
English: 
This is Marty from Blue Lightning TV.
I'm going to show you how to transform a face
into a flesh-eating, zombie.
I provided a Photoshop template that you can
download, so you can follow along.
Its link in my video's description below or
in my project files.
It includes 3 layers: a face...a skull...and
cracked texture.
Feel free to use a different photo for the
face if you like.
Just make sure it's facing directly forward
and is lighted mainly from one side.
Before we begin, please join my community
of patrons on Patreon for as little as $2
dollars per month or become a channel member
by clicking the "Join" button below the video.

Indonesian: 
Ini Marty dari Blue Lightning TV.
Saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana mengubah wajah
menjadi pemakan daging, zombie.
Saya menyediakan template Photoshop yang Anda bisa
unduh, jadi Anda bisa mengikuti.
Tautannya dalam deskripsi video saya di bawah atau
dalam file proyek saya.
Ini mencakup 3 lapisan: wajah ... tengkorak ... dan
tekstur retak.
Jangan ragu untuk menggunakan foto yang berbeda untuk
hadapi jika Anda suka.
Pastikan itu menghadap langsung ke depan
dan menyala terutama dari satu sisi.
Sebelum kita mulai, silakan bergabung dengan komunitas saya
pelanggan di Patreon hanya dengan $ 2
dolar per bulan atau menjadi anggota saluran
dengan mengklik tombol "Gabung" di bawah video.

Indonesian: 
Klik kartu Patreon di bagian atas, kanan
atau tautan dalam uraian video saya di bawah.
Langkah pertama adalah membuat seleksi di sekitar kepala.
Jika latar belakang foto Anda gelap seperti
dalam contoh ini,
klik ikon lapisan penyesuaian dan klik "Levels".
Seret level putih Input untuk mencerahkan Anda
gambar sampai Anda dapat melihat penggambaran yang lebih kuat
antara subjek Anda dan latar belakang.
Buat snapshot gabungan dari gambar Anda dengan
menekan Alt + Ctrl + Shift + E pada Windows
atau Opsi + Cmd + Shift + E pada Mac.
Buka Alat Pemilihan Cepat Anda.
Saya biasanya menemukan bahwa jari-jari 5 sampai 15
piksel berfungsi dengan baik.
Seret alat ke bagian dalam subjek Anda.
Untuk menghapus pilihan yang berada di luar Anda
subyek,
tekan dan tahan Alt atau Option saat Anda menyeret area tersebut.
Tepi luar tidak harus sempurna.

English: 
Click the Patreon card at the upper, right
or the link in my video's description below.
The first step is to make a selection around the head.
If the background in your photo is dark as
in this example,
click the adjustment layer icon and click "Levels".
Drag the Input white level to brighten your
image until you can see a stronger delineation
between your subject and the background.
Make a composite snapshot of your image by
pressing Alt + Ctrl + Shift + E on Windows
or Option + Cmd + Shift + E on a Mac.
Open your Quick Selection Tool.
I generally find that a radius of 5 to 15
pixels works well.
Drag the tool over the inside of your subject.
To remove selections that are outside your
subject,
press and hold Alt or Option as you drag over those areas.
The outer edges don't have to be perfect.

Indonesian: 
Untuk memeriksa pilihan Anda, tekan "Q" di keyboard Anda.
Kembalikan ke pilihan dengan menekan
"Q" lagi.
Pergi ke "Pilih" dan "Simpan Pilihan".
Beri nama, "Kepala".
Hapus klik dengan menekan Ctrl atau Cmd + D. Sekarang
bahwa kita memiliki pilihan kepala, Shift-klik
lapisan penyesuaian Level untuk membuatnya aktif
juga dan seret bersama dengan komposit
snapshot ke tempat sampah.
Selanjutnya, kita akan membuat darah kering.
Klik ikon New Layer untuk membuat layar baru.
Kami akan mengisinya putih, tapi sebelum kami melakukannya, periksa
warna latar depan  dan warna latar belakang Anda.
Jika mereka tidak hitam dan putih masing-masing,
tekan "D" pada keyboard Anda.
Klik warna latar depan untuk membuka Color Picker.
Di bidang heksadesimal, ketik: 870000.

English: 
To check your selection, press "Q" on your keyboard.
Revert it back into a selection by pressing
"Q" again.
Go to "Select" and "Save Selection".
Name it, "Head".
Deselect it by pressing Ctrl or Cmd + D. Now
that we have the selection of the head, Shift-click
the Levels adjustment layer to make it active
as well and drag it along with the composite
snapshot to the trash.
Next, we 'll create dried blood.
Click the New Layer icon to make a new layer.
We'll fill it white, but before we do, check
your foreground and background colors.
If they aren't black and white respectively,
press "D" on your keyboard.
Click the foreground color to open the Color Picker.
In the hexadecimal field, type in: 870000.

English: 
Then, click OK or press Enter or Return.
Since your background color is white, press
Ctrl or Cmd + Delete.
Go to Filter, Render and Fibers.
Make the "Variance: 5 and the "Strength": 10.
We'll bloom out the lightest areas of the
streaks by opening your Levels window.
Press Ctrl or Cmd + L. In the Input white
field, type in 200.
We'll convert it into a Smart Object, so we
can modify if non-destructively.
To do this, click the icon at the upper, right
and click, "Convert to Smart Object".
We 're going to duplicate the Smart Object,
but not link it to the original.
It's important to note that whenever you do
duplicate a Smart Object, whatever changes

Indonesian: 
Kemudian, klik OK atau tekan Enter atau Return.
Karena warna latar belakang Anda putih, tekan
Ctrl atau Cmd + Delete.
Pergi ke Filter, Render, dan Serat.
Buatlah "Variance: 5 dan" Strength ": 10.
Kami akan mekar keluar area paling ringan dari
melesat dengan membuka jendela Level Anda.
Tekan Ctrl atau Cmd + L. Dalam putih Input
bidang, ketik 200.
Kami akan mengonversinya menjadi Obyek Cerdas, jadi kami
dapat memodifikasi jika tidak merusak.
Untuk melakukan ini, klik ikon di atas, kanan
dan klik, "Konversi ke Objek Cerdas".
Kami akan menduplikasi Smart Object,
tetapi tidak menghubungkannya dengan yang asli.
Penting untuk dicatat bahwa kapan pun Anda melakukannya
duplikat Obyek Cerdas, apa pun perubahannya

English: 
you make to one will automatically be repeated
in the other.
However, if you want to make changes to one
and not affect the other, then we need to
create an unlinked copy of it.
To create an unlinked copy, you can either
right-click or secondary-click the Smart Object
and click "New Smart Object via Copy" or go to Layer, Smart Objects and "New Smart Object via Copy".
Let's name the copy, "Skull blood" and the
original layer, "Face blood".
Temporarily hide these layers and make your
subject active.
We'll create displacement maps of the face
and the skull, which we'll use to make the
blood conform to the contours of the face
and skull.
Make a copy of the face by pressing Ctrl or Cmd + J.
Remove all its color by pressing Ctrl or Cmd + Shift + U.

Indonesian: 
Anda membuat satu akan secara otomatis diulang
di yang lain.
Namun, jika Anda ingin membuat perubahan ke satu
dan tidak mempengaruhi yang lain, maka kita perlu
buat salinan tautannya.
Untuk membuat salinan yang tidak ditautkan, Anda bisa
klik kanan atau klik sekunder Smart Object
dan klik "Smart Object Baru via Copy" atau pergi ke Layar, Smart Objects dan "New Smart Object via Copy".
Sebutkan salinannya, "Darah tengkorak" dan
lapisan asli, "Darah wajah".
Sembunyikan sementara layer-layer ini dan buat layer Anda
subjek aktif.
Kami akan membuat peta perpindahan wajah
dan tengkorak, yang akan kita gunakan untuk membuatnya
darah sesuai dengan kontur wajah
dan tengkorak.
Buat salinan wajah dengan menekan Ctrl atau Cmd + J.
Hapus semua warnanya dengan menekan Ctrl atau Cmd + Shift + U.

English: 
Since displacement maps look best when they're
blurred, go to Filter, Blur and Gaussian Blur.
Blur it 3 pixels.
Open the fly-out list again and this time,
click "Duplicate Layer".
Open the "Document" list and click, "New".
Type in "Displace Face".
Immediately, it created a new document named,
"Displace face".
Go to file and "Save As".
Save it to your "Desktop", so you can access it easily.
Save it as a Photoshop PSD file and click "Save".
If you see this message, just click OK.
Then, close the "Displace Face" document since
we have it on our Desktop.

Indonesian: 
Karena peta perpindahan terlihat paling baik ketika peta itu
buram, buka Filter, Blur dan Gaussian Blur.
Kabur 3 piksel.
Buka daftar fly-out lagi dan kali ini,
klik "Duplikat Lapisan".
Buka daftar "Dokumen" dan klik, "Baru".
Ketik "Displace Face".
Segera, itu menciptakan dokumen baru bernama,
"Ganggu wajah".
Buka file dan "Simpan Sebagai".
Simpan ke "Desktop" Anda, sehingga Anda dapat mengaksesnya dengan mudah.
Simpan sebagai file PSD Photoshop dan klik "Simpan".
Jika Anda melihat pesan ini, cukup klik OK.
Kemudian, tutup dokumen "Displace Face" sejak
kami memilikinya di Desktop kami.

English: 
We can delete the face copy by either dragging
it to the trash can icon or on later versions,
by pressing the "Delete" key on our keyboard.
Since every face has its own unique characteristics, we can manipulate the skull to conform to those variances.
I already made this particular skull conform
to the face of this subject, however, if you're
using a different face for this project, I'll
show you how to manipulate the skull.
Make the skull layer active and visible.
Reduce its opacity, so we can see the face under it.
Open your Transform Tool by pressing Ctrl
or Cmd + T. Click the "Warp Transform" icon
and drag the anchor points and lines to better
match your subject's face.
When you're happy with it, press Enter or
Return or click the check-mark.
I'll click the "cancel" icon, since I don't
want to change the original skull.
Increase its opacity back to 100%.
Make a copy of the skull.

Indonesian: 
Kami dapat menghapus salinan wajah dengan menyeret
ke ikon tempat sampah atau di versi yang lebih baru,
dengan menekan tombol "Delete" di keyboard kami.
Karena setiap wajah memiliki karakteristik uniknya sendiri, kita dapat memanipulasi tengkorak agar sesuai dengan varian-varian itu.
Saya sudah membuat tengkorak khusus ini sesuai
untuk menghadapi subjek ini, jika Anda
menggunakan wajah yang berbeda untuk proyek ini, saya akan
menunjukkan cara memanipulasi tengkorak.
Buat lapisan tengkorak aktif dan terlihat.
Kurangi opacity-nya, sehingga kita bisa melihat wajah di bawahnya.
Buka Alat Transform Anda dengan menekan Ctrl
atau Cmd + T. Klik ikon "Transformasi Warp"
dan seret titik dan garis jangkar ke yang lebih baik
cocokkan dengan wajah subjek Anda.
Ketika Anda senang dengan itu, tekan Enter atau
Kembali atau klik tanda centang.
Saya akan mengklik ikon "batal", karena saya tidak
ingin mengubah tengkorak aslinya.
Tingkatkan opacity kembali menjadi 100%.
Buat salinan tengkoraknya.

Indonesian: 
Ctrl-klik atau Cmd-klik ikon bola mata di sebelah
ke tengkorak untuk menyembunyikan semua lapisan lainnya.
Desaturasikan warnanya dan blur dengan menekan
Alt + Ctrl + F pada Windows atau Option + Cmd
+ F pada Mac, yang mengulangi filter terakhir
kami menggunakan - Gaussian Blur.
Buka daftar fly-out dan klik "Duplicate Layer".
Seperti sebelumnya, buka daftar Dokumen dan klik "Baru".
Ketik "Gantikan tengkorak".
Buka File dan "Simpan Sebagai".
Kemudian, klik "Simpan".
Tutup file, karena kami menyimpannya di file kami
Desktop dan hapus layer copy tengkorak.
Buat layar Wajah terlihat dan juga
Lapisan "Muka Darah".
Klik layer "Darah wajah" untuk membuatnya aktif.

English: 
Ctrl-click or Cmd-click the eyeball icon next
to the skull to hide all the other layers.
Desaturate its color and blur it by pressing
Alt + Ctrl + F on Windows or Option + Cmd
+ F on a Mac, which repeats the last filter
we used - Gaussian Blur.
Open the fly-out list and click "Duplicate Layer".
As before, open the Document list and click "New".
Type in "Displace skull".
Go to File and "Save As".
Then, click "Save".
Close the file, since we saved it onto our
Desktop and delete the skull copy layer.
Make the Face layer visible, as well as the
"Face Blood" layer.
Click the "Face blood" layer to make it active.

Indonesian: 
Pergi ke Filter, Distort dan Displace.
Buat Timbangan Horisontal dan Vertikal: 10
masing-masing, Stretch to Fit dan "Repeat Edge Pixels".
Klik file PSD "Displace Face" dan klik "Open".
Coretan segera terdistorsi ke tonal
nilai-nilai wajah.
Buka panel Saluran.
Jika Anda tidak melihatnya, buka Window and Channels.
Ctrl-klik atau Cmd-klik head channel itu
Anda menyimpan lebih awal untuk memilih bentuknya.
Buka kembali panel Layers dan klik Layer
Ikon mask untuk membuat layer mask pilihan.
Buat lapisan darah aktif dan ubah
Blend Mode ke "Color Burn".
Perhatikan bagaimana garis-garis mengikuti kontur
wajah.
Seret layer "Darah Tengkorak" di atas tengkorak.

English: 
Go to Filter, Distort and Displace.
Make the Horizontal and Vertical Scales: 10
each, Stretch to Fit and "Repeat Edge Pixels".
Click the "Displace Face" PSD file and click "Open".
The streaks immediately distorted to the tonal
values of the face.
Open the Channels panel.
If you don't see it, go to Window and Channels.
Ctrl-click or Cmd-click the head channel that
you saved earlier to make a selection of its shape.
Open back the Layers panel and click the Layer
Mask icon to make a layer mask of the selection.
Make the blood layer active and change its
Blend Mode to "Color Burn".
Notice how the streaks follow around the contours
of the face.
Drag the "Skull Blood" layer above the skull.

Indonesian: 
Buat layer Skull terlihat, dan juga “Skull Blood”.
Pergi ke Filter, Distort dan Displace.
Photoshop mengingat pengaturan terakhir, jadi
cukup klik OK.
Klik file PSD "Tolak Tengkorak" dan klik "Buka".
Kali ini, garis-garis itu dipindahkan berdasarkan
pada nilai tonal tengkorak.
Ctrl-klik atau Cmd-klik tengkorak untuk membuatnya
pilihan bentuknya
dan klik ikon Layer Mask untuk membuat layer mask pilihan.
Jadikan layar "Darah Tengkorak" aktif dan ubah
Blend Mode-nya menjadi "Color Burn".
Kami akan membuat layar Mask hitam di sebelah
tengkorak, yang akan menutupi atau menyembunyikan tengkorak.
Kami melakukan ini, sehingga kami dapat mengungkapkan bagian belakang
tengkorak melalui layer mask.

English: 
Make the Skull layer visible, as well as the “Skull Blood”.
Go to Filter, Distort and Displace.
Photoshop remembered the last settings, so
just click OK.
Click the "Displace Skull" PSD file and click "Open".
This time, the streaks were displaced based
on the tonal values of the skull.
Ctrl-click or Cmd-click the skull to make
a selection of its shape
and click the Layer Mask icon to make a layer mask of the selection.
Make the "Skull Blood" layer active and change
its Blend Mode to "Color Burn".
We'll create a black Layer mask next to the
skull, which will mask out or hide the skull.
We're doing this, so we can reveal back parts
of the skull through the layer mask.

Indonesian: 
Jadikan layer "Skull" aktif dan Alt-klik
atau Opsi-klik ikon Layer mask.
Jika warna latar depan anda dan warna latar belakang tidak
sesuai untuk membuat putih warna latar depan Anda,
tekan "x" di keyboard Anda.
Buka Brush Tool dan Brush Picker Anda.
Jika Anda belum memiliki "Media Kering"
set kuas, saya berikan tautannya, sehingga Anda dapat menginstalnya.
Jika Anda tidak yakin cara memasang kuas atau preset lainnya, lihat tutorial saya yang menunjukkan caranya.
Klik kartu di bagian atas, kanan atau
tautan dalam deskripsi video saya.
Saya akan menggunakan sikat paling atas, tetapi jangan ragu untuk bereksperimen
dengan yang lain.
Jadikan "Flow" dan "Opacity": 100%.
Untuk menyesuaikan ukurannya, pastikan tombol Caps Lock Anda tidak aktif
dan tekan tombol braket kanan atau kiri pada keyboard Anda.
Olesi area wajah untuk mengungkapkan
tengkorak melalui layer mask.

English: 
Make the "Skull" layer active and Alt-click
or Option-click the Layer mask icon.
If your foreground and background colors didn't
invert to make white your foreground color,
press "x" on your keyboard.
Open your Brush Tool and Brush Picker.
If you don't already have the "Dry Media"
brush set, I provided its link, so you can install it.
If you're not sure how to install brushes or other presets, watch my tutorial showing you how.
Click the card at the upper, right or the
link in my video's description.
I'll use the top brush, but feel free to experiment
with the others.
Make its "Flow" and "Opacity": 100%.
To adjust its size, make sure your Caps Lock key is off
and press the right or left bracket key on your keyboard.
Brush over areas of the face to reveal the
skull through the layer mask.

English: 
Next, we'll adjust its levels to match the
shadows of the face.
Click the Adjustment Layer icon and click "Curves".
It's important to know that Adjustment Layers
affect all the layers below them in the Layers panel
so if we want them to affect only the
one layer directly below them, we need to
clip it or restrict it to that layer.
To do this, click the "Clipping Mask" icon
or go to Layer and "Create Clipping Mask".
Now the "Curves" adjustment layer will only
affect our skull.
If the bottom of the Curves panel is hidden,
just drag it down to reveal it.
The Curves graph represents all the tonal
ranges of the skull from black to white.
By dragging the diagonal line, it'll adjust
the brightness of the specific tones represented
by the diagonal line.
Make the "Skull blood" layer active and click
the Adjustment layer icon.

Indonesian: 
Selanjutnya, kami akan menyesuaikan levelnya agar sesuai dengan
bayangan wajah.
Klik ikon Adjustment Layer dan klik "Curves".
Sangat penting untuk mengetahui Penyesuaian Layar-layar
mempengaruhi semua layar di bawahnya di  panel Layar
jadi jika kita ingin mereka hanya mempengaruhi
satu lapisan tepat di bawah mereka, kita perlu
klip itu atau batasi ke lapisan itu.
Untuk melakukan ini, klik ikon "Clipping Mask"
atau pergi ke Layar dan "Buat Clipping Mask".
Sekarang lapisan penyesuaian "Kurva" hanya akan
mempengaruhi tengkorak kita.
Jika bagian bawah panel Kurva disembunyikan,
cukup seret ke bawah untuk mengungkapkannya.
Grafik Kurva mewakili semua tonal
rentang tengkorak dari hitam ke putih.
Dengan menyeret garis diagonal, itu akan menyesuaikan
kecerahan nada tertentu yang diwakili
oleh garis diagonal.
Aktifkan layar "Darah tengkorak" dan klik
ikon lapisan Penyesuaian.

English: 
This time, we want the Curves adjustment layer
to affect our entire image, so we won't clip it.
I'll make the darker tones darker and the
lighter tones darker, as well.
Open the Adjustments panel.
If you don't see it, go to Window and Adjustments.
Click the "Hue/Saturation" icon and check, "Colorize".
For the Hue, type in: 33 and for the Saturation,
type in: 37.
Open back the Adjustments panel and click, ""Levels".
For the Input white level, type in 213 to
brighten our image.
Next, we'll reveal the color in the blood streaks.
Make the Hue/Saturation layer mask active
and invert your foreground and background
colors, so black is your foreground color.
Make the Flow: 30%.

Indonesian: 
Kali ini, kami ingin lapisan penyesuaian Curves
untuk memengaruhi seluruh gambar kami, jadi kami tidak akan memotongnya.
Saya akan membuat nada lebih gelap lebih gelap dan
nada yang lebih terang lebih gelap, juga.
Buka panel Penyesuaian.
Jika Anda tidak melihatnya, buka Window and Adjustments.
Klik ikon "Hue / Saturation" dan centang, "Colorize".
Untuk Hue, ketik: 33 dan untuk Saturasi,
ketikkan: 37.
Buka kembali panel Adjustments dan klik, "" Levels ".
Untuk tingkat putih Input, ketikkan 213 hingga
mencerahkan citra kita.
Selanjutnya, kami akan mengungkapkan warna dalam garis-garis darah.
Buat layer Hue / Saturation mask aktif
dan membalikkan latar depan dan latar belakang Anda
warna, jadi hitam adalah warna latar depan Anda.
Buat Aliran: 30%.

English: 
Flow controls the speed at which paint is
laid down (much like painting with a spray
paint can), while Opacity controls the transparency
of the paint.
Unlike Opacity, Flow gives you the ability
to gradually build up to your darkest color
by doing multiple passes in the same area.
If you want to hide any streaks on the face,
make the "Face Blood" layer mask active and
brush over them.
Make the "cracked texture" layer visible and
active and change its Blend Mode to "Linear Burn".
Alt-click or Option-click the Layer Mask icon
to make a black layer mask, which hides texture.the
If your foreground or background colors didn't invert, press "x", so white is your color.foreground
Brush over areas of the face where you'd like
to reveal the cracked texture your

Indonesian: 
Flow mengontrol kecepatan cat
meletakkan (seperti lukisan dengan semprotan
cat bisa), sementara Opacity mengontrol transparansi
dari cat.
Tidak seperti Opacity, Flow memberi Anda kemampuan
untuk secara bertahap membangun hingga warna tergelap Anda
dengan melakukan beberapa lintasan di area yang sama.
Jika Anda ingin menyembunyikan garis-garis pada wajah,
aktifkan "Face Blood" layer mask dan
menyikat mereka.
Jadikan layar "tekstur retak" terlihat dan
aktif dan ubah Blend Mode menjadi "Linear Burn".
Alt-klik atau Opsi-klik ikon Layer Mask
untuk membuat topeng lapisan hitam, yang menyembunyikan tekstur
Jika warna latar depan atau latar belakang Anda tidak terbalik, tekan "x", jadi putih adalah warna Anda
Olesi area wajah yang Anda inginkan
untuk mengungkapkan tekstur retak Anda

English: 
and adjust  brush's size accordingly.
Next, we’ll add dimension to the cracked texture.
Double-click the texture to open its Layer
Style window and click "Bevel & Emboss".
Let's drag it over so we can see the face.
The Style is "Inner Bevel", the Technique
is "Smooth" and the "Depth" is 200%.
The Direction is Up, the Size is 1 pixel and
Soften it 3 pixels.
The Angle is minus 57 degrees and the Altitude
is 37 degrees.
The Gloss Contour is "Linear".
The Highlight Mode is "Color Dodge" and its
opacity is 100%.
The Shadow Mode is "Linear Burn" and its opacity is 60%.

Indonesian: 
dan sesuaikan ukuran kuas sesuai.
Selanjutnya, kami akan menambahkan dimensi ke tekstur yang retak.
Klik dua kali tekstur untuk membuka Layer-nya
Jendela gaya dan klik "Bevel & Emboss".
Mari kita seret supaya kita bisa melihat wajahnya.
Gaya adalah "Inner Bevel", Tekniknya
adalah "Halus" dan "Kedalaman" adalah 200%.
Arahnya Naik, Ukurannya 1 piksel dan
Lembutkan 3 piksel.
Sudut minus 57 derajat dan Ketinggian
adalah 37 derajat.
Kontur Gloss adalah "Linear".
Mode Sorotan adalah "Color Dodge" dan itu
opacity adalah 100%.
Mode Bayangan adalah "Linear Burn" dan opacity-nya adalah 60%.

Indonesian: 
Anda dapat memperhalus bagian mana pun dari zombie Anda jika mau.
Sebagai contoh, saya ingin mengungkapkan lebih sedikit tentang ini
rongga mata dan iklan sedikit lebih banyak tekstur retak di sekitarnya.
Jadi, saya akan gulir ke tengkorak dan klik itu
layer mask untuk membuatnya aktif.
Saya akan membalikkan warna, jadi hitam adalah warna latar depan saya.
Saya akan menyesuaikan ukuran kuas saya
di seluruh rongga mata.
Saya akan membalikkan warna latar depan dan latar belakang saya,
begitu putih adalah warna latar depan saya dan mengungkapkan
kembali beberapa rongga mata tengkorak.
Saya akan gulir kembali dan membuat teksturnya retak
layer mask aktif.
Saya akan memastikan warna latar depan saya putih.
Saat saya menyapu area, itu akan mengungkapkan kembali
teksturnya retak.
Ini Marty dari Blue Lightning TV.
Terima kasih telah menonton!

English: 
You can finesse any part of your zombie if you like.
For example, I'd like to reveal less of this
eye socket and ad a bit more cracked texture around it.
So, I'll scroll to the skull and click its
layer mask to make it active.
I'll invert the colors, so black is my foreground color.
I'll adjust the size of my brush and brush
over the entire eye socket.
I'll invert my foreground and background colors,
so white is my foreground color and reveal
back some of the skull's eye socket.
I'll scroll back up and make the cracked texture's
layer mask active.
I'll make sure my foreground color is white.
As I brush over the area, it'll reveal back
the cracked texture.
This is Marty from Blue Lightning TV.
Thanks for watching!
