
Chinese: 
所以上周我问你们是否应该剪头发。
我实际上希望我可以在开始变得烦躁的时候剪头发，
但既然大多数人喜欢我的长发
和野性的头发
我会保留。
无论如何，这个周末我为MSI创作者奖做了现场直播，
超级好玩。
我们有两个摄像头，一个演示文稿，声音效果和音乐。
我们都将其带入了OBS，Lorenzo可以在其中进行视频混合。
实际上，这真的很酷
我谈论了Cinecom的历史，举办了一次研讨会并审查了一些意见。
是的，那是我的周末。你的怎么样？
在下面发表评论时让我知道。
你们这个周末做了什么？
好吧，我一直在思考视觉效果和人们常犯的最常见错误。
通常，这些是额外的细节，可以带来更多的效果。
因此，这里有五个超级简单的技巧，可将您的VFX提升到一个新的水平。
假设您有某种能量效果或着火的情况，

English: 
So last week I asked you guys whether I should cut my hair or not.
I was actually hoping I could cut my hair as it's starting to get irritating,
but since most if you like my long hair
and wild hair,
I'll keep it.
Anyways, this weekend I did a live stream for the MSI Creator Awards,
which was super fun.
We had two cameras, a presentation, sound effects and music.
And we all brought that into OBS where Lorenzo could do a video mix.
This was really cool, actually,
I talked about the history of Cinecom, gave a workshop and reviewed some submissions.
So yeah, that was my weekend. How was yours?
Let me know when it comments below.
What did you guys do this weekend?
Alright, I've been thinking about visual effects and the most common mistakes that people make.
Usually, these are extra details that sell the effects a lot more.
So here are five super simple tricks that take your VFX to the next level.
Say that you have some kind of energy effect or a fire overlay,

Portuguese: 
Então, na semana passada, perguntei a vocês se eu deveria cortar meu cabelo ou não.
Na verdade, eu esperava poder cortar meu cabelo quando ele começar a ficar irritante,
mas desde que mais se você gosta do meu cabelo comprido
e cabelo selvagem,
Eu fico com isso.
De qualquer forma, neste fim de semana eu fiz uma transmissão ao vivo para o MSI Creator Awards,
o que foi super divertido.
Tínhamos duas câmeras, uma apresentação, efeitos sonoros e música.
E todos nós trouxemos isso para o OBS, onde Lorenzo poderia fazer um mix de vídeos.
Isso foi muito legal, na verdade,
Falei sobre a história da Cinecom, dei um workshop e revi algumas submissões.
Então, sim, esse foi meu fim de semana. Como foi a sua?
Avise-me quando comentar abaixo.
O que vocês fizeram neste fim de semana?
Tudo bem, eu estive pensando sobre efeitos visuais e os erros mais comuns que as pessoas cometem.
Geralmente, esses são detalhes extras que vendem os efeitos muito mais.
Então, aqui estão cinco truques super simples que levam seu VFX para o próximo nível.
Digamos que você tenha algum tipo de efeito energético ou sobreposição de fogo,

Hindi: 
इसलिए पिछले हफ्ते मैंने आप लोगों से पूछा कि मुझे अपने बाल काटने चाहिए या नहीं।
मैं वास्तव में उम्मीद कर रहा था कि मैं अपने बालों को काट सकता हूं क्योंकि यह परेशान करना शुरू कर रहा है,
लेकिन सबसे ज्यादा अगर आपको मेरे लंबे बाल पसंद हैं
और जंगली बाल,
मैं रख लूँगा।
वैसे भी, इस सप्ताह के अंत में मैंने MSI क्रिएटर अवार्ड्स के लिए लाइव स्ट्रीम किया,
जो सुपर मजेदार था।
हमारे पास दो कैमरे थे, एक प्रस्तुति, ध्वनि प्रभाव और संगीत।
और हम सभी इसे ओबीएस में ले आए जहां लोरेंजो एक वीडियो मिक्स कर सकता था।
यह वास्तव में अच्छा था,
मैंने सिनेकोम के इतिहास के बारे में बात की, एक कार्यशाला दी और कुछ प्रस्तुतियाँ की समीक्षा की।
तो हाँ, यह मेरा सप्ताहांत था। तुम्हारा कैसा था?
मुझे पता है जब यह नीचे टिप्पणी करता है।
आप लोगों ने इस सप्ताहांत क्या किया?
ठीक है, मैं दृश्य प्रभावों और लोगों द्वारा की जाने वाली सबसे आम गलतियों के बारे में सोच रहा हूं।
आमतौर पर, ये अतिरिक्त विवरण होते हैं जो प्रभावों को बहुत अधिक बेचते हैं।
तो यहाँ पाँच सुपर सरल चालें हैं जो आपके वीएफएक्स को अगले स्तर तक ले जाती हैं।
यह कहें कि आपके पास किसी तरह का ऊर्जा प्रभाव है या आग पर काबू पाने के लिए,

Hindi: 
कुछ भी जो गर्मी उत्पन्न करता है,
और इस तरह के प्रभाव के साथ आप इसके बारे में क्या नहीं भूल सकते हैं गर्मी की लहरें हैं,
या आग के आसपास एक विकृति।
और यहाँ है कि कैसे करना है।
सबसे पहले अपने फायर क्लिप को डुप्लिकेट करें।
नीचे कि मैं एक समायोजन परत रखने जा रहा हूँ।
और ट्रैक मैट कॉलम से, मैं अल्फा मैट का चयन करने जा रहा हूं,
और इस तरह हम समायोजन लेयर पर मास्क के रूप में आग के आकार का उपयोग कर रहे हैं।
जब हम अब समायोजन परत पर एक सरल अशांत विस्थापन प्रभाव लागू करते हैं
और डुप्लिकेट आग के उत्पादन को अक्षम करें,
आप देखेंगे कि विकृति उस आग का आकार लेती है।
इसलिए यह एक अच्छी शुरुआत है।
आप बहुत ऊपरी आग को वापस सक्षम कर सकते हैं और हम मास्क बदलने जा रहे हैं
या मैट थोड़ा सा, और हम इसे करने के लिए गाऊसी धुंधला प्रभाव जोड़कर कर सकते हैं।
यह पहले से ही आग के चारों ओर एक और विकृत बढ़त पैदा करेगा,
लेकिन हम इस पैमाने को थोड़ा बढ़ा भी सकते हैं
ताकि विकृति आग के चारों ओर अधिक हो।
अंत में, आप अशांत विस्थापन प्रभाव के भीतर विकृति के रूप को और अधिक देख सकते हैं
और विकास को चेतन करो
यह थोड़ा और अधिक चारों ओर ले जाने के लिए है।

English: 
anything that generates heat,
and what you can't forget about it with such an effect are heat waves,
or a distortion around the fire.
And here's how to do that.
First duplicate your fire clip.
Underneath that I'm going to place an adjustment layer.
And from the track matte column, I'm going to select alpha matte,
and this way we're using the shape of the fire as a mask on the adjustment layer.
When we now apply a simple turbulent displace effect on the adjustment layer
and disable the output of the duplicate fire,
you'll see that the distortion takes of the shape of that fire.
So this is a good start.
You can enable the very top fire back and we're going to change the mask
or the matte a little bit, and we can do that by adding the Gaussian blur effect to it.
This will already create a more distorted edge around the fire,
but we can also increase this scale a little bit
so that the distortion takes up more around the fire.
Finally, you can tweak the look of the distortion more within the turbulent displace effect
and animate the evolution
to have it move around a little bit more.

Chinese: 
任何产生热量的东西
而您无法忘记的是热浪，
或火堆周围的变形。
这是如何做到的。
首先复制您的火线夹。
在下面，我将放置一个调整层。
在“轨迹遮罩”列中，我将选择“ alpha遮罩”，
这样，我们将火的形状用作调整层上的遮罩。
现在，当我们在调整层上应用简单的湍流置换效果时
并禁用重复火的输出，
您会看到变形采用了这种火的形状。
因此，这是一个好的开始。
您可以启用最顶部的回火，我们将更改遮罩
或遮罩一点，我们可以通过向其添加高斯模糊效果来实现。
这样一来，在火堆周围就会形成更扭曲的边缘，
但我们也可以稍微扩大这个规模
这样变形会在火堆周围占据更多。
最后，您可以在湍流置换效果中进一步调整扭曲的外观
并动画化进化
让它移动更多一点。

Portuguese: 
qualquer coisa que gere calor,
e o que você não pode esquecer com esse efeito são ondas de calor,
ou uma distorção ao redor do fogo.
E aqui está como fazer isso.
Primeiro duplique seu clipe de tiro.
Por baixo, vou colocar uma camada de ajuste.
E na coluna track matte, vou selecionar alpha matte,
e dessa forma estamos usando a forma do fogo como uma máscara na camada de ajuste.
Quando agora aplicamos um simples efeito de deslocamento turbulento na camada de ajuste
e desativar a saída do disparo duplicado,
você verá que a distorção assume a forma desse fogo.
Portanto, este é um bom começo.
Você pode ativar o fogo de volta e vamos mudar a máscara
ou o matte um pouco, e podemos fazer isso adicionando o efeito Gaussian Blur.
Isso já criará uma borda mais distorcida ao redor do fogo,
mas também podemos aumentar um pouco essa escala
para que a distorção consuma mais ao redor do fogo.
Finalmente, você pode ajustar mais a aparência da distorção no efeito de deslocamento turbulento
e animar a evolução
para que ele se mova um pouco mais.

Portuguese: 
Mas é praticamente isso.
A seguir, é uma ótima dica se você estiver trabalhando com fumaça de sobreposição.
Temos algumas luzes coloridas no estúdio
então a fumaça não deve ser branca,
deve refletir as cores da luz e aqui está um truque muito simples para fazer isso.
Localize o efeito gradiente de quatro cores
e aplique isso no clipe de fumaça.
Para começar, vou mudar o modo de mesclagem nesse efeito
à luz suave,
para que seja aplicado apenas à fumaça.
Em seguida, você pode alterar a posição dos pontos
de onde estão as luzes do estúdio
e então, é claro, mude as cores desses pontos.
Além disso, você pode ajustar a opacidade se precisar de mais ou menos reflexão de cores
e mude para misturar,
que misturará os diferentes pontos de cor mais ou menos juntos.
E aqui está como esse resultado final se parece.
Em seguida, telas verdes.

Hindi: 
लेकिन यह बहुत ज्यादा है।
यदि आप ओवरले धुएं के साथ काम कर रहे हैं तो अगला एक शानदार टिप है।
हमारे पास स्टूडियो में कुछ रंगीन रोशनी है
इसलिए धुआं सादा सफेद नहीं होना चाहिए,
इसे प्रकाश के रंगों को प्रतिबिंबित करना चाहिए और ऐसा करने के लिए एक बहुत ही सरल चाल है।
चार-रंग ढाल प्रभाव का पता लगाएँ
और इसे स्मोक क्लिप पर लागू करें।
शुरुआत के लिए, मैं उस प्रभाव के भीतर सम्मिश्रण मोड को बदलने जा रहा हूं
नरम प्रकाश के लिए,
ताकि यह केवल धुएं पर लागू हो।
अगला आप बिंदुओं की स्थिति बदल सकते हैं
स्टूडियो की रोशनी कहाँ पर है
और फिर, निश्चित रूप से, उन बिंदुओं के रंग को बदल दें।
इसके अलावा, आप अस्पष्टता को कम कर सकते हैं यदि आपको अधिक या कम रंग प्रतिबिंब की आवश्यकता होती है
और मिश्रण में बदलें,
जो अलग-अलग रंग बिंदुओं को कम या ज्यादा एक साथ मिश्रित करेगा।
और यहाँ है कि अंतिम परिणाम कैसा दिखता है।
अगला, ग्रीन्सक्रीन्स।

English: 
But that's pretty much it.
Next up is a great tip if you're working with overlay smoke.
We have some colored lights in the studio
so the smoke shouldn't be plain white,
it should reflect the colors of the light and here is a very simple trick to do that.
Locate the four-color gradient effect
and apply that to the smoke clip.
For starters, I'm going to change the blending mode within that effect
to soft light,
so that it's only applied to the smoke.
Next up you can change the position of the points
of where the studio lights are at
and then, of course, change the colors of those points.
Furthermore, you can tweak the opacity if you need more or less color reflection
and change to blend,
which will blend the different color points more or less together.
And here's how that end result looks like.
Next up, greenscreens.

Chinese: 
但是，仅此而已。
如果您正在处理烟雾覆盖物，那么下一步是一个很好的提示。
工作室里有一些彩色的灯
所以烟不应该是纯白色的
它应该反射光的颜色，这是一个非常简单的技巧。
找到四色渐变效果
并将其应用于烟夹。
首先，我将在该效果中更改混合模式
柔和的光线
因此它仅适用于烟雾。
接下来，您可以更改点的位置
演播室灯光的位置
然后，当然要更改这些点的颜色。
此外，如果需要更多或更少的颜色反射，则可以调整不透明度
并进行混合，
它将或多或少地将不同的色点融合在一起。
这就是最终结果的样子。
接下来，绿屏。

English: 
Here we've got a simple shot of Gilles standing in front of a greenscreen
and to make him blend better with the background,
we're going to create a light wrap.
Now mostly we use a keying plug-in from Red Giant, which has a built-in light wrap tool,
but if you don't have that and working with Keylight,
then here's a great trick that I got from After Effects Tutorials with Mikey.
Basically you duplicate your background and place it on top.
We're going to call it light wrap.
Now in this duplication you add the effect called set matte.
From your layer options you select the greenscreen clip
and make sure that effects and masks is selected.
And this will simply take the green screen clip as a matte for your duplicated background.
Next add a Gaussian blur to the clip 
and blur it a little bit so that you get these soft edges.
And finally add the set matte again to the clip on the bottom.
Change the layer to the greenscreen as well and make sure effects and masks is selected.
The only thing left to do is enable inverse mask on the first set matte effect.

Chinese: 
这是吉尔斯站在绿屏前的简单镜头
让他更好地融入背景
我们将创建一个浅色环绕。
现在大多数情况下，我们使用Red Giant的抠像插件，该插件具有内置的自动换行工具，
但是如果您没有这些并且使用Keylight，
这是我与Mikey从After Effects教程中获得的一个绝妙技巧。
基本上，您可以复制背景并将其放在最上面。
我们将其称为轻包装。
现在，在此复制中，您添加了称为set matte的效果。
从图层选项中选择绿屏剪辑
并确保选择了效果和蒙版。
这将只是将绿色屏幕剪辑作为您复制的背景的遮罩。
接下来向剪辑添加高斯模糊
并使其模糊一点，以便获得这些柔和的边缘。
最后，将设置的遮罩再次添加到底部的剪辑中。
将图层也更改为绿屏，并确保选择了效果和蒙版。
剩下要做的就是在第一个设置的遮罩效果上启用反向蒙版。

Hindi: 
यहाँ हमें गन्सस्क्रीन के सामने खड़े गिल्स का एक सरल शॉट मिला है
और पृष्ठभूमि के साथ उसे बेहतर बनाने के लिए,
हम एक हल्का आवरण बनाने जा रहे हैं।
अब ज्यादातर हम Red Giant से की-प्लगिंग का उपयोग करते हैं, जिसमें बिल्ट-इन लाइट रैप टूल होता है,
लेकिन अगर आपके पास ऐसा नहीं है और Keylight के साथ काम कर रहे हैं,
तो यहाँ एक महान चाल है कि मैं से मिला है After Effects ट्यूटोरियल मिकी के साथ।
मूल रूप से आप अपनी पृष्ठभूमि की नकल करते हैं और इसे शीर्ष पर रखते हैं।
हम इसे लाइट रैप कहने जा रहे हैं।
अब इस दोहराव में आप सेट मैट नामक प्रभाव जोड़ते हैं।
अपने लेयर विकल्पों में से आप ग्रीनस्क्रीन क्लिप का चयन करें
और सुनिश्चित करें कि प्रभाव और मास्क का चयन किया गया है।
और यह केवल आपके डुप्लिकेट किए गए बैकग्राउंड के लिए मैट के रूप में ग्रीन स्क्रीन क्लिप लेगा।
अगले क्लिप में एक गाऊसी धुंधला जोड़ें
और इसे थोड़ा सा धुंधला करें ताकि आपको ये नरम किनारे मिलें।
और अंत में सेट मैट को फिर से नीचे की क्लिप पर जोड़ दें।
परत को ग्रीनस्क्रीन में बदलें और सुनिश्चित करें कि प्रभाव और मास्क का चयन किया गया है।
एकमात्र चीज़ जो करना बाकी है, वह पहले सेट मैट प्रभाव पर उलटा मुखौटा सक्षम है।

Portuguese: 
Aqui temos uma foto simples de Gilles diante de uma tela verde
e fazê-lo se misturar melhor com o fundo,
vamos criar um envoltório leve.
Agora, na maioria das vezes, usamos um plug-in de chave da Red Giant, que possui uma ferramenta incorporada de quebra de luz,
mas se você não tem isso e trabalha com o Keylight,
então, aqui está um ótimo truque que recebi dos tutoriais do After Effects com Mikey.
Basicamente, você duplica o seu plano de fundo e o coloca em cima.
Vamos chamá-lo de envoltório leve.
Agora, nesta duplicação, você adiciona o efeito chamado set matte.
Nas opções de camada, você seleciona o clipe de tela verde
e verifique se efeitos e máscaras estão selecionados.
E isso simplesmente levará o clipe de tela verde como um fosco para o fundo duplicado.
Em seguida, adicione um desfoque gaussiano ao clipe
e desfoque um pouco para obter essas arestas suaves.
E, finalmente, adicione o conjunto mate novamente ao clipe na parte inferior.
Mude a camada para a tela verde também e verifique se efeitos e máscaras estão selecionados.
A única coisa que resta a fazer é ativar a máscara inversa no primeiro efeito fosco definido.

Portuguese: 
Basicamente, usamos tudo em torno do talento e, em seguida, pegamos tudo dentro do talento,
então você deve acabar com nada,
mas como borramos essa camada, ficamos com uma linha fina.
E podemos escolher quanto queremos misturar isso agora.
Podemos definir isso para adicionar e destacar muito ou talvez brincar com a opacidade.
Tudo bem, antes de continuarmos, eu gostaria de mencionar que colocamos nosso pacote de elementos de ação à venda
no Cinecom.net
Este pacote inclui oitenta efeitos de sobreposição, como reflexos de lentes cinematográficas,
focinhos, partículas e fumaça
e tudo é filmado na câmera de cinema digital RED,
e exportamos tudo para um codec ProRes de alta qualidade.
Mas se você quiser, por apenas US $ 10 a mais, poderá obter os arquivos RAW RED
e tem muito mais flexibilidade no post.
Você pode encontrar todas as informações sobre o pacote em nosso site
ou clicando no primeiro link na descrição abaixo.

Chinese: 
因此，我们基本上会利用人才周围的一切，然后再利用人才内部的一切，
所以你应该一无所有
但是因为我们已经模糊了该层，所以我们只剩下一条细线。
我们可以选择现在要混合多少。
我们可以将其设置为添加并使其非常突出，或者可以解决不透明性。
好吧，在继续之前，我想提一提，我们准备出售Action Elements包
在Cinecom.net上
此包包含80种叠加效果，例如电影镜头光晕，
枪口闪烁，颗粒和烟雾
都是在RED数字电影摄影机上拍摄的
我们已将所有内容导出到高质量的ProRes编解码器。
但是，如果您愿意，仅需多付10美元，即可获得RED原始文件
并具有更多的灵活性。
您可以在我们的网站上找到有关包装的所有信息
或点击下面说明中的第一个链接。

English: 
So we basically use everything around the talent and then take everything within the talent,
so you should end up with nothing,
but because we've blurred that layer, we are left with a thin line.
And we can choose how much we want to blend this now.
We can set this to add and have it very prominent or perhaps play with the opacity.
Alright, before we continue, I'd like to mention that we put up our Action Elements pack for sale
on Cinecom.net
This pack includes eighty overlay effects like cinematic lens flares,
muzzle flashes, particles and smoke
and it's all shot on the RED digital cinema camera,
and we've exported everything to a high-quality ProRes Codec.
But if you like, for only $10 extra you can get the RED raw files
and have a lot more Flexibility in post.
You can find all the information about the pack on our website
or by clicking the first link in the description down below.

Hindi: 
इसलिए हम मूल रूप से प्रतिभा के चारों ओर सब कुछ का उपयोग करते हैं और फिर प्रतिभा के भीतर सब कुछ लेते हैं,
इसलिए आपको कुछ भी नहीं करना चाहिए,
लेकिन क्योंकि हमने उस परत को धुंधला कर दिया है, इसलिए हमें एक पतली रेखा के साथ छोड़ दिया गया है।
और हम चुन सकते हैं कि अब हम इसे कितना मिश्रण करना चाहते हैं।
हम इसे जोड़ने के लिए सेट कर सकते हैं और इसे बहुत प्रमुख या शायद अस्पष्टता के साथ खेल सकते हैं।
ठीक है, इससे पहले कि हम जारी रखें, मैं उल्लेख करना चाहूंगा कि हमने अपने एक्शन एलिमेंट्स पैक को बिक्री के लिए रखा है
Cinecom.net पर
इस पैक में सिनेमाई लेंस फ्लेयर्स जैसे अस्सी ओवरले प्रभाव शामिल हैं,
थूथन चमकती है, कण और धुआं
और यह सब लाल डिजिटल सिनेमा कैमरे पर फिल्माया गया है,
और हम एक उच्च गुणवत्ता के लिए सब कुछ निर्यात किया है Prores कोडेक।
लेकिन अगर आप चाहें, तो केवल $ 10 अतिरिक्त के लिए आप लाल कच्ची फाइलें प्राप्त कर सकते हैं
और पोस्ट में बहुत अधिक लचीलापन है।
आप हमारी वेबसाइट पर पैक के बारे में सभी जानकारी पा सकते हैं
या नीचे दिए गए विवरण में पहले लिंक पर क्लिक करके।

English: 
And because we're launching this new pack,
the first 100 people to use the coupon cinecom10 at check out
will get 10% discount.
But before you do that, let's first continue with lighting effects,
or lightsabers,
as that is something we all love to create,
but we cannot forget about the light it emits and the reflections it creates.
Here we have such an example of Gilles holding a lightsaber
and we're going to add some lights to his face.
And the easiest way to do that is by adding an adjustment layer on top
and then take the pen tool to draw a mask around your talent's face.
And that could be on one side.
If you then right-click on your mask and choose track mask
and from the window that pops open
you can track it so that it follows the movement of the face.
When that is done, change the blending mode to add and then disable the layer 
to be an adjustment layer.
And this will add this glow around your subject which we don't need,
so I'm going to add the effect called lumetri
to the adjustment layer and from here pull back the exposure

Portuguese: 
E porque estamos lançando este novo pacote,
as primeiras 100 pessoas a usar o cupom cinecom10 no check-out
receberá 10% de desconto.
Mas antes de fazer isso, vamos primeiro continuar com os efeitos de iluminação,
ou sabres de luz,
como isso é algo que todos gostamos de criar,
mas não podemos esquecer a luz que emite e os reflexos que cria.
Aqui temos um exemplo de Gilles segurando um sabre de luz
e vamos adicionar algumas luzes ao rosto dele.
E a maneira mais fácil de fazer isso é adicionando uma camada de ajuste na parte superior
e então pegue a ferramenta caneta para desenhar uma máscara em volta do rosto do seu talento.
E isso pode estar de um lado.
Se você clicar com o botão direito na sua máscara e escolher a máscara da faixa
e da janela que se abre
você pode rastreá-lo para acompanhar o movimento do rosto.
Quando isso for feito, altere o modo de mesclagem para adicionar e, em seguida, desative a camada
para ser uma camada de ajuste.
E isso adicionará esse brilho ao seu assunto, do qual não precisamos,
então eu vou adicionar o efeito chamado lumetri
para a camada de ajuste e daqui retire a exposição

Hindi: 
और क्योंकि हम इस नए पैक को लॉन्च कर रहे हैं,
पहले 100 लोग कूपन Cinecom10 का उपयोग चेक आउट करने के लिए करते हैं
10% की छूट मिलेगी।
लेकिन इससे पहले कि आप ऐसा करें, पहले प्रकाश प्रभाव के साथ जारी रखें,
या रोशनी,
जैसा कि हम सब बनाने के लिए प्यार है,
लेकिन हम उस प्रकाश के बारे में नहीं भूल सकते हैं जो इसे उत्सर्जित करता है और जो प्रतिबिंब बनाता है।
यहाँ हमारे पास गिल्स का एक ऐसा उदाहरण है जो एक लाइट्सबॉयर को पकड़े हुए है
और हम उसके चेहरे पर कुछ रोशनी जोड़ने जा रहे हैं।
और ऐसा करने का सबसे आसान तरीका शीर्ष पर एक समायोजन परत जोड़कर है
और फिर अपनी प्रतिभा के चेहरे के चारों ओर एक मुखौटा बनाने के लिए पेन टूल लें।
और वह एक तरफ हो सकता है।
यदि आप अपने मास्क पर राइट-क्लिक करते हैं और ट्रैक मास्क चुनते हैं
और खिड़की से जो खुलता है
आप इसे ट्रैक कर सकते हैं ताकि यह चेहरे की गति का अनुसरण करे।
जब ऐसा किया जाता है, तो सम्मिश्रण मोड को जोड़ने के लिए बदलें और फिर परत को अक्षम करें
एक समायोजन परत होना।
और यह आपके विषय के चारों ओर इस चमक को जोड़ देगा जिसकी हमें आवश्यकता नहीं है,
इसलिए मैं लुमेट्री नामक प्रभाव जोड़ने जा रहा हूं
समायोजन परत और यहाँ से वापस एक्सपोज़र खींचो

Chinese: 
而且因为我们正在推出这个新包装，
前100位在结帐时使用优惠券cinecom10
将获得10％的折扣。
但是在您这样做之前，让我们首先继续进行灯光效果，
或光剑，
因为那是我们所有人都喜欢创造的东西，
但是我们不能忘记它发出的光和它产生的反射。
这里有一个吉尔斯举着光剑的例子
我们将在他的脸上添加一些灯光。
最简单的方法是在顶部添加调整层
然后使用钢笔工具在才能的脸上画上遮罩。
那可能是一方面。
如果您然后右键单击蒙版并选择跟踪蒙版
然后从弹出的窗口中
您可以对其进行跟踪，以使其跟随面部的运动。
完成后，更改混合模式以添加，然后禁用图层
成为调整层。
这将在您不需要的主题周围增加发光效果，
所以我要添加一种叫做lumetri的效果
到调整层，然后从此处拉回曝光

Chinese: 
在吉尔脸上不要有太多。
此外，您可以使用lumetri更改与光剑相对应的颜色，
就是这样。
现在，您可以继续进行动画处理，调整图层的不透明度，
因此，当光剑靠近或远离时，光反射会更加突出。
一点加薪的家伙，
如果可以的话，请尝试在场景上使用真实的灯光来模仿光剑的反射。
当您同时获得鼻子和所有物体的阴影时，这将为您提供更加真实的结果。
这将我们带到最后一个窍门，即对象反射。
在这里，我有一个能量球漂浮在地面上。
因此使其更加现实
地板上应该有反射。
这是如何做到的。
复制能量球
然后右键点击重复项，
去变形并选择垂直翻转。
然后将那个夹子向下移到地板上，
这已经产生了某种反映，但是太难了。
因此，让我们使用矩形蒙版工具并从中切出一块。

English: 
to not have that too much on Gille's face.
Furthermore, you can use lumetri to change the color corresponding to the lightsaber,
and that's pretty much it.
You can now go ahead and animate the opacity of the adjustment layer,
so that the light reflection is more prominent when the lightsaber is close or further away.
A little bonus step guys,
if you can, try to use a real light on the set to mimic that lightsaber reflection.
This will give you a much more realistic result as you also get the shadows of the nose and all.
And that brings us to the last trick, which are object reflections.
Here, I've got an energy ball floating above the ground.
So to make it more realistic
there should be a reflection on the floor.
And here's how to do that.
Duplicate the energy ball,
then right-click on the duplicate,
go to transform and choose flip vertical.
Then move that clip down on the floor,
which already creates some kind of a reflection but it's way too hard.
So let's take the rectangle mask tool and cut a piece from it.

Portuguese: 
para não ter isso demais no rosto de Gille.
Além disso, você pode usar lumetri para alterar a cor correspondente ao sabre de luz,
e é isso mesmo.
Agora você pode avançar e animar a opacidade da camada de ajuste,
para que o reflexo da luz seja mais proeminente quando o sabre de luz estiver próximo ou mais distante.
Um pequeno passo bônus pessoal,
se puder, tente usar uma luz real no aparelho para imitar a reflexão do sabre de luz.
Isso lhe dará um resultado muito mais realista, pois você também obtém as sombras do nariz e tudo.
E isso nos leva ao último truque, que são reflexões de objetos.
Aqui, eu tenho uma bola de energia flutuando acima do solo.
Então, para torná-lo mais realista
deve haver uma reflexão no chão.
E aqui está como fazer isso.
Duplique a bola de energia,
clique com o botão direito na duplicata,
vá para transformar e escolha virar vertical.
Em seguida, mova esse clipe para o chão,
que já cria algum tipo de reflexão, mas é muito difícil.
Então, vamos pegar a ferramenta de máscara retangular e cortar um pedaço dela.

Hindi: 
जिल के चेहरे पर बहुत ज्यादा नहीं है।
इसके अलावा, आप लाइटसेटर के अनुरूप रंग बदलने के लिए लुमेट्री का उपयोग कर सकते हैं,
और बस यही सब है।
अब आप आगे जा सकते हैं और समायोजन परत की अस्पष्टता को चेतन कर सकते हैं,
जब लाइटबस्टर करीब या दूर होता है तो प्रकाश का प्रतिबिंब अधिक प्रमुख होता है।
थोड़ा बोनस कदम लोग,
यदि आप कर सकते हैं, तो सेट पर एक वास्तविक प्रकाश का उपयोग करने की कोशिश करें जो कि लाइटसैबर प्रतिबिंब की नकल करता है।
यह आपको और अधिक यथार्थवादी परिणाम देगा क्योंकि आपको नाक और सभी की छाया भी मिलती है।
और यह हमें अंतिम चाल में लाता है, जो वस्तु प्रतिबिंब हैं।
यहाँ, मुझे जमीन के ऊपर तैरती हुई एक ऊर्जा गेंद मिली है।
तो इसे और अधिक यथार्थवादी बनाने के लिए
फर्श पर एक प्रतिबिंब होना चाहिए।
और यहाँ है कि कैसे करना है।
एनर्जी बॉल को डुप्लिकेट करें,
फिर डुप्लिकेट पर राइट-क्लिक करें,
बदलने के लिए जाओ और फ्लिप ऊर्ध्वाधर चुनें।
फिर उस क्लिप को फर्श पर नीचे ले जाएं,
जो पहले से ही किसी प्रकार का प्रतिबिंब बनाता है, लेकिन यह बहुत कठिन है।
तो चलो आयत मुखौटा उपकरण लेते हैं और इसमें से एक टुकड़ा काटते हैं।

Hindi: 
मास्क गुणों से, मुखौटा के पंख बढ़ाएं।
यह पहले से ही बहुत बेहतर दिखना शुरू कर रहा है, लेकिन आपकी सतह पर निर्भर करता है
आपके पास कम या ज्यादा प्रतिबिंब है।
अब उस प्रतिबिंब को फैलाने के लिए परावर्तन क्लिप पर गाऊसी धब्बा प्रभाव का उपयोग करें।
पानी में कंक्रीट की तुलना में कम प्रसार होगा,
लेकिन मुझे लगता है कि यह बहुत स्पष्ट है।
और अंत में, आप अपारदर्शिता के साथ खेल सकते हैं,
जो मूल रूप से आपकी सतह का कितना हिस्सा है, प्रकाश को वापस दर्शाता है।
एक गीला तल शुष्क मंजिल से अधिक प्रतिबिंबित करेगा।
इस तकनीक का उपयोग करने से ऊर्जा गेंद और प्रतिबिंब का एनीमेशन भी होगा
की तुलना में अगर हम सिर्फ इसके नीचे एक रंगीन मुखौटा मिश्रण होगा।
और वे आपके दृश्य प्रभावों को अधिक यथार्थवादी बनाने के लिए मेरी पांच सुपर सरल चालें थीं।
मुझे उम्मीद है कि आपने आज कुछ नया सीखा है। देखने के लिए धन्यवाद।
पहले लिंक पर क्लिक करके एक्शन एलिमेंट्स पैक की जाँच करना न भूलें
नीचे।
और हमेशा की तरह ...
रचनात्मक रहो!

Chinese: 
从蒙版属性中，增加蒙版的羽毛。
它已经开始看起来好多了，但是取决于您的表面
你或多或少都有反思。
现在，在反射剪辑上使用高斯模糊效果来扩散该反射。
水的扩散比混凝土少，
但我认为这很明显。
最后，您可以体验不透明性，
基本上就是您的表面反射了多少光。
湿地板比干地板反射更多。
使用此技术还将产生能量球的动画和反射
比起我们在其下面混合一个彩色的面具要好得多。
这些是我让您的视觉效果更逼真的五个超级简单技巧。
希望您今天学到了一些新知识。谢谢收看
现在不要忘记通过单击第一个链接来签出Action Elements Pack
在下面。
和往常一样...
保持创意！

English: 
From the mask properties, increase the feather of the mask.
It's already starting to look a lot better, but depending on your surface
you have more or less reflection.
Now use the Gaussian blur effect on the reflection clip to diffuse that reflection.
Water will have less diffusion than concrete,
but I think that's pretty obvious.
And finally, you can play around with the opacity,
which is basically how much of your surface reflects the light back.
A wet floor will reflect more than dry floor.
Using this technique will also have the animation of the energy ball and the reflection
than if we would just blend a colored mask underneath it.
And those were my five super simple tricks to make your visual effects more realistic.
I hope that you've learned something new today. Thank you for watching.
Don't forget now to check out the Action Elements pack by clicking at first link
down below.
And as always...
Stay creative!

Portuguese: 
Nas propriedades da máscara, aumente a pena da máscara.
Já está começando a parecer muito melhor, mas dependendo da sua superfície
você tem mais ou menos reflexão.
Agora use o efeito Gaussian Blur no clipe de reflexão para difundir essa reflexão.
A água terá menos difusão que o concreto,
mas acho isso bastante óbvio.
E, finalmente, você pode brincar com a opacidade,
que é basicamente o quanto de sua superfície reflete a luz de volta.
Um piso molhado refletirá mais do que o piso seco.
Usando esta técnica também terá a animação da bola de energia e a reflexão
do que se apenas misturássemos uma máscara colorida por baixo.
E esses foram meus cinco truques super simples para tornar seus efeitos visuais mais realistas.
Espero que você tenha aprendido algo novo hoje. Obrigado por assistir.
Não se esqueça agora de conferir o pacote Action Elements clicando no primeiro link
abaixo.
E como sempre ...
Seja criativo!
