en el tutorial de hoy vamos a ver como crear esta imagen en
photoshop y sketchup
entonces
para aquellos que no lo saben nuestra pagina de patreon esta activa
entonces puedes conseguir el archivo completo y video completo
en nuestra pagina de patreon
 
muchos conoceran el modelo 3d de nuestro ultimo tutorial
es el modelo de nuestra plaza de mercado hecho con
un colega aqui en colombia
basicamente lo que queria hacer era mas alto tipo illustracion
entonces lo que voy a hacer primero es
Ajustar la vista
la vista tenia una geometria escondida entonces procedi
a revelarla
y segundo la queria alinear  porque queria alinearla, queria
que fuera una vista muy
simetrica y clasica. Entonces como este diseño tenia
 
 
tres partes de la cubierta que tenian una composición muy buena
las alineé con la camara
y luego exporté un render en grises
para este render en grises ajuste el safe frame
que ustedes pueden ajustar en el lado donde se ve el recuadro rojo
para que fuese mas como un encuadre tipo PORTRAIT
y no una imagen tan apaisada. Esto era porque
iba a enfatizar la verticalidad de la imagen
 
entonces tan pronto tenia esto listo
acuerdense que para nuestro render en grises
lo que pueden hacer es
ajustar el tamaño del sol
asi como lo pueden ver en el recuadro rojo... el tamaño debe ser de mas de 200
y prenden la opcion de material override
 
entonces tambien van a querer exportar los canales de object id
el cana de render id y luego los renderizan-Y asi es como
la imagen final se ve
y lo que vamos a hacer ahora es
exportar las lineas
 
el archivo que
tambien tenemos en nuestro modelo de skethcup
y si no saben como exportar lineas pueden ir al estilo de vista hidden
line, y exportar las lineas! para esta imagen tambien exporté las sombras
y las texturas. entonces si quieren exportar texturas
solo tienes que prender las sombras en sketchup y
apagar las lineas.
asi como pueden ver lo guardé todo en la misma
carpeta y con el mismo nombre.
y asegurense que este en un buen
tamaño el mio es de dos mil pixeles aprox
despues de tener todas estas imagenes guardadas
las importé en sketchup
eentonces importen sus renders base y luego importan sus otros canales
como el material id, render id y alpha. Despues de importar esto
quieres comenzar a importar
nuestras lineas, las sombras y nuestras texturas
como estas fueron exportadas en una configuración diferente
las ajusté manualmente entonces
no fue tan dificil porque el safe fram
de vray me dejaba saber
en donde tenia que hacer el recuadro de corte.
entonces encajó perfectamente
y despues de ajustar esto tambien quiero recomendar
algo que hice en este
proyecto bastante fue
tener capas y carpetas especificas para cada
grupo o categoria de elementos.
entonces yo tenia carpetas que eran solo las imagenes
base pero tambien tenia una carpeta para la vegetación
 
tambien tenia una carpeta para las personas y otras cosas.. etc
esto va a hacer tu workflow
entero mucho mas organizado, despues de hacer esto
como ustedes pueden ver el render base
de nuestra imagen sacada de vray
esta un poco oscura y con un tono azulezco
entonces lo primero que hice fue
ir a las capas de ajuste y
y agregar una capa de ajuste de blanco y negro
esto hará todo blanco y negro y elimina todo
los tonos azules que nos da el render de vray
y segundo lo que puedes hacer es ajustar
el brillo y el contraste, entonces yo le subí al brillo
con una capa de ajuste la subi toda.
y tambien bajé un poco el contraste.
y como pueden ver tan pronto subimos el brillo
todo se ve muchisimo mejor y yo
comencé a hacer un boceto en lineas rojas rapidas de mi plan
con la imagen.
las lineas rojas son de vegetacion que quería poner
la cuadricula que queria poner y como las personas
estaban planeadas para ser alineadas en la imagen.
Entonces esto es algo que les recomiendo que hagan cuando vayan a
crear una imagen, solo planeen
por adelantado lo que quieran hacer y como quieren que se vea.
entonces tan pronto tengamos este boceto de la imagen
y la imagen base ajustada. Yo le subi
un poco mas el brillo porque pensé que estaba
aun todavia muy oscura y
con la capa de sombras que importamos
también puse esa capa el modo en multiplicar.
y asi las sombras se ven mucho mucho mejor y
tambien queria tener un poco en cuenta la ilustracion anterior
que nosotros ya habiamos hecho
para que podamos tener un poco del mismo lenguaje y el mismo
estilo de visualización.
Después de tener esto,
procedí a buscar un poco de vegetación
La parte de vegetación es muy interesante y es quizás lo  que quisiera que
ustedes se les quedara en la cabeza.
Quisiera que tuvieran en la cabeza
el proceso de la vegetación en sus propios procesos de imagen.
porque es algo que quizas a veces nosotros no
hacemos
concientemente y solo comenzamos a importar vegetación
desde adelante, medio en fin.
La Manera en la que yo organicé esto fue que yo
creé 3 subcarpetas diferentes. La del fondo , del medio
y la vegetación de al frente. Entonces primero importé toda la vegetación del fondo
 
y luego las escondí con la mascara que me dieron del canal alpha de vray
 
luego procedí a importar la vegetación
de la parte del medio la cual era estas enredaderas
y tambien algunas plantas
porque tambien quieres asegurarte de tener
vegetación que es del mismo contexto
entonces no quisieramos tener arboles de pino
con palmeras porque se ven muy diferentes y son de
diferentes lugares a veces
y como este proyecto esta ubicado de manera muy cerca a las amazonas
tuve que usar unas hojas bastante tropicales
y plantas y arboles muy tropicales
asi como pueden ver estoy importando
toda la vegetación del medio y usando mascaras para esconder ciertas partes
todo lo que no necesito no lo borro, solo lo escondo
con las mascaras porque usamos un flujo de trabajo no destructivo
y despues de crear todos estos grupos de
capas, los pongo en una unica carpeta
y ahora estoy insertando la
vegetación fronal lo cual
son dos palmeras y algunas enredaderas
y para estas enredaderas decidi
usar la herramienta clonar la cual
puedes acceder al presionar S en tu teclado
y cloné un poco mas de enredadera porque pensé que
se necesitaba mas en la parte del medio de la imagen.
despues de ajustar un poco de las  sombras que pensé
que hacían la imagen verse muy muy oscura
es mas creo que las apagué porque no se veian tan bien como
lo habia pensado
solo quiero tener una paleta de color bastante suave
queria que el verde tuviese arto protagonismo
y tambien queria que el blanco tuviera arto protagonismo
luego quise añadir las personas y las frutas y verduras de la plaza
 
entonces en google busqué por el termino de plazas de mercado
y descargué de 5 a 10 imagenes que creo que serian
muy utiles para la imagen
y luego las recorté con la herramienta de LASO la cual ´puedes acceder
al presionar L en tu teclado, y seleccionas lo que quieres de la imagen
y escondes en una mascara el resto.
procedi a hacer esto con varias imagenes
al presionar ctrl T en tu teclado puedes reajustar el tamaño
e hice este proceso
muchisimas veces
y como mas o menos estas imagenes tenian la misma paleta de color
y eran bastantes coloridas...
de diferentes plazas de mercado de colombia
entonces creo que le dió
un tono muy lindo a la imagen entera.
asi como pueden ver estoy repitiendo
el mismo proceso nuevamente.
estoy importando imagenes principales
que tienen bastantes elementos e información y con las mascaras
estoy escondiendo las partes que no quiero que se vean asi como
bajando el contraste y bajando el brillo
de esta manera no tienen tanto protagonismo y se adecúan al fondo
 
 
finalmente oscurecí el piso un poco
para asi tener un poco de distinción con respecto a las columnas y cubierta
 
 
luego decidí ajustar el marco de la imagen
queria tener un poco mas de cielo,
 
cuando uno tiene mas espacio en blanco o espacio negativo
 
hace que la imagen respire mucho mas.
por ejemplo si quisiera
poner un diagrama encima de la imagen o
poner unos pajaros o el cielo
se veria muchisimo mejor y
la imagen tendria mucho mas protagonismo y seria mas poderosa
en cambio de meter arta información en el recuadro.
por eso usé la herramienta CROP (C) para ajustar el lienzo
 
finalmente queria importar algunas texturas
 
para que la imagene tuviese un poco mas
textura
y tuviese un look mas interesante.
como pueden ver si quieren volverse locos lo pueden hacer!
y pueden cambiar los colores a los que ustedes quieran
es algo bastante usado estos dias depende mas de tu gusto
y luego importé una textura de hoja de arroz
estas texturas fueron descargadas
de la pagina llamada spoon graphics
entonces lo ponen en google
 
y ellos tienen bastantes texturas buenas
y estas creo que fueron gratis
 
despues de hacer esto importé una textura granular
 
y lo que hice con esta textura para que se viera como
una textura de papel fue aplicar MOTION BLUR
con un angulo de 90 grados
y como pueden ver le dió artas
lineas verticales al cielo.
y finalmente agregué un cielo naranja
para que se viera con ese estilo posdigital
 
pero ustedes pueden añadir pajaros montañas
lo que quieran depende mucho de la imagen y su contexto
finalemten lo que hice
fue añadir un poco mas de textura
queria agregar un poco mas de
 
un estilo mas dibujado y de la mano
esta fue una imagen dividida en tres partes
como era la cubierta e intenté varias cosas
las cuales no conservé al final
perdon por la groseria!
 
hay mucho trafico al frente de mi apartamento! jaja
 
este fue mas o menos el resultado final de la imagen
 
entonces como un rapido recorderis
quiero asegurame que ustedes
cuando trabajen en sus imagenes de photoshop
trabajen en ellas con diferentes
grupos y carpetas
tambien cuando trabajen en su vegetacion asegurense de
separar la vegetacion frontal con la mediana y trasera
 
y tambien pueden añadir diferentes texturas
a la imagen y diferentes elementos
que le daran un poco mas de estilo y gusto
espero les haya gustado el video
si quieren ver el video completo de DOS HORAS narrada y
 
y
y todo el archivo de PHOTOSHOP
pueden ir a nuestra pagina de patreon
y descargar estos archivos y los de todos los videos!!
gracias!!!
