
Spanish: 
¡Este juego es un puto asco!
¡Puto asco!
¡Puto asco!
¡Joder!
¡Guau! Acabo de matar a ese pato diciendo "Joder"
Es como vomitar en una pila de mierda
Desperdicié todo mi tiempo en esa mierda, quiero recuperarlo. ¡Arruinó mi vida!
A la mierda con este juego, que lo manden al puto infierno, al puto olvido, a la puta condena final de la humanidad
¡Yipikayey, hijo de puta!
*Subs por Juanako25*
La Magnavox Odyssey fue lanzada en 1972, convirtiéndose en la primera consola de la historia

Polish: 
Magnavox Odyssey został
wypuszczony na rynek w 1972,
stał się tym samym pierwszą domową konsolą.

Italian: 
Questo gioco fa
fottutamente schifo!
Fottutamente schifo!
Fottutamente schifo!
Cazzo!
Wow, ho abbattuto
una papera dicendo "Cazzo"!
Č come vomitare su
un mucchio di merda!
E ho sprecato tutto
il mio tempo su questa merda...
lo rivoglio indietro...
mi ha rovinato la vita!
Ragazzi, si fotta
sto gioco!
Si fotta
all'inferno!
Si fotta
nell'oblio!
Si fotta nella
dannazione dell'umanitā!
Yippie-ki-yay,
figlio di puttana!
Il Magnavox Odyssey
uscė nel 1972,
il che lo rende la prima console
casalinga al mondo.

English: 
This game fucking sucks... fucking sucks... fucking sucks...
Fuck!
Wow, I just shot down a duck by saying, "Fuck!".
It's like puking on a pile of shit!
I've wasted all my time on this shit.
It want it back. It ruined my life.
Man, fuck this game! Fuck it to hell! Fuck it to oblivion! Fuck it to damnation of mankind!
Yippie-ki-yay, motherfucker!
The Magnavox Odyssey was released in 1972, making it the world's first home video game console.

Hungarian: 
Ez a játék rohad szar!
Rohadt szar!
Rohadt szar!
Fasz!
Hű! Lelőttem egy kacsát azzal,
hogy azt mondtam: Fasz!
Mint egy hányás egy rakás szaron!
Rengeteg időt vesztegettem
erre a szarra.
Vissza akarom kapni!
Az életemet akarom!
Bassza meg ez a játék!
A pokolba vele!
Bassza meg az aki tervezte!
Az emberiség is megbaszhatja!
Jipikájé anyabaszó!
A Magnavox Odyssey-t 1972-ben adták ki.
Ez volt a világ első otthoni videójáték
konzolja.

Korean: 
이 게임은 씨발 병신이야! 씨발 병신! 씨발 병신!
씨발!
와우, 방금 "씨발"을 외쳐서 오리를 죽였습니다.
마치 똥무더기 위에 구토를 하는 것 같죠!
이 똥쓰레기에 그 세월을 낭비하다니 ..
그 시간을 물어내! 너희들이 내 인생을 망쳤어!
지랄 같은 게임! 지옥으로 꺼져! 이건 존재해선 안됩니다. 인류에 대한 천벌이라고 씨발!
이피 카이 예이다, 니미씨발아!
'마그나박스 오딧세이'는 1972년에 발매되었습니다. 세계 최초의 가정용 게임 콘솔이었죠.

Polish: 
Więc jeśli chodzi o cofanie się w czasie,
nie można pójść wiele dalej.
Spójrzcie na to.
Wygląda jak statek kosmiczny.
Po co jest ta góra?
Kontrolery są jeszcze dziwniejsze.
Jest na nich przycisk "RESET"
oraz dwa pokrętła.
Jedno by poruszać się pionowo,
drugie - poziomo.
I jest też jeszcze jedno,
Bóg raczy wiedzieć, do czego.
Powiedzcie mi - jak mam niby to trzymać?
Może po prostu postawić na stole.
Przewody są grube i zupełnie nieelastyczne.
I, do tego, bardzo krótkie.
Gdy siedzę na kanapie, kable nie sięgają.
Jednak kabel łączący konsolę
z telewizorem jest długi jak chuj.
No dobra, zakładam, że należy grać w to
z kontrolerem na kolanach lub podłodze.
Jesteśmy gotowi pograć w Odyssey.
Ach, zapomniałem o jednej rzeczy.

Italian: 
Quindi quando si parla di
ritornare nel passato,
non si puō andare pių
indietro di cosė.
Guardate questo affare,
sembra un'astronave.
A che serve sto
pezzo in alto?
E i controller sono
ancora pių strani.
C'č un pulsante Reset
e due manopole laterali,
una per muovervi
in verticale
e una per muovervi
in orizzontale
e poi un'altra per fare
Dio solo sa cosa...
Ma ditemi: come si dovrebbe fare
a tenere in mano questi cosi?
Si fa prima a
metterli sul tavolo.
I cavi sono spessi
e nient'affatto flessibili.
E sono pure corti,
se state seduti sul divano
i cavi non riescono
ad arrivarci.
Ma il cavo che connette
la console alla TV
č lungo come la merda!
Ok, immagino dobbiate
giocarci tenendovelo in grembo,
o sul pavimento.
Va bene, siamo pronti
per giocare con l'Odyssey!
Oh, certo... mi sono
scordato una cosa,
ci serve... un gioco!

Hungarian: 
Tehát most visszamegyünk a múltba.
Ennél jobban nem mehetünk vissza.
Nézzétek. Olyan mint egy űrhajó.
Mire jó ez a tető?
A kontroller még furcsább. Van egy Reset gomb
és két tekerő az oldalain.
Egyik megy függőlegesen másik vízszintesen,
és a harmadikat az ég tudja mire jó.
De mondd meg. Hogyan kell ezt
tartani?
Lehet hogy asztalra kell rakni.
A vezeték vastag és nem is hajlékony.
És rövid is. Ha a kanapédon ülsz,
a kábel nem ér el odáig.
De az a kábel ami a TV és a konzol között
van, baszott hosszú.
Azt hiszem, az öledben kell játszanod vele,
vagy a padlón.
Oké, mostmár készen állok hogy
játszak egy kis Odyssey-t.
O, persze, el is felejtettem.
Kell egy játék is.

Spanish: 
Así que en lo que respecta a volver al pasado, no puedes volver atrás mucho más que esto
Mírala, parece una nave espacial. ¿Y para qué sirve esta superficie?
Los mandos son incluso más raros
Tiene un botón de reset y una rueda en cada lado, una para movimiento vertical y la otra para el horizontal
Y luego otra para Dios sabe qué.
Pero dime, ¿cómo se supone que hay que sostener estas cosas?
¿O hay que ponerlos en la mesa?
Los cables son gordos y nada flexibles
También son cortos, si te sientas en el sofá, los cables no alcanzan
Sin embargo, el cable que conecta la consola a la TV, es largo como la mierda
Supongo que se supone que debes jugar con la consola en las piernas, o en el suelo
Bueno, ahora ya estamos listos para jugar a la Odyssey
¡Oh! Por supuesto, olvidaba una cosa. ¡Necesitamos un juego!

Korean: 
그러니까 과거로 돌아가야 한다면, 이것보다 더 돌아갈순 없죠.
이것 좀 보세요, 무슨 우주선 같네요.
윗부분은 뭐에 쓰는거죠?
컨트롤러들은 더 괴상합니다.
컨트롤러에는 리셋 버튼과 양 측면에 두 손잡이가 달려있습니다.
하나는 세로로 움직이게 하고, 하나는 가로로 움직이게 하죠. 그리고 나머지 하나의 용도는 신만이 알겁니다.
하지만 봐요, 이걸 어떻게 잡고 있죠? 아니면 탁자에 놓고 해야 하나요?
선은 투박하고, 전혀 유연하지 않습니다.
게다가 짧기까지 해요. 소파에 앉고싶어도 , 선이 닿지 않습니다.
하지만, 콘솔을 TV에 연결하는 선은 좆나게 깁니다.
좋아요, 아마 이건 무릎 위나 바닥에 두고 플레이해야 하나 보군요.
좋아요, 이제 오딧세이를 할 준비가 되었습니다.
아, 하나를 까먹었군요. 게임이 필요합니다.

English: 
So when it comes to going back to the past, you can't go back much more than this.
Look at this thing, looks like a spaceship. What's the top for?
The controllers are even stranger.
You get a reset button and two knobs on the sides, one to move vertical, and one to move horizontal, and then one more to do God knows what.
But tell me, how are you supposed to hold these things? Or do you just put them on a table?
The wires are bulky, and not flexible at all.
They're short, too. If you're sitting on your couch, the wires don't reach.
However, the wire that connects the console to the TV is long as shit.
Alright, I guess you're supposed to play with it on your lap, or on the floor.
Alright, now we're ready to play some Odyssey.
Oh, of course, I forgot one thing. We need a game.

Hungarian: 
Ezek a játékok.
Kicsit érdekes nem?
És a címe a legjobb.
Melyik játékon nőttetek fel?
Talán a Racon Crew az NES-en?
Vagy az After Burn a Sega Master
System-en? 
Vagy mit szólsz az 1-es játékhoz
az Odyssey-en?
Nincs bekapcsoló gomb.
Ha berakod a játékot, a konzol elindul.
Elég egyedi nem? De a legtöbbször
nem működik.
Csak baszogatod hogy a kép
bejöjjön.
És ezután mit kapsz? Egy pontot, vagy
vonalat vagy mi a fasznak hívod.
Ezután már csak valaki kell
aki játszik veled.
Bocsi, de ezek két személyes játékok,
úgyhogy nincs más választásom.
Oké, gyere elő.
Ez itt Szarjankó.
A saját szaromból klónoztam.
Oké Szarjankó. Akarsz játszani
az Odyssey-el?
Lefogadtam volna.
Oké, hol... ott is van.
Ott is vagy.

Polish: 
Potrzebujemy gry,
a oto gry.
Wyszukane, prawda?
Tytuły to najlepsza część.
Na jakich grach wyrośliście?
Może "Wecking Crew" na NES-a,
albo "Afterburner" na Sega Master System,
a może na "Grze pierwszej" na Odyssey?
Włącznika nie ma.
Kiedy włoży się grę,
konsola startuje.
Całkiem wydajne, ale połowę czasu nie działa.
Muszę się przy tym napierdolić
aż pojawi się obraz.
A wtedy na ekranie dostajemy tylko
kropkę, czy kreskę,
czy jakkolwiek chcecie to chujstwo nazywać.
Jedyne, czego teraz potrzeba,
to kogoś, z kim można zagrać.
Wybaczcie, ale to są gry tylko dla dwóch graczy,
więc nie mam za dużego wyboru.
No dobra - wyłaź.
Oto Nerdowy Kloc.
Sklonowałem go z własnego gówna.
No dobra Klocu, jesteś gotowy
zagrać w Odyssey?
No jasne, że jesteś.
Gdzie jesteś?
Tu jesteś.
Tu jesteś!

English: 
These are the games. Pretty elaborate, right?
The titles are the best part.
Like, what're some of the games you grew up with?
Maybe Wrecking Crew on the NES, or Afterburner on the Sega Master System, or
how about Game #1, on the Odyssey.
There's no power button. When you put the game in, the console starts up.
Pretty efficient, I guess, but half the time, it doesn't work.
Gotta keep fucking around 'till the picture comes in.
And after that, what do you get? Just a dot, or a dash, whatever the fuck you want to call it.
The only thing we need now is someone to play with.
Sorry, but these are 2-player games, so I really don't have much of a choice.
Alright, come on out.
This is the Nerdy Turd.
I cloned him from my own shit.
Alright, Nerdy Turd, you ready to play some Odyssey?
You bet your ass you are.
Alright, where you at - oh, there you are.
There you a-

Spanish: 
Esto, son los juegos
Bastante elaborados, ¿no creéis? Los títulos son lo mejor
Digamos, ¿cuáles son los juegos con los que creciste? ¿Quizás "Wrecking Crew" en la NES?
¿O "After Burner" en la Sega Master System?
¿O qué tal: "Juego número 1" en la Odyssey?
No hay botón de encendido, cuando introduces un juego, la consola se enciende sola
Bastante eficiente, podríamos decir
Pero la mitad de las veces, no funciona; tienes que trastear como un tonto hasta que sale la imagen
Y después de ese esfuerzo, ¿qué obtienes? Un punto, o mancha, o lo que quieras llamar a esa puta cosa
Lo único que necesitamos ahora, es alguien con quien jugar
Lo siento, esto son juegos para dos jugadores, así que no tengo alternativa
Venga, ya puedes salir
Este, es Nerdy-Caca
Le cloné con mi propia mierda
Bueno, Nerdy-Caca, ¿listo para jugar a la Odyssey?
Apuesto tu culo a que sí
Bueno, ¿dónde? ¡Ah! Ahí estás, ahí estás

Korean: 
이것들이 .. 게임입니다. 꽤나 신경써서 만들었죠. 안 그래요?
제목이 제일 마음에 드네요.
어렸을 때 어떤 게임을 하시면서 자랐죠?
아마도 NES의 렉킹 크루(철거반)? 세가 마스터 시스템의 '애프터버너'일 수도 있고, 아니면
오딧세이용 '1번 게임'은 어떠세요?
전원 버튼이 없습니다. 게임을 꽂으면, 콘솔이 작동되죠.
꽤나 쓸만한데요. 하지만 반은 작동하질 않습니다.
화면이 나올때까지 계속 좆뺑이를 쳐야 하죠.
그 다음에는 뭐가 나올까요? 그냥 점 하나요. 선일 수도 있고요. 꼴리는대로 부르시죠 ..
이제 필요한건, 같이 플레이할 사람 뿐이죠.
죄송하지만, 이것들은 2인용 게임이라서, 선택의 여지가 없거든요.
좋아, 나와봐.
요놈은 너드 똥입니다.
제 똥으로 클론을 만들었죠.
좋아, 너드 똥, 오디세이 할 준비 됐냐?
씨발 당연히 그러시겠지.
좋아, 너 어디 - 아, 거기 있구나.
거기 있-

Italian: 
QUESTI... sono i giochi.
Davvero elaborati, eh?
I titoli sono
la cosa migliore.
Tipo, quali sono i giochi
con cui siete cresciuti?
Magari "Wrecking
 Crew" per NES
o "Afterburner"
per Sega Master System,
o forse...
"Gioco 1" per Odyssey?
Non c'č alcun
pulsante di accensione,
la console parte quando
infilate dentro il gioco.
Abbastanza efficiente, direi.
Ma la metā delle
volte non funziona.
Devo continuare a smanettare
finchč non compare l'immagine...
E quando compare vedete solo un punto,
o un trattino, o come cazzo volete chiamarlo.
L'unica cosa che ci manca
č qualcuno con cui giocare.
Spiacente, ma questi giochi
sono per 2 giocatori,
quindi non ho molta
altra scelta.
Ok, vieni fuori.
Questo... č lo StronzoNerd.
L'ho clonato dalla
mia stessa merda.
Va bene, StronzoNerd,
pronto a giocare con l'Odyssey?
Ci puoi scommettere
le chiappe che lo sei.
Ok, dove sei?
 Ah, sei lė.
Oh, ecco dove sei!

Italian: 
Giochiamo a nascondino, io non guardo, ok?
Nasconditi da qualche parte.
Pronto? Ok.
Va bene.. sei qui?
Oh, c'ero vicino!
Che stai facendo?
Oh, capito, č come se stessi
 cagando! Fai provare me!
Facciamolo insieme, seguimi, facciamo come
se la merda uscendo si restringesse.
Oh, č caduta gių!
Facciamo un ghiacciolo.
Sėė, č un ghiacciolo!
Mi stai stuprando!
Mi stai stuprando!
Andiamo solo in giro...
Ragazzi... la gente del 1972 doveva
essere proprio annoiata a morte.
Dovevate davvero usare l'immaginazione,
dato che l'Odyssey non aveva il sonoro.
Ma pensandoci bene... non
aveva nemmeno una grafica.
Giā, guardate quanta roba
era inclusa con la console,
ci sono fiches, carte,
dadi, tabelle segnapunti,
e ancora pių importante,
questi fogli da sovrapporre.
Questo era ciō che
sostituiva la grafica.
Erano di due misure diverse,
in base al tipo di TV che avevate.

Hungarian: 
Játszunk bújócskát. Nem nézek.
Bújj el valahol.
Kész vagy? Oké.
Itt vagy?
Ó, közel voltam. Mit csinálsz?
Ja, mintha szarnál. Hadd próbáljam ki.
Csináld velem. Mintha szorulás lenne,
majd a szar kijön.
Felszakadt a gát!
Csináljunk nyalókát.
Igen, ez egy nyalóka.
Dugj meg! Dugj meg!
Ez megy végig.
Az emberek 1972-ben szétunhatták
az agyukat.
Tényleg használnod kellett a képzelőerődet,
mert az Odyssey-ben hang sincs.
És ha belegondolsz,
grafika sincs.
Nézzétek mit adnak a rendszerhez.
Zsetonok, kártyák, kockák, számoló,
és a legfontosabb, a fólia.
Ez helyettesíti a grafikát.
Kétféle méretben adták, hogy mind
a két méretű TV-n menjen.

English: 
Whoa! Whoa! Whoa! Whoa! Ah!
Let's play hide and seek. Alright, I won't look. Okay, hide somewhere.
You ready? OK.
Alright, are you here? Oh, I was close!
What're you doing?
Oh I get it, it's like taking a shit. Let me try.
Let's both do it, like, go with me, so it's like the shit's getting thinner as it comes out.
Ah! It broke off!
Let's make a popsicle. Yeah! It's a popsicle!
You're raping me, you're raping me!
Let's just go all over. Woooooo, wooooo!
Man, people in 1972 must have been bored out of their minds.
You really gotta use your imagination, because the Odyssey doesn't have sound.
And when you think about it, it doesn't have graphics, either.
Yeah, check out all this stuff the comes with the system.
You have chips, cards, dice, a scoreboard, and most important, the overlays.
This is the substitute for graphics. They come in two different sizes, depending on which kind of screen you have.

Spanish: 
Juguemos al escondite, no miro, venga, escóndete en algún lado
¿Estás listo? Venga, ¿estás ahí?
 Oh, ¡estaba cerca!
¿Qué haces? ¡Ah! Ya lo entiendo, es como cagar una mierda, déjame probar
Hagámoslo juntos, para que parezca que la mierda se hace más delgada conforme sale
Ohhh, la hemos partido
Hagamos un helado. ¡Sí! ¡Es un helado!
¡Me estás violando! ¡Me estás violando!
Vamos a ir por toda la pantalla
¡Chico! La gente en 1972 debe haber estado tremendamente aburrida
Realmente debes usar la imaginación, porque la Odyssey no tiene sonido
Y si lo piensas, tampoco tiene gráficos
Sí. Mira todo lo que lleva la consola. Hay fichas, cartas, dados, marcadores, y lo más importante, las plantillas
Esto es el sustituto para los gráficos
Los hay de distintos tamaños para adaptarse al tamaño de tu pantalla

Korean: 
워우! 워우! 워우! 후! 아아 !
숨바꼭질 한번 해보자. 좋아, 난 안보고 있을테니까 어디 숨어봐.
준비됐어? 좋아.
좋아, 여기 있냐? 오, 가까웠는데!
뭐하는거야?
아 알겠다, 똥을 싸는 것 같네. 나도 한번 해보자고.
같이 한번 해보자, 나랑 같이 나오면 똥이 나오면서 얇아지는 것 같겠지.
끊어졌어!
아이스바 만들어보자. 좋아! 아이스바다!
날 따먹다니, 날 따먹다니!
아무데나 한번 다녀보자. 우우우우우, 우우우우!
이런, 1972년대 사람들은 지루하기 짝이 없었나 보군요.
정말로 상상력을 극한까지 끌어내야 하는데, 오디세이는 소리가 없거든요.
그리고 생각해보면, 그래픽도 없어요.
그래요, 콘솔을 사면 같이 오는 요것들 좀 보세요.
칩, 카드, 주사위, 점수판, 그리고 가장 중요한 덮개가 있습니다.
이게 그래픽의 대체제입니다. 어떤 TV를 쓰냐에 따라 두가지 크기로 나오죠.

Polish: 
Pograjmy w chowanego.
Ja nie patrzę, a ty się schowaj.
Gotowy?
OK.
No dobra, tu jesteś?
Byłem blisko!
Co ty robisz?
A rozumiem, to jak sranie.
Teraz ja spróbuję.
Zróbmy to razem, tak jak gówno
robi się cieńsze na końcu.
O nie, rozpadło się!
Zróbmy loda na patyku.
Tak - oto lód na patyku!
Gwałcisz mnie, gwałcisz mnie!
A teraz po prostu polatajmy wszędzie!
Stary, ludzie w 1972 musieli się niesamowicie nudzić.
Naprawdę trzeba było używać wyobraźni,
Odyssey nie ma dźwięku.
I, jeśli się nad tym zastanowić,
nie ma też grafiki.
Spójrzcie na te wszystkie rzeczy,
które są w opakowaniu.
Są żetony, karty, kości, tablica wyników
i najważniejsze - nakładki.
To substytut grafiki.
Są w dwóch różnych rozmiarach
w zależności od rozmiaru telewizora.

English: 
The games themselves are all the same thing, just two dots on the screen.
But they're all programmed slightly different.
The instruction manual is absolutely imperative,
because without it, you wouldn't know the right combination, which game and which overlay.
Let's try some Tennis.
You just stick this son of a bitch on the screen here, and you're all set.
Now isn't that exciting?
Yeah, you just got to make all your own sound effects.
You can cheat, too!
If you turn this little knob here, you can steer the ball.
Yeah, that's not fair, is it? We're playing dirty now, motherfucker!
When in a tennis game would the ball ever fly around somebody?
It's surreal, because you can move wherever you want.
It's not like you have to stay on your side of the net.
So, the players have to keep their own rules and their own score.
That's right, the game doesn't even keep score.
It's a fucking free-for-all!
Now let's try this skiing game.
All you do is move the light through the slopes.

Korean: 
게임 자체는 언제나 똑같습니다. 그냥 화면에 두 점들이 있을 뿐이죠.
하지만 전부 살짝 다르게 프로그램 되어있습니다.
설명서가 매우 필수적인데요,
이거 없이는 어느 게임에 어떤 덮개를 써야 할지 알 수 없기 때문이죠.
테니스를 한번 해봅시다.
이 개새끼를 화면에 붙여놓기만 하면, 준비는 끝난겁니다.
참 신나지 않나요?
네, 스스로 음향 효과를 만들어야 하죠.
반칙을 쓸 수도 있어요!
요 작은 나사를 돌리면, 공의 궤도를 바꿀 수 있습니다.
그래, 전혀 공정하지 않지? 치사하게 한번 해보자고, 니미씨발아!
테니스 게임에서 공이 사람들 주위를 날아다니는걸 본적 있나요?
매우 초현실적인데, 아무데나 움직일 수 있거든요.
자기 진영에 머무르지 않아도 됩니다.
그러니까, 플레이어들은 스스로 규칙과 점수를 지켜야 하죠.
맞아요, 이 게임은 점수를 세주지도 않습니다.
완전 씨발 자유에요!
이제, 스키 게임을 한번 해봅시다.
슬로프를 따라 점을 움직이기만 하면 됩니다.

Polish: 
Gry są wszystkie takie same,
po prostu dwie kropki na ekranie.
Jednak wszystkie zaprogramowane są nieco inaczej.
Instrukcja to absolutny niezbędnik,
bo bez niej trudno się domyślić,
która gra działa z którą nakładką.
Zagrajmy w tenisa.
Po prsotu przyklejcie to sukinsyństwo
do ekranu i gotowe.
Czy to nie ekscytujące?
Tak, trzeba robić własne efekty dźwiękowe.
Można też oszukiwać,
jeśli przekręci się tym małym pokrętłem,
można sterować piłką.
To nie fair, no nie?
Gramy teraz nieczysto, skurwielu!
Czy w tenisie piłka przeleciałaby obok gracza?
To zupełnie nielogiczne,
bo mogę poruszać się gdzie chcę.
Nie jestem zmuszony, by zostać po swojej stronie siatki.
Gracze muszą sami trzymać się zasad
i sami pilnować wyniku.
Tak - gra nawet nie zlicza punktów.
To pierdolona wolna amerykanka.
Spróbujmy narciarstwa.
Jedyne co trzeba tu robić,
to przemieszczać światełko wzdłuż trasy.

Italian: 
Tutti i giochi sono
praticamente identici,
solo due punti
 sullo schermo,
ma ognuno č programmato
in modo leggermente diverso.
Č assolutamente obbligatorio
avere il manuale di istruzioni,
dato che senza di esso č impossibile
sapere la giusta combinazione
tra i giochi
e i fogli da sovrapporre.
Proviamo un pō di Tennis.
Appiccicate questo figlio di puttana
sullo schermo, e siete pronti.
Non č emozionante?
Giā..
Dobbiamo farci da noi
gli effetti sonori.
E potete anche barare.
Se girate questa
piccola manopola qua,
potete dare l'effetto
alla palla.
Giā, sleale, vero? Ora sė che
giochiamo sporco, figlio di puttana!
Quando mai si č visto un gioco di tennis
in cui la pallina vola attorno a qualcuno?
Č surreale perchč potete
muovervi dove volete,
non dovete per forza stare
dalla vostra parte della rete.
Quindi i giocatori devono
darsi delle regole proprie,
e devono tenere i punti.
Esatto, il gioco non tiene nemmeno
i punti, č una fottuta mischia!
Proviamo questo
gioco di sci.
Dovete solo spostare la
luce attraverso le piste.

Hungarian: 
A játékok csak ugyanezek.
Két pont a képernyőn.
De a programozásuk kicsit eltérő.
A leírás nélkülözhetetlen, mert enélkül
nem tudod a helyes kombinációt.
Melyik játékhoz melyik fólia.
Próbáljunk, egy kis teniszt.
Rárakod ezt a szar a képernyőre, és
már kész is.
Hát nem izgalmas?
Csak csinálhadod a saját hangeffekteidet.
De csalhatsz is.
Ha ezt a tekerőt tekered, csavarhatod a labdát.
Na igen, ez nem fair.
Játszhatunk keményen is, te köcsög!
Milyen teniszben röpüli körül a labda
a játékost?
Ez furcsa, mert oda mehetsz ahova akarsz.
Nem kell a saját térfeleden maradnod.
Tehát a játékosnak be kell tartania a
szabályokat, és a pontokat számolni kell.
Ez van. A játék nem képes a pontokat
számolni. Mindent neked kell.
Próbáljuk egy kis sít.

Spanish: 
Los juegos en sí son todos lo mismo, simplemente dos puntos en la pantalla
Pero están programados de manera ligeramente distinta
El manual de intrucciones es esencial, porque sin él no sabes la combinación correcta de juego y plantilla
Probemos el Tenis
Simplemente pega esta puta cosa a la pantalla y ya estás listo
¿No te parece excitante? Sí
Debes hacer tus propios efectos sonoros
También puedes hacer trampas, si giras esta ruedecita, puedes controlar la pelota
¡Eh, eso no es justo! Estamos jugando sucio, hijo de puta
¿Cuándo en un partido de tenis la bola iría volando así alrededor de alguien?
Es surrealista, porque puedes moverte donde quieras, no es necesario quedarte en tu lado de la red
Por lo que los jugadores han de controlar las reglas y la puntuación
Así es, el juego ni siquiera controla la puntuación. Es una puta anarquía
Ahora probemos el juego de esquiar. Todo lo que haces es mover la luz por las pendientes

Korean: 
그리고 이 컨트롤러로는, 보기보다 힘들어요.
유일한 목표는 선을 따라서 가는거고, 얼마나 빨리 끝까지 갈 수 있는지 알아보는거죠.
시간을 재는 것은 다른 플레이어들 몫입니다.
저걸 바로 비디오 게임의 절박한 시도라고 부르는거죠.
이건 '가라사대 게임'입니다. 그냥 카드가 시키는대로 하고, 누가 먼저 하는지 보는겁니다.
가라사대 손목으로.
가라사대 애완동물 귀로.
아주 A급 오락이군요.
이것 봐봐요, 개 혀입니다.
엌ㅋㅋ저것 봐봐, 원자력 자지다! 원자력 자지다!
태양 아기를 낳고 있습니다. 나옵니다!
이번에는 미식축구인데요, 제가 말씀드릴 수 있는건
최초의 가정용 비디오 콘솔에서 나온 미식축구 게임으로 보자면,
씨발 끔찍해요!
보드랑 풋볼 마커도 있고, 전부 설명하고 있는 수 페이지짜리 설명서도 있습니다.
온갖 수학하고, 무슨 바람을 계산하는 지랄을 해야 합니다.
그러니까, 지옥으로 꺼지라고 하죠!

Hungarian: 
Csak a fénnyel mozogsz a lukakban. És ezzel a
kontrollerrel, nehezebb mint amilyennek tűnik.
A cél hogy maradj a vonalban, és milyen
gyorsan jutsz el a végéig.
A másik játékos méri az időt.
Ez nevezem én, kétségbeejtő
videójátéknak.  
Itt a Simon mondja. Tedd azt amit a 
kártya mond, és ki tudja előbb.
Simon azt mondja, menj a csuklóhoz.
Simon mondja, menj a kutya szeméhez.
Ez aztán egy általános iskolás szórakozás.
Nézd a kutya nyelvét.
Nézd! Sugárzó a pöcse!
Sugárzó a pöcse!
Mindjárt megszüli a fény gyermekét!
Itt jön!
Itt az idő a football-ra.
Amit mondhatok az az:
ez az első football játék az otthoni
videójáték konzolokra,
és kibaszottul rémes!
Van egy tábla, egy labda jelölő és oldalak
amik elmagyarázzák az egészet.
Számolnod kell? Hogy kiszámold a szelet?
Pokolba vele.

Spanish: 
Y con estos mandos, es más difícil de lo que parece
El único objetivo es permanecer en las líneas y ver lo rápido que puedes llegar al final
El otro jugador es quien debe cronometrarte
Ahora esto es lo que llamamos un "intento desesperado de videojuego"
Ahora tenemos "Simon dice", simplemente haces lo que dice la carta y ves quién lo consigue primero
"Simon dice, ve a la muñeca", "Simon dice, ve a la oreja de la mascota"
Ahora esto es entretenimiento de primera categoría
¡Mira, es la lengua del perro!
Oh mira, ¡tiene una erección nuclear! ¡Erección nuclear!
¡Está dando a luz a un bebé solar! Mira, ¡que sale!
Bueno, es hora del fútbol americano
Y sólo puedo decir que para ser el primer juego de fútbol americano en una consola
¡Es jodidamente horrible!
Hay un tablero, un marcador para la pelota, y páginas de instrucciones para explicarlo todo
Tienes que hacer todo tipo de cálculos matemáticos, calcular el viento, y cosas así
Así que, ¡al infierno con él!

Polish: 
A z tymi kontrolerami,
jest to trudniejsze niż wygląda.
Jedyny cel to zostać na torze
i dotrzeć do mety najszybciej jak się da.
Drugi gracz musi mierzyć czas.
To się nazywa desperacka próba grania
w gry video.
A tu mamy "Szymon mówi...".
Po prostu należy robić to co każą na kartach
i dostać się tam jako pierwszy.
Szymon mówi: wskaż nadgarstek.
Szymon mówi: wskaż ucho psa.
To się nazywa rozrywka z górnej półki.
Spójrz na język psa.
Patrz - on ma nuklearny wzwód!
Nuklearny wzwód!
Ona rodzi dziecię słońca.
Idzie...
Czas na football.
I jedyne, co mogę powiedzieć,
to jak na pierwszy football
na domową konsolę,
jest zupełnie chujowa!
Jest do niej plansza, znacznik piłki
i całe strony instrukcji, by wszystko wyjaśnić.
Trzeba robić obliczenia,
kalkulować siłę wiatru i inne gówna.
To diabła z tym...
Hokej, ta jest ciekawsza.

Italian: 
E con questi controller
č pių difficile di quanto sembri.
L'unico obiettivo č rimanere nella pista
e vedere quanto velocemente si arriva alla fine.
Č compito dell'altro giocatore
cronometrare il tempo.
E questo č quello
che chiamate
un disperato tentativo
di fare un videogioco!
Ecco "Simon's Says",
dovete andare dove vi dice la carta
e vedere chi ci arriva per primo.
"Simon dice:
vai al polso",
"Simon dice:
vai sull'orecchio del cane".
Questo sė č intrattenimento
di prima classe!
Guardate la
lingua del cane!
Oh, guardate, ha un'erezione
nucleare! Un'erezione nucleare!
Sta per partorire
un bimbo solare,
eccolo che arriva!
Č tempo di giocare a football,
e di questo posso solo dire
che per essere il primo gioco
di football su una console casalinga...
č fottutamente orribile!
C'č un tabellone, un segnalino
a forma di palla,
e PAGINE di istruzioni
che vi spiegano come fare.
Dovete fare un sacco di conti,
calcolare il vento e merdate simili...
quindi, al diavolo.
Hockey! Questo
č pių divertente,

English: 
And with these controllers, it's harder than it looks.
The only goal is to stay in the lines, and see how fast you can get to the end.
It's up to the other player to keep time.
Now that is what you call a desperate attempt at a video game.
Now we have Simon Says. You just do what the card says, and see who gets there first.
Simon says go to the wrist,
Simon says go to the pet's ear.
Now this is some A-class entertainment.
Look, it's the dog's tongue.
Oh, look, he's got a nuclear boner! Nuclear boner!
She's giving birth to a solar baby. Here it comes!
It's time for football, and all I can say about this one is that
for the first football game on a home video game console,
it's fucking horrible!
There's a board, a football marker, and pages of instructions to explain it all.
You gotta do all kinds of math, calculate the wind and shit.
So, to hell with that!

English: 
Hockey. This one's more fun. You just try to drive the puck into the opponent's net.
If you keep tapping the reset button, you can change direction.
Anything goes in this game.
Gotta keep it away from the net! Keep it away from the - ugh! You bastard!
This one's called Analogic.
Yeah, that sounds fun, it's like the logic of your ass.
It's supposed to take place in outer space.
You each start on your own planet. I guess, maybe Uranus and Myanus.
The idea is to get to the other player's planet by following a pattern of numbers.
You figure out the patterns by adding the numbers of the last player's move into some fucking math equation.
It might sound like a complete waste of time, but that's because it is.
Cat and Mouse. In this game one player's the cat, and the other player's the mouse.
The cat tries to catch the mouse, and the mouse tries to get to the hole.
The blue squares are supposed to be furniture, so you're supposed to have to go around.
But there's nothing preventing you from passing through, so naturally, both players are gonna end up cheating.

Spanish: 
¡Hockey! Este es más divertido, tratas de meter el disco en la portería rival
Si machacas el botón de Reset, puedes cambiar de dirección
Todo vale en este juego
Hay que alejarlo de la red, hay que alejarlo de la red... ¡Ahh! ¡Bastardo!
Este se llama "Analógico". Sí, suena divertido, es como la lógica en tu culo
Se supone que tiene lugar en el espacio exterior
Cada uno comienza desde su propio planeta, supongo que "Tuano" y "Miano"
La idea es llegar al planeta del otro jugador siguiendo un patrón de números
Tus movimientos resultan de introducir los números del otro jugador en una puta ecuación
Puede que suene como una absoluta pérdida de tiempo, pero eso es porque lo es
"Gato y ratón". En este juego un jugador es el gato y el otro el ratón
El gato trata de atrapar al ratón, y el ratón trata de llegar al agujero
Los cuadrados azules supuestamente son muebles, por lo que debes rodearlos
Pero no hay nada que impida atravesarlos, así que inevitablemente, ambos jugadores acabarán haciendo trampas

Korean: 
하키입니다. 이건 조금 더 재밌습니다. 그냥 퍽을 상대의 골대에 넣으면 됩니다.
계속 리셋 버튼을 누르면, 퍽의 방향을 바꿀 수 있습니다.
이 게임에서는 뭐든 되네요.
골대에서 치워야돼! 골대에서 치워...아! 이 개새끼!
요놈의 이름은 '아날로직'입니다.
참 재미있어보이는 이름이군요, 무슨 똥꼬로직같습니다.
우주에서 땅따먹기를 하는겁니다.
각자 자기 행성에서 시작합니다. 아마 천왕성하고 전립선일 것 같군요.
숫자 패턴을 따라 상대 플레이어의 행성에 도달하는 게임인데요.
패턴은 플레이어의 마지막 이동에 무슨 씨발 수학 방정식을 통해서 숫자를 더함으로써 알아낼 수 있습니다.
완전 시간낭비처럼 들릴 수도 있겠는데요.
맞는 말입니다.
생쥐와 고양이. 이 게임에서는 한 플레이어가 고양이가 되고, 다른 플레이어가 쥐가 됩니다.
고양이는 쥐를 잡고, 쥐는 구멍으로 갑니다.
파란 사각형들은 가구라서, 그 주변을 돌아가야 합니다.
하지만 가구를 지나간다고 막는건 아무것도 없어서, 결국은 두 플레이어가 모두 반칙을 쓰게 되죠.

Polish: 
Trzeba po prostu wepchnąć
krążek do siatki przeciwnika.
Podczas wciskania przycisku "RESET"
zmienia się kierunek.
Wszystko da się tu zrobić.
Muszę trzymać go z dala od bramki...
O nie, ty draniu!
Tę nazwali "Analogiczną".
Brzmi nieźle,
jak logika z dupy.
Niby ma miejsce w kosmosie.
Każdy zaczyna na własnej planecie.
Przypuszczam, że to pewnie planety
"Mójanus" i "Twójanus".
Chodzi o to, by dostać się do planety przeciwnika,
podążając za odpowiednimi liczbami.
Liczby określa się, dodając wartość ruchu
przeciwnika, do jakiegoś pierdolonego równania.
Może brzmieć jak zupełna strata czasu
i tak właśnie jest.
"Kot i mysz".
W tej grze, jeden gracz to kot,
a drugi to mysz.
Kot próbuje złapać mysz,
a mysz próbuje uciec do dziury.
DZIURA?
Niebieskie kwadraty niby mają być meblami,
więc trzeba je omijać.
Ale, tak naprawdę, nic nie blokuje przejścia,
więc obaj gracze zaczną w końcu oszukiwać.

Italian: 
cercate di mandare il dischetto
nella rete avversaria.
Se continuate a premere il pulsante
Reset, potete cambiargli direzione.
In questo gioco
vale tutto.
Devo tenerlo
lontano dalla rete!
Lontano dalla...
ah, bastardo!
Questo si chiama "Analogic".. sė, bel nome,
come la "logica del vostro culo!"
In teoria č ambientato
nello spazio.
Ognuno inizia su
un proprio pianeta,
che forse si chiamano
Tuoano e Mioano.
Lo scopo č quello di raggiungere
il pianeta dell'altro giocatore
seguendo un
percorso numerico.
Ricavate i percorsi sommando i numeri
dell'ultima mossa dell'avversario
con qualche fottuta
equazione matematica.
Potrebbe sembrare una
completa perdita di tempo,
ma solo perchč lo č.
"Cat and Mouse".
In questo gioco uno fa
il gatto e l'altro fa il topo.
Il gatto cerca di prendere il topo,
e il topo cerca di raggiungere il buco.
Le caselle blu dovrebbero essere mobili,
quindi dovete girargli intorno.
Ma non c'č nulla che vi impedisca
di passarci attraverso.
Quindi naturalmente entrambi
i giocatori finiscono per barare.

Hungarian: 
Hoki. Ez jobb. A lényeg hogy a labdát
az ellenfél hálójába vezesd.
Ha a Reset gombot nyomogatod, 
irányt változtathatsz.
Minden megy ebben a játékban.
Távol tartom a kaputó! Távol!
Á! Te rohadék.
Ez itt az Analogic.
Jól hangzik nem?
Mint a seggem logikája.
El kell foglalnod az űrt.
A saját bolygódon kezdesz.
Mint a te segged meg az én seggem.
Ahhoz hogy eljuss a másik bolygójára,
követned kell a számok sorrendjét.
A sorrend kitalálásához hozzá kell adnod
a másik játékos számához a tied,
valami kibaszott matematika szerint.
Lehet hogy úgy hangzik mintha ez csak
vesztegetné az idődet,
mert azt is teszi.
Macska és egér. Ebben a játékban az egyik
játékos a macska másik az egér.
A macska megpróbálja elkapni az egeret,
az egér próbál bejutni a lukba.
A kékek bútorok, tehát körbe kell menned.
de semmi sem akadályoz meg, hogy
átmenj rajta.
tehát végül mindkét játékos csalni fog.

Spanish: 
Y además, ¿por qué los muebles no pueden parecer muebles y el agujero un agujero?
Sus representaciones son lo que habrían parecido si el juego tuviera gráficos
¡Pero es una plantilla! ¡Dibuja unos putos muebles!
El siguiente es "Casa encantada", el primer juego de terror
Eres un detective en busca de pistas, el segundo jugador elige las cartas que determinan qué pista encuentras
El segundo jugador también se esconde como el fantasma
Ohhh, ¡ahí estas!
No importa cuántas veces lea las intrucciones, simplemente no lo entiendo
"Submarino". El segundo jugador debe seguir una línea y evitar los torpedos lanzados por el primer jugador
Pero el torpedo nunca parece ir en la dirección que debería
Y si el primer jugador puede moverse o no, ni siquiera lo sé
Es simplemente, ya sabes. Sí
"Estados". Bueno, este es un juego de nombrar estados
Eliges una carta, y mueves el cursor al estado correspondiente
¿Pero qué pasa con los estados pequeños? ¿Cómo se supone que los marcas?

English: 
Besides, why can't the furniture look like furniture, and the hole look like a hole?
Instead, they're visual representations of what they may have looked like if this game had graphics.
But it's an overlay! Draw some fucking furniture!
Next is Haunted House, the first horror game.
You're a detective going around picking up clues.
The second player draws the cards telling you what clue to get.
Also, the second player is hiding as the ghost.
Oh, there you are!
No matter how many times I've read the instructions, I just don't get it.
Submarine. Player two has to follow a squiggly line, and dodge torpedoes fired by player one.
But the torpedo never seems to go in the direction that it should.
And whether or not player one is supposed to move, I can't even say.
It's just, you know,
Yeah.
States. Okay, this one's just a name-that-state game.
You draw a card, you move the cursor on the state.
But what about the little states? How are you supposed to point at them?

Hungarian: 
De a bútor miért nem úgy néz ki mint egy bútor,
és a luk úgy mint egy luk?
Ha lenne vizuális bemutatás a játéknak,
hogy minek mi kellene hogy legyen,
akkor lenne grafika.
De a fóliára is rajzolhattak volna
pár kibaszott bútort.
A következő a Haunted House.
A legelső horror játék.
Egy detektív vagy, aki nyomokat keres.
A második játékos húzza a kártyát és mondja
hogy milyen nyomot találtál.
És a második játékos rejtőzik, mint
egy szellem.
Ó ott vagy!
Nem számít hányszor olvasom el a leírást,
akkor sem értem.
Tengeralattjáró.
A második játékosnak kell haladnia, és
elkerülnie a torpedókat amit az első játékos lő.
De a torpedó sose arra halad, amerre kéne,
de valamiért, ha az első játékos mozogni akar...
nem is tudom... ez csak...
tudjátok...
Igen.
States. (Államok)
A neve alapján egy államos játék.
Húzz egy kártyát és menj arra az államra.
Mi van a kis államokkal?
Azokra hogy tudok rámenni?

Italian: 
E comunque, perchč i mobili
non somigliano a mobili,
e il buco non somiglia
 a un buco?
Invece sono delle rappresentazioni
visive di come apparirebbero
se questo gioco
avesse una grafica.
Ma visto che č solo un foglio da
 sovrapporre, disegnate dei fottuti mobili!
Il prossimo č "Haunted House",
il primo gioco horror.
Voi siete un detective che
va in giro a cercare indizi.
Il secondo giocatore pesca le carte
e vi dice quali indizi cercare.
Inoltre, il secondo giocatore
č un fantasma e si nasconde.
Ooh, ecco dove sei!
Potrei leggere le
istruzioni milioni di volte...
ma continuo
 a non capirlo.
"Submarine"!
Il giocatore 2 deve seguire
questo ghirigoro
ed evitare i siluri
lanciati dal giocatore 1.
Ma i siluri non vanno mai
nella direzione in cui dovrebbero,
e se il giocatore 1 possa muoversi
o meno... non lo so proprio,
č solo... come dire...
Giā.
"States". Ok, questo č solo
un gioco sui nomi degli Stati.
Pescate una carta e muovete
il cursore sullo Stato.
E gli Stati piccoli?
Come fate ad indicarli?

Polish: 
Poza tym, dlaczego meble nie mogą wyglądać jak meble?
A dziura jak dziura?
Zamiast tego są wizualną reprezentacją
tego, jak wyglądałyby,
gdyby gra miała grafikę.
Ale to przecież nakładka.
Narysujcie, kurwa, meble!
Następny jest "Nawiedzony dom".
Pierwsz gra-horror.
Jestem detektywem zbierającym wskazówki.
Drugi gracz losuje kartę i mówi,
co się wylosowało.
Drugi gracz chowa się też jako duch.
Tu jesteś!
Bez względu na to, ile razy czytałem instrukcję,
nadal tego nie rozumiem.
"Łódź podwodna".
Drugi gracz musi podążać wzdłuż linii
i omijać torpedy odpalane przez pierwszego gracza.
Ale torpedy nigdy nie lecą tam,
gdzie powinny.
I czy pierwszy gracz powinien się poruszać?
Nie umiem powiedzieć.
To po prostu... wiecie...
Właśnie tak.
"Stany".
Czyli po prostu gra:
"Nazwij ten stan".
Losuje się kartę i przesuwa kursor na stan.
A co z małymi stanami?
Jak niby je wskazać?

Korean: 
게다가, 왜 가구는 가구처럼 생기지 않고, 구멍은 구멍처럼 생기지 않았죠?
대신, 시각적 상징을 그려넣었는데 이 게임에 그래픽이 있었다면 이런 모양으로 보였겠죠.
하지만 이건 덮개라고요! 씨발 가구를 그려넣으란 말야!
다음은 유령의 집입니다. 최초의 호러 게임이죠.
당신은 집 안을 수색하며 단서를 찾는 탐정이 됩니다.
두번째 플레이어는 카드를 드로우해서 무슨 단서를 찾아야 할지 알려줍니다.
또한, 두번쨰 플레이어는 유령으로 숨어있습니다.
오, 거기에 있었군!
아무리 많이 설명서를 읽어봐도, 이해가 안갑니다.
잠수함입니다. 플레이어 2가 꼬불꼬불한 길=선을 따라가면서, 플레이어 1이 쏘는 어뢰를 피합니다.
하지만 어뢰는 절대 가야 하는 방햐으로 가는 것 같지 않습니다.
그리고 1번 플레이어가 움직일 수 있는지는...말씀드릴 수도 없네요.
그냥, 그게...
그래.
주. 좋아요, 이 게임은 주 이름 대기 게임입니다.
카드를 드로우하고, 커서를 주로 이동하죠.
하지만 작은 주들은 어떻게 하죠? 그건 어떻게 가리키란 말입니까?

Spanish: 
Supongo que podrías hacerlo simplemente con el dedo
Esto no necesita ser un videojuego de ninguna manera
También me hace gracia como las instrucciones te dicen que Alaska y Hawaii no están realmente ahí abajo
Oye, Nerdy-Caca, ¿sabías que Hawaii no está realmente al sur de Texas?
Último juego. "Ruleta"
Para este necesitas el tablero, las fichas y juegas a la ruleta
La ruleta es la plantilla. Para tirar, cierras los ojos, mueves las ruedas locamente y miras dónde cayó
Si cae fuera de la ruleta, lo cual ocurre a menudo, usas el número más próximo
Pero casi siempre cae fuera de la pantalla, por lo que nunca estás seguro
Si quieres jugar a la ruleta sin malgastar dinero en el casino, entonces consigue un tablero y una ruleta
Sólo necesitas una ruleta y una bola, no una lámina de plástico con un punto luminoso en la pantalla de tu TV
En conclusión, no es más que... sí, tú lo has dicho

Korean: 
제 생각에는 그냥 손가락으로 가리켜도 되겠는데요.
이건 애초에 비디오 게임일 필요가 없습니다.
그리고 설명서에 알래스카와 하와이는 사실 저 위치에 있지 않다고 말해주는게 맘에 드네요.
야, 너드 똥, 하와이는 사실 텍사스 밑에 있지 않다는거 알아?
마지막 게임, 룰렛입니다.
이 게임에서는, 룰렛 보드를 꺼내고, 칩을 받아서, 룰렛을 플레이합니다.
덮개가 휠이 됩니다.
휠을 돌리는 사람은 눈을 감고, 아무데나 커서를 움직인 다음에, 어디에 도착했는지 확인합니다.
휠을 넘어가면, 자주 일어나는 일인데요, 가장 가까운 숫자를 봅니다.
하지만 대부분은 스크린 밖을 나가버려서, 어디에 도착했는지 알 수가 없습니다.
카지노에서 돈을 날리지 않고 룰렛을 플레이하고 싶다면,
그냥 룰렛 매트랑 휠을 사세요.
휠하고 공만 있으면 됩니다.
플라스틱 시트와 TV 화면에 있는 네모가 아니라요.
결론을 말하자면, 그냥...
그래, 네 말이 맞다.

Italian: 
Forse potete
indicarli, ma col dito..
e comunque non č una cosa
per cui farci un videogioco.
E adoro il modo con cui
il manuale di istruzioni
vi dice che l'Alaska e le Hawaii
non sono realmente lė sotto.
Ehi StronzoNerd, sapevi che le Hawaii
non sono realmente a sud del Texas?
Ultimo gioco, "Roulette".
Per questo serve il tabellone
della roulette, le fiches, e...
giocate alla roulette!
Il foglio da sovrapporre
funge da disco.
Chiunque debba girare il disco chiude gli occhi,
muove il cursore di qua e di lā
e poi si guarda
dove č arrivato.
Se esce dal disco,
cosa che succede spesso,
si considera il numero
pių vicino.
Ma il pių delle volte
va fuori dallo schermo,
quindi non potete mai
sapere dov'č atterrato.
Se volete giocare alla roulette
senza buttare soldi al casinō,
allora prendetevi un tavolino
da roulette e un disco.
Un disco e una pallina sono
tutto ciō che vi serve.
Non un foglio di plastica sullo schermo
 della TV, con una casella che si illumina..
Per concludere,
direi che...
Giā, l'hai detto.

English: 
I guess you could just point with your finger.
This doesn't need to be a video game in any way.
I also love how the instructions tells you that Alaska and Hawaii aren't really down there.
Hey, Nerdy Turd, did you know that Hawaii isn't really south of Texas?
Last game, Roulette.
For this one, you get out the roulette board, you get out the chips, and you play roulette.
The wheel is the overlay.
Whoever spins the wheel just closes their eyes, moves the cursor all over the place, and then you just look where it landed.
If it goes off the wheel, which is does often, you line it up to the nearest number.
But most of the time it goes off the screen, so you're never sure where it landed.
If you want to play roulette without blowing money on the casinos,
then get yourself a roulette mat and a wheel.
A wheel and a ball is all you need.
Not a sheet of plastic with a glowing square on your TV screen.
In conclusion, it just...
...yeah, you said it.

Polish: 
Można przecież po prostu pokazać palcem.
To nie musi być gra video.
Podoba mi się, jak instrukcja informuje,
że Alaska i Hawaje są tak naprawdę
w innym miejscu.
Hej Klocu, czy wiesz, że Hawaje
nie są tak naprawdę na południe od Teksasu?
Ostatnia gra - "Ruletka".
Do tej gry dołączona jest plansza do ruletki, żetony
i gra się w ruletkę.
Koło to nakładka.
Ktokolwiek kręci kołem, musi zamknąć oczy
i ruszać kursorem dookoła
i sprawdzić, gdzie wylądował.
Jeżeli wyjedzie się poza koło,
co często się zdarza,
należy wyrównać do najbliższego numeru.
Ale najczęściej wypada poza ekran,
więc nie wiadomo gdzie wylądował.
Jeżeli chce się pograć w ruletkę,
nie tracąc pieniędzy w kasynie,
to lepiej kupić planszę i koło.
Koło i kulka - to wszystko czego trzeba.
Nie plastikowy arkusz
i świecący kwadrat na ekranie telewizora.
Podsumowując, to po...
tak, masz rację.

Hungarian: 
Azt hiszem inkább csak az ujjaddal
mutatsz rá.
Ennek nem is kéne videójátéknak lennie.
Azt is tetszik ahogy a leírás Alaszkát és
Hawaii-t mutatja,
nincsenek is annyira lent.
Hé Szarjankó.
Tudtad, hogy Hawaii nem is Texas egy része?
Utolsó játék.
Rulett.
Ezúttal vagy egy rulett táblád, zsetonjaid,
és rulettezhetsz.
A kerék a fólia.
Úgy forgatod, hogy becsukod a szemed,
mozgatod a kurzort, 
és nézed hova érkezett.
Ha kiérsz a kerékről, ami nem olyan ritka,
akkor a legközelebbi számot kell nézni.
de gyakran kimegy a képről, és nem tudhatod
hova is ment.
Ha rulettezni akarsz, pénzköltés
nélkül a kaszinókban,
szerezz egy rulett szőnyeget 
és egy kereket.
Egy kerék és egy labda.
Ennyi kell csak.
Nem egy darab műanyag és egy
világító pont a TV képernyődön.
Összesítve, ez csak...
Igen, ahogy mondod.

Polish: 
Prymitywne to nieodpowiednie słowo.
To ledwie kwalifikuje się jako gry video.
Pan Szejk by powiedział:
"To tak jakbym chciał pograć w Tetris
i animował figury na żółtych karteczkach."
Równie dobrze możnaby grać kamieniami.
Ale, żeby być sprawiedliwym,
"Odyssey" zasłużył na swą nazwę.
Była to długa i pełna przygód podróż.
I rzeczywiście tak było.
Jak na pierwszą domową konsolę,
dała nam możliwość jeżdżenia na nartach,
grać w tenisa, podróżować dookoła świata,
pójść do kasyna, polecieć w kosmos,
popływać łodzią podwodną,
pobawić się w kotka i myszkę oraz
odwiedzić nawiedzony dom.
Jest jedna jedna rzecz, która sprawia,
że konsola jest wyjątkowo zajebista.
Zobaczcie.
Oto spluwa do Odyssey.
Pomówmy chwilę o tym.
Wszyscy znacie "Zappera" do Nintendo, prawda?
Pierwotnie był szary,
lecz później zmieniono go na pomarańczowy.
Jasne się stało, że producenci gier i zabawek
stali się bardziej wyczuleni.
Nie chcieli dawać dzieciom czegoś,
co wygląda jak prawdziwa broń.
Pamiętacie Megatrona?
On zmieniał się w pistolet.

Hungarian: 
Hogy primitív nem jó szó rá.
Aligha nevezhető videójátéknak.
Ahogy Shake mester mondja:
Mintha tetriszt akarnék játszani,
a egy füzetbe rajzolnám animálva.
Mintha kövekkel játszanád.
De hogy fair-ek legyünk,
az Odyssey túlélte a nevét.
Az odyssey egy hosszú és kalandos
utazás.
Az is volt.
Az első videójáték konzol.
Mentünk síelni, teniszezni,
körbejártuk a világot, mentünk kaszinóba,
kint voltunk az űrben, tenger alatt,
macska és egér, és az elátkozott ház.
De egyvalami teszi nagyon rosszfiúvá.
Nézzétek ezt.
Ez itt az Odyssey fegyver.
Beszéljünk a fegyverekről.
Ismerős a Nintendo pisztoly igaz?
Eredetileg szürke volt, de később vált
narancssárgává.
Látható, hogy a játékgyárasok és a konzol
gyártók elég érzékenyek.
Nem adunk gyerekeknek olyat,
ami tényleg fegyvernek tűnik.
Emlékeztek Megatronra?
Ő fegyverré változik.

Spanish: 
"Primitivo" no es la palabra, apenas pueden considerarse videojuegos
El "Maestro-Batido" diría: "Es como si quisiera jugar al Tetris, lo dibujara en un bloc y lo animara"
Podrías igualmente jugar con piedras
Pero para ser justos, la Odyssey hizo honor a su nombre
Si definimos una odisea como un camino largo y lleno de acontecimientos
¡Realmente lo fue! Para ser la primera consola de videojuegos...
...fuimos a esquiar, jugamos al tenis, fuimos alrededor del mundo, fuimos al casino,...
...fuimos al espacio exterior, submarinos, gatos y ratones y una casa encantada
Pero hay una cosa que la hace alucinante, mira esto
Esto es la pistola de la Odyssey
Pero hablemos de pistolas. Todos conocen el Nintendo Zapper, ¿no?
Originalmente era gris, pero más tarde lo hicieron naranja
Está claro que los fabricantes de juguetes y videojuegos se han sensibilizado
No quieren darle algo a un niño que parece una pistola

Italian: 
Non č nemmeno il caso
di dire "primitivo".
Si puō a malapena
considerare un videogioco.
Master Shake direbbe:
"Č come se volessi giocare a Tetris disegnando
le figure in un blocchetto, e poi le animassi!"
Giochereste pių
volentieri con dei sassi.
Ma ad essere sincero,
l'Odyssey tenne fede il suo nome,
visto che un'odissea
č un viaggio lungo e periglioso.
E lo č stato davvero, per essere
la prima console di videogiochi
abbiamo sciato, giocato a tennis,
girato il mondo, siamo stati al casinō,
nello spazio, nei sottomarini,
al gatto e al topo e in una casa stregata.
Ma c'č una cosa che lo
rende cazzuto, guardate qua.
Questa č l'Odyssey Gun.
Ma parliamo un pō delle pistole,
conoscete tutti la Zapper NES, no?
All'inizio era grigia, ma poi
l'hanno fatta arancione.
Č chiaro che i costruttori di VG e di
giocattoli divennero pių sensibili a certi temi,
non volevano dare ai bambini
cose che somigliassero a pistole vere.
Ricordate Megatron?
Si trasformava in una pistola.

Korean: 
"초기형"이라고 말하기도 힘듭니다. 거의 비디오 게임이라고 보기도 아슬아슬한 수준이죠.
마스터 셰이크가 이걸 보면 "테트리스를 플레이하고 싶다고 플립북을 그려서 애니메이션을 만드는 것 같군!"이라고 하겠군요.
차라리 돌로 플레이할 수도 있습니다.
하지만 제대로 말해주자면, 오디세이는 이름다운 삶을 살았습니다. 길고 다사다난한 여행을 떠나는 여정(오디세이)말이죠.
정말로 그랬죠. 최초의 비디오 게임 콘솔로서, 스키도 탔고, 테니스도 했고, 세계 일주도 했고, 카지노도 갔고,
우주, 잠수함, 고양이와 쥐, 유령의 집으로도 나갔죠.
하지만 이걸 죽여주게 만드는게 한가지 있는데요, 한번 보시죠.
이건 오디세이 총입니다.
하지만 총에 대해 한번 얘기해봅시다.
닌텐도 재퍼와는 모두 익숙하실겁니다. 그렇죠?
원래는 회색이었지만, 나중에 주황색으로 바뀌었죠.
비디오 게임과 장난감 회사들이 더욱 민감해졌다는게 꽤나 명확합니다.
아이들에게 총처럼 보이는 무언가를 주기 싫다는거죠.
메가트론 기억나시나요? 총으로 변신했는데요.

English: 
"Primitive" isn't even the word. It barely qualifies as a video game.
Master Shake would say "It's like if I want to play Tetris, I'd draw it in a flip book and animate it!"
You might as well be playing with rocks.
But to be fair, the Odyssey lived up to its name. An odyssey being a long and eventful journey.
It truly was, for the first video game console, we went skiing, played tennis, went around the world, went to the casinos,
went to outer space, submarines, cats and mice, and a haunted house.
But there's one thing that makes it badass, check this out.
This is the Odyssey Gun.
But let's talk about guns.
You're all familiar with the Nintendo Zapper, right?
Originally, it was gray, but later they changed it to orange.
It's pretty clear that video game and toy manufacturers have become more sensitive.
They don't want to give kids something that looks like a gun.
Remember Megatron? He transformed into a gun.

Spanish: 
¿Recordáis a "Megatrón"? Se transformaba en pistola, pero más tarde, le pusieron esa punta naranja
Y al final ni siquiera se transformaba en pistola
Así que ahora, veamos el aspecto de la pistola de la Odyssey
Bueno, la Odyssey no se anda con bromas
Vamos, esto es lo que llamamos una pistola
Míralo, es una pistola, ¡es un puto rifle!
Nunca podrían hacer algo así hoy en día
Nunca podrías, nunca...
Simplemente me parece increíble que existe una consola que tiene una pistola como esta
¡Vamos a probarla!

Korean: 
나중에는, 끝에 주황색 마개같은걸 달았고,
그러더니, 나중에는 아예 총으로 변신하지도 않았죠.
그러니, 이제 오디세이 총이 어떻게 생겼는지 한번 봅시다.
오디세이는 씹지랄을 안하는군요!
제 말은, 이런걸 바로 '총'이라고 부르는거죠!
제 말은, 한번 봐봐요, 이게 총이죠! 씨발 라이플이잖아요?
제 말은, 요즘은 이딴 짓을 꿈 꿀 수도 없죠!
절대, 절대로...
그냥 이런 총을 가진 비디오 게임 콘솔이 있다는게 놀랍네요!
한번 써보자구요!
 

Italian: 
Ma poi ci misero
il tappo arancione,
e alla fine non si trasformō
nemmeno pių in una pistola!
Perciō adesso vediamo
com'č fatta la Odyssey Gun.
Beh...
l'Odyssey non scherza
 manco per il cazzo!
Cioč, questa č ciō
che chiamate "un'arma"!
Guardatela, č un'arma,
č un fottuto fucile!
Cioč... al giorno d'oggi non potrebbero
mai commercializzare una roba del genere,
non potrebbero mai, MAI...!
Mi sbalordisce davvero il fatto che possa
esistere una console per videogiochi
che abbia un'arma
del genere!
...Proviamola!!
Traduzione by Lucathegreat

Polish: 
Ale później dodali tę pomarańczową końcówkę.
A jeszcze później, nie zmieniał się w ogóle w pistolet.
Spójrzmy jak wyglądałą spluwa do Odyssey.
Cóż, Odyssey się nie pierdoli.
To właśnie nazywasz spluwą.
Spójrzcie na to,
to po prostu gnat.
Piedolona strzelba.
Dziś nigdy by nie udało się
czegoś takiego wypuścić.
Nie dałoby się, nigdy...
To po prostu mnie miażdży,
że istnieje konsola,
która ma taką spluwę.
Wypróbujmy ją...
Tłumaczenie: Michał Kozownicki
Korekta: Marta Kozownicka

English: 
But later, they gave that orange tip at the end,
and then, he didn't even change into a gun at all.
So now, let's see what the Odyssey Gun looks like.
Well... the Odyssey doesn't fuck around!
I mean, this is what you call a gun!
I mean, look at it, it's a gun! It's a fucking rifle!
I mean, they could never get away with this nowadays!
You could never, ever...
It just blows my mind that there could exist a video game console that has a gun like this!
Let's try it out!
[crash]

Hungarian: 
Később egy narancs kupakot kapott,
még később már nem is fegyverré változik.
Most nézzük meg, hogy az
Odyssey fegyver hogy néz ki.
Hű! Az Odyssey nem szarakodik.
Ezt tényleg fegyvernek lehet hívni.
Nézd! Ez tényleg fegyver!
Egy kibaszott sörétes puska!
Ilyennel manapság sose jönnének ki!
Sosem! Ez kibassza az agyam.
Hogyan jöhet ki egy videójáték konzol,
egy ilyen fegyverrel?
Próbáljuk ki!
-Sub by Dolfin-
dolfinthereal@gmail.com
