
English: 
Hey everyone, welcome to the Arkham Origins
Any% tutorial!
This video series will help teach you all
the glitches, skips and tricks you need to
speedrun this game.
All the videos are gonna be in a playlist, that's
linked down in the description.
In this we’re not gonna go over like every single part of the run, or the entire route
we’re just gonna cover the key parts
the major skips, glitches, all that stuff.
In first part here, we're gonna go over how
to set up the game, so you can actually do all of the skips
and all the basic tech you need to actually start learning the full run
Alright first thing's first, before you do anything we
need to set the game’s framerate cap to
62fps.
To do this, find where you have the game installed,
go to this directory and
open up BmEngine.ini in Notepad, or whatever text editor you wanna use
With that open, you should be able to find a section called ‘[Engine.GameEngine]’,
at the very bottom of that section there's

Portuguese: 
Olá pessoal, bem-vindo ao Tutorial ANY% de Arkham Origins!!
Esta série de vídeos ajudará a ensiná-lo todos os glitches, skips e truques que você precisa
para fazer uma run desse jogo.
Todos os vídeos estarão em uma playlist,
com o link na descrição.
Nós não vamos repassar todas as partes da run ou toda a rota, nós apenas vamos falar sobre as partes principais
os principais skips, glitches, todas essas coisas.
Na primeira parte, vamos ver como configurar o jogo, para que você possa fazer todos os skips
e todos os requisitos básicos necessários para começar a aprender a fazer uma run completa
Primeiramente, antes de fazer qualquer coisa, precisamos definir o limite de taxa de quadros do jogo para
62fps.
Para fazer isso, vá onde você tem o jogo instalado,
vá para este diretório e
abra o "BmEngine.ini" no bloco de notas ou qualquer outro editor de texto que você deseja usar
Com isso aberto, você poderá encontrar um lugar chamado "[Engine.GameEngine]",
bem abaixo disso, há

English: 
a line that says MaxSmoothedFrameRate=-1.
Change the -1 to 62 and save the file.
Next, you wanna open up the game, go into the Options
menu and specifically the “Graphics Options” menu.
In there, you need to disable “V-Sync”
that'll make sure the game actually does run at 62fps,
and doesn't get capped to whatever the refresh rate of your monitor is
and while you're there you also want to disable “Hardware Accelerated PhysX”, that'll affect some things in the run
The other settings don’t matter, but I’d
recommend setting everything as low as possible
just to make sure you get the best possible performance possible.
Now that your game is all set up, we can move
on to learning all the glitches.
Alright first glitch we're gonna  learn is door
cancelling.
Basically you can interrupt the animation of opening
a door by firing a gadget at the same time
The reason this is useful is because you can actually unload the room you’re currently in. We'll go over more how that's useful a little bit later on

Portuguese: 
uma linha que diz "MaxSmoothedFrameRate = -1"
Altere -1 para 62 e salve o arquivo.
Em seguida, abra o jogo, vá para "Opções"
do menu e, especificamente, "Opções de vídeo"
Lá, você precisa desativar a "Sincronia Vertical",
isso vai garantir que o jogo esteja a 62fps
e não fique limitado a qualquer taxa de atualização do seu monitor
Ainda lá, também desative o "PhysX Acelerado Via Hardware", que vai afetar algumas coisas durante a run
As outras configurações não importam, mas eu recomendo definir tudo o mais baixo possível
apenas para garantir o melhor desempenho possível.
Agora que seu jogo está configurado, podemos aprender todos os Glitches.
Certo, o primeiro Glitch que vamos aprender é o cancelamento de portas.
Basicamente, você pode interromper a animação de abrir uma porta disparando um aparelho ao mesmo tempo
A razão disso ser útil é porque você pode descarregar a sala em que está. Vamos ver mais sobre como isso é útil um pouco mais tarde

English: 
You can do this with either the Batclaw, Batarang,
or the Smoke Pellet.
To do this, you just have to equip one of those gadgets, walk up to the door, and press ‘Aim’, ‘Alternate Fire’, and ‘Open’
all at the exact same time. They all have to be done on the exact same frame.
You’ll know you got it when the camera locks
like this, and you see the door open while
Batman is throwing/shooting the gadget.
It's very precise, since, again, all the inputs have to be pressed on the exact same frame, so
don’t be discouraged if it takes a lot of
time and practice to get it right.
If Batman is opening the door without firing
the Batclaw, you're probably pressing ‘Alternate Fire’ a little bit too late, so you need to press it a bit sooner
And if Batman is throwing or shooting the gadget but the
door stays shut and the camera doesn't do that thing
then you probably are pressing ‘Open’ slightly too late. So, try pressing that a little bit sooner
Really the whole trick here is learning the timing for the
inputs.
Next up is the Butterfly Glide, which is by
far the most important glitch the run. The entire route depends very heavily on doing this

Portuguese: 
Você pode fazer isso com a Batgarra, Batarang,
ou a Bomba de Fumaça.
Para fazer isso, basta equipar um desses aparelhos, caminhar até a porta e pressionar "mirar", "Outro Recurso do Aparelho/Tiro alternativo" e "Abrir"
tudo exatamente ao mesmo tempo. Todos eles precisam ser feitos exatamente no mesmo quadro.
Você saberá que conseguiu quando a câmera fica
assim, e você vê a porta abrir enquanto
O Batman está jogando / atirando o aparelho.
É muito preciso, pois todas os botões precisam ser pressionados exatamente no mesmo tempo, então
não desanime se for preciso muito
tempo e prática para acertar.
Se o Batman está abrindo a porta sem disparar a Batgarra, você provavelmente está pressionando "Outro recurso do aparelho" um pouco tarde demais
E se o Batman está jogando ou atirando o aparelho, mas a porta fica fechada e a câmera não faz isso
então você provavelmente está pressionando "Abrir" um pouco tarde demais
Todo o truque aqui é aprender o tempo para apertar os botões.
O próximo é o Butterfly Glide, que é de
longe o glitch mais importante da run. A rota inteira depende muito de fazer isso

English: 
Unfortunately it only works on the PC version, specifically with keyboard and mouse.
So to do it you just go near a ledge, hold ‘Aim’ with any gadget,
you have to hold aim for the entire time while you're setting it up
Look down just a little bit, not too much 
just like so,
then hold ‘Space’ and start walking off the ledge.
As soon as Batman's cape spreads there's a specific sound queue for that
and you just wanna pull up the camera
Here it is again in slow motion, and this is the
exact frame that you should pull up on.
While you’re doing this, while you're in the butterfly it is possible to lose it, but you can easily recover it
by either whacking the camera
down and then up again, or by very lightly tapping
Ctrl to dive bomb.
So those are all the major glitches, there's another minor glitch that's pretty useful to learn. It's the Ground
Takedown Cancel

Portuguese: 
Infelizmente, ele só funciona na versão para PC, especificamente com teclado e mouse.
Para fazer isso, basta chegar perto de uma borda, segure "Mirar" com qualquer aparelho,
você tem que segurar "mirar" o tempo todo enquanto está fazendo
Olhe para baixo um pouco, não muito, desse jeito,
então segure "Espaço" e comece a caminhar pra fora da borda.
Assim que a capa do Batman se abre, há um som específico que acontece
e você só tem que levantar a câmera
Aqui está novamente em câmera lenta, e este é o
quadro exato em que você deve levantar a câmera.
Enquanto você estiver fazendo isso, enquanto estiver no "butterfly", é possível perdê-lo, mas você pode recuperá-lo facilmente
Movendo a câmera rapidamente para baixo e para cima, ou tocando levemente
Ctrl para "Mergulhar ao Planar".
Esses são todos os principais glitches, há outro pequeno glitch que é bastante útil também. É o Cancelamento do "Golpe Final no Chão"

Portuguese: 
Esse funciona apenas no Controle.
Fazê-lo é bastante simples, apenas faça o "Golpe Final no Chão" e quando conseguir a animação de salto
Onde o Batman está pulando sobre o cara que ele está prestes a fazer o "Golpe Final no Chão"
Comece a esmagar os botões "Tiro rápido da batgarra, se você conseguir, ele irá parar o golpe e disparar a batgarra
mas o cara em que você estava tentando fazer o golpe ainda será nocauteado.
Então, você economiza um pouco de tempo fazendo isso
Para obter essas animações de salto, você normalmente precisa ter combo,
mas às vezes você vai ter uma sem ele
Na maioria das vezes você precisa de um
Esse glitch não é super útil, ele economiza um pouco de tempo no início do jogo
então é bom aprender
E isso é praticamente tudo o que é necessário para começar a aprender uma rota de any%

English: 
This one actually only works on controller.
Doing it is pretty simple, basically you just do a ground takedown and if you get one of these jumping animations
Where Batman is jumping over to the guy he's about to do a ground takedown on
Start mashing the quickfire batclaw inputs, if you get it, he'll stop the takedown and fire the batclaw
but, the thug you were attempting to do a ground takedown on will still get knocked out.
So, you save a little bit of time just by doing that
To get those jump animations you typically have to have a freeflow combo,
but sometimes you'll get one without it
Most of the time you need one though
This glitch isn’t super useful, it does save
a bit of time in the early game though
so it is a good thing to learn
And those are pretty much all the fundamentals you need to start learning the any% route

English: 
If you wanna learn that, the playlist for the rest of the series will be down in the description
Go check that out.
Thank you very much for watching!

Portuguese: 
Se você quiser aprender isso, a playlist para o restante da série estará na descrição
Vá conferi-los.
Muito obrigado por assistir!
