翻譯自 Orange Juice 頻道 (翻譯可能有誤及錯字)
獵人的射程技術上為4格
這距離是指他會攻擊4格內的目標
但是子彈對射出到消失一共能飛行6.5格
每一顆子彈都是這樣的飛行距離
子彈並不是由中心點射出 所以當你慢動作觀看時
實際上是由獵人身前的約0.65格射出
和一般的卡片比較 像是法師
留心看便會發現火球是由法師的身體射出去的
10顆子彈都會有200毫秒的攻擊延遲
這些子彈都是隨機沒有規律射出 就像真的散彈槍一樣
對於不會移動的單位這延遲對總傷害沒有影響
只會影響到每顆子彈快還是慢200毫秒造成69點的傷害
永遠都能夠有6顆子彈命中公主塔
能對公主塔造成414點傷害
每顆子彈有300度的攻擊命中範圍
單是觀看攻擊的動作是佷難解釋到這一點的
所以就是每顆子彈都不會穿透 也沒有範圍攻擊效果
簡單來說就是每顆子彈只能對戰一目標造成一次的69點的傷害
獵人是很容易使用的 但你一定要知道施放的位置
你必需要直接放在坦克單位的上面
這裡是不同施放位置的效果
貼著放可以造出迷你皮卡程度的傷害
要是你在塔前放出來 只能造成飛龍等級的傷害
非常取決於你的施放位置
這很像是一場賭博
若果放得太近橋位 很易被支援單位殺死
所以位置並不是必然的 要視乎實際情況
何時施放及施放在那裡
在過遠的地方 大部份的子彈都會射失
造不到足夠的傷害
要是巨人快要死掉 像是多一箭便能殺掉
這樣則只會有一顆子彈會攻擊到巨人
其餘的9發子彈都會攻擊附近的單位
有著遊戲中之一最強的傷害輸出
10顆子彈都命中目標的話
總輸出的傷害比皮卡超人還要高
大家要知道皮卡超人有著更快的攻速及每秒傷害
但同時也要知道皮卡超人需要7聖水及只能攻擊地面單位
和皮卡超人不同 獵人只需要4聖水
同時能有效地對抗空中及地面單位
氣球只絕對不能單獨穿過獵人的
獵人也將天狗當成重甲亡靈
極大的輸出能攻地面及空中單位 十分煩人
因為擴散的關係 施放位置十分重要
在最遠的射程時 需要兩發才能擊殺公主
正是因為這樣這卡片也算是平衡
同時獵人也十分適合用來對付小單位例如亡靈群
他用散彈槍便能清理一堆的單位
獵人和低水單位也是十分配合
在正確的位置及時機施放
像是骷髏及冰靈也能完全終止野豬
和其他5聖水中型的火球單位一樣
火球後 電擊或滾木便可以殺掉他
但即使他是能被火球的單位 但他仍然可以承受王子的一回衝次攻擊
所以他並不像火槍手及女巫般會被秒掉
他十分適合用來防守近身單位
因為單位要走到獵人之前已經會受到極大的傷害
獵人並不太適合進攻 不能對箭塔造成太多的傷害
攻擊很慢 即使能鎖定箭塔也只能造成少於400點傷害
因為要有強大輸出便貼近目標 而且他也是能火球的單位
你永遠都要保著他的生命 因為他是大型推進的支援單位
施放骷髏時機對的話 面對公主皮卡也可以存活
正確地使用 獵人輸出非常強
你可以防守大部份的坦克讓公主塔愛上你
他對抗坦克的能力實在很出色
他是遊戲中最好的坦克殺手
對抗坦克時要用盡任何單位去保護獵人
使他能夠作出有價值的射擊
特別是當你只有他才能殺掉坦克時
一個驚喜的互動是獵人可以完全防守加農炮車
保護公主塔的同時賺取聖水
若果隊友使用攻擊建築物的單位 如巨人 天狗甚至石人
確保獵人的施放位置要能有效對擊到目標
同時要遠離其他單位 以免敵人用法術來賺費
把他直接放出來可以完全終止攻城槌
也會野蠻人無法攻擊箭塔 使他們失去價值
若果你使用天狗氣球 獵人是可以把他們全擊退
你可以使用閃電來對抗獵人
特別是只有獵人來攻擊坦克的對手
他和屠夫及神箭射手十分相似 都是技術型的卡片
十分需要知道施放的位置及時機
旋風及獵人十分適合用來對付坦克及他的支援單位
把所有單位都集中在獵人前方 讓所有子彈都能夠攻擊
隨著遊戲中對其他坦克殺手的削弱
這正正使獵人成為現在最強的坦克殺手
記著獵人的傷害不要溢出
就是說不要讓十顆子彈攻擊需要一發便死的目標
其他九顆的子彈便會射空氣
用來對付三冠卡組十分好 即使你可以用迷你皮卡來解決
看看巨人後方的支援單位是否能火球的單位
當支援單位過橋時 直接放出獵人近距離射擊他們
這樣沒有擊退獵人的方法嗎
你是可以退擊獵人 移動他的位置
使他的角度不能集中十顆子彈在坦克身上
同時雪球也降低了獵人的攻擊速度35%
要對抗滿血而沒有支援的獵人 雪球已經足夠了
因為有著35%緩速及擊退效果
使用火球也可以對獵人造成大量傷害
當他過橋時 若果沒有支援 因為攻擊速度
及移動速度都很慢 所以不能對箭塔造成任何傷害
若果獵人剩下少於1/3血量 你不需要理會他
他不能攻擊到箭塔 而有趣的是若果獵人有3/4血量
在沒有支援的情況下也只能攻擊到箭塔一回
要使他的血量降至3/4 電擊便可以了
一費的骷髏可以防守任何單位
使用骷髏包圍著獵人 便可以輕鬆解決
即使冰靈也可以解決獵人 放在離4格的位置
記好把冰靈遠離箭塔免得子彈淺射
很多群組卡片都能包圍著獵人 他都是不能應付的
但若果放得後了點 獵人攻擊蝙蝠的同時 箭塔也會受到點傷害
所以最佳施放位蝙蝠的位置是左一格或是右一格放出
使獵人會向左右兩邊攻擊
在5格外放出刺客 便會發動衝次
獵人的攻擊太慢 而刺客的攻擊太快
在中線4格放出 第一回攻擊會受到一點傷害
第二回攻擊便會受到大量傷害便會死掉
這樣是可以防守獵人 但你也會失去了刺客
最佳的施放距離是大概在4.5格
在這個距離預先放出 可以利用衝次避開獵人的子彈
在無傷的情況下擊殺獵人賺取聖水
2聖水的野人滾桶 可以完美防守獵人 非常有價值
若果對手的獵人沒有坦克擋著傷害
你可以用旋風吹走他 同時完美防守
正常來說獵人是會對獵塔造成2回攻擊
很有趣 配合公主塔獵人可以完美守著哥布林巨人
記著他 當哥布林巨人成為主流的話便有用了 若果
若果你知道哥布林桶是圍著箭塔的話 你可以用獵人來完美防守
墓碑是十分好的騷擾卡片 可以用來玩弄獵人
完美引導獵人 使他不能對箭塔作出任何傷害
只要箭塔攻擊到獵人一回 這樣也足夠讓超級騎士去秒殺他
若果沒有輔助下 超級騎士便受到獵人一次的全彈攻擊傷害
子彈的飛行速度為560 這和屠夫的斧頭一樣速度
速度也和BB飛龍的火炎十分近接 厲害
