
French: 
Il va vous ramener dans le passé
pour jouer à des jeux bien daubés.
Il préférerait
qu'un bison
lui chie une diarrhée
dans ses oreilles.
Il préférerait manger
l'anus pourri
d'un putois tué sur la route
en buvant une bière.
C'est le gamer le plus en colère
de tous les temps.
C'est l'Angry Nintendo Nerd.
C'est l'Angry Nintendo Nerd.
Bon... Vendredi 13 sur NES.
Que dire ?
Le couteau qui se plante
dans l'œil dès le début
nous indique à quel point
ce jeu est cool.
Ce jeu est tristement connu
pour être... génial, non ?

Swedish: 
Ja... Fredagen den 13:e på Nintendo...
vad finns det att säga?
Kniven som går in i ögat i början borde
vara ett tecken på hur ''coolt'' det är.
Det här spelet är ökänt för att
vara... bra, visst?
Jag menar, alla älskar det här spelet,

English: 
♪ He's gonna take you back to the past, ♪
♪ to play the shitty games that suck ass, ♪
♪ he'd rather have, ♪
♪ a buffalo, ♪
♪ take a diarrhea dump in his ear ♪
♪ He'd rather eat, ♪
♪ the rotten asshole, ♪
♪ of a roadkilled skunk, and down it with beer ♪
♪ He's the angriest gamer you've ever heard, ♪
♪ he's the angry Nintendo nerd, ♪
♪ he's the angry Nintendo nerd ♪
Well.
Friday The 13th on Nintendo.
What can you say?
The knife going into the eye in the beginning right away should be an indication of how...
cool, it is.
This game is infamous for being... great, right?
I mean, everybody loves this game, because it's awesome.

Portuguese: 
Ele vai te levar de volta ao passado...
Para jogar os jogos de merda que são um saco.
Ele preferiria que um búfalo cagasse uma diarreia inteira no seu ouvido.
Ele preferiria comer o cu podre de um gambá atropelado e terminar com cerveja.
Ele é o jogador mais revoltado que você já viu.
Ele é o Nerd Revoltado da Nintendo.
Ele é o Nerd Revoltado da Nintendo.
Uau...
Sexta-Feira 13 pro Nintendo.
O que eu posso dizer?
A faca entrando no olho logo no começo já é um indício de como o jogo é... legal.
Esse jogo é famoso por ser ótimo, certo?
Tipo, todo mundo adora esse jogo.

Spanish: 
TE VA A LLEVAR DE VUELTA AL PASADO
PARA JUGAR A JUEGOS MIERDOSOS QUE APESTAN
ÉL PREFERIRÍA, QUE UN BÚFALO, CAGARA DIARREA EN SU OREJA
ÉL PREFERIRÍA COMERSE EL CULO PODRIDO
DE UNA MOFETA ATROPELLADA Y TRAGARLO CON CERVEZA
ÉL ES EL JUGADOR MÁS FURIOSO DEL QUE JAMÁS OÍSTE HABLAR
ÉL ES EL JUGADOR FURIOSO DE NINTENDO
ÉL ES EL JUGADOR FURIOSO DE NINTENDO
*Subs por Juanako25*
Bueno, "Viernes 13" para la Nintendo
¿Qué podemos decir?
El cuchillo atravesado en el ojo al principio debería ser indicación suficiente de lo bueno que es
Este juego es célebre por ser "fantástico", ¿verdad?
Quiero decir, todo el mundo adora este juego, porque es fabuloso

Korean: 
그는 당신을 과거로 데려갈 거에요
궁뎅이나 빠는 좆구린 게임을 하러요
그는 차라리 버팔로가
귀에 설사를 싸도록 내버려 둘거에요
그는 차라리
로드킬 당한 스컹크의 썩은 똥구멍을 먹고 맥주로 입가심을 할거에요
그는 당신이 들어본것 중에 가장 화난 게이머일 거에요
그는 화난 닌텐도 너드에요
그는 화난 닌텐도 너드에요
13일의 금요일
네
닌텐도판 13일의 금요일 입니다
어떠십니까?
칼이 시작하자마자 눈으로 들어가더니 이게 얼마나...
멋있는지 보여주네요
이게임은 좋기로 악명이 높은데요... 그렇죠?
그러니까, 모든사람들이 이게임을 좋아한다고요

Polish: 
On do przeszłości zabierze Cię...
...by zagrać w starą grę, która ssie!
Już wolałby popijać piwo,
podczas gdy bawół miałby w ucho mu srać.
Wolałby jeść z odbytu skunksa...
...przejechanego i zgniłego, niż grać.
Jest wkurzony i zgorzkniały jak stary pierd.
Oto Angry Nintendo Nerd.
Oto Angry Nintendo Nerd.
["Piątek, trzynastego"]
Cóż, "Friday the 13th" na Nintendo...
Cóż można powiedzieć?
Już sam nóż wbijający się w oko na początku gry powinien natychmiast wskazywać, jak bardzo jest... "fajna"...
Ten tytuł słynie z bycia... "świetnym", no nie?
Znaczy się, każdy kocha tę grę, bo jest "zajebista".

Korean: 
제말은... 콘셉트가 정말 멋집니다
잔인한 성인영화 시리즈를 아이들이하는 게임과 접목시킨다고요?
멋진 아이디어군요
플레이 할 수 있는 6명의 캠프 지도자가 있는데
저 사람들이 영화에 나오는지도 모르지만... 상관 없습니다
이 게임은 좋으니까요
돌아다니면서 좀비에게 돌을 던지고,
라이터를 모으고,
불을 지필 수 있는 벽난로를 찾으려 노력합니다.
의심할 여지가 없죠
또 다른 좋은 게임들과 같이 맵 화면도 있는데,
이 게임이 횡 스크롤형 게임임에도 불구하고, 어느 방향으로 가야하는지는 알려주지 않습니다
그래도 괜찮아요 재미있으니까요
플레이어에게 도전할 기회를 주고, 그점이 마음에 듭니다
당신은 분명 왼쪽으로 걷고있는데 지도상에는 오른쪽으로 간것처럼 말이죠
전 그 지랄을 알아내는게 마음에 듭니다
마음에 든다고요.
그냥 좋습니다
당나귀 똥 한무더기에 물소가 똥을싸게 시킨것 같다고요 썅!

Portuguese: 
Porque ele é foda.
Tipo, o conceito é simplesmente brilhante.
Adaptar uma série de filmes de terror violento pra todas as crianças brincarem?
Ótima ideia.
Você pode jogar com seis monitores de acampamento.
Se eles são personagens do filme ou não, não importa, porque...
É um bom jogo!
Andar por aí jogando pedras em zumbis...
Pegando isqueiros...
Correr pela vila procurando lareiras para acender...
O que mais você poderia querer?
Ah, e todo bom jogo tem uma tela de mapa.
E como a maior parte do jogo é Side-scrolling, (jogo de plataforma)
não dá pra saber em qual direção você está indo.
Mas isso é legal.
É legal.
Aumenta o desafio.
Eu gosto disso.
Tipo quando você anda para a esquerda e na verdade está indo para a direita no mapa.
Eu adoro descobrir que essa merda aconteceu!
Eu adoro.
É maravilhoso.
Como vomitar no cu de uma mula!
Que caralho de merda do cacete filha da puta!

English: 
I mean, the concept is just brilliant.
Adapting a series of R-rated slasher movies for all the kiddies to play?
Great idea.
There's six camp counselors you can play as,
whether they're characters from the movies or not, I don't care because...
it's a good game.
Goin' around, throwin' rocks at zombies,
collecting lighters,
runnin' around, trying to find fireplaces to light.
What more could ya ask for?
Oh, and every great game has a map screen,
and being that the game is mostly side-scrolling, you can't tell which direction you're supposed to be goin'.
But-- but that's cool, that's cool.
It makes it more challenging, I like that.
Like when you're walking left, but you're really heading to the right on the map?
I love figuring that shit out.
I love it.
Just great.
Like puke up a donkey's ass, what a shitload of motherfuckin' bullfuck!

French: 
Tout le monde aime ce jeu,
tellement il est génial.
Le concept est sensationnel.
Adapter une série de films d'horreur
en jeu pour les gosses...
brillante idée.
Niveau persos, vous avez le choix
entre 6 moniteurs de ski.
Qu'ils soient issus ou non
du film, je m'en fiche puisque...
c'est un bon jeu !
Balancer des pierres
sur des zombies,
ramasser des briquets,
chercher des cheminées...
Que demander de plus ?
Et tout bon jeu permet
de consulter une carte.
Vu que le jeu est un side-scroller,
vous ne savez jamais dans quelle direction aller.
Mais... ça ne fait rien.
Ça ne fait rien.
Ça ajoute du piment, j'aime ça.
Quand vous allez vers la gauche
mais qu'en fait, c'est vers la droite.
J'adore ce genre de feinte.
J'adore.
C'est super.
Comme du vomi d'âne !
Quel ramassis
de saloperie de merde !

Polish: 
Już sam pomysł jest genialny.
Przerobienie serii slasherowych horrorów dla dorosłych na grę dla dzieci?
Wspaniały pomysł.
Mamy sześciu opiekunów obozowych, w których można się wcielić.
Czy są to postaci z filmu, czy nie - nie obchodzi mnie to, bo... to dobra gra!
Spacerowanie wokół i rzucanie w zombie kamieniami, zbieranie zapalniczek,
...bieganie po okolicy, szukając kominków do rozpalenia?
Czego chcieć więcej?
O, i każda świetna gra zawiera mapę,
...a ponieważ ta gra to przeważnie side-scroller, widziany z boku, nie wiadomo, w którą stronę należy iść.
Ale... to nic! Nie ma problemu. Dzięki temu mamy większe wyzwanie. Podoba mi się to!
Na przykład, gdy spacerujesz w lewo i na mapie okazuje się, że tak naprawdę idziesz w prawo -
- kocham rozpracowywać taki burdel.
Uwielbiam to. Wprost wybornie.
Jak rzygi w oślej dupie! Co za posrana góra skurwysyńskiej, byczej jebni!

Swedish: 
för att det är fantastiskt!
Asså, konceptet är bara genialiskt!
Anpassa en rad med 18+
skräckfilmer för alla barn att spela!
Bra idé...!
Det finns sex lägerledare
du kan spela som,
vare sig de är karaktärer från filmen
 eller ej bryr jag mig inte om, för att...
... det är ett bra spel!
Gå runt och kasta stenar på zombies, samla tändare,
gå runt och hitta eldstäder att tända...
... vad mer kan du fråga efter?
Åhh, alla bra spel har en karta,
och i och med att spelet
för det mesta är sidscrollande,
kan du inte avgöra vilken
håll du ska åt.
Men... det är lugnt!... Det är lugnt...!
Det gör det mer utmanande!
Jag gillar det!
Som när du går åt vänster men
du på riktigt går till höger på kartan,
jag älskar att lista ut det!
Jag älskar det!
Det är just fantatiskt...
som att spö upp en åsnas röv!
Vilka skithög av satans jävla tjurknull!

Spanish: 
Quiero decir, el concepto es simplemente brillante
¿Adaptar una serie de películas (+18) de asesinos para que los niños jueguen?
¡Una idea fantástica!
Tienes seis monitores de campamento para elegir con quien jugar
Si son personajes de la película o no, no me importa, porque es un buen juego
Ir caminando y lanzando piedras a zombies, recogiendo encendedores...
...corriendo por ahí, tratando de encontrar chimeneas que encender
¿Qué más podrías pedir?
¡Oh! Y todo juego fantástico tiene una pantalla de mapa
Y considerando que el juego es de avance horizontal, no sabes en qué dirección vas
Pero eso está bien. Está bien. Lo hace más desafiante. Eso me gusta
Como cuando te diriges a la izquierda, pero en realidad te mueves a la derecha en el mapa
Me encanta tener que conjeturar mierda así
Me encanta. Simplemente fantástico
Como vómito por el culo de un asno, vaya un puto montón de jodida mierda de toro

Swedish: 
Asså, jag skulle hellre äta slem och
diarré utspytt från en buffels kuk,
och om du trodde jag var seriös 
om det här spelet..
... så hade du helt rätt!
För jag skojade bara!
Jag skojade bara!
Jag svär! Jag svär på Gud!
Jag skojade bara! Jag skojade bara!
Det är inget jävla skitspel,
det är inget jävla sktispel!
Jag älskar detta spel!
Jag gillar hur stenarna fortsätter missa
zombierna för att stenarna går i en båge som flyger över.
Fantastiskt.
Du måste ta kniven. Det är obligatoriskt.
Hör du det där ljudet? Det är Jason alarmet!
När du gör det, så måste
du byta till kartan
för att se vilken stuga som blinkar.
Ser ni det där? Där är jag.
Och där borta, den där blinkande stugan,
långt där borta,
det är vart jag ska gå och slås med Jason.
Och det finns en tidsgräns, så jag
måste ta mig hela vägen dit så fort jag kan,

Polish: 
Wiesz, już wolałbym wpierdalać gluty i srakę, wypluwane z bawolego kutasa,
...a jeśli myślałeś, że mówiłem o tej grze na poważnie...
...to miałeś... absolutną rację, bo... tylko żartowałem! Tylko żartowałem! Przysięgam, na Boga, że to były żarty!
Tylko żartowałem! To nie posrana góra zjebu, to nie jest... posrana góra zjebu...
Kocham tę grę. Uwielbiam sposób, w jaki kamienie omijają zombie,
...bo przelatują nad nimi pięknym łukiem. Fantastycznie.
Koniecznie trzeba zdobyć nóż. Obowiązkowo.
Słyszysz ten dźwięk? To "Alarm Jasona".
Kiedy go usłyszysz, musisz przełączyć się do widoku mapy i odnaleźć mrugający domek.
Widzisz to? Tu jestem ja.
A tam daleko, tamten mrugający domek? Tam mam się udać, by walczyć z Jasonem.
I mam limit czasowy, więc muszę przebyć całą tę drogę najszybciej, jak potrafię,

Spanish: 
Quiero decir, antes preferiría comer mocos y diarrea vomitados por el pene de un búfalo
Y si pensabas que iba en serio con este juego...
...entonces tienes razón, porque sólo bromeaba, sólo bromeaba, lo juro por Dios, sólo bromeaba
No es un puto montón de mierda, no es un puto montón de mierda
Me encanta este juego. Me encanta como las piedras esquivan a los zombies...
...porque van en este bonito arco que vuela por encima suyo. Fantástico
Debes encontrar el cuchillo. Es obligatorio
¿Oyes eso? Es la "Alarma Jason"
Cuando lo oyes, debes cambiar al mapa y mirar qué cabaña parpadea
¿Ves eso? Ahí es donde yo estoy
Y por allá, esa cabaña parpadeando allá lejos, es donde debo ir para pelear contra Jason
Y tengo un límite de tiempo, por lo que debo llegar allá lo más rápido posible...

Korean: 
그러니까 차라리 콧물과 설사를 섞어마시고 물소의 좆에서 나온 토덩어리를 곁들여 먹겠다고요
그리고 저는 이게임을 진지하게...
전혀 아니야  이 게임은 정말 좋다고 그냥 장난이었어
정말 맹세코 장난이었다고 정말이야 신이시여 정말 장난이었다고
그냥 장난이었어! 이 게임은 똥덩어리가 아니야
이 게임은 똥덩어리가 아니라고...
정말 마음에 드네요
돌을 던지는게 그게 포물선으로 날아가서 좀비에게 자꾸 맞지 않는건 정말 마음에 듭니다
대단합니다
칼을 갖고있어야 하는건 필수입니다
들리십니까? 제이슨 경보 입니다.
저게 들리면, 지도로 가서
어떤 오두막이 깜빡이는지 봐야 합니다
보이십니까? 저게 제 위치 입니다
그리고, 저 깜빡이는 오두막이 제이슨이 있는곳입니다
그리고 플레이어는 제이슨과 싸우기 위해
 저기로 가야합니다
그리고, 시간제한이 있기때문에 가능한 빨리 가야하는데,

French: 
Autant avaler une coulée de diarrhée
sortant de la bite d'un bison !
Si vous pensiez que
j'étais sérieux...
vous... aviez tout bon...
C'était une blague...
Je vous jure,
c'était juste une blague !
Ce n'est pas un ramassis de merde...
J'adore ce jeu.
J'adore comme les pierres
ratent les zombies
parce qu'elles passent bien
au-dessus de leur tête.
Fantastique.
Il faut trouver le couteau.
C'est indispensable.
Vous entendez ?
C'est l'alarme de Jason.
Quand vous l'entendez,
vous devez regarder votre carte,
et regarder quelle cabine clignote.
Vous voyez ce point ?
Je suis ici.
Et là-bas, ce point qui clignote,
complètement à l'opposé,
Je dois aller là-bas
pour combattre Jason.
Et le temps est limité. Je dois
donc aller là-bas au plus vite

English: 
I mean, I'd rather eat snot and diarrhea, vomited out of a buffalo's dick,
and if you thought I was serious about this game--
[Nerd gets strangled]
--you're absolutely right, because I was just kidding,
I was just kidding, I swear! I swear to god I was just kidding,
I was just kidding! It's not a shitload of fuck!
It's not... a shitload of fuck...
Love this game.
Love the way the stones keep missin' the zombies,
because they go in this nice arc that flies over 'em.
Fantastic.
Gotta get the knife, it's mandatory.
Hear that sound? That's the Jason alarm.
When you hear that, you have to switch to the map screen
and see which cabin's blinking.
You see right there, that's where I am.
And over there, that blinking cabin way over there,
that's where I'm supposed to go to fight Jason.
And I have a time limit, so I need to get all the way over there,

Portuguese: 
Tipo, eu preferiria mergulhar numa diarreia vomitada pelo pinto de um búfalo,
e se você achou que eu estava falando sério sobre esse jogo...
Você estava... Absolutamente certo...
Porque eu... Só estava...
Só estava brincando... Eu juro!
Eu juro por Deus! Eu só estava brincando!
Eu estava brincando! Ele não é um caralho de merda!
Não é um caralho de merda.
Adoro esse jogo.
Adoro como as pedras sempre erram os zumbis,
porque elas fazem esse arco legal que passa por cima deles.
Fantástico!
Tenho que pegar a faca. É vital.
Ouviu esse som? É o alarme do Jason.
Quando você ouve isso,
tem que mudar para a tela do mapa e ver qual cabana está piscando.
Tá vendo ali?
É onde eu estou.
E ali? Aquela cabana piscando lá do outro lado?
É onde eu tenho que ir para enfrentar Jason.
E tem um limite de tempo, então eu tenho que chegar lá o mais rápido que eu puder,

Spanish: 
...porque si no Jason mata a uno de los monitores del campamento
Así que, ¿en qué dirección camino?
Supongo que a la izquierda, ya que está a la izquierda en el mapa
Suena lógico
Así que aquí estoy, siguiendo el camino de baldosas amarillas
Porque eso es lo que parece. ¿No? ¿La escena del Espantapájaros?
Pero da igual, porque este juego es la hostia.
¡Oh, joder! Mira el mapa. He estado caminando en puta dirección contraria
¡Vaya un juego maravilloso!
Las normas básicas sobre derecha e izquierda no existen aquí
Y esa es la razón por la que este juego es tan fantástico. Porque está libre de toda lógica
La lógica es para cobardes
Así que por fin llego a la cabaña, entro, y la monitora maniquí dice: "Gracias"
¿Gracias por entrar en la cabaña?
Todavía no he peleado contra Jason, pero de nada
Está por algún lado
Oh, sí, está a punto de salir

Portuguese: 
senão Jason mata um dos monitores.
Então, pra que lado eu vou?
Eu acho que pra esquerda, porque no mapa é pra esquerda.
Parece evidente.
Então aqui estou eu, seguindo a estrada amarela...
Porque parece, não é? Lembra da cena do Espantalho?
Mas tudo bem, porque esse jogo é foda.
Ah, porra!
Olha o mapa.
Eu estava andando na maldita direção errada.
Que jogo maravilhoso!
A lógica fundamental da esquerda e direita não se aplica.
E é por isso que esse jogo é tão foda, porque ele é livre de qualquer lógica.
Lógica é pra boiolas!
Então eu finalmente cheguei na cabana.
Eu entrei e o monitor disse: "Obrigado!"
Obrigado por entrar na cabana?
Eu não enfrentei o Jason ainda, mas de nada.
Ele está por aqui em algum lugar.
Ah, sim, ele está vindo.

English: 
as fast as I can, or else Jason kills one of the camp counselors.
So, which way do I walk?
I guess left because it's left on the map.
Sounds self-explanatory.
So, here I am, just... following the yellow brick road.
♪ Follow the yellow brick road! ♪
'cause that's what it looks like, right? The scarecrow scene...
But that's okay, because... this game kicks ass!
Oh, fuck!
Look at the map.
I've just been walkin' in the wrong fuckin' direction!
What a wonderful game.
The bare basics of left and right do not apply.
And that's why this game is so great, because it's free from all logic.
Logic is for pussies.
So, I finally get to the cabin,
I walk in, and the mannequin counselor says "Thank you!!".
Thanks for... walkin' into the cabin?
I didn't fight Jason yet, but you're welcome.
He's around somewhere...
Oh yeah, he's comin'.

Polish: 
...inaczej Jason zabije jednego z opiekunów.
Dobra, to w którą stronę mam iść?
Pewnie w lewo, bo tak to widać na mapie.
Brzmi logicznie.
Więc oto ja, podążający drogą z żółtej cegły...
"Podążaj drogą z żółtej cegły!"
Bo tak właśnie wygląda, nie? Scena ze Strachem na Wróble?
Ale mnie to pasuje, bo ta gra jest wyjebana w kosmos!
O, kurwa! Spójrz na mapę. Szedłem w złym, kurwa, kierunku.
Co za cudowna gra!
Podstawowe pojęcia: "w lewo" i "w prawo" nie mają zastosowania.
I właśnie dlatego to gra jest tak wspaniała -  jest wolna od wszelkiej logiki.
Logika jest dla mięczaków!
Więc w końcu przybywam pod chatkę; wchodzę, a opiekun-manekin mówi: "Dziękuję!"
Dzięki za... wejście do chatki?
Nie walczyłem jeszcze z Jasonem, ale - proszę bardzo.
Gdzieś tu się czai...
O, tak. Nadchodzi.

Korean: 
그 시간내로 가지 않으면 제이슨이 캠프 지도자를 죽여버립니다
그래서, 어느쪽으로 가야할까요?
지도의 왼쪽에 있으니 저도 왼쪽으로 가야겠죠?
정말 당연한 얘기입니다
저는 지금 노란 벽돌길을따라 가고 있습니다,
노란 벽돌길을 따라서~
그렇게 보이지 않습니까? 허수아비 장면에 나오는...
그래도 뭐, 괜찮습니다. 이 게임은 완전 멋있거든요
이런 썅!
지도를 보세요
지랄맞게 잘못된 길로 가고있었잖아요!
이런 아름다운 게임같으니라고
좌우의 당연한 이치가 성립하지 않습니다
그래서 이게임이 좋은겁니다. 모든 논리에서 자유롭잖아요?
논리는 개나 줘버리세요
그래서... 마침내 오두막에 다 왔네요
걸어들어갔더니 웬 마네킹같은 캠프교사가 감사하다고 하네요
오두막으로 걸어들어와서 고마운겁니까?
아직 제이슨은 만나지도 못했지만 뭐... 천만에요
이 주변에 있을겁니다
그래요, 그가 오고있습니다

French: 
sinon Jason tue l'un des moniteurs de camp.
Donc, dans quel sens marcher ?
Vers la gauche puisque c'était à
gauche sur la carte. Plutôt logique.
Donc me voilà,
à suivre la route en briques jaunes.
Ça y ressemble, non ?
La scène de l'épouvantail.
Mais c'est pas grave,
parce que ce jeu déchire.
Eh merde !
Regardez la carte.
J'ai marché
dans la mauvaise direction !
Quel jeu formidable !
Les simples règles de la droite
et la gauche ne s'y appliquent pas.
C'est ce qui fait tout le jeu :
il est libéré de toute logique.
La logique,
c'est pour les baltringues.
Donc... j'arrive enfin à la cabane,
j'entre et le moniteur de camp me dit "Merci."
Merci d'être... entré dans la cabine ?
Je n'ai pas encore combattu
Jason, mais... de rien.
Il n'est pas loin.
Oh ouais, il arrive.

Swedish: 
eller så annars dödar Jason en av lägerledarna!
Så, vilken håll ska jag gå åt?
Jag antar vänster, eftersom det är vänster på kartan...
... låter uppenbart.
Så, här är jag, följer den gula tegelstensvägen.
... för det är vad det ser ut som, visst?
I fågelskrämmascenen...
... men det är okej, för att
det här spelet äger!
Åhh fan! Kolla på kartan!
Jag har gått i fel jävla riktning!
Vilket underbart spel!
Grundregler om vänster och höger
gäller inte här!
Och det är varför detta spel är så bra!
För att det är fritt från all logik!
Logik är för mesar!
Så jag tar mig äntligen till stugan, 
jag går in, 
så säger lägerledar-skyltdockan 
''Tack!''.
Tack för att... komma in i stugan?
Jag har inte slagits med 
Jason ännu, men... tackar!
Han är runt här någonstans...
Oh ja, han kommer...

English: 
Uh oh, he's comin'!
WHOA!
Whoa, that scared the shit out of me,
and now he's fighting me like in Mike Tyson's Punch-Out!
So I beat him, but he'll be back.
Many times.
Just like in the movies.
Even after they called Part Four "The Final Chapter",
and then they went all [the way] to make it all the way up to number ten,
known as "Jason X" where he's in outer space.
But that's another story.
So for now, I go back to walkin' around, lookin' for cabins with fireplaces.
Wasn't this a great idea, isn't this fun?
Like, go in 3D for the cabin parts?
I love how smooth the camera angles are.
The overall design, the Astroturf floors.
Just ingenious.
The control's so fluent, you just have to might tap the d-pad twice to get it to move.
Isn't this fun?
I just love tryin' to find the door, because,

Polish: 
O-o, nadchodzi...!
Prawie zesrałem się ze strachu, a teraz walczy ze mną jak w "Mike Tyson's Punch Out!!"
I pokonałem go... ale wróci. Jeszcze nieraz. Zupełnie jak w filmach.
Nawet po tym, gdy nazwali czwartą część "Ostatnim rozdziałem",
...brnęli dalej aż do dziesiątej, znanej jako "Jason X", rozgrywającej się w kosmosie.
Ale to już inna historia.
Więc póki co, wracam do chodzenia i szukania chatek z kominkami.
Czy nie był to świetny pomysł? Czy to nie frajda?
Przejście na 3-D wewnątrz domków?
Uwielbiam gładkość tych ujęć kamery.
Ogólny design, podłogi ze sztucznej trawy... zwyczajnie genialne.
Sterowanie jest tak płynne, że musisz czasem dwukrotnie naciskać "krzyżak", by coś się ruszyło.
Ale ubaw, nie?
Wprost kocham próbować odnajdywać drzwi,

Spanish: 
Oh, oh, ya va a salir
Me ha pegado un puto susto de muerte, y ahora pelea conmigo como en "Mike Tyson's Punch Out"
Así que le venzo, pero volverá, numerosas veces. Igual que en las películas
Incluso después de que llamaran a la cuarta parte "El capítulo final"...
...y luego continuaran hasta llegar hasta el número 10, conocida como Jason X, donde va al espacio exterior
Pero eso es otra historia
Por ahora, vuelvo a caminar por ahí, buscando cabañas con chimeneas
¿Y no fue esto una gran idea? ¿No es esto divertido?
Que se haga tridimensional para la parte de las cabañas
Me encanta lo suaves que son los cambios de ángulo de cámara
El diseño general, los suelos de cesped artificial, simplemente genial
El control es tan fluido que puede que tengas que presionar el D-Pad dos veces para moverte
¿No es esto divertido?
Simplemente me encanta tener que encontrar la puerta...

Portuguese: 
Oh, oh, ele está vindo.
Uau, ele me deu um susto de fazer cagar...
e agora está me enfrentando como no Mike Tyson's Punch-Out.
Então eu o derrotei... Mas ele vai voltar.
Muitas vezes.
Assim como nos filmes.
Mesmo depois que chamaram a parte 4 de "Capítulo Final",
ainda fizeram até o número 10, conhecido como "Jason X",
onde ele está no espaço sideral.
Mas isso é outra história.
Então, por enquanto, eu volto a andar sem rumo,
procurando cabanas com lareiras.
Nossa, essa ideia não foi maravilhosa?
Não é divertido?
O jogo muda para um "3D" nas partes de cabana.
Eu adoro como os ângulos de câmera são naturais.
O design do ambiente, o chão com tapete universal...
É genial.
O controle flui tão bem que eu só preciso apertar o direcional duas vezes pra me mexer.
Isso não é divertido?
Eu adoro ficar tentando achar a porta.

Korean: 
곧 나타날겁니다
오! 깜짝 놀랬네요
그리고 이제 '마이크 타이슨의 펀치 아웃' 처럼 싸우기 시작합니다
제가 이겼지만, 아마 돌아올겁니다
많이요
영화에서처럼요
4편은 마지막부분이라 해놓고선
10편까지나 만들었습니다
제이슨 X라고 알고계신 그거요,  우주로 진출한 제이슨 이야기죠
하지만 그건 그냥 다른 얘기에요
다시 원래 시점으로 돌아와서 캠프장이나 뒤집시다
진짜 훌륭하네요 재미있지 않나요?
이 오두막집 3D말이에요
동선이 정말 자연스럽게 잡히는거에 빠질것같네요
벽은 죄다 이모양에 바닥은 인조잔디고
정말 천재적이네요
조작은 정말 매끄러워서 움직이려면 D패드를 두번이나 두드리죠
진짜 재밌지않나요?
입구찾는것도 정말 맘에 드는게, 주변분간이 가질 않아요

French: 
Il arrive.
J'ai failli me pisser dessus !
Maintenant il me bastonne
comme dans Punch Out!.
Je le bats, mais il reviendra...
à maintes reprises.
Comme dans les films.
Même après le quatrième film,
appelé Chapitre final,
ils ont trouvé un moyen
d'aller jusqu'au 10,
appelé Jason X,
où il est dans l'espace.
Mais c'est une autre histoire.
Pour l'instant,
je continue à me promener
en cherchant
des cabanes à cheminées.
C'était pas une super idée, ça,
la 3D pour les intérieurs ?
J'adore la fluidité
des mouvements de caméra.
La décoration, la moquette-gazon...
tellement ingénieux !
Les boutons sont si réactifs qu'il
faut parfois appuyer dessus 2 fois.
Amusant, hein ?
J'adore chercher une porte

Swedish: 
Åh åh, han kommer...
Whoa, han skrämde skiten ur mig!
Och nu slås han med mig 
som i Mike Tyson's Punch Out!
Jag slog honom, men han kommer tillbaks....
flera gånger.
Precis som i filmerna:
Även efter de kallade 
''Del 4: det sista kapitlet'',
så tog de sig ända upp till del 10,
känd som ''Jason X'',
där han är i rymden...
men det är en annan historia.
För nu, så går jag tillbaka för 
att leta efter stugar med eldstäder.
Var inte det här en bra idé?
Är inte det kul?
Att gå i 3D för delarna i stugorna?
Jag älskar hur smidig kamera
vinklarna är,
den övergripande designen,
konstgräs golvet... Väldigt klyftigt.
Kontrollerna är så flytande
så du kanske till och med måste trycka på knappen
två gånger innan då för den att röra på sig.
Är inte det här kul? Jag bara älskar försöka
 hitta dörren för att det är ingenting här inne,

Spanish: 
...porque no hay nada aquí y sólo quiero salir de este puto sitio
Sólo quiero salir de este puto sitio
Salir de este puto sitio
Porque apesta
¡Mierda!
¡Maldita sea! ¡Dios maldito!
¡Ábrete, pedazo de mierda!
Hijo de la puta

Korean: 
그냥 씨발 쳐나가고 싶은데
쳐나가고 싶다고
쳐나가고 싶다고
진짜 좆구리니까
아 좀 열리리라고, 개같은게 진짜...
씨발놈의 새끼

English: 
there's nothin' in here, and now, I just want to get the fuck out.
Just wanna get the fuck out...
[whispering]
Get the fuck out...
[whispering]
Because it sucks.
Shit!
Goddamn it...
Goddamn it!
Open, you piece of shit!
Son of a fuck...

Swedish: 
och nu vill jag fan bara härifrån!
Vill bara fan ut...!
...bara fan ut!
För att det suger!
Skit!
Helvete... Jävlar!
Öppna, din jävla skit!
Jävla skit...

Polish: 
...bo niczego tu nie ma i próbuję się stąd zwyczajnie, kurwa, wydostać.
Chcę się zwyczajnie, kurwa, wydostać.
Zwyczajnie, kurwa, wydostać.
Bo to ssie!
Cholera!
Niech to! Niech to szlag!
Otwórz się, jebany złomie!
Skurwysyn!

Portuguese: 
Porque não tem nada aqui e agora eu só quero sair dessa merda.
Só quero dá o fora dessa merda.
Dá o fora dessa merda.
Porque é uma bosta.
Merda!
Droga!
Meu Deus! Droga!
Abra, seu pedaço de merda!
Filho de uma porra!

French: 
quand je n'en trouve pas
et que j'ai envie de me barrer.
Je veux me barrer d'ici...
me barrer d'ici...
parce que c'est de la merde.
Merde !
Bordel.
Bordel de merde !
Tu vas t'ouvrir, saloperie ?

Spanish: 
Oh, mierda
¡No me mates!
¡Mátame!
Así que voy caminando, buscando chimeneas
Respondiendo a la "alarma Jason" de vez en cuando
Por el camino, continúo recogiendo encendedores, llaves, botellas extrañas...
Y debido a que esa roca es tan inútil como un taco de papel...
...conseguir el cuchillo es esencial
Entro en la cabina y directamente encuentro a otra monitora maniquí
Me encanta como no tienen cara. Es realmente creativo
Me encantan todas esas opciones a la derecha
Muchas de las cuales se pueden condensar en el simple uso del botón A
Pero este juego lo complica todo en exceso porque es tan bueno
Así que probemos "Cambiar"

Polish: 
O, cholera.
Nie zabijaj mnie!
Zabij mnie.
Więc spaceruję sobie, szukając kominków,
...co jakiś czas odpowiadając na "alarm Jasona",
...a po drodze wciąż zbieram zapalniczki, klucze, dziwne butelki...
A ponieważ ten kamień jest tak bezużyteczny, jak papierowa kulka,
...ulepszenie ataku do noża jest niezbędne.
Wchodzę do domku i natychmiast spotykam kolejnego opiekuna-manekina.
Uwielbiam fakt, że brakuje im twarzy. To takie twórcze!
Kocham te wszystkie opcje po prawej,
...z których większość dałoby się zastąpić zwykłym naciśnięciem przycisku "A".
Ale ta gra komplikuje wszystko ponad miarę, bo jest tak dobra.
Spróbujmy więć "zamiany".

Korean: 
제발, 나 죽이지마
그냥 죽여라
난로나 찾으러 돌아다니고
제이슨이 올때를 대비하면서
그 고생 끝에 라이터, 열쇠, 물병을 찾았는데
돌맹이는 종이뭉치만큼 쓸모가 없어요
칼로 바꾸시는게 합리적입니다
오두막집에 들어가니 저기 마네킹 교사가 한명 더 있군요
얼굴없는게 참 마음에 드네요, 창의적이야
선택창도 조잡하니 마음에 드는게
대부분 그냥 A버튼을 누르는걸로 처리가 가능했죠
근데 저는 이러한 복잡함이 마음에 들어요
그래, 한번 캐릭터를 바꿔보죠

Swedish: 
Åh fan!
Döda mig inte!
Döda mig.
Så jag går runt, letar efter eldstäder,
svarar på Jason-alarmet lite då och då.
Under vägen, fortsätter
jag att samla tändare,
nycklar,
konstiga flaskor,
och på grund av den där stenen är lika
användbar som ett papper,
så är det en nödvändighet att uppgradera till kniven.
Jag går in i en stuga, och direkt
så är återigen en lägerledar-skyltdocka.
Jag älskar hur de inte har något ansikte.
Väldigt kreativt.
Jag gillar alla de där valen till höger,
varav de mesta kunna kondenseras
till den simpla användningen av A-knappen,
men det här spelet överkomplicerar saker
för att det är så bra!
Låt oss testa ''ändring''.

English: 
Oh, shit!
Don't kill me!
Kill me.
So I'm walkin' around,
lookin' for fireplaces,
answering to the Jason alarm every once in a while,
and along the way, I continue to collect lighters, keys, weird bottles.
And because of that rock is as useless as a wad of paper,
upgrading to the knife is essential.
I go into a cabin and right away there's another mannequin camp counselor.
I love how they have no face. That's real creative.
I love all those options on the right.
Most of which could be condensed into just the simple use of the A button.
But, this game just overcomplicates things because it's so good.
So let's try change.

Portuguese: 
Merda!
Não me mate!
Me mate.
Então, eu estou andando, procurando lareiras,
respondendo ao alarme do Jason de vez em quando...
No caminho, eu continuo pegando isqueiros, chaves, garrafas estranhas...
E como essa pedra é tão útil quanto uma folha de papel,
obter a faca é essencial.
Eu entrei numa cabana e logo de cara já tem uma monitora.
Eu adoro a inexistência de face.
É bem criativo.
Adoro todas aquelas opções à direita.
A maioria das quais poderia ser condensada ao simples uso do botão A.
Mas esse jogo complica as coisas além do necessário, porque é bom demais.
Então vamos tentar "Mudar".

French: 
Eh merde.
Ne me tuez pas !
Tuez-moi.
Je me promène,
je cherche des cheminées,
je me déplace quand
l'alarme de Jason retentit.
Sur mon chemin, je continue
à ramasser des briquets,
des clés, des fioles bizarres.
Et puisque ces pierres ont
l'effet de boules de papier,
il est impératif
de trouver le couteau.
Je vais dans une cabane et je tombe
sur un autre moniteur de camp.
Ils n'ont pas de visage, j'adore.
C'est créatif.
J'adore toutes ces options sur la droite,
qui auraient pu être réduites
à la simple utilisation
du bouton A.
Mais ce jeu complique les choses
parce qu'il vaut mieux que ça.
Essayons l'option "changer."

Korean: 
음, 좋아 바뀌었죠
바꿨더니 더 불편해지고 아이템도 다 날아간데다가
씨발 돌멩이도 다시 써야 되네요
그것참 편리하다 야~
낮과 밤이 오가는 과정은 자연스럽군요
진지 빨고 악마성2보다 훨씬 낫잖아요 망할 박스가 떠서 방해를 하진 않으니까요
말할 필요도 없지만 그런 점에 있어서는 괜찮아요
할꺼면 바로 이렇게 자연스럽게 해야죠
제이슨이 매번 나타나서 지리도록 공격하는데
보라색이 참 보기좋네 그렇죠? 색선정 잘했네
보시다시피 적은 저놈만이 아니죠
여긴 좀비나 새 늑대까지도 있어요
심지어 제이슨 친모도 나오죠
근데 꼭 무슨 악마성2의 씨발짜증나는 메두사머리같아요
어? 잠깐? 내가 몇편 얘기하는거야? 그건 3편이지

Spanish: 
De acuerdo, cambiamos de monitor de campamento
Así que mi personaje es más lento, ya no tengo ninguno de mis objetos...
...y vuelvo a usar la puta roca otra vez
Ha sido todo un logro hacer eso
La transición del día a la noche es suave y agradable
En serio, es una mejora enorme sobre "Simon's Quest"...
...en el que una puta caja aparece e interrumpe el juego
No hay necesidad para ello, pero "Viernes 13" no tiene ese problema
Probando que las transiciones día-noche pueden funcionar si se hacen bien
Jason sale de vez en cuando para pegarte un puto susto
Y tiene un aspecto realmente bueno vestido de morado, ¿verdad?
Ese es un buen color para él
Sabiendo que Jason no podía haber sido el único enemigo en el juego...
...es interesante ver el uso de zombies, pájaros e incluso lobos
Incluso la madre de Jason hace una aparición
¿Y sabéis a quién me recuerda? A esas putas molestas medusas de "Simon's Quest"
Pero espera, estoy hablando de "Castlevania 3"

French: 
OK, j'incarne un autre
moniteur de camp.
Maintenant, mon personnage est
plus lent, je n'ai plus aucun objet
et je me retrouve à nouveau
à balancer de la caillasse.
Quel grand pas en avant !
La transition jour/nuit se fait
en douceur. Je suis sérieux.
C'est un énorme progrès
depuis Simon's Quest,
où une fenêtre apparaît
et interrompt le jeu.
C'est un détail, mais au moins
Vendredi 13 n'a pas ce problème.
prouvant ainsi qu'une transition
jour/nuit peut donner quelque chose.
Jason apparaît de temps en temps
pour vous foutre les jetons.
Il est beau en violet, non ?
Ça lui va bien.
Jason aurait pu être le seul
ennemi dans ce jeu
mais l'ajout de zombies, d'oiseaux,
et même de loups est intéressant.
Même la mère de Jason
fait une apparition.
Elle me fait penser à ces
connasses de méduses
dans Simon's Quest.
Non, attendez...
C'est dans Castelvania 3.

Swedish: 
Okej, vi bytte lägerledare...
så nu är min karaktär söligare, 
jag har inte kvar några av mina föremål,
och jag är tillbaka till att använda 
den jävla stenen igen!
Det åstadkom ju mycket!
Dag till natt övergången är
bra och jämn,
jag menar, seriöst, det är en stor 
förbättring över Simon's Quest,
där en stor jävla låda
dyker upp och avbryter spelet!
Ingen nödvändighet för det...
Men Fredagen den 13:e har inte det problemet,
och bevisar att dag och natt övergångar
kan gå bra, bara utfört rätt.
Jason kommer ut lite då och då
för att skrämma skiten ur dig,
och han ser väldigt bra ut i lila, visst?
Det är en bra färg för honom...
Vetande att Jason inte kunde vara 
den enda fienden i spelet,
är det intressant att se 
användandet av zombies, fåglar,
även vargar tillagda i mixen.
Även Jasons mamma gör ett uppträdande!
Och vet ni vad hon påminner mig om?
Dom där jävla Medusas 
från Simon's Quest!
Eller vänta... jag snackar om Castlevania III!

English: 
Alright, we switch camp counselors.
So now my character's slower,
I don't have any of my items anymore,
and I'm back to using the fuckin' rock again!
That really accomplished a lot!
The day to night transitions are nice and smooth, I mean seriously.
It's a big improvement over Simon's Quest, where a fuckin' box appears and it interrupts the gameplay!
No need for it, but, Friday The 13th doesn't have that problem.
proving that day to night transitions can work when done right.
Jason comes out every once in a while to scare the shit out of you.
And he looks really good in purple, doesn't he?
That's a good color for him.
Knowing that Jason couldn't have been the only enemy in the game,
it's interesting to see the use of zombies, birds and,
even wolves to add to the mix.
Even Jason's Mom makes an appearance.
And y'know what she reminds me of?
Those annoying, fuckin' Medusas from Simon's Quest!
Or wait...
I'm talkin' about Castlevania 3...

Polish: 
Dobra, zamieniliśmy opiekuna.
Więc teraz moja postać jest wolniejsza, straciłem wszystkie swoje przedmioty...
...i wróciłem do korzystania z jebanego kamienia!
No, naprawdę wiele mi to dało!
Przejścia z dnia na noc są przyjemne i płynne.
Mówię poważnie, to spora poprawa względem "Simon's Quest",
...w którym wyskakuje pierdolone okno, przerywając rozgrywkę.
Nie ma takiej potrzeby, ale we "Friday the 13th" ten problem nie występuje,
...co jest dowodem na to, że przejścia z dnia na noc dają radę, o ile je dobrze wykonano.
Co jakiś czas przychodzi Jason, by wystraszyć cię na śmierć.
I całkiem nieźle mu w fiolecie, prawda?
Pasuje mu taki kolor.
Wiedząc, że Jason nie mógł być jedynym przeciwnikiem w grze,
...ciekawie ogląda się to, jak unikalnie wkomponowano do mieszanki zombie, ptaki, a nawet wilki.
Pojawia się nawet matka Jasona.
I wiesz, kogo mi przypomina? Te wkurwiające Meduzy z "Simon's Quest"!
Ale moment... mam na myśli "Castlevanię III"...

Portuguese: 
Tá, troquei de monitor.
Então agora o meu personagem é mais lento,
eu não tenho mais nenhum dos meus itens,
e eu voltei a usar aquela porra daquela pedra desgraçada de novo!
Isso foi realmente muito útil!
As transições do dia para a noite são legais e suaves.
E tipo, é sério, é um avanço e tanto desde Simon's Quest,
onde um balão idiota aparece e interrompe o jogo.
Não precisava disso, mas Sexta-Feira 13 não tem esse problema.
Provando que transições do dia para a noite podem funcionar quando feitas direito.
Jason aparece de vez em quando pra te fazer borrar as calças.
E ele fica muito bem de roxo, não fica?
É uma boa cor pra ele.
Lógico que Jason não poderia ser o único inimigo no jogo.
É interessante ver o uso de zumbis, pássaros e até lobos na jogada.
Até a mãe do Jason aparece.
E sabe o que ela me lembra?
Aquelas Medusas irritantes filhas da puta de Simon's Quest!
Ei, espera...
Elas são do Castlevania III.

Portuguese: 
Espera, eu odeio esse jogo também?!
Bem, seja como for, vamos voltar pra Sexta-Feira 13.
Então... Eu morri.
Então, quando todos os seus seis monitores morrem, o jogo acaba.
Isso é genial.
Essa é a melhor tela de game over que eu já vi.
De verdade, eu estou mesmo sendo sério pra caralho.
Sério pra caralho, porra.
Isso é brilhante, você não acha?
"Você e os seus amigos estão mortos."
"Game Over."
Isso não tem preço.
Tipo, eu não consigo acreditar nisso!
Isso não é uma coisa maldosa pra dizer a uma criança?
Ninguém nunca morre na Nintendo.
Eles são "derrotados" ou viram um item e tipo, saem voando.
Mas aí aparece um jogo, como Sexta-Feira 13, que para com a palhaçada,
mostra coragem, dá a cara a tapa e diz:
"Você tá morto, caralho!"
"E os seus amigos também."
Lindo.
E se tivesse uma sequência?
Ela teria que dizer algo ainda pior.

Spanish: 
¿Qué pasa? ¿Que también odio ese juego?
Pero bueno, volvamos a "Viernes 13"
Así que, estoy muerto
Una vez has perdido a todos los monitores de campamento, el juego termina
Y eso es una genialidad
Esa es la mejor pantalla de "Game Over" que he visto en mi vida
De verdad, estoy de hecho diciéndolo muy en serio
Jodidamente en serio
Es brillante, ¿no crees?
"Tú y tus amigos estáis muertos. Game Over"
No tiene precio
Es que no puedo creerlo
¿No es eso una cosa cruel que decir a los niños?
Nadie muere nunca en Nintendo. Eres derrotado o te transforman en objeto y te vas flotando
Pero aquí llega un juego como "Viernes 13", que se ahorra las tonterías, demuestra tener huevos...
...te mira a los ojos y te dice: "Estás jodidamente muerto. Y tus amigos también"
Hermoso
¿Y qué pasaría con la secuela? Debería decir algo incluso peor

English: 
Wait, I hate that game too?
Well anyway...
Let's get back to Friday The 13th.
So, I'm dead.
So once all six of your camp counselors are gone, the game's over.
That's ingenious.
That's, the best game over screen, I ever saw.
For real, I'm actually being dead serious!
Dead fuckin' serious.
That's brilliant, right?
"You and your friends are dead."
"Game over".
It's priceless.
Like, I can't believe it.
Isn't that a mean thing to say to kids?
Nobody ever dies in Nintendo, they're either "defeated" or they,
turn into an item and like, float away.
But here comes a game, like Friday The 13th,
that just cuts the bullshit, shows some balls,
comes flatout and says,
YOU'RE FUCKIN' DEAD.
and your friends too.
Beautiful.
And what if there's a sequel? It would have to say something even worse.

Polish: 
Co, czyli tej gry też nienawidzę?!
Tak czy owak, wróćmy do "Friday the 13th".
Więc jestem matrwy.
Kiedy umrze cała szóstka opiekunów, gra skończona.
To genialne.
To najlepszy ekran "Game Over", jaki kiedykolwiek widziałem.
Na serio, teraz mówię śmiertelnie poważnie!
Śmiertelnie. Kurwa. Poważnie.
To świetne, nie?
"Ty i twoi przyjaciele nie żyją. Gra skończona."
To bezcenne.
Nie mogę w to uwierzyć!
Czy to nie jest wredne, mówić tak do dzieci?
W świecie Nintendo nikt nigdy nie umiera; albo zostają "pokonani", albo zamieniają się w jakiś przedmiot i odlatują.
Ale oto pojawia się gra, jak "Friday the 13th", która kończy z pierdołami, pokazuje jaja...
...i wykłada kawę na ławę: "Nie żyjesz, kurwa! Tak samo, jak twoi przyjaciele."
Piękne.
A gdyby istniał sequel? Musieliby napisać coś jeszcze gorszego.

French: 
Je déteste ce jeu aussi ?
Enfin bref,
de retour à Vendredi 13.
Je suis mort.
Une fois que les moniteurs de camp
sont morts, la partie est terminée.
C'est magnifique.
C'est le meilleur écran de fin
de tous les temps.
Sans déconner.
Là, je suis vraiment sérieux.
100% sérieux.
C'est splendide, non ?
"Vous et vos amis sont morts.
"Fin de partie."
Ça n'a pas de prix.
J'y crois pas ! C'est pas méchant
de dire ça à des gosses ?
Personne ne meurt
dans les jeux Nintendo.
Ils sont soit "battus" ou
s'évaporent dans l'air.
Mais ce jeu, Vendredi 13,
arrête ces foutaises,
vous pose les burnes
sur la table et vous dit cash :
Vous êtes mort.
Vos amis aussi.
Magnifique.
S'il y a une suite, le message
devrait être encore pire.

Swedish: 
Va, hatar jag det spelet också?
Ja, låt oss gå tillbaka till fredagen den 13:e...
Så, jag är död.
Så när alla sex 
lägerledare är borta,
så är spelet slut.
Det där är genialt.
Det är den bästa Game Over
skärmen jag någonsin sett.
Och jag är faktiskt seriös!
Riktigt jävla seriös!
Det är lysande, visst? 
''Du och dina vänner är döda.
Game Over''
Det är ovärdeligt.
Liksom, jag kan inte tro det!
Är inte det en elak sak att säga till barn?
Någon dör aldrig i Nintendo...
de blir antingen ''besegrade'', eller förvandlas till ett 
föremål och sedan flyger iväg...
Men här kommer ett spel som fredagen den 13:e,
som skippar skitsnacket,
visar lite stake, och säger det rakt ut:
''Du är jävla död! Och dina vänner också!''
Vackert.
Och om det kom en uppföljare?
Den måste då säga något ännu värre!

Korean: 
내가 그 게임도 싫어했나? 어찌됬건
본론으로 돌아가죠
그래 죽었네요
캠프교사 전원이 사망하면 게임오버입니다
이것 참 기발하다야
내가 본것중에서도 가장 최고야
한껏 진지빨고 저는 이거에 몰입됐어요
진지 한껏 빨았다고, 썅
진짜 기발한거잖아? 응?
너와 니 동지들은 죽었다 -게임오버-
직설적이야
믿을수 조차 없네요
저게 애들보고 하기 참 좋은 소리네요
닌텐도 게임에선 아무도 안죽어요
격퇴됐거나, 무력화됩니다 사물로 변하는식으로요
근데이건 개소리좆까고 적나라하게 묘사하고 있네요
씨발 니새낀 뒤져셨다구요 니 친구들도
죽인다~~
속편이 나온다 치면 더 끔찍하게 나올수도 있지 않을까요?

Spanish: 
Lo tengo, tengo una buena idea sobre lo que debería decir. Debería decir:
Estás muerto.
Tus amigos están muertos.
Tu familia está muerta.
Tus putas mascotas están siendo despellejadas vivas.
Tu madre es una jodida puta.
Tu vida apesta.
El mundo entero te odia.
Vas a ir al infierno.
Vive con ello.
Game Over
Así pues, ya está
Ya no sé qué más decir
¿La música? Simplemente escucha
Es jodidamente fantástica
Y mejor aún, se repite una y otra vez, por lo que tienes que escuchar lo mismo constantemente
Simplemente maravilloso

Portuguese: 
Eu sei. Eu tenho uma boa ideia do que ela deveria dizer.
Deveria dizer:
"Você está morto.
Os seus amigos estão mortos.
A sua família está morta.
O seu maldito cachorrinho está sendo linchado.
A sua mãe é uma puta vadia.
Você é uma desgraça na vida.
O mundo inteiro te odeia.
Você vai pro Inferno.
Problema seu.
Game Over."
Então...
É isso.
Eu não sei mais o que dizer.
A música...?
Apenas escute.
É boa pra caralho.
E melhor ainda, ela repete infinitamente,
então você tem que ouvir a mesma coisa o tempo todo.
Simplesmente maravilhoso.

Polish: 
Wiem, mam dobry pomysł na tekst! Powinno być tak:
"Nie żyjesz. Twoi przyjaciele nie żyją. Twoja rodzina nie żyje."
"Twoje jebane zwierzęta domowe są obdzierane żywcem ze skóry".
"Twoja matka to jebana kurwa. Jesteś ofiarą życiową."
"Cały świat cię nienawidzi. Idziesz do piekła. Żyj z tym."
"GRA SKOŃCZONA."
Cóż... to wszystko.
[wciśnij start]
Nie wiem, co jeszcze powiedzieć.
Muzyka? Zwyczajnie posłuchaj.
Jest zajebista.
Co jeszcze lepsze, jest zapętlona, więc wciąż słuchasz tego samego.
Wprost cudownie.

French: 
J'ai une idée de
ce que la suite devrait dire.
Ça devrait être :
Vous êtes mort. Vos amis sont morts.
Votre famille est morte.
Vos connards d'animaux
ont été écorchés vifs.
Votre mère est une sale pute.
Vous ne valez rien.
Tout le monde vous déteste.
Vous irez en enfer.
Faites-vous à l'idée.
Partie terminée.
Bon... voilà.
Je ne sais plus quoi dire.
La musique ? Écoutez-moi ça...
C'est énorme.
Encore mieux : ça joue en boucle.
Vous entendez
la même chose constamment.
Magnifique.

Korean: 
여기 내가 떠올린걸 말씀드리죠
너는 죽었다
니친구들도 죽었다
니 가족도 죽었다
니 빌어먹을 반려동물은 산채로 가죽이 벗겨졌다
니애미씨발창녀다
니 인생은 구리다
온 세상이 너를 혐오한다
넌 지옥에 떨어질꺼다 잘 살아봐라
-게임 오버-
끝났습니다
뭘 더 얘기하라하는거야?
음향? 좀 들어보시죠?
와.. 씨발 지렸다
한술 더떠서 루프도 진짜 짦아요
저것만 계속 반복되요
그저 놀랍구만

English: 
Like, I got it, I got a good idea what it should say.
It should say...
"You're dead."
"Your friends are dead."
"Your family's dead."
"Your fucking pets are being skinned alive."
"Your mom's a fucking whore."
"You suck at life."
"The whole world hates you."
"You're going to hell."
"Live with it."
"Game over."
So...
that's it.
I don't know what else to say.
The music?
Just listen.
[nerdsfakeshockedface.png]
It's fucking great.
And even better, it loops, over and over, you get to hear the same thing, constantly.
Just wonderful.

Swedish: 
Jag vet! Jag har en bra idé på
vad det borde stå. Det borde stå:
Du är död.
Dina vänner är döda.
Din familj är död.
Dina satans djur blir flådda levande.
Din mamma är en jävla hora.
Du suger på livet.
Hela världen hatar dig.
Du åker till helvetet.
Lev med det.
Game Over.
Så... det var allt.
Jag vet vad som finns att...
Musiken? Lyssna:
Det är jävla fantastiskt.
Och ännu bättre, så loppar den om och om igen,
så du måste höra samma sak ständigt.
Underbart.

French: 
J'adore ces gamins sans
visage dans les cabanes.
J'en fais des cauchemars.
Comme si la carte n'était
pas assez déroutante,
quand vous allez dans la grotte
ou dans les bois, vous êtes paumé.
Sur un chemin, appuyez sur
"Haut" et l'écran change.
Vous ne savez pas où vous êtes
tellement les fonds se répètent.
Chaque foutu écran se ressemble.
Je ne sais ni où je suis, ni où
je vais avec ces conneries.
Et les cabanes sont
simplement épouvantables.
Je ne trouve pas ces cheminées,
je me paume une fois à l'intérieur,
je ne peux même pas
me tourner pour voir la porte.
La maniabilité est à chier.
Autant jouer à Doom sur Atari.
Autant jouer à Halo
sur une Tiger Electronics.
Autant me noyer dans
de la diarrhée.
Autant manger mes propres
burnes et les gerber par le cul.
Autant pisser un cactus.
La musique est pire
que la vie elle-même.
J'aimerais couper le son,
mais je n'entends plus l'alarme.
Ce jeu met mes nerfs à bout
et je l'emmerde profondément !

Portuguese: 
Eu adoro essas crianças sem rosto na cabana.
Me dão pesadelos.
Como se a tela do mapa já não fosse confusa o bastante,
quando você entra na caverna da floresta, não tem como saber onde está.
Quando você para numa entrada, aperta para cima e a tela muda.
Mas você nunca tem ideia de onde está, porque o gráfico é repetitivo demais.
Cada maldita tela parece igual.
Eu não consigo saber onde eu estou ou pra onde estou indo nessa porra!
E as cabanas?
Simplesmente horríveis!
Eu não consigo encontrar as malditas lareiras.
Eu me perco assim que entro.
Eu nem posso simplesmente me virar e ver a porta.
O controle é tão desgraçadamente travado!
Eu preferiria jogar Doom no Atari.
Eu preferiria jogar Halo num jogo de pulso da Tiger Electronics.
Eu preferiria mergulhar em diarreia.
Eu preferiria arrancar e comer as minhas próprias bolas e vomitar pelo cu!
Eu preferiria parir um cactus pelo pinto!
A música é pior que qualquer coisa que a vida já criou!
E eu deixaria o volume no mudo se não precisasse ouvir o alarme do Jason!
É tudo um teste de paciência e eu quero mais é que isso vá tomar no cu!

English: 
I love those scary faceless kids in the cabin.
Makes me have nightmares.
As if the map screen isn't confusing enough,
when you go into the cave or the woods,
you have no idea where you are.
When you stand on a path, you press up and the screen changes.
You have no idea where you are, because the graphics are so repetitive.
Every goddamn screen looks the same.
I can't tell where I am, or where I'm goin' with this shit!
And the cabins? Just fuckin' horrible!
I can't find the fuckin' fireplaces, I get lost once I'm inside,
I can't even just simply turn around and see the door,
the control's so fuckin' awkward!
I'd rather play Doom on Atari.
I'd rather play Halo on a Tiger Electronic wrist game.
I'd rather drown in diarrhea, I'd rather fuckin' eat my fuckin' balls off and puke 'em up my fuckin' ass,
I'd rather piss a cactus out of my dick!
The music is fuckin' worse than life itself,
and I'd turn the volume down, except for the fact that I have to hear the Jason alarm!
It's all just a test of patience,
and it can kiss my FUCKIN' asshole!

Swedish: 
Jag gillar de där läskiga
ansiktslösa barnen i stugan.
Får mig att ha mardrömmar.
Som att inte kartan är förvirrande nog,
när du går in i en grotta eller i skogen
så har du ingen aning vars du är.
När du står på en väg, trycker du A,
och så ändras skärmen.
Du har ingen aning vars du är
på grund av att grafiken är så enformig.
Varenda jävla skärm
ser likadan ut!
Jag kan uppskatta vars jag är,
och vars jag tar mig med den här skiten!
Och stugan? Jävla förfärlig!
Jag kan inte hitta dom där jävla eldstäderna,
jag går vilse när jag är inne,
jag kan inte bara vända mig
om och se dörren,
kontrollen är så jävla obehaglig,
jag spelar hellre Doom på Atari,
jag spelar hellre Halo på en spelklocka
från Tiger Electronics,
jag drunknar hellre i diarré,
jag biter fan hellre fan av mina kulor,
och spyr dem upp min jävla röv,
jag pissar hellre ut en kaktus
från min kuk,
musiken är fan värre
än livet själv,
och jag stänger av volymet utom för faktumet
att jag måste höra det där jävla Jason-alarmet,
allt är bara ett test av tålamod,
och det kan kyssa mitt
jävla rövhål!

Korean: 
집안에 저 얼굴없는 으스스한 애들도 사랑스럽죠?
악몽을 꿀것같에요
지도도 헷갈리는것이
동굴 아님 집으로 들어가면
그냥 어디있는지 알수가 없어요
다른길에 맞닿았을때 위를 누르면 다른곳으로 가는데
어디가 어디고 어디인지 분간이 안됍니다
그래픽이 진짜 단조롭거든요
모든 지릴맞은 화면이 그냥 다 같아요
썅, 도대체가 어떻게 가는건지 그냥 알아먹을수 가 없고
오두막집은? 그냥 좆까라, 난로도 못찾겠고 한번 길을 잃으면 그냥 뒤돌아서 나가는것도 안돼고
조작은 씨발, 뻣뻣하다구
차라리 아타리 가져다 둠을 하고, 타이거 게임기로 헤일로를 하고 말지
차라리 설사더미에 가라앉는게 나아
씨발 그냥 내 불알을 물어뜯어다가 가지고 노는게 낫다구
선인장을 내 좆에다가 박는게 낫겠다
음향은 진짜 거지같아서 제이슨 알람만 아니면 꺼버리고 싶다고
이건 그냥 인내심 테스트야
그냥 씨발 내  후장에다가 키스나 하시지!!

Polish: 
Uwielbiam te straszne dzieciaki bez twarzy w chatce.
Mam od nich koszmary.
Tak, jakby już sam ekran z mapą nie był dość mylący,
...kiedy wchodzisz do jaskiń w lesie, nie masz pojęcia, gdzie się znajdujesz.
Stojąc przy ścieżce, wciskasz "A" i zmienia się cały ekran.
Nie masz pojęcia, gdzie jesteś, bo grafika jest tak powtarzalna.
Każdy przeklęty widok jest taki sam.
Nie potrafię określić, gdzie jestem, albo dokąd mam brnąć w tym gównie!
A domki? Po prostu, kurwa, okropne!
Nie mogę odnaleźć pieprzonych kominków, gubię się zaraz po wejściu,
...nie mogę nawet zwyczajnie obrócić się, by ujrzeć drzwi; sterowanie jest tak pojebane!
Wolałbym grać w "Doom" na Atari; wolałbym grać w "Halo" na gierce na nadgarstek od Tiger Electronics!
Wolałbym utopić się w sraczce!
Wolałbym, kurwa, zjeść moje własne, jebane jaja i wyrzygać je do własnej, pieprzonej dupy!
Wolałbym wyszczać kaktusa z chuja! Muzyka jest zjebana ponad miarę...
...i wyciszyłbym telewizor, gdyby nie to, że muszę nasłuchiwać "alarmu Jasona"!

Spanish: 
Me encantan esos terroríficos niños sin cara en la cabaña
Hacen que tenga pesadillas
Como si la pantalla del mapa no fuera lo bastante confusa...
...cuando entras en la cueva o los bosques, no tienes ni idea de dónde estás
Cuando te paras frente a un camino, presionas A y la pantalla cambia
No tienes ni idea de dónde estás, porque los gráficos son tan repetitivos
Todas las malditas pantallas tienen el mismo aspecto
No puedo ver a dónde voy o de dónde vengo con esta mierda
¿Y las cabañas? Simple y jodidamente horribles
No puedo encontrar las putas chimeneas, me pierdo una vez estoy dentro...
...no puedo simplemente girarme y ver la puerta y el control es tan jodidamente extraño
Preferiría jugar al "Doom" en Atari, preferiría jugar a "Halo" en una maquinita de Tiger Electronics
Preferiría ahogarme en diarrea
Joder, preferiría comerme mis putos testículos y vomitarlos en mi puto culo
Preferiría mear un cactus por el pene. La música es jodidamente peor que la propia vida
Y bajaría el volumen, si no fuera porque necesito poder oir la "alarma Jason"

English: 
Huugh!
Die!
Die! x2
Piece of shit!
Ugh!
Huugh!
You're easier to beat in real life
than you are in that fuckin' game, you no-good piece of--
This game...
is fuckin'...
HORRIBLE!

Spanish: 
Es todo una prueba a la paciencia, y puede besarme el puto agujero del culo
¡Muere! ¡Muere! ¡Pedazo de mierda!
Eres más fácil de vencer en la vida real que en ese puto juego, desgraciado pedazo de mierda
¡Este juego es jodidamente horrible!
CONTINUARÁ

Swedish: 
Skithög...!
Du är lättare att klå i riktiga livet
än du är i det där spelet, din värdelösa jävla....
Detta spel är jävla fruktansvärt!!
Fortsättning följer...
*Undertext av Pontus Holma (bajsung)*

French: 
Saloperie !
Tu es plus facile à tuer en vrai
que dans le jeu, espèce de sale...
Ce putain de jeu est horrible !
À SUIVRE...

Korean: 
똥쪼가리 자식!!
네놈은 게임에서 보다 현실에서 조지는게 더 쉬워
이 암적인 씨ㅂ..
이 게임은 그냥 씨발 끔찍해!!!!!!!

Polish: 
To wszystko jest zwykłą próbą cierpliwości i może mnie pocałować w pieprzony odbyt!
Giń! Gin! Jebany zasrańcu!
Łatwiej cię pokonać w prawdziwym życiu, niż w tej pierdolonej grze, ty beznadziejna kupo gówna!
Ta gra jest, kurwa, odrażająca!
CIĄG DALSZY NASTĄPI...
[Tłumaczył: Moto200]

Portuguese: 
Morra!
Pedaço de merda!
Se você não pode ser derrotado na vida real,
então foi naquele maldito jogo, seu pedaço de bosta inútil!
Esse jogo é HORRIVEL, PORRA!
CONTINUA...
