Hola chicos, este es SUNSfan con una intro a Spectre.
Spectre es un hard carry que usualmente es armado un poco tanque para castigar
a los equipos que lo atacan.
Spectral Dagger permite a Spectre lanzar un camino de sombras de 2000 de rango
que hace hasta 200 de daño a cualquier enemigo con el que se encuentre.
Los enemigos perderan 18% de velocidad de movimiento mientras Spectre gana 18%.
Tambi{en, si caminas sobre las sombras tendrás cero colisión por un corto periodo de tiempo.
Lo que esto significa es que puedes atravesar unidades y terreno (funciona muy bien como escape).
Desolate es una habilidad pasiva que, en nivel 4, te dará +50 daño puro si encuentras solo a un enemigo.
Lo que esto significa es que la habilidad sólo funciona si el enemigo no tiene aliados
en un rango de 325.
Esto también funciona con ilusiones, lo que será muy importante cuando hablemos del ultimate.
Dispersion es una habilidad pasiva que ayuda a justificar la build tanque que la mayoría elige.
En nivel 4 reflejara el 22% de cualquier tipo de daño a los enemigos en un rango de 1000.
Ten en cuenta que el daño reflejado no es recibido por lo que es un buen mecanismo de tanqueo.
Haunt es ultimate global que crea una ilusión tuya al lado de todos los héroes enemigos en todo el mapa.
Estas ilusiones no son controlables, reciben 200% de daño y hacen 40% de daño.
Estas ilusiones solo atacarán al héroe que tienen asignado y durarán hasta 7 segundos.
Sólo recuerda que, como dijimos antes, Desolate también funciona en todas estas ilusiones.
Lo bueno de esta habilidad es que puedes tomar el lugar de cualquiera de estas ilusiones
durante el periodo de 7 segundos.
Hacer esto terminará de inmediato tu ultimate.
Esta habilidad sirve como un gran escape o para iniciar peleas.
Gracias por escuchar chicos y, como siempre, recuerden suscribirse a DotaCinema,
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Mi nombre es SUNSfan y hasta la próxima.
(Traducción por Bulg4r)
