
Vietnamese: 
Video này được mang đến cho bạn bởi Storyblocks Video.
Chào các bạn, Yannick ở đây từ Cinecom.net và chào mừng bạn đến với Thứ Sáu Copycat khác.
Và hôm nay ... hôm nay chúng tôi đang hợp tác tuyệt vời với ..
Bạn có biết anh ta không?
Yannick, Doug vẫn ở đây.
Chào!
Tôi nghĩ rằng bạn có thể đã làm hỏng điều đó.
[đứa trẻ khóc từ xa]
Chúng tôi đã làm một CineBattle về hiệu ứng cổng thông tin này vào tuần trước
và phát hiện ra khá nhanh rằng cổng thông tin thực tế không thuận tiện để thực hiện.
Nếu bạn muốn làm cho nó trông thực tế,
bạn sẽ phải làm việc với một plugin của bên thứ ba có tên Trapcode Riêng.
Đối với những kẻ liều lĩnh, tôi sẽ để lại một liên kết đến video từ Zach,
aka hình ảnh CG, trong mô tả dưới đây.
Anh ấy giải thích sâu sắc làm thế nào anh ấy có thể tạo ra một từ đầu.
Tuy nhiên, nếu bạn không thích tất cả các tác phẩm, bạn cũng có thể đi đến Film Learnin '

Hindi: 
यह वीडियो आपके लिए Storyblocks Video द्वारा लाया गया है।
हे दोस्तों, Cinecom.net से यहाँ Yannick और शुक्रवार को एक और Copycat में आपका स्वागत है।
और आज ... आज हम एक भयानक सहयोग कर रहे हैं ..
क्या आप उसे जानते हो?
यानिक, डौग अभी भी यहां है।
अरे!
मुझे लगता है कि आपने गड़बड़ कर दी होगी।
[दूरी में रोता बच्चा]
हमने पिछले सप्ताह इस पोर्टल प्रभाव के बारे में CineBattle किया
और बहुत जल्दी पता चला कि वास्तविक पोर्टल बनाने के लिए इतना सुविधाजनक नहीं है।
यदि आप इसे वास्तविक रूप देना चाहते हैं,
आप एक तीसरे पक्ष के प्लगइन के साथ काम करने जा रहे हैं जिसे ट्रैपकोड विशेष कहा जाता है।
उन डेयरडेविल्स के लिए, मैं Zach से वीडियो का लिंक छोड़ने जा रहा हूं,
उर्फ सीजी विजुअल्स, नीचे विवरण में।
वह गहराई से समझाता है कि वह खरोंच से एक कैसे बना सकता है।
हालांकि, अगर आपको सारा काम पसंद नहीं है, तो आप फिल्म लर्निन के लिए भी काम कर सकते हैं।

English: 
This video is brought to you by Storyblocks Video.
Hey guys, Yannick here from Cinecom.net and welcome to another Copycat Friday.
And today...today we are doing an awesome collaboration with..
Do you know him?
Yannick, Doug is still here.
Hey!
I think you might have messed that up.
[child crying in the distance]
We did a CineBattle about this portal effect last week
and found out pretty quickly that the actual portal is not so convenient to make.
If you like to make it look realistic,
you're going to have to work with a third-party plugin called Trapcode Particular.
For those daredevils, I'm going to leave a link to the video from Zach,
aka CG visuals, in the description below.
He explains in depth how he can create one from scratch.
However, if you don't like all the work, you can also head over to Film Learnin'

Italian: 
Questo video è offerto da Storyblocks Video.
Ciao ragazzi, Yannick qui da Cinecom.net e benvenuti a un altro Copycat venerdì.
E oggi ... oggi stiamo facendo una fantastica collaborazione con ..
Lo conosci?
Yannick, Doug è ancora qui.
Hey!
Penso che potresti aver sbagliato.
[bambino che piange in lontananza]
Abbiamo fatto un CineBattle su questo effetto portale la scorsa settimana
e ho scoperto abbastanza rapidamente che il portale attuale non è così conveniente da realizzare.
Se ti piace renderlo realistico,
dovrai lavorare con un plugin di terze parti chiamato Trapcode Particular.
Per quei temerari, lascerò un link al video di Zach,
aka grafica CG, nella descrizione sotto.
Spiega in dettaglio come è possibile crearne uno da zero.
Tuttavia, se non ti piace tutto il lavoro, puoi anche andare a Film Learnin '

Italian: 
e basta scaricare un effetto portale renderizzato.
Lascerò un link al suo video nella descrizione qui sotto.
Abbastanza bello, vero?
E sai chi è anche super cool?
Il nostro sponsor Storyblocks Video!
Hanno una libreria infinita piena di risorse video in attesa che tu li scarichi.
Puoi trovare clip, sfondi, transizioni ad alta risoluzione,
Modelli di After Effects e molto altro ancora.
Hai bisogno di qualcosa? L'hanno capito.
E la cosa fantastica di Storyblocks Video è che c'è un solo prezzo basso all'anno
per scaricare un numero illimitato di risorse.
Quindi, se vuoi iniziare subito a scaricare, vai alla descrizione qui sotto e fai clic sul primo link.
Come ho detto,
ti mostreremo come integrare un portale nel tuo scatto
e lo stiamo facendo in tre modi:
Uno scatto fisso.
Uno scatto in movimento.
E uno in cui attraversiamo completamente il portale.
Ma prima, voglio iniziare con uno facile.
Qualcosa per scaldare quel cervello dei cineasti.

Hindi: 
और बस एक प्रदान किए गए पोर्टल प्रभाव को डाउनलोड करें।
मैं नीचे दिए गए विवरण में इसके वीडियो का लिंक छोड़ दूंगा।
बहुत अच्छा है, है ना?
और क्या आप जानते हैं कि कौन सुपर कूल है?
हमारे प्रायोजक Storyblocks वीडियो!
उनके पास वीडियो परिसंपत्तियों से भरा एक अंतहीन पुस्तकालय है जिसे आप उन्हें डाउनलोड करने के लिए इंतजार कर रहे हैं।
आप उच्च-रिज़ॉल्यूशन स्टॉक क्लिप, बैकग्राउंड, ट्रांज़िशन पा सकते हैं,
प्रभाव टेम्पलेट्स के बाद, और इतना अधिक।
आपको कुछ चाहिए? उन्हें मिल गया।
और Storyblocks वीडियो के बारे में भयानक बात यह है कि प्रति वर्ष केवल एक ही कम कीमत है
असीमित मात्रा में संपत्ति डाउनलोड करने के लिए।
इसलिए यदि आप तुरंत डाउनलोड करना शुरू करना चाहते हैं, तो नीचे दिए गए विवरण पर जाएं और पहले लिंक पर क्लिक करें।
जैसा मैंने कहा,
हम आपको दिखाने जा रहे हैं कि आप अपने शॉट में एक पोर्टल को कैसे एकीकृत कर सकते हैं
और हम इसे तीन तरीकों से कर रहे हैं:
एक तय गोली।
एक चलती गोली।
और एक जहां हम पूरी तरह से पोर्टल के माध्यम से जाते हैं।
लेकिन पहले, मैं एक आसान से शुरुआत करना चाहता हूं।
उस फिल्म निर्माता के दिमाग को गर्म करने के लिए कुछ।

Vietnamese: 
và chỉ cần tải về một hiệu ứng cổng thông tin kết xuất.
Tôi sẽ để lại một liên kết đến video của nó trong mô tả dưới đây.
Khá tuyệt phải không?
Và bạn có biết ai cũng siêu ngầu không?
Storyblocks tài trợ của chúng tôi Video!
Họ có một thư viện vô tận chứa đầy tài sản video đang chờ bạn tải xuống.
Bạn có thể tìm thấy clip chứng khoán độ phân giải cao, hình nền, chuyển tiếp,
Mẫu After Effects, và nhiều hơn nữa.
Bạn cần một cái gì đó? Họ đã nhận nó.
Và điều tuyệt vời về Storyblocks Video là chỉ có một mức giá thấp duy nhất mỗi năm
để tải về một lượng tài sản không giới hạn.
Vì vậy, nếu bạn muốn bắt đầu tải xuống ngay lập tức, hãy đi đến mô tả bên dưới và nhấp vào liên kết đầu tiên.
Như tôi đã nói,
chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách bạn có thể tích hợp một cổng thông tin vào ảnh của bạn
và chúng tôi đang làm điều này theo ba cách:
Một phát bắn cố định.
Một phát bắn di chuyển.
Và một nơi chúng ta đi hoàn toàn qua cổng.
Nhưng trước tiên, tôi muốn bắt đầu với một điều dễ dàng.
Một cái gì đó để làm nóng bộ não mà các nhà làm phim.

English: 
and just download a rendered out portal effect.
I'll leave a link to its video in the description below.
Pretty cool, right?
And do you know who's also super cool?
Our sponsor Storyblocks Video!
They have an endless library full of video assets waiting for you to download them.
You can find high-resolution stock clips, backgrounds, transitions,
After Effects templates, and so much more.
You need something? They got it.
And the awesome thing about Storyblocks Video is that there is only one single low price per year
to download an unlimited amount of assets.
So if you want to start downloading right away, go to the description below and click on the first link.
Like I said,
we are going to show you how you can integrate a portal into your shot
and we are doing this in three ways:
One fixed shot.
One moving shot.
And one where we go completely through the portal.
But first, I want to start with an easy one.
Something to warm up that filmmakers brain.

Italian: 
E ragazzi, proverò a minimizzarlo con i livelli duplicati questa volta.
So di essere impazzito un po 'la settimana scorsa.
Mi dispiace se ho causato qualche danno cerebrale lì.
Ora, cominciamo con l'effetto facile.
Questo sarà lo scatto falso in cui posizioniamo il nostro portale.
Per questo, avrai bisogno di due colpi da un treppiede.
Uno in cui posizioneremo il portale e uno in cui sta andando il portale.
Un altro consiglio che possiamo darti è giocare con la luce.
All'apertura del portale,
emetterà anche luce sull'ambiente.
Per ricreare questo, ci siamo attenuati alla luce quando il portale dovrebbe aprirsi.
Ovviamente usa la luce arancione o lo stesso colore del tuo portale.
E con questo semplice suggerimento, renderai l'effetto più realistico.
Ora per la post-produzione.
Puoi farlo facilmente in Premiere Pro o in After Effects.
Ma per ora, usiamo Premiere Pro per semplificarlo.
Posiziona il tuo primo colpo sulla traccia numero uno e l'effetto del portale sulla traccia numero tre.
Quindi è possibile posizionare e ridimensionare il portale nel punto desiderato nella ripresa.
Successivamente, si desidera modificare la modalità di fusione del portale.

English: 
And guys, I'll try to minimize it with the duplicate layers this time.
I know I went a little bit crazy last week.
So sorry if I caused some brain damage there.
Now, let's start with the easy effect.
This is going to be the fake shot where we place our portal in.
For this, you'll need two shots from a tripod.
One where we are going to place the portal in and one where the portal is going.
An extra tip we can give you is play with light.
When your portal is opening,
it will also emit light on the environment.
To recreate this, we dimmed in the light when the portal is supposed to open.
Of course use orange light or the same color as your portal.
And with this simple tip, you'll make the effect more realistic.
Now for the post-production.
You can easily do this in Premiere Pro or in After Effects.
But for now, just let us use Premiere Pro to keep it easy.
Place your first shot on track number one and the portal effect on track number three.
Then you can position and scale the portal to the place you want in your shot.
Next, you want to change the blending mode of the portal.

Vietnamese: 
Và các bạn, tôi sẽ cố gắng giảm thiểu nó với các lớp trùng lặp lần này.
Tôi biết tôi đã đi một chút điên rồ tuần trước.
Vì vậy, xin lỗi nếu tôi gây ra một số tổn thương não ở đó.
Bây giờ, hãy bắt đầu với hiệu ứng dễ dàng.
Đây sẽ là phát súng giả nơi chúng tôi đặt cổng thông tin của chúng tôi.
Đối với điều này, bạn sẽ cần hai bức ảnh từ chân máy.
Một nơi chúng ta sẽ đặt cổng thông tin và một nơi cổng thông tin sẽ đi.
Một mẹo nhỏ chúng tôi có thể cung cấp cho bạn là chơi với ánh sáng.
Khi cổng thông tin của bạn được mở,
nó cũng sẽ phát ra ánh sáng trên môi trường
Để tái tạo điều này, chúng tôi mờ đi trong ánh sáng khi cổng được cho là mở.
Tất nhiên sử dụng ánh sáng màu cam hoặc cùng màu với cổng thông tin của bạn.
Và với mẹo đơn giản này, bạn sẽ làm cho hiệu ứng thực tế hơn.
Bây giờ cho hậu kỳ.
Bạn có thể dễ dàng làm điều này trong Premiere Pro hoặc After Effects.
Nhưng bây giờ, hãy để chúng tôi sử dụng Premiere Pro để giữ cho nó dễ dàng.
Đặt phát bắn đầu tiên của bạn vào số một theo dõi và hiệu ứng cổng thông tin trên số thứ ba.
Sau đó, bạn có thể định vị và chia tỷ lệ cổng thông tin đến địa điểm bạn muốn trong ảnh.
Tiếp theo, bạn muốn thay đổi chế độ hòa trộn của cổng thông tin.

Hindi: 
और दोस्तों, मैं इस बार डुप्लिकेट परतों के साथ इसे कम करने की कोशिश करूँगा।
मुझे पता है कि मैं पिछले हफ्ते थोड़ा पागल हो गया था।
क्षमा करें, अगर मैंने वहाँ कुछ मस्तिष्क क्षति का कारण बना।
अब, आइए आसान प्रभाव से शुरू करते हैं।
यह नकली शॉट है जहां हम अपने पोर्टल को रखते हैं।
इसके लिए, आपको एक तिपाई से दो शॉट्स की आवश्यकता होगी।
एक जहाँ हम पोर्टल को रखने जा रहे हैं और एक जहाँ पोर्टल जा रहा है।
एक अतिरिक्त टिप जो हम आपको दे सकते हैं वह प्रकाश के साथ खेलना है।
जब आपका पोर्टल खुल रहा है,
यह पर्यावरण पर प्रकाश भी उत्सर्जित करेगा।
इसे फिर से बनाने के लिए, हम प्रकाश में मंद हो गए जब पोर्टल को खोला जाना चाहिए।
बेशक नारंगी प्रकाश या आपके पोर्टल के समान रंग का उपयोग करें।
और इस सरल टिप के साथ, आप प्रभाव को अधिक यथार्थवादी बना देंगे।
अब पोस्ट-प्रोडक्शन के लिए।
आप इसे आसानी से प्रीमियर प्रो या आफ्टर इफेक्ट्स में कर सकते हैं।
लेकिन अभी के लिए, बस हमें उपयोग करना Premiere Pro इसे आसान रखने के लिए।
ट्रैक नंबर एक पर अपना पहला शॉट लगाएं और ट्रैक नंबर तीन पर पोर्टल प्रभाव।
तब आप उस पोर्टल को स्थिति और स्केल कर सकते हैं जिसे आप अपने शॉट में चाहते हैं।
अगला, आप पोर्टल के सम्मिश्रण मोड को बदलना चाहते हैं।

Vietnamese: 
Chuyển đến thuộc tính độ mờ và thay đổi chế độ hòa trộn thành 'Thêm.'
Sau này, bạn có thể đặt cú đánh thứ hai của mình vào dòng thời gian trên đường đua số hai.
Tất nhiên, chúng tôi chỉ muốn hiển thị clip thứ hai trong cổng thông tin.
Vì vậy, đi đến các thuộc tính độ mờ và ở đây bạn có thể sử dụng công cụ hình elip để tạo mặt nạ theo hình dạng của cổng thông tin.
Tiếp theo, bạn có thể vặt lông mặt nạ một chút.
Bây giờ, nếu bạn có một cổng thông tin mở ra, bạn có thể dễ dàng làm động mặt nạ với phần mở rộng mặt nạ
để mở ra với các cổng thông tin.
Để cho nó thêm một cái gì đó, bạn cũng có thể làm động lông vũ.
Điều này có thể đi từ một lớn đến một lông nhỏ hơn khi mở.
Và để thực sự hoàn thành hiệu ứng, thêm một chuyển động giả tay lên nó.
Điều này bạn có thể dễ dàng thực hiện bằng cách lồng tất cả các lớp
và kéo một cài đặt cầm tay giả của chúng ta vào chuỗi lồng nhau.
Oh! Nó đang hoạt động!
[biểu cảm chán ghét]
Đó không phải là thứ tôi muốn thấy.
Và giờ là lúc để
Đài phun nước Sự thật thú vị của Yannick!
Tuy nhiên, sau khi thực hiện một số nghiên cứu về cổng,

English: 
Go to the opacity property and change the blending mode to 'Add.'
After this, you can place your second shot into the timeline on track number two.
Of course, we only want to show the second clip in the portal.
So go to the opacity properties and here you can use the ellipse tool to create a mask in the shape of the portal.
Next, you can feather the mask a little bit.
Now, if you have a portal that opens up, you can easily animate the mask with the mask expansion
to open up with the portal.
To give it something extra, you can also animate the feather.
This can go from a large to a smaller feather when opening.
And to really finish the effect, add a fake hand up motion to it.
This you can easily do by nesting all the layers
and dragging a fake handheld preset of ours to the nested sequence.
Oh! It's working!
[disgusted expressions]
That's not something I wanna see.
And it's now time for
Yannick's Fun Facts Fountain!
However, after doing some research about portals,

Hindi: 
अपारदर्शिता गुण पर जाएं और सम्मिश्रण मोड को 'Add' में बदलें।
इसके बाद, आप ट्रैक नंबर दो पर अपने दूसरे शॉट को टाइमलाइन में रख सकते हैं।
बेशक, हम केवल पोर्टल में दूसरी क्लिप दिखाना चाहते हैं।
तो अपारदर्शिता गुणों पर जाएं और यहां आप पोर्टल के आकार में मुखौटा बनाने के लिए दीर्घवृत्त उपकरण का उपयोग कर सकते हैं।
अगला, आप मुखौटा को थोड़ा सा पंख लगा सकते हैं।
अब, यदि आपके पास एक पोर्टल है जो खुलता है, तो आप आसानी से मुखौटा विस्तार के साथ मुखौटा को चेतन कर सकते हैं
पोर्टल के साथ खोलने के लिए।
इसे कुछ अतिरिक्त देने के लिए, आप पंख को चेतन भी कर सकते हैं।
यह खोलने पर बड़े से छोटे पंख तक जा सकता है।
और वास्तव में प्रभाव को खत्म करने के लिए, इसमें नकली हाथ की गति जोड़ें।
यह आप सभी लेयर्स को नेस्ट करके आसानी से कर सकते हैं
और नेस्टेड अनुक्रम के लिए हमारे एक नकली हाथ में पूर्व निर्धारित खींच रहा है।
ओह! यह काम कर रहा है!
[घृणित अभिव्यक्ति]
यह कुछ ऐसा नहीं है जिसे मैं देखना चाहता हूं।
और अब समय आ गया है
यानिक के मजेदार तथ्य फाउंटेन!
हालाँकि, पोर्टल्स के बारे में कुछ शोध करने के बाद,

Italian: 
Vai alla proprietà di opacità e modifica la modalità di fusione in "Aggiungi".
Successivamente, è possibile posizionare il secondo scatto nella sequenza temporale sulla traccia numero due.
Ovviamente, vogliamo solo mostrare la seconda clip nel portale.
Quindi vai alle proprietà dell'opacità e qui puoi usare lo strumento ellisse per creare una maschera a forma di portale.
Successivamente, puoi sfumare un po 'la maschera.
Ora, se hai un portale che si apre, puoi facilmente animare la maschera con l'espansione della maschera
per aprirsi con il portale.
Per dargli qualcosa in più, puoi anche animare la piuma.
Questo può passare da una piuma grande a una più piccola quando si apre.
E per finire davvero l'effetto, aggiungi un falso movimento della mano.
Puoi farlo facilmente annidando tutti i livelli
e trascinando un falso preset del palmare nella sequenza nidificata.
Oh! Sta funzionando!
[espressioni disgustate]
Non è qualcosa che voglio vedere.
Ed ora è il momento di
Yannick's Fun Facts Fountain!
Tuttavia, dopo aver fatto alcune ricerche sui portali,

Italian: 
Sono giunto alla conclusione che è super complicato.
La teoria alla base è che i wormhole possono piegare il tessuto dello spazio
e questo può collegare due punti insieme
che sono normalmente molto distanti tra loro.
Ed è anche un gioco abbastanza interessante di Valve.
Puoi lanciarci dentro.
[lancia la pallina da golf]
Jordy cosa stai facendo?
Dovresti dire "Yannick, cattura!" prima di lanciare.
(In lontananza) Oh sì. Mi dispiace. Catturare!
[palmo deluso]
Ad ogni modo, andiamo oltre con l'effetto.
Per il secondo metodo. Stiamo inserendo il nostro effetto portale in uno scatto in movimento.
Qui, lasceremo che la telecamera segua l'attore che cammina verso il portale.
Ora, cosa ti serve per questo effetto?
Bene, due colpi.
Una di una stanza in cui l'attore cammina in avanti e una seconda inquadratura del luogo in cui vuoi andare.
Ancora una volta, puoi usare alcune luci arancioni per rendere l'effetto più realistico.
Ora per questo effetto, dobbiamo usare After Effects perché questo richiede un po 'di tracciamento.
Quindi assicurati che il tuo ambiente abbia abbastanza informazioni.

Vietnamese: 
Tôi đi đến kết luận rằng nó siêu phức tạp.
Lý thuyết đằng sau nó là lỗ sâu đục có thể uốn cong kết cấu của không gian
và điều này có thể kết nối hai điểm với nhau
mà thường là xa nhau.
Và đây cũng là một game khá hay từ Valve.
Bạn có thể ném công cụ thông qua nó.
[ném bóng golf]
Jordy bạn đang làm gì?
Bạn phải nói 'Yannick, bắt đi!' trước khi bạn ném
(Từ xa) Oh yeah. Tôi xin lỗi. Nắm lấy!
[lòng bàn tay thất vọng]
Dù sao, hãy đi xa hơn với hiệu ứng.
Đối với phương pháp thứ hai. Chúng tôi đang đặt hiệu ứng cổng thông tin của chúng tôi vào một shot di chuyển.
Ở đây, chúng tôi sẽ để máy ảnh theo sau cùng với diễn viên đi bộ đến cổng.
Bây giờ, bạn cần gì cho hiệu ứng này?
Vâng, hai bức ảnh.
Một trong những căn phòng nơi diễn viên đang đi về phía trước và một cảnh quay thứ hai về nơi bạn muốn đến.
Một lần nữa, bạn có thể sử dụng một số đèn màu cam để làm cho hiệu ứng chân thực hơn.
Bây giờ cho hiệu ứng này, chúng tôi cần sử dụng After Effects vì điều này đòi hỏi một số theo dõi.
Vì vậy, hãy chắc chắn rằng môi trường của bạn có đủ thông tin.

Hindi: 
मैं इस निष्कर्ष पर पहुंचा कि यह सुपर जटिल है।
इसके पीछे सिद्धांत यह है कि वर्महोल अंतरिक्ष के कपड़े को मोड़ सकते हैं
और यह दो बिंदुओं को एक साथ जोड़ सकता है
जो आम तौर पर एक दूसरे से बहुत दूर हैं।
और यह वाल्व से एक बहुत अच्छा खेल है।
आप इसके माध्यम से सामान फेंक सकते हैं।
[गोल्फ की गेंद फेंकता है]
जॉर्डन क्या कर रहे हो?
आप कहते हैं 'यानिक, कैच!' फेंकने से पहले।
(दूरी में) ओह हाँ। मुझे माफ कर दो। पकड़!
[निराश चेहरे की हथेली]
वैसे भी, प्रभाव के साथ आगे बढ़ते हैं।
दूसरी विधि के लिए। हम अपने पोर्टल प्रभाव को एक चलते शॉट में डाल रहे हैं।
यहां, हम अभिनेता को पोर्टल पर चलने के साथ कैमरा का पालन करने जा रहे हैं।
अब, आपको इस प्रभाव की क्या आवश्यकता है?
खैर, दो शॉट।
एक कमरे में जहां अभिनेता आगे की ओर चल रहा है और उस स्थान का दूसरा शॉट जहां आप जाना चाहते हैं।
फिर से, आप प्रभाव को अधिक यथार्थवादी बनाने के लिए कुछ नारंगी रोशनी का उपयोग कर सकते हैं।
अब इस प्रभाव के लिए, हमें After Effects का उपयोग करने की आवश्यकता है क्योंकि इसके लिए कुछ ट्रैकिंग की आवश्यकता होती है।
इसलिए सुनिश्चित करें कि आपके पर्यावरण के पास पर्याप्त जानकारी है।

English: 
I came to the conclusion that it's super complicated.
The theory behind it is that wormholes can bend the fabric of space
and this can connect two points together
which are normally far away from each other.
And it's also a pretty cool game from Valve.
You can throw stuff through it.
[throws golf ball]
Jordy what are you doing?
You're supposed to say 'Yannick, catch!' before you throw.
(In the distance) Oh yeah. I'm sorry. Catch!
[disappointed face palm]
Anyway, let's go further with the effect.
For the second method. We are placing our portal effect into a moving shot.
Here, we are going to let the camera follow along with the actor walking to the portal.
Now, what do you need for this effect?
Well, two shots.
One of a room where the actor is walking forwards and a second shot of the place where you want to go to.
Again, you can use some orange lights to make the effect more realistic.
Now for this effect, we need to use After Effects because this requires some tracking.
So make sure that your environment has enough information.

Vietnamese: 
Điều này sẽ làm cho After Effects dễ dàng hơn.
Chúng tôi thậm chí đặt C đứng tại chỗ cổng thông tin đang đến để cung cấp thêm thông tin.
Trong After Effects, đầu tiên đặt diễn viên của bạn vào một tác phẩm.
Sau đó, chúng tôi sẽ theo dõi nó.
Vì vậy, trong bảng theo dõi, chọn máy ảnh chủ đề và để After Effects thực hiện công việc của nó.
Sau khi theo dõi xong,
Bây giờ bạn có thể tìm kiếm các điểm theo dõi đứng trên vị trí của cổng thông tin của bạn.
Chọn một điểm theo dõi trên mặt đất và nhấp chuột phải vào điểm đó,
Sau đó chọn tùy chọn 'Tạo Null và Camera' và đó là tùy chọn để theo dõi.
Trước đây chúng ta có thể đặt cổng thông tin của mình và phát súng thứ hai,
Đầu tiên tôi muốn tạo một lỗ hổng trong lần chụp đầu tiên và điều này có thể dễ dàng thực hiện với thảm theo dõi.
Vì vậy, tạo một lớp rắn và đặt nó lên trên đứa trẻ đầu tiên trong dòng thời gian
sau đó tạo lớp 3D bằng cách bật hộp kiểm này.
Bây giờ lớp rắn sẽ không đứng đúng chỗ
Vì vậy, để làm điều đó, bạn cần sao chép các thuộc tính biến đổi của đối tượng null và đối mặt với chúng vào vật rắn.

English: 
This will make it easier for After Effects.
We even place C stands on the spot where the portal is coming to give it more information.
In After Effects,  first place your actor shot into a composition.
Then we are going to track it.
So in the tracker panel, select the thread camera and let After Effects do its thing.
After the tracking is done,
You can now look for the tracking points that stand on the place of your portal.
Select a tracking point that is on the ground and right-click on it,
Then select 'Create Null and Camera' option and that's it for the tracking.
Before we can now place our portal and the second shot,
I would first like to create a hole in the first shot and this can easily be done with the track mats.
So create a solid layer and place it above the first child in the timeline
then make the layer 3D by enabling this checkbox.
Now the solid layer will not stand in the right place
So to do that you need to copy the transform properties of the null object and face them to the solids.

Hindi: 
यह After Effects के लिए आसान बना देगा।
हम सी को उस स्थान पर भी रखते हैं जहां पोर्टल इसे और अधिक जानकारी देने के लिए आ रहा है।
आफ्टर इफेक्ट्स में, पहले अपने अभिनेता को एक रचना में जगह दें।
फिर हम इसे ट्रैक करने जा रहे हैं।
इसलिए ट्रैकर पैनल में, थ्रेड कैमरा चुनें और आफ्टर इफेक्ट्स को अपना काम करने दें।
ट्रैकिंग के बाद,
अब आप अपने पोर्टल के स्थान पर खड़े होने वाले ट्रैकिंग बिंदुओं की तलाश कर सकते हैं।
एक ट्रैकिंग बिंदु चुनें जो जमीन पर है और उस पर राइट-क्लिक करें,
इसके बाद 'क्रिएट नल एंड कैमरा' विकल्प चुनें और यही ट्रैकिंग के लिए है।
अब हम अपना पोर्टल और दूसरा शॉट लगा सकते हैं,
मैं पहले शॉट में एक छेद बनाना चाहूंगा और यह ट्रैक मैट के साथ आसानी से किया जा सकता है।
इसलिए एक ठोस परत बनाएं और इसे समयरेखा में पहले बच्चे के ऊपर रखें
फिर इस चेकबॉक्स को सक्षम करके लेयर 3D बनाएं।
अब ठोस परत सही जगह पर नहीं टिकेगी
तो ऐसा करने के लिए आपको अशक्त वस्तु के रूपांतर गुण को कॉपी करने की जरूरत है और उन्हें ठोस का सामना करना होगा।

Italian: 
Ciò renderà più semplice After Effects.
Posizioniamo persino gli stand C nel punto in cui sta arrivando il portale per fornirgli maggiori informazioni.
In After Effects, posiziona innanzitutto il tuo attore in una composizione.
Quindi lo seguiremo.
Quindi, nel pannello del tracker, seleziona la thread camera e lascia che After Effects faccia il suo meglio.
Al termine del tracciamento,
Ora puoi cercare i punti di tracciamento che si trovano sul posto del tuo portale.
Seleziona un punto di tracciamento a terra e fai clic con il tasto destro su di esso,
Quindi seleziona l'opzione "Crea null e fotocamera" e il gioco è fatto.
Prima che ora possiamo posizionare il nostro portale e il secondo colpo,
Vorrei prima creare un buco nel primo scatto e questo può essere fatto facilmente con i tappetini.
Quindi crea un livello solido e posizionalo sopra il primo figlio nella sequenza temporale
quindi crea il layer 3D abilitando questa casella di controllo.
Ora lo strato solido non si troverà nel posto giusto
Per fare ciò, è necessario copiare le proprietà di trasformazione dell'oggetto null e affrontarle nei solidi.

Italian: 
Prima di poter fare qualsiasi cosa, imposta l'opacità del livello solido su 100.
Quindi con le proprietà del punto di ancoraggio del solido,
ora puoi posizionare il livello nel punto desiderato.
Per le dimensioni, è possibile utilizzare la scala.
Se necessario, è anche possibile ruotare il livello, quindi creare una maschera ellittica nel punto desiderato del portale.
La prossima cosa che ora devi fare è impostare l'opzione della mappa della traccia dalla prima clip su alpha invertita
e questo ti lascerà con un foro di ellisse nella prima clip.
Successivamente, prendi la clip del portale e trascinala in una composizione.
La prima cosa che ora devi fare è cambiare la modalità di fusione per aggiungere.
Quindi è possibile rendere profondo lo strato portale 3 e, di nuovo, posizionarlo nel punto in cima al foro.
Per l'ultimo tipo di questo effetto,
Posiziona il secondo scatto sotto i colpi dell'attore.
Ancora una volta, crea il layer 3D e posizionalo nel punto giusto.
Ma spostalo un po 'indietro con l'asse z per dargli un po' di parallasse.
E questo è tutto! Il tuo portale ora rimane perfettamente al suo posto in uno scatto in movimento.
Ma un aspetto negativo.
Se il tuo attore arriva di fronte al portale, devi mascherarlo.

Vietnamese: 
Trước khi bạn có thể làm bất cứ điều gì, hãy đặt độ mờ của lớp rắn thành 100.
Sau đó với các thuộc tính điểm neo của vật rắn,
bây giờ bạn có thể định vị lớp ở nơi bạn muốn.
Đối với kích thước, bạn có thể sử dụng quy mô.
Nếu cần, bạn cũng có thể xoay lớp sau đó tạo mặt nạ hình elip trên vị trí bạn muốn cổng thông tin của mình.
Điều tiếp theo bạn cần làm là đặt tùy chọn bản đồ theo dõi từ clip đầu tiên thành đảo ngược alpha
và điều này sẽ để lại cho bạn một lỗ hình elip trong clip đầu tiên.
Sau đó, lấy clip cổng thông tin của bạn và kéo nó vào một tác phẩm.
Điều đầu tiên bạn cần làm là thay đổi chế độ hòa trộn để thêm.
Sau đó, bạn có thể làm cho lớp cổng thông tin 3 sâu và, một lần nữa, đặt nó vào vị trí trên cùng của lỗ.
Đối với loại cuối cùng của hiệu ứng này,
Chỉ cần đặt cảnh quay thứ hai bên dưới các bức ảnh diễn viên.
Một lần nữa, tạo lớp 3D và đặt nó vào đúng vị trí.
Nhưng di chuyển nó trở lại một chút với trục z để cung cấp cho nó một chút thị sai.
Và đó là nó! Cổng thông tin của bạn bây giờ ở vị trí hoàn hảo trong một shot di chuyển.
Nhưng một nhược điểm.
Nếu diễn viên của bạn đến trước cổng, bạn cần che dấu anh ta.

English: 
Before you can do anything, set the opacity of the solid layer to 100.
Then with the anchor point properties of the solid,
you can now position the layer in the place that you want.
For the size, you can use the scale.
If needed, you can also rotate the layer then create an ellipse mask on the place that you want your portal.
The next thing you now need to do is set the track map option from the first clip to alpha inverted
and this will leave you with an ellipse hole in the first clip.
After this, take your portal clip and drag it into a composition.
The first thing you now need to do is change the blending mode to add.
Then you can make the portal layer 3 deep and, again, place it in the spot on top of the hole.
For the last type of this effect,
Just place the second shot underneath the actor shots.
Again, make the layer 3D and place it on the right spot.
But move it a little bit back with the z-axis to give it a little parallax.
And that is it! Your portal now stays perfectly in place in a moving shot.
But one downside.
If your actor comes in front of the portal, you need to mask him out.

Hindi: 
इससे पहले कि आप कुछ भी कर सकें, ठोस परत की अस्पष्टता को 100 पर सेट करें।
तब ठोस के एंकर बिंदु गुणों के साथ,
अब आप उस स्थान पर परत रख सकते हैं जो आप चाहते हैं।
आकार के लिए, आप पैमाने का उपयोग कर सकते हैं।
यदि आवश्यक हो, तो आप परत को भी घुमा सकते हैं, फिर उस स्थान पर एक दीर्घवृत्त मुखौटा बनाएं जिसे आप अपना पोर्टल चाहते हैं।
अगली चीज़ जो आपको अब करने की ज़रूरत है, वह पहली क्लिप से अल्फ़ा उल्टा करने के लिए ट्रैक मैप विकल्प को सेट करना है
और यह आपको पहले क्लिप में एक दीर्घवृत्त छेद के साथ छोड़ देगा।
इसके बाद, अपने पोर्टल क्लिप को लें और इसे एक रचना में खींचें।
पहली चीज़ जो आपको अब करने की ज़रूरत है वह है सम्मिश्रण मोड को जोड़ना।
फिर आप पोर्टल परत 3 को गहरा बना सकते हैं और, फिर से, इसे छेद के शीर्ष पर रखें।
इस प्रभाव के अंतिम प्रकार के लिए,
बस अभिनेता शॉट के नीचे दूसरा शॉट रखें।
फिर से, लेयर को 3D बनाएं और इसे सही जगह पर रखें।
लेकिन इसे थोड़ा-सा लंबन देने के लिए इसे ज़ेड-एक्सिस के साथ थोड़ा पीछे ले जाएँ।
और वह यह है! आपका पोर्टल अब एक चलते शॉट में पूरी तरह से जगह में रहता है।
लेकिन एक नकारात्मक पक्ष।
यदि आपका अभिनेता पोर्टल के सामने आता है, तो आपको उसे बाहर निकालने की जरूरत है।

Hindi: 
तो चलो अगले प्रभाव के साथ जारी है।
[आइटम मक्खियों]
मुझे जॉर्डन कोशिश करते हैं।
हाँ।
नहीं इसे रोको। मैं यहाँ Copycat की मेजबानी करने की कोशिश कर रहा हूँ।
हमेशा मेरे ऊपर सामान फेंकना।
लेकिन ठीक है, चलो अंतिम प्रभाव जारी रखते हैं।
इस पद्धति में, हम पूरी तरह से पोर्टल के माध्यम से चलने जा रहे हैं।
यह प्रभाव भी वे तकनीक है जो उन्होंने असली डॉक्टर स्ट्रेंज फिल्म में इस्तेमाल किया था।
हालाँकि, हम इसे थोड़ा अलग तरीके से करने जा रहे हैं जैसा कि आप फिल्म के दृश्यों के पीछे देख सकते हैं।
उन्होंने बस एक रिंग ऑफ लाइट और ग्राउंड ग्रीन स्क्रीन का इस्तेमाल किया।
खैर, हम इसमें एक छेद के साथ एक दीवार का उपयोग करने जा रहे हैं।
यह हरा होता है क्योंकि यह केवल एक चीज थी जो हमारे पास थी लेकिन यह किसी भी रंग का हो सकता है।
आपको बस ट्रैकिंग के लिए एक छेद वाली दीवार की आवश्यकता है।
इसलिए अपनी हरी स्क्रीन की दीवार स्थापित करें और उस पर कुछ ट्रैकर्स रखें।
अगला, बस अपने अभिनेता को इसकी ओर चलने दें और पोर्टल छेद के माध्यम से, अपने कैमरे के साथ पालन करें।
अब आपके अभिनेता ने पोर्टल के माध्यम से दूसरे स्थान पर यात्रा की।

Italian: 
Quindi continuiamo con l'effetto successivo.
[articolo vola]
Fammi provare Jordy.
Si.
No. Smettila. Sto cercando di ospitare Copycat qui.
Mi lancia sempre cose.
Ma ok, continuiamo con l'ultimo effetto.
Con questo metodo, attraverseremo completamente il portale.
Questo effetto è anche la tecnica che hanno usato nel vero film di Doctor Strange.
Tuttavia, lo faremo in modo leggermente diverso, come puoi vedere dietro le quinte del film.
Hanno appena usato un anello di luce e uno schermo verde terra.
Bene, useremo un muro con un buco.
Questo sembra essere verde perché era l'unica cosa che abbiamo avuto, ma può essere di qualsiasi colore.
Hai solo bisogno di un muro con un foro per il tracciamento.
Quindi imposta la tua parete dello schermo verde e posiziona alcuni tracker su di essa.
Quindi, lascia che il tuo attore cammini verso di esso e attraverso il foro del portale, segui insieme alla tua videocamera.
Ora il tuo attore ha viaggiato attraverso il portale fino alla seconda posizione.

Vietnamese: 
Vì vậy, hãy tiếp tục với hiệu ứng tiếp theo.
[vật phẩm bay]
Hãy để tôi thử Jordy.
Vâng.
Đừng dừng nó lại. Tôi đang cố gắng lưu trữ Copycat ở đây.
Luôn ném đồ vào tôi.
Nhưng không sao, chúng ta hãy tiếp tục với hiệu ứng cuối cùng.
Trong phương pháp này, chúng ta sẽ đi bộ hoàn toàn qua cổng.
Hiệu ứng này cũng là kỹ thuật họ sử dụng trong bộ phim Doctor Strange thực sự.
Tuy nhiên, chúng tôi sẽ làm điều đó một chút khác biệt như bạn có thể thấy trong hậu trường của bộ phim.
Họ chỉ sử dụng một vòng ánh sáng và một màn hình màu xanh lá cây.
Chà, chúng ta sẽ sử dụng một bức tường có một lỗ hổng trong đó.
Điều này xảy ra là màu xanh lá cây vì đó là thứ duy nhất chúng ta có nhưng đây có thể là bất kỳ màu nào.
Bạn chỉ cần một bức tường với một lỗ để theo dõi.
Vì vậy, thiết lập bức tường màn hình màu xanh lá cây của bạn và đặt một số trình theo dõi trên đó.
Tiếp theo, chỉ cần để diễn viên của bạn đi về phía đó và qua lỗ cổng thông tin, đi theo cùng với máy ảnh của bạn.
Bây giờ diễn viên của bạn đi qua cổng đến địa điểm thứ hai.

English: 
So let's continue with the next effect.
[item flies]
Let me try Jordy.
Yeah.
No. Stop it. I'm trying to host Copycat here.
Always throwing stuff at me.
But okay, let's continue with the last effect.
In this method, we are going to walk completely through the portal.
This effect is also the technique they used in the real Doctor Strange movie.
However, we are going to do it a little bit differently as you can see in the behind the scenes of the movie.
They just used a ring of light and a ground green screen.
Well, we are going to use a wall with a hole in it.
This happens to be green because it was the only thing we've had but this can be any color.
You just need a wall with a hole for the tracking.
So set up your green screen wall and place some trackers on it.
Next, just let your actor walk towards it and through the portal hole, follow along with your camera.
Now your actor travelled through the portal to the second location.

Italian: 
L'unica cosa che resta da fare è scattare una foto del primo mondo in cui ti trovi.
Questo può essere un tiro fisso perché il movimento verrà aggiunto in post-produzione.
Inoltre, il tuo attore non ha bisogno di essere nelle riprese.
Ora in After Effects, posiziona lo schermo verde sparato in una composizione.
Come prima, la traccia della videocamera da scattare.
Cerca i punti sullo schermo verde e seleziona solo quelli.
Questa volta, fai clic con il pulsante destro del mouse sui punti
e scegli l'opzione 'Imposta piano di base e origine'.
Nei controlli degli effetti, ora puoi creare una videocamera.
Quindi, posiziona il secondo scatto in cima alle schermate verdi e rendilo 3D.
Ora di nuovo, ridimensiona, ruota e posiziona la clip nella giusta posizione.
Basta non usare l'asse z.
Ora creiamo un buco per il portale.
Per questo è possibile utilizzare una maschera sul livello superiore.
Basta usare uno strumento ellisse per creare la maschera
E ovviamente imposta la maschera per sottrarre invece di aggiungere.
Ora l'ultima cosa che devi fare è l'effetto del portale.
E questo è di nuovo lo stesso principio.

English: 
The only thing left now to do is to take a shot of the first world you are in.
This can be a fixed shot because the movement will be added in post-production.
Also, your actor doesn't need to be in the shots.
Now in After Effects, place the green screen shot into a composition.
Like before, camera track to shot.
Look for points on the green screen and only select those.
This time, right-click on the points
and choose the option 'Set Ground Plane and Origin'.
In the effects controls, you can now create a camera .
Next, place the second shot on top of the green screen shots and make it 3D.
Now again, scale, rotate, and position the clip in the right position.
Just don't use the z-axis.
Next let's create a hole for the portal.
For this you can use a mask on the top layer.
Just use an ellipse tool to create your mask
And of course set the mask to subtract instead of add.
Now the last thing you need to do is the portal effect.
And this is again the same principle.

Vietnamese: 
Điều duy nhất còn lại bây giờ phải làm là chụp một thế giới đầu tiên bạn đang ở.
Đây có thể là một cảnh quay cố định vì chuyển động sẽ được thêm vào trong phần hậu kỳ.
Ngoài ra, diễn viên của bạn không cần phải có mặt trong các cảnh quay.
Bây giờ trong After Effects, đặt ảnh chụp màn hình màu xanh lá cây vào bố cục.
Giống như trước, camera theo dõi để bắn.
Tìm kiếm các điểm trên màn hình màu xanh lá cây và chỉ chọn những điểm đó.
Lần này, nhấp chuột phải vào các điểm
và chọn tùy chọn 'Đặt mặt phẳng và gốc'.
Trong các điều khiển hiệu ứng, bây giờ bạn có thể tạo một camera.
Tiếp theo, đặt ảnh thứ hai lên trên các ảnh chụp màn hình màu xanh lá cây và làm cho ảnh 3D.
Bây giờ một lần nữa, chia tỷ lệ, xoay và đặt clip ở đúng vị trí.
Chỉ không sử dụng trục z.
Tiếp theo hãy tạo một lỗ hổng cho cổng thông tin.
Đối với điều này, bạn có thể sử dụng một mặt nạ trên lớp trên cùng.
Chỉ cần sử dụng một công cụ hình elip để tạo mặt nạ của bạn
Và tất nhiên đặt mặt nạ để trừ thay vì thêm.
Bây giờ điều cuối cùng bạn cần làm là hiệu ứng cổng thông tin.
Và đây lại là nguyên tắc tương tự.

Hindi: 
अब केवल एक चीज बची है कि आप जिस पहली दुनिया में हैं, उसका एक शॉट लेना है।
यह एक निश्चित शॉट हो सकता है क्योंकि आंदोलन को पोस्ट-प्रोडक्शन में जोड़ा जाएगा।
इसके अलावा, आपके अभिनेता को शॉट्स में रहने की आवश्यकता नहीं है।
अब आफ्टर इफेक्ट्स में, हरे रंग की स्क्रीन शॉट को एक रचना में रखें।
पहले की तरह, कैमरा ट्रैक टू शॉट।
हरे रंग की स्क्रीन पर अंक के लिए देखो और केवल उन का चयन करें।
इस बार, बिंदुओं पर राइट-क्लिक करें
और 'सेट ग्राउंड प्लेन एंड ओरिजिन' विकल्प चुनें।
प्रभाव नियंत्रण में, अब आप एक कैमरा बना सकते हैं।
इसके बाद, दूसरे शॉट को ग्रीन स्क्रीन शॉट्स के ऊपर रखें और इसे 3 डी करें।
अब फिर से, स्केल को घुमाएं, और क्लिप को सही स्थिति में रखें।
बस z- अक्ष का उपयोग न करें।
अगला चलो पोर्टल के लिए एक छेद बनाएं।
इसके लिए आप टॉप लेयर पर मास्क का इस्तेमाल कर सकते हैं।
अपना मास्क बनाने के लिए बस एक दीर्घवृत्त उपकरण का उपयोग करें
और निश्चित रूप से मास्क को जोड़ने के बजाय घटाना निर्धारित करें।
अब आखिरी चीज जो आपको करने की जरूरत है वह है पोर्टल प्रभाव।
और यह फिर से वही सिद्धांत है।

Vietnamese: 
Đặt nó vào bố cục, tạo lớp 3D và đặt nó vào đúng vị trí, và đó là hiệu ứng này.
Một điều thú vị khác về điều này và bạn cũng có thể làm điều này ngược lại.
Vì vậy, các bạn và các video trước đó bạn cứ hỏi tôi Jordy ở đâu?
Chà, tôi cũng không biết nhưng hãy tìm anh ấy.
Đây cũng là một cơ hội hoàn hảo để thử nghiệm một mẹo mới mà tôi đã học được từ Grant từ Film Learnin '.
Làm thôi nào.
[lẩm bẩm]
[cổng thông tin mở]
Oh! Nó đang hoạt động!
[biểu hiện chán ghét]
Đó không phải là thứ tôi muốn thấy.
[rùng mình]
Hãy thử lại đi các bạn.
[mở cổng]
[thét]
Này, Yannick.
Các bạn, bạn đang làm gì?

Hindi: 
इसे रचना में रखें, परत को 3 डी बनाएं, और इसे सही स्थान पर रखें, और यह इस प्रभाव के लिए है।
इसके बारे में एक और मजेदार बात और यह है कि आप इसे उल्टा भी कर सकते हैं।
तो दोस्तों और पिछले वीडियो में आप मुझसे पूछते रहे कि जॉर्डन कहां है?
खैर, मैं या तो नहीं जानता, लेकिन चलो उसके लिए देखो।
ग्रांट से फिल्म लर्न से सीखी गई एक नई चाल को परखने का भी यह एक सही मौका है। '
चलो इसे करते हैं।
[ग्रन्ट्स]
[पोर्टल खुलता है]
ओह! यह काम कर रहा है!
[घृणित अभिव्यक्ति]
मैं ऐसा कुछ नहीं देखना चाहता।
[बुख़ार]
चलो कोशिश करते हैं कि फिर से लोग।
[पोर्टल खोलता है]
[चीखने]
अरे, यानिक।
दोस्तों, आप क्या कर रहे हैं?

Italian: 
Inseriscilo nella composizione, rendi il livello 3D e posizionalo nel punto giusto, e questo è tutto per questo effetto.
Un'altra cosa divertente di questo e che puoi anche farlo al contrario.
Quindi ragazzi e i video precedenti continuavate a chiedermi dov'è Jordy?
Beh, non lo so neanche io, ma cerchiamolo.
È anche un'opportunità perfetta per provare un nuovo trucco che ho imparato da Grant da Film Learnin '.
Facciamolo.
[grugniti]
[il portale si apre]
Oh! Sta funzionando!
[espressione disgustata]
Non è qualcosa che voglio vedere.
[brividi]
Proviamo ancora ragazzi.
[apre il portale]
[urla]
Ehi, Yannick.
Ragazzi, cosa state facendo?

English: 
Place it into the composition, make the layer 3D, and position it on the right spot, and that is it for this effect.
Another fun thing about this and that you can also do this in reverse.
So guys and the previous videos you kept asking me where's Jordy?
Well, I don't know either but let's look for him.
It's also a perfect opportunity to test out a new trick I learned from Grant from Film Learnin'.
Let's do this.
[grunts]
[portal opens]
Oh! It's working!
[disgusted expression]
That's not something I want to see.
[shivers]
Let's try that again guys.
[opens portal]
[shrieks]
Hey, Yannick.
Guys, what are you doing?

Hindi: 
तथा
तुम्हारी पैंट कहाँ हैं?
अब ऐसा लग सकता है कि हम बिना पैंट के फ्रॉगर खेल रहे हैं,
लेकिन मैं विश्वास दिलाता हूं कि आप पूरी तरह से अच्छे हैं-
हाँ, हम सिर्फ Frogger पर बिना पैंट के खेल रहे हैं।
बिना पतलून के।
नहीं। नहीं। नहीं। नहीं। नहीं। नहीं। नहीं। नहीं, मैं चला गया। नहीं।
कि अशिष्ट था।
हाँ।
और यही आज के लड़के के लिए था-
किसने फेंका?
किसने फेंका?
क्षमा करें, वह मैं था। यह थोड़े मजेदार लग रहा था।
यह आज के लिए था, दोस्तों। मुझे उम्मीद है कि आपने कुछ नया सीखा और इस वीडियो का आनंद लिया।
इस भयानक सहयोग के लिए बहुत बहुत धन्यवाद।
देखने के लिए धन्यवाद दोस्तों।
समर्थन के लिए और हमेशा की तरह स्टोरीब्लॉक वीडियो का शुक्रिया
रचनात्मक बने रहें।

Vietnamese: 
Và
Quần của bạn ở đâu?
Bây giờ có vẻ như chúng ta đang chơi Frogger không mặc quần,
nhưng tôi đảm bảo với bạn rằng nó hoàn toàn tốt
Vâng, chúng tôi chỉ chơi Frogger mà không mặc quần.
Không có quần.
Không. Không. Không. Không. Không. Không. Không. Không, tôi đi rồi. Không.
Điều đó thật thô lỗ.
Vâng.
Và đó là nó cho chàng trai ngày hôm nay-
Ai đã ném nó?
Ai đã ném nó?
Xin lỗi, đó là tôi. Nó trông giống như niềm vui.
Đó là nó cho ngày hôm nay, các bạn. Tôi hy vọng bạn đã học được điều gì đó mới và thích video này.
Cảm ơn bạn rất nhiều Grant cho sự hợp tác tuyệt vời này.
Cảm ơn các bạn đã xem.
Cảm ơn Video Storyblocks đã hỗ trợ và luôn luôn như vậy,
Hãy sáng tạo.

Italian: 
E
Dove sono i tuoi pantaloni?
Ora potrebbe sembrare che stiamo giocando a Frogger senza pantaloni,
ma ti assicuro che esiste un
Sì, stiamo solo giocando a Frogger senza pantaloni.
Niente pantaloni.
No. No. No. No. No. No. No. No, me ne sono andato. No.
È stato maleducato.
Si.
E quello era per oggi ragazzo-
Chi l'ha lanciato?
Chi l'ha lanciato?
Scusa, sono stato io. Sembrava divertente.
Questo è tutto per oggi, ragazzi. Spero che tu abbia imparato qualcosa di nuovo e ti sia piaciuto questo video.
Grazie mille Grant per questa fantastica collaborazione.
Grazie ragazzi per aver guardato.
Grazie Storyblocks Video per il supporto e come sempre,
Sii creativo.

English: 
And
Where are your pants?
Now it might look like we're playing Frogger with no pants on,
but I assure you there's a perfectly good-
Yeah, we're just playing Frogger with no pants on.
No pants.
Nope. Nope. Nope. Nope. Nope. Nope. Nope. Nope, I'm gone. Nope.
That was rude.
Yeah.
And that was it for today guy-
Who threw that?
Who threw that?
Sorry, that was me. It kinda looked like fun.
That was it for today, guys. I hope you learned something new and enjoyed this video.
Thank you so much Grant for this awesome collaboration.
Thank you guys for watching.
Thank you Storyblocks Video for the support and like always,
Stay creative.
