
Chinese: 
譯者: Jhih-Yu Chang
審譯者: Helen Chang
說到虛擬實境
你可能會想到荒誕的世界
或是身在太空
或是身處喪屍末日
但許多人的虛擬實境初體驗
並不是這樣
而很可惜的是
比較像是這樣
這些人錯過了第一次的機會
因為這不是一個良好的第一印象
這可以做得更好
虛擬實境是個神秘黑盒子
戴上眼鏡前你不都知道會有什麼
因此，在進到虛擬實境前
體驗就已開始了
這也是為什麼裝置佈景很重要
它提供你故事的環境以及一個起始點
它是你進出這個故事的大門
這就是我的工作
我是開發者兼裝置藝術家
這是我的作品「柴火」

English: 
Translator: TED Translators admin
Reviewer: Leonardo Silva
When I tell you to think about VR,
you might think of some
fantastical reality,
or perhaps you're in space,
or maybe you're in a zombie apocalypse.
But a lot of what people see
when they first encounter VR is not this,
but, in fact, something that looks
a little bit more like this, which is sad.
This is a missed opportunity
because this is not
a good first impression.
There's so much that you can do with this.
VR is a black box
and you don't know what you're going
to get until you put on that headset.
So, for VR, the experience
begins before the experience.
And that's why installations
are so important.
They provide context
and give you an anchor to hold onto.
They're the door through which you go into
and come out of an experience.
This is what I do, I'm a developer
and an installation artist,
and this is my project Firewood.

French: 
Traducteur: Sarah Deville
Relecteur: eric vautier
Quand vous pensez à la réalité virtuelle,
vous pensez peut-être
à une réalité fantastique
ou peut-être êtes-vous dans l'espace
ou bien dans une apocalypse zombie.
Mais beaucoup de gens ne voient pas cela
durant leur première expérience de RV.
En fait, ils voient plutôt quelque chose
comme cela, ce qui est triste.
C'est une opportunité manquée
car ceci n'est pas
une bonne première impression.
Vous pouvez faire tellement avec cela.
La RV est une boîte noire
et vous ne saurez pas ce qui vous attend
avant d'avoir porté ce casque.
Donc, pour la RV, l'expérience
débute avant l'expérience.
C'est pour cela que les installations
sont importantes.
Elles fournissent un contexte
et vous donnent un point d'ancrage.
Elles sont la porte à emprunter
pour rentrer et sortir de l'expérience.
C'est ce que je fais, je suis conceptrice
et artiste plasticienne.
Voici mon projet Firewood.

Spanish: 
Traductor: Brenda Turcios
Revisor: Sonia Escudero Sánchez
Cuando les digo que piensen en RV,
podrían pensar en algún tipo 
de realidad fantástica,
quizás están en el espacio,
o tal vez están en un apocalipsis zombi.
Pero lo que la gente ve por 
primera vez en RV no es esto,
sino, en realidad, algo que luce 
un poco más como esto, es triste.
Esto es una oportunidad perdida
porque no es una buena primera impresión.
Pueden hacer mucho más con esto.
La realidad virtual es una caja negra
y no se sabe qué se obtendrá 
hasta ponerse los auriculares.
Así que, en RV, la experiencia 
comienza antes de la experiencia.
Y por eso las instalaciones 
son tan importantes.
Proporcionan el contexto 
y dan un punto de anclaje.
Son la puerta por la que entrar
y salir de una experiencia.
Esto hago, soy desarrolladora
y artista de instalación,
y este es mi proyecto: Firewood.

English: 
Already, from the physical objects,
you can see that there are leaves
and there's a fire and there's warm light.
It gives you some context,
some ambience to hold onto
before you even go into the experience.
You should already feel something
when you look at this.
But that's not all because,
once you go into VR,
your body still persists
in the physical world.
So you need to pay attention
to the nonvisual elements.
Sense and touch are two powerful senses
that persist while you're in VR.
This is an installation that I did.
It's completely nonvisual.
It relies on scent and touch.
And these towels I had soaked
several times over in beer.
It smelled so strongly of a bar.
I'm pretty sure it really
annoyed my roommate
because our apartment smelled
liked a bar for about a week.
But when I tell you to close your eyes,
and you're sitting in this
weird, plastic, fabric-y thing,

French: 
Déjà, grâce aux objets matériels,
vous pouvez voir des feuilles,
un feu et une lumière chaude.
Cela vous apporte un contexte,
une ambiance à laquelle vous raccrocher
avant même de rentrer dans l'expérience.
Vous devriez déjà ressentir quelque chose
en regardant cela.
Mais ce n'est pas tout car,
une fois dans la réalité virtuelle,
votre corps persiste encore
dans le monde matériel.
Vous devez prêter attention
aux éléments non-visuels.
L'odorat et le toucher sont deux sens
qui persistent dans la RV.
Voici l'installation que j'ai créée.
Elle est complètement non-visuelle.
Elle dépend de l'odorat et du toucher.
J'ai fait tremper ces serviettes
plusieurs fois dans de la bière.
Cela sentait exactement comme dans un bar.
Je suis sûre que
cela a gêné ma colocataire
car notre appartement a senti le bar
pendant environ une semaine.
Quand je vous dis de fermer les yeux
et que vous êtes assis sur
cette chose bizarre en plastique

Spanish: 
Ya, de los objetos físicos,
se puede ver que hay hojas 
y hay un fuego y hay luz cálida.
Le da un poco de contexto, 
mantiene un poco el ambiente
antes de entrar en la experiencia.
Ya deben sentir algo al mirar esto.
Pero eso no es todo porque, 
una vez que entra en la RV,
el cuerpo todavía permanece
en el mundo físico.
Se debe prestar atención 
a los elementos no visuales.
El olfato y el tacto son sentidos que 
persisten mientras uno está en la RV.
Esta es una instalación que hice.
Es completamente no visual.
Se basa en el olor y el tacto.
Y estas toallas que empapé
varias veces en cerveza.
Olía tan fuerte como un bar.
Estoy segura de que molestó
a mi compañero de cuarto
porque nuestro apartamento 
olió como un bar una semana.
Pero cuando les digo que cierren los ojos,
y están sentados en esta cosa
extraña de plástico y tela,

Chinese: 
從實體的物件開始
你能看到樹葉、火，還有溫暖的燈光
佈景能在你開始體驗前
就先給你背景故事以及氛圍
你光看佈景就應該要有所感受
但這還不夠
因為當你進到虛擬實境後
你的身體仍在現實世界
所以非視覺元素也得考慮
體驗虛擬實境時
嗅覺跟觸覺仍然很靈敏
這是我做過的一個裝置設計
這不是為了視覺效果
而是為了嗅覺跟觸覺
這些毛巾被我泡過啤酒很多次
聞起來就像身在酒吧
我敢說這惹惱了我室友
因為我們的房間
一整個星期聞起來都像酒吧
但如果我要你閉上眼睛
而你坐在這奇怪塑膠織品上

French: 
et vous sentez la bière
et je vous dis que vous êtes dans un bar,
cela sera encore plus convaincant.
J'ai donc conçu Firewood 
pour que ce feu matériel
ressemble au feu virtuel.
Grâce à cela, j'ai découvert des choses.
Certaines personnes mettaient
leur main dans le feu virtuel
puis elles la retiraient
car elles avaient décelé une rétroaction.
D'autres faisaient pareil,
mais ne touchaient pas le feu matériel.
Après l'expérience, ils me disaient :
« Avez-vous intégré une sorte
d'émetteur de chaleur ? »
Alors que pas du tout,
et c'est le pouvoir du cerveau.
J'aime le concept d'installations
en tant que portes vers le virtuel.
Disons que vous rentrez dans une pièce
et allez vers une installation
et cette installation est...
une porte.
Il y a beaucoup de choses amusantes
à faire avec une porte, non ?
Tout le monde sait ce qu'est une porte.
Vous en franchissez chaque jour.
Vous ne savez pas combien de portes
vous avez franchi aujourd'hui

English: 
and you smell beer
and I tell you you're in a bar,
it's going to be a lot more believable.
So I designed Firewood
such that there's this physical fire
that lines up with a virtual fire,
and, in doing so,
I discovered a few things.
Some people would stick
their hand into the virtual fire
and then they would recoil,
because they realized
that there was feedback.
Some people would do the same thing,
but they wouldn't touch the physical fire,
and after they came out they said,
"Did you put some kind
of heat emitter in there?"
Which I didn't, and that's
the power of the brain.
Now,
I like this idea of installations
as doors into the virtual.
So let's say you walk into a room
and you're going to an installation,
and this installation is ...
of a door.
Well, there's a lot of fun things
you can do with a door, right?
Everyone knows what a door is.
You walk through them every single day.
I bet that you don't know how many doors
you've walked through today

Chinese: 
你聞到啤酒味
若我說你身在酒吧
這將變得更加可信
所以我設計了「柴火」
有實體火堆佈景
跟虛擬的火放在一起
在這樣安排下
我有了些發現
有的人會把手伸進虛擬火焰中
接著他們會抽回手
因為他們發現這有反饋
有的人也會這樣做
但不會碰實體火堆
出來之後他們會問
「你有放發熱器在裡面嗎？」
但我其實沒有
這就是我們大腦強大的地方
現在
我喜歡把佈景當作通往虛擬的門
假設你走進房間看到佈景
而這個佈景
是道門
門可以做很多有趣的事對吧？
大家都知道門是什麼
每天都會通過
我敢說你數不出來今天過了多少門

Spanish: 
y huele la cerveza y les digo 
que están en un bar,
va a ser mucho más creíble.
Así que diseñé Firewood de forma 
que hay este fuego físico
que se alinea con un fuego virtual,
y, al hacerlo, descubrí algunas cosas.
Algunas personas metían
su mano en el fuego virtual
y luego retrocedían,
porque notaban que había respuesta.
Otras personas hacían lo mismo, 
pero no tocaban el fuego físico,
y después de salir decían:
"¿Pusiste algún tipo de emisor 
de calor ahí dentro?"
Lo cual no hice, y ese es 
el poder del cerebro.
Ahora,
me gusta la idea de instalaciones 
como puertas a lo virtual.
Así digamos que entran en una
habitación y va a una instalación,
y esta instalación es...
de una puerta.
Hay muchas cosas divertidas que
pueden hacer con una puerta, ¿no?
Todos saben lo que es una puerta.
Cruzan puertas cada día.
Apuesto que no sabe cuántas 
puertas ha cruzado hoy

French: 
car c'est presque un acte insignifiant.
Mais c'est toute la beauté de la chose.
Puisqu'elles sont si répandues
il y a tout un tas
d’interactions possibles avec les portes.
Vous pouvez frapper à une porte,
écouter à la porte
ou même tirer la sonnette.
Toutes ces choses peuvent avoir
un autre sens dans la RV.
Soudain, il y a cette porte autoportante.
Et si je pouvais la déplacer ?
Je peux la pousser vers le mur
ou la pousser vers le sol.
Pour faciliter les choses,
je peux la mettre sur des rails
et ainsi je peux faire coulisser la porte
où je le souhaite.
Et si je la mets
sur des rails circulaires,
je peux tout à coup
jouer avec des cercles.
En pensant à des cercles,
j'imagine donc une horloge.
Soudain, vous pouvez appliquer à la porte
le concept du temps
et vous pouvez parcourir le temps.
Pourquoi pas visiter l'Empire romain
afin d'aller voir
le Colisée à son apogée ?

English: 
because it's almost so insignificant.
But that's the magical thing.
Because they're so prevalent,
there's this entire cannon
of interactions with a door.
You can knock on a door,
or you can eavesdrop,
or you could even ring a doorbell.
And all of those things can mean
something different in VR.
Suddenly, there's this freestanding door,
and what if I can move it?
I can push it against the wall
or push it onto the floor.
Well, to make it easier on myself,
let's put it on some rails,
and suddenly I can just
slide this door wherever I want.
And if I put it on circular rails,
all of a sudden you can play
with a cannon of circles.
So, if we think of circles,
I think of a clock.
Suddenly, you can apply
this concept of time to this door,
and you can scrub through time.
Why not go to the era
when the Romans ruled,
and you can go and see
the Coliseum in its heyday.

Chinese: 
因為真的太不起眼了
但這就是魔法所在
因為門太常見了
所以有很多跟門互動的可能
你可以敲敲門
或是在門邊偷聽
或者你可以按門鈴
這些動作在虛擬實境中
可能會有不同的意義
突然有道獨立的門在你前面
如果我能移動它呢？
我可以推到牆邊
或是推倒在地
為了讓它變簡單些
我可以裝上軌道
瞬間我就能隨意滑動門
如果我裝上環狀軌道
就能繞圈圈
說到繞圈圈
我就會想到時鐘
這樣就能在門上應用時間的概念
可以穿梭到不同的時間
想想回到羅馬統治的時代？
可以去看競技場的全盛時期

Spanish: 
porque es casi insignificante.
Pero esto es lo mágico.
Porque son tan frecuentes,
Hay este canon de interacciones 
con una puerta.
Pueden llamar a una puerta,
o pueden escuchar a escondidas,
o incluso podrían llamar a un timbre.
Y todo esto puede significar 
algo diferente en la RV.
De repente, hay una puerta independiente,
¿y si puedo moverla?
Puedo empujarla contra la pared 
o contra el suelo.
Para hacerlo más fácil para mí, 
vamos a ponerlo en algunos rieles,
y de repente puedo deslizar 
esta puerta donde quiera.
Y si la pongo en rieles circulares,
de repente pueden jugar 
con un canon de círculos.
Así que, si pensamos en círculos, 
pienso en un reloj.
De golpe, pueden aplicar este
concepto de tiempo a esta puerta,
y se puede colocarla 
a lo largo del tiempo.
Por qué no ir a la era 
cuando gobernaron los romanos,
y ver el Coliseo en su apogeo.

French: 
Pourquoi pas visiter le Jurassique
pour voir les dinosaures ?
Les installations de réalité virtuelle
sont à double sens.
Une installation matérielle,
une bonne installation matérielle,
devrait influencer l'expérience virtuelle.
Puis, lorsque vous vivez
l'expérience virtuelle,
à votre sortie,
cela devrait ensuite
enrichir en retour
l'installation matérielle.
Grâce à cela, vous parvenez
à capter votre public.
La continuité est fondamentale.
Lorsqu'ils quittent l'expérience,
les gens ne doivent pas voir cela.
C'est ennuyeux.
La première chose que vous voyez
est aussi la dernière.
Nous devons créer de bonnes
premières et dernières impressions.
Les installations sont magiques
et conçoivent
une sorte de réalité intégrée.
Tout comme les portes intègrent
des pièces dans un bâtiment,
les installations intègrent
des mondes matériels et virtuels
au sein d'une expérience humaine complète.

Spanish: 
¿Por qué no ir al Jurásico
y ver los dinosaurios?
Las instalaciones de VR son
una calle de doble sentido.
La instalación física, 
y una buena instalación física,
debería influir en la experiencia virtual.
Y luego cuando recorres
una experiencia virtual,
cuando sales, también debería, a su vez,
volver a colorear la instalación física.
Hacerlo afianza a la audiencia.
La continuidad es clave aquí.
Uno no quisiera que la gente 
tenga una experiencia así.
Esto es aburrido.
Lo primero que ven es también lao último,
así que necesitamos dejar una
primera y última buena impresión.
Las instalaciones son mágicas
y construyen una especie 
de realidad integrada.
Como las puertas integran 
habitaciones en un edificio,
las instalaciones integran 
mundos físicos y virtuales
en toda una experiencia humana.

English: 
Why not go to the Jurassic era
and see the dinosaurs?
VR installations are a two-way street.
The physical installation,
and a good physical installation,
should influence the virtual experience.
And then when you go
through a virtual experience,
when you come out,
it should also, in turn,
color the physical installation again.
In doing so, you anchor your audience.
Continuity is key here.
You don't want to leave people
from an experience looking at this.
This is boring.
The first thing you see is
also the last thing you see,
so we need to make a good
first and last impression.
Installations are magical
and they build a kind
of integrated reality.
Just as doors integrate
rooms into a building,
installations integrate
physical and virtual worlds
into a whole human experience.

Chinese: 
或是到侏儸紀時期看看恐龍？
虛擬實境裝置是一個雙向道
佈景，好的實體佈景
要能影響虛擬實境的體驗
當你體驗完虛擬實境
回到現實，相對的
虛擬實境也該為這些佈景增色
這樣一來
就能抓住觀眾
連貫性是關鍵
你不該給觀眾像這樣的體驗
這太無聊了
最初和最後的體驗要一致
要留下好的第一印象跟最後印象
佈景很神奇
它們營造了某種結合在一起的現實
就像門整合房間成為建築
佈景整合了現實跟虛擬世界
並打造出完整的人類經驗

English: 
Thank you.
(Applause)

Chinese: 
謝謝
（掌聲）

Spanish: 
Gracias.
(Aplausos)

French: 
Merci.
(Applaudissements)
