realizzata dal team frogwares lo studio
che ha sviluppato la serie videoludica
le sherlock holmes e sin city è
un'avventura investigativa che rielabora
il vostro immaginario di lovecraft
il protagonista è charles reed un
investigatore privato che è rimasto
intrappolato nella città di hawk mondi
in massachusetts
prima un normalissimo snodo portuale e
poi divenuto un luogo da incubo
charlie ed ha sviluppato uno strano
malessere che non riesce a identificare
e che sembra una conseguenza del
cataclisma che ha colpito la città è
infatti avvolta da una corruzione che ha
strappato la sanità mentale degli
abitanti né permesse dal racconto sono
decisamente interessanti
supportati da un comparto ludico che fa
leva su una raccolta di informazioni
sull'interpretazione degli indizi e
sulla risoluzione dei casi
in questo modo l'utente dovrà cavarsela
affidandosi principalmente le sue
capacità deduttive dal momento che il
team sembra intenzionato a fornire
pochissimi aiuti al giocatore
l'obiettivo del protagonista all'inizio
del gioco sarà quello di indagare per
conto di un ricco nobiluomo dalle
fattezze alquanto bizzarre sulla
sparizione di uno specchio
questo sarà solo il punto di partenza di
un avventura che ci porterà a scavare
nelle profondità dell'ignoto
imbattendoci in creature mostruose e
magia nera
charles henri de poter ottenere indizi
ed oggetti sia tramite i dialoghi a
risposta multipla sia attraverso le sue
abilità soprannaturali ossia una sorta
di vista speciale che gli consente di
svelare particolari nascosti
tale potere non può però essere abusato
dal momento che il suo utilizzo consuma
le energie del protagonista
compromettendone la sanità mentale
una volta scoperto il dettaglio
necessario dovremo recarci nei luoghi
utili al proseguimento dell'avventura
come già accennato in the sun che il
city lo studio non intende fornire molte
informazioni al giocatore
e ovviamente questo include anche
l'assenza di indicatori e dei leggibili
suggerimenti visivi in grado di guidarci
alla prossima destinazione come il rid
anche noi siamo stranieri in of mount
non conosciamo le strade allagate nelle
sue taverne portuali possiamo tuttavia
sfruttare una mappa del territorio e
all'occorrenza a modificarla aggiungendo
delle icone che ci consentono di avere
un'idea di dove si trovino i punti di
interesse
dei principali gli sviluppatori vogliono
dar vita ad un gioco in cui occorrerà
interagire con la mappa ed elaborare gli
indizi in base ai luoghi già scoperti e
nel quale dovremo anche compiere diversi
viaggi a vuoto a piedi o in barca
questo smarrimento fa parte del fascino
del gioco volto a creare una costante
sensazione di inquietudine ed
insicurezza
se l'esplorazione sarà gestita più o
meno bene è troppo presto per affermarlo
nel corso della nostra prova gli
spostamenti si sono rivelati piacevoli e
la città si è mostrata ai nostri occhi
come una metropoli caratterizzata da una
buona direzione artistica molti dei temi
lovecraftiani sono racchiusi in testing
che city la cui storia assume dei
risvolti spaventosi ben presto è un
problema in contatto con mostruosità
ispirati chiaramente alla mitologia
dello scrittore da affrontare nel corso
di fasi shooter francamente forzate e
fuori luogo
sebbene le sparatorie se non solo una
parte apparentemente minima
dell'esperienza complessiva allora
giunta ma il si amalgama con il clima di
terrore psicologico che avvolge la
produzione le sezioni di combattimento
sono frangenti 12 di cui non avremmo
sentito la mancanza e che mettono in
risalto un sistema di shooting è
realizzato in modo maldestro ed
impreciso con un pessimo feedback delle
armi parte dei problemi tecnici derivano
anche dalle telecamere in terza persona
che è volutamente ravvicinata alle
spalle del protagonista per imprimere un
maggior stato di tensione e di
oppressione mentale
una scelta che però non paga affatto nei
combattimenti che risultano poco
leggibile
se il team di sviluppo sarà capace di
concretizzare tutte le accattivanti
premesse è ancora presto per dirlo
e se anche se ti per merito di una buona
ambientazione di una notevole atmosfera
è di una struttura ludica fondata
sull'interpretazione degli indizi sembra
comunque un titolo decisamente
promettente
