
Portuguese: 
Ah, oi...
Eu estava meditando
pra invocar o poder do escolhido...
e conseguir paciência e coragem
pra encarar o jogo de hoje.
É um jogo que sempre me pedem.
E eu temia a chegada do dia
em que ele fosse velho o bastante pra mim.
Drake of the 99 Dragons.
Esse jogo é o que aconteceria
se alguém comesse...
todos os clichês de filme de ação
com personagem fodão...
que atira com as duas mãos
e usa capa do final dos anos 1980,
vomitasse,
comesse o vômito...
e aí esvaziasse o cu num banheiro
de rodoviária sujo de mijo e merda.

Russian: 
[♫ 8-битная тема AVGN ♫]
[♫ мистическая азиатская музыка ♫]
О, привет.
Я всего лишь медитирую, чтобы вызвать силу Избранного
чтобы обрести терпение и мужество ...
играть в сегодняшнюю игру.
И это та, о которой я получил
тонны запросов,
и я ужасался того дня, когда эта
игра достаточно устареет, чтобы я мог сделать обзор.
"Drake of the 99 Dragons."
"Дрейк 99 Драконов."
Эта игра - это то, что вы получаете, если
кто-то сьест каждую крутое
двух-пистолетное, носящее тренчкот(пальто) из
конца 90-х годов кино-клише,
затем сблевнул, съел сблеванное,
а затем освободили задницу в обоссанном и обосранном
туалете автобусной станции

Japanese: 
 
 
よう
ちょうど選択された奴の力を召喚しようと瞑想してきた
忍耐力と勇気を貰って、今日のゲームをする
これはな俺がたくさんの要求を受けてきた
このゲームを見直すのに十分なほど古く恐れてきた。
"Drake of the 99 Dragons.”
このゲームは、誰かがすべての悪い食べ物を食べた場合に得られるものだ
デュアルピストルウィーディング、90年代後半のトレンチコート装着ムービークリシェ、
バーベキューして食べた
そして、お尻をくっそクセエ風呂場のトイレに投げ捨て

Spanish: 
Oh, hola.
Sólo he estado meditando para invocar el poder del Elegido,
para que me dé la paciencia y el corage... para jugar al videojuego de hoy.
Y éste es uno del que he recibido cientos de peticiones,
y he temido por el día en que este videojuego sea tan viejo como para tener que reseñarlo
Este videojuego es lo que obtendrías si alguien se comiera cada cliché de las películas de acción de pistoleros cabrones,
tipos con gabardinas y duelos con doble pistola de finales de los 90,
lo vomitara todo, se comiera el vómito,
y entonces lo cagara en un retrete de estación de autobuses manchado de mierda y meadas,

English: 
[♫ 8-bit AVGN theme ♫]
[♫ mystic asian music♫ ]
... Oh, hey.
I've just been meditating to summon 
the power of the Chosen One
to give me the patience and the
courage... to play today's game.
And this is one that I've gotten
tons of requests for,
and I've been dreading the day when this
game is old enough for me to review.
"Drake of the 99 Dragons."
This game is what you get if
somebody ate every badass
dual-pistol wielding, trench coat-wearing
late 90's action movie cliché,
then barfed it out, ate the barf,
and then dumped their ass into
a piss-and-shit-stained bus station toilet,

Korean: 
아, 안녕하십니까.
'선택받은자'의 힘을 불러내어
용기와 참을성을 뽑아낼 명상을 하고 있었어요.
...이번 게임을 하기 위해서.
요청을 한 무더기로 받은 게임인데
기어코 이 게임이 "옛날 게임"이 되는 날이 오기를 두려워 하고 있었습니다.
드레이크 오브 99 드래곤
(Drake of the 99 Dragons)
온갖 존멋 쌍권총 바바리 복장이 나오는 90년대 후반식 액션 영화 클리셰를 어떤 사람이 존나 쳐먹고
그걸 토해내고, 토사물을 또 쳐먹고 버스정류장 화장실로 달려가

French: 
 
 
... Oh hé.
Je viens de méditer pour invoquer le pouvoir de l'élu,
pour me donner la patience et le courage... de jouer au jeu d'aujourd'hui.
Et c’est celui pour lequel j’ai reçu des TONNES de demandes,
et j'ai redouté le jour où ce jeu est devenu assez vieux pour que je puisse l'examiner.
Drake of the 99 Dragons.
Ce jeu est ce que vous auriez si quelqu'un avait bouffé chaque dur-à-cuire
cliché de film d'action de la fin des années 90 brandissant un double pistolet et un trench-coat,
puis les avait vomi, re-mangé le vomi,
et ensuite jeté ses fesses teintées de merde dans les toilettes de la station de bus,

Italian: 
Oh. Salve.
Stavo meditando per richiamare
 il potere del prescelto,
affinché mi dia la pazienza e il 
coraggio di giocare al gioco di oggi,
Per questo ho ricevuto tonnellate di richieste,
temevo il giorno in cui sarebbe
 stato abbastanza vecchio per recensirlo:
Drake of the 99 Dragons.
Questo gioco è quello che si ottiene prendendo
 tutti i cliché di ogni cazzuto film action
con l'impermeabile e le doppie pistole degli anni '90,
per poi vomitarli, mangiare il vomito
e cagarlo fuori in un cesso  sporco
 di piscio di una stazione dei bus,

Chinese: 
翻譯：KOS 超人王
時間軸：KOS 超人王
校正：KOS 超人王
喔，嘿
我剛剛在冥想召喚出天選之人的力量
請求賜予我耐心與勇氣
來玩今天的遊戲
我收到大量要我評論此遊戲的要求
而我一直深怕這遊戲
已經老到可以被我評論了
《龍人德里克傳奇》
這遊戲簡直就是
有人把所有90年代電影的
煞氣雙槍風衣男的老套要素全都吃下肚
然後吐出來，再吃下嘔吐物
之後一屁股拉在骯髒不堪的巴士站廁所裡

English: 
and then they took that rancid concoction,
and somehow printed Xbox discs made out of it!
99 Dragons, made out of
99 percent bullshit!
This game was supposed to spawn a comic book
series and a TV show, kinda like Cheetahmen,
but it was so shitty,
it faded into obscurity.
The first thing you see after
the game boots up is the Majesco logo.
At least I think that's what it is,
because it's blurry as fuck!
Seriously! Did they do that on purpose?!
Maybe they wanted to blur the logo, so
nobody would know they had anything to do
with this miserable manifestation
of demon semen and Reese's feces.
It's a shame, because the artwork
is actually kinda cool!
It has a Saturday morning animation
or indie comic vibe to it.
Then you see the cutscenes,
which look atrocious.
This is two years into the Xbox's life,
and this was the best they could do?
But ooh boy, let me tell ya,
I haven't even started playing yet,
so let's pick up the Duke here, this big-ass
tank fuckin' controller, and let's get started.
'cuz it's gonna get fucked...

Spanish: 
¡y entonces tomaran esa mezcla rancia y de alguna manera hicieran discos de Xbox a partir de esta!
99 Dragons, hecho con un 99% de mierda.
Este videojuego se suponía que expanderia a tener un cómic y una serie de TV, al igual que los Cheetahmen,
pero fue tan mierdoso, que se desvaneció en la oscuridad.
La primera cosa que ves al iniciar el videojuego es el logo de Majesco,
¡Al menos creo que es eso, porque se ve jodidamente borroso!
¡En serio! ¿Hicieron eso a propósito?
Quizá querían desenfocar el logo, de modo que nadie sabría qué ellos estuvieron involucrados
con esta miserable manifestación de semen de demonio y heces de Reese's (chocolates).
Es una pena, ¡porque las ilustraciones de hecho son bastante geniales!
Tiene esa vibra de los dibujos del sábado por la mañana o de los cómics indie.
Entonces ves la primera escena, la cuál luce atroz.
Esto es dos años después del estreno de Xbox, ¿y esto es lo mejor que pudieron hacer?
Pero oooh chico, déjame decirte que aún no he empezado a jugar todavía,
así que vamos a tomar este mando enorme como un puto tanque, y vamos a empezar.
Porque todo se va a ir al carajo.

French: 
et puis pris cette concoction rance et a en quelque sorte imprimé des disques Xbox fabriqués à partir de ça !
99 dragons, faits à 99% de conneries !
Ce jeu était censé engendrer une série de bandes dessinées et une émission de télé, un peu comme Cheetahmen,
mais c'était tellement merdique que ça s'est estompé dans l'obscurité.
La première chose que vous voyez après le démarrage du jeu est le logo Majesco.
Du moins, je pense que c'est ce que c'est, parce que c'est flou comme de la merde !
Sérieusement ! Est-ce qu'ils l'ont fait exprès ?!
Peut-être qu'ils voulaient brouiller le logo, afin que personne ne sache qu'ils avaient quelque chose à faire
avec cette manifestation misérable du sperme de démon et d'excréments de Reese.
C'est dommage, car les dessins sont en fait plutôt cool !
Il y a une ambiance de cartoons du samedi matin ou de BD indépendante dedans.
Puis vous voyez les cinématiques, qui ont l'air atroces.
C’est deux ans depuis le début de la Xbox, et c’était ce qu’ils pouvaient faire de mieux ?
Mais ouah, gamin ! Et encore, j'ai même pas encore commencé à jouer.
Alors prenons le Duc là, cette putain de manette de char à gros cul, et commençons...
parce qu'on va se faire baiser...

Japanese: 
嫌な調合を取り、何とかそれを使って作られたXboxのディスクを印刷した！
99ドラゴンズ、99％の牛の糞で作られた！
このゲームは、漫画の本シリーズとテレビ番組を制作することになっていた、まあチーターマンのように、
しかし、それは非常にばかげててあいまいになった。
ゲームの起動後に最初に見えるのは、Majescoのロゴ
見ろよ全然見えねえ！なぜなら、糞みたいにぼやけてるんだよ！
マジで！こいつら目的狙ってやってんのか！？
たぶん奴らはロゴをぼかしたいから、誰も何もしていないことを知っているんだろう
この悪鬼の精液とReeseの糞の悲惨な症状。
アートワークはちょっとかっこいいけど、残念なことに！
土曜日の朝のアニメーションやインディーコミックみたいだ
その後に荒々しく見えるカットシーンが流れる。
Xboxの2年後発売されてんだぞ、最善の方法ってか？
しかもな、俺はまだ遊んでない
デュークを使うぞ。このデケェケツのタンクは、コントローラーだ
ホられてるみてえだ...

Korean: 
끔찍한 혼종을 싸버리고 그걸로 XBOX 씨디를 만들어 판 게임입니다.
99 드래곤? 99 퍼센트 씹지랄로 만든 거겠지.
이 게임은 치타맨마냥 원래 만화책 시리즈이나 TV쇼로 나오려고 했지만
좆구려서 바로 기어들어갔습니다
키자마자 보이는 것이 '마제스코' 로고입니다.
제가 보기엔 그렇다는 건데... 존나 흐리잖습니까.
진심, 일부러 이랬나?
"이런 게임이 나올 조짐을 느꼈지"를 외치며 자기는 이런 게임이랑 관계 없다는걸
표현하고 싶어서 로고를 흐리게 한 거 아닐까요?
실망인데요? 그림은 제법 멋지게만 나왔구만.
토요 아침 애니메이션 혹은 인디만화풍으로 그려졌네요
그리고 처음에 나오는 컷신인데, 끔찍합니다.
XBOX에 2년을 바치고 나온 꼬라지가 이겁니까?
근데 와------씨. 있잖아요. 나 아직 플레이도 안했어요.
요런 존나 큼직큼직한 컨트롤러놈 하나 잡고
시작해봅시다.
망겜 느낌이 난다.

Chinese: 
再想辦法把這坨混合物製成Xbox遊戲光碟！
《龍人德里克傳奇》
屎瑞克傳奇還差不多啊！
遊戲本來要像《獵豹人》一樣
衍伸出漫畫系列以及電視影集的
但遊戲實在糞到銷聲匿跡的地步
啟動遊戲後第一個看到的畫面
就是Majesco的商標
至少我覺得是啦
這商標他媽太模糊了
講真的，他們故意的嗎？
也許他們想要模糊商標
好不讓人知道他們與
這有如惡魔洨屎般的慘狀有關
太可惜了，這美術風格還挺酷的啊！
有種周六早晨卡通、獨立漫畫的感覺在
緊接著你會看到這段醜陋的過場動畫
當時Xbox的生命週期才進入兩年
他們就這點能耐？
但老天啊，讓我告訴你
我都還沒有開始玩呢
所以讓我們拿起這支Duke手把
這控制器還真他媽肥大
我們來開始遊戲吧
這鐵定搞砸的啊

Portuguese: 
E aí pegasse essa mistura nojenta
e transformasse num disco de X-Box.
99 Dragons,
99% feito de merda!
Esse jogo devia ter gerado
uma série de HQs e uma animação,
tipo Cheetahmen.
Mas era tão bosta
que desapareceu no esquecimento.
A primeira coisa que você vê
quando liga o jogo...
é a logo da Majesco.
Quer dizer,
eu acho que é isso,
porque está embaçado
pra caralho.
Fala sério!
Fizeram isso de propósito?
Talvez tenham embaçado
pra que ninguém soubesse...
que eles estavam por trás
dessa manifestação miserável...
de fezes de sêmen de demônio
com jujuba.
E é uma pena,
porque a arte até que é bem maneira.
Tem uma vibe de desenho
de sábado de manhã ou de HQ indie.
Mas aí você vê as animações,
que são horrorosas.
A essa altura,
o X-Box já tinha dois anos de vida.
Era o melhor que podiam fazer?
Mas, cara, é melhor se preparar.
Eu ainda nem comecei a jogar.
Então vamos pegar o Duke aqui,
esse controle gigante do caralho
que parece um tanque,
e vamos começar.
Porque vai ser fodido.

Russian: 
и затем они взяли эту прогорклую смесь,
и как-то напечатали диски Xbox из этого!
99 драконов, сделанные из 99 процентов дерьма!
Игра должна была породить серию комиксов и ТВ-сериалов, вроде Читамен,
но она настолько дерьмовой, что исчезла во мраке. 
Первое, что вы видите как загрузится игра -  логотип компании Majesco
По крайней мере, я так думаю,  поскольку он пиздец расплывчатый!
Серьезно! Они это намеренно?!
Наверно они хотели замазать логотип, чтобы никто не знал что они имеют отношение 
к этому ничтожному проявлением
спермы демонов и фекалий.
Позор, ведь художественная часть выглядит довольно круто!
У нее есть эта атмосфера субботней анимации или инди-комикса.
Затем вы видите заставки,
которые выглядят отвратительно.
Это два года в жизни Xbox,
и это было лучшее, что они могли сделать?
Но ууу парень, скажу я тебе,
я пока еще не начал играть.
итак, возьмем этот огромный ебучий контроллер, и начнем.
потому что это будет жесть...

Italian: 
e poi hanno preso questo  miscuglio rancido
 e lo hanno stampato su dei dischi per Xbox!
99 Dragons, fatto al 99% da stronzate!
Questo gioco avrebbe dovuto generare dei fumetti
 e una serie TV, come Cheetahmen,
ma fu così una merda
 da svanire nell'oblio.
Appena avviato, la prima cosa
 che vedete è il logo Majesco...
...o almeno credo, è sfocato come la merda.
Davero! L'hanno fatto apposta? Forse l'hanno sfocato
 apposta per nascondere di aver avuto a che fare
con questa miserabile manifestazione
 di merdoso sperma di demone!
Peccato, perché lo stile
 non è per niente male.
Ha uno stile "Saturday Morning"
 o da fumetto indipendente...
poi però vedete i filmati,
 che sono atroci.
Erano passati due anni dall'uscita dell'Xbox, 
e questo è il meglio che hanno saputo fare?
Oh mamma, fatemelo dire,  non ho ancora iniziato a giocarci,
allora prendiamo questo coso qui, questo cazzo
 di controller-carroarmato, e cominciamo.
So già che me lo prenderò nel culo.

Spanish: 
Incluso el movimiento más ligero del pad direccional hace que sus brazos se agiten por todo el lugar.
¿Por qué harían eso?
Entiendo que el videojuego fue desarrollado en un corto período de tiempo,
pero alguien tuvo que probar esto al menos UNA VEZ y decir;
"Esto se controla como el culo".
Así que, tras saltar por todos lados, y disparar a la nada durante un minuto,
finalmente matas al primer tipo malo, y obtienes otra cinemática extraña.
Aquí es donde la actuación de voz se pone realmente buena.
DRAKE: "...Siento una presencia dentro. ¿Un alma?"
"¿Q-qué ha sido eso?"
"¿¡Intrusos en el Penthouse del clan de los 99 Dragones!?"
"¡Debes de ser de otro mundo para pasar a nuestros guardias!"
¿Qué demonios significa eso?
Así que Drake corre y no hace absolutamente nada,
mientras que una especie de parca ninja fantasma roba algo de kyptonita,
y entonces, más actuaciones de voz deplorables.
MAESTRO: "¡Este robo no puede ser obra de Tang solamente!"
"¡Debe estar recibiendo ayuda del otro mundo!"
DRAKE: "¡El artefacto! ¡No puede haber desaparecido!"
Oh, y los labios apenas se mueven,

Portuguese: 
O menor movimento do direcional
faz os braços dele voarem pra todo lado.
Por que fazer isso?
Eu entendo que o jogo
foi desenvolvido em muito pouco tempo,
mas alguém deve ter experimentado
pelo menos uma vez e dito:
"Esse controle é um cu."
Então, depois de dar uns pulos
e atirar em nada por um minuto,
você finalmente mata o primeiro inimigo
e começa outra animação tosca.
E é aqui que a dublagem
começa a ficar boa.
Uma alma?
O que foi isso?
Intrusos na cobertura
do Clã dos 99 Dragões?
Deve ser alguém de outro mundo
pra conseguir passar pelos guardas!
Que porra significa isso?
Então Drake sai correndo
e não faz absolutamente nada,
enquanto um fantasma ceifador ninja
rouba uma kryptonita...
e aí vêm mais dublagens horríveis.
Esse roubo não pode ser
só coisa do Tang!
Ele deve ter ajuda
de outro mundo!
O artefato!
Não pode ser!
Bom, os lábios mal se movem,

Korean: 
움직임을 조금만 줬는데도 제 팔이 사방팔방으로 날뛰어요.
왜 이랬대?
개발기간이 너무 짧아서 그랬다는 건 이해하는데
누군가는 반드시 끼어들어서 적어도 이런 말을 꺼냈을 거 아니냐고요.
"컨트롤 잦병신같은데?"
여기저기 뛰어다니며 허공에다 총질을 어느정도 하다가
겨우 적 하나 잡더니만 또 거지같은 컷신으로 들어갑니다.
여러분은 참 대단한 성우연기를 듣고 계십니다.
...이제야 안에서 존재가 느껴진다. 영혼인가?
ㅁ-뭐였어?
99 Dragons Clan 건물에 침입자?
우리 경비를 통과한 걸 보니 이세계의 존재가 틀림없다!
뭔 개소리야.
그리고 드레이크가 난입해서는 아무것도 안하고
웬 닌자 사신 하나가 웬 크립토나이트 하나 훔쳐가는데
그와중에 더 병신같은 성우연기.
그 도둑은 Tang 단독의 짓이 아니다!
놈은 이세계의 도구를 가지고 있는게 분명하다!
보물! 사라질 리 없는데!

English: 
The slightest movement of the control pad
makes his arms flail all over the place!
Why would they do that?!
I understand the game was developed
under a very short time,
but somebody had to pop this in
at least ONCE and say;
"This controls like ass."
So, after jumping around,
shooting at nothing for a minute,
you finally kill the first bad guy 
and get another awkward cutscene.
This is where the voice acting
gets real good.
DRAKE: "... I sense a presence inside it. A soul?"
"W-what was that?"
"Intruders in the penthouse
of the 99 Dragons Clan?!"
"You must be out of this world
to get past our guards!"
The hell does that mean?
So then Drake runs in
and does absolutely nothing,
while some ninja ghost Grim Reaper
guy steal some kryptonite,
and then more awful voice acting.
MASTER: "This theft can't be Tang's doing alone!"
"He must have aid
from beyond this world!"
DRAKE: "The artifact! It can't be gone!"
Oh, and the lips barely move,

Chinese: 
儘管只是輕微的操控
也會讓他的手臂四處甩動
為什麼要做成這樣啊？！
我理解這遊戲的開發時間非常短
但至少也會有人玩過一次然後說：
「這操作真他媽爛斃了」吧？
在到處亂跳、無所事事的亂射過後
你總算殺死了第一個壞人
緊接著又是另一段尷尬的過場動畫
這時候的配音可說是大展身手囉
「‧‧‧‧‧‧我感應了裡頭有東西 」
「是靈魂？」
「那是什麼？」
「九九龍族的閣樓中竟然有入侵者？！」
「你肯定是功夫了得才能越過我們的守衛」
你他媽是什麼意思？
接著德里克無所事事的衝進去
同時某位鬼忍死神偷走了一些氪星石
然後又是更多的爛配音
「這盜賊不可能單槍匹馬就殺進來」
「他肯定是有著異界的援助」
「神器！不能不見啊！」
喔，人物的嘴唇沒怎麼在動

Russian: 
Малейшее движение контроллера
заставляет его руки цепляться повсюду!
Почему они это сделали?!
Я понимаю, что игра была разработана
в очень короткие сроки,
но кто-то должен был
по крайней мере один раз нажать и сказать: 
"Управление - жопа"
После прыганья вокруг, стрельбы в ничего минуту
вы наконец-то убивайте первого плохого парня и получаете еще одну отвратительную заставку.
Озвучка персонажей тут просто зашибись.
ДРЕЙК: «... Я ощущаю присутствие внутри него. Душа?»
"Что это?"
«Нарушители в пентхаусе
клана 99 драконов ?! "
«Ты должен быть не из этого мира
чтобы пройти мимо наших охранников! "
Что бы это значило?
Итак, потом Дрейк вбегает
и делает абсолютно ничего,
в то время как какой-то призрак ниндзя Смерть ворует какой-то криптонит,
и затем больше ужасных озвучек.
Учитель: «Эта кража не может осуществлятся Тангом в одиночку!»
«Он должен иметь помощь
 извне этого мира! "
ДРЕЙК: «Артефакт! Этого не может быть!»
О, и губы едва двигаются,

Japanese: 
コントロールパッドのわずかな動きで、コイツの腕を場所のいたるところに向けれる！
なんでこんなことしたんだ！？
このゲームが非常に短時間で開発されたことは知っているが
誰かが少なくともこれを言わなければならなかった。
"ケツ好きなコントロールだな。"
だから、飛び回っても何分も撃たなくても、
最終的には最初の悪者を殺し、別の厄介なカットシーンが入る
ここは声優が本当にうまいな
「...俺の中から何かの存在感を感じる。魂？"」
「なっなんだ？！」
「99ドラゴンズ・クランのペントハウスの侵入者たちか！？」
「警備員を乗り越えるには、この世界の外にいる必要がある！」
どういう意味だよ
ドレイクが走っても、俺は何もしない。
いくつかの忍者の幽霊、グリム・リーパーの人は、いくつかのクリプトン岩を盗み、
さらにひどい演技
「コイツは単独で行うことはできんぞ！」
「奴はこの世界を超えて援助を受けなければならん！」
「アーティファクト！それじゃ行くことができない！」
ああ、唇はほとんど動かず、

French: 
Le moindre mouvement de la manette fait se battre ses bras partout dans la salle !
Pourquoi est-ce qu'ils feraient ça ?!?
Je comprends que le jeu a été développé en très peu de temps,
mais quelqu'un a dû faire au moins vérifier ça une fois et dire :
"C'est une jouabilité du cul."
Donc, après avoir sauté dans tous les sens, ne tirant à rien pendant une minute,
vous tuez enfin le premier méchant et obtenez une autre cinématique gênante.
C'est là que le doublage devient vraiment bon.
Je sens une présence à l'intérieur. Une âme ?
Hé- qu'est-ce que c'était ?
Des intrus dans le repaire du Clan des 99 dragons ?!
Vous ne pouvez pas être de ce monde pour pouvoir ainsi franchir nos défenses !
Putain, qu'est-ce que ça veut dire ?
Alors Drake arrive et ne fait absolument rien,
tandis que des mecs/fantômes/ninjas/grandes fancheuses volent de la kryptonite.
Puis ensuite, encore du doublage pourri !
- Ce vol ne peut pas être fait par Tang tout seul !
Il a dû avoir de l'aide venant d'au-delà de ce monde !
- L'artéfact ! Il ne peut pas avoir été volé !
Oh, et les lèvres bougent à peine,

Italian: 
Il minimo movimento dei joystick gli fa 
schizzare via le braccia, perché??!
Capisco che sia stato sviluppato in pochissimo tempo, 
ma qualcuno l'avrà pure inserito una volta
e detto: "Questi controlli
 fanno cagare."...?
Perciò, dopo aver saltato in giro e sparato al nulla per 
un minuto, finalmente uccidete il primo cattivo
e vi beccate un altro  filmato imbarazzante.
E qui il doppiaggio
 si fa davveeeeero bello.
"Un'anima...? Cos'è stato? Intrusi nella
 base del clan dei 99 draghi?
Dovete essere folli per
 superare le nostre guardie!"
Che diavolo significa?
Poi Drake entra e non fa un bel niente mentre
 uno spettro mietitore ninja ruba della kryptonite,
ed ecco dell'altro doppiaggio orribile.
"Non può aver compiuto questo furto da solo! 
Dev'essere stato aiutato da oltre questo mondo!"
"L'artefatto! Non può essere sparito!"

English: 
so I can never tell if they're actually talking,
or it's some kind of inner monologue.
So anyway, now we're onto
the first actual level of the game.
"Chase down the Ghost Ass-assin."
You run around smashin'
the trigger buttons as fast as you can,
while Drake swings his arms around
and hopefully hits the targets.
A little tip here: NEVER switch weapons.
Like here, I picked up some machine guns,
so of course I'm going to
switch to them, but look!
They don't hit anything!
And I die!
And I'm only fighting two guys.
I emptied a total of four machine guns, and hit nothing.
What the fuck?!
And the game's not hard;
it's actually really easy,
but it's so broken,
and glitchy, and weird,
and you're swinging your arms
around li-like crazy,
and th-then, then... you're clickin'
the buttons like this, le-let's listen;
[ trigger clicking noises ]
You like hearin' that?!
So all this, with the bad controls,
and everything all combined,
is a 5-star recipe
for your declining sanity.
So after you restart, you begin
to adjust to the shit controls
and vomit-inducing camera angles.

Spanish: 
de modo que nunca puedo saber si realmente están hablando,
o si se trata de una especie de monólogo interno.
Como sea, ahora vamos al primer nivel real del videojuego.
"Persigue al Tras-esino fantasma"
Corres golpeando los botones del gatillo tan rápido como puedas,
mientras Drake balancea sus armas y con algo de suerte, acertando al objetivo.
Un pequeño consejo: NUNCA cambies de arma.
Como aquí, he cogido un par de metralletas,
así que por supuesto, voy a usarlas, ¡pero mira!
¡No le pegan a nada!
¡Y me muero!
Y solo estoy peleando con dos tipos.
He vaciado los cargadores de cuatro metralletas y no le he acertado a nada.
¿Pero qué mierda?
Y el videojuego no es difícil; de hecho, es bastante fácil,
pero está tan roto, y glitcheado, y extraño
y estás balanceando tus brazos por todos lados co-como un loco,
y enton-entonces, entonces... estás apretando los botones de esta forma, va-vamos a escuchar;
¿Te gusta escuchar eso?
Y todo esto, con los malos controles y todo lo demás combinado,
es una receta de 5 estrellas para tu cordura en decadencia.
Así que tras reiniciar, comienzas a acostumbrarte a los controles mierdosos

Portuguese: 
então eu não sei
se eles estão realmente falando...
ou só fazendo um monólogo interno.
Mas enfim, agora nós vamos
pra primeira fase de verdade do jogo.
Perseguir o Assassino Fantasma.
Você anda por aí esmagando
o botão de atirar o mais rápido que pode...
enquanto o Drake balança os braços
e torce pra acertar os alvos.
Uma dica útil:
nunca troque de arma.
Tipo aqui:
eu peguei umas metralhadoras,
então claro que vou mudar pra elas.
Mas olha:
elas não acertam nada!
E eu morro!
E são só dois caras.
Eu acabei com as balas
de quatro metralhadoras...
e não acertei nada!
Como assim?
E o jogo nem é difícil.
Na verdade, é bem fácil.
Mas é tão cagado
e cheio de bugs e esquisito...
e você fica balançando os braços
que nem louco e...
E aí você clica nos botões assim.
Escuta.
Você gosta de ouvir isso?
Então, com tudo isso,
o controle ruim e tudo combinado,
é uma receita de 5 estrelas
pro declínio da sua sanidade.
Quando você começa de novo,
começa a se adaptar
ao controle de merda...
e os ângulos de câmera
que dão vontade de vomitar.

Chinese: 
我無法辨別他們真的是在講話
還是在唸某種內心獨白
總而言之，我們來到了遊戲中真正的第一關
「找出鬼刺客的下落」
狂跑途中還得盡快的猛按板機鍵
就這麼希望德里克
四處甩手能命中敵人
給點小提醒：絕對不要切換武器
比方說，我在這撿起了機關槍
想當然我要換成新武器囉，但看著！
完全打不中啊！
然後我就死掉了！
這裡只有兩個敵人要對付而已
我用光整整四支的機關槍，完全都沒命中
幹三小啦？！
遊戲本身難度不算很難，事實上很簡單
但遊戲也太殘破不堪、漏洞百出、奇異了
你還這樣到處亂甩雙手
像個瘋子一樣
然後－然後！
你像這樣按著板機鍵，聽著聽著
*板機鍵發出的聲音*
你會喜歡聽這樣的聲音嗎？
所以結合了這些爛操控、狗屎爛蛋之後
就成了讓你San值狂降的五星級食譜
重開遊戲後，你開始適應糞操控
以及令人作嘔的攝影機鏡頭

Russian: 
поэтому я не могу точно сказать, действительно ли они говорят,
или это какой-то внутренний монолог.
Так или иначе, теперь мы на
первом реальном уровне игры.
«Приследуйте Призрака-Жопо-Убийцу».
Вы бегаете вокруг жмете
кнопки так быстро, как вы можете,
в то время как Дрейк размахивает руками
и, надеюсь, попадает в цель.
Маленькая подсказка здесь: НИКОГДА не переключайте оружие.
Как здесь, я поднял пулеметы,
поэтому, конечно, я собираюсь
переключитса на них, но посмотрите!
Они ни по чему не попадают!
И я умираю!
И я сражаюсь только с двумя ребятами.
Я опустошил в общей сложности четыре пулемета и ни во что не попал.
Что за нахер?!
И игра не сложная;
на самом деле она очень простая,
но настолько сломана,
и глючна, и странна,
и ты размахиваешь руками
вокруг как сумасшедший,
и, и ... ты жмешь кнопки вот так - давайте послушаем;
[звуки клацанья кнопок]
Тебе нравится слушать это ?!
Итак, все это, с плохим контролем,
и все вместе,
это 5-звездный рецепт
для вашего слабоумия.
Поэтому после перезапуска вы начинаете
приспосабливаться к дерьмовому управлению
и углам камеры, вызывающим рвоту.

Japanese: 
コイツら実際に話しているかどうかは分っかんねえが
それはある種の内的独白だ
とにかく今、俺達はゲームの最初の実際のレベルにいる
"幽霊の尻（アサシン）を追いかける"
できるだけ早くトリガーボタンをスムーズに回し、
ドレイクは腕を振り、うまくいけば目標を打つ。
ちょっとしたヒント：絶対に武器を切り替えないでください。
ここのように、俺はいくつかのマシンガンを拾い、
もちろん、それらに切り替えるつもりだが、見ろ！
こいつら全然当たらねえ！！
そして死にます！！
たった二人だけの敵に
合計4つのマシンガンを空にして、何も打てなかった。
なんじゃこりゃ！？
ゲームは難しくない。実際は本当に簡単だが
とても壊れて、不気味で、奇妙な、
めっちゃ腕を振ってるんだ！狂ったように、
それから...このようにボタンをクリックしてんだ聞いてみろ！
 
こんな音好きか！？
だからこそ悪いコントロールと、すべてがすべて組み合わされて、
衰えの正気のための5つ星のレシピ
そして再起動した後、お前は糞のコントロールと
嘔吐誘発カメラの角度の調整を始める。

French: 
donc je ne peux jamais dire s'ils parlent réellement,
ou si c'est une sorte de monologue intérieur.
Bref, nous sommes maintenant au premier niveau du jeu.
"Chassez le fantôme Ass-Ass-in."
Vous courez partout, tapant les boutons de gâchette aussi vite que vous pouvez,
tandis que Drake balance ses bras et espère toucher ses cibles.
Un petit conseil ici : ne changez jamais d'armes !
Par exemple : ici, j'ai ramassé des mitraillettes,
alors bien sûr je vais les utiliser, mais regardez !
Elles ne touchent rien !
Et je crève !
Et je ne combat que deux gars.
J'ai vidé un total de quatre mitraillettes sans rien toucher.
C'est quoi ce bordel ?!
Et le jeu n'est pas difficile, il est en fait très facile.
Mais c'est tellement foutu, buggé et bizarre,
et vous balancez vos bras partout comme un fou,
et puis, et puis... vous cliquez sur les boutons comme ça ! Écoutez, écoutez :
Vous aimez écouter ça ?!
Donc tout ça, avec les mauvais contrôles, et tout ça combiné,
est une recette 5 étoiles pour votre santé mentale en déclin.
Donc, après redémarrage, vous commencez à vous adapter aux contrôles de merde
et des angles de caméra provoquant des vomissements.

Italian: 
Le labbra neanche si muovono, perciò non so se 
stiano parlando o avendo un monologo interiore!
Comunque, eccoci al primo vero livello del gioco:
 "insegui l'assassino fantasma".
Correte in giro sparando il più velocemente
 possibile mentre Drake agita le braccia,
sperando di beccare i nemici.
Piccolo consiglio: mai cambiare armi.
Tipo qui, ho raccolto dei mitra,
 perciò ovviamente li uso...
...ma guardate, non colpiscono niente! E muoio!
E sto solo affrontando due nemici, ho svuotato
 4 caricatori e non ho colpito niente.
Checcazzo?
Il gioco non è manco difficile, anzi, è molto
 semplice, ma è così rotto e glitchato
e le braccia che fanno così, come dei matti,
 e poi, poi premete i pulsanti così, sentite:
vi piace questo rumore? E tutto questo, 
coi controlli schifosi, tutto assieme,
è una ricetta da 5 stelle
 per la decadenza mentale!
Così, dopo aver riavviato, iniziate ad abituarvi ai 
merdosi controlli e alle inquadrature nauseanti,

Korean: 
입술을 거의 움직이지 않기 때문에
저놈들이 대화를 하는 건지 독백을 하는건지 모르겠습니다.
어찌되었든, 이제서야 첫번째 레벨에 들어갑니다.
"고스트 암살자를 추적하라."
여기저기 뛰어다니며 트리거 버튼을 사정없이 두들기면
드레이크가 팔을 막 휘두르는데 적에게 맞기를 바랍시다.
팁 하나. 결코 무기를 바꾸지 말 것.
지금처럼 머신건을 주으면 무기가 그걸로 교체되죠?
근데 보세요! 전혀 안 맞아요!
난 뒤지고!
적은 두명 뿐인데도!
머신건을 4개나 비웠는데도 안맞아요!
뭐냐고 시벌.
그렇게 어려운 게임도 아닙니다. 원래는 정말로 쉬운 거지만
뻑나고 버그나고 이상하고 두 팔을 아주 미친듯이 휘두르는데다!
그런데다! 버튼 누르는 꼬라지좀 보세요! 들어보쇼!
이런 게 좋으십니까?
이런 병슨같은 컨트롤과 온갖 거지같은 게 조합된 결과
별점 5개 짜리 "사람 정신상태를 깎아먹는 방법"이 탄생합니다.
다시 시작하면, 똥같은 컨트롤과 구토유발 카메라 각도에 적응하려 하실 겁니다.

Chinese: 
但請確保遊玩的同時
有準備嘔吐袋在手邊
*狂吐*
噁，不好意思
壞人衝破窗戶後，你發現不知為何
即使你在房屋內他媽的到處奔走
你還是死在最開始的房間裡
喔，你的師傅也死透了
「全都死光了？」
「不－－－－－！」
現在呢，老套清單追加了一條
你成了不死的天選之人
為了師傅的死而去報仇
還真是前所未聞啊！
成了不死人讓你擁有了能跑上牆壁的技能
使得原本已經夠糞的操控
昇華成了特級乾硬屎的程度
看，連遊戲都不知道自己在幹三小了
跑來跑去收集30顆球之後
德里克突然暴怒了起來
自己一個人衝破窗戶
然後就這樣死掉了！
「很明顯的」
噗？！
啊？！

Italian: 
ma assicuratevi di avere un sacchetto
 per il vomito con questo gioco.
Scusate. Comunque, dopo che il cattivo
 è uscito dalla finestra, scoprite che,
anche se avete corso per tutto il cazzo di edificio,
 in realtà siete morti nella stanza iniziale.
Oh, e anche il vostro maestro.
Quindi, per usare altri cliché, ora siete un prescelto nonmorto
 che deve vendicare la morte del suo maestro.
Roba mai sentita prima!
Essere nonmorti vi dà anche l'abilità di correre sulle
 pareti, che porta i controlli del gioco
da "merdosi" a "merdosi
 usciti da un culo incrostato"!
Guardate qua, il gioco
 non sa neanche cosa fare.
Correte in giro per raccogliere 30 sfere,
 poi Drake va in overdose da steroidi,
si butta dalla finestra... e muore!

Russian: 
Но убедитесь, что у вас есть рвотный пакет под рукой для этой игры.
[тошнит и рвет обильно]
... ох, извините.
После того, как плохой парень проходит через окно,
вы узнаете, как-то
даже если вы оббежали
всё внутри гребаного здания,
вы умерли в той же комнате, в которой вы начали.
О, и твой учител тоже мертв.
ДРЕЙК: «Все мертвы ...!»
"Нееееееееееет!"
Теперь, добавим в список клише:
ты восставший из мертвых, избранный,
который должен отомстить за смерть своего учителя.
Никогда такого раньше не слышал!
Будучи нежитью, вы также получаете способность бегать по стенам
которая превращает управление из дерьмового в супер-дерьмовое
Посмотрите на это; игра не знает
что делать со всем этим!
Таким образом, вы бегаете, собирая 30 мячей,
а затем Дрейк разъяряется и выбрасывается в окно
и умирает!
Статую: «Очевидно».
[заикание, удивление]

French: 
Mais assurez-vous d'avoir un sac à vomi pour ce jeu.
Oh, excusez-moi.
Après que le méchant soit passé par la fenêtre, vous découvrez que - on ne sait comment -
même si vous couriez partout dans le putain de bâtiment,
vous êtes mort dans la même pièce que vous avez commencé.
Oh, et votre maître est aussi crevé.
Tous morts !
Noooooooooon !
Donc maintenant, pour ajouter à la liste des clichés, vous êtes un mort-vivant élu
qui doit venger la mort de son maître.
Je n'ai jamais vu ça avant !
Être mort-vivant vous donne également la possibilité de courir sur les murs,
qui fait passer les contrôles du jeu de merdique, à merde croustillante de cul de bernacle !
Regardez ça : le jeu ne sait pas quoi faire avec lui-même !
Alors vous courez partout, ramassant 30 balles,
et puis Drake, rongé par un excès de rage, se jette par la fenêtre
et meurt !
Évidemment.

Spanish: 
y los ángulos de cámara que inducen  vomitos.
Pero asegúrate de que tienes una bolsa para vomito a la mano mientras juegas.
...Agh, disculpen.
Una vez que el tipo malo atraviese la ventana, descubrirás que de alguna manera,
a pesar de que has estado corriendo por todo el puto edificio,
moriste en la misma habitación donde empezaste.
Oh, y tu maestro también está muerto.
DRAKE: "¡Todos muertos...!"
"¡Noooooooooo!"
Así que ahora, para añadir a la lista de clichés, eres el elegido no-muerto
que tiene que vengar la muerte de su maestro.
¡Nunca escuché eso antes!
Ser un no-muerto también te permite correr por las paredes,
lo que hace que los controles del videojuego pasen de mierdosos, a mierdosos como mierda seca y crujiente.
¡Mira eso, el videojuego ni siquiera sabe qué hacer consigo mismo!
Así que corres por ahí, recogiendo 30 esferas,
y entonces Drake, ciego de rabia, salta por la ventana,
¡y mueres!
ESTATUA: "Obviamente."

Japanese: 
このゲームの手にバーフバッグを持っていることを確認しろ
 
ああ、実感した
悪人が窓を通った後、何とかそれを見つけて
ビルのまわりで走っていたにもかかわらず、
始めたのと同じ部屋で亡くなってた
ああ、主人も死んでんな～。
「みんな死んだ…」
「Noooooooooo！」
今、クリシェのリストに追加するには、お前はアンデッドの1つだが、
コイツの主人の死に復讐しなければならない人
聞いたことねえぞ！
アンデッドになることで、壁を逃げることもできる
これは、ゲームのコントロールが皮肉なお尻のフカフカのお尻にかかる！
見ろよ！ゲームは何をするべきか分からない！
お前は周りを走り回り、30個のボールを集め、
そしてドレイクは、激怒して怒りを浮かび上がらせ、自分を窓から投げ出し、
死にます！！
「明らかに」
 

Korean: 
그 전에 게임 내내 구토봉지를 준비해 두세요.
...실례했습니다.
악당이 창문으로 뛰쳐나간 다음, 어째서인지
우리는 분명 건물 안에서 마구 뛰어다녔는데
처음 방에서 주인공이 죽은 걸 보게됩니다.
사부님도 죽었고.
모두 죽었어! 안돼----!
클리셰 리스트에 하나 더 추가합시다.
사부님의 원수를 갚으러 가는 '선택받은 언데드'.
전혀 들어본 적 없지요?!
언데드가 되어서 주는 능력이 "벽 타기"인데
덕분에 병신같은 컨트롤을 조금이나마
더욱 좆병신같이 만들어주는 기적을 선사합니다.
보십쇼. 화면도 지금 갈피를 못잡고 있잖습니까
막 돌아다니며 동그란거 30개를 모으고나면
드레이크가 갑자기 약빨이 돋더니 창문을 뚫고 뛰쳐나가
죽어버려요!

English: 
But make sure you have a barf bag
on hand for this game.
[ heaving and vomiting profusely ]
... ugh, excuse me.
After the bad guy goes through the window,
you find out that somehow,
even though you were running
all around the fucking building,
you died in the same room you started.
Oh, and your master's also dead.
DRAKE: "All dead...!"
"Noooooooooo!"
So now, to add to the cliché list,
you're an undead chosen one,
who has to avenge his master's death.
Never heard that one before!
Being undead also gives you the ability to run off walls,
which takes the game's controls from shitty, 
to crusty-ass crack barnacle shitty!
Look at that; the game doesn't know
what to do with itself!
So you run around, collecting 30 balls,
and then Drake, hopped up on roid rage,
throws himself out a WINDOW,
and dies!
STATUE: "Obviously."
[ stammering ]

Portuguese: 
Mas sempre tenha um saco de vômito
por perto com esse jogo.
Desculpa.
Depois que o vilão
atravessa a janela,
você descobre que,
de algum jeito,
apesar de você ter corrido
pela porra do prédio inteiro,
já tinha morrido
na sala onde começou.
Ah, e o seu mestre
também está morto.
Todos mortos...
Não!
Então agora,
pra completar a lista de clichês,
você é um escolhido morto-vivo...
que tem que vingar
a morte do seu mestre.
Nunca vi coisa parecida!
Ser um morto-vivo também te dá
a habilidade de andar pelas paredes,
o que eleva o controle do jogo
de "merda"...
pra "diarreia de cu podre"!
Olha isso. O jogo não sabe
o que fazer consigo mesmo.
Então você começa a andar
até pegar 30 bolas...
e aí o Drake,
doidão de anabolizantes,
se joga de uma janela...
e morre!

Italian: 
È qui che scende in campo la parte più 
frustrante del gioco: il Serene Garden.
Qui incontrate 4 statue stronze che vi insultano e vi
 rispediscono nel mondo reale per vendicarvi.
Ma la cosa che fa veramente schifo al cazzo di
 questo posto è che ogni volta che morite
c'è prima un caricamento... poi tornate qui per 10 secondi,
 ascoltate una delle statue che vi insulta,
"Non c'è cura per la
 stupidità oltre la morte"
sì, vai a farti fottere,
 fottuta statua!
E poi tornate al filmato
 prima del livello.
Adesso sto di nuovo cercando l'artefatto, ma il 
fantasma lo dà a un tizio che inseguo ovunque,
dovete sparargli e seguire le tracce
 di sangue attraverso le strade di...
qualsiasi generica città
 asiatica in cui vi trovate,
ma attenti al camioncino dei pompieri
 che continua a investirvi!
Qui ho trovato anche
 il mio primo vero glitch.
Mentre inseguivo sto tizio, si è piantato contro
 un muro e poi è finito in una pozza di acido.
Bel lavoro, Majesco.
Questo livello, per dirla semplice, è noioso.
 Le macchine sono così rumorose
che potete sentirle
 pure dentro agli edifici!

English: 
This is where the game's most 
frustrating feature comes into play,
the Serene Garden.
Here, you meet four asshole statues who insult you,
and then send you back to the
normal world to get your revenge.
But the thing about this place that really
sucks shit soda through a straw,
is that everytime you die,
first you get a loading screen,
and then you go back here
for ten seconds,
listen to one of the statues
talk shit about you,
STATUE: "There's no cure for stupidity
beyond death."
Yeah, well, fuck you too,
you fuckin' statues!
And then go back to the cutscene
before the level.
So now, I'm chasing the artifact again,
but the Ghost hands it to some guy,
and you chase him all over the place.
You need to shoot him, 
and then follow the blood trail
through the streets of... whatever 
generic Asian city you're in.
Watch out for the firetruck bus things
that keep tryin' to hit you,
and also, this is where I ran
into my first actual glitch.
So while I was chasin' this dude,
he got hung up on some wall,
and then he just ran
into a pit of acid.
Good job, Majesco.
This level, simply put,
is annoying.
The sounds of the cars are loud,
and you can still hear them
inside the buildings.

Japanese: 
これはゲームの最も不満な機能が作用されている
「セレーンガーデン」
ここでは、コイツを侮辱する4つのいのちの像を見て、
復讐を得るためにコイツを正常な世界に戻すんだ。
しかし、この場所については、実際にはわらを使ってソーダを吸っているんだが
死ぬたびにまずローディング画面がでて
そして10秒間ここに戻ってきて、
コイツについて話をしているうちの1つに耳を傾け、
「死を超えて愚かさを治すことはできない」
ああ、その通りだこのポンコツ像さん
そして、レベルの前にcutsceneに戻らなきゃ駄目だ
今、俺は再びアーティファクトを追いかけてる
だが、幽霊はそれをいくつかの男に渡し、お前はコイツをどこにでも追いかける。
コイツを撃つ必要があり、血痕の跡を辿り
一般的なアジアの都市の通りを通って。
Firetruckバスを見てたら轢かれた
これが最初の実際の不具合に遭遇した場所だ
この男を追いかけてると、こいつはいくつかの壁に挟まってた
ちょうど酸の穴に遭遇した。
アバヨマジェスコ
このレベルは、単純に言えば、めんどくせえ
車の音は大きく
まだ建物の中なのにそれらを聞くことができる

Portuguese: 
É aqui que a coisa mais frustrante
do jogo entra em cena:
o Jardim Sereno.
Aqui você conhece
quatro estátuas escrotas que te insultam...
e depois te mandam de volta
pro mundo real...
pra você se vingar.
Mas o que faz esse lugar
ser uma chupada de cu com canudinho...
é que, toda vez que você morre,
primeiro vem uma tela de loading...
e aí você volta pra cá
por dez segundos,
escuta uma das estátuas
falar merda de você...
A única cura para a estupidez
é a morte.
Ah, é? Pois vão se foder,
suas estátuas fodidas!
E aí você volta pra animação
que vem antes da fase.
Então agora eu estou
indo atrás do artefato de novo,
mas o fantasma
o entrega pra um cara,
então você tem que persegui-lo
pelo lugar inteiro.
Você tem que atirar nele
e seguir o rastro de sangue pelas ruas...
dessa cidade asiática genérica.
Cuidado com os caminhões de bombeiro
que ficam tentando te atropelar.
E também foi aqui que eu encontrei
o primeiro glitch de verdade.
Enquanto eu perseguia o cara,
ele ficou preso numa parede...
e do nada caiu num poço de ácido.
Bom trabalho, Majesco.
Essa fase...
é simplesmente irritante.
O som dos carros é muito alto...
e você continua ouvindo
mesmo dentro dos prédios.

French: 
C’est là que la partticularité la plus frustrante du jeu arrive :
le Jardin Serein.
Ici, vous rencontrez quatre connasses de statues qui vous insultent,
et qui vous renvoient ensuite dans le monde normal pour prendre votre revanche.
Mais la chose à propos de cet endroit qui aspire vraiment la merde à soda dans une paille,
est qu'à chaque fois que vous mourez, vous avez d'abord un écran de chargement,
et puis vous revenez ici pendant dix secondes,
pour écouter une des statues qui disent des merdes sur vous.
Il n'y a pas de remède à la stupidité par delà la mort.
Eh ben, allez vous faire foutre, enculées de statues !
Et puis vous retournez à la cinématique avant le niveau.
Donc maintenant, je poursuis à nouveau l'artefact,
mais le Fantôme le tend à un gars et vous le pourchassez partout.
Vous devez lui tirer dessus, puis suivre la piste de sang
dans les rues de... peu importe la ville asiatique générique dans laquelle vous êtes.
Faites attention aux camions de pompiers qui continuent de vous renverser sans arrêt.
Et aussi, c’est là que j’ai rencontré mon premier vrai bug.
Alors que je poursuivais ce mec, il s'est accroché au mur,
et puis il a juste couru dans une fosse d'acide.
Bon travail, Majesco.
Ce niveau est, tout simplement, agaçant.
Les bruits des voitures sont forts,
et vous pouvez encore les entendre à l'intérieur des bâtiments.

Chinese: 
此時遊戲中最煩人的設計出現了
就是寧和花園
在這裡，你遇見了四尊侮辱你的機掰雕像
然後把你送回現實世界好完成你的復仇
但這個地方最操蛋的事情就是
每次你死掉時，你會先進入讀取的畫面
回來之後還要花個十秒鐘
聽其中一個雕像在那邊嗆爆你
「除了死亡之外，愚蠢是沒藥醫的」
耶那好，去你個你這該死的雕像！
接著再回到關卡之前的過場動畫
現在，我又開始追蹤神器的下落了
但是這鬼魂把它交給一位陌生人
於是你就到處追著他跑
你必須開槍打他
再跟著血跡穿過這個‧‧‧‧‧‧
不知道哪個常見亞洲城市的街道裡
當心一直要把你撞飛的消防車
喔對了，這裡也是我首度遭遇遊戲漏洞的地方
我還在追這傢伙時，他就這麼撞牆上去
然後直接跳進一池的酸液中了
做得好啊，Majesco
這關卡，簡單來講，就是很煩人
車輛的聲音有夠大聲
即使你在建築物裡面你還是聽得到聲音

Russian: 
Именно здесь наиболее 
разочаровывающая часть вступает в игру,
 Сад Безмятежности.
Здесь вы встретите четырех мудацких статуй, которые оскорбляют вас,
а затем отправляют обратно в
нормальный мир, чтобы вы могли отомстить.
Но есть штука в этом месте, которая действительно
сосет дерьмовую соду через соломинку,
это что каждый раз, когда вы умираете,
сначала идет экран загрузки,
и тогда вы вернетесь сюда
в течение десяти секунд,
послушать одну из статуй, которая будет говорить дерьмо о вас,
СТАТУЯ: «Нет никакого лечения от глупости
после смерти ".
Да, ага, пошла нахер тоже,
ты, гребаная статуя!
А затем вернётесь к заставке
перед уровнем.
Итак, теперь я снова преследую артефакт,
но Призрак передает его кому-то,
и вы преследуете его повсюду.
Вам нужно подстрелить его, 
а затем следуйте по следам крови
через улицы ... без разницы какого стандартного азиатского города, в котором вы.
Следите за пожарными машинами, 
которые продолжают пытаться сбить вас,
а также, это где я попал
в мой первый фактический глюк в игре.
Поэтому, пока я преследовал этого чувака,
залип на какой-то стене,
и вдруг он просто пробежал
в яму с кислотой.
Хорошая работа, Majesco.
Этот уровень, проще говоря,
раздражает.
Звуки машин громкие,
и вы все еще можете их услышать
внутри зданий.

Spanish: 
Aquí es donde entra en juego la característica más frustrante,
el Jardín Sereno.
Aquí, conoces a cuatro estatuas culeras que te insultan,
y entonces te mandan de nuevo al mundo normal, para que puedas vengarte.
Pero la cosa que hace que este lugar trague refresco de mierda por un popote,
es que cada vez que mueres, hay una pantalla de carga,
y entonces vuelves aquí durante diez segundos,
escuchando a una de las estatuas hablar mierda sobre tí,
ESTATUA: "No hay cura para la estupidez más allá de la muerte."
¡Sí, bueno, jódanse también, estatuas de mierda!
Y entonces vuelves a la secuencia previa al nivel.
Así que ahora estoy buscando el artefacto de nuevo,
pero el fantasma se lo da a otro tipo y tienes que perseguirle por todo el lugar.
Tienes que dispararle y entonces seguir el rastro de sangre
a través de las calles de... la ciudad asiática genérica que sea en la que estés.
Teniendo cuidado con los camiones de bomberos que intentan atropellarte,
y además aquí es donde encontré mi primer glitch.
Mientras estaba persiguiendo a este tipo, se quedó atrapado en un muro,
y entonces se cayó a un pozo de ácido.
Buen trabajo, Majesco.
Este nivel simplemente es frustrante.
Los sonidos de los coches son muy altos,
y los puedes seguir escuchando incluso dentro de los edifcios.

Korean: 
게임에서 이 곳이 가장 짜증나는 장소입니다.
고요한 정원.
4마리의 석상 씹새끼들이 주인공에게 모욕을 퍼붇고
복수를 하라고 지상세계로 돌려보내줍니다.
하지만 여기가 진짜 좆같은 이유는
죽고나면 로딩스크린이 뜨고
여기로 다시 와서 10초동안 석상 하나가 잔소리하는 걸 들어야 한다는 겁니다.
멍청함을 고치는 방법은 죽음 말고는 없다.
너 말이야 너! 엿먹어 돌대가리 새끼들아!
그리고 아까 그 레벨 전의 컷신으로 되돌아갑니다
다시 보물을 찾으러 가야 하는데
그 고스트가 보물을 다른 놈에게 넘겨버려서 그 놈을 쫓아가야 합니다.
놈을 쏴서 핏자국을 따라 쫓아가는데
웬 흔한(?) 동양 건물에 들어서고요.
소방차 버스같은 게 주인공을 치니까 조심하시고요.
저는 여기서 버그를 처음 보았습니다.
추격전을 벌이다가 이 놈이 벽에 꼴아박더니, 염산 구덩이에 굴러 떨어집니다.
잘했어요, 마제스코.
이번 레벨은 단순한데 짜증납니다.
시끄러운 자동차 소리가 건물 안에 들어가서도 들려요.

Japanese: 
 
なぜトラックが道路の途中で後方に行くんだよ！？
道のりの途中にあるんだぞ！！
レベルを終えたら、花火工場だ
どこにいても何百本も撃ち続けろ
このレベルでは、これまでに作成されたプラットフォームの中で最も遅いものがある
おい勘弁してくれよ！馬の彫刻を建てることができるぞ
糞馬を起こすのにかかる時間！
一度最終的にそこに着き、殺戮するこの部屋で戦うと、
爆発でちょうど死にます。
うん、さて、次のレベル
このレベルは単なるクラスターだ
最初から、どこにいてもお前のところに飛んできて、
絶えず走っていて、壁から飛び降りていて、壁にはまる..
見ろ！ここで走るつもりはなかったし、今俺、立ち往生している。
ドアは開かず、死ぬまで時計を外してレベルを再開しなければならない
別のゲームをロードすることができるが、俺は気が狂ってしまった。
今、俺はこの部屋に8分以上座っていなければなねえんだ。

English: 
[ loud traffic ]
And why is that truck going backwards
in the middle of the road?!
It's in the middle of the road
goin' backwards!
After you finish the level, 
you run into a fireworks factory
where you shoot another hundred things
while shit flies everywhere.
In this level are the slowest
platforms ever made.
O-oh, come on! I could build a sculpture
of a horse takin' a shit,
out of horse shit, in the time
it takes to get up there!
Once you finally get up there, you just fight
your way into this room where you kill everyone,
and um... just die in an explosion.
Yeah, whatever. Alright, next level.
This level's just a clusterfuck.
From the beginning, shit's flyin'
at you everywhere,
you're constantly running and jumping
off walls, and getting stuck in walls...
Look at this! I didn't mean to
run in here, and now I'm stuck.
The door won't open, and now I have to run
the clock out until I die, and restart the level.
I could just load another game, but I fucked up
and I haven't been saving this whole time.
So now, I gotta sit in this room,
for over eight minutes.

Portuguese: 
E por que esse caminhão
está andando de ré no meio da rua?
Ele está no meio da rua
andando de ré!
Quando termina a fase,
você chega a uma fábrica
de fogos de artifício,
onde tem que atirar em outras mil coisas
enquanto voa merda pra todo lado.
Nessa fase estão as plataformas
mais lentas do mundo.
Fala sério!
Eu faria uma escultura
de um cavalo cagando,
com bosta de cavalo,
no tempo que isso demora
pra chegar lá em cima!
Quando você finalmente chega lá,
já entra nessa sala
onde precisa matar todo mundo e...
Morre numa explosão.
É. Foda-se.
Próxima fase.
Essa fase é uma zona.
Voa merda pra cima de você
de todos os lados,
você tem correr
e pular nas paredes o tempo todo,
mas aí fica preso nas paredes...
Olha isso!
Eu nem queria vir aqui
e agora estou preso!
A porta não abre...
e agora eu vou ter que esperar
o tempo acabar pra morrer...
e recomeçar a fase.
Eu poderia carregar um save,
mas fiz merda e não salvei
nenhuma vez esse tempo todo.
Então agora eu tenho que
ficar parado nessa sala...
por mais de oito minutos.

Chinese: 
*車輛的吵雜聲*
還有為什麼那輛卡車在路的中間倒車啊？
它在道路的中間倒車耶！
結束這一關後，你進入了一家煙火工廠
屎到處飛的同時你同樣要打倒數以百計的東西
這關做出了有史以來移動最慢的平台
喔！行行好吧！平台上升的這段時間
我都可以用馬糞來雕塑出
馬在拉屎的雕像了
等到終於上來時
你殺出重圍把房間裡的人都殺掉
然後，呃‧‧‧‧‧‧死於爆炸中
耶，隨便啦
好，下一關
這關簡直是一團亂
從一開始，各種狗屎爛蛋接著來
你不斷的奔跑及跳上牆
然後卡在牆壁中‧‧‧‧‧‧
看看，我不是想要到這裡來
但現在我卻卡住了
門根本打不開
現在我得等時間跑完讓自己死掉
還要重打一次關卡
我倒是可以直接讀檔
但我搞砸了，目前為止我還沒有存過檔
就這樣，我就待在這房間裡整整八分鐘

Korean: 
트럭은 왜 도로 한가운데서 역주행하는데?
도로 한가운데서 역주행이라니!
그 레벨을 끝마치고서 폭죽공장에 난입하면
또 백가지 것들에 총질하고, 온갖 개잡것들이 날아듭니다.
이번 레벨에는 역대 최고로 느린 발판이 있습니다.
아 쫌! 올라가는 동안에 말 조각상도 만들겠다!
말이 똥 싸는 모습으로! 재료는 말이 싼 똥으로!
기어코 다 올라가서 방으로 들어가 총싸움을 벌여 모조리 죽여버리고
어... 예... 폭사하네요.
그래, 어쨌든. 다음 레벨.
이번 레벨은 그냥 씹지랄판.
시작하자마자 잡것들이 날아들지 않나
계속 뛰어다니면서 벽타지 않나
벽에 쳐박히지 않나.
보십쇼. 안으로 들어올 생각 없었는데, 갇혀버렸네!
문이 열리지를 않으니 시간초과 될 때 까지 기다려서 재시작을 합니다.
그냥 새로이 로드하면 안되냐고요? 뻑이 나서 여태까지 세이브를 안 했거든요.
자, 8분 남짓동안 방 안에서 죽칩시다.

Italian: 
E perché quel camioncino va in
 retromarcia in mezzo alla strada?!
In retromarcia in mezzo alla strada!
Dopo aver finito il livello arrivate
 in una fabbrica di fuochi d'artificio,
dove sparate ad altre mille cose
 con la roba che vola ovunque.
Qui ci sono le piattaforme
 più lente mai realizzate.
Andiamo, potrei realizzare
 una scultura di un cavallo che caga
dalla merda di cavallo nel tempo
 che ci vuole per arrivare su!
Una volta in cima, entrate in questa
 stanza e uccidete tutti, e...
morite in un'esplosione.
Sì, vabbè. Prossimo livello.
Questo livello è un macello, fin dall'inizio
 c'è roba che vola ovunque,
continuate a saltare sui muri e rimanete bloccati nei muri,
 guardate qua! Non volevo finire qui!
E adesso sono bloccato, la porta non si apre
 e devo aspettare che il timer finisca
per morire e riavviare il livello.
Avrei potuto ricaricare, ma ho fatto una cazzata
 e non ho salvato fino ad ora.

Russian: 
[звуки движения транспорта]
И почему этот грузовик сдает назад
посреди дороги ?!
Он сдает назад посреди дороги!
После того, как вы пройдете уровень, 
вы попадаете на фабрику фейерверков
где вы расстреливаете еще сотню вещей пока дерьмо летает повсюду.
На этом уровне самые медленные из 
когда-либо созданных платформ.
О-о, ну же! Я мог бы построить скульптуру
срушей лошади,
из лошадиного дерьма, за то время
что нужно, чтобы подняться сюда!
Когда вы наконец подниметесь, вы просто пробиваете себе путь в эту комнату, где убиваете всех,
и эм ... просто умираете во взрыве.
Ага, ок.  Отлично, следующий уровень.
Этот уровень просто скопище дерьма.
С самого начала, дерьмо летит на вас отовюду,
вы постоянно бегаете и прыгаете
от стен, и застреваете в стенах ...
Посмотрите на это! Я не хотел
идти сюда, и теперь я застрял.
Дверь не откроется, и теперь мне нужно бежать до тех пор, пока таймер не закончится и я не умру, чтобы перезапустить  уровень.
Я мог бы просто загрузить еще одну игру, но я провтыкал и не сохранялся всё это время.
Итак, теперь я должен сидеть в этой комнате,
более восьми минут.

French: 
Et pourquoi ce camion fait-il marche arrière au milieu de la route?!
Il est au milieu de la route en marche arrière !
Après avoir terminé le niveau, vous arrivez dans une usine de feux d'artifice
où vous tirez sur cent autres trucs pendant que de la merde gicle partout.
Dans ce niveau, il y a les plates-formes les plus lentes jamais faites.
O-oh, allez quoi ! Je pourrais construire une sculpture de cheval prenant une merde,
avec de la merde de cheval, dans le temps qu'il faut pour aller là-haut !
Une fois que vous êtes enfin là-haut, vous vous battez pour vous rendre dans cette pièce où vous tuez tout le monde,
et euh... juste mourir dans une explosion.
M'ouais, peu importe. Ok, niveau suivant.
Ce niveau est juste un gros merdier.
Depuis le début, la merde gicle de partout,
vous courez et sautez constamment sur les murs et restez même coincés dans les murs...
Regardez-moi ça ! Je ne voulais pas courir ici, et maintenant je suis coincé.
La porte ne s'ouvre pas, et maintenant je dois attendre la fin du chrono jusqu'à ma mort et recommencer le niveau.
Je pourrais simplement charger un autre jeu, mais j'ai foiré et j'ai pas sauvegardé depuis tout ce temps.
Alors maintenant, je dois rester dans cette pièce pendant plus de huit minutes.

Spanish: 
¿Y por qué ese camión está conduciendo en reversa en mitad de la carretera?
¡Está en medio de la carretera conduciendo en reversa!
Una vez que completas el nivel, llegas a una fábrica de fuegos artificiales,
donde disparas a cientos de cosas mientras que toda la mierda explota por todos lados.
En este nivel están las plataformas más lentas jamás creadas.
¡O-oh vamos! ¡Podría construir una escultura de un caballo cagando
hecha con la mierda del propio caballo en lo que se tarda en subir hasta ahí arriba!
Una vez que llegues ahí, te dedicas a atravesar toda la sala mientras matas a todo el mundo,
y entonces eh - Mueres en una explosión.
Sí, como sea. Muy bien, siguiente nivel.
Este nivel es una montaña de mierda.
Desde el principio, mierdas salen volando hacia ti desde cualquier lado,
estás constantemente corriendo y saltando desde las paredes, y atascándote dentro de las paredes...
¡Mira esto! No quería meterme aquí y ahora estoy atascado.
La puerta no se abrirá, y ahora me toca dejar que el tiempo se agote hasta que muera y reinicie el nivel.
Podría haber cargado una partida anterior, pero la cagué al no haber grabado nada todo este tiempo
Así que ahora me toca esperar en esta habitación durante unos ocho minutos.

Russian: 
Убей меня.
В конце этого уровня битва с боссом,
и позвольте мне рассказать вам о
битвах с боссами в этой игре.
Некоторое время я понятия не имел 
что делать,
потому что, когда вы стреляете в босса, 
нет никаких признаков того, что вы даже наносите ему урон
Я думал, может быть, есть какой-то трюк
или что-нибудь,
но затем, после забивания кнопок
снова и снова, пока мои пальцы не онемеют,
миссия ... просто заканчивается.
Следующий уровень - это просто собери-квест.
Соберите ключ-карты для открытия дверей,
и найдите выход.
Это раздражает, это скучно,
и каждый раз, когда вы используете карту,
появится сообщение, чтобы рассказать вам
что вы использовали карту,
и остается на экране, по ощущениям около часа.
Вы должны полюбить это танцпол,
с этим трехсекундным зацикленным треком.
Можете ли вы представить, что собираетесь в ночной клуб,
и единственная песня, играющая
представляет собой трехсекундную петлю
слуховой анальной смазки?
[♫ обычный трехсекундный диско ♫]
[обувь скрипит на танцполе]
Одна вещь, о которой я забыл упомянуть, потому что
я не мог понять, как это сделать до сих пор,
у Дрейка есть способность
замораживать время,

French: 
Tuez-moi.
La fin de ce niveau a un combat de boss,
et mec, laissez-moi vous parler des combats de boss dans ce jeu.
Pendant un moment, je ne savais pas quoi faire,
parce que quand vous tirez sur le boss, rien n'indique que vous ne le touchiez.
Je pensais qu'il y avait peut-être un piège ou quelque chose comme ça,
mais ensuite, après avoir martelé les gâchettes encore et encore jusqu'à ce que mes doigts soient brûlés,
la mission... se termine juste comme ça.
Le niveau suivant est juste une quête d'objet ;
Ramassez les cartes pour ouvrir les portes et trouvez la sortie.
C'est agaçant, c'est ennuyeux et à chaque fois que vous utilisez la carte,
un message apparait pour vous dire que vous avez utilisé la carte,
et reste à l'écran pendant quasiment une heure.
Vous allez aimer cette piste de danse,
avec cette boucle de fiesta de trois secondes.
Vous imaginez aller dans une boîte de nuit et que la seule chanson qui est jouée
est une boucle de trois secondes de graisse anale auditive ?
Une chose que j'ai oublié de mentionner, car je ne savais pas comment le faire jusqu'à présent,
c'est que Drake a la capacité d'arrêter le temps,

Japanese: 
殺してくれ
このレベルの終わりにはボスとの戦いがある
なあ、このゲームでボスの戦いについて教えてくれないか？
しばらくの間、俺は何をすべきか分からず、
ボスを撃つとき、コイツを殴っているという感じがしねえ
俺は多分いくつかのトリックか何かがあると思った
しかし、トリガーを何度も叩いてから、俺の指が麻痺するまで、
ミッションは…終わった
次のレベルは単なるフェッチクエストだ
キーカードを収集してドアを開き、出口を見つける
面倒で、退屈で、カードを使うたびに
カードを使用したことを伝えるメッセージがポップアップ表示され、
1時間いる気持ちで画面上にとどまる
このダンスフロアを愛し、
ジャムミン3秒間のループ。
お前はナイトクラブに行くのを想像できるか？
聴覚肛門3秒ループ？
 
 
言いたいことを忘れてしまったが、今までそれをどうやって行うのか分からないから
ドレイクは時間を凍結する能力を持ってる

Chinese: 
殺了我吧
關卡最後有一場魔王戰
老天啊，讓我好好告訴你遊戲中的魔王戰
有一陣子，我不知道該做啥
因為你向魔王開槍時
完全沒有你打中他的跡象
我以為有什麼可以打倒他的招數之類的
但在不停地按板機鍵按到手都麻了之後
關卡‧‧‧‧‧就這麼結束了
下一關就只是個蒐集任務而已
收集所有的門卡來打開門，然後找到出口
這很煩人、很無聊
而且每當你使用門卡時
會有訊息跳出來告訴你
你已經使用門卡了
就這樣待在螢幕上面，感覺顯示了一個小時
你一定會愛死這個舞池區域
只循環三秒的音樂旋律
你可以想像一下去了夜店
裡頭唯一播放的歌
就只是循環三秒的動聽狗屎嗎？
有一點我忘記提了
因為我到現在才知道要怎麼用
那就是德里克有時間暫停的能力

Korean: 
죽여줘.
이 레벨 끝에 보스전이 있는데
어휴, 보스전에 대해 말 좀 해봅시다.
대체 뭘 해야하는지 한참동안 몰랐습니다.
보스를 쏘고 있어도, 보스 체력이 진짜 달았는지 전혀 표시가 안 나서 말이죠.
무슨 다른 수가 있는건가 싶었는데
트리거 버튼을 손가락이 마르고 닳도록 눌러댔더니
미션이 그냥 끝납니다.
다음 레벨은 그냥 물건 가져오는 퀘스트.
키카드를 찾아서 그걸로 문을 열어 출구 찾기.
짜증나고, 지겹고,
키카드를 쓸 때마다 "이미 사용한 카드입니다" 메시지가 튀어나와선
아주 한시간마냥 화면에 둥둥 떠있습니다.
여러분들이 좋아하실 댄스장입니다. 3초짜리 반복 전자음악을 틀어재끼는.
나이트클럽에서 귓가에 3초짜리 똥지랄 음악이 흐르는 것이 상상이나 되십니까?
여태까지 안 해봐서 알려드리지 못한 게 있는데
드레이크의 특수능력 "시간감속"

Portuguese: 
Me matem.
Essa fase tem um chefe no final.
E, mano, eu preciso falar
sobre os chefes desse jogo.
Por um tempo,
eu não fazia ideia do que fazer,
porque,
quando você atira no chefe,
não tem nada que indique
que você acertou.
Eu achei que devia ter
algum truque, sei lá,
mas aí, depois de trucidar
o gatilho infinitamente...
até os meus dedos
ficarem dormentes,
a missão simplesmente acabou.
A próxima fase
é uma missão de busca:
pegue cartões-chave
pra abrir portas e achar a saída.
É irritante, é chato e,
toda vez que você usa o cartão,
aparece uma mensagem
avisando que você usou o cartão...
que fica na tela
pelo que parece uma hora.
Não dá pra não amar
essa área de pista de dança...
com essa música
que é um loop de 3 segundos.
Já imaginou ir a uma boate...
e a única música ser um loop
de 3 segundos de arrombamento anal?
Uma coisa que eu esqueci
de mencionar,
porque não sabia como fazer
até agora,
é que Drake tem a habilidade
de congelar o tempo.

Italian: 
Quindi devo stare qui per
 oltre 8 minuti. Uccidetemi.
Alla fine di questo livello c'è un boss, e... 
lasciate che vi parli dei boss di questo gioco.
Per un po' non sapevo cosa fare, perché quando sparate
 al boss non vi indica nemmeno che lo colpite.
"Ci sarà un trucco", pensavo, ma dopo aver distrutto
 il grilletto fino a non sentire più le dita,
la missione finisce.
Il prossimo livello è solo una quest secondaria, raccogli
 delle schede per aprire le porte e trovare l'uscita.
È noioso, è una palla, e ogni volta che usate
 le schede appare un messaggio che vi dice
che avete usato la scheda e
 rimane sullo schermo per un'ora.
Non è fantastico questo pavimento da discoteca
 con questo bellissimo loop di tre secondi?
Vi immaginate andare in discoteca e l'unica canzone
 è un loop di 3 secondi di cerume anale?
Una cosa che mi sono scordato di dire, perché
 non capivo come fare fino ad ora,

English: 
Kill me.
The end of this level has a boss fight,
and man, let me tell you about
the boss fights in this game.
For a while, I had no idea 
what to do,
because when you shoot the boss, 
there's no indication you're even hitting him.
I thought maybe there's some trick
or something,
but then, after hammering the triggers
over and over again 'til my fingers are numb,
the mission... just ends.
The next level is just a fetch quest.
Collect keycards to open doors,
and find the exit.
It's annoying, it's boring,
and everytime you use the card,
a message pops up to tell you
that you used the card,
and stays on the screen 
for what feels like an hour.
You gotta love this dance floor area,
with that jammin' three second loop.
Can you imagine going to a nightclub,
and the only song playing
is a three-second loop
of auditory anal greese?
[♫ generic three-second disco loop ♫]
[ shoes skidding across the dance floor ]
One thing I forgot to mention, because
I couldn't figure how to do it until now,
is Drake has the ability
to freeze time,

Spanish: 
Mátenme.
Al final del nivel luchas contra un jefe,
y déjame decirte una cosa sobre las peleas de jefe en este videojuego.
Durante un rato, no sabía qué hacer,
porque cuando disparas al jefe, no hay indicaciones sobre si le estás pegando o no.
Pensé que había un truco o algo,
pero entonces, tras presionar los gatillos una y otra vez hasta que mis dedos estaban entumecidos,
la misión... simplemente se acaba.
La siguiente es una misión de búsqueda.
Recoge tarjetas-llave para abrir puertas y encuentra la salida.
Es frustrante, es aburrido, y cada vez que usas la tarjeta,
un mensaje aparece para decirte que has usado la tarjeta,
y se queda en la pantalla durante lo que se siente como una hora.
Te va a encantar esta pista de baile,
con ese alucinante bucle de tres segundos.
¿Puedes imaginar el ir a un club nocturno y que la única canción que suene
sea un bucle de tres segundos de grasa anal sonora?
Una cosa que olvidé mencionar, porque no sabía cómo hacerlo recién hasta ahora,
es que Drake puede ralentizar el tiempo,

Russian: 
но она замораживает и замедляет и вас тоже!
Так или иначе, вы получаете урон. 
К этому моменту игра усиливает сложность
и разочарование на максимально возможный уровень.
Враги телепортируются из ниоткуда
и это самое начало уровня.
Игра заполняет каждую комнату как можно большим количеством врагов
и теперь они еще более мощные!
Это самое начало уровня,
и я мертв!
Худшая часть это то, что уровень начинает фокусироваться на прыжках на платформы!
Здесь проблемы в игре
ДЕЙСТВИТЕЛЬНО  возвысились,
и это просто ... строит внутри вас
со всем этим гневом,
и вы просто закипаете!
Это не похоже на то, что ты в аду;
Вы СТАЛИ адом!
Плохие люди умирают, и они идут в вас!
Этот уровень основан на езде на
лифтах и осуществлении прыжков,
но Дрейк делает как ему хочется!
А еще, если вы упадете со слишком большой высоты - вы труп!
Я почти разрыдался, пытаясь пройти этот лифтовый уровень,
и мне не стыдно признать это!
Потому что, если эта игра не приведет вас к
граням разлива ярости, наполненных слезами гнева,

Italian: 
è che Drake ha la capacità di rallentare il tempo...
 peccato che rallenti anche voi!
Perciò vi colpiscono ugualmente!
A questo punto il gioco fa salire la difficoltà
 e la frustrazione al livello più alto possibile.
Nemici che si teletrasportano dal nulla... 
e questo è solo l'inizio del livello.
Il gioco riempie ogni stanza con più nemici possibile,
 e adesso sono ancora più forti!
Sono appena all'inizio del
 livello, e sono già morto!
La cosa peggiore è che il livello si
 focalizza di più sul platforming...
È qui che i problemi del gioco si iniziano davvero
 ad accumulare, scatenandovi dentro la rabbia,
e iniziate a ribollire talmente tanto che non siete
 all'Inferno, diventate VOI l'Inferno!
I malvagi muoiono
 e finiscono dentro di voi!
Questo livello si basa sull'usare ascensori e saltare,
 ma Drake fa quello che cazzo gli pare!
Inoltre, se cadete da
 troppo in alto, morite.
Ho quasi pianto nel finire questo livello degli
 ascensori, e non mi vergogno a dirlo.

Chinese: 
但暫停時間的同時
也會把你整個人慢下來！
所以不管怎樣你還是會被擊中
到這個節骨眼，遊戲的難度
以及挫折感已經飆到不能再高的程度
敵人不知從哪裡就傳送過來
而這裡才關卡一開始而已
遊戲中每一間房間的敵人數量
都秉持著「幹你娘塞爆」的原則
現在呢，他們還更強大了！
這才關卡開端而已耶，我就死了！
更糟的是，現在關卡更注重在平台跳躍上了
從這開始遊戲的問題可說是越來越多了
讓你心中感覺怒火沖天
你會氣到像沸騰般超他媽燙
這不像是你身處在地獄之中
你自己就成了地獄本身！
壞蛋死掉後，他們就會進到你體內！
這關基本上就是要
爬上電梯然後跳來跳去
但德里克他媽的只想要
隨心所欲做他想做的事
還有，從太高的地方跳下去
你就死掉了！
為了破這電梯關卡，我玩到都快哭了
承認出來我也不覺得丟臉！
如果這遊戲沒有把你
逼到怒火沖天、噴淚的地步

Korean: 
그런데 이건 주인공도 느려져요!
어쨌든 총맞는건 매한가지.
여기서 갑자기 게임 난이도와 절망도가 있는 힘껏 쳐올라갑니다.
적들이 아무데서 텔레포트해옵니다. 이제 겨우 스테이지 시작인데.
방 하나하나마다 적이란 적은 존나 깔아놓고
그 적들도 엄청 강하게 나옵니다.
아직 레벨 시작 구간인데, 뒤졌네!
최악의 구간은, 별안간 플랫폼 점프에 집중해야하는 구간입니다.
바로 여기서, 게임의 문제점들이 마----구 쌓여
그것들이 플레이어 안에 온갖 분노로 적립되어
바로 존나 뜨겁게 끓어오르게 되면
지옥에 온 것 같음을 넘어서, 자신이 지옥이 되는 겁니다!
악인들이 죽어서 자기 몸으로 들어온다고!
이번 레벨은 엘리베이터를 타고 점프하는 레벨.
하지만 드레이크는 무슨 지랄이건 다 합니다.
그리고, 너무 높이 떨어지면 사망.
이 엘리베이터 레벨 하나 깨려고 저는 울기까지 했어요. 이런거 고백해도 부끄럽지 않네요.
왜냐, 이 게임을 하면서 분노가 서리서리 섞인 눈물이 나지 않는다면

French: 
mais ça vous gêne et vous ralentit aussi !
Donc, vous finissez par prendre des coups dans les deux cas.
À ce stade, le jeu augmente la difficulté et la frustration au plus haut niveau possible ;
Les ennemis se téléportent hors de nulle part,
et ce n'est que le tout début du niveau.
Le jeu remplit chaque pièce avec autant de putains d’ennemis que possible,
et maintenant, ils sont encore plus puissants !
C'est le tout début du niveau et je suis déjà mort !
Le pire, c' est que le niveau commence aussi à se concentrer davantage sur les sauts de plate-forme !
C’est là que les problèmes du jeu s’accroissent VRAIMENT,
et tout ça… se développe en vous avec toute cette RAGE,
et vous êtes... tellement en train de bouillir, putain !
Ce n'est pas comme si vous étiez en Enfer... vous êtes DEVENU l'Enfer !!
Les mauvaises personnes meurent et elles vont en vous !
Ce niveau-là consiste à grimper sur les ascenseurs et faire des sauts,
mais ce putain de Drake fait comme ça lui chante !
En plus, si vous tombez de trop haut, vous crevez !
J'ai presque pleuré en essayant de battre ce niveau de l'ascenseur,
et je n'ai même pas honte de l'admettre !
Parce que si ce jeu ne vous amène pas à verser des larmes de colère remplies de rage,

Japanese: 
しかしそれはコイツ自身も凍結させ、減速するからだ！！
だからどちらかの方法でヒットを取ることになる
この時点で難易度と欲求不満を最高レベルまで上げてくる
敵はどこにもテレポートしないが
これはステージの始まりだ
可能な限り多くの敵で各部屋を満たしてるが、
こいつらすげえ強ぇぞぉ！！
始まったばかりなのに、そして俺死ぬ！！
最悪の部分は、プラットフォームのジャンプにもっと集中するようになったことだ！
ゲームの問題が本当にうまくいってんなあ
そしてそれはただ..お前の中にこのRAGEを組み込んで、
それが.沸騰するから、めっっちゃ熱い！！
地獄にいるようなものじゃねえ。お前自身が地獄になった！
悪い人は死に、奴らはテメエに入る！
このレベルはエレベーターに乗ってジャンプすることに基づいており、
ドレイクは彼が好きな事を何でもやる！
また、あまりにも高くなると死ぬ！
俺はこのエレベーターのレベルを打ち負かすために頑張った
それを認めても恥ずかしくはねえ
このゲームで怒りの怒りの涙がこぼれ落ちることがないならば、

Portuguese: 
Mas isso te deixa mais lento também!
Então você acaba
se ferrando de qualquer jeito.
A essa altura,
o jogo eleva a dificuldade e a frustração...
ao nível mais alto possível.
Inimigos se teleportam do nada,
e esse é só o começo da fase.
O jogo enche cada sala
com tantos inimigos quanto possível,
e agora eles são ainda mais fortes!
Esse é só o começo da fase
e eu já morri!
A pior parte é que a fase
também começa a focar mais em pulos.
É aqui que os problemas do jogo
se amontoam de verdade.
Eles são conectados
pelo ódio dentro de você,
e você começa a ferver
e a ficar tão quente...
Tipo, não é como se você
estivesse no inferno,
você se torna o inferno!
Pessoas ruins morrem
e vão pra dentro de você!
Essa fase se baseia
em pegar elevadores e fazer pulos.
Mas Drake só faz o que ele quer!
Além disso,
se você cair de muito alto, morre.
Eu quase chorei
tentando passar essa fase do elevador.
E não tenho vergonha de admitir,
porque, se esse jogo não te deixar
à beira de cuspir lágrimas de ódio,

English: 
but it freezes and slows YOU down, too!
So you end up taking hits
either way.
By this point, the game ramps up the difficulty
and frustration to the highest possible level.
Enemies teleport outta nowhere,
and this is the very beginning
of the stage.
The game fills each room with as
many enemies as fucking possible,
and now, they're even more powerful!
This is the very beginning of the level,
and I'm dead!
The worst part is that the level also begins
to focus more on platform jumping!
This is where the problems in the game
REALLY mount up,
and it just... builds inside you
with all this RAGE,
and you become...
just BOILING SO FUCKIN' HOT!
It's not like you're in Hell;
you've become Hell!
Bad people die, and they go into you!
This level is based on riding
elevators and making jumps,
but Drake does whatever
the fuck he feels like!
Also, if you fall from too high,
you die!
I almost CRIED, tryin'
to beat this elevator level,
and I'm not ashamed to admit that!
Because if this game doesn't bring you to the
verge of spilling rage-filled tears of anger,

Spanish: 
¡pero también te congela y ralentiza a TÍ!
Así que acabas recibiendo daño de todas formas.
En este punto, la curva de dificultad y la frustración se disparan hasta los niveles más altos posibles.
Los enemigos se teletransportan desde la nada,
y esto es solo el comienzo del nivel.
El videojuego llena las salas con tantos enemigos como le sea jodidamente posible,
¡y ahora son incluso más poderosos!
¡Este es el mero comienzo del nivel y ya estoy muerto!
¡La peor parte es que el nivel también empieza a centrarse más en los saltos entre plataformas!
Aquí es donde los problemas en el videojuego VERDADERAMENTE comienzan a juntarse,
y simplemente... crece dentro de ti, con toda esta RABIA,
¡y empiezas a... solo HERVIR TAN JODIDAMENTE CALIENTE!
No es como si estuvieras en el Infierno; ¡tú te has convertido en el mismo Infierno!
¡La gente mala muere, y caen dentro de  ti!
Este nivel se basa en subir en ascensores y hacer saltos,
¡pero Drake hace lo que se le pega la puta gana!
¡Además, si caes desde muy alto, te mueres!
¡Casi LLORO intentando pasar este nivel,
y no me avergüenzo de admitirlo!
Porque si este videojuego no te lleva a los límites del llanto desconsolado lleno de rabia,

French: 
alors vous ne pouvez pas être humain.
Ce niveau-là vous fait voler dans les airs sur les ventilos, en essayant d’atteindre la bonne porte.
Parfois, les ventilos fonctionnent, et parfois on passe à travers !
Et parfois, le ventilo est si puissant qu'il vous propulse au plafond et vous tue !
C'est un de ces jeux "parfois, parfois".
Parfois, vous aurez du mal à ne pas vous arracher les cils,
et parfois vous jetez la Xbox par la putain de fenêtre !
Une autre chose que je ne comprends pas, c'est à chaque fois que vous commencez le niveau,
la caméra fait face à Drake, alors vous partez dans la mauvaise direction.
Ce n'est pas une grosse affaire, mais c'est embêtant, surtout quand vous combattez ce boss robot.
Je veux dire, regardez-moi ça ! Le niveau n'a même pas commencé,
et je suis déjà touché, perdant presque 20 points de vie !
Comment ça peut être juste ?!
Je veux dire, y a de la merde s'envolant partout, je sais même pas ce qui me touche !
Et avant que je le sache, je suis mort !
C'est quoi ce bordeeeel ?!?
J'ai ralenti le temps avant ma mort, et c'est encore au ralenti.
Donc, vous battez le boss, vous sauvez votre maître,
et maintenant il faut descendre dans le métro et...

Portuguese: 
você não pode ser humano.
Essa fase te coloca
pra voar com ventiladores...
enquanto procura a porta certa.
Às vezes os ventiladores funcionam...
e às vezes você passa dentro deles.
E às vezes o ventilador é tão potente
que te atira no teto e te mata!
É um daqueles jogos do tipo
"às vezes, às vezes".
Às vezes você tem que se esforçar
pra não arrancar os próprios cílios...
e às vezes você joga o X-Box
pela porra da janela!
Outra coisa que eu não entendo...
é que, toda vez
que você começa uma fase,
a câmera fica na direção do Drake,
então você já começa
indo na direção errada.
Não é grande coisa,
mas irrita, especialmente quando você
enfrenta esse chefe robô.
Tipo, olha isso.
A fase nem começou
e eu sou atingido,
perdendo quase 20 de vida.
Isso é justo?
Tipo, tem merda voando
pra todo lado!
Eu nem sei
o que está me atingindo!
E antes que eu possa saber,
já morri!
Que porra é essa?!
Eu congelei o tempo antes de morrer
e ele continuou congelado.
Aí você derrota o chefe,
resgata o mestre...
e agora precisa descer no metrô e...

Russian: 
то вы НЕ человек.
На этом уровне вы летаете в воздухе с помощью вентиляторов, пытаясь добраться к двери.
Иногда вентиляторы работают, иногда вы проходите сквозь!
А иногда винты настолько мощные, что подбрасывает в потолок и убивает вас!
Это одна из этих "иногда-иногда" игр.
Иногда вы будете бороться, чтобы не вырвать ресницы,
а иногда будете выбрасывать Xbox к херам в окно!
Еще одна вещь, которую я не понимаю, - это
каждый раз, когда вы начинаете уровень,
камера обращена к Дрейку, поэтому
вы начинаете идти в неправильном направлении.
Это не так уж важно, но это раздражает,
особенно когда вы сражаетесь с этим боссом-роботом.
Я имею в виду, посмотрите на это!
Уровень даже не начался,
и я получаю выстрел, теряя
почти 20 здоровья!
Каким образом это справедливо ?!
Я имею в виду, что дерьмо летает повсюду, 
Я даже не знаю, что бьет меня!
И прежде чем я это узнаю, я мертв!
Что за наааахер?
Я остановил вермя, прежде чем я умер, 
и оно все еще заморожено.
Таким образом, вы побеждаете босса, 
вы спасаете своего учителя,
и теперь вам нужно идти 
вниз в метро, ​​и ...
[ кричит ]

Korean: 
사람이 아닐테니까!
이번 레벨에선 선풍기 바람을 타고 허공을 날며 진짜 문을 찾습니다.
선풍기가 어떨 때는 제대로 되고, 어떨 때는 그냥 통과되고,
어떨 때는 너무 강해서 천장으로 쏘아올려 죽여버립니다.
"어떨때-어떨때"류 게임인 겁니다.
여러분이 어떨 때는 눈썹을 찢어버리지 않게 버티고
어떨 때는 XBOX을 창문 밖으로 내던질 테고!
이해 안되는 게 더 있는데, 레벨 시작 때마다
카메라가 드레이크를 향하기 때문에 처음에 틀린 방향으로 향한다는 겁니다.
대수롭지 않겠지만, 짜증나요.
특히 여기 로봇 보스랑 싸울 때!
보십쇼. 레벨이 채 시작도 하기 전에
쳐맞아서 제 체력이 20이나 달아버렸어요
이게 게임이냐?
뭔가 존나 날아오는데 뭐가 날 때리는 건지
알기도 전에 죽었어요!
뭐야 씨발!
죽기 전에 시간감속을 해버려서 계속 시간감속이 걸리네요.
보스를 쓰러트리고, 사부님을 구출하고
지하철로 내려가면...
으아아아아아아아아

Chinese: 
那你根本就不是人了
在這一關你得藉著風扇的風力飛過去
試著到達正確的門
有時候風扇正常運作
但有時候你就穿過去了！
也有時候，風扇威力十足
把你吹到天花板上殺死你！
這就是那種「有時候‧‧‧‧‧有時候」的遊戲
有時候你會掙扎不要扯掉你的眼睫毛
也有時候你會想把Xbox他媽的丟出窗外！
還有一件事我不明白
每一次關卡開始的時候
攝影機鏡頭是面對德里克的
所以每次開始時你會面向錯誤的方向
這沒什麼大不了的，但很煩人
特別是你在打這機器人魔王的時候
我是說，看一下！關卡還沒開始耶
我就受到傷害，損失差不多20滴血！
公平何在？！
各種狗屎爛蛋飛來飛去
我甚至不知道是什麼打到我了！
當我意會過來的時候，我都死了！
幹三小啦？！
我在死掉之前暫停了時間
現在仍處於暫停狀態
所以你打敗了魔王、拯救你的師傅
現在你得前往地下鐵，然後‧‧‧‧‧‧
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

Japanese: 
お前は人間じゃない
このレベルでファンの空気を飛ばし、右のドアに手を伸ばしてみる
時にはファンが動くこともある
時には、ファンはとても強力だから天井を撃ち、お前を殺しにかかる！
コイツは時には時にはゲームの1つだ
時には、お前のまつげを裂かないように苦労する
そして時にはお前はXboxを窓から放り投げるだろう！！
俺が得ることのないもう一つのことは、レベルを開始するたびに、
カメラはドレイクに向かっているので、間違った方向に行ってしまう
大したことじゃないが、特にこのロボットのボスと戦うときは面倒くさいぞ
これを見るかぎり！レベルはまだ始まっていない！
当たりながらほぼ20の健康を失う！
どうフェアすんの！？
どこにでも飛びぬけて、何がぶつかっているのか分からない！
何もわからないまま死にました！！
ふざけんなぁぁぁぁあああ！！
死ぬ前に時間を凍結し、まだ凍っている
ボスを倒し、主人を救い、
地下鉄へ行かなければならない。そして…
FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUCKKKKKKKKKKKKKK

Spanish: 
entonces NO PUEDES ser humano.
Este nivel te hace volar por los aires mediante ventiladores, para intentar alcanzar la puerta correcta.
A veces los ventiladores funcionan, y a veces ¡los atraviesas!
¡Y a veces los ventiladores son tan potentes que te hacen salir disparado hacia el techo y te mata!
Es uno de esos videojuegos de "a veces sí-a veces no".
A veces luchas para no arrancarte las pestañas,
¡y otras veces lanzaras la Xbox por la puta ventana!
Otra cosa que no entiendo es que cada vez que empiezas un nivel,
la cámara apunta de frente a Drake, de modo que siempre empiezas en la dirección contraria
No es un gran problema, pero es frustrante, especialmente cuando te enfrentas a este jefe robot.
¡Quiero decir, mira esto! El nivel ni siquiera ha empezado,
¡y ya me ha golpeado, perdiendo casi 20 puntos de vitalidad!
¿Cómo puede ser eso justo?
Es decir, ¡hay mierdas volando por todo el escenario y ni siquiera se qué me está golpeando!
Y antes de que me de cuenta, ¡he muerto!
¿Pero qué mieeeerda?
Congelé el tiempo antres de que muriese, y sigue congelado.
Así que derrotas al jefe, rescatas a tu maestro,
y entonces tienes que bajar al metro, y...
 

Italian: 
Perché se questo gioco non vi porta al limite delle lacrime
 intrise di rabbia, allora non siete umani.
In questo livello saltate su ventilatori
 per raggiungere la porta giusta,
ma a volte questi funzionano... 
e altre ci passate attraverso.
E altre volte sono così potenti che vi 
sparano sul soffitto, uccidendovi!
È uno di quei giochi "a volte". A volte vi 
trattenete dallo strapparvi le ciglia,
e altre volte buttate l'Xbox
 dalla fottuta finestra!
Un'altra cosa che non capisco è perché ogni volta che iniziate
 un livello la telecamera inquadri Drake,
perciò andate nella direzione sbagliata.
Non è grave, ma è palloso specialmente
 quando affrontate questo boss robot!
Cioè, guardate, il livello manco è iniziato e già
 vengo colpito, perdendo quasi 20 di vita.
Vi sembra giusto?
C'è merda che vola ovunque, non so
 neanche cosa mi stia colpendo.
E prima di scoprirlo sono morto. Checcazzo?!
Ho fermato il tempo prima
 di morire ed è ancora fermo.
Allora battete il boss, salvate il vostro
 maestro, scendete nella metropolitana e

English: 
then you CAN'T be human.
This level has you flying through the air
on fans, tryin' to reach the right door.
Sometimes the fans work, and
sometimes you go right through it!
And sometimes, the fan's so powerful, it
shoots you up the the ceiling and kills you!
It's one of those sometimes-sometimes games.
Sometimes you'll struggle not to
tear out your eyelashes,
and sometimes you'll throw the Xbox
out the fuckin' window!
Another thing I don't get, is
every time you start the level,
the camera faces towards Drake, so
you start off goin' in the wrong direction.
It's not a huge deal, but it's annoying,
especially when you fight this robot boss.
I mean, look at this!
The level hasn't even started,
and I get hit, losing
almost 20 health!
How is that fair?!
I mean, shit's flyin' all over the place, 
I don't even know what's hitting me!
And before I know it, I'm dead!
What the fuuucck?!
I froze time before I died, 
and it's still frozen.
So you defeat the boss, 
you rescue your master,
and now you gotta go 
down into the subway, and...
[ screaming ]

Chinese: 
到底是在幹三小？！
我－我－我再也忍受不住了！
我是想作弊
但他們連作弊碼都沒做出來！
連遊戲都做不好
是怎麼要做出代碼來？！
我－我－我！
呼－
呃～無論你是否有耐心
還是你真他媽厭惡自己到極點
是有可能把遊戲打到通關的
遊戲也許不堪入"玩"
但不是不能玩下去
到了這邊後
準備好迎接你體驗過
各種狗屎爛蛋的集大成
還是塞緊肛塞的那種程度
最後的關卡都是一樣的
除了一點點的不同之外
每一關都從走在撒旦體內通道開始
到目前為止最煩人的平台做結束
最終，你打一隻魔王
但重點是
在關卡一開始的時候，遊戲說道：
「在使用時間減緩或暫停的能力下
才能對鬼魂造成傷害」
嗯，我現在就要告訴你：
那句他媽的在撒謊
這大概也是你為什麼
要在一坨牛糞上戰鬥的原因

Portuguese: 
Mas que porra!
E- Eu não aguento isso.
Eu trapacearia,
mas nem programaram cheats!
Mas como fariam isso?
Não programaram nem a porra do jogo!
Se você tiver paciência
ou simplesmente se odiar,
é possível chegar ao fim.
O jogo pode ser impossível de jogar,
mas não é impossível de zerar.
Quando chegar lá,
prepare-se para o auge
de toda a merda que você vivenciou...
concentrada em forma
de supositório anal.
As últimas fases são todas iguais,
com algumas pequenas diferenças.
Todas começam com um passeio
pela cavidade anal de Satã...
e terminam com as plataformas
mais frustrantes até agora.
No final, você enfrenta um chefe.
Mas a questão é essa:
no começo da fase,
dizem que você só pode
causar dano ao fantasma...
quando está usando a habilidade
de congelar o tempo.
Bom, eu já vou te avisar de uma vez.
Essa porra é uma mentira do caralho.
Deve ser por isso que a luta
é em cima de uma montanha de bosta também.

French: 
PUTAIN, C'ÉTAIT QUOI ÇA  ?!?
Je- je- je ne peux plus supporter ça !
Je tricherais bien, mais ils n'ont même pas prévu de codes de triche !
Mais comment pourraient-ils, s'ils ne peuvent même pas programmer un putain de jeu ?!
Je- je- je-
[soupir] Que vous ayez la patience ou putain que vous vous détestiez,
il est possible d'aller jusqu'au bout.
Le jeu est peut-être injouable, mais ce n'est pas impossible.
Quand vous arrivez ici, préparez-vous à l'aboutissement de toute la merde que vous avez vécue jusqu'ici
sous forme de suppositoire anal concentré.
Les derniers niveaux sont tous les mêmes, avec quelques différences mineures.
Chaque niveau commence par une promenade dans le côlon fécal de Satan,
et se termine avec la plate-forme jusqu'ici la plus frustrante.
À la fin, vous combattez un boss.
Mais voici le problème. Au début du niveau, il est écrit :
"Vous ne pouvez pas blesser le Fantôme que lorsque vous utilisez les capacités de ralenti ou d'arrêt du temps."
Eh bien, je vais vous le dire tout de suite :
c'est complètement un putain de mensonge.
C'est probablement pour ça que vous vous battez aussi contre une pile géante de merdier.

Spanish: 
¿QUÉ CARAJO?
¡N-n-n-o puedo con esto carajo!
¡Y-yo haría trampa, pero ni siquiera  programaron códigos de trucos!
¿Pero como podrían, si ni siquiera saben programar un puto videojuego?
[suspiro] Ya sea que tengas la paciencia, o si simplemente te odias a ti mismo,
si ES posible llegar hasta el final.
El videojuego podrá ser injugable, pero no es imposible.
Cuando llegues ahí, prepárate para la culminación de toda la mierda que has experimentado hasta ahora
concentrada en forma de supositorio anal.
Todos los niveles finales son iguales, con algunas pequeñas diferencias.
Cada nivel empieza con un paseo a través del tobogán de mierda de Satánas
y termina con el plataformeo más frustrante de todos.
Al final, luchas contra un jefe.
Pero aquí está la cosa; al comienzo del nivel dice:
"Sólo puedes dañar al fantasma mientras uses las habilidades de manipulación temporal"
Bueno, les diré algo justo ahora:
Esa es una puta mentira.
Será probablemente por lo que estés luchando sobre una enorme pila de mierda.

Russian: 
ЧТО ЗА НАХЕР?!
[ заикается ] Я-я-я блядь не могу!
Я ... я бы обманул, но они не
даже запрограммировали чит-коды!
Но как они могут, если они не могут
даже написать гребаную игру ?!
[ заикание ]
[ вздыхает ]   Будь то, у вас есть терпение,
или же вы просто чертовски ненавидите себя,
это реально добраться до конца.
Игра может быть неиграбельной, но это  не невозможно.
Когда вы доберетесь туда, приготовьтесь к кульминации
 всего дерьма, которого вы испытали до сих пор
в концентрированной форме анального суппозитория.
Окончательные уровни все одинаковы,
с некоторыми незначительными отличиями.
Каждый уровень начинается с прогулки  вниз по прямой кишке сатаны,
 заканчивается самыми расстраивающими платформами.
В конце вы сражаетесь с боссом.
Но вот что. В начале уровня говорится:
«Вы можете нанести Призраку урон только при использовании способностей замедленния или замораживания».
Хорошо, я собираюсь рассказать тебе, прямо сейчас:
Это полный пиздежь. 
Вероятно, поэтому вы сражаетесь
на гигантском холме говна.

Korean: 
뭐냐고 씨벌!
나... 나 이거... 씨발 못 해먹어 이거...
...치트를 쓰렵니다. 근데 얘네들이 치트코드도 프로그래밍 안했어요!
근데 게임도 씨발 프로그래밍 못하면서 그러지를 않았나?!
나... 나...
하아..... 침착하게 하셨든, 존나 급하게 하셨든
끝판 가는게 가능하긴 합니다.
게임이 영 못해먹을 수준이지만, 불가능한 건 아니니까.
일단 왔으면, 여러분이 겪고 나서 좌약 형태로 만들어 똥구멍에 쳐박으셨을
온갖 똥지랄의 조합물을 보시도록 하겠습니다
최종 레벨 여러개는 소소한 차이 빼고 죄다 같습니다.
각 레벨 시작은 사탄 똥줄 안을 헤쳐나가는 것이고
끝은 가장 짜증나는 플랫폼질로 장식합니다.
그 끝에 보스전.
그런데 레벨 시작할 때 마다 이런 글을 보여줍니다
"오직 감속- 혹은 정지 능력을 사용할 때 고스트에게 데미지를 입힐 수 있다."
말씀드리지요.
저거 개 구라입니다.
그놈이랑 싸우는 곳이 소똥바닥(Bullshit)이라 그럴 테지요?

Italian: 
Ma che cazzo! Non ce la faccio, userei i trucchi,
 ma non li hanno neanche programmati!
Come avrebbero potuto? Non hanno nemmeno
 programmato un cazzo di gioco!
Che siate pazienti o che vi odiate,
 è possibile arrivare alla fine.
Il gioco sarà ingiocabile,
 ma non è impossibile.
E una volta lì, preparatevi al culmine
 di tutta la merda che avete trovato finora,
sotto forma di supposta anale concentrata.
Gli ultimi livelli sono tutti uguali,
 con alcune minime differenze.
Ogni livello inizia con una discesa
 verso il culo di Satana
e termina con il platforming
 più frustrante fino ad ora.
Alla fine affrontate un boss, ma ecco il punto:
 all'inizio del livello dice
"Potete danneggiare il Fantasma
 solo fermando il tempo".
Beh, ve lo dico subito, 
quella è una bugia del cazzo.
Ed è probabilmente per questo che lo
 affrontate su una montagna di sterco.

Japanese: 
WHAT THE FUCK?!
ここここんなの耐えられるか！！
お俺、不正行為したい所だが、製作者共はチートコードをプログラムしていない！
だけどな、もしゲームをプログラムすることができないなら、奴らはどうやってくれるだろうか？
 
はぁ～忍耐力を持っているかどうかにかかわらず、
最後まで作ることは出来るだろ
ゲームはプレイできないかもしれんが、不可能じゃねえだろ。
そこに着いたら、集中肛門坐剤の形でお前がこれまでに経験したことの
すべての頂点のために準備をしろ
最終的なレベルはすべて同じだが若干の違いがある
それぞれのレベルは、サタンの大腸を下っていくことから始まり、
これまでのところ最も不満足なプラットフォームで終わる
最後のボスと戦う
だけどここに入る前に。少し説明させてくれ
"低速または凍結のモーションアビリティを使用している場合にのみゴーストにダメージを与えることができます。"
さて、言うつもりだったんだけどな
こいつは完全に嘘だ
それはたぶん馬鹿げた巨大な牛糞の上で戦う理由だからだろう

English: 
WHAT THE FUCK?!
[ stammering ] I-I-I-I can't fuckin' stand this!
I- I would cheat, but they didn't
even program cheat codes!
But how could they, if they can't
even program a fuckin' game?!
[ stammering ]
[ sigh ] Whether you have the patience,
or just fuckin' hate yourself,
it IS possible to make to the end.
The game may be unplayable, but it isn't impossible.
When you get there, get ready for the culmination
of all the shit you've experienced so far
in concentrated anal suppository form.
The final levels are all the same,
with some minor differences.
Each level begins with a stroll down Satan's shit chute,
and ends with the most frustrating platforming so far.
At the end, you fight a boss.
But here's the thing; at the beginning of the level, it says:
"You can only damage the Ghost when using the slow- or freeze motion abilities."
Well, I'm gonna tell ya, right now:
That's a complete fuckin' lie.
It's probably why you fight 'im
on a giant mound of bullshit, too.

Italian: 
Mi chiedo se il Fantasma
 non sia il Bullshit Man travestito.
Comunque, non ascoltate il gioco, riempitelo
 di piombo finché il gioco non decide che
ok, basta così, e finisce il livello.
Poi dovete prendere l'Artefatto
 ed equipaggiarlo per volare,
Ma se siete troppo lenti 
siete anche troppo morti.
Se ci riuscite, volate come degli idioti 
per raccogliere sfere blu nel vuoto dell'Inferno.
È difficile morire qui, 
ed è anche inutile, ma vabbè.
Ci siamo, il boss finale! 
Sono quasi libero da questa tortura!
È tempo di battere il Supremo Lord Spiritico.
Ma questo boss è una tonnellata metrica di cazzo, 
convertito in 1016 kg di pura pisciosità di merda!
Ma sono qui, sono arrivato fin qui! È ora di finirlo!
Non so se sia un glitch, ma se non siete rivolti
 verso il boss, non vi colpisce così spesso.
Sparate alle ossa finché non parte la musica techno
 e scatenate tutta la furia del drago nonmorto
sul Supremo Lord Spiritico!

Chinese: 
我在想鬼魂實際上
是不是牛糞人偽裝來的
總而言之，不要聽信遊戲對你說的話
就只要殺他個花開富貴直到遊戲覺得說：
「咩，差不多了，可以結束這一關了」
殺掉他之後，你得拿起神器
裝備它之後就可以飛來飛去了
但拿得太慢，死得也太快
假使成功拿到的話
你就會飛得就像他媽的白癡一樣
在地獄虛空之中撿起藍色球體
這邊很難死掉，也毫無意義
但無所謂啦
好，來吧！最終魔王！
幾乎可以從地獄洞之中解放了
是時後來屠殺靈主至尊了！
這魔王就是一噸重的操蛋！
轉換起來，就是2205磅的純淨屎尿！
但都來這裡了！
我們終於來到這一步，是時候結束一切了！
不曉得是不是遊戲漏洞
但臉不朝向魔王的話
他就不怎麼會打到你了
不停朝骨頭開槍直到
奇異的鐵克諾音樂響起
然後把你所有不死龍的怒氣
釋放到靈主至尊身上

Portuguese: 
Queria saber se esse fantasma
não é o Homem-Bosta disfarçado.
Mas enfim,
não ouça o que o jogo diz.
Só meta bala nele
até o jogo decidir...
"mé, já foi o bastante"
e terminar a fase.
Depois de matar ele,
você tem que pegar o artefato...
e equipá-lo pra poder voar.
Mas se você for muito lento
vai ficar muito morto.
Se você fizer direito,
vai sair voando como um idiota,
agarrando bolas azuis
no vácuo do inferno.
É difícil morrer aqui,
e é tudo bem inútil,
mas foda-se.
É agora! O último chefe!
Estou quase livre
desse buraco do inferno!
É hora de acabar com
o Supremo Senhor dos Espíritos!
Esse chefe é uma
tonelada métrica de porra!
Faça a conversão disso
e vai dar mil litros de mijo esporrado!
Mas eu estou aqui!
Já chegamos muito longe!
E está na hora de acabar com isso!
Eu não sei se é um glitch, mas,
se você ficar de costas pro chefe,
ele te acerta menos.
Atire nos ossos até aquela
música techno estranha começar...
e liberar toda a fúria do Dragão Imortal
no Supremo Senhor dos Espíritos!

Japanese: 
ゴースト・アサスが実際に変装したばかげた男なのかなと思うな
とにかく、ゲームが言っていることを聞くな
ゲームが決定するまで「それは十分だった」とレベルを終わらせてから、「イム」を撃つだけ。
「イム」を殺した後、アーティファクトをつかんで飛行機に装備する必要がある
しかし、遅すぎて、あまりにも死んでしまう！
正しくやれば、お前は馬鹿みたいに飛び回り、
地獄の空に青いボールをつかむ。
ここで死ぬことは難しいが、それはかなり無意味だ。
これだ！最終的なボス！ほとんどこのヘルホールから解放される
最高の精霊主を殺す時期だ！
このボスはメトリックトンのファックだ！
それを変換すると、純粋な糞とおしっこの2205ポンドを手に入れた！
だが俺はここにいる！
俺達はここまで来て、これを終わらせる時が来た！
これが不具合ならば、俺は夢中だけどボスに直面していないとき、奴はお前をあまり攻撃してこない
その奇妙なテクノ・ミュージックが始まるまで骨を撃つだけだ！
最高の精霊主に不幸なドラゴンの怒りをすべて放つ！

Korean: 
사실 저 고스트새끼, 소똥맨(Bullshit Man)이 위장한 거 아닌가요?
어찌되었든, 게임이 지껄이는 말을 듣지 마시고
그냥 존나 쏴재껴 줍시다.
"마이 묵었으니까 레벨을 고마 끝내자"라고 게임이 외칠 때 까지.
놈을 죽이고 나면 보물을 주워서 착용하고 날아다녀야 합니다.
너무 느리면 바로 사망!
어떻게든 착용했다면, 지옥 허공에서 파란 공을 잡고
존나 머저리같이 날아다니게 됩니다.
여기서 죽기는 어렵고 의미는 없는데, 어쨌든.
때가 왔다! 최종보스!
이 지옥구덩이에서 거의 나왔다.
Spirit Lord Supreme을 까부술 때가 왔다.
이 보스는 한 톤짜리 씨발것입니다!
환산하면 이천 이백 오 파운드짜리 순수 씹똥오줌이 나오겠지요!
여기까지 왔는데! 이렇게 왔는데 이제 끝장을 봐야지!
이게 버그인 건지 모르겠는데, 보스 면전을 바라보지 않으면 보스가 잘 안 때립니다.
요상한 테크로 음악이 깔리기 전에, 불사드래곤이 분노를 내뿜기 전에

English: 
I wonder if the Ghost Ass is actually
the Bullshit Man in disguise.
So anyway, don't listen to what the game says.
Just shoot the fuck out of 'im, until the game decides: "Meh, it's had enough", and ends the level.
After you kill 'im, you have to grab the
artifact, and equip it to fly around.
But go too slow, and ya get too dead!
If you manage to do it right,
you fly around like a fuckin' idiot,
grabbing blue balls in the void of Hell.
It's hard to die here, and it's
pretty pointless, but whatever.
Alright, this is it! The final boss!
Almost free from this Hellhole.
It's time to slay the Spirit Lord Supreme!
This boss is a metric ton of fuck!
Convert that, and you got 2205
pounds of pure fuck-shit-pissness!
But I'm here!
We've come this far, and it's time to end this!
I dunno if it's a glitch, but when you don't
face the boss, he won't hit you as much.
Shoot the bones until that weird techno music kicks in,
and unleash all the fury of the Undying Dragon
on the Spirit Lord Supreme!

Russian: 
Возможно,  за жопой Призрака скрывается "Человек-Пиздежь".
Так или иначе, не слушайте, что говорит игра.
Просто стреляйте, пока игра не решит: «Хех, этого было достаточно» и заканчивает уровень.
После того, как вы убьете его, вы должны взять
артефакт, и использовать его, чтобы летать.
Но немного промедлите, и - немного мертвы!
Если вам удастся сделать это,
вы будете летать вокруг как гребаный идиот,
хватая синие шары в пустоте Ада.
Трудно умереть здесь, и это
довольно бессмысленно, но пофиг. 
Хорошо, это оно! Финальный босс!
Почти свободен от этой Адской дыры.
Пришло время убить Духа Господа Всевышнего!
Этот босс - метрическая тонна ебанины!
Если перевести, получите 2205
фунтов чистой ёбле-дерьмо-мочи!
Но я здесь!
Мы зашли так далеко, и пора закончить это!
Я не знаю глюк ли это, но когда вы не
лицом к боссу, он не бьет так сильно.
Стреляйте в кости, пока эта странная техно-музыка не ворвется,
и освободит всю ярость Бессмертного Дракона
на Духе Господа Всевышнего!

Spanish: 
Me pregunto si el fantasma será en realidad el Hombre Mierda disfrazado.
De todas formas, no escuches lo que diga el videojuego.
Simplemente dispárale con toda tu mierda hasta que el videojuego diga "meh, es suficiente", y termine el nivel.
Una vez que lo mates, tienes que recoger el artefacto y equiparlo para volar alrededor.
¡Pero si vas demasiado lento, estarás demasiado muerto!
Si logras hacerlo bien, saldrás volando como un puto idiota,
atrapando esferas azules en el abismo del Infierno.
Es difícil morir aquí, y es bastante inútil, pero qué más da.
¡De acuerdo, ya llegamos! ¡El jefe final! Ya casi he salido de este agujero infernal.
¡Es hora de matar al Amo Espiritual Supremo!
¡Este jefe es una tonelada métrica de mierda!
¡Convierte eso, tienes 2205 libras de pura mierda y meados!
¡Pero estoy aquí!
¡Hemos llegado tan lejos, y es hora de acabar con esto!
No sé si es un glitch, pero cuando no estás mirando al jefe, no te golpea tanto.
Dispara a los huesos hasta que suene esa extraña música techno,
¡y desate toda la furia del Dragón Inmortal sobre el Amo Espiritual Supremo!

French: 
Je me demande si le Fantôme Ass est en fait le Bullshit Man déguisé.
En tout cas, n'écoutez pas ce que le jeu dit.
Tirez juste sur ce couillon à mort, jusqu'à ce que le jeu se dise : "Meh, ça suffit", et termine le niveau.
Une fois que vous l'avez tué, vous devez récupérer l'artefact et l'équiper pour voler.
Mais allez trop lentement et vous devenez trop mort !
Si vous arrivez à le faire correctement, vous volerez comme un putain d'idiot
attrapant des balles bleues dans le vide de l'enfer.
C'est assez difficile de mourir ici, et c'est assez inutile, mais peu importe.
Ok, on y est : le boss final ! On est presque libres de ce trou infernal !
C'est l'heure de buter le Suprême Seigneur des Esprits !
Ce boss est une vrai tonne de sodomie !
Convertissez ça, et vous obtenez 2 205 livres de putain-de-merde-de-pisserie !
Mais je suis là !
Nous sommes arrivés jusqu'ici et il est temps d'en finir !
Je ne sais pas si c'est un bug, mais quand vous ne faites pas face au boss, il ne vous touchera pas vraiment.
Tirez sur les os jusqu'à ce que la musique techno étrange arrive,

Korean: 
이 놈의 뼈를 쏴줍시다!
제가 머신건을 쓰지 말라고 전에 말했던 거 기억 나시나요?
여기서는? 한번 써봅시다!
난 이 작전 찬성일세!
살아서 봅시다!
그가 돌아왔다.
보물과 함께.
성공했어요!
예언을 실현했어요!
사부님의 복수를 했다고!
내가 선택받은 자라고!
와.....
불사드래곤과 하나가 되어라, Nerd.
그러면 그 힘은 네것이 될것이다ㅏㅏㅏ

Chinese: 
猜怎麼了？我知道我說過不該使用機關槍
但在這邊？
來開幹吧！
這點子我喜歡啦！
我們在另一頭見囉！
「他回來了！」
「與神器一起」
我成功了！
我實現了預言！
我替師傅復仇了！
我就是天選之人！
哇！
啊！
「來成為不死之龍的一員吧，宅哥！」
「這樣力量就是你的了！」

English: 
And ya know what? I know I said
not to use the machine guns...
... but here?
Let's do it!
I love this plan!
See ya on the other side!
[ ineffectual machine gun fire]
STATUE 1: "He returns!"
STATUE 2: "With the artifact."
I've done it!
I've fulfilled the prophecy!
I've avenged my master!
I am the One!
Woah!
[♫ techno music ♫]
[ gunshots ]
[ gunshots ]
STATUE: "Become one with the Undying Dragon, Nerd."
"Then the power will be yoooours."

Portuguese: 
E sabe de uma coisa?
Eu sei que disse
pra não usar as metralhadoras,
mas aqui nós vamos usar.
Eu adoro esse plano!
Te vejo do outro lado!
Ele retornou.
Com o artefato.
Eu consegui!
Cumpri a profecia!
Vingei o meu mestre!
Sou o escolhido!
Torne-se um
com o Dragão Imortal, Nerd.
Assim o poder será seu!

Russian: 
И знаешь что? Я знаю, что сказал
не использовать пулеметы ...
... но здесь?
Давай сделаем это!
Мне нравится этот план!
Увидимся на другой стороне!
[неэффективный пулеметный огонь]
СТАТУЯ 1: «Он возвращается!»
СТАТУЯ 2: «С артефактом».
Я сделал это!
Я исполнил пророчество!
Я отомстил за своего учителя!
Я Тот Самый!
Ого!
[♫ музыка в стиле техно ♫]
[ выстрелы ]
[ выстрелы ]
СТАТУЯ: «Станьте одним с Бессмертным Драконом, Задрот».
«Тогда сила будет твоеееееей».

Japanese: 
、何を知っている？俺はマシンガンを使わないように言った...
... しかし、ここで？
やろうぜ！
俺はこの計画が大好きだ！
アバヨ向こう側でな！！
 
「彼は戻る！」「アーティファクトで。」
やったぞ！！
予言を果たしたぞ！！
主人の仇を討った！
俺は一番だ！！
ワーオ
 
 
 
不滅のドラゴンと一緒になるのです。ナード
力がユーフースになる

French: 
et déchaînez toute la fureur du Dragon Immortel sur le Suprême Seigneur des Esprits !
Et vous quoi ? Je sais que j'ai dit de ne pas utiliser les mitraillettes...
...mais là ?
Faisons-le !
J'adore ce plan !
On se revoit de l'autre côté !
- Il est revenu !
- Avec l'artefact.
Je l'ai fait !
J'ai accompli la prophétie !
J'ai vengé mon maître !
Je suis l'élu !
Ouah !
- Ne fais plus qu'un avec le Dragon Immortel, Nerd !
Alors, le pouvoir sera à toi.

Italian: 
E sapete cosa? Ho detto di non usare i mitra, ma qui... 
facciamolo. Bel piano! Ci vediamo dall'altra parte!
Ce l'ho fatta! Ho compiuto la profezia!
Ho vendicato il mio maestro! Sono il prescelto!
"Diventa uno col drago nonmorto, Nerd! 
Che il suo potere sia il tuo!"

Spanish: 
¿Y saben qué? Ya se que dije que no usarán las metralletas,
¿...pero aquí?
¡Hagámoslo!
¡Me encanta este plan!
¡Te veo del otro lado!
ESTATUA 1: "¡Ha vuelto!" ESTATUA 2: "Con el artefacto"
¡Lo logré!
¡He cumplido la profecía!
¡He vengado a mi maestro!
¡Soy el Elegido!
ESTATUA: "Hazte uno con el Dragón Inmortal, Nerd."
"¡Y entonces el poder será tuuuuyo!"

Chinese: 
翻譯：KOS 超人王
時間軸：KOS 超人王
校正：KOS 超人王

Russian: 
[ стрельба и взрывы ]

English: 
[ gunshots and explosions ]

Japanese: 
 

Italian: 
Traduzione by Lucathegreat

Portuguese: 
Tradução e Legendas: Mangekyou54
www.nerduai.blogspot.com.br
