
Chinese: 
你是否已尝尽《龙与地下城》中林林总总的各式职业？
你是否想着给你那个PC固定玩法中增添一点⋯⋯
自订性？
那么今天我们将教会你
怎样进一步自订你的角色。
为这漫长的一集做好准备吧，
因为我们将要在本期《龙与地下城小助手》中
剖析第五版规则里有关「兼职」的复杂问题。
♪ 不知怎么玩？ ♪
♪ 我来教你怎么办！ ♪
♪ 手册，指南，助手♪
♪ 龙与地下城小~助手♪
龙与地下城小助手
（叮）
或许你扮演一个游荡者已经有一段时间，
与此同时你在想着要给这职业混上一小点的毁灭魔法。
可能你的野蛮人想要试一下与魔共舞的魔导士生活，
又可能在开局时你就在脑海里形成了一个完全独特的角色。
嘛，兼职以在多个职业中升级的方式
让你加一点自订元素，令那另类的概念成真。
不过事先声明：
兼职，跟专长一样，理论上来说是一条非强制规则。

English: 
Have you had your fill of the D&D
class sampler platter?
Are you looking to expand your PC palette
with something a little more...
à la carte?
Well today we're gonna teach you
how to cook up something
a little more custom
with your characters.
Strap in for a lengthy episode,
because we're breaking down the complex
topic of multiclassing in D&D 5e
on today's Handbooker Helper.
♪ Don't know how to play? ♪
♪ We'll show you the way! ♪
♪ Handbook, handbook, handbook ♪
♪ Handbook-er Helper ♪
Handbooker Helper.
(ding)
So, maybe you've been playing
as a Rogue for a while
and you're looking to mix them up with
a little bit of that destructive magic.
Perhaps your Barbarian wants a taste
of that devil hugging Warlock lifestyle,
or maybe you have an idea for a totally unique
character in mind from the beginning.
Well, multiclassing allows you
added customization
by taking levels in multiple classes
to bring that offbeat concept to life.
But first, a disclaimer:
multiclassing, like feats,
is technically an optional rule.

Portuguese: 
Você já tá saturado das classes básicas de D&D?
Você está buscando expandir a paleta do
seu personagem com algo um pouco mais...
à la carte?
Bom, hoje nós vamos te ensinar como criar algo
um pouco mais customizado para seus personagens.
Se prepare para um episódio grande,
porque no episódio de hoje de Handbooker Helper
iremos falar sobre o complexo tópico de multiclasse
na 5ª Edição de D&D.
♪ Não sabe jogar? ♪
♪ Nós vamos te ensinar! ♪
♪ Handbook, handbook, handbook ♪
♪ Handbook-er Helper ♪
Handbooker Helper.
(ding)
Então, talvez você esteja jogando de Ladino por um tempo
e tá buscando misturar um pouco daquela mágica destrutiva.
Talvez seu Bárbaro queira um gostinho daquele
estilo de vida de abraçador do mal de Bruxo,
ou talvez, desde o começo, você tenha em mente
uma ideia pra um personagem totalmente único.
Bom, multiclasse permite que você adicione customização
pegando níveis de várias classes para trazer
aquele conceito excêntrico para a vida.
Mas antes, um aviso:
multiclasse, como talentos,
é tecnicamente uma regra opcional.

German: 
Hast du den Probierteller der D&D-Klassen satt?
Möchtest du die Palette deiner SCs
mit etwas erweitern, das etwas mehr...
à la carte ist?
Nun, heute bringen wir dir bei, wie du dir etwas
Individuelleres für deine Charaktere zusammenrührst.
Schnall dich für eine längere Folge an,
denn wir zerlegen das komplexe Thema
der Klassenkombinationen in D&D 5e
im heutigen Handbooker Helper.
♫ Weißt du nichts über's Spiel, ♫
♫ wir bringen dich zum Ziel ♫
♫ Handbook, handbook, handbook, ♫
♫ Handbook-er Helper ♫
Handbooker Helper
♫ Ting ♫
Also, vielleicht hast du eine Weile als Schurke gespielt
und willst für sien etwas Abwechslung
durch zerstörerische Magie.
Vielleicht will dein Barbar den teufelumarmenden
Lebensstil eines Hexenmeisters ausprobieren,
oder du hattest von Anfang an eine Idee für
einen ganz einzigartigen Charakter im Kopf.
Nun, Klassenkombinationen erlauben
dir zusätzliche Anpassungen,
indem du Stufen in mehreren Klassen nimmst,
um dieses ungewöhnliche Konzept zum Leben zu erwecken.
Aber zuerst ein Hinweis:
Klassenkombinationen sind, wie Talente,
streng genommen eine optionale Regel.

Russian: 
Вам надоел ассортимент классов D&D?
Вы желаете разнообразить палитру персонажей чем-то более...
à la carte?
Тогда сегодня мы научим Вас, как приготовить
из ваших персонажей что-то более оригинальное.
Приготовьтесь к длительному эпизоду,
потому что мы разбираем сложную тему:
мультиклассирование в пятой редакции D&D
в сегодняшнем эпизоде Handbooker Helper.
♪ Ты хочешь играть? ♪
♪ Мы поможем начать! ♪
♪ Handbook, handbook, handbook ♪
♪ Handbook-er Helper ♪
Handbooker Helper.
(динь)
Так. Возможно, Вы некоторое время играли за плута,
и Вам захотелось добавить щепотку разрушительной магии.
Возможно, ваш варвар хочет испытать
объятия демона и стиль жизни колдуна,
или, может, у Вас была идея абсолютно
уникального персонажа с самого начала.
Что ж, мультиклассирование позволяет адаптироваться,
получая уровни в разных классах,
чтобы претворить Вашу нестандартную идею в жизнь.
Но сперва напоминание:
мультиклассирование, как и черты, фактически опционально.

Dutch: 
Heb je genoeg gehad van het
standaard D&D klassenvoorproefje?
Wil je je palet van speelbare karakters
uitbreiden met iets dat meer...
à la carte is?
Nou, vandaag gaan we leren hoe je wat speciaals
kunt kokkerellen bij het maken van je karakters.
Zet je schrap voor een lange aflevering,
want we verdiepen ons in het complexe
onderwerp "multiklassen" in D&D 5E
bij de Handbooker Helper van vandaag.
♪ Don't know how to play? ♪
♪ We'll show you the way! ♪
♪ Handbook, handbook, handbook ♪
♪ Handbook-er Helper ♪
Handbooker Helper.
(ding)
Dus, misschien speel je al een tijdje Schurk en
wil je die graag mixen met een beetje destructieve magie.
Misschien wil je Barbaar proeven van de levensstijl
van een duivelknuffelende Duivelskunstenaar,
of misschien heb je al vanaf het begin een idee
voor een totaal uniek karakter in gedachten.
Nou, multiklassen zorgt ervoor
dat je alles naar wens kunt maken
door levels in verschillende klasses te
nemen die dat concept tot leven wekken.
Maar eerst, een disclaimer:
multiklassen, is net zoals kenmerken,
technisch gezien een optionele regel.

Chinese: 
你是否已嘗盡《龍與地下城》中林林總總的各式職業？
你是否想著給你那個PC固定玩法中增添一點⋯⋯
自訂性？
那麼今天我們將教會你
怎樣進一步自訂你的角色。
為這漫長的一集做好準備吧，
因為我們將要在本期《龍與地下城小助手》中
剖析第五版規則裡有關「兼職」的複雜問題。
♪ 不知怎麼玩？ ♪
♪ 我來教你怎麼辦！ ♪
♪ 手冊，指南，助手♪
♪ 龍與地下城小~助手♪
龍與地下城小助手
（叮）
或許你扮演一個遊蕩者已經有一段時間，
與此同時你在想著要給這職業混上一小點的毀滅魔法。
可能你的野蠻人想要試一下與魔共舞的魔導士生活，
又可能在開局時你就在腦海裡形成了一個完全獨特的角色。
嘛，兼職以在多個職業中升級的方式
讓你加一點自訂元素，令那另類的概念成真。
不過事先聲明：
兼職，跟專長一樣，理論上來說是一條非強制規則。

Spanish: 
¿Has tenido suficiente de la paleta de clases de D&D?
¿Estás buscando expandir la paleta
de tu personaje con algo más...
a la carta?
Hoy te vamos a enseñar a cocinar algo
un poco más personalizado con tus personajes.
Acomódate para un episodio más largo
porque en el Handbooker Helper de hoy vamos a analizar
el complejo tema de multiclase en D&D 5e.
♪ ¿No sabes jugar? ♪
♪ ¡Te vamos a enseñar! ♪
♪ Handbook, handbook, handbook ♪
♪ Handbook-er Helper ♪
Handbooker Helper
(ding)
Así que, quizás has estado jugando
como Pícaro por un tiempo
y estás buscando mezclarlo con
un poco de magia destructiva.
Tal vez tu Bárbaro quiera probar un poco del
abrazo malvado de la vida del hechicero
o tal vez tienes una idea en mente para un
personaje completamente único desde el comienzo.
Bien, multiclasear te permite
personalizar tu personaje aún más
tomando niveles de múltiples clases para
traer ese insólito concepto a la vida.
Pero primero, un aviso:
multiclasear, al igual que las dotes,
es técnicamente una regla opcional.

Finnish: 
Oletko kyllästynyt D&D:n luokkien maistiastarjoiluun?
Haluatko avartaa hahmosi makuaistia jollain enemmän...
à la carten tapaisella?
No, tänään opetamme sinulle kuinka kokata
jotain hieman sinulle mukaututempaa hahmoillasi.
Varaudu pitkään jaksoon,
koska opetamme moniluokkaistumisen
monimutkaisen aiheen D&D 5e:ssä
tämänpäiväisessä Auttavassa Käsikirjassa.
♫ Ellet tiedä miten pelataan ♫
♫ näytämme miten homma hoidetaan ♫
♫ Käsikirja, käsikirja, käsikirja, ♫
♫ Auttava käsikir-ja ♫
Auttava Käsikirja
(ding)
No, ehkä olet pelannut Varkaana hieman aikaa,
ja haluaisit lisätä vähän tuhoisaa
magiaa hahmosi arsenaaliin.
Ehkä Barbaarisi haluaa maistaa tuota
Paktivelhon piruja-halaavaa elämäntyyliä,
tai ehkä sinulla on idea todella ainutlaatuisesta
hahmosta mielessä alusta lähtien.
No, moniluokkaistuminen sallii
sinulle lisättyä kustomointia
ottamalla tasoja useammasta luokasta
tuodakseen tuon epätavllaisen konseptin eloon.
Mutta ensin, huomautus:
moniluokkaistuminen, kuten saavutukset,
on periaatteessa valinnainen sääntö.

Spanish: 
¿Has tenido suficiente con la
degustación de clases de D&D?
¿Estás buscando expandir tu gama de
colores en PC con algo un poco más...
a la carta?
Pues hoy te enseñaremos cómo cocinar algo
un poco más a la medida de tus personajes.
Prepárate para un episodio largo
porque vamos explicar el complejo
tema de las multiclases en D&D 5e
en el Handbooker Helper de hoy.
♫ ¿No sabes jugar? ♫
♫ Te vamos a enseñar ♫
♪ Handbook, handbook, handbook ♪
♪ Handbook-er Helper ♪
Handbooker Helper
(ding)
Así que, quizás hayas estado jugando
un Pícaro desde hace tiempo
y estás pensando en mezclarlo con
un poco de magia destructiva.
Tal vez tu Bárbaro quiere probar ese demónico
abrazo del estilo de vida de un Brujo
o quizás tienes en mente desde el principio
una idea para un personaje totalmente único.
Bueno, las multiclases te permiten añadir personalización
subiendo niveles en distinas clases para
traer ese excéntrico concepto de la vida.
Pero primero, una advertencia:
las multiclases, como los dotes, son
técnicamente una regla opcional.

Italian: 
Ne hai abbastanza degli assaggini
forniti dalle classi base di D&D?
Vuoi espandere la tavolozza dei tuoi
PG con qualcosa di un po' più...
alla carta?
Bene oggi ti insegnerò a cucinare qualcosa
di più personalizzato per il tuo personaggio.
Tieniti pronto per un lungo episodio,
perché analizzeremo il difficile argomento
dei multiclasse per D&D 5ed
nell'Handbooker Helper di oggi.
♪ Se giocare non sai ♪
♪ Con noi strada farai! ♪
♪ Handbook, handbook, handbook ♪
♪ Handbook-er Helper ♪
Handbooker Helper.
(ding)
Dunque, forse stai giocando un Ladro da un po'
e vorresti mescolarlo con un po'
di magia distruttiva.
Forse il tuo Barbaro vuole provare l'abbraccio
diabolico dello stile di vita del Warlock,
o forse ti è venuta un'idea per un personaggio
unico nel suo genere fin dall'inizio.
Bene, il multiclasse ti consente
un'ulteriore personalizzazione
acquisendo livelli in più classi per
dar vita a quell'idea non convenzionale.
Ma prima, un avvertimento:
il multiclasse, come i talenti,
è tecnicamente una regola opzionale.

Chinese: 
即便如此，若你考慮要走兼職這條路
請先確保讓你的主持知道。
那麼，我敢擔保你在想著：
「我要從哪開始？ 這貌似很複雜！ 」
嘛，我們先從混合職業開始說起⋯⋯
就是每當你升級時！
如果你對基礎規則不太清楚的話，我們建議你先暫停
然後去看一看我們之前關於「升級」的那一集。
當你升級時，
你可以選擇給你的一個不是你現有的其他職業升一級。
有些需要注意的：
你的職業等級不等同與你的總體等級。
舉個例子，
如果你的遊蕩者等級升為四級，
而你又用兩級去學習當一名法師，
這兩者就會合併為六級角色等級。
這是必須要記住的一點，
因為你的總體角色等級會表示你升下一級所需要的經驗值，
這也會應用於熟練加值上，
還有請不要忘記，
你的角色等級綜合加起來只能到20。
所以你兼職的話就可能會錯過那些最大等級賦予的最高特性。
你可以在你的《玩家手冊》第15頁去看看有關元素。
嘛，這也不是啥嚴格的規則，
我建議你去想想你的角色

Finnish: 
Muista puhua ensin Pelinohjaajasi kanssa
jos harkitset moniluokkaistumista.
Nyt, olen varma että mietit:
"Mistä aloitan? Tässä on aika paljon opittavaa!"
Noh, aloitamme sieltä mistä kaikki
sekalaiset hahmot aloittavat...
siitä kun nouset tasossa!
Jos olet hämillään perusasioista,
suosittelemme keskeyttämään tämän
videon ja katsomaan edellisen
jaksomme tasoissa nousemisesta.
Kun nouset tason,
voit päättää ottaa tason toisessa
luokassa kuin nykyisessä luokassasi.
Hieman huomattavaa:
luokkasi tasot ovat eri kuin hahmosi kokonaistaso.
Esimerkiksi,
jos otit neljä luokkatasoa Varkaana
ja kaksi luokkatasoa opiskellessasi Velhona,
hahmosi on yhteensä tasolla kuusi.
Tämä on tärkeää muistaa, sillä
hahmosi kokonaistaso kertoo sinulle kuinka
paljon kokemusta tarvitset noustaksesi edelleen
tasoissa, sekä pätevyyslisäsi,
ja älä unohda,
hahmosi eteneminen tasoissa pysähtyy tasolla 20,
joten saatat jäädä vaille noita ylimmän
tason toimintoja jos päätät moniluokkaistua.
Voit pitää silmällä noita juttuja
Pelaajan Käsikirjasi sivulla 15.
No, se ei ole tiukka sääntö,
mutta rohkaisisin miettimään miksi hahmosi on motivoitunut

Chinese: 
即便如此，若你考虑要走兼职这条路
请先确保让你的主持知道。
那么，我敢担保你在想着：
「我要从哪开始？ 这貌似很复杂！ 」
嘛，我们先从混合职业开始说起⋯⋯
就是每当你升级时！
如果你对基础规则不太清楚的话，我们建议你先暂停
然后去看一看我们之前关于「升级」的那一集。
当你升级时，
你可以选择给你的一个不是你现有的其他职业升一级。
有些需要注意的：
你的职业等级不等同与你的总体等级。
举个例子，
如果你的游荡者等级升为四级，
而你又用两级去学习当一名法师，
这两者就会合并为六级角色等级。
这是必须要记住的一点，
因为你的总体角色等级会表示你升下一级所需要的经验值，
这也会应用于熟练加值上，
还有请不要忘记，
你的角色等级综合加起来只能到20。
所以你兼职的话就可能会错过那些最大等级赋予的最高特性。
你可以在你的《玩家手册》第15页去看看有关元素。
嘛，这也不是啥严格的规则，
我建议你去想想你的角色

Portuguese: 
Dito isso, tenha certeza de falar com seu Mestre antes
se você tá considerando tomar esse caminho.
Bom, você deve tá pensando:
"Por onde eu começo? É muita coisa!"
Nós começamos onde todos os
personagens misturados começam...
subindo de nível!
Se você tá confuso com o básico,
recomendamos que você pause
e vá checar nosso vídeo sobre subir de nível.
Quando você ganha um nível,
você pode escolher pegar um nível em
uma classe diferente da sua no momento.
Observação:
o nível das suas classes são diferentes
do nível geral do seu personagem.
Por exemplo,
se você tem quatro níveis como Ladino
e dois níveis estudando como um Mago,
seu personagem tem um nível combinado de seis.
É importante lembrar disso,
já que seu nível geral do personagem te informa
quanto de experiência precisa para subir de nível,
como também seu bônus de proficiência,
e não esqueça,
o progresso do seu personagem vai
até os níveis combinados de 20,
então você pode não ganhar os recursos do
nível máximo se você fizer multiclasse.
Você pode ver esses elementos na
página 15 do seu Livro do Jogador.
Bom, não existe uma regra clara,
eu te encorajo a pensar na motivação do seu personagem

Russian: 
Поэтому убедитесь, что вы обсудили это с вашим Мастером,
если хотите избрать такой путь.
Теперь Вы наверняка думаете:
"С чего мне начать? Так много всего!"
Ну, начнём с того,
как появляются все смешанные персонажи...
с повышения уровня!
Если Вы путаетесь в основах, мы советуем остановиться
и посмотреть наш предыдущий эпизод про повышение уровня.
Когда Вы получаете уровень,
Вы можете получить его в другом классе,
отличном от текущего.
Кое-что на заметку:
уровни в классах — это не то же самое,
что и общий уровень персонажа.
Например,
если Вы взяли четыре уровня как плут,
и два уровня, обучаясь ремеслу волшебника,
общий уровень персонажа — шестой.
Это важно помнить,
так как общий уровень персонажа задаёт количество опыта,
необходимое для повышения уровня,
а также для бонуса мастерства.
И не забудьте:
прогресс персонажа останавливается на общем 20 уровне,
так что Вы можете упустить способности высоких уровней,
если будете мультиклассироваться.
Вы можете проследить за этим с помощью
страницы 15 вашей Книги игрока.
Это не строгое правило,
но я призываю Вас подумать над тем,
почему Ваш персонаж хочет

Spanish: 
Dicho esto, asegúrate de hablar con tu DM primero
si estás considerando seguir este camino.
Ahora, seguro que estás pensando:
"¿Por dónde empiezo? ¡Esto parece demasiado!"
Bueno, empezamos donde comienza todo
multliclaseo de personajes...
¡al subir de nivel!
Si estás confundido en lo básico
te recomendamos que te detengas
y veas nuestros episodios previos sobre subir de nivel.
Cuando ganas un nivel
puedes escoger tomar un nivel en una clase
distinta a la que tienes actualmente.
Algo a tener en cuenta:
tus niveles de clase son diferentes
que tu nivel general del personaje.
Por ejemplo,
si tomas cuatros niveles de clase como Pícaro
y dos niveles de clase estudiando como Mago
eres un personaje combinado nivel seis.
Es importante recordar esto
ya que tu nivel general de personaje define la
experiencia necesaria para seguir subiendo de nivel
así como tus bonos de competencia.
Y no te olvides
el progreso de nivel de tu personaje
termina a un nivel combinado de 20
así que te puedes perder esas características
de niveles máximos si multiclaseas.
Puedes obtener más información sobre esto
en la página 15 de tu Manual del Jugador.
Bien, no es una regla definitiva
pero te aliento a pensar por qué tu personaje desea

Spanish: 
Dicho eso, asegúrate de hablar con tu DM primero
si estás considerando ir por ese camino.
Ahora, seguro que estás pensando:
"¿Por dónde empiezo? ¡Esto parece demasiado!"
Bueno, comenzamos donde todos los
personajes adaptados empiezan...
¡cuando subes de nivel!
Si estás confuso con lo fundamental,
te recomendamos que pauses
y revises el episodio anterior sobre subir de nivel.
Cuando ganas un nivel
puedes elegir entre subir nivel tu clase
alterna en vez de tu clase actual.
Algo importante:
tus niveles de clase son distintos
al nivel general de tu personaje.
Por ejemplo
si tienes cuatro niveles como Pícaro
y dos niveles estudiando como Mago
eres un personaje combinado en sexto nivel.
Es importante recordarlo
pues tu nivel general te informa de la experiencia
necesaria para subir de nivel más adelante
así como tu bono de competencia
y no olvides
el progreso del nivel de tu personaje llega
a un límite al nivel combinado de 20
quizás pierdas esos aspectos finales
del nivel máximo si haces multiclase.
Puedes llevar la cuenta de esos elementos
en la página 15 de tu Manual de Jugador.
Bueno, no es una regla estricta
te recomiendo que pienses en por
qué tu personaje está motivado

German: 
Stell also sicher, dass du mit deinem SL sprichst,
falls du überlegst, diesen Weg zu gehen.
Nun, ich bin mir sicher, dass du denkst:
"Wo fange ich an? Das scheint so viel zu sein?"
Nun, wir fangen an, wo alles
zusammengemischten Charaktere anfangen...
beim Stufenaufstieg!
Wenn du von den Grundlagen verwirrt bist,
empfehlen wir dir, zu pausieren
und unsere frühere Folge über den Stufenaufstieg anzusehen.
Wenn du eine Stufe aufsteigst,
kannst du eine Stufe in einer anderen
Klasse als deiner derzeitigen wählen.
Zu beachten:
Deine Klassenstufen unterscheiden sich
von deiner gesamten Charakterstufe.
Wenn du zum Beispiel
vier Stufen als Schurke hast
und dann für zwei Stufen als Magier studierst,
bist du insgesamt auf Charakterstufe sechs.
Es ist wichtig, das im Kopf zu haben,
da deine Charakterstufe bestimmt, wie viel Erfahrung
ihr für den weiteren Stufenaufstieg brauchst
und was dein Übungsbonus ist.
Und vergiss nicht,
der Fortschritt deiner Charakterstufe ist
auf eine Gesamtstufe von 20 beschränkt,
also könntest du die Eigenschaften der höchsten
Stufen verpassen, wenn du Klassen kombinierst.
Du kannst diese Elemente auf Seite 15
deines Spielerhandbuchs verfolgen.
Nun, es ist keine feste Regel,
ich ermunterte dich, darüber nachzudenken,
was den Charakter motiviert,

Italian: 
Detto ciò, assicurati di parlarne
prima col tuo DM
se stai pensando di prendere questa strada.
Ora, di certo ti stai domandando:
"Da dove comincio? Sembra davvero tanta roba!"
Be', cominciamo da dove cominciano
tutti gli abbinamenti dei personaggi...
quando passi di livello!
Se hai dei dubbi sulle basi ti
consiglio di mettere in pausa
e di andare a vedere l'episodio
sul passaggio di livello.
Quando ottieni un livello,
puoi scegliere di prendere un livello in
una classe diversa dalla quella attuale.
Tieni a mente:
i livelli della tua classe e il livello
del personaggio sono due cose diverse.
Per esempio,
se hai preso 4 livelli da Ladro
e 2 livelli per studiare da Mago,
il livello complessivo
del tuo personaggio è 6.
È importante ricordarlo,
perché il livello complessivo del personaggio
ti dice quanta esperienza ti serve per avanzare,
così come qual è il tuo bonus competenza,
e non dimenticare,
l'avanzamento del tuo personaggio si
ferma ad un livello complessivo di 20,
perciò se multiclassi potresti perderti
i privilegi finali del livello massimo.
Puoi tenere d'occhio questi aspetti a
pagina 15 del Manuale del Giocatore.
Be', non è una regola così ferrea,
ti invito a pensare sul perché
il tuo personaggio è motivato

Dutch: 
Zorg daarom dat je eerst met je DM praat
als je overweegt om dit pad te volgen.
Waarschijnlijk denk je nu:
"Waar begin ik? Er is zoveel!"
Nou, we beginnen waar alle
mengelmoesjes van karakters beginnen...
bij je level-up!
Als je in de war bent over de basis
dan bevelen we je aan om te pauzeren
en eerst onze vorige aflevering over levels te kijken.
Wanneer je een level stijgt,
kun je ervoor kiezen om een level te
nemen in een andere klasse dan je huidige.
Opmerking:
je klasselevels zijn anders dan je totale karakterlevel.
Bijvoorbeeld,
als je vier klasselevels hebt als Schurk
en twee klasselevels als Tovenaar,
heb je een gecombineerd karakterlevel van zes.
Dit is belangrijk om te onthouden,
want je totale karakterlevel vertelt je hoeveel
ervaring je nodig hebt om verdere levels te stijgen,
en wat je vaardigheidsbonus is,
en vergeet niet,
je gecombineerde karakterlevel kan maximaal level 20 zijn,
dus je kunt bepaalde max-level
eigenschappen missen als je multiklast.
Je kunt deze elementen bijhouden op
pagina 15 van je Spelershandboek.
Het is geen in steen gebeitelde regel,
dus ik moedig je aan om erover
na te denken waarom je karakter

English: 
That said, make sure you speak
with your DM first
if you're considering heading
down this path.
Now, I'm sure you're thinking:
"Where do I begin? This seems like a lot!"
Well, we begin where all
mix-matched characters begin...
when you level!
If you are confused on the basics
we recommend you pause
and go check out our previous episode on
leveling.
When you gain a level,
you can choose to take a level in an alternate
class other than your current one.
Something to note:
your class levels are different
than your overall character level.
For example,
if you took four class
levels as a Rogue
and two class levels
studying as a Wizard,
you are a combined
character level of six.
This is important to remember,
as your overall character level informs you
of the experience needed to level up further,
as well as your proficiency bonus,
and don't forget,
your character level progress caps out
at a combined level of 20,
so you may miss out on those max level
capstone features if you multiclass.
You can keep track of those elements
on page 15 of your Player's Handbook.
Well, it's not a hard fast rule,
I encourage you to think about why
your character is motivated

Russian: 
расширить свой арсенал способностей и черт.
Может, Ваш следопыт повстречал особенно сильного мага,
и теперь хочет последовать внезапному приливу вдохновения.
Или, может, Ваш воин разучил парочку бардовских заклинаний,
распевая лимерики бессчётными ночами
возле костра на пару со знатоком истории.
Чёрт, да зачем останавливаться?
Может, Ваш воин — тот тип,
что идёт в университет за третьим дипломом,
потому что его уровень мотивации выше крыши,
и он решает заняться боевыми искусствами на старости лет,
потому что Вам хочется запугивать всех и вся вокруг Вас
Вашими знаниями и невероятной фигурой,
что делает его воином-монахом-бардом!
Вот что я хочу сказать:
не бойтесь поддаваться влиянию отыгрыша.
Учитывая сказанное,
нужно разобрать несколько правил,
чтобы Ваша игра была сбалансированной.
Главное: требования к значению характеристик.
Чтобы рассчитывать на уровень в новом классе,
у Вас должно быть значение 13
в нужных характеристиках для нового класса и для текущего.
Например, если Ваш следопыт хочет
запрыгнуть в чудесный мир волшебства,
Ваши ловкость и мудрость должны
равняться 13 для способностей следопыта,

Spanish: 
en diversificar sus características y su caja de rasgos.
Quizás tu Explorador tuvo un encuentro
con un increíble poderoso mago
y ahora quiere emular su recién encontrada inspiración.
O tal vez tu Guerrero ha aprendido
algunos conjuros de Bardo
por cantar versos en innumerables noches alrededor
de la fogata junto a tu compañero Loremaster.
Demonios, ¿por qué parar ahí?
¡Quizás tu Guerrero ese que va a la
escuela a por su tercer título
porque sus niveles de motivación se salen
y escogieron tarde un arte marcial en sus vidas
porque quieres intimidar a todos y todo lo que te rodea
con tu conocimiento e increíble físico
convirtiéndose en Guerrero Monje Bardo!
Lo que intento decir es: no tengas miedo de dejar
que la influencia del role-play te mueva.
Dicho eso
hay algunas reglas que discutir para
manetenerte equilibrado en el juego.
La más grande son los prerequisitos
de los puntos de habilidad.
Para estar capacitado para un nuevo nivel de clase
necesitas llegar al prerequisito del punto de habilidad 13
para los correspendientes puntos para
ambos, la nueva y la clase actual.
Por ejemplo, si tu Explorador está buscando
adentrarse en el grandioso mundo de magia
tienes que tener 13 en ambas Destreza y
Sabiduría para tus habilidades de Explorador

Spanish: 
diversificar su cuadro de características y rasgos.
Tal vez tu Explorador conoció a un
usuario mágico increíblemente poderoso
y ahora quiere emular a su nueva inspiración.
o tal vez tu Guerrero ha aprendido
algunos hechizos de Bardo
al cantar coplas un sin fin de noches alrededor de
la fogata junto con el Maestro del Conocimiento.
Diablos, ¿por qué detenerse ahí?
Quizá tu Guerrero es el tipo que va al
colegio a obtener su tercer título
porque vive increíblemente motivado
y decidió entrenar artes marciales de adulto
porque quieres intimidar a todo y todos alrededor tuyo
con tu conocimiento e increíble físico
¡convirtiéndolo en un Guerrero-Monje-Bardo!
Lo que quiero decir: permite que la
influencia del juego del rol te mueva.
Habiendo dicho esto
hay algunas reglas que cumplir para
mantener todo balanceado en tu juego.
Lo más importante son los prerrequisitos
de puntaje de habilidades
en orden para calificar para una nueva clase
tienes que cumplir el prerrequisito
de puntaje de habilidad de 13
en el puntaje correspondiente para tu
nueva clase como para tu clase actual.
Por ejemplo, si tu Explorador está buscando
pasar al maravilloso mundo de la hechicería,
tienes que tener un puntaje de 13 en Destreza
y Sabiduría en las habilidades de Explorador

Dutch: 
zijn kenmerken en eigenschappen diverser wil maken.
Misschien is je Ranger een ongelofelijk
krachtige magiër tegen gekomen,
en wil hij nu deze nieuwe inspiratie nastreven.
Of misschien heeft je Vechter een
paar nieuwe Bardspreuken opgepikt
door het zingen van limericks rondom een
kampvuur naast jullie Meester van Mythes?
Waarom daar stoppen?
Misschien is je Vechter het soort
persoon dat een derde diploma wil halen,
omdat zijn motivatie onmeetbaar hoog is,
en beslist hij om later vechtsport op te pikken
omdat je alles en iedereen om je heen wil intimideren
met je kennis en je ongelofelijke fysiek,
en maak je er een Vechter-Monnik-Bard van!
Wat ik probeer te zeggen is: wees niet bang
om je te laten leiden door het rollenspel.
Dat gezegd hebbende,
er zijn een aantal regels om alles
in het spel in balans te houden.
De grootste is de eis voor vaardigheidsscores.
Om een level in een nieuwe klasse te nemen,
moet je de vaardigheidsscore van 13 hebben
in de bijbehorende score in de nieuwe en de oude klasse.
Bijvoorbeeld, als je Ranger een stap wil
zetten in de wondere wereld van Tovenaars,
moet je minstens een score van 13 in Behendigheid
en Wijsheid hebben voor je Rangervaardigheden,

Chinese: 
由什麼原因推動著去擴展他們的特性和特點。
或許是你的遊俠曾遇上一名無可匹敵的魔法使，
然後現在想模仿這位他新發現的偉人。
也或許是你的戰士在篝火旁跟著你的遊學者同伴唱著打油詩
日日夜夜過著便學會了幾招吟遊詩人法術。
幹，何需止步於此？
或許你的戰士是那種日夜刻苦讀書去拿第三個學位的人
因為他的積極性超脫了正常範疇，
而他決定在晚年裡去學武
因為你想要用你的知識和驚人的體格
去威脅身邊所有的人和物，
然後讓他成為一位吟遊戰武僧！
我真正想要說的是：不要怕了讓角色扮演的因素帶動你的決定。
話雖如此，
這還要給你說幾條平衡遊戲的規則。
最重要的那條就是技能值的「先決條件」。
為了能獲得兼職的資格，
你必須滿足技能值等同13的先決條件，
去與你現有職業和新職業的技能值相適應。
舉個例子，如果你的遊俠打算進入美妙的奧術領域，
你就必須讓你遊俠的技能值在「敏捷」和「智慧」達到13，

Portuguese: 
para diversificar seus recursos e traços.
Talvez seu Ranger encontrou um usuário
de mágica incrivelmente poderoso,
e agora quer imitar sua nova inspiração.
Ou talvez seu Guerreiro aprendeu alguns feitiços de Bardo
cantando limericks por noites incontáveis na beira
da fogueira com seu amigo contador de histórias.
Diabos, por que parar aí?
Talvez seu Guerreiro é o tipo de
pessoa que tira seu terceiro diploma,
porque sua motivação é absurda,
e ele decide aprender artes marciais mais tarde
porque você quer intimidar todos e tudo ao seu redor
com seu conhecimento e físico incrível,
fazendo dele um Monge Bardo Guerreiro!
O que eu quero dizer é:
não tenha medo de deixar o role-play te mover.
Tendo dito tudo isso,
existem algumas regras para manter
tudo balanceado durante o jogo.
A maior delas sendo os pré
requisitos de pontos de habilidade.
Para se qualificar para uma classe nova,
você deve ter o pré requisito de
13 na habilidade correspondente
para ambas as classes nova e atual.
Por exemplo, se seu Ranger quer
entrar no incrível mundo dos magos,
você deve ter 13 pontos em Destreza e
Sabedoria para as habilidades do seu Ranger,

German: 
seine Kiste voll Eigenschaften zu erweitern.
Vielleicht hatte dein Waldläufer eine Begegnung
mit einem unglaublich mächtigen Magier
und möchte nun seine neugefundene Inspiration nachahmen.
Oder vielleicht hat deine Kämpferin
ein paar Bardenzauber aufgeschnappt,
indem sie in zahllosen Nächten Limericks mit ihrem
befreundeten Geschichtenerzähler gesungen hat.
Verdammt, warum dabei aufhören?
Vielleicht ist deine Kämpferin vom Typ,
der für den dritten Abschluss lernt,
weil ihr Motivationslevel unmessbar hoch ist,
und sie hat beschlossen, noch Kampfsport zu lernen,
da du jeden und alles um dich herum mit deinem Wissen und
unglaublichen Körper einschüchtern willst,
und sie zu einem Kämpfer-Mönchs-Barden machst!
Was ich sagen will, ist: Habe keine Angst,
dich vom Rollenspiel-Einfluss leiten zu lassen.
Nachdem all das gesagt ist,
gibt es ein paar Regeln, die wir durchgehen müssen,
die die Balance im Spiel erhalten.
Die wichtigste sind Voraussetzungen
bei den Attributswerten.
Um dich für ein neues Klassenlevel zu qualifizieren,
musst du den vorausgesetzten Attributswert von 13
in den Attributen haben, die deiner neuen
und deiner aktuellen Klasse entsprechen.
Wenn zum Beispiel dein Waldläufer in die
wundervolle Welt der Magier eintauchen will,
musst du einen Wert von 13 in Geschicklichkeit und
Weisheit für deine Waldläufer-Fähigkeiten haben,

Chinese: 
由什么原因推动着去扩展他们的特性和特点。
或许是你的游侠曾遇上一名无可匹敌的魔法使，
然后现在想模仿这位他新发现的伟人。
也或许是你的战士在篝火旁跟着你的游学者同伴唱着打油诗
日日夜夜过着便学会了几招吟游诗人法术。
干，何需止步于此？
或许你的战士是那种日夜刻苦读书去拿第三个学位的人
因为他的积极性超脱了正常范畴，
而他决定在晚年里去学武
因为你想要用你的知识和惊人的体格
去威胁身边所有的人和物，
然后让他成为一位吟游战武僧！
我真正想要说的是：不要怕了让角色扮演的因素带动你的决定。
话虽如此，
这还要给你说几条平衡游戏的规则。
最重要的那条就是技能值的「先决条件」。
为了能获得兼职的资格，
你必须满足技能值等同13的先决条件，
去与你现有职业和新职业的技能值相适应。
举个例子，如果你的游侠打算进入美妙的奥术领域，
你就必须让你游侠的技能值在「敏捷」和「智慧」达到13，

Italian: 
a diversificare i suoi privilegi
e i suoi tratti.
Forse il tuo Ranger ha incontrato un incantatore
incredibilmente potente,
e adesso vuole imitare la sua nuova
fonte di ispirazione.
O forse il tuo Guerriero ha appreso
alcuni incantesimi da Bardo
passando innumerevoli notti a intonare filastrocche
intorno al falò col tuo amico cantastorie.
Diamine, perché fermarsi qui?
Forse il tuo Guerriero è il tipo che
studia per prendere la terza laurea,
perché ha una motivazione fuori dal comune,
e decide di imparare le arti marziali più in là
perché vuoi intimidire chiunque ti stia intorno
con la tua conoscenza e il tuo fisico,
facendone un Guerriero Monaco Bardo!
Quello che voglio dire è: non temere di farti
influenzare dal gioco di ruolo.
Detto tutto ciò,
bisogna citare alcune regole che ti aiutano
a mantenere l'equilibrio nel gioco.
I più importanti sono i prerequisiti
dei punteggi caratteristica.
Per poter ottenere un livello in una nuova classe,
devi soddisfare il punteggio prerequisito
di caratteristica di 13
per i rispettivi punteggi sia della
nuova classe che di quella attuale.
Per esempio, se il tuo Ranger vuole fare un
salto nel meraviglioso mondo della magia,
devi avere un punteggio di 13 sia in Destrezza
che Saggezza per le tue caratteristiche da Ranger,

English: 
to diversify their features and traits box.
Maybe your Ranger had an encounter
with an incredibly powerful magic user,
and now wants to emulate
their newfound inspiration.
Or perhaps your Fighter has picked up
a few Bard spells
by singing limericks countless nights around
a campfire alongside your fellow Loremaster.
Hell, why stop there?
Maybe your Fighter is the type of person
who's going to school for their third degree,
because their motivation levels
are off the charts,
and they decide to pick up
martial arts late in life
because you want to intimidate
everyone and everything around you
with your knowledge
and incredible physique,
making them a Fighter Monk Bard!
What I'm trying to say is: don't be afraid
to let that role-playing influence move you.
With all that being said,
there are some rules to cover to keep
everything balanced for you in the game.
The big one being
ability score prerequisites.
In order to qualify for a new class level,
you must meet the ability score
prerequisite of 13
to the corresponding scores for both
the new class and your current one.
For example, if your Ranger is looking to
jump into the wonderful world of wizardry,
you must have a score of 13 in both Dexterity
and Wisdom for your Ranger abilities,

Finnish: 
monipuolistamaan toimintojaan ja piirteitään.
Ehkä Samoojasi tapasi erittäin voimakkaan maagikon,
ja haluaa nyt emuloida heidän uutta inspiraatiotaan.
Tai ehkä Taistelijasi on oppinut pari Bardien loitsua
laulamalla limerikkejä lukemattomina öinä
leirinuotion ympärillä Tiedonmestarisi kanssa.
Miksi pysähtyä siihen?
Ehkä Taistelijasi on sen tapainen tyyppi,
joka hankkii kolmannen tutkinnon,
koska heidän motivaationsa on hurjan korkea,
ja he päättävät oppia kamppailulajeja myöhemmin
koska haluat pelotella kaikkea ja kaikkia ympärilläsi
tiedollasi ja mielettömällä fysiikallasi,
tehden heistä Taistelija Munkki Bardin!
Mitä yritän sanoa, on: älä pelkää antaa
roolipelaamisen vaikuttaa päätöksiisi.
Sen sanottuani,
on olemassa joitain sääntöjä joita menemme läpi,
jotta kaikki olisi tasapuolista pelissä.
Tärkeä sääntö on taitopisteiden edellytykset.
Jotta olisit kelpoinen uuteen luokkatasoon,
sinulla täytyy olla edellytetty 13 pisteen taitopistemäärä
uuden ja nykyisen luokkasi vastaavissa taidoissa.
Esimerkiksi, jos Samoojasi haluaa
hypätä taikuuden ihanaan mailmaan,
sinulle täytyy olla 13 pistettä Vikkelyydessä
ja Viisaudessa Samoajan taitojen takia,

Russian: 
и интеллект должен равняться 13,
чтобы Вы понимали,
что Вы будете делать своими заклинаниями.
Требования указаны в удобной таблице
на странице 163 Вашей Книги игрока.
Так что да,
не расстраивайтесь, если Вам придется
увеличить значения характеристик
перед тем, как задуматься о мультиклассировании.
В конце концов, главное — путешествие героя,
и Вашему герою лучше подольше
поработать над навыками стрельбы
перед тем, как распыляться на другие навыки.
Хорошо,
Вы подходите по требованиям,
и решаете взять уровень в новом классе,
но что у Вас остаётся от текущего,
а что Вы получаете от нового?
Отличный вопрос!
По сути, Вы сохраняете всё от изначального класса,
и получаете большинство особенностей нового.
Однако Ваш уровень мастерства всегда
основывается на общем уровне.
Это значит, что если Вы воин
третьего уровня и волшебник второго,
Вы всё ещё являетесь персонажем пятого уровня
с бонусом мастерства +3.
Теперь поговорим о том, что меняется под
влиянием вашего уровня в новом классе.
Во-первых, Ваши хиты и кости хитов.
Вы получаете хиты для нового класса,
как указано в его описании,

Portuguese: 
e 13 pontos em Inteligência
para poder entender no que você tá se
metendo com esses feitiços arcanos.
Os pré requisitos estão em uma tabela
na página 163 do seu Livro do Jogador.
Então é,
não fique desapontado se você
tiver que aumentar esses pontos
antes de poder considerar multiclasse.
Afinal, é tudo sobre a jornada do heroi,
e seu heroi pode precisar focar nessas
habilidades arcanas um pouco mais
antes de começar a entrar em outros fortes.
Certo,
você cumpriu os pré requisitos
e tá começando uma nova classe,
mas o que você mantém da sua classe atual,
e o que você ganha da nova classe?
Ótima pergunta!
Você normalmente mantém tudo da sua classe inicial,
e ganha a maioria das características da nova classe.
No entanto, seu bônus de proficiência
é sempre baseado no seu nível total.
Significando que se você é um Guerreiro
nível três e um Mago nível dois,
você ainda tem um personagem de nível cinco
com um bônus de proficiência mais alto de +3.
Agora vamos falar sobre as coisas que são
afetadas pelo nível da sua nova classe.
Primeiro, seus pontos de vida e dados de vida.
Você ganha seus pontos de vida para sua
nova classe como escrito no primeiro nível,

German: 
und einen Wert von 13 in deiner Intelligenz
damit du tatsächlich verstehst,
worum es bei diesen arkanen Zaubern geht.
Die Voraussetzungen sind in einer praktischen
Tabelle auf Seite 163 deines Spielerhandbuchs.
Also ja,
sei nicht enttäuscht,
wenn du diese Attribute erhöhen musst,
bevor du an Klassenkombinationen denken kannst.
Schließlich geht es um die Heldenreise,
und dein Held muss sich vielleicht noch
etwas um seine Bogen-Fertigkeiten kümmern,
bevor er sich auf andere Stärken ausweitet.
Nun gut,
du erfüllst die Voraussetzungen,
und legst dich auf eine neue Klassenstufe fest,
aber was behältst du von deiner bisherigen Klasse,
und was bekommst du von der neuen?
Großartige Frage!
Im Allgemeinen behältst du alles von der ursprünglichen
Klasse und bekommst die meisten Eigenschaften deiner neuen
Klassenstufe. Allerdings basiert dein Übungsbonus
immer auf deinem gesamten Charakterfortschritt.
Das bedeutet, wenn du Kämpfer der
Stufe 3 und Magier der Stufe 2 bist,
bist du insgesamt ein Charakter fünfter Stufe
mit dem höheren Übungsbonus von +3.
Nun lasst uns zu dem kommen,
das von deinem neuen Klassenlevel beeinflusst wird.
Als erstes deine Trefferpunkte und Trefferwürfel.
Du bekommst die Trefferpunkte für die neue Klasse,
wie es für Stufen höher als eins notiert ist,

Chinese: 
同時「智力」也要達到13，
這目的為了讓你能夠真正參透那些奧秘法術。
這些先決條件在你的《玩家手冊》的163頁有個簡潔明瞭的圖表。
所以，
如果你需要提陞技能值才能夠進行兼職的話，
也請你不要灰心。
畢竟，這是關於英雄的旅程故事，
而你的英雄在插足於其他領域之前，
或許要點時間專注在那些箭術練習上。
好吧，
你已經滿足了先決條件而你又決定了進行兼職，
可是你能從你現有職業中保留什麼？
你又能從新職業裡獲得什麼？
問得好！
你基本能保留你最初職業的所有東西，
然後從你的新職業中獲得大部分特性。
但是，你的熟練加值總是會基於你的總體角色等級而定。
這意思是如果你是個三級戰士和一個二級法師
你還只是一個總體等級五級的角色
有著+3的熟練加值。
那現在就說一說那些會被你新職業影響的東西
第一項，你的「生命值」和「生命骰」
在第一級之後，你都只獲得所升職業的升級生命值

Spanish: 
y un 13 en tu Inteligencia
para poder entender en qué te estás
metiendo con esos conjuros arcanos.
Los prerequisitos se encuentran en un útil cuadro
en la página 163 en tu Manual de Jugador.
Entonces sí
no te sientas decepcionado si
tienes que aumentar esos puntos
antes de considerar hacer multiclase.
Después de todo, se trata del viaje del héroe
y tu héroe quizás necesite enfocarse
en el tiro al blanco un poco más
antes de empezar a trabajar en otros fuertes.
De acuerdo,
cumpliste con los prerequisitos y estás
comprometido con tu nuevo nivel de clase
pero, ¿qué mantienes de tu clase actual
y qué escoges de la nueva clase?
¡Buena pregunta!
Normalmente te quedas con todo de su clase inicial
y casi todas las características de tu nueva clase.
Sin embargo, tu bono de competencia siempre estará
basado en el progreso general de tu personaje.
Significa que si eres un Guerrero
de nivel 3 y un Mago de nivel 2
sigues siendo un personaje de quinto nivel
con el mayor bono de competencia en +3.
Ahora vamos a explicar las cosas afectadas
por el nivel de tu nueva clase.
Primero, tus puntos de golpe y tus dados de golpe.
Recibes puntos de golpe por tu nueva
clase como pone tras el primer nivel

English: 
and the score of 13 in your Intelligence
in order to actually understand what
you're getting into those arcane spells.
The prerequisites are on a handy chart
on page 163 of your Player's Handbook.
So yeah,
don't be disappointed if you have
to increase those ability scores
before you can consider multiclassing.
After all, it's about the hero's journey,
and your hero might need to focus on
those archery skills bit longer
before they start bridging off
into other fortes.
All right,
you meet the prerequisites and you're
committing to a new class level,
but what do you keep
from your current class,
and what do you take
from the new one?
Great question!
You generally keep everything
from your initial class,
and gain most features
from your new class level.
However, your proficiency bonus is always based
on your total character advancement.
Meaning if you're a third level Fighter
and a second level Wizard,
you're still an overall fifth level character
with the higher proficiency bonus at +3.
Now let's get into things that are affected
by your new class level.
Up first, your hit points and hit dice.
You gain the hit points for the new class
as noted for it after first level,

Finnish: 
ja 13 pistettä Älykkyydessä
ymmärtääksesi mihin olet ryhtymässä noiden taikojen kanssa.
Edellytykset on listattu kätevässä taulukossa
sivulla 163 Pelaajan Käsikirjassa.
Joten joo,
älä pety jos sinun täytyy nostaa noita taitopisteitä
ennen kuin voit miettiä moniluokkaistumista.
Kaiken kaikkiaan, tämä on sankarin tarina,
ja sinun sankarisi täytyy ehkä keskittyä
noihin jousiammunta taitoihinsa
hieman kauemmin ennen kuin he
alkavat kokeilemaan toisia taitoja.
Selvä,
sinulla on tarvitut edellytykset ja
olet sitoutumassa uuteen luokkatasoon,
mutta mitä pidät nykyisestä luokastasi,
ja mitä saat uudesta luokastasi?
Erinomainen kysymys!
Pidät yleensä kaiken alkuperäisestä luokastasi,
ja saat useimmat uuden luokkasi toiminnot.
Pätevyyslisäsi kuitenkin aina
perustuu hahmosi kokonaisluokkiin.
Eli jos olet kolme-tasoinen
Taistelija ja toka-tasoinen Velho,
olet silti kokonaisuudessaan viisi-tasoinen hahmo
jolla on se korkeampi pätevyyslisä, +3.
Nyt, katsotaanpas asioita joihin
uusi luokkatasosi vaikuttaa.
Ensin, osumapisteesi ja osumanoppasi.
Saat uuden luokan osumapisteet kuten luokkaan
on merkitty ensimmäisen tason jälkeen,

Spanish: 
y el puntaje de 13 en Inteligencia
para entender en qué te estas
metiendo con esos hechizos arcanos.
Los prerrequisitos están en una útil tabla
en la página 163 del Manual del Jugador.
Así que sí
no te decepciones si debes aumentar
esa puntuación de habilidad
antes de poder considerar multiclasear.
Después de todo, es acerca del viaje del héroe
y quizás tu héroe deba enfocarse en sus
habilidades de arquería un poco más
antes de empezar a cruzar hacia otros fuertes.
Muy bien
cumples con los prerrequisitos y estás
eligiendo un nuevo nivel de clase
pero, ¿qué mantienes de tu clase actual
y qué tomas de la nueva?
¡Buena pregunta!
Generalmente, mantienes todo de tu clase inicial
y ganas casi todos los atributos de la nueva clase.
Sin embargo, tus bonificadores de competencia siempre
se basan en el avance total de tu personaje.
Es decir, si eres un Guerrero
nivel tres y un Mago nivel dos
todavía eres un personaje nivel cinco
con el puntaje más alto de competencia en +3.
Ahora vayamos a las cosas que son
afectadas por tu nuevo nivel de clase.
Primero, tus puntos de vida y tus dados de golpe.
Ganas los puntos de vida para la nueva clase
como se indica para después de su 1er nivel

Dutch: 
en een score van 13 in Intelligentie
om daadwerkelijk te begrijpen waar je
aan begint met die arcaanse spreuken.
Deze eisen staan in een handige tabel
op pagina 163 van het Spelershandboek.
Dus ja, wees niet
teleurgesteld als je eerst je
vaardigheidsscores moet ophogen
voordat je multiklassen kan overwegen.
Het gaat tenslotte om de reis van de held,
en je held moet misschien eerst meer
focussen op die boogschietvaardigheden
voor hij kan uitbreiden naar andere specialisaties.
Oké,
stel dat je aan de eisen voldoet en je
wijdt je toe aan een nieuwe klasse,
wat mag je dan houden van je huidige klasse,
en wat mag je nemen van de nieuwe?
Goede vraag!
Meestal behoud je alles van je initiële klasse,
en komen de meeste kenmerken van je nieuwe klasse erbij.
Maar, je vaardigheidsbonus is altijd
gebaseerd op je totale karakterlevel.
Dat betekent dat als je een level 3
Vechter bent en een level 2 Tovenaar,
je in totaal nog steeds een karakter van level 5 bent
met een vaardigheidsbonus van +3.
Laten we nu eerst kijken naar de dingen
die worden beïnvloed door je nieuwe klasse.
Als eerste, je levenspunten en je levensdobbelstenen.
Je krijgt levenspunten volgens de
nieuwe klasse vanaf het eerste level,

Chinese: 
同时「智力」也要达到13，
这目的为了让你能够真正参透那些奥秘法术。
这些先决条件在你的《玩家手册》的163页有个简洁明了的图表。
所以，
如果你需要提升技能值才能够进行兼职的话，
也请你不要灰心。
毕竟，这是关于英雄的旅程故事，
而你的英雄在插足于其他领域之前，
或许要点时间专注在那些箭术练习上。
好吧，
你已经满足了先决条件而你又决定了进行兼职，
可是你能从你现有职业中保留什么？
你又能从新职业里获得什么？
问得好！
你基本能保留你最初职业的所有东西，
然后从你的新职业中获得大部分特性。
但是，你的熟练加值总是会基于你的总体角色等级而定。
这意思是如果你是个三级战士和一个二级法师
你还只是一个总体等级五级的角色
有着+3的熟练加值。
那现在就说一说那些会被你新职业影响的东西
第一项，你的「生命值」和「生命骰」
在第一级之后，你都只获得所升职业的升级生命值

Italian: 
e un punteggio di 13 su Intelligenza
per poter davvero comprendere che cosa
dicono quegli incantesimi arcani.
I prerequisiti sono su un pratico schema
a pagina 163 del tuo Manuale del Giocatore.
Perciò sì,
non dispiacerti se devi aumentare
quelle caratteristiche
prima di pensare al multiclasse.
Dopotutto fa parte del percorso dell'eroe,
e il tuo eroe potrebbe aver bisogno
di più pratica col tiro con l'arco
prima di puntare su altre capacità.
Va bene,
hai soddisfatto i prerequisiti e vuoi
prendere un livello in una nuova classe,
ma cosa mantieni della tua classe attuale,
e cosa prendi da quella nuova?
Bella domanda!
Di norma tieni tutto della tua classe iniziale,
e prendi altri privilegi dal livello
della nuova classe.
Tuttavia, il tuo bonus di competenza si basa
sempre sull'avanzamento totale del personaggio.
Cioè, se sei un Guerriero di 3° livello
e un Mago di 2° livello,
sei sempre un personaggio di 5° livello complessivo
con il bonus di competenza aumentato a +3.
Ora passiamo a ciò che viene influenzato
dal livello della tua nuova classe.
Come prima cosa, i tuoi punti ferita e dadi vita.
Ottieni i punti ferita della nuova classe
come riportato in "Oltre il 1° livello",

Russian: 
и Вы также получаете те кости хитов,
которые предлагает Вам новый класс.
Если Вы получаете уровень в классе,
у которого такие же кости хитов, как и у нынешнего,
то Вы просто их суммируете.
Однако, если Вы выбираете класс
с другим типом костей хитов,
то Вы будете использовать их по отдельности.
Так, Ваш воин пятого уровня,
что только начал учить заклинания волшебника,
будет использовать 5к10 и 1к6 в качестве костей хитов.
А теперь самое весёлое:
владение навыками и классовые умения.
Что касается владений навыками, вы получаете те,
что связаны с бронёй или оружием,
иногда — умениями,
но это ещё не всё, что приходит
при получении нового уровня класса.
Посмотрите на таблицу со страницы 164 Книги игрока
для подробной информации по получаемым навыкам.
Хочется отметить,
что Вы не учитесь владеть
спасбросками от мультиклассирования,
если только это не классовое умение,
как Алмазная душа Монаха.
И, кстати говоря, наконец,
вишенка на торте — классовые умения.
Когда Вы получаете новый уровень класса,
Вы получаете умения этого уровня.
Например, если Ваш друид в
последнее время какой-то грустный,

Chinese: 
你還能獲得你的新職業提供的任何一種生命骰。
如果你在兼的職業有著跟你現有職業相同的生命骰，
那便簡單，把它們加起來就行。
但是，如果你所兼職業用的是不同類型的生命骰
你就要將它們分開。
假如你是個才剛剛學會幾招法師法術的五級戰士，
那你的生命骰組裡就會有5d10和1d6。
接下來就有意思了:
「熟練項」和「職業特性」。
當說到「熟練項」，你都能獲得一些
像是裝甲，或武器，
某些時候是技能的熟練項，
可是在你開始兼職的時候並不會給予所兼職業的所有熟練項。
查閱你的《玩家手冊》第164頁中的圖表
去熟知你所能獲得的熟練項的細節。
附註，
兼職並不會給予額外的豁免熟練項，
除非是來源於職業特性，像是武僧的金剛魂那樣。
說到它，
終於到了最精彩的部分，「職業特性」。
在當你兼職的時候
你會獲得其相應等級的特性。
舉個例子，如果你的德魯伊最近有些焦躁

Dutch: 
en je krijgt ook de levensdobbelstenen
van het type van je nieuwe klasse.
Als je een level kiest in een klasse met
dezelfde levensdobbelstenen als je huidige
klasse, kun je ze simpelweg optellen.
Maar, als je een klasse kiest met
een ander type levensdobbelstenen,
dan moet je ze apart houden.
Dus je level 5 Vechter, die net begonnen
is met het leren van Tovenaarsspreuken,
heeft 5d10 en 1d6 genoteerd staan in
het vakje voor levensdobbelstenen.
En nu het leuke gedeelte:
vaardigheden en klassekenmerken.
Wanneer het aankomt op vaardigheid, krijg je sommige wel,
zoals pantser, of wapens,
en soms vaardigheden,
maar niet alles wanneer je je eerste
level in een nieuwe klasse krijgt.
Kijk in de tabel op pagina 164 van je Spelershandboek
voor alle details over welke vaardigheden je erbij krijgt.
Een opmerking tussendoor,
je krijgt geen extra
reddingsworpvaardigheid door multiklassen,
tenzij je deze krijgt door een klassekenmerk,
zoals de Diamanten Ziel van de Monnik.
Daarover gesproken, dan nu eindelijk
de crème de la crème, de klassekenmerken.
Wanneer je een nieuw level neemt in een klasse,
krijg je de kenmerken van het bijbehorende level.
Bijvoorbeeld, als je Druïde een
beetje angstig is tegenwoordig

Portuguese: 
você também ganha os dados de vida de
qualquer que seja o tipo da sua nova classe.
Se você tá pegando um nível em uma classe
que tem o mesmo dado de vida da sua atual,
fácil, apenas agrupe eles.
Porém, se a nova classe tem um
tipo de dado de vida diferente,
você precisa mantê-los separados.
Então seu Guerreiro nível cinco,
que começou agora a aprender os feitiços de Mago,
terá 5d10 e 1d6 listados como seus dados de vida.
Agora as coisas divertidas:
proficiências e características de classe.
Quando a gente fala de proficiência, você ganha algumas,
como armaduras, ou armas,
às vezes habilidades,
mas não tudo quando você ganha
seu primeiro nível na nova classe.
Cheque a tabela na página 164 do seu Livro do Jogador
para mais detalhes sobre quais proficiências você ganha.
Como nota,
teste de resistências adicionais
não serão ganhados por multiclasse,
a não ser que seja uma característica da classe,
como a Alma de Diamante do Monge.
Falando nisso, finalmente,
a cereja do bolo, as características de classe.
Quando você ganha um novo nível em uma classe,
você ganha características para aquele nível.
Por exemplo, se seu Druida tá meio angustiado esses dias

Chinese: 
你还能获得你的新职业提供的任何一种生命骰。
如果你在兼的职业有着跟你现有职业相同的生命骰，
那便简单，把它们加起来就行。
但是，如果你所兼职业用的是不同类型的生命骰
你就要将它们分开。
假如你是个才刚刚学会几招法师法术的五级战士，
那你的生命骰组里就会有5d10和1d6。
接下来就有意思了:
「熟练项」和「职业特性」。
当说到「熟练项」，你都能获得一些
像是装甲，或武器，
某些时候是技能的熟练项，
可是在你开始兼职的时候并不会给予所兼职业的所有熟练项。
查阅你的《玩家手册》第164页中的图表
去熟知你所能获得的熟练项的细节。
附注，
兼职并不会给予额外的豁免熟练项，
除非是来源于职业特性，像是武僧的金刚魂那样。
说到它，
终于到了最精彩的部分，「职业特性」。
在当你兼职的时候
你会获得其相应等级的特性。
举个例子，如果你的德鲁伊最近有些焦躁

Italian: 
ottieni inoltre i dadi vita di qualunque
tipo ti fornisca la tua nuova classe.
Se prendi un livello in una classe che ha
gli stessi dadi vita che usi di solito,
facile, devi solo metterli tutti insieme.
Tuttavia, se ti vuoi cimentare in una classe
con dei dadi vita diversi,
devi tenerli separati.
Quindi il tuo guerriero di 5° livello, che sta
imparando ora quegli incantesimi da Mago,
avrà 5d10 e 1d6 elencati nel riquadro
dei dadi vita.
E adesso viene il bello:
competenze e privilegi di classe.
Quando si parla di competenze,
ne acquisisci alcune,
come l'armatura o le armi,
alcune abilità,
ma non tutto quando prendi il primo
livello in una nuova classe.
Controlla lo schema a pagina 164
del tuo Manuale del Giocatore
per tutti i dettagli sulle
competenze che ottieni.
Solo un appunto,
non ottieni ulteriori competenze nei
tiri salvezza quando multiclassi,
a meno che non sia previsto da un privilegio
di classe, come l'Anima Adamantina del Monaco.
A proposito, finalmente,
la crème de la crème: i privilegi di classe.
Quando prendi un nuovo livello in una classe,
ottieni i suoi privilegi per
il livello corrispondente.
Per esempio, se il tuo Druido ultimamente
si sente un po' angosciato

German: 
du erhältst auch den Trefferwürfel von dem Typ,
den deine neue Klasse anzubieten hat.
Wenn du eine Stufe in einer Klasse nimmst,
die denselben Würfel hat wie die bisherige,
ganz einfach, fass sie alle zusammen.
Wenn du aber in eine Klasse eintauchst,
die einen anderen Trefferwürfel hat,
musst du sie getrennt halten.
Dein Kämpfer fünfter Stufe,
der gerade diese Magierzauber gelernt hat,
wird 5W10 und 1W6 in seinem
Trefferwürfel-Kasten stehen haben.
Und nun zum Spaßigen:
Geübtheit und Klassenmerkmale.
Wenn es zu Geübtheiten kommt, bekommst du einige,
wie Rüstung oder Waffen,
manchmal Fertigkeiten,
aber nicht alles, wenn du deine erste
Stufe in einer neuen Klasse erhältst.
Schau in die Tabelle auf Seite 164 deines Spielerhandbuchs
für alle Details dazu, worin du zusätzlich geübt bist.
Eine Bemerkung,
man wird durch Klassenkombinationen nicht
geübt in zusätzlichen Rettungswürfen,
außer es ist durch ein Klassenmerkmal,
wie die Diamantseele eines Mönchs.
Apropos, schließlich,
die Crème de la crème, die Klassenmerkmale.
Nun, wenn du eine neue Stufe in einer Klasse bekommst,
erhältst du die Merkmale für die entsprechende Stufe.
Wenn sich deine Druidin gerade etwas ängstlich fühlt,

English: 
you also gain the hit dice for whatever
type your new class has to offer.
If you're picking up a level in a class that has
the same hit dice you're currently rocking,
easy, just group them all together.
However, if you're jumping into a class
with a different hit die type,
you have to keep them separate.
So your fifth level Fighter, who's just now
learning those Wizard spells,
will have 5d10 and 1d6 listed
in there hit dice box.
And now the fun stuff:
proficiencies and class features.
Now when it comes to
proficiencies, you get some,
like armor, or weapons,
sometime skills,
but not all when you gain your
first level in a new class.
Check the chart on page 164
of your Player's Handbook
for the full details of what
proficiencies you gain.
As a note,
additional saving throw proficiencies
are not gained by multiclassing,
unless it's from a class feature, like
the Monk's Diamond Soul feature.
Speaking of which, finally,
the crème de la crème,
the class features.
Now when you take on
a new level in a class,
you gain its features for
that corresponding level.
For example, if your Druid is feeling
a little angsty these days

Spanish: 
también ganas el dado de golpe de cualquier
tipo que ofrezca tu nueva clase.
Si tomaste un nivel de una clase con el
mismo dado de golpe que usas actualmente
fácil, sólo agrúpalos a todos.
Sin embargo, si eliges una clase con
un tipo de dado de golpe diferente
los tienes que mantener separados.
Así que tu Guerrero nivel cinco, que ahora
está aprendiendo esos hechizos de Mago
tendrá 5d10 y 1d6 listados en el cuadro de dados de daño.
Y ahora la parte divertida:
competencias y características de clase.
Cuando se trata de competencias, obtienes algunas cosas
como armadura, o armas
algunas veces habilidades
pero no todo cuando ganas tu
primer nivel en una clase nueva.
Revisa la tabla en la página 164 de tu Manual del Jugador
para obtener más detalles sobre qué competencias ganas.
Como nota
no ganas competencias adicionales en
tiradas de salvación al multiclasear
salvo que sea por una característica de
clase, como el Alma Diamantina de Monje.
Hablando de eso, finalmente
la crema y nata, las características de clase.
Cuando tomas un nivel en una nueva clase
ganas las características correspondientes a ese nivel.
Por ejemplo, si tu Druida se está
sintiendo un poco angustiado estos días

Spanish: 
también recibes dados de golpe de cualquier
tipo que tu nueva clase ofrezca.
Si escoges un nivel en una clase que tiene
el mismo dado de golpe al que ya usas
sencillo, simplemente júntalos.
No obstante, si estás adentrándote en
una clase con dados de golpe distintos
tienes que mantenerlos separados.
Entonces, tu Guerrero de nivel cinco, que
está aprendiendo esos conjuros de Mago
tendrá un 5d10 y un 1d6 escrito en
la casilla de dados de golpe.
Y ahora la parte divertida:
competencias y características de clase.
Ahora cuando hablamos de competencias, recibes algunas
como armadura, o armas
algunas veces destrezas
pero no todos cuando recibes el
primer nivel en una nueva clase.
Comprueba la gráfica en la página
164 de tu Manual de Jugador
para los detalles en las competencias que ganas.
Como nota
competencias adiccionales en tiradas de
salvación no se adquieren por la multiclase,
a menos que sea una característica de una
clase, como el Alma Diamantina del Monje
Hablando de eso, finalmente,
la crème de la crème, las características de la clase.
Ahora cuando coges un nuevo nivel en una clase,
ganas las características correspondientes a ese nivel.
Por ejemplo, si tu Druida se siente
un poco angustiado estos días

Finnish: 
saat myös uuden luokkasi tyypisen osumanopan.
Jos valitset tason luokassa,
jolla on samantyyppiset osumanopat kuin sinulla jo on,
se on helppoa, lisää ne kaikki vain yhteen.
Jos oletkin hyppäämässä luokkaan
jolla on erityyppinen osumanoppa,
sinun täytyy pitää ne erillään.
Joten viisi-tasoisella Taistelijallasi,
joka juuri opettelee noita Velhojen loitsuja,
on 5d10 ja 1d6 osumanoppinaan.
Ja nyt hauskoihin asioihin:
pätevyyksiin ja luokkien toimintoihin.
Kun puhutaan pätevyyksistä, saat joitain,
kuten haarniska-tai asepätevyyksiä,
joskus kykyjä,
mutta et kaikkia kun saat
ensimmäisen tasosi uudessa luokassa.
Tarkista taulukko Pelaajan Käsikirjan sivulta 164
nähdäksesi yksityiskohtaisesti mitä päteyyvksiä saat.
Huomautuksena,
ylimääräisiä pelastusheittopätevyyksiä
ei saa moniluokkaistumisen kautta,
ellei se ole yksi luokan toiminnoista,
kuten Munkkien Timanttisielu-toiminto.
Siitä puhuen, viimeinkin,
crème de la crème - luokkien toiminnot.
Nyt kun otat uuden tason luokassa,
saat sen vastaavan tason toiminnot.
Esimerkiksi, jos Druidisi on tuntenut
itsensä ahdistuneeksi näinä päivinä,

Dutch: 
zorgt een level in Barbaar ervoor
dat hij al snel kan razen.
Maar, een aantal kenmerken hebben extra regels
die ingaan wanneer je multiklast.
Meerdere bronnen van Godheid Sturen, bijvoorbeeld,
zorgen wel voor meer keuzes tijdens het sturen
maar het aantal gebruiken telt niet bij elkaar op.
Vergelijkbaar telt het Extra Aanvalskenmerk
ook niet bij elkaar op wanneer je
deze verkrijgt via meerdere klasses,
en Ongepantserde Verdediging valt in dezelfde categorie,
want je kan maar tot in zekere mate Ongepantserd zijn.
Maar wanneer je kijkt naar betoveren,
zie je dat het daar een klein beetje wankel wordt.
Als je een gevechtsklasse hebt en
voor het eerst magie uitprobeert,
dan volg je gewoon de levelregels
voor de magiegebruikersklasse.
Als je al magie gebruikt,
en toch ook de drang voelt om andere
manieren van magie erin te vermengen, nou...
Houd je vast.
Er zijn allerlei dingen die je moet overwegen
om je betoveringsbekwaamheid vast te stellen.
Om te weten welke spreuken je kent en
voor elke klasse kan voorbereiden,
volg gewoon de afzonderlijke regels voor elke klasse.
Het beste van beide werelden, eigenlijk!
Bijvoorbeeld, als je een level 4
Bard bent en level 2 Geestelijke,

Spanish: 
un nivel de Bárbaro lo tendrá furioso en un segundo.
Sin embargo, algunas características
tienen reglas adicionales
que aplican cuando mutliclaseas.
Adquisiciones múltiples de Canalizar Divinidad, por ejemplo
ofrece más opciones cuando canalizas
pero el número de usos no se acumula.
De la misma forma, la característica Ataque Adicional
tampoco se acumula cuando se gana por múltiples clases
y Defensa Sin Armadura cae en la misma categoría
ya que solo puedes ir sin armadura de una sola forma.
Ahora, respecto a lanzar hechizos
ahí es cuando las cosas se ponen un poco locas.
Si eres una clase marcial, y estás
utilizando magia por primera vez
solo sigue las reglas para subir de
nivel para la clase de lanzador.
Si ya eres un lanzador de hechizos
y sientes la necesidad de flirtear con
otras formas de expresión mágica, bien...
Ajústate el cinturón.
Hay una combinación de cosas que se deben considerar
para determinar tus capacidades de lanzar hechizos.
Para saber qué hechizos sabes y
puedes preparar para cada clase
sólo sigue las reglas para cada clase individualmente.
Lo mejor de dos mundos, ¡en serio!
Por ejemplo, si eres un Bardo nivel
cuatro y un Clérigo nivel dos

German: 
wird eine Barbarenstufe sie im Nu in Kampfrausch versetzen.
Es gibt aber ein paar Merkmale,
die zusätzliche Regeln haben,
die bei Klassenkombinationen in Kraft treten.
Zum Beispiel, mehrfaches Erhalten
von Göttliche Macht Fokussieren
bietet mehr Möglichkeiten für das Fokussieren,
aber die Zahl der Anwendungen addiert sich nicht.
Auf ähnliche Weise addiert sich das Merkmal
Zusätzlicher Angriff nicht,
wenn du es durch mehrere Klassen erhältst,
und Ungerüstete Verteidigung funktioniert ähnlich,
denn ungerüsteter geht es nicht mehr.
Nun, wenn es um das Wirken von Zaubern geht,
werden die Dinge etwas holprig.
Wenn du eine Kampfklasse bist,
und das erste Mal in Magie eintauchst,
dann folge einfach den
Aufstiegsregeln der magischen Klasse.
Wenn du schon Magie wirken kannst,
und den Drang verspürst, andere Formen
magischen Ausdrucks auszuprobieren, nun...
Schnall dich an.
Es gibt eine Menge von Dingen, die beachtet werden sollten,
um deine magischen Fähigkeiten zu bestimmen.
Um herauszufinden, welche Zauber du
für jede Klasse kennst und vorbereiten
kannst, folge einfach einzeln den Regeln für jede Klasse.
Tatsächlich das Beste von beidem!
Wenn du also ein Barde vierter Stufe
und ein Kleriker zweiter Stufe bist,

Italian: 
con un livello da Barbaro entrerà in Ira
in men che non si dica.
Comunque, alcuni privilegi richiamano
delle regole aggiuntive
che si attivano quando multiclassi.
Se prendi più volte Incanalare Divinità,
per esempio,
hai più opzioni quando incanali
ma il numero di usi non si somma.
Allo stesso modo, il privilegio Attacco Extra
non si somma quando è ottenuto da più classi,
e Difesa Senza Armatura rientra
in questa casistica,
perché in realtà puoi essere senza
armatura solo fino a un certo punto.
Quando si passa al lancio di incantesimi,
be' è qui che le cose si fanno un po' incerte.
Se sei una classe marziale, e ti stai avventurando
nella magia per la prima volta,
basta seguire le regole di avanzamento
della classe da incantatore.
Se però sei già un incantatore,
e senti la necessità di esprimerti
dilettandoti in altre forme di magia, be'...
Allaccia la cintura.
C'è un insieme di cose da prendere
in considerazione
per determinare le tue capacità
da incantatore.
Per capire quali incantesimi conosci
e puoi preparare per ogni classe,
basta seguire le regole individuali
per ogni classe.
Il meglio di entrambi i mondi!
Per esempio, se sei un Bardo di 4° livello
e un Chierico di 2° livello,

Spanish: 
un nivel de un Bárbaro lo pondría
enfurecido en un instante.
Sin embargo, algunas características
tienen reglas adicionales
que surten efecto cuando estás haciendo multiclase.
Adquisiones múltiples del Canalizar Divinidad, por ejemplo.
ofrecen más opciones cuando canalizas
pero el número de usos no se acumula.
De la misma manera, la función de Ataque Extra
tampoco se acumula cuando se adquiere
a través de múltiples clases
y Defensas Sin Amarduras caen la misma saco
ya que solamente puedes estar tan sin armadura.
Ahora cuando se trata de usar conjuros
bueno ahí es cuando las cosas se vuelven un poco inestable.
Si tienes una clase marcial, y estás
adentrándote en la magia por primera vez
entonces tan solo sigue las reglas de los
niveles de las clases de lanzadores.
Si ya eres un lanzador de conjuros
por otro lado sintiendo la necesidad de incursionar
en otras formas de expresión mágica, bueno...
Abróchate el cinturón.
Hay una combinación de cosas que considerar
para determinar tus capacidades como lanzador de conjuros.
Para averiguar qué conjuros conoces
y puedes preparar para cada clase
solo sigue las reglas de cada clase individualmente.
¡Lo mejor de ambos mundos, la verdad!
Por ejemplo, si eres un Bardo de cuarto
nivel y Clérigo de segundo nivel

Portuguese: 
um nível de Bárbaro vai deixá-lo furioso rapidinho.
No entanto, algumas características tem regras adicionais
que importam quando você tem mais de uma classe.
Várias aquisições de Canalizar Divindade, por exemplo,
oferecem mais opções quando canalizando
mas o número de usos não acumula.
Similarmente, a característica Ataques Extra
também não acumula quando ganhado por várias classes,
e Defesa sem Armadura é a mesma coisa,
já que há um limite para o quão
sem armadura você pode estar.
Quando se fala de lançamento de feitiços,
é quando as coisas ficam um pouco complicadas.
Se você é uma classe marcial e tá
mexendo com mágica pela primeira vez,
então simplesmente siga as regras
de nível da classe mágica.
Se você já é um lançador de feitiços
sentindo a necessidade de brincar com
outras formas de expressão mágica, bom...
Aperte os cintos.
Existem algumas coisas para serem consideradas
na hora de determinar suas capacidades de lançar feitiços.
Para descobrir quais feitiços você
sabe e pode preparar para cada classe,
apenas siga as regras para cada classe individualmente.
O melhor dos dois mundos!
Por exemplo, se você é um Bardo
nível quatro e um Clérigo nível dois,

Chinese: 
在野蠻人裡兼上一級就能讓他們隨時隨地也可爆發怒火。
但是，這有幾個特性在你兼職的時候
會有額外的規則。
例如，「引導神力」的重複獲得
在引導時會提供更多選項
但它們的使用次數並不會獲得添加。
同樣的，「額外攻擊」特性
在兼職時重複獲得的話並不會相加次數，
還有「無甲防禦」也大同小異，
因為你只能一絲不掛到一個限度。
那麼接下來就是「施法」，
嘛這也到了最讓人頭疼的地方了。
如果你是個近戰職業，而這是你第一次踏入魔法的世界的話，
就簡單的跟著施法職業的升級規則走就行了。
可如果你已經是一名施法者，
覺得有必要涉獵另一種形態的魔法介質的話，那⋯⋯
那就做好安全準備。
為了決定你的施法能力究竟如何是
有一連串的東西需要你去考慮。
想搞清楚你每個職業裡知道什麼法術和能準備什麼法術，
就分別按照每個職業的規則就行了。
說實話，這其實兩全其美啊！
舉個例子，如果你是個四級吟遊詩人和一個二級牧師，

English: 
a level in Barbarian will have
them raging in no time.
However, there are a few features
that have additional rules
that kick in when your multiclassing.
Multiple acquisitions of
Channel Divinity, for instance,
offer more options when channeling
but the number of uses does not stack.
Similarly, the Extra Attack feature
also doesn't stack when gained
through multiple classes,
and Unarmored Defense
falls in the same court,
as you can really only be so unarmored.
Now when it comes to spellcasting,
well that's when things get a little wonky.
If you're a martial class, and you're
jumping into magic for the first time,
then simply follow the leveling
rules for the caster class.
If you're already a spellcaster,
feeling the need to dabble in other forms of
magical expression on the other hand, well...
Buckle up.
There are a combination of things
that should be considered
in order to determine your
spellcasting capabilities.
To figure out which spells you know
and can prepare for each class,
just follow the rules for
each class individually.
Best of both worlds, really!
For example, if you're a fourth level Bard
and the second level Cleric,

Chinese: 
在野蛮人里兼上一级就能让他们随时随地也可爆发怒火。
但是，这有几个特性在你兼职的时候
会有额外的规则。
例如，「引导神力」的重复获得
在引导时会提供更多选项
但它们的使用次数并不会获得添加。
同样的，「额外攻击」特性
在兼职时重复获得的话并不会相加次数，
还有「无甲防御」也大同小异，
因为你只能一丝不挂到一个限度。
那么接下来就是「施法」，
嘛这也到了最让人头疼的地方了。
如果你是个近战职业，而这是你第一次踏入魔法的世界的话，
就简单的跟着施法职业的升级规则走就行了。
可如果你已经是一名施法者，
觉得有必要涉猎另一种形态的魔法介质的话，那⋯⋯
那就做好安全准备。
为了决定你的施法能力究竟如何是
有一连串的东西需要你去考虑。
想搞清楚你每个职业里知道什么法术和能准备什么法术，
就分别按照每个职业的规则就行了。
说实话，这其实两全其美啊！
举个例子，如果你是个四级吟游诗人和一个二级牧师，

Finnish: 
taso Barbaarissa saa heidät rageamaan nopeasti.
On kuitenkin olemassa pari toimintoa joilla on ylimääräisiä
sääntöjä moniluokkaistumisen kohdalla.
Useamman Välitä Pyhyyttä-toiminnon saanti, esimerkiksi,
tarjoaa enemmän vaihtoehtoja sitä välittäessä,
mutta sen käyttökertojen määrä ei kasaannu.
Samalla tavalla, Lisähyökkäys-toimintoa ei
myöskään lasketa yhteen vaikka
sen saisi useamman luokan kautta,
ja Haarniskattoman Puolustuksen kanssa on sama juttu,
sillä voit olla vain tiettyyn pisteeseen haarniskaton.
Nyt kun puhutaan taikomisesta,
no, silloin asioista tulee hieman hassuja.
Jos sinulla on sotaluokka,
ja hyppäät taikoihin ensimmästä kertaa,
seuraa yksinkertaisesti sen luokan
sääntöjä tasoissa nousemisessa.
Jos taasen olet jo taikoja,
tuntien tarpeen kokeilla muita
tapoja tuoda esille magiaa, no...
Kiinnitä turvavyösi.
On olemassa yhdistelmä asioita jotka täytyy ottaa huomioon
jotta kapasiteettisi taikomisen voidaan määritellä.
Selvittääksesi mitä taikoja tiedät
ja voit valmistella joka luokalle,
seuraa vain joka luokan omia sääntöjä.
Parhaat molemmista maailmoista, oikeastaan!
Esimerkiksi, jos olet neljä-tasoinen
Bardi ja toka-tasoinen Pappi,

Russian: 
уровень варвара его быстро раззадорит.
Однако, есть несколько умений с дополнительными правилами,
относящимися к мультиклассированию.
Получение нескольких Проявлений божественности, к примеру,
открывает новые возможности связи с божеством,
но количество использований не суммируется.
Точно так же Дополнительные атаки, полученные
разными классами, не суммируются,
как и Защита без брони, потому что
доспехи снимаются только тогда, когда они есть.
Теперь о сотворении заклинаний...
Ну... здесь всё достаточно сложно.
Если Вы — боевой класс,
и впервые вступаете в мир волшебства,
тогда просто следуйте правилам для магических классов.
Если Вы уже маг,
и Вам хочется побаловаться другими
формами магического самовыражения, то...
Пристегните ремни.
Стоит учесть некоторые факты, чтобы
определить ваши магические возможности.
Чтобы понять, какие заклинания
Вы знаете и можете подготовить,
следуйте правилам для каждого класса отдельно.
Лучшее из обоих миров, правда!
Например, если Вы бард четвёртого уровня и жрец второго,

Chinese: 
你就有三个诗人戏法和七个诗人法术，
按照你诗人的职业等级，
其中两个还可以是二环法术呢。
然后在你牧师穆二级时，你也能获得三个牧师的小法术，
而如果你的智慧值是16，
你就能从牧师法术清单里准备五个一环法术。
想要算出在多个施法职业之中能获得多少个「法术位」，
嘛，这在你的《玩家手册》165页中也有个简洁图表可供参考。
意思是将你的纯施法职业等级，
像是吟游诗人，牧师，德鲁伊，术士还有法师加在一起，
然后去查表就行了！
相反的你是不是在圣武士或游侠里兼了职？
那就将你圣武士或游侠的等级分一半，向下取整，
然后加进你其他施法者职业等级中，然后查表！
如果你通过升级战士等级
和进化成为奥法骑士，
或是将你的游荡者推进成为诡术师来减缓魔法的使用，
那就继续在然后将那些职业的等级数
取三分之一，再向下取整，
然后加进你的其他施法职业中，
再去查表！
那些就是你的法术位了。
（疲惫的笑）
（唷）

English: 
you'd have three Bard cantrips
and seven Bard spells,
two of which can be second level,
based on your Bard class levels.
And as the second level cleric,
you also know three Cleric cantrips,
and if your Wisdom is 16 for instance,
you can prepare five first level spells
from the Cleric spell list.
To work out how many spell slots you get
between your multiple spellcasting classes,
well, there's yet another handy chart
on page 165 of your Player's Handbook.
Just add your pure spellcasting
class levels together, meaning
Bard, Cleric, Druid, Sorcerer, and Wizard,
and consult the table!
Do you instead have levels
in Paladin, or Ranger?
Well, halve your total levels in Paladin
or Ranger, rounding it down,
then add it to your other caster
levels, and check the chart!
If your magic is further diluted
by taking levels of Fighter
and evolving into an Eldritch Knight,
or pushed your Rogue into
being an Arcane Trickster,
well go ahead and take your number
of levels in those classes,
reduce it to a third,
also rounded down,
and add that to your other caster classes,
and consult the table!
Them's your spell slots.
(tired chuckle)
(phew)

Russian: 
у вас есть три заговора и семь заклинаний барда,
два из которых могут быть второго уровня,
основываясь на уровне класса барда.
Как жрец второго уровня,
Вы также знаете три заговора жреца,
и если Ваша мудрость равна 16,
Вы можете подготовить пять первоуровневых
заклинаний из списка жреца.
Понять, сколько ячеек заклинаний Вы
получаете от Ваших магических классов,
поможет другая полезная таблица со
страницы 165 вашей Книги игрока.
Сложите Ваши уровни магических классов вместе — в смысле,
барда, жреца, друида, чародея и волшебника —
и сверьтесь с таблицей!
Или у Вас есть уровни паладина или следопыта?
Ну, разделите пополам Ваши уровни паладина или следопыта,
округлив в меньшую сторону,
прибавьте к уровню магического класса,
и сверьтесь с таблицей!
Если Ваша магия разбавлена ещё сильнее уровнями воина,
эволюционирующего в Мистического рыцаря,
или подтолкнула плута на путь Мистического ловкача,
тогда возьмите количество уровней в этих классах,
поделите на три, округлив в меньшую сторону,
прибавьте к уровням магических классов,
и сверьтесь с таблицей!
Ну, вот и готовы Ваши ячейки заклинаний.
(усталый смех)
(фух)

Chinese: 
你就有三個詩人戲法和七個詩人法術，
按照你詩人的職業等級，
其中兩個還可以是二環法術呢。
然後在你牧師穆二級時，你也能獲得三個牧師的小法術，
而如果你的智慧值是16，
你就能從牧師法術清單裡準備五個一環法術。
想要算出在多個施法職業之中能獲得多少個「法術位」，
嘛，這在你的《玩家手冊》165頁中也有個簡潔圖表可供參考。
意思是將你的純施法職業等級，
像是吟遊詩人，牧師，德魯伊，術士還有法師加在一起，
然後去查表就行了！
相反的你是不是在聖武士或遊俠裡兼了職？
那就將你聖武士或遊俠的等級分一半，向下取整，
然後加進你其他施法者職業等級中，然後查表！
如果你通過升級戰士等級
和進化成為奧法騎士，
或是將你的遊蕩者推進成為詭術師來減緩魔法的使用，
那就繼續在然後將那些職業的等級數
取三分之一，再向下取整，
然後加進你的其他施法職業中，
再去查表！
那些就是你的法術位了。
（疲憊的笑）
（唷）

Portuguese: 
você teria três truques e sete feitiços de Bardo,
dois dos quais podem ser nível dois,
baseados no seu nível de classe de Bardo.
E como um Clérigo nível dois,
você também sabe três truques de Clérigo,
e se sua Sabedoria for 16, por exemplo,
você pode preparar cinco feitiços
de nível um da lista de Clérigo.
Para saber quantas magias diárias você
tem entre suas várias classes mágicas,
bom, tem outra tabela útil na
página 165 do seu Livro do Jogador.
Só some seus níveis de classes mágicas, significando
Bardo, Clérigo, Druida, Feiticeiro e Mago,
e consulte a tabela!
Em vez disso você tem níveis em Paladino, ou Ranger?
Bom, divida seu nível total em Paladino ou Ranger,
arredondando para baixo,
e então adicione isso ao outro nível
de classe mágica, e consulte a tabela!
Se sua mágica é diminuída ao pegar níveis de Guerreiro
e evoluindo em um Cavaleiro Místico,
ou fazendo seu Rogue se tornar um Trapaceiro Arcano,
vá em frente e pegue seus níveis nessas classes,
reduza a um terço, também arredondado para baixo,
e adicione isso à suas outras classes,
e consulte a tabela!
Essas são suas magias diárias.
(riso cansado)
(usa)

Finnish: 
sinulla olisi kolme Bardin taikatemppua
ja seitsemän Bardi loitsua,
joista kaksi voi olla toka-tasoisia,
perustuen Bardin luokkatasoosi.
Ja toisen tason pappina,
tiedät myös kolme Pappien taikatemppua,
ja jos Viisautesi on 16, esimerkiksi,
voit valmistella viisi ensimmäisen
tason loitsua Pappien loitsulistasta.
Selvittääksesi kuinka monta loitsupaikkaa
saat kaikkien taikovien luokkiesi kautta,
no, Pelaajan Käsikirjan sivulla 165 on kätevä taulukko.
Lisää vain pelkkien taikojien
luokkatasot yhteen, tarkoittaen
Bardeja, Pappeja, Druideja, Maageja, ja Velhoja,
ja käänny taulukon puoleen!
Onko sinulla sen sijaan tasoja Paladinissa tai Samoojassa?
No, puolita kokonaistasosi Paladinissa ja Samoojassa,
pyöristäen alaspäin,
sitten lisää se toiseen taikojan tasoihisi,
ja tarkista taulukosta!
Jos magiasi on vielä enemmän
laimennettu Taistelijan tasoilla
ja kehityt Yliluonnolliseksi Ritariksi,
tai pusket Varkaasi Maagiseksi Petkuttajaksi,
no, ole hyvä ja laske tasosi noissa luokissa,
vähennä se kolmasosaksi, myös pyöristäen alaspäin,
ja lisää se toisiin taikoviin luokkiisi,
ja tarkista taulukko!
Siinä loitsupaikkasi.
(väsynyt naurahdus)
(huh)

Dutch: 
dan heb je drie basisspreuken en
zeven spreuken van de Bardklasse,
waarvan twee level twee kunnen zijn,
gebaseerd op de levels van je Bardklasse.
En als een Geestelijke van level 2,
ken je ook 3 Geestelijke basisspreuken,
en als je wijsheid 16 is bijvoorbeeld,
dan kan je vijf level 1 spreuken van de
Geestelijke spreukenlijst voorbereiden.
Om erachter te komen hoeveel spreuken je
met je verschillende klasses in totaal hebt,
nou, er staat een handige tabel op
pagina 165 van het Spelershandboek.
Tel gewoon je pure magiegebruikerslevels bij elkaar op, dus
Bard, Geestelijke, Druïde, Magiër en Tovenaar,
en kijk in de tabel!
Heb je in plaats daarvan levels in Paladijn of Ranger?
Dan halveer je je totaal aantal Paladijn-of Rangerlevels,
rond het naar beneden af,
voeg dat toe aan je andere
magiegebruikerslevels en kijk weer in de tabel!
Als je magie nog verder verwatered
is door levels te nemen als Vechter
en te evolueren naar een Onheimische Ridder,
of je hebt van je Schurk een Magische Schelm gemaakt,
nou, dan neem je het aantal levels in die klasses,
deel het door drie, weer afgerond naar beneden,
tel het op bij je andere magiegebruikersklasses
en raadpleeg de tabel!
Dat zijn je spreukvakken.
(vermoeid gelach)
(oef)

Spanish: 
tienes tres trucos de Bardo y siete hechizos de Bardo
dos pueden ser de segundo nivel
basados en tu nivel de clase de Bardo.
Como Clérigo nivel dos, también
sabes tres trucos de Clérigo y
si tu sabiduría es por ejemplo 16
puedes preparar cinco hechizos de primer
nivel de la lista de hechizos de Clérigo.
Para saber cuántos espacios de hechizos tienes
entre tus clases de lanzadores de hechizo
hay otra útil tabla en la página
165 de tu Manual del Jugador.
Solo suma tus niveles puros de las
clases de lanzador de hechizo, siendo
Bardo, Clérigo, Druida, Hechicero y Mago
¡y consulta la tabla!
¿Tienes en su lugar niveles como Paladín, o Explorador?
Bien, toma la mitad tus niveles totales como
Paladín o Explorador, redondea hacia abajo
súmalo a tus otros niveles de lanzador
de hechizos y consulta la tabla.
Si tu magia se diluye aún más al
tomar niveles como Guerrero
y evolucionando en un Caballero Arcano
o llevando a tu Pícaro a ser un Embaucador Arcano
adelante y toma tu número de niveles en esas clases
redúcelo a un tercio, y también redondéalo hacia abajo
y súmalo a tus otras clases de lanzador de hechizos
¡y consulta la tabla!
Esos son tus espacios de conjuro.
(risa cansada)
(fiu)

German: 
hättest du drei Barden-Zaubertricks
und sieben Barden-Zauber,
wovon zwei der zweiten Stufe sein können,
basierend auf deiner Klassenstufe als Barde.
Und als ein Kleriker zweiter Stufe kennst
du auch drei Kleriker-Zaubertricks,
und wenn deine Weisheit zum Beispiel 16 ist,
kannst du fünf Zauber erster Stufe von
der Kleriker-Zauberliste vorbereiten.
Um herauszufinden, wie viele Zauberplätze
du von mehreren magischen Klassen bekommst,
gibt es noch eine praktische Tabelle
auf Seite 165 deines Spielerhandbuchs.
Zähle einfach die Stufen in deinen
rein magischen Klassen zusammen, also
Barde, Kleriker, Druide, Zauberer und Magier,
und zieh die Tabelle zurate!
Hast du stattdessen Stufen als Paladin oder Waldläufer?
Nun, halbiere deine Gesamtstufen als
Paladin oder Waldläufer, runde ab,
addiere sie zu den Stufen anderer magischer Klassen,
und schau in die Tabelle!
Wenn deine Magie weiter abgeschwächt ist,
indem du Kämpfer-Stufen gewählt
und ihn zu einem Mystischen Ritter entwickelt
hast, oder es dein Schurke zu einem
Arkanen Betrüger gebracht hat,
nimm deine Anzahl von Stufen in diesen Klassen,
reduziere sie auf ein Drittel, auch abgerundet,
und addiere das zu deinen anderen magischen Klassen,
und zieh die Tabelle zurate!
Das sind deine Zauberplätze.
(müdes Kichern)
(puh)

Italian: 
avrai 3 trucchetti da Bardo
e 7 incantesimi da Bardo,
2 dei quali possono essere di 2° livello,
in base ai tuoi livelli da Bardo.
E come Chierico di 2° livello, conosci
inoltre 3 trucchetti da Chierico,
e se la tua Saggezza è per esempio 16,
puoi preparare 5 incantesimi di 1° livello
dalla lista del Chierico.
Per capire quanti slot incantesimo ottieni
dalle tue diverse classi da incantatore,
be', c'è un altro schema utile a pagina 165
del tuo Manuale del Giocatore.
Basta sommare i tuoi livelli di classe
da incantatore puro, ossia
Bardo, Chierico, Druido, Stregone, e Mago,
e consultare la tabella!
Hai invece livelli da Paladino, o Ranger?
Bene, dividi per due i livelli totali da Paladino
o Ranger, arrotondati per difetto,
e sommali ai livelli dell'altra tua classe,
e controlla lo schema!
Se la tua magia è ancora più diluita
per aver preso livelli da Guerriero
ed essere diventato un Cavaliere Mistico,
o hai reso il tuo Ladro un Mistificatore Arcano,
allora prendi il numero dei tuoi
livelli in quelle classi,
dividilo per tre, sempre
arrotondato per difetto,
e sommalo alle tue altre
classi da incantatore,
e consulta la tabella!
Quelli sono i tuoi slot incantesimo.
(risata stanca)
(fiu)

Spanish: 
tendrías tres trucos de Bardo y siete hechizos de Bardo
dos pueden ser de segundo nivel
basado en tus niveles de Bardo.
Como segundo nivel de clérigo, también
conoces tres trucos de Clérigo
y si tu Sabiduría es 16 por ejemplo
puedes preparar cinco hechizos de primer
nivel de tu lista de hechizos de Clérigo.
Para entender cuántos espacios de conjuro tienes
entre las múltiples clases de lanzadores mágicas,
bueno, hay otra útil tabla en la página
de 165 en el Manual de Jugador.
Tan solo añade tu niveles de lazandores
mágicos juntos, refiriéndome a
Bardo, Clérigo, Druida, Hechicero, y Mago
¡y consulta la tabla!
¿En vez de eso tienes niveles de Paladín, o Explorador?
Bueno, divide a la mitad los niveles totales
del Paladín o Explorador, redondéalo
luego añádelo a tus niveles de
lanzador, ¡y comprueba la tabla!
Si más adelante tu magia está diluida
por coger niveles de Guerrero
y evolucionar a un Caballero Arcano
o presionar a tu Pícaro para
convertirse un Embaucador Arcano.
bueno, sigue adelante y coge tu
número de niveles de esas clases.
redúcelo a un tercio, también redondeado
y se añádelo a tus otras clases
¡y consulta la tabla!
Esos son yus conjuros.
(risa cansada)
(phew)

Spanish: 
(aclara garganta)
Rápidamente:
quizá termines con espacios de conjuros más altos
que los niveles de los que puedes preparar
y eso está bien.
Aún puedes utilizar esos espacios de conjuros
pero solo para lanzar los de bajo nivel
con un incremento con los beneficios de un
espacio de conjuro alto, por supuesto.
¡Ahora, para aquellos que que son Brujo-curiosos
si tienes la función de lanzar
conjuros y el Pacto Mágico de Brujo
puedes lanzar esos conjuros heavy metal de Brujo
usando tus espacios de conjuros dados
por otras clases de lanzadores
y lanza tus otros conjuros de clases
usando tus espacios de conjuro de Brujo!
Ellos son pequeñas hamburguesas sinérgicas.
Vale,
sé que fue un montón.
¿Aún no te quedó claro?
Bueno, siéntete libre de fluir entre las páginas 163 y 165
en tu Manual de Jugador para lectura más profunda...
o simplemente mira este video una docena de veces más.
Gracias por por aguantar hasta el final.
Espero que esto pueda desmitificar las
multiclases para todos vosotros, y recordad:
nunca es tarde para enseñarle nuevos
trucos a un personaje con experiencia.
♪ Handbook, handbook, handbook ♪
♪ Handbook-er Helper ♪

Chinese: 
（清嗓子）
小提示：
你可能到​​最後你的法術位等級比你能準備的法術等級還要高，
不過沒事的，
你還是能用那些法術位，但是只能用來施低環的法術。
當然，還是會帶來一些高法術位所帶來的增益的。
那麼這是給一些好奇魔導使的人提示。
如果你兼具施法特性和魔導士契約魔法特性，
你就能用你其他施法職業賦予的法術位
去施放那些硬核的魔導士法術，
然後用你的魔導士法術位去施放其他職業的法術！
這都是些有很強協同效應的配搭。
好了，
我知道這很複雜。
還是有地方不太懂？
嘛，請細閱你的《玩家手冊》
第163頁到165頁的內容，以便於深入理解⋯⋯
或者是把這期視頻看個好幾次。
嘛，感謝你能堅持到底。
我希望這能給你闡明兼職的規則，還要記住：
活到老學到老。
♪ 手冊，指南，助手♪
♪ 龍與地下城小~助手♪

Portuguese: 
(limpa a garganta)
Nota rápida:
você pode acabar com magias diárias de nível mais
alto que os feitiços que você pode preparar,
e não tem problema.
Você ainda pode usar esses espaços,
mas apenas para lançar seus feitiços,
com um aumento nos benefícios pelo
uso do espaço mais alto, é claro.
Agora para vocês que têm curiosidade com Bruxos,
se você tiver a Habilidade de
Conjuração e a Magia de Pacto,
você agora pode lançar aquele feitiços fodas de Bruxo
usando seus espaços de magia dados
pelas outras classes mágicas,
e lançar os feitiços das outras classes
usando o espaço de magia do Bruxo!
Eles são coisinhas sinergéticas.
Okay,
Eu sei que foi muita coisa.
Ainda confuso com algo?
Bom, sinta-se livre para ler as páginas 163 à 165
do seu Livro do Jogador...
ou apenas assista esse vídeo mais uma dúzia de vezes.
Bom, obrigado por me aguentar.
Espero que isso ajude a desmistificar
multiclasse para vocês, e lembrem-se:
nunca é tarde para ensinar um
personagem experiente novos truques.
♪ Handbook, handbook, handbook, ♪
♪ Handbook-er Helper. ♪

Dutch: 
(schraapt keel)
Kleine notie:
mogelijk krijg je spreukvakken van een hoger
level dan de spreuken die je kan voorbereiden
en dat is oké.
Je kan deze vakken nog altijd gebruiken,
maar enkel voor spreuken van lagere levels,
natuurlijk met de voordelen van
het gebruikte hogere spreukvak.
Nu, voor de mensen die geïnteresseerd
zijn in Duivelskunstenaar,
als je de kenmerken Magiegebruiker en Verbondsmagie hebt,
kun je nu heavy metal Duivelskunstenaarspreuken
gebruiken met de spelvakken die
je kreeg van andere klassen,
en je andere spreuken gebruiken met de
spreukvakken voor je Duivelskunstenaar!
Ze hebben veel synergie, die vakjes.
Oké,
ik weet dat dat veel was.
Is er nog steeds iets niet duidelijk?
Nou, voel je vrij om je te verdiepen in paginas 163 tot 165
van je Spelershandboek voor meer informatie...
of kijk deze video gewoon nog een keer of twaalf.
Bedankt dat je hier nog steeds bent.
Ik hoop dat dit hielp om multiklassen
te verduidelijken, en onthoud:
het is nooit te laat om een oud
karakter nieuwe trucjes te leren.
♪ Handbook, handbook, handbook ♪
♪ Handbook-er Helper ♪

Chinese: 
（清嗓子）
小提示：
你可能到​​最后你的法术位等级比你能准备的法术等级还要高，
不过没事的，
你还是能用那些法术位，但是只能用来施低环的法术。
当然，还是会带来一些高法术位所带来的增益的。
那么这是给一些好奇魔导使的人提示。
如果你兼具施法特性和魔导士契约魔法特性，
你就能用你其他施法职业赋予的法术位
去施放那些硬核的魔导士法术，
然后用你的魔导士法术位去施放其他职业的法术！
这都是些有很强协同效应的配搭。
好了，
我知道这很复杂。
还是有地方不太懂？
嘛，请细阅你的《玩家手册》
第163页到165页的内容，以便于深入理解⋯⋯
或者是把这期视频看个好几次。
嘛，感谢你能坚持到底。
我希望这能给你阐明兼职的规则，还要记住：
活到老学到老。
♪ 手册，指南，助手♪
♪ 龙与地下城小~助手♪

Russian: 
(прочищает горло)
Примечание:
может статься, что Вы получите ячейки уровнем выше,
чем тот, что вы можете подготовить,
и это нормально.
Вы можете использовать эти ячейки,
но только чтобы создавать заклинания уровнем ниже,
которые, однако, могут быть чуточку
сильнее из-за высокого уровня ячейки.
Теперь для тех, кто заинтересован в колдовстве:
если вы умеете творить заклинания и
у вас есть Магия договора колдуна,
вы можете создавать хэви-метал-заклинания колдуна,
используя ячейки заклинаний,
полученные от других магических классов,
и творить заклинания других классов,
используя ячейки заклинаний Колдуна!
Такие вот они мелкие синергичные мерзавцы.
Окей,
понимаю, что информации много.
Всё ещё что-то неясно?
Ну, пролистайте страницы 163-165
вашей Книги игрока для большего понимания...
или просто посмотрите это видео ещё десяток раз.
Что ж, спасибо за то, что остались.
Надеюсь, это видео помогло Вам прояснить
аспекты мультиклассирования, и помните:
никогда не поздно обучить опытного персонажа новым трюкам.
♪ Handbook, handbook, handbook, ♪
♪ Handbook-er Helper. ♪

German: 
(Räuspern)
Schnelle Randnotiz:
Du könntest höhere Zauberplätze haben als die
Stufe der Zauber, die du vorbereiten kannst,
und das ist in Ordnung.
Du kannst diese Plätze noch verwenden, aber nur,
um deine niedrigstufigeren Zauber zu wirken,
natürlich hochskaliert um die Vorteile
durch den höheren Zauberplatz.
Nun, für die von euch, die neugierig auf Hexenmeister sind,
wenn ihr das Merkmal Zauberwirken und das
Merkmal Paktmagie des Hexenmeisters habt,
könnt ihr nun diese Heavy-Metal-Hexemeisterzauber wirken,
indem ihr die Zauberplätze nutzt,
die euch eure anderen Wirker-Klassen geben,
und eure anderen Zauber,
indem ihr eure Hexenmeister-Zauberplätze nutzt!
Sie sind synergistische kleine Lümmel.
Okay,
ich weiß, dass das viel war.
Ist irgendwas immer noch nicht klar?
Nun, lies gerne die Seiten 163
bis 165 deines Spielerhandbuchs
als fortgeschrittene Lektüre...
oder schau dir einfach dieses
Video noch ein dutzend Mal an.
Nun, danke, dass du es ausgehalten hast.
Ich hoffe, dass es geholfen hat,
Klassenkombinationen zu enträtseln, und denk daran:
Es ist nie zu spät, einem erfahrenen
Charakter neue Tricks beizubringen.
♫ Handbook, handbook, handbook, ♫
♫ Handbook-er Helper ♫

English: 
(clears throat)
Quick aside:
you might end up with spell slots higher
than the level of the spells you can prepare,
and that's fine.
You can still use those slots, but only
to cast your lower level spells,
with some scaling up with the benefits
for the higher spell slot used, of course.
Now for those of you
who are Warlock-curious,
if you have the Spellcasting feature
and the Warlock Pact Magic feature,
you can now cast those
heavy metal Warlock spells
using your spell slots granted
by your other caster classes,
and cast your other class spells
using your Warlock spell slots!
They are synergistic little buggers.
Okay,
I know that was a lot.
Still not clear on something?
Well, feel free to pour through
pages 163 through 165
of your Player's Handbook
for deeper reading...
or just watch this video
a dozen more times.
Well, thanks for sticking it out.
I hope this helped to demystify multiclassing
for you all, and remember:
it's never too late to teach an experienced
character new tricks.
♪ Handbook, handbook, handbook, ♪
♪ Handbook-er Helper. ♪

Spanish: 
(aclara la garganta)
Nota al margen:
podrías tener espacios de conjuro más altos
que el nivel de conjuros que puedas preparar
y eso está bien.
Puedes usar esos espacios, pero solamente
para lanzar tus hechizos de bajo nivel
con algo de ajuste con los beneficios del espacio
de hechizo más alto usado, por supuesto.
Ahora, para aquellos que sean Brujo-curiosos
si tienes la característica de Lanzar
Hechizos y la de Pacto Mágico de Brujo
ahora puedes lanzar esos oscuros hechizos de Brujo
usando los espacios de conjuro dados
por tus otras clases de lanzador
y lanzar tus otros hechizos de clase usando
los espacios de conjuros del Brujo.
Son unos pequeños mocosos sinérgicos.
Bien
sé que esto es demasiado.
¿Todavía tienes alguna duda?
Siéntete libre de pasar por las páginas 163 a la 165
de tu Manual del Jugador para más detalles...
o sólo ve este video una docena de veces más.
Bien, gracias por quedarte.
Espero que esto haya ayudado a desmitificar el
multiclaseo para todos ustedes, y recuerda:
nunca es tarde para enseñar nuevos
trucos a un personaje experimentado.
♪ Handbook, handbook, handbook ♪
♪ Handbook-er Helper ♪

Italian: 
(schiarisce la voce)
Tra parentesi:
potresti ritrovarti con slot incantesimo di livello
superiore agli incantesimi preparati,
ed è normale.
Puoi ancora usare quegli slot, ma solo per lanciare
incantesimi di livello inferiore,
con qualche aggiustamento per i benefici dell'utilizzo
di uno slot superiore, ovviamente.
Per quelli di voi che sono Warlock-curiosi,
se hai il privilegio Incantesimi e il
privilegio Magia del Patto del Warlock,
ora puoi lanciare quegli incantesimi
da Warlock metallaro
usando gli slot incantesimo delle
tue altre classi da incantatore,
e lanciare gli incantesimi delle altre classi
usando gli slot incantesimo da Warlock!
Sono delle piccole carogne sinergiche.
Ok,
so che sono molte informazioni.
Qualcosa ancora non ti è chiara?
Bene, sentiti libero di consultare
le pagine da 163 a 165
del tuo Manuale del Giocatore
per approfondimenti.
O guarda questo video un'altra
dozzina di volte.
Bene, grazie per aver resistito.
Spero che sia servito a chiarire
il multiclasse per tutti, e ricorda:
non è mai troppo tardi per insegnare
nuovi trucchi a un personaggio navigato.
♪ Handbook, handbook, handbook ♪
♪ Handbook-er Helper ♪

Finnish: 
(karistaa kurkkuaan)
Nopea sivuhuomautus:
sinulla saattaa olla korkeampia loitsupaikkoja
kuin loitsuja joita voit valmistella,
ja se on okei.
Voit silti käyttää noita loitsupaikkoja,
mutta vain käyttääksesi alemman tasoisia loitsujasi,
joista osa on vahvempia kun ne taiotaan
korkeammalla loitsupaikalla, tietysti.
Nyt niille jotka ovat uteliaita Paktivelhon suhteen,
jos sinulla on Taikomistoiminto ja
Paktivelhon Pakti Magia-toiminto,
voit nyt taikoa nuo Paktivelhon hevimetalli taiat
käyttäen toisista luokista saamiasi loitsupaikkoja,
ja taikoa toisen luokkasi taikoja
käyttäen Paktivelhosi loitsupaikkoja!
Ne ovat synergisiä pieniä kavereita.
Okei,
tiedän että tuossa oli aika paljon.
Jäikö jokin epäselväksi?
No, katso vapaasti Pelaajan Käsikirjan sivujen
163 - 165 läpi syvempää ymmärtämistä varten...
tai katso vain tätä videota kymmeniä kertoja lisää.
No, kiitos että katsoitte loppuun asti.
Toivon että tämä auttoi tekemään moniluokkaistumisen
ymmärrettäväksi teille, ja muistakaa:
ei ole koskaan liian myöhäistä opettaa
kokeneelle hahmolle uusia temppuja.
♫ Käsikirja, käsikirja, käsikirja, ♫
♫ Auttava käsikir-ja ♫

Russian: 
Handbooker Helper.
(динь)
[позитивная музыка]

Spanish: 
Handbooker Helper
(ding)
[música alegre]

Italian: 
Handbooker Helper
(ding)
[musica]

Dutch: 
Handbooker Helper.
(ding)
[vrolijke muziek]

Spanish: 
Handbooker Helper.
(ding)
[música animada]

Chinese: 
龙与地下城小助手
（叮）
[激动人心的音乐]

English: 
Handbooker Helper.
(ding)
[uplifting music]

Chinese: 
龍與地下城小助手
（叮）
[激動人心的音樂]

Portuguese: 
Handbooker Helper.
(ding)
[música empolgante]

Finnish: 
Auttava Käsikirja
(ding)
[pirteää musiikkia]

German: 
Handbooker Helper
♫ Ting ♫
[Musik]
