
Spanish: 
Steph: Hoy estás siendo muy valiente!
MatPat: Until Dawn no me va a asustar hoy... (jA)
OH DIOS MIO
OH
*intro*
Hola Internet! Bienvenidos a Game Theory
El show cuyos espectadores no se sorprenderían si vieran un episodio dedicado a la toalla antigravedad de Sam.
En serio! La está persiguiendo un psicópata y se queda en su sitio?!
Y luego va arrastrándose por los conductos de ventilación y está limpia?
Esta toalla claramente se merece una teoría.
Pero hoy no.
Si habéis visto nuestros directos en GTLive, sabréis que hace poco hemos completado
el juego de terror [Until Dawn]
*MatPat, devastado* No!! D:
Si no habéis visto nuestros directos en GTLive, sabréis de todas formas que hemos completado

Portuguese: 
Você está sendo bem corajoso hoje, de qualquer forma
Until Dawn não está me prendendo
OH MEU DEUS
OH
*Introdução de Game Theory tocando*
Olá Internet! Bem vindos ao Game Theory
O programa, cujos telespectadores não ficariam surpresos ao ver um episódio dedicado à toalha anti-gravidade de Sam
Sério! Ela está sendo perseguida por um assassino psicótico e a toalha continua desse jeito?
Então ela se arrasta pela ventilação e ainda continua tão limpa?
Esta toalha é claramente digna de uma teoria
Mas não hoje
Então se você tem assistido nossa GTLive você sabe que nós recentemente completamos a jogada
do jogo de terror Until Dawn
*MatPat devastado* "Não!!"
Se você não assistiu nossa GTLive então você provavelmente AINDA não sabe que completamos recentemente

English: 
Stephanie: "You're holding tough today, by the way."
Mat: "Until Dawn ain't gettin' to me."
"OH MY GOSH!"
"OHHH!"
*Game Theory Intro plays*
Hello Internet! Welcome to Game Theory,
the show whose viewers wouldn't be surprised to see an episode dedicated to Sam's anti-gravity towel.
Seriously! She's getting chased by a psychotic killer and it stays up like that??
And then she crawls through vents and it stays so clean?
This towel is clearly worthy of a theory!
But not today.
So if you've watched our GTLive live streams then you know that we recently completed a playthrough
of the horror game Until Dawn.
*devastated MatPat* "No!!"
If you haven't watched our GTLive live streams then you probably STILL knew that we recently completed

Portuguese: 
nossa jogada do jogo de terror Until Dawn
porque o YouTube  não colocou uma ferramenta que avise os inscritos de ligarem as notificações
Ei! Não culpe o mensageiro
Independentemente disso, é provável que você assista a gamers no YouTube
Você viu este escolha-sua-própria-aventura, simulador de assassinato juvenil híbrido
Um jogo que aborda tantos clichês de filmes de terror, que você vai pensar que eles puxaram Keenen Wayans fora da aposentadoria
E o fez fazer um filme assustador: o videogame
Mas aqui está a coisa, enquanto todos nos divertimos na gameplay
"Estamos jogando um jogo que encoraja você a não mover o controle"
"GAMEPLAY OBRIGATÓRIA"
Os gráficos realmente bons, mas ainda não são bons o suficiente
"Não conseguiu sair do Uncanny Valley aquele ali" * risos *
E diálogo exagerado
Todos nós perdemos algo: o objetivo
Junto com um totem ou dois
Se foi intencional ou não,
Until Dawn é mais do que um simulador de clichê de filmes de terror
E o vilão é muito mais ameaçador do que um gangster spider-zombie
É um jogo muito mais sombrio, muito mais triste e muito mais sério do que qualquer um de nós, os jogadores do YouTube pensaram

English: 
a playthrough of the horror game Until Dawn
because YouTube hasn't put a toggle in allowing subscribers to opt-in to those notifications.
Hey! Don't blame the messenger.
Regardless, chances are if you watch gamers on YouTube,
you've seen this choose-your-own-adventure, teen murder simulator hybrid;
A game that mashes so many horror movie tropes you'd think they'd pulled Keenen Wayans out of retirement
and had him do Scary Movie: The Video Game.
But here's the thing, while we were all making fun of the gameplay...
Mat: "We are playing a game that encourages you to not move the controller."
"COMPELLING GAMEPLAY!"
The really good, but still not really good enough graphics...
Stephanie: "Didn't quite make it out of the Uncanny Valley on that one." 
Mat: *laughs*
And hammy dialouge...
We all missed something: The point.
...along with a totem or two.
Whether it was intentional or not,
Until Dawn is more than just a goofy horror movie cliche simulator
and the villain is far more menacing than a gangly spider-zombie.
It's a much darker, much sadder, and much more serious game than any of us YouTube gamers thought,

Spanish: 
el juego de terror [Until Dawn]
porque YouTube no ha puesto un interruptor todavía para que los suscriptores reciban las notificaciones.
No culpéis al mensajero!
De todos modos, puede que si ves gamers en YouTube,
Hayas visto esta mezcla de "elige-tu-propia-aventura" y simulador de asesinatos de adolescentes.
Un juego que junta tantos géneros de horros que pensarías que han sacado a Keenen Wayans de su retiro
y le obligaran a hacer "Scary Movie: El Videojuego"
La cosa es, que mientras todos nos reíamos de las mecánicas del juego...
"Estamos jugando un juego que te dice que no muevas el mando..."
"GRAN MECÁNICA!"
Los buenos, aunque no lo suficiente, gráficos...
Steph: "No ha salido de Uncanny Valley, no?" (No tengo ni idea...)
MatPat: *ríe*
Y diálogo cutre...
Nos hemos perdido algo: El sentido.
Y un par de totems también...
Ya fuera intencionadamente o no,
Until Dawn es más que un simulador de película cliché de terror de las malas
Y el villano es muchos más peligroso que un zombie-araña
Es un juego mucho más oscuro, más triste y más serio de lo que ninguno de los gamers de YouTube nos pensábamos.

Spanish: 
Con un mensaje increíble sobre la salud mental y la naturaleza de las decisiones.
Ahora, antes de empezar, esta es un alerta de spoilers importante
Vamos a hablar de todo en este juego, así que si no has visto ninguno de los cientos de gameplays
Y todavía quieres verlo por ti mismo, da la vuelta ahora.
Pero si quieres cambiar por completo la manera en la que ves este juego...
Bueno... Quédate unos minutos
Queda claro?
Bien :)
Ahora, este juego es divertidísimo. No solo al jugar, sino hablando de él.
Verás, el juego te dice que está basado en torno al "Efecto Mariposa"
en el que las decisiones que tomes al principio de la historia tienen variaciones importantes después.
Es un juego sobre decisiones
y lo que hace que puedas ver y hablar de este juego sin parar
es ver cómo decisiones diferentes te llevan a diferentes formas de morir para nuestros--
*cinta* Madre mía, tienen 18 y 19 años?!
Ahora me siento como un pervertido por intentar dejar a Jess en ropa interior...
[Emily: Era sólo una broma, Han!]
No! No lo es cuando algunos de estos niños no son ni mayores de edad 
[En EEUU la mayoría de edad es a los 21 :/]
Dejando a un lado las revelaciones de edad de todo el mundo,

Portuguese: 
Levar uma mensagem incrivelmente séria sobre doenças mentais e a natureza da escolha
Agora, antes de continuar, é um alerta de spoiler pesado
Estamos cobrindo tudo do jogo, então, se você não assistiu nenhuma das centenas de Let's Plays
E ainda quer ter essa experiência por si mesmo, volte agora
Mas se você quer mudar completamente a maneira como você olha o jogo
Bem, passe mais alguns minutos comigo
Todos nós estamos de acordo?
Legal.
Agora, este jogo é uma explosão, não só para jogar, mas para discutir
Você vê, o jogo não é sútil ao indicar que é construído em volta do Efeito Borboleta
Onde as decisões que você fez anteriormente no jogo têm caminhos significativos no decorrer da história
É um jogo sobre escolha
E o que torna este jogo infinitamente discutível e assinalável
É ver como escolhas diferentes levam a diferentes assassinatos horríveis para o nosso -
* gravação improvisada * Jeez eles têm 18 e 19 anos?
Oh, cara, agora me sinto realmente assustado com a tentativa de fazer Jess ficar de roupas íntimas
Não! Não, não é quando algumas dessas crianças estão literalmente abaixo da idade de consentimento
Revelações assustadoras sobre as verdadeiras idades  de todos no jogo

English: 
carrying an incredibly serious message about mental illness and the nature of choice.
Now before I go on, this is a heavy spoiler alert;
we're covering everything from the game, so if you haven't watched any of the hundreds of Let's Plays
and still want to experience it for yourself, turn back now.
But if you want to completely change the way you look at the game,
well, spend another few minutes with me.
We all clear?
Good.
Now this game is a blast not only to play, but to discuss.
You see, the game not-so-subtly points out that it's built around the Butterfly Effect,
where decisions you make earlier in the game have significant ramifications down the line.
It's a game about choice.
And what makes this game endlessly discussable and watchable
is seeing how different choices lead to different gruesome murders for our -
*record scratch* Jeez they're 18 and 19 years old?
Oh man, now I feel really creepy about trying to get Jess into her underwear...
No! No it is NOT when some of these kids are literally under the age of consent!
Creepy revelations about everyone's true ages aside,

Portuguese: 
Faça as escolhas certas, pregue cada QTE e milagrosamente
você pode manter todos vivos ... Até amanhecer (Until Dawn)
Sobem os créditos * Música cinemática *
Bem, nem todos
Conheça Josh, irmão mais velho de Beth e Hannah
Vemos no prólogo do jogo que um ano antes dos eventos no jogo
Beth e Hannah morreram acidentalmente depois que uma pegadinha deu errado
Sim, você pode rodar o clipe uma última vez
Era só uma brincadeira, Han!
Avance rápido até o presente dia, no meio do jogo, você descobre que Josh é "O psicopata"
Um louco mascarado configurando armadilhas elaboradamente sádicas, parecidas com Saw (de jogos mortais)
Por seus "amigos" citados e não citados para fazê-los pagar pelas mortes de suas duas irmãs
Bem, isso e para obter-lhes todos os milhares de cliques em uma plataforma de compartilhamento de vídeo
Gah! Todo mundo é um vlogger nos dias de hoje
Agora, fora o sobrenatural e os wendigos canibais
Josh é o vilão do jogo, fazendo seus amigos passarem por tortura
Como tal, é apenas apropriado que ele seja o único personagem jogável que nunca sobreviverá à noite
independentemente das suas escolhas
Ele só tem um dos dois destinos
Ter sua cabeça esmagada por um wendigo

English: 
make the right choices, nail each QTE and miraculously
you may be able to keep everyone alive...UNTIL DAWN.
Roll credits. *CinemaSins ding*
Well... not everyone.
Meet Josh, older brother of both Beth and Hannah.
We see in the game's prologue that one year prior to the events in the game
Beth and Hannah were killed accidentally after a prank went wrong.
Yes, you can roll the clip one last time.
Fast-forward to the present day where, halfway through the game, you learn that Josh is The Psycho,
a masked madman setting up elaborately sadistic, Saw-like traps
for his quote-unquote "friends" to make them pay for the deaths of both his sisters.
Well, that and to get them all a few thousand clicks on a certain video sharing platform.
Gah! Everyone is a vlogger these days.
Now, outside of the supernatural and cannibalistic Wendigos,
Josh is the villain of the game, putting his friends through torture.
As such, it's only fitting that he is the only playable character who will never survive the night
regardless of your choices.
He only has one of two fates:
Either getting his head crushed by a Wendigo

Spanish: 
toma las decisiones correctas, haz bien los QTE y milagrosamente
puede que todos sobrevivan... Hasta el amanecer (qué gracioso, Mat...)
CRÉDITOS :D
Bueno... Todos no...
Este es Josh, el hermano mayor de Beth y Hannah.
En el prólogo del juego vemos que, un año antes de los eventos principales del juego,
Beth y Hannah murieron accidentalmente después de que una broma acabara mal.
Sí, puedes volver a poner el clip una última vez...
Avanzamos al presente donde, por la mitad del juego, descubrimos que Josh es El Psicópata:
Un loco con una máscara que prepara trampas sádicas, como si hubieran salido de Saw
Para sus "amigos" entre comillas, para hacerles pagar por la muerte de sus dos hermanas.
Bueno, eso y para conseguir unos cuantos miles de visitas en cierta plataforma de vídeos...
Ugh, todo el mundo es un vlogger hoy en día...
Pero, ignorando lo supernatural y a los Wendigos caníbales,
Josh es el villano del juego, torturando a sus amigos.
Por ello, tiene sentido que sea el único personaje del grupo que jamás sobrevive,
sin importar tus decisiones.
Sólamente tiene dos destinos:
O que un Wendigo le aplaste la cabeza (Auch...)

English: 
or, if you find enough clues, turning into a Wendigo himself,
a fitting end to a crazed maniac.
Except, hold on. Josh's story isn't so cut and dry.
True, the torture of his friends is extreme,
and he isn't adverse to going so far as to punch Ashley out cold,
but none of his actions directly lead to anyone's death.
His traps are only there to scare, not kill.
Fake bodies, fake bullets, saws that don't go all the way down...
Now compare that to Mike, AKA the village bicycle where anyone gets a ride... *horn honking*
who can kill Emily in cold blood, and the world rejoices. *party blower noise*
Or how about Ashley, who in some scenarios can choose to kill Chris while he pleads for his life
simply by keeping the lodge door locked?
Then, in the final scene, Sam can actively choose to blow up the lodge early, killing everyone else in there.
And then Matt who can basically leave his girlfriend, Emily, for dead when a tower falls.
I mean seriously, the game gives you a lot - A LOT - of opportunities to kill off Emily.

Portuguese: 
Ou, se você encontrar pistas suficientes, transforma-se em um wendigo
Um fim apropriado para um maníaco enlouquecido
Exceto, aguarde. A história de Josh não é tão curta e seca
Verdade, a tortura de seus amigos é extrema
E ele não é adverso em ir tão longe quanto para dar um soco em Ashley friamente
Mas nenhuma de suas ações leva diretamente à morte de ninguém
Suas armadilhas só estão lá para assustar, não matar
Corpos falsos, balas falsas, serras que não vão até o final
Agora, compare isso com Mike, AKA, a bicicleta da aldeia onde alguém recebe um passeio * buzina *
Quem pode matar Emily com sangue frio, e o mundo se alegra * Ruído do ventilador do partido *
E quanto a Ashley? Que em alguns cenários pode escolher matar Chris enquanto ele implora por sua vida
Simplesmente mantendo a porta do alojamento trancada
Então, na cena final, Sam pode ativamente escolher explodir o alojamento antecipadamente, matando todos os outros lá dentro
E, em seguida, Matt, que basicamente pode deixar sua namorada, Emily, morta quando uma torre cai
Quero dizer sério, o jogo lhe dá muitas - muitas - oportunidades para matar Emily

Spanish: 
O, si encuentras suficientes pistas, transformarse él mismo en un Wendigo.
Un buen final para un maníaco chiflado.
Excepto...Espera! La historia de Josh no es tan simplona.
Cierto, la tortura de sus amigos es extrema
y no tiene reparos en ir tan lejos como dejar K.O. a Ashley de un solo golpe
Pero ninguna de sus acciones llevaron de manera directa a la muerte de nadie.
Sus trampas están hechas para asustar, no para matar.
Cuerpos falsos, balas de fogueo, sierras que no llegan hasta abajo del todo...
Y ahora compáralo con Mike, o séase, el mejor de todos (CÓMO SE SUPONE QUE TENGO QUE TRADUCIR ESTO?! D:<)
Que puede matar a Emily a sangre fría y todos lo celebran *matasuegras*
O qué tal Ashley? Que en algunos casos puede elegir matar a Chris mientras suplica por su vida
simplemente dejando la puerta cerrada?
Luego, en la escena final, Sam puede elegir explotar la cabaña antes de tiempo, matando a todos los que estaban dentro.
Y luego está Matt, que puede básicamente abandonar a su novia, Emily, para que se muera cuando la torre cae!
A ver, en serio, el juego te da muchas -MUCHAS- oportunidades para cargarte a Emily...

English: 
In short, pretty much every playable character in this game
can take an action that will directly lead to someone else's death.
Except for Jessica.
And except for Josh.
But unlike all the other characters, Josh doesn't get a happy ending.
And sure, I get it. He tortured his friends and, yeah, that's really bad.
But don't let Beth's yoga pants distract you from the truth.
What these teenagers did to Hannah was also really bad.
These aren't good people.
They set up a prank where Mike, Hannah's crush, leads her on to the point that she starts undressing,
expecting a little totem action, if you get what I'm saying~
All while they film in secret and laugh at her embarrassment.
It's ruthless!
And unlike the quote-unquote "heroes" of the story, who did this out of sheer meanness,
Josh's "Saw" traps aren't just born out of revenge;
he has another excuse: mental illness.
Throughout the game we gradually learn that Josh has had behavioral issues since the age of eleven.
Since then, he's been treated with various medications for depression,
in total, for nine years.

Spanish: 
En resumen, casi todo personaje con el que juegas
puede tomar una decisión que llevará directamente a la muerte de otra persona.
A excepción de Jessica
Y de Josh.
Aún así, a diferencia del resto de personajes, Josh no tiene un final feliz.
Y sí, lo entiendo. Ha torturado a sus amigos y sí, eso está muy mal,
pero no dejes que los leggins de Beth te distraigan de la verdad (Por Dios, Mat ¬¬)
Lo que estos adolescentes le hicieron a Hannah también está muy mal.
No son buenas personas!
Prepararon una broma en la que Mike, el chico que le gusta a Hannah, le lleva al punto en que empieza a quitarse la ropa
esperando un poco de acción con el totem, tú ya me entiendes (MAT D:)
Todo esto mientras lo graban en secreto y se ríen de su vergüenza!
ES HORRIBLE!
Y a diferencia de los "héroes" de la historia, que hicieron todo esto por pura maldad,
las trampas de Josh no sólo vienen por venganza.
Tiene otra excusa: Una enfermedad mental.
A lo largo del juego vamos aprendiendo que Josh ha tenido problemas de comportamiento desde los 11 años.
Desde entonces, ha sido tratado con varios medicamentos para la depresión.
Durante 9 años en total.

Portuguese: 
Em suma, praticamente todos os personagens jogáveis ​​neste jogo
Podem tomar uma ação que conduzirá diretamente a morte de outra pessoa
Exceto para Jessica
E exceto Josh
Mas ao contrário de todos os outros personagens, Josh não recebe um final feliz
E claro, entendi. Ele torturou seus amigos e, sim, isso é realmente ruim
Mas não deixe as calças de ioga de Beth distraí-lo da verdade
O que esses adolescentes fizeram com Hannah também foi realmente ruim
Estas não são boas pessoas
Eles criaram uma brincadeira onde Mike, a paixão de Hannah, a leva até o ponto em que ela começa a se despir,
esperando um pouco de ação "totem", se você entender o que estou dizendo
Tudo enquanto eles filmam em segredo e riem de seu constrangimento
É cruel!
E ao contrário dos "heróis" da história, que fizeram isso por pura maldade
As armadilhas de serra de Josh não são simplesmente por vingança
Ele tem outra desculpa, doença mental
Ao longo do jogo, aprendemos gradualmente que Josh teve problemas comportamentais desde os onze anos
Desde então, ele foi tratado com vários medicamentos para a depressão
No total, por nove anos

English: 
And we learn that the mysterious analyst appearing between chapters in the game
was actually Josh's psychiatrist helping him to cope with the loss of both his sisters.
When we finally get to step inside Josh's eyes at the end of the game, Chapter 10,
It's clear he's being haunted by the vision of his sisters.
Through his hallucinations, we see that he blames himself in large part for their deaths,
despite being passed out that night, physically unable to do anything to help them.
Now, does all of this excuse his eagerness to strap two people to chairs,
force one to choose between his life and the life of his crush,
all while spinning saw blades descend from the ceiling?
No, but it certainly sheds light on Josh's motives,
showing that he's not a sadistic killer or cruel sociopath.
He's a confused and grieving kid!
Remember, these kids are like 18 to 20.
*record scratch* Still - still kinda creeped out about the Jess thing...
And the game actually acknowledges this.
*another record scratch* Not the creepy Jess thing, just the fact that Josh is in need of help.

Spanish: 
Y aprendemos que el misterioso psicoanalista que aparece entre capítulos
Era en realidad el psiquiatra de Josh, ayudándole a llevar mejor la pérdida de sus dos hermanas.
Cuando finalmente llegamos a ver todo desde la perspectiva de Josh,
está claro que le persigue la visión de sus hermanas.
Josh: No! No no no, no sois reales...
Hannah (creo): Por qué no nos salvaste, Josh?
A través de sus alucinaciones, vemos que se culpa en gran parte a sí mismo por sus muertes
A pesar de haber estado dormido aquella noche, físicamente incapaz de ayudarlas.
Esto vale como excusa para atar a dos personas a unas sillas,
forzar a una a elegir entre su propia vida y la vida de la persona que ama
mientras sierras circulares van bajando del techo?
No, pero sí que ayuda a entender mejor los motivos de Josh.
Enseñando que no es un asesino sádico ni un sociópata cruel.
Es un niño confuso y que llora una pérdida...
Recuerda, estos chavales tienen unos 18 o 20 años.
*cinta* Aún me siento mal por lo de Jess...
Y el juego de verdad lo reconoce
*otravez la cinta* No lo de Jess, sino el hecho de que Josh necesita ayuda.

Portuguese: 
E vimos que o misterioso analista aparece entre os capítulos do jogo
Na verdade, o psiquiatra de Josh o ajudava a lidar com a perda de ambas as irmãs
Quando finalmente conseguimos entrar nos olhos de Josh no final do jogo, capítulo 10,
Está claro que ele está sendo assombrado pela visão de suas irmãs
"Não, não, não, vocês não são reais" - "Por que você não nos salvou Josh?"
Através de suas alucinações, vemos que ele se culpa em grande parte pela morte delas
Apesar de ter desmaiado naquela noite, fisicamente incapaz de fazer qualquer coisa para ajudá-las
Agora, tudo isso desculpa sua ânsia de amarrar duas pessoas a cadeiras
Força um a escolher entre sua vida e a vida de sua paixão
Tudo enquanto as lâminas de serra girando descem do teto?
Não, mas certamente esclarece os motivos de Josh
Mostrando que ele não é um assassino sádico ou sociopata cruel
Ele é um garoto confuso e aflito
Lembre-se, essas crianças entre 18 a 20 anos de idade
* gravação improvisada * Ainda - ainda meio assustado sobre a coisa com a Jess
E o jogo realmente reconhece isso
* outra gravação improvisada  * Não é a coisa assustadora da Jess, apenas o fato de que Josh precisa de ajuda

Portuguese: 
Em diálogo alternado para a grande revelação de Josh como o psicopata
Sam deixa claro que seu comportamento é mais um grito de ajuda do que qualquer coisa maliciosa
"Qual é, foi só por diversão! Ninguém se machucou!
"Você está implorando por ajuda, Josh"
Em suma, Josh é um personagem simpático que precisa de ajuda, ajuda médica
Que, francamente, ele não está recebendo
E é aí que vamos de Josh estar em uma área cinzenta estranha
Um personagem que fez coisas horríveis, mas teve algumas desculpas para isso, para alguém que é totalmente inocente
Ao longo do jogo, podemos montar a doença de Josh pelos sintomas que ele demonstra
O capítulo 10 nos mostra que ele claramente possui alucinações visuais muito vívidas
Ele também tem alucinações auditivas, ouvindo ambas as vozes de suas irmãs na cabeça, mesmo como psicopata
No entanto, é importante notar que o psicopata com máscara não é uma personalidade separada
O que mudaria seu diagnóstico
Como nós sabemos?
Bem, se Sam escapa de ser perseguida por Josh, ela pode encontrar uma fita onde ele está praticando sua "Conversa Psicopata"
"Olá - Olá, crianças ... Isso não está certo ..."

Spanish: 
En un diálogo durante la revelación de Josh como el psicópata
Sam señala que su comportamiento es más un grito de ayuda que nada malvado
Josh: "Vamos, era sólo por diversión! Nadie ha salido herido!"
Sam: "Estás gritando, pidiendo ayuda, Josh"
En resumen, Josh es un personaje empático, que necesita ayuda.Ayuda médica.
Ayuda que, la verdad, no está consiguiendo
Y aquí es donde vamos de Josh estando en una zona ambigua
Un personaje que hizo algunas cosas malas, pero tenía excusas para ello; a Josh siendo completamente inocente.
A lo largo del juego podemos averiguar los síntomas de la enfermedad de Josh que se demuestran:
En el capítulo 10 se ve que tiene alucinaciones visuales muy realistas
También tiene alucinaciones auditivas, oyendo las voces de sus dos hermanas a la vez que la del Psicópata.
Aquí es importante señalar que el Psicópata con máscara no es una personalidad aparte
Lo que podría cambiar su diagnóstico.
Cómo lo sabemos?
Bueno, si Sam escapa de Josh, puede encontrar una cinta donde él está practicando su "Voz de psicópata"
Psicópata: "Hola-- Hola, niños... No, eso no..."

English: 
In alternate dialogue for Josh's big reveal as the Psycho,
Sam makes it clear that his behavior is more of a cry for help than it was anything malicious.
In short, Josh is a sympathetic character who needs help, medical help.
Help that, quite frankly, he's not getting.
And *this* is where we go from Josh being in a weird gray area,
a character who did some awful things, but had some excuses for it, to someone who is outright innocent.
Throughout the game, we can piece together Josh's illness by the symptoms he demonstrates.
Chapter 10 shows us that he clearly has very vivid visual hallucinations.
He also has auditory hallucinations, hearing both his sisters' voices in his head as well as the Psycho's.
It's important to note here, though, that the mask-wearing Psycho isn't a separate personality,
which would change his diagnosis.
How do we know?
Well, if Sam escapes being chased by Josh, she can find a tape where he's practicing his "Psycho Talk".

Portuguese: 
Quero dizer, cada bom assassino mascarado precisa de um slogan, certo?
O Psicopata é apenas um personagem que ele coloca para os propósitos deste evento teatral que ele havia planejado
Não é uma personalidade dividida
Então, temos alucinações visuais, alucinações auditivas, mas Josh também é delirante
A ilusão de que isso é uma brincadeira ou um jogo divertido
Que isso seria realmente socialmente aceitável para seus amigos
Ele também tem delírios de grandeza
Sério, em seu primeiro vídeo:
"Olá, amigos e fãs"
"Olá, amigos e fãs"? Com quem ele está falando de qualquer maneira?
Sério, seu canal tem como, o quê, sete inscritos
E depois dos eventos do jogo, ele vai perder todos eles
"YouTuber me torturou e me deu PTSD ... desinscrevi"
Eu diria que esse é um motivo bastante sólido para cancelar a inscrição de um canal
Ele também está operando sob a ilusão de que seus amigos não se importam com ele
Sentir-se tão perseguido que se finge se cortar pela metade simplesmente para ver o quanto eles se importam
Quando na verdade não poderia estar mais longe da verdade
Finalmente, vemos que seu discurso se deteriora em divisão incoerente

English: 
I mean, every good masked killer needs a catchphrase, right?
The Psycho is just a character he puts on for the purposes of this theatrical event he had planned,
*not* a split personality.
So we have visual hallucinations, auditory hallucinations, but Josh is also delusional.
The delusion that this is all a fun prank or game;
that this would actually be socially acceptable to his friends.
He also has delusions of grandeur.
Seriously, in his opening video:
"Hello, friends and fans"? Who's he talking to anyway?
Seriously, his channel has like, what, seven subscribers,
and after the events of the game, he's going to lose all of them.
I'd say that that's a fairly solid reason to unsubscribe from a channel.
He's also operating under the delusion that his friends don't care about him,
feeling so persecuted that he physically saws himself in half simply to prove how little they care.
...When that actually couldn't be further from the truth.
Finally, we see his speech deteriorate into incoherent rambling.

Spanish: 
A ver, todo asesino enmascarado necesita una muletilla, eh?
El Psicópata es simplemente un personaje que crea con el propósito del evento que tenía planeado,
No una personalidad aparte.
Así que tenemos alucinaciones visuales, alucinaciones auditivas, pero Josh también delira.
Delira y cree que esto es solo una broma divertida o un juego,
que esto iba a ser, en serio, aceptable para sus amigos.
También tiene delirios de grandeza.
En serio, en su vídeo del principio:
Josh: "Hola, amigos y fans"
"Hola, amigos y fans"?? Y a quién le está hablando de todos modos?
En serio, su canal tiene como, cuántos?Siete suscriptores?
Y después de los eventos de su "juego" los va a perder todos!
"YouTuber me torturó y me ha dado Estrés Postraumático... Me desuscribo :("
Yo diría que esa es una razón bastante buena para desuscribirte de un canal.
También delira sobre sus amigos, creyendo que a ellos Josh les da igual.
Se siente tan perseguido que físicamente se corta por la mitad con una sierra para demostrar lo poco que les importa
Cuando no podría estar más lejos de la verdad.
Finalmente, vemos que su charla se deteriora y pasa a ser murmullos incoherentes

English: 
Based on these symptoms, Josh appears to have schizophrenia,
a brain disorder in which a person has trouble distinguishing reality from fantasy,
and has trouble managing normal emotions.
Symptoms include: everything we just mentioned.
Visual and auditory hallucinations, delusions, social withdrawal, disorganized speech,
and the condition tends to appear between the ages of 16 and 30.
See, that age joke at the beginning wasn't just a non-sequitur, it actually had a purpose.
All in all, it sounds pretty cut and dry, right?
But then we look at his medical records.
The slate of doctors listed for treating him over the last 9 years, Dr. Hill included, are all MDs,
meaning that they're psychiatrists, people who went to medical school, had a year of medical internships,
and have 3 years of residency to assess and treat mental health conditions.
Training which now enables them to prescribe medicine to their patients.
So Josh seems like he's seeing the right people for his issues, except apparently he's not.
Looking down the list of medicines and treatments he's been given, they're all for extreme depression.

Portuguese: 
Com base nesses sintomas, Josh parece ter esquizofrenia
Um distúrbio cerebral em que uma pessoa tem dificuldade em distinguir a realidade da fantasia
E tem problemas para gerenciar as emoções normais
Os sintomas incluem: tudo o que acabamos de mencionar
Alucinações visuais e auditivas, delírios, retirada social, discurso desorganizado
E a condição tende a aparecer entre as idades de 16 e 30
Veja essa piada na idade no início não era apenas algo sem sentido, na verdade tinha um propósito
Em suma, parece muito curta e seca, certo?
Mas então nós olhamos seus registros médicos
O quadro de médicos listados para tratá-lo nos últimos 9 anos, o Dr. Hill incluiu, são todos médicos
O fato de serem psiquiatras, pessoas que foram à faculdade de medicina, tiveram um ano de estágios médicos,
E 3 anos de residência para avaliar e tratar condições de saúde mental
Formação que agora lhes permite prescrever remédios para seus pacientes
Então Josh parece que ele está vendo as pessoas certas para seus problemas, exceto aparentemente que ele não está
Olhando para baixo a lista de remédios e tratamentos que ele recebeu, eles são todos por depressão extrema

Spanish: 
Basándonos en estos síntomas, parece que Josh padece esquizofrenia:
Un desorden cerebral en el que una persona tiene problemas distinguiendo la realidad de la fantasía
Y tiene problemas manejando emociones normales.
Los síntomas incluyen, además de todo lo que hemos mencionado:
Alucinaciones visuales y auditivas, delirios, retraso social, charla incoherente
Y esta enfermedad tiende a aparecer entre las edades de 16 a 30.
Ese chiste al principio no era solo por las risas, tenía un propósito...
Considerando todo esto, parece todo muy sencillo, no?
Pero luego echamos un vistazo a su historial médico.
La lista de doctores que le han tratado durante los últimos 9 años, incluyendo al Dr. Hill, son todos MDs (Doctores en Medicina)
Lo que significa que todos son psiquiatras, gente que ha ido a la escuela de Medicina, pasó un año de prácticas médicas,
Y tienen 3 años de residencia para diagnosticar y tratar condiciones de salud salud mental.
Un entrenamiento que les permite recetar medicaciones a sus pacientes
Y aunque parece que Josh está viendo a la gente correcta para sus problemas, en realidad no.
Si miras la lista de medicamentos y tratamientos a los que le han dado, son todos para depresión extrema.

Portuguese: 
Você vê, as células nervosas no cérebro se comunicam usando substâncias químicas chamadas neurotransmissores
Eu mencionei-os antes no meu vídeo sobre as qualidades viciantes de jogos para celular
E, como você pode imaginar, há um monte
Mas os mais famosos são a dopamina, serotonina e norepinefrina
Bem, a depressão e a esquizofrenia são atualmente pensadas para serem ligadas a diferentes neurotransmissores
Com a esquizofrenia ligada à hiperatividade da dopamina, enquanto a depressão está ligada
A uma diminuição na produção de serotonina
As drogas que vemos Josh sendo prescritas, porém, estão concentradas em torno da serotonina
A fluoxetina é um ISRS, um inibidor seletivo da recaptação da serotonina
O que - para simplificar grosseiramente - é destinado a aumentar a quantidade de serotonina no cérebro
A duloxetina é um inibidor selectivo da recaptação de serotonina e norepinefrina
Que novamente deixa a dopamina, a questão real de Josh, não tratada
Tanto Amitriptilina quanto Fenelzina são alguns dos primeiros antidepressivos desenvolvidos

English: 
You see, nerve cells in the brain communicate using chemicals called neurotransmitters.
I've mentioned them before in my video on the addictive qualities of mobile gaming,
and, as you can imagine, there are a bunch.
But the most famous are dopamine, serotonin, and norepinephrine.
Well, depression and schizophrenia are currently thought to be tied to different neurotransmitters,
with schizophrenia being linked to the overactivity of dopamine, while depression is thought to be tied
to a decrease in the production of serotonin.
The drugs we see Josh being prescribed, though, are all focused around serotonin.
Fluoxetine is an SSRI, a selective serotonin reuptake inhibitor.
Which - to grossly simplify - is meant to increase the amount of serotonin in the brain.
Duloxetine is a selective serotonin and norepinephrine reuptake inhibitor,
which, again, leave dopamine, Josh's actual issue, untreated.
And both Amitriptyline and Phenelzine are some of the earliest antidepressants developed.

Spanish: 
Las neuronas del cerebro se comunican usando unos químicos llamados neurotransmisores
Las he mencionado antes en mi video sobre la addición de los juegos de móvil
Y, como podrás imaginar, hay una variedad grande de ellos.
Pero los más famosos son la dopamina, serotonina y norepinefrina.
Bueno, la depresión y la esquizofrenia se atribuyen a diferentes neurotransmisores.
La esquizofrenia está unida a la sobreactividad de dopamina, y la depresión
unida a la deficiencia de serotonina
Las pastillas que le recetan a Josh están todas concentradas en serotonina
Fluoxetine (Fluoxetina) es un SSRI (ISRS en español); un inhibidor selectivo de la recaptación de serotonina
Que, para resumirlo un poco, está hecho para aumentar la cantidad de serotonina en el cerebro.
Duloxetine (Duloxetina) es un inhibidor de la recaptación de serotonina y norepinefrina
Lo que, de nuevo, deja al margen la dopamina, que es el verdadero problema de Josh
Y tanto Amitriptyline (Amitriptlina) y Phenelzine (Fenelzina) son algunos de los primeros antidepresivos desarrollados.

Spanish: 
Efectivos, sí, pero ahora han sido reemplazados por pastillas más nuevas con menos efectos secundarios.
Y ninguno de ellos se centra en el auténtico problema de Josh
Que es regular el nivel de dopamina en su cerebro.
Sabiendo esto, los resultados de los historiales médicos de Josh no son sorprendentes en absoluto.
Cada una de las veces, la medicina no arreglaba el problema
Y ocasionalmente (Josh) tomaba más cantidades para ver si había algún resultado, algún tipo de alivio
Y esto es el porqué! Le estaban tratando la enfermedad equivocada!
Su problema principal es la esquizofrenia, no la depresión
Por supuesto que los medicamentos serían efectivos en alguna medida
Pero no hacían nada para tratar los síntomas principales
de alucinaciones, delirio, paranoia y habla incoherente.
Y esto qué significa?
Significa que Josh no estaba recibiendo la ayuda que necesitaba para mantener a raya su condición
Y nos lleva al verdadero significado de Until Dawn.
En un juego que se enorgullece por sus decisiones, Josh no tenía ninguna
La esquizofrenia está muy ligada a la genética, así que no tenía elección para librarse de la enfermedad en primer lugar.

Portuguese: 
Eficaz, sim, mas agora substituído por drogas pesadas mais novas e com menos efeitos colaterais
E nenhum deles se concentrou principalmente no real problema de Josh
Regulando a quantidade de dopamina em seu cérebro
Sabendo disso, os resultados dos relatórios médicos de Josh não são surpreendentes
Toda vez, o remédio não corrigia seu problema
E ocasionalmente, ele recorreria a mais tentativas para ver qualquer tipo de resultado - qualquer tipo de alívio
E aqui está o porquê! Ele estava sendo tratado pelo transtorno errado
Sua principal questão é a esquizofrenia, não a depressão
É claro que os medicamentos teriam eficácia limitada
Eles não estavam fazendo nada para tratar os sintomas principais
de alucinação, ilusão, paranóia e discurso desorganizado
O que isto significa?
Isso significa que Josh não estava recebendo a ajuda que precisava para mitigar sua condição
E nos leva ao verdadeiro significado de Until Dawn
Em um jogo que se baseia na escolha de seus personagens, Josh não teve escolha
A esquizofrenia está muito ligada à genética, então ele não teve escolha para tratar o transtorno em primeiro lugar

English: 
Effective, yes, but now replaced with newer, less side-effect heavy drugs.
And neither of them primarily focused on what Josh's true problem is:
regulating the amount of dopamine in his brain.
Knowing this, the results of Josh's medical report are unsurprising.
Each time, the medicine didn't fix his problem,
And occasionally he would resort to taking more in an attempt to see any sort of result - any sort of relief.
And here's why! He was being treated for the wrong disorder!
His primary issue is schizophrenia, not depression.
Of COURSE the medicines would have limited effectiveness;
they weren't doing anything to treat the primary symptoms
of hallucination, delusion, paranoia, and disorganized speech.
What does this mean?
It means that Josh wasn't getting the help that he needed to mitigate his condition,
and leads us to the true meaning of Until Dawn.
In a game that prides itself on choice for its characters, Josh had no choice.
Schizophrenia is tied very closely to genetics, so he had no choice to get the disorder in the first place.

English: 
Josh had no choice when placed in the hands of experts, who misjudged and mistreated his condition.
He was passed out and had no choice when the rest of the group pulled a prank that would ultimately
kill his two younger sisters.
And even in death, he has no choice.
You, as the player, cannot save him.
No matter what you do, there is no happy ending for Josh.
He was doomed from the start.
In a game all about choice, probably the biggest one that you can have is forgiving Josh;
looking beyond his actions, the awful things that he did, and choosing to save his life,
recognizing him for the young man in need of help that he is.
But you. Can't. Do that.
When you look at it this way, Until Dawn is a big metaphor, where the true monster
is psychological disorder.
It strikes randomly, has no mercy, and gives you no chance of escape, no chance to run and hide.
And the true villain of the game is Dr. Hill and the system that didn't know enough, or simply didn't care enough

Portuguese: 
Josh não teve escolha quando colocado nas mãos de especialistas, que julgou errado e tratou mal sua condição
Ele desmaiou e não teve escolha quando o resto do grupo armou uma pegadinha que teve por resultado
matar as duas irmãs mais novas dele
E mesmo na morte, ele não tem escolha
Você, como o jogador, não pode salvá-lo
Não importa o que faça, não há um final feliz para Josh
Ele estava condenado desde o início
Em um jogo todo sobre escolha, provavelmente a maior que você pode ter é perdoar Josh
Olhando para além de suas ações, as coisas terríveis que ele fez e escolhendo salvar sua vida
Reconhecendo o cara jovem que precisa de ajuda que ele é
Mas você não pode fazer isso.
Quando você olha para ele dessa maneira, Until Dawn é uma grande metáfora, onde o verdadeiro monstro
É o transtorno psicológico
Atinge aleatoriamente, não tem piedade e não dá chance de fuga, sem chance de correr e esconder
E o verdadeiro vilão do jogo é o Dr. Hill e o sistema que não sabia o suficiente, ou simplesmente não se preocupava o suficiente

Spanish: 
Josh no tenía elección cuando fue tratado, y le dieron un diagnóstico erróneo.
Estaba k.o. y no tenía elección cuando el resto del grupo gastó una broma que
acabaría con sus dos hermanas pequeñas.
Incluso al morir, no tiene elección.
Tú, como jugador, no puedes salvarlo.
Da igual lo que hagas, no existe un final feliz para Josh.
Estaba condenado desde el principio.
En un juego sobre elecciones, probablemente la más grande que podrías tener, es perdonar a Josh.
Mirar más allá de sus acciones, las cosas horribles que hizo y elegir salvarle la vida.
Reconocerlo como el joven en necesidad de ayuda que es...
Pero no puedes hacerlo...
Cuando lo miras de esta manera, Until Dawn es una gran metáfora, donde el verdadero monstruo
Es el desorden psicológico.
Ataca de repente, no tiene piedad y no te da oportunidad de escapar, de correr y esconderte.
Y el auténtico villano del juego es el Dr. Hill y el sistema que o no sabía lo suficiente, o no le importaba lo suficiente

Spanish: 
para darle a Josh la atención que desesperadamente necesitaba.
Eso /sí/ que es un juego de terror.
Pero, hey, es sólo una teoría
Una Tería de Juegos!
Gracias por ver :)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

English: 
to give Josh the help that he so desperately needed.
Now that is truly a horror game.
But, hey, that's just a theory;
A GAME THEORY!
Thanks for watching. :)
Welcome back to the SUPER AMAZING END CARD TOURNAMENT
Today we covered a game full of sexy characters and important choices
So in honor of that, today's poll has one important question for you
Hot or Not? The wendigo
Bangable undead or a face only a mother could love
Click on one to choose or click the links in the description to cast your vote
And find out next week whether you guys would swipe right or swipe left
♪ Bow chicka bow wow ♪
And hey! If you want to check out some hilarious highlights of our playthrough of Until Dawn
Click here to check out the GTLive channel for moments like this:
*Josh screaming* While MatPat and Steph repeatedly say stop
"Oh no it's actually killing him!"
"Oh it's - oh no!"
"Oh no!"

Portuguese: 
Para dar a Josh a ajuda que tão desesperadamente precisava
Agora, esse é realmente um jogo de terror
Mas, hey, isso é apenas uma teoria
A Game Theory
Obrigado por assistir :)
Bem-vindo de volta ao TORNEIO FINAL DE CARTA SUPER INCRÍVEL
Hoje cobrimos um jogo cheio de personagens sexy e escolhas importantes
Então, em homenagem a isso, a votação de hoje tem uma pergunta importante para você
Sexy ou não? O wendigo
Um morto vivo capaz ou um rosto que só uma mãe poderia amar
Clique em um para escolher ou clique nos links na descrição para votar
E descubra na próxima semana se vocês iriam deslizar para a direita ou deslizar para a esquerda
♪ Bow chicka bow wow ♪
E ei! Se você quiser ver alguns destaques divertidos de nossa gameplay de Until Dawn
Clique aqui para verificar o canal GTLive para momentos como este:
* Josh gritando * Enquanto MatPat e Steph repetidamente dizem "pare"
"Oh, não está matando ele!"
"Oh, é - oh não!"
"Ah não!"

Portuguese: 
"Eu realmente matei el- oh Deus!"
Spoopiness ao máximo!
Então é isso por hoje, se você me dá licença tenho algumas estratégias para traçar
Em tempo real

Spanish: 
 
 
 
 

English: 
"I actually killed hi- oh god!"
Spoopiness to the max!
And that's about it for today, so if you'll excuse me I've got some strategizing to do
In real time
