
English: 
The Nether: the final frontier...
oh wait that's the End-
FU- *BLEEPS*
The Nether: the second frontier.
Land of lava, rocks that burns indefinitely,
sunburned skeletons, mushrooms, and creepy ghosts;
and the only place where space-time bends, contorts
and makes NO SENSE!
LITERAL HELL!
And it's the subject of today's
SCIENCE!
Because there's one tiny aspect of the Nether
that elevates it from merely a place to farm wither skulls
and *Dr. Evil impression* liquid hot magma
to a place of serious interest that secretly
DO-O-OMS the entire rest of the Minecraft world,
and that is this;
the Nether Portal.
Confused? 
Stick around and let me elucidate the problem
using the powers of math
and three theoretical physicists:
Bubbles, Blossom and But- *BEEP*
Lawrence, Schwarzschild and Einstein.

Japanese: 
ザ ネザー：最後のフロンティア...
おお まって それが終わりだ
ク〇*ビープ音*
ザ ネザー：2番目のフロンティア。
溶岩の土地、無期限に燃える岩、
日焼けした骸骨、キノコ、気味の悪い幽霊。
時空が曲がりゆがむ唯一の場所
そして感覚になります！
リテラル地獄！
そしてそれは今日のテーマです
科学！
ネザーには小さな側面があるから
それは単に頭蓋骨を枯らすための場所からそれを高めます
および* エビル博士な印象*液体の熱いマグマ
ひそかにそれが深刻な関心のある場所に
ドゥームスはマインクラフトの世界の残りの部分全体です,
それがこれです,
ザ ネザーポータル。
混乱した？
動き続けて、問題を解明させてください
数学の力を使う
そして3人の理論物理学者.
バブルス、ブロッサム、とバター-*ビープ*
(パワーパフガールズ)
ローレンス, シュワルツシルト, とアインシュタイン。

Korean: 
마지막 개척지, 네더...
잠깐, 마지막은 엔더월드-
시ㅂ- *검열*
두번째 개척지, 네더...
용암의 땅, 무한히 타오르는 바위,
햇볕에 탄 해골들, 버섯들, 무서운 귀신들,
그리고 시공간이 휘어지고, 뒤틀리고,
말이 안 되는 유일한 장소!
확실한 지옥!
또한 이곳은 오늘의 과학의
주제입니다!
왜냐하면 네더에는 작은 측면이 하나 있는데,
위더 스켈레톤 해골을 구할 수 있는 곳과,
*사악한 박사 목소리로*
모든 마인크래프트 세계를
은밀하게 파괴하기 위한 뜨거운 마그마가 있는
중대하고 흥미로운 장소로 데려가는 것!
바로 그것이 이것,
네더 포탈입니다.
잘 모르시겠다고요?
그렇다면 이곳에 머물러서
수학과 물리학자 세 명의 능력을
이용한 제 설명을 들어주세요.
버블스, 블로섬 그리고 버터- *검열*
(파워퍼프걸 패러디)
로런스, 슈바르츠실트 그리고 아인슈타인.

Korean: 
(해당 자막은 영어를 잘하지 못하는
사람이 만들었습니다. 죄송해요!)
좋아요, 그럼 나는 왜 이렇게 네더에 집착하는 걸까요?
왜냐하면 제 뇌는 망가졌고
전 정상인이 아니기 때문입니다.
하지만 제 뇌는 이렇게
행동하는 것을 멈추지 않기 때문에,
제가 항우울제를 얼마나 먹었는지는 중요하지 않습니다.
"그렇다면 어째서 항우울제를 끊지 않는건가요?"
그렇게 되면 같은 일을 하는게 우울해질테니까요!
저는 제 뇌는 더 이상 정상적으로 비디오 게임을
즐길 수 없다는 진실을 받아들이기 위해 체념했습니다.
하지만! 제가 네더에 집착하는 이유는,
아까도 말했지만 네더 포탈 때문입니다.
네더로 갔다가 다시 돌아올 수 있게 해주는
마인크래프트 세계의 흑요석 출입구들이죠.
이런 것들은 매우 무서운 의미를 가지고 있고,
제가 약속할게요. 이건 당신의 생각과는 다릅니다.
당신이 무엇을 생각하던, 그건 틀렸습니다.
폭탄이 아닙니다.
당신을 직접 죽이는 것도 아니지만,
그게 무엇을 하고, 무엇을 의미하고, 어떻게 작동하는지는
우리에게 마인크래프트의 우주론과
우주론은 매우 무시무시하다는 것에 대한

Japanese: 
*インター*
さて、なぜ私はネザーに固執しているのですか？
ボクの脳は壊れていて、
ボクは普通の人間ではないからです
どれだけゾロフトをとっても
ボクの脳はこのように振る舞うことを決して止めません。
「じゃあ、どうしてオースティンのゾロフトをやめないの？」
それで私は落ち込んでしまうから
同じがらくたをすることで！
ボクは, 私の脳がビデオゲームを普通に二度と楽しむことは決してないという事実を受け入れるために辞任しました。
しかし! 私がネザーに夢中になっている理由の鍵は,
前に言ったように、ネザーポータルです。
メインのマインクラフトの世界からの黒曜石の出入り口
ネザーに戻ってまた戻ることができます。
これらのものは劇的に恐ろしい意味を持っているため,
そしてボクはキミに約束する、それはキミが考えている方法ではない...
どちらにせよ、それは間違っています。
それは爆弾ではありません。
それはあなたを直接殺すつもりはない、
しかし, それが何を, 何を意味し, どのように動作するのか
私たちに大規模な洞察を与えます
マインクラフトの宇宙論、

English: 
*INTERLUDE*
Okay, so why am I fixated on the Nether?
Because my brain is broken and I'm not a normal person
but no matter how much Zoloft I take,
my brain never stops behaving this way.
"Then why don't you stop taking Zoloft, Austin?"
Because then I'd be DEPRESSED
in doing the same CRAP!
I have resigned to accept the fact that my brain is never going to just enjoy video games normally ever again.
BUT, the key to why I'm obsessed with the Nether,
like I said before, is the Nether Portals.
The obsidian doorways from the main Minecraft world
that allow you to get to the Nether and back again.
Because these things have dramatically terrifying implications,
and I promise you, it's not in the way that you're thinking...
Whichever way you're thinking, it's wrong.
It's not a bomb.
It's not going to kill you directly,
but what it does, what it means, and how it operates
gives us a massive insight into
the cosmology of Minecraft,

Japanese: 
そして宇宙論はフリーキン恐ろしいです。
そして、理由を理解するために、キミは最初にするつもりです
 ネザーポータルの仕組みを正確に知る必要があります。
ネザーポータルは、採掘した黒曜石、
または、溶岩から直接キャストできます。
彼らは2ブロック×3ブロックの窓を組み立て、
そして、あなたが敗者なら、あなたは角を省略できます、
しかし、私はその見た目が嫌いなので、常に十分な長方形を作るのに十分な黒曜石を収穫するために時間をかけます。
そして、あなたがする必要があるのは火をつけて
BAM、別の時間と場所への入り口 
あなたの目の前で開きます
かなり...標準的なもの。
クールな部分はネザーの能力から来ています
高速旅行のネクサスとして機能する。
なぜなら、あなたがネザーで旅するすべてのブロックが
8ブロックに変換します
 Minecraftの世界を旅しました。
つまり、ネザーをわずか100ブロック移動して新しいポータルを構築すると、
同じ方向にさらに800ブロック生成されます。

English: 
and the cosmology is Freakin Terrifying.
And in order to understand why, you're gonna first
 have to know exactly how Nether Portals work.
Nether Portals are made from either obsidian you've mined,
or they can be cast from lava directly,
they frame a two block by three block window,
and, if you're a LOSER, you can omit the corners,
but I hate the way that looks, so I always take the time to harvest enough obsidian to make the full rectangle.
Then, all you need to do is light a fire and
BAM, doorway to another time and place 
opens up before your very eyes,
pretty... standard stuff.
The cool part comes from the Nether's ability
to act as a nexus of fast travel.
Because, it turns out, that every single block you travel in the Nether
translates into eight blocks
 travelled in the Minecraft overworld.
Meaning, if you travel a mere 100 blocks in the Nether and build a new portal,
it'll spawn 800 blocks further in the same direction,

Korean: 
엄청난 통찰력을 가져다 줍니다.
왜 그런지 이해하기 위해서는 먼저 네더 포탈이
어떻게 작동하는지 정확히 알아야 할 겁니다.
네더 포탈은 당신이 채굴한 흑요석으로 만들어졌거나,
아니라면 직접 용암으로 만들 수도 있겠죠.
가로 두 블럭, 세로 세 블럭인 창으로 틀을 만들 수 있고,
만약 당신이 패배자라면 모서리를 생략해도 되겠지만
겉모습이 보기에 안 좋아서 저는 항상 충분한 흑요석을
채취해 완전한 직사각형을 만들고는 합니다.
그러고 나서, 불을 붙여주기만 하면
짜잔, 다른 시간과 장소로 가는 문은
바로 눈앞에서 열리게 됩니다.
꽤나... 별 거 없네요.
멋진 점은 빠른 이동의 집합체 역할을 하는
네더의 능력에 있습니다.
알고 보니, 네더에서 한 블럭을 움직였을 때
마인크래프트 오버월드에서는 여덟 블럭을
움직인 것으로 변환되기 때문입니다.
즉, 만약 당신이 네더에서 고작 100 블럭을 움직이고
새로운 포탈을 만들면
그 포탈은 같은 방향으로 800 블럭
멀리 있는 곳에서 생겨나기에

Korean: 
평범하게 이동할 때 걸리는 시간의 1/8 만큼
시간을 들여 먼 거리를 이동할 수 있게 됩니다.
그리고 이 사실은 마인크래프트 세계를
완전하고 철저히 파괴합니다.
왜냐하면 한 장소에서의 8 미터를
다른 장소에서의 1 미터로 만들기 위한 유일한 방법은,
그렇게 되기 위한 *유일한* 방법은
바로 시공간을 늘리는 것입니다.
한 가지 필요한 것은,
에너지입니다.
그리고 장담하는데,
*많은* 에너지가 필요합니다.
 
그 돈은 나중에 받도록 하죠.
먼저, 설명해야 할 것이 조금 있습니다.
제가 도대체 무슨 말을 하는 건지,
어째서, 어떻게 그리고 무엇이 이것을
참담한 함축적 의미를 지닌 완전히 무서운 명제로
만든 것인지에 대하여입니다.
여러분 중 몇몇은 다음과 같은 느낌을 받을겁니다.
"오, 그러면 스타게이트를 만들 수 있겠네요. 그래서요?"
(스타게이트 시리즈 패러디)
하지만 이 영상이 끝날 때쯤에는,
당신은 무엇이 마인크래프트 세계의 우주론을
완전히 소름끼치게 만드는지 이해하게 될 뿐만이 아니라,

English: 
allowing you to travel vast distances
 in 1/8 the time it would ordinarily take you.
AND it's this fact alone that utterly and completely dooms the Minecraft world.
Because the only way to make eight meters in one place equal one meter somewhere else,
the ONLY WAY to make that happen
is to stretch space-time.
Which requires one thing:
energy.
And trust me,
it takes a LOT of energy.
*INTERLUDE*
We'll get to that money shot later.
First, I have to explain a few things.
Like, what the heck I even mean,
why, how and what makes this an utterly terrifying proposition with disastrous implications.
Because I have the sense that some of you are like:
"Ohh, so you can make stargates, so what?"
But by the time we're done with this episode,
you'll not only understand what makes this reality of the cosmology of the Minecraft world utterly horrifying,

Japanese: 
遠くまで移動できる
 通常は1/8の時間でかかります。
そして、Minecraftの世界を完全かつ完全に破滅させるのはこの事実だけです。
ある場所で8メートルを作る唯一の方法は、他のどこかで1メートルに等しいからです。
それを実現する唯一の方法
時空を伸ばすことです。
これには1つのことが必要です。
エネルギー。
そして私を信じて、
たくさんのエネルギーが必要です。
*インター*
後でそのお金を撃ちましょう。
まず、いくつかのことを説明する必要があります。
なんと言っても、
なぜ、どのように、そして何がこれを悲惨な意味を持つ完全に恐ろしい命題にしているのか。
私はあなたの何人かが次のようであるという感覚を持っているからです：
「ああ、あなたはスターゲートを作ることができる、それで何？」
しかし、このエピソードが終了する頃には、
マインクラフトの世界の宇宙論の現実を完全に恐ろしいものにするだけでなく、

Korean: 
아인슈타인의 일반 상대성 이론과 특수 상대성 이론도
훨씬 더 잘 이해하게 될 겁니다.
좋아요, 기본을 배워봅시다.
오늘 여기서 우리의 목적을 위하여,
빛은 파동입니다.
우리는 오랫동안 그것이
다른 물건들처럼 행동한다고 생각했고,
그 속도는 관찰자의 속도에 따라
변화한다고 생각했습니다.
하지만 알고 보니, 아니었습니다.
빛은 항상 모든 기준틀에서 일정한 속도로 움직이는데,
빛이 나오는 곳으로 가더라도,
혹은 멀리 떨어져 있더라도,
혹은 둘로 갈라져도 빛의 속도는 일정합니다.
이걸 발견하는 것은 과학에
온갖 이상한 영향을 끼쳤습니다.
모두가 무시했던 영향에
관심을 가진 한 친구가 있었는데
그 이름은 알버트 아인슈타인, 다음과 같은 성격입니다.
"이봐, 그래도 안 했으면 어떡해?"
그리고 빛이 어떻게 모든 기준틀에서 같은 속도를 낼 수 있는지 설명하려고 노력하는 동안,
그는 완전히 새로운 이론 물리학 분야를 생각해냈습니다.
일반 상대성 및 특수 상대성이론이죠.
이 이론들은 사실 우리에게 많은 문제를
해결하게 해주었지만,
하지만 두 이론은 또한 시간은 기본적으로 두 가지에 따라 두 관찰자 사이에서
다르게 경험될 것이라고 말하고 있습니다.
바로 속도와 중력입니다.
조금 더 구체적으로 말하자면, 속도와 질량입니다.

English: 
but you'll also understand Einstein's theories
of general and special relativity a hell of a lot better.
Ok, the basics.
For our purposes here today, light is a wave.
For a long time we thought
it behaved like all other objects,
and that its velocity was variable 
depending upon the speed of the observer.
But it turns out, no.
Light always travels at the same speed 
from all frames of reference,
no matter whether you're travelling
toward where it emits from,
or away from where it emits from,
or bisecting where it emits from.
Discovering this had all sorts
of weird implications for science.
Implications everyone ignored, except for one dude
named Albert Einstein, who is like:
"Hey, what if we didn't though?"
And while trying to explain how light could move the same speed across all reference frames,
he came up with a whole
new field of theoretical physics:
general and special relativity.
These theories actually fixed a lot of problems for us,
but they also suggested that time would be experienced differently between two observers
depending upon, well, basically, two things:
speed and gravity.
Or more specifically, speed and mass.

Japanese: 
アインシュタインの理論も理解できます
一般的および特別な相対性理論のはるかに良いの地獄。
わかりました、基本。
ここでの目的にとって、光は波です。
長い間考えていました
他のすべてのオブジェクトと同様に動作し、
そして、その速度は可変だった 
オブザーバーの速度に依存します。
しかし、結果は違います。
光は常に同じ速度で進む 
すべての参照フレームから、
旅行しているかどうかに関係なく
放出元に向かって、
またはそれが放出する場所から離れて、
またはそれが放出する場所を二分する。
これを発見すると、あらゆる種類がありました
科学に対する奇妙な意味合い。
1人の男を除いて、誰もが無視した影響
次のようなアルバート・アインシュタインという名前：
「ねえ、そうしなかったらどうする？」
そして、光がすべての参照フレームで同じ速度で移動する方法を説明しようとしている間、
彼は全体を思いついた
理論物理学の新しい分野：
一般相対論と特殊相対論。
これらの理論は、実際に多くの問題を修正しました。
しかし、彼らはまた、2人のオブザーバーの間で時間の経験が異なることを示唆しました
基本的に、次の2つのことに依存します。
スピードと重力。
より具体的には、速度と質量。

Korean: 
중력은 질량이 많은 무언가의 흥미로운 결과로,
자기주변의 시공간을 휘게 합니다.
아인슈타인은 시간이 휠 수 있다고 증명했지만,
이는 또한 공간와 공간의 곡선에
직접적으로 연관되어 있습니다.
구부러진 공간은 시간을 늘리거나 줄입니다.
그리고 이 모든 것은 마인크래프트에 적용됩니다.
왜냐면 우리는 두 개의 다르지만 비슷한 공식을 이용해
마인크래프트 세계보다 8배로 빨리 달릴 수 있는
네더의 시공간이 얼마나 굽었는지 계산하여
최종적으로는, 당신이 생성한 모든
마인크래프트 세계 하나하나가
완전하고 철저히 파괴됐다는 것을 증명할 것입니다.
 
제가 시간을 기반으로 둔 공식을 사용하는 이유는...
좀 더 쉽기 때문이지만,
너무 걱정하지는 말아요. 제가 로렌츠 수축 때문에
머리 아팠을 때 다시 확인했거든요.
그리고, 뭐, 보면 알 겁니다.
마인크래프트(오버월드)와 네더 사이에서
하나가 여덟까지 뻗기 위해서는,
둘 중 하나가 상대적인 것을 하고 있어야 합니다.

Japanese: 
重力は、たまたま多くの質量を持つ何かの興味深い結果です。
それ自体の周りに時空を曲げます。
アインシュタインは時間が柔軟であることを証明し、
しかし、それも直接リンクされている 
空間とその曲線に。
曲線空間とあなたも時間を伸ばし、その逆も同様です。
そして、これはすべてMinecraftに適用されます。
2つの異なる方法を使用するため、 
似ているが、式
ネザーの時空曲率を計算する
それにより、Minecraftの世界よりも8秒速く実行されます。
そして最後に、それぞれ 
作成する単一のMinecraftの世界
完全に運命づけられています。
*インター*
時間ベースの数式を使用することを選択しています 
なぜなら...彼らは...簡単で、
でも心配しないで、後でローレンツ収縮を使用してパニック発作を起こしたときにそれを再確認しました
そして、あなたはただ見なければなりません。
1つを8つまで伸ばすために 
マインクラフトとネザーの間、
それらの1つは相対論的なことをしなければなりません。

English: 
Gravity just so happens to be an interesting consequence of something that has a lot of mass,
bending space-time around itself.
Einstein proved that time is flexible,
but that it also is directly linked 
to space and the curve thereof.
Curve space and you also stretch time and vice-versa.
And all of this applies to Minecraft.
Because we're going to use two different, 
albeit similar, formulas
to calculate the space-time curvature of the Nether
that would cause it to be running eight seconds faster than the Minecraft world,
and, finally, to prove that each and every 
single Minecraft world you create
is utterly and completely doomed.
*INTERLUDE*
I'm choosing to use time based formulas 
because they're... easier,
but don't worry, I double-checked it later when I had a panic attack using Lorentz Contraction
and, well, you'll just have to see.
In order to make a one stretch out to an eight 
between Minecraft and the Nether,
one of them has to be doing something relativistic.

English: 
Strong gravity, fast speeds - something.
The first hurdle in general and special relativity is to figure out which of these two places is moving faster,
or has higher energy.
Which is honestly a bit tricky.
But, thankfully, I did the thinking for you.
It's the main Minecraft overworld, and let's look at this simply.
In one dimension eight overworld blocks can fit 
into the space of one Nether block.
This means, in effect, that the overworld 
is undergoing space-time compression,
which means, it has more energy.
This is going to be important for 
positioning in our formulas.
One possibility is that the Minecraft world is flying away from the Nether at a high rate of speed.
But this is... problematic,
mostly because travelling to and from each world
would require exponentially increasing amounts 
of energy every second.
What's far more likely is that the Nether and the Minecraft world are orbiting the same body.
This is going to allow them to remain a relatively short distance apart from one another,

Japanese: 
強い重力、速い速度-何か。
一般的かつ特別な相対性理論の最初のハードルは、これら2つの場所のどちらがより速く動いているかを把握することです。
またはより高いエネルギーを持っています。
正直なところ、少し注意が必要です。
しかし、ありがたいことに、私はあなたのために考えをしました。
これはMinecraftのメインワールドです。これを簡単に見てみましょう。
一次元で8つのオーバーワールドブロックが収まる 
1つのネザーブロックのスペースに。
これは、実際には、オーバーワールド 
時空間圧縮を受けている、
つまり、より多くのエネルギーを持っています。
これは重要です 
数式での位置付け。
1つの可能性は、Minecraftの世界がネザーから高速で飛んでいるということです。
しかし、これは...問題があり、
主に各世界を行き来するため
指数関数的に増加する量が必要です 
毎秒のエネルギー。
もっと可能性が高いのは、ネザーとマインクラフトの世界が同じ物体を周回していることです。
これにより、お互いの距離を比較的短く保つことができます。

Korean: 
중력이 강하거나, 속도가 빠르거나, 등등...
일반 상대성 및 특수 상대성이론의 첫번째 장애물은
둘 중 어느 것이 더 빨리 움직이고 있는지,
혹은 어느 것이 더 높은 에너지를 가지고 있는지
알아내는 것입니다.
솔직히 조금 까다로워요.
하지만 감사하게도, 제가 미리 계산해두었습니다.
이것이 마인크래프트의 오버월드입니다.
조금 더 간단히 해봅시다.
한 차원에서 여덟 개의 오버월드 블럭은
하나의 네더 블럭에 들어갈 수 있습니다.
이는 사실상 오버월드가 시공간 압축을 겪고 있다는 것을
의미합니다.
즉, 더 많은 에너지를 가지고 있다는 것입니다.
이것은 우리의 공식에서 위치를 정하기 위한
중요한 것입니다.
한 가지 가능성은 마인크래프트 세계가
네더의 반대방향으로 빠르게 날아가고 있다는 것입니다.
하지만 이건... 문제가 있습니다.
가장 큰 이유는 두 세계를 각각 오고 갈때 필요한
에너지가 매초마다 기하급수적으로
늘어날 것이기 때문입니다.
훨씬 더 가능성이 높은 것은 네더와 마인크래프트 세계가
동일한 천체를 공전하고 있다는 것입니다.
이것은 그들이 서로 떨어져 비교적 짧은 거리를
유지하도록 하는 동시에,

English: 
while allowing us to inject more or less as much energy into the Minecraft world as we need
by raising the mass of the body it's orbiting,
or sending the Nether into a further orbit and bringing the Minecraft world into a lower orbit.
This gives us two ways to calculate what could possibly slow Minecraft time down,
so much that eight seconds in it's world fit into one second of the Nether's.
The first way we're gonna do it is the first way I did it,
which is to take this system, this orbiting solar system
and figure out how deep into a given star's gravity well the Minecraft world would have to be,
in order to be running eight whole seconds slower 
than the Nethers world.
This is something that we know for a fact 
exists in real life.
Satellites orbiting the Earth have clocks that tick 
at a different rate than our own,
and we have to correct for it.
And the orbit of Mercury was slightly off for YEARS until we learned to factor in relativity,
which explained it perfectly.
And if you were to, uh... stand on the surface of the Sun, and, like...
not die somehow,

Korean: 
우리가 필요로 하는 만큼의 에너지를
마인크래프트 세계에 주입시킬 수 있는데
중심에 있는 천체의 질량을 올리거나
네더를 중심에서 멀어지게 하고 마인크래프트 세계를
조금 더 중심과 가까이 하는 것으로 조절할 수 있습니다.
이제 우리에게는 마인크래프트 세계의 시간을
성공적으로 늦추어
기존의 8초가 네더의 1초에 들어맞게 할 수 있는
두 가지 공식이 주어집니다.
우리가 첫번째로 할 방법은
제가 처음으로 했던 방법입니다.
바로 이것, 궤도를 돌고 있는 태양계를 이용하여
중심 천체의 중력이 마인크래프트 세상에
얼마나 가해져야 할지,
네더보다 8초나 느리게 뛰기 위해 알아낼 겁니다.
우리는 이것이 실생활에서
존재하는 사실이라는 것을 알고 있습니다.
지구 주위를 도는 인공위성은 우리 것과
다른 속도로 똑딱거리는 시계를 가지고 있고,
우리는 이걸 바로 잡아야 합니다.
그리고 수성의 궤도는 우리가 상대성을 완벽하게
설명한 것을 배울 때까지는
*몇 년 간* 조금씩 어긋났습니다.
그리고 당신이, 어...
태양의 표면 위에 서서, 그리고, 마치...
어떻게든 죽지 않는다면,

Japanese: 
必要に応じてMinecraftの世界に多かれ少なかれエネルギーを注入することができます
軌道を回っている体の質量を上げることにより、
またはネザーをさらなる軌道に送り、Minecraftの世界をより低い軌道に送ります。
これにより、Minecraftの時間が遅くなる可能性があるものを計算する2つの方法が提供されます。
世界の8秒がネザーの1秒に収まるほどです。
最初に行う方法は、最初に行った方法です。
この軌道を回る太陽系このシステムを取ることです
そして、Minecraftの世界がどのように特定の星の重力に深く入らなければならないかを把握します。
全体の速度を8秒遅くするために 
ネザーズの世界より。
これは事実として私たちが知っていることです 
実生活に存在します。
地球を周回する衛星には、時を刻む時計があります 
私たち自身とは異なるレートで、
修正する必要があります。
そして、相対性を考慮することを学ぶまで、水星の軌道はYEARSに対してわずかにずれていました。
それは完全に説明しました。
そして、もしそうなら、ええと...太陽の表面に立って、そして...のように...
どういうわけか死なない

Korean: 
지구의 5일하고 12시간마다 당신의 자외선 차단 시계는
지구상의 같은 시계보다 1초씩 늦을겁니다.
이 모든 건 중력 때문입니다.
그럼, 이걸 알아내기 위해 우리는
이 엄청나게 혼란스러운 공식을 감수해야 합니다 -
슈바르츠실트 인자,
그리고 마인크래프트 세계를 위하여 궤도 높이를
산출하는 무언가로 바꾼 다음,
별의 질량과 네더가 주위를 돈다는 것을
기반으로 두었습니다.
왜냐하면 우린 이미 감마(γ)가 무엇인지 알기 때문이죠.
바로 8입니다!
우리가 알고 싶은 것은 r₂ - 반지름입니다.
우리 모두의 시간을 절약하기 위해 거의 백 가지가 넘는
제 공식을 쓰도록 합시다.
그리고 다른 사람이 제가 그랬던 것처럼
머리 아파하는 걸 원하는 것도 아니니 말이죠,
이렇게 간추릴 수 있습니다.
네더의 궤도 반지름은 나중에 분명해지기 때문에
사실 별 의미가 없고요,
그래서 지구와 같은 궤도 속도로 역설계할 겁니다.
모든 숫자를 대입하면 궤도 반경을 얻을 수 있고,
또한 네더보다 8초 더 느리게 달리기 위하여
마인크래프트 월드가 주어진 물체의 중심에서
떨어진 거리라고도 알려져 있습니다.

Japanese: 
地球の5日半ごとに、日焼け防止時計は地球上の同じ時計より1秒遅れます。
すべては重力のためです。
さて、これを理解するために、私たちはこの巨大な数式を混乱させる必要があります。
スワートチャイルド因子、
それをMinecraftの世界の軌道の高さを吐き出すようなものに変えて、
星の質量に基づいて 
それとネザーが回転しています
なぜなら、私たちは実際にすでにガンマを知っているからです。
それは8です！
知りたいのは、r₂-半径です。
私のように 
通過する100の数式
そして、私は誰も持っている必要はありません 
私と同じ動脈瘤
これを簡素化します。
ネザーの軌道の半径は、後で明らかになる理由により、実際にはそれほど重要ではありません。
リバースエンジニアリングします 
地球と同じ軌道速度になるように。
すべての数字を差し込んで、
軌道半径を取得する必要があります、
別名私たちのMinecraftの世界がある特定のオブジェクトの中心からの距離
8秒走るには 
ネザーよりも遅い。

English: 
every five and a half Earth days your Sun-proof watch would get one second behind the same watch on Earth.
All because of gravity.
Now, in order to figure this out, we need to take this colossal mess of a formula,
the Swartchild factor,
and turn it into something that spits out an orbital height for our Minecraft world,
based on the mass of the star 
it and the Nether are rotating around,
because we actually already know our gamma.
It's eight!
What we want to know is r₂ - the radius.
To save us all time because I have, like, 
a hundred formulas to get through
and I don't need anybody having 
the same aneurysms I did,
it simplifies to this.
The radius of the Nether's orbit actually doesn't matter that much for reasons that'll become clear later,
so I'm gonna just reverse engineer it 
to be the same orbital speed as the Earth.
Plugging in all of our numbers,
we should get the orbital radius,
a.k.a. the distance away from the center of any given object our Minecraft world would have to be
in order to be running eight seconds 
slower than the Nether.

English: 
Let's figure out the answer if Minecraft 
were orbiting our Sun.
We get..
*46.87 meters*
that... that's buried in the Sun,
but it gets... better, because all the mass of the body it's orbiting has to be below it,
meaning the Sun would have to be squashed 
into a radius of 46 meters,
making it less than a football field wide.
That's over 2500 meters smaller 
than the Swartchild radius,
which is the radius under which the mass of a given body will be overcome by the power of gravity
and collapse into a black hole.
Meaning, if our Minecraft world were orbiting this,
it'd be about a microsecond away from being 
de-molecularised by tidal forces.
GREAT!!!
*INTERLUDE*
Okay, okay, okay.
So, maybe... we can dilate time another way.
Maybe, using speed.
And for THAT, we need this formula -
the Lorenz factor.
It's worth pointing out that we can already 
assume that its speed is gonna be so fast
that orbiting a regular star ain't gonna cut it.

Korean: 
만약 마인크래프트 세상이 태양을 공전하고 있다면
어땠을 지 정답을 알아봅시다.
결과는...
*46.87 미터*
이건... 이건 태양 속에 파묻혔겠네요.
하지만... 더 나아지고 있는게, 질량을 가지고
공전하는 것들은 그 아래에 있어야 하기 때문입니다.
즉, 태양을 반경 46 미터가 되도록 찌그러뜨려서,
축구장 넓이보다 더 작게 만들어야 합니다.
이건 무려 슈바르츠실트 반지름보다
2500 미터나 작아서,
슈바르츠실트 반지름보다 작아진
주어진 질량의 물체는 중력의 힘에 의하여
블랙홀로 붕괴하게 됩니다.
그러니까, 만약 우리의 마인크래프트 세계가
이걸 공전하고 있었다면,
조수에 의해 분자가 제거되는데
1 마이크로초 정도 걸리겠군요.
좋습니다!!!
 
그래요, 그래요, 그래요.
그래서, 어쩌면... 우리는 다른 방법으로
시간을 연장할 수 있겠네요.
어쩌면, 속도를 이용해서요.
그걸 위해서라면, 우리는 이 공식이 필요합니다 -
로런츠 인자입니다.
우리가 이미 지적할 가치가 있는 것은
천체들의 속도가 너무 빨라서
일반 별의 궤도를 돌면 
그것이 끊어지지 않을 것이라는 점입니다.

Japanese: 
Minecraftの場合の答えを考えてみましょう 
私たちの太陽を周回していた。
我々が得る..
* 46.87メートル*
それは...それは太陽に埋もれている、
しかし、それは...良くなります。軌道を回っている体のすべての質量がその下にある必要があるからです。
太陽をつぶさなければならないことを意味します 
半径46メートルに、
サッカー場の幅よりも小さくしています。
2500メートル以上小さい 
Swartchild半径よりも、
これは、特定のボディの質量が重力の力によって克服される半径です
ブラックホールに陥ります。
つまり、Minecraftの世界がこれを周回している場合、
それは約1マイクロ秒離れているだろう 
潮forces力により脱分子化されます。
すばらしいです！！！
*インター*
わかりましたわかりました
だから、多分...私たちは時間を別の方法で拡張することができます。
たぶん、速度を使用して。
そしてそのためには、この式が必要です-
ローレンツ因子。
私たちはすでにできることを指摘する価値があります 
その速度が非常に速くなると仮定します
通常の星を周回することは、それをカットするつもりはありません。

Korean: 
마인크래프트는 이런 기본적인 천문학적
구체들을 따라할 수 없습니다.
대신, 마인크래프트는 이진법 체계에서
일어날 확률이 더 높겠죠.
오버월드가 태양을 공전하는 곳이라면,
당신이 매일 하늘에서 보는 것,
그리고 그 태양은 훨씬 강한 중력을 가진 무언가를 공전하고 있다면,
그리고 그건 당신이 볼 수도 없는 중성자 별이라고
상상해도 좋습니다.
그건... 꽤나 작네요.
어쨌든, 방금 나왔던 공식,
로런츠 인자는 이렇게 됩니다.
그저 우리의 숫자들을 대입하면
우리가 시공간을 여덟 번 압축하기 위하여
네더에 관해서 당신이 얼마나 빨리 움직여야 하는지
알 수 있습니다.
정답이 궁금하신가요?
*초속 297,448,591.15 미터*
*빛의 속도의 99.22%*
좋습니다, 멋져요!
별 거 아니네요!
우린 그저 마인크래프트 시스템만
작동시키면 됩니다...
어... 잘 모르겠네요.
볼프-레이에별 R136a1.
존재하는 항성 중에서 가장
질량이 높다고 알려진 별이죠.

English: 
Minecraft cannot follow this basic astronomical bobble.
Instead, it's far more likely that Minecraft 
takes place in a binary system.
Where the overworld orbits its own Sun,
the one you see in the sky every day,
and that Sun is orbiting something 
that has even stronger gravity,
and it's conceivable that this could be a neutron star that you can't even see.
They're... pretty tiny.
Anyway, the formula from before,
the Lorentz factor, becomes this,
where we can just plug in all our numbers
and we can find out how fast you'd have to be traveling in relation to the Nether
to get an eight fold compression in space-time.
And the answer?
*297,448,591.15 meters per/second*
*99.22% Speed of Light*
All right, cool beans.
No big deal!
We'll just plop our Minecraft system around...
Oh... I don't know,
the Wolf-Rayet star R136a1.
One of the most massive known stars in existence.

Japanese: 
Minecraftはこの基本的な天体のへまを追うことができません。
代わりに、Minecraftは 
バイナリシステムで行われます。
オーバーワールドが自身の太陽を周回する場所では、
毎日空に見えるもの、
太陽が何かを周回している 
重力がさらに強い
そして、これはあなたが見ることさえできない中性子星である可能性があると考えられます。
彼らは...かなり小さい。
とにかく、前からの式、
ローレンツ因子はこれになり、
私たちはすべての数字をプラグインすることができます
ネザーとの関係でどれだけ速く移動しなければならないかを知ることができます
時空で8倍の圧縮を得るために。
そして答えは？
* 297,448,591.15メートル/秒*
* 99.22％光の速度*
よし、カッコイイ。
大きな問題ではない！
Minecraftシステムを簡単に展開します...
ああ...分からない
Wolf-Rayetの星R136a1。
存在する中で最も大規模な既知の星の一つ。

Korean: 
이... 이 속도에 도달하기 위해서
궤도 반경이 얼마나 되어야 할까요?
*472,481 미터*
그리고 말이죠, 슈바르츠실트 반지름은
930,000 미터입니다.
젠장할, 또 빌어먹을 블랙홀이야!!!
전부, 전부 블랙홀로 들어가.
특이점에서 그렇게 먼 것도 아니야!
끄아악!!!
 
좋아요, 좋아요, 좋아요,
그럴지라도 난 괜찮아요, 괜찮다, 괜찮다, 괜찮다,
우리는 괜찮아요.
괜찮아요!
괜찮아요.
그래서, 마인크래프트 세계는 블랙홀로 치닫는 별
주위를 빛의 속도로 돌고 있고,
그리고 네더는 이쪽에 있겠죠... 대충.
좋아요. 문제 없어요.
그냥 주어진 걸 받아들입시다.
시공간이 이만큼 압축되려면
당신은 돌아올 수 없는 지점까지 가야 합니다.
그리고 충분히 큰 블랙홀
아마 곧바로 죽지는 않겠지만
특이점 이전의 시공간의 휘어짐은
상당히 천천히 일어날 것입니다.
빛이 빠져나가지 못하게 하기에는 충분할 정도로
가파르기만 할 겁니다.
있잖아요, 으어어어어어
저는 이걸로 일 할 수 있습니다.
그런데 여기에서 문제의 핵심이 있습니다.
어떻게 네더 포탈은 그곳까지 갈 수 있을까요?
어쩌면 웜홀일 수도 있겠군요.
시공간을 구부리는 것은 슈바르츠실트 반지름으로
이동하거나 건너뛰는 완벽하게 타당한 방법입니다.

Japanese: 
何...これらの速度に到達するために軌道半径は何にならなければなりませんか？
*読み取り*
そして、ええ、シュワルツシルトの半径は930万メートルです。
DANG IT、A BLACK HOLE AGAIN !!!
ディープ、ブラックホールでディープ。
特異点から非常に遠くない！
すごい!!!
*インター*
わかった、わかった、わかった、
大丈夫、大丈夫、大丈夫、大丈夫、私たちは元気です。
ファイン！
いいね！
そのため、Minecraftは光の速度のほんの一部でブラックホールに向かって落下する星を周回しています。
そしてネザーはここにある...どこかに。
はい。大丈夫。
これを与えられたものとして受け入れましょう。
時空がこれだけ圧縮するために 
あなたはノーリターンのポイントを過ぎなければなりません。
そして、巨大で十分なブラックホール
すぐに死ぬとは限りません
特異点の前の時空の曲線はかなり緩やかだからです。
それは光が逃げられないほど十分に急なものです。
ええと、うーん
これで作業できます。
しかし、ここで問題の核心になります。
ネザーポータルはどのようにそこに到達していますか？
ワームホールの可能性があります。
曲げ時空は、シュワルツシルト半径に移動して通過する完全に正当な方法です。

English: 
What... what will the orbital radius have to be in order to reach these speeds?
*READS OUT*
And yeah, the Schwarzschild radius is 930 thousand meters.
DANG IT, A BLACK HOLE AGAIN!!!
DEEP, DEEP IN A BLACK HOLE.
NOT EVEN VERY FAR FROM THE SINGULARITY!
GRAAGH!!!
*INTERLUDE*
Okay, okay, okay,
I'm fine whatever, alright, alright, alright, we're good.
FINE!
Fine!
So, Minecraft is orbiting a star that's falling toward a black hole at a high fraction of the speed of light,
and the Nether is out here... somewhere.
Okay. All right.
Let's just accept this as a given.
That in order for space-time to compress this much 
you have to be past the point of no return.
And with a massive enough black hole
you wouldn't necessarily die right away,
since the curve of space-time before the singularity would be pretty gradual.
It would just be steep enough that light can't escape it.
Ya know what, UHHHHHHH
I can work with this.
But herein becomes the crux of the problem.
How is the Nether Portal even getting there?
It could be a wormhole.
Bending space-time is a perfectly legitimate way to move to and pass the Schwarzschild radius.

English: 
If you could actually manage to pull it off.
The issue is the total amount of energy this would take.
Remember, in order for each second in the Nether 
to be worth one second in the regular overworld,
the overworld has to be traveling at 
99.22% the speed of light,
which means you, in effect, 
would have to reach that speed.
Well... sort of.
At these speeds energy becomes a lot more... um, like... indistinguishable from speed itself.
And... anyway.
Here we can use Einstein's famous E=mc² formula
to figure out exactly how much energy it would take to transport you from Minecraft to the Nether.
BUT, we're gonna actually have to use the whole thing.
The part that uses momentum.
*E²=(mc²)²+PC²* (My brain hurts from reading that)
which becomes
E=mc²+√PC* (Still confused)
This is how we find P, plug in our numbers and
BAM
5.39 Exajoules.

Korean: 
해낼 수만 있다면 말이죠.
문제는 그 행동이 소비하는 에너지입니다.
기억하세요. 네더에서의 매초는
오버월드의 8초의 가치가 있습니다.
오버월드는 빛의 99.22%에 해당하는 속도로
움직여야 하고,
그 말은, 사실상 당신이
그 속도에 도달해야 한다는 뜻입니다.
음... 일종의.
이 속도에서는 에너지가 훨씬 많아지는데...
음, 마치... 속도 자체를 분간할 수 없을 정도로 말입니다.
그리고... 어쨌든.
여기서 우리는 아인슈타인의 유명한
E=mc² 공식을 이용해
당신을 마인크래프트 세계에서 네더로 옮길 때
얼마나 많은 에너지가 필요한지 알아낼 겁니다.
하지만, 우리는 사실상 모든 부분을 써야합니다.
운동량에 대한 부분입니다.
E²=(mc²)²+PC²
이것 또한 변환하자면,
E=mc²+√PC
이게 P를 구하는 공식, 각각 숫자들을 대입해주면
짜잔!
5.39 엑사줄.
[줄(J) = 에너지의 단위]

Japanese: 
あなたが実際にそれをやってのけることができれば。
問題は、これにかかるエネルギーの総量です。
覚えておいて、ネザーで毎秒のために 
通常のオーバーワールドで1秒の価値があるように、
オーバーワールドはで旅行する必要があります 
99.22％の光の速度、
つまり、実際には、 
その速度に達する必要があります。
ええと…
これらの速度では、エネルギーはもっと多くなります...ええと、...速度自体と見分けがつきません。
そして...とにかく。
ここでは、アインシュタインの有名なE =mc²の式を使用できます
MinecraftからNetherにあなたを輸送するのに必要なエネルギー量を正確に把握するために。
しかし、実際にはすべてを使用する必要があります。
勢いを利用する部分。
*E²=（mc²）²+PC²*（私の脳はそれを読んで痛い）
になる
E =mc²+√PC*（まだ混乱しています）
これが、Pを見つけ、数字を入力して、
バム
5.39エクサジュール。

Japanese: 
これはTNTの1288 ME-GAトンに相当します。 （うん！）
韓国に1年間通じる十分なパワーと、冗談なしのエネルギー、
地球上のすべての核爆弾を同時に爆発させます。
これは、ネザーへの往復の旅ごとです。
各ネザーポータルを想像できますか 
世界を完全に溶かすはず
使用するたびに。
エネルギーを使用するように完全に設計されており、熱や運動エネルギーなどを無駄にしないように設計されている場合を除きます。
ネザーポータルは一度作成すると常に開いているため、1秒あたりなどです。
このことの所要電力は天文学的なものであり、
しかし、どういうわけか、ネザーポータルがデススターのように世界を抹消しない場合、
あなたはわずかな問題があることに気づいたかもしれません
Minecraftの世界は文字通りでなければならない
黒い穴に！
これについては一体何をしますか？
特異点を周回することはできません 
シュワルツシルト半径を過ぎたら。

Korean: 
이것은 1288 메가톤의 TNT에 해당합니다.
(1 메가톤 = 1,000,000 톤)
우리나라(남한)를 1년 내내 가동시킬 수 있는 에너지이며,
농담이 아니라 그에 상응하는 에너지입니다.
지구상의 모든 핵폭탄을 동시에 터뜨리는 겁니다.
이것이 네더를 오고 가는 것입니다.
네더 포탈을 한 번 사용할 때마다 세계를
완전히 녹여버린다는 것을
상상할 수나 있나요?
에너지를 사용하기에 완벽하게 설계되고 열이나
키네틱 에너지를 아무 것도 낭비하지 않는다면 말입니다.
게다가 네더 포탈은 한 번 만들면 항상 열려있기 때문에
매초마다 해당하는 것입니다.
이것이 필요로 하는 전력의 양은 천문학적이지만,
만약 네더 포탈이 세상을 죽음의 별로 만들지 않는다면,
당신은 약간의 문제가
있다는 것을 알아차렸을지도 모릅니다.
바로 마인크래프트의 세계가 말그대로
빌어먹을 블랙홀 속에 있다는 것을 말이죠!
이건 뭐 대체 어쩌라는겁니까?
당신은 슈바르츠실트 반지름을 지났다면
특이점을 공전할 수 없습니다.

English: 
Which is equivalent to 1288 ME-GA-tons of TNT. (YEESH!)
Enough power to power South Korea for an entire year and energy equal to, no joke,
detonating every single nuclear bomb on Earth simultaneously.
This is per trip to and from the Nether.
Can you even imagine each Nether Portal 
should be utterly melting the world
every time you use it.
Unless it is perfectly designed to use energy and not waste anything as heat or a kinetic energy or anything.
And that's, like, per second, since the Nether Portal is always open once you make it.
The power requirements of this thing are astronomical,
BUT, if somehow the Nether Portal doesn't obliterate the world like a Death Star,
you may have noticed there's a slight problem
of Minecraft's world having to be LITERALLY
IN A FREAKING BLACK HOLE!
What the heck do we even do about this?
You can't orbit the singularity 
once you're past the Schwarzschild radius.

English: 
There's no more orbiting to be done.
Right at the radius the orbital speed is a speed of light,
so while the Minecraft world 
would delay its impact slightly
by moving sideways at a fraction of C,
it's going to eventually hit the singularity.
If we say that Minecraft's overworld and Sun are within the universe's largest known black hole, TON 618
which clocks in at 66 billion times the mass of our own Sun,
at these speeds the clock is ticking.
On the Minecraft world, given this speed at this height,
you've got, like, tops 92 Earth hours,
or maybe about four days until you're ripped apart by violent gravitational tidal forces.
And before you've even reached that point,
the gravity from the black hole will start bending the life-giving light given by the Sun away from the planet,
eventually making the planet go dark.
Don't worry about freezing to death, though,

Japanese: 
もう軌道に乗る必要はありません。
半径では、軌道速度は光の速度です。
Minecraftの世界は 
その影響をわずかに遅らせるだろう
Cの一部で横に移動することにより、
最終的には特異点にぶつかります。
Minecraftのオーバーワールドと太陽が、宇宙最大の既知のブラックホール、TON 618内にあると言えば
私たち自身の太陽の660億倍の質量を記録し、
これらの速度では、クロックが刻々と過ぎています。
Minecraftの世界では、この高さでこの速度が与えられると、
地球時間の92時間を超えています
または、激しい重力潮forces力によって引き裂かれるまで、約4日かかります。
そして、そのポイントに達する前に、
ブラックホールからの重力は、太陽から与えられる生命を与える光を惑星から遠ざけて曲げ始めます。
最終的に惑星を暗くします。
ただし、凍結して死ぬことを心配しないでください。

Korean: 
더 이상 궤도를 도는 일은 없습니다.
반지름의 궤도 속도는 빛의 속도기에,
마인크래프트 세계의 충격은 *약간* 지연될 것입니다.
C자 모양을 그리면서 옆으로 돌다가,
결국에는 특이점에 도달할 겁니다.
만약 마인크래프트의 오버월드와 태양이 우주에서
가장 큰 것으로 알려진 블랙홀 속에 있다면, TON 618
태양 질량의 660 억 배의 달하는 곳 내에 있는 시계는,
이 속도에서 시계는 움직입니다.
마인크래프트 세계에서 이 정도의 속도로 볼 때,
지구를 기준으로 92 시간이 넘고,
혹은 폭력적인 중력의 조력 때문에
갈기갈기 찢어질 때까지 나흘 정도 걸릴 겁니다.
그리고 그 지경에 이르기도 전에
블랙홀에서 나오는 중력은 태양광을 행성에서
멀리 떨어지게 구부리기 시작할 것이고,
결국 행성은 어두워질 것입니다.
그래도 얼어죽을 걱정 같은 건 하지 마세요,

English: 
because minutes later the last thing you'll see before you die is the Earth lighting on fire
due to the overwhelming tidal forces from the approaching singularity
as it crumbles around your corpse as it gets stretched into thin particle wide ribbons.
THE END IS NIGH!
And what's worse, every time you're in the Nether,
that death clock is ticking eight, EIGHT freaking seconds faster.
Effectively quartering a quarter of the amount of time your world has left.
Paradoxically, this makes the Nether 
one of the safest places in the game,
and a wonderful place to escape to 
before the world collapses in on itself.
Better start hoarding now,
and if you're anything like me playing Minecraft,
those 92 hours of game time will happen 
before you even realize it.
Anyway, here's a Lorentz Contraction spitting out the exact same numbers as time dilation,
a happy accident that proves that
a) Space and time are linked and that everything I said is correct.
b) Probably should have just used Lorentz Contraction to begin with.
and c) Always, ALWAYS double-triple check your work when dealing with relativity.

Korean: 
왜냐하면 몇 분 뒤에 당신이 죽기 전에
마지막으로 볼 것은 불에 타는 지구일 것이고,
이에 대한 이유로는 얇은 입자 넓이 리본으로
늘어나면서 사체를 휘감으며 다가오는
특이점으로 인한 조력을 들을 수 있겠군요.
끝이 다가온다!
더 나쁜 건, 당신이 네더에 있을 때마다
죽음의 시계가 8초, 빌어먹을 8초 더 빨리
흘러간다는 것입니다.
당신의 세계가 떠나기까지 남은 시간을 
효과적으로 사등분을 사등분하는 겁니다.
모순적이게도, 이것은 네더를 곧
게임에서 가장 안전한 장소 중 하나로 만들고,
세상이 무너지기 전에 탈출할 멋진 장소로 만듭니다.
지금부터 대비해놓는게 좋을겁니다.
그리고 만약 당신이 마인크래프트를
플레이하는 저같은 사람이라면,
그 92시간의 게임 시간은
당신이 깨닫기도 전에 지나갈 겁니다.
어쨌든, 이것이 바로 시간 확장과
정확히 같은 숫자를 뱉는 로렌츠 수축입니다.
다음을 증명하는 행복한 실수죠.
a) 공간과 시간은 이어져 있고
내가 말한 모든 것은 정확하다.
b) 아마도 처음부터 그냥
로렌츠 수축을 가지고 시작했어야 했다.
그리고 c) 항상, *항상* 상대성 문제를 다룰 때
당신의 일을 이중 삼중으로 체크하라.

Japanese: 
数分後、あなたが死ぬ前にあなたが最後に目にするのは、火の地球の照明です
接近する特異点からの圧倒的な潮forces力のために
細い粒子幅のリボンに引き伸ばされると、死体の周りで崩れ落ちます。
終わりは素晴らしい！
さらに悪いことに、あなたがネザーにいるたびに、
その死の時計は8を刻み、8秒の速さで8秒間速くなります。
世界が残した時間の4分の1を効果的に4分の1にします。
逆説的に、これはネザーになります 
ゲーム内で最も安全な場所の1つ、
そして逃げるのに素晴らしい場所 
世界が崩壊する前に。
今すぐ買いだめを開始し、
あなたが私のようにMinecraftをプレイしているなら、
ゲーム時間の92時間が発生します 
気づく前に
とにかく、ここでは時間拡張とまったく同じ数値を吐き出すローレンツ収縮があります。
それを証明する幸せな事故
a）空間と時間はリンクされており、私が言ったことはすべて正しいこと。
b）そもそもローレンツ収縮を使用したはずです。
およびc）相対性理論を扱うときは常に、常に2倍のトリプルチェックを行います。

Korean: 
오, 그리고 네더 포탈 근처에는 항상
언젠가 당신 주변의 세상이 스스로 무너질 때를 대비하여
비상용 대피 가방을 마련해 놓으세요.
당신도 알겠지만 아침에 해가 뜨지 않을 때입니다.
마음을 담아,
어스틴.

English: 
Oh, and always have a go-bag ready 
near your Nether Portal
for when the world around you eventually 
collapses in on itself.
You'll know it's time when the Sun 
doesn't rise in the morning.
Sincerely,
Austin.

Japanese: 
ああ、常にゴーバッグを用意して 
ネザーポータルの近く
最終的にあなたの周りの世界が 
それ自体で崩壊します。
あなたはそれが太陽の時であることがわかります 
朝起きない。
心から
オースティン。
