
Spanish: 
Qué está pasando, damas y caballeros?
este es Minh de Architecture Inspirations.
Hoy voy a mostrarte cómo usar HDRi
y Dome Light en Vray 3.4 para Sketchup.
Empecemos
Primero, abra el editor de recursos y vaya a la lista de luces
Puedes ver que, por defecto, tenemos luz solar en nuestro modelo
Si renderizas esto,
usará la configuración de sombras de Sketchup para iluminar la escena
así que como cambies las sombras,
lo reflejará en tu representación.
Pero si quiere usar un Domelight o HDRI para iluminación,
primero debemos apagar la luz del sol.
Puedes hacer eso haciendo clic primero en esta flecha para acceder a la configuración.
Ahora apaguemos la luz del sol desmarcando esta casilla aquí
Luego, en la barra de herramientas de luces, haga clic en este icono
y haga clic en un punto en su modelo para agregar una luz Domo.
Ahora puede ver que se agrega una luz de domo a la lista.
También puede cambiar la configuración aquí
pero por ahora, mantenlo como está y haz una prueba de renderizado.
Como puedes ver,

Turkish: 
Nasılsınız beyler ve bayanlar ?
Ben Minh, Architecture Inspirations'dan.
Bugün sizlere, HDRi
ve Dome Light'ın  Sketchup Vray 3.4'te nasıl kullanıldığını göstereceğim.
Haydi başlayalım.
İlk önce, Vray Asset Editörü açın ve Işık Menüsüne geçin
Göreceğiniz üzere modelimizde varsayılan olarak güneş ışığı mevcut.
Eğer bunun render'ının alırsanız
SketchUp'ın gölge ayarlarını kullanarak sahneyi aydınlatacaktır.
Bu nedenle gölgeleri değiştirdiğinizde,
sahnenize bu şekilde yansıyacaktır.
Ancak, eğer aydınlatma için Kubbe Işığı ya da HDRI kullanmak isterseniz
öncelikle gün ışığını kapatmamız gerekir.
Bunu yapmak için burada ki oka tıklayarak ayarları aktif ediyoruz.
ardından buradaki kutucuğun tickini kaldırarak güneş ışığını kapatıyoruz
Daha sonra Işık araç çubuğunda, şu ikona tıklayın
ve Dome Light eklemek için modelinizde bir yere tıklayın
Dome Light'ın ışı listenize eklendiğini görebilirsiniz.
ama şimdilik ayarları olduğunu gibi bırakalım ve bir test 'render'ı alalım.
Gördüğünüz üzere,

English: 
What's happening ladies and gentlemen,
this is Minh from Architecture Inspirations.
Today I'm going to show you how to use HDRi
and Dome Light in Vray 3.4 for Sketchup.
Let's get started
First, Open up the Asset Editor and go to the Light List
You can see that by default, we have a sunlight in our model
If you render this,
it will use Sketchup's shadows settings to light up the scene
so however you change the shadows,
it will reflect it in your rendering.
But if you want to use a Domelight or HDRI for lighting,
we need to first turn off the Sunlight.
You can do that by first clicking this arrow to get to the settings.
Now let's turn off the sunlight by unchecking this box here
Then on the Lights toolbar, click on this icon
and click on a spot in your model to add a Dome light.
You can now see that a dome light is added to the list.
You can also change the settings of it here
but for now, let's keep it as it is and do a test render.
As you can see,

Spanish: 
Por defecto, la luz domo de vray ya tiene un mapa HDRI
pero puedes reemplazarlo por un mapa personalizado.
Antes de cambiar la HDRI, descarguemos algunos mapas gratuitos.
Aquí hay un par de recursos gratuitos para HDRI gratuitos.
Dejaré los enlaces en el cuadro de descripción a continuación también.
Ahora descargaré un paquete gratuito desde este sitio web.
Luego puedo descomprimirlo para acceder a la HDRI.
Me gusta este paquete porque viene de catálogo
que contiene imágenes de vista previa para cada mapa
Ahora para cargar un mapa HDRI personalizado,
puedes hacer clic en este botón,
y localice su HDRI que quiera usar.
Luego renderémoslo de nuevo usando el modo Interactivo.
Como puede ver, el renderizado se ha actualizado con un nuevo HDRI
pero parece un poco oscuro.
Así que hazlo más brillante, puedes aumentar la intensidad aquí.
Ahí vamos, eso es mejor.

English: 
By default, vray's dome light already has an HDRI map
but you can replace it with a custom map.
Before I change the HDRI, let's download some free maps.
Here are a couple of free resources for free HDRIs.
I will leave the links in the description box below as well.
Now I will download a free bundle from this website.
Then I can unzip it to get access to the HDRI's.
I like this package because it comes catalog
that contains preview images for each map
Now to load a custom HDRI map,
you can click on this button,
and locate your HDRI that you want to use.
Then let's render it again using Interactive mode.
As you can see, the rendering has been updated with a new HDRI
but it seems a little dark.
So make it brighter, you can increase the intensity here.
There we go, that's better.

Turkish: 
Varsayılan olarak, Vray'in Dome Light'ın halihazırda bir HDRI haritası (görseli) mevcuttur.
ancak siz bunu kendi haritanızla değiştirebilirsiniz.
HDRI'ı değiştirmeden önce, birkaç ücretsiz harita indirelim.
İşte burada HDRI görselleri bulabileceğiniz birkaç ücretsiz kaynak.
Aşağıda açıklama kutusuna bağlantıları koyacağım.
Şimdi bu web sitesinden ücretsiz bir paket indireceğim.
Sonra HDRI'a erişmek için klasöre çıkartıyorum.
Bu paketi seviyorum, çünkü her harita için önizleme resimleri içeren
bir katalogla beraber geliyor.
Şimdi, özel bir HDRI harita yükleyelim
Şu butona tıklayarak
ve kullanmak istediğiniz HDRI'ı bulun.
Sonra, İnteraktif render modunu kullanarak tekrar resmedelim (render).
Gördüğünüz gibi, render yeni HDRI ile güncellendi
ama biraz karanlık görünüyor.
Daha parlak yapmak için, buradan yoğunluğunu arttırabilirsiniz.
İşte bu kadar, daha iyi.

English: 
Keep in mind that every HDRI is different
so you might need to play with the Intensity
to get the right brightness.
Now let's zoom in and take a closer look at the dome light.
You can see that there is an arrow inside the dome light
pointing in this direction.
And if we compare the direction of the shadows
in the rendered image
with the direction of the arrow,
you can see that they are the same.
So what does this mean?
This means that the sun faces
or points to the direction of the arrow.
Now to change the orientation of the HDRI
The first step is to go to the dome light settings,
then in the options roll-out, check "lock dome light".
When enabled, this will lock the HDRI texture to the dome light
so that when you rotate the dome light,
the HDRI texture will also rotate.
The Interactive Render comes handy in this situation,
because you can see the changes instantly.
Another setting you should keep in mind is the spherical option.
If you look closely at the horizon of the rendering,
you can see that the ground of the image is not visible.

Turkish: 
Her HDRI görselin farklı olduğunu unutmayın
bu nedenle şiddeti ile oynamak gerekebilir
doğru parlaklığı bulabilmek için.
Şimdi yakınlaşalım ve Dome Light'a daha yakından bakalım.
Dome Light'ın içinde bir ok olduğunu görebilirsiniz
bu yönde işaret eden.
Ve eğer gölgelerin yönünü karşılaştırırsak
Render'ı alınmış (resmedilmiş) görsel ile
okun yönünün
aynı olduğunu görebilirsiniz.
Peki bu ne anlama geliyor?
Bunun anlamı, güneşin yüzü
veya yönü, okun doğrultusuyla aynıdır.
Şimdi, HDRI'ın yönünü değiştirmek için
İlk adım, Dome Light ayarlarına gitmektir,
sonra ayarlar sekmesinde, "Dome Lightı kilitle" seçeneğini işaretleyin.
Etkin olduğunda, Dome Light HDRI görseline kilitlenir.
Böylece, kubbe ışığı döndürdüğünüzde,
HDRI görseli de dönecektir.
İnteraktif 'render', bu gibi durumlarda kullanışlıdır,
Çünkü değişiklikleri anında görebilirsiniz.
Akılda tutmanız gereken bir diğer ayar ise 'küresel' seçenektir.
Eğer 'render'ın ufkuna yakından bakarsanız,
Görselin zemini görünür değildir.

Spanish: 
Tenga en cuenta que cada HDRI es diferente
por lo que es posible que deba jugar con la Intensidad
para obtener el brillo correcto.
Ahora vamos a acercarnos y echar un vistazo más de cerca a la luz del domo.
Puedes ver que hay una flecha dentro de la luz del domo
apuntando en esta dirección.
Y si comparamos la dirección de las sombras
en la imagen renderizada
con la dirección de la flecha,
puedes ver que son lo mismo.
Entonces, ¿qué significa esto?
Esto significa que el sol se enfrenta
o apunta a la dirección de la flecha.
Ahora para cambiar la orientación de la HDRI
El primer paso es ir a la configuración de la luz del domo,
luego, en el despliegue de opciones, verifique "bloquear luz domo".
Cuando está habilitado, esto bloqueará la textura HDRI a la luz del domo
para que cuando gires la luz del domo,
la textura HDRI también rotará.
Interactive Render es útil en esta situación,
porque puedes ver los cambios al instante.
Otra configuración que debe tener en cuenta es la opción esférica.
Si observa detenidamente el horizonte de la representación,
puedes ver que el suelo de la imagen no es visible.

Spanish: 
Voy a girar la cámara un poco para que pueda verla más fácil.
observa cómo la mitad inferior de la HDRI no está allí?
Puede solucionar esto marcando el cuadro esférico como tal.
Ahí vamos, ¡eso es mejor!
Otra buena manera de utilizar la luz de domo es crear maquetas de materiales.
Aquí tengo un modelo con tres esferas
con diferentes tipos de materiales.
También puedo agregar un efecto de profundidad de campo aquí
Incluso puede agregar un fondo personalizado a su representación.
Para hacer eso, primero apague la textura HDRI
marcando esta casilla aquí.
Esto hará que el fondo sea invisible
Ahora para agregar un fondo personalizado
Vaya al control de las correcciones en la ventana Vray Frame Buffer.
Luego habilite el fondo
y expanda la implementación para cargar una imagen personalizada.
Aquí vamos. Eso es bastante genial, ¿eh?
Bueno, eso es todo lo que tengo para hoy chicos.
Bueno, eso es todo lo que tengo para hoy chicos.
hazme saber abajo en la sección de comentarios
¿Qué debería hacer después?
Y como siempre,
mantente inspirado chicos, y te veré,
La próxima!

Turkish: 
Ben daha kolay görebilmeniz için kameraya biraz döndüreceğim.
HDRI görselin alt yarısının olmadığını farkettiniz mi?
Bu sorunu küresel seçeneği işaretleyerek giderebilirsiniz.
İşte bu kadar, daha iyi!
Kubbe ışığı kullanmanın bir diğer güzel yolu, malzeme örneklerini test etmektir.
Burada üç küreden oluşan bir modelim var.
farklı malzeme çeşitleri ile.
Burada alan derinliği etkisi de katabilirim.
Hatta 'render' için özel bir arka plan dahi ekleyebilirsiniz.
Bunu yapmak için, önce HDRI dokusunu kapatın.
buradaki kutuyu işaretleyerek.
Bu arka plan görünmez hale getirecek
Şimdi özel bir arka plan eklemek için
Vray Çerçeve Arabelleği Penceresi'nde (VFB) düzeltmeler kontrolüne gidin.
Sonra arka planı etkinleştirin
ve özel bir görsel yüklemek için sekmeyi genişletin.
İşte bu kadar. Bu çok harika, öyle değil mi?
Bugünlük benden bu kadar millet.
Eğer videoyu yararlı bulduysanız, lütfen beğenin.
Aşağıdaki yorum bölümünden
bir sonraki sefere ne yapmalıyım bana bildirin.
Ve her zaman olduğu gibi,
ilhamınız bol olsun. Bir daha ki sefere
görüşmek üzere.

English: 
I'm going to rotate the camera a bit so you can see it easier.
See how the bottom half of the HDRI is not there?
You can fix this by checking the spherical box like so.
There we go, that's better!
Another cool way to use dome light is to create materials mockups.
Here I have a model with three spheres
with different types of materials.
I can also add a depth of field effect here
You can even add a custom background to your rendering.
To do that, first turn off the HDRI texture
by checking this box here.
This will make the background invisible
Now to add a custom background
Go to the corrections control on the Vray Frame Buffer Window.
Then Enable Background
and expand the roll-out to load a custom image.
There we go. That's pretty freaking cool huh?
Well that is all I have for today guys.
If you found the video useful, please leave a like.
Let me know in the comment section below
what I should do next?
And as always,
stay inspired guys, and I will see you,
Next time
