
Finnish: 
MATTHEW MERCER: Suuremmoisiella seikkailuilla on usein
nöyrä alku.
Vox Machinan tarina on yksi sellaisen kertomus.
He aloittavat sekalaisena palkkasotureina
suokylä Stilbenissä, missä he ansaitsevat toimeentulonsa
kun yksi ilmoitustaulu johtaa heidät rikkaan
kauppaimperiumin pääjohtaja, Fendril Vaksen, luokseen.
Heidät palkataan tutkimaan kylän uutta kilpailijaa
nimeltään "Myriaadi", polku vie heidät lopulta
kammioon, missä on olevaisuuksien välinen repeämä,
joka vetää ryhmän toiseen ulottuvuuteen
joka kuuluu kuolleena syntyneen jumala Crusa-Thulille.
Paljastuu, että sopimus oli vain juoni
syöttää ryhmä epäkuolleelle jumaluudelle.
Epäsikiöiden tuhoamisen jälkeen,
ryhmä palaa kostaakseen Fendrilin petoksen
viillolla kurkkuun.
VEX'AHLIA: Viikkoja kuluu, mutta
barbaari Grogia ei ole nähty
hänen Westruuniiin lähtönsä jälkeen.
Ryhmä lähtee etsimään häntä ja tapaavat

English: 
MATT: The small village of Bronbog has recently
come under a baneful curse. The young are born
deformed and demonic. The denizens are driven to
madness and suicide. Those that remain, stubborn
as they are, have fallen silent. The nature of
this curse has drawn the attention of one man.
VIN: I am Kaulder, the witch hunter. An 800 year
old immortal. (growls)
MATT: Now, Kaulder, you've seen such curses before
drive whole communities to ruin. But from what
your experience as a witch hunter has taught you
is that the usual purpose of such a curse is not
just to spread pain and suffering, but to prepare
the land with enough misery and darkness for some
ulterior motive. To transform the fane of the land
into a sight ripe for dark ritual. You, in seeking
the source of this curse, have gathered up a
handful of proven warriors in the land to
investigate what is actually going down in
Bronbog.

Russian: 
МЭТТ: Небольшую деревушку Бронбог не так
давно поразило страшное проклятье.
Дети рождаются демоноподобными и одержимыми.
Жители сходят с ума и убивают сами себя.
Те, кто остался – упорные и упрямые – умолкли. Это
проклятье привлекло внимание одного человека.
ВИН: Меня зовут Колдер, я 800-летний
бессмертный охотник на ведьм. (рычит)
МЭТТ: Итак, Колдер, ты видел, как подобные
проклятья опустошали целые поселения. Однако
благодаря охотничьему опыту ты знаешь,
что такие проклятья насылают
не только для того, чтобы посеять боль и страдания,
но и чтобы наполнить землю тьмой и горем
ради достижения какой-то тайной цели. Осквернить
землю, подготовить её для тёмных ритуалов.
В поисках источника проклятья тебе удалось
встретить нескольких достойных воинов,
согласившихся узнать, что на самом
деле происходит в Бронбоге.

Dutch: 
MATT: Het kleine dorpje Bronbog is getroffen door een
verderfelijke vloek. De kinderen worden misvormd
en demonisch geboren. De bewonders worden krankzinnig
en suïcidaal. Diegenen die overblijven, koppig
als ze zijn, zijn stil geworden. De aard van deze
vloek heeft de aandacht van een man getrokken.
VIN: Ik ben Kaulder, een heksenjager.
Een 800-jarige onsterfelijke. (gromt)
MATT: Welnu, Kaulder, jij hebt dit soort vloeken
hele gemeeschappen zien ruïneren. Maar uit jouw
ervaring als een heksenjager heb je geleerd dat
het doel van zo'n vloek meestal niet is om
pijn en lijden te verspreiden, maar om het land voor te
bereiden met genoeg ellende en duisternis voor een
andere reden. Om de tempels van het land klaar te
maken voor duistere rituelen. Jij hebt tijdens je
zoektocht naar de oorsprong van de vloek een
groep bewezen vechters van het land verzameld
om te onderzoeken wat er werkelijk in Bronbog gebeurd.

Finnish: 
hänen lapsenystävänsä, ja heidän uutta matkaseuransa
menninkäis - pappia, Pike.
Grog on kuulemma käyttäytynyt oudosti.
ja on marssinut omillaan piikkimetsän läpi,
kohti pahenteistä vuorta nimeltä Varjoportti.
Ryhmä tulee perässä,
ja poistivat ryhmän maantierosvoja saman tien,
koko ajan matkastaen kohti vuorta.
Syvällä vuorten sisällä, ryhmä kohtasivat
maanalaisen hylätyn kaupungin,
ja lopulta pääsivät kryptaan, missä hypnotisoitu Grog
ja hänen uudelleen henkiinherätetty isänsä Stronjag
sekä kuoleva veljo, yrittäen lichrituaalia.
Sankarimme kukistivat velhon,
mutta ei ennen hänen onnistuttuaan
suorittaarituaali loppuun.
ja upottaa phylactria Grogin rintaan.
He palaavat kaupunkiin etsimään apua,
ja saavat tietää, että ne jotka olisivat
tarpeeksi asiantuntevia tai voimakkaita
varmistamaan Grogin haavan laadun, ovat vähäissä.
Ryhmään korviin on myös alkanut
saapua huhuja kadonneista lapsista.
Miettittyään paikallisessa majatalossa,

English: 
LAURA: I'm Vex'ahlia, the stealthy half-elven
ranger. Separated from my twin brother and on the
hunt.
TRAVIS: I'm Grog, a goliath barbarian with a love
for combat, women, and ale.
JESSICA: I am The Headmistress, a human monk whose
family was killed during a civil war and who's now
out seeking vengeance!
DAN: I'm Dupont Dupont, dwarven rogue and if
there's coin to be had, I'll be there!
MATT: As the five of you trudge up to the
outskirts of the Dreamseep Marshlands, the sun
slowly begins to set. The mildewed, awful set
water smell of the swamp begins to take over your
senses. As darkness slowly descends upon the
landscape, you can see a bit of light poking
through the trees. As you slowly become aware,
you've reached the outskirts of Bronbog proper.
You see tons of huts and small villages all
darkened, left desolate. You hear the cricketing

Dutch: 
LAURA: Ik ben Vex'ahlia, een stiekeme half-elf
woudloper. Afgezonderd van mijn tweelingbroer en op
jacht.
TRAVIS: Ik ben Grog, een goliath barbaar
die houdt van gevechten, vrouwen en bier.
JESSICA: Ik ben de Hoofdmeesteres, een menselijke monnik
wiens familie is vermoord tijdens de burgeroorlog en
nu op zoek is naar wraak!
DAN: Ik ben Dupont Dupont, een dwergenschurk en
als er geld te verdienen is, ben ik erbij!
MATT: Terwijl jullie vijf verder sjokken naar de
rand van de Dreamseep Marshlands begint de zon
langzaam op te  komen. De beschimmelde, smerige stille
waterstank van het moeras begint jullie zintuigen
over te nemen. Terwijl het langzaam donker
wordt, kunnen jullie een beetje licht zien 
door de bomen. Zoals jullie langzaamaan gewaarworden,
hebben jullie de rand van Bronbog zelf bereikt.
Je ziet een boel hutten en kleine dorpjes, allemaal
duister en verlaten. Je hoort het getjilp

Russian: 
ЛОРА: Меня зовут Векс‘алия, скрытная полуэльфийка-следопыт.
Разлучённая с братом-близнецом,
как раз ищу его.
ТРЭВИС: Меня зовут Грог. Я голиаф-варвар,
люблю бои, женщин и эль.
ДЖЕССИКА: Меня зовут Хэдмистресс. Человек-монах, мою
семью убили в ходе гражданской войны, а теперь
я жажду возмездия!
ДЭН: Меня зовут Дюпон Дюпон. Дварф-плут.
Если где-то есть деньги, я точно буду там!
МЭТТ: Вы впятером продираетесь к
окрестностям болот Дримсип, солнце
приближается к горизонту. Отвратительный
запах цветущей воды с болот начинает
заглушать всё остальное. Тьма постепенно
окутывает всё вокруг, но вы замечаете огоньки,
просвечивающие сквозь деревья. Вскоре вы
понимаете, что уже достигли Бронбога.
Вы видите множество заброшенных деревень и
одиноких хижин. Вы слышите, как нарастает

Finnish: 
salaperäinen haltija, nimeltään Drez Vina lähestyy ryhmää
lähestyy ryhmää ja haluaa maksaa komeasti
jos ryhmä tunkeutuisi arkkimaagin torniin
ja ottaisi tietyn messinkisen laatikon mukaansa sieltä.
Päästäkseen arrkimaagin puheille, ryhmä
on suostuttava läpäisemään maaginen esterata
päästäkseen torniin korkeinpaan osaan,
mutta he päättävät olla ryöstämätta
arkkemaagia ja sen sijaan
neuvottelevat hänen kanssaan heidän avustaan.
Tornin hoitaja, valtakunnan näkijän Eskil Ryndarien,
suostuu auttamaan ja lähettää
ryhmä hakemaan kahta esinettä,
jotka hän tarvitsee rituaaliin:
Painajais-Kallon, sekä Nymfin sydämen.
Huomautus: kukistava vihollinen on
toden totta muuttunut Kalmaksi.
ja vain kahden viikon kuluessa hän tulee
uudestisyntyneen Grogin sisällä!
He matkustavat pohjoiseen Synkkämäkeen,
kamppailevat pienen kultin kanssa tappaakseen
heidän helvetillisen viestinviejän
ja hänen Painajaismaisen ratsunsa, sekä
löytävät tuoren kumppanin Percystä
joka on äskettäin vapautettu vankilasta.

Russian: 
стрекочущий гам разных насекомых с болот.
В темноте начинают квакать лягушки.
Вы приближаетесь к единственному признаку
жизни на мили вокруг: небольшая лачуга,
снаружи она вся покрыта плесенью,
лишь одно окно горит в темноте.
ЛОРА: Мы же можем заглянуть в окно?
МЭТТ: Ты подходишь к окну и осторожно заглядываешь
внутрь. Напоминает жилище барахольщика.
Везде лежат ящики, бочки, бумаги. Всё разбросано
в таком беспорядке, будто всё это несколько раз
доставали, а потом убирали обратно. Кто-то
явно не мог решить, остаться или уйти.
Свет позволяет тебе увидеть женскую фигуру,
человекоподобную. Она сидит рядом со столом в углу
и тихо плачет.
ЛОРА: Она выглядит очень расстроенной.
ДЭН: Возможно, нам стоит постучать.
ВИН: Хмм.
ДЖЕССИКА: Эта девочка нас всех уничтожит.
ДЭН: Она барахольщица! Что она нам
сделает? Положит в ящик и ярлык нацепит?
ДЖЕССИКА: Повсюду лежит куча к20.
ТРЭВИС: А здесь приятно пахнет.

English: 
sound of various insects in the swamp begin to
swell. The frogs calling out into the darkness.
You approach the only true sign of life in your
vicinity, a small hovel, mildewed on the outside,
with a single window that is aglow against the
darkness.
LAURA: Can we peek in the window?
MATT: You go up to the side of the window and peek
in the corner. The interior is almost a hoarder's
home. There are a series of crates and barrels and
papers scattered about like this place has been
packaged and unpacked multiple times. Someone's
been trying to decide whether to leave or stay.
You see in the light a female form, humanoid,
sitting over a desk in the corner, currently
sobbing to herself silently.
LAURA: She seems distraught.
DAN: We should probably knock.
VIN: Hmm.
JESSICA: We're all going to get destroyed by this
girl.
DAN: She's a hoarder! Is she going to put us in a
box, label us?
JESSICA: Tons of d20 lying about.
TRAVIS: It smells really good around here.

Dutch: 
van verschillende insecten in het moeras luider
worden. De kikkers kwaken in het duister.
Jullie naderen het enige teken van leven in de omgeving,
een kleine hut met meeldauw aan de buitenkant
met een enkel raam waar licht het donker inschijnt.
LAURA: Kunnen we door het raam gluren?
MATT: Je gaat naar de kant van het raam en gluurt in het
hoekje. Het interieur lijkt op dat van een hamsteraar.
Er liggen meerdere kratten en tonnen en papieren
in het rond alsof ze hier alles meerdere
keren hebben ingepakt en uitgepakt. Iemand probeert
te beslissen om weg te gaan of te blijven.
Je ziet in het licht een vrouwelijke vorm, mensachtig,
zittend over een bureau in de hoek, momenteel
zachtjes snikkend in haarself.
LAURA: Ze lijkt radeloos.
DAN: Misschien moeten we aankloppen.
VIN: Hm.
JESSICA: We gaan allemaal vernietigd
worden door dit meisje.
DAN: Ze is een hamsteraar! Gaat ze ons
in een hokje plaatsen, ons labelen?
JESSICA: Er liggen veel d20 hier.
TRAVIS: Wat ruikt het hier erg goed.

Russian: 
ДЖЕССИКА: Надо постучать. Кто сделает это?
ЛОРА: Наш лидер.
ВИН: Мне надо стучать? Теперь это так
работает? Теперь я Колдер-стукач?
МЭТТ: Каждое путешествие начинается со стука в дверь.
ВИН: Меня не удивишь, поэтому, я, наверное--
ДЖЕССИКА: Может, сперва нам стоит осмотреть дом?
ВИН: Возможно.
ДЖЕССИКА: По-моему, мы попадём прямо в--
МЭТТ: Сделай бросок восприятия.
ВИН: Сделаю. Мой бонус к восприятию – плюс шесть.
ЛОРА: Кажется, это будет 14.
ВИН: Мне нравится 14. Немного слабовато, но сойдёт.
МЭТТ: Когда ты подходишь к двери, она не
заросла плесенью, как вся хижина снаружи.
Судя по состоянию дома, он стоит здесь уже давно, но дверь
явно новее, чем ты предполагал. Больше ты
ничего не сможешь понять. Но эти детали
привлекают твоё внимание.

Dutch: 
JESSICA: Klop. Wie klopt er?
LAURA: Leider.
VIN: Moet ik kloppen? Is dat wat we doen.
Is dit Kaulder de klopper geworden?
MATT: Elke reis begint met een enkele klop.
VIN: Ik kan niet verrast worden, dus ik denk dat--
JESSICA: Moeten we het huis niet eerst waarnemen?
VIN: Misschien.
JESSICA: Ik heb het gevoel alsof we in de--
MATT: Gooi voor een Waarnemingscheck.
VIN: Doe ik, mijn Waarnemingsbonus is plus zes.
LAURA: Ik denk dat dat een 14 is.
VIN: Ik mag 14 wel. Een beetje een mislukte worp.
MATT: Terwijl je dichterbij komt... Er zit niet zoveel
meeldauw op de deur als op de rest van het huis. Er
is een meer doorsnee uiterlijk hier dan de rest van het
huis. Hoewel hij oud en verweerd is, is deze deur 
veel verser dan je zou verwachten. Dat is het
meeste dat je kan vaststellen. Het springt niet
in het oog.

Finnish: 
Sieltä, ryhmä kiirehtii etelään kohti Hallametsää
metsä, jota on ympäröi ikitalven verho.
Baseliskien kanssa taistelemisen
jälkeen, ryhmä kohtaa ainoastaan yhden
lampi joka ei on jäätynyt, ja houkuttelevat Nymfin pois
hänen toisessa ulottuvuudessa sijaisevasta turvapaikasta.
He välttelevät taistelua sanojen voimalla ja
Grog astuu Nymfin kanssa sisään turvapaikkaan
ja palaa jalokivi kädessä, joka
on lahja kauniilta olennolta:
Nymfien "sydän".
Vax'ildan: Matkustettuaan takaisin
arkkimaagin luo, rituaali suoritetaan
ja phylacteria on tuhotettu ajoissa,
mutta jonkin viipyvää kuolemataika jää Grogiin sisään.
Yhtäkkiä salaperäinen haltija lähestyy ryhmää uudelleen
ja sanoo hänen mestarinsa olevan
tyytymätön sopimuksen rikkoamisesta
ja vaati että velkaa korvataan tai
ryhmä voi tehdä toisen, vaikeaman, sopimuksen sen sijaan.
Ryhmä suostuu, ja lähtee kohti Varjohautakiviröykkiön,
muinaisen druidin hautauskammiota, jota yksi eksentrinen

English: 
JESSICA: Knock. Who's knocking?
LAURA: Leader.
VIN: Am I knocking? Is that what we're doing. Did
this turn into Kaulder the knocker?
MATT: Every journey begins with a single knock.
VIN: I can't be surprised, so I guess I'm--
JESSICA: Shouldn't we perception the house first?
VIN: Maybe.
JESSICA: I feel like we're walking into--
MATT: Roll a perception check.
VIN: I will. My perception bonus is plus six.
LAURA: I think that's a 14.
VIN: I like a 14. It's a little bit of a fail
roll.
MATT: As you approach the door, the door itself is
not as mildewed as the rest of the building. There
is a general appearance to this that the rest of
the house, while old and weathered, this door is
much fresher than you'd expect. That's the best
you can ascertain of that nature. It does catch
your eye.

Finnish: 
herra oli ostanut ja korjannut, tahtoen
käyttää sitä omana hautauspaikkana.
Tapeltuaan Varjohaudan asukkaita vastaan,
he löytävät haudan... ja sitä puolustavan rautajättiläisen.
Jättiläisen kukistamisen jälkeen he
repiävät maagisen tietoisuuden
sen rinnasta ja palauttavat sen
Drezille, maksaakseen velkansa.
Pienen rentoutumisen jälkeen, parraton
kääpiö nimeltään Grimthorne
ehdottaa ryhmälle, että heidän pitäisi osallistua lähellä
sijaitsevan maanalaisen taistelurenkaan otteluun
ja hän jopa tarjoaa edustavanse heitä.
Ryhmä suostuu ja onnistuvat voittamaan!
Talven Taitteen juhlan lähestyessä
kylä on kiireisesti valmistautumassa festivaalia varten,
jonka aikaan salaperäinen, sininen, kristalli toimitetaan
Arkkimaagi Eskilin nimellä.
Yhtäkkiä kristalli räjähtää
ja jäädyttää kaikki Westruunin asukkaat jäähään-
mutta yllättävä liittolainen suojelee ryhmää.

English: 
DAN: Well, at least she cleaned the door!
TRAVIS: Is everybody all hesitant? I'll knock! Let
me show you how we do this. I go up and pound on
the door real hard.
MATT: (thudding) The sound echoes through the
interior. You hear a voice go (startled yell) on
the other side. A couple of footsteps pitter up to
the side. The door slowly opens with a creak. A
young woman in her early to mid 20s, her face
streaked with tears and dirt, very simple
clothing. She looks through, peering at the group.
"I'm sorry. Is there a problem? What's going on?"
TRAVIS: I don't do well with emotions. I'm really
the group knocker. Somebody else want to take it
from here?
LAURA: Are you upset, dear? What's been happening
here?

Dutch: 
DAN: Nou, ze heeft tenminste de deur schoongemaakt!
TRAVIS: Aarzelt iedereen opeens? Ik klop! Ik laat je
wel zien hoe het moet. Ik ga naar de deur en bons
heel hard op de deur.
MATT: (bonken) Het geluid echoot door het interieur.
Je hoort een stem (verschrikte kreet) aan
de andere kant. Voetstappen trippelen naar de zijkant.
De deur gaat langzaam open met een kraak. Een
jonge vrouw van vroeg tot midden 20 met strepen
op haar gezicht van tranen en vuil, erg simpel
gekleed, kijkt door de deur en staart naar de groep.
"Sorry. Is er een probleem? Wat is er aan de hand?"
TAVIS: Ik kan niet zo goed om met emoties. Ik ben
vooral de klopper van de groep. Wil iemand het hier
overnemen?
LAURA: Ben je ontdaan, schat? Wat is hier gebeurd?

Russian: 
ДЭН: Ну, она хотя бы дверь почистила!
ТРЭВИС: Чего это вы медлите? Я постучу! Дайте
покажу, как это делается. Я подойду к двери
и очень громко постучу.
МЭТТ: (глухой стук) Стук отзывается эхом внутри
хижины. Вы слышите чей-то голос (вскрик)
по ту сторону двери. Слышится стук шагов. Дверь
медленно отворяется и скрипит. Навстречу вам выходит
молодая девушка, ей чуть больше 20-ти лет. Её лицо
заплакано и испачкано в грязи. На ней простая
одежда. Она выглядывает из двери и смотрит на вас:
"Прошу прощения. Что-то не так? Что происходит?"
ТРЭВИС: У меня плохо получается успокаивать.
Я громила группы. Кто-нибудь хочет перенять
инициативу?
ЛОРА: Дорогая, ты расстроена? Что здесь творится?

Russian: 
МЭТТ: "Лучше бы вам здесь не появляться. Смерть ждёт
тех, кто идёт сюда. Зачем вы здесь? Бегите! Это
моё дело! Я решила поселиться здесь. Позвольте мне
нести моё бремя. У вас ещё есть шанс спастись!"
ВИН: Бремя?
ЛОРА: Мы не убегаем.
ДЭН: Бежать от чего?
МЭТТ: "От проклятья".
ВИН: Мы грабим.
ДЖЕССИКА: Согласна с ним. Мы грабим.
ВИН: Она говорит, что нам стоит бежать от проклятья.
МЭТТ: Она выглядит по-настоящему удручённой
и пытается вселить в вас тот же страх.
ЛОРА: Быть может, она ещё что-то знает. Ты пыталась
выяснить что-нибудь? Почему ты осталась, хотя
все остальные сбежали?
МЭТТ: "Моя семья всегда жила здесь. Может, не
лучшее место, но дом есть дом. Если мы все уйдём,
то никто ни в жизнь не придёт, чтобы спасти
нас. Всё эта земля погибнет. Если я
хотя бы умру здесь, может, это
заставит кого-то прийти и освободить
нас от проклятья ужасной ночи".
ВИН: Кто наложил это проклятье?

Finnish: 
Viimeisellä epätoivoisella maagisella
yrityksellä, mystinen kauppias nimeltään Noja
onnistuu suojaamaan ryhmän vahingoilta.
Ja missä ennen krystalli makasi, seisoo nyt vaalea,
alaston, valkohiuksinen ja heikon-näköinen nainen.
Hän avaa portaalin ja hyppää sen läpi,
ryhmä seuraten hänen perässään
jäiseen, jäätyneeseen maahan,
kaaottinen ja elementaali luonnoltaan.
He tavoittavat naisen, joka silloin
paljastaa todellisen minänsä:
hän on suuri valkoinen lohikäärme.
Heikontuneena ennenaikaisesta "uudelleensyntymisestään",
ryhmä onnistuu päihittämään hänet,
ja palatessaan Westruuniin,
he löytävät sen kansan vapaina jäävankiloistaan.
Arkkimaagi Eskil Ryndarienin oikeudenkäynnissä, syytettynä
hyökkäyksestä Westruuniin, ryhmä puhuu hänen puolestaan
ja todistaa hänen viattomuutensa.
Kiitoksena, Eskil käyttää taitojaan
tutkiakseen Sinisen Krystallin
lähdettä, paljastaen voimakkaan varkaiden järjestön, joka

Dutch: 
MATT: "Je kan hier beter niet zijn. De dood wacht
voor wie hier komt. Wat doen jullie? Vlucht! Dit is
mijn probleem! Ik koos ervoor hier te wonen. Laat
me deze last dragen. Jullie kunnen nog wegkomen!"
VIN: Last?
LAURA: Wij rennen niet.
DAN: Wegkomen van wat?
MATT: "Vloek."
VIN: We plunderen.
JESSICA: Mee eens. We plunderen.
VIN: Ze zegt dat we moeten vluchten voor de vloek.
MATT: Ze lijkt oprecht radeloos te zijn in de
hoop dat ze jullie dezelfde angst inboezemt.
LAURA: Maar misschien weet ze meer. Heb je onderzoek
gedaan? Waarom ben je hier terwijl verder iedereen is
gevlucht?
MATT: "Omdat mijn familie hier altijd is geweest. Het is
niet veel, maar het is thuis. Als we allemaal gaan,
is er geen kans dat iemand ons komt redden. Dit
hele land zal in puin liggen. Op zijn minst,
als ik hier sterf, is dat misschien een goede reden
zodat iemand zou komen om deze duistere vloek
te verlichten. "
VIN: Wie is verantwoordelijk voor de vloek?

English: 
MATT: "It's best you not be here. Death awaits
those who come. What are you doing? Flee! This is
"my cause! I chose to live here. Let me take this
onus. You still have a chance to get away!"
VIN: Onus?
LAURA: We don't run.
DAN: Get away from what?
MATT: "Curse."
VIN: We pillage.
JESSICA: I'm with him. We pillage.
VIN: She's saying we should run away from the
curse.
MATT: She seems honestly distraught in hopes of
trying to instill you with this same fear.
LAURA: But maybe she knows more. Have you done
research? Why are you here when everybody else has
fled?
MATT: "Because my family's always been here. It's
not much, but it's still home. If we all leave,
"there's no chance anyone will come and save us.
This whole land will fall to ruin. At the very
"least, if I die here, maybe that'll be enough of a
reason for someone to come and alleviate this
"terrible night's bane."
VIN: Who's responsible for the curse?

Russian: 
МЭТТ: "Я не знаю наверняка. Все мы слышим голоса в
ночи, раздающиеся из дальнего конца болота. Мы
слышим смех и чудовищное бульканье. Звуки голосов,
которые нам не знакомы. Несколько человек,
отправились туда, чтобы снять проклятье, но
они не вернулись. Недавно я слышала ужасные,
печальные вопли, стенающие в утренней мгле".
ВИН: Нам известно, в какой стороне
отсюда находится это болото?
МЭТТ: Сейчас вы в добром часе пути от нужного
вам болота. Вы пока в самом центре топи.
Топь простирается вплоть до горной гряды. Судя по
тому, что вам удалось повидать, болото становится
всё более пустым и мрачным. Воды там становится всё больше.
ТРЭВИС: Смех, бульканье и стоны. Это
точно не бар? Может, всё не так плохо.
ДЖЕССИКА: Что мы с этого получим?
МЭТТ: "Могу собрать немного денег с тех, кто ещё
остался. У меня осталось совсем немного золотых,

English: 
MATT: "I don't know for sure. We hear voices in
the night in the far ends of this swamp. We hear
"laughing and terrible gurgling in the swamp.
Voices of languages we don't know. We've had a few
"folks go out to try and stop this and they never
came back. Recently, I've heard terrible, wistful
"howling of voices moaning in the morning mists."
VIN: Do we know which direction the swamps are
from this?
MATT: You're currently a good hour's worth of
travel into the swamp to meet this. You're in the
heart of it right now. It goes further out towards
the distant mountain range. You gather from what
you have traveled, it gets more desolate, more murky.
The water level seems to sink even further.
TRAVIS: There's laughing, gurgling, moaning. We
sure it's not a bar? Might be so bad.
JESSICA: What can we get out of this?
MATT: "I can collect some change from the few that
have stayed. I've only got a bit of gold to my

Dutch: 
MATT: "Ik weet het niet zeker. We horen 's nachts
stemmen in de verte van het moeras. We horen
gelach en verschrikkelijk gegorgel in het moeras.
Stemmen in talen die we niet kennen. Er zijn wat
mensen naartoe gegaan en die zijn nooit teruggekomen.
Sinds kort klinkt er verschrikkelijk en weemoedig
gehuil van stemmen in de ochtendmist."
VIN: Weten we welke kant het moeras op is vanaf hier?
MATT: Jullie zijn momenteel een goed uur reizen
het moeras in om hier te komen. Jullie staan nu
in het hart. Het loopt verder in de richting
van de verre bergrand. Je weet dankzij
de reis, dat het vanaf hier meer verlaten wordt,
meer troebel. Het waterniveau lijkt nog te zakken.
TRAVIS: Er is gelach, gegorgel, gekreun. Is het
geen bar? Dat is misschien niet zo slecht.
JESSICA: Wat krijgen we hiervoor?
MATT: "Ik kan wat kleingeld inzamelen van de
enkelingen die gebleven zijn. Ik heb wat goud op

Finnish: 
tunnetaan nimellä Haka, olevan vastuussa sen toimituksesta.
Vax, entinen Haan jäsen,
tietäää sen päämajan sijaitsevan Emonin pääkaupungissa,
ja Vox Machina matkaa länteen päin.
PIKE: Saapuessaan Emonin joka
suuntaan leviävään suurkaupunkiin,
ryhmä kuulee yhä lapsien katoamisesta,
ja lausuntoja mustahiuksisesta, kultasilmäisestä pojasta,
joka ystävystyi lasten kanssa ennen kuin he katosivat.
Tutkiessaan, he tekevät pari työtä samalla, joista yksi
odottamatta vie heidät Syldorin, Vexin
ja Vaxin isän, kotiin, ja hänen
uuden vaimonsa ja lapsen.
Kiusallisuudesta huolimatta, Syldor on
Syngronin, heidän kotikaupunginsa,
lähettiläänä hakemassa apua
Monarkki Uriel Tal'Doreilta.
Emonin poliittinen ilma on kuitenkin kireä
tuoreen, epäonnistuneen Kuninkaalliseen
Perheen murhayrityksen takia,
tehden Urielista tavoittamattoman tällä hetkellä.

English: 
"name as well, but we'd be happy to put it up if
you'll be of help. Please, I ask."
DAN: A bit is much better than none.
TRAVIS: You're greedy.
MATT: "I'll speak to the denizens around. If you
come back, alive, that is, we'll have all of
"our money ready for you. Yes, please!"
JESSICA: I think we should get half up front.
DAN: You drive a hard bargain!
TRAVIS: What do you have on you?
MATT: Go ahead and roll a persuasion check.
JESSICA: 11 plus one. 12.
MATT: Okay. She goes, "I'll offer you what I
have." She stumbles off and start thumbing through
all these boxes, making this loud clattering
noise. Comes back about five minutes later. "Here.
"120 gold. It's all I've got to my name, but if
this means to you that we have your service to aid
"us, please. This bravery is a welcome change
around here. If you'd like, I can take you to
"these ruins outside the village."

Finnish: 
Syldorin yhteys Valtuustoon on nyt kadonnut,
ja hänen tehtävänsä on pysähtynyt täysin.
Hän palkkaa ryhmän etsimään tätä kadonnutta liittolaista,
Herra Gregory Finceä, ja kääntää hänen
korvansa takaisin Syngornian asioille.
Vox Machina löytävät herra Gregoryn
kodin pimeänä ja liikkumattomana,
joka yllyttää heitä tunkeutumaan ja tutkimaan.
Kodin sisältä he löytävät pahan läsnäolon,
johtaen taisteluun kellarissa demoneiden kanssa.
Taistelun voitettuaan, herra Gregoryn
kidutettu ruumis löydetään,
kuten myös hänen muistiinpanonsa Urielin
ja hänen perheensä "murhayrityksestä".
Vaikuttaa siltä, että yrityksestä lähtien,
Kuninkaallinen Perhe on muuttunut oudoksi ja kaukaiseksi,
pitäen Urielin valtuustosta useimpina tunteina, ja
hänen vaimonsa vaatien nyt että hän
osallistuu kaikkiin kokouksiin,
kuiskaten Monarkin korvaan ja pilkaten
niitä, jotka uhmaavat heidän määräyksiään.
Kenraali Krieg esti murhayrityksen,
ja hänet mainitaan usein.

Russian: 
но мы с радостью отдадим их, если вы
сможете помочь. Пожалуйста, прошу вас".
ДЭН: Немного – уже лучше, чем ничего.
ТРЭВИС: А ты жадный.
МЭТТ: "Я поговорю с местными жителями.
Если вы вернётесь живыми, мы отдадим вам
наши деньги. Пожалуйста!"
ДЖЕССИКА: Полагаю, стоит получить половину награды сразу.
ДЭН: А ты умеешь торговаться!
ТРЭВИС: Сколько у тебя есть?
МЭТТ: Сделай проверку убеждения.
ДЖЕССИКА: 11 плюс один. 12.
МЭТТ: Хорошо. Она отвечает: "Я отдам то, что у меня
есть". Она чуть спотыкается и начинает рыться
в ящиках, создавая очень сильный шум.
Возвращается через пять минут. "Вот.
120 золотых. Это всё, что у меня есть.
Но если это значит, что вы можете
помочь нам, пожалуйста, сделайте это. Храбрость
очень нужна в этих краях. Если хотите,
я проведу вас к развалинам за пределами деревни".

Dutch: 
mijn naam, maar ik geef het graag als jullie
willen helpen. Alstublieft, ik vraag het je."
DAN: Een beetje is beter dan niets.
TRAVIS: Jij bent hebberig.
MATT: "Ik bespreek het met de inwoners in de omgeving.
Als jullie terugkomen, levend natuurlijk, dan ligt al
het geld klaar voor jullie. Ja, alstublieft!"
JESSICA: Ik denk dat we de helft vooraf willen.
DAN: Jij bent een harde!
TRAVIS: Wat heb je bij?
MATT: Ga je gang en rol voor een Overtuigingscheck.
JESSICA: 11 plus één. 12.
MATT: Oké. Ze zegt: "Ik geef je wat ik
heb." Ze struikelt weg en doorzoekt
alle dozen met harde kletterende geluiden.
Ze komt na 5 minuten terug. "Hier,
120 goud. Dat is alles wat ik bezit, maar als dat
betekent dat wij jullie diensten hebben om ons te
helpen, alsjeblieft. Deze moed is een welkome
verandering in deze omgeving. Als je wilt kan ik je
naar de ruïnes buiten de dorp leiden."

Russian: 
ДЖЕССИКА: Я схвачу кошелёк с золотом и скажу:
"Давай, покажи нам дорогу." И положу его в рюкзак.
МЭТТ: "Хорошо, идите за мной!" Она проходит
мимо вас и закрывает за собой дверь
на ключ. Оборачивается. "Следуйте за мной в
топь". Она отходит от хижины и направляется
в глубь болот.
ТРЭВИС: Да, мы пойдём за ней.
ВИН: Без скакунов?
МЭТТ: Скакунам сюда не добраться. Вы понимаете,
что вьючным животным тут не пройти.
Вы идёте в глубь болот, после часа напряжённой
ходьбы ваше путешествие продолжается. Вы слышите
уханье совы в ночи. Болото становится всё
более вязким, топким. Каждый хлюпающий шаг
даётся всё с большим трудом, передвигаться
становится всё сложнее. Низкий туман
начинает окутывать всё вокруг. Ночь
вступает в свои права на топях Дримсип.
Сделайте, пожалуйста, проверку восприятия.
ЛОРА: О боже, серьёзно?
ДЖЕССИКА: У меня всё так плохо.

Finnish: 
Ryhmä päättää kysellä hänen peräänsä.
Lähtiessään kellarista, puolet ryhmästä menevät ansaan,
pudoten vesisäiliöön ja ajautuen syvälle alas
maanailaiseen joki luolastoon.
Ansassa olevat jäsenet-Vex, Keyleth,
Grog, Tiberius, ja Percy-
päätyvät lepäämään pienellä
saarella Kristallileton Järvellä,
joka on hirvittävän aboletin koti!
Juuri ja juuri paeten, he lopulta
löytävät muinaisen kaupungin,
kauan sitten kaatuneen, jäännökset ja pienen mökin
jossa asuu nokkela noita-akka, nimeltään Trysta.
Tiberius löytää yhden vaalituista artifakteistaan,
ja tekee vaarallisen kaupan saadakseen sen.
Ryhmä tekee vaihtokaupan tiedosta miten paeta,
jonka Trysta antaa...jos he auttavat surmaamaan
juuri pesiytyneen uuden asukkaan,
joka vaarantaa hänen...työtään.
Ryhmä hyväksyy, kiiveten Kristallileton Luolan huipulle,
ja taistelevat Umbrahulkin kanssa!

English: 
JESSICA: I grab the gold purse and I say: Go ahead
and show us the way. As I put it in my backpack.
MATT: "All right! This way!" She walks out past
you, closing the door behind her and locking it
with a key. Turns around. "Follow me into the
marsh." She steps out into the night air, deeper
into the swamp.
TRAVIS: Yeah, we follow.
VIN: No mounts?
MATT: No mounts to get here. You figure the swamp
is hard to traverse with beasts of burden. As you
step into the swamp, about an hour's worth of
tense travel continues. You hear the occasional
call of an owl into the night air. The swamp
itself grows more and more sticky. You're finding
yourself with each sloshing step finding more tension
and drag against the back of your feet. A slow fog
begins to roll in as the night truly takes hold of
the Dreamseep Marshlands. I would like you all to
roll a perception check.
LAURA: Oh, Jesus, really?
JESSICA: Mine's so bad.

Dutch: 
JESSICA: Ik grijp de buidel met goud en zeg: Ga je gang,
ga maar voor. Terwijl ik dit in mijn rugzak stop.
MATT: "Oké! Naar hier!" Ze loopt langs jullie naar
buiten en sluit de deur en doet die op slot met
een sleutel. Draait zich om. "Volg mij het moeras
in." Ze loopt verder de donkere nacht in, dieper
het moeras in.
TRAVIS: Ja, we volgen.
VIN: Geen paarden?
MATT: Geen paarden. Je bedenkt dat het moeras moeilijk
is om doorheen te komen met lastdieren. Wanneer jullie
het moeras inlopen, volgt er ongeveer een uur
moeizaam reizen. Jullie horen af en toe 
een uil roepen in de donkere nacht. Het moeras
zelf wordt steeds kleveriger. Met elke
stap merken jullie dat het moeizamer is en voelen jullie
meer weerstand tegen jullie voeten. Een langzame mist
komt opzetten wanneer de nacht zijn grip pakt op de
Dreamseep Marshlands. Ik wil dat jullie allemaal voor
een Perceptiecheck rollen.
LAURA: Jezus, echt?
JESSICA: Mijne is zo slecht.

Finnish: 
Taistelu kääntyy pahemmaksi, kun
Grog heitetään luolan katolta,
melkein kuollen osuessaan saareen,
mutta voitto on heidän loppujen lopuksi.
Heidän palatessaan, Trysta näyttää
heille piilotetun portaikon,
jonka uloskäynti on Emonin Hautasmaa-alueella.
GROG: Muut jäsenet-Vax, Pike, ja Scanlan-
lähtevät selvittämään minne
vesisäiliö olisi voinut tyhjentyä.
Scanlan lähtee etsimään viemäreiden kartan,
sillä välin kuin Vax ja Pike huomaavat,
että heitä seurataan kaupungissa.
Johtaen ahdistelijoitansa kujalle,
nuo varjoissa piileskelevät hahmot hyökkäävät,
loppujen lopuksi tainnuttaen heidät molemmat.
Vax ja Pike heräävät Haan päämajassa,
tavaten yhden heidän johtajistaan,
tai Kärkisistä, nimeltään Modeth.
Herra Gregoryn koti oli Haan valvonnan alla,
sillä huonot poliittiset jutut
voivat hankaloittaa sitä tapaa millä Haka tekee bisnestä,
ja kun sankarimme huomattiin lähtevän,

Dutch: 
LAURA: Ik rolde een 1!
VIN: 13 plus 6.
MATT: 19.
TRAVIS: 20!
MATT: Oké! Wat heb jij? Perceptie.
JESSICA: 8.
DAN: 3!
LAURA: Natuurlijke 1!
TRAVIS: Geweldig.
MATT: Als de vrouw en sommigen van
jullie doorreizen, Grog en Kaulder.
DAN: Perceptie is een plus 0 voor mij.
VIN: Is dat zo?
DAN: Ik ben geen wijze man.
JESSICA: Ik kan geen hand voor ogen zien.
VIN: Godzijdank dat ik wat wijsheid heb hier. Na
800 jaren, heeft hij wel wat dingen geleerd.
MATT: Vooruitreizend, stapt een deel van jullie groep
naar voren. Grog en Kaulder, jullie beiden stoppen
een moment, je instincten alarmeren je. De mist
die opzet, die op natuurlijke wijze wervelt,
begint samen te komen en lijken vormen te worden. Je
ziet langzaam iets door de sluier van de mist komen.
Je ziet armen verschijnen en verdwijnen. Nu en
dan een gezicht dat grinnikt en weer verdwijnt

English: 
LAURA: I rolled a one!
VIN: 13 plus six.
MATT: 19.
TRAVIS: 20!
MATT: Okay! What'd you get? Perception.
JESSICA: Eight.
DAN: Three!
LAURA: Natural one!
TRAVIS: Great.
MATT: As the woman and part of your party begins
to travel forth, Grog and Kaulder.
DAN: Perception is plus zero for me.
VIN: It is?
DAN: I'm not a wise man.
JESSICA: Can't even see your hand in front
of your face.
VIN: Thank god I've got some wisdom here. After
800 years, he learned a thing or two.
MATT: Pressing forward, part of your party steps
forward. Grog and Kaulder, both of you guys stop
for a second, your senses kicking in. the fog
that's rolling, while swirling naturally, is
beginning to coalesce and gather into shapes. You
see slowly piercing beyond the veil of the mist.
You can see arms appear and then vanish.
Occasionally a face chuckles and disappears back

Russian: 
ЛОРА: У меня исходная единица.
ВИН: 13 плюс 6.
МЭТТ: 19
ТРЭВИС: 20!
МЭТТ: Неплохо! Что вам выпало? Восприятие...
ДЖЕССИКА: Восемь.
ДЭН: Три!
ЛОРА: Исходная единица!
ТРЭВИС: Прекрасно.
МЭТТ: Ваша группа вместе с девушкой
начинает двигаться дальше. Грог и Колдер.
ДЭН: У меня нет бонуса к восприятию.
ВИН: Вот как?
ДЭН: Я не слишком мудрый малый.
ДЖЕССИКА: Даже свою руку перед
собственным лицом не разглядеть
ВИН: К счастью, хоть я мудрее остальных.
После 800 лет жизни я кое-чему научился.
МЭТТ: Продвигаясь дальше, часть группы
идёт впереди остальных. Грог и Колдер,
вы оба останавливаетесь на мгновение, полагаясь
на своё чутьё. Оседающий туман похож
на настоящий, но он начинает образовывать фигуры.
Вам удаётся что-то разглядеть сквозь него.
Вы видите, как чьи-то руки появляются и исчезают.
Порой чьё-то лицо смеётся и скрывается в густом

English: 
into the surrounding vapor. You notice, just
beyond Vex, it begins to coalesce behind her in the
form of a humanoid wraith-like entity that begins
to reach out for her.
LAURA: I'm trying to pull my foot out of this
muck. I can't even see what's going on right now.
VIN: How far am I?
MATT: She's probably 20 feet ahead of you.
VIN: I should attack.
MATT: All right! Seeing this.
VIN: Specter, wraith, something's got to die.
MATT: There you go! You, rushing forward seeing
this entity, you burst forward with speed,
sloshing through the mud. As it reaches out to
claw, you run forward arcing your sword down in a
large strike against the creature. Go ahead and
roll an attack.
VIN: 13.
MATT: 13 is what you needed to hit its armor
class. Go ahead and roll damage on that. Cool, so
that's a total of five damage.
LAURA: I spin around. What the what? What are you
attacking?!
VIN: I'm attacking the wraith that's behind you.
LAURA: Oh!
MATT: You see coming up between the two of you--
LAURA: It's a wraith!

Finnish: 
heitä piti kuulustella.
Vax paljastaa Haan Westruunin lahkon jäsenyytensä,
ja Modeth vaatii testiä heidän
kyvyistään ja tarkoituksistaan.
Pike ja Vax joutuvat tappelemaan
kahlitun khimairan kanssa Haan Areenalla.
Heidän voimansa ovat todellisia, ja hirviö
kaatuu heidän iskujensa johdosta,
mutta Modeth ei ole vakuuttunut.
Sillä välin kun heitä kahta pidetään yön yli,
he onnistuvat pakenemaan Haan piilosta,
paeten yöhön,
ja onnistuvan löytää loput ryhmästään Hautausmaa-alueelta.
Tietäen että seuraava askel on
keskustella Keneraali Kriegin kanssa,
Vax väärentää kutsukirjeen käyttäen
herra Gregoryn käsialaa,
ja ryhmän annetaan astua sisään tarkasti
vartioidulle Pilvenhuippu-alueelle,
kaupungin sisimmäisimälle alueelle,
ja Sitriinivartion kotiin,
kuten myös Emonin palatsin.

Dutch: 
achter de omringende damp. Je ziet, net achter Vex,
dat het achter haar samenkomt in een soort van
menselijke geestachtige entiteit
en het reikt uit naar haar.
LAURA: Ik probeer m'n voet uit de drek te trekken.
Ik zie niet eens wat er gebeurt op het moment.
VIN: Hoe ver ben ik?
MATT: Ze staat ongeveer 6 meter verderop.
VIN: Ik zou moeten aanvallen.
MATT: Oké! Dat wil ik zien.
VIN: Spook, geest, er moet iets sterven.
MATT: Daar ga je! Jij rent naar voren,
ziet de entiteit, en sprint naar voren,
ploeterend door de prut. Wanneer het uitreikt om te
klauwen, ren je naar voren, haal je uit met je zwaard
en maak je een machtige slag tegen het
wezen. Ga je gang en rol je aanval.
VIN: 13
MATT: 13 is wat je nodig hebt om zijn pantserklasse
te raken. Ga je gang en rol schade. Gaaf, dus
dat is 5 schade totaal.
LAURA: Ik draai om. Wat gebeurt er? Wat val jij aan?
VIN: Ik val die geest die achter je staat aan.
LAURA: Oh!
MATT: Je ziet tussen julllie in verschijnen--
LAURA: Het is een geest!

Russian: 
тумане. Вы замечаете, что туман позади Векс сгущается в
человекоподобную сущность и пытается дотянуться до неё.
ЛОРА: Я пытаюсь вытащить ногу из этой трясины.
Даже не вижу, что сейчас происходит.
ВИН: Насколько далеко от неё я нахожусь?
МЭТТ: Она где-то в 20 футах впереди тебя.
ВИН: Я должен атаковать.
МЭТТ: Хорошо. Ты видишь это--
ВИН: Призрак, фантом, оно должно умереть.
МЭТТ: Ну вот! Ты видишь это
существо и устремляешься вперёд,
разбрызгивая грязь. Оно пытается схватить Векс
когтями, но ты двигаешься быстрее и наносишь
удар по существу. Сделай бросок на атаку.
ВИН: 13.
МЭТТ: 13 достаточно, чтобы попасть по классу
брони призрака. Сделай бросок на урон.
Отлично, в сумме это пять единиц урона.
ЛОРА: Я оборачиваюсь. Какого? Кого ты пытался атаковать?
ВИН: Я дрался с призраком позади тебя.
ЛОРА: Оу!
МЭТТ: Вы видите, как между вами возникает--
ЛОРА: Это призрак!

English: 
MATT: Grog, you're prepared for this, you pull
your axe out in preparation. I want everyone to
roll initiative.
DAN: It must have been terrifying to see a witch
hunter sprint toward you with its sword.
MATT: Kaulder is up first and then coming up the
rear end, we have Dupont.
DAN: Someone has to do it, may as well be me.
MATT: As you see a second wraith beginning to form
behind you in the center of the group. You're up
first so, Kaulder, what do you want to do with
your next round of combat?
VIN: Let me light up the sword.
MATT: You use your quick action, you bring the
blade back. As you concentrate on it, closing your
eyes, drawing on the mystical power from your
training. Reddish-yellow flames begin to burst up
the outside of this metallic blade. It lights up
the exterior of the swamp. The wraith recoils in
fear. What else are you going to do now?
VIN: I'm going to attack!
MATT: You get two attacks with your sword. Go
ahead and roll twice.
VIN: Nice!

Finnish: 
Lähestyessään Sitriinivartiota, he
puhuvat Keneraali Kriegin kanssa,
joka vaikuttaa mukavalta ja erittäin kiinnostuneelta
kuullessaan Haan osallisuudesta.
Hän myös mainitsee hankaluuksia Urielin
kanssa puhumisessa hyökkäyksen jälkeen,
ja on surullinen herra Gregoryn kuolemasta,
mutta varoittaa ryhmää jättämään
tutkimuksen viranomaisille.
Vox Machina sitten suuntaa Palatsia kohti,
ja yrittää päästä Urielin puheille,
mutta he eivät pääse sisään.
Eräs toinenkaan ei pääse sisään palatsiin,
kultahiuksinen nainen hienossa sinisissä kaavussa,
joka vihaisesti tömistelee pois palatsin ovien luota.
He keskustelevat hänen kanssaan, ja hän paljastaa olevansa
Allura Vysoren, voimakas arkanisti,
ja Tal'Dorei Valtuuston jäsen.
He juttelevat palatsinsisäisten asioiden tilasta,
kuinka Uriel on hyvä ja luotettava
mies, mutta hänen käytöksensä

Dutch: 
MATT: Grog, jij bent hierop voorbereid, je trekt
je bijl ter voorbereiding. Ik wil dat iedereen
initiatief rolt.
DAN: Dat moet angstaanjagend zijn, een
heksenjager die op je afsprint met zijn zwaard.
MATT: Kaulder is als eerste en achteraan loopt Dupont.
DAN: Iemand moet het doen, kan ik het net zo goed zijn.
MATT: Je ziet de tweede geest verschijnen achter
je in het midden van de groep. Jij bent
als eerste, dus, Kaulder, wat ga je doen
met je volgende ronde van het gevecht?
VIN: Laat mij mijn zwaard even oplichten.
MATT: Je gebruikt je snelle actie en brengt het zwaard
terug. Als je je erop concentreert, sluit je je
ogen, en roept de mystieke krachten vanuit je
training op. Roodgele vlammen verschijnen
vanuit het metalen lemmet. Het verlicht de omgeving
van het moeras. De geest trekt terug uit
angst. Wat ga je nog doen nu?
VIN: Ik ga aanvallen!
MATT: Je krijgt twee aanvallen met je
zwaard. Ga je gang en rol twee keer.
VIN: Top!

Russian: 
МЭТТ: Грог, ты был готов к этому. Ты заранее
достал топор. Пожалуйста, сделайте
бросок на инициативу.
ДЭН: Должно быть, жутковато видеть,
как ведьмак бежит на тебя с мечом.
МЭТТ: Первым ходит Колдер, а последним будет Дюпон.
ДЭН: Кто-то должен быть последним, так пусть это буду я.
МЭТТ: Ты видишь, как позади тебя, в центре
группы образуется ещё один призрак.
Колдер, ты ходишь первым, что ты хочешь сделать в свой ход?
ВИН: Я хочу зажечь свой меч.
МЭТТ: Ты используешь бонусное действие, чтобы
достать меч. Закрыв глаза и концентрируясь на нём,
ты призываешь магическую силу, полученную в ходе
твоих тренировок. Из металлического лезвия
вырываются красновато-жёлтые огни. Твой меч
освещает часть болота, в которой вы находитесь.
Призрак в ужасе отпрянул. Что ещё ты хочешь сделать?
ВИН: Я хочу атаковать его!
МЭТТ: Ты можешь сделать две атаки своим
мечом. Сделай два броска на атаку.
ВИН: Отлично!

Russian: 
МЭТТ: Это попадает. Сделай бросок на урон
от первой атаки, с дополнительным к6
из-за огня.
ВИН: Огонь!
МЭТТ: Именно! В сумме это четыре единицы
урона и ещё четыре единицы от меча – восемь
единиц урона призраку. Когда ты наносишь
первый удар, огонь заставляет призрака
на мгновение раствориться: парообразный туман,
разделённый напополам, парит в воздухе. Призрак
медленно появляется вновь. Ты используешь второе
действие, чтобы нанести ещё удар сверху. Сделай
бросок на вторую атаку.
ВИН: 17.
МЭТТ: 17. Сделай бросок на урон для второй атаки.
ЛОРА: Это прекрасно.
ДЭН: Просто уничтожил.
ВИН: Что там, 20?
МЭТТ: Ты проводишь вторую атаку, удар вниз.
На этот раз оранжевато-жёлтые огни
превращаются в яркий белый свет. Благодаря своим
ведьмачьим инстинктам, ты быстро наносишь удар.
Призрак вопит от боли и растворяется в воздухе,
будучи полностью уничтоженным. А рядом стоит Векс,
ошеломлённая происходящим.
ЛОРА: Га! Спасибо, Колдер!

English: 
MATT: That'll hit. Go ahead and roll the first
attack damage with an extra d6 because of the
fire.
VIN: Baller.
MATT: Right? That comes to a total of four damage
plus the four from the sword, so that's eight
against the entity. As you streak down with your
first attack, the flames send the creature
separating for a moment, the vaporous mist
bisected in the middle of the air. It slowly
reforms. Using that action, recoil for a second
strike downard. Go ahead and roll your next
attack.
VIN: 17.
MATT: 17. Roll damage for the second strike.
LAURA: That's beautiful.
DAN: Just obliterated.
VIN: What is that, 20?
MATT: With the second attack, you swipe down. This
time the orangish-yellow flame burning a bright vibrant
white with the intent as your witch hunter
instinct brings the blade down. The wraith screams
out in pain as it dissipates into the swamp air,
completely destroyed with Vex standing there
looking dumbfounded by it.
LAURA: Gah! Kaulder! Thank you!

Dutch: 
MATT: Dat is raak. Ga je gang en rol schade voor
de eerste slag met een extra d6 gezien het
vuur.
VIN: Cool.
MATT: Toch? Dat is in totaal vier schade plus
de vier van je zwaard, dus dat is acht
tegen de entiteit. Wanneer je je eerste aanval
maakt, zorgen de vlammen ervoor dat het wezen
een moment uit elkaar valt, de gasvormige mist
gesplitst in de lucht. Het komt langzaam
weer samen. Na deze actie, maakt je een
tweede slag. Ga je gang en rol je volgende
aanval.
VIN: 17.
MATT: 17. Rol schade voor de tweede slag.
LAURA: Dit is prachtig.
DAN: Gewoon vernietigd.
VIN: Wat is dat, 20?
MATT: Met de tweede aanval, zwaai je naar beneden. Deze
keer worden de oranjegele vlammen een fel lichtgevend wit
terwijl je met het karakter van jouw heksenjagerinstincten
de kling neerslaat. De geest schreeuw het uit
van de pijn wanneer het oplost in de moeraslucht,
compleet vernietigd. Vex staat daar
en aanschouwt het, stomverbaasd.
LAURA: Ja! Kaulder! Dank je!

Finnish: 
(ja Keisarinna Salda:n) on viime
aikoina ollut epäilyttävää.
Kun häntä on estetty pääsemästä
valtuustohuoneeseen seitsemän päivää,
hän on alkamssa luovuttamaan ja lähtemään.
Ryhmä kertoo hänelle löydöksistään,
ja Allura johtaa heidät torniinsa
tällä alueella, jotta he voisivat
keskustella asiasta yksityisesti.
SCANLAN: Tornin sisällä, Allura
ja ryhmä liittoutuvat yhteen,
ja Keyleth auttaa häntä tekemään
ennustamisrituaalin palatsiin.
Näky paljastaa että Urielin perhe, hänen vaimonsa,
2 tytärtään, ja poika, ovat kaikki
jonkin demonisen voiman alla,
ja ovat sekoittaneet isänsä mielen,
käyttäen häntä suukappaleena suunnitelmilleen.
Ryhmä päättää käväistä Haan luona,
käyttäen Vaxin ja Piken tietoa sisäänkäynnistä,
ja päätyvät yhteenottoon Kärkiläis
Modethin kanssa hänen huoneessaan.
Tappelu loppuu Modethin pää pyöriessä lattialla,
ja hänen hallussaan olevaa neljä outoa, hohtavaa krystallia
nyt varastettuna ryhmän toimesta.

Russian: 
ВИН: Пожалуйста, Векс!
МЭТТ: Однако, в тот же самый момент ты слышишь
жутковатые вопли второго призрака, который
появился рядом с тобой. Следующий ход за--
ВИН: А где сейчас наша подруга?
МЭТТ: Сейчас она позади, вместе с Грогом,
прячется за большим варваром-голиафом.
Что вы хотите сделать, Хэдмистресс?
ДЖЕССИКА: Полагаю, дополнительную атаку.
МЭТТ: Ты бежишь вперёд, с кулаками перед
собой. Концентрация энергии ци делает
твою плоть твёрдой, как железо.
ДЖЕССИКА: Ещё бы!
МЭТТ: Ты бежишь невероятно быстро. Призрак
не успевает среагировать. Сделай
три броска на атаку.
ДЖЕССИКА: 11.
МЭТТ: Попадает. Ещё два броска.
ДЭН: Вдарь привидению!
ДЖЕССИКА: Два.
МЭТТ: Увы, это не попадает. Третья атака?
ДЖЕССИКА: 12.
МЭТТ: Попадает. Сделай два броска на урон.
Это к6 плюс четыре за каждый удар.
ДЖЕССИКА: Два.
МЭТТ: Это будет шесть. И ещё раз.
ДЖЕССИКА: Пять.

Dutch: 
VIN: Heel graag gedaan, Vex!
MATT: Echter, op datzelfde moment, hoor je het
onheilspellende geluid van de tweede geest die schijnt
achter je te sluipen. Volgende in het gevecht, dat is--
VIN: Waar is onze vriend op dit moment?
MATT: Zij is op dit moment achterin bij Grog, ze
schuilt achter de grote Goliath-formaat barbaar.
Wat wil jij doen, Hoofdmeesteres?
JESSICA: Extra aanvallen, denk ik.
MATT: Je sprint erheen, je monnikvuisten gebald. Je ziet de
focus van je ki-energie ervoor zorgen dat de buitenkant
van je huid kort verhardt alszijnde ijzer.
JESSICA: Echt wel.
MATT: Je rent er onnatuurlijk snel heen. De geest heeft
je aanwezigheid nog niet opgemerkt. Ga je gang en 
rol drie aanvallen.
JESSICA: 11.
MATT: Dat is raak. Rol nog twee keer.
DAN: Een spook geslagen!
JESSCIA: Twee.
MATT: Die gaat missen, helaas. Derde aanval?
JESSICA: 12.
MATT: Die raakt. Rol twee keer schade.
Dat is een d6 plus 4 voor iedere slag.
JESSICA: Twee.
MATT: Dat is zes. Nog één keer.
JESSICA: Vijf.

English: 
VIN: You're quite welcome, Vex!
MATT: However, at that same moment, you hear the
creeping sound of the second wraith that seemed to
draw up behind you. Next in combat, that would
be--
VIN: Where's our friend right now?
MATT: She's currently back with Grog at this
moment, hiding behind the large goliath barbarian.
So what do you want to do, Headmistress?
JESSICA: Extra attack, I guess.
MATT: You dart up, your monk fists up. You see the
focus of your ki energy causes the exterior of your
flesh to momentarily harden like iron.
JESSICA: Hell yeah.
MATT: You rush up with unnatural speed. The wraith
not even realizing your presence. Go ahead and
roll three attacks.
JESSICA: 11.
MATT: That hits. Roll two more times.
DAN: Punched a ghost!
JESSICA: Two.
MATT: That is going to miss, unfortunately. Third
attack?
JESSICA: 12.
MATT: That hits. Roll damage twice. It's a d6 plus
four each strike.
JESSICA: Two.
MATT: That's six. One more time.
JESSICA: Five.

Finnish: 
He yrittävät lähteä,
mutta toinen joukko Haan jäseniä tapaa heidät,
ja toinen, vaarallisen näköinen Kärkiläinen.
Scalanin näppärien valheiden ja pakottamisen ansiosta
ryhmä pääsee lähtemään vahingoittumatta
ennen kuin heidän tekonsa huomataan.
He palaavat Alluran tornille ainoastaan
löytääkseen oven sepposen selällään,
ja sisäpuolen kuin tappelun jäljiltä.
Kun he saavuttavat tornin huipun, he tutkivat,
löytäen merkkejä tappelusta demonisen entiteetin kanssa,
ja Alluran pako näyttävästi onnistnut.
Valitettavasti, tornin taianomaiset
puolustukset laukaistaan,
ja se alkaa antaa periksi ja murtua heidän ympärillään.
Pienen kekseliäisyyden -ja taikamaton löydön-kautta
ryhmä onnistuu pakenemaan tornista,
Alluran norsunluun värinen rakennelma nyt
tiivistettynä taianomaiseksi helmeksi.
Sankarimme sitten paikantavat ja astuvat
sisään Kenraali Kriegin kotiin,
löytäen aivopestyn palvelijan, ja salaisen käytävän

Russian: 
МЭТТ: Отлично! Девять единиц урона. Подбежав к
призраку, ты бьёшь с одной стороны. Ты видишь,
как он мерцает от удара, ты наносишь апперкот, но
призрак успевает раствориться в месте удара,
и ты промахиваешься. Ты отходишь и наносишь удар,
на этот раз привидение застигнуто врасплох.
На мгновение ты чувствуешь, что призрак обрёл
форму вокруг твоего кулака и он принимает удар,
отлетая на пять футов. На этом твой
ход закончен. Векс, теперь ты.
ЛОРА: Кажется, следующим был Грог, у него 17.
МЭТТ: Хорошо.
ТРЭВИС: Я возьму свой двуручный топор, размахиваюсь
и наношу безрассудный удар, так что у меня
есть ещё одна атака.
МЭТТ: Оставляя женщину позади себя, переживая за неё,
ты впадаешь в ярость, в уголках рта появляется
пена. Ты бежишь на призрака, обходя его со стороны, рядом
с Хэдмистресс.
ТРЭВИС: Говорю "Сюда, Крошка". (вопит) О, это отлично! 24.
МЭТТ: Точно попадает. Следующая атака.
ТРЭВИС: Это девять.
МЭТТ: Мимо. Третья атака.
ТРЭВИС: 14.

English: 
MATT: Nice! Nine damage. As you rush up, you punch
the wraith from one side. You see its form shimmer
from the impact, you go for a secondary uppercut,
it seems to disperse around your fist, completely
missing in the air. You rear back for a kick, this
time it's unprepared for the secondary attack. You
smack it upside. For a moment, you feel that the
wraith has physical form around your fist and it
takes the impact, drifting back about five feet.
That concludes your turn. Vex, you're up.
LAURA: I think Grog was next, he had 17.
MATT: Okay.
TRAVIS: I take the greataxe and I swing it and I
go for a frenzied strike so I get an additional
attack.
MATT: Leaving the woman behind you, fearing for
her life, you go into an angry rage, froth forming
at the corner of your mouth. You charge up against
the wraith, flanking it from the side with the
Headmistress.
TRAVIS: Say: Here, Moppet. (yells) That's really
good! That's a 24.
MATT: That'll hit! Next attack.
TRAVIS: That's a nine.
MATT: Whiff. Third attack now.
TRAVIS: That's 14!

Dutch: 
MATT: Goed! Negen schade. Als je erheen sprint sla je
de geest van de ene kant. Je ziet de vorm flikkeren
door de schok, je maakt een tweede uppercut. Hij
lijkt om je vuist heen op te lossen, compleet
gemist. Je trapt naar achter, deze keer is
hij onvoorbereid voor de tweede aanval. Je
raakt hem hard. Een kort moment voel je de
geest in fysieke vorm tegen je vuist en
door de schok drijft hij ongeveer 1,5 meter achteruit.
Daarmee eindigt jouw beurt. Vex, jij bent--
LAURA: Ik dacht dat Grog nu is, hij had 17.
MATT: Oké.
TRAVIS: Ik neem mijn strijdbijl en ik sla en
gebruik Woeste slag, dus dan krijg ik een extra
aanval.
MATT: Je laat de vrouw, die vreest voor haar
leven, achter en wordt razend, er komt schuim
uit je mondhoek. Je bestormt de geest,
en flankeert hem vanaf de kant met de 
Hoofdmeesteres.
TRAVIS: Ik zeg: Hier, mop (schreeuwend).
Dat is heel goed! Dat is 24.
MATT: Dat raakt! Volgende aanval.
TRAVIS: Dat is negen.
MATT: Whiff. Derde aanval nu.
TRAVIS: Dat is 14!

Finnish: 
joka johtaa teleportaatioymyprän luo.
Käyttäen sitä, heidät siiretään kaukaiseen luolaan,
korkealla lunten peittämällä vuoristolla,
ja ihmeellinen kätkö kultaa, koruja ja hienoja helyjä.
Huoneen toisella puolella on 4 mustaa
palloa osaksi kiven sisällä.
Kun yhtä kosketaan, jättimäinen silmä
ilmestyy mustan krystallin sisältä
ja sieltä kuuluu ääni, kutsuen "Brimscytheä",
ja huomaten vierasta väkeä, mainitsee,
"Tunkeilijat...tunnen kasvonne nyt.
Hän on typerys, ja niin olette tekin, ötökät."
Pallot halkeavat kaikki samaan aikaan, eivät enää toimien.
Grog sukeltaa heti kasaan, rage-ryöstäen kultaa,
mutta ryhmän saapuminen näyttää kiinnittäneen Keneraali
Griegin huomion, joka ilmestyy Teleportaatioympyrälle.
Hän vihaisesti tuomitsee ryhmän
ja paljastaa oikean muotonsa,

Russian: 
МЭТТ: 14 попадает. Сделай два броска на урон.
ТРЭВИС: к12. Девять. Вау. 12.
МЭТТ: И оно удваивается. Ты забыл одну атаку.
Ты делаешь большой замах и атакуешь. Топор
разрубает призрака напополам. Вы вновь видите
вспышку синеватой эктоплазмы, которая растворяется
сразу после атаки. Ты наносишь удар наотмашь, но
призрак вовремя уворачивается. Он пытается
схватить тебя за горло. Ты ударяешь топором
наотмашь, отбрасывая призрака в сторону. Теперь он
разозлился и полностью сосредоточен
на тебе. И сейчас ход призрака.
ЛОРА: Почему?!
ДЭН: Снято М. Найт Шьямаланом!
МЭТТ: Он пытается достать до тебя, его лицо
искажается из-за этих больших призрачных когтей.
Выпало 21 на попадание.
ТРЭВИС: Попадает.
МЭТТ: И второй удар. 14 на попадание.
ТРЭВИС: Неа! Промах.

Dutch: 
MATT: 14 raakt. Ga je gang en rol twee keer schade.
TRAVIS: D12. Dat is negen. Verdomd. 12.
MATT: Dat is twee. Je miste de eerste. Als je
omhoog komt, zwaai je de bijl wijd. Je raakt
er een deel van. Er is nu een uitbarsting van blauw
ectoplasmische energie dat zich versprijd vanuit de directe
stoot van de aanval. Je zwaait terug met een
backhand, hij ontwijkt. Hij gaat voor je 
strot. Zoals altijd, ram jij de bijl met een
backhand naar de zijkant. De geest wordt  
uit balans gebracht. Hij is boos en richt zich
op jou. Het is nu de beurt an de geest.
LAURA: Waarom?
DAN: Geregisseerd door M. Night Shyamalan!
MATT: Hij draait naar jou, reikt naar jou, zijn
gezicht vervormd door grote geestelijke hoektanden.
Dat is 21 om te raken.
TRAVIS: Dat raakt.
MATT: Nog een tweede slag ook. Dat is 14 om te raken.
TRAVIS: Nee! Je mist.

Finnish: 
pelottavan sinisen lohikäärmeen!
KEYLETH: Taistelu on hankala, usea
ystävä melkein joutuen syödyksi,
mutta lopulta Vax lyö kuolettavan iskun.
Krieg, tai "Brimscythe", uhmakkaasti
iskee luolan tukevia pilareita vasten
kuoleman kielissään, aiheuttaen luolan alkavan romahtamaan,
ryhmä juuri ja juuri paeten teleportaatioympyrän avulla.
Lähtien Kriegin kodista, Allura löytää ryhmän
ja varoittaa että valtaistuimen takana
oleva pahuus on kasvamassa röyhkeämmäksi.
Hänen itsensä kimppuun oli hyökätty
pian Ennustamisen jälkeen,
ja hän hädin tuskin pakeni.
Tummien pilvien täyttäessä Emonin taivaan,
ryhmä päättää että on aika iskeä.
Allura auttaa ryhmää tunkeutua palatsiin,
ja he ryntäävät valtaistuinhuoneeseen.
Uriel istuu valtaistuimellaan, hänen
pelottavasti käyttäytyvän, riivatun
perheensä ympäröimänä. Vox Machina hyökkää,
onnistuen karkoittamaan varjot heidän vartaloistaan,
mutta itse valtaistuin halkeaa kahtia
korokkeen hohtaessa tummanpunaisena, kutsuen

English: 
MATT: 14 does hit. Go ahead and roll damage
twice.
TRAVIS: d12. That's nine. Dang. 12.
MATT: That's twice. You missed the one. As you
swing up, you swing the axe wide. It cleaves
through part of it. There's now a burst of blue
ectoplasmic energy dissipates from the immediate
blast of the attack. You swing back with a
backhand, it dodges out of the way. It's going for
your throat. As you do, you bring the axe,
backhanding it to the side. The wraith is pushed
off of its axis. It's angry and now intent on you.
It is now the wraith's turn.
LAURA: Why?!
DAN: Directed by M. Night Shyamalan!
MATT: It turns to you, reaches out, its face
contorting from these large, angry ghostly fangs.
That's a 21 to hit.
TRAVIS: That'll hit.
MATT: Second strike as well. That's a 14 to hit.
TRAVIS: Nope! You miss.

Russian: 
МЭТТ: Призрак тянется к тебе, царапает
тебе грудь и проникает глубже
в тело, рука уходит туда по запястье. Ты чувствуешь,
как твоё сердце сжимается в холодных объятьях,
как будто оно на мгновение перестаёт биться. Ты
получаешь 21 единицу некротического урона, и твоё
максимальное здоровье перманентно снижено на 21.
(вопли)
ВИН: Это очень сурово!
МЭТТ: Призраки тоже суровые, знаешь ли!
ЛОРА: Но это слишком!
ВИН: Тревога: злобный ДМ!
МЭТТ: Нечего искать неприятности, вы должны хотеть жить!
ДЭН: Грядёт ТПК!
МЭТТ: Третий призрак выплывает из
тумана позади Грога. Твой ход.
ЛОРА: Я вижу призрака и хочу
использовать на него Метку охотника.
МЭТТ: Ты концентрируешься на заклинании. Твой опыт
охоты за призраками помогает яснее различать его.
Сделай, пожалуйста, броски на атаку.
ЛОРА: О нет! Я так волнуюсь. Чёрт, не повезло. 12.
МЭТТ: 12 почти попадает.

English: 
MATT: As the wraith reaches out, it claws the
front of your chest, but the claws seem to seep
into your chest cavity, the arm going up to the
wrist. You feel a cold grip on your heart like it
stopped beating for a moment. You take 21 points
of necrotic damage and your hit points are
permanently lowered by 21 points.
(yelling)
VIN: That's kind of harsh!
MATT: Wraiths are harsh, yo!
LAURA: That's major!
VIN: Harsh DM alert!
MATT: You don't stroll into my danger. You got to
want to live!
DAN: Total party kill incoming!
MATT: A third wraith begins to drift out of the
mist behind Grog. Now it's your turn.
LAURA: I see what it's doing and I Hunter's Mark
that wraith.
MATT: As you concentrate on it, your experience
hunting ghosts clarify its vision. Go ahead and
make your attacks.
LAURA: Oh no! I'm so excited. Oh jeez, that sucks.
12.
MATT: 12 just misses.

Dutch: 
MATT: De geest reikt uit, hij grijpt
jouw borstkas, de klauwen klieven diep
in jouw borstholte, de arm gaat naar binnen tot de
pols. Je voelt de koude grip rond jouw hart en het
lijkt een moment te stoppen met slaan. Je krijgt 21
punten necrotische schade en je hitpunten zijn
permanent verminderd met 21 punten.
(geschreeuw)
VIN: Dat is wel cru!
MATT: Geesten zijn cru, man!
LAURA: Dat is heftig!
VIN: Heftige DM-alarm!
MATT: Je wandelt niet in mijn gevaar. Je moet willen leven!
DAN: Inkomende totale groepsmoord!
MATT: Een derde geest verschijnt vanuit de
mist achter Grog. Nu is het jouw beurt.
LAURA: Ik zie wat er gebeurt en
zet een Jagersmerk op de geest.
MATT: Je concentreert je, jouw ervaring met het jagen
op geesten verheldert het zicht. Ga je gang en
val maar aan.
LAURA: Oh, nee! Ik ben zo nerveus.
Ach, jezus, dat is balen. 12.
MATT: 12 is net mis.

Finnish: 
paikalle sen entiteetin, jola oli kaiken tämän takana:
Piru-prinssin nimeltään Juurezel, joka kertoo ryhmälle
suuresta sodasta pirujen ja demonien
välillä, joka on levinnyt tälle tasolle,
vaarantaen koko luomakunnan.
Hän perustelee tekojaan,
ja muistuttaa kaikista demonisista
voimista ympäri kaupunkia,
ja kertoo heille siitä kamalasta tuhosta, joka tapahtuu
jos ryhmä pysäyttää hänet.
Hän vaikuttaa rehelliseltä, ja
Juurezel pyytää heidän apuaan
demonisen uhan hävittämisessä,
tarjoten yhden Toiveen, jos he tekevät sopimiksen.
Ryhmä harkitsee ja hyväksyy sopimuksen.
Miettien läpi mihin he olivat juuri ryhtyneet,
ryhmä palaa valtaistuinsaliin,
pyytäen että heidän toveensa toteutetaan
jotta se auttaisi heitä demonien metsästämisessä.
Kun taika aloitetaan, ryhmän toive
on perua heidän sopimuksensa
olennon kanssa, ja he hyökkäävät!
Piruprinssi vihaisesti paljastaa oikean muotonsa,
kamalan petosdemonin, Glabrezun.
Pitkä, kuolettava ja tarumainen taistelu seuraa,

Finnish: 
joka yhtäkkiä lunastaa Tonttu Papin, Piken, elämän.
Hänen kuolemansa tuoreena mielessään,
Vox Machina iskee kuolettavan iskun,
lähettäen Demonin kuolemaansa.
He keräävät kaatuneen ystävänsä kylmän ruumiin
ja juoksevat läheiselle Sarenraen temppelille,
jossa ylösnousemuksen rituaali yritetään...
ja se onnistuu.
PERCY: Pilvet hajaantuvat, välitön väärä on ohi, mutta
kuninkaallinen perhe makaa valtaistuinsalin
lattialla, katatonisessa tilassa.
Tutkiessa selviää että heidän sielunsa
ovat poissa, ja kehonsa kuolemassa.
Ryhmä muistaa ne neljä hohtavaa palloa,
jotka he ottivat Haan päämajasta Modethin takaa,
nyt tunnistettuina Sieluruukuiksi,
ja ankaran ja kireän iltapäivän jälkeen
kaikki sielut onnistutaan palauttamaan perheenjäsenille.
Pari päivää kuluu, ja Monarkki Uriel Tal'Dorei
kutsuu ryhmän puheilleen.

English: 
LAURA: I'm going to do it again. That's better,
that's 18. No, that's 20.
MATT: The second arrow finds purchase inside the
ghostial entity, keeping its form semi-coalesced
to attack Grog last round.
LAURA: Ten plus Hunter's Mark, what's that? Is
that a five? 15.
MATT: 15 points of damage. As it goes back to try
and reach into Grog a second time, your second
arrow finds it. You see the face burst around as
the arrow just barely misses the side of your
head, disappearing into the distant swamp. The
second wraith is destroyed.
LAURA: Yes!
MATT: The third wraith, however, is still coming
up from behind Grog.
TRAVIS: Why me?!
MATT: Because you're big and scary.
TRAVIS: Makes sense.
MATT: Go ahead.
DAN: I've seen some really impressive things so
far, so I'm going to try to not shortchange this.
I'm going to sprint with all of my might, try and
backflip over Grog and the wraith and try to stab
it in the back.
MATT: All right! The dwarven rogue lowers his
head, ninja runs across the surface of the
marshlands like his body has no weight
momentarily. Leap off of the air. Make an
acrobatics check.

Russian: 
ЛОРА: И я сделаю вторую атаку. Уже лучше, 18. Нет, 20.
МЭТТ: Вторая стрела остаётся внутри
призрака. Он не развоплотился, так как
атаковал Грога в прошлом ходу.
ЛОРА: Десять и Метка охотника, это будет? Пять? 15.
МЭТТ: 15 единиц урона. Призрак
пытается снова атаковать Грога, но
стрела попадает. Ты видишь, как лицо
призрака исчезает, а стрела, едва
не задев твою голову, исчезает где-то далеко
в болоте. Второй призрак уничтожен.
ЛОРА: Да!
МЭТТ: А третий призрак всё ещё
подкрадывается к Грогу со спины.
ТРЭВИС: Почему я?!
МЭТТ: Ты большой и страшный.
ТРЭВИС: Логично.
МЭТТ: Ну давай.
ДЭН: Я уже видел много чего интересного,
поэтому постараюсь не ударить в грязь лицом.
Я помчусь со всех ног и попробую сделать
кувырок, чтобы оказаться за спиной Грога
и нанести призраку удар сзади.
МЭТТ: Отлично! Дварф-плут наклоняет
голову, бежит по топи, как ниндзя,
словно его тело вмиг перестало что-либо
весить. Затем подпрыгнет в воздух.
Сделай проверку акробатики.

Dutch: 
LAURA: Ik doe het nog eens. Dat is
beter, dat is 18. Nee, dat is 20.
MATT: De tweede pijl vindt zijn bestemming binnen de
geestelijk entiteit, en houdt zijn vorm nog net samen
om Grog aan te vallen.
LAURA: Tien plus Jagersmerk, wat
is dat? Is dat een vijf? 15.
MATT: 15 punten schade. Wanneer hij Grog een tweede
keer probeert te grijpen, treft je tweede pijl.
Je ziet het gezicht ontploffen wanneer de
pijl rakelings langs je hoofd schiet,
en verdwijnt in het moeras verderop.
De tweede geest is vernietigd.
LAURA: Ja!
MATT: De derde geest, daarentegen,
komt nog steeds achter Grog vandaan.
TRAVIS: Waarom ik?
MATT: Omdat jij groot en eng bent.
TRAVIS: Logisch.
MATT: Ga je gang.
DAN: Ik heb wat indrukwekkende dingen gezien tot
nu toe, dus ik ga proberen niet tekort te doen.
Ik sprint met alle kracht en probeer een salto over
Grog en de geest maken en wil proberen de geest
in de rug te steken.
MATT: Oké! De dwergenschurk verlaagt zijn hoofd,
rent als een ninja over de oppervlakte van het
moerasland alsof zijn lichaam niets
weegt. Springt in de lucht. Maak een 
Acrobatiekcheck.

Dutch: 
DAN: 29.
MATT 29! Met een behendige stille landing achter
de geest, trek je je dolken en maakt een dubbele
aanval.
LAURA: Dit is episch.
DAN: Dat is 18.
MATT: 18 is raak, ga je gang en rol de tweede aanval.
DAN: Dat is 17.
MATT: Beide raken, ga je gang en rol schade
met sluipaanvalschade op de eerste aanval.
DAN: Oh man, ik heb 4d6 nodig.
LAURA: Hier is een d6. Hier is een d6.
MATT: Dat is een d4. Oh, dat is voor de dolken,
prima. Snap 'm. Negen schade met de dolken.
JESSICA: Ik weet het, dit is zo weinig!
DAN: Plus zeven, dus 16 plus negen, 25 schade.
MATT: 25 schade, lekker! Wanneer de nieuwe geest Grog van
achteren besluipt, spring je er onopgemerkt overheen
in de schaduw, aangezien je zelf een onzichtbare
schurk bent. Je ramt beiden in het midden van het
mystieke midden van de geest. Je ziet een flits van
blauwe geestelijk energie en hij gilt het uit van de

English: 
DAN: 29.
MATT: 29! With a deft silent landing behind the
wraith, you pull your daggers and go in for the dual
attack.
LAURA: This is epic.
DAN: That is 18.
MATT: 18 hits, go ahead and roll the second
attack.
DAN: That is a 17.
MATT: Both hit, go ahead and roll damage and sneak
attack damage on the first attack.
DAN: Oh man, I need 4d6.
LAURA: Here's a d6. Here's a d6.
MATT: That's a d4. Oh that's for the daggers,
right. Gotcha. Nine damage on the daggers.
JESSICA: I know, it's so tiny!
DAN: Plus seven so 16 plus nine, 25 damage.
MATT: 25 damage, nice! As the newly formed wraith
sneaks up behind Grog, you flip over it unnoticed
in the shadow, you being your stealthy roguish
self. Slam them both into the center of this
mystical center of the wraith. You see a flash of
blue ghostly energy and it screams out from the

Russian: 
ДЭН: 29.
МЭТТ: 29! Ты ловко и бесшумно приземляешься позади
призрака, достаёшь кинжалы и наносишь два
удара.
ЛОРА: Очень эпично.
ДЭН: Это будет 18.
МЭТТ: 18 попадает, сделай бросок для второго удара.
ДЭН: 17.
МЭТТ: Оба удара попадают, сделай броски на урон,
и ещё один от скрытой атаки для первого удара.
ДЭН: Ой-ёй, мне понадобится 4к6.
ЛОРА: Вот к6. И вот ещё один к6.
МЭТТ: Это к4. А, это для кинжалов, верно.
Понял. Девять единиц урона от кинжалов.
ДЖЕССИКА: Именно, они такие маленькие!
ДЭН: Ещё семь, и это 16+9, 25 единиц урона.
МЭТТ: 25 единиц урона, круто! Только что появившийся
призрак крадётся к Грогу, незаметно пробегаешь
мимо, как и положено скрытному плуту. Наносишь
оба удара в магический центр призрака.
Ты видишь голубую вспышку призрачного
света, он кричит от боли и растворяется.

Finnish: 
Hän kiittää heitä kaikkia rohkeudestaan ja sankaruudestaan
ja hänen ja hänen perheensä pelastamisestaan,
ja mahdollisesti koko Emonin.
Kiitoksena, hän tarjoaa heille
paikka Tal'Dorein valtuustossa
ja ilmoittaa heille aikomuksestaan pitää
toinen Talven Taitteen festivaali
korvatakseen sen epäonnistuneen Westruunissa,
ja täällä murhayrityksen takia,
missä ryhmää juhlitaan sankareina!
Hän on myös tilannut Linnan rakennuksen heille,
Emonin rajalla, osoituksena hänen
syvästä kiitollisuudestaan.
Viikko myöhemmin, festivaali alkaa!
Kansaa on ulkona sankasti tapaamassa
ja juhlimassa Vox Machinaa,
mutta juhlien aikana,
ryhmä huomaa Urielin pojan, Grenin,
puhuvan toiselle lapselle-
mustahiuksiselle ja kultasilmäiselle lapselle.
He heti yrittävät ottaa lapsen kiinni,
mutta hän pakenee Urielin pojan kanssa.
Ryhmä juoksee heidän peräänsä, seuraten kujalle
ja jonkinlaisen portaalin läpi.

Russian: 
Твои клинки больше не могут ему
навредить. Он появляется вновь,
на этот раз призрак смотрит на тебя.
ДЭН: Ой! Сюрприз!
МЭТТ: На этом твой ход окончен.
Новый раунд, Колдер, ты следующий.
ВИН: Насколько далеко от меня находится дварф?
МЭТТ: Я бы сказал, что в 25 футах.
ВИН: В этой ситуации имеет смысл
использовать Волшебный заряд?
МЭТТ: Если хочешь, конечно! Сделай бросок на атаку.
ВИН: Это крит!
ТРЭВИС: Да!
ВИН: Ребята, это крит! Крит! Не важно,
сколько вам лет, это крит. Крит есть крит,
и это Волшебный заряд.
МЭТТ: Сделай бросок на урон и умножь его на два.
ВИН: Могу я хоть на пару секунд насладиться этим критом?
МЭТТ: Да, конечно, наслаждайся.
ВИН: Кость для крита-- ладно.

Finnish: 
Ryhmä löytää itsensä isolta saarelta,
joka leijuu Astraalitason läpi,
vaarallisen piikkimetsän ympyörimänä.
He taistelevat tiensä sen läpi, lopulta
löytäen goottilaisen kartanon
saaren keskeltä.
Astuen sisään, ryhmä suuntaa kohti
kartanon sisintä kirjastoa,
missä lukuisat kidnapatut lapset
työskentelevät kaikkialla, siivoten hermostuneesti.
Kauhukeisari, kuten hän kutsuu itseään, nousee tuoliltaan,
lapsen harhakuva kadoten
kultahaarniskaiseksi mieheksi, jolla
on pitkät, mustat hiukset, ja neljä lasta
kahlittuna kauloistaan hänen rintapanssariinsa.
Hän hyökkää ryhmän kimppuun rajuilla taioilla,
halliten lapsipalvelijoidensa mieliä hyökkäämään myös.
Ensimmäisen iskun osuttua, he tajuavat että
keisarin satuttaminen satuttaa myös kahlittuja lapsia,
yksi poika vahingossa kuollen
taistelussa Keylethin taikaan.
Loppujen lopuksi, he onnistuvat tuhoamaan Kauhukeisarin

Dutch: 
pijn en verdwijnt. Je dolken hebben geen fysieke
houvast meer in het wezen. Hij hervormt
aan de andere kant, draait en kijkt naar jou.
DAN: Oh-oh! Verrassing!
MATT: Dat is jouw beurt. We zijn bijna allemaal
geweest. Kaulder, jij bent de volgende.
VIN: Hoe ver ben ik van de dwerg af?
MATT: Ik zou zeggen, waarschijnlijk 6 meter.
VIN: Zou Mytische Explosie een idee zijn?
MATT: Zeker, als je dat wilt! Ga ervoor.
VIN: Kritisch!
TRAVIS: Ja!
VIN: Kritisch, jongens! Kritisch! Maakt niet uit in welke
eeuw je leeft, jongens. Een kritsiche is een kritische
en het is een Mytische Explosie.
MATT: Rol voor schade en vermenigvuldig met twee.
VIN: Mag ik gewoon even genieten van deze kritische?
MATT: Tuurlijk wel, man, geniet ervan.
VIN: Kritische dobbelsteen is-- Oké.

English: 
pain, disperses. Your daggers no longer have any
physical purchase in the creature. It reforms
around, turning and looking towards you.
DAN: Uh-oh! Surprise!
MATT: That's your turn. Coming to the top of the
round. Kaulder, you're up next.
VIN: How far am I from the dwarf?
MATT: I'd say you're probably 25 feet.
VIN: Would it be worth a Mystic Blast?
MATT: Certainly, if you want to! Go for it.
VIN: Critical!
TRAVIS: Yes!
VIN: Critical, guys! Critical! Doesn't matter what
decade you're in, guys. A critical is a critical
and it's a Mystic Blast.
MATT: Roll damage and multiply it by two.
VIN: Can I just enjoy this critical for a second?
MATT: Heck yeah, dude, take it in.
VIN: Critical's dice is-- Okay.

English: 
MATT: Roll it again because you get to roll it
twice. That's ten damage plus your bonus.
VIN: Plus three.
MATT: As the entity's reaching up, now facing
Dupont. You turn around for a second, glance, and
there's a burst of purplish energy from your eyes
as you pull on your mystic background. As you pull
your arm back, you can see a bit of arcane flame
gather in your palm and you release it outward. It
goes streaking through the night air, lighting up
the forest that's around, slamming into the
wraith. You hear it finally scream out into the
air as it is dispersed and destroyed from the
blast of mystic energy. You're sitting there. The
front of your face is a little singed from the
nearby impact from the arcane energy.
VIN: Apologies.
DAN: Now that was a close shave!
TRAVIS: I think it's actually an improvement.
DAN: Thank you.
TRAVIS: You're welcome.
DAN: There's a ghost behind you.
MATT: It calms down for a minute, the adrenaline
still pumping through your system. You take a few
breaths before your realize the mist is recoiling
and the swamp before you seems to be unveiled,
showing the rest of your path.
JESSICA: It was worth the 120 gold in my opinion!
TRAVIS: Glad we collected up front.
DAN: He only lost half his life force!

Dutch: 
MATT: Rol nog eens aangezien je twee keer mag
rollen. Dat is tien schade plus je bonus.
VIN: Plus drie.
MATT: Wanneer de entiteit omhoog komt, en Dupont
aankijkt, draai jij om om een tweede keer te kijken en
er is een puls van paarsachtige energie vanuit jouw ogen
als jij je mystieke krachten aanwendt. Wanneer jij je
arm naar achteren brengt, zie je een mystieke
vlam achter je handpalm en je laat het los.
De vlam snijdt door de nacht, verlicht
het bos als het passeert en ramt in de 
geest. Je hoort het hem uitschreeuwen wanneer
hij oplost en vernietigd wordt door de 
explosie van mystieke energie. Je zit daar. Je
gezicht is een beetje verschroeid door de
nabije inslag van de mystieke energie.
VIN: Mijn excuses.
DAN: Dat was een hele strakke scheerbeurt!
TRAVIS: Ik vind het een verbetering.
DAN: Dank je.
TRAVIS: Graag gedaan.
DAN: Er staat een geest achter je.
MATT: Het wordt even wat rustiger, de adrenaline
raast nog door je lichaam. Je haalt even
adem voordat je realiseert dat de mist terugdeinst
en het moeras voor je lijkt te worden onthuld
en de rest van het pad toont.
JESSICA: Dat was 120 goud waard naar mijn mening!
TRAVIS: Ben blij dat we vooraf hebben geïnd.
DAN: Hij is maar de helft Levenspunten kwijt!

Finnish: 
ja palaavat Emoniin kadonneiden lasten
kanssa, nyt onnellisesti löydettyinä.
Kuusi kuukautta rauhaa seuraa, sillä
välin kun heidän linnaansa rakennetaan
ja ryhmä hajoaa omilleen puuhiinsa kunnes linna on valmis.
Palatessaan, he ottavat uuden kotinsa haltuun iloisesti,
ja nimittävät sen Harmakallon Linnaksi.
Työpaikkailmoituksia lähetetään,
etsien vartijoita ja palvelijoita.
Improvisoidun kokeen jälkeen ryhmä
valitsee uudet työntekijänsä.
MATTHEW MERCER: Sinä iltana, ryhmä
ottavat vastaan vierailijan
ystävänsä arkanisti Allura Vysorenin.
Allura liittyy ilolla ryhmän seuraan illalliselle,
ja he vaihtelevat tarinoita viime kuukausista,
ennen kun hän pyytää voivansa palkata heidät auttamaan
tärkeässä henkilökohtaisessa asiassa.
Alluran pitkäaikainen ystävä ja liittolainen,
rouva Kima Vord, on kadonnut
seurattuaan näkyä jumalaltaan,
platinalohikäärme Bahamutilta.
Hänen viimeinen kirje kertoi pahuudesta joka on juurtunut
kääpiökaupunki Kraghammerin alle, ja
Allura pelkää hänen tuvallisuudestaan.

Russian: 
МЭТТ: Сделай ещё один бросок, его надо сделать
дважды. Это десять единиц урона плюс твой бонус.
ВИН: Плюс три.
МЭТТ: Призрак пытается достать Дюпона, но в этот
момент ты поворачиваешься, бросаешь на него взгляд,
и из твоих глаз вырываются лиловые всполохи. Ты
взываешь к своему загадочному происхождению.
На твоей ладони появляется сгусток магического
огня и ты выпускаешь его вперёд.
Он пылает в ночи, освещая лес
вокруг, и врезается в призрака.
Ты слышишь, как он вопит и растворяется в воздухе,
уничтоженный зарядом магической энергии.
А тут ты сидишь. Твоё лицо немного обожжено от
взрыва магической энергии, что произошёл неподалёку.
ВИН: Приношу свои извинения.
ДЭН: Это было близко!
ТРЭВИС: Как по мне, так даже лучше.
ДЭН: Спасибо.
ТРЭВИС: Пожалуйста.
ДЭН: У тебя призрак за спиной.
МЭТТ: Он успокаивается на пару минут, а в
твоих венах всё ещё бушует адреналин.
Ты успокаиваешь своё дыхание и замечаешь,
что туман рассеивается, обнажая болото
и оставшуюся тропу.
ДЖЕССИКА: Как по мне, это стоило 120 золотых!
ТРЭВИС: Рад, что мы взяли плату сразу.
ДЭН: Он потерял только часть своей жизненной силы!

Finnish: 
Allura ei pysty matkustamaan itse
mutta pystyy hankkimaan tarvitsemat
paperit päästääksenne sisään,
ja maksaisi ruhtinaallisesti jos ryhmä pystyisi
löytämään, auttamaan ja palaamaan Kiman kanssa.
Vox Machina suostuu tähään sopimukseen,
ja lähtevät kohti Kraghammeria jo seuraavana päivänä.
Ja mitä seuraa tästä heidän matkoillaan...
Vox Machinan tarinaa vielä kirjoitetaan.

English: 
LAURA: Oh.
MATT: The woman walks up to you and says, "That
power you hold. That's strange and ancient. What
"are you?"
VIN: It's a good question. I'm a witch hunter.
(laughter)
DAN: We all gasp.
(gasping)
MATT: She steps back with awe. "Well then, I'm
going to stay with you for the remainder of this
"journey."
JESSICA: Oh crap, she's coming with us.
VIN: Oh, she's coming. Okay, cool.
LAURA: Right. We'll protect you.
VIN: I'll need more gold.
MATT: She walks alongside you. You step further
into the marsh. Now, the actual liquid of the
swamp is up to your knee and thigh. Each step is
arduous. Eventually, you see a form in front of
you. A large, stone archway of a ruined castle or
establishment that has long-toppled over and
fallen into the swamp. As you look forward, I want
you all to make a perception check.

Russian: 
ЛОРА: Оу.
МЭТТ: Женщина подходит к тебе и спрашивает:
"Сила, которой ты обладаешь. Она странная
и древняя. Что ты такое?"
ВИН: Хороший вопрос. Я охотник на ведьм.
(смех)
ДЭН: Мы все ахаем.
(ахают)
МЭТТ: Она изумлённо отходит на шаг. "Что же,
тогда я останусь с вами до конца этого
путешествия".
ДЖЕССИКА: Ох чёрт, она идёт с нами.
ВИН: О, она идёт с нами. Хорошо, пошли.
ЛОРА: Да, мы защитим тебя.
ВИН: Нужно больше золота.
МЭТТ: Она идёт рядом с тобой. Вы продвигаетесь
дальше в топи. Теперь вода в болоте уже
по колено, почти доходит до бедёр. Каждый шаг даётся
всё труднее. Со временем перед вами возникают
некие очертания. Огромная каменная арка
разрушенного замка или иного здания, что давно
обвалилось в болото. Вы всматриваетесь вдаль:
сделайте, пожалуйста, проверку восприятия.

Dutch: 
LAURA: Oh.
MATT: De vrouw loopt naar je toe en zegt: "Die kracht
die jij beheerst. Dat is bijzonder en eeuwenoud. Wat
ben jij?"
VIN: Een goede vraag. Ik ben een heksenjager.
(gelach)
DAN: We snakken naar adem.
(gasping)
MATT: Ze stapt terug, onder de indruk. "Nou
dan, ik blijf bij jou voor de rest van deze
reis." 
JESSICA: Oh shit, ze komt met ons mee.
VIN: Oh, ze gaat mee. Oké, gaaf.
LAURA: Oké. We beschermen je.
VIN: Ik heb meer goud nodig.
MATT: Ze loopt naast je. Jullie lopen
verder het moeras in. Het water van het 
moeras staat op knie- en dijhoogte. Iedere stap is
moeizaam. Uiteindelijk zien jullie een vorm voor
jullie. Een grote stenen poort van een verwoest kasteel
of gebouw dat lang geleden omvergeworpen is en
in het moeras viel. Nu jullie vooruit kijken, wil
ik dat jullie rollen voor een perceptiecheck.

English: 
VIN: 13 plus six. 19.
DAN: 16.
LAURA: Nine! I suck!
JESSICA: 16.
TRAVIS: 20.
MATT: Barbarian being so perceptive!
TRAVIS: That never happens.
LAURA: I keep looking at the purple coming from
your eyes and I get distracted.
MATT: Kaulder, Dupont, and Grog, as you guys
approach, you see in the center of this ruin
elevated beyond the rest of the swamp water.
There's a large stone platform, a table, much like
this, that has on top of it a series of small
trinkets and bone shards. It has some sacrificial
nature to it. It is relatively fresh blood,
meaning probably over the past two or three days.
Make an investigation check to truly ascertain the
nature of how long it's been there.
VIN: Plus four.
MATT: So what's the total on that?
VIN: 11.
MATT: It's hard to really get the nature of how
long it's been there. You gather it's probably

Dutch: 
VIN: 13 plus zes. 19.
DAN: 16.
LAURA: Negen! Ik ben slecht!
JESSICA: 16
TRAVIS: 20.
MATT: Een barbaar die zo opmerkzaam is!
TRAVIS: Dat gebeurt nooit.
LAURA: Ik blijf naar het paars vanuit
jouw ogen kijken en ik raak afgeleid.
MATT: Kaulder, Dupont en Grog, als jullie naderen
zien jullie het midden van de ruïne die
achter het moeraswater werd opgetrokken. Er is een
groot stenen platform, een tafel, bijna gelijk aan 
deze, bovenop een collectie van kleine snuisterijen en
botscherven. Het lijkt een beetje een offeraltaar.
Het is relatief vers bloed, dat wil zeggen,
waarschijnlijk twee of drie dagen oud.
Doe een onderzoekscheck om precies vast
te stellen hoe lang het daar ligt.
VIN: Plus vier.
MATT: Dus wat is dan het totaal?
VIN: 11.
MATT: Het is moeilijk vast te stellen hoe lang
het daar ligt. Je gokt dat het waarschijnlijk

Russian: 
ВИН: 13 плюс 6. 19.
ДЭН: 16.
ЛОРА: Девять! Это провал!
ДЖЕССИКА: 16.
ТРЭВИС: 20.
МЭТТ: Очень наблюдательные варвары!
ТРЭВИС: Да не, бред какой-то.
ЛОРА: Я смотрю на лиловые всполохи из
твоих глаз, это меня очень отвлекает.
МЭТТ: Колдер, Дюпон и Грог: когда вы подходите ближе,
в центре этих развалин, выше уровня болотной
воды, стоит каменная платформа. А на ней
– стол, почти как наш, на нём полно
мелких безделушек и обломков костей. Что-то подсказывает
вам, что на нём проводят жертвоприношения.
Вы видите пятна свежей крови, а значит,
оно было сделано два или три дня назад.
Сделайте проверку исследования, чтобы
точно понять, как давно всё произошло.
ВИН: Плюс четыре.
МЭТТ: Итак, сколько в сумме?
ВИН: 11.
МЭТТ: Сложно сказать точно, как давно она
находится здесь. Как тебе кажется, уже

English: 
been a few days. You can't tell if it's human or
not. Regardless, as you approach the table, the
moonlight seems to slowly wither and the room goes
very dark around you to the point where it's pitch
dark.
TRAVIS: I don't like it. I go into a rage.
JESSICA: Already?
TRAVIS: Yeah. I don't like the dark.
DAN: Should I light a torch?
LAURA: Yeah.
MAT: As you're all here lost in darkness, Dupont,
you light the torch. It bursts, but it seems like
the darkness is constricting it. You're still
getting light, but it's very low.
DAN: That's not good.
MATT: The night air is trying to strangle it.
LAURA: Can we hear anything around us? Anybody's
voices?
MATT: As you take a moment to take this in, the
silence hits and you hear this whispering
beginning to surround you. Directionless, it has
no real source, but it is enough to grow louder
and louder to instill a lot of you with fear.
JESSICA: I grab our tagalong and yell at her:
Where have you taken us?!

Dutch: 
een paar dagen is. Je weet niet of het menselijk is
of niet. Desalniettemin, wanneer je tafel nadert 
lijkt het maanlicht langzaam te vervagen en wordt de
kamer om je heen donkerder tot het punt dat het 
aardedonker is.
TRAVIS: Ik vind dit niks. Ik ga razen.
JESSICA: Nu al?
TRAVIS: Ja. Ik hou niet van het donker.
DAN: Moet ik een fakkel aansteken?
LAURA: Ja.
MATT: Terwijl jullie hier staan, verloren in duisternis,
Dupont, jij steekt een fakkel aan. Hij licht op maar
het lijkt dat het donker jullie wurgt.
Jullie krijgen wat licht, maar erg matig.
DAN: Dat is niet goed.
MATT: De nacht probeert het te wurgen.
LAURA: Kunnen we iets om ons heen
horen? Stemmen van iemand?
MATT: Je neemt een moment om alles in je op te nemen,
de stilte komt binnen en je hoort gefluister
dat jullie omsingelt. Richtingloos, het heeft geen
duidelijke bron, maar het is genoeg om luider en
luider te worden en jullie angst in te boezemen.
JESSICA: Ik pak onze meelifter en schreeuw
naar haar: Waar heb je ons heen geleid?

Russian: 
несколько дней. Ты не знаешь, человеческая ли
это кровь или нет.. Тем не менее, когда ты
приближаешься к столу, лунный свет меркнет
и в комнате вокруг вас опускается
беспросветная тьма.
ТРЭВИС: Мне это не нравится. Я впадаю в ярость.
ДЖЕССИКА: Уже?
ТРЭВИС: Не люблю темноту.
ДЭН: Может, я зажгу факел?
ЛОРА: Ага.
МЭТТ: Дюпон, когда вас окутывает тьма,
ты зажигаешь факел. Он вспыхивает, но
тьма заглушает его. Становится светлее,
но этого света недостаточно.
ДЭН: Это плохо.
МЭТТ: Ночь пытается затушить его.
ЛОРА: Мы слышим что-нибудь рядом с собой? Чьи-либо голоса?
МЭТТ: Вы останавливаетесь, чтобы прислушаться:
тишина накрывает вас, и вы слышите шёпот.
Он звучит всё ближе. Без направления, нет определённого
источника, но он становится всё громче,
вселяя в вас беспричинный страх.
ДЖЕССИКА: Я хватаю нашу спутницу и
кричу на неё: куда ты нас завела?!

Russian: 
МЭТТ: Вы ищете её, но её нигде нет. Тьма становится слишком
густой. Вы слышите голос из тьмы, что исходит
с другой стороны ритуального стола,
около которого вы стоите.
ДЖЕССИКА: О нет, мы все умрём!
МЭТТ: "Как резво они шли. Не зная, что идут
навстречу судьбе". И тут вы слышите другой голос
позади вас. Голос молодой женщины,
что следовала за вами. "Приношение
из чужаков".
ДЖЕССИКА: Так и знала!
МЭТТ: "Оно голодно. Оно жаждет прихода". "Начнём
же следующее приношение, дорогая сестрица?"
"Да, да, начнём же." Из тьмы выходит женщина,
её голова склонена набок. Вы видите,
что её форма мерцает. Позади вы видите, как
расходится её плоть, её руки становятся невероятно
длинными, её тело становится огромным и сгорбленным,
настоящая болотная карга. Она смотрит на вас и
хохочет. Вторая же, похожего вида, подходит с
противоположного конца ритуального стола, окружая вас.

Dutch: 
MATT: Wanneer je haar zoekt, zie je haar
niet. Het donker is te beperkend op dit
moment. Je hoort een stem vanuit de duisternis
vanaf de andere kant van de offertafel waar je 
bij staat.
JESSICA: We gaan allemaal dood, jongens!
MATT: "Hoe gretig zij hierheen komen. Onwetend komen
zij naar de uitkomst van hun lot." Een tweede
stem komt van achteren, het is de stem van de jonge
vrouw die jullie volgde. "Een offerande van
buitenstaanders."
JESSICA: Ik wist het!
MATT: "Het zuivert de smaak. Het smaakt naar meer.
Beginnen we met de volgende offerande, zusterlief?" 
"Ja, ja, dat doen we." De vrouw stapt uit de duisternis,
haar hoofd gekanteld. Je ziet haar gedaante
flikkeren. Daarachter, zie je haar vlees verlengen,
haar armen groeien overmatig lang, haar vorm lang en
voorover gebogen, een smerige moerasheks. Terwijl
ze vooruit kijkt en kakelt, stapt een tweede
zelfde type verschijning aan de andere kant
van de tafel en omsingelen ze jullie.

English: 
MATT: As you look for her, you do not see
her. The darkness is too constricting at this
point. You hear a voice come out from the darkness
from the other side of the ritual table you're
standing at.
JESSICA: We're all going to die, guys!
MATT: "How eager they are to walk on. Unknowing
they come to the seat of their destiny." Another
voice comes from behind, it's the voice of the
young woman following you. "An offering of
"outsiders."
JESSICA: I knew it!
MATT: "It cleans the palate. It tastes to come."
"Shall we begin the next offering, dear sister?"
"Yes, yes we shall." The woman steps out of the
darkness, her head turned to the side. You see her
form shimmer. Behind it, you see her flesh extend
as her arms grow overly long, her form large and
hunched, this disgusting swamp hag vision. As she
looks forward and cackles, a second one of the
same type of physical presence steps in the
opposite side of the ritual table surrounding you.

English: 
"Witch hunter, it seems you've come to your final
bout." What do you want to do?
VIN: I like this! Attack!
MATT: As your sword, still peeling with flame
behind you, you rush towards the first hag before
you. Go ahead and make a round of attacks.
VIN: That's a 17.
MATT: 17 hits. Roll a second attack. Yeah, it
does.
VIN: Critical! Guys, I don't make this up. It's
all 20s.
MATT: Go ahead and roll damage for the first
attack.
VIN: Seven.
MATT: So 12 points of damage on the first strike.
Streaks across the front of the hag. She pulls
back, the flames erupting from the wound in her
chest. You can see black, brackish blood beginning to
flow from the wound. She looks at you. Her face,
her crooked nose and evil, deep, sunken yellow

Russian: 
"Охотник на ведьм, похоже, здесь ты встретишь
свой конец". Что ты хочешь сделать?
ВИН: Мне нравится! Атакую!
МЭТТ: Ты несёшься навстречу первой
карге перед тобой, твой меч всё ещё
пылает. Сделай два броска на атаку.
ВИН: Это 17.
МЭТТ: 17 попадает. Сделай бросок для второй атаки.
ВИН: Крит! Ребят, я не придумываю. Всё это исходные 20.
МЭТТ: Сделай бросок на урон для первой атаки.
ВИН: Семь.
МЭТТ: Итого, 12 единиц урона с первого удара.
Приходится широко. Ведьма пытается отойти,
в ране на груди пылает огонь. Ты видишь, как
тёмная, отвратительного вида кровь начинает
хлестать из раны. Она смотрит на тебя. Её лицо,
скрюченный нос, злобные, глубоко посаженные,

Dutch: 
"Heksenjager, het lijkt dat je je laatste
bestemming hebt bereikt." Wat wil je doen?
VIN: Dit is tof! Aanvallen!
MATT: Als je zwaard, dat nog achter je vlamt... Je
sprint in de richting van de eerste heks voor
je. Ga je gang en val maar aan.
VIN: Dat is 17.
MATT: 17 raakt. Rol een tweede aanval. Ja, het raakt. 
VIN: Kritisch! Jongens, ik verzin
dit niet. Allemaal 20'ers.
MATT: Ga je gang en rol schade voor de eerste aanval.
VIN: Zeven.
MATT: Dus 12 punten schade op de eerste
slag. Flitst voorlangs de heks. Ze trekt
terug, de vlammen barsten uit de wond in haar
borst. Je ziet zwart, brak bloed uit de
wond vloeien. Ze kijkt je aan. Haar gezicht,
haar kromme neus en haar diepgedaalde gele

English: 
eyes. "It'll take more than that, Kaulder!" Roll
damage for the second strike.
VIN: For the critical?
MATT: Yeah.
VIN: Ooh!
MATT: Double both dice.
VIN: Yeah. That would be 26 plus--
LAURA: Three.
MATT: So 29 point of damage. How do you want to do
this? This is your finishing blow on this one hag.
Describe how you want to do this death blow.
VIN: Oh my god. This death blow's just so
delicious. Can I throw a little spin in it?
MATT: That's what I'm saying. Go ahead and
describe how you want the death blow to be.
VIN: Guys, stand back! This is going to get
really-- I literally have to throw a spin on it
because that's what Kaulder would do. My first one
is a beautiful swipe and as I spin, I reposition
my sword and lunge deep into the heart.

Dutch: 
ogen. "Hier is meer voor nodig dan dat,
Kaulder!" Rol schade voor de tweede slag.
VIN: Voor de kritische?
MATT: Ja.
VIN: Oh!
MATT: Verdubbel beide dobbelstenen.
VIN: Ja! Dat wordt 26 plus--
LAURA: Drie.
MATT: Dus 29 punten schade. Hoe wil je dit doen?
Dit is de genadeslag voor deze eerste heks.
Beschrijf hoe je deze genadeslag wilt doen.
VIN: Oh mijn god. Deze genadeslag is gewoon zo
lekker. Mag ik er wat in variatie in maken?
MATT: Dat is wat ik bedoel. Ga je gang en
beschrijf hoe je de genadeslag wilt zien.
VIN: Jongens, blijf achter! Dit wordt echt--
Ik ga er letterlijk een draai aan geven,
want dat is wat Kaulder zou doen. Mijn eerste is een
prachtige slag en terwijl ik ronddraai, verplaats ik
mijn zwaard en sla ik hem diep in het hart.

Russian: 
жёлтые глаза. "Меня так просто не взять, Колдер!"
Сделай бросок на урон от второго удара.
ВИН: Для крита?
МЭТТ: Да.
ВИН: Оооо.
МЭТТ: Удвой значения обоих костей.
ВИН: Ага. Это будет 26 плюс--
ЛОРА: Три.
МЭТТ: Итого, 29 единиц урона. Как ты хочешь это
сделать? Это твой завершающий удар по карге.
Опиши, как ты хочешь нанести смертельный удар.
ВИН: О боже. Такой смертельный удар – это
очень круто. Я могу добавить что-то от себя?
МЭТТ: О том и речь. Не стесняйся, опиши,
каким ты себе его представляешь.
ВИН: Ребят, не мешайте! Это будет-- мне
буквально необходимо крутануться, потому что
Колдер поступил бы именно так. Первый удар
– изящный, с плеча. Когда буду крутиться,
изменю направление меча и сделаю выпад прямо в сердце.

English: 
MATT: Second strike cuts through the front of the
torso. You can see her ribcage exposed as her upper body's having
a hard time keeping its physical form. Strange
spirits begin to streak out of her chest screaming.
She reels back, "Kaulder!" reaching forward on the
blade as you've brought the hilt up. You can feel
that cold crimson spill over the front of your
hand.
VIN: Beautiful.
MATT: Her face is in yours. You can see the eyes
twitching as life beings to leave her form. "There
"are more. They will find you!"
VIN: Silence!
MATT: As you push in, her breath escapes the
throat, her eyes fall back and the body falls limp
against your grasp. You draw the blade out,
flicking blood off, some of it onto the
Headmistress and Grog. The other hag, who had just
revealed her image, goes, "Another time, then."
Backs out, seemingly very frightened by the fact
that you just instantaneously disabled her
sister.
LAURA: Yeah, run!
MATT: Disappears into the darkness. The moonlight
creeps in again as the shadow that seemed to

Russian: 
МЭТТ: Второй удар приходится прямо в центр тела.
Ты видишь её обнажённые рёбра, верхняя половина
тела начинает развоплощаться. Странные привидения
начинают с воплями вылетать из её груди.
Она отступает на шаг. "Колдер!", кричит она и хватается
за меч, который ты погрузил уже по рукоять.
Ты чувствуешь, как холодная алая
кровь брызжет тебе на ладонь.
ВИН: Восхитительно.
МЭТТ: Её лицо совсем рядом с твоим. Ты видишь, как
дёргаются её глаза: жизнь покидает её физическую
форму. "Нас много. Они придут за тобой!"
ВИН: Молчать!
МЭТТ: Как только ты толкаешь меч глубже, она
испускает последний вздох, глаза закатываются и
её тело обмякает у тебя на руках. Ты стряхиваешь
кровь с меча. Часть капель попадает
на Грога и Хэдмистресс. Другая карга, которая
только что появилась, бормочет "В другой раз".
Пятится назад, явно напуганная тем, что ты
только что молниеносно расправился с её
сестрой.
ЛОРА: Да, беги!
МЭТТ: Она растворяется в темноте. Начинает
проскальзывать лунный свет. Тьма и тени,

Dutch: 
MATT: Tweede slag snijdt door de voorkant van de borst. Je
ziet haar ribbenkast blootgelegd terwijl haar bovenlichaam
moeite heeft zijn vorm te handhaven. Vreemde
zielen verschijnen gillend uit haar borstkas.
Ze deinst naar achteren: "Kaulder!", valt naar voren
op het zwaard als jij het zwaard naar binnen drukt. 
Je voelt de koude rode vloeistof over je hand.
VIN: Prachtig.
MATT: Haar gezicht is dicht bij jou. Je ziet het oog
stuiptrekken wanneer het leven haar verlaat. "Er
zijn er meer. Ze zullen je vinden!"
VIN: Stilte!
MATT: Je duwt je zwaard erin en haar adem ontsnapt,
haar ogen rollen naar achteren en het lichaam wordt
slap tegen je arm. Je trekt het zwaard eruit,
schudt het bloed eraf, er komt wat terecht op
Hoofdmeesteres en Grog. De andere heks, die net
tevoorschijn kwam zegt: "Een andere keer dan."
Trekt zich terug, schijnbaar erg bang door het
feit dat jij ogenblikkelijk haar zuster hebt
uitgeschakeld.
LAURA: Ja, ren maar!
MATT: Verdwijnt in de duisternis. Het maanlicht
komt tevoorschijn wanneer de schaduw die de

English: 
consume the vicinity seems to fade. You're now
left amongst these cold ruins. The tension and
curse seemingly now vanishing. The light and
liveliness of the local fauna and greenery slowly
returning around you.
VIN: We have done some good.
LAURA: And we got the money up front.
JESSICA: Always ask for it up front.
TRAVIS: I never liked the old woman, I'm just
saying.
MATT: As your merry band of mercenaries head back
towards the city of Brombog, you are greeted by
the remainder of the partially insane, but very
grateful survivors of this recent curse. They come
out to you. The rest of the money they collected
amounts to about 320 gold pieces as well as a
handful of currently unidentified magical
artifacts that you keep at your side for future
identification.
LAURA: Gimme.
MATT: That's for you guys to decide. As you step
out of the bog, with a sense of accomplishment, the

Russian: 
что были повсюду, отступают. Теперь вы одни, рядом
с этими холодными руинами. Напряжение и проклятье
постепенно отступают. Местная фауна оживает,
свет и зелень медленно вовзращаются
прямо у вас на глазах.
ВИН: Мы сделали что-то хорошее.
ЛОРА: И нам заплатили сразу.
ДЖЕССИКА: Только так и можно работать.
ТРЭВИС: Сразу говорю, мне эта старуха никогда не нравилась.
МЭТТ: Когда ваша удалая группа наёмников
прибывает в Бромбог, вас встречают
полубезумные, но очень благодарные люди, кому
посчастливилось пережить недавнее проклятье.
Они подходят к вам. Оставшиеся деньги, что им
удалось собрать: около 320 золотых, а также
несколько, на данный момент, неопознанных
магических вещей, которые вы оставляете
для последующего анализа.
ЛОРА: Дайте, дайте, дайте.
МЭТТ: Вам решать. Когда вы выходите из топей с
чувством удовлетворения от выполненной миссии,

Dutch: 
omgeving opslokte lijkt te vervagen. Jullie zijn
alleen nabij deze koude ruïnes. De spanning en de
vloek lijken te verdwijnen. Het licht en
levendigheid van de nabije fauna en flora
komen terug.
VIN: We hebben wat goeds gedaan.
LAURA: En we hebben vooraf geld gekregen.
JESSICA: Altijd vooraf vragen.
TRAVIS: Ik heb die oude vrouw
nooit gemogen, ik bedoel maar.
MATT: Terwijl je vrolijke groep van huurlingen terug
gaat naar de stad Brombog, word je verwelkomd door
de overige gedeeltelijk gestoorde, maar erg
dankbare overlevenden van deze vloek. Ze komen
op jullie af. Het resterende deel van het geld dat
zij inden komt neer op 320 goudstukken en een
handvol, op dit moment onbekende, magische voorwerpen
die jullie bij je houden voor toekomstige
identifcatie.
LAURA: Geef aan mij.
MATT: Dat is voor jullie om te beslissen. Wanneer jullie
het moeras verlaten met een gevoel van voldoening 

Russian: 
(вам пятерым надо решить: 1) Куда вы отправитесь
теперь? 2) Где сейчас может бродить другая карга,
чтобы, возможно, подготовить для вас ловушку и
отомстить за смерть своей сестры? И на этом,
друзья мои, заканчивается наше сегодняшнее приключение.
(радостные возгласы)
МЭТТ: Колдер и его банда наёмников
покинули спасённую деревеньку Бронбог,
они вышли навстречу ночи. Какие ещё
приключения припас для них этот мир?
[Эпичная духовая музыка]

English: 
five of you look on to consider 1. Where your next
venture will be, and 2. Where this other hag may
be wandering off to possibly set another trap and
gain vengeance for the death of her sister. And
that, my friends, concludes our adventure for
today.
(cheering)
MATT: As Kaulder and his band of mercenaries left
the small, saved, cleansed village of Bronbog,
they went out into the night air. What adventures
did this world hold in store?
[heroic brass music]

Dutch: 
overwegen jullie vijven 1. Wat jullie volgende
bestemming is, en 2. Waar die andere heks zich
schuilhoudt om mogelijk een tweede val te
plaatsen en de dood van haar zuster te wreken.
En zo, mijn vrienden, eindigt ons avontuur van vandaag.
(gejuich)
MATT: Wanneer Kaulder en zijn groep huurlingen
het kleine gezuiverde dorp Bronbog verlaten,
lopen ze de nacht in. Welke avonturen
heeft deze wereld in het vooruitzicht?
[Heroïsche muziek]
