
Korean: 
안녕하세요
트윈모션 팁 & 트릭 영상
시청을 환영합니다
오늘은 프로젝트에서
피직스를 활성화하여
프로젝트에서 걷고
계단을 오르는 방법과
단순 셰이프로
계단에서 걸을 때
부드럽게 이동하는 방법을
알아볼 겁니다
우선, 작업 중인
프로젝트로 들어갑니다
피직스 활성화 방법은 간단합니다
화면 우측 상단에 있는
눈 아이콘을 클릭합니다
두 번째 눈 아이콘을 클릭한 다음
가운데 아이콘을 클릭합니다
피직스가 활성화됐습니다
따라서
지금은 지면에 있지만
계단으로 이동하면
계단을 오르기 시작합니다
그런데 보시다시피
덜컥거립니다

English: 
>> Hi, everyone.
Welcome to this Twinmotion
tips and tricks video.
Today, we'll be looking at how
you can enable the physics that
will allow you to walk inside
your project and climb stairs.
And we'll also be looking
at how a simple shape will
allow you to have a
smooth transition when
walking on the stairs.
So first off, let's get inside
our project we're working on.
To activate the physics,
it's pretty simple.
I will click on this eye
icon on the top right
corner of the screen.
Click on the second eye icon,
and I will click the icon
in the middle over here.
This will enable the physics.
That means that
here I am currently
sitting on the
ground, and if I start
to go toward my stairs, I will
start to climb those stairs.
But as you can see
here, it's a bit jumpy.

Japanese: 
>> みなさん こんにちは
Twinmotion Tips and Tricks 
(Twinmotionヒントとコツ) ビデオへようこそ
今日はプロジェクト内を歩いたり階段を登るために
物理を有効にする方法を取り上げます
そして単純な形状を使用して
スムーズに階段を昇降する方法を
ご紹介します
まずプロジェクトの中に移動しましょう
物理を有効にするのは非常に簡単です
画面の右上にある
目のアイコンをクリックします
次に表示されるオプションから目のアイコンをクリックし
中央のオプションをクリックします
これによって物理が有効になります
つまり
いまはフロアに座っている状態ですが
階段へ移動して
階段を上り始めます
ご覧のとおり 少し飛び跳ねるような動きになります

Chinese: 
>> 大家好
欢迎收看这个Twinmotion
提示与技巧视频
今天我们来了解怎样启用物理效果
让你能够在你的项目中行走和爬楼梯
我们还要了解
怎样通过一个简单的形状
让你能够在爬楼梯时
平稳地移动
首先
让我们进入我们正在处理的项目
激活物理效果很简单
我只要点击屏幕右上角
这个眼睛图标
点击第二个眼睛图标
然后我点击中间这个图标
这就会启用物理效果
也就是说现在我是
站在了地面上
如果我走向楼梯
就会开始爬楼梯
但是你在这里可以看到
弹跳得有点厉害

Japanese: 
段差に合わせてカメラが動きます
今日ご紹介するトリックは
単純な形状をインポートすることです
[インポート]ドックに移動します
[インポート]ボタンをクリックします
私が3D Max で作成した形状をロードします
クリックしてインポートします
ここに先ほどの形状が確認できます
単純な形状ですが
これにより 階段の昇降がスムーズになります
するべきことは ライブラリに移動し
[マテリアル]ライブラリから[ガラス]を選択し
透明なガラスマテリアルを形状の上にドラッグするだけです
そして[不透明度]を「0」%に設定し
形状が見えなくなるようにします
物理は有効のままです
これによって階段を昇り始めると
スムーズな動きになります
段差でカメラが飛んだりすることもありません
このビデオをお楽しみいただけましたか

Korean: 
계단을 오를 때마다
카메라가 튑니다
오늘 알려드릴 트릭은
단순 셰이프 가져오기입니다
‘가져오기’ 도크에서
‘가져오기’ 버튼을 클릭하고
3ds Max로 만든
셰이프를 로드할 겁니다
확인을 누르면
셰이프가 보입니다
단순한 셰이프지만
이걸로 계단을 부드럽게
오를 수 있습니다
이제 라이브러리에서
‘머티리얼’, ‘유리’를 클릭하고
Clear glass 머티리얼을
드래그한 다음
‘투명도’를 0%로 하면
셰이프가 보이지 않습니다
피직스는 여전히 활성화되어있으니
계단을 올라가도
부드럽게 이동하고
카메라가 튀지 않습니다
영상 재밌게 보셨다면
꼭 팔로우하셔서

Chinese: 
摄像机在每一级台阶上都会跳一下
今天我要教你的技巧
就是导入一个简单的形状
我们来到这里的导入选项栏
我要点击“导入（Import）”按钮
我会在这里导入我在3ds Max中
创建的形状
我要点击“导入（Import）”
这就是我的形状的样子
它是个简单的形状 但是可以让我们
在走楼梯时平稳地移动
现在我只需要转到库中
进入材质库 选择“玻璃（Glass）”
我要把透明玻璃材质拖到它上面
把不透明度设置为0%
这样我就再也看不到这个形状了
现在我的物理效果还是启用的
也就是说
如果我开始向楼梯移动
就可以得到平稳的移动
摄像机不会再跳动了
如果你喜欢这个视频 别忘了

English: 
The camera is popping
on each of the stairs.
My trick for you today is
to import a simple shape.
So we'll come here
in the Import Dock.
I will click on
the Import button.
Here I will load my shape
that I've created in 3ds Max.
I'll click on Import.
And here is the
look of my shape.
It's a simple shape,
but it will allow
me to have a smooth transition
when walking up the stairs.
The only thing I need to do
now is go to the Library,
Enter the Material
library, Glass,
and I will simply drag the
clear glass material on it,
and set the opacity to 0%, so
I don't see the shape anymore.
Now my physics are
still enabled.
That mean that now if I start
to move toward my stairs,
I will have a smooth transition.
The camera won't
be jumpy anymore.
If you enjoyed this
video, don't forget

English: 
to follow us for more content,
and see you for the next one.
Bye, everyone.

Korean: 
다른 콘텐츠도 확인하세요,
다음에 또 뵙겠습니다
감사합니다

Chinese: 
关注我们可以获取更多内容
我们下次见
大家再见

Japanese: 
他のコンテンツもぜひご覧ください
また次回お会いしましょう
さようなら
