
English: 
Today we're talking about a Guardian of the Galaxy,
a female one,
one that has entirely nothing to do with that movie...
It's Rosalina, we're talking about Rosalina,
from Super Mario Galaxy?
But yeah that movie was great, right?
I loved the part where Starlord
was like "I'm starlord" and he's all like
"pew, pew pew, pew pew, p-"
(intro music)
then Groot was totally like,
"I am Groot."
Oh, we're on, uh, huh.
Hello internet!
Welcome to Game Theory;
the show that, really can't
wait for Guardians Of The Galaxy 2.
Seriously, I have not had that much fun
in a movie in a long time!
Aah so good!
Sorry, sorry, I gotta stay focused.
Anyway, let's talk about Rosalina.

Norwegian: 
Denne gangen skal vi snakke om en galaksevokter.
En kvinnelig.
En som ikke har noen ting å gjøre med Guardians of the Galaxy.
Det er Rosaline, vi skal snakke om Rosalina,
fra Super Mario Galaxy.
Men filmen var rå-kul, ikke sant?
Jeg digget den delen da Starlord
bare "Jeg er Starlord" og han bare
pju, pju, pju, pju, pju, p-
Og Groot var helt
"I am Groot" (jeg er Groot)
Åh. Vi har begynt, a-hah.
Hallo internett!
Velkommen til Game Theory,
showet som gleder seg vilt
til Guardians of the Galaxy 2.
Seriøst, jeg har ikke hatt det så gøy
på kino på lenge!
For en film!
Beklager, beklager, jeg må holde fokus.
Så la oss snakke om Rosalina.

Portuguese: 
Hoje falaremos sobre uma Guardiã da Galáxia
uma fêmea,
uma que não tem nada a ver com aquele filme...
É a Rosalina, estamos falando da Rosalina,
de Super Mario Galaxy?
Mas é, aquele filme foi ótimo, não é?
Eu amei a part em que o Starlord
estava tipo "Eu sou starlord" e ele está tipo
"pew, pew pew, pew pew, p-"
(música de introdução)
daí o Groot estava totalmente tipo,
"Eu sou Groot"
Oh, estamos no ar, uh, huh.
Olá internet!
Bem vindos ao Game Theory;
o show que, realmente não pode
esperar por Guardiões da Galáxia 2.
Sério, eu não tive tanta diversão
com um filme em um longo tempo!
Aah tão bom!
Desculpa, desculpa, eu preciso ficar focado.
De qualquer maneira, vamos falar da Rosalina.

Indonesian: 
Hari ini kita bicara tentang Guardian of the Galaxy,
versi perempuan,
yang tidak berhubungan dengan filmnya...
Rosalina, kita bicara tentang rosalina,
dari Super Mario Galaxy?
Tapi memang film itu memang bagus, kan?
Aku suka bagian saat Starlord
mengatakan "Aku adalah Starlord" dan dia lalu
"pew, pew pew, pew pew, p-"
[Musik Game Theory]
dan Groot selalu berkata
"Aku adalah Groot"
Oh, sudah mulai, uh...
Hallo Internet!
Selamat datang di game Theory;
Acara yang, tidak bisa
menunggu Guardians of The Galaxy 2.
Serius, sudah lama aku tidak merasa senang
dalam menonton film sejak lama!
Ahh bagus sekali!
Maaf, maaf, aku harus selalu fokus.
Bagaimanapun, mari bicara tentang Rosalina.

Spanish: 
Hoy vamos a hablar de Los guardianes de la galaxia,
una mujer,
una que no tiene nada que ver con esa película...
Es Estela, vamos a hablar de Estela,
¿De Super Mario Galaxy?
Pero esa película estuvo genial, no?
Me encanto la parte en la que Starlord
Dijo: 'Soy Starlord' y él está:
pew pew pew pew pew
(Intro)
Groot estuvo totalmente a la par,
'Yo soy Groot'
Oh, ya empezamos, uh, huh.
Hola Internet
Bienvenidos a Game Theory
El show que, realmente,
no puede esperar al estreno de Los Guardianes de la Galaxia 2.
En serio, no me había divertido tanto
en una pelicula desde hace mucho tiempo!
Ahhhh muy buena
Perdón, perdón, me tengo que concentrar
En cualquier caso, vamos a hablar de Estela.

Norwegian: 
Hun er en galaksereisende prinsesse med en hårsveis stjålet rett fra Dr. Blight i Captain Planet
og helt siden hun ble introdusert i Super Mario Galaxy,
har hun begynt å dukke opp i alt mulig.
Tre spill i hovedserien,
Fire Mario Kart, et Mario Party,
Mario Golf, og ganske snart,
det nye Smash!
Virkelig?
Rosalina og sikkert femten Fire Emblem- karakterer, og Ness er fortsatt ikke bekreftet?
Prioriter ordentlig, Nintendo.
Men bortsett fra at hun eier en romstasjon og at hun ser dritlekker ut i motorsyklistantrekk,
hva vet vi egentlig om denne monotone frøkenen?
Ingenting!
Hun er et utenomjordisk enigma.
Eller er hun?
Hvem er Rosalina?
Har det vært hint like foran øynene våre om hennes sanne identitet?
I dag er vi ute etter å løse denne kvinnens mysterium
og det vi skal finne ut snur alt dere trodde dere visste om Mariouniverset på hodet.
Vel, bortsett fra det faktum at Mario er en sosiopat, hvilket er helt sannsynlig.
Jeg synes det beste stedet å begynne er med godnatthistorien Rosalina leser i Super Mario Galaxy.

Indonesian: 
Dia adalah Putri yang suka melompat antar galaksi yang rambutnya mirip Dr. Blight dari Captain Planet.
Dan dari awal yang sederhana di Super Mario Galaxy,
Dia mulai muncul dimana-mana!
Tiga seri Game utama,
Empat Mario Karts, pesta,
satu bagian didalam links, dan tidak lama lagi,
dalam Smash terbaru!
Serius!?
Rosaline dan 15 karakter Fire Emblem, dan dan NES masih belum disetujui untuk gamenya?
Lakukanlah yang prioritas dulu, nintendo!
Tapi disamping "Dia punya stasiun luar angkasa!" dan "Dia terlihat seksi memakai baju biker!"
Apa yang kita tahu tentang putri yang satu ini?
Tidak ada!  Dia adalah misteri luar angkasa.
Atau benarkah? Siapa itu Rosalina?
Apakah pernah ada petunjuk yang tersembunyi tentang siapa identitas dia sebenarnya?
Hari ini kita akan memecahkan misteri gadis ini,
dan apa yang kami temukan menjegal semua yang kamu kira tahu tentang dunia Mario
mentah-mentah.
Tapi, selain fakta kalau dia adalah sosiopat, yang memang 100% benar.
Sepertinya bagian yang paling tepat untuk memulai adalah cerita sebelum tidur
Rosalina membaca seluruh Super Mario Galaxy.

Spanish: 
Es una princesa ''salta galaxias'' con un estilo de pelo directamente robado del Dr. Blight, de Capitán Planeta.
Y desde sus humildes comienzos en Super Mario Galaxy,
ha empezado a aparecer en todas partes!
Tres títulos principales de la serie,
Cuatro Mario Karts, un Mario Party,
a round at the links, y muy pronto,
en el nuevo Smash!
¿En serio?
Estela y como otros 15 personajes de Fire Emblem, y Ness todavía no ha sido confirmado para el juego?
Ten tus prioridades en frente, Nintendo.
Pero aparte de "Ella es dueña de una estación espacial!" y "¡Ella está super buena en un traje de motociclista!''
¿Que sabemos realmente de esta monótona doncella?
¡Nada! Es un enigma interestelar.
¿Quien es ella? ¿Quien es Estela?
¿Hay pistas ocultas a la vista de cuál es su verdadera identidad?
Hoy vamos a resolver el misterio de esta doncella,
y que lo que encontraremos arrojará todo lo que pensaste que sabías sobre el universo de Mario
por la ventana.
Bueno, excepto por el dato de que es una psicópata, que es todavía un 100% auténtico.
Parece que el mejor lugar para empezar es con el cuento para dormir
que Estela lee durante todo Super Mario Galaxy.

Portuguese: 
Ela é uma princesa que pula galáxias com um estilo de cabelo roubado direto da Dr. Blight de Captain Planet.
E desde os seus humildes começos em Super Mario Galaxy,
ela está começando a aparecer em tudo!
Três títulos de séries principais,
Quatro Mario Karts, uma party,
uma volta nos links, e daqui a pouco,
o mais novo Smash!
Sério!?
Rosalina e tipo quinze personagens de Fire Emblem, e o Ness ainda não foi confirmado no jogo?
Ajuste suas prioridades, Nintendo.
Mas fora que "Ela tem uma estação espacial!" e "Ela fica super gostosa em uma roupa de motociclista!"
O que nós realmente sabemos sobre esta donzela monótona?
Nada! Ela é um enigma interestelar.
Ou será que é? Quem é Rosalina?
Teriam dicas escondidas em plena vista sobre qual a sua verdadeira identidade?
Hoje estamos aí para resolver o mistério desta donzela,
e o que achamos joga tudo o que você achava que sabia sobre o universo Mario
pela janela.
Bom, tirando o fato de que ele é um sociopata, o que ainda é cem por cento legítimo.
Pra mim parece que o melhor lugar para começar é com a história de dormir
que a Rosalina lê ao longo de Super Mario Galaxy.

English: 
She's a galaxy hoppin' princess with a hair style stolen straight from Captain Planet's Dr. Blight.
And from her humble beginnings in Super Mario Galaxy,
she's starting to appear in everything!
Three main series titles,
Four Mario Karts, a party,
a round at the links, and pretty soon,
the newest Smash!
Really!?
Rosalina and like fifteen Fire Emblem characters, and Ness still hasn't been confirmed for the game?
Get your priorities straight, Nintendo.
But outside of "She owns a space station!" and "She looks smokin' hot in a biker outfit!"
What do we really know about this monotone maiden?
Nothing! She's an interstellar enigma.
Or is she? Who is Rosalina?
Have there been clues hidden in plain sight as to what her true identity is?
Today we're out to solve this maiden's mystery,
and what we find throws everything you thought you knew about the Mario universe
out the window.
Well, except for the fact that he's a sociopath, which is still a hundred percent legit.
It seems to be the best place to start is with the bedtime story
Roaslina reads throughout Super Mario Galaxy.

Norwegian: 
Historien forteller om en trist liten jente på jakt etter å finne én Lumas savnede mor.
Forbered deg på et sjokk:
Den fortellingen...
handler faktisk om Rosalina.
HÆ?!
En sinnssyk overraskelse,
men ting blir   mer interessant i kapittel 4,
der moren til Rosalina nevnes.
Via bildene i boken ser vi henne fra to vinkler:
Først bakfra og så nedre halvdel av ansiktet.
Ser hår-tuppene, munnen, kronen og de runde blå øreringene kjente ut?
Det burde de.
Peach er moren til Rosalina.
Spill av den dramatiske musikken!
["Dramatisk" musikk]
Øøøøøh... ikke så dramatisk som jeg hadde forestilt meg, men ok.
Vent, vent, jeg kan lese tankene dine!
"Men håret er lengre, kjolen er blå."
Det er det du tenker, ikke sant?
Ikke sant? Vær ærlig.
Jøss, jeg er som en nerdete tryllekunstner.
Men jeg er enig. Disse likhetene er svært overfladiske og langt ifra 100% bekreftelse.
Derfor er det også verdt å nevne silhuetten til slottet som finnes i bokens syvende kapittel,

Spanish: 
La historia narra el relato de una triste niña, en una busqueda
para encontrar a la madre de Destello.
Prepárate para ser sorprendido: En realidad, esa historia es sobre la propia Estela!
¿Que!? Una estremecedora revelación, lo sé.
Pero en serio, donde se vuelve interesante es en el capítulo 4,
cuando la historia menciona a la madre de Estela.
A través de las ilustraciones del libro, echamos dos vistazos de ella.
La primera desde atrás, y luego otra vez con la mitad inferior de su cara.
¿Te son familiares esos arreglos de pelo, esa forma de la boca, la corona dorada y esos pendientes esféricos azules?
Porque deberían!
Peach es la madre de Estela.
¡Musica dramatica!
(Suena música no dramática)
uhhhhh, no es tan dramático como lo imaginaba, pero está bien.
Ahora espera, puedo leer tu mente.
Pero su cabello es mas largo y su vestido es azul.
¿Eso es en lo que estabas pensando, cierto?
¿Cierto? Se Honesto.
Tío, soy la versión geek de David Blaine.
Pero estoy de acuerdo; Esas similitudes son muy superficiales,
y lejanas de una confirmación al 100%.
Es por eso que vale la pena mencionar la silueta del castillo que aparece en el capítulo 7 del libro,

Portuguese: 
A história reconta o conto de uma triste pequena garota em uma missão de
encontrar a mãe desaparecida de uma Luma.
Prepare-se para se chocar: a história é na verdade sobre a própria Rosalina!
O que!? Uma revelação de quebrar a Terra, eu sei.
Mas sério - onde fica interessante é no Capítulo Quatro,
quando a história menciona a mãe de Rosalina.
Através das ilustrações do livro, nós temos dois vislumbres dela:
primeiro, de costas, e depois de novo, a metade de baixo da cara dela.
As voltas no cabelo, o formato da boca, a coroa de ouro, e esses brincos azuis arredondados parecem familiares?
Por que deveriam!
Peach é a mãe de Rosalina.
Entra a música dramática!
(música não dramática toca)
Uhhhhhhh... não tão dramático quanto eu imaginei, mas tudo bem.
Agora espera, eu posso ler sua mente!
"Mas o cabelo é mais comprido e o vestido é azul!"
Isso é o que você está pensando né?
Certo? Seja honesto!
Cara, eu sou tipo a versão geek do David Blaine.
Mas eu concordo; essas semelhanças são bem superficiais,
e longe de uma confirmação cem por cento.
Por isso que também vale a pena mencionar a silhueta do castelo que aparece no Capítulo Sete do livro,

English: 
The story recounts the tale of a sad little girl on a quest to
find one Luma's missing mother.
Prepare to be shocked: that story is actually about Roaslina herself!
What!? An Earth-shattering revelation, I know.
But seriously - where it gets interesting is in Chapter Four,
when the story mentions Rosalina's mother.
Via the book's illustrations, we get two glimpses of her:
first, from the back, and then again, the bottom half of her face.
Do those hair flips, that mouth shape, the gold crown, and those rounded blue earrings look familiar?
Because they should!
Peach is Rosalina's mother.
Cue the dramatic music!
(non-dramatic music plays)
Uhhhhhhh... not quite as dramatic as I envisioned, but okay.
Now wait, I can read your mind!
"But the hair is longer and the dress is blue!"
That's what you're thinking right?
Right? Be honest!
Man, I'm like the geeky version of David Blaine.
But I agree; these similarities are very superficial,
and far from a hundred percent confirmation.
That's why it's also worth mentioning the silhouette of the castle that appears in Chapter Seven of the book,

Indonesian: 
Ceritanya adalah tentang gadis kecil yang sedang mencoba
mencari ibu dari salah satu Luma.
Bersiaplah untuk kaget: cerita itu ternyata tentang Rosaline itu sendiri!
APA!?
Sebuah penemuan yang mengguncang dunia, aku tahu.
Tapi serius - semua menjadi menarik di bagian keempat,
saat ceritanya menyebut ibu dari Rosalina.
Dari ilustrasi bukunya, kita dua kali melihatnya secara sekilas:
pertama, dari belakang, dan kedua, bagian bawah wajahnya.
Apakah bentuk rambut, bentuk mulut, mahkota emas, dan anting bulat berwarna biru itu terlihat akrab?
Karena memang jelas!
Peach adalah ibu dari Rosalina.
Mainkan musik dramatis nya!
(musik ceria wkwkwk)
Uhhhhhhh... tidak terlalu dramatis seperti yang aku kira, tapi tidak apa-apa.
Tapi tunggu, aku bisa membaca pikiranmu!
"Tapi rambutnya lebih panjang dan dia memakai gaun berwarna biru!"
Itukan yang kamu pikirkan?
Benar kan? Jujur aja!
Sekarang aku terlihat seperti David Blaine versi culun.
Tapi aku setuju; memang tidak terlalu mirip,
dan tidak sampai konfirmasi 100%.
Itulah mengapa harus aku katakan bayangan dari kastil yang muncul di bagian ketujuh buku itu,

Indonesian: 
dimana gadis kecil di dalam cerita itu melihat ke  bekas rumahnya melalui teleskop ayahnya.
Lihat tiga menara yang menjulang dengan bagian besar ditengah?
Terlihat seperti gambaran dari kastil milik Peach, kan?
Karena hanya bayangan, aku mengira itu bisa saja cuma kastil tua dengan tiga menara
dengan menara yang tinggi di bagian tengahnya, maksudku,
Aku dengar hal seperti itu memang sangat terkenal di kerajaan Jamur...
Hashtag sarkasme yang jelas itu sudah jelas.
Tapi...
kalau kita mau membuktikan sesuatu yang penting seperti Roselina adalah anak perempuan dari
ratu awal video game, kita butuh sesuatu yang lebih dari sekedar petunjuk.
Kita butuh sesuatu yang lebih pasti.
Kita butuh sesuatu yang... ilmiah.
Jeans!
Ronnie, ayolah, kita coba ulang lagi -
Gen!
Genetik, DNA, deoxyribonucleic acid!
Ayolah, kamu merusak aliran ceritaku!
Kalau Peach dan Rosalina memang berhubungan, mereka harusnya memiliki fitur fisik yang hampir sama, kan?
Dan, ya, maksudku tentu saja mereka terlihat mirip,
tapi kita adalah ahli teori game!
kita bisa melakukan sesuatu yang lebih.

Portuguese: 
quando a pequena garota na história olha para a sua antiga casa pelo velho telescópio de seu pai.
Percebeu os três cones proeminentes com um maior no meio?
Parece muito com as típicas representações do castelo da Peach, não?
Como está nas sombras, contudo, eu suponho que possa ser qualquer castelo velho com três cones
com um bem alto no meio... quer dizer,
Eu ouvi falar que esses são bem populares no Reino dos Cogumelos, afinal de contas...
Hashtag sarcasmo óbvio é óbvio.
Mas...
Se vamos provar algo imenso como a Rosalina sendo a filha
da primeira dama dos jogos, precisamos de mais do que dicas.
Precisamos de algo mais definitivo.
Precisamos de algo... científico.
Jeans!
Ronnie, vamos lá, vamos tentar de novo -
Genes!
Genética, DNA, ácido desoxirribonucleico!
Poxa, cara, você tá arruinando meu fluxo!
Se a Peach e a Rosalina são mesmo aparentadas, elas deveriam compartilhar algumas características físicas, né?
E, é, quer dizer elas obviamente se parecem,
mas nós somos os Game Theorists!
Nós podemos fazer melhor.

English: 
when the little girl in the story looks at her former home through her father's old telescope.
Notice the three prominent spires with the one big one in the middle?
Seems an awful lot like typical depictions of Peach's castle, no?
Since it's in shadow, though, I suppose it could be just any old three-spired castle
with one very tall one in the center... I mean,
I hear those are very popular in the Mushroom Kingdom, after all...
Hashtag ovious sarcasm is obvious.
But...
If we're going to prove something as huge as Rosalina being the daughter of
the first lady of gaming, we need something more than hints.
We need something more definitive.
We need something... scientific.
Jeans!
Ronnie, come on, let's try it again -
Genes!
Genetics, DNA, deoxyribonucleic acid!
Come on, dude, you're ruining my flow!
If Peach and Rosalina are truly related, they should be sharing some physical features, right?
And, yeah, I mean obviously they look alike,
but we're the Game Theorists!
We can do one better.

Spanish: 
Cuando la niña de la historia mira su antiguo hogar a través del viejo telescopio de su padre.
¿Notas las tres torres prominentes con la más grande en el medio?
Se parece mucho a las representaciones típicas del castillo de Peach, ¿no?
Aunque ya que está en la sombra, supongo que podría ser cualquier castillo de 3 torres
con una muy alta en el centro... Quiero decir,
después de todo, he oído que son muy populares en el Reino Champiñón.
Hashtag #SarcasmoObvioEsObvio.
Pero...
Si vamos a demostrar algo tan grande como que Estela es la hija de
la primera dama de los videojuegos, necesitamos algo más que pistas.
Necesitamos algo más definitivo.
Necesitamos algo...Científico.
Pantalones!
Venga Ronnie, vamos a intentarlo de nuevo-
Genes! (Esta confusión de palabras solo tiene sentido en inglés)
Genética, ADN, Ácido Desoxirribonucleico!
Venga tío, estás arruinando mi flow!
Si Peach y Estela realmente son parientes, deberían compartir algunos rasgos físicos, cierto?
Y, si, quiero decir que obviamente se parecen,
pero somos teóricos de los Videojuegos!
Podemos hacer una mejor.

Norwegian: 
når jenta i fortellingen ser på sitt gamle hjem gjennom sin fars gamle teleskop.
Ser du de tre spirene med det største i midten?
Likner ganske så mye på slottet til Peach, eller hva?
Siden det er en silhuett, kan det vel også være et hvilket som helst tre-spiret slott med et høyt et i midten,
altså, de er visst veeeldig populære i Mushroom Kingdom tross alt.
#ÅpenbarSarkasmeErÅpenbar
Men!
Hvis vi skal bevise noe så digert som at Rosalina er datteren til videospillenes presidentfrue,
trenger vi mer enn små-spor.
Vi trenger noe mer definitivt.
Vi trenger noe
vitenskapelig.
Gener (genes)!
Ikke bukser (jeans), Ronnie. La oss ta det om igjen.
Gener!
Genetikk,
DNA,
deoxyribonucleic acid.
Skjerp deg, kamerat! Du ødelegger flyten.
Dersom Peach og Rosalina er beslektet, bør de ha noen liknende trekk, ikke sant?
Em, ja, altså, selvsagt likner de hverandre,
men vi er The Game Theorists (spillteoretikerne),
vi kan bedre enn det.

Norwegian: 
Vi kan bruke genforskning til å tilsi at det er høy statistisk mulighet for at de er i slekt.
La oss begynne med et av Rosalinas mest identifiserende trekk;
Øreflippene hennes.
Den var du nok ikke forberedt på!
Om øreflippene dine henger og slenger eller ikke
bestemmes av forholdet mellom dominante og recessive gener.
Vanligvis lærer man om dette i naturfag i grunnskolen,
men la oss ta det om igjen. Man får ett sett med gener, eller alleler, fra far og ett sett fra mor.
Kombinasjonen bestemmer hvilke trekk en får.
Dette blir din "fenotype".
fenotype er det fysiske,
trekk som folk ser.
Når det gjelder øreflipper,
er hengende flipper dominante
og fast-sittende flipper er recessive.
Vi demonstrerer dette med en stor D og en liten d.
Så la oss si at begge foreldre har både en D-allele og en d-allele.
Ved å lage et diagram kalt en Punnett-firkant, som viser alle mulige kombinasjoner et barn kan få,
der det får ett gen fra hver forelder,

English: 
We can use genetics to show that there's a high statistical probability
that the two are related.
So let's start with one of Rosalina's most identifiable traits:
her earlobes. Bet you didn't see that one coming!
Whether or not your earlobes hang low and wobble to-and-fro,
or are attached to your head,
is dictated by a simple dominant-recessive gene relationship.
You probably did this stuff in school, right? Seventh grade bio-sci, anyone?
But to recap, you get one set of "genes", or "alleles", from your father,
and one set from your mother.
The combination dictates what trait you show.
That's called your "Phenotype".
"Phenotype" for "Physical" - it's what people see.
So for earlobes, dangling earlobes are dominant and attached earlobes are recessive.
Let's demonstrate that with a big "D" and a little "d".
So as an example, let's say that your father and mother both have one big "D" allele,
and one small "d" allele.
By creating a chart called a "Punnett Square" that shows all the possible gene combinations
the child could have, where he gets one gene from each parent,

Portuguese: 
Podemos usar genética para mostrar que tem uma probabilidade estatisticamente alta
de que as duas são relacionadas.
Então vamos começar com um dos traços mais identificáveis da Rosalina:
o lóbulo da orelha. Aposto que você não adivinhou essa!
Se os seus lóbulos da orelha ficam pendurados e balançam ou não
ou se estão anexos à sua cabeça,
é ditado por uma simples relação genética de dominante e recessivo.
Você provavelmente viu isso na escola, né? Biologia de sétima série, alguém?
Mas pra recapitular, você ganha um conjunto de "genes" ou "alelos" do seu pai,
e um conjunto da sua mãe.
A combinação determina quais traços você tem.
Isso é o seu "Fenótipo".
"Fenótipo" para "Físico" - é o que as pessoas veem.
Então para lóbulos da orelha, lóbulos pendurados são dominantes e lóbulos anexos são recessivos.
Vamos demonstrar com um grande "D" e um pequeno "d".
Então por exemplo, digamos que ambos os seus pais tem um grande alelo "D",
e um pequeno alelo "d".
Criando um gráfico chamado de "Quadrado Punnett" que mostra todas as possíveis combinações genéticas
que a criança poderia ter, em que ele ganha um gene de cada um,

Spanish: 
Podemos usar la genética para demostrarte que hay una alta probabilidad estadística
de que estas 2 sean parientes.
Así que empecemos con uno de los rasgos más identificables de Estela:
Sus lóbulos de las orejas. ¡Apuesto a que no viste venir esa!
El que tus lóbulos de las orejas cuelguen y oscilen de un lado a otro o no,
o el que estén adheridos a tu cabeza o no,
está dictado por una simple relación genética dominante-recesiva.
Probablemente estudiaste todo esto en el colegio, cierto? Alguien por aquí de séptimo grado de biología?
Pero para recapitular, tú obtienes un juego de ''genes'' o ''alelos''. Uno de tu padre,
y otro de tu madre.
La combinación dicta que rasgo muestras.
A eso se le llama tu ''Fenotipo''.
''Fenotipo'' para ''Físico''- Es lo que la gente ve.
Por lo tanto, para los lóbulos, los colgantes son dominantes y los adheridos son recesivos.
Demostremos eso con una gran ''D'' y una pequeña ''d''.
Así que como ejemplo, digamos que tanto tu padre como tu madre tienen un alelo ''D'' grande,
y uno de ''d'' pequeña.
Al crear una tabla llamada "Cuadro de Punnett" que muestra todas las posibles combinaciones de genes
que el hijo podría tener, donde obtiene un gen de cada padre,

Indonesian: 
Kita bisa menggunakan genetika untuk menunjukkan kalau ada kemungkinan yang besar
kalau mereka berdua memang berhubungan.
Jadi kita mulai dari salah satu bagian dari Rosalina yang paling terlihat:
Daun telinganya, Aku tahu kamu tidak menyangkanya!
Percaya atau tidak daun telingamu berbentuk seperti menggantung,
atau menempel pada kepala,
hanya berdasar dari hubungan gen dominan-recessive.
mungkin kamu tahu tentang hal ini di sekolah, kan? biologi di sekolah?
Tapi untuk mengingat kembali, kamu mempunyai satu set "gen", atau "Allel", dari ayahmu,
dan satu set dari ibumu.
kombinasinya menghasilkan sifat yang kamu punya.
Itu disebut "Phenotype".
"Phenotype" untuk "fisik" - adalah apa yang orang lihat.
Jadi untuk daun telinga, yang menggantung adalah dominan, dan yang menempel adalah resesif.
Sebut saja hal itu dengan "D" besar dan "d" kecil.
Jadi sebagai contoh, katakanlah ayah dan ibumu memiliki satu Allele "D" besar,
dan satu allele "d" kecil.
Dengan membuat tabel yang disebut "Punnett Square" yang menunjukkan semua kombinasi yang mungkin terjadi
pada anak, dimana dia mendapat masing-masing satu gen dari orang tuanya.

English: 
you see that the child is most likely to have dangling earlobes,
because three out of the four scenarios contain a big "D".
The big "D" is dominant, or stronger, and covers up the little "d".
But, if you have two little "d" alleles,
one from mom and one from dad,
your lobes will be attached, making it the rarer trait.
Which is funny, because Rosalina, believe it or not, has attached earlobes.
Check it out! And that means,
both her parents would need to posses the small "d" allele.
But how could we possibly figure out the genetic code of fictional video game characters?
Glad you asked that.
Well, you start by looking at the Phenotype.
What do Peach's ears look like?
Trick is, Peach's ears are normally covered by her ungodly large blue earrings.
But, Nintendo has been kind enough to show us
Peach in her developmental stages.
Baby Peach. Baby Peach doesn't have her ears pierced, and thus
we can see that she, too, has attached earlobes.
In other words, she possesses two small "d" alleles,

Spanish: 
ves que es más probable que tenga lóbulos colgantes,
porque tres de los cuatro escenarios contienen una gran "D''.
La gran ''D'' es dominante, o más fuerte, y cubre la pequeña ''d''.
Pero, si tienes 2 alelos de ''d'' pequeñas,
uno de tu madre y otro de tu padre,
tus lóbulos estarán adheridos, haciéndolo el rasgo más raro.
Que es raro, porque Estela, créetelo o no, tiene lóbulos adheridos.
Fíjate! Y eso significa,
que sus padres tendrían que poseer el alelo de la pequeña ''d''.
Pero, ¿cómo podríamos descubrir el código genético de personajes de videojuegos de ficción?
Me alegro de que te preguntes eso.
Bueno, comienzas mirando el Fenotipo.
¿Cómo son las orejas de Peach?
El truco, es que las orejas de Peach normalmente están cubiertas por sus impíos y grandes pendientes azules.
Pero, Nintendo ha sido lo suficientemente amable para mostrarnos a Peach
en sus etapas de desarrollo.
Bebé Peach. Bebé Peach no tiene sus orejas perforadas, y por lo tanto,
podemos ver que ella también tiene lóbulos adheridos.
En otras palabras, ella posee 2 alelos de ''d'' pequeña,

Portuguese: 
você vê que é mais provável que a criança tenha lóbulos pendurados,
porque três dos quatro cenários contêm um grande "D".
O grande "D" é dominante, ou mais forte, e cobre o pequeno "d".
Mas, se você tem dois pequeno alelo "d",
um da mãe e do pai,
seus lóbulos serão anexos, sendo o traço mais raro.
O que é engraçado, porque a Rosalina, acredite ou não, tem lóbulos anexos.
Olha só! E isso quer dizer que,
Os dois pais dela precisariam ter o pequeno alelo "d".
Mas como poderíamos descobrir o código genético de personagens fictícios de video game?
Fico feliz que perguntou.
Bom, você começa olhando o Fenótipo.
Como são as orelhas da Peach?
O difícil é, as orelhas da Peach estão normalmente cobertas por seus impiedosamente grandes brincos azuis.
Mas, a Nintendo foi legal o bastante pra nos mostrar
a Peach em seus estágios de desenvolvimento.
Peach bebê. Peach bebê não tem suas orelhas furadas, e assim
podemos ver que ela, também, tem lóbulos anexos.
Em outras palavras, ela tem dois pequeno alelo "d",

Norwegian: 
ser vi at barnet vil mest sannsynlig få hengende øreflipper
fordi tre av de fire utfallene inneholder en stor D.
Den store D-en er dominant og går foran den lille d-en.
Men hvis man har to små d-alleler,
en fra mor og en fra far,
får man fast-sittende øreflipper,
som er et sjeldnere trekk.
Dette er interessant fordi Rosalina,
tro det eller ei,
har fast-sittende øreflipper.
Bare se!
Dette betyr at begge foreldrene hennes bærer det lille d-allelet,
men hvordan i all verden skal vi kunne den genetiske koden til to videospillkarakterer?
Glad for at du spurte!
Man begynner med å finne fenotypen.
Hvordan ser ørene til Peach ut?
Problemet er
at ørene hennes er som oftest tildekket av
de forferdelig store øreringene hennes.
Men heldigvis har Nintendo vist oss Peach i sitt yngre stadium;
Baby Peach.
Baby Peach har ikke øredobber,
og slik kan vi se at hun også har fast-sittende øreflipper.
Med andre ord bærer hun to små d-alleler,
hvilket øker sjansen for at hennes avkom

Indonesian: 
kau lihat kalau anak kemungkinan besar memiliki daun telinga yang menggantung,
karena tiga dari empat posisi memiliki "D" besar.
"D" besar itu dominan, atau lebih kuat, dan menutupi "d" kecil.
Tapi kalau kamu mempunyai dua allel "d" kecil,
satu dari ibu dan satu dari ayah,
daun telingamu akan menempel, yang merupakan sifat langka.
Ternyata lucu, karena Rosalina, percaya atau tidak, mempunyai daun telinga yang menempel.
Lihat saja! dan itu berarti,
kedua orang tuanya memiliki allele "d" kecil.
Tapi bagaimana kita bisa mengetahui kode genetik dari karakter fiksi video game?
Senang kau bertanya.
Jadi, mulailah dari melihat Phenotype.
Seperti apa bentuk telinga Peach?
Tapi, telinga Peach selalu tertutupi oleh anting birunya yang besar.
Tapi, Nintendo cukup baik untuk memperlihatkan pada kita
Peach saat masih kecil.
Bayi Peach. Saat bayi, Peach belum memakai anting, dan
kita bisa melihat kalau dia juga memiliki daun telinga yang menempel.
artinya, dia memiliki dua allele "d" kecil,

Indonesian: 
meningkatkan kemungkinan kalau anaknya akan memiliki daun telinga yang menempel.
Dan bukan itu saja; Mario, yang kita asumsikan akan jadi ayahnya,
Daun telinga yang menempel lagi!
Yang artinya, anak dari Peach dan Mario akan mempunyai kemungkinan 100%
untuk memiliki daun telinga yang menempel -
Rosalina.
Dan bukan itu saja - bagaimana dengan mata dan warna rambut?
Nah, hal ini bekerja sedikit berbeda.
Keduanya adalah "Polygenic", atau diatur oleh gen lebih dari satu.
Mari fokus ke warna mata. Warna mata kebetulan dikendalikan paling tidak oleh dua gen yang berbeda.
Yang pertama, "OCA2", menghasilkan dua warna:
coklat, dan biru.
Yang kedua, disebut "Gey" - Gee? Gay? Guy? haa.
- juga menghasilkan dua warna, tapi kali ini adalah hijau dan biru.
Sekarang, cara kerja hal ini adalah bertingkat/bersusun,
allele biru adalah resesif, hijau lebih dominan daripada biru,
dan coklat menutupi semuanya.
Ini adalah tabel dari semua kemungkinan kombinasi, dan, yang bisa kau lihat,
mata biru itu sangat langka karena banyak gen lain yang menutupi seluruh "b" kecil.

Norwegian: 
også vil ha fast-sittende øreflipper.
Og det er ikke alt.
Se på Mario, som antakelig vil være faren.
Fast-sittende øreflipper her også,
som betyr at Peach og Mario sitt avkom vil ha 100% sjanse for også å ha fast-sittende øreflipper.
Rosalina.
Og det er mer.
Hva med øye- og hårfarge?
Dette fungerer litt annerledes.
Begge er polygeniske,
altså bestemt av flere forskjellige gener.
La oss se på øyefarge.
Øyefarge kontrolleres av minst to forskjellige gen.
Det ene, OCA2, kommer i to utgaver:
Brun og blå.
Det andre genet, som kalles "gey"...
Gee?
Gay?
Guy?
¯\_(ツ)_/¯
kommer også i to utgaver,
men i dette tilfellet grønn og blå.
Sjansen for en spesiell øyefarge rangeres etter odds.
Blå alleler er recessive,
grønne dominerer over blå
og brune utrangerer begge.
Her er et skjema som viser alle mulige kombinasjoner
og som du kan se er blå øyne kjempesjeldne fordi det er så mange andre gener som overgår de små bb.
Så for at Rosalina skal ha slike skarpe blå øyne,

Portuguese: 
aumentando a possibilidade de que a criança dela também tenha lóbulos anexos.
E isso não é tudo; olhe para o Mario, que provavelmente seria o pai.
Lóbulos anexos de novo!
O que quer dizer que a criança da Peach e do Mario teria cem por cento de chance
de também ter lóbulos anexos -
Rosalina.
E isso não é tudo - e a cor dos olhos e do cabelo?
Bem, essas coisas funcionam um pouco diferentemente.
Os dois são "Poligênicos", ou controlados por múltiplos genes.
Vamos focar na cor dos olhos. A cor dos olhos é controlada por pelo menos dois genes separados.
O primeiro, "OCA2", vem em duas formas:
marrom, e azul.
O segundo, chamado "Gey" - Gee? Gay? Guy? Eh.
- também vem em duas formas, mas dessa vez, em verde e azul.
Agora, o jeito que isso funciona é em um sistema hierárquico,
com os alelos azuis sendo recessivos, verdes sendo dominantes sobre azuis,
e marrons triunfando sobre todos.
Aqui está um gráfico mapeando todas as possíveis combinações, e, como pode ver,
olhos azuis são super raros porque tem tantos outros genes que dominam esses pequenos "b"s.

English: 
greatly increasing the likelihood that her child would also have attached lobes.
And that's not all; look at Mario, who presumably would be the father.
Attached earlobes again!
Which means that the child of Peach and Mario would have a one hundred percent chance
of also having attached earlobes -
Rosalina.
And that's not all - what about eye and hair color?
Now, these things work a little bit differently.
Both are "Polygenic", or controlled by multiple genes.
Let's focus on eye color. Eye color happens to be controlled by at least two separate genes.
The first one, "OCA2", comes in two forms:
brown, and blue.
The second one, called "Gey" - Gee? Gay? Guy? Eh.
- also comes in two forms, but this time, it's green and blue.
Now, the way this works is in a tiered system,
with blue alleles being recessive, green being dominant over blue,
and brown trumping them all.
Here's a chart mapping out all the possible combinations, and, as you can see,
blue eyes are super rare because there are so many other genes that overpower those small "b"s.

Spanish: 
aumentando en gran medida la probabilidad de que su hijo también tenga lóbulos adheridos.
Y eso no es todo; Mira a Mario, quién probablemente sería el padre.
Lóbulos adheridos de nuevo!
Lo que significa que el hijo de Peach y Mario tendría una posibilidad del 100%,
de tener también lóbulos adheridos.
Estela.
Y eso no es todo- ¿Y el color de ojos y pelo?
Ahora, estas cosas funcionan un poco diferente.
Ambos son "poligénicos" o controlados por múltiples genes.
Centrémonos en el color de los ojos. El color de los ojos pasa a ser controlado por al menos dos genes separados.
El primero,''OCA2'', viene en 2 formas:
marrón y azul.
El segundo, llamado ''Gris''- Gee? Gay? Guy? Eh.
-también viene en 2 formas, pero esta vez, es verde y azul.
Ahora, la forma en la que esto funciona es en un sistema escalonado,
con los alelos azules siendo recesivos, verdes siendo dominantes por encima de los azules,
y el marrón superando a todos.
Aquí hay un cuadro que ordena todas las combinaciones posibles y, como puede ver,
Los ojos azules son super raros porque hay muchos más genes que dominan a esos alelos de ''b'' pequeña.

Spanish: 
Entonces, para que Rosalina tenga esos penetrantes ojos azules, sus padres también necesitarían ...
Bueno, que alguien llame a Staples, porque ''eso fue fácil''.
El hecho de que Peach y Mario también tengan ojos azules significa que
su hijo tendría una probabilidad muy alta de tener también ojos azules brillantes.
Justo como lo ves en Estela.
El color del pelo funciona de la misma manera- también es poligénico.
Sin llegar a ser demasiado detallado, el hecho de que Peach tenga el pelo rubio aumenta en gran medida la probabilidad
de que su hijo tendría también el pelo rubio.
Así que resumiendo, con genética, estamos hablando de "Probabilidades estadísticas",
y en este caso, si Peach y Mario llegasen a tener un bebé,
hay una gran probabilidad de que tenga los mismos fenotipos
que ves en Estela.
La última gran pieza de evidencia genética, sin embargo, proviene de la destreza de Estela.
Mira todas las imágenes del juego, y verás que es zurda.
¿Te das cuenta de cómo prefiere mantener su varita en su mano izquierda?
En un giro interesante, su arte promocional muestra sujetándola en su mano derecha.
Pero supongo que esto es en realidad el producto de la parcialidad a los diestros en el mundo.
Pero eso es una lata de gusanos para un día completamente diferente.

English: 
So for Rosalina to have those piercing blue eyes of hers, her parents would also need to -
Well, somebody call Staples, 'cause that was easy.
The fact that both Peach and Mario also have blue eyes means that
their child would have a very high likelihood of also having bright blue eyes.
Just like you see in Rosalina.
Hair color works in a lot the same way - it's also polygenic.
Without getting too detailed, the fact that Peach has blonde hair greatly increases the likelihood
her child would also have blonde hair.
So to summarize, with genetics, we're talking about "Statistical Odds",
and in this case, were Peach and Mario to have a baby,
there's a very high likelihood that it would have the same phenotypes
that you see in Rosalina.
The last huge piece of genetic evidence, though, comes from Rosalina's handedness.
Watch all the gameplay footage of her, and you see that she's left-handed.
Notice how she prefers to keep her wand in her left hand?
In an interesting twist, promotional art for her shows her holding it in her right hand.
But I would assume that this is actually the product of the world's right-handed bias.
But that's a can of worms for an entirely different day.

Portuguese: 
Então para a Rosalina ter esses olhos azuis penetrantes, seus pais também teriam que -
Bom, alguém chame o Staples, porque isso foi fácil
O fato de que ambos Peach e Mario também tem olhos azuis significa que
a criança deles teria uma altíssima probabilidade de também ter olhos azuis.
Como você vê na Rosalina.
A cor do cabelo funciona da mesma forma - também é poligênico.
Sem entrar muito em detalhes, o fato de que a Peach tem cabelos loiros aumenta a probabilidade
de que sua criança também tenha cabelos loiros.
Então pra resumir, em genética, falamos de "Probabilidades Estatísticas",
e nesse caso, se a Peach e o Mario tivessem um bebê,
existe uma alta probabilidade de que este teria os mesmos fenótipos
que você vê na Rosalina.
O último grande pedaço de evidência genética, contudo, vem da lateralidade da Rosalina.
Veja toda a metragem de gameplay dela, e você verá que ela é canhota.
Percebe como ela prefere manter sua varinha na mão esquerda?
Interessantemente, a arte promocional dela mostra-a segurando a varinha na mão direita.
Mas eu assumiria que isso é na verdade o produto do viés de um mundo destro.
Mas isso é uma lata de minhocas para um outro dia.

Norwegian: 
vil foreldrene hennes også måtte-...
Vel, noen burde ringe Staples, for dette var enkelt (that was easy)!
Det faktum at både Peach og Mario har blå øyne betyr at det er svært stor sannsynlighet
for at avkommet deres også vil ha blå øyne,
slik som vi ser med Rosalina.
Hårfarge fungerer stort sett på samme måte,
også polygenisk.
Uten å gå for mye i detaljer, er sjansen stor for at Peach sitt avkom vil ha blondt hår siden Peach har blondt hår.
La oss oppsummere. I genetikk snakker vi om "statistiske odds".
Og i dette tilfellet,
dersom Peach og Mario skulle få en baby,
er det svært stor sannsynlighet for at den vil ha samme fenotyper som er synlige i Rosalina.
Det siste store genetiske beviset har imidlertid å gjøre med Rosalinas dominante hånd.
Hvis du følger med på henne i spillet, ser du at hun er venstrehendt.
Ser du at hun foretrekker å ha staven sin i venstre hånd?
Som en interessant vri, holder hun den i høyre hånd i reklamebilder,
men jeg tror faktisk at dette er fordi samfunnet foretrekker høyrehendthet.
Dette er dog et markhull vi slett ikke tar opp i dag.

Indonesian: 
Jadi agar Rosalina bisa mendapat warna biru, orang tuanya pasti memiliki -
Seseorang panggil Staples, karena ini sangat mudah.
Faktanya Peach dan mario juga memiliki mata berwarna biru yang berarti
anak mereka kemungkinan besar akan memiliki mata berwarna biru juga.
seperti yang kau lihat di Rosalina.
Warna rambut juga bekerja pada cara yang sama - yaitu polygenic.
tanpa menjadi terlalu detal, fakta bahwa Peach memiliki rambut pirang akan secara drastis meningkatkan
anaknya juga memiliki rambut pirang.
Jadi kesimpulannya, dengan genetika, kita berbicara tentang "kemungkinan secara statistik",
dan dalam kasus ini, saat Peach dan Mario mempunyai bayi,
sangat besar kemungkinan untuk memiliki Phenotype yang sama
seperti yang kalian lihat pada Rosalina.
Bukti genetik terbesar yang terakhir adalah, cara Rosaline memegang sesuatu.
Lihat semua rekaman permainannya, dan kalian bisa lihat kalau dia itu kidal.
Lihat bagaimana dia memilih untuk memegang tongkat sihir(atau apalah itu) menggunakan tangan kirinya?
Ada plot twist yang menarik, gambar promosi untuknya menunjukkan kalau dia memegang menggunakan tangan kanan.
Tapi aku berasumsi kalau itu adalah hasil dari mayoritas orang yang bertangan kanan.
Tapi hal itu bisa dibicarakan dilain hari.

Norwegian: 
La oss heller fokusere på genetikk.
Dominante hender er et rart fenomen fordi det ikke fungerer som de andre eksemplene.
Forskere er ikke sikre på hvordan det fungerer.
Dette har de imidlertid funnet ut:
10% av verdens befolkning er venstrehendt,
venstrehendthet ligger som regel i familien
og mors dominante hånd har mye å si.
Gjennomsnittlig er sjansen for at to høyrehendte foreldre får et venstrehendt barn på rundt 10%
En høyrehendt mor og en venstrehendt far gir også 10%
Men:
En venstrehendt mor og en høyrehendt far fordobler sjansen.
Hvis vi ser gjennom Mariospillene, spesielt sportsspillene-
Mario Super Sluggers,
Mario Tennis,
Mario Golf-
ser vi at Nintendos maskot er høyrehendt.
Det er helt klart.
Men Peach er det vi kaller "ambidekstrisk".
Hun er flink med begge hender.
Hun spiller baseball og tennis med høyre hånd,
men hun spiller golf med venstre.

English: 
For now, let's focus on the genetics.
Handedness is weird, because it's not like the previous genetic examples.
Researchers have no clear predictors that they've been able to figure out.
What scientists do know, is that consistently, ten percent of the world's population
is left-handed, and that left-handedness tends to run in families,
with the mother's preference being an important factor.
On average, the chances of two right-handed parents having a left-handed child are around ten percent.
Having a right-handed mother and left-handed father keeps that percentage about the same.
But, having a left-handed mother and right-handed father makes the probability double.
Now looking across games, particularly the sports games;
Mario Super Sluggers, Mario Tennis, Mario Golf,
Nintendo's main man is clearly right-handed, no question there.
But Peach is actually ambidextrous;
good with bother her right and left hands,
Playing baseball and tennis favoring the right, but golfing favoring the left.

Indonesian: 
Untuk sekarang, mari fokus pada genetik.
Kidal atau bukan itu sedikit aneh, karena tidak seperti contoh genetik sebelumnya.
Penelitian belum menemukan orang yang berhasil memecahkan hal ini.
Apa yang ilmuwan lakukan sekarang, adalah konsistensi tentang 10% dari populasi dunia
adalah kidal, dan sifat kidal cenderung turun-temurun,
dengan sifat ibu yang menjadi faktor penting.
Rata-rata, kemungkinan dari kedua orang tua bukan kidal memiliki anak kidal sekitar 10%.
Sedangkan dengan ibu bukan kidal dan ayah kidal memiliki persentase yang sama.
Tapi, dengan ibu yang kidal dan ayah yang bukan kidal membuat persentasenya berlipat.
Sekarang lihat di sekitar game, khususnya di game olah raga;
Mario Super Slugger, mario Tennis, Mario Golf,
Pemeran utama Nintendo jelas bukan kidal, sudah jelas.
Tapi Peach ternyata sangat pandai;
Baik menggunakan tangan kanannya, maupun tangan kirinya,
Bermain baseball dan tennis menggunakan tangan kanan, tapi golf menggunakan tangan kiri.

Spanish: 
Por ahora, centrémonos en la genética.
La destreza es rara, porque no es como los ejemplos genéticos anteriores.
Los investigadores no tienen predictores claros que hayan podido descifrar.
Lo que los científicos saben, es que consecuentemente, un 10% de la población mundial.
es zurda, y esa zurdera tiende a darse en familias,
siendo la preferencia de la madre un factor importante.
De media, las posibilidades de que dos padres diestros tengan un hijo zurdo son cerca del 10%.
Tener una madre diestra y un padre zurdo mantiene ese porcentaje más o menos igual.
Pero tener una madre zurda y un padre diestro duplica la probabilidad.
Ahora mirando a través de juegos, particularmente los juegos de deportes;
Mario Super Sluggers, Mario Tennis, Mario Golf,
El hombre principal de Nintendo es claramente diestro, no hay duda.
Pero Peach es en realidad ambidiestra;
buena con sus manos tanto derecha como izquierda,
Jugar al béisbol y al tenis favoreciendo a la derecha, pero jugar al golf favoreciendo a la izquierda.

Portuguese: 
Por agora, vamos focar na genética.
Lateralidade é estranha, porque não é como os outros exemplos genéticos.
Pesquisadores não tem preditores claros que conseguiram descobrir.
O que os cientistas sabem, é que consistentemente, dez por cento da população mundial
é canhota, e que a lateralidade canhota tende a ser herdada nas famílias
com a preferência da mãe sendo um fator importante.
Em média, as chances de dois pais destros terem uma criança canhota é de mais ou menos dez por cento.
Ter uma mãe destra e um pai canhoto mantém essa porcentagem mais ou menos igual.
Mas, ter uma mãe canhota e um pai destro faz a probabilidade duplicar.
Agora olhando pelos jogos, particularmente os jogos de esportes;
Mario Super Sluggers, Mario Tennis, Mario Golf,
O homem principal da Nintendo é claramente destro, sem objeções.
Mas a Peach é na realidade ambidestra;
boa tanto com a mão direita quando com a esquerda,
Jogando beisebol e tênis com a direita, mas jogando golfe com a esquerda.

Portuguese: 
Pessoas que nascem com um viés canhoto tem estatisticamente uma probabilidade maior de apresentarem qualidades ambidestras
mais tarde na vida. Então, a probabilidade  de um casal como ela e o Mario terem uma criança canhota
como a Rosalina, é na verdade maior que a maioria dos casais.
A única coisa que aumentaria essas chances seria os pais serem canhotos,
o que aumenta a probabilidade para trinta e cinco por cento.
Então semelhante com como abordamos o Pyro de TF2,
a Peach não apenas combina com a representação da mãe no livro,
mas estatisticamente falando, a filha hipotética da Peach teria uma chance muito mais que normal
de compartilhar muitas das qualidades da Rosalina.
Mas tem uma peça final nesse quebra-cabeça
Vamos revisitar o Capítulo Sete da história de dormir da Rosalina.
Nós já falamos das ilustrações, mas vamos falar sobre as dicas enterradas no texto.
"Ela girou o botão do telescópio, e o ponto azul cresceu até que ela visse uma colina com grama e pontilhada de flores. Parecia muito familiar para ela."
"Dando ainda mais zoom, um terraço na colina apareceu em sua vista."
"Ela se lembrava de esfregar os olhos de sono enquanto seguia seu pai por aquela colina para olhar as estrelas..."

Indonesian: 
Orang yang terlahir kidal tercatat memiliki kualitas yang lebih baik
Selanjutnya. Jadi, kemungkinan untuk pasangan seperti Peach dan Mario memiliki anak kidal
seperti Rosalina, sebenarnya lebih besar daripada pasangan lain.
Yang akan membuat kemungkinannya bertambah hanya dengan orang tua yang keduanya kidal,
yang meningkatkan kemungkinannya ke 35%.
Jadi hampir sama ketika kita melihat Pyro dari Team Fortress 2,
tidak hanya Peach ternyata cocok seperti ibu yang digambarkan di buku cerita,
tapi secara statistik, anak dari Peach akan menunjukkan kemungkinan yang tinggi untuk
memiliki kualitas yang mirip dengan Rosalina.
Tapi ada satu teka-teki terakhir disini.
Lihat kembali bagian ketujuh dari cerita Rosalina.
Kita sudah membicarakan ilustrasi, tapi sekarang lihat petunjuk yang ada di dalam teksnya.
"Dia memutar tuas teleskop, dan titik biru itu bertambah sampai sampai dia bisa membuat bukit rerumputan yang ditandai oleh bunga-bunga. Terlihat sangat familiar untuknya."
"Melihat lebih dekat, teras di bukit itu akhirnya terlihat."
"Dia teringat ketika menggosok matanya karena mengantuk saat mengikuti ayahnya ke bukit itu untuk melihat bintang-bintang..."

Norwegian: 
Folk født med venstre hånd som dominant har statistisk sett større sannsynlighet for å utvikle ambidekstri.
Så sannsynligheten for at et par som Peach og Mario får et venstrehendt barn som Rosalina
er faktisk større enn for de fleste andre par.
Det eneste som kunne økt sjansen
ville vært hvis begge foreldrene var venstrehendte,
hvilket ville økt sjansen til 35%
I likhet med analysen vår av Pyro fra Team Fortress 2,
ikke bare passer Peach avbildningen av moren fra eventyrboken,
men ut ifra statistikken vil Peach sin hypotetiske datter ha en mye større sjanse enn normalt
for å ha svært like kvaliteter som Rosalina.
Men det er en manglende del av dette puslespillet.
La oss se tilbake på kapittel 7 av Rosalinas godnattfortelling.
Vi har allerede snakket om bildene, men la oss ta for oss hintene gjemt i selve teksten.
"Hun dreiet på håndtaket på teleskopet og den blå prikken vokste helt til hun kunne skimte en grønn ås dekket av blomster. Hun syntes dette så veldig kjent ut."
Da hun zoomet nærmere, kunne hun se en terrasse på åsen.
Hun husket søvnen hun gned ut av øynene mens hun fulgte sin far opp på den åsen for å kikke på stjernene."

Spanish: 
Las personas que nacen con tendecia a usar la izquierda al nacer son estadísticamente más propensas a mostrar cualidades ambidiestras
más tarde en la vida. Entonces, la probabilidad de que una pareja como ella y Mario tengan un niño zurdo
como Estela, es incluso mayor que en la mayoría de otras parejas.
Lo único que aumentaría esas probabilidades sería que ambos padres fueran zurdos,
que aumenta la probabilidad al 35%.
Muy similar a como enfocamos a Pyro de TF2,
Peach no solo coincide con la descripción de la madre en el libro de cuentos,
pero estadísticamente hablando, la hipotética hija de Peach tendría un nivel mucho más alto de lo normal
en cuanto a la posibilidad de compartir muchas de las mismas cualidades que Estela.
Pero hay una última pieza de este rompecabezas.
Repasemos el Capítulo 7 de la historia de la hora de dormir de Estela.
Ya hemos hablado de las ilustraciones, pero hablemos de las pistas ocultas en el texto actual.
"Ella giró la perilla del telescopio, y el punto azul creció hasta que pudo distinguir una colina cubierta de hierba con flores. Le parecía muy familiar".
"Acercándome aún más, apareció una terraza en la colina".
"Recordaba haberse quitado el sueño de los ojos mientras seguía a su padre por esa colina para mirar las estrellas ..."

English: 
People born with a left-hand bias at birth are statistically more likely to show ambidextrous qualities
later in life. So, the likelihood of a couple like her and Mario having a left-handed child
like Rosalina, is actually greater than most other couples.
The only thing that would increase those odds would have both parents be lefties,
which increases the probability to thirty-five percent.
So similar to how we approach TF2's Pyro,
not only does Peach match the mother's depiction in the storybook,
but statistically speaking, Peach's hypothetical daughter would have a much higher than normal
chance of sharing a lot of the same qualities as Rosalina.
But there's one final piece to this puzzle.
Let's revisit Chapter Seven of Rosalina's bedtime story.
We've already talked about the illustrations, but let's talk about the clues buried in the actual text.
"She twisted the knob of the telescope, and the blue dot grew until she could make out a grassy hill dotted with flowers. It seemed very familiar to her."
"Zooming even closer, a terrace on the hill came into view."
"She remembered rubbing the sleep out of her eyes as she followed her father up that hill to look at the stars..."

Spanish: 
Por tanto, sabemos que la casa de Estela, ese castillo que vimos en la silueta, no está lejos de una buena colina de observación de estrellas salpicada de flores.
La escena de apertura de Galaxy tiene a Mario corriendo a la cima de una colina que domina el castillo de Peach,
lo que significa que está lo suficientemente cerca para caminar,
y tiene una hermosa vista de las estrellas.
También parece estar alinieado con flores,
justo como en la colina descrita en el libro de cuentos.
Y no solo tiene flores, sino que mira el color de las flores en la ilustración;
Morado, blanco y amarillo.
Ahora mira las flores de la colina de Mario al principio del juego:
morado, blanco y amarillo.
Ahora estamos llegando a alguna parte.
Y hay más- aquí hay un extracto de cuando la historia de Estela da un giro oscuro:
"Recordaba hacer picnics con su madre en esa colina en días brillantes y ventosos ..."
"Y ..." la chica estalló en lágrimas, "¡Quiero irme a casa! ¡Quiero volver a mi casa junto a la colina!"
''Quiero ver a mi mamá!' La chica ahora estaba gritando, su cara empañada de lágrimas ".

English: 
So we know that Rosalina's home - that castle we saw in the silhouette - isn't far from a good stargazing hill dotted with flowers.
Galaxy's opening scene has Mario running to the top of a hill that overlooks Peach's castle,
meaning it's close enough to walk to,
and has a beautiful view of the stars.
It also happens to be lined with flowers,
just like the hill described in the storybook.
And not only does it have flowers, but look at the color of the flowers in the illustration;
purple, white, and yellow.
Now look at the flowers on Mario's hill at the beginning of the game:
purple, white, and yellow.
Now we're getting somewhere.
And there's more - here's an excerpt from when Rosalina's story takes a dark turn:
"She remembered having picnics with her mother on that hill on bright and windy days..."
"And..." the girl burst into tears, "'I want to go home! I want to go back to my house by the hill!'"
"'I want to see my mother!' The girl was shouting now, her face wet with tears."

Portuguese: 
Então sabemos que a casa da Rosalina - aquele castelo que vimos na silhueta - não fica longe de uma colina boa para observar estrelas e cheia de flores.
A cena de abertura de Galaxy tem o Mario correndo para o topo de uma colina que abrange o castelo da Peach,
significando que está perto o bastante para ir andando,
e tem uma vista linda das estrelas.
Também está alinhado com flores,
da mesma forma que a coluna descrita no livro.
E não apenas ela tem flores, mas olhe a cor das flores na ilustração;
roxo, branco e amarelo.
Agora olhe as flores na coluna do Mario no começo do jogo:
roxas, brancas e amarelas.
Agora estamos chegando a algum lugar.
E tem mais - aqui tem um excerto de quando a história da Rosalina fica obscura.
"Ela lembrava de ter piqueniques com sua mãe naquela coluna em dias claros e ventosos..."
"E..." a garota começou a lacrimejar, "'Eu quero ir para casa! Eu quero voltar para minha minha casa na colina!'"
"'Eu quero ver minha mãe!' A garota gritava agora, seu rosto coberto por lágrimas."

Norwegian: 
Da vet vi at Rosalinas hjem,
slottet vi så silhuetten av,
ikke er langt fra en ås dekket av blomster.
I åpningsscenen i Super Mario Galaxy løper Mario til toppen av en ås med utsikt ned mot Peach sitt slott,
altså er den i nær nok til å gå til
og har god utsikt mot stjernene.
Den har tilfeldigvis også masser av blomster,
akkurat som åsen beskrevet i fortellingen.
Og ikke bare har den blomster, men ta en titt på blomsterfargene på bildet;
Lilla, hvit og gul.
Se så på blomstene på åsen i begynnelsen av spillet;
Lilla,
hvit
og gul
Nå begynner det å likne noe.
Og det er mer.
Her er et utdrag fra når fortellingen til Rosalina får en dyster vri:
"Hun kunne huske å dra på piknik med moren sin på den åsen på klare blåsete dager.
og"
tårene begynte å falle.
"Jeg vil hjem! Jeg vil tilbake til huset på åsen! Jeg vil se Mamma igjen!
Hun ropte nå, tårevåt i ansiktet.

Indonesian: 
Jadi kita tahu kalau rumah milik Rosalina - istana yang kita lihat di kejauhan - tidak terlalu jauh dari bukit yang dipenuhi oleh bunga-bunga.
Adegan pembuka Galaxy memperlihatkan Mario yang sedang berlari di atas bukit sekitar istana Milik Peach,
Yang artinya cukup dekat dengan berjalan kaki,
dan memiliki pemandangan penuh dengan bintang-bintang.
Dan kebetulan juga banyak bunga-bunga,
seperti yang digambarkan dalam buku cerita itu.
Dan tidak hanya bunga-bunga, tapi lihat warna bunga di dalam ilistrasinya;
ungu, putih, dan kuning.
Sekarang lihat bunga-bunga di bukit Mario di awal game.
ungu, putih, dan kuning.
Akhirnya ada kemajuan juga.
Dan ada lagi - ini adalah kutipan pada saat cerita Rosalina berubah drastis:
"Dia ingat sedang piknik dengan ibunya di bukit yang cerah dan berangin..."
"Dan..." gadis itu tiba-tiba menangis, "Aku mau pulang! Aku mau kembali ke rumah dekat bukit itu!"
"Aku ingin bertemu ibuku!" Gadis itu berteriak, wajahnya basah oleh air mata.

English: 
"'But I know she's not there! I knew all along that she wasn't out there in the sky!'"
"'Because... because...'"
"'She's sleeping under the tree on the hill!'"
"The girl's cries echoed through the stars, and a hush fell over the area."
Like a punch to the gut, the story reveals that the girl's mother has been dead and buried the whole time.
In a game like Mario where dying in pits of lava or getting sucked into black holes is pretty much par for the course,
knowing that there's a character that has died and is buried, is just, unsettling...
It's a bit eerie...
But this passage also provides us another clue as to the geography of this hill:
there's a single tree on top of it.
Find that tree on top of that stargazing hill that's right down the road from Peach's castle
and with the yellow, purple, and white flowers,
and you've got yourself a slam-dunk.
So, I played through the beginning of the game again looking to find that tree,
and didn't.
Theory: busted.
Or was it?

Norwegian: 
Men jeg vet at hun ikke er der! Jeg visste alltid at hun ikke var der ute i skyene! Fordi... fordi...
hun sover under treet på åsen!"
"Ropene hennes for gjennom stjernene og en stillhet falt over plassen."
Som et slag i magen.
Fortellingen avslører at moren hennes har vært død og begravet hele tiden.
I et spill som Mario, der å dø i lavapytter eller å bli sugd inn i sorte hull er helt vanlig,
er tanken om at en karakter er død og begravd rett og slett ekkelt.
Det er litt skummelt...
Men disse sidene gir også et hint om åsens landskap.
Det er ett enkelt tre på toppen av den.
Finner vi det treet
på toppen av den åsen
som er like bortenfor slottet til Peach
med de gule, lilla og hvite blomstene,
så går teorien rett i mål!
Derfor spilte jeg gjennom begynnelsen av spillet igjen på leting etter det treet...
men fant det ikke.
Teori
knust...
eller er den?

Indonesian: 
"Tapi aku tahu ia tidak disana! Aku tahu dia tidak diluar sana di langit itu!"
"Karena...karena..."
"Dia tertidur dibawah pohon di bukit itu!" (NJIR WUT!?)
"Tangisan gadis itu terdengar sampai ke bintang, dan kesunyian menghampiri sekitar."
Seperti pukulan yang menyakitkan, ceritanya menyatakan kalau ibu dari gadis itu telah mati dan telah dikubur selama itu.
Dalam game seperti Mario dimana jatuh ke lubang lava atau masuk ke black hole adalah normal,
mengetahui adanya karakter yang benar-benar telah mati dan dikubur, cukup, mengguncang...
Sedikit menakutkan...
Tapi bagian ini juga memberikan kita petunjuk lain tentang bentuk dari bukit ini:
Ada satu pohon diatasnya.
Kita bisa melihat pohon diatas bukit yang bersebelahan dengan istana milik Peach
dan dengan bunga-bunga kuning, ungu dan putih,
dan kau dapat slam dunk.
Jadi, aku bermain lagi dari awal untuk mencari pohon itu,
dan tidak ketemu.
Teori: gagal.
Atau, apa iya?

Spanish: 
''¡Pero sé que ella no está allí! ¡Sabía desde el principio que ella no estaba en el cielo!''
''Porque... porque...''
''Está durmiendo debajo del arbol en la colina!''.
"Los gritos de la niña hicieron eco a través de las estrellas, y un silencio cayó sobre el área".
Como un golpe en el estómago, la historia revela que la madre de la niña ha estado muerta y enterrada todo el tiempo.
En un juego como Mario, donde morir en fosas de lava o ser atrapado en agujeros negros es lo normal,
saber que hay un personaje que murió y está enterrado, es simplemente inquietante ...
Es un poco horripilante ...
Pero este pasaje también nos proporciona otra pista sobre la geografía de esta colina:
hay un solo árbol encima.
Encuentra ese árbol en la cima de esa colina de observación de estrellas que está justo al final del camino desde el castillo de Peach
y con las flores amarillas, púrpuras y blancas,
y te has conseguido por tu cuenta una prueba contundente.
Por tanto, volví a jugar el principio del juego buscando ese árbol,
y no lo encontré.
Teoría: arruinada
O no?

Portuguese: 
"'Mas eu sei que ela não está lá! Eu sabia o tempo todo que ela não estava no céu!'"
"'Porque... porque...'"
"'Ela está dormindo debaixo da árvore na colina!'"
"O choro da garota ecoou pelas estrelas, e um silêncio caiu sobre a área."
Como um soco no estômago,  a história revela que a mãe da garota estava morta e enterrada o tempo todo.
Em um jogo como Mario em que abismos fatais de lava ou ser sugado por buracos negros é parte do percurso,
saber que tem uma personagem que  morreu e está enterrada, é meio, perturbador...
É um pouco sinistro...
Mas essa passagem também nos dá outra dica da geografia dessa colina:
existe uma única árvore em cima dela.
Ache essa árvore em cima da colina de observação de estrelas que fica no caminho do castelo da Peach
e com flores amarelas, roxas e brancas,
e você tem um slam-dunk.
Então, eu joguei o começo do jogo novamente procurando aquela árvore,
e não a encontrei.
Teoria: fracassada.
Ou será que não?

Portuguese: 
Eu lembrei que o final do jogo mostra uma grande vista final da paisagem
em volta do castelo da Peach, e acredite,
no topo da colina, a colina em que o Mario acontece de começar o jogo,
a colina que combina com todas as qualidades que estivemos procurando até então;
o que está no topo daquela colina?
Uma única árvore.
Whew. Você sentiu isso?
Eu senti um calafrio na espinha.
Todos os sinais estão ali!
O cabelo da Peach, os brincos, a boca, e a coroa nas ilustrações,
a genética contribuindo para os lóbulos anexos da Rosalina,
olhos azuis, cabelos loiros, e canhota,
e a geografia da colina de observação com flores brancas, amarelas e roxas,
com uma única árvore no topo em que a mãe da Rosalina está enterrada-
(volta a fita) Espera, se a Peach é a mãe da Rosalina,
isso significaria que a Peach estaria enterrada debaixo daquela árvore...
Como pode isso ser possível? Claramente eu negligenciei algo,
ou estou ficando sem tempo e preciso deixar isso para a segunda parte.
Eu te prometo, não apenas existe uma explicação,

English: 
I remembered that the end of the game features one final grand sweeping shot of the landscape
around Peach's castle, and would you believe it,
at the top of that hill, the hill that Mario just so happens to start the game at,
the hill that matches all the qualities we've been looking for so far;
what's at the top of that hill?
A single tree.
Whew. Did you feel that?
I just got a chill down my spine.
All the signs are there!
Peach's hair, earrings, mouth, and crown in the illustrations,
the genetics contributing to Rosalina's attached earlobes,
blue eyes, blonde hair, and left-handedness,
and the geography of the stargazing hill with white, yellow, and purple flowers,
with a single tree on top that Rosalina's mother is buried under-
(record scratch) Wait, if Peach is Rosalina's mother,
that would mean Peach should be buried under that tree...
How is that possible? Clearly I've overlooked something,
or I'm just running out of time and have to save it for part two.
I promise you, not only is there an explanation,

Indonesian: 
Aku ingat di akhir game memperlihatkan seluruh pemandangan
di sekitar istana Peach, dan percayalah,
di puncak bukit, bukit yang kebetulan saat Mario memulai petualangannya,
bukit yang memenuhi kriteria dari apa yang kita cari selama ini;
Apa itu diatas bukit?
Sebuah pohon.
Huff. Apa kau merasakannya?
Aku baru saja gemetaran.
Semua tanda-tandanya ada disana!
Rambut Peach, anting, mulut, dan mahkota yang ada dalam ilustrasi,
genetik yang menunjukkan daun telinga yang menempel milik Rosalina,
mata berwarna biru, rambut pirang, dan kidal,
dan pemandangan dari bukit tempat melihat bintang dengan bunga-bunga putih, kuning, dan ungu,
dengan sebuah pohon dimana ibu dari Rosalina dikubur -
Tunggu, kalau Peach adalah ibunya Rosalina,
artinya Peach seharusnya dikubur dibawah pohon itu...
Apakah itu mungkin? Jelas aku melewatkan sesuatu,
atau aku hanya kehabisan waktu dan harus melanjutkannya di bagian kedua.
Aku janji, bukan hanya penjelasan,

Norwegian: 
Jeg husket at på slutten av spillet ser vi et siste klipp av hele landskapet rundt slottet til Peach
og har du sett!
På toppen av den åsen,
åsen som Mario tilfeldigvis begynner slippet på,
åsen som matcher alle kravene vi har sett etter så langt,
Hva har vi på toppen?
Ett enkelt tre.
Hohh! Kjente du det?
Jeg fikk i hvert fall frysninger.
Alle tegnene er tilstede:
Peach sitt hår, øreringer, munn og krone i fortellingen.
Genetikken legger til fast-sittende øreflipper, blå øyne, blondt hår og venstrehendthet.
Og landskapet til åsen med hvite gule og lilla blomster og ett enkelt tre på toppen som Rosalinas mor er begravet und-...
Vent. Hvis Peach
er moren til Rosalina,
vil det bety...
at Peach skulle vært begravet under det treet.
Hvordan er det mulig?
Jeg har tydeligvis gått glipp av noe,
eller jeg har liten tid igjen og må spare det til del 2.
Jeg lover at ikke bare finnes det en forklaring,

Spanish: 
Recordé que el final del juego presentaba un último gran plano general del paisaje
alrededor del castillo de Peach, y puedes creerte
que en la cima de esa colina, la colina en la que Mario comienza el juego,
la colina que combina todas las cualidades que hemos estado buscando hasta ahora;
¿Qué hay en la cima de esa colina?
Un solo árbol.
Whew. ¿Has sentido eso?
Me ha dado escalofríos por la espalda.
¡Todas las señales están ahí!
El pelo de Peach, sus pendientes, su boca y su corona en las ilustraciones,
la genética contribuyendo a los lóbulos de las orejas adjuntas de Estela,
Los ojos azules, el pelo rubio y la zurdera,
y la geografía de la colina de observación de estrellas con flores blancas, amarillas y moradas,
con un solo árbol en la parte superior en la que la madre de Estela está enterrada bajo-
(sonido scratch) Espera, si Peach es la madre de Estela,
eso significaría que Peach debería estar enterrada bajo ese arbol...
¿Como es eso posible? Claramente he pasado algo por alto,
o me estoy quedando sin tiempo y tengo que dejarlo para la segunda parte.
Os lo prometo, no solo hay una explicación,

Portuguese: 
mas é uma que se encaixa perfeitamente no tema do jogo,
conecta todos os estranhos, enigmáticos, ramos soltos presentes em Super Mario Galaxy,
e ainda começa a nos oferecer alguns profundos tons filosóficos para a franquia do Mario como um todo.
No meio tempo,
essa é só uma teoria - uma teoria de jogos!
Obrigado por assistir!
Hey! Enquanto você está aqui, você provavelmente deveria se inscrever!
Dessa forma você não vai perder a parte dois dessa duologia épica!
Preciso admitir, essa pode ser minha série de episódios favorita das que eu já fiz!
Eu só vou deixar isso aqui pra você pensar a respeito.
Agora, bem-vindos ao super incrível torneio de cartas do final,
em que da última vez, Star Wars detonou Doctor Who com
sessenta mil votos para trinta,
e Star Trek foi abandonado em poeira espacial com quinze mil.
Khaaaaaaan!
Mais como, não dááááááá!
...essa piada não funcionou.
Essa semana, eu tenho uma pergunta importante;
com Smash Bros. a caminho, eu tenho a ânsia de fazer algumas físicas de Super Smash
e eu quero saber qual deve ser minha próxima teoria de Nintendo:

English: 
it's one that perfectly fits with the theme of the game,
ties together all the weird, cryptic, loose ends present in Super Mario Galaxy,
and even begins to offer us some deep philosophical undertones to the Mario franchise as a whole.
In the meantime,
that's just a theory - a game theory!
Thanks for watching!
Hey! While you're here, you should probably subscribe!
That way you don't miss part two of this epic duology!
Have to admit, this might be my favorite series of episodes I've done to date!
I'm just gonna leave that right here for you to think about.
Now, welcome back to the super amazing endcard tournament,
where last time, Star Wars trounced Doctor Who
sixty-thousand votes to thirty,
and Star Trek was left in the space dust with fifteen K.
Khaaaaaaan!
More like, caaaaaaan't!
...that joke didn't work.
This week, I've got an important question;
with Smash Bros. on the way, I have a hankering to do some Super Smash physics,
and I wanna know what my next Nintendo theory should be:

Spanish: 
es una que encaja perfectamente con el tema del juego,
une todos los cabos sueltos, crípticos y sueltos presentes en Super Mario Galaxy,
e incluso comienza a ofrecernos profundos trasfondos filosóficos a la franquicia de Mario en general.
Mientras tanto,
eso es solo una teoría- una teoría videojueguil!
Gracias por ver!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Norwegian: 
men at den også passer perfekt med spillets tema,
binder sammen alle de kryptiske løse trådene i Super Mario Galaxy
og bringer til og med frem noen filosofiske undertoner til hele Marioserien.
I mellomtiden:
Det er bare en teori.
EN GAME THEORY!
Takk for at du så på!
Hei!! Mens du er her burde du nok abonnere.
Da går du ikke glipp av del 2 i denne episke duologien.
Jeg må innrømme at dette kanskje er favoritt-teorien jeg har gjort til dagsdato!
Jeg bare legger denne reeeeett her så du kan bestemme deg. ;)
Så, velkommen tilbake til den
SUPERFANTASTISKE SLUTT-TURNERINGEN!!
Forrige gang slo Star Wars Doctor Who
60 tusen stemmer mot 30 tusen
og Star Trek lå lysår unna med 15 tusen.
"KHAAAAAAN!"
Mer som "KAN IKKEEEEE!"
Den slo ikke an.
Denne gangen har jeg et viktig spørsmål.
Siden det nye Super Smash Bros er på vei, har jeg lyst til å ta for meg Super Smash- fysikk
og jeg vil vite ha min neste Nintendo-teori skal handle om.
Kunne Links hookshot fungere på ordentlig

Indonesian: 
tapi sesuatu yang sangat cocok dengan tema gamenya.
menyambung semua hal yang aneh, samar-samar, hal yang belum terpecahkan di Super Mario Galaxy,
dan bahkan mulai menawarkan tentang filsafat untuk semua game Mario secara keseluruhan.
Sementara itu,
ini hanya teori - Game Theory!
Terima kasih telah menonton!
Hey! Selagi kalian disini, kalian sebaiknya subscribe!
Maka kalian tidak akan melewatkan bagian kedua dari dua video ini!
Harus aku akui, mungkin ini adalah episode favoritku sampai saat ini!
Aku akan meninggalkan ini disini untuk membuatmu pikir-pikir.
Sekarang waktunya super amazing endcard tournament,
yang terakhir kali, Star Wars mengalahkan Doctor Who
60 ribu suara dengan 30 ribu,
dan Star Trek tertinggal menjadi debu luar angkasa dengan 15 ribu suara.
Khaaaaaaan!
lebih seperti, tidaaaaaaaaaak!
...lelucon itu tidak lucu.
Minggu ini, aku punya pertanyaan yang penting;
dengan Smash Bros yang sebentar lagi rilis, aku punya keinginan untuk melakukan penelitian fisika yang ada di Super Smash,
dan aku ingin tahu apa teori Nintendo selanjutnya:

Portuguese: 
Poderia a Hookshot do Link ser real, ou como funciona o Falcon Punch.
Clique em um para escolher!
Ou, se você tiver uma ideia melhor, me conte nos comentários!
Em adição a qualquer um que vocês escolherem, eu também tenho um projeto super secreto em que estou trabalhando,
que me deixa super ansioso!
Então, estou ficando ocupado, mas é tudo para dar coisas ótimas pra vocês nos próximos meses!
Estou ansioso para todas elas, e você deveria ficar também!
Agora se me der licença, eu tenho um livro de física quântica com o meu nome nele,
boa e leve leitura antes de dormir.

Indonesian: 
Bisakah Hookshot milik Link jadi kenyataan, atau bagaimana cara kerja Falcon Punch.
Klik pilihanmu!
Atau, kalau kalian punya ide lebih baik, beritahu di comment!
Disamping apapun yang kalian pilih, aku juga punya super project rahasia yang sedang aku kerjakan,
yang membuat aku sangat bersemangat!
Jadi, aku terus sibuk, tapi itu hanya untuk memberi kalian konten menarik untuk beberapa bulan kedepan!
Aku sangat bersemangat, dan kalian juga harus!
Sekarang kalau kalian mengijinkan, aku punya buku fisika quantum dengan namaku diatasnya,
bacaan ringan yang baik sebelum tidur.

English: 
Could Link's Hookshot be real, or how the Falcon Punch works.
Click on one to choose!
Or, if you have a better idea, let me know in the comments!
In addition to whatever you choose, I've also got a super secret project that I've been working on,
which I'm super excited about!
So, I'm keeping busy, but it's all to give you guys some great stuff over the next few months!
I'm excited about all of it, and you should be too!
Now if you'll excuse me, I've got a quantum physics text book with my name on it,
good light reading before bed.

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Norwegian: 
eller åssen virker Falcon Punch (Captain Falcons berømte slag)?
Klikk på den du vil velge, eller hvis du har en bedre ide, forklar den i kommentarfeltet.
I tillegg til hva enn dere velger, har jeg også et superhemmelig prosjekt som jeg er jobbet på
som jeg er kjempespent på!
Ja, jeg har det travelt, men det er for å gi dere skikkelig bra teorier i løpet av de neste månedene.
Jeg er spent på det og det burde dere også være.
Hvis dere vil unnskylde meg, har jeg en kvantefysikkbok som ligger og venter på meg.
Godt lesestoff før sengetid.
