Après l’immense coup de coeur que j’ai
eu pour Uncharted 2 : Among Thieves, j’appréhendais
Uncharted 3 : Drake’s Deception, en me demandant
si le jeu allait être meilleur que son prédécesseur,
ou s’il allait être la suite de trop.
Je savais malgré moi que les avis sur cet
épisode sont partagés sur internet, et Uncharted
3 apparaît comme le vilain petit canard de
la série.
Le genre de jeu à recevoir la note honteuse
de 18/20 au lieu du 19/20 qu'avait reçu son
ainé.
Mais finalement l’avis générale m’importe
peu, à l’époque la seule question importante
était vais-je ou non apprécier Uncharted
3 ?
Cette troisième vidéo de ma rétrospective
Naughty Dog me donne donc le sentiment qu’il
y a un jeu de mot que je suis sensé faire,
mais je vais faire tout mon possible pour
l’éviter… Bon tant pis “Uncharted 3
: Drake’s Deception n’est pas une déception
!”
Je sais qu’Uncharted 3 a moins marqué les
mémoires qu’Uncharted 2, et je comprends
pourquoi.
Il sort en 2011 soit deux ans après Among
Thieves et n’as rien de révolutionnaire.
Le fait est qu’Uncharted 2 a fait un quasi
sans-faute, et qu’il était probablement
très difficile d’améliorer ses mécaniques
déjà proches de la perfection.
Manette en main, Uncharted 3 : Drake’s Deception
ressemble à s’y méprendre au second épisode,
les combats ont le même feeling, les phases
de plateforme sont toujours aussi fluides,
et les puzzle sont fidèles à eux même,
à tel point qu’il serait presque possible
de confondre les deux jeux, mis à part quelques
ajouts mineurs plutôt dispensables.
Et contrairement à ce qu’on pourrait penser,
c’est une excellente nouvelle !
C’est une excellente nouvelle car Uncharted
3 est tout aussi agréable à jouer qu’Uncharted
2, et si il manque de nouveautés en terme
de jeu, l’équipe a pu travailler d’autant
plus dur sur mon aspect favoris : le scénario.
Ce sera donc l’occasion pour moi de faire
une vidéo un peu différente, parce que vous
avez certainement compris que dans Uncharted
3 on va s’accrocher aux gouttières, on
va tapper sur des gens et on va lire un petit
carnet.
On incarne toujours Nathan Drake qui pars
cette fois-ci à la recherche de la cité
perdue d’Iram, qu’on nous vends comme
une “Atlantide des Sables”.
Le jeu se permet d’aller fouiller dans le
passé du personnage en profondeur puisqu’une
poignée de chapitres nous permettent d’incarner
Nate quand il était enfant, nous donnant
plus d’informations sur son histoire, ses
relations avec Victor Sullivan, et plus globalement
sur son identité.
Nathan Drake nous apparaît dans ce jeu à
coeur ouvert et on lui découvre des faiblesses,
des moments de fragilité et des histoires
qui changent profondément notre perception
du personnage et nous laissent entrevoir l’intérieur
de sa carapace de grand blagueur.
Une fois encore, de nouveaux personnages font
leur apparition, notamment Charlie Cutter
qui est une fois de plus un personnage plein
de charme et de personnalité, et on retrouve
notre bon vieux casting avec le retour de
Victor, de Chloe et d’Elena.
En parlant d’Elena, ce jeu est encore une
belle occasion d’explorer sa relation tumultueuse
avec Nathan.
Bien loin de clichés Hollywoodiens, celle-ci
se complique et s’affine de jeux en jeux,
culminant dans ce troisième épisode avec
certaines des scènes les plus émouvantes
de toute la saga.
Les interactions entre Nate et Elena sont
pleines des doutes, de ressentiments et de
non-dits, et je dois avouer avoir passé une
grande partie du jeu à m’intéresser à
leurs histoires d’amour plus qu’à la
recherche de trésors.
La réalisation des cinématiques est plus
inspirées que jamais, se permettant de rendre
des hommages à Guy Ritchie dans son intro
à Londres, et poussant la mise en scène
avec des angles de caméras complètement
impressionnants, en particulier dans le chapitre
d’errance dans le désert.
Je m’apprête à étaler un avis plutôt
controversé, mais Uncharted 3 est mon jeu
préféré de la trilogie originale.
Je lui trouve bien évidemment des défauts,
déjà, il est par moment assez confus, et
là fin à l’air d’avoir été rushée.
Certains gunfight sont un peu trop longs,
et même si j’aime l’idée que les combats
au corps à corps soient désormais de vraies
phases de jeu à part entière, certains ennemis
sont beaucoup trop résistants, et rendent
les combats un peu longs.
Et puis je trouve qu’il y a un peu trop
de QTE.
Mais à part ça, Uncharted 3 mêle le gameplay
impeccable d’Uncharted 2 à un scénario
beaucoup plus personnel.
Son antagoniste principale, Marlowe est vraiment
mémorable, et les tentatives de varier le
gameplay sont réussies, la course poursuite
à cheval est exaltante, les scènes d’hallucination
sont très originales, et les grosses scènes
scriptées toujours plus dynamiques et agréables
à jouer, le level design est riche et les
environnements encore plus variés, et je
ne parles même pas du fameux crash d’avion
visible sur la jaquette du jeu qui est une
des scènes les plus épiques de toute la
saga.
Uncharted 3 : Drake’s Deception sera le
dernier jeu Uncharted sur PS3, et le dernier
Uncharted avant de nombreuses années, puisque
Uncharted 4 sortira en 2016 soit 5 ans plus
tard.
C’est très long, 5 ans, pour un fan de
jeux-vidéo… Pour autant les fans de Naughty
Dog auront de quoi patienter puisqu’en 2013
sortira un jeu totalement différent, une
nouvelle licence s’éloignant de manière
surprenante des aventures colorées de Nathan
Drake, le désormais célèbre The Last Of
Us dont nous parlerons dans la quatrième
partie de cette retrospective.
