
Arabic: 
عندما تتخيل منطقة للعب، غالباً ستبدو بهذا الشكل
هناك غالباً مزلاق، جسر، ومنطقة عالية بسقف مقبب
هذا ما يجعل هذه منطقة للعب، وهذه، وهذه
لكن ماذا عن هذه؟
هذه ليست ساحة للخردة
هذه تسمى "ملعب المغامرة"
هنا لايوجد عناصر بلاستيكية للعب. مجرد أشياء مثل إطارات قديمة، ألواح خشبية،
مطارق ومسامير.
أماكن كهذه تمثل أحد أكثر الأفكار إثارة للجدل في عمارة اللعب. أن مناطق اللعب
يجب أن تكون مصممة لتدع الأطفال يأخذون المزيد من المخاطر.
الآن، هذا الكابوس للوالدين المفرطين بالحماية هو الموضوع الأكثر سخونة في مناطق اللعب الأمريكية
لأن هناك أدلة متكررة أن اللعب بهذا الشكل أكثر صحة،
وأمان للأطفال
"يمكنهم اللعب بأدوات خطرة"
"يمكنهم أن يقدموا على مجازفات خطرة بحق ويتغلبوا عليها."

Hungarian: 
Mikor egy játszótérre gondolunk, valószínűleg így néz ki .
Általában van egy csúszda, egy híd és egy mászóka csúcsos tetővel.
Ettől játszótér ez, ez és ez a hely.
Na de mi a helyzet ezzel?
Ez nem egy szeméttelep.
Úgy hívják, hogy kaland játszótér.
Itt nincsenek műanyag építmények - csak régi abroncsok, deszkák
kalapácsok, szegek és hasonlók.
Az ilyen helyek képviselik az egyik legtöbbet vitatott ötletet a játéktervezés világában: azt, hogy a játszótereket
úgy kell megtervezni, hogy engedjék a gyerekeket több kockázatot vállalni.
Jelenleg, ez a helikopter-szülők megtestesült rémálma a legújabb trend az amerikai játszótereken,
mert egyre több bizonyíték van arról, hogy az ilyesfajta játék sokkal egészségesebb - és
biztonságosabb - a gyerekek számára.
Nagyon veszélyes szerszámokkal játszhatnak,
nagyon veszélyes kockázatokat vállalhatnak, és leküzdhetik azokat.

iw: 
כשאתם מדמיינים גן שעשועים, רוב הסיכויים שהוא יראה בערך כך.
בדרך כלל יהיו שם מגלשה, גשר, וגג עם קצה מחודד.
זה מה שהופך את המקום הזה לגן שעשועים, וגם את האחד הזה ואת זה.
אבל מה לגבי זה?
זהו לא מגרש גרוטאות.
זה נקרא "גן הרפתקאות".
כאן אין מתקנים עשויים פלסטיק - רק חפצים כמו צמיגים ישנים, קרשים,
פטישים ומסמרים.
מקומות כאלו מייצגים את אחד הרעיונות באדריכלות של משחק שהכי נתונים לויכוח:
שגני שעשועים צריכים לגרום לילדים לקחת יותר סיכונים.
עכשיו הסיוט של כל "הורה הליקופטר" הפך ללהיט במגרשי משחקים אמריקאיים,
מכיוון שיש ראיות גוברות לכך שמשחקים כאלו
הרבה יותר בריאים - ואף בטוחים - עבור הילדים.
הם יכולים לשחק עם כלים מאד מסוכנים,
הם יכולים לקחת סיכונים חמורים ולהתגבר עליהם.

English: 
When you imagine a playground, chances are
it looks something like this.
There’s usually a slide, a bridge, and a
high point with a domed roof.
That’s what makes this a playground, and
this, and this.
But what about this?
This isn’t a junkyard.
It’s called an adventure playground.
Here, there are no plastic play structures
– just things like old tires, wood planks,
hammers and nails.
Places like this represent one of the most
debated ideas in play architecture: that playgrounds
should be designed to let kids take more risks.
Now, this nightmare for helicopter parents
is the hottest new thing in American playgrounds,
because there’s growing evidence that play
like this is a whole lot healthier — and
safer — for kids.
They can play with very dangerous
tools,
they can take really dangerous risks and overcome
them.

Hungarian: 
Ettől elképesztően önbizalommal teliek lesznek, amit
egészen érdekes figyelemmel követni.
Ő itt Marjory Allen.
Egy Brit tájépítész és gyermekjóléti pártoló volt
az évszázad közepén.
1945-ben ellátogatott Koppenhágába, ahol megismert egy Carl Theodor Sorensen nevű építészt.
Két évvel korábban, Dánia német megszállása alatt, Sorensen észrevett egy gondot:
a gyerekek nem használták a játszótereket a környéken.
Sőt, szinte mindenhol máshol játszottak - még építkezéseken és szétbombázott
épületekben is.
Úgyhogy egy lakótelepen Koppenhága külvárosában, Sorensen lezárt egy üres
telket és telerakta építőanyagokkal, kidobott tárgyakkal és szerszámokkal.
Itt, a gyerekek áshattak, építhettek és kitalálhattak dolgokat magukban.
A játszótéri elemeket végül maguk a gyerekek tervezték meg.
Sorensen kacat játszótérnek nevezte el - és a szülők és a gyerekek is imádták.
Amikor visszatért Angliába, Marjory Allen elkezdett hasonló játszótereket nyitni Londonszerte.
Átnevezte őket: kacatról kalandra.

iw: 
וזה ממלא אותם בתחושה אדירה של ביטחון עצמי,
באופן שמרתק לצפות בו.
זאת מרג'ורי אלן.
היא הייתה אדריכלית נוף בריטית ופעילה בתחום רווחת הילדים
באמצע המאה הקודמת.
ב-1945, היא ביקרה בקופנהגן, שם היא פגשה אדריכל בשם קרל תאודור סורנסון.
שנתיים קודם לכן, בזמן השליטה הגרמנית על דנמרק, סורנסון הבחין בבעיה:
הילדים בשכונה שלו לא שיחקו בגני השעשועים.
למעשה, הם שיחקו כמעט בכל מקום אחר - אפילו באתרי בנייה
ובבניינים הרוסים מפצצות.
אז בפיתוח דיור בפרברי קופנהגן, סורנסון סגר
שטח ריק ומילא אותו בחומרי בנייה, חפצים זרוקים וכלי עבודה.
כאן ילדים יכלו לחפור, לבנות ולהמציא בכוחות עצמם.
מתקני המשחק תוכננו על ידי הילדים.
סורנסון קרא לזה גן גרוטאות - והילדים וההורים התאהבו בזה.
כשחזרה לאנגליה, מרג'ורי אלן התחילה לפתוח מגרשי משחקים דומים ברחבי לונדון.
והיא שינתה את שמם: מגרוטאות - להרפתקאות.

English: 
And this fills up a tremendous sense of self
confidence in themselves, which is really
quite fascinating to watch.
That’s Marjory Allen.
She was a British landscape architect and
children’s welfare advocate around the middle
of the century.
In 1945, she visited Copenhagen, where she
met an architect named Carl Theodor Sorensen.
Two years earlier, during the German occupation
of Denmark, Sorensen noticed a problem: kids
in his neighborhood weren’t using playgrounds.
In fact, they were playing just about everywhere
else — even in construction sites and bombed
out buildings.
So in a housing development in the suburbs
of Copenhagen, Sorensen closed off an empty
lot and filled it with building materials,
discarded objects, and tools.
Here, kids could dig, build, and invent on
their own.
The play structures were ultimately designed
by the kids themselves.
Sorensen called it a junk playground — and
kids and parents loved it.
When she returned to England, Marjory Allen
started opening similar playgrounds across London.
And she renamed them: from junk to adventure.

Arabic: 
"وهذا يُشبع حس عالي بالثقة بالنفس"
"وهو بحق شيء مذهل رؤيته"
هذه مارجري ألن
كانت مهندسة تنسيق مواقع ومدافعة عن رعاية الأطفال
قرابة منتصف القرن الماضي
في ١٩٤٥، زارت كوبنهاغن حيث قابلت معماري إسمه كارل ثيدور سورينسين
سنتين قبل ذلك خلال الإحتلال الألماني للدنمارك، سورينسين لاحظ مشكلة
الأطفال في حيه لم يكن يستعملوا مناطق اللعب المخصصة لهم
في الواقع، كانوا يلعبون في كل مكان آخر. حتى في مواقع البناء
والمباني المقصوفة
لذلك في منطقة سكنية على ضواحي كوبنهاغن، سورينسين أغلق قطعة أرض خالية
وملأها بمواد بناء، أجسام مهملة، وأدوات
هنا يمكن للأطفال أن يحفروا، يبنوا، يخترعوا بأنفسهم
عناصر اللعب تم تصميمها من قبل الأطفال أنفسهم
سورينسين أسماها "منطقة اللعب الخردة" والأطفال والأهالي أحبوها
عندما عادت إلى إنجلترا، مارجري ألن بدأت بإفتتاح مناطق لعب مشابهة حول لندن
وأعادت تسنيتهم من "خردة" إلى "مغامرة"

iw: 
משם, גני ההרפתקאות הפכו לתופעה בינלאומית.
הם התפשטו למיניאפוליס, בוסטון, טורונטו, טוקיו, יוסטון, ברקלי, ברלין
וכדי ליצור את הגנים האלו, המתכננים נדרשו להכניס מרכיב קריטי: סיכון מבוקר.
בהקשר הזה, סיכון אינו אותו הדבר כמו סכנה.
כשאתם מטפסים על עץ גבוה, ענף רקוב הוא סכנה: הוא בלתי צפוי.
אבל הגובה אליו תטפסו הוא סיכון: הוא ניתן לשליטה, ודורש ממך להחליט באופן אקטיבי לאיזו רמה תגיע.
ניתן לחלק את מרכיבי הסיכון המבוקר לשש קטגוריות: גובה, מהירות,
כלים, אלמנטים מסוכנים, חספוס ומעידה, והיכולת להיעלם, או להאבד.
גן הרפתקאות טוב מכיל שילוב של כל אלה.
המתכננים גם מתמקדים בהפרדת המרחב.
כדי לתת לילדים את התחושה שהם מגלים דברים לבדם, ההורים חייבים להישאר בחוץ.
המשמעות יכולה להיות התקנת מחסום פיזי - או  הוספת דברים כמו שירותים, בתי קפה
ומקומות ישיבה, כך שהמחשבה על חוויית ההורה אינה נותרת מאחור.
לבסוף, המתכננים נדרשים למלא את הגן בחלקים בודדים.

Hungarian: 
Innentől kezdve világszenzációvá váltak.
Megjelentek Minneapolisban, Bostonban, Torontóban, Tokyoban, Houstonban, Berkeleyben és Berlinben.
Ezen játszóterek építéséhez a tervezőknek be kellett vezetniük egy kulcsfontosságú tényezőt: Az irányított kockázatot.
Ebben a környezetben a kockázat nem ugyan az, mint a veszély.
Mikor egy magas fára mászunk, egy korhadt ág veszélyt jelent, mert váratlan.
De az, hogy milyen magasra mászunk az kockázat: mert változtatható és a közvetlen döntésünktől függ.
Hat kategóriába sorolhatjuk az irányított kockázat tényezőit: magasság, sebesség,
szerszámok, veszélyes tényezők, durván játszás és az eltűnés vagy eltévedés lehetősége.
Egy jó kaland játszótér ezek keverékét tartalmazza.
Továbbá a tervezők figyelnek a tér elkülönítésére is.
Hogy a gyerekek azt érezzék, hogy saját maguk fedeznek fel dolgokat, a szülőknek távol kell maradniuk.
Ez jelentheti térbeli elválasztók építését - vagy illemhelyeket, kávézókat és
padokat, hogy a szülők élménye ne egy utólagos gondolat legyen.
Végül pedig, a tervezők szabad dolgokat helyeznek el.

English: 
From there, they became a global phenomenon.
They spread to Minneapolis, Boston, Toronto,
Tokyo, Houston, Berkeley, Berlin.
And to create these playgrounds, designers
had to introduce a critical element: Controlled risk.
In this context, a risk isn’t the same thing
as a hazard.
When you’re climbing a tall tree, a rotten
branch is a hazard: the threat is unexpected.
But how high you climb is a risk: it’s manageable,
and requires you to actively make a decision.
You can break the elements of controlled risk
down into six categories: heights, speed,
tools, dangerous elements, rough and tumble
play, and the ability to disappear, or become lost.
And a good adventure playground includes a
mix of these.
Designers also focus on separation of space.
To give kids the feeling of discovering things
on their own, parents have to stay out.
That can mean installing a physical barrier
— or providing things like restrooms, cafés,
and seating, so that parental experience isn’t
an afterthought.
Finally, designers fill it with loose parts.

Arabic: 
من هناك، أصبحوا ظاهرة عالمية
إنتشروا إلى مينيابوليس، بوسطن، تورنتو، طوكيو، هيوستن، بيركلي، برلين
ولإنشاء مناطق اللعب هذه، توجب على المصممين تقديم عنصر مهم: "المجازفة المحكومة"
في هذا السياق، المجازفة ليست مثل المخاطرة
عندما تتسلق شجرة عالية، جذع متعفن هو مخاطرة. الخطر غير متوقع
لكن الإرتفاع الذي تتسلقة هو مجازفة. هو شئ مقدور عليه ويتطلب منك بشكل متفاعل أن تتخذ قرار
يمكنك تفصيل عناصر "المجازفة المحكومة" إلى سته أقسام: الإرتفاع، السرعة
الأدوات، العناصر الخطرة، اللعب الخشن والمتعثر، والقدرة على الإختفاء أو الضياع
ومنطقة للعب المغامرة يحتوي على خليط من هذه العناصر
المصممين يركزون أيضاً على "فصل الفراغ"
لإعطاء الأطفال الإحساس بإكتشاف الأشياء بأنفسهم، على الوالدين البقاء خارجاً
هذا قد يعنى وضع فاصل مادي أو تقديم خدمات مثل دورات مياه، مقاهي
ومقاعد كي لا تكون تجربة الوالدين فكرة ثانوية
أخيراً، المصممين يملؤنها بـ "قطع حره"

Hungarian: 
Ezek a mozdítható tárgyak - a deszkák, hordók, téglák és szerszámok - amelyek
lehetővé teszik a kockázatos játékot.
Ezek a tervezői elemek mögött lévő ötlet az, hogy a gyerekek jól reagálnak arra, ha komolyan
veszik őket: ha kockázatot jelentő tárgyakat kapnak amiknek van komoly funkciójuk, akkor
akkor figyelmesen bánnak velük és többet kísérleteznek.
De ha túl biztonságos, mozdíthatatlan dolgokkal teli térbe kerülnek, akkor gyakran keresni kezdik a veszélyes
élményeket, amiket a kiépített környezet nem tud biztosítani, ez több sérüléshez vezethet,
mint a kockázattal teli játék a kaland játszótereken.
Az Egyesült Államokban a perbiztos játszótér kultúra azt jelenti, hogy a túl biztonságos játszóterek
a megszokottak.
És a tervezési irányelvek arra koncentráltak, hogy csökkentsék a magasságokat, a mozgást és a kemény anyagokat.
Ettől nem lettek jobbak a játszóterek.
Amikor Marjory Allen meglátogatott amerikai játszótereket 1965-ben, "egy irodista mennyországának és
egy gyerek poklának" nevezte.
De a közelmúltban elkezdtek elterjedni a kaland játszóterek az USA-ban - talán annak az erőfeszítésnek köszönhetően,
hogy több szervezetlen játékot vezessenek be.
De az építésük megkapja a maga részét a kritikákból.

Arabic: 
هذه هي الأجسام التي يمكن التلاعب بها. الألواح الخشبية، البراميل، الطوب، والأدوات
التي تمد اللعب المجازف بالوقود
الفكرة خلف كل هذه العناصر التصميمية هو أن الأطفال يتفاعلون بشكل جيد عندما يتم معاملتهم بجدية
إذا قدم لهم أداة خطرة ذات غرض وظيفي جاد
سيتفاعلون معها بحذر أكثر ويقومون بعمليات إختبار متعددة
أما إذا قُدم لهم فراغ ساكن وشديد الأمان سوف ينتهي بهم المطاف بالبحث عن مغامرات خطرة
والتي تفشل البيئة المبنية بقديمها. والتي قد تتسبب بنسب إصابة أعلى
من مناطق اللعب بالمغامرة
في أمريكا، ثقافة تصميم مناطق لعب منيعة من قضايا الإصابات القانونية، تعني أن مناطق لعب عالية الأمان
هي المعيار
وفلسفة التصميم ركزت على تقليل الإرتفاع، الحركة، والمواد الصلبة
وهذا لم يجعل مناطق اللعب أفضل
عندما زارت مارجري ألن مناطق اللعب الأمريكية عام ١٩٦٥، أسمتهم "جنة المشرعين ونار الأطفال"
لكن مناطق اللعب بالمغامرة بدأت بالظهور في أمريكا
ربما بسبب الجهود لتقديم لعب غير منظم
وإنشاؤهم يأتي مع نصيب ملحوظ من النقد

iw: 
אלו החפצים שניתנים למניפולציות - הקרשים, החביות, הלבנים והכלים -
שמעודדים משחק עתיר בסיכונים.
הרעיון מאחורי כל האלמנטים העיצוביים האלו הוא שילדים מגיבים היטב להתייחסות
רצינית כלפיהם: אם יציגו בפניהם חפצים בעלי מטרה שימושית אמיתית, הם
יגיבו בזהירות ויבצעו בהם יותר ניסויים.
אבל הם יוצגו בפני מרחב בטוח מידי וסטטי, הם לרוב ייטו לחפש ריגושים מסוכנים
שהסביבה נכשלה בלספק אותם, מה שיכול להוביל לשיעורי פגיעות גבוהים
יותר מאשר בגני הרפתאות בעלי סיכונים.
בארצות הברית, תרבות של יצירת מרחבי משחקים בטוחים מתביעות הפכה
את גני השעשועים הבטוחים לנורמה.
והמחשבה מאחוריהם התמקדה בהפחתת הגובה, התנועה והחומרים הקשיחים.
זה לא הפך את גני השעשועים לטובים יותר.
כשמרג'ורי אלן ביקרה גני שעשועים אמריקאיים ב-1965, היא קראה להם
"גן העדן של המנהלים והגיהינום של הילדים".
אבל גני הרפתאות התחילו לאחרונה לחזור לארצות הברית - אולי בגלל
הרצון להציג יותר משחקים לא-מובנים.
ובנייתם מגיעה עם כמות נכבדת של ביקורת.

English: 
These are the manipulatable objects — the
planks, barrels, bricks, and tools — that
fuel risky play.
The idea behind all these design elements
is that kids respond well to being treated
seriously: if they’re presented with risky
items with a serious functional purpose, they’ll
respond cautiously and conduct more experimentation.
But if presented with an overly safe, static
space, they often wind up seeking dangerous
thrills that the built environment fails to
provide, which can result in higher injury
rates than risky play at adventure playgrounds.
In the US, a culture of lawsuit-proof playscape
design means that overly safe playgrounds
are the norm.
And design philosophy has focused on how to
reduce height, movement, and hard materials.
That hasn’t made playgrounds better.
When Marjory Allen visited American playgrounds
in 1965, she called them “an administrator’s
heaven and a child’s hell.”
But adventure playgrounds have recently begun
to catch on in the US — perhaps due to an
effort to introduce more unstructured play.
And their construction comes with a fair share
of criticism.

English: 
“They’re making kids play with hammers
and nails — that’s not adventure, it's
just work.
They’re tricking kids into building their
own playground.
Adventure playgrounds do have downsides: They’re
pretty ugly, they require a lot of space,
and they need resources to staff and maintain.
And as with any playground, there is opportunity
for injury.
But the underlying philosophy of risky play
can help kids live better lives.
For one thing, riskier playgrounds encourage
more activity.
A study comparing playgrounds in London, where
risky play spaces are popular, to those in
San Francisco, Los Angeles, and New York found
that children using London’s playgrounds
were up to 18 percent more physically active.
The London playgrounds were cheaper and boasted
fewer injuries, too.
And multiple studies have shown that children
who engage in risky play have better risk
detection, creativity, and self esteem.
The playground is one of the only kinds of
architecture designed specifically for children.
And if the standard model we’ve decided
on is seen as boring by its users — that’s
a problem.

Hungarian: 
" Szögekkel és kalapácsokkal játszanak a gyerekek- az nem kaland, az
egyszerűen munka."
"Ráveszik a gyerekeket arra, hogy építsenek játszóteret saját maguknak."
A kaland játszótereknek vannak hátrányai is: Elég rondák, sok hely kell hozzájuk,
és a működésükhöz dolgok és személyzet is szükséges.
Mint minden más játszótéren, itt is megvan az esély a sérülésekre.
De a háttérben húzódó gondolkodásmódja a kockázatos játéknak segíthet a gyerekeknek jobb életet élni.
Egyrészt, a kockázatosabb játszóterek több testmozgáshoz vezetnek
Egy tanulmány, amely a londoni játszótereket - ahol közkedvelt a kockázatos játék - összehasonlította a
San Francisco-iakkal, Los Angeles-iekkel és New York-iakkal azt állapította meg, hogy azok a gyerekek, akik a londoni játszótereken
játszottak akár 18%-kal többet mozogtak.
A londoni játszóterek olcsóbbak is és kevesebb baleset is történt.
Több tanulmány is megmutatta, hogy azok a gyerekek akik kockázatos játékban vesznek részt jobb
kockázat felismeréssel, kreativitással és önbizalommal rendelkeznek.
A játszótér egyike a néhány olyan típusú építmény, amely kifejezetten gyerekeknek készül.
És ha a szokásos modell ami bevállt a felhasználói szerint unalmas, akkor
ez gond.

Arabic: 
"إنهم يجعلون الأطفال يلعبون بمطارق ومسامير، هذا ليس مغامرة"
"إنه عمل"
"إنهم يخدعون الأطفال لبناء مناطق اللعب الخاصة بهم"
مناطق اللعب بالمغامرة لها سلبيات. إنها ليست جميلة، تحتاج لفراغ أكبر،
وتحتاج مصادر لتعيين موظفين ولتشغيلها
وكما مع أي مناطق لعب أخرى، هناك فرصة للإصابة
لكن الفلسفة الأساسية هي أن العب المجازف قد يساعد الأطفال لعيش حياة أفضل
لسبب واحد هو أن مناطق اللعب الأكثر مجازفة تحفز الأطفال ليكونوا أكثر حركة
دراسة قارنت مناطق للعب في لندن، حيث اللعب المجازف أكثر شعبية،
لأخرى بسان فرانسيسكو، لوس أنجولوس، ونيويورك. وجدت أن الأطفال المستخدمين لساحات اللعب في لندن
كانوا أكثر حركة بنسبة ١٨٪
مناطق اللعب في لندن كانوا أرخص وتسببوا بإصابات أقل
ودراسات عدة أظهرت أن الأطفال المشاركين بلعب أكثر مجازفة
كانوا أفضل في تمييز المخاطر، الإبداع، والثقة بالنفس
منطقة اللعب هي أحد أنواع العمارة الوحيدة المختصة للتصميم للأطفال
وإذا هذه التصاميم القياسية التي إتفقنا عليها يتم رؤيتها من قبل المستخدمين ممله
هذه مشكلة

iw: 
"הם גורמים לילדים לשחק עם פטישים ומסמרים - זו לא הרפתקה,
זאת סתם עבודה.
הם מטעים ילדים כדי שיבנו את גן השעשועים בעצמם."
יש גם חסרונות בגני הרפתקאות: הם די מכוערים, דורשים הרבה מקום,
ונדרשים הרבה משאבים כדי לתחזק ולשמר אותם.
וכמו בכל גן שעשועים, יש הזדמנויות לפציעות.
אבל הפילוסופיה שמאחורי משחק עם סיכון יכולה לעזור לילדים לחיות חיים יותר טובים
לדוגמה, גני שעשועים בעלי סיכונים מעודדים יותר פעילות.
מחקר שהשווה בין גני שעשועים בלונדון, היכן שמרחבי משחק בעלי סיכונים הם נפוצים, לבין אלו
בסן פרנסיסקו, לוס אנג'לס וניו יורק מצא שילדים שמשחקים בגנים בלונדון
היו יותר פעילים פיזית ב-18 אחוזים.
גני השעשועים בלונדון היו גם יותר זולים והתרחשו בהם פחות פציעות.
וכמה מחקרים נוספים הראו שלילדים שמשתתפים במשחקים בעלי סיכונים יש יכולת
זיהוי סכנות טובה יותר, הם יותר יצירתיים ובעלי הערכה עצמית.
מגרש המשחקים הוא אחד המקומות היחידים שמעוצבים במיוחד עבור ילדים.
ואם המודלים הסטנדרטיים שיצרנו להם משעממים את המשתמשים בהם -
זאת בעיה.

Hungarian: 
Jobb tervezés segíthet ezen - még akkor is, ha egy kicsit kockázatosabb.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Arabic: 
تصميم أفضل يمكن أن يصلح هذا الشئ. حتى لو كان مجازف بشكل بسيط
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

English: 
Better design can fix that — even if it’s
a little risky.
I had to look through so many pictures of playgrounds for this story
that I decided to use Wix to create a website
collecting all of the ugliest and saddest pictures of playgrounds that I could find.
And now I have a perfectly curated arrangement of pictures of playgrounds next to graveyards
and slides leading into dumpsters and whatever these kid-friendly statues are. If
you're looking for a simple way to share your passion about broken infrastructure
or whatever it is that you're into these days,
you should absolutely head to Wix. To create your own website just like this, click the link below.
Wix does not directly impact our editorial, but their support makes videos like this possible.
So check them out.

iw: 
תכנון טוב יותר יכול לתקן את זה - גם אם מדובר ביותר סיכון.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
