
Russian: 
ИНТРО
Он вернет вас в прошлое
 
Играя в игры дерьмовые
И лучше.....бык....
Насрёт ему в ухо
 
 
Он лучше съест...
Гнилую жопу
Сбитого скунса запивая пивом...
Он самый злой задрот...
Он самый злой нинтендо задрот...
 
 
Он злой Атари Сега задрот...
Он самый злой игровой задрот...
 

Korean: 
여러분을 과거로 보내드리죠
궁뎅이나 빠는 구린 게임을 하려요
그는 차라리 버팔로가 자기 귀에 대고 똥을 싸게 내버려 둘 거에요
차라리 로드킬당한 스컹크의 썩은 똥구멍을 먹고 맥주로 입가심을 할 거에요
그는 여러분이 들어본 게이머 중 가장 화난 사람이에요
그는 화난 닌텐도 너드에요
그는 화난 아타리/세가 너드에요
He is the ANGRY VIDEO GAME NERD

Spanish: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

French: 
[Explications dans la description]
♫Il va vous ramener dans le passé !♫
♫Pour jouer aux jeux de merde mal baisés♫
♫Il préfèrerait
qu'un gros taureau
lui remplisse l'oreille d'une décharge de diarrhée♫
♫Il préfèrerait manger
Le trou du cul pourri
D'un putois écrasé et le descendre avec de la bière !♫
♫C'est le joueur le plus vénère dont vous ayez entendu parler !♫
♫C'est le Nerd de Nintendo en colère !♫
♫C'est le Nerd d'Atari/Sega en colère !♫
♫C'est l'Angry Video Game Nerd !♫
[Thème :  Hydlide (NES) - Overworld(*)]

Italian: 
E lui vi riporterà nel passato,
con giochi merdosi
che fanno schifo al cazzo!
Preferirebbe che un bufalo
gli cagasse diarrea
nell'orecchio!
Preferirebbe mangiare
il marcio buco del culo
di una puzzola investita
da un'auto e affogarlo nella birra!
È il più incazzato giocatore
che abbiate mai sentito,
è l'Angry Nintendo Nerd,
è l'Angry Atari Sega Nerd,
è l'Angry Video Game Nerd!

Portuguese: 
Ele vai te levar de volta ao passado...
Para jogar os jogos de merda
que são um saco.
Ele preferiria que um búfalo
cagasse uma diarreia inteira no seu ouvido.
Ele preferiria comer o cu podre
de um gambá atropelado e terminar com cerveja.
Ele é o jogador mais revoltado
que você já viu.
Ele é o Nerd Revoltado da Nintendo.
Ele é o Nerd Revoltado da Atari e da Sega.
Ele é o Nerd Revoltado dos Video Games.

Chinese: 
♫他要帶你重溫古早味♫
♫把所有爛遊戲玩過一遍♫
♫他寧可讓一隻大水牛♫
♫把烙賽灌進他的雙耳♫
♫他寧願把路邊死臭鼬♫
♫腐爛的菊花配啤酒喝♫
♫他是你聽過最憤怒的電玩人♫
♫他是憤怒任天堂宅哥♫
♫他是憤怒的Atari、SEGA宅哥♫
♫他就是憤怒電玩宅♫
翻譯：KOS 超人王
時間軸：KOS 超人王
校正：KOS 超人王
在所有的肛門史中

Japanese: 
♪ヤツはクソなゲームを掘り返すため
お前を過去に連れて行く
♪ヤツはクソなゲームを掘り返すため
お前を過去に連れて行く
♪バッファローの下痢便を耳に入れた方がマシなのに
♪バッファローの下痢便を耳に入れた方がマシなのに
♪バッファローの下痢便を耳に入れた方がマシなのに
♪轢かれて腐ったスカンクのケツ穴を
ビールと飲めばいいのに
♪轢かれて腐ったスカンクのケツ穴を
ビールと飲めばいいのに
♪轢かれて腐ったスカンクのケツ穴を
ビールと飲めばいいのに
♪ヤツは世界一のブチ切れゲーマー
♪ヤツは怒れるファミコンオタク
♪ヤツは怒れるアタリ、セガオタク
♪ヤツは怒れるゲームオタクだ
 

English: 
♫ He's gonna take you back to the past! ♫
♫ To play the shitty games that suck ass!  ♫
♫ He'd rather have ♫
♫ A buffalo ♫
♫ Take a diarrhea dump in his ear! ♫
♫ He'd rather eat ♫
♫ The rotten asshole ♫
♫ Of a roadkill skull AND down it with beer! ♫
♫ He's the Angriest Gamer you've ever heard! ♫
♫ He's the Angry Nintendo Nerd! ♫
♫ He's the Angry Atari/Sega Nerd! ♫
♫ He's the Angry Video Game Nerd! ♫
[♫ Title Screen / Overworld - Hydlide NES ♫]

Korean: 
온 세계 항문의 역사를 뒤져봐도
"하이들라이드"만큼 똥을 쳐싸댄 게임은 없습니다
아니 뭐 솔직히 제가 하는 똥게임들에 비하면야
그럭저럭인 설사 수준이긴 하죠
제가 8년 전에 "하이들라이드" 1편을 리뷰했었죠
그 뒤로 "다른" 하이들라이드를 리뷰해달라고 많은 요청을 받았습니다.
"다른" 하이들라이드라굽쇼?
1편이 얼마나 좋았으면 후속작까지 나왔담?
이미 동키콩의 똥을 존나 쳐먹은것만 같던 1편의 후속작이라구요?
저는 그딴거 못 버팁니다
어감만 들어도 버틸 수가 없어요
하이들라이드
하 이 들 라 이 드
하이..
들라이드..!!
들어있는 거라곤 죄다 비워야 될 모양인가 봅니다
세가 제네시스(메가드라이브)로 나온
"슈퍼" 하이들라이드와
세가 새턴판 "버추얼 하이들라이드" 되시겠습니다.
버추얼 하이들라이드는 실제론 원작을 리메이크한 것인데

Japanese: 
おケツ史上、ハイドライドほど
糞をすすり続けた猛者は存在しないだろう
まあ、ちょっと言いすぎたかな
俺がやってきたクソゲーの中だとまだまだな存在だ
とにかく、俺は8年前
最初のハイドライドをプレイしたんだが
それ以来、他のハイドライドのレビューを
望む声が多く届いていた
他の...ハイドライドだと？
最初のがよかったので、もっとやれってか！？
ドンキーコングのアソコを
染み込ませたゲームの続編だぜ？
やだよ！　っていうか名前すら聞きたくもない！
ハイドライド！
ハァァイドラァイド！
 
 
 
 
オエッ…
これで究明する必要が出てきてしまった
メガドライブの『スーパーハイドライド』と
セガサターンの『ヴァーチャルハイドライド』だ
ヴァーチャルハイドライドは、1作目のリメイクで

Chinese: 
沒有任一款遊戲能像《夢幻仙境》這麼會噴屎
嗯，其實並沒有
相較我玩過的遊戲比起來
這遊戲就是普普通通的糞
總而言之呢，八年前
我玩了第一部《夢幻仙境》
從那之後，我收到許多要我
評論其他《夢幻仙境》遊戲的請求
還有其他的
《夢幻仙境》遊戲？
因為第一部實在是太好玩了
就會有更多續作囉！
遊戲的續作還被大金剛的老二屌打
我完全無法忍受！
我連遊戲名稱的發音都無法忍受
夢幻仙境
夢幻～仙境！
夢嘔嘔嘔嘔嘔嘔
夢－
－嘔仙境！
嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔
噁‧‧‧
我猜我們得「吐」盡全力了
所以這些是Sega Genesis上的《超級夢幻仙境》
以及Sega Saturn上的《虛擬夢幻仙境》
《虛擬夢幻仙境》實際上是初代重製版

Portuguese: 
Em todos os anais da História,
nenhum jogo jamais descarregou
tanta merda quanto Hydlide.
Bom, não. Na verdade não,
porque, comparado com as merdas
que eu já joguei,
é praticamente
uma diarreia intermediária.
Mas, enfim,
oito anos atrás,
eu joguei o primeiro Hydlide.
Desde então,
me pediram muitas vezes...
pra analisar
os outros jogos de Hydlide.
Os outros jogos de Hydlide?
Claro, o primeiro foi tão bom
que não tinha como não ter mais!
Não, continuações de jogos que já são
uma chupada nas bolas do Donkey Kong...
Isso eu não suporto.
Eu não suporto nem o nome.
Hydlide.
HYDlide!
Eu precisava colocar pra fora.
Então aqui estão o Super Hydlide,
do Sega Genesis,
e o Virtual Hydlide,
do Sega Saturn.
Virtual Hydlide na verdade
é um remake do original,
enquanto Super Hydlide
é uma conversão para o Genesis...

Italian: 
In tutti gli annali della storia,
nessun gioco ha mai trangugiato
così tanta merda come "Hydlide"!
Anzi, no, non proprio, paragonato alla merda che ho
giocato diciamo che è una... diarrea intermedia.
Comunque, 8 anni fa ho giocato
all'originale "Hydlide",
e da allora mi è stato chiesto spesso
di recensire gli altri giochi di Hydlide...
...Gli ALTRI giochi di Hydlide?
Il primo era così bello,
facciamone altri!
I sequel di giochi che fanno schifo al cazzo
di Donkey Kong proprio non li reggo,
e qui non riesco neanche
a sopportare il nome...
HYDLIDE
HYDLIDE!
Mi sa che dobbiamo
buttarli fuori tutti...
Ecco "Super Hydlide" per Sega Genesis e
"Virtual Hydlide" per Sega Saturn.
"Virtual Hydlide" è un
remake dell'originale,

English: 
AVGN: In all the anals of history, no game has EVER slurped so much shit, as "Hydlide".
Well, actually, no not really, 'cause... compared to the shit I play, it's pretty much intermediate diarrhea.
But anyway: eight years ago, I played the first Hydlide.
Since then, I've gotten a lotta requests to review "the other Hydlide games".
"The other... Hydlide games"?
Because the first one was so good, you gotta have more!
Y'know, sequels to games that already suck Donkey Kong Dong?
THAT, I can't stand! I-I can't stand the sound of it!
"Hydlide"!
[bellows] "Hiiiiiighde-lide"!
[pukes out "Super Hydlide"] "HYD-LIDE"!
[puking blood] "HYD-"
[pukes out "Virtual Hydlide"] "LYDE"!
[masterful vomiting]
Ugh...
Guess we just gotta get it all out.
So, here's "Super Hydlide", on the Sega Genesis and "Virtual Hydlide", on the Sega Saturn.
Virtual Hydlide is actually a remake of the original.

French: 
- Dans tous les annales de l’Histoire,
aucun jeu n’a jamais autant produit de merdes comme Hydlide.
En fait non, pas vraiment, parce que...
comparé à la merde que je joue, c'est plutôt une diarrhée intermédiaire.
Quoi qu'il en soit, il y a huit ans, je jouais le premier Hydlide.
Depuis, j'ai reçu beaucoup de demandes pour critiquer "les autres jeux Hydlide".
Les "autres... jeux Hydlide" ?
Parce que le premier était si bon, qu'il en fallait plus !
Vous avez vu les jeux/suites qui ont sucé la pine à Donkey Kong ?!
ÇA, je ne peux pas le supporter !
Je ne peux même pas en supporter le son !
"Hydlide" !
*HYYYYD-lide" !!!
"HEURK-LIDE" !
"AÏE-"
"LYDE" !
Je suppose que nous devons juste sortir tout ça.
Voici donc "SUPER Hydlide" sur la Sega Genesis,
et "Virtual Hydlide" sur la Sega Saturn.
Virtual Hydlide est en fait un remake de l’original.

Spanish: 
En todos los anales de la historia, ningún juego JAMAS ha absorbido tanta mierda como "Hydlide"
Bueno, en realidad no, no realmente, porque...
comparada a la mierda que juego, es como una diarrea intermedia
de todas maneras: hace 8 años, jugué el primer Hydlide,
desde entonces, e recibido un montón de pedidos para que reseñe "los otros juegos Hydlide"
¿"Los otros juegos Hydlide"?
Por que el primero fue tan bueno, que tiene que haber mas!
¿Los juegos que son como una mamada a donkey kong?
¿ESOS? No los soporto! No soporto ni como suena
"Hydlide"!
"Hiiiighde-lide"
[vomita "Super Hydlide"] ¡"HYD-LIDE"!
"HYD..."
[vomita "Virtual Hydlide"] "...LYDE"!
 
 
Supongo que hay que dejar que todo salga
Asi que, aqui esta "Super Hydlide", en Sega Genesis y "Virtual Hydlide", en Sega Saturn
Virtual Hydlide es en realidad un remake del original

Russian: 
Из всех аналов истории ни одна игра не хлебнула столько говна как Hydlide
На самом деле нет , сравнивая в говно которое я играл
Это почти что понос
В любом случае, 8 лет назад я сыграл в первую часть Hydlide
С того времени у меня было много просьб обозреть другие "Hydlide" игры
Другие "Hydlide" игры???!!
Потому-что первая была так хороша
У тебя должно быть ещё больше!
Нет,сиквелы которые сосут писюн, это я ещё могу выдержать
Какое же отстойное название : "Hydlide"
 
ХуууууайдЛуайддд
 
 
Похоже мы должны всё выплеснуть
Итак , вот вам "Супер Хайдлайд" на Сегу
И "Виртуальный Хайдлайд" на Сега Сатурн
"Виртуальный Хайдлайд" на самом деле ремейк оригинала

Portuguese: 
do terceiro Hydlide,
que só saiu no Japão.
Sim, é isso mesmo que você entendeu.
Esse é o terceiro jogo.
O segundo também só saiu no Japão.
O Japão devia ter mantido todos lá.
E incinerado.
Então temos muito a fazer.
Vamos começar com Super Hydlide.
Deixa eu colocar essa merda aqui
pra gente acabar logo com isso.
O jogo começa com uma coletânea
dos sons mais enervantes...
que o Genesis poderia produzir.
É uma reprodução fidedigna do que seria
arranhar um quadro com uma unha de 16-bits.
E ela acompanha uma das piores logos
já concebidas por humanos.
Se você já não soubesse que isso
é um um vídeo sobre Hydlide,
nunca entenderia o que está escrito.
Então, logo de cara,
é um ataque total aos seus sentidos,
por duas vias.
Olha essa animação.
Parece que uma criança de 2 anos
descobriu o Microsoft Paint.
Quando você começa,
tem que escolher a classe do personagem.
São quatro: guerreiro, ladrão,
sacerdote e monge.
Uma coisa que eu gosto no jogo
é que os nomes podem ter até 8 letras,
então eu posso escrever praticamente
qualquer palavrão que existe,

Chinese: 
而《超級夢幻仙境》則是日本發售的
第三作的Genesis重製版
沒錯你沒聽錯，這就是第三作
而第二作只在日本發行而已
日本應該把它們全部都留下來才對！
然後燒毀它們
*嘆*那麼事不宜遲
我們從《超級夢幻仙境》開始玩吧
把這狗娘養的拿出來
然後熬過這一切吧
遊戲一開始以Genesis
能發出最刺耳的音樂作開場
16位元的黑板刮指甲音效差不多就是這樣了
看到的則是人類有史以來
設計出最爛的LOGO
要不是你們知道這是夢幻仙境的遊戲評論
還真的會看不出來上面寫了什麼呢！
遊戲立馬把你的感官給前後夾擊
看看這過場動畫
就像是兩歲大的小孩在用小畫家塗鴉
遊戲開始後，你會選擇角色的職位
有四種職位：戰士、盜賊、牧師以及僧侶
我唯一喜歡的是你可以取八個字母的名字

Italian: 
mentre "Super Hydlide" è un porting del terzo
gioco di "Hydlide", uscito in Giappone!
Sì, avete capito bene:
è il terzo capitolo.
Il secondo è rimasto in Giappone, che avrebbe
dovuto tenersi pure gli altri.
E incenerirli.
Beh, senza perdere altro tempùpù,
iniziamo con "Super Hydlide".
Infiliamo questo cazzone,
e diamoci un taglio.
Il gioco inizia con la raccolta dei suoni più
acuti tra quelli prodotti dal Genesis,
sembra una versione a 16-bit
delle unghie sulla lavagna.
E fa da sfondo a uno dei loghi
peggio disegnati di sempre.
Se già non sapeste che questa è una recensione di
"Hydlide", non capireste mai cosa c'è scritto!
Perciò è fin da subito un assalto
sensoriale su due fronti.
E guardate il filmato, sembra un bambino
di due anni che ha scoperto MS Paint.
Quando iniziate potete scegliere
la classe del personaggio, su 4:
Guerriero, Ladro, Sacerdote e Monaco.
Una cosa positiva è che si possono
inserire 8 lettere come nome,

Korean: 
"슈퍼 하이들라이드"는 일본에서 나온 "하이들라이드 3"
을 이식한 작품입니다
네, 제대로 들으셨습니다
이게 이 게임의 3편입니다
2편은 일본에만 나왔습니다.
일본이 이 세개 다 가지시고요
불태워주시기 바랍니다
더 이상의 똥소리 없이
슈퍼 하이들라이드로 스타트를 끊어보겠습니다
이 씨발것을 박아넣고 끝내버리자고요
게임은 제네시스가 뽑아낼 수 있는 음악 중에서도 가장 쇳소리같은 음으로 시작합니다
16비트로 재현할 수 있는 최고의 "칠판 손톱으로 긁기" 소리네요
그런 음악이 인간 역사상 최악의 디자인을 가진 로고의 배경음악이 되어주고 있습니다
이 영상이 하이들라이드 리뷰라는 거를 모르고 보셨으면
이게 대체 뭐라고 써있는건지 짐작이라도 가셨겠습니까?
시작하자마자 좆같은 요소가
 두 방면에서 습격해 오는데요
이 컷씬이 보이십니까?
2살짜리 애가 윈도우 그림판을 처음 발견한 것만 같네요
시작하고나서 캐릭터의 
직업을 4개 중에서 고를 수 있습니다
전사 도적 프리스트 몽크
이 게임에 제가 마음에 드는 점이 하나 있다면 
이름을 8자까지 쓸 수 있다는 거죠

Russian: 
Когда "Супер Хайдлайд" это японский порт 3 части
Да,вы правильно меня поняли 
Это третья часть
Вторая была выпущена только в японии
Японии стоило оставить их себе и сжечь
Итак, без дальнейших церемоний
Начнем с "Супер Хайдлайд"
Воткнём этого ублюдка
И закончим с этим
Игра начинается из коллекции назойливых звуков
Которые Сега могла бы произвести
Это то самое что ногтями по доске
И это играет поверху самой ужасной заставки спроектированной людьми
Если бы вы не знали что это обзор Хайдлайд
Вы бы понятия не имели что там написано
С места в карьер, это тотальное оскорбление чувств по двум фронтам
Посмотрите на эту заставку,выглядит как будто двухлетний открыл для себя Microsoft Paint
Когда вы начинаете вам дают выбор между 4 профессиями
Воин,Вор,Жрец и Монах
Единственное что мне нравится,то что вы можете вписать до 8 букв для своего имени
Так что я могу вписать любое матерное слово

Spanish: 
mientras que "Super Hydlide" es un porteo para Genesis del TERCER Hydlide que salio en Japon...
Si, me escuchaste bien, este es el Tercer lanzamiendo
el segundo salió únicamente en Japón
Japón debería habérselos quedado...
e incinerado
Asi que, sin mas porquerias, empecemos con "Super Hydlide". Vamos a insertar este maldito en la consola, y terminemos con esto
El juego inicia con la colección de chillidos mas estridentes que la Génesis podría producir
Es lo mas parecido a "arañar una pizarra en 16 bits" y con uno de los peores logos jamas diseñados por la humanidad de fondo
¡Si no supieras que es una reseña sobre Hydlide, no tendrías ni idea de que dice ahi!
Así que, desde el principio es un asalto a los sentidos desde dos frentes distintos
Mira esa cinemática, parece como si un niño de 2 años hubiera descubierto el Microsoft Paint
Al comienzo, te es dada la opción de elegir una clase de personaje
Hay cuatro: Guerrero, Bandido, Sacerdote, y Monje
Una cosa que si me gusta sobre este juego es que puedes poner un nombre de hasta 8 letras

English: 
While Super Hydlide is a Genesis port of the THIRD [chuckles] Hydlide game from Japan!
Yes, you heard me right. This IS the third installment.
The second one was only in Japan.
Japan should've kept them all! And incinerated them.
[signs] So, without further *a-doo-doo*, let's start with Super Hydlide. Let's pop this FUCKER in, and get this over with.
The game starts up with a collection of the most shrill noises the Genesis could possibly produce.
This is the closest you could get to "16-bit nails on chalkboard", and it's playing over one of the worst logos ever designed by humans.
If you didn't already know, this is a Hydlide review, you'd have no idea what that says!
So, right off the bat, it's an all-out assault of the senses on two fronts.
And look at that cutscene; it looks like a two-year-old discovered Microsoft Paint.
When you start, you're given the option of a character class.
There's four: Warrior, Thief, Priest, and Monk.
The one thing I do like about the game is you can put up to eight letters for your names,

French: 
Alors que Super Hydlide est un portage Genesis du 3e jeu Hydlide importé du Japon !
Oui, vous m'avez bien entendu.
Ceci est le troisième jeu.
Le second n'était sorti qu'au Japon.
Le Japon aurait dû les garder tous ! Et les incinérer !
Eurk... Donc, sans autre retournement d'intestin, commençons par Super Hydlide.
Mettons cet ENCULÉ dans la machine, et finissons-en.
Le jeu commence avec une collection des bruits les plus aigus que la Genesis pouvait produire.
C’est le son le plus proche des « ongles de 16 bits rayant le tableau »
et c’est l’un des pires logos jamais conçus par des humains.
Si vous ne saviez pas déjà que c'était une critique d'Hydlide,
vous n’auriez aucune idée de ce que ça dit !
Donc, dès le départ, il s'agit d'un assaut total des sens sur deux fronts.
Et regardez cette cinématique : ça ressemble à un dessin MS Paint d'un gosse de deux ans !
Lorsque vous commencez, vous pouvez choisir une classe de personnage.
Il y en a quatre : guerrier, voleur, prêtre et moine.
La seule chose que j’aime dans le jeu, c’est que vous pouvez mettre jusqu’à 8 lettres pour votre nom.

Japanese: 
スーパーハイドライドは、日本の3作目を移植したものだ
そう、お聞きの通り3作も出てんだよ
2作目は日本だけでの発売だった
日本から持ち出すべきじゃなかった！
そして焼却してくれたらよかった…
まあ、細かいことは抜きにして
スーパーハイドライドから始めていこうか
このクソをセットして、さっさと終わらせてしまおう
ゲームはメガドライブが出す
クッソうるせぇ金切り音とともに始まる
コイツは黒板を16ビットの釘でひっかいた音だ
そして今映っているロゴは
人類が考えうる中で一番最悪なデザインだろう
まだ分かってないようなら言うけど
これがハイドライドのレビューだよ！
これ以外に何て言えばいいと思うんだ？！
そして世界は瞬く間に　闇に蝕まれる
こいつを見てみろよ
二歳児がWindowsのペイントで描いたみたいな絵だ
始めると、まず職業を選ぶんだ
戦士、強盗、僧侶、修道士の4つの内からな
1つ気に入ったのは、名前を8文字も入れられるから
結構自由に名前を付けられるんだ

Korean: 
말인즉슨 제가 하고 싶은 욕은 다 써넣을 수 있어요
"좆같은 새끼" 나 "좆대가리 딜도" 
아니 이건 안 들어가네요
여기선 그냥 제 전매특허로 가겠습니다.
쌰아아아아아아앙!
이게 이 게임에 대해 좋게 말할만한 마지막 요소입니다
거 참, 이것 좀 보시죠
모든게 다 픽셀로 찍은 똥자국같군요
주민들은 관장약이라도 잘못 먹었는지
1초에 1프레임씩 움직입니다
어떤 놈이 내 캐릭인지도 알 수 없어요.
이런 쉬닦개 버섯같으니라고
네 물론 제대로 따지면 "시타게 버섯"이지만
철자는 아무리봐도 쉬닦개구만!
무슨 오류 그렘린이 존나 괴상한 난교파티를 게임 위에서 해 놓은 거 같아요!
지금 이거 오류도 아니란 말입니다!
이게 그냥 게임이에요!
이 게임은 원작의 리메이크잖아요!
거기에 비트도 2배고요!
닌텐도가 못하는건 역시 제네시스가 해내는군요
좆도 못 해내는 거 말입니다!
슈퍼 하이들라이드는 변명의 여지 없이 못생겼습니다
그런데도 1990년작이죠
같은 해에 같은 제네시스로 나온
 나온 "판타지 스타 2"가 10배는 나아보입니다.
하다못해 NES판 "파이널 판타지"도 이 맷돼지 토사물같은 게임보다는 낫습니다

Portuguese: 
tipo "fodedor", "caradepiroca"...
Não, essa não cabe.
Mas enfim, vou ficar com o clássico.
CUUUUUUU!
E, com isso,
acabamos de ver a última coisa boa...
que havia pra ser vista nesse jogo.
Deus do céu!
Olha isso!
Tudo parece uma cagada pixelada.
As pessoas não passam de um desastre anal
que se move a 1 quadro por segundo.
Eu nem sei qual eu sou.
Tipo, pelo amor dos cogumelos
que soltam o intestino,
e sim, como os anais da História,
eu sei do que estou falando,
é dos shiitakes,
mas isso é só um disfarce pra "shit take!"
("dar uma cagada").
Esse jogo parece o resultado
de uma orgia com o Gremlin dos Glitches!
E isso nem é um glitch!
É só o jogo normal!
Esse jogo se parece com o original.
E tem o dobro de bits!
Supostamente, o Genesis faz
o que a Nintendo não faz.
Bom, esse só faz mais merda!
Super Hydlide é simplesmente feio.
E foi lançado em 1990.
Phantasy Star II foi lançado
pro Genesis no mesmo ano...
e é dez vezes mais bonito.
Tipo, até o Final Fantasy do NES...
tinha um gráfico melhor
que esse vômito suíno.

Chinese: 
所以我可以輸入很多我喜歡的髒詞像是：
「王八蛋」、「雞掰臉假陽具」－
不不不，根本塞不下
總之，我要來取最經典的名字：
「屁啦！！！」
就這樣
我對遊戲說過的好話就到此為止了
老天爺啊，看一下！
每件事物看起來像是像素化的烙賽！
人物像是尿急了一樣，每一禎就走一步
我甚至分辨不出我是哪一隻角色
我是說，看在屎菇的份上啊！
對，根據歷"屎"記載，我知道那是什麼
這是一種香菇，但是把它唸成"屎菇"啦！
這遊戲就像是遊戲異常小精靈在雜交一樣！
這還不是他媽的遊戲異常呢！
這就是遊戲本來的樣子！
這遊戲看起來就跟初代沒啥兩樣
而且遊戲比它還多兩倍的位元！
Genesis不是要做到任天堂做不到的嗎？
這遊戲他媽的啥都沒做到！
《超級夢幻仙境》難看得徹頭徹尾
它還是從1990年推出的耶
Genesis平台上，同期發售的
《夢幻之星II》都比它好看十倍
就連NES上《最終幻想》的畫質
都比這噁爛嘔吐物好太多了

Russian: 
Ублюдок или тупорылый,дилдо....а нет оно не влезает
В любом случае я выберу что-то классическое
ЖОПААААААА
И это будет последнее что я скажу хорошего об этой игре
Боже мой,смотрите на это ,всё выглядит как пиксельное месиво
Люди ни что иное как мочевое фиаско двигающейся 1 кадр в секунду
Я даже не могу сказать кто я , то есть ради любви к дерьмо-грибам
И да, как аналы истории,я знаю о чем говорю
Это Шии-таке
Но оно произносится как Сраньё
Эта игра выглядит как глючный гремлин у которого была секс-оргия
И это даже не глюк,так выглядит сама игра!
Эта игра выглядит как оригинал но дешевый
Предположительно Сега делает а нинтендо нет
А эта делает,ни хрена!
"Супер хайдлайд" откровенно говоря уродливая,
Она вышла в 1990
"Fancy start 2" вышла на Сегу в том же году и выглядит в 10 раз лучше
Даже FinalFantasy на NES имела лучше графику чем эта поросячья блевотина

Japanese: 
例えば「ファッカー」とか
「チンコ頭ディルドー」とか…　これは入らないか
まあとにかく、いつも通りの名前を付けるかな
ASSSSSSS
ところで俺は今からこのゲームについて語っていくわけだが
実は今のが最後の良い部分だ
なんてこった…こいつを見てくれ！
画面全体がぶちまけられた糞のドット絵にしか見えない！
そしてキャラクター達は1秒に1回動くという
クソムーブをしやがる
自分がどのキャラなのか分からんぞ！
私は、甘いたわごとの愛のためにキノコを取る！そして、はい、歴史のアニマルのように、私はそれが何であるかを知っています。
それは "shiitake"（shii-ta-ke）ですが、 "SHIT-TAKE"と綴られています！
このゲームはバグレムリンが
すべてをメチャメチャにした様に見えるけどな
バグでもなんでもないんだ！
これがこのゲームの仕様なんだ！！
このゲームは1作目と変わってないように見えるが
ビット数は2倍なんだぞ！
これが「ジェネシスには出来て、任天堂には出来ない」
ってことなのかな
まあ、コイツが出来ることなんて
くだらねぇことだけどな！
この出来のひどいスーパーハイドライドは
1990年に発売された
同じ年に出てる『ファンタシースターII』の方が
10倍良く見えるぞ
FCの『ファイナルファンタジー』でさえ
この豚のゲロよりも優れたグラフィックに思える！

English: 
so I can write pretty much any curse word I like in here, like, uh, "fucker" or "dick face dildo" - no, it doesn't fit,
but anyway, I'm gonna go with the classic standby:
Good ol' Nerd: ASS!!
AVGN: And with that, we have the last nice thing, I will ever say about this game.
Dear Lord, look at this! Everything looks like pixelated ass-splatter!
The people are nothing but a diuretic debacle moving around at one frame a second.
I can't even tell which one I am!
I mean, for the love of sweet shit-take mushrooms! And yes, like the anals of history, I know what it is;
it's "shiitake" (shii-ta-ke), but it's spelled "SHIT-TAKE"!
This game looks like the Glitch Gremlin had a freaky fuck fest all over it!
And this isn't even a glitch!
IT'S JUST HOW THE GAME LOOKS!
Genesis Nerd: This game looks like the original, and it's twice the bits! Supposedly "Genesis does what Nintendon't".
Well, this one does JACK SHIT!
AVGN: Super Hydlide is just downright ugly, and it came out in 1990.
"Phantasy Star II" came out on Genesis the same year, and looks 10x better.
I mean, even "Final Fantasy" on the NES had better graphics than this hog vomit!

Spanish: 
asi que puedo escribir cualquier palabrota que me guste, como, "Maldito", o "Cara de Pito de goma" ... oh, no no entra
Igual voy a ir con el clásico de siempre
¡¡¡CULO!!!
y con eso, tenemos la ultima cosa buena que voy a destacar sobre este juego.
Santo cielo, mira esto! Todo se ve como un desparramo de caca pixelado,
la gente se ve como un desastre diurético moviéndose a un cuadro por segundo
Ni si quiera se cual soy yo
osea, por el amor a los hongos shit-take(mierda-take)!y si, como "los anales de la historia", se como se dice
Se pronuncia "Shiitake", pero se escribe "SHIT-TAKE"!
Este juego se ve como si el gremlin de los glitches hubiese tenido una orgía salvaje en el
y esto ni siquiera es un glitch,
¡EL JUEGO SE VE ASI!
Este juego se ve como el original ¡Pero (la genesis) tiene el doble de bits! Supuestamente "Genesis hace lo que Nintendo no".
Bueno, este no hace una mierda
"Super Hydlide" es simplemente horrible, y salio en 1990
"Phantasy Star 2" salio en Sega Genesis el mismo año, y se ve 10 veces mejor
Quiero decir, incluso "Final Fantasy" en la NES tenia mejores gráficos que este vomito

French: 
Donc, je peux mettre à peu près n'importe quel gros mot que j'aime ici, comme... euh...
"baiseur" ou "couillon", "dildo" - non, ça ne tient pas...
Mais de toute façon, je vais aller avec le standard classique :
CHIIIIER !!
Et avec ça, nous avons la dernière bonne chose que je dirais à propos de ce jeu ;
Doux Jésus, regardez-moi ça ! Tout ressemble à une chiure de cul pixélisée !
Les gens ne sont rien d'autre qu'une débâcle diurétique se déplaçant à la vitesse d'une image par seconde.
Je ne sais même pas qui je joue !
Mais, pour l'amour des doux champignons shiitake !
Et oui, comme les "anals" de l’Histoire, je sais ce que c’est;
c'est "shiitake" (shii-ta-ke), mais ça s'écrit "SHIT-TAKE"(*) !
Ce jeu ressemble au Lutin Glitcheur(*) après avoir fait une partouze bizarre un peu partout !
Et ce n'est même pas un bug !
C'EST JUSTE À QUOI RESSEMBLE LE JEU !!!
Ce jeu ressemble à l'original, et c'est deux fois plus fort !
Soi-disant "Genesis fait ce que Ninterdit"(*)
Eh bien, celui-ci fait DE LA MERDE !
Super Hydlide est juste vraiment moche, et il est sorti en 1990.
"Phantasy Star II" est sorti sur Genesis la même année, et a l'air 10 fois meilleur.
Je veux dire, même "Final Fantasy" sur NES avait de meilleurs graphismes que ce vomi de porc !

Italian: 
perciò posso inserire ogni tipo di impropero
che voglio, come CAZZONE
o DILDOFACCIADICAZZO, ah no, non ci sta,
allora userò il mio nome solito:
CULOOOOOOOO.
E con questo si concludono le cose positive
che ho da dire su questo gioco.
Cristo Santo, guardate qua, sembra
tutta uno spurgo anale pixellato,
i personaggi sono uno sfacelo diarreoso
che si muovono a 1 FPS,
non capisco neanche chi sono io!
Cioè, per l'amor dei funghi SHITake,
e sì, per la cronaca so che si chiamano
Shiitake, ma si pronuncia SHITake!
Questo gioco sembra una cazzo di orgia del
Glitch Gremlin, e non è neppure un glitch!
È il gioco che è così!
Questo gioco somiglia all'originale,
ma ha un numero doppio di bit!
A quanto pare, "Genesis fa quello
che Nintendo non fa",
beh, qui fa schifo al cazzo!
"Super Hydlide" è semplicemente osceno,
ed è uscito nel 1990,
"Phantasy Star 2" uscì su Genesis nello stesso
periodo ed è 10 volte meglio.
Pure "Final Fantasy" per NES ha una grafica
migliore di questo vomito di porco.

French: 
Alors, jouons à ce foutu truc.
La première chose que je fais est de sortir de la ville et de me faire remettre mon cul.
Votre personnage ne commence pas avec des armes : vous devez les acheter.
Alors, vous parcourez ce bâtiment empoté qui défie toute logique architecturale.
Oh, et soyez prudent lorsque vous achetez des choses car tout dans ce jeu a du poids.
Je comprends que ça soit courant dans la plupart des RPG de maintenant,
mais comment ça se fait qu’un poignard pèse deux fois plus qu'un putain de bâton ?!
Le poignard est-il en plomb solide ? Putain ! J'achète un bâton.
CHIIEEEEEER !!!
Donc, je suis supposé m'arrêter au magasin et acheter des objets de guérison.
"Où est le magasin ?" - pourriez-vous demander.
Pourquoi pas dans un bâtiment générique non marqué qui ressemble à une maison ordinaire, tiens !
Sérieusement, comment étais-je censé le savoir?
Au moins, le magasin d'armes ressemble à un bâtiment important.
Le magasin général est niché à l'arrière, comme s'il n'avait aucune importance.
Et encore une fois, c'est quoi le problème avec le poids ?

Portuguese: 
Mas vamos jogar a coisa maldita.
A primeira coisa que eu faço
é sair da cidade e tomar no cu.
Seu personagem não começa com armas.
Você precisa comprá-las.
Então ande até achar essa construção
completamente bizarra...
que desafia qualquer lógica da arquitetura.
Ah, e cuidado quando for
comprar alguma coisa,
porque tudo nesse jogo tem peso.
Eu entendo que isso é normal
em muitos RPGs de hoje em dia,
mas que sentido faz
uma adaga pesar duas vezes mais...
que uma porra de uma clava?
Essa adaga é feita de chumbo?
Foda-se, vou comprar a clava.
CUUUUUUU!
Pois é, parece que eu também
tenho que ir na loja geral...
e comprar alguns itens de cura.
Quer saber onde fica essa loja?
Oras, numa construção genérica
e sem nenhuma indicação...
que parece uma casa normal!
Fala sério!
Como eu ia saber disso?
Pelo menos a loja de armas
parece um lugar importante.
A loja geral fica espremida num canto,
como se não importasse.
E, de novo, que pesos são esses?

Korean: 
빌어쳐먹을 게임이나 해 봅시다.
게임에서 첫번째로 하는 일은 마을을 나서서 
그저 개발리는 것 뿐입니다
여러분의 캐릭터에게는 무기가 없습니다
사야하는거죠
여기 보이는 건축의 모든 요소를 부정하는 끔찍한 건물에 들어갑니다
그리고 뭘 사실 때에는 조심하셔야 합니다
이 게임의 모든 물건에는 "무게"가 있습니다.
요즘 RPG에는 무게 개념이 흔하니 넘어간다고 쳐도
도대체가 씨발 단검 하나가 몽둥이보다 2배나 무게가 더 나가는 건 어떻게 된 거죠?
단검을 뭐 납덩이로 만들었습니까?
좆까라 그래, 몽둥이나 사련다
쌰아아아아아앙!
알고보니 미리 상점에 들러서
치료아이템을 몇개 사놓아야 하더군요.
상점은 또 어딨냐고요?
그거야 당연히 간판따윈 없고 그냥 보통 집으로 보이는 곳 아니겠습니까?
아니 이걸 진짜 어떻게 알라는 거야?
적어도 아까 그 무기 상점은 뭔가 중요한 건물처럼 보이기라도 하지
상점은 아예 상관이 없는 건물마냥 
배경 뒤에 짱박혀 있잖아요
그리고 또 말하는겁니다만
무게는 또 왜 이 난리에요?

Spanish: 
Así que, juguemos la maldita cosa.
Lo primero que hago es salir del pueblo y conseguir que me pateen el trasero.
Tu personaje no tiene armas desde el inicio, tienes que comprarlas
Así que caminas al rededor de este revuelto de edificio que desafía toda lógica arquitectural
Ah, y ten cuidado cuando estas comprando cosas, por que todo en este juego tiene peso
Entiendo que esto es bastante común en la mayoría de los RPGs hoy día, pero ¿Como tiene sentido que una daga pese el doble que un garrote?
¿La daga esta hecha de plomo solido? Al carajo, comprare un garrote
 
 
¡¡¡CULO!!!
Así que, se supone que yo también debería parar en el almacén y comprar algunos items de curación
"¿Y donde esta el almacen?" Te preguntaras
Bueno, en un edificio genérico y sin marcar que se ve como una casa común y corriente.
De verdad, ¿Como se supone que yo iba a saber cual era?
Al menos la armería se ve como un edificio importante
El almacén esta puesto en el fondo como si no fuera importante
y otra vez, ¿Que pasa con el peso?

Russian: 
Так давайте же сыграем в эту хрень
Первым делом что я делаю это выхожу из города где мне надирают задницу
Ваш персонаж начинает без оружия,ты должен купить его
Тогда ты идешь вокруг этой мешанины из здания которое не поддается никакой архитектурной логике
И будьте внимательны когда покупаете что-то потому что всё в этой игре имеет вес
Я понимаю что это обычное дело для большинства РПГ игр
Но где смысл когда кинжал весит вдвое больше чем грёбаная дубинка
Что,хотите сказать что кинжал сделан из прочного свинца? Хрен с ним! Я покупаю дубинку :)
ЖОПАААААААА
Оказывается я должен остановится в основном магазине и купить исцеляющих предметов
Где находится основной магазин? вы спросите
В обычном необозначенном здании которое выглядит как все остальные
Серьёзно,как я должен знать это?
По крайней мере оружейная выглядит как важное здание
Универсальный магазин засунут куда-то сзади как будто он не важен
И снова, что за прикол с весом? Почему японский шлем весит также как дубинка и кинжал вместе взятые

Chinese: 
所以，我們來玩該死的遊戲吧
首先我剛離開村子就被打敗了
你的角色並無配戴武器
你得自己去買
接著你走過這些違反
建築邏輯的大雜燴房屋
還有，在買東西的時候可要當心了
遊戲中的每件物品都有重量
我知道現在這在許多
RPG遊戲當中都很常見了
但一把匕首是要怎麼比一支棍棒還重兩倍？
難不成匕首是用堅硬的鉛做成的嗎？
去你的！我要買棍棒啦！
「遊戲結束」
屁啦！！！！
結果發現說我也要在一般商店裡買些補給道具
你可能會問：「一般商店在哪裡呢？」
跟普通屋子沒兩樣而且連個
標記都沒有的建築物就是了！
講真的，我是要怎麼知道啊？
至少武器店的模樣看起來就是很重要
一般商店就晾在一旁，好像無關緊要一樣！
再來，重量機制是怎樣？

English: 
So, let's play the damn thing.
The first thing I do is go outta the town and get my ass handed to me.
Your character doesn't start with weapons; you have to buy them.
So, you walk all over this hodgepodge building that defies all architectural logic.
Oh, and be careful when you're buying stuff, because everything in this game has weight.
I understand, this is commonplace in most RPGs now, but how does it make sense that a dagger weighs twice the amount of a goddamn club?
Is the dagger made of solid lead? Fuck it! I'm buyin' a club.
[taking damage while funk music plays]
*retarded flute music plays while Ass Nerd appears suddenly again*
ASS Nerd, again: AAAAASSSSSSS!!!
AVGN: So, it turns out I'm also supposed to stop at the general store and buy some healing items.
"Where's the general store", you might ask?
Why, in a generic unmarked building that looks like a regular house!
Seriously, how was I supposed to know that?
At least the Weapons Store looks like an important building.
The General Store is tucked away in the back, like it doesn't matter.
And again, what's up with the weight?

Italian: 
Vabbè, giochiamoci. La prima cosa che succede, appena
uscito dalla città, è che mi fanno il culo.
Il personaggio non inizia con
delle armi, dovete comprarle,
perciò raggiungete questo guazzabuglio di edificio
che sfida ogni legge architettonica.
Oh, e attenti a comprare la roba, perché
in questo gioco tutto ha un peso.
So che è una cosa comune
negli rpg odierni,
ma che senso ha che un pugnale pesi
il doppio di una dannatissima mazza?
È un pugnale di piombo solido?
Fanculo, compro una mazza.
CULOOOO!!!
A quanto pare devo anche andare all'emporio
a comprare degli oggetti curativi.
E dov'è questo emporio, vi chiederete? Ma ovvio,
in un edificio anonimo che sembra una casa!
Davvero, come potevo immaginarlo?
Perlomeno il negozio di armi
sembra un edificio importante,
mentre l'emporio è sbattuto in un angolo
come se non fosse importante.
E anche qui, cos'ha il peso che non va?

Japanese: 
さあ、このクソをプレイをしていこうか
まず最初にすることと言えば
町を出て自分で自分のケツを犯すことだ
ゲームキャラは武器を持たずに始まるので
買う必要がある
そのためにこの現実的にありえない建物に入る
おっと、物を買うときは注意しろよ
このゲームには重量という概念があるからな
まあ、近年のRPGではよくある要素だろう
しかし短剣が棍棒の2倍の重さっていうのは
どういうことなんだ？
この短剣は何かすげぇ鉱物で出来てんのか？
おいおい…棍棒を買うか
 
 
AAAAASSSSSSS !!!
それで、よろず屋に行きいくつかの回復アイテムを
買わないといけないことも分かった
そして次にお前は「よろず屋はどこですか？」と言う
だってよろず屋は看板もなく
その辺の民家と変わらない見た目だからな！
マジで、どうやって見分けろって言うんだ？
少なくとも武器屋は重要な建物のように見える
だがよろず屋は「俺の勝手だろ」って感じで
背景に混じってやがるんだ
そしてもう一回言うが
このゲームの重量はどうなってんだ？

Chinese: 
為什麼一頂日本頭盔
會跟棍棒跟匕首加起來一樣重？
喔，記得買點吃的
因為如果超過午餐時間很久的話
你就會損失血量然後死於飢餓
我還計算過了，遊戲中要花上
整整兩個小時才會死掉
所以不要跳過吃飯時間，後果可是很致命的！
想像一下發生在現實生活中會怎麼樣
你上班遲到了
所以你跳過吃早餐的時間
兩個小時過後，在開會的途中
你他媽的就在同事面前當場去世！
只留下一具乾枯的骨骸
悲劇啊
所以我所有東西都準備好了
該殺點怪物了
但不是全部的怪物都要殺
你得要確定你殺的是"邪惡"的怪物
根據說明書
殺死好怪物會降低你的道德值
你就無法成為真正的英雄
所以不要殺掉史萊姆、樹精或者魅影
但要殺掉重史萊姆、食人花跟怨靈！
合理對吧？
除了書是黑白印刷的，根本看起來都一模一樣！
然後拜託行行好，不要殺莎拉
長得像袋鼠兔子的東西

Russian: 
Ах да, убедитесь что вы купили еды,потому-что если вы пропустите обеденное время вы потеряете ХП и умрёте от голода
Я на самом деле засёк ,это занимает приблизительно 2 игровых часа перед тем как вы умрёте.
Так что не пропускайте приемы пищи в этом мире, последствия могут быть смертоносными
Представьте как это живя в этом мире,вы опаздываете на работу,так что вы пропускаете завтрак
И спустя 2 часа вы в разгаре совещания
и вы падаете трупом перед вашими коллегами
Ничего не осталось кроме как обренная оболочка,трагедия....
 
Так как у меня есть всё дерьмо ,пришло время убивать монстров,но не всех монстров
Ты должен убедиться что ты убиваешь только злых монстров
Согласно с инструкцией убивая хороших монстров понизит вашу мораль
И ты не станешь настоящим героем
Так что не убивай : слизь,дерево духа или призрака но убивай : большую слизь,людоеда и рейф
Логично,да? Только вот они черно-белые и выглядят одинаково!
И ради всего святого, не убивайте Сару, заяц скрещенный с кенгуру

English: 
Why does the Japanese helmet weigh as much as a club and dagger COMBINED?
Oh, and be sure to buy some food, too, because if it gets too far past lunchtime you, lose health and die of starvation.
I actually timed it. It takes about *two* hours in-game before you die.
So, don't skip any meals in this world. The consequences, could be deadly!
Imagine living in this world: you're late for work,
so, you skip breakfast, and then two hours later, you're in the middle of a meeting,
and ya drop fuckin' DEAD in front all your coworkers!
Nothin' left but a withered husk.
Tragic.
So, now that I have all my crap, it's time to kill monsters, but not all the monsters.
You gotta make sure you're only killing the "Evil Monsters".
According to the manual, killing "Good Monsters" will lower your Morality, and you won't become a "true hero".
So, don't kill the Slime, Tree Spirit, or Phantom, but DO kill the Heavy Slime, Cannibal and Wraith!
Makes sense. Right?
Except it's all in black and white, and they all look the same!
And for the love of God, don't kill Sarah; the kangaroo-rabbit thing.

French: 
Pourquoi le casque japonais pèse-t-il autant qu'un bâton et un poignard COMBINÉS?
Oh, et assurez-vous d’acheter de la nourriture aussi,
parce que si oubliez de manger, vous perdrez de la santé et mourrez de faim.
Je l'ai effectivement chronométré. Il faut environ deux heures en jeu avant de mourir.
Alors, ne sautez aucun repas dans ce monde.
Les conséquences pourraient être funestes !
Imaginez vivre dans ce monde : vous êtes en retard au travail,
alors, vous sautez le petit-déjeuner, puis deux heures plus tard, vous êtes au milieu d'une réunion,
et vous devenez un putain de macchabée devant tous tes collègues !
Rien n'est laissée sauf une enveloppe fanée...
Tragique.
Donc, maintenant que j'ai toute ma merde, il est temps de tuer des monstres,
mais pas TOUS les monstres.
Vous devez vous assurer que vous ne tuez que les "méchants monstres".
Selon le manuel, tuer de "bons monstres" abaissera votre moralité
et vous ne deviendrez pas un "véritable héros".
Alors, ne tuez pas le slime, l'arbre spirituel ou le fantôme,
mais tuez le slime lourd, le cannibale et le spectre !
Logique. N'est-ce pas ?
Sauf que tout est en noir et blanc et qu'ils se ressemblent tous !
Et pour l'amour de Dieu, ne tuez pas Sarah, la chose kangourou-lapin.
Donc, après avoir tué une putain de tonne de monstres,

Japanese: 
なんで『にほんのかぶと』は
棍棒と短剣を合わせた重さと一緒なんだ？
そうそう、食べ物も買うのを忘れるなよ
お腹が減るとライフが減り、飢死してしまうからな
実際に計測してみたところ
ゲーム内時間で2時間経つと死んでしまう
だから、この世界で食事をとばすことは死を意味する
この世界に住んでいることを想像してみろ
今、お前は仕事に遅刻しそうになっている
だから、朝食を取る暇もなく会社へ急ぐんだ
すると2時間後の会議の途中
同僚たちの前で死んでしまうんだ！
何も残らない、あるのは残りカスだけ
悲しいなぁ
さあ、準備は整ったので今度はモンスター達を殺す番だ
だが、全てのモンスターを殺してはいけないんだ
ちゃんと悪のモンスターだけを選んで殺す必要がある
説明書によると
"善のモンスターを殺してしまうとあなたの道徳性が
失われ、あなたは真の勇者にはなれないでしょう"
だから『スライム』『樹木の精』
『浮遊霊』などは殺してはいけない
だが『ヘビースライム』『食人樹』
『悪霊』などは殺してもいい
なるほどね、分かったよ
絵が白黒だから違いが分からないことがな！
そして、神の愛のためにサラは殺すなよ
カンガルーウサギのことだ

Spanish: 
¿Por que el casco japones es tan pesado como el garrote y la daga combinados?
Ah, y asegúrate de comprar comida también, porque si se te pasa la hora del almuerzo, perderás salud y morirás de inanición.
Tome el tiempo. Te toma aproximadamente 2 horas en el juego para morir de hambre.
Así que no te andes salteando comidas en este mundo. Las consecuencias podrían ser mortales...
Imagina vivir en ese mundo: Se te hizo tarde para ir al trabajo,
así que te salteas el desayuno, y luego dos horas después, estas en medio de una reunión
y caes MUERTO en frente de todos tus compañeros de trabajo,
Dejando solo un pellejo marchito...
Trágico.
Así que ahora que tengo todas mis porquerías, llego la hora de matar monstruos, pero no todos los monstruos.
Tienes que asegurarte de matar solo los monstruos "malvados"
Según el manual, matar "buenos" monstruos, va a bajarte la moralidad, y no podrás volverte un "verdadero heroe".
Así que no mates las Babas, los Árboles espíritus, o los Fantasmas. En cambio mata las Babas Pesadas, los Caníbales y las Almas
Tiene sentido ¿Verdad?
¡A menos que el manual este en blanco y negro y todos se vean iguales!
Y por el amor de dios, no mates a Sarah, la cosa mitad canguro mitad conejo.

Korean: 
도대체 왜 일본 투구가
 몽둥이랑 단검을 합친 것만큼 무거운 겁니까?
음식도 몇 개 챙겨두시길 바랍니다.
점심시간을 꽤 지나버리면 체력을 잃고
굶어죽게 되니까 말입니다
제가 직접 시간을 재 봤습니다. 
게임시간으로 2시간 지나면 아사하게 됩니다.
그러니까 이 게임에선 식사를 거르지 마세요
결과가 꽤나 치명적이니까요
이 세계에서 살고 있다고 상상 한번 해 보십쇼
직장에 늦을까봐 아침을 걸렀는데
2시간 지나서 여러분이 회의를 하는 도중에
동료 직원들 사이에서 난데없이 존나 뒈지는거죠!
그저 비쩍 마른 시체만을 남기고..
비극적이죠
제 헛소리는 여기까지 하고
몬스터나 죽이러 가죠
근데 몬스터를 죄다 죽이면 안되요
"사악한"몬스터만 죽여야 합니다
매뉴얼에 따르면, "착한" 몬스터를 잡으면 도덕성이 떨어져 진정한 영웅은 될 수 없다는군요
슬라임, 나무정령, 유령을 죽이면 안되고
헤비 슬라임, 식인수, 악령을 죽여야 한대요.
거 참 말 되는군요
안그렇습니까?
죄다 흑백인데다가 다 똑같이 생겼다는 점만 빼면 말이죠
거 참, 거기에다가 "사라"도 죽이지말라는군요
캥거루랑 토끼를 합친 것 같은 놈이요

Italian: 
Perché un Elmo giapponese pesa come
un pugnale e una mazza assieme?
Oh, e assicuratevi anche
di comprare del cibo,
perché se state troppo senza mangiare
perdete vita e morite di inedia.
L'ho cronometrato, ci vogliono due ore
nel gioco per morire.
Perciò non saltate mai un pasto,
le conseguenze potrebbero essere letali.
Immaginate di vivere in questo mondo:
siete in ritardo al lavoro,
saltate la colazione e due ore dopo,
mentre siete in riunione,
tirate le cuoia di fronte ai colleghi!
Lasciando solo un guscio avvizzito.
Che tragedia.
Adesso che ho preso tutta sta merda,
è ora di uccidere mostri.
Ma non tutti, dovete uccidere
solo i mostri cattivi.
Secondo il manuale, uccidere mostri
buoni abbassa la vostra Moralità,
e quindi non diventerete
dei veri eroi.
Perciò non uccidete Slime, Spiriti
degli Alberi o Fantasmi,
ma uccidete Slime Pesanti,
Cannibali e Spettri.
Ha senso, no? Peccato che in bianco
e nero siano tutti uguali!
E per l'amor del cielo non uccidete
Sarah, il coniglio-canguro!

Portuguese: 
Por que o elmo japonês pesa tanto
quanto a clava e a adaga juntas?
Ah, e não deixe de comprar
um pouco de comida também,
porque, se passar muito
da hora do almoço,
você perde energia
e morre de fome.
Eu cronometrei.
Leva cerca de 2 horas
no tempo do jogo pra você morrer.
Então não pule nenhuma refeição
nesse mundo.
As consequências podem ser letais.
Imagine viver nesse mundo.
Você está atrasado pro trabalho,
então não toma o café da manhã.
E aí, duas horas depois,
no meio de uma reunião,
você cai morto igual bosta
bem na frente dos colegas.
Não resta nada
a não ser uma casca podre.
Trágico.
Então, agora que eu tenho
toda essa merda,
está na hora de matar monstros.
Mas não todos os monstros.
Você só pode matar os monstros maus.
De acordo com o manual,
matar monstros bons diminuirá
o seu nível de moral...
e você não se tornará
um herói verdadeiro.
Então não mate os slimes,
os espíritos de árvore e os fantasmas.
Mas mate os slimes pesados,
os canibais e os wraiths.
Faz sentido, né?
Só que essa merda é em preto e branco
e eles são todos iguais!
E, pelo amor de Deus,
não mate o "sarah",
esse canguru misturado com coelho.
Então, depois de matar
uma caralhada de monstros,

Chinese: 
殺光好幾隻怪物後
你可以在殿堂用獲得的經驗值升級
或者去巫師之家那裡買法術
你第一個得到的法術是"幻象"
它能做的就只是讓螢幕上的所有人發瘋
還有不知為何一旦到了晚間6點鐘
畫面整個變黃色
我猜這是日落的意思
但比較像是草瞬間死去
整個世界都變成16位元的便池
在花上好幾個小時亂跑之後，我不曉得要幹嘛
那可是現實而非遊戲中的時間
我發現這兩個地點
一個能讓你測試遊戲音效的地方
為什麼會有人想去廢棄的小鎮
就只是來聽聽遊戲中的音樂？
另一個地方是一座迷宮
我就這樣走來走去就死掉了
在相同地方不停、不停、不停的死去
我不曉得該往哪走！
村民就只有給我很模糊的提示
但沒有說明確的方向在哪！
我甚至買不起鎧甲，因為它太重了！
就這樣翻來覆去死掉之後
我明白了一件事

Japanese: 
大量のクソモンスター共を殺した後は
寺院で経験値を使ってレベルアップすることができる
もしくは、魔道士の館で呪文を購入する
最初に習得するのは『幻覚』という魔法だ
効果は画面内の人々を震え上がらせるだけだが
また、なぜか18時には画面全体が黄ばむんだ
まあ日没の演出なんだろうが
草木が枯れ果てたようにしか見えないし
世界が16ビットのおしっこで満たされるんだ
俺はどこへ行けばいいか分からずに数時間彷徨った
ゲーム内時間じゃなくてリアルの話だぞ
そして、とある2つの場所を発見した
1つは、サウンドテストがある場所だ
そこらじゅう歩き回ってようやく見つけた町で
音楽を聴きたい奴なんているのか？
もう一方は迷宮で、そこは歩き回って死ぬだけだ
何度も、何度も、何度も
同じ場所でな
いったいどこに行けばいいんだ！
町の人は曖昧なヒントはくれるが
具体的にどうすりゃいいか分からん！
鎧は重すぎて買えないし
それで、何度も何度も死ぬと
俺はあることに気づいてしまった...

Italian: 
Così, dopo aver ucciso un sacco di mostri,
potete usare l'esperienza accumulata
nel tempio per salire di livello,
o dal mago in cambio di magie.
La prima magia che ottenete è Illusione,
che fa sclerare tutti quelli a schermo.
Inoltre, per qualche ragione
alle 18:00 diventa tutto giallo.
Immagino sia il tramonto, ma sembra più
che l'erba si sia seccata di colpo
trasformando il mondo in una
pozza di piscio a 16-bit.
Non ho idea di cosa fare!
Sono andato in giro per ore,
e intendo ore VERE,
non quelle nel gioco,
e ho trovato questi due luoghi: uno è questo,
dove vi danno solo un sound test.
Perché mai dovrei voler entrare
in un villaggio abbandonato a caso
solo per sentire la
musica di questo gioco?
L'altro è questo labirinto. Vado in giro,
e muoio. Ancora, e ancora, e ancora.
Sempre nello stesso posto.
Non capisco dove andare!
Gli abitanti danno solo degli indizi vaghi,
ma nessuna vera indicazione.
Non posso neanche comprare
un'armatura, perché pesa troppo!
Perciò dopo essere morto ancora
e ancora, ho capito una cosa...

Russian: 
После того как убили дохера монстров,в храме вы можете использовать свои очки опыта чтобы повысить свой уровень
Или купить заклинания в в башне волшебников
Первое заклинание которое вы получаете :Иллюзия
Всё что оно делает это заставляет всех на экране сходить с ума
Также по какой-то причине в 18:00 всё меняется в желтый цвет
Видимо это закат солнца который выглядит как будто вся трава умирает и весь мир превращается в 16 битную лужу с мочей
Я без малейшего понятия что делать дальше,потратив кучу времени,реального времени,не игровых
Я нашёл два места,вот это место где всё что ты получаешь это звуковой тест
Зачем мне входить в заброшенный городок чтобы услышать только музыку из этой игры?
Другое место,вот этот лабиринт,я хожу вокруг и только умираю,вновь и вновь в том же месте
Я не понимаю куда мне нужно идти,местные дают мне расплывчатые подсказки,без каких либо направлений
Я даже не могу купить броню , она слишком много весит!
И так, после подыхания вновь и вновь,я осознал что-то...

Spanish: 
Así que después de matar una tonelada de monstruos, puedes usar tus puntos de experiencia en el templo para subir tus niveles.
O comprar encantamientos en la casa del hechicero
el primer encantamiento que consigues es el de "ilusión"
Lo único que hace es hacer que todos en la pantalla se enloquezcan
Aparte, por alguna razón, a las 6 de la tarde, todo se vuelve amarillo.
Supongo que es la puesta de sol, pero pareciera que todo el césped murió y el mundo se convirtió en un charco de meada en 16 bits.
No tengo idea de que hacer, 
Luego de correr por todas partes por horas, y HORAS DEL MUNDO REAL, no del juego,
Encontré estos dos lugares
Uno es este lugar, que es solamente para hacer pruebas de sonido
¿Por que iba a querer yo entrar en un pueblo al azar solo para escuchar la música de este juego?
El otro lugar es este laberinto. Camino un poco alrededor y muero
Una, y otra, y otra vez en el mismo lugar
¡No puedo descifrar donde ir!
Los pueblerinos solo te dan algunas pistas vagas, pero ninguna dirección concreta
Ni siquiera puedo comprar una armadura por que es demasiado pesada.
Así que luego de morir una y otra vez me di cuenta de algo...

Korean: 
몬스터를 씨발 존나게 많이 잡고 나서 그 경험치를
가지고 사원에 가서 레벨업을 합니다
아니면 마법사의 집에 가서 마법주문을 살 수도 있죠
처음 얻는 마법은 "환각" 입니다
이 마법을 쓰면 화면에 있는 모두가 지랄을 떨죠
그리고 왜인지는 모르겠는데
18시가 되면 온 주변이 노랗게 변합니다.
아마도 석양 지는 걸 표현하는 듯 싶은데
아무리 봐도 풀이 난데없이 뒈져버리고 세상이 16비트짜리 오줌 웅덩이가 된 듯한 느낌을 지울 수가 없군요
이제부턴 뭘 해야 하는건지 감이 전혀 안 잡혀요
몇시간동안이나 뛰어다녔는데요
게임시간이 아니라 실제 세계의 몇시간이요
새로운 곳을 딱 두개 발견했습니다
첫번째 장소는 이 곳인데
사운드 테스트를 하게 해주는 게 땡입니다
도대체 왜 제가 난데없이 이 버려진 마을에 들어가서
고작 이 게임에 나오는 음악을 들어야 하는 겁니까?
두번째 장소는 바로 이 미궁입니다.
걸어다니다보면 그냥 죽는 곳이죠
또 죽고, 또 죽고, 또 죽어요
그것도 똑같은 곳에서요
도대체 어디로 가야하는건지 알지를 못하겠어요
마을주민들은 어정쩡한 힌트만 주고
제대로 된 방향제시는 해주지도 않아요
방어구를 다 살수도 없어요
무게가 너무 나가니까
죽고 또 죽다보니 뭔가를 깨닫게 되더군요

Portuguese: 
você pode usar seus pontos de experiência
no templo pra evoluir.
Ou comprar magias
na casa do bruxo.
A primeira magia que você ganha
é a "Ilusão".
Tudo que ela faz
é deixar todo mundo doidão.
Além disso, por algum motivo,
às 18:00 tudo fica amarelo.
Acho que é o pôr do sol,
mas parece mais que a grama
simplesmente morre...
e o mundo vira uma poça de mijo
de 16-bits.
Eu não tenho ideia
do que tenho que fazer.
Depois de andar por horas,
e estou falando de horas do mundo real,
não do jogo,
eu achei esses dois lugares.
Um é essa casinha
que só tem um sound test.
Por que eu ia querer entrar
numa cidade abandonada aleatória...
só pra ouvir a música desse jogo?
O outro lugar é esse labirinto.
Eu ando um pouco e morro.
De novo e de novo e de novo.
No mesmo lugar.
Eu não consigo descobrir
pra onde tenho que ir.
As pessoas da cidade
só dão dicas vagas,
nenhuma orientação verdadeira.
Eu não consigo nem comprar armaduras,
porque elas são pesadas demais.
Então, depois de morrer
muitas e muitas vezes,
eu percebi uma coisa.

French: 
vous pouvez utiliser vos points d'expérience au temple pour passer au niveau supérieur.
Ou bien, achetez des sorts chez le sorcier.
Le premier sort que vous obtenez est "Illusion".
Tout ce que cela fait, c'est que tout le monde à l'écran panique.
Aussi (pour une raison quelconque), à 18 heures, tout devient jaune.
Je suppose que c'est le coucher du soleil, mais on dirait que toute l'herbe vient de mourir
et que le monde se transforme en une flaque de pisse de 16 bits.
Je n'ai aucune idée de quoi faire;
après avoir couru pendant des heures - et ce sont des heures IRL, pas dans le jeu,
j'ai trouvé ces deux endroits :
Le premier est cet endroit où tout ce que cela vous donne est un test sonore.
Pourquoi voudrais-je entrer dans une ville abandonnée au hasard,
juste pour écouter la musique de ce jeu ?
L'autre endroit est ce labyrinthe. Je m'y promène et je meurs !
Encore et encore et encore au même endroit.
Je ne peux pas savoir où aller !
Les citadins ne font que donner de vagues indications, mais aucune direction à suivre !
Je ne peux même pas acheter une armure car elle est trop lourde !
Donc, après être mort encore et encore, j'ai compris quelque chose...

English: 
So, after killing a fuck ton of monsters, you can use your experience points at the temple to level up.
Or, buy spells at the Wizard's house.
The first spell you get is "Illusion".
All it does is make everyone on the screen freak out.
Also, for some reason, at 18 o'clock, everything turns yellow. [6 PM on a 12-hour clock]
I guess it's sunset, but it looks more like all the grass just died and the world turns into a 16-bit piss puddle.
I have NO idea what to do; after running around for hours - and that's REAL-LIFE hours, not in-game.
I found these two locations:
One, is this place where all it gives you is a sound test.
Why, would I want to walk into a *random abandoned town*, just to hear the music, from this game?
The other location is this maze. I walk around and just die.
Over, and over, and over, in the same place.
I can't figure out where to go! The townspeople just give vague hints, but no actual direction!
I can't even buy armor because it weighs too much!
So, after dying over and over, I've realized something...

Russian: 
Я бы лучше установил водную горку и прокатился через канализационную трубу чем играть в это!
И это то что я никогда не испробовал ещё
В заключение , игра дерьмо!
 
дословно, и да я имею ввиду в прямом смысле
Игра на самом деле отстой и я подтвержу своё утверждение читая из книги Harry G Frankfurt
Профессор в философии прингтонского университета
Книга обо всякой херне
кажется, уместно истолковать небрежно сделанные дрянные вещи как ерунду, но каким образом это сходство,
которое сама ерунда неизменно порождала в небрежном или самоуничижительном образе, который никогда не был окончательно создан,
слово «дерьмо» предполагает это, экскременты не ориентированны или разработаны вообще, оно просто исключается или сбрасывается
Тогда когда игра на самом деле не вылезла из чей то задницы но она вышла тем же способом
И так,единственная хорошая вещь, вы можете выключить Сегу, вытащить игру,поместить её  где-нибудь в тёмном месте и вам не придется играть в нее снова

Japanese: 
これ以上プレイするより
破裂した汚水処理装置から流れる汚水で
ウォータースライダーをした方がマシだってな！
まだ試したことはないけどな
結論として、このゲームはクソゲーだ、文字通り
ああそうさ、文字通りこのゲームはクソだよ！
プリンストン大学の哲学者、ハリー・G・フランクファート氏の本がそれを裏付けてる
本の名前は
"ON BULLSHIT"
（邦題：『ウンコな議論』 日本語版 訳/山形浩生）
"ON BULLSHIT"
（邦題：『ウンコな議論』 日本語版 訳/山形浩生）
"ON BULLSHIT"
（邦題：『ウンコな議論』 日本語版 訳/山形浩生）
「いい加減に作られたできのわるい代物を、ウンコ議論や屁理屈の類似品と考えるのは、ある意味で確かに適切に思える。」
「だがある意味とはいかなる意味であろうか？ ウンコ議論自体がすべていい加減で自堕落な形で作られること、それが決してきちんと作られることがなく、それを作りあげるにあたって、ロングフェローが述べるような細心の入念な細部への配慮が欠如しているという点においてであろうか？」
「『ウンコ』という用語は確かにそう示唆している。」
「排泄物はいささかも設計・構築されていない。単に排出され、放出されるのみである」
つまり、ゲームは実際に誰かのケツの穴から出てくるわけじゃないが、確かに同じようしてに出てきたって事だ！
まあ、ひとつ言えることは
ゲームの電源を切って外へ持って行くんだ
そして暗い井戸にでも投げ捨てとけ
それでもう二度とプレイする必要はなくなるぞ

English: 
I'd rather set up a Slip 'N Slide over a RUPTURED SEPTIC TANK than play any more of it!
And that's something I've never even tried yet in!
In conclusion, the game is shit, literally. And yes, I mean "literally", the game is actually SHIT!
I will back up this claim by reading from a book by Harry G. Frankfurt - a professor of philosophy at Princeton University.
The book, is:
"On
Bull
shit".
[reading] "It does seem fitting to construe carelessly made shoddy goods as bullshit..."
"...but in what way? Is the resemblance that bullshit, itself, is invariably produced in a careless or self-indulgent manner that is never finely crafted?"
"The word 'shit' does suggest this."
"Excrement is not designed or crafted at all. It is merely omitted, or DUMPED."
So, while the game did not actually come out of somebody's asshole, it sure CAME OUT in the same manner!
Solution Nerd: Well... one good thing: you can turn off the Sega, take the game out,
and place it somewhere dark and outta the way, so ya never have to play it again.

Italian: 
...che preferirei montare uno scivolo su una fossa
biologica piuttosto che giocarci ancora!
Ed è una cosa che non ho
ancora mai provato.
Per concludere, il gioco è una
merda. Letteralmente.
E sì, intendo proprio letteralmente!
Il gioco è davvero merda!
Per confermarlo, lasciate che vi legga un passo
di questo libro di Harry G. Frankfurt,
professore di filosofia
dell'università di Priceton.
Libro intitolato: "Sulle stronzate".
"Trovo corretto interpretare oggetti di fattura
scadente al pari di una stronzata. Ma in che modo?
Lo stronzo stesso è inevitabilmente prodotto
in maniera superficiale, e mai con finezza.
La parola "Merda" suggerisce questo,
l'escremento non è progettato o creato,
è semplicemente espulso,
o cagato fuori."
Quindi, sebbene il gioco non sia effettivamente
uscito dal culo di qualcuno,
il risultato è comunque lo stesso!
Beh, una cosa buona: potete spegnere
la console, estrarre il gioco
e buttarlo in un luogo buio e angusto
per non doverci giocare mai più.

Spanish: 
¡Prefiero instalar un tobogán dentro de un tanque séptico a seguir jugando esto!
Y eso es algo que todavía no he probado
En conclusión, este juego es mierda, literalmente. Y si, quiero decir "literalmente", el juego es MIERDA en concreto.
Y voy a refutar mis dichos leyéndoles un fragmento de un libro de Harry G. Frankfurt,
un profesor de filosofía de la universidad de Princeton
El libro es:
"Sobre la porquería (bullshit en ingles)"
"Parece apropiado interpretar productos de mala calidad hechos descuidadamente como porquerías (bullshit) ...
Pero, ¿En que sentido?¿Se producen las porquerías invariablemente de una manera descuidada o autoindulgente que nunca resultan finamente elaboradas?
La palabra "mierda" sugiere esto,
El excremento no esta diseñado o fabricado en absoluto. Es meramente abandonado, o arrojado."
Así que, aunque el juego no salio concretamente desde el ano de nadie, de seguro fue creado de la misma manera.
Bueno... lo bueno es que puedes apagar la Sega, sacar el juego,
y ponerlo en un lugar lejano y obscuro, asi no tendrías que jugarlo nunca mas.

French: 
Je préfère installer un ventriglisse(*) près d'un RESERVOIR DE LIQUIDE FÉCALE que de jouer encore à ça !
Et c'est quelque chose que je n'ai même pas encore essayé !
En conclusion : c'est un jeu de merde, littéralement.
Et oui, je veux dire "littéralement" : le jeu est fait EN merde !
Je reviendrai sur cette affirmation en lisant un livre de Harry G. Frankfurt,
professeur de philosophie à l’Université de Princeton.
Le titre est : "De la merde"(*).
"Il semble approprié de considérer des marchandises de mauvaise qualité comme de la merde..."
"Mais de quelle manière ?"
"Est-ce sa ressemblance à la merde elle-même invariablement produite d'une manière négligente ou complaisante
sans jamais être finement ciselée ?"
"Le mot 'merde' suggère cela."
"Les excréments ne sont ni conçus, ni fabriqués."
"Ils sont simplement omis ou CHIÉS."
Ainsi, bien que le jeu ne soit pas sorti du trouduc' de quelqu'un,
il est bien sorti de la même manière !
Et bien… une bonne idée : vous pouvez éteindre la Sega, sortir le jeu,
et jetez-le dans un endroit sombre et éloigné de la lumière,

Korean: 
이딴걸 더 하느니 차라리 오물처리탱크에다가 구멍을 뚫어서 슬라이드를 만들고 타고 놀겠다는 거요!
슬라이드 쪽은 한번도 해본적 없지만
어쨌든 그래요
결론을 내자면 "이 게임은 똥이다" 입니다
말 그대로요.
예. "말 그대로"요.
이 게임은 정말로 "똥"입니다.
그 주장을 뒷받침하고자 프린스턴 대학 철학과 교수이신 해리 G. 프랭크퍼트의 책을 읽어드리겠습니다.
책 이름은 "개소리에 대하여(On Bullshit)".
"부주의하게 만든 조잡한 물건이 '개소리'와 비슷하다고 이해하는 것은 타당해 보인다. 하지만 어떤 면에서 그러할까?"
"대개 개소리 자체가 언제나 부주의하게 혹은 자기 멋대로의 방식으로 만들어졌다는 것과"
"꼼꼼한 주의를 기울이지 않았다는 점 등이 비슷하지 않는가?"
"'똥(Shit)'이라는 단어는 다음을 시사한다."
"'배설물'은 누군가에 의하여 설계되거나 만들어지는 것이  아니다."
"그저 싸거나 누는 것이다."
말인즉슨 이 게임이 현실에 있는 누군가의 항문을 통해
나온 것은 아닐 지라도
항문에서 나오는 것과 같은 방식으로 
이 세상에 나왔다는 것입니다
뭐 하나 좋은 점은
세가를 끄고, 게임을 뽑아내고

Portuguese: 
Eu prefiro descer de tobogã
no cano de uma descarga...
que continuar jogando isso!
E olha que isso é uma coisa
que eu nem experimentei ainda.
Concluindo,
o jogo é uma merda.
Literalmente.
E sim, é literalmente mesmo.
O jogo é uma merda de verdade.
Vou comprovar o que estou dizendo
com este livro de Harry G. Frankfurt,
um professor de filosofia
da Universidade de Princeton.
O livro se chama
"Sobre Falar Merda".
"É fácil produzir artigos que revelam
semelhanças com o falar merda.
Mas de que modo?
Será essa a semelhança
a de que falar merda...
sempre ocorre de maneira descuidada
ou comodista?
A palavra 'merda'
com certeza sugere isso.
O excremento não é de modo algum
projetado ou elaborado.
É meramente emitido ou descarregado."
Então, embora o jogo não tenha
saído de fato do cu de alguém,
sem dúvida foi produzido
dessa mesma maneira.
Bom, tem uma coisa boa.
Você pode desligar o Sega,
tirar o jogo...
e colocá-lo em algum lugar
escuro e distante,
para que nunca tenha
que jogá-lo novamente.

Chinese: 
我寧願用化糞池做成滑水道
也不要繼續玩下去了！
而且那是我還沒嘗試去做的事呢
結論就是，遊戲講白了就是糞
沒錯，我就講白了
遊戲就是一坨糞！
我透過讀了這本書來闡述我的論點
作者是哈利·法蘭克福
普林斯頓大學的哲學教授
書名就叫做：
《放屁！》
「把粗製濫造的劣質品理解為牛糞再適合不過了」
「但是以何種形式？」
「粗心大意的製作或者毫無修養放縱的舉止」
「哪個跟牛糞本身有種相似之處？」
「"屎"字本身就說明了一切」
「糞便根本不是設計或製作出來的物品」
「僅不過就是忽視、傾瀉而成的產物」
所以雖然遊戲並不真的
是從某人的肛門拉出來的
但這種行為就跟拉出來差不多了！
嗯，好消息是
你可以關掉Sega主機，把遊戲拿出來
把它丟到某個暗不見底的地方
你就再也不用去玩它了

Chinese: 
也許《虛擬夢幻仙境》會是系列的救世主！
讀讀看遊戲盒後面的文字就知道了
這遊戲是首款新世代主機上的
3D多邊型動作RPG遊戲！
遊戲還有真人數位化的角色，感受究極的真實！
由高科技工作站製成的電腦繪圖以及3D背景！
再加上獨特的「世界生成系統」
有著超過400億上可能的組合！
而四百億的"四"就是代表
牛屎的"屎"！
讓我們重新整理一下
你從初代8位元的夢幻仙境取出糞的要素
加倍之後就變成16位元的超級夢幻屎仙境
接著再加上各種維度中的狗屎爛蛋
就誕生出了虛擬夢幻仙境！
我還虛擬的玩不下去勒！
喔對了，畢竟是在Saturn主機上
所以你得要設置日期與時間
我把它設在1994年
所以它就不用知道自身停產的殘酷命運

Japanese: 
おそらく、ヴァーチャルハイドライドが
シリーズの救世主になるんだろう
ちょっとパッケージの裏でも読んでみるか
このゲームは、新世代機での
最初の3DポリゴンアクションRPGです！
究極的にリアルに再現された主人公！
グラフィックや3D背景は
ハイテク機によって描写されます！
さらに、400億以上の組み合わせが存在する
ワールド生成機能！
"Billion（10億）"のBは"Bullshit"のBだな
"Billion（10億）"のBは"Bullshit"のBだな
"Billion（10億）"のBは"Bullshit"のBだな
よし、おさらいしよう
8ビットのハイドライドのクソな部分を2倍にしたのが
16ビットのスーパーハイドライドだ
そこへ狂った新たな次元の要素を加えると
ヴァーチャルハイドライドになるんだ！
卑劣なオタク：「Virtually Unplayable」のようなもの！
そうそう、これはセガサターンなので
日時を設定する必要がある
サターン君が94年だと錯覚するような設定をしておこう
後に待ち受ける残酷な運命を知らずにすむようにね
 

Russian: 
Может быть "Virtual Hydelide" будет спасителем этой серии
То есть прочтите заднюю часть коробки
Эта игра первая 3д полигональная экшен РПГ для любых игровых систем
Она имеет оцифрованых персонажей для нереального реализма!
Компьютерная графика и 3д фон созданы на  высоко-технологичных рабочих станциях
Уникальная функция "Создание Мира" с более чем 40 миллиардами комбинаций
Это миллиард с буквой Г,говно
И так давайте освежим память, мы берем фактор дерьма из оригинальной 8ми битной hydilide умножаем до 16ти дерьмо-супер-hydilide
Потом добавляем полностью новое отстойное измерение и получаем "virtual hydiline"
Скорее "виртуально-неиграбельная"
Ах да,она ведь на Сатурне, я должен ввести день и время
Я заставлю его думать что сейчас 94 год чтобы он не знал о жестокой судьбе ,которая прекратилась

Korean: 
어디 좀 음침한 데에다가 버려둬서 다시는 할일
없게 할 수 있다는 점이죠
혹시라도 "버추얼 하이들라이드"가
 시리즈의 구원자가 되지는 않으려나요?
게임 패키지의 뒷면을 한번 읽어보시죠.
"그 어떠한 최신 게임기 중에서도 최초의 3D 폴리곤 액션 RPG!"
"최고의 현실감을 위해 디지털로 만들어진 주인공!"
"첨단 워크스테이션에서 만든 컴퓨터그래픽스와 3D배경!"
"특유의 "세계 창조" 기능! 400억개가 넘는 조합!"
방금 "억" 은 제대로 들으신 거 맞습니다
억 소리 나는 개소리죠
잠깐 숨 좀 돌려 볼까요
8비트짜리 하이들라이드 1편의 똥같은 점이 있었죠
거기의 2배를 해서 나온게
 16비트짜리 똥인 "슈퍼 하이들라이드"
그리고 거기에 씹좆같은 차원을 추가해서 나온 게
"버츄얼 하이들라이드"
가상현실은 개뿔 지랄하고 앉아있네
사실상 플레이도 제대로 안되는 게
새턴이니까, 날짜랑 시간을 설정해줘야 하겠네요.
새턴이 아직도 1994년이라고 생각하게 내버려 두도록 하죠
단종 당한 슬픈 역사를 스스로는 알지 못하도록..

French: 
comme ça vous n'aurez plus jamais à y jouer.
Peut-être que "Virtual Hydlide" sera le sauveur de la série !
Je veux dire, regardez juste le dos de la boîte !
Ce jeu est le "premier Action RPG en polygone 3D pour toute console de nouvelle génération !"
Il a un "personnage principal numérisé pour un réalisme ultime !"
"Infographie et arrière-plans 3D créés sur des ordinateurs dernier cri !"
De plus, "une fonction unique de 'monde créatif' avec plus de 40 milliards de combinaisons possibles !"
C'est un "milliard" avec un "M", comme dans
"De la merde" !
Alors, reprenons :
vous prenez le facteur de merde de l’Hydlide en 8 bits original,
doublé pour obtenir le Super Hydlide de merde en 16 bits.
Ensuite, ajoutez une toute nouvelle dimension de suce-enculade
et obtenez Virtual Hydlide !
Ça ressemble plus à "Virtuellement Injouable" !
Oh oui : et c'est sur Saturne, je dois donc régler la date et l'heure.
Je le laisserai continuer à penser qu'on est en 1994,
comme ça il ne connaîtra pas son destin cruel d'être abandonné(*).

Spanish: 
Quizá "Virtual Hydlide" sea quien redima a la serie, solo lee el reverso de la caja.
Este juego es "el primer RPG de acción en 3d poligonal de todos para cualquier generación de sistemas".
Tiene un "personaje principal digitalizado para lo máximo en realismo"
"Gráficos computarizados y trasfondos creados en 3d en estaciones de trabajo de alta tecnología"
más una "Original función de "Creación de Mundos" y con mas de "40 billones de combinaciones posibles"
Y eso es "Billones" con "B" como
"Porquería"
(Bullshit)
Así que, recapitulemos, tomas el factor "mierda" del Hydlide original en 8 bits, lo duplicas para tener 16 bits de mierda Super Hydlide,
Luego, agrega toda una nueva dimensión de porquería fantástica y obtienes Virtual Hydlide.
Mejor dicho "Virtualmente Injugable"
Ah si, es en la Saturn, así que debo configurar la fecha y hora
La voy a dejar pensando que estamos en el 94', así desconoce su cruel destino de haber sido descontinuada.
 

English: 
AVGN: Maybe "Virtual Hydlide" will be the redeemer of the series; I mean just read the back of the box!
This game is the "first 3D Polygon Action RPG for any new generation system!"
It has a "digitized main character for the ultimate in realism!"
"Computer graphics and 3D backgrounds created on high-tech workstations!"
Plus, a "unique 'creative world function'" with "over 40 billion possible combinations!"
That's a "Billion" with a "B", as in
"Bull
shit!"
So, let's refresh: you take the crap factor, of the original 8-bit Hydlide, doubled up to get 16-bit-shit Super Hydlide.
Then, add a whole new dimension of suck-fuckery and get Virtual Hydlide!
Sarcastic Nerd: More like "Virtually Unplayable"!
Oh, yeah; it's on the Saturn, so I have to set the date and time.
I'll let it keep thinking it's '94, so it doesn't know it's cruel fate of being discontinued.
[Sega Saturn Intro]

Italian: 
Forse "Virtual Hydlide" riuscirà a redimere la serie,
cioè, leggete il retro della scatola!
Questo gioco è "il primo action-rpg in 3D
poligonale per i sistemi di nuova generazione"!
Ha un "protagonista digitalizzato
per il massimo del realismo"!
"Grafica computerizzata e sfondi 3D creati
con sistemi all'avanguardia"!
In più, "un'unica funzione 'Crea Mondo', con oltre
40 miliardi di possibili combinazioni!"
Miliardi con la M
maiuscola, come Merda!
Allora, ricapitoliamo: prendete i merdosi aspetti
base dell'Hydlide originale a 8-bit,
li raddoppiate per ottenere
un "Super Hydlide" a 16-bit,
e poi in una nuovissima dimensione di
schifoalcazzo ricavate "Virtual Hydlide"!
Direi più Virtualmente Ingiocabile!
Ah sì, è su Saturn, perciò
devo impostare la data e l'ora.
Gli lascerò credere che siamo nel 1994, così non saprà
il triste oblio a cui è andato incontro.

Portuguese: 
Talvez o Virtual Hydlide
consiga redimir a série.
Tipo, olha só o que vem escrito
no verso da capa.
"Este jogo é o primeiro RPG de ação
com polígonos 3D...
entre todos os sistemas
da nova geração!"
Ele tem "um personagem principal
digitalizado,
proporcionando o máximo em realismo!"
"Gráfico de computador e cenários 3D...
criados em estações de trabalho
de alta tecnologia!"
E ainda, "uma função única
de 'criar um mundo',
com mais de 40 bilhões
de combinações possíveis!"
É "bilhões",
com o mesmo "b" de bosta.
Então vamos recapitular.
Você pega o fator bosta
do Hydlide original de 8-bits,
dobra pra produzir a cagada de 16-bits
que é o Super Hydlide...
e aí adiciona toda uma nova dimensão
de fodida arrombada...
pra fazer o Virtual Hydlide.
Está mais pra virtualmente inacreditável.
Ah, sim. É pro Saturn,
então eu tenho que configurar data e hora.
Eu vou deixá-lo acreditar
que ainda é 1994,
assim ele não saberá
seu destino cruel de ser descontinuado.

Korean: 
아이고 맙소사 이 훌륭한 그래픽들 좀 보게
누가 카메라 렌즈에 재채기라도 해댔답니까?
오프닝은 그냥 원작 하이들라이드랑 동일하다고 보시면 됩니다
드래곤 놈이 공주를 요정 세마리로 쪼개버리는 거죠 뭐
만드는데 든 돈만 좀 늘었을 거에요
근데 이럼 그냥 "하이들라이드 스페셜 에디션" 에 가깝지 싶네요
게임을 시작하려면 세계를 새로 창조해야 합니다
창조를 누르면 레이아웃이 무작위하게 바꿔요
퀘스트는 언제나 같은 순서로 같은 퀘스트를
 수행해야 하지만
위치가 바뀝니다
근데 뭐..
누가 씨발 신경이라도 쓰나요?
뭐야 씨발??
맙소사 이게 현실일리가 없어
제 안경에 서린 김을 닦고 있습니다
저 염소똥덩어리에서 솟아나는 김!
마치 'CD-i' 젤다와 '시간의 오카리나' 젤다 사이에서 태어난 기형아같지 않습니까?
걷는건 또 왜 이렇게 걸어요?
거 참 볼만하군요

Italian: 
Oh mamma mia, guardate questa grafica!
Qualcuno ha starnutito
sulle telecamere?
L'inizio è praticamente lo stesso del primo Hydlide, col drago
che tramuta la principessa in tre fate,
ma con una produzione
molto più costosa.
È quasi una "Hydlide - Special Edition".
Per iniziare il gioco dovete creare un nuovo mondo,
che genera casualmente la struttura.
Dovete sempre fare le stesse quest nello
stesso ordine, ma le zone cambiano.
Beh... cazzo me ne frega.
...Checcazzo?!
Oddio, non può essere vero, aspetta
che ho gli occhiali appannati...
...per il vapore emanato da
questo mucchio di merda di capra!
Sembra il figlio bastardo e deforme della Zelda
per CD-i e di quella di Ocarina of Time.
Perché cammina così? Che spettacolo.

Portuguese: 
Mano do céu!
Olha esse gráfico!
Será que alguém espirrou
em cima da lente da câmera?
O começo é basicamente idêntico
ao do Hydlide original,
com o dragão transformando a princesa
em três fadas,
só que com valores de produção
mais altos.
Isso é tipo um "Hydlide: Special Edition".
Pra começar o jogo,
você precisa "criar um mundo novo".
Isso gera o layout aleatoriamente.
Você continua tendo que fazer
as mesmas missões na mesma ordem,
mas os lugares mudam.
Então...
Quem se importa?
Que porra é essa?
Meu Deus,
isso não pode ser real!
Estou limpando
o vapor dos meus óculos.
O vapor que subiu
dessa pilha de merda de cabra!
Parece um filho bastardo e deformado
da Zelda do CD-i...
com a Zelda de Ocarina of Time.
Por que ele anda assim?
Que visão aterradora.
Jamais, em todos esses anos,

English: 
Man, oh man, look at those graphics! Did someone sneeze all over the camera lens?
The beginning is basically the same as the original Hydlide,
where the dragon guy turns the princess into three fairies, just with a lot higher production values.
This is kinda like "Hydlide: Special Edition".
To start the game, you need to create a new world.
This randomly generates the layout.
You still have to do the same quests in the same order, but the locations change.
So, uhh...
...who gives a shit?
[♫ Field - Virtual Hydlide ♫]
The fuck?!
[hits Slime]
[Slime is defeated, a thousand children cry his death]
[Nerd ends up traumatized with the game]
[Then, he takes off his glasses to "clean them"].
Oh, God! This can't be real!
I'm... wiping the steam from my glasses - the steam that's rising from this pile of goat shit!
It looks like the deformed bastard child of CDI Zelda and Ocarina of Time Zelda.
Why does he walk like that?
What a sight to behold.

French: 
Mec, oh mec ! Regarde ces graphismes !
Est-ce que quelqu'un a éternué sur l'objectif de la caméra?
Le début est fondamentalement le même que le Hydlide original,
où le mec dragon transforme la princesse en trois fées,
avec des moyens de production beaucoup plus élevées.
C'est un peu comme "Hydlide Special".
Pour démarrer le jeu, vous devez créer un nouveau monde.
Cela génère de manière aléatoire la configuration.
Vous devez toujours faire les mêmes quêtes dans le même ordre,
mais les emplacements changent.
Alors, euh...
on s'en branle.
Putain ?!
Oh mon Dieu ! Ça ne peut pas être pour de vrai !
Je… j'essuie la vapeur de mes lunettes...
la vapeur qui monte de ce tas de merde de chèvre !
On dirait l'enfant bâtard déformé de "Zelda" sur CD-i(*) et de "Zelda : Ocarina of Time".
Pourquoi est-ce qu'il marche comme ça ?
Quelle superbe vision !

Japanese: 
おいおいおい…なんだこれは！
誰かがカメラのレンズにくしゃみをしやがったのか？
話の導入は基本的に原作のハイドライドと同じで
ドラゴン男は姫を3つの妖精に変えてしまう
制作費は余計に掛かってそうだが
これはハイドライド・スペシャルみたいなもんだな
ゲームが始まると、まず新しいワールドを作るんだ
これはランダム生成になっている
クエストの順番は変わらないが
場所が変わったりする
それは…
誰得なんだ？
 
なんじゃこりゃ…
 
 
 
おいおい…嘘だろ？
このホカホカの羊糞のせいでメガネが曇っちまった！
コイツはCDiゼルダと時のオカリナゼルダの
2つから生まれた奇形児みたいなもんだ
コイツはどういう歩き方してんだ？
なんて光景だ…

Russian: 
Воу воу воу , посмотрите на эту графику
Кто-то чехнул на объектив?
Начало полностью такое же как и у оригинального Hydeline
Где человек дракон возвращает принцессу и трех фей
С более высокой стоимостью производства
Это как Hydilide специальное издание
Чтобы начать , нужно создать новый мир
Это случайным образом создает новый формат
Ты все равно должен сделать квесты в том же порядке
Но местонахождение меняется....Ну тогда.....Да всем насрать...
Какого чёрта?
О боже, это не может быть правдой..
Я вытираю пар со своих очков
Это пар который увеличивается из-за этого куска козьего дерьма
Это выглядит как деформированный внебрачный ребенок
 
Почему он ходит таким образом, вот это зрелище

Chinese: 
老天啊老天，看看這畫質！
是有人在攝影機鏡頭上打了個噴嚏嗎？
開場白基本上就跟初代夢幻仙境一樣
有隻飛龍男把公主變成三位仙子
就只是有了更高的製作表現
有點像是《夢幻仙境：特別版》
要開始遊戲，你得先建立一個新的世界
這讓遊戲佈景是完全隨機產生的
你依然還是要做同樣的任務流程
只是地點改變了
所以，嗯‧‧‧
誰他媽的會在乎？
三小？！
喔老天啊！這不可能是真的！
我正在把眼鏡上的霧氣擦掉
是從這坨羊糞發出的霧氣！
這就像是CDI遊戲的薩爾達
跟時之笛中的薩爾達
所生出來的畸形雜種小孩！
他為什麼要那樣走路？
還真是印象深刻啊

Spanish: 
Viejo, oh viejo, mira esos gráficos! ¿Alguien estornudo sobre todos los lentes de cámara?
El inicio es básicamente el mismo al del Hydlide original,
donde el hombre dragón convierte a la princesa en tres hadas mágicas, solo que con mucho mayores valores de producción.
Esto es como un "Hydlide: Edición Especial"
Para empezar el juego tienes que crear un nuevo mundo.
Esto genera un mapa aleatorio
Tienes que hacer las mismas Quest en el mismo orden, pero las localizaciones cambian.
Así que...
¿A quien carajos le importa?
 
¿Que mierda?
 
 
 
Por dios! Esto no puede ser real!
Estoy limpiando el vapor de mis anteojos...
...El vapor emanado de esta pila de mierda de cabra!
Se ve como el hijo bastardo entre Zelda de CDI y Zelda de "Ocarina of Time"
¿Por que camina así?
Vaya vista para contemplar...

Chinese: 
我有生以來頭一遭看到
《虛擬夢幻仙境》這麼奇異可怕的東西
有著嘔吐彩虹上的每種色調
嘔吐物彩虹的色調也有
我第一個面臨的敵人是樹！
我在跟場景對打！
呃‧‧‧
老天
真是讓人失望！
盒子後面的標語寫得讓人這麼興奮
連盒子後面的文字都不能相信了，還能相信誰？
遊戲就是個巨大的找物品任務
就只要跟著羅盤上的藍色指針
拿到你所需的道具，然後前往下個地點
就跟初代一樣，我要在墓園拿到
十字架好殺死吸血鬼
在吸血鬼洋房中，你必須摸一堆球來開啟門
攝影機鏡頭不知道自己在做什麼
狹窄的通道更加展現了操縱有多爛
這個地方簡直是一團糟
到了最後，你要跟第一隻魔王吸血鬼戰鬥
他甚至還會講話！
*含糊不清的說話*
我知道他在說什麼
他所說的話
就是牛糞！

English: 
Never, in all my years, have I gazed upon something as grotesquely hideous as Virtual Hydlide.
You have EVERY shade of the vomit rainbow. And the barf rainbow, too.
And the first enemies I face, are trees! [Similar to fighting rocks in the first game.]
I'm FIGHTING, the scenery!
[signs] Man, [stammering] what a letdown! And the back of the box did such a good job hyping it up.
You can't believe the back of a box, who can you trust?
So, the game is a big fetch quest.
Just follow the blue mark on the compass,
grab the item you need and run to the next.
And just like in the original, I have to grab the Crucifix from the Graveyard to kill the Vampire.
In the Vampire's Mansion, you have to touch a buncha balls to open a door.
The camera doesn't seem to know what to do with itself, and the narrow halls really showcase the terrible controls.
This place is a mess.
At the end, ya get to the first boss fight against the Vampire.
He even talks!
[inaudible muttering]
I know what he said. All he said, was
"Bull
shit!"

Japanese: 
俺は今までこのゲームほどの
グロくて恐ろしいものは見たことがない
ありとあらゆる虹の吐瀉物を見ることが出来るぞ
そして最初に戦うことになる敵は木だ
俺は風景と戦ってるぞ！
はあ…がっかりだよ…
パッケージ裏の誇張表現にうまく騙されちまった
こんな事されたら誰もパッケージ裏を
信じられなくなってしまうよ…
このゲームはとどのつまり、おつかいゲーだ
ただコンパスの青い印に従って
そこで必要なアイテムを手に入れたら、次に進めばいい
ここでは原作と同じように、吸血鬼を殺すため
墓地から「聖なる十字架」を手に入れなければならない
吸血鬼の館では、ドアを開けるため
たくさんの水晶に触れていかなくてはならない
カメラ自身　自分が何をしてるか分かってないんだろう
狭い通路ではカメラのひどい操作性が顕著に現れる
ここはマジで混乱する
行きつく先で、最初のボスである吸血鬼とのバトルになる
そいつは意味不明なことを言い出す
[謎の言語]
俺には分かる、コイツが言ってることは全て
"Bull shit"だ
"Bull shit"だ

Italian: 
In tutti questi anni non avevo mai assistito
a qualcosa di così grottescamente osceno
come "Virtual Hydlide".
Abbraccia l'intero spettro
dell'arcobaleno del vomito.
E anche quello del rimesso.
E i primi nemici che
affronto... sono alberi.
Sto combattendo lo scenario!
Mah, che delusione, e sì che le scritte
sulla confezione mi avevano esaltato!
Se non ci si può più fidare neanche
di una confezione, allora di chi?
Il gioco è una grossa quest secondaria:
seguite la linea blu sulla bussola,
raccogliete gli oggetti e andate avanti
così. E come nell'originale,
devo prendere il Crocifisso dal cimitero
per uccidere il vampiro.
Nella casa del vampiro dovete toccare
alcuni globi per aprire una porta,
la telecamera non sembra
avere idea del suo ruolo
e i corridoi stretti fanno risaltare
gli orribili controlli.
Questo posto è un casino. Alla fine raggiungete
il primo boss, cioè il vampiro.
E parla persino.
So cos'ha detto.
Ha detto STRONZATE.

Spanish: 
Jamas en todos mis años me había topado con algo tan grotescamente horrible como "Virtual Hydlide"
Tienes todos los tonos del arco iris del vomito. Y del arcoiris de la regurgito también.
Y los primeros enemigos a los que me enfrento son árboles...
¡ESTOY PELEANDO CON EL DECORADO!
Viejo, que desilusión!
Y el dorso de la caja hizo un genial trabajo vendiéndomelo.
Y si no puedes confiar con el dorso de una caja ¿En quien?
Así que el juego es una gran búsqueda de tesoros
Solo sigue la marca azul en la brújula
Toma el objeto que necesitas y corre en busca del siguiente
Y al igual que en el original, tienes que tomar el crucifijo desde el cementerio para matar al vampiro
En la mansión del vampiro, tienes que tocar un montón de bolas para abrir una puerta
La cámara parece no saber que hacer con si misma, y los intrincados pasillos ponen a prueba los terribles controles
Este lugar es un desastre
Al final, llegas a la primera pelea con un jefe final, contra el vampiro
¡El incluso habla!
(sonidos guturales incomprensibles)
Yo se lo que dijo. Lo que dijo fue
Porquería 
(bullshit)

Korean: 
제가 여태까지 본 수많은 게임들 중에서도 
"버츄얼 하이들라이드"만큼 그로테스크하게 어이없는 게임은 없었습니다
구토 무지개의 온갖 색깔과 그 응달을 보고 계십니다
트림 무지개도요..
제가 제일 먼저 싸우는 적은 나무로군요
배경이랑 싸우고 있다고요!
거 참 실망이군요
패키지 뒷면만 보면 뽕이 아주 그득 차올랐는데
패키지 뒷면 내용도 믿을 수 없으면
도대체 누굴 믿어야 한답니까
게임은 그냥 존나 큰 목적지 퀘스트일 뿐입니다
나침반에서 파랑 표시 쫓아가고
필요한 아이템 가져가서 다음으로 가고
원작처럼 묘지에서 십자가상을 챙기고 흡혈귀를 죽여야 하죠
흡혈귀 저택에서는
 문을 열기 위해 알들을 잔뜩 만져야 합니다
카메라는 자기 자신이 뭘 해야하는지도
잘 모르는 듯 합니다
좁은 통로는 이 게임의
끔찍한 조작감을 제대로 보여주고 있습니다.
이곳은 그저 난장판입니다
결국엔 흡혈귀와 첫번째 보스전을 치루게 되죠
심지어는 이놈 말도 해요
뭐라는지 알거 같네요

Russian: 
Никогда за все мои годы я не смотрел на что-то абсудрное и отвратительное  как "Virtual Hydlide"
У вас есть все тени блевотной радуги
И первых противников которых я встретил,деревья
Я дерусь с декорациями!!!
Эхх...Какое разочарование
Как же хорошо на коробке она была расхвалена,если вы не можете доверять коробке,тогда кому можно?
 
Эта игра это принеси подай квест,следи за синим маркером на компасе
Подними вещь которая тебе нужна и беги к следующему
И так как в оригинале ,я должен поднять распятие с кладбища чтобы убить вампира
В особняке вампира ты должен коснуться нескольких шаров чтобы открыть дверь
Камера не понимает что ей делать в узких залах что показывает ужасное управление
Это место полный бардак,в конце вы попадаете к первому боссу,драться против  вампира
Он даже разговаривает

Portuguese: 
eu me deparei com algo
tão grotescamente hediondo...
quanto Virtual Hydlide.
Ele tem todos os tons
do arco-íris de vômito.
E do arco-íris do arroto também.
E os primeiros inimigos que eu enfrento
são árvores.
Eu estou lutando com o cenário!
Cara, que decepção.
E o verso da capa
tinha me empolgado tanto!
Se não podemos confiar
nem no verso de uma embalagem,
em quem podemos confiar?
Então o jogo é
uma grande missão de busca.
Siga a marca azul na bússola,
pegue o item que você precisa...
e siga para o próximo.
E, como no original,
eu tenho que pegar o crucifixo no cemitério
pra matar o vampiro.
Na mansão do vampiro,
você tem que encostar em um monte de bolas
pra abrir uma porta.
A câmera parece que não sabe
o que fazer consigo mesma...
e os corredores apertados
realçam muito o péssimo controle.
Esse lugar é uma bagunça.
No final, você encontra o primeiro chefe,
que é o vampiro.
Ele até fala.
Eu sei o que ele disse.
Ele disse merda.

French: 
Jamais, de toute ma carrière, je n'ai vu quelque chose d'aussi grotesque et hideux que Virtual Hydlide.
Vous avez TOUTES les nuances de l’arc-en-ciel du vomi.
Et l'arc-en-ciel du dégueuli aussi.
Et les premiers ennemis que je rencontre... sont des arbres !
Je me bats... contre le paysage !
Oh mec... quelle déception ! Et le fond de la boîte a fait un si bon travail pour le mettre en avant.
Si vous ne pouvez pas croire le dos d'une boîte, à qui pouvez-vous faire confiance ?
Donc, le jeu est une grande quête de "va chercher" ;
Suivez juste la marque bleue sur la boussole,
prenez l'objet dont vous avez besoin et passez au suivant.
Et tout comme dans l'original,
je dois prendre le Crucifix du cimetière pour tuer le vampire.
Dans le manoir des vampires, vous devez toucher une paire de boules pour ouvrir une porte.
La caméra ne semble pas savoir quoi faire avec elle-même,
et les couloirs étroits montrent vraiment à quel point les contrôles sont horribles.
Cet endroit est un gros bordel !
À la fin, vous arrivez au premier combat de boss contre le vampire.
Il parle même !
- Iasaduk ednare o uuznin urus ierup(*)
Je sais ce qu'il a dit. Tout ce qu'il a dit, c'était
de la merde !!!

Chinese: 
講真的，沒錯，我是講真的！
再度引用法蘭克福的話：
「講話出去的同時，口中的熱空氣
也把所有內容訊息給淨空掉了」
「營養物都不見時，糞便就顯得重要了」
「糞便可以視為營養的屍體」
「存留的就僅是重要元素以及消耗殆盡的食物」
「就此觀點而言，糞便就是死亡的象徵」
好吧，這本書把我搞昏了
你是有進去過廁所然後大喊：
「喔幹！我拉出了屍體來！」嗎？
「也許就是因為死亡與我們如此密切相關」
「讓我們認為糞便是醜陋的」
或者是因為它很臭？
好，如果屎實際上如同屍體一般差不多
那麼《虛擬夢幻仙境》如同真正遊戲一般差很多！
總而言之要擊敗吸血鬼很容易
只要把他打得屁滾尿流就好！
屁滾尿流！
只要確保你有裝備十字架
然後站在他面前不停的用力揮擊
耶！殺死那個狗娘養的！
「你瞭解了工具」
「你瞭－你瞭解了－工－工具」？
沒錯沒錯！我瞭解工具！它們超棒的！

Portuguese: 
Literalmente.
E sim, é literalmente.
Citando Frankfurt de novo,
"Da mesma forma que papo furado
é uma fala esvaziada de conteúdo informativo,
excremento é matéria da qual foram removidos
todos os nutrientes.
Ele pode ser visto como
o cadáver dos nutrientes,
o que resta quando os elementos vitais
da comida foram exauridos.
Desse ponto de vista,
o excremento é uma representação da morte."
Tá, esse livro está me assustando.
Alguma vez você
já olhou pra privada e disse:
"Puta que pariu!
Caguei um cadáver!"?
"Talvez seja por tornarmos a morte
tão íntima...
que consideramos o excremento
repugnante."
Será que não é porque fede?!
Pois é, assim como um pedaço de bosta
é virtualmente um cadáver,
Virtual Hydlide é virtualmente um jogo!
Mas enfim, o vampiro é moleza.
Então fode ele!
Fode ele!
Só não esqueça de equipar o crucifixo.
Aí fique na frente dele
e ataque sem parar.
Isso! Mate o filho da puta.
VOCÊ PEGA INSTRUMENTO
V... Você pega...
Você pega instrumento.
Sim, claro, eu pego instrumento!
Instrumento é foda!

Russian: 
Я знаю что он сказал,всё что он сказал полная хрень,в прямом смысле и да я это имел ввиду
Цитируя Франкфурта снова
так же, как горячий воздух, речь была опустошена из всего информативного содержания, поэтому экскременты - это вопрос, из которого все питательные вещества были удалены
экскременты можно рассматривать как труп питания, что остается, когда жизненные элементы и пища были исчерпаны в этом отношении, экскремент - это представление смерти
Ок,эта книга пугает меня,вы когда нибудь смотрели в унитаз,говоря : "Ох бля,я высрал мёртвое тело!"
возможно, для того, чтобы сделать смерть настолько интимной, что мы находим экскременты настолько отталкивающими
Может потому-что они воняют?
То есть говно как виртуальный труп
ВиртуалХайлайд это виртуальная игра,в любом случае вампиры лохи
Просто убедитесь что вы одели распятие и стойте перед ними и замахивайтесь
О даааа... мочи этого ублюдка

Japanese: 
文字通り。そう、文字通りだ
またフランクフルト氏の言葉を引用しよう
「屁やふかしが有益なる内容をすべてくりぬかれた発話であるように、排泄物は滋養のあるものがすべて抜き取られた物質である。」
「屁やふかしが有益なる内容をすべてくりぬかれた発話であるように、排泄物は滋養のあるものがすべて抜き取られた物質である。」
「この意味で、排泄物は我々自身が生み出す死の象徴である。」
「この意味で、排泄物は我々自身が生み出す死の象徴である。」
「この意味で、排泄物は我々自身が生み出す死の象徴である。」
よく分からなくなってきたな
便器を覗いて「ああ死体を出しちまった！」なんて言うか？
「我々が排泄物をかくも嫌悪するのは、それが死をあまりにも身近にしてしまうせいなのかもしれない。」
それか臭いが原因だと思うぞ
つまりウンコが死の象徴であるのと同じように、
『ヴァーチャルハイドライド』はクソゲーの象徴だ！
いずれにせよ、吸血鬼はクソ雑魚だ
だから奴のケツをお前の手で犯してやれ！
十字架を装備し、ただ目の前に立って
剣を振り続けるだけだ
イエー！化け物をぶち殺してやったぜ！
"You get Tool"
「道具を手に入れた」
ど、「道具を手に入れた」…？
ああ、道具（Tool）を理解した（get）ってことか！
あいつらすげぇよな！

Spanish: 
Literalmente, y si, quiero decir literalmente
Para citar a Frankfurt de nuevo: "Al igual que el aire caliente exhalado al hablar que ha sido vaciado de todo contenido informativo...
,el excremento es materia de la cual todo lo nutritivo ha sido removido.
El excremento puede ser considerado como el cadáver de la nutrición,
Lo que queda cuando los elementos vitales y alimenticios han sido agotados.
En este sentido, el excremento es una representación de la muerte."
Bueno este libro me esta confundiendo...
¿Alguna vez miraste dentro del inodoro y pensaste "Oh cielos, expulse un cadáver"?
"Quizá sea por hacer de la muerte algo tan intimo que encontramos al excremento tan repulsivo."
¿O no sera quizá por que apesta?
Aja, así que como una cagada es virtualmente un cadáver, "Virtual Hydlide" es "virtualmente" un JUEGO!.
De todos modos, el vampiro es facilon. Así que dale unas nalgadas! Dáselas!
Solo asegúrate de equipar el crucifijo, luego párate frente a el y pégale
Si! Mata a ese hijo de perra!
(obtienes herramienta)
(entiendes "Tool")

English: 
Literally, and yes, I mean literally!
To quote Frankfurt, again: "Just as hot air as speech that has been emptied of all informative content,
so excrement is matter from which everything nutritive has been removed.
Excrement may be regarded as the corpse of nourishment.
What remains when the vital elements and food have been exhausted.
In this respect, excrement is a representation of death."
Ok, this book is losin' me.
Have you ever looked into a toilet and said, "oh shit, I shat out a dead body!"
"Perhaps it is for making death so intimate that we find excrement so repulsive."
Or is it perhaps because it stinks?!
Yeah, so just AS a turd is virtually a corpse, Virtual Hydlide is "virtually" a GAME!
But anyway, the Vampire's a pushover. So hand him his ass! Hand it to 'im!
Just make sure to equip the Crucifix, then stand in front of 'im and swing.
Yeah! Kill that motherfucker!
[Opens treasure]
Y o u  g e t  T o o l.

French: 
Littéralement, et oui, je veux dire littéralement !
Pour citer Frankfurt, encore une fois :
"Tout aussi chaud qu'un discours vidé de tout contenu informatif,
les excréments sont donc une matière dont tout ce qui est nutritif a été enlevé."
"Les excréments peuvent être considérés comme un corps de nourriture."
"Que reste-t-il lorsque les éléments vitaux et la nourriture ont été épuisés ?"
"À cet égard, les excréments sont une représentation de la mort !"
Ok, ce livre me trouble.
Avez-vous déjà regardé dans la cuvette et dit :
"Oh merde, j'ai chié un corps mort !"
"C'est peut-être pour rendre la mort si intime que nous trouvions les excréments si répugnants."
???
Ou peut-être parce que ça pue ?!
M'ouais... alors, juste comme une merde est pratiquement un cadavre,
Virtual Hydlide est "pratiquement" un jeu !
Mais de toute façon, le vampire est un jeu d'enfant.
Alors pètez-lui le cul ! Pètez-lui !
Assurez-vous simplement d’équiper le Crucifix,
puis placez-vous face à vous et frappez.
Ouais ! Tuez cet enculé !
"You obtenez un Outil"
"Vous obten-vous obtenez un outil"? Ww w-ben oui !

Italian: 
Letteralmente. E sì, intendo letteralmente!
Citando nuovamente Frankfurt,
"come l'aria fritta è la parola svuotata
di qualsiasi contenuto informativo,
così l'escremento è la materia privata
di qualsiasi contenuto nutritivo.
L'escremento è quindi
il cadavere della nutrizione...
ciò che rimane quando tutti gli elementi
vitali del cibo sono stati consumati.
Vedendola in questo modo, l'escremento
è una rappresentazione della morte...!"
Ok, mi sto perdendo, avete mai guardato nel cesso
dicendo: "Oh merda, ho cagato fuori un cadavere!"?
"Forse troviamo l'escremento così repellente
in quanto visione più intimistica della morte"...
O forse perché puzza?
Sì, così come lo stronzo
è virtualmente un cadavere,
Virtual Hydlide
è virtualmente un gioco!
Comunque, il vampiro è una pippa.
Perciò fategli il culo.
Equipaggiate il Crocifisso, stategli
davanti e menate fendenti.
Sì, muori, figlio di puttana!
Hai ottenuto Attrezzo...?

Korean: 
"개소리"를 말한 겁니다
말 그대로의 개소리를요, 네, 말 그대로요
프랭크퍼트의 책을 다시 인용합니다.
"마치 '허풍(Hot air)'이 '영양가있는 정보'가 없는 주장인 것 처럼"
"'배설물' 또한 모든 '영양분'이 제거된 물질이다."
"배설물은 영양분의 시체로 볼 수 있다."
"음식에 있던 필수영양분이 빠져나간 채로 남은 것이다."
"이러한 관점에서, 배설물은 '죽음'을 표현한 것이다."
이 책이 나보다 더 하네.
변기 바라보고 이런 말 한 적 있으신가요?
"오 시발! 내가 시체를 쌌어!"
"아마도 우리가 배설물을 그토록 혐오하는 건 죽음을 너무도 친숙하게 만들기 때문일지도 모른다."
그냥 냄새가 구려서 아닌가요?
똥이 사실상 시체라면
버추얼 하이들라이드도 사실상(Virtually) 게임이려나요!
어쨌던간에 흡혈귀는 존나 약합니다
조져주세요
발라버리세요
십자가상을 장착하는것만 잊지 마시고요.
장착하고나면 가만히 
앞에 서서 칼 휘드리기만 하면 됩니다
좋아! 저 애미따먹을 년을 죽여버려!
당신은 도구를 이해한다
도구를...이해한다고..?

Russian: 
Ты ты ты получил инструмент? Да да я получил инструмент , они клёвые...
До тех пор пока я должен играть в эту холодную и мерзкую игру трезвым
как вы меня подстерегаете, так как я держу обиду со шлюхой...
А нет не важно..возвращаемся к игре
Убивая вампиров дает вам супер магическую лампу она вам нужна чтобы осветить следующее подземелье
Здесь вы получите тёмный меч который стреляет "Hadoken" (Отсылка к Стритфайтер) в противников
Что делает игру намного лучше,более сносной
В этом подземелье даже нету босса,только несколько сундуков,ты снова получаешь инструменты
И бежишь к следующему подземелью
Одна хрень которая выводит меня,ты должен бежать обратно по подземелью после того как подобрал вещь
Оно не телепортирует тебя обратно как в Zelda
Ты должен бежать в то место из которого пришёл
А последующие подземелья нереально длинные а некоторые из них имеют даже не один этаж
Теперь как мы получили Очки правды которые дают возможность находить секретные входы
Они так же меняют всё в красный цвет
Оно делает игру похожей на интерактивную колоноскопию
Что было бы намного веселее...
Ок, я не больше не могу терпеть это, я закончу после обеда...
 
 
 
 

Japanese: 
バンドの『Tool』のことね
（ロックバンド『Tool』の曲名を文章っぽく羅列している）
この冷たくて醜いゲームを冷静に演奏する必要がない限り、
（ロックバンド『Tool』の曲名を文章っぽく羅列している）
私が代理人（本当に素敵な参考資料Nerd）と恨みを抱いているので、代理人として私を見守るように
 
あーなんでもない ゲームに戻る
吸血鬼を殺すと『魔法のランプ』が手に入る
これは次のダンジョンを照らすのに使う
ここでは波動拳が撃てる『漆黒の剣』が手に入る
これがあるとゲームが楽になる
まあ、多少マシになるってレベルだが
このダンジョンにボスはいない
宝箱がいくつかあるだけだ
「道具を手に入れ」て
次のダンジョンへ進む
俺が不満なのはアイテムを手に入れたあと
ダンジョンから徒歩で脱出しなきゃいけないんだ
ゼルダの伝説みたいにクリア後
ダンジョンの入り口まで戻してくれないから
走って戻る必要があるんだ
ゼルダの伝説みたいにクリア後
ダンジョンの入り口まで戻してくれないから
走って戻る必要があるんだ
今まで辿ってきた道をな
そのうえ後半のダンジョンはメチャクチャ長い！
しかも複数の階層まであったりする！
さて、次のエリアでは秘密の入り口を
見つけられる 『真実の眼鏡』が手に入る
装備すると画面全体を赤く染めやがる
コイツは大腸内視鏡検査をしてるようなもんだが
たぶんそっちの方がこのゲームより面白いぞ
 
オッケー、もう疲れた
いったん昼食を挟むとしよう
 

Chinese: 
就樂團嘛
只要我不用在我清醒的時候
玩這款又冷又醜的遊戲
而且你就這樣靜靜地
看著我對一位妓女心懷怨恨
就在－喔算了，繼續遊戲
殺死吸血鬼後你得到「超級神燈」
你要用它來照亮下個地牢的路
在這邊你拿到了「黑暗之劍」
作用就是朝著敵人發動波動拳
讓遊戲體驗變得好多了
嗯，至少變得更讓人忍受了
這個地牢甚至沒有個魔王
就只有一堆寶箱
又看到「你瞭解工具」
然後跑向下個地牢
讓我很生氣的地方是
撿完物品之後你得從地牢裡面跑出去
並沒有像薩爾達遊戲那樣直接把你傳送到起點
你必須要整個跑回去
跑到你來的地方
後期的地牢路線更是長到靠北！
有些甚至不只有一關！
現在你拿到了「真實之鏡」
能讓你在下個區域找到隱藏入口
也把所有的一切變紅了
整款遊戲都像是在玩互動結腸鏡檢查
那還比較好玩呢
好吧，我再也無法忍受了
我吃午餐後再來把它玩完

Spanish: 
¿"Obtienes-Entiendes Tool"? B-b-bueno Si, si, yo entiendo a Tool, son increibles!
La banda.
Mientras no tenga que jugar este frio y feo juego sobrio.
"mientras tu vicariamente me miras yo le tengo rencor a una ramera (referencias a Tool) en el..." 
Ah.. no importa, volvamos al juego
Matando al vampiro consigues la "Super lampara mágica"
La necesitas para iluminar el siguiente calabozo
Aquí dentro obtienes una "Espada Obscura" que le dispara Hadoukens a los enemigos, y hace que el juego sea mucho mejor...
Mejor dicho, lo  hace medianamente mas tolerable
Este calabozo ni siquiera tiene un jefe final,
solo un par de cofres, "ENTIENDES TOOL", otra vez, y corres al siguiente calabozo
Una cosa que realmente me molesta es tener que volver corriendo atravesar de todo el calabozo luego de encontrar el item.
No te transporta a la puerta, como en Zelda,
Tienes que correr todo el camino devuelta
por donde viniste
Y los calabozos posteriores son muy largos!
Algunos incluso tienen mas de un solo piso
Ahora obtienes el "Espectáculos de Verdad" , que te permite encontrar las entradas secretas en el área siguiente.
También dejan todo rojo
Hace que se vea como si estuvieses jugando una colonoscopia interactiva, que probablemente seria mas divertido
 
Bien, ya no puedo aguantar mas
Voy a terminarlo después del almuerzo
 

French: 
J'ai vu "Tool" ! C'était génial...
comme groupe(*).
Tant que je n'ai pas à jouer à ce jeu froid et laid sobre,
alors que vous me regardez par procuration alors que j'ai de la rancune avec une prostituée-
Oh, peu importe ! Retour au jeu.
Tuer le vampire vous donne la "super lampe magique".
Vous en avez besoin pour éclairer le prochain donjon.
Ici, vous obtenez une "Épée noire" qui tire des Hadoukens sur les ennemis;
cela rend le jeu beaucoup mieux.
Enfin, ça le rend un peu plus tolérable.
Ce donjon n'a même pas de bos, juste quelques coffres.
"Vous obtenez un Outil", encore une fois, et courez vers le prochain donjon.
Une chose qui me fait vraiment chier est de devoir retourner dans le donjon après avoir récupéré l'objet.
Vous n'êtes pas téléporté à l'entrée, comme dans Zelda ;
vous devez faire TOUT le chemin en sens inverse, de la façon dont vous êtes venus.
Et les derniers donjons sont longs comme l'Enfer !
Certains ont même plus d'un étage !
Maintenant, vous obtenez les "Visionneuses de Vérité",
qui vous permettent de trouver des entrées secrètes dans la zone suivante.
Ils rendent aussi tout rouge.
Le jeu donne l’impression que vous jouez une coloscopie interactive,
ce qui serait probablement plus amusant.
Ok, je ne peux plus supporter ça.
Je finirai après le déjeuner.

Portuguese: 
Dá pra tocar música.
É melhor que jogar
essa bosta fria e feia sóbrio,
enquanto você me observa sadicamente
ficar puto com essa puta...
Ah, deixa pra lá.
Vamos voltar pro jogo.
Quando você mata o vampiro,
ganha a "Super Lâmpada Mágica".
Você precisa dela
pra iluminar a próxima masmorra.
Aqui, você pega
uma "Espada das Trevas",
que atira Hadoukens nos inimigos
e deixa o jogo muito melhor.
Bom, torna-o ligeiramente mais tolerável.
Essa masmorra nem tem chefe,
só alguns baús.
"Você pega instrumento" de novo...
e corre pra próxima masmorra.
Uma coisa que me irrita muito...
é ter que voltar pro começo da masmorra
depois que você pega o item.
Você não é transportado
direto pro começo como em Zelda,
tem que andar tudo de novo
pelo mesmo caminho que veio.
E as masmorras mais pra frente
são grandes pra caralho.
Algumas têm até mais de um andar!
Aí você pega os "Óculos da Verdade",
que permitem encontrar
passagens secretas na área seguinte.
Eles também deixam tudo vermelho.
Faz parecer que você está jogando
uma colonoscopia interativa,
o que provavelmente
seria mais divertido.
Chega. Eu não aguento mais isso.
Vou terminar depois do almoço.

Korean: 
아 예, 도구(Tool) 말이죠? 이해하고말고요, 죽여주잖아요
밴드 Tool이요.
이 차가우면서도 못생긴 게임을 왜 제가 제정신으로 해야 하는 걸까요?
여러분들은 왜 저를 가만히 보기만 하고
저는 왜 창녀에게 앙심이 생길까요?
그냥 신경쓰지 마세요, 게임이나 하죠
흡혈귀를 잡으면 "슈퍼" 요술 램프를 얻는데
다음 던전 방을 밝히는 데 필요합니다.
여기선 다크소드라는 걸 얻는데, 적에게 하도켄을 쏠 수 있게 되기 때문에 게임이 쉬워집니다
솔직히 말하면 "좀 참을만 해진다"가 더 맞는 표현이겠죠
이 던전엔 보스조차 없습니다
아이템상자만 몇개 있죠
여러분이 또 도구를 이해하시고
다음 던젼으로 넘어갑니다
하나 저를 존나 빡치게 하는 점은
아이템 하나 얻자고 던전을 돌아가야 한다는 점입니다.
젤다처럼 입구로 순간이동 해주는 게 없으니
온 길을 쭉 따라 되돌아가야 합니다.
게임의 후반부에 나오는 던전은 존나게 깁니다.
몇개는 아예 층이 나눠 있어요
이번엔 "진실의 안경"을 얻었는데, 
나중에 가면 비밀 장소를 알려줍니다
이 안경은 카메라를 빨간색으로 바꾸어 주기 때문에
대장내시경을 실시간으로 하는 기분입니다.
근데 그게 이것보단 더 재미있을 겁니다
좋아요 더는 못버티겠네요
점심 먹고 마저 깨렵니다

English: 
"You get-you get Tool"? [stammering] W-w w-well yeah! I-I get Tool; they're awesome!
The band.
As long as I don't have to play this cold and ugly game sober,
as you vicariously watch me as I hold a grudge with a hooker (really nice references Nerd) at the o - never mind; back to the game.
Killing the Vampire gets you the "Super Magic Lamp".
You need this to light up the next dungeon.
In here, you get a "Dark Sword", which shoots Hadoukens at enemies; it makes the game a lot better.
Well, it makes it slightly more tolerable.
This dungeon doesn't even have a boss; just a couple of chests "y o u g e t T o o l", again, and run in the next dungeon
One thing that really pisses me off is havin' to run back through the dungeon after getting the item.
It doesn't warp you to the beginning, like in Zelda,
you have to run ALL the way back,
the way you came.
And the later dungeons are long as hell!
Some even have more than one level!
Now, you get the "Spectacles of Truth", which let you find secret entrances in the next area.
They also turn everything red.
It makes the game look like you're playing an interactive colonoscopy, which would probably be more fun.
[Nerd drops the Saturn controller while looking at the screen with anger]
Okay, I can't take this, anymore.
I'll finish it after lunch.
[turns the Saturn off]

Italian: 
Sì beh certo, i Tool,
sono fantastici! La band, no?
Finché non devo giocare a questo gioco
brutto e freddo da sobrio
con voi che mi osservate indirettamente serbare rancore
a una prostituta... niente, torniamo al gioco.
Uccidendo il vampiro ottenete la Super Magica Lanterna,
che serve per illuminare il prossimo dungeon.
Qui trovate una Spada Oscura che lancia Hadouken verso
il nemico, che migliora di molto il gioco,
o quantomeno lo rende più tollerabile.
Questo dungeon non ha neanche
un boss, solo alcuni scrigni.
"Hai ottenuto Attrezzo" un'altra volta,
e via al prossimo dungeon.
Quello che mi fa davvero incazzare è che si debba rifare
tutta la strada per uscire dal dungeon,
non vi teletrasporta all'inizio come
in Zelda, dovete farvela tutta a piedi.
E i dungeon avanzati sono lunghissimi,
hanno pure più piani!
Poi trovate le Lenti della Verità, che vi mostrano
entrate segrete nelle prossime aree.
Fanno anche diventare tutto rosso,
il che vi fa sembrare di stare giocando
a una colonscopia interattiva,
che sarebbe probabilmente più divertente.
Ok, ne ho abbastanza.
Lo finisco dopo pranzo.

Italian: 
Bene, mi sono rifocillato,
finiamo sta schifezza.
Devo impostare la data ogni volta?
Allora a che serve un orologio?
Cosa cazzo...?
Dov'è il mio salvataggio?
Il gioco non ha salvato?!
Oh, ma certo, la batteria
dev'essere morta,
perché il Saturn usa quelle batterie
da orologi, e dovete sostituirle.
Sì, questa batteria qui, 2032.
Bene, finite le mie commissioni, torniamo
alle commissioni virtuali.
Fortunatamente potete inserire il codice
del mondo e la struttura sarà la stessa,

French: 
Ok, on est rassasié. Mettons fin à cette merde.
Je dois régler la date à chaque fois ?!
Quel est l'utilité d'une horloge, alors ?
C'est quoi cette merde... ?!
Où est mon fichier de sauvegarde ?!
Le jeu n'a pas sauvegardé ?!
Ooh, c'est vrai ! La batterie doit être morte.
Parce que le Sega Saturn a ces... batteries de montre à l'intérieur. Vous devez les remplacer.
Oui, c'est ce genre de batterie, ici : 2032.
Ok, j'ai fini de faire mes courses.
Il est temps de faire des courses virtuelles.
Heureusement, vous pouvez juste entrer votre code mondial et ce sera la même configuration.

Portuguese: 
Beleza, estou renovado.
Vamos terminar esse lixo.
Eu tenho que configurar a data toda vez?
Então pra que serve o relógio?
Que porra é essa?
Cadê o meu save?
O jogo não salvou?
Ah, é mesmo.
Deve ter acabado a bateria.
O Saturn usa baterias de relógio,
então você tem que ficar trocando.
É, é essa bateria aqui.
A 2032.
Beleza, chega de perda de tempo.
Hora de perder tempo virtualmente.
Felizmente, você pode simplesmente
inserir o código do seu mundo...
que o layout será recuperado,

Korean: 
좋습니다 딱 좋게 바람도 쐬고 왔으니
이 쓰레기를 해치웁시다.
매번 날짜를 설정해야 해?
그럼 도대체 시계는 왜 있는거야?
뭔데시발?
내 세이브파일 어디갔어?
게임이 세이브를 안 한거야??
아 참 맞다! 배터리가 부족한가 보구나
세가 새턴 안에는 시계 배터리가 따로 있어서, 
직접 갈아줘야 해요.
바로 이 배터리요. 2032.
좋아요, 심부름도 다 했겠다
가상 심부름질을 해야 할 차례군요
다행히도 예전 세계의 코드를 입력하면
 레이아웃은 똑같습니다만

English: 
All right. Nice and refreshed. Let's finish this garbage. [Turns the Saturn on]
[menu selection]
I have to set the date every time?!
What's the point of a clock, then?
What the shit...?
Where's my save file?!
The game didn't save?!
Aw, that's right; the battery must be dead.
Because the Sega Saturn has those... watch batteries inside; you have to replace them.
Yeah, it's this battery, right here - 2032.
[generic pharmacy music]
[ring]
[ring]
[louder ring]
[rings in frustration]
All right, I'm done runnin' errands; time to run some virtual errands.

Chinese: 
好了，感覺神清氣爽
把這垃圾結束掉吧
我每次都得要設置日期？
那設計出時鐘還有什麼意義呢？
三小？
我的存檔跑哪去了？
遊戲沒存檔？
啊對了，電池肯定是沒電了
因為Sega Saturn都有那種‧‧‧手錶電池在裡面
你得要換掉它們
沒錯，就是這種電池－2032
*按鈴聲*
*按鈴聲*
*按鈴聲*
*大力的按鈴聲*
好，我完成我的使命了
是時候完成些虛擬屎命了
謝天謝地，你可以輸入你的世界碼
所有場景佈置都會相同

Japanese: 
よーし、リフレッシュもしたし
このゴミを片付けるとするか
 
毎回　日付を設定する必要があるのか？
何のための時計だよ？
なんだと…？
俺のセーブデータはどこ行った？
セーブされてなかったのか？
ああ、そうか…
電池がもうなくなってたのか…
セガサターンには電池が内蔵されてて
切れたら変える必要があるんだ
そう、 2032型のボタン電池だ
 
 
 
 
 
よーし、リアルでのお使いも済ませたし
お次はヴァーチャルでのお使いだ

Russian: 
Ладно
"Немного отдохнул"
Давайте закончим этот мусор
Я должен вводить дату каждый раз???
Какой тогда смысл в часах??
Что за дерьмо?
Где моё сохранение?
Игра не сохранилась? Ах да...батарейка умерла....
Потому что Сега сатурн
Имеет эти батарейки от часов вместо нормальной,нужно поменять
Вот такая батарейка
И так, я закончил дела,время закончить виртуальные...
К счастью ты можешь ввести код
И макет будет таким же

Spanish: 
De acuerdo... mucho mejor y refrescado. 
Vamos a terminar esta basura.
 
¿Tengo que configurar la fecha y la hora todas las veces?
¿Que sentido tiene poner la hora entonces?
¿Que mierda?
¿Donde esta mi archivo de guardado?
¡¿El juego no guardo?!
Ah, claro, la batería debe estar agotada
La Sega Saturn tenia dentro esas baterías de reloj.
Tenias que cambiarlas.
Si, es esta batería justamente, 2032
 
 
 
 
 
Bien, he terminado de hacer mis mandados, hora de hacer unos mandados virtuales.

English: 
Thankfully, you can just enter your world code and it'll be the same layout, but you still gotta start from the beginning.
You only level up after completing an objective, so killing enemies is pointless.
It's just for score.
You can, however, use the points ya earned to buy items at a store, but they're available for free in the game, so who gives a shit?
The only item you SHOULD get is the "Scroll of Detect".
It shows all treasure chests on the map.
I ended up getting back to where I was pretty fast.
On top of that, I got better items than I had on my first playthrough. So, that's cool, I guess.
Actually, no, it isn't.
The fairy armor looks real stupid.
Honestly, any armor you get looks stupid on this guy. But it's powerful, so, whatever.
Okay.
Now I'm back where I left off, and it's at this point, the game gets tedious as all Hell.
Every dungeon from here on out wraps all over the place.
This is the Volcanic Cave
It's filled with enemies and fireballs.
Even stepping on the lava marks hurt you.
[health bar decreases as the character is on a lava mark]
Y o u  a r e  c u r s e d.
Oh, great! Now I'm cursed!

Italian: 
ma dovrete comunque
ricominciare dall'inizio.
Salite di livello solo dopo aver finito un obiettivo,
perciò uccidere i nemici è inutile.
Danno solo punti.
Tuttavia potete usare questi punti
per comprare oggetti al negozio,
ma visto che ci sono anche
gratis in giro, chissenefrega?
L'unico oggetto che dovete prendere
è la Pergamena della Rivelazione,
che mostra tutti
gli scrigni sulla mappa.
Sono ritornato al punto in cui
ero abbastanza in fretta,
inoltre ho trovato oggetti migliori
rispetto a prima... bene, immagino.
Anzi no. L'Armatura Fatata
è stupidissima.
O meglio, qualsiasi armatura sembra
stupida su questo tizio.
Ma è potente, perciò vabbè.
Ok, sono ritornato dov'ero, e a questo
punto il gioco diventa pallosissimo.
Da qui in poi ogni dungeon
si contorce in questo modo.
Questa è la caverna vulcanica,
piena di nemici e palle di fuoco.
Pure camminare sulle pozze
di lava vi danneggia.
"Sei maledetto."
Oh, forte, adesso sono maledetto!

Japanese: 
幸いなことに、同じコードを入力すれば
同じ世界が生成されるようになっている
また1からやり直しではあるが
レベルはイベントをクリアすると上がっていくので
敵を倒すことは無意味だ
ただ単にスコアが上がるだけ
そのスコアを使ってお店で買い物をすることができるが
売っているアイテムは
冒険中にタダで手に入るから意味がない
唯一取っておくべきものは『探知の巻物』というアイテムだ
地図上に宝箱を表示してくれる
初回のときよりも早くここまで来れた
その上、初回の時には取らなかった
いいアイテムも手に入れた
その時はクールだぜって思ったんだが
実際にはそうでもなかった
妖精の鎧はクソだっせぇ
正直なところ、コイツが何を着たところでダサいんだ
それでも鎧は強力なんだけどね
よし
ようやく前の状態のところまで戻ってこれた
だが、本当の地獄はここからだ…
以降のダンジョンは全て独立マップだ
ここは『灼熱の洞窟』
敵と火の玉がウヨウヨいるんだ
溶岩を踏んでもダメージを喰らってしまう
 
"あなたは呪われました"
マジかよ、呪われちまった！

Spanish: 
Afortunadamente puedes ingresar tu código de mundo y sera el mismo mapa, pero aun así debes empezar desde el principio.
Solo subes de nivel al completar un objetivo, así que matar enemigos es inútil.
Es solo por la puntuación
Puedes igual usar los puntos que ganaste, para comprar artículos en una tienda, pero son gratuitos en el juego así que 
¿A quien carajos le importa?
El único ítem que DEBERÍAS comprar es el "Rollo de la Detección"
Te revela todos los cofres del mapa.
Al final llegue a donde estaba bastante rápido
Y ademas, tengo mejores items que los que tenia en mi primera partida. Así que, eso esta bueno, supongo.
En realidad no, no esta bueno.
La armadura de hada se ve realmente estúpida
Honestamente, cualquier armadura que obtengas se vera estúpida en este tipo. Pero son poderosas, así que, lo que sea...
Bien...
Ahora estoy devuelta en donde estaba, y es en este punto que el juego se pone tedioso como el demonio
Todos los calabozos a partir de aquí se desplazan por todos lados
Esta es la cueva volcánica
Esta repleta de enemigos y bolas de fuego
Incluso pararte sobre las lineas de lava te lastima
 
(ESTAS MALDITO)
Oh, genial! Ahora estoy maldito!

Korean: 
어차피 맨 처음부터 해야하는건 같습니다
오직 목적을 달성했을 때만 레벨업하니까
적들을 때려잡는 건 소용없습니다
그냥 점수만 늘어요
점수를 가지고 상점에 가서 아이템을 살 수는 있습니다만
근데 이것들은 어차피 게임하다보면 공짜로 나오니까 
누가 씨발 신경이라도 쓰겠습니까
반드시 사야 할 아이템은 "탐지의 두루마리" 입니다
맵에서 모든 보물상자가 있는 곳을 알려줍니다.
제가 원래 진행했던 곳까지 꽤나 빨리 오긴 했는데요
거기에다가 첫번째 플레이보다 
더 좋은 아이템을 모아뒀으니
뭐 그건 좀 좋다 싶네요
사실은 별로 안 좋아요
"요정 갑옷"은 존나 바보같아 보여요
솔직히 뭔 갑옷을 얻든 얘한테 입히면 바보같겠죠
그래도 뭐 강력하니까..
좋아요,이제 아까 거기로 돌아왔네요
바로 이 지점부터 게임이 아주 좆같이 지루해집니다.
이 시점으로부터 던전들은 이리저리 섞이기 시작합니다
여기는 화산동굴인데
몬스터와 화염구 투성이입니다.
용암자국 위를 밡기만 해도 피해를 받아요.
[방패를 얻었다.]
[저주에 걸렸다.]
거 참 훌륭하네 저주까지 받았네.

Portuguese: 
mas mesmo assim
terá que começar tudo de novo.
Você só evolui depois de concluir
certos objetivos,
então é inútil matar os inimigos.
Você só ganha pontos.
Mas você pode usar os pontos
pra comprar itens na loja,
mas eles podem ser encontrados
por aí no jogo,
então foda-se isso.
O único item que é bom você comprar
é o "Pergaminho de Detectar".
Ele mostra todos
os baús de tesouro do mapa.
Eu acabei chegando aonde estava
bem rápido.
Além disso, consegui itens melhores
que da primeira vez,
então até que foi bom, eu acho.
Na verdade, não.
Não foi.
A Armadura de Fada
tem uma aparência bem idiota.
Sinceramente, qualquer armadura do jogo
fica idiota nesse cara.
Mas ela é forte, então foda-se.
Beleza, então agora
eu estou de volta aonde parei.
E é nesse momento que o jogo
fica entediante como o caralho.
Todas as masmorras daqui em diante
se espalham pra todo lado.
Essa é a caverna de um vulcão.
Ela é cheia de inimigos e bolas de fogo.
Até pisar nas marcas de lava te machuca.
VOCÊ PEGA ESCUDO
VOCÊ ESTÁ AMALDIÇOADO
Ah, que maravilha!
Agora eu estou amaldiçoado.

French: 
Mais vous devez toujours recommencer depuis le début.
Vous ne faites que monter de niveau après avoir atteint un objectif.
Tuer des ennemis est donc inutile.
C'est juste pour le score.
Vous pouvez cependant utiliser les points que vous avez gagnés pour acheter des articles dans un magasin,
mais ils sont disponibles gratuitement dans le jeu, alors on s'en branle.
Le seul élément que vous DEVRIEZ obtenir est le "Parchemin de Détection".
Il montre tous les coffres et trésors sur la carte.
J'ai fini par revenir là où j'étais assez vite.
En plus de ça, j'ai eu de meilleurs objets que lors de ma 1ère partie.
Donc, c'est cool, je suppose.
En fait, non :
l'Armure de Fée a vraiment l'air stupide.
Honnêtement, toutes les armures que vous obtenez ont l'air stupide sur ce type.
Mais c'est puissant, alors, peu importe.
D'accord.
Maintenant, je suis de retour là où je me suis arrêté. Et à ce stade,
le jeu devient archi dur comme l'Enfer.
Chaque donjon à partir de maintenant vous défoncent de partout.
On est à la Grotte Volcanique :
c'est rempli d'ennemis et de boules de feu.
Même marcher sur les traces de lave vous fait mal.
["Vous êtes maudit"]
Oh génial ! Maintenant je suis maudit !

Chinese: 
但你還是得從一開始玩起
只有完成一個目標之後才會升級
所以殺死敵人毫無意義
只是得分用的
然而你可以在商店使用
這些賺來的點數買些物品
但他們在遊戲中全都可以免費使用
所以誰他媽的會在乎啊？
你唯一該拿到的道具是「偵測卷軸」
它能把地圖上所有寶箱位置顯示出來
我很快就打到了上次的進度
除此之外，我拿到的道具
還比第一次玩的時候更好
所以我覺得，還不賴吧
其實，並沒有
仙子鎧甲看起來真的很蠢
講實話，這傢伙穿的任何鎧甲都看起來很蠢
但它很強大啊，所以算了
好吧
我回到了上次玩到的地方
在這時候，遊戲開始變得如地獄般冗長了
每個地牢的路線開始變得複雜起來
這是火山洞窟
充滿著敵人跟火球
甚至踩到岩漿印上都會對你造成傷害
「你瞭解了盾牌」
「你被詛咒了」
喔太好了，現在我被詛咒了！

Russian: 
Но ты все равно должен начать всё сначала
Ты можешь повысить уровень только заканчивая миссии
Так что убивая врагов бессмысленно,чисто для счета
Однако ты можешь использовать очки для покупки предметов в магазине но они бесплатные так что всем насрать
Единственный предмет
Который ты должен приобрести : Свиток обнаружения
Он показывает все сундуки с сокровищами на карте
Я вернулся туда где я был достаточно быстро ,больше того я получил предметы получше чем в первый раз так что... я думаю это круто..
На самом деле нет...не круто...
Волшебная броня смотрится реально тупо
Честно говоря любая броня выглядит тупо на этом чуваке
Но она мощная
Так что , похер
Теперь я вернулся туда где я был раньше,на этот момент игра становится нереально скучной
Каждое подземелье с кучей выкрутасов
Это вулканическая пещера,она заполнена врагами и огненными шарами
Даже наступив на следы из лавы ты получаешь урон
 
О дааа! круто! Теперь я проклят...

Portuguese: 
Uma vez que você encontra
um item amaldiçoado,
não dá mais pra desequipá-lo.
Isso é uma bosta do caralho,
porque você precisa do Escudo do Dragão
pra matar o chefe Dragão Insano.
Ai, cara, eu me ferrei muito.
Não quero passar por tudo isso de novo.
Tem alguma coisa que possa me ajudar?
"Pergaminho de Erva"?
Não custa tentar.
Legal, deu certo mesmo!
Eu transformei o escudo amaldiçoado
numa erva.
Agora vou comer o cu desse dragão!
Se fodeu!
Seu fodido.
Então mais um conselho:
além do Pergaminho de Detectar,
também pegue o Pergaminho de Erva,
porque aí você pode transformar
qualquer coisa em erva.
Ah, é, esqueci. Tenho que sair
desse buraco do inferno andando.
Ah, que maravilha. Morri.
Espera. Eu voltei pra entrada?
Todo esse tempo,
eu fiquei andando de volta até a entrada...
quando podia simplesmente
me matar e aparecer lá?!
Tá, pelo menos agora eu sei.
Felizmente, eu descobri isso
antes da próxima masmorra.
Não é um labirinto tão maluco desta vez,
mas ele tem vários andares.

Italian: 
Una volta trovato un oggetto maledetto,
non potete disequipaggiarlo.
Il che fa davvero schifo, visto che vi serve lo
Scudo del Drago per uccidere il boss Drago Folle.
Oh Dio, sono così morto, non ho
voglia di rifarmi tutta la strada...
Non ho niente di utile? Pergamena d'Erba?
O la va o la spacca.
Forte, ha funzionato!
Ha trasformato lo scudo
maledetto in un'erba!
Adesso posso fare il culo al drago!
Prendi questo, cazzone!
Altro consiglio: oltre alla Pergamena della Rivelazione
prendete anche la Pergamena d'Erba,
che trasforma qualsiasi cosa in erba...
Ah, dimenticavo che devo tornare
indietro. Fantastico, sono morto.
Aspetta... sono all'ingresso?
Fino adesso sono sempre
tornato indietro per ogni dungeon,
quando sarebbe bastato
uccidermi per teletrasportarmi?!
Ok beh, adesso lo so.
Per fortuna l'ho scoperto prima del prossimo
dungeon, non è troppo incasinato ma ha più piani.

English: 
Once you find a cursed item, you can't unequip it.
This really sucks, because you need the Dragon Shield to kill the Mad Dragon boss.
Oh, man, I'm so dead; I don't wanna have to run through this, again.
Do I have anything... helpful?
"Scroll of Herb"?
Here goes nothin'.
All right, that actually worked!
I turned the Curse Shield into an herb.
Now to kick the Dragon's ass!
Suck on that, ya fuck!
So, more advice: on top of the Scroll of Detect, also get the Scroll of Herbs, so you can turn everything into herbs.
Oh, yeah, I forgot. I gotta run back through this hellhole.
Oh, and great. I died.
[respawns at the entrance]
Wait, I'm back at the entrance?
All this time...
...I've been running ALL the way back through the dungeon, WHEN I COULD JUST KILL MYSELF TO TELEPORT?!!
More relaxed Nerd: Okay. Well, now I know.
Luckily, I found that out before the next dungeon.
It's not too crazy of a maze this time, but there's multiple levels to it.

Spanish: 
Cuando encuentras un ítem que esta maldito, no puedes des-equipartelo.
Esto realmente apesta por que necesitas el Escudo Dragón para matar el jefe dragón loco
Oh viejo, estoy tan muerto, no quiero tener que atravesar todo esto de nuevo
¿Tengo algo... util?
"Rollo de Hierba"
Es esto o nada...
Excelente, al final eso funciono!
Transforme el Escudo Maldito en una hierba
Ahora a patearle el trasero al Dragón
Chúpate esta, tú mierda!
Así que a tener en cuenta: Ademas del Rollo de la detección, también hazte con el Rollo de Hierba, así puedes transformar todo en hierbas.
Oh si, me había olvidado, tengo que volver desde este agujero infernal.
Oh, y genial, he muerto.
 
Espera.. ¿Estoy devuelta en la entrada?
Todo este tiempo...
...¿He vuelto corriendo todo el camino de regreso a través del calabozo, 
¡CUANDO PODÍA MATARME PARA TELETRANSPORTARME!?
Bien, ahora ya lo se
Afortunadamente, me di cuenta de esto antes del siguiente calabozo
Y no es un laberinto tan loco esta vez, pero tiene varios niveles

Russian: 
Когда вы найдете проклятый предмет, вы не можете снять его
Это полный отстой , потому что тебе нужен драконий щит чтобы убить злого дракона
Ох блин..Я мертвец,не хочу ещё раз всё делать заного
Может у меня что-то есть полезное? Травяной свиток?
И ничего...
Ох.. Это на самом деле сработало!
Я превратил проклятый щит в траву,теперь могу надрать жопу дракона
Выкуси!Урод!
Вот ещё совет, поверх свитка обнаружения
Также получите свиток травы,так ты сможешь всё превратить в траву :)
Ах да , я забыл, я должен бежать обратно через эту задницу
Ну супер... я умер...
Что? я вернулся в начало?
Всё это время я бежал обратно через всё подземелье когда я бы мог убить себя чтобы телепортироваться?
Ну ладно,теперь я знаю
К счастью я понял эту перед входом в следующее подземелье
В этот раз не такой ужасный лабиринт
Но здесь много уровней

Japanese: 
呪われた装備品を着けてしまうと
外せなくなってしまう
ボスであるマッドドラゴンには『竜の盾』が
必要不可欠なので、呪いはマジでクソ要素だ
ああ、もう死にそうだ…
俺はやり直したくはないんだ
何か有効なアイテムはないかな？
『薬草の巻物』？
もう、どうにでもなれ…
えぇ！？効いちゃったよ！
呪いの盾を薬草に変えちまった
そうなれば今度はこっちのターンだ
くたばれ、化け物！
ここで更なるアドバイスだ
鑑定の巻物だけでなく薬草の巻物も持っておけ
全てのアイテムを薬草に変えられるからな
ああ、忘れてた…
この地獄を徒歩で戻んなきゃいけないんだった
あーあ、死んじまった
 
は？　入り口に戻ってる…？
今まで...
俺は必死で走って入り口まで戻ってたのに
自殺すれば入り口まで連れてってくれたのかよ！！
オッケー、分かったよ
次のダンジョンに行く前に発見できたのは
不幸中の幸いだ
ここは そこまで複雑な迷路ではないが
複数の階層が存在している

French: 
Une fois que vous avez trouvé un objet maudit,
vous ne pouvez plus l'enlever.
C'est vraiment craignos, parce que vous avez besoin du Bouclier du Dragon
pour tuer le boss Dragon Fou.
Oh mec, je suis tellement mort ! Je ne veux plus avoir à refaire ça !
Est-ce que j'ai quelque chose... d'utile ?
"Parchemin d'Herbe" ?!
Qui ne tente rien n'a rien !
Super, ça a vraiment fonctionné !
J'ai transformé le Bouclier maudit en herbe.
Maintenant, bottons le cul du dragon !
Suce-moi ça, sale merde !
Donc, pour plus de conseils : en plus du Parchemin de Détection,
procurez-vous aussi le Parchemin d'Herbe, pour pouvoir tout transformer en herbe...
Ah oui j'avais oublié : je dois retraverser cet enfer du cul.
Oh et génial : je suis mort !
Attendez... je suis de retour à l'entrée ?
Tout ce temps...
j'ai parcouru TOUT le chemin du donjon,
QUAND JE POUVAIS JUSTE ME TUER POUR ME TÉLÉPORTER ?!!
D'accord. Eh bien, maintenant je sais.
Heureusement, je l'ai découvert avant le prochain donjon.
Ce n'est pas un labyrinthe trop fou cette fois,
mais il y a plusieurs étages.

Chinese: 
一旦找到被詛咒的道具，你就不能卸下裝備
這真的很蛋疼
因為你需要盾牌來殺掉這隻發火的魔王龍
天啊，我死定了
我也不想要再走一次了
我有任何有用的道具嗎？
「草藥卷軸」？
姑且一試囉！
太好了，真的成功了！
我把被詛咒的盾牌便成了草藥
來把龍殺得落花流水吧！
吃屎吧，你這混蛋！
所以建議多加一條：
除了拿到偵測卷軸之外，你也要拿到草藥卷軸
你就能把任何東西變成草藥了
喔對，我差點忘了要從這個地獄穴中跑出去
喔，好極了，我死了
等等，我回到了入口？
花了這麼久的時間‧‧‧
我跑出地牢這麼多次
但其實我只要自殺就可以傳送出去了？
嗯好吧，現在我知道了
幸好我是到了下個地牢前發現到的
這次的迷宮不怎麼特別複雜
但是裡頭有很多道關卡

Korean: 
저주 걸린 아이템을 장착하면 장착을 해제할 수 없습니다
나중에 "매드 드래곤"을 잡아야 할 때 "드래곤 방패"가 있어야만하기 때문에 존나 짜증납니다.
와 진짜 이러다 죽겠네 이 난리판을 다시 다 하긴 싫은데
어디 뭐 도움 되는 게 있나? 약초의 두루마리?
되든말든 함 해보자
[선택한 아이템이 약초가 되었다.]
와 이게 되네
저주받은 방패를 약초로 만들어 버렸어요.
이제 드래곤 자식의 엉덩이를 차 줄 때로군요
그거나 쳐 빨아라 씨발놈아
팁 하나 더 생겼네요 "탐지의 두루마리"뿐만이 아니라
약초의 두루마리도 챙겨서 여차할 때 아무거나 약초로 만들 수 있도록 하는 거요
아 참 맞네, 이 지옥구덩이를 되돌아가야 했지 참.
거 참 훌륭하네, 이제 죽어버렸잖아
잠깐, 입구로 되돌아왔잖아?
여태까지. 계속해서 던전의 입구까지 돌아오느라
온갖 고생을 다 했는데
그냥 죽으면 입구로 텔레포트하는 거였어??
뭐 알았으니 됐지
다음 던전 들어가기 전에 알아서 다행이군요.
이번엔 미로가 아주 꼬인 건 아닌데, 층이 여러개 있습니다.

French: 
Chaque labyrinthe vous mène dans un ascenseur descendant.
Un autre truc astucieux que j'ai appris,
c'est que sur l'écran de la carte, vous pouvez bouger votre personnage.
Il suffit de pointer dans la bonne direction et de maintenir le bouton "Courir".
Et la plupart des ennemis restent en dehors de votre chemin !
Je bats ce donjon !
Oh, merde : un wagon de mine ! Ouah !!!
Que serait un remake d'Hydlide sans plagier  un truc d'Indiana Jones ?
Tout ce dont vous avez besoin, c'est de la musique du 1er Hydlide,
et c'est parfait.
Le boss de ce donjon est le Mage Maléfique.
- Bonjour !
Il flotte, se tourne les pouces ou quelque chose comme ça.
Il est facile, mais vous ne pouvez le frapper que lorsqu'il touche le sol.
Mettez-vous à l'aise, car il faut une éternité pour le battre.
Oh, allez quoi ! Veux-tu bien atterrir que je puisse...
te botter le cul ?!!
ALLEZ !!!
Putain, descends… Putain, descends !!
Descends PUTAIN - on dirait que je parle à un chat. Descends !
Deszends(*) !
Descends !

English: 
Each maze takes you to an elevator down.
Another nifty trick I learned, is on the map screen, you can turn your character.
Just point 'im in the right direction and hold the Run button.
And most the enemies stay outta your way, too!
I'm killin' this dungeon!
Oh, shit - minecart! Whoa!!!
What would a Hydlide remake be, without rippin' off somethin' from Indiana Jones? (Also from the Minecart level from Donkey Kong Country too)
All you need is the music from the first Hydlide, and it's perfect.
[♫ Title Screen / Overworld - Hydlide NES ♫]
The boss of this dungeon is the Evil Mage.
[more incomprehensible muttering]
[muttering gets compared to a character from an animated TV show]
He floats around, twiddling his thumbs or somethin'.
He's easy, but you can only hit 'im when he touches the ground.
Get comfy, because he takes forever.
Oh, c-c'mon, will you just land, so I can... shoot your ass?!
C'MON!
Get the fuck down... get the fuck down!
Get the FUCK down - feels like I'm talkin' to a cat, "Get down!"
[with an Austrian/German accent] "Get down!"
Get down!

Russian: 
Каждый лабиринт отправляет тебя на уровень ниже
Следующий ловкий трюк я выучил,смотря на карту вы можете поворачивать вашим персонажем
Поверните его в правильное направление и зажмите кнопку бега
И большинство врагов даже не трогают вас
Я уничтожаю это подземелье!
Ох бля...вагонетка! Воууу....
Какой Hydilike ремейк без кражи идей таких как Индиана Джонс
Всё что вам нужно это музыка из первой Hydlide и всё супер
Босс в этом подземелье,злой маг
 
Он летает вокруг и беспорядочно крутит пальцами
Он легкий но ударить ты его можешь тогда когда он касается земли
Садитесь поудобней так как это будет долго
Давай!Садись чтобы я смог подстрелить твою жопу
Ну же!!!
Садись бля
Ну же!
Опустись наконец-то ! Как будто я разговариваю с котом... Садиссссь!!! Садисььь!!!!!

Italian: 
Ogni labirinto vi conduce
a un ascensore che scende.
Un altro trucchetto che ho scoperto è che dallo schermo
della mappa potete girare il personaggio.
Giratelo nella direzione giusta
e tenete premuto il pulsante per correre.
I nemici stanno pure alla larga!
Questo dungeon me lo mangio a colazione!
Oh merda, un carrello della miniera!
Che remake di "Hydlide" sarebbe se non
copiasse qualcosa da Indiana Jones?
Manca solo la musica del primo
"Hydlide" per essere perfetto.
Il boss di questo dungeon
è il Mago Malvagio.
Volteggia in giro girandosi i pollici, è facile
ma potete colpirlo solo quando atterra.
Mettetevi comodi
che ci vuole una vita.
Oh dai, perché non scendi
così ti sparo nel culo?
Andiamo! Vieni giù,
cazzo, vieni giù!
Vieni giù! Sembra che sto parlando
con un gatto, vieni giù!
Giù, giù ho detto!

Portuguese: 
Todo labirinto tem um elevador
que te leva pra baixo.
Outro truque bacana que eu aprendi
é que, na tela do mapa,
você pode virar o seu personagem.
Simplesmente vire-o na direção certa
e segure o botão de correr.
E a maioria dos inimigos
fica fora do caminho!
Essa masmorra já era!
Ai, porra! Um carrinho de mina! Uou!
Não seria um remake de Hydlide
se não plagiasse Indiana Jones.
Só falta a música do primeiro Hydlide
pra ficar perfeito.
O chefe dessa masmorra
é o "Bruxo do Mal".
Ele fica flutuando
e mexendo os dedos, sei lá.
É fácil, mas você só pode acertá-lo
quando ele encosta no chão.
Arranje uma posição confortável,
porque isso demora uma eternidade.
Ah, fala sério!
Não dá pra você descer logo?
Eu quero arrombar o seu cu!
Anda!
Desce, cacete.
Desce aqui, cacete.
Desce aqui, cacete.
Eu me sinto falando com um gato.
Desce!
Desce!
DESCE!

Spanish: 
Cada laberinto te lleva a un elevador para bajar.
Otro truco ingenioso que aprendí es que, en la ventana del mapa, puedes girar tu personaje.
Simplemente apuntalo en la dirección correcta y mantén apretado el botón de correr.
Y la mayoría de los enemigos se apartan de tu camino
Estoy destrozando este calabozo
Oh mierda, un carrito... ¡Wow!
¿Que remake de Hidlide seria si no robara algo de Indiana Jones?
Solo necesitas la música del primer Hydlide, y es perfecto!
 
El jefe de este calabozo es el Mago Malvado
(mas sonidos guturales incomprensibles)
 
Flota alrededor, jugando con sus pulgares o algo así...
Es fácil, pero puedes golpearlo solo cuando esta en el suelo.
Ponte cómodo, porque el se toma su tiempo
Oh, v-vamos
 ¿Puedes aterrizar de una vez así puedo dispararte en el trasero?
¡VAMOS!
Baja de una vez... baja de una maldita vez!
BÁJATE!!!... Se siente como si le estuviera hablando a un gato, ¡Bájate!
"¡BÁJATE!" 
(Schwarzenegger)
"¡BÁJATE!"

Chinese: 
每個迷宮走到最後都有個往下走的電梯
另一個我學到的小技巧是
在地圖介面上，你可以轉向你的角色
只要瞄準正確的方向，然後狂按奔跑鍵就好
也就不會碰到大部分的敵人了
我輕鬆過這地牢的啦！
喔幹，礦車！哇！
一款夢幻仙境重製怎麼能
少得了抄襲《法櫃奇兵》呢？
再加上初代夢幻仙境的音樂，太完美了
這地牢的魔王是一個邪惡術師
*含糊不清的講話*
他飄來飄去
玩弄他的拇指什麼的
他很好對付，但你只能在他碰地時打到他
所以坐得舒服點，因為需要花上一輩子才打得完
喔，來吧來吧
你能不能降落好讓我打你的屁股？
來吧！
他媽的快點下來‧‧‧
他媽的快點下來！
我說他媽的快點下來！
仿佛我在跟貓對話一樣
快下來！
快下來！
快下來！

Japanese: 
迷路のいたるところにエレベーターがある
もう一つ発見した小技がある
マップを開いている時に向きを変えられるんだ
行きたい方向を向いて、ダッシュボタンを押し続ける
するとほとんどの敵を無視することができる
やったぜ！
ちょっと待て！トロッコかよ！！
うわぁ！！
トロッコといえばハイドライドのリメイクなのに
インディージョーンズ成分が足りないと思わない？
1作目のハイドライドの
例の曲を持ってくれば完璧だな！
 
このダンジョンのボスはイビルメイジだ
[謎の言語]
[謎の言語]
[謎の言語]
ヤツは何もせずフラフラとまわりを漂う
強くはないが、地面に降りた時にしか攻撃が効かない
延々と降りてこないので眠くなってくるぞ
おい、早く降りろ！
そうすりゃテメェをぶち殺せるんだからな！
早く！！
降りろ…降りろ…
降・り・ろ！
猫に言い掛けてるみたいだ、降りろよ！
降りろよ～！
降りてくれぇ！！

Korean: 
매 층마다 내려가는 엘리베이터가 있습니다.
또 하나 알게 된 팁인데
 맵화면을 켜면 캐릭터 회전이 가능하다는 겁니다
맞는 방향으로 캐릭터를 돌리고
달리기 버튼만 누르세요
적들도 맞는 길에는 별로 없어요!
저 이 던전 존나 잘 뚫네요!
와 씨발! 광산수레잖아!
"인디애나 존스"좀 안 베끼고서야 어떻게 "하이들라이드" 속편이라고 하겠습니까?
"하이들라이드" 1편의 음악만 넣어주면 완벽하군요
이번 던전의 보스는 마법사입니다
이자식은 손가락을 만지작거리면서 떠 다니는데
쉽긴 한데 오직 지상에 있을 때만 때릴 수 있습니다
어차피 한참 걸리니 느긋하게 기다리세요
거 참, 니 궁뎅짝 좀 걷어차주게 내려와주지 않을래?
제발 좀!
내려와.
씨발 내려오라고.
씨
내려 오라고 시발. 고양이에게 말하는 거 같네.
내려와!
내 려 와!

French: 
DESCENDS !
*soupir* Après environ une semaine et demie de vol libre,
vous le battez et prenez le prochain objet.
Ce sont les "Larmes de la Terre".
Le monde pleure tellement ce jeu est mauvais !
Vous les utilisez sur cette pierre
et vous faites apparaître la PUTAIN de Forteresse de Solitude(*) !
Je suppose que c'est là que "Superman 64" habite !
Cette zone semble confuse,
mais c'est en fait la partie la plus facile où naviguer.
Allez juste au centre.
Cest la partie suivante qui est agaçante ;
c'est un labyrinthe entourant des blocs flottants.
C'est fastidieux, mais éventuellement, vous finirez par vous battre contre le boss.
Que... je ne peux pas blesser ?
De quoi ?
Je le frappe avec tout ce que j'ai !
C'est "De la merde" !!!
Voyez, je le frappe aussi avec ça !
Donc, il s’avère que le seul moyen de vaincre ce boss, et le final,
est de trouver « l’Épée de Lumière ».
C'est bien et tout, mais peut-être que t'aurais pu me le dire ?
Nulle part dans le jeu il n'est mentionné qu'on ait besoin de l'Épée,
ou vraiment, d'un élément autre que ceux que vous obtenez des combats de boss.

Korean: 
내
려
와!
겟 단!
하아...
거의 한 주 하고도 사흘동안 날아다니는 놈을 잡고나서야
얻게 된 아이템. "대지의 눈물"
게임이 이따구로 구리니 대지가 울만도 합니다
여기 표지석 앞에서 그걸 쓰면 씨발놈의
 "고독의  요새"가 등장합니다.
아마 저기에 "슈퍼맨64"가 살고 있을 겁니다.
이곳은 언뜻 어지러워 보이지만 의외로 진행하기 쉬운 곳입니다.
중앙으로 갑시다.
짜증나는 곳은 이 다음.
부유판이 넘쳐나는 미로입니다.
지겹습니다만, 어떻게든 헤쳐나가 만나게 되는 보스.
...를 때릴 수 없잖아?
뭬야?
모든 수단 총 동원해서 때리는데도 안 맞아!
이건 개소리야!
개소리로도 한번 때린 겁니다 방금
알고보니 이번 보스와 최종보스를 잡으려면 "빛의 검"을 찾아야 합니다.
다 좋은데, 나한테 그런 말 해준 사람 있나?
그 어디서도 빛의 검이 필요하다는 언급은 전혀 없었고
보스를 잡아서 얻는 것 외에 나오는 아이템으로라도 본 적이 없어요.

Russian: 
Саддддддддисссссьььь!!!!
После полутора недели ,вы завалите его и получите следующий предмет
Это слёзы земли
Земля плачет из-за того что игра настолько плоха
Вы используете их на знак
И получаете крепость гребаного одиночества
Там где "Супермен 64" живёт (одна из худших игр в истории)
Эта область выглядит запутанной но на самом деле она легка в ориентировании
Доберитесь до центра
Вот следующая часть,на самом деле бесячая
Это лабиринт окруженный летающими блоками
Это скучно но в конце концов вы добираетесь до босса
Которого я не могу ударить?...
Что???
Я бью всем что у меня есть!!!
Это отстой!
Я и этим ударил его
Оказывается единственный способ победить этого босса
И финального,найти световой меч
Ничего такого , но не могли бы вы мне подсказать это?
Никто и никогда в игре не упоминает что мне нужен этот меч  или любой другой который ты получаешь из босса

Spanish: 
"¡BÁJATE!"
Ahh... luego de una semana y media de el volando por todas partes, lo vences y obtienes el siguiente ítem.
Son las "Lagrimas de la tierra". 
El mundo esta llorando, este juego es tan malo.
Las usas en este cartel, y haces que aparezca la maldita "Fortaleza de la soledad".
Supongo que ahí es donde vive "Superman 64"
Esta zona se ve confusa, pero de hecho es la parte mas fácil de atravesar
Solo llega hasta el centro
La parte siguiente es la insoportable
Es un laberinto que rodea unos bloques flotantes
Es tedioso, pero eventualmente logras pasar, y pelear con el jefe final
 
¿Al que...no puedo lastimar?
¿Que?
¡Le estoy dando con todo lo que tengo!
Esto es una PORQUERÍA
 (bullshit)
¿Ves? Lo golpee con eso tambien
Así que, aparentemente la única forma de vencer a este jefe, y el ultimo, es encontrando la "Espada de Luz"
Esta bien y todo eso, pero tal vez 
¿Podrían haber dicho esto?
En ninguna parte del juego es siquiera mencionada la necesidad de esta espada, o en definitiva, de cualquiera de los ítem exceptuando los que obtienes de los jefes.

Chinese: 
快點下來！
*嘆氣*他就這樣飄了一個星期後
打敗他之後獲得下個道具
是「地球之淚」
全世界都是因為遊戲太爛而哭泣啊
在標誌上使用這個道具
「孤獨堡壘」就這樣他媽的冒出來了
我猜那是超人64居住的地方
這地區有點讓人搞糊塗
但實際上非常容易找到路
就只要到中間點就好
下個部分才是真正煩人的地方
是被漂浮方塊所圍繞的迷宮
非常冗長，但最終你還是穿過去了
然後開始打魔王
一個我不能造成傷害的魔王？
什麼？
我用盡全力在打了啊！
這根本是一坨牛糞！
看到沒有，我還用那本書來打他了
所以發現說唯一能打敗這隻與最終魔王的方法
是找到「光之劍」
這還沒什麼問題，要是有告知我就好了
遊戲中從來都沒有提起需要這把劍
除此之外，魔王身上掉下來的道具也沒有說明用途

Italian: 
Giù!
Uff... dopo circa una settimana e mezza
lo battete e ottenete il prossimo oggetto,
le Lacrime della Terra.
Il mondo piange da quanto
fa schifo questo gioco!
Le usate su questo cartello e fate comparire
la cazzo di Fortezza della Solitudine.
Dove vive Superman 64, immagino.
Quest'area sembra incasinata, ma in realtà è
facile orientarsi, basta andare al centro.
La prossima sezione invece sì che è pallosa:
è un labirinto con dei blocchi volanti,
è una rottura ma alla fine
la superate, e raggiungete il boss.
...che non posso colpire? Eh?
Lo sto colpendo con tutto quello
che ho! È una stronzata!
Ecco, l'ho colpito anche con quello!
A quanto pare, per battere questo boss
(e l'ultimo) serve la Spada della Luce.
Mi sta bene, ma non potevano dirmelo?
Da nessuna parte viene mai detto che serve
questa spada, così come ogni altro oggetto
a parte quelli ottenuti dai boss.

Japanese: 
降りろって言ってるだろ！！
はぁ…倒すのに1週間も掛かっちまったよ
ようやくコイツをぶっ殺してアイテムを手に入れる
それは『大地の涙』というアイテムだ
このゲームがクソ過ぎて大地も泣いているぞ
大地の涙をこの場所で使うと
失われたクソ宮殿が姿を現す
ここに『スーパーマン64』がありそうだな
ここは一見迷いそうに見えるが
実際にはそう大したことはない
ただ中央を目指せばいい
次のエリアはめんどくさい
浮かぶ足場の迷路だ
面倒だが、ここを通り抜ければ
ボスとの戦いになる
 
ダメージを与えられないのか…？
どういうこと？
全ての攻撃方法を試したんだぞ！
まさしく「Bullshit」だ
 
 
攻撃を喰らわせてやったぜ！
実はコイツを倒すには『光の剣』が必要なんだ
なるほどね、だが俺はゲーム中に
そんなもの聞いたこともないぞ
このゲームにはボスから手に入るアイテム以外が
必要だなんてヒントはどこにも存在しない

Portuguese: 
DESCE!!!
Depois de mais ou menos
uma semana e meia,
você vence e pega o próximo item.
São as "Lágrimas da Terra".
O mundo está chorando
de tão ruim que esse jogo é.
Você as usa nessa placa...
e faz a Fortaleza
da porra da Solidão aparecer.
Acho que é lá que o Superman 64 mora.
Essa área parece confusa,
mas na verdade é a parte mais fácil
de se locomover.
É só ir pro centro.
A próxima parte é que é irritante.
É um labirinto de blocos flutuantes.
É entediante, mas cedo ou tarde
você vai conseguir passar...
e chegar no chefe.
Que não pode ser atingido...?
O quê?
Eu estou atacando com tudo que tenho!
Isso é merda!
Viu? Ataquei com isso também.
Bom, acontece que o único jeito
de vencer esse chefe e o último...
é encontrar a Espada da Luz.
Tá, tudo bem,
mas que tal me avisarem disso?
Em lugar nenhum do jogo é mencionado
que você precisa dessa espada.
Aliás, nenhum item, a não ser
os que você ganha dos chefes.

English: 
GET DOWN!
[signs] It's after about a week and a half of him floating around, you beat him and get the next item.
It's the "Tears of the Earth". The world is crying - this game is so bad.
You use them at this sign, and ya make the "Fortress of FUCKIN' Solitude" appear.
Guessing that's where "Superman 64" lives. (You're fucking right Nerd)
This area looks confusing, but it's actually the easiest part to navigate.
Just get to the center.
The next part is what's annoying.
It's a maze surrounding floating blocks.
It's tedious, but eventually you get through, and fight the boss.
[attacks, but deals no damage]
That I... can't hurt?
What?
I'm hitting him with everything I got!
This is [grabs the Bullshit titled book]
"Bull
shit!" [throws book to camera]
[thud with camera shaking] See, I hit him with that, too!
So, it turns out the only way to beat this boss, and the final one, is to find the "Sword of Light".
That's fine and all, but maybe I could've been told that?
Nowhere in the game does it ever mention needing the Sword, or really, any item other than the ones you get from boss fights.

English: 
In fact, the game holds your hand throughout, giving you a marker to the objective at all times.
The Sword can be found on that part with the floating blocks. In a random chest.
So, you have to use the Scroll of Detect and check every goddamn chest until you find it.
How was I ever supposed to know this?
I had to look it up, because I couldn't believe the game would just fuck me over like that! But it did.
When I looked up that information, I learned something else too: the Knight's name is "Jim".
Jim. "Jim the Knight"; well Jim doesn't sound like a knight sounds, like a nerd.
So, you get the Light Sword, you Hadouken the monster, the building falls down, and the fairies save you.
Wow, look at that!
He looks like Poochie the Rockin' Dog goin' back to his home planet on "The Simpsons".
Poochie: (V/O) "I have to go now. My planet needs me."
[Jim is carried by the Three Fairies]
[Banjo playing]
This is the final level, thank God! Now, you're actually playing a colonoscopy!

French: 
En fait, le jeu vous tient la main, vous donnant un marqueur à tout moment.
L'épée se trouve dans cette partie avec les blocs flottants.
Dans un coffre au hasard.
Donc, vous devez utiliser le Parchemin de Détection et vérifier chaque bon dieu de coffre,
jusqu'à ce que vous le trouviez.
Comment étais-je seulement censé savoir ça ?
J'y ai pas jeté un coup d'œil, parce que je ne CROYAIS PAS que le jeu me baiserait comme ça !
Mais il l'a fait.
Lorsque j'ai recherché ces informations, j'ai aussi appris autre chose :
le nom du chevalier est "Jim"...
Jim. "Jim le chevalier", pff ! Et ben, Jim n'est pas un nom de chevalier !
C'est un nom de nerd !(*)
Ainsi, vous obtenez l'Épée de lumière, balancez des Hadoukens sur le monstre,
le bâtiment tombe et les fées vous sauvent.
Ouah, regardez ça !
On dirait que Poochie le chien retournant sur sa planète natale dans "Les Simpson"(*).
- Je dois partir maintenant. Ma planète a besoin de moi.
[Note : Jim le Chevalier est mort en rentrant sur sa Planète natale]
C'est le dernier niveau, Dieu merci !
Maintenant, vous pratiquez vraiment une coloscopie !

Spanish: 
De hecho, el juego te lleva de la mano , dándote un marcador hacia el objetivo todo el tiempo
La espada puede encontrarse en esa parte de los bloques flotantes. 
En un cofre aleatorio.
Así que tienes que usar el Rollo de la detección y revisar cada maldito cofre hasta que la encuentres.
¿Como se supone que yo iba a saber esto?
Tuve que buscarlo porque no podía creer que este juego iba a cagarme así...
Pero lo hizo.
Cuando busque esa información, también aprendí algo mas: el nombre del caballero es 
"Jim"
Jim. "Jim el caballero", bueno Jim no suena como un caballero... suena como un nerd.
Así que, encuentras la Espada de Luz, le haces hadoukens al monstruo, el edificio se viene abajo, y las hadas mágicas te salvan.
Wow, mira eso!
Parece Poochie el perro rockero volviendo a su planeta en "Los Simpsons"
"Debo irme, mi planeta me necesita"
 
(NOTA: JIM EL CABALLERO
MURIÓ DE CAMINO A SU 
PLANETA NATAL)
Este es el nivel final, gracias a dios!
Ahora estas realmente jugando una colonoscopia

Russian: 
Больше того , игра держит тебя за руку часами давая тебе подсказки
Меч можно найти в том месте где летающие блоки
В случайном сундуке
Так что тебе нужно использовать свиток обнаружения и проверить каждый гребаный сундук
До тех пор пока ты не найдешь
Как я должен был узнать об этом? Я должен был подсмотреть,так как я не мог поверить что игра может наебать меня
Но сделала
Когда я подсмотрел информацию я нашел ещё кое-что
Имя рыцаря....Джим
Джиммм...рыцарь Джим...
Рыцарь Джим не звучит как рыцарь,звучит как задрот...
Таким образом достав световой меч вы хадукаете монстра
Здание рассыпается и феи спасают тебя
Вау...посмотрите, он выглядит как Pucci  собака рокер
Который возвращается на свою планету в симпсонах
"Я должен идти"
"Моя планета нуждается во мне"
Слава богу это последний уровень!
Теперь вы наконец-то играете в колоноскопию

Portuguese: 
Pelo contrário,
o jogo te guia o tempo todo,
sempre apontando o objetivo.
A espada pode ser encontrada
naquela parte dos blocos flutuantes.
Num baú aleatório.
Então você tem que usar
o Pergaminho de Detectar...
e verificar cada maldito baú
até encontrá-la.
Como eu ia saber disso?
Eu tive que pesquisar,
porque não conseguia acreditar
que o jogo ia simplesmente me foder assim.
Mas fodeu.
E quando pesquisei essa informação,
também descobri outra coisa:
o nome do cavaleiro é Jim.
Jim.
Jim, o Cavaleiro.
Jim não soa como um cavaleiro.
Soa como um nerd.
Então você pega a Espada da Luz,
enche o monstro de Haduken,
o lugar desmorona
e as fadas te salvam.
Uau, olha isso.
Ele parece o Poochie,
o Cão Bagunceiro,
voltando pro planeta nele nos Simpsons.
Eu tenho que ir agora.
Meu planeta precisa de mim.
OBSERVAÇÃO: JIM, O CAVALEIRO,
MORREU NO CAMINHO DE VOLTA
E agora é a última fase.
Graças a Deus.
Agora você está realmente jogando
uma colonoscopia.
A fase começa com você
enfrentando o vampiro de novo,

Korean: 
정말로, 게임 내내 주인공에게 안내하는 것이 목표물 말곤 없거든요.
빛의 검은 부유판 위에서 찾을 수 있습니다. 보물상자 중에 하나.
그러니 탐지 두루마리를 써서 상자를 죄다 열어서 빛의 검을 찾아야합니다.
내가 이런걸 어찌 알아요?
정말 게임이 이렇게까지 나를 엿먹일 줄 몰라서 검색까지 해봐야 하나 싶었는데!
결국 검색.
그렇게 검색을 해보다가 다른 걸 또 알았습니다.
기사의 이름은 "짐"
"짐"이라..."기사 짐 경"이라..
"짐"은 기사의 이름이라기보다는
너드 이름 같은데요
빛의 검을 들고
몬스터에게 하도켄을 갈기고
건물이 무너지고, 요정이 구출해줍니다.
와... 보세요.
심슨가족에서 나왔던 끝내주는 개 "푸치"가 
자기 행성으로 돌아가는 모습 같구만요.
난 돌아가야해. 우리 행성은 내가 필요해.
[알림: 기사 짐은 자기 행성으로 가던 도중 뒈졌다.]
이게 마지막 레벨입니다
아이고 감사해라!
대장내시경을 게임으로 플레이하고 있군요.

Japanese: 
実際に得られるヒントなんてこのコンパスに
表示される青い印だけだ
光の剣は浮く足場の迷路に
ランダムに置いてある宝箱に入っている
だから鑑定の巻物を使って
ここにある全ての宝箱を開けていく必要がある
俺がどうやってこのことを知ったと思う？
こんなことネットで調べなきゃわからんよ！
このゲームがここまで不親切だったとはな！
攻略情報を調べるついでに、あることも判明したよ
この騎士の名前は
ジムだ
ジムねぇ…　「騎士ジム」
全然騎士っぽい名前じゃないよな、オタクっぽい
光の剣を手に入れたらボスに波動拳をぶち込んでやれ
すると宮殿が崩壊し、妖精たちが助けに来てくれる
うわー、これを見てみろ
まるでシンプソンズのプーチーが
自分の星に帰るときの演出みたいだ
「もう行かなくては、星が私を呼んでいる」
 
"騎士ジムは自分の星に戻る途中に死にました"
ようやくラストダンジョンだ、やったぜ！
本当に大腸内視鏡検査してるみたいだな

Italian: 
Anzi, il gioco vi prende pure per mano con questa
bussola che indica gli obiettivi.
La spada si trova in quella parte coi blocchi
volanti, in uno scrigno a caso.
Perciò dovete usare la Pergamena della Rivelazione
e aprire ogni cazzo di scrigno
finché non la trovate.
Come potevo saperlo? Ho dovuto guardare perché non
potevo credere che il gioco mi fottesse così!
Invece sì. E cercando informazioni
ho scoperto anche qualcos'altro.
Il nome del cavaliere è Jim.
Jim... Jim il cavaliere, ma Jim non è un
nome da cavaliere, è un nome da nerd.
Allora, prendete la Spada di Luce,
hadoukenate il mostro,
l'edificio crolla e le fate vi salvano.
Wow, guardate che roba, sembra Pucci il cane rockettaro
dei Simpsons che torna sul suo pianeta.
"Ora devo andar via.
Il mio pianeta ha bisogno di me."
Postilla: Jim il cavaliere è deceduto mentre
tornava a casa sul suo pianeta.
Questo è l'ultimo livello, grazie a Dio!
Qui sì che giocate in una colonscopia!

Chinese: 
事實上，遊戲全程都是用
標誌來回引導你到目標處
在漂浮方塊的區域中可以找到劍
就在某個寶箱中
所以你得要用偵測卷軸來檢查每一個寶箱
直到你找到那把劍
我是要怎麼知道這點？
我是看了攻略才知道
因為我也沒想到遊戲會他媽的這樣搞我！
但它真的搞到了
當我在網路上找資料時
我學到了另一件事情
騎士的名字是「詹姆」
「詹姆」
騎士詹姆勒
詹姆聽起來不像是騎士會取的名字
反而像是宅宅會取的名字
所以你拿到了光之劍
你朝怪物灌個波動拳過去後
建築物倒塌下來，仙子們跑來救你
哇，看看他！
他飛走的模樣就像是辛普森家庭中
搖滾狗狗噗奇回到家鄉星球那樣
「我得要走了」
「我的星球需要我」
「附註：騎士詹姆在返回家鄉星球途中死去」
這是最終的關卡，謝天謝地！
現在你真的就是在玩結腸鏡檢查了

French: 
Ça commence par vous combattant encore le Vampire,
mais cette fois, il a des chauves-souris qui vous harcèlent.
Il est toujours un peu facile.
Mais vous ne pouvez pas le défoncer comme la dernière fois.
Après lui, vous combattez le Mage,
mais cette fois, il vole dans DEUX directions !
Ouah !
- Bonjour !
Après avoir battu ces deux trous du cul, c'est au tour du mec dragon,
Varalys (on dirait un nom de viagra).
Même schéma de merde :
Vous continuez de lui balancer des Hadouken. Il meurt. Vous gagnez.
Regardez cette belle cinématique.
Et les Fées se retransforment en Princesse,
qui a l'air de sortir d'un clip de Glam Metal.
Attends... quoi ?
Est-ce qu'elle vient de regarder la caméra ?
Est-elle liée à la princesse du "Sonic" de 2006 sur Playstation ?
Heureusement, Virtual Hydlide est terminé.
Le générique joue, et vous obtenez la liste de honte,
postée sur quelques images JPEG de merde sur la campagne.
Vous avez perdu de précieuses heures de votre vie
pour vous faire subir de la fatigue oculaire et musculaire,
et tout ce que vous obtenez est un putain d'écran "Félicitations !"

Italian: 
Affrontate di nuovo il vampiro, ma stavolta ha
dei pipistrelli che vi volano addosso.
È comunque facile, solo non potete
affrontarlo a testa bassa come prima.
Poi affrontate il Mago, ma stavolta
vola in due direzioni! Wooow!
Dopo aver battuto sti due stronzi
tocca al drago, Varalys.
Che sembra il nome di
un farmaco per l'erezione.
Sempre la stessa merda, lo
hadoukenate, muore, vincete,
parte un bellissimo FMV e le
fate ritornano ad essere la principessa,
che sembra appena uscita
da un video hair metal.
Cosa? Ha appena guardato in camera?
È imparentata con la
principessa di Sonic '06?
Per fortuna Virtual Hydlide è finito. Partono
i titoli, ed ecco il listone della vergogna.
Con un orribile jpeg
campestre come sfondo.
Avete sprecato ore della vostra vita affaticandovi
gli occhi e subendo motion sickness
per ottenere solo una cazzo
di schermata di "Congratulazioni".

Japanese: 
ここではまた吸血鬼と戦うことになる
今回はコウモリの群れも襲いかかってくるぞ
コイツはまだ簡単な方だ
前回と同じように剣を振っているだけではダメだが
その後、今度はウィザードとも戦うことになる
だが今回はなんと方向転換までしてくるぞ！
わぁお
[謎の言語]
２体のボスを倒した後は
ドラゴン男『バラリス』とバトルになる
勃起不全治療薬みたいな名前だな
まぁコイツもクソだ、波動拳をぶちかましておけば
コイツは死に、勝ちだ
この美しいFMVをご覧あれ
そして、妖精たちは姫に戻る
このヘアメタルのビデオに出てそうなケバい女にな
ちょっと待て
今カメラの方を見なかったか？
ソニック2006の姫と
何か関係があったりするのか？
ありがてぇことに
これでヴァーチャルハイドライドは終わりだ
そしてスタッフロールが流れる、この戦犯リストは
どっかの田舎の写真とともに表示される
人生の貴重な時間を無駄にして得られるのは
目の疲れと3D酔い
そして最後には「Congratulations」の画面だ

Chinese: 
首先你再度跟吸血鬼對戰
但這次他有一群蝙蝠朝你蜂擁而上
他還是蠻好對付的
不能像上次那樣快速解決他了
在那之後，你跟巫師對戰
但這次他能飛兩個方向了！
哇！
*含糊不清的講話*
解決掉這兩個機掰人之後
接下來就是要對付這隻飛龍男
他叫做「Varalys」
聽起來像是壯陽藥的名稱
一樣的方式，你一直朝他發射波動拳
他死了，你贏了
美麗的FMV時刻到囉！
然後仙子們變回了公主
她看起來像是剛拍完
一支長髮金屬影片一樣
等等，三小？
她剛剛是不是朝攝影機鏡頭看了一下
難不成她與音速小子2006中的公主有關？
謝天謝地，《虛擬夢幻仙境》玩完了
接著播放工作人員名單表，列出一整串的羞羞臉
還搭配了一些很糞的鄉村靜態JPEG圖
你浪費了生命中寶貴的好幾小時
讓你玩到眼睛疲倦、頭腦暈眩後
你所得到的就只有
螢幕上他媽的「恭喜」兩字！

English: 
It starts with you fighting the Vampire again, but this time, he has bats that swarm all over you.
He's still kinda easy.
Ya just can't bum-rush him like last time.
After 'im, you fight the Mage, but this time he flies in TWO directions!
[sarcastic] Whoa!
[the same muttering as before]
After you beat these two assholes, it's on to the dragon guy, "Varalys", which sounds like boner medication.
It's the same shit. You keep hadoukening him. He dies. You win.
Cue that beautiful FMV.
And the Fairies turned back into the Princess, who looks like she just got off the set of a hair metal video.
Wait, what?
Did she just look at the camera?
Is she related to the Princess in "Sonic '06"? (I really hope not).
Thankfully, Virtual Hydlide is over.
The credits play, and ya get the List of Shame, set to some shitty stock JPEGs of the countryside.
You wasted precious hours of your life, to give yourself eyestrain and motion sickness, and all you get is a fucking "Congratulations!" screen.

Spanish: 
Comienza contigo peleando contra el vampiro de nuevo, pero pero esta vez, el tiene un enjambre de murciélagos que te atacan
Sigue siendo facilon
Solo que ya no puedes atropellarlo a golpes como la ultima vez
Luego de el, peleas con el Mago, pero esta vez el vuela en DOS direcciones!
Woahh...
(sonidos guturales incomprensibles otra vez)
Luego de vencer a estos dos imbéciles, debes ir contra el hombre-dragón, "Varalys", que suena como un medicamento para parase el pito.
Es la misma mierda. Sigu es lanzandole hadoukens. El muere. Tu ganas.
Checkea ese hermoso vídeo
Y las hadas vuelven a ser la princesa, que parece escapada de un vídeo de una banda de hair metal.
Espera.. ¿Que?
¿Miro directo a la cámara?
Tiene algún parentesco con la princesa de "Sonic 06"
Agradecidamente, "Virtual Hydlide" termino.
Salen los créditos, y ves la "lista de la vergüenza", con unos inmundos JPGs de archivo de fondo
Gastaste preciadas horas de tu vida, dándote fatiga visual y cinetosis, y todo lo que obtienes es una pantalla de "Felicitaciones!"

Russian: 
Всё начинается с того что вы снова деретесь с вампиром
Но в этот раз у него есть летучие мыши которые нападают на тебя
Он в любом случае легкий но ты не сможешь подорвать его жопу как в прошлый раз
После него вы деретесь с магом но в этот раз он летает в обе стороны
Воуууу
После того как вы одолели этих придурков
Пришло время дракона по имени "Варалус" Которое звучит как лекарство от стояка
Всё тоже самое без остановки пуляете в него он умирает вы побеждаете
Вы получаете милую заставку
И феи превращаются обратно в принцесс которые выглядят как будто они после рок концерта
Подожди,что? Она только что посмотрела в камеру
Она как-то связана с принцессой из Соника ?
К счастью ВиртуалХайдлайд закончен
Играют титры и ты получаешь список позора
Которые вставлены в отвратительные JPEG из сельской местности
Ты потерял свои драгоценные часы из своей жизни ради того чтобы почувствовать боль в глазах и тошноту
И всё что ты получаешь это гребаные поздравления

Portuguese: 
mas desta vez ele tem morcegos
que se amontoam em cima de você.
Ele continua fácil,
só não dá pra massacrá-lo
como da última vez.
Depois dele,
você enfrenta o bruxo.
Mas, desta vez,
ele voa em duas direções!
Uau!
Depois de vencer esses dois cuzões,
é a vez do cara dragão, Varalys.
Isso parece um remédio pra ereção.
É a mesma bosta.
Você enche ele de Hadoukens,
ele morre, você vence,
entra essa FMV maravilhosa...
e as fadas voltam a ser a princesa...
que parece que acabou de sair
de uma propaganda de xampu.
Espera, o quê?
Por acaso ela olhou pra câmera?
Será que ela é parente
da princesa de Sonic '06?
Felizmente, Virtual Hydlide acabou.
Começam os créditos e você pode
curtir essa lista de vergonhas...
junto com uns jpegs toscos
de paisagem.
Você desperdiçou horas preciosas
da sua vida...
pra ficar com dor nos olhos
e nas mãos...
e sua recompensa é uma porra
de uma tela escrito "parabéns".

Korean: 
첫번째로 다시 흡혈귀를 상대하게 되는데
박쥐떼를 들고 와서 우리에게 퍼붓습니다.
여전히 쉬운 놈입니다. 저번처럼 개돌을 하면 안될 뿐이지.
그 다음은 마법사인데
이번엔 놀랍게도 두 방향으로 날아다니는군요!
저 두 개새끼들을 죽이고 나면
드래곤 인간 "바랄리스"를 상대합니다
무슨 발기부전치료제 이름 같군요...
지금까지랑 똑같이 하시면 됩니다
꾸준히 하도켄 갈기면
쟤는 뒈지고
여러분은 이깁니다
훌륭하신 FMV 나와주시고
요정들이 다시 합쳐 공주가 됩니다.
방금 전에 헤어 메탈 비디오 찍다 오신 분 같네.
아니 뭐야?
방금 공주가 카메라를 쳐다본거야?
"소닉 2006"의 공주랑 뭐 친척이라도 되나?
감사하게도 버추얼 하이들라이드는 끝났습니다.
크레딧이 내려오면서
불명예의 전당이 보여집니다
존나 구린 기본 시골 배경화면.JPEG은 덤이죠
여러분의 소중한 시간을 소비해가지고 얻은 것이라고는
안구 건조증과 3D멀미
그리고 "축하합니다" 화면 뿐입니다

Russian: 
Хорошо,они хотя бы правильно произнесли его
В любом случае "Виртуальный хайлайд" в прямом смысле дерьмо
Ах да, куда же я бросил книгу..
Ну ладно,пофиг,у меня и так не было ничего запланировано
 

Korean: 
뭐 적어도 철자를 틀리지는 않았네요
어찌 됐든, 버추얼 하이들라이드는 그냥 말 그대로
개소리입니다
아 참, 그 책을 어디다 던졌더라.
알게 뭐랍니까, 이제 더 뭐 계획한 것도 없는데요
축 하 햅 니 다 !!!
이딴 자막한 놈
"반으로 갈라져서 죽어"

Spanish: 
Bueno, al menos lo escribieron bien
De todos modos, "Virtual Hydlide" es literalmente una...
...Porquería 
(bullshit)
Oh, cierto, ¿Adonde arroje ese libro?
Ah, bueno... no importa. De todas formas, no tengo nada planeado, así que...
 
(FELICITACIONES!!!)

Chinese: 
嗯，至少他們有把字拚對了
總之呢，虛擬夢幻仙境簡直就是一坨牛糞
喔對了，我把書丟到哪去了？
呃嗯，沒差啦
反正我也沒打算用到它了，所以
*飛走*
「攻喜！！！」
翻譯：KOS 超人王
時間軸：KOS 超人王
校正：KOS 超人王

English: 
Well, at least they spelled it right.
Anyway, Virtual Hydlide is literally
"Bull
shit". [Searches book]
Oh, that's right; where'd I throw the book?
Ah, well... whatever. I don't have anything planned anyway, so...
[Screen scrolls up, revealing an old "meme"]
["Conglaturation!!!" - NES Ghostbusters vibes, anyone?]

Japanese: 
まあ、少なくとも綴りは合ってるけどね
とにかく、ヴァーチャルハイドライドは文字通り
"Bull shit"
"Bull shit"
あれ？あの本どこへ行った？
まあいいや、とにかく
この後のオチは何も考えてないんだけど...
 
 

French: 
Eh bien, au moins ils l'ont bien orthographié(*).
De toute façon, Virtual Hydlide est littéralement "De la merde" !
Oh c'est vrai... Où ai-je jeté le livre ?
Et ben... peu importe. De toute façon, je n'avais rien prévu. Donc...
["FÉTICILATIONS !"]

Italian: 
Beh, almeno è scritto giusto!
Comunque, Virtual Hydlide
è letteralmente una stronzata,
oh già, dove ho buttato quel libro?
Vabbè, tanto il mio compito
era finito, perciò...
"Conglaturazione!!!"
Traduzione by Lucathegreat

Portuguese: 
Bom, pelo menos escreveram certo.
Enfim, Virtual Hydlide
é literalmente uma merda.
Ah, é mesmo.
Aonde eu joguei o livro?
Ah, que se dane.
Eu não planejei nada pro final mesmo,
então...
PALABÉM !!!

Portuguese: 
Tradução e Legendas: Mangekyou54
Nerd, Uai! Vídeos, Games e Tradução
