
Turkish: 
Çocukluğumuzdan beri sanal
gerçeklikten ve tüm o filmlerde
vaat edilen akıl almaz şeylerden
bahsederdik.
Şimdi de bu konunun üzerinde
çalıştığımız için
çocukça saçmalıklar yapmak görevimiz.
Bu, sanki çocuk aklımızla
düşünebileceğimiz gibi olmalı.
Hadi gidelim. Maymun astronot
kıyafetimi almam gerekiyor mu?
Bir şey üzerinde çalışırken
en heyecanlı an,
henüz kafamda her şey
tam belirli olmadığı zamandır.
Hani daha başta temel soruları sorma anı.
Sanal ve gerçek arasındaki etkileşim ne?
Gösterip etkileşim kurmak mı
yoksa fiziksel olarak elini
oynatmak mı istersin?
Bu uzayda süper güçlerin ne?
Şimdi deneyip keşfedelim.
Bu amatör ruh, bu keyifli ortam.
Sanal gerçeklik şu anda vahşi batı gibi.
Birkaç kural, bolca bilinmeyen var
ve her şey sürekli değişiyor.
Bu da bazen konu hakkında
konuşmayı güçleştiriyor.
Özellikle de bir şeylerin nasıl
çalıştığıyla ilgili video hazırlıyorsan.

French: 
Petits, nous étions fascinés
par la réalité virtuelle,
ce truc génial
qu'on voyait dans les films.
Maintenant
que nous travaillons dessus,
nous devons en faire un truc ridicule.
Ça doit ressembler à ce que
nos cerveaux d'enfants avaient imaginé.
Allons-y !
J'ai besoin de ma combinaison de singe ?
Pour moi, le meilleur moment d'un projet,
c'est quand il est encore indéfini.
Ce n'est que le début,
on peut poser des questions basiques.
Quel est le lien
entre virtuel et réalité ?
Voulez-vous pointer pour interagir ?
Ou voulez-vous bouger les mains ?
Quels sont
vos super-pouvoirs dans l'espace ?
Essayons tout ça, découvrons-le.
C'est le côté expérience qui nous plaît.
La réalité virtuelle,
c'est un peu le Far West.
Il y a peu de règles
et beaucoup d'inconnues,
les choses évoluent tout le temps,
ce qui la rend difficile à définir.
En particulier quand on réalise
des vidéos explicatives.

English: 
Since we were kids,
we were talking about like virtual reality
and it's this awesome thing
promised in all these movies
and we're now working on it
so we have an obligation
to make it ridiculous.
It has to be what
our little childhood brains
thought it should be.
Let's go. Do I need my monkey spacesuit?
To me, the most exciting time
to be working on something
is when it's not figured out yet.
You know, it's really early
and we get to ask basic questions.
What is the interplay 
between the virtual and real?
Do you want to point and interact?
Or do you want to actually 
physically move your hand?
What are your superpowers in this space?
Let's just try things out, let's explore
this hacky spirit, this really good vibe.
Virtual reality right now 
is like the Wild West.
There's few rules, lots of unknowns
and things are always changing.
Which sometimes makes 
it tricky to talk about.
Especially if you usually make
videos explaining how things work.

Polish: 
Rzeczywistość wirtualna
fascynuje nas od dziecka.
Widzieliśmy ją na przykład w filmach.
Teraz nad nią pracujemy
i chcemy zrobić wszystko
by była tak zabawna,
jak wyobrażaliśmy to sobie
w dzieciństwie.
Start! Czy skafander
będzie mi potrzebny?
Najbardziej ekscytuje mnie praca
nad czymś, czego nikt jeszcze
nie wymyślił.
To dopiero początki,
jest wiele niewiadomych.
Jak połączyć świat wirtualny
z rzeczywistym?
Czy mamy umożliwić
wskazywanie i interakcję?
A może dodać
ruch dłoni?
Jakie supermoce
masz w tej przestrzeni?
Sprawdźmy więc, jak to działa.
Chęć odkrywania, pozytywna energia.
Rzeczywistość wirtualna
to istny dziki zachód.
Mało zasad, wiele niewiadomych,
ciągłe zmiany.
Dlatego tak trudno
czasem o niej mówić.
Zwłaszcza autorom
materiałów informacyjnych.

Spanish: 
Desde que éramos pequeños,
hemos visto la realidad virtual
como algo que aparecía en las películas
y ahora trabajamos en eso
y nuestra obligación es hacerlo ridículo.
Tiene que ser como pensamos que sería
Tiene que ser como pensamos que sería
cuando éramos niños.
Vamos. ¿Necesito mi traje espacial de mono?
Lo más interesante de trabajar en algo
es cuando aún no sabes cómo funciona.
es cuando aún no sabes cómo funciona.
Es pronto y volvemos a las preguntas básicas.
¿Qué relación hay entre lo virtual y lo real?
¿Quieres señalar para interactuar?
¿O prefieres mover la mano de verdad?
¿Qué superpoderes tienes en este espacio?
Vamos a probar y explorar
este espíritu de buenas vibraciones.
La realidad virtual es como el lejano Oeste
con pocas reglas, muchas incógnitas
y cosas que cambian constantemente.
Por eso, es difícil hablar de ella a veces
especialmente si te dedicas a hacer vídeos
para explicar cómo funcionan las cosas.

Thai: 
ตั้งแต่เด็กเราจะคุยกัน
เรื่อง Virtual Reality
ว่ากันว่าสิ่งนี้จะเป็นอนาคต
ของภาพยนตร์และสิ่งต่างๆ
วันนี้เราได้มาทำงาน
เกี่ยวกับ Virtual Reality
เราจึงทำสิ่งต่างๆ ได้อย่างสุดโต่ง
เราต้องทำให้เหมือน
ที่คิดฝันไว้ตอนเด็กๆ
ไปกันเลย ฉันต้องใส่ชุดลิงอวกาศไหม
ช่วงที่น่าตื่นเต้นที่สุด
เวลาทำงานสักอย่างคือ
ตอนที่ยังจับต้นชนปลายไม่ถูก
ช่วงที่เพิ่งเริ่มต้น
และเราได้ถามคำถามเบื้องต้น
ภาพเสมือนและความจริงส่งผลต่อกันอย่างไร
คุณอยากชี้และโต้ตอบ
หรืออยากเคลื่อนไหวแขนของคุณเอง
คุณมีพลังพิเศษอะไรในโลกนี้
ลองทำโน่นทำนี่ ลองสำรวจสิ่งต่างๆ
จิตวิญญาณที่แปลกประหลาด ความรู้สึกดีๆ
ตอนนี้ Virtual Reality เป็นเหมือนโลกใบใหม่
มีกฎเกณฑ์และเรื่องที่เรายังไม่รู้
สิ่งต่างๆ เปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ
บางครั้งการพูดถึงเรื่องนี้จึงเป็นเรื่องยาก
โดยเฉพาะเวลาที่คุณ
ทำวิดีโออธิบายการทำงานของสิ่งต่างๆ

Japanese: 
子供の頃みんなで話してたよ
「バーチャルリアリティーってすごい！
いつかはこんな映画みたいになるんだぜ」って
今それを作る側になって
あの頃のばかげた夢を実現するのが
義務だって思ってます
さあ行こう
サル用の宇宙服いるかな？
まだ解明できてない問題に
取り組むのが一番楽しいね
まだ黎明期で
疑問だらけなんだ
仮想と現実をどうつなぐべきか？
指で操作したいか
実際に手を動かしたいか
この空間ではどんな力が使えるのか
試してみようって気持ちが
大切だと思うわ
VRは今まさに西部開拓時代
まだわからないことが多く
状況は常に変化しています
だから説明が難しいんです
いつもの説明動画と比べると特にね

Chinese: 
打從我們孩提時代
虛擬實境就是熱門話題
那種只存在於電影的酷炫科技
令人驚歎不已
現在我們卻能親手打造
因此有義務做到又酷又炫
現在我們竟能親手打造
因此一定要將它做到完美
就跟小時候腦海中想像的一樣
就跟小時候腦海中想像的一樣
走吧
我需要穿上太空衣嗎？
我覺得在打造一樣東西時
最有趣的階段就是
一切渾沌不明的時候
因為才剛起步
所以可以問許多基本的問題
虛擬和現實之間要如何互動？
用手一指就能互動嗎？
還是要實際移動你的手？
你在這個空間裡有什麼超能力？
「放手去試，盡情探索」
我們有這種實驗精神
這種歡樂氣氛
現在虛擬實境就像是西部荒野一樣
規則很少、未知數很多
而且一切瞬息萬變
所以有時候想要討論並不容易
要製作影片介紹背後原理
更是不簡單

Korean: 
우리는 어린 시절부터
가상 현실에 관해 여러 이야기를 했었죠
영화 같은 걸 보면 미래에 가상 현실이
유행하고 있었잖아요
이제 가상 현실에 종사하는 사람으로서
재미있는 가상 현실을 만들어야죠
어린 시절에 우리가 상상했던
기술을 만들어 내야죠
시작하죠
원숭이 우주복이 필요하나요?
일하면서 가장 설렐 때는
상상조차 못한 것을
만들 때죠
아직 가상 현실은 초기 단계라서
기본적인 의문부터 갖게 되죠
가상과 현실은 어떻게 상호작용하는가?
물체를 가리키고 상호작용할 것인가?
아니면 실제로 손을 움직일 것인가?
이 우주 공간에서
어떤 능력을 발휘해 볼 것인가?
이것저것 해 보는 거죠
탐구하는 정신과 뛰어난 직감을 따르면서요
지금 가상 현실은 황무지와도 같아요
아무런 규칙도 없는 미지의 세계죠
상황도 끊임없이 바뀌고요
어떨 땐 뭐라 설명하기 어려워요
특히 가상 현실의 원리를 설명하는
동영상을 만드는 경우에는 더욱 그렇죠

Chinese: 
从孩提时代，我们就在谈论虚拟实境
就像在各种影视作品中描绘的那样奇妙
现在我们正在研究它
因此，我们有责任
让它变得不可思议
就像我们小时候幻想的那样
我们出发吧
我需要穿上我的猴子宇航服吗？
对我而言
研究工作最激动人心的时刻
就是探索未知的事物
虚拟实境的研究才刚刚上路
我们研究的还都是一些基本的问题
虚拟与现实之间是如何交互的？
你想要通过点击进行交互吗？
还是想要实际移动你的手？
在这个空间里你拥有什么样的超能力？
让我们尝试一下，一起探索
这样一种“黑客”精神，形成了非常好的氛围
现在的虚拟实境就像蛮荒的西部
鲜有规则，充满着未知
并且事物一直在不停变化
有时会让人无从谈起
如果你经常制作视频来解释事情是如何运作的
则更是如此

Portuguese: 
Desde crianças,
falávamos sobre a realidade virtual
e como ela 
parecia ser incrível nos filmes.
Agora, trabalhamos com ela
e precisamos torná-la espetacular,
como imaginávamos
quando éramos crianças.
Vamos lá! Preciso
da minha roupa espacial de macaco?
Para mim, a parte mais legal
é trabalhar em algo
que ainda não foi descoberto.
Ainda é cedo
e podemos levantar questões básicas.
Como é a interação
entre o virtual e o real?
Você quer apontar e interagir?
Ou quer mover sua mão de verdade?
Quais são os superpoderes
nesse ambiente?
Vamos testando e explorando,
de modo simples e com uma vibe positiva.
Hoje, 
a realidade virtual é como o velho oeste.
Há poucas regras, muito é desconhecido,
e tudo está sempre mudando.
Por isso,
às vezes é difícil falar sobre ela.
Principalmente, se você faz vídeos
para explicar como as coisas funcionam.

German: 
Virtuelle Realität hat uns
schon als Kinder begeistert:
diese faszinierende Welt, die in
all den Filmen und Spielen vorkam.
Jetzt, da wir selbst daran arbeiten,
muss es einfach albern sein,
so wie wir uns das in unseren
kleinen Kinderköpfen vorgestellt haben.
Los geht's. Brauche ich
meinen Affen-Raumanzug?
Ich liebe es, an Sachen zu arbeiten,
die noch nicht
ausgereift sind.
Wir stehen noch ganz am Anfang
und stellen grundlegende Fragen.
Wie spielen die virtuelle
und die echte Welt zusammen?
Will man dirigieren und interagieren?
Oder lieber Handbewegungen machen?
Welche Superkräfte hat man?
Lasst uns Dinge ausprobieren
und diese Kreativität,
diese tolle Stimmung genießen.
Virtuelle Realität
ist wie der Wilde Westen.
Es gibt wenig Regeln und viel Unbekanntes.
Und die Dinge ändern sich ständig.
Das macht es manchmal schwer,
darüber zu sprechen.
Besonders, wenn man
wie ich Videos macht,
die etwas erklären.

Arabic: 
منذ صغرنا كنّا نتحدث 
دائمًا عن الواقع الافتراضي
عن ذلك الأمر الرائع الذي
وعدتنا به كل تلك الأفلام
والآن نحن نعمل على ذلك
ونحن ملتزمون
بأن نجعله رائعًا
تمامًا كما تصوّرناه
في طفولتنا
هيا بنا. هل أحتاج إلى لباس الفضاء؟
أعتقد أن الفترة الأكثر إثارة
للعمل على أمر هي عندما
لم يتم اكتشافه بعد.
نحن ما زلنا في المراحل الأولى
ولذلك يمكننا طرح أسئلة بديهية
ما هو التفاعل بين الافتراضي والواقعي؟
هل تريد الإشارة والتفاعل؟
أم أنك ترغب في
تحريك يدك فعلًا؟
ما هي قوّتك الخارقة في الفضاء؟
دعونا نجرب ونستشكف
هذه الروح المبتكرة والطاقة الايجابية
يشبه الواقع الافتراضي الآن الغرب القديم
هناك القليل من القواعد والكثير من المجهول
والأمور في تغيّر مستمرّ
ما يصعّب أحيانًا الحديث عنه
خاصة إذا كنت معتادًا على إعداد
مقاطع فيديو لتوضيح كيفية عمل الأشياء

Spanish: 
Desde niños hablábamos
sobre la realidad virtual,
esa tecnología asombrosa
que se veía en el cine.
Ahora trabajamos con ella
y queremos que sea extravagante.
Tiene que ser como la imaginaban
nuestras mentes infantiles.
¿Necesito mi traje espacial de mono?
La parte más divertida
de trabajar en un proyecto
es cuando no hay nada hecho.
Cuando recién empezamos,
debemos hacer preguntas básicas.
¿Cuál es la relación
entre lo virtual y lo real?
¿Quieres señalar e interactuar
o quieres mover la mano?
¿Cuáles son tus superpoderes
en este espacio?
Vamos a probar y explorar.
Nos dejamos llevar
por nuestro ingenio y energía positiva.
Hoy en día, la realidad virtual
es como el Lejano Oeste.
Hay pocas reglas, muchos vacíos
y cambios constantes.
Por eso, es difícil hablar del tema.
En especial, si sueles hacer videos
sobre cómo funcionan las cosas.

Russian: 
Мы с самого детства мечтали
о виртуальной реальности, или ВР, –
этой идее из фантастических фильмов.
Теперь мы сами создаем
виртуальную реальность
и хотим сделать ее интересной.
Мы воплощаем
свои детские мечты.
Пора в путь!
Не надеть ли мне обезьяний скафандр?
Самый интересный
для меня этап разработки –
когда все только начинается
и есть простор для идей.
Как сейчас, когда ещё нет
ответов на ключевые вопросы.
Как связать реальный и виртуальный миры?
Стоит ли имитировать компьютерную мышь
или людям будет проще действовать руками?
Как показать
необычность виртуального мира?
Давайте пробовать разные пути
и разные способы действий.
Виртуальная реальность как Дикий Запад.
Все в новинку, никаких правил,
да еще постоянно что-то меняется.
Это бывает сложно объяснить,
Особенно если ты привык показывать,
а не рассказывать.

Italian: 
Fin da piccoli parlavamo
di realtà virtuale in termini di quella
straordinaria dimensione 
prefigurata da tanti film
e ora ci stiamo lavorando su,
perciò sono obbligato a
renderla ridicola,
cioè come immaginavamo
dovesse essere 
nelle nostre testoline di bambini.
Iniziamo. Mi servirà
la mia tuta spaziale da scimmia?
Per me il periodo più entusiasmante
durante il quale lavorare a qualcosa
è quando
non è ancora una materia ben nota.
Siamo davvero solo all'inizio
e ci facciamo domande di base.
Qual è l'interazione
tra il virtuale e il reale?
Vuoi interagire mediante
il tocco con le dita?
O preferisci
muovere fisicamente le tue mani?
Quali sono i tuoi superpoteri
in questo spazio?
Facciamo semplicemente dei tentativi
e vediamo.
Questo spirito pionieristico
è davvero molto positivo.
Al momento la realtà virtuale
è come un terreno inesplorato.
Poche regole, tanti aspetti ignoti
e il tutto in continua evoluzione
il che rende complicato parlarne.
Soprattutto se si è abituati a realizzare
video che spiegano
il funzionamento delle cose.

Dutch: 
Al vanaf onze kindertijd
praten we over virtual reality
en het is iets geweldigs
wat in films wordt beloofd,
en nu werken wij eraan, dus moeten we
het belachelijk maken.
Het moet zijn zoals onze kinderhersentjes
dachten dat het moest zijn.
Laten we gaan.
Heb ik mijn apenruimtepak nodig?
De spannendste tijd
om aan iets te werken, is wanneer
het nog niet is uitgezocht.
Het begint pas net
en wij kunnen de basisvragen stellen.
Wat is de wisselwerking
tussen virtueel en echt?
Wil je wijzen met interactie?
Of wil je fysiek je hand kunnen bewegen?
Wat zijn je superkrachten in deze ruimte?
Laten we dingen uitproberen en verkennen.
Een hackersachtige geest,
een hele goede sfeer.
Virtual reality is nu
als het Wilde Westen.
Er zijn weinig regels, veel is onbekend,
en dingen veranderen doorlopend.
Dat maakt het soms lastig
om erover te praten.
Vooral als je meestal video's maakt
om uit te leggen hoe dingen werken.

English: 
Since we were kids,
we were talking about like virtual reality
and it's this awesome thing
promised in all these movies and whatever
and now we're working on it
so we've an obligation
to make it ridiculous.
Like it has to be
what our little childhood brains
thought it should be.
Lets go.
Do I need my monkey spacesuit?
To me,
the most exciting time
to be working on something
is when it's not figured out yet.
You know it's really early
and we get to ask basic questions.
What is the interplay
between the virtual and real?
Do you want to point and interact?
Or do you want to
actually physically move your hand?
What are your superpowers
in this space, right?
Let's just try things out, let's explore
this hacky spirit, this really good vibe.
Virtual reality right now
is like the wild west.
There's few rules, lots of unknowns,
and things are always changing.
Which sometimes
makes it tricky to talk about,
sspecially if you usually make
videos explaining how things work.

iw: 
מאז שהיינו ילדים, דיברנו על מציאות מדומה,
זה היה משהו מדהים שהבטיחו בכל הסרטים האלה,
ועכשיו אנחנו עובדים על זה ומחויבים
ליצור משהו מטורף, כי זה חייב להתאים
למה שחשבנו כשהיינו קטנים.
בואו נתחיל. 
אני צריך חליפת חלל לקופים?
בעיניי, השלב הכי מלהיב
לעבוד על מוצר הוא
השלב הראשוני שלו.
אנחנו יודעים שזה שלב ממש מוקדם
ואפשר לשאול שאלות בסיסיות.
מהי ההשפעה ההדדית
בין העולם המדומה למציאות?
האם בשביל אינטראקציה מספיק להצביע
או שאנחנו רוצים ממש להזיז את היד?
מהם כוחות העל שיש לנו במרחב הזה?
בואו ננסה כל מיני דברים, בואו נחקור
בגישה יצירתית, חיובית וזורמת.
בשלב הזה, מציאות מדומה
היא כמו המערב הפרוע.
יש מעט כללים, הרבה פרטים לא ידועים
והכול משתנה כל הזמן.
לכן, לפעמים מסובך לדבר על הנושא,
במיוחד אם אתם יוצרים סרטונים
שמסבירים איך דברים פועלים.

Spanish: 
He decidido
que era hora de probar las demos
He decidido
que era hora de probar las demos
explorar y ver los resultados.
Os pregunté qué queríais
saber sobre la realidad virtual
Os pregunté qué queríais
saber sobre la realidad virtual
y me hicisteis cientos de preguntas.
Con vuestras preguntas y las mías
vamos a recorrer Google
para crear una serie de dos partes
sobre lo que se puede hacer
actualmente con la realidad virtual.
Vamos a empezar
por los laboratorios de Daydream
una iniciativa de prototipos rápidos
que forma parte de Google VR.
Quería trabajar
en el campo de la realidad virtual
cuando iba a empezar
la universidad hace 20 años.
cuando iba a empezar
la universidad hace 20 años.
En todas las solicitudes, puse
que quería trabajar con la realidad virtual.
En todas las solicitudes, puse
que quería trabajar con la realidad virtual.
Pensaba en 12 polígonos
y un color sólido, algo bastante simple.
Pensaba en 12 polígonos
y un color sólido, algo bastante simple.
A todo el mundo le molestaba,
pero era lo que yo quería hacer
A todo el mundo le molestaba,
pero era lo que yo quería hacer.
Te daba igual que no les gustara.
Te daba igual que no les gustara.
Quería disfrutar de la experiencia
de estar inmerso en un mundo a ese nivel.
de estar inmerso en un mundo a ese nivel.
Quería formar parte de eso.

English: 
But I decided it was time to
strap in, try the demos
and just explore and see 
what comes out of that.
I also asked you what you
want to know about VR
and you gave me hundreds
of questions so,
fuelled by these questions, as well as my
own, we will be teleporting across Google
in a two-part series to explore
what's possible with VR today.
Our journey starts at Daydream Labs,
a rapid prototyping effort
within Google VR.
I wanted to get into VR
when I applied for college
20 years ago.
All my college applications said
I wanted to do virtual reality.
It was like 12 polygons, solid
color, it was pretty darn basic.
And it made everyone sick but I was
like 'that's what I want to do'.
Everyone's getting sick but
something about that is cool.
It's just something about
that experience.
It's just the idea of being
immersed in a world at that level.
I wanted to be part of that.

German: 
Aber ich habe beschlossen,
dass es Zeit ist,
ins kalte Wasser zu springen,
die Demos auszuprobieren und
zu sehen, was dabei herauskommt.
Euch habe ich auch gefragt, was ihr
über virtuelle Realität
wissen wollt,
und Hunderte von Fragen bekommen.
Mit diesen und meinen eigenen Fragen
im Gepäck begeben wir uns
in einer zweiteiligen Serie auf eine Reise
durch die virtuelle Realität von Google.
Wir starten bei Daydream Labs,
einer Rapid Prototyping-Initiative
von Google VR.
Als ich mich vor 20 Jahren
für das College bewarb,
wollte ich unbedingt in den VR-Bereich.
In all meinen Bewerbungen stand,
dass VR mein Ding ist.
12 Polygone, einheitliche Farben,
das waren so die Basics.
Ich trieb alle in den Wahnsinn, aber
das wollte ich machen.
Es macht alle verrückt,
aber es hat seinen Reiz.
Und die Vorstellung,
in eine virtuelle Welt einzutauchen,
faszinierte mich und
ich wollte einfach dabei sein.

Chinese: 
不過我認為是時候整裝試玩一番了
不過我認為是時候整裝試玩一番了
看看會有什麼樣的體驗
我之前請各位提供有關 VR 的疑問
結果收到幾百個問題
我也有請各位提供有關 VR 的疑問
結果收到幾百個問題
我也有請各位提供有關 VR 的疑問
結果收到幾百個問題
為了解答這些問題
還有我自己的疑問
我們將在上下兩集的影片中
遍訪 Google 各處
探索今日 VR 的可能性
我們的第一站是 Daydream 研究室
這是 Google VR 當中
負責快速開發原型的計劃
這是 Google VR 當中
負責快速開發原型的計劃
我在 20 年前申請大學時
就想從事 VR 研究了
我在 20 年前申請大學時
就想從事 VR 研究了
我在 20 年前申請大學時
就想從事 VR 研究了
我在所有大學申請書上
都寫著「我想研究虛擬實境」
當時 VR 只能顯示 12 個多邊形
還是單色的，相當陽春
當時 VR 只能顯示 12 個多邊形
還是單色的，相當陽春
每個人試過後都頭暈想吐
但那正是我想做的東西
每個人都頭暈想吐
對你來說卻有一種魔力
的確是有一種魔力
能融入另一個世界到這種程度
真的很酷
能融入另一個世界到這種程度
真的很酷
而我想要參與其中

Arabic: 
لقد قرّرت أن الوقت قد حان
للبدء في مشاهدة العروض التوضيحية
واستكشاف ذلك المجال
وسألتكم أيضًا عمّا تريدون
معرفته عن الواقع الافتراضي
وتلقّيت مئات الأسئلة
وانطلاقًا من هذه الأسئلة اضافةً 
لاسئلتي
سوف تنتقل عبر Google
في سلسلة من جزءين لاستكشاف
إمكانيات الواقع الافتراضي اليوم
تبدأ رحلتنا في مختبرات Daydream
محاولة سريعة لصنع نماذج أولية
ضمن واقع Google الافتراضي
أردت دخول عالم
الواقع الافتراضي عندما
التحقت بالجامعة
منذ 20 عامًا
أشرت في جميع طلبات الالتحاق
إلى رغبتي في العمل
في مجال الواقع الافتراضي
كان وقتها عبارة عن مضلعات ذات 12 ضلع
مكونة من لون واحد
كان بدائيًا للغاية
ولم يرغب أحد في العمل في هذا المجال
ولكن كان هذا ما أردت القيام به
كره الجميع هذا الأمر
لكنّه جذبك
هناك أمر مثير في هذه التجربة
جذبتني فكرة
التعمّق في عالم لهذه الدرجة
وأردت أن أكون جزءًا منه

Turkish: 
Yine de aleti takıp,
demoları deneyerek keşfetmeye
ve sonucu görmeye karar verdim.
Size ayrıca Sanal Gerçeklik hakkında
ne bilmek istediğinizi sormuştum ve
sizden yüzlerce soru aldım.
Benimkiler artı bunlardan aldığımız gazla
bugün Sanal Gerçeklik alanında nelerin
mümkün olduğunu keşfetmek için Google'da
iki bölümlük bir ışınlanma turu yapacağız.
İlk durağımız Daydream Labs.
Google VR içinde hızlı bir prototip
oluşturma çalışması.
20 yıl önce üniversiteye
başvurduğumda VR bölümüne
girmek istemiştim.
Tüm üniversite başvurularımda
Sanal gerçeklik istediğimi belirtiyordum.
12 poligon, düz renk,
Her şey oldukça temeldi.
Herkesin midesini bulandırıyordu, ama
ben bunu yapmak istiyordum.
Evet, herkesin midesi bulanıyordu, ama
cazip bir yanı vardı.
Deneyimin kendisi önemli olan,
o boyutta bir dünyanın
içinde olma düşüncesi.
Bunun bir parçası olmak istedim.

Portuguese: 
Mas decidi que era hora
de testar as demos
e explorar para ver o resultado.
Também perguntei o que vocês
gostariam de saber sobre a RV
e recebi centenas de perguntas.
Reuni todas elas, assim como as minhas,
e vamos visitar o Google
em uma série
de duas partes para descobrir
o que podemos fazer com a RV hoje.
Começamos no Daydream Labs,
que gera protótipos temporários
dentro da RV do Google.
Eu queria estudar RV
quando me inscrevi na faculdade
20 anos atrás.
Foi o que disse
em todas as minhas inscrições.
Eram 12 polígonos,
cores sólidas, tudo muito básico.
As pessoas ficavam enjoadas,
mas eu estava determinado.
Todo mundo ficava enjoado,
mas você achava legal.
Essa experiência
e essa ideia
de estar imerso em um mundo assim
me fez querer fazer parte disso.

Italian: 
Ad ogni modo, ho deciso che era ora
di mettersi all'opera, provare le demo e
fare semplicemente delle prove
per vedere che succede.
Vi ho anche chiesto cosa volete sapere
sulla realtà virtuale
e mi avete mandato centinaia
di domande, così
incoraggiata dai vostri quesiti e dai miei
ci stiamo per teletrasportare in Google
con una serie in due parti
per scoprire
cosa è possibile fare oggi
con la realtà virtuale.
Il nostro viaggio inizia
nei laboratori di Daydream.
Un rapida rassegna esemplificativa
sulla realtà virtuale di Google.
Volevo occuparmi della realtà virtuale
quando ho fatto domanda per il college
vent'anni fa.
In tutte le domande per il college dicevo
che volevo studiare la realtà virtuale.
Si trattava di qualcosa come 12 poligoni
tinta unita,
decisamente le primissime basi.
Il mio desiderio straniva tutti
ma ero molto determinato.
Tutti restano perplessi ma
c'è qualcosa di meraviglioso.
L'aspetto straordinario
che caratterizza questa esperienza
è l'idea di
essere immersi in un mondo
ad un altro livello.
Volevo assolutamente farne parte.

iw: 
אבל החלטתי שהגיע הזמן
להרכיב את הציוד, 
לנסות את גרסאות ההדגמה
ופשוט לבדוק ולגלות מה יקרה.
גם שאלתי אתכם
מה אתם רוצים לדעת על מציאות מדומה,
ושלחתם לי מאות שאלות.
חמושים בשאלות שלכם ובשאלות שלי,
נשתגר בטלפורט בין פרויקטים של Google
בסדרה בת שני חלקים, כדי לגלות
מה אפשר לעשות היום במציאות מדומה.
המסע שלנו מתחיל במעבדות Daydream,
שם משקיעים מאמצים בפיתוח אב-טיפוס
במסגרת פרויקט Google VR.
רציתי להיכנס לתחום
המציאות המדומה כשנרשמתי לקולג'
לפני 20 שנה.
בכל הטפסים של בקשת ההרשמה לקולג'
כתבתי שאני רוצה לעבוד עם מציאות מדומה.
היו אז 12 פוליגונים, צבעים חלקים,
ממש בסיסי.
זה עשה לכולם בחילה אבל אני אמרתי
"זה מה שאני רוצה לעשות".
לכולם הייתה בחילה אבל
היה בזה משהו מגניב.
משהו בחוויה הזו,
האפשרות לשקוע בעולם עד כדי כך.
רציתי להיות חלק מזה.

Spanish: 
Pero decidí que era hora
de ponerme el visor,
probar demostraciones,
explorar y ver los resultados.
También les pregunté
qué querían saber sobre la RV
y recibí cientos de preguntas.
A partir de sus dudas y las mías,
nos teletransportaremos por todo Google
en una serie de dos partes para explorar
qué se puede hacer con la RV hoy en día.
Nuestro viaje comienza en Daydream Labs,
donde se crean
los prototipos de RV de Google.
Quise trabajar con RV
desde que entré a la universidad
hace 20 años.
Todas mis solicitudes decían:
"Quiero aprender sobre realidad virtual".
Eran 12 polígonos y colores lisos.
Bastante básico.
Todos se mareaban al verlo,
pero era lo que yo quería hacer.
"Todos se marean,
pero igual me atrae".
Me atraía la experiencia,
la idea de sumergirme
en un mundo a ese nivel.
Quería formar parte de ello.

English: 
But I decided it was time
to strap in, try the demos,
and just explore
and see what comes out of that.
I also asked what
you want to know
about VR 
and you gave me hundreds
of questions,
so, fueled by these questions,
as well as my own,
we will be teleporting across Google
in a two-part series to explore
what's possible with VR today.
Our journey starts at Daydream Labs,
a rapid prototyping effort
within Google VR.
I wanted to get
into VR when I applied for college
20 years ago.
All my college applications said
I wanted to do virtual reality.
It was like 12 polygons,
solid color, it was pretty darn basic.
And it made everyone sick
but I was like that's what I want to do.
Everyone's getting sick
but something
about that is cool.
It's just something
about that experience.
It's just like the idea
of being immersed
in a world that level.
I wanted to be part of that.

Dutch: 
Ik vond het tijd om erin te duiken,
de demo's te proberen, en gewoon
rond te kijken en te zien wat ervan komt.
Ik vroeg jullie ook
wat jullie willen weten over VR, en jullie
stelden honderden vragen.
Met jullie vragen en die van mij
teleporteren we rond bij Google
in een tweedelige serie om te kijken
wat er tegenwoordig mogelijk is met VR.
Onze reis begint bij Daydream Labs,
een project voor snelle prototypen
binnen Google VR.
Ik wilde aan de slag met VR
toen ik me inschreef voor een studie
twintig jaar geleden.
Op al mijn aanmeldingen stond
dat ik virtual reality wilde doen.
Het bestond uit
twaalf polygonen, egale kleur
het was nog heel simpel.
Iedereen werd er misselijk van,
maar ik wist dat ik dit wilde doen.
Iedereen werd misselijk, maar dat
is ergens ook wel weer cool.
Die ervaring is bijzonder,
het idee dat je
in die mate opgaat in een wereld.
Daar wilde ik deel van uitmaken.

Chinese: 
但我决定是时候开始了
制作演示，探索一下
看看会有什么结果
我之前还询问过你们
想要了解哪些VR知识
你们向我提供了几百个问题
这些问题以及我自己关心的问题
促使我制作了一个由两部分组成的视频系列
我将带你们穿越到Google内部
探索VR技术现在的各种可能性
我们的旅程从Daydream实验室开始
这是Google VR团队
用来快速开发原型的地方
20年前
申请大学时
我就想进入VR领域
我在自己的所有大学申请中都表示
自己想要研究虚拟实境
那时就是12个纯色多边形
非常基本
每个人都看的头晕目眩
但是我觉得这就是我想做的
每个人都感觉不适
但是那样的事情很酷
这种经历很难得
就像是身临其境般地沉浸在
这种层次的世界里
我想成为其中的一部分

Korean: 
하지만 이제는 본격적으로 가상 현실을
다뤄야 한다고 생각했어요
데모도 하고
이것저것 살펴보면서
뭐가 튀어나올지 보는 거죠
여러분께 VR에 대해
무엇이 궁금한지 물어봤었죠
수백 개에 달하는 질문을 받았어요
두 개의 파트로 나눠진 시리즈를 통해
여러분의 질문과 제 궁금증을 바탕으로
Google 이곳저곳을 누비며
오늘날 VR에서 어떤 일들이
가능한지 볼 거예요
우리의 여정은
Daydream 연구소에서 시작합니다
Google VR 내에서 빠르게
프로토타입을 개발하고 있는 곳이죠
저는 20년 전 대학 원서를 쓰던 시절부터
VR에 관해 좀 더 깊이
연구하고 싶었어요
모든 대학 원서에
가상 현실을 공부하고 싶다고 썼어요
당시 가상 현실은
12각형에 단순한 색상 등
완전히 기초적인 수준이었죠
그래서 다들 어려워했던 분야였지만
저는 그게 하고 싶었죠
모두 어려워했지만 어딘가
멋진 구석이 있었다는 거군요
경험해 보고 싶었어요
그런 세상에 빠져들 수 있다는
생각 자체가 좋았던 거죠
그 세계의 일부가 되고 싶었어요

Japanese: 
でも いよいよデモを体験して
現状を探ってみることにしました
皆さんからもVRについて
たくさん質問をいただいたので
オフィスを飛び回って
答えを探ってきました
これから2回に分けて
VRの可能性についてレポートします
まず訪れたのはDaydreamラボ
さまざまなVRを試作しています
VRの道に進むことを決めたのは
20年前の大学進学のとき
すべての願書に
VRを学びたいと書きました
12の多角形とか
基本すぎて皆うんざりしてたけど
僕は「これだよ これ！」って
あなただけ嬉々としてたの？
没入感を得られる感覚が
たまらなくって
自分もそういう世界が作りたくて

French: 
Mais j'ai décidé
qu'il était temps de m'y mettre,
d'essayer les démos
et de voir ce qui ressortait de tout ça.
Je vous ai également demandé
ce que vous vouliez savoir sur la RV,
et vous aviez des centaines de questions.
Vos questions et les miennes
vont nous emmener chez Google
pour une série en 2 parties
sur les possibilités de la RV aujourd'hui.
Nous commençons chez Daydream Labs,
une initiative de prototypage 
chez Google VR.
La réalité virtuelle m'intéressait déjà
quand je suis entré à la fac
il y a 20 ans.
C'était le sujet
de toutes mes lettres de motivation.
C'était 12 polygones en monochrome,
vraiment basiques.
Personne n'aimait ça,
mais moi ça me rendait fou !
Personne n'aime, mais ça a un côté cool.
C'est une expérience incroyable.
L'idée de s'immerger
dans un monde à un tel niveau.
C'est ce que je voulais.

Thai: 
แต่ฉันคิดว่าถึงเวลาแล้ว
ที่จะหยิบแว่น VR มาใส่ ลองการสาธิต
และสำรวจโลก Virtual Reality สักที
ฉันได้สอบถามพวกคุณไว้ว่า
อยากรู้อะไรเกี่ยวกับ VR
และได้รับคำถาม
มาหลายร้อยข้อเลย
ฉันจึงใช้คำถามเหล่านี้รวมถึงคำถามของตัวเอง
เพื่อเดินทางไปยังที่ต่างๆ ใน Google
ในวิดีโอ 2 ตอนนี้เพื่อสำรวจ
สิ่งที่เราทำได้ด้วย VR ในปัจจุบัน
การเดินทางของเราเริ่มต้นขึ้น
ที่ห้องทดลอง Daydream
ความพยายามในการสร้างต้นแบบแบบเร่งด่วน
ภายใน Google VR
ผมอยากทำงานด้าน VR
สมัยสมัครเรียนมหาวิทยาลัย
เมื่อ 20 ปีที่แล้ว
ใบสมัครเข้ามหาวิทยาลัยทั้งหมดของผม
เขียนว่าผมอยากทำงานด้าน Virtual Reality
ผมทำรูปหลายเหลี่ยมสีพื้น 12 รูป
ไม่มีอะไรมาก
ใครๆ เห็นก็เบื่อ
แต่นั่นเป็นสิ่งที่ผมอยากทำ
ใครเห็นก็เบื่อ
แต่นั่นเป็นสิ่งที่เจ๋งมาก
ประสบการณ์ VR มีเสน่ห์บางอย่าง
เช่น การได้ดำดิ่ง
เข้าไปในอีกโลกหนึ่ง
ผมอยากเป็นส่วนหนึ่งของโลกใบนั้น

Russian: 
И вот я решила,
что пора уже самой попробовать ВР
и посмотреть, что получится.
Я спрашивала у вас, что рассказать о ВР,
и вы задали сотни вопросов.
Чтобы найти ответы на них,
а также на несколько
моих собственных вопросов,
мы отправимся
на фантастическую экскурсию в Google.
Итак, в этих двух видео мы поговорим
о возможностях ВР в наши дни.
Начнем экскурсию с Daydream Labs.
Здесь создают прототипы устройств,
чтобы испытывать новые технологии ВР.
Я хотел работать с ВР
ещё лет двадцать назад,
когда учился в колледже.
Во всех анкетах я писал,
что хочу создавать виртуальную реальность.
Все начиналось примитивно.
12 полигонов,
цвета без оттенков, ничего лишнего.
У зрителей кружилась голова,
но я решил посвятить этому жизнь.
Да, зрителям было нелегко,
но это было круто.
Мне нравится идея о том,
что мы попадаем в иной мир
и можем взаимодействовать с ним.
Я всегда хотел в этом участвовать.

Polish: 
Tak czy inaczej,
postanowiłam sprawdzić
kilka wersji demo na własnej skórze
i zobaczyć, jak to działa.
Byłam też ciekawa,
co chcecie wiedzieć
o rzeczywistości wirtualnej.
Przysłaliście mnóstwo pytań,
a ja dorzuciłam kilka swoich
i postanowiłam zrobić dwa filmy
na temat rzeczywistości wirtualnej
i jej możliwości
w różnych usługach Google.
Naszą podróż zaczynamy
w Daydream Labs,
laboratorium prototypów
programu Google VR.
Rzeczywistością wirtualną
chciałem się zajmować
na studiach,
które zaczynałem 20 lat temu.
Pisałem o tym we wszystkich podaniach
o przyjęcie na studia.
Jednokolorowe, toporne obiekty
o 12 płaszczyznach.
Wielu wprawiały w obrzydzenie,
ale mnie fascynowały.
To, co u innych
wywołuje odrazę,
ciebie wciąga bez reszty?
Tak, fantastyczne doświadczenie,
w którym przenosisz
się do zupełnie innego świata.
A ja chciałem w tym uczestniczyć.

German: 
Möchtest du das aufsetzen?
Ja, gerne.
Das haben wir
für alle Nein-Sager entwickelt,
um ihnen zu zeigen, dass man sich
tatsächlich mittendrin fühlt.
Wenn man nach oben blickt,
sieht man alle Sprungbretter.
Oh!
Das ist das höchste. 50 Meter?
50 Meter. Und das hier
ist das 3-Meter-Brett.
Keine Sorge, du kannst nicht runterfallen.
Wenn du über den Rand gehst, schwebst du.
Wir hatten diese Variante.
Aber das war beängstigend.
Ja, das ist es!
In der virtuellen Realität
fällt man runter,
wenn man nach einem
nicht vorhandenen Geländer greift.
OK.
Also nicht danach greifen.
Mein Puls rast!
Wir haben mittlerweile
mehr als 100 Prototypen.
Jede Woche basteln wir
an etwas Neuem herum.
Zum Beispiel
befassen wir uns
mit der optimalen Leseerfahrung.
Und dann testen wir ein Spiel.
Wir sehen uns Mixed Reality an
oder versuchen, echte Kameras
in die virtuelle Welt zu holen.
Das Google Earth-Team fragte sich:
Womit könnte man
Google Earth erweitern,

Japanese: 
じゃあ着けてみましょう
「仮想現実」という名のとおり
本当にそこにいるような
感覚を体験できます
そこから見上げると
飛び込み台があります
一番高いのが50mです
これは3mの飛び込み台
飛び込みはできませんが
端まで歩いてみましょう
飛び込めるバージョンもあったんですが
怖すぎて...
これでも十分怖いわ
気を付けて！その手すりは現実にはないから
掴もうとすると転ぶよ
ああ 心臓が...
作った試作品は100以上
毎週のように
新しいのを作って試しています
ある週は 文字を快適に読む方法
別の週はゲームのテスト
複合現実とか
仮想世界をカメラで撮るとか

Turkish: 
Siz de denemek isterseniz.
Evet, lütfen.
Sanal gerçeklik meraklıları için
gerçeklik hissini hissetmeniz
amacıyla bu deneyimi oluşturduk.
Yukarı bakarsanız tüm
tramplenleri göreceksiniz.
İşte bu,
en yüksek olanı. 50 metre mi?
50 metre. Bu da
3 metrelik tramplen.
İsteseniz de buradan düşemezsiniz.
Kenara gelip ileri adım atarsanız
havada asılı kalırsınız.
Ancak, düşebileceğiniz
sürümümüz de var.
Gördüğünüz gibi korkutucu.
Aman Allahım, korkunç!
Uyarmam gerekir. VR'de insanlar,
olmayan bir
tırabzanı tutmaya çalışırken düşüyorlar.
Evet.
O yüzden tırabzanı tutmayın.
Uf kalbim.
Yüzden fazla prototip yaptık.
Her hafta yeni bir şey seçiyor ve
ona yoğunlaşıyoruz.
Mesela bir hafta rahatça okuma
deneyimi araştırıyoruz.
Başka bir hafta bir oyun test ediyoruz.
Ya da karma gerçekliği veya
sanal gerçeklikte
gerçek kamera kullanmayı deniyoruz.
Mesela Google Earth için
bir arayış vardı.
Google Earth platformunun üzerine

Chinese: 
如果你想试试这个
我来试试
为了说服那些认为VR不存在的人
我们打造了这种体验
以证明你会有一种身临其境的感觉
如果你往上看
你会看到这里所有的跳水板
哇哦
这是最高的一个。有50米吗？
有50米
这是一个3米跳板
在这个空间里，我得说你不能掉下去
如果你不小心从边上掉下去，你就会在空中盘旋
现在看到的就是这个版本
就像你看到的，会很恐怖
很吓人。天哪
这是一个警告
在VR中人们想要抓住并不存在的栏杆时
就会摔倒
是啊
所以不要抓栏杆
我的心在狂跳
我们已经做了超过100个原型
每周
我们都会挑选一些新东西进行研究
也许我们会花一周时间来研究
如何实现舒适的阅读体验
在另外一周可能会测试一款游戏
或者探索一下混合现实
或者寻找新方式来将真实的相机带入虚拟世界
Google地球
在探索一些东西
如果你能在Google地球上建一些东西

Spanish: 
-¿Quieres probarlo?
-Por supuesto.
Para los interesados en la RV,
creamos esta experiencia para demostrar
la sensación de presencia.
Si miras hacia arriba,
verás los trampolines.
Ese es el más alto. Mide... ¿50 metros?
Así es. 
Y este de aquí es el de 3 metros.
No puedes caerte por este espacio.
Si sales del borde,
quedarás flotando en el aire.
Teníamos la otra versión
pero era aterradora.
Me da miedo.
Ten cuidado. Las personas se caen
porque intentan tomar la barandilla,
que no existe.
Así que no la tomes.
Creamos más de cien prototipos.
Cada semana, pensamos algo nuevo
y lo diseñamos.
Por ejemplo, una semana
trabajamos con la lectura.
Otra, probamos un juego.
También probamos realidad mixta
o nuevas formas
de usar una cámara en el mundo virtual.
El equipo de Google Earth nos contactó
para preguntarnos si podíamos crear algo

English: 
So if you would like to try this on.
Yes, please.
For any VR naysayers,
we created this experience to demonstrate
that you will feel a sense of presence.
So, if you look up,
you will see all the diving boards here.
Oh!
There's the tallest one. 50 meters?
50 meters. And so now
this is the 3-meter board.
Oh, I should say,
in this space, you can't fall.
If you walk off the edge,
you'll just hover.
Now we had that version.
And it was terrifying so you can see.
It is terrifying, oh my God.
Here's the warning,
the way people fall over in VR
is by grabbing
for a railing that's not there
- Yeah
- So don't grab a railing.
Wow, my heart
We've actually done
more than a hundred prototypes.
Every week, we just pick
something new and crank on it.
One week,
we're looking at what makes
for a comfortable reading experience.
Another week might be testing a game
or looking at mixed reality,
or new ways to bring a real camera
into a virtual world.
Google Earth was looking
for, sort of like…
Hey, what would you… Like if you could

Italian: 
Allora, se vuoi provare a indossarlo
Sì, certo.
Per tutti gli scettici della realtà virtuale
abbiamo creato questa esperienza
per dimostrare
che si ha la sensazione di presenza.
Dunque, se guardi in alto vedrai
tutti i trampolini.
Oh!
Là c'è quello più alto. 50 metri?
50 metri. E questo invece
è quello di tre metri.
Ti voglio rassicurare, non puoi cadere.
Se avanzi oltre il bordo,
resterai ferma in aria.
Avevamo quella versione
Ed era spaventosa, come vedi.
È tremendo, accidenti!
Attenta, il modo in cui le persone cadono
nella VR è aggrappandosi
a una ringhiera che non c'è.
Sì
Quindi non aggrapparti 
a nessuna ringhiera.
Wow, il cuore!
In realtà abbiamo realizzato
oltre cento prototipi.
Ogni settimana scegliamo qualcosa di nuovo
e ci lavoriamo su.
Magari una settimana
ci concentriamo su come
rendere confortevole la lettura.
Un'altra settimana testiamo un gioco.
Oppure lavoriamo
sulla realtà mista o su nuovi modi
di portare una videocamera reale
in un mondo virtuale.
Google Earth stava cercando
un sistema in risposta alla domanda

French: 
– Vous voulez essayer ?
– Oui.
Nous avons créé cette expérience
pour les sceptiques,
pour faire la démonstration
du sentiment de présence.
En regardant vers le haut,
on voit tous les plongeoirs.
Voilà le plus haut, 50 mètres.
50 mètres oui, et voici celui de 3 mètres.
Je précise que vous ne pouvez pas tomber,
vous allez juste flotter.
Avant, on tombait…
Mais c'était terrifiant,
alors on a arrêté.
C'est vraiment terrifiant !
Oh mon dieu…
En général, les gens tombent
en voulant attraper
une rambarde qui n'existe pas.
– N'essayez pas d'attraper la rambarde.
– Wah, mon cœur !
Nous avons créé plus de 100 prototypes.
Chaque semaine, on en choisit un nouveau
et on se met au boulot.
On a testé
une façon de lire confortablement,
on a testé des jeux,
ou la réalité hybride,
de nouvelles façons
d'intégrer une caméra à un monde virtuel.
L'équipe Google Earth est venue nous voir
pour nous demander des idées,

Dutch: 
Als je dit wilt opzetten.
Ja, graag.
Voor mensen die niet in VR geloven,
hebben we dit gemaakt om te laten zien
dat het echt voelt alsof je daar bent.
Als je omhoog kijkt, zie je
daar alle duikplanken.
Daar is de hoogste. 50 meter?
50 meter. En dit
is de driemeterplank.
In deze ruimte kun je niet vallen.
Als je over de rand loopt, zweef je.
We hadden die versie.
En die is eng, zoals je ziet.
Het is doodeng.
Even een waarschuwing:
mensen vallen in VR
omdat ze een reling
pakken die er niet is.
Dus pak geen reling vast.
M'n hart bonst.
We hebben meer
dan honderd prototypen gemaakt.
Elke week kiezen we iets nieuws
en werken daaraan.
Misschien kijken we de ene week
naar een prettige leesbelevenis.
Een andere week testen we een game.
Of we kijken naar mixed reality,
of manieren
om een echte camera
in een virtuele wereld te integreren.
De mensen van Google Earth
zochten naar iets van…
Als je iets kon bouwen

iw: 
רוצה לנסות?
כן.
לאלו שלא מאמינים במציאות מדומה,
יצרנו את החוויה הזו כדי להדגים
שאנשים מרגישים תחושת נוכחות.
אם תסתכלי למעלה, תראי
את כל המקפצות,
אוי
הנה הכי גבוהה, 50 מטרים?
50 מטרים. זו המקפצה
בגובה שלושה מטרים.
אני צריך לומר שבמרחב הזה אי אפשר ליפול.
אם תרדי מהמקפצה, את פשוט תרחפי.
הייתה לנו גרסה כזו,
זה היה מפחיד בטירוף, את רואה.
זה באמת מפחיד בטירוף, אלוהים.
אני מזהיר, אנשים נופלים במציאות מדומה
כי הם מנסים להחזיק במעקה שלא קיים.
כן.
אל תחזיקי במעקה.
הלב שלי.
פיתחנו יותר ממאה גרסאות אב-טיפוס.
בכל שבוע אנחנו בוחרים נושא חדש
ומשחקים איתו.
בשבוע מסוים אנחנו בוחנים איך ליצור
חוויית קריאה נוחה.
בשבוע אחר, אנחנו יכולים לבדוק משחק.
או לבדוק מציאות מעורבת או דרכים חדשות
להכניס מצלמה פיזית לעולם מדומה.
הצוות של Google Earth שאל
"מה הייתם בונים, אם הייתם יכולים

English: 
So if you would like to try this on.
Yes, please.
For any VR naysayers,
we created this experience
to demonstrate that you 
will feel a sense of presence.
So if you look up you will see
all the diving boards here.
Oh
There's the tallest one. 50 metres?
50 metres. And so now this
is the 3-metre board.
Oh I should say that in 
this experience, you can't fall.
If you walk off the edge, 
you'll just hover.
Now, we had that version.
And it was terrifying so you can see...
It is terrifying, oh my God!
Here's the warning, the
way people fall over in VR
is by grabbing for
a railing that's not there.
Yeah.
- So don't grab a railing.
- Wow, my heart!
We've actually done more 
than a hundred prototypes.
Every week we just pick
something new and crank on it.
Maybe one week we're
looking at what makes for
a comfortable reading experience.
Another week might be testing a game,
or looking at mixed reality,
or new ways to bring a 
real camera into a virtual world.
Google Earth was looking 
for, sort of,

Korean: 
이걸 써 보시겠어요?
네
우리는 VR 애호가들을 위해
사물들이 존재한다는 느낌을 주는
환경을 구현해 봤어요
저길 올려다 보시면
다이빙 보드가 있죠
오
저게 제일 높아요, 50미터 정도?
50미터 맞아요
그리고 이건
3미터짜리예요
미리 말씀드리자면
이 공간에서 떨어지는 일은 없어요
끝까지 걸어가도
그냥 공중에 떠 있게 되죠
떨어지는 버전이 있었는데
그 버전은 진짜 무서웠어요
진짜 무서운데요, 정말로요
조심하세요, VR을 사용 중인 사람들은
있지도 않은 손잡이를 잡으려다가
넘어지곤 하거든요
그럴 거 같네요
손잡이 잡지 마세요
와, 놀래라
100개가 넘는 프로토타입을 만들었어요
매주 새로운 주제를 골라서
구현을 시작했어요
어떤 주에는 어떻게 하면 편하게 글을
읽을 수 있는지 실험해 보고
다른 땐 게임을 테스트해 보기도 했어요
혼합 현실을 실험해 보거나
가상 세계에서 실제 카메라를
사용해 보려고도 했죠
Google 어스에서도
새로운 것을 찾고 있었어요
Google 어스를 기반으로 무엇을

Chinese: 
你要不要戴戴看？
好哇
所有不看好 VR 的人
都能透過我們打造的這套服務
體會到身歷其境的感覺
你只要往上看
就會看到跳水板
- 噢，對
- 最高的就是那個。50 公尺高吧？
50 公尺高
然後這個是 3 公尺高的跳水板
50 公尺高
然後這個是 3 公尺高的跳水板
提醒你一下，在這個空間裡
你沒辦法跳進水裡
如果走出跳板，就會浮在空中
我們曾做過可以跳的版本
超恐怖的
你應該想像得到
真的很恐怖，我的天哪
要小心，玩 VR 的人會跌倒
就是因為伸手去抓不存在的欄杆
我懂
所以不要抓欄杆
我的心臟跳超快
我們其實做過一百多種原型
每週我們都會挑一個新題材
然後開始設計
每週我們都會挑一個新題材
然後開始設計
或許有一週我們會研究如何
打造舒適的閱讀環境
另一週則可能會測試遊戲
也可能會研究混合實境
或是尋找將現實攝影機
帶進虛擬世界的新方法
Google 地球之前就在研究
Google 地球之前就在研究
如果可以的話

Thai: 
คุณอยากลองใส่แว่นนี่ดูไหม
แน่นอนค่ะ
เราสร้างประสบการณ์นี้ขึ้น
สำหรับผู้ที่ชื่นชอบ VR
เพื่อให้คุณสัมผัสได้ถึงการมีอยู่จริง
ถ้าคุณมองขึ้นไป
ก็จะเห็นแท่นกระโดดน้ำ
โอ้โห
อันที่สูงที่สุดนั่น 50 เมตรใช่ไหม
50 เมตร และอันนี้คือ
แท่นสูง 3 เมตร
ขอบอกก่อนว่าคุณตกลงไปไม่ได้นะ
ถ้าคุณเดินพ้นขอบไป
ก็จะลอยอยู่เหนือน้ำ
เราเคยมีเวอร์ชันที่ตกลงไปได้
เวอร์ชันนั้นน่ากลัวมากเลย
น่ากลัวจริงๆ ด้วยค่ะ
ขอเตือนไว้ก่อน เวลาผู้คนร่วงลงไปในโลก VR
เขาจะคว้าราวที่ไม่มีอยู่จริง
ใช่เลย
ฉะนั้นอย่าคว้าราว
หัวใจจะวายค่ะ
เราสร้างต้นแบบขึ้นมามากกว่า 100 รายการ
แต่ละสัปดาห์เราจะเลือกสิ่งใหม่ๆ
แล้วลองทำขึ้นมา
สัปดาห์นี้เราอาจสร้างประสบการณ์
การอ่านที่สะดวกสบาย
อีกสัปดาห์หนึ่งเราอาจทดสอบเกม
หรือผสมผสานความจริงหรือวิธีใหม่ๆ
ที่จะนำกล้องถ่ายรูปจริงเข้ามาในโลกเสมือน
Google Earth กำลังมองหา
สิ่งที่น่าสนใจ

Portuguese: 
Você quer experimentar?
Sim, obrigada.
Para todos os name sayers de RV,
criamos isso
para fazer uma demonstração.
Você sentirá uma presença.
Se olhar para cima, você verá
todas as pranchas.
Oh!
Aquela é a mais alta. Ela tem 50 metros?
Isso. Esta aqui
é a de três metros.
Você não cai neste espaço.
Se pular da prancha, você flutuará.
Tínhamos a outra versão.
E era assustador.
É assustador, nossa!
As pessoas caem na RV
ao se segurar
em um corrimão que não existe.
Sim.
Então não faça isso.
Uau, meu coração!
Fizemos mais de cem protótipos.
Cada semana pegamos algo novo
e tentamos fazer funcionar.
Uma semana, tentamos
descobrir como tornar
a leitura confortável.
Na outra, testamos um jogo, por exemplo.
Estudamos a realidade mista
ou novas formas
de levar uma câmera real ao mundo virtual.
O Google Earth
nos perguntou
"O que vocês fariam se pudessem criar

Arabic: 
عليك ارتداء القناع
حسنًا
لكل من يرغب في تجربة الواقع الافتراضي
ابتكرنا هذه التجربة لنستعرض بوضوح
كيف يمكنك أن تشعر وكأنك في هذا المكان
إذا نظرتي إلى الأعلى سترين
كل لوحات القفز
رائع
هذا أطول واحد. 50 مترًا؟
50 مترًا
وهذا لوح الثلاثة أمتار
هذا مجرد فراغ
لا يمكن أن تسقطي
إذا تجاوزت الحافة ستطوفين
لقد كانت لدينا تلك النسخة
وكانت مخيفة كما ترين
إنها مخيفة بالفعل
يقع المستخدمون
في الواقع الافتراضي
عند الامساك
بحاجز غير موجود
حسنًا
فلا تمسكي بالحاجز
انا خائفة
لقد صمّمنا أكثر
من مائة نموذج أوّلي
نختار أمرًا جديدًا كلّ أسبوع
ونركّز عليه
قد نبحث في أحد الأسابيع
عمّا يجعل تجربة القراءة مريحة
وقد نختبر في أسبوع آخر لعبة ما
أو نعمل على واقع مختلط، أو طرق جديدة
لدمج كاميرا حقيقية في عالم افتراضي
كان السؤال من Google Earth

Polish: 
Zobacz, czy pasuje.
Dobrze.
To, co stworzyliśmy
pokazuje sceptykom, że
można odnieść realistyczne
wrażenie obecności.
Spójrz w górę, będą tam
trampoliny
na różnych poziomach.
Ta najwyżej jest jakieś
50 metrów nad Tobą.
A ta jest na wysokości 3 metrów.
Dodam jeszcze,
że tu nie możesz spaść.
Jak wyjdziesz za krawędź,
nie spadniesz.
Ale kiedyś mieliśmy
taką wersję,
która była naprawdę przerażająca.
Tu też mam pietra, o rety.
Teraz uważaj:
Gdy ktoś myśli, że spada,
łapie za nieistniejącą poręcz.
No tak.
Nie łap za poręcz.
Serce mi wali!
Mamy na koncie
ponad sto prototypów.
Co tydzień pracujemy
nad czymś nowym.
Raz jest to coś,
co ułatwi czytanie.
Innym razem
testujemy grę
lub łączymy świat
wirtualny z fizycznym,
próbując wprowadzać kamery
do świata wirtualnego.
Zespół Google Earth
chciał rozbudować
tę usługę o jakąś
niezwykłą funkcję.

Russian: 
В общем, если хочешь попробовать...
Да, конечно.
Эту сцену мы создали
специально для скептиков,
чтобы показать им, насколько сильным
может быть эффект присутствия.
Посмотри вверх,
на вышку бассейна.
Какая высокая... Это 50 метров?
Да, 50 метров.
А здесь всего три метра.
В этом пространстве ты не упадешь.
Сойдешь с опоры – будешь парить.
А вот другая версия.
Это уже пострашнее.
Боже, я боюсь.
Многие падали, потому что пытались
опереться на виртуальные перила.
Вот это да!
Не повторяйте их ошибку.
Сердце колотится.
Мы создали более 100 прототипов.
Каждую неделю мы выбирали что-то новое
и работали над этим.
Например, придумывали новый способ чтения,
а потом переключались
на тестирование игры.
Обсуждали смешанную реальность и решали,
как снимать кино для виртуального мира.
Для Google Планета Земля нужно было найти
применение в сфере ВР.
Мы задумались над тем,

Spanish: 
- ¿Quieres probarlo?
- Sí, claro.
- ¿Quieres probarlo?
- Sí, claro.
Hemos creado esta experiencia
para demostrar
a los detractores de la realidad virtual
que sientes que estás presente.
- Si miras hacia arriba, ves los trampolines.
- Sí. ¡Vaya!
- Si miras hacia arriba, ves los trampolines.
- Sí. ¡Vaya!
- Si miras hacia arriba, ves los trampolines.
- Sí. ¡Vaya!
Ese es el más alto. ¿50 metros?
50 metros. Y este es el de tres metros.
50 metros. Y este es el de tres metros.
En este espacio no te puedes caer.
Si te pasas del borde, te quedas colgando.
Teníamos otra versión
y daba mucho miedo.
Dios mío. ¡Qué miedo!
Te aviso de que la gente
que se cae en la realidad virtual
intenta agarrarse
a una barandilla que no existe.
- Sí.
- No te agarres a la barandilla.
- Sí.
- No te agarres a la barandilla.
- ¡Mi corazón!
- Hemos creado más de 100 prototipos.
- ¡Mi corazón!
- Hemos creado más de 100 prototipos.
Elegimos algo nuevo cada semana
y trabajamos en ello.
Una semana intentamos
mejorar la experiencia de lectura
Una semana intentamos
mejorar la experiencia de lectura
y otra semana probamos un juego
investigamos la realidad mixta
o intentamos incorporar
una cámara real al mundo virtual.
El equipo de Google Earth
El equipo de Google Earth
nos preguntó qué haríamos

Spanish: 
si pudiéramos añadir algo al producto.
Pensamos en experiencias de vuelo
y experiencias de turismo virtual
hasta que se nos ocurrió
que podríamos añadir minigolf
para jugar por Central Park
o por el cráter Barringer.
Fue muy divertido.
No vemos la realidad virtual como un juego
No vemos la realidad virtual como un juego
sino como una plataforma.
Es un espacio en el que puedes
relacionarte, trabajar y aprender.
Es un espacio en el que puedes
relacionarte, trabajar y aprender.
Es un espacio en el que puedes
relacionarte, trabajar y aprender.
Intentamos mantener la mente abierta
y hacer muchos experimentos.
Tenemos uno para crear cosas
o componer música juntos.
- ¿Aceptáis ideas?
- Por supuesto.
- ¿Aceptáis ideas?
- Por supuesto.
Me gustaría algo relacionado
con perros en la realidad virtual.
Tengo la aplicación perfecta para ti.
Puedes ser un perro y jugar al póker.
Puedes ser un perro y jugar al póker.
- Os podéis saludar.
- Hola.
- Os podéis saludar.
- Hola.
- Hola. ¿Qué tal?
- Bien.
- Hola. ¿Qué tal?
- Bien.
También han explorado cómo compartir
una experiencia de realidad virtual

German: 
welche Möglichkeiten gibt es?
Und wir dachten an Flüge
und virtuellen Tourismus
und dann hatten wir's:
Wie wäre es mit Golfen?
Man schlägt den Ball
durch den Central Park
und in einen Meteoritenkrater hinein.
Das hat total Spaß gemacht.
Wir sehen
virtuelle Realität nicht
als Spiel, sondern als Plattform.
Für uns ist VR ein Ort,
an dem man Kontakte knüpfen,
arbeiten und
lernen kann.
Wir versuchen also,
einem breiten Blickwinkel zu sehen.
Wir experimentieren viel.
Wir setzen etwa Dinge zusammen
oder machen gemeinsam Musik.
Bist du offen für neue Ideen?
Immer!
Also gut, etwas mit Hunden wäre toll.
Ich habe die perfekte Anwendung für dich:
Du kannst ein Hund sein und
Poker spielen.
Winkt euch zu.
Hey, hi!
Wie geht's?
Gut.
Außerdem suchten sie
nach Möglichkeiten,
anwesende Personen an VR-Erlebnissen

Chinese: 
要在 Google 地球上面建造哪些東西
我們也考慮過飛行體驗
還有虛擬觀光
然後我們想到可以來玩迷你高爾夫
然後我們想到可以來玩迷你高爾夫
比方說讓球穿越中央公園
或是掉進隕石坑之類的
結果超好玩
不過 VR 對我們來說
不只是一種遊戲體驗
而是一個平台
一個能讓人們交流、工作、學習的空間
一個能讓人們交流、工作、學習的空間
一個能讓人們交流、工作、學習的空間
所以我們努力在思考更多可能性
做許多的實驗
我們開發過可讓大家一起建造東西
或一起做音樂的環境
我可以提供一點意見嗎？
隨時歡迎！
好，有沒有跟狗有關的 VR 體驗？
我有一個應用程式正好適合你
你可以扮演狗狗玩撲克
你可以扮演狗狗玩撲克
跟對方揮揮手
嗨，你好
你好嗎？
很好
他們還探索過另一個領域
就是和共處一室的其他人共享 VR 體驗

Italian: 
Cosa faresti se tu potessi
creare qualcosa su Google Earth?
Così abbiamo studiato le esperienze
di volo e il turismo virtuale.
Poi abbiamo pensato
E se giocassimo a mini-golf
al Central Park
e nel Meteor Crater?
Ed è stato proprio divertente.
Ma non concepiamo la realtà virtuale
come una mera esperienza di gioco
è piuttosto una piattaforma.
Crediamo che sia
uno spazio in cui socializzare,
dove lavorare
imparare.
Cerchiamo di avere 
una visione davvero ampia.
Facciamo tanti esperimenti.
In uno possiamo costruire delle cose,
in un altro possiamo suonare insieme.
Se accetti idee
Sempre!
Ok, qualcosa che abbia a che fare coi cani
Ho l'applicazione perfetta per te.
Puoi essere un cane e giocare a poker
come un cane.
Salutatevi con le mani.
Ciao! Ehilà!
Come stai?
Bene.
Un altro aspetto è come condividere
un'esperienza di realtà virtuale
con altre persone a casa

Dutch: 
bovenop Google Earth,
wat zou dat dan zijn?
We keken naar rondvliegen
en virtueel toerisme
en toen dachten we:
Is midgetgolf niet leuk? Je kunt
spelen in Central Park
en in de Barringerkrater.
En dat was superleuk.
We zien VR niet
als een gamebelevenis,
maar als een platform.
We beschouwen het
als een ruimte waar je
kunt socializen, waar je werkt,
waar je leert.
We proberen breed te denken.
We doen veel experimenten.
We hebben experimenten waarin we samen
dingen bouwen of muziek maken.
Als jullie openstaan voor ideeën…
Altijd.
Alles met honden in VR.
Ik heb de perfecte app voor je.
Je kunt een hond zijn en poker spelen
als een hond.
Zwaai maar naar elkaar.
- Hoi.
- Hallo.
Hoe gaat het?
Goed.
Iets anders waar ze naar kijken,
is hoe je VR deelt met andere mensen

English: 
build something on top
of Google Earth, what'd it be?
And we were looking at flying experiences
and virtual tourism experiences
and then we thought
"What about putt-putt?"
You can putt-putt through Central Park
and into Meteor Crater
and that was so freaking fun.
But we don't see VR
as a gaming experience,
we see it as a platform.
We think this is a space
where you will socialize
where you will work,
where you will be educated.
So we're really trying
to think very broadly,
doing a lot of experiments.
We have one where we're like building
things together or making music together.
If you're accepting ideas.
Always!
OK, anything dog-related in VR.
I have the perfect application for you.
You can be a dog and play poker
as a dog.
Wave to each other.
- Hey.
- Hi
How are you doing?
Good.
Another thing
they have explored is how to share
a VR experience with other people

Polish: 
Pomyśleliśmy o lataniu
i wirtualnych wycieczkach,
ale potem wpadliśmy na pomysł
z minigolfem.
Na przykład minigolf w Central Parku
albo w Kraterze Meteorytowym.
Świetna zabawa.
Dla nas rzeczywistość wirtualna
to nie tylko gra, to przede wszystkim
rodzaj platformy.
Traktujemy ją jako przestrzeń
do spotkań, pracy
czy nauki.
Mamy naprawdę wiele ciekawych pomysłów
i dużo eksperymentujemy.
W jednym z naszych projektów można
coś wspólnie zbudować albo zagrać koncert.
Jesteście otwarci na nowe pomysły?
Zawsze.
A jest coś z psami
w rzeczywistości wirtualnej?
Mam coś, co Ci się spodoba.
Możesz być psem,
który gra w pokera.
Pomachajcie do siebie
Hej!
Jak tam?
Świetnie
Zespół pracował też nad
sposobami przekazywania doznań
z rzeczywistości wirtualnej

Russian: 
как объединить эти технологии.
Мы обсуждали идеи о полетах,
виртуальном туризме
и многом другом.
Вы можете в долю секунды
оказаться в Центральном парке
или в кратере метеора.
Это потрясающе.
Но виртуальная реальность –
это не только игры, а целая платформа.
С нашей точки зрения, это пространство,
где люди общаются,
учатся и работают.
Мы не ограничиваем поиск
и постоянно экспериментируем.
Вот так в ВР можно вместе с кем-то ещё
строить дома или играть музыку.
Можно предложить идею для ВР?
Конечно!
Что-нибудь, связанное с собаками.
У меня есть что показать.
Ты собака, которая играет
в покер.
Помашите друг другу.
Эй! Привет!
Как поживаете?
Спасибо, хорошо.
Эти ребята придумали, как передать
впечатления от виртуального мира

Spanish: 
que pudieran implementar en el producto.
Pensamos en vuelos y turismo virtual
entre otras experiencias,
hasta que se nos ocurrió
poner un minigolf en Central Park
y en el cráter Barringer.
Fue increíble.
Pero no consideramos que la RV
sea una experiencia de juego.
La vemos como una plataforma,
un espacio para socializar, trabajar,
o incluso aprender.
Nuestra concepción es más amplia.
En uno de nuestros experimentos,
probamos construir objetos
y crear música entre varios usuarios.
- Si necesitan ideas…
- ¡Siempre!
Cualquier cosa que incluya perros…
Tengo la aplicación perfecta para ti.
Puedes transformarte en perro
y jugar al póker.
Salúdense.
-Hola. ¿Cómo estás?
-Muy bien.
También trabajaron sobre cómo compartir
la experiencia de RV
con otros en tu hogar

Chinese: 
会是什么样子？
我们探索了
飞行体验和虚拟旅游体验
然后我们想到了高尔夫球
你可以像打高尔夫球那样
穿过中央公园
然后进入陨石坑
这真得很好玩
但我们并不认为VR是一种游戏体验
我们将其视为一种平台
我们认为这是一个
你可以进行社交活动的地方
你可以开展工作的地方
您可以接受教育的地方
所以我们尝试真正地开拓思路
做大量实验
在这个平台上
我们可以一起制作东西或创作音乐
如果你能听听我的一些想法
从不拒绝！
太好了，在VR中有与狗相关的东西吗？
我有一个非常适合你的应用
你可以是一只狗
可以像狗一样玩扑克牌
互相挥挥爪子
你好
你最近怎么样？
很好
他们探索的另一件事是
如何与房子里的其他人分享VR体验

French: 
une idée de couche
à ajouter à Google Earth.
On a imaginé des expériences de vol
et de tourisme virtuel,
puis on s'est dit : pourquoi pas du golf ?
Faire du golf dans Central Park
ou dans un cratère de météorite.
Et c'était super amusant !
Pour nous,
la RV n'est pas réservée aux jeux,
c'est une plate-forme.
On voit ça comme un endroit où
rencontrer des gens, travailler,
où se former.
On essaie de garder
une vision ouverte, de tout essayer.
Parfois on construit des choses ensemble,
ou on fait de la musique ensemble.
– Si vous acceptez les idées…
– Toujours !
De la réalité virtuelle avec des chiens.
J'ai l'application qu'il vous faut :
un jeu de poker
où vous jouez en tant que chien.
– Faites-vous coucou.
– Salut !
– Tout va bien ?
– Super !
Un autre de leurs tests porte
sur le partage de l'expérience de RV

Turkish: 
nasıl bir şey geliştirilebilir?
Uçma deneyimleri ve sanal turizm
deneyimleri gibi konulara kafa yoruyorduk
ve şöyle düşündük:
Mesela Central Park'ta,
Meteor Krateri'nde
golf oynamak nasıl olurdu?
İnanılmaz eğlenceliydi.
Ama VR'yi oyun deneyimi
gibi düşünmüyoruz,
platform olarak görüyoruz.
Sosyalleşebileceğiniz bir alan,
çalışacağınız, eğitim alacağınız
bir yer.
Çok geniş kapsamlı düşünmeye çalışıyoruz.
Pek çok deneme yapıyoruz.
Mesela birlikte bir şeyler oluşturduğumuz
veya birlikte müzik yaptığımız
denemelerimiz var.
Fikirlere açıksanız,
Her zaman!
VR'de köpekle ilgili herhangi bir şey.
Senin için mükemmel bir uygulamam var
Köpek olabilir ve köpek olarak poker
oynayabilirsiniz.
Birbirinize el sallayın.
Merhaba,
Nasılsın?
İyiyim.
Diğer bir keşif de, VR deneyimini
evinizde, başlıkları olmayan diğer

Thai: 
เช่น ถ้าคุณสร้างอะไรก็ได้บน Google Earth
คุณจะสร้างอะไร
เราคิดถึงประสบการณ์การบิน
และการท่องเที่ยวเสมือนจริง
แล้วเราก็นึกถึง
การตีกอล์ฟขึ้นมา
ไปตีกอล์ฟเหนือ Central Park
หรือตีลงไปในหุบอุกกาบาต
สนุกมากเลยครับ
เราไม่ได้มองว่า VR
เป็นประสบการณ์การเล่นเกม
เรามองว่า VR เป็นแพลตฟอร์ม
เป็นพื้นที่ให้คุณได้สังสรรค์
ได้ทำงาน
ได้ความรู้
เราจึงพยายามคิดกว้างๆ
ทดสอบสิ่งต่างๆ ไปเรื่อยๆ
เรามีพื้นที่ให้มาร่วมกันสร้างสรรค์
ร่วมกันแต่งเพลง
คุณเปิดรับไอเดียใหม่ๆ ไหมคะ
ได้เสมอครับ
โลก VR เกี่ยวกับสุนัขค่ะ
ผมมีแอปพลิเคชันที่คุณต้องชอบแน่ๆ
คุณสามารถลองเป็นสุนัข
และเล่นไพ่โป๊กเกอร์ได้
โบกมือให้กันหน่อย
ว่าไง
สบายดีไหม
สบายดีค่ะ
อีกสิ่งหนึ่งที่พวกเขากำลังศึกษากันอยู่คือ
การแชร์ประสบการณ์ VR กับผู้อื่นในบ้าน

English: 
'Hey, if you could build something
on top of Google Earth, what would it be?'
And we were looking at flying
experiences and virtual tourism
experiences and then we thought
'You know, what about putt-putt?'
You can putt-putt through Central Park
and into Meteor Crater.
And that was so freaking fun.
But we don't see VR as
a gaming experience,
we see it as a platform.
We think this is a space
where you will socialise,
where you will work,
where you will be educated.
So we're really trying to think very
broadly and doing a lot of experiments.
We have ones where we're building
things together or making music together.
If you're accepting ideas…
Always!
OK, anything dog-related in VR.
I have the perfect application for you.
You can be a dog 
and play poker as a dog.
Wave to each other!
- Hey!
- Hi!
How are you doing?
Good.
Another thing they have explored is 
how to share a VR experience

Arabic: 
ماذا تفعل إذا كان بإمكانك
إضافة شيء إلى Google Earth
وفكرنا مثلًا بتجربة الطيران
والسياحة الافتراضية
ومن ثم فكرنا
ماذا لو جربنا لعبة نقر الطابة حيث يمكنك
اللعب في سينترال بارك
وعبر فوهة بركان
وكان ذلك ممتعًا للغاية
نحن لا نرى الواقع الاتفراضي
كتجربة العاب بل نراه كمنصّة
ونعتقد أنه مجال واسع يوفر لك إمكانية
الاختلاط والعمل
وحيث يمكنك أيضًأ التعلُم
لذلك نحن نحاول التفكير
بشكل واسع والقيام بالكثير من التجارب
قمنا مثلًا ببناء أشكال معًا
أو عزف الموسيقى معًا
انت تتقبّل الأفكار
دائمًا
حسنًا، هل هناك أشياء تتعلّق
بالكلاب في الواقع الافتراضي
لدي التطبيق المثالي لك
يمكنك أن تتحولّي إلى كلب
وأن تلعبي البوكر وأنت على هيئة كلب
حيّوا بعضكما
مرحبًا. أهلاً
كيف حالك؟
بخير
لقد استكشفوا أيضًا كيفية مشاركة
تجربة الواقع الافتراضي
مع الآخرين في المنزل

Korean: 
새로 구축할 수 있을까, 그런 거요
그래서 우리는 땅 위를 날거나
가상 투어 등을
실험해 봤고 그다음에는
미니 골프도 구현해 봤어요
센트럴파크에서 퍼팅하기도 하고
운석 분화구에서 퍼팅하기도 하고
정말 재미있더라고요
그렇다고 해서 VR을 게임으로
보지는 않아요
하나의 플랫폼이라고 생각하죠
가상 현실이란
사람들과 어울리는 곳이라고 생각해요
업무를 보거나 새로운 걸 배우는 곳이죠
폭넓은 시각을 가지려 애쓰고 있어요
다양한 실험을 하면서
다른 사람들과 함께
무언가를 만들거나 작곡을 하는 거죠
제 아이디어도 받아주시나요?
그럼요
VR에서 개와 관련된 기술도 있나요?
딱 맞는 게 있어요
개가 되어서
포커를 하는 거예요
상대방에게 손을 흔드세요
안녕하세요
잘 지내세요?
그럼요
Daydream팀은 집에서 다른 사람들과
VR 환경을 공유하는 기술을

Portuguese: 
algo relacionado ao Google Earth?"
Investigamos coisas
como experiências de voo
e turismo virtual,
então pensamos:
"E o put-put? Podemos jogar put-put
no Central Park
e na Cratera do Meteoro."
E isso foi muito divertido.
Apesar disso, não vemos a RV
como uma experiência de jogos,
mas como uma plataforma.
Nós a vemos como um espaço
onde será possível interagir, trabalhar
e aprender.
Estamos tentando pensar de forma ampla
e fazendo muitos experimentos.
Neles, construímos coisas
ou fazemos músicas juntos.
Se você quiser umas ideias…
Sempre!
OK, qualquer coisa
relacionada a cães em RV.
Tenho o app perfeito para você.
Você pode ser um cão e jogar pôquer
como um cão.
Abanem um para o outro.
Oi. Olá!
Tudo bem?
Ótimo.
Também temos investigado
como compartilhar
essas experiências com pessoas

Japanese: 
Google Earthについても
VRで何ができるだろうって色々考えました
上空を飛ぶとか
バーチャルツアーとかね
じゃあ「パターゴルフは？」って
セントラルパークやクレーターで
パターゴルフってのがすごく楽しくて！
僕らはVRをゲーム技術ではなく
プラットフォームと捉えています
人々が交流したり 働いたり
学んだりするための空間ですね
だから視野を狭めず
いろいろ実験しています
たとえば他の人と一緒に
何か作るとか 演奏するとか
私のアイデア聞いてくれる？
もちろん！
犬のVRが欲しいな
それならいいアプリがあるよ
犬になってポーカーをするんだ
手を振って
やあ 調子どう？
いい感じよ
もう1つの課題は

iw: 
להוסיף לחוויה של Google Earth?"
ובדקנו חוויות תעופה
וחוויות של תיירות מדומה,
ואז חשבנו,
מה עם מיני-גולף?
אפשר לשחק מיני-גולף בסנטרל פארק
ובמכתש המטאור,
זה היה כיף אדיר.
אנחנו לא מתייחסים למציאות מדומה
כחוויית משחק, אלא
כפלטפורמה. אנחנו חושבים
שזה מרחב שבו
נתחבר עם אנשים, נעבוד
ונלמד.
אנחנו מנסים לחשוב
בצורה רחבה, ועורכים ניסויים רבים.
למשל, אנחנו מרכיבים משהו
או יוצרים מוזיקה ביחד.
אתם פתוחים לרעיונות?
תמיד!
יש משהו שקשור לכלבים במציאות מדומה?
יש אפליקציה אידיאלית בשבילך,
את יכולה להיות כלב,
כלב שמשחק פוקר.
תנופפו זה לזה.
היי.
מה נשמע?
בסדר.
עוד נושא שהם חקרו הוא איך לשתף
חוויה במציאות מדומה
עם אנשים אחרים בבית

Korean: 
개발하고 있습니다
헤드셋이 없어도 말이죠
Daydream 사용자에게 보이는
화면뿐만 아니라
다른 여러 가지 콘텐츠도 TV로 전송하는
테스트를 진행하고 있습니다
몇 달 전 Daydream 연구소에
Google 연구 파트너들이 모여
헤드셋 없애기 프로젝트를 테스트했어요
이 프로젝트는 VR 세계에서
사용자의 얼굴과 표정을
표현하려는 시도의
초기 단계입니다
이를 위해 우선
사용자의 얼굴을 스캔합니다
스캔할 땐 평상시 짓는 표정을 지어야 해요
다시 말해
자연스러운 표정이 필요하죠
슈퍼모델 타이라 뱅크스가 말한 것처럼
평상시 웃는 것처럼 웃어야 되겠군요
자연스럽게 웃어야 하죠
수천 장의 사진을 촬영하고 나면
3D 모델이 생성됩니다
말하자면 내 얼굴을
지형학적 지도로 표현하는 거예요
시선이 마우스 커서를 따라가고 있죠
우와
사진 캡처가 안정적으로 잘 되었네요
사용자가 헤드셋을 착용하고
이걸 그리고 있는 동안에
케이스 추적기가 언제든지

iw: 
גם אם אין להם מציג VR.
אנחנו לא בודקים רק איך לשדר
מה שהאדם עם מציג DayDream רואה,
אלא גם אילו חוויות שונות
אפשר ליצור משידור דברים אחרים לטלוויזיה.
לפני כמה חודשים, הצוות במעבדות Daydream
התחיל לעבוד עם צוות המחקר של Google
כדי לבדוק טכנולוגיה 
שנקראת "הסרת מציג VR".
זהו ניסיון מוקדם ביותר
להבין מה המשמעות של הכנסת הפנים
וכל הבעות הפנים שלנו
למציאות המדומה.
כך זה עובד: תחילה,
סורקים את הפנים.
בזמן הסריקה, אנחנו מבקשים
שההבעה שלך תהיה ניטרלית.
כלומר,
תנסי להתנהג בצורה טבעית.
כמו שטיירה בנקס אומרת שצריך
לחייך עם העיניים.
את צריכה לחייך עם העיניים.
לאחר שמצלמים אלפי תמונות,
המערכת מרכיבה מודל תלת-ממדי,
כמו מפה טופוגרפית
של הפנים.
העיניים שלך אמורות לעקוב אחר העכבר.
וואו
זה עבד טוב.
בזמן שאת מציירת,
יש בתוך המציג מערכת למעקב אחר המבט,
בעצם, בכל שנייה

Italian: 
anche se non hanno l'attrezzatura.
Non vogliamo solo trasmettere
quello che vede la persona
che utilizza Daydream, ma
tutte le varie esperienze che
possono derivare dalla trasmissione
di altro alla TV.
Un paio di mesi fa
i laboratori di Daydream
hanno collaborato
con il team di ricerca di Google
per sperimentare qualcosa che
non necessiti della tipica attrezzatura.
Si tratta di un primissimo tentativo
di ciò che potrebbe significare
l'utilizzo del volto
e di tutte le sue espressioni
nel mondo della realtà virtuale.
A tal fine, per prima cosa
il tuo volto viene scansionato.
Durante la scansione dovrai mantenere
una posa neutra,
cioè devi cercare di essere naturale.
Faccio come le modelle.
Sorrido, sorrisi a destra e a sinistra.
Sì, devi sorridere.
Dopo aver acquisito migliaia di foto
viene generato un modello 3D.
L'equivalente di una mappa topografica
del tuo volto.
I tuoi occhi dovrebbero seguire il mouse.
Wow!
Il risultato è soddisfacente.
Mentre disegni, all'interno del visore
c'è uno strumento di monitoraggio

Chinese: 
即使他们没有头戴设备
因此，我们不仅在关注如何分享
那些使用DayDream的人在看什么
还关注通过向这个电视分享其他内容
所带来的所有各种体验
几个月前，DayDream实验室
联合Google研究团队
测试了摘除头戴设备的想法
这个尝试还在萌芽阶段
我们的想法是
要将你的脸和所有表情
都融入到VR世界中
具体原理是
首先对你的脸部进行扫描
在整个扫描过程中，我们希望你保持一个中性姿势
也就是说
你要试着尽量自然
就像Tyra Banks说的那样
你需要保持微笑
你应该微笑
在拍摄了几千张照片之后
我们将合成一个3D模型
这有点像
你面部的等高线地图
你的眼睛当时应该是跟着鼠标在转动
哇
所以这个捕捉是可靠的
当你画这个的时候
在头戴设备里有一个事件跟踪器
它会时刻

English: 
in your house, even if
they don't have a headset to wear.
So we're looking at not just broadcasting
what the person
with the Daydream is seeing
but all the various experiences
that can come
from broadcasting other things to that TV.
A couple of months ago,
Daydream labs,
also partnered with Google research,
to test out something
it calls "headset removal".
It's an early, early attempt
at what it might mean to bring your face
and all its expressions
into the VR world.
How it works is
first you get your face scanned.
Throughout the scan, we'd like
you to hold a neutral pose.
Which means try to be natural.
Like what Tyra Banks says,
- you have to like smile with…
- Smize.
You should smize.
After taking thousands of pictures,
It assembles a 3D model,
sort of like a topographical map
of your face.
This your eyes
should be following the mouse
Woah!
So this capture went reliably.
So while you're drawing this,
inside the headset is a gaze tracker
and basically, at any second,

Portuguese: 
da sua casa, mesmo que elas
não tenham um headset.
Estamos trabalhando não só na transmissão
do que a pessoa com o Daydream vê,
mas também nas várias experiências
resultantes da transmissão
de outras coisas para essa TV.
Há dois meses, nos laboratórios
do Daydream, parceiros da pesquisa,
a remoção de headset foi testada.
Essa foi uma tentativa pioneira
de levar rostos
e expressões faciais
para o mundo da RV.
Primeiro, o rosto
é digitalizado.
Durante a digitalização,
faça uma pose neutra.
Tente ser natural.
Tipo o que a Tyra Banks diz:
"sorrir com o rosto todo".
Isso, sorria com o rosto todo.
Depois de tirar milhares de fotos,
ele as reúne em um modelo 3D.
Parecido com um mapa topográfico
do seu rosto.
Seus olhos devem seguir o mouse.
Uau!
Essa captura foi válida.
Enquanto você desenha isso,
O headset tem
um rastreador de olhar
e a qualquer minuto

Spanish: 
con alguien de tu casa
aunque no tenga un visor.
No queremos retransmitir
solo lo que ve la persona que tiene Daydream
No queremos retransmitir
solo lo que ve la persona que tiene Daydream
sino todas las experiencias
que se puedan retransmitir en esa TV.
Hace unos meses, los laboratorios de Daydream
se asociaron con Google Research
para probar
una función de "extracción facial".
Es un primer intento para incorporar
la cara y las expresiones del usuario
al mundo de la realidad virtual.
al mundo de la realidad virtual.
Primero se escanea la cara.
Primero se escanea la cara.
Tu pose tiene que ser neutra.
Intenta ser natural.
Intenta ser natural.
Como Tyra Banks dice
que tienes que sonreír con...
- Sonreír con los ojos.
- Vale, sonreír con los ojos.
Tienes que sonreír con los ojos.
Después de hacer miles de fotos
crea un modelo en 3D
como un mapa topográfico de tu cara.
como un mapa topográfico de tu cara.
- Tus ojos deberían seguir el puntero.
- ¡Guau!
- Tus ojos deberían seguir el puntero.
- ¡Guau!
Esta captura funciona.
Mientras dibujas
hay un sistema de seguimiento en el visor
que detecta
adónde miras en todo momento.

Dutch: 
in huis, zelfs als ze geen headset hebben.
Dus we kijken niet alleen naar uitzenden
wat degene met de Daydream ziet, maar
naar alle belevenissen die je kunt krijgen
door andere dingen naar die tv te sturen.
Een paar maanden geleden
werkte Daydream Labs
samen met Google Research
om iets te testen
wat ze headsetverwijdering noemen,
Het is een hele vroege poging om te kijken
naar hoe het is om je gezicht
en alle gezichtsuitdrukkingen
over te brengen
naar de VR-wereld.
Het werkt zo:
eerst wordt je gezicht gescand.
Tijdens de scan moet je neutraal kijken.
Oftewel:
probeer natuurlijk te zijn.
Zoals Tyra Banks zegt: je moet
- lachen met…
- 'Smize'.
Je moet 'smizen'.
Nadat er duizenden foto's zijn gemaakt,
wordt een 3D-model gemaakt.
Een soort topografische kaart
van je gezicht.
Je ogen zouden de muis moeten volgen.
Deze opname is goed gegaan.
Terwijl jij dit tekent,
zit in de headset een oogtracker
en wordt doorlopend

Russian: 
другим людям даже без шлема ВР.
Отображается не только то, что видит
человек в виртуальном мире,
но и другие изображения, информация –
всё, что можно показать.
Пару месяцев назад
сотрудники Daydream Labs
и другие инженеры Google проверяли идею,
которая может сделать ВР ещё ярче.
Это лишь начальный вариант технологии,
позволяющей собеседникам в ВР
видеть выражения лиц друг друга.
Сначала нужно отсканировать свое лицо.
Во время сканирования
постарайся расслабиться.
Прими удобную позу,
будь естественной.
Как будто Тайра Бэнкс
просит улыбнуться.
И улыбнись.
Из тысяч ваших фото
сделают 3D-модель.
Это как рельефная карта лица.
Вот твои глаза реагируют на движение мыши.
Вау!
Сканирование прошло успешно.
Пока ты двигаешься,
датчик в шлеме
каждую секунду отслеживает

Turkish: 
kişilerle paylaşabilme olanağı.
Bu durumda sadece kişinin DayDream ile ne
gördüğünü yayınlamaya çalışmıyor,
aynı zamanda TV'ye başka şeyler yayınlamaktan
kaynaklanabilecek diğer deneyimleri
de araştırıyoruz.
Birkaç ay önce Google araştırmayla
ortaklık yapan Daydream Labs'te,
başlığı çıkartmayı test etmeye başladık.
Yüzünüzü ve tüm ifadelerini
VR dünyasına dahil etme
yolunda ilk adımlar
diyebiliriz.
Şöyle çalışıyor: Önce yüzünüzü
taratıyorsunuz.
Tarama sırasında nötr bir pozda kalmanızı
istiyoruz. Yani, doğal olmaya
çalışıyorsunuz.
Tyra Banks'in söylediği gibi,
gülümsemeniz gerekiyor.
Gülümseyin
Binlerce resim çektikten sonra,
3D model oluşturuluyor.
Yüzünüzün topografik
haritası gibi bir şey.
Gözlerinizin fareyi takip etmesi gerekiyor
Hop!
Bu yakalama işlemi güvenilir oldu.
Siz bunu çizerken
başlığın içinde bir takip uygulaması var.
Her saniye

Japanese: 
ヘッドセットを着けてない人と
どうVR体験を共有するか
Daydreamでの映像だけじゃなく
さまざまな体験を
テレビで共有できるようにしたいんです
DaydreamとGoogle Researchでは
数か月前からあるテストをしています
まだ本当に初期段階ですが
VRの世界に顔や表情を
取り込む試みです
仕組みとしては
まず顔をスキャンします
スキャン中は
楽にしていてください
なるべく自然な表情で
モデルみたいに
微笑んだほうがいいかしら？
そうだね 軽く微笑んで
何千枚も写真を撮って
3Dモデルを作ります
まるで「顔の地形図」ね
ほら 目がカーソルを追うよ
すごい！
スキャンは成功だ
絵を描くときの視線の動きを

French: 
avec d'autres personnes
qui n'ont pas de casque.
On cherche à diffuser
ce que la personne voit dans le casque,
mais aussi à créer
toutes sortes d'expériences
liées à la diffusion
d'autres choses sur cette même télé.
Il y a quelques mois, Daydream Labs
a collaboré avec Google Research
pour tester un concept de RV
avec casque invisible.
Ce sont les tous premiers tests
sur les implications liées à l'ajout
de votre visage et de ses expressions
dans la réalité virtuelle.
Tout d'abord, on vous scanne le visage.
Pendant le scan,
vous devez adopter une pose neutre.
Vous devez donc essayer d'être naturelle.
C'est comme le dit Tyra Banks,
on doit sourire avec les yeux.
Exactement ça.
On prend des milliers de photos,
qui sont rassemblées dans un modèle 3D.
Un genre de carte topographique
de votre visage.
Vos yeux suivent la souris.
Wah !
La capture a donc été bien réalisée.
Pendant que vous dessinez,
il y a dans le casque un capteur de regard

German: 
teilhaben zu lassen,
auch wenn sie kein Headset tragen.
Wir wollten nicht nur
die Sicht der Person zeigen,
die das Daydream-Headset trägt,
sondern auch
andere Erfahrungen ermöglichen,
die die Übertragung von Inhalten
auf den Fernseher mit sich bringt.
Vor ein paar Monaten testeten
Daydream Labs und Google Research
das sogenannte Headset Removal.
Es ist ein erster Versuch,
das eigene Gesicht mitsamt
seiner Mimik in die virtuelle Welt
zu übertragen.
Und so funktioniert's: Zuerst wird
das Gesicht gescannt.
Während des Scanvorgangs sollte
dein Gesichtsausdruck neutral sein.
Versuche, natürlich zu wirken.
Wie Tyra Banks immer sagt:
"Smize". Nicht nur mit dem Mund,
sondern auch mit den Augen lächeln.
Tausende Fotos später
hat man ein 3D-Modell,
eine Art topografische Karte
des Gesichts.
Deine Augen sollten der Maus folgen.
Wow!
Die Aufnahme war erfolgreich.
Während du das zeichnest,
kann der Tracker im Headset
jederzeit feststellen,

Thai: 
แม้ว่าผู้อื่นจะไม่มีชุดหูฟัง
สิ่งที่เราทำไม่ใช่แค่การแพร่ภาพ
สิ่งที่ผู้ใช้ Daydream เห็น
แต่รวมถึงประสบการณ์ต่างๆ
ที่มาจากการแพร่ภาพสิ่งอื่นๆ ไปยังทีวี
ไม่กี่เดือนก่อนห้องทดลอง Daydream
ยังได้ร่วมมือกับทีมวิจัยของ Google
เพื่อทดสอบสิ่งที่เรียกว่า
การนำชุดหูฟังออก
ซึ่งตอนนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นมากๆ
โดยการนำใบหน้าของคุณ
รวมถึงสีหน้าต่างๆ ทั้งหมด
ไปยังโลก VR
อันดับแรกคุณต้อง
สแกนใบหน้าก่อน
ระหว่างการสแกนขอให้คุณทำหน้าตาเฉยๆ
อย่างเช่น
ทำตัวให้เป็นธรรมชาติ
แบบที่ Tyra Banks บอกว่า
คุณต้องยิ้มเข้าไว้
ยิ้มเข้าไว้ครับ
เมื่อถ่ายรูปไปหลายพันรูป
ระบบจะสร้างโมเดล 3 มิติ
คล้ายๆ กับแผนที่ภูมิประเทศ
ของใบหน้าคุณขึ้นมา
ดวงตาคุณจะมองตามเมาส์
โอ้โห
การจับภาพนี้มีประสิทธิภาพมาก
ขณะที่คุณวาดภาพ
ภายในชุดหูฟังจะมีตัวติดตามสายตา
และทุกๆ วินาที

English: 
with other people in your house,
even if they don't have a headset to wear.
So we are looking at not just 
broadcasting what the person
with the Daydream is seeing, 
but all the various experiences
that can come from 
broadcasting other things to that TV.
A couple of months ago Daydream labs,
also partnered with Google research,
to test out something it calls 
'headset removal'.
It's an early, early attempt
at what it might mean to bring your face
and all its expressions
into the VR world.
How it works is first you get
your face scanned.
Throughout the scan, we'd 
like you to hold a neutral pose.
Which means try to be natural.
Like Tyra Banks says ,
you have to smile with your…
- Smize.
- Smize.
You should smize.
After taking thousands of pictures,
it assembles a 3D model,
sort of like a topographical 
map of your face.
Your eyes should be following the mouse.
Woah!
So this capture went reliably.
So while you're drawing this,
inside the headset is a gaze tracker

Polish: 
użytkownikom, którzy nie mają gogli.
Pracowaliśmy nad
rozwiązaniem, które
nie tylko przekaże obraz
z naszych gogli,
ale też różne odczucia,
które można odbierać
za pomocą telewizora.
Od kilku miesięcy laboratorium
Day Dream współpracuje
z zespołem badawczym Google
nad prototypem rozwiązania o nazwie
„wymazywanie gogli”.
To jedna z pierwszych
prób przeniesienia
obrazu twarzy i mimiki
do rzeczywistości wirtualnej.
Pierwszym krokiem
jest zeskanowanie twarzy.
Postaraj się przyjąć
neutralny wyraz twarzy.
To znaczy
bądź sobą.
Czyli uśmiechać się naturalnie,
jak niektóre gwiazdy telewizji.
Możesz się uśmiechać.
Z kilku tysięcy zdjęć
powstaje coś w rodzaju
topograficznej mapy
twarzy.
Teraz Twoje oczy będą
patrzeć na kursor myszy.
Wow!
Tak wygląda
dokładne odwzorowanie.
Kiedy coś rysujesz,
specjalny czujnik
pozycji gałek ocznych w goglach
bez przerwy sprawdza,

Arabic: 
حتى لو لم تكن سماعة 
الرأس متوفّرة
نحن لا نتحدث هنا عن مجرد بث
ما يراه الشخص من خلال Day Dream
بل عن كل التجارب المختلفة
الناتجة عن بث أمور
أخرى إلى هذا التلفزيون
منذ بضعة أشهر انضمّت
مختبرات Day Dream
إلى أبحاث Google،
لاختبار ما يُدعى بإزالة سماعات الرأس
إنها محاولة مبكرة جدًا
لاختبار فكرة دمج وجهك
بجميع تعابيره
في عالم الواقع الافتراضي.
أوّلًا يتم مسح وجهك ضوئيًا
خلال إجراء المسح
عليك الحفاظ على وضعية عادية
أي البقاء على طبيعتك
أي كما تقول تيرا بانكس
علي الابتسام ابتسامة خفيفة
نعم ابتسامة خفيفة
بعد التقاط الآلاف من الصور
يتم جمع نموذج ثلاثي الأبعاد
يشبه خريطة طبوغرافية لوجهك
يجب أن تتبع العينان الماوس
رائع
هذا يدلّ أنّه التقط صورة ممتازة
في حين تقومين برسم هذا
يوجد داخل سماعة الرأس جهاز تعقب
يرصد في كل ثانية

Spanish: 
incluso si no hay visores suficientes.
Esta emisión no solo muestra lo que ve
la persona que usa el Daydream,
sino todas las experiencias
que se obtienen al transmitir
el contenido en la TV.
Hace unos meses,
Daydream Labs
se asoció con Google Research
para probar la función
"eliminación de visor".
Es una prueba en etapa de desarrollo
en la que sea usa el rostro
y las expresiones en el mundo de la RV.
Para que funcione,
primero se debe escanear el rostro.
Durante el escaneo,
mantén una expresión neutra,
es decir,
actúa de forma natural.
Como dice Tyra Banks:
"Sonríe con los ojos".
Sí, sonríe con los ojos.
Luego de tomar miles de fotos,
se arma un diseño en 3D
similar a un mapa topográfico
de tu rostro.
Tus ojos deberían seguir el mouse.
Guau.
La captura fue correcta.
Mientras dibujas eso,
dentro del visor hay un dispositivo
que sigue tu mirada en todo momento.

Chinese: 
而且不需要大家都戴上頭戴式裝置
我們希望不只能直播
戴著 Daydream 的人看見的畫面
我們希望不只能直播
戴著 Daydream 的人看見的畫面
還能把其他各種體驗
也轉播到電視上
還能把其他各種體驗
也轉播到電視上
幾個月前，Daydream 研究室
和 Google 研究人員一起
幾個月前，Daydream 研究室
和 Google 研究人員一起
測試了一個叫做
「摘下頭戴式裝置」的東西
這是一項非常初步的實驗
目標是測試將我們的臉部表情
原封不動搬進 VR 世界會有什麼效果
目標是測試將我們的臉部表情
原封不動搬進 VR 世界會有什麼效果
目標是測試將我們的臉部表情
原封不動搬進 VR 世界會有什麼效果
第一步是先掃描你的臉
第一步是先掃描你的臉
掃描過程中請保持正常表情
也就是盡量保持自然
也就是盡量保持自然
就像 Tyra Banks 說的
要用眼神微笑
就像 Tyra Banks 說的
要用眼神微笑
要保持微笑
拍了幾千張照片之後
程式會合成一個 3D 模型
有點像是幫你的臉繪製一張地形圖
有點像是幫你的臉繪製一張地形圖
這樣你的眼睛就會跟著滑鼠移動
哇
這次擷取成功了
所以你在畫圖的同時
頭戴式裝置內部有一個視線追蹤器
基本上它會隨時偵測你注視的方向

Japanese: 
ヘッドセット内の
アイトラッカーが追跡するんだ
これはまだリアルタイムではなく
編集行程で行っています
でも将来的に
この技術が実現すれば
アバターではなく自分の映像で
VRを楽しめるかもしれません
こうした実験は
研究だけが目的ではありません
GoogleがVRに携わる
意義にも通じます
たとえばCardboardは
パリのエンジニア2人が作りました
ダンボールにレンズを付け
スマートフォンを取り付けた
シンプルなVRビューアです
このCardboardに触発され
数々のプロジェクトが立ち上がりました
Googleの教育チームから
生まれたアイデアもその1つです
先生と生徒の両方から聞いていたのは
もっと興味をかき立てる
学習方法はないかということでした

Spanish: 
y detecta hacia dónde miras.
Por el momento, este proceso se realiza
en posproducción.
Es decir que no ocurre en tiempo real.
Sin embargo, es interesante imaginar
un futuro cercano
en el cual, en vez de usar un avatar,
podamos ser nosotros mismos.
La idea de experimentar
no es solo un concepto de investigación.
Ha sido fundamental para lo que la RV
representa en Google desde el principio.
Como Cardboard,
un visor hecho con una caja de cartón
que diseñaron unos ingenieros en París.
Tomaron un pedazo de cartón,
unas lentes, su teléfono
y crearon un visor de RV sencillo
En más de tres años desde su creación,
ha inspirado muchísimos proyectos,
incluida una idea
que pensó el equipo
de Educación de Google.
Una de las cosas que nos decían
los maestros y los estudiantes
es que querían adoptar experiencias
de aprendizaje más atractivas.
Así que pensamos en Google Cardboard.

Polish: 
w którą stronę patrzysz.
Obecnie taki efekt
powstaje na
etapie postprodukcji,
a nie w czasie rzeczywistym.
Być może w przyszłości
zastąpimy awatary
dokładnymi obrazami
nas samych.
Ale nie tylko laboratoria
prowadzą podobne eksperymenty.
Na nich właśnie opiera się znaczenie
rzeczywistości wirtualnej dla Google.
Na przykład Cardboard,
pudełko po pizzy
przerobione przez inżynierów z Paryża.
Z połączenia tekturowego opakowania,
soczewek i telefonu
powstały proste gogle VR.
Przez następne trzy lata
to rozwiązanie było
inspiracją do pracy
nad kolejnymi projektami.
Jednym z nich jest pewien
pomysł, nad którym pracuje
zespół Google ds. edukacji.
Nauczyciele i uczniowie
mówili mi, że chcą sprawić,
by nauka była
jeszcze ciekawsza.
Zaproponowaliśmy
Google Cardboard

Russian: 
положение головы.
Все готово.
Мое лицо накладывается на ВР
в режиме реального времени.
Интересно представить,
как в будущем мы станем
использовать свои настоящие лица,
а не аватары.
Множество этих экспериментов
было проведено
не только в теоретических целях.
Они заложили основы разработок Google
в области ВР.
Вот Cardboard, простой проект
двух инженеров из Парижа.
Они сделали выкройку из картона,
приклеили линзы и так создали
шлем виртуальной реальности.
За три года
у авторов проекта появилось
много последователей.
Среди них разработка сотрудников Google
из команды по образовательным продуктам.
Преподаватели и учащиеся часто просили нас
создать более эффективные инструменты,
чтобы применять ВР в образовании.
Мы действовали так...

Italian: 
che a ogni secondo
rileva dove stai guardando.
Al momento tutta la procedura avviene
come fase di post-produzione
ossia non in tempo reale,
ma è interessante immaginare
un possibile futuro in cui, invece
di utilizzare un avatar,
possiamo semplicemente
impersonare noi stessi
con il nostro lato più bizzarro.
Questa idea di sperimentazione
non è solo una ricerca
o un lavoro da laboratorio
al contrario è stata fondamentale
per quello che è la realtà virtuale
per Google sin dall'inizio.
Ad esempio Cardboard,
la soluzione nata dal cartone della pizza
grazie a un paio di ingegneri a Parigi
che con un po' di cartone, delle lenti
e il telefono hanno creato
un semplice visore VR
che in oltre tre anni dalla sua creazione
ha ispirato moltissimi progetti.
Inclusa un'idea venuta ad alcune persone
del team di Google Education.
Una delle cose che sentiamo ripetutamente
da insegnanti e studenti
è trovare un modo
per creare un'esperienza
di apprendimento più coinvolgente.
Fondamentalmente ci siamo detti

Chinese: 
基本上它會隨時偵測你注視的方向
目前這整個流程都是在後製階段完成的
目前這整個流程都是在後製階段完成的
也就是說並不是即時生效
但不妨想像一下，未來我們
也許不必使用人偶代表自己
但不妨想像一下，未來我們
也許不必使用人偶代表自己
但不妨想像一下，未來我們
也許不必使用人偶代表自己
可以用自己的模樣來耍寶
這種做實驗的概念
並不只是為了做研究而已
這種做實驗的概念
並不只是為了做研究而已
從 Google 開始研發 VR 以來
實驗就是最重要的精神
從 Google 開始研發 VR 以來
實驗就是最重要的精神
例如 Cardboard，這是巴黎的
兩個工程師用披薩盒改造出來的
例如 Cardboard，這是巴黎的
兩個工程師用披薩盒改造出來的
他們拿了些紙盒跟鏡片
加上自己的手機
他們拿了些紙盒跟鏡片
加上自己的手機
就做出了簡易的 VR 觀影盒
三年多來，這個觀影盒
激發大家創作出許多後續專案
三年多來，這個觀影盒
激發大家創作出許多後續專案
三年多來，這個觀影盒
激發大家創作出許多後續專案
Google 教育小組的成員
也打造出了自己的創意作品
Google 教育小組的成員
也打造出了自己的創意作品
Google 教育小組的成員
也打造出了自己的創意作品
我們常常聽到老師和學生反應
我們常常聽到老師和學生反應
他們想讓學習更有趣
他們想讓學習更有趣
所以我們就說：
好，我們有 Google Cardboard

English: 
and basically, at any second,
it figures out where you're looking.
Right now this whole process is done
in post-production, meaning
it's not happening in real time,
but it's interesting to imagine
a possible future where, instead of
using an avatar, we can just be
our natural, goofy selves.
This idea of experimentation
isn't just a research or a labs thing.
It's been fundamental to what VR
means at Google since the beginning.
Take Cardboard, this pizza box hack
made by a couple of engineers in Paris,
who took some cardboard, some
lenses, their phone and created
a simple VR viewer,
which in the three-plus years
since it was created, has inspired
many projects to follow,
including an idea hacked together
by some people working on Google's
education team.
One of the things we kept hearing
both from teachers and students is
'I want to find a way to create
more engaging experiences for learning'.
We basically said
'OK, well, we have Google Cardboard.

Turkish: 
nereye baktığınızı buluyor.
Şu anda tüm bu süreç
post prodüksiyon aşamasında.
Gerçek zamanlı olarak yaşanmıyor,
ama avatar kullanmak yerine
kendimiz olabileceğimiz
bir gelecek hayal etmek
açısından ilginç.
Bu tür bir deney sadece bir araştırma
veya laboratuvar çalışması değil.
Google'da en baştan beri VR'nin
ifade ettiği anlamda temel bir yere sahip.
Cardboard mesela. Pizza kutusu kullanarak bu çalışmayı
Paris'te birkaç mühendis yaptı.
Karton, mercek ve telefon
ile basit bir
VR izleyici oluşturdular.
Bu çalışma, oluşturulduğu günden itibaren
üç yılı aşan sürede pek çok projeye
ilham kaynağı oldu.
Örneğin, Google'ın eğitim
ekibindeki bazı
çalışanların geliştirdiği
bir fikir gibi.
Hem öğretmenlerden hem de öğrencilerden
sürekli duyduğumuz şeylerden biri,
eğitim için kullanılacak ilginç
deneyimlerdi.
Bizde yanıt olarak,
Google Cardboard'ı alalım ve

Spanish: 
que detecta
adónde miras en todo momento.
Ahora mismo está en proceso de posproducción
Ahora mismo está en proceso de posproducción
y aún no está disponible
pero es interesante imaginar
un posible futuro
en el que, en lugar de usar un avatar
un posible futuro
en el que, en lugar de usar un avatar
podamos ser nosotros mismos.
Esta idea de experimentación
no es solo un estudio
o algo de los laboratorios.
Ha sido fundamental
para la realidad virtual de Google
desde el principio.
Piensa en Cardboard,
creado a partir de una caja de pizza.
Unos ingenieros de París
utilizaron cartón, unas lentes y su teléfono
para crear
un visor simple de realidad virtual.
para crear
un visor simple de realidad virtual.
Hace más de tres años que se creó
y ha servido de inspiración
para muchos proyectos
como una idea desarrollada
por miembros
del equipo de formación de Google.
por miembros
del equipo de formación de Google.
Profesores y alumnos querían saber cómo crear
Profesores y alumnos querían saber cómo crear
experiencias de aprendizaje más interactivas.
experiencias de aprendizaje más interactivas.
Contábamos con Google Cardboard
Contábamos con Google Cardboard

Dutch: 
geregistreerd waar je kijkt.
Dit proces vindt nu plaats
in post-productie
en dus niet in realtime,
maar het is interessant om te denken
aan een toekomst waarin we
in plaats van een avatar te gebruiken,
gewoon ons gekke zelf kunnen zijn.
Deze experimenten
zijn niet alleen onderzoek in een lab.
Ze zijn essentieel voor wat VR
vanaf het begin bij Google heeft betekend.
Neem bijvoorbeeld Cardboard,
de hack met een pizzadoos
van een paar engineers in Parijs.
Ze pakten wat karton, lenzen,
hun telefoon, en maakten
een eenvoudige VR-bril.
Die in de meer dan drie jaar
van zijn bestaan vele andere
projecten heeft geïnspireerd.
Waaronder een idee dat is bedacht
door mensen
uit het educatieteam van Google.
Een van de dingen die we steeds hoorden
van docenten en leerlingen, is dat ze
een manier zochten
om interessantere belevenissen te maken
voor leerdoelen.
We zeiden:
Oké, we hebben Google Cardboard.

iw: 
המערכת מגלה לאן את מסתכלת.
כרגע, כל התהליך מתרחש
בפוסט-פרודקשן, כלומר
לא בזמן אמת.
אבל מעניין לדמיין
עתיד שבו במקום
להשתמש בדמות כלשהי,
נוכל להיות פשוט עצמנו.
הרעיון לערוך ניסויים
רלוונטי לא רק לצוות המחקר או במעבדות.
זה אחד העקרונות המנחים 
לעבודה עם מציאות מדומה
ב-Google מאז שהפרויקט התחיל.
לדוגמה, Cardboard,
פתרון יצירתי מקופסת פיצה,
שהמציאו שני מהנדסים בפריז.
הם לקחו קרטון,
עדשות ואת הטלפון שלהם,
ויצרו מציג VR פשוט.
מאז חלפו יותר משלוש שנים,
ובהשראת הפרויקט הזה
נוצרו פרויקטים רבים.
כולל רעיון שהמציאו
כמה אנשים שעובדים
בצוות החינוך ב-Google.
אחת הטענות ששמענו הרבה
ממורים וגם מתלמידים הייתה "אנחנו רוצים
למצוא דרך לשלב מעורבות רבה יותר
תוך כדי למידה".
ואמרנו,

German: 
wo du hinsiehst.
Zurzeit findet dieser Prozess
in der Postproduktion statt,
also nicht in Echtzeit.
Die Vorstellung, dass man
in Zukunft statt eines Avatars
sein eigenes albernes Selbst sein kann,
ist allerdings faszinierend.
Experimente finden nicht nur
in der Forschung oder im Labor statt.
Sie machen seit jeher das aus,
was VR bei Google bedeutet.
Nehmen wir zum Beispiel Cardboard,
ein einfaches VR-Gerät, das von
ein paar Techniker in Paris
aus Karton, einigen Linsen
und einem Smartphone
zusammengebastelt haben.
Seit der Entwicklung vor gut 3 Jahren
sind viele weitere Projekte
daraus entstanden.
So auch eine Idee,
die von einigen Leuten aus dem
Google Education-Team entwickelt wurde.
Lehrer und Schüler äußerten immer wieder
denselben Wunsch: eine Möglichkeit,
Lernprozesse interaktiver und
interessanter zu gestalten.
Also sagten wir uns:
OK, wir haben Google Cardboard.

Korean: 
사용자의 시선을 확인할 수 있어요
현재 이 과정은
프로덕션 단계 후에 처리됩니다
다시 말해 실시간은 아니란 거죠
하지만 이렇게 상상해 보세요
앞으로는 아바타를 사용하는 대신
평소의 약간 바보스러운 내 모습
그대로 있을 수 있어요
이러한 실험은 단순히
연구실에서 진행되는 것이 아닙니다
이러한 과정은 초기 단계부터 Google에서
VR이 무엇인지 이해하는 데 중요했죠
Cardboard를 예로 들 수 있죠
피자 박스로 만든 장난감처럼 생긴 이 기기는
파리에 있던 엔지니어들이
마분지와 렌즈, 휴대전화를 가지고 만든
간단한 VR 뷰어였어요
그러던 것이 그 후
3년이 조금 넘는 기간 동안
수많은 프로젝트에 영감을 줬죠
그중 한 프로젝트에서는
Google 교육팀 팀원들이
아이디어를 발전시켰습니다
교사 및 학생들로부터
계속 듣던 이야기 중 하나는
좀 더 재미있게 학습할 수 있는
방법을 찾고 있단 거예요
그래서 우리는
Google Cardboard가 있으니까

Arabic: 
إلى أين تنظرين
هذه العملية برمتها تتمّ
في مرحلة ما بعد الإنتاج
أي أنها لا تحدث في الوقت الفعلي
ولكن من المثير للاهتمام تصّور
المستقبل حيث يمكن بدلًا من
استخدام الصور الرمزية
أن نكون على طبيعتنا
فكرة القيام بتجارب
ليست حصرًا على الأبحاث أو المختبرات
فقد كانت في صلب الواقع الافتراضي
في Google منذ البداية
لنأخذ مثلًا Cardboard، ابتكار علبة البيتزا
الذي صمّمها مهندسان في باريس
حيث قاموا بأخذ بعض الورق المقوى وبعض
العدسات، هواتفهم وقاموا بتصميم
عارض واقع افتراضي بسيط
واستطاع هذا الاختراع
خلال السنوات الثلاث التي تلت
أن يلهم العديد من المشاريع
مثل هذه الفكرة التي ابتكرها
بعض العاملين في فريق
التعليم في Google
أحد الأمور التي نسمعها دائمًا من المعلّمين
والطلّاب هو رغبتهم في إيجاد
طريقة لزيادة التجارب التفاعلية
أثناء الدراسة
فأخذنا Google Cardboard

Portuguese: 
ele descobre para onde você está olhando.
No momento, todo o processo
é feito na pós-produção,
ou seja, não ocorre em tempo real.
Imagino que, no futuro,
em vez de usar um avatar
usaremos uma versão engraçada
de nós mesmos.
Essas experimentações não são só
uma pesquisa
ou um experimento de laboratório,
mas também têm sido essenciais
para a RV no Google desde o início.
O Cardboard,
por exemplo, é feito de caixas de pizza
e foi criado
por dois engenheiros de Paris,
que pegaram papelão,
lentes e telefones para fazer
um visualizador simples de RV.
Desde que foi criado,
há mais de três anos, o Cardboard
inspirou muitos outros projetos.
Por exemplo, uma ideia desenvolvida
por algumas pessoas da equipe de Educação
do Google.
Uma das coisas que ouvimos
de professores e alunos é:
"Quero uma forma de criar experiências
de aprendizado participativas."
Respondemos:
"Ok, temos o Google Cardboard".

Thai: 
ระบบจะตรวจหาว่าคุณมองอะไรอยู่
ขณะนี้ขั้นตอนนี้
เกิดขึ้นหลังการถ่ายทำทั้งหมด
หมายความว่าไม่ได้เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์
แต่ที่น่าสนใจก็คือ
ในอนาคตข้างหน้า
เราอาจสามารถใช้ตัวเราเอง
แทนการใช้อวตาร
ไอเดียในการทดสอบนี้
ไม่ได้เป็นเพียงการวิจัยหรือการทดลอง
แต่เป็นรากฐานของ VR ที่ Google
พยายามพัฒนาขึ้นตั้งแต่แรก
เช่น Cardboard
ซึ่งเป็นฝีมือของวิศวกรในปารีส
ที่นำกล่องพิซซ่ามาดัดแปลง
โดยเอากระดาษลัง
เลนส์ และโทรศัพท์
มาสร้างเป็นกล่องดู VR
หลังจากนั้น 3 ปีกว่า
สิ่งประดิษฐ์นี้ก็เป็นแรงบันดาลใจ
ให้เกิดโครงการต่างๆ ตามมา
รวมถึงไอเดีย
ที่สมาชิกทีมการศึกษาของ Google
ร่วมกันดัดแปลงขึ้นมา
สิ่งหนึ่งที่เราได้ยินมาจากครู
และนักเรียนหลายคนคือ
อยากให้มีวิธีสร้างการมีส่วนร่วม
ในชั้นเรียนมากขึ้น
เราจึงเสนอว่า
เรามี Google Cardboard

French: 
qui à chaque seconde
détecte l'endroit où vous regardez.
Pour l'instant,
le tout est traité en postproduction,
et donc pas en temps réel.
Mais c'est intéressant d'imaginer un futur
où au lieu d'utiliser un avatar,
on pourra être soi-même et s'amuser.
Toutes ces expérimentations
ne sont pas réservées
à la recherche et aux labos,
elles définissent ce que veut dire
la réalité virtuelle pour Google.
Prenez Cardboard, par exemple.
Cette boîte à pizza
bricolée par des ingénieurs parisiens,
qui ont assemblé du carton,
des lentilles et leur téléphone
pour créer un casque de réalité virtuelle.
Il a été créé il y a de cela 3 ans
et a inspiré de nombreux projets,
dont une idée mise au point
par quelques membres
de l'équipe éducation de Google.
Les professeurs et élèves
nous ont tous dit
qu'ils voulaient créer
des expériences plus immersives
pour apprendre.
On a utilisé Google Cardboard

English: 
it figures out where you're looking.
Right now, this whole process
is done in post production,
meaning it's not happening
in real time.
But it's interesting to imagine
a possible future where,
instead of using an avatar,
we can just be
our natural goofy selves.
This idea of experimentation
isn't just a research or a labs thing.
It's been fundamental to what VR
means at Google since the beginning.
Take Cardboard, this pizza box hack
made by a couple of engineers in Paris,
who took some cardboard,
some lenses, their phone,
and created a simple VR viewer.
Which, in the three-plus years
since it was created, has inspired
many projects to follow.
Including an idea hacked together
by some people working
on Google's education team.
One of the things we kept hearing
from both teachers and students
is "I want to find a way
"to create more engaging experiences
"for learning."
We basically said,

Chinese: 
弄清楚你在看着哪里
目前，整个过程都是在后期制作中完成的
这意味着
它并非实时发生的
但是
想象一个可能的未来是很有趣的一件事
我们可以自然地表现出自己蠢萌的特性
而不是使用一个替身
这种实验的想法
不仅仅是一种研究或者是在实验室做试验
从一开始
它就成为了Google VR技术的基础
以Cardboard为例，这个披萨盒小人
是由巴黎的几位工程师
用一些硬纸盒
几个镜头和手机制作的
就是这个简单的VR查看器
自从制作这个查看器之后
在3年多的时间里
它激励着许多项目纷纷跟进
其中包括
在Google教育团队工作的几个人
一起想出的创意
我们经常从老师和学生那里听到的一件事是
“我想找到一种方法
“能够创造一种更有吸引力的
“学习体验”
我们会说
“好的，我们有Google Cardboard

Thai: 
ลองใช้อุปกรณ์นี้
สร้างแอปที่ให้คุณครู
สามารถพานักเรียนไปยังที่ต่างๆ
ทั้งในโลกและใต้น้ำ
พาไปพิพิธภัณฑ์อวกาศ
พาย้อนเวลากลับไปในอดีต
เมื่อสร้างต้นแบบแล้ว
ทีมสำรวจก็เริ่มทำงานร่วมกับครู
และนักเรียนเป็นเวลาเกือบ 1 ปี
เรียนรู้สิ่งที่ต้องปรับปรุงในแอป
และสิ่งที่ทำให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่ดี
เราได้เดินทางไปสำรวจ
การกำจัดโรคอีโบลาในเซียร์ราลีโอน
เราสำรวจ
ประวัติความเป็นมาของ LGBTQ
เด็กๆ หลายคนไม่มีโอกาส
ได้ไปเยี่ยมชมโรงเรียน
แต่เราสร้างการสำรวจวิทยาลัย
และเปิดโอกาสให้นักเรียนได้สัมผัสถึง
การเดินในวิทยาเขต
2 ปีต่อมา
ทีมนี้ได้สร้างการทัศนศึกษาแบบ VR
มากกว่า 600 แห่ง
พานักเรียน 2 ล้านคน
ไปสำรวจโลกกว้าง
และยังเพิ่งเริ่มโครงการนำร่อง
โดยใช้ Augmented Reality
ตอนมาถ่ายทำรายการตอนนี้
ฉันรู้สึกเฉยๆ
และไม่ค่อยสนใจ VR ด้วยซ้ำ
แต่เมื่อได้ลองการสาธิตเหล่านี้
และพูดคุยกับผู้ที่อยู่เบื้องหลัง

English: 
'What if we took that and
created an app that teachers could use
'to take their students
all over the world, underwater,
'you know, to space museums? 
We can go back in time.'
After building a prototype,
the expeditions team worked
with students and teachers 
for nearly a year, learning
how to improve the app
and what made a good experience.
We had a whole expedition on
the eradication of Ebola in Sierra Leone.
We've done LGBTQ history.
A lot of kids don't have access
to go and visit schools.
But we could create college expeditions
and give students the experience
of what it's like to
walk on campus.
Two years later, they've created
more than 600 VR field trips,
taken 2 million students on
an expedition
and they just started a new pilot 
using augmented reality.
When I went into making this episode,
I was sort of neutral,
maybe even a little sceptical, about VR.
But after trying out these demos,
and especially talking with the people

Chinese: 
只要再製作適用的應用程式
老師就可以帶學生環遊世界
只要再製作適用的應用程式
老師就可以帶學生環遊世界
只要再製作適用的應用程式
老師就可以帶學生環遊世界
潛入深海、遊覽太空博物館、
甚至回到過去
潛入深海、遊覽太空博物館、
甚至回到過去
我們設計出原型之後
Expeditions 小組
和師生合作了將近一年
Expeditions 小組
和師生合作了將近一年
研究如何改善應用程式
打造出更棒的體驗
研究如何改善應用程式
打造出更棒的體驗
我們設計了一場完整的學科考察
探討獅子山共和國
撲滅伊波拉疫情的過程
我們也設計了 LGBTQ 歷史之旅
我們也設計了 LGBTQ 歷史之旅
有很多孩子沒辦法上學
有很多孩子沒辦法上學
但我們可以設計大學巡禮行程
讓學生體驗走在校園的感覺
讓學生體驗走在校園的感覺
兩年後，他們建立了
超過 600 種 VR 校外教學
兩年後，他們建立了
超過 600 種 VR 校外教學
帶領 200 萬名學生參加學科考察
帶領 200 萬名學生參加學科考察
他們最近還開始進行一項
運用擴增實境的實驗性專案
他們最近還開始進行一項
運用擴增實境的實驗性專案
我剛開始製作這一集節目時
對 VR 是持保留態度
甚至有點懷疑的
對 VR 是持保留態度
甚至有點懷疑的
但是經過這些模擬測試
加上和研發人員實際聊過之後

Portuguese: 
Talvez seja possível usá-lo
para criar um app que os professores
possam usar
para levar os alunos a qualquer
lugar do mundo, ao fundo do mar,
a museus espaciais e
até viajar para o passado.
Após criar um protótipo,
a equipe do Expedições trabalhou
com alunos e professores por quase um ano.
Eles aprenderam a melhorar o app
e descobriram
como criar experiências boas.
Fizemos uma expedição inteira
sobre a erradicação
do ebola em Serra Leoa.
Deixamos um marco
na história LGBTQ.
Muitos jovens não podem
visitar universidades.
Criamos expedições a universidades
para que eles saibam como é
andar no campus.
Dois anos depois, eles criaram
mais de 600 visitas em RV
e levaram mais de 2 milhões de alunos
em uma expedição.
Além disso,
um piloto com realidade aumentada
foi lançado recentemente.
Quando comecei a fazer este episódio,
eu era neutra e até um pouco cética
em relação à RV.
Depois dessas demos
e de falar com as pessoas

iw: 
בואו ניקח את Google Cardboard
וניצור אפליקציה שבאמצעותה המורים
יוכלו לקחת את התלמידים למקומות
ברחבי העולם, מתחת לפני הים,
למוזיאוני חלל, לאירועים היסטוריים.
לאחר שפותח אב-טיפוס,
צוות המסעות עבד עם תלמידים
ומורים במשך כמעט שנה.
הם למדו איך לשפר את האפליקציה
ואיך ליצור חוויה מהנה.
יצאנו למסע בנושא
המיגור של נגיף
האבולה בסיירה לאון.
למדנו על
ההיסטוריה של קהילת הלהטב"ק.
תלמידים רבים לא יכולים להגיע
לביקור במוסדות לימודים.
אבל אנחנו יכולים ליצור סיורים בקולג'
כך שתלמידים יוכלו לחוות ביקור בקמפוס.
תוך שנתיים, הם כבר יצרו
יותר מ-600 מסעות במציאות מדומה,
ויותר משני מיליון תלמידים השתתפו
בסיורים.
הם בדיוק התחילו פיילוט חדש הכולל
שימוש במציאות רבודה.
כשניגשתי לעבודה על הפרק הזה,
לא הייתה לי דעה,
ואולי הייתי קצת סקפטית בנושא מציאות מדומה.
אבל אחרי שניסיתי את ההדגמות,
ובמיוחד אחרי שדיברתי עם האנשים

Dutch: 
Wat als we daarmee
een app maken waarmee docenten
hun leerlingen kunnen meenemen
over de hele wereld, onder water
naar de ruimte, musea,
we kunnen teruggaan in de tijd.
Na het bouwen van een prototype
werkte het Expedities-team
bijna een jaar met leerlingen en docenten.
Ze leerden hoe ze de app konden verbeteren
en wat goede functionaliteit oplevert.
We hadden een hele expeditie
over de uitroeiing
van ebola in Sierra Leone.
We hebben iets gemaakt
over LGBTQ-geschiedenis.
Veel kinderen hebben niet de mogelijkheid
om scholen te bezoeken.
Maar we kunnen
universiteitsexpedities maken
en leerlingen laten ervaren hoe het is
op de campus.
Twee jaar later hebben ze
meer dan 600 VR-excursies gemaakt
en twee miljoen leerlingen meegenomen
op een expeditie.
Er is net een nieuwe pilot gestart
met toegevoegde realiteit.
Toen ik aan deze aflevering begon,
stond ik neutraal
en misschien wat sceptisch tegenover VR.
Maar na het proberen van deze demo's
en vooral de gesprekken met de mensen

Turkish: 
öğretmenlerin öğrencilerini dünyanın
dört bir yanına götürebileceği
bir uygulama geliştirelim diye düşündük.
Su altına, uzay müzelerine, zamanda
geriye yolculuk mesela.
Bir prototip oluşturduktan sonra,
keşif ekibi öğrencilerle ve öğretmenlerle
yaklaşık bir yıl çalıştı.
Uygulamayı nasıl iyileştirebileceklerini
ve iyi bir deneyimin nasıl
olacağını öğrendiler.
Sierra Leon'da Ebola'nın kökünü kurutma
ile ilgili bir keşfimiz oldu.
LGBTQ'nun geçmişini
yaptık.
Pek çok çocuk okulları ziyaret etme
şansına sahip değil.
Öğrencilere kampüste yürümenin
nasıl olacağını gösteren bir üniversite
keşif turu yaptık.
İki yıl içinde 600'dan fazla VR
turu oluşturdular,
2 milyon öğrenciyi keşfe
çıkardılar.
Şimdi de artırılmış gerçeklik adlı
yeni bir pilot proje başlattılar.
Bu bölüme giriştiğimde
pek bir şey düşünmüyordum,
daha çok VR konusunda şüphelerim vardı.
Ama bu demoları denedikten ve
özellikle de o an bunun üzerinde çalışan

Chinese: 
“如果我们给它搭配一个应用
“会是什么效果？
“老师可以用这个应用带领学生
“去到世界各地，潜入水下
“走入太空博物馆
“我们可以穿越回到过去”
在建立一个原型之后
探索团队与学生和教师
合作了将近一年时间
学习如何改进这款应用
以及如何获得良好的体验
我们“走遍”了塞拉利昂
了解了埃博拉病毒是如何被消灭的
我们学习了
LGBTQ的历史
很多孩子
都没有机会去参观学校
但是
我们可以制作大学探索之旅
让学生体验走在大学校园里的感受
两年后
他们已经开发了600多个VR实地之旅
带着200万名学生
进行了各种探索
他们刚刚利用增强现实
启动了一个新的实验性项目
刚开始做这期节目时
我对VR持中立态度
甚至是有点怀疑
但是在尝试了这些演示之后
特别是

French: 
pour créer une application
utilisée par les professeurs
pour emmener leurs élèves
dans le monde entier,
sous l'eau, dans des musées,
voire pour remonter le temps.
Une fois le prototype créé,
l'équipe a travaillé avec des élèves
et des professeurs pendant près d'un an.
Pour améliorer l'application
et trouver les composants
d'une bonne expérience.
Une expédition a été consacrée
à l'éradication d'Ebola au Sierra Leone.
On a étudié l'histoire du mouvement LGBTQ.
Beaucoup d'enfants
ne peuvent pas visiter d'écoles.
On a créé des expéditions à la fac
pour qu'ils puissent
se balader sur un campus.
En 2 ans, ils ont créé
plus de 600 excursions en RV
et emmené plus de 2 millions
d'élèves en expédition.
Et ils viennent de lancer un pilote
utilisant la réalité augmentée.
Quand j'ai commencé
à travailler sur cet épisode,
j'avais un avis plutôt neutre,
voire sceptique, sur la réalité virtuelle.
Mais après avoir essayé les démos

English: 
"OK well, we have Google Cardboard.
What if we took that and created an app
"that teachers could use
to take their students all over the world,
"underwater, you know,
to space museums.
"We can go back in time."
After building a prototype,
the expeditions team worked with students
and teachers for nearly a year.
Learning how to improve the app
and what made a good experience.
We had a whole expedition
on the eradication
of Ebola in Sierra Leone.
We've done
LGBTQ history.
A lot of kids don't have access
to go and visit schools.
But we could create college expeditions
and give students the experience
of what it's like to walk on campus.
Two years later, they've created
more than 600 VR field trips,
taken 2 million students
on an expedition,
and they just started a new pilot
using augmented reality.
When I went into making this episode,
I was sort of neutral,
maybe even
a little skeptical about VR.
But after trying out these demos,
and especially talking with the people

Polish: 
oraz aplikację, dzięki której
nauczyciele mogliby pokazać uczniom
różne miejsca na świecie,
morskie głębiny,
muzeum podboju kosmosu,
podróże w czasie.
Zespół ds. ekspedycji testował
prototyp z uczniami
i nauczycielami przez prawie rok.
W tym czasie próbowali
ulepszyć aplikację.
Jedna z wycieczek tematycznych dotyczyła
walki z epidemią
eboli w Sierra Leone.
Inna z kolei opowiadała
o historii ruchu LGBTQ.
Dzieci często nie mogą
zwiedzać uczelni.
Mamy więc wycieczki
po uniwersytetach,
dzięki którym mogą przez chwilę
poczuć się jak studenci.
Przez kolejne
dwa lata powstało
ponad 600 wirtualnych wycieczek,
w których uczestniczyły
2 miliony uczniów.
Tak narodził się
program pilotażowy
oparty na
rzeczywistości rozszerzonej.
Na początku realizacji tego odcinka
miałam dość sceptyczne
nastawienie do rzeczywistości wirtualnej.
Ale programy demo,
a przede wszystkich rozmowy

Japanese: 
だったらGoogle Cardboardを使って
アプリを作ったらどうかなって
VRで世界中に行けて、水中、宇宙博物館
恐竜時代も体験できる
試作品を作って1年近く
いくつかの学校で実際に試してもらい
アプリを改善して
教材としての魅力を高めました
Expeditionsでは
シエラレオネのエボラ出血熱の撲滅や
LGBTQの歴史も取り上げました
子供たちが大学を
訪問する機会が少ないので
キャンパスを歩いて見学できる
ツアーも作りました
VRによる学習ツアーは
2年で600を超え
200万人以上が
Expeditionsを体験しました
拡張現実を使った
プロジェクトも始まっています
この動画を作り始めたとき
どちらかというとVRには懐疑的でした

Spanish: 
¿Qué pasaría si creáramos una app
que los maestros pudieran usar
para que sus alumnos
recorrieran el mundo,
incluidos el fondo del océano,
museos espaciales y viajes en el tiempo?
Luego de diseñar un prototipo,
el equipo de Expediciones
trabajó con alumnos y maestros
durante un año
para descubrir cómo mejorar la app
y ofrecer una buena experiencia de uso.
Creamos una expedición
sobre la erradicación del ébola
en Sierra Leona.
Creamos contenido
sobre la historia LGTBQ.
Muchos niños
no pueden visitar universidades.
Por ello,
creamos expediciones a universidades
para que pudieran ver qué se siente
caminar por un campus.
Dos años después,
ya han creado más de 600 viajes
y acompañado en expediciones
a más de 2 millones de alumnos.
Y acaban de iniciar otra prueba
con realidad aumentada.
Cuando comencé a grabar este video,
tenía una postura bastante escéptica
sobre la RV.
Pero,
después de probar todas las funciones

Italian: 
"Ok, abbiamo Google Cardboard, perché
non usarlo per creare un'app
che gli insegnanti possano
usare per portare i loro studenti
in tutto il mondo, sott'acqua
o ancora, nei musei dello spazio
o per viaggiare indietro nel tempo?"
Dopo aver realizzato un prototipo
il team Spedizioni ha lavorato insieme a
studenti e insegnanti per quasi un anno.
Hanno imparato come migliorare l'app
e cosa determinasse
un'esperienza positiva.
Abbiamo dedicato un'intera spedizione
al debellamento
dell'Ebola nella Sierra Leone.
Abbiamo fatto la storia
nell'ambito LGBTQ.
Molti bambini non hanno la possibilità
di frequentare le scuole
ma siamo riusciti a realizzare
spedizioni nei college
e a presentare agli studenti
l'esperienza di
camminare in un campus.
Due anni dopo, erano stai realizzati
oltre 600 tour virtuali nei campus
e in totale 2 milioni di studenti
sono stati portati in una spedizione.
È stato avviato un nuovo progetto pilota
con la realtà aumentata.
Quando mi sono messa
a realizzare questa puntata
avevo una posizione piuttosto neutra
forse un po' scettica
nei confronti della realtà virtuale.
Ma dopo aver provato queste demo
e soprattutto dopo aver parlato con

Arabic: 
وابتكرنا تطبيقًا يخوّل المعلّمين
أخذ طلّابهم في رحلات
إلى جميع أنحاء العالم
تحت المياه وإلى متاحف الفضاء
وإلى حقبات من الماضي
بعد بناء نموذج أولي
عمل فريق البعثات مع الطلاب
والمعلمين لمدة عام تقريبًا
لفهم كيفية تحسين التطبيق
والحصول على تجربة جيّدة
كان لدينا رحلة كاملة حول
القضاء على الإيبولا في سييرا ليون
ونبذة عن تاريخ مجتمع الميم
لا يستطيع الكثير من الطلاب
الذهاب لزيارة المدارس
لكن يمكننا إنشاء رحلات إلى الجامعات
ومنح الطلاب تجربة شبيهة
بالتجوّل في الحرم الجامعي
بعد عامين، قاموا بإنشاء
أكثر من 600 رحلة
ميدانية في العالم الافتراضي
شارك فيها مليوني طالب.
وبدأوا حاليًا تجربة جديدة باستخدام
الواقع المعزّز
عندما قرّرت إعداد هذه الحلقة
كنت حيادية نوعًا ما
أو مشكّكة بعض
الشيء بالواقع الافتراضي
ولكن بعد تجربة هذه العروض

Korean: 
선생님들이 이걸 사용해서
학생들을 전 세계 방방곡곡
바닷속, 우주 박물관은 물론
과거로도 데리고 갈 수 있는
앱을 만들면 어떨까 하고 생각했죠
프로토타입이 완성된 후
Expeditions팀은 거의 1년간
학생과 교사의 의견을 수렴했습니다
앱을 개선하고
우수한 사용 환경을 만들고자 했죠
시에라리온 지역에서 에볼라를
퇴치한 과정을 다룬 탐사를 만들었고
성소수자들의 역사를 다룬
탐사도 제작했습니다
학교에 가본 적도 없는
아이들이 많아요
하지만 대학교 탐사를 만들면
학생들에게 캠퍼스를 걷는다는 게
어떤 느낌인지 알려줄 수 있죠
2년 동안 600개 이상의
VR 탐사 여행이 제작되었으며
이를 통해 2백만 명에 달하는
학생들이 탐사를 떠났습니다
또한 이 팀에서는 증강 현실을 사용한
새로운 파일럿을 시작했습니다
제가 이 에피소드를 만들 때
저는 VR에 대해 중립적이었고
사실 약간 회의적이기까지 했어요
하지만 여러 데모를 사용해 보고
가상 현실을 연구하는

German: 
Wie wäre es, wenn wir eine App entwickeln,
mit der Lehrer ihre Schüler
überall hin mitnehmen könnten,
auch unter Wasser,
in Weltraummuseen
oder in die Vergangenheit.
Nach der Entwicklung eines Prototypen
arbeitete das Google Expeditionen-Team
fast ein Jahr
mit Schülern und Lehrern daran.
Es ging darum, die App zu verbessern
und herauszufinden,
wie sich VR optimal nutzen lässt.
In einer Expedition befassten wir uns
mit der Ausrottung
von Ebola in Sierra Leone.
Wir thematisierten
die Geschichte von LGBTQ.
Viele Kinder haben nicht die Möglichkeit,
die Uni zu besuchen.
Im Rahmen von Hochschulexpeditionen
können sie jedoch Einblicke
in einen Campus gewinnen.
Zwei Jahre später gab es
über 600 virtuelle Exkursionen,
an denen 2 Millionen Schüler
teilnahmen.
Und gerade wurde ein neues Pilotprojekt
gestartet, das auf
Augmented Reality basiert.
Vor dieser Folge
war meine Haltung gegenüber VR neutral,
vielleicht sogar etwas skeptisch.
Aber nachdem ich diese Demos ausprobiert
und mit den Leuten gesprochen habe,

Russian: 
Давайте возьмем Cardboard
и придумаем приложение для учителей,
чтобы они могли показывать ученикам,
как устроен мир,
водить их на виртуальные экскурсии.
Когда был создан прототип,
специалисты целый год
работали со студентами и учителями.
Мы хотели узнать, как улучшить приложение,
и искали новые идеи.
Мы участвовали в экспедиции
по борьбе с эболой в Сьерра-Леоне.
Мы создали проект
по истории ЛГБТК-сообщества.
Многие дети не могут ходить в школу,
а мы можем создать виртуальный колледж,
который они смогут посещать,
словно это настоящий кампус.
Два года спустя было создано
уже более 600 виртуальных экскурсий.
2 миллиона студентов
воспользовались ими.
А сейчас команда запустила
проект дополненной реальности.
До съемки этого видео
я нейтрально относилась к ВР
и даже в чем-то скептически.
Но, попробовав это сама
и поговорив с теми,

Spanish: 
y decidimos utilizarlo
para crear una aplicación
y decidimos utilizarlo
para crear una aplicación
que los profesores pudieran usar
para enseñar el mundo a sus alumnos
que los profesores pudieran usar
para enseñar el mundo a sus alumnos
ver el fondo del mar, visitar
museos espaciales o retroceder en el tiempo.
Después de crear un prototipo
el equipo de Expeditions trabajó
con alumnos y profesores durante un año
el equipo de Expeditions trabajó
con alumnos y profesores durante un año
para mejorar la aplicación
y saber qué les gusta de la experiencia.
Hicimos una expedición
sobre la erradicación
del ébola en Sierra Leona.
Hemos tratado
la historia del colectivo LGBTQ.
Hemos tratado
la historia del colectivo LGBTQ.
Muchos alumnos
no pueden visitar universidades.
Muchos alumnos
no pueden visitar universidades.
Por eso, hemos creado visitas
para que sepan cómo es estar en el campus.
para que sepan cómo es estar en el campus.
Después de dos años, han creado
más de 600 excursiones
mediante realidad virtual
más de dos millones de alumnos
han participado en las expediciones
más de dos millones de alumnos
han participado en las expediciones
y acaban de lanzar un programa piloto
que utiliza la realidad aumentada.
Cuando decidí grabar este episodio
tenía una opinión neutra
y algo escéptica sobre la realidad virtual.
Ahora que he probado las demos
y he hablado con la gente que trabaja en esto

Japanese: 
でもいくつかのデモを体験し
VRに携わる人たちと話すうちに
VRはまだ黎明期なんだと実感しました
VRもARもまだ始まったばかりで
基盤を整えている段階です
知識や経験を重ねて
わかる範囲で適用しているんです
でもそのうち
VRのストーリーテリングや応用が進んで
VRならではの方法を
確立できると思います
今回話をした人は皆
より没入できる魅力的な世界を
作り出そうと一生懸命でした
どうしたらそこに辿りつけるか
立ちはだかる難問をどう解決すべきか
その答えはまだわかっていません
5、4、3、2、1
バナナ～
見てくれてありがとう
パート2の動画では
VRの新たな用途をレポートする予定です
チキンダンスも踊ってます

Portuguese: 
que trabalham com isso hoje,
compreendo melhor
como a RV
ainda é recente.
A realidade virtual
e a realidade aumentada
são tão novas
que ainda estamos
descobrindoos conceitos básicos,
partindo do que sabemos,
das experiências e da adaptação delas,
mas conforme o tempo passa,
tanto contando histórias em RV
quanto nos apps de RV,
construiremos essa linguagem própria.
Todas as pessoas com quem falo
adoram criar
experiências imersivas
e envolventes.
Saber exatamente como fazer isso
e como resolver os problemas difíceis
que bloqueiam o caminho
são questões ainda sem solução.
5, 4, 3, 2, 1
Bananas!
Obrigada por assistir e fique ligado!
Na segunda parte desta série,
veremos como as pessoas estão usando a RV
para criar coisas.
Vocês também vão me ver
fazendo a dança da galinha.
Veja as descrições desses vídeos,

Chinese: 
加上和研發人員實際聊過之後
我深深瞭解
VR 真的還在起步階段而已
我深深瞭解
VR 真的還在起步階段而已
我深深瞭解
VR 真的還在起步階段而已
虛擬實境和擴增實境都還處於草創期
虛擬實境和擴增實境都還處於草創期
我們還在奠定基礎
從已知的部分著手，慢慢累積經驗
並且以我們所知的方式加以改造
但是隨著 VR 的敘事手法
與應用方式持續發展
但是隨著 VR 的敘事手法
與應用方式持續發展
但是隨著 VR 的敘事手法
與應用方式持續發展
我們會打造出一套新的知識體系
和我聊過的研發人員也都充滿了熱忱
和我聊過的研發人員也都充滿了熱忱
想創造更引人入勝
更身歷其境的體驗
想創造更引人入勝
更身歷其境的體驗
但是該如何達成目標
如何克服種種艱鉅挑戰
但是該如何達成目標
如何克服種種艱鉅挑戰
但是該如何達成目標
如何克服種種艱鉅挑戰
至今仍沒有答案
5、4、3、2、1
香蕉！
感謝你的收看，並請密切關注本節目
在下一集，我們會介紹
各種使用 VR 創作的新方法
在下一集，我們會介紹
各種使用 VR 創作的新方法
在下一集，我們會介紹
各種使用 VR 創作的新方法
還可以看到我跳小雞舞
也請記得閱讀這支影片的說明

Korean: 
사람들과 이야기를 나누면서
가상 현실이 아직
초기 단계에 있다는 점을
알 수 있었어요
가상 현실과 증강 현실은
둘 다 초기 단계에 있기 때문에
아직 우리는 토대를 구축하는 중이에요
우리의 지식을 기초로
서로 경험을 나누고
이를 우리가 아는 방식으로 적용하고 있죠
하지만 시간이 점차 지나면서
VR 내 스토리텔링과
VR을 사용한 앱에서
이러한 지식을 활용하게 될 거예요
제가 이야기를 나눈 모든 사람들은
더욱 흥미진진하고
몰입감 넘치는 환경을 구현하기 위해
열정을 갖고 임하고 있었습니다
하지만 이러한 목표를 어떻게 이룰지
그리고 그 길을 막아서고 있는
어려운 문제들을 어떻게 풀어낼지에 대한
답은 아직도 불투명합니다
5, 4, 3, 2, 1
바나나!
시청해 주셔서 감사합니다
파트 2도 계속 지켜봐 주세요
파트 2에서는 VR을 사용해 개발자들이
여러 콘텐츠를 제작하는 과정을 다룹니다
제가 치킨 댄스도 춥니다
그리고 동영상 설명도 꼭 확인하세요

Italian: 
le persone che lavorano alla VR
mi sono resa conto di quanto
davvero la realtà virtuale sia
ancora ai suoi albori.
La realtà virtuale e la realtà aumentata
sono entrambe così giovani
che stiamo ancora gettando le basi.
Partiamo da quello che sappiamo,
discutiamo le esperienze
adattandole in diversi modi
ma più passa il tempo
più sviluppiamo
questa sorta di nuovo linguaggio
sia per quanto riguarda
gli aspetti tecnico-teorici
sia per le applicazioni concrete.
Tutte le persone con cui ho parlato
hanno una profonda passione
per la creazione di esperienze
più coinvolgenti e complete.
Ma sapere esattamente come si arriva
a questo risultato
e come risolvere i complessi problemi
lungo la strada
è ancora un punto interrogativo.
5, 4, 3, 2, 1
Banane!
Grazie per aver guardato il video.
Continua a seguirci perché
nella seconda parte 
di questa serie vedremo
tutti i nuovi modi
in cui le persone utilizzano
la realtà virtuale
per creare delle innovazioni.
Ci sarò anch'io
intenta a fare il ballo della gallina.
Ti consiglio di leggere le descrizioni

French: 
et après avoir parlé
avec ceux qui travaillent sur ce sujet,
je comprends bien mieux
qu'elle n'en est encore
qu'à ses balbutiements.
La réalité virtuelle
et la réalité augmentée
sont toutes neuves.
Nous sommes encore
en train de créer les bases.
On part de ce qu'on connaît,
on adapte des expériences
avec les connaissances qu'on a.
Mais avec le temps,
les scénarios et les applications
de réalité virtuelle
vont nous permettre de créer
de nouvelles références.
Tous ceux avec qui j'ai parlé
sont réellement passionnés
par l'idée de créer
des expériences immersives et captivantes.
Savoir comment nous allons y arriver,
comment nous allons
surmonter les obstacles,
demeure une question ouverte.
5, 4, 3, 2, 1…
Bananes !
Merci d'avoir regardé cette vidéo.
Ne manquez pas la 2e partie de cette série
qui traitera de la façon
dont nous utilisons la RV
pour créer des choses.
Vous me verrez faire la danse des canards.

Dutch: 
die hier nu aan werken,
begrijp ik veel beter
hoe pril dit nog is.
Virtual reality en toegevoegde realiteit
zijn beide nog zo nieuw
dat we de basis nog moeten leggen.
We gaan uit van wat we weten,
we nemen functionaliteit
en passen die aan op manieren
die we kennen,
maar naarmate we verder ontwikkelen
in het vertellen van verhalen in VR en ook
in apps met VR, bouwen we
een nieuwe vaktaal op.
Iedereen die ik sprak,
is heel enthousiast
over het maken van interessantere
functionaliteit die je omringt.
Maar om precies te weten
hoe we dat bereiken en hoe we
blokkerende problemen oplossen,
dat zijn nog open vragen.
5, 4, 3, 2, 1.
Bananen!
Bedankt voor het kijken
en kom binnenkort terug,
want in deel twee van deze serie kijken we
naar de nieuwe manieren
waarop mensen VR gebruiken
om dingen te maken.
En ik doe een kippendansje.
Kijk ook naar de beschrijving
van deze video,

Russian: 
кто это создал,
я поняла одну вещь.
Мы находимся в самом начале пути.
Виртуальная и дополненная реальность
остаются новинками.
Сейчас только закладывается
основа для будущих разработок.
Мы адаптируемся к новой реальности,
а также работаем
над созданием сюжетов для ВР,
приложений для ВР.
Мы хотим сделать ВР доступнее.
Все, с кем я беседовала,
горят желанием создавать
все более яркие
виртуальные впечатления.
Но как это делать
и как решать проблемы,
которые обязательно возникнут?
Ответы пока неизвестны.
(обратный отсчет)
Бананы!
Спасибо за внимание,
продолжение в следующем эпизоде.
Я расскажу вам о том,
как ВР используют в производстве.
Я станцую для вас!
Обратите внимание

Arabic: 
والتحدث مع الأشخاص
الذين يعلمون عليها حاليًا
فهمت أكثر أنّ هذا المجال
لا يزال في بداياته
الواقع الافتراضي والواقع المعزّز
كلاهما مجالان حديثان للغاية
فما زلنا نضع الأسس
بناءً على ما نعرفه
نحن نستفيد من التجارب
ونعمل على ملائمتها وفق ما نعرفه
ولكن مع مرور الوقت
سنحسّن سرد القصص في الواقع الافتراضي
وتطبيقات الواقع الافتراضي
ونبني ذلك الواقع الجديد
جميع من تحدثت اليهم
كانوا متحمسين جدًا
لصنع تجارب أكثر
إثارةً ومتعةً
ولكن لا يزال علينا معرفة
كيفية تحقيق ذلك
وحل المشاكل الصعبة التي تعيق تقدمنا
1،2،3،4،5
إلى الموز!
شكرًا لمتابعتكم وترقّبونا
ففي الجزء الثاني من هذه السلسلة
سنستكشف الطرق الجديدة التي تستند إلى
الواقع الافتراضي لخلق أشياء جديدة.
بما في ذلك رقصة الدجاجة التي أدّيتها
شاهدوا مقاطع الفيديو هذه

Chinese: 
与目前正在研究VR的人们进行交谈之后
我对VR仍然是刚刚起步
这一情况
有了更深入的认识
虚拟现实和增强现实
都是如此新鲜的事物
因此我们目前仍然在打基础
我们从已经知道的开始，不断吸取经验教训
而且我们正在以我们已经掌握的方式进行调整
但随着时间的推移
无论是VR故事设计
还是应用方面
我们都将在这个新的领域走出一条路来
与我交谈过的每一个人
都对打造更引人入胜
身临其境的体验
充满了热情
但是
清楚地知道我们如何做到这一点
以及我们如何解决阻碍前进的难题
仍然是一个悬而未决的问题
5、 4、3、2、1
香蕉！
感谢观看本期节目
敬请关注下期节目
因为在本系列的第二部分中
我们将探讨人们使用VR技术创造事物的所有新方式
届时我将跳一段小鸡舞
此外
请务必查看此视频的说明

Polish: 
z ich twórcami,
uświadomiły mi,
że ta technologia
jest jeszcze w powijakach.
Rzeczywistość wirtualna
i rozszerzona
to zupełnie nowe rozwiązania,
których fundamenty dopiero powstają.
Zaczynamy od tego, co już znamy,
omawiamy doświadczenia
i próbujemy je wykorzystać
zgodnie z naszą wiedzą.
Ale z czasem
rzeczywistość wirtualna
znajdzie powszechne zastosowanie
w różnych formach przekazu i aplikacjach.
Moi rozmówcy
bez wytchnienia poszukują rozwiązań,
które zapewnią niezwykle
realistyczne i wciągające doznania.
Ciągle szukamy jednak
drogi do celu
i nieustannie zmagamy się
z przeszkodami,
które nas przerastają.
5, 4, 3, 2, 1
Odlot!
Dziękuję za uwagę i zapraszam
na drugą część, w której
pokażę Wam, jak rzeczywistość wirtualna
pomaga tworzyć nowe rzeczy.
Zobaczycie, jak wykonuję
taniec kurczaka.
W opisie do tego filmu znajdziecie

Spanish: 
y hablar con los expertos
que trabajan en esos proyectos,
comprendí mejor lo recientes que son
los avances en el área.
La realidad virtual y la aumentada
son tan nuevas
que aún estamos sentando las bases.
Desde lo que sabemos, 
probamos experiencias
y las adaptamos como sabemos.
Pero, a medida que pase el tiempo,
tanto en las narraciones
como en las aplicaciones con RV,
diseñaremos un nuevo lenguaje.
Todas las personas con las que hablé
están muy interesadas
en crear experiencias
más envolventes y atractivas.
Pero aún no sabemos cómo llegar hasta allí
y cómo resolver los problemas
que obstruyen el camino.
5, 4, 3, 2, 1.
¡Bananas!
Gracias por mirar, y estén atentos
porque en la próxima parte
exploraremos los nuevos usos de la RV
en diferentes creaciones.
También me verán bailar.
Echen un vistazo
a la descripción del video

Turkish: 
kişilerle konuştuktan sonra,
hâlâ ne kadar erken bir aşamada
olduğunu daha iyi
anladım.
Sanal gerçeklik de,
artırılmış gerçeklik de
henüz çok yeni ve hâlâ bildiklerimiz
doğrultusunda temelleri atıyoruz.
Deneyimleri konuşuyoruz ve bilgimiz
ölçüsünde uyarlıyoruz,
ancak zaman geçtikçe, VR'de
hikaye anlatımında ve yine VR'de
uygulamalarda bu
yeni dili geliştireceğiz.
Konuştuğum herkes
daha güçlü ve etkili deneyimler
oluşturma konusunda
çok istekli ve heyecanlı.
Ancak o noktaya nasıl ulaşacağımız
ve yolda engel oluşturan zorlu
sorunları nasıl çözeceğimiz
henüz muamma.
5, 4, 3, 2, 1
Muzlar!
İzlediğiniz için teşekkürler,
bu serinin ikinci bölümünde VR'nin
bir şeyler oluşturmak için kullanılma
yöntemlerini keşfedeceğiz.
Ayrıca ben de civciv dansı yapacağım.
Ayrıca, bu videoların açıklamalarını

English: 
working on this right now,
I have a deeper understanding
for just how early it still is.
Virtual reality and augmented reality are
both so new that we're still laying
the foundations. 
We're starting from what we know.
We're taking experiences and
we're adapting them in ways we know how
but as time goes on, both in storytelling 
in VR and also in applications with VR,
we're going to build up 
this new vernacular.
Everyone I talked to
is deeply passionate
about creating more compelling
and immersive experiences.
But knowing exactly how we
get there, and how we solve
the hard problems that block the way,
are still open questions.
5, 4, 3, 2, 1
Bananas!
Thanks for watching and stay tuned 
because in part two of this series
we will be exploring all the 
new ways people are using VR
to create things.
Including me doing a chicken dance.

German: 
die zurzeit daran arbeiten,
verstehe ich besser,
in welch einem frühen Stadium
wir uns noch befinden.
Virtual Reality und Augmented Reality
sind so neu, dass wir
immer noch Pionierarbeit leisten.
Wir fangen mit dem an, was wir wissen,
bringen unsere Erfahrungen ein
und nehmen Anpassungen vor,
aber im Laufe der Zeit
entsteht dieser neue Jargon,
sowohl im Hinblick auf
das virtuelle Erzählen von Geschichten
als auch auf VR-Anwendungen.
Jeder, mit dem ich gesprochen habe,
arbeitet leidenschaftlich
an der Entwicklung faszinierender
VR-Erfahrungen.
Aber die Frage, wie wir dorthin kommen
und die schwierigen Probleme lösen,
die sich uns in den Weg stellen,
ist immer noch offen.
5, 4, 3, 2, 1
Bananen!
Danke für's Zuschauen und bleibt dran,
denn in Teil 2 dieser Serie
beschäftigen wir uns
mit neuen Einsatzmöglichkeiten
von VR, um Dinge zu erschaffen.
Außerdem werde ich
einen Ententanz aufführen.
Seht euch auch unbedingt

Spanish: 
y he hablado con la gente que trabaja en esto
he comprendido que aún es pronto.
he comprendido que aún es pronto.
he comprendido que aún es pronto.
La realidad virtual y la realidad aumentada
son tan nuevas
que todavía estamos sentando las bases.
Empezamos por lo que sabemos
para adaptar así las experiencias
Empezamos por lo que sabemos
para adaptar así las experiencias
pero los avances
en la narración, la realidad virtual
pero los avances
en la narración, la realidad virtual
y las aplicaciones con realidad virtual
nos permitirán desarrollar este nuevo idioma.
Todas las personas con las que he hablado
Todas las personas con las que he hablado
están decididas a crear
experiencias más atractivas y envolventes.
Cómo llegar hasta ahí
y cómo resolver los problemas
que bloquean el camino
son aún preguntas sin respuesta.
5, 4, 3, 2, 1.
¡Plátanos!
Gracias por ver el vídeo. No te pierdas
la segunda parte,
en la que vamos a descubrir
cómo se está utilizando
la realidad virtual para crear cosas.
cómo se está utilizando
la realidad virtual para crear cosas.
Además, voy a bailar como un pollo.
Echa un vistazo a la descripción del vídeo

English: 
working on this right now,
I have
a deeper understanding
for just how early
it still is.
Virtual reality
and augmented reality are both so new
that we're still
laying the foundations.
We're starting from
what we know, we're taking experiences
and we're adapting them
in ways we know how.
But, as time goes on,
both in storytelling in VR
and also in applications with VR,
we're gonna build up this new vernacular.
Everyone I talked to
is deeply passionate
about creating more compelling
and immersive experiences.
But knowing exactly
how we get there
and how we solve
the hard problems
that block the way
are still open questions.
5, 4, 3, 2, 1
Bananas!
Thanks for watching and stay tuned
because, in part two
of this series, we'll be exploring
all the new ways
people are using VR to create things.
Including me doing a chicken dance.
Also make sure to visit
this videos description

iw: 
שעובדים על הפרויקטים האלה עכשיו,
אני מבינה טוב יותר
עד כמה התחום הזה עדיין בחיתוליו.
המציאות המדומה והמציאות הרבודה
הן תחומים כל כך חדשים,
ואנחנו עדיין מניחים את היסודות.
אנחנו מתחילים ממה שידוע,
ומתאימים חוויות קיימות
בדרכים שכבר מוכרות לנו.
עם הזמן,
עם התפתחות הסיפורים במציאות מדומה
והאפליקציות למציאות מדומה,
אנחנו נפתח שפה ייחודית חדשה.
כל האנשים שדיברתי איתם
נלהבים מאוד
ליצור חוויות מעניינות
ועשירות יותר.
אבל עדיין לא ברור איך בדיוק
נשיג את המטרות האלה ואיך נפתור
את הבעיות הקשות והמאתגרות,
אלה עדיין שאלות פתוחות.
5, 4, 3, 2, 1,
שיגעון!
תודה שצפיתם ותישארו איתנו,
כי בחלק השני של הסדרה נגלה
איך אנשים משתמשים 
במציאות מדומה בדרכים חדשות
כדי ליצור דברים.
ותראו אותי רוקדת את ריקוד הציפורים.
כדאי להיכנס לתיאור של הסרטון הזה,

Thai: 
โครงการเหล่านี้
ฉันจึงรู้ว่า
เรื่องนี้ยังเป็นสิ่งที่ใหม่มาก
Virtual Reality และ Augmented Reality
เป็นเรื่องที่ใหม่มาก
เรายังวางรากฐานเกี่ยวกับเรื่องนี้อยู่
โดยเริ่มจากความรู้ที่เรามี
เราใช้ประสบการณ์ต่างๆ
และนำมาประยุกต์กับ VR
แต่ในอนาคตข้างหน้า
เราจะสร้างสรรค์ภาษาใหม่
สำหรับการเล่าเรื่องใน VR
และแอปพลิเคชัน VR
ทุกคนที่ฉันได้พูดคุยด้วย
มุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์
ประสบการณ์ที่น่าสนใจ
และสมจริงมากยิ่งขึ้น
แต่เรายังต้องหาคำตอบว่า
จะพัฒนาต่อไปอย่างไร
เพื่อแก้ปัญหาและอุปสรรค
ที่ขวางกั้นเราอยู่
5 4 3 2 1
พระเจ้าช่วยกล้วยทอด!
ขอขอบคุณที่ติดตามชม
เพราะในตอนที่ 2 เราจะไปสำรวจ
วิธีใหม่ๆ ที่ผู้คนใช้ VR
เพื่อสร้างสิ่งต่างๆ
รวมถึงท่าไก่ย่างของฉัน
และอย่าลืมอ่านคำอธิบายวิดีโอนี้

Thai: 
เพราะฉันได้รวมเอาลิงก์ต่างๆ
เกี่ยวกับ VR ไว้ให้คุณมากมาย
ซึ่งดูได้แม้ไม่มีชุดหูฟัง
วันนี้ขอลาไปเพียงเท่านี้
แล้วเจอกันใหม่
ในอีกไม่กี่อาทิตย์กับตอนที่ 2
ฉันจะกลับไปดูวิดีโอแมว
360 องศาต่อแล้ว
น่ารักจัง

French: 
Dans la description de la vidéo,
vous trouverez des liens
vers des projets
de réalité virtuelle à tester,
même si vous n'avez pas de casque.
C'est tout pour aujourd'hui,
on se revoit dans 2 semaines
pour la 2e partie
et moi je retourne
à ma vidéo de chats à 360 ° !

Portuguese: 
elas estão cheias
de links diferentes relacionados à RV
que você pode ver
mesmo sem um headset.
Ok, isso é tudo por hoje.
Vejo vocês na parte dois em duas semanas.
Vou voltar para meu vídeo de gatos
em 360º.
Ah!

Russian: 
на описание видео.
В нем много интересных ссылок.
Пригодится, даже если у вас нет шлема ВР.
На сегодня это все.
Через две недели смотрите вторую серию,
а я пойду к своим
виртуальным котикам.
О-о!

Dutch: 
want ik heb er allerlei links in gezet
naar VR-materiaal dat je kunt bekijken,
ook als je geen headset hebt.
Dat was het voor nu,
tot over een paar weken in deel twee.
Ik ga terug naar mijn kattenvideo
in 360 graden.

Arabic: 
لأنني أدرجت الكثير
من الروابط حول الواقع الافتراضي
والتي يمكنكم مشاهدتها
حتى بدون سماعة رأس
وصلنا إلى نهاية الحلقة
أراكم بعد أسبوعين في الجزء الثاني
أما أنا فسأعود إلى مشاهدة
فيديو القطة بتقنية 360.

Spanish: 
porque he incluido un montón de enlaces
a contenido de realidad virtual
que puedes ver aunque no tengas visor.
Eso es todo por hoy.
Nos vemos en unas semanas
con la segunda parte de la serie.
Ahora tengo que volver a ver
mi vídeo de un gato en 360°.
Ahora tengo que volver a ver
mi vídeo de un gato en 360°.
¡Oh!

Chinese: 
我貼了許多 VR 相關資訊的連結
不用戴頭戴式裝備也能看
我貼了許多 VR 相關資訊的連結
不用戴頭戴式裝備也能看
我貼了許多 VR 相關資訊的連結
不用戴頭戴式裝備也能看
今天的節目就到此告一段落
我們兩週後下集再見
我要繼續看我的 360 度
全方位貓咪影片了
我要繼續看我的 360 度
貓咪影片了
喔

German: 
die Videobeschreibung an, denn dort
findet ihr eine Reihe von Links zu
VR-Inhalten, für die ihr
kein Headset braucht.
Das war's für heute von mir.
Bis in ein paar Wochen in Teil 2
und jetzt gucke ich mir
mein 360-Grad-Katzenvideo an.

Italian: 
di questi video perché presentano
tanti link a contenuti sulla VR
fruibili anche senza Cardboard o visori.
Ok, per ora è tutto.
Ci vediamo tra qualche settimana
con la seconda parte
e ora torno al mio video
di gatti a 360 gradi.

Chinese: 
因为我在其中加入了许多不同VR资源的链接
即使没有头戴设备，也可以查看
今天的节目到此结束
几周后
我们在第二期节目中再见
我也要继续观看360度全景喵星人视频了
哇哦

iw: 
כי הוספתי המון קישורים
לחומר שקשור למציאות 
מדומה, שתוכלו ליהנות ממנו
גם אם אין לכם מציג VR.
זה הכול להיום,
נתראה בעוד כמה שבועות בחלק השני.
אני חוזרת לצפות בסרטון
360 מעלות על חתולים.

English: 
Also make sure you visit this video's
description because I've packed it full
of links to different VR stuff 
that you can check out,
even if you don't have a headset.
OK, that's all from me for today.
See you in a couple of weeks in part two
and I'm gonna get back to my 
360 cat video.
Aww!

Turkish: 
mutlaka ziyaret edin, çünkü başlığınız
olmasa bile bakabileceğiniz farklı VR
adreslerine bağlantılar ekledim.
Bugünlük benden bu kadar,
birkaç hafta içinde ikinci
bölümle karşınızda olacağım ve
360 derece kedi videoma geri dönüyorum.

Japanese: 
それからこの動画の説明に
VR関連のリンクをまとめました
ヘッドセットがなくても楽しめますよ
今日はこれでおしまい
またパート2でお会いしましょう
私は猫ちゃんの360°動画に戻ります
あらまあ

English: 
because I've packed it full of links
to different VR stuff
that you can check out
even if you don't have a headset.
OK, that's all from me for today.
See you in
a couple of weeks in part two
and I'm gonna
get back to my 360 cat video.
Aww!

Korean: 
헤드셋을 갖고 있지 않은 분도
시청할 수 있는 여러 가지 VR 관련
자료에 대한 링크가 포함되어 있습니다
오늘은 여기까지입니다
몇 주 후 선보일 파트 2에서 뵙죠
이제 360도 고양이 동영상을
다시 봐야겠어요

Polish: 
linki do
różnych materiałów
na temat rzeczywistości wirtualnej,
które polecam,
nawet jeśli nie macie gogli VR.
To wszystko na dziś.
Zapraszam do obejrzenia
drugiej części już wkrótce.
A ja tymczasem wracam do
mojego sferycznego filmu z kotem.
Och...

Spanish: 
porque incluí varios vínculos
a contenido de RV que pueden disfrutar,
incluso si no tienen un visor.
Eso es todo por hoy.
Nos vemos en unos días en la parte 2.
Mejor sigo con mi video de gatos
en 360º.
Oh.
