
Portuguese: 
Hornet: Rá!
Hornet: Garana! (En garde!)
[Terremotos]
Hornet: Galenegosa? (O que foi isso?)
Hollow Knight: ... (N sei =v)
[Estrondos]
Ah-ha! Steph, achei de onde as aranhas estão saindo!
Engulam aerosol, suas aberrações de oito pernas!
[SSSSSSSS]
🎵Musiquinha de introdução🎵
Olá internet, bem-vindos ao Game Theory!
Nós podemos não ser insetos, mas nós sem dúvida incomodamos muita gente!
Agora, deixa eu te falar já antes de mais nada
VOCÊ
Devia jogar
Hollow Knight
Este jogo já passou da hora de receber alguma atenção

English: 
Garlan ago, sir
Aha! Steph, film where the spiders are coming from.
Eat ~aerosol~ you eight legged freaks
Hello Internet, Welcome to Game Theory. We may not be insects, but we sure do bug a lot of people now.
Let me say this up front right now. You should play Hollow Knight. This game is long overdue for some attention

Chinese: 
加蘭以前，先生
啊哈！斯蒂芬，蜘蛛來自的電影。
吃〜氣霧〜你八條腿怪胎
你好互聯網，歡迎來到博弈論。我們可能不是昆蟲，但我們現在肯定會對很多人造成傷害。
我現在就說吧。你應該玩空心騎士。這場比賽早就應該引起一些關注了

Turkish: 
Garlan önce efendim
Aha! Steph, örümceklerin geldiği yer.
Yemek ~ aerosol ~ size sekiz bacaklı ucube
Merhaba İnternet, Oyun Teorisine Hoşgeldiniz. Böcek olmayabiliriz, ama şimdi pek çok insanı böldüğümüz kesin.
Bunu hemen şimdi söyleyeyim. Hollow Knight oynamalısın. Bu oyun biraz dikkat çekmek için gecikmiş durumda

Chinese: 
它是過去幾年中發布的最好，最精美的遊戲之一，但它在YouTube上大部分都被忽視了。
更大的版本或更大的獨立熱門歌曲如cuphead，但讓我告訴你，如果你是Metroidvania風格遊戲的粉絲
在龐大的地圖上發現新的權力和秘密的地方，
在證明你對嚴格的遊戲玩法和大規模的boss戰爭的掌握的同時，這個遊戲必鬚髮揮！
我太喜歡了
我玩過這一切的每一寸，從可選的側面任務到殘酷的老闆衝刺，
太好了
當我最終到達遊戲結束時，我完全不知道故事是關於什麼的
好吧，這有點過分誇張，但不是太多
我想大多數人都會結束這件事，
看到最後的老闆頭銜卡片出現在空心騎士身上並且有一個驚訝的實現，因為它在他們身上恍然大悟
哦，是的。我當時不是在扮演空心騎士:(
解釋這件事的傳說就像是在謹慎地解讀莎士比亞，我們會接受龍的意志嗎？
它〜先見之明〜保護我們......
誰知道bug可以說得像花哨一樣〜？

English: 
It is one of the best, most polished games to have been released over the last few years, and yet it's mostly gone under the radar here on YouTube
Overshadowed by larger releases or bigger indie hits like cuphead, but let me tell you if you're a fan of Metroidvania style games
Where you uncover new powers and secrets over sprawling maps,
all while proving your mastery over tight gameplay and massive boss battles, then this game is a MUST play!
I love it so much
I played every inch of this thing, from the optional side missions to the brutally difficult boss rushes,
It was so SO good
And when I finally got to the end of the game, I had literally no idea what the story was about
Okay, so that's a bit of an over exaggeration, but not by much
I think most people get to the end of this thing,
see the final bosses title card come up as the Hollow Knight and have a moment of surprised realization as it dawns on them
Oh, yes. I'm not playing as the Hollow Knight then :(
Interpreting the lore of this thing is like interpreting Shakespeare warily, shall we accept the will of the wyrm?
It ~prescience~ shields us...
Who knew bugs could speak all fancy-like~?

Turkish: 
Son birkaç yılda piyasaya sürülen en iyi ve en cilalı oyunlardan biriydi, ancak YouTube'da radarın altında kaldı.
Daha büyük sürümler veya cuphead gibi daha büyük indie hit tarafından gölgede bırakılmış, ancak Metroidvania tarzı oyunların hayranı olup olmadığınızı size söyleyeyim
Yayılan haritaların yeni güçlerini ve sırlarını açığa çıkardığınız yerde,
sıkı oyun ve büyük patron savaşları üzerine ustalığınızı kanıtlarken, o zaman bu oyun bir zorunluluktur!
onu çok seviyorum
Bu şeyin her santimini, isteğe bağlı yan görevlerden acımasız zorlu patronların acelesine kadar oynadım.
Çok iyi oldu
Ve sonunda oyunun sonuna geldiğimde, hikayenin ne olduğu hakkında tam olarak hiçbir fikrim yoktu.
Tamam, bu biraz abartılı bir durum, ama fazla değil
Bence çoğu insan bu şeyin sonuna geliyor.
Nihai patronların ünvan kartının Hollow Şövalye olarak geldiğini ve üzerlerinde göründüğü kadarıyla bir süre şaşkınlık duyduğunu görün
Oh evet. O zaman Hollow Knight olarak oynamıyorum :(
Bu şeyin efendisini yorumlamak, Shakespeare’i ustaca yorumlamak gibi bir şey değil mi?
Bu ~ vicdan ~ bizi korur ...
Kim böceklerin süslü bir şeyle konuşabileceğini kim biliyordu ~?

Portuguese: 
É um dos melhores, mais bem feitos jogos que foram lançados nos últimos anos!
E mesmo assim tem passado despercebido aqui no Youtube
Ofuscado por lançamentos maiores ou por indies de maior impacto como Cuphead
mas deixa eu te falar
Se você é um fã de jogos estilo Metroidvania
Onde você descobre novos poderes e segredos
Percorrendo extensos mapas
Tudo isso enquanto prova sua mestria através de uma jogabilidade envolvente e massivas lutas contra chefes
Então esse jogo é algo que você DEVE jogar!
Eu o amo tanto!
Eu joguei cada fração dessa coisa!
Das missões secundárias opcionais a os boss rushs brutalmente difíceis
Foi muito, mais muito incrível!
E quando eu finamente cheguei ao final do jogo
Eu literalmente não fazia ideia sobre o que a história era
Certo, isso é um pouco exagerado demais, mas nem tanto!
Eu acho que a maioria das pessoas chegam no final do jogo
veem o nome do último chefe aparecer na tela como
''O Cavaleiro Vazio''
E tem um momento de surpreendente realização ao se tocar de que
''Oh, sim, eu não estou jogando com 'O Cavaleiro Vazio' então''
Interpretar a história dessa coisa é como interpretar Shakespeare
''Cautelosamente nós aceitaremos o arbítrio do ancião, sua presciência nos protege.''
Quem diria que insetos podiam falar de forma tão elegante!

Portuguese: 
E essa frase é o ''Easy mode'' para o diálogo desse jogo
Se você está buscando por uma dificuldade hercúlea
Então você também tem coisas como essas:
THIR
THIR-YOLK
THIR-YOLK-ABA
THIR-YOLK-ABA-ABSÊNCIA
THIR-YOLK-ABA-ABSÊNCIA-ESTERIOR
THIR-YOLK-ABA-ABSÊNCIA-ESTERIOR-CASCA
THIR-YOLK-ABA-ABSÊNCIA-ESTERIOR-CASCA-D-PORTÃO
THIR-YOLK-ABA-ABSÊNCIA-ESTERIOR-CASCA-D-PORTÃO-CONTER
THIR-YOLK-ABA-ABSÊNCIA-ESTERIOR-CASCA-D-PORTÃO-CONTER-ILUMINAI-VOS
THIR-YOLK-ABA-ABSÊNCIA-ESTERIOR-CASCA-D-PORTÃO-CONTER-ILUMINAI-VOS-RECEPTÁCULO
THIR-YOLK-ABA-ABSÊNCIA-ESTERIOR-CASCA-D-PORTÃO-CONTER-ILUMINAI-VOS-RECEPTÁCULO-VÓS-OVO-VÓS-SELAR
THIR-YOLK-ABA-ABSÊNCIA-ESTERIOR-CASCA-D-PORTÃO-CONTER-ILUMINAI-VOS-RECEPTÁCULO-VÓS-OVO-VÓS-SELAR-DENTRO
THIR-YOLK-ABA-ABSÊNCIA-ESTERIOR-CASCA-D-PORTÃO-CONTER-ILUMINAI-VOS-RECEPTÁCULO-VÓS-OVO-VÓS-SELAR-DENTRO-SONHADORES
THIR-YOLK-ABA-ABSÊNCIA-ESTERIOR-CASCA-D-PORTÃO-CONTER-ILUMINAI-VOS-RECEPTÁCULO-VÓS-OVO-VÓS-SELAR-DENTRO-SONHADORES-INTWIXT-ATWIXT
SÉRIO?!
QUEM ESCREVEU ESSE DIÁLOGO?
Chaucer?
Sim, isso foi uma referência a ''Canterbury tales''
No meio do seu vídeo bobo sobre videogames
porque Game Theorists:
porque Game Theorists: 𝓝ó𝓼 𝓽𝓮𝓶𝓸𝓼 𝓬𝓾𝓵𝓽𝓾𝓻𝓪
Mas agora sério
Esse jogo esconde até suas história mais símples!
Por traz de gravuras secretas e camadas de interpretação literária
É como o Dark Souls da hist-
[Vaias]
MAIS É!
Perdão por comparar esse jogo com outro que é pioneiro nesse tipo de narrativa!
É simplesmente preciso!
Dito isso, ao chegar no último chefe
Eu havia conseguido juntar as informações básicas apenas da minha jogatina casual
Isso é o que você precisa saber para início de conversa
O reino populado por insetos, Hallownest
É infectado por uma repulsiva doença
E seu líder, chamado de ''Rei Pálido''

English: 
And that line is the easy mode for the game's dialogue
If you're looking for God Tier difficulty, then you've also got stuff like THIS:
"Thir-Yolk-Aba-Absence-Outer-Shell-O-Gate-Contains-Light-Em-Vessel-Em-Egg-Em-Seal...
...Within dreamer Intwixt-Atwixt (??)
SERIOUSLY?
Who wrote this in-game dialogue?!
Chaucer?
Yeah, that is a 𝒞𝒶𝓃𝓉𝓊𝓇𝒷𝑒𝓇𝓎 𝒯𝒶𝓁𝑒𝓈 reference in the middle of your silly video game show...
because game theorists,
we're 𝖈𝖚𝖑𝖙𝖚𝖗𝖊𝖉
But in all seriousness, this game hides even its most BASIC story behind secret lore tablets and a layer of literary analysis
It's like the dark souls of story...
*crowd booing*
IT IS!
Forgive me for comparing it to a video game
that's a pioneer in this sort of storytelling.
It's just accurate.
That's said...
by the final boss, I had been able to piece together a lot of the basics,
just from my casual playthrough
This is, what you need to know to start off with.
The insect filled kingdom of Hallownest gets plagued by some
ᗷᖇᗩᎥᑎ-ᗰᗴᒪ丅ᎥᑎǤ infection
and a ruler named The Pale King

Turkish: 
Ve bu çizgi oyunun diyalogu için kolay mod
Eğer Tanrı Aşaması zorluğu arıyorsanız, o zaman bu gibi şeyler de var:
"Thir-Sarısı-Aba-Devamsızlık-Dış-Shell-O-Kapısı-Işık-Em-Gemi-Em-Yumurta-Em-Seal İçeriyor ...
... Hayalperest Intwixt-Atwixt (??) içinde
CİDDİ ANLAMDA?
Bu oyun içi diyalogu kim yazdı ?!
Chaucer?
Evet, bu aptalca video oyununun ortasında bir referans ...
çünkü oyun teorisyenleri,
biz 𝖈𝖚𝖑𝖙𝖚𝖗𝖊𝖉
Fakat tüm ciddiyetle, bu oyun gizli tabletleri ve edebi bir analiz katmanının arkasındaki en temel hikayesini bile gizliyor
Hikayenin karanlık ruhları gibi ...
* kalabalık *
BU!
Bir video oyunuyla karşılaştırdığım için beni bağışlayın.
bu tür bir hikaye anlatımında öncü.
Bu sadece doğru.
Dedi ki ...
Son patron tarafından, temelleri bir araya getirebildim.
sadece rahat oyuncağımdan
Bu, başlamak için bilmeniz gereken şey.
Hallownest’in haşere dolu krallığı bazılarını rahatsız ediyor
Ǥ ᑎ-ᗰᗴᒪ 丅 Ꭵ ᑎ Ǥ enfeksiyon
ve soluk kral adında bir cetvel

Chinese: 
這條線是遊戲對話的簡單模式
如果你正在尋找上帝難度，那麼你也有類似這樣的東西：
“THIR  - 蛋黃 - 阿壩 - 失神外殼體-O-門 - 包含-光-EM-船-EM-蛋-EM-封...
......在夢想家內部Intwixt-Atwixt（??）
當真？
誰寫了這個遊戲中的對話？！
喬叟？
是的，這是你愚蠢的視頻遊戲節目中間的一個參考...
因為遊戲理論家，
我們是𝖈𝖚𝖑𝖙𝖚𝖗𝖊𝖉
但嚴肅地說，這個遊戲甚至隱藏了秘密傳說平板電腦背後最基本的故事和一層文學分析
這就像故事的黑暗靈魂......
*人群噓聲*
它是！
請原諒我將它與電子遊戲進行比較
這是這類故事講述的先驅。
這很準確。
那說......
最終的老闆，我已經能夠拼湊出很多基礎知識，
就在我的休閒遊戲中
這就是你開始時需要知道的。
充滿昆蟲的Hallownest王國受到一些人的困擾
ᗷᖇᗩᎥᑎ-ᗰᗴᒪ丅ᎥᑎǤ感染
還有一位名叫帕萊王的統治者

Turkish: 
onu içermek için oğullarından birini feda eder.
Bu, daha sonra adı verilen üç gardiyan yardımı ile kendini mühürleyen bir İçi Boş Şövalye.
~ Hayalciler ~
fakat İçi Boş Şövalye, istenildiği kadar boş değildi
Oyunun dediği gibi "Öyleydi", "kışkırtılmış bir fikirle karardı."
Bu da, içerdiği virüs bulaşmasına izin verdi.
sızıntı başlamak için.
İşimiz, o zaman, Şövalye olarak (𝐻𝑜𝓁𝓁𝑜𝓌 𝒦𝓃𝒾𝑔𝒽𝓉 ile karıştırılmamalıdır)
* Nasıl kafa karıştırıcı olacağını göremiyorum *
Hallow Nest'e geri dönmek ve bu enfeksiyonu bir kez ve herkes için sonlandırmak,
ya kendimize emerek,
İçi Boş Şövalye’yi değiştirmek,
VEYA
Oyunun DOĞRUSU sonunda
İçi Boş Şövalye'nin zihnine girip, aslında enfeksiyonun kaynağını öldürüyor.
Adında dev bir Güve tanrısı 
 ~ 𝕥𝕙𝕖 ℝ𝕒𝕕𝕚𝕒𝕟𝕔𝕖 ~
Çok daha fazlası var.
ve bu teori devam ederken biraz daha derine ineceğiz, ancak söylemesi yeterli.
Kanal MossBag, Hollow Knight'ın kulesine mükemmel bir 45 dakikalık video yaptı
ve * hala * her şeyi kapsamıyordu.
Uzun lafın kısası, bu oyun 🅳🅴🅽🆂🅴
Chaucer'in eserleri gibi

English: 
sacrifices one of his sons to contain it.
This is the Hollow Knight, who then gets himself sealed away with the help of three guardians called
~dreamers~
but the Hollow Knight wasn't 𝘲𝘶𝘪𝘵𝘦 as hollow as intended
"It was," as the game says, "tarnished by an idea instilled."
Which, in turn, allowed the infection he was meant to contain
to start leaking out.
Our job, then, as the Knight, (not to be confused with the 𝐻𝑜𝓁𝓁𝑜𝓌 𝒦𝓃𝒾𝑔𝒽𝓉)
*Can't see how 𝘵𝘩𝘢𝘵 would have been confusing*
is to return to Hallow Nest and end the infection once and for all,
either by absorbing it into ourselves,
replacing the Hollow Knight,
OR
in the game's TRUE ending,
entering the mind of the Hollow Knight and actually killing the source of the infection.
A giant Moth god named 
 ~ 𝕥𝕙𝕖 ℝ𝕒𝕕𝕚𝕒𝕟𝕔𝕖 ~
There's a lot more to it... a LOT,
and we'll be digging a bit deeper as this theory goes on but suffice it to say
The channel MossBag, did an excellent 45 minute video on Hollow Knight's lore
and it *still* didn't cover everything.
Long story short, this game is 🅳🅴🅽🆂🅴
kind of like the works of Chaucer

Chinese: 
犧牲他的一個兒子來遏制它。
這是空心騎士，然後在三名監護人的幫助下將自己封鎖
〜夢想家〜
但是空心騎士並不像預期的那樣空洞
正如游戲所說的那樣，“就是這樣，”一種灌輸的想法玷污了。
反過來，這又允許他想要包含的感染
開始洩漏
那麼，作為騎士，我們的工作（不要與𝐻𝑜𝓁𝓁𝑜𝓌confused混淆）
*看不清楚怎麼會混淆*
是回到Hallow Nest並一勞永逸地結束感染，
無論是吸收它自己，
取代空心騎士，
要么
在遊戲的TRUE結尾，
進入空心騎士的心靈，實際上殺死了感染源。
一個巨大的蛾神命名 
 〜𝕥𝕙𝕖ℝ𝕒𝕕𝕚𝕒𝕟𝕔𝕖〜
它還有很多......很多，
隨著這個理論的繼續，我們將會深入挖掘，但它足以說明
MossBag頻道在Hollow Knight的傳說上做了一段精彩的45分鐘視頻
它*仍然*沒有涵蓋一切。
長話短說，這場比賽是🅳🅴🅽🆂🅴
有點像喬的作品

Portuguese: 
Sacrifica um de seus fílhos para conte-la
Esse é o ''Hollow Knight''
Ele então é selado com o auxílio de três guardiões chamados de
''Os Sonhadores''
Mas o ''Cavaleiro Vazio'' não era tão ''Vazio'' quanto se achava
Ele era, como o jogo diz: ''Maculado por uma ideia induzida''
O que por sua vez levou a infecção, que ele deveria conter, a começar a vazar
Nosso trabalho, então, como ''O Cavaleiro''
(Que não dever ser confundido com ''O Cavaleiro Vazio'')
(Mal da pra imaginar a confusão que isso criaria!)
É retornar a Hallownest
E acabar com a infecção de uma vez por todas
Tanto absorvendo ela para dentro de nós mesmos
Substituindo o ''Cavaleiro Vazio''
Ou, como ocorre no verdadeiro final do jogo,
Adentrando na mente do ''Cavaleiro Vazio''
E efetivamente matanto a propagadora da infecção
Uma deusa mariposa gigante chamada  ''A radiância''
Mas tem muito mais no meio disso tudo
Muito mais!
E nós vamos escavar mais profundamente conforme a teoria se desenrolar
Mas basta dizer que o canal ''MossBag''  postou um excelente vídeo de 45 minutos
Sobre a história de Hollow Knight
E mesmo assim não cobriu tudo
Resumindo a ópera, esse jogo é DENSO
Tal como as obras de Chaucer

English: 
Well, 𝑒𝓍𝒸𝓊𝓈𝑒 𝓂𝑒 for taking a break from video games to take a minute to appreciate
𝖙𝖍𝖊 𝕸𝖎𝖉𝖉𝖑𝖊 𝕰𝖓𝖌𝖑𝖎𝖘𝖍 𝖍𝖊𝖗𝖔𝖎𝖈𝖘 𝖔𝖋 𝖙𝖍𝖊 յկ𝖙𝖍 𝖈𝖊𝖓𝖙𝖚𝖗𝖞 𝖕𝖊𝖆𝖘𝖆𝖓𝖙𝖗𝖞
As we all should do from *time to time*
𝓒𝓵𝓮𝓻𝓴'𝓼 𝓣𝓪𝓵𝓮 not gonna read itself after all!
In fact no one would read this effing thing if it wasn't for English class.
Look at how 𝒉𝒖𝒈𝒆 it is!
So then what's the theory here?
Well, the game would have us believe that we're playing as just this ~random~ knight
The infection causes bugs to lose their will and become part of this greater 𝘩𝘪𝘷𝘦 𝘮𝘪𝘯𝘦
So to defeat, it the pale King needed to create a completely empty vessel...
something with no will, no desire... no ｎｏｔｈｉｎｇ
that could be corrupted by this infection
but, as you can imagine, that's gonna be pretty hard to do and so in his attempts to give rise to a
truly empty vessel, the Hollow Knight, from the games title, thousands of other failures are made in the process,
Something that we see as we fight our way through the section of the game called the 𝓪𝓫𝔂𝓼𝓼
We are ~supposedly~ just another one of those failed experiments

Portuguese: 
𝔅𝔢𝔪, 𝔪𝔢 𝔭𝔢𝔯𝔡𝔬𝔢 𝔭𝔬𝔯 𝔡𝔞𝔯 𝔲𝔪𝔞 𝔭𝔞𝔲𝔰𝔞 𝔡𝔬𝔰 𝔳𝔦𝔡𝔢𝔬𝔤𝔞𝔪𝔢𝔰
𝔭𝔞𝔯𝔞 𝔪𝔬𝔪𝔢𝔫𝔱𝔞𝔫𝔢𝔞𝔪𝔢𝔫𝔱𝔢 𝔞𝔭𝔯𝔢𝔠𝔦𝔞𝔯 𝔬𝔰 𝔠𝔬𝔫𝔱𝔬𝔰 𝔥𝔢𝔯ó𝔦𝔠𝔬𝔰 𝔢 𝔰𝔲𝔞 𝔩𝔦𝔫𝔤𝔲a𝔤𝔢𝔪 𝔞𝔯𝔠a𝔦𝔠𝔞 𝔡𝔞 𝔭𝔩𝔢𝔟𝔢 𝔡𝔬 𝔰é𝔠𝔲𝔩𝔬 XIV
𝔄𝔰𝔰𝔦𝔪 𝔠𝔬𝔪𝔬 𝔱𝔬𝔡𝔬𝔰 𝔫ó𝔰 𝔡𝔢𝔳𝔢𝔯í𝔞𝔪𝔬𝔰 𝔣𝔞𝔷𝔢𝔯 𝔡𝔢 𝔱𝔢𝔪𝔭𝔬𝔰 𝔢𝔪 𝔱𝔢𝔪𝔭𝔬𝔰
''ℭ𝔩𝔢𝔯𝔨'𝔰 𝔗𝔞𝔩𝔢'' 𝔫ã𝔬 𝔳𝔞𝔦 𝔰𝔢 𝔩𝔢𝔯 𝔰𝔬𝔷𝔦𝔫𝔥𝔬 𝔞𝔣𝔦𝔫𝔞𝔩 𝔡𝔢 𝔠𝔬𝔫𝔱𝔞𝔰
O fato é que ninguém leria essa bendita coisa se não fossem pelas aulas de inglês
OLHA O TAMANHO DISSO!
Mais então, qual é a 'teoria' aqui?
Bem, o jogo nos faz acreditar que nós estamos na pele apenas desse cavaleiro aleatório
A infecção faz com que insetos percam seu livre-arbítrio e se tornem parte de uma grande consciência coletiva
Então, para derrota-la, o Rei Pálido precisava criar um receptáculo perfeitamente vazio
Algo sem consciência, sem ambição, nem nada que pudesse ser corrompido por essa infecção
Mais, como você já deve ter imaginado, isso é algo meio difícil de se fazer
E em suas tentativas de criar um receptáculo verdadeiramente vazio
'''O Cavaleiro Vazio'' do título do jogo
Milhares de outros fracassos foram criados nesse processo
Algo que nós vemos ao adentrarmos uma área do jogo entituladada de ''O Abismo''
Nós somos supostamente apenas mais um desses experimentos fracassados

Turkish: 
Video games video oyunlarından ara verdiğiniz için teşekkür ederiz.
𝖙𝖍𝖊 𝕸𝖎𝖉𝖉𝖑𝖊 𝕰𝖓𝖌𝖑𝖎𝖘𝖍 𝖍𝖊𝖗𝖔𝖎𝖈𝖘 𝖔𝖋 𝖙𝖍𝖊 յկ𝖙𝖍 𝖈𝖊𝖓𝖙𝖚𝖗𝖞 𝖕𝖊𝖆𝖘𝖆𝖓𝖙𝖗𝖞
Hepimizin yapması gerektiği gibi * zaman zaman *
After'𝓼 𝓣𝓪𝓵𝓮 sonuçta kendini okuyamayacak!
Aslında, İngilizce dersi olmasaydı, hiç kimse bu etkileyici şeyi okumazdı.
Nasıl olduğuna bakın!
Öyleyse buradaki teori nedir?
Pekala, oyun bize bu ~ rastgele şövalye gibi oynadığımıza inanmamızı sağlayacak.
Enfeksiyon böceklerin iradesini kaybetmesine ve bu büyükün bir parçası haline gelmesine neden olur 𝘩𝘪𝘷𝘦 𝘮𝘪𝘯𝘦
Bu yüzden, yenmek için, tamamen boş bir gemi yaratması gereken soluk Kral ...
iradi olmayan, arzusu olmayan bir şey ... hayır ｎｏｔｈｉｎｇ
Bu enfeksiyon tarafından bozulmuş olabilir
ama, tahmin edebileceğiniz gibi, bunu yapmak için oldukça zor olacak ve bu nedenle
Gerçekten boş gemi, oyunun başındaki oyuk şövalye, bu süreçte binlerce başarısızlık daha var,
Oyunun yolunda mücadele ederken gördüğümüz bir şey called
Biz sözde başarısız olduğumuz deneylerden bir diğeriyiz

Chinese: 
那麼，𝑒𝓍𝒸𝓊𝓈𝑒𝓂𝑒從電子遊戲中休息一下，欣賞一下
𝖙𝖍𝖊𝕸𝖎𝖉𝖉𝖑𝖊𝕰𝖓𝖌𝖑𝖎𝖘𝖍𝖍𝖊𝖗𝖔𝖎𝖈𝖘𝖔𝖋𝖙𝖍𝖊յկ𝖙𝖍𝖕𝖊𝖆𝖘𝖆𝖓𝖙𝖗𝖞𝖕𝖊𝖆𝖘𝖆𝖓𝖙𝖗𝖞
我們都應該不時做*
𝓒𝓵𝓮𝓻𝓴'𝓼𝓼畢竟不會讀自己！
事實上，如果不是英語課，沒有人會讀到這個令人興奮的事情。
看看它是怎麼回事！
那麼這裡的理論是什麼？
好吧，遊戲會讓我們相信我們正在玩這個〜隨機〜騎士
感染導致錯誤失去意志，並成為這個更大的part part的一部分
所以要打敗它，蒼白的國王需要創建一個完全空的船......
沒有意志，沒有慾望的東西......沒有什麼
可能被這種感染破壞了
但是，正如你可以想像的那樣，這將是非常難以做到的，所以他試圖產生一個
真正的空船，空心騎士，從遊戲名稱，在這個過程中成千上萬的其他失敗，
我們看到的東西，我們在遊戲的部分戰鬥稱為𝓪𝓫𝔂𝓼𝓼
我們〜據說〜只是那些失敗的實驗中的另一個

Chinese: 
*除了*
我認為這不是這種情況。
如果你停下來挖掘MASSIVE
在整個遊戲中隱藏著許多秘密傳說，我相信我們不是*只是一些隨機的人
事實上，我們
ʀᴏʏᴀʟᴛʏ。
國王......其實是國王。
我相信在空心騎士中
我們自己扮演蒼白王，
一個被改造的蒼白的國王，
他的記憶消失了，他被拉回哈洛內斯特以釋放他被困的兒子，
一切都是為了彌補錯誤
他第一次處理感染時所做的。
如果這是真的，
它會對這個遊戲的故事產生巨大的影響
所以，女士們，先生們，
我們有自己的??破解秘密身份的案例
我們的騎士可能〜特殊的第一個線索〜立即發生。
在整個遊戲過程中，我們都會看到Lore Tablets，每個都有以下單詞開頭：
“高等生物，這些話只適合你。”
現在，空心騎士的存在是什麼？

Portuguese: 
EXCETO que eu não acho que esse seja o caso aqui
Se você parar e vasculhar as inúmeras histórias escondidas em meio a esse jogo
Estou convicto de que nós não somos apenas um ''zé-ninguém'' aleatório
Nós somos, na verdade, a Realeza
A corte
O Rei pra ser exato
Eu acredito que, em Hollow Knight,
Nós estamos na pele do próprio Rei Pálido
Um Rei que foi transformado, teve a memória apagada
E retornou a Hallownest para libertar seu filho aprisionado
Tudo na tentativa de se redimir pelos erros que cometeu ao tentar lidar com a infecção da primeira vez
Se isto for verdade, haveriam então enormes ramificações para história desse jogo
Então fiquem ligados senhoras e senhores!
Nós temos um enigmático caso de identidade secreta a solucionar!
A primeira pista de que nosso cavaleiro possa ser especial acontece logo de início
Ao longo do jogo é apresentado a nós diversas ''gravuras eruditas''
Cada uma delas inicia-se com as palavras  ''Seres ascensos, estas palavras são apenas a vocês''
Agora, o que é um ''Ser ascenso'' em Hollow Knight?

English: 
*except*
I don't think that's the case here.
If you stop and dig through the MASSIVE
amounts of secret lore hidden throughout this game, it's my belief that we're *not* just some random nobody
We are, in fact,
ʀᴏʏᴀʟᴛʏ.
the king...𝓣𝓱𝓮 king, in fact.
it's my belief that in Hollow Knight
we're playing as the Pale King himself,
a pale King who is transformed,
whose memory has vanished and who is drawn back to Hallownest to release his trapped son,
all in an attempt to atone for the mistakes
that he made in dealing with the Infection the first time around.
If this is true,
it would have *huge* ramifications for the story of this game
and so stick around, ladies and gentlemen,
we've got ourselves a chitinous case of secret identity to crack
The First clue that our knight might be ~special~ happens immediately.
Throughout the game, we're presented with Lore Tablets, each one beginning with the words:
"Higher Beings, these words are for you alone."
Now, what is a higher being in Hollow Knight?

Turkish: 
*dışında*
Burada böyle olduğunu sanmıyorum.
Durup MASSIVE'da kazı yaparsanız
Bu oyunda saklı gizli miktarlar, bu benim inancım * değil * sadece rastgele kimsenin
Aslında biz
ʀᴏʏᴀʟᴛʏ.
kral ... aslında kral.
İçi boş şövalyede benim inancım
Soluk Kral olarak oynuyoruz
dönüştürülmüş soluk bir kral,
hatırası ortadan kayboldu ve hapsolmuş oğlunu serbest bırakmak için Hallownest’a geri döndü.
hepsi hataları telafi etmek amacıyla
İlk kez Enfeksiyonla ilgili olarak yaptığı şey.
Eğer bu doğruysa,
Bu oyunun hikayesi için * devasa * sonuçları olacaktı
ve böylelikle etrafta dolaşın bayanlar baylar,
kendimiz bir var mı ?? çatlamak için gizli kimlik durumu
Şövalyemizin ~ özel olabileceği ilk ipucu ~ hemen olur.
Oyun boyunca, her biri şu kelimelerle başlayan Lore Tabletler:
"Yüksek Varlıklar, bu sözler senin için yalnız."
Şimdi, Hollow Knight'da daha yüksek olan nedir?

Turkish: 
Sadece tanrılara yaklaşan tanrılar veya yaratıklar için ayrılmış bir terim.
Reddit AMA'ya göre oyunun geliştiricileri olan Team Cherry,
Bu dünyada her şeyden önce varlar.
Örneğin, oyundaki en önemli eşyalardan biri "Kingsoul büyüsü",
Oyunun DOĞRU bittiğini kilidini açmak için gereklidir.
Bu açıklama okur:
"Daha yüksek varlıklar arasındaki birliği simgeleyen kutsal cazibe"
referans aldığı birlik, Soluk Kral ve Kraliçesi Beyaz Hanımefendi arasındadır.
Bu yüzden, özellikle bir kenara ayrılmış kelimeleri okuyabilmemiz
* Yüksek varlıklar * yalnız
şüphesiz biz de bir Yüksek Varlığın saflarında olabileceğimizi gösteriyor.
Ancak, önemli olan bu tabletleri okuyabilmemiz bizim yeteneğimiz değil.
Oyunun ilk tableti, Yüksek Varlıklara SOUL enerjisinin nasıl kullanılacağını öğretir,
görünüşe göre sahip oldukları özel bir yetenek.
Ayrıca * için * olan bir Birincil oyun mekaniği olan özel bir yetenek
arayışı boyunca ~ alçakça ~ şövalyemiz.
Tablet bile diyor ki:
“Başkalarının yalnızca hayal edebileceği özellikler kazanacaksınız.”
Tekrar,

Chinese: 
嗯，這是一個僅為神或接近神靈的生物保留的術語
根據Reddit AMA和遊戲開發者Cherry Cherry的說法，
它們存在於這個世界上的所有其他人之上
例如，遊戲中最重要的一項是“Kingsoul魅力”，
這需要解鎖遊戲的真實結局。
它的描述如下：
“神聖的魅力像徵著高層眾生之間的聯盟”
它引用的聯盟是帕萊王和他的女王白夫人之間的聯盟。
所以，我們能夠閱讀專門留出的文字
*高等生物*獨自
當然，我們似乎也可能處於更高的存在之列。
但是，重要的不僅僅是我們閱讀這些平板電腦的能力。
遊戲的第一款平板電腦教會高等生物如何使用靈魂能量，
他們顯然擁有的特殊能力。
一種特殊的能力，*也恰好是一個主要的遊戲機制
我們~~~~~~~~~~~~~~~~~
平板電腦甚至說：
“你應該取得其他人夢寐以求的壯舉。”
再次，

Portuguese: 
Bem, é um termo reservado apenas a deuses ou criaturas que estão perto de se tornarem deuses
De acordo com um comentário do próprio time de desenvolvedores do jogo
🍒 𝒯𝑒𝒶𝓂 𝒞𝒽𝑒𝓇𝓇𝓎 🍒
Tais seres existem acima de todos os outros nesse mundo
Por exemplo, um dos itens mais importantes do jogo é
''O Amuleto da Alma Régia''
Que é necessário para acessar o final verdadeiro do jogo
Sua descrição diz:
'''Amuleto sagrado simbolizando uma união entre seres ascensos''
A ''união'' que o amuleto menciona é entre
O Rei Pálido
E sua rainha,
A Dama Branca
Então, o fato de nós sermos capazes de ler mensagems que são reservadas
𝘼 𝙨𝙚𝙧𝙚𝙨 𝙖𝙨𝙘𝙚𝙣𝙨𝙤𝙨 𝙖𝙥𝙚𝙣𝙖𝙨
Certamente faz parecer que nós também
Possamos estar na posição de um ser ascenso
Mas não é apenas nossa habilidade de ler tais gravuras que importa
A primeira gravura do jogo ensina aos seres ascensos
A como usar a energia contida nas almas
Uma habilidade especial que eles aparentemente possuem
Uma habilidade especial que também acaba sendo uma mecânica primária do jogo
Para o nosso solitário cavaleiro ao longo de sua jornada
A gravura ainda por cima diz:
''Você alcançará feitos com os quais outros podem apenas sonhar''

English: 
Well, it's a term reserved only for gods or creatures coming close to being gods
according to a Reddit AMA with the developers of the game, Team Cherry,
They exist above all others in this world.
For instance, one of the most important items in the game is the "Kingsoul charm",
which is needed to unlock the game's TRUE ending.
It's description reads:
"Holy charm symbolizing a union between higher beings"
the union it's referencing is between The Pale King and his Queen, the White Lady.
So, the fact that we're able to read words that are specifically set aside for
*Higher Beings* alone
certainly makes it seem like we too might be in the ranks of a Higher Being.
But, it's not just our ability to read these tablets that matters.
The first tablet of the game teaches the Higher Beings how to use SOUL energy,
a special ability that they apparently have.
A special ability, which *also* happens to be a Primary gameplay mechanic for
our ~lowly~ knight throughout his quest.
The tablet even says:
"You shall achieve feats of which others can only dream."
Again,

English: 
setting apart SOUL users,
like our Knight,
from pretty much every other creature that we encounter throughout this game.
So not only are we reading tablets reserved for Higher Beings
But we're also using skills reserved for the godlike creatures of the world on par with the Pale King
Does it really sound like we'd just be some failed experiment cast into the depths of this world?
But let's rewind even further back, even *before* the tutorial section of this game
because the clues as to your true identity start at the first press of a button.
Hollow Knight is a long game,
so it's really easy to forget the things that start off your quest
but it's worth noting that when you start a new game, the very first thing that you see,
the thing the developers thought was most important
for anyone starting their quest wasn't a cutscene...wasn't a tutorial...
...it was a poem.
"In Wilds beyond, they speak your name with reverence and regret,"
"For none could tame our savage souls yet you the challenge met,"

Turkish: 
SOUL kullanıcılarını ayırmak,
Şövalyemiz gibi,
hemen hemen bu oyun boyunca karşılaştığımız diğer yaratıklardan.
Öyleyse sadece Yüksek Varlıklar için ayrılmış tabletleri okuyoruz.
Ama aynı zamanda Pale King ile aynı seviyedeki dünyanın tanrısal yaratıkları için ayrılmış becerileri kullanıyoruz.
Bu dünyanın derinliklerine atılmış başarısız bir deney olacağımıza benziyor mu?
Ama daha da geri saralım, bu oyunun öğretici bölümünden * önce *
çünkü gerçek kimliğinizle ilgili ipuçları bir düğmeye ilk basışınızda başlar.
Hollow Knight uzun bir oyundur.
bu yüzden arayışını başlatan şeyleri unutmak gerçekten kolay
ama yeni bir oyuna başladığınızda, ilk gördüğünüz şeyin dikkat çekici olduğunu,
geliştiricilerin düşündüğü şey en önemli şeydi
Görevine başlayanlar için bir kesim değildi ... bir eğitim değildi ...
... bir şiirdi.
"Wilds ötesinde, adınızı saygı ve pişmanlıkla konuşuyorlar"
“Çünkü hiçbiri vahşi ruhlarımızı evcilleştiremezdi, ancak siz bu zorlukla karşılaştınız”

Chinese: 
設置SOUL用戶，
像我們的騎士，
來自我們在整個遊戲中遇到的幾乎所有其他生物。
因此，我們不僅要閱讀為高等生物保留的平板電腦
但我們也使用為世界上神聖生物保留的技能與帕萊王相提並論
聽起來我們只是將一些失敗的實驗投射到這個世界的深處嗎？
但是讓我們更進一步回歸，甚至在此遊戲的教程部分之前*
因為關於你的真實身份的線索從第一次按下按鈕開始。
空心騎士是一場漫長的比賽，
所以很容易忘記開始你的任務的事情
但值得注意的是，當你開始一款新遊戲時，你看到的第一件事，
開發人員認為最重要的事情
任何人開始他們的任務不是過場動畫......不是教程......
......這是一首詩。
“在野外，他們以敬畏和遺憾的名義說出你的名字，”
“因為沒有人可以馴服我們野蠻的靈魂，但你遇到了挑戰，”

Portuguese: 
De novo, separando manipuladores de almas
Como o nosso cavaleiro
De praticamente toda outra criatura que nós encontramos ao longo desse jogo
Então, não apenas estamos lendo gravuras reservadas a seres ascensos
mas também estamos usando poderes reservados as criaturas divinas desse mundo
Assim como o Rei Pálido
Será que tudo isso realmente soa como se nós fossemos apenas um experimento fracassado
Lançado as profundezas deste mundo?
Mas vamos voltar ainda mais atrás
Antes mesmo do tutorial do jogo
Porque as pistas sobre sua verdadeira identidade
Começam a surgir com o primeiro aperto de um botão
Hollow Knight é um jogo extenso
Então é muito fácil de esquecer as coisas que iniciam sua jornada
mas vale a pena mencionar que quando você inicia um novo jogo
A primeira coisa que você vê
A coisa que os desenvolvedores pensaram ser A MAIS importante para qualquer um iniciando sua aventura
Não era uma cutscene
Não era um tutorial
Era um poema
'''𝒩𝒶𝓈 𝓉𝑒𝓇𝓇𝒶𝓈 𝒹𝒾𝓈𝓉𝒶𝓃𝓉𝑒𝓈 𝒻𝒶𝓁𝒶𝓂 𝓈𝑒𝓊 𝓃𝑜𝓂𝑒 𝒸𝑜𝓂 𝓇𝑒𝓋𝑒𝓇ê𝓃𝒸𝒾𝒶 𝑒 𝓅𝑒𝓈𝒶𝓇
𝓅𝑜𝒾𝓈 𝓃𝑒𝓃𝒽𝓊𝓂 𝒽𝒶𝓋𝒾𝒶 𝒸𝑜𝓃𝓈𝑒𝑔𝓊𝒾𝒹𝑜 𝒹𝑜𝓂𝒶𝓇 𝓃𝑜𝓈𝓈𝒶𝓈 𝒶𝓁𝓂𝒶𝓈 𝓈𝑒𝓁𝓋𝒶𝑔𝑒𝓃𝓈,
𝒶𝒾𝓃𝒹𝒶 𝒶𝓈𝓈𝒾𝓂 𝑜 𝒹𝑒𝓈𝒶𝒻𝒾𝑜 𝓋𝑜𝒸ê 𝓇𝑒𝓈𝑜𝓁𝓋𝑒𝓊 𝑒𝓃𝒻𝓇𝑒𝓃𝓉𝒶𝓇

Chinese: 
“在極少看的情況下，你教導我們改變了，基本的本能被贖回了，”
“你給了蟲子和野獸的世界，就像他們從未夢想過的那樣。”
當你開始遊戲時你不知道它，但這首詩是關於The Pale King
讓我們打破11年級的英國風格吧。我們可以？
“最卑微的手錶......”是最明顯的。
Hail King-Pale-Watch。咄。
但是這一切都是關於“......馴服野蠻的靈魂......”和“......贖回基本本能......”
嗯，這是對帕萊金如何能夠給自己的錯誤提供思想的參考。
在遊戲的傳說開始時，所有的錯誤基本上都是由蛾神控制的蜂巢頭腦，
ℝ𝕒𝕕𝕚𝕒𝕟𝕔𝕖
帕萊金是那個擴大了蟲子頭腦的人，
賦予他們個性和智慧。
正如這首詩所說的那樣，向他們展示“他們從未夢想過的世界”。
重要的是要注意這不僅僅是關於*蒼白之王的一首詩，
但它是針對蒼白的國王。
“[Y]我們的名字，......你遇到的挑戰。”
然後我們看到屏幕上會出現什麼？
我們的騎士。

English: 
"Under palest watch, you taught, we changed, base instincts were redeemed,"
"A world you gave to bug and beast as they had never dreamed."
You don't know it when you start the game, but this poem is about The Pale King
Let's break it down 11th grade English style. Shall we?
"Under palest watch.." is the most obvious.
Hail King-Pale-Watch. Duh.
but what's all this about "...taming savage souls..." and "...redeeming base instincts.."
Well, it's a reference to how the Pale King was able to give bugs a mind of their own.
In the beginning of the game's lore, all bugs were basically a hive mind controlled by the moth god,
ℝ𝕒𝕕𝕚𝕒𝕟𝕔𝕖
The Pale King was the one who expanded the minds of bugs,
giving them individuality and sapiens.
Showing them, as the poem says, "a world that they had never dreamed."
It's important to note too that this isn't just a poem *about* The Pale King,
but it's directed TO the Pale King.
"[Y]our name, ... you the challenge met."
and then what do we see appear on screen just moments later?
Our Knight.

Turkish: 
"En kötü gözetim altında, sen öğrettin, değiştik, üs içgüdülerinden yararlanıldı"
"Hayal kırıklığına uğratmadığı gibi böcek ve hayvana verdiğin bir dünya."
Oyuna başladığında bilmiyorsun, ama bu şiir Pale King ile ilgili.
11. sınıf İngiliz tarzını yıkalım. Yapalım mı?
"En soluk saatin altında .." en açık olanıdır.
Hail King-Pale-Watch. Duh.
ama bütün bunlar "... vahşi ruhları ehlileştirmek ..." ve "... üs içgüdülerinden yararlanmak ..."
Bu, Soluk Kral'ın böceklere kendi başına nasıl bir fikir verebildiğinin bir referansı.
Oyunun başlangıcında, bütün böcekler temelde güve tanrısı tarafından kontrol edilen kovanlı bir akıl idi.
ℝ𝕒𝕕𝕚𝕒𝕟𝕔𝕖
Soluk Kral böceklerin kafasını genişleten kişiydi.
onlara bireysellik ve sapiens verilmesi.
Onları şiirin dediği gibi, "hiç hayal etmedikleri bir dünya" olarak göstermek.
Bunun sadece The Pale King hakkında bir şiir * olmadığını da not etmek önemlidir.
ama soluk krala yöneldi.
“[Y] ismimiz, ... meydan okumayla karşılaştınız.”
ve sonra sadece birkaç dakika sonra ekranda ne görüyoruz?
Şövalyemiz.

Portuguese: 
𝒮𝑜𝒷 𝑜𝓁𝒽𝒶𝓇 𝓅á𝓁𝒾𝒹𝑜 𝓋𝑜𝒸ê 𝑒𝓃𝓈𝒾𝓃𝑜𝓊, 𝓃ó𝓈 𝓂𝓊𝒹𝒶𝓂𝑜𝓈, 𝒾𝓃𝓈𝓉𝒾𝓃𝓉𝑜𝓈 𝒷á𝓈𝒾𝒸𝑜𝓈 𝒻𝑜𝓇𝒶𝓂 𝓇𝑒𝓈𝑔𝒶𝓉𝒶𝒹𝑜𝓈
𝒰𝓂 𝓂𝓊𝓃𝒹𝑜 𝓋𝑜𝒸ê 𝒹𝑒𝓊 𝒶 𝒾𝓃𝓈𝑒𝓉𝑜𝓈 𝑒 𝒷𝑒𝓈𝓉𝒶𝓈, 𝓉𝒶𝓁 𝒸𝑜𝓂𝑜 𝑒𝓁𝑒𝓈 𝓃𝓊𝓃𝒸𝒶 𝓅𝑜𝒹𝒾𝒶𝓂 𝓉𝑒𝓇 𝓈𝑜𝓃𝒽𝒶𝒹𝑜...
(𝒹𝑒 𝐸𝓁𝑒𝑔𝒾𝒶 𝒶 𝐻𝒶𝓁𝓁𝑜𝓌𝓃𝑒𝓈𝓉 𝓅𝑜𝓇 𝑀𝑜𝓃𝑜𝓂𝑜𝓃, 𝒶 𝓅𝓇𝑜𝒻𝑒𝓈𝓈𝑜𝓇𝒶)
Você ainda não sabe ao iniciar o jogo
Mas esse poema é sobre o Rei Pálido
Vamos analisa-lo, estilo aula de inglês de ensino médio
Sim?
''Sob olhar pálido''
É o mais óbvio
Rei pálido
Olhar pálido
Dah!
Mas o que é toda essa história de ''Domar Almas selvagens''
e ''Resgatar instintos básicos''?
Bem, isso é uma referência a como o Rei Pálido conseguia dar a insetos uma mente independente
No Início da história do jogo, todos os insetos formavam basicamente uma consciência coletiva
Controlada pela deusa mariposa ''Radiância''
O Rei Pálido foi o responsável pela expansão da mente dos insetos
Dando a eles individualidade e sapiência
E mostrando a eles
Como o poema diz:
''Um mundo tal como eles nunca podiam ter imaginado''
É importante notar também
que este não é um poema SOBRE o Rei Pálido
Mas sim dedicado AO Rei Pálido
''Seu nome''
''Você o desafio enfrentou''
E depois o que nós vemos aparecer na tela momentos depois?
Nosso cavaleiro

Portuguese: 
Não teria muita importância se o poema fosse sobre o Rei Pálido
Mas o fato de que o poema é dedicado a ele
Segundos antes de nós vermos nosso personagem
Faz parecer que os desenvolvedores estão criando uma ligação entre a lenda deste rei
E nossa primeira aparição na tela
Nós somos o ''Você'' nesse poema
E por falar em analisar excessivamente textos
O primeiro NPC que nós encontramos nesse jogo é o ''Inseto Ancião''
O habitante solitário de uma cidade esvaecida
Chamada ''Dirtmouth''
Que basicamente acaba servindo como porto seguro pelo resto do jogo
O Inseto Ancião se encontra sozinho no início do jogo
Lamentando o fato de que todos que conhecia
haviam descido a Hallownest
E nunca mais retornado
Tendo morrido ou perdido suas mentes para a infecção
Ele diz:
''𝘍𝘰𝘳𝘵𝘶𝘯𝘢, 𝘎𝘭ó𝘳𝘪𝘢, 𝘌𝘴𝘤𝘭𝘢𝘳𝘦𝘤𝘪𝘮𝘦𝘯𝘵𝘰,
𝘢𝘴 𝘵𝘳𝘦𝘷𝘢𝘴 𝘱𝘢𝘳𝘦𝘤𝘦𝘮 𝘱𝘳𝘰𝘮𝘦𝘵𝘦𝘳 𝘥𝘦 𝘵𝘶𝘥𝘰.
𝘛𝘦𝘯𝘩𝘰 𝘤𝘦𝘳𝘵𝘦𝘻𝘢 𝘥𝘦 𝘲𝘶𝘦 𝘷𝘰𝘤ê 𝘵𝘢𝘮𝘣é𝘮 𝘣𝘶𝘴𝘤𝘢 𝘴𝘦𝘶𝘴 𝘴𝘰𝘯𝘩𝘰𝘴 𝘭á 𝘦𝘮 𝘣𝘢𝘪𝘹𝘰''
O motivo da ênfase que eu estou dando a isso é pelo inteligente jogo de palavras
O uso da palavra ''Sonhos'' é importante
Já que no início do jogo
Por não conhecermos a história desse mundo

English: 
It would be one thing if the poem was just about The Pale King
but the fact that it's directed AT him,
just seconds before we actually see our character makes it seem like the designers are drawing a parallel between this King of Legend,
and our first appearance on screen.
We are the "you" in that poem.
Speaking of over analyzing text, the first NPC you meet in the game is
Elder Bug, the lone resident of a fading town named Dirtmouth,
which basically serves as your primary hub for the rest of the game.
Elder bug starts the game alone,
sadly lamenting the fact that everyone he once knew has descended down into Hallownest and never returned,
either dead or with their minds consume by the Infection
He says, "Wealth, glory, enlightenment, that darkness seems to promise all things"
"I'm sure you too seek your dreams down there."
The reason I call this out is that it's a really clever play on words.
The usage of the word "dreams" is important,
since at the beginning of this game not knowing the lore of this world, we all assume

Chinese: 
如果這首詩只是關於帕萊王，那將是一回事
但事實是它是針對他的，
在我們真正看到我們的角色之前的幾秒鐘，看起來設計師正在畫這個傳奇之王，
我們第一次出現在屏幕上。
我們是那首詩中的“你”。
說到過分析文本，你在遊戲中遇到的第一個NPC是
Elder Bug，一個名叫Dirtmouth的小鎮的唯一居民，
它基本上是你游戲剩餘部分的主要樞紐。
老年人臭蟲獨自開始遊戲，
遺憾的是，他曾經認識的每個人都陷入了Hallownest並且再也沒有回來，
死者或他們的頭腦被感染消耗
他說，“財富，榮耀，啟蒙，黑暗似乎承諾所有的事情”
“我相信你也會在那裡尋找你的夢想。”
我之所以這麼稱呼它是因為它是一個非常聰明的單詞。
使用“夢想”這個詞很重要，
因為在這個遊戲開始時不知道這個世界的傳說，我們都假設

Turkish: 
Şiirin Pale King ile ilgili olması bir şey olurdu.
ama ona yöneltilmiş olması,
Karakterlerimizi görmeden sadece birkaç saniye önce, tasarımcılar bu efsanelerin kralı arasında bir paralel çiziyormuş gibi görünüyor.
ve ekranda ilk görünmemiz.
Biz bu şiirde "siz" biziz.
Metni fazla analiz etmekten bahsetmişken, oyunda tanıştığınız ilk NPC
Dirtmouth adlı solmuş bir kasabanın yalnız sakini olan Yaşlı Böcek,
Temel olarak oyunun geri kalanında birincil merkeziniz olarak hizmet eder.
Yaşlı böcek sadece oyuna başlar
Ne yazık ki, bir zamanlar tanıdığı herkesin Hallownest'a indiği ve asla geri dönmediği gerçeğini saptırıyor,
Ölü ya da zihinleri Enfeksiyon tarafından tüketilirse
“Zenginlik, zafer, aydınlanma, karanlığın her şeyi vaat ettiği görülüyor” diyor.
“Eminim oradaki hayallerinizi de ararsınız.”
Bunu söylememin nedeni, kelimeler üzerinde zekice bir oyundur.
"Hayaller" kelimesinin kullanımı önemlidir,
Bu oyunun başlangıcında, bu dünyanın efendisini bilmediğimizden beri, hepimiz varsayalım.

English: 
It's just our Knight pursuing the dream of wealth or fame,
just like the Elder Bug says. But late in the game, we get ourselves an item called the "Dream Nail,"
which is how we unlock memories of the past and ultimately defeat the radiance inside the mind of Hollow Knight.
It's also the tool that allows us to find the Pale King's White Palace.
It is a place that is literally *hidden* in ~dreams~
So like Elder Bug says, we are seeking our dreams, in perhaps a very literal sense,
which is ESPECIALLY true if we are playing as The Pale King.
Elder bug also has special dialogue that triggers if you don't speak to him at the top of the game.
If you ignore him and only speak to him after you've already started your quest, he'll say this:
"Oh! You're back! You walked straight past me and descended down into the ruins without even saying hello!"
"I thought maybe I'd seen a ghost."
If we ARE indeed the Pale King,
returning to a land that we once abandoned we would *indeed* be a ~ghost~ from the past.

Portuguese: 
Nós todos supomos que é apenas nosso cavaleiro
Em busca do sonho de obter fama e fortuna
Assim como o Inseto Ancião diz
Porém, mais adiante no jogo
Nós adquirimos um item chamado de
''O Ferrão dos Sonhos''
Que é usado para acessar memórias passadas
E finalmente derrotar a Radiância
Dentro da mente do Cavaleiro Vazio
É também o instrumento que nos permite achar
O palácio branco do Rei Pálido
É um lugar que está literalmente escondido em sonhos
Então, como o Inseto Ancião diz
Nós estamos buscando nossos sonhos
Talvez de uma forma muito literal
O que é ainda mais verdadeiro se nós estivermos jogando como o Rei Pálido
O Inseto Ancião também tem um diálogo especial
Que é ativado se você não falar com ele no início do jogo
Se você ignorar ele
E só falar com ele depois de iniciar sua jornada
Ele dirá isso:
''𝘖𝘩! V𝘰𝘤ê 𝘦𝘴𝘵á 𝘥𝘦 𝘷𝘰𝘭𝘵𝘢!
𝘝𝘰𝘤ê 𝘱𝘢𝘴𝘴𝘰𝘶 𝘥𝘪𝘳𝘦𝘵𝘰 𝘱𝘰𝘳 𝘮𝘪𝘮 𝘦 𝘥𝘦𝘴𝘤𝘦𝘶 𝘦𝘮 𝘥𝘪𝘳𝘦çã𝘰 𝘢𝘴 𝘳𝘶í𝘯𝘢𝘴 𝘴𝘦𝘮 𝘯𝘦𝘮 𝘥𝘪𝘻𝘦𝘳 𝘰𝘭á!
𝘈𝘤𝘩𝘦 𝘲𝘶𝘦 𝘱𝘶𝘥𝘦𝘴𝘴𝘦 𝘵𝘦𝘳 𝘷𝘪𝘴𝘵𝘰 𝘶𝘮 𝘧𝘢𝘯𝘵a𝘴𝘮𝘢.''
Se nós somos de fato o Rei Pálido retornando a uma terra que um dia abandonamos
Nós seríamos verdadeiramente um fantasma
Do passado

Turkish: 
Zenginlik veya şöhret hayalini peşinde koşan şövalyemiz,
Tıpkı Yaşlı Böceği'nin dediği gibi. Ancak oyunun sonlarına doğru kendimize "Rüya Çivisi" adında bir eşya aldık.
Bu, geçmişin hatıralarını nasıl açığa çıkardığımız ve nihayetinde Hollow Knight'ın zihnindeki ışıltıyı bozguna uğratıyoruz.
Ayrıca, Soluk Kral'ın Beyaz Sarayını bulmamızı sağlayan araç.
Kelimenin tam anlamıyla * gizli * rüyalar ~ içinde olan bir yer
Yani Elder Bug'un dediği gibi, hayallerimizi arıyoruz, belki de kelimenin tam anlamıyla,
Pale King olarak oynuyorsak, kesinlikle doğrudur.
Yaşlı böcek de, oyunun başında onunla konuşmamanız durumunda tetikleyen özel bir diyaloga sahiptir.
Onu görmezden gelirseniz ve onunla ancak görevinize başladıktan sonra konuşursanız, şunu söyleyecektir:
“Ah! Geri döndün! Bana doğru yürüdün ve merhaba bile demeden harabelere düştün!”
"Bir hayalet görebileceğimi düşündüm."
Eğer biz gerçekten Solgun Kral olsaydık,
Bir zamanlar terkedilmiş bir ülkeye dönersek, aslında geçmişten gelen bir hayalet olacaktık.

Chinese: 
這只是我們的騎士追求財富或名望的夢想，
就像Elder Bug說的那樣。但是在遊戲後期，我們自己得到了一個名為“夢幻指甲”的項目。
這就是我們如何解開過去的記憶並最終打敗空心騎士心靈的光芒。
它也是讓我們找到帕萊王的白宮的工具。
這是一個在〜夢〜中實際上*隱藏*的地方
就像Elder Bug說的那樣，我們正在尋求我們的夢想，或許從字面上看，
如果我們扮演的是蒼白之王，那就特別真實。
如果你不在遊戲頂端與他交談，那麼老年人的錯誤也會有特殊的對話。
如果你不理睬他並且在你已經開始你的任務之後只和他說話，他會說：
“哦！你回來了！你直接走過我，一直走進廢墟，甚至沒有打招呼！”
“我想也許我見過鬼。”
如果我們確實是蒼白之王，
回到我們曾經遺棄的土地，我們確實*過去是一個〜鬼〜。

Turkish: 
Başka bir potansiyel olarak * gerçekten * takdir ettiğim kelimeler üzerine akıllıca bir oyun.
Bu konuda çok mu fazla okuyorum?
𝓂𝒶𝓎𝒷𝑒
ama yine
Bu açık bir şekilde, edebi yeteneklere sahip bir ekip.
ve kullandıkları kelimeleri gerçekten düşündüren kim?
ama Shakespeare bile bazen açıkça belli olmalı ve ne söylemeye çalıştığını heceledi.
Team Cherry ile aynı.
Şiirler ve Yaşlı Böcek diyalogu biraz belirsiz ve yorumlamaya açıkken,
diğer karakterler kesinlikle biraz daha açık.
White Lady ve Kraliçe ile etkileşimlerinizden birinde
Düpedüz şövalye diyor.
“[Sadece] bir gemiden daha mı fazlası?”
“Ben ... gibi hissediyorum ... bir kez daha sevgili Wyrm'imin huzurundayım.”
Wyrm Pale King için başka bir isim.
Ve oyuncu karakterinden krallaşan ~ titreyen ~ tek kişi o değil
Soluk Kral'ın beş ana şövalyesinden biri olan Beyaz Defans'ın da ilginç diyalogları var.
"Asil davranışların bana sevgili Kralımızı hatırlatıyor."
Demek ki Kral'ın en yakın ilişkilerinden ikisi, bizimle etkileşime girdiklerinde çoktan ayrıldıklarını hatırlatıyor.
Ama ne dediklerini biliyorsun, eylemler kelimelerden daha yüksek sesle konuşur.
Ve eğer durum buysa,

Chinese: 
這是我欣賞的另一個潛在的*真正*巧妙的文字遊戲。
我讀得太多了嗎？
𝓂𝒶𝓎𝒷𝑒
但又來了
這顯然是一個擁有文學天賦的團隊〜
谁愿意讓你真正想到他們正在使用的話
但即使是莎士比亞，有時也必須明確表達，並且只是說出他想說的話
與櫻桃隊一樣。
雖然詩歌和長老對話有點含糊不清，但可以解釋，
其他角色肯定更明確一些。
在與白女士（又稱女王）的互動過程中
她直接對騎士說。
“它不僅僅是一艘船嗎？”
“我......感覺......我再次出現在我心愛的巨龍面前。”
Wyrm是Pale King的另一個名字。
而且她不是唯一一個從玩家角色中獲得王者〜振動的人
白王后衛是帕萊國王的五大主要騎士之一，也有著有趣的對話。
“你的高貴之情讓我想起了親愛的國王。”
因此，當他們與我們互動時，國王最親近的兩個關係被提醒他們已經離去了。
但你知道他們說什麼，行動勝於雄辯。
如果是這樣的話，

Portuguese: 
É outro potencial jogo de palavras muito inteligente que eu aprecio
Estou eu interpretando demais isso?
ᴛᴀʟᴠᴇᴢ
Mas de novo, esse é claramente um time que possui um profundo dom literário
E que gosta de fazer você pensar de verdade nas palavras que eles estão empregando
Mais mesmo Shakespeare teve que falar explicitamente às vezes
E pronunciar com todas as letras o que ele queria dizer
O mesmo vale aqui para o Team Cherry
Enquanto os poemas e conversas com o Inseto Ancião são um tanto vagos e abertos a interpretação
Outros personagens são definitivamente um tanto mais explícitos
Durante uma de suas interações com a Dama Branca
Ou seja
A Rainha
Ela literalmente diz ao cavaleiro
''𝒮𝑒𝓇á 𝒾𝓈𝓉𝑜 𝓂𝒶𝒾𝓈 𝓆𝓊𝑒 𝓊𝓂 𝓂𝑒𝓇𝑜 𝓇𝑒𝒸𝑒𝓅𝓉á𝒸𝓊𝓁𝑜?
𝑀𝑒 𝓈𝒾𝓃𝓉𝑜 𝓆𝓊𝒶𝓈𝑒 𝒸𝑜𝓂𝑜 𝓈𝑒 𝑒𝓈𝓉𝒾𝓋𝑒𝓈𝓈𝑒 𝓃𝑜𝓋𝒶𝓂𝑒𝓃𝓉𝑒 𝓃𝒶 𝓅𝓇𝑒𝓈𝑒𝓃ç𝒶 𝒹𝑒 𝓂𝑒𝓊 𝒶𝓂𝒶𝒹𝑜 𝒶𝓃𝒸𝒾ã𝑜.''
''Ancião'' sendo outro nome dado ao Rei Pálido
E ela não é a única que sente uma áurea real vinda do personagem principal
O Defensor Branco
Um dos cinco grandes cavaleiros do Rei Pálido
Também possui um diálogo interessante, que é
''𝕾𝖚𝖆 𝖓𝖔𝖇𝖗𝖊 𝖈𝖔𝖓𝖉𝖚𝖙𝖆 𝖒𝖊 𝖋𝖆𝖟 𝖑𝖊𝖒𝖇𝖗𝖆𝖗 𝖉𝖊 𝖓𝖔𝖘𝖘𝖔 𝖖𝖚𝖊𝖗𝖎𝖉𝖔 𝖗𝖊𝖎.''
Então esses são dois entes queridos próximos do rei se lembrando de sua trágica partida
Quando eles interagem conosco
Mas é como dizem
Ações valem mais que palavras

English: 
It's another potentially *really* clever play on words that I appreciated.
Am I reading too much into this?
𝓂𝒶𝓎𝒷𝑒
but again
This is clearly a team who has themselves a literary ~flair~
and who like to make you really think about the words that they're using
but even Shakespeare had to get explicit sometimes and just spell out what he was trying to say
same here with Team Cherry.
While the poems and Elder Bug dialogue are a bit vague and open to interpretation,
other characters are definitely a bit more explicit.
During one of your interactions with the White Lady aka the Queen
She outright says to the Knight.
"Is it more than [just] a vessel?"
"I...feel like...once again I'm in the presence of my beloved Wyrm."
Wyrm being another name for the Pale King.
And she's not the only one who gets kingly ~vibes~ from the player-character
The White Defender, one of the Pale King's five main Knights, also has interesting dialogue.
"Your noble bearing reminds me of our dear King."
So that's two of the King's closest relations being reminded of their dearly departed when they interact with us.
But you know what they say, actions speak louder than words.
And if that's the case,

Chinese: 
然後這些蟲子掛在蒼白王城堡的遺骸中，當你接近它們時向你鞠躬致敬
只是尖叫你是國王。
值得指出的是，這些皇家保留者在狩獵日誌中的說明是這樣的
“國王中最忠誠虔誠的僕人。”
皇家保留者中有十人不能𝐰𝐫𝐨𝐧𝐠
你是皇室，
乾淨利落。
這意味著現在是時候談談帕萊金本人了。
因為我覺得這個傢伙和𝘵𝘩𝘪𝘴傢伙一樣奇怪
在傳說中明確確立了國王有能力轉變的能力。
事實上，Pale King形式實際上是他的2.0版本
為了看到他的第一個形式，我們需要跋涉到王國邊緣的雪域
你看𝐭𝐡𝐚𝐭;那不是一個洞穴
這是國王的遺體𝟏.𝟎，
巨型古老的蠕蟲生物。
和王國邊緣的所有雪？
實際上，當它衰變時，他的身體就會脫落。
但是建立這個龍是一回事。成了蒼白之王

English: 
then these bugs hanging out in the remains of the Pale King's castle flat-out bowing to you when you approach them
is just screaming that you're the King.
It's also worth pointing out the description for these royal retainers in the hunting log that says that they are
"The most loyal and devout servants of the King."
Ten out of Royal Retainers can't be 𝐰𝐫𝐨𝐧𝐠
You Are Royalty,
Plain and simple.
Which means that it's time to talk about the Pale King himself.
For as weird as it might seem for me to say that this guy is the same as 𝘵𝘩𝘪𝘴 guy
It is clearly established in the lore that the King has the ability to transform.
In fact, the Pale King form is actually his version 2.0
To see his first form, we need to trek into the snowy reaches of the Kingdom's Edge
You see 𝐭𝐡𝐚𝐭; that's not a cave
That's the remains of the King 𝟏.𝟎,
A giant ancient worm creature.
and all that snow in Kingdom's Edge?
It's actually his body just flaking away as it decays.
But it'd be one thing to just establish that the Wyrm. became The Pale King

Portuguese: 
E se esse for o caso, então esses insetos que se encontram nos resquícios do castelo do Rei Pálido
e imediatamente se curvam perante você quando você se aproxima deles
Estão simplesmente gritando que você é o rei
Também vale a pena apontar a descrição desses servos reais nos registros do Caçador
Que diz que eles eram
''Os mais leais e devotos serviçais do rei''
10/10 Servos reais não podem estar errados!
Você é da realeza
Simples assim
O que quer dizer que está na hora de falar do Rei Pálido em si
Por mais estranho que pareça pra mim dizer que
Esse cara
É o mesmo que
Esse cara
Está claramente estabelecido na história
Que o rei possui a habilidade de se transformar
Na verdade, a forma do Rei Pálido é na realidade
Sua versão 2.0
Para ver sua primeira forma, nós precisamos nos aventurar nos horizontes nevosos
Da Borda do Reino
Tá vendo isso?
Isso não é uma caverna
Isso foi o que sobrou do rei 1.0
Uma antiga criatura vérmina gigante
E toda essa ''neve'' na borda do reino
É na verdade só seu corpo se desintegrando conforme apodrece
Agora uma coisa é afirmar que tal verme se tornou o Rei Pálido

Turkish: 
sonra bu böcekler, soluk Kral'ın kalesinin kalıntılarına takılırken, onlara yaklaşırken size doğru eğilir.
sadece kral olduğun için bağırıyor.
Avcı günlüğündeki bu kraliyet hizmetlilerinin açıklamasının, onların olduğunu belirttiklerini de belirtmek gerekir.
"Kralın en sadık ve dindar hizmetkarları."
Kraliyet Hizmetlilerinden on tanesi can't olamaz
Sen Telif
Sade ve basit.
Bu, Soluk Kral hakkında konuşmanın zamanı geldiği anlamına gelir.
Bu adamın benim erkeklerle aynı olduğunu söylemem bana çok tuhaf geliyor.
Kral'ın dönüşme kabiliyetine sahip olduğu açıkça görülmektedir.
Aslında, Soluk Kral formu aslında onun 2.0 versiyonudur.
İlk halini görmek için, Krallığın Kenarının karlı alanlarına girmeliyiz.
𝐭𝐡𝐚𝐭; bu bir mağara değil
Bu Kralın kalıntıları 𝟏.𝟎,
Dev bir antik solucan yaratığı.
ve Krallığın Kenarındaki tüm o kar?
Aslında onun bedeni çürümekte olduğu gibi dökülüyor.
Ama bu Wyrm sadece kurmak için bir şey olurdu. Soluk Kral oldu

Portuguese: 
Mas é algo totalmente diferente sugerir que pode haver uma terceira forma dele
Mesmo assim, aqui está
Em uma frase dita pelo personagem ''Bardoon''
''𝔼𝕤𝕥𝕒 𝕥𝕖𝕣𝕣𝕒 𝕔𝕚𝕟𝕫𝕖𝕟𝕥𝕒 é 𝕥ú𝕞𝕦𝕝𝕠 𝕕𝕠 𝕒𝕟𝕔𝕚ã𝕠,
𝕌𝕞𝕒 𝕧𝕖𝕫 𝕕𝕖𝕔𝕚𝕕𝕚𝕕𝕠, 𝕖𝕝𝕖 𝕧𝕖𝕚𝕠 𝕡𝕒𝕣𝕒 𝕞𝕠𝕣𝕣𝕖𝕣
𝕄𝕒𝕤 𝕠 𝕢𝕦𝕖 é 𝕒 𝕞𝕠𝕣𝕥𝕖 𝕡𝕒𝕣𝕒 𝕖𝕤𝕥𝕖 𝕒𝕟𝕥𝕚𝕘𝕠 𝕤𝕖𝕣?
𝕄𝕒𝕚𝕤 𝕔𝕠𝕞𝕠 𝕦𝕞𝕒 𝕥𝕣𝕒𝕟𝕤𝕗𝕠𝕣𝕞𝕒çã𝕠, 𝕒𝕔𝕣𝕖𝕕𝕚𝕥𝕠 𝕖𝕦
𝔼𝕤𝕥𝕖 𝕣𝕖𝕚𝕟𝕠 𝕗𝕒𝕝𝕙𝕠 é 𝕡𝕣𝕠𝕕𝕦𝕥𝕠 𝕕𝕠 𝕤𝕖𝕣 𝕔𝕠𝕟𝕔𝕖𝕓𝕚𝕕𝕠 𝕡𝕠𝕣 𝕖𝕤𝕤𝕖 𝕖𝕧𝕖𝕟𝕥𝕠''
Então, Bardoon sabe que o Rei Pálido nasceu do verme
Ele claramente diz que o Rei é fruto do mesmo
Mas esse papo de ''Mais como uma transformação''
Parece sugerir que a morte do Rei Pálido
Levaria-o a apenas outra transformação
Você acha que o Team Cherry colocou essa frase aqui sem motivo algum?
EU
ACHO
QUE NÃO!
Por falar nas múltiplas vidas do Rei Pálido
Nós também sabemos que ele estava experimentando com uma substância conhecida como
''Vazio''
Antes de morrer
Agora, uma pequena observação aqui
''Vazio'' é a incorporação líquida das trevas em Hollow Knight
É uma antiga força que se opõe a cegante luz da ''Mothra'' aqui
E é essencialmente encontrado nos confins sombrios do abismo

Turkish: 
Başka bir şey * tamamen * onun potansiyel olarak bir 𝓉𝒽𝒾𝓇𝒹 biçimi olduğunun ortaya çıkması
Ve yine de burada, Bardoon karakterinden bir çizgide.
"Bu küllük yer Wyrm'in mezarı. Bir keresinde ölmek için geldi."
“Ama bu eski varlık için ölüm nedir?”
"Daha fazla dönüşüm düşüncesi var."
"Bu başarısız Krallık, bu olaydan doğurulmanın ürünüdür.
Bardoon, Pale King’in Wyrm’den çıktığını biliyor.
(açıkça krallığın yaptığı olduğunu söylüyor)
ama bu "daha fazla dönüşüm" çizgisi
Soluk Kral'ın ölümünün ancak başka bir biçime yol açabileceğini ima ediyor gibi görünüyor.
Cherry🍒 Takımı'nın bu çizgiyi sebepsiz yere koyduğunu düşünüyor muyuz?
Sanırım 𝓝𝓸𝓽
Soluk Kral'ın çoklu hayatından bahsetmek,
Ayrıca ölmeden önce VOID olarak bilinen bir maddeyle deney yaptığını da biliyoruz.
Şimdi burada kısa bir not: VOID, Hollow Knight'da karanlığın sıvı düzenlemesidir.
Buradaki Mothra'nın kör ışığına karşı çıkan eski bir güç.
ve esas olarak uçurumun karanlık kısımlarında bulunur.

Chinese: 
另一件事*完全*暗示可能是他的一種形式
然而，在這裡，它來自Bardoon角色。
“這個灰色的地方是巨龍的墳墓。一旦被告知，它就會死亡。”
“但那個古老的存在的死亡是什麼？”
“更多的轉型可以解決問題。”
“這個失敗的王國是該事件產生的產物
所以Bardoon知道從巨龍中產生的蒼白之王，
（他清楚地說，王國是他的行為）
但這一行“更多轉型”
似乎暗示蒼白王的死只會導致另一種形式。
我們是否認為TeamChain🍒毫無理由地將這條線放在這裡？
我想𝓝𝓸𝓽
說到帕萊王的多重生命，
我們也知道他在去世前正在試驗一種叫做VOID的物質。
現在快速說明一下，VOID是空心騎士中黑暗的液體化身。
這是一支古老的力量，在這裡反對莫斯拉的眩目光芒，
主要發現在深淵的黑暗深處。

English: 
It's another thing *entirely* to allude to there potentially being a 𝓉𝒽𝒾𝓇𝒹 form of him
And yet, here it is, in a line from the character Bardoon.
"This ashen place is grave of Wyrm. Once told, it came to die."
"But what is death for that ancient being?"
"More transformation methinks."
"This failed Kingdom is the product of the being spawned from that event
So Bardoon knows the Pale King spawned out of the Wyrm,
(he clearly says that the kingdom is his doing)
but this line of "more transformation"
seems to imply that the Pale King's death would only lead to yet another form.
Do we think that Team Cherry🍒  put this line in here for no reason?
I Think 𝓝𝓸𝓽
Speaking of the Pale King's multiple lives,
we also know that he was experimenting with a substance known as VOID before he died.
Now a quick note here, VOID is the liquid embodiment of darkness in Hollow Knight.
It's an ancient force that opposes the blinding light of Mothra over here,
and is primarily found in the dark reaches of the abyss.

Turkish: 
Yani, bazı eski, güçlü 𝓶𝓪𝓰𝓲𝓬𝓪𝓵 şeyler
Soluk Kral'ın potansiyelini ortaya çıkarmaya başladığını.
Beyaz Saray'daki gizli çalışma odasında, okuyan bir tablet var:
"VOID, seninki karşı güçtür."
“Ama seninki potansiyel, sonsuzluk potansiyeli, Zamanı inkar edebilecek güç.”
"GEÇERSİZ, emniyet kemeri üzerinize yerleştirilecek."
Bu alıntı ilginç.
Bu çalışma odasındaki ipuçlarına ve oyunun iyi niyetli olduğuna dayanarak,
Soluk Kral'ın askerler oluşturmak için GEÇMİŞ kullandığını biliyoruz.
Beyaz Sarayını dolduran Kingsmoulds ve Wingsmoulds.
Ayrıca Enfeksiyon'u hapsetmeyi amaçlayan gemiler oluşturmak için VOID kullandığını biliyoruz.
İçi Boş Şövalye gibi gemiler,
aynı zamanda karakterimizi de içerecektir.
Ancak bu alıntı onu VOID'i başka bir amaç için kullanmaya yönlendirmektedir; üçüncü bir amaç.
Parlaklığı ile savaşmak değil, kalesini korumak değil, Zamanın kendisiyle savaşmak.
VOID'i, Krallığı için kendisi için ebedi yaşamı elde etmek için kullanmak istiyor.
Belirsiz,
ama bir kez daha, sonraki hayatında olduğu fikrine güveniyor

English: 
So, it's some ancient, powerful 𝓶𝓪𝓰𝓲𝓬𝓪𝓵 stuff
that the Pale King was starting to unlock the potential of.
In his hidden work room in the White Palace, there is a lore tablet that reads:
"VOID, yours is the power opposed."
"But yours is potential, eternity potential, force that could deny Time."
"VOID, harness shall be placed upon you."
This quote is interesting.
Based on the clues in that work room, as well as the game's bestiary,
we know that the Pale King was using VOID to create soldiers,
the Kingsmoulds and Wingsmoulds that populate his White Palace.
We also know that he was using VOID to create the vessels intended to trap the Infection.
Vessels like the Hollow Knight,
which would also include our character.
But this quote is referencing him using the VOID for yet another purpose; a third purpose.
Not fighting the radiance, not protecting his castle but instead fighting Time itself.
He wants to use the VOID to achieve eternal life for himself, for his Kingdom.
It's unclear,
but it, once again, gives credence to the idea that in his next life

Portuguese: 
Então é um tipo de coisa antiga, poderosa e mágica
Uma coisa da qual o Rei Pálido estava começando a desbravar o verdadeiro potencial
Em sua oficina secreta no palácio branco, há uma gravura erudita
Que diz:
''VAZIO, tua é a força opositora,
Mas teu é o potencial, perpétuo potencial,
Força que poderia prescindir o tempo
VAZIO, resguardo será posto sobre você''
Essa passagem é interessante
Baseado nas pistas desta oficina
Assim como no bestiário do jogo
Nós sabemos que o Rei Pálido estava usando o Vazio para criar soldados
as ''Armaduras Reais''  e ''Asas Reais''
Que populavam seu palácio branco
Nós também sabemos que ele estava usando o vazio
Para criar os Receptáculos
Com a intenção de aprisionar a infecção
Receptáculos como O Cavaleiro Vazio
O que também incluiria o nosso personagem
Mas essa passagem está fazendo referência a ele usar o Vazio para outro propósito
Um terceiro propósito
Não para enfrentar a Radiância
Não para proteger seu castelo
mas para lutar contra o próprio tempo
Ele quer usar o Vazio para atingir a vida eterna
Pra ele, para seu reino?
É incerto
Porém, mais uma vez é incitada a ideia
De que em sua próxima vida

Chinese: 
所以，這是一些古老而強大的東西
帕萊金開始釋放潛力。
在白宮隱藏的工作室裡，有一個傳說中的平板電腦：
“無論如何，你的權力是反對的。”
“但你的潛力，永恆的潛力，可能否定時間的力量。”
“VOID，挽具應放在你身上。”
這句話很有意思。
基於該工作室的線索，以及遊戲的動物，
我們知道帕萊金正在使用VOID創造士兵，
他居住在白宮的Kingsmoulds和Wingsmoulds。
我們也知道他正在使用VOID來製造用於捕獲感染的血管。
像空心騎士一樣的船隻，
這也包括我們的性格。
但是這句話引用了他的VOID用於另一個目的;第三個目的。
不打擊光芒，不是保護他的城堡，而是打擊時間本身。
他希望利用VOID為自己的王國實現永生。
目前還不清楚，
但它再一次證實了他下輩子的想法

English: 
he would choose to rebirth himself as a VOID based creature; one not bound by the restrictions of Time...
One, just like our ｋｎｉｇｈｔ
Making this connection even more interesting are the eggs.
Just outside the Pale King's Throne Room is a lore table housed inside a black egg.
A tablet, that speaks of the ancient Wyrm becoming the Pale King.
It seems to suggest that 𝓉𝒽𝒾𝓈 egg here is where version 𝟏.𝟎 of the Pale King hatched into its
~upgraded~ form as it were.
And *now* look at the birthplace of our Knight down in the abyss.
A similar black egg.
Could it be we're version 𝟐.𝟎 transformed yet again?
Further linking the two is the fact that elsewhere in the White Palace,
there's a nursery playing this song on the music box.
(っ◔◡◔)っ ♥ *music* ♥
Which just so happens to be the same song that plays when you die and stand next to the shade from your former life
(っ◔◡◔)っ ♥ *music* ♥

Chinese: 
他會選擇重生自己作為一個基於VOID的生物;一個不受時間限制的約束......
一，就像我們的騎士一樣
使這種聯繫更加有趣的是雞蛋。
就在Pale King's Throne Room的外面，是一個裝在黑蛋裡的絕殺桌子。
平板電腦，說起古代巨龍成為蒼白之王。
似乎暗示𝓉𝒽𝒾𝓈蛋在這裡是蒼白王的版本𝟏.𝟎孵化成它的
〜升級〜形式原樣。
現在*看看我們騎士在深淵中的誕生地。
一個類似的黑蛋。
可能是我們的版本𝟐.𝟎再次改變了嗎？
進一步將這兩者聯繫起來的事實是在白宮的其他地方，
有一個托兒所在音樂盒上播放這首歌。
（っ◔◡◔）っ♥* music *♥
當你死去並站在你以前生活的陰影旁邊時，恰好是同一首歌
（っ◔◡◔）っ♥* music *♥

Portuguese: 
Ele escolheria nascer novamente como uma criatura concebida a partir do Vazio
Uma que não se limitasse as restrições do tempo
Uma exatamente como o nosso cavaleiro
Tornando essa conexão ainda mais interessante
Estão os ovos
Do lado de fora da sala do trono do Rei Pálido está uma gravura erudita
Alojada dentro de um ovo preto
Uma gravura que fala do antigo Ancião
Se tornando o Rei Pálido
Ela aparenta sugerir que esse ovo aqui
É aonde a versão 1.0 do Rei Pálido
nasceu em sua versão melhorada
Por assim dizer
Agora olha para o local de nascimento do nosso cavaleiro
Nas profundezas do abismo
Um ovo preto similar
Poderíamos nós sermos a versão 2.0 transformada mais uma vez?
Ligando os dois ainda mais está o fato de que em outro lugar no palácio branco
Há um berçário em que uma caixa de música toca esse som:
🎵 [Música amável] 🎵
Que também aparenta ser a mesma música que toca
Quando você morre
E fica perto da sombra de sua vida passada
🎵 [Música perturbadora] 🎵

Turkish: 
kendini VOID tabanlı bir yaratık olarak yeniden doğmayı seçecekti; Zaman kısıtlamaları ile bağlı olmayan ...
Bir, tıpkı bizim gibi
Bu bağlantıyı daha da ilginç kılan yumurtalar.
Pale King's Throne Room'un hemen dışında, siyah bir yumurtanın içine yerleştirilmiş bir irfan masası var.
Antik Wyrm'in Soluk Kral olduğunu söyleyen bir tablet.
Buradaki 𝓉𝒽𝒾𝓈 yumurtanın Pale King'in version.𝟏 versiyonunun yumurtadan çıktığı yer olduğu anlaşılıyor.
~ olduğu gibi ~ geliştirildi.
Ve * şimdi *, şövalyemizin doğduğu yere, uçurumdakilere bakın.
Benzer bir kara yumurta.
Yine ed. version versiyonunun tekrar dönüştürülmüş olması olabilir mi?
İkisini daha da ilişkilendirmek, Beyaz Saray'ın başka bir yerindeki gerçeğidir.
Bu şarkıyı müzik kutusunda çalan bir çocuk odası var.
(っ ◔◡◔) っ ♥ * müzik * ♥
Bu da eski hayatınızdan gölgenin yanında öldüğünüzde ve durduğunuzda çalan şarkının aynısı olacak
(っ ◔◡◔) っ ♥ * müzik * ♥

English: 
It's basically this game's version of bloodstains.
Here's the interesting thing about that detail,
The description of these shadows reads:
"Echo of a previous life."
"Each of us leaves an imprint of something when we die"
"A stain on the world."
So the sound that accompanies our Knight's past life coincides
with the same sound from a nursery housed inside the Pale King's palace
the existence of a connection between our Knight and the Pale King
seems undeniable.
It's almost as if the King laid the groundwork for him to be reborn as VOID, died, was hatched of VOID from the black egg in the abyss,
was taken back to the Palace to be raised and was eventually sent away from the Kingdom to avoid succumbing to the Infection,
Only to be called back when he was older and when the Hollow Knight started losing control.
"No cost too great," is a line that we see repeated a lot by the Pale King
and it's thought to be referring to his sacrifice of his children in pursuit of the perfect Hollow Knight.
However, there is another interpretation here.
That the cost is to himself.

Chinese: 
這基本上是這個遊戲版的血跡。
這是關於這個細節的有趣的事情，
這些陰影的描述如下：
“前世的迴聲。”
“當我們死的時候，我們每個人都會留下一些印記”
“世界上的污點。”
因此，騎士過去生活伴隨的聲音恰逢其時
同樣的聲音來自帕萊王宮內的一個托兒所
我們的騎士和帕萊王之間存在聯繫
似乎無可否認。
這幾乎就像是國王為他重建奠定了基礎，因為VOID死了，從深淵的黑蛋孵出了VOID，
被帶回宮殿，最終被送離王國以避免屈服於感染，
只有在他年紀大了以及空心騎士開始失去控制時才被召回。
“沒有太大的成本”，是我們看到的帕萊王重複的一條線
它被認為是指他為了追求完美的空心騎士而犧牲自己的孩子。
但是，這裡有另一種解釋。
這是他自己的代價。

Portuguese: 
É basicamente a versão desse jogo de ''Bloodstains''
Aqui está o elemento interessante deste detalhe
A descrição dessas sombras é:
''Eco de uma vida passada''
''Cada um de nós deixa uma marca de alguma coisa quando morremos
Uma mancha no mundo''
Então o som que acompanha a vida passada do nosso cavaleiro
Coincide com o mesmo som
Tocado em um berçário
Alojado dentro do Palácio Branco do Rei Pálido
A existência de uma conexão entre nosso cavaleiro e o Rei Pálido
Parece ser incontestável
É quase como se o rei tivesse preparado o terreno para nascer novamente como um ser Vazio
Morresse
Renascesse como um ser Vazio do ovo negro no abismo
Fosse trazido de volta ao palácio para ser criado
E eventualmente foi mandado embora do reino para evitar sucumbir a infecção
Apenas para ser chamado de volta quando ele fosse mais velho
E quanto o Cavaleiro Vazio começasse a perder o controle
''𝐍𝐞𝐧𝐡𝐮𝐦 𝐜𝐮𝐬𝐭𝐨 é 𝐚𝐥𝐭𝐨 𝐝𝐞𝐦𝐚𝐢𝐬''
É uma frase que vemos ser repetida inúmeras vezes  pelo Rei Pálido
E acredita-se que ele esteja se referindo ao sacrifício de seus filhos na busca do perfeito Cavaleiro Vazio
No entanto
Há outra interpretação
A de que o ''Custo'' vale para ele mesmo

Turkish: 
Temelde bu oyunun kan lekeleri versiyonu.
İşte bu ayrıntı hakkında ilginç bir şey,
Bu gölgelerin açıklaması şöyledir:
"Önceki bir yaşamın yankısı."
"Her birimiz öldüğümüzde bir şeyin izini bırakırız"
"Dünyada bir leke."
Şövalyemizin geçmiş yaşamına eşlik eden ses çakışıyor
Pale King's sarayının içine yerleştirilen bir fidanlıktan aynı sesiyle
Şövalyemiz ve Soluk Kral arasındaki bağlantının varlığı
inkar edilemez görünüyor.
Neredeyse Kral, VOID olarak yeniden doğması için temel attı, öldü, uçurumdaki siyah yumurtadan VOID'den çıkmış gibi.
Enfeksiyon'a yenik düşmemek için, büyütülmek üzere Saray'a geri gönderildi ve nihayetinde Krallıktan uzağa gönderildi.
Sadece büyüdüğü zaman ve İçi Boş Şövalye kontrolünü kaybetmeye başladığında geri çağrılacak.
"Çok fazla maliyet yok", Pale King tarafından tekrarlanan bir çizgi.
ve mükemmel Hollow Knight peşinde onun çocuklarını feda ettiği anlamına gelir.
Ancak, burada başka bir yorum var.
Bunun bedeli kendisine aittir.

Chinese: 
外表謙遜，由VOID組成，一種與自己完全相反的力量，
他留下了他的豪華身體，採取了一個卑微的無名騎士的形式;我們的球員角色。
他選擇將自己轉化為最適合打敗感染的形式，
但成本是他在這個過程中失去了自己，但這一切都是為了在他的王國幫助他的兒子。
這就是為什麼我們看到他在他去世的寶座上思考“不花太多......”這句話。
這是他最後的想法，因為他轉向他的下一次轉變。這不僅僅是犧牲孩子的代價，
這是犧牲𝙝𝙞𝙢𝙨𝙚𝙡𝙛的代價。
這是他正在製定的計算風險。
騎士是一個轉世的帕勒金將解釋一個無名的無面騎士是如此輕易地接受國王品牌項目，
這完全標誌著他是一個國王。
它會解釋如何，就像帕勒金在他的一生中將蟲子從他們的集體昏迷中剔除一樣，
當你經歷遊戲時，我們的騎士正在做同樣的事情

Turkish: 
Görünüşünde alçakgönüllü, VOID, tamamen karşıt bir güç, oluşan
alçak isimsiz bir şövalye şeklini almak için muhteşem vücudunu geride bırakır; oyuncu karakterimiz.
Kendisini Enfeksiyon'u yenmek için en uygun forma sokmayı seçti.
Ancak bunun bedeli süreç içinde kendisini kaybetmesidir, ancak hepsi oğluna Krallık'ta yardım etmenin peşinde.
Bu yüzden onu öldüğü tahtta “Çok fazla maliyet yok…” çizgisini düşündüğünü görüyoruz.
Bir sonraki dönüşümüne geçerken son düşüncesidir. Bu sadece çocuklarını feda etmenin bedeli değil,
Bu fedakarlık maliyeti 𝙝𝙞𝙢𝙨𝙚𝙡𝙛.
Yaptığı hesaplanmış bir risk.
Şövalye reenkarne olan Soluk Kral olmak, isimsiz meçhul bir şövalyenin Kings marka ürününü nasıl bu kadar kolay kabul edebileceğini açıklardı.
düpedüz onu Kral olarak işaretler.
The Pale King'in böcekleri kolektif stuporlarından hayatı boyunca nasıl kopttığını açıklardı.
Şövalyemiz oyunda ilerledikçe aynısını yapıyor

Portuguese: 
De aparência humilde
Constituído pelo Vazio
Uma força que é totalmente oposta a ele mesmo
Ele deixa seu corpo régio para trás
Para assumir a forma de um modesto cavaleiro sem nome
Nosso personagem
Ele escolhe reencarnar na forma que é mais propensa a derrotar a infecção
Mas o custo, é que ele acaba se perdendo no processo
Mas é tudo na busca de ajudar seu filho e seu reino
É por isso que nós vemos ele pensando a frase
''Nenhum custo é alto demais''
No trono em que ele morreu
Esta é a última coisa que ele pensa conforme transcende rumo a sua próxima transformação
Não só uma questão de sacrificar seus filhos
Mas sim de sacrificar a si mesmo
É um risco calculado que ele está tomando
O Cavaleiro ser um Rei Pálido reencarnado explicaria
Como um cavaleiro sem nome e sem rosto é tão facilmente capaz de receber a marca do rei
O que literalmente marca-o como ''Rei''
Explicaria como
Assim como o Rei Pálido arrancou os insetos de seu estado de estupor coletivo durante sua vida
Nosso cavaleiro, conforme você avança pelo jogo
Faz exatamente a mesma coisa

English: 
Humble in appearance, comprised of VOID, a force that is completely opposite himself,
he leaves his regal body behind to take the form of a lowly nameless Knight; our player character.
He chooses to reincarnate himself into the form that is most appropriate to defeat the Infection,
but the cost is that he loses himself in the process, but it's all in pursuit of helping his son in his Kingdom.
That's why we see him thinking the line "No cost too great..." on the throne where he died.
It is his last thought as he passes on to his next transformation. It's not just about the cost of sacrificing his children,
it's the cost of sacrificing 𝙝𝙞𝙢𝙨𝙚𝙡𝙛.
It's a calculated risk he's making.
The Knight being a reincarnated Pale King would explain how a nameless faceless Knight is so easily able to accept the Kings brand item,
which outright marks him as a King.
It would explain how, just like The Pale King snapped the bugs out of their collective stupor during his lifetime,
our Knight, as you go through the game, is doing exactly the same thing

Portuguese: 
Despertando os insetos da infecção
E proporcionando a eles retornar a uma vida normal em Dirtmouth
Explicaria como apenas você e o Rei Pálido
Parecem usar o item ''As Asas Do Monarca''
E se tudo isso não foi suficiente para convencer você
Em um diálogo removido que foi encontrado nos arquivos do jogo
Se você usar o Ferrão Dos Sonhos no último chefe
O próprio Cavaleiro Vazio
Ele irá dizer isso:
''𝘗𝘢𝘪?''
Não da pra ficar mais explícito do que isso
Então, resumindo:
Se esta teoria estiver certa
Hollow Knight não é um jogo sobre um cavaleiro aleatório cumprindo sua missão
É sobre a redenção de um rei
Ele escolheu um filho para sacrificar a essa infecção
Mais antes de poder sacrifica-lo
Eles formam laços
O que arruína a ''pureza'' de seu filho como receptáculo
Isso por sua vez dá a infecção algo que ela pudesse corromper
O desejo de ser amado
De estar com seu pai
Sabendo que ele não só está oferecendo seu filho
mas também que este plano está agora fadado a fracassar
Por conta de sua própria ''fraqueza''
O rei é tomado por arrependimento
E eventualmente acaba percebendo que ele é o que precisa consertar as coisas

Chinese: 
從感染中喚醒蟲子並讓他們回到Dirtmouth的生活。
它將解釋你是如何看待你和蒼白之王使用“君主之翼”項目的
如果𝘢𝘭𝘭那還不足以說服你，
在切割對話中，這是從遊戲中挖掘的數據，
如果你夢想釘牢最後的老闆，V。Hollow Knight本人，它會說：
“...父親？...”
沒有比ᴛʜᴀᴛ更明確
所以，簡而言之，如果這個理論成立，那麼空心騎士並不是一些隨機的奈特在履行自己的職責。
這是關於國王的𝓡𝓮𝓭𝓮𝓶𝓹𝓽𝓲𝓸𝓷。
他挑了一個兒子來犧牲這個感染，
但是在他能夠提供他之前，他們就會破壞兒子作為船隻的純潔性。
反過來，這會給感染帶來腐敗的東西，
被愛的慾望;與父親在一起
知道不僅是他提供了他的兒子，而且由於他自己的弱點，這個計劃現在必然會失敗，
國王充滿遺憾，最終意識到這一點
𝖍𝖊'那個需要把事情做好的人。

Turkish: 
Enfeksiyondan böcekleri uyandırıp Dirtmouth'daki bir hayata geri dönmelerini sağlamak.
"Monarch Wings" maddesini yalnızca siz ve Soluk Kral'ın nasıl kullandığını görebilirsiniz.
Ve bunların 𝘢𝘭𝘭 sizi ikna etmeye yetmediyse,
Kesikli diyaloglarda oyundan elde edilen veriler kesildi.
Eğer son patronu, V. Hollow Knight'ı çivilenmiş görüyorsanız, şunu söyleyecektir:
"... Baba? ..."
Than’dan çok daha belirgin olmaz
Yani, kısacası, eğer bu teori doğruysa, Hollow Knight görevini yapan rastgele bir şövalye hakkında değil.
Bir Kral 𝓡𝓮𝓭𝓮𝓶𝓹𝓽𝓲𝓸𝓷 hakkında.
Bu Enfeksiyona fedakarlık etmek için bir evlat seçti,
ama ona teklif etmeden önce, oğlunun Saflığı olarak Damar'ı bozan bir bağ kurarlar.
Bu da, Enfeksiyona bozabileceği bir şey verir.
sevilmek arzusu; babasıyla birlikte olmak.
Bunun sadece oğlunu teklif etmekle kalmayıp, aynı zamanda bu planın kendi zayıflığı nedeniyle başarısızlığa uğraması gerektiğini bilerek,
Kral pişmanlıkla doludur ve sonunda bunun farkına varmaya başlar.
things '' Bir şeyleri doğru yapmak için ihtiyaç duyacak olanı.

English: 
Waking up bugs from the Infection and getting them to return to a life in Dirtmouth.
It would explain how only you and the Pale King are seen to use the "Monarch Wings" item
And if 𝘢𝘭𝘭 of that wasn't enough to convince you,
In cut dialogue that was data mined from the game,
if you dream nailed the final boss, V. Hollow Knight himself, it will say this:
"...Father?..."
Doesn't get much more explicit than ᴛʜᴀᴛ
So, in short, if this theory holds true, Hollow Knight isn't about some random Knight doing his duty.
It's about a King's 𝓡𝓮𝓭𝓮𝓶𝓹𝓽𝓲𝓸𝓷.
He picks a son to sacrifice to this Infection,
but before he can offer him up they bond which ruins the purity of the son as Vessel.
This, in turn, gives the Infection something it can corrupt,
the desire to be loved; to be with its father.
Knowing that not only is he offering up his son, but also that this plan is now bound to fail because of his own weakness,
the King is filled with regret and eventually comes to realize that
𝖍𝖊'𝖘 the one who will need to make things right.

Chinese: 
他研究了VOID，以便最終能夠以其力量重生，
在深淵中修補，
在白宮的安全得到照顧，
然後被釋放到Dirtmouth以外的土地上，
規範錯誤的地方失去了所有的記憶。
這種自我放逐多年可能有兩個原因。
一，他自己的光芒保護，
兩個，失去記憶有助於使他成為純粹的空心。
沒有記憶。沒有慾望。不ᴘᴀꜱᴛʟɪꜰᴇ。
他現在是一艘空船。
那麼，應該歸結為它，
他現在可以成為空心騎士隊的一員。
在旅程中，他不知不覺地組裝曾經屬於他的Kingly物品。
他提醒他以前的朋友和親人的記憶閃爍，
當他經過時，他會想起他。
他重新點燃了他周圍的蟲子的意志，
就像他第一次來到這片土地時那樣。
所有這一切都是為了一切;他在處理光輝方面的錯誤，最重要的是，
他處理自己兒子的錯誤。
當他在下一次生命中去世時，他最後一次告訴自己在他的寶座上
“沒有太大的成本。”

Portuguese: 
Ele estuda o Vazio para assim eventualmente poder ser capaz de renascer com seu poder
Nasce no abismo
É criado na segurança do palácio branco
E depois é enviado para as terras distantes além de Dirtmounth
Um lugar onde historicamente insetos perdem toda a memória
Esse auto exílio dura anos e ocorre provavelmente por dois motivos
Um:
Para se proteger da Radiância
E dois:
Perder sua memória o ajuda a se tornar verdadeiramente vazio
Sem memória
Sem ambição
Sem vida passada
Ele agora é um receptáculo vazio
Então, ao atingir esse objetivo
Ele agora pode ser aquele que substituirá o Cavaleiro Vazio
Ao longo da jornada, ele sem saber coleta os itens reais que um dia pertenceram a ele
Ele traz lampejos da memória de seus amigos e entes queridos
Que são lembrados dele por onde ele passa
E ele reacende a esperança dos insetos ao seu redor
Assim como ele fez da primeira vez que chegou a essa terra
Tudo isso, TUDO ISSO, é para se redimir por seus atos
Os erros cometidos ao tentar enfrentar a Radiância
E o mais importante de tudo:
seus erros ao tentar lidar com seu próprio filho
Conforme ele diz a si mesmo pela última vez:
No alto de seu trono enquanto morre e transcende rumo a sua próxima vida
''𝐍𝐞𝐧𝐡𝐮𝐦 𝐜𝐮𝐬𝐭𝐨 é 𝐚𝐥𝐭𝐨 𝐝𝐞𝐦𝐚𝐢𝐬''

Turkish: 
VOID'i inceliyor, böylece sonunda gücüyle yeniden doğabilecek,
uçurumdan aşağı yamalar,
Beyaz Saray'ın güvenliğine özen göstermek,
ve sonra Dirtmouth'un ötesindeki topraklara bırakılıyor,
kanonik böceklerin tüm hatıralarını kaybettikleri yer.
Yıllarca süren bu sürgün muhtemelen iki nedenden dolayıdır.
Bir, ışıltıdan kendi koruması.
ve iki, hafızasını kaybetmek, onu tamamen oyuklaştırmaya yardımcı olur.
Hafıza yok. Arzu yok. Hayır ᴘᴀꜱᴛ ʟɪꜰᴇ.
O şimdi boş bir gemi.
Yani, o, aşağı gelmeliydi,
Artık Hollow Şövalyeleri yerine geçen kişi olabilir.
Yolculuk boyunca, bir zamanlar kendisine ait olan Krallık eşyalarını bilmeden bir araya getiriyor.
Eski arkadaşlarından ve sevdiklerinden hafıza flaşlarını ister.
kim geçerken ona hatırlatılır.
Ve Çevresindeki Böceklerin iradesini elinde tutuyor,
Tıpkı bu ülkeye ilk geldiğinde yaptığı gibi.
Hepsi, herşeyin kefaretini vermek; onun parlaklığı ve en önemlisi işini yapmadaki hataları
kendi oğlunu idare etmedeki hataları.
Tahtının tepesinde son defa kendisinin de söylediği gibi, bir sonraki hayatında ölürken
"Hiçbir maliyet çok iyi."

English: 
He studies the VOID so that he's eventually able to be reborn with its power,
patching down in the abyss,
getting cared for in the safety of the White Palace,
and then being released out into the lands beyond Dirtmouth,
the place where canonically Bugs lose all their memories.
This self-exile for a period of years is probably for two reasons.
One, his own protection from the radiance,
and two, losing his memory helps make him purely Hollow.
No memory. No desire. No ᴘᴀꜱᴛ ʟɪꜰᴇ.
He's now an empty vessel.
So, that, should have come down to it,
he can now be the one to take on the Hollow Knights place.
Along the journey, he unknowingly assembles the Kingly items that once belonged to him.
He prompts flashes of memory from his former friends and loved ones,
who are reminded of him as he passes.
And he reignites the will of the Bugs around him,
just like he did when he first came to this land.
All of it is to atone for everything; his mistakes in handling the radiance and most importantly of all,
his mistakes in handling his own son.
As he tells himself for the final time atop his throne as he dies into his next life
"No cost too great."

Chinese: 
最後，他終於能夠解決他最大的錯誤;
兒子，他被禁止去愛;
他選擇永生的兒子;
一個兒子，他在最後的清晰時刻認出了他
“......𝐹𝒶𝓉𝒽𝑒𝓇？......”
但是that，那隻是一個𝓉𝒽𝑒𝑜𝓇𝓎
A𝓖𝓐𝓜𝓔𝓉𝒽𝑒𝑜𝓇𝓎
𝙏𝙝𝙖𝙣𝙠𝙨𝙛𝙤𝙧𝙒𝙖𝙩𝙘𝙝𝙞𝙣𝙜
（っ◔◡◔）っ字幕♥Luna♥☾

Portuguese: 
E no fim, ele é finalmente capaz de apaziguar seu maior erro:
O filho do qual ele fora proibido de amar
O filho que ele escolheu para acorrentar por toda eternidade
Um filho que o reconhece em seus últimos momentos de clareza
''𝘗𝘢𝘪?''
MAIS
EI!
Essa é só uma teoria!
UMA GΛMΣ ƬΉΣӨЯY!
...Obrigado por assistir...

Turkish: 
Ve sonunda, sonunda en büyük hatasını dinlendirmeye başlayabildi;
oğlunun sevmesi yasaktı;
sonsuzluk için zincirlemeyi seçtiği oğlu;
Son netlik anlarında onu tanıyan bir oğul
"... 𝐹𝒶𝓉𝒽𝑒𝓇? ..."
ama 𝑯𝑬𝒀, bu sadece bir 𝓉𝒽𝑒𝑜𝓇𝓎
A 𝓖𝓐𝓜𝓔 𝓉𝒽𝑒𝑜𝓇𝓎
𝙏𝙝𝙖𝙣𝙠𝙨 𝙛𝙤𝙧 𝙒𝙖𝙩𝙘𝙝𝙞𝙣𝙜
(っ ◔◡◔) っ ♥ Luna ♥ tarafından altyazılar ☾

English: 
And in the end, he's finally able to put to rest his biggest mistake;
the son he was forbidden to love;
the son that he chose to chain up for an eternity;
a son who recognizes him in his final moments of clarity
"...𝐹𝒶𝓉𝒽𝑒𝓇?..."
but 𝑯𝑬𝒀, that's just a 𝓉𝒽𝑒𝑜𝓇𝓎
A 𝓖𝓐𝓜𝓔 𝓉𝒽𝑒𝑜𝓇𝓎
𝙏𝙝𝙖𝙣𝙠𝙨 𝙛𝙤𝙧 𝙒𝙖𝙩𝙘𝙝𝙞𝙣𝙜
(っ◔◡◔)っ subtitles by ♥ Luna ♥ ☾
