
Spanish: 
Patrocinado por ese juego que todos aman
Este video cumple con los criterios de uso justo legal y los de las pautas de Youtube. Ninguna cita en este documento constituye una infracción bajo la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital.
Lo siguiente no es una aprobación o aprobación del acoso hacia una persona presentada en este video
Los científicos están corriendo para desbloquear los secretos del cosmos
Preguntas que alguna vez pensamos imposibles de responder ...
... están a nuestro alcance
Where does the sun go at night?
¿Las matemáticas están relacionadas con la ciencia?
Si el universo es tan grande,
¿por qué no luchará conmigo?
A medida que miramos más en el universo,
vemos luz de estrellas distantes,
eones de edad, tal vez cientos,
incluso a miles de millas de distancia aaaaaaaa-
Espera
¿Puedo acercarme a eso?
"Apuesto a que puedo"
"Este es uno de los telescopios más potentes del mundo
"Iniciando zoom 6x".
¿Puede este bebé hacer 7?
"Puedo hacerte uno mejor"

Spanish: 
Patrocinado por ese juego que todos aman
El siguiente video es satírico e informativo
Todas las imágenes y videos han sido obtenidos de  dominio publico, aparte se han censurado nombres, caras, localizaciones especificas, archivos e información personal de los involucrados para proteger su privacidad
Los nombres de los individuos mencionados en este video cumplen los criterios de figuras publicas. Aun así se ha tenido cuidado para mantener cualquier otra información de forma privada
Los científicos compiten
para descifrar los secretos del cosmos.
Preguntas que alguna vez pensamos imposibles de contestar
Están al alcance de nuestras manos
A donde va el sol durante la noche?
Las matemáticas están relacionadas con la ciencia?
Si el universo es tan grande..
entonces por qué no pelea conmigo?
Mientras miramos más adentro del universo
vemos vida
de estrellas distantes, eones
Quiza cientos, incluso miles
de millas lejoo....
ooooooooos
¡ESPERA!
¡¿Puedes acercar la imagen ahí?!
Puedes apostar a que puedo
Este es uno de los telescopios más poderosos del mundo
Iniciando un acercamiento de x6
Puede este bebé darme x7?
Puedo darte algo mejor

Chinese: 
由"大家都愛的那款遊戲"贊助
科學家們爭先恐後的試圖解開宇宙的奧秘
那些我們認為無法解開的問題
都在我們的掌心
太陽在晚上去哪了?
數學與科學有關嗎? (PewDiePie梗)
既然宇宙這麼龐大
為什麼它不與我抗爭(為甚麼他不揍我)
當我們眺望宇宙
我們看到遙遠星辰傳來的光芒
萬古的久遠
離我們數百
甚至數千哩之遠....
ㄢㄢㄢㄢ...
ㄢㄢㄢㄢㄢㄢㄢ...
等等!!
幫我把那個放大!
交給我就對了!
這是世界上最強的望遠鏡!
啟動6倍放大!
這寶貝能放大到7倍嗎?
我能提供你更好的選擇!

Korean: 
'모두가 사랑하는 그 게임' 의 후원을 받았습니다.( ͡° ͜ʖ ͡°)
과학자들은 줄곧 우주의 비밀을 밝혀내기 위해 경쟁해 왔습니다.
우리가 한때 감히 상상조차 하지 못했던 질문들의 해답이..
우리들의 손 안에 들어왔죠.
[인류에겐 그저 한 발자국의 진보이지만-]
-
[인류에겐 그저 한 발자국의 진보이지만-]
해는 밤에 어디로 사라지는가?
해는 밤에 어디로 사라지는가?
수학은 과학과 연관되어 있는 것일까?
우주가 그렇게나 넓은 존재라면, 왜 나와 싸우지 않는 것일까?
우리가 우주를 탐구할 수록,
머나먼 별들의 빛을 보게 됩니다.
영겁의 시간, 어쩌면 수백,
수천 마일 너머에....
에에에에ㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔ
잠깐만요.
저거 확대해 볼 수 있어요?
물론 가능함
이것은 세계에서 가장 $강력$한 망원경임
6배율 확대 가동 시작
7배율까지 올릴 수 있어요?
8배율도 가능함

German: 
Gesponsert von dem Spiel das alle lieben.
 
Wissenschaftler streben danach die Geheimnisse des Kosmos zu entdecken.
 
Fragen, die wir mal für unlösbar hielten...
 
...sind greifbar nahe.
Neil Armstrong: "Das ist ein kleiner Schritt für einen Menschen"
- Wohin verschwindet die Sonne nachts?
Steht Mathe im Zusammenhang mit Wissenschaft?
Wenn das Universum so groß ist, warum bekämpft es mich nicht?
Während wir immer tiefer ins Universum schauen...
sehen wir das Licht von entfernten Sternen.
Äonen alt, vermutlich hunderte,
sogar tausende Meilen entfernt...
Moment!
Können wir da mal draufzoomen?
Text-to-Speech Wissenschaftler: "Natürlich kann ich das."
"Das ist eins der besten Teleskope der Welt!"
"Initiere 6x Zoom."
- Kann dieses Baby auch 7?
- "Ich kann sogar noch einen drauflegen."

Czech: 
Sponzorováno hrou kterou má každý rád
Překlad : BigPlebos
Vědci se snaží odkrýt  tajemství kosmu
Otázky které jsme kdysi považovali za nezodpověditelné
Jsou v naší hrsti
[Neil Armstrong : Malý krok pro člověka..]
    Kam jde slunce v noci ?
Souvisí matematika s fyzikou ?
Jestli je vesmír tak velký tak proč se se mnou neutká ?
Když se podíváme dále do vesmíru , vidíme světlo ze vzdálených hvězd
Několik Věků staré možná stovky až tisíce kilometrů dalekoooooo
Počkat můžu dostat přiblížení na to
Nam: To se vsaď
Tohle je jeden z nejlepších dalekohledů na světě
Zahájení šestinásobného přiblížení
Může takhle kráska udělat sedm ?

Danish: 
sponset af det der spil alle elsker
 
videnskabsmennesker skyder sig
at finde hemmelighederne i uni
spørgsmål vi engang troede var umulige at svare
er nu mugelige
hvor går solen hen???????????????
har matematik noget somhelst med at gøre med videnskab??
hvis uni er så stor
hvorfor vil den ikke tage en 1v1
som vi kigger længere ind i uni
ser vi lys fra langtborte stejerner
æoner gamle
måske hundrede og måske tusinder
mil væk
eeeee
hold kan
jeg få et zomm på det
 
 
 
 
 

German: 
"Manövriere zu 8x Zoom."
- Druck steigend!
Ruhig halten.
Ich kann es sehen!
Schärfe das Bild!
- "Das wird es nicht aushalten!"
- gib mir 8.5x.
- "Du bist ein Irrer."
- Hochskalieren auf 4K.
- "Die Helium Tanks werden kritisch."
- Öffne die Gardinen.
Halt sie ruhig!
Entzerren und Seitenverhältnis vergrößern!
Jetzt! Schlag es!
*Pop*
*Phew*
Da ist es.
Leben von einer anderen Welt.
Und man muss bedenken...
das haben wir nur einem Indie-Spielentwickler zu verdanken...
"HELLO GAMES" !
Fangen wir von vorne an.
Will Historian: "Yaaaa."

Spanish: 
"Maniobrando a un zoom de 8x"
¡Aumento de presión!
Manteniéndose estable
¡Puedo verlo!
de difumina
"¡No aguantará!"
Consígueme 8.5x
"Eres un loco"
Mejoralo a 4K.
"Los tanques de helio se volverán críticos"
Abriendo las persianas
Mantenla firme
Quitando recorte y aumentando la relación de aspecto
¡Ahora! ¡Dale!
Ahí está
Vida en otro mundo
Y pensar ...
Se lo debemos todo a un estudio de desarrollo independiente:
Hello Games
Empecemos desde el principio

Korean: 
8배율 확대로 기동
압력 상승중... 버티는 중...
뭔가 보이는 것 같아요!
초점좀 맞춰봐요!
버틸 수가 없다
8.5배율로 올려줘요!
느그 미쳤구만
4k 화질로 올려요!
헬륨 탱크가 한계점에 도달했음
블라인드를 엽니다!
좀만 더 버텨요
화면비를 늘려 보정하는 중!
지금이에요! 눌러요!
드디어 찾았군요.
다른 세상의 생명체입니다.
지금 생각해보니,
우리는 한 인디 게임 개발사에 큰 빚을 졌습니다.
"Hello Games"
처음으로 돌아가봅시다.
[떡밥기]
처음으로 돌아가봅시다.

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Czech: 
Mám lepší nápad , převádím na osminásobné přiblížení
Tlak stoupá , drž rovnováhu
Vidím to , zaostři to
Nevydrží to
Dej my osmy a půl násobné přiblížení
Jsi šílený
Zvyš kvalitu na 4K
Ale heliové tanky budou kritické
Odhrnuji závěsy
Drž rovnováhu , odblokování rostoucího poměru stran
Teď zmáčkni to
Tady to je
Život na jiném světě
A myslet si, že to všechno dlužíme jednomu  nezávislému vývojovému studiu
Hello Games
Začněme na počátku
YAAA

Chinese: 
放大到8倍!
撐住! 壓力升高中!
我看到了!!
解析!
它會撐不住的!
給我8.5倍!!!!
你瘋了!!!!
放大到4K解析度!
但氦氣罐要瀕臨極限了!
修復螢幕
保持穩定
校準增長中的長寬比!
就是現在!點下去!
[波!]
就是他了
在另個星球的生物
令人霞想
我們只不過是一個獨立的遊戲開發公司
Hello Games
我們從頭講起[炒作]
[yaaaaaaaa]
[回顧時間到了]

Spanish: 
Cambiado a un acercamiento de x8
Presurizando, mantenlo firme
Puedo verlo, enfoca
No aguantara!!
Dame 8.5x
Eres un hombre loco!
amplíalo a 4K
Los tanques de helio están críticos.
Abriendo la persiana
Mantenlo firme, recortando y aumentando
relación de aspecto
Ahora, golpealo!
ＢＯＯＰ
Ahí está, vida en otro planeta
Y pensar
se lo debemos todo
a UN estudio indie
🎅 ＨＥＬＬＯ ＧＡＭＥＳ
Empecemos en el inicio
EL HYPE
Hey

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

German: 
"Es ist Rewind-Zeit."
*Zurückspulen*
Ok. Wir befinden uns im Jahr 2009.
Gilford, England.
Da gibt es einen Mann namens Sean Murray.
Und er hat gerade seine eigene Firma gegründet namens Hello Games.
Sean und die Jungs arbeiten gerade an einem brandneuen Spiel...
...namens Joe Danger.
*Crack*
*Snake schreit*
2010 n.Chr.
Das Spiel kam gerade raus.
Es ist ein Erfolg.
Sie sind ein kleines Team, aber sie sind ambitioniert.
"Lasst uns was größeres machen", sagte Sean.
"Lasst uns... nach den Sternen greifen."
Stock-Foto: "Wie wärs mit Joe Danger 2?"
Sean Historian: "Brilliant!"
- Es ist 2012.
Joe Danger 2 kam gerade raus.
*Explosion und Geschrei*
Aber äh, dieses (Spiel) lief nicht so gut.
- "Wir müssen etwas noch größeres machen als Joe Danger 2."
- "Joe Danger 3?"
- "Nein, nein, etwas... was nicht von dieser Welt kommt."
"Etwas, das 'kein Mann' je zuvor gemacht hat..."
- "Erh..
Joe Danger, das Handy Spiel?"

Korean: 
"이열, 되감기 시간이다."
그래요.
때는 2009년,
Guildford, 잉글랜드에서였습니다.
션 머레이라는 남자가 있었습니다.
그리고 그는 지금 막 "Hello Games" 라는 회사를 창립했죠.
숀과 직원들은 '조 데인저'라는 새 IP를 만들기 위해 열심히 일하고 있었죠.
*뽀각*
"아아아앍--- ㅠㅠ"
2010년.
게임이 발매되었고 성공했습니다.
작은 팀이었습니다만, 야망이 있었죠.
"좀 더 큰 걸 해봅시다."
숀이 말했죠.
"한번..."
"별까지 닿도록 가보는 겁니다."
"조 데인저 2는 어떰?"
"존나좋군"
2012년이 되었습니다.
조 데인저 2가 발매되었습니다.
*폭발*
"아아아아앍----ㅜㅜ"
어... 그리고 이건 그렇게까지 잘 나가진 않았네요.
(대충 조 데인저 2의 판매량이 전작보다 90% 적다는 기사)
어... 그리고 이건 그렇게 잘 나가진 않았죠.
"조 데인저 2 보다는 더 큰 걸 해내야 합니다..."
"조 데인저 3는 어떰?"
"ㄴㄴ;;"
"몬가 좀더.."
" {이 세 계} 틱 한 거라던지.."
(No man ( ͡° ͜ʖ ͡°) )
" '아무도' 시도해 보지 않은 거라던지.."
"어.."
"조 데인저 >>이모탈<<은 어떰?"

Czech: 
Je čas na rekapitulaci
dobře je rok 2009 Guildford Anglie
Je tu muž jménem Sean Murray
A zrovna našel společnost jménem Hello Games
Sean a chlapci pracovali tvrdě na nové IP
Jménem Joe Danger
2010 a hra zrovna vyšla a je to úspěch
Jsou malý tým ale jsou ambiciózní
„Pojďme udělat něco většího “
Řek Sean
Pojďme dosáhnou na hvězdy
A co třeba Joe Danger 2
Briliantní
Je rok 2012 Joe Danger 2 zrovna vyšel
Ale ten se netěšil stejné obliby
Musíme udělat něco většího než Joe Danger 2
Joe Danger 3 ?
Ne ne něco ještě více z jiného světa
Něco co žádný muž ještě neudělal předním
Joe Danger mobilní hru

Spanish: 
Es momento de rebobinar
Ok, el año es 2009,
Guildford
Inglaterra, hay un hombre llamado Sean murray
Y justo acaba de fundar una compañía llamada: Hello Games
Sean y los chicos están trabajando duro en una nueva ip
llamada "Joe Danger"
💀💀💀
2010 DC, el juego acaba de salir
Es un éxito, son un grupo pequeño
pero son ambiciosos
( ͡° ͜ʖ ͡°)
"Hagamos algo más grande..."
dijo Sean, "...vamos...
a alcanzar a las estrellas✨"
Que tal "Joe Danger 2?"
"Brillante!"
Es 2012 "Joe danger 2" acaba de salir
💀💀💀💀💀
Perooo, a ese no le va tan bien
Tenemos que hacer algo incluso más grande
que "Joe Danger 2"
"Joe Danger 3"?
No no
Aun más.. FUERA de este mundo
Algo que "ningún hombre" haya hecho antes...
Uh...
"Joe Danger " en celulares?

Spanish: 
"Es hora de rebobinar".
Ok, el año es 2009.
Guildford, Inglaterra.
Hay un hombre llamado Sean Murray.
Y acaba de fundar una empresa llamada Hello Games.
Sean y los chicos están trabajando duro en una nueva IP ...
... llamado Joe Danger.
2010 d.C.
El juego acaba de salir
Es un éxito
Son un equipo pequeño
pero son ambiciosos
"Hagamos algo más grande", dijo Sean.
"Vamos a ... alcanzar las estrellas".
"¿Qué tal Joe Danger 2?"
"¡Brillante!"
Es 2012
Joe Danger 2 acaba de salir.
Pero, ese no funciona tan bien.
"Necesitamos hacer algo aún más grande
que Joe Danger 2"
"Joe Danger 3?"
"No, no,
aún más ... fuera de este mundo ".
"Algo
que ningún hombre ha hecho antes ..."
- "Erh...
Joe Danger el juego móvil?"

Chinese: 
好的
事情從2009年講起
英國 Guilford
有一位名為Sean Murray的人
然後他剛創立了一家遊戲公司
叫做 Hello Games
Sean和他的員工們正在努力開發一個全新的遊戲
叫做Joe Danger
Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhh....
2010AD
遊戲剛出版
非常成功
他們只是個小團隊
但他們很有野心
我們來做一個更大的
Sean說
讓我們
朝向星際發展
Joe Danger 2怎麼樣阿?
太聰明了
2012年
Joe Danger 2才剛出版
Ahhhhhhhhhhh....
但是呢....這個沒有跟上一部好
我們必須做一個更大的
比起Joe Danger 2
Joe Danger....3?
不對不對
更加
不在這個世界的
一個
"沒有人"(No Man)有做過的?
呃...
Joe Danger手機版?

Korean: 
"쩌는듯"
그래서 그것도 2014년에 발매되었습니다.
"ㅇㅋ; 좀 진지하게 좋은 아이디어 떠오른 사람 없음?"
"??;; 난 그냥 짤빵일 뿐인데 님이 좀 생각하면 어디 덧남?"
션은 잠시 생각에 잠겼습니다.
그리고는 곰곰히 거울을 바라보기 시작했습니다.
(역주: 미국의 천체물리학자)
되돌아온 상에는, Neil deGrasse tyson이 비치고 있었습니다.
님이 아직 아무도 만든 적이 없는 1인칭 우주 게임을 만든다?
개쩌는 생각인듯 ㅋㅋ
"나 지금 허블 망원경 고치러 궤도상으로 올라감"
ㅋㅋㅄ
(역주: "That's not a knife" - 'Crocodile dundee(1986)에서 나온 대사. 인터넷 밈.)
그걸 자랑이라고 함?
그래선 야스도 못함 ㅋㅋ
지금 얼마나 많은 전자파가 니 몸을 관통하는 중일까?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"ㅎ...행성"
머레이가 말했습니다.
ㅇㅇ?
"어...우주 게임이고.."
"절차적 생성 기능하에 만들어진..."
"행성이 있음"
ㅇㅋ 거 괜찮은덧
ㅇㅇ 모두 동의함
그렇게 작업이 시작되었습니다.
VGX2013이 개최되기 전까지 
한데 모여 프로토타입을 만들었죠.
그리고는 새 IP를 발표할 준비가 되었습니다.
★노 맨즈 스카이★
"확인해보시죠."
확인해봅시다.
모든 원자가 절차적 생성으로 만들어집니다
모든 이파리가 절차적 생성으로 만들어집니다
모든 나무가 절차적 생성으로 만들어집니다
모든 새가 절차적 생성으로 만들어집니다
모든 물고기가 절차적 생성으로 만들어집니다
모든 돌멩이가 절차적 생성으로 만들어집니다
모든 바다가 절차적 생성으로 만들어집니다
모든 구름이 절차적 생성으로 만들어집니다
(죄송합니다. 자막 바뀌는 속도가 못 따라가요)
모든 유적이 절차적 생성으로 만들어집니다

Czech: 
Ano
A ta to vyšlo v roce 2014
Vážně lidi to nejlepší s čím jste mohli přijít
Já jsem jenom obyčejný obrátkový cápek
Proč na něco nepřijdeš ty
Shaun se na okamžik zamislel
Potom se otočil a toužebně se podíval do zdrcadla
V odrazu viděl vizi Neila deGrasse Tysona
Jestli uděláte vesmírnou hru z první osoby
Nikdy nebyla předtím co nato
Vrhám se na orbitě opravit Havlův teleskop
Hmm to není nůž
S kým budeš mít sex
Kolik mikrovln proudí tvým tělem
„ Uděláme planety“ řekl Murray
Vesmírná hra procedurálně generované planety
Dobře to zní skvěle
Ano, ano, ano všichni souhlasíme
Takže se dali do práce a spražily prototyp
A během VGX 2013 jsou připraveni oznámit
Další novou IP
Každý atom procedurální
Každý list procedurální
Každý strom procedurální

Spanish: 
¡Si!
Y ese salió en 2014
En serio chicos, la cosa más grande en la que puedan pensar
Ahhh, Solo soy una imagen amigo, porque no piensas en algo tu?
Sean pensó por un momento
Entonces giro y miró ilusionado al espejo
Que reflejo, el rostro de Neil Degrasse Tyson
"Si vas a ser un juego - espacial - primera persona
- nunca antes hecho - que te parece eso? - y lánzalo a órbita
- para reparar el telescopio hubble - mmmm - ese no es un cuchillo
- con quien vas a tener sexo? - cuantas microondas están pasando por tu cuerpo ahora?
ja ja ja ja ja"
"P-planeta", dijo murray
juego espacial, generación procesal
P L A N E T A
ok eso suena bien, si si estamos todos de acuerdo
así que se pusieron a trabajar, armaron un prototipo
y para el VGX 2013
Están listos para anunciar una nueva ip
"No Man's Sky"
Mírenlo
Mírenlo x2

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
"¡Si!"
Y eso salió en 2014
- "En serio muchachos, lo más grande que se les ocurre".
Solo soy una imagen stock, amigo,
¿Por qué no piensas en algo?
Sean reflexionó por un momento.
Luego se volvió y miró melancólicamente al espejo.
Reflejado hacia atrás fue el rostro de Neil DeGrasse Tyson.
"Si vas a hacer un juego espacial, en primera persona,
- nunca se ha hecho antes"
"¡Qué hay sobre eso!"
"Voy a subir en órbita para reparar el telescopio Hubble".
"Eso no es un cuchillo"
"¿Con quién vas a tener sexo?"
"¿Cuántas microondas recorren tu cuerpo ahora?"
"Uh ... planeta ..." dijo Murray
"Un ... juego espacial. Procedimiento ... generación...
planeta"
"OK eso suena bien."
"Sí, sí, todos estamos de acuerdo".
Así que ellos se pusieron a trabajar.
Armaron juntos un prototipo y para VGX 2013,
están listos para anunciar otra nueva IP:
"No Man's Sky, échale un vistazo. (Échale un vistazo)".

German: 
- "JA!"
- Und das kam in 2014 raus.
- "Ernsthaft Leute, das größte Ding was ihr euch vorstellen könnt."
- "Uhh...
Ich bin nur ein Stock-Foto, was weiß ich denn schon?
- Sean überlegte für einen Moment,
drehte sich dann um und schaute gedankenvoll in den Spiegel
Zurückreflektiert wurde die Visage von Neil DeGrasse Tyson:
Neil DeGrasse Tyson: "Wenn du ein Weltraumspiel First-Person machst...
--wurde noch nie zuvor gemacht."
"Wie wärs damit!"
"Ich fliege in den Orbit um das Hubble-Weltraumteleskop zu reparieren"
"Mm!"
"Das ist kein Messer."
"Mit wem wirst du Sex haben?"
"Wie viele Mikrowellen gehen jetzt gerade durch deinen Körper?"
*Mickrowellengeräusche und Piepen*
*Lacht*
"Uh...Planet.." sagte Murray
- Hm?
- "Ein... Weltraumspiel. Prozedurale ... Generation (inhaliert) Planet."
- "Ok, das klingt gut."
Alle: "Ja, ja, sehen wir genauso"
- Also gingen sie an die Arbeit.
Kratzten einen Prototyp zusammen und zur VGX 2013...
waren sie bereit ihr neues großes Ding vorzustellen
Geoff Keighley und IH: "No Man's Sky, schaut's euch an. (schaut's euch an)."
Jedes Atom prozedural
Jedes Blatt prozedural
Jeder Baum prozedural
Jeder Vogel prozedural
Jeder Fisch prozedural
Jeder Stein prozedural
Jeder Ozean prozedural
Jede Wolke prozedural
Jede Rune prozedural

Chinese: 
沒有錯
然後那在2014年出版了
別開玩笑了各位，你最難想像的
呃...
我只不過是一個PDF圖片欸
你幹嘛不問問自己?
Sean沉思了一下
之後沉悶的轉向了鏡子
反射出的
是Neil deGrasse Tyson(天文學家)的倒影
如果你要做一個太空遊戲
第一人稱
從來沒做過
怎麼樣啊?
我在太空中嘔吐
來...
修復哈伯望遠鏡
嗯~
那不是一把刀阿
你要跟誰做愛?
多少微波正在你的身體中流竄?
哈哈哈哈哈...
做...星球的
Murry說
阿?
呃...
太空遊戲
程序化的
世代的
星球
好吧聽起來不錯
好吧好吧  我們都贊成
然後他們開始工作
組合成了一個測試版
然後在VGX2013
他們準備好發行一個新的遊戲了
No Man's Sky
來看看
每個"原子"的演化
每個"葉子"的演化
每顆"樹"的演化
每隻"鳥"的演化
每隻"魚"的演化
每顆"石頭"的演化
每朵"雲"的演化
每個"神廟"的演化
每顆"星星"的演化

Chinese: 
每顆"太陽"的演化
每個"星系"的演化
每顆"星球"的演化
喔! 這真的很特別
我的天哪~~
哇嗚~~~
這真的很特別
對!
對!
對!
不要!
不要!!
不要!!!
在2014年
E3炒作時刻
No Man's Sky承諾要是一款
史無前例的
一個基本上有無限體驗
振響著生命，色彩和無限的探索
那裏有甚麼?
你必須自己去發現
哇! 然後看看那隻超級大隻的恐龍
哇靠哩
沒過多久
我們在太空跟一大群的艦隊戰鬥
佔領星球
跟朋友一起探索宇宙
好了不說了
這會絕對是史上最讚的遊戲了各位
他甚至還嗨到贏獎

Spanish: 
Esto es especial
Ｏｈ ｐｏｒ ｄｉｏｓ...
ＷＯＷ 😱
ESTO ES ESPECIAL
ＴＲＥＮ ＤＥＬ ＨＹＰＥ
Es 2014 y es tiempo de E3 hype
No Man's Sky promete ser un juego como ningún otro
una experiencia prácticamente sin limites llena de
vida, color y cosas por explorar, que hay por ahí?
Tendrás que ser tu el que lo descubra, y entonces wow
mira ese gran p**o dinosaurio A LA MIERDA, y momentos después estamos en el espacio
teniendo una batalla alrededor de una flota gigante, reclamar un planeta como tuyo
Explorar la galaxia con tus amigos, ok
eso es todo, este será el mejor juego del mundo chicos
incluso gano premios por el hype

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Korean: 
(죄송합니다. 자막 바뀌는 속도가 못 따라가요)
모든 별이 절차적 생성으로 만들어집니다
(죄송합니다. 자막 바뀌는 속도가 못 따라가요)
모든 태양이 절차적 생성으로 만들어집니다
(죄송합니다. 자막 바뀌는 속도가 못 따라가요)
모든 은하가 절차적 생성으로 만들어집니다
(죄송합니다. 자막 바뀌는 속도가 못 따라가요)
모든 행성이 절차적 생성으로 만들어집니다
*신비한 음악*
"우와, 이건 특별한데요!"
ㅗㅜㅑ
"이건 독창적입니다!"
"좋아요...좋아요...좋아요!"
*격렬한 환호*
"내 눈!"
[E3 떡밥기]
2014년.
E3에서 떡밥을 살포하는 날입니다.
'No Man's sky'는 여느 게임과도 다른 게임을 약속했습니다.
거의 무한에 가깝게, 활력이 넘치는 생명, 색깔 그리고 미지의 장소들을 경험할 수 있습니다.
저 곳에 뭐가 있을까요?
그것은 당신이 밝혀낼 수수께끼 중 하나입니다.
그리고
"와 ㅅㅂ 둘리 개큰거좀 보셈 ㅁㅊ;"
그리고 잠시 후, 우린 우주에서 거대한 함대와 전투를 치르고 있습니다.
이 행성을 당신의 것으로 만드세요.
친구와 함께 은하를 탐사하세요.
거기까지. 이 게임은 분명 갓겜일 겁니다.
심지어 이 떡밥으로 상까지 받았습니다.

German: 
Jeder Stern prozedural
Jede Galaxie prozedural
Jeder Planet prozedural
- "Wow, das ist besonders!"
- "Oh mein Gott!"
"Wow!"
- "Das ist besonders!"
- "Ja! Ja! Ja!!"
- "Nein! Nein! Nein!"
"Mein Auge!"
*Applaus*
- Es ist 2014.
Und es ist E3 Hypezeit.
No Man's Sky hat versprochen ein Spiel wie kein anderes zu sein
Eine praktisch endlose Erfahrung,
dynamisch mit Leben und Farbe und Dingen zum Erkunden.
Was ist da drüben? Du wirst derjenige sein müssen, der es herausfinden wird.
Und dann "Wow! Schaut euch den verdammt großen Dinosaurier an! Verdammte Scheiße!"
Und einen Moment später sind wir im Weltraum und haben einen Kampf unter einer riesigen Flotte!
Beanspruche einen Planeten als deinen eigenen, erkunde die Galaxie mit deinen Freunden.
Ok, das reicht. Das wird das beste Spiel aller Zeiten, Leute!
Es hat sogar Auszeichnungen für den Hype gewonnen.

Spanish: 
"¡Wow, esto es especial!"
"¡Oh Dios mío!"
"Wow!"
"¡Esto es especial!"
"¡Si... si... si!"
"¡No... no... no!"
"¡Mi ojo!"
Es 2014.
Y es hora del hype de la E3
No Man's Sky ha prometido ser un juego como ningún otro.
Una experiencia prácticamente ilimitada, vibrante con vida, color y cosas para explorar.
¿Que hay por allá?
Tendrás que ser tú quien lo descubra
Y luego "¡Guau! ¡Mira ese gran *** dinosaurio! ¡Mierda!"
Y un momento después, estamos en el espacio teniendo una batalla entre una flota gigante.
Reclama un planeta como tuyo,
Explora la galaxia con tus amigos.
Ok eso es todo. Este será el mejor juego de todos, chicos.
Incluso ganó premios por su hype.

Czech: 
Prostě všechno :)
Tohle je speciální
ÓÓÓÓÓ MŮJ BOŽE WOW
Tohle je speciální
Je rok 2014 a je E3 Hype Time
No man's sky slibovalo být hrou jako žádná jiná
Prakticky neomezený zážitek pulzující životem a barvou
A věcmi ke prozkoumání
Co je támhle ty musíš být ten který to prozkoumá
A potom wow podívejte na toho velkýho zkur* dinosaura
Svatý hovno a o moment později jsme ve vesmíru
A máme bitvu mezi obří flotilou
Zaberte se planetu pro sebe
Prozkoumejte galaxie se svými přáteli
Dobře to stačí tohle bude nejlepší hra ze všech
Dostávala dokonce i ceny po čase

Spanish: 
y se lanzaría en Junio de 2016
💀
El tren del hype oficialmente se estaba cargando y listo
para salir de la estación.. y en cada parada
del viaje, habría conferencias de prensa
Hablando sobre la increíble escala del juego
Distribuida entre 18 QUINTILLONES de planetas
Es tan vasto, que para cuando termines
de explorarlo. Tendré 2 videos nuevos
publicados
El mismo Sean estaba haciendo las entrevistas
porque quien es mejor para hablar del juego, que el lider mismo
Fue de entrevista a entrevista, y con cada pregunta
Las respuestas que dio aumentaban las expectativas de la gente
sobre el juego.
Puedes aterrizar en un cometa?
Si, al momento puedes aterrizar en asteroides
Puede que encuentres a otros jugadores.
Puedes molestar a otros jugadores?
Un poco.
Claramente están construyendo
su propio mundo de multijugador masivo generado procesalmente
Planetas de arena como en Juno,
Ríos

Chinese: 
然後他會在2016年6月上市
嗨車已經正式準備好
要衝出火車站了
咻咻~
然後在之中的每一站
都會有新聞媒體
談論遊戲驚人的規模
包含了1800京個星球
它遼闊至極
在你探索完每個角落
我已經有2支新影片上傳了
Sean自己在做訪問
因為除了他還有誰比領導更適合談論這個遊戲呢?
他一個接著一個地做訪談
之後隨著每個問題
他給的答案
人們對這個遊戲的期待越來越高
記者:你可以降落在彗星上嗎?
Sean Murray:可以呀，目前你是可以降落在隕石上
Sean Murray:你可以遇到其他玩家
記者:你可以騷擾其他玩家嗎?
Sean Murray:哈哈哈...一點點
記者:你基本上在創造一個自己的巨大多人遊戲
Sean Murray:是拉
記者:還是自己生成的
沙漠型行星像June
河川

German: 
Und es wird im Juni 2016 erscheinen.
Der Hypezug war offiziell am aufladen und bereit aus der Station zu fahren.
*Choo Choo*
An jedem Halt der Reise gäbe es Pressestückchen, die von dem unglaublichen Ausmaß des Spiels handelten
Verteilt über 18 Trillionen Planeten, es ist so groß dass sobald du fertig damit wärst...
ich zwei neue Videos hochgeladen hätte.
Sean selbst führte die Interviews,
weil wer würde besser darüber sprechen können als der leitende Typ höchstpersönlich?
Er ging von Interview zu Interview,
und mit jeder Frage erhöhten die Antworten die er gab die Erwartungen der Leute an das Spiel.
Interviewer: "Kann man auf einem Kometen landen?"
Sean: "Ja, im Moment kann man auf Asteroiden landen."
"Man könnte anderen Spielern begegnen."
- "Kannst du jemandem schaden?"
- "(Lacht) ein kleines bisschen"
Geoff Keighley: "Buchstäblich seine eigene riesige Mehrspielerwelt bauen, die prozedural generiert ist?"
- "Exakt"
- Sand Planeten wie in Dune,
Flüsse,

Czech: 
A výjde v červen 2016
Hype train se oficiálně naplňuje a připraven vyrazit ze stanice
CHUG CHUG
Na každé zastávce cesty budou raketové řeči
o úžasné velikosti hry
Rozprostřeno přes 18 kvadrilionů planet
Je tak velký že v době kdy do prozkoumáte všechno
Tak budu mít dvě nové videa publikovány
Sean sám dělal rozhovory
Protože kdo lépe mluví o hře než vůdce sám
Přecházel s rozhovoru do rozhovoru
A s každou otázkou , odpověď zvýšila očekávání lidí
Ohledně herních možností
Můžeš přistát na kometě
Ano momentálně můžeš přistát na asteroidu
Můžete narazit na ostatní hráče
Můžeš pohřbít ostatní hráče
Trošičku
Ty jsi doslova vytváříš svůj vlastní masivní multiplayerový svět
který je zpravidla generovaný
Pouštní planety jako na Jupiteru
Řeky

Korean: 
그리고 이 게임은 2016년에 발매될 겁니다.
(역주: Hype Train - 인터넷 밈. 기대치가 만땅일 때 쓰임)
공식적으로 떡밥을 실은 기차가 준비되었고, 경적을 울리며  역을 떠날 준비가 되었습니다.
*췩췩폭폭*
그리고 모든 정차역에는 게임의 엄청난 스케일에 대해 떠드는 쇼들이 있었죠.
전 은하에 걸쳐 1800경이 넘는 행성들이 존재합니다.
너무나도 스케일이 커서, 만약 여러분이 이 행성들을 다 돌아보셨을 때 쯤에는..
제가 비디오를 2 개나 올렸을 겁니다. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
개발자인 숀이 인터뷰를 도맡았습니다.
그도 그럴것이 이 게임의 최고 개발자 말고 누가 이 게임을  더 잘 설명할 수 있겠습니까?
그는 계속해서 인터뷰에 나갔고
그가 대답하는 한마디 한마디가 게임의 스케일에 대한 사람들의 기대치를 크게 높였습니다.
"혜성에 착륙할수도 있나요?"
"그래요. 소행성에 착륙할수도 있죠."
"다른 플레이어를 만날 수도 있을 겁니다."
"다른 유저를 괴롭힐 수도 있나요?"
"ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 조금은요"
"말 그대로 절차적 생성 하에 만들어진 자신만의 MMO 세계를 꾸려나가는거죠."
"맞습니다."
모래 언덕에 있는 듯한 사막 행성,
강가,

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
Y se lanzará en junio de 2016.
El tren del hype ya estaba cargando oficialmente
Y listo para salir de la estación.
En cada parada del viaje habría viajes de prensa
hablando de la increíble escala del juego.
Repartidos en 18 quintillones de planetas.
es tan vasto
que para cuando termines de explorarlo todo ...
Yo tendría dos nuevos videos publicados.
Sean mismo estaba haciendo las entrevistas,
porque ¿quién es mejor para hablar sobre el juego que el propio líder?
Fue de entrevista en entrevista
y con cada pregunta
las respuestas que dio aumentaron las expectativas de la gente sobre el alcance del juego.
"¿Puedes aterrizar en un cometa?"
"Sí, por el momento puedes aterrizar en asteroides".
"Podrías encontrar otros jugadores".
"¿Puedes molestar a otros jugadores?"
"Un poco."
"Construir literalmente tu propio mundo multijugador masivo, que es generado procesalmente".
Planetas de arena como en Dune,
rios
centinelas andantes,

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

German: 
laufende Wächter,
Hacking,
*Hacking*
so unglaublich dass sich das Licht durch Atome bricht. Sie mussten das gesamte Periodensystem dafür Neuprogrammieren.
- "Was?"
- Selbst Elon Musk war gehyped.
2 Jahre gehen vorüber.
Es ist Frühjahr 2016, und der Hypezug ist jetzt wirklich in Bewegung.
Möglicherweise einer der größten in der Videospielgeschichte.
Reddit schaufelte den meisten Gamer-Treibstoff,
Skeptiker und Nein-Sager werden als boshaft abgestempelt und aus der Wagentür geworfen.
*Kick*
Vorbestellungen sind offen, und es lief verdammt gut.
Der Tag ist eingetragen, einige nehmen sich sogar einen Tag von der Arbeit frei.
So viel Hype ist da, dass...
Oh oh.
Jason Schreier von der schon-bald-verstorbenen Kotaku...
ist hier, um die Party zu ruinieren.
Er kündigt... eine Verspätung an.
Von Juni 2016 in den August.
- "Oh mein Gott."
- "LÜGNER!",
weint die empörte Zuhörerschaft.
"SEI BITTE LEISE!!",
sagten sie.

Chinese: 
會走路的哨兵
作弊
錯綜複雜到
光線衍射過了原子
他們需要重新開發整個週期板才有用
啥?
就連Elon Musk都覺得興奮
兩年過去了
在前2016年
他們的嗨車是真的在起飛了
甚至是遊戲中強大到史無前例的
Reddit是主要在幫忙打氣的
懷疑的人或酸民都被當成壓載物被一腳踢下車廂
預購開始了
而他們也做得非常好
日期確定了
有些人甚至打算請假
超級嗨嗨到
喔不..
準備要被廢了的白癡Jason Schreier
要來搞砸這場派對了
他宣布了
一個延期
從2016年6月
到8月
我的天啊
騙子!
生氣的人們喊
請閉嘴!
他們說

Czech: 
Chodící strážci, hackování
Tak sofistikované že se světlo rozptyluje atomy
Musely přepracovat celou periodickou tabulku
Aby to fungovalo co?
Dokonce i Elon Musk byl natěšený
Dva roky prošly kolem
Je raný rok 2016
A hype train teď opravdu jede
Možná největší ve video herní historii
Skeptikové a naysayers ( Človek který vždy říká „Ne“ )
Jsou považování za zátěž a vyhozeni ze dveří vozu
Před prodej je spuštěná a daří se jim
Den je rezervován, někteří si dokonce vzali volno
Toooolik nadšení tady je
Že
o ou
Jasin Trier z brzy zaniklého kotaku
Se chystá zkazit večírek
Oznámil zpoždění
Z června 2016 na srpen
Oh můj bože
Lhář rozlobení posluchači brečely
Prosím bud z ticha řekly

Spanish: 
Centinelas andantes, hackear
Tan sofisticado que la luz se refleja a través de los átomos
que tuvieron que hacer su propia tabla periódica
para hacerlo funcionar, incluso Elon Musk tenía hype por el juego
Pasan 2 años, son principios de 2016
Y el tren del hype de verdad se esta moviendo
Tal vez uno de los más grandes en la historia de los videojuegos
Reddit era el que más paleaba el combustible gamer
escépticos y detractores eran tratados como indeseados y tirados por las puertas del carruaje
se abren las preorders, y les va muy bien
empieza a llegar información, algunos incluso se toman el día en el trabajo
hay tanto hype que.. uh oh
Jason Schreier del pronto a ser difunto: Kota ku
esta apunto de aguar la fiesta
El anuncia, un retraso
de Junio 2016 a Agosto
!OH POR DIOS!
"¡mentiroso!"  llora la audiencia indignada
"Por favor guarda silencio"  dijeron

Spanish: 
hackear,
tan sofisticado que la luz refracta a través de los átomos.
Tuvieron que volver a desarrollar toda la tabla periódica para que funcione.
"¿Qué?"
Incluso Elon Musk estaba entusiasmado por ello.
Pasan dos años
Es a principios de 2016, y ese tren del hype realmente se está moviendo ahora.
Quizás uno de los más grandes en la historia de los videojuegos.
Reddit estaba paleando la mayoría del combustible gamer.
los escépticos y los detractores son tratados con malicia y arrojados desde las puertas del carruaje.
Los pedidos anticipados se abren y les va muy bien
La fecha está reservada,
algunos incluso se toman el día libre.
Tanto hype hay,
que
Jason Schreier del pronto-a-ser-difunto Kotaku
está a punto de estropear la fiesta.
Él anuncia ... un retraso.
De junio de 2016 a agosto.
"Oh Dios mío."
"¡Mentiroso!",
la audiencia enfurecida llora
"Por favor guarda silencio", ellos dijeron

Korean: 
보행형 경비 로봇에,
해킹까지!
시스템이 너무나도 정교하기 때문에 빛이 원자를 둘러 회절하며,
이가 제대로 작동시키기 위해 그들은 주기율표까지 새로 고쳐써야 했습니다.
(????)
심지어는 일론 머스크까지도 이 떡밥에 낚였습니다.
2년이 지났습니다.
2016년 초.
떡밥을 가득 실은 기차가 본격적으로 내달리기 시작했고,
아마 비디오 게임 역사상 가장 큰 떡밥이었을 겁니다.
레딧은 계속해서 게이머들에게
장작을 퍼다나르고 있었고,
회의론자들과 악의에 찬 반대충들은 화물칸 밖으로 내던져졌죠.
예약구매가 시작됐고, 매우 성공적이었습니다.
발매일이 공개되었고, 몇몇 사람들은 휴가까지 신청하기도 했죠.
무수한 떡밥들이 있었습니다
...만
이런...
'곧 있으면 사라질' 코타쿠의 제이슨 슈라이어가
판을 망치려 들었습니다.
*예술적인 해석*
발매가 연기된다고 말했기 때문이죠.
2016년 6월에서 8월로 연기된다고 했습니다.
"어흑 마이깟;"
(역주: 스타워즈 밈)
"지랄하네"
-
(역주: 스타워즈 밈)
"지랄하네" 
화난 군중들이 외쳤습니다.
"닥치시오"
-
"닥치시오"
그들이 말했습니다.

Chinese: 
還有死亡威脅
但他卻是完全正確的
一周後延期正式宣布了
唉 抱歉拉 各位
我們需要更多...
優化
Sean用他平常的口音說
之後 Sean又再收到了一些威脅
但這次他沒有放在心上或報警
但
有時候鋪陳比想像中的更明顯
但沒耐心的名眾們安靜了一下
說
好。
我們等。
但我們期待要
沒有人看過的優化
說到等待
暗影人在此
你有聽過暗暗突襲嗎?
我的老婆死在一場飛機失事
嘿(嘿)
我們認真一下
暗暗突襲不只是一個
在前六個月就有1500萬下載的遊戲
他是一種生活方式
不同的想法
不同的
不同的...
玩暗影
達成尼的..
夢餉

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Korean: 
[이러면 안돼요]
살해 협박도 있었습니다.
하지만 그가 한 말은 100% 옳았습니다.
1주일 후, 발매 연기가 공식적으로 발표되었습니다.
"어매 재송한겨 양반덜"
"이 쪼매 더 사포질을 해야항게"
평소같은 억양으로 션이 말했습니다.
그것 때문에, 숀도 살해 협박을 받았죠.
별로 진지하게 생각하거나 경찰에 신고하지도 않았지만요.
아직은요.
"때로는 복선이 상대적으로 뻔할 때도 있죠."
하지만 참을성 없던 군중들은 조금 진정했고 이렇게 말했습니다:
"ㅇㅋ."
"기다려주긴 하겠음."
"근데 누구도 본 적이 없는 광택으로 닦여있어야 할거임"
[광고 시간]
기다리는 중에 하는 얘기입니다만,
(스킵 - 09:08)
쒜도맨입니다.
Raidy Shady라고 들어봤습니까?
제 와이프는 비행기 사고로 죽었습니다.
잠깐만요, 조금만 진지해집시다.
★RAID★
Sh-
는 그저 지난 6 개월 동안 15만 다운로드를 받은 게임일 뿐만이 아닙니다...
는 그저 지난 6 개월 동안 15만 다운로드를 받은 게임일 뿐만이 아닙니다...
이건 생활의 방식입니다.
다르게 생각해봅시다.
Raid를 플레이해 봅시다.
-
Raid를 플레이해 봅시다.
조금 다른 방식으로요.

Spanish: 
y amenazas de muerte también (Nada cool)
pero estaba 100% en lo correcto
( ͡° ͜ʖ ͡°)
una semana despues, el retraso es anunciado
Oh, lo siento chicos necesitamos pulir más las cosas
Dijo Sean en su acento usual, por eso
Sean también recibe amenazas de muerte, aunque no se las tomo tan en serio
o fue a la policía
Aún
A veces presagiar las cosas es relativamente obvio
Pero la multitud impaciente se relajo un poco y dijo:
Bien.... Esperaremos
Pero esperamos un nivel de pulido que
"ningún hombre" haya visto
Hablando de esperar
Shadowman aquí, haz llegado a escuchar de "Raidy Shaidy"
Mi esposa murió en un choque de avion
Hey, pongamonos serios por un momento, raid no solo es un juego con
15 millones de descargas en los ultimos 6 meses
Es un estilo de vida
Piensa diferente
Juega Raid
diferente
Cumple tus sueñoz

German: 
Und ebenfalls, Morddrohungen.
Doch er hatte zu 100% recht.
Eine Woche später wird die Verspätung offiziell angekündigt.
"Ooh sorry Leute, wir müssen noch etwas polieren", sagte Sean in seinem üblichen Akzent.
Dazu erhielt Sean ebenfalls einige Morddrohungen übrigens. Er nahm diese aber nicht so ernst
oder ging zur Polizei...
Bis jetzt.
- "Manchmal ist das Vorausahnen etwas offensichtlich"
- Aber die ungeduldige Menge beruhigte sich ein bisschen und meinte:
Okay.
Wir werden warten.
"Aber wir erwarten ein Polier-Level dass noch KEIN MENSCH zuvor gesehen hat."
Wo wir von warten sprechen...
Schattenmann: "Schattenmann hier! Hast du schon von Raidy Shady gehört?"
"Meine Frau starb bei einem Flugzeugabsturz !"
"Hey, (hEy) lasst uns für einen Moment mal ernst werden."
"Raid (Raid) ist nicht nur ein Spiel mit 15 Millionen Downloads alleine in den letzten 6 Monaten...
Es ist ein Lebensstil."
denk anders...
spiel RAID...
anders...
erziele deine Träume

Czech: 
A výhrůžky smrtí taky
Ale měl 100% pravdu
O týden později je zpoždění oficiálně zveřejněno
Ooh prominte chlapci potřebujeme to více vyleštit
Řekl Sean svým se svým přirozeným přízvukem
Sean obdržel několik výhrůžky smrtí taky
Mimochodem, i když je nebral vážně nebo nešel na policii
Zatím
Někdy je zastínění poměrně zřejmé
A když se Netrpělivý dav trochu uklidnil
A řekli dobře
My počkáme
Očekávali jsme úroveň vyleštěnosti
žádný muž nikdy neviděl
Když už mluvíme o čekání
Shadow man tady
Slyšeli jste o Raidy shadey
Moje žena zemřela při letecké nehodě
Hej pojďme vážně na moment
Raid není jenom hra s 15 mil. stažení v posledních 6 měsících
Je to životní styl
Přemýšlej jina
Hraj Raid
Jinak
Dosáhni svých snů

Spanish: 
Y amenazas de muerte también.
pero era 100% correcto
Una semana después, el retraso se anuncia oficialmente.
"Ooh lo siento chicos, necesitamo más pulido", dijo Sean con su acento habitual.
Para eso, Sean también recibió algunas amenazas de muerte, por cierto.
Aunque no los tomó tan en serio o ir a la policía ...
Aun
"A veces, presagiar es relativamente obvio".
Pero la multitud impaciente se relajó un poco y dijo:
Bien
Esperaremos
"¡Pero esperamos un nivel de pulido que nadie haya visto!"
Hablando de esperar ...

Czech: 
Je mi to líto pane upsal jste se k Raids
To je dobré
Gratulujeme je to Gorgorab z nemrtvé hordy
Moje životní plnost
Právě jste sesbíral jednoho ze čtyř set šampionů
Ahoj slyšel jsi o té online RPG PVP
Je to extrémně dobře hodnocené na Google play obchodu
Připomínáš mi moji ženu [ForsenCD]
Raid je více než hra
Je to uklidňující poplácání na záda od táty
Je to teplá mísa polévky za chladné noci
Je to poslední tanec na manželčině pohřbu
Jestli jste ještě nehráli v aréně
Proniknu do tvého domu
Vy všichni dostanete Raid na vánoce děti
Jéééééj
A pokud stáhnete teď děti použitím linku v popisku
Můžete dostat extra 50K stříbra a epického šampiona

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
Lo siento señor usted tiene....
RAIDS!!!
Que bien!
Felicitaciones, es Gorgor
de la horda de no muertos (Mi vida por Ner'zhul )
Acabas de obtener 1 de 400 campeones
Oh hola
Alguna vez has escuchado del RPG online PVP-
está extremadamente bien calificado en la play store
oh, me recuerdas a mi esposa
raid es más que solo un juego
es una palmada en la espalda de tu papá
es un plato de sopa caliente en una noche fria
Es un ultimo baile
en el funeral de tu esposa
Si aún no haz jugado en la arena, voy a entrar a tu casa
todos van a tener raid para navidad
niños
yaaaaaiiiiiii
y si lo descargan ahora, niños
usando el link en la descripción
pueden conseguir 50k de plata extra
y un campeón épico

German: 
Doktor: "Es tut mir leid mein Herr, aber sie sind erkrankt an...
RAIDS!!!"
- "Das ist gut!"
"Glückwunsch!"
"Es ist Gor Gorab von der Untoten Herde!!"
*Singt in Mikrotransaktionen*
"Du hast gerade einen von über 400 Champions erhalten!"
"Hallo Du! Hast du von dem online RPG/PVP gehö-"
*Räder quietschen*
"ES IST EXTREM GUT BEWERTET IM Play Store!!"
*Höchst trauriger Autounfall*
"Oh,
du erinnerst mich an meine Frau :("
"Raid ist mehr als nur ein Spiel,
...es ist der beruhigende Klopfer von deinem Vater auf deinen Rücken...
...es ist eine warme Schüssel Suppe in einer kalten Nacht...
...es ist ein letzter Tanz auf der Beerdigung deiner Frau."
*DONG*
"Wenn du noch nicht in der Arena gespielt hast breche ich in dein Hau-"
"Ihr bekommt alle Raid zu Weihnachten, Kinder!"
Schattenkinder: "Yay!"
- "Und wenn ihr jetzt runterladet Kinder, in dem ihr den Link in der Beschreibung nutzt, könnt ihr zusätzlich 50k Silber und einen epischen Champion bekommen!"

Chinese: 
先生很抱歉
你得了...
Raids(跟Aids押韻)
那很好啊
恭喜
是個不死人的Gho Ghorab
我的生命....
你剛拿到了400多中其中一個英雄
喔~ 妳好啊~
妳有聽過線上的RPG PVP......
他在Play商店評價超好的
喔..
妳讓我想起我的老婆
暗影不只是一個遊戲
這是你爸給你的一個安撫的擁抱
是在凍人夜晚的一碗熱湯
是最後一支舞
在你老婆的葬禮
如果你還沒玩過競技場的話 我會闖進你家
你們都有Raids當聖誕禮物 孩子們
耶~~~
如果你現在下載的話
用下方資訊欄的連結
你可以拿到5萬的銀和一個史詩的英雄

Korean: 
느그 꿈을 이루는거임
죄송합니다, 선생님. 감염되셨어요.. 병명은..
(역주: AIDS)
@@@>>>★R A I D S★<<<@@@
존나좋군
축하합니다!
건강한 언데드 호드의 고어- 고랍이네요!
"내 목숨을 아이어에!"
당신은 방금 400명의 챔피언 중 한명을 획득한 겁니다!
안녕하십니까 숙녀분
혹시 온라인 RPG
(도망)
혹시 온라인 RPG PvP....
플레이스토어에서 별점 5개받은 겜임;;
오, 내 와이프가 생각나게 하네요. :(
RAID는 그저 게임인 것 뿐만이 아닙니다.
이건 아버지의 포근한 토닥임과도 같습니다..
추운 밤의 따뜻한 수프 한 그릇과도 같죠.
아내의 장례식에서 추는 마지막 춤과도 같기도 합니다.
*PVP 아레나도 있습니다!*
아직도 아레나를 안 해봤으면 내가 느그 집에 쳐들어가서-
너희들 크리스마스 선물은 RAID란다 얘들아!
아이들(?): 예에에에이---
그리고 지금 밑의 설명을 펼쳐서 링크를 타고 다운받으면,
5만 실버랑 에픽 챔을 준단다!

Korean: 
"와 울아빠 좀 쩌는덧"
"잠만, 엄마가 죽었어?"
$$$>>>@★RAID: Shadow Legends★@<<<$$$
광고 끝!
-돌아왔습니다-
이제 게임의 막바지 손질 작업을 맡았던 팀에 대해 알아봅시다
작은 팀이었습니다.
사실 AAA급 게임을 파는 회사에서 이정도로 개발진이 소규모인 경우는 없죠.
이 모든 기대를 감당해야 하는 개발자들은
고작 여섯 명에 불과했습니다.
제작이 끝나갈때쯤 개발진은 15명으로 늘기는 했지만요.
7월입니다
이제 발매 예정일로부터 몇 주 남지도 않았죠.
지금쯤이면 게임의 개발이 사실상 끝나 있어야 했습니다.
헬로 게임즈 개발진들은 이렇게 자축했습니다.
이들은 지쳤습니다
비디오 게임 개발이 사람을 어떻게 만드는지 보십시오.
어쨌건 그들은 계속 이어갔습니다.
데이1 패치에 주력하고 있었죠.
그리고...

Spanish: 
Publicidad (SALTAR A 9:08)
Anuncio terminado.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

German: 
- "Wow, du bist der beste Vater aller Zeiten!"
Schattentochter: "Warte? Mama ist tot?"
Sprecher: "Raid Shadow Legends!"
- Werbung vorbei
Also, reden wir mal über das Team das fürs "Aufpolieren" zuständig ist.
Es ist klein.
Winzig.
Um genau zu sein, ich habe kein kleineres Team gefunden das hinter einem AAA-Titel steckt
Alle diese Erwartungen sind auf den Schultern eines 6-köpfigen Teams,
welches gegen Ende der Produktion zu 15 Leuten wächst
- "Seht uns an!"
- Juli. Es sind nur noch ein paar Wochen bis zur Veröffentlichung. Was auch immer der Zustand des Spiels zu dem Zeitpunkt war,
wie viel auch immer fertig ist, geht dieser Teil tatsächlich raus.
Das Hello Games-Team feiert mit seinem ikonischem Bild.
Pewdiepie: "Der Inbegriff von Soja-Gesicht."
- Sie sind erschöpft. Schaut euch an was Spieleentwicklung mit einem Mann macht.
- "GOTT, was ist falsch mit deinem GESIIII-"
wie auch immer, sie fuhren fort.
Arbeiteten am Day One-Patch,
und
Oh oh.

Czech: 
Wooow jseš ten nejlepší táta
Počkat mamka je mrtvá ?
Konec reklamy
Takže se pojďme pobavit o týmu který má na starost leštění
Je malý
Mrňavý
Ve skutečnosti jsem nebyl schopen najít menší tým
dělající triple A hru
Všechny ty očekávání jsou na ramenech jen šesti lidí
Rozšířený na tým o patnácti na konci produkce
Červenec
Je to už jenom pár týdnu do vydání
Bez ohledu na současný stav hry
Jakkoliv moc je dokončená je to co výjde ven
Hello Games tím oslavuje s touhle ikonickou fotku
Typická sójová tvář
Jsou vyčerpaní koukněte se co video herní produkce udělá chlapovy
Bože co je špatně s jeho obličejem
Nicméně pokračují
Pracují na Day one patch  a
Oh ou

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
wow eres el mejor papá
del mundo
espera, mamá esta muerta?
Raid Shadow Legends
Publicidad terminada
Entonces hablemos del equipo a cargo de toda esa pulida
es pequeño
diminuto, de hecho no he sido capaz de
encontrar un equipo más pequeño atrás de un juego AAA
todas esas expectativas están
en los hombros de solo 6 personas
expandiéndose a 15 al final de la producción
🐤
Julio, solo un par de semanas para el lanzamiento
Cual sea el estado del juego ahora,
lo que este terminado, eso el lo que saldrá
El equipo de hello games celebra con esta icónica imagen
la cara por excelencia de un virgen....... están exhaustos
miren lo que la producción de un videojuego le hace a un hombre
Dios, ¿Qué le pasa a tu cara?
sin embargo, continúan, trabajando con el parche de día 1
y
uh oh

Chinese: 
哇~ 你真是最棒的老爸了
等等...
媽媽死了?
突襲
暗影傳說
廣告結束
那我們來談談負責優化的那個團隊吧
超小
細微
事實上，我到現在還找不到任何一個遊戲公司
來做一個3A大作
所有的期待
全部壓在只有
6個人
在最後完成時，才到15個人
哇天那~
7月
在幾周就是發行日了
不管現在這個遊戲怎麼樣
不管完成了多少
一定要出了
Hello Games團隊用這個象徵性的圖片來慶祝
典型的
大便臉
他們累翻了
看看一個遊戲製作過程對一個人有怎麼影響
天哪!
你臉怎麼拉~~
不論如何
他們繼續
努力完成第一天的更新
然後...
喔哦

Spanish: 
Sean, si tu juego no va a salir por
otras 2 semanas
¿Por qué hay una copia en E bay?
Así es, es una 'filtración'
Alguien rompió el embargo y está vendiendo acceso anticipado
al mejor postor, y las ofertas empiezan a llegar
🤠🤠🤠
Alcanza los 1300 DÓLARES
Vendido! A...
Un tipo con el nombre de Reddit 'daymeeuhn'
Lo consigue y empieza a subir un vídeo
a Youtube y DailyMotion
"¡¿QUÉ?!"
"¡¿Que caraj-?!" dijo Sean y Sony
daymeeuhn lo terminó más rápido de lo esperado (30 horas)
pero le dio una reseña decente: hay cosas que no me gustan
Hay cosas que me gustan pero al final del día cuando me pregunto
Que se supone que es este juego? Esto lo que estoy viendo
justo aquí, esto es lo que se supone que es el juego
Notó algunos problemas pero dijo que era optimista
que se arreglarían con el parche del día 1

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Chinese: 
Sean...
如果你的遊戲在兩個禮拜沒要推出
那為甚麼在eBay上有一個遊戲光碟?
沒錯
有人洩漏了
有人從禁運裡偷了
然後在eBay上喊價拍賣測試版
然後價錢越來越高
吧吧啦吧吧啦30吧啦啦吧吧40~
他衝到了1300美金
賣給了...
某個在Reddit叫
daymeeuhn的人
他拿到後開始上傳影片
到YouTube給每天的體驗
啥!?
這是三小!?
Sean和Sony說
daymeeuhn比大家想得更快完成遊戲
但他給的回應也不差
它有我不喜歡的部分
也有我喜歡的
但最後我問自己
這遊戲應該怎麼樣?
這個就是真正的遊戲?
這就是遊戲的最終狀態?
他提起了一些問題
但也較樂觀的說應該很快就會被解決掉
就等第一次更新

German: 
Sean...
Wenn dein Spiel in den nächsten 2 Wochen nicht rauskommt...
Warum gibt es dann eine physische Kopie auf Ebay?
Ganz genau.
Es ist ein Leak.
Jemand brach die Verkaufssperre und verkauft es nun an den Höchstbietenden.
Und die Gebote fingen an hochzugehen.
*Bidder boi am bieddn*
Die Auktion erreicht $1300 US. Verkauft an einen Typen mit den Redditnamen "daymeeuhn"
Er bekams in die Hände und fing an Videos davon auf YouTube und DailyMotion hochzuladen.
*Pistole wird geladen*
"WAS? WAS ZUR HÖLLE??" sagten Sean und Sony.
*Pistolenschüsse*
Daymeeuhn wurde deutlich schneller fertig als erwartet.
Aber er gab eine dezente Kritik ab.
Daymeeuhn: "Es gibt Dinge die ich nicht mag und Dinge die ich mag. Aber am Ende des Tages als ich mich fragte: 'Was soll dieses Spiel sein?'"
"Das, was ich mir genau hier anschaue, das ist was das Spiel sein soll."
- Ihm fielen einige Probleme auf, aber war optimistisch dass diese mit dem Day One-Patch ausgebügelt werden.
*Telefon klingelt*

Czech: 
Sean pokud tvoje hra nevychází za další dva týdny
Tak proč je krabicovka na eBay
To je správně
Je to únik
Někdo porušil embargo a prodává brzký přístup pro nejvyššího dražitele
A nabídky se začaly sipat
Stouplo to na tisíc tři sta dolarů
Prodáno někomu s reddit přezdívkou daymeeuhn
Dostal svoje ruce na kopii, a začal vydávat záznam na Youtube a Dallymotion
Cooo ??
Co to kurva ?
Řekl Sean a Sony
Damian to dokončil o dost rychleji než bylo předpokládáno
Ale dal tomu slušné hodnocení
Jsou tady věci které nemám rád jsou tady věci které mám rád
Ale na konci dne když si řeknu sám pro sebe
Co tahle hra má být tohle na co se dívám přímo tady
Tohle je to co tahle hra má být
Narazil na pár problémů ale řekl že je optimistický
že se vyžehlí day one patchem

Korean: 
이런....
숀...
게임이 발매될때까지 아직 2주는 남은걸로 아는데 말이죠.
그럼 왜 이베이에 패키지가 돌아다니는 겁니까?
그렇습니다.
유출된겁니다.
누군가 엠바고를 깨고 최고 입찰자에게 패키지를 팔아넘긴 겁니다.
그리고는 경매금액이 점점 올라갔죠.
결국 미화 1,300달러에 낙찰되었습니다.
레딧에 있는 daymeeuhn이라는 사람에게 넘어갔죠.
그렇게 패키지를 입수한 그는 유튜브와 데일리모션에 영상을 올리기 시작했습니다.
"뭐?!"
"뭐라썅?!"
라고 숀과 소니가 말했습니다.
daymeeuhn은 생각보다 빨리 게임을 올클했습니다만,
꽤 괜찮다는 평을 남겼죠.
"내가 싫어하는 것도 있고
내가 좋아하는 것도 있어요."
"하지만 나중에 저 스스로에게 이 게임이 어땠어야 했나 물었을때,"
"이게 이 게임이 갔어야 하는 방향이 맞다고 생각합니다."
물론 몇가지 문제를 지적하기는 했지만,
그래도 데이 원 패치를 통해 충분히 고칠수 있을 거라며 낙관적으로 평했습니다.

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Chinese: 
阿...
Sean?
又再有一個洩漏了
有店家打破了本來的發行日期
記者也是
並開始直播遊戲
甚麼!?
搞甚...
Sony試著用著作權法來平復
但是他們的企圖很糟糕
各位請鼓掌~~
我們正式變成無人Sony刪剪版
我最近看到無人深空的洩漏影片
在YouTube被著作權法打下線了
他們在各個平台上橫衝直撞
把連只有談到這件事的影片全部打下線
或秀到預告片的片段
但已經來不及了
影片早已讓很多人開始懷疑地討論遊戲
特別因為這遊戲沒有官方提早測試版
死翹翹了
然後看起來所有期望的重量
早已經
過重了
然後一切事物
要準備崩垮了
喔不
8月了
每個人都到了

Czech: 
Ahh
Sean
Je to další únik
Nějací maloobchodníci poručily oficiální datum uvedení na trh
Novináři taky
A začaly streamovat průchody hry
Co ?
Co to kurva ?
Sony se snažily DMCA všechna tahle videa ale jejich muška je strašná
Kolečko potlesků, všichni
Oficiálně jsme se stali no man's cenzurováni Sonym
Náš nový příběh ze začátku tohohle týdne o No Man's Sky úniku byly praštěny autorským právem na Youtubu
Chodily neohrabaně z platformy na platformu jenom aby  sundaly jakékoliv video které třeba jenom mluví o úniku
Nebo ukazuje záběry z traileru
Ale bylo moc pozdě záběry nechali lidi mluvit víc skepticky o hře
Zejména protože nebyly žádné kopie s předběžným přístupem
To je špatné
A vypadalo to že váha všech těch očekávání je příliš velká a celá věc se chystá dát ...
Ohh né

Korean: 
어.... 숀?
다른 유출이 터졌어요.
몇몇 리테일 샵이 정발일 이전에 게임을 팔았습니다.
기자들도 붙었죠
정발되기도 전에 게임을 스트리밍했죠.
"뭐?!!"
"뭐ㅆ?!!"
소니는 모든 영상에 DMCA를 걸기 시작했습니다.
하지만 조준이 형편없었죠
"박수쳐줍시다 여러분."
"이제 우리는 공식적으로 소니로부터 유래없는 검열을 당하게 되었습니다."
"오늘의 뉴스는 지난 한주간 노 맨즈 스카이의 유출이 유튜브에서 몽땅 저작권 침해 삭제를 당했다는 겁니다."
이들은 모든 동영상 플랫폼을 돌아다니며 
영상을 내리기 시작했습니다.
심지어 유출에 대해 이야기하거나 
트레일러를 올려도 삭제당했죠.
하지만 너무 늦었습니다
유출된 영상을 본 사람들은 점점 더 
회의적인 반응을 보이기 시작했습니다.
특히나 이 게임은 발매 전 리뷰 카피조차도 없었거든요.
"그것 참 안됬네요."
거기다가 그간 쌓인 기대가 너무 무거워졌습니다.
이렇게 되면 모든게 무너지게 되어있죠.
*와장창*
-우주에서는 아무도 당신의 거짓말을 들을 수 없다-
오 이런.
8월이 되었습니다.
모두가 여기 모였습니다.

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
Sean...
Es otra filtración, algunas tiendas rompieron
la fecha oficial de salida, también reporteros
Empezaron a publicar videos del juego
Sony trató de DMCA todos estos videos
Pero su puntería era terrible
Aplauso todos
Oficialmente nos convertimos en "No Man's Censored" por Sony ("Ningún Hombre Censurado")
Nuestra noticia de las filtraciones de No Man'ss Sky de inicios de semana
acaba de ser golpeada por un strike por copyright en Youtube
Fueron acabando con todo alrededor de plataforma en plataforma
quitando cualquier video que hablara
de las filtraciones o mostrará imágenes del trailer
Pero era demasiado tarde, las imágenes tenían a la gente hablando
mas escépticamente sobre el juego (OH)
Especialmente porque no había copias para hacer reseñas tempranas
Eso es malo
Y parecía que el peso de todas esas expectativas
Era demasiado
Y todo estaba a punto de caer
💀
oh no
Es agosto, todos están aquí

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

German: 
- "Uh, Sean, es ist noch ein Leak."
- Einige Verkäufer haben das offizielle Verkaufsdatum missachtet. Journalisten auch.
Und sie fingen an Spieldurchläufe vom Spiel hochzuladen
*Waffe wird geladen*
"WAS? WAS ZUM F-"
- Sony versuchte alle Videos zu DMCAen, aber ihre Zielgenauigkeit war schrecklich.
- "Eine Runde Applaus alle. Wir wurden offiziell geNo Mans zensiert von Sony!"
*Klatschen*
- "Unsere News Story von dieser Woche über die Leaks wurde von einem Copyright-Strike auf YouTube getroffen."
- Sie schlenderten von Plattform zu Plattform, und nahmen dabei alle Videos runter in denen nur darüber GEREDET wurde,
oder das Videomaterial vom Trailer gezeigt haben.
Aber es war zu spät. Das Material brachte die Leute dazu skeptischer über das Spiel zu reden.
*Anime-Keuchen*
Besonders weil es keine Vorab-Bewertungskopien gab.
- "Das ist schlecht."
Und es sah so aus als wäre das Gewicht all dieser Erwartungen zuviel geworden...
und das ganze Ding war kurz davor darunter zu brechen.
*Es bricht*
Oh nein.
Es ist August. Alle sind da.

Chinese: 
我們手裡都有遊戲了
而且我們超嗨的
各位 出發囉!
喔 我的天啊
它真是未完成
呃 Sean你好啊
是我
遊戲審核員
我以前在天文實驗室工作
別擔心
看來你答應了很多東西啊
很多還....
沒有達...達成
讓我們跑一遍清單吧
你有任何的大規模太空大戰嗎?
沒有人會想要那些
呃...環形星球?
呃...沒有
沒有
唉..好吧
那至少讓我當一個商人
有些人說是垃圾，我認為是寶物...
呃...沒有
June的沙漠型星球看起來不錯
我可能會想要...
喔...哈哈哈...
Sean拜託
一定有河流吧...
沒有
沒有...
沒有...絕對沒有
動物在環境中互動?
阿...沒有..
沒有
那會走路的外星哨兵呢? Sean
沒有
我眼淚都流下來了

Korean: 
모두가 게임을 샀고 존나게 기대에 들떠 있었죠.
'좋아 가는거야!'
오
오 이런
오 이런 하나님 맙소사
게임이 만들다 만 상태입니다
어... 안녕하세요 숀.
접니다.
게임감사원입니다
원래 천문학 연구소에서 일했는데 그건 신경쓰지 마시고
꽤 많은 약속을 하신 것 같더라고요
지키지... 어... 못할 약속을 말이죠
예전에 했던 말들을 다시 찾아봅시다.
거대한 스케일의 우주 전투가 있나요?
"아무도 그런걸 원하지 않을 겁니다."
고리형 행성은?
"아뇨, 아뇨..."
좋습니다. 그럼 최소한 무역상 플레이는 가능한거죠?
"누군가는 이걸 쓰레기라고 부르겠지만 나는 이걸..."
"어... 아뇨."
듄에서 나온거 같은 사막 행성은 멋있었는데
거기에는 가ㅂ...
"ㅎㅎ...ㅎㅎㅎㅎ"
제발요 숀, 강은 있어야...
"아뇨ㅎㅎ 아뇨"
동물들이 환경상 서로 상호작용하는 건...?
"아뇨, 아뇨"
떼지어 걸어다니는 센티넬 로봇은요? 숀?
"아뇨"
난 지금 문자 그대로 울고 있습니다.

German: 
Wir alle haben das Spiel gekauft und sind verdammt gehyped.
Auf gehts, Leute!
*Quietschen*
Oh lieber Gott, es ist nicht fertig.
Spieleprüfer: "Uh, hallo Sean!"
"Ich bin es, der Prüfer der Spiele!"
*Sichtbar verwirrter Sean*
"Ich habe mal in einem Labor für Astronomie gearbeitet, keine Sorge deswegen."
"Es sieht so aus als hättest du viele Versprechungen gemacht. Versprechungen die ähh, du nicht gehalten hast."
"Schauen wir mal die Liste durch."
"Hast du irgendwelche riesigen Weltraumschlachten, wo man mitmachen kann?"
- "nIeMaNd WüRdE dAs WoLlEn."
- "Uhh, Planeten mit Ringen?"
- "uH nEiN, Nein."
- "Schön, dann lass mich wenigstens als Händler spielen"
"Manche nennen das Schrott, ich nenne es..."
- "uH nEiN."
- "Diese Planeten von Dune sehen nett aus. Ich denke ich kön-"
*Lacht in Sean*
- "Bitte Sean, es muss Flüsse geben?"
- "nEiN, HeH, nEiN iSt eS nIcHt."
- "Tiere interagieren untereinander in der Umgebung."
- " *Vibrierend* uHhHhH, nEeEiIiIiN."
- "Rudel laufender Wächter, Sean."
Mecha Sean: "nEiN."

Czech: 
Je srpen všichni jsou zde všichni jsme si koupily hru a jsme pořádně natěšení
Tak jdeme na to chlapci
Oh drahý pane, není to hotový
Ahoj Seane jsem to já auditor her
Pracoval jsem v astronomické laboratoři neboj se ohledně toho
Vypadá to že jsi dal moc slibů
Slibů které jsi nedodržel
Pojďme si projít kontrolní seznam
Máte nějaké velké vesmírné bitvy
Nikdo by to nechtěl
Mají planety prstence
No no
Dobře, aspoň my dovolte hrát jako překupník
Někteří tomuhle říkají odpad já tomu říkám Ne
Ty pouštní planety Jupiteru vypadají dobře
Ahh ahh
Prosím Seane musí tady být řeky    [Sean : Ne ne nejsou]
Zvířata vzájemně reagují v prostředí
A ne ne
Sebranka chodících ochránců Seane
Ne
Doslova právě brečím

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
Todos compramos el juego y tenemos demasiado en p*to hype
Aquí vamos compañeros
oh por dios, no esta terminado
Hola Sean soy yo
el auditor de juegos
solía trabajar en un laboratorio de astronomía no te preocupes por eso
parece que hiciste muchas promesas, promesas que
no has cumplido
veamos la lista
Tienes batallas espaciales de gran escala?
Nadie quisiera eso
Uh planetas con anillo?
Mm no, no... Ok, esta bien al menos déjame jugar como un comerciante
Algunos lo llamarían esto basura, yo los llamo-
Mmm no
Esos planetas de arena de Juno se ven bien, creo que-
HA HA NO
Por favor Sean, tiene que haber ríos
No, no es... No, no hay XD
Animales interactuando unos con otros?
en el ambiente?
E-h-h-h n-o-o-o-u n-o
Tal vez los centinelas andantes Sean?
Nope :)
Literalmente estoy llorando... Siquiera debo preguntar

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

German: 
- "Ich weine gerade buchstäblich. Soll ich überhaupt fragen ob ich als Weltraumpirat spielen kann?"
*Düsengeräusche*
- "Nö."
- "Tsk, tsk, tsk."
"Fraktionen mit unterschiedlichen Attributen?"
"Du hast dir das falsche Haus gesucht, Idiot!"
- "OoOoOoOoOoOopOoHh!"
- "Manuell zwischen den Sternsystemen fliegen können?"
- "aBeR nIeMaNd hAt dAs zUvOr gEmAcHt."
- "Wenn ich manövrieren könnte wie im Trailer wäre ich trotzdem noch glüc-"
- "nEiN."
- "Na schön."
"Tag und Nacht Zyklen, abhängig vom Orbit der Sonne."
- "jAaA."
- "Wirklich?"
- "äH nEe."
- "Landen auf einem Asteroiden, Radiochat, Schiff umbenennen, Hacking, Portale. Das ganze Zeug mit den Elementen, Sean."
"- (Kage Sean no Jutsu) UH, NEIN."
- "Das ist nicht gut Sean. Das ist sehr ungut."
- Und ironischerweise sind die einzigen Bugs, die das Spiel nicht hat, die Schmetterlinge in der Demo.
- "Umm..."
- Vergrabene Gebäude,
aggressive Emojis,
Traktorstrahl-Fehlfunktionen,
tierische Begattungen,
Öl überzogene Welten,
regnendes Gras,
behinderte Tiere, die behinderte Sachen machen.
*Dinosaurier macht süße Geräusche*
verschwindendes Schiffsinterieur,

Chinese: 
我連可不可以當太空海盜也要問嗎?
不行
不同的派系呢?
你選錯房子闖了!蠢蛋!
喔~~~~
手動在不同星系中飛行?
但沒有人有真的自己做過
如果我能像在預告片裡飛行的話
我還可以接受
不行
好吧..
日夜交換
取決於恆星真正的位置
可以
真的?
呃...不行
在隕石上降落
無線電聯絡
自訂母船名子
駭客
傳送門
那些跟元素有的沒的
Sean?
呃...沒有
這不太妙阿Sean
這...真的很不妙阿
而很諷刺的
唯一一個沒有壞掉的
是在測試版的蝴蝶
埋葬建築物
超浮誇表情符號
拖曳機錯誤
動物的老公夢
漏油後的世界
下草雨
智障的動物
做智障的事
飛船和內部裝置消失

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Korean: 
그럼 우주해적은 할 수 있는지 물어봐도 되는걸까요?
"아뇨"
서로 다른 특성의 세력도 없고
"너 집 잘못 골랐다, 등신아!"
직접 성간 여행을 할 수 있죠
직접 성간 여행을 할 수 있죠
"하지만 아무도 해본 적이 없습니다."
그래도 트레일러처럼 비행할수 있으면 전 행복할겁니다.
그래도 트레일러처럼 비행할수 있으면 전 행복할겁니다.
"아뇨"
태양의 궤도에 따른 낮밤의 변화...
"네"
정말로요?
정말로요?
"어... 아뇨."
소행성에 착륙하고
무전 대화가 있고
당신이 발견한것에 이름을 붙이고
포장이나
포탈 같이
그 많은 요소들이 들어...
"아뇨"
"아뇨"
"아뇨"
"아뇨"
"아뇨"
"아뇨"
"아뇨"
"아뇨"
"아뇨"
"아뇨"
"아뇨"
"아뇨"
이건 좋지 않습니다, 숀.
아주 좋지 않아요
아이러니하게도 말이죠
-버그-
이 게임에서 유일하게 없는 버그는 
데모에서 공개한 나비밖에 없었습니다.
파묻힌 건물
훅들어오는 이모티콘
견인 빔 고장
동물 번식
기름으로 가득찬 행성!
풀이 비가 되서 내리고
정신나간 동물들이 정신나간 짓을 하고 있었죠
함선의 내부가 갑자기 사라지고

Czech: 
Mám se vůbec ptát jestli můžu hrát jako vesmírní pirát
Ne
T..t.t žádné frakce s různými atributy
Vybral sis špatnej barák, blbečku!
Ohhh
Létat mezi hvězdnými systémy ručně
Ale nikdo to vlastně ještě neudělal
Jestli můžu létat jako v traileru pořád budu šťastný
Ne
Daní a noční cyklus určeno orbitou slunce
Jo
Vážně
Ne
Přistávání na asteroidu
Radiový chat
Pojmenovat loď
Balení
Portály
Všechny ty věci o elementech Seane
Tohle není dobré Seane
Tohle je velice nedobré
Ironicky jediné chyby které tahle hra nemá
Jsou motýli v demu
Ahhm
Pohřbené budovy
Agresivní emodži
Závady sledovacího paprsku
Chov zvířat
Ropný úhelný svět
Pršící tráva
Retardované zvířata dělající retardované věci
Interier lodí zmizí

Spanish: 
si puedo jugar como un pirata espacial?
💀NO💀
¿Facciones con diferentes atributos?
¡Escogiste la casa equivocada, idiota!
Ooooouuuhhhh :0
Volar entre sistemas estelares manualmente?
Nadie lo ha hecho todavía
Si puedo maniobrar como en el trailer aun estaré feliz...
No.
Bien, ciclos de dia y noche determinados
por la órbita del sol
Si.
... de verdad?
ehh nou...
Aterrizar en un asteroide, hablar por la radio, nombrar tu nave,
hackear, portales, toda esa cosa de los elementos Sean?
Ｅｈｈ ｎｏｕ
Esto no esta bien Sean
Esto... No está para nada bien
E irónicamente los únicos bugs que este juego no tiene
Son las mariposas del demo
edificios enterrados, emojis agresivos, errores con
el rayo de atracción, cría de animales, mundos de aceite derramado
pasto que llueve, animales retrasados
haciendo cosas retrasadas, interiores de

Korean: 
1인칭 시점에서 내 머리가 총이 됩니다
이건 비행에 대한 물리학의 법칙을 새로 썼잖아요
저기 제 유일한 자가용 우주선이 행성을 떠나고 있습니다
이륙 중에는
문자 그대로 수직으로 상승하죠
맵에 구멍이 났습니다!
내 그래픽 카드에도 구멍이 났습니다!
구멍 아래에는 아무것도 없단 말이죠
텍스처가 갑자기 뻑가버렸고
동물들도 갑자기 뻑가버렸습니다
동물들이 브레이크댄스를 춥니다
저 바쁜 손을 한번 보세요
안녕....?
주문한적도 없는 탈출좌석까지
이건 꽤 많은거 같네요. 대충 감은 잡았습니다.
-잠깐-
그래픽 렌더링이 다될때까지 기다리질 못하네요.
가끔은 시작도 안되는 경우가 있습니다.
프레임 구리고
주기적으로 터지고
몇몇 리뷰업체 중에는 아예 
게임이 돌아가지 않는 경우도 있었습니다
최고 성능의 GTI 10xx로도 버벅이더군요
알트탭? 그런거 하다가 튕길걸요?
저 구석에 알림이 떴다?
바로 튕깁니다.
게임을 플레이해도 튕깁니다
옵션 가서 설정을 변경하고 재시작을 안하면 이렇게 됩니다
프리오더 특전으로 우주선을 하나 받고 시작해도 문제가 터집니다.
예구특전 우주선에는 미리 하이퍼드라이브가 달려 나옵니다
좋은거죠?

Spanish: 
naves desapareciendo, primera persona como una pistola
Asi no es como se vuela, ese es mi único medio
de transporte, dejando el planeta, despegar, despegar DE VERDAD
agujeros en el mapa, agujeros en mi tarjeta grafica
un puñado de nada desde aquí abajo, texturas bugeandose
animales bugeandose, animales haciendo break dance
mira a estas 'manos ocupadas'
Ｈｅｌｌｏｕｄａ ( ͡° ͜ʖ ͡°)
y un par de asientos de eyección no solicitados
Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii :D
ok, son muchas cosas. Capto la idea.
¡No, espera!
Renderizado de viejos graficos, algunos no pueden ni iniciar el juego
problemas de framerate, fallos constantes, industrias que tienen problemas
para jugar el juego en sus maquinas, incluso las mejores 1080 Ti
estan batallando, salir del juego eso es un fallo garantizado
notificaciones de escritorio, eso es un fallo, jugar el juego
eso es un fallo
cambiar opciones en el juego sin reiniciarlo, obtienes esto
y si tienes la version pre ordenada, con la nave espacial extra
puede que tengas un problema, tu nave ya viene con hiperturbo dentro de ella

Czech: 
První osoba jako zbraň
Takhle létání nefunguje
To je můj jediný způsob dopravy, opustit planetu
Vzlétnutí, opravdové vzlétnutí
Díry v mapě
Škubaní v mé grafické kartě
Spousta ničeho odsud
Textury bugující se
Zvýřata bugující se
Zvířecí breakdance
Podívejte se na tyhle zaneprázdněné ruce
Zdravíčko
A pár nevyžádaných vyhazovacích sedadel
Dobře
Tak jo, to je spousta věcí
Udělal jsem si obrázek
Ne, počkat
Špatné vykreslení grafiky, někteří ani nemůžou zapnout hru
Framerate problémy, neustále pédy
Hlavní publikace mají problém s hraním hry na jejich strojích
I ty nejlepší 1080 TI se zadýchávají
Alt tabovat to je zaručený oád
Upozornění na ploše to je pád
Hraní hry to je pád
Měnění nastavení hry bez restartu
Dostanete tohle
A pokud jsi si pořídil před objednávkovou verzi s bonusovou lodí
Budete mít problém
Vaše speciální vesmírná loď je vybavena hyperpohonem uvnitř

German: 
First Person-Modus, als eine PISTOLE,
so funktioniert fliegen nicht!
Das ist meine einzige Transportmöglichkeit, wie sie gerade den Planeten verlässt.
Abheben.
*Unglaubliche Geschwindigkeit*
WIRKLICH abheben.
Löcher in der Map,
Löcher in meiner Grafikkarte,
ziemlich viel nichts hier unten.
Texturen spinnen rum,
Tiere spinnen rum,
Tiere breakdancen,
schaut euch diese "Beschäftigten Hände" an!,
- "Beschäftigte Hände."
- "Hallo du!"
Uuuund ein Haufen ungewollter Schleudersitze.
- "Wheeeeeeeeeee!"
Okay, das ist ein Haufen Zeug. Ich weiß schon.
Nein, warte...
Schlechtes Grafikrendering,
Manche können nichtmal das Spiel starten.
Bildraten-Probleme,
konstant Abstürze.
Größere Medien haben Probleme damit, das Spiel auf ihren eigenen Rechnern zu spielen.
Selbst die besten 1080Tis kommen ins stottern.
Alt-tabben?
Das ist ein garantierter Absturz.
Desktopbenachrichtigungen?
Das ist ein Absturz. (oof)
Das Spiel spielen?
Das ist ein Absturz. (sorry chef)
Optionen im Spiel ändern ohne es neu zu starten?
Du erhältst das. (abgestürzt)
Und falls du dir die Vorbestellungs-Version mit dem Bonus-Raumschiff geholt hast,
könntest du ein Problem haben. (Aufsatteln, Cowboys)
Dein spezielles Schiff ist bereits mit einem Hyperantrieb ausgestattet.

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Chinese: 
第一人稱變一把槍
飛行不是這樣吧?
那是我唯一的交通工具
離開這個星球
起飛
"真的"起飛
地圖破洞
顯示卡破洞
"這裡沒東西"破洞
畫素出問題
動物出問題
動物跳霹靂舞
看看這
快速的舞步
嗨你好~
還有一些沒人問的噴射椅
嗚~~哇~~~~~
好，問題真的很多
我知道
欸，等等
圖像渲染糟糕
有些人連遊戲都打不開
幀數問題
不斷崩潰
多重要遊戲宣傳公司連遊戲都打不開
就連最厲害的1080TI都會當
Alt+Tab?
那就一棒到桌面
有通知?
桌面見
玩遊戲?
掰掰拉
改設定但沒有重開?
請享用
而且如果你有預購
有免費送飛船
你會有點問題
你的飛船已經有一個超級引擎

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Korean: 
아닙니다.
왜냐면 하이퍼드라이브를 만드는게 
튜토리얼 과정중에 포함되어 있는데요
튜토리얼을 다 깨지 않으면 
다른 행성으로 갈수가 없습니다
예구특전 우주선이 있으면 개발자가 
패치해주기 전까지는 이 행성에서 못나가는 겁니다
이게 제가 우리 아이들에게
[노 맨즈 스카이]를 주는 이유에요
"아, 내 우주선이 박살났잖아!"
"어... 고마워."
이 게임에 대한 기대가 얼마나 컸는지 다시 생각해봅시다
얼마나 많은 사람들이 이 게임을 샀는지도요
(저도 샀습니다)
발매일에 스팀에서 게임을 산 사람만 80만에 달합니다
그 달에 플레이스테이션 스토어에서 제일 많이 팔린 게임중 하나였죠

German: 
Großartig, richtig?
Nein...
weil du es herstellen musst, um die Tutorial-Missionen abzuschließen.
Und wenn du die Tutorial-Missionen nicht abgeschlossen hast,
kannst du das Sternsystem nicht verlassen.
Also whoops.
Bis sie es behoben haben bist du gestrandet.
Werbungsfrau: "Deswegen gebe ich meinen Kindern:"
"NO MAN'S SKY."
"Eine kraftvol-"
"AaAaAaAaAaAaAaAaAaAaA!"
Grüner Pewdiepie: "Awww mein Schiff ist zerstört!"
- "AaAaAaAaAaAaAaAaAaAaA!"
- "Okay, danke."
- Nur eine kleine Randnotiz dazu wie hoch die Erwartungen waren für dieses Spiel,
und wie viele Leute es sich bei der Veröffentlichung gekauft haben.
Ich selbst inbegriffen
ÜBER 750.000 Käufe auf Steam, bei der Veröffentlichung.
Es ist das einzige, sich am besten verkaufende Spiel im PlayStation Store in dem Monat.

Chinese: 
很棒吧?
不
因為你要把它做出來才能完成新手教學
然後如果你還沒完成新手教學
你不能離開你的星系
所以抱歉囉
在遊戲更新之前
你被軟禁了
這就是為甚麼我給我的小孩
無人深空
他們有滿滿...
啊! 我的船飛走了!
好吧 削削你喔
來告訴你這個遊戲的期待有多高
還有多少人在剛出版就買了
包括我自己
超過82萬人
只算Steam出版當天
它是在PlayStation商店裡賣最好的遊戲
在出版當月

Czech: 
Bezva že
Ne, protože ho musíte vytvořit abyste mohli dokončit mise tutoriálu
A pokud jste nedokončily mise tutoriálu nemůžete opustit hvězdnou soustavu
Whoops až do opravy, jste uvízly
To je proč jsem dala svým dětem No Man's Sky
Jacksepticeye: moje loď je na kousky
Dobře děkuju
Jenom rychlá zmínka jak vysoká byla očekávání pro tuto hru
A kolik lidí se to koupilo při vydání, včetně mě
Přes tři čtvrtiny milionu nákupu na Steamu při bydání
Je to nejpodávanější hra v Play Sation obchodě ten měsíc

Spanish: 
Genial no?
No, porque tienes que elaborarlo para terminar
las misiones del tutorial, y si no las has acabado
No puedes salir el sistema estelar
Así que hasta que salga un parche, estás varado
Es por eso que le doy a mis hijos
No Man's Sky
💥
¡Agh mi nave está destrozada!
Ok, gracias
Un dato rapido de que tan grandes eran
las expectativas para este juego, y cuantas personas
lo compraron cuando salio, yo incluido
mas de 3/4 de un millón de ventas
EN STEAM el día del lanzamiento, es el juego mejor
vendido en la PlayStation Store ese mes
y una gran porción de la gente que lo compro con la esperanza

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

German: 
Und der größte Anteil an Leuten die das Spiel gekauft haben um es mit ihren Freunden zu spielen...
nun. >:)
Du wirst überrascht werden...
Dieser ist ein buchstäblicher "Game Changer".
- "Ist es überhaupt möglich sich mit seinen Freunden zu treffen in No Man's Sky?"
"Die Antwort ist absolut ja, es ist möglich."
- Bei mehreren Anlässen sagte Sean es seie "definitiv im Spiel".
- "Wird man mit seinen Freunden Spielen können?"
- *Sehr überzeugend* "Ja."
Stephen Colbert: "Kann man anderen Spielern über den Weg laufen in dem Spiel?"
- *Und wieder* "Ja.''
- Aber dann kurz vor der Veröffentlichung postet Sean diesen kryptischen Tweet:
"Um das klarzustellen - No Man's Sky ist kein Mehrspieler-Spiel. Bitte erwartet nicht eine solche Erfahrung."
*BoOoOoOoOOoOoOo*
Oh was? Also gibt es keine Mehrspielerfunktion?
Doch dann entkräftete der nächste Tweet den vorherigen:
"Weil die Chancen, dass sich 2 Spieler jemals über den Weg laufen in einem so großen Universum so gut wie Null ist."
*AhHhHhhHhHHhHhHh*
Ah, also IST es Mehrspieler!
Wir müssen nur diese "Sich-Gegenseitig-Finden"-Hürde bewältigen!
Lloyd Christmas: "Also sagst du mir, es gäbe eine Möglichkeit?"
"Yeeeeaaa-"
Richtig?

Chinese: 
而且一大群買來要跟朋友玩的...
嗯?
你有一個驚喜
這個
( 多人遊戲之幌)
是的完完全全的改變
 (多人遊戲之幌)
在無人深空裡可不可以遇到你的朋友?
答案是絕對是可以的
在很多時候
Sean都說是
絕對有在遊戲裡的
記者:你...能夠跟朋友玩嗎?
可以
可   以
你能遇到其他玩家嗎? 在遊戲裡
可以
但在快推出前
Sean發了這個奇怪的推文
非常老實說
無人深空"不是"一個多人遊戲
請不要進去，尋找那種體驗
喔 甚麼?
所以沒有多人模式?
但是下一句又反駁上文
因為在這麼大的宇宙有兩個人撞上彼此
基本上近乎於零
喔 所以是多人遊戲嘛
只是要越過這個找到彼此的難關
所以你說有機會囉
讚啦!!!!
是嗎????

Korean: 
대부분 이 게임을 산 사람들은 친구들이랑 게임을 같이 할 생각이기도 했죠.
그런데, 짜잔
- 멀티플레이어 논란 -
이게 모든 상황을 뒤집었습니다
"노 맨즈 스카이에서 다른 친구들을 만날 수 있을까요?"
(거짓말)정답은 '그렇다'입니다. 만날 수 있습니다.
많은 사안에서 숀은 확실히 할 수 있다고 했습니다.
"친구들과 같이 게임을 할 수 있나요?"
"네"
"ㄴ-------ㅔ"
다른 사람이 하는 게임에 들어갈 수가 있나요?
"네"
그런데 게임이 발매되기 직전, 
숀은 이런 수수께끼같은 트윗을 올립니다.
[ 확실히 해두겠습니다 - 노 맨즈 스카이는 멀티플레이어 게임이 아닙니다. 부디 그런 경험을 찾지 마십시오. ]
"어... 뭐?"
멀티플레이어가 없다는겁니다
근데 다음 트윗에는 또 모순된 소리를 하죠
[ 이 게임에서 두 플레이어가 이 넓은 우주에서 서로 만날 확률은 0에 수렴합니다. ]
아 그러니까 멀티플레이어 게임인데 서로를 만날 확률이 매우 낮다는 뜻이었군요
"그러니까 만날 확률이 있긴 하단 거지?"
"이예에에ㅔㅔㅔㅔㅔㅔ"
맞죠?

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Czech: 
A spousta lidí si ji koupila s nadějí že si budou moct zahrát se svými přáteli
Dobrá, jste v překvapení
Tohle je na rovinu herní zvrat
Je dokonce možné na trefit na své přátele v No Man's Sky
Odpověď je naprosto ano je to možné
Při více příležitostech Sean řekl že je to definitivně ve hře
Budeš moct hrát se svými přáteli
Jo Joo
Můžeš narazit na ostatní lidi jiné hráče ve hře
Ano
Ale pak těsně před vydáním, Sean zveřejnil tajuplný tweet
Aby to bylo zcela jasné
No Man's Sky není multiplayerová hra
Prosím nejděte do toho pro tento zážitek
Oooo co ?
Takže tady není žádná multiplayerová funkce
Ale další část to popírá
Protože šance že dva hráči na sebe narazí ve takhle velkém vesmíru je téměř nulová
Takže je to multiplayer
Prostě musíme překonat nacházení toho druheho
Takže mi říkáš že je tu naděje
Anoo
Že jo ????

Spanish: 
de jugar con sus amigos
Bueno, les va a llegar una sorpresa.
D:
Esto, cambia las cosas por completo
Es posible encontrarte a tus amigos en No Man's Sky?
La respuesta es por supuesto que si, es posible❌
En varias ocasiones, Sean dijo que, por supuesto, que estaba
en el juego.
Seras capaz de jugar con tus amigos? Si
Ｓｉ
Puedes encontrarte con otras personas en el juego?
Ｙｅｓ
Pero justo antes de la fecha de lanzamiento, Sean publicó
este tweet confuso: "Para ser super claro
No Man's Sky NO es un juego multijugador.
Por favor no vayan esperando esa experiencia."
¡¿Ouh qué?!
Entonces no hay función de multijugador
Pero el siguiente tweet lo contradice:
"Porque las probabilidades de 2 jugadores encontrándose en un universo
TAN GRANDE
son prácticamente cero."
Oh, entonces es multijugador, solo hay que encontrarse cada uno
Así que me estas diciendo que hay una posibilidad
Siiiiiii-
Verdad????

Spanish: 
No, es más confuso que eso
Porque la caja no menciona juego en linea, solo características de red
Y la edición de coleccionista tiene su icono de juego en linea
Pegado aparte, así que los clientes están
Cual es entonces Sean, solo dinos si tiene multijugador,
o no tiene multijugador
Sean no dio ninguna respuesta
Pero después de cientos de miles de compras, la gente se dio a la tarea de averiguarlo ellos mismos
A pesar de la promesa de que sería practicamente imposible
[bla bla bla]
EN EL PRIMER DÍA
2 personas se dieron cuenta que solo estaban a 4 sistemas estelares de distancia
y se reunieron el el mismo planeta en una transmisión en vivo
Oh vaya...
Uh si, nuestras transmisiones son exactamente iguales
si vas y miras mi transmisión estamos viendo la misma área ahora mismo
Sep.
Es el mismo lugar.
Y no se pueden ver entre ellos.
Estoy solo!

Czech: 
Ne.
Je to více matoucí než to
Protože krabicovka ne zmiňuje hraní online
Jen internetové funkce
A kolektorská edice měla ikonu hraní online přelepenou
Takže zákazníci jsou zmatení, která to teda je Seane
Má to multiplayer nebo to nemá multiplayer
Sean nedal žádnou odpověď
Ale po stovkách tisících nákupů
Lidi si to brzy vzali na sebe, najít odpověď
I přes prohlášení že by to bylo  táák nepravděpodobné
[Sean : šance na to je extrémně vzácná jenom kvůli velikosti toho co vyrábíme ]
V první den dva hráči že jsou jenom 4 systémy od sebe
A že se setkají živě na stremu
Oh pane
Černý polštář
Jo naše streamy jsou přesně seřazeny
Když se podíváte na můj stream tak se díváme na tu samou oblast
Jop
To je ten samý bod a nemůžou se vidět
Jsem sám
To to vyřešilo

Korean: 
아뇨
실제로는 더 헷갈립니다
왜냐면 패키지에는 온라인 플레이라는 내용이 없기 때문입니다.
그냥 네트워크 기능이라고 되어 있죠
근데 콜렉터스 에디션에는 온라인 플레이가 가능하다는 스티커가 붙어있었습니다
위에다 스티커를 붙여서 지웠지만요
그러니 소비자들은 이럽니다
어떻게 된거에요 숀? 
멀티가 된다는거에요? 안된다는거에요?
숀은 대답을 하지 않았습니다
하지만 게임을 구입한 사람들은 이를 직접 알아내기로 했습니다.
제작진들이 엄청나게 가능성이 낮을 것이라고 했는데도요
게임 발매 첫날입니다.
두 유저가 자신들 간의 거리가 딱 4개 성계만 넘어가면 될 정도로 가깝다는걸 알게 됩니다.
그래서 서로 같은 행성에서 만나기로 약속을 잡고 이를 스트리밍으로 생중계하기로 했습니다
오 이런
"검은 베갯돌 맞지?"
"맞아,  지금 확실히 위치를 맞췄고, 서로 방송 비교해보면 지금 정확히 같은 위치에서 같은걸 보고 있네"
넵. 정확히 같은 위치입니다
근데 서로를 볼 수는 없었죠
이걸로 확실해졌습니다.

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Chinese: 
錯
比那個更複雜
因為盒子上也沒說有線上模式
只有網路功能
而蒐集版上卻有線上的圖示
被撕下來了
所以買家都覺得
嗚吁
到底是哪個Sean?
就告訴我們，它是有多人模式，還是沒有多人模式
Sean不願給任何答案
但經過上千萬個買賣後
人們很快的自己
找出答案
即使據說機會是多~麼的渺茫
(機率是無敵的小，因為它的體積超大)
在第一天
有兩人發現他們才4的星系遠而已
然後他們在同一個星球見面
在一個直播
喔 天吶
恩...對阿 我們的直播是完全重和的
如果你看我的直播，我們完全是在看同一個地方
沒錯
同一個點
但他們看不到彼此
我是孤單的!
這就是答案了

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

German: 
Nö, es ist noch verwirrender als das.
Weil die Verpackung kein "Online-Spielen" erwähnt,
sondern nur Netzwerkfunktionen.
Und bei der Sammleredition wurde das "Online-Spielen"-Symbol,
einfach überklebt. -_-
Also denken sich die Kunden: "Wa- Was ist es jetzt, Sean?"
"Sag uns einfach ob es Mehrspieler hat oder nicht."
Sean würde keine Antworten geben.
Ethan Mars: SHAUN! *Schallend* 
(Referenz zum "Heavy Rain Glitch" im Spiel Heavy Rain.)
- Aber noch Hunderttausenden Käufen nahmen die Leute es bald selbst in die Hand, der Sache auf den Grund zu gehen.
Trotz der Behauptungen, es seie "soooo unwahrscheinlich."
- "Die Chance das so was passiert ist unglaublich gering, gerade mal wegen der Größe von dem, was wir da bauen."
Am allerersten Tag,
bemerkten 2 Leute dass sie nur 4 Sternensysteme, voneinander entfernt waren,
und sie trafen sich auf beiden Planeten in einem Livestream.
Ach du liebe Zeit.
- "Ein schwarzer Pfeiler."
- "Uh ja, unsere Streams - liegen genau aufeinander. Wenn du auf meinem Stream schaust, wir schauen auf genau denselben Bereich gerade . Falls du nicht- "
- Jep, das ist der gleiche Ort und sie können sich nicht sehen.
Ron Burgundy: "Ich bin alleine!"
Das klärt das Ganze.

Czech: 
Není, není to multiplayer protože je to tak velké
Není to multiplayer protože to kurva není multiplayer
A to vedlo k tichému povstání
Co Sean řekl na tohle všechno
Tak neuvěřitelné dva lidi se našli hned první den
To my vyrazilo dech
Takže proč nemůžeme vidět ostatní hráče ve hře
Wow tolik z vás hraje
Jo Seane, ale pro-
Vážně úžasné
Můj dech je vyražen
Takže jak se hra ve skutačnosti líbí
Je v něčem dobrá
To je těžké říct
Takže je určitě stylová a hezká a je tady spoustu míst k prozkoumání
Ale to neznamená že je tady toho moc k nalezení
Ve skutečnosti se hra scvrkává do velmi jednoduché smyčky
Drž spoušť pro zvednutí zdroje
Vypořádej se s plným inventářem
Získej vylepšení
Opusť  planetu jdi na další planetu
Drž spoušť pro zvednutí zdroje
Vypořádej se s plným inventářem
Získej vylepšení

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

German: 
Es ist nicht nicht Mehrspieler, weil es soooooo groß ist,
Es ist nicht Mehrspieler, weil es kein verdammter Mehrspieler ist.
Und das führte zu einem ziemlich großen Aufruhr.
*Reddit-Salz*
Was hatte Sean dazu zu sagen?
- "sO uNgLaUbLiCh dAsS zWeI lEuTe sIcH aM eRsTeN tAg gEtRoFfEn hAbEn."
- "dAs HaT mIcH vErBlÜfFt"
Also, warum können wir keine anderen Spieler im Spiel sehen?
"wOw, sO vIeLE vOn eUcH sPiElEn."
Ja Sean, aber wa-
"wIrKlIcH uNgLaUbLiCh"
"iCh bIn vErBlÜfFt"
- Also, wie ist das Spiel dann tatsächlich?
- "Ist es irgendwie gut?"
- "Das ist eine schwierig aussprechbare Sache."
- Nun, es ist definitiv stylisch und hübsch,
und es gibt einen Haufen Orte zu erkunden,
aber das bedeutet, nicht dass man viel finden kann.
Um genau zu sein, das Spiel setzt sich aus einer einfachen Schleife zusammen:
Halte den Trigger gedrückt um Ressourcen aufzusammeln,
komm mit einem vollen Inventar klar,
hol dir eine Verbesserung,
verlasse den Planeten,
gehe auf einen anderen Planeten.
Halte den Trigger gedrückt,
komm mit einem vollen Inventar klar,
hol dir eine Verbesserung,

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Korean: 
이건 세계가 너무 넓어서 멀티플레이어를 할수 없는게 아니었습니다
이건 멀티플레이어 게임이 아닙니다
왜냐면 씨발 그냥 멀티플레이어 기능이 없거든요!
결국 이 방송 이후로 난동이 벌어졌습니다
숀이 여기에 뭐라고 해야 할까요
[ 두 플레이어가 첫날 서로 다른 방송에서 만났습니다 - 정말 놀랍군요 ]
[ 저엉말 놀랍군요- ]
'그래서 왜 다른 유저를 볼 수 없는건가요?'
'와, 정말 많은 사람들이 플레이해주는군요'
'네 숀, 근데 ㅇ'
'정말 신기해요'
-와장창-
'정말 놀랍군요!'
-게임플레이-
그래서 게임은 실제로 어땠던가요?
"좋은 부분이 있기는 한가요?"
"그게 좀 말하기 어려운 부분이네요."
뭐, 확실히 스타일있고 예쁘고 탐험할 곳이 많긴 합니다
하지만 그게 찾을게 많다는 소리는 아니죠
사실 이 게임의 구조는 정말로 단순합니다
키를 꾹 눌러서 자원을 캔다
꽉 찬 인벤토리를 정리한다
업그레이드한다
행성을 떠난다
다른 행성으로 간다
키를 꾹 누른다
인벤을 정리한다
업글한다

Spanish: 
Eso lo confirma: No, no es multijugador porque sea demasiado enorme.
No es multijugador, porque simplemente no es un puto multijugador
Y esto causó una revuelta
Que dijo sean sobre todo esto?
"Increíble que 2 personas se encontraron en el primer día - [...]
[...] - hizo que 'mi mente explotara'."
Entonces porque no podemos a ver a otros jugadores en el juego?
Wow, hay demasiados de ustedes jugando
Si Sean pero por qu... - ¡Realmente increíble!
Mi mente explotó.
🏃
Entonces como es el juego en realidad?
¡¿Es bueno?!
Es una cosa dificíl de explicar. Bien
ciertamente tiene estilo y es bonito, y hay muchos lugares
por explorar
Pero eso no significa que haya mucho que encontrar
De hecho el juego se puede resumir a un ciclo muy simple
Aprieta el gatillo para recolectar recursos
Lidia con un inventario lleno, consigue una mejora, deja el planeta
Ve a otro planeta
Aprieta el gatillo, lidia con un inventario lleno, consigue una mejora

Chinese: 
它不是不是多人因為它超大
它不是多人
因為它就他媽的不是多人遊戲
而這也造成了很大的反彈
那Sean又要怎麼說?
太驚人了
兩個人在第一天就找到彼此了
這真是 太驚人了
所以為甚麼我們在遊戲裡看不到彼此
哇! 好多人在玩喔
是拉，但是Sean為甚...
太了不起了
太驚人了
遊戲體驗
所以遊戲到底是怎麼樣?
它好玩嗎?
那
很難說
它的確是有風格又漂亮
而且有很多地方去探索
但並不代表你能找到甚麼
事實上
整個遊戲化成一個非常簡單的輪迴
按下按鍵來拿物資
應付背包空間不夠
升級
離開星球
去另一個
按下按鍵
應付背包空間
升級

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Czech: 
Opusť  planetu jdi na další planetu
Drž spoušť pro zvednutí zdroje
Vypořádej se s plným inventářem
Opusť  planetu jdi na další planetu
Vypořádej se s plným inventářem
Získej vylepšení
Opusť  planetu jdi na další planetu
[Herkules :Zklamáááníí ]                              
 A to je všechno
Šedesát dolarů dámy a pánové
Doplňte si palivo vašich nástrojů
Doplňte si životní podvoporu
Doplňte si separátní část nástroje který střílí kulky místo těžebního paprsku
Doplňte palivo odpalovacím tryskám
Je to rušná práce, díky které to vypadá, jako byste měli něco na práci ale to není skutečný
Jak se opovažujete
Co pokračovalo bylo jedno z nejtraumatičtějších pádů v počtu hráčů v historii
Prodeje v Británii klesly o 81% ve druhém víkendu
Konkurentní hráči na Steamu klesli z dvou set dvanácti tisíc v srpnu na dva tisíce v září
A měne než tisíc v říjnu
NOOOO
A co následovalo tohle bylo možná největší nahromadění kritiky v herní historii
Recenzenti na Youtube ji nesnášeli
Ale kurva
Posrali jste to
Neměl jsem žádné očekávání

German: 
verlasse den Planeten,
gehe auf einen anderen Planeten.
Halte den Trigger gedrückt, komm mit einem vollen Inventar klar, verlasse den Planeten und gehe auf einen anderen.
Komme mit einem vollen Inventar klar, hol dir eine Verbesserung, verlasse den Planeten-"
Hercules: "ENTTÄUSCHT!"
*BIEP*
- $60, meine Damen und Herren.
Joseph Anderson: "Lade dein Multitool nach, lade deine Lebenserhaltung nach, lade einen anderen Teil deines Multitools nach der Kugeln statt Abbaustrahlen verschießt."
"Lade deinen Startschubdüse nach. Es ist stressige Arbeit die es so aussehen lässt als hättest du was zu tuen. Es ist nicht echt."
Greta Thunberg: "Wie kannst du es wagen?"
- Was darauf folgte war einer der dramatischsten Einstürze der Spielerzahlen in der Videospielgeschichte.
*Boom*
Verkäufe fielen im Vereinigten Königreich um 81% in der zweiten Woche.
Die gleichzeitige Spieleranzahl auf Steam fiel von 212.000 im August,
zu nur noch 2.000 im September,
und weniger als 1.000 im Oktober.
- "SHAUN!"
Und was darauf folgte...
war wahrscheinlich die größte Aufhäufung in der Videospielgeschichte.
Kritiker auf YouTube zeigten ihre Wut.
AngryJoe: "Oh verdammt nochmal,"
"Du hast es ruiniert!"

Chinese: 
離開星球
去另一個
按下按鍵
應付背包空間
離開星球
去另一個
應付背包空間
升級
離開星球
太失望啦!!!!
就這樣
60美金
各位先生女士
補充工具的燃料
補充生命補給的燃料
補充另一個不同工具
但這次是射子彈不是挖東西的
補充發射器的燃料
這是繁雜的東西讓你以為有很多事做
但不是真的
你膽敢!

Korean: 
행성을 떠난다
다른 행성으로 간다
키를 꾹 누른다
키를 꾹 누른다
인벤을 정리한다
키를 꾹 누른다
인벤을 정리한다
행성을 떠난다
키를 꾹 누른다
인벤을 정리한다
행성을 떠난다
다른 행성으로 간다
키를 꾹 누른다
인벤을 정리한다
행성을 떠난다
다른 행성으로 간다
키를 꾹 누른다
인벤을 정리한다
행성을 떠난다
다른 행성으로 간다
"노재ㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅁ!!!"
이게 60$짜리입니다 여러분
"멀티툴의 연료를 보충하십시오"
"생명유지장치의 연료를 보충하십시오"
"멀티툴의 채굴빔 대신 총알을 쏘는 파츠의 연료를 보충하십시오"
"발진 추진기의 연료를 보충하십시오"
"계속해서 일을 줘서 사람을 바쁘게 굴려서 뭔가 하고 있다는 느낌을 주려고는 하지만 실속이 없습니다. "
"HOW DARE YOU!"
-유저수-
이는 결국 게임 역사에 남을 참사라고 불러도 손색이 없을 유저수 감소로 이어집니다
영국에서 2주차 매출이 81%나 감소했습니다
당시 스팀 통계를 보면 8월에 21만명이 플레이했지만
9월에는 2천명으로 떨어졌습니다
10월에는 천명 아래로 떨어졌죠
"안돼!"
그리고 거기서
게임 역사상 가장 큰 욕더미가 탄생했죠
-욕더미-
리뷰어들이 유튜브에서 이 게임을 다루기 시작했습니다.
"아 씨발 돌아버리겠네!!!"
"아주 조져놨잖아!!"
"기대도 안했습니다만 몇가지 말씀드리자면요."

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
Deja el planeta, ve a otro planeta, apreta el gatillo
Lidia con un inventario lleno, deja el planeta, ve a otro
Lidia con un invetario lleno
Consigue una mejora...
¡¡¡Decepcionante!!!
60 dólares Damas y caballeros
Rellena tu multi herramienta, rellena tu soporte de vida
rellena otra parte de tu multi herramienta que dispara balas en vez de
el laser minero, rellena tus propulsores de lanzamiento
Es trabajo por trabajo, que hace que parezca que tienes algo que hacer, no es real.
¡¿Como se atreven?! >:(
Lo que siguió fue una de las caídas mas grandes en numero de jugadores
en la historia de los videojuegos, ventas en Reino Unido
calleron un 81% en la segunda semana
jugadores actuales en Steam cayo de 212,321 en agosto,
a un poco más de 2000 en septiembre,
y menos de 1000 para octubre,
¡NOOO!
Y lo que siguió después de eso
fue tal vez una de las más grandes criticas, en la historia de los videojuegos
Críticos en youtube destrozaron el juego
¡Por un carajo!
¡La cagaron!
No tenia hype

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Korean: 
"실망감은 둘째치고 이 게임은 완전히 불타는 쓰레기에요."
"이 짜가를 만들어낸 놈의 이름은 숀 머레이입니다."
"몇번이나 처음 두시간 게임을 해보고 제가 한 말은 좃까라 씨발이었죠."
미디어의 리뷰들은 아주 반갈죽당했죠
"현실은 유저들이 행성과 상호작용하는 대부분의 제작, 전투, 그 외 모든 활동이 노잼과 빡종 사이의 어딘가에 걸쳐있다는 겁니다."
비판은 거의 귀가 나갈 정도로 시끄러웠죠
- 노 맨즈 스카이 -
- 2016년 최고의 환불 시뮬레이터 -
- 10명 중 10명이 다시 환불할겁니다 -
재밌고 독창적인 드립도 여럿 나왔죠
CrewBK는 첫날 있었던 버그들로 다큐를 찍었습니다.
못 보셨다면 한번 보시는 게 좋을겁니다
사람들은 빡쳤습니다
게임은 수면제 수준이었고
곧 사람들은 게임을 욕하는게 게임보다 더 재밌다는걸 알게 되었죠.
"전 지금 세시간 반동안 튜토리얼을 못 깨고 있어요."
그래서 사람들은 마치 도전과제 깨는거마냥
게임을 욕하기 시작했죠
"구려요"
"좃같은 우주 마인크래프트 같으니!"
많은 사람들이 지켜지지 않은 약속에 대해 성토했죠.
노맨즈스카이 서브레딧의 어떤 사람은 게임에 빠진 기능들을 일일이 총망라했죠
그리고 대문짝에 박았습니다

Spanish: 
y les puedo decir que incluso sin esa decepción este juego es basura
Alguien sabe si Sean Murray sabía?
Varias veces en las primeras 2 horas del juego
me seguía diciendo: "Esto es todo? 
 Vaya mierda."
Críticos en el ámbito fueron casi igual de duros
La realización que gran parte de los objetos, combate
y otras actividades que haces entre todo eso
esta dentro lo entretenido, o simplemente lo malo
El criticismo era ensordecedor
Y mucho de ello muy divertido y creativo.
[No Man's Sky: El mejor simulador de reembolso de 2016. 10/10 Lo reembolsaría de nuevo]
Crowbcat hizo un video que captura todo el sentimiento de ese día, y si no lo han visto
deberían verlo. Así que la gente esta furiosa
El juego es aburrido y pronto la gente
se dio cuenta que quejarse del juego era más divertido que jugarlo
ya tengo 3 horas dentro del tutorial
Así que se empezaron a quejar como
si trataran de conseguir un logro
"Esto apesta!"
Pinche minecraft en el espacio. Mucha gente hizo compilaciones
de todas las promesas sin cumplir, un tipo
hizo una gran lista en el subreddit con todas las características faltantes. Primera pagina

Czech: 
A můžu vám že i bez zklamání že tahle hra je
Je odpad
Zavolal někdo Seanovy Murraynovy
V prvních dvou hodinách hry jsem si neustále říkal
Tohle je to ?
Do prdele s tím
Recenze v mediích byly skoro podobné
Drtivé prozření že většina vytváření, boje a ostatních aktivit
Dělajících na a mezi nimi se pohybujete mezi znepokojením a přímím zákazem
Kritika byla ohlušující
Noooooo
A spoustu vtipů bylo vytvořeno
Crowbcat natočil video které zachycuje sentiment toho dne
A pokud jste ho neviděli o dost přicházíte
Takže lidé byly zběsilý
Hra je nudná
A brzy lidé zjistí, že stěžování na hru je ve skutečnosti zábavnější než ji hrát
Pěkně teď jsem už tři a půl hodiny v tutoriálu
Takže si začali stěžovat jako by grajndovaly achimventy
Tohle štve
Zasraný Minecraft ve vesmíru
Mnoho lidí začalo dělat kompilace nesplněných slibů
Jeden cápek udělal velký list všech chybějících funkcí
Přední strana

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

German: 
- "Ich war nicht gehyped, und selbst ohne diese Enttäuschung kann ich euch erzählen...
dass dieses Spiel dampfende Kacke ist."
Jim Sterling: "Hat jemand schon Sean Murrayneux geschlagen?"
Jake Baldino: "Mehrfach während der ersten Stunden des Spiels fragte ich mich: 'Das ist es? Scheiß da drauf'."
- Rezensionen in den Medien waren fast genauso gestimmt.
- "Demütigende Realität dass das Meiste der Herstellung, Kämpfe und andere Aktivitäten...
die man auf und zwischen diesen Planeten machen kann zwischen verwirrend und einfach schlecht ist."
- Die Kritik... war ohrenbetäubend.
- "SSEEEAAAAAAAAAAAAANNNN!!!!!!"
- Und ein Haufen davon war sehr witzig und kreativ.
Crowbcat hat ein Video gemacht, dass die Enttäuschung von diesem Tag einfing,
und falls du es noch nicht gesehen hast, solltest du das nachholen.
Die Leute sind also wild.
Das Spiel ist langweilig.
Und bald entdeckten die Leute, dass sich darüber zu beschweren lustiger ist als es tatsächlich zu spielen.
DSP: "Moment, ich bin jetzt so ziemlich 3,5 Stunden im Tutorial."
- Also fingen sie an sich darüber so sehr zu beschweren als würden sie auf eine Errungenschaft hinarbeiten.
- "Das stinkt!"
Boogie2988: "Verdammtes Minecraft im Weltraum!"
- Viele Leute erstellen Zusammenstellungen der fehlenden Funktionen.
Ein Typ auf dem Subreddit hat eine ganze Liste der fehlenden Funktionen zusammengestellt. Erste Seite.

Czech: 
Máš nějakou obranu na No Man's Sky
Užijte si svůj down vote
Ve skutečnosti celý No Man's Sky subreddit byl v takovém nepořádku že musel být zamčen
Takže na konci měsíce bylo projížděním Metacriticu jako projížděním láhve cherious
Během října to byla jedna z nejhorších hodnocených hra na Steamu
S přitěžující většinou
Negativní
S více než sedmdesáti tisíci recenzí
Pobouření hrou bylo celý týdny v hlavní zprávou
Na spoustě herních stránkách
A cena na eBay, Amazonu a second hendu v Game stopu
Se propadala podlahou
Ohhh prosím už né
Ale bití teprve začalo
Demo planeta byla těžičkou dat
A bylo zjištěno samozřejmě
Naprosto skriptované, a né vůbec procedurálně generované
Jen si vyberu náhodně jednu z nich
Jestli se něco hrozného stane, mějte na paměti
Že jsem tu ještě nebyl
Nebyla to nějaká úroveň, kterou jsme postavily nebo něco takového
I když si myslím, že to místo vypadalo
Lidé kteří to sledují se diví proč ukazuješ tuhle
Oblast znova

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Korean: 
혹시 노 맨즈 스카이를 변호하러 오셨나요?
넌 비추야!
사실
사실 노 맨즈 스카이 서브레딧은 이렇게 비추가 난무하다보니 결국 게시판이 통째로 잠기기도 했습니다.
결국 월말에 비평들은 거의 오즈 시리얼에 파묻힌것마냥 0점으로 도배된 상태였죠.
10월에 이 게임은 스팀에서 최악의 게임중 하나로 꼽히기도 했습니다
7만개에 가까운 리뷰가 '대체적으로 부정적'이었죠
이 게임에 대한 분노는 게임 뉴스에서 일주일 내내 기사거리였습니다.
이베이, 아마존, 게임스탑의 중고매물 가격은 바닥을 뚫고 내려가는 중이었죠
-계속되는 다굴-
"아 제발 이제 그만"
하지만 다굴은 이제 시작됬을 뿐입니다
유저들이 데이터마이닝을 통해 데모판 행성을 찾아냈고
데모판 행성이 어찌보면 당연하게도 무작위 생성이 아니라 완전히 스크립트로 생성되었음을 찾아냈습니다.
"제가 한번 아무 행성이나 무작위로 뽑아보겠습니다."
"뭔가 잘못된다면 이것만 알아두세요."
"난 여기 없었던 겁니다."
"이건 직접 손으로 만든게 아닙니다. 하지만 멋진 장소죠"
"이걸 보는 사람들은 왜 당신이 이 장소를 또 보여주는지 궁금할 텐데요."

Spanish: 
Tienes una defensa para no mans sky
disfruta tu downvote, de hecho todo el subreddit
de no mas sky era todo un desorden que tuvo que ser cerrado
🔒
Al final del mes, metacritic era como
deslizar sobre una bola de cheerios, para octubre era uno de los juegos
peor calificados en steam, con un estimado de,
'mayormente negativo', por mas de 70,000
reseñas, la indignación por el juego fue
titular de noticias por semanas en docenas de paginas
y el precio en e bay, amazon
y gamestop estaba por los suelos
Ｎｏｔ ｓｔｏｎｋｓ
Por favor ya no mas, pero las golpizas apenas comenzaban
El planeta del demo se encontró en el codigo del juego
y se encontró que por supuesto estaba scripteado y no fue generado al azar
"Solo voy a escoger uno de estos al azar
Si algo horrible ocurre por favor recuerden que
no he estado ahí antes"
No era un nivel que hayamos construido
o algo así, aunque pienso que se veía
muy bien en ciertos lugares.
La gente se preguntara por que
estas mostrando esta área otra vez.

German: 
Hast du eine Verteidigung für No Man's Sky? Genieß den Downvote.
Außerdem,
der gesamte No Man's Sky subreddit war so aufgebracht, dass er gesperrt werden musste.
Also war es am Ende des Monats so als wäre das Scrollen durch Metacritic wie durch eine Schüssel Cherios zu scrollen.
Im Oktober wurde es zum am schlechtesten bewertete Spiel auf Steam,
mit einem Durchschnitt von "Meistens negativ" von um die 70.000 Bewertungen.
Die Empörung über das Spiel war über mehrere Monate Schlagzeile auf großen Videospielseiten.
Und der Preis auf Ebay und Amazon und Second-Hand bei GameStop,
krachte durch den Boden.
- "Uh, bitte, nicht weitermachen."
- Aber die Prügel fingen gerade erst an.
Der Demo-Planet wurde gedatamined und befunden als...
natürlich...
komplett geskriptet und überhaupt nicht zufällig generiert.
Sean: "Ich werde einfach einen von denen zufällig auswählen. Wenn irgendwas schrecklich schief gehen sollte, denkt daran...
dass ich noch nicht da war."
"Es war kein Level das wir gebaut haben, oder irgendwas in der Art. Obwohl ich finde es sieht ganz schön nett aus an manchen Stellen."

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Korean: 
"그러니까 이 행성이 얼마나 특별하길래 여기에서만 데모를 진행하냐는 겁니다."
"어...아뇨 아뇨, 이건 그냥 보기 좋은 장소에요."
아뇨
머레이 나빠요
"여기서 데모를 끝낼수도 있었습니다만... 음...
그러니까 말이죠."
"미리 만들어둔 쩌는 것들로 도배해두고 말이죠."
"그러니까 괜찮은 보통 것들하고 말이죠."
"그러더니 갑자기 산 뒤에서 몬스터가 튀어나오고"
"몬스터------------------------------------"
"몬스터------------------------------------ㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓ"
사람들은 게임이 어떻게 돌아가는지 알게 되자 속았다고 느꼈습니다.
'이건 허위광고야'라고 했죠
그리고 빡친 구매자들이 고소미를 찾기 시작합니다
9월 28일
9월 28일, 영국 광고표준위원회(ASA)가 
문을 부수고 들어왔죠
"넵, 너무 컴플레인 접수가 많아서 조사하러 왔습니다."
하지만 ASA는 허위과장광고가 아니라는 결론을 내렸죠
기술적으로 ASA가 허위광고라고 판단하는 기준은
기술적으로 ASA가 허위광고라고 판단하는 기준은
패키지 뒷면에 쓰인 글씨하고
상점 페이지에 쓰인 글씨하고
스팀 페이지에 쓰인 글씨였죠
그러니까 '기술적으로는' 허위광고가 아니라는겁니다
물론 '기술적으로는' 불법이 아니지만
그게 성난 군중들을 진정시킬리가 없죠

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Czech: 
Jako co je tak speciálního na demonstrování hry na téhle planetě
Oh né je to jenom eeeh
Místo které vypadá dobře
Ne špatný Murray
Demonstraci jsem mohl ukončit  s
Víte
Pře připravenou šíleností
Která by se stala
Víš co myslím, normální věc jako
A potom se monstrum zjeví za horami
Nooooooooooo
Lidi viděli co se děje s hrou a cítili se obelháni
Tohle je falešná reklama říkaly
A rozhněvaní zákaznici začali hledat žalobu
28 září ASA prorazila dveře a šli
Jo
Moc stížností, které se chystáme vyřešit
Ale pak brzy poté
ASA očistily od jakýchkoliv přestupků v zákoně
Technicky jedinou věc
O kterou se zajímaly je na krabicovce
Co je na stránce
A co je na Steam stránce
Takže to technicky není falešná reklama
Ale samozřejmě technicky ne nelegální
Neznamená moc pro rozlobené publikum

Spanish: 
Que es tan especial para mostrar el juego en este planeta
Ah no, no, no
es solo que eh
es un lugar que se ve bien.
No, Murray malo
Pude haber terminado el demo con un..
tu sabes
algo muy loco que estuviera preparado
tu sabes, lo normal como: y entonces un
monstruo aparece desde atrás
😭SEEEEAAAAAAAANNNNNNNNNNNnnnnn
La gente ve lo que paso con el juego y sienten que le mintieron
Esto es publicidad falsa, y clientes enojados
empiezan a preparar una demanda
el 28 de septiembre el ASA rompe la puerta y dice
¡FBI OPEN UP!
Sip. Demasiadas quejas, vamos a investigar
Pero pronto el ASA los absuelve de cualquier
ilegalidad, técnicamente lo único que les interesa
es que hay al reverso de la caja, que hay
en la pagina de la tienda y que hay en la pagina de steam
así que técnicamente no hay publicidad falsa
Pero claro, técnicamente no ilegal

German: 
Interviewer: "Die Zuschauer wundern sich warum du diesen Ort nochmal zeigst. Ich meine, was ist so besonders daran auf diesem Planten die Demo zu zeigen?"
- Oh, nein, nein, es ist einfach ein... Ort der nett aussieht."
- Nein! Böser Murray.
Sean: "Ich hätte die Demo beenden können mit... etwas... ihr wisst schon... vorgeschriebenem, verrückten Ding das passieren würde. Wisst ihr was ich meine? Die normale Sache wie:
'Und dann erscheint ein Monster von hinter den Bergen', wisst ihr?"
Ethan: *Verzerrt* "SEEEAAAAAAAAAUUUNNN!!!"
- Die Leute sehen was mit dem Spiel abgeht und fühlen sich belogen.
"Das ist falsche Werbung!" sagten sie.
Und wütende Kunden loteten eine Anklage aus.
Am 28. September stürmt die ASA durch die Tür und denkt: "Jep."
*FBI OPEN UP!*
"Zu viele Beschwerden, wir werden das untersuchen."
Aber. Kurz danach befreite die ASA sie von irgendeiner Illegal-Tuerei..
Technisch gesehen ist das einzige was sie interessiert das, was auf der Rückseite der Verpackung steht,
auf der Shopseite,
und was auf der Steam-Seite steht.
Also ist es technisch gesehen keine Falschwerbung.
Aber natürlich, technisch nicht illegal...
bedeutet einer wütenden Menge so gut wie nichts.

German: 
28. Oktober.
Hello Games' Twitterseite... wurde gehackt.
Der Hacker postet:
"No Man's Sky war ein Fehler."
und scheißt auf das Spiel in den Antworten.
Es stellte sich raus das Sean keine Zwei-Faktor-Authentifizierung auf seinem LinkedIn benutzte, und so kamen sie rein.
Sie schickten außerdem schandhafte Emails an Journalisten, von denen sie wussten es würde die Leute nur noch mehr aufregen wenn sie veröffentlicht würden.
Einige Leute erschienen sogar an ihrem Büro um Fotos zu machen oder an die Tür zu klopfen..
Selbst in der Nacht, und am Wochenende.
Sie posteten Bilder von einem leeren Büro,
also, natürlich ohne Kontext,
fingen damit die Gerüchte an dass Hello Games sich das Geld genommen hat und geflohen ist.
Das, und zusätzlich mehrere Bomben- und Morddrohungen während dieser Phase.
Die, die Sean ernst nehmen musste.
- "Errgh, reguläre Eingriffe von der Polizei und Scotland Yard und sowas."
Während Sony sie nicht gleich vor den Bus geworfen hat...
war es eher ein...
sanfter Stoß vor einen Minivan.
Als Sonys Präsident Shuhei Yoshida zugegeben hat, dass Hello Games keine gute PR-Strategie hatte für No Man's Sky.
Die Presse nahm sich diesen Ball und rannte.

Korean: 
10월 28일
헬로게임즈 트위터가 해킹당했습니다
해커는 '노 맨즈 스카이는 실수였다'라고 썼죠
그리고는 답글로 게임을 씹었습니다
알고보니 숀은 링크드인을 쓰면서 이중 인증을 안 거쳤고
그쪽으로 해킹을 당한 거였죠
해커는 기자에게 이메일을 보내서 이걸 기사로 올리면 사람들이 들고일어날지 묻기도 했죠
몇몇사람들은 아예 회사 사무실을 찾아가서 사진을 찍거나 문을 두드리기도 했습니다.
한밤중이나 주말에도요
그들은 사무실이 비어있는 사진을 올렸고
그걸 통해 당연히 도출되는 결론이 있었죠
곧 헬로게임즈가 돈을 들고 튀었다는 루머가 퍼졌습니다.
이 시기에 개발사는 수많은 살해 협박과 폭탄테러 협박을 받았습니다.
이번에는 숀이 진지하게 대응했죠
"경찰하고 스코틀랜드 야드가 조사에 들어갔고... 에..."
이때 소니가 한 행동은 그를 지나가던 스쿨버스에 밀어버린 수준은 아니었지만
어떻게 보면 그를 지나가던 미니밴에 가볍게 밀어버린 수준은 됬습니다
소니 회장 요시다 슈헤이가 노 맨즈 스카이의 PR 전략이 엉망이었다고 했거든요
기자들은 그 말을 듣자마자 바로 벨튀했죠

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Czech: 
Říjen 28.
Hello Games Twitter je hacknut
Hacker zveřejnil zprávu že No Man's Sky byla chyba
A v odpovědích sral na hru
Ukázalo se že Seand nepoužil dvou faktorové ověření které bylo propojené
A proto se dostali dovnitř
Taky poslali diskrétní emaily novinářům
O kterých věděli že rozzlobí lidi jestli se 
zveřejní
Někteří lidé se dokonce objevily u kanceláří
Aby jsi udělaly fotku a zaklepali na dveře
Dokonce i v noci a o víkendu
Poslaly prázdné fotky kanceláře
Takže přirozeně mimo kontext
Začalo to vytvářet zvěsti
Že Hello Games jednoduše vzali peníze a otekly
Tohle a a navíc velý počet bomb a výhružek smrtí  to období
Ty musel Sean vzít vážně
Pravidelné výjezdy policie a Skotlenty Yardu a podobné věci
A mezitím Sony které je nehodilo pod autobus
Bylo to spíš
Jemné postrčení pod minivan
Když prezident Shudei Yoshida připustil že Hello Games
Neměly nejlepší PR strategii pro No Man's Sky
Tisk sebral míč a utíkal

Spanish: 
no significa mucho a una audiencia enojada. 28 de octubre
El twitter de hello games, es hackeado🔓
el hacker publica: "No Man's Sky fue un error."
Y le tira mierda al juego en las respuestas
Resulta que Sean no usó una autenticación de 2 pasos en su Linkedin
y así es como entraron, también enviaron emails desacreditando a periodistas
Que sabía que harían enojar a la gente si se publicaban
Hay gente que fue a sus oficinas a tomar fotos y tocar
la puerta, de noche y en los fines de semana
Publicaron fotos de las oficinas vacías
y fuera de contexto naturalmente, comenzaron rumores de
que Hello Games simplemente tomó el dinero y huyó
Esto además de que comenzaron a recibir amenazas de bomba durante ese periodo
las cuales Sean, si tuvo que tomar en serio
Intervenciones regulares de
la policía y scotland yard y cosas así
y sony tal vez no los haya tirado abajo del autobús...
Fue más como un pequeño empujón sobre una minivan
con el presidente de Sony Shuhei Yoshida admitio que Hello Games no tenia
una gran estrategia de RRPP con No Man's Sky
La prensa tomo la bola con esa, y corrió

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

German: 
Aber abgesehen von all dem Zeug...
Bei den ganzen negativen Schlagzeilen,
waren sie doch tatsächlich nominiert für mehrere Auszeichnungen.
Aben an dem Punkt,
waren Murray und die anderen Mitarbeiter von Hello Games so am Boden zerstört und so sicher dass sie sowieso nichts gewinnen würden,
dass sie lieber woanders Abendessen waren.
Tim Schafer: "Und die Innovation-Auszeichnung geht an...
No Man's Sky."
*Grillen*
*Husten*
*Klatschen*
- "Oh, Brude-"
*Jubel*
- "Diese schöne Trophäe geht nur einmal..."
- Whoops.
- "Ich werde das dann im Namen von Hello Games annehmen und gratuliere ihnen und ich werde so von der Bühne laufen als hätte ich das geplant."
- An dem Punkt müssen sie einem wenigstens etwas Leid tuen.
Und was darauf folgte war für viele das letzte Stück.
Kein bestimmter Vorfall.

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Korean: 
그럼에도 불구하고
수많은 부정적인 기사가 있었지만
이들은 사실 몇개 상을 받을 예정이었습니다.
하지만 이제와서 머레이와 헬로게임즈 제작진들의 사기는 한참 떨어진 상태였죠
그리고 수상을 하지 못할거라고 확신하고 있었습니다.
그래서 시상식 중간에 빠져서 다른곳에서 혼밥을 하러 갔죠
"...그리고 혁신상의 수상자는..."
"노 맨즈 스카이입니다"
".........."
"...이 사랑스런 트로피를 받게 됩니다."
"............."
[ 우리가 상을 땄다고요? 어....  이런 ]
[ 우린 어... 저녁을 먹고 있었거든요.
절대 상을 따지 못할 거라고 얘기하고 있었습니다. ]
오 이런
[ 우리가 상을 땄다고요? 어....  이런 ]
[ 우린 어... 저녁을 먹고 있었거든요.
절대 상을 따지 못할 거라고 얘기하고 있었습니다. ]
"이 트로피는 헬로게임즈에게 수여된 걸로 치겠습니다."
"축하해주십시오"
"그럼 전 원래 계획했던대로 퇴장하도록 하겠습니다."
이쯤되면 아마 당신은 이들에게 좀 미안할겁니다.
-마지막 끈-
이제 이들에게 남은건 마지막 끈입니다
별다른 나쁜 사건이 생기지도 않았지만

Spanish: 
Pero a pesar de todo esto
Toda de la cobertura negativa, fueron
nominados a unos cuantos premios, pero a este punto
Murray y los demás miembros de Hello Games estaban tan
deprimidos y tan seguros que no iban a ganar
que decidieron ir a otro lado para cenar
Y el premio por innovación va para..
No Man's Sky
[...]
*clap* *clap*
"Este encantador trofeo solo se da una vez"
1. "Aparentemente ganamos un premio? Um Oops."
2. "Nosotros estabamos eh,  cenando, hablando sobre como definitivamente no ganaríamos un premio."
Aceptaré esto por parte de Hello Games y felicidades a ellos
y ahora bajare del escenario como si hubiera planeado todo esto
A este punto te tienes que sentir un poco mal por ellos
Y después lo que siguió fue la gota que derramó el vaso para muchos
Ningún accidente en particular

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Czech: 
Ale navzdory tomu všemu
Všem těm negativním novinkám
Byly vlastně nominováni na mnoho cen
Ale od tohohle momentu
Murray a ostatní členové Hello Games
Byly tak utiskováni
A tak jistí že ne vyhrajou
Že se rozhodly jít na večeři jinam
A cena za inovaci vyhrává
No Man's Sky
Tato krásná trofej se dává jenom jednou
Whooops
Dovolte mi
Jménem Hello Games
A gratulace jim
A teď půjdu z pódia jako bych to plánoval
Od tohohle bodu se musíte cítit trochu špatně pro ně
A to co následovalo, byla poslední maličkost pro mnohé
Žádný zvláštní incident

Czech: 
Ale nedostatek incidentů
Ticho
Přes tři měsíce ani jedno zatracené slovo od No Man's Sky
Kde jsou ?
Kde je moje vrácení peněz ?
Kde je Murray
Zakřičeli do prázdnoty, bylo po hře
A byla mrtvá
Yaaaa
Rok je 2000 léta páně
Sean právě promoval na univerzitě
A míří do velkého širokého světa
Vzrůstal v žebříčku u mnoho studií
Nakonec pracoval jako technický velitel pro Black
A technický režisér pro Burnout 3

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Korean: 
좋은일이 생긴것도 아니죠
'침묵'
3개월동안 노 맨즈 스카이 트위터는 단 한마디도 하지 않았습니다.
'어디로 간 것인가?'
'환불을 받을 수 있나?'
'머레이는 어디 갔는가?'
모두 공허한 외침이었죠
게임은 끝났습니다
죽은 겁니다
-같은 이야기, 다른 관점-
지금은 서기 2000년입니다
숀은 방금 대학을 졸업했죠
그리고 넓은 세상으로 향했죠
그는 몇개 게임사를 거치며 사회적 계단을 올라갔죠
'블랙'이라는 게임의 기술팀장을 맡았고
'번아웃 3'의 기술감독을 맡았죠

German: 
Aber ein Mangel an Vorfällen.
Stille.
Über 3 Monate kein verdammtes Wort von No Man's Sky.
Ethan: *verzerrt*  
"SEAAAAAAAAAAUUUUUNNNN!!!!!"
Wo sind sie?
Wo ist meine Rückerstattung?
Wo ist Murray?
- "SEAAAAAAUUUUUUNNN!!!!"
- Wurde in die Leere geschrien.
Das Spiel war vorbei.
Und es war tot.
Die selbe Geschichte, eine andere Perspektive.
Will Mars: "Shaun!"
*Spult zurück"
- Das Jahr ist 2000 n.C.
Sean hat gerade die Uni abgeschlossen,
und ging hinaus in die große, weite Welt.
Er stieg in der Karriere auf in mehreren Studios.
Arbeitete sogar als technische Leitung für Black,
und technischer Direktor für Burnout 3.

Spanish: 
Pero la falta de incidentes
Silencio.
3 meses sin ninguna maldita palabra de No Man's Sky
¿Donde están? ¿Donde esta mi reembolso?
¿Donde esta Murray?
Consumidos por el vacío
El juego se había acabado
💀
[Misma historia. Otra vista.]
El año es 2000 DC
Sean se acaba de graduar de la universidad
y se dirige hacía el gran mundo
Se va abriendo camino en un gran numero de studios
eventualmente trabajando como Lider Técnico para Black
y Director Técnico para Burnout 3

German: 
Als der Entwickler von Burnout von EA aufgekauft wurde, war Sean in seinen späten Zwanzigern.
Sprecher: "EA Games. Forder alles heraus."
Und er und seine Freunde beschlossen zu kündigen und ihr eigenes Studio zu gründen...
Hello Games.
Es war ein riskantes Unterfangen.
- "Uh, also haben wir diese unglaublich dumme Idee gemacht in der wir... unsere Jobs gekündigt haben, und dann mussten wir uns zusammensetzen und... entscheiden was das Spiel werden soll."
- Zusammen erschufen sie ihren ersten Titel:
Joe Danger.
Sie arbeiteten an dem Spiel Tag und Nacht.
Tatsächlich wurden sie sogar einmal in ihrem eigenen Büro verhaftet, weil die Polizei dachte sie wollten den Ort ausrauben.
Weil wer würde schon um 23 Uhr in einer Sonntagnacht arbeiten?
Aber sie mussten so hart arbeiten.
Wie irgendein Start-Up war es ein riesiges finanzielles und professionelles Risiko.
Sie hatten kein Einkommen.
Sie arbeiteten in einem kleinen Raum über einem alten Fliesenladen.

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Korean: 
번아웃의 개발사가 EA에 팔렸을때
그는 이십대 후반이었습니다
그와 세 친구는 EA를 떠나 새 스튜디오에서 일하기로 했습니다
헬로 게임즈
이건 위험한 모험이었습니다.
"우린 진짜 멍청한 짓을 저질렀어요"
"퇴사를 한 다음에 게임을 어떻게 만들지 논의하곤 했죠"
이들은 힘을 합쳐 첫 게임인 조 데인저를 만들어냈습니다.
이 게임을 만들때 밤낮없이 일했죠
심지어 이들은 사무실에서 일하다가 경찰에게 체포된 적도 있었습니다.
경찰들이 이들을 강도로 오해했거든요
누가 일요일 밤 11시에 일을 하고 있겠냐고 생각했죠
하지만 그들은 그렇게 다른 스타트업 기업들처럼 열심히 일했습니다.
재무적으로나 전문성 면에서나 위험한 행보였죠
이들은 수익이 없었습니다
이들은 낡은 타일가게 위의 작은 방에서 일했습니다

Spanish: 
Cuando los desarrolladores de Burnout
son comprados por EA , el está en sus últimos 20s
Y el y 3 de sus amigos deciden irse
y empezar su propio studio
🎅Hello Games
Esto era un movimiento arriesgado
Entonces hicimos esta cosa increiblemente estupida
de renunciar a nuestros trabajos y tuvimos que sentarnos a tratar de
decidir de que se iba a tratar el juego.
Juntos crean su primer titulo
Joe Danger
Trabajan en este juego día y noche
De hecho, incluso una vez los arrestaron en su propia oficina
Porque la policía pensó que estaban ahí para robar el lugar
porque quien estaría trabajando a las 11 de la noche en domingo
pero tenían que trabajar así de duro
Como cualquier inicio, era un gran riesgo
financiero y profesional
No tenían ningún ingreso
Trabajan en un cuarto pequeño arriba de una tienda

Czech: 
Když byly vývojáři Burnoutu koupeni Ea
Je ve svých raných dvaceti
On a jeho pár přátel se rozhodlo odejít a založit si vlastní studio
Hello Games
To bylo riskantní akce
Tak že jsme udělali tuhle bláhové rozhodnutí
Jako odejít ze zaměstnání a následně si sednou
A rozhodnou se jaká hra to vůbec bude
Společně vytvořily svůj první titul
Joe Danger
Pracovali na hře den i noc
Ve skutečnosti byly dokonce zatčeni ve své vlastní kancelěři
Proto že si policie myslela že jsou tam aby tam kradly
Protože kdo by pracoval v jedenáct hodin večer v neděli
Ale museli pracovat takhle těžce
Jako každá začínající firma
Byl to velká finanční a profesionální risk
Neměli žádné příjmy
Pracovali v malé místnosti nad starým obchodem s dlaždicemi

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
Viviendo de ahorros
Y para mantener el proyecto en curso
Sean incluso vendió su casa
Hicimos una decisión muy dura y probablemente
muy estúpida, al momento
Se ha vuelto embarazoso para mi hablar de eso
vendí mi casa y básicamente fui con todo
y financiaba lo que hacíamos, lo cual es
algo que no recomendaría a nadie que lo hiciera
pero para el 8 de Junio de 2010 lo habían logrado
El juego era bueno
Y podían relajarse porque el primer dia
que estuvo en la playstation store, recuperaron su dinero
2 años después lanzaron Joe Danger 2
no fue el éxito comercial que esperaban
y no querían seguir sacando
secuelas, esa era una trampa que grandes jugadores en la industria habían caído
En su tiempo libre Sean había empezado a trabajar en un prototipo
para un juego generado proceduralmente
tomaron otro riesgo y lograron sacar un trailer para
presentar en el VGX 2013

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Czech: 
Žijící na usporách
A pro udržení projektu v pohybu
Musel Sean dokonce prodal svůj dům
Tak že jsme udělali velice
Těžké a pravděpodobně v tu chvíli bláhové rozhodnutí
Je to až trapné pro mě o tom mluvit
Prodal jsem svůj dům a praktický dal
Vše do toho, a zafinancoval co jsem dělali
Což není něco co bych doporučoval nikomu jinému
Ale 8. června 2010
Dokázali to
Hra byla dobrá
A konečně si mohli oddechnout protože hned první den to zasáhlo Playstation obchod
Vydělali si zpátky
Dva roky později Joe Danger 2 byl vypuštěn
Nebyl to komerční úspěch ve který věřili
A nechtěli jenom vypouštět další pokračování
To byla past do které všichni velcí hráči spadly
Ve volném čase Sean začal pracovat na prototypu procedurálně generované hry
Riskovaly znova a sesumírují trailer v čas na VGX 2013

German: 
Und lebten von Ersparnissen.
Um das Projekt am Laufen zu halten verkaufte Sean sogar sein Haus.
- "Also, wir fielen eine ziemlich schwere und - zu der Zeit - eine ziemlich dumme Entscheidung. Um, es ist schon fast peinlich für mich darüber zu reden."
"Uh, Ich hab mein Haus verkauft. Und bin praktisch All-In gegangen und finanzierte was wir gemacht haben, was etwas ist was ich niemandem empfehlen würden."
- Aber zum 8. Juni 2010 hatten sie es geschafft.
Das Spiel war gut,
und sie konnten verschnaufen,
weil schon am ersten Tag wo das Spiel im PlayStation Store veröffentlicht wurde, hatten sie sich ihr Geld zurück verdient.
2 Jahre später kam Joe Danger 2 raus.
Es war nicht der kommerzielle Erfolg auf den sie gehofft haben.
Und sie wollten nicht weiter Fortsetzungen herauspumpen.
Das war eine Falle in die die großen Player der Industrie schon gefallen sind.
In seiner Freizeit fing Sean an, an einem Prototyp für ein prozedual generiertes Spiel zu arbeiten.
Sie gingen noch ein Risiko ein und bastelten rechtzeitig einen Trailer zusammen für die VGX 2013.

Korean: 
허리띠를 졸라매가면서
프로젝트를 이어가기 위해 숀은 자기 집도 팔았습니다
"그래서 매우 빡세고 그때를 생각하면 매우 멍청한 결정을 한거죠."
"어..."
"그런걸 말하려니 부끄럽네요"
"난 집을 팔고 여기에 모든 걸 걸었습니다."
"다른 사람들한테는 절대 추천하지 않아요ㅋㅋㅋ"
하지만 2010년 6월 8일, 그들은 해냈습니다.
게임은 잘 만들었습니다.
이들은 플레이스테이션 스토어에 출품한 첫날에 개발비를 회수해서 한숨 돌릴 수 있었죠.
2년 뒤, 조 데인저 2가 정발되었습니다.
이건 원하는 만큼의 상업적 성공을 얻지 못했습니다.
그렇다고 계속해서 후속작을 뽑아낼 수도 없는 노릇이었습니다
밑도 끝도 없는 후속작은 보통 대형 개발사가 주로 빠지는 함정이거든요.
남는 시간에 숀은 절차적 생성 시스템을 이용한 게임의 프로토타입을 개발하고 있었습니다.
이들은 새 도박판에 발을 들였고 VGX 2013에 트레일러를 내기 위해 빠르게 움직였죠

Korean: 
그렇게 프로젝트는 시작되었습니다.
그리고 압박이 시작되었죠
이 즈음 숀은 가족을 가지기 시작했습니다.
이 게임을 개발하는 와중에
그는 세명의 아이가 생겼습니다.
책임감은 점점 쌓여만 갔습니다
하지만 노력에 대한 대가가 있어야 하니
개발진들은 크리스마스 즈음에 휴가를 받았습니다.
-불운이 찾아오다-
"일어난 시민들은 집이 침수되고 차가 물속에 빠지고 크리스마스가 망쳐진 것을 보게 되었습니다."
안 좋은 소식입니다.
비가 너무 많이 와서 헬로게임즈 본사가 있는 남부 잉글랜드가 홍수를 맞았습니다.
크리스마스 휴가도 반납하고 사무실에 돌아와보니 노트북이 죄다 물에 떠다니는 모습을 발견했죠
그래도 다행인 소식은 있었습니다.
데이터가 날아가지는 않았죠
그래서 이들은 다시 뭉쳤고 개발을 이어갔습니다.

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

German: 
- "Es heißt No Man's Sky. Seht's euch an."
- Das Projekt ist also nun offiziell, und
zu der Zeit sehnte sich Sean ebenfalls danach, eine Familie zu gründen.
Zu der Zeit von all dieser Entwicklungen würde er 3 Kinder haben.
Also fing das Gewicht von Verantwortung an ihm Druck zu machen.
Aber die harte Arbeit würde sich auszahlen, weil sie endlich eine Chance auf Ruhe und Erholung gegen Weihnachten hatten.
Unglück klopft an.
Nachrichten-Reporter: "Als sie aufwachten fanden Sie Ihre Häuser überflutet vor, ihre Autos unter Wasser, und ihre Pläne für die Festtage waren so ziemlich ruiniert."
Schlechte Neuigkeiten
Regen. Regen und Überschwemmungen im Süden Englands.
Direkt am Büro von Hello Games.
Sie waren komplett überschwemmt und kamen aus dem Urlaub zurück, um ihre Laptops auf Hüfthöhe herumschwimmend vorzufinden.
Aber, gute Neuigkeiten,
sie hatten keine Daten verloren.
Also rissen sie sich zusammen,
und machten weiter.
Die Entwicklung ging weiter.

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
(...No Man's Sky. Mírenlo.)
así que el proyecto es oficial
y la presión comienza
para este tiempo, Sean también empieza a iniciar una familia
junto con todo este desarrollo, el tendría
3 HIJOS, así que el peso de esa responsabilidad
se esta acumulando de verdad
Pero su trabajo duro sería recompensado, ya que finalmente
tendrán tiempo para relajarse en navidad
[Llamados desafortunados]
Despertaron para encontrarse sus hogares inundados
sus autos sumergidos y sus planes para Navidad
arruinados
. Malas noticias
Lluvia. Lluvia e inundaciones al sur de inglaterra
Muy cerca de la oficina de Hello Games
Están completamente inundados
y regresan para encontrar laptops flotando
a altura de cintura
Pero unas buenas noticias, no perdieron nada de información
Así que se calmaron
Se pusieron manos a la obra
El desarrollo continua

Czech: 
Takže projekt je oficiální
A tlak stoupá naplno
Okolo tohohle času Sean přemýšlí nad založení rodiny
Souběžně s tím vším vývojem by měl mít tři děti
Takže tíha zodpovědnosti se vážně hromadí
Ale jejich tvrdá práce se vyplatí
Protože budou mít konečně šanci dostat nějaké R&R okolo vánoc
Probudili se a zjistily že jejich domy jsou zaplaveny
Jejich auta ponořeny
A jejich plány na štědrý den velmi zničen
Šatné zprávy
Déšť
Déšť a záplavy v jižní Británii
Přímo kolem Kanceláře Hello Games
Jsou kompletně zaplavení a jejich návrat z dovolené
Aby našli laptopy plavající kolem v úrovni pasu
Ale dobrá zpráva neztratily žádně data
Tak se spojily vytrvali
Vývoj pokračuje

Czech: 
Takže tady jsou, pracující ve vlhké kanceláři, a najednou
Dink donk
Kdo je u dveří
Je to dánský matematik dr. Johann Gilles
Vyděl hru
A řekl
Vy používáte moji super vzorec v perfektní angličtině
A že je tady potenciál k žalobě
Sean řekl že to neudělali a že to může dokázat
Takže měli schůzku a nárok je nakonec nepodaný
Žaloba je odvrácena
Takže zpátky do práce lidi
Je to SkyTelevision
Viděli hru, využíváte naší Sky ochrannou známku
Řekli v perfektivním textu na řeč
Dokázali donutit změnit Microsoftu, SkyDrive na OneDrive
A chtějí dát hráčům No Man's One
Pod výhružkou žaloby
Ale tahle žaloba jen tak neodešla
Hrozba se nad nimi vznášela další tři roky
Až do měsíce před vydáním
Takže se vrátily do práce a dink dong
Jeto Sony
s dobrou zprávou pro jednou
Líbí se nám tvoje hra kluku

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Korean: 
그래서 이들은 침수된 사무실에서 개발을 이어갑니다
그리고는
띵동!
누가 찾아온 걸까요?
덴마크 수학자 요한 길리스 박사입니다.
그는 이 게임을 보고선 이렇게 말했죠.
(유창한 영어로)
"저들이 내가 개발한 수식을 도용했어요"
그리고는 고소미를 걸지도 모르는 상황이었죠.
숀은 "아뇨, 안 그랬는데요."라고 했고 증명도 할수 있다고 했습니다.
한동안의 대화 끝에 오해가 풀리고 고소미도 피했습니다.
자 다시 일합시다
띵동-
이번에는 스카이 텔레비전 사입니다
게임을 보고와서는
(유창한 TTS로)
"당신들은 스카이™ 상표권을 침해하고 있습니다."
이들은 이미 마이크로소프트의 '스카이드라이브'를 '원드라이브'로 바꿔버린 전적이 있었습니다.
이번에는 고소미를 통해 '노 맨즈 스카이'를 '노 맨즈 원'으로 바꿔버릴 요량이었죠
거기다 이들은 고소미를 풀지도 않습니다.
스카이라는 이름의 사용을 두고 벌어진 상표권 침해소송은 이들을 3년동안 물고 늘어졌죠
발매까지 고작 한달 전까지 법정공방을 벌인겁니다
이름도 쓸수 있게 됬으니 다시 일하러 갔는데
띵동
소니입니다! 좋은 소식을 가지고 왔죠

Spanish: 
Así que ahí están trabajando en una oficina empapada y entonces...
DING DONG
Quien esta en la puerta? Es el matemático danés
Dr Heughan Gillis, ha visto el juego
y dice:
"están usando mi súper formula" en perfecto inglés
y hay potencial para una demanda, Sean dice
que no lo hicieron y que lo puede probar, así que tienen una reunión
y la reclamación es inmediatamente retirada, demanda evitada
Así que devuelta al trabajo chicos
DInG dOnG
Es Sky Television, vieron el juego
"Estas incumpliendo nuestra marca comercial SKY"
Dijeron en perfecto Text To Speech
Habían logrado que Microsoft cambiara SkyDrive
a OneDrive
Y estaban a punto de darles a los gamers No Man's One
bajo una demanda sin sentido
Pero esta demanda no se había ido simplemente
la amenaza estuvo sobre ellos por los proximos
TRES años
Hasta 1 mes antes del lanzamiento
Asi que vuelven a trabajar y...
D̵͉̝̝́͋͘i̵̘͉̪͛̐̕n̸̻̼͔̓̈́ D̵͙̪͇̐͆̈́o̸̙̼͊̀͋͜n̸̢͓͐͆͛g̴̟̝̒̀͊
Es Sony, con buenas noticias esta vez :D

German: 
Also da sind sie, arbeiteten in einem feuchten Büro, doch dann... ding dong.*Ding dong*
O, wer ist an der Tür?
Es ist der dänische Mathematiker, Dr. Johan Gielis.
Er hat das Spiel gesehen. Und er sagte:
"Sie benutzen meine Superformel." in perfektem Englisch,
und es gäbe Potenzial für eine Anklage.
Sean sagte, dass sie das nicht taten und er es beweisen kann.
Also trafen sie sich und die Behauptung wurde letztendlich fallen gelassen..
Klage verhindert.
Also, zurück an die Arbeit Jungs- ding dong.
*Ding dong*
Es ist Sky Television.
Sie haben das Spiel gesehen.
In Text-to-Speech: "Du verstößt gegen unsere 'Sky' Schutzmarke."
- Sagten sie in perfektem Text-to-Speech.
Sie hatten Microsoft bereits dazu bekommen, SkyDrive in OneDrive zu ändern.
Und sie waren kurz davor den Spielern "No Man's One" unter der Drohung einer Klage zu geben.
Aber diese Klage ging nicht einfach weg,
diese Bedrohung ging über DREI Jahre lang.
Gerade mal bis zu einem Monat vor der Veröffentlichung.
Also gingen sie zurück an die Arbeit und... ding dong.
*Ding dong*
Es ist Sony, ausnahmsweise mal mit guten Neuigkeiten.
"Wir mögen dein Spiel, Kind."

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Czech: 
Chceme ji podávat vpředu a uprostřed
A udělat z tebe velkou hvězdu
Tohle mohlo znamenat miliony dolarů v dodatečných příjmech
Řekly Jo
Ale spolu s tím bude nutné udělat pro tuto hru mnoho zveřejnění
Být malí tým, neměli nikoho na PR
Měli designery
Měli vývojáře
A to bylo vše
Takže je to na Marrym
Sean je ve svých ranních 30
Není super mladý ale relativně mladý
A nezkušený pro tenhle typ mediálního kruhu
Dohoda se Sony mu dala další nátlak
Zadala lhůty
Není to chyba Sony
Ale zamkly vydání s menší flexibilitou
Takže když se květen koulel kolem
A neměli jinou šanci než odložení
I kdyby se chtěli zeptat na další šest až dvanáct měsíců vývoje
(Které vážně potřebovali)
Jo to asi mnoho na zeptání
Takže to prodloužili z pozdního června na srpen
Jenom šest měsíců

German: 
"Wir wollen es an allen Ecken präsentieren, und dich zu einem Star machen."
Das könnte zusätzlich viele Millionen Dollar mehr an Umsatz bedeuten.
Sie sagten, "Jaa."
Aber zusätzlich dazu mussten sie einen Haufen Presse dafür betreiben.
Da sie ein kleines Team sind hatten sie niemanden für PR-Angelegenheiten.
Sie hatten ihre Designer,
sie hatten ihre Entwickler,
und das wars so ziemlich.
Also hängt es alleine an Murray.
- "Seht uns an!"
- Sean ist jetzt in seinen frühen Dreißigern.
Nicht super jung, aber relativ jung,
und unerfahren in der Art von Medienangelegenheiten.
Der Deal mit Sony baute zusätzlichen Druck auf ihn auf. Sie hatten Deadlines.
Es ist nicht so, als wäre es Sonys Schuld.
Aber sie stehen nun mit weniger Flexibilität da.
Also wenn der Mai anrollte hatten sie keine andere Möglichkeit als es zu verschieben.
Selbst wenn sie für 6-12 Monate Entwicklung mehr fragen wollen würde,.
es wäre wahrscheinlich zuviel verlangt.
Also verschoben sie vom späten Juni in den August.
Nur 6 Wochen

Spanish: 
"Nos gusta tu juego muchacho, quisiéramos enseñarlo de forma destacada
y hacerte una gran estrella🌟"
Esto podría significar millones de dólares adicionales y dicen:
"Seh..."
Pero junto a ello, mucha más publicidad tendría que hacerse
Siendo un equipo pequeño
no tenían a nadie para PR
Tenían sus diseñadores, sus desarrolladores y eso era todo
Así que le toca a Murray
🐥
Sean esta en sus primeros 30, no es super joven
pero relativamente joven y con poca experiencia para este tipo de circo
Este trato con Sony les puso más presión encima
Les puso fechas limite, no es que sea culpa de Sony pero
están encerrados sin mucha flexibilidad
Así que llega Mayo y no tienen mucha opción más que retrasar
incluso si quisieran preguntar por uno 6 o 12 meses extra para desarrollar
Que de verdad necesitan
Probablemente es demasiado para pedir
Así que extienden de finales de junio a agosto
SOLO 6 SEMANAS. Desde aquí puedes predecir que le pasará

Korean: 
"그 게임 맘에 드는데, 그 게임을 전면에 내세워서 당신을 스타로 만들어 줄게."
잘만 하면 수백만 달러의 큰 돈이 들어올수도 있습니다.
개발사는 "네"라고 했죠
하지만 장기적으로 보면 이 게임이 완성되려면 개발에 압박이 가해져야 하는 상황이었죠
반면 개발진이 작은 팀이다 보니까 PR 담당자를 둘 필요가 없었습니다
디자이너가 있고
개발자가 있고
그게 끝이었죠
결국 머레이에게 달렸습니다.
숀은 30대 초반이 되었습니다.
아주 젊은건 아니었지만 상대적으로 젊고 미디어를 상대하는 경험이 적었죠
이 계약을 받아들이면서 개발진은 소니로부터도 압박을 받게 되었습니다.
데드라인이 생겼죠
이게 소니의 잘못은 아닙니다만
개발기간을 유연하게 잡지 못하고 예정된 정발일에 묶여버리게 되었습니다.
5월이 되어도 개발이 덜 끝나자 연기를 하는 수밖에 없었죠.
추가적으로 6개월에서 12개월 정도의 개발기간을 달라고 하고 싶어도
(실제로 그정도 필요했습니다)
대기업이 낀 이상 쉬운 부탁이 아니었죠
결국 정발일을 6월 말에서 8월로 연기했죠
고작 6주에 불과했습니다

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Czech: 
Od teď si můžete představit co se stane s multiplayerem
A s dalšími slíbeními funkcemi
Tak že tady je jak se očekávání vytvořilo
Rozsah her, čas
A tady je čára která ukazuje realitu vývoje
Pokrok je stabilní, a končí v srpnu 2016
Tady je čára očekávaní hráčů
Měla by začínat někde tady a následovat fialová
Ale pře očekávající trailer vyšel a vynesl nás až tady nahoru
V tomhle traileru se objevili věci o kterých si Hello Games
Mysleli, že jsou schopní je mít ve hře v roce 2016
To je první velká chyba
Potom je to oznámeno na playstation a stojí šedesát dolarů
A je tady kolektorská edice
Druhá, ještě větší, chyba
To nás dostává
Přeeeesně tady nahoru
A já si myslím že je to hlavní důvod
Protože Cenovky nastaví očekávání
Na šedesáti dolarovou hru to bylo pusté a neuspokojující

Korean: 
이쯤되면 개발자가 공약한 멀티플레이어나 다른 게임플레이 요소들이 어떻게 됬을지도 예상이 가실 겁니다.
-어떻게 거품이 꼈는가-
사실 이렇게 거품이 꼈습니다
세로선은 게임의 스케일입니다.
가로선은 시간입니다.
이 선이 게임 개발의 진행도를 보여주는 선입니다.
원래대로라면 그대로 개발이 이어져 2016년 8월에 완성됬을겁니다.
이 선이 플레이어들의 기대치입니다.
처음에는 보라색 선을 따라갑니다.
하지만 갓겜뽕찬 트레일러가 나오자 기대치가 이---정도쯤 떡상했죠
이 트레일러는 헬로게임즈가 2016년쯤에는 넣을수 있을거라고 '생각하는' 요소들이 들어가게 되었죠.
이게 첫번째 큰 실수입니다
플레이스테이션판은 60$ 풀프라이스에 콜렉터스 에디션까지 발표되었습니다.
이게 두번째로, 더 큰 실수였습니다.
유저들의 기대치를 여기까지 올려놨죠
저는 이게 제일 문제였다고 생각합니다.
왜냐면 가격표가 기대심리를 형성하기 때문입니다.
60$짜리 게임으로써 이 게임은 심각하게 실망스럽고 모자란 게임입니다.

German: 
Ab hier kann man voraussehen was mit dem Mehrspieler und einem Haufen anderer Funktionen passieren wird.
Also so passierte der Hype:
Ausmaß des Spiels (linke Seite),
Zeit (unten),
und hier ist die Linie die die Realität der Entwicklung zeigt.
Fortschritt verläuft stetig und endet im August 2016.
Und hier ist die Linie der Erwartungen der Spieler.
Sie sollte hier beginnen und der lilafarbenen Linie folgen.
Aber der überhypende Trailer kam raus und bringt uns weeeeeit nach hier oben.
- "Das ist besonders!"
- In diesem Trailer werden ein Haufen Funktionen gezeigt von denen Hello Games DENKT dass sie in der Lage dazu sind, sie bis 2016 einzubauen.
Das war der erste große Fehler.
Dann wurde es für PlayStation angekündigt für $60, und es gab eine Sammleredition.
Zweiter, viel größerer Fehler
Das bringt uns gaaaaaaanz weit nach hier oben.
Und ich denke das ist das Hauptproblem.
Weil Preisschilder setzen Erwartungen
Für ein $60 Spiel war das wirklich kahl und enttäuschend.

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
al multijugador y un montón de características prometidas
Entonces aquí esta como sucedió el hype
Alcance del juego vs tiempo
y aquí esta la línea que muestra la realidad de desarrollo,
el progreso es constante y termina en agosto 2016
Y aquí esta la línea que muestra las expectativas de la gente
Debería empezar aquí y seguir a la morada
pero el trailer acelera el hype y nos pone
hasta acá arriba
(¡Esto es especial!)
En este trailer pone un montón de cosas que Hello Games
PIENSA
que son capaces de tener en el juego para 2016
Ese es su primer gran error.
Entonces se anuncia en Playstation y cuesta 60 dólares, y hay una edición de coleccionista
Segundo y más grande error.
eso nos pone más arriba
y creo que este es el problema principal, porque los
PRECIO$. PONEN. EXPECTATIVAS
Para un juego de 60 dólares esto esta demasiado solo y decepcionante

Czech: 
Kdyby to dávali ta dvacet dolarů jako nezávislou
Nebo jako alfa
Žádný problém
Ale když ji daly tří áčkové zacházení
Lidi právem začali srovnávat s hrami v této kategorii
To je hlavní důvod zákaznické očekávání byly tak zkroucené
Pak Murray čel do rozhovorů
Zhoršovat problém
Pokaždé když zmínil funkci ve hře
Dokonce i pomíjivě
Jejich fantazie vzrostla na očekávání tří áčkové výšky
Pro tuto funkci
Někteří si myslí že rozhovory jsou hlavní problém
Podle mého nechutně skromného názoru
Zas tak moc né
Mnoho lidí nikdy tyhle rozhovory neviděli
Není to tím dvanácti stopovým žebříkem
Na kterém Sean stojí, není ten hlavní problém
Je to devět set stop vysoká budova na které je posazený
Na prvním místě
Takže zřejmé řešení by bylo oficiální prohlášení
Hey hoši, nečekejte deset z deseti
Čekejte něco víc jako pět z deseti
Né

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
Si lo hubieran puesto como un juego indie de 20 dólares o un alpha
sin problema
pero cuando le dieron el tratamiento AAA
La gente legítimamente alinearon sus expectativas con
con otros juegos en esa categoría
Esa es la razón principal que las expectativas de los clientes fueron tan distorsionadas
Entonces Murray fue a entrevistas, agrandando el problema
Cada vez que mencionaba una característica del juego, incluso de paso
Los fans tenían expectativas a estándares AAA
para esa característica
Hay gente que creen que las entrevistas son el problema principal
En mi humilde opinion, no tanto
mucha gente nunca vio estas entrevistas
No es la escalera en la que Sean esta parado la que es el problema
Es el edificio de 900 pies en la que la puso en primer lugar
La obvia solución sería una declaración oficial
"Hey chicos no esperen un 10 /10
esperen mas bien un 5/10"
Emmm no.

German: 
Nun, wenn sie es für $20 als Indie-Spiel oder Alpha herausgebracht hätten. Wäre kein Problem gewesen.
Aber als sie es wie ein AAA-Spiel behandelten,
hoben die Leute ihre Erwartungen zu denen von Spielen der gleichen Kategorie.
Das ist der Hauptgrund warum die Erwartungen der Kunden so zerstört wurden.
Dann ging Murray zu den Interviews; und machte das Problem so noch schlimmer.
Jedes Mal wenn er eine Funktion erwähnte, wenn auch nur am Rande, erhöhten die Fans ihre Erwartungen für diese Funktion auf AAA-Höhen.
Nun, einige Leute denken dass die Interviews das Hauptproblem gewesen sind.
Meiner Meinung nach, nicht so sehr.
Die meisten Leute sahen aber nie die Interviews.
Es ist nicht die wackelige 3 Meter hohe Leiter auf der Sean steht, die das Hauptproblem seie,
es ist das 300 Meter große Gebäude, an das er sie angelehnt hat.
Also wäre die offensichtliche Lösung gewesen, eine Stellungnahme herauszubringen.
"Hey Leute, erwartet keine 10/10, sondern eher eine 5/10."

Korean: 
하지만 이 게임이 20$짜리 인디게임이나 알파테스트였다면...?
그정도면 똥겜도 납득할만하겠죠
하지만 풀프라이스 가격표를 붙인 이상 사람들은 당연히 AAA급 게임들과 같은 기대를 하게 됩니다.
이게 사람들의 기대심리가 과열된 이유기도 합니다
그리고 머레이가 인터뷰를 할때마다 문제가 심각해져갔습니다.
매번 그가 게임에 등장하는 요소들을 소개할 때마다,
대충 흘리는 말로도 AAA급 퀄리티를 기대하게 됩니다.
몇몇 사람들은 인터뷰가 가장 큰 문제였다고 생각할겁니다
제 (역겨울 정도로) 보잘것없는 생각에는
그건 그렇게 크지 않았습니다.
많은 사람들은 인터뷰를 실제로 본 적도 없었습니다.
숀이 인터뷰에서 한 얘기는 4미터짜리 거품 사다리에 불과합니다. 주된 문제가 아니죠.
주된 문제는 그가 밟고 서있던 거품이 
274미터짜리 고층건물급 거품이었다는 겁니다.
이런 상황에 가장 효과적인건 공식적인 입장발표죠.
'어 친구들, 10점 만점에 10점짜리 게임이라고 상상하지 마세요. 실제로는 여러분들 기대의 한 10점 만점에 5점 정도 될거에요.'

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Czech: 
Vydavatel právě do hry potopil obrovskou investice marketingu a příležitosti
Co je s tebou špatně ?
A to by byl obrovský prostředníček pro ně
Vydavatel vám nedovolí, abyste z vaší hry vyhodily očekávání
Ale nemůžete ji ani schodit
Takže,  tam tak nějak uvízl
V některých ohledech během rozhovorů se snažil zmírnit očekávání
Ale byl limitován
Můžeš vytvořit vesmírnou stanici
Né
Ale pojďme se nevyhnout rozhovorům
Sean je technický typ
Je to vývojář
Je taky introvertní typ
A velká světla a věci na kameře nejsou pro něj přirozené
Je to super znervozňující mluvit na jevišti ETrojky ?
Jo jo, definitivně
Já jsem osobně zjistil že
Jít na jeviště ETrojky bylo to nejhorší co jsem kdy udělal
To je něco co bych měl v noční můře předtím
Víte co myslím
Doslova nejtěžší věc kterou jsi udělal
Jo, jo
Pořád, postavil se

Spanish: 
La editora acaba de invertir una gran cantidad de dinero en marketing y oportunidades al juego
"¿Cuál es tu problema?"
Y eso sería un gran insulto hacía a ellos
La editora no hará que le hagas hype  a tu juego
pero tampoco puedes hablar mal de el
Así que esta atorado ahí arriba
En algunos casos durante las entrevistas trata de manejar las expectativas
pero es limitado
Puedes construir una estación espacial?
No
[Mentiras reales]
Pero no pasemos por alto las entrevistas
Sean es un chico técnico
Es un desarrollador aparte de que es introvertido
y las grandes luces frente a la cámara no son naturales para él
Es estresante hablar en el escenario del E3?
Si, jaja si definitivamente
Personalmente encuentro
ir al escenario del E3 la cosa más difícil que he hecho
Eso es algo que me habría pasado en una pesadilla antes, ¿sabes?
¿Literalmente lo más difícil que haz hecho?
Si... Si

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Korean: 
라는 상상을 했지만 어림도 없죠.
퍼블리셔들은 마케팅과 게임을 팔 기회에 엄청난 양의 돈을 부어서 투자를 합니다
그런소리를 내뱉었다간 퍼블리셔에게 법규를 날리게 되는 겁니다
퍼블리셔는 당신이 똥겜을 과장광고로 팔아먹게 하지 않으려고 합니다만
이미 낀 거품을 꺼트리는 것도 허락하질 않습니다.
결국 진퇴양난의 상황이라고 보시면 됩니다.
물론 인터뷰때 그가 기대치를 좀 줄여보려고 하긴 했는데
그것도 한계가 있었죠
"우주정거장을 지을 수 있나요?"
"아뇨"
-진짜 거짓말-
하지만 일단 인터뷰에 너무 현혹되지 말도록 합시다
숀은 원래 기술자입니다
개발자이기도 하고
내향적인 사람이기도 합니다.
스포트라이트와 카메라가 태생적으로 안 맞는 사람이죠
무대에 서서 말하는게 엄청 신경 곤두서죠?
"에... 예."
"네 맞워요...ㅎㅎ"
"내가 개인적으로 생각해봤는데, E3 무대에 서는게 살면서 가장 어려웠던 일 같아요."
"악몽에나 나올법한 일이었어요. 느낌 아시죠?"
"문자 그대로 가장 어려운 일이란거죠?"
"네... 네."

German: 
Nein, der Publisher hat gerade erst eine enorme Investition von Marketing und Möglichkeiten in das Spiel gepumpt.
Reggie Fils-Aime: "Was ist falsch mit dir?"
- Und das wäre ein gewaltiger Mittelfinger an diesen.
Der Publisher bringt dich nicht dazu den Scheiß aus dem Spiel raus zu hypen ,
aber du kannst es auch nicht relativieren.
Also steckt er so ziemlich da oben fest.
Auf verschiedenen Wegen versuchte er etwas während den Interviews die Erwartungen zu senken...
aber er war eingeschränkt.
- "Kann man eine Weltraumstation bauen?"
- "Nein."
- Aber lasst uns nicht über die Interviews reden.
Sean ist ein technischer Typ.
Er ist ein Entwickler.
Er ist außerdem die introvertierte Art.
Und die großen Lichter und das Zeug von der Kamera sind nicht natürlich für ihn.
- "War es extrem nervenkitzelnd auf der Bühne der E3 zu reden?"
- "Uhh, jaa, *lachend* ja definitiv."
"Ich persönlich finde... auf die Bühne zu gehen bei der E3, als, das schwerste was ich je gemacht habe."
"Das ist etwas was ich in einem Alptraum haben würde. Verstehst du was ich meine?"
"Es ist die Art von Di-"
Interviewer: "Wirklich das schwerste was du je gemacht hast?"
- "Ja, ja."

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
Aún así, tuvo el valor de tomar entrevistas para su juego desde 2013 hasta 2016
y lo principal que la gente quería escuchar
eran las características
Puedes tener más...? habrá agujeros espaciales? [...? ...?] consigues puntos o algo?
De estas entrevistas la gente considero a Sean un mentiroso
Un Peter Molyneux o un miembro del club de ajedrez
Que vendería su juego sin importar la reputación
Pero creo que la verdad es más complicada que eso
Sean y su equipo son desarrolladores indie trabajando en una nueva ip
Su proyecto y planes están constantemente cambiando
No saben como terminaran grandes porciones del juego
Especialmente a unos años del lanzamiento
y algo crucial
Sean no entiende que algo que diga en 2013, incluso dicho casualmente
Será visto como una promesa en 2016
incluso si decidieron quitarlo del juego
Por ejemplo
Orbitar alrededor del sol
- "El planeta esta rotando en su eje"

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Czech: 
A bral rozhovory pro jeho hru od 2013 do 2016
A hlavní věc o které chtěly lidé slyšet
Byly funkce
Můžeš mít víc než, takže každá planeta, budou červí díry
V jednom okamžiku, dostaneš body nebo něco podobného
Z těchto rozhovorů, lidé vzali Seana jako lháře
Petr Molyneux nebo šachoví člen
Prodat svou hru za jakoukoli cenureputace
Já si myslím že pravda je mnohem komplikovanější
Sean a tým jsou nezávislí vývojáři
Pracující  na nové IP
Jejich projekt a plány jsou v neustálém pohybu
Nemají ani tušení jak velké části hry budou vypadat
Speciálně ne několik let před vydáním
A zásadně
Sean nerozumí že něco co se řeklo v roce 2013
Dokonce řekl jen tak
Se bude pohlížet jako na slib v roce 2016
I když se do té doby rozhodne to odstranit ze hry
Pro příklad
Obíhání kolem slunce
Odstranili to ze hry protože planeta se ve zkutečnosti
Otáčí kolem své osy

German: 
- Trotzdem macht er weiter und führte die Interviews, von 2013 bis 2016.
Und das Hauptding von dem die Leute hören wollten, waren die Funktionen.
Mehrere Interviewer: "Kann man mehr als-",
"-also jeder Planet-",
"Wird es Wurmlöcher geben?",
"An welchem Punkt-",
"Bekommt man- bekommt man Punkte oder ähnliches?"
- Wegen diesen Interviews nahmen die Leute an dass Sean ein Lügner wäre.
Ein Peter Molyneux, oder ein Schachvereinmitglied waren draußen um sein Spiel zu verkaufen, egal wie sehr es sie den Ruf kosten würde.
Aber ich denke die Wahrheit ist noch komplizierter als das.
Sean und das Team sind Indie-Entwickler, die an einem neuen großen Spiel arbeiten,
Ihre Projekte und Pläne sind ständig in Bewegung,
Sie haben keine Idee wie große Teile des Spiels aussehen werden,
Besonders nicht bis nach ein paar Jahren nach der Veröffentlichung.
Und kritischerweise,
versteht Sean nicht, dass etwas was er 2013 gesagt hat,
selbst nur am Rande erwähnt hat,
als Versprechen gesehen wird für das Jahr 2013.
Selbst wenn du beschlossen hast es aus dem Spiel zu schneiden.
Zum Beispiel:
Sich im Orbit der Sonne bewegen.
Sean: "Der Tag wurde zur Dämmerung weil der Planet sich auf seiner Achse dreht."

Korean: 
그러면서도 여전히 그는 2013년부터 2016년까지 인터뷰에 나갔습니다.
그리고 사람들이 제일 듣고싶어했던건 게임의 구성요소였죠.
"...그것보다 더한게 있는지..."
"...모든 행성이..."
"...진짜 웜홀이..."
"...무슨 의미로..."
"뭔가 집을만한 장점을 말씀해주시겠습니까?"
이 인터뷰들이 숀을 사기꾼으로 생각하게 만들었죠
만약 피터 몰리뉴나 토도키 하와도 같았다면 그런 평판이 어찌되건 게임 팔아먹는데 X도 신경쓰지 않았겠지만요
하지만 전 진실이 그것보다 훨씬 복잡하다고 생각합니다.
숀은 새 IP를 개발하는 인디 개발자 팀에 있었습니다.
프로젝트와 계획이 계속 쌓였겠죠.
이 게임이 어떻게 보일 지에 대한 빅 픽처가 없었을 겁니다.
특히나 발매되기 몇년도 더 전에는 말이죠.
결정적으로, 숀은 13년쯤에 했던 이야기를 잘 기억하지 못했습니다.
그냥 지나가는 말로 한 것조차 약속처럼 보인다는걸 고려했어야 했어요.
발매가 코앞인 2016년,  그쯤가면 게임에 넣을 수 없는 요소는 잘라내게 되거든요.
예를 들면,
태양의 궤도 같은것 말이죠
"이 게임에서 해가 지는건 행성의 자전으로 구현되어 있습니다."

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Korean: 
행성이 자전하는 기능은 원래 있었습니다.
하지만 플레이어들에게 너무 혼란스러웠기에
베타판 당시에 지속적으로 버그로 신고를 먹었습니다.
유저들이 행성을 떠났다가 다시 돌아왔는데
모든 것이 훅 바뀌어버린 상황을 납득할 수 없었거든요.
하지만 사정이 어쨌건 거짓공약 리스트에 한줄 올리게 되었죠.
그러니까 개발사에서는 아직 게임을 구성하는 단계에 와있는 상황인데,
미디어는 숀에게 어떤 기능들이 구현되는지를 먼저 요구했다는 겁니다.
거꾸로, 숀은 기자들에게 헬로게임즈가 인디게임 스튜디오라는걸 어필해서 상황을 조절하려고 한 모양이었습니다
하지만 이건 저널리즘이 작동하는 방식이 아닙니다.
'이게' 저널리즘이 돌아가는 방식입니다.
"캐릭터를 커스터마이징할수 있나요?"
"어..... 뭐 그런 셈이죠."
(병신TV)삐슝빠슝!! 노 맨즈 스카이에서 풀 커스터마이징 지원이 된다?
(기사)주기율표를 새로 만들어서 대기중 입자의 구성에 따라 빛의 굴절이 이뤄질 수 있으며...
"이게 뭔 개소리야!"
"커뮤니티로부터 하향식의 압력을 받게 되죠."
"왜냐면 우리는 클릭을 통해서 저들이 듣고싶은 얘기를 하도록 유도되고 있거든요."

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

German: 
Aber es sorgte für zuviel Verwirrung bei den Spielern.
Es wurde immer wieder als Bug in der Beta gemeldet. Da die Leute den Planeten verlassen hatten und dann zurückkamen um alles anders vorzufinden.
Aber, trotzdem, ab in die Lügenzusammenfassung damit.
Also während sie das Spiel ausarbeiteten, wollten die Medien alle ein Stück von Sean und als erstes über neue Funktionen berichten.
Umgekehrt...
Sean denkt dass die Reporter ihm vielleicht helfen die Erwartungen zu senken, indem sie den Leuten klar machen dass Hello Games ein INDIE Studio ist.
Aber so wird nicht Journalismus betrieben.
SO wird Journalismus betrieben:
- "Kann man das Aussehen das Charakters verändern?"
- *Stammelnd*
"In der Art."
Schnelles Text-to-Speech: "Komplette Anpassung bestätigt in No Man's Sky."
*Dubstep und Lufthörner*
Text-to-Speech: "Periodensystem erschafft atmosphärische Partikel die das Licht in der richtigen Wellenlänge brechen."
Gangster Sean: "Moment, wer zum F*ck hat dir das gesagt?"
- "Die Presse arbeitet in der Art gegen die Community. Weil die Dinge Klick-orientiert sind je nachdem welche Stories man bekommt und so."

Czech: 
Tohle bylo původně ve hře
Ale stálo to moc zmatení
Stále to bylo nahlašováno jako chyba v betě
Jakmile lidé opustily planetu a potom se vrátily
aby našli vše jinak
Ale přesto do kompilaci lží s tím
Takže zatím co pořád v podstatě formulují hru
Media všechny chtěly část Seana vstoupit s funkcemi
Jako první
Naopak
Sean si myslel že reportéři můžou pomoct
Zmírnit věci tím že bude zdůrazňovat že Hello Games je nezávislé studio
Ale to není způsob jak se žurnalistika provádí
Tak se žurnalistika provádí
Můžeš změnit vzhled postavy
Částečně
Plná kosmetizace postavy potvrzeno v No Man's Sky
Periodická tabulka pro vytvoření atmosférických částic
Které by rozptylovaly světlo, správným směrem
Kdo ti to kur** řekl
Tento typ tisku funguje pro komunitu
Protože klikání na věci nás přivedlo k tomu, jaké příběhy si prošijete a podobné

Spanish: 
Esto estaba en el juego originalmente
Pero le causaba al jugador demasiada confusión
Se seguía reportando como un bug durante la beta, ya que la gente dejaba el planeta y regresaban para encontrar todo diferente
Pero sin embargo, se incluye en la compilación de mentiras
Mientras aun están formulando el juego
los medios quieren un pedazo de Sean
y reportar las caracteristicas primero
Al contrario, Sean cree que los reporteros puede que ayuden a templar las cosas
al enfatizar que Hello Games es un estudio indie
pero así no es como se hace periodismo
ASI es como se hace periodismo
¿Puedes cambiar el aspecto de tu personaje?
Mmmmm ALGO
Ｐｅｒｓｏｎａ l i z aｃｉóｎ ｃｏｍｐｌｅｔａ     cｏnｆiｒmａdａ ｅｎ Ｎｏ Ｍａｎ'ｓ Ｓｋｙ
😱 😱 😱 😱 😱
Tabla periodica para crear particulas atmosfericas que reflejan la luz de forma correcta
"¿Quien carajos te dijo...?"
La prensa proviene desde la comunidad
Porque las cosas nos conducen a darle click al tipo de historias que te proporcionan

German: 
"Von dem Gerücht das auf Reddit auftaucht, direkt auf die Startseite von-"
- Es gibt all diesen Hype, und das Projekt vergrößerte sein Ausmaß dramatisch.
Und während die Monate verstreichen erhöht es sich immer weiter... bis zu einem Punkt.
Sie sind nahe an der Deadline, und müssen es später rausbringen.
Und die Realität von dem was sie erreichen können und der kurzen verbleibenden Zeit starrt ihnen ins Gesicht.
Sie wissen, dass sie kein fertiges Spiel rausbringen werden.
Sie machen sich Sorgen.
Es gibt nichts was sie noch machen können.
Und die Angst, dass sie die Leute enttäuschen werden wächst in Sean und dem Team.
- "Um...
Ich...
Ich habe Angst vor... davor, Leute zu enttäuschen."
- Bei der Veröffentlichung wurden alle diese Videos als Beweise dafür gesehen, dass Sean ein Lügner ist.
Und was dem Ganzen nicht hilft ist seine Körpersprache.
Ich meine... es ist... in der Art die Körpersprache von einem Lügner.
Und deswegen habe ich erwähnt dass er introvertiert ist.
Merkt euch, er ist eine technische Führung. Sogar eine ziemlich gute.

Czech: 
Protože se vynoří zvěsti z redditu přímo na přední stranu
Všechno tohle nadšení
A rozsah projektu dramaticky stoupl
A stále stoupá jak jdou měsíce kolem
Až do bodu
Jsou blízko termínu
A musí to odložit
A realita čeho mohou docílit a tak málo zbývajícího času jim zírá do obličeje
Ví že že nevydají nedokončenou hru
Mají strach
Není nic víc co by mohli udělat
A strach že zklamou publikum doléhá na Seana a tým
A
Já
Bojím se  zklamat lidi
Po vydání jsou všechny tyto klipy viděny jako důkaz že Sean je lhář
A to co nepomáhá je jeho řeč těla
Je to řeč těla někoho kdo lhal
A to je důvod proč jsem zmínil že je introvert
Pamatujte je to technický vůdce
Vlastně velice dobrý

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Korean: 
레딧에서 루머가 나와버리면 바로 대문짝에 가잖아요?
이런 거품낀 기대치는 계속해서 상승하다가 한 지점에 닿게 됩니다.
데드라인이 가까워져오고 있으며
연기해야하는 상황이 올 때입니다.
이쯤오면 이들이 실제로 할수 있는 것과 얼마 남지 않은 시간이 개발진을 노려보고 있습니다.
그들도 이 시점에서 완성된 게임을 내놓을 수 없다는 걸 알고 있습니다.
걱정을 해봐도
그들이 더 할 수 있는게 없습니다.
그들이 군중들을 실망시킬거라는 공포가 숀과 팀에게 다가옵니다.
"어... 전 이러다 사람들이 실망하는게 걱정됩니다."
정발이 되고 난 뒤, 이 클립들은 숀이 사기꾼이라는 증거로 쓰였습니다.
심지어 그의 바디랭귀지도 도움이 되지 않았죠.
제 말은, 이런 몸짓은 보통 거짓말하는 사람들의 특징으로 알려져 있단겁니다.
제가 이 사람이 내성적이라고 지적한 이유였죠.
이 사람은 기술팀장이었습니다.
사실 능력면에서는 꽤 괜찮은 인물이죠

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
Un rumor saldría de reddit, directamente a la primera pagina
Esta todo este hype
y el proyecto ha incrementado dramáticamente en escala
y sigue incrementando conforme pasan los meses
Hasta un punto
Estan cerca de la fecha limite
Y tienen que retrasar
Y la realidad de lo que pueden lograr en el poco tiempo que les queda, los esta mirando directamente a la cara
Saben que no van a sacar un juego terminado
Estan preocupados
No hay nada mas que puedan hacer
Y el miedo de que decepcionaran a la audiencia va creciendo en Sean y el equipo
"Mmmm... Yo...
Estoy preocupado
de decepcionar a las personas"
En lanzamiento, todos estos clips son prueba de que Sean es un mentiroso
Y lo que no ayuda es su lenguaje corporal
Es mas o menos el lenguaje corporal de alguien que estaba mintiendo
Y esto es por lo que menciono que es un introvertido
Recuerden que es un líder tecnico
En realidad uno muy bueno

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Korean: 
하지만 장사꾼은 아니었습니다.
그에게 좀 여유를 줬어야 했습니다.
왜냐면 애초에  말하는 모습 자체가 이랬거든요.
여기 보시면 이런 질문에 그가 솔직하게 대답하는걸 볼 수 있습니다.
"그러니까 당신이 노 맨즈 스카이의 리드 프로듀서입니까?"
"네.. 아마도 제가 솔직히는 개발자고 일단은... 네, 크리에이터, 뭐 그런거죠."
"어... 전 진짜로 게임 만들기를 좋아합니다. 근데 게임에 대해서 이야기하는건 좋아하지 않아서요 ㅎㅎ"
"제 생각에는 잘하시는것 같은데요, 숀."
똑같은 바디랭귀지죠.
이런 맙소사. 그를 무대에 올리고 카메라를 들이대고 스포트라이트를 비추지를 않나
심지어 빌어먹을 콜베어 르포에도 세웠습니다.
저걸 무슨 수로 다 버팁니까?
어찌됬건 저 세가지 맥락에서 클립이 커뮤니티에서 사기를 증명하는데 확실한 근거는 아니었습니다.
-다시 재앙으로 돌아가서-
그렇게 거품 낀 기대는 정발일까지 이어갑니다.
그래프의 저 선은 사실 기찻길입니다.

Czech: 
Ale ne prodavač
Dejte mu aspoň trochu volnosti
Protože to je jednoduše jak mluví
Tady jsou nějaké neškodné otázky na které odpověděl popravdě
Vrchní režisér pro No Man's Sky
Jo myslím že jsem vývojář, předpokládám
Jo tvůrce nebo něco takového
Ačkoli já vážně rád tvořím hry
Ale ne nutně rád
O nich mluvím
Myslím že jsi odvedl dobrou práci Seane
Stejná řeč těla
a Ježíši Kriste měli ho na pódiu před kamerami a zářivými světly a na tom zatracené Colberově rozhovoru
Zkus na tom udržet nervy
Nicméně
Mimo kontext se klipy stmelily v komunitě jako lhář
Takže graf pokračuje přímo k vydání
A ten graf je ve skutečnosti dráha

Spanish: 
Pero no un vendedor
Sean un poco tolerantes con el
Porque así es como habla
Aquí hay unas preguntas inofensivas y las contesta honestamente
"Eres el líder técnico de No Man's Sky?"
-Si supongo que soy un desarrollador en él
supongo que
Si, creador o algo así jaja
[¿Que le sigue despues de No Man's Sky?"]
A mi me encanta hacer videojuegos
No amo necesariamente
Hablar al respecto
-Creo que hiciste un buen trabajo asi que ---
-Incluso aunque ustedes sean muy buenos conmigo
Mismo lenguaje corporal
Y por dios, lo tienen en frente del escenario y de todas las camaras
y todas las luces y en el maldito Colbert Report
Trata de mantenerte serio en todo eso
Sin embargo
Libre de ese contexto, esos clips lo han perpetuado como un mentiroso para la comunidad
[De veulta al desastre]
Así que la grafica va igual hasta lanzamiento
y esa grafica es en realidad una vía

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

German: 
Aber kein Verkäufer.
Seid bitte da einfach etwas nachsichtig. Weil so redet er halt.
Hier sind einige harmlose Fragen und er beantwortet sie ehrlich.
- "Ja, ich denke ich bin... Ich bin ein Entwickler davon. Ich denke mal ich... uh, ja, Erschaffer oder etwas in der Art."
*Lacht*
"-obwohl. Uh, I-Ich mag es wirklich, Spiele zu entwickeln. Ich liebe es nicht unbedingt...
über sie zu reden." *Beide lachen*
Interviewer: "Ich denke du hast das gut gemacht.
- "Auch wenn, ihr wisst schon, ihr Leute seid ziemlich nett-" *Beide lachen*
- "Kumpel, wirklich."
- Gleiche Körpersprache.
Und Jesus Christus, sie haben ihn auf einer Bühne und vor einem Haufen Kameras und hellen Lichtern auf dem gottverdammten Colbert Report.
Versuch da mal locker zu bleiben.
Wie auch immer. Frei von dem Kontext, die Clips haben ihn in der Community zu einem Lügner gemacht.
Also, der Graph geht direkt auf die Veröffentlichung zu.

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Korean: 
기대치 떡상한 기차가 노빠꾸로 달리는 선이죠
선을 따라 언덕을 올라가서는 제대로 역에 서는게 아니라
그냥 갖다가 들이박아버리죠
재앙이 찾아왔고
그들은 완벽히 좃됬습니다
여기 헬로게임즈에 숀이 있네요
과거의 명성이라는 폐허속에 파묻혀있죠
퍼니쉬드 숀은 지금 밑바닥에 있습니다.
모든 게임 커뮤니티의 증오를 받고 있지만 아직 죽지는 않았습니다.
천만 달러에 달하는 매출을 가졌죠.
이들에게 두가지 선택지가 있습니다.
1.돈을 챙겨서 새 프로젝트를 시작한 개새끼가 된다.
게임업계의 반면교사가 되고 게임 커뮤니티의 증오를 평생 안고 살아가는 원수로 살아가겠죠.
아니면
2. 팀을 데리고 다시 일자리로 돌아가서 이득의 가망이 없는 게임을 마저 완성한다.
"저에게는 항상 어려운 상황의 경험이 있었습니다."
"예전 직장의 병신같은 직장상사도 있었고"

Spanish: 
y esa vía es en lo que va el tren del hype
así que va subiendo la colina, y en lugar de terminar seguro en la estación
llega cayendo justo por el techo
el desastre ocurre
los hacen mierda absoluta.
así que ahí estaban Sean y Hello Games
rodeados por los escombros de su reputación
Punished Sean , estaba en su punto más bajo
Odiado por la mayoría de la comunidad gamer
Pero aun estaban vivos, y habían hecho millones de dolares
Solo tenian 2 opciones
Tomar el dinero, iniciar un nuevo proyecto y ser un estafador
Una historia preventiva en la industria, y odiados por la comunidad gamer para siempre
O, levantarse, volver a trabajar
y con potencialmente ninguna ganancia
terminar el juego
Me permitió hacer algo que siempre hago cuando paso por momentos difíciles
Ya sea, jefes horribles con los que he tratado

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

German: 
Und dieser Graph? Er ist in Wirklichkeit eine Schiene. Und auf dieser Schiene fährt der Hypezug lang.
*Choo Choo Choo*
Er rollt den Hügel hinauf. Doch statt schön in die Haltestelle einzufahren kracht er direkt durchs Dach.
*Explosion*
Das Disaster entfaltet sich. Auf sie wird absolut geschissen.
Da waren also Sean und Hello Games. Umrundet von den Trümmern ihres damaligen Ansehens.
Der bestrafte Sean war an seinem Tiefpunkt angelangt.
Verhasst vom Großteil der Gaming-Community.
Aber sie lebten noch. Und sie haben mehrere Zehnmillionen von Dollar gemacht.
Ihnen blieben 2 Möglichkeiten übrig:
Das Geld nehmen, ein neues Projekt starten und ein Geächteter sein.
Eine warnende Geschichte der Branche und von der Gaming-Community für immer gehasst.
Oder,
sie reißen sich zusammen, gehen zurück an die Arbeit ohne Profite als Ziel, und stellen das Spiel fertig..
- "Es erlaubte mir etwas zu machen, dass ich immer in schwierigen Zeiten gemacht habe. Wenn ich mit miesen Chefs klarkommen musste oder...

Czech: 
A ta dráha je to na čem jede Hype Train
Vlak jede dál takže to přichází vlak stoupá nahoru namísto příjetí do stanice
Se zřítí přímo skrz střechu
Katastrofa se odehrává
Jsou naprosto ve sračkách
Takže tady byl Sean v Hello Games
Obklopen sutí jejich bývalé reputace
Potrestaný Sean byl ve svém nejnižším bodu
Nesnášen většinou herní komunity
Ale byl stále naživu
A vydělali desítky milionů dolarů
Měli dvě rozhodnutí
Rozhodnutí 1 : Vzít prachy začít nový projekt a být vyvrheli
Být varovným příkladem průmyslu a být nesnášeni herní  komunitou navěky
Nebo
Rozhodnutí 2 : Zvednout se dát se zpátky do práce
A bez potenciálního profitu, dokončit hru
Dovolilo mi to udělat něco já vždycky dělám v těžkých časech
Kde je mizerný šéf s kterými jsem si předním poradil

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Korean: 
"학창시절의 거지같은 상황도 있었고"
"그때 전 머리를 처박고 컴퓨터 앞에서  게임을 만들었습니다. 제가 좋아하는 일이었거든요."
저들은 2번을 골랐습니다.
-계획-
-계획-
그래서
-계획-
이게 계획입니다.
팀은 우선 버그 수정과 심각한 문제들을 다루는데 배정되었습니다.
'실행'
숀은 직원들에게 부정적인 피드백을 접하지 말도록 지시한 후,
피드백은 모조리 자기 계정으로만 오도록 했습니다.
이메일
포럼 게시글
구글 뉴스
유저 피드백
전부 그의 개인 계정으로만 오도록 했습니다.
그리고는 부정적인 리뷰들을 분류하기 시작했습니다.
아예 게임을 사지도 않은 사람
100시간쯤 플레이한 사람
연어했던 사람
기타등등
그리고는 불평불만을 데이터로 도식화했습니다.
실제로 게임을 길게 플레이해본 사람들의 비난을 우선 추렸죠
그리고는 이 모든 부분을 개선하는데 필요한 세탁시설을 만드는데 집중했죠.
가장 먼저 고쳐야 하는 것은 인벤토리였죠.
그리고 커뮤니티 모딩 지원하고
그외 뭐 기타 등등 그런겁니다

German: 
miese Situationen in der Schule aufkamen, Ich...
machte mir den Kopf frei, setzte mich vor einen Computer und machte Spiele, was mir wirklich gefällt."
Sie nahmen die zweite Möglichkeit.
Also. Hier ist der Plan. Das Team ist damit beauftragt Bugs und die offensichtlichsten Fehler zu beheben.
LOS
Sean sagt dem Team dass sie sich das ganze negative Feedback zum Spiel nicht anschauen sollen und leitet alles auf seine persönlichen Geräte um.
Emails, Foreneinträge, Google News-Alarme, Spieler-Feedback. Alles geht jetzt direkt an ihn.
Dann fängt er an das in Datensätze umzuwandeln.
Leute die das Spiel nicht gekauft haben, Leute die es gekauft haben und für 100 Stunden gespielt haben, Leute die es zurückgegeben haben, etc.
Dann fing er an die ganzen Beschwerden in nutzbare Daten umzuwandeln. Mit dem Fokus auf die Leute, die die ehrlichste Erfahrung mit dem Spiel hatten.
Dann fing er an eine große Einkaufsliste zu schreiben mit den Dingen die hinzugefügt und priorisiert werden müssen.
Die erste Sache: das volle Inventar.

Spanish: 
O situaciones horribles en la escuela
Agache la cabeza, me sente enfrente de una computadora
Y me puse a hacer juegos, que es lo que me gusta
Escogieron la opción numero 2
Entonces, aquí esta el plan:
El equipo es asignado a arreglar bugs y los problemas más obvios
¡VAMOS!
Sean le dice al equipo, dejen de leer toda la retroalimentación negativa del juego
Y lo transfirió todo a sus aparatos personales
emails, post, alertas de google news, retroalimentaciones de los jugadores
Todo le llega directamente a él
y empieza a separarlo en grupos de información
gente que no ha comprado el juego
gente que lo compro y jugo por 100 horas
personas que lo regresaron, etc etc
entonces empieza a compilar las quejas en información útil💹
concentrándose en la gente con experiencia más sincera en el juego💹
entonces comienza a hacer una gran lista de todas las cosas que requieren arreglar y priorizar
Lo primero por arreglar es ese inventario lleno

Czech: 
Nebo mizerná situace ve škole,
Já vyrůstal hlavou dolů a seděl jsem před počítačem
A vytvářel jsem hry což je to co mě baví
Vybrali si dvojku
Takže
Tady je plán
Tým je přiřazen k opravě chyb a hlavních problému
Jdětě
Sean řekl týmu aby přestali číst všechny ty
Převážně negativní zpětnou vazbu na hru
A přesměroval je všechny na svoje osobní zařízení
Emaily, příspěvky na fórech, Google upozornění na zprávy, hráčská zpětná vazba
Všechno jde teď přímo k němu
Pak to začal třídit na sady dat
Lidi kteří si hru nekoupily
Lidi kteří si ji koupily a hráli dvě stě hodin
Lidi kteří ji vrátily a tak dále
Potom je začal kompilovat do užitečných dat
Zaměřovat se na lidi s upřímnou zkušeností s hrou
Potom začali dělat velký seznam všech věcí které potřebovali být přidány a upřednostněny
První věc na opravu ten plný inventář
Potom podporu komunitních módů

Czech: 
Potom třetí věc a tak dále
To bude vyžadovat obrovské množství práce
A neudělají ty samé chyby znovu
Takže budou potřebovat ostře zvětšit svoji PR strategii
Vše co teď řeknou
Přiznání viny
By se setkal s kritikou
Popření
Není to tak špatné
By se setkal s kritikou
PR/ korporátní řeč
No snažili jsem se udělat tu nejlepší hru jakou bychom mohli a jsme hrdí ...
By se setkal s kritikou
Polovina problémů byla způsobena tím že se příliš mluvilo
Takže se chystali udělat kompletní 180 stupňů
Místo přilévání do ohně
Místo náhodného slibování oprav které možná nedojdou
Nebudou mluvit s novináři znova
Šli mluvit s komunitou na přímo od teď
Takže řekli publiku že na to pracují
A šli kompletně zticha

Spanish: 
Luego soporte para mods de la comunidad, luego una 3ra cosa etc etc
Esto va a tomar una enorme cantidad de trabajo, y no van a cometer el mismo error 2 veces
Y cambiaron radicalmente su estrategia de RRPP
Cualquier cosa que dijeran ahora, una admisión de culpa
"He cometido un error..."
Sería criticada
Negación: No está tan mal?
Sería criticada
Habla corporativa: nos dedicamos a hacer el mejor juego que podíamos y estamos orgullosos...
Sería criticada
La mitad de los problemas fueron causados por hablar de más
así que hicieron un giro de 180°
En lugar de agregar más combustible al juego
en lugar de prometer arreglos que tal vez no podrían llegar
No volverían hablar con la prensa de nuevo.
🙉 🙉 🙉
Hablarían directamente con la comunidad desde ahora
así que le dijeron a la audiencia que estaban trabajando en ello
y se quedaron completamente callados

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

German: 
Dann Community Mods-Unterstützung, dann eine dritte Sache, etc, etc.
Das wird eine enorme Menge Arbeit benötigen, und sie werden nicht den gleichen Fehler nochmal machen.
Also mussten sie ihre PR-Strategie verschärfen.
*Räder quietschen*
Alles was sie jetzt sagen...
Eine Schuldbekennung
Logan Paul: "Ich habe einen schweren Feh-"
- Würde auf Kritik stoßen.
*Menge buht*
Ablehnung
"Eh. Es ist nicht so schlecht."
Würde auf Kritik stoßen.
*Menge buht*
Unternehmenssprache.
"Nun, wir sind dazu besinnt das beste Spiel zu machen das wir konnten, und wir sind stolz auf-"
Würde auf Kritik stoßen.
*Menge buht*
Die Hälfte aller Probleme gab es deswegen, weil zu viel geredet wurde
Also mussten sie die Strategie in die komplett andere Richtung drehen.
Anstatt dem Feuer mehr Holz zuzugeben, statt versehentlich Behebungen zu versprechen - die vielleicht nicht erscheinen würden.
Würden sie nicht mehr mit der Presse sprechen..
Weibliche Reporterin: "Weibliche Eigenschaften, von denen Sie sprechen. Ich würde sagen, das ist eine Verallgemeinerung, aber Sie haben...-"
*Fenster fährt hoch*
- Sie sprechen ab jetzt nur noch mit der Community.
Sie sagten den Leuten also, dass sie daran arbeiten. Und wurden dann komplett...
still.

Korean: 
-무소식이 희소식-
-무소식이 희소식-
이를 해내려면 해야하는 일의 양이 엄청났습니다.
그리고 두번다시 전과 같은 실수는 하지 않을 겁니다.
그래서 강하게 PR전략에 대한 노선을 수정해야 합니다.
이들이 지금 뭐라고 말한다고 해도 말이죠
만약에 죄책감 때문에 사죄를 한다 치면 말이죠
"전 큰 실수를 했습니다."
그래도 욕을 먹습니다.
'부정'
사실 그정도로 나쁘진 않잖아요.
그래도 욕을 먹습니다.
'대표가 나서기'
뭐, 그래도 우리가 최고의 게임을 만들려고 무던히 노력했고 그게 자랑스럽...
그래도 욕을 먹습니다.
지금의 문제 절반 정도가 '너무 많이 떠들어서' 생겼습니다.
그래서 노선을 180도 돌려놓기로 합니다.
불에다가 기름을 더 끼얹는 대신에
(친구들, 다 듣고 있어요)
제대로 지켜지지도 않을 버그픽스를 우발적으로 약속하는 대신에,
(다음에 씹덕 외계인 여캐를 넣겠습니다!)
제대로 지켜지지도 않을 버그픽스를 우발적으로 약속하는 대신에,
그들은 언론에 단 한마디도 하지 않았습니다.
" '여성의 특징이다' 라고 당신이 말하는건 젠더 일반화고요...(창문 닫음)"
이제부터는 커뮤니티와 직접 대화하기로 합니다.
그래서 군중들에게 이렇게 준비중이라고 발표를 했고
그리고는 완전히 입을 틀어막아버렸죠.

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Czech: 
Jeden den uběhl, ani slovo
Dva dny
Týden
Slyšel jsi o Hello Games, zrovna teď měli katastrofální vydání
Ne neviděl jsem je
Doufám že pracují na hře
Dva týdny
Chlape pracují na té hře vůbec ?
Jenom je ignorujte a pracujte
Tři týdny
Dobře co se sakra děje
 
Měsíc
Vzali si ty posraný prachy a utekli že jo
Neříkej nic, ne pomůže to
Dva měsíce
Tři měsíce
Nééééééééé
Většina lidí byla přesvědčená že hra je opuštěná
Vydělali si
Je povšem
Pak
Po více než sto dnech naprostého ticha
Tweet
Foundation update
První velká náplast
Jsme to já Sean

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Korean: 
1일이 지났지만, 아무 말도 없었습니다.
2일 뒤
1주 뒤
"헬로게임즈로부터 뭐 들은거 없나요?
평이 완전히 망해버렸던데"
"아뇨, 못 봤어요. 게임 만들고 있겠죠."
2주 뒤
"숀붕쿤, 일 하고는 있는거야?"
"무시하고 그냥 일해"
3주 뒤
"대체 뭔 일이 벌어지고 있는거지?"
"뭥미? 잠겼잖아?"
1달 뒤
"걔들 돈 들고 날라버린거지? 그렇지?"
"대답하지마. 더 X될거야"
2달 뒤
3달 뒤
이쯤 오면 모든 사람들이 게임이 버려졌다고 믿었습니다.
개발진은 돈을 들고 날랐고
게임은 끝장난거죠
그런데 완전히 침묵에 들어간지 100일만이었습니다.
-패치로 수습하기-
트윗이 올라왔습니다!
'파운데이션'
첫 대규모 패치였습니다.
"접니다, 숀이에요"

German: 
Ein Tag ging vorbei.
Kein Wort.
2 Tage.
Eine Woche.
"Hast du von Hello Games gehört? Sie hatten gerade erst diese desaströse Veröffentlichung."
"Nö. Hab sie nicht gesehen. Ich hoffe sie arbeiten am Spiel."
2 Wochen.
"Alter, arbeitest du an diesem Ding?"
"Ignoriert sie einfach. Arbeitet einfach."
3 Wochen.
"Okay, was zum F*ck geht hier vor-"
Text-to-Speech: "WTF. Es ist abgesperrt."
Ein Monat.
"Sie nahmen das verf*ckte Geld und rannten weg, nicht wahr?"
"Sagt nichts. Es wird nicht helfen."
2 Monate.
3 Monate.
- "SEAAAAAAAUUUUUUUNNNN!!!!!"
- An dem Punkt waren die meisten Leute davon überzeugt, dass sie das Spiel aufgegeben haben.
Sie haben ihr Geld gemacht.
Alles ist vorbei
Doch dann...
nach über 100 Tagen absoluter Stille...
*Twitter-Benachrichtungs Ton*
Ein Tweet.
*Twitter-Benachrichtigungs Ton*
Foundation. Der erste große Patch.
- "Ich bins. Sean."

Spanish: 
1 día
sin palabras
2 días
una semana
¿Haz escuchado de Hello Games? Acaban de tener este desastroso lanzamiento
-No, no los he visto, espero que estén trabajando en el juego
2 semanas
"¿Hombre, estan trabajando en esto?"
"Ignorenlos, solo trabajen"
3 semanas
ok, ¿que carajos esta pasando? Que diablos, esta cerrada 🔒?
1 mes
"tomaron el p*to dinero y corrieron ¿verdad?"
"No digas nada, no va a ayudar"
2 meses
3 meses
😭¡SEEEEAAAAAaaaaaaannnnnn!
A este punto la mayoría de la gente estaba convencidas de que el juego había sido abandonado
hicieron su dinero
todo se acabo
Entonces, después de más de 100 días de absoluto silencio
Un tweet :0
Foundation
El primer parche grande
"Soy yo, Sean"

German: 
- "Nein, geh weg, Sean. Ich bin sauer auf dich."
"Es ist zu lange her."
- "Aber ich hab Geschenke dabei."
(Dieser Akzent ist scheiße)
- Es brachte:
Basisbau, neue Spielmodi, Farmen, Camps,
- "Komm schon."
Frachter,
Und außerdem einen HAUFEN Bugfixes.
- "Du wirst es härter versuchen müssen um meine Liebe zurückzubekommen, Sean."
- Es ist immer noch etwas fern vom versprochenen Spiel.
Zu wenig, zu spät.
Also ging Sean nochmal zurück zu seinem Team und nochmal an die Arbeit.
Ein paar weitere Monate verstrichen.
Und dann...
*Twitter-Benachrichtigungs Ton*
noch ein Tweet.
Pathfinder.
- "Was haben wir denn hier?"
*Crash*
- "Was zum F*ck? Oh, du bist es, Sean."
- "Ich bringe dir:
Online Basis-Teilen
Mehrfache Raumschiffe besitzen,
Raumschiff-Spezialisierungen,
Multi-Tool-Spezialisierungen und Klassen,
Permanenter Tod-Modus

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Czech: 
Jdi, jdi pryč jsem na tebe naštvaná
Bylo to už moc dlouho
Ale já ti přinesl dárky
Ten přízvuk je špatnej
Přinesl stavění základen
Nové herní režimy
Farmaření
Kempování, děleeej
A nákladní lodě
Taky spoustu oprav chyb
Musíš se snažit víc Seane
Abys vyhrál moji lásku zpátky
Je to pořád hanba oproti slibované hře
Příliš málo, příliš pozdě
Takže Sean odešel
Vrátil se zpátky k týmu a vrátili se zpátky k práci
Dalších pár měsíců uběhlo
A potom
Další tweet
Pathfinder update
Co pak to tu máme
Co to kurva
Jo to jsi ty Seane
Přinesl jsem ti
Online sdílení základen
Vlastni více lodí
Specializace lodí
Specializace Multi-nářadí a třídy
Režim pernamentní smrti
Vozidla která můžeš řídit
A vytvořit zavodní dráhy

Korean: 
"저리가요 숀, 난 빡쳤어요. 왜 이제 나타났어요?"
"하지만 선물을 가져왔어요."
내 발음 진짜 좃구리네요ㅋㅋㅋ
이런 것들이 포함되어 있었습니다.
기지 건설
새 게임 모드
농사
캠프
그리고 화물선
그리고 수많은 버그픽스도 있었죠
"내 사랑을 되찾으려면 그것보다 더 노력해야 할 거에요"
아직 약속한 게임 수준에도 못미치는 수준이긴 합니다.
너무 조금이고
너무 늦었죠
그래서 숀은 떠났습니다.
팀에게 돌아가서
다시 일하기 시작했죠.
몇달이 더 지났습니다.
그리고...
다른 트윗이 올라옵니다.
'패스파인더'
(툭)
(툭)
(와장창)
"이게 씨발 무엇... 오, 숀이잖아요?"
"이번에 가져온건"
온라인 기지 공유
우주선 소유권 확장
우주선 특화
멀티툴 특화 및 클래스
영구적 죽음 모드
타고 돌아다닐 수 있는 차량

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
-No, vete Sean estoy enojado contigo, ha sido demasiado tiempo
-Pero te traigo regalos
(Este acento apesta jaja)
Trajo, construcción de bases, nuevos modos de juego,
agricultura, campamentos, y cargueros
al igual que un montón de arreglos de bugs
"Vas a tener que intentar más que eso para ganar mi amor de vuelta, Sean"
Aún no es para nada el juego prometido.
Muy poco, Muy tarde
Así que Sean se fue.
Regreso con su equipo y se puso a trabajar
Pasaron unos meses, y entonces
otro tweet
Pathfinder
*crick*
*crick*
*CRACK*
"¿Que carajos? Oh eres tú Sean"
-Te traigo: comparte tu base online, se dueño de múltiples naves
Especialización de naves
Especialización de multi herramientas y clases, modo de muerte permanente

Czech: 
s časovou zkouškou
Podívejte na tohle
Dobře, to je docela dobrý
Ale já jsem stále naštvaná
A stále je spousta slibů které ještě nejsou ve hře
Takže Sean odešel znova
Dalších pár měsíců uběhlo
Ťuk ťuk
To jseš ty Seane co je to teď
Přináším ti
Přepracování děje
Nové světy
Spadlé nákladní lodě
Vesmírné boje
Editor terénu
Portály
Procedurální úkoloví systém
Mezihvězdné obchodování
A společné průzkumy
Teď se lidé začínaly být vřele k No Man's Sky znova
A k Hello Games
Hra v mnoha ohledech překročila to, co bylo slíbeno
Je to podstatně lepší hra teď
No Man's Sky je zpátky
Lidé viděli že je to upřímné úsilí opravit hru
A počet lidí kteří na ní pracovaly se zvětšoval
Ze studia o patnácti na dvacet pět
Sean Murray a Hello Games sociální media se taky začaly

German: 
Fahrzeuge in denen man herumfahren kann und Rennstrecken für sie erstellen kann, sogar mit Rennen gegen die Zeit."
- "AaAaAaAaAaAaAaAaAaAaA!"
Sean Historian: "Schaut euch das an."
- "Okay, das ist ziemlich gut. Aber ich bin immer noch sauer, und es gibt immer noch einen Haufen versprochener Dinge die nicht im Spiel sind."
- Also ging Sean ein weiteres Mal zurück.
Noch ein paar Monate verstrichen.
- "Klopf, Klopf, Klopf."
- "Oh, du bist es Sean. Was ist es denn diesmal?"
- "Ich bringe dir:"
Eine überarbeitete Story.
Neue Welten,
abgestürzte Frachter,
Weltraumkämpfe,
Terrain-Bearbeitung,
Portale,
Prozedurales Missionssystem,
Interstellares Handeln,
und gemeinsame Erkundung.
- Mittlerweile fingen die Leute an sich nochmal für No Mans Sky zu erwärmen.
Und auch für Hello Games.
- "Das Spiel hat - in vielerlei Hinsicht- übertroffen, was versprochen wurde-"
- "Es ist jetzt ein viel besseres Spiel-"
- "No Man's Sky ist zurück, baby!"
- "Boo."
- Die Leute sahen den ehrlichen Aufwand daran, das Spiel in Ordnung zu bringen,
und die Anzahl der Mitarbeiter die daran arbeiteten stieg.
Von einem Studio mit 15, zu 25.

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
Vehículos que puedes manejar, y crear pistas para ellos
mira esto
-ok eso esta muy bien, pero aun estoy molesto
y aun hay un montón de promesas que no están en el juego
así que Sean se volvió a ir
pasaron unos cuantos meses
ಠ_ಠ Knock knock
"oh eres tu Sean, ¿que quieres ahora?"
- Te traigo:
una revisión a la historia, nuevos mundos, cargueros estrellados, combate espacial
edición de terreno, portales
sistema de misiones procesal, intercambio interestelar, y exploración conjunta
A este punto la gente estaba empezando a querer a No Man's Sky
y a Hello Games
el juego en muchas maneras a excedido lo que fue prometido
es un juego mucho mejor ahora
no mans sky esta de vuelta baby (Buuh...)
la gente vio este como un esfuerzo honesto de arreglar el juego
y el numero de empleados trabajando en ello estaba creciendo
de un estudio de 15 a 25

Korean: 
레이스 트랙과 시간기록 경기 만들기
이거 보세요
"그래요 그건 좋네요."
"하지만 난 아직도 빡쳤어요.
여기 아직 수많은 약속들이 제대로 안 지켜졌잖아요"
그래서 숀은 다시 떠났습니다.
몇달이 더 지났습니다.
똑똑
"뭐에요 숀, 또 뭡니까?"
"이번에 가져온건"
스토리라인을 갈아엎었고
새로운 세계
추락한 화물선
우주전투
지형 수정하기
포탈
절차적 미션 생성
성간 무역
협동 탐사
이쯤되자 사람들이 노 맨즈 스카이를 다시 보기 시작했습니다
헬로 게임즈도요
"이 게임은 이제 많은 부분에서 약속한 부분을 넘어섰습니다."
"이제 실질적으로 더 나은 게임이 되었습니다."
"노 맨즈 스카이가 돌아왔어요!"
사람들이 이 패치를 게임을 고치려는 정직한 노력으로 보기 시작했습니다.
직원의 수도 늘어났죠.
15명에서 25명으로 늘었습니다.

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Czech: 
Stávat více aktivní a poutat s komunitou
Sbureddit vzkvétal znovu
Cena hry v second hendech na Amazonu a eBay a v Game Stopu vzrůstala
Několik dalších měsíců uplynulo
Další vážně velká aktualizace
Abychom byly super jasní
No Man's Sky  ne**
Píchat to
Je plná a pravá multiplayerový zážitek
Planety s prstenci
Pohled s třetí osoby
Přizpůsobení charakteru
Galaktický atlas na vedlejší stránce pro komunitu
Obrovské opravy pro budování budov a vyrábění a zdroje
A taky to přineslo hru na Xbox
Ve skutečnosti při novém vydání v červenci 2018
No Man's Sky byla šestá nejprodávanější konzolová hra
Pro měsíc
Vyškrábala si cestu zpátky do top deseti na Steamu

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

German: 
Sean Murray und Hello Games' soziale Medien fingen außerdem an aktiver und engagierter mit den Leuten zu interagieren.
Der Subreddit blühte nochmal auf.
Der Wiederverkaufspreis auf Amazon, Ebay und GameStop ging nach oben.
Ein paar weitere Monate verstrichen.
Next. Ein sehr großer Patch.
*Kollektives Reden und Jubeln*
"Um das 100% klar zu stellen - No Mans Sky ist kei-"
- Scheiß drauf! Hier ist die komplette und richtige Mehrspielererfahrung.
Planeten mit Ringen, Third-Person Modus, Charakter-Personalisierung, ein galaktischer Atlas auf einer externen Seite für die Community,
riesige Überarbeitungen am Basisbau und der Herstellung und Ressourcen, und es brachte das Spiel auch auf die XBOX.
Um genau zu sein, mit der Veröffentlichung von Next im Juli 2018 war No Mans Sky das am 6. meist verkaufte Konsolenspiel für den Monat.

Spanish: 
las redes de Sean Murray y Hello Games se  hicieron más activas con la audiencia
el subreddit, florecía una vez más
el precio del juego, en amazon ebay y gamestop, estaba subiendo
Ｓｔｏｎｋｓ
y pasaron unos cuantos meses más
Next: un parche muy grande :D
"Para ser super claro, No Man's Sky no es..."
¡Que se joda eso!
Aquí esta la experiencia multijugador como debe de ser
planetas con anillos, modo de 3ra persona
personalización de personaje
un atlas galáctico en un sitio web aparte para la comunidad
una vasta revisión para la construcción objetos y recursos
y también llevaron el juego a Xbox
de hecho con la salida de Next en Julio 2018
No Man's Sky fue el sexto juego más vendido del mes
volvió a estar en el top 10 de Steam

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Korean: 
숀 머레이와 헬로 게임즈 트위터도 좀더 활성화되고 사람들과 소통하기 시작했죠.
서브레딧이 다시 흥하기 시작했습니다.
아마존, 이베이, 게임스탑에서 파는 중고가도 
다시 올라가기 시작했죠
몇달이 더 지났습니다.
'NEXT'
초대형 패치입니다.
(실제 노 맨즈 스카이 디스코드의 반응)
(회상)
[ 확실히 해두겠습니다 - 노 맨즈 스카이는 멀티플레이어 게임이 아닙니다. 부디 그런 경험을 찾지 마십시오. ]
좃까라죠. 완전한 멀티플레이어가 지원됩니다.
고리형 행성
3인칭 시점
커스터마이징 지원
커뮤니티를 위한 웹사이트 은하 지도
건축, 제작, 자원 오버홀
그리고 이제 게임이 XBOX로도 발매됩니다.
거기다가 NEXT 패치가 나온 2018년 7월,
노 맨즈 스카이는 그 달 콘솔 부문 최고 판매 실적 6위를 기록합니다.
스팀의 최고 판매순위 Top 10에 다시 등판했습니다

Spanish: 
casi alcanza 100,000 jugadores activos (Más alto que el top The Witcher III en su momento)
Ｓｔｏｎｋｓ ｘ2
produjo otros 24 millones de dólares, a través de todas las plataformas
la valoración de steam fue de variadas - a muy positivas
la gente estaba volviendo de una forma muy grande
pero aun no habían acabado, mejores criaturas, mierda extraña debajo del agua
Descubrimientos, bases, ambientes y equipo
y sigue llegando
nuevos biomas, más diversidad, arqueología, más cosas por descubrir
Ahora Sean y la personificación gamer de la comunidad gamer,
habían arreglado las cosas, y se estaban besando en el sillón
( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)
Que fue cuando saco su parche más grande hasta ahora
[No Man's Sky Beyond]
Soporte de RV gratis, no un juego nuevo por el que tengas que pagar
como OTROS juegos (Te miro a ti Bethesda)
revisión a npcs, arboles de habilidad, creación de bases
mejor multijugador, montar animales
Un montón de cosas que nunca fueron prometidas
y siguen agregando cosas
[Sean Murray]: "Alguien en Valve que era un fan del juego me dijo

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Czech: 
Dosáhla téměř na sto tisíc hráčů souběžně
Získala dalších dvacet čtyři milionů
Napříč všemi platformami
Steam hodnocení šlo ze smíšených na velice pozitivní
Lidi se dostávali zpátky na palubu
Ve velkém stylu
A byly hotoví ?
Kruté nestvůry, divné podvodní kraviny
Objevy, základny, prostředí a výstroj
A stále to pokračuje
Nové biomy, více rozmanitosti, archiologie více věcí na prozkoumání
Už teď Sean a Herní inspektor ztělesněná herní komu
Doslova zpravily věci, a dělali to na gauči
Což bylo když vydal svou největší opravu
Podpora Virtuální reality zadarmo
Není jako jiné hry kdy si musíte zaplatit jako u některých jiných titulů
Generální oprava NPCčkům
Technický strom, budování základen, zjednodušený multiplayer
Jezdi na zvířatech
Všechny různé druhy věcí které nebyly oznámené na prvopočátku
A stále přidávají další věci
Někdo z Valve kdo je fanoušek hry mi řekl

German: 
Es stieg nochmal in die Top 10 von Steam auf, erreichte fast 100.000 gleichzeitige Spieler,
brachte weitere $24 Millionen Dollar auf allen Plattformen,
die Steam-Bewertung ging von "Gemischt" zu "Sehr positiv"
Die Leute kamen zurück, und zwar in Massen.
Aber sie waren noch nicht fertig.
Bessere Kreaturen, komisches Unterwasser... Zeug, Entdeckungen und Basen und Umgebungen und Ausrüstungen.
Und es geht weiter.
Neue Biome, mehr Vielfalt, Archäologie, mehr Dinge zu Entdecken.
Mittlerweile haben Sean und der Gaming-Inspektor (Personifikation für die Gaming-Community) ihre Problemchen behoben... und machten auf dem Sofa rum.
Was dann passierte als Sean seinen größten Patch bis heute veröffentlichte.
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Sean Historian: "Kannst du das mal kurz halten?"
Games Auditor: "OH MEIN GOTT! ER IST RIESIG!"
Gratis VR-Unterstützung. Nicht ein komplett anderes Spiel für das du bezahlen müsstest - wie bei anderen Titeln..
Überarbeitungen bei den NPCS,
Technologie-Bäume,
verbesserter Basis-Bau,
optimierter Mehrspieler-Modus,
Tiere herumreiten.
So viel Zeug, das anfangs eigentlich gar nicht versprochen war.
Und sie fügten immer mehr Zeug hinzu.
*YEAAAAAAAAAHHH!!!!*

Korean: 
동시접속자수가 거의 10만에 가까웠습니다.
모든 플랫폼을 합쳐 2400만 달러를 벌어들였죠
스팀 평점이 '복합적'에서 '매우 긍정적'으로 올라갔습니다.
사람들이 다시 떼로 돌아오기 시작했습니다.
하지만 끝난게 아닙니다.
무시무시한 몬스터
수중세계의 기묘한 모험
미친
발견, 기지, 환경, 장비까지
그러고도 계속 갑니다.
새로운 바이옴
환경 특색 다양화
고고학
그외 수많은 발견거리들
이제 숀과 게임감사원(으로 대표되는 게임 커뮤니티)
은 문자 그대로 패치로 다시 재결합했습니다.
그리고는 함께 소파로 가겠죠
제가 이 영상을 올릴때쯤 그는 새로운 패치 하나를 더 풀었습니다.
무료 VR 지원!
VR 버전을 플레이하는데 풀프라이스를 줘야 하는
'일부 게임 타이틀'같은 짓은 안합니다.
NPC 오버홀
테크트리
기지 건설
더 쾌적한 멀티플레이어
외계 동물을 타고다니기
처음에 약속한 적도 없었던 신규 컨텐츠가 대거 추가됬습니다.
그 외에도 많았죠
"밸브사에서 일한다는 이 게임 팬이 말하기를"

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Czech: 
To co děláš je důležitější než to co jsi řekl
Tady je jenom jedna věc která je úžasná a to je
Vaše aktivita
Ve skutečnosti jsem byl tak pomalí vydat tohle video
Že vydali další opravu další den
S rozebíráním lodí, vylepšení lodi
Více vylepšená úprava terénu
Invertovaný pohled z první osoby
Vylepšená virtuální realita
Vylepšené budování základny, lepší inventář, kvalita života
Jde to vzhůru
Je to perfektní
Technicky jsou tady stále věci na listě chybějící
No tak, začínáme se v tom hrabat
Zvlášť když je přirovnáte s vztahy s jinými herními společnostmi
Mohly jít cestou Falloutu 76
Zpeněžené mody s Fallout prví
Účtování měsíčního poplatku klesající spirálou víc a víc
Do zaplať-vyhraj odpadu vypuštěné bez testu výkonu
Ale místo toho
Nikdy nepřidali (zaplať-vyhraj)
Nikdy nepřidali mikro transakce nebo zaplacená dlc
Nikdy neudělali z Vr druhotnou hru
Nevzdali to s hrou ani nezmenšily svůj rozpočet
Nezačali vyhlašovat hráče a nazývat je

German: 
Sean: "Jemand bei Valve, der ein Fan von dem Spiel ist, sagte mir: 'Was du jetzt machst ist wichtiger, als das was du sagst.'"
"Es gibt nur eine Sache die zählt, und das sind deine Taten."
- Um genau zu sein, ich war so langsam damit dieses Video herauszubringen, dass sie sogar noch einen Patch veröffentlichten.
Mit Raumschiff-Wiederverwertung,
Raumschiff-Verbesserungen,
noch mehr verbessertes Terrain-Bearbeitungs-System,
First-Person Ego-Klasse,
verbessertes VR,
verbesserter Basis-Bau,
und Inventar-Management,
und Qualität-Verbesserungen.
Es geht noch weiter...
Ist es perfekt?
Technisch gesehen gibt es immer noch einige Dinge auf der Liste, die fehlen.
Aber kommt schon, dann wären wir ja pingelig.
Besonders, wenn man sie mit anderen Firmen und deren Beziehungen zu Spielen vergleicht.
Sie hätten den gleichen Weg gehen können wie Fallout 76.
Bezahlpflichtige Mods mit Fallout 1st; was eine monatliche Gebühr verlangt. Eine abwärtsgehende Spirale voller Pay-To-Win-Stückchen, die ohne Qualitätscheck veröffentlicht werden.
aber stattdessen...
fügten sie nie Pay-To-Win hinzu,
sie fügten nie Mikrotransaktionen oder kostenpflichtige DLCs hinzu,
sie machten VR nicht zu einem separaten Spiel,
sie gaben ihr Spiel nie auf oder reduzierten ihre Ressourcen, um es zu machen.
Sie nannten nicht alle ihre Spieler "überheblich",

Spanish: 
'Lo que hagas ahora es más importante que lo que digas'
Solo hay una cosa que es creíble y eso son tus acciones"
De hecho, me tarde tanto en publicar este video que acaban de sacar otro parche
Con salvamento de bases, mejoras de naves
edición de terreno avanzada, primera persona hexadecimal, mejor RV
mejor creación de bases, manejo de inventario, cosas de calidad de vida
AÚN SIGUE...
¿Es perfecto?
uhgn yuhh uyyy...
tecnicamente aun hay cosas que faltan
pero por favor, estamos empezando a ser quisquillosos
especialmente cuando los comparas con otras
compañías de videojuegos
pudieron ir por la ruta de fallout 76
Modos de paga, con Fallout 1st, cobrando una cuota mensual
una espiral hacia abajo, más y más
hasta volverlo pay2win y lanzarlo sin probarlo
pero en vez de eso
nunca agregaron paga para ganar, micro transacciones o dlc de paga
nunca hicieron RV como un segundo juego
nunca se rindieron en el juego o redujeron  sus recursos para hacerlo (coff coff EA coff coff)
No salieron a decir que los gamers eran malcriados

Korean: 
"지금 무엇을 하는가가 무엇을 말하냐보다 중요하다네요.
세상에 단 하나 신용할수 있는게 있다면
그건 당신의 행동입니다.
사실 제가 이 영상 만드는 속도보다
얘들이 새로운 패치 만드는 속도가 더 빨랐습니다.
우주선 폐차하기
우주선 업글하기
더 발전한 지형 수정
엑소크래프트 1인칭 시점
VR 지원 개선
기지건설, 인벤토리, 삶의 질 개선 등등등
지금도 개선되고 있습니다.
지금은 완벽한가요?
어....음....어....
기술적으로 보면 아직 공약한게 다 이뤄진건 아닙니다.
에이 그래도 이정도면 단점을 트집잡는 수준이죠
-다른 것들이랑 비교했을때-
특히 상황이 비슷했던 다른 게임사와 비교해본다면 말이죠.
이들은 폴아웃 76처럼 할 수도 있었습니다.
유료로 편의성 모드를 팔아먹고 폴아웃 퍼스트라고 부른다거나
그것도 월정액제로 받아먹는다거나
P2W의 늪에 빠져 QA테스트도 안하고 
쓰레기를 팔아먹는다거나
그 대신에
절대로 P2W를 만들지 않았습니다.
소액 DLC로 떡칠을 하지도 않았습니다.
똑같은 게임의 VR판을 정가로 팔아먹지도 않았습니다
자기들의 게임을 포기하거나 
자원을 다른 프로젝트로 빼돌리지도 않았습니다.
갑자기 사이버 여포가 되어 게이머들을 독성 특권주의자 애새끼들이라고 욕하지도 않았죠

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

German: 
sie fügten keine Lootboxen hinzu,
sie arbeiteten nicht am nächsten großen Projekt oder an einer Fortsetzung,
sie haben eigentlich nicht besonders viel gemacht...
außer nochmal an die Arbeit zu gehen.
Und genau dadurch bekam das Spiel, das mal von Kritikern niedergemacht wurde, eine Auszeichnung nach der anderen.
Mehrfache Sprecher: "Dein 'Developed Star' von 2019...",
"No Man's Sky",
"Sean Murray",
"No Man's Sky Next",
- "Yeah"
- "No Man's Sky",
"No Man's Sky Next",
"No Man's Sky".
- Und um das Ganze zu würdigen...
kratzte der Subreddit, r/NoMansSkyTheGame, sogar Geld zusammen auf gofundme,
damit eine riesige Tafel in der Nähe des Büros von Hello Games installiert wird.
Das muss ein erschütternder Moment für Sean und die Truppe gewesen sein.
Sie gingen ein gewaltiges Risiko ein indem sie ein eigenes Studio gründeten, kletterten ihren Weg nach oben, um eins der bemerkenswertesten Spiele der Konsolengeneration zu erschaffen.
Haben so ziemlich jeden mit der Veröffentlichung enttäuscht.

Spanish: 
No añadieron lootboxes
No empezaron a trabajar en su siguiente proyecto o secuela, no hicieron prácticamente nada
excepto, volver a trabajar
y justo así, el juego una vez odiado por críticos
Ahora estaba inundado de premios
[Premios aquí, premio allá... O por lo menos ser nominado en varias categorías]
y además de eso
el subreddit de No Man's Sky
se unieron y sacaron dinero para un "go fund me"
Para poner un cartel cerca de las oficinas de hello games
Debió de haber sido un momento tenebroso para Sean y su equipo
tomaron un gran riesgo para iniciar un estudio pequeño
se abrieron camino hacía arriba, para crear uno de los juegos más notables de la generación
Decepcionaron prácticamente a todos en lanzamiento

Korean: 
랜덤박스를 넣지도 않았습니다.
미완성 상태의 게임을 놔두고 거기다 유료 확장팩을 끼얹지도 않았죠
사실 별다른 짓을 하지도 않았습니다.
그저 다시 일하러 갔을 뿐이죠.
그렇게 되어,
-2차 시상식-
이 게임은 다시 비평가들의 평가를 받았고,
이제는 다시 상을 받기 시작했습니다.
이런것을 놓고 보더라도
레딧의 노 맨즈 스카이 게시판은 GoFundMe에서 돈을 모아 헬로 게임즈 본사에 감사의 광고판을 설치했습니다.
그동안의 일은 숀과 팀원들에게는 참 가슴아픈 일이겠습니다.
그들은 작은 게임 스튜디오를 만들면서 큰 리스크를 짊어졌습니다.
그들은 그들의 길을 일일이 파내려갔고 우리의 콘솔 세대에 가장 주목할만한 게임을 만들었습니다.
발매 당시에는 거의... 모두를 실망하게 만들었습니다만

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Czech: 
Nepřidali krabice s odměnami
Nezačali pracovat na dalším velkém projektu nebo na pokračování
Neudělali nic z tohohle kromě toho že se vrátili zpátky do práci
A právě tak
Hra ovládána kritiky
Teď měla ceny jen se sypající
Vývojářská hvězda 2019
No Man's Sky
Sean Murray
No Man's Sky Next
No Man's Sky
No Man's Sky Next
No Man's Sky
A všechno to uzavřít
Subreddit r/NoMansSkyTheGame
Dokonce se sešli a získali peníze na GoFundMe
Aby měli bilboard blízko studií Hello Games
Musel to být hrdinský moment pro Seana a tým
Vzali obrovské riziko aby začali malé studio
Vyškrábali si svoji cestu vzhůru
Aby vytvořily nejvíc pozoruhodnou hru konzolové generace
Zklamat
Skoro každého s vydáním

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

German: 
Und hielten dafür eine der gewaltigsten Prügel in der Videospielgeschichte aus.
- "Die Familie, nach der Veröffentlichung. Wir mussten uns einigen schweren Herausforderungen stellen."
"Alles was man sich vorstellen kann, also, das schlimmste vom Internet. Wir wurden davon getroffen.
- Aber dann, im Laufe der nächsten 3 Jahre, drehten wir das Ding komplett herum und kamen auf der anderen Seite mit einem Sieg heraus.
Es ist die Geschichte eines Außenseiters.
Und nachdem ich alle diese Nachforschungen angestellt hatte, musste ich einfach zu dem Fazit kommen, dass sie die Guten waren.
Ben Chang: "Schwuuuuuuuul!"
- Was ist dann nun die Zukunft für Hello Games?
In 2017 kündigten sie Hello Labs an. Ein unterstützendes Programm mit dem Fokus auf der Entwicklung von originellen Titeln und Spielen, welche prozedurale Generation benutzen.
Zwei Leute aus dem Team zweigten ab, um an einem kleineren Titel namens 'The Last Campfire' zu arbeiten.
Aber. Für die absehbare Zukunft. Arbeiten sie weiterhin... an No Man's Sky.

Spanish: 
y recibieron una de las palizas más grandes en la historia de los videojuegos
"La familia después del lanzamiento, enfrentamos...
desafíos muy difíciles
todo lo que puedan imaginar de lo peor del internet
escuchamos"
pero después sobre el curso de los próximos 3 años, le dieron la vuelta por completo
y salieron del otro lado, con una victoria
Es la historia del más pequeño
Y después de hacer toda esta investigación llegue a la conclusión de que eran los chicos buenos
"gaaaaaaayyyyyyyy"
Entonces, ¿Cual es el futuro de Hello Games?
En 2017 anunciaron Hello Labs
un programa de soporte concentrado en títulos originales que usan generación procesal
2 personas en el equipo están trabajando en un titulo pequeño llamado
The Last Campfire
pero en el futuro cercano
solo están trabajando en No Man's Sky
💞 💞 💞

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Czech: 
A dostali jeden z největších online výprasků
Ve video herní historii za to
Po vydání
Jsme čelily některým opravdu těžkým vízvám
Všechno co si dokážete představit, jako to nejhorší z internetu
Jsme trefily
Ale potom v průběhu tří let
To úplně převrátit
A přišli z druhé strany
S vítězstvím
Je to příběh smolařů
A po všem tom prozkoumávání
Jsem si nemohl pomoct, a došel jsem k názoru že jsou to dobří hoši
Tak že jaká je budoucnost Hello Games
V roce 2017 oznámily Hell
Podpůrný program zaměřující se na originální tituly a hry
Používající procedurální generaci
Dva z týmu také oprášily,  aby pracovali na malém titulu volaný The Last Campfire
Ale pro blízkou budoucnost
Prostě pracují na No Man's Sky

Korean: 
게임 역사상 가장 큰 규모의 다굴을 감당해야 했지만
"한 가족으로써 우리는 매우 어려운 도전에 직면했었습니다."
"인터넷에서 생각할 수 있는 최악의 상황은 다 겪었죠"
하지만 이후 3년동안의 행보로 모든것이 바뀌었습니다.
그는 승리자로써 다시 나타났습니다.
이건 언더독 스토리입니다
이들에 대한 조사를 마치고 나서
이들은 좋은 사람들이라는 결론을 낼 수밖에 없었습니다.
-헬로 게임즈의 미래-
이제 헬로 게임즈의 미래는 어떻게 되는 걸까요
2017년에 이들은 헬로 랩스를 설립했습니다.
독립 타이틀이나 절차적 생성 시스템을 사용하는 게임들을 지원하기 위한 연구 센터죠
팀원 두명은 지사를 설립해서 라스트 캠프파이어라는 게임을 만들고 있습니다.
하지만
일단 근시일 내에는
계속 노 맨즈 스카이를 만들고 있을 겁니다.

Czech: 
Tak jo nechtěl jsem ukončit video na tak veselé notě
Tak že tohle je konec příběhu ale zbývá nám ještě pár minut
Neodcházejte, není to reklama
Dobře v roce 2015 když bylo nadšení na vrcholu
Někdo napsal Sean Murray erotickou fan fikci
A přirozeně jsem předpokládal že to chcete vidět takže tady to máte
Můj Večerní Rozhovor
Ve Hello Games
Přijel jsem k Hello Games kanceláři v podvečer jak se slunce blížilo k obzoru
Zhluboka jsem se nadechl, Nervózně jsem zmáčkl zvonek
Dveře se otevřely a Sean vystrčil výraznou tvář ven, aby mě pozdravil
“Hej ty!“ zvolal ve svém rozkošném britskoaustralském přízvuku
“Jsem tak šťastný, že jsi můžeš strávit večer s námi“
“Byl jsem tak šťastný když jsem slyšel že souhlasíš s tím, abych přišel na rozhovor“ jsem řekl

Korean: 
(아마 이 비디오 올라갈때쯤에 이새끼들 새 게임 내놓을겁니다 시발 장담함)
-문을 잠그세요. 설명하기가 어렵네요-
저는 이 영상을 멍청하게 끝내고 싶지 않습니다.
이게 이야기의 끝입니다만 몇분정도 설명할 시간이 더 있겠죠
나가지 마세요. 광고가 아닙니다.
그러니까 2015년쯤에,  기대치가 떡상했을때, 누가 숀 머레이를 주인공으로 한 야설을 올렸습니다.
자연적으로 저는 여러분들이 관심이 많을거라고 생각합니다.
그래서 여깄습니다.
-헬로 게임즈에서의 저녁 인터뷰-
(역주: 이 뒤의 내용은 레딧의 부녀자들이 올린 BL물로 저는 관심도 내성도 없어서 이 이상 번역하지 않습니다.
 혹여나 번역을 원하신다면 관심있는 다른 분께서 직접 번역해주시기 바랍니다.)

Spanish: 
[Bloquea la puerta o esto sera díficil de explicar]
Ok, no quería terminar el video en ese tono
así que, este es el final de la historia, pero aun quedan uno cuantos minutos
no se vayan, no es publicidad
ok, en 2015 cuando el hype estaba al máximo
Alguien escribió una fan fiction erótico de Sean Murray
( ͡° ͜ʖ ͡°)
y naturalmente
asumí que querrían verla
así que aquí esta
( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)
Mi Entrevista de la Noche
en Hello Games
Llegue a las oficinas de Hello Games temprano por la noche
mientras el sol se acercaba al horizonte
tomando un gran suspiro, presione el timbre de forma nerviosa
la puerta se abrió y salió Sean con su cara expresiva para recibirme
"Hola tu!," exclamo en su adorable acento britanico- australiano
"Estoy tan feliz que hayas llegado a pasar la noche con nosotros."
"Yo estaba muy feliz cuando escuche que aceptaste dejarme venir a entrevistarte." Le dije

German: 
Also gut, ich wollte das Video nicht mit einer großen, albernen Randbemerkung beenden. Also, das ist das Ende der Story.
Aber es gibt immer noch ein paar Minuten.
Geh nicht.
Das hier ist keine Werbung.
Okay, also in 2015,
als der Hype seinen Höhepunkt erreichte,
schrieb jemand eine erotische Sean Murray Fanfiction.
Und, natürlich, ging ich davon aus dass ihr sie sehen wollt.
Also, hier ist sie.
Mein abendliches Interview
bei Hello Games.
Ich kam am Büro von Hello Games am frühen Abend an, während die Sonne sich dem Horizont näherte
Während ich einen tiefen Atemzug nahm, drückte ich nervös auf die Türklingel.
Die Tür ging auf, und Sean steckte sie expressives Gesicht hinaus, um mich zu begrüßen.
"Hey du!" rufte er in seinem süßen britisch-australischem Akzent aus.
"Ich bin so froh dass du es geschafft hast, damit du den Abend mit uns verbringen kannst."
"Ich war so froh als ich gehört hatte, dass dazu zugestimmt hast, das ich für das Interview kommen darf.", sagte ich.

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
"Oh si! la entrevista, lo había olvidado". contestó con su usual humor brillante.
Reí, "eres tan gracioso Sean :3"
"Déjame enseñarte mi oficina, tengo una sorpresa para ti". Sean dijo
Me condujo al cuarto y nos sentamos en un sillón suave de vinilo ( ͡° ͜ʖ ͡°)
"Déjame enseñarte la sorpresa"
me dijo suavemente, "Es la versión mas nueva del juego
acabamos de agregar nuevas características".
Puso el juego en un PS4 en su oficina
lo mire a la cara
"me gusta tu barba, es sexy"...
me imagine decirle en mi cabeza
Secretamente me gustaba él
Había algo sobre su humilde forma de ser, y endeble pero hermosa estructura osea, que era muy atractivo
"Entonces aquí esta el juego", dijo entusiasmado, estaba en un mundo alíen esperando a ser explorado
comencé a sudar, finalmente ahí estaba
frente a mi en toda su gloria
y estaba siendo jugado por Sean frente a mi en toda su gloria
Hable nerviosamente
"Puedo jugar yo?" dije
"Oh supongo, por supuesto", dijo riendo

German: 
"Oh, jaa. Das Interview. Hatte ich schon fast vergessen.", antwortete er mit seinem üblichen, brillantem Humor.
Ich lachte. "Du bist so witzig, Sean."
"Lass mich dir mein Büro zeigen. Ich hab eine Überraschung, die ich dir zeigen möchte.", sagte Sean.
Er führte mich zum Raum und wir saßen uns auf ein weiches Vinyl-Sofa.
"Also, lass mich dir die Überraschung zeigen.", sagte er sanft.
"Es ist die neuste Version des Spiels. Wir haben gerade erst ein paar neue Funktionen hinzugefügt.
Er startete das Spiel auf einer PS4 in seinem Büro. Ich starrte in sein Gesicht.
Ich mag deinen Bart, er ist sexy.
Ich tat in meinem Kopf so als hätte ich ihm das gesagt.
Ich war heimlich in ihn verliebt.
Es gab einfach was an seinem bescheidenem Verhalten und seiner schwachen aber hübschen Statur, was mich so anmachte.
"Also, hier ist das Spiel!", sagte er freudig.
Es startete auf einer fremden Welt die geradezu danach scheite, erkundet zu werden.
Ich fing an zu schwitzen.
Da war es endlich, vor mir, in all seiner Schönheit.
Und es wurde von Sean gespielt, vor mir, in all SEINER Schönheit.
Ich sprach nervös.
"Könnte ich mal spielen?", fragte ich.
"Oh, ich denke, natürlich.", sagte er kichernd.

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Czech: 
„Oh ano, rozhovor, úplně jsem zapomněl“ odpověděl se svým obvyklým briliantním humorem
Smál jsem se. “Jsi tak vtipný Seane
“Nech mě ti ukázat moji kancelář. Mám překvapení, k ukázání tobě“ Řekl Sean
Vedl mě do místnosti a usadili jsme se na měkký vinylový gauč. “Takže nech mě ti ukázat překvapení.“ Řekl jemně.
“Je to nejnovější sestava hry prostě jsme přidali nějaké nové funkce.“
Zapnul hru na PS4 ve své kanceláři, hleděl jsem na jeho tvář
Líbí se mi tvoje vousy, je to sexy, předstíral jsem že mu to říkám ve své hlavě měl jsem na něho tajnou slabost.
Něco na něm bylo ohledně jeho skromného chování , slabých ale hezkých kostech která byla tak lákavá
“Takže tady je hra.“ řekl dychtivě otevřelo se to na mimozemské planetě jen volající po prozkoumání
Začal jsem se potit
Tady to bylo, přímo přede mnou ve své plné kráse a byla hrána Seanem přede mnou ve své plné kráse
Nervozně jsem promluvil
“Můžu si zkusit hrát taky“ Zeptal jsem se.
“Oh, myslím, samozřejmě“ Řekl se smíchem

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

German: 
Aber ein paar weitere Minuten verstrichen, ohne dass er mir den Controller gab.
"Sean", sagte ich etwas selbstbewusster.
Ich legte meine Hände über Seine, während er den Controller hielt.
Er schaute mir direkt in die Augen.
Ich starrte tief in seine wunderschönen, glitzernden Augen, völlig fasziniert.
"Natürlich", sagte er.
Er ließ den PlayStation-Controller los, der immer noch verschwitzt von seinem festen Griff war.
"Aber ich habe noch eine Überraschung, die ich dir zeigen möchte."
Er stand auf.
( ͡° ͜ʖ ͡°)
"Mein Sch***z", murmelte er.
"Ja, gerne." sagte ich, während ich so rot an lief wie die Baumkronen von Oria V.
Er griff mich an den Schultern, führte mich vertrauensvoll zum Kaffeetisch,
so wie er vertrauensvoll das Team von Hello Games zur Veröffentlichung des Spiels führt.
Der einzig wahre Sean Murray, (nicht dieses Baby-Gesicht Loser Arschloch Nachahmer von NCIS)

Czech: 
Ale o pár minut později, aniž by mi podal ovládání
“Seane“ řekl jsem více sebevědomě
Dal jsem své ruce na jeho když sevřel ovladač
Podíval se mi přímo do očí
Začal jsem hluboce zírat do jeho krásných lesknoucích se očí
Naprosto upraven
“Jasně“ řekl
Dal mi playstationový ovladač, stále zpocený z jeho pevného uchopení
Ale já mám ještě jiné překvapení k ukázání
Postavil se
“Můj P***“ zamumlal
“Ano prosím“ řekl jsem
Červenající se jako ahh
Červenající se jako vrcholky stromů na Orlje Pět
Popadl moje ramena
S jistotou mě vedl ke stolku
Stejně jako by s jistotou vel tým Hello Games k vydání hry
Ten jeden, pravý Sean Murray
(Ne ten kreténský pozér s dětská tvář z NCIS )

Spanish: 
Pero pasaron unos cuantos minutos sin que me pasara los controles
"Sean," dije mas confidente
puse mis manos en sus manos mientras el sostenia el control
me miro directo a los ojos
mire profundamente en sus hermosos y brillantes ojos
completamente paralizado
"Claro", dijo
Soltó el control, aún sudoroso por su firme agarre
"Pero tengo otra sorpresa que mostrarte"
Se puso de pie
"Mi p***", murmuró
"Si, por favor", dije sonrojado como... xD
sonrojado como los arboles de Oria V
Me agarro los hombros
guiándome confiadamente hacia la mesa
igual que como guía el equipo de Hello Games hacía el lanzamiento del juego
El verdadero Sean Murray
(No ese poser imbecil cara de bebe de NCIS)

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
Me hizo dulce... Dulce amor de [𝑻𝒆𝒄𝒏𝒐𝒍𝒐𝒈𝒊𝒂 𝑰𝒏𝒔𝒕𝒂𝒍𝒂𝒅𝒂],
no estaba seguro de que estaba más emocionado
finalmente [𝑹𝒆𝒅𝒂𝒄𝒕𝒂𝒅𝒐] a Sean Murray
o jugar finalmente No Man's Sky
Después de explorar la superficie del planeta entre a mi nave y volé
Mientras dejaba la atmosfera e iba al hermoso expansivo espacio
[𝑹 𝒆 𝒅 𝒂 𝒄 𝒕 𝒂 𝒅 𝒐]
🍓  🎀  𝒰𝓃𝒾𝒹𝒶𝒹𝑒𝓈 𝑅𝑒𝒸𝒾𝒷𝒾𝒹𝒶𝓈  🎀  🍓
Fue una experiencia fuera de este mundo :)
Después de eso la historia se vuelve muy grafica, y aburrida, así que nos adelantamos un poco
"Soporte para Oculus Rift", dijo sensualmente
mientras volteaba
vi el avatar de Sean parado frente a mi en un hermoso
traje espacial generado procesalmente
"Te gusta lo que ves?", dijo, "Todos, es momento!", gritó.
Oigo pisadas lentamente entrando a la apretada oficina

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

German: 
machte süße, süße Liebe mit mir von *zensiert*, *zensiert*.
Ich wusste nicht über was ich mich mehr freute, endlich Sean Murray zu *zensiert*, oder endlich No Mans Sky zu spielen.
Nachdem ich die Oberfläche des Planeten erkundet habe, betrat ich mein Raumschiff und hub ab.
Gerade als ich die Atmosphäre verlassen habe und in die Weiten des Weltalls düste, kam ein Haufen *zensiert* aus der Spitze von Seans Schw*** in mich.
Es war eine Erfahrung wie von einer anderen Welt.
Dann wurde die Story überwiegend grafisch.
und ein bisschen langweilig.
Also sprangen wir etwas weiter vor
"Oculus Rift Unterstützung" sagte er vollkommen sinnlich.
Als ich mich umdrehte sah ich Seans Avatar vor mir stehen in einem wunderschönen, prozedural generierten Weltraumanzug.
"Gefällt dir, was du siehst?", sagte er.
"Es ist Zeit, Leute.", rief er.
Ich hörte Schritte, wie sie langsam in das enge Büro kamen.

Czech: 
Dělal příjemnou, příjemnou lásku ze ****   ****** ,
Nebyl jsem si jistý čím jsem byl víc vzrušen jestli konečně být m**** Seanem Marrym
Nebo konečně hrát No Man' Sky.
Po prozkoumání povrchu planety, jsem nastoupil do lodi a vzlétl
Právě když jsem opustil atmosféru a vtrhl do dech beroucího prostoru vesmíru
náklad m**** vystříkl ze Seanova p*** ve mě
By la to zkušenost z jiného světa
Příběh se začal poměrné vykreslovat
a trochu nudný
Takže to o  trochu přeskočíme
“Podpora Oculus Riftu“ řekl smyšleně
Jak jsem se podíval vyděl jsem Seaonův avatar
Jak stojí přede mnou v nádherné
Procedurálně generovaném vesmírném obleku
“Líbí se ti co vidíš“ řekl [ VaN ]
“Je čas všichni “ vykřičel
Slyšel jsem kroky pomalu vstupující do stísněné kanceláře
Brzy jsem vyděl více vesmírných obleků objevující se přede mnou ve hře

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Czech: 
Ale jak si sundávali helmy
Tak jsem si uvědomil že jsou ten samý Sean Murray avatar
Měl jsem být g***-b**** skupinou Seanů Marryú
Ale všichni měly jeden rozdíl
P****, každý p**** byl rozdílný
Byly tam široké
tenké
dlouhé
zaoblené
bylo to magické
Jak Hello Games tým začal ***** ,
Odněkud jsem slyšel šepot realného Seana
Každý ***** procedurálně
Taky dělám věci na vedlejší kanál prosím podívejte se na to
Já si myslím že je to docela dobrý já mám ráda ti videa
 
Aaaaaaaa
To je vše
Promiňte mi to spoždění

Spanish: 
pronto vi muchos trajes espaciales aparecer frente a mi en el juego
pero mientras se quitaba los cascos
me di cuenta que todos eran el mismo avatar de Sean Murray
estaba a punto de ser [𝑹𝒆𝒅𝒂𝒄𝒕𝒂𝒅𝒐]
 por un grupo de Sean Murray's
pero todos tenían una diferencia
el [𝑹𝒆𝒅𝒂𝒄𝒕𝒂𝒅𝒐]. Cada [𝑹𝒆𝒅𝒂𝒄𝒕𝒂𝒅𝒐] era diferente
había anchos, delgados, largos, curvos, era mágico🔮
mientras el equipo de Hello Games comenzó a [𝑹𝒆𝒅𝒂𝒄𝒕𝒂𝒅𝒐], desde un lugar de la oficina escuche a Sean susurrar
"Cada [𝑹𝒆𝒅𝒂𝒄𝒕𝒂𝒅𝒐] procedural"
(っ◔◡◔)っ ♥ Inventario Lleno ♥
Además, hice otra cosa en el segundo canal, por favor véanlo, yo creo que esta muy bien
me encantan los videos del 2do canal
hay fanfiction erotica ahí veanlo
yyyyyyyyyy
eso es todo, lamento que tardará tanto
Subtítulos por ParaGamers en Twitch

German: 
Bald sah ich mehr Raumanzüge vor mir im Spiel erscheinen, aber als sie ihren Helm abnahmen...
realisierte ich dass sie alle wie Sean Murray aussahen.
Ich war kurz davor von einer Gruppe Sean Murrays geg**gb***t zu werden.
Aber sie alle hatten einen Unterschied:
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Der Pe***. Jeder Pe*** war unterschiedlich: es gab weite, dünne, lange, gebogene.
Es war magisch.
Während das Hello Games-Team begann, in mich zu k*****, hörte ich von irgendwo im Raum Sean flüstern.
Jeder *zensiert* prozedural.
Außerdem hab ich eine Sache auf dem zweiten Kanal gemacht. Schauts euch mal an. Ich hielt es für ziemlich gut. *Unsinn*
Uuuuuuuuuuuuuuuund...
Tut mir leid dass es so lange gedauert hat.

Danish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
