
Spanish: 
Hey Wisecrack, Jared pálido en persona otra vez.
Hoy tenemos para ustedes un episodio sobre Pokémon Go, exploración urbana y un tipo francés muerto.
Ya saben, lo usual.
Pokémon Go temporalmente agarró al mundo como una epidemia.
El juego móvil de realidad aumentada, solo días luego de su lanzamiento, fue instalado en 5% de
todos los dispositivos Android, e incluso sobrepasó a Tinder en descargas. Decir que fuimos agarrados
por la Pokemanía una vez más es una subestimación.
Los medios, y ahora Wisecrack, no se callaban al respecto.
Jugadores de Pokémon Go han descubierto muertos, han sido robados, han chocados sus autos
e incluso han troleado a la Iglesia Bautista de Westboro.
Al mismo tiempo, mucha gente estaba menos que enamorada de Pokémon Go.
El cineasta Oliver Stone llamó a la colección de datos desenfrenada del juego una nueva forma de vigilancia

English: 
Hey Wisecrack, Jared in the pale flesh again.
Today, we’ve got an episode for you about
Pokemon Go, urban exploration, and some dead
French guy.
You know, the usual.
Pokemon Go temporarily gripped the world like
an epidemic.
The augmented reality mobile game, just days
after its release, was installed on 5% of
all Android devices and even surpassed Tinder
in downloads. to say that we were gripped
by Pokemania all over again is an understatement.
The media, and now Wisecrack, just wouldn’t
shut up about it.
Pokemon Go-ers have discovered dead bodies,
been lured into being robbed, crashed their
cars, and even trolled the Westboro Baptist
church.
At the same time, plenty of people were less
than enamored by Pokemon Go.
Filmmaker Oliver Stone decried the game’s
rampant data collection as a new form of surveillance

Spanish: 
del capitalismo: Totalitarismo.
Así que ¿Es Pokémon Go una mezcla de pesadilla de adicción a los celulares y vigilancia corporativa?
Tal vez.
Descubrámoslo.
Bienvenidos a la edición de Wisecrack en la filosofía de Pokémon Go.
Y por fin, no hay espoilers.
Elementalmente, Pokémon Go es un juego sobre caminar.
Paseas hasta una pokeparada, vas de prisa hasta un duelo, corres hacia un Dragonite, traspasas
el jardín de tu vecino, te chocas contra una escena del crimen, y así.
Y aunque "caminar" parecería tan poco importante filosóficamente como una película de Adam Sandler
Se sorprenderían.
Pero antes de poder entender como Pokémon Go cambia radicalmente como interactuamos con los espacios físicos,
necesitamos un poco de historia sobre la caminata.
Como era de esperar, la caminata jugaba un rol prominente en la sociedad hasta la invención del automóvil.
Además de llevar a las personas del punto A al punto B, la caminata era un tipo de deporte en los círculos aristocráticos.
 

English: 
capitalism: Totalitarianism.
So is Pokemon Go a nightmare confluence of
phone addiction and corporate surveillance?
Maybe.
Let’s find out.
Welcome to this Wisecrack Edition on the Philosophy
of Pokemon Go.
And for once, no spoilers ahead.
At it’s heart, Pokemon go is a game about
walking.
You saunter over to a pokestop, dash towards
a raid, stampede towards a Dragonite, trespass
into a neighbor’s yard, stumble into a crime
scene, and so on.
And while “walking” may seem as philosophically
unimportant as an Adam Sandler movie - you’d
be surprised.
But before we can understand how Pokemon Go
radically changes how we interact with physical
spaces, we need a little history of walking.
Unsurprisingly, walking played a prominent
role in society until the rise of the automobile.
Besides getting people from point A to point
B, walking was a sort of sport in aristocratic
circles.

English: 
As Frédéric Gros writes in his book “A
Philosophy of Walking, well-to-do men and
women would stroll around in fancy clothes,
occasionally striking a pose to woo potential
suitors.
It was kind of like the physical manifestation
of rich people selfies on Instagram.
For others, walking was a holy matter: every
year scores of people would undergo a pilgrimage
to various sanctified sites.
Meanwhile, philosophers like Friedrich Nietzsche
saw walking as an invaluable part of the philosophical
process.
Today, our walking, and movement in general,
still serves a social function, though it’s
a little more pragmatic now.
Our morning commute, running to the grocery
store, picking up Sonny Jim from soccer practice,
most of these comings and goings are programmed
into our daily lives.
We move from place to place, generally unaware
of our surroundings, and never venture far
from our planned route, all to fulfill our
societal obligations.
As Gros writes, this kind of rushing around
is always in the service of “doing something,”
and never to “just be.”

Spanish: 
Como Frédéric Gros escribe en su libro "La filosofía de caminar",
hombres y mujeres adinerados se paseaban en ropas elegantes , ocasionalmente posando para atraer
posibles pretendientes.
Era como la manifestación física de las selfies de personas ricas en Instagram.
Para otros, caminar era un tema sagrado: cada año decenas de personas peregrinaban
a varios sitios sagrados.
Mientras, filósofos como Friedrich Nietzsche veían a la caminata como una parte invaluable
del proceso filosófico.
Hoy, nuestra caminata, y moviemiento en general, todavía sirve una función social, aunque es
un poco mas pragmática ahora.
Nuestro viaje al trabajo, ir a la tienda, recoger a Sonny Jim de la práctica de fútbol,
la mayoría de estas idas y venidas están programadas en nuestra vida cotidiana.
Nos movemos de lugar a lugar, generalmente inconscientes de nuestro alrededor, y sin alejarnos
de nuestra ruta planeada, siempre para cumplir nuestras obligaciones sociales.
Como Gros escribe, esta manera de correr de un lugar a otro es con el objetivo de "hacer algo"
y nunca con el fin de "simplemente ser"

English: 
Walking, according to Gros, in its purest
form is about doing nothing, which allows
us to “rediscover the simple joy of existing,”
a kind of child-like wonderment with the world
surrounding us.
Some might argue that Pokemon Go, according
to this logic, follows the “always doing
something” logic of our time.
Frantically running from Pokestop to Pokestop,
chasing down Legendary raids, and battling
gyms isn’t exactly the kind of exploration
Gros is writing about.
We’ll tackle that in just a second, but
first, let’s talk about space.
Every street, building and open space carries
with it an assumed social code.
You wouldn’t behave in an office building
in the same way you would a concert, you don’t
play football on a freeway, and many would
say it’s in poor taste to wear your Black
Sabbath t-shirt to church.
But those social codes change with time and
culture.
Public bathing used to be a thing, bars used
to be a place to find a date, and rivers used
to be a fine place to drop trou and do your
business.

Spanish: 
Caminar, de acuerdo con Gros, en su forma mas pura es sobre hacer nada, lo que nos permite
"redescubrir el simple placer de existir",  maravillarse como un niño con el mundo
alrededor nuestro.
Algunos podrían argumentar que Pokémon Go, de acuerdo con esta lógica, cumple con la lógica de nuestro tiempo
de "siempre hacer algo".
Corriendo frenéticamente de pokeparada a pokeparada, persiguiendo incursiones legendarias, y combatiendo
en gimnasios no es exactamente el tipo de exploración del que Gros escribe.
Hablaremos de eso en un segundo, pero primero, hablemos del espacio.
Cada calle, edificio y espacio abierto lleva consigo un código social asumido.
No te comportarías en una oficina de la misma manera que lo harías en un concierto, no juegas
fútbol en la autopista, y muchos dirían que es de poco tacto usar tu camiseta de
Black Sabbath en la iglesia.
Pero esos códigos sociales cambian con el tiempo y la cultura.
Bañarse en público solía ser popular, los bares solían ser lugares para encontrar una cita, y los ríos solían
ser un buen lugar para hacer tus necesidades.

English: 
Pokemon Go, and the technology it uses, might
change everything by radically recoding the
space we live in.
The game has literally mapped onto reality
an entirely new set of social codes.
Parks for hiking?
More like a sweet place to battle a Mewtwo.
Churches for worship?
Pokeballs for days.
Panicked crowd all running in same direction?
Could be a zombie apocalypse, but it could
be an unown.
Museums to memorialize the millions of people
slaughtered?
Pokemon Go in holocaust museum?
More like… ok, seriously guys, don’t play
Pokemon in the Holocaust Museum.
In short, Pokemon Go has disrupted how we
perceive space.
There is a common fear with Pokemon Go: Should
we really trust a massive corporation with
such intimate knowledge of where we’re going
and how we’re getting there?
Is it a little scary that a company can so
artfully tell us where to go?
Niantic has integrated sponsored pokestops,
and Starbucks, for instance, as more than
happy to oblige.

Spanish: 
Pokémon Go, y la tecnología que usa, podría cambiar todo al recodificar radicalmente
el espacio en el que vivimos.
El juego literalmente generó un entero nuevo set de códigos sociales en la realidad.
¿Parques para caminar?
Más como un buen lugar para combatir un Mewtwo.
¿Iglesias para rezar?
Pokebolas para todos los días.
¿Grupo de personas corriendo en la misma dirección?
Podría ser un apocalipsis zombie, pero podría ser un Unown.
¿Museos para recordar a millones de personas asesinadas?
 
Mas como un... ok, en serio chicos, no jueguen Pokémon en el Museo del Holocausto.
En resumen, Pokémon Go ha desorganizado como percibimos el espacio.
Hay un miedo común con Pokémon Go: ¿Deberíamos confiar a una corporación masiva con
conocimiento tan íntimo de donde vamos y como estamos yendo hasta allí?
¿Es un poco aterrador que una compañía pueda decirnos ingeniosamente a donde ir?
Niantic ha integrado pokeparadas con patrocinadores, y Starbucks, por ejemplo, fue
más que feliz en aceptar.

English: 
The idea is to get you to buy a Pumpkin Spice
Latte once you’ve decided to take a break
from catching mythical monsters.
So far, aside from some sponsored Pokestops,
Niantic has taken the high road: organizing
things like beach cleanups for Earth Day.
But that doesn’t mean it can’t go downhill
fairly quickly.
What if you could pay Niantic a couple million
dollars to have rare pokemon spawn at your
political rally, or worse, your friend’s
improv show?
For French philosopher Guy Debord, modern
capitalism has neatly organized time and physical
space.
Where we are, where we’re going, and when
we’re getting there is a function of of
the totalizing control the economy plays in
our lives- we travel through life mesmerized
by our commodity-filled environment.
We go to work to make money, to a leisure
activity to spend money, go home, go to sleep,
and repeat, with a sort of systemic pressure
to do this in a more and more productive way
- work harder, enjoy more, sleep less.
You get the idea.

Spanish: 
La idea es hacerte querer comparar un café una vez que decidiste descansar
de atrapar monstruos míticos.
Hasta ahora, además de algunas pokeparadas patrocinadas, Niantic ha hecho cosas buenas:
organizar cosas como limpieza de playas para el Día de la Tierra.
Pero eso no quiere decir que las cosas no puedan irse desplomándose rápidamente
¿Qué tal si pudieras pagarle a Niantic un par de millones de dólares para que aparezca un pokemón raro en tu
reunión política, o peor, el show de improvisación de tu amigo?
Para el filósofo francés Guy Debord, el capitalismo moderno ha organizado pulcramente el tiempo y el espacio
físico.
Donde estamos, a donde vamos, y cuando llegaremos allí es una función del
control total que la economía tiene en nuestras vidas; viajamos por la vida hipnotizados
por nuestro ambiente lleno de productos.
Vamos al trabajo para hacer dinero, a una actividad de placer a gastar dinero, vamos a casa, vamos a dormir,
y repetimos, con un tipo de presión sistemática para hacer esto en cada vez una manera mas productiva
trabaja mas duro, disfruta mas, duerme menos.
Entienden la idea.

Spanish: 
Para algunos, Pokémon Go fácilmente encaja con esta narrativa distópica.
Ayer estábamos hipnotizados por los carteles publicitarios y donde nos decían que vayamos, probablemente a algún TGI
Fridays.
Hoy estamos hipnotizados por nuestras pantallas de celulares y donde nos dicen que vayamos.
Lo que falta en todo esto es la chance, el azar y el descubrimiento.
Pero antes de que piensen que estamos siendo muy paranoicos, aquellos que consideran a Pokémon Go
como el presagio de una realidad aumentada distópica solo tienen "media" razón.
Pokémon GO, como Edwin Montoya Zorrilla escribió en el Hong Kong Review of Books, se asemeja
a "dérive", un estrategia revolucionaria propuesta por Debord para combatir las maneras atrincheradas
y alienadas en las que nos movemos por las ciudades.
Dérive, "a la deriva" en francés, significa abandonar la manera pre-programada en la cual
interactuamos con las ciudades al hacer un tipo de experimento en el espacio: caminar sin rumbo.
 
Debord alienta a las personas a caminar, ser atraídos por sus alrededores, cuestionarlos
y rendirse al azar.

English: 
For some, Pokemon Go easily fits this dystopic
narrative.
Yesterday we were mesmerized by billboards
and where they told us go, probably some TGI
Fridays.
Today we’re mesmerized by our phone screens
and and where they tell us to go.
What is missing from all of this is chance,
randomness and discovery.
But before you think we’re being overly
paranoid edgelords, those who decry Pokemon
Go as the harbinger of some dystopic augmented
reality are only half right.
Pokemon Go, as Edwin Montoya Zorrilla writes
in the Hong Kong Review of Books, resembles
“dérive,” a revolutionary strategy proposed
by Debord to combat the entrenched and alienated
ways in which we move through cities.
Dérive, which is French for “drifting”,
means abandoning the pre-programmed way in
which we interact with cities by performing
a sort of experiment in space: wandering around
aimlessly.
Debord encourages people to walk around, be
drawn in by their surroundings,interrogate
them, and to give themselves up to randomness.

English: 
And that’s kind of what Pokemon Go does.
Players venture to locations they never would
have dreamed of going to -- namely, outside.
But if you’re anything like me, you’ve
discovered new neighborhoods, new landmarks,
and even, and this one’s a shocker, made
friends.
In the meatspace.
Pokemon Go is combating the kind of social
alienation that our culture actively promotes.
While most games have you glued to a screen
with headphones on, Pokemon Go encourages
you to explore and make new friends.
After the raid system was introduced, you
could battle boss-level Pokemon for a limited
time with friends or strangers.
They also recently rolled out trading, adding
new ways to meet new people.
Psychologists have even noticed that the game
was helping their patients with anxiety and
depression by getting them out of the house
and socializing.
In this way, Pokemon Go actively recodes the
space around us in a positive way.
In might not be exactly the kind of revolutionary
walking that Debord envisioned, or the useless

Spanish: 
Y eso es más o menos lo que hace Pokémon Go.
Jugadores se aventuran por lugares que jamás soñaron ir, es decir, afuera.
Pero sí son parecidos a mí, han descubierto nuevos vecindarios, nuevos lugares,
e incluso, y esta es una sorpresa, hecho amigos.
 
Pokémon Go está combatiendo la alienación social que nuestra cultura activamente promueve.
Mientras que la mayoría de los juegos te tienen pegado a una pantalla con auriculares puestos, Pokémon Go
te alienta a explorar y hacer nuevos amigos.
Luego de que se introdujera el sistema de combate, podías combatir pokemones de nivel jefe por un tiempo
limitado con amigos y extraños.
También han desarrollado recientemente el intercambio, agregando nuevas formas de conocer gente.
Psicólogos han notado incluso que el juego ayudaba a sus pacientes con ansiedad y
depresión a salir de sus casas y socializar.
De esta forma, Pokémon Go activamente recodifica el espacio alrededor nuestro de una manera positiva.
No será exactamente el tipo de caminata revolucionaria que Debord soñó, o la inútil

English: 
kind of walking Gros writes about, but it’s
also better than the alternative that our
tech-obsessed society offers us.
Who knows - maybe Pokemon Go is a gateway
drug for hiking and social interaction?
What do you think Wisecrack?
Is Pokemon Go society’s savior, or a harbinger
of dismal times to come?
Or is it just a game about animals
in balls?

Spanish: 
caminata de la que Gros habla, pero es mejor que la alternativa que nos
ofrece nuestra sociedad obsesionada con la tecnología.
Quien sabe, ¿tal vez Pokémon Go es la puerta de entrada para el ejercicio y la interacción social?
¿Qué piensan Wisecrack?
¿Es Pokémon Go el salvador de la sociedad o un presagio de un lúgubre futuro?
¿O es solo un juego sobre animales en bolas?
 

Spanish: 
 
 
 

English: 
Let us know know in the comments.
Thanks for watching, y’all.
peace.
