
French: 
Salut les gars, ici SUNSfan avec une preview de Bloodseeker.
Bloodseeker est un excellent ganker qui repose vraiment sur ses niveaux, 
c'est pourquoi on le trouve habituellement solo à la lane du milieu.
La première compétence de Bloodseeker est nommée Bloodrage et est une habilité
monocible qui peut être utilisée sur un ennemi ou un allié.
Cette compétence va réduire au silence la cible, renforçant leurs attaques et infligeant des dégats sur la durée
à n'importe quelle cible, allié ou adversaire.
Cela peut paraître étrange mais le point important à garder à l'esprit est que
les dégats sur la durée sont de 20 points de vie par seconde à n'importe quel niveau.
Que se passe-t-il lorsque vous montez cette habilité alors ?
La durée et l'augmentation des dégats deviennent plus grands.
Donc, dans les premiers niveaux, cela servira de bon moyen pour les harceler
tout en ne leur donnant que seulement 20% de dégats en plus.
A la fin de la partie cependant, ce n'est pas rare de l'utiliser sur soi-même afin d'augmenter son attaque de 80%.
Bloodbath (Bain de Sang) est un excellent passif qui permet
à Bloodseeker de rester en vie sur toute la durée de la partie.

Spanish: 
Hola chicos, este es SUNSfan con una preview de Bloodseeker
Bloodseeker es un héroe ganker de confianza en todos los niveles.
Este es el porque usualmente está solo en la linea del medio.
La primera habilidad de Bloodseeker se llama Bloodrage y es una habilidad de un solo
objetivo que puede ser usada en un enemigo o en un aliado.
Esta habilidad silenciara al objetivo, aumentara su daño y hará daño por segundo a
cualquier objetivo, ya sea aliado o enemigo.
Suena como un conjuro raro, pero lo realmente importante a tener en cuenta es que
el daño hecho son 20 por segundo a todos los niveles.
Así que ¿qué pasa cuando subes de nivel la habilidad?
La duración y el aumento de daño crecen.
Así que, a bajos niveles, funcionara como una herramienta de acoso
otorgando el mínimo de daño extra (20%).
En late game, sin embargo, no es extraño usarla en ti mismo para incrementar tu daño en un 80%.
Bloodbath es una habilidad pasiva asombrosa que permite
a Bloodseeker mantenerse con vida durante todo el juego.

French: 
Lorsque vous tuez une unité, vous êtes soignés d'un pourcentage de leur santé maximale.
Par exemple, lorsque vous tuez un héros vous gagnez 40% de leur vie maximale, pour un creep c'est 25%.
Notez aussi que si un ennemi meurt dans une zone de 250 unités sans le tuer,
vous obtenez quand même la moitié du soin.
Thirst est un autre passif très utile qui augmente drastiquement votre vitesse
de déplacement lorsqu'un héros ennemi a moins de 40% de ses PV.
Au niveau 4, si un héros ennemi est en dessous de ce pourcentage
dans une aire de 6000 unités autour de vous, vous ne gagnez pas seulement 44% de vitesse de déplacement en plus
mais vous pouvez aussi voir votre cible.
Donc, Bloodseeker devient un excellent chasseur basé sur son second passif et son ultime,
Rupture, assure qu'il soit joué de cette manière.
Rupture est une habilité monocible qui inflige initialement 350 dégats purs au niveau 3,
mais convertit aussi 60% de la distance traversée par la cible en dégats.
Cela, en gros, assure que la cible va rester immobile et donc que vous pourrez l'attaquer..
ou bien qu'elle va continuer de courir et sans doute au final mourir.

Spanish: 
Cada vez que mates una unidad ganaras vida basado en la salud máxima de esa unidad.
Si matas a un héroe te curas el 40% de su vida máxima, y si matas un creep un 25%.
También notar que si un héroe enemigo muere en un radio de 225 y no le das el ultimo golpe
te curaras sólo la mitad de ese valor.
Thirst es otra habilidad pasiva muy util que incrementara tu velocidad de movimiento
drásticamente si la vida de un héroe enemigo esta bajo el 40%.
En nivel 4, si la vida de un héroe enemigo está bajo ese valor y él se encuentra dentro de
un radio de 6000 no sólo ganaras +44% a la velocidad de movimiento, sino que también
obtendrás visión de esa unidad.
Así que Bloodseeker se convierte en un gran cazador basado en su segunda pasiva, y su ultimate
Rupture asegura que juegue de esa manera.
Rupture es una habilidad de un solo objetivo que hará un daño puro inicial de 350, en nivel 3,
y también hará el 60% de la distancia recorrida por el objetivo en daño.
Básicamente, esto asegura que el objetivo se quede quieto para que lo ataques
o bien siga corriendo y muera por su propia cuenta.

French: 
Gardez juste à l'esprit que aussi génial que ce héros paraît, le fléau de son existence
est un petit objet qui coûte 125 pièces d'or.
Merci de m'écouter les gars et, comme d'habitude, n'oubliez pas de vous abonner à DotaCinema,
votre chaine pour les vidéos de Dota 2 et passez aussi visiter Dota2Portal.org et DotaReplays.org
Mon nom est SUNSfan et... à la prochaine !

Spanish: 
Sólo mantén en mente, por muy genial que suene este héroe, el dolor de su existencia
es un pequeño item que cuesta 135 de oro.
Gracias por escuchar chicos y, como siempre, recuerden suscribirse a DotaCinema,
su hogar de videos de Dota 2 y también denle un vistazo a Dota2Portal.org y a DotaReplays.org
Mi nombre es SUNSfan y hasta la próxima.
(Traducción por Bulg4r)
