
English: 
Hold onto Interstate 40 and hide your flies,
Cuz we're checking out the world of Frogger.
Hello Internet,
and welcome to Game Theory.
Accept no substitutes.
But, if you do,
Make sure that you come back to my show every week as well.
K?
Thanks :)
Anyway, we're keeping it short and sweet this week,
because I'm in the middle of a cross-country road trip,
to make a permanent relocation to the Los Angeles area.
At journey's outset,
Brian, my resident hotness consultant for the Illusion of Gaia episode,
(This one, in case you forgot.)
hit a pigeon.
So, as I spend 14 hours each day staring at the road,
I can't help but think of two things:
roadkill, and the game dedicated to it, "Frogger".
But what secrets could this old arcade classic possibly hide?

Chinese: 
沿着40号州际公路行驶
并且藏起你的苍蝇
因为我们正在访问《青蛙过河》的世界
Hello internet, welcome to Game Theory.
不要接受任何本节目的替代品
你最好确保每周都会来看我的节目
好吗? 谢谢啦
不管怎样，这周我们要简短甜蜜些
因为我正在跨国公路上
搬家去洛杉矶
在旅程的开始，布莱恩
也就是提供《盖亚幻想记》那集的理论家
我提醒一下
以防你（指布莱恩）忘了这事
所以当我每天14小时地盯着道路时
我忍不住想两件事
在路上被轧死的动物
和与之相配的一款游戏《青蛙过河》
但是这款经典的
街机游戏中能藏着什么秘密呢？

Spanish: 
Ponte en la interestatal 40 y eleva el vuelo,
¡porque verémos el mundo de Frogger!
Hola, Internet, y bienvenido a Game Theory
No aceptes imitaciones.
Peeeeero si lo haces, asegúrate de volver a mi show cada semana.
¿Ok?
Gracias.
Como sea, lo mantendrémos corto y dulce esta semana, ya que estoy en medio de un largo viaje
para hacer una reubicación permanente en el área de Los Ángeles
En nuestra partida, Brian, mi cálido residente consultor para el episodio de Illusion of Gaia,
este mismo, en caso de que lo hayas olvidado, golpeó una paloma.
Así que, mientras gastaba 14 horas cada día mirando el camino,
no pude dejar de pensar en dos cosas:
Muertes en el camino
y un juego dedicado a ello: Frogger.
Pero, ¿qué secretos podría éste viejo clásico de arcade ocultar?

English: 
Would you believe me if I told you that I could prove without a reasonable doubt,
the exact species of frog featured in the game?
Accept the challenge?
Then let's hop right in and find out.
For you youngsters out there unfamiliar with old Atari and arcade staples,
This game stars,
(Surprise, surprise.)
a frog.
No minds blown yet, right?
But it's not just some generic type of frog.
You wouldn't expect much from old-school graphics,
but look close enough,
and you'll see that Konami,
the developers,
made their title character out to be more than just a green sprite.
He's a yellow green critter, with purple eyes,
and there lies the first key.
Sure, lots of frog bodies look like that,
but how many actually have eyes that are such a bizarre color?
One, the Australian green tree frog.
Notice the family resemblance?
Still, I may have overlooked some,
and even if I didn't, it's only one piece of evidence.
How can we be sure?
Well, let's look at the gameplay.
Notice anything odd?

Chinese: 
如果我告诉你，我可以毫无疑问地证明
游戏中青蛙的确切种类，你会相信我吗?
接受挑战？
我们到游戏中看看
你们这些年轻人
不熟悉雅达利和街机
这个游戏的主角是~当当当当~~
一只青蛙
你还不太惊讶，对吧？
它可不是一种普通的青蛙
你不会对老派的图像有太多期望
但仔细看的话
你会看到游戏的开发者科乐美
使他们的主角不仅仅是一个绿色块
他是一只有着紫色眼睛的黄绿色小动物
第一个关键信息就是这只蛙的外表
现实中有多少蛙
长着颜色如此奇怪的眼睛
只有一种，那就是白氏树蛙
注意到它们的相同之处了吗？
我没有忽略任何细节
整个游戏中只有这一个证据
我们怎么能确定呢?
我们来看看游戏

Spanish: 
¿Me creerías si te dijera que puedo probar, sin duda razonable, la especie exacta de sapo destacada en el juego?
¿Aceptas el reto?
Entonces salta adentro para averiguarlo.
Para los más jóvenes que no están familiarizados con las características del viejo Atari y Arcades,
Este juego es protagonizado por... ¡sorpresa, sorpresa!
un Sapo. Ningún asombro aún, ¿verdad?
Pero, no es solo un tipo genérico de sapo.
No deberías esperar mucho de los gráficos de la vieja escuela,
Pero pon atención y verás que Konami, los desarrolladores
hicieron que su personaje titular sea más que un sprite verde.
Él es una criatura amarilla con verde, con ojos púrpura,
Y allí esta la primera pista. Claro, muchos cuerpos de sapos lucen así,
pero, ¿cuantós realmente tienen ojos de un color tan raro?
Una: El Sapo verde arborícola de Australia.
¿Notas las similitudes?
Aún así, puede que haya pasado por alto algunas, y aún si no lo hice, es solo una pieza de evidencia
¿cómo podemos estar seguros?
Pues, veamos el gameplay.

Chinese: 
看出什么了吗?
这只蛙不能游泳
青蛙是两栖的，能够在陆地和水中生活
所以掉入水中不应该是问题，对吗？
但是树蛙，尤其是白氏树蛙
它们是蛙中最弱的狗刨泳者
每一个把它们当做宠物的人都被警告过
不要把它们放在深水里
我们的理论已经具有说服力了
但是还没结束
让我们继续关注游戏设定中的一些细节
然后看看现实中的树蛙
是否生活在这样的环境中
首先是屏幕上半部分的水
看起来我们的勇士
是在某种沼泽地区安全着陆
沼泽上有莲叶和鳄鱼
下一个是死亡公路
路上有正常的私家车和半卡车
但是这些奇怪的车呢?
游戏中的这些是沙滩摩托
这种车的轮子很宽，用于穿越大面积的沙地

English: 
Frogger can't swim.
Frogs are amphibious,
able to handle both land and water, so drowning shouldn't be a problem, right?
But tree frogs,
and Australian green tree frogs in particular,
are known to be some of the weakest swimmers in frogdom.
And anyone considering them as a potential pet is warned against keeping them alongside deep water.
So our case just got a little bit stronger.
But we're not finished.
Let's keep going by unearthing some of the finer details of the game's setting,
and then finding out if our frog would live in that sort of environment.
First, the water at the top of the screen.
It looks like our intrepid hero is making his way to safety in some sort of marshy area.
Known to have lily pads and crocodiles.
Next, the ROAD OF DEATH.
Of course there are your normal cars and semi trucks,
but what about these odd vehicles?
According to the game, they're dune buggies.
Wide-wheeled vehicles used for crossing large sandy areas.

Spanish: 
¿Notas algo raro?
Frogger no puede nadar.
Los sapos son anfibios, ya que pueden manejar ambas tierra y agua, así que ahogarse no debería ser un problema, ¿verdad?
Pero los sapos arborícolas, y sapos verdes arborícolas australianos en particular
son conocidos como los nadadores más débiles del reino de los sapos,
y cualquiera que considere tener uno como mascota potencial, se les advierte tenerlos cerca de agua profunda.
Así que, nuestro caso acaba de volverse más fuerte.
Pero no hemos terminado.
Sigamos desenterrando algunos de los más finos detalles del escenario del juego,
y luego averiguemos si nuestro sapo podría vivir en ese tipo de ambiente.
Primero: el agua en la parte superior de la pantalla.
Parece que nuestro intrépido héroe esta en camino a la seguridad en una especie de... área pantanosa,
ya que se ven nenúfares y cocodrilos.
Luego, el camino de la muerte.
Claro, hay carros normales y camiones articulados, pero, ¿qué hay de estos vehículos raros?
De acuerdo con el juego, son Buggies Areneros, vehículos con ruedas amplias usados para cruzar grandes áreas arenosas.

Chinese: 
奇怪的是这条路上
有很大数目的推土机在同一方向行驶
这就意味着我们正在寻找一个
在20世纪80年代建造很多建筑的地方
为了找出这地方，我们必须去澳大利亚
澳大利亚
特别是去它的首都堪培拉
你原来以为澳大利亚的首都是悉尼或墨尔本?
呃，我在写下这段的时候也是这么以为的
显然堪培拉是这两大城市间
都无法同意对方是首都的妥协
堪培拉议会大厦在1981年开始建设
这也是《青蛙过河》发布的一年
在那个时候，国会大厦是南半球最大的建筑
大厦的价值约为11亿澳元
十多亿！
这绝对是一个需要好多台推土机的工程
你可以看看在这个大陆的
大面积的围绕在中心附近的沙漠

English: 
There's also a strangely high number of bulldozers on this road, all traveling in the same direction.
This means that we're looking for a location that is marshy,
popular for dune buggy riding,
and central to a great deal of construction in the 1980s.
To find it, we have to travel to the land down under,
Australia.
Specifically to its capital of Canberra.
Did you think the capital was Sydney or Melbourne?
Yeah, well, so did I until writing this paragraph.
Apparently, Canberra was a compromise,
when these two largest cities in Australia couldn't agree on which should be the capital.
Anyway, construction began on the Parliament house in Canberra in 1981,
the year of Frogger's release.
At that time, the Parliament house was the largest building in the Southern hemisphere,
valued at around 1.1 billion Australian dollars.
BILLION!
Definitely a project requiring a few bulldozers.
On top of that,
just look at the huge amount of desert fit for dune buggy riding in the center of the continent!
And last, but certainly not least,

Spanish: 
También hay un extrañamente alto número de excavadoras en este camino, todas viajando en la misma dirección.
Esto quiede decir que estamos buscando un lugar que sea pantanoso, popular para andar en buggy, y céntrico para grandes construcciones durante 1990.
Para encontrarlo, tenemos que viajar a las tierras de abajo:
Australia.
Específicamente a su capital Canberra.
¿Pensabas que la capital era Sidney o Melbourne?
Si... bueno... igual yo hasta escribir este párrafo.
Aparentemente Canberra fue comprometida cuando éstas dos grandes ciudades en Australia
no podían ponerse de acuerdo en cuál debía ser la capital.
De cualquier modo, la construicción comenzó en la casa del Parlamento en Canberra en 1981,
el año del lanzamiento de Frogger.
En ese tiempo la casa del Parlamento era el edificio más grande
en el hemisferio sur. Valorado en cerca de 1.1 Billones de dólares australianos.
¡Billón! Definitivamente un proyecto que requería unas cuantas excavadoras.
Y por sobre eso, mira la gran cantidad de desiertos, adecuados para andar en Buggies en el centro del continente.

Chinese: 
同样重要的是
澳大利亚北部也是淡水和咸水鳄的家园
后者是所有现存爬行动物中最大的一种
澳大利亚的环境
似乎符合我们的所有要求
车辆向东行，青蛙向北走
我敢说，游戏中的真实位置就在附近...
就是这里
这是否是白氏树蛙的栖息地?
答案是肯定的
澳大利亚的北部和东部
都是这种蛙的家园
神奇八号球（Magic 8 ball），是一个占卜类的小玩具，现在由美泰儿公司制造销售
所以如果我们问问神奇的8号球
它也会说所有的迹象都指向是这里
有了这一切，我就可以说
这个游戏是发生在澳大利亚的
接下来是我的最终理论
人们一般认为《青蛙过河》
只是关于一只无助的小蛙过马路的游戏
他们忽视的是
这其实是一场关于巨型变异蛙的游戏!

English: 
Northern Australia is home to both fresh and saltwater crocodiles,
with the latter being the largest species of all living reptiles.
It seems like the Australian landscape fits all of our requirements.
So,
with the buggies and dozers headed east,
and the crocs to the north,
I'd say that the true location of the video game Frogger is somewhere right around here.
Does that fall into the domain of the Australian green tree frog?
Absolutely.
The whole Northern and Eastern parts of the continent are home to the frog.
So, if we were to shake a Magic 8-ball,
it would say that all signs were pointing to yes!
With that, all I have to say is,
Frogger, Australian for video games!
And now it's time for my final thought.
People tend to write off Frogger as a game about a helpless little frog trying to cross the road.
What they neglect to realize

Spanish: 
Por último pero ciertamente no menos importante, el norte Australia es hogar de cocodrilos de agua dulce y salada,
siendo éstos últimos la especie viviente de reptiles más grande.
Parece que el paisaje de Australia llena todos los requerimientos.
Así que, con los Buggies y excavadoras dirigiéndose al este, y los cocodrilos al norte,
diría que la verdadera ubicación del videojuego Frogger es un lugar justo cerca de... aquí.
¿Está en el dominio del sapo verde arborícora?
Absolutamente.
Toda la parte norte y oeste son hogar del sapo,
así que si agitamos una mágica bola 8, ¡diría que todas las señales apuntan a sí!
Con eso, todo lo que tengo que decir es:
¡Frogger, australiano por los videojuegos!
Y ahora, es tiempo para mi conclusión.
La gente tiende a tildar a Frogger como un juego sobre un sapo indefenso tratando de cruzar el camino,
pero de lo que no se dan cuenta es que de hecho es un juego sobre un gigantezco sapo mutante

Chinese: 
这只蛙试图打破自然优胜劣汰的规律
看看这个！
这只蛙的大小和半个牵引式挂车一样
我们谈论的这只蛙是
《时空之轮》中南瓜角蛙的直系后代
如果你看看巨型蛙的谱系
你就会发现很多
想象一下，如果你总览
这个被淘汰的两栖游戏明星的一生
对因不能游泳
而多次受到的嘲笑感到痛苦
他变成了别人的阶梯，嫉妒后来者的成功
受到马里奥这个跳跳人的轻视和致命威胁
他一次又一次被这个胖胖的水管工打倒在地
他开始吸毒，把他最后的荣耀拱手让人
在《啪啦啪啦啪》中
成为一个喝酒吸毒的说唱歌手
也许最糟糕的是
他会对永远抛弃他的玩家实施报复
多年以前
他被评为游戏界最讨厌的角色之一

Spanish: 
tratando de vencer los poderes de la selección natural.
¡Míralo! ¡Tu sapo es la mitad del tamaño de un tractor!
Estamos hablando de un descendiente directo del sapo de Squash Frog de Chrono Trigger,
y mucho se puede decir si buscas el linaje  de los sapos gigantes en los juegos.
Imagina, si puedes, lo siguiente: un protagonista anfibio fracasado,
amargado por reirse de él varias veces por no poder nadar,
celoso de los éxitos de sus reemplazos, se convierte en Wart.
Despreciador de vegetales y que amenaza mortal de Mario Jumpman.
Derrotado otra vez por el pobre plomero, cae en las drogas, empeñando lo último de su gloria pasada
y convirtiendose en el rapero drogado Master Prince Fleaswallow en PaRappa the Rapper.
Y tal vez, lo peor de todo, permanentemente buscando su venganza contra los jugadores que lo abandonaron
hace muchos años, es padre de uno de los personajes más odiados en los videojuegos,

English: 
is that it is in fact a game about a giant mutant frog trying to beat the powers of natural selection.
Look at it!
Your frog is half the size of a tractor-trailer!
We're talking about a direct descendant of the Chrono Trigger Frog Squash Frog.
And a lot can be said if you track the lineage of giant frogs in gaming.
Imagine, if you will, the following:
A washed-up, amphibious, video game star,
bitter from being laughed at one too many times for not being able to swim.
Jealous of the successes of his replacement,
he becomes Wort.
Despiser of Veggies and Murderous threat to Mario Jumpman.
Beaten down again by the Portly Plumber,
he turns to drugs.
Pawning the last of his former glory and becoming the stoned out Flo Rida
Master Prince Fleaswallow in Parappa the Rapper.
And perhaps,
worst of all,
to permanently strike his revenge against the gamers who abandoned him so many years ago,
he fathers one of gaming's most hated characters.
Another giant Amphibian like himself,

English: 
the voice that would haunt countless gamer's dreams,
"This is really starting to tick me off!"
Slippy Toad.
Who is technically a frog because he is not brown,
has smooth skin,
and bulgy eyes.
Look it up.
In retrospect,
maybe the early generation of arcade gamers should have just let this reject of nature get hit by a car,
rather than help it to breed it's freakish offspring by helping him to cross the road.
Or maybe he was just another frog.
But hey, it's a theory,
a Game Theory.
Thanks for watching, see you in California!

Spanish: 
otro gigantezco anfibio como él. La voz que acechará los sueños de incontables jugadores.
[¡Esto realmente empieza a molestarme!]
Slippy Toad
Quién es tecnicamente un sapo porque no es café, tiene piel suave y ojos abultados.
¡Búscalo!
En retrospectiva, tal vez la temprana generación de jugadores de arcade solo hubieran dejado
que este rechazo de la naturaleza hubiera sido atropellado por un carro,
en lugar de ayudarlo a reproducir su monstruosa descendencia al ayudarlo a cruzar el camino...
...o tal vez él solo era otro sapo.
Pero hey, es una teoría, una Teoría de Juegos.
¡Gracias por vernos, y nos vemos en California!

Chinese: 
另一个和他一样的巨大两栖动物的声音
出现在着无数玩家的梦境
[这真的让我很生气！] 他就是史利比·陶德
从技术上讲，他是只青蛙
因为他的皮肤不是棕色光滑的，眼睛也不肿
请注意
现在想来，也许上个世纪的玩家
应该让这种早该被淘汰的生物被车撞到
而不是帮助他过马路，使它们繁殖后代
或者...他只是另外一只蛙
But hey, it's  a theory! A Game Theory!
 Thanks for watching!
洛杉矶在加利福尼亚州
我们加利福尼亚再见
喜欢倒计时的玩家们，
这里有Top5 你在轧死动物后能做的事情...
#5车轧版宾果游戏
#4把它做成艺术品

Chinese: 
#3将尸体空印在瓷器上
#2拿来喂动物
#1吃了它！
最后，很抱歉我上周没有更新
在旅程的路中很难获取网络信号
如果这里有谁在洛杉矶LA area酒店，
我很高兴来面基，因为我知道没人会在外住在这里！
