Всем привет ребят, у микрофона
снова Максим, заранее извиняюсь
за долгое отсутствие, основной
причиной является жесть,
происходящая в Минске и
Беларуси, работать в таких
условиях очень тяжело физически
и морально, особенно учитывая
то, что я принимал участие
в некоторых мирных шествиях.
Так что в этом вводном ролике,
я расскажу все интересные
штуки, которые происходили
в комьюнити за это время
и парочку инсайдов, которые
вы скорее всего пропустили,
поехали.
После 3-ех месячного спада
онлайна, в августе кс го
стал набирать привычные
обороты.
Каждое лето Valve совсем не
стесняясь отдыхают и их
продуктивность сходит
на нет, особенно в текущих
условиях, когда все работают
из дома.
Тем не менее, на календаре
уже сентябрь и самое время
начинать готовится к закрывающему
кварталу этого года.
Самым крупным сезоном продаж
в году считается промежуток
с ноября по январь, в связи
с этим, в ближайшее время
мы увидим всякие активности
со стороны Valve.
К примеру 12-13 сентября,
MAPCORE открывает новый пул
карт в режиме напарников
на Фейсите.
Согласно поведению компании
в прошлом и разговорам
мапмейкеров, которые до
меня доходили, разработчики
ксго сейчас активно наблюдают
за этой движухой и даже
сами тестируют некоторые
карты.
На их взор попало примерно
26 карт из старого пула и
7 карт из нового пула + они
ждут 30 сентября, когда закончится
отдельный конкурс для Wingman
от Source Engine Community.
Если обобщать в двух словах,
в ближайшие месяцы мы увидим
либо серьезную ротацию,
либо крупное пополнение
в наборе карт для режима
напарников.
В обновлении от первого
сентября разработчики
добавили возможность интегрировать
кастомное поведение ботов
в БСП файл карты.
Скорее всего сделано для
новых миссий или кооп карт.
Кстати, вы заметили как
с каждым обновлением фпс
на картах становится все
хуже, я уже готовлю отдельный
гайд по оптимизации, так
как предыдущие устарели,
ну
блблбл… интеграция
в глаз попала… ладно, вернемся
к
теме ролика.
В начале июня я выпускал
ролик с первыми подробностями
нового режима Retake, в двух
словах, его суть представляет
из себя захват, предварительно
захваченной точки, то есть
одна команда спавнится
с уже установленным плентом,
а другая пытается его выбить.
Пару дней назад в дев версию
ксго играло одновременно
4 человека, за всю историю
такое происходило трижды
в 18-ом, 19-ом и три дня назад.
После каждого случая, выходило
крупное обновление.
В 19-ом году, это была операция
Расколотая Сеть.
Сегодня ночью Valve зафиксировали
текущую версию игры в отдельную
ветку, это значит, что в
ближайшее время может выйти
крупное обновление.
Для того, чтобы это никак
не повлияло на проведение
турниров, текущую версию,
законсервировали.
Возвращаясь к ретейкам,
после моего ролика у меня
была парочка слухов об
этом режиме и просто ради
прикола, я решил вкинуть
намек на это в твиттере,
к моему удивлению, Тайлер
это репостнул, я решил уточнить
у него в твиттере, знает
ли он то, что знаю я, и судя
по всему да, так что ждите
ролик у него на канале.
Если эти слухи слеш инсайды
действительно верны, ретейк
планируют выпустить к декабрю,
а может и раньше.
Тем не менее, есть и альтернативное
объяснение онлайну в 4 человека,
постоянным зрителям моих
видосов уже давно известно,
что готовится новая карта
Frostbite для Опасной зоны и
предположительно это могут
быть внутренние тесты новой
обновы с этой картой.
Сказать достоверно на данный
момент пока что невозможно,
в теории это может быть
и то и то, но забавно, что
перед одним из обновлений,
официальный аккаунт CS:GO
переименовался в свой Steam
ID, в связи с чем это было
связано до сих пор не известно,
так что за кулисами происходят
какие-то приколы, кек это
или криндж, напишите в комментариях.
Параллельно с этим, еще
одну карту для Danger Zone разрабатывают
создатели Chlorine и Anubis.
Качественных карт для этого
режима не хватает, так что
Valve определенно будут цепляться
за каждую из них.
Ну и напоследок хотелось
бы подкинуть дровишек в
топку, рассказав о том,
что Perfect World на территории
китая наконец запустили
128-ми тикрейтовые сервера.
На деле это напоминает
клиент фейсита и есеи, но
если даже официальные партнёры
Valve занялись этими вопросами,
может и сама компания наконец
введёт чета подобное.
Ну а на этом все, надеюсь,
что в ближайшее время у
меня получится выпускать
ролики чаще, а чтоб это
стимулировать, не забывайте
поставить лайк, написать
парочку комментариев и
подписаться на канал.
