
English: 
Transcriber: Bob Prottas
Reviewer: Leonardo Silva
A few years ago on a trip to China,
I came across this toy.
It's made of bamboo
and it looks like a dragonfly.
And this one has a secret.
When you put it on the tip of its nose,
it performs this surprising balancing act.
It seems to float.
What I find fascinating about this toy
is that it's not the way it looks that's
interesting, but rather what it can do.
That when placed in this precise way
it seems to come alive in my hand.
Now I'm a computer scientist
and what this means is that
I spend most of my time thinking
about ideas and objects
that exist only in the virtual world,
behind a computer screen.
And around the same time that I found
this toy I was learning about 3D printers.

Arabic: 
المترجم: Mohamad Nashar
المدقّق: Anwar Dafa-Alla
منذ بضعة أعوام في رحلة إلى الصّين،
صادفت هذه اللّعبة.
إنّها مصنوعة من الخيزران
وتبدو كاليعسوب.
وفي هذه نجد سرّاً.
عند وضعها على رأس نتوئها،
تقوم بفعل التّوازن المفاجئ هذا.
تبدو كأنّها تطفو.
ما أجده فاتناً في هذه اللعبة
ليس الشّكل الذي تبدو عليه، إنّه مثيرٌ،
وإنّما ما يمكنها فعله،
هو أنّها عندما توضع بهذا الشكل الدّقيق،
الآن انا عالمة حاسوب وهذا يعني
أنّني أقضي أغلب وقتي
في التّفكير في الأفكار والأغراض
الموجودة فقط في العالم الافتراضيّ،
خلف شاشة الحاسوب.
وفي الوقت الذي وجدت فيه هذه اللّعبة
كنت أتعرّف على الطّباعة ثلاثّية الأبعاد.

Italian: 
Traduttore: 
Revisore: Emanuele Francesco Pecora
Durante un viaggio in Cina anni fa
ho trovato questo giocattolo.
Una libellula fatta di bambù.
Ha un segreto.
Appoggiandola su un'estremità,
sorprendentemente, rimane in equilibrio.
Sembra quasi galleggiare.
Ciò che mi attrae di questo giocattolo
non è tanto la forma quanto
quello che riesce a fare.
Sembra quasi prendere vita quando
viene messo in questa posizione.
Io sono un'informatica 
e questo significa
che passo gran parte del tempo
a pensare a idee e oggetti
che esistono solo nel mondo virtuale
dietro lo schermo di un computer.
Proprio quando trovai questo giocattolo,
stavo studiando le stampanti 3D.

Italian: 
Furono un'illuminazione per me,
perché danno l'opportunità
di portare oggetti dal mondo virtuale 
al mondo reale.
Potevo finalmente prendere un oggetto
virtuale, stamparlo e tenerlo in mano.
E mi sono poi chiesta:
posso creare qualcosa 
come questa libellula
con una capacità nascosta?
Probabilmente molti di voi conoscono
le stampanti 3D.
Rappresentano una tecnica 
di produzione che permette a tutti
a prescindere dalle capacità 
di creare oggetti complessi in 3D.
Questo ha avuto un grosso impatto
sul design e l'industria manifatturiera.
Abbiamo assistito a un'esplosione di forme
in campi come arte, moda, protesi,
e, anche se non avete esperienza
in storia dell'arte o design,
c'è un gran numero di oggetti
disponibile online.
Si va in un database, 
si sceglie una forma e si stampa.

Arabic: 
كانت الطّابعات ثلاثيّة الأبعاد
ثورة بالنّسبة لي لأنّها أعطتني هذه الفرصة
لإخراج الأغراض من العالم الافتراضيّ
إلى الفيزيائيّ.
إذاً أستطيع أخيراً أن آخذ غرضاً رقميّاً،
وبطباعته بالأبعاد الثّلاثة، أحمله في يدي.
وكان السّؤال الذي سألته:
هل يمكنني أيضاً أن أصنع أغراضاً
كهذا اليعسوب الصّغير
ذو القدرة الخفيّه؟
أغلبكم في هذه الغرفة بالتّأكيد
يألفون الطّابعات ثلاثيّة الأبعاد.
إنّهم قيمة تصنيعيّة مضافة
تُمكّن أي شخص
بغضّ النّظر عن مهارتك، من إنشاء
أغراضٍ رائعة ومعقّدة ثلاثيّة الأبعاد.
وكان لهذا وقْعٌ هائل على التّصميم
والصّناعات التّحويليّة.
رأينا كمّاً من الأشكال المعقّدة في النّحت،
تصميم الأزياء، الأطراف الصّناعيّة،
وحتّى لو لم يكن لديك خلفيّة
عن تاريخ الفنّ او التّصميم،
هناك ثروة من الأغراض
الموجودة على الانترنت.
يمكنك ببساطة الذّهاب إلى قاعدة معطيات
على الانترنت واختيار الشّكل وضغط "طباعة".

English: 
Now 3D printers were a revelation to me
because they gave me this opportunity
to take objects out of the virtual world
and into the physical.
So I could finally take a digital object,
and by 3D printing it, hold it in my hand.
And the question that I asked was:
could I also create objects
like this little dragonfly
that have a secret ability?
So many of you in this room are probably
familiar with 3D printers.
They're an additive manufacturing
technique that allow anyone
regardless of your skill level to create
perfectly crafted and complex 3D objects.
And now this has had an enormous impact
on the design and manufacturing industry.
We've seen a explosion of complex forms
in sculpture, fashion design, prosthetics,
and even if you do not have a background
in art history or design,
there's a wealth of objects
available online.
You can simply go to an online database
and choose a shape and press print.

Italian: 
La stampa 3D ha portato la manifattura
alla portata di tutti.
Ma credo ci sia qualcos'altro
dietro questi aspetti complicati,
un potenziale non ancora sfruttato
nella produzione di oggetti 
per la stampa 3D.
Questo è il primo modello 
che ho provato a stampare.
Un cavallo scaricato
da un database online.
Quest'oggetto cattura in 3D
questa classica posa dinamica
che vediamo nella foto in 2D.
E questo è quello che è successo
quando ho provato a stamparlo.
Potete immaginare cosa sta per succedere.
Viene fuori un problema.
Nel mondo digitale, dove inizialmente
esisteva questo cavallo,
non sapevamo come si sarebbe comportato
o quanto pesava,
o se sarebbe rimasto in piedi,
ma finché sembra plausibile, 
tanto ci basta.
Ma nel mondo fisico
non c'è modo di imbrogliare.
Bisogna rispettare le leggi fisiche.

Arabic: 
إذاً نقلت الطّباعة ثلاثيّة الأبعاد
التّصنيع إلى الجماهير.
ولكنّني أؤمن أنّه لا يزال هناك شيء ما
وراء هذه المظاهر المعقّدة،
هو أنّه يوجد إمكانات غير مستغلّة في
الطّريقة التي نصمّم فيها الأغراض للطّباعة.
دعوني أريكم أوّل نموذجٍ
حاولت طباعته.
لدينا هنا حصاناً مُحمّل
من قاعدة معطيات على الانترنت،
تلتقط بالأبعاد الثّلاثة
هذه الوضعيّة الحركيّة التّقليديّة
التي نراها بالصّورة ثنائيّة البعد.
هذا ما حدث عندما حاولت
طباعتها بالأبعاد الثّلاثة.
بإمكانك تصوّر ما سيحدث.
إذاً هذا يلقي الضّوء على مشكلة.
في العالم الرّقميّ،
حيث كان هذا الحصان موجوداً في البداية،
لا نعلم ما السّلوك الذي سيسلكه
أو ما هو وزنه،
او إذا كان سينتصب أم لا.
ولكن طالما يبدو قابلاً للتّحقيق
ربّما ذلك كلّ ما يهمّ.
ولكن لا يوجد خداعٌ في العالم الفيزيائيّ.
يجب علينا أن نطبّق الفيزياء
بالشّكل الصّحيح

English: 
So 3D printing has brought
manufacturing to the masses.
But I believe that there's still something
beyond these complex appearances,
that there's an untapped potential in the
way we design objects for 3D printing.
Let me show you the first model
that I tried to print.
Here we have a horse downloaded from
an online database.
It captures in 3D 
this classic dynamic pose
that we see in the photograph in 2D.
Here's what happened
when I tried to 3D print it.
You can imagine
what is about to transpire.
So this highlights a problem.
In the digital realm,
where this horse initially existed,
we don't know how it's going to behave
or how much it weighs,
or if it's going to stand or not.
But as long as it looks plausible
perhaps that's all that matters.
But in the physical world
there is no cheating.
We have to get that physics right

English: 
and I argue that getting the physics right
is not just a constraint,
but it can be a powerful tool that we can
use physics to create objects
of fun and beauty 
in the way that we design.
So I used this horse as a challenge.
With researchers 
from ETH Zürich and INRIA,
we devised a way to use the capabilities
of fabrication to make that horse stand.
So what is it that makes an object stable?
Here we have an armadillo man
practicing yoga,
but he's not getting
his tree pose quite right.
In reality he would fall over
and we can determine this by looking
at something called the center of mass.
There's a single 3D point
that represents the full weight
and positioning of his entire body
and if that 3D point
falls outside of the region
where he contacts the ground, he'll fall.
We developed a computational method that
would change the design of these objects
to suit this stability test.

Italian: 
E io credo che rispettare le leggi 
della fisica non sia un limite,
ma piuttosto uno strumento
per creare oggetti
belli e divertenti da progettare.
Ho visto questo cavallo 
come una sfida.
Insieme ai ricercatori dell'ETH di Zurigo
e dell'INRIA,
abbiamo ideato un modo 
di usare le capacità produttive
per far rimanere in piedi quel cavallo.
Cosa rende stabile un oggetto?
Qui abbiamo un uomo-armadillo che fa yoga,
anche se non riesce a mantenere 
la posizione dell'albero.
Nella realtà cadrebbe
e possiamo dirlo analizzando ciò 
che chiamiamo il centro di massa.
C'è un singolo punto 
che rappresenta tutto il peso
e la posizione del corpo
e se questo punto tridimensionale
cade fuori dalla regione
a contatto con il suolo, il corpo cade.
Abbiamo elaborato un algoritmo 
per cambiare il design di questi oggetti
e far sì che siano in grado
di rimanere stabili.

Arabic: 
ولا أعتقد أنّ تطبيق الفيزياء
بالشّكل الصّحيح هو قيدٌ فقط،
ولكنّها يمكن أن تكون أداةً قويّة لنستخدمَ
الفيزياء في إنشاء أغراض
جميلة وممتعة
وفق الشّكل الذي نصمّمه.
لذا استخدمت هذا الحصان كتحدٍّ.
بمساعدة باحثين من جامعة ETH في زيورخ
و INRIA (مخترعون للعالم الرّقميّ)،
ابتكرنا طريقةً لاستخدام قدرات التّصنيع
لنجعل ذلك الحصان يقف.
إذاً ما الذي يجعل غرضاً ما مستقرّاً؟
لدينا هنا رجلٌ مدرّع يمارس اليوغا،
ولكنّه لا يأخذ وضعيّته الشّجريّة
الصّحيحة تماماً.
في العالم الحقيقيّ سيسقط أرضاً
ويمكننا تحديد ذلك بالنّظر
إلى شيءٍ يدعى مركز الثّقل.
يوجد نقطة وحيدة ثلاثيّة البعد
تُمثّل الوزن كاملاً
و توضّع جسمه بأكمله،
وإذا وقعت تلك النّقطة خارج المنطقة
التي يلامس فيها الأرض، فإنّه سيسقط.
وقد طوّرنا طريقةً حسابيّة ممكن أن تُغيّر
تصميم هذه الأغراض
ليناسب اختبار الاستقرار هذا.

Italian: 
Abbiamo alterato il design in due modi.
Prima: togliendo materiale dall'interno.
Svuotando questa zona in giallo,
l'equilibrio si sposta a sinistra.
Questo ci aiuta, ma non è ancora finita.
Il secondo passo consiste nel deformare
e spingere la postura verso sinistra.
Queste due azioni combinate
stabilizzano la sua figura,
così quando la stampiamo
mantiene la sua posizione dell'albero.
(Applausi)
Questo processo che svuota e deforma
può essere applicato a pose multiple.
Per esempio, si può creare un orsetto
in grado di reggersi in equilibrio
in due diverse pose da break dance.
(Risate)
Questo è un modello stampato
in materiale trasparente
così potete notare la complessità
del risultato finale.
L'interno è modellato in modo preciso,

Arabic: 
غيّرنا التّصميم بطريقتين.
أولاً بإخراج المادّة
من المناطق الدّخليّة للشّكل.
إذاً بإفراغ المنطقة الصّفراء
ننقل توازنه نحو اليسار.
ذلك يفي لنا بالغرض بشكلٍ كبير
ولكنّه غير مستقرّ تماماً بعد،
والخطوة الثّانية هي إعادة هيكلة جسده
بدفع وضعيّته نحو اليسار
وتوازن هاتان الخطوتان معاً حالته
وعند نقله إلى الواقع بالطّباعة
ثلاثيّة الأبعاد، يقف بوضعيّته الشّجريّة.
(تصفيق)
إذاً عمليّتا الإفراغ وإعادة الهيكلة معاً
يمكن تطبيقها لوضعيّاتٍ متعدّدة.
فمثلاً، تستطيعون تصميم دمية دبّ
بحيث يمكنه أن يتوازن
في وضعيّتي رقص بريك مختلفتين،
(ضحك)
وقمت بطباعة هذا النّموذج بمادّة شفّافة
فيمكنكم أن ترَوا التعقيد
في النّتيجة النّهائيّة.
بوجود هذا التّجويف المشكّل بدقّة،

English: 
We changed the design in 2 ways.
First by taking material out
of the interior of the shape.
So by hollowing out this region in yellow
we shift his balance over to the left.
This gets us most of the way there
but he's not quite stable yet,
and so a second step is to deform his body
pushing his posture over to the left
and these 2 steps together
stabilize his stance
and when brought into reality
via 3D printing, his tree pose now stands.
(Applause)
So this process of hollowing
and deforming together
can also be applied to multiple poses.
For example, you can design a teddy bear
so that he can balance
in 2 different break dancing stances,
(Laughter)
and I have printed this model
in transparent material
so you can see the complexity
of the final result.
That there's this precisely shaped
interior volume,

Arabic: 
وهنا تصبح الطّباعة
ثلاثيّة الأبعاد جوهريّة.
لإنجاز مثل هذه البنية الدّاخليّة المعقّدة
سيكون أساساً من المستحيل
تنفيذه بالأدوات التّقليديّة.
فإذاً الطّباعة ثلاثيّة الأبعاد
تزوّدنا بالدّقّة التي نطلبها
ليقف هذا التّنّين على قدمه الصّغيرة،
ويكاد الحصان لا يمكنه الوقوف
على قدميه الخلفيّتين.
إذاً التّوازن المستقرّ هو مثال رائع
للطّريقة التي نستخدم فيها الفيزياء
لإنشاء الأغراض السّاحرة.
ولكن هناك أكثر من ذلك، يمكننا
أن ننظر إلى الحركة، على سبيل المثال.
اتّضح أنّه يمكننا استخدام
أدواتٍ حسابيّة مشابهة للسّلوك الحركيّ.
هناك مثال نألفه جميعنا بالتّأكيد
منذ سنّ صغيرة
وهو القمم الدّوّارة (البلابل)
تكتسب البلابل حالة من التّوازن
الممكن فقط أثناء الدّوران.
وبشكلٍ مفاجئ فإنّ البلابل هي من بين
أقدم الألعاب المعروفة
في الحضارة الإنسانيّة.
لدينا هنا قطعة قديمة نتجت عن تنقيب أثريّ.

English: 
and this is where 3D printing
becomes essential.
To craft
such an intricate internal structure
would be basically impossible to do
with traditional tools.
So 3D printing provides us with that
precision we require
for this T-rex to stand
on his tiny T-rex feet,
and the horse can stand
almost impossibly on his hind legs.
So static balance is an elegant example
of how we can use physics
to create objects of fascination.
But there's more to it.
We can also look at motion, for example.
It turns out we can use similar
computational tools for dynamic behavior.
So an example that we're probably
all familiar with from a young age
is spinning tops.
Spinning tops achieve a state of balance
that's only possible while in motion.
Surprisingly spinning tops are among
the oldest known toys
in human civilization.
Here we have an artifact
from an archeological dig.

Italian: 
ed è qui che le stampanti 3D 
ci vengono in aiuto.
Costruire una struttura interna 
così intricata
sarebbe praticamente impossibile 
con gli strumenti tradizionali.
La stampa in 3D ci dà 
quella precisione necessaria
affinché questo T-Rex
si regga sui suoi piedini
e questo cavallo si regga incredibilmente
sulle zampe posteriori.
L'equilibrio statico è un esempio elegante
di come possiamo usare la fisica
per creare oggetti affascinanti.
Ma c'è di più.
Guardiamo il movimento, ad esempio.
Possiamo usare 
strumenti computazionali simili
per il comportamento dinamico.
Un esempio con il quale abbiamo confidenza
tutti da quando siamo piccoli
sono le trottole.
Le trottole raggiungono uno stato 
di equilibrio possibile solo in movimento.
Sorprendentemente le trottole sono
tra i giochi più antichi
della storia della civiltà.
Qui abbiamo un manufatto trovato
in uno scavo archeologico

Arabic: 
ترجع هذه إلى اليونان القديمة
بتاريخ 480 قبل الميلاد.
نشاهد شخصين يدوّران بلبلاً
على الأرض مذهولَين بحركته.
ولكنّ تصميم هذه الألعاب لم يتغيّر
منذ زمن اليونان القدامى
خلال آلاف السّنين هذه.
تظهر بلابل اليوم مطابقةً
لما نراه في هذه الرسمة
والسّبب هو محدوديّة التّقنيّة.
إذاً ما هو التّحدّي في صنع بلبل؟
لدينا هنا إبريق شاي قريب نوعاً ما
من كونه متناظر دورانيّاً.
الآن ببساطة إضافة مسمار في أسفله وإدارته
لا يُنجز العمل تماماً.
هناك بعض المبادئ الفيزيائيّة
التي يجب مطابقتها.
أولها هو التّوازن.
تلك النّقطة ثلاثيّة البعد، مركز الكتلة،
يجب أن تقع تماماً فوق نقطة التّماس،
والمبدأ الثّاني يدعى "عزم العطالة".
لكل غرض فيزيائيّ هناك مجموعة من الاتّجاهات
التي يمكنه أن يدور حولها.

Italian: 
risalente all'antica Grecia, 
datato intorno al 480 a.C.
Vediamo due personaggi che lanciano
una trottola, disegnata in movimento.
Ma il design di questi giocattoli
non è cambiato molto
dai tempi degli antichi Greci,
nel corso dei millenni.
Le trottole odierne somigliano molto
a quelle di questo dipinto
e la ragione è un limite nella tecnologia.
Qual è la sfida nel produrre
una trottola?
Qui vediamo una teiera molto vicina
ad una rotazione simmetrica.
Eppure aggiungere una punta
e farla ruotare
non serve a molto.
Ci sono principi fisici specifici
da tenere in considerazione.
Innanzitutto l'equilibrio.
Il centro di massa deve coincidere 
esattamente con il punto di contatto,
e poi c'è il principio chiamato 
momento di inerzia.
Ogni oggetto fisico può roteare
in un determinato numero di direzioni.

English: 
This is from ancient Greece
dated to 480 BC.
We see 2 characters spinning a top
on the ground transfixed by its motion.
But the design of these toys
hasn't changed
since the time of the ancient Greeks
in all those thousands of years.
Today's tops look the same
as what we see in this painting,
and the reason
is a limitation in technology.
So what is the challenge
in making a spinning top?
Here we have a teapot that's pretty close
to being rotationally symmetric.
Yet simply adding a spike its bottom
and giving it a twirl
doesn't accomplish very much.
There are precise physical principles
that have to be met.
So the first is balance.
That 3D point, the center of mass, needs
to fall exactly over the contact point,
and the second is principle called
the moment of inertia.
Every physical object
has a set of directions
about which it is able to spin.

Italian: 
Queste direzioni sono determinate
dalla simmetria
e da come è distribuita la massa.
Per far sì che una trottola ruoti
stabilmente attorno ad un asse,
questa deve essere allineata
alla sua struttura.
Progettare seguendo questi principi
può essere facile 
quando si tratta di oggetti rotondi.
Ma quando si ha a che fare con
oggetti asimmetrici,
la cosa si fa un po' più complicata.
Lo scopo di un algoritmo che ho sviluppato
insieme ai ricercatori dell'ETH di Zurigo
e Disney Research
era di riprogettare queste forme
per far sì che ruotassero.
Quindi, come abbiamo visto per l'armadillo
che faceva yoga,
guardiamo la struttura interna.
Valutiamo porzioni singole
al suo interno
e per ognuna di esse determiniamo
se debbano essere vuote o piene.
Il risultato è un modello solido
dove le direzioni di rotazione
sono allineate agli assi di rotazione,
e grazie alla stampante 3D
il cuore può girare sulla sua freccia.

English: 
These directions are determined
by properties of symmetry
and how the mass is arranged.
The key to a spinning top is that
in order to spin stably about an axis
it has to align with this frame.
So designing under these principles
for a rounded symmetric object
might be intuitive.
But when you're faced
with more irregular asymmetric objects,
this problem becomes quite complex.
So the goal of an algorithm
that I developed
with researchers from ETH Zürich
and Disney research
was to redesign these shapes
to let them spin.
So similarly to what we saw
with the yoga-performing armadillo man,
we can look at the interior structure.
We assess individual chunks
on the interior
and for each chunk determine whether
it should be hollow or solid
and the result is a solid model
where the rotational directions
are aligned precisely
with that spinning axis,

Arabic: 
تُحدّد هذه الاتّجاهات بواسطة
الخصائص التّناظريّة
وكيفيّة توزّع الكتلة.
العامل الأساسيّ لصنع بلبل هو أنّه
كي يدور بثبات حول محورٍ ما
يجب أن تتماشى مع هذا الإطار.
فالتّصميم وفق هذه المبادئ
لغرضٍ مدوّر متناظر ممكن أن يكون بديهيّاً.
ولكن عندما تواجهك أغراض
أخرى شاذّة غير متناظرة،
تصبح هذه المشكلة معقّدة جدّاً.
فالغرض من خوارزميّة قمت بتطويرها
مع باحثين من جامعة ETH في زيوريخ
وباحثين من ديزني
كان إعادة تصميم
هذه الأشكال لنجعلها تدور.
بشكلٍ مشابه لما شاهدناه
مع الرّجل المدرّع الذي يمارس اليوغا،
يمكننا أن ننظر إلى البينة الدّاخليّة.
نُقيّم القطع الفرديّة من الداخل
ومن أجل كل قطعة نُحدّد
أنّها يجب أن تكون مفرَّغة أو مصمتة
والنّتيجة هي نموذج صلب
حيث أنّ الاتّجاهات الدّورانيّة
تتماشى بدقّة مع ذاك المحور الدّورانيّ،

Italian: 
(Applausi)
La teiera che prima cadeva
ora può girare proprio come una trottola.
L'esterno non è cambiato,
ma regolando precisamente 
la struttura interiore,
la distribuzione della massa,
può girare come una trottola.
Un elefante, non proprio l'animale 
più elegante a cui pensare,
ma con la nostra tecnica computazionale
e la stampa in 3D,
può ruotare sulla zampa.
Siamo ben lontani dalle trottole
degli antichi greci.
Quello che vi ho illustrato oggi è 
l'uso del concetto di equilibrio
per creare oggetti accattivanti,
re-immaginare le abilità degli oggetti
di uso quotidiano,
tenendo in conto
non solo l'aspetto esteriore

Arabic: 
وعن طريق الطّباعة ثلاثيّة الأبعاد
يمكن للقلب أن يدور حول سهمه.
(تصفيق)
إبريق الشّاي الذي سقط مرة
ببساطة على جانبه
لديه الآن موهبة الدّوران مثل البلبل.
الشّكل الخارجيّ لم يتغيّر.
ولكن بضبط هذا الهيكل الدّاخليّ بدقّة،
توزّع الكتلة،
يمكنه الآن الدّوران مثل بلبل.
الفيل، بعيداً جدّاً عمّا كنّا
نتوقّع بأنّه حيوان أنيق.
ولكن من خلال تقنيّتنا الحاسوبيّة
مقترنةً بالطّباعة ثلاثيّة الأبعاد،
يمكنه الآن الدّوران حول إصبع قدمه.
بعيداً كلّ البعد عن بلابل اليونان القدامى.
ما قمنا بإيضاحه لكم اليوم
هو كيف يمكننا استخدام مفهوم التّوازن هذا
لإنشاء أغراضٍ ساحرة،
لإعادة تخيّل إمكانيّات الأغراض اليوميّة،
ليس فقط بأخذ المظهر
الخارجيّ بعين الاعتبار،

English: 
and through 3D printing
the heart can spin on its arrow.
(Applause)
The teapot where it once
simply fell over on its side
now has this new talent
of spinning like a top.
The exterior has not changed.
But by precisely tuning
that interior structure,
the mass distribution,
it can now spin like a top.
An elephant, very far from what
we'd expect as an elegant animal.
But with our computational technique
paired with 3D printing,
it can now spin on its toe.
A far cry from the tops
of the ancient Greeks.
What I've illustrated for you here today
is how we can use this notion of balance
to create objects of fascination,
to reimagine the abilities
of everyday objects,
by considering not just
the exterior appearance

English: 
but the physical behavior
of these designs.
This is just a glimpse
into what the possibilities are.
I started this talk
with this little dragonfly
that performs 
a surprising feat of balance.
If we think about it, so much of the way
that we live and play and interact
with the world around us is controlled
and inspired by these properties
of motion and balance,
and as we progress with 3D printing
to evermore sophisticated materials,
higher levels of precision and complexity,
we can only imagine
what that future might hold.
Think of architecture.
Could we 3D print buildings
that rebalance themselves
in response to the vibrations
of earthquakes?
Could we 3D print clothing for fashion
design that counterbalance the body?
The golden ticket is this pairing
between physics and the control
that 3D printers give us over the entire
internal structure of our designs.

Arabic: 
ولكن بالسّلوك الفيزيائيّ لهذه التّصاميم.
هذه هي فقط لمحة حول ما هي الإمكانيّات.
بدأت حديثي بهذا اليعسوب الصّغير
الذي يقوم بعمل توازن مفاجئ عظيم.
إذا فكّرنا بذلك، فإنّ كثيراً من الطّرق
التي نعيش ونلعب ونتفاعل بها
مع العالم من حولنا يتمّ التّحكّم بها
ومستوحاة من خصائص
الحركة والتّوازن هذه.
وكلّما تقدّمنا بالطّباعة ثلاثيّة البعد
إلى موادّ أكثر تعقيداً،
مستوياتٍ أعلى من الدّقّة والتّعقيد،
يمكننا فقط أن نتخيّل
ما قد يحمله لنا المستقبل.
فكّروا في فنّ العمارة.
هل يمكننا طباعة أبنية
يمكنها أن تعيد موازنة نفسها
استجابةً لهزّات الزّلازل؟
هل يمكننا طباعة ملابس بالأبعاد الثّلاثة
لتصاميم الأزياء التي تعيد التّوازن للجسم؟
البطاقة الذّهبيّة هي هذه المزاوجة
بين الفيزياء والتّحكّم
التي تقدّمها لنا الطّابعات ثلاثيّة الأبعاد
حول مجمل البنية الدّاخليّة لتصاميمنا.

Italian: 
ma il loro stesso comportamento fisico.
Questo è solo un esempio di quelle
che possono essere le possibilità.
Ho cominciato il mio intervento 
con questa piccola libellula
che riesce a mantenersi in equilibrio.
Se ci pensiamo, anche il modo in cui 
viviamo, giochiamo e interagiamo
con il mondo intorno a noi è ispirato
e controllato dalle proprietà
del movimento e dell'equilibrio.
Mano a mano che progrediamo con la stampa
in 3D ottenendo materiali più sofisticati
e livelli più alti di complessità 
e precisione,
possiamo solo immaginare cosa può
riservarci il futuro.
Pensate all'architettura.
Si potrebbero stampare interi palazzi
in grado di bilanciarsi da soli
in seguito ad un terremoto?
Potremmo stampare vestiti progettati
per migliorare la postura?
La chiave sta tutta in questa accoppiata
tra la fisica e il controllo
che le stampanti 3D ci danno sull'intera
struttura interna dei nostri progetti.

Italian: 
Come forse vi avrà detto vostra madre:
"È cosa c'è dentro che conta."
Grazie.
(Applausi)

Arabic: 
كما كانت تقول والدتكم:
"الجوهر هو المهم."
شكراً لكم.
(تصفيق)

English: 
As your mother may have said:
"It's what's inside that counts."
Thank you.
(Applause)
