
English: 
So, I think it's what we're talking about we're talking about multiprocessor systems then is that we're talking about
systems where you have multiple CPUs to write your software for so as people said as we talked about things like the keyboard have a
CPU in them and all of the times we're like the Atari or the Amiga or even some of the original PCs to
process the keyboard and then just send the data to the computer, but that's not
usually a CPU that you're going to
Program yourself, write part of your application to run on in the same way most modern Intel
motherboards the management engines on runs on a CPU embedded into the chipset that's running on there and
Providing no one hacks it then you're not gonna be running your code on those. It's it's a CPU
It's doing a task, but it's not one we're going to program with. If it's not the central
Processing unit. It's an additional processing unit. Is it still a CPU?
It's the central processing unit of that subsystem

Turkish: 
Yani, bence bahsettiğimiz şey çok işlemcili sistemler hakkında konuşuyoruz, o zaman hakkında konuşuyoruz.
Yazılımınızı yazmak için birden fazla CPU'nuzun olduğu sistemler, bu sayede insanlar klavye gibi şeyler hakkında konuştuğumuz gibi
Onlarda CPU ve Atari, Amiga ve hatta bazı orijinal PC'lere benziyoruz.
klavyeyi kullanın ve ardından verileri bilgisayara gönderin, ancak bu değil
genellikle gideceğiniz bir işlemci
Kendinizi programlayın, en modern Intel ile aynı şekilde çalışmak için uygulamanızın bir bölümünü yazın
anakart, yönetim motorlarının çalıştığı yonga setine gömülü bir CPU üzerinde çalışmasını ve
Kimsenin hack vermemesi durumunda, kodunuzu bunlarda çalıştırmayacaksınız. Bu bir CPU
Bir görev yapıyor, ama programlayacağımız biri değil. Merkez değilse
İşleme ünitesi. Ek bir işlem birimidir. Hala bir CPU mu?
Bu alt sistemin merkezi işlem birimi.

English: 
When we talk about CPU, we're talking about the central processing units a bit at the heart of the system
Doing things so people are rightly pointing out that we have CPUs
But we're not gonna write our software to run on them
You can and if you look at some weird bits of software
They would sometimes shove things down onto this keyboard
CPU; I remember there's one virus on the Atari ST that did that to stay in memory and things but we're really talking about the real
Central processing where we're gonna write the software that's going to run to do the tasks we need and that's what we're talking about
but there is a class of
Effectively processing units that you do find in machines that are running part of our software
I mean the classic example of that would be something like a floating-point unit
so these days our CPUs whether it's an Intel chip or an ARM chip or something often have
Built-in support for doing floating-point maps I adding
3.1415926 to some other random number and so on after they're built in support for that
But they didn't originally if you look at the original IBM PC, I want the XT behind me
So let's take the lid off this while we're doing that

Turkish: 
CPU hakkında konuştuğumuzda, sistemin merkezinde merkezi işlem birimlerinden biraz söz ediyoruz.
İnsanların doğru şekilde işlemcilere sahip olduğumuzu işaret etmesi gibi şeyler yapmak
Ama bizim üzerine çalışacak yazılımlarımızı yazmayacağız.
Sen ve bazı garip yazılımlara bakarsanız
Bazen bazı şeyleri bu klavyeye sürüklediler
İŞLEMCİ; Atari ST'de hafızada kalan şeyleri yapan bir virüs olduğunu hatırlıyorum ama gerçekten gerçek hakkında konuşuyoruz
İhtiyacımız olan görevleri yapmak için çalıştırılacak yazılımı yazacağımız merkezi işlem ve işte bu konuştuğumuz şeydir.
ama bir sınıf var
Yazılımımızın bir parçası olan makinelerde bulduğunuz etkili üniteler
Bunun klasik bir örneği kayan nokta birimi gibi bir şey olacağını kastediyorum.
Bugünlerde CPU'larımız ister Intel yongası, ister ARM yongası olsun, ister sık ​​sık olsun
Kayan nokta haritalarını yapmak için yerleşik destek
3.1415926 başka bir rasgele sayıya ve bunun için desteklendiklerinde
Fakat orijinal IBM PC'sine bakarsanız, aslında XT'yi arkamda istiyorum.
Öyleyse, bunu yaparken kapağı açalım

Turkish: 
Yani bir tank gibi yapılmış bir tornavida var
Yani orijinalin içinde
PC ve güç kaynağının hemen yanına bakarsak, bu kartı çıkarırsam göreceğiz.
Şu an salt okunur seri port
Neler olduğunu görebiliriz
HT 250 seri kart sekiz bit. Sanırım bunun adı olmadığını söyledi, öyleyse aşağıya bakarsak
Anakartta bir Intel 8088 işlemci olduğunu göreceğiz. Orijinal parçadaki ana işlemci bu
Şimdi tüm PC'nizin neyi kolaylaştırdığı, hepsinin bir çip içerdiği bir Macintosh veya Windows makinesi olup olmadığına bağlı

English: 
So got a screwdriver built like a tank
So inside the original
PC and if we look just down here next to the power supply we'll see that if I take this card out
It's read-only the serial port at the moment
We can see what's going on
HT 250 serial card eight bit. I suppose said it wasn't called that then so if we look down here
We'll see we've got on the motherboard an Intel 8088 CPU. That's the main CPU in the original pcs
What all your PC is easing now derive from whether it's a Macintosh or Windows machine as oh they all have a chip

English: 
Which pretty much still boots up like the Intel 8088?
Did from 1983 but if you look next to it, you'll see there's an empty socket with nothing plugged into it
And that was deliberately done there for two reasons one where they designed the 8086 or the 8088
they deliberately built it in the way knowing that they might want to add support for what's called a floating-point unit or
FPU which is what goes into that spare hole there and the FPU was a chip
That you could buy and put into the PC or put into any machine to have support for an after you to handle the floating-point
Mathematics so if you wanted to do add floating-point numbers together
You could either do it by writing the software add the two numbers together
or you could do it by having a floating-point chip inside your
Computer and the floating-point chip would then add the numbers together and the advantage of that was you could design the floating-point hardware
To run a lot of faster than you could just write the software to do with the same speed so you can build dedicated hardware

Turkish: 
Intel 8088 gibi hangileri hala ön plana çıkıyor?
1983’den beri yaptınız ancak yanına bakarsanız, hiçbir şey takılı olmayan boş bir soket olduğunu göreceksiniz.
Ve bu, kasten orada iki nedenden ötürü, biri 8086 veya 8088'i tasarladıkları yerde yapıldı.
kayan nokta birimi olarak adlandırılan şeye destek eklemek isteyebileceklerini bilerek inşa ettiler.
Oradaki boş deliğe giren FPU bir çipti.
Kayan noktayla başa çıkabilmek için bir süre sonra PC'nize alıp koyabileceğiniz veya herhangi bir makineye koyabileceğiniz
Matematik yani birlikte kayan nokta sayıları eklemek istiyorsanız
İki sayıyı birbirine ekleyerek yazılımı yazarak da yapabilirsiniz.
ya da içinde bir kayan nokta yongası alarak yapabilirsin.
Bilgisayar ve kayan nokta yongası daha sonra sayıları bir araya getirir ve bunun avantajı kayan nokta donanımını tasarlayabilmenizdir.
Çok daha hızlı çalıştırmak için, yazılımı aynı hızda yapmak üzere yazabilirsiniz, böylece özel donanım oluşturabilirsiniz.

English: 
To add floating-point numbers together in the same way. You can build dedicated hardware to add individual numbers together, which is what's inside your CPU
so when they designed the 8088 chip and what the 8086 chip they
Left support him for this and so there were some instructions which have us if the opcode for that instruction started with specific binary pattern
would
Allow a floating-point unit in the system to take control reading the values that are accessing from memory
So the CPU would work with the floating-point unit to load the version from memory
And then the floating-point unit would go off and do the floating-point calculation in parallel at the same time as a CPU kept money
Doing into your stuff and so you did get some sort of parallel pricing, but it wasn't a general-purpose process at this time
All it could do was floating point stuff if it needed to access memory
It was the CPU that started things off
There was support in that to actually do some fetch further values and so on using direct memory access

Turkish: 
Kayan nokta sayılarını aynı şekilde eklemek. Bireysel sayıları bir araya getirmek için özel donanımlar oluşturabilirsiniz.
8088 çipini ve 8086 çipini tasarladıklarında
Bunun için onu solda bıraktığımızda, bu komutun opcode'u belirli bir ikili paternle başlamışsa bize sahip olan bazı talimatlar vardı.
olur
Sistemde kayan nokta ünitesinin bellekten erişen değerleri okumayı kontrol altına almasına izin ver
Böylece CPU, bellekten sürümü yüklemek için kayan noktalı ünite ile birlikte çalışacaktır.
Sonra kayan nokta birimi kapanacak ve kayan nokta hesaplamasını bir CPU'nun para tuttuğu gibi paralel olarak yapacaktır.
Eşyalarına uyuyorsun ve böylece bir çeşit paralel fiyatlandırma elde ettin, fakat şu an için genel amaçlı bir işlem değildi.
Tüm yapabileceği, belleğe erişmek için gerekliyse, kayan noktalı şeylerdi.
İşleri başlatan CPU idi
Doğrudan bellek erişimini kullanmaya devam etmek için bazı değerler daha fazlasını yapmak için destek oldu.

Turkish: 
ama genel olarak CPU üzerinde çok fazla şey yapması çok önemliydi, bu yüzden hepsi CPU tarafından desteklendi, ancak size verdi
Her şeyi yazılımda yapmaya kıyasla önemli bir hız artışı
güzel olan şuydu eğer çalıştırırsan
Talimatlar bir istisna atar, böylece yazılım yazabilir ve sonra bunları uygulayabilirsiniz.
bu
talimatlar ve yazılım, ancak eğer FPU mevcutsa CPU, donanımın paralel olarak çalışmasına izin verir.
Her iki dünyanın en iyi yazılımı yazabilirsin
Kayan nokta kullanmak için Haritalar. Kayan nokta biriminin orada olduğu için endişelenmeyin. Eğer oradaysa o zaman alabilirsin
şimdi avantajı, boş bir soketle birlikte gönderilen makinelerin nedeni, boş soketin büyük olasılıkla
Sanırım birkaç kuruş koymak için birkaç kuruş ama işlemci yaklaşık 100 dolara mal oldu.
Makineye koymak için daha fazla değilse Minimum
Yani sadece makinede kelime işlemeye benzer bir şey kullanıyorsanız
Yaptığınız işlerin çoğu için kayan nokta ünitesine ihtiyacınız yoktur
Rahatsız olmazdın ama çok sayıda çatırtı yapan bir şey yapıyorsan
o zaman, kayar nokta ünitesini makineye kurulduğunda düşürebilirsiniz ve daha iyi çalışacak bir şeye sahip olursunuz.
Bunları yapar mısın?
şu anki operasyonlar elbette ki

English: 
but in general it was reliant on the CPU to do a lot of the things so it's all supported the CPU but gave you
a significant speed boost compared to doing it all in software
the nice thing was is that the CPU if you run those
Instructions would throw an exception so you could write software then catch them implement
those
instructions and software but if the CPU if the FPU was present it let the hardware do it in parallel so you could get the
Best of both worlds you could write the software
To use floating point Maps. Don't worry about the floating point unit being there. If it is there you could then take
advantage of it now the reason why the machines shipped with an empty socket is because the empty socket probably cost a
Few cents a few pennies to put in but the CPU cost about a hundred dollars, I think
Minimum if not more than that to put in the machine
So if you were just doing using something like word processing on the machine
You don't need a floating-point unit for most of the stuff you're doing
You would you wouldn't bother but if you're doing something that did heavy number crunching
then you could drop the floating-point unit into the machine when it was built and you'd have one that would work a lot better to
Do those sort of?
operations now of course is the machines developed through the

Turkish: 
81 86, yazılım 286 veya 386 veya 486 geliştirdi ve 40'lı yıllarda popüler oldu.
Anahattan çizilen fontlar, kayan nokta hesaplamaları yapmayı içeren şeyleri açıklar
ve sonunda kayan nokta birimi CPU'ların içine yerleştirildi, bu sayede protesto birimlerinin bulunamaması sağlandı.
Genel işlem birimleri olarak var, ancak CPU'nun işlemlerini destekliyorlar
CPU’da çalışan işlemlerin bir kısmını
Yeni bir işlevsellik eklemiyorlar. Onlarsız yapamayacağın hiçbir şey yok
Ancak Donanım'da yaparak, orijinal PC'deki kayan nokta ünitesinde gerçekleştirerek hız artışı elde edersiniz
Ya da Motorola makinelerinin türünde aynı şeyi alabilirsiniz
Belki yüzlerce kat artış elde edebilirsin
kayan nokta işlemlerini yapmak için hızlanırken, aynı kayan nokta için değil, aynı hızda olan diğer her şeyi,
yaklaşık 100 kat daha hızlı işlem
Tabii ki, eğer birçoğunuz varsa, onları kullanmıyorsanız, yaklaşık 100 kat daha hızlı programlarsınız.

English: 
81 86 the 286 or 386 or 486 the software developed and by the time the 40s it was popular we had sort of
Fonts being drawn from outline descriptions things which actually involves doing floating-point calculations
and so eventually the floating-point unit got built into the CPUs themselves so it can have sort of protesting units, which aren't
There as general processing units, but they support the operations of the CPU
do they take some of the operations that run on the CPU in software and
They don't add any new functionality. There's nothing that you can't do without them
But by doing it in Hardware you get a speed boost by doing it in the case of the floating-point unit on the original PC
Or you could get the same for the sort of Motorola machines
You could perhaps get a hundredfold increase
in the speed up to do those floating-point operations everything else rather at the same speed but for the floating-point,
operations in about 100 times faster
Which of course meant if you've got a lot of them you programs around about 100 times faster if you weren't using them

Turkish: 
Hiç fayda alamadın. Bazı Atari STS gibi şeylerde ve çoğu yerde bulacağınız oldukça ilginç olan bir başkası
amigas, blitter çip olarak adlandırılan
bolita yongası temel olarak, genellikle sözde bit bloğu olarak adlandırılan bit bloğu transfer yordamı veya bit harmanı olarak adlandırılır
Ve bu, dış makinede 70'lerde Xerox PARC'da geliştirildi
Sanırım öyleydi ve temelde kopyalamak için genelleştirilmiş bir algoritmaydı.
Bellek blokları, özellikle raster grafik yapmak istediğiniz şekilde yuvarlak
Hem Amiga hem de Atari'nin sahip olduğu şeylerden biri.
vardı ve burada Atari'ye bakmamın tek nedeni
Çünkü anakartta ayrı bir çip olarak sahipti, çünkü sinir bozucu bir şekilde Atari ağını geliştirdi.
Bit blok transfer algoritmasını uygulayan Chip, çünkü Vantage o zaman ana CPU'nuzun biraz hafıza kopyalamak istediğine karar verdi.
Kuruldu bu yonga sadece bir G / Ç varil olarak görünecek ve bu kopyaya bu biraz bellek diyecek
Bu adresten bu adrese, zaten orada olanlarla birleştirilmiş

English: 
You didn't get any benefit at all. Another one, which is quite interesting, which you'd find in things like some Atari STS and in most
amigas is what was called the blitter chip and
the bolita chip basically implemented what was called the bit block transfer routine or bit blit often referred to
And this was developed at Xerox PARC in the 70s on the outter machine
I think it was and it was basically a generalized algorithm for copying
Blocks of memory round particularly in the way that you want to do raster graphics
one of the things that both the Amiga and the Atari
had and the only reason I'm looking at the Atari here is
Because it had it as a separate chip on the motherboard which is annoyingly under the network part Atari developed another
Chip which implemented the bit block transfer algorithm because he Vantage was then that your main CPU wanted to copy a bit of memory
Was set up this chip will just appear as an i/o barrel and say to this copy this bit of memory
From this address to this address combined with what's already there

Turkish: 
Bu tür bir kombinasyon kullanarak ve bazı çok süslü grafik efektleri yapabilirdiniz, ancak bunun avantajı yazılımdaki uygulamada
bu değeri bellekten yükleyen ve daha sonra bir kayıt defterine yükleyen bellek komutunu okumak zorundasınız.
Sonra bu talimatları okuyunuz, bu değeri hafızadan yükleyin ve kaydına yüklendi.
Sonra kombinasyonu yapın ve değeri tekrar yazın
Bu, doğrudan bellekte değeri yükleyen birkaç Donanım sayacına sahip olabilir.
Bir sonraki değeri hafızadan birleştirmek onları daha hızlı yapabilmeniz için onları hafızaya geri yazdı. Koşabilirsin
her saat döngüsü
Bazıları yerine bazı yararlı işler yapmak, yapmak zorunda olduğumuz şeyi yapan talimatları almak zorunda kalmak.
Bu yüzden, tekrar FPU'da olduğu gibi, yine özel bir desteğe boşaltılarak. Hiçbir şey yapmıyorsun. Ana CPU ile yapamazsınız
Ama onu boşaltıyorsun, biraz daha hızlı çalıştırıyorsun ve sonra CPU başka şeylerle başa çıkabiliyor.
bu durumda olmasına rağmen
İngiliz gemisinin bitirmesini beklemek zorunda kaldı
ama yine de en küçüğü olanlar için manuel olarak yapmaktan daha hızlıydı.
Amiga'nın yaptığı operasyonlar
Bir İngiliz gemisine sahip olduğunuz aynı şeyle birlikte avantajlar sağlayan birkaç başka şey

English: 
Using this sort of combination and you could do some very fancy graphics effects, but the advantage was whereas on the implement in software
you had to read the instruction for memory that said load this value from memory and then load it into a register and
Then read those instruction says load that value from memory and it was loaded into it register
And then do the combination and write the value back out
This could just have a few Hardware counters directly inside it that loading the value from memory
Loading the next value from memory combined them wrote them back out into memory so you could do it a lot faster. You could run
every clock cycle
Doing some useful work as opposed to some of them having to fetch the instructions that were doing what we needed to be doing
So by offloading it onto a dedicated support again, just like with the FPU. You're not doing anything. You can't do with the main CPU
But you're offloading it there you having it run slightly faster, and then the CPU can get on with other things
although in this case
It had to wait for the British ship to finish it
but it was still faster than doing it manually for all what the smallest of
operations the Amiga did
the same thing you had a British ship along with a couple of other things which gave it the advantages in terms of

English: 
Graphics, of course the problem had and which a Charlie found. Is that as your CPU gets faster
You also have to make the blitter chip faster or your CPU becomes much faster than the British ships
There's no point of having on there
So the Atari TT for example, which is a thirty two megahertz 68030 as opposed to an eight megahertz, six eight thousand
Which also had a cat that 68030 also had a cache
Ran so much faster that the instructions would be in the instruction cache
So the CPU could just fetch the data
At full speed from memory and write it back with the combination done without the need for the blitter chip
And so you very quickly you CPU gets faster
You've got a more general architecture
You can do whatever you need to do there
And so actually the British ship became redundant in some of the Atari is pretty soon after it was in lamented
Well, they didn't put a faster version
Into the Falcon which can be useful in certain modes
acorn on the other hand when they built the Archimedes

Turkish: 
Grafikler, elbette problem vardı ve bir Charlie buldu. CPU'nuz hızlandıkça
Ayrıca blitter çipini daha hızlı hale getirmeniz gerekiyor veya işlemciniz İngiliz gemilerinden çok daha hızlı hale geliyor
Orada olmanın bir anlamı yok
Yani, Atari TT, örneğin, sekiz megahertz, altı sekiz bin aksine, otuz iki megahertz 68030
Ayrıca 68030'un da önbelleği olan bir kedisi vardı.
Talimatların talimat önbelleğinde olması için çok daha hızlı koştu
Böylece CPU sadece verileri alabilir
Bellekten tam hızda ve blitter çipine ihtiyaç duymadan yapılan kombinasyonla tekrar yazın
Ve böylece çok hızlı bir şekilde işlemiyorsunuz
Daha genel bir mimariye sahipsin
Orada ne gerekiyorsa yapabilirsin
Ve böylece aslında Atari’lerin bazılarında İngiliz gemisi gereksiz hale geldi ve kısa bir süre sonra ağıtlandı.
Daha hızlı bir sürüm vermediler
Bazı modlarda kullanılabilecek olan Falcon'a
diğer taraftan meşe palamudu Arşimet'i inşa ederken

Turkish: 
Kabaca, Commodore Amiga ve Atari ST'nin çırpıcı talaşları ile aynı zamana sahipler.
Aslında bizim işlemcilerimiz o kadar hızlı dediler ki buna ihtiyacımız yok. Avantaj yok
Şimdi ama aynı yaklaşım, sahip olduğu grafik kartı ile sona erecek bilgisayarlarda grafik kartları ile yapıldı.
Temel 2d bazılarını yapmak için destek
Windows'un yapmak istediği işlemler vb.
Onları gerçek CPU'da yapmak yerine
Hafızayı kopyalamak gibi şeyleri belki de düz bir çizgi çizme gibi şeyler yapmak için grafik kartını kontrol edersiniz.
Donanımda kolayca uygulayabileceğiniz
Ve sizler arasında bu dengeyi aldınız, bunun için CPU'nuzu genel bir yazılım parçası olarak mı kullanıyorsunuz?
Hangisini değiştirebilir ve güncelleyebilirsiniz
Kolayca ya da bunu daha hızlı bir şekilde uygulayabileceğiniz özel bir donanım parçasına teslim ediyor musunuz?
Ve bunun gibi. Yani grafik şeyler gibi bazı şeyler için
ve kayan noktalar
Çok fazla şey adanmış donanım parçaları tarafından ele geçirildi
eğer sadece hassas bir şekilde Li'ye zor geliyorsa ve daha fazla olan GPU'ları alırsak
etkili bir genel amaçlı
işlem birimleri

English: 
They're roughly the same sort of time as Commodore Amiga and Atari ST have the blitter chips
They said well actually our CPUs so fast that we don't need it. There's no advantage to it
now but the same approach was taken with graphics cards in computers that you would end up with the graphics card having
support to do some of the basic 2d
Operations that Windows is wanting to do and so on
So rather than doing them on the actual CPU
You would hand that control off to the graphics card to do that things like copying the memory about perhaps drawing a straight line
Which you can very easily implement in hardware
And so you've got this balance between do you you get your CPU to do this as a general piece of software?
Which you can change and update
Easily or do you hand this over to a dedicated piece of hardware where you can implement it in a way that's faster
And so on. So for some things like the graphics things
and floating points
They very much now been taken over by dedicated bits of hardware
if he's only delicately it's a to Li harder and it more we get GPUs which are
effectively general-purpose
processing units

Turkish: 
Ancak, onları yapmak için çok uygun hale getirecek şekilde yapılandırılmış ve tasarlanmıştır.
özellikle 3d grafik işleme, aynı zamanda 2d grafik işleme gibi
Bu günlerde hemen hemen tüm CPU'larda ve masaüstü bilgisayarlarda ve dizüstü bilgisayarlarda vb. Kayan nokta ünitelerine sahiptir, çünkü bir şeyler yapıyoruz.
Bu kayan noktaya ihtiyacı var. Bu yüzden bazı durumlarda Donanım yapmak, bazı durumlarda bunu yapmak anlamlıdır.
Yazılımın genelleştirilmiş doğasına sahip olmak daha mantıklıdır.
Kendiniz temizlemekten sorumlu olmak
Evi ve işleri yönetmek sizin sorumluluğunuzda olabilir veya sizin adınıza yapmak için başka birini işe alabilirsiniz.
Böylece evi temizlemek için bir temizlikçi ya da birisini çalıştırabilirsiniz.
Öyleyse, bazı insanlar yapmayı tercih edebileceğinden, bunu kendin yapmak zorunda değilsin. Bilgisayar ile aynı

English: 
But they're very much configured and designed in a way that makes them very amenable to doing
particularly 3d graphics processing but also 2d graphics processing as
Well and almost all CPUs these days and desktop machines and laptops and so on have a floating-point unit built-in because we're doing stuff
That needs those floating-point. So it makes sense in some cases to have Hardware to do that in other cases
It makes more sense to have it in the generalized nature of software
Sort of be responsible for cleaning it yourself
You could be responsible for managing the house and things or you can employ someone else to do it on your behalf
So you can employ a cleaner or someone to sort of clean the house
Well, then you haven't to do it yourself as some people might choose to do. It's the same with the computer
