
Japanese: 
今日は多言語で難しい話をします
退屈はさせませんよ
何語でも 混乱する内容です
今日のテーマは物理
さらには物理と音の関係性
聞こえる？
まずは通訳さんに拍手を
活躍してもらいますよ
向こう側にいるので
ドアは開けないように
ドアを開ける度に騒音が
こんな感じ…
まあ 面白い音ですが…
本題に移ります

Japanese: 
日本に来られて光栄です
素晴らしい音を作る機械を前に
世代を超えた音の
プロフェッショナルと対話できて
それでは ご紹介しましょう
西島さんと高橋さん
“ミスター”と“さん”は
同じ意味でした？
同僚の２人に質問です
言語の違いについてですが…
KORGの正しい発音を
聞かせてください
これで帰国したら自慢できますね…
正しい発音をね
KORG社の設立エピソードも
面白いと聞きますが

English: 
I studied electronic engineering in college.
I was also in a music circle on campus. 
I was in a band, nothing serious.
I chose to work for Korg because I could
utilize my knowledge for music and engineering.
That's about it.
We played hard rock.

Japanese: 
まずは西島さんから
入社のきっかけは？
音楽サークルでは何を？
風格がありますよね？
ブーツもいい
プログレも
プログレね

Japanese: 
一番好きなプログレ･バンドは？
他には？
Fidelity系だ…
ダイナミックな音ですね
入社のきっかけは？
通訳の時間を考慮しないとね
Peterのドイツでの
体験インタビューを見た人はいます？
バラエティー番組で
苦戦したとか
今日は言葉の壁を乗り越えて
頑張りましょう
通訳の時差は仕方ありません
それで？

English: 
Pink Floyd.
King Crimson.
EL&P.
Emerson, Lake & Palmer.

Japanese: 
僕が入社したのは2006年
同じく大学で
電気工学を学びました
僕の場合は 音というより
一般工学を専攻しました
実は音楽に興味を持つ前から
音を出す回路を作るのが好きで
子供の頃から熱中してました
大学ではシーケンサーや
発振器を使って
シンセに近い物を
作るようになりました
大学を卒業した後は
目的がなくて

English: 
This MS-20 was released in 19...
1978.
It was released in 1978.

Japanese: 
ヨーロッパで１年間
物作りをしてたけど
でも就職しようと決意して
KORGに目を付けて
調べたら本社は日本だと知って
この際だから帰国して
好きなことを仕事にしようって思いました
西島さんが入社した頃とは
全然違うでしょう？
今の時代は情報社会だけど
以前は限られてたと思います
その機械は1978年の製品？
以前はもっと実験的だったのでは？

English: 
This one over here is the emulated version
that went on the market last year.
The original size is this one,
but we decided to build a smaller version.
And so MS-20 mini was released last year.
I've worked on both machines.
This one was my first assignment
when I first joined KORG.
The fruit of my labor was this original model.
The circuits in this machine...
are basically designed by Mieda,
the pioneer of Japanese synthesizers.

Japanese: 
中身はアナログ？
回路は基本的に同じで

English: 
He's actually still working with us at Korg today.
I arranged the circuits Mieda designed...
and created the first model tailored
to be mass-produced in the factory.
We've taken the same exact design...
using parts that we didn't have back in the '70s,
and also modern engineering
to recreate this machine we have here.
This is the MS-20 mini released last year.
Yes.
It's completely analog.
100%

English: 
I've also worked on the
Legacy Collection software.

Japanese: 
最新の部品を使って再設計しました
ちなみに 1978年に発売された
オリジナルと
去年発売された復刻版の間には
プラグイン版も発売されていて
そのソフトウエアもMS-20を
模倣する西島さんの設計でした
注目すべきは 西島さんは
35年の間にオリジナルの設計と
プラグインと小型版
全製品の設計をした技術者で
非常に貴重な存在だと思います
その通り…

English: 
What else...
The software synthesizer
that was released in 2004...
Yes, I believe in 2004.
Initially there were only three of us on the team.
We didn't think it was going to sell.
It was just a fun experiment for us.
And we began to build the software. 
But the thing is...
by the time we got the sound,
we became hungry for more.
We wanted to make it better.
The signal processing we learned
in the university got in our way.

Japanese: 
電子回路モデリング･テクノロジー

English: 
So we decided to ignore the rules.
It's kind of a strange thing to say but...
we decided to set the rules aside.
The main objective was to rebuild
a hardware using this software.
It was a great challenge.
Using an analog circuit to simulate a software.
Korg has a patent for that.
It's called CMT, short for component...
Utilizing that, we've created
the Legacy Collection software.

English: 
The software has a computer called the CPU.
The CPU wasn't efficient
when we first built this software.
Using the modern CPU will
definitely upgrade the sound...
But we had to work with what we had.
But even today, I believe
analog cannot be outdone.

Japanese: 
デジタルとアナログの
両方を扱う技術者として
避けて通れない白熱する
討論だと思いますが
プロの意見として
両方のメリット　デメリットは？

English: 
Analog gives you a better quality to work with.
But if we develop the software further,
raise the speed or computing
capacity to its maximum...
it's possible to mimic the analog sound.
That's my theory.
Unfortunately, present computer
performance is not there yet.
In a nutshell.

Japanese: 
急激なコンピューターの進化を
持ってしても足りないんですね
簡単な言葉でアナログと
デジタルシグナルの違いを教えてください
僕？
どちらでも

English: 
Do we have it? No?

Japanese: 
そうですね…
これを見ながら説明を…
スクリーンを僕のパソコンに
つなげられます？
可能ですか？
お待ちを
エンジニアがいるから心強いね
これに変えます？
どう？

Japanese: 
言葉で説明します
上のカメラを使って…
試してみます？
遠回しだけど
できました
60ヘルツ？
今50だから 60に変えます
素晴らしい
エンジニアですから
アナログとデジタルシンセの
違いについて
まず中身が全然違います
これは monotronのアナログ回路で

Japanese: 
アナログシンセの一番単純な設計
基本的な構成材は
コンデンサ　レジスタ 
トランジスタ　ダイオード　FETs
４つから５つの部品があれば
シンセは作れます
回路の部品は…
例えば これはVCOで
VCO？
基本になる音を波動する装置です
今 聴いているのは
周波数を変調する前の生波形です
ご覧の通りこの回路には
C11という部品があります
これが高速でチャージとリセットを
何度も繰り返して

Japanese: 
100ヘルツの振動が音になります
つまりアナログは電流と電圧で
シグナルを出すけど
デジタルの場合は
時間の周期を演算します
ミュージシャンの僕に関係あります？
根本的な違いがあって
デジタルでは演算方法が
限定されてます
音程には最低限の
間隔があって
処理次第で音の解像度が
決まります
つまり一定の信号に
波形が限定されることなく
個々の信号が線でつながってる
デジタルはその解像度を調整します

Japanese: 
階段より波型なんですか？
階段ってよく言われるけど
実際はバンド幅に収まる点と線で
階段に例えられるほど
音も悪くありません
限定された点の数だから
解像度が関わってくる
でも必ずしも悪い波形じゃありません
人の耳は20ギガヘルツまで
聴こえますから
僕はアナログ支持者じゃないけど
アナログが特別だと
思うところは
例えばソフトウエアの問題は
解決が簡単で
バイアス回路とか
問題はありますが
アナログの場合はもっと複雑で
回避策が必要です

Japanese: 
頭を悩ませる問題とか
回路の癖とか色々あるけど
でも それが製品の個性になります
だから30年前の
アナログシンセは
それぞれが違う癖を持って
音も違うんです
僕たち人間みたいに
欠点が魅力にもなるんですね
その通り
そこで みんなが気になってる
質問です
計算の速度が向上して
人工知能が人間の知能を
超えることはありますか？
人工知能については…
そこ掘り下げちゃいます？
すごいクールだと思うけど

Japanese: 
推論にもあるけど
人間らしい性能には
どれくらいの処理能力が
必要なのか？
シンセも同じで
どれくらいで
アナログに近い自然な音が
作れるか？
道のりは
まだまだ遠いと思います
機能性と
自然なクオリティーを求めて
二重三重のややこしい話だけど
人間っぽい機械が欲しい矛盾…
最近 KORGでも
MIKU STOMPって
ギターを弾くと
ボーカロイドが歌ってくれます
ボーカロイドは知ってます？
説明してもらえますか？
YAMAHAの研究所で開発された
リアルな歌声を合成する技術で

Japanese: 
歌声を演奏 合成することが
できます
僕も研究所に行ったけど
当初のミクの声は
全くリアルじゃありませんでした
今はテクノロジーが追い付いて
声が限りなく本物っぽいんです
リアルすぎるのもダメで
常に矛盾があって リアルなもの
心のこもったものを作ろうとするけど
機械のクールな面も必要で
避けて通れない課題だと思います
もう１つの課題は
人間の聴力だと思います

English: 
If I may? All these in front of us are machines.
And these machines are used by people.
Machines do not have artistic abilities.
Well, at least not yet.
Music is made by us humans,
using these electronics.
And by using this equipment,
we can make better music
that everyone could enjoy.

Japanese: 
クラブで一晩過ごすと
耳も疲れますよね
僕なんか 20年間
クラブに通ってるから
聴力は ほんと低下していますよ
アナログ対デジタルは
好き嫌いの討論でしょうか？

English: 
That is what people do, 
but still not for machines.
About how synthesizer engineers
portray themselves in their design,

Japanese: 
それでは 西島さんの入社当時は…
いい発音ですね
ありがとう
先生がよかったのかな？
PS-3100 MSシリーズの10とか50
色んなシンセがあると思うけど
どこに自分らしさを出します？
“自分の設計はここが違う”
みたいな？

English: 
and how we all take on our jobs,
I think it's different for each engineer.
I personally put myself in the user's shoes.
Thinking how they would be to use my product.
I use my synthesizer in my own band.
I keep in mind what the user would want.
What they would enjoy.
I don't want a simple electrician's work.
It needs to be a fine instrument.
To be honest, I see myself as 
a craftsman and not an engineer.
Was that hard to translate?

Japanese: 
西島さんはエンジニアではなく
職人でありたいと言ってます
正しく訳されてました
その考え方は僕ら外国人が
尊敬する日本人の文化で
自分の進む道を選んだら
それをできるだけ極める
できる限り深く入り込んで
同じ作業を繰り返し 研究を重ねる
その姿勢は現在も仕事に
影響してますか？

English: 
Maestro. That's what I aim to be.

English: 
The truth is, the more you work with
analog circuits, more difficult issues come up. 
I've been working with electrical circuits
since I was a student.
But there's still more for me to learn.
What's next for me to study after
many decades in this field will be...
I'm going to get technical,
I need to get into electrons within transistors.
Electrons and protons.
I'm talking about studying
elementary particle levels.
I'm actually a fan of physics.
And I study the world of elementary particles.
Which then leads to
the physical properties of semiconductors.

English: 
A bit complicated to translate?
And finally, I could begin to
understand what sound is made of.
On the other hand,
analog circuits on an elementary particle level...
Tough to translate?
On that level, they're no longer in sequences.
They're in treads. In other words,
they can't stay in the same place.
Analog on a microscopic level
is also scattered instead of sequences.
Digital is scattered in the first place.
To make digital closer to analog
you need to align them into sequence.

English: 
To make that possible, you must raise
the sampling frequency up to mega hertz.
And the resolution to,
maybe about 32-bit these days?
Doing all that, analog is still finer.
But to the human ear,
maybe not to people with exceptional hearing,
but to the people outside of the music industry,
the day is near,
when digital meets analog quality.

Japanese: 
音楽業界とエンジニアリング業界は
隣り合わせだけど 特に音楽側の人は
物理学的な部分に
壁を感じてしまうんです
でも 物理の本を読んで
気づきました

Japanese: 
物理は奥が深くて
哲学や宗教に通じるところがある
物理に対する苦手意識を
取り除く方法はあります？
そうですね…
苦手意識をなくす方法か…
分からないけど
ノイズを聴くことかな
ちょっと聴いてみましょう
上のカメラに切り替えられますか？
物理が音を出す
いい例は…
アナログシンセ内の
ホワイトノイズの音です
半導体の接合部に対して
予定外の方向から電圧をかける

Japanese: 
電圧と共に
エネルギーレベルが上昇して
電子がぶつかり合い
嵐みたいになる
それが アバランシェ効果
だから音と物理を体験するには
ホワイトノイズを堪能することです
電子の音
小さい分子を想像できる
例えるなら…
雨の音だ
その通り
雨は個々の滴が不連続に落ちる
これは同じ動きを
電子が起こしています
今 雨で例えたけど
駅を設計した科学者も

Japanese: 
ラッシュ時の人間の流れを
分析する時に
渓流の水の流れと岩の関係を
研究しました
音を作る時に使う
アナロジーはあります？
電子工学でも水の例えは使います
電源があってワイヤー内に
抵抗がある
太い方が抵抗が少なくて
電流が通る
電子工学を勉強する上で
水のアナロジーは最初に学びます
図面の話に戻るけど
さっき電子工学の核心について
色々話しましたよね

Japanese: 
例えば図面を見て
“設計者はあの人だ”って
分かります？
KORGの回路ですね
MS-20の一部？
さすが社員ですね
見分けられます？
どちらかと言うと
図面の書き方かな
でも“いい回路は美しい”って
西島さんは言うと思います
職人としての腕前だし
作った製品を物語るから
僕も何年か前に
図面を褒めてもらったんです
うれしかった
素晴らしい 拍手を

English: 
If I may add to that...
Those schematics we just saw.
For me, it's a painting.
It's a work of art.
So, how should I say this...
A painting is supposed to be beautiful
in order to be recognized.
I think, schematic diagrams
should also be beautiful.
If a diagram could be appreciated
by someone who makes electrical circuits,
with straight lines, using the shortest distance.

Japanese: 
では…
美しい回路とは？

English: 
It's beautiful because you could
see how signals or sounds flow.
And it has no useless parts.
Simplicity is good.
The less parts it has, 
the less chance it would break.
That makes a good design.
It also needs to be strong.
A strong product is the difference
between a professional and amateur's design.
Under any circumstances, a machine
that won't break is a work of a pro.

Japanese: 
申し上げにくいのですが
こちらの製品が
先程 壊れていました
MS-20ですよね
自分としては…

Japanese: 
機械の故障だとは
認めたくないですね
ハッキングされたのかもしれません
社内の誰かが改造した
可能性があると
言い訳しておきます
フルサイズのMS-20は
組み立てキットですが
今回のように組み立て方によって
面白い音が出ます
間違えたとしても
時には よい結果をもたらすと？
その通りです
こちらの回路図は
パブリック･ドメインとして公開しています
monotronの発売数カ月後に
ユーザーに一般公開し
自由に改造してもらうことを
目的としました
自己責任において改造するのは

Japanese: 
ユーザーにとってはいいことで
自然な行為だと思います
ギターの弦やピックアップを
交換するのと似ていて
自分好みの楽器が作れるのです
公開した回路図が積極的に利用され
非公開の回路図も
話題になっているのがうれしかったです
知的財産を公開し共有するというのは
現代的なアプローチですね
僕自身が仕事を始めた時には
既にインターネットがありました
MS-20の回路図はGoogleで検索すれば
簡単に入手できますが
何十年か前なら
倉庫に保管されていたでしょう

English: 
When I first saw other schematics
on the Internet,
the old MXR schematic looked very elegant.
Not the current MXR, but the old one.
And also, the schematic of Prophet 5
seemed extremely elegant to me.
So, when I see those beautiful schematics, 

Japanese: 
今はむしろ正式に公表した方が
時代に見合っていると思いました
西島さんは ご自身や他の設計者の
回路図を目にしますか？
また誰かの作品を美しいと感じ
お手本にしたことはありますか？

Japanese: 
故ロバート･モーグ博士は
中にゴーストがいると信じていましたが
同意見ですか？

English: 
I can feel the creators' emotions
and their desire to make good instruments.
I think that such an excellent instrument
will stand the test of time and go down in history.
What was the name of the doctor?
Oh, Dr. Moog.
I have great respect for Dr. Moog.
He was the first person who
introduced this electrical instrument,
the synthesizer, into the world.

English: 
I admire him. And I'm sorry for that
he's no longer with us.
I had a chance to meet Dr. Moog 
at the NAMM Show.
It took place years ago, 
maybe more than 10 years.
I've met a number of well-known figures
at the NAMM Show in the United States.
I'm sure they won't remember me
but I had the privilege of meeting them.
Oh, and Mr. Dave Smith.
I think he is also an excellent engineer.

Japanese: 
存命のSmith氏は
それを聞いて喜ぶでしょう
機械に何かが宿っているという
考えに関しては？

English: 
Yes, I agree with Dr. Moog's belief.
When I design the machine,
I put my heart into the schematic.
It's really hard to explain it in words.
I see the schematics in my dreams.
And I think what I want to do with it in my dreams.
It goes on and on until the product
becomes ready to hit the market.
It's just a piece of machinery,
but it's also an instrument.
There's a difference in sound when you compare
a guitar made by a craftsman,

English: 
with a mass produced guitar. And I think 
it's the same with the electronic circuits.
I've been making these instruments for years,
and I do believe that
there are ghosts living inside them.
It's not something
that can be explained by science.
But acutually, I believe they exist.
Animation of machines?
I own the product that I designed myself,

Japanese: 
日本の文化では
機械の擬人化が一般的ですね
ゴーストと作り手の魂の両方が
宿っていることもあり得ますか？

English: 
and I feel like calling it by a name,
since I'm so attached to it.
Hang it like a picture?

Japanese: 
車に名前を付ける人も多くいるので
それもあり得ますね
例えばMS-20が黒板や絵画のような
形状だとします
シャガールの絵のように
壁にかけられたら
あなたの魂を
そこから感じ取れるものでしょうか？
黒板の形状だとしたら
教育現場での使用が目的でしょう
もしスタジオの壁にかけたら
利用者はその芸術性を
肌で感じると思いますか？

Japanese: 
単なる機械を買うのではなく
魂の一部を手に入れるのです
魂はお金で買えるものでは
ありませんが
KORG製品は…
手の届く価格帯で
作られていますよね
発売当時のMS-20は競合他社の製品より
はるかに安価でした
現在発売中の製品も同様ですが
これは企業理念が関係していますか？
そうです
僕は当時を知っているわけでは
ありませんが
KORGはお金がなくても音楽製作を
可能にしてくれる会社です

English: 
Yes, I think that would happen.

Japanese: 
そして それが僕が入社を決めた
理由の１つでもあります
自分の部屋でも曲作りをする意欲を
駆り立てられますよね
みんなKORGの製品を使っていました
それで僕もKORGに
入社を決めたんです
MS-20の回路図を見ると
分かると思いますが
図面からも企業理念を
感じ取れると思います
映像はまだ出ていますか？
これはMS-20と同じフィルターです
VCFの中でも拡張コンポーネント数が
最も多いものです
確か そうですよね？
普通はこのような設計は
あり得ないと思います

Japanese: 
VCAやこの回路図を
目にした時に感じたことは
コンポーネントの使い方が
かなり積極的だということでした
また アナログ独特の音が出せる上に
製造コストも抑えられています
こだわりのある音と価格設定の
バランスが絶妙だったのですが
それが今回新たに開発した製品にも
受け継がれています
しかし MS-20 miniに搭載されている
フィルターは以前のものとは

English: 
This is the filter used exclusively by Korg.
So, it's Korg's 
completely original filter.

Japanese: 
違うという厳しい批判もあるようですが
それに関しては？
実際にお二人は
違いを感じていますか？
コンポーネントが違うので
それは当然です
半導体の物理学を考えると
それぞれ異なったものになります
異なるシリコンに同じような
ドーピングはできないので
常に違いは出ます
それがアナログのよさ
でもあるのです
次の質問です　製造における自由は
どの程度ありますか？
他の技術者が製作した部品に
ある程度 頼らざるを得ないと思います

Japanese: 
つまり 自社製の半導体ではないので
他社の工業製品を使い
新たな工業製品を
製造していますよね？
おっしゃる通りです
特別仕様のチップは
とてもお金がかかります
残念ながら シンセサイザーの市場は
あまり大きくないので
特別仕様チップの注文に
お金をつぎ込むことはできません
ですから通常は 既存の入手可能な
コンポーネントを使って製造しています
選択の余地はありますし
耐性の低いコンポーネントを
工夫して使うこともあります

Japanese: 
ユーザーが初めて
このような楽器に触れた時に
たくさんのツマミやケーブルなどに
戸惑うと思います
それぞれの装置の仕組みを
簡単に説明していただけますか？
素人の方でも
抵抗がなくなるでしょうし
他の音楽製作機器の使用にも
その原理は応用できると思います
まだ触ったことのない方にも
分かるように
原理を解説してください
どこから始めますか？
アナログシンセを持っている方は？
意外と多いですね
半数ぐらいでしょうか

Japanese: 
入門編と応用編を
半分ずつにしますか？
入門編から徐々にお願いします
分かりました　そうしましょう
先程VCOの話が出ましたね
VCOはシンセサイザーで
基本波形を作り出す装置です
その波形を元に
モジュレーションします
これが音作りのスタートです
ノコギリ波です

Japanese: 
その名の通り
ノコギリ歯のような波形をしています
一番代表的な波形で
99％のアナログシンセサイザーに
おそらくこの波形が
搭載されていると思います
この基本波形を元にスクエア波や
三角波を作ります
ノコギリ波の波形です
そしてこれが三角波です
スクエア波です
でも実際にはこのように 四角ではなく
上の辺が斜めになっています
これはカットオフによる変化であり
低音の一部を削っているために
起こっています
これら３つの波形が
VCOに通常搭載されています
もう少し詳しく説明しましょう

Japanese: 
音を聴いてください
これは割と丸くて
心地よい音ですが
スクエア波は透明感があります
三角波の音です
倍音が少なく
サイン波に似ています
倍音に関する知識は
どの程度 必要ですか？
フィルターの説明からしましょう
倍音成分というものがあります
例えば ラの音の周波数は440ヘルツです

Japanese: 
その２倍音の周波数は880ヘルツで
３倍 ４倍と上がっていきます
元になる波形によって
そのピークは異なります
VCFと呼ばれるフィルターが
ありますが
倍音成分を変化させる装置です
ローパスフィルターにかけて
周波数を設定し
高音をカットオフします
波形が変化しました
カットオフの値を小さくすると
丸い音になりましたね
鋭い音色だと波形が
とがった形になりますが
丸く優しい音色だと
波形も丸みを帯びているのは
面白い特徴です

Japanese: 
先程紹介したノコギリ波を例に取って
倍音成分を見ていきましょう
倍音を並べたものは
倍音列と呼ばれます
フィルターの
レゾナンス機能を使うと
ある周波数の音を
強調させることができます
レゾナンスを上げます
一部の音を持ち上げると
強調されます
下げてみましょう
これが一番元になる基音の波形で
倍音は聴こえません
上げてみます

Japanese: 
１オクターブ上げましたけど
違いが聴こえましたか？
今のが１オクターブ上げた音です
これは５度です
今のは長３度です
どんどん上げれば上げるほど
不協和音になってきます
基音の整数倍ではなくなるため
不協和音となるのです

Japanese: 
音作りは基本波形を選び
変化を付けていくことです
不要な倍音を削り
変化を加えます
これがシンセサイザーの仕組みの
９割でしょう
例えばスクエア波では
倍音成分が変化します
これが基音です
２倍音はありません
スクエア波は２倍音がないため
次は３倍音になります

Japanese: 
偶数倍音がないため
全く違う音色に聴こえますね
基本波形にフィルターで
変化を加えると
様々な音を作ることが可能です
これがシンセサイザーについて
必要な知識のほとんどです
では 多くのツマミは
必要ないのでは？
これらのツマミは
モジュレーションに使います
モジュレーションとは？
モジュレーションは
周波数の変調です
今は手動で変化させましたが
LFOでもできます

Japanese: 
LFOというのは
低周波発信器のことです
手動でも同じです
LFOなら速くできます
こんな音も作れます
ピッチの変化も可能です
以上がモジュレーションです
ミュージシャンを目指すなら
今の知識は必要ですか？
どうでしょうか…
僕が説明した内容も大切ですが
必要なのは自分が望む音を
作ることです

Japanese: 
倍音の知識より 自分の耳を頼りに
製作すればいいと思います
音を聴きながら作業すれば
理解できますよ
アナログシンセサイザーは
迫力のある特徴的な音が出せますが
音の組み合わせが
悪くなることもあります
その場合は波形を変えたり
レゾナンスを下げたりすればいいでしょう
まず好きな音色を選び
ツマミを使って
変化を付ければいいのです
それが音作りの基本です
パッチングに関してはどうですか？

Japanese: 
この製品ではパッチングもできます
もちろんパッチングをしなくても
本体だけで
シンセサイザーとして
音の合成は十分可能です
でもサンプル＆ホールドのような
少し変わった音を作りたい場合は
もう少し複雑な合成方法が
必要となりますね
今までの操作を
少し応用させた形です
サンプラーを知らない世代には
どんなものか理解しにくいと思うので
説明をお願いします
サンプル＆ホールドというのは
連続する信号を検出し

Japanese: 
それを保持しておくことで
不規則な波形を作ります
サイン波をサンプル＆ホールドすると
階段型の波形になるので
スペーシーな音を作るのに最適です
実際にやってみましょう
サンプル＆ホールド モジュールに
ピンクノイズをつなぎます
そしてクロック入力へ
LFOを入れます
クロックとは？
クロックはLFOが信号を
どれぐらい保持するか決定します

English: 
Try the most common one.

Japanese: 
波形の映像は出ますか？
こっちとつないでみましょう

Japanese: 
ピッチではなく
カットオフに入力します
コンピューター音です
コンピューターは
作っていませんけれどもね
いったん音を止めて
こちらとつなぎ直します
これはピンクノイズです
ピンクノイズは
いわゆる雑音ですね
サンプル＆ホールドに入力すると
次のような音が作れます

Japanese: 
スピードを少し速くしましょう
基本的には ランダムなピンクノイズを
一定の間隔で検出し
電圧レベルを保持しています
それがピッチとカットオフに
つながっています

Japanese: 
また後ほど さらに詳しく
解説をお願いしましょう
あらゆる場面で
使われていますので
詳しく学んでおくには
よい機会だと思います
それと世界中で飛ぶように売れている
この小型装置についても
簡単に触れておきたいと思います
volcaです
開発の意図は？
製品化した目的ですね
話を少し戻しますが
2010年のmonotron発売を機に

Japanese: 
アナログシンセサイザー市場に
再び参入しました
５つのツマミが付いた
アナログシンセです
この装置でいい音は出せますが
本格的な曲の演奏は
難しかったのです
どちらかというと
音を作って遊ぶ機械でした
このような音の合成遊びができます
この明確な目的を持つ製品を発売し
市場の反応をうかがうと
ユーザーの皆さんは
非常に気に入ってくれました
アナログシンセの音作りを
楽しんでくれて
MS-20と同じフィルターも
喜んでくれました

Japanese: 
monotronがとても好評だったため
次の製品開発につながりました
そして発売された次の製品が
同じ系統のmonotribeです
シーケンサーを搭載し
僕が回路図で
西島さんがドラム音の開発を
担当しました
ループが作れるので
曲を演奏することが可能になったのです

Japanese: 
この製品が発売されたのが
2011年でした
実はKORGの初製品は
ドラムマシンですよね
はい　ドンカマチックという
製品でした
商品名の由来は？
音の響きから取っています
ドンカ ドンカ？
そうです
今の声はKORGの創業者でした
これがボイスです
おそらく このドンカが
世界初のドラムマシンでしょう
MPCのような機械では
ありませんね
どんなドラムマシンですか？

Japanese: 
製品化へ至った背景なども
聞かせてください
西島さんの方が
詳しいでしょう
お願いします

English: 
Korg was founded by Mr. Kato and
an engineer...
Mr. Osanai, who have passed away.
Mr. Osanai was an expert of...
machine engineering and also
he was an accordionist.
He played an accordion at a nightclub.
And when he played, he needed a drummer.

Japanese: 
だからマシンの形が
アコーディオンに似てるのですね？

English: 
But hiring one
would cost a lot -- and be a headache.
So he thought maybe a machine
could replace the drummer.
Mr. Osanai, Korg's founder and
an expert of machine engineering,
tried to invent a machine that can play a drum...
and do what we want to do.
When humans have bad moods,
they don't work well.
But if it is a machine,
we can control it easily.
He just wanted to have
a convenient player for him.

English: 
Well...
Our first rhythm machine
was "Doncamatic."
After it was invented, Mr. Osanai...
had introduced 
electronic sounds to use for it.
At the beginning of '70s,
we released our first synthesizer.
It's called the Korg700,
which existed in the old days.
And our original polyphonic model...
was just dozens of connected Korg700s.
To play the connected monophonic synth,
we used an accordion.

Japanese: 
横にすると似ています

English: 
That was an origin of our synthesizer.
It was an experiment back then.
How many were they?
You mean, accordion’s keys?
About 40?
Yeah, around 40.
It was like this…
Each synthesizer had 37 keys...
and we controlled them by an accordion.
This is one of the side stories
about the machine.
The circuit of the Korg700 was
drawn by a man...
who still works for Korg.
His name is Mr. Mieda.
He is an electronic circuit engineer...

English: 
who got involved in the project of the MS-20.
Its fundamental circuit was
designed by him.
Before the MS-20
we released several PS series.
We attached an oscillator
and a flirter to their each key.
It had 44 keys, I guess.
A polyphonic synth had existed already...
before the MS-20 was released.
So we took out just one tone
from the synth and...
made this monophonic one.
A basis of our products are
those old skills.
We used the same filter circuit as the Korg700...

English: 
without any changes for this "Volca."
Its structure is different from
that of the MS-20.
For Volca's chords,
the filter circuit of Korg700
fit so well.
Actually Takahashi took the filter which
I had experimented on.
I can say he stole it.
In the old days, we checked by hand
whether each semiconductor fit in a filter.
Because we needed to screen them
to match their characteristics.
Semiconductors were actually diodes.

English: 
And these days, we cannot measure...
and screen them by hand anymore.
Diodes used to be sold
as individual parts,
but nowadays they are taped all together.
If we take them off one by one
to measure and screen,
then it will be impossible
to be soldered to a substrate.
So I experimented to get sounds
we used to have...
without doing the screening procedure.
At that point Takahashi noticed that
the sounds were great.

English: 
This is how he happened to use the filter
for Volca.

Japanese: 
monotronとmonotribeも
MS-20のフィルターを受け継いでいます
モノフォニックシンセに
ぴったりの音ですからね
最初からvolcaには
VCOを３つ使うつもりでした
だから それに合った
なめらかな和音を出せる…
フィルターが必要だったわけです
ちょうど その難問に
頭を悩ませていた時に
西島さんがダイオード･ラダー･
フィルターの作業中でした
この回路は安定性を
保てるように作るのが

Japanese: 
本質的にかなり難しいです
でも 西島さんは
実験を重ねていたのです
音が最高だったので
使わせてもらうことにしました
つまりvolcaは
２人で協力して作ったのです
そうですか
KORGにはMono/Polyという
製品もありますよね
Mono/Polyがどういうものか
そして どんな魅力があるのかを
聞かせてください

English: 
About Mono/Poly.
Mono/Poly wasn't designed by me,
but my senior worker did.
It has...

English: 
4 VCOs, oscillators.
And each VCO can change pitches
individually.
Mono/Poly has...
one filter and one VCA. 
So it can make four sounds at the same time.
We call it Mono/Poly,
it is a four-sound-poly though.
We made this name
by mixing "mono" and "poly."
But its designer intended to...
make a monophonic synthesizer
with four VCOs.
For Mono/Poly we use...

English: 
ICs which are used
in Sequential Circuit's Prophet.
Those were products of SSM and Curtis.
The sounds are...
so familiar for us.
That's why...
it is easily accessible for users. 
About Mono/Poly...
Well...
The most recommended point is...
its cross-modulation.
Mixing oscillators makes complicated sounds
close to those of FM.
And Mono/Poly can control them flexibly.

Japanese: 
モノフォニックとポリフォニックの
話をしましょう
厳密に言うと
Mono/Polyはパラフォニックです
VCOが４つあるので
違う音を出せますが
どれも同じフィルターとVCAを
使っています
つまりモジュレーションは１度きり
だからパラフォニックと言えます
鍵盤も同じことですよ

English: 
So it's actually a completely analog model,
and that was all we could do for the model.
Other models can't have
that Mono/Poly's sounds,
that's why people care about it.

Japanese: 
３音同時に弾けますが
音は１つの回路を通って出ています
質疑応答の前に ご自身が設計された
この４台について聞かせてください
ではシンセから説明しましょう
これはモノフォニックのシンセです
単音で弾きました
いい音ですね
ダイオードブリッジのフィルターと
それから…
シーケンサーを
１つずつ使っています

English: 
Mono/Poly is also available 
as software.
All its functions can be used
perfectly on PCs.

Japanese: 
聴き比べてみてください
VCOを１つだけ使いました
VCO ２つです
VCO ３つ
この機種は主に…
ベース用のものです
他社の稼ぎをこれで
どのくらい奪いました？
弁護士が必要？
呪文にかかっていて
答えられません

Japanese: 
メーカー同士は
刺激し合ってるものでしょう？
開発内容はお互い知っている
ええ　その通りですね
実際 この３台は
同時期に発売しました
僕たちが重きを置いたのは
分かりやすくすることでした
ほら ツマミを大きくして
数を減らしているでしょう
だからベース用だと
見た目で分かる
これはパラフォニックです
弾いてみましょう
かなり複雑なことをこなせる
シンセです

Japanese: 
ツマミとパラメーターが多いし
モーションシーケンス機能で
ループも自在に作れます
だから こういう見た目にしたかった
Kraftwerkが
スタイロフォンではなく
これを使ったら どうなります？
彼らがこれを使ったらですか？
インターフェースは？
確かに似ていますが
音は全く違ってくると思います
スタイロフォンを意識したのではなく
少し違ったことができる…

Japanese: 
機種を作りたかっただけです
見た目にこだわりたくても
予算も重要ですよね
結局は予算内で
やりくりして作っていくのですか？
そうですね
新製品の開発を始める時は
まず いくらかかるかを考えます
サイズやスピーカーの有無
ツマミの数とかを考えて
製品化が可能なぎりぎりまで
近づけていきます
点滅するツマミを使えば
作業内容を示す…
ディスプレーを付ける
必要はありませんよね
このケースも３機種に使えば
型も同じで済みます

Japanese: 
そういうことを
最初の段階で考えるのです
開発においてコストを考えることは
すごく重要なことです
僕はコストに縛られているからこそ
できることがあると思います
例えばアナログ回路の
問題点を解決しようとして
別の何か素晴らしい発見を
することもあります
低予算の製品と同じですよ
高い部品を使わずに次善策をとる
お金を際限なく使っても発見できないことが
逆に発見できますし
価格が手頃になれば
多くの人に製品を楽しんでもらえます
それは何ですか？
これですか？

Japanese: 
これはシンセサイザーではありません
ドラムマシンです
あれ 何か…
ええと…
音が出せるでしょうか
基本的にキックドラムの
パルスは共鳴していきます
80年代の
アナログ･キックドラムなので
サウンドはとても粗いですね
この機種は その時代のサウンドを
多く使っています
一番新しい機種はどれですか？

Japanese: 
一番新しい機種は
実はアナログでして
サンプルの操作が…
より可能になっています
サウンドを完全に
壊すことができます
ではまず…
この音が
こうなります
誰か分かりますね
さらにピッチも変えられます
細かく刻むこともできます
操作を記録できるので
オートメーションを
オンにすると…

Japanese: 
こういうことができる機種です
再生･停止ポイントやピッチを
変えたりすることは
もう何十年もできていることです
でもvolcaは
そういうことを違った形で
再体験させてくれます
新しいことはできませんが
新しいのです
例えば全てにツマミがあって
記録ができます
これって革命的ですよね
僕たちがやりたかったことは
過去から借りた知恵を
違う時代背景と文化の中で
使うということです

Japanese: 
違う箱に入れて価格設定を変えて
新しい物を作ったのです
カバンに入るサイズ感を
売りにしていますが
夜遊び中に
カバンをなくしたりしますよね
残りの支払いの心配は？
無用です
保険がありますね
質問はありますか？
マイクを
どうも
設計をする上でミュージシャンの
意見を取り入れるのでしょうか
先程 人間と機械の
意思伝達について話してくれましたが

Japanese: 
機械とミュージシャンの場合は
どうですか？
製品によって違いますね
通常はミュージシャンのことは
工程の終盤で考えます
アイデアを話し合っている段階では
方向性が定まっていないので
違う分野の人に意見を
求めるのは危険ですからね
つまり機能する試作品が
できてからです
いい製品ができ上がるという
確信が持てた段階で
ミュージシャンの方々に
意見を求める作業を始めます
製品の良しあしに対する
様々な人の意見を

Japanese: 
バランスよく取り入れるのは
本当に難しいことです
でも試作品ができたら
すぐに意見を聞くようにしています
あちらへマイクを
コストという制約がある中で
開発することは
苦ではないという
お話でしたが
もし 制約がなかったら
どうしますか？
制約があるということは
確かにマイナス視されがちです
でも 世界中のお金を使って
新製品を作れと言われても
正直なところ
何をどうしていいか…
そうですね…
思いつかないですね
どうですか？

English: 
If we are told to do whatever we want to do 
and no matter how much it costs,
we would go on working forever.
Maybe you would never get any new products.
If an engineer tried to do
whatever he wanted to,
no one would see the end.
No product would be available.
We try hard to make products better...
under manufacturers' cost constraints.
Working more, then weighing the cost.
That makes customers
unable to buy the products.

Japanese: 
ここは世界でも忠誠心のある人が
数多くいる都市ですからね
でも海外の業界や工芸職人が
コストを多く必要とするケースも
あるでしょう
もちろんシンセの作り手も…

English: 
Keeping that balance is most difficult thing
when you develop products.
If we spent a lot of money to make products,
we could make good ones.
But that is just for
engineers' self-satisfactions.
If musicians do not like those qualities,
these products would never 
be sellable in the market.
So I think, we need some kind of
cost constraints.

Japanese: 
ええ　あると思います
でも僕は お金があったら
飽きちゃうでしょうね
より多くの人が製品に関われたら
きっともっと楽しいと思います
売り上げの数字だけを気にすることが
いいとはもちろん思っていません
ただ 製品を作ることに
情熱をいくら注いでも
製品化されなければ
価値がないも同然です
全ては つながっていますからね
お金で何でもできるくらいなら
僕はシンセは作らないでしょう

Japanese: 
どうも
スピーカーに近いですね
サーキットベンディングの話が
出ましたが
実際にどうやって
改造しているのですか？
また 試作段階や日々の作業
もしくはレアな作業の中で
偶然の発見をしたことがあれば
聞かせてください
偶然 発見することは
よくあると思います
回路がいい音を出す理由を
モーグ博士も分かっていなかったと
Day Smithが言っていました
やはりモーグ博士も
偶然 発見したのでしょう

English: 
Well...
When we make sounds,

Japanese: 
僕は回路を設計しながら
どういう音が出るかを感じています
車と同じで どんな音が出るか
想像できるのです
でも実は回路図を描いて
試作した時に
想像と同じ音が出れば
かなりラッキーなことです
普通は違う音が出ますからね
よい意味で違う時と
悪い意味で違う時がある
だから偶然に発見することは
よくありますが
大きいものではありません
間違ってショートさせて
新たなシンセの…
発見をした経験は僕にはないです
西島さんは
偶然 何かを発見したことは？
ありますか？

English: 
we need to build 
a substrate called PCV.
There was a case that that was designed
wrong, with an unexpected sound coming out.
So we tried to check
what was going on there...
and discovered something by accident.
Obviously that was not what 
we intended by designing it.
Usually engineers never design like that.
Something like this happens when 
they design one,
especially since they would not 
tend to follow stereotypes.
I've been an engineer for decades and
experienced the unexpected.
For example, this patching.

Japanese: 
西島さんと高橋さんには
サウンドという不思議の世界に
僕たちを いざなっていただきました
ありがとうございました

English: 
We patched this wrong...
like a person
who doesn't know about electricity.
But we got astonishing sounds.
We still have this kind of discovery today.
So...
People here feel this way too, I guess.
A mystery of sounds...
are still unknown, even for us engineers.
The world of sounds are quite interesting.
