
Spanish: 
¡Bienvenidos a la competencia de robótica de FIRST 2019
y el juego de este año Destino: Espacio Profundo!
Presentado por la compañía Boeing.
Dos alianzas de viajeros del espacio
compiten para colocar paneles de escotilla en sus cohetes y buques de cargamento,
que servirán para transportar valioso cargamento fuera del planeta
y volver a la seguridad de su hábitat,
teniendo que llegar antes de la próxima tormenta de arena.
Cada alianza tiene dos cohetes, un buque de cargamento y un hábitat.
Los paneles de escotilla y el cargamento están disponibles a través de las estaciones de jugadores humanos,
y el cargamento también está disponible en los depósitos adyacentes a los hábitats.
Los robots comienzan en su hábitat y pueden ser precargados con una pieza de juego.
Estás alianzas también pueden optar por precargar algunas bahías de sus buques
de cargamento ya sea con paneles de escotilla o cargamento.
15
00:00:57,000 --> 00:59,400
Durante los primeros quince segundos de cada partido,

English: 
Welcome to the 2019 FIRST Robotics Competition
and this year's game Destination: Deep Space Presented by The Boeing Company.
Two alliances of deep space travelers race to place hatch panels on their rockets and cargo ship
load valuable cargo for transport off the planet
and return to the safety of their habitat.
All before the next sandstorm sweeps through.
Each alliance has two rockets, one cargo ship and a habitat.
Hatch panels and cargo are available through the human player stations
and cargo is also available in the depots adjacent to the habitats.
Robots start in their habitat
and may be preloaded with one game piece.
Alliances may also choose to preload some bays of their cargo ship
with either hatch panels or cargo.
During the first fifteen seconds of each match

Spanish: 
la visión del conductor va a ser bloqueada, por lo tanto,
los robots deben ser controlados usando un código autónomo
o manualmente con un sistema de visión en el robot.
Las alianzas ganan puntos cuando salen del hábitat,
aseguran los paneles de escotilla y cualquier cargamento que esté correctamente almacenada.
El cargamento no asegura derrames del buque de cargamento.
Cuando la tormenta de arena termina, la visión del conductor regresa
y las alianzas continúan cargando sus naves espaciales para así ganar puntos.
Las alianzas obtienen un puntos de clasificación durante los partidos de clasificación
para completar un cohete con paneles de escotilla y cargamento.
Cerca de la final de partido,
los robots regresan a la seguridad de su hábitat para el próximo lanzamiento
y para ganar más puntos.
¡La alianza que consiga más puntos
ganará el partido!

English: 
driver vision of the field will be blocked by a waning sandstorm
so robots must be controlled using either autonomous code or manually with a vision system on the robot.
Alliances earn points for exiting the habitat,
securing hatch panels, and any cargo that's properly stored.
Cargo not secured spills from the cargo ship.
As the sandstorm ends, driver vision returns
and alliances continue to earn points by loading their space craft.
Alliances earn a rank point during qualifying matches for completing one rocket with hatch panels and cargo.
Near the end of the match, robots return to the safety of their habitat for the upcoming launch and to earn more points.
The alliance that earns the most points wins the match!
