
Portuguese: 
- Desde o nosso Último
vídeo sobre esse tópico,
muita coisa mudou.
A AMD aprimorou a guerra
de programas de CPU.
A NVIDIA ativou a RTX
e a Apple lançou o novo Mac Pro.
Mas o uso da memória RAM se alterou?
Você, Wanda, precisa mesmo
de 1 1/2 terabytes de RAM
ou apenas de um pouco?
Para saber, testamos uma
variedade de cargas de trabalho.
Tudo, desde a abertura de
RAMs do navegador no Chrome,
desculpe, as abas do navegador,
até jogos de alta resolução,
a edição de vídeo 4K,
a Simulação complexa de Fluxo
em uma placa única de quatro gigas de RAM,
a menos disponível para DDR4,
até um enorme kit de 256 gigas
e tudo entre eles.
E de quanto precisa?
Bem, como sempre a resposta é, depende.
Como sempre, uma deixa
para nosso patrocinador.
Xsplit cria apps potentes
de streaming para PC

Spanish: 
- Desde nuestro último
video sobre este tema,
mucho ha cambiado.
AMD llevó las guerras
centrales de la CPU al
siguiente nivel.
NVIDIA activó RTX
y Apple dejó caer la nueva Mac Pro.
¿Pero ha cambiado el uso de RAM?
Wanda, ¿realmente necesitas
1 1/2 terabytes de RAM?
o solo un poco de?
Para averiguarlo, probamos
una variedad de cargas
de trabajo.
Todo, desde abrir las RAM
del navegador en Chrome,
perdón, pestañas del navegador,
a juegos de alta resolución,
a la edición de video 4K,
a la simulación de flujo compleja
en un solo palo de RAM de cuatro gigas,
el más pequeño disponible para DDR4,
todo el camino hasta un
monstruoso kit de 256 gigas
y todo lo demás.
¿Y cuanto necesitas?
Bueno, como siempre la
respuesta es, depende.
Y como siempre, aquí hay un
ejemplo de nuestro patrocinador.
XSplit, XSplit crea potentes aplicaciones
de PC para streaming

English: 
- Since our last video on this topic,
a lot has changed.
AMD took the CPU core
wars to the next level.
NVIDIA turned RTX on
and Apple dropped the new Mac Pro.
But has RAM usage changed?
Do you, Wanda, really need
1 1/2 terabytes of RAM
or will just a dab do yah?
To find out, we tested
a variety of workloads.
Everything from opening
browser RAMs in Chrome,
(chuckles) excuse me, browser tabs,
to high resolution gaming,
to 4K video editing,
to complex Flow Simulation
on a single four-gig stick of RAM,
the smallest available for DDR4,
all the way up to a monstrous 256 gig kit
and everything in between.
And how much do you need?
Well, as always the answer is, it depends.
And as always, here's
a segue to our sponsor.
XSplit, XSplit makes
powerful streaming PC apps

English: 
for streamers, vloggers and more.
Check out their VCam app to
change or blur your background
without a green screen.
We're gonna have that linked below.
(bright music)
Just like last time,
we're gonna track page file usage
with performance monitor and open up tasks
until we notice activity in the page file.
That threshold where the system starts
to swap data out of RAM
and onto the boot drive is important.
Not because you would
instantly see your system
slow down to a crawl,
but because that's where
you could see a dip
in system responsiveness
when switching between apps
or even an increase in load times
for programs that have been paged
to your SSD or hard drive.
Before we begin though,
I wanna talk through one of
the most important choices
for a video like this.
For our CPU, we went with the
24-core AMD Threadripper 3960X

Portuguese: 
para streamears, vloggers e muito mais.
Veja a app VCAM deles para
alterar ou obscurecer seu fundo
sem uma tela verde.
Teremos isso associado abaixo.
DICAS TÉCNICAS LINUS
Como da última vez,
vamos rastrear o uso de arquivo de página
com o monitor de
desempenho e abrir tarefas
até que notemos a atividade
no arquivo de página.
Aquele limiar no qual o sistema começa
a permutar dados da RAM
para a unidade de
inicialização é importante.
Não porque você veria
instantaneamente seu sistema
ficar lento tipo rastejando,
mas porque é onde você pode ver uma queda
na resposta do sistema na troca de apps
ou até um aumento em tempo de carregamento
de programas que foram paginados
para seu SSD ou hard drive.
Porém, antes de começarmos,
eu gostaria de falar de uma
das escolhas mais importantes
para um vídeo como este.
Para o CPU, usamos o AMD
24-core Threadripper 3960X

Spanish: 
para streamers, vloggers y más.
Echa un vistazo a su aplicación VCam
para cambiar o difuminar tu fondo
sin una pantalla verde
Vamos a tener eso
vinculado a continuación.
Como la última vez
vamos a rastrear el uso
del archivo de página
con monitor de rendimiento
y tareas abiertas
hasta que notamos actividad
en el archivo de la página.
Ese umbral donde comienza el sistema a
intercambiar datos de RAM
y en la unidad de arranque es importante.
No porque veas tu sistema instantáneamente
reducir la velocidad a un rastreo,
pero porque ahí es donde
puedes ver un caida
en la capacidad de
respuesta del sistema al
cambiar entre aplicaciones
o incluso un aumento
en los tiempos de carga
para programas que han sido paginados
a su SSD o disco duro.
Sin embargo, antes de comenzar,
quiero hablar sobre una de
las opciones más importantes
para un vídeo como este.
Para nuestra CPU, elegimos
el AMD Threadripper 3960X
de 24 núcleos.

Portuguese: 
porque ele nos permitiu testar
cada uma de nossas configurações de RAM
na mesma placa-mãe ASUS Zenith II Extreme,
eliminando isso como variável.
Também usamos isso porque
queríamos um sistema
que fosse razoavelmente representativo
do que se tornará disponível
para os consumidores
nos próximos anos.
Poderíamos ter usado um
processador central 64
naquela mesma placa-mãe,
mas isso não será a
tendência predominante.
Pelo jeito que as coisas vão,
24-core pode ser, graças a AMD.
Usamos um cartão gráfico RTX 2080 SUPER,
um drive de inicialização
Corsair MP600 de 1 terabyte
e uma variedade de Memória
Corsair Vengeance foi escolhida
simplesmente pela Corsair
ter uma ampla organização
de memória que cobre qualquer
configuração que quisermos
e ela nos foi enviada.
Com 4 gigas tudo sai como o esperado.
Estamos com mais ou menos 50% de uso
depois de ter entrado no
Windows, sem fazer nada.
Simplesmente abrir o Chrome e
assistir um vídeo YouTube 4k

English: 
because it allowed us to test
every one of our RAM configurations
on the same ASUS Zenith
II Extreme motherboard,
eliminating that as a variable.
We also went with that
because we wanted a system
that was reasonably representative
of what will become available
to general consumers
over the next few years.
We could have plunked a 64-core processor
onto that same motherboard,
but that ain't going mainstream.
While the way things are going,
24-core actually might, thanks AMD.
We went with an RTX 2080
SUPER graphics card,
a Corsair MP600 1 terabyte boot drive
and a variety of Corsair
Vengeance Memory that was chosen
simply because Corsair has an
incredibly broad memory lineup
that covers any config we could want
and they sent it over to us.
At four gigabytes, everything
is about as you would expect.
We're sitting at around 50% usage
after logging into Windows
before we've even done anything.
Simply opening Chrome and
watching a 4k YouTube video

Spanish: 
porque nos permitió probar
cada una de nuestras
configuraciones de RAM
en la misma placa base
ASUS Zenith II Extreme,
eliminando eso como una variable.
También fuimos con eso
porque queríamos un sistema
eso fue razonablemente representativo
de lo que estará disponible
para los consumidores en general
En los próximos años.
Podríamos haber lanzado un
procesador de 64 núcleos
en esa misma placa base,
Pero eso no va a la corriente principal.
Mientras van las cosas,
24 núcleos en realidad
podría, gracias AMD.
Fuimos con una tarjeta
gráfica RTX 2080 SUPER,
una unidad de arranque
Corsair MP600 de 1 terabyte
y una variedad de Corsair
Vengeance Memory que fue elegida
simplemente porque
Corsair tiene una línea de
memoria increíblemente amplia
que cubre cualquier
configuración que podamos desear
y nos lo enviaron.
A cuatro gigabytes, todo
es lo que cabría esperar.
Estamos sentados con
alrededor del 50% de uso
después de iniciar sesión
en Windows antes de
que hayamos hecho nada.
Simplemente abriendo
Chrome y viendo un vídeo
de 4k en YouTube
inmediatamente hace que
el archivo de la página

Spanish: 
cruce nuestro umbral.
Si evitas el vídeo,
la buena noticia es que
puedes abrir de seis
a siete pestañas
de varios sitios basados
en texto e imágenes
antes de ver el uso del archivo de página
y llegamos a unas 125 pestañas
antes de que Chrome decidiera
que ya había tenido suficiente
y se cagó por completo.
Ocho gigas fue mucho mejor.
Manejamos cómodamente
tres videos 4K de YouTube
y 27 pestañas al mismo tiempo
antes de ver el uso de
cualquier archivo de página.
630 pestañas después, vimos que el sistema
dejaba de responder
y lento cada vez que intentamos cargar o
recargar una página.
Tal vez en Linux, cuatro
gigas estarían bien,
pero ocho conciertos parece
el más bajo que recomendamos
para una buena experiencia de Windows 10.
Con 16 y 32 conciertos,
nos quedamos con los tres
videos 4K de YouTube,
solo puedes ver tantos
videos al mismo tiempo,
y llegó a 430 y 730 otras
pestañas respectivamente
antes de tocar ese archivo de página.
Ahora Chrome no estaba muy feliz
cuando alcanzamos
nuestras pestañas máximas
en cualquier caso,
pero mientras no tocáramos nada más,

English: 
immediately pings the page
file crossing our threshold.
If you avoid video,
the good news is that you
can open six to seven tabs
of various text and image-based sites
before you see page file use
and we got to about 125 tabs
before Chrome decided it had had enough
and completely pooped itself.
Eight gigs was much better.
We comfortably handled
three 4K videos from YouTube
and 27 tabs at the same time
before we saw any page file usage.
630 tabs later, we saw the
system become unresponsive
and laggy anytime we tried
to load or reload a page.
Maybe on Linux, four gigs would be okay,
but eight gigs looks like
the lowest we'd recommend
for a good Windows 10 experience.
With 16 and 32 gigs,
we stuck with the three 4K YouTube videos,
you can only watch so many
videos at the same time,
and made it to 430 and 730
other tabs respectively
before tapping that page file.
Now Chrome wasn't very happy
when we hit our max tabs in either case,
but as long as we didn't
touch anything else,

Portuguese: 
imediatamente mostra o arquivo
da página cruzando o limiar.
Se você evitar o vídeo,
a boa nova é que você pode
abrir seis ou sete abas
de vários sites de texto
ou baseados em imagens
antes de ver o uso do arquivo de página
e tínhamos umas 125 abas
antes que o Chrome decidisse que bastava
e ficasse totalmente exaurido.
Com oito gigas foi muito melhor.
Nós lidamos bem com três
vídeos 4K do YouTube
e 27 abas ao mesmo tempo
antes que víssemos qualquer
uso de arquivo de página.
Depois de 630 abas, vimos que
o sistema parou de responder
e ficou lento ao tentar carregar
ou recarregar uma página.
Talvez com o Linux
quatro gigas ficaria bom,
mas oito gigas parece ser
o mínimo que recomendamos
para uma boa experiência com o Windows 10.
Com 16 e 32 gigas,
ficamos com os três vídeos YouTube 4k
e não se pode assistir a
tantos vídeos ao mesmo tempo
e chegamos a 430 e 730
outras abas, respectivamente,
antes de processar
aquele arquivo de página.
O Chrome não reagiu bem
quando chegamos ao máximo de
casos em quaisquer dos casos,
mas como não tocamos em mais nada,

Spanish: 
la computadora en realidad
todavía era utilizable.
Es seguro decir que cualquier
cosa más allá de esto
es una exageración colosal.
Sobre los juegos.
Shadow of the Tomb Raider
requiere ocho gigas de RAM
para su especificación mínima y 16 para
su especificación recomendada.
Rainbow Six Siege quiere
seis conciertos de RAM mínimo
y solo se recomiendan ocho gigas.
Y finalmente, tenemos CS: GO
eso necesita solo dos
gigas de RAM, solo dos.
Básicamente, puedes correr
con papa sobre-tiempo
en este punto.
Todos nuestros juegos se ejecutaron a
1440p en la configuración más alta
sin movimiento borroso, obviamente.
A partir de cuatro gigas de RAM,
CS: GO como se anuncia
funcionó bien a 278 marcos por segundo
sin problemas notables.
Pero mientras tanto Tomb Raider como Siege
parecían funcionar bien
a 90 y 154 FPS respectivamente,
lo interesante aquí es que
estos números de gran apariencia
no se tradujo en una
gran experiencia de juego

Portuguese: 
o computador ainda ficou utilizável.
Podemos afirmar que
qualquer coisa além disso
seria um tremendo exagero.
Vamos para os jogos.
Shadow of the Tomb Raider
requer quatro gigas de RAM
para especificação mínima
e 16 para a recomendada.
Rainbow Six Siege requer
seis gigas de RAM, no mínimo
e somente oito gigas recomendados.
E, finalmente, temos o CS:GO
que precisa de apenas dois gigas de RAM.
Podemos executar uma batata
em overclock a essa altura.
Todos os nossos jogos
foram executados a 1440p,
em configurações máximas, sem
afetar o movimento, é óbvio.
Começando com 4 gigas de RAM,
CS:GO como anunciado
executou bem com 278 frames por segundo,
sem que fossem notados problemas.
Mas enquanto Tomb Raider
e Siege pareciam bem
a 90 e 154 FPS, respectivamente,
é interessante que esses números elevados
não se traduziram em uma
ótima experiência de jogo

English: 
the computer was actually still usable.
It's safe to say that anything beyond this
is pretty much colossal overkill.
Onto the games.
Shadow of the Tomb Raider
calls for eight gigs of RAM
for its minimum spec and 16
for its recommended spec.
Rainbow Six Siege wants
six gigs of RAM minimum
and only eight gigs recommended.
And finally, we've got CS:GO
that needs just two gigs of RAM, just two.
You can basically run on
overclocked potato at this point.
All of our games were ran at
1440p in the highest settings
with no motion blur, obviously.
Starting at four gigs of RAM,
CS:GO (chuckles) as advertised
ran just fine at 278 frames per second
with no noticeable issues.
But while both Tomb Raider
and Siege seemed to run well
at 90 and 154 FPS respectively,
what's interesting here is that
these great looking numbers
did not translate to a
great gameplay experience

Spanish: 
debido a caídas ocasionales
de la velocidad de fotogramas.
Ambos juegos alcanzaron aproximadamente el
60% del uso de archivos de página,
así que creo que sabemos a qué culpar.
Tomb Raider saltó a 103 FPS
cuando cambiamos a ocho gigas de RAM
y suavizado considerablemente
casi sin tartamudeos ni
enganches para ser visto.
Y Rainbow Six también mejoró a 155 FPS,
muy bien, en realidad no.
Pero al igual que Tomb Raider,
toda la tartamudez se había ido.
CS: GO agregó la friolera de seis cuadros.
Pero aparte del sarcasmo,
fue una experiencia sólida
sin problemas como es de esperar.
¿Entonces ocho gigas
todavía son suficientes
para jugar?
Bueno, aquí está la cosa.
En una instalación de
Windows de evaluación
comparativa desinfectada,
nada más se ejecutará en segundo plano.
Eso no es representativo del mundo real.
Y cuando Tomb Raider y
Siege estaban corriendo,
estaban usando de siete
a 7 1/2 gigas de RAM
y el archivo de la página alcanzó el 20%
de uso en ocasiones.
Entonces tener Chrome, Discord,
y / o una aplicación de música
abierta en segundo plano
probablemente afectaría el
rendimiento hasta cierto punto.

English: 
due to occasional frame rate dips.
Both games reached about
60% page file usage,
so I think we know what to blame.
Tomb Raider jumped to 103 FPS
when we switched to eight gigs of RAM
and smoothed out considerably
with almost no stutters
or hitching to be seen.
And Rainbow Six also improved to 155 FPS,
so okay, not really.
But just like Tomb Raider,
all the stuttering was gone.
CS:GO added a whopping six frames.
But sarcasm aside, it
was a solid experience
with no issues as we'd expect.
So eight gigs then is
still plenty for gaming?
Well, here's the thing.
On a sanitized benchmarking
Windows install,
nothing else is gonna be
running in the background.
That's not representative
of the real world.
And when Tomb Raider
and Siege were running,
they were using seven to 7 1/2 gigs of RAM
and the page file hit
20% usage on occasion.
So having Chrome, Discord,
and or a music app open in the background
would likely affect
performance to some degree.

Portuguese: 
devido a ocasionais baixas
de taxas de quadros.
Os dois jogos chegaram a 60%
de uso de arquivo de página,
por isso eu acho que
sabemos de quem é a culpa.
Tomb Raider saltou para 103 FPS
quando mudamos para oito gigas de RAM
e ficou consideravelmente melhor
com quase nenhuma hesitação ou parada.
O Rainbow Six também melhorou com 155 FPS,
tudo bem, na verdade não.
Mas como com o Tomb Raider
a hesitação desapareceu.
No GS:GO pusemos incríveis seis frames.
Deixando de lado o sarcasmo,
foi uma boa experiência
sem problemas, como esperávamos.
Então, oito gigas ainda
é muito para jogos?
Bem, acontece o seguinte.
Em uma instalação de
excelência e limpa do Windows,
nada mais estará sendo executado ao fundo.
Isso não é representativo do mundo real.
E quando o Tomb Raider e o
Siege estavam sendo executados,
eles usavam de sete a
7 e meio gigas de RAM
e o arquivo de página chegou
a 20% de uso, na ocasião.
Ter o Chrome, Discord
e/ou uma app de música aberta no fundo
provavelmente afetará de
alguma forma o desempenho.

English: 
Fortunately, moving up to 16 gigs
gives us plenty of room to work with.
Just like there's plenty
of room in your closet
for our merch, lttstore.com.
Average frame rates either
stayed steady or improved
and we had plenty of headroom
to record our gameplay
or stream in the background.
Past this point though,
there was no real
performance gain or loss.
Adobe Premiere cut four and
eight gigs down pretty quick
with the four-gig setup
crashing on a regular basis
anytime we tried to render
just a one-minute test clip.
And as for our eight-gig config,
it did manage to render the clip
but it took a hot minute, as the kids say.
The video that we're using
is a mix of edited 4K
and 8K footage from
one of our past videos.
At 16 gigs, Premiere was usable
with our render taking just
three minutes and 23 seconds
but scrubbing and playback
was like watching an
old movie picture real.
Remember guys, this is on a Threadripper
and at both 1/4 and 1/8 scale.
So we'd say this is okay
as long as you're willing to wait around

Portuguese: 
Felizmente, indo para 16 gigas
nos dá bastante espaço para trabalhar.
Como também há bastante
espaço em seu armário
para nossa mercadoria, lttstore.com.
A média de frames ou
ficou estável ou melhorou
e tivemos bastante espaço
livre para gravar nosso jogo
ou stream no fundo.
No entanto, depois desse ponto,
não houve ganho ou perda de desempenho.
O Adobe Premiere reduziu de
quatro a oito gigas rapidamente
com a configuração de quatro
gigas travando regularmente
sempre que tentávamos processar
um clipe teste de um minuto.
E quanto à configuração de oito gigas,
ela conseguiu processar o clipe,
mas levou eras como diz a garotas.
O vídeo que estamos usando
é uma mistura de filmagem
editada de 4k e 8k de um de
nossos vídeos anteriores.
Com 16 gigas, o Premiere
foi passível de uso
com nosso processamento levando
só 3 minutos e 23 segundos,
mas o arrastado e o playback
pareciam estarmos assistindo
a um filme antigo.
Lembrem-se, isso foi num Threadripper
e em ambas as escalas de 1/4 e 1/8.
Então, diríamos que tudo bem,
desde que você esteja disposto a esperar

Spanish: 
Afortunadamente, moviendo
hasta 16 conciertos
nos da mucho espacio para trabajar.
Al igual que hay mucho
espacio en tu armario
para nuestro mercancia, lttstore.com.
La velocidad de fotogramas promedio se
mantuvo estable o mejoró
y teníamos mucho espacio para
grabar nuestra jugabilidad
o transmitir en segundo plano.
Pasado este punto, sin embargo,
no hubo una ganancia o
pérdida de rendimiento real.
Adobe Premiere cortó cuatro y ocho gigas
bastante rápido
con la configuración de cuatro gigas que
se bloquea regularmente
cada vez que intentamos
renderizar solo un clip de
prueba de un minuto.
Y en cuanto a nuestra
configuración de ocho gigas,
logró renderizar el clip
pero tomó un minuto caliente,
como dicen los niños.
El vídeo que estamos usando
es una mezcla de 4K editado
y metraje de 8K de uno de
nuestros vídeos pasados.
A los 16 gigas, Premiere era utilizable
con nuestro render en solo
tres minutos y 23 segundos
pero fregado y reproducción
era como ver una vieja película de verdad.
Recuerden chicos, esto
está en un Threadripper
y a escala 1/4 y 1/8.
Entonces diríamos que está bien
siempre y cuando estés dispuesto a esperar

Portuguese: 
para criar proxies antes de editar.
Estas são as versões de resolução
mais baixas de seus clipes
ou se ficar com 1080p.
32 gigas ou mais
vão ajudar a reduzir mais
seu tempo de processamento
e trabalhar com um arquivos de projetos
bem maiores e mais complicados.
No entanto, muito da
utilização aqui será de acordo
com suas necessidades
individuais de fluxo de trabalho.
Nossos editores, Mark e A. Prime
têm máquinas ligeiramente diferentes.
Mark tem 64 gigas de RAM e Prime tem 128.
Os dois estão com Premiere, After Effects,
Photoshop, Chrome, Word e Excel abertos
enquanto editam um vídeo
e, dependendo do vídeo,
Mark verá de 85% a 95%
de uso enquanto edita
e A. Prime verá de 60 a 70%,
às vezes subindo a 90%
de uso ou 115 gigas.
Até agora nesse vídeo,
eu perdoaria vocês por
acharem que 256 gigas
é demasiado para qualquer coisa.
Mas diferentemente do que
as pessoas comuns fazem
ou cheguem a fazer,
engenheiros e cientistas

Spanish: 
para crear proxies antes de editar.
Estas son versiones de baja
resolución de tus clips
o si te quedas con 1080p.
32 gigas y más allá
va a ayudar a reducir aún más
los tiempos de renderizado
y trabajar con mucho más grande
y archivos de proyectos más complicados.
Gran parte del uso aquí se reducirá
a sus necesidades individuales
de flujo de trabajo.
Nuestros editores, Mark y A.Prime
tienen máquinas ligeramente diferentes.
Con Mark tiene 64 gigas
de RAM y Prime tiene 128.
Ambos tienen Premiere, After Effects,
Photoshop, Chrome, Word y Excel abiertos
mientras edita un vídeo
y dependiendo del vídeo,
Mark verá un 85 a 95%
de uso mientras edita
y A.Prime verá 60 a 70%
a veces se dispara al 90%
de utilización o 115 gigas.
Ahora hasta este punto en el vídeo,
te perdonaría por pensar que 256 gigas
es excesivo para nada.
Pero aunque nada es probable
que la gente promedio haga
alguna vez lo tocará,
ingenieros y científicos

English: 
to create proxies before you edit.
So those are lower resolution
versions of your clips
or if you stick with 1080p.
32 gig and beyond
is gonna help bring your
render times even lower
and work with much larger
and more complicated project files.
A lot of the usage here
though is gonna come down
to your individual workflow needs.
Our editors, Mark and A.Prime
have slightly different machines.
With Mark's having 64 gigs of
RAM and Prime's having 128.
Both of them have Premiere, After Effects,
Photoshop, Chrome, Word and Excel open
while editing a video
and depending on the video,
Mark will see 85 to 95%
usage while he edits
and A.Prime will see 60 to 70%
sometimes spiking to 90%
utilization or 115 gigs.
Now up until this point in the video,
I would forgive you for
thinking that 256 gigs
is overkill for anything.
But while nothing that
average folks are likely to do
will ever touch it,
engineers and scientists

Spanish: 
a menudo tendrá grandes
cantidades de datos para tratar
hasta el punto donde tal carga de sistema
puede que ni siquiera sea un lujo, sino
más bien una necesidad.
Echa un vistazo a nuestro benchmark
RAM Punisher Flow Simulation.
Cuanta más memoria tengas,
Cuantas más variables
pueda tener en cuenta,
mejorar los cálculos de flujo de aire
alrededor de este modelo de Cybertruck.
Esta cosa puede absorber
fácilmente 256 gigas de RAM
y en realidad prefiere tener más.
Una recomendacion a Flow Joe,
por cierto, por este punto de
referencia.
Otro ejemplo es un compositor
y mezclador profesional
como Neil Parfitt,
que regularmente tiene
proyectos que alcanzan
más de 215 gigas
gracias a todas las pistas
y juegos de instrumentos
que necesita cargados.
Tenerlos en la memoria
significa acceso instantáneo.
Ahora, una cosa que nuestra
prueba no pudo explicar hoy
fue el aumento en el
ancho de banda de memoria
a medida que escalamos
de canal único a doble
y configuraciones de cuatro canales.
Es por eso que enfocamos
el uso del archivo de
página como nuestro umbral

English: 
will often have huge
amounts of data to deal with
to the point where such a system load-out
might not even be a luxury,
but rather a necessity.
Check out our RAM Punisher
Flow Simulation benchmark.
The more memory you have,
the more variables you can account for,
improving the airflow calculations
around this Cybertruck model.
This thing can easily
suck up 256 gigs of RAM
and actually prefers to have more.
Shout out to Flow Joe, by
the way, for this benchmark.
Another example is a
professional composer and mixer
like Neil Parfitt,
who regularly has projects
reach upwards of 215 gigs
thanks to all of the tracks
and instrument sets that he needs loaded.
Having them in memory
means instant access.
Now one thing our test was
not able to account for today
was the increase in memory bandwidth
as we scaled from single channel to dual
and quad channel configurations.
That's why we focused page
file usage as our threshold

Portuguese: 
terão que lidar com enormes
quantidades de dados
ao ponto de que tal carga de um sistema
não seja um luxo, mas uma necessidade.
Vejam nosso marco de desempenho
Punisher Flow Simulation.
Quanto mais memória você tiver,
você poderá contabilizar mais variáveis,
melhorando os cálculos de fluxo de ar
nesse modelo Cybertruck.
Isso pode facilmente usar 256 gigas de RAM
e de preferência precisa de mais.
Fale com Flow Joe, sobre
esse marco de desempenho.
Outro exemplo é um compositor
e mixador profissional
como Neil Parfitt,
que regularmente tem projetos
chegam além de 215 gigas,
graças a todas as configurações
de trilhas e instrumentos
que ele precisa carregar.
Ter isso na memória
significa acesso instantâneo.
Uma coisa que nosso teste
não pode contabilizar hoje
foi o aumento na largura
de banda de memória
quando passamos de uma configuração de um,
dois e quatro canais.
Por isso focalizamos no uso de
arquivo de página como limiar

Portuguese: 
em vez de em diferenças de desempenho.
Mas continuem inscritos porque isso é algo
que gostaríamos de explorar adiante.
E agora finalmente, a conclusão.
Você provavelmente se contenta
com apenas oito a 16 gigas de RAM
em seu uso diário e em jogos.
Se você faz edição de fotos e vídeos
suba para 32, 64 ou 128,
se trabalhar nisso profissionalmente.
Além disso, será provavelmente
apenas direito de se gabar
a não ser que saiba de fato
que você faz algo que se beneficia disso.
E que nós não julgamos.
Ter direito a se gabar também é válido.
Assim como terá direitos a se gabar
se mudar para nosso patrocinador, Xsplit.
Xsplit Vcam permite que
você remora, substitua
e borre seu fundo sem tela verde.
Funciona com qualquer webcam
e não tem necessidade de esquemas
complicados de iluminação.
Ele usa a IA para notar
automaticamente a diferença
entre você e seu fundo
e permite que você customize seu fundo
da forma que quiser.
Vcam funciona com outras
ferramentas de transmissão XSPlit,

English: 
rather than on the
performance differences.
But stay subscribed
because that is something
that we would like to
explore going forward.
So then in the end, conclusion.
You're probably fine
with just a solid eight to 16 gigs of RAM
for your everyday use and gaming.
If you do photo and video editing,
bump that up to 32 or 64 or 128
if you do it professionally.
And beyond that, well, it's
probably just bragging rights
unless you know for a fact
that you're doing something
that benefits from it.
Which we're not judging.
Bragging rights is okay too.
Just like you'll have bragging rights
by switching to our sponsor, XSplit.
XSplit VCam allows you to remove, replace,
and blur your background
without a green screen.
It works with any webcam
and there's no need for
complicated lighting setups.
It uses AI to automatically
know the difference
between you and your background
and allows you to
customize your background
to anything you want.
VCam works with other
XSplit broadcast tools,

Spanish: 
en lugar de en las
diferencias de rendimiento.
Pero mantente suscrito porque eso es algo
que nos gustaría explorar en el futuro.
Entonces, al final, conclusión.
Probablemente estés bien
con solo ocho a 16 gigas de RAM
para su uso diario y juegos.
Si haces edición de fotos y videos,
subir eso hasta 32 o 64 o 128
si lo haces profesionalmente
Y más allá de eso, bueno,
probablemente solo sea
alardear de los derechos
a menos que sepa de hecho
que estás haciendo algo
que se beneficia de ello.
Lo cual no estamos juzgando.
Los derechos de fanfarronear
también están bien.
Al igual que tendrás derecho a presumir
cambiando a nuestro patrocinador, XSplit.
XSplit VCam le permite
eliminar, reemplazar,
y difumina tu fondo
sin una pantalla verde.
Funciona con cualquier webcam
y no hay necesidad de configuraciones de
iluminación complicadas.
Utiliza IA para saber
automáticamente la diferencia
entre usted y sus antecedentes
y te permite personalizar tu fondo
a lo que quieras
VCam funciona con otras
herramientas de transmisión XSplit,
pero también OBS, Slack,
Hangouts, Skype y más.
Fácil de usar con Discord,
Skype, Google Hangouts,
WhatsApp y mas!

Portuguese: 
mas também com OBS, Slack,
Hangouts, Skype e outras.
E há suporte ininterrupto
com atualizações vitalícias.
E custa apenas 9,95 dólares por três meses
e a licença vitalícia está
disponível por apenas 40 dólares.
Use o código promocional LINUSTECHTIPS.
Vamos ter isso abaixo
para um desconto de 10%.
Pois bem, se vocês gostam
de vídeos loucos sobre RAM
verifiquem nosso mais recente,
abrindo a abas do Chrome
em um sistema de dois
teras de processamento.
É uma viagem louca, mas às
vezes bastante entediante.
Não se preocupem, nós
acabamos com o tédio.
É apenas um vídeo divertido.
Parem, o que vocês querem?
Todos estão me enviando mensagens.

English: 
but also OBS, Slack,
Hangouts, Skype, and more.
And they've got 24-7 support
with lifetime updates.
It costs as little as
9.95 US for three months
and a lifetime license is
available for just $40.
Use offer code, LINUSTECHTIPS.
We're gonna have that
down below to get 10% off.
All right, if you guys
like crazy RAM videos,
maybe check out our recent one,
opening up Chrome tabs
on a system with two terabytes of ride.
It's a wild and sometimes
very tedious ride.
But don't worry, we cut out the tedium.
It's just, it's a fun video.
Stop, what do you people want?
Everybody's messaging me.

Spanish: 
Y tienen soporte 24-7 con
actualizaciones de por vida.
Cuesta tan poco como
9.95 US por tres meses
y una licencia de por vida
está disponible por solo $ 40.
Utilice el código de
oferta, LINUSTECHTIPS.
Vamos a tener eso abajo para
obtener un 10% de descuento.
Descarga Xsplit Vcam hoy!
Muy bien, si les gustan
los vídeos locos de RAM,
tal vez mira nuestro reciente,
abrir pestañas de Chrome
en un sistema con dos
terabytes de conducción.
Es un viaje salvaje y a veces muy tedioso.
Pero no te preocupes, cortamos el tedio.
Es solo, es un vídeo divertido.
¿Qué quieren ustedes?
Todos me están enviando mensajes.
