
Chinese: 
（唱着）能再说一遍那个词吗？
专长。
不，不是那个。
《龙与地下城》的「专长」是一项
能够在各式各样的战斗和角色扮演事件协助你，
和给予你的角色一点自订感的可选能力。
就让我们赶紧开始本期的《龙与地下城小助手》吧。
♪不知怎么玩？ ♪
♪我来叫你怎么办！ ♪
♪手册，指南，助手♪
♪龙与地下城小~助手♪
龙与地下城小助手
（叮）
正如我刚才所说，
专长，顾名思义，是一种成就，
是在严酷训练后获得的能力提升，又或是先天的才能。
因为它们可以完全自选，赋予极大的自订空间，
所以你能在升级时可以选择用一项专长来代替对一项属性值的提升。
这意味着当你的职业给予你提升属性值选项时，
这大多是发生在第4、8、12、16和19级的时侯，
你可以放弃那两点的属性值增长，选择一个专长来代替。

Italian: 
(cantando) Qual era quella parola?
Talenti.
No, non quei talenti.
I talenti di D&D, le abilità facoltative
che aiutano con ogni sorta di situazione
in combattimento e gioco di ruolo,
e che permettono di personalizzare
un po' il personaggio.
Tuffiamoci nell'episodio di oggi
di Handbooker Helper.
♪ Se giocare non sai ♪
♪ con noi strada farai! ♪
♪ Handbook, handbook, handbook ♪
♪ Handbook-er Helper ♪
Handbooker Helper.
(ding)
Come dicevo,
i talenti sono, come suggerisce
il nome, un tipo di traguardo,
capacità accentuate generate da allenamento
rigoroso, o un talento innato.
Sono personalizzazioni del tutto
facoltative che conferiscono varietà
e che puoi scegliere di ottenere quando sali
di livello invece di alzare un punteggio.
Significa che quando la tua classe ti dà
l'opzione di aumentare una caratteristica,
solitamente ai livelli
4, 8, 12, 16, e 19,
puoi rinunciare a quei due punti
aggiuntivi e scegliere un talento.

Spanish: 
(cantando) ¿Cómo se llaman?
Dotes.
No, no me refiero a eso.
Dotes de D&D, es decir, habilidades opcionales
que pueden ayudar en todo tipo de
encuentros, de combate o sociales
y que le dan a tu personaje un toque único.
Metámonos de lleno en el episodio
de hoy de Handbooker Helper.
♪ ¿No sabes jugar? ♪
♪ ¡Te vamos a enseñar! ♪
♪ Handbook, handbook, handbook ♪
♪ Handbook-er Helper ♪
Handbooker Helper.
(ding)
Como iba diciendo
las dotes son, como su nombre
indica, una especie de capacidades
habilidades mejoradas, fruto de entrenamientos
rigurosos, o talentos innatos.
Son personalizaciones completamente opcionales y variadas
que puedes escoger al subir de nivel, en
lugar de una Mejora de Característica.
Lo que significa que cuando tu clase te da la opción
de subir tus puntuaciones de características
normalmente a niveles 4, 8, 12, 16 y 19
puedes renunciar a esos dos puntos
adicionales para escoger una dote.

Dutch: 
(zingt) Wat is dat woord ook al weer?
Kenmerken.
Nee, niet die merken.
D&D kenmerken, als in optionele vaardigheden
die helpen in alle soorten
gevechts-en rollenspelsituaties,
en die een beetje personalisatie aan je karakter geven.
Laten we in deze aflevering van Handbooker Helper duiken.
♪ Don't know how to play? ♪
♪ We'll show you the way! ♪
♪ Handbook, handbook, handbook, ♪
♪ Handbook-er Helper. ♪
Handbooker Helper.
(ding)
Wat ik wilde zeggen,
kenmerken zijn eigenlijk een soort prestatie,
verhoogde vaardigheden door strikte training,
of aangeboren talenten.
Het zijn compleet optionele aanpassingen
die voor wat variatie kunnen zorgen.
Je kunt ze kiezen wanneer je een level omhoog gaat
in plaats van een toename in vaardigheidsscore.
Dat betekent dat wanneer je klasse je de
optie geeft je vaardigheidsscores te verhogen,
meestal op levels 4, 8, 12, 16 en 19,
dan kan je deze twee extra punten laten gaan
en in plaats daarvan een kenmerk kiezen.

Portuguese: 
(cantando) Que palavra é aquela mesmo?
Talentos.
Não esses.
Talentos do D&D, ou habilidades opcionais
que ajudam em todos os tipos de
combate e situações de roleplaying,
e oferece um pouco de customização para o seu personagem.
Vamos mergulhar no episódio de hoje de Handbooker Helper.
♪ Você não sabe jogar? ♪
♪ Nós vamos te ensinar! ♪
♪ Handbook, handbook, handbook ♪
♪ Handbook-er Helper ♪
Handbooker Helper.
(ding)
Como eu estava dizendo.
Talentos são, como o nome indica, um tipo de conquista,
capacidades melhoradas nascidas de treinamento rigoroso,
ou dons vindos de berço.
Eles são customizações inteiramente
opcionais que garantem variedade,
você pode escolher quando aumenta de nível ao
invés de um incremento no valor de habilidade.
Significa que quando sua classe te dá a
opção de melhorar seus valores de habilidade,
geralmente nos níveis 4, 8, 12, 16, e 19,
você pode abandonar aqueles dois pontos
adicionais e ao invés disso escolher um talento,

Swedish: 
(sjunger) Vad är det ordet igen?
Bedrifter.
Nej, inte de här fötterna.
D&D bedrifter, som i valfria förmågor
som hjälper till i alla sorters
strid-och rollspelssituationer,
och ger dig lite mer anpassning till din karaktär.
Låt oss dyka in i dagens avsnitt av Handbooker Helper.
♪ Don't know how to play? ♪
♪ We'll show you the way! ♪
♪ Handbook, handbook, handbook, ♪
♪ Handbook-er Helper. ♪
Handbooker Helper.
(ding)
Som jag sa,
bedrifter är, som namnet antyder, en sorts prestation,
förhöjda förmågor som kommer från
rigorös träning eller naturliga talanger.
De är helt frivilliga variationsgivande anpassningar
som du kan välja att ta när du går upp i nivå
i stället för en ökning av förmågepoäng.
Det betyder att när din klass ger dig
möjlighet att bättra på dina förmågor,
vangligtvis på nivå 4, 8, 12, 16 och 19,
kan du avstå från de två extra
poängen och istället välja en bedrift.

English: 
(singing) What's that word again?
Feats.
No, not those feet.
D&D feats, as in optional abilities
that aid in all sorts of combat
and role-playing situations,
and grants a bit of customization
to your character.
Let's dive into today's episode
of Handbooker Helper.
♪ Don't know how to play? ♪
♪ We'll show you the way! ♪
♪ Handbook, handbook, handbook, ♪
♪ Handbook-er Helper. ♪
Handbooker Helper.
(ding)
As I was saying,
feats are, as the name implies,
a kind of achievement,
heightened capabilities bred from rigorous
training, or natural-born talents.
They are entirely optional,
variety-granting customizations
that you can choose to take when leveling up
instead of an ability score increase.
Meaning when your class gives you
the option to bump up your ability scores,
generally at levels 4, 8, 12, 16, and 19,
you can forego those two additional
points and instead choose a feat.

German: 
(singt zu Disneys Arielle) Wie sagt man da -
rennt.
Nein, nicht "da rennt".
D&D-Talent, also optionale Fähigkeit,
die dir in allen möglichen Kampf-
und Rollenspielsituationen hilft
und es dir erlaubt, deinen Charakter
etwas individueller zu gestalten.
Lasst uns in die heutige Folge
von Handbooker Helper eintauchen.
♫ Weißt du nichts über's Spiel, ♫
♫ wir bringen dich zum Ziel ♫
♫ Handbook, handbook, handbook, ♫
♫ Handbook-er Helper ♫
Handbooker Helper
♫ Ting ♫
Wie ich schon sagte,
Talente sind, wie der Name schon sagt, eine Errungenschaft,
ein gesteigertes Können durch hartes
Training oder angeborene Begabung.
Sie sind völlig optionale Anpassungsmöglichkeiten,
die dir mehr Vielfalt bieten
und die du statt einer Attributswerterhöhung annehmen kannst,
wenn du eine Stufe aufsteigst.
Wenn deine Klasse dir die Möglichkeit gibt,
deine Attributswerte aufzustocken,
im Allgemeinen auf den Stufen 4, 8, 12, 16 und 19,
kannst du also auf diese zwei zusätzlichen Punkte
verzichten und stattdessen ein Talent wählen.

Russian: 
(поёт) Как это называется?
Черты.
- Нет, не ноги [игра слов "feats"
- "feet"]
Черты D&D — опциональные способности,
которые помогают в различных боевых и социальных ситуациях,
и дают возможность кастомизировать персонажа.
Давайте начнём сегодняшний эпизод Handbooker Helper.
Ты хочешь играть?
Мы поможем начать!
♫ Handbook, handbook, handbook ♫
♫ Handbook-er Helper♫
Handbooker Helper
(динь)
Как я и говорила,
черты — это своего рода достижения,
улучшенные способности, полученные в ходе
безустанных тренировок или доступные с рождения.
Они опциональны и дают возможность выбора,
их можно взять при получении определённого
уровня вместо повышения характеристик.
То есть, когда Ваш класс даёт Вам
возможность повысить характеристику,
обычно на 4, 8, 12, 16 и 19 уровнях,
Вы можете отказаться от двух пунктов к
характеристике и взять вместо этого черту.

Finnish: 
(laulaen) Mikä se sana onkaan?
Saavutukset.
Ei, en tarkoita noita jalkoja.
D&D saavutukset, eli valinnaiset taidot
jotka auttavat taisteluihin ja
roolipelaamiseen liittyvissä tilanteissa,
ja auttaa kustomoimaan hahmoasi.
Sukelletaan tämänpäiväiseen Auttavan Käsikirjan jaksoon.
♫ Ellet tiedä miten pelataan ♫
♫ näytämme miten homma hoidetaan ♫
♫ Käsikirja, käsikirja, käsikirja, ♫
♫ Auttava käsikir-ja ♫
Auttava Käsikirja
(ding)
Kuten olin sanomassa,
saavutukset ovat, kuten nimi jo kertoo,
tavallaan saavutuksia,
ankaran harjoittelun tuloksena saatuja
tehostettuja kykyjä, tai luontaisia taitoja.
Ne ovat täysin valinnaisia, vaihtelua antavia kustomointeja
joita voit valita noustessasi tasoissa
sen sijaan että nostat taitopisteitäsi.
Tarkoittaen, että kun luokkasi antaa
sinulle vaihtoehdon nostaa taitopisteitäsi,
tavallisesti tasoilla 4, 8, 12, 16 ja 19,
voit noiden kahden lisäpisteen sijaan valita saavutuksen.

Chinese: 
（唱著）能再說一遍那個詞嗎？
專長。
不，不是那個。
《龍與地下城》的「專長」是一項
能夠在各式各樣的戰鬥和角色扮演事件協助你，
和給予你的角色一點自訂感的可選能力。
就讓我們趕緊開始本期的《龍與地下城小助手》吧。
♪不知怎麼玩？ ♪
♪我來叫你怎麼辦！ ♪
♪手冊，指南，助手♪
♪龍與地下城小～助手♪
龍與地下城小助手
（叮）
正如我剛才所說，
專長，顧名思義，是一種成就，
是在嚴酷訓練後獲得的能力提升，又或是先天的才能。
因為它們可以完全自選，賦予極大的自訂空間，
所以你能在升級時可以選擇用一項專長來代替對一項屬性值的提升。
這意味著當你的職業給予你提升屬性值選項時，
這大多是發生在第4、8、12、16和19級的時侯，
你可以放棄那兩點的屬性值增長，選擇一個專長來代替。

Finnish: 
Saavutukset ovat listattu sivuilla
165 - 170 Pelaajan Käsikirjassa
ja ne ovat erittäin erilaisia.
On olemassa saavutuksia jotka
antavat bonuksia Konstituutioosi,
saavutuksia jotka parantavat kielten tuntemusta,
jotka tekevät sinusta paremman
taikojan, ja niin edelleen.
Ja jos olet seikkailunhaluinen,
laajennetussa D&D 5e sisällössä
on vielä enemmän vaihtoehtoja.
Pari huomautusta:
suosittelemme että ennenkuin innostut,
juttele ensin Pelinohjaajasi kanssa,
ja varmista että he käyttävät saavutusten
valinnaista sääntöä kampanjassaan.
Myös, kuten tavallista Dungeons & Dragons:in kanssa,
tarkasti lukeminen on ystäväsi.
Lue haluamasi saavutuksen kuvaus tarkasti,
sillä joskus saavutuksilla on ennakkoehtoja, jotka
hahmosi täytyy täyttää ennenkuin he voivat ottaa sen.
Kuten Inspiroivaa Johtajaa varten,
saavutuksen, joka antaa sinun pitää
ryhmällesi lisäosumapisteitä antavan puheen,
sinulla täytyy olla 13 tai enemmän pistettä Karismassa.
Tai Taika-ampujaa varten,
joka antaa sinulle joukon käteviä loitsubonuksia,
sinun täytyy ylipäänsä kyetä taikomaan loitsuja.
Sori Barbaarit, teidän kannattaa etsiä muualta.
Onneksi on olemassa monia taistelu-aiheisia saavutuksia,
kuten Asemestari,

Portuguese: 
Talentos estão listados nas páginas
165 a 170 no Livro do Jogador
e eles são incrivelmente variados.
Existem talentos que te dão bônus para sua Constituição,
talentos que te deixam melhor em línguas,
ou um melhor usuário de magia,
e por aí vai.
E se você estiver com coragem,
existem muito mais opções no conteúdo estendido do D&D 5e.
Algumas anotações:
nós recomendamos verificar com seu
Mestre antes de se empolgar demais,
e ter certeza de que a regra opcional de
talentos está sendo usada na campanha.
Além disso, como é comum em Dungeons & Dragons,
a leitura é seu amiga.
Tenha certeza de ler com cuidado
o talento que você quer escolher,
já que as vezes eles vêm com pré-requisitos
que o seu personagem tem que atender.
Por exemplo, para Líder Inspirador,
um talento que te permite fazer um discurso
que dá pontos de vida extras para o grupo,
você precisa começar com um Carisma de 13 ou mais.
Ou para Atirador de Magia,
que te dá um monte de bônus úteis em feitiços,
você precisa ser capaz de lançar
um feitiço pra início de conversa.
Desculpe, Bárbaros, vocês precisam olhar em outro lugar.
Por sorte, existem diversos
talentos direcionados para a luta,
como o Mestre das Armas,

Swedish: 
Bedrifter listas på sidorna 165
till 170 i Player's Handbook,
och de är otroligt varierade.
Det finns bedrifter som ger dig
bonusar till din Uttålighet,
bedrifter som gör dig bättre på språk,
som gör dig en bättre magianvändare,
och så vidare.
Och om du känner dig äventyrlig så
finns det ännu fler alternativ
i det utökade D&D 5e innehållet.
Ett tips bara:
vi rekommenderar att du kollar med din
Dungeon Master innan du blir för exalterad,
och se till att de använder den valfria
regeln för bedrifter i sin kampanj.
Och som vanligt med Dungeons & Dragons,
efterforskningar är din vän.
Se till att du läser noga om den bedrift du vill välja,
eftersom ibland bedrifter kan komma med förutsättningar
som din karaktär måste nå för att få ta det.
T.ex. så är Inspirerande Ledare
en bedrift som låter dig göra ett anförande
som ger din grupp extra kroppspoäng,
så måste du börja med Karisma på 13 poäng eller högre.
Eller för Trollformelskytt,
som ger dig ett gäng praktiska trollformelbonusar,
måste du kunna kast en trollformel första.
Tyvärr, Barbarer, du kanske vill leta någon annanstans.
Lyckligtvis finns det massor av
bedrifter som handlar om slåss,
såsom Vapenmästare,

English: 
Feats are listed on pages 165 to 170
in the Player's Handbook
and they are incredibly varied.
There are feats that give you bonuses
to your Constitution,
feats that make you better at languages,
that make you a better magic user,
it goes on and on.
And if you're feeling adventurous,
there are even more options
in extended D&D 5e content.
A few housekeeping notes:
we recommend checking with your
Dungeon Master before getting too excited,
and make sure that they are using
the optional feat rule in their campaign.
Also, as is usual with Dungeons & Dragons,
reading is your friend.
Make sure to read the feat that
you want to choose carefully,
as sometimes feats can
come with prerequisites
that your character has
to meet in order to have it.
Like for Inspiring Leader,
a feat that allows you to make a speech
that gives your party extra hit points,
you have to start with a Charisma
stat of 13 or higher.
Or for Spell Sniper, which gives you
a bunch of handy spell bonuses,
you have to be able to cast
a spell in the first place.
Sorry, Barbarians, you might
want to look elsewhere.
Luckily, there are a ton of feats
all about fighting,
like Weapon Master,

Chinese: 
专长在《玩家手册》的165至170页中有详列出来，
而他们的种类是真的多得惊人。
有着增长你体魄值的专长、
让你更擅长各种语言的专长、让你成为一名更强施法者的专长，
如此类推。
如果你喜爱冒险，
在《龙与地下城》第五版规则的额外扩展中提供更多专长。
让我说几个提议：
在你对此太兴奋前我们建议先跟你的主持说一下，
确保在他们的战役中会用到这条可选的专长规则。
另外，就如往常的《龙与地下城》，阅读是你的好朋友。
请务必细读你想选的专长，
因为某些时候专长需要
你的角色满足先决条件才能获得。
例如是「领袖之证」，
一个能让你进行演讲来给你的队伍来点额外生命值的专长，
你得要有13或更高的魅力值才能获得这项专长。
或是「法术射手」，它可以给予你一大堆便利的法术增益，
但你首先得能够施法术。
对不起啦，野蛮人们，你还是去看看其他专长吧。
幸好，有着一大堆专长是和打斗有关，
像是「武器大师」，

Russian: 
Черты содержатся на страницах 165-170 Книги
игрока [в русском переводе может отличаться],
и они чрезвычайно разнообразны.
Есть черты, что дают плюс к телосложению,
те, что дают Вам знание языков,
улучшают магические способности,
и так далее, и так далее.
И если Вас тянет на риск,
в различных руководствах для пятой
редакции есть ещё больше вариантов.
Небольшое уточнение:
рекомендуем переговорить с Мастером,
прежде чем радоваться заранее,
убедитесь, что эту черту разрешено брать в кампании.
И как обычно бывает с "Подземельями и драконами",
навыки чтения очень важны.
Прочитайте внимательно описание черты,
которую Вы хотите выбрать,
потому что иногда для выбора черты
персонаж должен подходить под определённые условия.
Например, для Воодушевляющего лидера,
черты, позволяющей Вам толкать речи,
что дадут Вашей партии дополнительные хиты,
Ваша харизма должна быть от 13 и выше.
Или для Меткого заклинателя — черты,
дающей Вам кучу бонусов к заклинаниям,
Вам нужно уметь сотворить хотя бы одно заклинание.
Простите, варвары, выберите себе что-нибудь другое.
К счастью, есть много черт для боя,
например, Мастер по оружию,

Italian: 
I talenti sono elencati da pagina
165 a 170 del Manuale del Giocatore
e c'è una notevole varietà.
Ci sono talenti che ti danno
bonus alla Costituzione,
talenti per migliorarti nelle lingue,
che ti rendono un mago migliore,
e via dicendo.
E se ti senti avventuroso,
ci sono anche più opzioni
nel contenuto extra di D&D 5e.
Alcuni consigli:
suggeriamo di controllare col tuo Dungeon
Master prima di entusiasmarti troppo,
e assicurati che farà uso della regola
facoltativa per i talenti nella campagna.
Inoltre, come sempre per Dungeons & Dragons,
leggere aiuta.
Assicurati di leggere con cura
il talento che vuoi scegliere,
siccome a volte i talenti
hanno dei prerequisiti
che il tuo personaggio deve
soddisfare per averli.
Per Condottiero Ispiratore,
un talento col quale dai al tuo gruppo
punti ferita extra facendo un discorso,
devi partire con un punteggio
Carisma di 13 o più.
O per Cecchino Magico, che dà un
mucchio di bonus utili per incantesimi,
devi essere in grado di lanciare
almeno un incantesimo.
Mi dispiace, Barbari, non fa per voi.
Fortunatamente, ci sono un sacco
di talenti per il combattimento,
come Maestro d'Armi,

Chinese: 
專長在《玩家手冊》的165至170頁中有詳列出來，
而他們的種類真的多得驚人。
有著增長你體魄值的專長、
讓你更擅長各種語言的專長、讓你成為一名更強施法者的專長，
如此類推。
如果你喜愛冒險，
在《龍與地下城》第五版規則的額外擴展中提供更多專長。
讓我說幾個提議：
在你對此太興奮前我們建議先跟你的主持談談，
確保在他們的戰役中會用到這條可選的專長規則。
另外，就如往常的《龍與地下城》，閱讀是你的好朋友。
請務必細讀你想選的專長，
因為某些時候專長需要
你的角色滿足先決條件才能獲得。
例如是「領袖之證」，
一個能讓你進行演講來給你的隊伍來點額外生命值的專長，
你得要有13或更高的魅力值才能獲得這項專長。
或是「法術射手」，它可以給予你一大堆便利的法術增益，
但你首先得能夠施法術。
對不起啦，野蠻人們，你還是去看看其他專長吧。
幸好，有著一大堆專長是和打鬥有關，
像是「武器大師」，

Spanish: 
Las dotes están listadas en las páginas
165 a 170 en el Manual del Jugador
y son increíblemente diversas.
Hay dotes que te darán un bonificador a tu Constitución
dotes que aumentan tus lenguajes, que
te hacen mejor lanzador de conjuros
y la lista sigue y sigue.
Y si te apetece lanzarte
hay incluso opciones más allá del manual básico de D&D 5e.
Algunas notas a tener en cuenta:
recomendamos que habléis con vuestros Dungeon
Master antes de emocionaros demasiado
y aseguraros de que en sus campañas se
usan las reglas opcionales de dotes.
Además, como siempre en Dungeons &
Dragons, la lectura es tu amiga.
Asegúrate de leer cuidadosamente
la dote que quieres escoger
ya que algunas veces las dotes pueden tener prerrequisitos
que tu personaje debe cumplir para poder obtenerla.
Líder Inspirador, por ejemplo
una dote que te permite dar un discurso
que dé a tu grupo puntos de golpe extra
te pide tener un Carisma de 13 o superior.
O para Lanzador Preciso, que te da un montón
de bonificadores útiles a los hechizos
tienes que ser capaz primero de lanzar un conjuro.
Lo siento, Bárbaros, igual preferís buscaros otra cosa.
Afortunadamente, hay un montón de dotes de lucha
como Maestro de Armas

Dutch: 
Kenmerken staan beschreven op pagina's
165 tot 170 in het Spelers Handboek
en zijn ongelofelijk gevarieerd.
Er zijn kenmerken die je een bonus voor je Gestel geven,
kenmerken die je beter maken in talen,
die je magische krachten verhogen,
en het gaat zo door.
En als je je avontuurlijk voelt,
zijn er zelfs nog meer opties
in het extra D&D 5e materiaal.
Een paar huishoudelijke aantekeningen:
we raden je aan eerst met je Dungeon Master
te praten voor je te enthousiast wordt,
om te checken dat ze de optionele
kenmerkregel gebruiken in hun campagne.
En, zoals normaal is bij Dungeons & Dragons,
lezen is je vriend.
Zorg ervoor dat je het kenmerk dat je wil zorgvuldig leest,
aangezien kenmerken soms met voorwaarden komen
waar je karakter aan moet voldoen om het te krijgen.
Zoals voor Inspirerende Leider,
een kenmerk waarbij je een toespraak mag
geven die je groep extra levenspunten geeft,
moet je beginnen met een Charisma van 13 of hoger.
Of voor Spreukscherpschutter,
iets wat je een boel handige spreukbonussen geeft,
moet je ten eerste een spreuk kunnen uitspreken.
Sorry, Barbaren, jullie kunnen beter elders zoeken.
Gelukkig zijn er een hoop kenmerken speciaal voor vechten,
zoals Wapenmeester,

German: 
Talente sind auf den Seiten 165 bis
170 des Spielerhandbuchs aufgelistet
und sie sind unglaublich vielfältig.
Es gibt Talente, die dir Boni auf
deine Konstitution geben, Talente,
die dich besser in Sprachen machen
oder zu einem besseren Magienutzer,
und so weiter und so fort.
Und wenn du abenteuerlustig bist,
gibt es in den weiteren Quellen
für D&D 5e noch mehr Möglichkeiten.
Ein paar Anmerkungen zur Organisation:
Wir empfehlen dir, mit deinem Spielleiter zu reden,
bevor du dich zu sehr begeisterst,
und sicherstellst, dass sier die optionale
Talentregel in siener Kampagne verwendet.
Außerdem, wie immer bei Dungeons & Dragons,
ist Lesen dein Freund.
Lies auf jeden Fall das Talent,
das du möchtest, genau durch,
denn manchmal haben Talente Voraussetzungen,
die dein Charakter erfüllen muss, um sie haben zu können.
Wie für Inspirierender Anführer,
ein Talent, das es dir erlaubt, eine Rede zu halten,
die deiner Gruppe zusätzliche
TP gibt, wofür du zuvor einen
Charismawert von 13 oder höher brauchst.
Oder für Zielgenauer Zauberschütze,
was dir eine Menge an praktischen Zauberboni bringt,
musst du erst einmal einen Zauber wirken können.
Sorry, Barbaren, ihr solltet anderswo weitersuchen.
Zum Glück gibt es auch viele Talente,
die sich ums Kämpfen drehen,
wie Waffenmeister,

Italian: 
che ti dà competenza su
quattro armi di tua scelta!
(strilla con entusiasmo)
(ahem)
Comunque~
se per qualche ragione
perdi quel prerequisito,
tipo se il tuo Carisma scende sotto
13 per colpa di un incantesimo,
non puoi usare quel talento finché
il tuo prerequisito è ripristinato.
Ma non tutti i talenti
hanno prerequisiti.
Ci sono talenti che aumentano
la velocità, come Mobilità,
o che affinano le tue abilità di sconfiggere
certi nemici, come Sterminatore di Maghi,
Robusto ti dà un sacco
di punti ferita extra,
e il mio preferito, Osservatore,
ti dà l'abilità di leggere le labbra.
I talenti offrono davvero l'intero
spettro di superpoteri speciali.
A parte tutto, se stai pensando
di prendere un talento,
leggi la lista con cura
e considera cos'è meglio
per il tuo personaggio.
Ha fatto amicizia con
un cavallo da battaglia,
e vuole cavalcare il suo
nuovo amico in battaglia?
Combattente in Sella sembra
proprio il talento per te.
Il tuo arciere non ne può più
di essere sempre fuori portata?
Tiratore Scelto è un talento perfetto
siccome attacchi da più lontano
e sorprendi quei bastardi in metà
o tre quarti copertura.
I talenti sono tanto vari quanto
i personaggi che li scelgono,

Portuguese: 
que te dá proficiência em quatro armas da sua escolha!
(grita entusiasmadamente)
(ahem)
Enfim~
se por alguma razão você perde esse pré-requisito,
tipo se seu Carisma cair para menos
do que 13 por causa de um feitiço,
você não pode usar o talento até que o seu
pré-requisito esteja de volta onde ele deve estar.
Mas nem todos os talentos têm pré-requisitos.
Existem talentos que aumentam sua velocidade,
como Mobilidade,
ou afiam a sua habilidade de derrotar certos inimigos,
como Matador de Conjuradores,
Robusto te dá um monte de pontos de vida,
e o meu favorito, Observador,
que te dá a habilidade de ler lábios.
Talentos com certeza aumentam o
escopo de poderes super especiais.
Não importa qual, se você estiver
considerando pegar um talento,
leia a lista cuidadosamente
e considere o que será melhor para o seu personagem.
Fez amizade com um cavalo de guerra recentemente,
e quer montar seu novo amigo em batalha?
Combatente Montado parece ser o talento para você.
É um arqueiro que está cansado de estar fora de alcance?
Atirador Aguçado é um talento perfeito
já que você pode atacar de longe
e derrubar esses babacas usando
meia ou três-quartos de cobertura.
Talentos são tão variados quanto
o personagem os escolhendo,

German: 
was dir Übung mit vier Waffen deiner Wahl verleiht!
(schreit enthusiastisch)
(Räuspern)
Wie auch immer...
Falls du diese Voraussetzung
aus irgendeinem Grund verlierst,
zum Beispiel, wenn dein Charisma
aufgrund eines Zaubers unter 13 fällt,
kannst du das Talent nicht nutzen,
bis deine Voraussetzung wieder dort ist, wo sie hingehört.
Aber nicht alle Talente haben Voraussetzungen.
Es gibt Talente, die deine Bewegungsrate erhöhen,
wie Leichtfüßig,
oder die deine Fähigkeit erhöhen,
bestimmte Feinde auszuschalten, wie Magiertöter.
Zäh gibt dir eine Tonne zusätzlicher Trefferpunkte,
und mein persönlicher Favorit, Aufmerksam,
verleiht dir die Fähigkeit, Lippen zu lesen.
Talente decken wirklich die Skala
der extrabesonderen Superkräfte ab.
Aber wenn du überlegst, ein Talent anzunehmen, gehe die
Liste unbedingt gründlich durch
und überlege, was für deinen Charakter das Beste ist.
Freundete sier sich kürzlich mit einem Schlachtross an,
und will auf sienem neuen Kumpel in die Schlacht reiten?
Berittener Kampf klingt genau nach
dem richtigen Talent für dich.
Ist sier ein Bogenschütze, dier es leid ist,
außer Reichweite zu sein?
Scharfschütze ist ein perfektes Talent,
da du aus größerer Entfernung angreifen
und diese Trottel überraschen kannst,
die Teil-oder Dreivierteldeckung haben.
Talente sind so abwechslungsreich
wie die Spieler, die sie wählen,

Chinese: 
能夠給予你四項可選武器的熟練項！
（興奮地大喊）
（嗯哼）
不管怎樣～
如果你因為某些原因而沒能滿足先決條件，
像是你的魅力值因為一道法術而降至13以下，
那你就不能用那項專長，直至你恢復到滿足先決條件為止。
可不是所有的專長都有先決條件。
有些專長能像「靈活移動」那樣能增加你的速度，
又或是像「巫師獵手」那樣在對付特定敵人時能夠提升你的能力，
「健壯」能讓你獲得大量的額外生命值。
還有我個人最愛，「觀察力」，能給予你讀唇的能力。
專長確實囊括近乎全部的額外特殊超能力。
不管怎樣，如果你考慮要選專長的話，
那就仔細看一遍專長表，
然後想一想哪個最適合你的角色。
他最近是不是和一匹戰馬結交為友，
然後想騎著他的新同伴去馳騁戰場？
那「騎乘戰鬥」聽著就很適合你。
他是不是整天為目標超出射程所煩惱的弓箭手？
那「神射手」就是屬於你的完美專長，因為你能從更遠的距離攻擊，
打趴藏在四分之三掩護的混蛋。
專長都會根據玩家的選擇而有所不同，

Swedish: 
som ger dig skicklighet med fyra vapen som du väljer!
(skriker entusiastiskt)
(ahem)
I alla fall~
om du av någon anledning förlorar den förutsättningen,
som om din karisma går under 13 på grund av en trollformel,
du kan inte använda bedriften förrän din
förutsättning är tillbaka där den borde vara.
Men inte alla bedrifter har förutsättningar.
Det finns bedrifter som ökar din hastighet, som Vig,
eller förbättra din förmåga att besegra vissa fiender,
som Dräpare av Magiker,
Tuff ger dig massor av extra kroppspoänger,
och min personliga favorit,
Uppmärksam som ger dig möjligheten att läsa läppar.
Bedrifter täcker verkligen de flesta
extra särskilda superkrafter.
Men oavsett vad, om du funderar på att ta en bedrift,
gå igenom listan noggrant
och fundera över vad som är bäst för din karaktär.
Har de blivit vän med en krigshäst nyligen
och vill rida sin nya kompis i strid?
Beriden kämpe låter som en bra bedrift för dig.
Är de en bågskytte som är trött på att vara utom räckhåll?
Skarpskytt är en perfekt bedrift,
eftersom du kan attackera längre bort
och kommer åt jäklarna som använder
halvt och trefjärdedels skydd.
Bedrifter är lika varierande som
spelarkaraktären som väljer dem,

Russian: 
что даёт Вам умение обращаться с
четырьмя выбранными видами оружия!
(кричит с энтузиазмом)
(кашляет)
Так вот...
если по какой-то причине Вы
больше не подпадаете под условие,
например, если Ваша харизма
опускается ниже 13 из-за заклинания,
Вы не можете использовать черту,
пока условие снова не будет выполнено.
Но не у всех черт есть условия.
Есть черты, что повышают Вашу скорость,
например, Подвижный,
или черты, улучшающие Вашу способность поражать
определённых врагов, как Убийца магов,
Крепкий предоставит Вам дополнительные хиты,
а моя любимая черта, Внимательный,
даст Вам возможность читать по губам.
Черты охватывают весь спектр дополнительных суперсил.
Как бы то ни было, если Вы подумываете брать черту,
внимательно пройдитесь по списку
и прикиньте, что лучше подойдёт Вашему персонажу.
Может, они недавно подружились с боевым скакуном,
и хотят на нём въезжать в бой?
Верховой боец отлично Вам подойдёт.
Может, это лучник, которого уже бесит,
что он вечно слишком далеко?
Меткий стрелок подойдёт — Вы можете атаковать издалека,
и достать мерзавцев,
укрывшихся наполовину или на три четверти.
Черты так же непохожи друг на друга,
как и персонажи, к которым их применят,

Finnish: 
joka antaa sinulle pätevyyden
neljään valitsemaasi aseeseen!
(huutaa innostuneena)
(ahem)
Kuitenkin...
jos jostain syystä et enää täytä ennakkoehtoja,
esimerkiksi, jos karismasi tippuu
alle 13 jonkin loitsun takia,
et voi käyttää sitä saavutusta
ennenkuin täytät ennakkoehdon taas.
Mutta kaikilla saavutuksilla ei ole ennakkoehtoja.
On olemassa saavutuksia,
jotka lisäävät nopeuttasi, kuten Liikkuva,
tai jotka hiovat taitojasi päihittää
tietynlaisia vihollisia, kuten Maagien Surmaaja,
Sitkeä tarjoaa paljon ylimääräisiä osumapisteitä,
ja oma suosikkini, Tarkkaavainen,
antaa sinulle taidon lukea huulilta.
Saavutukset todella ovat erittäin
erityisten supervoimien koko sarja.
Kaikesta huolimatta, jos harkitset saavutuksen ottamista,
käy lista läpi tarkasti
ja punnitse mikä tulee olemaan parasta hahmollesi.
Ovatko he ystävystyneet sotahevosen kanssa lähiaikoina,
ja haluavat ratsastaa uuden ystävänsä selässä taisteluun?
Ratsastava Taistelija kuulostaa
oikealta saavutukselta sinulle.
Onko hän jousiampuja, joka on kyllästynyt
olemaan aina kantaman ulkopuolella?
Tarkka-ampuja on täydellinen saavutus,
sillä voit hyökätä kauempaa
ja yllättää ne kusipäät,
jotka käyttävät puolittaista tai 3/4 suojaa.
Saavutukset ovat yhtä erilaisia kuin se
pelaajan hahmo, joka niitä valitsee,

English: 
which gives you proficiency with
four weapons of your choice!
(screams enthusiastically)
(ahem)
Anywho~
if you for some reason
lose that prerequisite,
like if your charisma drops
below 13 due to a spell,
you can't use the feat until your prerequisite
is back to where it should be.
But not all feats have prerequisites.
There are feats that increase
your speed, like Mobile,
or hone your ability to take down
certain foes, like Mage Slayer,
Tough gets you a ton of extra hit points,
and my personal favorite, Observant,
gives you the ability to read lips.
Feats truly run the gamut of
extra special superpowers.
No matter what though,
if you're considering taking a feat,
go through the list carefully
and consider what will be
best for your character.
Have they befriended
a warhorse recently,
and want to ride their
new buddy into battle?
Mounted Combatant sounds
like just the feat for you.
Are they an archer who is sick
of being out of range?
Sharpshooter is a perfect feat since
you can attack from farther away
and get the drop on those jerks
using half or three-quarters cover.
Feats are as varied as the player
character choosing them,

Dutch: 
wat je vaardig maakt in vier wapens van jouw keuze!
(schreeuwt vol enthousiasme)
(ehem)
Hoe dan ook~
als je om welke reden dan ook die voorwaarde kwijt raakt,
bijvoorbeeld als je charisma
onder de 13 daalt door een spreuk,
kan je dat kenmerk niet gebruiken tot de
voorwaarde terug is bij waar hij moet zijn.
Maar niet alle kenmerken hebben voorwaarden.
Er zijn kenmerken die je versnellen, zoals Beweeglijk,
of je vaardigheden slijpen voor een
specifieke vijand, zoals Magiërdoder,
Taai geeft je veel extra levenspunten,
en mijn persoonlijke favoriet, Oplettend,
geeft je de vaardigheid lippen te lezen.
Kenmerken bieden werkelijk een scala
aan extra speciale superkrachten.
Maar het maakt niet uit wat,
als je overweegt een kenmerk te nemen,
neem de lijst zorgvuldig door
en overweeg wat het beste zal zijn voor je karakter.
Hebben ze recent een oorlogspaard bevriend,
en willen ze hun nieuwe vriend in een gevecht berijden?
Bereden Strijder klinkt als het kenmerk voor jou.
Ben je een boogschutter die het
zat is buiten afstand te zijn?
Scherpschutter is een perfect kenmerk
omdat je van verder weg kan aanvallen
en die eikels met half of drie-kwart
dekking te pakken kunt krijgen.
Kenmerken zijn zo gevarieerd als het karakter dat ze kiest,

Chinese: 
能够给予你四项可选武器的熟练项！
（兴奋地大喊）
（嗯哼）
不管怎样～
如果你因为某些原因而没能满足先决条件，
像是你的魅力值因为一道法术而降至13以下，
那你就不能用那项专长，直至你恢复到满足先决条件为止。
可不是所有的专长都有先决条件。
有些专长能像「灵活移动」那样能增加你的速度，
又或是像「巫师猎手」那样在对付特定敌人时能够提升你的能力，
「健壮」能让你获得大量的额外生命值。
还有我个人最爱，「观察力」，能给予你读唇的能力。
专长确实囊括近乎全部的额外特殊超能力。
不管怎样，如果你考虑要选专长的话，
那就仔细看一遍专长表，
然后想一想哪个最适合你的角色。
他最近是不是和一匹战马结交为友，
然后想骑着他的新同伴去驰骋战场？
那「骑乘战斗」听着就很适合你。
他是不是整天为目标超出射程所烦恼的弓箭手？
那「神射手」就是属于你的完美专长，因为你能从更远的距离攻击，
打趴藏在四分之三掩护的混蛋。
专长都会根据玩家的选择而有所不同，

Spanish: 
¡Que te da competencia en cuatro armas de tu elección!
(grita entusiasmada)
(ejem)
Como decía~
si por alguna razón pierdes ese prerrequisito
como que un conjuro redujera tu carisma por debajo 13
no podrás usar esa dote hasta que tu
prerrequisito haya vuelto a la normalidad.
Pero no todas las dotes tienen prerrequisitos.
Hay dotes que aumentan tu velocidad, como Móvil
o perfeccionan tu habilidad de derrotar a
ciertos enemigos, como Azote de Magos
Duro te da un montón de puntos de golpes extra
y mi favorito, Observador, que te da
la habilidad de leer los labios.
Las dotes te permiten escoger de entre una
magnifica selección de superpoderes.
Sin embargo, si estás considerando coger una dote
lee la lista cuidadosamente
y piensa en lo que sería mejor para tu personaje.
¿Ha encontrado hace poco un Caballo de Guerra
y quiere entrar en combate a lomos de su nuevo amigo?
Combatiente Montado parece la dote perfecta.
¿Es un arquero harto de estar fuera del alcance?
Tirador de Primera es la dote perfecta
ya que puedes atacar desde más lejos
y colocar un proyectil en esos capullos
tras media o tres cuartos de cobertura.
Las dotes son tan variadas como el jugador que las escoge

Portuguese: 
então canalize seu Cavaleiro da Távola Redonda
e... escolha sabiamente.
Eu sou Dani Carr e isso é tudo
para o Handbooker Helper de hoje.
♪ Handbook, handbook, handbook ♪
♪ Handbook-er Helper ♪
Handbooker Helper.
(ding)
[música animada]

Russian: 
так что думайте, как рыцарь Круглого Стола,
и... выбирайте мудро.
Меня зовут Дани Карр, и это был Handbooker Helper.
♫ Handbook, handbook, handbook ♫
♫ Handbook-er Helper♫
Handbooker Helper
(динь)
[мажорная музыка]

Chinese: 
所以跟你的「圓桌騎士團」商量一下，
然後... 做出明智的選擇。
我是Dani Carr，以上是本期《龍與地下城小助手》。
♪手冊，指南，助手♪
♪龍與地下城小～助手♪
龍與地下城小助手
（叮）
[激動人心的音樂]

German: 
also beschwöre deinen inneren Ritter der Tafelrunde
und... wähle weise.
Ich bin Dani Carr, und das war's
mit dem heutigen Handbooker Helper.
♫ Handbook, handbook, handbook, ♫
♫ Handbook-er Helper ♫
Handbooker Helper
♫ Ting ♫
[Musik]

Chinese: 
所以跟你的「圆桌骑士团」商量一下，
然后... 做出明智的选择。
我是Dani Carr，以上是本期《龙与地下城小助手》。
♪手册，指南，助手♪
♪龙与地下城小~助手♪
龙与地下城小助手
（叮）
[激动人心的音乐]

Spanish: 
así que focaliza tu Caballero de la Mesa Redonda
y escoge... sabiamente.
Soy Dani Carr, y eso es todo por hoy en Handbooker Helper.
♪ Handbook, handbook, handbook ♪
♪ Handbook-er Helper ♪
Handbooker Helper.
(ding)
[música inspiradora]

Swedish: 
så kanalisera din Riddare av Runda bordet
och...välj klokt.
Jag är Dani Carr,
och det är allt for dagens Handbooker Helper
♪ Handbook, handbook, handbook, ♪
♪ Handbook-er Helper. ♪
Handbooker Helper.
(ding)
[upplyftande musik]

Italian: 
fai come il Cavaliere
della Tavola Rotonda
e... scegli con saggezza.
Io sono Dani Carr, e questo è tutto
per l'Handbooker Helper di oggi.
♪ Handbook, handbook, handbook ♪
♪ Handbook-er Helper ♪
Handbooker Helper.
(ding)
[musica motivante]

English: 
so channel your Knight of the Round Table
and... choose wisely.
I'm Dani Carr and that's all
for today's Handbooker Helper.
♪ Handbook, handbook, handbook, ♪
♪ Handbook-er Helper. ♪
Handbooker Helper.
(ding)
[uplifting music]

Dutch: 
dus laat je innerlijke Ridder van de Ronde Tafel los
en... kies verstandig.
Ik ben Dani Carr en dat is alles voor
de Handbooker Helper van vandaag.
♪ Handbook, handbook, handbook, ♪
♪ Handbook-er Helper. ♪
Handbooker Helper.
(ding)
[vrolijke muziek]

Finnish: 
joten kanavoi Pyöreän Pöydän Ritariasi
ja...valitse viisaasti.
Olen Dani Carr, ja tässä kaikki
tämänpäiväisestä Auttavasta Käsikirjasta.
♫ Käsikirja, käsikirja, käsikirja, ♫
♫ Auttava käsikir-ja ♫
Auttava Käsikirja
(ding)
[pirteää musiikkia]
