
Russian: 
*Смех*
Что ж, приветствую
вас снова, Теоретики! На сегодня у нас запланирована вечеринка!
И это всё для вас!
Итак, вы готовы для второго раунда?
ГОТОВЫ?!
Уже слишком поздно чтобы повернуть назад.
*смех*
Приготовся к СЮРПРИЗУ!
Через три
два
ОДИН
 
Привет, Интернет! Добро пожаловать 
в "Игровые теории", вы знали что Фредди чуть было не сделали немцем?
Зацените!
*Немецкий акцент* Здравствуйте, маленькие детишки!
Рад вас снова видеть!
Подходите ближе, я спою для вас ПЕСНЮ!
Не круто ли?! Забудьте Фредди Фазбер!

English: 
[maniacal laughter]
Well, hello again, Theorists!
We have a pa-arty planned today,
and it's ALL for you!
So, are you ready for round two-o-o?
WELL ARE YA?!
It's TOO LA-A-ATE to turn back now.
[Laughter]
Get ready for a SURPRIII-I-ISE!
In three..
Two...
[Guttural] One.
Hello Internet! Welcome to Game Theory, where, did you know that Funtime Freddy was almost German? Javohl!
Check it out.
Funtime Freddy (with German accent): Hello little children!
Glad to see you're back again!
Come closer, I'll sing a SONG for you!
How wild is that? Forget Freddy Fazbear,

French: 
*rire de maniaque*
Eh bien,
rebonjour, théoristes! Nous avons une fête de prévue
et elle est TOUTE pour vous!
Alors, êtes-vous prêts pour le round deu-eu-eux?
ALORS, L'ÊTES-VOUS?!
C'est TROP TA-A-ARD pour reculer, maintenant.
*rire*
Soyez prêts pour une SURPRISE!
Dans trois...
Deux...
UN.
*Son de l'horloge de FNAF*
Hello Internet! Bienvenue dans Game Theory, où, saviez-vous que Funtime Freddy était presque Allemand? Ja voll!
Observez:
Funtime Freddy/Kellen Goff (avec un accent allemand): Salut les petits enfants,
heureux de vous revoir!
Venez plus près, je vais chanter une CHANSON pour vous!
C'est fou! Oubliez Freddy Fazbear,

Italian: 
 
Bene, salve
Di nuovo, Teoristi! Abbiamo una festa pianificata per oggi
Ed è TUTTA per voi!
Quindi, siete pronti per il round due-e-e?
LO SIETE!?
E troppo tardi per torare indietro ora.
 
Prepearatevi per una SORPRESA!
Tra tre...
due...
UNO.
*FNAF Grandfather Clock sounds*
Salve Internet! Benvenuti su Game Theory dove, sapevate che Funtime Freddy all'inizio doveva essere tedesco?
Ecco a voi!
Zalve piccoli bambini!
Felice zi vedervi di nuovo!
Venite più vicino, canterò una canzone per VOI!
Com'è sorprendente! Dimenticate Freddy Fazbear

Portuguese: 
*Riso Maníaco*
Bem, olá
Denovo, Teoristas! Nós temos uma festa planejada hoje
E ela é TODA pra você!
Então, prontos para o round dois-s-s?
ENTÃO ESTÃO MESMO?!
É TARDE DEMA-A-AIS para voltar agora.
*Riso*
Preparem-se para uma SURPRESA!
Em três...
Dois...
UM.
*Som do relógio de FNAF 4*
Olá internet! Bem vindos ao Game Theory onde vocês sabiam que o funtime Freddy quase foi alemão?
Dá uma olhada
Funtime Freddy (com sotaque alemão): Olá criancinhas!
É bom vê-las de novo!
Se aproximem, cantarei uma MÚSICA para vocês!
Quão louco é isso?
Esqueça Freddy Fezbear, é Freddy FUZBAR!

Chinese: 
*瘋狂的笑聲*
哇喔～你好
又一次，理論家們！ 我們今天有一個聚會
而這一切都是為了你！
那麼，你準備好了嗎？
好嗎？
現在回頭已經太晚了。
*笑*
準備好，有一個驚喜！
三..
二...
一。
* FNAF祖父的時鐘的聲音*
各位網絡您好！歡迎到遊戲理論，你知道，那個funtime Freddy它是德國人嗎？
看看這個
funtime Freddy（帶德國口音）：哈囉小孩！
很高興再次見到你！
靠近點，我會為你唱一首歌！
我們怎麼能忘記Freddy Fazbear

Turkish: 
* Manikalı Kahkaha *
Vay, tekrar hoşgeldiniz teoristler. Bugün bir parti düzenledim.
Ve bu parti de SADECE size!
Peki, ikinci parçaya hazırmısınız-ız-ız?
GÜZEL DEĞİL Mİ?!
Artık dönmek için ÇOK GE-E-EÇ.
*gülme*
SÜRPRİZE hazır ol!
üç..
iki...
BİR.
 
Merhaba İnternet! Oyun teorilerine Hoşgeldiniz! Funtime Freddy'nin neredeyse Alman olduğunu biliyormuydunuz?
Bakın
Funtime Freddy (Alman aksanıyla):
Merhaba küçük çocuklar!
Sizi tekrar gördüğüme sevindim!
Yaklaşın, size bir ŞARKI söyleyeceğim!
Ne kadar çılgınca değil mi? Freddy Fazbear'ı unutun.

Polish: 
*Maniakalny śmiech*
Cóż, witajcie
ponownie, teoretycy! Mamy na dzisiaj zaplanowaną imprezkę
A to WSZYSTKO dla was!
Więc, jesteście gotowi na rundę drugą-ą-ą?
GDZIE JESTEŚCIE?!
Już ZAA PÓ-Ó-ÓŹNO by zawrócić.
*śmiech*
Przygotujcie się na NIESPODZIANKE!
Za trzy...
dwa...
JEDEN.
*Dźwięki zegara dziadka FNAF'a*
Cześć internecie! Witaj w ,,Game Theory'' czy wiedziałeś, że Funtime Freddy był prawie Niemcem? 
Tak jest
Obczajcie sami
Funtime Freddy (z niemieckim akcentem): Witajcie małe dzieci!
Cieszę się, że widzę was ponownie!
Zbliżcie się, zaśpiewam dla was PIOSENKĘ!
Jakie to jest dzikie! Zapomnijcie o Freddy'm Fazbear,

Spanish: 
*Risa Maniática*
Bien, ¡hola
de nuevo Teóricos! Hoy tenemos una fiesta planeada
¡Y es TODA para tí!
Entonces, ¿estás listo para la ronda do-o-os?
¿ESTÁS LISTO?
Es muy tarde para volver ahora
*risas*
¡Prepárense para una sorpresa!
En tres..
Dos...
UNO.
* sonido de reloj antiguo de fnaf 1*
¡Hola, internet! Bienvenido a Game Theory, oigan, ¿sabías que Freddy fué casi Aleman?
Míralo por tí mismo:
Funtime Freddy 
(con acento alemán): ¡Hola, pequeños niños!
¡Me alegra verlos de nuevo!
¡Acérquense, voy a cantar una canción para ustedes!
Qué salvaje es eso, olvidense de Freddy Fazbear, ahora es Freddy Fäzbahr

English: 
*Maniac Laughter*
Well, hello again, Theorists!
We have a party planned today
And it's ALL for you!
So, are you ready for round two?
WELL ARE YA?!
It's TOO LATE to turn back now.
*laughing*
Get ready for a SURPRISE!
In Three..
In Three... Two...
In Three... Two... ONE.
Hello Internet! Welcome to Game Theory, where did you know that Fun-Time Freddy was almost German?
Jawohl! Check it out
Funtime Freddy (with German accent): Hello little children!
Glad to see you back again!
Come closer, I'll sing a song for you!
How wild is that?!
Forget Freddy Fazbear, it's Freddy Fuzbar!

German: 
*Manisches Lachen*
Nun, willkommen zurück, Theoretiker!
Wir haben heute eine Party geplant
und sie ist nur für euch!
Also, seid ihr bereit für die zweite Runde?
Hey, seid ihr's?
Jetzt ist es zu spät, um den Schwanz einzuziehen!
*Lachen*
Macht euch für eine Überraschung bereit!
In drei...
zwei...
EINS
*Läuten der alten Standuhr aus FNAF"
Hallo Internet, willkommen zu Game Theory,
wo - wusstet ihr, dass Funtime Freddy beinahe deutsch geworden wäre?
Jawohl! Hört mal rein.
Funtime Freddy (mit deutschem Akzent): Hallo meine kleinen Kinder!
Ich freu mich, euch wiederzusehen!
Kommt näher, ich werde ein Lied für euch singen!
Wie irre ist das denn?
Vergesst Freddy Fazbear, jetzt heißt es Freddy Fassbär.

English: 
it's Freddy Fazbahr. Calling it right now, FNAF 5 gave us Sister Location. FNAF 6 gives us
international expansion!
So this is it; the end of an era. My last FNAF lore theory until a new game gets released. Makes me.. kind of sad, actually.
So let's make it a good one as we set out to finish the job that we started three whole years together.
Spoiler Alert! Purple Guy is not the Phone Guy. Believe me,
I tried. So of the five Aftons last time, we had killed off two:
mother and daughter who go on to become Baby and Ballora.
Afton's daughter getting clawed results in the immediate closure of Circus Baby's Pizza World, leading the company to retire the creepy, rosy-cheeked
characters deep underground where memories sleep. But now let's talk about one question
I haven't addressed yet, and one that was on everyone's mind during the launch to Sister Location.
Where is Chica in all of this? For the first time in these games, one of the core four animatronics was just gone. That seems
significant, right? And it is. I joked earlier about FNAF lederhosen location,
but it touches on an element of these games that we tend to brush aside: that there's a

French: 
c'est Freddy Fäzbahr! Si FNAF 5 nous a donné Sister Location, FNAF 6 nous donnera
une expansion internationale!
Alors ça y est, la fin d'une ère. Ma dernière théorie sur le lore de FNAF jusqu'à ce qu'un nouveau jeu sorte. Ça me rend... un peu triste en fait..
Alors faisons en sorte qu'elle soit bien, comme nous nous préparons à finir le travail que nous avons commencé il y a trois ans.
Alerte Spoiler! Purple Guy... n'est pas le Phone Guy. Croyez-moi,
j'ai essayé. Donc, des cinq Afton de la dernière fois, nous en avions tués deux:
mère et fille qui sont devenues Baby et Ballora.
De la mort de la fille d'Afton résultat la fermeture immédiate de Circus Baby's Pizza World, conduisant la compagnie à retirer les effrayants personnages
à joues roses profondément sous terre, où les souvenirs dorment. Mais maintenant, parlons d'une question
que je n'ai pas encore posée et qui était dans tous les esprits depuis la sortie de Sister Location:
Où est Chica dans tout ça? Pour la première fois dans ces jeux, l'un des animatroniques de la Bande des Quatre est juste...parti. Ça semble
important, non? Et ça l'est. J'ai plaisanté plus tôt sur la localisation lederhosen de FNAF,
mais ça touche un élément de ces jeux que nous avons tendance a écarter: qu'il y a

German: 
Ich sage es jetzt voraus, FNAF 5 brachte uns Sister Location
FNAF 6 wird uns internatiale Expansion bringen!
Also, da haben wir es. Das Ende einer Ära.
Meine letzte FNAF Geschichts-Theorie bis ein neues Spiel veröffentlicht wird.
Eigentlich macht mich das ein bisschen traurig...
Also, lasst uns eine gute daraus machen, wenn wir uns aufmachen, den Job beenden,
den wir vor 3 Jahren zusammen angefangen haben.
*Spoiler Alarm*
Purple Guy ist Phone Guy. Glaubt mir, ich hab es versucht.
Also, von den 5 Aftons haben wir letztes Mal 2 umgebracht:
Mutter und Tochter, die zu Baby und Ballora werden.
Das Krallen von Aftons Tochter resultiert in dem sofortigen Schließen von Circus Baby's Pizza World,
was das Unternehmen dazu bringt, die gruseligen Charaktere mit den rosigen Wangen
tief unter der Erde zu begraben, wo Erinnerungen schlafen.
Doch lasst uns jetzt über eine Frage reden, die ich noch nicht angesprochen habe
und die jedem auf der Zunge brannte, als Sister Location gestartet ist.
Wie passt Chica in all das hinein?
Zum ersten Mal in all diesen Spielen war einer der 4 kern Animatronics einfach... weg.
Das scheint bedeutsam, nicht wahr?
Und das ist es. Ich habe einen Witz über FNAF Lederhosen Location gerissen,
doch es berührt ein Element dieser Spiele, von dem wir neigen, es beiseite zu schieben.

Turkish: 
O artık Freddy Fäzbahr. Şunu söylüyorum ki FNaF 5 bize Sister Location'ı verdi FNaF 6 ise bize
Uluslararası DLC'sini verecek!
Demekki bu kadar, bir dönemin sonu. Yeni bir oyun çıkana kadar bu benim son FNaF hikaye teorim olacak. Dürüst olmak gerekirse, bu beni üzüyor
Bu nedenle üç yıl önce başladığımız bu işi iyi bir şekilde bitirelim.
Spoiler Alarmı! Purple Guy, Phone Guy değil. İnanın bana
Denedim. Eveet 5 kişilik Afton ailesinin iki bireyini öldürdük:
Anne ve Kız Ballora ile Baby'e döndü.
Afton'un kızı pençelenerek Circus Baby'nin Pizza Dünyasının derhal kapatılmasına yol açtı ve şirketin ürpertici pembe yanaktan çekilmesine öncülük etti.
Anıların uykusunun olduğu derin yeraltı karakterleri, şimdi bir soru hakkında konuşalım
Henüz konuşmamıştım ve kardeş yerini lansmanı sırasında herkesin kafasında olan biri (JUMPSCARE SİPERE ÇEKİLİN)
Bunların hepsinde Chica nerede? Bu oyunlarda ilk kez çekirdek dört animatronikten birisi gitmiş gibi görünüyor
Önemli değil mi? ve budur. Daha önce FNAF lider konumundan bahsettim.
ancak bu oyunların bir unsuruna dokunuyor; bu da bir

Spanish: 
Si FNAF 5 nos dió la Sister Location (Localización Hermana), ¡ FNAF 6 ahora tendrá
una expansion Mundial!
Así que, este es el final de una era. Es mi última teoría hasta que salga el nuevo FNAF. La verdad me entristece un poco.
Así que hagámosla bien finalizando el trabajo que hemos empezado desde hace tres años juntos
¡Alerta de Spoiler! El hombre de morado, no es el hombre del telefono. ¡Créeme!
Lo intenté. Así que, la última vez matamos a dos de los cinco Afton:
la madre e hija que se convirtieron en Ballora y Baby.
La hija de Afton consiguiendo desgarradores resultados en la inmediata clausura de Circus Baby's Pizza world, llevando a la compañía a retirar las espeluznantes mejillas rosadas
bajo tierra donde las memorias duermen, pero ahora vamos a hablar de una cuestión
que no he abordado aun, y ha estado en la mente de todos durante el lanzamiento de Sister Location
¿Dónde esta Chica? Por primera vez en estos juegos uno de los cuatro principales animatronicos… desapareció, eso parece
Importante, ¿verdad? Y es importante. Yo bromee antes sobre la ubicación de FNAF lederhosen
Pero toca uno de los elementos de este juego que solemos apartar, hay un

Chinese: 
這是相當fazbar現在FNAF 5給了我們姐妹位置FNAF 6給了我們叫它
國際擴張！
因此，我最後的FNAF理論，直到一個新遊戲發布，傷到我的心了。
那麼，讓我們三年來的理論變得更完整吧
劇透警報！紫Guy，不是通話者
我試過了。所以五個雅富頓的最後一次，我們已經殺死了二：
母親和女兒誰能夠繼續成為嬰兒和Ballora。
雅富頓的女兒越來越扒開在馬戲團嬰兒的比薩世界立即關閉結果，導致該公司退休令人毛骨悚然紅潤頰
人物地下深處的記憶地方睡覺，但現在讓我們來談談一個問題
我還沒有解決呢，和一個發射姐姐位置時是在每個人的心中
哪裡是奇卡在這一切的？對於這些遊戲的核心四動畫的一個第一次就不見了，似乎
顯著吧？它是。我剛才開玩笑說FNAF皮褲位置
但倒是這些遊戲，我們傾向於漠視，有一個的元素

Polish: 
teraz to Freddy Fäzbahr, FNAF 5 dał nam Sister Location, FNAF 6 daje nam
międzynarodowe rozszerzenie!
A więc to jest to, koniec ery. Moja ostatnia teoria z fabułą FNAF'a zanim zostanie wydana kolejna gra. To sprawia, że poniekąd jestem rzeczywiście smutny.
Więc zróbmy to dobrze, tak jak rozpoczęliśmy, by zakończyć prace, którą zaczęliśmy wspólnie 3 lata temu.
Spoiler!  Purple Guy nie jest Phone Guy'em, wierzcie mi
próbowałem. Więc, ostatnim razem z pięciu Afton'ów zabiliśmy dwóch:
matkę oraz córkę, które idąc dalej stały się Baby i Ballorą.
Wypadek z Córką Afton'a, która zostaje rozszarpana, powoduje niezwłoczne zamknięcie Circus Baby's Pizza World, prowadząc przedsiębiorstwo do odstawienia strasznych różowo-policzkowych
postaci głęboko pod ziemie, gdzie wspomnienia śpią, ale teraz porozmawiajmy o pewnej kwestii,
której jeszcze nie uwzględniłem, a zajmowała myśli wszystkich podczas wprowadzania Sister Location
Gdzie w tym wszystkim jest Chica? Po raz pierwszy w tych grach, jeden z głównych czterech animatronów po prostu zniknął!
Wygląda to znacząco, prawda? I takie jest. Żartowałem wcześniej o bawarskiej lokacji FNAF'a
ale dotyka on elementu tych gier, który mamy tendencje do zmiatania na bok, że jest tu

Russian: 
Теперь это Фредди Фахсбар! Запомните мои слова, ФНАФ 5 дало нам Сестринскую Локацию. А ФНАФ 6 дало нам
Международное дополнение!
Вот и наступил конец эры. Моя последняя ФНАФ теория до тех пор пока не выйдет новая игра. Это меня печалит,
если говорить честно.
Так что постараемся сделать этот эпизод достойным и закончим работу, начатую целых 3 года назад. СПОЙЛЕР!
Фиолетовый парень - не парень с телефоном, поверьте мне,
я пытался.  Вернемся к Афтону, который убил двоих,
мать и дочь, которые становятся Бейби и Балорой.
Смерть дочери Афтона привела к немедленному закрытию " Circus Baby's Pizza World", что заставило компанию избавиться от жутких краснощеких
персножей глубоко внутри, где воспоминания спят. Но сейчас давайте поговорим об одном вопросе,
который я не упомянул пока, и который был у всех на уме во время выпуска "Сестринской локации".
Где же Чика? В первый раз за всю историю в этих играх один из основных четырех аниматроников просто пропал.
Важная деталь, да? Так оно и есть. Я шутил ранее про "локацию кожаных штанов ФНАФ",
но в играх есть детали, которые мы обычно задвигаем вглубь. Что во всех играх

Portuguese: 
Já vou dizendo: FNAF 5 nos deu Sister Location, FNAF 6 nos dará uma EXPANSÃO INTERNACIONAL.
Então, é isso, o final de uma era. Minha última teoria de FNAF até outro jogo sair. Isso me deixa, um pouco triste.
Então vamos fazer uma boa teoria enquanto nos preparamos pra terminar o trabalho que começamos a três anos juntos.
Alerta de Spoiler! Purple Guy, não é o Phone Guy. Acredite, eu tentei.
Então, dos cinco Aftons da última vez nós matamos dois:
mãe e filha que se tornaram Baby e Ballora.
A filha de Afton sendo esmagada resultou no fechamento imediato do Circus Baby's Pizza World,
o que levou a companhia a aposentar os personagens de bochecha vermelha bem fundo no subsolo onde memórias dormem.
Mas agora vamos falar de algo que eu não mencionei ainda, e que estava na cabeça de todos quando Sister Location lançou.
Onde está a Chica nisso tudo? Pela primeira vez um dos quatro animatrônicos principais sumiu.
Isso parece importante, certo? E é. Eu brinquei antes sobre FNAF lederhosen Location
mas isso toca em um elemento desse jogos que tendemos a deixar de lado:

English: 
Calling it right now, FNAF 5 gave us Sister Location
FNAF 6 gives us INTERNATIONAL EXPANSION!
So this is it, the end of an era. My last FNAF-lore theory until a new game gets released.
Makes me kinda sad, actually.
So let's make it a good one as we set out to finish the job that we started three whole years together.
And spoiler alert- Purple Guy is not the Phone Guy.
Believe me, I tried.
So, of the five Aftons last time, we killed off two.
mother and daughter who go on to become Baby and Ballora.
Afton's daughter getting clawed results in the immediate closure of Circus Baby's Pizza World
leading the company to retire the creepy rosy-cheeked characters deep underground,
where memories sleep, but now let's talk about one question
I haven't addressed yet, and one that was on everyone's mind during the launch to Sister Location
Where is Chica in all of this? For the first time in these games one, of the core four animatronics was just gone!
that seems significant, right? and it is. I joked earlier about FNAF lederhosen location
but it touches on an element of these games that we tend to brush aside,

Italian: 
E Freddy Fäzbahr ora.
FNAF 5 ci da la Sister Location, FNAF 6 ci da
espansione internazionale!
Quindi eccoci qui, la fine di un era. La mia ultima teoria sulla trama di FNAF fino a quando uscirà il nuovo gioco.
Mi rende un pò triste in realtà.
Quindi rendiamola una buona mentre cerchiamo di finire il lavoro che abbiamo cominciato 3 anni fa insieme
SPOILER! Il Purple Guy non è il Phone Guy credetemi
Ci ho provato. L'ultima volta dei cinque Afton, ne abbiamo uccisi due:
madre e figlia che sono diventate Baby e Ballora.
La morte della figlia di Afton risulta nell'immediata chiusura del Circus Baby's Pizza World, portando la compagnia a ritirare il robot creepy
con le guance rosse in profondità nel sottosuolo dove i ricordi riposano, ma ora parliamo di una domanda
a cui non ho ancora risposto, ed una che è rimasta nella mente di tutti durante il lancio di Sister Location.
Dov'è Chica in tutto questo? Per la prima volta in questi giochi uno dei quattro animatronici principale è semplicemente scomparso.
Sembra strano,giusto? E lo è. Stavo scherzando prima sulla locazione lederhosen di FNAF
ma uno degli elementi di questi giochi che tendiamo a tralasciare è che c'è

English: 
but it touches on an element of these games that we tend to brush aside,
that there's a business element running through all of them.
corporate double-speak and liability talk coming from Phone Guy, parent companies in the form of Fazbear Entertainment
franchising with Sister Location. So, what if 
Chica's missing from Circus Baby's gang because, she was her own independent mascot at the time?
It's not just wild speculation either.
In the ScottGames(.com) source code leading up to Sister Location's release we got all sorts of hints in the form of
animatronic maintenance schedules, but mixed in there was a reference to something surprising
Chica's Party World. Mentioned by name!
definitive proof that the character was the mascot of another business existing at the same time as Circus Baby's which was also a client of Afton Robotics!
Chica isn't in Sister Location, because she isn't a part of the family yet.
She's still a solo act, but we know by FNAF 4
She's clearly a part of the Fredbear and Friends lineup
So it would seem that Fazbear Entertainment
grew by merging with her buying out other animal themed restaurants in the area
with Chica being the last addition to the crew and why she's a part of the series from here on out

Chinese: 
通過所有這些正在運行的業務元素的企業欺人和責任的談話從手機傢伙母公司未來在fazbear娛樂形式
特許經營與姐姐的位置，所以如果從CHICAS馬戲團嬰兒團伙丟失，因為，她是什麼她自己獨立的吉祥物當時
這不只是胡亂猜測要么..
在ScottGames源代碼導致到姐姐位置釋放我們得到了各種提示的形式
電子動畫維護時間表，但混在那裡是什麼令人驚訝的引用
CHICAS方被提到名字
確切的證據，該角色是其他公司的現有的同時馬戲團嬰兒這也是一個吉祥物
雅富頓機器人奇卡的客戶端是在姐姐的位置，因為她不是的一部分
她仍然是一個唱獨角戲，但我們知道的地板
她顯然是fredbear和朋友們陣容的一部分
因此，它似乎fazbear娛樂
與她購買了其他動物為主題的合併長大
餐館在該地區與奇卡是最後除了船員和她為什麼該系列的一部分，從這裡開始了

Spanish: 
elemento importante en todos ellos, con doble discurso corporativo y la responsabilidad de conversación procedente de la compañía con el Hombre del Telefono hablando en nombre de Fazbear Entertainment
y la franquicia con Sister Location, asi que, ¿qué si Chica está ausente de la pandilla de Baby, porque, ella era  su propia mascota independiente en ese tiempo?
No es solo especulación salvaje…
En el código fuente de ScottGames de antes del lanzamiento del Sister Location, tenemos todo tipo de referencias a
programas de mantenimiento para los animatronicos, pero ahí también había una referencia a algo sorprenderte
Chica's Party World (El mundo de la fiesta de Chica)
Esto es una prueba definitiva de que Chica era la mascota de otro negocio independiente al mismo tiempo que Circus Baby Pizza World
En los productos Afton aún no estaba Chica, porque ella no era parte de ellos aún.
Ella seguía siendo un animatronico solitario, pero sabemos por FNAF 4
que ella es claramente parte de Fredbear and Friends ahora
Así que parece que Fazbear Entertainment
Creció por fusionarse con otro restaurante de temática animal
en el área, con Chica siendo la última adición a la pandilla y eso explicaría el por qué ella es parte de las series de aquí en adelante

German: 
Dass durch sie alle ein Geschäftselement läuft.
Doppelzüngigkeit von Unternehmen, Gerede über Haftung von Phone Guy
Mutterkonzerne in der Form von Fazbear Entertainment, Franchising durch Sister Location.
Was also, wenn Chica von Circus Babys Gruppe fehlt,
weil sie zu der Zeit ihr eigenes, unabhängiges Maskottchen gewesen ist?
Und das ist nicht nur bloße Spekulation:
Im Quellcode von ScottGames, der zu Sister Locations Veröffentlichung führte,
bekamen wir alle möglichen Hinweise in der Form von Wartungsplänen für die Animatronics.
Doch hinein gemischt war etwas überraschendes:
Chica's Party World, namentlich genannt.
Der endgültige Beweis, dass dieser Charakter ein Maskottchen eines anderen Geschäfts war,
das zur selben Zeit wie Circus Baby's existiert hat
und auch ein Kunde von Afton Robotics war.
Chica fehlt in Sister Location, weil sie noch kein Teil der Familie ist.
Sie spielt immer noch solo.
Und doch wissen wir, dass sie zur Zeit von FNAF 4
eindeutig ein Teil des Fredbear and Friend's Lineup ist.
Es scheint also, als wäre Fazbear Entertainment gewachsen,
indem sie andere Tier-thematisch Restaurants in dem Gebiet aufgekauft haben.
Dann ist Chica die letzte Ergänzung fürs Team
und wir haben einen Grund, warum sie von nun an Teil der Serie ist.

Italian: 
un elemento Business che circola attraverso tutti. Doppie aziende citate da phone guy, una compagnia principale chiamata Fazbear Entertainment,
Freanchising con Sister Location. E se Chica mancasse dalla gang di Sister Location perchè, era la propria mascot indipendente ai tempi?
Non è neanche un'improvvisa speculazione.
Nel codice delle pagine di ScottGames dei post su Sister Location abbiamo qualche sorta di indizi nella forma di
Programmi di manutenzione degli animatronici, ma mischiato li c'è un riferimento a qualcosa di sorprendente.
Chica's Party World menzionato per nome.
Prova definitiva che Chica era la mascot di un altro business esistente allo stesso tempo di Circus Baby's Pizza World che era anche un
cliente di Afton Robotics. Chica non si trova in Sister Location perchè non era ancora una parte della famiglia.
E ancora solista, ma sappiamo che in FNAF 4
Lei è chiaramente una parte della linea Fredbears & Friends.
Quindi sembra che Fazbear Entertainment
Sia cresciuto comprando da altri ristoranti a tema animali nell'area,
con Chica essendo l'ultima aggiunta al gruppo e il perchè lei sia parte della serie da ora in poi.

Russian: 
ведётся бизнес. Двусмысленность компании и обсуждение обязательств с Телефонным парнем, родительская компания Фазбер Энтертэйнмент,
целая отдельная франшиза Сестринской локации..
Что если Чики там нет потому, что она в это время была независимым от компаний аниматроником?
Это не просто пустое предположение.
В исходниках сайта Скотта перед релизом "Сестринской локации" мы нашли много подсказок в виде
расписания технических работ с аниматрониками, но вместе с ним была отсылка на кое-что неожиданное:
упоминание некоей компании "Мир вечеринок Чики",
неоспоримое доказательство того, что она была маскотом другой компании, существовавшей в одно время с "цирковыми малышками",
и также бывшей клиентом "Афтон роботикс".
Чики не было в этой игре потому, что она ещё не была частью "семьи",
она ещё развлекала детей одна.
Но мы знаем из ФНАФ 4,
что она точно часть группы "Фредбер и друзья".
Видимо, компания Фазбер Энтертэйнмент
росла, сливаясь с другими аниматронными ресторанами,
и Чика была последним добавлением к команде. Поэтому с этого момента она - часть серии.

Portuguese: 
existe um elemento de negócios acontecendo em todos eles. Vaguidade corporacional, conversas sobre confiança vindas do Phone Guy, companhias principais na forma de Fazbear Entertainement
Juntas de Sister Location, então e se a Chica está faltando da gague da Baby porque ela era um mascote independente naquela época?
Não é só especulação...
No código fonte de ScottGames pouco antes do lançamento de Sister Location nós temos todos os tipos de dicas na forma de
agendamentos para manutenção de animatrônicos, mas escondido lá havia uma referência a algo surpreendente:
Chicas' Party World mencionado POR NOME.
Prova definitiva que o personagem era o mascote de outro negócio existindo ao mesmo tempo que Circus Baby, que também era
um cliente da Afton Robotics. Chica não está em Sister Location porque ela ainda não faz parte da família
Ela ainda está agindo solo, mas nós sabemos em FNAF 4
que ela claramente é parte do grupo Fredbear and Friends
Então parece que Fazbear Entertainement
cresceu por se juntar com ou comprar  outros restaurantes tematizados de animais na área
com a Chica sendo a última adição ao grupo e porque ela é parte da série daqui pra frente.

Turkish: 
Bunların hepsinde çalışan işletme unsuru, telefon çiftinin ebeveyni şirketin faziletli eğlence biçimindeki çift kat sesli uyuşmazlık ve sorumluluk konuşmasını içeriyor.
Kızkardeşi konumuyla franchising yapmaya ne dersiniz, çünkü sirk bebek çetelerinden eksik olan chicas, o zaman kendi bağımsız maskotuydu
Sadece vahşi bir spekülasyon değil.
Kızkardeş yerlerinin serbest bırakılmasına yol açan ScottGames kaynak kodunda, her türden ipucu var
Animatronik bakım programları, ancak karışık bir şey şaşırtıcı bir referansta
Chickalar partisi adına göre
karakterin sirk bebekleriyle aynı zamanda var olan başka bir işin maskotu olduğunun kesin kanıtı olan aynı zamanda
Afton robotics chica'nın müşterisi kızkardeş bir konumdadır çünkü onun bir parçası değildir.
Hâlâ yalnız bir hareket ama zemine göre biliyoruz. (JUMPSCARE)
Fredbear ve Friends serisinin bir parçasıymış gibi görünüyor.
Yani Fazbear Eğlence gibi görünüyor
Onunla birleşerek, diğer hayvanları temsilen satın alarak büyüdü
Chica'nın bulunduğu bölgedeki restoranlar mürettebatın son eklemesidir ve neden serinin bir parçasıdır?

French: 
des éléments d'entreprise à travers toute la série: double langage corporatif et discussion sur la responsabilité venant du Phone Guy, dérivés de la compagnie sous la forme de la franchise Fazbear
Entertaiment avec Sister Location... Donc la raison pour laquelle Chica manque au gang de Circus Baby est qu'à l'époque, elle était sa propre mascotte indépendante.
Ce n'est pas que de la spéculation insensée.
Dans le codes source de scottgames.com lors de la sortie de Sister Location, il y avait toutes sortes d'indices sous la forme de
programmes de maintenance des animatroniques. Mais mélangée à ça, il y avait quelque chose de surprenant:
"Chica's Party World". Mentionné par nom,
preuve définitive que le personnage était la mascotte d'une autre entreprise existant en même temps que Circus Baby's qui était aussi un
client d'Afton Robotics. Chica n'est pas à Sister Location car elle n'est pas encore un membre de la famille,
elle joue encore en solo. Mais nous savons grâce à FNAF 4
qu'elle fait clairement partie du groupe de Fredbear and Friends.
Donc il semble que Fazbear Entertainment
ait grandi en fusionnant avec les autres restaurants à thème d'animaux
de la région rachetés par eux, avec Chica étant leur dernière addition à la Bande, et c'est pourquoi elle fait partie de la série à partir de là.

Polish: 
element biznesu ciągnący się przez wszystkie części. Firmowy podwójny-język i zobowiązująca mowa przybyła z macierzystej firmy Phone Guy'a w formie Fazbear's Entertainment
franczyzującym z Sister Location, więc co jeśli Chici nie ma w Circus Baby's Gang, ponieważ była wtedy własną, niezależną maskotką?
To nie tylko dzika spekulacja …
Na ScottGames(.com) kod źródłowy prowadzi do wydania Sister Location, gdzie mamy wszystkie rodzaje wskazówek w formie
wykazów specyfikacji animatronów, ale jest tam wmieszane odniesienie do czegoś zaskakującego
Chica's Party World! Wspomniana po imieniu!
Definitywny dowód, że postać była maskotką kolejnego istniejącego przedsiębiorstwa w tym samym czasie, co Circus Baby's, która była również
klientem Afton Robotics! Chica jest w siostrzanej lokalizacji, bo nie jest jeszcze członkiem rodziny.
Wciąż jest solową artystką, ale wiemy przez FNAF'a 4,
że wyraźnie jest częścią osi czasu Fredbear'a i Przyjaciół.
Więc wydawać by się mogło, że Fazbear Entertainment
urosło łącząc się z nią wykupując inne restauracje z okolicy o tematyce zwierzęcej
z Chicą będącą ostatnim dodatkiem do ekipy i dlatego jest ona częścią serii od teraz.

English: 
business element running through all of them -- corporate doublespeak and liability talk coming from phone guy, parent companies in the form of Fazbear Entertainment
franchising with Sister Location. So what if Chica's missing from Circus Baby's gang, because, she was her own independent mascot at the time?
It's not just wild speculation either.
In the ScottGames source code leading up to Sister Location's release, we got all sorts of hints in the form of
animatronic maintenance schedules, but mixed in there was a reference to something surprising.
Chica's Party World, mentioned BY NAME.
Definitive proof that the character was the mascot of another business existing at the same time as Circus Baby's, which was also a
client of Afton Robotics. Chica isn't in Sister Location, because she isn't a part of the family yet.
She's still a solo act, but we know by FNaF 4,
she's clearly a part of the Fredbear and Friends lineup.
So it would seem that Fazbear Entertainment
grew by merging with or buying out other animal themed
restaurants in the area, with Chica being the last addition to the crew, and why she's a part of the series from here on out.

Turkish: 
Dolayısıyla hiçbir teorisyen, popüler inancın aksine sadece Scott'un, ürpertici kümes hayvanları temalı fan sanatının miktarını azaltmaya çalıştığı değil
Bir saniye burada gerçek olalım, önlükler seksi değil, sadece şimdi gördüğüm gibi çağırıyorlar diyelim
Bu yüzden Fazbear Entertainment, hayvan temalı robotlarla uğraşmaya karar veriyor, çünkü bütün palyaço şeyinin aptalca bir fikir olduğunu düşünüyorum
Yani ciddiyim William, biraz pazar araştırması yapın!
Amerikalılar palyaçalardan daha çok korkuyorlar, çünkü küresel ısınma tüketicisini biliyor, dostum
Zemin katta fredbear kendine ait olmak için genişletildi.
Arkadaşlar ve böylece tam bir satranç modu plushies oyuncaklar bir TV şovu ve her zamanki gibi popüler öğe ile tamam konum ki popüler olmuştur: Maskeler.
Onu şimdi almaya çalışın çünkü Tanrı Kilisesi gibi konuştıklarını duydum (-_-) Bu gerçekten ilk yer olsaydı bunların hiçbiri olmazdı
Yerel bir pizza zincirinin bu konumunun onayladığı FNAF 4'te
Pek çok kişi varsayıldığı gibi başlamış değil, burada gördüğümüz şey başka bir şey
Muhtemelen TV ne diyor?
"Fredbear and Friends", eski Fredbear karakterlerinin melez bir lokantası

Russian: 
Так что нет, Теоретики, вопреки популярному "Скотт просто пытается уменьшить количество стрёмных артов с бедной птицей", это было не так.
(Давайте на секундочку будем честны, слюнявчики ну вот вообще не сексуальные, ни разу)
Поэтому Фазбер Энтертэйнмент решает примкнуть к тренду роботов-животных, потому что вся эта идея с клоунами была просто глупой.
(Ну блин, серьёзно, Уилли, почитай исследования рынка,
Американцы боятся клоунов больше чем глобального потепления! Знай своих покупателей, чувак!)
Вернёмся к теме. В ФНАФ 4 Фредбер расширился и завёл себе новых друзей.
Он стал настолько популярным, что загребал деньги лопатой: плюшевые игрушки, ТВ-шоу, и (всегда в тренде) Маски.
(Покупайте сейчас, я слышал, они продаются как GodGhurch!)*отсылка на клип джейка пола*
Ничего этого не существовало бы, будь здание 83 года первым в линейке пиццерий.
Это подтверждает, что здание из ФНАФ 4 - не то место,
где всё началось, как многие предполагали.
То, что мы видим, - нечто большее.
Предположительно то, что видим по ТВ.
"Фредбер и друзья", гибридный ресторан со старыми аниматрониками Фредбера

Chinese: 
因此，沒有出乎人們意料的理論家它不只是斯科特設法降低令人毛骨悚然的家禽為主題的文藝範的量
讓我稍微認真的老實說一下；圍兜兜一點也不性感，我只是想在現在指出這點，我完全看不出來
所以Fazbear娛樂決定去所有的動物為主題的機器人，因為整個事情小丑只是一個愚蠢的想法
我的意思是嚴重威廉，做一些市場調研！
美國人更害怕小丑不是全球變暖的了解你的消費者，男人
反正呢，在FNAF4，Fredbear開始擴展了自己的
朋友們，並已成為非常受歡迎，甚至開始有了一些玩偶、玩具、電視節目和廣受歡迎的周邊-面具。
心動不如馬上行動，因為我聽說它們賣的就像教堂周邊一樣(國外知名系列周邊)。
如果這是第一個出現的披薩產業圈的話，
它們一開始就根本就不會存在。基於此位置在FNAF 4
不是像我們一開始想得那樣，我們現在看到的是別的東西
像是電視說了什麼？
“Fredbear和朋友”老fredbear字符的混合餐廳

Portuguese: 
Então não, teoristas, diferente da crença popular, não era só o Scott tentando reduzir as fanarts bizarras
De verdade agora, babadores não são sexy, só estou dizendo.
Então Fazbear Entertainment decide continuar com robôs tematizados de animais porque o negócio todo de palhaços foi uma ideia estúpida.
Quer dizer. Sério, William, faça uma pesquisa sobre Marketing!
Americanos têm mais medo de palhaços do que do aquecimento global. Conheça seu consumidor!
De qualquer forma, em FNAF 4 Fredbear expandiu para ter para si alguns amigos,
e se tornou tão popular que começou a vender pra caramba, com pelúcias, brinquedos, um programa de TV e as tão populares: máscaras.
Compre-as rápido porque eu ouvi que estão vendendo como água. Nada disso existiria se esse fosse realmente o primeiro lugar numa franquia de restaurantes,
confirmando que esse lugar em FNAF 4 não é onde tudo começou
como muitos têm assumido, o que estamos vendo aqui é outra coisa,
Provavelmente o que a TV diz:
"Fredbear and Friends" um restaurante híbrido com os personagens antigos

English: 
So no, Theorists, contrary to popular belief it wasn't just Scott trying to reduce the amount of creepy poultry themed fan art
Let's be real here for a second, bibs aren't sexy. Just, just saying it now callin it like I see
So Fazbear Entertainment decides to go all-in on the animal themed robots because the whole clown thing was just a stupid idea.
I mean seriously, William, do some market research!
Americans are more afraid of clowns than GLOBAL WARMING.
Americans are more afraid than clowns than GLOBAL WARMING. KNOW YOUR CONSUMER, MAN!
Anyway in FNAF 4 Fredbear's expanded to have himself some friends.
and has become so popular, that they're in full sellout mode complete with plushies, toys, a TV show, and the ever-popular item; masks.
and has become so popular, that they're in full sellout mode complete with plushies, toys, a TV show, and the ever-popular item; masks.
(get them now, because I hear they're sounding like a God Church)
NONE of this would exist if this were truly the first location of a local pizza chain.
confirming that this location in FNAF 4 is NOT where it all started like many have been assuming.
What we're seeing here is something else,
What we're seeing here is something else,
presumably what the TV says,
What we're seeing here is something else,
presumably what the TV says, 
'Fredbear and Friends!' a hybrid restaurant of the old Fredbear characters
And the new spin-off ones where every character has their own spring lock suit.

English: 
So, no, Theorists. Contrary to popular belief, it wasn't just Scott trying to reduce the amount of creepy poultry-themed fan art.
Let's be real here for a second; bibs aren't sexy. Just, just saying it now. Callin' it like I see.
So Fazbear Entertainment decides to go all in on the animal themed robots, because the whole clown thing was just a stupid idea.
I mean, seriously, William -- do some market research!
Americans are more afraid of clowns than global warming. Know your consumer, man!
Anyway, in FNaF 4, Fredbear's expanded to have himself some
friends, and has become SO popular, that they're in full sellout mode, complete with plushies, toys, a TV show, and the ever-popular item: masks.
Get em' now, because I hear they're selling like a god church. None of this would exist if this were truly the first location
of a local pizza chain, confirming that this location In FNAF 4 is
not where it all started like many have been assuming. What we're seeing here is something else.
Presumably what the TV says.
"Fredbear and Friends": a hybrid restaurant of the old Fredbear characters

Italian: 
Quindi no Teoristi, contrariamente alla credenza popolare, non era solo perchè Scott voleva ridurre il numero di strane Fanart
Sul serio ora, i bavaglini non sono sexy, lo dico solo ora, lo dico come la vedo io.
Quindi Fazbear Entertainment decide di andare con i robot a tema animale, perchè la roba dei clown sembrava un'idea stupida.
Voglio dire, seriamente William, fai delle ricerche sul Marketing!
Gli americani hanno più paura dei clown che del riscaldamento globale, conosci i tuoi consumatori.
Comunque in FNAF 4 si è esteso e si è fatto degli amici,
ed è diventato così popolare che sono andati in completa modalità vendita con pupazzi, giocattoli, uno show televisivo e l'oggeto più popolare: Maschere.
Prendetelo ora perchè ho sentito che sembrano uno setta segreta.
Niente di tuttò ciò sarebbe esistito se questa fosse stata la prima pizzeria
della catena confermando che FNAF 4 non è
dove tutto è iniziato come molti hanno pensato, cosa vediamo qui è qualcos'altro.
Presumibilmente quello che dice la TV.
"Fredbear & Friends" un ristorante ibrido dei vecchi personaggi Fredbear

Polish: 
Więc nie, teoretycy, wbrew powszechnemu przekonaniu, nie tylko Scott starał się zredukować ilość strasznych drobiowo-tematycznych fanart'ów.
Bądźmy szczerzy przez chwilkę, śliniaki nie są sexy. Po prostu, po prostu widząc to teraz nazywam to tak jak widzę.
Więc Fazbear Entertainment zdecydował wejść całkowicie w zwierzęco tematyczne roboty, bo cała ta rzecz z klaunami była po prostu głupim pomysłem.
Mówię serio William, przeprowadź jakąś analizę rynku!
Amerykanie bardziej boją się klaunów niż GLOBALNEGO OCIEPLENIA!  ZNAJ SWOJEGO KLIENTA, CHŁOPIE!
Tak czy siak, we FNAF'ie 4 Fredbear rozwinął się, by mieć jakichś przyjaciół
i stali się tak popularni, że są oni w trybie pełnej wyprzedaży w postaci pluszaków, zabawek, telewizyjnego show i wiecznie popularnego elementu-masek.
(zdobądź je teraz, bo słyszałem, że idą jak świeże bułeczki)
Żadna z nich nie mogłaby istnieć, gdyby to była na prawdę pierwsza lokacja lokalnego łańcucha pizzerii
potwierdzając to, że lokacja z FNAF'a 4 NIE jest tą, w której to wszystko się zaczęło jak wielu zakładało. To, co tutaj widzimy jest czymś innym,
przypuszczalnie tym co mówi telewizja
'Fredbear and Friends' hybrydowa restauracja starych postaci Fredbear'a
i nowy spin-off, gdzie każda postać ma własny sprężynowy strój.

German: 
Also: Nein Theoretiker: Entgegen einer weit verbreiteten Anschauung
war es nicht nur der Versuch Scotts, die Menge an gruseliger Geflüger-Kunst zu reduzieren.
Lasst uns mal kurz Klartext reden: Lätzchen sind nicht sexy.
Ich sage es, wie ich es sehe.
Also, Fazbear Entertainment entscheidet sich, mit Tier-thematischen Robotern aufs Ganze zu gehen,
denn dieses ganze Clown Zeug war einfach eine dumme Idee.
Hey, ernsthaft William, betreibe ein bisschen Marktforschung!
Amerikaner haben mehr Angst vor Clowns, als vor der globalen Erwärmung.
Kenn deinen Kunden, Alter!
Jedenfalls ist Fredbear in FNAF 4 ein wenig expandiert und bekommt einige Freunde.
Und die sind so beliebt, dass sie alles davon zu Geld machen.
Es gibt Plüschtiere, Spielzeuge, ein TV-Serie und die allseits beliebten Masken.
Holt sie euch jetzt, die gehen weg, wie geschnitten Brot!
Nichts davon würde es geben, wenn es sich wirklich um den ersten Standort einer örtlichen Pizzeria-Kette handeln würde.
Was bestätigt, dass dieser Ort in FNAF 4
nicht der ist, an dem alles begann, wie viele von uns annahmen.
Was wir hier sehen, ist etwas anderes.
Vielleicht das, was das Fernsehen sagt?
„Fredbear & Friends“, ein Hybrid-Restaurant der alten Fredbear Charaktere
und der neuen Spin-Offs, bei denen jeder Charakter seinen eigenen Springlock-Suit (Schnappverschluss-Anug) hat.

Spanish: 
Así que ahora teorista, contrario a la creencia popular, no era solo Scott tratando de reducir la cantidad de la espeluznante popularidad de los fanart de chica
Seamos realistas por un segundo, los baberos no son sexys, solo digo
Así que Fazbear Entertaiment decidió enfocarse en los robots de temática animal porque toda la cosa de los payasos fue una estúpida idea
Digo en serio, William. ¡Haz una investigación en mercadotecnia!
Los estadounidenses les temen más a los payasos que al calentamiento global. ¡Como si tu no fueras un consumidor!
De cualquier forma,  Freadbear creció para tener por algunos
Amigos, y esto se volvió tan popular que estaban en su mejor época, con peluches, juguetes, programas de televisión y con el articulo siempre popular: Mascaras.
Consíguelas ahora porque escuché que suenan como una iglesia de Dios(?) Nada de esto existiría si está fuera verdaderamente la primera ubicación
De una cadena de pizzería, confirmando que este local en FNAF 4 no es
donde todo empezó, como muchos creen, lo que estamos viendo aquí es otra cosa,
probablemente, lo qué dice la televisión:
“Freadbear and Friends”, un restaurante hibrido con los viejos personajes de Freadbear

French: 
Alors non, théoristes, contrairement à la croyance populaire, ce n'est pas une tentative de Scott de réduire le nombre de fanarts effrayants à thème de volaille...
-Soyons réaliste une seconde: les bavoirs ne sont pas sexy. Juste, juste, je le dis comme je le vois...-
Donc Fazbear Entertainment décida de tout miser dans les robots animaux de restaurant à thème, car tout le truc autour des clowns est juste une idée stupide.
Je veux dire, sérieusement William, fait un peu de recherche de marché!
Les Américains sont plus effrayés des clowns que du réchauffement global.
CONNAIS TES CONSOMMATEURS, MEC!
Bref, dans FNAF 4, Fredbear s'est étendu pour avoir lui-même des
amis, et est devenu si populaire qu'ils étaient en rupture de stock, complété avec des peluches, jouets, une émission TV, et l'item toujours populaire; les masques.
-Obtenez-les maintenant, car j'ai entendu qu'ils sonnaient comme une église de Dieu-
Rien de tout cela n'existerait si c'était vraiment le premier site
d'une chaîne de pizza locale, confirmant ainsi que le lieu de FNAF 4 n'est
pas là où tout a commencé, comme beaucoup l'ont supposé. Ce que nous voyons est quelque chose d'autre,
probablement ce que dit la télévision:
"Fredbear and Friends", un restaurant hybride entre les vieux personnages de Fredbear

English: 
Notice that the FNAF 4 Nightmare Animatronics all have five fingers.
The only other animatronic to have that feature?
The only other animatronic to have that feature?
Springtrap.
Five fingers, because the humans have to wear the suits.
Which leads us to one of the biggest debates in this franchise.
Is this 1983? Or 1987?
The bite at the birthday party makes it seem like it's 1987,
The bite at the birthday party makes it seem like it's 1987,
but the TV says that it's 1983!
Never before has so much nerd rage been prompted by discussion over trademark dates.
Rage that lives on to this day.
but now I can finally bring calm to the storm.
but now I can finally bring calm to the storm.
THIS IS 1983.
We know this based on a recent Reddit post Scott made on the subject of whether or not he's ever retconned his story, quote;
"The truth is that I've done one actual retcon in the series, although I'm not going to say where it was.
"There have been other times, however, when my original intentions didn't come across clearly. In those instances,
I make a point to clarify in the next game. I used Sister Location to clear up a misconception from FNAF 4."

French: 
et les nouveaux des spin-off, où chacun à son propre costume springlock. Notez que les Nightmares
animatroniques de FNAF 4 ont tous cinq doigts. Le seul autre animatronique à avoir cette caractéristique?
Springtrap. Cinq doigts car les humains doivent porter les costumes.
Ce qui nous laisse avec l'une des plus grandes questions de la franchise: est-ce
1983 ou 1987?  La morsure de l'anniversaire fait penser que c'est 1987, mais la TV dit que c'est
1983. Jamais encore il n'y avait eu autant de rage de nerd autour de la date d'une marque déposée. Rage qui nous a conduit à ce jour.
Mais maintenant, je peux enfin calmer la tempête: c'est 1983.
Nous le savons grâce à un récent post Reddit de Scott sur le sujet de si oui ou non il avait déjà réécrit son histoire, je cite:
"La vérité est que j'ai réécrit une chose de la série, même si
je ne vous dirai pas ce que c'est. Il y a eu une fois cependant, où mes intentions originales n'ont pas été comprises clairement. De ce fait,
j'ai fait en sorte de les clarifier dans mon prochain jeux.[...] J'ai utilisé Sister Location pour clarifier un malentendu de FNAF 4", fin de la citation.

Turkish: 
Ve her karakterin kendi springlock takımına sahip olduğu yeni spin-off'lar, yer kabusunun farkına varıyor
Animatronikler'in hepsinde beş parmak var, bu özelliklere sahip diğer tek animatronic
Springtrap beş parmaklı insanlar çünkü takım elbise giymek zorunda
Bu da bizi bu franchise'deki en büyük tartışmalardan birine götürüyor: Bu mu?
1983 veya 1987? Doğum günü partisinde yapılan ısırık, 1987 yılındaki gibi görünmesine neden oluyor, ancak TV bunu söylüyor.
1983. Hiçbir zaman, marka tarihleri ​​üzerine tartışmalarla nerd öfke uyandırılmadı. Bu gün yaşayan öfke
Ama şimdi nihayet fırtına eve getirebilirim: bu 1983
(Çevirici Notu: Çok Etkiliyiciydi :D)
Bunu, Scott'ın hikayesinin tekrar gözden geçirilip yorumlanmadığına dair yaptığı son bir Reddit defterine dayanarak biliyoruz;
"Gerçek şu ki, seride bir tane daha retcon yaptık, ancak
Nerede olduğunu söylemeyeceğim. Bununla birlikte, orijinal niyetlerim netleşmediğinde başka zamanlar olmuştur. Bu örneklerde
Bir sonraki oyunda "" FNAF 4'ten gelen yanlış anlamayı temizlemek için Sister Location'ı kullandım "son teklifini açıklığa kavuşturmak için bir nokta yaptım.

Spanish: 
Y los nuevos spin offs, donde cada personaje tiene su propio traje  de resortes. ¿Te das cuenta de que en FNAF 4 los
animatronicos todos tienen 5 dedos? El otro único animatronico con esa característica:
Spring-trap Cinco dedos por que las personas tenían que usar los trajes
Lo que nos lleva a uno de los más grandes debates en esta franquicia:
¿Esto fue 1983 o 1987? La mordida en la fiesta de cumpleaños nos hace creer que fue 1987, pero la televisión dice que es
1983. Nunca antes tanta furia se había dado por una discusión sobre fechas. Furia que sigue hasta este día
Pero ahora puedo finalmente calmar la tormenta: esto es 1983.
Sabemos esto basado en una reciente publicación que Scott hizo sobre el tema de si tuvo re-continuidad en su franquicia (Retcon, es decir, modificar los sucesos para que tengan sentido)
"La verdad es que hice un Retcon real en la serie (aunque
no diré en donde). Ha habido otras veces, sin embargo, cuando mis intenciones originales no fueron claras. En esas circunstancias
marqué un punto para aclarar en el siguiente juego.” “Use Sister Location para eliminar una idea equivocada de FNAF 4"

Chinese: 
而新分拆的人，每一個角色都有自己的春天鎖西裝，注意地板的噩夢
動畫都有五個手指的唯一其他電子動畫擁有該功能
彈簧陷阱五個手指，因為人們必須穿西裝
我們哪會導致最大的爭論之一，這支球隊是這樣嗎？
1983年或1987年在生日聚會咬使得它看起來就像是1987年，但電視說，這是
1983年以前從未有如此多的書呆子憤怒一直提示超過商標的討論日期憤怒的是住在這一天
但是，現在我終於可以帶回家風暴，這是1983年
我們知道這基於最近的書籤交易後斯科特的是否他是有史以來retconned他的故事，報價問題所作;
“事實是，我已經在系列雖然做一個實際retcon
我不會說，它在哪裡“，”已經有其他倍然而，當我的初衷並沒有在這些情況清楚地遇到
我提出一個觀點在接下來的比賽中澄清“，”我用姐姐的位置，從FNAF 4澄清一個誤解“，並報價。

German: 
Nehmt zur Kenntnis, dass die FNAF 4 Alptraum Animatronics alle 5 Finger haben.
Der einzige andere Animatronic, der dieses Feature besitzt? Springtrap (Schnappverschluss-Falle).
Fünf Finger, weil Menschen diese Anzüge tragen müssen.
Und das führt uns zu einer der größten Debatten in diesem Franchise:
Ist das hier 1983 oder 1987?
Der Biss auf der Geburtstagsfeier lässt es erscheinen, als wäre es 1987,
doch der Fernseher behauptet, es sei 1983.
Nie zuvor wurde so viel Nerd-Wut durch eine Diskussion über Trademark Daten ausgelöst.
Ein Zorn, des bis heute weiterlebt.
Doch nun kann ich endlich die Gemüter beruhigen:
Das hier passierte 1983.
Das wissen wir, denn in einem kürzlichen Reddit-Post
hat Scott sich darüber ausgelassen, ob er jemals seine Geschichte umgeschrieben hat. *Zitat*
"Die Wahrheit ist, dass ich einmal wirklich die Geschichte geändert habe,
auch wenn ich nicht sage, was ich genau geändert habe.
Es gab jedoch andere Zeitpunkte, an denen meine eigentlichen Absichten nicht klar rübergekommen sind.
An diesen Stellen baue ich im nächsten Spiel etwas ein, um das klarzustellen.
Ich hab Sister Location genutzt, um ein Missverständnis aus FNAF aus der Welt zu schaffen. *Zitat Ende*

Russian: 
и новыми "спин-оффами" к ним, где у каждого аниматроника есть свой пружинный костюм.
Заметьте, у каждого аниматроника-"кошмара"
в ФНАФ 4 пять пальцев.
Единственный, у кого ещё есть такая деталь, -
Спрингтрап.
Пять пальцев для того, чтобы человек смог носить костюм.
Это приводит нас к главным дебатам серии:
это 1983 или 1987?
Укус на вечеринке говорит нам, что 1987, но на ТВ -
1983. Никогда ещё дискуссия по поводу даты регистрации товарного знака не вызывала столько злобы у гиков. Злобы, живущей по сей день.
Но сейчас я наконец могу успокоить этот бушующий ураган.
Это было в 1983.
Мы знаем это из недавнего Reddit-поста Скотта, где он отвечает на вопрос фанатов, изменял ли он какие-либо факты в серии:
"Честно говоря, это было точно только один раз, но я не скажу, где это было.
Хотя были и другие ситуации, например, мои изначальные задумки не были ясно выражены.
В таких ситуациях я проясняю всё
в следующих играх." "Я использовал Сестринскую Локацию для прояснения недоразумения с ФНАФ 4."

Portuguese: 
e os novos spin-offs, onde todos os personagens têm sua própria roupa com springlocks. Note que os animatrônicos nightmare de FNAF 4
têm todos cinco dedos. O único outro animatrônico com essa característica?
Springtrap. Cinco dedos porque os humanos precisam vestir a roupa.
O que leva para um dos maiores debates da franquia:
nós estamos em 1983 ou 1987? A mordida da festa de aniversário faz parecer que seja 87
, mas o programa de TV diz que é 83
Nunca antes houve tanta briga e discussão nerd sobre datas comerciais, briga que continua até hoje
Mas agora eu posso finalmente acalmar a tempestade, o jogo se passa em
93. Nós sabemos isso baseado num post recente no Reddit que o Scott fez dizendo se ele mudou ou não a história no meio do caminho:
"A verdade é que eu mudei apenas uma coisa, mas
não vou falar onde foi. Houve outras ocasiões em que minhas intenções originais não se tornavam claras. Nesses momentos
eu os clarifico no próximo jogo. Eu usei Sister Location pra esclarecer um equívoco de FNAF 4"

Italian: 
E quelli nuovi spin-off dove ogni personaggio ha la propria tuta a molla, notate che gli animtronici incubo
di FNAF 4 hanno tutti 5 dita, l'unico animatronico con quella caratteristica è
Sprin-Trap, 5 dita, perchè devono essere indossate dagli umani.
Il che ci porta ad uno dei più grandi dibattiti nella serie:
1983 o 1987? Il morso al compleanno lo fa sembrare il 1987, ma la TV dice
1983. Mai prima c'è stata così tanta furia nerd su discussioni per delle date. Furia che vive ancora oggi.
Ma ora, posso finalmente tornare a casa dalla tempesta: questo è il 1983.
Lo sappiamo da un recente post su Reddit che ha fatto Scott sul soggetto per vedere su abbia mai fatto dei retcon nella storia.
"La verità è che, ho fatto un retcon nella serie, ma
non dirò dov'è. Ci sono state volte dove le mie intenzioni originali non erano molte chiare. In quei momenti
ho dovuto chiarificare nei giochi seguenti" "Ho usato Sister Location per chiarire un fraintendimento da FNAF 4".

English: 
and the new spin-off ones where every character has their own springlock suit. Notice that the FNaF 4 nightmare
animatronics all have five fingers. The only other animatronic to have that feature?
Springtrap. Five fingers because the humans have to wear the suits.
Which leads us to one of the biggest debates in this franchise: Is this
1983, or 1987? The bite at the birthday party makes it seem like it's 1987, but the TV says that it's
1983. Never before has so much nerd rage been prompted by discussion over trademark dates. Rage that lives on to this day.
But now I can finally bring home to the storm: this is 1983.
We know this based on a recent Reddit post Scott made on the subject of whether or not he's ever retconned his story, quote;
"The truth is that I've done one actual retcon in the series,
although I'm not gonna say where it was. There have been other times, however, when my original intentions didn't come across clearly. In those instances
I make a point to clarify in the next game" "I used Sister Location to clear up a misconception from FNAF 4" end quote.

Polish: 
Zauważcie, że Nightmare Animatroniki z FNAF'a 4 mają każdy po 5 palców. Tylko jeden inny animatronik, który ma taki wygląd?
Springtrap. Pięć palców, ponieważ ludzie muszą ubrać kostiumy.
Co prowadzi nas do jednej z największych debat w tej franczyzie.
Czy to 1983? Lub 1987? Ugryzienie na imprezie urodzinowej sprawia, że wygląda to na 1987, ale TV mówi, że to 1983!
Nigdy wcześniej nie było tyle nerdowej wściekłości wywołanej przez dyskusje nad znakiem towarowym dat. Wściekłość, która żyje po dzień dzisiejszy
Ale teraz mogę nareszcie uspokoić burzę: jest to 1983.
Wiemy to bazując na niedawnym poście na Reddicie, który Scott zrobił na temat czy kiedykolwiek retcon'ował (zmieniał) swoją historie, cytat:
''Prawda jest taka, że zrobiłem jeden istotny retcon w serii, jednakże
nie zamierzam powiedzieć, gdzie on był. Były też inne sytuacje, ale gdy moje oryginalne intencje nie były oczywiste. W takich wypadkach
zwracam uwagę, by wyjaśnić to w następnej grze''. ''Użyłem Sister Location by wyjaśnić nieporozumienie z FNAF'a 4'' koniec cytatu.

Polish: 
Czytając to oczywistym nieporozumieniem z FNAF'a 4 był rok wydarzeń, w którym gra miała miejsce, co rzeczywiście, według jego wypowiedzi
Wyjaśnił za pomocą Sister Location w kodzie kamery
 1-9-8-3 w Private Room'ie.
1983. Gdy Michael Afton ponownie odwiedza Pokój Kontrolny ojca dekady po fakcie
Widzi, że William od początku nadzorował ich rodzinny dom używając kamer, które były
chronione hasłem, przez jedną z najbardziej smutnych dat w jego życiu, bezwzględny
niedbały ojciec William uczestniczy w najgorszym programie ''Przyprowadź Swojego Syna Do Pracy''
kiedykolwiek, biorąc swojego straumatyzowanego syna do restauracji wypełnionej robotami
a ten boi się, że go wydrążą.
I trwale w ''niepomagającej kolumnie'' jest jego starszy brat, który wyśmiewa go bezlitośnie za jego strach. Historia przybiera szczyt kulminacyjny, gdy
braterskie dokuczanie posuwa się za daleko. Sprawiając, że jego młodszy brat zostaje schrupany na jego własnej imprezie urodzinowej.
Na końcu gry, William poprzez jego ''Psychicznego Kumpla Fredbear'a Obserwującego Pluszaka''(patent zgłoszony) obiecuje, że poskłada swojego syna z powrotem
Z wyjątkiem, że się spóźnił. Słyszymy w tle słaby dźwięk szpitalnego kardiogramu, koniec minigry oznacza, że dziecko umiera.

Russian: 
То есть, это очевидное недоразумение в ФНАФ 4 - год, когда происходили события игры, Скотт прояснил
в Сестринской Локации, используя код камеры в секретной комнате: 1-9-8-3. (1983)
Когда Майкл Афтон возвращается в комнату наблюдения отца спустя десятилетия после этого,
он видит, что всё это время Уильям наблюдал за их семьёй с помощью камер,
защищённых одной из самых скорбных дат его жизни. Но несмотря на это,
нерадивый отец Уилл участвует в худшей из акций "Возьми своего сына на работу",
взяв своего напуганного[после сестры] сына в ресторан, полный роботов.
Роботов, которые, по мнению мальчика, выпотрошат его.
Награда "Точно Не Помощник" достаётся его старшему брату, издевающимся над его страхами.
История достигает кульминации, когда
подколы брата заходят слишком далеко - мальчика чуть не загрызли на собственном дне рождения.
В конце игры Уильям через "Наблюдающие плюшевые воображаемые друзья Фредбера" (запатентовано) обещает собрать сына по частям,
вот только он опоздал. На заднем фоне в конце кат-сцены слышен обрыв пульса, означающий, что мальчик умирает.

Spanish: 
Leyendo esto obviamente la idea equivocada de FNAF4 era el año en que los eventos toman lugar. Fiel a su palabra,
él lo aclaro a través de Sister Location, donde el código de la cámara del cuarto privado era 1-9-8-3
1983. Cuando Michael Afton vuelve a visitar el cuarto de control de su padre décadas después del hecho.
El vio que todo el tiempo William vigilaba su hogar usando cámaras que eran
protegidas por una contraseña de la fecha más triste de su vida. A pesar de todo,
el negligente padre William participo en el peor “Lleva a tu hijo al trabajo”,
llevando a su hijo traumatizado al restaurante lleno de robots
Él tiene miedo, es levantado, y por quien menos ayuda: su hermano mayor,
quien se burla de él sin piedad por sus miedos. La historia llega a su climax cuando
las burlas de su hermano llegan muy lejos, consiguiendo que su hermano menor fuera mordido en su propia fiesta de cumpleaños.
Al final del juego William a través de la observación de su “Peluche Amigo psíquico Freadbear” (patente pendiente), promete poner a su hijo de nuevo juntos.
Excepto que es demasiado tarde.  Escuchamos el monitor cardiaco débilmente en el fondo, junto al corte de escena, significando que el niño murió

Portuguese: 
Lendo isso ficou óbvio que o equívoco de FNAF 4 era em que ano o jogo se passa, e, realmente,
ele esclareceu no código de câmera da sala privada: 1 9 8 3
1983. Quando Michael Afton revisita a sala de comando de seu pai décadas depois do fato
ele viu que o tempo todo William estava vigiando a casa de sua família usando câmeras que eram
protegidas com senha por uma das piores datas de sua vida, independentemente
Pai negligente William participa do pior programa de todos de "dia de levar seu filho ao trabalho"
Ao levar seu filho traumatizado para um restaurante cheio de robôs
que ele teme que vão comê-lo.
E claro! Há o seu irmão "muito útil" que o provoca sem piedade pelos seus medos. A história chega a um clímax quando
as provocações vão longe demais, o que leva seu irmão a ser mordido na sua própria festa de aniversário.
No final do jogo William, através de sua pelúcia de observação, amigo psíquico Fredbear, promete "concertar" seu filho,
Mas é tarde demais. Nós ouvimos um monitor cardíaco parando ao fundo enquanto a cena acaba, significando que a criança morre.

Italian: 
Leggendo è ovvio che il franitendimento da FNAF 4 era l'anno in cui gli eventi hanno preso che vero, come sua parola,
ha chiarificato via Sister Location nel codice della stanza privata 1-9-8-3.
1983. Quando Michael Afton rivisita la stanza di controllo di suo padre decenni dopo i fatti.
Vede che per tutto il tempo William stava sorvegliando la casa di famiglia usando telecamere protette da
password da una delle più tremende date della sua vita, senza contare
il padre William partecipa al peggior "Porta tuo figlio a lavoro"
di sempre portando il suo figlio traumatizzato in un ristorante pieno di robot
di cui ha paura che venga ucciso. E
solidamente c'è suo fratello che lo provoca senza pietà per le sue paure. La storia raggiunge il culmine quando le provocazioni
del fratello va troppo in la, facendo mordere il suo fratello minore al proprio compleanno.
Alla fine del gioco William attraverso il suo "Amico Psicopatico Fredbear" promette di rimettere il suo figlio a posto.
Ma è troppo tardi. Possiamo sentire il suono della lineadritta dell'ospedale mentre il filmato finisce facendo capire che il bambino muore.

Chinese: 
從FNAF 4讀這明顯的誤解是今年比賽的事件發生，其信守諾言
他在1 9 8 3的私人房間相機代碼澄清助推位置
1983年，當邁克爾·阿夫頓事後重溫父親的控制室十年
他認為，一直以來威廉已經surveilling使用了相機的家
密碼保護他一生中最悲傷的日子之一，無論
疏忽大意的父親威廉參加了最壞的打算把你的兒子上班日
計劃曾利用職務創傷的兒子充滿了機器人餐廳
他怕是要去舀他和
堅決相信沒有幫助列是他的誰嘲笑他無情哥哥對他的恐懼的故事涉及到一個高潮時，
兄弟取笑過猶不及讓他的弟弟chomped在自己的生日派對
在遊戲威廉為他的精神的朋友Fredbear觀察plushies正在申請專利的承諾年底前把他的兒子一起回來
除非他是為時已晚。我們聽到院依稀FLATLINE在後台削減現場結束這意味著兒童死亡

English: 
Reading this the obvious misconception from FNAF 4 was the year the events of the game took place which true, to his word,
he clarified via Sister Location in the private room camera code of 1-9-8-3
1983. When Michael Afton revisits his father's control room decades after the fact
He sees that all along William had been surveilling their family home using cameras that were
password-protected by one of the most sorrowful dates of his life.
Regardless, neglectful father William participates in the worst 'Bring Your Son To Work Day
Program' ever by taking his traumatized son to a restaurant filled with robots
he's afraid are gonna scoop him. And
solidly in the No-Help column is his older brother who taunts him mercilessly for his fears. The story comes to a climax when the
brother's teasing goes too far, getting his younger brother chomped at his own birthday party
At the end of the game William through his 'Psychic Friend Fredbear Observation Plushies' (patent pending) promises to put his son back together
Except he's too late. We hear a hospital flatline faintly in the background as the cutscene ends meaning that the child dies

French: 
En lisant cela, il est évident que le malentendu de FNAF 4 est l'année où prennent place les évènements qui, selon ses mots,
a été clarifiée via Sister Location dans la Salle Privée par le code de caméra 1-9-8-3
1983. Quand Michael Afton visite la salle de contrôle de son père des décennies plus tard,
il voit que tout du long, William surveillait leur maison avec des caméras dont le
mot de passe est l'un des souvenirs des plus douloureux de sa vie. Indépendamment de ça,
le négligent père William a participé au pire programme "Amenez Votre Fils À
Votre Travail" de tous les temps, en amenant son fils traumatisé dans un restaurant plein de robots
dont il est effrayé qu'ils le tuent. Et
pour couronner le tout, son grand frère le raille sans pitié de ses peurs. L'histoire atteint son climax quand les
moqueries de son frère vont trop loin, provoquant la morsure de son frère à son propre anniversaire.
À la fin du jeu, William, à travers la peluche d'observation Psychic Friend Freadbear -brevet en instance-, promet de "réassembler son fils à nouveau."
Mais il est trop tard. Durant la cutscene de fin, on entend un faible bip de moniteur cardiaque en fond, signifiant que l'enfant meurt.

Turkish: 
Bunu okurken FNAF 4'ten bariz yanlış anlaşılma, oyunun olaylarının gerçekleştiği yıl oldu,
o Sister Location ile özel oda kamera kodunda açıkladı 1-9-8-3
1983. Michael Afton, babasının kontrol odasını, olayın üzerinden on yıllar sonra tekrar gözden geçirdiğinde
William'ın yanısıra tüm aile evlerini kameralarını kullanarak gözetlediğini görüyor.
hayatının en üzücü tarihlerinden biri olan şifre koruması ne olursa olsun
Rahatsız eden baba William en kötü 'İş Olanınızı İş Gününe Vardı' konusuna katıldı
Travma geçirmiş oğlunu robotlarla doldurulmuş bir restorana götürerek "Hiçbir zaman Programlama"
Onu kovalamacaklarından korkuyor. Ve
Korkuları için acımasızca alay ettiren ağabeyi, 'Hayır Yardım Sütunu' nda sağlam bir şekilde duruyor. Hikaye bir doruk noktasına geldiğinde
Kardeşler alay ediyor çok ileri gidiyor. Ağabeyini doğum günü partisine tıkmak
Oyun sonunda William, 'Psişik Arkadaş Fredbear Gözlem Püskül'leri' (patent bekleyen) vesilesiyle oğlunu bir araya getirme sözü veriyor
Çok geç olduğu sürece. Kesintili biten çocuğun ölmesi anlamına gelen hastane düz çizgisini arka planda hafifçe duyarız

English: 
Reading this, the obvious misconception from FNAF 4 was the year the events of the game took place, which, true to his word
Reading this, the obvious misconception from FNAF 4 was the year the events of the game took place, which, true to his word,
he clarified via Sister Location in the private-room camera code of 1 9 8 3.
when Michael Afton revisits his father's control room decades after the fact,
he sees that all along William had been surveilling their family home using cameras that were
password-protected by one of the most sorrowful dates of his life.
Regardless, neglectful father William participates in the worst bring your son to work day program ever,
by taking his traumatized son to a restaurant filled with robots he's afraid are going to scoop him,
by taking his traumatized son to a restaurant filled with robots he's afraid are going to scoop him,
and SOLIDLY in the no-help column is his older brother who taunts him mercilessly for his fears.
The story comes to a climax, when his brother's teasing goes too far, getting his younger brother chomped at his own birthday party
At the end of the game, William through his
 [Psychic Friend] Fredbear Observation Plushie, (patent pending)
At the end of the game, William through his
 [Psychic Friend] Fredbear Observation Plushie, (patent pending), promises to "put (his son) back together.".
Except he's too late. We hear a hospital flatline faintly in the background as the cut scene ends,
Except he's too late. We hear a hospital flatline faintly in the background as the cut scene ends,  meaning that the child dies.

German: 
Wenn man das liest, wäre das offensichtliche Missverständnis aus FNAF 4 das Jahr, in dem es gespielt hat.
Was er, getreu seinem Wort, in Sister Location aufgedeckt hat,
indem er in dem privaten Kamera-Raum den Code 1-9-8-3 eingebaut hat.
1983. Als Michael Afton den Kontrollraum seines Vaters nach Jahrzehnten erneut aufsucht,
sieht er, dass William die ganze Zeit seine Familie überwacht hat,
indem er Kameras benutzt hat, die Passwort geschützt sind
durch eins der tragischsten Zeitpunkte seines Lebens.
Und dennoch nimmt der gleichgültige Vater William
seinen Sohn mit auf den schlimmsten "Bring deinen Sohn zur Arbeit"-Tag,
indem er seinen traumatisierten Sohn zu einem Restaurant bringt, das voller Roboter ist,
von denen er befürchtet, dass sie ihn schöpfen.
Und eindeutig dem "nicht-hilfreich-Department" zuzuordnen ist sein älterer Bruder,
der ihn unbarmherzig wegen seiner Ängste verspottet.
Die Geschichte erreicht ihren Höhepunkt, wenn der Streich des Bruders zu weit geht.
Was dazu führt, dass sein jüngerer Bruder auf seiner eigenen Geburtstagsfeier gekaut wird.
Schlussendlich verspricht William durch seine "Psychic-Friend-Fredbear-Überwachungs-Plüschfiguren"
(Patent noch ausstehend) seinem Sohn, ihn wieder zusammenzusetzen.
Nur leider kommt er zu spät.
Wir hören eine EKG-Nulllinie leise im Hintergrund
als die Cutscene endet, was bedeutet, dass das Kind stirbt.
Doch damit endet seine Geschichte noch lange nicht.

English: 
That's far from where his story ends. He appears in every other FNAF game because, even though daddy fails to put him back together,
miraculously, the Crying Child finds his way into becoming the ghostly Golden Freddy. For proof as to why, let's speed things up (oh god not again, Matt!)
*sped up* Remember what Scott said in his Reddit post. He tries to clarify things in the next game. In between FNAF 3 and FNAF 4 there's a point he
made sure to clarify. The 'Happiest Day' minigame. Notice the masks across the two games. Not just symbolic imagery,
But a direct reference to the masks worn during the Crying Child's failed birthday: Freddy, Foxy, Bonnie, Chica. The restaurant layout is also the same,
just mirror flipped. With three pretty tables decorated with green, yellow, red, purple and blue balloons
And it's a birthday party as evidenced by the cake. The Puppet is recreating the birthday that was stolen from the Crying Child and the
mask that the Crying Child is seen wearing: a Golden Freddy.
But that's not all. The Crying Child gets taken by Death aka Nightmare: an animatronic who just so happens to have an inverted Golden Freddy color
palette: yellow hat and tie with a black body, as opposed to a yellow body with black accessories. Coincidence? I think not!
It's also worth knowing that Nightmare is one of only two canon animatronics to have a jump-scare
that's a static image with strange noises that crashes the game. The other: Golden Freddy
*normal speed* Which leaves us with two: William and Michael, father and son, Purple Guy and...

Turkish: 
Hikayesinin bittiği yerden çok uzak. Babalar tekrar bir araya getirmeyi başaramamış olsalar bile, diğer her İKAME oyununda görünürler,
Mucizevi bir şekilde Ağlayan Çocuk, hayal kırıklığı yaratan Altın Freddy olma yolunu bulur. Niçin olduğumuza dair anıt için, işleri hızlandıralım (ah Tanrım değil, Matt! JUMPSCARE )
* hızlandı * Scott'ın Reddit görevinde söylediğini hatırla. Bir sonraki maçta şeyleri netleştirmeye çalışıyor. FNAF 3 ve FNAF 4 arasında bir nokta vardır.
Açıklığa vardım. 'En Mutlu Günler' minigomu. İki oyun boyunca maskeleri dikkat edin. Sadece sembolik imgeler değil,
Ancak Crying Child'ın başarısız doğum günlerinde giyilen maskelere doğrudan atıf: Freddy, Foxy, Bonnie, Chica. Restoran düzeni de aynı,
Sadece ayna ters çevirdi. Yeşil, sarı, kırmızı, mor ve mavi balonlarla süslü üç güzel masa
Pasta kanıtladığı üzere doğum günü partisi. Kukla, Ağlayan Çocuk'tan çalınan doğum gününü ve
Ağlayan Çocukta Gizlenen Maskeli: Altın Freddy
Ancak hepsi bu kadar değil. Ağlayan Çocuk Death tarafından aka Nightmare olarak algılanır: Sadece ters bir Golden Freddy rengine sahip olan bir animatronic
Palet: Sarı şapka ve siyah bir gövde ile kravat, aksine siyah aksesuarlar ile sarı bir gövde. Tesadüf? Bence değil!
Ayrıca, Kabusun atlama korkusuna sahip iki canon animatronisinden biri olduğunun farkında olmalısınız.
Bu oyunu çökerten garip seslerle statik bir görüntü. Diğer: Golden Freddy
* normal hız * Bize iki tane bırakıyor: William ve Michael, baba oğlu, Purple Guy ve ...

Polish: 
Jest to dalekie od miejsca, gdzie jego historia się kończy. Pojawia się w każdej innej grze FNAF'a, bo pomimo że tatuś zawodzi w złożeniu go do kupy,
jakimś cudem Płaczące Dziecko znajduje sposób, aby stać się widmowym Golden Freedy'm.  Jako dowód co i czemu, przyśpieszmy sprawy.
Pamiętacie, że Scott dodał posta na reddita, próbując rozjaśnić pewne sprawy przed następną grą? Pomiędzy FNAF'em 3 oraz FNAF'em 4 istnieje punkt,
o który zadbał, aby był zrozumiany: Mini-gra ''Najszczęśliwszy dzień''. Zwróćcie uwagę na maski przez te dwie gry. (to) nie jest tylko symboliczna obrazowość,
ale bezpośrednie odniesienie do masek ubieranych w trakcie nieudanej imprezy urodzinowej Płaczącego Dziecka, Freddy, Foxy, Bonnie, Chica. Układ restauracji jest również taki sam,
tylko w odbiciu lustrzanym z trzema uroczymi stoliczkami udekorowanymi zielonymi, żółtymi, czerwonymi, fioletowymi oraz niebieskimi balonami
I jest to impreza urodzinowa, czemu dowodzi tort. Marionetka odtwarza urodziny, które zostały odebrane Płaczącemu Dziecku
Maska, którą nosi Płaczące Dziecko wygląda na: Golden Freddy'iego
Ale to nie wszystko, Płaczące Dziecko zostaje zabrane przez śmierć, także znaną jako Nightmare, animatrona, który ma odwrotną paletę kolorów co Golden Freddy:
Żółty kapelusz oraz krawat z czarnym ciałem w przeciwieństwie do żółtego ciała z czarnymi akcesoriami. Przypadek? Nie sądzę.
Warto też wiedzieć, że Nightmare jest jednym z tylko dwóch kanonicznych animatronów, którzy mają jumpscare
będącym statycznym obrazem z dziwnymi dźwiękami, który psuje grę. Ten drugi to Golden Freddy.
Co pozostawia nam dwóch, William i Michael, ojciec i syn, Purple Guy i ...

English: 
That's far from where his story ends. he appears in every other FNAF game because even though daddy fails to put him back together,
That's far from where his story ends. he appears in every other FNAF game because even though daddy fails to put him back together,
miraculously the crying child finds his way into becoming the ghostly Golden Freddy.
For proof as to why, let's speed things up
Remember when Scott sent his reddit post, he tries to clarify things in the next game and between FNAF 3 and FNAF 4 there's a point he made sure to clarify:
The happiest day minigame. Notice the masks across the two games. (it's) not just symbolic imagery,
but a direct reference to the masks worn during the crying child's failed birthday, Freddy, Foxy, Bonnie, Chica.
The restaurant's layout is also the same, just mirror flipped with three pretty tables decorated with Green Yellow, Red, Purple, and Blue balloons
and it's a birthday party as evidenced by the cake the puppet is recreating the birthday that was stolen from the crying child
and the mask that the crying child is seen wearing: Golden Freddy
That's not all, the crying child gets taken by Death aka Nightmare, an animatronic who just so happens to have an inverted Golden Freddy color palette
That's not all, the crying child gets taken by Death aka Nightmare, an animatronic who just so happens to have an inverted Golden Freddy color palette:
Yellow hat and tie with a black body as opposed to a yellow body with black accessories.
Coincidence? I think not. It's also worth knowing that nightmare is one of only two canon animatronics to have a jump-scare
that's a static image with strange noises that crashes the game.
that's a static image with strange noises that crashes the game. 
The other, Golden Freddy.
Which leaves us with two,
Which leaves us with two,
 William and Michael
Which leaves us with two,
William and Michael
Father and Son

Russian: 
И это ещё далеко не конец истории. Мальчик появляется во всех ФНАФ, ведь, даже если папа не смог его собрать,
он чудом оказывается призрачным Золотым Фредди. Для доказательства этого давайте снова ускорим рассказ ( :'c )
*ускорено* Вспомните, что Скотт говорил в посте. Он пытается прояснить вещи в следующей игре. Между ФНАФ 3 и ФНАФ 4 он кое-что прояснил.
Мини-игра "Самый счастливый день". Внимание на эти маски - это не просто символическая картинка,
а прямая отсылка на маски на провальной вечеринке Плачущего Ребёнка: Фредди, Фокси, Бонни, Чика. Локации тоже совпадают,
только перевёрнуты. Три столика украшены зелёными, жёлтыми, красными, фиолетовыми и синими шариками,
И праздничный торт как доказательство дня рождения. Марионетка воссоздаёт день, украденный у Плачущего Ребёнка,
которого мы видим в маске Золотого Фредди.
Но и это не всё. Плачущего Ребёнка забирает смерть, также известная как Кошмар: аниматроник, по совпадению имеющий инвертированные
цвета Золотого Фредди: жёлтая шляпа и галстук на чёрном теле в противовес жёлтому костюму с чёрными аксессуарами. Совпадение? Не думаю. *Киселёв*
Стоит ещё отметить, что Кошмар - один из двух канонных аниматроников, у которого скример -
неподвижная картинка со странными звуками, вызывающая краш игры. Другой - Золотой Фредди.
*обычная скорость* Это оставляет нас всего с двумя Афтонами: Уиллом и Майком, отцом и сыном, Фиолетовым Парнем и...

German: 
Er erscheint in jedem anderen FNAF Spiel, denn auch wenn Daddy ihn mehr zusammensetzen kann,
findet das weinende Kind seinen Weg auf wundersame Weise
und wird zum geisterhaften Golden Freddy.
Und um das zu beweisen, lasst uns die Dinge beschleunigen (oh Gott, nicht schon wieder, Matt!)
*beschleunigt* Erinnert euch an Scotts Aussage im Reddit Post.
Er versucht, im nächsten Spiel die Dinge klarzustellen.
Und zwischen FNAF 3 und FNAF 4 gibt es einen Punkt, den klarstellte.
Das "Happiest Day" Minispiel.
Richtet euer Augenmerk auf die Masken in beiden Spielen.
Das sind nicht nur Symbole,
sondern eine Bezugnahme auf die Masken,
die auf dem gescheiterten Geburtstag des weinenden Kindes getragen wurden.
Freddy, Fox, Bonnie, Chica.
Der Aufbau des Restaurants ist ebenso identisch, nur gespiegelt.
Mit drei Party-Tischen, die mit grünen, gelben, roten, lila und blauen Ballons geschmückt sind.
Und es ist eine Geburtstagsfeier wegen des Kuchens.
Die Puppe erschafft den Geburtstag neu,
der dem weinenden Kind gestohlen wurde.
Und die Maske, die weinende Kind schließlich trägt: Golden Freddy.
Doch das ist nicht alles.
Das weinende Kind wird vom Tod geholt, also vom Alptraum.
Ein Animatronic, der zufällig eine umgedrehte Farbpalette zu Golden Freddy aufweist:
Gelber Hut und Krawatte mit einem schwarzen Körper im Gegensatz zu
einem gelben Körper mit schwarze Zubehör.
Zufall? Denke ich nicht!
Es ist auch erwähnenswert,
das Alptraum nur einer von zwei kanonischen Animatronics ist,
die einen Schreckmoment haben, der aus einem statischen Bild besteht
zusammen mit seltsamen Geräuschen, die das Spiel abstürzen lassen.
Der andere? Golden Freddy.
Was uns nur noch zwei übrig lässt: William and Michael.

Italian: 
Ma questa non è la fine della sua storia. Lui appare in ogni altro gioco di FNAF perchè, anche se il padre fallisce nel rimetterlo a posto,
miracolosamente il bambino trova il modo di diventare il misterioso Golden Freddy.
Ecco le prove del perchè, velocizziamo le cose.
Ricordate ciò che Scott ha detto nel suo post su Reddit.
Cerca di chiarificare cose nel prossimo gioco.
Tra FNAF 3 e FNAF 4 c'è un punto
che ha voluto chiarificare. Il minigioco "Giorno più felice", Notate le maschere attraverso i due giochi. Non solo immagini simboliche,
ma un riferimento diretto alle maschere indossate durante il compleanno fallito del bambino:
Freddy, Foxy, Bonnie, Chica. La disposizione del ristorante è la stessa,
solo al contrario. Con 3 bei tavoli decorati con palloncini verdi, gialli, viola e blu.
Ed è una festa di compleanno come evidenziato dalla torta. Il Puppet sta ricreando il compleanno che è stato rubato dal bambino e la
maschera che si vede indossare al bambino: Golden Freddy
Ma non è tutto. Il bambino viene preso dalla Morte.
A.K.A. Nightmare: un animatronico che guarda caso pare avere i colori di Golden Freddy invertiti.
Cappello e papillon gialli con un corpo nero, opposto ad un corpo giallo con accessori neri. Coincidenze?
IO NON CREDO!
C'è bisogno di sapere che Nightmare è uno dei soli due animatronici ad avere uno jumpscare
che è un immagine statica con strani rumori che crasha il gioco. L'altro: Golden Freddy
Il che ci rimane con gli altri due: William e Michael, padre e figlio, Purple Guy e...

French: 
C'est loin d'être la fin de son histoire. Il réapparaît dans les autres jeux FNAF car, même si papa a échoué à le réassembler,
Miraculeusement, le Crying Child a trouvé un moyen de revenir en devenant le fantomatique Golden Freddy. Pour le prouver, accélérons les choses.
*accéléré* Souvenez-vous que Scott a dit dans son post Reddit, il essaye de clarifier les choses dans son prochain jeu. Entre FNAF 3 et FNAF 4, il y a un point
qu'il a fait en sorte de clarifier: le mini-jeu "The Happiest Day". Notez les masques à travers les deux jeux. Ce n'est juste une imagerie symbolique,
mais une référence directe aux masques portés durant la fête d'anniversaire ratée du Crying Child: Freddy, Foxy, Bonnie, Chica. La disposition du restaurant est aussi la
même, juste en miroir, avec trois jolies tables décorées avec des ballons verts, jaunes, rouges, violets, et bleus,
et c'est une fête d'anniversaire, comme en témoigne le gâteau. La Puppet a recréé l'anniversaire volé du Crying Child, et le
masque que nous voyions porté par le Crying Child: Golden Freddy.
Mais ce n'est pas tout: le Crying Child se fait prendre par la Mort, alias Nightmare, un animatronique qui a les couleurs intervertis de Golden
Freddy: un chapeau et une cravate jaune avec un corps noir, contrairement au corps doré et aux accessoires noirs. Coïncidence? Je ne crois pas!
Il est aussi bon de savoir que Nightmare est l'un des deux seuls animatroniques canons à avoir un jumpscare
qui est une image statique avec des bruits étranges qui fait crasher le jeu. L'autre: Golden Freddy.
*vitesse normale* Ce qui nous laisse avec deux personnes: William et Michael, père et fils, Purple Guy et...

Chinese: 
這不遠的地方，他的故事結束。因為即使爸爸不把他送回他一起出現在所有其他FNAF遊戲
奇蹟般地哭泣的孩子找到他的方式入成為幽靈般的金色弗雷迪的證明，為什麼讓我們加快速度吧
什麼斯科特派他reddit的文章，他試圖澄清的事情在接下來的比賽和FNAF 3和4 FNAF之間有一個點，他
確信跨越兩場比賽不只是象徵性意象澄清最開心的一天的minigame通知口罩
但是直接引用哭泣的孩子的生日失敗弗雷迪狡猾的邦妮時穿的面具奇卡餐廳佈局也相同
只是鏡翻轉有三個漂亮的裝飾桌綠黃，紅紫色和藍氣球
這是一個生日派對就證明了蛋糕上的木偶重新創建一個從啼哭的孩子和被盜的生日
在哭泣的孩子掩蔽的身穿金色弗雷迪
這還不是全部的哭孩子感到被死神帶走又名噩夢和電子動畫誰恰好有一個倒置的金黃顏色弗雷迪
調色板黃帽子是高採用黑色機身，而不是一個黃色的機身採用黑色配件巧合
我想不是。這也是值得了解的噩夢只有兩個經典動畫之一，有一個跳躍恐慌
這是用奇怪的聲音，靜態圖像是導致遊戲崩潰的其他黃金弗雷迪
這讓我們有兩個，威廉和邁克爾，父子紫色的傢伙和其他？

Portuguese: 
Mas a história está longe de acabar. Ele aparece em todos os outros FNAF's porque, mesmo que o papai falhou em "concertá-lo"
milagrosamente, a criança chorona consegue se tornar o fantasmagórico Golden Freddy. Para provar porque, vamos acelerar as coisas.
Lembre do que Scott disse no Reddit: ele tenta esclarecer as coisas no próximo jogo, e entre FNAF 3 e 4 há algo para esclarecer.
O minigame Happiest Day. Note as máscaras dos dois jogos. Não é só simbólico,
é uma referência direta à festa falha da criança chorona. Freddy, Foxy, Bonnie, Chica. O restaurante também é o mesmo,
só que espelhado, com três belas mesas decoradas com balões verdes, amarelos, vermelhos, roxos e azuis.
E é uma festa de ANIVERSÁRIO, já que há um bolo.  O Puppet está recriando o aniversário que foi roubado da criança chorona
e a máscara que a criança está usando é do Golden Freddy.
Não é tudo, a criança chorona é levada pela morte, ou seja, Nightmare, um animatrônico que tem a paleta de cores reversa à do Golden Freddy.
Chapéu e gravata amarelos com um corpo preto ao contrário de um corpo amarelo com acessórios pretos. Coincidência?
Acho que não. Também é válido notar que Nightmare é um de dois animatrônicos que possui um Jumpscare que é
uma imagem estática com barulhos estranhos e que pode crashar o jogo.  O outro, Golden Freddy.
O que nos deixa com dois, William e Michael, pai e filho, Purple Guy e

Spanish: 
Eso es lejos de donde su historia termina. El aparece en todos los demás juegos de FNAF porque, aunque papi fallo en ponerlos de nuevo juntos,
Milagrosamente el niño que llora encuentra su camino convirtiéndose en el fantasmagórico Golden Freddy. Para prueba del por qué, aceleremos las cosas
*a velocidad acelerada* Recordemos lo que Scott dijo en su Reddit. Él trata de poner en claro las cosas en su nuevo juego. Entre FNAF 3 Y FNAF 4 hay un punto donde
pone en claro el minijuego de "Happiest day" (El día más feliz) Nota las máscaras en ambos minijuegos. No son solo simbólicas,
sino también una referencia clara a las máscaras usadas durante el cumpleaños del niño que llora en FNAF 4. Incluso el fondo es el mismo,
solo que volteado, con tres mesas decoradas con globos verdes, amarillos, rojos, morados y azules
Y es una fiesta de cumpleaños, y una evidencia de ello es el pastel. La marioneta está recreando el cumpleaños que el niño de FNAF 4 no llegó a tener,
y la máscara que usa es una, de Golden Freddy
Pero eso no es todo. El niño que llora es tomado por la muerte, es decir, por Nightmare:un animatrónico que tiene los colores invertidos a los de Golden Freddy
con un sombrero y moño dorado con un cuerpo negro, coincidiendo con un cuerpo dorado con moño y sombrero negro. ¿Coincidencia?
Yo creo que no. También vale la pena saber Nightmare es uno de sólo dos animatronicos canon que tienen un jumpscare/susto con
una imagen estática con ruidos extraños que crashea el juego. El otro animatrónico con esa característica, es Golden Freddy
Lo que nos deja con dos Afton: William y Michael, padre e hijo, hombre morado, y, ¿Otro hombre morado?

Portuguese: 
outro Purple Guy. O resto da timeline é a história de um pai serial-killer e um filho que está logo atrás.
Refazendo os passos de William para desfazer o trabalho cruel de seu pai e libertar os espíritos das crianças mortas. Nos já estamos familiarizados
com esse próximo pedaço já que é baseado nas evidências de Phone Guy. A mordida de 83 faz com que springlocks sejam proibidas,
William, agindo como técnico por todos os restaurantes é responsável por cuidar desses trajes e começa a usar a roupa de Golden Bonnie
para atrair crianças para as salas secretas atrás de cada restaurante onde ele vai estar fora das câmeras.
Ele ataca primeiro em 26 de junho no restaurante de FNAF 1. Esse incidente
eventualmente faz com que o lugar seja fechado, mas faz com que Foxy, Bonnie, Chica e Freddy ganhem crianças recém assassinadas pra energizar suas engrenagens.
Esses animatrônicos, e o Puppet, são enviados para o restaurante de FNAF 2
juntos com alguns robôs brinquedos conectados a um banco de dados criminal para prevenir que outro massacre ocorra de novo.
Até uns velhos amigos saem da aposentadoria,
especificamente o Ballon Boy. E com essa turma toda Freddy Fazbear's Pizza tem sua grande reinauguração.

English: 
Which leaves us with two,
William and Michael
Father and Son
Purple Guy, and other Purple Guy.
The rest of the timeline is the story of a serial-killer father and the son who's following behind,
The rest of the timeline is the story of a serial-killer father and the son who's following behind, 
re-tracing William's steps to undo his father's cruel work and free the spirits of the dead children.
This next bit, we're all pretty familiar with since it's based on evidence from Phone Guy. The bite of '83 causes spring-locks to get discontinued.
William, acting as a technician across all the Fazbear restaurants, is responsible for handling the recalled suits and starts using the Golden Bonnie outfit
to lure children into the secret safe rooms, hidden in the back of each restaurant, where he'll be safely off camera.
He first strikes on June 26 at the FNAF 1 location. 
This murder, dubbed 'The missing children's incident'
eventually gets the place shut down, but results in Foxy, Bonnie, Chica, and Freddy getting newly murdered children to power their engines.
Those animatronics, along with The Puppet, get shifted to the FNAF 2 location
Those animatronics, along with The Puppet, get shifted to the FNAF 2 location
along with some new 'Toy' robots linked to a criminal database to prevent a mass murder from happening again.
Even some old favorites get pulled out of retirement
Even some old favorites get pulled out of retirement. Specifically, Balloon Boy, and with that full roster, Freddy Fazbear's Pizza has its grand reopening.

Italian: 
l'altro Purple Guy. Il resto della linea temporale è la storia di un padre serial-killer e il figlio che gli da la caccia.
Tracciare i passi di Wiliam per annullare il lavoro crudele del padre e liberare gli spiriti dei bambini morti.
Siamo tutti molto familiari con questa parte, dal momento che è basata sulle prove del Phone Guy: il morso dell'83 causa le tute a molla a venire bandite.
William, recitando la parte del tecnico attraverso tutti i ristoranti Fazbear's, è responsabile di aver usato le tute e comincia ad usare quella del Bonnie Dorato
per attirare i bambini nella stanza sicura segreta nascosta in ogni ristorante dove sarà al sicuro dalla portata delle telacamere.
Il primo attacco si svolge il 26 Luglio nella pizzeria di FNAF 1. Quest'omicidio, chiamato "L'incidente dei bambini scomparsi",
causa la chiusura del posto il che risulta in Foxy, Bonnie, Chica e Freddy nel contenere nuovi bambini assassinati per far funzionare i loro meccanismi. Questi
animatronici insieme al Puppet vengono portati alla pizzeria di FNAF 2
insieme ad altri nuovi robot collegati ad un database criminale per evitare un nuovo omicidio di massa.
Anche alcuni favoriti vengono estratti dal ritiro
specificatamete Balloon Boy e con il gruppo al completo il Freddy Fazbear's Pizza riceve una grande riapertura. Ora nei panni di una guardia di sicurezza

Chinese: 
紫傢伙時間軸的其餘部分是故事串行殺手的父親和兒子誰是緊隨其後
追溯威廉姆斯步驟撤消了他父親的殘忍的工作和釋放死去的孩子的靈魂這下位
我們都非常熟悉，因為它是基於證據的手機傢伙的83起因彈簧鎖，咬合獲得
停產威廉，作為在所有fazbear的餐廳技術員負責處理召回的西裝，用金色的邦妮裝備開始
為了吸引孩子進入秘密安全室藏在每家餐廳的後面會他會安全地下車拍照
他首先在FNAF 1位置撞擊在6月26日，這起謀殺甩了失踪兒童的事件
最終得到的地方關閉了狡猾的邦妮奇卡和Freddy結果得到新殺害孩子他們的引擎動力的
與傀儡一起動畫得到轉移到fnaf 2
與鏈接到數據庫刑事責任一些新的玩具機器人沿位置，以防止大屠殺事件再次發生
即使是一些老的被拉出退休
具體氣球男孩，並與全陣容弗雷迪fazbear的比薩已經隆重重新開放，現在冒充保安員

Polish: 
inny Purple Guy. Reszta osi czasu jest historią ojca, czyli seryjnego mordercy oraz syna, który podąża z tyłu,
odwzorowując kroki William'a, by cofnąć okrutną robotę ojca i uwolnić dusze martwych dzieci. W następnym kawałku
wszyscy jesteśmy dobrze obeznani, ponieważ bazuje ona na dowodach od Phone Guy'a. Ugryzienie z 83 sprawia, że sprężynowe zatrzaski zostają wycofane.
William, działając jako technik we wszystkich restauracjach Fazbear'a, jest odpowiedzialny za obsługę wycofanych kostiumów i zaczyna używać stroju Golden Bonnie'go,
by zwabić dzieci do sekretnych safe room'ów, ukrytych na tyłach każdej restauracji, gdzie byłby bezpieczny od widoku kamer.
Po raz pierwszy uderza w dniu 26 czerwca w lokacji z FNAF'a 1. Morderstwo to, nazwane ''incydentem zaginionych dzieci''
Ostatecznie powoduje zamknięcie tego miejsca, w rezultacie nadając Fox'iemu, Bonnie'mu, Chice oraz Fredd'iemu nowo zamordowane dzieci, by zasilić ich silniki.
Animatrony te, wraz z Marionetką, zostają przeniesione do budynku z FNAF'a 2,
wraz z paroma nowymi ''zabawkowymi'' robotami podłączonych do kryminalnej bazy danych by zapobiec ponownemu masowemu morderstwu.
Nawet niektóre stare ulubieńce zostają przywrócone z emerytury.
Konkretnie Balloon Boy i z tą pełną listą, Freddy Fazbear's Pizza ma swoje wielkie ponowne otwarcie. Teraz pozując ochroniarza,

German: 
Vater und Sohn. Purple Guy und anderer Purply Guy.
Der Rest der Zeitlinie besteht aus der Geschichte eines Serienmörder-Vaters
und der Sohn, der ihm folgt.
Er verfolgt Williams Schritte zurück, um das grausige Werk seines Vaters ungeschehen zu machen
und die Geister der toten Kinder zu befreien.
Mit dem nächsten Teil sind wir ziemlich vertraut, weil es auf Beweisen des Phone Guys basiert:
Der Biss von '83 sorgt dafür, dass Springlocks eingestellt werden.
William, der als Techniker in allen Fazbear Restaurants arbeitet,
ist für die zurückgerufenen Anzüge verantwortlich
und benutzt das Golden Bonnie Outfit, um Kinder in die geheimen Sicherheitsräume zu locken,
die im hinteren Bereich jedes Restaurants versteckt sind,
wo er sicher außerhalb der Kameras ist.
Zuerst schlägt er am 26. Juni im Standort von FNAF 1 zu.
Dieser Mord, der "das Ereignis der vermissten Kinder" genannt wird,
sorgt schließlich dafür, dass der Laden dicht gemacht wird,
aber auch dafür, dass Foxy, Bonnie, Chica und Freddy
frisch ermordete Kinder bekommen, die ihre Motoren antreiben.
Diese Animatronics werden zusammen mit der Puppe zum Standort von FNAF 2 gebracht,
zusammen mit einigen neuen Robotern, die mit einer Verbrecherdatenbank gekoppelt sind,
um einen weiteren Massenmord zu verhindern.
Sogar ein alter Favorit wird aus dem Ruhestand zurückgeholt:
Nämlich: Balloon Boy.
Und mit diesem vollen Kader hat Freddy Fazbear's Pizza seine große Neueröffnung.
Nun als Wachmann angestellt

Spanish: 
El resto de la historia es el de un hijo que esta siguiendo a su padre, que es un asesino serial.
Siguiendo a William, su padre para deshacer todo lo cruel que hizo en vida, y liberar a los espíritus de los animatrónicos. Con lo demás ya estamos bastante familiarizados,
como con que por lo que dice el hombre de morado, la mordida del 83 lleva a dejar de usar los trajes resorte. William, como es el técnico de todos estos trajes, es responsable, y comienza a utilizar el de Golden Bonnie
para atraer a los niños en las habitaciones seguras  escondidas en la parte posterior de cada restaurante, con la seguridad de que allí no habría cámaras que lo grabaran.
La primera vez es un 26 de junio en la ubicación de FNAF 1, este asesinato aparece como "El incidente de los niños desaparecidos"
Con el tiempo el lugar se cerró con el resultado de que Foxt, Bonnie, Chica y Freddy fueran poseidos por las almas de los niños. Estos
Animatronicos, junto con la marioneta son desplazados a la ubicación de FNAF 2
junto a los modelos Toys, unidos a una base de datos de criminales para prevenir que algo así volviera a ocurrir
Incluso algunos animatrónicos quedan fuera del lugar,
específicamente Balloon Boy, y así Freddy F Pizza tiene su gran reinuguración. Ahora como un guardia de seguridad,

French: 
autre Purple Guy. Le reste de la timeline est l'histoire d'un père tueur en série et de son fils suivant derrière,
retraçant les pas de William pour défaire les œuvres cruelles de son père et libérer les esprits des enfants morts. Ce prochain fragment,
nous en sommes tous très familiers grâce au témoignage de Phone Guy: la Morsure de 83' qui causa l'abandon des
springlocks. William, agissant comme un technicien à travers tous les restaurants Fazbear, est responsable du traitement des costumes rappelés et commence à utiliser la tenue de Golden Bonnie
pour attirer des enfants dans la Salle Sécurisée secrète cachée à l'arrière de chaque restaurant, où il est à l'abri des caméras.
Il frappa la première fois le 26 juin sur les lieux de FNAF 1. Ce meurtre, surnommé "l'Incident des Enfants Disparus",
amena à la fermeture de la place, mais résultat sur Foxy, Bonnie, Chica, et Freddy obtenant des enfants nouvellement assassinés pour faire fonctionner leur
moteur. Ces animatroniques, de même que la Puppet, furent transférés au site de
FNAF 2, ainsi que quelques nouveaux robots jouets liés à une base de donnée criminelle pour prévenir un nouveau meurtre de masse.
Même certains des vieux favoris furent sortis de leur retraite,
spécifiquement Balloon Boy. Avec ce groupe complet, Freddy Fazbear's Pizza a sa grande réouverture. Se présentant désormais comme garde de sécurité,

Turkish: 
Diğer mor adam. Zaman çizelgesinin geri kalanı, seri katil bir babanın hikayesidir ve arkasında oğlu vardır
Williams'ın babasının acımasız çalışmasını geri alıp ölü çocukların ruhlarını serbest bırakmak için adım attı. Sonraki bit
Phone-Guy'ın kanıtlarına dayandığı için çok tanıdık: 83'ün Isırması, yayılmalara neden oluyor
Durdurulan. Geri çağırılan takım elbiselerini ele geçirmekten sorumlu olan William, tüm Fazbear'ın restoranlarında teknisyen olarak görev yapıyor ve Golden Bonnie kıyafetini kullanmaya başlıyor.
Çocukları güvenli bir şekilde kapalı tutacakları her restoranın arkasında gizlenmiş gizli kasalara sokmak için
İlk önce 26 Haziran'da FNAF 1'de grev yapıyor. 'Kayıp Çocukların Olayı' olarak adlandırılan bu cinayet,
Sonunda Foxy, Bonnie, Chica ve Freddy'nin yeni öldürülen çocukları motorlarına güç katmak için sonuçlarını kapattı. Bunlar
Animatronik kukla ile birlikte iki fnaf'a kaydı.
Yeri, bir kitle cinayetinin yeniden oluşmasını önlemek için bir suç veri tabanıyla bağlantılı bazı yeni oyuncak robotlar.
Hatta bazı eski sık kullanılanlar emeklilikten çıkarılsın bile
Özellikle Balloon Boy ve tam liste Freddy fazbear'ın pizza ile birlikte, şu anda bir güvenlik görevlisi olarak poz veren yeniden açılıyor

Russian: 
..другим Фиолетовым парнем. Оставшиеся события - история отца-серийного убийцы и сына, идущего по его пятам,
чтобы исправить последствия работы отца и освободить души умерших детей.
С этой частью истории мы все знакомы, ведь она основывается на словах Телефонного Парня: Укус '83 вызвал прекращение эксплуатации
пружинных костюмов. Уильям как техник в ресторанах Фазбера ответственен за обращение с ними и начинает использовать костюм
Золотого Бонни, чтобы заманить детей в секретные комнаты сзади каждого ресторана, где он будет вне видимости камер.
В первый раз он нападает 26 июня в здании ФНАФ 1. Это убийство, названное "Инцидент с Плачущим Ребёнком",
приводит к закрытию пиццерии, а Фокси, Бонни, Чика и Фредди получают свеженькие души для питания своих механизмов.
Эти аниматроники с Марионеткой перемещаются в ФНАФ 2 вместе с несколькими
новыми игрушечными роботами, подключёнными к криминальной базе данных для предотвращения повторных убийств.
Даже некоторые старые любимчики выходят с пенсии,
в частности, Мальчик с Шариками.
В таком составе Пицца Фредди Фазбера открывается снова. Уилл как охранник

English: 
other Purple guy. The rest of the timeline is the story of a serial-killer father and the son who's following behind,
retracing William's steps to undo his father's cruel work and free the spirits of the dead children. This next bit
We're all pretty familiar with, since it's based on evidence from Phone Guy: the Bite of '83 causes spring-locks to get discontinued.
William, acting as a technician across all the Fazbear's restaurants, is responsible for handling the recalled suits and starts using the Golden Bonnie outfit
to lure children into the secret safe rooms hidden in the back of each restaurant where he'll be safely off camera
He first strikes on June 26 at the FNAF 1 location. This murder, dubbed 'The Missing Children's Incident',
eventually gets the place shut down, but results in Foxy, Bonnie, Chica, and Freddy getting newly murdered children to power their engines.
Those animatronics, along with the Puppet, get shifted to the FNAF 2 location
along with some new toy robots linked to a criminal database to prevent a mass murder from happening again
Even some old favorites get pulled out of retirement:
specifically, Balloon Boy. And, with that full roster, Freddy Fazbear's Pizza has its grand reopening. now posing as a security guard,

Spanish: 
William, con su mano de manivela de bloqueo de resorte, no un teléfono, causa que el lugar sea
investigado. William huye de la escena dejando la posición de guardia de seguridad de turno de día abierto a Jeremy Fitzgerald,
donde hace enojar a los animatrónicos provocando la que sería conocida como la mordida del 87
un evento que obligaría a la empresa a  dejar de permitirles a los animatrónicos andar libres por el día
A partir de ese día en adelante los animatrónicos Toys quedan guardados en un baul,
apestando en la detección de un asesinato de niños y los viejos son traidos de vuelta en el lugar de FNAF 1
A este punto, William sabe que estas cosas están vivas y enfadadas con él por lo que trata de desmontarlas utilizando el safe room como
su escondite para hacerlo, y se habría salido con la suya
si no fuera por esos niños entrometidos o al menos sus entrometidos espíritus porque no pensó que los espíritus podrían vivir sin la
cubierta de animatrónicos. Trata de defenderse de los fantasmas usando 
 su confiable traje de asesinatos
Pero su prisa junto con la humedad de la habitación hace que los cierres del traje de resortes fallen, y Afton es aplastado en el interior del traje amarillo de conejo

Russian: 
со своим рычажком, а не телефоном, снова нападает, и в пиццерии снова расследование.
Уильям покидает компанию, оставляя дневное дежурство свободным. Джереми Фитцжеральд приходит на свободную вакансию,
но покусан возбуждёнными аниматрониками в день, известный как Укус '87,
День, заставивший компанию запретить любые свободные перемещения аниматроников.
С этого дня новые роботы, хреново способные обнаружить преступление,
убраны на склад, а старые хранятся в подсобке в здании ФНАФ 1.
На тот момент Уилл уже знает, что они живые и в бешенстве, поэтому пытается разобрать их,
используя хранилище как прикрытие. И это бы сработало, не будь тех вечно вмешивающихся детей,
или как минимум их пронырливых душонок. Он не рассчитал, что души могут существовать и без костюмов.
Он пытается защититься от призраков, запрыгнув в старый добрый костюм убийцы,
но его поспешность и влажность в комнате вызывают отказ механизмов и смерть Уилла внутри костюма.

German: 
schlägt William mit seiner Schnappverschluss-Kurbel, nicht Telefon, wieder zu.
Das sorgt dafür, dass der Ort untersucht wird.
William flieht und hinterlässt so die Tagesschicht für den Wachmann-Posten frei.
Jeremy Fitzgeralt nimmt die freie Stelle an,
doch wird von den aufgewühlten Animatronics gebissen.
Dieses Ereignis wird als der "Biss von '87' bekannt.
Ein Ereignis, dass das Unternehmen zwingt, die Animatronics von diesem Tag an nicht mehr frei umherlaufen zu lassen.
Die Spielzeug Animatronics werden verschrottet, weil sie einfach mies darin sind, Kindermörder zu entdecken
und die alten Roboter werden wieder an dem ursprünglichen FNAF 1 Standort aufbewahrt.
Zu diesem Zeitpunkt weiß William aber, dass die Dinge lebendig und wütend auf ihn sind.
Also versucht er, sie auseinanderzunehmen und dabei den Sicherheitsraum als seine Deckung zu nutzen.
Und es hätte geklappt, wenn sich diese Kinder nicht eingemischt hätten.
Oder zumindest ihre Geister, denn er hat nicht erwartet, dass die Geister ohne ihre Animatronics weiterleben könnten.
Er versucht sich gegen diese Geister zu wehren, indem er sich in seinem vertrauten Mordanzug versteckt,
Doch seine Eile und die Feuchtigkeit des Raumes
sorgt dafür, dass die Schnappverschlüsse versagen, und Afton in dem großen gelben Kaninchen aufspießen.

Polish: 
William ze swoja sprężynową korbą w dłoni (nie telefonem) uderza ponownie, sprawiając, że w tym miejscu zostaje wszczęte śledztwo.
William czmycha ze sceny, pozostawiając stanowisko ochroniarza wolnym. Jeremy Fitzgerald awansuje, by zapełnić puste miejsce,
ale zostaje ugryziony przez pobudzone animatrony w wydarzeniu znanym jako Ugryzienie z 87,
wydarzenie, które zmusza firmę do zatrzymania jakichkolwiek wolno-poruszających się animatroników
od tego dnia. Zabawkowe Animatrony zostają zezłomowane
za bycie beznadziejnymi w wyłapywaniu mordercy dzieci, a stare roboty zostają zgromadzone z powrotem w oryginalnej lokacji z FNAF'a 1.
W tym momencie William wie, że te rzeczy żyją i są na niego wściekłe, dlatego próbuje je rozmontować, używając safe room'u
jako zasłony. I UDAŁOBY MU SIĘ TO TEŻ,
GDYBY NIE TE WŚCIBSKIE DZIECIAKI, a przynajmniej ich wścibskie dusze, ponieważ nie przewidział, że dusze mogłyby przetrwać bez
animatronicznej powłoki. Próbuje się obronić przed duszami dając nura w jego zaufany morderczy kostium,
Jednak jego pośpiech połączony z wilgocią panującą w pokoju, powoduje, że sprężynowe zatrzaski zawodzą, a Afton zostaje ponadziewany wewnątrz wielkiego, żółtego królika.

Turkish: 
Yay kilidi krankıyla el değmeden elini sokup tekrar yerini almasına neden olan grevler
Soruşturmayı yürüten William, sahneyi terk ederek kaçıyor güvenlik görevlisi pozisyon açık jeremy fitzgerald boş yuvayı doldurmak için yukarı çıktı
Ancak kendisini 87 kişilik lokma olarak bilinen bir olayda can sıkıcı animatronik tarafından alıyor.
Şirketi, animatronyumun serbest dolaşım faaliyetlerini sona erdirmeye zorlayan bir olay
O günden itibaren, oyuncak animatronikleri göğüs için atılmış olsun
Çocuk cinayeti tespit edilmek için emekli olan eski robotlar orijinal FNAF'a bir yerde geri depolanıyorlar
Bu nokta, William, bu şeylerin ona canlı ve kızgın olduğunu bilir; bu yüzden, onları, güvenli odayı kullanarak sökmeye çalışır.
Onun örtüsü ve bu da işe yaramayacaktı.
eğer bu rahatsız edici çocuklar veya en azından içki içme ruhları için olmasaydı, ruhları olmadan yaşayacaklarını hesaplamadığı takdirde
Canavar kabukları, bu hayaletlere karşı kendini güvenilir cinayet takımı içine sokarak kendini savunmaya çalışıyor.
Ancak acele etmesi odanın rutubeti ile birleşince, bahar kilidinin başarısız olmasına ve aftonun büyük sarı renkte şişmesi için

French: 
William, avec sa manivelle à springlock à la main, -pas un téléphone-, frappe à nouveau, ce qui causa l'investigation
de la place. William fuit la scène, laissant la position de garde de sécurité de jour ouverte. Jeremy Fitzgerald fut promu pour remplir l'emplacement vide,
mais fut lui-même mordu par les animatroniques agités dans un évènement connu comme la Morsure de 87',
un évènement qui força la compagnie à cesser le libre mouvement des animatroniques
à partir du jour suivant. Les jouets animatroniques, pour avoir JUSTE
raté la détection d'un tueur d'enfant, et les vieux robots furent entreposés à nouveau au site originel de FNAF 1.
À ce stade, cependant, William sait que ces choses sont vivantes et en colère contre lui, alors il tente de les démanteler, utilisant la Salle Sécurisée
comme abri. Et ça aussi aurait marché,
s'il n'y avait pas eu ces "enfants ingérables." Ou, au moins, ces esprits ingérables, car il n'avait pas calculé que les esprits vivraient sans
leur coquille animatronique. Il essaya de se défendre contre ces fantômes en se cachant dans son costume de meurtrier de confiance,
mais sa précipitation couplée avec la moisissure de la chambre causa la défaillance des serrures à ressort et Afton fut transpercé à l'intérieur du gros lapin

Chinese: 
威廉與他的彈子鎖曲柄和手沒有手機罷工再次引起拿到的地方
調查威廉逃離現場留下的白班保安員的位置打開傑里米·菲茨杰拉德向上移動，以填補空槽
但是，在事件攪動的動畫自帶被稱為87咬又把自己的位
迫使該公司的事件停止的動畫中的任何自由漫遊活動
從那日起，玩具動畫得到報廢胸部
在察覺孩子謀殺和老機器人吸吮在原來FNAF一個位置獲取存儲回
這一點雖然威廉知道，這些東西是活的，生氣他，所以他嘗試用安全的一房拆除這些
他的封面，它不會制定出來，太
如果不是因為那些插手孩子，或者至少他們插手的精神，因為他沒有計算出靈魂會生活在沒有
電子動畫砲彈，他試圖通過迴避到他信賴的謀殺訴訟為自己辯護，對這些鬼
但他匆忙加上房間內的濕氣導致彈簧鎖失敗和阿夫頓得到黃色的大內串燒

Italian: 
William con la sua mano storpia non telefono colpisce ancora causando un investigazione sul posto.
William scappa dalla scena lasciando il posto di guardia di giorno libero. Jeremy Fitzgerald viene spostato per liberare il posto vuoto,
Ma viene morso dagli animatronici agitati in un evento conosciuto come il morso dell'87.
Un evento che ha forzato la compagnia a cessare ogni movimento degli animatronici.
Da quel giorno i toy animatronici vengono smantellati per aver fatto schifo
al loro lavoro di individuare gli omicidi e i vecchi robot vengono rimessi nella pizzeria originale di FNAF 1.
A questo punto però William si rende conto che questi cosi sono vivi e arrabbiati con lui, quindi li smantella usando la stanza sicura come rifugio.
E l'avrebbe anche fatta franca, se non fosse stato per quei bambini ficcanaso!
O i loro spiriti ficcanaso.
Perchè non aveva calcolato che gli spiriti avrebbero continuato a vivere senza
i gusci animatronici. Quindi cerca di difendersi dai fantasmi nascondendesi nella sua tuta da assassino.
Ma il suo respiro combinato con l'umidità della stanza causa i lucchetti a molla a fallire infilzando Afton dentro

English: 
William, with his spring lock crank in hand (not phone), strikes again causing the place to get investigated.
William flees the scene, leaving the day shift security guard position open. Jeremy Fitzgerald moves up to fill the empty slot,
but gets himself bit by the agitated animatronics in an event that comes to be known as the Bite of '87:
an event that forces the company to cease any free-roaming activities of the animatronics
from that day forward. The Toy animatronics get scrapped for just
sucking at spotting a child murder, and the old robots get stored back at the original FNAF 1 location.
At this point, though, William knows that these things are alive and angry at him, so he tries to dismantle them using the safe room as
his cover - and it would've worked out, too
if it weren't for those meddling kids, or at least their meddling spirits, because he didn't calculate that the spirits would live on without the
animatronic shells. He tries to defend himself against these ghosts by ducking into his trusty murder suit,
but his haste coupled with the moisture of the room causes the spring-locks to fail and Afton to get skewered inside of the big yellow

Portuguese: 
Agora, como guarda de segurança, William com sua manivela de spring lock na mão, não um telefone, ataca novamente, fazendo com que o lugar seja investigado.
William sai de cena deixando a vaga para guarda de segurança diurno aberta. Jeremy Fitzgerald chega para preencher a vaga mas
acaba sendo mordido pelos animatrônicos agitados em um evento que ficou conhecido como a mordida de 87.
Um evento que forçou a companhia a acabar com a tecnologia para os animatrônicos andarem sozinhos
daquele dia em diante. Os animatrônicos Toy são descartados por
serem horríveis em detectar assassinos e os velhos animatrônicos são guardados estabelecimento de FNAF 1
A esse ponto, porém, William sabe que os robôs estão vivos e bravos com ele, então ele tenta desmantelá-los usando a sala secreta como
esconderijo, e isso teria funcionado
se não fosse por essas crianças enxeridas. Ou, pelo menos, esses espíritos enxeridos. Porque ele não pensou que os espíritos viveriam sem
os animatrônicos. Ele tenta se defender dos fantasmas entrando na sua confiável roupa de assassinato
mas seus movimentos juntos da umidade da sala fazem com que as spring locks falhem e Afton seja estripado dentro do grande coelho amarelo.

English: 
Now posing as a security guard, William with his springlock crank in hand (not phone) strikes again, causing the place to get investigated.
William flees the scene, leaving the day shift security guard position open.
Jeremy Fitzgerald moves up to fill the empty slot,
Jeremy Fitzgerald moves up to fill the empty slot,
but gets himself bit by the agitated animatronics in an event that comes to be known as The Bite Of '87,
an event that forces the company to cease any free roaming activities of the animatronics from that day forward.
The Toy animatronics gets scrapped for JUST sucking at spotting a child murderer, and the old robots get stored back at the original FNAF 1 location.
At this point, though, William knows that these things are alive and angry at him so he tries to dismantle them, using the safe room as his cover.
AND IT WOULD'VE WORKED OUT, TOO, IF IT WEREN'T FOR THOSE MEDDLING KIDS.
AND IT WOULD'VE WORKED OUT, TOO, IF IT WEREN'T FOR THOSE MEDDLING KIDS.
or, at least their meddling spirits, because he didn't calculate that the spirits would live on without the animatronic shells.
He tries to defend himself against these ghosts by ducking into his trusty murder suit
but his haste coupled with the moisture of the room causes the spring-locks to fail and Afton to get skewered inside of the big yellow bunny.

Polish: 
Spółka, próbując zachować twarz i bądźmy szczerzy, ich wartość zapasów, ukrywa kryminalne szaleństwa  William'a zamurowując safe room wraz z
umierającym William'em Aftonem,  teraz Springtrap'em, wewnątrz. (Ja wiem, ja wiem, ''ale Michael może być Springtrap'em''.
dotrzemy do tego)  Kierownictwo instruuje wszystkich pracowników Fazbear, by zachowywali się tak, jakby te safe room'y nigdy
nie istniały i kolejny Afton pada ofiarą okropnego losu. Tylko tym razem,
absolutnie i całkowicie zasłużył na to!
Lecz teraz, spójrzmy na ostatniego Afton'a. MICHAEL.
Jego historia zaczyna się z główną rozgrywką Sister Location, gdzie Mike Afton, który jak się nauczyliśmy, wygląda bardzo podobnie jak jego ojciec,
''Nie rozpoznali mnie z początku, lecz potem myśleli, że byłem tobą!''
Zostaje wysłany przez kochanego, starego tatę, by złożyć jego siostrę z powrotem, obietnicę, którą William złożył, jak widać,
wielu swoim dzieciom. Prośbę tą Michael prawdopodobnie otrzymał parę lat temu, gdy Mike wciąż był dzieckiem albo zanim Afton odszedł
by uciec przed konsekwencjami za morderstwa, co sugeruje mówiąc
''Zamierzam cię odnaleźć''
Mike osiąga sukces w uratowaniu Baby,
Ale sam zostaje w trakcie wygrzebany, a jego wnętrzności

Spanish: 
La compañía, tratando de salvar su rostro, y siendo honestos, su reputación encubre el crimen de William sellando la habitación con
un moribundo William Afton ahora dentro de un traje de resortes en el interior. Ya se, ya se, pero Michael podría ser Springtrap
A eso vamos. La compañía les dice a los empleados que actuaran como si esas habitaciones seguras nunca
hubiesen existido, y otro Afton más muere, con la diferencia de que,
¡Este Afton si se lo merecía!
Pero ahora vamos a ver al último Afton, Michael
Su historia comienza con el final de Sister Location, donde aprendemos que se parece mucho a su padre
"Ellos no me reconocieron al principio, pero luego, ¡pensaron que era tú!"
Es enviado por su querido padre para poner a su hermana de nuevo juntos, una promesa que al parecer, William le hace a
muchos de sus hijos. Con esto asumimos que esta petición para Michael ocurrió algunos años antes, cuando todavía era un niño, o antes de que Afton escapase
para evitar asumir los cargos, por como esto suena:
"Voy a encontrarte"
Mike tiene éxito liberar el espíritu de Baby
Pero es usado en el scooper, con Ennard

Turkish: 
Tavşan şirketi yüzünü kurtarmaya çalışıyor ve dürüst olalım, hisse senedinin değeri, güvenli odayı sızdırarak Williams suç çılgınlığını örtüyor.
Ölen William Afton şimdi Springtrap içeride. Biliyorum biliyorum ama Michael Springtrap olabilir
Oraya gidiyoruz Yönetim, tüm fazbear'ın çalışanlarına, sanki şu güvenli odalar asla
Var olan ve başka bir Afton korkunç bir kadere kurbanı düşüyor
Kesinlikle hak ediyordu!
Ama şimdi son afton Michael'a bakalım
Onun hikayesi, kardeş yerin ana oyunuyla başlar, burada öğrendiğimiz Mike Afton'un babasına çok benzediği görülür.
"İlk önce beni tanımadılar, sonra tanıdılar, ama o zaman  senin ben olduğumu düşündüler!"
sevgili yaşlı babam gönderiyor ve kızkardeşini william'in yaptığı bir sözü geri koymak için gönderiyor - görünüşte bir
Çocuklarının birçoğu Michael'ın bu isteği muhtemelen birkaç yıl önce Mike'in hala bir çocukken veya Afton kaçtı
Cinayet suçlamalarından kaçmak onun söylediği ima
"Seni bulmaya geliyorum"
Mike tasarruf etmeyi başarıyor, bebeğim
Fakat kendisini içeride tutan süreçte okutulur

German: 
Das Unternehmen, das versucht sein Gesicht (und, lasst uns ehrlich sein: seinen Marktwert) zu wahren,
vertuscht Williams Verbrechensorgie, indem sie den Sicherheitsraum versiegeln,
indem sich noch ein sterbender William Afton, jetzt Springtrap, befindet.
(Ich weiß, ich weiß: "Aber Michael könnte doch Springtrap sein!" Dazu kommen wir noch.)
Das Management weißt alle Mitarbeiter an, so zu tun, als hätten diese Sicherheitsräume nie existiert
und ein weiterer Afton wird das Opfer eines furchtbaren Schicksals.
Nur dass er es diesmal absolut verdient hat.
Doch schauen wir uns den letzten Afton an: Michael.
Seine Geschichte beginnt mit dem Gameplay von Sister Location,
wo Mike Afton, der seinem Vater äußerst ähnlich sieht, wie wir lernen,
"Sie haben mich zuerst nicht erkannt, doch dann dachten sie, ich wäre du!"
von seinem Vater geschickt wird, um seine Schwester wieder zusammen zu setzen.
Ein Versprechen, das William anscheinend vielen seiner Kinder macht.
Diese Anfrage an Michael fand wahrscheinlich ein paar Jahre vorher statt,
als Mike noch ein Kind war oder bevor Afton abgehauen ist, um seiner Mordanklage zu entgehen.
Wie von ihm angedeutet wird, wenn er sagt:
„Ich werde dich noch finden...“
Mike gelingt es, Baby zu retten,
doch wird dabei geschöpft.
Dabei werden seinen Innereien durch Ennard ersetzt.

French: 
jaune. La compagnie tenta de sauver les apparences et, soyons honnête, leur valeur boursière, couvrant les crimes en série de William en scellant la Salle Sécurisé
avec un William Afton mourant désormais Springtrap à l'intérieur. -Je sais, je sais, "mais Michael pourrait être Springtrap."
Nous y arrivons.- La direction intima à tous les employés de Fazbear de se comporter comme si les Salles Sécurisées n'avaient jamais
existé, et un autre Afton fut la victime d'un terrible destin. Seulement cette fois,
il le méritait absolument totalement!
Mais maintenant, jetons un œil au dernier Afton: Michael.
Son histoire commence avec la phase de jeu principale de Sister Location, où Mike Afton, qui, comme nous l'apprenons, ressemble beaucoup à son père,
"Au départ, ils ne m'ont pas reconnu, mais après, ils pensaient que j'étais toi...",
est envoyé par cher vieux papa pour "réassembler sa sœur", une promesse que William a apparemment faite a beaucoup
de ses enfants. Cette requête de Michael est probablement arrivée des années plus tôt, quand Michael était encore un enfant ou avant qu'Afton fuit
pour échapper aux charges de meurtre, comme sous-entendu par lui disant:
"Je viens te trouver."
Mike réussit a sauver Baby,
mais se fît lui-même évidé durant le processus, ayant ses entrailles remplacées par

Italian: 
il grande coniglio dorato . La compagnia cerca di salvarsi e copre la serie di uccisioni di William sigillando la stanza
con un William Afton morente ora Spring-Trap all'interno. Lo so, lo so, anche Michael potrebbe essere Spring-Trap.
Ci arriveremo dopo.
La compagnia ordina agli impiegati di comportarsi come se quelle stanze non fossero mai esistite,
ed un altro Afton cade vittima di un orribile destino, e solo per questa volta,
Se l'è meritato del tutto!
Ma ora guardiamo l'ultimo Afton, Michael.
La sua storia comincia con Sister Location, dove Mike Afton, che sappiamo somiglia molto al padre:
"Non mi hanno riconosciuto all'inizio, ma poi, hanno pensato che fossi te!",
viene mandato dal padre per rimettere a posto la sua sorellina, una promessa che William fa, apparentemente
a tutti i suoi figli, questa richiesta per Michael è stata presumibilmente fatta qualche anno prima quando Mike era ancora un bambino, o prima che Afton scappò
per rifugiarsi dalle colpe dei suoi omicidi, implicato dalla frase alla fine del dialogo:
"Verrò a trovarti"
Mike riesce a salvare Baby,
ma viene ucciso nel processo avendo le sue interiora

Russian: 
Компания, пытаясь сохранить свою честь (и акции), скрывает его убийства, запечатав подсобку с умирающим в Спрингтрапе Уиллом внутри.
Знаю, знаю, "но Майк тоже может быть Спрингтрапом".
Мы уже почти у цели.
Руководство даёт сотрудникам инструкции вести себя, будто эти комнаты никогда не существовали,
и очередной Афтон становится жертвой ужасной судьбы.
Правда, в этом случае он абсолютно точно это заслужил.
Теперь давайте посмотрим на последнего из Афтонов - Майка.
Его история начинается с Сестринской Локации, где Майк (который, как мы узнали, очень похож на отца:
"Они сначала не узнали меня, а потом подумали, что я - это ты!")
послан своим дорогим отцом "собрать дочку" - обещание, которое Уилл, оказывается, даёт
очень многим своим детям. Эту просьбу Уилл передал ещё когда Майк был совсем ребёнком либо перед тем, как скрыться
от уголовной ответственности. По словам Майка,
"я приду найти тебя".
Майк успешно спасает Малышку,
но ей же и выпотрошен, заменив в процессе этого свои органы на Эннарда.

English: 
bunny. The company, trying to save face (and let's be honest, their stock value), covers up William's crime spree by sealing off the safe room with
a dying William Afton - now Springtrap - inside. I know, I know, "But Michael might be spring-trap!"
We're getting there. The management instructs all Fazbear's employees to behave as though those safe rooms never
existed, and another Afton falls victim to a horrible fate - only, this time,
he absolutely, totally deserved it!
But now let's look at the final Afton: Michael.
His story begins with the main gameplay of Sister Location where Mike Afton, who we learn looks a lot like his father...
"They didn't, recognize me at first, but then, they thought I was you!"
...is sent by dear old dad to put his sister back together: a promise that William makes to apparently a
lot of his kids. This request of Michael presumably happened some years earlier when Mike was still a child or before Afton ran away to
escape murder charges as implied by him saying,
"I'm going to come find you."
Mike succeeds in saving Baby,
but gives itself scooped in the process, having his innards

Chinese: 
兔子公司想挽回面子，讓我們說實話他們的股票價值被封鎖的安全室與佔地面積達威廉姆斯作案
一個垂死的威廉·阿夫頓現在裡面春天陷阱。我知道，但我知道邁克爾可能是彈簧陷阱
我們到達那裡的管理指示所有fazbear的員工表現得好像那些安全室從未
存在的，另一雅富頓下跌受害者到一個可怕的命運，只是這一次
他絕對完全活該！
但是，現在讓我們來看看最後的邁克爾·阿夫頓
他的故事始於姐姐位置的主要的遊戲，其中邁克·阿夫頓誰，我們學到看起來很像他的父親
“他們並沒有認識我在第一，但那時，他們以為我是你的！”
由親愛的老爸送到把他的妹妹一起回來一個承諾，讓威廉 - 顯然是一個
他的孩子很多邁克爾的這個請求可能發生幾年前，當麥克還是個孩子或雅富頓跑開之前
逃脫謀殺罪名由他所暗示說
“我會來找你”
邁克成功地保存，嬰兒
但給本身有他的內臟的過程中接受教育

Portuguese: 
A companhia, tentando salvar sua reputação e, honestamente, seus lucros, encoberta os assassinatos de William trancando a sala secreta com
um William Afton morrendo, agora, Sprintrap, dentro. Eu sei, eu sei, "mas o Michael pode ser o Springtrap". Estamos quase lá.
Os chefes instruem todos os empregados da Fazbear a fingirem que as salas secretas nunca existiram
e outro Afton é vítima de um destino terrível, só que dessa vez
ele completamente totalmente mereceu.
Mas agora vamos para o último Afton, Michael.
Sua história começa na gameplay principal de Sister Location, onde Mike Afton, quem, nós aprendemos, se parece muito com seu pai,
(Michael) "Eles não, me reconheceram de primeira, mas então, pensaram que eu era você!"
é enviado pelo querido papai para "concertar" sua irmã, uma promessa que William faz a muitas de suas crianças.
Esse pedido foi feito presumivelmente alguns anos antes quando Mike ainda era um criança ou antes de Afton fugir
de acusações de assassinato, o que fica implícito quando ele diz:
"Estou indo te encontrar"
Mike consegue salvar Baby mas
acaba sendo "estripado" no processo, tendo suas entranhas

English: 
Company, trying to save face, and let's be honest, their stock value, covers up William's crime spree by sealing off the safe room with the dying William Afton,
Company, trying to save face, and let's be honest, their stock value, covers up William's crime spree by sealing off the safe room with the dying William Afton,
now Springtrap, inside.
(I know, I know, "but Michael might be Springtrap." We're getting there.)
The management instructs all Fazbear's employees to behave as though those safe rooms never existed and another Afton falls victim to a horrible fate.
Only this time, he absolutely totally deserved it!
But now let's look at the final Afton. MICHAEL
His story begins with the main gameplay of Sister Location, where Mike Afton, who we learn looks a lot like his father
"They didn't recognize me at first, but then, they thought I was you..."
is sent by dear old dad to put his sister back together, a promise that William makes to apparently a lot of his kids.
This request of Michael presumably happened some years earlier, when Mike was still a child or before Afton ran away to escape murder charges, as implied by him saying,
This request of Michael presumably happened some years earlier, when Mike was still a child or before Afton ran away to escape murder charges, as implied by him saying,
"I'm going to come find you"
Mike succeeds in saving Baby,
Mike succeeds in saving Baby,
but gets himself scooped in the process, having his innards replaced

Turkish: 
Canon'un özel gece kese resimlerinin tümünde gördüğümüz üzere, Ennard'ın yerini alıyor, bu onun vücudunun yavaş yavaş çürümesine neden oluyor.
Terk edilmiş gemiye girinceye kadar mor renge dönüşerek daha az çekilecek daha taze bir vücut aramaya çalışın
Şüphe Michael, mucizevi bir şekilde Ennard anima'sından sağ kurtuldu ve burada her çeşit bulmaca parçasının ilk önce düşmeye başladığı yer.
Onun adının Michael olduğunu biliyoruz
Fakat Mike tarafından da açıklandığı gibi, isim levhasıyla gösterildiği gibi, bu durum bizi hemen FNAF 1'e bağlar.
Mike Schmidt, orijinal güvenlik görevlisi bir adam
Animatronik ve kokusunu bozmak için sonunda kovulan kim?
Serideki ilk oyun oydu, o yüzden hepsinin komik bir şaka olduğunu düşündük
Ama şimdi daha iyi biliyoruz
Scott şakalar yapmaz, sadece Mike ismi çürüyen etli bir çuval ile eşleşir;
Kesinlikle güzel koklamak ve kızkardeşi konumuna Mike'in görevi doğruysa, babasının öldürdüğü çocukların ruhlarını serbest bırakmaktır
animatroniklerden kurtulmaktan kesinlikle suçlu olur, neden bize bir açıklama getiriyor;
(ÇOK FAZLA JUMPSCARE)
Animatronics, kardeş yerinde duyduğumuz ilk etapta onu öldürmeye çalışıyor olacaktı.

Russian: 
Как видно в кат-сценах кастомной ночи, его тело от этого медленно гниёт,
меняя цвет на фиолетовый, пока Эннард не покидает его в поисках свежего тела, привлекающего меньше внимания.
Майкл успешно всё это переживает, и вот тут кусочки паззла начинают собираться вместе.
Во-первых, его зовут Майкл,
но, как видно на его бейдже с ручного модуля, он также известен как Майк. Это тут же приводит нас к охраннику из ФНАФ 1,
Майку Шмидту,
которого в конце увольняют за возню с аниматрониками и запах.
Это была первая игра серии, так что мы все подумали, что эта была забваная шутка,
но теперь мы знаем:
Скотт НЕ ШУТИТ.
Мало того, что имена совпадают, гниющий мешок плоти без внутренностей абсолютно точно
вонял бы. Согласно Сестринской локации, задача Майка - освободить убитые его отцом детские души,
так что он точно был бы виновен во вмешательстве в работу аниматроников. Всё это даже объясняет,
почему аниматроники вообще пытаются убить Майка -

English: 
but gets himself scooped in the process, having his innards replaced 
with Ennard's, as we see throughout the canon Custom Night cutscenes this causes his body to slowly decay, turning purple
until Ennard abandoned ship to look for a fresher body that will draw less suspicion.
Michael miraculously survives his Ennard anima, and here's where all sorts of puzzle pieces start to fall together.
First, we know his name is Michael,
First, we know his name is Michael,
but that he also goes by 'Mike' as shown by his nametag on Hand Unit.
This immediately connects us to FNAF 1's Mike Schmidt, the original security guard,
This immediately connects us to FNAF 1's Mike Schmidt the original security guard, 
a guy who eventually gets fired for tampering with the animatronics and his odor.
It was the first game in the series, so we all thought it was a funny joke
but now we know better
Not only does the name 'Mike' match, but a rotting flesh sack with no innards would definitely be pretty smelly.
And if true to Sister Location, Mike's mission is to free the spirits of children killed by his dad,
he would absolutely be guilty of tampering with the animatronics.
It even provides us with an explanation as to why the animatronics would be trying to kill him in the first place.
We hear it in Sister Location!

Polish: 
zostają zastąpione tymi Ennard'a, Jak widzimy poprzez kanoniczne cutscenki z Custom Night, powoduje to, że jego ciało powoli ulega rozkładowi,
zamieniając się w fioletowe,  Aż Ennard opuszcza okręt w poszukiwaniu świeższego ciała, które przyciągnie mniej podejrzeń.
Michael cudem przeżyje swoją Ennard'ową anime i tu właśnie wszystkie fragmenty układanki zaczynają do siebie pasować. Po pierwsze,
Wiemy, że jego imię to Michael,
ale również, że wchodzi jako 'Mike' co jest pokazane przez jego imienny skrót na HandUnicie. To natychmiast łączy nas z FNAF'em 1
gdzie był Mike Schmidt, oryginalny stróż nocny, gość,
który ostatecznie zostaje zwolniony za manipulowanie przy animatronikach i za jego odór.
To była pierwsza gra z serii, więc wszyscy myśleliśmy, że był to śmieszny żart
Ale teraz wiemy lepiej
Scott nie żartuje. Nie tylko imię Mike pasuje, ale gnijący worek mięsa bez wnętrzności
zdecydowanie byłby całkiem śmierdzący. I jeśli wierzyć Sister Location, misją Mike'a jest uwolnienie dusz dzieci zabitych przez jego ojca,
Absolutnie byłby winien manipulowania przy animatronikach. To nawet dostarcza nam wyjaśnienie, dlaczego
animatrony próbowałyby go zabić w pierwszej kolejności.

English: 
replaced with Ennard's, as we see throughout the canon custom night cutscenes. This causes his body to slowly decay,
turning purple until Ennard abandoned ship to look for a fresher body that will draw less suspicion.
Michael miraculously survives his Ennard Enema™ and here's where all sorts of puzzle pieces start to fall together.
First, we know his name is Michael
but that he also goes by Mike as shown by his nametag on Handunit. This immediately connects us to FNAF 1's
Mike Schmidt, the original security guard: a guy
who eventually gets fired for tampering with the animatronics and his odor.
It was the first game in the series, so we all thought it was a funny joke
But now we know better
Scott doesn't do jokes (except Exotic Butters and Mike being Rick Astley). Not only does the name Mike match, but a rotting flesh sack with no innards would
definitely be pretty smelly. And, if true to Sister Location, Mike's mission is to free the spirits of children killed by his dad,
he would absolutely be guilty of tampering with the animatronics. It even provides us for an explanation as to why the
animatronics would be trying to kill him in the first place. We hear it in Sister Location.

Italian: 
rimpiazzate con Ennard, come possiamo vedere dai filmati dopo le Custom Night, questo causa il suo corpo diventare lentamente
viola fino a quando Ennard abbandonò la nave per cercare un nuovo corpo più fresco, che darà
meno sospetti, Michael sopravvive miracolosamente, ed è qui che tutti i pezzi del puzzle cominciano a collegarsi.
Primo,
sappiamo che il suo nome è Michael
ma che va anche col nome Mike come mostrato dalla sua targetta sull'assistente, questo ci connette immediatamente alla guardia di FNAF 1,
Mike Schimdt, la guardia notturna originale.
Che viene poi licenziato per aver manomesso gli animatronici e per la sua puzza.
Era il primo gioco della serie, quindi abbiamo pensato tutti che fosse solo uno scherzo divertente.
Ma ora sappiamo che
Scott non scherza, non solo il nome Mike, un sacco di carne putrefatta senza interiora
farebbe ovviamente molta puzza, in Sister Location sappiamo che la missione di Mike è quella di liberare gli spiriti dei bambini morti uccisi da suo padre,
sarebbe assolutamente colpevole di aver manomesso gli animatronici, ci da anche una spiegazione del perchè
gli animatronici cercano di ucciderci, sentiamo in Sister Location che

Spanish: 
sustituyendo sus entrañas, como lo vemos en la cinemática, lo que causa que su cuerpo decaiga lentamente
al punto de volverlo morado, hasta que Ennard sale de su cuerpo buscando un cuerpo menos sospechoso
De forma sospechosa, Michael sobrevive milagrosamente a esto, y aquí es donde todo el rompecabezas comienza a armarse.
Para empezar, sabemos su nombre es Michael,
pero también le dicen Mike, como se muestra en su tarjeta de identificación de HandUnit.Esto nos conecta inmediatamente a FNAF,
con Mike Schmidt, el guardia de seguridad original, un chico
que finalmente es despedido por manipular a los animatrónicos y por su olor
Era el primer juego de la serie, por lo que todos pensamos que era una broma divertida,
Pero ahora lo sabemos mejor
Scott no hace bromas, no sólo el nombre de Mike coincide con un saco de carne podrida sin entrañas
sino que también sería muy maloliente, y si es cierto que su misión es liberar a los espíritus de los animatrónicos asesinatos por su padre
obviamente sería despedido por manipular a los animatrónicos. Incluso esto nos explica el porque
los Animatronicos estarían tratando de matarlo en el primer lugar; lo oímos en Sister Location,

Chinese: 
替換Ennard的，因為我們在整個佳能定制的過場動畫，晚上看到這導致他的身體慢慢腐爛
談到紫色，直到進入棄船找一個新鮮的身體，將汲取較少
懷疑邁克爾奇蹟般地倖存了Ennard阿尼瑪和這裡的地方的拼圖各種各樣開始下降一起，第一
我們知道他的名字是邁克爾
不過，他也被邁克去如他的名字標籤的手部在此立即連接我們FNAF一個人的
邁克·施密特原來的警衛一個人
誰最終被解僱與動畫和他的氣味篡改。
他是該系列中的第一場比賽，所以大家都以為這是一個有趣的笑話
但現在我們知道更好
斯科特沒有做笑料，不僅名字麥克與之匹配的腐肉麻袋，沒有內臟會
絕對是相當臭，如果真到姐姐位置Mike的任務是免費的兒童由他的父親殺死的靈魂
他絕對會犯與它甚至為我們提供動畫作出解釋篡改至於為什麼
動畫將試圖殺死他首先我們聽到它在姐姐的位置

Portuguese: 
sendo substituídas por Ennard. Como vimos nas cutscenes da noite customizada, isso causa seu corpo a decair lentamente,
se tornando roxo, até que Ennard o abandona para procurar um outro corpo que pareca menos suspeito.
Michael milagrosamente sobrevive sem o Ennard e é aqui que as peças começam a se encaixar.
Primeiro, nós sabemos que seu nome é Michael
mas ele também atende por "Mike" como visto na anotação na Hand Unit. Isso imediatamente nos conecta com
Mike Schmidt de FNAF 1, o guarda de segurança original, o cara
que eventualmente é demitido por mexer com os animatrônicos e seu odor.
Era o primeiro jogo da série, então achávamos que era um piada
mas agora sabemos que
SCOTT NÃO FAZ PIADAS!
Não só o nome Mike combina, mas um pedaço de carne apodrecida sem entranhas seria
definitivamente bem fedorento. E se, de acordo com Sister Location, a missão de Mike fosse libertar os espíritos das crianças mortas por seu pai,
ele seria totalmente culpado de mexer com os animatrônicos. Isso até nos dá uma explicação de porque
os animatrônicos estão tentando matá-lo. Nós ouvimos em Sister Location,

French: 
Ennard, comme nous le voyons durant la cutscene canon de la Custom Night, ce qui fît doucement pourrir son corps
qui tourna au violet, jusqu'à ce qu'Ennard abandonne le navire pour trouver un corps plus frais moins
suspect. Michael survécut miraculeusement au départ d'Ennard, et c'est ici que les pièces du puzzle commence à s'assembler.
Premièrement, nous savons que son nom est Michael, mais qu'il utilise aussi Mike, comme le montre son étiquette de nom sur le Hand Unit. Ça nous connecte immédiatement à Mike Schmidt de
FNAF 1, le garde de sécurité originel, un gars
qui s'est finalement fait virer pour avoir trafiqué les animatroniques, et son odeur.
C'était le premier jeu de la série, alors nous pensions tous que c'était une blague amusante
mais maintenant nous savons que
SCOTT NE FAIT PAS DE BLAGUE.
Il n'y a pas seulement le nom Mike qui colle, mais un sac de chairs pourrissantes sans entrailles doit
définitivement être un peu malodorante. Et si la mission de Mike dans Sister Location de libérer les esprits des enfants tués par son papa est vraie,
il serait complètement coupable de trafiquer les animatroniques. Ça nous fournit même une explication de pourquoi les
animatroniques essayent de nous tuer en premier lieu. Nous l'entendons dans Sister Location!

German: 
Wie wir in den (kanonischen) Custom Night Cutscene sehen können,
sorgt das dafür, dass sein Körper langsam verrottet
und lila wird.
Bis Ennard das Schiff verlässt, um einen frischeren Körper zu suchen,
der weniger Verdacht erregt.
Michael überlebt auf wunderliche Weise seinen Ennard-Verlust
und hier beginnen alle Puzzleteile, an die richtigen Stellen zu fallen.
Erstens wissen wir, dass sein Name Michael ist, doch dass er auch Mike genannt wird,
wie auf dem Namensschild der Konsole zu sehen ist.
Und das verbindet uns sofort mit dem Mike Schmidt von FNAF 1,
dem ursprünglichen Wachmann.
Jemand, der schließlich gefeuert wird, weil er mit den Animatronics herumgespielt hat und wegen seines Geruchs.
Es war das erste Spiel der Serie, also dachten wir alle, es wäre ein lustiger Witz.
Aber jetzt wissen wir es besser:
Scott macht keine Witze.
Nicht nur passt der Name Mike, sondern ein verrottender Fleischsack ohne Innereien
würde auf jeden Fall ziemlich stinken.
Und wenn er seiner Mission aus Sister Location treu sein will,
seiner Mission, die Geister der Kinder zu befreien, die von seinem Dad getötet wurden,
dann würde er auf jeden Fall an den Animatronics herumwerkeln.
Es würde uns sogar eine Erklärung dafür bieten,
warum die Animatronics überhaupt versuchen, ihn zu töten.
Wir hören es in Sister Location:
Er sieht genauso aus wie sein Vater,

German: 
was heißt: Hey, William. Wenn dein Gesicht aussieht, wie eine verrottende Leiche,
könnte es Zeit sein, plastische Chirurgie in Erwägung zu ziehen.
Doch wenn all das noch nicht genug war,
können wir das mit Golden Freddys Verhalten im Spiel zusammenbringen.
Jedes Mal, wenn Golden Freddy in FNAF 1 auftaucht,
wird er von dem blinkenden Text "Ich bin es" begleitet.
Wie wir gerade gesehen haben, beinhaltet Golden Freddy die Seele des weinenden Kindes, Mikes Bruder.
Also ist dieses "ich bin es" der Versuch des einen Bruder, zum anderen zu sprechen und ihn darauf aufmerksam zu machen, dass er da ist.
Er ist da und braucht spirituelle Freilassung.
Nun, da wir wissen, dass Mike Afton und Mike Schmidt dieselbe Person ist,
spulen wir zu FNAF 2 und dem Charakter Fritz Smith zurück.
Ein Wachmann, der an seinem ersten Arbeitstag gefeuert wird,
und warum? Geruch und Herumspielen mit den Animatronics.
Zufall? Absolut nicht! Scott nicht tun
Scott überlässt nichts dem Zufall.
Michael Afton geht wörtlich von einem Standort zum nächsten,
macht die Sünden aus der Vergangenheit seines Vaters ungeschehen
und stinkt die ganzen Orte voll.
Wie Michael am Ende der Custom Night sagt:
„Ich werde dich noch finden...“

English: 
He looks just like his father which, man, William, if your face looks like a rotting corpse,
might be time to consider getting some plastic surgery.
But if all that wasn't enough we can even tie it in with
Golden Freddy's behavior in the game. Anytime Golden Freddy appears in FNAF 1,
he's accompanied with the flashing text of "IT'S ME." As we just saw, Golden Freddy contains the spirit of the crying child: Mike's brother.
So the "IT'S ME" is one brother speaking to another brother, making them aware that he's here,
he's present, and in need of spiritual release (or just naturally resentful of his brother due to... past actions). Now, knowing that Mike Afton and Mike Schmidt are one and the same,
rewind to FNAF 2 and the character Fritz Smith: a security guard fired on his first day on the job for what?
Odor and tampering with the animatronics. Coincidence?
Absolutely not! Scott doesn't do coincidences.
Michael Afton is literally going location to location (TO BRING YOU THIS SPECIAL OFFER-)
Undoing the sins of his father's past and stinking up the places as he do. Like Michael says at the end of custom night-
"I'm going to come find you!"

Spanish: 
él se parece mucho a su padre, que, hombre, William si tu cara parece un cadáver en descomposición
podría ser el momento de considerar  una cirugía plástica
Pero aun si todo esto no fuera suficiente incluso podemos comprobarlo con
el comportamiento de Golden Freddy, pues cada vez que aparece en FNAF 1
es acompañado con el texto parpadeante de "its me" (soy yo), y como acabamos de ver Golden Freddy contiene el espíritu del niño llorando, es decir, el hermano de Mike
Por lo que él le está hablando de hermano a hermano, haciéndolos conscientes de que él está aquí
de que él está presente, y en la necesidad de la liberación espiritual. Ahora, sabiendo que Mike Afton y Mike Schmidt son el mismo
Rebobinemos a FNAF 2, con Fritz Smith quien fué un guardia de seguridad despedido en su primer día en el trabajo,
por su olor y la manipulación de los animatrónicos. ¿Coincidencia?
¡Absolutamente no! Scott no hace coincidencias
Michael Afton literalmente va de un lugar a otro
deshaciendo los pecados del pasado de su padre y apestando los lugares que él visita. Como Michael dice en el final de la noche personalizada de FNAF SL,
"¡Voy a encontrarte!"

Portuguese: 
ele é exatamente igual a seu pai, o que, cara, William, se seu rosto parece com um cadáver apodrecendo,
pode ser hora de uma sirurgiazinha plástica.
Mas se isso tudo não foi o bastante, isso até explica comportamento
de Golden Freddy no jogo. Toda vez que ele aparece em FNAF 1
ele é acompanhado por um texto piscante dizendo "sou eu". Como já vimos, Golden Freddy tem o espírito da criança chorona, o irmão de Mike.
Então o "sou eu" é um irmão falando com o outro, o deixando ciente
de que ele está aqui, presente, e precisa de alívio espiritual. Agora, sabendo que Mike Afton e Schmidt são o mesmo,
volte para FNAF 2 e o personagem Fritz Smith, um guarda que foi demitido em seu primeiro dia
Por que? Odor e mexer com os animatrônicos. Coincidência?
Absolutamente não! Scott não faz
coincidências. Michael Afton está literalmente indo de lugar pra lugar
desfazendo os pecados de seu pai e deixando os lugares fedidos enquanto o faz. Como Michael diz no final da noite customizada
"Estou indo te encontrar!"

Chinese: 
他看起來就像他的父親這，人，威廉·如果你的臉看起來像一個腐屍
可能是時候考慮讓一些整容手術
但是，如果所有這些還不夠，我們甚至可以用它綁在
金弗雷迪在遊戲中隨時隨地的行為金弗雷迪出現在FNAF 1
與上閃動的文字伴隨著“ITS ME”正如我們剛才看到了一個金色的弗雷迪包含啼哭的孩子邁克的弟弟的精神
所以這是我的一個哥哥說話的另一個兄弟讓他們知道，他在這裡
他現在和需要心靈的釋放的，現在知道麥克Aftan和邁克·施密特是在同一個
倒回FNAF 2  - 和字符弗里茨·史密斯一名保安在他的第一天開槍工作
對於什麼樣的氣味，並與動畫巧合篡改？
絕對不！斯科特沒有做
巧合邁克爾·阿夫頓字面上去地點之間
撤消他的父親過去的罪，臭了的地方，因為他不喜歡邁克爾說，在定制晚上結束
“我會來找你！”

English: 
We hear it in Sister Location!
HE LOOKS JUST LIKE HIS FATHER.
(Which, man, William, if your face looks like a rotting corpse, might be time to consider getting some plastic surgery.)
But if all that wasn't enough, we can even tie it in with
Golden Freddy's behavior in the game. 
Any time Golden Freddy appears in FNAF 1,
he's accompanied with the flashing text of "ITS ME" as we just saw Golden Freddy contains the spirit of the crying child, Mike's brother.
So that 'IT'S ME' is one brother speaking to another brother, making him aware that he's here
he's present and in need of spiritual release.
Now, knowing that Mike Afton and Mike Schmidt are one in the same,
Rewind to FNAF 2 - and the character Fritz Smith, a security guard fired on his first day on the job for what?
Odor and tampering with the animatronics.
Coincidence?
Coincidence?
Absolutely not!
Scott doesn't do coincidences!
Michael Afton is literally going location to location,
undoing the sins of his father's past, and stinking up the places as he do. Like Michael says at the end of custom night
"I'm going to come find you."

French: 
IL RESSEMBLE À SON PÈRE! -Et, mec, William, si ton visage ressemble à un corps pourri,
il est peut être temps de penser à la chirurgie esthétique.-
Mais si tout ça n'est pas assez, nous pouvons même le faire concorder au
comportement de Golden Freddy dans le jeu. À chaque fois que Golden Freddy apparaît dans FNAF 1,
il est accompagné du texte clignotant "IT'S ME"(C'EST MOI). Comme nous venons de le voir, Golden Freddy contient l'esprit du Crying Child, le frère de Mike.
Donc ce "IT'S ME" est un frère parlant à un autre frère, le prévenant qu'il est là,
il est présent, et qu'il a besoin d'une libération spirituelle. Maintenant, en sachant que Mike Afton et Mike Schmidt sont la même personne,
rembobinons jusqu'à FNAF2 et le personnage de Fritz Smith, un garde de sécurité viré lors de son premier jour de boulot
pour quoi? Odeur et trafiquer les animatroniques. Coïncidence?
Absolument PAS! Scott ne fait pas
de coïncidences. Michael Afton va littéralement de de site en site,
défaisant les péchés du passé de son père, et empestant la place comme il le fait. Comme Michael le dit à la fin de la Custom Night:
"Je vais venir te trouver!"

Russian: 
он выглядит точь-в-точь как отец.
(Боже, Уилл, если твоё лицо выглядит как гниющий труп,
пора бы задуматься о пластической операции.)
Но если и этого недостаточно, можно приплести сюда
поведение Золотого Фредди.
Каждый раз, когда он появляется в ФНАФ 1,
его сопровождает вспыхивающий текст "ЭТО Я". Только что мы узнали, что в Золотом Фредди - Плачущий Мальчик, брат Майка.
Так что это слова одного брата другому, чтобы Майк знал: Плачущий Ребёнок здесь,
и он хочет освободиться. Теперь, зная, что Майк Афтон - это Майк Шмидт,
перенесёмся в ФНАФ 2 и увидим Фрица Смита. Охранника, уволенного в первый же день работы.
За что? "Возня с аниматрониками и запах". Совпадение?
Совершенно точно нет!
Скотт не пихает в игры совпадения.
Майкл Афтон путешествует от локации к локации,
снимая грехи прошлого с отца и провоняв эти локации в процессе.
Как Майкл говорит в конце кастомной ночи,
"Я приду найти тебя".

Turkish: 
Tıpkı babasına benziyor, adamım William, yüzün çürüyen bir ceset gibi görünüyorsa.
Plastik cerrahi yaptırmayı düşünmenin vakti geldi.
Ancak bunların hepsi yeterli değilse,
Golden Freddy'nin oyunu her zaman Golden Freddy'nin davranışları FNAF 1'de görünür
"ITS ME" nin yanıp sönen metni ile birlikte, altın bir Freddy'nin ağlayan çocuğun ruhunu içerdiğini gördük Mike'ın kardeşi
Yani benim, bir kardeşim başka bir kardeşle konuşarak burada olduğunun farkına varmasını sağlıyor
Mike Afton ve Mike Schmidt'in aynı kişiler olduğunu bilerek şimdi var ve manevi serbest bırakmaya muhtaç durumda.
FNAF 2'ye geri dönün - ve bir güvenlik görevlisi karakter olan Fritz Smith, işteki ilk gününde görevden aldı
Ne koku ve animatronik rastlantıya müdahale etmek için?
Kesinlikle hayır! Scott yapmaz
Tesadüfler Michael Afton kelimenin tam anlamıyla yerellemeye göre gidiyor
Babasının geçmişinin günahlarını geri alıp, özel gecenin sonunda Michael'ın söylediği gibi yerleri kokuşturuyor.
"Gelip Seni Bulacağım"

Italian: 
sembra esattamente come il padre. Cristo William, se la tua faccia somiglia ad un corpo in putrefazione
sarebbe il momento di andare a fare una plastica facciale.
Ma se tutto questo non fosse stato abbastanza, possiamo anche collegarlo al
comportamento di Golden Freddy in FNAF 1:
ogni volta che appare viene accompagnato
da un testo sullo schermo "SONO IO", come abbiamo appena visto Golden Freddy contiene lo spirito del bambino, il fratello di Mike.
Quindi quel "sono io" è un fratello che sta parlando ad un altro, facendogli sapere che lui è sempre li con lui.
E' presente ed ha bisogno della liberazione spirituale, sapendo che Mike Afton e Mike Schmidt sono la stessa persona,
torniamo a FNAF 2 - ed il personaggio Fritz Schmidt, una guardia di sicurezza licenziata il suo primo giorno di lavoro, per quale ragione?
Puzza e manomessione degli animatronici, coincidenza?
Assolutamente no! Scott non fa coincidenze!
Michael Afton sta letteralmente andando in ogni pizzeria
per annullare i peccati del passato del padre e cercando nei posti per fare come ha detto lui alla fine della custom night:
"Verrò a trovarti"

Polish: 
Słyszymy to w Sister Location! PO PROSTU WYGLĄDA JAK JEGO OJCIEC.  (Co o rany, William, jeśli twoja twarz wygląda jak gnijące zwłoki,
może już czas by rozważyć jakąś operacje plastyczną.)
Ale jeśli to wszystko nie byłoby wystarczające, możemy to nawet powiązać z
zachowaniem Golden Freddy'iego w grze. Ilekroć Golden Freddy pojawia się we FNAF'ie 1
Towarzyszy mu błyskający tekst ''TO JA'', jak już widzieliśmy Golden Freddy zawiera dusze Płaczącego Dziecka, brata Mike'a.
Więc słowa ''TO JA'' są słowami jednego brata do drugiego, aby go uświadomić, że on jest tutaj
obecny i potrzebuje duchowego wyzwolenia. Teraz, wiedząc, że Mike Afton oraz Mike Schmidt są jedną i tą samą osobą,
przewińmy do FNAF'a 2 i postaci Fritz'a Shmit'a, ochroniarz zwolniony w pierwszym dniu pracy za co?
Smród oraz majstrowanie przy animatronach. Przypadek?
Absolutnie nie! Scott nie robi przypadków!
Michael Afton dosłownie chodzi z lokacji do lokacji,
Odwracając grzechy przeszłości ojca i zasmradzając miejsca tak jak cuchnie on. Tak jak Michael mówi na końcu Custom Night
''Zamierzam cię odnaleźć.''

French: 
Et le trouver il va, à Fazbear Fright. (Accéléré) Mais avant que j'arrive à la fin de la timeline,
Abordons l'éléphant dans le couloir. Le fait que le Purple Guy soit établi comme étant le tueur et que Michael soit clairement montré comme étant
violet dans la Custom Night, alors cela fait-il de lui un tueur? NON. Même si je déteste le dire, il y a en fait deux Purple Guys
mais seulement un vrai Purple Guy. Certes
je l'ai dit de façon très vague pour l'effet dramatique, mais laissez-moi l'expliquer, ou mieux
laissez FNAF World l'expliquer. Dans celui-ci, vous recrutez dans votre équipe un sprite violet familier,
et il dit ça "Ne me confond pas avec le Purple Guy actuel,
je suis juste un sprite de jeu."
Et voilà la différence. L'un de ces personnages est physiquement violet, c'est Michael, et l'autre est juste une marque substitutive,
un sprite représentant une figure ombrageuse qui, comme le background du fond d'écran des mini-jeux est noir, ce devait d'être d'une couleur différente. Et cette
couleur est le violet. Mais vous n'avez même pas besoin de ce méta,
il devient assez clair dans l'intro de Sister Location que William est celui qui a construit les animatroniques chargés de capturer des enfants, tandis que Michael
est établi comme celui qui a essayé de les sauver. Même la timeline supporte ça, les meurtres remontent tous à Freadbear Family Diner
dans les années 70 avec un gars assez âgé pour conduire.
Il n'y a aucune chance que Michael, le fils, ait le bon âge pour être le Purple Guy original. Et finalement, si vous croyez que Michael
Afton est aussi Mike Schmidt et Fritz Smith comme le suggère les preuves, alors l'appel du Phone Guy vous donne un alibi. Phone Guy parle à
VOUS de l'autre garde de sécurité mis en examen pour meurtre,

Russian: 
И находит в Фазбер Фрайт.
*ускоренно* Перед тем, как добраться до конца временной ленты,
давайте разберёмся с большой проблемой: Фиолетовый Парень - убийца, а Майкл в кастомной ночи
показан фиолетовым. Делает ли его это убийцей? НЕТ, не хотелось бы этого говорить, но в играх на самом деле ДВА фиолетовых парня,
Но только один - настоящий фиолетовый парень. (по цвету)
Признаю, специально сказал так запутанно для драматического эффекта, но давайте объясню.
Или лучше пусть Мир ФНАФ объяснит. Там вы вербуете в свою команду знакомый фиолетовый спрайт,
и он говорит: "не путай меня с настоящим фиолетовым парнем,
я просто игровой спрайт."
Вот и отличие: один персонаж физически фиолетовый -Майкл, а другой всего лишь заполняет место на экране,
спрайт, являющийся затенённой фигурой, которая из-за фонового чёрного цвета должна была быть другого цвета.
И поэтому спрайт стал фиолетовым. 
Вам даже не нужно рыться во всём этом,
В интро к Сестринской Локации ясно говорится, что Уильям сконструировал аниматроников для похищения детей,
а Майкл - тот, кто пытается их спасти. Временная лента тоже это доказывает. Убийства происходят в закусочной Фазбер
ещё в 70. Их совершает человек, достаточно взрослый, чтобы водить машину.
Невозможно, чтобы Майкл, сын, был в требуемом для убийцы возрасте. Наконец, если вы верите, что Майк Афтон -
это Майк и Фриц, то Телефонный Парень даёт вам алиби - он говорит
ВАМ о других охранниках под подозрением на убийство,

Portuguese: 
E finalmente consegue na Fazbear's Fright. Mas antes de continuar
temos que falar do elefante na sala. O Purple Guy é um assassino e Michael é mostrado
roxo no final da noite customizada. Isso não faria dele o assassino? NÃO, mesmo que eu odeie dizer existem dois Purple Guys.
Mas apenas UM Purple Guy de verdade.
Eu deixei aquilo vago para efeito dramático, mas deixe-me explicar, ou melhor,
deixe FNAF World explicar. Nele você recruta um sprite roxo bem familiar para seu time
e ele diz isso: não me confunda com o verdadeiro Purple Guy,
eu sou só um sprite do jogo.
Tá aí a diferença. Um desses personagens é fisicamente roxo: Michael, o outro é só um sprite na tela,
representando uma figura sombria que, porque o fundo dos minigames é preto, teve que ter outra cor, roxo.
Mas você pode não achar que isso é só detalhe.
É bem claro no começo de Sister Location que William é quem está construindo animatrônicos para capturar crianças e Michael
está tentando salvá-las. Até a linha do tempo suporta isso, os assassinatos começam lá atrás no Fredbear's Family Diner
nos anos 70 com um cara que já pode dirigir.
É impossível que Michael, o filho, teria a idade correta para ser o Purple Guy original. E se você
acredita que Michael Afton também é Mike Schmidt e Fritz Smith, os telefonemas de Phone Guy são um álibi. Phone Guy está falando com
VOCÊ sobre outros guardas sendo investigados por assassinato

Turkish: 
Zaman çizelgesinin sonuna gelmeden önce beni bulma, fazdan bardağın korkusundan geliyor
Filin odasında, mor adamın katil olmak için kurulduğu ve Michael'ın açıkça gösterildiği fileye gidelim.
özel gecede mor Bu yüzden onu katil yapmaz mıydı? Hayır, söylemekten nefret ediyorum kadar, aslında iki mor adam varsa
Ancak kabul edilen tek gerçek mor adam
Bunun dramatik bir etki için belirsiz olmasına izin veriyorum, fakat açıklama yapmama izin verin ya da daha iyisi
FNAF World açıklayalım. İçinde ekibinize tanıdık görünen mor bir sprite ekliyorsunuz
Ve bunun beni gerçek mor adamla karıştırmadığını söyledi.
Ben sadece bir oyun spriteiyim
Ve bu karakterlerden birinin fiziksel olarak mor olduğu, karakterin Michael ve diğeri ekranda yalnızca bir yer tutucudur farkı vardır
Minigames'in arka planının siyah olması nedeniyle farklı renklerle renklendirilmesi gereken gölgeli bir figürü temsil eden bir sprite
Mor oldu, ama metanı almanız bile gerekmiyor
Kız kardeşi konumunda intro'da açıkça görüldü, William, animatroniği çocukları yakalamak isteyen animatrizi inşa eden kişi Michael
Onları kurtarmaya çalışanlardan biri olarak kurulan zaman çizelgesini de destekliyor, cinayetleri evlerine döndüklerinde aile yemeklerini arkadaşlarıyla buluşuyorlar.
70'lerde sürücüye yetecek kadar yaşlı bir adamla
Oğlu Michael'ın orijinal mor adam olma ihtimali var ve son olarak Michael'a inanıyorsanız, şans olamaz.
Lansing ayrıca Mike Schmidt ve Fritz Smith'in delillerinden de anlaşılacağı üzere telefon adamı arayan kişiye bir müttefik telefonu verir, adam da konuşur
Sen cinayet için araştırılan diğer güvenlik görevlileri hakkında

English: 
And find him he does at Fazbear Frights. But before I get to the end of the timeline,
Let's address the elephant in the room. The fact that Purple Guy is established to be the killer and Michael is clearly shown to be
purple in the custom night so wouldn't that make him the killer? NO, as much as I hate to say it, if there are actually two purple guys
But only one real purple guy admittedly
I left that purpously vague for dramatic effect, but let me explain, or, better yet
let FNAF World explain. In it, you recruit a familiar-looking purple sprite onto your team
and he says this: "Don't confuse me with the actual purple guy.
I'm just a game sprite."
And there's the difference. One of these characters is physically purple. That character is Michael, and the other is just a placeholder on the screen -
a sprite representing a shadowy figure who, because the background of the minigames happens to be black, had to be colored differently, and that color
was purple, but you don't even have to get that meta.
It's made pretty darn clear in the Sister Location intro that William is the one who built the animatronics intended to capture kids, whereas Michael
Is established as the one who's trying to save them. Even the timeline supports this. The murders date back all the way to Fredbear Family Diner
on the 70s with a guy who is old enough to drive
There's no chance that Michael, the son, would be the right age to be the original purple guy.
And, lastly, if you believe that Michael Afton is also Mike Schmidt and Fritz Smith as evidence suggests, then the phone guy calls giving you an alibi. Phone guy is talking to
you about other security guards being investigated for murder

English: 
And find him he does, at Fazbear Fright. But before I get to the end of the timeline
Let's address the elephant in the room. The fact that purple guy is established to be the killer and Michael is clearly shown to be purple, so wouldn't that make him the killer?
NO.
As much as I hate to say, if there are actually two purple guys
But only one real purple guy.
Admittedly, I left that perfectly vague for dramatic effect, but let me explain,
or better yet, let FNAF World explain. In it you recruit a familiar-looking purple sprite onto your team
And he says this, "Don't confuse me with the actual purple guy,
I'm just a game sprite."
And there's the difference. One of these characters is physically purple, that character is Michael and the other is just a placeholder on the screen
A sprite representing a shadowy figure, who, because the background of the minigames happens to be black had to be colored differently and that color
was purple, but you don't even have to get that meta
It's made pretty darn clear in Sister Location's intro, that William is the one who built the animatronics intended to capture kids,
whereas Michael is established as the one who's trying to save them even the timeline supports this, the murders date back all way to Fredbear Family Diner
in the 70s with a guy who is old enough to drive
There's no chance that Michael, the son, would be the right age to be the original Purple Guy. And lastly, if you believe that Michael Afton
is also Mike Schmidt and Fritz Smith as evidence suggests then the Phone Guy calls give you an alibi. Phone Guy is talking to YOU about other security guards being investigated for the murder,
which implies that you yourself are not guilty!

Polish: 
I odnajduje go, w Fazbear Fright. Ale zanim dojdę do końca osi czasu
Poświęćmy się słoniowi w pokoju. Fakt, że Purple Guy został przyjęty za zabójcę,
a Michael jest wyraźnie przedstawiany jako fioletowy w Custom Night, nie czyni go mordercą? NIE. Tak bardzo jak nienawidzę tego mówić, to właściwie jest dwóch Purple Guy'ów.
Ale tylko jeden jest prawdziwym Purple Guy'em
Wprawdzie zostawiłem tą perfekcyjna niejasność dla efektu dramaturgii, ale pozwólcie wyjaśnić, lub lepiej,
pozwólcie to wyjaśnić Fnaf World. W grze tej rekrutujesz podobnie wyglądającego fioletowego duszka do twojej drużyny.
A on mówi to, ''nie mieszaj mnie z aktualnym Purple Guy'em,
jestem tylko duszkiem gry.''
I tu jest różnica. Jedna z tych postaci jest fizycznie fioletowa, ta postać to Michael, a inna to tylko symbol zastępczy na ekranie.
Duszek reprezentujący cienistą postać, która przez to, że tła mini-gier są czarne, musi być pokolorowana inaczej i tym kolorem,
był fioletowy, ale nie musicie nawet tego rozumieć,
Jest pokazane dość cholerka jasno w intrze z Sister Location, że William jest tym, kto zbudował animatrony przeznaczone do porywania dzieci, Natomiast Michael
jest przedstawiony jako ten, który stara się je ocalić, nawet oś czasu to podtrzymuje, data morderstw prowadzi do Fredbear Family Diner
W latach 70-tych z gościem, który jest wystarczająco stary by prowadzić.
Nie ma szans, by Michael, syn, byłby w wystarczającym wieku by być oryginalnym Purple Guy'em.
I wreszcie, jeśli wierzysz, że Michael Afton to także Mike Schmitz oraz Fritz Smith jak sugerują dowody, telefon Phone Guy'a daje ci alibi. Phone Guy mówi tobie
o innym ochroniarzach będących przesłuchiwanych w sprawie morderstwa

Spanish: 
Y finalmente lo hace, en Fazbear Frights. Así que antes de llegar al final de la linea del tiempo,
Vamos a poner en claro todo, el hecho de que el hombre de morado es el asesino, y Michael es claramente morado,
¿lo convertiría en el asesino? NO, pues no importa cuanto odie admitirlo, hay dos hombres de morado,
pero solo uno es en verdad físicamente morado
Lamento eliminar el drama, pero dejenme explicarme mejor,
o más bien, dejen que FNAF World se los explique. En él hay un familiar hombre morado en forma de sprite,
Y dice "No me confundas con el verdadero hombre morado.
Sólo soy un sprite en un juego"
Y esa es la diferencia, uno de estos personajes es físicamente morado, ese es Michael y el otro es simplemente un marcador de posición en la pantalla
Un sprite que representa una figura oscura, que debido a que el fondo de los minijuegos es negro tenía que ser de color diferente y ese color
era el morado, pero ni siquiera tienes que ser tan cauteloso
Es malditamente claro en Sister Location que William es quien construyó los animatrónicos para capturar a niños, mientras que su hijo
está tratando de salvarlos, incluso la línea de tiempo es compatible con esto, los asesinatos de antes en Fredbears Family Diner
en los años 70 los hizo un tipo que tenía la edad suficiente para conducir
No hay ninguna posibilidad de que Michael, el hijo, tuviera la edad adecuada para ser el hombre morado original y, por último, si piensas que Michael
Afton es también Mike Schmidt y Fritz Smith como la evidencia sugiere entonces la llamada de el tipo del teléfono te da una coartada
para hablarte de otros guardias de seguridad siendo investigados por asesinato

Chinese: 
我發現在fazbear的恐懼這樣做之前，我到時間軸的結束
讓我們來解決大象在房間裡那紫色的傢伙被確定為兇手和邁克爾清楚地證明是事實
紫色在定制夜間因此，不會使他的殺手鐧？ NO，就像我討厭這樣說，如果實際上有兩個紫色的傢伙
但是，只有一個真正的紫色傢伙誠然
我讓那完全模糊的戲劇效果，但讓我解釋或更好
讓FNAF世界解釋。在這裡面，你招一個熟悉的前瞻性紫色精靈到你的團隊
他說，這不符合實際的紫色傢伙讓我困惑
我只是一個遊戲精靈
還有區別這些字符是物理紫這個角色是邁克爾和對方只是在屏幕上的佔位符
代表一個模糊的身影誰，因為迷你遊戲的背景恰好是黑色的一個精靈必須不同顏色，並且顏色
呈紫紅色，但你甚至沒有得到那個元
它是由漂亮的妹妹中介紹的位置織補明確，那就是威廉誰建預期動畫捕捉到孩子，而邁克爾的一個
被確定為是誰在試圖拯救他們一個連時間表支持這一點，他們謀殺在回家的路上給朋友家人的晚餐
在和一個男生70年代誰是老得足以驅動
有沒有機會，邁克爾，兒子，將是合適的年齡是原始紫色的傢伙，最後，如果你認為邁克爾
藍星也是邁克·施密特和弗里茨·史密斯有證據表明和手機通話的傢伙給你一個藉口電話傢伙說話
您關於其他保安人員正在調查謀殺

German: 
Und er findet ihn, bei Fazbear Fright.
*beschleunigt* Also, bevor wir zum Ende der Zeitlinie kommen, lasst uns den Elefanten im Raum ansprechen:
Die Tatsache, dass Purple Guy als der Mörder festgestellt wurde
und Michael am Ende der Custom Night lila (purple) gezeigt wird.
Würde ihn das also nicht zum Mörder machen? Nein.
So sehr ich es auch hasse, das auszusprechen: Es gibt eigentlich zwei Purple Guys.
Doch nur einen echten Purple Guy.
Ich gebe zu, ich hab das bisher vage gehalten,
damit es jetzt dramatisch wird, doch lasst mich erklären.
Oder noch besser, lasst FNAF World das erklären:
Darin könnt ihr einen bekannt aussehenden lila Sprite in euer Team rekrutieren.
Und er sagt folgendes:
"Verwechsle mich nicht mit den eigentlichen Purple Guy.
Ich bin nur ein Sprite in einem Spiel."
Und da liegt der Unterschied:
Einer dieser Charaktere ist physisch lila,
dabei handelt es sich um Michael.
Und der andere ist nur ein Platzhalter auf dem Bildschirm.
Ein Sprite, der eine schattenhafte Gestalt repräsentiert,
der, weil der Hintergrund des Minispiels zufällig schwarz war,
eine andere Farbe kriegen musste.
Und diese Farbe war lila.
Doch man muss garnicht so meta werden.
Es wurde ziemlich klargestellt,
im Intro von Sister Location,
dass William derjenige ist, der die Animatronics gebaut hat,
und dazu tendiert, Kinder einzufangen,
wohingegen Michael so dargestellt wird,
dass er versucht, sie zu retten.
Selbst die Zeitlinie passt dazu:
Die Morde datieren alle zurück zu Fredbear Family Diner in den 70ern,
wobei der Mörder alt genug ist, um zu fahren.
Es ist nicht möglich, dass Michael, der Sohn,
alt genug wäre, der ursprüngliche Purple Guy zu sein.
Und schließlich: Wenn ihr glaubt, dass
Michael Afton auch Mike Schmidt und Fritz Smith
wie die Beweise andeuten,
dann geben euch die Anrufe von Phone Guy ein Alibi:
Phone Guy redet mit euch darüber,
wie andere Wachleute wegen Mordes untersucht werden,
was besagt, dass ihr selbst unschuldig seid.

Italian: 
E ci riesce finalmente al Fazbear's Fright. Quindi prima di arrivare alla fine della linea temporale.,
Precisiamo una cosa, il fatto che il Purple Guy è stabilito essere l'assassino e Michael è chiaramente mostrato
viola nella custom night. Quindi renderebbe lui l'assassino? NO, per quanto odi dirlo, ci sono 2 Purple Guy
ma solo uno è quello vero, ho lasciato questa
cosa per avere un effetto drammatico, ma lasciatemi spiegare meglio o meglio
lasciatelo spiegare a FNAF World. In questo si può reclutare nel gruppo un familiare sprite viola.
E dice questo: "Non confondermi con il vero Purple Guy,
sono solo uno sprite di gioco".
E qui c'è la differenza: uno di questi personaggi è fisicamente viola e quel personaggio è Michael, e l'altro è solo un segnaposto sullo schermo.
Uno sprite che rappresenta una figura oscura, che a causa dello sfondo nero dei minigiochi doveva essere colarata di un colere diverso, e quel colore è il viola.
Ma non c'è bisogno di capire questo.
E reso molto chiaro nell'intro di Sister Location, che William è quello che ha costruito i robot per catturare i bambini e Michael è
stabilito come quello che deve salvarli, anche la linea temporale lo supporta,
il primo omicidio nel Fredbear's Family Diner viene
commesso negli anni 70 da un uomo che è abbastanza vecchio per saper guidare.
Non c'è alcuna possibilità che Michael avesse l'età giusta per essere il Purple Guy originale, e, infine, se credete che Michael Afton
sia anche Mike Schmidt e Fritz Smith come suggeriscono le prove, le chiamate del Phone Guy ti danno un alibi. Phone Guy parla con te del fatto
che le altre guardie stanno venendo investigate per l'omicidio, il che fa capire che tu

German: 
Mikes Anstrengungen, für die Vergangenheit seiner Familie zu büßen,
stellten sich als erfolgreich heraus.
Spiel für Spiel sehen wir, wie er das Familientreffen zusammensetzt.
In Sister Location hat er sowohl Ballora, als auch Baby befreit.
Dann empfängt in FNAF3 Fazbear Fright
Aftons jüngerer Bruder, jetzt in der Gestalt von Golden Freddy, Frieden über das "Happiest Day" Minispiel.
Selbst die Geister in Freddy, Foxy Bonnie und Chica werden von Mike exorziert.
Weswegen im guten Ende von FNAF 3 vier leere, unbeleuchtete Animatronic Köpfe zu sehen sind.
Das ist auch der Grund, warum im hauptsächlichen Gameplay von FNAF 3,
der einzige noch aktive Animatronic im wirklichen Leben
Springtrap ist.
Mike war erfolgreich darin, jedem anderen Geist Frieden zu schenken.
Und das lässt ihm nur noch seinen lieben Vater:
„Ich werde dich noch finden...“
Er bekommt einen Job als Wachmann von Fazbear Fright
und kurz darauf stolpern die Erschaffer der Attraktion über den Geheimraum aus FNAF 1,
in dem die Überreste von Mikes Vater in Springtrap noch herumlaufen.
Mike setzt den Ort in Brandt, um seinen Mörder Vater ein für alle Mal loszuwerden.

English: 
Mike's efforts to atone for his family's past proved to be successful.
Game by game we see him piecing together the family reunion.
Sister Location saw him free both Ballora and Baby
then in FNAF 3(Fazbear Fright) Afton's younger brother, now in the form of Golden Freddy, receives peace via the Happiest Day minigame
Even the spirits inside Freddy, Foxy, Bonnie and Chica get exorcised by Mike
which is why the good ending of FNAF 3 shows four empty, unlit animatronic heads.
That's also why come the main gameplay of FNAF 3 the only animatronic
That's still active in real life is Springtrap.
Mike has been successful at appeasing every other one of the spirits, leaving him alone with dear old dad
"I'm going to come find you."
He gets a job as security guard of Fazbear Fright and shortly after, the creators of the attraction stumble across FNAF 1's secret room with the remains of Mike's father Springtrap-ing around inside.
Mike sets the place on fire to finish off his killer dad once and for all, because seriously

Polish: 
co sugeruje, że ty osobiście jesteś niewinny! Starania Mike'a by odpokutować za przeszłość jego rodziny okazują się skuteczne
Gra po grze widzimy go składającego rodzinę razem,
Sister Location pokazało, jak uwalnia Ballore i Baby, a we FNAF'ie 3 Fazbear Fright
Młodszy brat Afton'a , obecnie w formie Golden Fredd'iego zyskuje spokój za pomocą mini-gry ''Najszczęśliwszy dzień''
Nawet dusze we Freddy'm, Foxy'm, Bonnim i Chice zostaja egzorcyzmowane przez Mike'a
Dlatego właśnie dobre zakończenie FNAF'a 3 przedstawia cztery puste, nieoświetlone głowy.
To również wyjaśnia czemu główna rozgrywka FNAF'a 3, ma jednego animatrona
który jest wciąż aktywny w realnym życiu-Springtrap. Mike z powodzeniem
ukajał każdą kolejną duszę tym samym zostając sam ze starym, kochanym tatą.
''Zamierzam cię odnaleźć!''
Dostaje pracę jako ochroniarz we Fazbear Fright i krótko po tym, założyciele atrakcji napotykają się na
Secret Room z FNAF'a 1 wraz ze szczątkami ojca Mike'a, rozkładającymi się wewnątrz Springtrap'a.
Mike podkłada ogień w placówce by załatwić swojego tatę zabójcę raz na zawsze, ponieważ poważnie
Serio myśleliście, że budynek ot tak

French: 
ce qui implique que vous-même n'êtes pas coupable!(vitesse normale) Les efforts de Mike pour expier le passé de sa famille sont couronnés de succès,
jeu après jeu nous le voyons assembler la réunion de
famille. Sister Location le montre libérant Ballora et Baby tandis que dans FNAF 3 -Fazbear Fright-
le plus jeune frère Afton, maintenant sous la forme de Golden Freddy, reçoit la paix via le mini-jeu "The Happiest Day."
Même les esprits à l'intérieur de Freddy, Foxy, Bonnie, et Chica ont été exorcisés par Mike,
c'est pourquoi la Bonne Fin de FNAF 3 nous montre quatre têtes vides non-éclairées d'animatroniques.
C'est aussi pourquoi venu la phase de jeu principale de FNAF 3, le seul animatronique
qui est encore actif dans la "vie réelle" est Springtrap. Mike a
réussit à apaiser tous les autres esprits, le laissant seul avec cher vieux papa.
"Je viens te trouver!"
Il obtient un job de garde de sécurité chez Fazbear Fright, et peu de temps après, les créateurs de l'attraction trébuchent à travers la Salle Secrète
de FNAF 1 avec les restes du père de Mike springtrapé à
l'intérieur. Mike met le feu à la place pour en finir avec son tueur de père une bonne fois pour toutes, car
sérieusement, vous croyiez vraiment que le bâtiment avait juste

Portuguese: 
o que implica que você não é culpado! Os esforços de Mike para reconciliar os pecados de sua família deram frutos.
Jogo por jogo nós o vemos orquestrando a reunião de família.
Em Sister Location ele libertou Ballora e Baby, e em FNAF 3, na Fazbear Fright,
seu irmão menor agora na forma de Golden Freddy que recebe paz via o minigame Happiest Day.
Até os esíritos dentro de Freddy, Foxy, Bonnie e Chica foram exorcizados por Mike,
por isso, o final bom de FNAF 3 mostra quatro cabeças de animatrônico vazias e apagadas.
Também é por isso que na gameplay principal do jogo o único animatrônico
que está ativo na vida real é Springtrap.
Mike teve sucesso em libertar TODOS os outros espíritos, deixando-o sozinho com o bom e velho papai.
"Estou indo te encontrar!"
Ele consegue um emprego como guarda na Fazbear's Fright e logo depois, os criadores da atração se deparam com a sala secreta de FNAF 1
com os restos do pai de Mike perambulando lá dentro.
Mike queima o lugar para acabar com seu papai assassino de uma vez por todas porque, sério,

Italian: 
non sei il colpevole!
Lo sforzo di Mike per espiare il passato della sua famiglia ha provato non essere stato invano.
Gioco dopo gioco lo vediamo rimettere i pezzi della famiglia insieme.
Riunione, in Sister Location ha liberato Ballora e Baby e in FNAF 3, nel Fazbear's Fright,
il fratello minore, ora nella forma di Golden Freddy, rice la pace via il minigioco del giorno più felice.
Anche gli spiriti dentro Freddy, Foxy, Bonnie e Chica vengono esorcizzati da Mike,
ovvero il finale buono di FNAF 3, che ci mostra 4 teste di animatronici vuote.
questo è anche la motivazione per cui l'unico animatronico attivo in FNAF 3
è Spring-Trap. Mike è riuscito ad
accontentare ogni altro spirito lasciandolo da solo con il suo buon vecchio paparino.
"Ti verrò a trovare"
Ottiene il lavoro di guardia notturna al Fazbear's Fright, e poco dopo che i creatori hanno trovato
la stanza segreta con dentro i resti di William,
Mike fa andare a fuoco il posto per finire una volta per tutte il suo padre assassino, perchè seriamente,
pensavate davvero che quell'edificio

Spanish: 
¡Lo que implica que tu mismo no eres culpable! La labor de Mike para expiar el pasado de su familia resultó ser un éxito
Juego tras juego, lo vemos reuniendo a la familia
En Sister Location liberó a Ballora y a Baby, u en FNAF 3,  y en Fazbear Fright,
el hermano menor de Afton, ahora en la forma de Golden Freddy recibe la paz mediante el minijuego "Happiest Day"
Incluso los espíritus dentro de Freddy, Bonnie y Foxy Chica consiguen ser exorcizados por Mike
Por lo que el buen final de FNAF 3, muestra cuatro cabezas vacías sin luz
Eso también es el porque en FNAF 3 el único animatrónico
que sigue siendo activo en la vida real es Springtrap. Mike ha sido
exitoso en apaciguar a todos las demás espíritus dejándolo solo con el querido padre
"¡Voy a encontrarte!"
Consigue un trabajo como guardia de seguridad en F. Fright, y poco después los creadores de la atracción se topan con la
habitación secreta con los restos del padre de Mike en el traje de resortes
Dentro, Mike crea un incendio para acabar con su padre asesino de una vez por todas porque en serio
¿De verdad piensas que edificio

Russian: 
что доказывает вашу невиновность!
*нормальная скорость* Попытки Майка искупить семейные грехи были успешны.
Игру за игрой мы видим, как он собирает семью.
В Сестринской Локации он освободил Балору и Малышку, и в Фазбер Фрайт (в ФНАФ 3)
его младший брат в виде Золотого Фредди получает избавление в мини-игре "Самый счастливый день".
Даже духи Фредди, Фокси, Бонни и Чики освобождаются Майком.
Поэтому в хорошем конце ФНАФ 3 видим четыре несветящиеся пустые маски аниматроников.
Поэтому же в ФНАФ 3 единственный физически активный аниматроник -
Спрингтрап.
Майкл преуспел
в упокоении всех остальных, оставшись наедине с дорогим папочкой.
"Я приду найти тебя!"
Он получает должность охранника в Фазбер Фрайт. И (спустя некоторое время после того, как создатели Фрайт находят
секретную комнату с останками его отца - Спрингтрапом внутри)
Майк устраивает поджог Фазбер Фрайт, 
чтобы прикончить папашу-киллера наверняка. Потому что ну серьёзно,
вы правда думали, что здание просто само взяло

Chinese: 
這意味著你自己是無罪的！邁克的將功補過，他對家庭的過去的努力被證明是成功的
通過遊戲比賽中我們看到他拼湊家庭
留尼旺姐的位置看見他解放了Ballora和嬰兒和FNAF 3 Fazbear驚魂
雅富頓的年輕金色弗雷迪的形式，現在兄弟通過最幸福的一天小遊戲接收和平
即使裡面弗雷迪，狡猾的邦妮和奇卡精神邁克得到驅除
這就是為什麼FNAF 3的好結局，顯示了四個空熄滅的animatronic頭
這是也。為什麼來捕捉三只電子動畫的主要的遊戲
這仍然是在現實生活中活躍的是Springtrap。邁克一直
成功地與親愛的老爸安撫精神每隔一個單獨留下他
“我會來找你！”
他得到了一份工作做保安fazbear的恐懼和吸引力的創造者後不久，整個FNAF 1絆倒
密室周圍的遺體小李的父親春季俘獲
內部麥克設置在地方的火幹掉他的殺手鐧爸爸一勞永逸，因為嚴重
難道你真的認為建築內，就

Turkish: 
Bu da kendinizin suçlu olmadığınızı ima ediyor! Mike'ın ailesinin geçmişi için ödün verme çabaları başarılı olduğu kanıtlandı
Oyun oyuna göre biz onu birlikte aile ekleme bakın
Reunion kızkardeşi onu Ballora ve Bebeğin özgürlüğünü gördü ve FNAF 3 Fazbear Fright'ta
Afton'un altın kardeşi şimdi altın formunda Freddy en mutlu gün minigamesiyle barış alır
Freddy, Foxy Bonnie ve Chica içindeki ruhlar bile Mike tarafından kovulur.
Bu nedenle FNAF 3'ün iyi bitmesi, boş dört adet boş animatronik kafasını gösteriyor
Bu da. Neden anakartın ana oyunu olan üç canavarın
Gerçek hayatta hala aktif olan Springtrap. Mike oldu
Ruhların her birini yatıştırırken başarılı bir şekilde sevgili babasıyla onu terk etti.
"Gelip Seni Bulucağım!"
Bir mesleğe, fazbeytli korkunun bir güvenlik görevlisi olur ve cazibe yaratıcıları, FNAF 1'de rastlanır sonra
Mike'in babası Yaylı Tuzaklar ile gizli oda dolaşıyor
Mike'ın içinden ateşli bir yer kuruyor ve katil babasını bir kez ve cömertçe bitirmesi için
Gerçekten sadece bu binayı düşünüyormusun

English: 
which implies that you yourself are not guilty! [normal speed] Mike's efforts to atone for his family's past prove to be successful.
Game by game we see him piecing together the family
reunion. Sister Location saw him free both Ballora and Baby, then in FNAF 3's Fazbear Fright,
Afton's younger brother, now in the form of Golden Freddy, receives peace via the happiest day minigame.
Even the spirits inside Freddy, Foxy Bonnie and Chica get exorcised by Mike
Which is why the good ending of FNAF 3 shows four empty unlit animatronic heads.
That's also why, come the main gameplay of FNAF 3, the only animatronic
that's still active in real life is Springtrap. Mike has been
successful at appeasing every other one of the spirits, leaving him alone with dear old dad
"I'm going to come find you!"
He gets a job as security guard of Fazbear's Fright and, shortly after the creators of the attraction stumble across FNAF 1's
secret room with the remains of Mike's father Springtrapping around
Inside, Mike sets the place on fire to finish off his killer dad once and for all. Because, seriously,
did you really think that building just

Portuguese: 
você achou mesmo que o lugar pegou fogo sozinho?
Incêndios em histórias fictícias sempre têm um propósito dramático, e Mike teria se safado dessa também
se não fosse por aquele pai enxerido,
quem, nos jornais de FNAF 3 e nos finais especiais de Sister Location, é mostrado ter sobrevivido e está agora
SEM SOMBRA DE DÚVIDAS com mais sede de sangue do que nunca. O fim, interrogação
Aleluia!
O mais louco é que, quando você para para ver a história, não há necessidade para FNAF 6.
Fora o retorno de Springtrap e o que há dentro da caixa.
É! Lembra daquilo?
Todo o resto já tem uma resposta. Claro, há
partes da história que poderiam ser polidas, tipo a origem do Puppet ou o que acontece quando Ennard é ejetado do Mike,
mas nesse ponto, todos os personagens completaram seus arcos de história, a família está reunida e os espíritos estão em paz.
Na verdade é bem poético. Levou quase 20 teorias e literalmente semanas da minha vida estudando essas migalhas pra chegar lá,
mas conseguimos! Temos uma solução que amarra

English: 
did you really think that building just spontaneously caught on fire?
Fires in fictional stories always have a dramatic purpose!
AND MIKE WOULD'VE GOTTEN AWAY WITH IT TOO, IF IT WEREN'T FOR THAT MEDDLING
AND MIKE WOULD'VE GOTTEN AWAY WITH IT TOO, IF IT WEREN'T FOR THAT MEDDLING
FATHER.
Who in both of FNAF 3 newspaper clippings and Sister Location's special ending is shown to have survived the fire, and is now undoubtedly more bloodthirsty than ever.
The End
The End?
The End?
Hallelujah!
The craziest part of all this is when you actually stop and look at the story, there really isn't a need for FNAF 6
outside of the return of springtrap cliffhanger and revealing what's inside the box.
Yeah, remember that?
Everything else pretty much has an answer.
Sure, there are still parts of the tale that could be more fleshed out, like the origins of The Puppet or what happens after Ennard gets ejected from Mike,
but at this point, all the characters have completed their story arcs. 
The family is reunited and the spirits are all at peace
It's actually pretty poetic.
It took nearly 20 theories and literally weeks of my life studying these breadcrumbs to get there
But we did it! We got to a solution that fit together

German: 
Denn dachtet ihr wirklich, dass sich das Gebäude spontan selbst entzündet hat?
Brände haben in fiktiven Geschichten immer einen dramatischen Effekt!
Und Mike wäre damit davongekommen, wenn es nicht diesen einmischenden Vater gegeben hätte.
Der, sowohl in Zeitungsausschnitten in FNAF 3 und dem speziellen Ende von Sister Location,
gezeigt wird, wie er das Feuer überlebt hat
und nun unzweifelhaft blutdürstiger ist, als je zuvor...
ENDE
Fragezeichen
Hallelujah
Das verrückteste an all dem ist,
wenn ihr kurz anhaltet und euch die Geschichte anschaut,
dann gibt es keinen wirklichen Bedarf für FNAF 6.
Mit Ausnahme der Wiederkehr des Springtrap Cliffhangers
und enthüllen, was sich in der Kiste befindet –
Ja, erinnert ihr euch noch dran?
Hat alles andere eigentlich eine Antwort.
Natürlich gibt es da noch Teile der Geschichte, die etwas ausgeschmückt werden können,
wie der Ursprung der Puppe,
oder was passierte, nachdem Ennard von Mike ausgestoßen wurde,
doch an diesem Punkt haben die Charaktere ihre Handlungsstränge vollendet:
Die Familie ist wiedervereinigt und die Geister haben Frieden gefunden.
Eigentlich ist es ziemlich poetisch.
Es hat fast 20 Theorien gebraucht und wortwörtlich Wochen meines Lebens,
um diese Brotkrumen zu studieren, um dorthin zu gelangen.
Aber wir haben es geschafft! Wir sind zu einer Lösung gekommen,
die praktisch alle losen Enden zusammenfügt.

Polish: 
spontanicznie stanął w płomieniach? Pożary w fikcyjnych opowieściach zawsze mają dramatyczny cel! I MIKE'OWI TO TEŻ BY SIĘ UDAŁO,
GDYBY NIE TEN WŚCIBSKI OJCIEC!
Na skrawkach gazet powieszonych na ścianach we FNAF'ie 3 oraz w specjalnym zakończeniu w Sister Location widzimy, że udało mu się przeżyć pożar,
oraz że jest teraz niewątpliwie bardziej żądny krwi niż kiedykolwiek...
KONIEC
KONIEC?
Hallelujah!
Najbardziej szaloną sprawą w tym wszystkim jest moment, kiedy się właściwie zatrzymasz i spojrzysz na historie, to naprawdę nie ma potrzeby na FNAF'a 6
Poza cliffhanger'em, w którym widzimy powrót Springtrap'a oraz odkryciem co jest wewnątrz pudełka.
Zgadza się,
pamiętacie to? Wszystko pozostałe mniej więcej ma swoje wytłumaczenie.
Oczywiście, wciąż są elementy opowieści, które mogłyby być bardziej uszczegółowione, jak geneza Marionetki lub co się dzieje z Ennard'em gdy opuszcza
ciało Mike'a. Jednak w tym momencie, historie wszystkich postaci zostały wyjaśnione.Rodzina ponownie się połączyła a wszystkie dusze osiągnęły spokój.
To właściwie całkiem poetyckie. zajęło to blisko 20 teorii i spędzenia dosłownie tygodni mojego życia badając te okruszki chleba (tropy), by dotrzeć tutaj
Ale zrobiliśmy to! Dotarliśmy do rozwiązania, które dopasowuje razem

Turkish: 
kendiliğinden ateş yakıldı mı? Yangınlar ve kurmaca hikayelerin her zaman dramatik bir amacı vardır ve Mike de onunla birlikte kaçmış olacaktı.
Bu müdahale için olmasaydı
Baba; Kimin ve FNAF 3 gazete küpürlerinin hem Sister Location'ın özel sona ereninin ikisinin de ateşten sağ kaldığı gösterilmiş ve şimdi
Şüphesiz her zamankinden daha çok kana susamış ...
"SON"
"SON?"
Şükürler olsun!
Tüm bunların en çılgın kısmı aslında durduğunuzda ve hikayeye baktığınızda gerçekten FNAF 6'ya ihtiyaç duyulmadığı zamanlar
Springtrap Cliffhanger'ın geri dönüşünün dışında ve kutunun içindekileri açığa çıkarmak için mi?
Tabiki
Unutmayın ki her şeyin hala bir cevabı var hala var
Kuklanın kökenleri ya da Ennerds çıkarıldıktan sonra neler olacağı gibi daha ayrıntılı biçimde anlatılabilecek hikayenin parçaları
Mike, ancak bu noktada tüm karakterler hikayelerini tamamladı, ailesi bir araya geldi ve ruhlar hep barış içinde
Aslında şiirsel, yaklaşık 20 teori ve kelimenin tam anlamıyla haftalarım, oraya gitmek için bu kırıntıları inceleyen haftalarım aldı.
Ama yaptık! Birlikte uyum sağlayan bir çözüm buldum.

Italian: 
fosse andato a fuoco da solo? I fuochi e le storie fictionali hanno sempre una ragione drammatica,
e Mike l'avrebbe anche fatta franca se non fosse stato per quel padre ficcanaso;
In cui nel giornale di FNAF 3 e nel finale segreto di Sister Location, viene mostrato sopravvissuto al fuoco ed è ora
indubbiamente più assetato di sangue di sempre...
Fine
Fine?
ALLELUIA!
La parte più strana di tutto questo è che quando ti fermo qui a guardare la storia, ti rendi conto che non c'è davvero bisongo di un FNAF 6.
Oltre al ritorno di Spring-Trap e rivelare cosa c'è dentro la scatola?
Si
Ricordate che tutto il resto è stato già risposto, certo, ci sono ancora
parti della storia che potevano essere più chiare, come le origini del Puppet e cosa accade dopo che Ennard viene espulso da
Mike, ma a questo punto tutti i personaggi hanno completato la loro storia: la famiglia viene riunita e gli spiriti hanno ricevuto la pace.
E molto poetico, ci sono volute quasi 20 teorie e letteralmente settimane della mia vita per studiare tutto ed arrivare fin qui.
Ma ce l'abbiamo fatta! Abbiamo una soluzione che mette insieme praticamente

Russian: 
и загорелось? У поджогов в историях всегда есть назначение, и Майку бы это сошло с рук,
если бы не этот вездесущий
папаша, который, как видно из всех двух газетных статей ФНАФ 3 и особой концовки Сестринской локации, выжил в огне и теперь
жаждет крови больше чем когда либо..
Конец
?
Алилуя!
Если остановится и посмотреть со стороны, то нет никакой необходимости в ФНАФ 6.
Если не брать во внимание выжившего Спрингтрапа и того, что же в коробке
(Ага,
помните, да?), на всё остальное имеются ответы.
Конечно, есть ещё
части истории, которые могли бы быть показаны чуть подробнее, например, откуда взялась Марионетка, или что случилось после того, как
Эннард покинул Майка.. Но сейчас истории персонажей завершились, семья снова в сборе и души все упокоены.
Это по-настоящему поэтично.
На это ушло 20 теорий и буквально недели моей жизни в изучении всех "хлебных крошек", чтобы оказаться здесь,
Но мы сделали это! Пришли к заключению, которое покрывает практически все

English: 
spontaneously caught on fire? Fires and fictional stories always have a dramatic purpose. And Mike would have gotten away with it, too,
if it weren't for that meddling
father, who, in both FNAF 3 newspaper clippings and Sister Location's special ending, is shown to have survived the fire and is now
undoubtedly more bloodthirsty than ever...
The End
question mark
Hallelujah!
The craziest part of all this is when you actually stop and look at the story there really isn't a need for FNAF 6
Outside of the return of spring-trap cliffhanger and revealing what's inside the box?
Yeah
Remember that? Everything else pretty much has an answer. Sure, there are still
parts of the tale that could be more fleshed out like the origins of the puppet or what happens after Ennard gets ejected from
Mike, but, at this point, all the characters have completed their story arcs, the family is reunited, and the spirits are all at peace.
It's actually pretty poetic, it took nearly 20 theories and literally weeks of my life studying these breadcrumbs to get there,
but we did it! We got to a solution that fit together

Chinese: 
自發著火了？火災和虛構的故事總是有一個戲劇性的目的和邁克會僥倖成功，太
如果不是該干預
父親;誰兩者FNAF 3剪報和姐姐位置的特殊結局顯示生存了火，現在是
無疑比以往更加嗜血......
結束
結束？
哈利路亞！
所有這一切的最瘋狂的部分是當你真正停下來看看這個故事是不是真的有需要FNAF 6
彈簧陷阱扣人心弦的回報，揭示外有什麼盒子裡？
是啊
請記住，一切幾乎有一個答案肯定還是有
故事的部分，可以更充實像木偶的起源還是什麼Ennerds會從彈出後會發生
邁克但在這一點上的所有字都完成了他們的故事弧，家庭團聚和精神都處於和平
這其實很詩意的，花了近20個理論和字面上星期我的生活學習這些麵包屑到那裡
但是我們做到了！我們一定要配合在一起的解決方案

French: 
spontanément pris feu? Feux et histoires fictives ont toujours une utilité dramatique! ET MIKE AURAIT PU S'ENFUIR ICI AUSSI
S'IL N'Y AVAIT PAS EU CE...PÈRE
INGÉRABLE. Qui, dans les journaux de FNAF 3 et la fin spéciale de Sister Location, est montré comme ayant survécu au feu, et étant maintenant
indubitablement plus sanguinaire que jamais...
La Fin
La Fin?
Point d'interrogation.
La Fin?
Point d'interrogation.
Hallelujah!
En fait, la partie la plus folle de tout ceci est que quand vous vous stoppez et regardez l'histoire, il n'y a pas vraiment besoin de FNAF 6,
en dehors du cliffhanger du retour de Springtrap et de révéler ce qu'il y a dans la boîte.
-Ouais, vous vous souvenez?-
Plus ou moins tout le reste a une réponse. Bien sûr il reste certaines
parties de l'histoire qui pourraient être plus étoffées, comme les origines de la Puppet ou ce qui s'est passé après qu'Ennard soit éjecté de
Mike, mais à ce point, tous les personnages ont complété leur arc narratif, la famille est réunie, et les esprits ont tous trouvé la paix,
c'est en fait assez poétique. Ça a pris presque 20 théories et littéralement des semaines de ma vie à étudier ces miettes de pain pour en arrivez là,
mais nous l'avons fait! Nous avons trouvé une solution qui raccorde

Spanish: 
espontáneamente se incendió? Los incendios en las historias de ficción siempre tienen un propósito dramático y Mike habrían salido con la suya, también
Si no fuera por su entrometido
Padre, quien se muestra por el periódico de FNAF 3 y por la cinemática de Sister Location que sobrevivió al fuego y es ahora
Sin duda, más sanguinario que nunca ...
El fin
¿El fin?
¡Aleluya!
La parte más loca de todo esto es cuando realmente te detienes y miras a la historia, en realidad no hay una necesidad de FNAF 6
Fuera del retorno de Springtrap y revelar lo que hay dentro de la caja
Sí,
¿Recuerdan esa caja? Todo lo demás tiene una respuesta, claro, toavía hay
agujeros en la historia, como los orígenes de Puppet, o que sucedió con Ennard después de ser expulsado de
Mike, pero en este momento todos los personajes han completado sus arcos de la historia, la familia está reunida, y los espíritus están todos en paz
En realidad es bastante poético, tardé casi 20 teorías y literalmente semanas de mi vida al estudio de estas migas de pan para llegar allí
¡Pero lo hicimos! Llegamos a una solución que encaja

Chinese: 
幾乎所有的有始有終的，這是相當不錯的特別。感謝您對這一旅程與我的一部分
它是一個令人難以置信的旅程。我毫不懷疑，這是不是一個百分之百的正確，但你知道它的解釋（胡我以為他會說這只是一個理論，博弈論）
我很高興有一個，我覺得提供封閉感的系列和一個我會讓站在我的最後
字在五場比賽中值得系列絕殺，直到一個新的分期付款
廢話了新的分期付款，只是這樣發生在上週的第一部分斯科特後，立即得到戲弄
不要變得可預見的對我現在稱它只是讓我能避免的必然預測理論
這是分期付款，看起來像這會是邁出的新步伐早在時間軸告訴木偶的起源故事
注意精靈是如何確切相同人員給蛋糕
其中，第一個孩子被殺害，木偶彈出屏幕的小遊戲也注意到彩虹設計是直接回調
到70年代技術的美學
這是當在第一次殺人fredbear家庭晚餐會發生？
最後斯科特遊戲的源代碼口口聲聲說的是第四段
那麼第四段可以與很多東西，但有一件事我跳出
是，只要我一集上升了這個預告片出來了第4段我插曲發生在上週約為

Turkish: 
Pratikte tüm gevşek biter ve bu çok hoş. Benimle bu yolculuğun bir parçası olduğun için teşekkürler
İnanılmaz bir yolculuk oldu. Hiç şüphem yok ki bunun yüzde yüz doğru olmadığını biliyorsun, bunun bir açıklama olduğunu biliyorsun (Ben sadece bir teori, bir OYUN teorisi olduğunu söyleyeceklerini düşünmüştüm)
Seriye kapanma hissi veren biri ile mutluyum ve son olarak durmam için izin vereceğim bir diziyle mutluluk duyuyorum.
Kelime beş oyun değerinde yeni bir taksit kadar es 소개
Bebeğim, geçen haftanın birinci bölümünden hemen sonra alay konusu olmak için yeni bir taksit
Keşke öngörülemeyen kaçınılmaz tahmini teorisini kaçırabilmek için beni şimdi çağırma konusunda öngörülebilir gitmeyin
Kuklayın köken hikayelerini anlatmak için zaman çizelgesinde bir adım daha geriye gidecek gibi görünen bir taksit
Sprite'lerin kek vermek için personelinki ile aynısı olduğuna dikkat edin.
İlk çocuğun öldürüldüğü ve kuklacının ekrandan çıktığı minigames, gökkuşağının tasarımının doğrudan bir geri arama olduğunu da farkeder (JUMPSCARE)
70'lerin estetiğine teknoloji
İlk cinayette aile yemeğini almak ne zaman başlasın ki?
Son olarak, scott oyunlarındaki kaynak kodu, dördüncü paragrafın ne olduğunu söylemeye devam ediyor
Pekâlâ, dördüncü paragraf çok şeyle ilgili olabilir, ancak bana atlayan tek şey olabilir
Bölümüm yükseldi en kısa sürede bu teaser çıktı geçen bölümde paragraf 4 geçen hafta oldu hakkında

German: 
Und das ist ziemlich außergewöhnlich.
Danke, dass ihr mit mir Teil dieser Reise gewesen seid. Es war ein unglaublicher Ritt.
Ich habe keine Zweifel daran, dass dies nicht 100prozentig korrekt ist,
doch wisst ihr was? Das ist eine Erklärung, mit der ich zufrieden bin.
Eine, die dieser Serie eine Art Abschluss verleiht,
und eine, die ich als mein letztes Wort zu dieser Geschichte stehen lasse, die sich in 5 Spielen abgespielt hat,
bis zur nächsten Fortsetzung.
Verdammt, eine neue Fortsetzung, die direkt nach Teil 1 der letzten Woche geteased wird?
Scott, werd jetzt nicht vorhersehbar.
Ich sag jetzt was dazu, damit ich die unvermeidliche Vorhersage-Theorie umgehen kann.
Es ist eine Fortsetzung, die so aussieht, als würde sie noch weiter in der Zeitlinie zurückdatieren,
um die Ursprungsgeschichte der Puppe zu erzählen.
Achtet darauf, dass die Sprites die genau gleichen sind, wie die des FNAF 2 Minispiels "Gib ihnen Kuchen",
bei dem das erste Kind ermordet wird und die Puppe aus dem Bildschirm herausspringt.
Achtet auch darauf, dass das Regenbogen-Design direkt auf die Ästhetik der Technologie der 70er Jahre anspielt.
Wo auch Fredbear Family Diner und der Mord stattgefunden haben.
Und schließlich fragt der Source Code auf Scott Games immer wieder: Was ist der vierte Absatz?
Nun, der vierte Absatz könnte auf eine Menge Dinge hindeuten,
doch das eine, das mir ins Auge springt,
ist das, sobald meine Folge herauskam
dieser Teaser veröffentlich wurde.
Der vierte Absatz meiner Folge aus letzter Woche handelte von

English: 
practically all of the loose ends, and that's pretty darn special. Thank you for being a part of that journey with me
It's been an incredible ride. I have no doubt that this isn't a hundred percent correct, but you know what? It's an explanation
I'm happy with. One that I feel provides a sense of closure to the series and one that I'm gonna let stand as my final
word on the five games worth of series lore until a new installment
Crap, a new installment that just so happen to get teased immediately after last week's part one? Scott,
Don't go getting predictable on me. Calling it now, just so I can avoid the inevitable prediction theory,
it's an installment that looks like it's gonna be taking yet another step back in the timeline to tell the origin stories of the puppet.
Notice how the sprites are the exact same as the FNAF 2 "give cake"
minigames where the first child gets murdered and the puppet pops out of the screen. Also notice that the rainbow design is a direct callback
to the aesthetic of 70s technology
which is when Fredbear Family Diner and the first murder would take place.
Lastly, the source code on scott games keeps saying, "What is paragraph 4?"
Well, paragraph four could be relating to a lot of things, but the one thing that jumps out at me
is that as soon as my episode went up, this teaser came out. Paragraph 4 of my episode last week happened to be about

Polish: 
praktycznie wszystkie te luźne zakończenia, i to jest cholernie wyjątkowe! Dziękuje za bycie częścią tej podróży ze mną
To była niesamowita jazda. Nie mam pewności, czy ta teoria jest w 100% prawidłowa, ale wiecie co? Jest to rozwiązanie,
z którym jestem szczęśliwy. Jedyne, które czuje, że wprowadza poczucie zamknięcia dla tej serii.
Jest to moje stanowisko przekazu tych 5 gier, które będę podtrzymywał, zanim wyjdzie następny dodatek.
Cholercia, nowy dodatek właśnie się pojawił, aby wkurzyć niezwłocznie po ostatnio-tygodniowej części pierwszej
Scott, nie próbuj mnie przewidzieć. Powiem to teraz, abym mógł uniknąć nieuniknionej, przewidywalnej (proroczej) teorii.
Jest to dodatek, który wygląda tak, jakby miał zrobić kolejny krok w tył w chronologii wydarzeń by opowiedzieć genezę Marionetki.
Zauważcie, że duszki wyglądają dokładnie tak samo jak w mini-grze ,,Daj ciasto'' z FNAF'a 2,
Gdzie pierwsze dziecko zostaje zamordowane, a Marionetka wyskakuje na ekran. Również zwróćcie uwagę, że projekt tęczy jest bezpośrednim nawiązaniem
do estetyki technologicznej lat 70,
która jest wtedy, gdy pierwsze morderstwo w Fredbear Family Diner mogłoby mieć miejsce.
W końcu, kod źródłowy na ScottGames wciąż powtarza: ''czym jest paragraf 4?''
No cóż, 'paragraf 4' mógłby nawiązywać do wielu rzeczy, ale jedna rzecz, która na mnie wyskoczyła
Jest fakt, że jak tylko wyszedł mój odcinek, pojawił się ten teaser. Paragraf 4 mojego zeszłotygodniowego odcinka dotyczył

Italian: 
tutti i vicoli ciechi che ci sono stati, e questo è molto speciale. Grazie per aver fatto parte dell'avventura con me,
E stata una corsa incredibile. Non ho dubbi che questa non è una teoria corretta al 100%, ma sapete come funziona.
Sono felice di aver messo fine alla serie che a cui lascerò una parola
sui cinque giochi pieni di trama ed un nuovo gioco,
Un nuovo gioco che ottiene un teaser immediatamente dopo la parte uno della scorsa settimana.
Scott no prevedermi così che possa evitare tutte le teorie previsive.
E un gioco che sembra che farà un passo indietro nella linea temporale per raccontare le origini del Puppet.
Notate come gli sprite sono gli stessi del minigioco in cui si danno le torte
dove il primo bambino viene ucciso ed il Puppet appare fuori dallo schermo, notate anche che il design dell'arcobaleno è un richiamo diretto
all'estetica della tecnologia degli anni 70
Il che è il periodo del il Fredbear's Family Diner.
Ed infine il codice di ScottGames dicendo "Cos'è il paragrafo 4"?
Be il paragrafo 4 può essere legato a molte cose, ma una che mi salta all'occhio
E' che appena il mio episodio è uscito, questo teaser richiama il paragrafo 4 dell'episodio della scorsa settimana che sembra parlare

Spanish: 
prácticamente todos los cabos sueltos, y eso es bastante especial. Gracias por ser una parte de ese viaje conmigo
Ha sido un viaje increíble. No tengo ninguna duda de que esto no es un cien por ciento correcto, pero sé lo que es una explicación (Aw pensé que iba a decir que es sólo una teoría, una teoría de juegos)
Estoy contento el sentimiento que proporciona un sentido de cierre a la serie y que voy a dejar reposar como mis últimas
palabra en los cinco juegos por un valor de la tradición de la serie hasta una nueva entrega
Rayos, una nueva entrega que se publicó inmediatamente después de la parte de la semana pasada
Scott, no seas predecible en llamarme ahora sólo para poder evitar la teoría de la predicción inevitable
Es una serie que parece que va a estar tomando un paso atrás en la línea de tiempo para contar las historias del origen de la marioneta
Observen cómo los sprites son exactamente los mismos que el minijuego de "Give Cake"
en el que el primer hijo es asesinado y la marioneta sale de la pantalla, también dense cuenta de que el diseño del arco iris es una indirecta
a la estética de la tecnología de los años 70,
que es cuando se lleva a cabo el primer asesinato en Fredbear Family D.
Por último, el código fuente de los juegos de Scott sigue diciendo "¿que es el cuarto párrafo?"
Bueno, esto podría referirse a muchas cosas, pero me pongo a pensar que
tan pronto como mi parte 1 salió al aire, él puso esto. El parrafo 4 de la parte 1

Russian: 
дырки в истории, и это, чёрт, очень знаменательное событие. Спасибо, что прошли этот путь со мной.
Это было незабываемое путешествие. Не сомневаюсь, что это не на 100% верно, но, знаете, это всё-таки объяснение.
И я им доволен - оно даёт чувство законченности серии и будет моим последним словом
насчёт всех пяти игр до того, как появится что-то новое.
Вот чёрт, что-то новое, по стечению обстоятельств выпущенное мгновенно после первой части видео на прошлой неделе!! Скотт,
чувак, заканчивай с такими сюрпризами!
Ладно, скажу пару слов сейчас, чтобы избежать теории с прогнозом.
Скорее всего, это будет происходит ещё раньше по временной ленте и расскажет нам историю появления Марионетки.
Заметьте, эти спрайты - точная копия из мини-игры "Доставь торт" в ФНАФ 2,
в которой убивают первого ребёнка и нас атакует Марионетка.
Также посмотрите на радужный дизайн -
прямую отсылку к эстетике технологий 70х,
когда и произошло первое убийство в закусочной Фредбер.
И наконец, исходники на scottgames повторяют: "Что в четвёртом абзаце?"
Да, четвёртый абзац может быть чего угодно, но одна вещь мне очень об этом напоминает -
как только моё видео вышло, появился этот тизер. А в четвёртом абзаце моего сценария к видео - чудеса! -

Portuguese: 
quase todas as pontas soltas, e isso é muito especial. Obrigado por participarem dessa jornada comigo,
foi um passeio incrível. Não tenho dúvidas de que não está tudo 100% correto, mas, quer saber?
É um explicação da qual estou feliz. Uma que sinto que providencia um encerramento pra série e uma que será a minha palavra final
na história desses cinco jogos até outro sair.
Merda! Outro jogo teve um teaser imediatamente depois da parte 1
Scott, não fique previsível. Vou fazer agora pra não ter que fazer as teorias de previsão.
É algo que parece que será feito no início da linha do tempo para contar a origem do Puppet.
Note como os sprites são exatamente os mesmos do minigame de FNAF 2 Give Cake
onde a primeira criança é assassinada e o Puppet pula da tela. Note também o design do arco-íris é uma referência
à estética da tecnologia dos anos 70
que é quando o primeiro assassinato no Fredbear Family Diner aconteceu.
Por último o código fonte no Scott Games fica dizendo "o que é o parágrafo 4?"
Bem, parágrafo 4 poderia se relacionar com muitas coisas mas a epifania que tive
é que, quando o primeiro episódio saiu, logo depois o teaser foi lançado. Acontece que o parágrafo 4 do meu episódio da semana passada é sobre

English: 
practically all of the loose ends, and that's pretty darn special. Thank you for being a part of that journey with me
It's been an incredible ride. I have no doubt that this isn't 100% correct, but you know what?
it's an explanation I'm happy with. One that I feel provides a sense of closure to the series and one that I'm gonna let stand as my final word on the five games worth of series' lore until a new installment.
PRRRRP
Crap, a new installment that just so happen to get teased immediately after last week's part one?
Scott, don't go getting predictable on me.
Calling it now just so I can avoid the inevitable prediction theory.
It's an installment that looks like it's gonna be taking yet another step back in the timeline to tell the origin stories of The Puppet.
Notice how the sprites are the exact same as the FNAF 2's Give Cake Minigame,
where the first child gets murdered and The Puppet pops out of the screen.
Also notice that the rainbow design is a direct callback
to the aesthetic of 70s technology
Which is when Fredbear Family Diner in the first murder would take place.
Lastly the source code on scott games keeps saying, "what is paragraph four?"
Well, 'paragraph four' could be relating to a lot of things, but the one thing that jumps out at me
is that, as soon as my episode went up this teaser came out.
Paragraph 4 of my episode last week happened to be about
William
William Afton's

French: 
pratiquement toutes les extrémités ensemble, et c'est sacrément spécial. Merci d'avoir fait partie de ce voyage avec moi,
ça a été une incroyable balade. Ça ne fait aucun doute que ce n'est pas 100% correct, mais vous savez quoi? C'est une explication
avec laquelle je suis heureux. Une que je sens fournir un sentiment de conclusion à la série et qui me laisse me reposer sur mon dernier
mot sur la valeur du lore de la série, jusqu'à un nouvel épisode.
Bon sang, un nouvel épisode a été annoncé immédiatement après la dernière partie de la semaine dernière?
Scott, ne deviens pas prévisible. Je vais le dire maintenant pour que je puisse éviter l'inévitable théorie-prédiction.
C'est un épisode qui semble aller un pas en arrière dans la timeline pour raconter l'histoire de l'origine de la Puppet.
Notez que les sprites sont exactement  les mêmes que ceux du mini-jeux de FNAF 2
"Give Cake", où le premier enfant est tué et la Puppet sort de l'écran. Notez aussi que le design de l'arc-en-ciel est un rappel direct
à l'esthétique de la technologie des années 70,
qui est le moment où le premier meurtre à Fredbear Family Diner doit prendre place.
Pour terminer, le code source sur scottgames continue de dire "Qu'est-ce que le Paragraphe Quatre ?"
Et bien ce paragraphe quatre peut être relié à beaucoup de choses, mais celle qui me saute au visage
est que, aussitôt que mon épisode est sorti, le teaser aussi. Le paragraphe quatre de mon épisode de la semaine dernière se trouve être

Italian: 
del primo omicidio di William Afton
ma prima di finire lascatemi dare ai più duri degli
Hardcore fans un'altra profonda immersione sul dibattito tra Spring-trap William e Spring-trap Mike. iniziamo
Molti Hardcore fans credono che sia Mike il purple guy all'interno della tuta di Spring-trap
ed è facile pensarlo poiché la sua voce è modificata da un effetto elettronico nel finale di
Custom night e Springtrap esce alla fine
delle ultime parole di Mike
E lo sprite del Purple Guy che finisce nella tuta è stato visto mentre rilasciava dei bambini dai loro animatronics. Tuttavia, questi sono facilmente spiegabili.
Abbiamo sentito spring-trap parlare prima o dovrei dire gorgogliare in Fnaf 3
E la voce di Mike è molto differente di Spring-trap dello Spring-trap che è uscito fuori, e sto cercando di trovare
Si potrebbe facilmente essere semplicemente un elemento di narrazione visiva in cui Mike sta trovando la sua missione per rintracciare suo padre
Vediamo visivamente che l'ha fatto
Ma oh no cliffhanger, tuo padre non è morto e abbiamo già parlato di come William potrebbe benissimo essere lo smantellamento dell'animatronica per provare
E fermare il loro attacco, quindi sembra un dibattito abbastanza equilibrato, o almeno lo fa fino a quando non guardi la timeline
Basarsi su un ordine di William all'interno di Springtrap è innegabile. Chiunque lavori come guardiano notturno alla paura di Fazbear
Non può essere solo un ragazzo a caso dalla strada
è qualcuno che ha visto entrambi
FNAF 1 e FNAF 2

English: 
William Afton's first
William Afton's first murders.
But before I end all this, let me give the hardest of
hardcore fans one more deep dive on the whole Willtrap versus Miketrap debate. Let's speed it up
Most hardcore fans believe Mike is the purple guy currently in the spring-trap suit
And it's easy to see why his voice is modified with an electronic effect in the Custom Night ending,
Springtrap pops up at the end of Mike's final words,
And the purple guy's sprite who ends up in the suit is seen releasing kids from their animatronics. However, these are easily explained away.
We've heard Springtrap talk before or should I say gurgle before in FNAF 3.
And Mike's voice is very different from Springtrap's. 
Springtrap popping up on "I'm going to come find you."
could very easily just be a visual storytelling element where Mike is stating his mission to track his father down
We visually see he did it
But oh no! Cliffhanger: dad ain't dead
and we already talked about how William could very well be dismantling the animatronics to try
and stop their attack, so it seems like a pretty balanced debate, or at least it does until you look at the timeline.
Based on order of events, William inside Springtrap is undeniable. Whoever's working as night guard at Fazbear Fright
can't just be some random guy off the street
it's someone who has seen both the
FNAF 1 and the FNAF 2

Spanish: 
trata del primer asesinato de William Afton
Pero antes de terminar todo esto te voy a dar la más dura de las explicaciones de los
fans incondicionales, en toda la trampa de voluntad frente a Mike Trap. Vamos a acelerarlo
La mayoría de los fans incondicionales creen que Mike es el hombre morado actualmente en el traje de SpringTrap
Y es fácil ver que su voz se modifica con un efecto electrónico en la noche personalizada
Terminando, Springtrap aparece al final
con las últimas palabras de Mike
Y el sprite del hombre morado que termina en la demanda ha visto la liberación de los niños de sus animatronics. Sin embargo, éstos se explican fácilmente.
Hemos oído a Springtrap hablar, o al menos, hacer ruidos en FNAF 3
Y la voz de Mike es muy diferente a la de Springtrap, quien se levanta al decir  "¡Voy a encontrarte!"
Podría muy fácilmente ser sólo un elemento de la narración visual donde Mike está encontrando su misión para realizar un seguimiento de su padre hacia abajo
Vemos visualmente que lo hizo
Pero oh no melodrama, su padre no está muerto y que ya habló de cómo William podría muy bien ser el desmantelamiento de los animatronics para tratar
Y detener su ataque, por lo que parece un debate bastante equilibrada, o por lo menos no hasta que nos fijamos en la línea de tiempo
En base a una orden que es William interior Springtrap es innegable. El que trabaja como guardia de noche en el miedo de Fazbear
No puede ser sólo un tipo al azar en la calle
se trata de alguien que ha visto tanto en los animatrónicos de
FNAF 1 y  FNAF 2

Turkish: 
william Afton ilk
Cinayetler, ama bundan önce bitmem gerekçesiyle bana en zor vereyim
Hardcore taraftarları, Mike tuzak tartışmasına karşı tümüyle derin bir dalış yapacaklar. Hızlanalım
Çoğu hardcore taraftarı, şu anda Springtrap takımında mor olan Mike olduğuna inanıyor
Ve özel gecesinde sesinin elektronik bir efektle değiştirilip değiştirilmediğini görmek kolaydır
biten, sonunda Springtrap ortaya çıkıyor
Mike'ın son sözlerinden
Ve takım elbise ile biten mor adam sprite çocuklarının kendi animatronics serbest bırakılması görüldü. Bununla birlikte, bunlar kolayca açıklanabilir.
Springtrap'ın daha önce konuştuğunu duyduk ya da ben üçte birinde gurgle demeliydik
Ve Mike'in sesi, bahar tuzağı bahar tuzağı patlatmasından çok farklıdır ve ben gelip bulacağım
Mike'ın babasını izlemeye misyonunu bulduğu çok basit bir görsel hikaye anlatıcı unsur olabilirsin.
Gördüğümüz gibi görmüştük
Ama hayır uçurumdan değil, babanız öldü değil ve William'ın denemek için animatronikleri söküp atmanın çok iyi bir noktasından söz ettik.
Ve saldırılarını durdurun, bu yüzden oldukça dengeli bir tartışma gibi görünür veya en azından zaman çizelgesine bakana kadar yapar
Springtrap içindeki William'a ait bir emir dayanarak inkar edilemez. Fazbear'ın korkudan gece muhafızı olarak kim çalışıyorsa
Sadece sokakta rastgele bir adam olamazsın
her ikisini de gören biri
FNAF 1 ve  FNAF 2

Chinese: 
威廉雅富頓的第一
謀殺，但我之前結束這一切讓我給最難的
鐵桿球迷對整體將陷阱與邁克陷阱的爭論多了一個深潛。讓我們加快步伐
最鐵桿的球迷認為邁克是在春天的陷阱套裝目前紫傢伙
而且很容易明白為什麼他的聲音與自定義夜間的電子效果修改
結束，Springtrap末彈出
麥克最後的話
紫傢伙的精靈誰在訴訟結束已經看到他們的動畫釋放孩子。然而，這些都容易解釋了。
我們已經聽到春天的陷阱談話之前或者我應該說，在捕捉前三汩汩
和麥克的聲音是從春天陷阱彈簧陷阱非常不同的姿態出現，而我要來找到
你可以很容易地只是其中麥克發現自己的使命，以跟踪他的父親下了視覺敘事元素
我們直觀地看到，這樣做是
但是，哦，不扣人心弦，你爸爸是不是死了，我們已經談到了如何威廉很可能被拆解動畫嘗試
並停止他們的攻擊，因此它似乎是一個非常平衡的辯論，或至少它，直到你看看時間表
根據該訂單的內部Springtrap威廉是不可否認的。誰的工作如夜衛隊Fazbear的恐懼
不能只是一些隨機的傢伙在街頭
這是人誰看見了都
FNAF 1和2 FNAF

Russian: 
говорится о первом убийстве
Уильяма Афтона.
Перед тем, как это всё закончится, хочу предложить
самым хардкорным фанатам в последний раз кинуться в гущу спора "Уилл-трап или Майк-трап".
*ускоренно*
Большинство хардкорных фанов думают, что Фиолетовый Парень внутри Спрингтрапа - Майк,
и легко понять, почему. Голос Майка немного роботизирован
в конце кастомной ночи, Спрингтрап появляется в конце
последних слов Майка,
и фиолетовый спрайт, оказывающийся в костюме, перед этим освобождает детей из аниматроников.
Однако всё это легко объяснимо.
Мы слышали, как Спрингтрап говорит, точнее, булькает, в ФНАФ 3.
Голос Майка совсем не похож на это.
Спрингтрап в конце слов Майка
мог вполне быть просто визуальным элементом истории, когда Майк обязуется найти отца.
Мы ВИДИМ, что ему это удалось, но -
"о, нет, на самом интересном", - папа не мёртв. И мы уже говорили о том, что Уилл мог разбирать аниматроников, чтобы
остановить их атаки. Так что с первого взгляда очень даже неплохие аргументы, по крайней мере, пока не посмотрим на временную ленту.
Основываясь на порядке событий, становится ясно, что в Спрингтрапе Уилл. Тот, кто работает в Фазбер Фрайт,
не может быть просто случайным парнем с улицы.
Он должен был видеть аниматроников
и из ФНАФ 1, и из ФНАФ 2,

Polish: 
Pierwszych morderstw William'a Afton'a,
ale zanim to wszystko skończę, pozwólcie mi dać jeszcze jednego, głębokiego nura
w tą całą najcięższą z hardcorowych debat fanów na temat Will-pułapki kontra Mike-pułapki. Przyśpieszmy to
Większość hardcorowych fanów wierzy, iż Mike to Purple Guy będący obecnie w stroju Spring-trap'a
I łatwo jest dostrzec, dlaczego jego głos jest zmodyfikowany z elektronicznym efektem w zakończeniu z Custom Night
Springtrap wyskakuje na końcu
finalnych słów Mike'a
A duszek Purple Guy'a, który kończy w kostiumie wygląda jakby wypuszczał dzieci z ich animatroników. Jednakże, da się to łatwo wytłumaczyć.
Słyszeliśmy mowę Springtrap'a wcześniej lub powinienem powiedzieć bulgot, we FNAF'ie 3
A głos Mike'a bardzo różni się od Springtrapa. Springtrap bulgocze, a 'ja zamierzam cię znaleźć'
mogłoby być po prostu wizualnym opowiedzeniem historii, gdzie Mike wypełnia swoją misję odnajdując swojego ojca
Wizualnie widzimy, że dokonał tego
Ale oh nie, cliffhanger, twój ojciec nie jest martwy i już mówiliśmy o tym jak William mógł równie dobrze rozmontować animatrony, by spróbować
zatrzymać ich ataki, więc wygląda to na całkiem zrównoważoną debatę albo przynajmniej taka by była, dopóki nie spojrzysz na oś czasu
Bazując na kolejności wydarzeń, fakt, że to William jest w Springtrap'ie jest niepodważalny. Kimkolwiek by nie był człowiek pracujący jako nocny stróż w Fazbear Night,
Nie może to być jakiś randomowy koleś z ulicy
To ktoś, kto widział animatrony z  FNAF'a 1 oraz FNAF'a 2

English: 
William Afton's first
murders, but before I end all this let me give the hardest of
hardcore fans one more deep dive on the whole Willtrap versus Miketrap debate. Let's speed it up.
[sped up] Most hardcore fans believe Mike is the purple guy currently in the spring-trap suit
and it's easy to see why. His voice is modified with an electronic effect in the custom night
ending, Springtrap pops up at the end
of Mike's final words
and the purple guy's sprite who ends up in the suit has been seen releasing kids from their animatronics. However, these are easily explained away.
We've heard spring-trap talk before (or should I say "gurgle before") in FNAF 3
And Mike's voice is very different from Springtrap's. Springtrap popping up on "I'm going to come find
you" could very easily just be a visual storytelling element where Mike is stating his mission to track his father down,
we visually see that did it,
but oh no, cliffhanger, DAD AIN'T DEAD. And we already talked about how William could very well be dismantling the animatronics to try
and stop their attack, so it seems like a pretty balanced debate, or at least it does until you look at the timeline
Based on order of events, William inside Springtrap is undeniable. Whoever's working as night guard at Fazbear's Fright
can't just be some random guy off the street.
It's someone who has seen both the
FNAF 1 and the FNAF 2

French: 
les premiers meurtres d'Afton,
mais avant que je finisse tout ceci, laissez-moi donner aux plus hardcores
des fans hardcores un approfondissement sur le débat Will-trap versus Mike-trap. Accélérons tout ça.
(Accéléré) La plupart des fans hardcores croit que Mike est le Purple Guy actuellement dans le costume Springtrap,
et il est facile de voir pourquoi: sa voix est modifiée avec un effet électronique dans de la fin de la Custom
Night, Springtrap apparaît à la fin
des derniers mots de Mike
"Je viens te chercher.",
et le sprite du Purple Guy qui finit dans le costume est montré délivrant les enfants de leur animatronique. Cependant, tout ceci est facilement explicable.
Nous avons entendu Springtrap parler avant, ou devrais-je dire, gargouiller avant, dans FNAF 3,
*gargouillement*
et la voix de Mike est très différente de celle de Springtrap. L'apparition de Springtrap à "Je viens te trouver."
peut être tout simplement un élément visuel de narration où Mike établi sa mission de traquer son père.
Nous voyons visuellement qu'il le fait.
Mais, oh non! Cliffhanger: Papa n'est pas mort, et nous avons déjà parlé de comment William aurait très bien pu démanteler les animatroniques en essayant
de stopper leur attaque, alors il semble que ce soit un débat assez équilibré, ou du moins ça l'est jusqu'à ce que vous regardiez la timeline.
En ce basant sur l'ordre des évènements, William à l'intérieur de Springtrap est indéniable. Qui que soit la personne travaillant comme garde de nuit à Fazbear Fright,
ça ne peut pas être un gars random dans la rue,
c'est quelqu'un qui a vu autant
les animatroniques de FNAF 1

German: 
William Aftons ersten Morden.
Doch bevor ich alles beende,
lasst mich den härtesten meiner Hardcore-Fans einen weiteren Tauchgang
in die Debate: Will-Trap vs. Mike-Trap geben.
Lasst es und beschleunigen (oh Matt, BITTE lass es schnell vorbei sein!):
Die meisten Hardcore-Fans glauben,
dass Mike der Purple Guy ist und sich gerade im Springtrap-Anzug befindet.
Und man kann leicht sehen, warum:
Seine Stimme ist mit einem elektronischen Effekt im Ende der Custom-Night verzerrt,
Springtrap erscheint am Ende von Mikes letzten Worten:
"Ich werde dich noch finden..."
Und der Sprite des Purple Guys, der in dem Anzug endet,
wird gezeigt, wie er Kinder aus ihren Animatronics befreit.
Jedoch können diese Punkte leicht erklärt werden:
Wir haben Springtrap schon früher reden gehört,
(oder sollte ich sagen: Gurgeln gehört) in FNAF 3.
Und die Stimme Mikes unterscheidet sich deutlich von der Springtraps.
Springtraps Auftauchen nach "Ich werde dich schon finden..."
könnte ganz einfach auch nur ein Geschichtenerzähl-Werkzeug sein:
Als Mike seine Mission klarstellt, dass er seinen Vater aufspüren wird,
sehen wir visuell, dass er es geschafft hat,
doch: Oh nein: Cliffhanger! Paps ist nicht tot.
Und wir haben bereits darüber gesprochen,
wie William auch ebenso gut die Animatronics auseinander nehmen könnte,
um zu versuchen, ihren Angriff aufzuhalten.
Und so scheint es, wie eine ziemlich ausbalancierte Debatte,
aber nur, bis ihr euch die Zeitlinie anschaut:
Basierend auf der Reihenfolge der Ereignisse
ist William innerhalb Springtraps nicht zu leugnen.
Wer auch immer als Nachtwache in Fazbear Frights arbeitet,
es kann kein zufälliger Typ von der Straße sein.
Es ist jemand, der sowohl
die FNAF 1, als auch die FNAF 2 Animatronics gesehen hat,
wenn man bedenkt, dass er Halluzinationen von

Portuguese: 
o primeiro assassinato de William Afton.
Mas antes de terminar deixe-me dar aos fans mais hardcores
mais um mergulho no debate Willtrap versus Miketrap. Vamos acelerar.
A maioria dos fans hardcore acreditam que Mike é o Purple Guy atualmente na roupa de Spring trap
e é fácil de preceber, sua voz é modificada com um efeito eletrônico no fim da noite customizada,
Springtrap aparece no final das
últimas palavras de Mike. "Estou indo te encontrar!"
e o sprite do Purple Guy que acaba dentro da roupa é visto libertando as crianças, porém, isso tudo pode ser explicado.
Nós já ouvimos o Springtrap falar, ou melhor, murmurar, em FNAF 3
e a vóz de Mike é diferente da de Springtrap. Springtrap aparecendo em "Estou inde te encontrar!"
poderia facilmente ser um elemento visual para contar a história onde Mike diz sua missão para rastrear seu pai,
nós visualmente vemos que ele consegue,
mas, oh não! Reviravolta, papai não está morto. E nós já falamos sobre como William poderia estar desmontando os animatrônicos
para parar seu ataque. Então parece um debate balanceado, ou pelo menos parece, até você olhar a linha do tempo.
Baseado na ordem dos eventos, William dentro de Springtrap é incontestável. Quem está trabalhando como guarda noturno na Fazbear's Fright
não pode ser um cara qualquer,
é alguém que já viu os
os animatrônicos de FNAF 1 e 2

Polish: 
Ma halucynacje z Mangle, Balloon Boy'em oraz Marionetką, jak i również z pierwszą generacją Chici. Jedyną osobą, która
pracowała w tych miejscach poza William'em Afton'em we własnej osobie, jest Michael Afton.
co więcej, słyszymy, że Circus Baby's Rentals pojawiło się w wyniku zamknięcia Freddy's Pizza.
Ale Safe Room ze Springtrapem wewnątrz został zapieczętowany, kiedy Freddy's Pizza była wciąż otwarta
po tym następuje cała seria telefonów Phone Guy'a, który mówi pracownikom o Safe Room'ach, jak ich używać
A następnie - oh zaczekajcie zamykamy je - udając jakby nigdy nie istniały
''Ta wiadomość jest po to, aby poinformować wszystkich pracowników, że ze względu na ograniczenia budżetowe poprzednio wspomniane Safe room'y […]
[…] zostaną zaplombowane w większości lokacji.
Wliczając ten.
Załogi pracowników będą tutaj większość dzisiejszego dnia, budując sztuczną ścianę w miejscu starych drzwi
Nic nie zostało przedtem wyjęte, więc jeśli zostawiliście coś w środku to wasza wina
Zarząd również prosi, aby nie wspominać o tym pomieszczeniu znajomym, rodzinie czy przedstawicielom ubezpieczeniowym. ''
Jeśli Mike NAPRAWDĘ byłby Springtrap'em chociaż
Znaczyłoby to, że nigdy nie mógłby mieć
Okazji by zostać wydrążonym oraz stać się fioletowym, ponieważ Circus Baby's Rentals nie zostałoby otwarte w tym momencie
I byłby uwięziony w ścianach lokazji FNAF'a 1 w kostiumie Springtrap'a
Oraz ostatnie, jeśli Mike byłby Springtrap'em, to kto podłożyłby ogień w Fazbear Fright? Gwarantuję, że pożar był zamierzony
Chodziło o to, by zakończyć ostatnie nowatorskie kawałki dziedzictwa Fredd'iego
A Mike jest istotnie jedynym, który posiada ten sort motywu

Russian: 
согласно его галлюцинациям: Мангл, Мальчик с Шариками, и Марионетка вместе с первым дизайном Чики.
Единственный, кто мог это видеть, кроме самого Уильяма - Майкл.
Более того, мы слышим, что аренда Цирковых Малышек появилась в результате закрытия пиццерии Фредди,
но подсобка с Спрингтрапом внутри была закрыта ещё когда пиццерия работала.
Телефонный Парень на протяжении нескольких звонков говорит работникам о подсобках и их использовании,
как вдруг "Упс, мы их закрываем, считайте, что их никогда не было".
"Только хотел проинформировать всех сотрудников, что из-за сокращения бюджета упомянутые выше подсобки...
...в большинстве заведений закрываются.
Включая и это".
"Рабочая бригада будет здесь почти весь день возводить ложную стенку на месте дверного проёма.
Оттуда ничего не заберут перед этим, так что, если вы что-либо оставите там - ваши проблемы.
Руководство также просит вас не говорить об этой комнате друзьям, семье или страховым агентам."
Если бы Майк действительно был Спрингтрапом,
это означало бы, что у него просто не было бы возможности
быть выпотрошенным и стать фиолетовым, так как аренда Цирковых Малышек в это время ещё не открылась,
и он навсегда был бы заточён в костюме в стенах локации ФНАФ 1.
Наконец, если бы Майк был Спрингтрапом, кто тогда поджёг Фазбер Фрайт? Я гарантирую, что это был именно поджог,
чтобы прикончить последние остатки наследия Фредди,
и только у Майка мог быть такой мотив.

Italian: 
animatronics considerando le sue allucinazioni mediche di Mangle, Balloon Boy e il burattino così come la versione di prima generazione di Chica, l'unica persona che
Guardò quei posti fuori da William Afton stesso. È Michael Afton.
Inoltre, abbiamo sentito che gli affitti di Circus Baby sono comparsi sulla scia della chiusura della pizza di Freddy
Ma le stanze di sicurezza erano sigillate con la trappola di primavera dentro, mentre la pizza di Freddy era ancora aperta
dopo di che c'è un'intera serie di telefoni che Guy racconta ai dipendenti delle stanze sicure, come usarle
E poi oh, aspetta, no, li stiamo chiudendo fingendo che non siano mai esistiti
"Questo è solo per informare tutti i dipendenti che a causa di restrizioni di bilancio, le sale di sicurezza menzionate in precedenza [...]"
"[...] vengono sigillati nella maggior parte dei luoghi."
"Compreso questo."
"I membri dell'equipaggio di lavoro saranno qui oggi gran parte della giornata, costruendo un falso muro sopra la vecchia base della porta."
"Non c'è niente da togliere prima, quindi se hai lasciato qualcosa dentro, allora è colpa tua."
Ad essere sinceri le parole sono sullo schermo quindi ..
È come se le parole fossero davvero trappole primaverili
Voglio dire che non avrebbe mai avuto
Opportunità di essere uccisa e trasformata in viola da quando gli affitti di Circus Baby non si sarebbero aperti a quel punto
E sarebbe stato intrappolato nei muri della posizione FNAF 1 nella tuta Springtrap.
Infine, se Mike fosse Springtrap allora chi ha dato fuoco a Fazbear's Fright? Garantisco che il fuoco è stato intenzionale
Doveva finire gli ultimi pezzi romanzi dell'eredità di Freddy
E Mike è l'unico a possedere questo tipo di movente.

English: 
animatronics considering he's having hallucinations of Mangle, Balloon Boy and The Puppet as well as the first generation version of Chica, the only person who
worked at those places outside of William Afton himself. Is Michael Afton.
Also, we hear that Circus Baby's rentals appeared in the wake of Freddy's pizza being closed
But the safe rooms were sealed with Springtrap inside while Freddy's pizza was still open
after that there's a whole series of phone Guy takes telling employees about the safe rooms, how to use them
And then oh wait no we're closing them down pretend like they never existed
"This is just to inform all employees that due to budget restrictions, the previous mentioned safe rooms[...]"
"[...] are being sealed at most locations."
"Including this one."
"Work crews will be here most of the day today, constructing a false wall over the old door base."
"Nothing is being taken out beforehand, so if you've left anything inside, then it's your own fault."
Management also requests that this room not be mentioned to friends, family, or insurance representatives.
If Mike WERE truly Springtrap though
it means he never would have had the
opportunity to get scooped and turn purple since Circus Baby's rentals wouldn't have opened at that point
And he would have been trapped in the walls of the FNAF 1 location in the Springtrap suit.
Lastly if Mike were Springtrap then who set fire to Fazbear Fright? I guarantee that fire was intentional
It was meant to finish off the last novel pieces of Freddy's legacy
And Mike's really the only one possessing that sort of motive.

Chinese: 
動畫考慮到他的裂傷，熱氣球男孩和傀儡的醫療幻覺以及奇卡的第一代版本，唯一的人誰
在外面威廉·阿夫頓自己的那些地方看著。是邁克爾阿夫頓。
此外，我們還聽到了馬戲團寶寶的租金出現了弗萊迪的比薩之後被關閉
但是，安全的房間都帶有彈簧陷阱內部的密封，而弗萊迪的比薩餅還開著
之後，有一個全系列的手機蓋伊的需要告訴員工如何安全地房間，如何使用它們
然後，哦，等等，不，我們現在要關門下來假裝它不存在
“這僅僅是通知所有員工，由於預算的限制，之前提到的安全室[...]”
“[...]被大多數區域密封。”
“包括這一項。”
“工作攝製組將在這裡今天最多的一天，在老門基地建設一個假牆。”
“什麼都沒有取出來，事前，所以如果你一直留在車內任何東西，那麼它是你自己的錯。”
說實話的話是在屏幕使..
這就像話真的彈簧陷阱雖然
我的意思是，他永遠不會有
機會獲得挖出並變成紫色，因為馬戲團寶寶的租金不會在該點開
而且他會一直被困在Springtrap西裝FNAF 1位置的牆壁。
最後，如果邁克是Springtrap那麼誰放火Fazbear的驚嚇？我保證，火災是故意的
它本來就玩完弗萊迪的遺產的最後一部小說作品
和邁克唯一一家擁有那種動機。

French: 
que FNAF 2, en prenant en compte qu'il a des hallucinations de Mangle, Balloon Boy, et la Puppet aussi bien que la première génération de Chica. La seule personne qui
a travaillé à toutes ces places en dehors de William Afton lui-même, est Michael Afton.
Aussi, nous entendons que la location de Circus Baby se passe à la suite de la fermeture de Freddy's Pizza
mais la Salle Sécurisée a été scellée avec Springtrap à l'intérieur alors que Freddy's Pizza était encore ouvert.
Après ça, il y a toute une série d'appel parlant de la Salle Sécurisée aux employés, comment l'utiliser,
et ensuite, oh attendez, nous l'avons fermée et prétendons qu'elle n'a jamais existé.
"C'est juste pour informer tous les employés que dû à des restrictions budgétaires, les précédemment mentionnées Salles Sécurisées[...]
"[...] ont été scellées dans la plupart des sites."
"Celle-ci inclue."
"Les groupes de travail seront ici la plupart de la journée, construisant un faux mur par dessus la vieil porte."
"Rien n'en sera sorti préalablement, alors si vous avez laissé quelque chose à l'intérieur, c'est de votre propre faute."
"La direction a aussi demandé que cette chambre ne soit pas mentionnée à la famille, aux amis, ou aux représentants d'assurance."
Si Mike EST vraiment Springtrap, alors
ça veut dire qu'il n'aurait jamais eu
l'opportunité d'être évidé et de devenir violet, puisque la location de Circus Baby n'avait pas commencé à ce moment là
et il aurait été piégé dans les murs du site FNAF 1 dans le costume de Springtrap.
Et pour finir, si Mike était Springtrap, alors qui a mis le feu à Fazbear's Fright? Je garantie que le feu était intentionnel.
C'était pour mettre fin aux dernières pièces du roman de l'héritage de Freddy
et Mike est le seul possédant cette sorte de motif.

Turkish: 
Mangle, Balon Çocuk ve kuklayın tıbbi halüsinasyonlarını ve Chica'nın ilk nesil versiyonunu dikkate alarak animatronik
William Afton'un dışındaki yerlere baktı. Michael Afton.
Ayrıca, Freddy'nin pizza kapatıldığında Sirk Bebeklerinin kiralarının göründüğünü duyduk
Fakat Freddy'nin pizza hala açıkken, kasa odaları Spring-trap ile kapatılmıştı.
Bundan sonra, Telefon Guy'ın bir dizi çalışması, çalışanların güvenli odaları, nasıl kullanılacağını anlatıyor.
Ve sonra bekleyin hayır hiç varolmamış gibi taklit ediyoruz.
"Bu yalnızca bütçenin kısıtlamaları, daha önce bahsedilen kasa odaları nedeniyle tüm çalışanları bilgilendirmektir [...]"
"[...] çoğu yerde mühürleniliyor."
"Bunu da dahil"
"İş Mürettebatı, günümüzde bugünün eski kapı tabanının üzerine sahte bir duvar inşa edecek."
"Hiçbir şey çıkartılmadı, önceden, içeride bir şey bıraktıysanız, o zaman kendi suçunuz bu" dedi.
Yönetim, aynı zamanda bu odanın aileye, arkadaşlara veya emniyet temsilcilerine bildirilmemesini ister.
Sanki kelimeler gerçekten Springtrap gibi
Yani asla sahip olamazdı
Circus Bebeğin kiralanmaları o noktada açılmadığı için kepçe ve mor renge kavuşma fırsatı
Ve Springtrap davasındaki FNAF 1 alanının duvarlarına sıkışmış olurdu.
Son olarak, Mike Springtrap olsaydı, o zaman Kim Fazbear'ın Korku'na ateş açtı? Yangının kasıtlı olduğunu garanti ediyorum
Freddy'nin mirasının son roman parçalarını bitirmek için yazılmıştı
Ve Mike'ın bu tür bir güce sahip olduğu tek kişi.

Spanish: 
teniendo en cuenta sus alucinaciones con Mangle, Balloon Boy y la marioneta, así como la versión de primera generación de Chica, la única persona que
ha visto esos lugares fuera del propio William Afton, es Michael Afton.
Además, oímos que los alquileres de Baby Circus aparecieron a raíz de que se cerrara Freddy fazbear Pizza
Pero las habitaciones seguras fueron sellados con Springtrap en el interior, mientras que la pizza de Freddy seguía abierta
después de eso hay toda una serie de llamadas diciendoles a los empleados acerca de las habitaciones seguras, cómo usarlos
Y a continuación, ah, espera las estamos cerrando, pretendamos que nunca existieron
"Esto es sólo para informar a todos los empleados que, debido a las restricciones presupuestarias, los anteriores cuartos seguros mencionados [...]"
"[...] se están sellados en muchos lugares."
"Incluyendo ésta."
"Los equipos de trabajo estarán aquí la mayor parte del día de hoy, para la construcción de una pared falsa sobre la base de la puerta."
"Nada está siendo sacado, de antemano, por lo que si usted ha dejado nada en su interior, entonces es su propia culpa."
Para ser honesto las palabras están en la pantalla de forma ..
Si Mike fuera en verdad Springtrap,
nunca habría tenido
oportunidad de ser usado en el scooper,o de ponerse morado porque Circus Baby Rentals no hubiera abierto
Y hubiera sido atrapado en las paredes del lugar de FNAF 1 en el traje 
de Springtrap.
Por último, si Mike era Springtrap entonces ¿quién prendió fuego al  Fazbear Fright? Te garantizo que el fuego fue intencional,
Que estaba destinado a acabar con los últimos novedosas piezas del legado de Freddy
Y sólo Mike poseía ese tipo de motivo.

Portuguese: 
considerando que ele tem alucinações da Mangle, do Balloon Boy e do Puppet, assim como a primeira versão da Chica. A única pessoa
que trabalhou nos dois lugares, tirando o próprio William, é Michael Afton.
Além disso, nós ouvimos nos aluguéis de Circus Baby que Freddy's Pizza já havia sido fechado,
mas as salas secretas foram fechadas com Springtrap dentro enquanto Freddy's Pizza ainda estava a aberto,
por isso existem mensagens do Phone Guy contando aos funcionários sobre as salas secretas, como usá-las
e então, espera, não, vamos fechá-las, vinjam que nunca existiram.
(Phone Guy) "Isso é só para informar todos os funcionários que, devido a restrições de orçamento, as anteriormente mencionadas salas secretas
serão seladas na maioria dos estabelecimentos, incluindo essa.
Um pessoal ficará aqui o dia inteiro hoje construindo uma parede falsa sobre a antiga porta.
Nada vai ser tirado de lá, então se deixou algo dentro, a culpa é toda sua.
A gerência também requisita que essa sala não seja mencionada para, família, amigos, ou representantes de seguros."
Se Mike fosse Springtrap,
ele nunca poderia ter sido
"destripado" e ficar roxo já que os aluguéis de Circus Baby não estariam abertos ainda
e ele estaria preso nas paredes de FNAF 1 na roupa de Springtrap.
Por último, se Mike é o Springtrap, quem incendiou a Fazbear's Fright? Eu garanto que o incêndio foi intencional,
ele foi criado para terminar o terrível legado de Freddy
e Mike é o único que possui essa motivação.

English: 
animatronics considering his having hallucinations of Mangle, Balloon Boy. and the puppet, as well as the first generation version of Chica. The only person who
worked at those places outside of William Afton himself is Michael Afton.
Also, we hear that Circus Baby's Rentals appeared in the wake of Freddy's Pizza being closed.
But the safe rooms were sealed with Springtrap inside while Freddy's pizza was still open.
That's why there's a whole series of Phone Guy tapes telling employees about the safe rooms,  how to use them,
And then "oh wait no we're closing them down pretend like they never existed"
If Mike were really Springtrap, that
would mean he never would have had
the opportunity to get scooped and turned purple since Circus Baby's rentals wouldn't have opened at that point
and he would have been trapped in the walls of the FNAF 1 location in the Springtrap suit.
Lastly, if Mike were Springtrap, then who set fire to Fazbear's Fright? I guarantee that fire was intentional.
It was meant to finish off the last awful pieces of Freddy's legacy
and Mike's only one possessing that sort of motive.

German: 
Mangle, Balloon Boy und der Puppe
sowie der Version der ersten Generation von Chica hat.
Die einzige Person, die an diesen beiden Plätzen gearbeitet hat,
mit Ausnahme von William Afton, ist Michael Afton.
Außerdem hören wir, dass Circus Baby's Verleih auftaucht,
nachdem Freddy's Pizza geschlossen wird.
Doch die Sicherheitsräume wurden versiegelt, während Springtrap sich noch darin befand,
als Freddy's Pizza noch immer offen war.
Deswegen gibt es eine ganze Serie von Phone Guys Aufnahmen,
die Angestellte über die Sicherheitsräume aufklären, wie man sie benutzt,
und dann: Oh, wartet, nein, wir schließen sie und tun so, als hätte es sie nie gegeben.
"Hiermit wollen wir alle Angestellten nur darüber informieren,
dass, aufgrund von Budgetbeschränkungen, die vorher genannten Sicherheitsräume
an den meisten Standorten versiegelt werden.
Diesen eingeschlossen.“
„Arbeiter Trupps werden die größte Zeit des Tages hier bleiben,
und eine falsche Wand über die alte Tür bauen.
Vorher wird nichts entnommen,
wenn Sie also irgendwas darin liegen gelassen haben, ist das Ihre eigene Schuld."
"Das Management fordert Sie auch dazu auf, diesen Raum weder gegenüber
Familie, noch Freunden oder Versicherungsvertretern zu erwähnen."
Wenn Mike wirklich Springtrap wäre,
würde er nie die Gelegenheit gehabt haben,
geschöpft und lila zu werden,
da Circus Baby's Verleih zu diesem Zeitpunkt nicht offen gewesen wäre.
Und er wäre in den Mauern des FNAF 1 Standortes in dem Springtrap-Anzug gefangen.
Und schließlich: Wenn Mike Springtrap gewesen wäre, wer hätte das Feuer bei Fazbear's Fright gelegt?
Ich wette, dass das Feuer absichtlich entstanden ist:
Es sollte dazu dienen, die letzten Puzzleteile von Freddys Vermächtnis zu vernichten.
Und Mike ist wirklich der einzige, der dieses Motiv haben würde.
William ist der etablierte Killer, der übermütig davon ausgehen würde,

French: 
William est le tueur établi qui pensait orgueilleusement échapper aux esprits en se cachant dans son costume de Golden Bonnie,
ce qui va à l'encontre du comportement de Mike. Oh oui, n'oublions pas. Scott a confirmé notre théorie sur le tueur étant dans Springtrap il y a des années. Si tout cela ne vous convint pas,
et bien, j'ai hâte de voir vos recherches. D'accord, 12 pages plus tard,
je suis finalement prêt à liquider cette chose. Mais hé, c'est juste une théorie.
Une Game Theory. Maintenant, ne devenez pas fou quand le prochain jeu sortira dans quelques semaines
et que tout le monde me dit de faire une autre théorie à son propos. Hé un très spécial
remerciement à Kellen Goff, la voix de Funtime Freddy, qui a enregistré cette incroyable intro.
S'il vous plaît, faites-moi une faveur et suivez-le sur twitter: @kellergoff , pour tous les projets sur lesquels
il travaille, Freddy inclus, mais aussi des choses comme Hearthstone, qui est vraiment incroyable.
Aussi, si vous voulez plus de performance FNAF, regardez Rosanna Pansino et moi jouer à FNAF 6, ouais, c'est juste, FNAF 6, ensembles.
C'est une nouvelle vidéo sur sa chaîne dans le lien à droite sur l'écran maintenant.
Nous avons eu tout deux très peur de ce jeu. Et enfin, surprise, surprise,
j'ai fait plus que des théories FNAF, si vous voulez une nouvelle série pour vous dépanner jusqu'à FNAF 6, jetez un oeil à Hello Neighbor,

Russian: 
Уильям - киллер, задравший нос после того, как удрал от призраков в костюм Золотого Бонни,
но это противоположно поведению Майка. Ах, да, не будем забывать. Скотт уже давно подтвердил нашу теорию о том, что киллер - Спрингтрап.
Если всё это вас не убедило, с нетерпением жду вашего исследования по этой теме.
Фух, 12 страниц спустя
я наконец готов закончить со всем этим.
Но хей, это просто теория.
Игровая теория!
Не злитесь на меня, когда через несколько недель выйдет новая игра
И все будут просить меня сделать ещё одну теорию.
И да, очень большое
спасибо Келлену Гоффу, голосу Фантайм Фредди, записавшему это потрясное интро.
Сделайте мне одолжение и зафолловьте его в твиттере ради его последних проектов.
Он работает над многими, включая Фредди, но также в HearthStone. Это действительно круто!
Если хотите больше ФНАФа, смотрите, как я с Розанной Пансино играю в ФНАФ 6. Ага, "ФНАФ 6 вместе".
Это новое видео на её канале, и ссылка прямо сейчас на экране.
Эта игруха нас нехило испугала.
И в конце концов, Сюрприиз,
я на самом деле делаю не только теории по ФНАФу!
Если хотите посмотреть что-то новенькое, пока ждёте ФНАФ 6, - зацените "Hello Neighbour!".

Polish: 
William jest ustalonym zabójcą, który byłby zbyt zadufany myśląc, że ucieknie od dusz, chowając się w swoim kostiumie Golden Bonniego
Co wygląda bardzo sprzecznie z zachowaniem Mike'a. Oh tak, nie zapomnijmy wspomnieć - Scott potwierdził nasze teorie odnośnie mordercy będącego w Springtrap'ie już lata temu. Jeśli to wszystko cię nie przekonuje
No cóż, będę wyczekiwał by obejrzeć twoje badania. NO DOBRZE. 12 stron później,
jestem wreszcie gotowy, aby zamknąć tą sprawę. Ale hey, to tylko teoria. GAME THEORY.
Teraz nie bądź na mnie zły, kiedy nowy gra wyjdzie za kilka tygodni
I wszyscy powiedzą, abym zrobił o tym kolejną teorię. A i wielkie
podziękowania dla Kellena Goffa, głosu Funtime Fredd'iego, który nagrał to niesamowite intro
Proszę zrób mi przysługę i śledź go na Twitter'ze jako Kellen Goff, dla wszystkich ostatnich projektów
nad którymi pracuje, włącznie z Freddy'm, ale również nad rzeczami takimi jak Heartstone, który jest naprawdę niesamowity
Co więcej, jeśli chcesz więcej FNAF'a oglądaj mnie oraz Rosanne Pansino jak gramy we FNAF'a 6, o tak, racja FNAF 6 razem
Oto nowy film na jej kanale w linku na ekranie, właśnie teraz
Oboje tak się wystraszyliśmy w tej grze i ostatnie - niespodzianka niespodzianka
Właściwie robię więcej niż teorie o Freddy'm, jeśli chcecie nową serię by utrzymać się na fali zanim wyjdzie FNAF 6 obczajcie ''Hello Neighbor''

Turkish: 
William, altın Bonnie takım elbisesine saklanarak ruhlarından uzak durduğunu düşünerek kendini beğenmiş biri haline getiren katil oluyor
Bu, Mike'ın nasıl davrandığına çok aykırı görünüyor. Oh, evet, aynı zamanda unutma da. Scott, teorimizin katilin yıllar önce Springtrap'da olmasını sağladığını doğruladı. Bütün bunlar seni ikna etmezse.
Ben de araştırmanızı izlemek için sabırsızlanıyorum. Tamam 12 sayfalık sonra
Nihayet bu şeyi kapatmaya hazırım ama hey, bu sadece bir teori bir oyun
Yeni oyun birkaç hafta içinde ortaya çıktığında teori artık bana kızmıyor
Herkes benden başka bir teori yapmamı istiyor. Hey ve çok özel
Kellen Goff'un inanılmaz tanıtımını kaydeden funtime Freddy sesi sayesinde
Lütfen bana bir iyilik yap ve Twitter'daki projeleri Kellen Goff'da takip et.
Dahil Freddy üzerinde çalışıyor, aynı zamanda Ocak Taşı gibi şeyler gerçekten harika
Ayrıca, eğer daha fazla FNAF hareketi istiyorsan beni izle ve Rosanna pansino FNAF 6 oyna evet, bu doğru FNAF altı birlikte
Bağlantıda kanalında bulunan yeni bir video şu anda ekranda.
İkimiz de bu oyundan korkuyoruz ve son olarak sürpriz bir sürpriz yapıyor
FNAF altısı merhaba komşusuna göz atıncaya kadar sizi yenmek için yeni bir dizi istiyorsanız gerçekten Freddy teorilerinin ötesinde şeyler yapıyorum.

Portuguese: 
William é o assassino que seria arrogante para pensar que escaparia dos espíritos na roupa de Golden Bonnie,
o que parece muito diferente de como Mike se comporta, ah, é mesmo, não esqueçamos que Scott confirmou nossa teoria do assassino ser o Springtrap anos atrás.
Se tudo isso não o convenceu, bom, estou ansioso para ver sua pesquisa.
Muito bem! 12 páginas depois, estou finalmente pronto pra encerrar o caso. Mas, hey! Isso é só uma teoria, uma TEORIA DOS JOGOS.
Não fique bravo comigo quando o novo jogo lançar em algumas semanas
e todo mundo me dizer pra fazer outra teoria.
Hey, um obrigado muito especial para Kellen Goff, a voz do Funtime Freddy que gravou aquela introdução incrível.
Me faça um favor e siga-o no Twitter, @kellengoff. Dentre seus últimos projetos,
ele está trabalhando no Freddy, mas também em coisas tipo Hearthstone, o que é bem incrível.
Além disso, se quiser ver mais FNAF, assista eu e Rosanna Pansino jogar FNAF 6. É, exatamente, FNAF 6 juntos.
Esse é um novo vídeo no canal dela e o link está na tela nesse momento.
Nós ficamos tão assustados nesse jogo obscuro...
E finalmente, Surpresa! Eu na verdade faço mais do que teorias do Freddy. Se quiser uma outra série pra se viciar até FNAF 6, dê uma olhada em Hello Neighbor!

English: 
William is the established killer who would be cocky thinking that he got away from the spirits by hiding in his golden Bonnie suit
Which seems very countered to how Mike behaves. Oh, yeah, let's also not forget. Scott confirmed our theories on the killer being in Springtrap years ago. If all of that doesn't convince you.
Well, I look forward to watching your research.
ALRIGHT. 12 pages later, I'm finally ready to close this thing out.
But hey, that's just a theory. A GAME THEORY.
now don't get mad at me when the new game comes out in a few weeks
and everyone tells me to do another theory about it.

German: 
dass er den Geistern entwischt ist, indem er sich in seinem Golden Bonnie Anzug versteckt hat,
was überhaupt nicht zu Mikes Verhalten passt.
Oh ja, und lasst uns nicht vergessen, dass Scott unsere Theorien bestätigt hat,
die besagen, dass der Killer sich in Springtrap befindet. Vor Jahren schon.
Wenn euch all das nicht überzeugt, freue ich mich darauf, eure Nachforschungen zu sehen.
Also gut. 12 Seiten später bin ich endlich bereit, das Thema zu beschließen.
Doch hey, das ist nur eine Theorie...
Eine Spieltheorie!
Jetzt werdet bloß nicht sauer, wenn das neue Spiel in ein paar Wochen herauskommt,
und jeder mir sagt, dass noch eine Theorie darüber machen soll.
Hey, und einen ganz besonderen Dank an Kellen Goff, der Stimme von Funtime Freddy,
der das unglaubliche Intro aufgenommen hat.
Bitte tut mir einen Gefallen und folgt ihm auf Twitter unter @kellengoff,
für all die Neuigkeiten von den Projekten, an denen er gerade arbeitet.
Das beinhaltet auch Freddy, doch auch Zeug wie Hearthstone, was echt genial ist.
Und, wenn ihr noch mehr FNAF Action wollt,
schaut mir und Rosanne Pansino dabei zu, wie wir FNAF 6,
ja, das ist richtig: FNAF 6, zusammen spielen.
Das ist ein neues Video auf ihrem Kanal und der Link befindet sich genau jetzt auf dem Bildschirm.
Wir werden beide von diesem düsteren Spiel echt verängstigt (*Ironie*).
Und zum Schluss: Große Überraschung, ich mache sogar mehr, als bloß Freddy Theorien.
Wenn ihr eine Serie wollt, um die Zeit bis FNAF 6 zu überbricken, probiert dochmal Hello Neighbor aus.

Chinese: 
威廉是既定的兇手會是誰自大的思想，他被藏在他的金色西裝邦妮得到了靈魂離開
這似乎很反駁邁克的行為。哦，是的，我們也不能忘記。斯科特證實了我們的理論是對殺手年前Springtrap之中。如果所有的不convinve你。
地獄我期待著看你的研究。好吧12頁之後
我終於準備結束這件事情了，但是，嘿，這只是一個理論遊戲
理論現在當新遊戲在幾個星期內出來不要生我的氣
每個人都告訴我做的另一種說法了。嘿，和一個非常特殊的
由於科倫高夫快樂一刻弗雷迪的聲音，誰記錄了令人難以置信的介紹
請幫我一個忙，並按照他的Twitter在科倫高夫，所有最新的項目
他的工作對弗雷迪包括在內，但也是這樣的東西爐邊，這實在是真棒
另外，如果您想了解更多FNAF動作看著我，並且Rosanna Pansino的發揮FNAF 6啊，這是正確的FNAF六聯
這是正確的，現在她在鏈路通道上一個新的視頻是正確的屏幕
我們都得到本場比賽，最後的驚喜驚喜好害怕
其實我做的比弗雷迪理論更多，如果你想要一個新的系列你渡過難關，直到FNAF 6個檢驗出來招呼鄰居

Italian: 
William è il killer affermato che sarebbe arrogante pensando di essersi allontanato dagli spiriti nascondendosi nel suo abito dorato di Bonnie
Il che sembra molto contrario a come si comporta Mike. Oh, sì, non dimentichiamoci. Scott ha confermato la nostra teoria sull'assassino che si trovava a Springtrap anni fa. Se tutto ciò non ti convinca.
Beh, non vedo l'ora di guardare la tua ricerca. Va bene 12 pagine dopo
Sono finalmente pronto a chiudere questa cosa, ma hey, questa è solo una teoria di un gioco
La teoria ora non mi arrabbio con me quando il nuovo gioco uscirà tra poche settimane
E tutti mi dicono di fare un'altra teoria a riguardo. Ehi e molto speciale
{chiede i like}
{chiede i like}
{chiede i like}
{chiede i like}
{chiede i like}
{chiede i like}
{chiede i like}

Spanish: 
William es el asesino establecido que sería arrogante pensar que él se alejó de los espíritus escondiéndose en su traje de Golden Bonnie
Que parece muy contrarrestada a cómo se comporta Mike. Oh, sí, vamos a olvidar tampoco. Scott confirma nuestra teoría está en el asesino estar en Springtrap hace años. Si todo eso no te convence. Diablos. Estoy deseando ver tu investigación. después de 12 páginas más adelante
Finalmente estoy listo para cerrar esta cosa, pero bueno, eso es sólo una teoría,
una Game Theory (teoría de juego) Ahora no se molesten conmigo cuando el nuevo juego salga en unas semanas
Y todo el mundo me diga que haga otra teoría al respecto. Hey y una muy especial
Gracias a Kellen Goff la voz de Freddy funtime que grabó esa increíble introducción
Por favor, hazme un favor y síguelo en Twitter como Kellen Goff, para lo último sobre los proyectos
Él está trabajando en Freddy incluido, pero también cosas como ArcStone, que es realmente impresionante
Además, si quieres más  de FNAF yo y Rosanna jugamos FNAF 6 sí, eso es correcto FNAF seis juntas
Eso es un nuevo video en su canal, en el enlace es a la derecha en la pantalla en este momento
Los dos nos ponemos tan asustado en este juego y, por último, sorpresa, ¡sorpresa!
De hecho, me hago más que teorías de Freddy, así que si estas esperando el nuevo FNAF 6, te invito a ver las teorías de Hello neighbour por mientras

English: 
William is the established killer who would be cocky thinking that he got away from the spirits by hiding in his golden Bonnie suit,
which seems very countered to how Mike behaves. Oh, yeah, let's also not forget Scott confirmed our theories on the killer being in Springtrap years ago. If all of that doesn't convince you,
well, I look forward to watching your research. All right 12 pages later, I'm finally ready to close this thing out.
But, hey! That's Just a theory! A Game Theory!
Now don't get mad at me when the new game comes out in a few weeks
and everyone tells me to do another theory about it. Hey and a very special
thanks to Kellen Goff the voice of Funtime Freddy who recorded that incredible intro
Please do me a favor and follow him on Twitter @KellenGoff for all the latest on the projects
he's working on, Freddy included, but also stuff like Hearthstone, which is really awesome
Also, if you want more FNAF action watch me and Rosanna Pansino play FNAF 6 yeah, that's right FNAF 6 together
That's a new video on her channel in the link is right on screen right now
We both get so scared in this game and lastly surprise surprise
I actually do more than Freddy theories. If you want a new series to watch until FNAF 6, check out

German: 
Das ist klasse, und es gibt eine Menge Nährboden für Theorien.
Hier gibt's eine Theorie, mit der ihr starten könnt, klickt einfach auf die Box rechts.
Wenn ihr mich nun entschuldigen würdet, ich brauche ein Schläfchen... (Hast du auch verdient.)

Turkish: 
Harika, ve orada tonlar Teori yem var. Başlamak için bir teori var
Şu anda o kutuyu tıklamanız yeterlidir. İzin verirseniz bana uyumalıyım
Türkçe Çeviri: NeBuLa554'e Aitdir (https://www.youtube.com/channel/UC2RGn2j2WpgEd3WhgpQGINA) Kanalı Yani  Bu Şey Lanet Olası 2 Saat ve 15 Dakikamı Aldı.. Emeğe Saygı Lütfen

Spanish: 
Es muy bueno, y hay toneladas de Teorías allí. He aquí una teoría para que pueda empezar
Basta con hacer clic en el cuadro que ahora. Si me disculpas, necesito tomar una siesta

Italian: 
{chiede i like}
{chiede i like}

English: 
Hello Neighbour! It's great and there's tons of Theory fodder in there.
Here's a theory to get your started, just click that box in the right. Now if you'll excuse me, I need a nap.

French: 
c'est bien, et il y a des tonnes de théories fourrées dedans. Voici une théorie où vous pouvez commencer,
cliquez juste sur la boîte sur la droite. Si vous voulez bien m'excuser, j'ai besoin de sieste.

Polish: 
To jest świetne, a jest tam tona paszy na teorie. Tutaj macie teorię, aby zacząć
Po prostu kliknij ten kwadracik teraz po prawej. Jeśli mi wybaczycie potrzebuje drzemki.

Portuguese: 
É ótimo, e tem toneladas de teoria aqui. Eis uma teoria pra começar:
Só clique na imagem à direita. Agora, se me permite *suspiro* eu preciso de uma soneca.

Russian: 
Она клёвая, и в ней куча материала для теорий. Вот с этой можно начать.
Просто нажми на него прямо сейчас.
Если вы не против, я пойду СПАТЬ.

Chinese: 
這是偉大的，而且也噸飼料理論在那裡。這裡有讓你開始一個理論
只需點擊右側那個盒子了。如果你不介意的話，我需要午睡
