
Turkish: 
Bence bir çeşit büyüktü
Aslında, UNIX’in başarısı
Şöhreti için büyük iddiası olduğunu biliyorsun:
... evet biz (Dennis ve Ken) UNIX’i yazdık
C.'de çekirdek var Bir kaç düzine kadar zorunda kaldık
assembler ve belki bir yerlerde
orada tuhaf bir tutam var
gotos - ve bunun için iyi bahaneler var
bazen bir ameliyatın merkezinde
sistem ama onlar, o zaman bile
ne yapacaklarından büyük ölçüde azaltıldı
olmuştur. Demek her şey buydu: biz
gotos ortadan kaldırmak gerekir. Onları arayabilirsin
Gotos, eğer istersen, onları arayabilirsin.
atlar; onlara şubeleri diyebilirsin. Herşey
temelde aynı olmak için çözmek
şey. Onlar ... ve bence çoğunuz - sizden
zaten sahip olduğun veya sahip olduğun eğitim
daha önce Computerphile videoları görüldü, olacak
Goto'ların, dalların, atların vb.

English: 
I think it was a sort of major
achievement for UNIX, actually, that
y' know its big claim to fame is:
... yes we (Dennis and Ken) we wrote the UNIX
kernel in C. We had to have a few dozen
lines of assembler and maybe, somewhere
in there, there's the odd sprinkling of
gotos --  and there's good excuses for it,
sometimes, in the heart of an operating
system but they're, even then,
massively reduced from what they would
have been. So, that was the whole thing:  we
must eliminate gotos. You can call them
gotos, if you like, you can call them
jumps; you can call them branches. All
essentially resolve into being the same
thing. They ... and I think most of you - from
the education you're having already, or having
seen previous Computerphile videos, will
know that gotos, branches, jumps etc are

Turkish: 
assembly dilinde kaçınılmaz
seviyesi. TAMAM? Makinelerin bu şekilde
aslında işe yarıyor. Onlara farklı olmalarını söylersin
[sonraki talimat] adres. Peki sorun ne?
bu fikri dahil etmek
üst düzey diller? Peki, argüman
oldu - ve oldukça doğru - sorun
Goto ile bu programcılar asla [nadiren ?!]
Yanında yeterince belgelemek * neden *
'gidiyoruz' ... ortak bir yapı
Tabii, en altta bir go-to var
En üste atlamak için bir döngünün Sen
olup olmadığını kontrol et
döngü bitmiş ya da değil. Ama sonunda,
ne zaman bittiğinde 
Bundan [yani döngü gövdesi] diğerine atlarsınız
talimat. İyi bir montajcı programı
orada küçük bir not koyacağız diyerek
“döngü bitti” veya buna benzer bir şey
argüman, bu döngü
daha yüksek bir dilde inşa etmek,
bir süre ile değiştirilebilir. Ve eğer öyleyse
`while 'sonra aşağı derlenmiş
montajcı gotos orada olacak, ama

English: 
unavoidable at the assembly language
level. OK? That's the way that machines
actually work. You tell them to `goto' a different
[next instruction] address. So what's wrong with
incorporating that idea into
higher-level languages? Well, the argument
was - and it's quite right - the problem
with the goto is that programmers never [seldom?!]
adequately document alongside *why* they
are `going to' ...  A common construct, of
course, is to have a go-to at the bottom
of a loop to jump back to the top. You
check at the top whether you've
finished the loop or not. But in the end,
when it's finished, you do another goto when 
you jump past it [i.e. the loop body] to the next
instruction. A good assembler program
will put a little note in there saying
`loop finished', or something like that, so
the argument is, well, that looping
construct, in a higher-level language,
could be replaced by a `while'. And if that
`while' is then compiled down into
assembler the gotos will be there, but

Turkish: 
yüksek seviyeye geri döndüğünüzde 
bildiğin dil [goto]
orada çünkü bir 'süre' döngü. Ve şu
temelde ne olduğu. Tarafından
Yaptığınız üst düzey yapıları kullanarak
niyetleriniz açık.
Bu iki kuşu öldürmemi sağlıyor
bir taşla! Bazılarınız alıyor
çözülemeyen Rubik hakkında çok endişeli
küpler. Şimdi bir tane bıraktım, biraz var.
umarım belirli bir şekilde çözülmüş
şimdi, gerçek zamanlı olarak yapabilir
kendimi utandırıyor. Bu küp
denilen iki işlemle çözülebilir
Monotonistlere git. Goto çok yaygın
Japon soyadı ve tahmin ediyorum ki
Goto-monetwist şöhretinin Goto’su,
Japon bir matematikçi oluyor
Bunu ilk aldığımda 1970'lerin başlarına döndüm 
[David Singmaster tarafından] bir dizi nottan nasıl
küpü çöz. Beni hep eğlendirdi ve ben
orada yapmaktan her zaman memnun, çünkü orada
başka bir Goto olan
çok ünlü Japon bilgisayar

English: 
when you consult back with the high-level 
language you know that it [the goto] was
there because it's a `while' loop. And that
is, basically, what it comes down to. By
using higher level constructs you make
your intentions plain.
This enables me to kill two birds
with one stone! Some of you are getting
very, very worried about unsolved Rubik
cubes. Now I left one here there's some
unsolved in a particular way that I hope I
can do, in real time now, without
embarrassing myself. This cube is
solvable with two operations called
Goto monotwists. Goto is a very common
Japanese surname and I'm guessing that
the Goto of Goto-monetwist fame must
have been a Japanese mathematician going
way back to the early 1970s when I first got this 
from a set of notes [by David Singmaster] on how to
solve the cube. It always amused me, and I
always delighted in doing it, because there
is another Goto who was a
very famous Japanese computer

English: 
scientist. And to everybody's great
amusement - in the 70s or 80s - he was at a
conference saying: "You have no idea how
stressful it is to have the surname Goto
and to be involved in high-level
programming language design and analysis"
And people said: "But, Professor, why ... ? ".   He 
said: "People are always trying to eliminate me! 
So, anyway, back to the gotos. [looks at cube]
I see that that one, and that one, are needing a
twist - and you can get things that twist
on their own axis - but while leaving the
rest of the cube unchanged - or `invariant'
as mathematicians like to call it. You
can see that there's a sort of threefold
symmetry on these corners. You can do one
twist, two twists and when you've done
three twists you're bound to be back to
the same place. I can see from this one
that it's actually going to need a
couple of these Goto monotwist operations 
[or one inverse monotwist], to get it to being perfectly
right. And I hope I can do them without
goofing up. If you write ... if you post a

Turkish: 
Bilim insanı. Ve herkesin harikası
eğlence - 70'lerde veya 80'lerde -
konferans şöyle diyor: "Nasıl olduğunu bilmiyorsunuz
stresli soyadı Goto olması
ve üst düzeyde yer almak
programlama dili tasarımı ve analizi "
Ve insanlar dedi ki: "Fakat, Profesör, neden ...?" o 
Dedi ki: "İnsanlar hep beni yok etmeye çalışıyor!
Neyse, geri dönelim. [küpü bakar]
Görüyorum ki, o ve
twist - ve twist şeyler alabilirsiniz
kendi eksenlerinde - ancak
küpün geri kalanı değişmeden - veya “değişmez”
matematikçiler olarak adlandırmayı severim. Sen
bir çeşit üç kat olduğunu görebiliyorum
bu köşelerde simetri. Birini yapabilirsin
büküm, iki büküm ve bitince
geri dönmen gereken üç buruşma
ayni yer. Bundan görebiliyorum
aslında bir ihtiyacın olacak
bu Goto monotwist operasyonlarının birkaç 
[veya bir ters monotwist], mükemmel olmasını sağlamak için
sağ. Ve umarım onları olmadan da yapabilirim.
Goofing. Yazarsan ... yazarsan

Turkish: 
lütfen bu konuda yorum yapın *
Bunun ağır bir şekilde alt-optimal olduğu. Evet ben
biliyorum! Parlak [ama Goto olmayan] yollar var 
çok daha çabuk yap eminim. Yani hatırlıyorum
grup teorik gösteriminde, [ile 
"-1" yani saat yönünün tersine bir hareket]
R 'DRFDF' U gibi bir şey
FD 'F' R 'D' R U '
Bu gelişme! Hala iki şey var
yanılıyorlar ama şimdi tam olarak
Aynı renk Ve ben suboptimal'dan biliyorum
- ama en azından hatırlayabiliyorum (!) -
algoritma, verilen başka bir Goto monotwist,
ikisi de aynı renk ve sağlanan
Ben aşağı gitmiyorum, bir tane daha alacak

English: 
comment on this please *don't* point out
that that this is heavily sub-optimal. Yes, I
know! There's brilliant [ but non-Goto] ways to 
do it much more quickly I'm sure. So, I remember,
in group theoretical notation, [using ' to denote 
"-1" i.e. an anti-clockwise move] it goes
something like R' D R F D F' U 
F D' F' R' D' R U'
That's progress! There's still two things that
are wrong but they now have exactly the
same colour. And I know from my suboptimal
- but at least I can remember it (!) -
algorithm, that another Goto monotwist, given
they're both the same colour and provided
I don't goof up,  one more will get it

English: 
right. So here we go: - R' D R F D F' U.  
F D' F' R' D' R U'. Yippeee!
Computer Scientists can do limited Group Theory
if they try very hard!
But it's not enough trespassing on
Numberphile territory. I cannot commit - and will not
commit to memory - the 
something like 90 algorithms, I think,
that you've got to know, to be even moderately
good at doing a cube really, really
quickly. I tend to try and remember about
10 or 12 [algorithms] and accept that they're sub-
optimal - but I find them easier to remember!

Turkish: 
sağ. İşte başlıyoruz: - R 'DRFDF' U.  
FD 'F' R 'D' R U '. Yippeee!
Bilgisayar Bilimcileri sınırlı Grup Teorisi yapabilir
eğer çok çalışırlarsa!
Ama izinsiz giremezsin
Numaralı bölge. Taahhüt edemem - ve yapmayacağım
hafızaya ver -
90 algoritma gibi bir şey sanırım,
bilmeniz gereken, hatta orta derecede olmak için
küp yapmakta gerçekten iyi, gerçekten
hızlı bir şekilde. Ben hatırlamaya çalışırım
10 veya 12 [algoritma] ve alt olduklarını kabul edin
optimal - ama hatırlamalarını daha kolay buluyorum!
