
English: 
Hey, Vsauce. Michael here. And I'm sure that
we all love to have fun with hand shadows,
but how much does a shadow weigh?
It might sound like a silly question, because
it is. I mean, a shadow cannot be put on a
scale and weighed. But the material that
it falls on top of can be weighed. And
we know that light has energy. In fact, when
light encounters an object, it pushes that
object just a little bit. On the surface of
Earth, when sunlight is hitting it, every
square inch is being pushed with a force of
about one-billionth of a pound, which is basically
nothing. But, over a large enough surface
area, the results can be pretty fun.
On a sunny day, the city of Chicago weighs
300 pounds more, simply because sunlight is
falling on it, pushing it.

Spanish: 
Hola, Vsauce. Les habla Michael. Estoy
seguro de que a todos nos encanta divertirnos
con las sombras de las manos.
Pero ¿cuánto pesa una sombra?
Puede sonar un poco loco, porque lo es.
Quiero decir, una sombra no se puede calcular
ni pesar. Pero el material que se coloca
en su parte superior sí se puede calcular. Y
sabemos que la luz tiene energía. De hecho,
cuando la luz choca contra un objeto, empuja
ese objeto un poco. En la superficie de la
Tierra, cuando la luz del sol la toca, cada
centímetro cuadrado se empuja con una
fuerza de aproximadamente 0.5 mil millonésimas
partes de un kg, es decir, nada. Pero,
sobre una superficie grande, los resultados
pueden ser muy divertidos. En un día
soleado, la ciudad de Chicago pesa 135 kg más
solo porque la luz del sol
cae sobre ella y la empuja.

English: 
In outer space, where solar wind isn't filtered
by Earth's atmosphere or magnetic field, the
results are even bigger. A space craft, traveling
from Earth to Mars, would be pushed by light
1,000 km off course. So these things have
to be factored into journeys to Mars. We've
actually already created things that can sail
with light: giant reflective solar sails that
are pushed by the Sun's light.
So, in a way that is calculable, though difficult
to measure, an area covered in shadow technicaly
weighs less than surrounding areas being pushed
by light.
But enough about the Sun. There are 3 astronomical
bodies that can cast shadows on the surface
of Earth bright enough for us humans to see.
One is obviously the Sun, and the other is
the Moon.
But what's the third?
Venus.
Pete Lawrence investigated this over a digital
sky. Now, to make sure that the shadow he

Spanish: 
En el espacio exterior, donde el viento
solar no lo filtra la atmósfera terrestre ni
un campo magnético, los resultados son
sorprendentes. Una nave espacial que viaje de
la Tierra a Marte, sería empujada por la luz
a mil km fuera de su trayectoria. Estas cosas
deben tenerse en cuenta al viajar a Marte.
Realmente hemos creado cosas que navegan
con la luz: velas solares gigantes
que son empujadas por la luz solar.
Así que, de forma calculable, aunque sea
difícil de medir, un área cubierta de sombra
técnicamente pesa menos que las
áreas que son empujadas por la luz.
Pero basta de hablar del sol. Existen 3
cuerpos celestes que pueden proyectar sombras
sobre la superficie de la Tierra lo
suficientemente brillantes como para
ser detectadas por el ojo humanos:
el Sol y la Luna. Pero, ¿cuál es el tercero?
Venus.
Pete Lawrence investigó esto sobre un cielo
digital. Para asegurarse de que la sombra que

English: 
saw was caused by Venus, he used a tube that
could be pointed at specific regions in the
sky. Inside the tube, he put a cutout shaped
like the astronomical symbol for Venus.
Now, here is light coming through the tube
when pointed just adjacent to Venus at a point
in the sky relatively dark and empty to
the human eye. But here is what came out of
the tube when pointed at Venus - a  Venusian shadow.
We all know that light travels quickly - 
299,792,458 metres per seconds = c.
But this light right here, in fact, the light
coming off your screen into your eyeballs
right now, is moving slightly slower than
"c" because "c" is the speed of light in a vacuum,
but all of this light if having to travel
through a medium, in this case air.

Spanish: 
veía era la de Venus, usó un tubo que
podía apuntar a regiones específicas del
cielo. Dentro del tubo, puso un recorte
en forma del símbolo astronómico de Venus.
Ahora, hay luz que entra por el tubo
cuando apunta justo al lado de Venus en un
punto del cielo relativamente oscuro y
vacío para el ojo humano. Pero esto es lo que
salió del tubo cuando apuntaba
a Venus... una sombra venusiana.
Sabemos que la luz viaja rápidamente,
a 299.792.458 metros por segundo = c.
Pero esta luz de aquí, esta luz que sale
de tu pantalla hacia tus ojos ahora mismo
se mueve un poco más lenta que "c", porque
"c" es la velocidad de la luz en el vacío,
pero toda esta luz tiene que viajar a
través de un medio y en este caso es el aire.

English: 
The speed of light in air is ever-so slightly
slower than "c"- 298,925,574 m/s. This is
interesting because light travels more slowly
through different materials, but "c" remains
the universal speed limit, and as long as
an object doesn't go that fast, it can still
outpace light in a material.
A charged particle, for instance an electron,
can travel through water faster than light
does, but never faster than "c". When this
happens, we get something analogous to a sonic
boom. We get a "Photonic Boom."
In a sonic boom, the sound information propagating
off of the object is in the form of compression
waves, and as the object gets closer and closer
to the speed of sound, the speed that those

Spanish: 
La velocidad de la luz en el aire es un
poco más lenta que "c"- 298.925.574 m/s. Esto
es interesante porque la luz viaja más
lentamente a través de distintos materiales,
pero "c" se mantiene como el límite
de velocidad universal y, mientras un objeto
no vaya a esa velocidad, aún
puede superar la luz de un material.
Una partícula cargada, por ejemplo,
un electrón, puede viajar a través del agua
más rápido que la luz, pero nunca más
rápido que "c". Cuando esto pasa, tenemos
algo parecido a un boom sónico.
Obtenemos una "explosión fotónica".
En un boom sónico, la información del
sonido que se propaga desde un objeto tiene
la forma de ondas de compresión, y conforme
el objeto se acerca a la velocidad del sonido

Spanish: 
la velocidad a la que se alejan
esas ondas, cada nueva onda va teniendo menos
tiempo para apartarse de la trayectoria de
la siguiente, hasta que finalmente las ondas
chocan entre sí, y la densidad y presión
es tan grande que se genera un boom sónico.
Normalmente, cuando una partícula
cargada se mueve por un material cuyas
moléculas se pueden polarizar, éstas emiten
fotones. Pero cada fotón tiene espacio para
volar y las ondas interfieren
destructivamente entre sí, por lo que no se
emite radiación. Pero cuanto más rápido
va la partícula, menos espacio tienen los
fotones entre sí y sus ondas empiezan
a interferir, provocando una explosión
fotónica: "Radiación Cherenkov". Los
astronautas, sobre todo los que fueron a la
Luna, dicen que vieron destellos de
luz. Muchas personas atribuyen esto a las

English: 
waves are moving away from it at, each new
wave has less time to get out of the way of
the next, until eventually the waves collapse
all into each other and the denisty and pressure
is enormous, causing a sonic boom.
Normally, when a charged particle moves through
a material whose molecules can be polarized,
the molecules give off photons. But each photon
has room to fly away, and the waves all destructively
interfere with each other,
so no radiation is given off.
But the faster the particle goes, the less
room the photons have away from each other
and their waves begin to constructively interfere,
giving off a photonic boom - "Cherenkov Radiation."
Astronauts, especially those who have gone
all-the-way to the Moon, have reported seeing
flashes of light. Many people attribute this
to high-speed particles moving through the

Spanish: 
rápidas partículas que se mueven por el
líquido dentro del ojo más rápido que la luz,
lo que provocar una explosión
fotónica en el interior de su cuerpo.
Si hablamos de la velocidad de la luz,
hay una pregunta que algunos de ustedes me
enviaron. Se trata de una posible
forma de ir más rápido que "c". Así es cómo
funciona. Digamos que quiero pulsar un
botón que está a un año luz de mí, lo que
significa que la luz, lo más rápido del
universo, se demoraría un año justo en
desplazarse desde mi posición hasta el botón.
Bueno, ¿qué ocurre si creo un tablero,
de un año luz, desde donde estoy hasta el
botón y empujo un extremo del
tablero? ¿El otro extremo empujaría el botón
inmediatamente? De ser así, ¿rompería
la velocidad de la luz? ¿Habría enviado
información más rápido que la luz? Bueno, ya
no estamos hablando sobre la velocidad de la
luz, ¿no? Hablamos de la velocidad de empuje.

English: 
liquid inside their eye faster than light
normally would, causing photonic boom's right
inside their body.
Speaking of the speed of light, here's a great
question a few of you have sent me. It involves
a possible way of going faster than "c".
Here's how it goes.
Let's say I want to push a button that is
a lightyear away from me, which means that
it would take light, the fastest possible
thing in the universe, a year just to get
from me to the button.
Ok, well what if I built a board, one lightyear
long, all-the-way from me to the button and
then I pushed one end of the board.
Would the other end immediately push the button?
And if so, did I just break the speed of
light? Did I just send information faster
than light? Well, we're not talking about
the speed of light anymore, are we? We are
talking about the speed of push.

English: 
When you push a rigid object, what you are
really doing is putting a series of compression
waves through the object, which move at the
speed of sound in the object's material.
The information about "whoa, we've been pushed,
you should move," is sent via that compression
wave and it only travels at the speed of sound.
So, when pushing a normal day-to-day size
type object, it feels almost instantaneous.
But when pushing a lightyear-long board, it would
take a lot longer.
A cool way to see this in action is to look
at an object in which compression waves travel
more slowly. For instance, what Veritasium
has done: blowing minds by showing Slinky's
being dropped. The information telling the
Slinky that "hey, uh, we're moving," travels
through the Slinky slow enough that a slow-mo
camera can see it happen.
If you haven't watched all of Veritasium's
Slinky videos, you've missed out. In fact,

Spanish: 
Cuando se presiona un objeto rígido, lo que
realmente se hace es poner una serie de ondas
de compresión sobre el objeto, que se
mueven a la velocidad del sonido en el
material del objeto. La información sobre
"nos empujan, debemos movernos" se envía a
través de esa onda de compresión y solo
viaja a la velocidad del sonido. Por lo tanto,
al empujar un objeto de tamaño normal, se
siente casi instantáneamente. Pero al empujar
un tablero de año luz, se demora mucho más.
Una forma genial de ver esto en acción
es mirar un objeto en el que las ondas de
compresión viajan más lentas. Por ejemplo,
lo que hizo Veritasium: impresionar mostrando
la caída de un muelle. La información que se
indica al muelle de "oye, nos movemos" viaja
por el muelle lo suficientemente lento
como para que lo capte una cámara lenta.
Si aún no viste los videos de
Veritasium, no te los pierdas. De hecho,

English: 
you should watch all of their stuff, it is superb.
But to wrap things up, here's the
point. The speed of push is not instant and
it's certainly not the speed of light. But
light can push you. In fact, technically,
you weigh more when the lights are on than
you do when the lights are off.
I've put links in the description to all kinds
of cool things you should definitely check
out for fun and for science.
And as always,
thanks for watching.

Spanish: 
debes verlos todos, son magníficos.
Pero, para ir resumiendo, esta es la
cuestión. La velocidad de empuje no es
instantánea y seguramente tampoco lo es la
velocidad de la luz. Pero la luz puede
empujarte. De hecho, técnicamente, pesas más
cuando hay luz que cuando no hay.
Coloqué unos vínculos en la descripción
de todo tipo de cosas geniales que debes ver
para divertirte y también aprender.
Y, como siempre,
¡gracias por vernos!
