Vous serez pas surpris si je vous dit que
la série des Super Smash Bros. est une serie
de jeu d'opposition entre plusieurs joueurs,
qui vont donc s'affronter en face a face pour
savoir en gros qui est le plus fort entre
tel ou tel joueur.
No shit sherlock
Mais il existe aussi en marge de cette catégorie
reine de la confrontation, une autre catégorie
d'opposition sur tous les épisodes de Smash
: le speedrun.
le Speedrun
Pour rappel, le speedrun, c'est l'action de
terminer un jeu le plus rapidement possible.
Il s'agit donc d'affronter d'abord le jeu,
et dans un second temps, les autres joueurs
dans un classement des plus rapides.
Et dans le cas de la série des Smash, il
y'a tellement de contenu et de mode différents
qu'avec les 4 épisodes disponibles, il existe
une multitude assez incroyable de catégorie
de speedrun.
Et c'est va pas s'arrêter là avec le 5ème épisode
qui a l'heure où je vous parle, a été annoncé
il y a seulement quelques jours !
OH MON DIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIEU !
Bref, je ne vais aborder toutes les catégories
mais d'ici la fin de la vidéo, vous aurez
une meilleure image de ce qu'est le speedrun
dans Super Smash Bros.
On va commencer en parlant de smash 64 parce
que malheureusement, c'est celui le plus pauvre
en speedrun.
Le speedrun principal de cet episode est le
même que la plupart des speedruns de n'importe
quel autre jeu : finir le jeu le plus vite
possible.
Et c'est exactement de cela qu'il s'agit pour
Smash 64.
Cette catégorie est elle-même divisée en
plusieurs sous catégories à savoir, le mode
très facile en 5 vies, le normal en 3 et le
difficile en 1 vie.
Et cette même catégorie se sous divise elle-même
selon le personnage utilisé.
A côté de ça, il y a quelques autres type
de speedrun qui existe mais en réalité,
très peu pratiquée.
Je pense notamment à ceux qui consiste à
débloquer tous les personnages ou tous le
contenu possible du jeu en un temps record.
Bref, vous aurez compris qu'il existe un lien
entre la quantité de catégorie de speedrun
et la quantité de contenu proposé par un
jeu.
Passons maintenant à Super Smash Brawl et
son merveilleux "Emissaire subspatial".
Il s'agit de l'unique mode histoire scénarisé
qui n'ait jamais exister dans la série et
ce n'est pas sans surprise qu'il s'agit du
speedrun principal du jeu.
Plus précisément, il s'agit de la catégorie Any%
c’est-à-dire
de voir le générique de fin le plus vite possible
même si l'on te traverse pas l'entièreté
du jeu.
Et cocorico, nous avons un runner français
du joli nom de MBisonFute, qui malgré qu'il
soit principalement un speedrunner de Pokémon
est actuellement détenteur de la 7ème place
mondiale de ce speedrun.
Vous retrouverez évidemment son twitter et
son Twitch
dans la description.
Mais le contenu de Brawl permet d'autre discipline
de speedrun et notamment, le jeu dispose d'un
mode boss rush qui consiste a seulement enchainer
les boss que l'on rencontre à certain points-clés
de l'émissaire subspatial.
Et sinon, comme pour tous les autres épisodes
de la série, vous retrouverez les speedruns
du mode Classic et du mode All Star.
Alors pour Smash 4, c'est un peu particulier
de mon point de vue.
Certains d'entre vous le savent peut être
déjà mais certains personnages disposent
d'une attaque suicide.
Et ce qui est "amusant" là dedans, c'est
qu'avec cette attaque, ça sera toujours l'adversaire
qui mourra juste avant le joueur si ils leur
restent 1 vie chacun.
Tout ça pour dire, que beaucoup de speedrun
de Smash 4 sont basé sur l'abus de mécanique
et vous retrouvez énormément de Ganondorf
dans le haut du classement que ce
soit du mode Classic ou All Star.
Alors la performance n'en reste pas moins incroyable
puisque il faudra faire parfois preuve d'une
grande capacité d'improvisation tant les
modes solo sont rempli de petit twist pouvant
rendre l'abus de la mécanique compliqué.
Je vous invite tout de même à aller voir
quelques autres catégories de speedrun plus
confidentielles mais très intéressant à visionner.
Je pense notamment au multi-man qui impose
de tuer 10 ou 100 ennemis le plus rapidement possible
Bon, y'a aussi le speedrun du Smash Tour …
mais on va continuer de faire comme si ce mode n'avait jamais existé.
Et voilà, c'est terminé pour la vision rapide
et globale du speedrun dans la série des Smash.
Je sais que je suis aller un peu vite
et que j'ai...
Hop Hop Hop !
C'est quoi ça dis donc ?
T'aurais pas oublier quelque chose par hasard ?
C'est vrai que dans la série des Smash
y'en a que 3 ...
Melee, il est où ?
Alors, écoutez mon bon monsieur.
Déjà, qu'est-ce que tu fous dans ma vidéo Fauster?
Et de plus, ne vous inquiétez pas, le speedrun
de melee est tellement conséquent que ça
va nécessiter une vidéo à part entière
Souvenez vous qu'il y a une corrélation entre
le contenu et le nombre de speedrun différent
d'un jeu et melee a un contenu incroyable.
Mais en plus, de par son gameplay particulier,
cet épisode se prête d'autant plus aux concours
de vitesse que tous les autres épisodes de
la série réunie.
Bref, on parlera du speedrun de Melee dans une prochaine vidéo
[Fauster] Ouais, t'as intérêt ouais ...
NANI ?!
