
Spanish: 
en su entrega más reciente,Call of Duty volvió a la segunda guerra mundial. pude jugarlo un rato
en la casa de un amigo,y la verdad me gustó bastante!
no puede esperar a que lleguen las rebajas
ya que no puedo justificar su precio ahora mismo. en su lugar,conseguí Medal of Honour : Allied Assault
de una tienda de caridad. quienes lo hayan jugado en su momento
dirán que es mejor que el nuevo CoD.
la verdad no puedo opinar,puesto que
en su momento no pude justificar su precio y jugaba los títulos más antiguos de la Playstation 1
sin embargo,puedo comprender la importancia que tiene este título
es un juego que conecta los viejos Medal of Honour con la emergente saga Call of Duty
es más,varios desarrolladores de Allied Assault fueron a trabajar en el primer
Call of duty,que salió un año más tarde. me pareció muy interesante jugarlo
recientemente. primero,para echar un poco de ojo en parte de la historia del gaming, y segundo,
para ver que tan bien envejeció este título
los niveles son el típico correr y pegar tiros,con un buen arsenal de armas y varios enemigos
para disparar. es cuando trata de hacer algo distinto cuando el juego muestra sus años
y creo que esto se muestra mejor en el desembarco del día D

English: 
In its latest release, Call of Duty has returned
to World War 2. Now I got to play it a bit
at a friend’s house and really enjoyed it!
Can’t wait to pick it up when it’s on
sale, since I can’t justify the asking price
right now. Instead, I picked up Medal of Honour:
Allied Assault from a charity shop.
Those of you who played it back in the day
might say it’s better than the new Call
of Duty. I really couldn’t say, since back
then I couldn’t justify the asking price
and played through the older games on the
Playstation 1 instead. But I still understood
the importance of this title.
It’s the game that connects the older Medal
of Honor games with the later Call of Duty
series. Indeed, a lot of Allied Assault’s
developers left to work on the first Call
of Duty, which shipped a year later.
It was interesting for me to play through
this game recently. Firstly, to fill in a
gap from my gaming knowledge and secondly,
to see how well it has aged.
For the most part, it’s good! Most of the
levels are your typical run and gun, with
good solid weapons and plenty of bad guys
to shoot. It’s when it tries something different
that it shows its age.
And I think it’s best shown with the D-Day
Landings.

English: 
Back then, this was a ground-breaking level.
The reviews raved about it. At my friend’s
house I loved it too- enough to try and make
a dday landing game of my own. You have the
build-up to it as you approach the shore.
That ship next to you gets blown up! It could
have been YOU! And then the gates open and
everybody in front of you dies. The scale
of the action was unprecedented. At the time
you were used to being alone, or with a few
guys at most, and yet here you felt as though
you were in the middle of a war, with hundreds
of soldiers on both sides!
Guys all around you fall dead. Others are
writhing about on the floor in pain. Some
are cowering behind cover, too scared to move!
As a child, my mind filled in the gaps and
I became utterly immersed in the experience.
Sadly, it hasn’t aged well at all. There’s
hardly any gameplay to speak of whatsoever.
Every few seconds, a stream of bullets fires
from the top of the beach towards YOU and
YOU alone. If you’re out in the open when
this happens, you die. If you’re behind
cover- even rubbish incomplete cover- then
you’re absolutely fine. So, the gameplay

Spanish: 
para entonces,fue un nivel muy innovador. fue lo que dio la razón a muchas reviews. también me encantó
probarlo en la casa de mi amigo,tanto como para intentar diseñar un juego sobre el día D yo mismo. ya se te hace
la idea de como es todo mientras te acercas a la orilla. aquel barco al lado tuyo explota! ese podrías
haber sido TU! entonces se abren las puertas y todo el mundo enfrente tuyo muere. ese nivel
de acción no tenía precedentes. 
solías ir solo,o almenos con unos cuantos tipos
pero igual se sentía como si estuvieras en medio de una guerra,con cientos
de soldados de ambos bandos! gente por todos lados muere. otros
se retuercen de dolor en el suelo. otros se esconden tras una cobertura,con miedo de moverse.
de niño,me quedé totalmente inmerso en la experiencia
por desgracia, la escena no envejeció bien.
casi no hay gameplay del que hablar  siquiera
cada tanto,una ráfaga de balas te soplaba desde la cima de la playa hacia TI
y SOLO a TI.
si estás en campo abierto cuando pasa esto,te mueres.
si estás
tras una cobertura,aunque sea una porquería,estás perfectamente a salvo. asi que,el gameplay

English: 
involves you hopping from cover to cover every
time the stream of bullets stops. If you’re
like me then it takes a few playthroughs before
you figure out the pattern, before which you
keep dying and think it’s stupid and unfair.
Sort of like a real war, but with rubbish
graphics.
Once you reach the top of the beach, you look
back and see everybody else get slaughtered.
You then realise that the campers at the top
have all nominated you to rush back into the
open to pick something up. Having done this,
they blow through the barbed wire and a horrendous
sequence starts where you have to hop between
craters before the infinite enemies respawn.
From there on it’s a simple dash through
a bunker and you’ve finished the level.
Like I said, I really enjoyed this back in
the day. But this sequence was TOO successful.
Every Call of Duty game had to repeat it in

Spanish: 
consiste en saltar de cobertura en cobertura cada vez que te dejan de disparar.
si eres como yo entonces vas a tener que repetir unas cuantas veces hasta que te sepas el patrón
hasta entonces,seguirás muriendo pensando que es estúpido e injusto.
justo como la guerra,pero
con gráficos horribles.
cuando alcanzas la cima de la playa,te das vuelta
y ves a todos los demás ser masacrados.
entonces te das cuenta que los atrincherados detrás tuyo
te enviaron a volver a campo abierto para buscar algo.
habiendo hecho esto
ellos vuelan la alambrada y una  secuencia poco agradable comienza , donde debes
saltar entre cráteres antes de que los enemigos infinitos reaparezcan 
desde ahí sólo es una
simple pasada dentro de un búnker y terminaste el nivel.
como dije,me encantó esta parte
en su momento. pero esta secuencia fue DEMASIADO exitosa.
todo Call of Duty tuvo que repetirlo

English: 
some way, only bigger and better. And although
I don’t think another sequence had the same
impact on me, over time the standards for
set pieces has slowly risen and returning
to the original is now an utter disappointment.
Now I’d happily skip this level and play
the game for the rest of the levels, which
have aged a lot better. For the most-part
it’s not too difficult, though the developers
do occasionally slip in a sadistically difficult
sequence just when you’re getting comfortable.
And there’s a hellish level later on full
of camping snipers which I can’t imagine
anyone would find fun.
So, that’s a classic level from PC Gaming’s
past. If you’re craving some WW2 action
but hate what Call of Duty has become for
some reason, why not check out how it all
began? You might be… surprised.

Spanish: 
de alguna forma,solo que más grande y mejor.
y aunque no creo que otras secuencias me hayan
causado el mismo impacto,con el tiempo los estándares se han elevado y volver al original
ahora es una gran decepción.
hoy me salteo esta parte sin problemas
y disfruto del juego en sus demás niveles,que envejecieron algo mejor.
la mayor parte no es muy difícil,aunque los desarrolladores en una parte la pifian en
una secuencia sádicamente difícil cuando te empiezas a confiar.
y hay un nivel que es un infierno casi al final
con francotiradores estáticos que me cuesta imaginar que le parezcan divertidos a alguien
asi que,ese es unu nivel clásico del pasado del gaming de PC.
si buscas algo de buena acción
de la segunda guerra mundial pero no te gustó el nuevo CoD,porqué no ver como empezó todo?
podrías quedar.... sorprendido.
