
Swedish: 
Det finns en dörr på 10.e våningen som jag hatar väldigt mycket.
Helvete!
Blir det ofta fel när du hanterar dörren? "Ganska ofta."
Hur ofta? "Ungefär 30% av tiden."
Har du sett människor hantera den fel?
Hela tiden. Varje dag. Jämt och ständigt.
Jag hatar denna dörr.
Jag med Kelsey.
Men, så här är det: så fort du börjar leta efter förvirrande dörrar, så hittar du dem ÖVERALLT.
Varför?
Jag har på känn att Roman Mars borde veta varför.
Roman: Det här är 99% Invisible och de dörrar
du hatar kallas för Norman dörrar.
Vad är en Norman dörr?
Roman: Don Norman har skrivit den avgörande boken om design. Han är "Norman" av
"Norman dörren."
Okej - och var är den här killen?
Roman: "Du måste resa till San Diego"
Okej!
Don: Hej Joe!

Dutch: 
Er is een deur op de tiende verdieping die ik enorm haat.
Verdomme.
Heb je weleens problemen met deze deur? "Geregeld".
Hoe vaak? "1 op de 3 keer."
Gebruiken mensen het verkeerd?
Aldoor.
Ik haat deze deur.
Ik ook, Kelsey.
Zodra je zoekt naar verwarrende deuren vind je ze. Overal.
Waarom?
Ik denk dat Roman Mars wel weet waarom.
Roman: Dit is 99% Invisible en die deuren die je haat, worden Normanse deuren genoemd.
Wat is een normanse deur?
Roman: Don Norman schreef HET beste boek over ontwerp. Hij is de 'Norman' van de
'normanse deur'.
Okee - en waar is die kerel?
Roman: "Je moet naar San Diego"
OK!
Don: Hoi Joe!

Spanish: 
Está esta puerta en el 10mo piso de la oficina de Vox Media que ODIO muchísimo.
Maldición
¿Alguna vez te equivocaste con esta puerta? Con bastante frecuencia
¿Has visto gente usándola mal?
Todo el tiempo. Cada día. Constantemente.
Odio esta puerta
Yo también Kelsey
Pero aquí esta es la cuestión: en cuanto comienzas a buscar por puertas confusas. Ellas. Estan. POR TODAS PARTES
¿Por qué?
Siento como que Roman Mars sabría por qué.
Roman: Esto es "99% Invisible" [un podcast], y esas puertas que tu odias son llamadas puertas Norman.
¿Qué es una puerta Norman?
Roman: Don Norman escribió EL libro esencial sobre diseño. El es el -Norman- de la...
... puerta Norman
Bien, ¿y donde esta este sujeto?
Roman: "Debes ir a San Diego"
¡De acuerdo!
¡Hola Joe!

French: 
Il y a cette porte au 10ème étage de ce bureau que je déteste tellement.
Sérieusement !
Est-ce que tu te trompes souvent avec cette porte ? 
Assez régulièrement.
Avez-vous vu des personnes mal l'utiliser ?
Tout le temps, tous les jours, constamment.
Je déteste cette porte.
Moi aussi Kelsey
Mais voilà le problème : lorsque l'on commence à regarder autour de nous, les mauvaises portes sont PARTOUT !
Pourquoi ?
Je pense que Roman Mars devrait savoir pourquoi.
Elles sont à 99% invisibles, et ces portes que vous détestez s'appellent les portes Norman.
Qu'est-ce qu'une porte Norman ?
Don Norman a écrit LE livre essentiel à propos de la conception, il est le "Norman" des "portes Norman"
Ok, et où est cet homme ?
il faut se rendre à San Diego.
Ok !
Bonjour Joe !

Spanish: 
En el tercer piso hay una puerta que detesto.
Maldita sea!
¿Alguna vez te equivocas al usar esta puerta? "Bastante, a cada rato".
¿Con qué frecuencia? "Como el 30% del tiempo".
¿Has visto a otras personas equivocarse?
"Todo el tiempo. Todos los días. Constantemente.
Odio esta puerta"
Yo también Kelsey.
Pero este es el punto: una vez comienzas a buscar puertas confusas. Están en TODAS PARTES!!!
¿Por qué?
Seguro que Roman conoce de este tema.
Son 99% invisibles, y esas puertas que odias se llaman "Puertas Norman"
¿Qué es una puerta Norman?
Don Norman escribió EL libro esencial sobre diseño. Él es el Norman,
de las 'Puertas Norman'
OK - ¿Dónde lo puedo encontrar?
Debes ir a San Diego.
OK!
¡Hola Joe!

Portuguese: 
Tem esta porta no 10º andar do escritório da Vox Media que eu odeio muito.
Mas que droga!
Você já usou errado essa porta? 
"frequentemente."
Voce já viu as pessoas tendo dificuldade em utiliza-la?
Toda hora. Todo dia. Constantemente
Eu odeio essa porta
Eu também Kelsey
Mas ai é que está: quando você começa a reparar portas confusas, elas estão EM TODO LUGAR
Porque?
Eu sinto que o Roman Mars deve saber
Roman: Este é 99% Invisível, e todas as portas que você odeia são chamadas "Norman Doors"
O que é uma "Norman Door"?
Don Norman escreveu o livro da essência do design.
Ele é o "Norman" do "Norman Door"
Está bem - onde está esse cara?
Você deve ir a San Diego
Ok!
Oi Joe

English: 
There’s this door on the 10th floor I just
hate so much.
Goddammit!
Do you ever get this door wrong? “pretty
regularly.”
How often? “like 30% of the time.”
Have you seen people misuse it?
All the time. Every day. Constantly.
I hate this door.
Me too Kelsey.
But here’s the thing: as soon as you start
looking for confusing doors. They. Are. EVERYWHERE.
Why?
I feel like Roman Mars would know why.
Roman: This is 99% invisible, and those doors
you hate are called Norman doors.
What’s a norman door?
Roman: Don Norman wrote THE essential book about design. He is the ‘Norman’ of the
‘norman door.’
Alright – and where is this guy?
Roman: ”You Must Go to San Diego”
Okay!
Don: Hi joe!

German: 
Es gibt diese Tür auf der 10. Etage, die ich einfach hasse.
Verdammt nochmal!
Machst Du diese Tür manchmal falsch auf? "Normalerweise".
Wie oft? "Ca. 30 % der Zeit."
Hast du gesehen, dass Leute die Tür falsch aufmachen?
Ständig. Jeden Tag. Immer.
Ich hasse diese Tür.
Ich auch, Kelsey.
Aber das ist die Sache: Sobald du nach verwirrenden Türen suchst. Dann sind sie ÜBERALL.
Warum?
Ich denke Roman Mars würde wissen warum.
Roman: Das ist 99 % Invisible und diese Türen, die du hasst, nennen sich Norman Türen.
Was ist eine Norman Tür?
Roman: Don Norman hat DAS unerlässliche Buch über Design geschrieben. Er ist der `Norman`der
`Norman Tür`.
Na gut - und wo ist dieser Kerl?
Roman: "Wir müssen nach San Diego."
Okay!
Don: Hi Joe!

German: 
Ich bin Don Norman. Ich bin... Mensch es ist schwer zu beschreiben was ich bin.
Roman: Nun, er ist ein Psychologieprofessor, Professor der Kognitionswissenschaft, Professor
der Computerwissenschaften, Vizepräsident der hochentwickelten Technik bei Apple. Aber für unsere Zwecke
Don: Ich habe ein Jahr in Cambridge, England gelebt und es war sehr nervig
die Lichter und Wasserhähne und sogar die Türen zu benutzen, also habe ich dieses Buch geschrieben.
Wenn ich ständig eine Tür falsch aufmache, ist das meine Schuld?
Don: Nein.
Roman: Eine Norman Tür ist eine Tür bei der dir das Design genau das Gegenteil anzeigt
von dem was du tun sollst, oder dir ein falsches Signal vermittelt und ein Schild benötigt, um dies zu korrigieren.
Don: Warum ist etwas so einfaches, warum braucht das eine Bedienungsanleitung? Das ist
warum wir Schilder haben die sagen Drücken oder Ziehen. Warum machen wir es nicht noch einfacher?
Roman: Es wäre einfach, wenn es richtig entworfen worden wäre.

English: 
I’m Don Norman. I’m… gee it’s hard
to describe what i am.
Roman: Well, he’s been a Professor of psychology, professor of cognitive science, professor
of computer science, a vice president of advanced technology at apple. But for our purposes
Don: I was spending a year living in Cambridge, England, and I got so frustrated with my inability
to use the light switches and the water taps and the doors even, that I wrote this book.
If I continually get a door wrong, is it my
fault?
Don: No.
Roman: A norman door is one where the design tells you to do the opposite of what you’re
actually supposed to do, or gives the wrong signal and needs a sign to correct it.
Don: Why is such a simple thing, why does it need an instruction manual? That is, why
do you have to have a sign that says Push
or Pull. Why not make it obvious?
Roman: It can be obvious if it’s designed
right.

French: 
Je suis Don Norman. Je suis... c'est difficile à décrire.
Et bien, il a été professeur de psychologie, professeur de sciences cognitives
Professeur d'informatique, vice-président de technologie avancée chez Apple. Mais ce qui nous intéresse ici
J'ai passé une année à Cambridge, en angleterre, et j'étais très frustré par mon incapacité
à utiliser les interrupteurs, les robinets et même les portes, que j'ai décidé d'écrire un livre dessus.
Si je n'arrive jamais à utiliser une porte correctement, est-ce que c'est de ma faute ?
Non. En fait si vous continuez à vous tromper et que d'autres également, c'est une très mauvaise porte
Une porte Norman est une porte qui vous demande de faire l'opposé de ce que vous êtes sensé faire.
Ou qui vous envoie des signaux necessitant d'être corrigés par un signe supplémentaire.
Pourquoi avons-nous besoin d'un manuel d'utilisation ?
Pourquoi avoir besoin d'un signe qui vous dit de pousser ou de tirer ? Pourquoi ne pas le rendre évident ?
C'est évident si la porte est bien conçue.

Spanish: 
Soy Don Norman. Soy ...  es difícil describir lo que soy.
Ha sido profesor de psicología, profesor de ciencia cognitiva,
profesor de ciencias de la computación, vicepresidente de tecnología avanzada en Apple...
Estuve viviendo un año en Cambridge, Inglaterra, y me frustraba tanto mi incapacidad
para usar los interruptores de luz y los grifos de agua y las puertas, que escribí este libro.
Si continuamente me equivoco al usar una puerta, ¿es culpa mía?
No
De hecho si te equivocas continuamente, seguro otras personas también lo harán
Buena señal de que es una muy mala puerta
Una puerta Norman es aquella que el diseño te dice que hagas lo contrario a lo que se supone debes hacer,
o da la señal equivocada y necesita una señal para corregirla.
¿Por qué necesita un manual de instrucciones?
¿Por qué necesito poner un letrero que diga Tire o Empuje? ¿Por qué no hacerlo obvio?
Puede ser obvio si se diseña correctamente.

Portuguese: 
Eu sou Don Norman. Eu...poxa é difícil descrever o que sou.
Bom, ele é professor em psicologia, ciência cognitiva, professor
em ciências da computação, vice presidente de tecnologias avançadas na Apple. Mas para nosso propósito...
Eu estava passando um ano em Cambridge, na Inglaterra, e fiquei tão frustrado com muita incapacidade
em usar tomadas, pias, e até mesmo porta, que eu escrevi um livro
Se eu continuar a errar a forma de abrir uma porta, é minha culpa?
Não
De fato, se você erra continuadamente e as outras pessoas também
Isso é um sinal que essa porta é ruim.
Uma "Norman Dorr" é quando o design te diz o contrário do que você deve fazer
ou te dá sinais errados e precisa de uma placa para corrigir
Por que algo tão simples precisa de um manual de instruções? Quer dizer porque
deveria ter uma placa de puxar ou empurrar? Porque não tornar óbvio?
Pode ser óbvio se tiver um bom design

Dutch: 
Ik ben Don Norman. Tja, het valt niet mee om te beschrijven wat ik ben.
Roman: Nou, hij was professor in de psychologie, cognitieve wetenschap, professor
in computerwetenschap, een vicepresident van geavanceerde technologie bij Apple.
Don: Ik woonde een jaar in Cambridge in Engeland, en ik werd zo gefrustreerd door mijn onkunde
om lichtschakelaars, waterkranen en zelfs deuren te gebruiken, dat ik dit boek schreef.
Als ik steeds een deur verkeerd aanpak, is dat mijn schuld?
Don: Nee.
Roman: Een normanse deur is als het ontwerp je het tegenovergestelde
laat doen, of je het verkeerde signaal geeft en een teken nodig heeft om het te corrigeren.
Don: Waarom heeft zoiets simpels een
handleiding nodig? Waarom
is het nodig een bord met Duwen of Trekken te hebben? Waarom is het niet duidelijk?
Roman: Het kan duidelijk zijn als het juist ontworpen is.

Spanish: 
Soy Don Norman. Soy... oh, es difícil describir lo que soy.
Roman: Bueno, el ha sido profesor de psicología, profesor de ciencia cognitiva, profesor...
...de ciencias de computación, vicepresidente de tecnología avanzada en Apple. Pero para nuestros propósitos...
Don: Pase un año viviendo en  Inglaterra, y me frustraba tanto mi incapacidad...
...para usar los interruptores de luz y los grifos de agua, incluso las puertas, que escribí este libro.
Si continuamente me equivoco con una puerta ¿es mi culpa?
Don: No.
De hecho, si continuamente te equivocas y si otras personas continuamente se equivocan, es un buen signo de que es una muy mala puerta.
Roman: Una puerta Norman es una donde el diseño te dice que hagas lo opuesto de lo que...
...se supone que hagas, o da la señal equivocada y necesita un signo para corregirlo.
Don: ¿Por qué algo tan simple necesita un manual de instrucciones?
¿Por qué necesitas tener un signo que dice "Tire" o "Empuje"? ¿Por qué no hacerlo obvio?
Roman: Puede ser obvio si esta diseñado correctamente.

Swedish: 
Jag är Don Norman. Jag är -- fasiken det är svårt
att beskriva vad jag är.
Roman: Jo, han har varit professor i psykologi och kognitionsvetenskap, professor
av datavetenskap, en vice VD av avancerad teknologi på Apple. Men för vårt ändamål...
Don: Jag tillbringade ett år i Cambridge, England och jag blev så frustrerad över min oförmåga
att använda strömbrytare, vattenkranar och även dörrar vilket gjorde att jag skrev den här boken.
Om jag hela tiden hanterar en dörr fel, är det mitt fel då?
Don: Nej.
Roman: En Norman dörr är en där designen förtäljer motsatsen av vad du
faktiskt förväntas att göra, eller som avger fel signal och som behöver ett skylt för att rätta till det.
Don: Varför behövs det en bruksanvisning för en sådan enkel sak? Det vill säga, varför
behövs det en skylt som säger Tryck eller Dra. Varför inte göra det självklart?
Roman: Det kan uppfattas som självklart om den har rätt design.

English: 
Don: There are a couple really basic principles of design, and one of them i’ll call discoverability.
When I look at something, i should be able to discover what operations i can do.
Roman: The principle applies to a whole lot more than doors.
Don: "And it’s amazing with many of our
computer systems today, you can look at it
and there’s no way of knowing what’s possible. Should i tap it once, or twice, or even triple
tap? Discoverability, when it’s not there,
well you don’t know how to use something.”
Roman: Another is feedback.
Don: So many times, there’s no feedback
– you don’t know what happened, or why
it happened.
Roman: And these principles form the basis of how designers and engineers work today:
commonly known as User- or human-centered design.
Don: I decided user was a bit degrading, why not call people people?
It’s amazingly simple, and amazingly seldom practiced.” We call it iterative because

Dutch: 
Don: Er zijn een aantal fundamentele ontwerpbeginselen en een daarvan noem ik ontdekbaarheid.
Wanneer ik ergens naar kijk zou ik moeten kunnen ontdekken welke handelingen ik kan uitvoeren.
Roman: Het principe beslaat veel meer dan alleen deuren.
Don: "En het is ongelofelijk met veel moderne computersystemen, je kunt ernaar kijken
en je hebt geen idee wat er mogelijk is. Moet ik iets een, twee of zelfs drie keer
aantikken? Zonder ontdekbaarheid weet je niet hoe iets te gebruiken."
Roman: Een ander voorbeeld is feedback.
Don: Er is zo vaak geen feedback
- je weet niet wat er gebeurde, of waarom
het gebeurde.
Roman: En deze principes vormen de basis van hoe ontwerpers en ingenieurs tegenwoordig werken:
doorgaans Gebruiker- of mens-centraal ontwerp genoemd.
Don: Ik vond gebruiker een beetje neerbuigend, waarom noemen we mensen niet mensen?
Het is zo simpel en wordt zo zelden uitgevoerd." We noemen het iteratief omdat

Portuguese: 
Tem alguns princípios bem básicos do design, um deles chamamos de "descobertabilidade"
Quando eu olho para algo, eu devo descobrir o que devo fazer
Esse princípio se aplica a muito mais do que portas
E é incrível como muitos dos nossos sistemas hoje, você olha
e não há como saber o que é possível. Eu devo clicar uma, duas ou até três
vezes? "Descobrir", quando não está lá, você não sabe como deve usar alguma coisa
Outra coisa é o feedback
Muitas vezes não existe feedback - você não sabe o que, ou por que
aconteceu
E esses princípios são a base de como designers e engenheiros trabalham hoje
conhecido como design centrado no usuário - ou humano
Eu decidi que era um pouco degradante, porque não chamar pessoas de pessoas?
É incrivelmente simples, e pouquíssimo praticado. Chamamos disso interação pois

German: 
Don: Es gibt ein paar sehr einfache Design Prinzipien und eine von ihnen nenne ich Entdeckbarkeit.
Wenn ich mir etwas anschaue, sollte ich sehen können, welche Funktionen es durchführen kann.
Roman: Dieses Prinzip passt auf sehr viel mehr als nur Türen.
Don: "Und es ist überraschend mit vielen unserer heutigen Computersysteme, du kannst sie dir anschauen
und dir nicht vorstellen, was möglich ist. Soll ich einmal, zweimal oder vielleicht sogar dreimal klicken?
Entdeckbarkeit, wenn sie nicht existiert, nun ja, dann weisst du nicht, wie du etwas benutzen sollst."
Roman: Ein weiteres ist Feedback.
Don: Sehr oft gibt es kein Feedback - Du weisst nicht was passiert ist, oder warum
es passiert ist.
Roman: Und diese Prinzipen bilden die Basis auf welcher Designer und Ingenieure heute arbeiten:
Oft bekannt als Benutzer- oder Menschen-zentriertes Design.
Don: Ich dachte Benutzer wäre etwas abwertend, warum nennen wir Menschen nicht einfach Menschen?
Es ist wahnsinnig einfach und wird wahnsinnig selten angewendet." Wir nennen es iterativ, denn

French: 
Il existe quelques principes basiques de conception, dont la "découvrabilité".
Lorsque je regarde quelque chose, je devrais être capable de découvrir l'action que je peux réaliser.
Le principe s'applique à bien plus que des portes.
Et c'est incroyable, avec les ordinateurs aujourd'hui.
On les regarde et on ne sait pas ce qu'il est possible de faire. Est-ce que je dois cliquer une, deux ou trois fois ?
La découvrabilité, quand elle n'est pas là, on ne sait pas comment utiliser l'objet.
Un autre élément est la "réponse"
Très souvent, l'objet ne répond pas. On ne sait pas ce qu'il s'est passé
Ou pourquoi ça s'est passé ainsi.
Et ces éléments forment la base de notre manière de concevoir aujourd'hui :
Souvent connue sous le nom de "conception centrée sur l'humain".
J'ai décidé que le mot "utilisateur" n'était pas tout a fait approprié. Pourquoi ne les appeler des humains ?
Et cela est très simple, et très rarement utilisé. On appelle cela l'itérativité

Spanish: 
Hay un par de principios básicos de diseño, y a uno de ellos lo llamé "descubribilidad".
Cuando miro algo, debería ser capaz de descubrir qué operaciones puedo hacer.
El principio se aplica a mucho más que puertas.
Y es increíble con muchos de nuestros sistemas informáticos de hoy, puedes mirarlo
y no hay forma de saber lo que es posible hacer ¿Debería tocarlo una vez, dos veces o incluso tres veces?
Cuando la descubribilidad no está presente, bueno, no sabes cómo usar algo.
El otro es la retroalimentación.
Muchas veces, no hay retroalimentación, no sabes lo que pasó, o por qué pasó.
Y estos principios forman la base de cómo los diseñadores e ingenieros trabajan hoy en día:
comúnmente conocido como Diseño Centrado en el Usuario, o en el ser humano.
Decidí que el término "usuario" era un poco degradante, ¿por qué no llamar a las personas, personas?
Es increíblemente simple, y sorprendentemente rara vez se practica.
Lo llamamos iterativo porque da vueltas en círculos.

Swedish: 
Don: Det finns ett par grundläggande principer för design och en av dem kallar jag för sökbarhet.
När jag tittar på något borde jag kunna söka mig till hur den kan hanteras.
Roman: Dessa principer kan tillämpas till mycket mer än bara dörrar.
Don: Och det är fantastiskt med många av våra
datorsystem idag, så kan du titta på dörren
och det finns ingen möjlighet att veta vad som går att göra. Borde jag trycka på den en, två eller till och med tre
gånger? Sökbarhet, när det inte finns där,
så vet du inte hur du ska använda något."
Roman: En annan sak är feedback.
Don: Så många gånger finns det ingen feedback, du vet inte vad som har hänt eller varför
det hände.
Roman: Och dessa principer ligger till grund för hur dessa designers och ingenjörer arbetar idag:
allmänt känt som Användar- eller människo- centrerad design.
Don: Jag tyckte att användare kan låta lite nedlåtande, varför inte kalla personer för personer?
Det är otroligt enkelt och praktiseras otroligt sällan. "Vi kallar det iterativ för att

Spanish: 
Don: Hay un par de principios de diseño muy básicos, y uno de ellos lo llamaré descubribilidad.
Cuando veo a algo, debería ser capaz de descubrir que operaciones puedo hacer.
Roman: El principio aplica a mucho más que solo puertas
Don: "Y es increíble con muchos de nuestros sistemas de computadora modernos, puedes verlos...
...y no hay manera de saber lo que es posible. ¿Debería tocarlo una vez, dos o incluso tres veces?
Descubribilidad, cuando no esta ahí, bueno, no sabes como usar algo"
Roman: Otro [principio] es retroalimentación.
Don: Muchas veces, no hay retroalimentación, así que no sabes que pasó...
... o por qué pasó.
Roman: Y estos principios forman la base de como diseñadores e ingenieros trabajan hoy en día:
comúnmente conocido como diseño centrado en el usuario (o humano)
Don: Decidí que usuario era un poco degradante, ¿por qué no llamar gente a la gente?
Es increíblemente simple, y sorprendentemente, rara vez practicado. Lo llamamos iterativo porque...

Swedish: 
allt går i en cirkel. Vi observerar vad som händer idag,
personer som utför ett ärende
och från det, säger vi att vi har en del idéer. Här är vad vi föreslår att göra.
Joe: Utifrån lösningen tar du fram en prototyp och testar den.
Och denna process har spridit sig över hela världen, den förbättrar liv - såsom de
vardagssaker som förbättrar och som Don skrev om,
till att använda processen för att lösa stora problem
gällande folkhälsan i utvecklingsländer - vatten, renhållning, jordbruk och mycket mer.
Så vad skulle vara en bättre mer personcentrerad dörr?
Don: En idealisk dörr är en som jag
närmar mig mot och går igenom. Jag är då
inte ens medveten om att jag har öppnat och stängt dörren. Och jag behöver inte vara medveten om detta på grund av
att den är såväl designad att det går per automatik.
Så om du hade en dörr som hade en flat platta,
vad skulle du kunna göra? Ingenting. Det enda

English: 
it goes around in a circle. We observe what is happening today, people doing the task.
And from that, we say we have some ideas. Here’s what we propose to do.
Joe: Then you prototype the solution, and
test it.
And  this process has spread all over the world, and is improving lives - from better every
day things like the ones Don wrote about,
to using the process to solve huge problems
in public health in developing countries – water, sanitation, farming, and lots more.
So what’d be a better, human centered door?
Don: An ideal door is one where that as I
walk up to it and walk through it. I’m not
even aware that I had opened a door and shut it. And I don’t have to be aware because
it’s so well designed that it’s just automatic.
So if you had a door which had a flat plate,
what could you do? Nothing. The only thing

Spanish: 
da vueltas en un círculo. Observamos que está sucediendo hoy, las personas haciendo la tarea.
Y a partir de eso, decimos "oh, tenemos algunas ideas". Esto es lo que proponemos hacer.
Joe: Entonces prototipas la solución y lo pruebas.
Con frecuencia, saldran mal al principio, pero cada vez que damos una vuelta al círculo hacemos un mejor...
...trabajo para hacer un dispositivo hasta el punto de hacer algo que realmente funciona
Y este proceso se ha extendido por todo el mundo, y resulta que esta mejorando vidas, desde mejores cosas cotidianas...
...como las que Don escribió, hasta usar el proceso para resolver grandes problemas...
...en salud pública en países en desarrollo, agua, saneamiento, agricultura y mucho más.
Así que, ¿cual sería una mejor puerta,  centrada en el humano?
Don: una puerta ideal es aquella en la que me acerco y camino a través de ella.
Ni siquiera soy consciente que abrí una puerta y que la cerré.
Entonces, si tuviera una puerta con una placa plana, ¿que podrías hacer? Nada. Lo único...

French: 
Cela tourne autour d'un cercle. On observe ce qu'il se passe, on observe les humains réaliser des actions.
Et à partir de cela, on trouve des idées. Voilà ce que nous devrions peut-être faire.
Puis vous prototypez la solution et vous la testez
Souvent les premières idées sont mauvaises. Mais chaque itération nous permet d'améliorer l'objet, jusqu'à ce qu'il fonctionne réellement.
Et cette méthode a parcouru le monde.
Et elle améliore des vies. 
Pour de objets de tous les jours plus simples
Et en utilisant cette même procédure pour résoudre de grands problème sur la santé, l'eau, l'assainissement, l'agriculture et bien plus.
Alors à quoi ressemblerait une meilleure porte, conçue pour les humains ?
Une porte idéale est une porte que je traverse
Et je n'ai même pas conscience que j'ai ouvert et fermé la porte.
Si vous aviez une porte avec une face lisse, que feriez-vous ? Rien !

Spanish: 
Observamos lo que está sucediendo, personas realizando una tarea.
Y a partir de eso, decimos que tenemos algunas ideas. Esto es lo que proponemos hacer.
Entonces prototipas tu solución y la pruebas
A menudo, esa primera versión sale mal
Pero cada vez que das la vuelta al círculo, haces un mejor trabajo creando un dispositivo
Hasta llegar al punto de hacer algo que realmente funcione
Y este proceso se ha extendido por todo el mundo.
Y está mejorando vidas
y cosas cotidianas como las que escribió Don
Usando el mismo proceso para resolver enormes problemas de salud pública de países en desarrollo
Agua, saneamiento, agricultura y mucho más.
Entonces, ¿cuál sería una mejor puerta centrada en el ser humano?
Una puerta ideal es aquella en la que, mientras camino hacia ella y camino a través de ella
sin darme cuenta que la abrí y la cerré.
Si tuvieras una puerta que tiene una placa plana, 
¿qué podrías hacer? Nada.
Lo único que puedes hacer es presionar. 
No necesitas una señal.

Dutch: 
het rondgaat in een cirkel. We kijken wat er gebeurt als mensen een taak uitvoeren.
En daaruit trekken we conclusies. We bedenken een plan.
Joe: Daarna maak je een prototype van de oplossing en test je het.
En dit proces heeft zich over de hele wereld verspreid, en
verbetert levens - van alledaagse
dingen die Don beschrijft tot enorme problemen
in gezondsheidzorg voor derdewereldlanden - water, sanitaire voorzieningen, landbouw en nog veel meer.
Hoe ziet een betere, mens-centrale deur eruit?
Don: Een ideale deur is er een waarbij wanneer ik ernaar toe en -door loop. Dat ik niet
eens besef dat ik een deur opende en sloot. En dat hoeft ook niet, omdat
het zo goed ontworpen is dat het automatisch gaat.
Dus als je een deur hebt met een platte plaat,
wat kun je dan doen? Niets. Het enige

German: 
es dreht sich im Kreis. Wir sehen zu was heute passiert, wenn Menschen die Funktion durchführen.
Und davon aus werden wir ein paar neue Ideen bekommen. Das ist was wir vorschlagen.
Joe: Dann bildest du einen Prototypen aus dieser Lösung und probierst ihn aus.
Und dieser Prozess hat sich auf der ganzen Welt verbreitet, und verbessert Leben - von besseren tag-
täglichen Dingen, wie die, über die Don geschrieben hat, bis zu Prozessen, die riesige Probleme im
Gesundheitswesen in Entwicklungsländern lösen - Wasser, Sanierung, Landwirtschaft und vieles mehr.
Also was wäre eine bessere, Menschen-zentrierte Tür?
Don: Die ideale Tür ist eine auf die du zugehst und einfach durchläufst. Ich bin
mir nicht mal bewusst, dass ich diese Tür geöffnet und geschlossen habe. Und ich muss mir dessen nicht bewusst sein,
denn sie ist so gut entworfen, dass es einfach automatisch klappt.
Wenn also eine Tür eine flasche Platte hätte, was könntest du tun? Nichts. Das einzige

Portuguese: 
acontece em círculos. Nós observamos o que acontece hoje, pessoas realizando uma tarefa
E em seguida nós dizemos que temos algumas ideias. Aqui é o que propomos fazer
Então você prototipa a solução, e testa
Frequentemente começa mal, mas a cada volta de um círculo, fazemos um melhor trabalho.
para fazer um dispositivo até o ponto de fazer algo que realmente funciona
E esse processo se espalhou por todo o mundo, e está melhorando vidas - em coisas melhores
no dia a dia como as que o Don escreveu sobre, até processos para resolver problemas enormes
em saúde pública em países em desenvolvimento - água, saneamento básico, agricultura, e muito mais
Então como seria uma porta mais "centrada no humano"
Uma porta ideal é aquela que eu apenas a atravesso. Eu nem
estou ciente que eu abri e fechei.
Então se você tivesse uma porta como uma chapa lisa, o que você pode fazer? Nada. A única coisa

French: 
La seule chose que vous pouvez faire, c'est de pousser. Pas besoin d'un signe, c'est plat alors on pousse.
Ce genre de porte avec une barre de pression marche également très bien
Vous voyez directement de quel côté vous ête supposé pousser.
Les barres verticales peuvent aller dans les deux sens. Des éléments très simples peuvent indiquer de tirer
Mais nous avons toujours de terribles portes dans le monde. Tellement.
Il y a beaucoup de choses dans nos vies qui sont standardisées
Et donc je ne choisi pas d'acheter une maison en fonction de ses portes.
Sauf pour des raisons de sécurité, les portes ne s'améliorent pas vraiment.
Mais la tyranie des mauvaises portes doit s'arrêter.
Je pense que c'est une très mauvaise porte quand il y a une barre pour tirer alors qu'il faut pousser.
Alors cela devrait être plat ici et non une barre pour tirer !
Voilà ce que je pense de cette porte, elle est trompeuse. 
Je suis d'accord
Tu as raison Becky, vraiment. Et si nous pensions tous comme cela...
Nous concevrions surement un meilleur monde.

Spanish: 
¿Placa plana? Empujas
Este tipo de barra de empuje con la pieza que sobresale de un lado también funciona bien
para que se pueda ver de qué lado se supone que se debe presionar
Las barras verticales podrían ir en cualquier dirección.
Una simple pequeña cosa de mano indica: tirar
Pero todavía tenemos terribles,  terribles puertas en el mundo. Demasiadas...
Hay muchas cosas en la vida que están bastante estandarizadas.
Si compro un casa o no, no es en función de si tiene buenas puertas.
Salvo por razones de seguridad, las puertas no se mejoran.
Pero la tiranía de las puertas malas debe terminar.
Creo que es un diseño de m*** si pones una manija para tirar, cuando tienes que empujar
Debería tener un panel plano aquí, y no una p*** palanca para tirar
Así es como me siento con esta puerta. Es muy engañosa. - Estoy de acuerdo.
Tienes razón Becky. Estás malditamente bien.
Y si todos pensáramos como tú, podríamos diseñar un mundo mejor.

Spanish: 
...que puedes hacer es empujar. ¿Ves? No necesitas un cartel. Placa plana: empujas.
Roman: Este tipo de barra de empuje con la pieza sobresaliendo en un lado también funciona bien...
porque puedes ver de que lado se supone que empujes.
Don: Las barras verticales pueden ir en cualquier dirección. Una cosa pequeña y simple de mano indica...
...tire.
Roman: Pero aun tenemos puertas TERRIBLES en el mundo. MUCHÍSIMAS de ellas.
Don: Hay muchas cosas en la vida que estan bastante estandarizadas. Si compro esta casa o no...
... no depende de si tiene buenas puertas en ella. Excepto por razones de seguridad...
... las puertas tienden a no ser mejoradas.
Roman: Pero la tiranía de las puertas malas debe terminar.
Creo que es un diseño realmente de m***da el hecho de poner una manija de tire cuando hay...
... que empujar. Así que debería haber un panel plano aquí. Y no una MALDITA manija para tirar. Así es como...
...me siento sobre esta puerta. Es muy engañosa. (Estoy de acuerdo).
Roman: Tienes razón Becky. Tienes toda la maldita razón. Y si todos pensaramos como tú, bueno...
podríamos diseñar un mejor mundo juntos.

German: 
was ich tun kann ist drücken. Also, siehst du? Du brauchst kein Schild. Flache Platte - Drücken.
Roman: Diese Art Drückstange mit diesem Teil, das auf einer Seite absteht, funktioniert auch gut,
damit kannst du sehen, von welcher Seite aus du drücken musst.
Don: Senkrechte Stangen können entweder-oder. Ein einfaches, kleines Handteil zeigt irgendwie an,
dass man ziehen muss.
Roman: Aber wir haben noch immer schlimme, schlimme Türen auf dieser Welt. Viel zu viele.
Don: Es gibt viele Dinge im Leben, die ziemlich standardisiert sind. Ob ich dieses Haus kaufe
oder nicht, hängt nicht davon ab, ob es gute Türen darin gibt. Ausser natürlich aus Sicherheitsgründen,
werden Türen normalerweise nicht verbessert.
Roman: Aber die Tyrannei der schlechten Türen muss ein Ende haben.
Ich denke, das ist ein echt dummes Design, dass man eine ZIEH KLINKE anbringt, wenn es
eine Tür zum Drücken ist. Es sollte hier eine flache Platte haben. Nicht eine VERDAMMTE Ziehklinke. So denke
ich über diese Tür. Sie ist sehr irreführend. (Ich stimme zu)
Roman. Du hast Recht, Becky. Du hast verdammt Recht. Und wenn wir alle so wie du denken würden, nun ja,
dann würden wir vielleicht eine besser Welt zusammen entwerfen.

Portuguese: 
que você pode fazer é empurrar. Você nao precisa de uma sinalização. Chapa lisa - você empurra
Esse tipo de barra de empurrar com uma parte lateral para fora também funciona bem, então
você vê qual lado deve empurrar
Barras verticais podem ir para qualquer lado. Uma coisa de mão simples meio que indica
puxe
Mas ainda temos portas terríveis. Tantas delas
Tem muitas coisas na vida que são padronizadas. Se eu compro ou não uma casa
não é uma funcionalidade que deve ter boas portas. Exceto por motivos de segurança
Portas tendem a não serem melhoradas
Mas a tirania de portas ruins deve acabar
Eu acho que é uma design bem ruim quando tem uma maçaneta de puxar quando na verdade
é empurrar. Então deveria ter uma chapa lisa aqui. E não uma maçaneta. E é assim
Como eu me sinto com essa porta. É muito enganador. (eu concordo)
Você está certa Becky. Você está certa. E se todos nós pensássemos como voce, bom
talvez poderíamos "design" um mundo melhor juntos.

Swedish: 
du kan göra är att trycka. Så du ser? Man behöver inte
en skylt. Flat platta - du trycker.
Roman: Denna typ av tryckstång med stången som
sticker ut på ena sidan funkar också bra, så
du kan se vilken sida du bör
trycka på.
Don: Vertikala stångbarriärer kan gå åt båda hållen. En enkel liten handskylt indikerar
drag.
Roman. Men vi har fortfarande fruktansvärda, fruktansvärda  dörrar i världen. Så många.
Don: Det finns många saker i livet som är
rätt så standardiserade. Om jag nu köper det här huset
eller inte är inte en reflektion av om den har
bra dörrar inomhus. Förutom av säkerhetsskäl,
så brukar dörrar inte förbättras.
Roman: Men tyranniet av dåliga dörrar måste upphöra.
Jag tycker det är en riktigt skitdålig design
när man placerar ETT DRA HANDTAG när det ska
vara tryck. Så det borde finnas en platta här.
Och inte som nu ett FÖRBASKAD drag handtag. Det är vad
jag tycker om den här dörren. Den är väldigt missledande.
(Jag håller med)
Roman: Du har rätt Becky. Du har förbaske
mig rätt. Och om vi alla tänkte som du, ja,
borde vi tillsammans lyckas designa en bättre värld.

Dutch: 
dat je kunt doen, is duwen. Zie je? Geen bord nodig.
Platte voorkant - je duwt.
Roman: Dit type duwstang dat aan de zijkant uitsteekt, werkt ook goed, dus
je kunt zien aan welke kant je
moet duwen.
Don: Verticale handels kunnen beide kanten op. Een
simpele kleine hand suggereert min of meer
dat je moet trekken.
Roman: Maar we hebben nog steeds teveel vreselijke deuren in de wereld.
Don: Veel dingen in het leven zijn vrij gestandaardiseerd.
Of ik dit huis koop
of niet hangt niet af van de vraag of het goede deuren heeft. Behalve om veiligheidsredenen,
worden deuren meestal niet verbeterd.
Roman: Maar de terreur van slechte deuren moet stoppen.
Ik vind dat een rotontwerp. Het feit dat je moet trekken terwijl het een
duwstang is. Het zou dus een plat paneel moeten hebben hier. En geen verrekte trekstang. Zo
denk ik over deze deur. Het is erg misleidend.
(Ik ben het er mee eens)
Roman: Je hebt gelijk Becky. Je hebt verdorie gelijk.
En als iedereen als jou dacht
dan konden we misschien een betere wereld ontwerpen.

English: 
you can do is push. So, see? You don’t need
a sign. Flat plate – you push.
Roman: This kind of push bar with the piece
sticking out on one side works well too, so
you can see what side you’re supposed to
push on
Don: Vertical bars could go either way. A
simple little hand thing sort of indicates
pull.
Roman: But we still have terrible, terrible
doors in the world. So many of them.
Don: There are lots of things in life are
fairly standardized. Whether I buy this house
or not is not a function of whether it has
good doors in it. Except for safety reasons,
doors tend not to be improved.
Roman: But the tyranny of bad doors must end.
I think that it’s a really shitty design
the fact that the put A PULL HANDLE when it’s
a push. So it should be a flat panel here.
And not a GODDAMN pull handle. that’s how
i feel about this door. it’s very misleading.
(I agree)
Roman: You’re right becky. You’re goddamned
right. And if we all thought like you, well,
we might just design better world together.

Dutch: 
"Het gaat niet open omdat het een veiligheidsdeur is!"
"Wat doen julle twee daar?"
Zoals je kunt zien, hebben ze  inmiddels de deur wat veranderd sinds ik begon met filmen.
Een stap in de goede richting, denk ik maar. Bedankt dat jullie keken
en dank aan 99% invisible, een van mijn favoriete podcasts. Het was leuk om samen te werken
met hen. Zoek ze op via een podcast app naar keuze of op 99pi.org.

Swedish: 
"Den kommer inte att öppnas eftersom det är en säkerhetsdörr!" " Vad i **** gör ni två här?"
Hey, så som ni kan se, när jag började göra
den här videon har man sen dess ändrat lite
på dörren. Förmodar att det är ett steg i rätt
riktning. Tack så för mycket för att ni har tittat
och även till 99% Invisible, ett av min favorit podcast,
det har varit så kul att samarbeta
med dem. Kolla in dem på någon podcast
app eller 99pi.org.

Spanish: 
"¡No abrirá porque es una puerta de seguridad!"
"¿Qué ca**jos están haciendo ustedes dos aquí?"
Oigan, como pueden ver, desde que comencé a hacer este video, han cambiado la puerta...
... un poquito. Supongo que es un paso en la dirección correcta. Muchas gracias por ver [este vídeo] ...
...y a "99% Invisible", uno de mis podcasts favoritos, fue muy divertido colaborar...
...con ellos. Échales un vistazo en cualquier app de podcast o en 99pi.org.

English: 
"It won't open because it's a security door!"
"What the **** are you two doing in here?"
Hey, so as you can see, since I started making
this video, they've since changed the door
a little bit. Guess it's a step in the right
direction. Thank you so much for watching
and to 99% invisible, one of my favorite podcasts,
it was so much fun getting to collaborate
with with them. Check them out on any podcast
app or 99pi.org.

Spanish: 
¡No se abrirá porque es una puerta de seguridad!
¿Qué m*** están haciendo acá?
Como pueden ver, desde que comencé a hacer este video, han cambiado un poco la puerta
Supongo que es un paso en la dirección correcta. Muchas gracias por mirar
Este ha sido uno de mis podcasts favoritos, fue muy divertido colaborar con ellos
 

German: 
"Ich kann sie nicht öffnen, weil es eine Sicherheitstür ist!"
"Was zum *** macht ihr zwei hier drin?"
Hey, also wie du sehen kannst, haben sie diese Tür ein bisschen geändert, seit ich damit angefangen habe, dieses
Video zu machen. Ich denke es ist ein Schritt in die richtige Richtung. Vielen Dank für´s Zuschauen
und an 99 % Invisible, eins meiner Lieblings Podcasts, es hat sehr viel Spass gemacht mit ihnen
zusammen zu arbeiten. Schaut sie euch auf jeder Podcast App oder auf 99pi.org an.

Portuguese: 
"Isso  não abre porque é uma porta de segurança!"
"Mas que ***** vocês dois estão fazendo aqui?"

French: 
Elle ne s'ouvrira pas car c'est une porte de sécurité !
Mais qu'est-ce que vous faites ici ?
