
English: 
You'd think in Fallout
if scientists could create
house robots and power armour
they could've at least figured out colour TV
by now right?
I mean really,
good job creating a "fictional universe" there guys
[slurps Diet Coke]
[Game Theory theme plays]
Hi guys, caption writer here. Since Mat didn't give one, this is a [SPOILER WARNING] for all the Fallout games. Not big spoilers, but spoilers nonetheless, especially for Fallout 4 and 3. You have about 5 seconds. Enjoy the video!
HELLO Internet! Welcome to GAME THEORY
Buying up all the Ramen in preparation
for the Great War.
Actually, that's a lie
I bought six hundred cases of Ramen noodles
'cos they're delicious
And they had a nifty deal at Costco *cha-ching*
But, in all seriousness
have you SEEN the news lately?
I mean, 2016 was a scary
year, filled with terrorist attacks,
and the world on edge.
2017...well, it's still
early, but I think it's gonna be more of the same.
Remember when your Twitter feed WASN'T people

Portuguese: 
Você pensaria que em FALLOUT
se os cientistas conseguissem criar
robôs domésticos e armaduras poderosas
por agora, eles já teriam descoberto TV a cores
não é mesmo?
Quero dizer, realmente
bom trabalho criando um "universo fictício", meus amigos.
 
 
Oi, tradutores e subbers, aqui. O MatPat não disse, mas há [SPOILERS] para todos os jogos de FALLOUT. Não são grandes spoilers mas mesmo assim... Especialmente para os jogos 3 e 4
OLÁ internet! Bem vindos ao Game Theory
Comprando todo o miojo em preparação
para a Grande Guerra
Na verdade isso é uma mentira
Eu comprei 600 pacotes de miojo
porque eles são deliciosos.
E tinha um belo desconto deles na Costco
Mas falando sério,
Você VIU os noticiários?
2016 foi um ano bem assustador
cheio de ataques terroristas,
e o mundo no limite
2017... bem, ainda é cedo
mas acho que vai ser mais do mesmo.
Lembra quando o Twitter NÃO ERA pessoas

French: 
Vous penseriez dans Fallout
Si les scientifiques pouvaient créer
Robots domestiques et armures électriques
Ils auraient peut-être au moins découvert la télévision couleur
Maintenant?
Je veux dire vraiment
Bon travail créant un «univers fictif» là-bas
[Coca-cols Diet Slurps]
[Jeu théorique du jeu joue]
Salut les gars, auteur de légende ici. Comme Mat n'a pas donné un, il s'agit d'un [SPOILER WARNING] pour tous les jeux Fallout. Pas de gros spoilers, mais des spoilers néanmoins, surtout pour Fallout 4 et 3. Vous avez environ 5 secondes. Profitez de la vidéo!
HELLO Internet! Bienvenue dans la théorie du jeu
Achat de tout le Ramen en préparation
Pour la Grande Guerre.
En réalité, c'est un mensonge
J'ai acheté six cents cas de nouilles Ramen
Parce qu'ils sont délicieux
Et ils avaient un accord rusé à Costco * cha-ching *
Mais, avec beaucoup de sérieux
Avez-vous déjà vu les nouvelles?
Je veux dire, 2016 était effrayant
Année, rempli d'attaques terroristes,
Et le monde à la pointe.
2017 ... eh bien, c'est encore
Tôt, mais je pense que ce sera plus pareil.
Rappelez-vous lorsque votre flux Twitter n'était PAS de personnes

French: 
Discuter de la politique?
Pepperidge farm se souvient.
Je me souviens aussi, ce sont les
Bons jours
Toute cette fatalité
A-t-il une chose positive à en sortir?
Il m'a fait revoir Fallout.
Et non seulement ça, je suis
Déterminé à garder 2017 positif,
Donc au lieu d'un épisode calculant les chances de
Un holocauste nucléaire qui effacerait
99% de l'humanité, épisode d'aujourd'hui
Va se concentrer sur la société FIXING Fallout.
Reconstruisant la civilisation à partir de ses propres cendres.
avec les théories anciennes, tristes et effrayantes
À propos des héros étant des méchants,
Ou les héros sont morts.
C'est le début d'un nouveau jour,
Rendre les mondes fictifs et virtuels mieux
Une théorie à la fois.
[Cercle des jeux de la vie] Théorie du jeu 2017
Pour un avenir plus brillant.
Maintenant, il y a toujours eu un problème néant
Dans le fond de ma tête
À propos de la série Fallout qui n'est jamais tout à fait
Assis juste avec moi.
Cela fait plus de deux décennies
Depuis que les bombes ont disparu.
Et dans le monde réel, deux cents ans est un
VRAIMENT longtemps.
Deux cents ans concerne le temps qu'il a fallu
Inventant la machine à vapeur pour nous faire voler!

Portuguese: 
discutindo política?
Fazenda Pepperidge lembra.
Eu também, eu lembro que aqueles eram
os bons e velhos tempos
toda essa desgraça e trsiteza
TEVE um resultado positivo,
me fez revisitar o primeiro Fallout.
E não somente isso, eu estou
determinado a manter 2017 positivo,
então ao invés de um episodio calculando as chances de
um holocausto nuclear que acabaria
com 99% da humanidade, no episódio de hoje
vai focar em como ARRUMAR a sociedade de Fallout.
Reconstruir a civilização de suas cinzas.
Fora com as velhas, tristes, assustadoras teorias
sobre heróis serem vilões
ou heróis estarem mortos.
É o começo de um novo dia,
fazendo mundos virtuais melhores
uma teoria por vez.
Game Theory 2017
por um futuro mais brilhante.
Agora, há uma questão que
não sai da minha cabeça
sobre a séria Fallout que nunca
se deu bem comigo.
Já se passaram 200 ANOS
desde a explosão das bombas.
E no mundo real, 200 anos é
MUITO tempo..
200 anos é o tempo que levamos
desde inventar a máquina a vapor até conseguirmos voar!

English: 
arguing about politics?
Pepperidge farm remembers.
I do too, I remember that, those were the
good ol' days
all this doom and gloom
DID have one positive thing to come out of it-
it got me to revisit Fallout.
And not only that, I am
determined to keep 2017 positive,
so instead of an episode calculating the odds of
a nuclear holocaust that would wipe out
99% of humanity, today's episode
is gonna focus on FIXING Fallout's society.
Rebuilding civilization from it's own ashes.
Out with the old, sad, scary theories
about heroes being villains,
or heroes being dead.
It's the start of a new day,
making fictional, virtual worlds better
one theory at a time.
[Circle of life plays] Game Theory 2017
for a brighter future.
Now, there's always been one niggling issue
in the back of my head
about the Fallout series that never quite
sat right with me.
It's been over TWO HUNDRED YEARS
since the bombs went off.
And in the real world, two hundred years is a
REALLY long time.
Two hundred years is about the time it took from
inventing the steam engine to getting us to fly!

French: 
Il a fallu moins de soixante ans après
QUE d'avoir un homme dans l'espace!
Alan Turing a d'abord proposé son
Turing machine en 1936,
- Préparer les bases des ordinateurs modernes -
Les ordinateurs qui, lors de la première construction, ont pris
72 mètres carrés (775 pieds carrés)
Pesait 27 tonnes (54 000 livres)
Et coûte des millions de dollars!
Et maintenant, seulement quatre-vingts ans plus tard, nous avons
Des smartphones comme Vivo Max,
Actuellement le téléphone le plus mince au monde littéralement
4,5 millimètres (0,177 pouce) d'épaisseur.
Pas d'exagération, c'est
Quarante MILLIONS de fois plus petits,
Coûte quinze mille fois moins cher,
Et mille trois cent fois plus puissant,
EN QUATRE-VINGT-VINGT ANNÉES!
Et oui, je l'ai compris, le monde de Fallout
A subi une énorme catastrophe.
Mais pour aussi mauvais que la Grande Guerre,
Il y a toujours un robot qui fonctionne
Des serviteurs et des armures de puissance
Juste couché autour du Wasteland.
Certes, avec ce niveau de technologie, l'humanité pourrait avoir
Reconstruit un certain niveau d'infrastructure.
Ajouter à cela le fait qu'il y avait des poches
De personnes préparées pour la prochaine guerre nucléaire.
Nous savons tous que la Grande Guerre de Fallout
S'est produite en octobre de 2077,
Mais selon la Bible des Fallout

English: 
It took less than sixty years after
THAT to get a man into space!
Alan Turing first proposed his
Turing machine back in 1936,
-laying the groundwork for modern computers-
computers that, when first built, took up
72 square meters (775 square feet)
weighed 27 tons (54,000 pounds)
and cost millions of dollars!
And now, only eighty years later, we have
smartphones like the Vivo Max,
currently the world's thinnest phone at literally
4.5 millimetres (0.177 inches) thick.
No exaggeration, that is
forty MILLION times smaller,
costs fifteen thousand times less,
and is one thousand, three hundred times more powerful,
IN EIGHTY YEARS!
And yeah, I get it, the world of Fallout
has suffered a HUGE catastrophe.
But for as bad as the Great War was,
there's still functioning robot
servants, and power armour suits
just lying around the Wasteland.
Surely with that level of tech,  humanity could've
rebuilt SOME level of infrastructure.
Add to that the fact that there were pockets
of people prepared for the coming nuclear war.
We all know that Fallout's Great War
happened in October of 2077,
but according to the Fallout Bible

Portuguese: 
Levou menos de 60 anos depois
DISSO pro homem ir ao espaço!
Alan Turing propôs sua
Máquina Turing em 1936,
-preparando o terreno para os computadores modernos-
computadores que, quando inventados, ocupavam
72 metros quadrados
pesavam 27 toneladas
e custavam milhões de dólares!
E agora, apenas 80 anos depois, temos
smartphones como o Vivo Max,
atualmente o menor celular no mundo com literalmente
4,5 milímetros de espessura.
Sem exagerar, isso é
40 MILHÕES de vezes menor,
custa 15 mil vezes menos,
e é 1 milhão e 300 vezes mais poderoso,
EM 80 ANOS!
E sim, eu entendo que o mundo de Fallout
sofreu uma ENORME catástrofe.
Mas por tão ruim que a Grande Guerra foi,
ainda há robôs servos
funcionando, e armaduras
jogadas nos desertos.
Certamente com aquele nível nível de tecnologia a humanidade poderia
reconstruir ALGUM nível de infraestrutura.
E adicionando ao fato que haviam bolsões
de pessoas preparadas para a guerra nuclear.
Todos sabemos que a Grande Guerra de Fallout
aconteceu em outubro de 2077,
mas de acordo com a bíblia de Fallout

French: 
Le gouvernement des États-Unis a été entièrement préparé
Pour une attaque nucléaire en provenance de Chine huit
Mois AVANT!
Retour en MARS de 2077.
Tout cela a été fait par l'Enclave, consistant
Du président des États-Unis et de tout le gouvernement
Et les responsables d'entreprises qui ont constitué le secret
Le gouvernement de l'ombre tire les cordes derrière les coulisses
Ils ont été échangés vers des sections éloignées
Sections dans le monde entier et a élaboré des plans d'urgence
Pour poursuivre la guerre contre les Chinois.
En fonction de la conviction que aussi longtemps que
Les personnes importantes des États-Unis ont survécu,
Ils pourraient se regrouper rapidement et effacer
Le communisme une fois pour toutes.
Et comme nous l'avons vu dans Fallout 2, le
Enclave s'établit sur le
Forage d'huile Poseidon Energy abandonné
Plate-forme au large de la côte de la Californie.
Un qui était entièrement protégé
De la tempête nucléaire de 2077.
CLAIREment, ils auraient eu la connaissance et le leadership
Réintroduire l'Amérique, même dans
Le réveil de la dévastation nucléaire.
Ensuite, il y a la ville de Las Vegas: ou
New Vegas dans les jeux, qui a échappé au nucléaire
Attaque relativement indemne grâce à
Le système de défense de M. House.
Une ville qui pourrait prendre sa technologie et
Servir de nouveau centre de croissance et

English: 
the United States' government was fully prepped
for a nuclear attack from China eight
months PRIOR!
Back in MARCH of 2077.
This was all done by the Enclave, consisting
of the President of the United States and all the government
and corporate officials who made up the secret
shadow government pulling the strings behind the scenes
They were traded to remote sections
sections around the globe and made contingency plans
for continuing the war against the Chinese.
Operating under the belief that as long as
the important people of the U.S. survived,
they could regroup quickly and wipe out
communism once and for all.
And as we see in Fallout 2, the
Enclave established itself on the
abandoned Poseidon Energy oil drilling
platform off the coast of California.
One that was fully protected
from the nuclear firestorm of 2077.
CLEARLY they should've had the knowledge and leadership
to rein America back in, even in
the wake of nuclear devastation.
Then, there's the city of Las Vegas: or
New Vegas in the games, which escaped the nuclear
attack relatively unharmed thanks to
Mr. House's defence system.
A city that could take it's technology and
serve as a new hub for growth and

Portuguese: 
o governo dos Estados Unidos estava completamente preparado
para um ataque nuclear da China oito
meses ANTES!
Em março de 2077.
Isso tudo foi feito pela Enclave, consistindo
do presidente dos Estados Unidos e todo o governo
e funcionários corporativos que compunham o secreto
governo puxando as cordas nos bastidores
Eles foram encaminhados para setores remotos
no planeta e fizeram planos de contigência
para continuar a guerra contra os chineses.
Operando sob a crença que enquanto
as pessoas importantes dos EUA sobreivessem
eles poderiam se reagrupar rapidamente e aniquilar
o comunismo de uma vez por todas.
Como vimos em Fallout 2 a
Enclave se estabeleceu na plataforma abandonada
de perfuração de petróleo Poseidon Energy
na costa da California.
Um lugar que estava completamente protegido
da tempestade de fogo nuclear em 2077
CLARAMENTE eles deveriam ter o conhecimento e liderança necessários
para dominar a América, mesmo
após uma devastação nuclear.
Então, há a cidade de Las Vegas: ou
New Vegas nos jogos, que escapou do ataque
nuclear relativamente ilesa graças ao
sistema de defesa do Mr. House.
Uma cidade que poderia pegar sua tecnologia e
servir como um centro para crescimento e

English: 
recovery of the country, but just...
....doesn't....really.
And those are just two quick examples.
In short, between the still operational technology,
the preservation of pre-war knowledge found in places like New Vegas,
and the still living world
leaders in groups like the Enclave,
in two hundred years, the Fallout
world should be in a much better
condition then where it's at in the game.
The New California Republic is about as close
as you get: it's a functional democracy, with
a dollar backed by water reserves and everything,
but lets be honest, how successful
is it REALLY when it can't even manage to kill
a bunch of dudes wearing skirts and wielding knives?
Which means that holding the
Wasteland back isn't external;
but internal.
It's the citizens, the people
themselves that are stalling this progress and recovery.
Let me explain.
In order for society to function, it needs
rational, law-abiding citizens.
If every person in the country might
just get up tomorrow and murder twenty people,
or decide they're not upholding the basic laws,
chances are you're looking at whats called
'A Failed State'.
Basically,  the Purge movies.

French: 
Récupération du pays, mais juste ...
... n'est pas ... vraiment.
Et ce ne sont que deux exemples rapides.
Bref, entre la technologie encore opérationnelle,
La préservation des connaissances d'avant-guerre trouvées dans des endroits comme New Vegas,
Et le monde toujours vivant
Des leaders en groupes comme l'Enclave,
Dans deux cents ans, le Fallout
Le monde devrait être beaucoup mieux
Condition alors où il est dans le jeu.
La nouvelle république de la Californie est à peu près aussi proche
Comme vous l'obtenez: c'est une démocratie fonctionnelle, avec
Un dollar soutenu par les réserves d'eau et tout,
Mais soyons honnêtes, quel succès
Est-ce VRAIMENT quand il ne peut même pas arriver à tuer
Un tas de gars portant des jupes et des couteaux brandissant?
Cela signifie que le maintien de la
Le retour de terre-à-terre n'est pas externe;
Mais interne.
Ce sont les citoyens, les gens
Eux-mêmes qui bloquent ces progrès et cette récupération.
Laisse-moi expliquer.
Pour que la société fonctionne, elle a besoin
Citoyens rationnels et respectueux de la loi.
Si chaque personne dans le pays pourrait
Il suffit de se lever demain et d'assassiner vingt personnes,
Ou décider qu'ils ne respectent pas les lois fondamentales,
Il est probable que vous regardez ce que l'on appelle
«Un État défaillant».
Fondamentalement, les films Purge.

Portuguese: 
recuperação do país, mas...só....
....não faz isso.
E esses são só dois exemplos rápidos
Em resumo, entre a tecnologia ainda em funcionamento,
a preservação do conhecimento pré-guerra em lugares como New Vegas,
e os líderes de grupos
como a Enclave ainda vivos
em 200 anos
o mundo de Fallout deveria estar em uma
condição bem melhor do que no jogo.
A República New California é o mais próximo que
se chega: uma democracia funcional, com
uma moeda lastreada pelas resservas de água e tudo mais,
mas vamos ser honestos,, quão bem sucedidos
eles REALMENTE são se não conseguem nem matar
uns caras de saias segurando facas?
O que significa que o que está atrasando
o terreno desolado não é externo;
mas interno,
São os cidadãos, as pessoas
que estão atrasando o progresso e recuperação.
Deixe-me explicar.
Para a sociedade funcionar, ela precisa
de cidadão racionais que respeitam a lei.
Se cada pessoa no país se
levantar amanhã e assassinar 20 pessoas,
ou decidir que não vai seguir as leis básicas,
há grandes chances que você está observando
"Um Estado Falho"
Basicamente os filmes Uma Noite de Crime.

English: 
At a very basic level, the primary rule of
government is to sustain a system of trust.
What's known as 'The Social Contract'.
We sacrifice some personal freedoms,
for a state of protection
You can walk outside and your neighbour WON'T launch
a nuclear warhead at you with a shoulder mounted slingshot
But in the world of Fallout, it's hard to feel
safe when the Jones's next door are
amassing a human skull collection on their
front porch. The basic glue of
society requires that the majority of
its citizens be of sound mind.
But in the Wasteland, that might not be so
scientifically possible.
And the biggest reason for it is in the
title of the game: Fallout.
The lingering radiation from the
bombs that were dropped during the Great War.
Huh, oh man I just realized! *ding*
That moment when you realise that the game's title is referring
both to NUCLEAR Fallout as well as to the
fact that the game literally explores the
FALLOUT- or after effects of a nuclear war.
WELL DONE Bethesda, Clap and a Half to you. [clap and a half]
Anyway, when people talk about radiation
they typically focus on the physical effects
associated with exposure.
The horrific deformities and tumors,

Portuguese: 
No nível mais básico, a regra primordial do
governo é manter um sistema de confiança.
O que é conhecido como "Contrato Social".
Nós sacrificamos algumas liberdades individuais,
para um estado de proteção
Você pode andar na rua e seu vizinho NÃO vai lançar em você
uma ogiva nuclear com um estilingue
Mas no mundo de Fallout, é difícil se sentir
seguro quando os vizinhos Jones estão
acumulando uma coleção de caveiras humanas no
jardim. A cola básica da
sociedade requer que a maioria dos
cidadãos sejam mentalmente sãos.
Mas no deserto, isso pode não ser
cientificamente possível.
E a maior razão para isso é
o título do jogo: Fallout
A radiação que resta das
bombas que foram lançadas durante a Grande Guerra.
Ah, cara, eu acabei de perceber!
O momento que você percebe que o título do jogo se refere
tanto à queda NUCLEAR quanto ao
fato que o jogo literalmente explora a
queda - ou pós efeitos da guerra nuclear.
BEM FEITO Bethesda, uma palma e meia pra você.
De qualquer forma, quando as pessoas falam sobre radiação
elas tipicamente focam nos efeitos físicos
associados à exposição.
As terríveis deformidades e tumores,

French: 
À un niveau très bas, la règle principale de
Le gouvernement est de soutenir un système de confiance.
Qu'est-ce qu'on appelle le «contrat social»?
Nous sacrifions certaines libertés personnelles,
Pour un état de protection
Vous pouvez marcher à l'extérieur et votre voisin NE LANCE PAS
Une ogive nucléaire à vous avec une fessée montée sur l'épaule
Mais dans le monde de Fallout, il est difficile de sentir
En toute sécurité lorsque la porte à côté de Jones
Amassant une collection de crâne humain sur leur
le porche. La colle de base de
La société exige que la majorité des
Ses citoyens ont l'esprit sain.
Mais dans le Wasteland, cela pourrait ne pas l'être
Scientifiquement possible.
Et la raison la plus importante est dans le
Titre du jeu: Fallout.
Le rayonnement persistant de la
Des bombes qui ont été abandonnées pendant la Grande Guerre.
Huh, oh mec, je viens de réaliser! * Ding *
Ce moment où vous vous rendez compte que le titre du jeu se réfère
À la fois à NUCLEAR Fallout ainsi qu'à
Le fait que le jeu explore littéralement
FALLOUT - ou après effets d'une guerre nucléaire.
BIEN FAIT Bethesda, Clap et une moitié pour vous. [Clap et demi]
Quoi qu'il en soit, quand les gens parlent de radiation
Ils se concentrent généralement sur les effets physiques
Associé à l'exposition.
Les horribles déformations et les tumeurs,

Portuguese: 
o clássico "peixe com três olhos"
Mas ainda mais assustadores são os efeitos permanentes
que o envenenamento por radiação pode ter nos nossos cérebros!
Estudos conectaram altas dosagens de radiação
à dificuldade de aprendizagem e memória.
E sobreviventes do desastre de Chernobyl, no qual
um reator nuclear basicamente explodiu
e lançou radiação nuclear no ar por
9 dias, tiveram até cinco vezes
mais de chances de sofres de esquizofrenia.
Agora, vale mencionar que pessoas sofrendo
de esquizofrenia muitas vezes têm
"desilusões de perseguição"
Elas estão convencidas que alguém, ou
algo está tentando pegá-los
Poderia ser o governo, aliens,
Illuminati, tanto faz.
E as pessoas que vemos vagando no deserto de Fallout
exibem esses mesmos sintomas: estão CONVICTOS
que O Instituto está tentando capturá-los
Tinker Tom, um dos agentes da rodoviária
em Fallout 4, jura que O Instituto
envenenou o ar e lançou
as bombas que iniciaram a Grande Guerra
E por esses jogos, vez e vez de novo
encontramos múltiplos personagens
preocupados com suas próprias desilusões e teorias da conspiração
NPC: "Fantasmas. Fantasmas comunistas que não sabem que estão mortos"

French: 
Le classique "fish-with-three-eyes".
Mais encore plus terrifiants sont les effets permanents
Que l'empoisonnement par rayonnement peut avoir sur notre cerveau!
Les études ont associé de fortes doses de rayonnement
À l'apprentissage et à la mémoire.
Et les survivants de la catastrophe de Tchernobyl, dans laquelle
Un réacteur nucléaire a essentiellement explosé
Et a lancé des rayonnements dans l'air pour
Neuf jours, étaient jusqu'à cinq fois
Plus susceptibles de souffrir de schizophrénie.
Maintenant, il convient de mentionner que les personnes souffrant
De la schizophrénie ont souvent
Délire de persécution ».
Ils sont convaincus que quelqu'un, ou
Quelque chose est prévu pour les obtenir.
Ce pourrait être le gouvernement, les extraterrestres,
Illuminati, peu importe.
Et les gens que nous voyons errant autour de Fallard Wasteland
Présentent ces mêmes symptômes: ils sont CONVAINCUS
Que l'Institut veut les obtenir
Tinker Tom, l'un des agents du chemin de fer
Dans Fallout 4, jure que
L'Institut a empoisonné l'air et a lancé
Les armes nucléaires qui ont commencé la Grande Guerre.
Et à travers ces jeux, le temps et l'heure
Encore, nous rencontrons plusieurs caractères
Préoccupés par leurs propres illusions et leurs théories de conspiration.
NPC: "Les fantômes. Commie les fantômes qui ne savent pas qu'ils sont morts." [Musique effrayante en arrière-plan]

English: 
the classic "fish-with-three-eyes".
But even more terrifying are the permanent effects
that radiation poisoning can have on our brains!
Studies have linked high doses of radiation
to learning and memory impairment.
And survivors of the Chernobyl disaster, in which
a nuclear reactor basically blew up
and launched radiation into the air for
nine days, were up to five times
more likely to suffer from schizophrenia.
Now, it's worth mentioning that people suffering
from schizophrenia often have
'persecution delusions'.
They're convinced that somebody, or
something is out to get them.
It could be the government, aliens,
Illuminati, whatever.
And the people we see wandering around the Fallout Wasteland
exhibit these same symptoms: they're CONVINCED
that The Institute is out to get them
Tinker Tom, one of the agents of the Railroad
in Fallout 4, swears that The
Institute poisoned the air and launched
the nukes that started the Great War.
And throughout these games, time and time
again, we encounter multiple characters
preoccupied with their own delusions and conspiracy theories.
NPC: "Ghosts. Commie ghosts what don't know they're dead." [creepy music in background]

English: 
In Fallout 4, we meet journalists who are
convinced that The Institute is replacing
humans with synthetic versions of themselves.
The condition where you feel that your friends and loved ones
aren't who they say they are is a well
documented delusion called 'Capgras Delusion'.
In this delusion people become convinced
that someone has been replaced my an impostor.
In other words, being convinced that your mother
isn't actually your mother, but instead a
perfect robotic replica falls
squarely into the definition of a 'Capgras Delusion'.
And whats a common cause for 'Capgras
Delusion'? You guessed it:
radiation poisoning.
Now, yes, I know, as we play Fallout
it;s pretty obvious that The Institute IS
actually replacing people with synths.
And that a shadow government exists and plans on
killing everyone, and YEAH, we even encounter
aliens that we can kill and loot and
Motherships that we can explore across different games,
in the franchise.
Fallout gives us no reason to
disbelieve the events that we see,
but all of these are incredibly similar
to common paranoid delusions that
come with schizophrenia.
So you have to ask yourself:
"How much can we really trust the narratives

Portuguese: 
Em Fallout 4 nós encontramos jornalistas que
estão convencidos que O Instituto está substituindo
humanos com versões sintéticas deles.
A condição em que você sente que seus amigos e pessoas amadas
não são quem dizem ser é também
uma alucinação documentada chamada "Alucinação de Capgras"
Nessa alucinação as pessoas tornam-se convencidas que
alguém foi substituído por um impostor.
Em outras palavras, se convencer que sua mãe
não é realmente sua mãe mas na verdade
uma réplica perfeita cai exatamente
na definição de "Alucinação de Capgras"
E qual a causa comum para a "Alucinação de
Capgras"? Você adivinhou:
envenenamento por radiação
Agora, sim, eu sei, a medida que jogamos Fallout
é bem óbvio que O Instituto ESTÁ
realmente substituindo pessoas por sintéticos.
E que um governo secreto existe e planeja
matar todo mundo, e SIM, nós até encontramos
alienígenas que podemos matar e roubar e
naves mãe que podemos explorar através dos vários jogos,
na franquia.
Fallout não nos dá nenhuma razão para
desacreditar nos eventos que vemos,
mas todos eles são incrivelmente similares à
alucinações paranoicas comuns que
vêm com a esquizofrenia
Então você deve se perguntar:
"Quanto podemos confiar nas narrativas

French: 
À Fallout 4, nous rencontrons des journalistes qui sont
Convaincu que l'Institut remplaçait
Les humains avec des versions synthétiques d'eux-mêmes.
L'état où vous sentez que vos amis et vos proches
Ne sont pas ceux qu'ils disent qu'ils sont, c'est un puits
Illusion documentée appelée 'Capgras Delusion'.
Dans cette illusion, les gens deviennent convaincus
Que quelqu'un a été remplacé mon impostor.
En d'autres termes, être convaincu que votre mère
N'est pas vraiment votre mère, mais plutôt une
Réplique robotique parfaite tombe
Directement dans la définition de 'Capgras Delusion'.
Et quelle cause commune de 'Capgras
Illusion'? Tu l'as deviné:
L'empoisonnement par rayonnement.
Maintenant, oui, je sais, alors que nous jouons à Fallout
Il est assez évident que The Institute IS
Remplaçant effectivement des personnes avec des synthés.
Remplaçant effectivement des personnes avec des synthés.
Tuant tout le monde, et YEAH, nous rencontrons même
Les étrangers que nous pouvons tuer et pilonner et
Motherships que nous pouvons explorer à travers différents jeux,
Dans la franchise.
Fallout ne nous donne aucune raison de
Ne pas croire aux événements que nous voyons,
Mais tout cela est incroyablement similaire
À des illusions paranoïaques communes qui
Viens avec la schizophrénie.
Vous devez donc vous demander:
"Combien pouvons-nous vraiment faire confiance aux récits

French: 
Venant des protagonistes de ces jeux? "
En particulier, le survivant unique.
Je veux dire, dans l'introduction à Fallout 4, votre
Le caractère supposé ne manque plus
Ondes de choc de la bombe, mais rayonnement
Se déplace à la vitesse de la lumière.
Vous n'êtes pas dodgin!
En ce moment, le survivant unique a essentiellement obtenu
Une énorme dose de rayonnement directement au cerveau,
Avant d'être gelé pendant deux cents ans.
Ceci, composé de témoins du meurtre
De sa femme, l'enlèvement de son enfant
Et l'effondrement de toute la civilisation!?
C'est assez pour conduire à peu près tout le fou.
Donc, vous devez vous demander que vous jouez à ces
Jeux, "Quelle est la fiabilité des événements que vous rencontrez?"
"Quelles sont les perceptions véridiques
De ces narrateurs?
Parlant de perdre vos proches et regarder le monde s'effondrer
C'est l'autre problème majeur de la reconstruction
Société dans Fallout: PTSD
Ou syndrome de stress post-traumatique.
Vivre dans le Wasteland et voir les gens que vous connaissez régulièrement
Être massacré par Deathclaws et Raiders
Ne sera pas trop bon pour votre santé mentale
Intoxication par rayonnement ou non.
En fait, nous connaissons des catastrophes similaires de la vie réelle
Que n'importe où entre 25 et 75 pour cent

English: 
coming from the protagonists of these games?"
In particular, the Sole Survivor.
I mean, in the intro to Fallout 4, your
character supposedly just misses the
shockwave from the bomb, but radiation
travels at the speed of light.
You ain't dodgin that!
In this moment, the Sole Survivor essentially got
a huge dose of radiation straight to the brain,
before being frozen for two hundred years.
This, compounded with witnessing the murder
of his wife, the kidnapping of his child
and the collapse of all of civilization!?
Thats enough to drive pretty much anyone crazy.
So you gotta ask yourself  as you're playing these
games, "How reliable are the events that you're witnessing?"
"How truthful are the perceptions
of these narrators?"
Speaking of losing your loved ones and watching the world collapse
thats the other major problem with rebuilding
society in Fallout: PTSD
or Post Traumatic Stress Disorder.
Living in the Watseland and seeing people you know regularly
getting butchered by Deathclaws and Raiders
ain't gonna be too good for your mental health
radiation poisoning or no.
In fact, we know from similar real life disasters
that anywhere between 25 and 75 per cent

Portuguese: 
que vêm dos protagonistas desses jogos?"
Particularmente, o Único Sobrevivente
Quero dizer, na introdução de Fallout 4, seu
personagem supostamente escapa a
onda de choque da bomba, mas a radiação
viaja na velocidade da luz.
Você não está escapando daquilo!
Nesse momento o Único Sobrevivente essencialmente recebeu
uma enorme dose de radiação direto para o cérebro
antes de ser congelado por 200 anos.
Isso, combinado com o testemunho do assassinato
de sua esposa e sequestro de seu filho
e a queda de toda civilização?
Isso é o bastante para enlouquecer qualquer um.
Então você deve se perguntar enquanto joga
"Quão confiáveis são os eventos que você está testemunhando?"
"Quão verdadeiras são as percepções
desses narradores?"
Falando de perder seus entes queridos e ver o mundo cair
esse é o outro grande problema com reconstruir
a sociedade em Fallout: TEPT
ou Transtorno do Estresse Pós Traumático
Morar no deserto e ver pessoas que você conhece
serem massacradas por Deathclaws e Raiders
não vai fazer bem para sua saúde mental
com envenenamento radioativo ou sem.
Na verdade, sabemos a partir de desastres similares na vida real
que qualquer porcentagem entre 25 e 75

English: 
of survivors can suffer from PTSD.
In Fukushima, Japan, where an earthquake and tsunami
caused the meltdown of three nuclear reactors
back in 2011, around 50%
of the survivors were believed to be suffering
from Post Traumatic Stress Disorder.
And if it's not the disaster itself that triggers it,
the ensuing displacement of being forced out of
your home, the financial insecurity from
losing your job, and all the effects of
a disaster that continue  for years on after,
well, those'll certainly do it for ya.
But at least the survivors of Fukushima had a
society to return to...in Fallout?
There's just...nothing there.
The entire WORLD has been obliterated.
Untreated, people suffering from PTSD
can have a ton of problems integrating into society.
Aside from their brain forcing them
to constantly relive the horrors that they survived,
many people with Post Traumatic Stress Disorder
-per the Anxiety and Depression Association of America-
have, quote, "persistent and exaggerated
negative beliefs or expectations about
oneself, others, or the world."
People with PTSD can become irritable,
reckless, self-destructive,

French: 
Des survivants peuvent souffrir de SSPT.
À Fukushima, au Japon, où un tremblement de terre et un tsunami
A provoqué la fusion de trois réacteurs nucléaires
En 2011, environ 50%
Des survivants étaient soupçonnés de souffrir
Du syndrome de stress post-traumatique.
Et si ce n'est pas le désastre lui-même qui le déclenche,
Le déplacement subséquent d'être forcé à sortir de
Votre maison, l'insécurité financière de
Perdre votre emploi et tous les effets de
Une catastrophe qui se poursuit pendant des années après,
Eh bien, ça va certainement le faire pour toi.
Mais au moins les survivants de Fukushima avaient
La société à revenir à ... à Fallout?
Il n'y a rien ... rien là-bas.
L'ensemble du monde a été effacé.
Non traité, les personnes atteintes de SSPT
Peut avoir une tonne de problèmes dans la société.
Mis à part leur cerveau en les forçant
Pour constamment revivre les horreurs qu'ils ont survécu,
Beaucoup de personnes souffrant d'un trouble du stress post-traumatique
-per l'Association d'anxiété et de dépression d'Amérique -
Avoir, citer, "persistant et exagéré
Croyances ou attentes négatives à propos de
Soi-même, d'autres ou du monde ".
Les personnes souffrant de SSPT peuvent devenir irritables,
Imprudente, autodestructrice,

Portuguese: 
dos sobreviventes podem sofrer de TEPT
Em Fukushima, Japão, onde um terremoto e um tsunami
causaram o derretimento de três reatores nucleares
em 2011, cerca de 50%
dos sobreviventes sofreram
de Transtorno de Estresse Pós Traumático
E se não o próprio desastre que aciona,
o deslocamento resultante de ser forçado para
fora de sua casa, segurança financeira,
perder seu trabalho e todos os efeitos de
um desastre que continuam anos após o ocorrido,
certamente irão acionar a doença
Mas ao menos os sobreviventes de Fukushima tinham uma
sociedade para retornar... em Fallout?
Há somente..... nada ali.
O MUNDO inteiro foi obliterado
Pessoas sofrendo de TEPT sem tratamento
podem ter vários problemas para integrar na sociedade
Além de seus cérebros os forçar a
constantemente reviver os horrores que sobreviveram,
muitas pessoas com Transtorno de Estresse Pós Traumático
-de acordo com a Associação de Depressão e Ansiedade da America-
tem "persistente e exageradas
crenças ou expectativas sobre
si mesmas, os outros ou o mundo"
Pessoas com TEPT podem ficar irritáveis,
descuidadas, auto-destrutivas,

Portuguese: 
alguma dessas coisas parece familiar para o mundo de Fallout?
 
Também é comum para os sobreviventes de TEPT a
procurar refúgio em drogas e álcool:
algo nós vemos literalmente em todo
lugar no deserto.
Com drogas como "Jet" e "Psycho" sendo distribuídas
por todos lugares, ou as garrafas vazias de whisky
que literalmente cobrem o chão
Tem até uma missão em Fallout: New Vegas onde
você deve recuperar um livro sobre TEPT para um médico.
Carrington da Rodoviária descreve essa
situação quando discutindo o
Estresse Pós Traumático que seus agentes estão lidando
Então, o que você pode fazer para salvar
uma sociedade assim?
Bem, em Fallout a solução dada
para resolver o problem é, bem deprimente
No fim de Fallout 4, Father
vem à superfície para ver se o deserto é
realmente tão ruim como todos dizem.
Ele conclui que tudo está condenado e que O Instituto
é a melhor esperança da humanidade para progresso.
O mesmo vale para John Henry Eden, o líder da
Enclave em Fallout 3
Os habitantes irradiados do mundo
têm que ser erradicados para o mundo ser reconstruído.
Fallout 2, novamente com a mesma solução
E enquanto todos esses problemas psicológicos e
alucinações tornam incrivelmente difícil para
eles se reconstruírem,

French: 
Est-ce que tout cela semble familier au monde de Fallout?
[Sifflement et rugissement de NPC]
Il est également fréquent que les personnes souffrant
Chercher refuge dans les dragues et l'alcool:
Quelque chose que nous voyons littéralement partout
Dans le Wasteland.
Avec des drogues comme 'Jet' et 'Psycho' étant vendu
Partout ou les bouteilles de whisky vides
Ça lâche le sol
Il y a même une quête à Fallout: New Vegas où
Vous devez récupérer un livre sur le SSPT pour un médecin.
Carrington of the Railroad décrit cela
Très une situation lors de la discussion de
Stress post-traumatique dont ses agents sont confrontés.
Alors, que pouvez-vous faire pour sauver un
Une société comme celle-ci?
Eh bien, dans Fallout, la solution donnée
Pour résoudre ce problème est, très déprimant.
À la fin de Fallout 4, Père
Vient à la surface pour voir si le Wasteland est
Vraiment aussi mauvais que tout le monde le dit.
Il conclut que tout est condamné et que The Institute
Est le meilleur espoir de l'humanité pour le progrès.
Même chose pour John Henry Eden, le chef de
L'Enclave dans Fallout 3.
Les habitants irradiés du monde avaient
Être éradiqué pour que le monde soit reconstruit.
Fallout 2, encore une fois la même solution.
Et alors que toutes ces questions psychologiques et
Les délires rendent incroyablement difficile pour
Terrain de désastre pour se reconstruire, masse

English: 
does any of that sound familiar to the world of Fallout?
[NPC hissing and roaring]
It's also common for PTSD sufferers to
seek refuge in drags and alcohol:
something we see literally everywhere
in the Wasteland.
With drugs like 'Jet' and 'Psycho' being peddled
all over the place, or the empty whiskey bottles
that just litter the ground
There's even a quest in Fallout: New Vegas where
you have to retrieve a book on PTSD for a doctor.
Carrington of the Railroad describes this
very situation when discussing the
Post Traumatic Stress his agents are dealing with.
So, what can you do to save a
society like this?
Well, within Fallout the solution given
for solving this issue is, pretty depressing.
At the end of Fallout 4, Father
comes to the surface to see if the Wasteland is
really as bad as everyone says it is.
He concludes that the whole thing is doomed and that The Institute
is humanity's best hope for progress.
Same goes for John Henry Eden, the leader of
the Enclave in Fallout 3.
The irradiated inhabitants of the world had
to be eradicated for the world to be rebuilt.
Fallout 2, again the same solution.
And while all of these psychological issues and
delusions make it incredibly difficult for the
Wasteland to rebuild itself, mass

Portuguese: 
genocídio em massa não é a única solução
É UMA solução mas provavelmente não
a que a maioria de nós ativamente escolheria
e honestamente, uma que o jogo te empurra para longe.
Não, para reconstruir o deserto
o foco não deveria ser em reconstruir a sociedade
no nível macro mas consertar
as pessoas, no nível micro
Ao invés de gastar tempo com vírus genocidas mundiais
ou sintéticos que substituem humanos
a verdadeira solução em Fallout
é o tratamento psicológico.
Enquanto não há uma solução universal para TEPT ou
esquizofrenia, médicos provaram
que vários tipos de medicamentos podem ajudar
essas condições.
Antidepressivos para TEPT
e anti-psicóticos para esquizofrenia.
Então, a chave para curar a sociedade de Fallout
não depende de qual facção
você escolhe - se você vai com a Irmandade de Ferro
ou os Ferroviários, ou a Enclave
ou qualquer um - não importa a filosofia
de quem você escolhe
Todos estão destinados a falhar se
os cidadãos não receberem o tratamento adequado primeiro.
Num jogo cheio de escolhas,
a única e melhor escolha para um final
seria ajudar os cidadãos a se auto medicar.

French: 
Le génocide n'est pas la seule réponse.
C'est une réponse AN mais probablement pas
La plupart d'entre nous voudraient activement choisir
Et honnêtement, un jeu vous évite.
Non, pour reconstruire le Wasteland,
L'accent ne devrait pas être mis sur la reconstruction de la société
Sur le niveau macro, mais sur la fixation du
Personnes, au niveau micro.
Au lieu de perdre du temps avec les virus du génocide dans le monde entier,
Ou des synthés de remplacement humains,
La vraie solution à Fallout
Est un traitement psychologique.
Bien qu'il n'y ait pas de solution attrayante pour le SSPT ou
Schizophrénie, les médecins ont prouvé
Plusieurs types de médicaments qui peuvent aider
Ces conditions.
À savoir, les antidépresseurs pour le SSPT,
Et antipsychotiques pour la schizophrénie.
Ainsi, la clé pour guérir la société en Fallout
Ne dépend pas de quelle faction
Vous choisissez, que vous alliez avec la Confrérie de l'acier,
Ou le chemin de fer, ou l'enclave
Ou quiconque - peu importe qui a statué
Philosophie avec laquelle vous allez.
Ils sont tous condamnés à échouer si
Les citoyens ne bénéficient pas d'un traitement approprié en premier.
Dans un jeu plein de choix,
Le meilleur choix pour une fin
Aiderait les citoyens à se auto-méditer.

English: 
genocide isn't the only answer.
It is AN answer but probably not
the one most of us would actively want to choose
and honestly, one the game pushes you away from.
No, in order to rebuild the Wasteland,
The focus shouldn't be on rebuilding society
on the macro level, but on fixing the
people, in the micro level.
Instead of wasting time with world-wide genocide viruses,
or human replacement synths,
the true solution in Fallout
is psychological treatment.
While there's no catch-all solution for PTSD or
schizophrenia, doctors have proven
several types of medication that can help
these conditions.
Namely, antidepressants for PTSD,
and anti-psychotics for schizophrenia.
Thus, the key to curing society in Fallout
isn't dependent on which faction
you choose- whether you go with the Brotherhood of Steel,
or the Railroad, or the Enclave
or whoever- it doesn't matter who's ruling
philosophy you go with.
They're all doomed to fail if
the citizens don't get proper treatment first.
In a game full of choices,
the single best choice for an ending
would be helping the citizens self-medicate.

Portuguese: 
Somente fazendo isso o deserto pode ter
uma chance para....
não ser um deserto.
Nenhuma quantidade de água limpa corrente vai mudar isso.
Mas, hey! Isso É SÓ UMA TEORIA.
UMMA GAME THEORY
Obrigado por assistir
HEY! Se gostaste da teoria de hoje e estás disposto
para mais ação de FALLOUT, então clica nesta
nota para aprender sobre a filososofia
e a ética do universo de FALLOUT.
É um vídeo dos meus amigos lá do canal Wisecrack.
Um canal que, como este, se especializa
em fundir cultura pop, aprendizagem,
e um pouco de humor pelo caminho.
Eles também ajudaram muito com a pesquisa que eu usei na teoria de hoje.
Por isso, se não odiaste este episódio,
então o mais provável é não odiares o DELES.
Se alguma vez ficaste curioso sobre qual das fações
principais de FALLOUT 4 é
"a eticamente correta", então vais
querer clicar nesse botão.
E, sério, se forem lá e lhes mostrarem
algum amor vai fazê-los gostar mais de mim,
e provar.lhes o meu valor enquanto amigo.
Porque não é esse o verdadeiro sentido da amizade?
Subornar alguém para gostar de ti porque lhe podes
dar um serviço valioso?

English: 
Only by doing this can the Wasteland
ever have a shot to...
not be the Wasteland.
No amount of free-flowing clean water is ever gonna change that.
But hey! That's, JUST A THEORY.
AAAAA GAME THEORY.
Thanks for watching!
HEY! If you liked today's theory and are in the mood
for more Fallout action, when then click this
the annotation to go and learn about the philosophy
and ethics, of the Fallout universe.
It's a video from my friends over at the Wisecrack channel.
A channel that, like this one, specialises
in fusing pop culture, learning,
and a little bit of humour along the way.
They also helped out a lot with the research that I used in today's theory,
so if you didn't hate this episode,
then, chances are you're not gonna hate THEIRS.
If you've ever been curious about which of the major
factions in Fallout 4 is
"ethically the right one", well then you're
gonna wanna click that button
And seriously, you guys going and showing
them some love will make them like me more,
and prove my value to them as a friend.
Because isn't that the true meaning of friendship?
Bribing someone to like you because you can provide
them with a valuable service?

French: 
Seulement en faisant cela, le Wasteland
Ont déjà essayé ...
Ne soit pas le Wasteland.
Aucune quantité d'eau propre écoulement ne changera jamais.
Mais salut! C'est juste une vraie théorie.
THÉORIE DU JEU AAAAA.
Merci d'avoir regardé
HEY! Si vous avez aimé la théorie d'aujourd'hui et que vous êtes d'humeur
Pour plus d'action de Fallout, quand alors cliquez dessus
L'annotation à suivre pour apprendre la philosophie
Et l'éthique, de l'univers de Fallout.
C'est une vidéo de mes amis à la chaîne Wisecrack.
Un canal qui, comme celui-ci, se spécialise
Dans la fusion de la culture pop, l'apprentissage,
Et un peu d'humour en cours de route.
Ils ont également aidé beaucoup avec la recherche que j'ai utilisée dans la théorie d'aujourd'hui,
Donc si vous ne détestaient pas cet épisode,
Alors, il est probable que vous ne détesterez PAS LEUR.
Si vous avez déjà été curieux de savoir lequel des principaux
Les factions de Fallout 4 sont
"Éthiquement la bonne", alors vous êtes
Je voudrais cliquer sur ce bouton
Et sérieusement, vous êtes en train de montrer
Un peu d'amour les rendra plus comme moi,
Et prouve ma valeur pour eux en tant qu'ami.
Parce que ce n'est pas le véritable sens de l'amitié?
Souhaitez quelqu'un qui vous aime parce que vous pouvez fournir
Avec un service précieux?

French: 
Aaah, ça fait juste chatouiller le cœur
Maintenant, si vous m'excuserez, je dois travailler sur la théorie de la semaine prochaine
Qui va commencer à avoir un peu ......
FONCÉ.
À plus tard!

English: 
Aaah, it just tickles the heart
Now, if you'll excuse me I have to go work on next week's theory
which is gonna start to get a little......
DARK.
See you then!

Portuguese: 
Aaah, faz cócegas no coração.
Agora, peço desculpa, mas tenho de ir trabalhar na teoria da próxima semana
que vai começar a ficar um pouco...
ESCURA (dark).
Vejo-vos lá!
