
Portuguese: 
Tradutor: Custodio Marcelino
Revisor: Leonardo Silva
Eu adoro ver a cara
de incredulidade das pessoas
quando nos perguntam:
"Vocês que fizeram o Taco Master?"
As pessoas não acreditam
que alguém da comunidade
possa fazer coisas incríveis,
como chegar ao número 1
na Apple Store, ou na Windows Store,
ou ser premiado pela MTV
como Melhor Jogo do Ano.
Acreditar é grátis e não é difícil.
Por que não acreditamos em nós mesmos?
Por que não acreditamos
em nossa equipe de trabalho?
Nosso jogo Taco Master foi baixado
dois milhões de vezes,
em mais de 180 países,
e começou há quatro anos,

French: 
Créativité et talent sans frontières : 
Ricardo Gomez à TEDxGuadalajara
(Applaudissement)
J'aime voir le scepticisme des gens
quand ils nous demandent : "Vous
avez créés Le Taco Master ?"
Les gens ne croient pas,
ne croient pas que quelqu'un de la
communauté puisse faire des choses incroyables
telles que devenir numéro
un dans Apple Store,
ou dans Windows Store,
ou gagner un MTV, en tant que
le meilleur jeu de l'année.
Croire est gratuit,
cela ne nous coûte rien.
Pourquoi ne croyons-nous pas en nous ?
Pourquoi ne croyons-nous pas
en nos équipes de travail ?
Notre jeu Taco Master a eu deux
millions de téléchargements,
dans plus de cent quatre-vingt pays.
Cela a commencé il y a quatre ans,

Chinese: 
譯者: Jung-Yi Tai
審譯者: Helen Chang
(掌聲)
每次有人面露懷疑地問
「你們寫出捲餅大師？」
我都覺得很有趣
通常大家都不相信身邊的人
能做出不可思議的事
像是研發出當紅手機程式
或榮獲 MTV 年度最佳遊戲獎
「相信」是免費的
為何不相信自己呢？
為何不相信我們的團隊呢？
我們的手機遊戲捲餅大師
在全球 180 多個國家
已被下載 200 萬次
四年前

German: 
Übersetzung: Maria Ziesmann
Lektorat: Angelika Lueckert Leon
(Applaus)
Ich liebe es, 
die ungläubigen Gesichter zu sehen,
wenn die Leute uns fragen:
"Ihr habt 'Taco Master' gemacht?"
Die Menschen glauben nicht, 
dass jemand von hier
so etwas Unglaubliches schaffen kann
wie Nr. 1 im Apple- und Windows-Store zu sein
oder einen MTV Game Award 
als bestes Spiel des Jahres zu gewinnen.
An etwas glauben kostet nichts.
Warum glauben wir nicht an uns selbst?
Warum glauben wir nicht an unser Team?
Unser Videospiel 'Taco Master'
wurde 2 Millionen Mal runtergeladen,
in mehr als 180 Ländern.
Wir haben vor 4 Jahren angefangen,

Spanish: 
(Aplausos)
Me encanta ver la cara de [br]incredulidad de la gente
cuando nos preguntan:[br]¿Uds. hicieron Taco Master?
La gente no cree que [br]alguien de la comunidad
pueda hacer cosas increíbles,
como llegar al número 1 en el [br]Apple Store, o al Windows Store,
o ganar un MTV, como [br]Mejor Juego del Año.
Creer es gratis y no nos cuesta.
¿Por qué no creemos en nosotros?
¿Por qué no creemos en nuestro [br]equipo de trabajo?
Dos millones de descargas ha tenido[br]nuestro videojuego Taco Master,
en más de 180 países,
y empezó hace cuatro años,

Spanish: 
Transcriptor: Patricia Álvarez
Revisor: Sebastian Betti
(Aplausos)
Me encanta ver la cara de 
incredulidad de la gente
cuando nos preguntan:
¿Uds. hicieron Taco Master?
La gente no cree que 
alguien de la comunidad
pueda hacer cosas increíbles,
como llegar al número 1 en el 
Apple Store, o al Windows Store,
o ganar un MTV, como 
Mejor Juego del Año.
Creer es gratis y no nos cuesta.
¿Por qué no creemos en nosotros?
¿Por qué no creemos en nuestro 
equipo de trabajo?
Dos millones de descargas ha tenido
nuestro videojuego Taco Master,
en más de 180 países,
y empezó hace cuatro años,

English: 
Translator: Carolina Becerra Merino
Reviewer: Elisabeth Buffard
I love to see disbelief on people's faces
whenever they ask us: 
did you make Taco Master?
People can't believe that 
someone from the community
can do unbelievable things,
such as ranking number 1 
at the Apple Store, or at Windows Store,
or winning an MTV for 
the Best Game of the Year.
Believing is free and 
doesn't cost us anything.
Why don't we believe in ourselves?
Why don't we believe in our work team?
Our videogame "Taco Master" 
has reached two million downloads
in more than 180 countries,
and it started four years ago,

English: 
when we decided to get to know 
the talent we could find here, locally,
and we realised the number of people,
creatives, musicians,
people who work with their voice,
animation people,
a lot of creative people around us.
So we decided to bring experts
from other countries
so that they trained these local talents
a bit more on technology
We brought people from the United States,
England, New Zealand.
And when these people came 
to train these boys and girls,
they said: "Hey, they could be working
anywhere in the world.
They're really good".
Then people started to believe
that they had the ability to create
and to export this 
to 180 countries in the world.
Then we set ourselves another challenge.
To make a console video game,

Spanish: 
cuando decidimos conocer el 
talento que había aquí, local,
y nos dimos cuenta de la 
cantidad de gente que hay
creativa, músicos,
la gente de voz, 
gente que hace animación,
mucha gente creativa 
alrededor de uno.
Entonces decidimos traer
a gente experta de otros países
para que entrenaran
un poquito más en tecnología
a este talento local.
Trajimos gente 
de Estados Unidos,
gente de Inglaterra,
gente de Nueva Zelanda.
Y cuando estas personas vinieron
a entrenar a estos chavos y chavas
decían: "Oye, estos pueden estar trabajando
en cualquier parte del mundo.
Son muy buenos".
Entonces la gente se 
lo empezó a creer,
ellos mismos, que tienen 
la capacidad de crear
y de exportar esto
a 180 países en el mundo.
Después nos pusimos otro reto.
Hacer un videojuego de consola,

Chinese: 
我們決定要挖掘當地人才
才發現身邊有多少優秀的人
有人有創意，有人擅長音樂
有人歌唱得好，有人會做動畫
我們身旁有好多優秀分子
因此我們決定邀請各國專家
來訓練當地人才
加強團隊的科學技術
我們邀請了美國
英國和紐西蘭的專家
他們訓練這些素人時都讚嘆
「他們到哪都大有可為」
「他們很有才華」
這些素人因而開始相信自己
相信自己能做出遊戲
並把遊戲推廣到 180 多個國家
之後我們又挑戰自己
製作電視遊戲

Spanish: 
cuando decidimos conocer el [br]talento que había aquí, local,
y nos dimos cuenta de la [br]cantidad de gente que hay
creativa, músicos,
la gente de voz, [br]gente que hace animación,
mucha gente creativa [br]alrededor de uno.
Entonces decidimos traer[br]a gente experta de otros países
para que entrenaran[br]un poquito más en tecnología
a este talento local.
Trajimos gente [br]de Estados Unidos,
gente de Inglaterra,[br]gente de Nueva Zelanda.
Y cuando estas personas vinieron[br]a entrenar a estos chavos y chavas
decían: "Oye, estos pueden estar trabajando[br]en cualquier parte del mundo.
Son muy buenos".
Entonces la gente se [br]lo empezó a creer,
ellos mismos, que tienen [br]la capacidad de crear
y de exportar esto[br]a 180 países en el mundo.
Después nos pusimos otro reto.
Hacer un videojuego de consola,

Portuguese: 
quando decidimos descobrir
os talentos locais que havia aqui,
e nos demos conta
da quantidade de gente criativa,
músicos,
cantores, gente que faz animação,
muitas pessoas criativas em nosso entorno.
Então decidimos trazer
especialistas de outros países
para que treinassem
um pouquinho mais em tecnologia
estes talentos locais.
Trouxemos gente dos Estados Unidos,
da Inglaterra, da Nova Zelândia.
E, quando estas pessoas começaram
a treinar estes rapazes e moças,
diziam: "Olha, eles podiam
trabalhar em qualquer lugar do mundo.
São muito bons".
Então as pessoas começaram a acreditar,
elas mesmas, que tinham
a capacidade de criar
e de exportar para 180 países.
Depois lançamos outro desafio.
Fazer um videojogo para console,

German: 
als wir beschlossen, lokale Talente 
unter die Lupe zu nehmen,
und dabei merkten, wie viele 
talentierte Menschen es hier gibt:
Kreative, Musiker,
stimmliche Talente, 
Leute, die Animationen machen,
viele Kreative, 
um einen herum.
Also beschlossen wir,
Experten aus anderen Ländern zu holen,
damit sie diese lokalen Talente
ein bisschen in Technologien schulten.
Wir haben Leute aus den USA geholt,
aus England,
aus Neuseeland.
Und als diese Leute her kamen
und die Jungs und Mädels schulten
sagten sie: "Hör mal, diese jungen Leute 
würden überall auf der Welt Arbeit finden.
Sie sind wirklich gut!"
Und dann haben diese jungen Leute 
angefangen daran zu glauben,
dass SIE in der Lage sind, 
etwas zu erschaffen,
und das dann in 180 Länder zu exportieren.
Danach haben wir uns 
ein anderes Ziel gesetzt:
ein Videospiel für Konsolen.

French: 
quand nous avons décidé de découvrir
le talent local, que nous avions ici,
et nous nous sommes rendu compte
de la quantité des gens créatifs :
musiciens, chanteurs,
gens qui font de l'animation, -
beaucoup de gens créatifs
qui nous entourent.
Ainsi, nous avons décidé de ramener
des experts d'autres pays
pour former un peu
plus dans la technologie
ce talent local.
Nous avons ramené des
gens des Etats Unis,
des gens d'Angleterre,
des gens de la Nouvelle Zélande.
Et quand ces gens sont venus pour faire
des formations à ces gars et filles,
ils ont dit : "Ecoute, ceux-là peuvent
travailler dans n'importe quelle partie du monde,
ils sont très bons".
Ainsi, ces gens ont commencé à croire en
eux-mêmes, qu'ils avaient la capacité de créer
et d'exporter vers
cent quatre-vingt pays.
Ensuite, nous nous sommes
lancés sur un autre marché -
création de jeux vidéo pour consoles.

English: 
but everybody was saying
that, in Mexico, a console video game 
had never been done.
How can you actually do it?
These guys started to train, 
programming, drawing,
watching videogames
and we launched this game
for Nintendo Wii.
It's being sold in Brazil, in Mexico,
only with the Mexican creativity 
and from here, Guadalajara.
We said: Ok, a film.
Why can't we make a 3D film?
It had never been done here,
in 2D in Guadalajara nor in 3D in Mexico.
So we set ourselves this challenge 
to first train some people,
in order to acquire the abilities
to do something in 3D.
And we said: "Well, 
we're going to finish it, aren't we?"

Spanish: 
pero todo el mundo decía
que en México nunca se ha hecho
un videojuego de consola.
¿Cómo es que Uds. 
sí lo pueden hacer?
Los chavos se pusieron a entrenar,
a programar, a dibujar,
a ver videojuegos 
en todo el mundo
y lanzamos este videojuego del Chavo
para la Nintendo Wii.
Se está vendiendo 
en Brasil, en México,
solamente con la creatividad mexicana
y de aquí, de Guadalajara.
Dijimos: Bueno, una película.
¿Por qué no podemos hacer 
una película en 3D?
Nunca se había hecho aquí,
en Guadalajara en 2D ni en México en 3D.
Entonces, nos pusimos el reto
de entrenar a una gente, primero,
para tener las capacidades
de hacer algo en 3D.
Y dijimos: Bueno, 
vamos a terminarla, ¿no?

Spanish: 
pero todo el mundo decía
que en México nunca se ha hecho[br]un videojuego de consola.
¿Cómo es que Uds. [br]sí lo pueden hacer?
Los chavos se pusieron a entrenar,[br]a programar, a dibujar,
a ver videojuegos [br]en todo el mundo
y lanzamos este videojuego del Chavo[br]para la Nintendo Wii.
Se está vendiendo [br]en Brasil, en México,
solamente con la creatividad mexicana[br]y de aquí, de Guadalajara.
Dijimos: Bueno, una película.
¿Por qué no podemos hacer [br]una película en 3D?
Nunca se había hecho aquí,[br]en Guadalajara en 2D ni en México en 3D.
Entonces, nos pusimos el reto[br]de entrenar a una gente, primero,
para tener las capacidades[br]de hacer algo en 3D.
Y dijimos: Bueno, [br]vamos a terminarla, ¿no?

Portuguese: 
mas todo mundo dizia
que no México nunca se havia feito
um jogo para console.
Como é que vocês acham que podem fazer?
Os jovens começaram a treinar,
a programar, a desenhar,
a ver videojogos de todo o mundo
e lançamos este videojogo
do Chaves para o Nintendo Wii.
E está sendo vendido no Brasil, no México,
somente com a criatividade mexicana
e daqui, de Guadalajara.
Dissemos: "Bem, um filme.
Por que não fazer um filme em 3D?"
Nunca havia sido feito aqui,
em Guadalajara em 2D e no México em 3D.
Então, nos desafiamos
a treinar pessoas, primeiro,
para ter a capacidade de trabalhar em 3D.
E dissemos: "Vamos terminar ou não?"

Chinese: 
當時大家都說
「墨西哥從沒出過電視遊戲」
「你們怎麼可能做得到？」
但我的團隊開始受訓寫程式、繪圖
也參考全世界的範例
最後為任天堂的 Wii
做出「年輕人」這套遊戲
目前在巴西和墨西哥販售
一切都只靠墨西哥的人才
後來我們想：那電影呢？
3D 電影我們也行吧？
墨西哥從沒出過 3D 電影
更別提瓜達拉哈拉了
因此我們派出一人接受訓練
學習製作 3D 電影的技術
我們心想：做事總要有始有終

German: 
Aber alle sagten uns:
"In Mexiko hat noch nie jemand 
ein Videospiel für Konsolen gemacht.
Wie wollt ihr das schaffen?"
Die jungen Leute vertieften sich in 
das Thema, programmierten, zeichneten,
sahen sich Videospiele 
auf der ganzen Welt an
und schließlich brachten wir dieses Spiel,
"El Chavo", für Nintendo Wii raus.
Wir verkaufen also etwas
in Brasilien und Mexiko,
das nur mit mexikanischer Kreativität,
von hier, aus Guadalajara, entstanden ist.
Also haben wir gesagt: 
Okay, jetzt ein Film.
Warum sollen wir nicht 
einen Film in 3D machen?
Man hat in Mexiko noch nie 
einen 3D-Film gemacht,
in Guadalajara noch nicht mal in 2D.
Also haben wir es uns zur Aufgabe gemacht 
als erstes ein paar Leute zu schulen,
um die Voraussetzungen
für einen 3D-Film zu haben.
Und dann haben wir uns gesagt: 
Wir bringen es zu Ende, oder?

French: 
Pourtant, tout le monde nous disait que des jeux
vidéo pour consoles n'ont jamais été créés au Mexique,
comment pourriez-vous le faire ?
Les gars ont commencé à
se former sur le sujet,
à programmer, à dessiner,
à regarder des jeux vidéo
dans le monde entier.
Et nous avons lancé ce jeu vidéo
d'un des gars pour la Nintendo Wii,
cela a été vendu au Brésil, au Mexique,
uniquement en utilisant
la créativité Mexicaine
et d'ici, de Guadalajara.
Eh bien, des films.
Pourquoi ne mettons-nous pas
un film en trois dimensions ?
Cela n'a jamais été fait ici à Guadalajara en
deux dimensions, ni au Mexique en trois dimensions.
Ainsi, nous nous sommes lancé le défi
de, tout d'abord, former les gens,
pour qu'ils puissent avoir la capacité de
faire quelque chose en trois dimensions.
Et nous nous sommes dits :
"Nous allons le terminer",

Spanish: 
La terminamos y la sorpresa más importante
es que empezó a ganar premios
en Argentina, como 
Mejor Película para Niños,
o aquí en Guadalajara, en el 
Festival Internacional de Cine,
y nos la empezaron a pedir
en diferentes festivales a nivel mundial.
Entonces dijimos: Bueno, vamos a intentar,
a ver si puede estar en el cine.
Y hoy en día está en carteleras
y próximamente estará en Internet
para que la bajen y la 
puedan ver todos Uds.
¿Qué hacemos?
Creer en el talento.
Lo que les pido 
es que crean en Uds.,
que crean en el equipo de trabajo,
que crean en su corazón
y ¡haz Taco!
(Aplausos)
Gracias.
(Aplausos)

German: 
Wir haben den Film fertiggestellt
und überraschenderweise 
fing er an, Preise zu gewinnen:
in Argentinien als Bester Kinderfilm,
oder hier in Guadalajara 
auf dem internationalen Filmfestival.
Wir erhielten Anfragen aus der ganzen Welt
von verschiedenen Festivals.
Also sagten wir uns: Gut, probieren wir, 
ob er es auch ins Kino schafft.
Und heute hängen die Plakate aus,
bald wird er auch im Internet sein,
damit Sie ihn alle 
runterladen und anschauen können.
Was machen wir?
Wir glauben an das Talent.
Und ich bitte Sie darum:
glauben Sie an sich selbst,
glauben Sie an Ihr Team,
hören Sie auf Ihr Herz
und macht Tacos!
(Applaus)
Danke.
(Applaus)

English: 
We did it and the biggest surprise was
that it started to win prizes.
in Argentina, as Best Film for Children,
or here in Guadalajara, 
at the International Film Festival,
and we were asked to bring it
to various festivals worldwide.
So then we said: 
"Well, we're going to try and see
if we can release it in cinemas."
And nowadays it's in the cimenas
and soon, it will be on the Internet
for you to download it and be able to see it.
What do we do? We believe in talent.
What I ask you is to believe in yourselves,
to believe in the work team,
to believe in your heart
and make Taco!
(Applause)
Thank you.
(Applause)

Portuguese: 
Terminamos e a maior surpresa
é que começou a ganhar prêmios:
na Argentina, como Melhor Filme Infantil,
ou aqui em Guadalajara,
no Festival Internacional de Cinema,
e começaram a nos convidar
pra diferentes festivais de nível mundial.
Então dissemos: "Bem, vamos tentar
ver se está nos cinemas".
E hoje está em outdoors
e em breve estará na internet
para ser baixado e todos poderão assistir.
O que fizemos? Acreditamos no talento.
O que peço é que creiam em vocês,
que creiam na equipe de trabalho,
que creiam em seus corações
e façam Taco!
(Aplausos)
Obrigado.
(Aplausos)

Spanish: 
La terminamos y la sorpresa más importante[br]es que empezó a ganar premios
en Argentina, como [br]Mejor Película para Niños,
o aquí en Guadalajara, en el [br]Festival Internacional de Cine,
y nos la empezaron a pedir[br]en diferentes festivales a nivel mundial.
Entonces dijimos: Bueno, vamos a intentar,[br]a ver si puede estar en el cine.
Y hoy en día está en carteleras[br]y próximamente estará en Internet
para que la bajen y la [br]puedan ver todos Uds.
¿Qué hacemos?[br]Creer en el talento.
Lo que les pido [br]es que crean en Uds.,
que crean en el equipo de trabajo,
que crean en su corazón
y ¡haz Taco!
(Aplausos)
Gracias.
(Aplausos)

Chinese: 
最後電影完成了
令人訝異的是影片開始得獎
在阿根廷得到最佳兒童影片
在瓜達拉哈拉國際電影節也得獎
所以我們也報名了其他國際影展
之後又想，不如讓電影上映吧
現在到戲院能欣賞這部電影
不久後網路上也會有
下檔後大家還是能看
我們做了什麼？我們相信才華
我希望你們也能相信自己
相信工作團隊
跟隨心的方向
一起成為捲餅大師！
(掌聲)
謝謝大家
(掌聲)

French: 
nous l'avons terminé
et la plus grande surprise est qu'il a commencé à gagner des
prix en Argentine, en tant que le meilleur film pour enfants,
ou ici à Guadalajara au
Festival International du Cinéma
et on a commencé à nous inviter à
d'autres festivals au niveau mondial.
Ainsi, nous nous sommes dits : "Eh
bien, voyons s'il peut sortir au cinéma".
Aujourd'hui  il est sur
des affiches publicitaires
et bientôt il sera
disponible sur Internet,
pour que vous tous puissiez
le télécharger et le regarder.
Ce que nous faisons est
que nous croyons au talent.
Et ce que je vous demande
est de croire en vous,
de croire en vos équipes de travail,
de croire dans vos cœurs
et faites des tacos !
Merci.

French: 
(Applaudissements)
