
Portuguese: 
Já se passaram dez anos desde eu comecei a falar com vocês...
através do milagre da tecnologia do YouTube.
E, desde então, tenho tentado acompanhar as mudanças do tempo.
Eu acabo de transferir a minha coleção de vinis para fitas cassete...
e tenho um novo celular.
Olhem só.
E finalmente comprei uma dessas TVs retangulares novas.
Tenho reorganizado os meus consoles, conectores de vídeo,
resolvendo os bugs, tenho novas estantes,
agora posso ir atrás dos consoles para desembaraçar os fios...
e, claro, posso jogar em qualidade HD.
É, alta definição!
É!
Agora vamos jogar uns 8-bits.
Ele vai te levar de volta ao passado...
Para jogar os jogos de merda que são um saco.

Korean: 
유투브의 경이로운 기술로 제가 방송을 시작한지도 10년이 되었군요
저도 이제는 시대에 맞춰서 살고 있답니다
방금 막 제 LP콜렉션을 카세트로 업그레이드했지요
새 휴대폰도 샀어요!
함 보세요!
그리고 드디어 브라운관 티비가 아닌 TV를 구했죠
콘솔들, 셋업박스들을 설치하며 버그를 좀 잡고 있엇습니다
새로운 책장들도요, 이제 콘솔을 앞으로 밀어서 선을 정리할 수도 있어요
물론, 모든 게임을 HD해상도로 즐길수 있죠!
맞아요! 고해상도! 네...
8비트 게임이나 플레이합시다.
당신을 과거로 데려다 줄 거에요
궁뎅이나 빠는 좆같은 게임을 하려요

Spanish: 
¡Han pasado diez años desde que comencé a emitir a ustedes a través del milagro de la tecnología de YouTube!
Y desde entonces He estado tratando de ponerme al día con los tiempos.
Ya he terminado de actualizar mi colección de vinilos a cassetes,
¡Y tengo un nuevo celular!
¡Miren!
Y finalmente tengo uno de esos nuevos televisores rectangulares.
He estado reorganizando todas mis consolas, nuevos switchers de video, reparando todas las fallas,
nuevos estantes, ahora puedo llegar detrás de mis consolas para alcanzar todos los cables,
y por supuesto, ¡la habilidad para jugar juegos en claridad HD!
Sí, ¡"Full HacheDé"! Sí...
Ahora a jugar algo de 8 bits
♫ Te va a llevar de vuelta al pasado ♫
♫ Para jugar los juegos mierdosos que apestan ♫

Hungarian: 
Már tíz éve, hogy először kiadtam számotokra valamit a YouTube technológia csodájával.
És azóta megpróbáltam lépést tartani a korral.
Épp most végeztem a bakelitlemez
kollekcióm kazettákra való lecserélésével.
És szereztem egy új mobilt...
Ide süssetek.
És végre hozzájutottam egy új, szögletes TV-hez.
Átrakosgattam a konzoljaimat,
új videókapcsolókat szereztem be,
mindenféle hibát kijavítottam, vannak új polcok,
most már a konzoljaim mögé juthatok,
hogy hozzáférjek a kábelekhez,
és persze tudok már HD-ban is játszani.
Ja, nagy felbontás! Ez az...
Akkor most játsszunk egy kis 8-bitessel.

French: 
Cela fait 10 ans que j'ai commencé à poster
des vidéos grâce au miracle de YouTube!
Et depuis, j'essaie de rester dans l'air du temps.
Je viens de transférer ma collection
de vinyles sur cassettes,
et j'ai un nouveau portable!
Regardez ça!
Et j'ai enfin une de ces nouvelles télés rectangulaires.
J'ai réorganisé toutes mes consoles, nouveaux adaptateurs, j'ai corrigé tous les bugs,
Nouvelles étagères, maintenant j'ai accès à tous les câbles derrière mes consoles,
et bien-sûr, je peux jouer aux jeux en HD!
Ouais, la haute déf'! Ouais...
Maintenant tâtons de la 8-bits.
♫ He's gonna take you back to the past ♫
Il va vous faire revenir dans le passé
♫ to play the shitty games that suck ass ♫

Japanese: 
奇跡的なYouTubeの技術を通し、みんなに向け配信を始めてから
既に10年の月日が流れた
あれから、俺も流行に追いつこうと努力してきたんだ
コレクションのレコードはようやくカセットに置き換えたところだよ
それに携帯も新しくしたぞ！
見てくれ！
テレビの方も、長方形の新型がやっと手に入った
繋げ直したゲーム機の再設定にスイッチャーの新調、 
バグの修正、新しくした棚…
ゲーム機の裏に回って配線するのも
前よりずっと楽になったよ
もちろん、HD解像度でゲームをプレイすることだって出来る！
最高にガチ（High Def）だな！
さて…
8ビットを遊ぶか
ヤツはクソなゲームを掘り返すため
お前を過去へ連れて行く

Thai: 
หลายสิบปีมาแล้วที่กูกระจายทันลง ยูทูปสิ่งวิเศษ
และจากนั้นกูพยายามที่จะไปตามเวลาให้ทัน
ทั้งอัพทุกอย่ายตัวอัดวิดีโอ
และกูได้โทรศัพท์ใหม่ด้วย
ดูซะ
และกูมีทีวีกว้างใหญ่
และจัดเรียงจัดการเกมคอนโซล ตัวเปลี่ยนวิดีโอ เอาแมลงออก
และชั้นวางของใหม่ และกูสามารถเอาสายใหม่
และแน่นอนกูเล่นเกมได้ระดับภาพคมชัด
ใช่เลยโคตรคมชัด
เล่นไอแปดบิทเถอะสัส
เขาจะพามึงไปยังสมัยก่อน
ที่เล่นเกมเหี้ยโคตรแสบดาก

English: 
AVGN: It's been ten years since I first began broadcasting
to you through the miracle of YouTube technology!
And since then I've been trying
to keep up with the times.
I just finished upgrading my vinyl
record collection to cassettes,
and I got a new cell phone!
Check it out!
And I finally got one of those new rectangular TVs.
I've been reorganizing all my game consoles,
new video switchers, working out all the bugs,
new shelves, I can now get behind my
game consoles to reach all the wires,
and of course, the ability to play games in HD clarity!
Yeah, high def! Yeah...
Now let's play some 8-bits.
♫ He's gonna take you back to the past ♫
♫ to play the shitty games that suck ass ♫

Portuguese: 
Faz dez anos desde que eu comecei a fazer vídeos para vocês através do milagre da tecnologia do Youtube.
E desde então eu tenho tentado me acompanhar com os tempos.
Eu acabei de trocar minha coleção de vinil por cassetes.
E consegui um novo celular!
Dê uma olhada!
E finalmente eu consegui uma daquelas novas TVs retangulares.
Tenho reorganizado todos os meus consoles de videogame, novos alternadores de vídeo, dando um jeito em todos os bugs.
Novas prateleiras, agora eu posso ir atrás dos meus consoles para alcançar todos os fios.
E, é claro, a habilidade de jogar jogos em HD!
Sim, alta definição! Sim!
Agora, vamos jogar alguns 8-bits.
♫ Ele vai te levar de volta pro passado ♫
♫ Pra jogar os jogos de merda que fedem ♫

Hungarian: 
AVGN: MEGAMAN JÁTÉKOK
Bumm! Szétlősz mindent a
kék gatyádban mászkálva!
Aligha van ennél bármi jobb.
Ő nem Superman és nem is Ultraman,
hanem Mega Man a Capcom-tól,
egy robothős, akit Dr. Light épített,
hogy megküzdjön a gonosz Dr. Wily-val...
...és a soha ki nem fogyó robot
ellenségeivel 2000...valahányban.
A 2D-s játékmenet olyan klasszikus, amilyen csak lehet,
egy kicsit Contra-s és egy kicsit Metroidos,
de még így is megállja a helyét...

Thai: 
เขาอยากให้มีควาย
มาถ่ายขี้ลงในหูเขา
เขาอยากกิน ไอตัวสกังค์เน่าๆ
แล้วดื่มกับเบียร์
เขาเป็นเกรียนเกมเมอร์ที่ขี้โมโหที่สุดเท่าที่เคยได้ยินมา
เขาคือเกรียนโกรธนินเทนโด้
เขาคือเกรียนโกรธอาทาริ และเซกา
เขาเกรียนวิดีโอเกมโกรธ
แบลม
ยิงขี้ออกมา วิ่งรอบๆกับ กางเกงในสีน้ำเงิน
แม่งไม่ได้มีอะไรดีกว่านี้อีก
มันไม่ใช่เหล่ายอดมนุษย์ซุเปอร์แมนอุลตร้าแมน มันคือแคบคอม เมกก้าแมน
โคตรหุ่น วีรบุรุษแห่ง ดร. ไลท์ ต่อสู้กับ ดร.ไวลี่ผู้ชั่วช้า และหุ่นยนต์ชั่วร้าย ที่ไม่จบสิ้น
ในปี สองงงงงงงงงงงพันห่าอะไรก็เถอะ
ด้วยภาพเกมแบบสองมิติ คลาสสิก
จะเหมือน คอนทร้า ก็ไม่ใช่ เมทรอยด์ ก็ไม่เชิง แต่ยังมีลักษณะเกมเป็นของตัวเอง

Portuguese: 
Ele preferiria que um búfalo cagasse uma diarreia inteira no seu ouvido.
Ele preferiria comer o cu podre de um gambá atropelado e terminar com cerveja.
Ele é o jogador mais revoltado que você já viu.
Ele é o Nerd Revoltado da Nintendo.
Ele é o Nerd Revoltado da Atari e da Sega.
Ele é o Nerd Revoltado dos Video Games.
Caralho! Metendo bala!
Correndo por aí de cueca azul!
Não tem como ficar melhor que isso.
Não é o Superman nem o Ultraman.
É o Mega Man da Capcom,
um herói robô construído pelo Dr. Light...
para enfrentar o malvado Dr. Wily...
e seu suprimento infinito de robôs vilões no ano 2...
Qualquer coisa.
A jogabilidade 2D é a mais clássica possível.
Tem um pouco de Contra, um pouco de Metroid,
mas também mantém uma identidade própria,

Spanish: 
♫ Él preferiría que un búfalo ♫
♫ Cagara diarrea en su oreja ♫
♫ él preferiría comerse el culo podrido ♫
♫ de una mofeta atropellada y tragarlo con cerveza ♫
♫ Es el jugador más furioso del que oíste hablar ♫
♫ Él es el Nerd furioso de Nintendo ♫
♫ Él es el Nerd furioso de Atari y Sega ♫
♫ Él es el Nerd Furioso de los Videojuegos. ♫
Subtítulos: Nolberto Roa Pulido
(Basado en los subtitulajes de MrDonZea y Juanako25)
¡BLAM!
Disparar mierda, correr al rededor en tu ropa interior azul
Nada se pone mejor que ésto.
No es Superman o Ultraman, es Mega Man de Capcom ,
un héroe robot construido por el Dr. Ligth para batallar contra el malvado Dr, Willy y su interminable suministro de robots villanos
en el año Dos mil... lo que sea.
El juego en 2D es tan clásico como vienen,
con un poquito de Contra, un poquito de Metroid, pero sigue en pie por derecho propio,

Portuguese: 
♫ Ele preferiria que um búfalo ♫
♫ desça uma diarreia em seu ouvido ♫
♫ Ele preferiria comer... O cu apodrecido ♫
♫ De um gambá atropelado e botar pra dentro com bebida ♫
♫ Ele é o gamer mais bravo que você já ouviu falar ♫
♫ Ele é o Angry Nintendo Nerd ♫
♫ Ele é o Angry Atari Sega Nerd♫
♫ Ele é o Angry Video Game... Neeeeeeerd ♫
BLEMM!
Atirando em merdas, correndo por aí com a sua cueca azul!
Não tem como ser melhor que isto.
Não é Superman, ou Ultraman, é o Mega Man da Capcom.
Um herói robô construído pelo Dr.Light para lutar contra o malvado Dr.Wily e seu interminável estoque de robôs "malvados".
No ano dois mil e... Tanto faz...
A jogabilidade em 2D é tão clássico quanto antes.
Com um pouquinho de Contra, um pouquinho de Metroid mas ainda assim em seu próprio caminho.

English: 
♫ He'd rather have a buffalo ♫
♫ take a diarrhea dump in his ear ♫
♫ He'd rather eat the rotten asshole ♫
♫ of a roadkilled skunk and down it with beer ♫
♫ He's the angriest gamer you've ever heard ♫
♫ He's the Angry Nintendo Nerd ♫
♫ He's the Angry Atari, Sega Nerd ♫
♫ He's the Angry Video Game Nerd ♫
BLAM!
Shootin' shit, runnin' around in your blue underwear!
It doesn't get any better than this.
It ain't Superman or Ultraman, it's Capcom's Mega Man,
a robot hero built by Dr. Light to battle against the evil
Dr. Wily and his never-ending supply of robot villains
in the year two... whatever.
The 2D gameplay is as classic as they come,
with a little bit of Contra, a little Metroid,
but still stands in its own right,

Korean: 
그는 차라리 버팔로가
귀에 설사를 하게 내버려 둘 거에요
그는 차라리
로드킬당한 스컹그의 썩은 항문을 먹고 맥주로 입가심을 할 에요
그는 지금까지 당신이 본 가장 화난 게이머에요
그는 화난 닌텐도 너드고
화난 아타리, 세가 너드에요
♫ He's the Angry Video Game Nerd ♫
빵!
파란 내복을 입고 좆같은 것들을 쏜다!
이것보다 좋기도 힘듭니다.
슈퍼맨도 아니고 울트라맨도 아닌 캡콤의 메가맨입니다!
라이트 박사가 만든 로봇으로써 와일리 박사의 끝없는 악당 로봇들과 싸우죠
200...알게뭐람 년에 말입니다
2D 게임플레이는 그야말로 고전의 극한입니다
콘트라와 메트로이드의 영향을 조금 받았지만 그래도 자신만의 멋을 유지하고 있죠

French: 
♫ He'd rather have a buffalo ♫
♫ take a diarrhea dump in his ear ♫
♫ He'd rather eat the rotten asshole ♫
♫ of a roadkilled skunk and down it with beer ♫
♫ He's the angriest gamer you've ever heard ♫
♫ He's the Angry Nintendo Nerd ♫
♫ He's the Angry Atari, Sega Nerd ♫
♫ He's the Angry Video Game Nerd ♫
L'AVGN PRÉSENTE :
LES JEUX MEGA-MAN
BOUM!
Tirer sur des trucs en slip bleu!
Il n'y a rien de tel!
Ce n'est pas Superman ou Ultraman,
c'est Megaman de chez Capcom,
un robot-héros construit par le Dr. Light pour combattre le maléfique Dr. Willy et son armée de robots-vilains
en l'an 2... on s'en tape!
Le gameplay en 2D est tout à fait représentatif du genre,
avec un soupçon de Contra et de Metroid,
mais avec sa patte bien à lui,

Japanese: 
バッファローの下痢を
耳に流し込んだほうがマシなのに
轢かれて腐ったスカンクのケツ穴を
ビールで飲み干すほうがマシなのに
ヤツは世界一のブチ切れゲーマー
ヤツは怒れるファミコンオタク
ヤツは怒れるアタリ、セガオタク
ヤツは怒れるビデオゲームオタクだ
ズドーン！青いアーマーで走り回り、全てを撃て！
これ以上のことなんてそうそう無いぜ！
スーパーマンでも、ウルトラマンでもない…
その名もカプコンのロックマンだ！
ライト博士に作られた彼は、悪のワイリー博士と
その無尽蔵ともいえる敵のロボットたちと闘う！
舞台は…200X年？
横スクロールアクションとしてはこの上ない完成度だ
『魂斗羅』や『メトロイド』とも似ているが、独自性もある

Portuguese: 
com o seu sistema de seleção de fase...
e habilidade de roubar as armas dos chefes.
Ah, e não podemos esquecer aqueles blocos que desaparecem.
Uma das muitas regras dos games:
nunca confie no que tem debaixo dos seus pés.
Mega Man II é o preferido de muitos.
É considerado um dos exemplos supremos desse tipo de jogo de ação side scroller.
É o que todo mundo conhece.
Que nem outro jogo da Capcom, Street Fighter II,
que revolucionou o gênero dos jogos de luta.
Acho que pode-se dizer que a Capcom era a melhor em fazer o número II.
São as coisas simples que o tornam tão charmoso.
Por exemplo, o jeito que Mega Man corre.
Ele está sempre a toda velocidade.
Você pode ver a determinação, a bravura indômita.
Mas isso nem chega perto de fazer jus ao porquê de a jogabilidade ser tão viciante.
Os pulos, os tiroteios em pleno ar,
é uma ciência que ativa um fenômeno no seu cérebro.
É tão foda!
Desculpa, me distraí jogando.

Hungarian: 
...a pályaválasztó rendszerével, valamint,
hogy elveheted minden egyes főellenség fegyverét.
Ó, ne feledkezzünk meg azokról
az eltűnő kockákról sem!
A játszás megannyi szabályából egy:
sose bízz meg abban, ami alattad van.
A Mega Man 2 sokak kedvence.
Ezt tartják az ilyen fajta oldalnézetes
akciójátékok egyik legfőbb példájának.
Ezt ismeri mindenki, mint ahogy
egy másik Capcom játékot is:
a Street Fighter 2-t, ami
forradalmasította a verseny verekedős műfajt.
Azt hiszem, bátran mondhatjuk, hogy
a Capcom készítette a legjobb 2. részeket.
Az egyszerű dolgok teszik olyan vonzóvá.
Például Mega Man futása.
Állandóan teljes gőzzel halad.
Láthatod benne az eltökéltséget, a tiszta bátorságot,
de ez meg sem közelíti azt, hogy
miért olyan addiktív a játékmenet.
Az ugrás, a levegőből tüzelés, ez egy
tudomány, ami egy jelenséget izzít az agyadban.
Annyira baró!
Ó, bocs, csak játszottam a játékkal.

English: 
with its stage select system and the ability
to steal each of the boss characters' weapons.
Oh, and can't forget about those disappearing blocks.
One of the many rules of gaming:
Never trust what's under your feet.
Mega Man 2 is favored by many.
It's considered to be one of the supreme examples
of these types of sidescrolling action games.
It's the one everybody knows, just like
another Capcom game, Street Fighter II,
which revolutionized the tournament fighter genre.
I guess you can say Capcom
made the best number-twos.
It's the simple things that make it so appealing.
For example, Mega Man's run cycle:
He's constantly at full sprint,
you can see the determination, the pure gallantry!
But that doesn't even graze upon
why the gameplay is so addicting.
The jumping, the mid-air shooting, it's a science
that triggers a phenomenon in your brain.
It's so badass...
[♪ Quickman Stage - Mega Man II ♪]
... oh, sorry, I was just playing the game.

Spanish: 
con su sistema de selección de escenarios y la capacidad de robar cada una de las armas de los personajes jefe.
Oh, y no puedo olvidar esos bloques que desaparecen.
Una de las muchas reglas de los videojuegos: Nunca confíes en lo que hay bajo tus pies.
Mega Man 2 es el favorito de muchos.
Es considerado uno de los ejemplos supremos de estos tipos de juegos de acción de desplazamiento lateral.
Es el que todos conocen, justo como otro juego de Capcom, Street Figther II
el cual revolucionó el género de torneo de combate.
Supongo que puedes decir que Capcom hizo los mejores número dos.
Son las cosas simples que lo hacen tan atractivo.
Por ejemplo, el ciclo de carrera de Mega Man: Él está constantemente a todo trote,
pueden ver la determinación, ¡la galantería pura!
Pero eso ni siquiera justifica el por qué el juego es tan adictivo.
Los saltos, los disparos en el aire, es una ciencia que desencadena un fenómeno en tu cerebro.
Es tan cabrón ...
... oh, lo siento, sólo estaba jugando el juego.

French: 
avec son écran de sélection de niveau et
la capacité de voler les armes des boss.
Oh, et comment oublier ces
plateformes qui disparaissent?
Une des règles du jeu vidéo:
ne faite pas confiance à ce qu'il y a sous vos pieds!
Mega Man 2 est pour beaucoup le meilleur.
Il est considéré comme l'un des meilleurs représentants de jeux d'actions en 2D horizontale.
Tout le monde le connait, comme un autre jeu Capcom: Street Fighter II,
qui révolutionna le jeu de baston compétitif.
On peut dire que Capcom s'y connait en numéro 2!
Ce sont les petits détails qui le rendent si attractif.
Par exemple, l'animation de course de Mega-Man:
il est toujours à fond!
On peut sentir la détermination, la pure bravoure!
Mais ce n'est pas ça qui rend le gameplay si accrocheur.
Les sauts, les tirs à mi-hauteur, ça demande une connaissance qui déclenche un phénomène dans votre cerveau.
C'est trop mortel...
...ah désolé, j'étais en train de jouer.

Portuguese: 
Com esse sistema de seleção e a habilidade de roubar as armas dos chefões.
Oh, e não posso me esquecer desses blocos que desaparecem.
Uma das muitas regras de jogos: Nunca confie no que está debaixo de seus pés.
Mega Man 2 é o favorito de muitos.
É considerado um dos supremos exemplos desses tipos de jogos de ação "Side Scrolling"
É um dos que todos conhecem, como outro jogo da Capcom, Street Fighter II
Que revolucionou o gênero de torneio de luta.
Acho que você poderia dizer que a Capcom fez os melhores "número-dois".
São as pequenas coisas que deixa ele tão atraente.
Por exemplo, a "animação" de andar do Mega Man: Ele está constantemente em completa arrancada.
Você pode ver a determinação, a valentia pura!
Mas isso nem ao menos arranha a razão pela qual a jogabilidade é tão atraente.
O pulo, o tiro no meio do ar, é uma ciência que aciona um fenômeno em seu cérebro.
É tão foda...
... Oh, me desculpe, eu só estava jogando o jogo.

Japanese: 
ステージセレクトや、ボスの武器を取得できるシステムなんかが挙げられる
そうそう、あの“消える足場"のことも忘れちゃいけないな
ゲーム界のルールの1つだ
“足元を信じきってはいけない"
最高傑作との声も多い『ロックマン2』は、
この手のゲームの理想型の1つとされている
格ゲーに革命を起こした『ストリートファイターII』のように、
誰もが知っている代表作と言ってもいい
「カプコンは“最高の2作目"を生み出した」
…とでも言うべきかな
細かなこだわりも今作を魅力的にしている
ロックマンの走り方もその1つだ
見よ、この全力疾走を続ける姿を！
彼の頑固たる強い意志を！
だが、今作が白熱できるゲームなのは
他の部分の影響も大きい
ジャンプに空中ショット… 脳内麻薬が出まくる方程式の数々だ
あまりに最高すぎて…
悪い、熱中してた

Thai: 
ด้วยระบบเลือด่านและความสามารถดูดพลังอาวุธจากบอสแต่ละด่านได้
โอ้ และอย่าลืมเรื่องเกี่ยวกับ บล็อกที่หายไป
หนึ่งในโคตรกฏแห่ง เกมอย่าเชื่ออะไรใต้ตีนเด็ดขาด
ไอยอดมนุษย์นี้ภาคสองเป็นคนชอบมากที่สุดในเกม
มันเป็นตัวอย่าง ที่โคตรยอดเยี่ยมกับเกมแนวแอคชั่นวิ่งด้านข้าง
เหมือนที่ทุกคนทราย เหมือนเกมของ แคบคอม นักสู้ข้างถนนสอง
ซึ่งเป็นการปฏิวัติ เกมการต่อสู้แบบ แข่งขันแพ้แล้วออก
กูบอกได้เลยมึงต้องบอกว่า
มันเป็นเรื่องที่ง่ายที่จะทำให้น่าสนใจ
ยกตัวอย่างเช่นไอ้มนุษย์ล้านคน(Mega= ล้าน)นี้วิ่งเป็นวงกลมและเขาก็วิ่งอย่างรวดเร็วง่ายๆ
มึงจะเห็นได้เลยว่าเขามีมนุษย์ล้านคนนี้เนี่ยมีความกล้าตัดสินใจและความกล้าหาญอย่างเด็ดเดี่ยวอย่างถึงที่สุด
แต่สิ่งนี้ไม่ได้ทำให้ตัวเกมไม่ได้บอกว่าทำให้เราเล่นเกมโปเกเนี่ยแม่งทั้งที่กูติด
การกระโดดกับยิงกลางอากาศเป็นศาสตร์ที่ต้องใช้การกดและประสบการณ์บนสมองของมึง
เจ๋งเป้งเลยะว่ะ
ขอโทษครับผมพึ่งเล่นเกม

Korean: 
스테이지 선택 이나 보스들의 무기를 훔칠수 있는  시스템 등으로 말이에요
물론 사라지는 발판도 빼먹을 수 없죠
게임에 있어서의 수많은 철칙중의 하나:
자신의 발밑을 믿지 말아라.
많은 사람들이 메가맨 2를 선호합니다.
고전 횡스크롤 게임의 위대한 예로 여겨지고 있죠.
모두가 다 아는 게임인겁니다, 캡콤의 다른 게임, 스트리트 파이터 2 처럼요
토너먼트식 격겜의 혁명이었죠
캡콤이 2편들을 존나 잘 만들었다고 할수 있겠네요
저희에게 매력적인 것은 간단한 것들입니다
예를 들어보자면 메가맨은 항상 전력으로 달리고 있죠
얼마나 의지넘치고 용맹스런 모습입니까!
뭐 그게 이 게임의 중독성의 원인은 아닙니다.
점프, 공중공격은 그야말로 과학입니다.
여러분의 두뇌에 화학작용을 일으키죠
존나 쩌는 게임이라고요...
아, 죄송합니다, 잠깐 게임좀 하고 있었어요.

Spanish: 
Cuando te encuentras un descanso para parar y escuchar,
Te darás cuenta de que estás escuchando algunas de las melodías más vibrantes de videojuegos de todos los tiempos!
Si sólo la idea de los álbumes de sountrack de videojuegos existiese en ese entonces.
Tendrían 21 hits en una fantástica colección, incluyendo:
♫ DA! DUH-DUH-DUH! DA-DU-DU-DUH-DUH DAAAH DU DU DA! DUH-DUH-DUH DA-DU-DU-DUH-DUH! DA-DAA! ♫
Y:
♫ DUDLU-DUDLU-DUH, DUDLU-DUDLU-DUH, DA DUH DAH! DUDLU-DUDLU-DUH, DA! DA! DA! DA! ♫
♫ DUDLU-DUDLU-DUH, DA! DA! DA! DA! DUH! ♫
Ésta oferta no aplica en tiendas, ordene ya.
Recuerdo cuando mega Man era una trilogía,
pero se convirtió en una puta hexología ¡Seis juegos clásicos de 8 bits para el NES!
Con cada entrega había mejoras: 3 agregó el deslizarse, 4 agregó el Mega Buster,
Y por supuesto cada vez que tenían que salir con más nombres de robots villanos:
Snake Man, Needle Man, Hard Man, Dust Man, Charge Man,
Tomahawk Man, Ensalada de cagarro de Kimmy Gibbler Man, ¡Éso no paraba!
La serie fue impresionantemente consistente.

Portuguese: 
Quando você tem um tempo pra parar e ouvir,
percebe que está ouvindo algumas das músicas mais fodas de todos os video games!
Se a ideia de vender álbuns de trilha sonora tivesse pegado naquela época,
você teria 21 sucessos numa única coleção fantástica, incluindo...
E...
Esta oferta não está disponível nas lojas. Encomende agora.
Eu lembro de quando Mega Man era uma trilogia.
Mas aí virou uma puta de uma hexalogia!
Seis jogos clássicos de 8-bits para o NES.
E ficava melhor a cada jogo.
O III adicionou a escorregada, o IV adicionou o Mega Buster.
E, claro, a cada vez eles tinham que inventar mais nomes de robôs.
Snake Man, Needle Man, Hard Man,
Dust Man, Charge Man, Tomahawk Man,
Salada de Bosta de Kimmy Gibler Man...
A coisa era infinita.
A série era inacreditavelmente consistente.

Korean: 
게임하다 잠깐 쉴 틈이 있으면 한번 들어보시죠
게임 BGM중에서도 최고의 작품들을 들을 수 있을
겁니다!
그때에도 게임 OST 앨범이라는 개념이 있었더라면...
앨범 하나로 21개의 명작을 즐길 수 있습니다! 
수록곡으로는:
다! 다다-라라 다다다다 다 라라라 다 다 다라 다다다다 다라라라
그리고
두루두루두루 두루두루두루 두루둗! 두루두루두루 뚜 뚜 뚜 뚜
두루두루두 두 두 두 두 더!
소매점에선 구매하실 수 없습니다, 오늘 주문하세요
메가맨이 3부작이었을 때가 기억나네요
그러더니 갑자기 니미시발 6부작이 됐죠! NES에만도 6개의 고전명작이 있는 겁니다
편이 늘어날때마다 업그레이드가 있었습니다, 3에선 슬라이딩이, 4에선 메가버스터가 추가됬죠
물론 편마다 나온 새로운 악당 로봇들의 이름도요
스네이크맨, 니들맨, 하드맨, 더스트맨, 차지맨
토마호크맨, 키미 거블러 똥샐러드맨, 끝이 없었죠!
이 시리즈는 놀라울정도로 일관적이었습니다.

Hungarian: 
Mikor adódik rá alkalmad,
hogy megállj és hallgatózz,
rájössz, hogy minden idők egyik
legkirályabb játékzenéjét hallgatod!
Bárcsak felmerült volna akkoriban az ötlet,
hogy játékzenékből készítsenek albumokat.
21 slágerhez jutnál egyetlen
gyűjteményben, beleértve...
Valamint...
Az ajánlat a boltokban nem
érvényes; rendeld meg ma.
Emlékszem, mikor a Mega Man még trilógia volt.
De aztán egy kibaszott hatrészes lett belőle!
Hat klasszikus 8 bites játék az NES-re!
Minden egyes folytatásban vannak fejlesztések:
a 3-asban bekerült a csúszás,
a 4-esben pedig a Mega Buster,
és persze minden alkalommal új 
robot ellenségeknek kellett neveket kitalálni;
Snake Man, Needle Man, Hard Man, Dust Man, Charge Man,
Tomahawk Man, Kimmy Gibbler Szarsaláta Man,
sosem ért véget!
Hihetetlen kiegyensúlyozott volt a sorozat.

Japanese: 
一度手を休めて聞いてみると、
この上なくアツいBGMが流れてるのが分かるだろう
もし、当時からゲームサントラが人気を博していたら―
1枚に21曲のヒットを収録したアルバムになったな
例えば…
さらに…
“店頭発売はしておりません
今すぐ注文だ！"
ロックマンといえば当初は3部作だったが、
気付けば6部作までになっていやがった
名作8ビットゲーがNESに6作品も！
1作品ごとに改良も加えられている
3ではスライディング、4ではロックバスターが登場した
当然、新作ごとに敵ロボも大量追加されていく
スネークマン
ニードルマン
ハードマン
ダストマン
チャージマン
トマホークマン
キミー・ギブラーとウンコサラダマン…
キリがないぜ
これらシリーズ作品の首尾一貫ぶりは素晴らしかった

Portuguese: 
Quando você se encontra com uma pausa pra descansar e escutar,
Você notará que está ouvindo uma das trilhas sonoras mais fodas de videogame de todos os tempos.
Se ao menos a ideia dos álbuns de trilha sonora pegasse antigamente.
Você teria 21 sucessos em uma fantástica coleção, incluindo:
♫ DA! DUH-DUH-DUH! DA-DU-DU-DUH-DUH DAAAH DU DU DA! DUH-DUH-DUH DA-DU-DU-DUH-DUH! DA-DAA! ♫
E:
♫ DUDLU-DUDLU-DUH, DUDLU-DUDLU-DUH, DA DUH DAH! DUDLU-DUDLU-DUH, DA! DA! DA! DA! ♫
♫ DUDLU-DUDLU-DUH, DA! DA! DA! DA! DUH! ♫
Esta oferta não está disponível nas lojas, peça hoje.
Me lembro quando Mega Man era uma trilogia,
Mas aí se tornou uma hexalogia do caralho! Seis clássicos jogos de 8-bits no Nintendinho!
Com cada um houve atualizações:
O 3 adicionou o deslizamento, o 4 adicionou o Mega Buster,
E, claro, a cada hora eles vinham com mais nomes de vilões robôs.
Snake Man, Needle Man, Hard Man, Dust Man, Charge Man,
Tomahawk Man, Kimmy Gibbler Turd Salad Man, não parava!
A franquia era impressionantemente consistente.

English: 
When you do catch yourself a break to stop and listen,
you'll realize you're hearing some of the
most rockin' video game tunes of all time!
If only the idea of video game soundtrack
albums caught on back then.
You'd get 21 hits in one fantastic collection, including:
♫ DA! DUH-DUH-DUH! DA-DU-DU-DUH-DUH DAAAH DU
DU DA! DUH-DUH-DUH DA-DU-DU-DUH-DUH! DA-DAA! ♫ [♪ Crashman Stage ♪]
And:
♫ DUDLU-DUDLU-DUH, DUDLU-DUDLU-DUH,
DA DUH DAH! DUDLU-DUDLU-DUH, DA! DA! DA! DA! ♫  [♪Dr. Wily Stage 1♪]
♫ DUDLU-DUDLU-DUH, DA! DA! DA! DA! DUH! ♫
This offer is not available in stores, order today.
I remember when Mega Man was a trilogy,
but then it became a motherfuckin' hexology!
Six classic 8-bit games on the NES!
With each installment there were upgrades:
3 added the slide, 4 added the Mega Buster,
and of course each time they had to
come up with more robot villain names:
Snake Man, Needle Man, Hard Man,
Dust Man, Charge Man,
Tomahawk Man, Kimmy Gibbler
Turd Salad Man, it wouldn't stop!
The series was impressively consistent.

French: 
Quand vous prenez enfin le temps
de vous arrêter et d'écouter,
Vous réalisez que vous écoutez une des bandes-son les plus entrainantes qui existent!
Si seulement l'idée de faire des albums de bandes-son de jeux avait fonctionné à l'époque,
On aurait eu 21 hits dans une
collection géniale, avec:
♫ DA! DUH-DUH-DUH! DA-DU-DU-DUH-DUH DAAAH DU DU DA! DUH-DUH-DUH DA-DU-DU-DUH-DUH! DA-DAA! ♫
Et:
♫ DUDLU-DUDLU-DUH, DUDLU-DUDLU-DUH, DA DUH DAH! DUDLU-DUDLU-DUH, DA! DA! DA! DA! ♫
♫ DUDLU-DUDLU-DUH, DA! DA! DA! DA! DUH! ♫
Cette offre n'est plus disponible en magasin, commandez dès aujourd'hui.
Je me rappelle quand Mega Man n'était qu'une trilogie,
pour devenir une putain d'hexalogie!
Six classiques en 8 bits sur la NES!
Chaque opus avait ses nouveautés:
le 3 ajoutait la glissade, le 4 ajoutait le Mega Buster...
Et à chaque fois ils devaient trouver
de nouveaux noms aux robots-vilains:
Snake Man, Needle Man, Hard Man,
Dust Man, Charge Man,
Tomahawk Man, Kimmy Gibbler Salade-à-la-Crotte Man, ça n'arrêtait pas!
La série restait étonnamment cohérente,

Thai: 
เมื่อมาถึงนี้ ณ บางอ้อมึงต้องหยุดฟังเสียง
เสียงที่เป็นเสียง background music video game ที่เจ๋งเป้งตลอดเวลา
ในกรณีที่มีความคิดที่จะทำเป็นวิดีโอเกมเสียงตอนนั้นก็คือ
คุณก็จะได้ 21 เสียงที่ฟังได้รวมถึง
และ
ขออภัยในความไม่สะดวกที่จะขายบนร้านแล้วก็สั่งวันนี้ด้วย
ผมนึกว่าเดิมมีมนุษย์ล้านนะจะมีแค่ 3 ภาค
แต่ตอนนี้แม่งเป็นโคตรตระระหกภาคด้วยกัย บน นินเทนโด้ แปดบิท
โดยแต่ละโปรแกรมจะเพิ่มคุณสมบัติ ภาคสามไถลได้ ภาคสี่อัดประจุได้
และแน่นอนแต่ละเกม  พวกเขาจะมีชื่อหุ่นยนต์ต่างกันออกไป
มนุษย์งู มนุษย์เข็ม มนุษย์ทำจิ๋มเมียระบม(แข็ง) มนุษย์บุกอัดข้าศึก
มนุษย์ขวานขัดจรวด มนุษย์สลัดขี้ Kimmy Gibbler แม่งไม่หยุด
และอนุกรมโคตรสอดคล้องได้หน้าประทับใจ

French: 
au point où on se demandait si les équipes derrière les jeux étaient humaines.
C'étaient aussi des machines qui produisaient des suites à la chaine!
C'est vrai, quand le 6 est sorti il faisait un peu vieillot,
Mais les Mega Man X sur Super Nintendo
ont amené un second souffle,
en incluant X, un nouveau robot Mega Man.
Bordel! Comme si le pied de la franchise n'était pas déjà greffé assez profond dans ton cul!
Là, tes couilles allaient être
expulsées en orbite sur Uranus!
X3 était bourré de cinématiques et de boites de dialogues... mais ça allait!
C'est quand ils sont passés à la Playstation avec X4 que les cinématiques sont devenues envahissantes.
Ils venaient de passer à la nouvelle génération et voulaient montrer ses capacités, je comprends, c'est normal.
Mais les dialogues.... ah!
Mais je vois combien il essaie de faire de l'histoire
une part intégrante de l'expérience,
pour qu'elle reste agréable et intéressante.
Avec X5, on démarre sur du texte.
Vous savez.... Euh... Ouais...

Spanish: 
Había un punto donde parecía que el equipo detrás de la creación de estos juegos no era humano.
¡Eran máquinas en sí, embutiendo cada secuela en una línea de ensamblaje!
Claro, para el momento en que Mega Man 6 salió, se puso un poco rancia,
pero se rejuveneció con la serie Mega Man X para Super Nintendo,
presentando a un nuevo robot Mega Man llamado X
Hombre oh hombre, si el pie de la franquicia ya no estaba tan lejos de tu culo para patearlo
ahora estabas a punto de quedar con tus bolas expulsadas con tal fuerza que llegarían a la órbita de Urano!
X3 tenía un montón de cinemáticas y cuadros de diálogo ... pero eso es genial.
X4 es cuando se trasladaron a las consolas de Playstation, y ahora las cinemáticas se estaban poniendo un poco fuera de control.
Pero con cada consola de nueva generación querían presumir de las capacidades técnicas. Lo entiendo, está bien.
Pero los diálogos... ¡Agh!
Pero puedo ver cómo están tratando de mantener la historia una parte integral de la experiencia,
de manera fresca e interesante!
Con X5, comienza directo con texto.
Ya saben... eh... sí....

Portuguese: 
Parecia até que não eram humanos que faziam esses jogos.
Eram as próprias máquinas,
cuspindo cada nova sequência numa linha de montagem.
Tudo bem que, quando o VI saiu, já estava um pouco repetitivo.
Mas a força voltou com a série Mega Man X, do Super Nintendo,
que apresentou um novo Mega Man, chamado X.
Cara, puta que pariu!
Como se o pé da franquia já não estivesse enfiado no seu cu de tanto chutá-lo,
agora as suas bolas estavam prestes a sair voando e orbitar o seu ânus!
X3 tinha muitas animações e diálogo.
Mas tudo bem.
X4 foi quando mudaram para o PlayStation.
E agora as animações estavam começando a passar do limite.
Mas a cada nova geração de consoles, eles querem mostrar as capacidades técnicas.
Eu entendo. Tudo bem.
Mas os diálogos...
Mas eu entendo que queiram integrar mais a história ao jogo,
trazendo algo novo para ficar interessante.
X5 já começa direto com texto.
Sabe...
É...

Korean: 
이 게임의 제작진이 사람이 아닌게 아닌가 하는 생각도 든 적이 있었습니다
제작자들도 조립 컨베이어벨트에서 속편을 뽑아내는 로봇들이 아닌가 하는 생각 말이죠
물론 6개나 작품이 나오다보면 조금 지겹긴 합니다
하지만 슈퍼 닌텐도로 X 시리즈가 나오자 완전히 새로워졌죠
X라는 새로운 메가맨도 나왔고요
이 프렌차이즈는 이미 여러분 궁둥짝을 신나게 차고 있었는데도
이제는 여러분 부랄을 거의 천왕성궤도만큼 날려버릴정도로 차고 있었죠!
X3는 컷씬이 좀 많고 대화박스도 많았지만...뭐 괜찮았어요.
X4부턴 플레이스테이션으로 나왔는데 이때부턴 컷씬이 조금 통제불능적으로 많아졌죠
뭐 새로운 콘솔이 나왔으니 신기술을 자랑하고 싶었겠죠, 이해합니다, 괜찮아요
근데 대사가...으!
그래도 스토리를 게임플레이의 총체로써 사용하려는 노력이 보입니다
신선하고 재미있기 위해서 말이죠
X5쯤 오면 아예 대사로 시작을 끊습니다
그게..음...네..

Thai: 
มันมีประเด็นว่ามันเหมือนมีพวกประกอบหุ่นอยู่ข้างหลังเกมนี้
มันมือเครื่องจักรตัวมันเอง ออกมาอย่างกับโรงงานประกอบ
ที่จริงภาค หกนี่เน่านิดนึง
แต่ฟื้นคืนชีพด้วยมนุษย์ล้านรุ่น X บน Super nintendo
ด้วยหุ่นยนต์มนุษย์ล้ายเรียกชื่อ X
โอ้แม่เจ้าเว้ย ไอแฟรนชายนี้มันยังไปไม่ไกลจากตูดจากการเตะ
และตอนนี้มึงกำลังจะให้ควยมึงไปติดอยู่บนโลกรูดูดของมึง (ยูเรนัส)
X3 มีภาพให้ดูไม่โด้เล่นเลย ก็ยังดี
X4  มาที่เตรืองเล่นเกม PS และมีฉากหนังเยอะขึ้น
แต่ด้วยเครื่องเล่นเกมรุ่นใหม่นั้นแสดงแสงยานุภาพ ผมเข้าใจแล้วโอเค
แค่เนื้อเรื่องคำพูดเนี่ย เห้อ
แต่รู้เนื้อหาที่มาที่ไปกับรวมเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์
เพื่อให้สดใหม่และหน้าสนใจ
เมื่อเริ่ม X5  เริ่มด้วย text
เออคิอ เอาวะ

Japanese: 
制作チームが本当に人間か疑ったほどさ
「実は機械化されてて、組立ライン式に
続編を次々生産していた」とかでも違和感ないぞ
確かに、『6』が出る辺りでは既に陳腐化しつつあった
だが、新主人公“エックス”が登場した『ロックマンX』によって、
シリーズは再び新生することになる
もし、お前がこのゲームの良作ぶりに
ケツをふっ飛ばしつくされていないとすれば…
今頃タマが天王星の周回軌道に乗るくらいまで
ぶっ飛ばされることになるぜ！！
『X3』は、カットシーンとセリフが大量に増えた
…まあ良しとしよう
『X4』で活躍の場がついにPlayStationへ移行した
だが、カットシーンの収拾は付かなくなってきてる
まあ、「次世代機の性能がどこまでやれるのか見せたい」
という気持ちはわかる
だがセリフが…
確かに新鮮さや面白さを保つため、
こういったストーリー部分へ注力するのは納得だけどな
『X5』に至っては、初っ端から文章だ
なんというか…まあいいけど…

Hungarian: 
Volt egy pont, amikor úgy tűnt, hogy a
játék mögött álló csapat nem emberekből állt.
Ők maguk is gépek voltak, akik a
szerelőszalagra dobálták az egyes folytatásokat.
Persze, mire a 6. rész megérkezett, kissé elévült,
de megfiatalodott a Super Nintendóra
kiadott Mega Man X sorozat által,
melyben egy X nevű, új Mega Man robot szerepel.
Haver, ha nem lenne már most annyira
mélyen feldugva a seggedbe a franchise lába,
akkor most már a golyóid is kezdenének lerepülni,
míg el nem kezdenek keringeni az Uránuszod körül!
Rengeteg cutscene és párbeszéd
volt az X3-ban. De nem gáz.
Az X4 idején vonultak át a PlayStation konzolokra,
és a cutscene-ekkel kezdtek kissé túlzásba esni.
De minden új generációs konzolnál meg akarják mutatni
azok technikai képességeit. Vágom én, ezzel semmi baj.
Viszont a párbeszéd...
De látom, ahogyan próbálják megőrizni a történetet, és
fenntartani az élmény egy részét, hogy friss és érdekes maradjon.
Az X5-től a játék egyből szöveggel kezdődik.
Tudjátok, ööö... Igen...

English: 
There was a point where it seemed like the team
behind making these games were not human.
They were machines themselves, pounding
out each sequel in an assembly line!
Sure, by the time 6 came along it got a little stale,
but it was rejuvenated with the
Mega Man X series on Super Nintendo,
featuring a new Mega Man robot called X.
Man oh man, if the franchise's foot wasn't
already so far up your ass from kickin' it,
now you were about to have your
balls blown off 'til they orbit Uranus!
X3 had a lot of cutscenes and
dialog boxes... but that's cool.
X4 is when they moved to the Playstation consoles,
and now the cutscenes were getting a bit out of hand.
But with every new-generation console they want to
show off the technical capabilities, I get it, that's okay.
But the dialogue... ugh!
But I can see how they're trying to keep the
story an integral part of the experience,
to keep it fresh and interesting!
With X5, it starts right up with text.
You know... uh... yeah...

Portuguese: 
Havia um ponto onde parecia que a equipe que fazia estes jogos não era humana.
Eram máquinas, batendo cada sequência em uma linha de montagem!
Com certeza, no tempo em que o 6 chegou, ficou um pouco obsoleto,
mas foi rejuvenecida com a série Mega Man X no Super Nintendo.
Incluindo um novo Robô Mega Man chamado "X"
Cara, ah, cara, se o pé da franquia não estava perto demais da sua bunda para chutá-la,
Agora você estava prestes a ter um chute tão forte nas suas bolas que elas orbitariam Urano!
X3 tinha um bocado de cutscenes e caixas de diálogo... Mas era legal.
X4 foi quando chegou nos consoles da PlayStation, e agora eles estavam perdendo um pouco a mão nas cutscenes.
Mas, com cada nova geração de consoles eles queriam mostrar sua capacidades técnicas, entendo, tá tudo bem...
Mas o diálogo... Agh!
Mas eu posso ver como eles estavam tentando manter a história como uma parte integral da experiência,
Mantê-la fresca e interessante!
Com X5, Já começa com texto...
Tá ligado... Ah... É...

Portuguese: 
Depois de uma longa introdução, o jogo inicia, ou... Ou...
... Ok, tudo bem, nós começamos agora.
E as coisas estão começando á--- Oh, meu Deus!
É sério, a cada cinco segundos há mais diálogo!
"Consegue ver uma corda vermelha á sua frente..."?
Eu não sei... Posso me mover?
Será que eu posso jogar a porra do jogo?!
Eu estava começando a me divertir e tudo vira uma MEEERDA!
POORRA!
Agora tudo está explodindo!
Eu acabei de começar a jogar o jogo! Tenha piedade!
Em toda a tela tem uma bomba que você tem que desarmar, mas eles não te dão tempo o suficiente para alcançá-la!
Explosões, diálogos...
Explosões E diálogos ao mesmo tempo!
OH, MEU DEUS!
"Está é a base, consegue me escutar?"
"Você está bem, algum dano?"

Hungarian: 
Egy hosszú bevezető rész után a játék kezdetét veszi, vagy... vagy...
Oké, most már sínen vagyunk.
És minden kezd-- Istenem! Ez nem vicc.
Minden ötödik másodpercben
több párbeszéd jön fel!
"Látsz egy vörös kötelet magad előtt?"
Nem tudom! Mozoghatok?
Játszhatok a kurva játékkal?!
Épp kezdtem volna jót szórakozni,
erre meg szaaaar lett!! Bassza meg!!
Most már minden felrobban!
Csak most kezdtem el játszani a játékkal.
Könyörülj meg rajtam!
Minden képernyőn hatástalanítanod kell egy bombát.
De nem adnak elég időt, hogy eljuss hozzá!
Robbanások... Párbeszéd...
Robbanások ÉS párbeszéd, egyszerre!
Uramisten!!

Japanese: 
長いイントロのが終わって、ようやくゲームが開始され…
…よし、これで終わったな
ようやく始ま…らねえ！
誇張じゃなく5秒ごとにセリフが挿入されるぜ
「あかいロープが見える？」
知るかよ…画面は動かせないのか？
そろそろまともにプレイさせろ！
やっと楽しくなり始めたと思ったら…
こんな感じで腰を折ってきやがる！！
FUUUCK !!
今度は何もかも爆発し始めた！
まだ序盤だぞ！？慈悲をかけて下さりやがれ！！
どの画面内にも解除すべき爆弾があるが、
あまりに制限時間が短すぎる
爆　発　！
セ　リ　フ　！
爆発とセリフ！ 同時に！！
何てことだ！
”こちら本部、応答せよ”
”大丈夫か？　被害状況を知らせよ”

Spanish: 
Después de una larga introducción, el juego comienza, o ... o ...
... bien, bien, ¡arrancamos!
Y las cosas se empiezan a-- ¡Oh mi Dios!
¡No es broma, cada cinco segundos hay más diálogo!
¿Puedes ver una cuerda roja delante de ti ...?
No lo sé ... ¿me puedo mover?
¡¿Puedo jugar el puto juego ?!
Estaba empezando a divertirme, y se va a la ¡MIEEEERRRDAAAA!
¡¡CARAJOO!
Ahora todo explota
¡Acabo de empezar a jugar el juego! ¡Tengan puta misericordia!
¡Cada pantalla hay una bomba que tienes que desactivar, pero no te dan suficiente tiempo para lograrlo!
Explosiones, diálogo...
¡Explosiones Y diálogo al mismo tiempo!
¡Oh mi Dios!

Korean: 
좀 긴 인트로가 끝나고, 게임이 시..작..
아, 좋아요, 갑시다!
아주 좋아 보이는데요-아이고 신이시여
농담이 아니라 거의 5초마다 대사가 튀어나옵니다!
"앞에 있는 빨간 밧줄이 보여?"..?
모르겠는데? 움직여도 되냐?
씨발 게임좀 해도 되냐고!!
막 재미를 좀 붙여볼려고 하니까 갑자기...씨발!
니미!!!
이제 뭐든지 다 터지고 있잖아?
나 방금 막 시작했단 말이야! 자비를 좀 가져라 씨발것아!
화면마다 여러분이 헤제해야할 폭탄이 있습니다만 게임이 거기에 닿을만큼 시간을 주지 않습니다
폭발도 있고, 대사도 있고..
폭발이랑 대사가 동시에!
신이시여!

English: 
After a long introduction, the game starts, or... or...
[♪ Opening Stage X - Mega Man X5♪]
... okay, alright, we're off now!
And things are startin' t-- Oh my god!
It's no joke, every five seconds there's more dialog!
Can you see a red rope ahead of you... ?
I don't know... can I move?
CAN I PLAY THE FUCKIN' GAME?!
I was just startin' to have fun, and it goes to SHIIIT!
FUUCK!!
Now everything's exploding!
I just started playing the game! Have fuckin' mercy!
Every screen there's a bomb you have to defuse,
but they don't give you enough time to reach it!
Explosions, dialog...
Explosions AND dialog at the same time!
Oh my God!
[♪ Sigma 1st - Mega Man X5 ♪]

Thai: 
หลังจากเล่นซักพัก เกมก็เริ่มแล้ววววววววว
กูจะได้เล่นละ
โอ้ไอควยเอ้ยกว่ากูจะได้เริ่ม
แม่งเหี้ยเหมือนเกมออนไลน์ เลย ห้าวิก็มีช่องคำพูด(แบบคนเล่นตอนแรกน่ะ)
เห็นเชือกสีแดงที่อยู่ด้านบนมั้ยวะ
กูไม่รู้ กูอยากขยับตามใจกูได้มั้ยฟระ
กูขอเล่นไอเกมเหี้ยนี่ได้มั้ยวะ
จากเดิมสนุกเริ่มจะเหี้ยแล้วมึง
ควยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยย
แม่งตอนนี้มีแต่สาวนมระเบิด
โอกูเพิ่งเล่นปล่อยกูไปเหอะ
ทุกด่านมึงต้องระเบิดตัวระเบิดเหมือนกู้ระเบิดในสามวินาที แต่เวลาที่จะให้กูหยุดมันไม่มี
ระเบิดและกล่องคำพูด
ระเบิดและกล่องคำพูด มารุมโทรมกูแล้ว
โอ้พระเยซูคริส
ระเบิดกับกล่องคำพูดอีก

Portuguese: 
Depois de uma longa introdução, o jogo começa... Ou...
Ou...
Tá, tá bom, agora vamos.
Aí as coisas começam...
Ai, meu Deus!
Não é brincadeira: a cada cinco segundos tem mais diálogo.
"Está vendo uma corda vermelha na sua frente?"
Não sei.
Posso andar?
Posso jogar a porra do jogo?!
Eu estava começando a me divertir...
e aí vem essa merda!
Porra!
Agora está tudo explodindo!
Eu comecei a jogar agora!
Tenham piedade, porra!
Em toda tela tem uma bomba que você precisa desativar.
Mas você não tem tempo suficiente pra alcançá-la.
Explosões!
Diálogo!
Explosões e diálogo!
Ao mesmo tempo!
Ai, meu Deus!

French: 
Après une longue introduction,
le jeu commence, ou... ou...
... bon allez, c'est fini maintenant!
Et les choses commenc... C'est pas vrai!
Sans blague, toutes les 5 secondes il y a du dialogue!
Est-ce que tu vois une corde rouge devant toi...?
J'en sais rien... Est-ce que je peux bouger?
Est-ce que je peux jouer à ce putain de jeu?!
Je commençais à peine à m'amuser
que c'est devenu de la MEERDE!
PUTAIIIIN!
Maintenant tout explose!
Je viens juste de commencer le jeu! 
Pitié, bordel!
Dans chaque écran vous devez désamorcer une bombe, mais on n'a pas assez de temps pour l'atteindre!
Des explosions... des dialogues...
Des explosions ET des dialogues!
EN MÊME TEMPS!
OH MON DIEU!

Spanish: 
Esto es una puta mierda ...
¡Ya me harté de juegos de mierda! ¡Me he dedicado a esto por demasiado tiempo!
¡Me harté!
Renuncio.

Thai: 
ไอเหี้ยนี่มันคือขี้ของเหี้ยที่ขี้แล้ว
กูพอแล้วกับการเล่นเกมเหี้ยกากๆ พวกนี้กูสละชีพเพื่อมันมามากพอแล้ว
กูพอ
กูเลิก.
ฉากจบ Megaman 2 AVGN Style และย้อนเวลา

Portuguese: 
Isso é uma putaria...
Eu já tive o suficiente de jogos merda! Eu me dediquei a isto por tempo demais.
Estou cheio!
Eu tô fora!

French: 
C'est la merde en barquette...
J'en ai marre des jeux de merde!
Je fais ça depuis bien trop longtemps!
J'en ai marre!
J'arrête.

English: 
This is fuckin' horseshit...
I've had enough shitty games!
I've dedicated myself to this for too long!
I've had it!
I quit.
[♪ Ending (Nerd version)- Mega Man II ♪]

Portuguese: 
Essa porra é uma merda.
Estou cansado desses jogos de merda.
Eu já me dediquei a isso por tempo demais.
Chega.
Eu me demito.
Tipo, eu preciso cair fora desse jogo.

Japanese: 
ほんとクソだ...
もうクソゲーは十分だ！
あまりに長期間の人生を捧げすぎたんだ！
限界だ
もうやめる

Hungarian: 
Ez kurva szar...
Elég sok szar játékkal játszottam...
Túl sok ideig szenteltem ennek az életem!
Elegem van!
Befejeztem.
El kell húznom ettől a játéktól!

Korean: 
이건 진짜 좆도말이 안되는겁니다
이제 똥게임은 지겹습니다! 이짓도 너무 오래 했어요!
할만큼 했다 이겁니다!
때려칠래요.

Portuguese: 
Nerd de 2007: Tipo, eu tenho que fugir deste jogo! Eu tenho que sair deste quarto!
Eu tenho que ir para algum lugar e fazer algo louco!
Como, fazer uma tatuagem no meu rosto, de uma cabra segurando um bebê, cheirando cocaína da sua rola!
Nerd de 2007: E mais importante, celebrar a sua independência
de não jogar jogos merda do caralho!
Oh, meu Deus!
Nerd de 2007: Quem é você?
Nerd de 2016: Eu sou você!
Nerd de 2007: Tô vendo, como você veio parar aqui?
Nerd de 2016: Eu não sei, mas...
Eu me lembro disso... Sim...
Eu não sei de que outra maneira dizer isto, mas eu sou do futuro.
Aí, falei.
Sério?
Eu consigo a tatuagem de cabra?
Obviamente não no rosto.
Olhe para esta velha instalação.
Você sabe, com o modelo original do Nintendinho em que você não pode jogar jogos europeus.
Você precisa pegar seu adaptador RF de merda modificado em "composto."

Spanish: 
NERD DE 2007: ...como que, ¡Tengo que alejarme de este juego! ¡Tengo que salir de esta habitación!
Tengo que salir a alguna parte y hacer algo salvaje!
¡Como hacerme un tatuaje en mi cara, de una cabra que sostiene a un bebé, inhalando cocaína de su pene!
NERD DE 2007: Y lo más importante, celebren su independencia
¡sin jugar putos juegos de mierda!
¡OH. mi. Dios.!
NERD DE 2007: ¿Quién eres?
NERD DE 2016: ¡Soy tú!
NERD DE 2007: Eso puedo ver ¿Cómo llegaste aquí?
NERD DE 2016: No lo sé pero...
Recuerdo ésto... sí...
No sé cómo decir esto, pero soy del futuro.
Bien, lo dije.
¿En serio...?
¿Me hice el tatuaje de cabra?
Obviamente no en tu cara.
Mira ésta vieja configuración
Sabes, con el modelo americano de NES no puedes jugar juegos Europeos.
Tienes que adaptar la mierda de señal RF a vídeo compuesto.

Korean: 
07년 너드 : 그러니까 이게임으로부터 멀어져야 되겠습니다, 이 방에서도 나가야 돼요!
밖으로 나가서 뭔가 좀더 야생적인 짓을 해야 합니다!
염소가 애기를 안고 좆으로 코카인을 빠는 문신을 면상에 하든지 하는 짓이요
더 중요하게도, 이딴 씨발놈의 게임을 하느니
그냥 독립기념일이나 축하하세요!
신이시여!
-07년 너드 : 누구야 넌?
-16년 너드 : 난 너야
-07년 너드 : 그거야 보면 아는데 여긴 어떻게 온거야?
-16년 너드 : 모르겠는데...그게..
이건 기억하고 있어..맞아
뭐라고 이야기를해야할지 모르겠는데 난 미래에서 왔어
알게뭐람
진짜..?
진짜로 염소 문신 박긴 함?
당연히 면상엔 안했지
와..이 오래된 셋업들좀 봐
너도 알겠지만 진품 NES로는 유럽산 게임을 못 돌려서
RF를 컴포지트로 개조하는 지랄을 떨어야지 할 수 있었지

Hungarian: 
Ki kell húznom ebből a szobából!
Ki kell húznom, hogy valami vadat tegyek,
például feltetováltatni egy kecskét az arcomra,
ami egy babát emel fel, és
kokaint szippant fel a farkáról.
...és ami a legfontosabb,
ünnepeld a saját függetlenséged
azzal, hogy nem játszol kibaszott... szar... játékokkal!
Úr-is-ten!
Ki vagy?!
Hát te.
Azt látom! Hogy jutottál be ide?
Nem tudom, de... Emlékszem erre.
Igen...
Nem tudom, hogyan mondhatnám
másképp, de... a jövőből jöttem.
Tessék, kimondtam.
Valóban...?
Megkapom a kecske tetkót?
Egyértelműen nem az arcodra.
Nézz erre a régi elrendezésre.
Tudod, hogy az eredeti NES modellen
nem játszhatsz európai játékokkal.
Kompozitra kell moddolnod az RF fosságod.

English: 
2007 NERD: Like, I gotta get away from
this game! I gotta get out of this room!
I gotta go out somewhere and do something wild!
Like get a tattoo on my face, of a goat holding
up a baby, snorting cocaine off its penis!
2007 NERD: And most important,
celebrate your independence
not to play shitty fucking games!
Oh my God!
2007 NERD: Who are you?
2016 NERD: I'm you!
2007 NERD: I can see that, how'd you get here?
2016 NERD: I don't know, but...
I remember this... yeah...
I don't know how else to say this, but I'm from the future.
There, I said it.
Really... ?
Do I get the goat tattoo?
Obviously not on your face.
Look at this old setup.
You know, with the original NES
model you can't play European games.
You gotta get your RF shit modded into composite.

Japanese: 
「こんなゲームもううんざりだ！部屋から出させてくれ！」
「もっと別のところでワイルドにキメたい！」
「ペニスでコカイン吸ってる赤ん坊を抱いたヤギを
顔のタトゥーにしたいね！」
「一番大事なのは独立を祝うことだ」
「このシミったれのクソゲーからのな！！」
「Oh my God!!」
「お前は誰だ！」
俺は…お前だよ
「見りゃ分かる！どうやってここに？」
分からん、だが…
ここ覚えてるぞ…ああ…
他に説明のしようがないが…俺は未来から来たんだ
まあ、そういうことだ
「本当に... ？」
「で、ヤギのタトゥーは入れたのか？」
見ての通り、顔にはナシだ
懐かしい配置だ、最初のNESはそのままだと
ヨーロッパのゲームが遊べなかったんだよな
RF変換器だかのクソを使って、コンポジットに接続する必要があったり…

French: 
NERD de 2007: il faut que sorte de ce jeu!
Que je sorte de cette chambre!
Il faut que j'aille dehors et fasse un truc de dingue!
Comme me faire tatouer sur la tronche
une chèvre soulevant un bébé
et sniffant de la cocaïne sur son pénis!
NERD de 2007: Et le plus important, fêtez votre indépendance
en évitant de jouer à des jeux de merde!
Oh mon Dieu!
N2007: Qui es-tu? 
N2016: Je suis toi!
N2007: Je vois bien mais comment t'es arrivé là?
N2016: J'en sais rien, mais...
Je me souviens de ça... ouais...
Je ne sais pas comment te le dire,
mais je viens du futur.
Voilà, je l'ai dit.
Vraiment?
Je me suis fait tatouer la chèvre?
En tout cas pas sur la tronche.
Regarde-moi cette vieille installation.
Tu sais, avec la NES originale
tu ne peux pas jouer aux jeux européens.
Tu dois changer ton cable RF en composite.

Portuguese: 
Eu preciso cair fora dessa sala.
Eu preciso cair fora e fazer alguma coisa maluca!
Como uma tatuagem na cara.
De uma cabra segurando um bebê chupando cocaína pelo pênis!
E o mais importante,
comemore a sua independência!
Você não é obrigado a jogar jogos malditos de merda!
Ó, meu Deus!
- Quem é você?
- Sou você.
Estou vendo isso. Como veio parar aqui?
Eu não sei, mas...
Eu me lembro disso.
É...
Não sei como explicar, mas...
Eu sou do futuro.
Pronto. Falei.
Jura?
Eu fiz a tatuagem da cabra?
Obviamente no rosto não.
Olha essa disposição ultrapassada.
Você sabe que no modelo original do NES não dá pra rodar os jogos europeus.
Tem que converter essa merda de RF pra vídeo composto.

Thai: 
เกรียน 2007 เหมือนกับ กูต้องออจากเกมเหี้ย ออกจากห้องนี้
กูต้องทำอะไรที่ป่าเถื่อนซักที่นึง
เช่นสักยันต์เสือบนหน้ากู โดยเป็นรูปแพะ อุ้มทารกและสูดโคเคนออกมาจากควยของมัน
เกรียน 2007 และที่สำคัญที่สุดฉลองวันประกาศอิสรภาพ
โดยการไม่เล่นเกมเหี้ยครับ
ปาแผ่นเหี้ยอะไรมาทางกูว่า
โอ้พระเจ้า
เกรียน 2007 : ลื้อเป็นใคร เกรียน 2016 : อั๊วคือลิ้อ
เกรียน 2007 : กูเข้าใจว่าเป็นมึงแต่มึงมาได้ไง เกรียน 2016 : กูไม่รู้แต่ว่า
กูจำแมร่งได้แล้ว
กูไม่รู้ว่ากูจะพูดยังได้แต่กูมาจากอนาคต
เออกูพูดเอง
จริงอะ
แล้วกูโดนสักมั้ย
ที่จริงไม่ใช่หน้าแต่เป็นแขน
โอ้นี่มันสมัยก่อน
รู้มั้ยว่าเกมเดิมมาจากนินเทนโด้แม่งเล่นเกมยุโรปไม่ได้
มึงต้องเอา RF เหี้ยอะไรไม่รู้ มาแต่งแล้วประกอบ

English: 
Still blowin' in your cartridges, you gotta get your--
Oh, whoa whoa whoa...
2016 NERD: Why is that there?
2007 NERD: I don't know, it just sits there.
2016 NERD: Get rid of it!
2007 NERD: Why?
2016 NERD: You'll know by Episode 100!
2007 NERD: Episode wh-what?!
Oh yeah, trust me. Just quit, right now.
Wh- why? It's my du-- it's OUR duty to review bad
games and warn people from playing this shit.
What's this here?
There's a Mega Man PC game on DOS?
MEGA MAN ON DOS!!
This is something that'll make you wanna quit!
2007 NERD: Okay, I'll give it a try.
First of all, I can't get it to work on a controller.
Even after installing all kinds of shit,
Mega Man won't stop running to the left.
So I'm gonna have to use the keyboard.
Imagine playing a Mega Man game on a keyboard!
Where's the jump key... nngh! Argh!
What's up with the colors? You have it set to CGA.
You know, if you were playing on the most up-to-date
computers at the time, it would have looked much better.

Japanese: 
カートリッジの端子をフーフーしたり、色々苦心してたな…
って、おいおい…
どうして“あれ”があそこにある？
「さぁ？気付いたらそこにあったぞ」
捨てろ！
「どうして？」
エピソード100のときに分かる！
「エピソード…いくつだって？」
そうとも…俺を信じてここでやめておけ
「なぜだ？クソゲーをレビューして
人々に“遊ぶな”と警告するのが俺…たちの使命だろ？」
まて、それは何だ？
パソコン用ロックマンのDOS版…？
DOS版のロックマンだと！！
これを味わえば辞める気になるだろうよ
「分かった、やってみよう」
「まず、コントローラーの設定は上手く行かない」
「必要なクソをインストールしても、自機が左にしか動かねえ」
「結局キーボードで遊ばざるを得ない」
「ロックマンをキーボードでまともに遊べると思うか？」
「ジャンプキーはどこだ…」
色合いが変だぞ？CGAに設定されているのか？
お前も知ってるだろうけど、
当時の最新型ならもっとマシな色合いのはずだろ

French: 
Tu souffles encore sur tes cartouches, tu dois--
Oh, wow wow wow...
N2016: Qu'est-ce que ça fout là?
N2007: J'en sais rien, je l'ai mis là.
N2016: Jettes-le!
N2007: Pourquoi?
N2016: Tu le sauras à l'épisode 100!
N2007: L’épisode c-combien?!
Oh oui, crois-moi!
Arrête, tout de suite.
P-pourquoi? C'est mon dev-- NOTRE devoir de critiquer les mauvais jeux et d'empêcher les gens d'y jouer.
C'est quoi ça?
Il y a une version de Mega Man sur DOS?
Mega Man sur DOS!!
Voilà quelque chose qui te donnera envie d'arrêter!
N2007: D'accord, je vais l'essayer.
Déjà, je ne peux pas y jouer avec une manette.
Même en installant tous les trucs possibles, Mega Man n'arrête pas de courir vers la gauche.
Je vais devoir utiliser le clavier.
Imaginez: jouer à Mega Man au clavier!
Où est la touche "saut"... nngh! Argh!
C'est quoi ces couleurs?
Mets le mode CGA.
Tu sais qu'à l'époque, quand on y jouait sur des ordinateurs récents c'était bien plus joli.

Spanish: 
Aún soplando tus cartuchos, vas a hacer que se---
Oh, wow wow wow....
NERD DE 2016: ¿Por qué está eso ahí?
NERD DE 2007: No lo sé... sólo está ahí
NERD DE 2016: ¡Deshaste de éso!
NERD DE 2007: ¿Por qué?
NERD DE 2016: ¡Lo sabrás al Episodio 100!
NERD DE 2007: ¿Episodio cu-cuánto?
Oh sí, confía en mí. Sólo renuncia, de inmediato.
¿Po- Por qué? Es mi de-- es NUESTRO deber reseñar los juegos malos y prevenir a la gente de jugar esta mierda.
¿Qué hay aquí?
¿Hay un juego de Mega Man en PC para DOS?
¡¡Mega Man para DOS!!
¡Esto es algo que hará que quieras renunciar!
NERD DE 2017: Muy bien, lo intentaré.
En primer lugar, no puedo conseguir que funcione CON un control.
Incluso después de instalar todo tipo de mierda, Mega Man no deja de correr a la izquierda.
Así que voy a tener que usar el teclado.
¡Imagine jugar un juego de Mega Man CON un teclado!
¿Dónde está la tecla de salto ... ¡nngh! ¡Argh!
¿Qué pasa con los colores? Lo tienes configurado en CGA*.
(Color Graphics Adapter, paleta fija de cuatro colores)
Ya sabes, si lo estuvieras jugando en las computadoras más actualizadas en ese momento, se habría visto mucho mejor.

Thai: 
แล้วต้องมาโม๊คตลับ(เป่า)แล้วต้องงงงงง… เกรียน 2016 (เห็นหุ่นยนต์ทำงานเป็นเพื่อน)
โว้ โว้ โว้ โว้
เกรียน 2016 ทำไมอยู่ตรงนั้น เกรียน 2007 กูไม่รู้แต่มันนั่งตรงนั้น
เกรียน 2016 กำจัดมันซะ เกรียน 2007 ทำไมฟระ
เกรียน 2016 มึงจะรู้เมื่อมึงไปถึงตอนที่ ร้อยแล้ว เกรียน 2007 ตอน อะไรนะวะ
ชั่งแม่งเหอะมึงต้องเลิกเดี๋ยวนี้
ทำไม หน้าที่ หน้าที่ เป็นหน้าที่ต้องรีวิวเกมเหี้ยสมองป่วยออกแบบห่วยเหมือนคนเขียน sword art online และเตือนคนจากการเล่นมัน
มันมีเหี้ยอะไรนะ
Mega Man PC บน Disk operating system
ไอมนุษย์ล้าน บน Disk operating system
นี่แหละของที่อยากให้ไอเกรียนอย่างมึงต้องเลิก
เกรียน 2007 มาเล่น
ข้อแรก กูเล่นไม่ได้กับ ตัวควบคุม แม่งไม่ทำงานเลย
หลังจากที่ติดตั้งกับอุปกรณ์เหี้ยทั้งหมด ไอมนุษย์นี่ก็ไม่หยุดวิ่งไปทางซ้าย
ตอนนี้กูต้องใช้แป้นพิมพ์เล่นมัน
ไอสัสกูต้องเล่น เกมเหี้ยนี่โดยใช้แป้นพิมพ์
เอ่อปุ่มกระโดดอยู่ที่ไหน
เป็นอะไรกับสีกูต้องติดตั้ง CGA
มึงรู้มั้ยถ้ามึงเล่นเกมที่เป็นคอมพิวเตอร์ล่าสุดในเวลานี้ แม่งเทียบสีแล้วดีกว่าสีที่กูเล่นเยอะ

Hungarian: 
Fújkálnod kell a kazettákat, be kell szerez--
Az mit keres ott?
Nem tudom. Csak úgy ott van.
- Tüntesd el!
- Miért?
A 100. részből megtudod, miért.
Századik... micsoda?!
Ó, igen... Bízz bennem. Most fejezd be.
M-M-Miért? Az én... A mi kötelességünk,
hogy rossz játékokat mutassunk be, és
figyelmeztessünk mindenkit, hogy ne játsszanak velük.
Ez meg mi?
Van DOS-ra egy Mega Man játék?
Mega Man DOS-ra!!
Na ettől biztos abba akarod majd hagyni.
Jól van, rálesek.
Először is, nem tudom rábírni
a kontrollert, hogy működjön vele.
Még miután felraktam mindenféle szart,
Mega Man azután is csak balra fut.
Úgyhogy a billentyűzetet kell használnom.
Képzeld el, hogy egy billentyűzeten játszol Mega Mant!
Hol az ugrás gomb?
Mi van a színekkel? CGA-ra van beállítva.
Tudod, hogyha a kor legmodernebb számítógépén játszanál vele, sokkal jobban nézne ki.
El is felejtetted?

Korean: 
아직도 게임팩들 입으로 불고 그러냐? 너도...
아니, 잠깐만
16년 너드 : 저게 왜 저깄냐?
07년 너드 : 모르겠는데? 언제부턴가 저기 있었어
16년 너드 : 없애버려!
07년 너드 : 왜?
16년 너드 : 100번쨰 에피 찍을때면 알게 돼!
07년 너드 : 몇번째 에피?
그래, 맞아, 걍 지금 때려쳐라
아니 왜? 이건 내--우리 임무야, 좆같은 게임을 플레이해서 사람들이 그 게임을 하지 않아도 되게 하는 거
이건 또 뭐야
이거 DOS판 메가맨이냐?
DOS판 메가맨!
이걸 하면 너도 그만두게 될거다!
좋아, 함 해보지 뭐
무엇보다도, 컨트롤러를 도저히 연결할수가 없습니다
온갖지랄을 다해봐도 왼쪽으로 달리는걸 막을수가 없어서요
그러니 키보드를 써야죠 뭐
메가맨 게임을 키보드에서 하다니!
점프 키가 뭐지?
색깔을 또 왜그래? 너 CGA로 맞춰놨지?
좀더 현세대의 컴퓨터를 썼다면 좀더 나아보였을 텐데 말이야

Portuguese: 
Aposto que você ainda assopra os cartuchos e...
Opa! Opa! Opa!
Por que aquilo está ali?
Sei lá. Ele fica ali.
- Livre-se dele.
- Por quê?
Você vai saber no episódio 100.
Episódio o quê?!
Ah, pode apostar. Confie em mim. Saia dessa agora.
Por quê? É meu dever...
É nosso dever analisar jogos ruins e avisar as pessoas pra não jogarem essas merdas.
O que é isso aqui?
Existe um jogo do Mega Man pro DOS?
Mega Man pro DOS?!
Isso vai fazer você querer desistir.
Tá, vamos dar uma olhada.
Pra começar, eu não consigo fazê-lo funcionar com nenhum controle.
Mesmo depois de instalar todo tipo de porcaria,
Mega Man não para de correr pra esquerda.
Então eu vou ter que usar o teclado.
Imagine jogar Mega Man num teclado!
Qual é a tecla de pular?
Por que a cor está assim?
Você não instalou o CGA.
Fazia diferença jogar nos computador mais modernos da época.
A imagem ficava muito melhor.

Portuguese: 
Ainda soprando seus cartuchos, você precisa pegar o seu...
Oh, uou, uou, uou...
Nerd de 2016: Porque aquilo está ali?
Nerd de 2007: Eu sei lá, aquilo só senta ali.
Nerd de 2016: Se livre dele!
Nerd de 2007: Porquê?
Nerd de 2016: Você vai saber no episódio 100!
Nerd de 2007: Episódio o-o Quê?!
Oh, sim, confia em mim, pare de fazer isto, agora mesmo.
P-porquê? É me- É NOSSO dever rever jogos ruins e avisar as pessoas á não jogarem estas merdas!
O que é isso aqui?
Há um jogo do Mega Man para PC no DOS?
Mega Man no DOS!!
Isso é algo que vai te querer fazer parar!
Nerd de 2007: Ok, eu vou dar uma tentada.
Primeiramente, não posso fazer o controle funcionar nisto.
Mesmo após instalar todos os tipos de merda, Mega Man não consegue parar de correr pra esquerda.
Então terei que usar o teclado.
Imagine jogar um jogo do Mega Man num teclado!
Onde está o botão de pulo... Argh!
Qual o problema com as cores? Você está com elas ajustadas em CGA.
Você sabe, se estivesse jogando no computador mais avançado até o momento, ele pareceria muito melhor.

Korean: 
너 까먹었냐? 우리의 목표는 고전의 향수를 불러일으키는 거라고
예전엔 컴퓨터 게임들이 다 이런 색이었잖아
많고많은 색중에 왜 하필 하늘색이랑 자주색이람?
모르겠지만 그냥 그런 거잖아! 우리 소년시절의 색이라고
아니 톨게이트는 왜있는거야?
메가맨이 뭐 요금이라도 내야 돼?
하이패스는 안 달아놨냐?
이 개를 벗어날 수가 없어!
도망쳐! 도망쳐!
16년 너드 : 쏴버려!
07년 너드 : 그럴만큼 거리를 벌릴 수가 없어!
그럼 걍 뛰어! 뛰어! 뛰어!
안돼! 점프를 존나 길게 하잖아
엿이나 쳐먹어라 똥같은새끼야!
 
게임의 첫번째 화면이잖아!
도저히 뿌리칠수가 없어! 도망칠수도 없고 죽이면 리스폰한다고!
뭐 여기까지인거 같구만
좋아! 이제 이딴건 하지 말자구

Japanese: 
「忘れたのか？
俺たちはみんなを過去に連れて行くんだろ」
「その昔、PCゲームはこういう色合いが
当たり前だった時代が存在した」
「なぜベイビーブルーとマゼンタの2つが基本色なのかは分からんが、
それが普通だったんだ」
「俺たちの幼少期を象徴する色なのさ」
「どうして料金所がある？
ロックマンも料金を払わないと通れないのかよ！？」
「ETCカードでも持っているのかね」
「クソ、犬から逃げられねえ！」
「どこか行ってくれ！失せろ！」
撃ち殺せ！
「無理だ！距離が近すぎる！」
じゃあ走れよ！走って逃げろ！
走れ！走れ！
「ジャンプ一発で距離を縮められちまう！」
「FUCK丼でも喰らってやがれ、この尻穴星人が！」
「最序盤にしてこれだ」
「逃げるどころか距離を稼ぐことすら出来ない」
「仮に殺してもすぐに次が出てきやがる」
「と…これだけ進められれば十分だろ」
「よし、以上だ」

Portuguese: 
Você se esqueceu? Precisamos levar as pessoas de volta pro passado!
Havia um tempo em que era comum para jogos de computador parecerem com isso.
Por que de todas as cores, eles pegaram azul bebê e magenta como a regra?
Eu não sei, mas era assim que era! Essas são as cores de nossa infância!
Porque há uma cabine de pedágio aqui?
Mega Man não pode passar sem pagar um pedágio?
Ele não tem um "Sem-Parar"?
Eu não posso passar desse cachorro?
Oh, sai! Sai!
Nerd de 2016: Atira nele!
Nerd de 2007: Eu não posso ir longe o suficiente!
Nerd de 2016: Então corre! Só corre! Corre! Corre!
Nerd de 2007: Eu não posso! Ele pula tão longe!
Coma uma tigela de porra, seu cuzão!
Aghh!
É a primeira tela do jogo!
Você não consegue tirar ele de você!
Você não consegue ultrapassá-lo, e se você matá-los, eles voltam!
Bem, eu acho que isso é o mais longe que podemos ir.
Ótimo! Nada mais disso.

Spanish: 
¿Lo has olvidado? ¡Tenemos que traer a la gente de vuelta al pasado!
Hubo un tiempo en que era común que los juegos de computador se vieran así.
¿Por qué de todos los colores escogieron cian y magenta como la norma?
¡No lo sé, pero así fue! ¡Éstos son los colores de nuestra infancia!
¿Por qué hay una cabina de peaje?
¡¿Mega Man no puede pasar sin pagar un peaje ?!
¿Acaso tiene una "E-ZPass?
¡No puedo escapar de éste perro!
¡Oh, huye! ¡¡Aléjate!!
NERD DE 2016: ¡Dispárale!
NERD DE 2007: ¡No puedo alejarme lo suficiente!
NERD DE 2016: ¡Entonces corre! ¡Sólo corre! ¡Corre! ¡Corre!
NERD DE 2007: ¡No puedo! ¡Él salta jodidamente lejos!
¡Cómete un tazón de mierda, pendejo!
¡¡Aggh!!
¡Es la primera pantalla del juego!
¡No puedes quitártelos de encima! ¡No puedes escapar de ellos, y si los matas, se regeneran!
Bueno, supongo que es lo más lejos que podemos llegar.
¡Bien! No más de eso.

English: 
Have you forgotten? We gotta
bring people back to the past!
There was a time when it was common
for computer games to look like this.
Why of all colors did they pick
baby blue and magenta as the norm?
I don't know, but that's how it was!
These are the colors of our childhood!
Why is there a toll booth?
Mega Man can't pass without paying a toll?!
Does he have E-ZPass?
I can't outrun this dog!
Oh, get away! Get away!!
2016 NERD: Shoot 'em!
2007 NERD: I can't get far enough away!
2016 NERD: Then run! Just run! Run! Run!
2007 NERD: I can't! He jumps so fuckin' far!
Eat a bowl of fuck, you assholian!
Uggh!!
It's the first screen of the game!
You can't get 'em off you! You can't outrun
'em, and if you do kill 'em, he respawns!
Well, I guess that's as far as we can get.
Good! No more of that.

French: 
Tu as oublié? On doit ramener les gens dans le passé!
A une époque c'était normal pour
les jeux PC de ressembler à ça.
Mais pourquoi choisir le bleu et le magenta comme couleurs par défaut?
J'en sais rien, mais c'était comme ça!
Ce sont les couleurs de notre enfance!
C'est quoi ce poste de péage?
Mega Man doit payer le péage pour passer?!
Il a une carte LIBER-T?
Je ne peux pas distancer ce chien!
Oh, va-t-en! Va-t-en!
N2016: Tire-lui dessus!
N2007: Je suis trop près!
N2016: Alors cours! Cours, allez! Cours cours!
N2007: Je peux pas putain! Il saute trop loin!
Mange tes morts, trou du cul!
Uggh!!
C'est le premier écran du jeu!
On ne peut pas les dégager! On ne peut pas les distancer, et si on les tue, ils réapparaissent!
Bon, je ne pense pas qu'on puisse aller plus loin.
Tant mieux! On arrête.

Thai: 
เกรียน 2007 : มึงลืมไปแล้วเหรอพวกเรา(หรือกู)ต้องกลับไปยังสมัยก่อน
ในสมัยก่อนคงสัสห่าแบบนี่คงเป็นเรื่องทั่วไปในการเล่นเกมคอมพิวเตอร์คงเป็นแบบนี้
ทำไมสีเป็นฟ้าอ่อนเด็กโคตรๆ และสีแดงม่วเป็นบรรทัดฐานฟระ
กูไม่รู้แต่สมัยนั้นแม่งเป็นงั้นแหละแมร่งเป็นสีสมัยเด็กของกู
แล้วทำไมต้องมีร้านจ่ายค่าผ่านทาง
ไอร็อคแมนผ่านไม่ได้ถ้าไม่ได้จ่ายตังค์ใช่มั้ย
ไอร็อคแมนเรามี ทางผ่านง่ายๆมั้ยฟระ
กูหนีไอหมาเหี้ยนี่ไม่ได้
หนีมันหนีมันให้ได้สิวะ
เกรียน ๒0๑๖ ยิ่งแมร่งสิไอเหี้ยเอ๊ย เกรียน ๒oo๗ ไม่ได้กูวิ่งไปไกลไม่พอ
เกรียน ๒0๑๖ วิ่งเลย วิงๆๆๆๆๆๆๆๆ วิ่งเพื่อชีวิตของมึง
เกรียน ๒oo๗ กูวิ่งไม่ได้ไอหมากระโดดได้ไกลมากกกกกกกก
แดกชามเงี่ยนจากรูหีแม่มึงซะ ไอหมาเย็ดแม่มึง
อ๊ากกกกกกกก
นี่มันพึ่งฉากแรกนะไอสัสห่าเอ๊ย
มึงไม่มีทางจัดการมันได้หมด มึงไม่ทางหนีมันได้ พอมึงฆ่าปุ๊บแม่งเกิดใหม่ทันที
เอาวะนี่แหละคือกูมาได้ไกลแค่นี้
ดีวะไม่มีอีกแล้ว

Hungarian: 
Vissza kell hoznunk az embereket a múltba!
Volt egy időszak, mikor így
néztek ki a számítógépes játékok.
Miért pont a babakéket és bíborvöröst választották a megannyi színből? Nem tudom, de így volt.
Ezek a gyerekkorunk színei.
Mit keres itt egy vámház?
Nem tud Mega Man átjutni
rajta vámfizetés nélkül?
E-ZPass-e van?
Nem tudom lehagyni ezt a kutyát!
Húzz el... Húzz el!
- Lődd le!
- Nem tudok elég messzire menni tőle!
- Akkor fuss! Csak fuss! Fuss! Fuss!
- Nem tudok!
Olyan kibaszott messzire ugrik!
Egyél egy tál faszt, te seggfejlin!
Ez a játék első képernyője!
Nem tudod leszakítani magadról!
Nem tudod lehagyni, és ha
sikerül kinyírnod, újraéled!
Hát, asszem, eddig tudunk csak eljutni.
Remek! Elég is volt.

Portuguese: 
Você esqueceu? Nós temos que levar as pessoas de volta pro passado.
Houve uma época em que era comum os jogos de computador terem essa aparência.
Por que, dentre todas as cores, escolheram azul bebê e magenta como padrão?
Eu não sei, mas era assim que era.
Essas são as cores da nossa infância.
Por que tem uma cabine de pedágio?
Mega Man não pode passar se não pagar?!
Será que ele tem Passe Rápido?
Eu não consigo deixar esse cachorro pra trás!
Sai daqui! Sai daqui!
- Atira!
- Eu não consigo pegar distância!
Então corre! Some daí!
- Corre! Corre!
- Não dá!
Ele pula longe pra caralho!
Come uma bala e vai tomar do buraco do seu cu!
É a primeira tela do jogo.
É impossível se safar dele.
Não dá pra fugir e, se você conseguir matá-lo,
ele aparece de novo!
Bom, acho que isso é o mais longe que iremos.
Ótimo.
Chega dessa porra.

English: 
2016 NERD: Oh, you did it! You gotta keep going now!
2007 NERD: Alright...
So after that you get the classic Mega Man
stage select screen, with only three selections.
No matter which stage you pick, you're always
fighting bats, frogs, bees, spiders and rodents.
No creative robot enemies, nothing
like that, just kill a bunch of animals!
And they're all too short to hit!
If you can't shoot on the ground,
why are all the enemies on the ground?
Why are the E Tanks always in a puzzling spot?
As if the game was deliberately designed
to tease you and piss you off!
They even put arrows telling you to move to the left.
So not only do you get to die,
you get to feel like an idiot too.
These things are like magnets,
 they pull you toward them.
And you're trying to get through this
electrical hazard at the same time!
Did both these things have to exist in the same place?
And then once the disappearing
blocks start happening, it's all over.
Remember, I'm playing on a keyboard.

Japanese: 
おお…やったな！
まだまだ先に進めるぜ
「仕方ないな…」
「ここに来て、ようやく恒例のステージセレクト画面だ」
「ステージは3つだけだが…」
「どのステージに入ろうが、敵はコウモリ、カエル、鉢、クモ、
あるいはネズミなんかしかいない」
「創造性あふれるロボットは登場せず、
小柄で弾が当たらない倒せない動物がひたすら出るぞ」
「地面に向かって撃てないのに、
なぜ地べたを歩く敵ばかり出す？」
「E缶もプレイヤーの癪に障るような
ややこしい場所にばかり置かれているな」
「“左に行け”と言わんばかりに矢印も置かれてるが、
これで死ぬとバカみたいな気分になるぜ」
「中央のブツは、磁石のように自機を引きつける」
「電撃を避けつつ通り抜けるのは容易じゃないぜ」
「なんでこの2つの障害物を同時に配置しようと思った？」
「例の“消えるブロック”が出たらもうおしまいだ」
「俺がキーボードでプレイしてるってこと忘れるなよ」

Portuguese: 
Você conseguiu!
Agora vai ter que continuar.
Que seja.
Então, depois disso, vem a clássica tela de seleção de fase.
Com só três opções.
Não importa qual fase escolha,
sempre vai enfrentar morcegos, sapos, abelhas,
aranhas e ratos.
Nada de robôs criativos, nada disso.
Só um monte de animais.
E todos são pequenos demais pra você acertar.
Se você não pode atirar na altura do chão,
por que todos os inimigos rastejam?
Por que os E-Tanks estão sempre num lugar nada a ver?
Parece que o jogo quer debochar da sua cara e te deixar puto de propósito.
Tem até setas mandando você ir pra esquerda.
Então, além de morrer, você fica se sentindo um idiota também.
Essas coisas são como ímãs, te puxam pro lado delas.
E eu estou tentando passar por essa barreira elétrica ao mesmo tempo.
Essas duas coisas tinham que existir no mesmo lugar?
E quando começam os blocos que desaparecem, acabou.
Lembrem: eu estou jogando num teclado.

Portuguese: 
Nerd de 2016: Oh, você conseguiu! Você tem que continuar agora!
Nerd de 2007: Tudo bem.
Então, depois disso, você consegue a clássica tela de seleção de fase do Mega Man, com apenas três seleções.
Não importa qual estágio você pegue, você sempre lutará contra morcegos, sapos, abelhas, aranhas e roedores.
Nenhum inimigo robô criativo, nada assim, apenas um monte de animais pra matar.
E eles todos são muito curtos para atingir!
Se você não consegue atirar no chão, porquê estão todos os inimigos no chão?
Porquê os E Tanks estão sempre num local confuso?
Como se o jogo tivesse sido deliberadamente feito para te provocar e te irritar!
Eles ainda botam flechas te dizendo pra andar pra esquerda,
Pra você não só morrer, você tem que se sentir um idiota, também.
Essas coisas são tipo imãs, elas te colocam na direção deles.
E você está tentando passar por este inimigo elétrico ao mesmo tempo!
Essas duas coisas tem que existir no mesmo lugar?
E aí, uma vez que os blocos começam a desaparecer, está tudo acabado.
Lembre-se, eu estou jogando num teclado.

Hungarian: 
Huhú, megcsináltad! Most már tovább kell menned.
Hát jó...
Szóval ezután bejön a klasszikus Mega Man pályaválasztó képernyője, ahol csak három közül választhatsz.
Akármelyiket választod, mindig csak denevérekkel,
békákkal, méhekkel, pókokkal és rágcsálókkal harcolsz.
Nincs semmilyen kreatív robot ellenség, semmi ilyesmi,
csak nyírj ki egy csomó állatot.
És mindegyik túl alacsony, hogy eltaláld.
Ha nem tudod eltalálni őket
a földön, miért vannak a földön?
Miért vannak az E Tankok
mindig egy fejtörést okozó helyen?
Mintha szánt szándékkal úgy tervezték a
játékot, hogy ugrasson és felbosszantson!
Még nyilakat is raktak bele,
melyek mutatják, hogy menj balra,
szóval nemcsak meghalsz,
hanem még idiótának is érzed magad.
Ezek olyanok, akár a mágnes. Maguk felé húznak.
És egyidejűleg próbálok átjutni
ezen az elektromos akadályon.
Muszáj volt egy helyre tenni ezeket?
És amint kezdenek eltűnni
a platformok, neked annyi.
Jusson eszedbe, hogy billentyűzeten játszom.

Thai: 
เกรียน 2016 เห้ยเกรียนมึงทำได้ฟระ มึงต้องเล่นต่อไปแล้วกัน เกรียน ๒00๗ เล่นต่อก็ได้
หลังจากนั้นมึงก็ได้เล่นเกมจามธรรมดาของ Rockman (Mega Man) กับฉากเลือกด่านที่คุ้นเคย และมีแค่สามด่านให้เลือกเท่านั้น
ไม่ว่าจะด่านที่เลือกมึงต้องสู้กับค้างคาว กบ ผึ้ง แมงมุม และ หนูจิ๋วตลอด
ไม่มีศัตรูที่เป็นหุ่นยนต์ ไม่มีตัวเหี้ยเลย มีแต่ตัวเหี้ยที่ต้องฆ่าสัตว์ตัดชีวิต
แต่ละตัวแม่เตี้ยเกินกว่าจะใช้ปืนยิงด้วย
ทำไมแมร่งต้องมี ถัง E ต้องในจุดที่กูต้องใช้การนั่งคิดฉงนฟระ
มันเหมือนเกมออกแบบสำหรับโมโหยั๊วะมึงมาก
แล้วยังบอกให้ลูกศรบังคับให้ไปทางซ้าย
นอกจากมึงตายจากการไม่ทำตามแล้ว และมึงเหมือนไอปัญญาอ่อนด้วย
แล้วมีของเชี่ยแม่เหล็กดึงดูด พวกมันดึงมึงมาที่พวกมัน
และมึงต้องทะลุไอม่านคลื่นไฟฟ้าอันตรายในเวลาเดียวกัน
แล้วไอสองอย่างนี้แมร่งต้องอยู่ด้วยกันที่เดียวกันล่ะฟระ
และในขณะที่มีบล็อคที่หายไปได้ แล้วก็เริ่มใหม่ และมันก็จบแล้ว
กูตายอีกแล้ว กูเล่นเกมเหี้ยบนคีย์บอร์ด
โชคดีที่มีภาคต่อและการควบคุมก็ใช้งานได้

Spanish: 
NERD DE 2016: ¡Oh, lo lograste! Tienes que continuar
NERD DE 2007: Está bien...
Así que después de que llegas a la pantalla clásica de selección de escenarios de Mega Man, con sólo tres selecciones.
No importa qué escenario escojas, siempre estás luchando contra murciélagos, ranas, abejas, arañas y roedores.
¡Ningún enemigo robot creativo, nada como eso, sólo matar a un montón de animales!
Y son demasiado bajos para darles!
Si no puedes disparar al suelo, ¿Por qué todos los enemigos están en el suelo?
¿Por qué los tanques E siempre están en un lugar desconcertante?
¡Como si el juego fuera deliberadamente diseñado para fastidiarte y enojarte!
Incluso ponen flechas diciéndote que te muevas hacia la izquierda.
Así que no sólo te mueres, también te sientes como un idiota.
Estas cosas son como imanes, te halan hacia ellos.
Y estás tratando de pasar a través de esta barrera eléctrica al mismo tiempo!
¿Acaso debían existir ambas cosas en el mismo lugar?
Y luego, una vez que los bloques que desaparecen llegan, todo ha terminado.
Recuerden, estoy jugando con un teclado

French: 
N2016: Oh, t'as réussi! Tu dois continuer!
N2007: D'accord...
Après ça on a le fameux écran de selection de niveau, avec seulement trois options.
Peu importe votre choix vous combattrez
des chauves-souris, des grenouilles,
des abeilles,des araignées et des rongeurs.
Pas de robots ennemis inventifs, rien de tout ça,
vous ne tuez que des animaux!
Et tous trop petits pour qu'on les touche!
Si on ne peut pas tirer au sol,
pourquoi tout les ennemis sont AU SOL?
Pourquoi l'énergie est toujours
dans des coins inatteignables ?
Comme si le jeu était conçu pour vous
faire chier et vous foutre en rogne!
Ils ont même mis des flèches
vous indiquant d'aller à gauche.
Donc non seulement vous mourez,
mais vous vous sentez con aussi.
Ces trucs sont comme des aimants,
ils vous attirent vers eux.
Et en même temps vous essayez de
passer ces pièges électriques!
Quelle est l'utilité de les mettre au même endroit?
Et dès que les blocs commencent à disparaitre,
c'est la fin!
Rappelez-vous, je joue au clavier.

Korean: 
16 년 너드 : 바로 그거야! 그대로 계속 가
07년 너드 : 그래..
선택지가 겨우 3개뿐인 고전 메가맨 선택 화면 뒤에는
어떤 스테이지를 고르던간에 박쥐, 개구리, 벌, 거미 그리고 설치류와 싸워야 합니다
창의적인 로봇 악당들도 없고 그냥 동물들이나 존나 죽이는 거에요
너무 작아서 총알이 닿지도 않는데 말이죠!
아니 시발 아래로 못쏘개 할거면 도대체 왜 적을을 땅에다가 붙여놓은 거야?
왜 E는 맨날 존나게 복잡한곳에 있는거고?
마치 일부러 짜증나게 하고 놀리려고 게임을 만든 것 같잖아!
심지어 왼쪽으로 가라고 화살표까지 박아놨어요
뒤지는것만으론 성이 안차서 쪽팔리게까지 할려고 말이죠
이것들은 자석같아서 여러분을 한쪽으로 밀어냅니다
그런데 동시에 이 전기잡것들도 통과해야 해요!
이걸 굳이 같은곳에다가 박아놓을 이유가 있습니까?
사라지는 발판이 있는곳까지 오셨다면 이제 다 끝난겁니다
키보드로 게임을 하고 있어서요

Spanish: 
Afortunadamente, con la secuela, el control funciona,
pero... ¿Mega Man 3?
No, yo no me salté el 2. Ellos lo hicieron.
No hubo Mega Man 2 para PC, saltaron directamente al 3,
probablemente porque el verdadero Mega Man 3 en NES ya había sido lanzado.
Eso tendría sentido si fuera el mismo juego, pero es totalmente diferente.
Se puede decir que es un gran paso desde el primer juego de DOS, con dos veces más escenarios,
pero por alguna razón decidieron hacer los escenarios tan confusos como fuera posible.
Normalmente en los juegos de Mega Man, el desafío es en tus saltos de plataforma,
tu estrategia de combate y saber cuándo utilizar tus ítems especiales.
Pero esto se trata de navegar en un laberinto.
Si quieres un buen juego del tipo "A dónde putas tengo que ir", prueba con Mega Man 3 para DOS
¡Agh!
¿Lo Ves? ¡Ésta mierda es un desperdicio de vida!
¿No me crees? ¡Juega a algunos de esos horribles juegos de los Simpsons!
¡Creo que lo haré! ¿Y sabes qué, Nerd?
Deberías jugar más de esos malos juegos de Mega Man.
¿Nerd?

Thai: 
แต่ มนุษย์ล้านภาค สาม
กูไม่ได้ข้ามภาคสอง แต่คนพัฒนาทำ
มันไม่มีมนุษย์ล้านภาคสอง สำหรับ PC มันมาที่ภาคสามเลย
ด้วยเนื่องจาก Rockman 3 ของนินเทนโด้ ได้ออกมาแล้ว
สิ่งนึงที่โคตรเมคเซ้นถ้าจะออกเกมเดียวกันแต่มันโคตรแตกต่างกันเลย
มึงบอกได้ว่าเกมที่กูเล่นนี่ใหญ่มากขึ้นเทียบกับเกมอันแรก มีด่านมากเป็นสองเท่า
แต่เพื่อบางเหตุผลพวกเขาเลยทำด่านเล่นให้กูสับสนให้มากที่สุด
โดยทั่วไปสำหรับเกม Mega Man ความท้าทายของการกระโดด
ยุทธวิธีของมึงและวิธีการใช้ของพิเศษ
แต่ไอเกมเหี้ยนี่เป็นการเดินไปในเขาวงกต
ถ้ามึงอยากได้ประเกมเกมดีที่ กูจะไปทำเหี้ยอะไรที่ไหน ลอง Meg a Man 3 DOS
เฮือก
เข้าใจรึยัง ไอเหี้ยนี่เป็นเศษขยะเสียชีวิต
ถ้ามึงไม่เชื่อกูนะเล่นเกมซิมสันบางเกมซะบ้าง
งั้นกูจะเล่น และรู้มั้ยไอเกรียน
มึงควรเล่นเกม ร็อคแมนเหี้ยมากขึ้นอีก
ไอเกรียน?(ไปแล้ว)
โดนย้อนเวลาอีกแล้ว

Japanese: 
「幸いにも、続編ではコントローラーが使える」
「けど、『ロックマン"3"』…？
『2』を飛ばしたのは俺じゃないぞ、開発者だ」
「PC版に『2』は作られなかったみたいだな
無視して『3』へ直行さ」
「おそらくNESで『3』が既に出ていたからだろうが、
中身は同じじゃない、全くの別物だ」
「『1』と比較すればステージ数も倍になっているし、
随分な進歩だ」
「だが、どのステージも異常なほどややこしい構造になっていやがる」
「基本的にロックマンはジャンプや射撃の精度、
特殊武器の使用にやりがいを感じるものだ」
「しかし、“これは迷路の通り抜けが全て”なんて感じのゲームだ」
「いい“どこ行くんだクソが”系ゲームを遊びたい気分なら
『ロックマン3』のDOS版がおすすめだぜ」
な？こういうクソは人生の無駄遣いだ
信じがたいならそこの「シンプソンズ」ゲーでもやってろ
「ああ、遊ぶことになりそうだ…」
「ナード、お前ももっとクソロックマンを遊ぶべきだぞ」
「ナード…？」

French: 
Heureusement, avec la suite, la manette fonctionne.
Mais... Mega Man 3?
Je n'ai pas zappé le 2. C'est eux.
Il n'y a pas Mega Man 2 sur PC,
ils sont passés directement au 3,
surement parce que le vrai Mega Man 3
était déjà sorti sur NES.
Ça aurait du sens si ils étaient identiques,
mais ils sont complètement différents.
Avec deux fois plus de stages on peut penser que c'est un amélioration par rapport au premier,
Mais ils ont décidé les rendre
aussi brouillons que possible.
Habituellement, dans les jeux Mega Man,
le défi repose sur vos sauts,
votre méthode de combat et le fait
d'utiliser vos items au bon moment.
Mais là il s'agit de sortir d'un labyrinthe.
Si vous voulez un jeu pour vous pommer,
essayez Mega Man 3 sur DOS.
Ugh!
Tu vois? Cette merde se nourrit de ta vie!
Tu ne me crois pas?
Joue à un de ces effroyables jeux Simpson!
Je le ferais!
Et tu sais quoi, Nerd?
Tu devrais jouer plus souvent à
ces sales jeux Mega man.
Nerd?

Korean: 
다행스럽게도 후속편에선 컨트롤러가 먹힙니다
아니 근데...메가맨 3?
아뇨, 제가 2편을 빼먹은게 아닙니다. 제작사새끼들이에요
PC판으론 메가맨 2는 없고 그냥 3로 뛰어넘었습니다.
아마도 이미 NES로 3편이 나와서 그랬겠죠
뭐 같은 게임이었다면 이해를 하겠는데 아예 다른 게임이었잖아요
그래도 뭐 1편보단 났습니다. 스테이지가 2배로 늘었죠
근데 이새끼들이 스테이지를 꼬아놓을려고 개지랄을 다 했어요
보통 메가맨이라면 플랫폼으로 점프하는것이 주 목표입니다
여러분의 전투 실력과 제때에 중요한 아이템을 쓰는 것도요.
근데 이건 그냥 미로찾기에요
괜찮은 "씨발어디로가야되냐"식 게임을 하고 싶다면 DOS판 메가맨 3를 한번 해보시죠
 
봤냐? 이거야말로 인생의 낭비라는거야
못믿겠으면 그 좆같은 심슨 게임이나 해봐!
아마 할 거같은데..근데 그거 아냐, 너드?
이런 병신 메가맨 게임도 더 해봐야 할 거 같은데
너드?

Hungarian: 
Szerencsére a folytatásban már jó a kontroller,
de... Mega Man 3?
Nem, nem én hagytam ki a 2-t... Hanem ők.
Nem volt Mega Man 2 PC-re.
Egyből a 3-asra ugrottak,
valószínű azért, mert a valódi
Mega Man 3 már kijött NES-re.
Lenne is értelme, ha ez ugyanaz
a játék lenne, de teljesen más.
Mondhatjuk, hogy nagyot fejlődött az első DOS játék óta, kétszer annyi pálya van benne,
de valamiért úgy döntöttek, hogy a lehető legösszezavaróbbra készítik a pályákat.
A Mega Man játékokban tipikusan abban rejlik a kihívás, hogy hogyan ugrálsz a platformokra,
milyen stratégiával harcolsz, és hogy
tudod, mikor használd a speckó tárgyaid.
De ez csak egy labirintus bejárásáról szól.
Ha szeretnél egy jó kis "hova a faszomba kell mennem" féle játékot, akkor próbáld ki a DOS-os Mega Man 3-t.
Látod? Ez a fos az élet pazarlása!
Nem hiszel nekem? Akkor játssz azokkal a
borzasztó Simpson családos játékokkal.
Szerintem fogok is.
És tudod mit, Nerd? Még több rossz
Mega Man játékkal kéne játszanod.
Nerd?

Portuguese: 
Felizmente na sequência o controle funciona.
Mas... Mega Man III?
Não, eu não pulei o II.
Eles pularam.
Não saiu Mega Man II pro PC.
Pularam direto pro III.
Provavelmente porque o verdadeiro Mega Man III, do NES, já tinha saído.
Isso faria sentido se fosse o mesmo jogo,
mas é totalmente diferente.
Dá pra ver que melhorou muito em relação ao primeiro jogo do DOS,
com o dobro de fases,
mas por algum motivo resolveram fazer as fases mais confusas do mundo.
Geralmente, nos jogos de Mega Man,
o desafio está nos pulos das plataformas, na estratégia de combate...
e em saber quando usar os seus itens especiais.
Mas aqui você está num labirinto.
Se está a fim de um bom jogo de "pra onde eu vou nessa porra?",
experimente Mega Man III pro DOS.
Viu? Essa merda é um desperdício de vida.
Não acredita? Jogue alguma dessas porcarias dos Simpsons.
Acho que vou jogar. E sabe de uma coisa, Nerd?
Você devia jogar mais algum Mega Man...
Nerd?

English: 
Fortunately, with the sequel, the controller works,
but... Mega Man 3?
No, I didn't skip 2. They did.
There was no Mega Man 2 for PC,
they jumped straight to 3,
probably because the real Mega
Man 3 on NES was already out.
That would have made sense if this were
the same game, but it's totally different.
You can say it's a big step up from the
first DOS game, with twice as many stages,
but for some reason they decided to
make the stages as confusing as possible.
Typically in the Mega Man games, the
challenge is in your platform jumping,
your combat strategy and knowing
when to use your special items.
But this is all about navigating a maze.
If you want a good where-the-fuck-do-I-go
kinda game, try Mega Man 3 DOS.
Ugh!
See? This shit is a waste of life!
You don't believe me? Play some
of those awful Simpsons games!
I think I will! And you know what, Nerd?
You should play more of those bad Mega Man games.
Nerd?

Portuguese: 
Felizmente, na sequência, o controle funciona,
Mas... Mega Man 3?
Não, eu não pulei o 2. Eles pularam.
Não houve Mega Man 2 pra PC, eles pularam direto pro 3.
Talvez porque o verdadeiro Mega Man 3 pra Nintendinho já tinha saído.
Isso teria feito sentido se fosse o mesmo jogo, mas é totalmente diferente.
Você pode dizer que foi um grande passo a frente do primeiro jogo pro DOS, com o dobro dos estágios.
Mas, por alguma razão eles decidiram fazer os estágios mais confusos quanto possível.
Tipicamente nos jogos do Mega Man, o desafio está em pular as plataformas,
em sua estratégia de combate, e saber quando utilizar seus itens especiais.
Mas isso é tudo sobre navegar por um labirinto.
Se você quiser um bom jogo tipo: "pra-onde-caraleos-eu-vou!" tente Mega Man 3 pra DOS.
Agh!
Vê? Essa merda é um desperdício de vida!
Você não acredita em mim? Jogue um daqueles jogos horríveis dos Simpsons!
Eu acho que eu vou! E você sabe o quê Nerd?
Você deveria jogar um daqueles jogos ruins do Mega Man.
Nerd?

English: 
2006 NERD: Who's gonna want to play this piece
of shit? I'm lucky if I can get one other person!
I have a better chance of cloning myself!
NERD 1: So fuckin' bad it sucks!
NERD 3: This is fuckin' shit!
NERD 1: It's so suckin' fuck...
NERD 3: It's diarrhea shit! This game is horrible!
NERD 3: What a piece of fuckin' shit.
NERD 1: Hey, wait... wait, wait!
I'm in a dream, I can do whatever I want, so why
don't we all just stop playing this fuckin' game?
NERD 2: Yeah!
NERD 1: So the hell with that shit!
NERD 4: Yeah! The hell with that damn shit!
NERD 3: The hell with that damn fuckin' shit!
NERD 2: The h-
2016 AVGN: THE HELL WITH THAT GODDAMN MOTHERFUCKIN' BULLSHIT!!
NERD 2: Wh- what??
NERD 3: Nobody tells me what's goin' on here!
NERD 4: I can't fuckin' believe this!
NERD 3: Who invited this asshole?!
Look, I know this sounds weird, but I've sort of
been time-travelling around through AVGN history.
Yeah, that's weird. We've never
seen anything weird before.
NERD 4: What's AVGN?
NERD 3: Audio-Video Graphic Network!
A VaGiNa.

Spanish: 
NERD DEL 2006 ¿Quién va a querer jugar esta mierda? Tengo suerte si puedo conseguir otra persona!
¡Tengo más posibilidades de clonarme!
NERD 1: ¡Tan malo que es horrible! 
NERD 3: ¡Esto es una puta mierda!
NERD 1: Es tan jodidamente malo ... 
NERD 3: ¡Es la mierda diarréica! ¡Este juego es horrible!
NERD 3: Qué mierda de mierda. 
NERD 1: Oye, espera ... ¡espera, espera!
Estoy en un sueño, puedo hacer lo que quiera, así que ¿por qué no dejamos de jugar a este puto juego?
NERD 2: ¡Sí! 
NERD 1: ¡Así que al diablo con ésta mierda!
NERD 4: ¡Sí! ¡Al diablo con ésta maldita mierda!
NERD 3: ¡Al diablo con ésta puta maldita mierda!
NERD 2: ¡¡Al...
...diablo con ese puto pedazo de mierda!!
NERD 2: ¿Qué- qué? 
NERD 3: ¡Nadie me dice lo que está pasando aquí!
NERD 4: ¡No puedo creer esto! 
NERD 3: ¡¿Quién invitó a este pendejo?!
Mira, sé que esto suena raro, pero he estado viajando en el tiempo a través de la historia de AVGN.
Sí, eso es raro. Como si nunca hubiéramos visto nada raro antes.
NERD 4: ¿Qué es AVGN? 
NERD 3: ¡Audio y Video GráficóN!
unA VaGiNa

Japanese: 
「誰がこんなクズで遊びたいんだ？
俺以外に1人でもいるってなら万々歳だぜ！」
「俺のクローンを作るしかねえだろ！」
「マジ最悪！」
「ゴミクズ同然だ！」
「なんなんだこれ…」
「下痢ゲーだなこりゃ」
「なあ、待て！ここは夢の中だから何しようと勝手だ
だからもうプレイを中止しようぜ」
「だな！」
「全くクソなゲームだったぜ！」
「全くクソ最低なゲームだったぜ！」
「全くクソ最低なクズゲームだったぜ！」
「全く―」
全くクソッタレの超最低な汚物ゲームだったぜ！！！
「何だって？」
「どうなってやがる？」
「ありえねえ！」
「誰だこいつ呼んだの？」
奇妙だとは思うが、俺はどうやら"AVGN史"を
タイムトラベルしているみたいなんだ
「そりゃ奇妙だな」
「奇妙な体験なんて俺たち初めてだぜ」
「"AVGN"って何だよ？」
「"Audio Video Graphic Network"かな？」
「"A VaGiNa（女性器）"だろ」
「で、どの時間軸から来たんだ？」

French: 
N2006: Qui voudrait jouer à cette merde?
J'aurais de la chance si j'en trouve une seule!
Je ferais mieux de me cloner moi-même!
NERD 1: Tellement nul qu'il est naze! 
NERD 3: C'est trop d'la merde!
NERD: Tellement naze qu'il... 
NERD 3: C'est de la chiasse! Ce jeu est horrible!
NERD 3: Quel putain de jeu de merde. 
NERD 1: Hé, attends... attends, attends!
Je suis dans un rêve, je fais ce que je veux, alors pourquoi on arrête pas de jouer à ce jeu à la con?
NERD 2: Ouais!
NERD 1: Marre de ces conneries!
NERD 4: Ouais! Marre de ces satanées conneries!
NERD 3: Marre de ces satanées putain de conneries!
NERD 2: Marre de ces...
Marre de ces satanées putain de conneries de sa mère!!
NERD 2: Qu-quoi?
Nerd 3: Quelqu'un peut m'expliquer ce qui se passe?
NERD 4: Je le crois pas, putain!
NERD 3: Qui a invité ce connard?!
Écoutez, je sais que c'est bizarre, mais j'ai fait un voyage temporel à travers l'histoire de l'AVGN.
Ouais, bizarre.
On n'a jamais vu de trucs bizarres auparavant.
NERD 4: C'est quoi AVGN?
NERD 3. Aventure Vidéo Graphique Nationale!
A VaGiN.

Hungarian: 
Ki fog játszani ezzel a fosadékkal?
Szerencsés vagyok, ha ide
tudok hívni egy másik embert.
Nagyobb esélyem van arra,
hogy klónozzam magam.
- Annyira szar ez a játék!
- Kibaszott szar!
- Csöpög róla a fos!
- Borzasztó!
Hé, ácsi. Ácsi, ácsi!
Épp álmodom, ezért bármit megtehetek,
úgyhogy miért nem hagyjuk
a fenébe ezt a kibaszott játékot?
Ja!
Akkor a pokolba ezzel a szarral!
Ja... A pokolba ezzel az átkozott szarral!
A pokolba ezzel az átkozott, baszott szarral!
- A pokolba--
- A pokolba ezzel az istenverte, kibaszott szarsággal!!
- M-Mi van?!
- Nekem senki ne mondja meg, mi folyik itt!
- Mi ez?!
- Ki hívta meg ezt a seggfejet?!
Figyi, tudom, furán hangzik, de amolyan
időutazáson vagyok az AVGN történelemben.
Ja, elég fura.
Semmi furát nem láttunk korábban.
Mi az az "AVGN"?
Audio Videó Grafikus Netháló.
A VaGiNa.
És melyik időből jöttél?

Thai: 
เกรียน ๒๕๔๙ .ใครอยากเล่นไอเกมเหี้ยเศษอุจจาระเนี่ยบ้าง กูช่างโชคดีจริง ๆ ที่ได้กับอีกคนหนึ่ง
กูเลยมีโอกาสในการโคลนร่างตัวเองออกมา
เกรียน หนึ่ง: มันโคตรแย่โคตรกาก เกรียน สาม: นี่แมร่งโคตรขี้เลยว่ะ
เกรียน สอง: มันโคตรโคตรโมกเงี่ยน เกรียน สี่: นี่แมร่งโคตรขี้ไหลเลยว่ะ เกมนี้แมร่งเหี้ย
เกรียน สาม โคตรเศษขยะเลยว่าะ เกรียนหนึ่ง : เฮ้ย เดี๋ยวๆๆๆ
กูอยู่ในฝัน กูเหี้ยอะไรก็ได้ที่กูอยากแล้ว ทำไมเราไม่หยุดเล่นเกมห่านี้เลยวะ
เกรียน สอง ใช่เลยว่ะ เกรียนหนึ่ง งั้นเหี้ยกับไออุจจาระเกมนี้
เกรียนสี่ เออ เหี้ยกับเกมอุจจาระสัตว์ห่าเหี้ยนี่
เกรียน สาม เหี้ยให้กับเกมโคตร ตระระอุจจาระ เกรียนที่สอง (กำลังจะพูด)เหี้ยให้กับ
(หลายคนงง ใครพูดฟระ)เหี้ยให้กับเกมระยำเย็ดแม่โคตรตระระเหี้ยระยำตำบอน
เกรียน สอง อะไรวะ  เกรียนสาม ไม่มีใครบอกกูว่าอะไรเกิดขึ้นที่นี่
เกรียนสี่  กูไม่อยากเชื่อเหี้ยนี่เลย เกรียน สาม ใครเอาไอรูตูดหมึกมาที่นี่วะ
ฟังผมก่อนนะว่ามันประหลาด แต่กระผมเนี่ยเดินทางทะลุเวลา ใน ประวัติศาสตร์ AVGN
เออประหลาดว่ะ กูไม่เคนได้ยินเรื่องปรหลาดนี้มาก่อนเลยว่ะ
เกรียนสี่ AVGN คือเหี้ยอะไรวะครับ? เกรียนสาม บอก เน็ตเวิร์ค ภาพและเสียง
ช่องคลอดอันนึง ครับบบบบ(สังเกตว่า ตัวใหญ่เป็นตัวย่อ A VaGiNa ได้ AVGN นะครับ)
ควยเอ๊ยมึงเดาได้ไงว่าเป็นช่องคลอด

Korean: 
06년 너드 : 도대체 누가 이런 똥덩어리를 플레이한다는겁니까? 나말고 다른사람 하나라도 찾으면 운 좋은 거겠죠
차라리 클론을 만들고 말지!
너드 1 : 존나 씨발 구려 좆같아!
너드 3 : 이건 완전 개 병신이야!
너드 1 : 이건 너무 씨발같아..
너드 3 : 이건 설사야! 이 게임은 끔찍하다고!
너드 3 : 좆같은 똥떵어리같으니
너드 1 : 아니..잠깐..기다려봐!
나 지금 꿈꾸고있는거잖아, 그럼 내 맘대로 할 수 있는거고, 그럼 왜 이런 좆병신게임을 아직도 계속하고 있는 거냐?
너드 2 : 그렇네!
너드 1 : 엿이나 처먹으라 그래!
너드 4 : 그래! 좆같은거 엿이나 처먹으라 그래!
너드 3 : 그런 병신 쓰레기는 엿이나 처먹으라 그래!
너드 2: 그러..
그런 좆같은 애미뒤진 씨발것은 엿이나 처먹으라고 해!
너드 2 : 뭐야?
너드 3 : 도대체 뭔일이 일어나고있는지 설명좀 해줘!
너드 4 : 씨발 도저히 믿을수가 없네
너드 3 : 이새낀 누가 초대한거야?
야, 이게 이상하게 들리긴 하겠지만 나 지금 AVGN의 역사 속을 시간여행 중이야
그래, 이상하네, 그만큼 이상한건 본 적이 없는데
너드 4 : AVGN이 뭐냐?
너드 3 : 오디오 비디오 그래픽 네트워크?
보지? (A VaGiNa)

Portuguese: 
Nerd de 2006: Quem iria querer jogar esse pedaço de merda? Tenho sorte se eu puder pegar outra pessoa.
Eu tenho uma chance melhor de me clonar.
Nerd 1: Tão ruim que dói!
Nerd 3: Isso é uma merda do caralho!
Nerd 1: É tão de merda do caralho...
Nerd 3: É merda de diarreia! Esse jogo é horrível!
Nerd 3: Que pedaço de merda do caralho.
Nerd 1: Ei, espere... Espere, espere!
Eu estou num sonho, eu posso fazer tudo o que eu quero, então porquê nós simplesmente não paramos de jogar esta porra de jogo?
Nerd 2: Sim!
Nerd 1: Então, pro inferno com essa merda.
Nerd 4: Sim! Pro inferno com essa maldita merda!
Nerd 3: Pro inferno com essa maldita merda do caralho!
Nerd 2: Pro infer-
Pro inferno com essa maldita merda  da puta que pariu do caralho!!
Nerd 2: O-o Quê??
Nerd 3: Ninguém me diz o que está acontecendo aqui?
Nerd 4: Eu não consigo acreditar nessa merda!
Nerd 3: Quem convidou esse cuzão?!
Veja, eu sei que isso parece estranho, mas eu meio que estive viajando através do tempo pela história do AVGN.
Sim, isso é estranho. Nós nunca vimos algo estranho antes.
Nerd 4: O que é AVGN?
Nerd 3: Audio Video Graphic Network!
A VaGiNa.

Portuguese: 
Quem vai querer jogar essa merda?
Eu terei sorte se conseguir mais uma pessoa.
Eu tenho mais chance de me clonar.
Esperem, esperem! Esperem!
Eu estou num sonho, posso fazer o que quiser,
então por que não paramos de jogar essa merda de jogo?
É!
Então, pro inferno com essa merda!
É!
Pro inferno com essa porra de merda!
Por inferno com essa porra de merda do caralho!
Pro inferno com essa maldita merda filha da puta do caralho!
- O quê? O que é isso?
- Ninguém nunca me explica o que está acontecendo.
- O que é isso?
- Quem convidou esse cuzão?
Olha, eu sei que isso parece estranho,
mas eu meio que estou viajando no tempo pela História do AVGN.
É. É estranho.
Nunca vimos nada estranho antes.
O que é "AVGN"?
Audio-Video Graphic Network!
A vagina.
Então de que tempo você veio?

French: 
NERD 3: Tu viens de quelle époque?
N2016: De 10 ans dans le futur.
C'est gentil. T'aurais pas pu choisir un plus mauvais moment pour débarquer?
Pas mauvais du tout!
Un voyage temporel dans le passé et dans un rêve?
Ça arrive tout le temps!
C'est parfaitement logique, merde!
Du calme.
D'accord, écoutez, je pourrais vous dire que
Freddy est dans le coin pour tous vous buter,
mais je vais vous montrer à quel point
les choses peuvent s'empirer.
Voici Mega Man Legends sur Playstation.
Playstation? On est le Angry Nintendo Nerd!
Alors changez de nom putain! C'est le moment!
Que dites-vous du: "Commentateur Vénère de Nintendo"?
NERD 3: "le Fouilleur de Merde
Vidéoludique Retro-Nostalgique"?
NERD 4: "Le Nostalgia Critic"?
Non, ça c'est carrément débile.
Et "Angry Video Game Nerd"?
NERD 4: Ouais, ça c'est bien.
NERD 3: Je suis d'accord!
Mega Man Legends amorça l'entrée de la série en trois dimensions.
Fin 90 c'était presque une loi:
toutes les franchises 2D devait tenter la 3D.

Spanish: 
NERD 3: ¿Así que de cuándo vienes? 
NERD DEL 2016: De diez años en el futuro.
Eso es bueno. ¿Podrías haber elegido un momento más confuso para aparecer?
No es confuso en absoluto! ¿Viajar en el tiempo en un sueño?
¡Eso pasa todo el tiempo! ¡Tiene puto sentido!
Relajen
Bien, miren, podría decirles que Freddy está a la vuelta de la esquina y que está esperando para matarlos a todos ustedes,
pero les voy a mostrar lo peor que se pueden poner las cosas.
Aquí está Mega Man Legends para Playstation
¿Playstation? ¡Somos los Nerd Enojados de la Nintendo!
¡Entonces cambien el maldito nombre! Ya es hora.
¿Qué tal Comentador Furioso de la Nintendo?
NERD 3: ¿Qué tal el Retro Nostálgico Videojugador Busca Mierdas?
NERD 4: ¿Qué tal "Nostalgia Critic"?
Eso sí que es jodidamente estúpido.
¿Y qué tal "El Nerd Enojado de los Videojuegos?
NERD 4: Sí, eso está bien. 
NERD 3: ¡Estoy de acuerdo con eso!
Mega Man Legends fue cuando la serie hizo el salto a la tercera dimensión.
A finales de los noventa era casi como una ley: cada franquicia 2D debía probar el 3D.

Hungarian: 
10 évvel a jövőből.
Az szép. Választhattál volna a megjelenésedhez egy összezavaróbb időpontot?
Egyáltalán nem összezavaró!
Időutazás visszafelé egy álomba?
Állandóan megtörténik!
Kibaszott sok értelme van!
Nyugi.
Jól van, figyeljetek, megmondom nektek, hogy Freddy a sarokból figyel, és arra vár, hogy kinyírjon titeket,
de most megmutatom, mennyire
lehet ennél súlyosabb a helyzet.
Itt a Mega Man Legends a PlayStation-re.
PlayStation? Mi az Angry Nintendo Nerd vagyunk.
Akkor változtassatok azon a kurva néven!
Épp ideje lenne!
Mit szólnátok az "Angry Nintendo Commentator"-hoz?
Mit szólnátok a "Retro Nostalgic
Video Gaming Shit Seeker"-höz?
Mit szólnátok a "Nostalgia Critic"-hez?
Na az kurva nagy baromság.
Mit szólnátok az "Angry Video Game Nerd"-höz?
- Ja, az jó.
- Nekem tetszik.
A Mega Man Legends-zel ugrott a sorozat a 3D-re.
Szinte törvényszerű volt a késő 90-es években.
Minden 2D-s franchise-nak
muszáj volt kipróbálnia a 3D-t.

Korean: 
너드 3 : 그래서 넌 어느 시간대에서 왔는데?
16년 너드 : 지금으로부터 10년 뒤 미래
알겠는데 굳이 이런 헷갈리는 시간대에 끼어들어야 했냐?
하나도 안 헷갈리는데? 꿈속으로 시간여행이라니
맨날 일어나는 일이잖아! 존나 씨발 말 된다고!
진정해.
어쨌든 말야, 아마 저기 어디 구석탱이에 프레디가 숨어서 니들 조질려고 대기타고 있을텐데
하지만 그것보다 더 좆같은 상황이 뭔지 보여줄게
이건 플스판 메가맨 레전드야.
플레이스테이션? 우리 "화난 닌텐도 너드"거든?
그럼 씨발 이름을 바꾸라고! 바꿀 때도 됐잖아?
"화난 닌텐도 조언인"은 어때?
"고전 쓰레기 게임의 향수를 찾는 사람"은?
"노스탤지어 크리틱"은 어때?
그거 진짜 병신같네.
"화난 비디오 게임 너드"는 어때?
너드 4 : 괜찮은데, 좋아
너드 3 : 나는 찬성!
메가맨 레전드는 이 시리즈가 3D로 나아갈 때 나온 게임입니다
90년대 후반에는 그게 거의 뭐 법이었어요, 모든 2D 프렌차이즈들이 3D로 게임을 내야 했었죠.

Portuguese: 
De dez anos no futuro.
Legal. Não podia ter escolhido uma hora mais confusa pra aparecer?
Não tem nada de confuso aqui.
Viajar no tempo para dentro de um sonho?
Isso acontece o tempo todo!
Faz sentido total essa porra!
Relaxa.
Tá, olha, eu podia contar que o Freddy está ali atrás da porta...
esperando pra matar todos vocês,
mas eu vou é mostrar o quanto as coisas ainda podem ficar piores.
Aqui está Mega Man Legends, pro PlayStation.
PlayStation?
Nós somos o Nerd Revoltado da Nintendo.
Então mudem a porra do nome!
Já passou da hora.
Que tal... Comentarista Revoltado da Nintendo?
Que tal Caçador de Merda Nostálgico Retrô dos Video Games?
Que tal Crítico Nostalgia?
Isso sim é uma idiotice do caralho.
Que tal Nerd Revoltado dos Video Games?
- É.
- Legal.
Eu concordo com esse.
Mega Man Legends foi quando a série fez o salto para a terceira dimensão.
No final da década de 1990, isso era quase uma lei.
Toda franquia 2D tinha que tentar o 3D.

Portuguese: 
Nerd 3: Então, de que tempo você veio?
Nerd (2016): De dez anos no futuro.
Isso é ótimo. Você poderia ter pegado um tempo mais confuso para aparecer?
Não é confuso! Viagem no tempo pro passado em um sonho?
Isso acontece toda hora! Faz todo o sentido, porra!
Relaxa.
Tudo bem, agora, olha, eu poderia te dizer que o Freddy está bem na esquina e está esperando para matar todos vocês.
Mas eu vou te mostrar o quão piores as coisas poderiam ficar.
Aqui está Mega Man Legends, para PlayStation.
PlayStation? Nós somos o Angry Nintendo Nerd!
Então muda a porra do nome! Já tá na hora!
Que tal Angry Nintendo Commentator?
Nerd 3: Que tal Retro Nostalgic Video Gaming Shit Seeker?
Nerd 4: Que tal Nostalgia Critic?
Agora, isso é estúpido pra caralho.
Que tal Angry Video Game Nerd?
Nerd 4: Sim, está bom.
Nerd 3: Eu concordo com isso.
Mega Man Legends foi quando a série fez o pulo para as três dimensões.
No final dos anos 90 era quase como uma regra,
"Toda a franquia em 2D precisa tentar o 3D".

English: 
NERD 3: So what time did you come from?
2016 AVGN: From ten years into the future.
That's nice. Could you have picked
a more confusing time to show up?
Not confusing at all! Time-travelling back into a dream?
That happens all the time! Makes perfect fuckin' sense!
Relax.
Alright now, look, I could tell you that Freddy's
around the corner and he's waiting to kill all'ya,
but I'm gonna show you how
much worse things could get.
Here is Mega Man Legends on PlayStation.
PlayStation? We're the Angry Nintendo Nerd!
Then change the fuckin' name! It's about time.
How about Angry Nintendo Commentator?
NERD 3: How about Retro Nostalgic
Video Gaming Shit Seeker?
NERD 4: How about Nostalgia Critic?
Now that's fuckin' stupid.
How about Angry Video Game Nerd?
NERD 4: Yeah, that's good.
NERD 3: I agree with that!
Mega Man Legends was when the series
made the jump to three dimensions.
In the late nineties it was almost like a law:
Every 2D franchise must try 3D.

Thai: 
เกรียนสาม : แล้วมึงมาจากเวลาไหน เกรียน ๒๕๕๙ สิบปีจากอนาคต
เจ๋งเป้ง มึงยังจะเลือกเวลาในการแสดงในเวลาที่สับสนอีกเหรอ
แมร่งไม่ได้สับสนหมดเลย การเดินทางข้ามเวลากลับมาในฝัน
แมร่งเกิดตลอดเวลา  โคตรสมเหตุสมผลเลยว่ะ
ใจเย็น
โอเคตอนนี้ บอกเลยนะ ว่าไอเฟรดดี้กำลังรอมึงที่มุม และฆ่ามรึงสี่ตัวเนี่ยแหละ (บอกเหี้ยอะไรกับกู)
แต่กูจะแสดงเกมเหี้ยที่มึงแมร่ง ได้แย่มากกว่านี้อีก
นี่คือ มนุษย์ล้านตำนานเดินดิน บน PS1
สถานีของเพลย์ พวกกูเป็นเกรียนโกรธนินเทนโด้ (เพื่อด่าเกมนินเทนโด้โดยเฉพาะนะ)
ไอสัด ได้เวลาเปลี่ยนชื่อแมร่งแล้ว ถึงเวลาแล้ว
นักวิจาร์ณโกรธนินเทนโด้
เกรียน สาม เอา คนหาเกมเก่าๆกากๆ สมัยเด็กล่ะ
เกรียนสี่ นักวิจารณ์ภาพยนตร์ ของ Doug Walker
โคตรโง่เลยะว่ะพวกมึง
งั้นเกรียนตัวพ่อรีวิวโกรธกระโดดด่าเกม
เกรียนสี่ เออดีเลยว่ะ เกรียนสาม เออกูเห็นด้วย
ไอเกมนี้ มนุษย์ล้านตำนานเดินดิน เป็นเกมที่จากสองมิติเป็นสามมิติ
ช่วงเกมยุคเก้าสิบเหมือนว่า ถ้าเป็นสองมิติแล้ว ต้องมีสามมิติด้วย

Japanese: 
10年後の未来だな
「いいな、よりによってこんなややこしい時にやって来るなんてよ！」
「ややこしいわけがないね
夢の中にタイムスリップ？よくありそうなことで！」
「ちっとも意味不明じゃねえ！！」
「落ち着け」
この後フレディが皆殺しにしようと襲ってくるとか、
色々伝えたい事はあるが…
それ以上に状況が悪化しうるということを教えてやる
PlayStationの『ロックマンDASH 鋼の冒険心』だ
「プレステ…？
俺たちはファミコンオタクだぜ？」
じゃあさっさと改名しろ！そろそろいい頃合いだ！
「"Angry Nintendo Commentator"なんてどうだ？」
「"Retro Nostalgic Video Gaming Shit Seeker"はどうよ？」
「"Nostalgia Critic"とか良くね？」
そりゃ馬鹿げてる
「"Angry Video Game Nerd"はどうかな」
「いいんじゃない？」
「いいと思うよ」
「ロックマンシリーズが3Dへの躍進を果たしたのが
この『ロックマンDASH』だ」
「90年代後半は、『2Dゲームは3D化しろ』という法律でも
作られたかのような状況だった」

French: 
Donc le jeu commence, et...
"Une Seconde!"
Arh... ça explique tout.
"Attention! Il y a quelque chose devant toi!"
Tu crois que je ne le vois pas?
"Stop! Ne bouge plus!"
Ne t'en fait pas, je ne PEUX PAS!
A chaque fois que j'essaie il y a un nouveau texte!
"Tourne ici."
"Tu vois une porte?"
Oh, quoi? Ce truc devant moi?
"C'est proche de ta position actuelle." 
Proche de ma position actuelle?
Utilisez le bouton Cercle?! Sérieux?!
Je n'y aurais jamais pensé tout seul!
Ce n'est pas du tout ce que je comptais faire!
La maniabilité est horrible.
Vous savez comme Mario64 et Zelda: Ocarina of Time se manient naturellement?
Vous dirigez le joystick vers la direction voulue, et ça répond parfaitement!
Dan Mega Man Legends, il n'y a rien de tout ça.
A la place, la croix directionnelle bouge en 2D
(à gauche et à droite)
pendant que vous dirigez votre point de vue
avec les boutons R1 et L1.
Enfin, c'est la meilleure explication que j'ai trouvée.

Thai: 
เริ่มเกมแล้ว เอ่อออออ
รอเดี๋ยวก่อนค่ะ(โรลพูดค่ะ) กูเอ้ยอธิบายหมดเลยเว้ย
(ไอเหี้ยเกมออนไลน์ชิบหายเลยเว้ย)
ระวังนะคะ มีอะไรอยู่ข้างหน้านายน่ะ
มึงคิดว่ากูไม่เห็นเหรอ
ระวังนะอย่าขยับ
ไม่ห่วงหรอกกูเหมือนอยู่ในจิ๋มแม่เลย เพราะ ทุกๆๆๆๆๆๆ ครั้งที่กูพยายามแมร่งเกมจี้กูจังด้วย
มองไปตรงนั้นสิ(หมุนตรงนั้นสิ)
“เห็นประตูนั่นมั้ย” อ้อข้างหน้ากูใช่มั้ย
ไม่ไกลจากจุดของนายน่ะ ไม่ไกลจากจุดที่กูยืนเนี่ยนะ
ใช้ปุ่มวงกลมเนี่ยนะ อะจริงดิ กูไม่เคยเชื่อว่ากูต้องทำอย่างงั้นฟระ
นั้นไม่ใช่สิ่งที่  กูพยายามจะทำนะเว้ย
การควบคุมเหี้ยมากกกกกก
มึงเคยเล่นเกม มาริโอ้ กับ เซลด้า รู้ความธรรมชาติของการควบคุมมั้ย
มึงแค่กดปุ่มบนเครื่องควบคุมจากเส้นทางไหนที่แตะไปได้อย่างสมบูรณ์แบบ
ในเกมเหี้ยแม่งไม่ใช่เลย
มันไปไหนได้แค่สองทางกับซ้ายและขวา
และถ้ามึงจะมองต้องกด L1 R1 เพื่อเปลี่ยนมุมกล้อง
อย่างน้อยนั่นกูก็บอกได้เกี่ยวกับการควบคุม

Korean: 
그래서 게임이 시작되고..
"잠깐만!" 
이걸로 다 이해가 되실 겁니다
"조심해! 바로 앞에 무언가가 있어!"
나는 뭐 시발 안보이는줄 알아?
"잠깐! 움직이지 마!"
걱정마라 아예 못움직이니까!
뭘 할때마다 대화상자가 떠요!
"저기서 오른쪽으로 가"
"문이 보여?" 내 앞에있는 이거 말이냐?
"지금 너가 있는 곳에서 멀지 않아"
내가 있는곳에서 멀지 않다고?
O버튼을 누르라고? 진짜? 와! 이 대화상자가 없으면 상상도 못했겠는데!
방금 막 누르려고 하지 않았어, 진짜야
컨트롤은 끔찍합니다.
"마리오 64"나 "시간의 오카리나"에서 컨트롤이 얼마나 자연스러웠는지 기억하세요?
가고싶은 방향으로 조이스틱을 누르면 완벽하게 반응했었죠
메가맨 레전드에선 전혀 그렇지 않습니다.
대신에 십자패드가 좌우로 움직이게 해주고요
시야를 회전시킬때는 L1과 R1을 사용합니다
저도 이것보다 더 잘 설명할 수가 없군요

Hungarian: 
- Szóval megkezdődik a játék, és...
- "Várj egy percet!"
Ez mindent megmagyaráz.
"Vigyázz! Van valami előtted!"
Szerinted nem látom?
"Állj! Ne mozdulj!"
Ne aggódj! Nem is tudok megmozdulni.
Mindig, mikor megpróbálok,
egy újabb szövegdoboz jön fel!
"Ott fordulj jobbra."
- "Látsz egy ajtót?"
- Ó, mit? Ami előttem van?
- "Nincs messze a jelenlegi helyzetedtől."
- Nincs messze a jelenlegi helyzetemtől?
"Használd a kör gombot"? Komolyan?
Erre sosem gondoltam volna.
Egyáltalán nem azt készültem tenni.
Az irányítás rettenetes.
Tudod, hogy a Mario 64-ben és
a Zelda: Ocarina of Time-ban
milyen természetesnek érződik az irányítás?
Abba az irányba nyomod a
joysticket, amerre menni akarsz,
és tökéletesen reagál.
A Mega Man Legends-ben
viszont szó sincs olyasmiről.
Ehelyett a D-pad kétdimenziósan
visz balra és jobbra,
míg a nézőpontod az L1 és R1 gombokkal forgatod.
Legalább is, így tudom a lehető
legjobban elmagyarázni az irányítást.

Portuguese: 
Então o jogo começa e...
Espere um pouco!
Isso já explica tudo.
Cuidado! Tem alguma coisa bem na sua frente!
Você acha que eu não estou vendo?
Pare! Não se mexa!
Não se preocupe, eu não posso.
Toda vez que eu tento, aparece outro balão de fala.
Vire para a direita agora.
Está vendo uma porta?
Ahn, qual? Essa enorme bem na minha cara?
Não está longe da sua posição atual.
Não está longe da minha posição atual?
"Use o botão círculo"?
Sério?
Eu nunca teria pensado nisso!
Nem é exatamente o que eu já ia fazer.
O controle é horrendo.
Lembra de Mario 64 e Zelda: Ocarina of Time?
Lembra de como o controle era natural lá?
Você empurrava o joystick na direção em que queria ir...
e ele respondia perfeitamente.
Em Mega Man Legends, não é nem um pouco assim.
Ao invés disso, o direcional te move bidimensionalmente, para a esquerda ou direita,
e você tem que ajustar o ponto de vista com os botões L1 e R1.
Pelo menos esse é o melhor jeito que eu consigo explicar o controle.

Japanese: 
ゲームが始まると、
"ちょっと待って！"
「ああ...またセリフかよ」
"気をつけて！すぐ前に何かいる！"
「わざわざ説明する必要あるか？」
"待って！動いちゃだめ！"
「安心しろよ、動けねえから」
「何かしようとする度テキストボックスが出やがる」
"そこで右に曲がって！"
"そこからドアが見える？"
「えっ、何？この目の前にあるもの？」
"今の場所からそう遠くないよ！"
「『そう遠くない』？『○ボタンを押せ』？」
「マジで？そりゃ意外すぎて思い付かなかったぜ」
「コントロールは恐怖モノだ」
「『スーパーマリオ64』や『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の
自然な操作性を覚えているか？」
「ジョイスティックを行きたい向きに傾けたら、
完璧に反応してくれたよな」
「この『ロックマンDASH』だとそうは行かない」
「十字キーで二次元的な左右移動をしつつ―」
「L1とR1で視点を回転させる、といった感じだ」
「上手く説明しようにもこれが限界だ」

Spanish: 
Así que el juego comienza y...
"¡Espera un segundo!" 
Agh ... eso lo explica todo.
"¡Cuidado, hay algo justo delante de ti!"
¡¿No crees que lo puedo ver?!
"¡Alto! ¡No te muevas!"
No te preocupes, ¡No PUEDO moverme! Cada vez que intento, es otro cuadro de texto!
"Voltea por ahí"
"¿Ves una puerta?" 
Oh, ¿Qué, esa cosa delante de mí?
"No está lejos de su posición actual." 
¿No lejos de mi posición actual?
¿Usa el botón Círculo? ¡¿De Verdad?! ¡Nunca hubiera pensado en eso!
¡Eso no es lo que estaba a punto de hacer!
El control es horrendo
¿Saben cómo en "Mario 64" y "Zelda: Ocarina of Time", se sentían tan naturales los controles?
¡Empujas el joystick en la dirección que deseas ir, y responde perfectamente!
En Mega Man Legends, no es nada como eso.
En su lugar, el D-pad se mueve en dimensiones: izquierda y derecha
mientras rotas el punto de vista con los botones L1 y R1.
Al menos eso es lo mejor que puedo explicar los controles.

Portuguese: 
Então o jogo começa, e...
"Espere um segundo!" Agh... Isso explica tudo.
"Cuidado! Há algo bem na sua frente!"
Você acha que eu sou cego?!
"Segura! Não se mova!"
Não se preocupe, eu NÃO POSSO me mover! Toda a hora que eu tento, aparece uma caixa de texto!
"Pra direita aqui."
"Você vê a porta?" Oh, o quê, aquela coisa na minha frente?
"Não está longe da sua posição atual." Não está longe da minha atual posição?
Use o botão bolinha?! Sério?! Eu nunca pensaria nisso!
Não era mesmo o que eu estava prestes a fazer!
O controle é horroroso!
Você sabe como era em Mario 64 e Zelda Ocarina Of Time? Como eles eram naturais?
Você empurra o joystick na direção que você quer ir, e responde perfeitamente!
Em Mega Man Legends, não é nada como isso.
Ao invés disso, o D-Pad movimenta você bidimensionalmente pra esquerda e direita
enquanto você roda seu ponto de vista com o L1 e R1
Pelo menos, esse é a melhor forma que eu consigo explicar os controles.

English: 
So the game begins, and...
Ugh... that explains it all.
Don't you think I can see?!
Don't worry, I CAN'T move!
Every time I try it's another text box!
Oh, what, that thing in front of me?
Not far from my current position?
Use the Circle button?! Really?!
I would've never thought of that!
That's not at all what I was just about to do!
The control is horrific.
You know how in Mario 64 and Zelda: Ocarina of Time,
how natural the controls feel?
You push the joystick in the direction you
wanna go, and it responds perfectly!
In Mega Man Legends, it's nothing at all like that.
Instead, the D-pad moves you
two-dimensionally left and right
while you rotate your viewpoint
with the L1 and R1 buttons.
At least that's the best I can explain the controls.

English: 
The game was later released on the Nintendo 64,
calling it - what else - Mega Man 64.
In this version the controls are slightly better,
but hardly anything else has been updated,
despite coming out three years later
and four years after Mario 64,
which set a very clear standard on how
three-dimensional controls SHOULD feel.
Hey, Link wants his rupees back.
Treasures? What is this, Mega Man
Legends of Zelda Wannabe?
Some say this game is good,
in the same way some people say anchovies
on pizza is good. You could do much worse.
It's an adventure game that serves as an
alternate to the traditional Mega Man format.
It's more about exploring and watching a story
unfold, but still, when I think of Mega Man
I never imagined I'd be talking to a monkey and
a mustached man dressed like Dick Tracy.
Go to the shopping area?
Huh, imagine Mega Man walking into Staples.
But wait, that's not far off!

Hungarian: 
Később kiadták Nintendo 64-re is a
játékot, mi más néven? Mega Man 64-ként.
Ebben a verzióban egy picivel jobb
az irányítás, de aligha módosítottak máson,
leszámítva, hogy 3 évvel később jött ki,
és 4 évvel a Mario 64 után,
ami egy nagyon egyértelmű mércét állított fel, hogy
milyennek kell érződnie a háromdimenziós irányításnak.
Hé, Link kéri vissza a rúpiáit.
Kincsek?
Mi ez, Mega Man Legends of Zelda wannabe?
Páran azt mondják, jó ez a játék,
ahogyan mások meg azt mondják,
hogy finom a pizzán a szardella.
Ennél sokkal rosszabb is lehetne.
Ez egy kalandjáték, ami a hagyományos Mega Man formátum alternatív világaként szolgál.
Inkább a felfedezésen és a történet
kibontakozásán van a hangsúly.
De mégis, mikor Mega Man-re gondolok,
sosem jutna az eszembe, hogy egy majomhoz és egy bajszos fickóhoz beszélek, aki úgy néz ki, mint Dick Tracy.
Menjek a bevásárló területre?
Képzeld el, ahogyan
Mega Man besétál egy Staples-be.
De várjunk, nincs is túl messze a valóságtól.

Portuguese: 
O jogo foi depois lançado pro Nintendo 64, se chamando - o que mais - Mega Man 64.
Nessa versão os controles são suavemente melhores, mas dificilmente alguma coisa foi melhorada,
apesar de ter saído 3 anos depois da primeira versão e 4 anos após Mario 64.
que estabeleceu um patamar bem claro de como os controles de jogos tridimensionais DEVERIAM ser.
Ei, Link quer as suas rúpias de volta.
Tesouros? O que é isso, Mega Man Legends of Zelda Wannabe?
Alguns dizem que esse jogo é bom.
Da mesma maneira que algumas pessoas dizem que anchova na pizza é bom. Você poderia fazer bem pior.
É um jogo de aventura que serve como uma alternativa pro formato tradicional do Mega Man.
Tem mais a ver com explorar e ver a história se desenrolar, mas, ainda assim, quando eu penso em Mega Man
Eu nunca me imaginei conversando com um macaco e um homem de bigode vestido como Dick Tracy.
Ir para a área do shopping?
Hah, imagine o Mega Man entrando no Staples.
Mas, espere, não é o suficiente!

Portuguese: 
O jogo foi lançado para o Nintendo 64 depois, com o nome...
Adivinha? Mega Man 64.
Nessa versão, o controle é um pouco melhor,
mas, no geral, pouca coisa foi mudada.
Apesar de ter saído três anos depois!
E quatro anos depois de Mario 64,
que estabeleceu um padrão bem claro...
de como os controles tridimensionais deviam ser.
Ei, o Link quer os rupees dele de volta.
Um baú de tesouro?
O que é isso?
Mega Man Legends of Zelda?
Alguns dizem que esse jogo é bom.
Do mesmo jeito que alguns dizem que pizza de atum é bom.
Poderia ser pior.
É um jogo de aventura,
que serve como alternativa para o formato tradicional de Mega Man.
É mais sobre explorar e ver uma história se desenrolar.
Mas, mesmo assim, quando eu penso em Mega Man,
nunca me vem à cabeça conversar com um macaco e um homem de bigode...
vestido como o Dick Tracy.
Ir à área de compras?
Imagine Mega Man entrando na Staples.
Mas espera, não está muito longe disso.

Spanish: 
El juego fue lanzado más adelante en la Nintendo 64, llamándolo - adivinen - Mega  Man 64.
En esta versión los controles son ligeramente mejores, pero casi nada más más fue actualizado,
a pesar de salir tres años después y cuatro años después de Mario 64,
el cual estableció un estándar muy claro sobre cómo los controles tridimensionales se DEBEN sentir.
Hey, Link quiere sus rupias de vuelta
¿Tesoros? ¿Qué es esto?, 
¿"Mega Man, la imitación de Legends of Zelda"?
Algunos dicen que este juego es bueno,
de la misma manera que algunas personas dicen que las anchoas en la pizza son buenas. Podría ser mucho peor.
Es un juego de aventura que sirve como alternativa al tradicional formato Mega Man.
Es más acerca de explorar y ver una historia desarrollarse, pero aún así, cuando pienso en Mega Man
Nunca imaginaría estar hablando con un mono y un hombre bigotón vestido como Dick Tracy.
¿Ir a la zona comercial?
Já. Imagínate a Mega Man caminando hacia un Staples.
¡Pero esperen, que no está lejos de éso!

Thai: 
ไอเกมนี้อยู่บนนินเทนโด้ 64 แล้วว่าไง Mega Man 64.
อันนี้ควบคุมดีขึ้นแต่ไม่มีอะไรเพิ่มเติม
จากการที่ออกมาสามปีและสี่ปีของ มาริโอ้ หกสิบสี่
ซึ่งบอกแล้วว่า มาตรฐานการควบคุมเป็นไง
เห้ย ไอ้ลิ้งอยากได้ตังคืน
เห้ย ไอลิ้งอยากได้ตัง
โอ้ สมบัตินี่อะไร มนุษย์ล้านตำน่นเซลด้าที่อยากเป็นเหรอ
บางคนบอกว่าดี
เหมือนที่คนบอกปลาแอนโชวี่บนพิซซาแม่งดีมึงอาจทำเรื่องเหี้ยกว่าเดิมได้
มันเป็นเกมผจญภัยที่แม่งถอดมาจาก รูปแบบเดิมๆ ที่เคยทำกันมา
มันเป็นเกมที่ สำรวจและดู เรื่องแม่งไม่ม้วนแต่ กูมานั่งนึกว่า เล่นเกมไอ้มนุษย์ล้าน
กูไม่เคยต้องพูดกับลิง และอาแปะมีหนวดแต่งเหมือน Dick Tracy
ไปห้างสรพพสินค้า
ลองนึกดูไอนี่ไป Staples
นั่นยังไม่พอนะเห้ย

Japanese: 
「ちなみに、後にNINTENDO64にも移植されている」
「タイトルは当然『Megaman 64』」
「こちらの操作性はちょっとマシになっている
…だが、その他は大差ない」
「3年後の発売にも関わらずな」
「3Dゲームの操作性において一つの基準となった、
『マリオ64』より4　年　も　後のゲームだぜ？」
「おい、そのルピーはリンクに返してやれよ」
「宝物…？なんだこれ」
「『ゼルダマンの伝説DASH』か何かか？」
「もちろん良作だという声もある」
「アンチョビピザ好きがいるのと同じでな」
「最悪よりはマシな出来だ」
「伝統的なロックマンと異なる新路線を模索した今作は、
冒険活劇とでも呼ぶべき作品だ」
「探索やストーリーといった部分が、より大きい要素を占める」
「それでも俺の中の『ロックマン』は
サルや髭面のディック・トレーシーもどきと会話するゲームじゃない」
「『買い物に行ったら』…？」
「ロックマンがスーパーで買い物する姿を想像してみろよ」
「待てよ…これじゃ大差ないぞ」

French: 
Le jeu est sorti plus tard sur N64, avec pour nom - quoi d'autre - Mega Man 64.
Dans cette version les contrôles sont légèrement meilleurs, mais rien d'autre n'a été amélioré,
bien qu'il soit sorti 3 ans plus tard
et 4 ans après Mario64,
qui était la référence en matière de maniabilité en 3D.
Hey, Link veut récupérer ses rubis.
Des trésors? C'est quoi, Mega Man: La Légende de "celui qui voulait être" Zelda?
Certains disent que c'est un bon jeu,
comme d'autres disent que les anchois
dans la pizza c'est bon. Y'a pire.
C'est un jeu d'aventure qui sert d'alternative au format traditionnel des Mega Man.
Ça repose surtout sur l'exploration et l'histoire,
mais quand je pense à Mega Man
Jamais je ne m'imagine parler à un singe et
à un moustachu sapé comme Dick Tracy.
Aller au Centre Commercial?
Ah, imaginez Mega Man aller à Carrefour.
Mais attendez, ce n'est pas tout!

Korean: 
이 게임은 나중에 닌텐도 64로도 나왔는데 뭐였겠어요, "메가맨 64"였죠.
이 버전은 컨트롤이 조금 더 낫지만 그 이외에는 나아진 점이 없습니다
"마리오 64"보다 4년이나 늦게 나온 주제에 말이에요
그 게임에서 3D게임의 컨트롤이 어때야 하는지 모범적인 선례를 세워줬는데도 말이죠
야, 링크가 루피 내놓으랜다
보물상자? 뭐하자는거야? "젤다의 전설"처럼 될려는 거야?
이 게임이 좋다고 하는 사람도 있습니다만
피자 위에 안초비를 뿌리는게 더 낫다는 새끼들이랑 동급이에요, 더 심할수도 있죠
이 게임은 고전 메가맨이랑은 궤를 달리하는 어드벤쳐 게임입니다
돌아다니면서 스토리를 점점 알아가는 식이죠, 그래도 저는 메가맨의 스토리에 대해서
원숭이나 딕 트레이시처럼 입은 수염남한테 대화를 해야 할거라고는 상상도 못했는데요
쇼핑 구역에 가라고?
메가맨이 문구점에 들어가는걸 한번 상상해보시죠
잠깐만, 뭔가 그럴싸한데요?

Japanese: 
「ロックマンが服屋に、」
「パン屋に、」
「おもちゃ屋に…（笑）」
「ロックマンがお買い物…（笑）」
「今度はCDショップに入店とは…マジかよ？」
「ロックマンは普段どんな曲を聴いてるんだ？」
「ここには有名なクソが勢揃いしてるのか？」
「それともマニアな良品でも置いてあるのか？
「ウィッチファインダー・ジェネラルみたいなやつな」
「見ろよ！鏡に写ってないぞ！
ロックマンは吸血鬼だったのか！」
「こいつ、まともに歩くことも出来ないのか… 
周りはよく平気でいられるよな？」
「一回デパートでその場をクルクル回ってみな
多分変なやつなんて思われたりしないぜ」
「”エッチな本がおいてある”…？」
「”読んだら楽しいだろうな”…」
「マジかよ…嘘だろ…そんな馬鹿な…やべえ…」
「ロックマンがポルノ雑誌を！」
「もう死んでもいい！」

Thai: 
ตอนนี้ไอนี่แม่งไปร้านขายเสื้อ ขนมปัง และ ร้านของเล่น
หัวเราะ มนุษย์ล้าน ซอปปิ้ง
มันไปร้ายขายเพลงด้วย อะจริงดิ!
เค้าจะฟังเพลงอะไรวะ ที่ไอนี่อยากฟัง
เพลงที่แม่งเหี้ยจนเป็นที่นิยม หรือ ของดีโคตรไม่มีในโลก
เช่น Witchfinder General.
เห้ยดูดิ ไอมนุษย์ล้านไม่มีตัวเองในกระจก
มันคือ ผีดูดเลือด
ไอนี่เดินทางขวาไม่ได้ด้วย
ทำไมทุกคนสบายๆ จังวะ?
มึงลองทำอะไรบ้างอย่างนี้ แล้ว เดินไปในห้างแล้ว หมุนรอบตัวเอง และดูดิว่าเขาจะขำกูมั้ย
เดี้ยวเดี๊ยวเดี๋ยว หนังสือโป๊อยู่บนชั้น
เพลงแจสลามก
โคตรสนุกที่จะดู
เกรียน หนึ่ง อะไรนะ เกรียน สาม กูไม่อยากเชื่อ โอ้พระเจ้า
เกรียนสอง ไอมนุษย์ล้านดูสื่อลามก
ชีวิตกูสำเร็จแล้ว

Portuguese: 
Aqui, Mega Man está entrando numa loja de roupas, uma padaria, uma loja de brinquedos.
Mega Man fazendo compras! [risadas]
Ele está entrando numa loja de CD's! Sério?!
Que tipo de música Mega Man compraria?
Esse lugar tem a merda popular, ou algo do obscuro e bom?
Tipo, Witchfinder General.
Olhe! Ele não reflete no espelho!
Mega Man é um vampiro!
Ele não consegue andar direito!
Como todo mundo é tão casual?!
Tente isso alguma hora: Entre numa loja de departamentos, se vire em círculos e veja se alguém olha pra você engraçado.
Há algumas revistas sujas nas prateleiras.
[Música de Jazz]
Talvez seja divertido olhá-las.
Nerd 1: O quê?!?
Nerd 3: Eu não posso acreditar nisso! Oh, meu Deus!
Nerd 2: Mega Man está vendo pornô!
Minha vida está completa!!

English: 
Here Mega Man is walking into a
clothing store, a bakery, a toy store...
Mega Man shopping! [chuckles]
He's walking into a CD store! Really?!
What kinda music would Mega Man buy?
Does this place have all popular crap,
or any of the obscure good stuff?
Like Witchfinder General.
Look! He doesn't have a reflection in the mirror!
Mega Man's a vampire!
He can't even walk right!
How is everybody so casual?!
Try that sometime: Walk into a department store, turn
around in circles and see if anyone looks at you funny.
[ Jazz music ]
NERD 1: What?!?
NERD 3: I can't believe it! Oh my God!!
NERD 2: Mega Man's looking at porn!
My life is complete!!

Portuguese: 
Aqui, Mega Man está entrando numa loja de roupas,
uma padaria,
uma loja de brinquedos...
Mega Man fazendo compras.
Agora está numa loja de CDs.
Sério?
Que tipo de música o Mega Man deve ouvir?
Esse lugar tem todo o lixo que faz sucesso?
Ou será que tem as coisas boas e obscuras?
Tipo Witchfinder General.
Olha, ele não tem reflexo no espelho!
Mega Man é um vampiro!
Nem dá pra andar direito.
Como ninguém fala nada?
Experimente fazer isso qualquer hora.
Entre numa loja de departamento e comece a andar em círculos...
pra ver se ninguém te olha torto.
"Tem algumas revistas obscenas nas prateleiras"?
"Pode ser divertido dar uma olhada."
O quê?!
Ai, meu Deus!
Mega Man vendo pornografia!
Minha vida está completa!

Spanish: 
Aquí Mega Man está caminando a una tienda de ropa, una panadería, una juguetería...
¡Mega Man de compras! [Risas]
¡Está entrando en una tienda de CDs! ¡¿De Verdad?!
¿Qué tipo de música compraría Mega Man?
¿Este lugar tiene toda la mierda popular, o cualquiera de las buenas cosas oscuras?
Como "Witchfinder General"
¡Miren! ¡Él no tiene un reflejo en el espejo!
¡Mega Man es un vampiro!
¡Ni siquiera puede caminar bien!
¡¿Cómo es todo el mundo se porta tan casual?!
Intenten esto alguna vez: Caminen en una tienda por departamentos, den vueltas alrededor en círculos y vean si alguien los mira raro.
Hay algunas revistas sucias en los aparadores ...
[ Tema de AVGN en Jazz ]
Sería divertido echar un vistazo...
NERD 1: ¿¡¿Qué?!? 
NERD 3: ¡No puedo creerlo! ¡¡Oh Dios mío!!
NERD 2: ¡Mega Man está mirando porno!
¡¡Mi vida está completa!!

Hungarian: 
Itt Mega Man bemegy egy ruhaboltba,
egy pékségbe,
egy játékboltba...
Mega Man vásárol!
Egy CD boltba megy! Komolyan?!
Miféle zenét vásárolna Mega Man?
Itt megtalálható az összes populáris szar, vagy az ismeretlen jó cuccok bármelyike?
Mint a Witchfinder General.
Nézzétek! Nem tükröződik vissza a tükörben!
Mega Man egy vámpír!
Nem is tud jobbra sétálni.{? esetleg rendesen}
Hogyhogy nem foglalkozik vele senki?
Próbáld ki egyszer:
Sétálj be egy bevásárlóközpontba, fordulj körkörösen,
és nézd meg, hogy furcsán néz-e rád valaki.
"Van néhány mocskos magazin a polcokon..."?
"Jó móka lenne beléjük lapozni..."
- Mi van?!
- Óóóó, egek!
Uramatyám!!
Mega Man pornót néz!!
Teljes az életem!

Korean: 
여기서 메가맨은 옷가게나 빵집, 장난감 가게에 들어가기도 합니다
메가맨 쇼핑이죠!
CD가게에 들어간다고? 진심이냐?
대체 메가맨은 무슨 음악을 살까요?
여기 대중적인 쓰레기음악을 파나요 아님 좀더 힙한 좋은 음악을 파나요?
Witchfinder General 같은..
이것 보세요! 거울에 상이 비추질 않습니다!
메가맨 이새끼 흡혈귀였어요!
제대로 걷지도 못하네!
다른애들은 왜 저렇게 느긋한거야?
한번 직접 해보시죠, 백화점에 들어가서 신나게 뺑뺑이 돌아보고 다른사람들이 자길 안 쳐다보는지 한번 보세요
"매대에 야한 잡지들이 올려져있다.."
 
"보면 재미있을 것 같은데"
뭐? 믿을수가 없군! 신이시여!
메가맨이 성인잡지를 보잖아!
내 삶은 달성되었어!

French: 
Mega Man va dans une boutique de vêtements,
une pâtisserie, un magasin de jouet...
Mega Man qui fait ses emplettes!
Il va au magasin de CD! Sérieux?!
Quelle style de musique Mega Man achète?
On y trouve de la merde commerciale, ou des trucs géniaux et obscures?
Comme Witchfinder General.
Regardez! Son reflet n'apparait pas dans le miroir!
Megan Man est un vampire!
Il ne sait même pas marcher correctement!
Pourquoi tout le monde est si détendu?
Essayez ça: entrez dans un magasin et tournez en rond:
vous verrez si on ne vous regarde pas bizarrement...
"Il y a des magazines cochons dans les rayons..."
 
"Ça serait marrant de les regarder."
NERD 1: Quoi?!
NERD 3: J'y crois pas! Mon Dieu!
NERD 2: Mega Man qui matte du porno!
Je peux mourir tranquille!

Spanish: 
Mega Man X, ¡Más como Mega Man Triple-X!
Bueno de todos modos, este tipo tiene que cagar,
así que saquen ese cartucho de Nightmare on Elm Street y tú vacía tu culo sobre él.
Ojalá hubieras dicho eso antes.
NERD 2: ¡Eugh! ¡¡¡Diablo de la diarrea!!! 
NERD 4: ¡Es desagradable!
NERD 3: T-tu mierda es tan desagradable, que -
me recuerda al Nerd del futuro con los juegos de mierda de "Volver al Futuro" y enviándolo de regreso al futuro!
O simplemente lo he sobrepensado.
FREDDY: ¡¡Sobrepiensa ésto, perra!!
NERD DEL 2004: Preferirías usar super-pegamento en tu culo que jugar ese juego. Preferirías ahogarte en gasolina.
Preferirías ... ya sabes, la cosa es ...
Crees que estoy bromeando, como si estuviera tratando de ser gracioso o algo así.

Japanese: 
「『ロックマンX』ならぬ、『ロックマンXXX（18禁）』…」
ともかく、こいつはそろそろクソしなきゃならんから
さっさと『エルム街の悪夢』へぶっかけろ
「もっと早く言ってくれよ…」
「うわぁ…この下痢便愛好家！」
「汚い！」
「漏らしやがって、汚えな」
「クソな『バック・トゥ・ザ・フューチャー』のクソナードを
連想したせいで、ナードが未来へ帰っちまったぞ！」
「あるいは…考えすぎだったか？」
『これでも考えすぎてな！クソ野郎！』
「こいつで遊ぶぐらいなら、
強力接着剤でケツの穴を塞いだ方がいい」
「ガソリンの中で溺れたほうがまだいいぜ」
「これで遊ぶぐらいなら…ええと…」
「視聴者は『俺がくだらん冗談を言ってる』と思うかもしれない」

Korean: 
메가맨 X? 차라리 메가맨 XxX라고 하지 그러냐?
뭐 어쨌든, 야 너가 똥 싸지 않냐?
그리고나서 "나이트메어" 카트리지로 궁둥짝을 닦을 거잖아.
좀 더 일찍 말하지 그랬냐..
너드 2 : 이 설사악마새끼야!
너드 4 : 으 구려!
야 시발 니 똥이 너무 구려서
미래 너드가 똥같은 "백 투더 퓨처" 게임을 연상하게 한 바람에 진짜로 미래로 백투더 퓨처 해버렸잖아
아니..내가 너무 과장했나?
이거나 과장해라 썅년아!
04년 너드 : 그 게임을 하느니 차라리 오공본드로 똥꾸멍을 용접하세요,아니면 가솔린에 빠져 죽던지
차라리...아니, 중요한건
제가 농담하시는줄 알텐데, 제가 뭐 일부러 웃길려고 이러는 줄 아시겠죠

Portuguese: 
Mega Man X, tá mais pra Mega Man Triplo X!
Bem, de qualquer forma, esse cara aqui tem que soltar um barro.
Então pegue o cartucho do Nightmare on Elm Street e esvazie seus rabos nele todo.
Eu queria que você tivesse dito isso mais cedo.
Nerd 2: Ogh! Seu demônio da diarreia!!
Nerd 4: É desagradável!!
Nerd 3: S-sua merda é tão desagradável, ela só -
Ela me lembrou do Nerd do futuro dos jogos de merda do "De Volta Pro Futuro" e enviá-lo de volta pro futuro!
Ou eu só exagerei isso.
Freddy: Exagere isso, putas!
Nerd de 2004: Você preferiria passar super cola no seu cu do que jogar esse jogo. Você preferiria se afogar em gasolina.
Você preferiria... Você sabe, o negócio é que...
Você acha que eu estou brincando, como se eu estivesse tentando ser engraçado ou algo assim.

Portuguese: 
Mega Man X... Está mais pra Mega Man XXX!
Bom, enfim, esse cara precisa cagar,
então peguem aquele cartucho de A Hora do Pesadelo...
pra ele esvaziar o cu em cima dele.
Queria que você tivesse dito isso antes.
- Que diarreia fedida!
- Que nojo!
Você cagou tão fedido...
que fez o Nerd do futuro lembrar dos jogos de merda do De Volta Para o Futuro...
e voltar pro futuro!
Ou talvez eu esteja pensando demais.
Agora tomem isso, viados!
Eu prefiro fechar o meu cu com cola que jogar esse lixo.
Eu prefiro me afogar em gasolina.
Prefiro, sei lá...
A questão é...
Você deve achar que estou brincando, querendo ser engraçado ou coisa assim.

English: 
Mega Man X, more like Mega Man Triple-X!
Well anyway, this guy's gotta take a shit,
so take out that Nightmare on Elm Street
cartridge and empty your ass all over it.
I wish you would have said that earlier.
NERD 2: Eugh! You diarrhea fiend!!
NERD 4: It's nasty!!
NERD 3: Y-your shit's so nasty, it just -
It reminded Future Nerd of the shitty Back to the
Future games and sent him back to the future!
Or I just overthought it.
FREDDY: Overthink this, bitch!!
2004 NERD: You'd rather super-glue your asshole shut
than play that game. You'd rather drown in gasoline.
You'd rather... you know, the thing is...
You think I'm joking, like I'm
trying to be funny or something.

Hungarian: 
Mega Man X... Sokkal inkább Mega Man XXX.
Na, de a lényeg, hogy neki szarnia kell,
úgyhogy vedd ki azt a "Rémálom az Elm utcában" kazettát, és ürítsd rá a beled tartalmát.
Bárcsak korábban mondtad volna.
Te fostos vadállat!
Undorító!
Olyan undorító a szarod,
hogy... hogy a Jövőbeli Nerd eszébe juttatta a szar
"Vissza a jövőbe" játékokat, és visszaküldte őt a jövőbe!
Vagy csak túlpörgettem az agyam.
Ezen agyalj többet, baromarc!
Pusztulj!
Inkább bepillanatragasztóznád a segglyukad,
minthogy játsszál azzal a játékkal.
Inkább megfulladnál benzinben.
Inkább...
Tudjátok... A lényeg...
Azt hiszitek, viccelek, mintha vicces
próbálnék lenni meg ilyenek.

Thai: 
มนุษย์ล้านสิบ เป็นมนุษย์ล้าน X สามตัว
เออชั่งแม่ง เหอะไอเหี้ยนี่ต้องขี้ใส่
งั้นต้องเอาตลับเกมที่มึงเล่นแล้วระบายขี้ใส่มันซะ
กูอยากพูดก่อนหน้านี่นะ
NERD 2: โอ้ไอปีศาจท้องเสีย NERD 4: เหี้ยสกปรกชิบหายเลย
NERD 3: ขี้มึงสกปรกเหี้ยๆ มันทำให้กู
นึกถึงเกรียนที่แม่งเล่นเกมเหี้ยเจาะเวลาหาอดีตแล้วส่งกลับมาอนาคต
หรือกูคิดมากไป
FREDDY: คิดมากไปไอสัส
2004 NERD:  มึงอยากจะเอากาวตราช้างยัดไปที่รูตูดมากกว่าเล่นกูยอมจมน้ำมันเบนซิน
มึงอยาก มึงรู้มั้ย ว่า….
มึงคิดว่ากูล้อเล่นหรือทำอะไรสนุกหรือบางอย่าง

French: 
Mega Man X, plutôt Mega Man XXX oui!
Bref, celui-là doit aller chier,
alors prenez la cartouche de Freddy et
videz-vous les boyaux dessus.
T'aurais dû dire ça plus tôt....
NERD 2: Beurk! Cette chiasse des enfers!!
NERD 4: C'est dégueu!!
NERD 3: T-ta chiasse est si dégueulasse,
que ça a rappelé les sales jeux "Retour Vers le Futur" au NERD du futur et que ça l'a renvoyé vers le futur!
Ou que je surinterprète...
FREDDY: Surinterprète ça, salope!!
N2004: Il vaut mieux se fermer le trou de balle à la super glue plutôt que de jouer à ce jeu. Ou se noyer dans de l'essence.
Ou encore... vous savez, le truc c'est que...
Vous pensez que je plaisante, que j'essaie d'être drôle.

Spanish: 
Pero no, el hecho de que ese juego exista es una horrible abominación de la humanidad.
Ese juego es tan jodidamente horrible ... y no estoy bromeando.
Estoy hablando jodidamente en serio.
Jodidamente. En. Serio.
NERD DE 2016: Sí que lo estás
Debo estar bebiendo demasiado.
¡No estoy viéndote, viejo!
Bebiendo demasiado ... sí, pero estás viéndome.
NERD DE 2016: Yo soy tú, del futuro.
NERD DE 2004: Sí, claro...
Y necesito tu ayuda.
¿Tiene algo que ver con "Dr. Jekyll and Mr. Hyde"?
¡No! Pero se trata de juegos mierdosos.
Bien... ¡Lo que sea menos Jekyll y Hyde!
Así que dime, ¿De qué tan lejos vienes del futuro? ¿Un mes? ¿Un año?
Alrededor de doce años, casi.
¿Qué?, ¡¿Estás jodiéndome?! Y todavía sigues con juegos de mie-
No has vuelto a jugar "Jekyll and Hyde", ¿verdad?
No, ¡Nunca! Mm-mm

Portuguese: 
Mas o fato de esse jogo existir é uma horrível abominação da humanidade.
Esse jogo é ruim pra caralho mesmo.
E eu não estou brincando.
Estou falando sério pra caralho, porra.
Sério pra caralho, porra.
Está mesmo.
Eu devo estar bebendo demais.
Não posso estar vendo esse homem.
Bebendo demais? É, mas...
Você está vendo isso.
Eu sou você no futuro.
Sei...
E preciso da sua ajuda.
Isso tem alguma coisa a ver com Dr. Jekyll & Mr. Hyde?
Não!
Mas tem a ver com jogos de merda.
Que bom. Qualquer coisa, menos Jekyll & Hyde.
Então me diga, de quando no futuro você veio?
Daqui a um mês? Um ano?
Uns doze anos, mais ou menos.
Ah, vá tomar no cu! Você ainda está jogando essas mer...
Você não jogou Jekyll & Hyde de novo, né?
Não. Nunca.
O que é isso?

Thai: 
ไม่เลยที่จริงไอเกมที่เป็นสิ่งที่อนาจกับมนุษยชาติ
เกมนี้แม่งเหี้ย กูไม่ล้อเล่น
กูเอาจริงอย่างเอาเป็นเอาตาย
จริงอยากเอาเป็นเอาตาย
เกรียนปัจจุบัน ใช่แล้วมึง
กูแดกเบียร์มากไป
กูไม่ได้เห็นมันเลย
แดกมากไป แต่ไม่เท่ามึงเห็นไอนี่
เกรียน ๒๕๕๙ กูคือมึงจากอนาคต เกรียน ๒๕๔๖ เออ
กูต้องการตัวช่วย
มีอะไรที่ทำกับ Dr. Jekyll and Mr. Hyde
ไม่ แต่มันเป็นเกมเหี้ยน่ะ
อะไรก็ได้อย่าเกมนั้นนะ
ถามกูหน่อยมาไกลแค่ไหน เดือน? ปี?
สิบสองปี
อะไรนะมึงล้อกูเปล่ามึงยังเล่นเกมมมมมมมมมม เหี้ย
มึงไม่ได้เล่นเกมที่กูเล่นแล้วนะ
ไม่ ไม่หรอก(กูเล่นตอน 86)

Hungarian: 
De nem, ennek a játéknak a létezése
az emberiség egyik legborzasztóbb förtelme.
Annyira kibaszott szörnyű az a játék...
És nem viccelek.
Kurvára... halálosan... komoly vagyok.
Kurvára... Halálosan... Komoly.
Igen, az vagy.
Biztos túl sokat ittam.
Nem látom ezt, haver.
Túl sokat ittál? Ja, de ezt tényleg látod.
Te vagyok a jövőből.
Peeeeersze...
És szükségem van a segítségedre.
Van bármiféle köze a Dr. Jekyll és Mr. Hyde-hoz?
Dehogy!
De szar játékokhoz van köze.
Remek... Bármi más, csak ne Jekyll és Hyde...
Mondd, milyen távolról érkeztél a jövőből?
Egy hónapról? Egy évről?
Úgy 12 évről, majdnem.
Te most szórakozol velem?
És még mindig szaros játékokka--
Nem játszottál újra a Jekyll és Hyde-dal, ugye?
Nem, soha.

Japanese: 
「だが違うぜ、このゲームは人類最大の汚点だ」
「これほど悪質なゲームはない」
「おふざけは無しだぜ、俺はいたって本気なんだ」
「心の」
「底から」
「そう思ってる」
全くだぜ
「酒を飲みすぎたか…」
「妙なものが見えやがる」
飲み過ぎなのは確かだが…俺はちゃんとここにいるぞ
俺はお前自身だ、未来のな
「マジかよ…」
お前の助けが必要なんだ
「『ジーキル博士の彷魔が刻』が関係することか？」
違うな、クソゲー関連の話だが
「分かった…
『ジーキル博士』じゃなければ何だっていいさ」
「ところで何年後から来たんだ？
1ヶ月？それとも1年後か？」
大体…12年後から、かな
「ウソだろ！？まだクソゲーばかり遊んで…」
「まさか、また『ジーキル博士』をプレイなんてしてないだろうな？」
…いや、遊んでないな

Korean: 
하지만 아닙니다, 이런 게임이 존재한다는 사실이야말로 인류의 폐기물이라고 할 수 있죠
이 게임은 존나 구려요, 농담하는거 아닙니다
저 지금 존나 진지해요
존나.시발.진지하다고요
16년 너드 : 그러시겠지
술을 그렇게 많이 마시지 말았어야 했는데
환각이 다보이네
술을 많이 마시지 말아야 하는건 맞는데 이건 현실이야.
16년 너드 : 난 미래에서 온 너야
04년 너드 : 그래..
그리고 난 너의 도움이 필요해
이거 혹시 "지킬 박사와 하이드 씨"랑 관련 있는 거야?
아니! 하지만 구린 게임이랑 관련되어있지
좋아... 지킬&하이드만 아니면 돼
그러니까 뭐야? 얼마나 멀리서 왔어? 한달? 1년?
거의 12년 정도지.
뭐? 나랑 씨발 장난까냐? 아직도 병신게임들을 하고 있다고?
너 시발 "지킬 박사와 하이드 씨"를 또 플레이한 건 아니겠지?
아냐! 절대로 아냐!

Portuguese: 
Mas, não, o fato deste jogo existir é uma horrível abominação da humanidade.
O jogo é tão horrível... E eu não estou brincando.
Eu estou sendo sério pra caralho!
Sério... Pra... Caralho...
Nerd de 2016: Sim você está.
Eu devo estar bebendo muito...
Eu não estou vendo isto, cara!
Bebendo muito... Sim, mas você ESTÁ vendo isso.
Nerd de 2016: Eu sou você... Do futuro.
Nerd de 2004: Certo.
E eu preciso da sua ajuda.
Isso tem algo a ver com Dr. Jekyll and Mr. Hyde?
Não, mas tem a ver com jogos de merda.
Bom... Qualquer coisa menos Jekyll and Hyde.
Então, me diga, de quão longe do futuro você veio? Um mês? Um ano?
Uns doze anos, quase.
O quê, tá de sacanagem?! E você ainda está jogando jogos de mer--
VOCÊ NÃO JOGOU JEKYL AND HYDE DE NOVO, JOGOU?!
Não, nunca! Hum-Hum.

French: 
Mais non, l’existence même de ce jeu n'est qu'une horrible abomination de l'humanité.
Ce jeu est vraiment horrible... et je ne plaisante pas.
Je suis sérieux à mort.
Sérieux. A. Mort.
N2106: En effet.
Je crois que je bois trop.
J'en crois pas mes yeux!
C'est vrai, tu bois trop... mais tu peux en croire tes yeux.
N2016: Je suis le toi du futur.
N2004: D'accord...
Et j'ai besoin de ton aide.
Est-ce que ça a un rapport avec Dr. Jekyll et Mr. Hyde?
Non! Mais ça concerne des jeux de merde.
Tant mieux... tout sauf Jekyll et Hyde!
Alors dis-moi, de combien de temps
dans le futur viens-tu? Un mois? Un an?
Douze ans, à peu près.
Quoi, tu te fous de ma gueule?! Et tu joues encore à des jeux de m--
Tu n'as pas rejoué à Jekyll et Hyde, n'est-ce pas?!
Non, jamais! Mh-mh.

English: 
But no, the fact that that game exists
is a horrible abomination of mankind.
That game is so fuckin' horrible... and I am not kidding.
I am dead fuckin' serious.
DEAD. FUCKIN'. SERIOUS.
2016 NERD: Yes you are.
I must be drinkin' too much.
I ain't seein' this, man!
Drinkin' too much... yeah, but you ARE seein' this.
2016 NERD: I'm you, from the future.
2004 NERD: Right...
And I need your help.
Does this have anything to do
with Dr. Jekyll and Mr. Hyde?
No! But it concerns shitty games.
Good... anything but Jekyll and Hyde!
So tell me, how far into the future do
you come from? A month? A year?
About twelve years, almost.
What, are you fuckin' kidding me?!
And you're still playin' shitty ga--
You didn't play Jekyll and Hyde again, did you?!
No, never! Mm-mm.

Portuguese: 
O que é? Megaman x7 pra PlayStation 2?
Sim... Acabou de sair nesse Outono.
Oh, cara... Eu sou retrô!
Mega Man X7.
A primeira coisa a se notar é que você nem ao menos joga como Mega Man X, pelo menos não até bem tarde no jogo.
Ao invés disso, você escolhe entre Zero e um novo personagem chamado Axl.
Agora pense nesse nome, e volte para Mega Man X5.
Eu notei Izzy, Duff, Adler e Slash!
Além de qualquer coincidência, eles têm os nomes dos integrantes do Guns N' Roses!
Isso é foda!
O jogo nem sabe se quer ser 2D ou 3D, ele fica trocando toda a hora.
Acho que você pode dizer que ele tem variedade, mas os ângulos de câmera são de uma cruel desumanidade...
Eu não posso ver porra nenhuma!

French: 
C'est quoi? Mega Man X7 sur Playstation 2?
Ouais, c'est sorti l'automne dernier.
Bon sang... je suis retro!
Mega Man X7.
La première chose à noter c'est que vous ne jouez pas Mega Man X dans le jeu, du moins pas avant longtemps.
A la place vous alternez entre Zero et
un nouveau personnage, Axl.
Gardez ce nom en tête et souvenez-vous de Mega Man X5:
il y a Izzy, Duff, Adler et Slash!
Pas de coïncidence: les personnages portent le nom des membres des Guns N' Roses!
C'est génial.
Le jeu n'arrive pas à choisir entre la 2D et la 3D,
il passe sans cesse de l'un à l'autre.
On se dit que ça apporte de la variété,
mais les angles de caméra sont inhumaines de cruauté.
Je vois que dalle!

English: 
What's this? Mega Man X7 for PlayStation 2?
Yeah, that just came out last fall.
Oh man... I'm retro!
[♪ No Holdin' Back demo- Mega Man X7 ♪]
The first thing to note is that you don't even play as
Mega Man X, at least not until much later in the game.
Instead you switch between Zero
and a new character named Axl.
Now think about that name,
and go back to Mega Man X5:
I noticed Izzy, Duff, Adler and Slash!
Beyond any coincidence, they've been naming
the characters after members of Guns N' Roses!
That is awesome.
The game doesn't even know whether it wants
to be 2D or 3D, it keeps switching back and forth.
I guess you could say it has variety, but
the camera angles are a cruel inhumanity.
I can't see a damn thing!

Spanish: 
¿Qué es esto? Mega Man X7 para Playstation 2?
Sí, eso acabó de salir el otoño pasado.
Oh Dios ... soy retro!
Mega Man X7.
La primera cosa a tener en cuenta es que ni siquiera juegas como Mega Man X, al menos no hasta mucho más tarde en el juego.
En su lugar, cambias entre Zero y un nuevo carácter llamado Axl.
Ahora piensa en ese nombre, y vuelve a Mega Man X5:
¡Me di cuenta de Izzy, Duff, Adler y Slash!
Más allá de cualquier coincidencia, ¡Han estado nombrando a los personajes en base a los miembros de Guns N 'Roses!
Eso es impresionante.
El juego ni siquiera sabe si quiere ser 2D o 3D, sigue cambiando de un lado a otro.
Supongo que se podría decir que tiene variedad, pero los ángulos de cámara son una inhumanidad cruel.
¡No puedo ver un carajo!

Thai: 
นี่อะไร มนุษย์ล้าน ภาค สิบเจ็ด บนเพลย์สอง
มันพึ่งมาช่วงใบไม้ร่วง
ไม่นะกูเล่นเก่าแต่เจ๋ง
มนุษย์ล้าน ภาค สิบเจ็ด
สิ่งแรกคือกูไม่ได้เล่นเป็นไอ X จนกว่าจะช่วยเหลือคนทั้งจากบอสแปดตัว ได้หกตัว
จาก Zero กับตัวละครใหม่ชื่อ Axl
กลับไปที่ ภาค ห้าก่อน ชื่อบอสเนี่ย
กูดูชื่อนะ  Izzy, Duff, Adler and Slash!
ถ้าบังเอิญสุดๆ ชื่อมาจากสมาชิก Gun N’ Roses!
เจ๋งเป้เลย
ไอเกมนี้แมร่งไม่รู้การทำสองมิติกับสามมิติสลับกันจนออกแบบยากชิบหาย
กูคงบอกว่ามีความหลากหลาย แต่ มุมกล้องโหดร้ายต่อการเล่นมากๆๆๆ
กูไม่เห็นสัสห่าอะไรเลยโว้ย

Korean: 
이건 또 뭐야, 플스 2용 메가맨 X7?
어, 이번 가을에 나왔어
와...고전겜이네!
메가맨 X7
겜 시작하고 바로 알게되는건 여러분이 메가맨을 조종하지 않는다는 겁니다, 한참 나중에야 조종하죠.
제로와 새로운 캐릭터인 엑슬을 조종합니다.
그 이름에 대해서 얘기해보자면, 메가맨 X5에서..
이지, 더프, 애들러와 슬래쉬를 찾아 볼 수 있었죠
우연일리가 없죠, 제작진은 밴드 "건즈 앤 로지즈"에서 이름을 따온 겁니다
존나 멋지지 않습니까?
이 게임은 지가  2D게임인지 3D게임인지도 모릅니다, 자꾸만 왔다갔다하죠.
다양성이 있다고도 할 수 있겠습니다만
카메라 앵글이 그야말로 비인간적입니다
뭐 좆도 안보이잖아요

Japanese: 
これは？
PlayStation 2用の『ロックマンX7』？
「ああ、去年の秋に出たばかりだ」
なんだと…俺も“レトロ”の一員か…
「『ロックマンX7』だ」
「まず、今作の操作キャラはエックスじゃない
ゲーム後半までな」
「代わりに、“ゼロ”と新キャラ”アクセル”を
交代で操作しながら進めていく」
「さて、この名前をちょっと覚えとけ
そして一度『ロックマンX5』を思い出して欲しい」
「“イジー”、“ダフ”、“アドラー”、“スラッシュ”がいるぞ！」
「もはや疑う余地もなく、キャラクター名が
ガンズ・アンド・ローゼスのメンバーから流用されている」
「こりゃ最高だ」
「今作は2Dと3Dとの間でどっち付かずな印象だ」
「切り替えが頻繁に起きる」
「バリエーション豊かなのは確かだが、
カメラアングルはあまりに非人道的だ」
「何も見えねえ！」

Hungarian: 
Ez mi? Mega Man X7 a PS2-re?
Ja, nemrég jött ki. Múlt ősszel.
Ember...
Retró vagyok.
Mega Man X7.
A legelső, amit meg kell jegyezni,
hogy nem is Mega Man X-ként játszol,
legalább is, a játék jóval későbbi részéig nem.
Helyette Zero és egy új
karakter, Axl közt váltogatsz.
Akkor most gondolj erre a névre,
és emlékezz vissza a Mega Man X5-re.
Izzy, Duff, Adler és Slash tűnt fel nekem.
Mindenféle egybeesést kizárva, a Guns 'n Roses
tagjai után nevezték el a karaktereket.
És az király.
Nem is tudja a játék, hogy ő
most 2D-s vagy 3D-s akar lenni.
Folyton vált egyikről a másikra.
Azt hiszem, azt elmondhatjuk róla,
hogy van benne változatosság.
De a kameraszögek embertelenül durvák.
Semmit nem látok!
A kézikönyv szerint az L1 és R1
gombokkal tudsz igazítani a szögön,

Portuguese: 
Mega Man X7, pro PlayStation 2?
É, acabou de sair.
Em outubro passado.
Meu Deus.
Eu já sou retrô.
Mega Man X7.
A primeira coisa a comentar é que você nem joga com o Mega Man X.
Pelo menos não até bem mais pra frente no jogo.
Ao invés disso, você alterna entre Zero e um novo personagem chamado Axl.
Agora pense um pouco nesse nome...
e tente lembrar do Mega Man X5.
Lá tinha Izzy, Duff, Adler e Slash.
Não é coincidência.
Os personagens tinham os nomes dos membros dos Guns 'N Roses.
Isso é foda.
O jogo nem sabe se quer ser 2D ou 3D.
Fica mudando sem parar.
Acho que pode-se dizer que tem variedade.
Mas os ângulos de câmera são uma barbaridade cruel.
Eu não consigo ver porra nenhuma!
De acordo com o manual,
você pode ajustar o ângulo usando L1 e R1,

English: 
According to the manual, you can adjust the angle
using L1 and R1, but only in designated spots.
Like how my cats shit in designated spots.
Zero uses a lightsaber, but Axl is equipped with a gun.
You'd think this gun would operate
the same as Mega Man's arm cannon.
It should almost make you forget
that you're a different character,
the same way Mega Man and
X always felt the same, right?
Well... no. They turned it into
a steaming pile of goat shit.
Now there's an automated targeting system.
Gone is all the challenge of aiming and shooting.
Now it's all about mashing buttons.
When I see a bunch of targets,
I tap the button repeatedly.
As soon as one target is destroyed, it immediately
locks on to the next one until they're all gone.
Changing the established gameplay
so drastically was a bad move.
A B.M. A real shitty move.
I've seen the worst. I just got
done playing Jekyll and Hyde.
Well... you can't say they didn't anything new,
because every stage feels like
a completely different game!

Portuguese: 
De acordo com o manual, você pode ajustar o ângulo usando L1 e R1, mas apenas em locais designados.
Tipo, quando meus gatos cagam em locais designados.
Zero usa um sabre de Luz, mas Axl tem uma arma equipada.
Você pensa que essa arma poderia ser operada da mesma forma que o canhão de braço do Mega Man.
Que isto quase faria você esquecer de que está utilizando um personagem diferente.
Da mesma forma que Mega Man e X sempre pareciam o mesmo, né?
Bem... Não. Eles tornaram isso em um pedaço enorme de cocô de cabra.
Agora há um sistema de mira automática. Lá se vai todo o desafio que seria mirar e atirar.
Agora é tudo sobre esmagar botões.
Quando eu vejo um monte de alvos, eu aperto o botão repetidamente.
Assim que um alvo é destruído, a mira automaticamente trava no próximo até que eles todos sumam.
Mudar tão drasticamente a jogabilidade estabelecida foi uma má escolha.
M.M.C Um Movimento Merda pra Caralho.
"Alguém, por favor, me diga que eu já passei pelo pior disso!"
Eu já vi o pior. Eu acabei de terminar de jogar Jekyll and Hyde.
Bem, você não pode dizer que eles não fizeram algo novo,
Pois, cada estágio faz sentir como se fosse um jogo completamente diferente!

Korean: 
설명서에 따르면 L1과 R1으로 시점을 조작할 수 있다곤 하는데 정해진 곳에서만 바꿀 수 있습니다
제 고양이가 정해진 곳에서만 똥 싸는 것 처럼요.
제로는 광선검을 쓰지만 액슬은 총을 씁니다.
메가맨의 버스터랑 똑같이 작동할거라고 생각하십니까?
다른 캐릭터를 하고 있다는걸 자각하지 못할 만큼요?
마치 메가맨과 X가 항상 똑같이 여겨졌던 것처럼?
전혀 그렇지 않습니다, 오히려 김이 모락모락 솟아오르는 염소 똥으로 변했죠
이제부턴 자동 록온 시스템이 적용되서, 조준과 사격의 고난이 모두 사라져버렸습니다.
그냥 버튼만 누르면 땡이에요.
적이 많이 보이면 그냥 버튼만 연타하면 됩니다.
하나를 부수면 자동으로 다음 적에 락온이 되죠
게임플레이를 이만큼이나 바꾼건 병신같은 판단입니다.
트롤이라고요, 존나 병신같은 판단이란 말입니다
"제발 누가 이게 끝이라고 말해줘!"
난 더 심한것도 봤는데 뭐, 난 방금 지킬&하이드를 하다 왔다구.
뭐...새로운 시도를 아예 하지 않았다고는 할 수 없죠
왜냐면 시발 게임 자체가 아예 다른 장르같아 보이니까요!

Portuguese: 
mas só em certos lugares.
Como um gato que tem que cagar no lugar certo.
Zero usa um sabre de luz,
mas Axl vem equipado com uma arma de fogo.
Qualquer um pensaria que essa arma funcionaria igual...
ao canhão do braço do Mega Man.
Devia até fazer você esquecer que é outro personagem,
do mesmo jeito que Mega Man e X sempre pareceram o mesmo, certo?
Bem... Não.
Transformaram isso numa pilha fedorenta de bosta de cabra.
Agora existe um sistema de mira automática.
Diga adeus ao desafio de mirar e atirar.
Agora o negócio é esmagar botões.
Quando eu vejo vários alvos, aperto o botão sem parar.
Assim que um alvo é destruído, ele já muda pro outro automaticamente,
até todos serem destruídos.
Mudar a jogabilidade estabelecida tão drasticamente foi uma cagada universal.
Uma CU.
Uma jogada de merda.
Por favor, alguém me diga que o pior já passou.
Realmente passou.
Não estou mais jogando Jekyll & Hyde.
Bom, não podemos dizer que não tentaram algo novo.
Porque toda fase parece um jogo completamente diferente!

French: 
Selon la notice, on peut ajuster l'angle à l'aide de L1 et R1, mais seulement à des endroits bien précis.
Comme mon chat qui chie lui aussi à des endroits bien précis.
Zero utilise un sabre laser, mais Axl a un flingue.
On pourrait penser qu'il fonctionne
comme le bras-canon de Mega Man.
Vous faisant presque oublier que
c'est un personnage différent,
de la même façon que Mega Man et X se jouaient de la même façon, hein?
Et bien... non. Ils en ont fait de la crotte de bique.
Maintenant il y a un système de ciblage automatique. Plus besoin de s'entrainer à viser et à tirer.
On ne fait plus que marteler les boutons.
Quand je vois des cibles, de martèle le bouton.
Dès qu'une cible est détruite, on passe tout de suite à la suivante jusqu'à ce qu'il n'en reste plus.
Bouleverser à ce point le gameplay habituel était une mauvaise idée.
U.M. I.
Une idée de merde.
"Je vous en prie, dites moi que le pire est passé!"
Le pire est passé.
Je viens de finir ma partie de Jekyll et Hyde.
Bon... on ne peut pas dire qu'ils n'ont rien fait de nouveau,
parce que chaque niveau donne
l'impression d'être un jeu différent!

Thai: 
จาก แมนนวลนะ มึงปรับได้ โดยใช้ปุ่ม L1 R1 แต่เฉพาะจุดนะ
เหมือนแมวขี้ที่จุดเฉพาะ
Zero ใช้ดาบ ไอ Axl ใช้ปืนยิงไว
มึงคิดว่าปืนนี่ทำงานเหมือนอาวุธมนุษย์ล้าน
มันทำให้ลืมกับตัวละครต่างออกไป
หวังว่าเหมือนไอ X และความรู้สึกเหมือนกันใช่มั้ย
ไม่เลยมันเป็นสายแร่แห่งก้อนอุจจาระแพะ
ตอนนี้มีระบบยิงอัตโนมัติ ที่จริงกูต้องโดดเล็งในเกมแม่งหายไป
เมื่อมีหลายเป้ากูกดซ้ำมากกกกก
เมื่ออันนึงถูกทำลาย มันก็ไปหาเป้าอื่นต่อจนกว่าจะหายไปทั้งหมด
เปลี่ยนลักษณะ การเล่นเกม ซึ่งเหี้ยมาก
A B.M. เป็นการเดินที่เชี่ยมาก
AXL พูด ใครก็ได้บอกกูจะทะลุโคตรแย่ที่สุด
กูโคตรเห็นของแย่ที่สุด หลังจากเลิกเล่น Jekyll and Hyde เสร็จ
เอาล่ะ มึงไม่อยากพูดมันไม่ได้อะไรใหม่ๆ
เพราะทุกด่านเหมือนกับมาจากเกมอื่นเลย

Japanese: 
「説明書によれば、指定の場所では
L1・R1でカメラ角度を調整できるそうだが…」
「俺の飼い猫だって決まった場所でクソするぞ」
「ゼロの武器はゼットセイバーだが、
一方でアクセルは銃を使用することが出来る」
「普通なら、この銃はロックバスターと似た
使い勝手のものだと考えるはずだ」
「ロックマンとエックスのように、別キャラと思えないぐらいの使用感で
プレイ出来ると思うだろ？」
「…残念ながら、“ノー”だ」
「こちらはホカホカのヤギ糞と化してしまった」
「今作ではターゲットに自動照準される」
「自分で狙いを定めて、撃つやりがいは失われた」
「結果、今作はボタン連打ゲーでしかない」
「ターゲットを見つけたら連打をするだけ」
「ターゲットが1つ破壊されると、すぐ次へ照準が移動するだけ」
「確立されたゲーム性をこうもバッサリ変えてしまうのは
B（バカな）M（マネ）…実にクソな判断だ」
“はぁはぁ…
さすがにここまで来れば大丈夫かな？”
「“最悪”はもう過ぎてるさ
『ジーキル博士』はやり終えたからな」
「まあ、試行錯誤の精神は確かに見て取れる」
「どのステージもまるで別のゲームみたいになってるからな！」

Hungarian: 
de csak kijelölt helyeken lehet.
Mint ahogy a macskáim is kijelölt helyekre szarnak.
Zero fénykardot használ, de Axl-nek pisztolya van.
Azt hihetnéd, ugyanúgy működik
a pisztoly, mint Mega Man karágyúja.
Szinte el kéne feledtetnie,
hogy egy másik karakterrel vagy,
ahogy Mega Man és X is ugyanolyannak tűnt, nem?
Hát... Nem.
Egy gőzölgő kupac kecskeszart csináltak belőle.
Itt egy automata célzó rendszer van jelen.
Oda a célzásban és tüzelésben nyugvó kihívásnak.
Most már csak gombok
nyomogatásáról szól az egész.
Mikor egy rahedli célpontot látok,
folyamatosan nyomogatom a gombot.
Amint egy célpont megsemmisül, egyből becélozza a következőt addig, míg meg nem semmisül mind.
Rossz húzás volt ilyen drasztikusan
belenyúlni a megalapozott játékmenetbe.
Egy BM... Egy igazán szar húzás.
"Légyszi, valaki mondja meg nekem,
hogy a legrosszabbat már átéltem."
Már átéltem a legrosszabbat.
Nemrég vittem ki a Jekyll és Hyde-ot.
Hát, azt nem lehet elmondani,
hogy nem próbálkoztak semmi újjal,
mert minden pálya azt az érzetet kelti,
hogy egy teljesen más játékkal játszol.

Spanish: 
Según el manual, puedes ajustar el ángulo usando L1 y R1, pero sólo en puntos designados.
Al igual que mi gato caga en puntos designados.
Zero usa un sable de luz, pero Axl está equipado con una pistola.
Pensarías que esta pistola funcionaría igual que el cañón de brazo de Mega Man.
Casi te hará olvidar que eres un personaje diferente,
de la misma manera que Mega Man y X se sentían igual, ¿no?
Pues... no. Lo convirtieron en una pila humeante de mierda de cabra.
Ahora hay un sistema de orientación automatizado. Adiós a todo el reto de apuntar y disparar.
Ahora todo se trata de machacar botones.
Cuando veo un montón de blancos, oprimo el botón repetidamente.
Tan pronto como un objetivo es destruido, inmediatamente se ubica en el siguiente hasta que todos se han ido.
Cambiar el juego establecido tan drásticamente fue una mala jugada.
Una M.J. Una verdadera jugada de mierda.
"¡Alguien por favor dígame que ya he pasado por lo peor!"
He visto lo peor. Acabo de jugar Jekyll y Hyde.
Bueno ... no se puede decir que no hicieron nada nuevo,
¡Porque cada escenario se siente como un juego completamente diferente!

Spanish: 
De alguna manera eso es genial, pero no cuando ESTO sucede!
¡Sáquenme de Neon Hexagon Land!
¡Ni siquiera entiendo cómo jugar esto!
¡Entonces se pone de cabeza! Y no sólo eso, ¡los controles se invierten!
Qué pedazo de mierda.
La progresión de la serie Mega Man fue como cagar en una escalera mecánica.
Una vez que llega a la cima, se pone un más mierdosa y vuelve por más!
Preferirías ponerte super-pegamento en tu pene.
Si alguna vez encuentras una copia de este juego, hazte un favor
Y entiérralo debajo de los fragmentos del cartucho de Jekyll y Hyde que previamente rompiste con un martillo.
¡Ahí lo tienes! ¡Prueba de que apestaba en ése entonces!
Sí, sé que en tu tiempo probablemente haya un Mega Man X20.
No, Mega Man  paró ... la franquicia ha estado dormida últimamente.
Bueno, eso es bueno. Nunca debes apresurar nada sólo para satisfacer la demanda de los consumidores.
De lo contrario terminas poniendo pura mierda.

Thai: 
มันอาจจะเจ๋งแต่ ไม่ใช่อย่างนี้แน่นอน
เอากูออกไม่จากเมืองหกเหลี่ยมสีนีออนนะเฟ้ย
กูไม่รู้ว่าเล่นไงฟระ
มันสลับทั้งหมด และการควบคุมสลับกันหมด
เศษอุจจาระชัดๆ
การก้าวหน้าของเกมเหมือนการขี้บนบันไดเลื่อน
เมื่อมีอันนึงถึงจุดยอด มันจะลงมาข้างล่างอย่างเชี่ยแล้วกลับมาอีก
มึงอยากยิงกาวตราช้างใส่รูจู๋ให้ปิดตาย
ถ้าเจอเกมนี้อีก กูขอร้องเลยนะ
ฝังเกมนี้กับชิ้นส่วนตลับ Jekyll and Hyde  ที่มึงทุบด้วยค้อนนะ
มีงไปพิสูจน์เลยนะว่าเกมนี้กากตอนนั้
เออ ตอนนี้ ในเวลาของมึงอาจจะมี มนุษย์ล้านภาคสามสิบแล้ว (X20)
ยังมันหยุดแล้ว สินค้านี้ มันเสียหายมากขึ้นแล้ว
เออดีว่ะ มึงไม่ควรไวกับการให้ได้ตามผู้บริโภคต้องการไม่งั้นมันใส่ขี้แทน

English: 
In some ways that's cool, but not when THIS happens!
Get me out of Neon Hexagon Land!
I don't even understand how to play this!
Then it flips upside down! And not
only that, the controls are reversed!
What a piece of shit.
The progression of the Mega Man
series was like shitting on an escalator.
Once it reaches the top, it gets a whole lot
shittier and it comes back around for more!
You'd rather super-glue your dickhole shut.
If you ever find a copy of this game, do yourself a favor
and bury it under the fragments of the Jekyll and Hyde
cartridge that you previously smashed with a hammer.
So there you go! Proof that it sucked back then!
Yeah, I know by your time they're
probably up to Mega Man X20.
Nah, Mega Man kinda stopped...
the franchise has been dormant lately.
Well, that's good. You never rush out
anything just to meet consumer demand.
Otherwise you end up putting out shit.

Hungarian: 
Bizonyos szempontból menő,
de akkor nem, mikor ez történik:
juttassatok ki Neon Hexagon Földről!
Még azt sem értem, hogyan kell játszani ezzel!
Aztán megfordul!
És nem csak ennyi, még az irányítás is fordítva van!
Micsoda szarkupac.
Olyan volt a Mega Man játékok haladása,
mintha egy liftre szartunk volna:
Amint felér, sokkal szarosabb lesz, és aztán
visszatér, hogy még inkább olyan legyen.
Inkább bepillanatragasztóznád
a farkad húgycsőnyílását.
Ha valaha is találsz egy kópiát a játékból,
tégy magadnak szívességet, és temesd az előzőleg kalapáccsal darabokra zúzott Jekyll és Hyde kazetta maradványai alá.
Szóval tessék. Bebizonyítottam,
hogy szar volt... Akkoriban is!
Ja, és gondolom, a te idődben
már valószínű van Mega Man X20 is.
Dehogy, a Mega Man mondhatni megállt...
A franchise téli álmot alszik mostanság.
Hát, az jó.
Sosem szabad siettetned valamit, csak
hogy megfelelj a fogyasztói igényeknek.
Különben szart adsz ki.

Korean: 
가끔은 멋있긴 한데 
이런 좆같은 것들이 벌여질때는 아닙니다.
이 네온 육각형 세상에서 날 좀 빼내줘라!
도대체 어떻게 해야 할지 이해조차 안돼!
그러더니 갑자기 세상이 뒤집힙니다! 그것뿐만 아니라 컨트롤도 반대로 해야 해요!
뭐 이딴 병신지랄이 다 있습니까
메가맨 시리즈의 발전은 에스컬레이터에다가 똥을 싸는 것과 같습니다.
정상에 닿고 나면 똥범벅이 되서 다시 시작하는거죠
차라리 오공본드로 요도를 막고 말겠습니다
혹시라도 이 게임의 사본을 찾는다면 말인데
아까전에 망치로 부쉈던 "지킬 박사와 하이드 씨"의 잔해들 옆에다가 묻어줄래?
그러면 그때에도 구렸다는걸 알 수 있을 테니까 말이야
그래, 뭐 너 정도의 시간대면 메가맨이 한 X20까진 나왔겠지
아니..메가맨은 멈췄어..
요즘은 프렌차이즈 자체가 멈췄지
뭐 잘 됐네, 소비자의 요구를 따른답시고 서두르면 안돼
그랬다간 결국 좆병신같은걸 뽑아내잖아

French: 
D'une certaine manière c'est cool,
sauf quand il se passe CA!
Sortez moi de "Neon HExagon Land"!
Je ne sais même pas comment jouer à ce truc, là!
Ensuite tout se retourne!
Et ce n'est pas tout: les contrôles sont inversés!
Quel jeu merdique!
La progression dans les Mega Man c'était comme chier dans un escalator.
Dès que ça atteignait le sommet, ça s'étalait encore plus et ça revenait en remettre une couche!
Vous aviez intérêt à cautériser votre trou à pipi!
Si jamais vous tombez sur ce jeu, faites-vous plaisir
et enterrez-le sous les restes de la cartouche de Jekyll et Hyde que vous venez d'éclater au marteau.
Vous voyez? La preuve que c'était pourri avant!
Ouais, je suis sûr qu'à ton époque
ils en sont à Mega Man X20.
Nan, Megan Man c'est fini...
la franchise est inactive dernièrement.
Tant mieux. Ne jamais forcer les choses uniquement pour satisfaire le consommateur.
Ou sinon tu finis pas faire de la merde.

Japanese: 
「良い事なのは確かだが…状況によっては最悪だ」
「ネオン六角形ランドから出られないぞ！」
「どうすればいいか見当も付かん！」
「…と思ってたら上下が逆に！？
その上十字キーの動きまで反転するとは！」
「…なんたるクソめ」
「ロックマンシリーズ発展の歴史は、
言わばエスカレーター上での脱糞のようなものさ」
「一度頂上へ着いた後、上で大きなクソの塊になって
下へ転がってくる、の繰り返しだ」
「こいつで遊ぶぐらいなら、
尿道を強力接着剤で塞いだ方がいい」
「もしこのソフトを見つけたら、ついさっき粉砕した
『ジーキル博士』の破片の下にでも埋葬しろ」
これで証明できたろ？
この“当時”…クソだったと
「そうだな、それに多分お前の時代だと
『ロックマンX20』ぐらいになってるんだろ？」
いや…ロックマンシリーズは休止状態というか、
最近音沙汰が無くなってな
「それは良かった、ゲーマーの要求へ無理に応えず
粗製乱造をやめたんだろう」
「じゃなきゃまたクソが生まれるだけだ」

Portuguese: 
Às vezes, isso é legal,
mas não quando isso acontece.
Me tirem do País dos Hexágonos de Neon!
Eu nem entendo como se joga isso.
E agora eu estou de cabeça pra baixo!
E não é só isso, o controle está invertido!
Que pedaço de merda.
A evolução da série Mega Man foi como cagar numa escada rolante.
Quando ela chega no topo, fica muito mais suja e ainda volta pra pegar mais.
Eu prefiro fechar o meu pinto com cola.
Se algum dia você encontrar uma cópia desse jogo,
faça um favor a si mesmo...
e enterre-a sob os fragmentos do cartucho de Jekyll & Hyde...
que esmagou com o martelo antes.
Viu só? Provei que é uma bosta.
Já na sua época.
É, no seu tempo, já devem estar no Mega Man X20.
Não, Mega Man meio que parou.
A franquia está meio morta ultimamente.
Bom, melhor assim.
Nunca se deve fazer algo de qualquer jeito só pra sanar a demanda do público.
Senão acaba saindo uma merda.

Portuguese: 
Em algumas maneiras é legal, mas não quando ISSO acontece!
Me tire da Terra dos Hexágonos Neons.
Eu nem entendo como se joga isso!
Daí fica de cabeça pra baixo! E não só isso, os controles são revertidos!
Que pedaço de merda.
A progressão da série do Mega Man era como cagar numa escada rolante.
Uma vez que chega no topo, fica cada vez com mais merda e voltamos pra mais!
Você preferiria passar super cola na sua uretra.
Se você um dia encontrar uma cópia desse jogo, faça um favor a si mesmo
E enterre embaixo dos fragmentos do cartucho de Jekyll and Hyde que você tenha previamente esmagado com um martelo.
Então, aí está! Uma prova que isso era uma merda naquela época.
Sim, eu sei que na sua era, já devem ter feito Megaman X20.
Não, Mega Man meio que parou... A franquia esteve adormecida ultimamente.
Bem, isso é bom. Você nunca apressa nada apenas pra conciliar com a demanda do consumidor.
De outra forma você acabaria fazendo merda.

Portuguese: 
Algumas franquias são feitas até a morte. Você não pode bater a mesma coisa contra o chão.
Sim... Mas eu sinto falta da série do Mega Man, as pessoas querem isso.
Hum... Se você tivesse uma série, o que VOCÊ faria?
Eu não posso imaginar, eu queria ter tido algo assim.
Se as pessoas quisessem isso, seria uma ótima coisa.
Você não pode fazer a mesma coisa toda hora, de outra forma isso envelhece.
Mas de vez em quando... É bom trazer de volta.
Obrigado.

Portuguese: 
Algumas franquias se exploram até morrer.
E não adianta ficar chutando cachorro morto.
É...
Mas eu sinto falta da série Mega Man.
Todo mundo a quer de volta.
Se você tivesse uma série, o que faria?
Não faço ideia.
Eu queria ter algo assim.
Se as pessoas quisessem, seria maravilhoso.
Não dá pra fazer a mesma coisa o tempo todo, senão fica entediante,
mas, de vez em quando,
é bom trazer de volta.
Obrigado.
Esse jogo é uma porra de merda!

Spanish: 
Algunas franquicias han muerta. No puedes seguir golpeando la misma cosa en el suelo.
Sí ... pero echo de menos la serie Mega Man. La gente la quiere.
Hmm ... si tuvieras una serie, ¿qué harías TÚ?
No podía imaginarlo. Ojalá tuviera algo así.
Si la gente lo quisiera, sería algo grande.
No se puede hacer lo mismo todo el tiempo o de lo contrario se hace viejo,
pero de vez en cuando ... es bueno traerlo de vuelta.
Gracias

French: 
Certaines franchises sont usées jusqu'à la corde.
Il y a un moment où tu finis par te pendre.
Ouais... mais la série des Mega Man me manque.
Les gens en veulent.
Mh.... si tu possédais ta propre série, tu ferais quoi, TOI?
Comment je le saurais?
J'adorerais en avoir une.
Si les gens le voulaient, ça serait génial.
On ne peut pas tout le temps faire
la même chose sinon ça devient lassant,
mais de temps en temps... ça fait du bien.
Merci.

English: 
Some franchises get done to death. You can't
keep beating the same thing into the ground.
Yeah... but I do miss the Mega Man
series. People want it.
Hm... if you had a series, what would YOU do?
I couldn't imagine. I wish I had something like that.
If people wanted it, that'd be a great thing.
You can't do the same thing
all the time or else it gets old,
but every now and then... it's good to bring it back.
Thanks.

Thai: 
บางสินค้าก็เสร็จจนตาย มึงไม่สามารถฟาดอะไรลงบนพื้น
เออกูว่า กูคิดถึง รุ่นมนุษย์ล้าน หลายคนอยากได้
กูไม่อยากเชี่อว่าถ้ามึงมีซีรีย์มึงจะทำมั้ย
กูไม่อยากเชี่อว่ากูอยากได้อะไรอย่างนั้น
ถ้าคนอยากได้มันก็ดีเลยว่ะ
มึงไม่สามารถทำอย่างเดิมได้ไม่งั้นมันจะแก่
และตอนนี้ มันดีที่จะเอามันกลับมา
ใจมาก

Hungarian: 
Egyes franchise-okat már halálra csinálnak.
Nem ütlegelheted mindig ugyanazt a földbe.
Igen...
De nekem komolyan hiányzik
a Mega Man sorozat. Az emberek akarják...
Ha neked lenne egy sorozatod, mit tennél?
El se tudnám képzelni.
Bár lenne olyasmim.
Ha szeretnék az emberek, az nagyszerű lenne.
Nem csinálhatod ugyanazt örökké,
mert elkezd unalmas lenni, de hébe-hóba...
...jó lenne visszahozni.
Köszi.
Kurva szar ez a játék!

Japanese: 
「いくつかのシリーズは死に体だしな
同じものの繰り返しにも限界があるんだよ」
だよな…
でも俺は、もう一度ロックマンがやりたい
みんなそう思ってるはずだ
もし、お前にも続きが…
「シリーズ」があったら、何がやりたい？
「分からないが…そういうのがあったらいいよな」
「もし望んでくれる人がいれば、それは最高だと思う」
「同じことを繰り返してたらすぐ飽きられるだろうけど、」
「時々なら…戻ってくるのもいいんじゃないかな」
ありがとう

Korean: 
몇몇 프렌차이즈는 아예 뒤져버렸잖아, 계속 똑같은것만 내놓다가 말이야.
그렇지만.. 난 메가맨 시리즈가 그리운걸, 
사람들도 원하고 있어.
만약 너한테도 게임 시리즈가 있다면 넌 어쩌겠어?
모르겠네, 그런게 있었으면 좋겠다
사람들이 원해 준다면, 좋은 일일 거야
똑같은것만 계속 하다보면 질리는 법이잖아
하지만 가끔가다 하면...추억을 되새기는건 좋은 일이지.
고마워.

Hungarian: 
Mekkora fostorony!
Mit képzeltek ezek?!
Hé! Mi folyik itt?
Helyettesítelek én téged, Nerd. Befejezted.
Azt mondtad: "Szevasz, félnótás,
találkozunk St. Louis-ban."
Minden rendben, soha többé nem
kell rossz játékokkal játszanod.
Szabad vagy.
Hé, tudod mit? Köszi... Köszi.
Nagyraértékelem--
Na most fejezd be!
Kapd be!!

English: 
Bugs Bunny: This game fuckin' sucks!
Nyeeh, what a shitload of fuck!
What were they thinking?!
AVGN: Hey! What's going on here?!
Nyeeh, I got you covered, Nerd! You quit!
You said 'So long Screwy, see ya in St. Louie!'
It's all good. You never have to play a bad
game ever again! You're off the hook!
[♪ Power Up - Bugs Bunny Birthday Blowout ♪]
Hey, you know what? Thanks.
Thanks, I appreciate it...
Nyeeh! Now cut that out!
NYEEEEEHHH!! FUCK YOU!!
NYYEEEEEEAAAAHHH!

Korean: 
이 게임 씨발 존나 구려!
니-예, 좆같은 똥덩어리같으니!
도대체 무슨 생각을 하고 있었던 거야?
야! 너 지금 뭐하냐?
니-예, 니 대타 뛰고 있었지! 너 때려쳤잖아
"엿이나 처먹으라지, 세인트 루이스에서 보라지!" 라고 말했지?
좋은 거야! 좆병신같은 게임 더 안해도 되잖아! 패턴에서 벗어난 거라고!
야, 그거아냐? 
고마워
고마워, 진짜 고마워
니-예! 꺼져!
니---에! 좆 까!
니------예!

Spanish: 
¡Este juego es una mierda!
Nyeeh, ¡Qué mierda de mierda!
¡¿En qué estaban pensando?!
¡Oye! ¡¿Que está pasando aqui?!
Nyeeh, Te estoy cubriendo, Nerd! ¡Renunciaste!
Dijiste: "Chao, Pescao. Hasta luego del Juego"
Está todo bien. Nunca tendrás que jugar un mal juego nunca más! Colgaste el hábito.
Oye, ¿sabes qué? Gracias.
Gracias, lo aprecio...
¡Nyee! ¡Ya Basta!
¡¡NYEEEEEHHH!! ¡¡JÓDETE!!
¡NYYEEEEEEAAAAHHH!

French: 
Ce putain de jeu est nul!
Nyyyaah, quelle grosse bouse!
Mais à quoi ils pensaient?!
Hé! Qu'est-ce qui se passe ici?!
Nyaah, je t'ai remplacé, Nerd!
Tu as arrêté!
Tu as dit: "A plus dans l'bus, et à la revoyure"!
C'est réglé. Tu ne joueras plus jamais à un mauvais jeu. Tu es libre maintenant!
Hé, tu sais quoi? Merci.
Merci, ça me touche beaucoup...
Nyaaah! Arrête tes conneries!
NYYAAAAAHHH! VA TE FAIRE FOUTRE!
NYAAAAAHHHHHH!

Portuguese: 
Que porra do caralho!
O que eles estavam pensando?
Ei, o que está acontecendo aqui?
Peguei seu lugar, Nerd.
Você vazou.
Você disse: "Tchau, tchau, bobinho. Te vejo no inferninho."
Está tudo bem. Você nunca mais vai precisar jogar essas porcarias.
Pode ser feliz.
Ei, sabe de uma coisa?
Obrigado. Obrigado.
Estou muito agradecido.
Agora se comporte!
Vá se foder!

Japanese: 
「このゲームはクソだ！」
「この特盛うんこが！
何を考えてやがったんだ！？ 」
おい！何やってんだ？！
「僕が君の代役さ、もうやめたんだろ？」
「おマヌケさんにさよならバイバイ、ってね」
「いいじゃん、君はクソゲーの苦しみから開放されたんだからさ」
なんというか、ありがとうな
本当に感謝して…
「やめなよ？」
FUCK YOU!!!!!

Thai: 
เกมนี้แมร่งกากกกก
นีี ทำไมมันเป็นโคตรน้ำกามเลย
พวกมันคิดอะไรวะ
เห้ย! เกิดอะไรวะ
กูสวมตัวเป็นมึง มึงเลิก
มึงบอกว่าลาก่อนมึง เจอที่ เซนต์หลุยติงต๊อง
โคตรดีเลยมึงไม่เล่นเกมเหี้ยอีก มึงปล่อยวางแล้ว
เออรู้มั้ย ใจมึงมาก
ใจมึง กูชอบมาก แต่กูอยากซัดมึง
NYEEEEEHHH! เลิกได้แล้ว
NYEEEEEHHH!! เย็ดมึงเลย
NYYEEEEEEAAAAHHH!

Portuguese: 
Esse jogo é uma merda!
Nyeeh, que monte de caralho!
O que eles estavam pensando?!
Ei! O que está havendo aqui?!
Nyeeh, eu te dou cobertura, Nerd! Você saiu!
Você disse 'Até mais seu tolo, te vejo em St. Louie!'
Tá tudo bem. Você nunca mais terá que jogar um jogo ruim de novo! Você está fora do jogo!
Ei, quer saber? Valeu.
Obrigado, eu agradeço.
Nyeeh! Agora para com essa porra!
NYEEEEEHHH!! VAI SE FUDER!!
NYYEEEEEEAAAAHHH!

Hungarian: 
Visszatértem! Itt van a kibaszott
Nerd őszinte tisztelettel,
hogy több szar játékkal játsszon.
Tegyük be ezt a kis szarrágó--
MIT... KÉPZELTEK... EZEK?!?!?!

Spanish: 
¡Volví! ¡Es el verdadero, el puto Nerd!
Aquí para jugar más juegos de mierda! Vamos a poner a éste puto aquí--
¡¡Ah... aaaahh!!
¿¿Qué-- ?? En-
¿¿!EN QUÉ ESTABAN PENSAAAANDO!??

Japanese: 
待たせたな！更なるクソゲーのために…
この俺、ナードが帰ってきたぜ！
さて、このクソを突っ込むとしよう…
な…
何　考　え　て　た　ん　だ　！　？

English: 
I'm back! It's yours truly, the fuckin' Nerd!
Here to play some more shitty games!
Let's pop this fucker in here--
Ah... aaaahh!!
Wha-- ?? W-
WHAT!? WERE!? THEY?! THINKIIING!?!

Korean: 
내가 돌아왔다! 여러분의 씨발 너드입니다!
좆구린 게임을 하러 왔습니다! 게임기에다가 이 좆같은거 한번 박아 볼까요!
 
아니..?도대체
도대체 무슨 생각을 한 거야???

Portuguese: 
Estou de volta! É o seu verdadeiro, a porra do Nerd!
Aqui para jogar mais jogos de merda! Vamos acabar com esse imbecil aqui!
Ah... Aaaahh!!
Qu--?? Q-
O QUE?! ELES?! ESTAVAM?! PENSAAANDO?!?

French: 
Je suis de retour!
Sincèrement votre, le putain de Nerd!
Là pour jouer à des jeux de merde!
Dégainons cette bouse là--
Ah... aaaahhh!!
Quo-- ?? Q-
A!? QUOI!? ILS?! PENSAIENT!?!

Portuguese: 
Estou de volta!
Sou eu, o primeiro e único, o Nerd da porra!
Estou aqui para jogar mais jogos de merda.
Vamos pegar essa porcaria aqui...
O...
O QUE ELES ESTAVAM PENSANDO?!
Tradução e Legendas: Mangekyou54
Nerd, Uai! Vídeos, Games e Tradução

Thai: 
เอาไปอีกนัดกับแม่มึง
กูกลับมาแล้ว ไอเกรียนตัวจริง
มาเล่นเกมเหี้ยได้เวลาเล่นเกมมมมมมมมมมมมมมมมมมมมมมม….. -
ทะลุจิ๋มแม่มาเกิดหรือไงไอเกมเหี้ย
อ้าาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาา
มัน….. คิด
มัน คิด เหี้ย อะไรอยู่

English: 
♫ He's the Angry Video Game Nerd ♫

Thai: 
เขาคือเกรียนตัวพ่อด่าวิดีโอเกม

Japanese: 
ヤツは怒れるビデオゲームオタクだ

French: 
♫ He's the Angry Video Game Nerd ♫

Korean: 
♫ He's the Angry Video Game Nerd ♫

Portuguese: 
Legendas revisadas por MrWolfyer.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
♫ Ele é o Angry Video Game Neeeerd ♫

Spanish: 
♫ Él es el Nerd Furioso de los Videojuegos. ♫
Subtítulos: Nolberto Roa Pulido
