Добро пожаловать в третью часть Руководства для Начинающих по Vortex!
И в этом видео мы начнём установку ещё одного мода.
Но на этот раз это мод с заскриптованным установщиком.
Внутри некоторых модов может быть несколько разных вариантов файлов,
суть подобных модов сводится к тому, что вы должны выбирать какие файлы вам больше подходят.
Моды такого типа зачастую бывает довольно сложно установить.
Поэтому, иногда авторы модов создают то, что называется заскриптованными установщиками.
Они показываются в виде отдельных окон, в которых показываются различия между разными опциями установки той или иной части мода.
Одним из таких модов является SMIM.
Это очень популярный мод, который заменяет огромное количество игровых моделей.
С ним игра начинает выглядеть гораздо лучше.
В этом моде имеются сотни файлов и огромное количество опций по его установке.
К счастью, автор мода добавил заскриптованный установщик.
Поэтому процесс установки проходит довольно легко.
Давайте используем SMIM для демонстрации того, как работают такие установщики.
Естественно, начнём мы с закачки файла.
У этого мода есть две версии:
Первая идёт вместе с заскриптованным установшиком и позволяет мне выбирать какие файлы я хочу установить. Вот этот, сверху.
А другая нет.
Поэтому я нажму кнопку "Mod Manager Download" на верхнем файле.
Этот мод очень, ОЧЕНЬ большой.
Поэтому, если мы посмотрим в секцию Downloads, то увидим, что загрузка займёт некоторое время.
Как только загрузка будет завершена, я уберу оповещение и перейду в секцию Mods.
Здесь я нажму кнопку "Install", но учтите что установка может занять некоторое время.
Как только мод будет распакован - появится окно, в котором будет несколько вариантов.
В текущем примере это варианты: Установить всё (Install Everything),
Установить Облегчённую версию (Install a light version),
Установить Очень Облегчённую версию (Install a Very Light Version),
Или Выбирать Вручную (Custom).
Я выберу последний вариант.
И затем нажму эту кнопку.
И теперь мне показывается длинный список разных вариантов установки.
И мне нужно выбрать каждый отдельный вариант. И если я наведусь на один,
то справа вы можете увидеть небольшое изображение и описание варианта.
Мне нужно прочесть оба варианта и выбрать какой мне больше нравится.
Я выберу "Brumbek's New High-Res" из текстур для бочек.
Для ингредиентов в мисках я выберу "Improved Bowl Ingredients".
Таким образом я пройдусь по всему списку и выберу те варианты, которые мне понравятся больше других.
Как только я закончу, я нажму кнопку "Finish" и установка мода начнёт завершаться.
Что произойдёт довольно быстро.
Естественно, теперь мне остаётся только активировать мод.
Но так как в этом моде имеется несколько плагинов, то Vortex спросит меня, хочу ли я активировать их все.
Естественно я этого хочу, поэтому нажму на кнопку "Enable all".
И на этом всё. Мод теперь установлен.
Конечно же, стоит зайти в игру и посмотреть, правильно ли установился мод.
Я проверяю изменились ли заборчики, которые в самой игре выглядят просто ужасно,
а так же верёвки на столбах,
которые очень сильно улучшаются этим модом.
Естественно, мод затрагивает гораздо большее количество предметов, просто эти два предмета являются первыми из тех, что я всегда проверяю.
И мне стоит добавить, что пусть в данном примере я активировал все плагины, на самом деле делать так нужно далеко не всегда.
Зачастую это можно делать после установки модов, у которых используются заскриптованные установщики.
Потому что обычно через них устанавливаются только те плагины, которые вам нужны.
И я ещё раз активирую все плагины.
Однако, если бы я устанавливал мод без использования заскриптованного установщика,
то в нём могло бы быть несколько плагинов, из которых нужно было бы выбирать какие должны быть включены, а какие нет.
Для этого нужно будет читать инструкцию на странице с модом.
Если вы передумали и решили заново установить мод используя другие варианты,
вы можете так сделать, если перейдёте в это выпадающее меню,
и нажмёте кнопку "Reinstall" (переустановить).
В результате откроется подобное окно, но пока что я его просто проигнорирую и нажму кнопку "Replace" (заменить).
Мод будет переустановлен и вновь откроется меню с выбором вариантов.
На этот раз, чтоб сохранить время, я выберу Облегчённый вариант.
И нажму "Finish".
Мод будет установлен с другими вариантами выборов.
Теперь, когда у нас установлен более сложный мод, я собираюсь поговорить на счёт разниц между отключением, деинсталляцией и удалением модов.
Потому что между этими вариантами есть большая разница.
Если вы помните то, когда мы настраивали Vortex на управление игрой "Skyrim Special Edition",
то вспомните, что нам нужно было выставлять основной путь.
В этом месте Vortex хранит все скачанные и установленные файлы.
Если вы откроете эту папку, то увидите подпапки "Downloads" и "Mods".
Я вернусь в секцию "Mods".
В ней видно, что у нас установлено три мода.
И если я войду в папку "Downloads", то там можно увидеть три архива.
Это те файлы, которые Vortex скачал с сайта Nexus Mods.
Если я вернусь обратно и войду в папку "Mods",
то вы увидите ещё три подпапки, каждая на свой мод.
Здесь хранятся файлы, созданные после нажатия кнопок "Install" в Vortex.
Итак, скачанные файлы попадают в папку "Downloads",
а установленные моды попадают в папку "Mods".
Но что случается, когда мы активируем мод?
При активировании, все файлы мода из папки "Mods" копируются в папку "Data", там, где находится сама игра.
Например, у меня игра стоит в "F:\Steam\SteamApps\Common\Skyrim Special Edition\".
Там вы можете найти подпапку "Data".
На примере SMIM у меня есть всего один ESP,
но у вас их может быть несколько, особенно если вы установили файлы вручную.
Так же были добавлены файлы в папки "Meshes" и "Textures".
Итак, если я отключу мод, то его файлы из папки "Data" пропадут.
Я покажу вам что происходит на примере папки "Meshes".
Если я посмотрю в свойства этой папки, то увижу, что на данный момент в ней находится 1252 файла.
Если я вернусь в Vortex и отключу SMIM,
то при возвращении в свойства папки "Meshes", там остаётся всего лишь 161 файл.
Как вы могли заметить - исчезла большая часть файлов.
Если я сейчас запущу игру, то она будет выглядеть как обычно, так как SMIM не будет активирован.
Если я вернусь в Vortex, активирую мод и вновь проверю папку "Meshes",
то в ней снова будет 1252 файла.
Итак, преимущество отключения мода в том, что оно проводится очень быстро.
Если отключить мод, то в игре больше не будет изменений, которые он привносит.
Потому что если файлов мода нет в папке "Data", то игра не сможет их использовать.
И если вы заново активируете мод, то его файлы вновь появятся в папке "Data", и это тоже проводится очень быстро.
Итак, в чём же минусы такого способа?
Ну, таким способом файлы из системы не удаляются,
конечно они не будут появляться в папке "Data", но это не очистит вам места на диске.
На диске будет заниматься то же количество места, вне зависимости от того, активирован мод, или же нет.
Поэтому, если вы хотите очистить место на жёстком диске, то отключение мода вам никак не поможет.
Итак, отключение мода просто убирает файлы из папки "Data", поэтому они просто перестают использоваться игрой.
Теперь посмотрим, что будет происходить при деинсталляции мода.
При деинсталляции будут удалены файлы из папки "Mods", те, что были установлены.
Если я вернусь в Vortex и нажму кнопку "Remove",
и если выберу только "Remove Mod", без выбора "Remove Archive",
если я выберу только "Remove Mod", то таким образом я деинсталлирую мод.
Если сделать так, то вновь появится кнопка "Install",
и если я вернусь в папку "Mods", то в ней осталось всего две подпапки.
Но в таком случае всё ещё остаётся файл в папке "Downloads".
Так же вы можете заметить, что в папке "Meshes" вновь осталось лишь 161 файлов.
Преимущества деинсталляции в том, что освобождается некоторое количество места,
в случае со SMIM освободится примерно гигабайт места.
Потому что при этом способе удаляются установленные файлы.
Однако, у этого способа есть недостаток.
Если вы захотите вновь использовать этот мод, то придётся пройти через весь процесс установки заново.
В случае со SMIM вам придётся заново выбирать нужные вам варианты, что может занять некоторое время.
На данный момент вы наверняка уже поняли что произойдёт, если удалить мод,
но я всё равно это опишу, для пущей точности.
Если я нажму кнопку "Remove",
и выберу "Remove Mod" и "Remove Archive",
то я полностью удалю все файлы мода.
Если я нажму "Remove Now", то оно исчезает из этой панели.
И если я вновь проверю папку "Meshes", то в ней будет всего 161 файл.
Но более важно то, что удалятся как установленные файлы, так и скачанные.
Преимущество этого способа в том, что так как удаляются и скачанные файлы, то освобождается ещё больше места на жёстком диске.
А недостаток выражается тем, что у вас не будет скачанного файла.
И поэтому если вы захотите вновь установить этот мод, то вам придётся заново его скачивать.
Если же вы хотите освободить немного места и если вы знаете что больше не будете переустанавливать или удалять этот мод,
то вы можете удалить скачанный файл.
Если вы нажмёте кнопку "Remove", выберите "Remove Archive" и уберёте галочку с "Remove Mod",
то при нажатии кнопки "Remove" удалится только скачанный файл, а сами установленные файлы останутся.
Однако, это означает что вы больше не сможете переустановить этот мод.
При попытке переустановки Vortex просто скажет "простите, но у меня больше нет скачанного файла".
Но да, если вы хотите освободить немного места и думаете что больше не будете переустанавливать или удалять этот мод, то можете удалить файл.
И на этом, леди и джентльмены, всё.
В следующем видео я затрону тему сортировки плагинов.
Это очень важная тема и я надеюсь что вы его посмотрите.
Поэтому я приглашаю вас на его просмотр.
Ну а до тех пор, как всегда, не забывайте...
Веселиться.
