François Lévesque :
En 2044, la surpopulation et la pauvreté
sont telles que l’humanité vit dans des bidonvilles.
Afin de s’évader de cette
triste réalité, les gens passent
désormais le plus clair de leur temps
dans l’Oasis, un univers virtuel de divertissement foisonnant.
Juste avant de mourir, son créateur a caché, en filigrane de l’Oasis,
un jeu de piste à l’issue duquel le
vainqueur héritera à la fois de l’Oasis
et de toute la puissance qui vient avec.
Bande-annonce:
« Il n’y a aucun endroit où aller.
Nulle part.
À l’exception de l’Oasis.
Un univers complètement virtuel.
Les gens viennent dans l’Oasis pour toutes les choses qu’ils peuvent faire. »
François Lévesque :
Évidemment, une vile société cherche à se l’approprier. Cela, au moment où le jeune Wade
commence à percer les mystères de
l’Oasis, dont le créateur, ayant grandi
dans les années 1980, a truffé
l’environnement numérique de références
au cinéma de cette décennie.
Bande-annonce :
« Comme beaucoup d’entre vous, je suis venu ici seulement pour m’évader.
Mais, j’ai trouvé quelque chose de beaucoup plus grand que moi-même. »
François Lévesque :
Devant le ludique et captivant « Ready Player One », un constat s’impose.
De toute évidence, Steven Spielberg a eu beaucoup de plaisir à tourner ce film-là.
Mine de rien, on a du mal à se souvenir de la dernière fois qu’on a éprouvé cela
devant l’une de ses productions récentes.
Ça n’enlève rien à leur mérite technique ou dramaturgique.
On parle plutôt d’une qualité insaisissable, que l’on détecte parce que ce plaisir, du réalisateur de «E.T.»,
est, en l’occurrence, contagieux.
Oui, on y va.
