
Italian: 
Beh, Natale è di nuovo quasi qui ... già.
Il tempo freddo si manifesta, la nevicata, il ghiaccio,
sarà gelo, forse anche... sotto-zero.
Che mi ricorda.
Eh, si! Etichette d'estremità per Nintendo 64 ! La migliore invenzione mai!
Quando Nintendo fa un errore, i fan lo riparano!
Ecco: Le Mitologie di Mortal Kombat: Sub-Zero.
Questo è un gioco di Mortal Kombat che ho non giocato mai prima.
Ma come? Era uno dei miei franchisi di videogioco più favorosi!
Si, nel anni '90, Mortal Kombat era il migliore!
Tutti erano ne ossessionati!
Per videogiochi combattimenti, Street Fighter II e Mortal Kombat erano come essenziali come cibo e acqua.
Non dimenticherò mai la mia prima volta vedendo il gioco originale nella salla giochi.

English: 
Well, Christmas is almost here again... already.
The cold weather's kickin' in, the snowfall, the ice,
it's gonna get below freezing, maybe even... sub-zero.
Which reminds me.
Ah, yes! Nintendo 64 end labels!
The greatest invention ever!
When Nintendo drops the ball, the fans pick it up!
Here it is: Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero.
This is one Mortal Kombat game
that I have never played before.
But how could that be? It was one of
my favorite video game franchises!
Yeah, in the nineties, Mortal Kombat
was the fucking tits!
Everybody was obsessed with it!
When it came to fighting games, Street Fighter II and
Mortal Kombat were as essential as food and water.
I'll never forget my first time seeing
the original game in the arcades.

Spanish: 
Muy bien, las Navidades estan a punto de llegar...
de nuevo.
El clima frio, la nieve, el hielo,
Y temperaturas por debajo de la congelación, quizas como... Sub-Zero.
Y esto me recuerda...
¡Oh, sí! ¡Etiquetas en cartuchos de Nintendo 64! ¡El mayor invento de la historia!
Cuando Nintendo lo hizo por fin, ¡Los fans lo celebraron!
Aqui esta: Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero.
A este juego de Mortal Kombat jamas habia jugado.
Pero, ¿como pudo pasar eso? ¡Era una de mis franquicias de videojuego favoritas!
Yeah, en los 90, Mortal Kombat era la jodida leche.
¡Todos estabamos obsesionados!
Si hablamos de juegos de pelea, Street Fighter II y Mortal Kombat eran tan esenciales como la comida y el agua.
Jamas olvidare la primera vez que vi el juego original en los salones recreativos.

Portuguese: 
Bom, estamos quase no Natal de novo.
Já.
O frio está pegando, a neve caindo, o gelo...
Vai ficar congelante, talvez até...
abaixo de zero...
O que me lembra...
Ah, sim, as etiquetas de identificação do Nintendo 64.
A melhor invenção da humanidade.
Quando a Nintendo deixa a peteca cair, os fãs pegam pra ela.
Aqui está.
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero.
Eu nunca joguei esse Mortal Kombat antes.
Mas como pode ser?
Era uma das minhas franquias de video game favoritas.
É, nos anos 1990, Mortal Kombat era a porra do caralho!
Todo mundo era obcecado com a série.
Quando o assunto eram jogos de luta,
Street Fighter II e Mortal Kombat eram tão essenciais quanto comida e água.
Eu nunca vou esquecer quando vi o jogo original pela primeira vez nos arcades.

Spanish: 
Bueno, navidad esta casi aqui de nuevo
El clima frío patea a la puerta, la nieve, el hielo...
Tal vez se ponga hasta... bajo cero (Sub Zero)
Lo que me recuerda
Ah si! Nintendo 64 y sus etiquetas! La mejor invención jamás creada!
Cuando Nintendo tira la bola, los fans la agarran!
Aca esta: Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero
Este es un juego de Mortal Kombat que nunca jugué antes.
Pero como puede ser? Es una de mis franquicias de videojuegos favoritas.
Si! en los noventas, Mortal Kombat era las malditas tetas(fucking tits)!
Todos estaban obsesionados!
Cuando se trata de juegos de peleas, Street Fighter II y Mortal Kombat eran esenciales como la comida y el agua
Nunca voy a olvidar la primera vez que vi el juego original en los arcades.

Korean: 
뭐, 크리스마스가 코앞까지 다가왔군요...
벌써.
동장군이 처들어오고 있습니다, 
눈도 내리고, 서리도 얼고,
무척 추워지겠죠, 어쩌면...
영하(서브제로)까지도.
그러니까 떠오르는게 있어요.
아아, 좋아요! 닌텐도 64 엔드 라벨! 
사상 최고의 발명품이죠!
닌텐도가 떡밥을 던지면, 
팬들이 덥썩 무는겁니다!
여기 있네요, 모탈 컴뱃 미솔로지스 : 서브 제로.
이건 제가 전에 한번도 해본 적이 없는 
모탈 컴뱃 게임입니다.
하지만 어떻게 그럴 수가 있죠? 모탈 컴뱃은 제가 가장 
좋아하는 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나였는데!
맞아요, 90년대에는, 모탈 컴뱃이 존나 죽여줬죠!
모두가 이 게임에 사로잡혀있었어요!
격투 게임에는, 스트리트 파이터 II와 모탈 컴뱃이 
물과 음식 만큼이나 필수적이었죠.
제가 오락실에서 이 게임을 처음 봤을 때는 
결코 잊지 못할거에요.

Korean: 
저보다 덩치 큰 아이들이 둘러싸고 있는 가운데 
어깨 넘어로 힐끗 힐끗 보던게 생생히 기억납니다.
전 그래픽, 실사같은 사람 모형에 감명 받았고,
과도한 유혈과 잔인함에 충격 받았죠! 굉장했어요!
그래서 이 게임은 게임 등급 제도에 
영향을 끼친 게임들 중 하나가 되었습니다.
가정용 콘솔로 이식되었을 때에는, 
아무도 무엇을 해야 할 지 알 수가 없었습니다.
메가 드라이브판은 유혈 효과를 해금하는 코드가 있었고,
반면에 슈퍼 패미콤판에서는 완전히 제외되었습니다.
하지만 모탈 컴뱃 II를 시작으로, 피의 축제였죠!
피니쉬 무브의 커맨드와 숨겨진 캐릭터를 해금하는 방법은 매일 통학 버스와 점심 시간의 대화 주제였습니다.
가장 괴짜같고, 학교 사회에 적응 못하는 애라도,
모탈 컴뱃의 코드들을 아이들에게 알려주기 시작하면,
 구국의 영웅이 되었죠.
이 게임들에는 신비감이 있었고, 
비밀과 소문들로 가득 차 있었습니다.
욕설 코드라던가 누드 코드처럼요.
한번은 누가 컴퓨터에 전화선을 연결해서 
커맨드 리스트를 뽑아온 적도 있었습니다.

Spanish: 
Recuerdo nitidamente vislumbrar entre los hombros de los chicos mas grandes reunidos alrededor
Esta impresionado por las gráficas, las realistas figuras humanas
Y shockeado por la excesiva sangre y el gore! Era increíble!
Fue uno de los juegos que inspiro el sistema de ratings (protecciones por edades)
Cuando se trata de consolas, nadie sabia que hacer.
La versión de Sega Genesis tenia un código para desbloquear la sangre,
Mientras que la Super Nintendo lo dejo directamente afuera.
Pero empezando con Mortal Kombat II, era sangre para todos!
Como hacer movimientos finales y como desbloquear personajes secretos era una conversación cotidiana en el autobús o comedor escolar.
Podías ser el mas geeky, extraño social en la escuela,
pero en cuanto te mostraras pasando códigos de Mortal Kombat, eras visto como un gran heroe
Había una mística con estos juegos, era todo acerca de los secretos y los rumores,
como el código de los insultos o de la desnudez.
Una vez alguien imprimió una lista de movimientos que obtuvo de conectar su computadora con la linea de teléfono.

Italian: 
Ricordo nettamente guardarlo tra le spalle di ragazzi più grandi chi erano affollamenti a vicino.
Ero colpito dal grafici, le forme umane realistiche,
e scioccato dal sangue esagerato! Era fantastico!
Era uno dei giochi che ha ispirato il sistema classificazione.
Riguardo le consoli di casa, nessuno sapeva cosa fare.
Il versione di Genesis aveva un codice per aprire il sangue.
mentre il versione di Super Nintendo lo rimuoveva interamente.
Ma iniziando con Mortal Kombat II, era sangue per tutto!
Come fare i mossi finali e come aprire personaggi segreti erano conversazioni quotidiani sul scuolabus ed all'ora di pranzo.
Si potrebbe essere il ragazzo più goffo in situazioni informali,
ma appena si condividerebbe i codici di Mortal Kombat, era l'eroe massimo.
C'era un alone di mistero a questi giochi. Era tutto su segreti e pettegolezzi,
come per esempio un codice di parolacce ed un codice di nudo.
Una volta qualcuno ha stampato un elenco dei mossi che ha ottenuto da collegare il suo computer alla sua linea telefonica.

Spanish: 
Recuerdo claramente verlo sobre los hombros de otros niños más grandes que se agolpaban alrededor.
Me impresioso por sus graficos, las figuras humanas tan realistas,
¡Y me sorprendio por su excesiva sangre y gore! ¡Era maravilloso!
Fue uno de los juegos que inspiro el sistema de clasificación por edades.
Cuando llego a videoconsolas, nadie supo que hacer.
La versión de Mega Drive requeria usar un codigo para desbloquear la sangre.
En Super Nintendo el juego estaba completamente censurado.
Pero en Mortal Kombat II, ¡hubo sangre para todos!
Como descubrir Fatalities o desbloquear personajes podia formar parte de una conversación en el autobus del colegio o durante un almuerzo.
Podias ser el más friki y antisocial del colegio,
pero en cuanto le pasases a tu compañeros algunos códigos de Mortal Kombat, te convertias en el heroe definitivo.
Estos juegos tenian cierta mistica. Habia todo tipo de secretos y rumores.
Como un codigo para que los personajes hablen y un codigo de desnudez.
Huvo quien imprimió una lista de movimientos que obtuvo al conectar su ordenador a su línea telefónica.

Portuguese: 
Lembro perfeitamente do vislumbre que tive atrás dos ombros das crianças maiores...
amontoadas ao redor dele.
Fiquei impressionado com o gráfico, as figuras humanas realistas,
e chocado com o sangue e violência excessivos.
Foi foda.
Foi um dos jogos que inspiraram o sistema de classificação etária.
Ninguém soube o que fazer na hora de levá-lo para os consoles caseiros.
A versão do Genesis tinha um código para habilitar o sangue,
enquanto a versão do Super Nintendo o deixou de fora por completo.
Mas a partir do Mortal Kombat II,
foi sangue pra todo mundo!
Como fazer os Fatalities e como abrir os personagens secretos...
era assunto básico no ônibus da escola e na hora do almoço.
Você podia ser o menino mais nerd e retraído da escola,
mas assim que aparecia passando códigos de Mortal Kombat,
virava um super-herói.
Havia uma mística nesses jogos,
um monte de segredos e boatos,
como um código de xingamento ou um código de nudez.
Uma vez alguém imprimiu uma lista de golpes...
que conseguiu conectando o computador ao telefone!
Parecia coisa de ficção científica.

English: 
I distinctly remember catching a glimpse of it between
the shoulders of bigger kids crowding around it.
I was impressed by the graphics,
the realistic human figures,
and shocked by the excessive
blood and gore! It was awesome!
It was one of the games to inspire the ratings system.
When it came to home consoles,
nobody knew what to do.
The Genesis version had a code to unlock the blood,
while the Super Nintendo version left it out altogether.
But starting with Mortal Kombat II, it was blood for all!
How to do the finishing moves and how to unlock secret
characters was a daily school bus and lunchtime conversation.
You could be the most geeky,
socially awkward kid in school,
but as soon as you'd show up passing around
Mortal Kombat codes, you were the ultimate hero.
There was a mystique to these games.
It was all about secrets and rumors,
such as a swearing code and a nude code.
One time somebody printed out a move list which they got
from connecting their computer to their telephone line.

English: 
It was like science fiction shit, but it turned out to be
an early form of something even bigger than life itself...
... called the Internet.
As I remember it, the mid-nineties
was the peak of Mortal Kombat fever,
which led up to Mortal Kombat Trilogy in '96.
It combined everything you wanted
from the first three games.
With new generation game consoles like PlayStation and
N64, the games were getting closer to arcade quality,
and that's what we all wanted: To be able
to play the arcades in our own home.
And then in '97 came Mythologies: Sub-Zero.
So why haven't I played this one before?
Could it be that I was distracted by Mortal Kombat 4,
which came out close to the same time?
Or was it because I heard that it was
very different from all the other games?
All these years I've been trying
to get around to playing it,
because anything Mortal Kombat
related, you gotta play it!
It can't be that bad, right?
Oh, w-w-w-w-wait, wait, wait-- what the-- what the fuck?!
GAH!!

Portuguese: 
Mas na verdade era só uma forma primitiva de algo maior que a própria vida,
chamada internet.
Pelo que eu lembro, o auge da febre Mortal Kombat foi em meados da década de 1990,
culminando no Mortal Kombat Trilogy, em 1996.
Ele combinava tudo que você podia querer dos três primeiros jogos.
Com os consoles da nova geração, como o PlayStation e o N64,
os jogos estavam chegando mais perto da qualidade do arcade,
e era isso que todo mundo queria:
poder jogar o arcade em casa.
E aí, em 1997 saiu Mythologies: Sub-Zero.
Então por que eu nunca joguei esse antes?
Será que fiquei distraído demais com Mortal Kombat 4,
que saiu quase ao mesmo tempo?
Ou será que foi porque ouvi dizer que era muito diferente dos outros jogos?
Durante todos esses anos, eu tentei parar pra jogá-lo,
porque qualquer coisa relacionada a Mortal Kombat a gente tem que experimentar.
Não pode ser tão ruim assim, né?
Opa, espera, espera, espera!
O que...? Que porra é essa?!

Korean: 
무슨 공상 과학 소설 같은 지랄이었지만, 
무언가 더 거대한 것의 시초가 되었죠...
바로 인터넷이요.
제 기억으로는, 90년대 중반은 
모탈 컴뱃 열풍의 절정이었습니다.
그에 따라 96년대에는 모탈 컴뱃 트릴로지가 발매되었죠.
모탈 컴뱃 트릴로지는 여러분이 세 게임들에서 
원했던 모든 것들을 섞어 놓았습니다.
게다가 플레이 스테이션이나 닌텐도 64같은 신세대 
콘솔들이 오락기의 질을 따라 잡아가고 있었습니다.
그리고 그게 바로 우리가 바라던 것이었죠. 
집에서 오락실 게임을 할 수 있게 되는 거요.
그러던 중 97년도에 미솔로지스 : 서브-제로가 
발매됩니다.
그렇다면 전 왜 이걸 전에 플레이 해보지 못했을까요?
혹시 제가 비슷한 시기에 발매되었던 모탈 컴뱃 4에 
정신이 팔린 건 아닐까요?
아니면 제가 이게 다른 게임들과는 매우 다르다는 것을 
들어서는 아닐까요?
몇년 동안 전 이 게임을 플레이 해보려고 했습니다.
모탈 컴뱃과 관련된 것이라면 뭐든지 해봐야 했으니까요!
그렇게 나쁘진 않겠죠, 네?
어, ㅈㅈㅈㅈ잠깐, 잠깐, 잠깐, 뭐ㅇ-뭐야 씨발?!
악!!

Spanish: 
Era como ciencia ficción, pero termino siendo una forma temprana de algo todavia mas grande que la vida misma...
...llamado la internet.
Como yo lo recuerdo, mediados de los noventas era la cima de la fiebre Mortal Kombat
lo que llego a la trilogía de Mortal Kombat en el 96
Combinaba todo lo que querías de los primeros tres juegos.
Con nuevas generaciones de consolas como la Playstation o N64, los juegos estaban cerca a la calidad de los arcades,
y eso es lo que todos queríamos: poder jugar los arcades en nuestras casas
Y luego en el 97 vino Mythologies: Sub-Zero
Entonces por que no jugué a este antes?
Puede ser que me distrajo el Mortal Kombat 4, que salio casi al mismo tiempo?
O fue porque escuche que era diferente a todos los demás juegos?
Todos estos años estuve intentando jugarlo,
porque si algo esta relacionado a Mortal Kombat, tienes que jugarlo!
No puede ser tan malo, verdad?
Oh, e-e-e-e-espera, espera, espera--- que mier, que mierda!?
GAH!

Spanish: 
Parecia mierda de ciencia-ficción, pero se convirtio en una versión primitiva de algo más grande que la vida misma...
...llamado Internet.
Tal como lo recuerdo, en mitad de la decada de los 90, Mortal Kombat estaba en su cumbre,
lo que llevo a Mortal Kombat Trilogy en 1996.
Combinaba todo lo que gustaba de los 3 primeros juegos.
Al llegar consolas de nueva generación, como PlayStation y N64, los juegos ganaron una calidad digna de los arcade,
y era lo que lo que todos queriamos: Poder jugar a los arcades en nuestra casa.
Y en 1997 llego Mythologies: Sub-Zero.
Así que, ¿Por que no lo jugue en su día?
¿Podria ser porque me distraje con Mortal Kombat 4, que salio el mismo en fecha similar?
¿O porque era muy diferente a los otros juegos de la franquicia?
Llevo todos estos años intentando jugarlo,
¡porque debes jugar a cualquier cosa relacionada con Mortal Kombat!
No puede ser tan malo, ¿verdad?
¡Oh, espera, espera, espera!
¿¡Pero, pero que coño!?
¡¡GAH!!

Italian: 
Era come cazzata di fantascienza, ma ha finito di essere una forma primitiva di qualcosa più grande di vita stessa
che si chiamata l'Internet.
Come mi ricordo, la metà anni novanta erano il picco della febbre di Mortal Kombat,
che ha portato a Mortal Kombat Trilogy nel 1996.
Ha combinato tutto che hai voluto da i primi tre giochi.
Con consoli per videogiochi della prossima generazione come PlayStation e N64, i giochi stavano avvicinandosi la qualità di sala giochi,
e questo era che abbiamo voluto. Essere capace di giocare giochi di sala giochi nella nostra stessa casa.
E poi nel 1997 è arrivato Mythologies: Sub-Zero.
Così perchè non ho giocato questo prima?
Ero possibilmente distratto da Mortal Kombat 4, che ha arrivato circa lo stesso tempo?
O perché ho sentito che era molto diverso da tutti l'altri giochi?
Tutti questi anni sono stato provando di trovare tempo per giocarlo,
perché qualcosa ch'è collegato di Mortal Kombat, devi giocarlo!
Non può essere che cattivo, giusto?
Ah, A-a-a-a-aspetta, aspetta, aspetta -- che -- che cazzo?!
GAH!!

English: 
Okay, you have to press B to turn around.
In all the other Mortal Kombat games
you automatically faced your opponent,
but here, every time you jump to the other side,
it's one extra button you gotta press!
This is like Karate Champ bullshit!
I can understand why this might be necessary,
because unlike other Mortal Kombat games
where you fight your opponents one at a time,
here you're fighting multiple enemies,
so if you find yourself in-between two
of them, you might need to turn around.
Sometimes it turns automatically!
Yeah, you never know!
So after you jump, you'll hit the button, only
to find that you turned yourself the wrong way.
Alright, well that ruins the whole game!
Game sucks! Case closed! Should
I just end the video right now?
Or could the game get even worse?
Obviously, you play as Sub-Zero.
I suppose if the game caught on, they would
have made a whole Mythologies series
starring all the different characters, and
I think that is what they were intending.
Well, I'm glad they didn't quit their day job.
[Sub-Zero screams]
The day job being real Mortal Kombat.

Spanish: 
Ok, tienes que tocar la B para darte vuelta.
En todos los otros Motal Kombat automáticamente miras para tu oponente,
pero aca, cada vez que saltas al otro lado, es un botón extra que tienes que tocar!
Esto es como la mierda de Karate Champ!
Puedo entender porque esto podria llegar a ser necesario,
porque a diferencia de los otros Mortal Kombat donde peleas con tus oponentes de a uno,
aqui peleas con multiples enemigos,
asi que si te encuentras entre medio de dos, vas a necesitar darte vuelta.
A veces resulta automáticamente!
Siii, no puedes saberlo!
Entonces después de saltar, tocas el botón y te das cuenta que volteaste para el lado equivocado.
Bueno, bien eso arruina todo el juego!
El juego apesta! Caso cerrado! Debería terminar el video ahora?
O podria ponerse peor?
Obviamente, jugas con Sub-Zero
Supongo hubiera enganchado, habrian hecho un monton de la serie Mitologias
protagonizadas por todos los personajes, pienso que eso era la intención que tenían.
Bueno, me alegra que no hayan dejado sus trabajos.
[Sub-Zero grita]
Su trabajo de ser el verdadero Mortal Kombat

Spanish: 
Vale, debes pulsa B para girarte.
En otros Mortal Kombat, miras hacia tu oponente automaticamente,
¡pero aquí, si saltas al otro lado, deberas pulsar un botón adicional!
¡Esto es mierda tipo Karate Champ!
Puedo entender que sea esto necesario,
porque mientras que en otros juegos de Mortal Kombat solo te enfrentas a un enemigo a la vez,
aqui estaras luchando contra varios enemigos,
por lo que si estas entre 2, necesitas girarte.
¡En ocasiones te giras automaticamente!
¡Yeah, quien sabe si pasara o no!
Por lo que tras saltar, pulsaras el botón solo para descubrir que sigues mirando en el sentido incorrecto.
¡En fin, esto arruina el juego completamente!
¡El juego apesta! ¡Caso cerrado!
¿Podemos terminar el video aqui?
¿O podria el juego, ser aún peor?
Obviamente, juegas como Sub-Zero.
Supongo que si el juego hubiese funcionado, habrian hecho una serie entera de Mythologies,
estando protagonizado cada juego por un personaje diferente, y yo pienso que era lo que pretendian.
Bien, me alegro de que no abandonaron su verdadero deber
[Sub-Zero grita]
Su deber es realizar VERDADEROS Mortal Kombat.

Italian: 
OK, devi spingere B per girarsi.
In tutti altri giochi di Mortal Kombat, automaticamente guarda il tuo avversario.
Ma qui, ogni volta che salta all'altro lato, è un extra tasto devi spingere.
Questo è come cazzate di Karate Champ!
Capisco perché questo potrebbe necessario.
perché a differenza di altri giochi di Mortal Kombat, dove combatti i tuoi avversari uno alla volta,
qui combatti avversari moltipli.
Quindi se ti trovi tra due di loro, puoi avere bisogno a girarti.
A volte si gira automaticamente!
Si, non sai mai!
Così dopo salti, colpirai il tasto, solo di girarti la direzione sbagliata.
Bene, quello rovina lo intero gioco!
Il gioco fa schifo! Caso chiuso! Dovrei solo finire il video subito?
O il gioco potrebbe diventare ancora più cattivo?
Ovviamente, giochi come Sub-Zero.
Suppongo se il gioco prendesse piede, avrebbero fatto un serie di giochi di Mythologies
con tutti i personaggi diversi nei ruoli principale,  e penso che sia quello che volevano fare.
Beh, sono felice che non hanno smesso il loro lavoro principale.
[Sub-Zero grida]
Il lavoro principale essere Mortal Kombat vero.

Portuguese: 
Tá, você tem que apertar B pra se virar.
Em todos os outros jogos de Mortal Kombat,
você vira na direção do oponente automaticamente,
mas aqui, toda vez que pula pro outro lado,
tem que parar pra apertar esse botão.
É tipo aquela merda do Karate Champ.
Mas eu entendo porque isso é necessário,
já que, ao contrário dos outros jogos da série,
em que você enfrenta oponentes um contra um,
aqui são vários inimigos,
então, se você for pego entre dois deles,
pode precisar se virar.
Às vezes, ele se vira sozinho.
É, nunca dá pra saber.
Então, depois de pular, você aperta o botão...
e aí acaba se virando pro lado errado.
Pois é, isso já fode com o jogo inteiro.
É uma porcaria. Caso encerrado.
Posso terminar o vídeo aqui mesmo?
Ou será que o jogo ainda pode ficar pior?
Obviamente, você joga com o Sub-Zero.
Acho que, se o jogo pegasse, eles iam fazer toda uma "série Mythologies",
estrelando vários personagens diferentes.
E aparentemente era essa a intenção mesmo.
Bom, fico feliz que não tenham largado o emprego diurno.
O trabalho diurno sendo...
Mortal Kombat de verdade.

Korean: 
알겠습니다, 뒤를 돌아보려면 B 버튼을 눌러야 하는군요.
다른 모든 모탈 컴뱃 게임에서는 자동으로 적을 바라보았지만,
여기서는 반대쪽으로 점프할 때마다, 
버튼 한개를 더 눌러야 해요!
이건 무슨 가라테(89)같은 지랄입니다!
이게 왜 필요할 수 있는지는 이해가 갑니다.
다른 모탈 컴뱃 게임들처럼 
한번에 한 적을 상대하는게 아니라,
여기서는 다수의 적을 상대하기 때문이죠.
그러니까 두 적들 사이에서 싸우게 된다면, 
뒤를 돌아야 할 수도 있을거에요.
가끔은 자동으로 뒤를 돌아버립니다!
언제 돌지는 알 수가 없죠!
그러니까 점프를 한 후에, 버튼을 누르면, 
잘못된 방향으로 돌았다는 것을 깨닫게 됩니다.
좋아요, 이게 게임 전체를 망쳐버렸군요!
쓰레기 게임! 얘기 끝! 그냥 지금 영상을 끝내버릴까요?
아니면 이 게임이 더욱 끔찍해질 수도?
뻔하게도, 서브제로를 플레이 하게 됩니다.
이 게임이 계속되었다면, 미솔로지스 시리즈를 
전부 만들었을 수도 있겠네요.
각기 캐릭터를 전부 집어넣는거죠. 
그리고 아마도 그럴 예정이었던 것 같습니다.
뭐, 제작자들이 본래 일을 때려치지 않아서 다행이네요.
[서브제로 비명]
진짜 모탈 컴뱃을 개발하는 본래 일이요.

Portuguese: 
Há alguns elementos de RPG.
Enfrentando os inimigos, você ganha pontos de experiência,
pega itens e aprende golpes especiais,
como o tradicional projétil de gelo do Sub-Zero.
Mas, estando tão familiarizado com os outros jogos da série,
acaba sendo mais um incômodo você não os ter de o começo.
Agora vão começar a fazer essa palhaçada!
Beleza, espera subir...
Espera...
Agora eu estou numa sacada.
O que eu faço aqui? Pulo?
É claro que não.
Ah, é só pular e quicar no toldo.
Tá, beleza.
Filho da puta! Cretino!
Meu Deus! Tem caras demais!
O quê?!
Mais dessas coisas?
Certo, certo...
Com calma...
Vamos... Ah, sai da minha frente!
É! Viram só isso?
Esmaguei aquela porra daquela bosta!
PORRA!

English: 
There are some RPG elements: When you
fight enemies you earn experience points,
gain inventory and learn special moves,
like Sub-Zero's trademark ice projectile.
But being so familiar with the
other Mortal Kombat games,
it comes off as more of a tease that
you don't already have it from the start.
Auugh! Now they're gonna start doin' that shit!
Alright, wait for it... wait for it...
Uurrgh!
Now I'm on a ledge.
W- what do I do here, jump?
[Sub-Zero screams]
Of course not.
Oh, you just drop down and bounce off the awning.
Yeah, okay.
Your mother, your mother! Mngh!
Oh god, there's too many guys!
What?! More of these?!
Okay... okay... easy does it...
Unngh!!
[mumbling] Oh, get the fuck outta my way--
A ha ha! Yeah, did you see that?!
I fuckin' squashed that bitch!!
Fuuuuck!!

Korean: 
게임에는 RPG 요소가 조금 포함되어 있습니다: 
적들과 싸워서 경험치를 얻고,
아이템과 필살기를 얻습니다. 
서브제로의 트레이드마크인 장풍 같은거 말이죠.
하지만 다른 모탈 컴뱃 게임들에 너무 익숙해진 나머지,
시작부터 그런 기술을 쓸 수 없다는건 
약만 오를 뿐입니다.
이제 저 지랄을 하기 시작했구만!
좋아요, 기다려...기다려...
 
이제 절벽 앞에 섰군요.
여기서는 뭘 해야 하죠, 점프?
[서브제로 비명]
당연히 아니겠지.
아, 그냥 밑으로 떨어져서 천막에서 튀면 되는군요.
네, 알겠습니다.
니미, 니미! 읆!
젠장, 적들이 너무 많아!
뭐?! 이런게 더 있어?!
좋아...좋아... 침착하게...
으윽!!
[중얼거림] 아, 씨발 저리 비키란-
아 하 하! 방금 그거 봤어요?! 
저 개년을 씨발 짓뭉개버렸어요!!
씨바아아알!!

Spanish: 
Tiene elementos de RPG: Cuando luchas contra enemigos conseguiras puntos de experiencia,
ganaras objetos y aprenderas movimientos especiales, como el famoso proyectil de hielo de Sub-Zero.
Aunque estando tan familiarizado con los otros Mortal Kombat,
es una molestia que no disponga esas habilidades desde el principio.
¡Aaarg! ¡Ahora empezamos con esta mierda!
De acuerdo, esperamos a que suba, esperamos...
¡Uahh!
Ahora estoy en una repisa.
¿Que debo hacer, saltar?
[Sub-Zero grita]
Pues no.
Oh, simplemente se tira y rebota en el toldo.
De acuerdo.
¡Tu madre, tu madre! ¡Urgg!
¡Dios mio, hay varios tipos!
¡¿Que?! ¡¿Hay más de esas cosas?!
De acuerdo... de acuerdo... coser y cantar...
¡¡Ahrgg!!
[mascullea] Oh mierda, sal de mi camino.
¡Ajaja! Genial, ¿lo visteis? ¡¡Lo he aplastado como a una perra!!
¡¡Joder!!

Spanish: 
Hay algunos elementos de RPG(rol): cuando peleas con enemigos ganas puntos experiencia,
ganas inventario y aprendes movimientos especiales, como el proyectil de hielo de Sub-Zero.
Pero estar tan familiarizado con los otros juegos de Mortal Kombat
es mas como una molestia con la que no cuentas ya desde el comienzo.
Ahora van a empezar a hacer esa mierda!
Bueno, esperalo.... esperalo....
Uurrhg!
Ahora estoy sobre el borde
Que hago aqui? Saltar?
[Sub-Zero grita]
Claro que no.
Oh, solo te dejas caer y rebotas en el toldo.
Si, ok.
Tu madre, tu madre!!!
Oh dios, son demasiados!
Que!? Mas de estos!?
Ok...ok.... tranquilo...
Uhnngh!!
Oh, sal de mi maldito camino
Siii! lo vieron!? aplaste a ese hijo de puta!!
Mieeeeerda!!!!

Italian: 
Ci sono alcuni elementi di gioco di ruolo. Quando combatti avversari, ottieni punti di esperienza e oggetti,
oggetti, ed impari mossi especiali, come il missile di ghiaccio distintivo di Sub-Zero.
Ma se sei familiare con gli altri giochi di Mortal Kombat,
sembra più come stuzzicare che non l'hai già dall'inizio.
Ehi! Ora iniziano di fare quella merda!
Bene, aspetta ... aspetta...
Uurrgh!
Ora sono su un pianerottolo.
Che cosa faccio qui? Salto?
[Sub-Zero grida]
Ovviamente no.
Ah, solo si scende a giù e si rimbalza dalla tenda da sole.
Si, bene.
Tua madre, tua madre! Mngh!
Mio dio, ci sono troppi ragazzi!
Che cosa?! Più di loro?
Bene ... bene ... vacci piano ...
Unngh!!
[borbottando] Eh, togliersi di mezzo di cazzo-
Ah ah! Si, l'hai veduto? Ho fottuto schiacciato quella stronza!
Cazzo!!

Italian: 
Corra corra corra corra CORRA--!!
FRRGGHH!!
Ooohhhh!!
Va bene, strategia. Correre e fermarsi.
No! No, no no!
Non si può correre! Non si può camminare! Non si può fare niente del cazzo!
Nargh!
Mrg!
Mrrgh!
Narggh!
Argh!
Nrgh!
Uurrggh!!
Dopo attraversi miracolosamente, combatterai Scorpion.
È' un rissa singola, e sembra come Il Mortal Kombat traditionale.
Sembra, ma fidati di me, non ne sente come.
Se solo potresti capire, se solo potresti tenere il controller ora, capirai esatto che dico.
Ecco. Prendilo.
Si, mi so. Faresti se potresti.
Ma fidati di me. Non fare.
Se salto da un ponte, faresti anche?
No. Questo è come saltando da un ponte.
E non sono felice.
Dopo, c'è un film.

Spanish: 
¡¡Corre corre corre corre corre corre CORRE!!
¡¡JODERR!!
¡¡Uuuhhh!!
Muy bien, estrategia: Correr y pararse
¡NO! ¡No, no no!
¡No puedes correr! ¡No puedes caminar! ¡No puedes hacer jodidamente nada!
¡Arggh!
¡Mmr!
¡Mmrg!
¡Nargg!
¡Argh!
¡Nrgh!
¡Oohh!
Despues de que por algun milagro logres pasar, deberas luchar contra Scorpio.
Es un combate 1 contra 1, lo que parece como en Mortal Kombat tradicionales.
Lo PARECE, pero confia en mi, no se siente como en uno.
Solamente si fueses tu el que tuviese el mando entenderias lo que quiero decir.
Aqui, tomalo.
Ya, entiendo. Lo harias si pudieses.
Pero confia en mi. No.
¿Si yo saltase de un puente, lo harias tu tambien?
No. Esto es como saltar desde un puente.
Y no estoy feliz.
Despues, veras una escena de cine.

Spanish: 
Corre corre corre corre corre corre!!!
 
 
Ok, estrategia: correr y parar.
Nop! no, no no no!
No puedo correr! no puedo caminar! No puedo hacer una mierda!
Nargh!
Mrg!
Mrrgh!
Narggh!
Argh!
Nrgh!
Uurrggh!!
Despues de hacerlo de milagro, peleas contra Scorpion,
Es una batalla uno contra uno y se ve mas como Mortal Kombat tradicional.
Se VE como eso, pero creanme, no se siente para nada como eso.
Si supieran, si estuvieran sosteniendo el control ahora mismo, sabrian exactamente a que me refiero.
Aca, tomen.
Si, ya se. Lo harías si pudieras.
Pero créanme. No lo hagan.
Si yo saltara de un puente, lo harías también?
Naa, esto es saltar de un puente
Y no estoy feliz.
Despues, hay un corte de escena

Korean: 
뛰어 뛰어 뛰어 뛰어 뛰어 뛰어 뛰어-!!
쓰븛!!
우우우우!!
좋아요, 전략을 짜봅시다. 뛰다가 멈추기.
안되네요! 안되지, 안돼!
뛸 수도 없어! 걸을 수도 없어! 
씨발 아무것도 할 수가 없어!!
낡!
믉!
맑!
나아앍!
앍!
넗!
어어얽!!
기적적으로 통과하는데 성공하면, 
스콜피온과 싸우게 됩니다.
일대 일 전투고, 전통적인 모탈 컴뱃같이 보이는군요.
그렇게 보이기만 하지, 장담하건데, 
전혀 그렇게 느껴지지 않습니다.
여러분이 알고 있었다면, 여러분이 지금 컨트롤러를 들고 계셨다면, 제가 무슨 말을 하는지 정확히 아셨을겁니다.
자, 가져가세요.
네, 압니다. 가져가실 수 있었다면 가져가셨겠죠.
하지만 장담합니다. 그러지 마세요.
제가 다리에서 뛰어내린다고 따라 하실겁니까?
아니죠. 이건 다리에서 뛰어내리는 짓거립니다.
그리고 전혀 기쁘지 않아요.
그리고 나서, 컷신을 보게 됩니다.

English: 
Run run run run run run RUN--!!
FRRGGHH!!
Ooohhhh!!
Okay, strategy: Run and stop.
Nope! Naw, naw, naw!
Can't run! Can't walk! Can't fucking do anything!!
Nargh!
Mrg!
Mrrgh!
Narggh!
Argh!
Nrgh!
Uurrggh!!
After you make it through by
some miracle, you'll fight Scorpion.
It's a one-on-one battle, and looks
just like traditional Mortal Kombat.
It LOOKS like it, but trust me,
it doesn't feel like it at all.
If only you knew, if only you were the one holding the
controller right now, you'd know exactly what I mean.
Here, take it.
Yeah, I know. You would if you could.
But trust me. Don't.
If I was jumpin' off a bridge, would you do it too?
Nah. This is jumpin' off a bridge.
And I'm not happy.
Afterwards, you get a cutscene.

Portuguese: 
Corre, corre, corre!
Porra!!!
Certo, estratégia:
correr e parar.
Não! Não, não, não!
Não pode correr, não pode andar.
Não pode fazer porra nenhuma!
Quando você passar, por algum milagre,
vai enfrentar o Scorpion.
É uma batalha um contra um e parece igualzinho ao Mortal Kombat tradicional.
Parece.
Mas acredite, na prática é completamente diferente.
Ah, se você soubesse.
Ah, se fosse você segurando o controle agora.
Saberia exatamente do que eu estou falando.
Vai, pega.
É, eu sei.
Você pegaria se pudesse.
Mas confie em mim: não faça isso.
Se eu estivesse pulando de uma ponte, você pularia também?
Não.
Isso é pular da ponte.
E eu não estou feliz.
Depois tem uma cena de história.

Portuguese: 
Aqui acho que eu devo mencionar que o jogo também saiu pro PlayStation.
É quase igual. A diferença mais notável é que, no N64,
as cenas de história são só imagens paradas e texto,
mas na versão do PlayStation, como era um console de CD,
tem FMVs e áudio.
Eu sou Scorpion.
Você me matou a sangue frio!
Ahn...
Fique com Mortal Kombat: A Aniquilação.
Tá, o que eu tenho que fazer aqui?
Que porra...?
Olha isso, ele foi mais rápido que a tela.
Não posso deixar de elogiar os cenários 3D, ou "2.5D".
Outro problema básico é que, pra pular, você aperta pra cima.
Em qualquer jogo tradicional de Mortal Kombat,
ou qualquer jogo de luta,
isso é normal.
Mas num jogo de pular em plataformas,
apertar pra cima fode tudo.
Às vezes, você só quer recuar,
mas o seu dedo escorrega no botão de cima,

English: 
This is where I should mention that
the game was also on PlayStation.
It's very similar, but the most noteworthy
difference is that on the N64,
the cutscenes are just still images and text,
but with the PlayStation version, since it was a CD-based
console, it was able to have full-motion video and audio.
"I am Scorpion. You killed me in cold blood!"
Um...
Just stick to Mortal Kombat: Annihilation.
Okay, what the hell am I supposed to do here?
O- o- oohh!
The fuck?
Oh geez, I just outran the screen!
Gotta give some credit for the 3D or 2,5D backgrounds.
Another basic problem is that to jump, you press Up.
In any typical Mortal Kombat game
or any tournament fighter, that's normal,
but in a platforming jumping game, Up is fucked up!

Spanish: 
Debo mencionar que este juego tambien salio en la PlayStation.
Es muy similar, pero su mayor diferencia es que en la N64,
las escenas eran solo imagenes y texto.
Pero en la PlayStation, ya que utilizaba CDs, tenia escenas de video con sonido.
"Soy Scorpion. ¡Me mataste a sangre fria!"
Um...
Lo que me recuerda a Mortal Kombat: Annihilation.
Vale, ¿que demonios debo hacer aqui?
¡Oh, oh, oohh!
¿Pero que coño?
¡Oohhh, he salido fuera de la pantalla!
Hay que felicitarles por estos fondos en 3D 0 2,5D.
Otro problema básico es que para saltar, debes pulsar Arriba.
En un Mortal Kombat tradicional, o en cualquier juego de lucha, es normal.
Pero en un juego de plataformas, Arriba es una jodida mierda.

Spanish: 
Aqui es donde deberia mencionar que el juego tambien esta en PlayStation.
Es bastante similar, pero la diferencia mas notoria es que en la N64,
las escenas son solo imagenes y texto,
pero en la versión de PS, como era una consola basada en CD, podías tienes movimiento y audio
"Soy Scorpion. Tu me mataste a sangre fria!"
uhm...
Solo peguense a Mortal Kombat: Annihilation
Ok, que carajos se supone que deberia hacer aqui?
O-o- oohh! uuhh!
Que mierda?
Oh dios, corri fuera de la pantalla!
Hay que dar credito por el fondo 3D o el 2,5D
Otro problema básico es que para saltar, tienes que apretar arriba.
En un Mortal Kombat tipico o cualquier juego de pelea, eso es normal,
pero en un juego de plataformas y saltos, arriba es una cagada!

Korean: 
여기서 이 게임이 플레이스테이션으로도 
발매되었다는걸 알려드려야겠군요.
매우 비슷하지만, 가장 눈에 띄게 다른 점은,
N64판에서는 컷신이 그냥 사진과 글로 되어있다는 것이고,
플레이 스테이션판으로는, CD 기반으로 만들어진 콘솔이었기 때문에, 풀-모션 비디오와 소리를 넣을 수 있었다는거죠.
"난 스콜피온이다. 네놈이 나를 살해했지!"
엄...
그냥 모탈 컴뱃 2(영화)에나 전념하세요.
좋아요, 여기서 대체 무슨 짓을 해야 할까요?
오- 오- 오호!
씨발 뭐야?
세상에, 방금 화면을 추월했어요!
3D 아니면 2.5D 배경은 칭찬해줘야겠네요.
또 다른 문제는, 점프할 때 [위]버튼을 누른다는거죠.
다른 모탈 컴뱃 게임이나 격투 게임에서는 정상적인거지만,
발판 점프 게임에서는, 위 버튼이 아주 좆같아요!

Italian: 
Dovrei menzionare che il gioco era anche sul PlayStation.
È' molto similare, ma la differenza più notevole è che sul N64,
i film sono solo immagini e testo,
Ma sul Playstation, siccome era un console di CD, era capace di avere video e audio.
"Sono Scorpion. M'hai ucciso a sangue freddo!"
Um...
Attieniti a Mortal Kombat: Annihilation.
OK, che diavolo dovrei fare qui?
O- o- oohh!
Che cazzo?
Accidenti, ho appena superato lo schermo in velocità!
Devo dare un po' di merito per gli sfondi 3D o 2,5D.
Un altro problema semplice è per saltare, spingi che sale.
In un gioco tipico di Mortal Kombat o qualsiasi gioco di combattimento, quello è normale,
ma in un gioco di piattaforma, quello è del cazzo!

Italian: 
A volta vuoi camminare all'indietro, ma il tuo pollice scorre sopra il pulsante Up, e salti accidentimente!
[Sub-Zero grida]
Lo intero livello due è tutto su saltire su queste piattaforme.
Vai, figlio di puttana!
Ah, cazzo! [Sub-Zero grida]
Ah, uscire dalla mia strada, solo voglio-
Oh, va bene. Quello è più facile.
Per molti di questi salti, devi aspettare per cavalcare la corrente di vento.
O no.
OK, dovrei saltire?
Eh! [Sub-Zero grida]
A volta il vento verrà immediatamente, ma altri volte devi aspettarlo.
E poi ci sono volte dove devi saltire ciecamente! Un atto di fede!
E poi ci sono volte dove ...
non so perfino!
[Sub-Zero grida]
[Nerd grida]
[Sub-Zero grida]
[Charlie Brown grida]
[Sub-Zero grida]
Come se questo non è basta, poi devi iniziare saltare su questi ... cucchiai.
Non si può controllare gli salti, è sempre lo stesso arco da dove si è stato per ultimo.

English: 
Sometimes you intend to step back, but your thumb
slides across Up and you jump by accident!
[Sub-Zero screams]
The entire Level 2 is all about hopping these platforms.
C'mon, you son of a bitch!
Aw, fuck!
[Sub-Zero screams]
Ugh! Get out of my way, I'm just trying to--
Oh, okay. That makes it easier.
For many of these jumps, you have
to wait to ride the wind current.
Or not.
Okay, should I jump then?
Ugh!
[Sub-Zero screams]
Sometimes the wind comes right away,
but other times you have to wait for it.
And then there's times when you
have to jump blindly! A leap of faith!
And then there's times when...
I don't even know!
[Sub-Zero screams]
[Sub-Zero screams]
[Nerd screams]
[Sub-Zero screams]
[Charlie Brown screams]
[Sub-Zero screams]
As if that's not bad enough, then you have
to start jumping on these... spoons.
You don't have much control over your jumps, it's always
the same arch from wherever you last stood.

Portuguese: 
e sem querer, você pula!
A segunda fase é toda nessas plataformas.
Filho da puta!
Ah, porra!
Sai do meu caminho, eu só quero...
Ahn... Beleza, isso facilita.
Em muitos desses pulos, você tem que esperar a corrente de vento.
Ou não?
Tá, então é pra eu pular?
Às vezes, o vento vem logo.
Mas outras vezes, você tem que esperar.
E aí tem vezes em que você tem que pular cegamente.
Um salto de fé.
E também tem vezes que...
Eu nem sei.
Como se isso não fosse ruim o bastante,
chega uma hora em que você tem que pular nessas...
colheres.
Você não tem muito controle sobre os pulos.
Ele sempre faz o mesmo arco.

Spanish: 
¡A veces intentaras caminar hacia atras, pero tu pulgar se deslizara a Arriba y saltaras por accidente!
[Sub-Zero grita]
Todo el Nivel 2 esta consiste en ir saltando por plataformas.
¡Vamos, hijo de perra!
¡Aah, joder! [Sub-Zero grita]
¡Aah, quitate! Que estoy intentando...
Oh, de acuerdo. Eso lo hace más facil.
Para varios de estos saltos debes esperar a que aparezca una corriente de aire.
O no.
Vale, ¿puede salta por aqui?
¡Ahh! [Sub-Zero grita]
A veces, el viento aparece, pero en otros casos debes esperarlo.
¡Y en otras debes saltar a ciegas!
¡Un salto de fe!
Y en otros casos cuando...
¡Ni siquiera lo se! [Sub-Zero grita]
[Sub-Zero grita]
[El Nerd grita]
[Sub-Zero grita]
[Charlie Brown grita]
[Sub-Zero grita]
Y si esto no es lo suficientemente malo, tambien deberas saltar sobre unas... cucharas.
No tienes control sobre tus saltos, siempre el mismo arco sobre donde estes.

Korean: 
어쩔 때는 뒤로 물러나려다가, 엄지가 위로 미끄러져서, 실수로 점프하게 돼요!
[서브제로 비명]
2단계는 전부 발판 위에서 뛰는 구조로 되어있습니다.
드루와, 이 개새끼야!
아, 씨발! [서브제로 비명]
저리 비켜, 난 그냥-
오, 좋아. 그럼 훨씬 쉽지.
이 점프 중 대부분은, 상승 기류를 타기 위해 
기다려야 합니다.
아닐 수도 있고요.
좋아요, 그럼 그냥 뛰어야 하나?
아! [서브제로 비명]
가끔은 바로 바람이 올라오지만, 
다른 때에는 바람을 기다려야 해요.
그리고 안보이는 곳으로 점프해야 할 때도 있죠! 
신뢰의 도약입니다!
그리고 어쩔 때는...
저도 잘 모르겠어요! [서브제로 비명]
[서브제로 비명]
[너드 비명]
[서브제로 비명]
[찰리 브라운 비명]
[서브제로 비명]
그것만으로는 충분히 나쁘지 않다는 듯, 
이제는 요...숟가락에 뛰어야 합니다.
점프는 거의 컨트롤 할 수가 없습니다. 
어디에 서 있었던 똑같은 포물선을 그리며 떨어지죠.

Spanish: 
A veces, intentas ir para atras, pero tu pulgar resbala a arriba y saltas por accidente.
[Sub-Zero grita]
El nivel 2 entero es todo sobre saltar arriba de plataformas
Vamos, hijo de puta!
Mierda!
Ugh! sal de mi camino, solo estoy trata...
Oh, ok. Eso lo hace mas facil.
Para muchos de estos saltos tienes que esperar para la corriente de aire.
o no.
Ok, deberia saltar entonces?
 
A veces el viento viene rapido, pero otras veces tienes que esperarlo.
Y tambien hay casos donde tienes que saltar a ciegas! un salto de fe!
Y hay casos en los que....
ni siquiera se!
 
 
 
 
 
Y si eso no fuera lo suficientemente malo, tienes que saltas en estas.... cucharas.
No tienes mucho control en tus saltos, es siempre el mismo arco desde donde sales.

Italian: 
appena si salta, non c'è nulla che possa fare.
[Sub-Zero grida]
Perfino quando si atterra sui cucchiai, non ne actualmente atterra,
in un certo senso, si ne magnetizza.
E mi piace come bruscamente appare lo schermo di gioco nuovo .
Guardalo.
Wow. Non perdono tempo.
Diverso da "Symphony of the Night", dove si vuole tre ore fottute!
Si sarà impegnato a combattere, e poi all'improvviso questo schermo appare e si potrebbe sceglere "no" per errore!
Ma non importa comunque, perché sono stato usando password per saltare livelli.
ed anche allora, il gioco è impossibile! È una trappola mortala stupida dopo l'altra.
Ah, ma dai!
Quello è basso!
Ed è una rissa davvero giusta quando c'è tutta questa merda sullo schermo!
Ostruzioni del primo piano. Di classe.
Anche, è uno di quelli "dove cazzo vado?" tipo di giochi.
si, capisce, il tipo che si dici, "Dove cazzo vado?"
Che ne diresti di giù? No, un altro vicolo cieco.
OK, che faccio ora?
Che... Oh! Oh! Oh! Oh!
Grrgh!!

Portuguese: 
Uma vez no ar, você não pode fazer nada.
Mesmo quando você consegue cair nas colheres,
na verdade não cai nelas.
É meio que "magnetizado".
E eu acho o máximo como a tela de continue aparece do nada.
Veja isso.
Uau.
Eles não perdem tempo nenhum.
Ao contrário de Symphony of the Night,
aquela porra que demora umas três horas!
Você está concentrado lutando...
e aí de repente a tela aparece e você pode escolher "não" por acidente.
Mas não importa, porque eu estou usando códigos pra pular as fases.
E mesmo assim, o jogo é impossível.
É uma armadilha mortal barata atrás da outra.
Ah, fala sério!
Isso é baixo!
É uma luta bem justa quando tem essa merda toda na tela!
Cenário na frente do personagem.
Muito elegante.
Além disso, é um daqueles jogos do tipo "pra onde eu vou nessa porra?"
É, sabe, aquele tipo que faz você dizer "pra onde eu vou nessa porra?"
Que tal aqui embaixo?
Não. Sem saída de novo.
Tá, o que eu faço agora?
O quê?
Porra!

Spanish: 
Una vez estes en el aire, ya no puedes hacer nada más.
[Sub-Zero grita]
Y si LOGRAS aterrizar en las cucharas, no habras realmente aterrizado
es más como si... te magnetizaras a ella.
Amo como aparece de forma abrupta la pantalla de Continuar.
Observa.
Guau. No perdieron nada de tiempo.
¡No como Symphony of the Night, donde tardan 3 putas horas!
¡Puedes estar ocupado luchando, y de repente la pantalla aparece y pulsaras accidentalmente "No"!
Aunque no importa, porque he utilizado contraseña para saltarme niveles,
e incluso así, el juego es imposible. ¡Es una tramposa trampa mortal detras de otra!
¡Oh, vamos!
¡Eso es bajo!
¡Tambien es muy justo cuando hay toda esa mierda en la pantalla!
¡El primer plano obstruyendo la pantalla! Un clasico.
Ademas, este es de juegos de "a donde coño voy",
ya sabes, en el que dices "¿a donde carajo voy?"
¿Quizas aqui abajo? No, otro callejon sin salida.
Vale, ¿que hago ahora?
Que... ¡oh! ¡Oh! ¡OH! ¡OH!!
[Sub-Zero grita]

English: 
Once you're in the air, there's nothing else you can do.
[Sub-Zero screams]
Even when you DO land on the spoons,
you don't really land on them,
you sort of... magnetize to them.
And I love how abruptly the Continue screen appears.
Watch this.
Wow. They didn't waste any time.
Unlike Symphony of the Night,
where it takes like three fuckin' hours!
You'll be busy fighting, and then all of a sudden this
screen comes up and you might accidentally hit "No"!
But it doesn't matter anyway, because
I've been using passwords to skip ahead,
and even then, the game is impossible!
It's one cheap deathtrap after another.
Oh, come on!!
That is low!
And it's a real fair fight when
there's all this shit on the screen!
Foreground obstructions! Real classy.
Also, it's one of those
where-the-fuck-do-I-go type of games,
yeah, you know, the kind that make
you say "where the fuck do I go?"
How about down here? Nope, another dead end.
Okay, what do I do now?
What.. oh! Oh! OH! OH!!
Grrgh!!

Korean: 
한번 공중에 뜨면, 아무것도 할 수가 없습니다.
[서브제로 비명]
요 숟가락 위에 착지해도, 
사실은 착지했다고 하기 힘듭니다.
무슨...끌려가는 느낌이죠.
그리고 컨티뉴 스크린이
갑자기 나타나는 것도 맘에 드네요.
이것 좀 보세요.
우와. 시간낭비가 전혀 없군요.
월하의 야상곡은 씨발 세시간이나 걸리는데 말이죠!
바삐 싸우다가, 갑자기 컨티뉴 스크린이 튀어나오면
실수로 "아니오"를 누를 수도 있습니다!
하지만 어차피 상관은 없죠, 
왜냐면 전 패스워드를 사용해서 스킵해왔거든요.
하지만 그러고도, 게임은 불가능합니다!
한번 요단강 익스프레스를 타고 바로 다시 타게 되죠.
오, 제발 좀!!
치사하기 그지없군!
그리고 화면에 이렇게 똥무더기가 
가득하면 참 정정당당한 싸움이죠!
전경을 이용한 장애물이라! 고상하기도 하지.
그리고, 이 게임은 
'씨발 대체 어디로 가라고' 류의 게임입니다.
네, 아시죠, "씨발 대체 어디로 가라고?" 라고 
외치게 만드는 게임들 있죠?
이 밑은 어떨까요? 아니네요, 또 다른 막다른 길이에요.
좋아요, 이제 어떻게 하죠?
뭐라.. 오! 오!! 오!!! 오!!!!
그읋!!

Spanish: 
Una vez que estas en el aire, no hay mucho que puedas hacer.
 
Aun cuando aterrizas en las cucharas, realmente no lo haces,
estas como.... magnetizado a ellas.
Y amo como la pantalla de Continuar aparece abruptamente.
Miren esto.
Wow. No pierden el tiempo.
A diferencia de Symphony of the Night, donde toma 3 malditas horas!
Vas a estar ocupado luchando, y de repente una pantalla va a aparecer y accidentalmente podes tocar "NO"!!
Pero no importa de cualquier manera estoy usando codigos para avanzar.
y aun asi, el juego es imposible! Es una trampa mortal barata tras otra.
Vamos!
Eso es bajo!
Y es una pelea justa y real cuando esta toda esta mierda en pantalla
Obstrucciones de escenario! Clasico!
Tambien, es uno de esos, a donde-mierda-voy-ahora?
si, sabes, el tipo de juego que te hace decir "donde mierda voy?"
Que tal aqui abajo? no, otro camino sin salida.
Ok, que hago ahora?
Que... oh!!!!!
 

Spanish: 
 
Odio esto!!
Donde salto!? Donde sal--!
No puedo patear a este tipo-- No puedo sal--- El salto con patada no....
El salto con patada nunca falla asi!!!
 
Carajo!
Mierda!!!
Carajo!
 
 
No sabia que habia una Transformer en el juego!
Es Blaster!
 
MIEEEERDA!!!
Ahora entiendo porque no lo habia jugado antes! Esto es salsa anal!!!

Spanish: 
[El Nerd rie de forma maniaca]
¡¡Odio esto!!
¿Donde salto? ¿Donde sal...?
¡No puedo patear a este tipo! ¡No puedo salta! ¡La patada en salto no..!
¡La patada en salto nunca habia fallado de esta forma!
¡¡Aaahhh!!
¡Jodeeer!
¡¡Mieeerda!!
¡¡Jodeer!!
[Sub-Zero grita]
[Sorprendido]
¡No sabia que habia un Transformer en este juego!
¡¡Es Blaster!!
¡Aaah! ¡¡Oohh!! ¡¡O-ho-ho!!
¡¡JOOODER!!
¡Me alegro de que no haber jugado a esto antes!
¡Esto es salsa anal!

English: 
[manic laughter]
I hate this!!
Wh-- where do I jump? Where do I ju--
I can't kick this gu-- I can't ju-- !
The jump kick doesn't-- !
The jump kick never fails like this!!
Aaahhh!!
Fuuuck!
Shiiit!!
Fuuck!!
[Sub-Zero screams]
[GASP!]
I didn't know there was a Transformer in the game!
It's Blaster!!
Aaah! Owww!! O-ho-ho!!
FUUUCK!!
No wonder I haven't played this one before!
This is anal sauce!

Italian: 
[Risate frenetiche]
Detesto questo!
D--Dove salto? Dove sal--?
Non posso calciare questo ti-- Non posso salt--! Il colpo di salta non --
Il colpo di salta fallisce mai come questo!
Aaahhh!!
Caaazzo!
Meeerda!!
Caaazzo!
[Sub-Zero grida]
[SUSSULTO!]
Non so c'era un Transformer nel gioco!
È Blaster!
Aaah! Owww!! O-ho-ho!!
CAAAZZO!!
Per forza che non ho giocato questo a prima! Questo è salsa d'anale!

Portuguese: 
Eu odeio isso!
Pra onde eu pulo? Pra onde eu pulo?
Eu não consigo chutar esse cara.
Eu não consigo pular e chut...
A voadora... A voadora nunca falha assim!
Porra!
Merda!
Porra!
Eu não sabia que tinha um Transformer no jogo!
É o Blaster!
PORRA!!!
Agora eu sei porque nunca joguei isso antes!
Isso é pimenta no cu!

Korean: 
[정신 나간 듯한 웃음]
증오스럽습니다!!
어, 어디로 점프해야 하지? 어디로 점프해야-
요놈을 걷어찰 수가 없-- 
점프할 수가 없-- 점프 킥이 통하지-- !
점프 킥이 이렇게 실패할 수는 없어요!!
아아아아!!
씨바알!
똥!!
씨바알!!
[서브제로 비명]
헉!
이 게임에 트랜스포머가 있는줄은 몰랐는데요!
블래스터잖아요!!
아아! 어우!! 오-호-호!!
씨바아아알!!
제가 왜 이 게임을 안해봤는지 안봐도 비디오네요!
아주 좆뺑이를 치고 있습니다!!

Portuguese: 
Tradução e Legendas: Mangekyou54
Espero que você tenha gostado do episódio.
Tenho uma coisa a dizer aos fãs de mídia física...
que querem ter os primeiros 100 episódios do Nerd na coleção.
Agora nós temos O Nerd Revoltado dos Video Games: Volume X,
em Blu-Ray.
Então você sacou o que fizemos.
Tivemos volumes 1 a 8 e agora é X.
Que nem o Mega Man.
Esses são os mesmos episódios que foram lançados antes em DVD,
então não tem nada de novo aqui.
Só vai ser interessante pra você se não tiver os DVDs...
ou se quiser assistir os primeiros 100 episódios numa super maratona.
Opção "Play All" para uma maratona contínua
ou se quiser assistir os primeiros 100 episódios numa super maratona.
O que daria umas 19 horas.
Opção "Play All" para uma maratona contínua
O que daria umas 19 horas.
Você poderia fazer isso. É possível.
Então são 100 episódios num disco, cerca de 19 horas,
e além disso, vem um segundo disco...
com cerca de 7 horas de material bônus.
É o conteúdo bônus dos DVDs anteriores,
que vão até o episódio 100.
Param no episódio 100.
É tudo em definição padrão, porque foi filmado assim.

Spanish: 
Espero que hayais disfrutado del episodio.
Tengo algo que contarle a los fans de los medios físicos.
Que quieran tener los primeros 100 episodios del Nerd en su colección.
Ya tenemos Angry Videogame Nerd: Volumen X a la venta en Bly-Ray.
Así que puedes ver lo que hicimos: Teniamos los volumenes del 1 al 8, ahora es X, como Mega Man.
Estos son las mismas cosas, para que lo sepas,
todos los episodios que antes sacamos en DVD, no hay nada nuevo,
los motivos para tenerlos serian.
A: Aun no los tienes.
B: Quieres ver los 100 episodios en un solo maraton.
Aunque te llevaria 19 horas.
[Pulsa "Reproducir Todo" para un maratón ininterrumpido]
Por lo que tienes 100 episodios en un disco, de 19 horas,
y ademas de eso hay un segundo disco, con 7 horas que contenido extra.
Este contenido extra, el contenido extra de los DVDs anteriores
que suben a 100, se detiene en el episodio 100.
Estan en definición estantar porque fueron rodados en definicion estandar,

Korean: 
이 에피소드를 재밌게 보셨길 바랍니다.
미디어 소장품 팬들께 전해드릴게 있습니다.
AVGN 첫 에피소드 100개를 소장하고 싶으신 분들이요.
이제 블루레이로 AVGN 볼륨 X가 출시되었습니다.
무슨 말인지 아실겁니다. 
볼륨 1에서 8까지 있었는데 이번엔 X에요. 록맨처럼요.
아시다시피 똑같은 내용입니다.
이 에피소드들은 전부 전에 DVD로 발매되었습니다. 
그러니까 새로운 내용은 없어요.
이걸 소장하실 이유는 아마
A: DVD를 이미 갖고 계시지 않거나,
혹은 B: 에피소드 1부터 100까지 
한번에 정주행 하시고 싶으신 경우겠죠.
약 19시간정도 됩니다. 할 수 있으시겠죠, 가능해요.
그러니까, 에피소드 100개를 한 디스크에 넣었습니다.
약 19시간 정도 되고,
그리고 같이 들어있는 두번째 디스크는 
보너스 영상이 포함되어 있습니다. 7시간 정도 되죠.
요것들이 보너스 영상들입니다-- 
전 DVD에 들어있던 보너스들이죠.
100개까지 가고, 에피소드 100에서 멈춥니다.
일반 화질로 들어있습니다.
일반 화질로 촬영됐거든요.

English: 
Hope you enjoyed that episode.
I've something to tell you for fans of physical media
who want to own the first 100
Nerd episodes in your collection.
We now have Angry Video Game Nerd
Volume X out on a Blu-Ray.
So you can see what we did there: we had
volumes 1 through 8, now it's X, like Mega Man.
This is the same stuff, just so you know,
all these episodes were previously released
on DVD, so there's nothing new here,
the reason you would get this is if
A: you don't already own them,
or B: if you wanna watch the first
100 episodes in one marathon,
which would be about 19 hours,
you could do that, it's possible.
So, it's 100 episodes on one disc, about 19 hours,
and in addition to that there's a second disc that comes
with it, that's about 7 hours of bonus material.
These are the bonus material-- the
bonus content from the previous DVDs
that goes up to a hundred, it stops at episode 100.
They're in standard definition because
they were shot in standard definition,

Spanish: 
Espero hayas difrutado ese episodio
Tengo algo que decirles a los fans de los medios fisicos
que quieran tener los primeros 100 episodios de en sus colecciones
Ahora tenemos "Angry Video Game Nerd" Volumen X disponible en Blu-Ray
Así que ahora puedes ver lo que hicimos: teníamos los volúmenes 1 a 8, ahora es X, como Mega Man.
Esto es lo mismo de siempre, sólo para que sepas,
todos estos episodios fueron lanzados previamente en DVD, así que no hay nada nuevo aquí,
la razón por la que debes obtener esto es si A: si no tienes los DVD
o B: si quieres ver los primeros 100 episodios en una maratón
que sería alrededor de 19 horas, podrías hacer eso, es posible.
Así que, son 100 episodios en un disco, al rededor de 19 horas
y además, hay un segundo disco que viene incluido, que es de aproximadamente 7 horas de material extra.
Estos son todos los materiales extras, el contenido innedito de los DVDs anteriores
que se aproxima a cien, se detiene en el episodio 100.
Están en definición standard, porque fueron grabados en esa definición

Italian: 
Spero eri piaciuto questa puntata.
Voglio dicere qualcosa ai fan di media fisica,
chi voglono possedere i prime cento puntate del Nerd per il tuo collezione.
Ora abbiamo "Angry Video Game Nerd Volume X" disponibile per Blu-Ray.
Così puoi vedere che abbiamo fatto, abbiamo avere volumi 1 a 8, ora è X, come Mega Man.
Questa è la stessa cosa, solo così sai,
Tutte queste puntate lanciassero precedentemente su DVD, quindi ci non è nulla nuovo qui.
La ragione per cui si ottiene questo è se
A: non li hai gi,
o B: se vuoi guardare le prime cento puntate in una maratona,
che sarebbe circa 19 ore, è possibile.
Così, è 100 puntate su un disco, circa 19 ore.
e oltre a questo c'è un secondo disco con circa 7 ore di materiale extra.
quello è il materiale bonus, il contenuto bonus dai DVD primi
che fino a cento, si ferma a puntata 100.
sono in definizione standard perchè sono stati filmati in definizione standard,

Korean: 
그리고 블루레이로 출시된 이유는
 그 많은 영상을 다 담기 위함입니다.
블루레이 디스크는 DVD보다 훨씬 제조하기 비쌉니다.
하지만 그 많은 내용을 다 담았으니, 
훨씬 효율적일겁니다.
그러니까 이건 더 적은 디스크 안에 
에피소드들을 담고 싶으신 분들께 제격이겠죠.
Amazon.com에서 판매하고 있고, 
아래 설명란에 있는 링크에서 자세히 보실 수 있습니다.
그리고 블루레이 플레이어가 없으신 분들을 위해,
옛날 DVD들 재고를 다시 생산할 계획입니다.
아직 AVGN 볼륨 9가 있을 수 있고,
여러분이 원하신다면 가능합니다.
새로운 에피소드들을 넣을 생각이고, HD 화질로 찍힌 
에피소드들은 미래에 블루레이로 나오겠죠.
그래서 우린 할 일이 아주 많아졌습니다. 최근에는 
영상들을 전부 마무리하는데 초점이 맞춰져 있고,
최근에 한거 말이죠, 유튜브에 최근에 
많은 영상들이 올라온 것을 보실 수 있으실 겁니다.
그러니까 저희가 올해에 한 것들을 즐겨 주셨으면 하고,
2016년에 나올 새로운 것들을 기대해주세요.
즐거운 휴일 되시고, 새해 복 많이 받으세요!

Spanish: 
y la razón por la que están en un Blu-Ray es para poder compilar muchos de ellos.
Los discos de Blu-Ray tienen un costo de manufactura mucho más altos que los DVDs
pero creo que al meter tantos capítulos en ellos, lo hace mucho mucho más rentable.
así que, eso sería si quieres tener los episodios en menos discos
Esta disponible ahora en Amazon.com, el link está en la descripción del video y junto con todos los detalles
Y para los que no tienen reproductor de Blu.Ray, estamos planeando tener nuevamente en stock los antiguos DVDs
Todavía podrían haber Volumenes 9 del AVGN, eso es posible aun si lo quieren
y vamos a poner los nuevos episodios, los que fueron filmados en HD, en Blu-Rays en el futuro.
Así que tenemos mucho trabajo que hacer, el enfoque últimamente ha sido en conseguir que todos estos videos estén listos,
que acabamos de hacer, pueden ver que ha habido un montón de videos en el sitio recientemente y en YouTube,
Así que espero que los hayan disfrutado de todos ellos, los que tenemos este año y  lo que se vendrá en 2016
¡Felices fiestas y Feliz año nuevo!

Portuguese: 
E só estão em Blu-Ray pra poder caber tudo.
Os Blu-Rays são bem mais caros de produzir que os DVDs,
mas eu acho que, ao colocar tanta coisa neles,
o custo-benefício fica melhor.
Então isso é pra você que quer ter os episódios em menos discos.
Está disponível no Amazon.com.
Você encontrará o link e todos os detalhes na descrição.
E para aqueles que não têm Blu-Ray Players,
nós pretendemos fazer mais remessas dos DVDs antigos.
Ainda pode sair um AVGN Volume 9.
Ainda é possível se vocês quiserem.
E nós vamos lançar os episódios mais novos,
os que foram filmados em HD,
em Blu-Ray no futuro.
Então temos muito trabalho a fazer.
Ultimamente o foco foi terminar todos esses vídeos.
Vocês podem ver que têm saído muitos vídeos no site ultimamente,
e no YouTube.
Então eu espero que tenham gostado de tudo que fizemos esse ano.
Aguardem novidades em 2016.
Boas festas e feliz ano novo.

Spanish: 
y la razon de que esten en Blu-Ray es poder meter varios de estos.
Los discos Blu-Ray son más caros de fabricar que los DVD,
pero pienso que al meter a tantos de estos es más rentable.
Por lo que es util si desear tener los episodios en menos discos.
Esta en Amazon, puedes ver el enlace en la descripción junto a todos los detalles.
Y para quienes no tengan reproductor de Blu-Ray, planeamos recuperar los DVD antigüos,
y si lo desean, podria haber un AVGN: Volumen 9,
y los nuevos episodios, los filmados en HD, tambien seran puestos en Blu-Ray en el futuro.
Por lo que tenemos mucho trabajo, el enfoque ha sido realizar esos videos.
que lo acabamos de hacer, podeis ver que hay una gran cantidad de videos en nuestra pagina y en YouTube,
por lo que esperamos que los disfruteis: Lo que tuvimos este año y las cosas nuevas que haremos en el 2016.
¡Felices fiestas, y feliz Año Nuevo!

English: 
and the reason they're on a Blu-Ray
is to be able to fit so many of 'em.
Blu-Ray discs are a lot more
expensive to manufacture than DVDs,
but I think by cramming so many into 'em,
it's a lot more cost-effective.
So this would be if you wanna
own the episodes on fewer discs.
It's on Amazon.com right now, you can get the link
in the description below and all the details there.
And for those who don't own Blu-Ray players,
we are planning to get the old DVDs back in stock,
there could still be AVGN Volume 9,
that's still possible if you want it,
and we are gonna put the newer episodes out, the ones
that were shot in HD will be on Blu-Rays in the future.
So we have a lot of work to do, the focus lately
has been on getting all these videos done,
which we just did, you could see there's been a lot
of videos on the site recently and on YouTube,
So I hope you enjoyed all of them, what we had
this year, and look out for all-new stuff in 2016,
Happy Holidays, and Happy New Year!

Italian: 
e il motivo sono sul Blu-Ray è di essere capace di contenere così tanto.
I dischi Blu-Ray sono molti più costosi da produrre che DVD.,
ma penso perchè li abbia stipati, è tanto meno costoso.
Quindi questo è se vuoi possedere le puntate sui meno dischi.
È su Amazon subito, puoi trovare il link nella descrizione di sotto, e tutti i detagli sono lì.
E per quelli chi non possiedono lettore Blu-Ray, abbiamo l'intenzione di avere i vecchi DVD disponsibili,
ci potrebbe ancora essere un Volumo 9 di AVGN, se lo vuoi,
e lanceremo le puntate più nuove, quelli che hanno filmato nell'alta definizione saranno disponsibili su Blu-Ray in futuro.
Quindi abbiamo un sacco di lavoro di fare, il fulcro recentemente è stato finire tutti questi video,
che abbiamo fatto, puoi vedere che ci sono stati molti video nel site recentemente e su YouTube.
Così spero ti siano piaciuti, che abbiamo fatto quest'anno, e guarda per nuove robe nel 2016.
Buon Natale e Felice Anno Nuovo.
