, vermisste Kinder, faulige Gerüche,
 Mörder-Roboter und Pizza!
Aber diese Geschichte hinterlässt eine Menge Fragen.
Wer ist dein Charakter?
Wie passt er dazu?
Warum bleibt er fünf Nächte dort, wenn er eindeutig mit der Möglichkeit seines Todes konfrontiert wird.
Was kann man noch über den erschreckenden Golden Freddy wissen? Und  am wichtigsten:
Was ist die ganze Geschichte hinter Five Nights at Freddy's?
Alles gute Fragen über eine entzückend unvollständige und mysteriöse Geschichte mit gerade genug Informationen um einen zum Nachdenken zu bringen.

Turkish: 
Fizik kurallarına karşı çıkan "Altın Freddy" istediği zaman odanıza girip çıkabilir.
Kapılardan geçebilir, halisülasyonlara neden olabilir,
Ve size saldırdığında, normal oyun bitti ekranı yerine...
oyun çöker.
Baaaya rahatsız edici.
Ayrıca duvarlara beliren ilginç mesajlar var.
"O BENİM" şeklinde tekrarlayan
Oyunun yapımcısına göre bu mekan o kaybolan 5 çocuğun ruhu tarafından lanetlenmiş.
Ve bu kadar! Cinayet, kayıp çocuklar, kokular, katil robotlar ve PİZZA!
Fakat bu hikaye bayağı bir soruyu havada bırakıyor.
Karakterimiz kim?
Bu hikayeye nasıl girdi?
Neden 5 gece ölme ihtimali olmasına rağmen kalıyor?
Bu korkunç "Altın Freddy" hakkında ne öğrenebiliriz? Dahada önemlisi bu FNaF'in tam hikayesi ne?
Bunların hepsi büyük boşlukları olan ve ilginç örgüsüyle teori üretmeye zorlayan bir hikaye için iyi sorular

English: 
Ignoring the rules of physics, Golden Freddy appears and disappears at will,
can inexplicably travel through doors, wherever, causing strange hallucinations.
And when he attacks you, you're not taken to the typical game over screen -
your game crashes.
Soo.... that's unsettling.
And there's also strange messages appearing on the walls
repeating the words, "IT'S ME"
According to the games creator, the place is indeed haunted
by what we can only assume to be the spirits... of the five lost children.
So that's the gist of it!
Murder, missing children, foul odors, killer robots...
and PIZZA!
But that story leaves, a LOT of lingering questions.
Who is your character?
How's he fit in?
Why does he stay for five nights when he's very clearly confronting the possibility of death?
What more can we know about this terrifying Golden Freddy? And most importantly...
What IS the complete story behind Five Nights At Freddy's?
They're all good questions about a delightfully incomplete and mysterious story
with just enough threads to keep you theorizing.

Bulgarian: 
Като игнорира законите на физиката "Златен Фреди" се появява и изчезва,когато си поисква.
Той може необяснимо да пътува през врати,както и да е,причинявайки странни халюцинации.
И когато той те атакува,ти не си отведен в типичната игра над екрана-
твоята игра се срутва.
Така че.... Това е разбъркано.
и там също има странни съобщения,които се появяват на стената
като повтарят думите,"ТОВА СЪМ АЗ"
Според създателят на играта мястото е наистина обитавано от това което ние можем да приемем само от душите на 5-те изгубени деца.
Така че това е същността на това!Убийство,липсващи деца,неприятни миризми,роботи убийци и ПИЦА!
Но тази история тръгва много спиращи въпроси.
Кой е твоят герой?
Как той се е побрал?
Защо той трябва да остане 5 нощи,когато той е много наясно,че ще се сблъска със смъртта?
Какво още повече можем да знаем за този ужасяващ "Златен Фреди"?И най-важното,Каква Е пълната история зад Пет Нощи При Фреди?
Това са добри въпроси за тази възхитителна непълна и мистериозна история с просто достатъчни теми,за да те тероризират.

Portuguese: 
ignorando as leis da física, "Golden Freddy" aparece e desaparece à vontade.
pode, inexplicavelmente, atravessar portas, causar estranhas alucinações em qualquer lugar
e quando ele te ataca, você não recebe a tela de "fim de jogo" tradicional
o seu jogo fecha.
Então... isso é perturbador.
E há também mensagens estranhas aparecendo nas paredes
repetindo as palavras: "SOU EU"
De acordo com o criador do jogo, o lugar é assombrado pelo o que podemos apenas assumir ser os espíritos das 5 crianças perdidas.
Então, essa é a essência disso! Assassinato, crianças perdidas,  odores fétidos, robôs assassinos e PIZZA!
Mas essa história deixa MUITAS perguntas persistentes.
Quem é o seu personagem?
Como ele se encaixa nisso tudo?
Por que ele fica por 5 noites quando ele está claramente confrontando sua provável morte?
O que mais podemos saber sobre esse sinistro "Golden Freddy"?  E o mais importante, qual É a história completa por traz de "Five Nights at Freddy's"?
São todas ótimas perguntas sobre uma encantadoramente incompleta e misteriosa história com apenas tópicos suficientes para te manter aterrorizado.

Modern Greek (1453-): 
Αγνοώντας τους κανόνες της φυσικής, «Golden Freddy» εμφανίζεται και εξαφανίζεται κατά βούληση.
μπορεί να ταξιδέψει ανεξήγητα μέσα από τις πόρτες, όπου, προκαλώντας παράξενο παραισθήσεις.
Και όταν σου επιτίθεται, δεν είστε λαμβάνεις το τυπικό game over screen
το παιχνίδι σας κολλάει.
Soo .... Αυτό είναι ανησυχητικό.
και υπάρχει επίσης περίεργα μηνύματα που εμφανίζονται στους τοίχους
επαναλαμβάνοντας τις λέξεις, «Είναι μου»
Σύμφωνα με το δημιουργό του παιχνίδια, το μέρος είναι όντως στοιχειωμένο από το μόνο πράγμα που μπορούμε να υποθέσουμε, τα πνεύματα των 5 χαμένων παιδιών.
Έτσι, αυτή είναι η ουσία του! Δολοφονία, εξαφανισμένα παιδιά, δυσάρεστες οσμές, ρομπότ δολοφόνος, και πίτσα!
Αλλά αυτή η ιστορία αφήνει, πολλές ερωτήσεις.
Ποιος είναι ο χαρακτήρας σας;
Πώς θα χωράει στην ιστορία;
Γιατί έχει μείνει για 5 νύχτες, όταν είναι πολύ ξεκάθαρο ότι αντιμετωπίζει το ενδεχόμενο του θανάτου;
Τι άλλο μπορούμε να γνωρίζουμε σχετικά με αυτό το τρομακτικό «Golden Freddy»; Και το πιο σημαντικό, ποια είναι η πλήρης ιστορία πίσω από το Πέντε νύχτες στο Freddy;
Είναι όλες καλές ερωτήσεις σχετικά με την απολαυστικά ατελή και μυστηριώδη ιστορία με αρκετά θέματα για συνέχισης να κάνεις θεωρίες.

Serbian: 
Ignorišući zakone fizike, Zlatni Fredi se pojavljuje i nestaje kad god poželi,
može neobjašnjivo da prolazi kroz vrata, bilo gde, i izaziva čudne halucinacije.
A kada vas napadne, ne pojavljuje se uobičajena slika za kraj igrice -
igrica prestaje.
Paa... To je uznemiravajuće.
A tu su i čudne poruke koje se pojavljuju po zidovima
i ponavljaju reči ,,TO SAM JA".
Po kreatoru igrice, mesto je zaista progone duhovi i možemo pretpostaviti da su to duhovi petoro izgubljene dece.
Pa to je suština! Ubistvo, nestala deca, odvratni mirisi, roboti ubice, i PICA!
Ali ta priča ostavlja MNOGO pitanja u vazduhu.
Ko je vaš lik?
Kako se on uklapa?
Zašto ostaje 5 noći kada se vrlo očigledno suočava sa mogućnošću smrti?
Šta još možemo da saznamo o tom zastrašujućem Zlatnom Frediju? I najvažnije, ŠTA je cela priča iza Pet Noći kod Fredija?
Sve su to dobra pitanja o divno nezavršenoj i misterioznoj priči sa taman dovoljno materijala za teoriju.

Italian: 
Ignorando le leggi della fisica, Golden Freddy appare e scompare come vuole;
può inspiegabilmente attraversare qualsiasi porta, causando strane allucinazioni;
e quando vi attacca, non c'è la classica schermata del game over,
il gioco si impalla.
Beh, questo è inquietante.
E ci sono anche strani messaggi che appaiono sui muri
che ripetono le parole "SONO IO"
Stando al creatore del gioco, il luogo è davvero infestato da quelli che - possiamo assumere - sono gli spiriti dei 5 bambini perduti.
Perciò ecco l'essenziale! Omicidio, bambini scomparsi, odori rivoltanti, robot assassini, e PIZZA!
Ma la storia lascia un SACCO di domande irrisolte.
Chi è il protagonista?
Che cosa c'entra?
Perché rimane per 5 notti nonostante il chiaro rischio di morire?
Che cosa possiamo scoprire in più riguardo al terrificante Golden Freddy? E, più importante, qual è la storia completa dietro Five Nights at Freddy's?
Sono tutte ottime domande su una storia meravigliosamente incompleta e misteriosa, con abbastanza spunti per continuare a teorizzare.

Russian: 
Игнорируя законы физики Золотой Фредди появляется и исчезает по желанию.
Необъяснимо как проскользывает через закрытые двери,вызывает странные галлюцинации.
И когда он атакует тебя, он не выбрасывает тебя на типичный экран "Игра Окончена"
Игра попросту вылетает.
Что ж.. Это тревожно.
Так же на стенах появляется странное сообщение
повторяющее слова: "ЭТО Я"
Согласно создателю игры, это место действительно населено, как мы можем предположить, призраками пяти пропавших детей.
Вот в чём сущность: убийство, пропавшие дети, вонь, роботы-убийцы и ПИЦЦА
Но эта история оставляет КУЧУ повисших вопросов.
Кто наш персонаж?
При чём он тут?
Зачем он торчит здесь пять ночей, если ему постоянно грозит смерть?
Что ещё мы можем узнать об ужасающем Золотом Фредди? И, что самое главное, в чём же суть истории Пяти Ночей Фредди?
Это хорошие вопросы об этой восхитительно незаконченной и загадочной истории с достаточным количеством ниточек, что бы продолжить теоретизировать.

iw: 
"גולדן פרדי" יכול להופיע ולהעלם כרצונו.
באופן בלתי מוסבר, הוא יכול לעבור דרך דלתות, וגורם להזיות מוזרות.
וכשהוא תוקף אותך, אתה לא תקבל את הסוף הרע הרגיל
המשחק שלך "מתרסק"
אז... זה מטריד
ויש גם הודעות מוזרות שמופיעות על הקירות
שחוזרות על המילים "זה אני"
לפי היוצר של המשחק, המקום רדוף על ידי חמשת הרוחות של הילדים הנעדרים.
אז זה הכל! רצח, ילדים נעדרים, ריחות רעים רובוטים רוצחים ו...פיצה! (D:)
אבל הסיפור הזה משאיר.. הרבה שאלות מתמשכות.
מי היא הדמות שלך?
איך הוא נכנס לסיפור?
למה הוא נשאר שם חמישה לילות אם הוא יודע שיש סיכון של מוות?
מה עוד אנחנו יכולים לדעת על "גולדן פרדי" המפחיד הזה? והכי חשוב מהו הסיפור השלם מאחורי חמישה לילות אצל פרדי?
כולן שאלות טובות על סיפור מסתורי ולא שלם עם הרבה הליכי משנה שמשאיר אותך עם הרבה תאוריות.

Spanish: 
Haciendo caso omiso de las reglas de la física, "Golden Freddy" aparece y desaparece a voluntad.
inexplicablemente puede viajar a través de puertas, donde sea, causando extrañas alucinaciones.
Y cuando te ataca, no te llevará a la pantalla de juego típica sobre -
su juego se bloquea.
Soo .... Eso es inquietante.
y también hay extraños mensajes que aparecen en las paredes
repitiendo las palabras, "es yo"
De acuerdo con el creador de juegos, el lugar es, en efecto perseguido por lo que sólo podemos suponer que los espíritus de los 5 niños perdidos.
Así que ese es el quid de la cuestión! Asesinato, niños desaparecidos, los malos olores, robots asesinos, y la pizza!
Pero esa historia se va, un montón de preguntas persistentes.
¿Quién es tu personaje?
¿Cómo se aplican?
¿Por qué se queda por 5 noches cuando él está enfrentando con toda claridad la posibilidad de muerte?
¿Qué más podemos saber acerca de este aterrador "Golden Freddy"? Y lo más importante, ¿cuál es la historia completa detrás de cinco noches en Freddy?
Son todas buenas preguntas sobre una historia deliciosamente incompleta y misterioso con apenas suficientes hebras para mantenerlo teorizar.

Czech: 
Golden Freddy ignoruje pravidla fyziky a objevuje se a mizí, jak se mu zachce,
může nevysvětlitelně cestovat dveřmi kamkoliv, způsobuje podivné halucinace,
A když na vás útočí, nejste přeneseni do typické "hra skončila" obrazovky,
vaše hra spadne.
Takže.... To je znepokojující.
A na stěnách se objevují i ​​podivné zprávy,
opakující se slova "Jsem to já!"
Podle tvůrce her je místo skutečně pronásledováno tím, co můžeme jen předpokládat, že jsou duchové pěti ztracených dětí.
Takže to je podstata! Vražda, pohřešované děti, odporné pachy, vražední roboti a PIZZA!
Ale tento příběh nechává, spoustu přetrvávajících otázek.
Kdo je vaše postava?
Jak tam zapadá?
Proč zůstane 5 nocí, když velmi jasně čelí smrti?
Co víc můžeme vědět o tomto děsivém Golden Freddy? A co je nejdůležitější, jaký je celý příběh Five nights at Freddy's?
Jsou to všechny dobré otázky o nádherně neúplném a tajemném příběhu s tolika vlákny, aby jste nepřestali teoretizovat.

Danish: 
"Golden Freddy" ignorerer fysikens love og dukker op som han vil.
Kan uforklarligt gå igennem døre, skabe mærkelige hallucinationer
og når HAN angriber dig, bliver du ikke taget til den typiske game over skærm
dit spil crasher
Så... det er foruroligende.
og der er også de mærkelige beskeder der dukker op på væggene
der gentager ordene "DET ER MIG"
Ifølge spillets skaber så ER stedet hjemsøgt af hvad vi kun kan antage er sjælene fra de fem forsvundne børn.
Så det er hovedtrækne. Mord, forsvundne børn, forfærdlige lugte, dræber robotter, og pizza!
Mend en historie efterlader MANGE spørgsmål
Hvem er din figur?
Hvordan passer han ind?
Hvorfor bliver han der fem nætter når han helt tydeligt konfronterer dødelig fare?
Hvad mere kan vi vide om denne frygtindgyende "Golden Freddy"? Og vigtigst af alt; hvad er den komplette historie bag Five Night at Freddy's?
Det er alle gode spørgsmål omhandlende en deligt uforlendt og mystisk historie med lige nok tråde til at få dig til at spekulere.

Romanian: 
Ignorând legile fizicii, ''Golden Freddy'' apare și dispare după plac.
poate inexplicabil să meargă prin uși, oriunde, cauzând halucinații stranii.
Și când el te atacă, nu ești dus la ecranul tipic joc încheiat -
jocul tău se închide.
Deeeci.... Aia e deranjant.
și mai sunt și mesaje ciudate care apar pe pereți
repetând cuvintele, ''SUNT EU''
Conform creatorului jocului, locul este într-adevăr bântuit de doar ce putem presupune că sunt spiritele celor 5 copii pierduți.
Deci aia e esența ei! Crimă, copii pierduți, mirosuri neplăcute, roboți ucigași, și PIZZA!
Dar povestea aia lasă, MULTE întrebări care dăinuie.
Cine este caracterul tău?
Cum se potrivește în poveste?
De ce stă pentru 5 nopți când el clar confruntă posibilitatea morții?
Ce putem ști mai mult despre acest ''Golden Freddy'' terifiant? Și cel mai important, Ce E povestea completă din spatele Cinci Nopți La Freddy's?
Toate sunt întrebări bune despre o poveste neterminată și minunată cu destule fire care să te facă se teoretizezi în continuare.

Spanish: 
Ignorando las reglas de la física, "Freddy Dorado" aparece y desaparece a voluntad.
puede viajar a través de las puertas inexplicablemente, causando raras alucinaciones.
Y cuando te ataca, no te lleva a la típica pantalla del fin del juego
El juego se cierra.
Así que.... Eso es inquietante.
Y también hay mensajes extraños apareciendo en las paredes
repitiendo las palabras "SOY YO"
De acuerdo al creador del juego, en efecto el lugar está embrujado por lo que podemos asumir que son los espíritus de los cinco niños perdidos.
¡Entonces esa es la esencia del mismo! ¡Asesino, niños desaparecidos,  malos olores, robots asesinos y  PIZZA!
Pero esa historia deja MUCHAS preguntas persistentes.
¿Quién eres?
¿Como entras en la historia?
¿Por qué él se queda por cinco noches cuando claramente se enfrenta a una posibilidad de morir?
¿Qué más podemos saber sobre este aterrador "Freddy Dorado"? Y lo más importante, ¿Cuál ES la completa historia detrás de "Five Nights at Freddy's"?
Todas son buenas preguntas sobre una encantadora, incompleta y misteriosa historia con los suficientes hilos para seguir pensando.

Vietnamese: 
Bỏ qua mọi quy luật về vật lý, "Golden Freddy" xuất hiện và biến mất rất tự nhiên
có thể đi xuyên qua những cánh cửa một cách khó hiểu, dù ở đâu, tạo ra các ảo ảnh kỳ lạ
Và khi nó tấn công bạn, bạn không bị đưa tới màn hình game over bình thường
game của bạn crash luôn.
Vậy nên... cái đó rất đáng lo ngại.
Và cũng có những thông điệp kỳ lạ xuất hiện trên các bức tường
nhắc đi nhắc lại cụm từ "IT'S ME" (LÀ TÔI)
Theo lời của nhà làm game, nơi này đã bị ám bởi thứ mà chúng ta chỉ có thể đoán được là linh hồn của năm đứa trẻ đã mất.
Vậy đấy là ý chính của nó! Giết người, trẻ con mất tích, mùi hôi thối, những con robot giết người, và PIZZA!
Nhưng câu chuyện đó lại để lại, RẤT NHIỀU câu hỏi kéo theo sau đó
Nhân vật của bạn là ai?
Làm thế nào anh ta khớp vào câu chuyện này?
Tại sao anh ta vẫn ở lại đó những 5 đêm khi anh ta rõ ràng là đang đối mặt với khả năng của cái chết?
Chúng ta có thể biết thêm gì về thứ kinh khủng "Golden Freddy" này? Và quan trọng nhất, Câu chuyện hoàn chỉnh đằng sau Five nights at Freddy's là gì?
Chúng đều là những câu hỏi hay về sự thiếu hoàn chỉnh đầy thú vị và câu chuyện bí ẩn với đầy đủ những đường chỉ để giữ bạn cứ đặt giả thiết mãi

Indonesian: 
Mengabaikan aturan fisika, "Golden Freddy" muncul dan lenyap sesuka hati.
Secara misterius bisa berjalan melalui pintu, dimanapun, menyebabkan halusinasi yang aneh.
Dan saat dia menyerang, kamu ngak dibawa ke layar bertuliskan "game over"-
permainanmu hancur
Jadi .... agak mengganggu
dan ada juga pesan aneh yang muncul di dinding
mengulangi kata-kata, "IT'S ME"
Menurut pencipta game, tempat ini memang dihantui oleh-- apa yang hanya bisa kita asumsikan --sebagai roh 5 anak yang hilang.
Jadi itulah intinya. Pembunuhan, anak hilang, bau busuk, robot pembunuh, dan PIZZA!
Tapi cerita ini meninggalkan banyak pertanyaan
Siapa karaktermu?
Bagaimana dia ada di game?
Mengapa harus tinggal selama 5 malam padahal jelas-jelas memungkinkannya untuk mati?
Apa lagi yang bisa kita ketahui tentang "Golden Freddy" yang mengerikan ini? Dan yang terpenting, apa cerita lengkap di balik Five Nights At Freddy's?
Itu semua adalah pertanyaan bagus tentang cerita misteri yang tidak lengkap dengan 'benang yang cukup' untuk membuatmu berteori.

French: 
Ignorant les règles de la physique, Golden Freddy apparaît et disparaît comme il l'entend.
Il peut inexplicablement traverser les portes, partout, causant d'étranges hallucinations.
Et quand il vous attaque, l'habituel écran de game over ne s'affiche pas, au lieu de ça,
votre jeu plante.
Donc, c'est assez déconcertant.
Et il y a aussi des messages bizarres qui apparaissent sur les murs
répétant sans cesse, "C'EST MOI"
Selon le créateur du jeu, le restaurant est bel et bien hanté par ce que nous pouvons deviner être les esprits des 5 enfants disparus.
C'est l'essentiel à savoir! Meurtres, des enfants disparus, des odeurs putrides, des robots tueurs, et des PIZZAS!
Mais cette histoire laisse des questions importantes sans réponses.
Qui est ton personnage ?
Quel rôle a-t-il à jouer?
Pourquoi reste-t-il les 5 nuits quand il voit clairement qu'il peut mourir à chaque fois?
Que peut-on savoir de plus sur cet effrayant "Golden Freddy"? Et plus important, quelle EST l'histoire complète derrière FNaF?
Ce sont toutes de très bonnes questions sur une histoire délicieusement incomplète et mystérieuse, avec juste assez de pistes pour que vous théorisez.

Portuguese: 
deixando de lado as leis da física, "Golden Freddy", aparece e desaparece à vontade,
pode inexplicavelmente viajar através de portas, ir a onde quiser, causando alucinações estranhas.
E quando ele te ataca, você não é levado(a) para a típica tela de "Game Over" do jogo...
...Seu jogo simplesmente fecha.
Então... Isso é inquietante.
e há também mensagens estranhas que aparecem nas paredes
repetindo a frase: "IT'S ME" (SOU EU)
De acordo com o criador do jogo, o lugar é realmente assombrado pelo que só podemos assumir que seja os espíritos das 5 crianças desaparecidas.
Então essa é a essência do jogo! Assassino, crianças desaparecidas, odores desagradáveis, robôs assassinos e PIZZA! \o/
Mas essa história deixa VÁRIAS perguntas persistentes.
Quem é o seu personagem?
Onde ele se encaixa?
Por que ele ficaria 5 noites enquanto muito claramente está confrontando a grande possibilidade de morte?
O que mais podemos especular sobre este terrível "Golden Freddy"? E o mais importante, Qual É a história completa por trás de Five Nights at Freddy? (FNaF)
Essas são todas boas perguntas sobre uma história deliciosamente incompleta e misteriosa com apenas tópicos suficientes para mantê-lo rodeado de teorias.

Indonesian: 
Jadi sekarang, biarkan aku menceritakannya dengan caraku sendiri.
Mungkin kamu akan menganggap ini menarik
Desember 1993, Aurora, Colorado. Jam 10 malam hari Selasa di restoran "Chuck E Cheese's"
Setelah pesta ulang tahun dilaksanakan. Manajer Margaret Colbergh
dan karyawan remaja, Sylvia Crowell, Ben Grant, Colleen O'Connor, dan Bobby Stephens
terpaksa menginap untuk menutup toko. Tapi saat Margaret menghitung tanda terima di belakang, Bobby membersihkan dapur,
dan 3 lainnya bekerja di luar arcade utama. Tanpa diketahui kelimanya, sebenarnya ada 6 orang
terkunci di gedung bersama mereka
Ia menunggu diam-diam di toilet yang gelap - remaja berusia 19 tahun bernama Nathan Dunlap.
Awal tahun itu, Nathan mulai bekerja di sana sebagai juru masak: Dough Master,
sebelum dipecat pada bulan Juli setelah perselisihan mengenai jam kerjanya.
Sekarang, 5 bulan kemudian, dia kembali.
Pukul 10.05 ia meninggalkan kamar mandi, mengeluarkan pistol kaliber kecil,

Italian: 
Perciò, se me lo permettete, lasciatemi ricambiare con una MIA storia. Penso che la troverete... interessante...
Dicembre 1993, Aurora, Colorado. Alle 10 di sera di un martedì, al locale Chuck E. Cheese, alla fine di una festa di compleanno andata per le lunghe, la manager Margaret Colbergh
e i suoi giovani dipendenti Sylvia Crowell, Ben Grant, Colleen O'Connor, e Bobby Stephens
sono costretti a rimanere fino a tardi per chiudere. Ma mentre Margaret controlla gli scontrini nel retro, Bobby pulisce la cucina,
e gli altri tre lavorano nell'area principale, all'oscuro dei cinque, c'è in realtà una sesta persona
chiusa nell'edificio con loro:
aspettando silenziosamente nel bagno buio, il diciannovenne Nathan Dunlap.
A inizio anno, Nathan aveva lavorato lì come cuoco, "Dough Master",
prima di essere licenziato a luglio per via di divergenze sulle sue ore.
Ora, 5 mesi dopo, è tornato.
Alle 10.05 lascia il bagno, estrae una pistola di piccolo calibro

Czech: 
Takže teď, když mi dovolíte, sdělím vám příběh s jednou z mých vlastních. Myslím, že to pro vás bude... zajímavé...
Prosinec 1993 Aurora, Colorado. 22:00 Úterý večer v místním Chuck E. Cheese po rodinné oslavě narozenin, manažerka Margaret Colberghová
a dospívající zaměstnanci, Sylvia Crowell, Ben Grant, Colleen O'Connor a Bobby Stephens
jsou nuceni zůstat pozdě, aby zavřeli obchod. Ale jak Margaret počítá příjmy vzadu, Bobby drhne kuchyni,
a další 3 pracují mimo hlavní část. Neznámá pro všech pět, je tu šestá osoba
zamčená v budově s nimi.
Čeká tiše v zatemněných toaletách. Devatenáctiletý muž jménem Nathan Dunlap.
Začátkem toho roku tam Nathan začal pracovat jako kuchař.
předtím, než ho v červenci vyhodili po hádce ohledně jeho pracovní doby.
Nyní, o 5 měsíců později, byl zpátky.
V 22:05 opustil koupelnu, vytáhl malou ruční pistoli,

Bulgarian: 
Така че,сега ако ще се отдадете да ми позволите да отвърна,че историята е една от собствените ми.Мисля,че ще го намерите за... интересно...
Декември 1993 Аурора,Колорадо. 10 през нощта във Вторник при местният Чък И. Чийз след семейно рожденно парти,което продължило дълго,управителката Маргарет Колбърх
и тинейджърите служители:Силвия Кроуел,Бен Грант,Колийн О Конор и Боби Стивънс
са принудени да стоят до късно за да затворят магазина.Но както Маргарет съвпада с постъпленията настрана,Боби чисти кухнята,
и другите 3 работници са извън основната аркада, Неизвестно за някои от 5-те,там всъщност има 6-ти човек
заключен в сградата с тях.
Чакащ тихо в тъмните тоалетни-19 годишният Нейтън Дънлап.
По-рано тази година,Нейтън започнал да работи там като готвач: Магистър на Тестото,
преди да бъде уволнен през Юли след несъгласие по неговите часове.
Сега,5 месеца по-късно,той се е върнал.
В 10:05 той е напуснал и е извадил малък пистолет калибър

Slovak: 
Takže, ak mi vyhoviete, nechajte ma opätovať tento príbeh mojím vlastným. Myslím, že bude...zaujímavý...
December, 1993 Aurora, Colorado. 10 hodín večer, utorková noc v miestnej Chuck E. Cheese po rodinnej oslave, manažérka Margaret Colbergh
a zamestnanci, Sylvia Crowell, Ben Grant, Colleen O´Connor, a Boby Stephens
musia ostať dlho do noci aby dali podnik do poriadku a zamkli ho. Ale kým Margaret zaznamenáva príjmy v zadnej miestnosti, Bobby drhne kuchyňu,
a ostatní traja zamestnanci pracujú mimo hlavnej budovy, nikto z nich nevie, že sa tam nachádza šiesta osoba
zavretá v budove s nimi
Potichu čakajúc v tmavých toaletách- devätnásťročný Nathan Dunlap
Predtým toho roku, Nathan začal v podniku pracovať ako kuchár: robil cesto na pizzu
predtým, než ho v júli vyhodili potom, ako nesúhlasil s počtom pracovných hodín
Teraz, o päť mesiacov neskôr, je späť.
O 10:05 opustil toaletu, vytiahol strelnú zbraň s malým kalibrom,

Modern Greek (1453-): 
Έτσι τώρα, αν μου επιτρέψτε να ανταποδώσω αυτή την ιστορία με ένα από τα δικά μου. Νομίζω ότι θα το βρείτε ... ενδιαφέρουσα ...
Δεκέμβριος 1993 Aurora, Κολοράντο. 22:00 Τρίτη το βράδυ σε τοπικό Chuck E. Cheese μετά από ένα πάρτι γενεθλίων της οικογένειας που τελείωσε, Διευθυντής Margaret Colbergh
και τους εφήβους εργαζόμενους, Σύλβια Crowell, Ben Grant, Colleen O 'Connor, και Bobby Stephens
αναγκάζονται να μείνει αργά για να κλείσει το μαγαζί. Αλλά όπως η Μάργκαρετ ελέγχει της εισπράξεις στο πίσω μέρος,Ο Bobby τρίβει τα πάτωμα την κουζίνα,
και η άλλη 3 δουλεύουν έξω από στην κύρια στοά, άγνωστο και στούς 5 ότι υπάρχει ένα 6ο άτομο
κλειδωμένο στο κτίριο μαζί τους.
Περιμένοντας σιωπηλά στις σκοτεινές τουαλέτες - Ο 19 ετών Nathan Dunlap.
Νωρίτερα αυτό το έτος, Nathan είχε αρχίσει να εργάζεται εκεί ως μάγειρας: Ζύμη Δάσκαλος,
πριν από την απόλυσή του τον Ιούλιο μετά από μια διαφωνία για των ωρών εργασίας.
Τώρα, 5 μήνες αργότερα, ήταν πίσω.
Στις 10:05 έφυγε από το μπάνιο, έβγαλε ένα όπλο στο χέρι

Vietnamese: 
Vậy bây giờ, nếu bạn muốn thì hãy để tớ xoay chiều câu chuyện đó với một cái của tớ. Tớ nghĩ các bạn sẽ thấy nó... thú vị...
Tháng 12, năm 1993, Aurora, Colorado. 10 giờ đêm ngày thứ Ba ở nhà hàng Chuck E. Cheese sau một bữa tiệc sinh nhật gia đình diễn ra rất dài, Người quản lý Margaret Colbergh
và những nhân viên trẻ tuổi, Sylvia Crowell, Ben Grant, Colleen O'Connor, và Bobby Stevens
buộc phải ở lại muộn để dọn dẹp cửa hàng. Nhưng như Margaret đang tính toán hóa đơn ở phía sau, Bobby đang tẩy rửa ở dưới bếp,
và ba người khác đang làm việc ở sảnh chính. Không ai trong số 5 người này biết rằng thật ra có một người thứ 6 nữa
bị nhốt trong tòa nhà với họ.
Chờ đợi một cách im lặng trong nhà vệ sinh tối mù - một người 19 tuổi tên là Nathan Dunlap.
Đầu năm đó, Nathan bắt đầu làm việc với tư cách là một đầu bếp: Bếp trưởng Dough,
trước khi bị sa thải vào tháng bảy sau sự bất đồng về giờ làm việc của hắn.
Bây giờ, sau 5 tháng, hắn đã quay trở lại.
Lúc 10:05 hắn rời khỏi nhà vệ sinh, rút một khẩu súng cầm tay nòng nhỏ,

Russian: 
Что же, если позволите, я сравню это историю с одной из моих. Мне кажется вы сочтёте её... интересной...
Декабрь 1993, Аврора, Колорадо. Во вторник 10 вечера в местном Чак-И-Чизе после семейной вечеринки в честь дня рождения, мэнеджер Маргарита Колберг
и работники подростки: Сильвия Кровелл, Бен Грант, Коллин О'Коннор и Бобби Стивенс
были вынуждены остаться допоздна. Но пока Маргарет подсчитывает поступления, Бобби убирается на кухне,
и остальные троя работают в аркадном зале, неведомо никому здесь затаился шестой человек
закрытый в одном здании с ними.
Тихо ждущий в тёмной уборной девятнадцатилетний Натан Данлап.
Раньше в том же году Натан начинал работать здесь поваром, мастером по тесту,
пока его не уволили в июле из-за несогласий по графику работы.
И вот, пять месяцев спустя, он вернулся.
В 22:05 он покинул уборную, достал пистолет

Spanish: 
Así que ahora, si me complazca mí déjame correspondo esa historia con uno de mi propia. Creo que lo encontrará ... interesante ...
Diciembre de 1993 Aurora, Colorado. 22:00 martes por la noche a un Chuck E. Cheese local después de una fiesta de cumpleaños de la familia corre mucho, Gerente Margaret Colbergh
y empleados adolescentes, Sylvia Crowell, Ben Grant, Colleen O'Connor, y Bobby Stevens
se ven obligados a permanecer tarde para cerrar el negocio. Pero a medida que Margaret está calculando los recibos en la parte de atrás, Bobby restriega por la cocina,
y los otros 3 trabajos fuera de la arcada principal, sin que ninguna de las 5, no es en realidad una sexta persona
encerrado en el edificio con ellos.
Esperando en silencio en los baños oscurecidos - un 19 años de edad, llamado Nathan Dunlap.
A principios de ese año, Nathan había comenzado a trabajar allí como cocinero: Pasta de Maestro,
antes de ser despedido en julio después de un desacuerdo sobre sus horas.
Ahora, 5 meses más tarde, estaba de regreso.
A las 10:05 salió del cuarto de baño, sacó una pistola de pequeño calibre,

German: 
Nun, wenn ihr mich lasst, werde ich die Geschichte mit einer anderen vergleichen. Ich denke dies werdet ihr interessant finden.
December, 1993, in Aurora, Colorado. 10 Uhr Diestag Abends in einem örtlichen Chuck E. Cheese nach einer Geburtstagsfeier.
Managerin Margaret Colbergh
und die jungen Angestellten Sylvia Crowll, Ben Grant, Colleen O´Connor und Bobby Stephens
sind gezwungen länger zu bleiben um den Laden zu schließen. Aber als Margaret hinten im Laden die Einnahmen zählt, Bobby die Küche säubert,
und die anderen Drei, die in der Haupthalle arbeiten, wissen nicht, dass  eine 6. Person
mit ihnen im Gebäude eingeschlossen ist.
Ein 19-jähriger namens Nathan Dunlap warted leise in den dunklen Toilettenräumen.
Anfang des Jahres hat er dort als Koch gearbeitet- als Teig Meister.
Doch er wurde im Juli gefeuert, da es Streit wegen seiner Stunden gab.
Jetzt, fünf Monate später, ist er zurückgekommen.
Um 10:05 verlässt er die Toiletten, zieht eine kleine Handwaffe,

French: 
Donc maintenant, si vous me laissez retournez cette histoire à ma manière, je pense que vous la trouverez...intéressante...
Décembre 1993, à Aurora dans le Colorado. 22h,Mardi soir dans un Chuck-E-Cheese local, après un anniversaire en famille, le manager Margaret Colbergh
et les jeunes employés, Sylvia Crowell, Ben Grant, Coleen O'Connor, et Bobby Stevens
sont forcés de restés tard pour fermer le restaurant. Tandis que Margaret fait les comptes au fond, Bobby nettoie la cuisine,
et que les 3 autres travaillent dans la pièce principale, inconnu des 5 personnes, il y en a en fait une sixème,
enfermé dans le bâtiment avec eux.
Attendant silencieusement dans les toilettes sombres, un garçon de 19 ans nommé Nathan Dunlap.
Plus tôt cette année, Nathan avait travaillé ici en tant que cuisiner : Maître des pâtes (de pizza)
avant d'être viré pour un litige sur ses heures de travail.
Et là, 5 mois plus tard, il était de retour.
A 22h05, il est sorti des toilettes, a sorti un pistolet de petit calibre,

Romanian: 
Deci acum, dacă o să mă răsfățați să mă lăsați să răspund la poveste cu una de a mea. Cred că o s-o găsiți... interesantă...
Decembrie, 1993 Aurora, Colorado. 10 PM Marți noaptea la un Chuck E. Cheese local după o petrecere de zi de naștere a unei familii se terminp, Managerul Margaret Colbergh
și angajați adolescenți, Sylvia Crowell, Ben Grant, Colleen OConnor, and Bobby Stephens
sunt forțați să stea târziu ca să închidă magazinul. Dar în timp ce Margaret numără încasările în spate, Bobby curăță bucătăria,
și ceilalți 3 lucrează în afara arcadei principale, Necunoscut oricărui dintre cei 5, există de fapt o a șasea persoană
închisă în clădire cu ei.
Așteptând în liniște în băile întunecate - un Nathan Dunlap de 19 ani
La început anului acela, Nathan a început să lucreze acolo ca un bucătar: Maestru la Aluat,
înainte de a fi concediat în Iulie după o neînțelegere despre orele sale.
Acum, 5 luni mai târziu, era înapoi.
La 10:05 el a ieșit din baie, și-a scos un piston de calibru mic,

iw: 
אז עכשיו, תנו לי לספר את הסיפור הזה עם אחד משלי. אני חושב שתמצאו את זה... מעניין...
דצמבר, 1993 אורורה, קולורדו. 10 בלילה, יום שלישי במסעדת CHUCK-E-CHEESE אחרי מסיבת יום הולדת משפחתית שהתארכה, המנהלת מרגרט קולברג
והעובדים סילביה קרוול, בן גרנט, קולין או׳קונור, ובובי סטיבנס
נאלצים להישאר עד מאוחר כדי לסגור את החנות. אבל כשמרגרט מסדרת מאחור, במשרד , בובי במטבח,
והשלושה האחרים עובדים מחוץ לבמה המרכזית. אף אחד מהחמישה לא יודעים, שיש בן אדם שישי
הנעול בבניין ביחד איתם.
מחכים בשקט בחדרי השירותים החשוכים- בן 19 בשם ניית'ן דאנלפ
מוקדם יותר באותה השנה, ניית'ן התחיל לעבוד שם בתור טבח, סו שף.
לפני שפוטר ביולי אחרי ריב עם ההנהלה על שעות העבודה שלו.
עכשיו, חמישה חודשים מאוחר יותר, הוא חזר.
בשעה 10:05 הוא עזב את השירותים, הוציא אקדח קטן,

Serbian: 
I sada, ako ćete mi udovoljiti, dopustite mi da uzvratim na tu priču sopstvenom. Mislim da će vam biti... interesantna...
Decembar, 1993. Aurora, Kolorado. 10 sati uveče u utorak u lokalno, ,,Čak-I-Čiz" restoranu nakon što se porodična rođendanska žurka oduži, menadžer Margaret Kolberg
i tinejdžeri zaposleni, Silvija Krovel, Ben Grant, Kolin Okonor i Bobi Stivens
su prinuđeni da ostanu do kasno da zatvore. Ali dok Margaret sabira račune iza, Bobi čisti kuhinju,
i ostalo troje rade ispred glavne arkade, bez njihovog znanja, tu je zapravo i šesta osoba
zaključana u zgradi sa njima.
Čekajući tiho u mračnom toaletu - devetnaestogodišnjak po imenu Nejtan Danlap.
Ranije te godine, Nejtan je počeo tamo da radi kao kuvar: majstor za testo,
dok nije otpušten u julu nakon neslaganja o radnom vremenu.
Sada, 5 meseci kasnije, vratio se.
U 10:05 izašao je iz toaleta, izvadio pištolj malog kalibra,

Turkish: 
Şimdi izin verirseniz bu hikayeyi birde ben anlatayım. İlginç bulacağınızı...düşünüyorum...
Aralık,1993 Aurora,Colorado. Gece 10' da bir yerel Chuck-E-Cheese'de bir doğum gününün fazla sürmesinden sonra, Patron Margaret Colbergh
ve genç elemanlar olan, Sylvia Crowell, Ben Grant, Coleen O'Connor ve Bobby Stevens
dükkanı geç kapatmak zorunda kalırlar. Margaret tarifleri kontrol eder, Bobby mutfağı...
ve diğer üçlü ana bölüümü temizlemektedir. Ancak bu beşli dışında bir 6. daha vardır.
O'da binada kilitlidir.
Bu karanlık tuvalette bekleyen kişi 19 yaşındaki Nathan Dunlap'tır.
O yılın başlarında hamur işleri uzmanı olarak işe alınan Nathan...
...temmuzda çalışma saatleriyle ilgili yaşadığı sıkıntı yüzünden kovuldu.
5 ay sonra, geri döndü.
10:05'te tuvaletten ayrılan Nathan küçük kalibreli silahıyla,

English: 
So now, if you'll indulge me let me reciprocate that story with one of my own.
I think you'll find it... interesting...
December, 1993; Aurora, Colorado. 10 PM Tuesday night at a local Chuck E. Cheese.
After a family birthday party runs long, Manager Margaret Kohlberg
and teenage employees, Sylvia Crowell, Ben Grant, Colleen O'Connor, and Bobby Stephens
are forced to stay late to close up shop.
But as Margaret tallies receipts in the back, Bobby scrubs down the kitchen,
and the other three work outside the main arcade,
unknown to any of the five, there's actually a sixth person
locked in the building with them.
Waiting silently in the darkened restrooms - a 19 year old named Nathan Dunlap.
Earlier that year, Nathan had begun working there as a cook: Dough Master,
before getting fired in July after a disagreement over his hours.
Now, five months later, he was back.
At 10:05 he left the bathroom, pulled out a small caliber hand gun,
and proceeded to execute everyone in the building.

Portuguese: 
Agora, se você me permitir, deixe-me retribuir essa história com uma minha. Acho que você vai achá-la... interessante...
Dezembro, 1993 Aurora, Colorado. 10 PM terça-feira á noite em um "Chuck-E-Cheese" local, após uma festa de aniversário em família, a gerente Margaret Colbergh
e empregados adolescentes, Sylvia Crowell, Ben Grant, Colleen O'Connor, e Bobby Stevens
foram forçado a ficar até mais tarde para fechar o estabelecimento. Mas á medida em que Margaret contabiliza os recibos nos fundos, Bobby esfrega a cozinha,
e os outros 3 trabalhadores trabalham fora da arcada principal, sem que nenhum dos 5 soubessem, havia uma sexta pessoa
trancada no prédio com eles.
Esperando silenciosamente nos sanitários escuros - um jovem de 19 anos chamado Nathan Dunlap.
mais cedo naquele ano, Nathan começou á trabalhar lá como cozinheiro : Mestre das Massas
antes de ser demitido em julho depois de desrespeitar seus horários.
Agora, 5 meses depois, ele volta.
às 10:05, ele sai do banheiro, saca uma arma de pequeno calibre,

Thai: 
เพราะงั้น ถ้าหากว่าคุณให้โอกาสผม ผมจะขอเอาเรื่องหนึ่งมาเล่าให้คุณฟังบ้าง ผมคิดว่าคุณน่าจะ.. สนใจมันนะ
ธันวาคม ปี 1993 ในเมืองออโรร่า รัฐโคโลราโด เป็นเวลาสี่ทุ่มของวันอังคาร ในร้านสไตล์ Chuck E. Cheese ของแถวๆ นั้น หลังจากงานเลี้ยงวันเกิดที่ยาวนาน ผู้จัดการ; 'มากาเร็ต คอลเบิร์ก'
และลูกจ้างวัยรุ่นอย่าง; 'ซิลเวีย โครเวล', 'เบน แกรนท์', 'คอลลีน โอ คอนเนอร์' และ 'บ็อบบี้ สตีเว่นส์'
ถูกบังคับให้อยู่ดึกเพื่อจะได้ปิดร้าน แต่ตัวผู้จัดการไปนั่งทำบัญชีอยู่ทั้หลังร้าน บ็อบบี้ทำความสะอาดในครัว
และคนงานอีกสามคนอยู่ในห้องหลัก ไม่มีใครใน 5 คนนี้รู้ตัวเลยว่า มีคนที่ 6 อยู่
ติดอยู่ในอาคารกับพวกเขาเลย
ที่รอคอยอยู่ในห้องน้ำมืดๆ คือหนุ่มอายุ 19 ที่ชื่อ 'นาธาน ดันแลป'
ก่อนหน้านี้ นาธานเคยทำงานในร้านมาก่อนในตำแหน่งพ่อครัว; เป็นคนทำแป้งโด
ก่อนจะถูกไล่ออกไปในเดือนกรกฎาคม หลังจากตกลงเรื่องชั่วโมงทำงานไม่ได้
และหลังจากนั้นห้าเดือน เขาก็กลับมา
10:05 เขาออกมาจากห้องน้ำ ชักเอาปืนพกเล็กออกมา

Portuguese: 
Então, agora, se você me permite retribuir essa história do meu jeito. Aposto que você vai achá-la... Interessante...
Dezembro, 1993
 Aurora, Colorado. às 22:00 de terça-feira em um Chuck E. Cheese local, após uma festa de aniversário de família durar muito,a gerente Margaret Colbergh
e alguns empregados adolescentes, Sylvia Crowell, Ben Grant, Colleen O'Connor, e Bobby Stevens,
são forçados a ficar até mais tarde para fechar a loja. Mas, como Margaret conta os recibos nos fundos, Bobby esfrega o chão da cozinha,
e os outros 3 trabalham no salão principal, desconhecido para qualquer um dos 5, existe uma sexta pessoa
dentro do edifício com eles.
Esperando silenciosamente nas sombras dos banheiros, com 19 anos de idade chamado Nathan Dunlap.
No início daquele ano, Nathan havia começado a trabalhar lá como um cozinheiro, "Mestre de Massas",
antes de ser demitido em julho depois de um desacordo em relação ao seu horário de trabalho.
Agora, 5 meses depois, ele estava de volta.
Às 22:05, ele saiu do banheiro, tirou uma arma de calibre pequeno,

Danish: 
Så nu, hvis du vil være så venlig at lade mig gengælde den historie med en af mine egne. Jeg tror at du vil finde den... interessant...
December, 1993. Aurora, Colorado. kl. 21 en tirsdag aften ved en lokal Chuck E. Cheese efter en langtrukken familie fødselsdag. Manager Magaret Colbergh
og ungarbejderne Sylvia Crowell, Ben Grant, Colleen O'Connor og Bobby Stephens
er tvunget til at arbejde over for at lukke butikken. Men som Margaret optæller kviteringer ude bagved og Bobby skrubber køkkenet,
og de tre andre arbejder ude i hovedarkaden, er de uviddende om at der faktisk er en sjette person
låst inde i bygningen med dem.
Ventende lydløst på de mørktlagte toiletter, en 19årig kaldet Nathan Dunlap.
Tidligere det år var Nathan begyndt at arbejde der som kok: Dej Mester,
før han blev fyret i juli efter en uoverenstemmelse omkring hans arbejdstimer.
Nu, fem måneder senere, er han tilbage.
Kl. 21:05 har han forladt toilettet, taget en lille kaliber håndpistol frem,

Hungarian: 
Szóval most, ha megengeded akkor a viszonzásként elmondom a történetet, ahogy én látom. Azt hiszem...érdekesnek fogod találni.
December, 1993, Aurora, Colorado. Este 10 óra, kedd este a helyi Chuck E. Chesse, miután egy családi szülinap hosszúra sikeredik, Menedzser Margaret Colbergh
és tinédzser alkalmazottak: Sylvia Crowell, Ben Grant, Colleen O'Connor, és Bobby Stephens
kénytelenek késő estig maradni, hogy bezárják a helyet. De Margaret, aki nyugtákat ír alá hátul, Bobby aki a konyha padlóját mossa fel,
és a másik három, akik a játéktermi részben dolgoznak. 
Egyikőjük sem sejti, hogy valójában egy hatodik ember is ott tartózkodik
bezárva velük együtt az épületbe.
Csendben vár a sötét mosdóban - egy 19 éves Nathan Dunlap nevű fiú.
Korábban az év során, Nathan szakácsként dolgozott itt: tészta készítőként,
mielőtt kirúgták Júliusban, miután nézeteltérésbe keveredett a munkaórái miatt.
Most, 5 hónappal később, visszatért.
10:05-kor elhagyta a mosdót, egy kis kaliberű fegyvert vett elő

Spanish: 
Ahora, si me complacen con dejarme corresponder esa historia con una de las mías. Yo pienso que la encontrarán... interesante...
Diciembre, 1993, Aurora, Colorado. 10 PM. Martes en la noche en un Chuck E. Cheese local después de acabarse una fiesta de cumpleaños familiar. La gerente Margaret Colbergh
Y los jóvenes empleados, Sylvia Crowell, Ben Grant, Colleen O'Connor y Bobby Stephens
son forzados a quedarse tarde para cerrar el lugar. Pero al momento que Margaret recuenta los recibos atrás, Bobby friega la cocina,
Y los otros tres trabajadores afuera de las máquinas de videojuegos, sin que los cinco supieran, había una sexta persona
encerrada en el edificio con ellos.
Esperando callado en la oscuridad de los baños, un joven de 19 años llamado Nathan Dunlap.
A principios de año, Nathan había empezado a trabajar ahi como cocinero: Maestro de Masa,
antes de ser despedido en Julio despues de un desacuerdo sobre sus horas laborales.
Ahora, cinco meses después, había vuelto.
A las 10:05 salió del baño sacó una pistola de un bajo calibre,

German: 
und fährt fort Alle im Gebäude zu erschiessen. Zuerst Sylivia, dann Ben, und dann Colleen.
Danach bewegte Dunlap sich in die Küche, wo er Bobby Stephens überraschte.
Die Kugel traf Bobby's Kiefer und er fiel zu Boden.
Zum Schluss ging er nach hinten ins Büro,
wo Margaret gerade den Safe öffnete, bevore Nathan zweimal auf sie schoss. Er nahm sich ihre Tasche und füllte sie mit 1600$ Bargeld,
Spielhallen-Marken und Schlüsselanhänger.
Angespornt von den Videos der Sicherheitskameras kam die Polizei wenige Stunden später bei ihm zuhause an.
Dort wurde er umgehend verhaftet wurde.
Letztendlich kam er vor Gericht und wurde zum Tode veruteilt.
Aber seine Geschichte hat es neulich in die Nachrichten geschafft, als seine Strafe aufgeschoben wurde.
Was Leute zum debattieren brachte, ob er nachts schlafen kann, mit dem Wissen, dass seine Hinrichtung verschoben wurde.
Das ist eine tragische Geschichte. Eine wiederliche Verschwendung von Menschenleben und eine über die ich nicht scherzen werde oder
in irgendeiner Weise drüber lache.
Aber ich möchte sie ansprechen, da ich den starken Verdacht habe, dass diese Geschichte
diejenige ist, die Five Nights at Freddy's inspiriert hat.
Sehen wir uns die Fakten an:
Zuerst glaube ich nicht, dass es Zweifel daran gibt, dass Freddy's eine Parody von Chuck E. Cheese ist.

Serbian: 
i pogubio svakoga u zgradi. Prvo Silviju, onda Bena, onda Kolin.
Danlap je onda otišao u kuhinju gde je iznenadio Bobija Stivensa.
Metak je pogodio Bobija u vilicu i oborio ga na zemlju.
Potom je Nejtan konačno otišao pozadi, u kancelariju,
gde je Margaret otvorila sef pre nego što ju je Nejtan upucao dvaput, zgrabio njenu torbu i napunio je sa $1600 u kešu,
tokenima za arkadu i privescima za ključeve.
Vođena snimcima sa sigurnosnih kamera zgrade, policija je nekoliko sati kasnije otišla do njegove kuće,
gde je odmah uhapšen.
Na kraju mu je suđeno, i dobio je smrtnu kaznu,
ali njegova priča je od skoro ponovo na vestima jer mu je kazna odložena,
zbog čega se ljudi pitaju da li može mirno da spava, znajući da mu je pogubljenje odloženo.
Ovo je tragična priča. Odvratno traćenje ljudskog života, o kojem se neću šaliti
ili ga na bilo koji način ismevati.
Ali ga spominjem jer imam jak osećaj da je ova priča
inspirisala Pet Noći kod Fredija.
Hajde da pogledamo činjenice.
Prvo, misim da nema sumnje da je Fredijev restoran parodija Čak-I-Čiz restorana.

Italian: 
e procede all'esecuzione tutti i presenti. Prima Sylvia, poi Ben, poi Colleen.
Dunlap si sposta quindi in cucina dove sorprende Bobby Stephens.
Il proiettile entra nella mandibola dell'uomo, facendolo stramazzare a terra.
Infine, raggiunge il retro, l'ufficio,
dove Margaret apre la cassaforte prima che Nathan le spari due volte, le prenda la borsa riempendola con 1600$,
gettoni per i giochi e portachiavi.
Inchiodato dalla registrazioni delle telecamere di sicurezza, la polizia arriva a casa sua ore dopo,
dove viene prontamente arrestato.
Alla fine viene processato e sentenziato a morte,
ma la sua storia è tornata in prima pagina recentemente per via del rinvio della sua condanna,
e ciò ha portato la gente a discutere sulla sua abilità o meno di dormire, sapendo che la propria esecuzione è stata posticipata.
Questa è una tragedia. Un orribile spreco di vite umane, qualcosa su cui non scherzerò o riderò sopra in alcun modo,
ma voglio parlarne perché sospetto fortemente che questa storia
sia ciò che ha ispirato Five Nights At Freddy's.
Analizziamo i fatti.
Per prima cosa, non penso ci siano dubbi, Freddy's è una parodia di un Chuck E. Cheese:

Thai: 
แล้วไล่ยิงทุกคนที่อยู่ในอาคาร เริ่มจากซิลเวีย จากนั้นก็เบน แล้วก็คอลลีน
แล้วดันแลปก็เข้าไปที่ห้องครัวต่อ โผล่ไปเซอร์ไพรส์บ็อบบี้
กระสุนยิงเข้าไปที่กรามของบ็อบบี้ ส่งเขาลงไปนอนแน่นิ่งอยู่ที่พื้น
สุดท้าย นาธานก็เข้าไปที่ห้องด้านหลัง ที่ตัวสำนักงาน
ซึ่งมาร์กาเร็ตกำลังเปิดตู้เซฟ ก่อนจะถูกนาธานยิงเข้าให้สองนัด แล้วก็คว้ากระเป๋าของเธอที่มีเงินสดอยู่ 1,600 ดอล
เหรียญตู้เกม และกุญแจ
จากภาพบนกล้องวงจรปิด ตำรวจบุกไปยังบ้านเขาภายในไม่กี่ชั่วโมงให้หลัง
เขาถูกจับกุมอย่างรวดเร็ว
สุดท้ายแล้ว เขาก็ถูกนำตัวไปขึ้นศาล และถูกตัดสินประหารชีวิต
แต่ข่าวเมื่อเร็วๆ นี้ กลับบอกว่าลงโทษของเขานั้นได้ถูกเลื่อนออกไป
ทำให้เกิดการถกเถียงขึ้น ว่าเขาจะได้อยู่อย่างสุขสบาย แบบนี้ไปถึงเมื่อไหร่กัน เมื่อการประหารถูกเลื่อนออกไปแบบนี้
ทั้งหมดเป็นเรื่องที่น่าสลดใจ เป็นการสูญเสีย ซึ่งผมจะไม่เอามันมาเล่าให้ตลก
หรือล้อเลียนเป็นอันขาด
แต่ผมพูดถึงมัน เพราะผมรู้สึกได้เลยว่าเรื่องนี้นี่แหละ
ที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับ  Five Nights At Freddy's
มาลองดูกันนะครับ
ข้อแรก ผมคิดว่าคงไม่มีใครแย้งหรอกเนอะ ว่าร้านเฟรดดี้เนี่ยมันก็คือร้านแนว  Chuck E. Cheese

Bulgarian: 
и е продължавал да екзекутира всеки в сградата.Първо Силвия,после Бен,после Колийн,
После Дънлап се преместил в кухнята,където той бил изненадан от Боби Стивънс.
Куршумът е влязъл в устата на Боби като го изпратил разтегнат върху земята.
Накрая Нейтън се преместил обратно в офиса,
където Маргарет е отворила сейфът преди Нейтън да я застреля два пъти като продължава да взима чантата си и като взима $1600 в брой,
аркадните монети и ключодържатели.
Стимулирано от кадри сигурността на сградата,полицията е била у дома няколко часа по-късно,
където той бива незабавно арестуван.
В крайна сметка той се е опитвал и осъден до смърт,
но неговата история влезе отново в новините наскоро,тъй като наказанието му е отложено,
водещи хората да дискутират дали той е в състояние да спи спокойно,знаейки,че изпълнението му е било забавено.
Това е трагична история.Едно отвратително разхищение на човешки живот и този при който няма да се пошегувам или
да се гавря с по някакъв начин.
Но искам да се справя с нея,защото имам силно подозрение,че тази история
е тази,която вдъхновява Пет Нощи При Фреди.
Нека да видим фактите.
Първо,не мисля,че има някакво съмнение,че този Фреди е пародия на Чъки И. Чийз;

Russian: 
И стал убивать всех в здании. Сначала Сильвию, потом Бена, Коллин.
После Данлап отправился на кухню где застал врасплох Бобби Стивенса.
Пуля пробила челюсть Бобби, от чего он скорчился на полу.
Далее Натан отправился в офис,
где Маргарет открыла сейф перед тем как Натан выстрелил в неё дважды, схватил мешок с 1600 долларами,
жетонами и ключами.
С помощью записей с камер полиция настигла его дома спустя несколько часов,
где его мгновенно арестовали.
В итоге его судили и приговорили к казни,
Но это история недавно снова попала в новости, так как его казнь была отложена.
Что привело к обсуждениям о том спокойно ли ему спится, зная, что на наказание отсрочили.
Это трагичная история. Мерзкая расправа над людьми, о которой не стоит шутить
или насмехаться.
Но я хочу обратиться к кней, потому что у меня сильное подозрение, что эта история
вдохновила Пять Ночей Фредди.
Давайте глянем на факты.
Во-первых, я считаю нет сомнений, что Фреддис это пародия Чак-И-Чиз.

Danish: 
og efterfølgende henrettet alle i bygningen. Først Sylvia, så Ben, Så Colleen
Dunlap gik så ud i køkkenet hvor han overraskede Bobby Stephens.
Kuglen penetrerede Bobbys kæbe og sendte ham i gulvet.
Til sidst gik Nathan bagerst i resturanten, til kontoret,
hvor Margaret åbnene pengeskabet før Nathan skød hende to gange, hvorefter han tog hendes taske og fyldte den med 1600 dollars i kontanter,
arkade poletter og nøgleringe.
Ved hjælp af optagelser fra bygningens overvågnings kamerear var politiet ved hans hjem få timer senere,
hvor han var arrasteret med det samme.
Senere kom han i retten og fik en dødsdom.
men hans historie blev genoptaget i nyhederne for nyligt da hans straf blev udsat,
hvilket har fået folk til at spekulere om hvor vidt han er i stand til at sove trygt, velvidende at hans hentrettelse er blevet udsat.
Det her er en tragisk historie. Et forfærdeligt spild af liv, og ikke en jeg kan lave sjov med eller
gøre grin med på nogen måde
Men jeg vil gerne tale om den fordi jeg har en stærk mistanke om at denne historie
er den der inspirerede Five Nights at Freddy's
Lad og se på faktaene.
Først, jeg tror ikke at der er nogen tvivl om at Freddy er en parodi af Chuck E. Cheese

Portuguese: 
e procede em executar todos no edifício. Primeiro Sylvia, então Ben, depois Colleen,
Dunlap então vai para a cozinha onde ele surpreende Bobby Stevens.
A bala perfurou a mandíbula de Bobby lançando-o no chão.
Então Nathan finalmente volta, o escritório,
onde Margaret abriu o cofre antes de Nathan atirar nela duas vezes, procedido de pegar sua bolsa, enchendo-a com 1600 dólares em dinheiro,
fichas de fliperama, e chaveiros.
Graças ás imagens de segurança, a polícia fora para casa dele poucas horas depois,
onde foi prontamente preso.
eventualmente, ele foi julgado e sentenciado á morte,
Mas sua história foi re-publicada nos jornais recentemente, como sua sentença foi adiada,
levando as pessoas á debater se ele consegue se deitar e dormir, sabendo que sua execução foi adiada.
Essa é uma história trágica. Uma enojante perda de vida humana, e uma a qual eu não farei piadas ou
zoar de qualquer forma.
Mas eu quis abordá-la porque eu tenho uma forte suspeita de que essa história
foi a que inspirou  "Five Nights At Freddy's".
Vamos olhar os fatos
Primeiro, eu não acho que haja alguma dúvida  de que "Freddy" é uma paródia de "Chuck-E-Cheese";

Turkish: 
binadaki herkesi öldürmeye başladı. İlk Sylvia, sonra Ben, sonra Coleen'i vurdu.
Daha sonra mutfağa ilerleyen Dunlap, Bobby'i şaşırttı.
Mermi Bobby'nin çenesinden girip, onu yere serdi.
Son olarak ofise yönelen Nathan,
Margaret'ı iki kez vurduktan sonra Margaret'ın çantasını 1600$ la doldurup kaçar.
Oyun makinesinin paraları ve anahtarlıklar dahil olmak üzere.
Binanın güvenlik kameraları sayesinde polisler birkaç saat sonra Nathan'ın evine vardı.
Nathan'da teslim oldu.
Sonunda idam talebiyle yargılandı.
Fakat, hemen sonra cezası ertelendi ve bu sayede haberlere çıktı.
İnsanlar bu yüzden onun akşamları rahat uyuyabilip uyuyamadığını sorgulamaya başladı.
Bu trajik bir hikaye. İnsan hayatının iğrenç şekilde harcanışıdır bu ve bununla ilgili şaka veya...
...eğlence yapamayacağım bir konu.
Bu hikayeyi size sundum çünkü bunun...
...FNaF in bu hikayeden esinlediğini düşünüyorum.
Gerçeklere bir bakalım.
İlk olarak kuşkusuz bu Freddy's bir Chuck-E-Cheese kopyası.

Indonesian: 
dan melanjutkan untuk mengeksekusi semua orang di dalam gedung. Pertama Sylvia, lalu Ben, lalu Colleen,
Dunlap kemudian pindah ke dapur dimana ia mengejutkan Bobby Stephens.
Peluru itu masuk ke rahang Bobby yang membuatnya jatuh.
Lalu Nathan pindah ke belakang, ke kantor,
tempat Margaret membuka brankas sebelum Nathan menembaknya dua kali, kemudian meraih tasnya mengisinya dengan uang tunai $ 1600,
token arcade, dan gantungan kunci.
Didukung oleh rekaman bangunan, polisi berada di rumahnya beberapa jam kemudian,
dimana dia segera ditangkap
Akhirnya dia diadili, dan dijatuhi hukuman mati,
namun ceritanya baru masuk berita baru-baru ini, karena hukumannya telah ditunda,
Membuat orang-orang berdebat apakah dia bisa tidur nyenyak, mengetahui bahwa eksekusi telah tertunda.
Ini adalah kisah tragis. Limbah kehidupan manusia yang menjijikkan, dan aku tidak bercanda
atau mengolok-olok dengan cara apapun
Tapi aku ingin mengatasinya karena aku memiliki kecurigaan kuat bahwa cerita ini
adalah cerita yang menginspirasi Five Nights At Freddy's.
Mari kita lihat faktanya.
Pertama, aku tidak berpikir adanya keraguan, bahwa Freddy adalah parodi dari Chuck E. Cheese;

Portuguese: 
e passou a executar todos no prédio. Primeiro Sylvia, então Ben, em seguida, Colleen,
Dunlap, então seguiu para a cozinha, onde ele surpreendeu Bobby Stevens.
A bala entrou na mandíbula de Bobby fazendo-o cair no chão.
Então, finalmente, Nathan seguiu para os fundos, o escritório,
onde Margaret abriu o cofre antes de Nathan atirar duas vezes, depois ele pegou sua bolsa e a preencheu com $1600 em dinheiro,
fichas de fliperama, e em chaveiro.
Estimulada pela gravação de segurança do edifício, a polícia foi até sua casa algumas horas mais tarde,
onde ele foi prontamente preso.
Eventualmente, ele foi julgado e condenado à morte,
mas sua história reentrou a notícia recentemente, quando sua sentença foi adiada,
levando as pessoas à se especularem se ele é capaz de dormir em paz, sabendo que sua execução foi adiada.
Esta é uma história trágica. Um desperdício repugnante da vida humana, com o qual eu vou brincar ou...
...Tirar sarro de forma alguma.
Mas eu quero enfrentá-la, porque eu tenho uma forte suspeita de que esta história
é aquele que inspirou "Five Nights at Freddy's".
Vamos analisar os fatos...
...Em primeiro lugar, eu não acho que haja qualquer dúvida, de que Freddy Fazbear's é uma paródia de Chuck E. Cheese,

Modern Greek (1453-): 
και άρχισε να εκτελεί όλους στο κτίριο. Πρώτα την Σύλβια, στη συνέχεια,τον Ben, και μετά την Colleen.
Ο Dunlap στη συνέχεια πήγε στην κουζίνα, όπου έκπληκτος Bobby Stephens.
Η σφαίρα χτύπησε το σαγόνι του Μπόμπι ρίχνοντας τον στο έδαφος.
Στη συνέχεια, τέλος, Nathan μετακινήθηκε στο πίσω μέρος, το γραφείο,
όπου Margaret άνοιξε το χρηματοκιβώτιο πριν από Nathan την πυροβόλησε δύο φορές, προχώρησε για να αρπάξει την τσάντα της, γεμίζοντάς το με $ 1600 σε μετρητά,
μάρκες arcade, και μπρελόκ.
Παρακινούμενος από το υλικό ασφαλείας του κτιρίου, η αστυνομία πήγε στο σπίτι του λίγες ώρες αργότερα,
όπου και συνελήφθη αμέσως .
Τελικά δικάστηκε και καταδικάστηκε σε θάνατο,
αλλά η ιστορία του ξαναμπήκε στην είδηση πρόσφατα, διότι έχει αναβληθεί τιμωρία του,
που οδηγεί τους ανθρώπους να συζητούν εάν αυτός είναι σε θέση να κοιμούνται ήσυχοι, γνωρίζοντας ότι η εκτέλεσή του έχει καθυστερήσει.
Αυτή είναι μια τραγική ιστορία. Ένα αηδιαστικό αποβλήτων της ανθρώπινης ζωής, και ένα που δεν θα     γελάω με.
η θα κάνω πλάκα με οποιονδήποτε τρόπο.
Αλλά θέλω να το αντιμετωπίσω, γιατί έχω μια έντονη υποψία ότι αυτή η ιστορία
είναι αυτή που ενέπνευσε Πέντε νύχτες στο Φρέντι.
Ας δούμε τα γεγονότα.
Κατ 'αρχάς, δεν νομίζω ότι υπάρχει καμία αμφιβολία, ότι ο Freddy είναι μια παρωδία του Chuck E. Cheese?

Spanish: 
y procedió a ejecutar a todos en el lugar. Primero a Slyvia, luego a Ben, luego a Colleen,
Luego Dunlap fue a la cocina donde sorprendió a Bobby Stephens.
La bala impactó en la quijada de Bobby mandándolo lejos al suelo.
Y finalmente Nathan fue atrás, a la oficina,
donde Margaret abrió la caja fuerte antes de que Nathan le disparara 2 veces, llevándose en una bolsa $16000 dls. en efectivo,
monedas de máquinas y llaveros.
Detectado por el video de vigilancia del lugar, la policía fue a su casa unas horas después,
donde fue apropiadamente arrestado.
Después fue tratado y sentenciado a muerte,
pero su historia volvió a entrar en las noticias recientemente y su castigo ha sido pospuesto
dejando a la gente debatir si es capaz de dormir tranquilamente, sabiendo que su ejecución fue atrasada.
Ésta es una historia trágica. Un asqueroso desperdicio de vida humana, y uno de los que no me burlaría o
hacer algún chiste de cualquier tipo.
Pero quiero recalcarlo porque tengo una fuerte sospecha que ésta historia
es la que inspiró a "Five Nights at Freddy's".
Veamos los datos.
Primero, no creo que haya ninguna duda, que Freddy's es una parodia de Chuck E. Cheese

Czech: 
a přistoupil k zabití každého v budově. Nejprve Sylvia, pak Ben, pak Colleen,
Dunlap se pak přesunul do kuchyně, kde překvapil Bobbyho Stephensa.
Kulka trefila Bobbyho do čelisti a poslala ho na zem.
Nakonec se Nathan přesunul dozadu, 
 do kanceláře,
kde Margaret otevřela trezor předtím, než ji Nathan dvakrát střelil, pokračoval tak, že vzal její tašku, kterou naplnil penězi ve výši $ 1600,
arkádovými tokeny a klíčenkami.
Pobízena záznamy kamerového systému, byla policie o pár hodin později u něj doma,
kde byl okamžitě zatčen.
Nakonec byl souzen a odsouzen k smrti,
ale jeho příběh se nedávno vrátil do zpráv, protože jeho trest byl odložen,
což vedlo lidi, aby debatovali, zda je schopen zdravě spát, když věděl, že jeho poprava byla odložena.
To je tragický příběh. Nechutné plýtvání lidskými životy, a příběh, o kterém nebudu žertovat nebo
si dělat srandu nějakým způsobem.
Ale chci se k tomu vyjádřit, protože mám silné podezření, že tento příběh
je ten, který inspiroval Five nights at Freddy's.
Podívejme se na fakta.
Zaprvé si nemyslím, že je pochyb, že Freddy's je parodie na Chuck E. Cheese,

English: 
First Sylvia, then Ben, then Colleen,
Dunlap then moved to the Kitchen where he surprised Bobby Stephens.
The bullet entered Bobby's jaw sending him sprawling onto the ground.
Then finally, Nathan moved to the back - the office,
where Margaret opened the safe before Nathan shot her twice, proceeded to grab her bag;
filling it with $1600 in cash, arcade tokens, and keychains.
Spurred on by the building security footage, police were at his home a few hours later,
where he was promptly arrested.
Eventually he was tried, and sentenced to death.
But his story reentered the news just recently, as his punishment has been postponed,
leading people to debate whether he's able to sleep soundly, knowing that his execution has been delayed.
This.. is a tragic story.
A disgusting waste of human life, and one that I won't joke about
or make fun of in any way.
But I want to address it because I have a strong suspicion that this story
is the one that inspired Five Nights At Freddy's.
Let's look at the facts.
First, I don't think that there's any doubt, that Freddy's a parody of Chuck E. Cheese;

iw: 
והתכונן לרצוח כל בן אדם בבניין. קודם סילביה, ואז בן, ואז קולין.
דונלאפ אז עבר למטבח, שם הוא הפתיע את בובי סטיבנס.
הרוצח ירה כדור לעבר לסתו של בובי, ובובי השתטח על הרצפה.
ואז, בסופו של דבר, ניית'ן הלך לחדר האחורי, המשרד.
איפה שמרגרט פתחה את הכספת, לפני שניית'ן ירה בה פעמיים, ולאחר מכן לקח את תיקה, מילא אותו ב16,000 דולר,
מטבעות ארקייד, ומפתחות.
נתפס על ידי מצלמות הבניין, המשטרה הייתה בביתו כמה שעות מאוחר יותר.
איפה שהוא נעצר.
בסופו של דבר, הוא נמצא כאשם ונשלח למוות.
אבל הסיפור שעלה לחדשות רק לאחרונה, אחרי שהעונש שלו פורסם שוב,
מוביל אנשים להתווכח האם הוא יכול לישון בשקט, יודע שהקורבנות שלו מתים.
זהו סיפור טרגי. בזבוז מזעזע של חיי אדם, ואחד שאני לא אתבדח
או אעשה צחוק ממנו בשום דרך.
אבל אני רוצה להתייחס לזה כי יש לי חשד כי הסיפור הזה
הוא האחד שנתן השראה לחמישה לילות אצל פרדי.
בואו נסתכל על העובדות.
קודם כל, אני לא חושב שיש שום ספק, שפרדי הוא פארודיה של CHUCK-E-CHEESE.

Romanian: 
și a început să execute pe toată lumea din clădire. Mai întâi Sylvia, apoi Ben, apoi Colleen,
Dunlap și apoi s-a dus în Bucătărie unde l-a surprins pe Bobby Stephens.
Glonțul i-a intrat în falca lui Bobby punând-ul la pământ.
Apoi într-un final Nathan s-a dus în spate, în birou
unde Margaret a deschis sefiul înainte ca Nathan a împușcat-o de două ori, a continuat să-i ia sacul umplând-ul cu $1600,
jetonuri de arcadă, și brelocuri.
Stimulați de metrajul de securitate al clădirii, poliția au fost la casa lui câteva ore mai târziu,
unde el a fost arestat rapid.
Eventual a fost judecat, și condamnat la moarte,
dar povestea lui a reintrat în știri doar recent, când pedeapsa lui a fost lăsată pe mai târziu,
făcând-ui pe oameni să argumenteze dacă poate să doarmă bine, știind că execuția lui a fost amânată.
Asta e o poveste tragică. O irosire dezgustătoare de viață umană, și una de care n-o să glumesc sau
să mă distrez de ea în orice fel.
Dar vreau s-o adresez  deoarece am o suspiciune mare că acea poveste
e cea care a inspirat Cinci Nopți La Freddy
Hai să ne uităm la fapte.
Mai întâi, nu cred că e niciun dubiu, că Freddy's e o parodia Chuck E. Cheese;

Hungarian: 
és elkezdte kivégezni az épületben lévőket. Előszor Sylvia-t, aztán Ben-t, majd Colleen-t,
Dunlap azután a konyhába ment, ahol meglepte Bobby Stephens-t.
A golyó Bobby állkapcsánál hatolt be, aminek a hatására ájultan esett a padlóra.
Végül Nathan hátra indult, az irodába
ahol Margaret kinyitotta a széfet mielőtt Nathat kétszer meglőtte, majd ezt követően megragadta a táskáját és megtöltötte 1600$ készpénzzel,
játéktermi zsetonokkal és kulcstartókkal.
A biztonsági felvételeken jól látható, és a rendőrség az otthonánál volt pár órán belül,
ahol azonnal letartóztatták.
Végső fokon vétkesnek találták, és halálra ítélték.
De a története újra feltűnt az újságokban, miután a büntetését elhalasztották,
az emberek vitáztak, hogy vajon képes-e nyugodtan aludni, tudván, hogy a kivégzését elhalasztották.
Ez egy tragikus történet. Egy felháborító vesztesége az emberi életnek, amivel kapcsolatban sosem fogok viccelni,
vagy poénkodni bármilyen módon.
Azonban mindenképp beszélni akartam róla, mivel erős a gyanúm,
hogy ez a történet az, ami inspirálta a Five Nigts At Freddy's megalkotását.
Nézzük a tényeket.
Először, nem hiszem, hogy kétségbe lehet vonni azt, hogy a Freddy's a Chuck E. Cheese-t parodizálja.

Slovak: 
a začal popravovať všetkých v budove. Najprv Sylviu, potom Bena, potom Coleen,
Dunlap potom prešiel do kuchyne, kde prekvapil Bobbyho Stephensa
Guľka trafila Bobbyho sánku, načo klesol na zem.
Nakoniec sa Nathan presunul do kancelárie,
kde Margaret stihla otvoriť sejf, než ju Nathan dvakrát strelil, potom ukradol zo sejfu 1600 dolárov,
žetóny a prívesky.
Potom, ako Nathanov čin potvrdili zázamy z bezpečnostných kamier, polícia dorazila do jeho domu o niekoľko hodín neskôr
kde bol okamžite zatknutý
Bol súdený a nato odsúdený na trest smrti,
no jeho príbeh sa znovu objavil v správach keď sa jeho trest odložil,
vedúc ľudí k debatám o tom, či je schopný hlasno chrápať, keďže jeho poprava bola odložená.
Je to tragický príbeh. Nechutné plytvanie ľudským životom. Je to niečo, o čom sa nevtipkuje alebo
nie je predmetom žiadneho žartu.
Ale chcel som ho spomenúť pretože mám silné podozrenie že tento príbeh
je ten, ktorý inšpiroval Five Nights at Freddy´s.
Pozrime sa na fakty.
Po prvé, myslím si, že niet pochýb o tom, že Freddy´s je paródia Chuck E. Cheese.

Vietnamese: 
và đã tiến hành giết hết tất cả mọi người trong tòa nhà. Đầu tiên là Sylvia, rồi Ben, rồi Colleen,
Dunlap đã di chuyển tới Nhà bếp nơi hắn đã làm Bobby Stevens ngạc nhiên.
Viên đã găm vào quai hàm Bobby làm anh nằm dài xuống mặt đất.
Cuối cùng Nathan di chuyển ra phía sau, phòng làm việc
nơi Margaret mở két trước khi Nathan bắn bà hai lần, tiến hành lấy luôn túi của bà và nhét đầy nó với $1600,
thẻ arcade và móc khóa.
Do các cảnh quay bởi camera giám sát của tòa nhà, cảnh sát đã tới nhà hắn vài giờ sau đó,
nơi hắn đã bị bắt giữ kịp thời
Kể cả hắn đã cố, và có cả án tử hình,
nhưng câu chuyện của hắn trở lại trên báo chỉ ngay sau đó, sự trừng phạt của hắn đã được hoãn lại
dẫn mọi người đến việc tranh luận xem liệu hắn có thể ngủ ngon được hay không, khi biết vụ xử tử của mình đã bị hoãn.
Đây là một câu chuyện bi thảm. Một sự lãng phí đáng kinh tởm mạng sống của con người, và tớ sẽ không đùa về nó hay
làm nó vui vẻ dù bằng cách nào.
Nhưng tớ muốn nói đến nó vì tớ có một nghi ngờ mạnh mẽ rằng câu chuyện này
là cái làm nguồn gốc tạo ra Five nights at Freddy's.
Hãy nhìn vào sự thực.
Đầu tiên, tớ không nghĩ là có bất kỳ nghi ngờ nào, rằng Freddy's là một bản bắt chước của Chuck E. Cheese.

French: 
et s'est mis à tuer tout le monde dans le bâtiment. D'abord Sylvia, puis Ben, ensuite Colleen,
Dunlap se dirigea vers la cuisine où il surpris Bobby Stevens.
La balle entra dans la mâchoire de Bobby, l'envoyant au tapis.
Puis finalement, Nathan se dirigea vers le fond, dans le bureau
où Margaret ouvrit le coffre avant que Nathan ne lui tire deux fois dessus, remplissant son sac avec $1600 en liquide,
des pièces pour les arcades et des porte-clés.
Pris sur le fait par les caméras de surveillance, la police toquèrent à sa porte quelques heures plus tard,
où il a été arrêté directement.
Finalement, il a été jugé et condamné à mort,
mais son histoire a refait surface récemment, car sa condamnation a été reportée,
menant le monde à débattre s'il est capable de dormir confortablement, sachant que son exécution a été retardée.
C'est une affaire tragique. Un dégoûtant gâchis de vies humaines, ce dont je ne rigolerai pas
ou me moquerai de n'importe quelle manière.
Mais je voulais vous en parler car j'ai un vrai pressentiment que cette affaire
a inspiré la création de FNaF.
Penchons-nous sur les faits.
D'abord, je ne pense qu'il n'y ait aucun doute que le Freddy's est une parodie du Chuck-E-Cheese

Spanish: 
y procedió a ejecutar todos en el edificio. En primer lugar Sylvia, a continuación, Ben, a continuación, Colleen,
Dunlap luego se trasladó a la cocina donde sorprendió Bobby Stevens.
La bala entró por la mandíbula de Bobby enviándolo en expansión en el suelo.
Entonces, finalmente, Nathan se trasladó a la parte posterior, la oficina,
donde Margaret abrió la caja fuerte antes de que Nathan le disparó dos veces, procedió a tomar su bolso llenándolo de $ 1,600 en efectivo,
fichas de arcade, y llaveros.
Alentados por el metraje de seguridad del edificio, la policía estaban en su casa unas horas más tarde,
donde fue detenido rápidamente.
Finalmente, fue juzgado y condenado a muerte,
pero su historia volvió a entrar en las noticias recientemente, ya que su castigo se ha pospuesto,
las personas que llevan a debaten si él es capaz de dormir bien, sabiendo que su ejecución se ha retrasado.
Esta es una historia trágica. Un desperdicio desagradable de la vida humana, y uno que no voy a bromear o
burlarse de de ninguna manera.
Pero quiero abordarlo porque tengo una fuerte sospecha de que esta historia
es el que inspiró cinco noches en Freddy.
Veamos los hechos.
En primer lugar, no creo que haya ninguna duda, de que Freddy es una parodia de Chuck E. Cheese;

Serbian: 
Od pevajućih robota, do alternativnih imena likova,
paralele su... prosto očigledne.
Dakle mesto radnje je sigurno isto.
Sledeće, u kojoj godini se Pet Noći dešava?
Vreme je svakako neodređeno, ali ima tragova koje možemo pratiti.
Za početak, Čak-I-Čiz franšiza je imala period ogromnog rasta i uspeha u kasnim 80-im i ranim 90-im,
sli je počela da stagnira kada su arkade, uz konzole za video igrice, počele da privlače pažnju.
Dakle to je jedna indicija, ali možemo da idemo u još više detalja.
Konkretno, sa čekom vašeg lika.
Svake noći radite smenu od 6 sati, a tu provodite 5 noći.
To je ukupno 30 sati rada
za 120 dolara.
Ukupno, 4 dolara za sat.
Kako mogu to da urade?! To je ispod minimalca!
.... za 2014.
Ali u 1990. minimalac je bio
$3,80
Podignut je na $4,25 1991. godine
i do 1996. iznosio je oko 5 dolara na sat.
Dakle igrica je smeštena itmeđu 1991. i 1996.

Romanian: 
De la animatronii care cântă, până la numirea aliterativă a caracterelor,
paralelele sunt... doar clare.
Deci cadrul e clar la fel.
Următoarea întrebare, în ce an se întâmplă Cinci Nopți?
Timpul e cu certitudine ținut vag, dar sunt indicii pe care le putem pune la un loc.
În primul rând, franciza Chuck E. Cheese a avut o perioadă extraordinară de creștere și succes în anii târzii din 80' și primii din 90',
dar a început să se decline în același timp în care au apărut arcadele, cu consolele video de acasă luând scena centrală.
Deci ăla e un indiciu, dar putem să fim și mai detaliați.
Mai precis cu salariul caracterului tău.
În fiecare noapte lucrezi la un schimb de 6 ore, și stai 5 nopți acolo.
Sunt de 30 de ore de lucru în total.
pentru 120 de dolari
în total, 4 dolari pe oră.
Cum pot să facă așa ceva?! E sub salariul minim!
......pentru 2014
Dar în 1990, salariul minim era
$3.80
În 1991 a fost ridicat la $4.25,
și până în 1996 te uitai la aproximativ 5 dolari pe oră.
Deci se pare că jocul ia loc între 1991 și 1996 -

Portuguese: 
Desde os animatrônicos cantores, até nomeação aliterativa dos personagens,
os paralelos são... simplesmente óbvios
Então o cenário é certamente o mesmo
Depois, em que ano Five Nights ocorre?
O tempo é certamente colocado de forma vaga, mas há provas que podemos juntar.
Primeiro, a franquia Chuck-e-Cheese teve um grande período de crescimento e sucesso no final dos anos 80 e início dos 90,
mas começou a entrar em declínio na mesma época dos fliperamas, com o monopólio dos consoles de video games domésticos.
Essa é uma pista, mas podemos ter mais detalhes.
Especificamente com o cheque de pagamento do seu personagem.
Cada noite você trabalha em um turno de 6 horas, e você passa 5 noites ali.
Isso são 30 horas de trabalho no total.
por 120 pratas.
em todo, 4 dólares a hora.
Como eles podem fazer isso?! Isso é abaixo do salário mínimo!
...para 2014 (nos EUA)
Mas em 1990, (também nos EUA), o salário mínimo era
US$3.80
Em 1991 foi aumentado para US$4.25,
e em 1996, você estava procurando por cerca de 5 pratas a hora.
Logo, o jogo parece acontecer entre 1991 e 1996

Czech: 
Od zpívajících animatroniků až po aliterativní pojmenování postav,
paralely jsou... prostě zřejmé.
Takže nastavení je určitě stejné.
V jakém roce se Five nights at Freddy's odehrává?
Čas je určitě neurčitý, ale existují stopy, které můžeme dát dohromady.
Zaprvé, Chuck E. Cheese řetězec měl obrovské období růstu a úspěchu v pozdních osmdesátkách a brzkých devadesátkách,
ale začal klesat současně s arkádami, s domácími video herními konzolami přebírajícími popularitu.
Takže to je jedna stopa, ale můžeme být ještě podrobnější.
Konkrétně s výplatním šekem vaší postavy.
Každou noc pracujete 6 hodinovou směnu a strávíte tam 5 nocí.
To je 30 hodin celkové pracovní doby.
za 120 dolarů.
Celkem 4 dolary za hodinu.
Jak to mohou udělat ?! To je méně než minimální mzda!
..... pro rok 2014
Ale v roce 1990 byla minimální mzda
$ 3,80
V roce 1991 byla zvýšena na $ 4,25,
a do roku 1996 to bylo asi 5 dolarů za hodinu.
Zdá se, že se hra odehrává v letech 1991 až 1996.

Bulgarian: 
От пеещите аниматроници,до алтернативните имена на героите.
сравненията са.. просто очевидни.
Така че,настройките са определено същите.
Следващото,през коя годна Петте нощи взимат това място?
Времето е определено пазено неясно,но там са уликите,които можем да ги сложим на място заедно.
От една страна,поредицата на Чъки И. Чийз е имала огромен период на растеж и успех в края на 80-те и началото на 90-те,
но започнало да намалява по същото време,когато се появили аркади с домашните конзоли за видеоигри,които са били център на вниманието.
Така че,това е една идея,но ние можем да получим по-детайлна.
Конкретно с вашата заплата на героя.
Всяка нощ работите 6 часа смяна и там прекарвате пет нощи.
Това са 30 часа общо работно време.
за 120 долара.
Общо взето,4 долара на час.
Как може да го направят?!Това е под минималната заплата!
.....за 2014
Но през 1990,минималната заплата е била
$3.80
През 1991 е била увеличена на $4.25,
и през 1996 поглеждаме,че е било 5 долара на час
Изглежда че играта се провежда между 1991 и 1996 -

iw: 
מהאנימטרוניקס המזמרים, לשמות האלטרנטיביים של הדמויות
הדמיון ביניהם הוא פשוט... ברור
אז ההגדרה היא בהחלט זהה
הבא בתור, באיזו שנה העלילה של חמישה לילות אצל פרדי מתרחש?
זה בהחלט נשאר מעורפל, אבל יש רמזים שנוכל לחבר ביחד.
למסעדת CHUCK-E-CHEESE הייתה תקופה אדירה של הצלחה, בשנות ה-80' המאוחרות עד שנות ה-90' המוקדמות.
אבל ההצלחה החלה לרדת אחרי שאולם משחקי הווידאו לקח את תשומת ליבם של הילדים יותר מאשר הבמה המרכזית
אז זה רמז אחד, אבל אנחנו יכולים להשיג אפילו יותר פרטים.
ספציפית עם הצ'ק של הדמות שלך
בכל לילה אתה עובד במשך 6 שעות למשמרת, ואתה מבלה חמישה לילות שם.
זה בסך הכל 30 שעות עבודה
בשביל 120 דולר.
4$ לכל שעת עבודה
איך הם יכולים לעשות אז זה?! זה מתחת לשכר מינימום!
ל- 2014...
אבל ב- 1990, שכר מינימום היה
3.80 דולרים
,ב- 1991 זה הועלה ל-- 4.25 דולרים
וב- 1996 הועלה ל-5 דולרים לשעה.
אז נראה שהמשחק מתרחש בין השנים- 1991 ו- 1996

Danish: 
Fra de syngende animatronics, til figurene hvis navnene har bogstav rim,
er paralellerne... helt tydelige
Så, kulissen er sandelig den samme.
Næste. Hvilket år finder Five Nights sted?
Tidspunktet er sandelig vagt, men der er ledetråde som vi kan sætte sammen
For eksempel, Chuck E. Cheese franchisen havde en kæmpe vækstperiode og succes sidst i 80'erne og start 90'erne
men begyndte at få tilbagefald på nogenlunde samme tid som arkader, da hjemme spilkonsoller fik fremdrift.
Så det er en ledetråd, men vi kan gå endnu mere i detaljer.
Specifikt med din karakters lønseddel.
Hver nat arbejder du en seks timers vagt, og du er der fem nætter.
Så det er 30 timers total arbejdstid.
For 120 dollars.
I alt: 4 dollars i timen.
Hvordan kan de gøre det?! Det er under mindstelønnen!
..... for 2014
Men i 1990 var mindstelønnnen
3 dollars og 80 cents
I 1991 blev den hævet til $4,25
og i 1996 kunne du få omkring 5 dollars i timen.
Så spillet lader til at foregå et sted mellem 1991 og 1996

English: 
from the singing animatronics, to the alliterative naming of the characters,
the parallels are.. just obvious.
So, the setting is certainly the same.
Next, what year does Five Nights take place?
The time is certainly kept vague, but there are clues we can put together.
For one, The Chuck E. Cheese franchise had a tremendous period of growth and success
in the late 80's and early 90's;
but started to decline along the same time as arcades, with at-home video game consoles taking center stage.
So that's one clue, but we can get even more detailed,
specifically with your character's paycheck.
Each night you're working a six hour shift, and you're spending five nights there.
So, that's 30 hours of total work time for $120.
In total, $4/hour.
How can they do that?! That's below minimum wage!
...for 2014.
But in 1990, minimum wage was $3.80.
In 1991, it was raised to $4.25,
and by 1996 you were looking at about $5/hour.

Spanish: 
A partir de los animatronics de canto, a la denominación aliterativo de los personajes,
los paralelismos son evidentes .. solo.
Así que el entorno es sin duda la misma.
A continuación, en qué año qué cinco noches se llevan a cabo?
El tiempo es, sin duda mantuvo vago, pero hay indicios que podemos poner juntos.
Por un lado, la franquicia de Chuck E. Cheese tuvo un tremendo período de crecimiento y éxito a finales de los 80 y principios de los 90,
pero comenzó a disminuir a lo largo del mismo tiempo que soportales, con al consolas de juegos de vídeo doméstico que toman el centro del escenario.
Así que esa es una idea, pero podemos obtener aún más detallada.
Específicamente con su cheque de pago caracteres.
Cada noche se trabaja en turnos 6 horas, y se está gastando 5 noches allí.
Es decir, 30 horas de tiempo de trabajo total.
por 120 dólares.
En total, 4 dólares por hora.
¡¿Cómo pueden hacer eso?! Eso es por debajo del salario mínimo!
..... Para el 2014
Pero en 1990, el salario mínimo era
$ 3.80
En 1991 se elevó a $ 4,25,
y ya en 1996 que estaba viendo unos 5 dólares la hora.
Así que el juego parece tener lugar entre 1991 y 1996 -

Thai: 
จากการมีหุ่นอนิเมทรอนิกส์ร้องเพลง ไปตนถึงตัวอักษรที่เอามาใช้ตั้งชื่อ
เป็นการเปรียบเทียบที่.. ชัดมาก
เพราะงั้น สถานที่ก็อยู่ในที่เดียวกันแน่ๆ
ต่อไปก็คือเวลา Five Nights นี่มันดำเนินเรื่องในปีไหนกันนะ?
เรื่องเวลานั้นจริงๆ แล้วยังไม่ชัดเจน แต่ก็มีเบาะเเสให้เราปะติดปะต่อได้
อย่างแรกก็คือ แฟรนไชส์ของ The Chuck E. Cheese ได้ขยายตัวใหญ่เอามากๆ ในช่วงปลายยุค 80 จนไปถึงช่วงต้นๆ ยุค 90
แต่ก็ค่อยๆ ลดลงไปตามร้านเกมตู้ เมื่อพวกเครื่องเกมเล่นในบ้านเข้ามาคุมตลาดแทน
นั่นแหละคือเบาะแส แต่เรายังหารายละเอียดมากกว่านี้ได้
จากเช็คเงินเดือนของตัวละครของคุณไงล่ะ
ในทุกคืน คุณจะทำงานเป็นเวลา 6 ชั่วโมง และคุณก็ใช้เวลาไป 5 คืน
รวมเป็นเวลา 30 ชั่วโมง
ได้ค่าจ้างเป็นเงิน 120 ดอล
หรือก็คือ 4 ดอลต่อชั่วโมง
เฮ้ย ทำงี้ได้ไงอ่ะ! นั่นมันต่อกว่าค่าแรงขั้นต่ำนี่นา!
..สำหรับปี 2014 อ่ะนะ
แต่ถ้าในปี 1990 เนี่ย ค่าแรงขั้นต่ำก็คือ
3.80 ดอล
และในปี 1991 มันก็ขึ้นไปที่ 4.25 ดอล
และในปี 1996 ตอนนี้คุณก็ดูๆ ไว้ที่ประมาณ 5 ดอลต่อชั่วโมงแล้ว
เพราะงั้น เกมนี้ก็น่าจะอยู่ในช่วงระหว่างปี 1991 ถึง 1996

Portuguese: 
à partir dos animatronics cantores, para a aliteração nos nomes dos personagens,
os paralelos são... apenas óbvio.
Sendo assim, o cenário é certamente o mesmo.
Em seguida, qual ano o jogo se passa?
O tempo é, certamente, mantido vago, mas há pistas que podemos juntar.
Por um lado, a franquia Chuck E. Cheese teve um período enorme de crescimento e sucesso no final dos anos 80 e início dos anos 90,
mas começou a cair ao longo da mesma época que arcades, consoles domésticos chamaram a atenção,
Então essa é uma pista, mas podemos obter ainda mais detalhes.
Especificamente com o pagamento do seu personagem.
Cada noite, você trabalha durante 6 horas, e você está gastando 5 noites lá.
Então isso são 30 horas de tempo total de trabalho,
para 120 dólares.
No total, 4 dólares por hora.
Como eles podem fazer isso?! Isso é abaixo do salário mínimo!
...Para 2014
Mas em 1990, o salário mínimo era:
$ 3,80
Em 1991 foi aumentada para $ 4,25.
E em 1996 você estava olhando para cerca de 5 dólares por hora.
Assim, o jogo aparentemente se passa entre 1991 e 1996,

Indonesian: 
Dari animatronik menyanyi, dengan penamaan aliteratif karakter,
paralelnya .. jelas.
Jadi settingnya pasti sama.
Selanjutnya, tahun berapa Five Nights berlangsung?
Waktunya tetap samar, tapi ada petunjuk yang bisa kita kumpulkan.
Pertama, franchise Chuck E. Cheese memiliki periode pertumbuhan dan kesuksesan yang luar biasa di akhir tahun 80-an dan awal 90an,
tapi mulai menurun bersamaan dengan arcade, dan juga konsol vidio game mengambil alih panggung.
Jadi itu satu petunjuk, tapi kita bisa mendapatkan yang lebih rinci lagi.
Khususnya gaji karaktermu.
Setiap malam kau bekerja shift selama 6 jam, dan menghabiskan 5 malam di sana.
Jadi itu 30 jam dari total waktu kerja, untuk 120 dolar.
Secara total, 4 dolar per jam.
Kok mereka bisa begitu?! Itu kan di bawah upah minimum!
..... minimum untuk tahun 2014 :)
Tapi pada tahun 1990, upah minimumnya $3,80
Pada tahun 1991 dinaikkan menjadi $4,25,
dan pada tahun 1996 sekitar 5 dolar per jam.
Jadi game ini sepertinya berlangsung antara tahun 1991 dan 1996 -

Italian: 
dagli animatronic canterini, ai nomi alliterativi dei personaggi,
i parallelismi sono... semplicemente ovvi.
Quindi l'ambientazione è la stessa.
Secondo, in che anno si svolge Five Nights At Freddy's?
È mantenuto vago, ma ci sono degli indizi che possiamo mettere assieme.
Primo, il franchise dei Chuck E. Cheese ha avuto un incredibile periodo di crescita e successo alla fine degli anni '80 e inizio anni '90,
ma ha iniziato a declinare nello stesso periodo delle sale giochi, quando le console hanno iniziato a rubare la scena.
Perciò questo è un indizio, ma possiamo essere molto più precisi,
specialmente con l'assegno del protagonista.
Ogni notte, lavorate un turno di sei ore, e vi passate cinque notti.
Per un totale di 30 ore per 120 dollari: sono 4 dollari all'ora.
Come possono farlo?! È sotto il salario minimo!
Per il 2014.
Ma nel 1990, il salario minimo era 3,80$
Nel 1991 fu alzato a 4,25$,
e nel 1996 si parlava di circa 5 dollari all'ora.

German: 
Von den singenden Animatroniks, so den alliterativen Namen der Charaktere,
sind die Parallelen offensichtlich.
Der Schauplatz ist also auf jeden Fall derselbe.
Als nächstes, in welchem Jahr Spiel Five Nights?
Die Zeit ist auf jeden Fall vage gehalten, aber es gibt Hinweise die man zuammensetzen kann.
Zum einen hatte das Chuck E. Cheese Franchise eine unglaubliche Wachstumsphase und Erfolg in den späten 80ern und frühen 90ern,
aber fing zusammen mit den Arkaden an abzunehmen, als Videospielkonsolen beliebter wurden.
Das wäre ein Hinweis, aber wir können noch detailierter werden.
Speziell mit dem Gehaltscheck unseres Charakters.
Jede Nacht arbeitest du in 6 Stunden Schichten und verbringst 5 Nächte dort.
Das sind ingesamt 30 Arbeitsstunden.
für 120$.
Zusammen sind das 4$ die Stunde.
Wie können die das tun? Das ist unter dem Mindestlohn!
... für 2014.
Aber in 1990 was der Mindestlohn
3,80$
In 1991 wurde er auf 4,25$ erhöht.
Und um 1996 bekam man ungefähr 5$ die Stunde.
Also scheint das Spiel zwischen 1991 und 1996 stattzufinden.

Russian: 
От поющих аниматроник к схожим именам персонажей,
параллели... просто очевидны.
Так что обстановка точно одна.
Далее, в каком году происходят события Пяти Ночей?
Время определённо держится неясным, но есть подсказки, которые мы можем сложить.
Например, франшиза Чак-И-Чиз имела период огромного успеха и роста в поздних 80-х и ранних 90-х.
Который упал вместе с аркадными залами, когда домашние консоли заняли сцену.
Вот и одна улика, но мы можем углубиться в детали.
Особенно с чеком нашего персонажа.
Каждую ночь мы работаем 6 часовую смену, и всего проводим 5 ночей.
Это в общем 30 часов рабочего времени.
За 120 баксов
Получается 4 доллара за час.
Как такое возможно?! Это ниже минимальной ставки!
...для 2014
Но в 1990, минимальная ставка была
3.80
В 1991 она поднялась до 4.25
и к 96 мы уже видим что-то около 5 баксов за час.
Так что события игры происходят между 91 и 96 годом.

Modern Greek (1453-): 
Από τα animatronics που τραγουδούν, στην ονομασία των χαρακτήρων,
οι παραλληλισμοί είναι .. απλά προφανής.
Έτσι, η ρύθμιση είναι σίγουρα το ίδιο.
Στη συνέχεια, ποια χρονιά έχουν οι πέντε νύχτες λάβει χώρα;
Ο χρόνος είναι σίγουρα διατηρείται ασαφής, αλλά υπάρχουν ενδείξεις μπορούμε να βάλουμε μαζί.
Για το ένα, το τυρί προνόμιο Chuck E. είχε μια τεράστια περίοδο ανάπτυξης και επιτυχία στα τέλη της δεκαετίας του '80 και στις αρχές του '90,
αλλά άρχισε να παρακμάζει την ίδια στιγμή όπως οι κονσόλες, με τα βίντεο παιχνίδια στο σπίτι παίρνοντας το προσκήνιο.
Έτσι, αυτό είναι μια ένδειξη, αλλά μπορούμε να πάρουμε ακόμα πιο πολλές λεπτομερείς.
Συγκεκριμένα με την επιταγή που 
παίρνει ο χαρακτήρα σας.
Κάθε βράδυ εργάζεσαι έξι ώρες, και εργάζεσαι 5 νύχτες εκεί.
συνολικά είναι 30 ώρες συνολικού χρόνου εργασίας.
για 120 δολάρια.
Συνολικά, 4$ την ώρα.
Πώς μπορούν να το κάνουν αυτό ?! Αυτό είναι κάτω από το ελάχιστο μισθό!
..... για το 2014
Αλλά το 1990, κατώτατος μισθός ήταν
$ 3,80
Το 1991 αυξήθηκε σε $ 4.25
και από το 1996 που έγινε περίπου 5 δολάρια την ώρα.
Έτσι, το παιχνίδι φαίνεται να λαμβάνει χώρα μεταξύ του 1991 και του 1996 -

Hungarian: 
Az éneklő animatronikoktól, egészen az alliteráló karakter nevekig,
a hasonlóság egyszerűen csak...nyilvánvaló.
Szóval a felállás gyakorlatilag ugyanaz.
Következő, melyik évben játszódik a Five Nights?
Az idő kétségkívül bizonytalan, de a vannak nyomok, amiket összerakhatunk.
Elsődlegesen, a Chuck E. Cheese franchise óriási növekedést mutatott a '80-as évek végén és '90-es évek elején,
de hanyatlásba indult az időtájt, amikor a játéktermeket felváltották az otthoni videojátékok és a konzolok vették át a főszerepet.
Tehát ez egy nyom, de mi még ennél is jobban tudjuk részletezni.
Konkrétan a karaktered fizetési csekkével.
Minden este 6 órát dolgozol, és 5 estét töltesz a pizzériában.
Ez 30 óra teljes munkaidő 120$-ért.
Tehát ez 4$ óránként.
Ezt hogy tehetnék meg?! Ez a minimálbér alatt van!
...2014-ben.
DE 1990-ben, a bérminimum
3.80$ volt,
1991-ben ezt felemelték 4.25$-ra,
és 1996-tól óránkénti 5$-ért dolgozhattál.

French: 
Des animatroniques chanteurs, en passant par leur noms allitératifs,
la ressemblance est juste... évidente.
Donc l'emplacement est certainement le même.
Ensuite, dans quelle année FNaF se situe?
La date est probablement vague, mais il y a des indices qui peuvent nous aiguiller.
Par exemple, la franchise Chuck-E-Cheese connaît une période de croissance formidable et de succès dans la fin des années 80 et le début des années 90,
mais diminua en même temps que les jeux d'arcade quand les consoles de salons devinrent plus populaires.
C'est un indice, mais nous pouvons aller encore plus loin.
Plus spécifiquement avec le salaire de votre personnage.
Chaque nuit, vous travaillez pendant 6 heures, et vous passez 5 nuits là-bas.
C'est 30 heures de travail au total.
Pour $120.
En clair, $4 par heure.
Comment peuvent-ils faire ça ?! C'est en dessous du salaire minimum !
...en 2014.
Mais en 1990, le salaire minimum était de
$3.80
En 1991, ça a augmenté à $4.25,
et en 1996, on était à $5 par heure.
Donc le jeu semble se passer entre 1991 et 1996,

Turkish: 
Şarkı söyleyen robotlardan, şirket ismini bu robotlardan birinin adı yapmaya kadar...
...çok fazla benzerlik var.
O zaman mekan aynı.
Sonraki, bu beş gece hangi yıl gerçekleşiyor?
Zaman belli ki açık değil ancak birkaç delille bir aralığa yerleştirebiliriz.
Bir, Chuck-E-Cheese restoranları 80'ler sonu ve 90'lar başı büyük bir imve kazandılar.
Bu imvede oyun konsolları ve atarilerin çıkışıyla düşüşe döner.
Bu bir başka kanıt, ama dahada detaylı olabiliriz.
Özellikle karakterimizin çekine bakarsak.
Her gece 6 saatlik bir vardiyadasın ve orda 5 gece geçiriyorsun.
Bu 30 saat demek olur.
120 dolar için.
Toplam olarak, saatlik 4 dolar.
Bunu nasıl yaparlar. Bu asgari ücretin altında!(Türkiye için fazla bile)
2014 için....
Ama 1990'da asgari ücret...
3 dolar 80 sent
1991'de 4 dolar 25 sent e çıktı
ve 1996'da saatlik 5 dolar oldu.
O zaman bu oyun 1991 ve 1996 arasında geçiyor.

Slovak: 
Od spievajúcich robotov po alliteračné mená maskotov,
tie podobnosti sú skrátka...očividné.
Takže prostredie je istotne rovnaké.
Ako ďalší bod, v ktorom roku existuje Five Nights?
Čas jasne ostáva neistý, sú tu však dôkazy, ktoré môžeme poskladať.
Po prvé, frančíza Chuck E. Cheese mala obdobie obrovského vzrastu a úspechu v neskorších osemdesiatych a skorších deväťdesiatych rokoch,
no začala klesať spolu s arkádami, pričom domáce herné konzoly začali zaberať pozornosť.
To je jedna stopa, ale môžeme dostať ešte viac detailov.
Predovšetkým pomocou platobného šeku vašej postavy.
Každú noc pracujete 6 hodín a trávite tam dokopy päť nocí.
To je spolu 30 hodín pracovného času.
za 120 babiek.
4 doláre na hodinu.
Ako to mohli urobiť?! To je pod hranicou minimálnej mzdy!
.....pre rok 2014
No v roku 1990, minimálna mzda bola
3 doláre 80 centov
Roku 1991 sa zvýšila na 4 doláre 25 centov,
a do deväťdesiateho šiesteho sa minimálna mzda dostala na konečnú sumu 5 dolárov na hodinu.
Takže sa zdá, že hra sa koná niekde medzi 1991 a 1996-

Spanish: 
Desde los animatrónicos cantantes, hasta el nombre aliterado de los personajes,
los paralelos son... simplemente obvios.
Así que el ambiente es ciertamente el mismo.
Luego, ¿en qué año forma parte "Five Nights"?
El tiempo ciertamente sigue vago, pero hay pistas que podemos juntar.
Primero, la franquicia Chuck E. Cheese tuvo un tremendo periodo de crecimiento y éxito a finales de los 80s y principios de los 90s,
pero empezó a disminuir casi al mismo tiempo que las máquinas arcades, con la llegada de las consolas de videojuegos tomando el escenario central.
Ahí esta una pista, pero podemos tener más detalles.
Específicamente con el cheque de tu personaje.
Cada noche trabajas un periodo de seis horas, y estás pasando cinco noches ahi.
Son 30 horas de trabajo total.
Por 120 dólares.
En total, cuatro dólares por hora.
¿Cómo pueden hacer eso? ¡Es menor al salario mínimo!
.....para el 2014
Pero en 1990, el salario mínimo era de
$3.80 dls.
En 1991 había subido a un  $4.25 dls,
y para 1996 estabas ganando alrededor de 5 dls. la hora.
Entonces el juego parece tener lugar entre 1991 y 1996

Vietnamese: 
Từ những con animatronis hát, tới việc đặt tên lặp âm cho các nhân vật
những sự so sánh thì... chỉ rõ ràng.
Vậy là các thiết lập chắc chắn là như nhau.
Tiếp theo, Fnaf diễn ra năm nào?
Thời gian chắc chắn là vẫn mơ hồ, nhưng có các đầu mối chúng ta có thể đặt lại với nhau.
Đầu tiên, Chuck E. Cheese được nhượng quyền thương mại đã có một khoảng thời gian phát triển và thành công vào cuối những năm 80 đầu những năm 90
nhưng bắt đầu suy yếu theo cùng một thời gian, với một game điện tử cho gia đình, lấy sân khấu làm trung tâm.
Vậy đó là một đầu mối, nhưng chúng ta có thể có thêm chi tiết.
Đặc biệt là với ngân phiếu tiền lương của nhân vật bạn chơi.
Mỗi đêm bạn làm việc 6 tiếng một ca, và bạn dành ra 5 đêm làm ở đó.
Đó là 30 tiếng tất cả thời gian bạn làm việc
cho 120 đô.
Vậy tổng lại, 4 đô la một tiếng.
Sao họ có thể làm thế được?! Đó là còn dưới cả mức tiền công tối thiểu!
... của năm 2014
Nhưng ở năm 1990, mức tiền công tối thiểu là
$3.80
Năm 1991 nó tăng lên là $4.25,
và vào năm 1996 bạn thấy nó ở khoảng 5 đô mỗi tiếng.
Vậy có vẻ làm game diễn ra trong khoảng từ 1991 đến 1996 -

iw: 
הסיפור של ניית'ן דונלאפ התרחש ב- 1993.
אבל בואו נעבור להשוואה הכי חשובה:
הקורבנות. במשחק היו 5 קורבנות.
בסיפור של החיים האמיתיים, גם היו חמישה קורבנות.
אבל אנחנו יכולים להיות אפילו יותר ספציפיים
תאוריות באינטרנט על המשחק תמיד נוטים ליצור מקבילויות במספר של הילדים שנעלמו, למספר של האנימטרוניקס.
להגיד שהגופות של הילדים היו כלואים בתוך החליפות.
וזה נכון. לבוני וצ'יקה יש גניחות ונשימות צרודות.
כאילו הם מנסים להיאחז ברגע האחרון של חייהם,
כלואים בתוך התחפושות.
וקולות אחרים שנוצרים על ידי האנימטרוניקס הם רק גרסאות שמושמעות בהילוך איטי של ילדים צוחקים וצורחים.
אחרי שנאמר בחדשות, שלחליפות יש ריח מצחין והן מזילות ריר ודם מהפה ומהעיניים
כמו גופות מתפוררות.
אז חמישה קורבנות חמש חליפות
.
אבל זה לא אומר בשום מקום שכל החמישה נרצחו,
רק שהם נעלמו- ולא יכלו למצוא אותם.

Serbian: 
Priča Nejtana Danlapa se desila 1993.
Ali hajde da pređemo na najvažnije poređenje:
Žrtve. U igrici ima 5 dece žrtava.
U stvarnoj priči, takođe je bilo  žrtava.
Ali možemo da budemo još precizniji.
Onlajn teorije o igrici uvek vuku paralele između broja nestale dece i broja robota,
tvrdeći da su tela dece strpana u razna odela.
I ovo je, izgleda, tačno. I Boni i Čika proizvode zvučne efekte jauka i hrapavog disanja
kao da neko pokušava da se drži za poslednje slamke svog života,
strpani u kostime.
A ostali zvuci koje roboti prave su samo usporene verzije dečijeg smeha i vrisaka.
Uz to, kao što su isečci iz novina naveli, iz odela cure krv i sluz, i počinju da smrde
kao tela koja trule, ili oživeli leševi.
Dakle pet žrtava, pet odela.
Izgleda kao pun pogodak.
Ali nigde se ne navodi da su svih pet žrtava ubijene,
već samo da su nestale - i nisu mogle biti nađene.

Spanish: 
la historia de Nathan Dunlap se llevó a cabo en 1993.
Pero vamos a pasar a la comparación más importante:
Las victimas. En el juego había 5 niños víctimas.
En la historia de la vida real, también hubo 5 víctimas.
Pero podemos conseguir aún más específico.
Las teorías sobre el juego en línea siempre tienden a dibujar paralelo entre el número de niños desaparecidos, con el número de animatronics.
diciendo que los cuerpos de los niños estaban llenos en los diferentes trajes.
Y esto parece ser cierto. Bonnie y Chica ambos tienen gemidos y efectos de sonido de la respiración rasposa
como si alguien está tratando de aferrarse a los últimos hilos de sus vidas,
rellena el interior de los trajes.
Y otros sonidos emitidos por los animatronics son sólo ralentizado versiones de risas y gritos de los niños.
Además como el recorte de prensa menciona. Los trajes rezuman sangre y moco, y empiezan a oler mal
Al igual que los cuerpos en descomposición, o cadáveres reanimados.
Por lo que cinco víctimas, cinco trajes.
Parece que una volcada.
Pero en ninguna parte qué dice que los cinco fueron asesinados,
sólo que desaparecieron - y no pudieron ser encontrados.

Slovak: 
príbeh Nathana Dunlapa sa konal roku 1993.
Ale presuňme sa na najdôležitejšie prirovnanie:
Obete. V hre to bolo päť detských obetí.
V reálnom príbehu sa objavuje taktiež päť obetí.
Môžeme sa však dostať k ešte viac detailom.
Online teórie vždy porovnávajú počet detských obetís počtom robotov v hre.
Vravia, že telá detí boli napchaté do určitých kostýmov.
Vyzerá to, že je to pravda. Bonnie a Chica stonajú a chrapľavo dýchajú
akoby niekto visel na posledných nitkách svojho života,
Napchatý do kostýmov.
Ostatné zvuky robotov sú len spomalené verzie detského smiechu alebo výkrikov.
Navyše, ako vravia ústrižky z novín. Z kostýmov vyteká krv a hnis, pričom začínajú zapáchať
Ako rozkladajúce sa telá, alebo oživené mŕtvoly.
Takže päť obetí, päť kostýmov.
Vyzerá to ako konečná.
Ale nikde sa nevraví, že všetkých päť bolo zavraždených,
iba to, že sa stratili - a nemohli sa nájsť.

English: 
So the game seems to take place between 1991 and 1996 -
the Nathan Dunlap story took place in 1993.
But lets move on to the most important comparison:
The victims.
In the game there were five child victims.
In the real life story, there were also five victims.
But we can get even more specific.
Online theories about the game always tend to draw parallel between
the number of kids missing, to the number of animatronics.
Saying that the children's bodies were stuffed in the various suits.
And this appears to be true. Bonnie and Chica both have moans and raspy breath sound effects
as though someone's trying to cling to the last threads of their lives stuffed inside the costumes.
And other sounds made by the animatronics are just slowed down versions of children's laughs and screams.
Additionally as the news clipping mentions. The suits ooze blood and mucus, and begin to stink,
like decaying bodies, or reanimated corpses.
So five victims, five suits.
Seems like a slam dunk.
But no where does it say that all five were murdered,
only that they went missing - and couldn't be found.

Hungarian: 
Tehát, ez a játék valahol 1991 és 1996 között játszódik.
És Nathan Dunlap története 1993-ban történt.
De menjünk tovább a legfontosabb párhuzamra:
Az áldozatok. A játékban 5 gyerek volt az áldozat.
A valós történetben pedig szintén 5 áldozat volt.
Azonban ennél még pontosabbak lehetünk.
Online elméletek vannak, amik mind hasonlóságot húznak, az öt eltűnt gyerek és az öt animatronik száma között.
Mondják, hogy a testeket belerakták az egyes jelmezekbe.
És ez igaznak bizonyul. Bonnie és Chica, mind a ketten morognak, és recsegő lélegzet hangeffekttel rendelkeznek.
Olyan, mintha valaki próbálná az élete utolsó pillanataiért küzdeni
jelmezekbe tömködve.
Más hangok, amiket az animatronikok kiadnak, mind lassított verziója gyerekek nevetésének és sikolyainak.
Ráadásul, ahogy az újságcikk is említette. A jelmezekből folyni kezdett a vér és a nyálka, illetve bűzlöttek.
Mint a bomló testek, vagy az életre kelt holttestek.
Tehát 5 áldozat, 5 jelmez.
Úgy tűnik, ez egy zsákolás.
De sehol sem jelentik ki,  mind az öten gyilkosság áldozatai lettek volna,
csak annyit, hogy eltűntek és nem találták meg őket.

German: 
Die Nathan Dunlap Geschichte fand 1993 statt.
Aber lass uns zu dem wichtigsten Vergleich kommen:
Die Opfer. In dem Spiel sind fünf Kinder die Opfer.
In der echten Geschichte gab es auch fünf Opfer.
Aber wir können noch konkreter werden.
Online-Theorien über das Spiel neigen dazu zwischen der Anzahl an Kindern und Animatroniks Parallelen zu ziehen.
Sie behaupten, dass die Leichen der Kinder in die verschiedenen Anzüge gestopft wurden.
Und das scheint wahr zu sein. Bonnie und Chica haben beide Gestöhne und kratzigen Atem als Sound Effekte.
Als ob jemand versucht sich an seinen letzten Lebensfaden festzuhalten.
Gestopft in diesen Kostümen.
Und andere Geräusche von den Animatroniks sind nur verlangsamte Gelächter von Kindern.
Außerdem erwähnte die Zeitungsartikel, dass durch die Anzüge Blut und Schleim anfingen herauszusickern.
Wie verwesende oder wiederbelebte Leichen.
Fünf Opfer, fünf Anzüge.
Sieht nach einem Treffer aus.
Aber nirgendwo steht, dass alee fünf ermordet wurden.
Sondern nur, dass die vermisst und nicht gefunden wurden.

Spanish: 
la historia de Nathan Dunlap tomó lugar en 1993.
Pero vayamos a la comparación mas importante
Las víctimas. En el juego hay cinco niños víctimas.
En la historia de la vida real, también habían cinco víctimas.
Pero podemos ser incluso mas específicos.
Teorías en internet sobre el juego siempre tienden a dibujar un paralelo entre el número de niños desaparecidos con el número de animatrónicos.
diciendo que los cuerpos de los niños fueron introducidos en los distintos trajes.
Y esto resulta ser cierto. Bonnie y Chica tienen efectos de gemidos y rasposa respiración.
como si alguien intentara de adherir las últimas líneas de sus vidas,
dentro de los disfraces.
Y otros sonidos hechos por los animatrónicos sólo son versiones alentizadas de risas y gritos de niños.
Añadido a las noticias recortadas. De los trajes emana sangre y mocos, comenzando a apestar
Como cuerpos en descomposición, o cuerpos reanimados.
Entonces, cinco víctimas, cinco trajes.
Parece como un tiro acertado.
Pero en ningún lado dice que todos los cinco fueron asesinados.
Sólo uno desapareció y no pude ser encontrado.

Russian: 
История Натана Данлапа была в 93
Но перейдём же к самому главному сравнению
Жертвы. В игре пять детей жертв.
В реальной истории тоже пять жертв.
Но мы можем уточнить.
Теории в интернете об игре как правило проводят параллель между числом пропавших детей и числом аниматроник.
Говоря, что тела были сложены в костюмы.
И это вроде правда. Бонни и Чика стонут и хрипят
как кто-то держащийся за последние ниточки жизни,
будучи сложенными в костюмы.
Другие звуки аниматроник просто замедленные версии детского смеха или плача.
В добавок, как вырезки из газет упоминают, костюмы кровоточат и даже воняют.
Словно разлагающиеся тела или воскрешённые трупы.
Значит пять жертв, пять костюмов.
Всё сходится.
Но нигде не говорится, что всех пятерых убили,
только что их тела не нашли.

Indonesian: 
Cerita Nathan Dunlap berlangsung pada tahun 1993.
Tapi ayo kita beralih ke perbandingan yang paling penting:
Korban. Dalam game tersebut ada 5 korban anak.
Dalam kisah nyata, ada juga 5 korban.
Tapi kita bisa lebih spesifik lagi.
Teori online tentang game ini cenderung menarik paralel mengenai jumlah anak yang hilang, dengan jumlah animatronik.
mengatakan bahwa tubuh anak-anak itu dimasukkan kedalam kostum.
Dan ini tampaknya benar. Bonnie dan Chica keduanya memiliki erangan dan efek suara napas serak
Seolah-olah kehidupan mereka akan berakhir di dalam kostum
Dan suara yang dibuat animatronik lain hanyalah suara anak tertawa dan teriak yang diperlambat (slow motion)
Selain itu sebagai berita kliping menyebutkan. Kostum ini mengalirkan darah dan lendir, dan mulai busuk
Seperti mayat yang membusuk, atau mayat yang dibangkitkan kembali.
Jadi lima korban, lima kostum.
Kayak slam dunk -_-
Tapi tidak dikatakan dimana kelima anak itu dibunuh,
hanya saja mereka hilang - dan tidak dapat ditemukan.

Thai: 
และเรื่องของนาธาน ดันแลป ก็เกิดในปี 1993
แต่เรามาถูดถึงการเปรียบเทียบใหญ่ๆ ก่อนดีกว่า
ก็คือเหยื่อ ในเกมนั้นมีเหยื่อเป็นเด็ก 5 คน
ในชีวิตจริงเองก็มีเหยื่อ 5 รายเช่นกัน
แต่เราสามารถระบุให้ชัดกว่านี้ได้ด้วย
หลายๆ ทฤษฎีบนอินเทอร์เน็ตมักจะลากเรื่องจำนวนเด็กที่หายไปเข้ากับจำนวนของหุ่นเสมอ
บอกว่าร่างของเด็กแต่ละคน นั้นถูกจับยัดอยู่ในแต่ละชุด
ซึ่งมันก็เป็นความจริง อย่างบอนนี่และชิก้าเองก็สามารถร้องครางแล้วก็ทำเสียงหายใจได้ด้วย
เหมือนกับมีใครบางคนพยายามจะยื้อชีวิตของตัวเองเอาไว้
และถูกยัดอยู่ในชุดนั่น
และอีกเสียงที่พวกอนิเมทรอนิกส์ทำได้ก็เป็นเสียงหัวเราะและกรีดร้องของเด็ก ที่ถูกทำให้ช้าลงด้วย
นอกจากนั้น ตามที่ข่าวได้บอกไว้ ว่าชุดมันมีเลือดและสารคัดหลั่งต่างๆ ไหลออกมา ไหนจะกลิ่นเหม็นอีก
เหมือนกับมีร่างกายกำลังเน่าอยู่ในนั้น หรือไม่ก็เป็นเหมือนศพที่เคลื่อนไหวได้
ก็นั่นแหละครับ เหยื่อ 5 คน กับชุด 5 ชุด
พอเหมาะเลยใช่ไหมล่ะ
แต่ไม่ได้มีอันไหนระบุว่าทั้งห้าคนถูกฆ่านะครับ
ระบุเพียงแค่ว่าเด็กๆ หายไป และยังหาตัวไม่พบ

Vietnamese: 
Và câu chuyện của Nathan Dunlap đã diễn ra vào năm 1993.
Nhưng hãy di chuyển tới sự so sánh quan trọng nhất:
Những nạn nhân. Trong game có năm đứa trẻ là nạn nhân.
Trong câu chuyện thật, cũng có 5 nạn nhân.
Nhưng chúng ta có thể có thêm nhiều chi tiết cụ thể hơn.
Các giả thiết trên mạng luôn luôn vẽ ra sự so sánh giữa số trẻ mất tích, với số thú máy.
Nói rằng cơ thể của lũ trẻ bị nhồi vào những bộ đồ khác nhau.
Và cái này xuất hiện có thể là đúng. Bonnie và Chica đều có tiếng rên và tiếng thở khàn khàn ở hiệu ứng âm thanh
giống như ai đó đang cố bám vào những giây phút cuối cùng của cuộc sống,
khi đang bị nhét trong một bộ đồ.
Và những âm thanh khác được tạo ra bởi các con thú máy là một phiên bản chậm lại của tiếng cười và tiếng hét của trẻ con
Thêm vào đó, như các mẩu báo đề cập đến, những bộ đồ rỉ ra máu và chất nhầy, và bắt đầu bốc mùi
Giống như những cơ thể mục nát, hay đúng hơn là những cái xác.
Vậy là 5 nạn nhân, 5 bộ đồ.
Có vẻ là đã kết thúc.
Nhưng không một chỗ nào nói cả năm đã bị giết,
chỉ nói rằng chúng đã mất tích - và không thể tìm ra được.

Modern Greek (1453-): 
η ιστορία Nathan Dunlap έλαβε χώρα το 1993.
Αλλά ας περάσουμε στο πιο σημαντικό σύγκριση:
Τα θύματα. Στο παιχνίδι υπήρχαν 5 παιδιά-θύματα.
Στην πραγματική ιστορία της ζωής, υπήρχαν και 5 θύματα.
Αλλά μπορούμε να πάρουμε ακόμα πιο συγκεκριμένες.
Online θεωρίες για το παιχνίδι έχουν την τάση να συνδέουν τον αριθμό των παιδιών που λείπουν, με τον αριθμό των animatronics.
λέγοντας ότι τα σώματα των παιδιά τοποθετήθηκα στα διάφορα κοστούμια.
Και αυτό φαίνεται να ισχύει. Bonnie και Chica και οι δύο έχουν στεναγμοί και ηχητικά εφέ βραχνή ανάσα
σαν κάποιος να προσπαθεί να μιλήσει στις τελευταίες στιγμές της ζωής τους,
τοποθετημένη μέσα στα κοστούμια.
Και άλλοι ήχοι γίνονται από τα animatronics είναι επιβραδύνομενες εκδόσεις απο γέλια και κραυγές των παιδιών.
Επιπλέον, καθώς Σελίδες οι από εφημερίδες γράφουν.Τα κοστούμια στάζουν αίμα και βλέννα, και αρχίζουν να βρωμάνε
Όπως και σε αποσύνθεση σάρκας ή πεταμένα πτώματα.
Έτσι, πέντε θύματα, πέντε κοστούμια.
Φαίνεται σαν ενα slam dunk.
Αλλά πουθενά δεν λέει ότι και τα πέντε δολοφονήθηκαν,
μόνο ότι έλειπαν - και δεν να βρέθηκαν.

French: 
l'affaire Nathan Dunlap se passa en 1993.
Mais passons à la plus importante des comparaisons :
Les victimes. Dans le jeu, il y avait 5 enfants victimes.
Dans l'affaire Dunlap, il y en avait aussi 5.
Mais on peut aller encore plus loin.
Des théories sur le net à propos de FNaF tendent à dessiner une parallèle entre le nombre d'enfants disparus, et celui des animatroniques.
Avançant que les corps des enfants ont été fourrés dans les costumes.
Et cela semble être vrai. Bonnie et Chica émettent tous deux des gémissements et des souffles grinçants
comme si quelqu'un essayait de s'accrocher du mieux qu'il peut à sa vie,
fourré à l'intérieur de l'un des costumes.
Et les autres sons provoqués par les animatroniques sont des rires et des cris d'enfants en version ralentie.
En supplément, comme les affiches de presse le mentionnent, les costumes suintaient du sang et du mucus, commençaient à puer
comme des corps pourrissant, ou des cadavres ramenés à la vie.
5 victimes, 5 costumes.
Cela semble être un slam dunk.
Cependant, ce n'est marqué nulle part qu'ils ont été tués,
à part le fait qu'ils étaient portés disparus,  et introuvables.

Czech: 
Příběh Nathana Dunlapa se odehrál v roce 1993.
Přesuňme se k nejdůležitějšímu porovnání:
Oběti. Ve hře bylo 5 dětských obětí.
V reálném životním příběhu bylo také 5 obětí.
Může to však být ještě konkrétnější.
Online teorie o hře mají vždy tendenci tvořit paralelu mezi počtem dětí, které se ztratily, a počtem animatroniků.
Říkají, že dětská těla byla nacpaná v různých oblecích.
A to se zdá být pravdivé. Bonnie a Chica mají jak sténání, tak zvukové efekty těžkého dýchání,
jako by se někdo snažil držet posledních vláken svého života,
nacpaní uvnitř kostýmů.
A další zvuky animatroniky jsou jen zpomalené verze dětských smíchů a výkřiků.
Kromě toho, jak novinové výstřižky zmiňují: obleky prosakují krev a hlen a začnou smrdět,
jako rozpadající se těla, nebo oživené mrtvoly.
Takže pět obětí, pět obleků.
Vypadá to uzavřené.
Ale nikde se nepíše, že všech pět bylo zavražděno,
jen to, že zmizeli a nikdo je nenašel.

Portuguese: 
A história de Nathan Dunlap ocorre em 1993.
Mas vamos para a comparação mais importante:
As vítimas. No jogo, as vítimas eram 5 crianças.
Na história da vida real, também eram 5 vítimas
Mas podemos ser ainda mais específicos.
Teorias sobre o jogo na internet sempre tentam traçar paralelos entre o número de crianças desaparecidas com o número de animatrônicos.
Dizendo que os corpos das crianças foram enfiados nos vários trajes.
E isso parece ser verdade. Bonnie e Chica tem efeitos sonoros de gemidos e respiração rouca
Como se alguém estivesse tentando agarrar-se  aos seus últimos fios de vida
enfiados dentro das fantasias.
E outros sons feitos pelos animatrônicos são apenas versões desaceleradas de gritos e risadas de crianças.
Além disso, como o jornal menciona, escorre sangue e muco dos trajes, e começam a feder
Como corpos em decomposição ou cadáveres reanimados.
Então, cinco vítimas, cinco trages
Parece ser convincente.
mas não diz em nenhum lugar que todos os cinco foram assassinados,
apenas que eles ficaram desaparecidos e não puderam ser encontrados.

Romanian: 
povestea lui Nathan Dunlap a avut loc în 1993
Dar haideți să ne ducem la cea mai importantă comparație:
Victimele. În joc era 5 copii victime.
În povestea din viața reală, erau tot 5 victime.
Dar putem să devenim și mai specifici.
Teorii de pe internet despre joc mereu vor să tragă un paralel între numărul copiilor dispăruți, la numărul animatronilor.
spunând că trupurile copiilor erau băgate în costume diferite.
Și asta pare să fie adevărat. Bonnie și Chica ambii au gemete și efecte de  sunete de respirație răgușită
ca și cum cineva încearcă să se lipească de ultimele fire ale vieții lor,
băgați înăuntrul costumelor.
Și alte sunete făcute de animatroni sunt doar versiuni încetinite ale râsetelor și țipetelor copiilor.
În adiție cum ziarele menționează. Din costume se preling sânge și mucus, și încep să miroasă.
Ca și corpurile în putrefacție, sau corpuri reanimate.
Deci 5 victime, 5 costume.
Pare ca un dunk lovit.
Dar nu spune nicăieri că toți au fost omorâți,
numai că au dispărut - și nu puteau fi găsiți.

Turkish: 
Nathan Dunlap olayı 1993'te gerçekleşti.
Şimdi en önemli karşılaştırmaya gelelim:
Kurbanlar. Oyunda 5 kurban vardı.
Bu sayı gerçek hayattada 5.
Fakat bundan daha detaylı olabiliriz.
Bu oyunla ilgili tüm online teoriler ölen çocukların sayısını robotların sayısı arasında paraleller çiziyorlar.
Çocukların vücutlarının bu robotların içinde saklı olduğunu söyleyerek.
Ve bu doğru. Bonnie ve Chica ikisininde nefes alıp verme ses efekti ve inlemeleri var.
Biri onların canlarına kıymak istercesine,
o kostümlerin içine sıkıştırıyormuş gibi.
Ve diğer robotların çıkardığı seslerde sadece küçük çocukların çığlık ve gülme seslerinin yavaşlatılmışından ibaret..
Ek olarak, haber kesitleri bu kıyafetlerin kan ve sümük sızdırdığını ve koktuğunu yazdılar.
Çözülmeye başlamış cesetler gibi.
Öyleyse beş kurban, beş kostüm.
Cuk oturmuşa benziyor.
Fakat hiçbir yerde bu beş çocuğun öldüğü yazmıyor,
Sadece kayboldukları ve bulunamadıkları yazıyor.

Portuguese: 
a história de Nathan Dunlap teve lugar em 1993.
Mas vamos passar para a comparação mais importante:
As vítimas. No jogo haviam 5 crianças vítimas.
Na história da vida real, também houveram 5 vítimas.
Mas podemos ser ainda mais específico.
Teorias on-line sobre o jogo sempre tendem a desenhar paralelos entre o número de crianças desaparecidas,com o número de animatrônicos,
dizendo que os corpos das crianças foram recheadas nos diversos trajes.
E isso parece ser verdade. Bonnie e Chica, ambos têm gemidos e efeitos sonoros respiração rouca,
como se alguém estivesse tentando se agarrar aos últimos fios de suas vidas,
enfiados dentro dos trajes.
E outros sons feitos pelos animatrônicos são apenas versões graves e lentas de risos e gritos de crianças.
Além disso, como o recorte de notícias menciona, os trajes escorriam sangue e muco, e começavam a feder,
como corpos em decomposição ou cadáveres reanimados.
Por isso, cinco vítimas, cinco ternos.
Parece ser um strike!
Mas em nenhum lugar se diz que todos os cinco foram assassinados,
apenas que eles desapareceram e não puderam ser encontrados.

Bulgarian: 
историята на Нейтън Дънлап се състояла през 1993.
Но нека да се придвижим на най-важното сравнение:
Жертвите.В играта са били 5 жертви при които са деца
В реалният живот също има 5 жертви.
Но ние можем да го получим по-конкретно.
Онлайн теориите относно за играта са винаги склонни да направят паралели между броя на децата които липсват спрямо броя на аниматрониците.
казвайки,че органите на децата са били изпълнени в различните костюми.
И изглежда,че това е истина.Бони и Чика имат стенания и дрезгав дъх.
като че ли някой се опитва да се придържи към последните нишки на животите им,
при което костюмите са пълни вътре.
И други звуци са направени от аниматрониците,но са забавени версии на смях и крещения на деца
Освен това изрезката от новини споменава.От костюмите се отделят капки кръв и слуз и започват да замирисват
Подобни на разлагащи се тела или реанимирани трупове.
И така пет жертви,пет костюма.
Изглежда като забивка.
Но никъде не се казва,че всички пет са били убити,
само че те са изчезнали - и не могат да бъдат намерени.

Danish: 
Nathan Dunlap historien fandt sted i 1993
Men lad os gå videre til den vigtigste samligning
Ofrene. I spillet var fem børne ofre.
I den virkelig historie var der også fem ofre.
Men vi kan gøre det endnu mere specifikt.
Teorier online omhandlende spillet har en tendens til altid at drage paralleler mellem antallet af forsvundne børn og antallet af animatronics.
og siger at børne kroppe blev proppet i de forskellige dragter.
Og dette leder til at være sandt. Bonnie og Chica har begge stønnen og ru vejrtræknings lydeffekter
som om nogen prøver på at klamre sig til deres livs sidste tråde
proppet ind i kostumerne.
Og andre lyde som de laver er børms latter og skrig i langsomt tempo.
Desuden nævner avis udklippet at dragterne lækker blod og slim og er begyndt at lugte
Som rådnene lig eller genoplivede cadavre.
Så fem ofre, fem dragter.
Synes lige til og nemt.
Men ingen steder står der at de fem blev myrdet,
kun at de forsvandt, og aldrig blev fundet.

Italian: 
Il gioco, quindi, sembra essere ambientato fra il 1991 e il 1996.
La vicenda di Nathan Dunlap accadde nel 1993.
Ma spostiamoci al confronto più importante:
le vittime.
Nel gioco ci sono cinque bambini uccisi.
Nella realtà ci furono sempre cinque vittime.
Ma possiamo essere ancora più specifici.
Teorie online sul gioco tendono sempre a tracciare parallelismi fra il numero dei bambini scomparsi a quello degli animatronic,
affermando che i corpi vennero infilati nei costumi.
E questo sembra essere vero. Sia Bonnie che Chica hanno effetti sonori di lamenti e respiri rauchi,
come se qualcuno si stesse aggrappando agli ultimi attimi della propria vita,
ficcato dentro i costumi.
E altri suoni fatti dagli animatronic sono versioni rallentate di risate e urla di bambini.
Inoltre, come menzionano i ritagli di giornali, i costumi grondano sangue e muco e iniziano a puzzare,
come corpi in decomposizione o cadaveri rianimati.
Quindi cinque vittime, cinque costumi.
Un gioco da ragazzi.
Ma da nessuna parte dice che furono tutti e cinque uccisi,
solo che scomparvero e non furono ritrovati.

iw: 
גם הבעיה שיש להרבה אנשים עם התאוריה הזו היא "גולדן פרדי"
למה הוא כל כך צולע וחסר חיים?
כל כך שונה מהאחרים?
זה מוזר, עד שאתה חוזר לסיפור בחיים האמיתיים.
כן, היו חמישה אנשים שנורו בלילה ההוא ב- CHUCK-E-CHEESE. סיפור שתואם לחמשת הקורבנות בסיפור של חמישה לילות אצל פרדי.
אבל אחד מאלה.. שרד.
בובי. האחד מהמטבח, שרד באורח פלא את הירייה בלסתו.
אחרי שהתמוטט לרצפה מהקליע, הוא החל לצלוע.
שיחק את עצמו מת, כדי למנוע מהרוצח לחזור אליו ולסיים את העבודה.
וזה מתייחס בדיוק לעצה ש- "איש הטלפון" נתן בלילה השלישי.
*איש הטלפון*: תנסה לשחק את עצמך מת. אתה יודע, צולע"
שוב, תנו לי לחזור על כך שאני לא מנסה לשפוך אור על האירועים בסיפור של החיים האמיתיים ולהשוות אותם ל "חליפות דוב"
ואנימטרוניקס.
אבל אני כן רוצה לציין שהדמיון בין שני הסיפורים כן קיים.
ומה עוד צולע, ונראה חסר חיים? חליפה ריקה במשחק
"גולדן פרדי"
כששרד את הפציעה, בובי יכל לתבוע את ניית'ן דונלאפ.
שהוביל לעונש מוות של דונלאפ.

Indonesian: 
Juga masalah yang banyak orang hadapi dengan teori ini adalah "Golden Freddy"
Mengapa yang satu ini begitu lemas dan tak bernyawa?
Tidak seperti yang lain?
Itu aneh; sampai akhirnya kamu kembali ke kisah di kehidupan nyata.
Ya, ada lima orang yang ditembak malam itu di Chuck E. Cheese, yang cocok dengan kelima korban dalam cerita Freddy.
Tapi dari mereka, satu bertahan -
Bobby. Yang dari dapur, secara ajaib berhasil selamat dari tembakan rahangnya.
Setelah dia terjatuh ke lantai oleh peluru, dia jadi lemas.
Pura-pura mati, untuk menghindari si pembunuh kembali menyelesaikan pekerjaannya.
Dan itu berhubungan persis dengan saran yang diberikan oleh "Phone Guy" di malam ketiga.
"Cobalah bermain mati, kau tahu, pura-pura lemas."
Sekali lagi izinkan aku mengulang, bahwa aku tidak sedang menjelaskan kejadian kehidupan nyata dan membandingkannya dengan 'kostum beruang',
dan animatronik.
Tapi aku ingin menunjukkan bahwa kesamaan ini memang ada.
Ia terlihat lemas, dan apa lagi selain menjadi kostum kosong dan tidak bernyawa di game?
"Golden Freddy"
Setelah berhasil selamat dari serangan tersebut, Bobby bisa diadili dan menjadi bukti berat dalam kasus melawan Nathan Dunlap.
Akhirnya mengarah ke hukuman mati.

Thai: 
และอีกปัญหาหนึ่งที่หลายๆ คนมีในทฤษฎีนี้ก็คือเจ้าโกลเด้นเฟรดดี้
ทำไมไอ้ตัวนี้มันถึงได้ดูปวกเปียกแล้วก็ไม่มีชีวิตชีวาเลยล่ะ
ทำไมถึงต่างจากตัวอื่นๆ นัก?
มันแปลกมาก.. จนคุณได้กลับไปดูเหตุการณ์จริงไงล่ะ
จริงอยู่ ที่คืนนั้นมีคนห้าคนถูกยิงในร้าน  Chuck E. Cheese ซึ่งตรงกับจำนวนเหยื่อในเกม
แต่จากทั้งหมด.. มีคนหนึ่งที่รอดมาได้
บ็อบบี้; คนที่อยู่ในครัว รอดชีวิตจากการถูกยิงเข้าที่กรามได้อย่างปาฏิหาริย์
หลังจากที่กระสุนผลักให้เขาลงไปกองอยู่ที่พื้น เขาก็แน่นิ่งไป
แกล้งตาย เพื่อให้ฆาตกรไม่กลับมาซ้ำให้แน่นอน
ซึ่งนั่นดันไปตรงกับคำแนะนำที่ชายในโทรศัพท์แนะคุณในคืนที่สามพอดี
"ลองแกล้งตายดูสิ; แบบ นั่นไง ทำตัวนิ่งๆ "
ขอย้ำอีกครั้ง ว่าผมไม่ได้ตั้งใจจะเอาเหตุการณ์ในชีวิตจริงมาล้อเลียนกับชุดหมี
หรือหุ่นหมีนะครับ
ผมแค่อยากชี้ให้เห็นว่ามันมีความคล้ายคลึงกันอยู่จริงๆ
แล้วทายสิ ว่ามีอะไรที่บ้างในเกมที่ชอบนอนแน่นิ่ง ทำเหมือนไม่มีชีวิต เป็นแค่ชุดเปล่าๆ น่ะ?
โกลเด้นเฟรดดี้ไง
เมื่อรอดชีวิตมาได้ บ็อบบี้จึงสามารถไปที่การไต่สวนเพื่อเป็นอีกหนึ่งหลักฐานในการเอาผิดนาธาน ดันแลปได้
ซึ่งส่งเขาไปถึงคำสั่งประหารชีวิตในที่สุด

Slovak: 
Ďalší problém pre mnohých ľudí je "Golden Freddy"
Prečo je tento chlapík taký ochabnutý a bez života?
Taký iný od ostatných?
Je to divné; až kým sa nevrátite k pôvodnému príbehu.
Áno, v Chuck E. Cheese bolo strelených päť ľudí, čo sa rovná príbehu Freddyho.
Ale jeden z nich prežil --
Bobby. Ten z kuchyne, zázrakom prežil výstrel do sánky.
Po tom, ako klesol na zem, ochabol.
Hral mŕtveho, aby sa vrah nevrátil a aby nedokončil, čo začal.
A to sa podobá presne rade, ktorú vám  dáva počas tretej noci "Chlapík z telefónu".
"Skús hrať mŕtveho; chápeš, ochabni."
Znovu, nechajte ma zdôrazniť, že sa nesnažím prerobiť skutočné udalosti a prirovnávať ich k "medvedím kostýmom"
a robotom.
Ale chcem poukázať na to, že podobnosti tu sú.
A čo je v hre ochabnuté a vyzerá byť bez života?
"Zlatý Freddy"
Keďže prežil útok, Bobby bol rozhodujúci kúsok dôkazu v prípade Nathana Dunlapa.
Čo ho okamžite priviedlo k rozsudku smrti.

German: 
Außerdem haben viele Leute bei dieser Theorie ein Problem mit Golden Freddy.
Warum ist er so schlaff und leblos?
Anders als die Anderen?
Es ist seltsam, bis man zur wirklichen Geschichte zurückgeht.
Ja, es wurde in dem Chuck E. Cheese auf fünf Leute geschossen, was auf die fünf Opfer bei Freddy's passt.
Aber von ihnen hat einer überlebt.
Bobby. Der Man aus der Küche hat auf wundersame Weise den Schuss im Kiefer überlebt.
Nachdem die Kugel ihn zu Boden hat fliegen lassen, ist er schlaff geworden.
Hat tot gespielt um zu vermeiden, dass der Mörder zu ihm zurückkommt.
Und das bezieht sich genau auf "Phone Guys" Ratschlag in Nacht Drei.
"Versuch tot zu spielen. Du weißt schon, schlaff werden"
Lass mich nochmal klarstellen, dass ich nicht versuche solche Ereignisse zu verharmlosen indem ich sie mit Bär Kostümen und
Animatroniks vergleiche.
Aber ich möchte darauf hinweisen, das Ähnlichkeiten da sind.
Und was ist auch schlaff und scheint ein lebloser, leerer Anzug in dem Spiel zu sein?
Golden Freddy.
Weil er den Angriff überlebte, wurde Bobby zum wichtigen Beweis im Gericht gegen Nathan Dunlap.
Und führte letzendlich zu seinem Todesurteil.

English: 
Also, the trouble a lot of people have with this theory is Golden Freddy.
Why is that guy so limp and lifeless?
So unlike the others?
It's weird; until you go back to the real life story.
Yes, there were five people shot that night in Chuck E. Cheese, which matches the five victims in Freddy's story.
But of those, one survived:
Bobby. The one from the kitchen, miraculously survived the shot to his jaw.
After he was knocked to the floor by the bullet, he went limp,
played dead, to avoid the killer coming back to finish the job.
And that relates exactly to the advice you're given on Night Three by the "Phone Guy".
Phone-Guy: [voiceover] "Try playing dead; you know, go limp."
Again, let me reiterate that I'm not trying to make light of the real life events
by comparing them to "bear costumes" and animatronics.
But I do wanna point out that these similarities do exist.
And what else is limp, and appears to be a lifeless, empty suit in the game?
Golden Freddy.
Surviving the attack, Bobby was able to go to trial and be a damning piece of evidence in the case against Nathan Dunlap.
Ultimately leading to his death-sentence.

Spanish: 
También el problema que mucha gente tiene con esta teoría es "Golden Freddy"
¿Por qué es ese tipo tan débil y sin vida?
Así que a diferencia de los demás?
Es raro; hasta que se vaya de nuevo a la historia de la vida real.
Sí, había cinco personas que dispararon la noche en Chuck E. Cheese, que coincide con las cinco víctimas en la historia de Freddy.
Pero de esos, uno sobrevivió
Poli. El de la cocina, milagrosamente sobrevivió al disparo en la mandíbula.
Después de que fue golpeado en el suelo por la bala, que quedó inerte.
Se hizo el muerto, para evitar que el asesino de volver a terminar el trabajo.
Y que se relaciona exactamente con los consejos que te dan en la Noche de tres por el "Teléfono del individuo".
"Trate de hacerse el muerto; ya sabes, ir cojera."
Una vez más déjame reinarrate que no estoy tratando de hacer que la luz de la vida real de los acontecimientos de la vida real, comparándolos con los trajes 'oso',
llevar trajes y animatronics.
Pero sí quiero señalar que existen estas similitudes.
Y lo demás es inerte, y parece ser un traje sin vida, vacío en el juego?
"Freddy Dorado"
Sobrevivir el ataque, Bobby fue capaz de ir a juicio y ser una pieza de evidencia concluyente en el caso contra Nathan Dunlap.
En última instancia conduce a su sentencia de muerte.

Russian: 
Так же проблему этой теории многие видят в Золотом Фредди
Почему он столь поникший и безжизненный?
Не такой как все?
Это странно... пока вы не взгляните снова на реальную историю.
Да, здесь пять людей было подстрелено ночью в Чак-И-Чизе, что совпадает с количеством жертв в истории Фредди.
Но из них один выжил
Бобби, тот что был на кухне, чудом пережил выстрел в челюсть.
После того как пуля повалила его на пол, он растянулся,
прикинулся мертвым, что бы убийца не вернулся что бы прикончить его.
И это приводит нас к совету, который оставил нам на третью ночь парень у телефона.
"Попробуй прикинуться мёртвым, будь поникшим"
Позвольте мне снова повторить, что я не пытаюсь проливать свет на реальные события сравнивая их с "медвежьими костюмами"
и аниматрониками
Но я хочу отметить, что эти сходства существуют.
А кто ещё поникший, и  по-видимому безжизненный, пустой костюм в игре?
Золотой Фредди
Пережив атаку, Бобби смог участвовать в суде и был проклинающим свидетелем в деле Натана Данлапа.
Окончательно приведя дело к смертному приговору.

Hungarian: 
Ezenfelül sokaknak problémája ennek az elméleten belül "Golden Freddy".
Miért ilyen ernyedt és élettelen?
Miért tél el ennyire a többitől?
Furcsa, egészen addig, míg vissza nem térsz az eredeti történethez.
Igen, 5 ember volt meglőve azon az estén a Chuck E. Cheese-ben, ami egyezik az 5 áldozattal a Freddy's történetében.
De közülük egy túlélte -
Bobby. Ő volt az a konyhában, aki csodával határos módon túlélte az állkapocs lövést.
Miután a földre zuhant a lövéstől, elernyedt.
Halottat játszott, hogy elkerülje a gyilkos visszatértét, hogy az befejezze, amit elkezdett.
És ez kapcsolódok konkrétan a tanácshoz, amit a Harmadik Este kapsz a "Phone Guy"-tól.
"Próbálj halottnak tűnni; tudod, ernyedj el."
Hadd ismételjem meg magam, hogy nem próbálom könnyedén venni a valódi élet történetét, és egy "medve jelmez"-hez
és animatronikokhoz hasonlítani.
De szeretném kiemelni, hogy ezek a hasonlóságok léteznek.
És melyik az, amelyik ernyedt, élettelen, és csak egy üres jelmeznek tűnik?
"Golden Freddy"
Túlélve a támadást, Bobby képes volt elmenni a tárgyalásra és így ő maga volt a terhelő bizonyíték a Nathan Dunlap elleni ügyben.
Ez vezetett végül a halálos ítélethez.

Romanian: 
De asemenea dificultatea pe care o au oamenii cu această teorie e ''Golden Freddy''
De ce e tipul ăla așa de moale și fără viață.
Așa de diferit de ceilalți?
E ciudat; până când te duci înapoi la povestea din viața reală.
Da, erau cinci oameni împușcați în acea noapte în Chuck E. Cheese, care se potrivește cu cele cinci victime în povestea lui Freddy's.
Dar dintre ei, unul a supraviețuit --
Bobby. Cel din bucătărie, a supraviețuit miraculos împușcăturii spre falca lui.
După ce a fost aruncat la podea de către glonț, s-a făcut moale.
S-a prefăcut mort, ca să evite ucigașul venind înapoi să termine treaba.
Și aia relatează exact la sfatul pe care îl primește în Noaptea a Treia de către ''Phone Guy''
''Încearcă să te prefaci mor; ști tu, să te faci moale.''
Din nou lăsați-mă să repet că nu încerc să fac lumină evenimentelor din viața reală prin a le compara cu 'costume de urs',
și animatroni.
Dar vreau să arăt că aceste asemănări există.
Și ce altceva e moale, și pare să fie fără viață, costum gol în joc?
''Golden Freddy''
Supraviețuind acestui atac, Bobby a putut să meargă la proces și să fie o piesă de evidență foarte importantă în cazul împotriva lui Nathan Dunlap.
În final ducând la sentința sa la moarte.

Danish: 
Ydermere er det problem mange har med denne teori, "Golden Freddy"
Hvorfor er HAN så slatten og livløs?
Så anderledes fra de andre?
Det er underligt. Indtil man går tilbage til den virkelige historie.
Ja, der er fem personer der blev skudt den nat i Chuck E. Cheese, hvilket matcher de fem ofre i Freddys historie,
men en af dem overlevede
Bobby. Ham fra køkkenet, overlevede mirakuløst et skud i kæben.
Efter han blevet slået i gulvet a kuglen, lå han stille.
Spillede død for at undgå at morderen kom tilbage for gøre arbejdet færdigt.
Og det er en direkte relation til det tip du får fra "Phone Guy" tredje nat.
[Phone Guy] "Prøv at spille død. Du ved, lig stille"
Igen lad mig gøre det klart at jeg ikke prøver på at tage let på virkelige hændelser ved at sammenligne dem med bjørnekostumer,
og animatronics.
Men jeg vil gerne fremhæve at disse ligheder eksisterer.
Og hvad er ellers en stille, tom og tilsyndeladende livløst dragt i spillet?
"Golden Freddy"
Ved at overleve angrebet var Bobby i stand til at gå i retten og være et fældende bevis i sagen mod Nathan Dunlap.
Og i sidste ende lede til hans dødsdom.

Czech: 
Také, problém, který má mnoho lidí s touto teorií, je "Golden Freddy"
Proč je ten chlap tak bezvládný a bez života?
Tak rozdílný od ostatních?
Je to divné, dokud se nevrátíte ke skutečnému příběhu.
Ano, v té době bylo v Chuck E. Cheese střeleno pět lidí, což odpovídá pěti obětem v příběhu Freddyho.
Ale z těch, jeden přežil -
Bobby. Ten z kuchyně, zázračně přežil výstřel do čelisti.
Poté, co ho kulka srazila na podlahu, přestal se hýbat,
hrál mrtvého, aby se vrah nevrátil a nedokončil co začal.
A to přesně souvisí s radou, kterou dostanete třetí noc od Phone guye:
"Zkuste hrát mrtvé, víte, přestaňte se hýbat."
Opět mi dovolte, abych zopakoval, že se nesnažím odlehčit události z reálného života tím že je porovnávám s „kostýmy medvědů“,
a animatroniky.
Ale chci zdůraznit, že tyto podobnosti existují.
A co jiného se nehýbe, a zdá se, že je bez života a jenom prázdný oblek ve hře?
Golden Freddy
Díky tomu, že přežil, byl Bobby schopen jít na soud a být zatraceně důležitý svědek v případě proti Nathanu Dunlapu.
Nakonec to vedlo k jeho trestu smrti.

Vietnamese: 
Cũng có rắc rối mà rất nhiều người mắc phải với cái giả thiết "Golden Freddy"
Sao cái thứ này lại mềm oặt và không có sinh khí như thế?
Quá khác so với những kẻ khác?
Điều đó rất lạ, cho đến khi bạn quay lại với câu chuyện đời thật.
Đúng, có 5 người bị bắn vào đêm đó trong Chuck E. Cheese, khớp với 5 nạn nhân trong câu chuyện Freddy
Nhưng một trong số đó, chỉ một là sống sót.
Bobby. Người ở trong nhà bếp, sống sót một cách màu nhiệm sau cú bắn vào quai hàm anh ta.
Sau khi anh ta ngã ra sàn bởi viên đạn, anh ta đã nằm trông mềm oặt.
Giả chết, để tránh việc tên giết người quay lại để hoàn thành công việc.
Và đó liên quan đến chính lời khuyên mà được cho vào Đêm 3 bởi "Phone Guy"
"Hãy thử giả chết xem, bạn biết đấy, cứ ngồi mềm oặt ra."
Lại lần nữa hãy để tớ kể lại rằng tớ không cố làm cho câu chuyện đời thật tươi sáng hơn bằng việc so sánh chúng với "những bộ đồ gấu"
và những con thú máy.
Nhưng tớ muốn chỉ ra rằng những điểm tương đồng này có tồn tại.
Và thứ gì cũng mềm oặt, xuất hiện một cách vô sinh khí, một bộ đồ rỗng không trong trò chơi?
"Golden Freddy"
Sống sót sau vụ tấn công, Bobby đã có thể đi kiện và ở thành một phần có ảnh hưởng trong những chứng cớ chống lại Nathan Dunlap.
Cuối cùng là dẫn hắn tới với án tử hình.

Portuguese: 
Também o problema que muitas pessoas têm com esta teoria é "Golden Freddy".
Por que esse cara é tão mole e sem vida..?
Tão contrário dos outros?
É estranho, há não ser que você volte para a história da vida real.
Sim, havia cinco pessoas naquela noite no Chuck E. Cheese, que correspondem às cinco vítimas na história de Freddy's.
Mas desses, um sobreviveu.
Bobby. O da cozinha, milagrosamente sobreviveu ao tiro na sua mandíbula.
Depois que ele foi jogado ao chão pela bala, ele ficou mole.
Julgado morto, para evitar que o assassino voltasse para terminar o trabalho.
E que diz respeito exatamente ao conselho que é dado a você na Terceira noite pelo "Phone Guy".
_"Tentar fingir de morto, você sabe, ficar mole."
Mais uma vez, deixe-me relembrá-lo de que eu não estou tentando fazer a clareza dos eventos da vida real, comparando-os à "Fantasias de Urso"
e animatrônicos.
Mas eu quero dizer que existem essas semelhanças...
...E o que mais é mole, e parece ser um terno sem vida, vazio no jogo?
"Golden Freddy".
Sobrevivendo ao ataque, Bobby foi capaz de ir ao julgamento e ser uma peça contundente de provas no processo contra Nathan Dunlap.
Em última análise, levando a sua sentença de morte.

Serbian: 
A problem koji mnogi ljudi imaju sa ovom teorijom je Zlatni Fredi.
Zašto je on tako mlitav i beživotan?
Tako različit od drugih?
Čudno je; dok se ne vratite na priču iz stvarnog života.
Da, petoro ljudi je upucano te noći u Čak-I-Čizu, što se poklapa sa pet žrtava u Fredijevoj priči.
Ali jedan od njih je preživeo -
Bobi, onaj u kuhinji, je čudom preživeo metak u vilicu.
Nakon što ga je metak oborio na pod, umirio se,
pravio se mrtav da se ubica ne bi vratio da dovrši posao.
A to se tačno podudara sa savetom koji vam treće noći daje ,,lik sa telefona"
,,Probaj da se praviš mrtav; znaš, umiri se".
Opet ću ponoviti da ne pokušavam da umanjim težinu stvarnog događaja time što ga upoređujem sa ,,kostimima medveda",
i robotima.
Ali želim da pokažem da ove sličnosti postoje.
I šta je još mlitavo, i naizgled beživotno, prazno odelo u igrici?
Zlatni Fredi.
Pošto je preživeo napad, Bobi je mogao da ode na suđenje i bude krucijalan svedok u slučaju protiv Nejtana Danlapa,
što je na kraju dovelo do njegove smrtne kazne.

Spanish: 
También el problema que mucha gente tiene con esa teoría es "Freddy Dorado"
Por qué este chico es tan quieto y sin vida?
Tan comparado a los otros?
Es raro; hasta que vuelves a la historia real.
Sí, habían 5 personas disparadas esa noche en Chuck E. Cheese, que se relacionan con las 5 víctimas in la historia de Freddy.
Pero de ellos, solo uno sobrevivió --
Bobby. El tipo de la cocina, milagrosamente sobrevivió al disparo en su mandíbula.
Después de que cayera al suelo por la bala, quedó inconsciente.
Fingió morir, para evitar que el asesino regresara a terminar el trabajo.
Y eso se relaciona exactamente al aviso que te recibes en la Noche Tres por el "Chico del Teléfono"
"Intenta fingir estar muerto, ya sabes, hazte insconsciente."
Otra vez déjame reiterales que no estoy intentando tomar a la ligera los eventos reales comparándolos a los "disfraces de osos"
y los animatrónicos.
Pero quiero recalcar que estas similitudes sí existen.
Y qué más está quieto y aparenta estar sin vida?
"Freddy Dorado"
Sobreviviendo al ataque, Bobby fue capaz de ir a declarar y ser una pieza clave de evidencia en el caso contra Nathan Dunlap.
Últimamente dejándolo en su sentencia de muerte.

Italian: 
Inoltre, il problema che molti hanno con questa teoria è Golden Freddy.
Perché è così floscio e senza vita?
Così diverso dagli altri?
È strano; fino a quando non tornate alla storia vera.
Sì, spararono a cinque persone quella notte nel Chuck E. Cheese, e ciò corrisponde alle vittime nella storia in Freddy's.
Ma di loro, qualcuno sopravvisse:
Bobby. L'uomo in cucina, miracolosamente, sopravvisse al colpo alla mandibola.
Dopo essere caduto a terra per via del proiettile, rimase immobile,
si finse morto per evitare che il killer tornasse per finire il lavoro.
E questo corrisponde al consiglio che ti dà Phone Guy la terza notte:
Phone Guy: "Fingiti morto. Rimani immobile"
Lasciatemi ripetere nuovamente che non sto cercando di sminuire gli eventi reali comprandoli a costumi da orso e animatronic,
ma voglio sottolineare che queste somiglianze esistono.
E che cos'altro nel gioco è immobile e sembra essere un costume vuoto senza vita?
Golden Freddy.
Sopravvissuto all'attacco, Bobby fu in grado di andare al processo ed essere la prova schiacciante nel caso di Nathan Dunlap,
che ha portato alla sua condanna a morte.

French: 
Aussi, le problème que la plupart des gens ont avec cette théorie, est en rapport avec Golden Freddy.
Pourquoi est-il si mou et sans vie ?
Tellement différent des autres ?
C'est étrange, à moins que vous ne retourniez dans l'affaire Dunlap.
Oui, il y a eu 5 personnes blessées par balle cette nuit à Chuck-E-Cheese, ce qui correspond aux victimes de l'histoire de FNaF.
Mais parmi eux, un seul survécut.
Bobby. Celui dans la cuisine, a miraculeusement survécu à la balle dans sa mâchoire.
Après qu'il eut été assommé par la balle, il est devenu inerte.
Il a fait le mort, pour éviter que le tueur ne revienne finir le travail.
Et cela peut être mis en relation avec le conseil que Phone Guy te donne à la troisième nuit.
"Essaie de faire le mort, tu sais, ne bouge pas"
Encore une fois, laissez moi vous rappeler que je n'essaye pas d'apporter de la lumière aux événements de la vraie vie, en les comparant à des costumes
d'animaux et d'animatroniques.
Mais je veux montrer que ces similitudes existent bel et bien.
Et qu'est-ce qui est inerte, apparaissant comme un costume sans vie dans le jeu?
Golden Freddy
Ayant survécu à l'attaque, Bobby a pu aller au procès et témoigner contre Nathan Dunlap.
Le menant finalement à son exécution.

Portuguese: 
Aliás,o problema que muitas pessoas estão tendo com essa teoria é "Golden Freddy"
Por que esse cara é tão flácido e sem vida?
tão diferente dos outros?
É estranho, até você voltar para a história da vida real.
Sim, foram cinco pessoas baleadas naquela noite em "Cuck-E.-Cheese", o que bate cm as cinco vítimas da história de Freddy.
Mas dentre eles, um sobreviveu
Bobby. O que estava na cozinha, por milagre sobreviveu ao tiro na mandíbula.
Depois que ele fora nocauteado pela bala, ele ficou em estado flácido.
Fingiu de morto para evitar que o assassino voltasse e terminasse o trabalho.
E isso é exatamente relacionado co o conselho que o "cara do telefone" te da na noite 3.
"Tente fingir de morto; sabe, fique mole."
Deixe-me, novamente, contar que eu não estou tentando desprezar a vida real por eventos da vida real comparando-os á 'fantasias de urso'
fantasias de urso e animatrônicos.
Mas eu quero apontar que essas semelhanças existem.
E o que mais é flácido e parece ser sem vida e um traje vazio no jogo?
"Golden Freddy"
Sobrevivendo ao ataque, Bobby foi capaz de ir ao julgamento e ser uma peça importante de provas no caso contra Nathan Dunlap.
Levando-o, em última instância, á sua sentença de morte.

Modern Greek (1453-): 
Επίσης, το πρόβλημα πολλοί άνθρωποι έχουν με αυτή τη θεωρία είναι ο «Golden Freddy»
Γιατί είναι αυτός ο τύπος τόσο limp και άψυχος;
Σε αντίθεση με τους άλλους;
Είναι περίεργο; μέχρι να πάει πίσω στην πραγματική ιστορία.
Ναι, υπήρχαν πέντε άνθρωποι πυροβολημένοι εκείνο το βράδυ στο Chuck E. Cheese, το οποίο ταιριάζει με τα πέντε θύματα στην ιστορία του Freddy.
Αλλά από αυτούς, ο ένας επέζησε -
Ο Bobby. Αυτός από την κουζίνα, ως εκ θαύματος επέζησε από την σφαίρα στο σαγόνι.
Μετά που έπεσε στο πάτωμα από τη σφαίρα, χαλάρωσε.
Έκανε τον νεκρό, για να αποφύγει τον δολοφόνος σε περίπτωση που επιστρέφει για να ολοκληρώσει τη δουλεία του.
Και αυτή ακριβώς είναι η συμβουλή που σου δίνει στην τρίτη  νύχτα ο «Phone Guy».
«Δοκιμάστε να το παίξεις νεκρός? Ξέρεις, χαλάρωσε.»
Και πάλι επιτρέψτε μου να επαναλάβω ότι δεν προσπαθώ να ρίξω φως στα γεγονότα στη πραγματική ζωή, συγκρίνοντάς τον με «κοστούμια αρκούδα»,
και τα animatronics.
Αλλά εγώ θέλω να επισημάνω ότι υπάρχουν αυτές οι ομοιότητες.
Και τι άλλο είναι χαλαρός, και φαίνεται να είναι ένα άψυχο, άδειο κοστούμι στο παιχνίδι;
«Golden Freddy»
Επιβιώνοντας την επίθεση, ο Bobby ήταν σε θέση να πάει στη δίκη και να γίνει ένα αποδεικτικό στοιχείο στην υπόθεση εναντίον του Nathan Dunlap.
Οδηγώντας τελικά στο θανατική ποινή του.

Turkish: 
Ayrıca bir çok insanın bu teoride başına bela olan şey "Altın Freddy"
Bu arkadaş niye bu kadar sabit ve cansız?
Diğerlerine benzemiyor?
Biraz garip; gerçek hayattaki hikayeye dönene kadar.
Evet, orda vurulan beş kişi vardı. Bu da Freddy'nin hikayesine uyuyor.
Fakat biri, biri yaşadı.
Bobby. Mutfaktaki adam. Mucizevi bir şekilde çenesine aldığı mermiye rağmen yaşadı.
Yere serildikten sonra sabit kaldı.
Ölü numarası yaptı, Katilin işini bitirmemesi için.
Ve bu doğruca üçüncü gecede "Telefon Adam" ın verdiği tavsiyeye uyuyor.
"Ölü numarası yap; bilirsin, sabit kal"
Tekrarlıyorum, şu anda "ayı kostümleri"yle gerçekte yaşanmış olaylara ışık tutmaya çalışmıyorum.
ayı kostümleri ve robotlar.
Fakat benzerliklerin olduğunu söylemeye çalışıyorum
ve ne bu oyunda sabit, cansız, boş kostüm?
"Altın Freddy"
Saldırıda hayatta kalıp duruşmada Nathan Dunlap'a karşı sağlam bir delil olacaktı.
Direkt olarak ölüm cezasına.

Bulgarian: 
Също така проблемът е че много хора имат тази теория с
Защо този човек е толкова отпуснат и безжизнен?
Така за разлика от другите?
Това е странно;докато се връщаш към истинската история.
Да,там са били пет човека,които са били застреляни тази нощ в Чъки И. Чийз,която отбелязва петте жертви в историята на Фреди.
Но един от тях е оцелял.
Боби. Единственият от кухнята,който по чудо е оцелял от изстрелът към неговата уста.
След като той почукал на етажа от куршума,той увиснал.
Играейки мъртъв,за да избегне убиецът идващ обратно за да се върне да довърши работата си.
И това се отнася точно за съветите,които ти дават през Нощ Три от "Телефонния Човек".
"Опитай се да се правиш на мъртъв;нали знаеш,да увиснеш."
Нека ви повторя,че не се опитвам да направя поглед на реалния живот на реалния събития в живота като ги сравняваме с 'мечешки костюми',
мечешки костюми и аниматроници.
Но искам да изтъкна,че съществуват тези прилики.
И какво друго е отпуснато и изглежда мъртъв,празен костюм в играта?
"Златен Фреди"
За да оцелее от атаката,Боби е бил в състояние да отиде в съда и да е злокобно парче на доказателства по делото срещу Нейтън Дънлап.
Върховно водене до неговата смъртна присъда.

Indonesian: 
Mana animatronik yang mengejutkanmu dan tampil secara acak?
yang tidak kau harapkan, dan tidak memiliki pola yang jelas?
Golden Freddy
Perlu juga disebutkan bahwa dari semua kamera di restoran hanya satu yang selalu berwarna hitam
mencegah Anda dari melihat apa yang terjadi
kamera itu terletak di dapur.
menyebabkan banyak orang menganggap di situlah Golden Freddy sembunyi -
yang kebetulan tempat Bobby bisa bertahan dalam serangan tersebut.
Jadi coba kutanya, kebetulan aneh, atau sumber inspirasi?
Sebenarnya jika kau memikirkannya, perilaku para animatronik benar-benar sesuai dengan fitur utama dari masing-masing korban di kehidupan nyata.
Kita baru saja mengungkap Golden Freddy dengan Bobby tapi sisanya juga memiliki kesamaan yang aneh.
Bonnie masuk ke lemari utilitas yang disambungkan dengan perlengkapan pembersih lantai
yang paling menonjol menjadi pel dan sapu;
itu mungkin salah satu kamar yang paling acak dalam permainan,
sampai Anda menganggap bahwa Ben, korban kedua, sedang menyedot debu pada saat serangan terjadi.
Foxy tetap diasingkan di belakang bangunan, yaitu di balik tirai, dia lebih agresif daripada yang lain,

Russian: 
Какая аниматроника удивляет тебя, появляясь случайно?
Та, что ты не ожидаешь и у которой нет очевидного шаблона...
Золотой Фредди
Стоит так же упомянуть, что из всех камер в ресторане одна постоянно чёрная
не позволяющая тебе увидеть, что происходит.
Это камера в кухне.
Что ведет к предположению, что здесь таится Золотой Фредди
А ведь как раз это то место, где Бобби пережил атаку.
Так что я задаюсь вопросом: странное совпадение или источник вдохновения?
В самом деле, если подумать, поведение аниматроник отражает особенности жертв реальной истории.
Мы уже сравнили Золотого Фредди и Бобби, но у остальных тоже наблюдаются странные сходства.
Бонни заходит в комнату с принадлежностями для мытья пола
среди которых выделяются швабра и метла
Это пожалуй самая не очевидная комната в игре,
Если только не вспомнить, что Бэн, вторая жертва, пылесосил в момент атаки.
Фокси уединённо стоит в задней части здания за занавесом и он самый агрессивный

German: 
Welches Animatronik überascht einen indem es zufällig auftaucht?
Das eine, was du nicht erwartest und kein klares Muster hat?
Golden Freddy.
Man sollte auch erwähnen, dass von allen Kameras im Spiel eine immer schwarz ist.
Sie hält einen davon ab zu sehen, was dort vor sich geht.
Diese Kamera ist die in der Küche.
Sie führt dazu, dass viele davon ausgehen, dass Golden Freddy sich dort versteckt.
Was auch der Ort ist, wo Bobby den Angriff überlebte.
Deswegen frage ich:
Seltsamer Zufall oder Quelle der Inspiration?
Tatsächlich, wenn man darüber nachdenkt, passen die Verhalten der Animatroniks auf eine Menge der Hauptmerkmale der echten Opfer.
Wir haben gerade über Golden Freddy und Bobby geredet, aber dir anderen zeigen auch seltsame Parallelen.
Bonnie geht in den Putzschrank, gefüll mit Bodenreinigungsmitteln.
Die heraustechensten sind ein Mop und ein Besen.
Es ist wahrscheinlich der seltsamste Raum in dem Spiel.
Bis man bedenkt, dass Ben, das zweite Opfer, zur Zeit des Angriffs gerade staubsaugte.
Foxy hält sich abgeschieden hintem im Gebäude hinter einen Vorhang auf. Agrresiver als die Anderen.

Serbian: 
Koji robot vas iznenadi tako što se nasumično pojavljuje?
Onaj kojeg ne očekujete, i koji nema jasan šablon...
Zlatni Fredi.
Takođe treba spomenuti da je od svih kamera jedna uvek crna
što vas sprečava da vidite šta se dešava.
Ta kamera se nalazi u kuhinji,
zbog čega mnogi pretpostavljaju da se tu Zlatni Fredi krije -
što je igrom slučaja mesto gde je Bobi preživeo napad.
Pa vas pitam, neobična slučajnost ili izvor inspiracije?
U stvari, ponašanje robota se stvarno podudara sa glavnim odlikama svake od žrtava iz stvarnog života.
Upravo smo pričali o Zlatnom Frediju i Bobiju ali i ostali imaju čudne sličnosti.
Boni ulazi u prostoriju punu sredstava za čišćenje podova
od kojih se najviše primete džoger i metla.
To je verovatno jedna od najnejasnijih prostorija u igrici,
dok se ne setite da je Ben, druga žrtva, usisavao za vreme napada.
Foksi je izolovana u zadnjem delu zgrade iza zavese, i agresivnija je od ostalih,

Portuguese: 
Qual animatrônico te surpreende aparecendo aleatoriamente no seu escritório..?
...o único que você não espera, e que não tem nenhum padrão claro...
"GOLDEN FREDDY"!
também vale a pena mencionar que, de todas as câmeras no restaurante, UMA é sempre inativa,
impedindo que você veja o que está acontecendo.
A câmera que está localizada na cozinha,
levando muitos a assumir que, é onde Golden Freddy se esconde,
que só acontece pode ser o lugar onde Bobby foi capaz de sobreviver ao ataque.
Por isso pergunto, uma coincidência, ou fonte de inspiração?
De fato, se você pensar bem o comportamento dos animatrônicos realmente corresponde com as características principais de cada uma das vitimas da vida real,
nós apenas falamos sobre Golden Freddy e Bobby, mas o resto tem paralelos estranhos também;
Bonnie vai para o "quarto de utilidades", cheio de materiais de limpeza para o chão,
 
os mais proeminentes sendo um esfregão e uma vassoura,
sendo provavelmente um dos quartos mais aleatórios no jogo,
até que você considere que Ben, a segunda vítima, estava aspirando no momento do ataque.
Foxy é mantido escondido na parte de trás do edifício atrás de uma cortina, e depois, sendo mais agressivoque o restante,

Spanish: 
lo que te sorprende cuando aparece por azar anamotronic?
el uno no se puede esperar, y no tiene ningún patrón claro .....
FREDDY DORADO
También vale la pena mencionar que de todas las cámaras en el restaurante siempre es negro
que le impide ver que hay de nuevo
que la cámara se encuentra en la cocina.
llevando a muchos a asumir sus pieles doradas donde freddie
el cual simplemente le pasa a ser el lugar de Bobby fue capaz de sobrevivir al ataque
Así que les pido extraña coincidencia, o una fuente de inspiración?
De hecho, si se piensa en ello el comportamiento de los animatronics realmente se corresponde con las características clave de cada una de las historias de la vida real Victimes
acabamos de cubierta de oro Freddie y Bobby, pero el resto tienen paralelos extraños demasiado
Bonnie entra en el armario de utilidad presentada con suministros de limpieza de suelos
los más prominentes siendo una fregona y una escoba
es probablemente una de las habitaciones más al azar en el juego
hasta que se considera que Ben la segunda víctima pasaba la aspiradora en el momento del ataque
Foxy se mantiene secuestrado en la parte posterior del edificio detrás de una cortina más agresivo entonces todo el resto.

French: 
Quel animatronique vous surprend quand il arrive de nulle part ?
Celui auquel vous ne vous y attendez pas, et qui n'a pas de cycle défini?
Golden Freddy
On peut donc aussi mentionner que toutes les caméras fonctionnent, hormis une qui reste noire
vous empêchant de voir ce qu'il se passe
cette caméra se trouve dans la cuisine.
Menant pas mal de monde à deviner que c'est ici que Golden Freddy se cache
qui comme par hasard est la pièce où Bobby a pu survivre à l'attaque.
Donc est-ce une coïncidence, ou une source d'inspiration ?
En fait, si vous le remarquez, les comportements des animatroniques correspondent vraiment aux comportement des victimes de l'affaire Dunlap.
On vient d'expliquer Golden Freddy et Bobby, mais le reste ont aussi d'étranges ressemblances.
Bonnie va dans la placard rempli de produits et outils sanitaires pour les sols
dont les plus importants sont un balai et une serpillère.
C'est probablement l'une des pièces les plus aléatoires dans le jeu,
jusqu'à ce que vous pensez que Ben, la seconde victime, passait l'aspirateur quand l'attaque eut lieu
Foxy est gardé séquestré à l'arrière du bâtiment derrière un rideau,étant le plus agressif de tous.

Vietnamese: 
Con thú máy nào cũng làm bạn ngạc nhiên khi xuất hiện đầy ngẫu nhiên?
Thứ mà bạn không loại trừ, và không có khuôn mẫu rõ ràng...
GOLDEN FREDDY
Và cũng rất đáng chú ý về việc trong số tất cả các camera trong nhà hàng một cái luôn luôn đen
Không cho bạn thấy chuyện gì đang diễn ra ở đó
và cái camera đó nằm trong bếp.
Vẫn tới nhiều phỏng đoán nó là nơi Golden Freddy trốn
Là nơi xảy ra vụ tấn công mà Bobby đã sống sót qua
Vậy tớ hỏi, đó là sự trùng hợp kỳ lạ, hay chính là nguồn cảm hứng?
Sự thật là nếu bạn nghĩ về nó, hành vi của bọn thú máy tương ứng với đặc điểm của mỗi nạn nhân trong câu chuyên đời thật
Chúng ta chỉ vừa mới tìm ra Golden Freddy và Bobby nhưng phần còn lại cũng có những phép so sánh khá kỳ lạ nữa
Bonnie đi vào tủ quần áo tiện ích đầy những dụng cụ lau sàn
cái đáng chú ý nhất là một vài cái được lau vào quét
nó có lẽ là một trong những khoảng trống ngẫu nhiên trong game
cho đến khi bạn xem lại rằng Ben nạn nhân thứ hai đã hút bụi ở thời điểm xảy ra vụ tấn công
Foxy cứ ẩn mình phía cuối của tòa nhà đằng sau tấm màn và hung dữ hơn tất cả đám còn lại

Bulgarian: 
Кой аниматроник те изненадва,когато се появява по случаен принцип?
Този,който не очакваш и няма ясен модел.....
ЗЛАТЕН ФРЕДИ
това също трябва да се спомене,защото от всички камери в ресторанта е винаги черна
за да ви попречи да виждате какво се случва
при която камерата се намира в кухнята.
водещ мнозина да поемат къде се крие Златен Фреди
при което просто така се случило да бъде на мястото на Боби е бил в състояние да оцелее след атаката
така че аз ви питам дали е странно съвпадение или източник на вдъхновение?
Всъщност ако си мислите,че поведението на аниматрониците са наистина кореспондирани с ключови характеристики от всички истински истории на жертви
ние просто покриваме Златният Фреди и Боби,но останалите имат също странни парарели.
Бони отива в килера,за да използва почистващи препарати
от които най-известните са метла и парцал
вероятно това е един от най-известните стаи в играта
докато не се приеме,че Бен е втората жертва по време на атаката
Фокси се пази отделно в задната част на сградата зад завесата по-агресивно след всичко това.

iw: 
איזה אנימטרוניק מפתיע אותך ומופיע באקראיות?
האחד שאתה לא מצפה לו, ואין לו דפוס ברור...
גולדן פרדי
זה גם ראוי לציין שמכל המצלמות שבמסעדה, אחת מהן שחורה.
מונעת ממך לראות מה קורה שמה
המצלמה הזאת נמצאת במטבח.
שמובילה הרבה אנשים להסיק שזה איפה שגולדן פרדי מסתתר.
המקום שבו בובי שרד את ההתקפה.
אז אני שואל, צירוף מקרים מוזר, או מקור להשראה?
למעשה, אם אתם חושבים על זה, אופן הפעולה של מתקנים מוטוריים מאוד דומה לתכונות המפתח של כל אחד מהקורבנות.
רק השוונו את גולדן פרדי ובובי, אבל גם לשאר יש דמיון ביניהם.
בוני הולך לארון השירות שמלא בחומרי ניקוי
הפריטים הכי בולטים בחדר הם כנראה מגב או מטאטא
זה בטח אחד מהחדרים הכי רנדומליים במשחק,
עד שאתה חושב על כך שבן, הקורבן השני, שאב אבק בזמן ההתקפה.
פוקסי , שהוא יותר אגרסיבי מהשאר, התבודד בחלק האחורי של המבנה מאחורי וילון.

Czech: 
Který animatronik vás překvapí, když se náhodně objeví?
Ten, kterého neočekáváte a nemá jasný systém?
Golden Freddy
Za zmínku stojí také to, že jedna kamera v restauraci je vždy černá.
Zabraňuje tomu, abyste viděli, co se děje.
Tahle kamera se nachází v kuchyni.
To vede mnoho lidí k domněnce, že se tam schovává Golden Freddy.
Což je přesně to místo, kde byl Bobby  schopen přežít útok.
Tak se ptám, zvláštní náhoda, nebo zdroj inspirace?
Pokud se nad tím zamyslíte, chování animatroniků skutečně odpovídá klíčovým rysům každé ze skutečných obětí reálného příběhu.
Teď jsme si vyřešili Golden Freddyho a Bobbyho, ale ostatní mají také podivné paralely.
Bonnie jde do skříně na nářadí, která je plná  věcí na čištění podlahy,
nejnápadnější jsou mop a koště.
Je to pravděpodobně jedna z nejvíce náhodných místností ve hře,
dokud si neuvědomíte, že Ben, druhá oběť, vysával v době útoku.
Foxy je držen v zadní části budovy za oponou, agresivnější než zbytek.

Romanian: 
care animatron de surprinde apărând aleatoriu?
cel la care nu te aștepți, și care nu are niciun tipar clar.....
Golden Freddy.
De asemenea se merită menționat că din toate camerele din restaurant una e mereu neagră
împiedicându-te să vezi ce se întâmplă
acea cameră se află în bucătărie.
făcând-ui pe mulți să asume că e unde Golden Freddy se ascunde --
care tocmai se pare că e locul unde Bobby a putut să supraviețuiască atacului.
Deci întreb, coincidență ciudată, sau sursă de inspirație?
De fapt dacă te gândești comportamentul animatronilor corespunde bine cu caracteristici cheie a fiecăruia dintre victimele din povestea reală.
Tocmai am vorbit de Golden Freddy și Bobby dar ceilalți au paralele ciudate de asemenea.
Bonnie se duce în dulapul utilitar umplut cu materiale de curățat podele
cele mai evidente find un spălător și a mătură;
e probabil una dintre cea mai aleatorie cameră în joc,
până consider că Ben, a doua victimă, aspira la timpul atacului.
Foxy e ținut izolat în spatele clădirii în spatele unei perdea mai agresiv decât ceilalți,

Hungarian: 
Melyik animatronik lep meg, amikor váratlanul megjelenik?
Az, amelyikre nem számítasz, és amelyiknek nincs tiszta útvonala...
Golden Freddy.
Az is megérdemel egy említést, hogy az összes kamera közül az egyik mindig fekete.
Megakadályozva abban, hogy lásd, mi is történik ott.
Az a kamera a konyhában található.
Sokakat arra vezetve, hogy ez az a hely, ahol Golden Freddy rejtőzik,
ami történetesen az a helyiség, ahol Bobby volt képes túlélni a támadást.
Tehát a kérdésem, furcsa egybeesés, vagy a forrás inspirációja?
Tulajdonképpen, ha bele gondolsz az animatronikok magatartása egybe esik a valódi áldozatok fontos mozzanataival.
Mi csak felfedtük Golden Freddy-t és Bobby-t, de a többiek is rendelkezik furcsa hasonlóságokkal.
Bonnie a takarító szekrénybe megy, ahol a padló tisztító eszközök vannak.
A legszembeötlőbb ezek közül egy felmosó és egy söprű.
Gyakorlatilag ez a legvéletlenszerűbb szoba a játékban,
egészen addig, míg bele nem gondolsz, hogy Ben, a második áldozat, porszívózott a támadás idején.
Foxy visszavonult az épület hátuljába, a függöny mögé, és ő a legagresszívabb az összes közül.

Italian: 
Quale animatronic vi sorprende apparendo in maniera casuale?
Quello che non vi aspettate, che non ha uno schema preciso?
Golden Freddy.
Vale la pena menzionare che, di tutte le telecamere nel ristorante, una è sempre spenta,
impedendovi di vedere che succede.
È posizionata in cucina,
e ha portato molti a presupporre che sia dove si nasconde Golden Freddy,
ma è anche dove Bobby fu in grado di sopravvivere all'attacco.
Perciò mi domando, curiosa coincidenza o fonte d'ispirazione?
Infatti, se ci si pensa, il comportamento degli animatronic corrisponde a caratteristiche chiavi di ognuna delle vittime della vera storia.
Abbiamo già coperto Golden Freddy e Bobby, ma anche il resto hanno strani parallelismi.
Bonnie va nel ripostiglio, pieno di prodotti di pulizia,
i più importanti fra i quali un mocio e una scopa.
È probabilmente una delle stanze più casuali del gioco,
fino a quando non si considera che Ben, la seconda vittima, stava passando l'aspirapolvere al momento dell'attacco.
Foxy rimane isolato nel retro dell'edificio, dietro una tenda, molto più aggressivo degli altri,

Thai: 
แล้วหุ่นตัวไหนนะ ที่เซอร์ไพรส์คุณได้ด้วยการอยู่ๆ ก็โผล่มา
ตัวที่คุณไม่คิดว่ามันจะโผล่มา ที่ไม่มีรูปแบบอะไรเลย
โกลเด้นเฟรดดี้
และยังมีเรื่องของกล้องในร้านเนี่ย มันจะมีอยู่ตัวหนึ่งที่ดับสนิท
ไม่ให้คุณได้เห็นว่าเกิดอะไรขึ้นในห้องนั้น
กล้องตัวที่ว่า ก็คือกล้องในห้องครัว
ทำให้เกิดการสันนิษฐานว่านั่นน่าจะเป็นที่ซ่อนตัวของโกลเด้นเฟรดดี้
ซึ่งก็ดันเป็นที่เดียวกับที่บ็อบบี้รอดมาได้เหมือนกัน
คิดว่ายังไงล่ะ เป็นแค่ความบังเอิญแปลกๆ? 
หรือเป็นแรงบันดาลใจกันล่ะ?
ยิ่งถ้าให้คิดจริงๆ พฤติกรรมของหุ่นแต่ละตัวก็สอดคล้องกับเหยื่อแต่ละคนอยู่ด้วยนะครับ
เราคาดว่าโกลเด้นเฟรดดี้กับบ็อบี้น่าจะเกี่ยวข้องกันอยู่
แต่ที่เหลือเองก็มีอะไรแบบนี้เหมือนกัน
บอนนี่มักจะเข้าไปในตู้เก็บของที่เต็มไปด้วยอุปกรณ์ถูพื้น
ที่เด่นๆ ก็คงเป็นไม้กวาดและไม้ม็อป
เป็นห้องที่เหมือนจะโผล่มามั่วๆ มากเลย
จนถ้าคุณได้รู้ว่าเบน เหยื่อคนที่สองนั้นกำลังดูดฝุ่นอยู่
ในช่วงเวลาเกิดเหตุ
ฟ็อกซี่จะแอบซ่อนตัวอยู่ในด้านหลังของตึก ที่ข้างหลังผ้าม่าน และยังเป็นตัวที่ก้าวร้าวที่สุดในหมู่พวกหุ่น

English: 
Which animatronic surprises you by appearing randomly?
The one you don't expect and has no clear pattern?
Golden Freddy.
It's also worth mentioning that of all the cameras in the restaurant, one is always black;
preventing you from seeing what's going on.
That camera is located in the kitchen,
leading many to assume it's where Golden Freddy hides -
which just so happens to be the place Bobby was able to survive the attack.
So I ask, odd coincidence, or source of inspiration?
In fact if you think about it,
the behavior of the animatronics really corresponds with key-features of each of the real life story's victims.
We just covered Golden Freddy and Bobby;
but, the rest have strange parallels, too.
Bonnie goes into the utility closet filled with floor-cleaning supplies.
The most prominent ones being a mop and a broom.
It's probably one of the most random rooms in the game;
until you consider that Ben, the second victim, was vacuuming at the time of the attack.
Foxy is kept sequestered in the back of the building, behind a curtain, more aggressive then all the rest;

Slovak: 
Ktorý robot vás prekvapí svojím náhodným objavovaním?
Ten, ktorého neočakávate, nemá žiaden jasný postup.....
Zlatý Freddy.
Oplatí sa spomenúť aj to, že jedna kamera v reštaurácii je vždy čierna.
Brániac vám vo videní, čo sa tam deje.
Tá kamera je lokalizovaná v kuchyni,
čo veľa ľudí vedie k tou, že tam sa ukrýva Golden Freddy --
čo je náhodou miesto, kde Bobby prežil útok.
Takže sa pýtam, zvláštna náhoda, alebo zdroj inšpirácie?
Vlastne, ak sa nad tým zamyslíte, správanie robotov sa naozaj zhoduje so správaním obetí ozajstného príbehu.
Práve sme pokryli Zlatého Freddyho a Bobbyho, no ostatok má paralely tiež.
Bonnie chodí do kabinetu s úžitkovými potrebami,
kde najpoprednejšie sú mop a metla.
Je to asi najnáhodnejšia miestnosť v celej hre,
kým si neuvedomíte, že Ben, druhá obeť, vysával v čase útoku.
Foxy sa zdržuje oddelená vzadu za závesom, je agresívnejšia ako zvyšok,

Portuguese: 
Qual animatrônico te surpreende aparecendo aleatoriamente?
O que você não espera, não tem um padrão claro...
"GOLDEN FREDDY"
Também vale a pena mencionar que de todas as câmeras no restaurante, uma está sempre apagada
prevenindo você de ver o que está acontecendo,
a câmera está localizada na cozinha.
levando muitos á concluírem que é onde "Golden Freddy" se esconde
Onde, também é o lugar e que Bobby foi capaz de sobreviver ao ataque.
Então eu pergunto: estranha coincidência, ou fonte de inspiração?
De fato, se você pensar sobre isso, o comportamento dos animatrônicos realmente correspondem com as características chaves de cada vítima da história da vida real.
Nós ligamos "Golden Freddy" e Bobby, mas o resto tem semelhanças estranhas também.
Bonnie Vai á sala de utilitários cheia de suprimentos para limpeza de chão,
os mais eminentes sendo um esfregão e uma vassoura.
É provavelmente uma das salas mais aleatórias do jogo.
Até você considerar que Ben, a segunda vítima, estava aspirando na hora do ataque.
Foxy é mantida isolada no fundo do prédio, atrás de uma curtina. Mais agressiva que todo o resto.

Turkish: 
Hangi robot rastgele belirerek sizi şaşırtıyor?
Beklemediğiniz, belli bir yolu olmayan...
ALTIN FREDDY
Bu arada söylemeye değerki biri dışındaki tüm kameralar açık.
Orda olanları görmenize engel olup.
O kamera mutfakta bulunuyor.
bu yüzden çoğu kişi burayı Altın Freddy'nin saklanma yeri olarak tahmin eder
Burası aynı zamanda Bobby'nin saldırıdan sonra hayatta kaldığı yer.
Böylece soruyorum; Garip bir rastlantı mı, bir ilham mı?
Hatta robotların karakterleride, kurbanlara benziyor.
Biz sadece Altın Freddy ve Bobby'e odaklandık ama diğerlerindede garip benzerlikler var.
Bonnie temizlik malzemelerinin olduğu malzeme dolabına girer.
En barizleri bir süpürge ve vileda
Oyundaki en gereksiz odalardan biridir bu oda.
Ben'in öldürüldüğü sırada yerleri vakumladığını duyana kadar.
Foxy perdelerin arkasına inzivaya çekilmiştir ve aralarındaki en agresif olanıda odur.

Spanish: 
Qué animatrónico te sorprende cuando aparece aleatoriamente?
el que no te esperas y no tiene un patrón claro...
"Freddy Dorado"
También cabe mencionar que de todas las cámaras en el restaurante la única que siempre está en negro
evitando que veas lo que está pasando
esta ubicada en la cocina.
dejando a muchos asumir que es donde "Freddy Dorado" se esconde
donde también resultó ser el lugar donde Bobby fue capaz de sobrevivir al ataque.
Así que pregunto, ¿Coincidencia o fuente de inspiración?
De hecho si piensas en ello, la conducta de los animatrónicos realmente corresponde con características clave de cada una de las víctimas de la historia real.
Hemos cubierto a "Freddy Dorado" y a Bobby pero el resto tienen paralelos extraños también.
Bonnie va al armario de suministros llena de productos de limpieza para pisos
siendo las cosas mas prominentes un trapeador y una escoba;
es probablemente uno de los cuartos mas aleatorios en el juego,
hasta que consideras que Ben, la segunda víctima estaba aspirando a la hora del ataque.
Foxy se mantenía retirado en la parte trasera del edificio, detrás de una cortina mas agresiva que el resto,

Modern Greek (1453-): 
Ποιο από τα anamotronic σε εκπλήσει  όταν εμφανίζετε τυχαία;
το ένα που δεν περιμένεις, και δεν έχει σαφές σχέδιο .....
Ο Golden Freddy.
επίσης αξίζει να σημειωθεί ότι από όλες τις κάμερες στο εστιατόριο μια είναι πάντα μαύρη
εμποδίζοντας σε από το να δει τι συμβαίνει
αυτοί οι κάμερα βρίσκεται στην κουζίνα.
οδηγώντας πολλούς να υποθέσουν ότι εκεί κρύβετε ο Golden Freddy  -
η οποία ακριβώς έτσι συμβαίνει να είναι ο τόπος που Bobby επιβιώσει από την επίθεση.
Έτσι ζητώ, περίεργη σύμπτωση ή πηγή έμπνευσης;
Στην πραγματικότητα, αν το σκεφτείτε η συμπεριφορά των animatronics αντιστοιχεί πραγματικά με τα βασικά χαρακτηριστικά του καθενός από τα θύματα της πραγματική  ιστορίες.
Εμείς απλά καλύψαμε τον Golden Freddy και τον Bobby, αλλά οι υπόλοιποι έχουν παράξενους παραλληλισμούς.
Ο Bonnie πηγαίνει στη βοηθητική ντουλάπα γεμάτη με είδη καθαρισμού δαπέδου
τα πιο γνωστά από τα οποία είναι μια σφουγγαρίστρα και μια σκούπα?
είναι πιθανώς ένα από τα πιο τυχαία δωμάτια στο παιχνίδι,
μέχρι να θεώρησης ότι ο Ben, το δεύτερο θύμα, καθάριζε με την ηλεκτρική σκούπα εκείνη τη στιγμή της επίθεσης.
Ο Foxy διατηρείται απομονωμένος στο πίσω μέρος του κτιρίου, πίσω από μια κουρτίνα πιο επιθετική από όλα τα υπόλοιπα,

Danish: 
Hvilken animatronic overrasker dig ved at dukke op tilfældigt?
Den du ikke forventer, og ikke har noget klart mønster...
"Golden Freddy"
Det er også værd at nævne at af alle kameraerne i resturanten er en altid sort
og forhindrer dig i at se hvad der foregår.
Det kamera er i køkkenet.
Hvilket får mange til at antage at det er der Golden Freddy gemmer sig
Hvilket tilfældigvis er det sted Bobby var i stand til at overleve angrebet.
Så jeg spører jer, mærkeligt tilfælde, eller en kilde til inspiration?
Hvis man tænker over det, så passser figurernes opførsel med hovedtræk fra hvert offer fra den virkelige verden.
Vi har lige gennemgået "Golden Freddy" og Bobby men de andre har også underlige paraller.
Bonnie går ind i kosteskabet der fuld af regøringsredskaber.
De mest fremtrædende er en moppe og en kost.
The er nok et af de mest tilfældige rum i spillet,
indtil man indser at Ben, det andet offer, var  ved at støvsuge da angrebet fandt sted.
Foxy er holdt adskilt fra de andre bagerst i bygningen, bag et forhæng og er mere aggressiv end alle de andre,

Spanish: 
similar a la forma Margret el pesebre estaba en los recipts conteo de back office en el momento del asesinato
y su papel como pesebre sería inherentemente hacerla más agresivo y asertivo.
Sylvia era cierra para el baño y estaba limpiando la barra de ensaladas en el momento del ataque
Chica pasa junto al baño y se asocia con los alimentos
y Freddie, bueno, él no tiene ese fuerte de un paralelo con Colleen, pero sí aparece en el baño de las niñas
extraño para lo que nosotros suponemos que es un animatronic masculina
tal vez es una referencia a Coleen ser una niña o un guiño al plan de Nathans de esconderse en el baño hasta que estuvo listo para atack.
bien después de hacer toda la investigación, la lectura de toda teoría del ventilador en la existencia, y poner todas las pistas junto
lo que puede significar esto para la historia del juego
Creo que el juego es una alegoría de la noche en el año 1993,
y aquí está mi interpretación final
Usted, Mike Schmidt, es el asesino.
Ex empleado de la pizzería de Freddie, como Nathan en la historia real

Czech: 
Podobně jako když se Margaret, manažerka, nacházela v zadní kanceláři při počítání příjmů v době vraždy,
a její postavení jako manažerky by ji ze své podstaty učinila agresivnější a asertivnější.
Sylvia byla nejblíže koupelny a v době útoku uklízela salátový bar.
Chica chodí kolem koupelny a je spojena s jídlem.
A Freddy, no, on nemá tak silnou paralelu s Colleen, ale objevuje se v dívčí toaletě,
divné na to, co bychom považovali za mužského animatronika.
Možná je to odkaz na Colleen jako dívku nebo poukázání na Nathanův plán schovávat se v koupelně, dokud nebude připraven zaútočit.
Dobře, po dodělání veškerého výzkumu, přečtení každé existující teorie fanoušků a dávání dohromady všech stop,
co to může znamenat pro příběh hry?
Myslím, že hra je alegorie té noci v roce 1993,
a tady je můj poslední výklad
Vy, Mike Schmidt, jste vrah.
Bývalý zaměstnanec Freddyho pizzerie, stejně jako Nathan ve skutečném příběhu.

Modern Greek (1453-): 
παρόμοια με τον τρόπο της Μαργαρίτας, του διαχειριστή, μετρούσε εισπράξεις πίσω γραφείο τη στιγμή της δολοφονίας,
και το ρόλο της ως διαχειριστής θα κάνει τη φύση της πιο επιθετική και δυναμική.
Sylvia ήταν πιο κοντά στο μπάνιο και τον καθάριζε τις σαλάτες στο bar τη στιγμή της επίθεσης
Chica περπατά έξω​ από το μπάνιο και σχετίζεται με τα τρόφιμα.
Και Freddy, μπορεί να μην έχει ισχυρή  σύνδεση με την Colleen, αλλά εμφανίζεται στην τουαλέτα των κοριτσιών,
περίεργο για ό, τι θα υπέθετε κανείς για ένα αρσενικό animatronic.
Ίσως είναι μια αναφορά στην Colleen η οποία είναι ένα κορίτσι ή ένα νεύμα με το σχέδιο του Nathan ο οποίος κρύφτηκε στο μπάνιο μέχρι που ήταν έτοιμος να επιτεθεί.
Εντάξει, μετά από όλη την έρευνα, διαβάζοντας κάθε θεωρία που υπάρχει και βάζοντας όλα τα στοιχεία μαζί,
τι μπορεί να σημαίνει αυτό για την ιστορία του παιχνιδιού;
Νομίζω ότι το παιχνίδι είναι μια αλληγορία για εκείνη τη νύχτα πίσω στο 1993,
και εδώ είναι η τελική ερμηνεία μου
εσύ, ο Mike Schmidt, είσαι ο δολοφόνος.
Πρώην υπάλληλος της πιτσαρίας του Freddy, όπως ο Nathan στην πραγματική ιστορία.

Bulgarian: 
подобен на начина на мениджър Маргарет,която е била в бекофиса по време на убийството
и нейното правило като мениджър я прави по-агресивна и уверена.
Силвия е била заключена в банята и e чистела в бара със салатите по време на атаката
Чика се разхожда покрай банята и се свързва с храната
и Фреди,е,той не е толкова силен със съответстването с Колийн,но той се появява в обществената тоалетна на момичетата
странно за каквото предполагаме да бъде мъжки аниматроник
може би това е название на Колийн,че е момиче или кимване към планът за скриване в кухнята,докато той е готов за атака
добре след правенето на всички претърсвания,прочитащи на всяка фен теория в съществуване и слагане на всички идеи заедно
какво може да означава историята на играта
Мисля че играта е една алегория за тази нощ обратно през 1993,
и ето я моята финална интерпретация
Ти,Майк Шмит,ти си убиецът.
Бившият служител на пицарията на Фреди,като Нейтън в истинската история

German: 
Ähnlich wie Margaret, die Managerin, die hintem im Gebäude die Einnahmen zählte, als der Mord passierte.
Und ihre rolle als Managerin würde sie aggresiver und durchsetzungsfähger machen.
Sylvia war am dichtesten bei den Toiletten und hat dort die Salatbar gesäubert.
Chica geht an den Toiletten vorbei und wird mit Essen in Verbindung gebracht.
Und Freddy... na ja. Er hat keine starken Parallelen zu Collen, aber er taucht in der Frauentoilette auf.
Seltsam für jemanden, den man als männliches Animatronik eingeschätzt.
Vielleicht ist es eine Referenz dazu, dass Colleen ein Mädchen war, oder eine Anspielung drauf, dass Nathan in der Toilette gewartet hat.
Ok. Nachdem ich alles recherchiert, jede Fan Theorie gelesen und die Hinweise zusammengesetzt habe,
was bedeutet das für die Geschichte des Spiels?
Ich glaube das Spiel ist eine Allegorie für diese Nacht in 1993.
Hier ist meine komplette Interpretation:
Du, Mike Schmidt, bist der Mörder.
Früherer Angestellter von Freddy's Pizzeria. So wie Nathan

Romanian: 
similar cu felul în care Margaret, managerul, era în spatele biroului numărând încasările la momentul crimei,
și rolul ei de manager o va face în mod inerent mai agresivă și hotărâtă.
Sylvia a fost cea mai aproape de baie și curăța bufetul cu salate în momentul atacului.
Chica merge pe lângă baie și e asociată cu mâncare.
Și Freddy, păi, el nu are o paralelă așa de puternică cu Colleen, dar el apare în baia fetelor
ciudat pentru ce am crede noi că e un animatron bărbat.
Poate e o referire la Colleen că e o fată sau un semn al planului lui Nathan de a se ascunde în baie până când era gata să atace.
Bine, după ce am făcut toată cercetarea, citit fiecare teorie a fanilor care există, și am pus toate indiciile laolaltă,
ce poate să însemne asta pentru povestea jocului?
Cred că jocul e o alegorie pentru noaptea aceia în 1993,
și aici e ultima mea interpretare.
Tu, Mike Schmidt, ești ucigașul.
Fost angajat al pizzeriei Freddy's, ca Nathan ]n povestea reală.

English: 
similar to the way Margaret, the manager, was in the back office counting receipts at the time of the murder.
And her role as manger would inherently make her more aggressive or assertive.
Sylvia was closest to the bathroom and was cleaning up the salad bar at the time of attack.
Chica walks past the bathroom and is associated with food.
And Freddy, well, he doesn't have that strong of a parallel with Colleen;
but, he does appear in the girls' restroom.
Odd for what we would assume to be a male animatronic.
Maybe it's a reference to Colleen being a girl
or a nod to Nathan's plan of hiding in the bathroom until he was ready to attack.
Alright.
After doing all the research, reading every fan theory in existence, and putting all the clues together;
what can this mean for the story of the game?
I think the game is an allegory for that night back in 1993.
Here's my final interpretation:
You, Mike Schmidt, are the murderer.
Former employee of Freddy's pizzeria.
Like Nathan in the real story,
you were fired for the reason stated in the day seven pink slip,

French: 
Assez similaire quand on sait que Margaret la manager était dans son bureau en train de faire les comptes lors de l'attaque.
Son rôle de manager la rendrait donc fondamentalement plus agressive et autoritaire.
Sylvia était proche des toilettes et était en train de nettoyer le bar à salade lors de l'attaque.
Chica passe près des toilettes et elle est associée à la nourriture
Et Freddy, et bien, il n'a pas de véritable connexion avec Colleen, mais il apparaît dans les toilettes des filles
assez bizarre pour ce que l'on pourrait penser un animatronique garçon.
c'est peut-être une référence à Colleen qui est une fille, ou au plan de Nathan, qui était caché dans les toilettes jusqu'à ce qu'il soit prêt à attaquer.
Ok, après avoir fait des recherches, lu toutes les théories de fans et mis en commun tous les indices
Qu'est ce que cela peut bien indiquer pour l'histoire du jeu?
Je pense que ce jeu est une allégorie de cette nuit en 1993.
Voilà mon interprétation personnelle.
Vous, Mike Schmidt, êtes le meurtrier.
Un ancien employé de la pizzeria de Freddy, comme Nathan dans la vraie histoire

Indonesian: 
mirip dengan cara Margaret, sang manajer, berada di kantor belakang yang sedang menghitung struk pada saat pembunuhan tersebut,
dan perannya sebagai manajer secara inheren membuatnya lebih agresif dan asertif.
Sylvia sudah dekat ke kamar mandi dan membersihkan salad bar pada saat serangan
Chica berjalan melewati kamar mandi dan berhubungan dengan makanan.
Dan Freddy, yah, dia tidak memiliki hubungan yang kuat dengan Colleen, tapi dia memang muncul di toilet anak perempuan,
Aneh untuk apa yang akan kita anggap sebagai animatronik laki-laki.
Mungkin itu referensi untuk Colleen menjadi gadis atau anggukan rencana Nathan untuk bersembunyi di kamar mandi sampai dia siap menyerang.
Baiklah, setelah melakukan semua penelitian, baca setiap teori penggemar yang ada, dan mengumpulkan semua petunjuk,
apa artinya ini untuk cerita di game?
Kupikir permainan adalah alegori untuk malam itu pada tahun 1993,
dan inilah interpretasi terakhir saya
Kau, Mike Schmidt, adalah si pembunuh.
Mantan pegawai pizzeria Freddy, seperti Nathan dalam kisah nyata.

Danish: 
lignende den måde Magaret, manageren, var på kontoret og optalte kviteringer på mordtidspunktet.
Hendes rolle som manager ville gøre at hun var mere aggressiv eller fastslående.
Sylvia var tættest på toiletterne og var ved at rengøre salatbaren da angrebet fandt sted.
Chica går forbi toiletterne og har en forbindelse til mad.
Og Freddy, tja, han har ikke en særlig stærk forbindelse til Colleen, men han dukker dog op på dame toilettet,
Underligt for en man vil antage er en animatronic af hankøn.
Måske er det en reference til Colleen der er en pige eller at nik til Nathans plan om at gemme sig på toilettet indtil han var klar til at angribe.
Okay, efter at have lavet alle undersøgelserne og læst alle fan teorierne der findes, og lagt alle brikkerne sammen
hvad betyder det for spillets historie?
Jeg tror at repræsentation af den nat tilbage i 1993.
Her er min sidste fortolkning
Du, Mike Schmidt, er morderen.
Tidligere ansat hos Freddy's Pizzaria. Ligesom Nathan i den rigtige historie,

Vietnamese: 
tương tự như cách mà Margaret người quản lý ở phía cuối tòa nhà kiểm tiền vào lúc xảy ra vụ giết người
và vai trò quản lý của bà vốn đã làm bà hung hãn hơn và quyết đoán hơn.
Sylvia thì ở gần nhà vệ sinh và đang lau dọn quầy salad vào lúc bị tấn công
Chica đi qua phòng vệ sinh và được kết hợp với đồ ăn
và Freddy, ờ, nó thì không có phép so sánh mạnh với Colleen, nhưng nó có xuất hiện ở phòng vệ sinh nữ
Cho thấy rằng phỏng đoán của chúng ta là một con thú máy nam
có lẽ đó là một tham chiếu về Colleen là một cô gái hay đó là Nathan trốn trong nhà vệ sinh và sẵn sàng cho vụ tấn công
Được rồi, sau khi làm mọi cuộc nghiên cứu, đọc mọi giả thiết của fan đang tồn tại, và đặt giả thiết lại với nhau
Điều này có thể có ý nghĩa gì với câu chuyện trong trò chơi?
Tớ nghĩ trò chơi này là một câu chuyện ngụ ngôn cho cái đêm ấy vào năm 1993,
và đây là sự giải thích cuối cùng của tớ.
Bạn, Mike Schmidt, là kẻ giết người.
Là một kiểu nhân viên của cửa hàng pizza Freddy, như Nathan trong câu chuyện thật.

Turkish: 
Bu yüzden Margaret ofisinde tarifleri kontrol ederken öldürülmesine benziyor.
ve iş rolü yüzündende daha sinirli ve agresif olur.
Sylvia banyoya en yakını ve saldırı zamanında salata barını temizliyordu.
Chica banyonun önünden geçer ve daha çok yemekle anılır.
ve Freddy, ııı, onun Colleen'le pek net bir bağlantısı yok ama kızlar tuvaletinde beliriyor.
Bir (olduğunu) erkek robotun kızlar tuvaletinde belirmesi bir garip.
belki Colleen'in kız olduğuna gönderme belki Nathan'ın saldırıya geçişinin başlangıcına bir göndermedir.
Tamam, bu kadar araştımanın sonunda, her hayran teorisini okuduktan ve tüm ipuçlarını toplayınca...
...bu oyunun hikayesi için ne anlama geliyor?
Bence bu oyun o 1993'teki gecenin sembolik bir hikaye.
Bu da benim hikayeyi anlatmak için son çabam.
Siz, Mike Schmidt, bir katilsiniz
Eski bir Freddy'nin Pizzacısı çalışanısınız, asıl hikayedeki Nathan gibi.

Slovak: 
podobne ako Margaret, manažérka, bola v zadnej kancelárii, počítajúc príjmy v čase vraždy.
Jej úloha manažéra by vyžadovala väčšiu agresivitu a asertivitu.
Sylvia bola najbližšie k toaletám a čistila šalátový pult, keď Nathan zaútočil.
Chica prechádza opri toaletách a je priraďovaná k jedlu.
A Freddy, no, ten nemá špecifickú paralelu s Colleen, ale objavuje sa na dievčenských záchodoch.
Čudné pre niekoho považovaného za robota mužského pohlavia.
Možno je to zmienka o tom, že Colleen bola dievča, či náznak Nathanovho plánu schovávania sa na toaletách, kým nebol pripravený na útok.
Dobre, po celom tom výskume, čítaní každej fanúšikovskej teórie a skladania stôp dokopy,
čo toto znamená pre príbeh tejto hry?
Myslím si, že hra je alegória tej noci v roku 1993.
Tu je teda moja konečná interpretácia:
Ty, Mike Schmidt, si vrah.
Bývalý zamestnanec Freddyho pizzérie, ako Nathan.

Russian: 
Это напоминает менеджера Маргарет, что была в дальнем офисе и подсчитывала чеки.
а её роль менеджера предполагает большую агрессивность и напористость.
Сильвия была ближе к уборной и прибиралась в салатном баре в момент атаки
Чика ходит мимо туалета и её персонаж связан с едой
А Фредди, хоть и не сильно связан с Коллин, но всё же появляется в женском туалете
Что странно для предположительно мужской аниматроники
Может это отсылка к тому, что Коллин девушка, или отсылка на то, что Натан прятался в туалете перед атакой.
Хорошо, после все исследований, чтения всех существующих фанатских теорий и осмысления всех улик.
Что же всё это значит в контексте сюжета игры?
Полагаю игра представляет собой аллегорию на эту ночь 93 года
и вот моё итоговое толкование:
Ты, Майк Шмидт, и есть убийца.
Бывший работник пиццерии Фредди, как Натан из реальной истории

Italian: 
simile a come Margaret, la manager, era nell'ufficio sul retro a contare gli scontrini al momento degli omicidi,
e il suo ruolo di manager la renderebbe naturalmente più aggressiva e risoluta.
Sylvia era la più vicina ai bagni, a pulire il banco delle insalate al momento dell'aggressione.
Chica passa davanti ai bagni e viene associata al cibo.
E Freddy, beh, non ha una forte connessione con Colleen, ma appare nel bagno delle ragazze,
curioso per un animatronic che riteniamo essere maschio.
Forse si riferisce a Colleen, una ragazza, oppure un'allusione al piano di Nathan di nascondersi nel bagno prima di attaccare.
D'accordo, dopo aver fatto tutte le ricerche, letto ogni teoria dei fan in circolazione e messo insieme tutti gli indizi,
che cosa significa questo per la storia del gioco?
Penso che il gioco sia un'allegoria di ciò che è successo nel 1993
e ora eccovi la mia interpretazione finale.
Voi, Mike Schmidt, siete l'assassino.
Ex dipendente della pizzeria Freddy's, esattamente come Nathan nella vera storia.

iw: 
בדומה לדרך שמרגרט, המנהלת, הייתה בחלק האחורי של המבנה, במשרד סופרת חשבונות בזמן הרצח,
והתפקיד שלה כמנהלת יעשה אותה יותר אגרסיבית.
סילביה הייתה קרובה לשירותים וניקתה את בר הסלטים בזמן ההתקפה
צ'יקה הולכת ליד השירותים, ומקושרת לאוכל.
ופרדי, טוב, אין כל כך דמיון בינו לבין קולין, אבל הוא כן מופיע בשירותי הבנות,
מוזר, בשביל מה שאנחנו מניחים שהוא אנימטרוניק זכר.
אולי זוהי השוואה בשביל קולין, כנקבה, או אולי בגלל התוכנית של ניית'ן להתחבא בשירותים עד שיהיה מוכן לתקוף.
בסדר, אחריי שעשיתי את כל המחקר, קראתי 
כל תאוריה של מעריצים שקיימת, ולחבר את כל הרמזים יחד,
מה זה יכול לומר על הסיפור של המשחק?
אני חושב שהמשחק הוא אלגוריה ללילה ההוא בשנת 1993,
והנה הפרשנות הסופית שלי
אתה, מייק שמידט, בעצם הרוצח
עובד לשעבר בפיצרייה של פרדי, כמו ניית'ן בסיפור האמיתי.

Spanish: 
de la misma forma que Margaret, la gerente estaba en la oficina trasera contando los recibos en el momento del asesinato,
y su rol como gerente la haría una persona mas agresiva y asertiva.
Sylvia estaba mas cerca del baño y estaba limpiando la barra de ensaladas a la hora del ataque
Chica camina pasando el baño y está asociada con la comida.
Y Freddy, bueno, él no tiene una fuerte relación con Collen, pero el aparecer en el baño de las mujeres,
raro a lo que podemos suponer que es un animatrónico masculino.
Tal vez sea una referencia a Colleen siendo una chica o una inclinación al plan de Nathan de esconderse en el baño hasta que estuviera listo para atacar.
Muy bien, después de hacer todas las investigaciones, leer cada teoría de fans en existencia, y poniendo todas las pistas juntas,
Esto qué significa para la historia del juego?
Pienso que el juego es una alegoría de esa noche en 1993,
y aquí esta mi última interpretación
Tu, Mike Schmidt, eres el asesino.
Ex-empleado de la pizzería de Freddy, como Nathan en la historia real.

Hungarian: 
Hasonlóan Margaret-hez, a menedzserhez, aki hátul volt az irodában és nyugtákat írt a gyilkosságkor.
És az ő szerepéhez, mint menedzser, hozzá tartozott, hogy agresszívabb és magabiztos legyen.
Sylvia közel volt a mosdóhoz, és a saláta bárt takarította fel, amikor a támadás történt.
Chica elmegy a mosdóhelyiség mellett és összekapcsolható étellel.
És Freddy, nos, közte és Colleen között nem vonható le olyan szoros párhuzam, de megjelenik a női pihenőben.
Furcsa, hiszen azt híhetnénk, hogy ő egy hímnemű karakter.
Talán ez egy utalás arra, hogy Colleen egy lány, vagy egy biccentés Nathan tervének, miszerint a mosdóban várt míg készen nem állt a támadásra.
Rendben, végezve kutatással, elolvasva az összes fan elméletet, ami csak létezhet, és összerakva a nyomokat,
mit jelenthet ez a játék történetének szempontjából?
Úgy gondolom, hogy ez a játék egy allegóriája annak az estének 1993-ban,
és itt van az én végső értelmezésem.
Te, Mike Schmidt, a gyilkos vagy.
Egykori alkalmazottja a Freddy pizzériának, mint Nathan a valós történetben.

Thai: 
คล้ายๆ กับมากาเร็ต ผู้จัดการที่อยู่ในออฟฟิศด้านหลังเพื่อนับเงินในช่วงเกิดเหตุ
และด้วยตำแหน่งผู้จัดการของเธอ ก็ไม่แปลกนักถ้าเธอจะมีความกล้าและก้าวร้าวในตัว
ซิลเวียอยู่ใกล้กับห้องน้ำ กำลังทำความสะอาดสลัดบาร์ในตอนเกิดเหตุ
ชิก้านั้นเดินผ่านห้องน้ำ และมีอาหารอยู่ในมือ
และเฟรดดี้ คือเขาก็ไม่ได้โยงเข้ากับคอลลีนได้ชัดอะไรนัก
แต่เขาก็ไปโผล่ในห้องน้ำผู้หญิง
แลปกใช่ไหมล่ะ สำหรับหุ่นที่เราๆ เชื่อกันว่าเป็นหุ่นผู้ชายน่ะ
มันอาจจะสื่อถึงคอลลีนซึ่งเป็นผู้หญิง 
หรืออาจจะสื่อถึงนาธานที่แอบอยู่ในห้องน้ำ รอเวลาลงมือก็ได้
เอาล่ะ ทีนี้หลังจากเที่ยวค้นคว้า เที่ยวไล่อ่านมันทุกทฤษฎี และลองเอาเบาะแสทั้งหมดมารวมเข้าด้วยกัน
ทั้งหมดนี่มันมีความหมายต่อตัวเกมยังไงบ้าง?
ผมคิดว่าเกมนี้คือการเปรียบเที่ยบกับเรื่องที่เกิดขึ้นในคืนของปี 1993
และนี่คือการตีความของผมครับ
คุณ 'ไมค์ ชมิดต์' คือฆาตกร
พนักงานเก่าของร้านพิซซ่าเฟรดดี้ เหมือนนาธานในเรื่องจริง

Portuguese: 
semelhante à maneira como Margret, a gerente, estava contando recibos no escritório dos fundos no momento dos assassinatos,
e seu papel como gerente seria mais agressivo e assertivo.
Sylvia estava perto do banheiro e estava limpando o bar de saladas no momento do ataque,
Chica anda perto do banheiro e é associada à comida
e Freddy, bem, ele não tem essa forte ligação paralela com Colleen, mas ele aparece no banheiro das meninas...
...Estranho para o que assumiria a ser um animatrônico masculino.
Talvez seja uma referência sobre Coleen ser uma menina ou uma referência ao plano de Nathan de se esconder no banheiro até que estivesse pronto para atacar.
Ok, depois de fazer todas as pesquisas, lendo toda teoria de fã existente , e colocado todas essas pistas juntas,
o que isso pode significa para a história do jogo?
Eu acho que o jogo é uma alegoria para essa noite de 1993,
e aqui está a minha interpretação final
Você, Mike Schmidt, é o assassino.
Ex-funcionário da pizzaria, como Nathan na história real,

Serbian: 
slično Margaret, menadžerki, koja je u kancelariji u zadnjem delu zgrade sabirala račune za vreme ubistva,
a njena uloga menadžera bi značila da je agresivnija i preduzimljivija.
Silvija je bila najbliža toaletu i za vreme napada je čistila bar za salate.
Čika prolazi pored toaleta i ima veze sa hranom.
A Fredi, pa, nema tako velike sličnosti sa Kolin, ali pojavljuje se u ženskom toaletu,
što je čudno za robota koji je najverovatnije muško.
Možda je to referenca na to da je Kolin žensko ili osvrt na Nejtanov plan da se krije u toaletu dok nije bio spreman za napad.
Dobro, nakon što sam sve istražio, pročitao sve teorije fanova koje postoje i sklopio sve delove priče,
šta to može značiti za priču igrice?
Mislim da je ova igrica alegorija te večeri iz 1993,
i evo moje poslednje interpretacije.
Vi, Majk Šmit, ste ubica.
Bivši zaposleni u Fredijevoj piceriji, kao Nejtan u stvarnoj priči.

Portuguese: 
Similar ao jeito em que Margret, a gerente, estava no escritório dos fundos contando aos recibos na hora do assassinato
e seu papel como gerente seria, intrinsecamente, torná-la mais agressiva e assertiva.
Sylvia estava perto do banheiro e estava limpando o buffet de salada na hora do ataque.
Chica passa pelo banheiro e ela se associa á comida
E Freddy, bem, ele não tem essa semelhança forte com Collen, mas ele aparece no sanitário feminino.
Estranho pelo o que nós assumiríamos ser um animatrônico masculino.
Talvez seja uma referência á Collen ser uma garota ou um assentimento ao o plano de Nathan de se esconder no banheiro até estar pronto para atacar.
Muito bem, depois de ter feito essa pesquisa, lendo cada teoria de fã que existe, e juntando todas as provas,
o que isso pode significar para a história do jogo?
Eu acho que o jogo é uma alegoria para a noite em 1993,
Aqui está minha interpretação final:
Você, Mike Scmidt, é um assassino.
Ex-empregado da "Freddy's Pizzaria", como Nathan na história real,

German: 
wurdest du gefeuert für die Gründe, gezeigt bei Tag 7. Fürs Herumspielen mit den Animatroniks.
Für dein unprofessionelles Verhalten und für den Gestank.
Vieleicht war es dein Herumspielen mit den Animatroniks was der Grund für den berühmten Biss von '87 war.
Wie auch immer. So wie Nathan warst du wütend und wolltest dich rächen.
Also hast du die Kinder mit einem Kostüm weggelockt,
hast sie getötet und ihre Leichen in die Anzüge der Animatroniks gestopft,
in der Hoffnung, der Ort wird dicht gemacht,
und bist geangen.
Sieht, dass die Zeitungsartikel
nie sagen, dass es ein Angestellter der Firma war, der die Kinder weggelockt hat.
Aber wir wissen, dass es jemand mit Zugang
und Wissen über den Personalbereich des Gebäudes sein muss.
Und wie die Artikel deutlich zeigen wurdest du
genau wie Nathan fast sofort geschnappt.
Von den Überwachungskameras aufgenommen.
Du wurdest verhaftet, gerichtet und für schuldig befunden.
Gezwungen im Todestrakt zu leben.
Freddy's Pizzeria in der du jetzt arbeitest
ist nur ein Albtraum der dich heimsucht
und jede Nacht mit den Worten "Ich bin's" verhöhnt.
"Ich bin's"... du bist es!
Du bist der Mörder!
Der Albtraum ist auch der Grund warum alles so unnecht wirkt:
Poster ändern sich zufällig,

Hungarian: 
Kirúgtak azért, ami a 7.napi rózsaszín cédulán áll, 'Animatronik rongálás',
szakszerűtlen viselkedésért és a szag miatt.
Talán te babrálásodnak hála történt a hírhedt '87-es Harapás.
Ettől független...csak úgy, mint Nathan, dühös voltál és elégtételt akartál
Szóval hátra csaltál gyerekeket egy jelmezt viselve,
megölted őket...a testüket az animatronikok belsejébe tömted.
Remélve, hogy így a helyet bezárják,
majd elmentél.
Megfigyelhető, hogy az újság cikkek sosem mondják azt, hogy egy cég alkalmazott csalta el a gyerekeket,
de tudjuk, hogy valaki olyannak kellett lennie,
aki rendelkezik hozzáféréssel és tudással a "kizárólag alkalmazottak" részhez való belépéshez.
És az újság cikket tisztán mutatják,
hogy csak úgy, mint Nathan-t, téged is majdnem rögtön elfogtak,
hiszen rögzítettek a biztonsági felvételen.
Letartóztattak, bíróság elé állítottak és elítéltek,
kényszerítve, hogy onnantól kezdve egy siralomházban élj.
A Freddy's pizzéria, ahol most már dolgozol,
csak egy rémálom, ami kísért.
Gúnyt űzve belőled minden este a kifejezéssel: "ÉN VAGYOK AZ."
"ÉN VAGYOK AZ."...te vagy az.
TE vagy a gyilkos!
A rémálom az oka, ami miatt annyi minden groteszk:
poszterek, amik véletlenszerűen változnak

English: 
"Tampering with the animatronics. Being unprofessional. Odor."
Maybe it was your tampering with the robots that cause the infamous Bite of '87.
Regardless, like Nathan, you were mad and wanted to get even.
So, you lured children to the back using a costume,
killed them... stuffed their bodies into the animatronics suits,
hoping to get the place shutdown,
then left.
Notice that the newspaper clippings
never say it's an employee of the company luring the children away.
But we know it must've been someone
with access and knowledge of the "employees only" section of the building.
And as the newspaper clippings clearly show,
just like Nathan, you were caught almost immediately.
Captured on the security footage.
You were arrested, tried, and convicted.
Forced now to live on death row.
The Freddy's pizzeria you work in now
are just the nightmares that haunt you.
Taunting you every night with the phrase "It's Me",
"It's Me"... it is you.
YOU are the killer!
The nightmare is also why everything is so surreal:
posters switching at random...

Romanian: 
Ai fost concediat pentru motivul afirmat în biletul roz din Ziua 7, pentru manipulare a animatronilor
pentru a fi neprofesional și pentru miros.
Poate a fost manipularea ta cu animatronii care a cauzat infama Mușcătură din 87'
Indiferent... ca Nathan erai furios și vreai să fi chit.
Deci ai ademenit copii în spate folosind un costum,
i-ai omorât... le-ai băgat trupurile în costumele de animatron.
Sperând să faci locul ăsta să fie închis,
și apoi a plecat.
Observați că ziarele
Nu spun niciodată că un angajat al companiei a ademenit copiii deoparte
dar știm că trebuie să fie cineva
cu acces și cunoștință a secțiunii ''numai angajați'' a clădirii
și cum ziarele arată clar,
chiar ca Nathan ai fost prins aproape imediat,
capturat pe metrajul de securitate
ești arestat, judecat și condamnat
forțat acum să trăiești pe șirul morții
Pizzeria Freddy's în care lucrezi acum
sunt doar coșmarurile care de bântuie
bântuindu-te în fiecare noapte cu fraza ''Sunt Eu''
Sunt Eu'' ... este tu
TU ești ucigașul!
Coșmarul e de asemenea motivul de ce totul este ireal:
postere care se schimbă aleatoriu...

Spanish: 
Fuiste despedido por las razones dichas en el cheque del Día 7, por manipular los animatrónicos,
Por ser inprofesional y por el olor.
Tal vez fue tu manipulación con los robots fue lo que causó la infame "Mordida del 87".
Independientemente... como Nathan estaba loco y quería estar a mano.
Así que atrajiste a niños a la parte trasera usando un disfraz,
los mataste, pusiste los cuerpos en los trajes de los animatrónicos,
Esperando a que el lugar cerrara,
y te fuiste.
Noten que las notas del periódico
nunca dicen que es un empleado atrajo a los niños
pero sabemos que debió ser alguien
con acceso y conocimiento de la sección "sólo para empleados" del edificio
y como la notas del periódico muestran claramente,
al igual que Nathan, tú fuiste atrapado casi inmediatamente,
por el video de seguridad
fuiste arrestado, sentenciado y encerrado,
ahora forzado a vivir en una fila para morir.
La pizzeria de Freddy en la que trabajas, ahora
son sólo pesadillas que te atormentan
cada noche con la frase "Soy yo"
"Soy yo"... Eres tú
TÚ eres el asesino!
La pesadilla también muestra porque todo es surreal:
pósters cambiando aleatoriamente...

Czech: 
Byli jste propuštěni z důvodu uvedeného na lístku, který dostanete 7. den. Pro manipulaci s animatroniky,
neprofesionální chování a pro zápach.
Možná to byla tvá manipulace s roboty, která způsobila nechvalně známé kousnutí '87.
Nedbající jako Nathan jsi byl naštvaný a chtěl jsi se pomstít.
Tak jsi nalákal děti dozadu pomocí kostýmu,
zabil je, nacpal jejich těla do obleků animatroniků,
doufal jsi, že se ti podaří to místo zavřít,
pak jsi odešel.
Všimněte si, že novinové výstřižky
nikdy neříkají, že je to zaměstnanec společnosti, který odlákal děti pryč,
ale víme, že to musel být někdo
s přístupem a znalostí části budovy pouze pro zaměstnance
a jak jasně ukazuje výstřižek z novin,
stejně jako Nathana vás chytili téměř okamžitě,
zachycen na záběrech,
jste zatčen, souzen a odsouzen,
nucen žít na cestě ke smrti.
Freddyho pizzerie, ve které pracujete teď,
jsou jen noční můry, které vás pronásledují.
Vysmívají se vám každou noc slovy "To jsem já"
"To jsem já"... Jsi to ty.
Jsi vrah!
Noční můra je také důvod, proč je všechno tak neskutečné:
plakáty měnící se náhodně,

Italian: 
Siete stati licenziati per le motivazioni nel foglietto rosa del settimo giorno, per manomissione degli animatronic,
per non essere professionale e per l'olezzo.
Forse le vostre manomissioni dei robot hanno causato il famigerato Morso del '87.
In ogni caso, come Nathan, siete infuriati e volete vendicarvi.
Perciò avete adescato i bambini nel retro, usando un costume,
li avete uccisi e ficcato i loro corpi nei costumi degli animatronic,
nella speranza di far chiudere il locale,
poi ve ne siete andati.
Notate che i ritagli di giornali
non hanno mai detto che è un dipendente della compagnia ad adescare i bambini,
ma sappiamo che dev'essere stato qualcuno
con accesso e conoscenza della sezione riservata ai soli dipendenti.
E, come i ritagli mostrano chiaramente,
esattamente come Nathan, siete stati catturati quasi subito;
registrati dalle telecamere di sicurezza,
siete arrestati, processati e condannati,
costretti ora a vivere nel braccio della morte.
La pizzeria Freddy's dove lavorate ora
è solo l'incubo che vi tormenta,
ripetendovi ogni notte la frase "Sono io",
"Sono io".
SIETE voi,
VOI siete l'assassino!
L'incubo spiega anche perché tutto sia così surreale:
poster che cambiano casualmente,

iw: 
פוטרת מהסיבה שלא טיפלת מספיק טוב באנימטרוניקס,
בגלל שלא היית מספיק טוב
אולי זוהי בעצם הייתה ההרפיה שלך עם הרובוטים שגרמה לנשיכה המפורסמת בשנת 1987
ללא קשר... כמו ניית'ן, כעסת ורצית להשיג נקמה.
אז פיתת (מהמילה פיתיון) ילדים לחדר האחורי כשלבשת תחפושת,
הרגת אותם... הכנסת את הגופות שלהם לחליפות של אנימטרוניקס,
מכיוון שקיווית שהמקום יסגר,
ועזבת.
ששמת לב לעיתון
לא היה מצוין שזה היה עובד של החברה שפיתה את הילדים
אבל אנחנו יודעים שזה בטח היה מישהו
עם ידע והרשאה להיכנס לחדר של "העובדים בלבד" בבניין
וכשזה זה היה כתוב בעיתון,
בדיוק כמו ניית'ן, נתפסת כמעט מיד,
נתפסת במצלמות האבטחה
נעצרת, והורשעת,
נאלצת לחיות על שורת המוות.
הפיצרייה של פרדי שאתה עובד בה עכשיו
היא רק סיוט שרודף אותך
מתגרה בך בכל לילה עם המשפט "זה אני"
"זה אני", זה בעצם אתה
אתה הוא הרוצח!
הסיוט הוא גם למה הכל סוריאליסטי (חלומי, לא מציאותי, דמיוני)
פוסטרים משתנים ברנדומליות...

Bulgarian: 
ти си бил уволнен за причината,която е обявена в ден 7 при розовото приплъзване за подправяне на аниматрониците
за да бъдеш непрофесионалист и заради миризмата
Може би това е било твоето смекчаване с роботите,което е причинило неизвестната захапка от '87
Небрежен... като Нейтън,който е бил разгневен и дори е искал да се случи
Така че ти си примамил децата да използват костюмите
Убил си тях... Нещата от техните тела,които са върху костюма на аниматрониците
Надявайки да затворят мястото
и после да го напуснат
Забележете че тази изрезка от вестник
Не казва,че служителят на компанията  е примамвал децата надалеч
но знаем че има някой
с успех и знание от "само за служители "секция от сградата
и както изрезката от вестника ясно показва
просто както Нейтън са хванали почти незабавно
заловен от кадрите за сигурност
ти си арестуван,опитан и осъден
принуден сега да живее до смъртоносният ред
сега да работиш в пицарията на Фреди
са просто кошмари които те обитават
като те обвиняват всяка нощ с фразата "Това съм аз"
"Това съм аз" .... това си ти
ТИ си убиецът!
кошмарът е също защо всичко е нереално
плакатите се разменят редовно...

Russian: 
Ты был уволен по причине указанной в записке об увольнении - порча аниматроник,
за непрофессиональное поведение и за дурной запах.
Возможно именно твоя порча роботов и привела к позорному укусу ребёнка в 87-ом
Неважно... но как и Натан ты был разъярён и хотел поквитаться
И ты заманил детей подальше с помощью костюма
убил их... затолкал тела в костюмы роботов
В надежде, что за это ресторан закроют
и ушёл
Заметьте, что вырезки из газет
никогда не указывают, что именно работник компании увёл детей
но мы понимаем, что этот "кто-то"
Имел знания и доступ к закрытым помещениям здания
и в вырезках чётко сказано
что, как и Натана, тебя поймали практически сразу
с помощью записей с камер.
Тебя арестовали, судили и признали виновным.
Посадили в камеру смертников.
Пиццерия где ты сейчас работаешь
всего лишь кошмар, что преследует тебя
упрекая тебя каждую ночь фразой "Это я"
"Это я"... именно ты
ТЫ и есть убийца!
Кошмар объясняет почему всё так нереально
Плакаты меняются

Portuguese: 
você foi demitido pela razão indicada no dia 7 da anotação rosa, por adulterar os animatrônicos,
por ser pouco profissional e pelo odor.
Talvez tenha sido o seu temperamento com os robôs que causou a infame mordida de  87.
Independentemente... Como Nathan você era louco e queria ficar ainda mais.
Então você atraiu as crianças para os fundos usando um traje.
Matou elas... Colocou seus corpos dentro das fantasias dos animatrônicos,
na esperança de obter o desligamento do lugar,
em seguida, saiu.
Observe que os recortes de jornais,
nunca dizem que é um empregado da companhia que veio atraindo as crianças.
Mas sabemos que deve ser alguém
com acesso e conhecimento da seção "acesso restrito aos funcionários" da construção
e, como os recortes de jornal mostram claramente,
assim como Nathan, você foi pego quase imediatamente
capturado na filmagem de segurança.
Você foi preso, julgado e condenado,
forçada agora a viver no corredor da morte.
A pizzaria em que trabalha agora,
são apenas os pesadelos que te assombram,
provocando-lhe todas as noites com a frase "IT'S ME".
"sou eu" ...É você!
VOCÊ é o assassino!
o pesadelo também diz por que tudo isso é surreal,
posters trocando aleatóriamente...

Spanish: 
que fue despedido por la razón indicada en el día 7 de despido, por manipulación de los animatronics
por ser poco profesional y por el olor
Tal vez fue su temple con los robots que causan la infame mordida del '87
Independientemente ... como Nathan estabas loco y quería llegar incluso
Por lo que atraer a los niños a la espalda usando un traje
Los mató ... cosas sus cuerpos a los animatronics trajes
Con la esperanza de conseguir el lugar de parada
luego a la izquierda
Tenga en cuenta que los recortes de periódico
Nunca dicen que es un empleado de la compañía de atraer a los niños alejados
pero sabemos que debe ser alguien
con el acceso y el conocimiento de la sección "Sólo empleados" del edificio
y como los recortes de periódicos muestran claramente
al igual que Nathan te pillan casi inmediatamente
capturado en el video de seguridad
usted es arrestado, juzgado y condenado
Ahora forzada a vivir en el corredor de la muerte
pizzería del Freddy que trabajan en ahora
Pesadillas TIC son sólo los que frecuentan
se burla todas las noches con la frase "Soy yo"
"Soy yo" ... es usted
USTED es el asesino!
la pesadilla es la razón por la que todo es irreal
carteles de conmutación al azar ...

Portuguese: 
você é demitido por motivos estabelecidos na carta de demissão no dia 7, por adulterar os animatrônicos,
por falta de profissionalismo e pelo odor.
Talvez sua adulteração nos robôs que causaram a infâmia mordida de '87.
Independentemente disso... como Nathan você estava bravo e deseja se vingar.
Então você atraiu as crianças para os fundos usando uma fantasia,
matou elas, enfiou seus corpos dentro dos trajes dos animatrônicos,
esperando que o lugar fechasse,
então foi embora.
Perceba que o jornal
nunca disse que fora um funcionário da companhia atraindo as crianças para longe,
mas sabemos que precisa ter sido alguém
com acesso e conhecimento da seção de "apenas funcionários" do prédio.
E o jornal claramente mostra que,
como Nathan, você é pego quase imediatamente,
flagrado pelas imagens de segurança.
Você é preso, julgado e condenado,
forçado agora á viver no corredor da morte.
A "Freddy's Pizzaria" onde você trabalha agora
é apenas um pesadelo que te persegue,
atormentando-te toda noite com a frase "SOU EU".
"SOU EU"... É VOCÊ
VOCÊ é o assassino!
Os pesadelos é também o porquê de tudo ser surreal:
cartazes mudando aleatoriamente...

Serbian: 
Otpušteni ste jer ste petljao po robotima, kao što je navedeno na otpusnom pismu sedmog dana,
jer ste bili neprofesionalni i zbog mirisa.
Možda je vaše petljanje po robotima izazvalo ozloglašeni Ujed iz '87.
Svejedno... kao i Nejtan, bili ste ljuti i hteli ste da im vratite.
Pa ste namamili decu u zadnju prostoriju koristeći kostim,
ubili ih... strpali njihova tela u odela robota,
u nadi da će se restoran zatvoriti,
i otišli ste.
Obratite pažnju na to da na isečku iz novina
nigde ne piše da je radnik iz kompanije izmamio decu,
ali znamo da je to morao biti neko
sa pristupom i znanjem o sektoru zgrade 'samo za zaposlene'
i kao što isečci iz novina jasno kažu,
baš kao Nejtan, bili ste uhvaćeni gotovo odmah,
snimljeni sigurnosnom kamerom
Prošli ste hapšenje, suđenje i presudu,
i morate da živite čekajući smrtnu kaznu.
Fredijeva picerija u kojoj sada radite
su samo košmari koji vas opsedaju,
podsmevaju vam se svake noći frazom 'Ja sam'
'Ja sam'... to jeste vi.
VI ste ubica!
Košmar je takođe razlog zašto je sve nestvarno:
posteri koji se nasumično smenjuju...

Danish: 
blev du fyret, grunden står på fyreseddlen, for at pille ved figurerne,
for at være uprofessionel og stank.
Måske var dit pillen ved figurerne grunden til de berygtede "Bid i 87"
Uanset hvad... ligesom Nathan var du vred og ville have hævn.
Så du lokkede børn til baglokalet ved brug at et kostume,
dræbte dem, proppede deres lig ind i figurenes dragter
og håbede på at få stedet lukket,
og gik.
Læg mærke til at avisudklippene
aldrig siger det er en ansat fra firmaet der lokker børnene væk
men vi ved at det må have været en
men adgang til og viden om "kun for personale" delen af bygningen
og som avisudklippene tydeligt viser,
ligesom Nathan, blev du fanget næsten med det samme,
fanget på overvågningsbåndet.
Du blev anholdt, retsforfulgt og dømt,
tvunget til nu at leve på dødsgangen.
Det Freddys Pizzaria du arbejder i nu
er bare de mareridt der hjemsøger dig
håner dig hver nat med sætningen "DET ER MIG"
"DET ER MIG". Det ER dig
DU er morderen!
Mareridtet er også forklaring på hvorfor alt er så surrealistisk.
Plakater der skifter tilfældigt,

Slovak: 
Bol si vyhodený z dôvodu, ktorý ukazuje ružový papier z noci siedmej, kvôli miešania sa do robotov,
za neprofesionalizmus a za smrad.
Možno si to bol ty, ktorý svojím miešaním sa do robotov spôsobil neslávne známe uhryznutie osemdesiateho siedmeho.
Bez ohľadu na veci... ako Nathan si bol naštvaný a chcel si vyrovnať účty.
Tak si nalákal deti do zadnej miestnosti pomocou kostýmu,
zabil ich... napchal ich telá do oblekov robotov,
dúfajúc, že podnik zatvoria,
potom si odišiel.
Všimnite si, že noviny
nikdy nevravia o tom, že deti odlákal zamestnanec firmy,
vieme však, že to bol niekto,
kto mal prístup a vedomosti o časti budovy "len pre zamestnancov".
A ako jasne ukazujú noviny,
ako Nathan si bol okamžite chytený,
zachytený na bezpečnostných kamerách.
Si zatknutý, súdený a usvedčený,
čakáš len na svoju popravu.
Pizzéria, v ktorej teraz pracuješ,
je len nočná mora, ktorá ťa prenasleduje,
vysmievajúc sa ti so slovami "Som to Ja"
"Som to Ja"... si to TY.
TY si vrah!
Nočná mora je aj dôvod, prečo je všetko nereálne:
plagáty sa náhodne menia...

Indonesian: 
Kau dipecat karena alasan yang tercantum dalam slip merah muda, karena merusak animatronik,
menjadi tidak profesional dan bau(?).
Mungkin kau merusak robot dan menyebabkan kejadian gigit yang terkenal pada tahun '87.
Apapun itu-- seperti Nathan --kau marah dan ingin mendapatkan keadilan.
Jadi Anda memancing anak-anak ke belakang menggunakan kostum,
membunuh mereka ... memasukkan tubuh mereka ke setelan animatronik,
Berharap agar tempatnya bangkrut,
lalu pergi
Perhatikan bahwa kliping koran
Tidak pernah mengatakan bahwa para karyawan perusahaan-lah yang memancing anak-anak tersebut
Tapi kita tahu pasti ada seseorang
dengan akses dan pengetahuan tentang bagian "karyawan saja" di bangunan ini
dan kliping surat kabar dengan jelas menunjukkan,
Sama seperti Nathan-- kau langsung tertangkap,
ditangkap pada rekaman CCTV
Kau ditangkap, diadili dan dihukum,
dipaksa untuk hidup di barisan kematian.
Freddy's pizzeria tempat kamu bekerja sekarang
hanya mimpi buruk yang menghantuimu
mencelamu setiap malam dengan ungkapan "It's Me"
"Ini aku" ... itu memang kamu
Kamu adalah si pembunuh!
Mimpi buruk itu juga mengapa semuanya nyata:
poster beralih secara acak ...

Thai: 
คุณถูกไล่ออกด้วยเหตุผลที่ได้ระบุไว้ในใบไล่ออกของวันที่เจ็ด จากการเข้าไปยุ่งกับหุ่นอนิเมทรอนิกส์
จากการทำตัวไม่เป็นมืออาชีพ และจากกลิ่นตัว
บางทีอาจจะเพราะที่คุณเข้าไปยุ่งกับหุ่นอนิเมทรอนิกส์ก็ได้ ที่ทำให้เกิดการกัดขึ้นในปี 87
แต่เหมือนกับนาธาน คุณไม่ได้รู้สึกผิดเลย 
คุณกลับโกรธ และอยากจะเอาคืน
คุณจึงล่อเด็กๆ เข้าไปที่ห้องด้านหลังโดยใช้ชุดตุ๊กตา
ฆ่าพวกเขา แล้วจับศพของเด็กๆ พวกนั้นยัดเข้าไปในหุ่น
หวังว่าจะทำให้ร้านนี่ถูกปิด
แล้วห็หนีออกมา
ดูจากหนังสือพิมพ์แล้ว
มันไม่ได้บอกเอาไว้หรอกว่าเป็นพนักงานของร้านที่พาเด็กไป
แต่เราก็รู้กันอยู่นี่ครับ ว่ามันต้องเป็นคนใน
ซึ่งรู้และสามารถเเข้าถึงส่วนเฉพาะพนักงานในตัวอาคารได้
และหนังสือพิมพ์ก็ได้ระบุเอาไว้เช่นกัน
ว่า เหมือนกับนาธาน คุณถูกจับแทบจะในทันที
ถูกจับได้จากภาพในกล้องวงจรปิด
คุณถูกจับกุม ขึ้นศาล และถูกพิพากษา
ใช้ชีวิตรอวันประหารไปเรื่อยๆ
ร้านพิซซ่าเฟรดดี้ที่คุณทำงานอยู่ในตอนนี้
เป็นแค่ฝันร้ายที่ตามหลอกหลอนคุณเท่านั้นเอง
คอยตอกย้ำคุณในทุกค่ำคืน ด้วยประโยค "ฉันเอง"
"ฉันเอง".. คุณเอง
คุณ คือฆาตกร
และเพราะเป็นฝันร้าย ทุกอย่างถึงได้ดูแปลกประหลาดไปหมด
ภาพโปสเตอร์ที่สลับไปมา

Vietnamese: 
Bạn bị sa thải bởi lý do in trên tấm phiếu hồng ngày thứ 7, vì đã giả mạo những con thú máy
vì đã không có trình độ chuyên môn và vị mùi hôi
Có lẽ đấy là sự giận dữ của bạn với mấy con thú máy đã làm ra vụ việc không nổi tiếng cú cắn của năm 87
Không xem trước sau gì... giống Nathan, bạn đã giận dữ và muốn trả thù
Vậy là bạn đã dẫn bọn trẻ về phía cuối và dùng những bộ đồ
Giết chúng... Nhét xác chúng vào những bộ đồ thú máy
Hy vọng sẽ làm nơi này đóng cửa
rồi rời đi.
Chú ý rằng các mẩu báo
Không bao giờ nói rằng có một nhân viên của công ty dẫn trẻ con đi
nhưng chúng ta đều biết là phải có ai đó
với quyền lợi và hiểu biết về "nhân viên duy nhất" một phần của tòa nhà
và như mẩu báo đã nói ra rất rõ ràng
giống như Nathan, bạn đã bị bắt gần như ngay lập tức
bị bắt quả tang trên các máy giám sát an ninh
bạn bị bắt, bị xét xử và bị kết án
buộc bạn bây giờ phải sống với lệnh tử hình
quán pizza Freddy bạn làm việc bây giờ
chỉ là cơn ác mộng đang ám ảnh bạn
chế nhạo bạn hằng đêm với cụm từ "Là tôi"
"Là tôi"... đó là bạn
BẠN là kẻ giết người!
cơn ác mộng cũng là lý do vì sao mọi thứ lại siêu thực như thế
những tấm poster thay đổi ngẫu nhiên...

Modern Greek (1453-): 
απολύθηκες για το λόγο που αναφέρεται στην Ημέρα 7 στο ροζ φύλλο, για παραβίαση των animatronics,
γιατί είσαι αντιεπαγγελματικός και για την δυσοσμία.
Ίσως ήταν το σαμποτάζ στα ρομπότ που προκάλεσαν το περίφημο δάγκωμα του '87.
Ανεξάρτητος ... όπως Nathan ήσουν τρελός και ήθελε να πάρει ακόμη περισσότερο.
Έτσι θα παρέσυρες τα παιδιά στο πίσω μέρος, χρησιμοποιώντας ένα κοστούμι,
σκοτώνοντας τα  ... βάζοντας τα σώμα τους στα κοστούμια τον animatronics,
Ελπίζοντας το μέρος να κλείσει ,
Στη συνέχεια να φύγεις.
Σημειώστε ότι οι σελίδες από της εφημερίδες
Ποτέ δεν λένε ότι ένας υπάλληλος της εταιρείας να δελεάσει τα παιδιά μακριά
αλλά ξέρουμε ότι δεν θα μπορούσε να ήταν κάποιος
με την πρόσβαση και τη γνώση του τμήματος «μόνο για εργαζομένους» του κτιρίου
και η σελίδες από της εφημερίδες δείχνουν με σαφήνεια,
ακριβώς όπως ο Nathan που πιάστηκε σχεδόν αμέσως,
πιασμένος στο βίντεο ασφαλείας
συνελήφθην, δικάστηκες και καταδικάστηκες,
αναγκαζόμενος τώρα να ζεις με θανατική ποινή.
Στη πιτσαρία του Freddy εργάζεσαι τώρα
είναι μόνο οι εφιάλτες που σε στοιχειώνουν
χλευάζοντας σε κάθε βράδυ με τη φράση «Είναι εγώ»
«Εγώ είμαι» ... εσύ είσαι
Εσύ είσαι ο δολοφόνος!
Ο εφιάλτης είναι και ο λόγος που τα πάντα είναι σουρεαλιστικά:
αφίσες αλλάζουν στην τύχη ...

French: 
Vous avez été viré par la raison indiquée sur le billet rose du jour 7, pour avoir trafiqué les animatroniques
pour avoir été non-professionnel, et pour l'odeur.
Peut-être était-ce votre trafiquage avec les robots qui a causé la malheureuse morsure de 1987
Malgré tout... comme Nathan, vous étiez en colère et vouliez prendre votre revanche
Vous avez donc attiré les enfants à l'arrière en utilisant un costume,
vous les avez tués, fourré leurs corps dans les costumes des animatroniques
En espérant que cet endroit fermerait
puis vous êtes parti
Remarquez que les articles de presse
N'indiquent jamais que c'était un employé de l'entreprise qui a éloigné les enfants
mais on sait que ça doit être quelqu'un
qui a accès et qui connaît la pièce "réservées aux employés uniquement" du bâtiment
et comme le montre très clairement l'article de presse
tout comme Nathan, vous êtes interpellé presque immédiatement
pris sur le fait sur la vidéo des caméras de surveillance
Vous êtes arrêté, jugé et reconnu coupable
forcé de vivre maintenant dans le couloir de la mort.
La pizzeria de Freddy dans laquelle tu travailles
est juste un cauchemar qui te hante
vous reprochant chaque nuit avec la phrase "C'est moi"
"C'est moi", c'est vous
VOUS êtes le tueur!
Le cauchemar explique aussi pourquoi tout apparaît comme surréel
Les posters qui changent aléatoirement

Turkish: 
7. günde verilen çekteki nedenlerle kovuldunuz. Robotlara tahrif
profesyonel olmama ve kokudan.
Belki robotları tahrif etmeniz 87'deki ısırışa neden oldu.
Tabiikide... Nathan gibi sinirlendiniz ve eşit olmak istediniz.
Bu nedenle çocukları bir kostümle arka odaya çekip
Öldürdünüz.. Vücutlarını robotların içine sıkıştırdınız.
Restoranın kapatılmasını umarak.
ve kaçtınız
Fark ettiniz mi; gazete küpürleri
hiçbir zaman çocukların bir çalışan tarafından yapıldığı söylenmiyor.
ama biliyoruzki bunu biri yaptı.
sadece çalışanların girebildiği yerlere ulaşımı ve bilgisi olan biri.
ve gazete küpüeleri açıkça gösteriyorki...
...aynı Nathan gibi sizde nerdeyse hemen yakalanıyorsunuz.
Güvenlik kayıtları sayesinde
Tutuklandınız, yargılandınız, cezalandınız
idam hücresinde yaşamak zorundasınız.
Şu anda çalıştığınız Freddy'nin pizzacısı
sadece aklınızdaki kabuslar.
"O benim" diye her gece size hakaret ediyor.
"O benim"... o sizsiniz
SİZ katilsiniz
Kabus olması herşeyin bu kadar sürreal olmasına neden oluyor
posterler rastgele değişiyor...

Indonesian: 
kepala glitching animatronik ...
Golden Freddy muncul dan menghilang sesuka hati,
mengejekmu sebagai orang yang berhasil lolos
itu juga alasan mengapa kau ada di restoran pizza hanya dari tengah malam sampai 6 pagi
Ini adalah mimpi buruk ... Ada dalam tidurmu
Ini adalah tempat yang kau buat ... Restoran yang sudah tertutup lama terbukti dengan jaring laba-laba
dan disibukkan dengan amarah roh untuk membalas dendam padamu
dan Kamu sendiri adalah orang yang mengambil nyawa mereka
Buktinya mereka benar-benar mengabaikan endoskeleton telanjang di tempat lain di dalam gedung;
Ini juga tempat yang tidak bisa Anda lepaskan
Mengapa kamu kembali ke sana setiap malam demi malam?
Bahkan setelah kau menyelesaikan lima malam!
"Sampai jumpa lagi minggu depan" kata teks di akhir
Anda tidak dapat meninggalkan teror ini
Ancaman kematian
Rasa bersalah
Karena tidak pernah berakhir
Dan dengan sentuhan ironis yang menyenangkan
Neraka pribadi yang memaksamu untuk mengawasi rekaman CCTV yang sama persis
Yang membiarkanmu tertangkap di tempat pertama.
Tapi hei ... itu hanya sebuah teori -

Turkish: 
robotların kafaları sallanıyor...
Altın Freddy istediği zaman gelip kaybolabiliyor...
seninle dalga geçiyor.
Ayrıca bu pizzacıdaki mesainin neden gece yarısından 6 ya kadar olmasınıda açıklıyor.
Bu bir kabus...Uykunda.
Burası senin yarattığın bir yer... Örümcek ağları gösteriyorki burası çok uzun zamandır kapalı olan bir yer
ve senden intikmını almak isteyen ruhlarla dolu bir yer
ve sen... sen onların canını alan kişisin
bunun kanıdıda, binanın çıplak robotlarla dolu olmasına rağmen gitmemeleri.
Burası senin asla kaçamayacağın bir yer.
neden kendini yine orda buluyorsun?
beş geceyi tamamlamana rağmen.
"Gelecek hafta görüşürüz" bitiş yazısı gider.
Bu dehşetten kaçamazsın.
Ölüm tehlikesi
Vicdan azabı
çünkü hiç bitmeyecek
ve nefis ironik döngüyle
kendi cehennemin aynı güvenlik kaydını görmeye zorluyor.
Seni yakalatanlara....
ama hey... bu sadece bir teori

iw: 
הראשים של האנימטרוניקס עושים גליצ'ים...
גולדן פרדי מופיע ונעלם כרצונו,
מתגרה בך כאחד שברח
זה גם למה אתה נמצא בפיצרייה מחצות עד ל-6 בבוקר בכל לילה
זהו סיוט... זה קורה בשינה שלך
זהו מקום שאתה יצרת... מסעדה שנסגרה מזמן, מה שמעיד על קורי העכביש
ורדוף על ידי הרוחות הזועמות שמחפשות נקמה
ואתה... אתה האחד שלקח את החיים שלהם
כשהם מתעלמים מהשלד הערום בבניין
זהו גם מקום שאתה לא יכול לברוח ממנו
למה אתה מוצא את עצמך שמה לילה אחר לילה
אפילו אחרי שאתה משלים את חמשת הלילות
"להתראות בשבוע הבא" כך כתוב בהודעת הסיום
אתה לא מסוגל לעזוב את הטרור הזה
האיום של המוות
האשמה
מכיוון שזה אף פעם לא מסתיים
והטוויסט המענג ומלא האירוניה
הגיהנום האישי שלך מכריח אותך לפקח על בדיוק אותם הדברים שמצלמות האבטחה מראות
שגרמו לך להיתפס בסיפור
אבל היי... זו רק תאוריה

Czech: 
hlavy animatroniků sebou trhají,
Golden Freddy se objevuje a mizí jak chce,
vysmívá se ti jako ten, který se dostal pryč,
je to také důvod, proč jste v pizzerii od půlnoci do 6 hodin každou noc.
Je to noční můra ... Je to ve vašem spánku.
Je to místo, které jste vytvořili. Restaurace, která je dlouho uzavřená, o čemž svědčí pavučiny
a převzaná rozzlobenými duchy, kteří se chtějí pomstít
vám a jenom vám, jako tomu, kdo vzal jejich životy.
což je dokázáno tím,že naprosto ignorují nahé endoskeletony jinde v budově.
Je to také místo, ze kterého nemůžete uniknout.
Proč se tam ocitnete každou noc?
Dokonce i po dokončení pěti nocí
"Uvidíme se příští týden", jak říká konečný text.
Nemůžete opustit tuto hrůzu,
hrozbu smrti,
vinu.
Protože to nikdy neskončí.
A v nádherně ironickém zvratu:
Vaše osobní peklo vás nutí dohlížet na stejné bezpečnostní záběry,
které vedly k vašemu zatčení.
Ale hej ... to je jen teorie.

Modern Greek (1453-): 
τα κεφάλια των animatronics glitching ...
Ο Golden Freddy εμφανίζονται και εξαφανίζονται κατά βούληση,
χλευάζοντας σε όπως αυτή που πήγε μακριά
είναι και ο λόγος που είσαι μόνο στην πιτσαρία από τα μεσάνυχτα έως έξι μπ κάθε βράδυ
Είναι ένας εφιάλτης ... Είναι στον ύπνο σού
Είναι ένα μέρος που εσύ δημιούργησες ... Ένα εστιατόριο 
που είναι μακρά κλειστό, όπως αποδεικνύεται από τους ιστούς αράχνης
και κατακλυσμένο από θυμωμένα πνεύματα έξω για εκδίκηση
και εσύ ... μόνο εσύ ως αυτός που πήρε τη ζωή τους
το οποίο αποδεικνύεται από τους εντελώς γυμνά endoskeleton σε άλλα μέρη του κτιρίου
Είναι επίσης ένα μέρος που δεν μπορεί να ξεφύγει από
Γιατί βρίσκεις τον εαυτό σου πίσω εκεί κάθε βράδυ
Ακόμα και μετά από της πέντε νύχτες
«Τα λέμε ξανά την επόμενη εβδομάδα», το κείμενο στο τέλος λέει
Δεν μπορείτε να αφήσεις αυτή τον τρόμο
Η απειλή του θανάτου
η ενοχή
Επειδή ποτέ δεν τελειώνει
Και σε ένα απολαυστική ειρωνική συστροφή
Η προσωπική σου κόλαση σε κρατάει 
με δύναμη για να επιβλέπεις το ίδιο ακριβώς υλικό ασφαλείας
Αυτό σε άφησε να κολλήσεις από την πρώτη στιγμή.
Αλλά hey ... αυτό είναι μόνο μια θεωρία -

Bulgarian: 
главите на аниматрониците забиват....
Златният Фреди се появява и изчезва когато си поиска
като ви дразни по който се измъкнал
това е също защо си само в пицарията от полунощ до 6 сутринта всяка нощ
Това е кошмар... То е в твоите сънища
Това е мястото,което си създал... Ресторант,който е дълго затворено поради факта от мрежите на паяжините
и опустошени с ядосаните чувства за отмъщение
и ти... ти си самотен като един от тези на които им си отнел техните животи
като доказателство от тях напълно игнорирайки голият ендоскелетон на друго място в сградата
това е също мястото откъдето не можеш да избягаш
защото намираш себе си обратно там нощ след нощ
дори след като си завършил петте ти нощи
"ще се видим отново следващата седмица"окончателно пише в текста
ти си слаб да напуснеш този ужас
заплахата на смъртта
обвинението
защото никога не свършва
и във възхитителна ирония
твоят личен ад те предизвиква да те наглежда точно като същите кадри за сигурност
така че иска да ви хване на първо място
но хей... това е просто теория

Portuguese: 
cabeças dos animatrônicos falhando...
Golden Freddy aparecendo e desaparecendo à vontade,
insultando-o co.mo o aquele que sobreviveu
Também é por isso que você está apenas na pizzaria das 12:00 às 06:00 todas as noites.
É um pesadelo... É durante o seu sono.
É um lugar que você criou... Um restaurante eternamente fechado, como prova as teias de aranha,
e invadido por espíritos revoltados em busca de vingança contra você...
Você sozinho como aquele que levou suas vidas.
Como prova por eles ignorarem completamente o endoesqueleto vazio em outras partes do edifício,
é também um lugar que você não pode escapar,
porque você se encontrar lá, noite após noite,
mesmo depois de completar suas cinco noites.
_"vejo você semana que vem", o texto final diz.
Você é incapaz de deixar este terror,
a ameaça de morte,
a culpa,
porquê ele nunca termina...
E em uma deliciosa e irônica reviravolta,
seu inferno pessoal força você supervisionar a mesma gravação de segurança,
que permite à sua captura, em primeiro lugar...
Mas hey!.. É só uma teoria...

Portuguese: 
cabeças dos animatrônicos se agitando...
"Golden Freddy" aparecendo e desaparecendo á vontade,
Te provocando como o único que se safou.
É também o porquê de você estar apenas na pizzaria da meia-noite até as 6 A.M. toda noite.
É um pesadelo... Está no seu sono
É um lugar que você criou. Um restaurante fechado há muito tempo, evidenciado pelas teias de aranha.
E invadido por espíritos zangados em busca de vingança.
E você! Você sozinho como o que tomou suas vidas.
Como prova por eles ignorarem completamente o endoesqueleto nu por todo o prédio.
É também o lugar do qual você não pode escapar,
porque você se encontra lá de volta noite após noite,
mesmo depois que você completa suas cinco noites.
"Te vejo na semana que vem" diz o texto de encerramento.
Você é incapaz de deixar esse terror,
o perigo de morte,
a culpa,
porque isso nunca acaba.
E em uma reviravolta encantadoramente ironica,
Seu inferno pessoal te força á supervisionar exatamenta as mesma imagens de segurança
que causaram a sua captura primeiramente.
Mas hey... Isso é só uma teoria.

Italian: 
il glitch delle teste degli animatronic,
Golden Freddy che appare e scompare a piacimento,
deridendovi come quello che vi è sfuggito.
È anche il motivo per cui siete nella pizzeria dalla mezzanotte alle 6 ogni notte:
è un incubo, è nel vostro sonno.
È un posto che avete creato, un ristorante chiuso da tempo come testimoniano le ragnatele
e infestato da spiriti infuriati alla ricerca della vendetta
su di voi. Solo voi, che avete tolto loro la vita,
come evidenziato dal loro ignorare completamente gli altri endoscheletri nudi nell'edificio.
È anche un posto da cui non potete fuggire,
il motivo per cui vi ritrovate lì notte dopo notte
anche dopo aver completato le cinque notti
"Ci vediamo la settimana prossima", dice il messaggio finale.
Siete incapaci di fuggire da questo orrore,
dalla minaccia della morte,
dal senso di colpa
perché non finisce mai.
E per un fantastico scherzo del destino,
il vostro inferno personale vi costringe a supervisionare lo stesso video di sorveglianza
che ha portato alla vostra cattura in primo luogo.
Ma, ehi, è solo una teoria

Slovak: 
roboty majú tiky v hlavách...
Golden Freddy sa objavuje a mizne, ako sa u zapáči,
vysmievajúc sa ti ako ten, čo prežil.
Je to aj dôvod, prečo si v pizzérii len od polnoci do šiestej hodiny rannej.
Je to nočná mora... je to v tvojom spánku.
Je to miesto, ktoré si si vytvoril v hlave... dávno zatvorená reštaurácia, čoho dôkazom sú pavučiny,
preteká zlostnými duchmi, prahnúcimi po pomste
na tebe... ty sám si vzal ich životy,
Ako na dôkaz úplne ignorujú nahú kostru robota niekde inde v budove.
Je to miesto, z ktorého niet úniku.
Preto sa tam vraciaš noc, čo noc.
Dokonca aj po tom, čo si porazil všetkých päť nocí,
text na konci vraví: "Uvidíme sa ďalší týždeň".
Nemôžeš opustiť tento teror.
Hrozba smrti.
Vina.
Nikdy to nekončí.
A v priam rozkošne ironickom obrate
tvoje osobné peklo ti prehráva tie isté zábery,
ktoré ťa priviedli k chyteniu a odsúdeniu.
Ale pozor... to je len teória --

German: 
Die Köpfe der Animatroniks zucken,
Golden Freddy taucht auf und verschwindet, wie es ihm passt,
und verspottet dich als der eine, der entkommen ist.
Deswegen bist du auch nur zwischen Mitternacht und 6 Uhr in der Pizzeria.
Es ist ein Albtraum. Du schläfst.
Diesen ort hast du geschaffen. Ein längst geschlossen Restaurant, wie bewiesen durch die Spinnennetze.
Und überrant von wütenden Seelen auf der Suche nach Rache.
Und du... du alleine bist der, der ihre Leben genommen hat.
Bewiesen dadurch dass sie eindeutig die anderen nackte Nedoskelett im Gebäude ignorieren.
Es ist ein Ort, von dem du nicht entkommen kannst.
Deswegen kehrst du jede Nacht dorthin zurück.
Selbst nachdem du deine Fünf Nächte hinter dir hast.
"Bis nächste Woche" sagt der Schlusstext.
Du kannst diesem Terror nicht entkommen.
Der Gefahr des Todes.
Der Schuld.
Weil dies nie aufhören wird.
In einer amüsierend ironischen Wendung
zwingt deine persöniche Hölle dich dazu dieselben Überwachungsvideos zu bewachen
die dazu geführt haben, dass du überführt wurdest.
Aber hey... das ist nur eine Theorie-

English: 
heads on the animatronics glitching...
Golden Freddy appearing and disappearing at will,
taunting you as the one that got away.
It's also why you're only at the pizzeria from midnight to 6 AM every night.
It's a nightmare... it's in your sleep.
It's a place you created... a restaurant long-closed as evidenced by the spider webs
and overrun with angry spirits out for revenge on you
and you alone as the one who took their lives.
As evidence by them completely ignoring the naked endoskeleton elsewhere in the building.
It's also a place you can't escape from;
why you find yourself back there night after night,
even after you complete your five nights -
"See you back next week" the ending text goes.
You're unable to leave this terror,
the threat of death,
the guilt;
because, it never ends.
And in a delightfully ironic twist
Your personal hell forces you to supervise the exact same security footage
that led to your capture in the first place.
But hey...
that's JUST a theory --

Hungarian: 
az animatronik fejei gliccselnek
Golden Freddy megjelenik és eltűnik kedve szerint
csúfot űzve belőled, hisz ő volt az, aki megmenekült.
Ezért is van az, hogy te vagy az egyedüli a pizzériában éjféltől reggel 6 óráig, minden este.
Ez egy rémálom...ez mind az álmodban történik.
Ez egy hely, amit te alkottál...Egy étterem, régóta bezárva, ahogy azt a pókhálók is bizonyítják,
és teli dühös szellemekkel, akik bosszút akarnak állni.
Csakis rajtad...csakis rajtad, hiszen te vagy az, aki elvette az életüket.
Ezt bizonyítja az is, hogy teljesen figyelmen kívül hagyják a meztelen belső vázat, ami az épületben található.
Ráadásul erről a helyről nem tudsz megszökni.
Ez az amiért ott találod magadat estéről estére.
Még azután is, hogy végeztél az öt éjszakával,
"Viszontlátásra a jövő hétig!" mondja a befejező kiírás.
Nem vagy képes kilépni ebből a terrorból.
A halál fenyegetésből.
A bűntudatból.
Mivel sosem lesz vége.
És elragadóan ironikus a csavar,
hogy a te személyes poklod rávesz arra, hogy szemmel tartsd ugyan azt a biztonsági felvételt,
ami elvezetett oda, hogy elfogjanak.
De hé...ez csak egy elmélet...

French: 
les têtes des animatroniques qui glitchent
Golden Freddy qui apparaît et disparaît comme il l'entend
vous raillant comme étant celui qui s'en est sorti
Ça explique aussi pourquoi vous êtes à la pizzeria de minuit à 6h chaque nuit
C'est un cauchemar, c'est dans votre sommeil
C'est un endroit que tu as imaginé, un restaurant fermé depuis des lustres, d'où les toiles d'araignée
et envahi d'esprits coléreux et désireux de revanche.
Et vous, vous êtes celui qui leur a arraché leurs vies
avec pour évidence les animatroniques qui ignorent totalement l'endosquelette nu autre part dans le bâtiment
C'est aussi un endroit auquel vous ne pouvez pas échapper
Pourquoi vous vous trouvez là chaque nuit après chaque nuit
même après avoir complété les 5 nuits
le texte de la fin dit "à la semaine prochaine"
vous n'êtes pas capable d'abandonner cette horreur
la menace de mort
la culpabilité
car ça ne s'arrête jamais
et dans un retournement ironique
votre propre enfer vous force à surveiller les mêmes vidéos de surveillance
qui ont mené à votre capture.
Mais voilà... C'est juste une théorie

Serbian: 
glave robota koje gličuju...
Zlatni Fredi se pojavljuje i nestaje kad god želi,
provocira vas kao onaj koji se izvukao.
To je takođe zašto ste u piceriji samo od ponoći do 6 ujutru svake noći.
To je košmar... Vi spavate.
To je mesto koje ste stvorili... Restoran, odavno zatvoren sudeći po paučini,
progonjen besnim duhovima željnim osvete
i vi... samo vi kao taj koji im je oduzeo živote
što je dokazano time što potpuno ignorišu go endoskelet bilo gde drugde u zgradi;
To je takođe mesto iz kog ne možete pobeći.
Ono zbog čega se vraćate tu iz noći u noć.
Čak i nakon što završite pet noći
,,Vidimo se sledeće nedelje'', kaže tekst na kraju.
Ne možete da napustite ovaj teror,
opasnost smrti
krivicu.
Jer nema kraja.
I u divno ironičnom preokretu,
vaš lični pakao vas tera da nadgledate iste sigurnosne kamere
koje su dovele do vašeg hapšenja.
Ali hej... to je samo teorija-

Vietnamese: 
đầu của những con thú máy thì giật giật...
Golden Freddy xuất hiện và biến mất rất tự nhiên
chế nhạo bạn như một ai đó đã đi theo hướng ấy
Nó cũng là lý do vì sao bạn chỉ ở quán pizza đó từ nữa đêm đến 6 giờ sáng mỗi đêm
Nó là cơn ác mộng... Nó ở trong giấc ngủ của bạn
Nó là nơi bạn tự tạo ra... Một nhà hàng đã đóng cửa từ lâu như những bằng chứng là mạng nhện cho thấy
và chứa đầy những linh hồn giận dữ không thể trả thù
và bạn... bạn chỉ có một mình, là kẻ đã lấy đi mạng sống của chúng
Bằng chứng là chúng hoàn toàn bỏ qua cái khung xương ở một nơi khác trong tòa nhà
Nó cũng là nơi mà bạn không thể thoát ra
tại sao bạn lại thấy chính bạn quay lại đó sau mỗi đêm
kể cả khi bạn đã hoàn thành năm đêm của bạn
"gặp lại bạn vào tuần tiếp theo" cái câu cuối cùng
bạn không thể rời bỏ nỗi kinh hoàng này
sợi chỉ của cái chết
tội lỗi
vì nó không bao giờ kết thúc
và trong một mớ hỗ độn
cái địa ngục cá nhân của bạn buộc bạn phải giám sát chính những máy quay an ninh
đã khiến bạn bị bắt ở địa điểm thứ nhất
Nhưng này... đó chỉ giả thiết

Danish: 
hovederne på figurerne der glitcher
Golden Freddy der dukker op og forsvinder som han vil
håner dig som den ene der slap væk.
Det er også derfor du kun er i pizzariat fra midnat til 6 om morgenen hver nat.
Det er et mareridt. Du sover.
Det er et sted du har skabt. En resturant der lukkede for længe siden, som vi kan se på spindelvævene
og overrendt af vrede sjæle der hungrer efter hævn
over dig. Dig alene, den der tog deres liv
undrstøttet af at de fuldkommen ignorerer det nøgne endoskelet et andet sted i bygningen.
Det er også et sted du ikke kan slippe væk fra,
hvorfor du er tilbage der nat efter nat
selv efter du gennemfører dine fem nætter
"Vi ses igen i næste uge" siger teksten til slut.
Du kan ikke forlade denne rædsel.
Trusslen om død.
Skyldfølelsen.
Fordi det slutter aldrig.
Og som et dejligt ironisk twist,
tvinger dit personlige helvede dig til at holde øje med det selvt samme overvåningssytem
der ledte til din tilfangetagelse i første omgang.
Men hey... det er bare en teori

Romanian: 
capurile animatronilor se glitchuiesc...
Golden Freddy apare și dispare după plac,
bântuindu-te ca unul care a scăpat
E de asemenea motivul pentru care ești în pizzerie de la miezul nopții până la 6 AM în fiecare noapte
E un coșmar... E în somnul tău
E un loc pe care l-ai creat... Un restaurand
și invadat cu spirite furioase care vor revanșă
și tu... tu singur ca cel care le-a luat viețile
ca evidență ei ignoră complet endoscheletul gol altundeva în clădire
De asemenea e un loc de unde nu poți scăpa
De ce te găsești înapoi acolo noapte după noapte
Chiar și după ce completezi cele cinci nopți.
''Ne vedem ănapoi săptămâna viitoare'' textul de la final spune
Nu poți să pleci din teroarea asta
Amenințarea morții
Vina
Pentru că nu se termină niciodată
Și într-o răsucire ironică încântătoare.
Iadul tău personal te forțează să supervizezi  același metraj de securitate.
Care duce la prinderea ta în primul rând.
Dar hei... aia e doar o teorie --

Russian: 
головы аниматроник мелькают
Золотой Фредди появляется и исчезает по желанию
упрекая тебя, как единственный выживший.
Это так же объясняет почему ты в пиццерии только с полуночи до шести.
Потому что это твой ночной кошмар.
Это место в твоём воображении... Давно закрытый ресторан, что подтверждается паутинами на стенах.
Это место заполненное злыми духами желающими отомстить
Тебе... и только тебе, отнявшему их жизни.
Что подтверждается тем фактом, что они совершенно игнорируют эндоскелеты
Это место откуда тебе не сбежать
Это место где ты оказываешься снова и снова
Даже после пяти ночей
"Увидимся на следующей недели" гласит финальный текст
Ты не сможешь избежать этого кошмара
Угроза смерти
Чувство вины
Этому нет конца
И как всё таки иронично
Что твой персональный ад заставляет тебя смотреть записи с тех же камер
что и привели к в твоему аресту.
Но хееи! Это всего лишь теория...

Spanish: 
las cabezas de los animatrónicos moviéndose...
"Freddy Dorado" apareciendo y desapareciendo a voluntad,
molestándote como la persona que escapó
Eso indica el porque eres el único en la pizzería desde la media noche hasta las 6 AM cada noche
Es una pesadilla, está en tu sueño
Es un lugar que creaste... Un restaurante cerrado por mucho como evidencia por las telarañas
e invadir con espíritus molestos buscando venganza
y tú... sólo como el que les quitó sus vidas
como evidencia para ellos ignorando completamente el endoesqueleto en algún lugar del edificio;
también es un lugar del que no puedes escapar
porque te encuentras ahí atrás noche tras noche
Incluso cuando acabaste tus cinco noches
el texto final dice "Nos vemos la próxima semana"
Eres incapaz de dejar este terror
La amenaza de muerte
La culpa
Porque nunca acaba
Y en un deleitante e irónico giro
Tu infierno personal te fuerza a supervisar el mismo video de seguridad
Que te llevó a tu captura en primer lugar.
Pero hey... es sólo una teoría --

Thai: 
หัวของหุ่นอนิเมทรอนิกส์ที่เป็นภาพขาดๆ หายๆ
โกลเด้นเฟรดดี้ที่นึกจะโผล่ก็โผล่ นึกจะไปก็ไป
เยาะเย้ยคุณ ซึ่งเป็นคนเดียวที่รอดไปได้
นี่ก็เป็นอีกเหตุผลว่าทำไมคุณถึงอยู่ที่ร้านได้แค่จากเที่ยงคืนถึงหกโมงเช้าเท่านั้น
เพราะมันเป็นฝันร้ายยไงล่ะ มันเกิดขึ้นตอนที่คุณหลับ
มันเป็นสถานที่ที่คุณสร้างขึ้นเอง ร้านอาหารที่ถูกปิดไปนาน จากหยากไย่ใยแมงมุมทั้งหลาย
และเต็มไปด้วยวิญญาณที่เเกรี้ยวกราด รอการล้างแค้น
กับคุณ คุณเท่านั้น เพราะคุณเป็นคนที่ฆ่าพวกเขา
จากหลักฐานที่ว่าพวกมันไม่สนใจโครงหุ่นตัวอื่นๆ ในตึกเลยซักนิด
เป็นสถานที่ๆ คุณไม่สามารถหนีไปไหนได้
ทำไมคุณถึงพบว่าตัวเองยังกลับมาที่นี่คืนแล้วคืนเล่าล่ะ
ทั้งๆ ที่คุณสามารถไปได้ถึงห้าคืนแล้วนะ
"อาทิตย์หน้าเจอกันใหม่" ข้อความในตอนจบบอกแบบนั้น
คุณหนีจากมันไปไม่ได้
จากอันตรายนี้
จากความรู้สึกผิดนี้
เพราะมันไม่มีวันจบ
เเละ.. เป็นตลกร้ายที่แสบใช้ได้
คุกที่คุณสร้างขึ้นเอง ได้บังคับให้คุณต้องมาคอยดูภาพจากกล้องวงจรปิดตัวนั้น
ตัวที่ทำให้คุณถูกจับแต่แรกยังไงล่ะ
แต่ เฮ้ มันก็เป็นแค่ทฤษฏี

Spanish: 
jefes de los animatronics glitching ...
freddy de oro que aparecen y desaparecen a voluntad
se burla como el que se escapó
Es también por eso sólo estás en la pizzería de la medianoche hasta las 6 de la mañana cada noche
Es una pesadilla ... Está en su sueño
Es un lugar que ha creado ... Un restaurante de larga cerrada como prueba por las telas de araña
y plagada de espíritus enojados en busca de venganza
y usted ... usted solo como el que se llevó la vida
como evidencia por ellos ignoing por completo el endoesqueleto desnuda en otro lugar en el edificio
también es un lugar que no puede escapar de
¿por qué usted se encuentra backthere noche tras noche
incluso después de completar sus cinco noches
"Nos vemos la semana que viene" el texto final va
usted es incapaz de salir de este terror
la amenaza de muerte
la culpa
porque nunca termina
y en un giro deliciosamente irónica
sus demonios personales fuerzas que supervisen al mismo metraje exacto de seguridad
que le permiten a su captura en el primer lugar
pero bueno ... eso es sólo una teoría

Thai: 
จาก GAME theory!
ฝันดีนะครับ..
 
*ช่วงโฆษณา*
คุณรู้ไหมว่าเดือนตุลาทำให้ผมนึกถึงอะไร
เดินไปตามประตูเพื่อขอขนมกินเล่นในวันฮาลโลวีน
แต่ดูนี่ซะก่อน
ด้วย 'เนเจอร์ บ็อกซ์'
ทุกเดือนจะเป็นเหมือนฮาลโลวีนเลยล่ะ
ที่คุณไม่ต้องทำอะไร แค่รอให้ขนมมาส่งถึงหน้าประตู
เจ๋งใช่ไหมล่ะ ไม่ต้องไปแต่งชุดอะไรด้วย
สิ่งเดียวที่คุณต้องทำ
ก็คือเลื่อนเมาส์ลงไปแล้วคลิกดูในรายละเอียดเพิ่มเติม
หรือไม่ก็พิมพ์ naturebox.com/matpat
เลือกขนมที่คุณชอบมาห้าชนิด
โอมเพี้ยง!
ขนมก็จะส่งไปให้คุณลองถึงหน้าบ้านเลย
ไม่มีหลอก มีแต่เลี้ยง สำหรับคุณเท่านั้น
เรื่องน่ากลัวอย่างเดียวที่จะเกิดในฮาลโลวีนนี้ก็คือ
*เฮือก* ไม่มีเนเจอร์บ็อกซ์เหรอ!?

Turkish: 
bir OYUN teorisi
İyi uykular...
 
Sponsor tavsiyesi zamanı
Ekim'in bana neyi hatırlattığını biliyormusunuz ?
Cadılar bayramında bedava atıştırmalık için kapı kapı dolaşmamızı
Şuna bak
Doğal kutusu ile
Her ay size özel Cadılar Bayramı gibi
Hiç bir şey yapmıyorsunuz atıştırmalığınız kapınıza geliyor
Oww cok güzel harika ve kostüme gerek yok
Gereken tek şey
Farenizi ekranda aşağı doğru kaydırıp açıklamadaki bağlantıyı tıklatmanız
veya naturebox.com/matpat yazmanız
En sevdiğiniz 5 çerezi seçin
Badadem badadum
Ücretsiz deneme paketi kapınızda
Hile yok. Sadece sana özel
Bu Haloween'de korkunç olan tek şey
* Gasp * orjinal kutusu yok

Czech: 
Herní teorie!
Sladké sny...
Víš, co mi říjen připomíná?
Cestování od dveří ke dveřím s cílem získat zdarma sladkosti na Halloween.
Podívejte se na tohle:
S Naturebox,
každý měsíc je jako váš osobní reverzní Halloween,
kde nemusíte dělat nic a občerstvení dojde  k vám k vašim dveřím.
Ahh celkem... celkem úžasné. Nevyžadují se žádné kostýmy.
Jediné, co je potřeba,
je abyste přejeli myší po obrazovce a kliknuli na odkaz v popisu,
nebo napište naturebox.com/matpat,
vyberte si 5 oblíbených občerstvení
bada-dem bada-bum,
zkušební box zdarma přijede přímo k vašim dveřím.
Žádné triky, všechny dárky ... jen pro vás
Jediné, co by tento Halloween bylo děsivější
Už žádné Nature Box!

Serbian: 
GAME teorija!
Lepo sanjajte...
 
Znate na šta me oktobar podseća...
Na odlaženje od vrata do vrata da bih dobio besplatne grickalice za Noć Veštica.
Vidite ovo...
Sa ''Nature Box''-om,
svaki mesec je kao vaša lična obrnuta Noć Veštica,
gde ne morate da uradite ništa i grickalice dolaze do vaših vrata.
Aah...stvarno...stvarno strava. Kostimi nisu potrebni.
Jedina stvar koja jeste potrebna
je da skrolujete dole i kliknete link u opisu videa,
ili ukucate naturebox.com/matpat,
izaberete svojih 5 omiljenih grickalica,
i bada-bim bada-bum,
besplatna probna kutija vam stiže pravo na vrata.
Nema trikova, samo poslastice... samo za vas
Jedina strašnija stvar ove Noći Veštica bi bila -
Nema više ''Nature Box''-a!

Russian: 
ТЕОРИЯ ИГР!
Приятных снов
*смеётся как маньяк*
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Italian: 
una GAME theory!
Sogni d'oro...
[Risata malvagia]
Sapete che cosa mi ricorda ottobre?
Andare di porta in porta per avere snack gratis a Halloween.
Ma guardate
con Nature Box,
ogni mese è come il vostro personale Halloween al contrario,
dove non dovete fare assolutamente niente e gli snack arrivano direttamente alla vostra porta.
Ah! Direi... direi che è fantastico. Nessun costume richiesto.
L'unica cosa che è richiesta
è scorrere con il mouse e cliccare sul link in descrizione,
o digitare naturebox.com/matpat,
scegliere i vostri 5 snack preferiti
bada-dem bada-bum
un box omaggio direttamente alla vostra porta.
Nessun scherzetto, tutti dolcetti... solo per voi!
*risata*
L'unica cosa spaventosa di questo Halloween sarebbe...
*sussulto*
Non c'è il Nature Box!

French: 
Une théorie d'un jeu!
Faites de beaux rêves....
*maniatical laugh*
Temps des sponsors !
Savez vous ce qu'Octobre me rappelle ?
De marcher de portes en portes pour des bonbons gratuit a halloween
Regardez ca !
Avec NatureBox
(Placement de produit) Bla bla bla (flemme de taduire un placement de produit)
Placement de produit) Bla bla bla (flemme de taduire un placement de produit)
Placement de produit) Bla bla bla (flemme de taduire un placement de produit)
Placement de produit) Bla bla bla (flemme de taduire un placement de produit)
Placement de produit) Bla bla bla (flemme de taduire un placement de produit)
Placement de produit) Bla bla bla (flemme de taduire un placement de produit)
Placement de produit) Bla bla bla (flemme de taduire un placement de produit)
Placement de produit) Bla bla bla (flemme de taduire un placement de produit)
Placement de produit) Bla bla bla (flemme de taduire un placement de produit)
Placement de produit) Bla bla bla (flemme de taduire un placement de produit)
Placement de produit) Bla bla bla (flemme de taduire un placement de produit)
Placement de produit) Bla bla bla (flemme de taduire un placement de produit)

Portuguese: 
...UMA "Game Theory"!!
Bons sonhos...
Você sabe o que outubro me lembra?..
Andar de porta em porta a fim de obter lanches gratuitos no Dia das Bruxas.
Veja isso...
Com "NATURE BOX",
(Serviço não disponível no Brasil)
cada mês é como seu próprio Halloween inverso,
onde você não tem que fazer nada e os lanches vem a você na sua porta.
ahh... Muito... Muito impressionante. não é preciso de fantasias!
A única coisa que é necessária,
é que você desça o mouse na tela para baixo e clique no link na descrição,
ou digitando naturebox.com/matpat
escolhea seus 5 petiscos favoritos
*insira sons de magica*
Caixa com amostras grátis chegam diretamente à sua porta.
Sem truques todos os doces... Só para você.
A única coisa assustadora neste Haloween seria...
*suspiro* - Nenhuma caixa!

Hungarian: 
egy JÁTÉK elmélet!
Szép álmokat...
(Mániákus nevetés)
Tudod, hogy Október mire emlékeztet engem?
Utazni ajtótól ajtóig, hogy ingyen édességet kapjak Halloween-kor.
Nézz csak ide,
Nature Box-al,
minden hónap olyan, mintha egy személyes fordított Halloween lenne,
ahol neked nem kell semmit tenned, és az édességek hozzád, egészen az ajtódhoz jönnek.
Á, elég...elé...elég király. Nem szükséges semmilyen jelmez.
Az egyetlen dolog, ami szükséges,
hogy görgess lefele az egereddel a képernyőn és kattints a linkre a leírásban,
vagy gépeld be, hogy naturebox.com/matpat
Válaszd ki az 5 kedvenc édességed és
bada-dem bada-bum,
egy ingyen próba csomag érkezik egyenest az ajtódhoz.
Semmi csíny, csak a cukor...csak neked (Nevet)
Az egyetlen dolog, ami ijesztőbb lenne Halloween-nál ha -
(Elakad a lélegzete) nincs több Nature Box!

Spanish: 
Una GAME THEORY!
Dulces sueños...
 
Saben lo que me recuerda Octubre...
Pasear de puerta en puerta para obtener dulces gratis en Halloween.
Miren esto...
Con Nature Box,
Cada mes es como tu propio Halloween,
Donde no tienes que hacer nada y las golosinas llegan a tu puerta.
Ahhh... súper... súper asombroso. No se requieren disfraces.
Lo único que se requiere
Es que bajes tu ratón y le des click al link en la descripción,
o escribe naturebox.com/matpat ,
Elige tus 5 dulces favoritos
bada-beem bada-boom,
Una caja de muestra gratis llegará directo a tu puerta.
Todos dulces, sin trucos... solo para ti
La única cosa más aterradora este Halloween sería --
No hay más Nature Box!

German: 
Eine Game Theory!
Süße Träume
 
Wisst ihr woran Oktober mich erinnert?
Von Tür zu Tür wandern um Gratis-Snacks für Halloween zu bekommen.
Seht euch das an:
Mit Nature Box
ist jeder Monat wie dein eigenes Halloween verkehrtherum.
Wo du nichts zu tun hast und dein Knabberkram kommt zu deiner Tür.
Ah... ziehmlich... ziehmlich klasse. Es werden keine Kostüme benötigt.
Das einzige was du brauchst
ist mit deiner Maus runter zu scrollen und den Link in der Beschreibung anzuklicken.
Oder gib oben "Naturebox.com/matpat" ein.
Wähle deine fünf Lieblingssachen und
Badabing-Badabum
Eine gratis Probebox kommt direkt zu deiner Tür.
Nichts Saures, nur Süßes. Alles für dich!
Das einzige was dieses Halloween gruseliger sein könnte wäre...
Huch! Keine Nature Box mehr!

English: 
A GAME Theory!
Sweet dreams...
(Maniacal laugh)
You know what October reminds me of?
Travelling from door to door in order to get free snacks on Halloween.
Look at this,
with Nature Box,
every month is like your own personal reverse-Halloween.
Where you don't have to do anything and the snacks comes to you at your door.
Ahh... pretty...
pretty awesome! No costumes required.
The only thing that is required
is that you scroll your mouse on down the screen and click the link in the description,
or type in naturebox.com/matpat.
Choose your five favorite snacks and-
bada-bing, bada-boom,
free trial box arriving straight to your door.
No tricks, all treats...
just for you
*Laughs*
The only thing scarier this Halloween would be -
*Gasp*
No more Nature Box!

Modern Greek (1453-): 
Μια θεωρία GAME!
Ονειρα γλυκά...
 
Ξέρετε τι μου θυμίζει Οκτώβριο ...
Ταξιδεύοντας από πόρτα σε πόρτα για να αποκτήσετε δωρεάν σνακ στο Halloween.
Κοίτα αυτό...
Με Nature box,
Κάθε μήνα είναι σαν τη δική σας προσωπική αντίστροφο Halloween,
Σε περίπτωση που δεν έχετε να κάνετε τίποτα και τα σνακ έρχεται σε σας στην πόρτα σας.
Ααα ... πολύ ... πολύ ωραία. Δεν απαιτούνται κοστούμια.
Το μόνο πράγμα που απαιτείται
Είναι ότι μετακινείστε το ποντίκι σας προς τα κάτω στην οθόνη και κάντε κλικ στο σύνδεσμο στην περιγραφή,
ή πληκτρολογήστε naturebox.com/matpat,
Επιλέξτε 5 το αγαπημένο σας σνακ
bada-dem bada-αλήτης,
Δωρεάν δοκιμή κουτί που φθάνουν κατευθείαν στην πόρτα σας.
Δεν κόλπα, όλες οι λιχουδιές ... μόνο για εσάς (γέλια)
Το μόνο πράγμα πιο τρομακτικό αυτό το Halloween θα είναι -
(Λαχανιάζουν) όχι περισσότερο Φύση ασφαλείας!

Indonesian: 
Teori GAME!
Mimpi indah...
HaHaHaHAHahA
Tahu ngak apa yang membuat Oktober mengingatkanku?
Bepergian dari satu pintu ke pintu untuk mendapatkan makanan ringan gratis di Halloween.
Lihat ini...
Menggunakan "Nature Box",,
Setiap bulan rasanya seperti Halloween
Di mana kau tidak perlu melakukan apapun dan makanan ringan datang ke depan pintumu.
Ahh ... cantik ... cukup mengagumkan. Tidak perlu kostum.
Satu-satunya hal yang dibutuhkan
adalah men-scroll mouse ke bawah layar dan klik link di dalam deskripsi,
atau ketik naturebox.com/matpat,
Pilih 5 makanan ringan favoritmu
Kotak percobaan gratis tiba langsung ke pintu Anda.
Tidak ada trik, semua treats... hanya untukmu
Satu-satunya hal yang menakutkan Halloween ini -
Tidak ada lagi Nature Box!

Slovak: 
Teória HRY!
Sladké sny...
 
Viete, čo mi Október pripomína?
Prechádzanie od dverí ku dverám, aby som dostal sladkosti na Halloween.
Pozrite sa na toto...
S Nature Box,
Každý mesiac je ako váš osobný Halloween,
kde nemusíte robiť nič a maškrty prídu priamo k vašim dverám.
Ahh... celkom... celkom úžasné. A žiadne kostýmy nie sú vyžadované.
Jediná vec, ktorú treba urobiť
je, že presuniete myš obrazovkou a kliknete na link v popise,
alebo vyťukáte naturbox.com/matpat,
vyberiete si päť obľúbených mňamiek,
bada-dem, bada-bum,
Zadarmo skúšobná škatuľa príde priamo k vašim dverám.
Žiadne triky, iba maškrty... iba pre vás.
Jediná desivá vec tento Halloween bude --
žiadna Nature Box!

Danish: 
A Game Theory!
Sov sødt
[Ond latter]
Ved I hvad oktober minder mig om?
At gå fra dør til dør for at få gratis snacks ved halloween.
Se her
med Nature Box,
er hver måned som din egen personlige omvendte halloween
hvor du ikke behøver at gøre noget som helst og snacksne kommer til dit dørtrin
ah, temmelig... temmeligt fedt. Ingen kostumer behøvet.
Den eneste ting behøvet
er at du klikker på linket i beskrivelsen
eller skriver naturebox.com/matpat,
og vælger dine fem yndlings snacks
og dada-bing dada-boom
gratis prøve kasse, lige til din hovedør.
Ingen tricks, kun "treats" kun til dig
Den eneste ting mere skræmmende denne halloween ville være-
[gisp] ikke mere Nature Box!

Portuguese: 
UMA TEORIA DE JOGOS!
Bons sonhos
[Risada maligna]
 
Sabe do que outubro me lembra?
Ir de porta em porta pedindo doces grátis no Halloween.
Veja isso:
Com "Nature Box"
todo mês é como seu próprio Halloween reverso,
onde você nçao tem que fazer nada e os lanches veem á sua porta.
Ahhh...realmente...realmente incrível, não são requeridas fantasias,
A única coisa que é requerida
é que você mova seu mouse para baixo da tela e clique no link da descrição,
ou digitando:
Escolha suas 5 guloseimas favoritas e...
badadem badabum
uma caixa teste grátis estará chegando em sua porta.
Sem truques, todas as guloseimas... só para você!
A unica coisa assustadora neste Halloween seria...
[suspiro] SEM MAIS NATURE BOX!

Spanish: 
una teoría de los juegos!
dulces sueños...
* MatPat hace una risa maniatical *
Patrocinador tiempo Consejos!
Ya sabes lo que me recuerda a octubre ...
viajar de puerta a puerta con el fin de conseguir los aperitivos gratis en Halloween
mira este...
Con la caja de la naturaleza
todos los meses es como su propio personal de Halloween inversa
En el que no tiene que hacer nada y los aperitivos viene a ti en su puerta
ahh ... bastante ... bastante impresionante. No se requieren trajes
lo único que se requiere
es que se desplaza el cursor sobre la pantalla hacia abajo y haga clic en el enlace en la descripción
o escribiendo naturebox.com/matpat
elegir los 5 bocadillos favoritos
badadem Badabum
caja de prueba gratuita que llega directamente a su puerta
Sin engaños todos los dulces ... sólo para usted
la única cosa que da miedo en este Haloween sería
* Suspiro * ninguna caja más la naturaleza

iw: 
תאוריה של משחק!
חלומות נעימים...
*צוחק ברשעות* D:
*שקט*
אתם יודעים מה אוקטובר מזכיר לי...
לטייל מדלת לדלת כדי לקבל חטיפים בחינם בהאלווין.
תראו את זה...
,NATURE BOX עם
כל חודש הוא כמו הלוואין אישי משלך,
שאתה לא צריך לעשות כלום והחטיפים יגיעו לדלת שלך.
אהה...דיי.. דיי מגניב. לא צריך שום תחפושות.
הדבר היחיד שצריך
הוא שתזיז את העכבר שלך לתחתית העמוד ותקליק על הלינק בתיאור,
או תקליד בשורת החיפוש: naturebox.com/matpat
תבחר את חמשת החטיפים האהובים עלייך
bada-dem bada-bum,
משלוח בחינם מגיע היישר לבית שלך.
בלי צחוק, כל החטיפים... רק בשבילך *צוחק*
הדבר היחיד שמפחיד יותר מהאלווין יהיה...
*נאנח* לא עוד NATURE BOX

Bulgarian: 
Теория на Играта!
сладки сънища...
*МатПат се смее маниакално*
Време е за Спонсорският Съвет!
Знаете ли какво ми припомня Октомври...
на пътуване от врата на врата за да поискаш безплатни сладки на Хелоуин.
погледнете това...
С природна кутия
всеки месец е като твоето собствено превъртане на Хелоуин
Където не искаш да правиш нищо и сладките идват за теб до твоята врата
ааа... много... много истинско.Без да са необходими костюмите
единственото нещо е необходимо
е да сложиш мишката отдолу на екрана и да кликнеш на линка под описанието
като напишеш  naturebox.com/matpat
и да избереш твоите 5 любими закуски
бададем бадабум
безплатна пробна кутия идва при твоята врата
Без трикове без бели... само за теб
единственото страшно нещо в този Хелоуин може да бъде
*въздишка*без повече природна кутия

Romanian: 
O teorie A JOCULUI!
Vise plăcute....
(râset maniacal)
Știți de ce-mi amintește Octombrie...
Mergând de la ușă la ușă ca să iei niște gustări gratuite la Hallowenn.
Uită-te la asta...
Cu Nature Box,
Fiecare lună e ca Halloween-ul tău invers personal.
Unde nu trebuie să faci nimic și gustările vin la tine la ușa ta.
Ahh... destul... destul de tare. Nu sunt necesare costume.
Singurul lucru de care ai nevoie
E că tu dai scroll mouse-ului tău în jos pe ecran și dai click pe link în descriere,
sau scrii naturebox.com/matpat ,
Alegeți cele 5 gustări favorite
bada-dem bada-bum,
Caseta de încercare gratuită vine direct la ușa ta.
Nicio vrăjeală, toți primiți... doar pentru voi (râde)
Singurul lucru mai înfricoșător în Halloween-ul ăsta ar fi --
(respiră convulsiv) gata cu Nature Box

Vietnamese: 
giả thiết GAME!
mơ đẹp nhé...
*MatPat cười man rợ*
Thời gian cho lời khuyên về nhà tài trợ!
Bạn biết tháng 10 làm tớ nhớ về cái gì không...
đi từ nhà này sang nhà khác theo lộ trình để lấy đồ ăn vặt miễn phí vào ngày Halloween
nhìn này
với Nature Box
mỗi tháng sẽ giống như lễ Halloween của riêng bạn
Nơi bạn không cần làm gì cả và đồ ăn vặt sẽ tự tới trước cửa nhà bạn
a... khá là... khá là tuyệt đấy. Không cần bộ đồ nào nữa đâu
thứ duy nhất bạn cần
đấy là hãy lăn chuột xuống phía dưới màn hình và nhấn vào link ở phần Giới thiệu
hoặc là gõ naturebox.com/matpat
chọn 5 món ăn vặt bạn yêu tích
badadem badabum
bản thử miễn phí sẽ tới thẳng cửa nhà bạn
Không có ghẹo, chỉ có kẹo... dành cho bạn
thứ đáng sợ duy nhất dịp Halloween này là
*giật mình* không còn Nature Box

Spanish: 
es super cursi sé
pero en serio su material es muy bueno por lo
debe hacer clic en su enlace en la descripción y comprobar que funciona
y como siempre gracias por apoyar a los patrocinadores que nos apoyan
lo que realmente hace una gran diference en este canal para todos nosotros los teóricos
y ahora si me disculpan tengo que ir a esconder debajo de las sábanas y el rock a mi sueño
ya que este episodio fue un poco espeluznante
y es muy oscuro aquí y ...
nunca ha sido bueno con la oscuridad
taaaan sí
va a ir ahora ...
adiós
adiós

Russian: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Vietnamese: 
nó siêu siêu có mùi pho mát, tớ biết
Nhưng nghiêm túc đấy, đồ của họ thật sự tốt lắm, vậy nên
bạn nên nhấn vào link của họ trong vần Giới thiệu ấy và kiểm tra nó đi
và tớ luôn luôn cảm ơn các bạn vì đã giúp đỡ các nhà tài trợ, những người luôn giúp đỡ bọn tớ
và thật sự làm nên sự khác biệt lớn trong cái kênh này cho tất cả chúng ta, các theorist
và bây giờ, thứ lỗi các bạn, tớ cần đi trốn dưới chăn và cố bắt bản thân mình ngủ
vì cái tập này khá là kinh đấy
và nó thật sự tối ở trong này và
chưa bao giờ có chuyện gì tốt đẹp với bóng tối
thế nên là...
tớ đi bây giờ đây...
tạm biệt
tạm biệt!

Portuguese: 
É super extravagante eu sei,
mas sério, o material deles é realmente bom...
Então você deve clicar no link na descrição e checar.
 
(Obs: não funciona no Brasil)
E como sempre agradeço por estarem apoiando os patrocinadores que nos apoiam,
else realmente fazem uma grande diferença neste canal e para todos nós, teóricos,
E agora, se me dão licença eu preciso ir me esconder debaixo das cobertas e tentar dormir,
porque esse episódio foi meio assustador...
...E é realmente escuro aqui e...
Nunca fui bom com o escuro,
então...
...Tchau...
...Tchau...
 

French: 
Placement de produit) Bla bla bla (flemme de taduire un placement de produit)
Placement de produit) Bla bla bla (flemme de taduire un placement de produit)
Placement de produit) Bla bla bla (flemme de taduire un placement de produit)
Placement de produit) Bla bla bla (flemme de taduire un placement de produit)
Placement de produit) Bla bla bla (flemme de taduire un placement de produit)
Et excusez moi mais il faut que j'aille dormir
parce que cet épisode était un peu flippant
et il fait vraiment sombre ici et...
c'est jamais bien avec la nuit !
Doooonnc ouais
je vais y aller
salut
salut

Danish: 
[griner] det ver super plat, jeg ved det
men seriøst deres ting er virkelig gode så
du skulle tage at klikke på linket i beskrivelsen og tjekke det ud.
og som altid, tak til jer for  at støtte de sponsere der støtter os.
Det gør virkelig en forskel for den her kanal for alle os teorister.
Og hvis I vil have mig undskyldt, jeg bliver nødt til at gemme mig under dynen og vugge mig selv i søvn,
for den her episode var lidt uhyggelig
og det er virkelig mørkt herinde og...
Jeg har aldrig været ret god med mørke
Sååå, ja...
Jeg bliver nødt til at løbe nu
Farvel
Farvel

Modern Greek (1453-): 
(Γέλια) Είναι σούπερ κιτς, το ξέρω.
Αλλά σοβαρά πράγματα τους είναι πολύ καλή και έτσι,
Θα πρέπει να κάνετε κλικ στο σύνδεσμο στην περιγραφή και να δεις,
και όπως πάντα σας ευχαριστώ για την υποστήριξη των χορηγών που μας στηρίζουν,
Tt κάνει πραγματικά μια μεγάλη διαφορά σε αυτό το κανάλι για όλους εμάς τους θεωρητικούς.
Και τώρα αν θα με συγχωρήσετε που πρέπει να πάνε κρύψει κάτω από τα σκεπάσματα και ροκ εαυτό μου να κοιμηθεί,
Επειδή αυτό το επεισόδιο ήταν κάπως ανατριχιαστικό,
και είναι πραγματικά σκοτεινά εδώ και ...
Ποτέ δεν ήταν καλή με το σκοτάδι.
Soooo, ναι ...
Θα πάμε τώρα ...
Αντίο,
Αντίο...

Czech: 
Je to super hrané, já vím.
Ale vážně jejich věci jsou vážně dobré,
takže byste měli kliknout na odkaz v popisu a podívat se na to,
a jako vždy děkujeme za podporu sponzorů, kteří nás podporují,
Opravdu to dělá hodně pro všechny naše teoretiky na tomto kanálu.
A teď, když mě omluvíte, musím se schovat pod deky a ukolébat se ke spánku,
protože tato epizoda byla trochu strašidelná,
a je tu opravdu tma a
nikdy jsem neměl rád tmu...
Tkžeee, jo...
Už asi půjdu...
Sbohem,
Sbohem...

Portuguese: 
É super brega eu sei.
Mas falando sério, as coisas deles são realmente boas, então
você deveria clicar no link da descrição e checar.
E como sempre, obrigado por apoiar os patrocinadores que nos apoiam,
Realmente faz muita diferença nesse canal para todos nós teoristas.
Agora, se me der licença, preciso me esconder em baixo de meus cobertores e me apedreajar para dormir,
porque esse episódio foi meio sinistro...
e está escuro mesmo aqui e...
nunca fui bom com a escuridão.
Então... é...
vou embora agora...
tchau
tchau...

Turkish: 
Bence de çok sevimsiz
ama cidden çok iyi
Açıklamadaki bağlantıyı tıkla ve kontrol et
 
Bizi destekleyen sponsorları desteklediğiniz için teşekkür ederiz
ve izninizle şimdi gidip yorganın altına girmeli ve uyumak için kendimi sallamalıyım
çünkü bu bölüm biraz ürpertici
burası gerçekten karanlık ve
karanlık hiç iyi değil
evvettt
şimdi gidiyorum
Hoşçakalın
bye

Bulgarian: 
то е супер евтино знам
но сериозно техните неща са наистина добри така че
вероятно трябва да кликнете на линка в описанието и да го видите
и както винаги благодаря ви за подкрепата и спонсорирането ви
наистина ни прави голяма прилика в този канал за всички нас теоретици
и сега ако ме извините аз трябва да се скрия под завивките и да се разтърся,за да заспя
защото този епизод беше някак си зловещ
и е наистина тъмно тук и...
никога не съм бил добър от тъмното
така че да
трябва да тръгвам...
чао
чао

Italian: 
*ride*
È super scadente, lo so.
Ma seriamente, la loro roba è molto buona perciò
dovreste cliccare il link in descrizione e darci un'occhiata
e, come sempre, grazie per supportare gli sponsor che supportano noi.
Fa davvero la differenza per questo canale, per tutti noi theorist.
Ora, scusatemi, ma ho bisogno di nascondermi sotto le coperte e cullarmi per dormire,
perché questo episodio era abbastanza inquietante
ed è davvero buio qui e...
mai venuto bene nel buio.
Perciò, sì...
Me ne vado ora...
Ciao
ciao...

Romanian: 
(râde) E foarte neautentic , știu.
Dar serios marfa lor e foarte bună deci,
Ar trebui să dai click pe link-ul din descriere și să-l verificați,
și ca întotdeauna vă mulțumesc pentru că i-ați ajutat pe sponsorii care ne ajută pe noi,
Chiar face o diferență mare pe canalul ăsta pentru noi toși teoreticieni.
Și acum dacă o să mă scuzați trebuie să mă duc să mă ascund sub cuverturi și să mă rog să dorm,
Pentru că episodul ăsta a fost cam înfiorător,
și e foarte întunecat aici și...
Nu m-am înțeles niciodată cu întunericul.
Deeeeci, da...
Trebuie să merg acum...
Pa,
Pa...

Hungarian: 
(Nevet) Ez szuper béna, tudom.
De komolyan, a cuccaik tényleg elég jók, szóval,
kattints a linkre a leírásban és próbáld ki.
És, mint mindig, köszönöm, hogy támogatjátok a szponzorokat, akik minket támogatnak,
ez egy elég nagy hozzájárulás tud lenni a csatorna számára, és nekünk theorists
És ha most megbocsátotok, nekem el kell bújnom a takaró alá és álomba ringatnom magam,
mivel ez a mostani rész elég ijesztő volt...
És elég sötét van itt...
és sose voltam jóban a sötétséggel...
Szóóóóval, ja...
Most már...megyek...
Bye,
Bye...

Thai: 
มุกนี้โหลเนอะ ผมรู้น่า
แต่พูดจริงนะ ขนมนี่มันดีมากเลย
เพราะงั้นคุณก็น่าจะลองคลิกเข้าไปดูมันซะหน่อย
และต้องขอขอบคุณที่คุณช่วยสนุบสนุนผู้สนับสนุนของเรานะครับ
มันจะทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงขึ้นแน่นอน
ตอนนี้ถ้าคุณไม่ว่าอะไร ผมจะขอกลับไปนอนขดใต้ผ้าห่มแล้วร้องไห้ตนกว่าจะกลับไปแล้วกัน
เพราะตอนนี้มันน่าขนลุกอ่ะ
แล้วในห้องก็มืดมากด้วย..
..ผมไม่ค่อยถูกกับความมืดอ่ะ
ก็ตามนั้นล่ะครับ
ไปล่ะ
บายย
 

Slovak: 
Je to veľmi trápne, ja viem.
Ale vážne, ich veci sú fakt dobré, takže,
mali by ste kliknúť na link v popise a pozrieť si to.
A ako vždy vám ďakujem za podporovanie sponzorov, ktorí podporujú nás,
naozaj to mení veci tu na našom kanále.
A teraz, ak ma ospravedlníte, musím sa schovať pod perinu a skúsiť zaspať,
lebo táto epizóda bola celkom strašidelná,
je tu veľká tma a...
nikdy som sa necítil dobre v tme.
Takžeee, hej...
Teraz pôjdem...
Čaute,
Čaute...

German: 
Das war ultra kitschig, ich weiß.
Aber ehrlich, deren Sachen sind so gut!
Deswegen solltest du den Link in der Beschreibung anklicken und es ausprobieren.
Und wie jedes mal ein großes Dankeschön für die Unterstützung unserer Sponsoren, die uns unterstützen.
Es ist für uns Theoretiker eine große Sache.
Wenn ihr mich nun entschuldigt, werde ich mich unter meiner Decke verstecken und mich selbst in den Schlaf wiegen.
Weil diese Episode ganz schön gruselig war
und es wirklich dunkel hier ist.
Ich hatte es nie so mit der Dunkelheit.
Also, ja...
Ich geh jetzt.
Tschüß!
Tschüß!

Spanish: 
Es muy pegadizo, lo sé.
Pero en serio, es muy bueno así que,
Deberían hacer click en el link de la descripción y chéquenlo,
Y como siempre gracias por apoyar a los patrocinadores que nos apoyan,
Realmente hace una gran diferencia en este canal para todos ustedes teoristas.
Y ahora si me disculpan necesito esconderme bajo las sábanas y hacerme bola para dormir,
Porque este episodio fue algo aterrador,
Y de verdad está muy oscuro aqui dentro y...
Nunca he sido bueno con la oscuridad.
Así queeee, si...
Debo irme ya...
Bye,
Bye...

Indonesian: 
Garing banget emang, aku tahu.
Tapi serius barang mereka sangat bagus,
Kau harus klik link di deskripsi dan coba cek,
dan seperti biasanya, terimakasih telah mendukung para sponsor yang mendukung kami,
Ini benar-benar membuat perbedaan besar pada saluran ini untuk semua teoretikus kita.
Dan sekarang permisi, aku harus bersembunyi di balik selimut dan tidur nyenyak,
Karena episode ini agak menyeramkan,
dan benar-benar gelap di sini dan ...
Ngak ada yang baik dengan kegelapan.
Soooo, ya ...
Akan pergi sekarang ...
Sampai jumpa,
Sampai jumpa ...

English: 
That was super cheesy, I know.
But seriously, their stuff is really good so-
you should click the link in the description and check it out;
and, as always thank you for supporting the sponsors who support us.
It really does makes a big difference on this channel for all us theorists.
And now, if you'll excuse me, I need to go hide under the covers and rock myself to sleep,
because this episode was kinda creepy,
and it's really dark in here and...
never been good with the dark,
soooo, yeah...
I'm.. gonna go now.
Bye,
Bye...

Serbian: 
Super otrcano, znam.
Ali ozbiljno, imaju mnogo dobre stvari,
pogledajte link u opisu i probajte,
i kao i uvek hvala vam što podržavate sponzore koji podržavaju nas.
To stvarno mnogo znači na ovom kanalu za sve nas teoretičare.
A sada, ako me izvinite, moram da se sakrijem ispod ćebeta i ljuljam se dok ne zaspim
jer je ova epizoda bila malo jeziva,
a ovde je baš mračno i...
Nikad nisam bio baš dobar sa mrakom.
Iiiiiii, da...
Idem sad...
Zdravo,
Zdravo...

iw: 
זה סופר מוזר, אני יודע *צוחק*
אבל ברצינות הדברים שלהם באמת טובים אז,
כדאי לכם לללחוץ על הלינק בתיאור ולבדוק את זה,
וכמו תמיד, תודה לכם על התמיכה, נותני החסות שתומכים בנו,
זה באמת מביא שינוי גדול בערוץ הזה בשביל כולנו, התאוריסטים.
ועכשיו עם תסלחו לי אני צריך ללכת להתחבא מתחת לסדינים ולנסות להירדם,
בגלל שהפרק הזה היה דיי קריפי
וממש חשוך פה ו..
בחיים לא ממש הסתדרתי עם חושך.
אזזזז, כן...
אני הולך לעזוב עכשיו...
קרדיט ל: Joy Alony
