Bonjour à tous.
Je suis Ryozo Tsujimoto de Capcom.
Aujourd'hui, j'ai avec moi deux collègues
qui vont nous parler des dernières mises à jour.
Commençons d'abord par faire les présentations.
Bonjour. Je suis Kaname Fujioka,
directeur exécutif et artistique sur MHW: Iceborne.
Je suis ravi d'être là une fois de plus.
Et je suis le réalisateur d'Iceborne,
Ichihara Daisuke. C'est un plaisir, comme toujours.
Ceux qui nous regardent l'auront peut-être remarqué,
aujourd'hui, nous filmons dans ma chambre !
En effet, notre première mise à jour permet
aux joueurs d'accueillir d'autres chasseurs chez eux.
Alors, on s'est dit qu'il n'y avait pas meilleur endroit
pour en parler que la mienne !
FUJIOKA : Oui... Merci pour l'invitation.
ICHIHARA : Pas mal...
TSUJIMOTO : Merci ! Mais en fait,
je comptais changer un peu mon intérieur.
ICHIHARA : Ah bon ?
TSUJIMOTO : Oui, et j'ai essayé certaines des décos
qui seront bientôt disponibles dans la première mise à jour.
Voyez par vous-même !
FUJIOKA et ICHIHARA : Ouah !
FUJIOKA : C'est... vraiment pas mal du tout.
ICHIHARA : C'est... mignon.
TSUJIMOTO : À votre avis, les gens
sauront qu'il s'agit de ma maison ?
ICHIHARA : C'est vrai que le pastel te va bien...
FUJIOKA : Ah ça oui ! C'est du 100% Ryozo.
TSUJIMOTO : Nous avons ajouté pas mal de décos
dans cette mise à jour, dont certaines sont payantes.
Nous avons hâte de découvrir
ce que les joueurs en feront.
Donc, sans tarder davantage,
parlons des mises à jour !
Le Rajang
Comme les joueurs
le savent certainement,
un monstre féroce et gigantesque
les attend dans notre première mise à jour.
Découvrons ensemble la bande-annonce !
La star de notre première
mise à jour est le Rajang.
Commençons donc par lui.
Dans Iceborne, tout comme dans World,
les joueurs recevront des missions spéciales.
Une fois certaines
conditions remplies en jeu,
ils interagiront avec différents
personnages qui leur confieront des missions spéciales.
Il faudra accepter ces quêtes pour pouvoir affronter le Rajang.
FUJIOKA : Le Rajang a fait sa première apparition dans Monster Hunter 2.
C'est une créature particulièrement agressive
qui ne laisse que chaos et destruction dans son sillage.
Dans Iceborne, nous avons
nettement amélioré son apparence
en peaufinant certains détails pour
lui donner un aspect réaliste.
Ses membres supérieurs sont énormes et incroyablement puissants.
Il peut vous envoyer sur les roses d'un simple revers.
Par ailleurs, quand le Rajang s'énerve,
il se transforme en une boule de furie dorée incontrôlable.
ICHIHARA : Et en mode furie, ses bras
deviennent durs comme de la pierre
et encore plus puissants, ce qui
fait de lui un adversaire vraiment redoutable.
Mais le Rajang n'en est pas moins intelligent.
En mode normal, il ne tombe pas dans les pièges à fosse.
Et en mode furie, il est capable
de détruire les pièges électrochocs.
Pour l'emporter, les joueurs devront développer une stratégie
de jeu solide tout en gardant un œil sur le comportement de la bête.
Le Rajang est également doté de nouvelles tactiques
qui mettront à rude épreuve même les joueurs les plus aguerris.
FUJIOKA : Le Rajang est un adversaire
qu'il ne faut pas prendre à la légère.
TSUJIMOTO : L'équipement issu du Rajang fait
l'unanimité parmi les fans, alors parlons-en un peu.
FUJIOKA : Comme on l'a dit plus tôt,
la fourrure du Rajang prend une couleur dorée
lorsqu'il se met en colère, ce qui offre un magnifique
contraste avec l'étoffe noire de l'armure.
Nous sommes partis de ce concept
et y avons ajouté une touche de style kabuki.
ICHIHARA : En ce qui concerne les compétences de l'armure,
elles sont à l'image de ce que représente le monstre.
C'est une créature agressive qui attaque avec furie,
et l'armure correspondante est donc principalement axée sur l'offensive.
Les armes issues du Rajang sont assez particulières, et l'armure
offre des compétences favorisant la synergie entre armure et armes.
Le Fief glorieux
TSUJIMOTO : Passons maintenant
au Fief glorieux.
FUJIOKA : Le Fief glorieux est
une nouvelle zone que les joueurs découvriront
après avoir terminé
le scénario d'Iceborne.
Dans cette zone exceptionnelle s'étendent
des paysages arides semblables au Désert des termites,
des zones boisées luxuriantes
rappelant la Forêt ancienne,
les hautes terres
que l'on retrouve sur le Plateau de corail,
et une zone aussi profonde et obscure
que le Val putride.
C'est une région très vaste
qui abrite toutes sortes de biomes.
TSUJIMOTO : À quel type de
gameplay peut-on s'attendre ?
ICHIHARA : Chaque biome du Fief glorieux
possède son propre niveau.
En explorant et en chassant
les monstres dans un biome précis,
les joueurs peuvent en
augmenter le niveau.
Quand le biome atteint un certain niveau, le joueur
y croise des monstres qu'on ne trouve que dans le Fief glorieux.
FUJIOKA : Le Zinogre, par exemple.
ICHIHARA : Absolument.
Le Zinogre apparaît dans le Fief glorieux
quand les joueurs commencent à le chercher.
De plus, le niveau du biome
diffère pour chaque joueur,
ce qui veut dire que
les combinaisons peuvent varier d'un chasseur à l'autre.
Si vous voulez chasser un monstre donné,
vous pouvez rejoindre une expédition du Fief glorieux au niveau correspondant,
afin de pister la bête et de la faire apparaître
dans le cadre d'un contrat.
C'est vraiment le gameplay fondamental du Fief glorieux.
Nous avons brièvement évoqué le fait que
certains monstres n'apparaissaient que dans le Fief glorieux,
mais il est aussi possible d'y trouver des
matériaux de personnalisation d'armes.
Personnaliser une arme aura un impact
non seulement sur ses performances, mais aussi sur son apparence.
Grâce à cette nouvelle fonctionnalité, les joueurs
pourront créer une arme adaptée à leur style de jeu.
Nous avons reçu de nombreux commentaires
de la part des joueurs à propos du Fief glorieux,
et nous tentons actuellement d'en simplifier
l'expérience de jeu afin de la rendre plus agréable.
Nous tenons à nous excuser auprès
de ceux qui jouent à la version actuelle,
mais nous travaillons dur pour apporter les améliorations qui s'imposent.
Nous espérons pouvoir vous en dire plus bientôt !
Le Fief glorieux - Volcan
TSUJIMOTO : Notre première mise à jour gratuite
ouvre une région inédite du Fief glorieux.
Les joueurs vont en effet pouvoir
explorer le Volcan.
FUJIOKA : La zone est débloquée dès le début
de la première mission spéciale visant à terrasser le Rajang.
ICHIHARA : Exactement.
FUJIOKA : En explorant la nouvelle région du volcan,
les joueurs commenceront
à voir apparaître des monstres qui
se sont adaptés aux conditions
caniculaires de ce biome.
C'est une autre façon ludique
pour les joueurs d'explorer le Fief glorieux.
Plus vous chassez, plus votre niveau augmente
et plus les monstres deviennent puissants !
ICHIHARA : Et les matériaux spéciaux disponibles uniquement
dans cette région peuvent aussi servir à améliorer vos armes !
N'hésitez pas à essayer !
Nouvelle armure spéciale
FUJIOKA : Pour cette première mise à jour, nous avons longuement
réfléchi aux nouveautés que nous voulions proposer avec le Fief glorieux.
ICHIHARA : Nous avons décidé de réintroduire certaines
des armures de Monster Hunter: World sous forme d'armures spéciales.
Dans Iceborne, il est possible de créer une armure spéciale
chez le forgeron, et vous avez accès à un nouvel ensemble.
Pour créer cette armure spéciale, il faut tout d'abord
récupérer les matériaux nécessaires dans le Fief glorieux.
Nouveaux monstres alpha
TSUJIMOTO : À présent, parlons des
monstres un peu plus en détail.
Les versions Alpha de la Rathian d'or et du Rathalos d'argent
n'ont pas encore fait leur apparition dans Iceborne.
Mais cela va changer de façon
spectaculaire très prochainement.
Avec cette mise à jour, les joueurs pourront
chasser les versions Alpha de ces bêtes féroces.
Je laisse Ichihara
vous expliquer où les trouver.
ICHIHARA : Il est possible de trouver la Rathian d'or
dans le Désert des termites du Fief glorieux
après avoir fait progresser
le biome jusqu'à un certain niveau.
Et le Rathalos d'argent apparaît quand
les joueurs ont exploré le Plateau de corail du Fief glorieux.
TSUJIMOTO : À quel genre de
récompenses peut-on s'attendre ?
ICHIHARA : Tout ce que je peux dire,
c'est qu'elles seront généreuses !
TSUJIMOTO : C'est un sacré défi, pas vrai ?
ICHIHARA : C'est le moins qu'on puisse dire.
Ces bêtes sont vraiment redoutables.
Le combat promet d'être très rude !
TSUJIMOTO : Ah !
Préparez-vous au pire !
Nouveautés pour les chambres
TSUJIMOTO : Cette nouvelle mise à jour permet
d'inviter d'autres joueurs dans sa chambre de Seliana.
Nous aimerions vous
expliquer comment ça marche.
Là, nous sommes dans ma chambre personnalisée...
FUJIOKA : Oui, c'est... Comment dire...
Chic ? Haut en couleur ?
Tiens, ça me donne une idée ! Maintenant qu'on
peut visiter les chambres dans Iceborne,
on pourrait peut-être voir la tienne ?
FUJIOKA : Quoi, ma chambre ?
TSUJIMOTO : Allez !
FUJIOKA : Euh, non...
TSUJIMOTO : Eh bien si, on va quand même voir ça !
Préparez-vous, départ imminent !
TSUJIMOTO : Vous êtes prêts, les gars ?
FUJIOKA : Hum, pas trop le choix...
TSUJIMOTO : Bon,
allez, c'est parti !
Et nous voilà arrivés !
Nous sommes dans la chambre de Fujioka.
FUJIOKA : Oui, bienvenue
dans mon humble demeure.
TSUJIMOTO : Sympa, la musique !
ICHIHARA : Je trouve aussi.
Un gramophone a été ajouté à l'étage,
vers l'entrée de la chambre.
Il est possible d'interagir avec cet objet pour
choisir un morceau dans la liste de lecture,
ou de demander au chambellan de s'en charger.
TSUJIMOTO : Intéressant !
FUJIOKA : Plusieurs morceaux ont
aussi été ajoutés à la liste de lecture, non ?
ICHIHARA : Tout à fait. Et nous pensons en ajouter
d'autres dans de futures mises à jour.
TSUJIMOTO : D'ailleurs, ça me fait penser ! Fujioka,
tu as des tonnes de figurines sur ton bureau, non ?
FUJIOKA : Oui,
ça fait 20 ans que je les collectionne !
TSUJIMOTO : Donc, tu aimes les figurines ?
FUJIOKA : Ah ça oui, je les adore !
TSUJIMOTO : Je vois que tu en as une
sympa dans ta chambre, aussi.
FUJIOKA : Oui, ce Grand Jagras
est en fait une déco spéciale.
Il est possible d'exposer ces
figurines dans sa chambre.
ICHIHARA : La figurine du Grand Jagras sera
disponible pour tous en contenu d'extension gratuit.
Quand on est en plein combat, il est difficile
d'examiner ces monstres sous toutes les coutures.
Ces figurines permettent vraiment aux
joueurs d'apprécier toute la finesse des détails.
Grâce à elles, vous pourrez voir vos
monstres favoris sous un tout nouvel angle !
TSUJIMOTO : Je vois que Fujioka
a aussi de l'équipement.
ICHIHARA : Oui, c'est une belle armure que tu as là.
FUJIOKA : Elle te plaît ?
TSUJIMOTO : Donc, on peut aussi exposer de l'équipement ?
ICHIHARA : Eh oui.
ICHIHARA : Nous avons créé une nouvelle déco
qui permet d'exposer de l'équipement.
Il est possible d'y placer l'équipement qu'on porte
ou d'en sélectionner parmi ce qu'on a en stock !
Paramètres de confidentialité de la chambre
TSUJIMOTO : Il est aussi possible de limiter
l'accès à sa chambre, pas vrai ?
ICHIHARA : Oui. Par défaut, votre chambre sera accessible
aux joueurs de votre session en ligne.
Les autres chasseurs peuvent donc s'y rendre à tout moment.
Mais on n'a pas toujours envie d'avoir de la visite.
Dans ce cas, vous pouvez la verrouiller à l'aide
d'un mot de passe qui sera ajouté à votre invitation.
Cela veut donc dire qu'on ne peut pas
simplement s'inviter chez quelqu'un.
TSUJIMOTO : Je pense qu'il faut préciser que
certaines décos dans cette vidéo sont payantes.
Cela dit, les joueurs auront aussi accès à du contenu gratuit.
Surtout, n'hésitez pas à profiter de ces super
petits bonus pour refaire votre intérieur !
Si vous voulez en savoir plus sur le type
de décos disponibles, consultez notre site officiel.
Le futur d'Iceborne
TSUJIMOTO : Nous aimerions à
présent vous en dire plus sur
ce qui vous attend dans Iceborne
d'ici la fin de l'année.
La sortie de la première mise à jour
est prévue pour le jeudi 10 octobre.
Le point central de cette mise à jour sera
le monstre classique dont nous avons parlé : le Rajang !
Sans oublier que la région volcanique
du Fief glorieux sera également disponible.
Les joueurs auront par ailleurs la possibilité
d'inviter d'autres chasseurs dans leur chambre,
et auront accès à de nouvelles décos, dont un gramophone.
La deuxième mise à jour
est prévue pour novembre.
Elle inclura une collaboration spéciale avec
Resident Evil 2, comme nous l'avons annoncé récemment.
Les armes et les équipements de Palico ayant
remporté le concours de création y seront inclus
et pourront être créés par le biais d'une quête spéciale.
Ceux qui jouent sur PlayStation®4 pourront profiter d'une
collaboration spéciale avec Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds™.
Cet événement s'étendra sur deux
sorties, alors parlons-en brièvement.
ICHIHARA : D'abord, en novembre, le jeu proposera
une quête permettant de créer un fusarbalète
léger de style Foudroyeur.
Un accessoire spécial sera également disponible.
Et pour la mise à jour de décembre, les joueurs
pourront arborer un ensemble d'armure
complet de Porteuse de bouclier +,
similaire à celle de Horizon Zero Dawn™.
De nouvelles quêtes permettront également de créer
du nouvel équipement de Palico et d'améliorer le Foudroyeur.
Grâce à cette amélioration, vous aurez accès à une nouvelle action,
alors tâchez d'y procéder rapidement !
Dans la mise à jour de décembre, vous pourrez accomplir
une quête permettant de créer un Banuk α+.
En la menant à bien, vous pourrez aussi améliorer
l'Arc d'Aloy et l'équipement de Veilleur Felyne
de World,
alors n'hésitez pas à vous lancer.
TSUJIMOTO : Nous reviendrons sur cette collaboration à l'approche de la sortie, alors restez à l'écoute !
Reparlons à présent de la mise à jour de décembre
que nous avons
brièvement évoquée tout à l'heure.
Elle sera gratuite pour tous les joueurs
et proposera un nouveau monstre.
Lequel ? me demanderez-vous... Il va falloir
patienter jusqu'aux prochaines révélations !
Le festival d'Astera apparu pour la première fois dans World est de retour dans Iceborne !
Les Grands-Salles d'Astera et de Seliana
seront décorées pour l'occasion !
Voilà, nous vous avons tout dit au sujet
des projets de cette année pour Iceborne.
Nous vous parlerons de 2020
dès que nous serons en mesure de le faire,
et nous espérons que
vous continuerez à jouer en attendant !
Merci pour votre attention !
Il est temps pour
nous de conclure.
Comme d'habitude,
voici notre mot de la fin.
Prêts ?
TOUS : Bonne chasse !
