
French: 
Trois épisodes
Deux jeux
Une seule vérité qui les unies
Nous avons assez attendu,
il est maintentant temps pour cette trilogie Deltarune-Undertale de... [le discours est interrompu]
[Voix grave]: Noir, plus noir, encore plus noir.
La noirceur continue de se propager.
Les ombres se rapprochent.
Ce prochain épisode
promet d'être
très, très intéressant
[Chanson thème]
Bonjour l'internet, bienvenue à Game Theory
où la dernière fois nous avons discuté que Deltarune est un univers parallèle d'Undertale,
avec plusieurs des mêmes personnages, événements et endroits
mais avec tous les éléments légèrement réarrangés
En fait, cela est complètement reflété dans le nom:
Deltarune est un anagramme d'Undertale

Turkish: 
Üç bölüm iki oyun tek gerçek ve ikisini birleştiren tek bölüm
Yeterince uzun bekledik şimdi sonunda Undertale-Deltarune üçlemesini (üçüncü bölüm) tamamlama
karanlık
Daha karanlık
yeterince karanlık
Karanlık büyümeye devam ediyor
Gölgeler daha da keskinleşiyor
Sonraki bölüm
Söz verildi
Çok
Çok
İlginç
intro işte 
Çeviri: Emma Powell
Merhaba internet
Oyun teorisine hoş geldiniz
Geçen sefer Deltarune'ın Undertale'nin nasıl alternetif evreni olduğunu keşfetmiştik
Çok fazla benzerlik var karakterler mekanlar ve olaylar sadece hafifce reenkarnasyona uğramış
bu sadece tüm oyunun yansıması
Deltarune Undertale'nin anagramı
( Hadi canım yemin et hiç bilmiyorduk)

Japanese: 
3つのエピソード
2つのゲーム
そして、それを繋げる1つの真実
UndertaleとDeltaruneの繋がりについて話すときが
ついに―
Undertale縺ｨDeltarune縺ｮ郢九′繧翫↓縺､縺?※隧ｱ縺
吶縺阪′縺､縺?↓窶
暗く
闇より暗く
尚暗く
暗闇は　ただ肥大化してゆく
影は鋭く　深淵を切り裂く
約束する　この動画は絶対に
非常に
非常に
興味深いものになる
やあ　みんな
ようこそGame Theoryへ
前回はDeltaruneがUndertaleのパラレルワールド
であることについて触れたね
キャラクターや、イベント、マップなど、全てのものがUndertaleとちょっとずつ違っていた
実はゲームの名前もそうだった
DeltaruneはUndertaleのアナグラムで

Korean: 
맷팻 : 3개의 에피소드, 2개의 게임. 모두를 하나로 묶는 진실..
우리는 충분히 오래 기다렸습니다. 이제 언더테일/델타룬3 부작에 대한 시간입니다.
어둡다.
어둡다.
그러나 더 어두워진다.
어둠이 계속해서 자라난다.
그림자가 점점 더 짙어진다.
이번 에피소드는
약속드리죠,
매우,
대단히,
흥미로울것 입니다.
[인트로 음악]
안녕하세요 여러분!
게임 이론에 오신 것을 환영합니다!
Deltarune이 Undertale의 대체 우주 인 방법을 다루는 지난 번에,
동일한 문자, 이벤트 및 장소가 많이있는 곳에는 모든 것이 약간 재 배열됩니다.
실제로 이름에 모두 반영됩니다.
Deltarune은 Undertale의 anagram입니다.

English: 
MatPat: Three Episodes, Two Games, One Truth that unites them both.
We've waited long enough, now, it's finally time for this Undertale-Deltarune trilogy to-
GasterPat: Dark.
Darker.
Yet darker.
The darkness keeps growing.
The shadows cutting deeper.
This next episode,
promises to be
very,
very,
interesting.
[Intro music]
MatPat: Hello Internet!
Welcome to Game Theory!
Where last time we covered how Deltarune is an alternate universe of Undertale,
Where you have many of the same characters, events, and places, only with everything slightly rearranged.
It's actually all reflected in the name.
Deltarune is an anagram of Undertale;

Spanish: 
Tres episodios.
Dos juegos.
Una verdad
Una verdad
que une a ambos.
Esperamos suficiente. Ahora es tiempo para que esta trilogía de Undertale/Deltarune
Oscuro.
Más oscuro.
Aun más oscuro.
La oscuridad sigue creciendo.
Las sombras cortan más profundo.
Este episodio.
Promete ser.
Muy
Muy, muy
Interesante.
Hola, internet, bienvenidos a Game Theory.
La ultima vez hablamos de como Deltarune es un universo paralelo a Undertale.
Donde tienes a muchos de los mismo personajes, sucesos y lugares.
Solo que con todo ligeramente reinterpretado.
De hecho, todo se refleja en el nombre.
Deltarune es un anagrama de Undertale.

Portuguese: 
MatPat: Três episódios, Dois jogos, Uma Verdade que une os dois.
Nós já esperamos tempo suficiente, agora, é finalmente tempo para esta trilogia Undertale-Deltarune
*Glitch*
GasterPat: Escuro.
Mais escuro.
Ainda mais escuro.
A escuridão continua crescendo.
As sombras cortam profundamente.
Este próximo episódio,
Promete ser
Muito,
Muito,
Interessante.
[Música de abertura]
MatPat: Olá Internet!
Bem-vindo ao Game Theory!
Onde a última vez que descobrimos como Deltarune é um universo alternativo de Undertale,
Onde você tem muitos dos mesmos Personagens, eventos, e lugares, somente com tudo rearranjado ligeiramente.
Na verdade, está tudo refletido no nome.
Deltarune é um anagrama de Undertale;

Polish: 
MatPat: Trzy odcinki, dwie gry, jedna prawda łącząca je.
Czekaliśmy wystarczająco długo. Nastał czas tej trylogii Undertale-Deltarune na..
Ciemno.
Ciemniej.
Jeszcze ciemniej.
Mrok wciąż rośnie.
Cienie tną głębiej.
Ten następny odcinek
wydaje się być
bardzo,
bardzo,
interesujący.
[INTRO]
Cześć, Internecie!
Witajcie w Game Theory!
Gdzie ostatnim razem opowiedzieliśmy sobie o tym, że Deltarune jest alternatywnym światem Undertale,
gdzie powtarza się wiele postaci, wydarzeń i miejsc, jednak wszystko jest odrobinę zmienione.
Ukazuje się to nawet w nazwie.
"Deltarune" jest anagramem "Undertale";

Turkish: 
Aynı harfler sadece yeniden sıralanmış
Sadece beni korkutan *diğer* diğer alternetif evren
Bilirsiniz adı nude alert olan
Baksana Nude Alert Undertale'nin anagramı
Sadece söylemek isterim ki üçüncü bölüm de Toby Fox'un serisi üçüncü bölümde çok gerçekten  garip olur
Yani en son fark ettiğimizde
Deltarune ile ilgili bolca kanıt varmış gibi görünüyor
Aynı yolla Undertale dünyası ile bağlantıyı görelim
Ana zaman çizelgesini yollara bölersek
Bazenleri insan canavar savaşından kışkırtıcı olaylar olur bizim ilk oyunumuz için
Ama bu gerçekten yeterli mi
Demek istediğim boyut zıplayıcısı  
 Undertale karakterleri Sans ve Flowey gibi
Eğer başka dünyalarınkiyle  onlarla bağlantılılarsa
Bunun bir tür gönderme olduğunu düşünmüyor musunuz
Deltarune'ın varlığında Undertale ile ilgili bir ip ucu bekliyorsunuz
Ve orada olduğunu bilmiyor muydun
Sadık  teorisyeniniz size çok tanıdık metinden bir parça göstericek
Girdi numarası 17
Bir hatırlatma bir kaç yılda beri

Japanese: 
アルファベットを並び替えただけだった
実はもう一つ、恐ろしいパラレルワールドの世界が
あるんだが…
そう、Nude-Alert.（ヌード注意）だ
重要：Nude-AlertはUndertaleのアナグラムだ
Toby Foxの第三作目は扱いづらくなるだろうな…
前回を振り返ると
DeltaruneにはUndertaleと何らかの繋がりがある
というたくさんの手掛かりあって
このゲームの時間軸は
Undertaleで起こったモンスターと人間の戦争の後
である事が分かった
しかし それで十分だろうか？
サンズやフラウィのような、Undertaleで次元を超えることの出来るヤツらが
もし 他の世界と繋がってたら
その世界について何か触れていても
おかしくないよな？
ということはUndertaleにはDeltaruneの存在を示唆する
ヒントがある…って思うじゃん？
本当にあるんだよ
考察家たちにとっては
とても馴染みのある文章
報告書17だ
数年経ってるので念のため

Spanish: 
Las mismas piezas pero reordenadas.
Lo que me hace temer del otro, otro universo.
Ya saben, el que se llama Nude Alert.
Revísenlo.
Nude Alert también es un anagrama de Undertale.
Solo digo que la tercer entrega de la serie de Toby Fox va a ser muy incómoda.
Como dijimos la última vez, parece haber mucha evidencia en Deltarune que sugiere
que de alguna manera está conectado al mundo de Undertale.
Una linea donde se divide la línea temporal en algún momento antes de la guerra humano-monstruo
que nos incita al incidente del primer juego.
Pero, ¿es eso suficiente?
Digo, con todos los personajes interdimensionales de Undertale, como Sans y Flowey.
Si hubiera otros mundos conectado al suyo, ¿no creen que lo sabrían?
¿Que harían alguna referencia a el?
Esperarías que hubiera alguna pista de la existencia de Deltarune en Undertale.
Por si no lo sabían, la hay.
En una pieza de texto que le parecerá conocida a los teoristas leales.
La entrada número 17.
Como recordatorio, han pasado un par de años.

English: 
The same pieces just reordered a bit,
Which just makes me fear for the *other* other alternate universe.
You know, the one named Nude-Alert.
Check it: Nude-Alert is also an anagram of Undertale
Just saying the third installment of Toby Fox's series is gonna get real awkward.
So, as we covered last time,
There seems to be plenty of evidence in Deltarune
To suggest that it is, in some way, connected to the world of Undertale,
A path that splits off in the main timeline,
Sometime before the monster-human war that served as our inciting incident for the first game.
But is that really enough?
I mean, with all the dimension-hopping characters in Undertale, like Sans and Flowey,
if there were some other world connected to theirs,
Don't you think they'd know about it, make some sort of reference to it?
You would expect there to be a hint at Deltarune's existence in Undertale...
And wouldn't you know it, there is.
In a piece of text that'll be very familiar to you, loyal theorists out there.
Entry Number 17.
As a reminder, since it's been a few years,

French: 
Les mêmes fragments, mais dans un différent ordre.
ce qui m'inquiète un peu pour l'autre AUTRE univers parallèle,
celui intitulé « Nudealert »
Vérifiez vous même: « nude alert » est aussi un anagramme d'Undertale.
Tout ce que je dis, c'est que le troisième épisode de la série de Toby Fox
va causer un énorme malaise!
Comme nous en avons discuté la dernière fois,
il semble y avoir énormément de preuves dans l'univers de Deltarune
qui suggèrent que d'une façon ou d'une autre, l'univers est connecté à celui d'Undertale.
Une branche de la ligne du temps principale qui se sépare
quelques temps avant la guerre entre les Monstres et les Humains
qui a servie d'élément déclencheur pour le premier jeu.
Mais cela est-il suffisant?
Avec tous les personnages sautant d'une dimension à l'autre dans Undertale, comme Sans et Flowey,
s'il existait un autre monde connecté au leur,
ne croyez-vous pas qu'ils seraient au courant?
Qu'ils en feraient mention d'une manière ou d'une autre?
L'on pourrait s'attendre à un indice révélant l'existence de Deltarune dans Undertale,
Et bien en fait, il en existe un.
Dans un texte que les théoristes loyaux reconnaitront.
L'entrée numéro 17
Pour vous rafraichir la mémoire puisque c'était il y a quelques années,
lors de l'épilogue d'Undertale,

Polish: 
Te same części, jedynie zamienione trochę miejscami,
Co tylko sprawia, że bardziej obawiam się *innego* innego alternatywnego świata.
Wiecie, tego, który nazywa się "Nude-Alert".
Sprawdźcie sobie: "Nude-Alert" również jest anagramem "Undertale"
Tak tylko zaznaczam, że trzecia odsłona serii Toby'ego Fox'a będzie dość dziwna.
Więc, tak jak omówiliśmy to ostatnim razem,
Wydaje się, że w Deltarune jest pełno dowodów na to,
że jest, w pewien sposób, połączone ze światem Undertale,
drogą odłączającą się od głównej osi czasu,
Mniej więcej przed wojną ludzi i potworów służących za nasze rozkręcenie akcji w pierwszej grze.
Ale czy to rzeczywiście wystarczy?
To znaczy, ze wszystkimi postaciami przemieszczającymi się między wymiarami w Undertale, jak Sans i Flowey,
jeżeli istniałby jakiś inny świat połączony z ich światem,
Nie uważacie, że wiedzieliby o tym, odnosiliby się do tego w pewien sposób?
Spodziewałbyś się jakiejś wskazówki na istnienie Deltarune w Undertale...
I pewnie byście nie zgadli, takowa istnieje.
W części tekstu, która będzie wam dobrze znana, drodzy lojalni teorytycy.
Wpis Numer 17.
Jako przypomnienie, bo minęło kilka lat,

Korean: 
같은 곡들이 조금씩 재정렬되었습니다.
그냥 다른 * 다른 대체 우주를 두려워하게 만듭니다.
알다시피, 누드 알리지라는 이름 이군.
그것을 확인하십시오 : 누드 경보는 또한 Undertale의 anagram입니다
Toby Fox 시리즈의 세 번째 할부를 말하는 것은 정말 어색 할 것입니다.
그래서 우리가 마지막으로 다뤘던 것처럼,
Deltarune에는 많은 증거가있는 것 같습니다.
어떤면에서 그것이 언더 테일의 세계와 연결되어 있음을 제시하기 위해,
기본 타임 라인에서 분리되는 경로,
몬스터와 인간의 전쟁 전 언젠가는 첫 번째 게임에 대한 우리의 자극적 사건으로 작용했습니다.
하지만 그걸로 충분합니까?
내 말은, Sans와 Flowey 같은 Undertale의 모든 차원 호핑 캐릭터는,
다른 세계가 그들과 연결되어 있다면,
그들이 그것에 대해 알고 있다고 생각하지 않습니까?
언더 텔 (Deltarune)의 언더 텔 (Undertale)에 대한 힌트가있을 것으로 기대됩니다 ...
그리고 그것을 알지도 못했을 것입니다.
충실한 이론가들이 당신에게 아주 친숙한 텍스트로
등록 번호 17.
상기시켜주기 때문에, 몇 년이 지났기 때문에,

Portuguese: 
As mesmas peças apenas Reordenaram um pouco,
O que só me faz temer pelo *outro* outro universo alternativo.
Sabe, aquele chamado "Nude-Alert".
Confira: Nude-Alert também é um anagrama de Undertale
Apenas dizendo que a terceira parcela da série de Toby Fox vai ficar muito estranho.
Então, como nós Descobrimos da última vez,
Parece haver muitas provas em Deltarune
Para sugerir que é, de alguma forma, ligado ao mundo de Undertale,
Um caminho que se divide na linha do tempo principal,
Algum tempo antes da guerra monstro-humana que serviu como nosso incidente incitante para o primeiro jogo.
Mas isso é realmente suficiente ?
Quero dizer, com todos os personagens de saltos de dimensão em Undertale, como Sans e Flowey,
Se houvesse algum outro mundo ligado à deles,
Você não acha que eles sabem sobre isso, faz algum tipo de referência a ele?
Você esperaria que houvesse uma dica sobre a existência de Deltarune em Undertale...
E você não saberia, não é.
Em um pedaço de texto que vai ser muito familiar para você, teóricos leais lá fora.
Entrada número 17.
Como um lembrete, uma vez que tem sido alguns anos,

English: 
During the endgame of Undertale, you're tasked with exploring an area called 'The True Lab'
Where we start to learn the details of Alphys' determination experiments.
In the hopes of breaking through the barrier to the Underground,
she injected human souls into monsters.
Buuuuttt...
Things didn't go quite so well, creating these horrific creatures
That are only slightly less terrifying than watching late night hosts do Fortnite dances.
This story is revealed to us via lab entries found across panels on the walls, entries numbered 1 to 21.
Except one of these entry numbers is missing, Entry 17.
In fact, playing through the game normally, the lost 17th entry is nowhere to be found,
Making it seem like it was just a simple miscount at the hands of Toby Fox.
But it's not.
Hidden in the game data, there are two 17th lab entries.
The first just kind of tells us what we already know:
Determination caused the monsters to melt together into the amalgamates.
Old news, thank you, next.
It's the second one that matters, an entry written in wingdings

Japanese: 
Undertaleの終盤では 「真・研究所」と呼ばれる
エリアを探索したんだった
そこではアルフィーの行った決意の実験
について知ることになった
結界を破る方法を模索するために
彼女はモンスターに人間の魂を注入した
しかし…
そう上手いこと行かなかった
出来上がったのは恐ろしい見た目の生物だった
まあ司会者がFortniteのダンスしてるのを
深夜に見る時ほど不気味ではないけどな
この話は、研究所の壁にかけられた
第1番から21番までの報告書で明らかになった
ただ、報告書17番だけは見つからなかった
実際はゲーム内では見つからないだけで
本当は存在するのだが
Toby Foxによるただの数え間違いだと
思われていた
だが違った
ゲームデータの隠れた場所に
2つの報告書第17番があったんだ
1つ目は皆がご存知の通り
決意を注入すると、モンスターたちは溶けて混ざり
アマルガムとなる
まあ今更だな
問題は2つ目
Wingdingsで書かれた報告書

Korean: 
Undertale의 게임이 끝나면 'The True Lab'이라는 영역을 탐험해야합니다.
우리가 Alphys의 결정 실험의 세부 사항을 배우기 시작할 때.
Underground의 장벽을 깨기 위해,
그녀는 인간의 영혼을 괴물에 주입했다.
부 ...
상황이 아주 잘 풀리지 않아이 끔찍한 생물이 생겼습니다.
늦은 밤 주인이 Fortnite 춤을 추는 것을 보는 것보다 약간 덜 겁나는 것입니다.
이 이야기는 벽에있는 패널에서 발견 된 실험실 항목을 통해 우리에게 알려졌습니다. 항목 번호는 1에서 21까지입니다.
이 항목 번호 중 하나가 누락 된 경우를 제외하고 항목 17.
실제로 게임을 정상적으로 진행하면 잃어버린 17 번째 항목은 어디에도 없습니다.
그것이 마치 Toby Fox의 손에있는 단순한 실수였던 것처럼 보입니다.
그러나 그렇지 않습니다.
게임 데이터에 숨겨져 있으며 두 번째 17 번째 실험 항목이 있습니다.
첫 번째 종류는 우리가 이미 알고있는 것을 말해줍니다.
결정에 따라 괴물이 아말감으로 녹아 들었습니다.
옛 뉴스, 고마워, 다음.
두 번째로 중요합니다. wingdings에 쓰여진 글입니다.

French: 
vous êtes chargé d'explorer un endroit qui s'intitule le Vrai labo
où nous en apprenons plus sur les expérience d'Alphys sur la détermination.
Dans l'espoir de traverser la barrière isolant le monde sous-terrain,
elle injecta des âmes Humaines à l'intérieur de Monstres.
Mais... les choses n'ont pas bien tourné.
Plutôt, elle créa d'horribles créatures
qui ne sont que légèrement moins terrifiantes que de devoir observer
des hôtes d'émissions télévisées qui imitent les danses de Fortnite.
Cette histoire nous est révélée
au moyen d'entrées de laboratoire que l'on peut trouver sur des panneaux aux murs.
Des entrées numérotées de 1 à 21
sauf que l'une de ces entrées manque à l'appel:
l'entrée numéro 17
En fait, en complétant le jeu normalement,
l'entrée numéro 17 n'est jamais aperçue,
donnant l'impression qu'il ne s'agit que d'une simple erreur d'inattention commise par Toby Fox.
Mais ce n'est pas le cas.
Dissimulées dans les fichiers du jeu se trouvent deux entrées numéro 17.
La première ne fait que raconter ce que nous savons déjà:
La détermination a fait en sorte que les Monstres ont fusionné et sont devenus les Amalgames.
Rien de nouveau. Merci, prochain.
C'est la deuxième entrée qui importe.
Une entrée rédigée en Wingdings,
confirmant ainsi qu'elle fût laissée derrière

Portuguese: 
Durante o jogo final de Undertale, você é encarregado de explorar uma área chamada "The True Lab"
Onde começamos a aprender os detalhes das experiências de determinação de Alphys.
Na esperança de romper a barreira para o subterrâneo,
Ela injetou almas humanas em monstros.
Maaaais...
As coisas não foram muito bem, criando essas criaturas horríveis
Que são apenas um pouco menos aterrorizante do que assistir anfitriões noturnos fazerem danças do Fortnite.
Esta história é revelada a nós através das entradas do laboratório encontradas através dos painéis nas paredes, entradas numeradas 1 a 21.
Exceto que um desses números de entrada está faltando, entrada 17.
Na verdade, jogando com o jogo normalmente, a entrada perdida 17 está longe de ser encontrado,
Fazendo parecer que era apenas uma simples erro nas mãos de Toby Fox.
Mas não é.
Escondidos nos dados do jogo, há duas  entradas 17 no laboratório.
A primeira apenas tipo diz-nos o que nós já sabemos
A determinação causou os monstros a derreter juntos nos amalgamates.
Notícias antigas, obrigado, continuando.
É o segundo que importa, uma entrada escrita em Wingdings

Polish: 
Pod koniec Undertale, twoim zadaniem jest odkrywanie terenu zwanego 'Prawdziwym Laboratorium'
W którym zaczynamy dowiadywać się o eksperymentach Alphys na temat determinacji.
W nadziei na przebicie się przez barierę do Underground,
wstrzyknęła w potwory ludzkie dusze.
Aleee...
Nie wszystko poszło po jej myśli, tworząc te przerażające kreatury,
Które są tylko trochę mniej straszne niż oglądanie prowadzących programów wieczorowych tańczących tańce z Fortnite.
Ta historia jest nam ukazana przy pomocy wpisów laboratoryjnych na panelach na ścianach, ponumerowanych od 1 do 21.
Jednak jednego z nich brakuje, Wpisu 17.
W rzeczywistości, przechodząc grę normalnie, zgubiony wpis siedemnasty nie może być nigdzie znaleziony,
Sprawiając wrażenie, że jest to zwykła pomyłka ze strony Toby'ego Fox'a.
Ale nią nie jest.
W plikach gry, ukryte są dwa Wpisy 17.
Pierwszy w pewnym sensie mówi nam to, co już wiemy:
Determinacja sprawiła, że potwory stopiły się razem w Amalgamaty (stwory połączone).
Przestarzałe wieści, dziękujemy, następny.
Znaczenie ma ten drugi, wpis zapisany w wingdings,

Turkish: 
Undertale oyunun sonunda siz gerçek labaratuvar adı verilen bir yeri keşfediyorsunuz
Biz Alphys'in *azim* deneylerinin detaylarını öğreniyorız 
( Bu arada determination kırmızı ruh kararlılık ve azim içinde kullanılabilir
Mor ruh perseverence azim olarak çevrilsede sebat yada bilgelik daha doğrudur yama sağ olsun)
Yer altındaki bariyeri kırma umut ve düşüncesi ile
Canavarlara insan ruhundaki azmi ekledi
Amaaaaaaaa
( Hep Alphys)
Ama işler pek iyi gitmedi ve korkunç canlılar oluşturdu
Onlar sadece gece kalabalık yapılan Fortnite dansından biraz daha az korkunçlar
Bu hikayede laboratuvarda duvarda 1'den 21'e numaralı girdi panellerini duvar üstünde buluruz
Bir tane kayıp numarayı bekleriz 
Girdi 17
Oyunu normal oynarsanız kayıp 17. girdiyi hiç bir yerde bulamazsınız
Toby Fox'un elleriyle yaptığı bir yanlış anaşılma gibi duruyor
Ama öyle degil
Oyunun gizlenen DATA' larında iki tane gizli 17.girdi buluruz
Birincisi zaten bize bildiklerimizi söyler
Kararlılık yüzünden canavarlar eriyip karman çormanlara dönüştüler
Eski bilgiler teşşekkürler sıradakine geçelim
İkinci olan önemli WİNGDİNG ile yazılan girdi

Spanish: 
Durante el final de Undertale se nos encarga explorar un área llamada True Lab. (Verdadero laboratorio)
Donde conocemos los detalles de los experimentos con determinación de Alphys.
Con la esperanza de poder salir de la barrera y del Underground, inyectó almas humanas a monstruos.
Pero las cosas no salieron tan bien.
Creando estás horrorosas criaturas, que son un poco menos aterradores que presentadores
haciendo bailes de Fortnite.
Está historia se nos revela mediante entradas de laboratorio en paneles de la pared.
Entradas de la 1 a la 21.
Solo que una de estas entradas desapareció.
La entrada número 17.
De hecho, jugando normalmente, no encontrarás la entrada numero 17.
Haciéndolo parecer como un error de Toby Fox.
No lo es.
Ocultas en el código del juego hay dos entradas 17.
La primera nos dice lo que ya sabemos.
La determinación derritió a los monstruos y se volvieron Amalgamas.
Noticias viejas, gracias.
El que sigue.
La segunda es la que importa.
Una entrada escrita en Wingdings que deja claro que fue dejada ahí

Spanish: 
por el científico real original del Underground,
W.D. Gaster.
Es un pasaje que yo, y muchos otros fans de Undertale.
Pasamos mucho tiempo esforzandonos tratando de resolver.
Porque está muy encriptado.
Pero ahora, años después, tiene más sentido bajo la luz de la trama de Deltarune.
O debería decir, en lo oscuro de la trama de Deltarune.
Oscuro.
Más oscuro.
Aún más oscuro.
La oscuridad sigue creciendo.
Las sombras cortan más profundo.
Lectura de fotones, negativa.
El siguiente experimento.
Parece ser.
Muy
Muy, muy
Muy, muy interesante.
¿Qué opinan ustedes dos?
Cualquiera que fuera el experimento en que Gaster trabajaba cuando escribió eso.
Involucraba oscuridad creciendo.
Y partículas de luz, fotones, introduciéndose en los negativos.
Conceptos no directamente relacionados a la historia de Undertale.
O los horrorosos acontecimientos en el True Lab.
Pero la conexión con Deltarune es altamente obvia.
Toda la trama de Deltarune involucra a Kris, Susy y Ralsei.

Portuguese: 
que deixa claro que isso foi deixado para trás pelo cientista real original do Subterrâneo:
W. D. GASTER.
É uma passagem que eu, e muitos outros fãs Undertale, passaram muito tempo debruando-se sobre a tentativa de decifrar,
uma vez que é muito enigótica danado.
Mas agora, anos depois, faz muito mais sentido à luz do enredo de Deltarune.
Ou devo dizer na escuridão do enredo de Deltarune?
GasterPat: "Dark. Escuro. Ainda mais escuro. A escuridão continua crescendo. As sombras cortam profundamente.
Leituras de fótons negativos. Esta próxima experiência parece muito, muito, interessante
...
O que vocês dois acham? "
Qualquer experimento Gaster estava correndo como ele escreveu nesta entrada,
Envolveu a escuridão crescente e as partículas claras, os fótons, mergulhando no negativo.
Conceitos que não se conectam diretamente a nada na história de Undertale ou os terríveis acontecimentos do laboratório verdadeiro.
Mas sua conexão com Deltarune é de repente óbvia.
Todo o enredo do jogo envolve Kris, Susie e Ralsei

Japanese: 
前任の王国研究者によって書かれたものだ
その名も
W. D. Gaster
この報告書は俺はもちろん、多くのUndertaleファンが
膨大な時間をかけて考察に考察を重ねたもの文献だ
とても不可解だったからね
そして数年たった今、Deltaruneの謎を解き明かす
光となった
もしくは闇と言ったほうが良かったかな？
「暗く、闇より暗く、尚暗く」
「暗闇は　ただ肥大化してゆく」
「影は鋭く　深淵を切り裂き」
「光量子測定値は負数
この次の実験は」
「非常に」
「非常に」
「興味深い」
「…」
「君たち二人は　どう思う？」
報告書の通りガスターが行った実験は
肥大化する暗闇が伴い、光の粒子、つまり光子は
負の闇へと沈んだ
この概念はUndertaleのストーリーもしくは真研究所の恐ろしい出来事の何かと直接的に繋がる訳ではないが
Deltaruneへの繋がりは明白だ
Deltaruneは
クリス、スージー、ラルセイが

Turkish: 
Bu yer altının  orjinal Kraliyet Bilim Canavarı arkasında net olarak kalmıştır
W.D . GASTER
Bu mesajı bir sürü Undertale hayranı ve bende çözmek için oldukça fazla zaman harcadı
Güzel ama sifreli olmasına lanet olsun
Ama şimdi yıllar sonra Deltarune hikayesinin ışığında daha mantıklı
Yada şey mi demeliyim Deltarune hikyesinin karanlığında
GasterPat: karanlık daha karanlık yeterince karanlık karanlık  gölgeler daha da keskinleşiyor
Foton okumaları negtif sıradaki deney çok çok ilginç görünüyor
...
Siz ikiniz ne düşünüyorsunuz
Her neyse Gaster'ın girdiye yazdığı deney
Karanlığın büyümesiyle aydınlık parçacıklarıyla foton ve negative düşmek ile ilgili
Kavramlar doğrudan Undertale'nin hikayesi ile bağlantılı değil yada korkunç olayların olduğu Gerçek Labrotuvar ile de değil
Ama onlar açıkça Deltarune ile bağlantılı
Tüm hikaye Kris Susie ve Ralsei'yinin dengesiz aydınlık ve karanlık savaşının dünyanın sonunu getirme tehditine karşı savaşıdır

Korean: 
그것은 지하 감옥의 원래 과학자에 의해 남겨 졌다는 것을 분명히합니다 :
WD Gaster.
그것은 내가, 그리고 많은 다른 Undertale 팬들, 해독하려고 노력하는 동안 많은 시간을 보냈습니다 통로입니다,
그것은 꽤 비밀 스럽기 때문에.
하지만 지금은 몇 년 후, Deltarune의 음모에 비추어 훨씬 더 의미가 있습니다.
아니면 내가 델타 룬 음모에 대해 어둠 속에서 말해야합니까?
GasterPat : "어둡고 어둡지 만 어둠은 계속 자라며 그림자는 더욱 깊어집니다.
광자 판독 값은 음수입니다. 이 다음 실험은 매우 흥미 롭습니다.
...
두 분은 어떻게 생각하니? "
MatPat : Gaster가 그 작품을 썼을 때 어떤 실험을했는지,
어둠과 가벼운 입자, 광자가 자라면서 음수에 휩싸였습니다.
Undertale의 이야기 나 True Lab의 끔찍한 사건과 직접 관련이없는 개념.
그러나 Deltarune과의 연결은 갑자기 명백합니다.
게임의 전체 줄거리는 Kris, Susie 및 Ralsei를 포함합니다.

English: 
that makes it clear that this was left behind by the original Royal Scientist of the Underground:
W. D. Gaster.
It's a passage that I, and many other Undertale fans, have spent a lot of time poring over trying to decipher,
since it's pretty darn cryptic.
But now years later, it makes a lot more sense in light of the plot of Deltarune.
Or should I say in dark of the plot of Deltarune?
GasterPat: "Dark. Darker. Yet darker. The darkness keeps growing. The shadows cutting deeper.
Photon readings negative. This next experiment seems very, very, interesting
...
What do you two think?"
MatPat: Whatever experiment Gaster was running as he wrote that entry,
It involved growing darkness and light particles, photons, dipping into the negative.
Concepts that don't directly connect to anything in Undertale's story or the horrific events of the True Lab.
But their connection to Deltarune is suddenly obvious.
The entire plot of the game involves Kris, Susie and Ralsei

Polish: 
który wyjaśnia, że to pozostałości po pierwszym Królewskim Naukowcu Underground:
W. D. Gasterze.
Ja i wielu innych fanów Undertale spędziliśmy bardzo dużo czasu wysilając się nad rozszyfrowaniem tego wpisu,
bo jest niesamowicie tajny.
Ale teraz, lata później, ma on o wiele więcej sensu w świetle fabuły Deltarune.
Czy może powinienem powiedzieć.. w mroku fabuły Deltarune?
GasterPat: "Ciemno. Ciemniej. Jeszcze ciemniej. Mrok wciąż rośnie. Cienie tną głębiej.
Odczyty fotonów negatywne. Ten następny eksperyment wydaje się bardzo, bardzo, interesujący
...
Co uważacie?"
MatPat: Nieważne jaki eksperyment Gaster przeprowadzał w chwili pisania tego wpisu,
Dotyczył rozrastania się cząsteczek ciemności i światła, fotonów, zanurzających się w negatyw.
Zagadnienia nie połączone bezpośrednio z historią Undertale lub przerażającymi wydarzeniami w Prawdziwym Laboratorium.
Ale ich połączenie z Deltarune nagle jest oczywiste.
Cała fabuła gry obejmuje Kris'a, Susie i Ralsei'a

French: 
par le premier scientifique royal du monde sous-terrain:
W. D. Gaster.
Il s'agit d'un passage que plusieurs fans d'Undertale ainsi que moi-même
avons étudié de fond en comble tentant de le déchiffrer
puisque c'est particulièrement cryptique.
Mais maintenant, plusieurs années plus tard, l'histoire de Deltarune nous illumine sur son contenu.
Ou devrais-je dire, l'histoire de Deltarune nous assombri sur son contenu.
[Voix grave]: Noir, plus noir, encore plus noir.
La noirceur continue de se propager.
Les ombres se rapprochent.
Les photons sont négatifs
Cette prochain expérience semble
très, très intéressante
Qu'en pensez-vous, vous deux?
Peu importe la nature de l'expérience que Gaster conduisait lorsqu'il écrit cette entrée,
cela impliquait développer de la noirceur
et des particules de lumières, des photons, plongeant dans les négatifs.
Des concepts qui ne sont pas directement liés à quoi que ce soit dans l'histoire Undertale,
ou les événements horribles qui se sont produit au Vrai labo.
mais leurs connexion à Deltarune sautent soudainement aux yeux.
L'histoire du jeu implique Kris, Susie et Ralsei

Polish: 
Walczących z brakiem równowagi pomiędzy mrokiem i światłem, grożącym końcem świata.
Oczywiście, to brzmi jakby Gaster mówił tu właśnie o Deltarune.
I zanim zaczniecie pisać, że Undertale wyszło w 2015 roku
I nie ma opcji, że może odnosić się do gry, której demo wyszłoby trzy lata później,
Nie musicie wierzyć w moje słowa,
a w słowa Toby'ego Fox'a,
Który na Twitterze wyraźnie zaznaczył, że historia Deltarune narodziła się przed stworzeniem Undertale.
Cytując: "Po trzecie, projekty Lancer'a, Rudinn'a, Clover, Hathy i Jevil'a to zasługa @kanotynes.
W 2012 roku zobaczyłem jej projekty postaci zainspirowanych karcianką na Tumblrze,
I postanowiłem, że chcę zrobić grę z nimi.
Nic z tego nie wyszło,
ale myśl, że 'Chcę stworzyć grę RPG' została ze mną.
Myśl, że 'Chcę stworzyć grę RPG' stała się Undertale,
A pomysł na karciankę stał się Deltarune
W trakcie robienia Undertale." Koniec cytatu.
I krótko po wypuszczeniu Pierwszego Rozdziału,

Turkish: 
Tüm hikaye Kris Susie ve Ralsei'yinin dengesiz aydınlık ve karanlık savaşının dünyanın sonunu getirme tehditine karşı savaşıdır
Kulağa Gaster Deltarune'den bahsediyormuş gibi geliyor
Ve siz Undertale'nin nasıl 2015'te çıktığını yazmadan önce
Ve nasıl  3 yıl sonra çıkacak bir oyunun DEMO'sunda göndermeler varsa
( Undertale'nin demosu 2012'de tam sürümü 2015 yılında çıkmıştır)
Bunu benden almadınız
Toby Fox'tan aldınız
Twitter'da kim net Deltarune hikayesini Undertale oyununu yapmadan önce gönderiyordu
ALINTI  Lancer Rudinn Clover Hathy ve Jevil'in tasarım kredileri
2012'de onun Tumblr'de oyun kartları için tasarımlarını gördüm
Ve öyle bir oyun yapmak istediğime karar verip onlara sahip olmak istedim 
(Karakter tasarımlarından oyun yapıp eklemek istemiş)
O henüz bitmedi  hiç bir yere gitmeyin
ama fikir benimle sıkışmıştı Ben RPG yapmak istiyordum
Ben RPG yapmak istiyorum Undertale'ye dönüşen
Ve bu oyunkartları fikri Deltarune'a dönüşecek
Her zaman Undertale gibi yapıcam alıntının sonu
Ve kısaca Bölüm birden sonra

Japanese: 
世界の終焉を脅かす闇と光のバランスを保つために
戦うというストーリーだ
確かにGasterは報告書でDeltaruneに
触れているように思えるよな
「待て、2015年に出たゲームがどうやって
3年後のデモと関連付けられるんだよ　こじつけだろ」
って言う人が出る前に一つ言う事がある
これは俺が唱えた説じゃない
Toby Foxが言ったんだ
彼はTwitterでDeltaruneのストーリー構想は既に
Undertaleが出来る前にあった事を明らかにしている
引用: ”ランサー、ルーディー、クローバー、ハーティ、そしてジェビルのデザインのクレジットは@kanotynesにあります"
"2012年、僕は、Tumblrのキャラに影響された
彼女のトランプ風のデザインを見ました。"
"それで、このデザインを使ったゲームを作ろうと
決めました"
"結局完成できなかったんですが…"
"でも、「RPGを作りたい」という思いが
いつも僕の胸の内にあるんです"
"その思いはUndertaleになって、"
"トランプ風というアイディアは
Deltaruneで使われたんです"
そしてチャプター1のリリースの少し後

Portuguese: 
Lutando para corrigir um desequilíbrio entre escuridão e luz que ameaça acabar com o mundo.
Parece que Gaster pode estar falando de Deltarune aqui.
E antes de começar a escrever sobre como Undertale saiu em 2015,
E como não há nenhuma maneira que poderia ser referenciando um jogo que seria demo três anos depois,
Você não tem que tomá-lo de mim,
Pegue de Toby Fox,
Quem no Twitter deixou muito claro que a história de Deltarune antecedeu a criação de Undertale.
Citação: "Terceiro de todos os créditos para os projetos de Lancer, Rudinn, Clover, Hathy e Jevil vai para @kanotynes.
Em 2012, vi seus designs para alguns personagens inspirados no Tumblr,
E decidi que queria fazer um jogo com eles.
Não acabou indo a lugar algum,
Mas a idéia de 'Eu quero fazer um RPG preso' comigo.
A idéia de ' Eu quero fazer um RPG ' virou Undertale,
E a idéia de jogar cartas que eu tinha transformadei em Deltarune
Como eu estava fazendo Undertale. Fim da citação.
E logo após o lançamento do Capítulo um,

English: 
Fighting to correct an imbalance between darkness and light that threatens to end the world.
It sure sounds like Gaster might be talking about Deltarune here.
And before you start typing about how Undertale came out in 2015,
And how there is no way it could be referencing a game that would demo three years later,
You don't have to take it from me,
Take it from Toby Fox,
Who on Twitter made it very clear that the story of Deltarune predated the creation of Undertale.
Quote: "Third of all credit for the designs of Lancer, Rudinn, Clover, Hathy and Jevil goes to @kanotynes.
In 2012, I saw her designs for some playing-card inspired characters on Tumblr,
And decided I wanted to make a game featuring them.
It didn't end up going anywhere,
but the idea of 'I want to make an RPG stuck' with me.
The idea of 'I want to make an RPG' turned into Undertale,
And the playing card idea I had transformed into Deltarune
As I was making Undertale." End quote.
And shortly after Chapter One's release,

French: 
tentant de corriger un déséquilibre entre la lumière et la noirceur
qui menace de détruire le monde entier.
On dirait bien que Gaster faisait référence à Deltarune.
Et avant que vous commenciez à écrire un commentaire indiquant qu'Undertale fût lancé en 2015,
et qu'il est impossible qu'Undertale contienne une référence à un jeu
qui a vu sa démo sortir 3 ans plus tard,
vous n'avez pas à me prendre au pied de la lettre:
regardez plutôt ce que Toby Fox a divulgué sur Twitter,
confirmant que l'histoire de Deltarune précède la création d'Undertale.
Je cite: « En troisième lieu, l'honneur revient à @kanotynes pour les designs de Lancer, Rudinn, Hathy et Jevil ».
« En 2012, j'ai aperçu sur tumblr ses designs de personnages inspirés par des cartes à jouer,
et j'ai voulu par la suite créer un jeu les mettant en vedette.
Rien n'en est sorti, toutefois l'idée de "Je veux créer un jeu de rôle [RPG]" m'a marqué ».
« L'idée de "Je veux créer un jeu de rôle [RPG]" devint Undertale,
et l'idée des jeux de cartes devint Deltarune
pendant que je concevais Undertale ». Fin de la citation.
Peu après la sortie du chapitre 1, il dévoila des esquisses

Spanish: 
Tratando de arreglar un desbalance de luz y oscuridad que amenaza con destruir el mundo.
Parece Gaster hablando de Deltarune.
Y antes que comenten sobre como Undertale salió en 2015.
Y que es imposible que haga referencia a un demo que salió 3 años después.
No me crean a mí, créanle a Toby Fox.
Que en Twitter dijo que la historia de Deltarune se le ocurrió antes que la de Undertale.
Cito.
"Tercero. créditos a @kanotynes por los diseños de Lancer, Rudinn, Clover, Hathy y Jevil"
"En 2012, vi sus diseños de personajes inspirados en cartas en Tumblr,
"y decidí que debía hacer un juego con ellos, no llegó a ninguna parte,"
"pero la idea de que quería hacer un RPG se quedo conmigo"
"La idea de querer hacer un RPG se convirtió en Undertale"
"Y la idea original de las cartas se convirtió en Deltarune mientras trabajaba en Undertale."
Fin de la cita.

Korean: 
세계를 끝내기 위해 위협하는 어둠과 빛 사이의 불균형을 바로 잡기 위해 싸우는 것.
Gaster가 Deltarune에 대해 이야기하고있는 것처럼 보입니다.
그리고 2015 년에 Undertale이 나온 방법에 대해 타이핑을 시작하기 전에,
그리고 3 년 후에 데모 할 게임을 참조 할 수있는 방법이 없다면,
너는 나에게서 그것을 가져갈 필요가 없다.
토비 폭스,
트위터의 누가 Deltarune의 이야기가 Undertale의 창설 이전보다 분명하다는 것을 분명히했습니다.
제품 견적 : "Lancer, Rudinn, Clover, Hathy 및 Jevil의 설계에 대한 3 분의 1은 @kanotynes로 이동합니다.
2012 년 Tumblr에서 일부 게임 카드에 영향을받은 캐릭터의 디자인을 보았습니다.
그리고 나는 그 (것)들을 특색 짓는 게임을 만들고 싶었다는 것을 결정했다.
그것은 어디에도 가지 않는 것을 끝내었다.
'나와 함께 RPG를 붙이고 싶다'는 아이디어가 있습니다.
'RPG를 만들고 싶다'라는 아이디어가 Undertale로 바뀌 었습니다.
그리고 제가 Deltarune으로 변형시킨 카드 놀이 아이디어
나는 Undertale을 만들었습니다. "끝 인용문.
그리고 제 1 장의 발표 직후,

Korean: 
그는 2014 년까지 Kris, Susie 및 Ralsei의 컨셉 아트를 올렸습니다.
그래서 게임의 핵심 플롯 포인트,
빛과 어둠의 불균형,
당시 Toby의 마음에 이미 들어 섰습니다.
그러나 그것이 전부는 아닙니다.
Deltarune은 Entry 17을 직접 참조합니다.
플레이어가 Darkner World에서 휴대폰을 사용하는 경우,
그들은이 기분 나쁜 음악을 듣는다.
* Mus_Smile / Entry 17 테마 *
그 노래는 Mus_Smile입니다.
Undertale에서 재생되는 것과 동일한 사운드로 항목 17을 읽을 수있는 숨겨진 공간을 찾습니다.
* 엔트리 17 테마 / Mus_Smile *
또한 Deltarune의 에필로그에서,
당신은 고향의 신비한 빨간 문 남쪽을 발견 할 수 있습니다.
그리고 근처에 서서이 불안한 소리가 나기 시작합니다.
* 천천히 두꺼운 빨간 문에서 달리는 *
속도를 올리면 다음과 같은 소리가납니다.
* 오, 봐. 그것은 Entry 17 / Mus_Smile *

Polish: 
Wypuścił grafikę koncepcyjną Kris'a, Susie i Ralsei'a, stworzonych aż w 2014 roku.
Więc jest to możliwe, że główne aspekty fabuły gry,
w tym zachwianie balansu pomiędzy światłem i mrokiem,
były już wtedy w głowie Toby'ego.
Ale to nie wszystko.
Deltarune samo odnosi się bezpośrednio do Wpisu 17.
Jeżeli gracz użyje telefonu w Darkner World,
usłyszy tę niesamowitą muzykę.
*Mus_Smile/Entry 17 Theme*
Ta piosenka to "Mus_Smile",
Ten sam dźwięk gra w Undertale, gdy znajdziesz ukryty pokój pozwalający ci przeczytać Wpis 17.
*Entry 17 Theme/Mus_Smile*
Również w epilogu Deltarune
możecie znaleźć tajemnicze czerwone drzwi na południe od rodzinnego miasta.
I kiedy stoisz blisko nich, zaczyna grać ten niepokojący dźwięk:
[GŁOŚNY DŹWIĘK ZE ŚRODKA POMIESZCZENIA]
Który po przyspieszeniu brzmi tak:
*Kto by się spodziewał, Entry 17/Mus_Smile*

French: 
de Kris, Susie et Ralsei, tous datant de 2014.
Il est donc probable qu'à ce moment, Toby Fox pensait déjà aux événements principaux du jeu,
incluant le déséquilibre entre la lumière et la noirceur,
Mais ce n'est pas tout.
Deltarune fait directement référence à l'entrée numéro 17.
Si le joueur utilise son téléphone portable dans le monde des Ténèbres,
il entend cette musique sinistre:
[Musique sinistre]
Ce morceau est intitulé MUS_SMILE
Le même morceau qui, dans Undertale,
est joué lorsque le joueur trouve la salle secrète lui permettant de lire l'entrée numéro 17.
[Sons déformés]
De plus, dans l'épilogue de Deltarune,
se retrouve une porte rouge mystérieuse au sud de la ville.
et lorsque le joueur se tient près de la porte, ce son troublant commence à jouer:
[Musique sinistre]
En l'accélérant, le son sonne comme suit:
[Le morceau MUS_SMILE est joué]

Spanish: 
Después de que sacara el capítulo uno, publicó bocetos de Kris, Sucy y Ralsei muy atrás en 2014.
Parece que las ideas claves del juego, incluyendo el desbalance de luz y oscuridad
Ya estaban en la mente de Toby desde ese entonces.
Eso no es todo. Deltarune hace una referencia directa a la entrada número 17.
Si el jugador usa el teléfono en Darkner world, escuchará esta terrible música.:
Esa canción es MUS_SMILE.
El mismo sonido que se oye en Undertale cuando encuentras la habitación secreta
donde podremos escuchar la entrada número 17.
También, en el epílogo de Deltarune puedes encontrar unas misteriosas puertas rojas fuera de Hometown.
Y cuando te paras cerca, este desconcertante sonido empieza a sonar:
Que si le aumentas la velocidad se oye así:

Japanese: 
彼はクリス、スージー、ラルセイの
"2014年"のコンセプトアートを投稿した
つまり光と闇の均衡というストーリーは
その時既にTobyの頭の中には思い浮かんでいた
可能性が高いってことだ
まだ終わらないぞ
Deltarune自身が報告書17番への明確な繋がりを
残してるんだ
プレイヤーがダークナーの世界で
携帯を使おうとしたときに
この不気味な音楽が流れる
 
この曲は、Mus_Smileだ
Undertaleで報告書17番を見るときにも
コレと同じ音が流れる
 
Deltaruneのエピローグでも流れる
ホームタウンの南にある奇妙な赤い扉があるだろ？
このドアの近くに立つと、不安定な音が流れ始める
 
これを倍速させるとこんな音になるんだ
 

Turkish: 
O Kris Ssuie ve Raisei konulu 2014'de döndükleri konsepten resimler gönderdi
Yani bunlar oyundaki hikayenin merkezi gibi
Aydınlık ve karanlık arasındaki dengesizlikte dahil olmak üzere
Biz zaten Toby'nin zihnine döndük
Ama hepsi bu kadarda değil
Deltarune'nin kendisi Girdi 17'ye gönderme yapıyor
Eğer oyuncu Karanlık Dünyada cep telefonunu kullanırsa
Bu ürkütücü müziği duyarlar
Mus_Smile/Entry 17 Theme*
Bu şarkı Mus_Smile,
Eğer oyuncular gizli odayı bulup 17. girdiyi okurlarsa çalmaya başlıyor
*Entry 17 Theme/ Mus_Smile*
Ayrıca Deltarune'nin sonunda
Kasabanın güneyinde gizemli kırmızı bir kapı bulursunuz
Ve yanına yaklaştığınızda bu gergin edici müziği duyarızı
 
Hızlandırdığınızda çıkan ses bu
ah bak bu girdi 17/Mus_Smile*

English: 
He posted concept art of Kris, Susie and Ralsei, dating all the way back to 2014.
So it's likely that the core plot points of the game,
including the imbalance between light and darkness,
were already in Toby's mind way back then.
But that's not all.
Deltarune itself makes a direct reference to Entry 17.
if the player uses their cellphone in the Darkner World,
They hear this eerie music:
*Mus_Smile/Entry 17 Theme*
That song is Mus_Smile,
The same sound that plays in Undertale when you find the hidden room that allows you to read Entry 17.
*Entry 17 Theme/ Mus_Smile*
Also in Deltarune's epilogue,
you can find a mysterious red door south of home town.
And when you stand near it this unsettling sound begins to play:
*LOUD SLOW MOANING FROM THE RED DOOR OF DOOM*
Which when you speed it up sounds like this:
*Oh, look. It's Entry 17/Mus_Smile*

Portuguese: 
Ele postou arte conceitual de Kris, Susie e Ralsei, datando todo o caminho de volta para 2014.
Portanto, é provável que os pontos principais enredo do jogo,
incluindo o desequilíbrio entre a luz e a escuridão,
Já estavam no caminho da mente de Toby naquela época.
Mas isso não é tudo.
Deltarune faz uma referência direta à entrada 17.
Se o jogador usar seu celular no mundo Sombrio,
Eles ouvem essa música estranha:
*Mus_Smile/Entrada 17 Theme*
Essa música é Mus_Smile,
O mesmo som que toca em Undertale quando você encontra a sala escondida que permite que você leia a entrada 17.
*Entrada 17 Theme/Mus_Smile*
Também no epílogo de Deltarune,
Você pode encontrar uma misteriosa porta vermelha ao sul da cidade natal.
E quando você está perto dele este som perturbador começa a tocar:
*ALTOS SONS GRITANDO VINDOS DA PORTA VERMELHA*
Que quando você acelerá-lo soa como este:
*Oh, olha. é Entrada 17/Mus_Smile *

Japanese: 
また同じ音だ
やはりDeltaruneはプレイヤーを意図的に
報告書17番へと向けさせようとしているみたいだな
よし、ここまで踏まえた今、
Deltaruneの最初みたいに
選択をさせてあげる
Deltaruneと違って破棄したりしないよ
この時点で、俺はこの考察がとるべき
2つの道を用意した
完全に違った2つの宇宙、
いうなればパラレルワールドとも離れたものだ
彼の正体を追求した
Gasterの道か
それとも誤解された主人公
クリスを追求した道か
リンクは画面と詳細に置いてある
それぞれの道は、違った影響を与えることになる
全く違う2つの方向性、全く違う考察…
しかしどちらを選んでも、両方選んだとしても
きっと何か発見があると思うぜ
非常に、非常に、
興味深い何かをな…
では選べ

English: 
It's the same sound again.
It sure seems to me like Deltarune is intentionally trying to point players towards Entry 17 with its music.
But now, like the opening of Deltarune,
I present you with a choice,
And unlike Deltarune, here your choice does matter.
At this point, I've prepared two different paths for this theory to take.
Two entirely different universes, if you will, separate from the parallel.
Do you follow the path of Gaster, in a quest to unmask his identity?
Or do you turn back and instead side with Kris, our misunderstood protagonist?
Links are on the screen and in the description,
And each will affect where the theory goes from here.
Two entirely different directions, two entirely different theories,
But whichever path you choose and even if you choose both,
I think you're gonna find something
GasterPat: Very, very,
Intresting...
Now click.

Portuguese: 
É o mesmo som de novo.
Com certeza parece-me como Deltarune está intencionalmente tentando apontar os jogadores para a entrada 17 com a sua música.
Mas agora, como a abertura de Deltarune,
Apresento-vos uma escolha,
E ao contrário de Deltarune, aqui a sua escolha importa.
Neste ponto, eu preparei dois caminhos diferentes para esta teoria a tomar.
Dois universos totalmente diferentes, se quiser, separem-se do paralelo.
Você segue o caminho de Gaster, em uma missão para desmascarar sua identidade?
Ou você volta para trás e do lado de Kris, nosso protagonista mal interpretado?
Links estão na tela e na descrição,
E cada um afetará onde a teoria vai a partir daqui.
Duas direções totalmente diferentes, duas teorias totalmente diferentes,
Mas qualquer caminho que você escolher e mesmo se você escolher ambos,
Eu acho que você vai encontrar algo
GasterPat: Muito, muito,
Interessante...
Agora clique.

Polish: 
To znów ten sam dźwięk.
Mi z pewnością wydaje się, że Deltarune celowo stara się nakierować graczy na Wpis 17 swoją muzyką.
Ale teraz, jak opening Deltarune,
Proponuję wam wybór,
I w przeciwieństwie do Deltarune, twój wybór ma znaczenie.
Na razie przygotowałem dwie różne ścieżki, którymi możemy pokierować tę teorię.
Dwa absolutnie różne światy, jeśli chcesz, odrębne od równoległego.
Czy podążysz ścieżką Gastera, w celu zdemaskowania jego tożsamości?
Czy zawrócisz i staniesz po stronie Kris'a, naszego źle zrozumianego protagonisty?
Linki znajdują się na ekranie i w opisie,
I każdy z nich będzie mieć wpływ na to, jak dalej potoczy się ta teoria.
Dwa totalnie inne kierunki, dwie całkowicie różne teorie,
Ale nieważne którą ścieżkę wybierzesz, a nawet, jeśli wybierzesz obie,
Myślę, że znajdziesz coś
GasterPat: Bardzo, bardzo,
Interesującego...
A teraz kliknij.

Turkish: 
yine aynı ses
Bana öyle geliyor ki Deltarune kasıtlı olarak oyuncuları müziğiyle Girdi 17'ye yöneltmeye çalışıyor gibi görünüyor
Ama şimdi Deltarune'nin açılışında (oyunun en başında)
Seçimlik  kısmı
Ve Deltarune'dan farklı olarak, burada seçiminiz önemli.
Bu noktada, bu teoriyi almak için iki farklı yol hazırladım.
İki kesinlikle farklı evren eğer onları ayırırsanız paralel olduklarını görüceksiniz
Gaster'ın yolunu mu takip ediceksiniz yoksa maskelenemeyen araştırma için kimliğinizi mi gizliyeceksiniz
Yada  geri dönüp yerine Kris'i bizim anlaşılamayan kahramanımızı mı seçiceksiniz
Link ekranda açıklamada mevcut
Ve her biri teorinin buradan nereye gittiğini etkileyecektir.
İki farklı bağlantı baştan sona farklı iki teori
Ama hangi yolu seçerseniz seçin ikisini bile seçseniz
Bence siz bir şeyler bulacaksınız
GasterPat: Çok çok
İlginç
Şimdi tıkla

French: 
Encore une fois, il s'agit du même morceau.
À mon avis, avec ce morceau, Deltarune tente de diriger le joueur vers l'entrée numéro 17.
Mais maintenant, tout comme dans le prologue de Deltarune, je vous offre un choix.
Et contrairement à Deltarune, ici, votre choix importe.
J'ai préparé deux différents chemins dans lesquels cette théorie peut continuer.
Deux univers complètement différents, si vous voulez.
Distincts, mais parallèle.
Suivez-vous le chemin de Gaster, dans l'espoir de révéler son identité?
Ou faites-vous plutôt demi-tour afin de rejoindre Kris, notre protagoniste incompris?
Les liens sont sur l'écran ainsi que dans la description de la vidéo
et chacun d'eux affectera le chemin qu'empruntera la théorie dans le futur.
Deux directions entièrement différentes
Deux théories entièrement différentes
Mais peu importe quel chemin vous empruntez, ou si vous empruntez les deux,
[La voix devient progressivement plus grave] Je croix que vous trouverez quelque chose de très, très intéressant.
Maintenant cliquez.

Korean: 
다시 같은 소리가납니다.
Deltarune이 Entry 17을 음악으로 가리 키려고 의도적으로 노력하고있는 것 같습니다.
그러나 지금, Deltarune의 개통 같이,
나는 너에게 선택권을 제시한다.
그리고 Deltarune과는 달리, 당신의 선택은 중요합니다.
이 시점에서 나는이 이론이 취할 수있는 두 가지 경로를 준비했다.
두 가지 완전히 다른 우주는, 만약 그렇다면, 평행선과 분리됩니다.
당신은 자신의 정체성을 밝혀 내기 위해 Gaster의 길을 따르십니까?
아니면 우리의 오해 된 주인공 인 크리스 (Kris)와 함께 돌아가십니까?
링크는 화면과 설명에 있으며,
그리고 각각은 여기서 이론이 어디로 갈 것인지에 영향을 미칠 것입니다.
완전히 다른 두 가지 방향, 완전히 다른 두 가지 이론,
하지만 어느 경로를 선택 하든지 둘 다 선택하더라도,
네가 뭔가를 찾을 것 같아.
GasterPat : 아주, 아주,
Intresting ...
이제 클릭하십시오.

Spanish: 
Es el mismo sonido otra vez.
Me parece que Deltarune está intencionalmente señalando a los jugadores la entrada número 17.
Con su música.
Y ahora, como el inicio de Deltarune, te presento opciones.
Y al contrario que Deltarune, tu elección si importa.
En este punto te propongo dos caminos.
Para continuar la teoría.
Dos universos diferentes.
Si quieres.
Separando los paralelos.
¿Tomaras el camino de Gaster para desenmascarar su identidad?
O regresaras, eligiendo a Kris, nuestro protagonista incomprendido.
Los enlaces están en pantalla y en la descripción, y cada uno afectará de donde continua la teoría desde aquí.
Dos enteramente diferentes direcciones.
Dos enteramente diferentes teorías.
Pero sin importar el que tomes, aun si tomas los dos, creo que encontraras algo muy, muy interesante.
