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ciao bentornati alle Recensioni di Chiara
oggi concludiamo la serie di video
dedicati a Terra Mystica con un versus e
precisamente tra Progetto Gaia e Terra
Mystica. Per prima cosa facciamo una
brevissima panoramica su questi due
giochi per chi non li dovesse conoscere
e non avesse voglia di guardare i due
video tutorial che trovate qui in alto e in
descrizione. Terra Mystica è un gioco del
2012 che ha avuto un incredibile
successo, è un gioco molto strategico
dove non c'è praticamente nulla lasciato
al caso, in cui ogni giocatore controlla
una fazione che ha dei poteri
leggermente diversi rispetto alle altre
il cuore del gioco consiste nel
trasformare i vari terreni di cui è
composta terra mystica, cioè i vari
esagoni in cui è divisa la mappa, nel
terreno del proprio colore ideale per
poterci così costruire e riuscire a
ampliare le proprie costruzioni fino a
fondare una città. Il bello del gioco è
proprio la sensazione di crescita che dà
quando si costruisce un qualcosa e quindi
allo stesso tempo si aumenta anche il
numero di rendite e di risorse che
otterrai poi ai round successivi. A Terra
Mystica segue l'espansione Fuoco e
Ghiaccio - che però non abbiamo - che
aggiunge nuove fazioni e un paio di
meccaniche aggiuntive che poi vengono
riprese in Progetto Gaia. Progetto gaia è
del 2017, è una rielaborazione di Terra
Mystica perché le meccaniche alla base
sono le stesse identiche anche qua
abbiamo le fazioni asimmetriche e la
necessità di colonizzare una mappa che
però è componibile, più difficile da
colonizzare
e inoltre vengono aggiunte tutta una
serie di elementi ulteriori che vanno a
migliorare diciamo gli elementi più
deboli di terra mystica ma a creare anche
un qualcosa di molto più corposo, molto
più massiccio
come avrete intuito sono due giochi
principalmente adatti a giocatori
esperti anche se
i meno esperti potrebbero comunque
apprezzarli. In questo video cercheremo
di farvi capire quale dei due giochi
potrebbe essere più adatto a voi e vi
daremo anche il nostro pensiero
personale su entrambi i giochi e
stavolta quale di questi due giochi ci
piacerà di più? Progetto gaia o
Terra Mystica? Scopriamolo insieme!
iniziamo domandandoci se questi due
giochi sono adatti in due giocatori
oppure no
io, devo essere sincera, non ho notato
grandi differenze giocandoci sia a
progetto gaia che a terra mystica
logicamente però mi viene da dire che
progetto gaia sia più adatto in due
giocatori perchè ha delle regole
specifiche mentre terra mystica non le
ha. Nel tracciato dei culti ad esempio
in terya mystica non c'è tanta
competizione, in due giocatori però la
competizione arriva quando ad esempio
si deve terraformare all'interno della
plancia. Se poi vogliamo parlare di
durata, ecco devo dire che progetto gaia
è sicuramente un gioco molto lungo
soprattutto se giocato in più giocatori
diciamo che si superano anche le due ore
terra mystica è sicuramente un gioco
lungo, se però lo si conosce bene le ore
possano leggermente diminuire, dico
leggermente perché comunque resta un gioco
complesso, però ecco io se dovessi
consigliarlo non lo giocherei in cinque
giocatori. Effettivamente progetto gaia
va da 1 a 4 giocatori mentre terra mystica
va da 2 a 5
però è un vantaggio relativo perché
terra Mystica in cinque giocatori io non
lo giocherei. Non l'abbiamo mai provato
ma onestamente già in quattro giocatori
ci è sembrato durare il giusto, in cinque
secondo me diventerebbe troppo lungo. In
quattro giocatori progetto gaia soffre
dello stesso problema perché ci sono
veramente tante cose da tenere in
considerazione non devi soltanto
controllare la mappa ma anche la
posizione sui tracciati ricerca
insomma avere il colpo d'occhio su
quattro avversari - anzi su tre avversari più
te stesso non è proprio semplicissimo
tutti e due comunque funzionano bene in
due giocatori, in terra mystica si sente
che non stai giocando al vero terra
mystica perché sul tracciato dei culti
senti che manca qualcosa, infatti ci
sono delle regole casalinghe che si
possono implementare volendo e sulla
mappa c'è questo enorme spazio vuoto
volendo tu potresti costruire di qua e
l'avversario di là e potreste non incontrarvi
mai
però va anche detto che le regole di
terra mystica invogliano a stare vicini
nella mappa altrimenti devi spendere una
fracconata di soldi per costruire gli
empori e in più in generale è più
divertente se ti combatti cercando di
rubarti i terreni l'un l'altro per cui
alla fin fine secondo me la competizione
arriva. Partendo dal presupposto che sono
due giochi complessi progetto gaia è
sicuramente un gioco molto più complesso
di terra mystica quindi lo consiglierei a
dei giocatori davvero esperti. Terra Mystica
lo consiglierei ai giocatori un po'
meno esperti ma comunque allenati a
questo genere di gioco. Perché questo?
perchè come avete visto progetto gaia è
comunque un gioco che riprende le
meccaniche di terra mystica però le
migliora e ne aggiunge anche delle nuove
quindi chiaramente un giocatore deve
essere anche allenato a pensare molto
prima rispetto all'azione che deve fare
al momento. Se un giocatore vuole giocare
bene a Terra Mystica naturalmente dovrà
fare molte molte partite per saperlo
padroneggiare bene però si può anche
divertire facendo delle cose tipo
trasformare i singoli esagoni, costruire
la città, oh che bello ho costruito la città
più grande, adesso al posto della 
casetta ne mette un'altra più grande
diciamo che si può divertire anche con
delle semplici mosse
in progetto gaia invece ti senti
veramente spaesato quando hai davanti a
te la plancia vuota e devi costruire
pian piano, terraformare i pianeti, hai 
una difficoltà enorme a vedere pian
piano le tue città a crescere, non hai
quell'immediatezza che hai 
Terra Mystica
e questo piccolo divertimento diciamo
che va un po' via in questo gioco
un altro motivo per cui secondo me
Terra Mystica è più adatto a tutti sta
nella scelta delle razze infatti se ad
esempio avete la plancetta delle sirene
oppure dei nani un giocatore quando
le ha tra le mani sa che più o meno
avrà a che fare, non so, con l'acqua
oppure che dovrà scavare una montagna ad
esempio con i nani. Ecco tutto questo
diciamo che non accade per progetto gaia
perché ad esempio, non so,
una plancetta a caso, parliamo di firak?
ok! Parliamo di craniodi? Lo sciame?
Hadsalla?! O mamma mia! Sei... veramente...
brancoli veramente nel buio! Dici ma
che roba è, cos'è? E questa volta sono
assolutamente d'accordo con Chiara su
tutto
non abituatevi non
accadrà spesso! Quando si parla delle
differenze tra questi due giochi spesso
viene citata la plancia componibile, il
tracciato dei culti di terra mystica
contrapposto al tracciato della ricerca
di progetto gaia ma quasi mai si cita un
elemento che invece secondo me è
fondamentale, ed è la presenza nella
plancia di progetto gaia degli
esagoni spazio. Secondo me sono quelli
che fanno davvero la differenza. In terra
mystica la colonizzazione, nel senso, la
costruzione è molto molto più immediata
e semplice, ragioni in termini di "mi
sposto da una casella a una adiacente,
poi volendo posso spostarmi oltre
attraverso la navigazione, utilizzo il
ponte" ma è molto più facile visualizzare
all'inizio della partita dove vorrai
costruire dove vorrai andare, in progetto
gaia non ce la fai, non ce la puoi fare, a
volte ci sono quei momenti dove non sai
neanche più dove andare, non bastano
mai questi maledetti pianeti, sono
pochissimi e devi unire per fare le
federazioni pianeti che stanno anche
lontani e soprattutto fare una
federazione è un'azione, ci devi
pensare e devi anche sacrificare del
potere per farlo, non hai quella
soddisfazione che hai in Terra Mystica quando
semplicemente piazzi le casette e pian
piano puff, ecco che miracolosamente
viene a crearsi la tua città. Il maggior
numero di cose da fare in progetto gaia
però determina anche una maggiore
variabilità. In terra mystica è
obbligatorio costruire ed è altrettanto
obbligatorio seguire almeno una, due, tre
volte quell'azione che dà punteggio 
nel round in corso. In progetto gaia
certe volte le azioni di round possono
essere quasi un detrimento perché ti
portano lontano dalla tua strategia a
lungo termine che invece potrebbe darti
più punti. Addirittura io ho provato un
paio di volte a vincere senza costruire
praticamente niente, soltanto
concentrandomi sulla conoscenza, sul
progredire sul tracciato di ricerca. Non
ho mai vinto, quindi non credo che si
possa vincere senza costruire, però ci
sono andato molto vicino
su quale dei due giochi sia più
impegnativo beh direi che abbiamo già
risposto. Progetto Gaia sicuramente
è molto più impegnativo, faticoso e
complesso, però non è che con questo
vogliamo dire che invece terra mystica
non lo sia, è chiaro che se un gioco va
giocato bene anche terra mystica comunque
richiede molta molta attenzione.
In Terra Mystica devi
ovviamente conoscere bene le razze per
giocare,
diciamo, al meglio e comunque utilizzare
anche i loro singoli poteri. Hai comunque
determinate azioni che devi ovviamente
utilizzare nel modo migliore possibile
e a volte non ti bastano queste azioni e
quindi devi un po' cercare di
utilizzarle come meglio puoi. In progetto
gaia hai le stesse cose, nel senso che
comunque ha sempre le razze 
da poter scegliere,
hai sempre le stesse azioni però la
difficoltà aumenta perché hai comunque
molte più cose da pensare. Chiaramente
però a partita finita oserei dire che
comunque progetto gaia ti regala
veramente una grande soddisfazione
A mio avviso questi due giochi non
attirano giocatori al tavolo nel senso
che anche a vederli apparecchiati, sì, vedi
tante cose apparecchiate, tanti
materiali, però il tema come avete visto
non si sente assolutamente quindi non
direste assolutamente di essere né nello
spazio né in un posto fantasy. Se uno
dovesse valutare questi due giochi dal
punto di vista dei materiali, ecco, un
giocatore magari potrebbe preferire 
progetto gaia per la plastica e terra
mystica invece per il legno, i componenti
in legno. È una cosa però veramente
minimale, tra l'altro anche giocandoci in
progetto gaia non si nota quasi la
differenza, cioè, nel senso che dopo un po'
non te ne accorgi, pensi ad altro,
a meno che proprio non punti sulla
casetta che a volte... ti pungi... solo a
me probabilmente succede (no, anche a me)
una cosa purtroppo che bisogna dire sui
materiali di progetto gaia è che
le plancette si imbarcano un po', ecco non
è un problema fondamentale non
pregiudicano assolutamente il gioco però
se siete comunque precisi e soprattutto
contando che comunque progetto gaia non
costa pochissimo
diciamo che è un po fastidioso comunque
va detto che se la plancetta poi la
rimettete a posto nella scatola
non è che si ripiega ancora anzi
comunque resta uguale come potete vedere
noi giochiamo spesso tra l'altro - io
gioco spesso con xenos
e non ci sono problemi, ecco, dal punto
di vista della piegatura, ecco, se poi
però scegliete questo gioco
solo per i materiali, magari
forse potreste aver sbagliato gioco
perché in effetti i materiali sono un po'
quelli che sono. Comunque va detto che le
plancette sono chiare, anzi a mio avviso
le plancette di progetto gaia sono più
chiare di quelle di terra mystica, comunque si
vedono molto bene le cose che puoi
fare. Confermo che l'appeal per i 
giocatori poco esperti di questi due
giochi è prossimo allo zero, non siamo
mai riusciti a farli giocare ai nostri
amici poco esperti - ovviamente non
neofiti, ma anche solo poco esperti, non
li ha mai attirato. Terra Mystica e
progetto gaia colpiscono per quello che
hanno dentro, per il livello di strategia
e il livello di soddisfazione e la
sensazione di crescita che ti danno
mentre giochi
va detto comunque che terra mystica non è
che fosse un campione di originalità, nel
2012 ha avuto l'enorme successo che ha
avuto non perché era un gioco
incredibilmente originale ma per come
era fatto bene! Per come prendeva tutte
queste meccaniche alcune dele quali ben
note e le mischiava insieme in un qualcosa
di coerente e piacevole, impegnativo,
adatto a un tipo di pubblico molto
diversificato come abbiamo detto detto, è
per quel motivo che è diventato così
popolare
potremmo dire che è l'ultimo grande
classico che sia uscito, nel senso che
non mi vengono in mente giochi posteriori
a terra mystica che ancora vengono visti
proprio da tutti come dei grandi
classici in grado di reggere
probabilmente il peso del tempo
io non so se progetto gaia riuscirà a
raggiungere lo stesso status ma di certo
ha nobilitato la figura del copia
incolla
perché se tu senti le regole di terra
mystica e progetto gaia dici che sono uguali
poi li giochi e hai sensazioni
completamente differenti
e allora questo significa che il
risultato non è la somma di tutte le sue
parti
o meglio, che nella somma delle sue parti
oltre alle meccaniche ci dobbiamo
mettere l'approccio dei giocatori, ci
dobbiamo mettere la variabilità, come
abbiamo detto prima,
insomma tutta una serie di cose che
danno la sensazione che progetto gaia
riesca a essere un gioco diverso
rispetto a terra mystica perché la
sensazione per noi è stata quella. Quindi
la domanda fondamentale non è tanto
quale dei due sia meglio
perché abbiamo visto che non ce n'è uno
dei due che sia meglio, entrambi hanno i
loro punti di forza e i loro punti di
debolezza
la vera domanda, che infatti questa
volta abbiamo lasciato in fondo, è: vale
la pena averli entrambi?
e per me la risposta è sì, perché
progetto gaia e terra mystica mi danno
entrambi la possibilità di giocare a
qualcosa che amo che sono i giochi
asimmetrici, anzi i giochi strategici con una
forte asimmetria, in modo diverso, in caso
di terra mystica ho la possibilità di
concentrarmi sulla colonizzazione di una
plancia costruendo il più possibile
e rubando terreni all'avversario, in
progetto gaia invece è una vera e
propria costruzione di un impero a tutto
tondo, quindi non soltanto per quanto
riguarda la colonizzazione ma anche per
quanto riguarda la ricerca, il
potenziamento e tutte le altre cose che
progetto gaia presenta. Se dovessi
scegliere io soltanto uno dei giochi
ovviamente sceglierei progetto gaia
perché io preferisco i giochi più
impegnativi, perché c'è una modalità in
solitario che non è il massimo perché
non è che ti senti proprio che giochi
conto qualcun altro, ma è utile per
allenarti e imparare a giocare bene e
perché più in generale mi sembra che ti
dia più opzioni, però, oh, una
partita a Terra mystica la faccio sempre
volentieri e non dico mai di no
Allora, come ha detto marco sicuramente
vale la pena averli entrambi
io purtroppo non sono una giocatrice
adatta a questo tipo di giochi infatti
ci gioco ma se posso magari gioco ad
altro
devo dire che tra i due sicuramente
scelgo terra mystica ma se non altro per
la sua immediatezza cioè il fatto
che comunque mi faccia divertire anche
con piccole cose. La soddisfazione in
progetto gaia invece ce l'ho solo alla
fine della partita
durante il gioco passo praticamente
tutto il tempo a pensare "uh, devo fare
questo, devo fare quest'altro, oh manca
questo, manca quest'altro, ma lì non ho
colonizzato niente", mi sento sempre un po'
spaesata. Questa sensazione è un po'
brutta durante il gioco però alla
fine della partita effettivamente mi sento
di aver giocato a un giocone
incredibile
quindi se proprio devo scegliere scelgo
terra mystica per le ragioni che vi ho
detto prima, però naturalmente credo che
in casa terremo anche progetto gaia
perché comunque è un bellissimo gioco
seppur nella sua complessità
e poi tra l'altro, anche se sono alla
peggio parecchio stanca, ha
comunque la modalità in solitario per
cui Marco potrebbe anche a giocarlo da
solo. In conclusione quindi speriamo di
avervi dato una buona panoramica dei due
giochi
naturalmente se avete piacere fateci
sapere nei commenti se preferite
progetto gaia piuttosto che terra
mystica vi ricordo che nella I in alto e
nella descrizione trovate i link ai
tutorial di terra mystica e progetto gaia
e con questo vi salutiamo e vi diciamo
ciao, al prossimo video! ERRORI Oggi concludiamo
la serie di video dedicati a terra
mystica con due versus - no, è uno! Un gioco
da una a cinque giocatori (quattro!). L'altro era da 5
però! Agitato! Come a scuola! Va bene. Non
dagli obiettivi di fine round che sono
gli stessi AAAAH! Sicuramente avere la pena
di averli RISATA
no dai piantala! Comincio a essere stanca! Non
fare così! Senza rossetto, tutto bene... In
progetto gaia è impensabile... AAAAh! Per cui la mia
scelta su Terra mystica... ma 'ste ambulanze!
Scusa mi prude il naso da matti
Dai, chiudi 'sto video!
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Giuliano è stanco...
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