Salut à tous, aujourd'hui je vais vous montrer
comment créer de superbes animations dans After Effects
Qui donneront l'impression de voler dans vos photos,
comme dans ces exemples.
Et pour faire ça j'ai utilisé un template que j'ai crée
qui s'appelle VoluMax 3D Photo Animator.
C'est actuelement la version V5 et vous pouvez la trouver sur ENVATO
Et aujourd'hui je vais vous parler du Smart Masks Tool inclus dans VoluMax
C'est le moyen le plus rapide d'animer vos photos.
Je ne vais pas parler des portraits aujoud'hui car j'ai posté une vidéo sur ce sujet
qui utilise le 3D Portrait Tool qui est aussi inclus dans VoluMax
Je vais importer ma première image dans le projet After Effects (VoluMax Pro)
Je vais faire un Glissé/Déposé dans la composition Your Picture
J'ajuste sa taille à la composition
Maintenant je vais dans la compo "Your Displacement Map "
J'active le Smart Mask Tool et j'entre dedans en double cliquant
MAintenant je suis dans le smart mask tool
Et je dois maintenant créer des masques donc je double clic sur le bouton
Maintenant je dois créer 3 masques CLOSE/MID/FAR (proche/moyen/loin)
Je peux créer 3 masques pour chaque calque.
Il faut étendre les masques en dehors des bordures, il y a une aide intégrée.
Vous pouvez voir sur cette exemple qu'il y a les masques CLOSE/MID/FAR
Vous devez tracer en dehors des bordures de la composition
Et vous n'avez pas besoin de tracer ce qu'il y a de plus lointain dans l'image.
Vous pouvez le laisser vide.
Je vais maintenant tracer mon premier plan dans le calque CLOSE
J'ai accéleré la vidéo pour que ce soit plus facile à comprendre.
Voilà le premier plan. Je peux biensûr faire des ajustements après
Je vais maintenant travailler le plan moyen (MID) et je vais faire deux masques.
Un pour le coté gauche et un pour la partie droite avec le personnage sur la colline
Je vais écarter mon tracé pour éviter des déformations 3D
Vous n'avez pas besoin d'être super précis, vous pouvez faire ça vite.
Maintenant je vais terminer avec la montagne au fond sur le calque FAR
Et je fais bien attention à tracer loin des bords de la compo en prolongeant le décors.
Maintenant nous retournons dans la compo SMART MASKS TOOL
Et nous allons générer notre Depth Map (image de profondeur)
Qu'est ce qu'une Depth map ?
Je vais décocher le mode travail "Show Masks" pour vous montrer la depth map utilisée pour l'effet 3D
Voilà à quoi ça ressemble.
En blanc le premier plan et en noir l'arrière plan.
Je vais enlever les détails ici
On voit bien nos 3 calques CLOSE / MID/ FAR
Je peux ajuster l'effet de volume ici
Au minimum c'est très plat et au maximum les plans se fondent les uns dans les autres.
Pour cette image la valeure par défaut sera très bien.
J'ajoute un peu de détail et vous pouvez ajuster la netteté des détails.
Atténué et flou ou très net et contrasté.
Vous pouvez aller encore plus loin en ajustant la position des calques dans l'espace Z
Je vais maintenant aller dans la Compo Principale (Main Comp) où nous allons animer en 3D
Nous allons bouger le controller pour voir comment ça bouge en temps réel en 3D
Je pense que tout le process à pris entre 2 et 3 minutes,
donc je suis plutôt content du résultat !
Je ne vais pas vous montrer tous les réglages ici parce qu’il y a des tutos vidéos inclus dans VoluMax
Voici le Parallax Zoom qui donne la possibilité d'avancer dans l'image
et l'effet Gauche/Droite Haut/Bas Parallaxe.
Vous pouvez ajouter des salissures et des particules
Vous pouvez ajouter des flares (artefacts optiques) et même les choisir.
On les voit bouger en temps réel ici avec les particules
Vous pouvez aussi ajouter de la profondeur de champ
Et régler le point de netteté
Utile pour créer un effet Macro / tilt-shift.
Vous pouvez aussi ajouter du brouillard 3D qui respecte la topologie de l'image.
Maintenant je vais vous montrer comment animer tout ça.
Je crée une clé de position sur la gauche
Ensuite je me positionne sur la droite
Les clés gauche/droite sont maintenant créée
Je vais ajouter du parallaxe Gauche/Droite
Mon controller est sur la gauche donc j'ajoute un peu d'effet vers la gauche en activant les clés d'animation
Maintenant je vais au bout de l'anim. Mon controller est à droite donc j'ajoute un peu d'effet parallaxe vers la droite.
Ok. Maintenant je vais faire une preview.
Et voilà la preview dans After Effects
Et voilà le résultat final une fois les paramètres un peu ajustés.
Nous allons continuer avec cette deuxième image.
Celle ci est intéressante parce que ce n'est ni un paysage ou un portrait mais un objet.
Et parfois ça peut être un peu délicat de trouver le positionnement des masque Close/mid/far
Mais normalement il y a toujours une solution.
Par contre il faut être conscient que certaines images ne sont pas animables en 3D avec aucun outil du marché.
Je crée le Close Mask sur le sac (premier plan)
Le plan moyen sur le bras
Et je termine avec le 3ème plan sur le corps de la fille.
Et biensûr vous n'avez pas besoin de dessiner un masque pour l'arrière plan.
Je retourne dans la compo Smart Masks Tool et j'affiche ma depth map.
En décochant "Mask Preview"
Je vais enlever les détails
Et je vais ajuster mes calques dans la profondeur Z
Parce qu’il n y a pas beaucoup de distance entre les 3 calques (contrairement à un paysage)
J'utilise l'outil VOLUMIZE
Je rapproche ce calque et nous allons voir si ça marche comme ça dans la Main Comp
Ok ! Ça fonctionne !
On voit bien le mouvement en 3D et le volume du sac.
Et voilà l'animation que j'ai crée avec cette photo.
Passons à la 3ème image. C'est la plus compliquée parce qu'il faut extraire les personnages.
Je vais utiliser Photoshop pour les extraire.
J'utilise l'outil Lasso.
Et je vais nettoyer l'image au fond. (ciel, eau ...) pour pouvoir l'utiliser dans VoluMax.
J'utilise l'outil pour affiner les sélection de contours.
La détection des contours me permet d'avoir un peu plus de détails.
Je fais un copié/coller pour avoir la fille sur un calque
Comme ça je peux la déplacer
C'est ce qu'on fera plus tard dans After Effects.
J'ai effectué la même chose sur les deux autres personnages
Nous avons 3 calques, je vais les masquer.
Maintenant je vais nettoyer le fond.
Je fais une sélection large autour des personnages
Et je fais un remplissage avec l'option "Contenu pris en compte" de photoshop
Comme ça mon arrière plan est reconstruit automatiquement.
Le résultat est parfait.
Il faut sauver les 4 images dans un dossier
Avec les personnages au format PNG transparent par exemple
JE les importe dans VoluMax
J'applique le même process que les deux derniers projets sur l'image de fond.
Je crée 3 masques comme les autres images.Close /Mid / Far
Je vais décider quel rocher va sur quel calques
Et surtout vous allez remarquer que je ne m'occupe pas de l'eau pour l'instant...
C'est parecequ'il y a un outil dans le Smart Masks Tool qui s'appelle "FLOOR" (sol)
Il peut être utilisé sur le sol, les routes, l'eau...
Il y a juste à l'ajuster pour qu'il corresponde avec l'eau dans la photo.
Maintenant je vais vous montrer la Depth Map et vous aller voir que ça marche plutôt bien.
Je vais ajuster les paramètres.
J'ajuste pour rapprocher les éléments de la caméra.
Je vais utiliser l'outil BLUR ZONE pour venir flouter et mixer l'eau et les rochers (optionnel)
C'est mieux comme ça.
Je vais ajouter un peu de détail.
Et nous allons tester l'effet 3D dans la compo principale.
Vous pouvez voir ici des calques qui s'appellent OBJECT
Ce sont des calques en 3D ou nous allons mettre notre premier personnage
Je ne vais pas explique en détail ce passage (tutos inclus pour les objets 3d)
On voit maintenant notre objet bouger en 3D devant l'image de fond.
Vouspouvez bouger le caque dans les axes X Yet Z
Vous pouvez changer l'échelle et même ajouter du displacement 3D automatique ou manuel pour renforcer l'effet 3D.
J'importe les 2 autres personnages de la même façon.
On voit maintenant nos 3 objets qui bougent en temps réel avec l'image de fond.
Il y a aussi l'option de rotation du controller.
Et voilà le résultat final. J'ai aussi animé l'eau,
et les personnages sont animé avec le Puppet Tool (Tutorials inclus)
Et on peut voir dans ce dernier exemple
que même si on ne voit pas clairement 3 distances dans une image
Vous pouvez tout de même obtenir de super résultats sur la Depth Map
Et on voit bien que cette image qui ne semblait pas évidente en premier lieu
Marche plutôt bien finalement. Merci !
