品科技聊经济
大家好我是猫眼儿
今天咱们来说一个轻松的话题
游戏
我作为一个大龄青年
闲暇的时候
也会偶尔的玩玩游戏
前些天没事的时候
打了几把魔兽争霸3
冰封王座这个游戏
正玩的嗨的时候
背后老婆突然说了一句
你怎么还玩20年前的老游戏
咋不玩
儿子现在玩的王者荣耀
这才突然意识到
哦，原来玩魔兽
真的快有20年了
又回忆起在大学里
跟同学通宵打魔兽练技能的日子
被老婆这么一嫌弃
于是拿起儿子的手机
玩了几把王者荣耀，用的王昭君
上手玩了几把
从魔兽到王者荣耀
这20多年
游戏行业发展的确很快
想想当年在大学里
几个同学天天在一起
研究sky moon
infi这次大神的比赛视频
当sky拿到世界电子竞技大赛
Wcg冠军
身披国旗的时候
自己竟然有一种莫名的热血沸腾
中国的电子竞技
可以说是坎坷发展的20年
从最早的入驻网吧
就为了有台能练习的机器
到如今年入百万
甚至千万的职业选手
他们都经历了什么
中国的电子竞技产业
如何在艰难中前行
资本在其中
又发挥着怎样的作用
在漫长的过程中
不管你身处哪个年龄段
相信总有一款游戏
是让你印象深刻的
因为电子竞技游戏有很多
我们只拿每个阶段
具有代表性的游戏来介绍
有不到之处
还请朋友们海涵
欢迎关注猫眼儿的频道
闲来的话
也可以翻翻其他内容
说中国电竞就必须要说到
中国电子竞技行业
所处的国际环境
电子竞技强国是韩国
难道说韩国人在游戏方面
有天赋异禀？显然不是
1997年
韩国经历过亚洲金融危机之后
需要寻找新的经济增长点
于是就把目标放在了文化产业上
综艺、影视、游戏都位列其中
所以从一开始
韩国的电子竞技产业
就受到了国家的重视
当时最具有观赏性的游戏
就是星际争霸一
而当时像韩国三星
这样的财阀
也响应号召
作为电竞产业的支撑
出钱出力
组建专业化的电竞俱乐部
承办专业化的电竞赛事
而最早的电竞赛事承办者
就是从传统体育赛事的人才中
抽调出来的
所以从一开始
电竞赛事的地位
就是与传统体育赛事
处于同等级别对待的
被认为是一项正常的体育赛事
这一点比中国起步要早得多
而此时的中国
如果想以打游戏作为职业
只能被贴上玩物丧志的标签
先发优势
也让韩国的整个电子竞技产业链
很早就建立起来
从俱乐部组建
游戏选手的选拔
培训职业化
到赛事宣传
承办赞助都很完善
所以韩国的先发优势
也促使韩国
成为世界上的电竞强国
跟中国有啥关系呢
其实两国的交集就是wcg
也就是世界电子竞技大赛
我们后边会详述
这是第一个
世界性的电子竞技赛事
由韩国国际营销中心举办
由三星和微软赞助
而且中国在电子竞技
职业联盟的建立方面
也很大程度上借鉴了韩国的经验
说完韩国
我们必须要说到美国
美国除了是一个
电子竞技强国之外
还有一点非常重要
电子竞技同其他体育赛事不同的是
其实对游戏平台的依赖非常强
也就是我们常常玩得dota2
魔兽争霸
Cs go
守望先锋等等的
当然还有英雄联盟
只是这个游戏是由美国公司开发
后来被鹅厂收购了
也就是说
电子竞技
整个产业链的最上游
就是这些游戏厂商
这跟传统体育项目有很大不同
比如乒乓球比赛
生产乒乓球拍
和生产乒乓球桌的公司
会对赛事产生影响吗
显然不会
但电竞产业的游戏厂商
会对电竞产业产生很大的影响力
全球主要的电竞赛事的游戏厂商
其实大都来自美国
这一点我们必须承认
在整个游戏产业中
美国依然是最有话语权的
因为所有的电竞赛事
都必须得到游戏厂商的赛事授权
才可以进行
说完这两个国家
我们来说说中国电竞产业的发展
中国电竞的起点
还要从1998年开始
这个时候中国各地
如雨后春笋般的出现了各种大大小小的网吧
而每个网吧的标配
就是星际争霸一和CS
在印象中的小黑屋里乌烟瘴气
但这让后来的电竞人
第一次接触到了竞技游戏
虽然画质很渣
但依然挡不住人们的热情
所以网吧就成为了
中国第一批电竞人的摇篮
而其中又以CS最为出名
因为其5V5的模式
对抗性竞技性更强
也成为了大部分人的最爱
而此时的电子竞技大赛
大多都是由网吧组织的
当然了网吧组织这样的比赛
其目的就是为了给网吧带来人气
为那些愿意专门打游戏技术还好的人
提供练习机器
在那个年代
打游戏还能包吃包住
绝对是一个超出常人理解的事
魔兽选手sky
就是其中的一员
当年sky
也在这样的网吧入住
管吃管住一个月
还有25块钱的补助
这也算是中国电竞的雏形
而到了2000年
世界电子竞技大赛
Wcg正式成立
其目标就是要成为
电子游戏世界的奥运会
也的确实现了这个目标
大赛也激励着中国的电竞玩家
感觉自己找到了目标
找到了未来
但从网吧到wcg的冠军
这中间的路还是非常的遥远
2001年
中国在星际2V2项目上马
天元和韦奇迪夺冠
这也是中国在wcg大赛中
得到的第一块金牌
虽然拿到了金牌
但当时相比于韩国的
全力支持电竞产业
在中国打电竞
依然被认为是不务正业
并不被主流社会所接受
所以在社会上
并没有引起太大的波澜
而此时的中国电竞的
一个转折点
就落在了
还在为生活而发愁的魔兽选手
李晓峰sky身上
sky
本来是一名星际争霸的选手
当时在暴雪战网上排名靠前的话
是有奖金的
但是星际的奖金池已经很少了
而此时魔兽争霸
由于奥美电子的赞助
在亚洲服务器
排在前10名的玩家
将获得一次奖励
第一名奖金为3000元
第二名为2000元
第三名为1000元
第4~10名为320元
每15天发放一次
就因为这个原因
能多拿点奖金
李晓峰开始转型魔兽
经过几个月的艰苦奋战
李晓峰很快在暴雪战网的魔兽频道
打出了名堂
获封“奇葩哥”
战绩为400多胜
7000多负
是的
你没看错
这么差的成绩
并不是因为实力不济
而是网吧的网络较差
导致了经常掉线
系统则判定他失败
当时很少有玩家
在暴雪战网对局的局数
超过2000局
他这直逼万局的数据实属罕见
当时网通公司
举办了一个
魔兽争霸的赛事
冠军可以获得5000元的奖励
而网吧可以获得
5万元的宽带使用费
为了这5000元的奖金
又是苦练了几个月
闯入到暴雪战网亚洲区的前10名
但原定的比赛
却被告知不再举行了
无奈之下转战西安
拿下了一个赛事
西安赛区的第一名
但组委会说
要全国总决赛后
才发放奖金
为了这2000元的奖金
又借钱转战北京参加总决赛
而这次参赛
拿到了星际全国第二名
但戏剧的一幕发生了
当第一次站在了全国的领奖台上时
才发现
赛后只剩下一些临时工
投资方承办方
早就不见了踪影
妥妥的一个皮包赛事
心心念念的奖金也就此泡汤了
无奈之下
重返西安入住网吧
汲取自己的电竞梦想
2003年
还发生了一件大事
国家体育总局批准了电子竞技
成为了国家第99个正式运动项目
令整个电竞行业都欢欣鼓舞
而电视上也开始出现了
各种电子竞技的节目
其中以段暄主持的
《电子竞技世界》最为出名
相信一些80后
对此应该是印象深刻
在早期对民众进行电子竞技的推广
起到了重要的作用
但是好景不长
2004年4月2日
广电总局突然发布了
《关于禁止播出
电脑网络游戏类节目》的通知
对刚刚萌芽的中国电竞产业当头一棒
社会主流依然觉得
电子竞技等同于电子游戏
而玩游戏就是不思进取的代名词
也让整个中国电子竞技
陷入了低迷期
而此时的sky
似乎对此并不关心
还在向着自己的电竞梦想前行
自己所经历的皮包赛事的事件
渐渐在电竞圈里传开了
sky虽然没有拿到奖金
但其星际第二名的成绩
却引起了一些战队的注意
2005年4月的
sky所在的战队
被WE战队收购
而到了年底11月20日
sky就成功地拿到了
在新加坡举行的wcg总决赛
魔兽争霸三的冠军
而被认为魔兽最强选手的grubby
已在晋级赛事就被sky
打败爆冷出局
当2006年
在意大利举行了wcg总决赛中
sky再次身披国旗
站在了魔兽冠军的领奖台上
而走下台的sky
还跟老板开玩笑说
是不是可以涨点工资了
而他没有意识到
自己的两连冠
会对中国的电竞发展
起到怎样的影响
因为此时
已经慢慢兴起了视频直播
在ppstream上
可以观看赛事直播
当sky真正的人皇
在wcg的总决赛上
身披国旗的场景
被数百万的国内观众所看到
这还仅仅是在游戏圈内
而紧接着国内各大媒体
开始大规模的报道
宣传一时间
这位少年代表的是中国
在世界级的比赛中
拿到了金牌
让更多的人意识到
原来这是一项国家承认的体育赛事
原来打游戏也可以为国争光
人们的观念改变
才是对中国电竞产业
影响最深远的
也正是人皇sky的战绩
让魔兽争霸的玩家激增
而魔兽的地图编辑器
让众多的地图制作者
制作出了各种好玩的地图
其中最著名的非dota莫属了
起初dota
只不过是一个
普普通通的对抗性地图
但谁会想到
那张地图
会对整个全球的电竞产业
产生巨大的影响
魔兽随着sky的两连冠后
达到巅峰之后
慢慢的就开始走下坡路了
因为到了2007年
2008年的时候
网络游戏开始非常的兴盛
这无形中就抢占了一部分
竞技类游戏的玩家
另外一方面
暴雪公司对魔兽
可以说是处于放养状态
几乎没啥更新
而对于原有的规模庞大的玩家来说
就急需寻找一种新的玩法
于是dota这种
基于魔兽的华丽的微操作
又有CS 5V5
非常强的对抗性
而且即使是新手
也能很快上手的地图
就在玩家间火爆起来
到了2008年
这张地图已经火遍全世界
也渐渐成为了
各大电竞赛事的比赛项目
但2008年的金融危机
对电竞行业的打击同样巨大
因为广告赞助收入的减少
各大俱乐部也都开始入不敷出
在这之前
各个战队的主要收入
其实就是比赛奖金和赞助
而连当时比较有名的Pgl联赛
在举行了5届之后
也不得不在2009年停办
可以说整个电竞行业
陷入到了寒冬之中
战队甚至发不出工资
包括sky所在的WE战队
都曾有半年都发不出工资的情况
更何况那些不出名的战队了
于是一些人就开始自救
去录一些游戏解说视频
发到各个视频网站上
然后让粉丝到淘宝店
去购买一些游戏周边设备
比如最常见的键盘
鼠标
耳机等等的
而这也算是增加收入的一种方式
其中最出名的要数海涛解说了
中国电竞在艰难中前行
但是在退役选手
利用视频解说
加淘宝网的模式
居然年入千万
这也刺激到了
资本的敏感的神经
这么有潜力的行业
自己怎么没早发现
这其中就有一个
无论如何
也绕不开的人物
万达老板
王健林的儿子
王思聪
在09年的时候
王健林就曾公开的表示
王思聪并不愿意接受万达的管理
于是就给了他5个亿
让他自己去折腾
而这位公子
却唯独对电竞产业比较上心
于是在2011年
收购了CCM战队
并将其改名为IG
主打星际争霸二
Dota2
和英雄联盟
更为重要的是
随后联合各电竞俱乐部负责人
成立了ACE联盟
开始定制电竞行业的一些规范
约束俱乐部的行为
而王校长的强势进入
可以说凭一己之力
瞬间就扭转了
电竞职业选手的收入
在这之前
职业选手都是一帮靠梦想过生活的人
Dota B神每天晚上
只能吃一个5毛钱的包子
拿下TI4冠军的狗哥
sansheng
也只能在网吧里睡觉
就知道这些大神的日子有多难过
而有钱的王思聪
进入这个行业后
先是从LGD
花了2万元
高价挖走了4名选手
2万元
对于当时的职业选手来说
已经是一个天文数字了
而王校长
还给IG的职业选手
签订了合同
从网吧搬到了舒适的训练中心
在其他战队
还在靠自身天赋的时候
IG战队已经有了
专门的教练和数据分析师
而在这方面的花销
就达到了每年300万
可以说王校长的加入
整个把中国的电竞俱乐部
拉高了一个档次
也让其他战队的投资方
不得不加大投入
要不然恐怕战队的队员
都跑到IG了
而在同年dota2
成为了dota的继承者
Dota经过多年的发展之后
各种外挂盛行
慢慢的让这款游戏显出了疲态
所以又推出了dota2
当年推出后反响并不好
但游戏厂商似乎并不甘心
于是就举行了TI1联赛
并给出了100万美元的奖金
这瞬间点燃了
全球的dota职业玩家
甚至一些从来不玩游戏的人
都开始跃跃欲试
最终如约定的一样
冠军拿到了100万美元的奖金
从此dota2
再次成为了主流的电子竞技游戏
也是在这一年
英雄联盟国服上线
再次脱胎于
那张魔兽dota地图的全新游戏
在腾讯的代理之下
只要用QQ就可以登陆
在中国瞬间点燃了
游戏玩家的激情
当然鹅场的变态推广
也是有其成功的秘诀
毕竟花了2.31亿美元
买下了英雄联盟的公司
相当于自己的亲儿子了
肯定是要卖力的推广了
英雄联盟
2011年的国服开放
但是在2010年的时候
腾讯的TGA联赛中
英雄联盟
已经成为了比赛项目
所以从一开始
英雄联盟
就已经与电子竞技
进行了深度的绑定
如果说魔兽争霸
让人们认识了电子竞技
那么英雄联盟
则是把电子竞技
从小众带到了大众
而其S级联赛
可以说是
全球最顶级的电竞赛事
通往S级联赛的唯一通道
LpL联赛
又是中国最顶级的职业联赛
2018年
IG在S8全球总决赛中夺冠
2019年
FPX战队
再次获得S9赛季全球总冠军
可以说至少在英雄联盟领域
中国已经成为了电竞强国
Dota进化出了dota2英雄联盟
Cs老骥伏枥
又进化出了CS go
新游戏平台
使得电竞行业
有了更多的空间与舞台
在上游游戏厂商
推出新作的时候
在电竞行业的下游
又诞生了新的业态
电竞直播平台
其中以斗鱼
虎牙和熊猫为代表
电竞赛事
可以把内容转播权
授权给直播平台
这为赛事承办者
又提供了新的收入来源
更为重要的是
直播平台很好地解决了
电竞职业选手的退役问题
比如前段时间上了
热搜的英雄联盟
退役选手UZI退役后
就与虎牙直播签约
这给了退役选手
一份稳定的工作收入
可以说直播平台的出现
解决了十几年来
困扰着
中国职业电竞选手的变现问题
直播平台需要的是
庞大的粉丝数量
而退役的职业电竞选手
就有着天然的庞大的粉丝群
于是平台与选手
各取所需
彼此成就
当然了
这也引出了另外一个江湖
电竞直播平台挖人大战
其实都是对人才的渴望
所以这个时候你会突然发现
原来退役的职业选手
突然间变成了一种稀缺资源
所以即使退役
也能得到非常不错的收入
甚至还会高于
现役职业选手的收入
而在直播平台上
甚至会出现一种新的情况
你会发现越来越多的明星
出现在电竞直播平台中
可以说电竞已经成功出圈了
有了娱乐明星的站台
也会让电子竞技的受众
变得更加的广泛
而到了2015年
中国电竞圈
又添了一个新作王者荣耀
可能有些朋友不认为
王者荣耀
能成为一款电竞游戏
在网上也有一种观点
认为
王者荣耀处于电竞圈
鄙视链的底端
玩星际争霸的
看不上玩魔兽的
玩魔兽的
看不上完dota的
玩dota看不上玩英雄联盟的
玩英雄联盟的
看不上玩王者荣耀的
其实在游戏圈也算正常
游戏圈保护知识产权
但是对玩法可是没有保护的
新游戏总是会借鉴老游戏
所以也就会被老游戏鄙视
看看上面的鄙视链
是不是最早的游戏处于最顶端
而最新的游戏处于最底端
但是其火爆程度是毋庸置疑的
其2020年除夕的时候
日活跃用户数
就达到了巅峰的9535万
王者荣耀为什么会如此成功呢
除了简单容易上手
适合碎片化时间之外
电竞赛事
对王者荣耀推广的推波助澜
当然鹅厂在电竞行业浸淫多年
肯定是非常有心得的
2015年11月
推出王者荣耀
在11月20号
到12月13号
就举办了TGA大奖赛
2016年就开始各地举办城市赛和校园赛
下半年9月份就举办了
首届的KPL职业联赛
奖金高达185万
整个推广过程
都是按照电子竞技的路子在走
而此时的腾讯
已经把整个电竞产业链
都抓在了自己的手中
上游的腾讯作为王者荣耀的研发商
也是运营商
然后进行赛事授权
而产业链中游
自己作为承办方搭建好赛事
由各俱乐部战队参加比赛
又会产生赛事内容
而产业链下游
把赛事内容
授权给各大媒体平台
直播平台
而其中的斗鱼虎牙
又是腾讯控股的公司
所以腾讯对于赛事的承办
是全产业链的
而赛事的火爆
会吸引大量的人群关注
这体现在王者荣耀的
月活跃用户数上
王者荣耀长期处于霸榜的状态
平均月活跃用户数在1.5亿左右
在2020年大年三十的
单日王者荣耀皮肤售卖
就进账20亿
这让中国一半的A股上市公司
都汗颜
到了去年王者荣耀的KPL
2019年联赛中
世界总冠军杯总奖金
已经达到了惊人的3200万人民币
而在刚刚于8月24日结束的
王者荣耀世界冠军杯比赛后不久
微博立即宣布
收购了今年的冠军战队ts战队
快手也宣布收购了另外一只YTG战队
除了这两家之外
包括京东
苏宁
李宁
B站等知名公司
都已经在电竞行业进行布局
在王者荣耀的KPL联赛
或英雄联盟的LPL联赛中
都持有战队
大佬的入场
势必会让整个电竞行业加速发展
虽然有人鄙视
但不得不说
王者荣耀在商业运作中
利用电竞赛事的明星效应
成为了一个成功的游戏运营范例
如今的电子竞技行业
早已不是20年前的蛮荒时代
越来越正规化
2020年的英雄联盟总决赛
将在9月下旬在上海举行
而在去年b站就买下了英雄联盟
全球总决赛的三年直播权
年均83场来计算的话
单场的版权价格
就高达320万元一场
这个价格有多高
就拿中国最火的
中国足球超级联赛来说
也就是中超
其单场的授权费用
也不过是450万
足可见如今的电子竞技行业有多火爆了
不管如何
像我这样的大学的时候
经历sky那个时代的洗礼
已经能够正确的认识电子竞技
而对于我的孩子来说
我不会刻意的阻止
不让他接触游戏
只要能够正确认识
能够自我控制
玩玩游戏也是无妨的
当然了
虽然现在的电竞行业的发展
非常的迅猛
但是我还是不建议大家
走电竞选手这条路
我们拿一个数据来比较一下
2016年
北京大学各类学科
在河南省的招生人数是46人
河南省的考生人数是82万人
录取率为0.0056%
同样在2016年
全球英雄联盟的玩家
总数超过1亿人
全球6大赛区
每个赛区
选拔100名职业选手
全球职业选手的录取比例
仅为0.0006%
也就是说
成为一名顶尖的职业选手
比考入北京大学
还要难10倍
所以我们普通人
还是把电子竞技
作为一种休闲娱乐
来对待就好
除非你有sky那种
三个月玩1万局的毅力
否则还是找个大神
膜拜一下就好了
如果真的对电竞产业比较感兴趣
不妨考虑一下电竞的周边产业
比如会务
职业经理人、经纪人
电子竞技营销
主播解说
游戏媒体等等的
都是跟电子竞技行业有关
如果想考大学的话
甚至可以报考
电子竞技运动与管理专业
您最喜欢的电子竞技游戏是哪个
最崇拜哪位职业选手
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都看到这里了
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