
Chinese: 
他是愤怒的游戏死宅……
他是愤怒的游戏死宅……
FUCK！
为什么这么多烂游戏！
我一直以来都被垃圾包围了……
屎一样的游戏，用他们屎一样的目光看着我
别他妈这样看着我！你，你还有你，我已经受够了！
你知道我接下来要干什么吗
我要把他们之中的垃圾全部清除掉
这个不错，留下
这个，不要。这一个，留下……
这个呢？呃，留下
这一个……不要（放屁的声音）
这个，不要
这个？不要
这一个……LJN的游戏已经够多了！
这个一定要滚蛋了。还有这个垃圾游戏，还有这个垃圾，还有这个垃圾！
这些不能只是扔掉而已，也不能只是摧毁掉
他们应该被送到宇宙里面！
因为我不想和这些粪便烧掉形成的灰尘住在同一个星球上！

Polish: 
Oto Angry...
Przetłumaczył: Hakrit
Video Game...
Przetłumaczył: Hakrit
Nerd. -KURWA!
Dlaczego tyle gier posysa odbyt?
Jestem przez nie otoczony. Bez przerwy.
Dupne gry, spoglądające na moją twarz tym dupnym wzrokiem--
Przestań się na mnie gapić! A TY, ty, mam ciebie po dziurkę w chuju, wiecie co mam zamiar zrobić?
Pozbędę się ich. Tylko tych złych.
Ta jest dobra. Zostaje.
A ta? Nie. Ta... niech będzie.
A ta? Eee, siedź tu.
Ta? (dźwięk pierdzenia)
Ta? Nie.
Ta? NIE.
A ta -- darujmy sobie, nic od LJN.
Och, ta na pewno odpada. I ta zjebana gra, i ta zjebana gra, i ta zjebana rzecz i TO ZJEBANE GÓWNO!
Nie można ich po prostu wyrzucić. Nie można ich po prostu zniszczyć.
Muszę je wysłać w kosmos bo nie mam zamiaru nawet żyć na tej samej planecie gdzie ostały się jakiekolwiek popioły tych krowich placków!

Spanish: 
Es el nerd furioso de los videojuegos.
¡Joder!
¿Por qué tantos de estos juegos apestan a culo?
Estoy rodeados por ellos. Todo el tiempo.
Juegos mierdosos, mirándome en la cara con su mirada mierdosa.
¡No me mires a mi, joder! ¡Y tu, tu, estoy enfermo y harto de tu puta mierda! ¿Saben qué voy a hacer?
Voy a deshacerse de ellos. Sólo los malos.
Este es bueno. Ese se queda.
Este, no.
Este, sí.
Este, uh, sí...
Este, pfff.
Este, no.
Este, NO.
Este, ¡básicamente nada de LJN!
Oh, este va definitivamente. ¡Y este juego mierdoso, y este juego mierdoso, y esta cosa mierdosa, y esta cosa mierdosa!
No pueden solo ser desechados.
No pueden solo ser destruidos.
¡Tienen que ir al espacio, porque ni siquiera quiero vivir en el mismo planeta...
...donde cualquier resto carbonizado de estos montones de estiércol inmundo residan!

French: 
PUTAIN!
C'est quoi tout ces jeux de merde?
Ils me cernent.
Constamment.
Des jeux de merde qui me fixent avec leurs regards de merde!
Me mate pas putain!
Et TOI, toi, j'en ai marre de tes conneries!
Vous savez ce que je vais faire?
Je vais m'en débarrasser.
Juste les mauvais.
Celui là est bien. Il reste.
Celui-là? Non.
Celui-ci... mouais.
Celui-là? Euh, ouais.
Celui-là? (Prout)
Celui-là? Non.
Celui-là? NON.
Celui-là -- Presque aucun de chez LJN.
Celui-là il jarte.
Cette bouse aussi, et cette bouse
et cette merde et CETTE MERDE!
Il ne suffit pas de les balancer!
Il ne suffit pas de les détruire!
On doit les envoyer dans l'espace:
je refuse de vivre sur une planète où
il resterait des traces de ces immondices!

Spanish: 
"Él es el Nerd...
...furioso...
...De los videojuegos... 
- JODER!
¿Porque tantos de estos juegos apestan a culo?
Estoy rodeado por ellos. Todo el tiempo.
Juegos mierdosos, me miran a la cara con su mirada mierdosa---
¡No me mires, joder! Y TÚ, tu, estoy enfermo y cansado de tu puta mierda, ¿sabes qué voy a hacer?
Me voy a deshacer de ellos. Sólo los que son malos.
Este es bueno, se queda.
¿Este? No. Este... Sí..
¿Este? eh... síiiii.
¿Este? (sonido de pedo)
¿Este? No.
¿Este? NO.
Este... a grandes rasgos nada que sea de LJN.
Oh este definitivamente se va. Y este juego mierdoso, y este juego mierdoso y esta cosa mierdosa ¡y ESTA COSA MIERDOSA!
Estos no pueden ser tirados asi... No pueden ser destruidos.
¡Necesitan ir al espacio porque no quiero vivir en el mismo planeta donde los restos de estas porquerías residen!

Chinese: 
他就是愤怒游戏宅
艹艹艹艹艹
为什么屎游戏如此之多
我一直被这些屎游戏包围着
用他们屎一样脸盯着我
是不是就是你在看我？还有你，你！我已经厌烦了你们这些屎游戏了
我现在要干一件大事
我要摆脱这些屎游戏
这个游戏不错，他可以留下
这个？滚吧
这个？留下
这个？额，留下吧
这个？滚
这个？滚
这个？滚
这个？LJN的几乎都得滚
喔这坨屎肯定得滚
还有这坨屎
这坨屎
这坨屎
还有这坨屎
他们不能被简单的扔掉，也不能被简单的毁掉
他们得扔到遥远的宇宙里去，因为我甚至不像和这些屎游戏被烧焦的屎残骸呆在同一个星球

Italian: 
Lui è Angry...
Video Game...
Nerd. -VAFFANCULO!
Perchè molti di questi giochi fanno schifo al culo?
Sono circondato da loro. Tutto il tempo
Giochi di merda, che mi guardano in faccia con il loro aspetto merdoso
Non mi guardare cazzo! E TU, tu, sono stanco delle tue fottute stronzate. Sai cosa faccio ora?
Me ne sbarazzo. Solo quelli brutti
Questo è bello. Resta qui.
Questo? No. Questo... si.
Questo qui? Uh, si.
Questo qui? (rumore di scoreggia)
Questo? No.
Questo qui? NO.
Questo invece... Praticamente nulla di LJN.
Oh questo sicuramente si. E questa merda, e anche questa altra merda, anche questa stronzata e ANCHE QUESTA!
Non possono essere semplicemente buttati via. Non possono essere neanche distrutti.
Devono andare nello spazio perchè io non voglio nemmeno vivere sullo stesso pianeta dove rimangono i resti carbonizzati di queste macerie.

Chinese: 
他是憤怒
電玩
宅 -操！
為什麼到處都是爛遊戲
隨時都被他們包圍著
爛遊戲用他們的爛眼睛盯著我看
看三小！你、你、還有你,
受夠了你們這些垃圾,我該怎麼辦？
我要把你們這些爛遊戲通通丟掉
這片不錯，可以留下來
這個？不
這個....好吧
這個？額...好吧
這個？
這個？不要
這個？不要
這個？只要是LJN的就都不要了
這片是一定要丟的,
還有這個爛貨跟這個爛貨跟所有的爛東西！
不能只是單單把他丟掉或是銷毀
它們必須上太空，我根本不想跟它們活在同個星球上.

Russian: 
Он злобный...
Игровой
Задрот. -БЛЯ!
Почему так много игр сосут жопу?
Я окружен ими. Постоянно.
Дерьмовые игры, пялятся на меня своим дерьмовым взглядом.
Не смей смотреть не меня, блядь! И ТЫ, ты, я устал и меня тошнит от твоей хуеты. Знаете, что я сделаю?
Я избавлюсь от них. 
Только от плохих.
Эта хорошая. Она остается.
Эта? Нет. 
Эта... да.
Эта? Ну, да.
Эта?
(звук пердежа)
Эта? Нет.
Эта? НЕТ.
Эта... Почти все от LJN - нет!
О, эта точно отправится на свалку. И эта дерьмовая игра. и эта дерьмовая игра, и эта дерьмовая штуковина, и ЭТА ДЕРЬМОВАЯ ШТУКОВИНА!
Их нельзя просто выбросить. 
Их нельзя просто уничтожить.
Их нужно отправить в космос, потому, что я не хочу жить на одной планете даже с обугленными останками этих куч говна.

Japanese: 
奴は怒れる
ビデオゲーム
FUCK!
何でここにあるゲームはこうもクソが多いんだ？
俺はずっとそれに囲まれてるんだ
クソゲーが、クソみたいな目で俺の顔を見つめてやがーー
見るんじゃね！あとそこのお前！お前ら！俺はもう嫌になって疲れちまったよ
どうするか分かるか？処分するんだよ、ただし酷い奴だけな
これは良ゲーだから残そう
これは？－処分、これはーよし
これは？うーん、よし
これは？
これは？－処分
これは？－処分
これは？－LJNはほとんど残らんぞ！
これなんか絶対処分だ、このクソゲーも、このクソ機器も、そしてこのクソ機器もな！
ただ捨てるだけじゃ済まさん、ただの破壊も生ぬるい
宇宙へ送る必要がある、この大量の汚物の燃えカスすら俺の惑星に存在してほしくないからな！

Portuguese: 
Ele é o Nerd...
Revoltado...
Dos Video Games.Porra!
Por que tantos desses jogos são uma merda?
Estou cercado deles. O tempo todo.
Jogos de merda, me olhando com seu olhar de merda
Você não me olha, caralho! E VOCÊ, estou de saco cheio das suas merdas, sabe o que eu vou fazer?
Eu vou me livrar deles. Apenas os ruins.
Este é bom. Isso fica.
Este? Não. Este ... sim.
Este? Uh, sim.
Este? (som de peido)
Este? Não.
Este? NÃO.
Esse aqui - Basicamente nada LJN.
Oh, esse definitivamente vai. E este jogo de merda, e este jogo de merda e essa coisa de merda e ESTA COISA BOSTA!
Eles não podem simplesmente ser jogados fora. Eles não podem simplesmente ser destruídos.
Eles precisam ir para o espaço porque eu nem quero viver no mesmo planeta onde residem os restos carbonizados dessa pilha de esterco imundo

Indonesian: 
 
 
 
Kenapa banyak sekali sih game yang menyebalkan!
Aku dikepung oleh semua game ini. Semuanya!
Game menyebalkan, menatapku dengan tatapan yang menyebalkan itu!
Jangan menatapku! Dan KAU, kau, Aku merasa sakit dan capek melihat sampah sepertimu! Kau tahu apa yang  akan kulakukan?
Aku akan singkirkan mereka! Tentu saja yang jeleknya!
Yang ini bagus! Aku pertahankan.
Yang ini? Nggak. Yang ini... ya!
Yang ini? Uh, ya.
Yang ini? Pffft!
Yang ini? Nggak.
Yang ini? NGGAK.
Yang ini -- tidak banyak dari mereka yang berasal dari LJN (Developer Game)!
Oh yang ini sudah pasti kubuang. Dan yang ini, dan yang ini, dan yang ini juga, DAN YANG INI JUGA!
Mereka tidak bisa dibuang. Mereka tidak bisa dihancurkan!
Mereka harus pergi ke angkasa luar karena aku tidak mau hidup di planet yang sama dimana ada tumpukan-tumpukan sampah nan hangus ini disekitarku!

German: 
Er ist der Angry...
Video Game...
Nerd. -SCHEIßE!
Warum sind so viele dieser Spiele Schrott?
Ich bin rund um die Uhr von ihnen umzingelt.
Scheiß Spiele starren mich mit ihrem scheiß Gesichtsausdruck an.
Wage es nicht, mich verdammt nochmal anzuglotzen! Und du, du, ich bin euch verdammt nochmal leid, wisst ihr was ich machen werde?
Ich werde sie los. Nur die schlechten.
Dies hier ist gut. Das bleibt.
Dieses hier? Nein. Dieses hier... ja.
Dieses hier? Uh, ja.
Dieses hier? (Furzgeräusch)
Dieses? Nein.
Dieses? NEIN.
Dieses -- ziemlich sicher nichts von LJN.
Oh dieses hier wird auf jeden Fall verschwinden. Und dieses Drecksspiel und dieses Drecksspiel und dieses Scheißteil und DIESES SCHEIßTEIL!
Sie können nicht einfach nur weggeworfen werden. Sie können nicht bloß zerstört werden.
SIe müssen ins All gebracht werden, denn ich möchte nicht einmal auf dem selben Planeten leben, wo es irgendwelche Überreste dieser schmutzigen Misthaufen gibt.

Korean: 
-he is the Angry-
-Video Game-
씨발!!
-Nerd-
왜 이렇게 많은 게임이 구리냔 말야!!
맨날 둘러싸여서 살고 있습니다
맨날요!
구린 게임들!
그 구역질나는 얼굴로 맨날 쳐다보고..
씨발 쳐다보지 말란 말이야!
너! 너!  너도 이제 씨발 지겨워!
제가 어떻게 할 지 아세요? 다 없애버릴거에요
나쁜것만요.
얘는 좋으니까 냅두고..
너는...안돼
너는..뭐 괜찮지..
이건..음..괜찮지..
넌..뿌지직
넌 안돼고
너도 안돼고
이것도..일단 LJN은 안된다고 보면 됩니다!
얘는 무조건 가는거구요
이 쓰레기 게임도요
이 쓰레기 게임도!
이 쓰레기같은 것도!
이 씹쓰레기도!
그냥 버리면 또 안되죠
그냥 부숴버리면 안된다고요!
얘네들은 우주로 가야 해요! 
얘들이랑 같은 행성에 살기조차도 싫으니까요!
이 더러운 똥무더기들의 흔적이랑도 살기 싫구요!

Thai: 
เขาคือ เกรียนตัวพ่อ
ด่าวิดีโอ
เกม -เหี้ย
ทำไมเกมกากมันเยอะขนาดนี้วะ
กูโดนล้อมรอบ ด้วยพวกมันตลอดเวลา
ไอเกมเหี้ยอย่ามาจ้องหน้ากู ด้วยการดูเชี่ยๆ
มึงอย่ามาดูกู  มึง มึง กูเบื่อที่จะมองมึง  รู้ไหมผมจะทำอะไร
กูจะกำจัดมันส่วนที่เป็นส่วนที่เชี่ย
ไอ้นี่แม่งดี เอาไว้
ไอ้นี่เออไม่  ไอ้นี่ก็ได้
ไอ้นี่เออได้
ไอ้นี่เออ (ตด)
ไอ้นี่เออไม่
ไอ้นี่เออ ไม่
ไอ้นี่เออไม่  ไม่มีเหี้ยอะไรดีมาจาก ljn
ไอ้เชี่ยนี่ต้องไป
ไอ้เชี่ยนี่ต้องไป
ไอ้เชี่ยนี่ต้องไป
และไอ้เชี่ยนี่ต้องไป
ไอ้พวกเหี้ยนี่แม่งทิ้งธรรมดาไม่ได้หรอก
แม่งก็ทำลายไม่ได้ด้วย
พวกมันต้องออกไปนอกจักรวาล เพราะกูไม่อยากอยู่ ที่เดียวกับ ไอ้เศษเกมสกปรกพวกนี้เด็ดขาด

English: 
He's the Angry...
Video Game...
Nerd.
-FUCK!
Why do so many of these games suck ass?
I'm surrounded by them. All the time.
Shitty games, staring me in the face with their shitty look--
Don't you fucking look at me! And YOU, you, I'm sick and tired of your fucking shit, you know what I'm gonna do?
I'm gonna get rid of them. Just the bad ones.
This one's good. That stays.
This one? No. This one... yeah.
This one? Uh, yeah.
This one? (fart noise)
This one? No.
This one? NO.
This one -- pretty much nothing LJN.
Oh this one's definitely going. And this shitty game, and this shitty game and this shitty thing and THIS SHITTY THING!
They can't just be thrown away. 
They can't just be destroyed.
They need to go into space because I 
 don't even want to live on the same planet where any charred remains of these filthy dung heaps reside?

Japanese: 
(アラームの警報音)ああぁぁぁぁ、クソ！
よし、ちょっとメンテナンスする必要があってね。宇宙船のコンピュータが再起動するのを待たなきゃならない
その間、俺はこの惑星で一人ぼっちだ
プレステ版「猿の惑星」と一緒にな
聞いたことあるだろ？「座礁したとき、ゲームを１つだけ選ぶとしたら何にする？」って
こいつは絶対選ばないよな！
映画「猿の惑星」は史上最高のSF映画の１つだ
だが、名作をゲームにするとどうなるかは
知っての通り・・・って、ちょっと待て
リメイク版を基にしてるのか

Italian: 
(allarme suona) Ohhhhhh, merda!
Bene. Devo fare un pò di manutenzione. Aspetterò che il computer della nave si riavvia.
Intanto, sono tutto solo su questo pianeta con solo un gioco: Il Pianeta delle scimmie per la PlayStation.
Conosci quel detto: Se sei bloccato, e hai un solo videogioco da scegliere. Quale sarebbe?
Probabilmente non questo!
Il Pianeta delle scimmie è stato uno dei migliori film di fantascienza di tutti i tempi.
Ma ecco che arriva il videogioco, e sai cosa succede sempre quando prendi un bel film e lo trasformi in--- oh aspetta...
È basato sul remake.

Spanish: 
(sonido) ¡Ooooh, Mierda!
De acuerdo, he tenido que hacer unas reparaciones. Tengo que esperar a que se reinicie el ordenador de mi nave.
Mientras tanto, estoy totalmente solo en un planeta con un único juego: "Planet of the apes" para la Playstation.
Ya sabes ese dicho que dice "Cuando estás varado, y sólo tienes un juego para elegir ¿qué va a ser?".
¡Probablemente no sea este!
La película "Planet of the Apes" (El planeta de los simios) ha sido uno de los mejores filmes de ciencia ficción de todos los tiempos.
Pero aquí viene el juego, y ya sabes lo que pasa cuando coges una buena película y la conviertes--- oh, espera...
Está basada en el remake.

French: 
(alarme) Ohhhhhh, merde!
Bon. J'ai dû faire quelques réparations. 
J'attends que l'ordinateur du vaisseau redémarre.
Donc me voilà, seul, sur cette planète avec un seul jeu:
La planète des Singes sur Playstation.
On s'est tous déjà demandé: 
"Si je m'échouais et que je ne devais choisir qu'un jeu, ce serait lequel?"
Sûrement pas celui-là !
La Planète des Singes fut l'un des 
plus grands films de science-fiction.
Malheureusement arriva le jeu, et vous savez ce qui se passe quand on prend un grand film et qu'on--- attendez...
C'est tiré du remake...

Spanish: 
¡Ohhhhhh, mierda!
De acuerdo. Tengo un poco de mantenimiento que hacer. Tengo que esperar que el sistema informático de mi nave se reinicie.
Mientras tanto, estoy completamente sólo en un planeta con sólo un juego.
"Planet of the Apes" para PlayStation.
Ya sabes el dicho: Si estuvieras varado, y tuvieras un sólo juego para elegir, ¿cuál podría ser?
¡Probablemente no este!
La película "El Planeta de los Simios" fue una de las películas de ciencia ficción mas grandes de la historia.
Pero luego aquí viene el juego, y ya sabes lo que siempre pasa cuando tomas una gran película y la conviertes...
Oh, espera...
Esta basado en el remake.
Bueno, esa es una nueva ecuación.

Korean: 
이런 씨발!
좋아요, 정비가 좀 필요했어요
제 함선의 컴퓨터 시스템을 리부팅하는 동안에
저는 그동안 이 행성에 게임 딱 하나와 남게 되었습니다, 
"혹성 탈출"
플레이스테이션판이죠
그 왜 조난당했을 때 굳이 게임 하나를 딱 고른다면 뭘 고를건지 물어보는 질문이 있었잖아요?
일단 이건 아닐걸요!
영화 "혹성 탈출"은 아마도 
SF영화 사상 최고의 작품일 겁니다
그런가하면 게임도 있죠!
위대한 명작 영화를 게임으로 만드면 어떻게 되는지 잘
아시지 않..
아니 잠깐, 리메이크판이 원작이군요?
그러면 완전 딴 얘기네요

Russian: 
(звук сирены) 
Ох, бля!
Ну ладно, мне нужно провести небольшой ремонт. 
Я должен подождать, пока перезапустится компьютерная система моего корабля.
Тем временем, я совсем один на планете с игрой: "Планета Обезьян" для Playstation.
Знаете, как в поговорке: "Если бы вы оказались на необитаемом острове, какую игру вы бы взяли с собой?"
Скорее всего, не эту!
Фильм "Планета Обезьян" бы одним из величайших в жанре научной фантастики.
Но вот вышла игра, а вы все знаете, что случается, если взять хороший фильм и превратить его в ...
Так, погодите...
Она основана на ремейке.

English: 
(alarms blaring)
Ohhhhhh, shit!
Alright. I had a little maintenance to do. I gotta wait from my ship's computer system to reboot.
Meanwhile, I'm all alone on a planet with only one game: Planet of the Apes for Playstation.
You know that saying: if you were stranded, and you had only one game to choose. What would it be?
Probably not this one!
The movie Planet of the Apes was one of the greatest science fiction films of all time.
But then here comes the game, and you know what always happens when you take a great movie and turn it--- oh wait...
It's based on the remake.

Thai: 
ปาขยะเข้าไปในเครื่อง
บินไปแล้วทิ้งขยะแม่งเลย
(ทันใดนั้นอยากได้ชนกับอุกกาบาต ) โอ้ ชิท
โอเคตอนนี้กูมีงานบำรุงเล็กน้อย  กูต้องรอให้ระบบคอมพิวเตอร์แม่งต้อง reboot ก่อน
ตอนนี้กูต้องเล่น  เกมเหี้ยอันเดียวนี่บนโลกใบนี้ชื่อเกม Planet of the Apes บน Play Station
รู้ไหมผมพูดว่าอะไร  ถ้ามีเกมให้ผมเลือกแล้วก็ เกมเดียวที่ผมจะเลือกแล้วก็ มันควรจะเป็นอะไรดี
กูไม่อยากเล่นไอเหี้ยนี่
หนังเรื่องนี้เป็นหนังเกี่ยวกับแบบไซไฟที่ดีที่สุดในตลอดเวลา
แต่เมื่อมันเป็นเกม แล้วคุณรู้ไหมเรามาเปลี่ยนมันเป็นเกม จากเกมจากหนังดีๆกลายเป็น  เดี๋ยวเดี๋ยวเดี๋ยวเดี๋ยวเดี๋ยวเดี๋ยว
เฮ้ยไอเชี่ยนี่มันทำจาก remake

Indonesian: 
(Alarm menyala) Ohhhhhh, sial!
Baiklah, aku ada sedikit perbaikan yang harus kulakukan. Aku harus menunggu sistem komputer pesawatku untuk melakukan reboot.
Dan sementara itu, aku disini sendiri di sebuah planet dengan hanya satu game. "Planet of the Apes" di PlayStation!
Kamu mungkin tahu: Jika kamu terjebak, dan kamu hanya punya satu game untuk dipilih, kira-kira game apa itu?
Tentu saja bukan yang satu ini!
Film Planet of the Apes adalah film fiksi ilmiah terbaik sepanjang waktu.
Dan kemudian muncul game ini, dan kamu pasti tahu apa yang terjadi jika kamu mengambil sebuah film bagus dan mengubahnya menjadi-- eh tunggu...
Ini kan berdasarkan remake (pembuatan ulang).

Polish: 
(dźwięk alarmu) Oooooo, kurwa!
Dobra, musiałem zrobić lekki przegląd. Muszę teraz czekać aż system mojego statku się zresetuje.
Tymczasem, jestem całkiem sam na planecie z tylko jedną grą: Planeta Małp na Playstation.
Znacie to powiedzenie: jaką jedną grę zabralibyście ze sobą na bezludną wyspę?
Na pewno nie ta!
Film o Planecie Małp był jednym z najlepszych popkorniaków Science Fiction.
Ale musiała powstać gra, a wiecie co się dzieje gdy bierzecie świetny film i tworzycie z niego--- chwila moment...
Ona jest na podstawie remake'u.

German: 
(Alarm schrillt) Ohhhhhhh, scheiße!
Ok. Ich hatte ein wenig Wartung zu bewerkstelligen. Ich muss warten, bis das System meines Schiffscomputers neu startet.
Währenddessen bin ich mit nur einem Spiel allein auf einem Planeten: Planet der Affen für die Playstation.
Ihr kennt das: Wenn ihr gestrandet wärt und ihr hättet nur ein Spiel, das ihr auswählen könntet. Welches wäre das?
Wahrscheinlich nicht dieses!
Der Film Planet der Affen war einer der besten Science-Fiction-Filme aller Zeiten.
Aber dann kam das Spiel und man weiß, was immer passiert wenn ein großartiger Film genommen wird und umgewandelt wird in--- oh warte mal...
Es basiert auf der Neuauflage.

Chinese: 
Oh shit!
好吧，我的飞船可能得小维护一下
我得等我飞船的系统重新启动
同时，我目前在一个人在一颗星球
手边只有一个游戏：PS上的《人猿星球》
那么问题来了：如果你身陷绝境，而身边又只有一个游戏，那它会是什么样的游戏？
最好不要是这一款
《决战猩球》电影是史上最好的科幻电影之一
但是到了游戏里，你也知道一般会发生什么如果把电影做成....等等
这游戏是基于重拍版的（2001年上映的《决战猩球》）

Chinese: 
（警报声）噢噢噢噢哦，不好！
好吧，我稍微修了一下飞船。
我得等一会直到飞船电脑重启。
现在，我自己一个人在一个星球上，手头只有一个游戏：决战猩球（PS1）
有句话说得好：如果你被困了，只能选一个游戏，那会是什么？
你不会想要这一个的！
决战猩球的电影是有史以来最好的科幻电影之一
但是一旦有了游戏就不一样了
你应该知道把一个好电影变成游戏的后果……等等
这个游戏是基于电影重制版的
好吧，这次是不一样了。

Chinese: 
啊啊啊啊,搓賽！
好吧,我必須修理一下
等等讓飛船的電腦系統重開機
現在我獨自一人在這個星球上
手邊只剩一片遊戲,Playstation的《決戰猩球》
有人常會問說  如果你被困在孤島上
然後只能帶一款遊戲你會選什麼？
絕對不會是這片！
《Planet of the Apes 浩劫餘生》
 是一部非常經典的科幻電影
現在變成了遊戲，通常一部好電影變成遊戲後會變成怎樣大家都很清楚....等等
這是依據重拍版電影改編的

Portuguese: 
(Alarmes tocando) Ohhhhhh, merda!
Bem. Tive que fazer uma pequena manutenção. Tenho que esperar o sistema de computador da minha nave reiniciar
Enquanto isso, estou sozinho em um planeta com apenas um jogo: Planet of the Apes para o Playstation.
Você conhece aquele ditado: se você estivesse preso, e tivesse um jogo para escolher. Qual seria?
Provavelmente não este!
O filme Planeta dos Macacos foi um dos maiores filmes de ficção científica de todos os tempos.
Mas então, vem o jogo, e você sabe o que sempre acontece quando você pega um ótimo filme e transforma em -,oh espera...
É baseado no remake.

Indonesian: 
Ya..... mungkin itu persamaan baru. Aku benar-benar lupa ternyata ada versi remake dari film Planet of the Apes.
Dibuat pada tahun 2001, itu jelas masalah besar untuk satu minggu dan sekarang, tak ada satupun yang memberikan seperempat dari omong kosong ini!
Tapi tunggu dulu? Bukannya tokoh ini dari film original, seperti Dr. Zira dan Dr. Zaius?
Sebenarnya kita ada di waktu yang mana sih?
Apa ini Charlton Heston atau Mark Wahlberg?
Atau mungkin Brendan Fraser dari film George of the Jungle?
Ternyata game ini mengambil banyak elemen dari masing-masing film, yang hasilnya seperti campur aduk.
Mereka bahkan tidak tahu apa yang harus mereka lakukan untuk ini.
Segera setelah film remake ini muncul ke permukaan, dan juga gamenya dan direncanakan untuk rilis ditanggal yang sama dengan filmnya.
Tapi filmnya memiliki banyak kemunduran, jadi gamenya harus dilanjutkan tanpa hal tersebut dan harus menciptakan banyak cerita sendiri.
...tapi kemudian, filmnya dikerjakan dengan tergesa-gesa dan semakin jauh dari gamenya.
Jadi aku bisa tebak kamu akan bilang versi filmnya..... lebih dulu daripada gamenya.
Ini filmnya, ini gamenya, ini kepalanya. Filmnya ada di kepala dari gamenya. (CATATAN: Dia menganalogikan "ahead" adalah kepalanya karena A "HEAD" = "KEPALA")

Chinese: 
現在有個狀況，
我完全忘了他們有重拍過《浩劫餘生》(決戰猩球)
那是在2001年，大概轟動了一週吧
之後就沒人鳥他了
不過先等等，這些不是原始版的角色嗎？ 
Dr. Zira 跟 Dr. Zaius
現在我們到底是在什麼混亂的時間軸上？
所以他是 卻爾登·希斯頓 還是 馬克·華伯格？
還是《森林泰山》裡的 布蘭登·費雪？
很顯然個遊戲是把所有元素混和在一起的大雜匯
他們甚至不知道該怎麼處理這件事
當電影宣布要重拍時
遊戲也跟著計畫在上映期間推出
...但是電影拍攝時遇到很多問題
所以遊戲開發只好照著自己的故事走...
後來電影還提早上映
比遊戲早了好一段時間
所以你可以說電影真的是在遊戲前"頭"
這邊是電影,這邊是遊戲,這是頭
電影在遊戲前"頭"

Chinese: 
我竟然忘了还有一个重制版
如果在2001年，这是一个星期的大工程
但是现在，这样的重制至少要一个季度
等等，这些人物还是原作的人物吗？Dr. Zira and Dr. Zaius？
这时间线真是混乱
这是Charlton Heston 还是 Mark Wahlberg？
或者是George of the Jungle（人猿泰山）里的Brendan Fraser？
显然这个游戏从多个作品里胡乱取材，然后混合到一起
甚至他们都不知道自己在干什么
当重制版开拍时
理所当然，游戏也计划同时间推出
电影拍摄遇到许多的困难
但是游戏需要脱离电影，继续发行
所以就出现了许多只属于游戏的情节
但是突然，电影加快进度，超过了游戏
所以可以说，电影跟游戏非常脱节
这是电影，这是游戏，这是超过的进度。
（james 在表达两者的混乱程度）

Portuguese: 
Bem ... essa é uma nova equação. Esqueci completamente que havia um remake de Planet of the Apes
Foi em 2001, foi uma grande coisa durante um fim de semana, e agora, ninguém dá uma merda.
Mas espera? São esses personagens do original, como o Dr. Zira e o Dr. Zaius?
Que linha de tempo misturada temos aqui?
Isso é Charlton Heston ou Mark Wahlberg?
Ou talvez Brendan Fraser em George da Floresta?
Aparentemente, este jogo pegou elementos de cada um, criando uma mistureba.
Eles nem sabiam o que fazer com isso.
Assim que o remake foi aprovado, o jogo também foi e foi planejado para sair ao mesmo tempo que o filme, é claro ...
... mas o filme teve muitos contratempos, então o jogo teve que continuar sem ele e inventar a maior parte de sua história por conta própria...
... mas então, o filme foi apressado e entrou mais pra frente no jogo
Então, eu acho que você poderia dizer, o filme estava realmente ... afrente do jogo.
Aqui está o filme, aqui está o jogo, aqui está a cabeça. O filme estava à frente do jogo. [trocadilho]

Thai: 
กู้ตายผมลืมไปเลยว่า ผมได้สมการใหม่แล้วว่า ผมเกือบลืมไปเลยว่าเป็นเวอร์ชั่นรีเมค
ในปีคศ 2001 โคตรเป็นเรื่องปัญหาในประจำสัปดาห์แต่ตอนนี้ไม่มีใครสนเหี้ยยอะไรเลยครับ
เฮ้ยเดี๋ยวก่อน  
โอ้นี่มันตัวละครมาจากตัวละครดั้งเดิมนี่
นั่นมัน  Dr. Zira และ Dr.Zaius
เส้นเวลาที่สับสนกันอย่างนี้เนี่ย
นั่นมัน Charlton Heston หรือ Mark Wahlber ฟระ
หรือ Brendan Fraser ใน George of the Jungle
ไม่เหมือนเจ้าเมืองชิ้นส่วนอะเหมือนกันแต่รู้สึกว่าเหมือนจะคนละแบบ
พรุ่งนี้แแม่งไม่รู้ว่าทำอะไรเลย
เมื่อภาค remake ได้ออกมาแล้วนะ  ก้มเงยมีเกมเกี่ยวกับมัน มาเดียวกันกับเวลาของหนัง
แต่ตัวหนัง ได้ย้อน ตัวเกม ได้ต่อเนื่องโดยเป็นของตัวเอง
ต่อมาหนังภาครีเมคได้ความเร็วสูง ไกลออกไปจากเกมอีก
ถ้าอย่างนั้นก็จะพูดได้ว่าหนังภาค remake นั้นเป็นข้างหน้าของเกม
เอาล่ะนี่ หนัง นี่เกม และนี่คือหัว และหนังก็ได้ อยู่หน้าเกม

Chinese: 
好吧，我完全忘记了《决战猩球》后面还重拍过一次
2001年的重拍版在当时可是个大盛事，但是现在，根本没人会鸟这坨屎
等下，这些是原版电影里的人物吗？像基拉博士和赞斯博士？
我们到底是在什么时间线里
这人是查尔登·海斯顿还是马克·沃尔伯格？
哦也许是《人猿泰山》里的布兰登·弗雷泽
很明显这个游戏把所有要素都放了进去做成了大杂烩
他们甚至搞不清应该要做什么
在重拍版决定制作之后，紧接着对应的游戏制作也开始了，并且理所当然地决定和电影上映的同一时间段发售
但是电影的拍摄遇到了各种问题，所以游戏制作不得不脱离电影进行开发并且加入很多的原创剧情
然而之后电影拍摄进展迅猛，到最后电影上映反而比游戏发售还要超前很多
所以我猜你会觉得电影真的比游戏超前太多了
这里是电影，这里是游戏，这里是我的头
电影超前游戏太多 （超前=ahead=a head=头，真冷）
电影在2001年7月27日上映。PC版游戏在

Russian: 
Ну... это новая переменная в уравнении. 
Я совсем забыл, что есть ремейк "Планеты Обезьян".
Он вышел в 2001, был популярен в течении одного уикенда, а теперь он не ебет никого даже самую чуточку.
Но погодите-ка. Это что, персонажи из оригинала? Доктор Зира и Доктор Зейус?
Что за запутанный таймлайн у нас здесь?
Это Чарльтон Хэстон или Марк Уолберг?
Или может, Брендан Фрейзер в роли "Джорджа из Джунглей"?
Очевидно, эта игра взяла элементы из обоих фильмов, создав при этом полную мешанину.
Они даже не знали что с ней делать.
Как только ремейк получил "зеленый свет", его получила игра, выход которой был, конечно же, приурочен к выходу фильма.
Но при создании фильма было много задержек, так что игру пришлось разрабатывать без него и придумывать большую часть сюжета самостоятельно.
Но затем, производство фильма начали подгонять и он обогнал игру.
Поэтому, можно сказать, что фильм действительно... на голову впереди.
Вот фильм, вот игра, вот голова.
Фильм на голову опережал игру.

Spanish: 
Bueno, esto es una nueva ecuación. Me olvidé por completo de que había un remake de "Planet of the apes".
Eso fue en 2001, fue una cosa buena para un fin de semana, y ahora, a nadie le importa un cuarto de mierda.
Pero un momento ¿Son esos los personajes de la versión original, como Dr.Zira y Dr.Zaius?
¿En qué línea temporal revuelta estamos?
¿Es este Charlton Heston o Mark Wahlberg?
o quizás Brendan Fraser en "George de la jungla".
Al parecer, este juego toma elementos de ambas, creando un batiburrillo total.
No saben ni qué hacer con ello.
Tan pronto como el remake tenía luz verde, también la tuvo el juego y estaba planeado que saliera al mismo tiempo que la película, por supuesto.
... pero la película tuvo muchos contratiempos, así que el juego tuvo que continuar sin ello, e inventó mucho de la historia para si mismo...
... pero entonces, la película se apresuró y fue más allá del juego.
Así que supongo que podrías decir que la película estaba realmente... por delante del juego.
Esta es la película, y este es el juego, y aquí está la cabeza, la película estaba una cabeza del juego.

Japanese: 
ああ・・・これは目新しいな
「猿の惑星」にリメイク版があったことをすっかり忘れていたよ
2001年のリメイクで、当時大変な騒ぎになったが、今となっては誰も覚えていやしない
だが待てよ？こいつら、オリジナル版のジーラ博士と
ザイアス博士じゃないか？
どんなごちゃ混ぜ時間軸だよ？
こいつはチャールトン・ヘストンか？
それともマーク・ウォールバーグか？
いや、ひょっとして「ジャングル・ジョージ」の
ブレイダン・フレイザーかもな
明らかにこのゲームは両方の映画から材料を持ってきて、完全なごった煮ゲーを作っている
しかもその材料を
どうまとめるのかすらわかってなかった
リメイクの許可が下りると、同時にゲームの製作が始まる。無論、映画の公開とほぼ同時に発売する予定でな
ーだが、この映画の製作は何度も行き詰まった、その結果、ストーリーのほとんどを自分で作らざるを得なくなったんだ
しかしその時、映画の製作が急に加速し、ゲーム側の製作を遥かに追い越してしまう
つまり、映画はゲームより、頭一つ分、先行したと言える
こっちが映画、こっちがゲーム、そしてこれが頭だ、映画は頭一つ分早かった

French: 
Eh ben... ça change la donne!
J'avais oublié qu'il y avait un remake.
C'était en 2001. Il a cartonné pendant UN weekend, et aujourd'hui, tout le monde s'en bat les couilles.
Mais attendez?
Ces personnages viennent de l'original: Dr. Zira et Dr. Zaius?
C'est quoi cette chronologie à la noix?
C'est Charlton Heston ou Mark Wahlberg?
Ou Brendan Fraser dans George de la Jungle?
Apparemment ce jeu prend des éléments des deux, bonjour le Gloubiboulga...
Ils ne savaient même pas quoi en foutre...
La production du film a commencé avec celle du jeu, afin que celui-ci puisse sortir en même temps...
mais le film ayant connu des retards,
le jeu dû faire sans et inventa sa propre histoire...
...seulement, le film a dû être fini à la hâte
et a pris de l'avance sur le jeu.
Je crois qu'on peut dire que
le film était en tête sur le jeu.
Voici le film. Voici le jeu. Voici la tête.
Le film était en tête sur le jeu.

Spanish: 
Me había olvidado por completo que había un remake de "El Planeta de los Simios".
Era en 2001, era un gran trato para un fin de semana, y ahora, a nadie le importa un cuarto de mierda.
Pero espera ahora. ¿Estos son los personajes de la original, como Dra. Zira y Dr. Zaius?
¿En qué línea de tiempo mezclada estamos aquí?
¿Ese es Charlton Heston o Mark Wahlberg?
O tal vez Brendan Fraser en "George de la Selva".
Al parecer este juego tomó elementos de cada uno, creando una mezcolanza total.
Ellos ni siquiera sabían qué hacer con él.
Apenas el remake tuvo luz verde, luego lo tuvo el juego y fue planeada para salir casi al mismo tiempo que la película, por supuesto...
...pero la película tenia muchos contratiempos, así que el juego tuvo que continuar sin el e inventar gran parte de su historia por su propia cuenta...
...pero luego, la película fue acelerada y avanzó mas lejos que el juego.
Así que supongo que podrías decir que la película realmente estaba... a una cabeza del juego.
Aquí está la película, aquí está el juego, aquí está la cabeza. La película estaba a una cabeza del juego.

German: 
Nun... das ist ein Ausgleich. Ich habe völlig vergessen, dass es eine Neuauflage von Planet der Affen gab.
Es war 2001 und war eine große Nummer für ein Wochenende und jetzt interessiert es jeden einen Scheiß.
Aber bleiben wir jetzt hier dran? Sind diese Charaktere aus dem Original, wie Dr. Zira und Dr. Zaius?
In welcher vermischten Zeitlinie befinden wir uns hier?
Ist dies Charlton Heston oder Mark Wahlberg?
Oder vielleicht Brendan Fraser aus George - Der aus dem Jungle kam?
Offenbar hat dieses Spiel Elemente aus allen genommen und einen  völligen Mischmasch geschaffen.
Sie wussten nicht einmal, was sie damit anstellen sollten.
Sobald die Neuauflage grünes Licht bekam, bekam dieses auch das Spiel und es wurde natürlich eingeplant, dass beide zur selben Zeit erschienen...
... aber der Film hatte viele Rückschläge, also musste das Spiel ohne diesen auskommen und führte vieles der Geschichte selbst ein...
... aber dann wurde der Film verfrüht herausgebracht und war inhaltlich vor dem Spiel.
Also glaube ich man könnte sagen, dass der Film wirklich... seiner Zeit vorraus ist
Hier ist der Film, hier ist das Spiel, hier ist die Spitze. Der Film war gegenüber dem Spiel in Führung.

Polish: 
Cóż... to coś nowego. Zupełnie zapomniałem o remake'u Planety Małp.
Wyszedł w 2001, był sporym hitem przez jeden weekend, a teraz każdy ma go dziesięć metrów w dupie.
Ale czekajcie chwilę, czy to są postacie z oryginału, Dr. Zira i Dr. Zaius?
Znaleźliśmy się w jakiejś pogmatwanej czasoprzestrzeni?
To Charlton Heston czy Mark Wahlberg?
Albo Brendan Fraser z "George'a prosto z drzewa"?
Okazuje się że ta gra inspiruje się obydwoma wersjami, tworząc niezły kogel-mogel
Chyba nie wiedzieli za co się zabierają.
Jak tylko zaczęto produkcję filmu, zaczęła się produkcja gry i planowano ją wydać w okolicach premiery filmu, jakżeby inaczej,
...ale film przeszedł wiele komplikacji, więc gra musiała tworzyć własną, niezwiązaną z filmem fabułę...
...ale potem pospieszyli się z filmem i dotarli dalej niż gra.
Więc chyba można powiedzieć, że film był o włos dalej niż gra.
Tu jest film, tu jest gra, tu są włosy. Film był o włos dalej niż gra.

Italian: 
Beh... questa è nuova. Mi sono completamente dimenticato che c'è stato un remake di Il Pianeta delle scimmie.
È stato nel 2001, è stato una grande cosa per un weekend, e ora, nessuno gliene frega un quarto di cazzo.
Ma aspettate un attimo. Questi sono i personaggi del film originale, come Dr. Zira e Dr. Zaius?
In che miscuglio di timeline siamo finiti?
Questo è Charlton Heston o Mark Wahlberg?
O forse Brendan Fraser di George re della giungla...?
Apparentemente questo gioco prende elementi da entrambi e crea un miscuglio totale.
Non sapevano nemmeno cosa fare.
Non appena al film è stato dato il via, anche al gioco è stato iniziato ed erano programmati per uscire nello stesso periodo del film ovviamente...
...ma il film ha molte battute d'arresto, quindi il videogioco doveva continuare senza e inventarsi gran parte della storia...
...ma poi, il film accellera e più avanti e supera il gioco.
Quindi presumo si possa dire che il film era veramente... più avanti del videogioco
Qui c'è il film, qui c'è il gioco, qui la testa. Il film era davanti al gioco.

English: 
Well... that's a new equation. I totally forgot there was a remake of Planet of the Apes.
It was in 2001, it was a big deal for one weekend, and now, nobody gives one quarter of a shit.
But hang on now? Are these characters from the original, like Dr. Zira and Dr. Zaius?
What mixed up timeline are we in here?
Is that Charlton Heston or Mark Wahlberg?
Or maybe Brendan Fraser in George of the Jungle?
Apparently this game took elements from each, creating a total hodgepodge.
They didn't even know what to do with it.
As soon as the remake was greenlit, so was the game and was planned to come out around the same time as the movie of course...
...but the movie had many setbacks, so the game had to continue without it and invent much of its story on its' own...
...but then, the movie got rushed and got farther along in the game.
So I guess you could say, the movie was really... ahead of the game.
Here's the movie, here's the game, here's the head. the movie was ahead of the game.

Korean: 
"혹성 탈출"의 리메이크가 있었다니 완전히 까먹고 있었는데요
2001년에 나왔었는데 한 일주일정도 이야기되다가
이제와선 아무도, 4분의 1만큼의 관심도 주지 않습니다
근데 잠깐만요, 이 캐릭터들 68년 원작영화에서 나온 그 캐릭터들 아닌가요?
"닥터 지라"랑 "닥터 제이어스"요?
도대체 뭐 어쩌자는 꼬인 시간대에요 이건 또?
얘 "찰턴 헤스턴"이에요 아님 "마크 월버그"에요?
"조지 오브 정글"의 "브랜든 프레이저"일지도 모르겠네요
알고보니 이 게임은 두 영화에서 모두 따왔답니다
덕분에 완전 개차반이죠
영화들로 뭘 어째야 했는지도 감을 못 잡은 거에요
리메이크가 영화 제작에 들어가자마자 게임도 개발을 시작했고
물론 영화와 비슷한 시간대에 나와야 했겠죠
하지만 영화 제작이 순탄치가 않았어요
그러니 게임은 개봉시기를 놓치고도 계속되어야 했고
결국 자기 스스로의 스토리를 만들어나가야 했던 겁니다
그러더니 영화가 난데없이 빠르게 제작되더니
게임보다 빠르게 나오게 되었어요
그러니 뭐 영화가..게임보다 미리 나왔다고 할 수 있겠죠.
여기 이쯤이 영화, 이건 게임이고, 이건 머립니다
영화가, 게임보다, 머리 나왔다고요
그러니까 영화가 더 빨리 나온 겁니다,
2001년 7월 27일이죠

Indonesian: 
Jadi, film ini rilis lebih dulu pada tanggal 27 Juli 2001. Kemudian game nya rilis di PC pada tanggal 20 September 2001.
...Sementara di versi PlayStation-nya debut di tahun ini: 22 Agustus 2002
Tapi sebenarnya bukan debut, tapi "debutnya".
Dan saat itulah kotoran dikeluarkan dari bokongnya. (CATATAN: Maaf, INI SEBENARNYA BAHASA KOTOR)
Dari--dari bokong--bok--boko--dari bokongnya.
Sementara itu ada juga versi Game Boy Color dan Game Boy Advance.
Hanya sekedar bonus ekstra yang jelek untukmu.
Bagaimanapun juga, segera setelah "cutscene"-nya selesai, dan akhirnya kita bisa langsung memainkannya.
Yang pertama, butuh waktu lama untuk menguasai kontrolnya. Saat kamu mengambil item dengan menekan tombol "X", itu tidak langsung masuk ke "inventory"-mu.
Kamu harus menekan tombol "Segitiga" untuk menaruhnya di kantungmu.
Dan "Lingkaran" untuk menaruhnya kembali di lantai.
Nih, lihat aku mengambil kuncinya.
Menaruhnya lagi.
Mengambilnya lagi.
Menaruhnya lagi.
Menunduk.
moonwalk. (ala Michael Jackson)
Aku cuma ingin menggunakan kuncinya untuk membuka pintunya. Bagaimana pula sesuatu yang sebenarnya sederhana justru dibuat susah!

French: 
Le film sortit en premier, le 27 juillet 2001.
Le jeu, lui, sortit sur PC le 20 septembre...
... alors que la version Playstation a été lancée
l'année suivante,  le 22 août 2002.
Elle n'est pas sortie: elle a été lancé.
Lancée à la tronche comme des excréments fraichement démoulés du cul.
Du-- du cul-- des fess-- des fe-- des FESSES.
Entre-temps il y a eu des versions Game Boy Color et Game Boy Advance.
Si vous voulez un supplément pépite de crottes.
Bref, les cinématiques enfin finies
on peut attaquer le jeu.
S'habituer à la maniabilité prend du temps.
Quand on ramasse un objet en appuyant sur "X" il ne va pas tout de suite dans l'inventaire.
Il faut appuyer sur "Triangle"
pour le ranger dans votre poche.
Et "Cercle" pour le reposer à terre.
Regardez, je ramasse la clé...
je la range...
je la récupère...
je la range...
je m'accroupis...
Je fais du moonwalk...
Je veux juste utiliser la clé sur la porte!
Comment un truc aussi simple peut être aussi compliqué?

Thai: 
อ้อหนังอันแรกมาจาก 27 มิ ย 2001 เกม ออก 20 ก ย
แบบPC  และต่อมาคือ Playstation  22 มิ ย 2002
มันไม่ได้เปิดตัวหรอกมันเปิดตัวแล้ว
เหมือนคลอดออกมาทางสะโพก
มาจาก มาจาก มาจาก มาจาก มาจากสะโพก
อีกแบบนึงคือเกมบอยและ gameboy color ด้วย
เอาเศษขี้ให้พวกมึงนะเว้ย
ในที่สุดเมื่อเราถึงจะคุยกันแล้ว เราจะได้เล่นเกมสักที
เสียงเดินดังเอากะลาตบ
เรื่องแรกเลยคือการควบคุม  คงต้องใช้เวลาสักพักที่จะเคยชินกับมันน่ะ เมื่อคุณจะหยิบของให้กดตัว x หรือกากบาทมันไม่ได้เอาเข้าไปในกล่องของทันที
มึงต้องกดสามเหลี่ยมก่อนที่มันจะเก็บไว้ในถุงกางเกง
นกกดวงกลมเพื่อเอามันวางไว้ที่เดิม
เห้ ดูกูเอากุญแจ
กูวางไว้แล้ว
เอามันออก
กูวางไว้แล้ว
หมอบ
มูนวอร์ค
ทั้งๆที่กูต้องทำเนี่ยคือเอากุญแจมายัดใส่ประตูทำไมทำเรื่องง่ายๆแค่นี้ให้เป็นเรื่องยากฉิบหายวายวอดได้ขนาดนี้วะเนี่ย

Spanish: 
Así pues, la película apareció primero en el 27 de julio de 2001, El juego salió  en PC el 20 de septiembre...
... mientras que la versión de Playstation debutó al año siguiente: 22 de Agosto de 2002.
Pero no debutó: Desculó.
Eso es cuando las heces rancias se despegan de las nalgas.
Desde las nalg... desde las nalg.... las nalg... las nalGAS.
Mientras tanto también hay versión de GameBoy Color y de Game Boy Advance.
Simplemente unas pocas pepitas de mierda más para ti.
En cualquier caso, tan pronto como estas cinemáticas acaben, podemos finalmente comenzar a jugar el juego.
Lo primero de todo, los controles lleva su tiempo acostumbrarse a ellos. Cuando coges un objeto pulsando X, no va directo a tu inventario.
Tienes que pulsar triángulo para ponerlo en tu bolsa.
Y el círculo lo deja de vuelta en el suelo.
Mira, observa como cojo la llave.
La guardo,
La vuelvo a sacar,
la guardo,
Me agacho,
Hago "Moonwalking"...
Todo lo que quiero es usar la llave en la puerta ¿cómo algo tan simple es tan complicado?

Polish: 
No więc film wyszedł pierwszy, 27 lipca 2001. Gra wyszła na komputery 20 września...
...a port Playstation zadebiutował rok później, 22 sierpnia.
Tylko, że wcale nie zadebiutował. Zadupował.
Mówi się tak, gdy srasz wyżej niż masz dupę.
Dapu-- Padu--- Zapudo-- Zadudo-- ZADUPOWAĆ.
Swoją drogą, jest jeszcze wersja na Gameboy'a Color i Advance.
Gówniany deser dla tych, którym wciąż mało sraki.
A tak w ogóle to skończyły się już filmiki i możemy w końcu zacząć grać.
Pierwsza rzecz - do sterowania trzeba się przyzwyczaić. Podnosząc przedmiot naciskając "X", nie wrzucasz go od razu do ekwipunku.
Musisz nacisnąć "Trójkąt", żeby włożyć go do torby.
A "Kółko" kładzie go z powrotem na ziemię.
Proszę, patrzcie jak podnoszę klucz,
odkładam go,
znowu biorę do rąk,
kładę na ziemię,
kucam,
chodzę moonwalk'iem...
Ja chcę tylko użyć klucza na drzwiach! Jak coś tak prostego może być tak trudne?!

Chinese: 
电影最先在2001年7月27号上映。PC版的游戏在9月20号发行
然而PS1版本在下一年：2002年8月22号亮相
但是这个版本也跳票了
那是就是这坨恶心粪便从屁眼里喷出的时候
从屁股的屁眼里
同时也有GBC和GBA版本
一样也是些大粪
不管怎样，过场动画结束就终于能开始游戏了
首先你要花一段时间适应操作
当你按X捡起一个物品时，它不会马上就加入你的物品栏
你要按△放进口袋里
○是把它放回地面
看，我捡起这个钥匙
放进去
拿出来
放下
蹲下
月球漫步……
我只是想用钥匙打开门而已，为什么搞的这么复杂？

Spanish: 
Así que la película salió primero, el 27 de julio de 2001. El juego salió en PC, el 20 de septiembre...
...mientras que la versión de PlayStation se atrasó hasta el año siguiente, el 22 de agosto de 2002.
Pero no se atrasó, se "atraseró".
Eso es cuando las fecas rancias se desacoplan del trasero.
Del tra... del tras... trase... tra. De las nalgas
Mientras tanto hay una Game Boy Color y una versión de Game Boy Advance también.
Sólo algunas pepitas de mierda extra para ti.
Cómo sea, apenas terminan estas escenas, por fin podemos empezar a jugar el juego.
En primer lugar, los controles requieren algo de tiempo para acostumbrarse.
Cuando recoges un objeto presionando X, no entra a tu inventario directamente.
Tienes que presionar Triángulo para guardarlo en tu bolsa.
Y Círculo lo vuelve a poner en el suelo.
Aquí, mírame recoger la llave,
guardarlo,
tomarlo de vuelta,
dejarlo a un lado,
agachar,
moonwalk...
¡Todo lo que quiero hacer es usar la llave en la puerta! ¿Cómo puede algo tan simple ser tan complicado?

Chinese: 
PC版游戏在9月20日上市
之后PS版本在2002年8月22日才在公众面前首次亮相
也算不上首次亮相，毕竟只是个已经在PC发售快一年的冷饭而已
就像是从菊花中随意喷射的排泄物一样
从菊...从菊..菊..从菊花里~~~
同时《决战猩球》游戏还有GBA和GBC两个版本
他们的存在意义就是喂更多屎给你吃
不管怎么说，过场动画结束之后我们终于可以玩游戏了
首先，游戏操作需要花时间去适应
当你按下X键捡起某样东西时
它并不会直接放进你的背包
你必须再按△键放进才能放进你的背包
或者按○再把它放回地面
看这里我捡起来一把钥匙
把它放进背包
再把它拿出来
放地上
蹲下
月球漫步
我只是想用钥匙开门而已
为什么这么简单的操作在这游戏里这么复杂

English: 
So, the movie came out first on July 27th, 2001. The game came out on PC on September 20th...
...while the Playstation version debuted the following year: August 22nd, 2002.
But it didn't debut: it debutted.
That's when rancid feces are disengaged from the buttocks.
From the-- from the butt-- the buttoc-- the bu-- the buTTOCKS.
Meanwhile there's a Game Boy Color and a Game Boy Advance version as well.
Just some extra shit nuggets for you.
Anyway, as soon as these cutscenes end, we can finally start playing the game.
First thing, the controls take some time to get used to. When you pick up an item by pushing X, it doesn't go into your inventory right away.
You have to push Triangle to put it in your pouch.
And Circle puts it back on the floor.
Here, watch me pick up the key,
put it away,
take it back out,
put it away,
crouch,
moonwalk...
All I want to do is use the key on the door! How could something so simple be so complicated?

Korean: 
게임은 PC로는 2001년 9월 20일에 나왔고요
플레이스테이션 버전은 1년이나 늦어서
2002년 8월 22일에나 나오게 되었어요
나오긴 했는데 
궁뎅짝 사이에서 똥이 나온 꼴이었죠
그러니까..궁뎅짝 사이에서..
궁뎅이..엉덩이요
그런가하면 "게임보이 컬러"나 "게임보이 어드밴스"판도 있었고요
똥덩이가 부족하다고 여기신 분들을 위해서요
하여튼 이 컷신들이 끝나고 나면 드디어 게임을 할 수 
있게 됩니다
일단 조작은 익숙해지는데 시간이 좀 필요합니다
X를 눌러 아이템을 주으면
곧장 인벤토리로 가는게 아닙니다
세모버튼을 눌러 파우치 안에 넣어야 하죠
동그라미를 누르면 바닥에 다시 내려놓고요
한번 보시죠 
키를 줍고, 인벤에 넣고, 다시 내려놓고
다시 버리고, 꿇어앉고, 문워크하고
제가 하고싶은거라곤 키를 문에다가 쓰는 거 뿐인데요!
어떻게 이렇게 간단한 걸 
이렇게 어렵게 만들 수 있습니까?

Italian: 
Quindi, il film è uscito per prima il 27 Luglio 2001. Il videogioco è uscito per PC il 20 Settembre...
...mentre la versione per PlayStation ha debuttato l'anno successivo: 22 Agosto 2002.
Non ha debuttato: è stato buttato.
Come quando la merda rancida è sganciata dalle natiche
Dal-- dal buco-- il-- il buco del-- IL BUCO DEL CULO
Nel frattempo ci sono state anche delle versioni per Game Boy Color e per Game Boy Advance.
Un po di noccioline di merda per voi.
In ogni caso, non appena finisce la cutscene, possiamo finalmente iniziare a giocare.
Per prima cosa, ci vorrà un pò di tempo prima di abbituarsi ai controlli. Quando raccogli un oggetto devi premere X, ma non finisce nel tuo inventario subito.
Devi premere Triangolo per mettere per metterlo nel tuo marsupio
E Cerchio per rimetterlo a terra.
Ecco, guardami raccogliere la chiave,
la metto via,
la ritiro fuori,
la metto via,
mi inchino,
faccio il moonwalk...
L'unica cosa che voglio fare è usare la chiave sulla porta! Com'è possibile che una cosa così semplice sia così complicata?

German: 
Der Film erschien zuerst am 27.Juli 2001. Das Spiel kam für den PC am 20.September 2001...
... während die Playstation-Version im darauffolgenden Jahr am 22.August 2002 debütierte.
Aber es kam höchstens aus dem Arsch.
Das nennt man so, wenn ranziger Kot aus dem Hintern raus gelassen wird.
Aus dem-- aus dem Hintern-- dem Hint-- dem Hin-- dem Gesäß.
Währenddessen gibt es zusätzlich eine Game Boy Color und eine Game Boy Advance-Version.
Nur so als extra Scheißebrocken für euch.
Wie auch immer, sobald dieses Zwischensequenzen enden, können wir endlich das Spiel starten.
Erstmal bedarf die Steuerung eine gewisse Routine, um sich daran zu gewöhnen. Wenn man einen Gegenstand aufhebt, indem man X drückt, geht dieser nicht sofort ins Inventar.
Man muss Dreieck drücken um es in den Beutel zu legen.
Und Kreis legt es zurück auf den Boden.
Hier, schaut mal wie ich den Schlüssel aufnehme,
ihn wegstecke,
ihn zurücknehme,
ihn wegstecke,
mich ducke,
moonwalke...
Alles was ich tun möchte, ist den Schlüssel für die Tür zu benutzen. Wie kann etwas so simples, derart kompliziert sein?

Japanese: 
映画は2001年7月27日に公開された
PC版のゲームが同年9月20日発売
だがプレステ版はなんと翌年2002年8月22日発表だった
「発売」じゃないぞ、「発表」だ
そしてその後、ゲーム会社のケツから悪臭を放つクソがひねり出された
ケツから・・・ケッ・・・そう、ケツからな
ところで、このゲームにはGBC版とGBA版もある
どっちもクソだがな
ともかく、カットシーンが終わるとようやくゲームが始まる
まず、操作に慣れるのに多少時間がかかる、Ｘを押して物を拾っても、すぐにインベントリに入るわけではない
鞄に入れるには△を押す必要があるんだ
〇を押すと床に置ける
見てみろ、鍵を拾って、
鞄にしまって、
また出して、
またしまって、
しゃがんで、
ムーンウォークして
ただドアに鍵を使いたいだけだぞ！
こんな簡単なことをどうしたらこんなに複雑にできる？

Russian: 
Итак, фильм вышел первым 27 июля 2001 года. 
Игра вышла на ПК 20 сентября
... в то время как версия Playstation дебютировала в следующем году: 22 августа 2002 года.
Но она не вышла: она вылезла.
Прямо как вонючие говнище из той дырки, что окружена ягодницами
Яга-яга-ягодицами.
Также были версии для Game Boy Color и Game Boy Advance.
В качестве бонусных говнаггетсов.
Как бы там ни было, сразу по окончании катсцен можно уже начать играть.
Во-первых, потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть к управлению.
Когда нажимаешь X, чтобы поднять предмет, это не отправляет его прямиком в инвентарь.
Нужно нажать треугольник, чтобы убрать его в карман.
А круг отправит его обратно на пол.
Вот, смотрите, как я подниму этот ключ,
уберу его,
вытащу снова,
положу,
присяду,
отойду лунной походкой...
Все, чего я хотел - применить ключ к двери.
Как что-то столь простое можно настолько усложнить?

Portuguese: 
Então, o filme saiu primeiro em 27 de julho de 2001. O jogo saiu no PC em 20 de setembro ...
... enquanto a versão do Playstation estreou no ano seguinte: 22 de agosto de 2002.
Mas não estreou: ela desbundou
É quando as fezes râncidas partem dos glúteos.
A partir do ... da bunda - da bu- dos glúteos.
Enquanto isso, há uma versão do Game Boy Color e Game Boy Advance também
Apenas alguns nuggets extras feitos de merda para você.
De qualquer forma, assim que essas cutscenes terminarem, podemos finalmente começar a jogar o jogo.
Primeiro, os controles levam algum tempo para se acostumar. Quando você pega um item apertando X, ele não entra no seu inventário imediatamente.
Você deve aperta triângulo para colocá-lo em sua bolsa.
E ''bolinha'' coloca de volta no chão.
Aqui, me veja pegando a chave
Colocar de volta,
Tirar de volta,
colocar de volta,
Agachar
moonwalk...
Tudo o que eu quero fazer é usar a chave na porta! Como poderia algo tão simples ser tão complicado?

Chinese: 
電影在2001年7/21上映
PC版的遊戲在9/20上市
而 Playstation版則是隔年2002年8/22推出
所以這不是首次亮相
這是當腐臭的排泄物從臀部脫離的時間
從....從臀部....屁股....屁屁
同時間還有推出
Game Boy Color和Game Boy Advance的版本
如果你還需要一些零星屎塊的話
無論如何,只要先把過場影片看完
就終於可以開始遊戲了
首先,操作需要花時間熟悉一下
當你按下╳檢起物品並不會馬上放入道具欄
你必須按下△放入包包
然後○鈕是放回到地上
好 來看我把鑰匙撿起來
放進去
拿出來
放進去
蹲下
月球漫步...
我只是想拿個鑰匙開門
為什麼可以弄得這麼複雜

English: 
Whoa, what's happening here? The walls are moving, man. This is some freaky, deaky shit.
Seriously, does that ever happen in Doom?
Can you name any other game where the walls are warping themselves in a constant state of dimensional shift?
This must be one of the hardest things to fuck up in a game, and again,  it's only the year... 2002.
Guess they haven't invented steady walls yet!
What's going on with this game?
My foot is going through the food bowl...
There's a slice missing from the table...
My legs are disappearing...
There's an unexplained shape materialising...
And I'm hovering around like a crazy man!
It's amazing in the evolution of games, how much de-evolving has taken place.
Nothing is more primitive than the combat system.
Whenever you encounter an ape, you just mash the button over and over until hopefully they drop dead.
It's all a matter of luck. There's no strategy, at least not from what I've determined.
You just keep punching, and sometimes the punch locks up for some reason.

German: 
Whoa, was geht hier ab? Die Wände bewegen sich Alter. Das ist echt ausgeflippte Scheiße.
Ernsthaft, passiert so etwas jemals in Doom?
Könnt ihr irgendein anderes Spiel nennen, in dem Wände sich selbst in einem konstanten Zustand in einer Art dimensionaler Verschiebung herum warpen?
Das muss eines der schwierigsten Dinge sein, welche man in einem Spiel verkacken kann und wieder erwähnt, es handelt sich gerade einmal um das Jahr 2002...
Glaube mal, dass ruhige Wände noch nicht erfunden waren!
Was geht mit diesem Spiel ab?
Mein Fuß geht durch den Futternapf...
Es fehlt ein Stück des Tischs...
Meine Beine sind am verschwinden...
Da materialisiert sich eine unerklärliche Form...
und ich schwebe wie ein Irrer durch die Gegend.
Es ist erstaunlich, dass in der Evolution der Spiele auch so viel Rückentwicklung stattgefunden hat.
Nichts ist so primitiv wie das Kampfsystem.
Wann immer man einem Affen begegnet, müssen einfach nur Tasten gehämmert werden, wieder und wieder, bis sie hoffentlich irgendwann sterben.
Es ist alles eine Frage des Glücks. Es gibt keine Strategie, zumindest nicht nach meiner Erkenntnis.
Man haut einfach drauf und manchmal hängt sich der Schlag auch aus irgendeinem Grund auf.

Korean: 
뭐가 일어나려는 걸까요?
벽들이 움직이고 있잖아요!
으슬으슬 무시무시한것이구만요!
아니 진짜 이런 걸 "둠"에서 본 적 있으십니까?
벽들이 스스로 워프하면서 차원을 드나드는 다른 게임을 하나라도 이름 대 보실 수 있으신가요?
게임에서 조져놓기 가장 여러운 요소지 싶은데요
그래도 뭐 2002년밖에 안 되었으니까..
그땐 뭐 안 움직이는 벽이 없기라도 했나요?
이 게임 대체 뭐 어쩌자는 걸까요?
제 발이 밥통을 뚫는가 하면
탁자에 빠진 조각이 있고
제 다리가 사라지는가 하면
형용할 수 없는 물건이 물체화되고 있고
전 무슨 미친놈처럼 떠다닌다고요!
이정도로 퇴화를 할 수 있다니
게임 진화의 역사상에서 흥미깊은 예로군요
하지만 뭐든간에 전투 시스템보다 원시적이진
않습니다
유인원과 만나게 되면 그냥 적이 쓰러져 죽길 바라면서
아무 버튼이나 눌러대는 수 밖에 없습니다
그냥 운빨이다 이겁니다, 전략이랄게 없어요
적어도 제가 관찰한 바에 의하면요
그냥 주먹질만 해대는 겁니다!
어떨 땐 별 이유도 없이 주먹질이 막혀요

Polish: 
Wow, co tu się dzieje? Ściany się ruszają, stary. Coś szalenie posranego się tu dzieje!
Serio, zdarzyło się to kiedyś w Doom'ie?
Znacie jakąś inną grę, gdzie ściany nieprzerwanie zmieniają pozycję w czasoprzestrzeni naruszając delikatną strukturę wszechświata?
To chyba najtrudniejsza rzecz, którą można przejebać tworząc grę, ale w sumie to było w... 2002,
Pewnie nie wymyślili wtedy jeszcze stałych ścian!
O co chodzi tej grze?
Moja stopa przechodzi przez miskę z żarciem...
Ten stół ma brakujący kawałek...
Moje nogi znikają...
Tutaj jakiś nieznany kształt materializuje się w powietrzu...
I unoszę się jak jakiś wariat!
Niesamowite ile de-wolucji mogło mieć miejsce w czasie ewolucji gier.
Nic nie jest tak prymitywne jak system walki.
Gdy tylko rozpoczniesz walkę z małpą, napieprzasz tym samym przyciskiem dopóki nie padnie.
Wszystko zależy od szczęścia. Nie ma żadnej strategii, chyba że coś przeoczyłem.
Nawalasz i nawalasz, ale czasami nie możesz nawet tego zrobić.

Portuguese: 
Whoa, o que está acontecendo aqui? As paredes estão se movendo, cara. Isso é uma merda muito doida
Sério, isso já aconteceu em Doom?
Você pode nomear qualquer outro jogo onde as paredes estão se deformando em um estado constante de mudança dimensional?
Esta deve ser uma das coisas mais difíceis de fuder em um jogo, e mais uma vez, é apenas do ano ... 2002.
Acho que ainda não tinham inventado paredes sólidas!
O que está acontecendo com este jogo?
Meu pé está passando pela tigela de comida ...
Há uma fatia faltando da mesa ...
Minhas pernas estão desaparecendo ...
Há uma forma inexplicável materializando...
E eu estou flutuando como um louco!
É incrível na evolução dos jogos, quanto de DESevolução acontece
Nada é mais primitivo do que o sistema de combate.
Sempre que você encontrar um macaco, você apenas esmaga o botão de novo  e de novo esperançoso que eles caiam mortos
É uma questão de sorte. Não há estratégia, pelo menos não do que eu determinei.
Você continua socando, e às vezes o soco trava por algum motivo.

Chinese: 
哇 發生什麼事了？牆壁自己在動
這超詭異的老兄
認真來說,《毀滅戰士》有發生過這種狀況嗎？
你能說說看任何一個牆壁會這樣奇怪扭曲的遊戲嗎？
這應該是在2002年最難搞砸的一件事吧
我猜他們還沒發明穩定的牆壁
這遊戲到底事出了什麼事？
我的腳穿越的餐碗
這桌子缺了一塊
我的腿快消失了
這裡有個無法解釋的東西
然後我像個瘋子一樣漂浮在半空中
遊戲的演化真的很神氣，充滿各種的退化
再也找不到比戰鬥系統更原始的設計了
當你遇到人猿,就只要一直按按鈕
然後希望對方能掛掉
完全只是看運氣,毫無策略可言
至少我是這麼覺得
你就是一直出拳
有時候拳頭還會卡住

Indonesian: 
Whoa, apa yang terjadi di sini? Temboknya bergerak, bung. Ini jelas benar-benar aneh.
Seriuslah, apa ini pernah terjadi di game "Doom"?
Apa kamu bisa menyebutkan game lain dimana temboknya bisa melakukan pergerakan dimensi seperti itu?
Ini mungkin hal yang paling sulit untuk diterapkan di game tersebut, dan lagi, ini di tahun tersebut... 2002.
Sepertinya mereka belum menerapkan tembok yang benar-benar diam ya?!
Apa yang sebenarnya terjadi di game tersebut?
Kakiku menembus mangkuk makanan...
Ada bagian yang hilang di meja tersebut...
Kakiku menghilang...
Dan ada bentuk yang tidak jelas yang tidak tahu wujudnya apa.
Dan aku melayang seperti orang gila!
Ini sesuatu yang luar biasa dalam evolusi sebuah game, dan seberapa banyak pengembangan yang harus dilakukan.
Tak ada yang primitif daripada sistem bertarung.
Saat kamu melawan si kera, kamu hanya harus menekan tombol lagi dan lagi sampai ada harapan mereka mati.
Ini semua bergantung keberuntungan, Tidak ada strategi, setidaknya bukan dari apa yang kuharapkan.
Kamu hanya harus terus memukulnya, dan terkadang pukulannya tidak mempan untuk suatu alasan.

Russian: 
Воу, что здесь творится?
Стены двигаются, чел!
Странное и неправильное дерьмо!
Серьезно, вот в Думе такое случалось?
Можете назвать любую другую игру, где стены бы искажались в непрекращающемся пространственном сдвиге?
Это, вроде как, одна из вещей, проебаться с которой тяжелее всего. Но, опять же, то был 2002...
Видимо, неподвижные стены тогда еще не изобрели!
Что творится с этой игрой?
Моя нога проходит сквозь миску с едой...
А тут не хватает куска стола...
Мои ноги исчезают...
Необъяснимым образом материализующаяся текстура...
А я летаю вокруг, как умалишенный!
Просто невероятно, как далеко можно откатиться назад, вопреки развитию остальных игр.
Нет ничего примитивнее местной боевой системы.
Когда встречаешь обезьяну, просто долбишь по кнопке снова и снова в надежде, что та помрет.
А это уже дело везения. Тактикой тут и не пахнет. 
Я не сталкивался, по крайней мере.
Просто продолжаешь бить, а иногда удар не срабатывает по какой-то причине...

Italian: 
Wow, cosa sta succedendo qui? I muri si muovono gente... Questa si è una cagata terrificante.
Seriamente, è mai successo su Doom?
Sapete darmi il nome di un altro gioco dove i muri si auto-deformano in uno stato di cambiamento dimensionale costante?
Questa dev'essere una delle cose più difficili da incasinare in un gioco, e ancora, questo è solo... il 2002
Presumo non avessero ancora inventato i muri stabili!
Cosa sta succedendo in questo gioco?
Il mio piede sta attraversando una ciotola di cibo...
C'è un pezzo mancante nel tavolo...
Le mie gambe scompaiono...
C'è un forma inspiegabile che cerca di materializzarsi
E sto volando intorno come un pazzo!
È incredibile durante l'evoluzione dei videogiochi, quanto dis-evoluzione c'è stata.
Niente è più primitivo del sistema di combattimento.
Tutte le volte che si incontra una scimmia, ti basta premere a caso i bottoni in continuazione finché forse cadono a terra morti.
È tutta questione di fortuna. Non c'è una strategia, almeno da quello che ho capito.
Ti basta continuare a tirare pugni, e ogni tanto i pugni si bloccano per qualche ragione.

Spanish: 
Woo, ¿qué está pasando aquí? Las paredes se están moviendo, viejo. Esto es una rara, loca mierda.
En serio, ¿eso alguna vez pasa en Doom?
¿Puedes nombrar cualquier otro juego donde las paredes se deforman en un estado constante de cambio dimensional?
Este debe ser una de las cosas mas difíciles de cagar en un juego, y de nuevo, es sólo el año... 2002.
¡Supongo que todavía no habían inventado paredes firmes!
¿Qué está pasando con este juego?
Mi pie está atravesando el plato de comida, hay una rodaja perdida en la mesa...
...mis piernas desaparecen, hay una figura inexplicada materializándose...
...¡y estoy flotando como un hombre loco!
Es increíble en la evolución de juegos, cuánta des-evolución ha tomado lugar.
Nada es más primitivo que el sistema de combate.
Cada vez que te enfrentas a un simio, solo machacas el botón una y otra vez hasta que esperas que se caiga muerto.
Todo es cuestión de suerte. No hay estrategia, al menos no por lo que he determinado.
Solo sigues dando puñetazos, y a veces el puñetazo se bloquea por alguna razón.

Chinese: 
我勒个去，这是什么鬼？墙在动啊。
野生的畸形疯屎出现了
讲真，这种情况在《DOOM》里出现过吗？
你们说出其他游戏里有墙在像这样在自己移位吗？
这应该是游戏制作最难搞砸的一件事，更重要的是，这是个2002年的游戏
我猜他们在2002年的时候还不知道怎么制作出稳定的墙！
这游戏到底怎么了？
我的脚会穿过饭碗
一部分消失了的桌子
我的腿时不时的消失
还有无法解释其形状的物质.....
我还能像悬空行走
这是游戏史上了不起的演变
不知退化了多少
没有比这更原始的战斗系统了
当你攻击猩猩的时候,你只是在手柄上乱按一番并希望能打倒对方
这只是看你运气好不好,没有任何策略性
至少和我想象的不一样
你只是不停的出拳,而且有时候还会出现莫名其妙的原因让你不能出拳

Japanese: 
おい、一体何が起きてるんだ？壁が動いてやがるぞ、まさに怪奇現象だ
真面目に、「Doom」でこんなことあったか？
常に時空が移転して、壁がワープしちまうゲームなんて他にあるかよ？
このバグはゲームを台無しにする最大の要素の一つだろう、繰り返すが、このゲームが開発されたのは2002年だ
奴らはまだちゃんとした壁すら発明してなかったんだよ！
このゲームに何が起こってるんだ？
足は茶碗にハマるし、
机は欠けてるし、
足は消えるし、
意味不明な物体が出てるし
操作キャラは狂ったようにホバリングしてやがるし！
このゲームの退化具合は驚くべきほどだ
中でも戦闘システムほど原始的なものはない
猿に出会ったら、運よく倒せるのを期待してボタンをひたすら押し続けるしかない
運が全てだ俺が感じた限りでは、戦略なんてものは無い
ただ殴り続ければいいが、時たま何らかの理由でパンチができなくなる事がある

Thai: 
โว้ เกิดอะไรวะเนี่ย กำแพงแม่งขยับได้เว้ย งานนี้ประหลาดสุดๆชิบหายเลย
พ่อมึงอ่ะมันเคยเกิดขึ้นกับในดูมหรอวะ
พวกมึงลองหาเกมในไหนที่กำแพงเหมือนจะพอหุ้มตัวมันเองจากสถานะที่คมที่กลายเป็นเปลี่ยนตามมิติได้ไหม
มันต้องเป็นสิ่งที่ยากที่สุดแล้วก็เหี้ยที่สุดในเกมและยิ่งกว่านั้นก็คือปี 2002
สงสัยมันไม่ได้ประดิษฐ์ตอนกำแพงที่คงที่ได้แน่นอน
เกิดอะไรขึ้นในเกม วะเนี่ย
เท้าของกู ทะลุผ่านจานอาหารได้
ดูเซ่มีเศษส่วนที่บาทา พลาดจากโต๊ะ
ไม่นะขากูหาย
ตายห่าแล้วมีชิ้นส่วนบางอย่างที่กูอธิบายไม่ได้
กูกำลัง ลอยเหมือนคนบ้าเลยเว้ย
แม่งโคตรยอดเยี่ยมเลยในการปฏิวัติของเกมที่ค่อนข้างจะไม่พัฒนาหรือพัฒนาให้เลวลงโดยสถานะนี้
ไม่มีอะไรที่เป็นพื้นฐานไปมากกว่าระบบการต่อสู้
เมื่อมึงเจอกับไอ้พวกสัตว์สิ่งเหล่านี้มึงต้องกดปุ่มชิบหายฉิบหายชิบหายฉิบหายชิบหายฉิบหายชิบหายจนกว่ามันจะตาย
แม่งโคตรโชคลาภโคตรโคตรแล้วมันไม่มีกลยุทธ์ใดอย่างที่ผมต้องตัดสินใจได้นะ
สิ่งที่มึงต้องถามก็คือต่อยปล่อยมันหรือไม่ว่าเหตุผลอะไรบางอย่าง

French: 
Oh! Qu'est-ce qui se passe?
Les murs bougent. C'est foutrement malsain!
Est-ce que ça le fait sur Doom?
Existe-t-il un autre jeu où les murs se déforment comme si on changeait constamment de dimension?
Comment peut-on foirer ça dans un jeu?
Après tout, nous ne sommes qu'en... 2002!
On n'avait pas dû inventer les murs solides à l'époque!
C'est quoi son problème à ce jeu?
Mon pied traverse le bol...
Il manque un bout à la table...
Mes jambes disparaissent ...
Il y a une forme inexpliqué qui apparait...
Et je plane comme un débile!
C'est dingue de voir que plus les jeux vidéos évoluent, plus ils régressent...
Rien de plus primitif que les combats.
Dès qu'on tombe sur un singe, on se contente de marteler le bouton en espérant qu'il crève.
Juste du bol.
Aucune stratégie, du moins de ce que j'en ai vu.
On ne fait que frapper,
et parfois les coups s'arrêtent tout seul.

Spanish: 
¡Whoa! ¿Qué está pasando aquí? Los muros se mueven, tío, esto es mierda rara de narices.
En serio ¿algo como eso pasó en Doom?
Puedes nombrar algún otro juego donde los muros se deformen a ellos mismos en un un estado constante de  cambio dimensional?
Esto debe ser una de las cosas más difíciles de joder en un juego, y otra vez, sólo es el año... 2002.
¡Supongo que aún no habían inventado los muros estables!
¿Qué sucede en este juego?
Mi pie está traspasando el cuenco de comida...
Hay un pedazo que le falta a la mesa...
Mis piernas desaparecen...
Hay una forma sin explicar que se materializa...
¡Y floto alrededor como un loco!
Es asombroso, viendo la evolución de los juegos, cuanto de involución ha tenido lugar.
Nada es más primitivo que el sistema de combate.
Cada vez que te encuentres un simio, simplemente machaca el botón una y otra vez hasta que, con un poco de suerte, caigan muertos.
Es todo cuestión de suerte. No hay estrategia, al menos no por lo que he comprobado.
Simplemente sigues golpeando, y a veces el puñetazo se atasca por alguna razón.

Chinese: 
哇，发生了什么？
墙刚刚在移动啊！
这可真是够吓人啊
说真的，这个是不是在Doom（游戏名）里出现过？
你还能说出另外一个在实体空间里有会移动的维度墙的游戏吗？
这是毁掉游戏的多个原因之一，别忘了当时只是2002年
我猜可能他们还没学会怎么做稳固的墙
这游戏怎么回事？
我的脚穿过了这个饭碗
桌子少了一片图像
我的腿也会消失
无法解释的形状物质
我还会像个疯子一样空气漫步！
真是让人耳目一新的重制
战斗系统也很烦人
当你遭遇猿人的时候，你只能反复按键然后盼着有点用处
你全凭运气。至少到目前为止我没有发现任何战术
你只能一直攻击，然而有时候攻击模式会不明不白的锁定

Korean: 
좀! 치라고! 치라니까! 왜 내 주먹이 이렇게
믿음직스럽지가 않냐!
게다가 유인원들은 펀치의 한 90퍼센트정도는 너끈하게 막아요
제발!!
제발 좀..오!
드디어 하나 잡았군요!
다 죽어가지만요
싸움 한 번 하는데도 운이 따라줘야 합니다
치료킷을 얻을 순 있는데 흔하지가 않아요
치료도 다 안해주고요
유인원의 몽둥이도 얻을 수 있는데
좀 더 쉬워지긴 하지만
주먹에서 그닥 나아지진 않습니다
대부분 빗나가거든요
아니면 막히거나요, 
게다가 3번 휘드를 때마다 렉이 걸려서
유인원들의 공격에 완전히 노출되죠
이런! 왜 못 때리는 거야!
왜 못 때리는 거냐고!
칼도 구할 수는 있는데 몽둥이랑 다를 게 없습니다
사실 주먹보다 구리지 싶어요
데미지를 더 주는것도 아니고 잘 맞지도 않거든요
아니 한번 보세요!
얘가 제 칼을 막고 있는 겁니까?
칼을 대체 뭔 수로 막는데요?
그러니까 제가 조언을 3가지 해 드리죠
1.칼 구하지 마시고
2.칼 구하지 마시고
3.칼 구하지 마세요

Chinese: 
拜托，打他啊！
为啥我的拳头这么不可靠？
另外猿人会挡掉你90%的攻击
 
 
哈哈，终于打死一个了
但是我没血了
你要有足够的运气才能打赢。虽然可以找到医疗包，但是数量很少并且不能回满血
用球棒可以轻松一点，但是比拳头好不了多少
大多数时候你打不到或者被挡掉，而且每三次攻击后的停顿，会让你变成活靶子
老天，为什么我打不到他！
还有小刀，也不比球棒好多少
事实上我感觉比拳头还没用
看起来没造成多大损伤，并且很难击中目标
看看这个，他把我的刀防御了
所以呢，我有三个建议
1、别拿小刀
2、别拿小刀
3、别拿小刀！

Italian: 
Forza, colpiscilo, COLPISCILO!
Perché i miei pugni sono così inaffidabili?
E poi le scimmie bloccano all'incirca il 90% dei pugni.
FORZA!
Uh, e dai-
oh, ha ha! Finalmente, ne ho ucciso uno!
...l'unica cosa è che sono quasi morto.
Devi essere fortunato a sopravvivere a un combattimento. Puoi prendere i kit medici, ma non sono così comuni e 
 comunque non ti riempiono la barra dell'energia.
Puoi prendere l'ascia delle scimmie, che lo rende un pelo più semplice, ma non è poi così meglio dei pugni.
Il più delle volte, lo manchi o loro lo bloccano e dopo 3 colpi, c'è un momento in cui rimani scoperto agli attacchi delle scimmie.
Oddio, perchè non riesco a colpirlo?! PERCHÈ NON RIESCO A COLPIRLO?!
Puoi anche trovare un coltello, ma non fa molto più danno dell'ascia.
In fatti, penso sia peggio dei pugni.
Non sembra fare più danni ed è molto difficile colpire il bersaglio.
Voglio ben dire.. guarda qui. Sta bloccando un coltello? Come riesce a bloccare un coltello?
Quindi, ho 3 consigli:
Non prendere il coltello!
Non prendere il coltello!
Non prendere il coltello!

Spanish: 
¡Vamos! ¡golpeale! ¡GOLPEALE!
¿Por qué mis puños son tan poco de fiar?
Y los simios bloquean alrededor del 90% de los puñetazos.
¡VAMOS!
Ugh, vamo---
Oh, jo, jo ¡por fin! ¡he derrotado a uno!
... Pero estoy casi muerto.
Tienes que tener suerte para sobrevivir una pelea. Puedes conseguir botiquines, pero no son muy comunes y no te rellenan la salud por completo.
Puedes coger la porra que usan los simios, lo cual lo hace un poco más fácil, pero no es mucho mejor que tus puños.
La mayoría de las veces, falla o lo bloquean y cada tres segundos, hay un retraso que te deja al descubierto para que te ataque el simio.
¡Diossss! ¿por qué no puedo golpearle? ¿POR QUÉ NO PUEDO GOLPEARLE?
También puedes hacerte con un cuchillo, pero no es mucho más útil que una porra.
De hecho, creo que es peor que los puños.
No parece hacer mucho más daño, y difícilmente golpea en su objetivo.
Quiero decir... mira esto ¿Está bloqueando mi cuchillo? ¿Cómo bloqueas un cuchillo?
Así pues, mi consejo, aquí tienes pistas.
1. ¡No cojas el cuchillo!
2. ¡No cojas el cuchillo!
3. ¡No cojas el cuchillo!

Polish: 
No dawaj, users go, UDERZ!
Czemu nie mogę polegać na własnych pięściach?
Poza tym, te małpy blokują chyba z 90% moich ataków.
NO DAWAJ!
Ugh, dawa--
O, ho, ho! W końcu jedną dorwałem!
...i jestem prawie trupem.
Musisz mieć farta, by przeżyć walkę. Możesz znaleźć apteczki, ale są dosyć rzadkie i nie leczą cię do końca.
Zawsze możesz zabrać małpom ich pały, które trochę wszystko ułatwiają, ale tylko trochę.
Najczęściej albo nie trafiasz albo małpiszony wszystko blokują, a po trzech machnięciach jest opóźnienie wykorzystywane przez twoich wrogów.
Boże, czemu nie mogę go trafić? CZEMU NIE MOGĘ GO TRAFIĆ?
Możesz też znaleźć nóż, ale nie radzi sobie on lepiej niż pała.
W sumie to chyba jest gorszy od pięści.
Chyba nie zadaje więcej obrażeń, plus rzadko kiedy trafia.
No spójrzcie tylko na to. Czy on blokuje ataki nożem? Jakim niby sposobem blokuje się ostrze?
Dobra, więc mam dla was trzy rady:
Nie bierzcie noża
Nie bierzcie noża!
NIE BIERZCIE NOŻA!

Spanish: 
¡Vamos, golpéalo, golpéalo!
¿Por qué mis puños son tan poco fiables?
Y los simios bloquean un 90% de los puñetazos.
¡VAMOS!
Oh, vamo...
¡Oh, jo jo! ¡Por fin, acabé con uno!
Pero estoy casi muerto.
Tienes que ser suertudo para sobrevivir una pelea.
Puedes conseguir botiquines, pero no son muy comunes y no llenan completamente.
Puedes tomar el garrote del simio, que hace que sea un poco más fácil, pero no es mucho mejor que tus puños.
La mayoría de las veces falla o lo bloquea y después de cada tres balanceos, hay un lag dejándote abierto a los ataques del simio.
Cielos, ¿por qué no puedo golpearlo? ¡¿Por qué no puedo golpearlo?!
También puedes conseguir un cuchillo, pero no es mucho mejor que el garrote.
De hecho, creo que es peor que los puños.
No parece hacer más daño, y apenas alcanza su objetivo.
Digo, mira esto. ¿Está bloqueando mi cuchillo? ¿Cómo bloqueas un cuchillo?
Así que, mi recomendación, tengo tres consejos aquí.
1. No consigas el cuchillo.
2. No consigas el cuchillo.
3. ¡No consigas el cuchillo!

Thai: 
ไอสัส ตีมันเลย ตีมันเลยตีมันเลยตีมันเลยตีมันเลยตีมันเลย
ทำไมหมัดดกูมันเหี้ยได้ขนาดนี้วะเนี่ย
ไอ้เจ้ามนุษย์ลิงพวกนี้แม่งกันหมัด กูต้อง 90 เปอร์เซ็นต์
สัตว์เอ้ย สัตว์เอ้ย สัตว์เอ้ย สัตว์เอ้ย โธ่เอ๊ย
สัตว์เอ้ย
ในที่สุดกูก็ได้มาแล้วตัวนึง
กูจะซี้แหงแก๋อยู่แล้ว
มึงต้องโชคดีมากๆที่รอดได้แต่การต่อสู้แล้วก็ได้ถุงยาที่ค่อนข้างที่จะไม่เป็นปกติแต่มันก็ไม่ได้รีเลือดมันสูงสุดถึงขนาดบอกว่าเต็มหล่อหรอกนะ
ที่จริงมึงก็เอาค้อนทุบหัวของไอ้พวกลิงสับปะรังเคพวกนี้ขึ้นนะแต่มันก็ดีกว่าหมัดของมึงสักเท่าไหร่หรอก
ส่วนใหญ่นะมันพลาดหรือไม่ก็โดนบล็อกแล้วก็หลังจากฟันไปแล้ว 3 ทีแล้วมันก็จะมีช่องว่างให้เปิดซึ่งทำให้ลิงเชี่ยพวกเนี่ยโจมตีเรา
ควย ทำไมกูตีมันไม่ได้ทำไมกูตีมันไม่ได้ทำไมกูตีมันไม่ได้ทำไมกูตีมันไม่ได้ทำไมกูตีมันไม่ได้
ที่จริงมึงเอานี่ก็ได้แต่แม่งทำได้เชี่ยไม่ดีกว่า กระบองตบหัว
อันที่จริงผมควรจะพูดว่าหรือ google จะพูดว่าเหี้ยกว่าต่อยซะอีก
แล้วก็สร้างความเสียหายได้ไม่มากกว่าหรือน้อยกว่าแถมยังพลาดท่าหรืออาจถูกก็คือไม่โดนเลยนะ
เอาจริงๆนะไอ้ลิงสับปะรังเคแม่งกันไม่ได้แม้แต่มีดมึงสามารถกันนี่ได้ด้วยหรอ
และนี่คือคำปรึกษาของผมครับ
อย่าเอามีด
อย่าเอามีด
อย่าเอามีด

German: 
Komm schon, schlag ihn, SCHLAG IHN!
Warum sind meine Fäuste so unzuverlässig?
Und der Affe blockt so ziemlich 90% der Schläge.
KOMM SCHON!
Ach, komm scho--
Oh, ho ho! Endlich hab ich einen erwischt!
... aber ich bin fast tot.
Man muss Glück haben, um einen Kampf zu überleben. Man kann medizinisches Ausrüstung finden, aber diese sind nicht besonders häufig und sie füllen einen nicht wieder komplett auf.
Man kann den Schläger des Affen nehmen. Dies macht es etwas einfacher, aber er ist kaum besser als die Fäuste.
Meistens geht er daneben, oder sie blocken ihn und nach drei Schlägen gibt es gibt eine Verzögerung , welcher einen hilflos gegen die Angriffe des Affen macht.
Jesus, warum kann ich ihn nicht treffen?! WARUM KANN ICH IHN NICHT TREFFEN?!
Man kann auch ein Messer bekommen, aber es ist kaum besser als ein Schläger.
Eigentlich glaube ich sogar, dass es schlechter als die Fäuste sind.
Es sieht nicht so aus, als ob es überhaupt mehr Schaden macht und es trifft so gut wie gar nicht sein Ziel.
Ich meine, schaut euch das an. Blockt er mein Messer? Wie blockt man ein Messer ab?
Also habe ich hier drei Ratschläge.
Holt euch kein Messer!
Holt euch kein Messer!
Holt euch kein Messer!

Japanese: 
おら来いや、殴れ！殴れ！
何故こいつの拳はこんなに頼りないんだ？
しかも猿はパンチの50%をガードしてくる
やっちまえ！！
ほら、やっちま・・・
おぉ！おぉ・・・ついに一体倒したぞ！
だがもう死にそうだ
勝つには幸運が必要だ回復キットはあるが、あまり見かけないし全回復は無い
猿の棍棒も拾えて、多少は戦いやすくなるが、素手と大して変わらない
ほとんどの場合は外れたりガードされたりする上、３振りごとに隙が出来ちまう
まったく、何で当たらないんだ！？何で当たらないんだよ！？
ナイフも手に入るが、棍棒とさして変わらない
というか実際は、素手より酷いと思うよ
攻撃力も同じみたいだし、ほとんど当たらない
これを見てほしいこいつはナイフをガードしてるのか？一体どうやったらナイフ攻撃をガードできるんだよ？
よって、ここでのコツは３つだ
１.ナイフを拾うな
２.ナイフを拾うな
３.ナイフを拾うな

Indonesian: 
Ayo, pukul dia, PUKUL DIA!
Kenapa tinjuanku tidak bisa diandalkan?
Dan si kera menangkis sekitar 90% dari pukulan.
AYOLAH!
Uh, ayola--
Oh, ho ho! Akhirnya, kena satu!
...tapi aku hampir mati.
Kamu harus mengandalkan keberuntungan untuk bisa lolos dari 1 pertarungan. Kamu bisa menggunakan peralatan medis, tapi mereka tidak seperti pada umumnya dan tidak memenuhi nyawamu seutuhnya.
Kamu bisa mengambil tongkatnya si kera, yang membuatmu bisa lebih mudah, tapi tidak begitu baik daripada pukulan biasa.
Seringkali, itu meleset atau mereka menangkisnya dan setelah 3 ayunan, muncul keterlambatan yang membuatmu memberi kesempatan si kera untuk menyerangmu!
Geez, kenapa aku nggak bisa memukulnya? KENAPA AKU NGGAK BISA MEMUKULNYA?!
Kamu juga bisa menggunakan pisau, tapi tidak lebih bagus daripada tongkat.
Faktanya, kupikir itu lebih buruk daripada pukulan biasa.
Itu juga tidak memberikan cedera yang cukup banyak, dan juga susah mengenai targetnya.
Maksudku, coba lihat ini. Apa dia menangkis serangan pisauku? Bagaimana caranya kamu menangkis sebuah pisau?
Jadi saranku, aku punya 3 tips di sini:
Jangan ambil pisaunya!
Jangan ambil pisaunya!
Jangan ambil pisaunya!

Chinese: 
拜托,打他,打他!!!
为什么我的拳头这么靠不住
而且猩猩还能挡我我90%的出拳
死吧！！！！
拜托...快点死吧!!
wow,我终于干掉了一只
...但是我也快挂了
欧洲人才能在这个游戏里撑过一场战斗
游戏中你可以捡到医疗包,但是他们很少出现
这些医疗包回的血是远远不够的
你可以捡起来猩猩用的棍子当武器,能让游戏变得简单一点
但是说实话也没有好多少
大多数时间你的攻击都会打空或者被挡住
而且每挥三下棒子就会出现硬直让猩猩打你
圣屎啊,为什么我打不到他?
为什么我打不到他?
你也可以用匕首当武器,但是也不比棒子好多少
说实话,我感觉这匕首还不如拳头
匕首貌似不会造成更高的伤害,而且更难打中敌人
看看这画面,他可以格挡住我的刀?
为什么胳膊可以格挡住刀的攻击?
我在这里有三个小建议
不要拿匕首*1
不要拿匕首*2
不要拿匕首*3

Chinese: 
快呀 打他 打他！
為什麼我的拳頭這麼靠不住
人猿擋住了我九成的拳頭
快呀！
喔  快...
喔喔喔 終於打倒一個了！
然後我也快掛了
你必須很幸運才能從打鬥中活下來
你可以找到醫護包但是不常見而且也補不滿
你可以撿到人猿的棍子,會變的簡單些
但還是跟拳頭比不會好到哪去
大部分的時間會揮空或是被擋住
然後每揮三次都會出現很大的空隙
可惡, 為什麼我打不中他？！
為什麼我打不中他？！
你也會撿到小刀
但是不會比棍子好到哪去
老實說我覺得比拳頭還遭
感覺沒有造成更多傷害
沒到達武器該有的標準
你看這個 他在擋我的刀？
他要怎麼擋住我的刀？
所以 我給你們三個小建議
不要撿刀子！
不要撿刀子！
不要撿刀子！

French: 
Allez, frappe-le, FRAPPE-LE!
Pourquoi suis-je trahi par mes propres poings?
Et les singes bloquent environ 90% des coups.
ALLEZ!
Ah, all--
Oh, hoho! Enfin!
J'en ai eu un!
Sauf que je suis presque mort...
On a de la chance si on survit à un seul combat.
Il y a des trousses de soins mais elles sont rares et ne soignent pas complètement.
Le bâton du singe facilite un peu les choses, mais pas beaucoup plus que vos poings.
Souvent, il rate ou il est bloqué, et tout les 3 coups il y a un délai qui permet aux singes d'attaquer.
Bon sang, pourquoi j'arrive pas à le frapper?! POURQUOI?!
On peut aussi chopper un couteau, mais ce n'est pas beaucoup mieux que le bâton.
Je crois qu'il est même pire que les poings.
Il ne fait pas plus de dégâts, et il touche à peine.
Regardez ça!
Il bloque mon couteau? Comment fait-il?
Bon, j'ai 3 conseils:
1. Ne prenez pas le couteau!
1. Ne prenez pas le couteau!
2. Ne prenez pas le couteau!
1. Ne prenez pas le couteau!
2. Ne prenez pas le couteau!
3. Ne prenez pas le couteau!

Portuguese: 
Vamos lá, acerta ele, ACERTA ELE!
Por que meus punhos são tão pouco confiáveis?
E os macacos bloqueiam cerca de 90% dos socos.
VAMOS!
Uh, vamos...
Oh, ho ho! Finalmente, peguei um!
... mas estou quase morto.
Você tem que ter sorte para sobreviver a uma luta. Você pode obter kits médicos, mas eles não são muito comuns e eles não o recarregam a vida toda
Você pode pegar o porrete dos macacos, o que o torna um pouco mais fácil, mas não é muito melhor do que seus punhos.
Na maioria das vezes, ele erra ou bloqueiam e depois de cada três balanços, há um atraso deixando você aberto aos ataques do macaco.
Nossa, por que não posso acertar ele ?! PORQUE EU NÃO POSSSO BATER NELE ?!
Você também pode pegar uma faca, mas não é muito melhor que o porrete.
Na verdade, é pior do que os punhos.
Não parece fazer nenhum dano a mais, e dificilmente atinge seu alvo
Quero dizer, veja isso. Ele está bloqueando minha faca? Como você bloqueia uma faca?
Então, meu conselho, eu tenho três dicas aqui:
Não pegue a faca!
Não pegue a faca!
Não pegue a faca! [referencia a Ghosts'n Goblins]

Russian: 
Ну же, ударь его, УДАРЬ ЕГО!
Почему мои кулаки такие бесполезные?
И обезьяны блокируют 90% ударов.
ДАВАЙ!
Ну же...
Оу, хохо! 
Уделал-таки!
... но я почти труп.
Нужно быть очень везучим, чтобы пережить поединок. Можно найти аптечку, но они довольно редкие, да и здоровье восстановят не полностью.
Можно подобрать обезьянью дубину, которая слегка упростит дело, но это все еще ненамного лучше кулаков.
Обычно ты либо промахиваешься, либо они блокируют удар.
А каждый третий удар сопровождается лагом, оставляющим тебя беззащитным перед атакой обезьяны.
Блин, почему мне его не ударить?
ПОЧЕМУ МНЕ ЕГО НЕ УДАРИТЬ?!
Также можно найти нож, но он не полезнее дубины.
Вообще, я думаю, что он даже хуже кулаков.
Не похоже, чтобы он наносил больше урона, да и не попадешь им толком.
Просто зацените - он что, блокирует мой нож? 
Как ты блокируешь нож?
Так что вот вам несколько советов:
1. Не берите нож.
2. Не берите нож.
3. Не берите нож.

English: 
Come on, hit him, HIT HIM!
Why are my fists so unreliable?
And the apes block about 90% of the punches.
COME ON!
Uh, come o--
Oh, ho ho! Finally, I got one!
...but I'm almost dead.
You have to be lucky to survive one fight. You can get medical kits, but they're not very common and they don't fill you up all the way.
You can take the ape's club, which makes it a little easier, but it's not much better than your fists.
Most of the time, it misses or they block it and after every three swings, there's a lag leaving you open to the ape's attacks.
Geez, why can't I hit him?! WHY CAN'T I HIT HIM?!
You can also get a knife, but it doesn't do much better than a club.
In fact, I think it's worse than the fists.
It doesn't seem to do any more damage, and it hardly hits its' mark.
I mean look at this. Is he blocking my knife? How do you block a knife?
So, my advice, I have three tips here:
Don't get the knife!
Don't get the knife!
Don't get the knife!

Thai: 
ตอนนี้มึงทำเตะแบบคาราเต้อะไรวะเนี่ยคิงคองฟู
กูกำลังจะได้แล้ว
อะไรวะ
ควยเอ้ย
เนิร์ดบ่น
รู้ไหมกูรู้ยังไหมเวลาถ้ามึงตายนะถ้ามึงตายอ่ะไม่ลองเช็คหน่อยดิว่ามีหรือเปล่า
ชีวิตเพิ่มเติมเหมือนคอนท่า continue จุดเกิดใหม่หรือคิดว่าอะไรดี
ไม่มีชื่อเรียกม้าอะไรสัตว์ส้นตีนควยห่าเหี้ยยห่าล้มเหลวเสียห่าใหญ่ชิบหาย
สิ่งที่มึงทำได้ตอนนี้ก็คือเสมาลง memory card แต่
แต่ทว่าต้องลบอย่างน้อยที่สุดคือผ่านไม่ได้ซักอย่างนึงแล้วก็เริ่มด่านใหม่นั่นแหละกูไม่รู้หรอกว่ากูจะไปไกลถึงไหนหรือว่าอะไรยังไงล่ะครับ
และถ้ามึงแพ้ตั้งแต่ด่านแรกแล้วก็ต้องกลับไปที่เมนู opening ไอสัสเลยสิโอ้ยโอ๊ย
มึงรู้ไหมกูคิดถึงไอนี่ไหม คิดถึงไอ้นี่มากเลย
เรื่องง่ายๆที่มึงจะทำแต่มึงแต่ไม่ทำแล้วก็มีเรื่องเชี่ยเอามาต่อมาก็คือเรื่อง
มุมกล้องนั่นเองนะครับโอ้เหี้ยย
เราเคยเจอกันมาก่อนแล้วรู้มั้ยว่ามันมายังไง ถ้าคุณรู้แล้วเราก็เราต้องเจอกับปัญหานี้ตลอดเวลาเลยนะครับ
กล้องเนี่ยมันสัมผัสยิ่งกว่าเม็ดแตดผู้หญิงซะอีก

Indonesian: 
Dan kemudian mereka mulai melakukan tendangan karate. Apa ini, 'KING KONG FU'?
Oh, sedikit lagi!
Apa?!
Ohhhhh, sial!
(menggerutu)
Terus, kamu ingin tahu apa yang terjadi jika kamu mati? Coba tebak, cek yang seharusnya ada.
Nyawa ekstra, Continues (Lanjut), Checkpoints, apa yang kamu pikirkan?
TAK ADA!
Satu-satunya yang bisa kamu lakukan adalah simpan data ke Memory Card-mu.
...tapi hanya berlaku setelah kamu menyelesaikan satu level (tahap dari game), dan kemudian, mulai kembali dari awal level, entah seberapa jauh kamu bisa melakukanya.
...dan jika kamu kalah di level pertama, kembali lagi ke menu utama dan cutscene pembuka, lagi dan lagi!
Kamu tahu apa yang kurindukan? Tentu saja yang INI, sangat sekali!
Sesuatu yang sederhana yang bisa dikabulkan.
Dan posisi kamera, Ya ampun...
Kita pernah disini sebelumnya. Kamu sudah tahu kesepakatannya dan kesepakatan tersebut semakin lama semakin buruk.
Kameranya terlalu sensitif!

German: 
Dann fangen sie auf einmal an, Karate-Kicks einzusetzen. Was ist das hier, "King Kong Fu"?
Hab ihn beinahe.
Was?!
Ohhhhh, scheiße!
(Der Nerd murrt)
Wollt ihr außerdem wissen was passiert, wenn man stirbt? Ratet mal, ob etwas hiervon zutrifft.
Zusätzliche Leben, Fortsetzungen, Kontrollpunkte, was glaubt ihr?
NICHTS!
Das einzige was man machen kann ist, das ganze auf einer Speicherkarte zu sichern...
... aber nur, nachdem man einen Level geschafft hat und selbst dann startet man am Anfang des Levels, egal wie weit man es davor geschafft hat...
... und wenn man im ersten Level verliert, heißt es ab zurück ins Hauptmenü und damit auch das erneute erleben der Eröffnungs-Zwischensequenz!
Wisst ihr, was ich vermisse. Ich vermisse DAS so unglaublich!
So etwas simples und selbstverständliches.
Die Kamerawinkel. Oh Junge...
Das haben wir alle schon mal erlebt. Wir alle wissen bereits wie es läuft und es wird immer nur noch schlimmer.
Die Kamera ist zu empfindlich.

Spanish: 
¡Luego empiezan a salir haciendo patadas de karate! ¿Qué es esto, "King Kong Fu"?
¡Oh, casi lo tengo!
¡¿Oh, qué?!
¡Ohhhhh, carajo!
Además, ¿quieres saber qué pasa cuando mueres?
Adivina. Comprueba cualquiera que aplique.
Vidas extra, continuaciones, puntos de control, ¿qué piensas?
¡NADA!
Lo único que puedes hacer es guardar en una Memory Card, pero sólo después de haber completado un nivel.
Incluso luego, te empieza al principio del nivel, no importa cuán lejos hayas llegado.
Y si pierdes en el primer nivel, es de regreso al menú y la escena de introducción, todo de nuevo.
¿Sabes qué extraño? ¡Extraño esto mucho!
Una cosa tan simple que puedes dar por concedido.
Los ángulos de cámara. Oh, amigo.
Estuvimos aquí antes. Ya conocen el trato y el trato sigue empeorando todo el tiempo.
La cámara es demasiado sensible.

English: 
Then they start coming out doing karate kicks. What is this, 'King Kong Fu'?
Oh, I almost got him.
Oh, what?!
Ohhhhh, fuck!
(Nerd grunts)
Also, you want to know what happens when you die? Take a guess, check any that apply:
Extra lives, continues, checkpoints, what do you think?
NOTHING!
The only thing you can do is save to a memory card...
...but only after you've beaten a level and even then, it'll start you at the beginning of the level, no matter how far you've made it...
...and if you lose on the first level, it's back to the menu and the opening cutscene, all over again!
You know what I miss? I miss THIS so much!
Such a simple thing you can take for granted.
The camera angles. Oh boy...
We've been here before. You already know the deal and the deal keeps getting worse all the time.
The camera is too sensitive.

Italian: 
Poi iniziano a venir fuori con questi calci da karate. Ma chi sei, King Kong Fu'?
Oh, l'ho quasi preso.
Oh, cosa?!
Oh, fanculo!
 
Poi, volete sapere cosa succede quando morite? Indovinate, segnate quelle giuste:
Vite aggiuntive, Continua, Checkpoint, cosa pensate?
NULLA!
L'unica cosa che puoi fare è salvare sulla memory card...
...ma solo dopo aver superato il livello e in ogni caso, te lo fa iniziare dall'inizio, non importa fino a che punto eravate arrivati...
...e se perdete sul primo livello, si ritorna al menu e alla cutscene iniziale, tutto da capo!
Sapete cosa mi manca? Mi manca tantissimo QUESTO!
Così semplice e sicura.
La telecamera. O mio dio...
Siete gia stati qui. Sapete come sono le cose e peggiorano sempre di più.
La telecamera è troppo sensibile.

Spanish: 
Entonces comienzan a dar patadas de karate ¿Qué esto? ¿"King Kong Fu"?
Oh, casi lo tengo.
Oh ¿¿¿Qué???
¡Ooooooooh, Joder!
(Gruñidos de frustración)
Además ¿quieres saber qué sucede cuando mueres? adivina, marca lo que sea cierto.
¿Vidas extra? ¿continuaciones? ¿Puntos de control? ¿qué crees?
¡NADA!
Lo único que puedes hacer es salvar en una memory card...
Pero sólo después de que hayas pasado un nivel e incluso entonces, te pondrá al inicio del nivel, no importa cuánto de lejos hayas llegado...
... y si pierdes en el primer nivel, te manda de vuelta al menú y a las cinemáticas del comienzo ¡UNA VEZ MÁS!
¿Sabes qué echo de menos? ¡Echo esto de menos que ni te imaginas!
Una cosa tan simple que das por hecha.
Los ángulos de cámara. Oh tío...
Ya hemos estado aquí antes. Ya sabes de que se trata y se se pone cada vez peor.
La cámara es demasiado sensible.

Korean: 
그러더니 난데없이 공수도 킥을 갈기기 시작합니다!
이게 뭐하자는건데!
"킹 콩 푸?"
좋아 거의 잡았다!
뭐어라고호?
이런..씨발
그건 그렇고 죽으면 어떻게 되는지 아세요?
한번 짐작해보세요! 죽으면 어떻게 되는지
골라보시라고요
목숨을 더 줄까요?
컨틴뉴는 가능할까요?
체크포인트는 있을까요?
어떨 거 같아요?
아무것도 없습니다!
할 수 있는 거라곤 메모리 카드에 저장하는건데
스테이지를 하나 깨고 나서야 가능하죠
그러고 나서도 스테이지의 처음에서부터 시작해야 하고요
어러분이 어디까지 진행했던 간에요
첫 스테이지에서 죽는다면?
메뉴로 돌아가서 오프닝 컷씬부터 다시 시작입니다
맨 처음부터 다시 시작하는 거죠
제가 지금 뭐가 그리운지 아십니까?
이게 그립네요
너무나도요
너무 간단해서 당연하게 여기던 것인데..
카메라 앵글은 또 어떨까요
아이고 맙소사
이런거 전에도 본 적 있으시죠
어떤 현상인지 아시잖아요
맨날 더 심해지기만 하지만 말입니다
카메라가 너무 세심합니다

Russian: 
А потом они начинают пинаться аки каратисты.
Это что, Кинг Конг Фу?
Почти...
Ч..ЧТО?
Ну бляя...
(Нёрд (задрот) негодует)
Кстати, знаете, что происходит, когда умираешь? Попробуйте угадать:
- Дополнительные жизни
- Продолжения
- Чекпойнты
Как думаете?
НИЧЕГО ИЗ ЭТОГО!
Единственное, что можно сделать - сохраниться на карту памяти...
... но только по завершении уровня, который потом все равно придется проходить с самого начала, независимо от проделанного прогресса...
... а если проиграешь на первом уровне, то отправишься в меню, а потом к начальной катсцене, все по новой.
Знаете, чего мне не хватает?
Мне очень не хватает ЭТОГО.
Вещь настолько простая, что воспринимаешь как должное.
А углы камеры, ох...
Видали такое. Сразу ясно, в чем проблема, и проблема эта только усугубляется.
Камера слишком чувствительна.

Chinese: 
然后就有这种会空手道的猿人了，我在玩什么？大金刚功夫世界吗？
噢，我快打死他了
怎么会这样？？
噢，我日！
 
还有，你知道你死后会怎么样吗？
猜猜看是哪种选项？
额外的命？继续游戏？检查点？你觉得呢？
哪种都不是！
你只能存档到记忆卡里
并且只能在你打通一关之后存档。但是即使这样它只会把你送回这关的开始，不管你打了多少程度。
如果你输了第一关，你就会重新回到开始菜单，重新看过场动画，然后重新开始！
你知道我怎么想的吗？我非常想念FC的简单快捷的继续选项。
就应该这么简单
再说说相机的角度，天啊
之前我们都经历过这种麻烦，而且这种问题只会让游戏越来越烂
相机的视角是在是太敏感了！

Chinese: 
之后还有会使空手道的猩猩?
这是什么鬼?
功夫猩?
喔,我快干死他了
握草什么鬼?
OHHH FUCK!!!!!
嗯!
嗯!!!!!
啊!!!!!!!!♂
哦对了,你想知道游戏里死了之后会怎么样吗?
猜一猜,想一想在其他游戏里有的
额外生命? 继续游戏? 存档点?猜猜这个游戏有什么?
什么都没有!!!
唯一的方法就只有将记录存到存储卡里
但是只有在你通过一个关卡后才能保存
就是说如果你在一个关卡的中间死了,不管你已经通过了多少,你都得从这关的开头重来
如果你在第一关就死了的话,游戏就会跳到主菜单界面再从开头动画开始
你知道我现在想要什么吗?
我想要这个,太TMD的想了
一件简单的不能再简单的事
还有游戏视角, 我也是醉了
我们在之前的游戏里已经提过很多次这个问题,你们懂得。
这个问题总是变得越来越糟
镜头过于敏感

Polish: 
A ci nagle zaczynają wykonywać kopniaki karate! Co to ma być, "King Kong Fu"?
O, prawie go dorwałem.
O-- że co?!
Kuuuurwa, no!
(Nerd stęka)
Swoją drogą, wiecie co się dzieje, gdy umrzecie? Zgadujcie, zaznaczcie wszystko, co pasuje:
Dodatkowe życia, kontynuacje, punkty kontrolne, jak myślcie?
NIC!
Jedyne co możesz zrobić to zapisać dane na karcie pamięci...
...ale pod warunkiem że przejdziesz poziom, a nawet wtedy rozpoczniesz na początku levela, niezależnie jak daleko doszedłeś...
...a jeżeli zginiesz na pierwszym poziomie, wracasz do menu i musisz od nowa obejrzeć filmik!
Wiecie za czym tęsknię? Tęsknię za TYM i to cholernie!
Żałuję, że nie doceniałem tego.
Kąty kamery. O, chłopie...
Już przez to przechodziliśmy. Wiecie już jak to działa, a za każdym razem działa coraz gorzej.
Kamera jest zbyt czuła.

Portuguese: 
Então eles começaram a fazer chutes de karate. O que é isso, 'King Kong Fu'?
Oh, eu quase o peguei.
Oh o que?!
Ohhhhh, porra!
(Nerd resmunga)
Além disso, você quer saber o que acontece quando você morre? De um palpite, veja se qualquer um desses se aplica
Vidas extras, continues, checkpoints, o que você acha?
NADA!
O único que você pode fazer é salvar em um memory card...
... mas só depois de ter chegado  em uma fase e mesmo assim, ele começará no início da fase, não importa o quão longe você foi ...
... e se você perder no primeiro nível, está de volta ao menu e a cutscene da abertura, tudo de novo!
Você sabe o que sinto falta? Eu sinto tanta falta DISSO!
Uma coisa tão simples que você tinha como garantida.
Os ângulos da câmera. Oh boy...
Já estivemos aqui antes. Você já conhece o negócio e o negócio continua piorando o tempo todo
A câmera é sensível demais.

Japanese: 
猿が空手キックで攻撃し始めたぞ
何だこりゃ、「キングコング・フー」か？
よし、もう少しで倒せるぞ
はぁぁ！？
あぁぁぁ、畜生め
ンーーーーッ！！
死ぬとどうなるか知りたいか？推測して当てはまる項目にチェックを入れてみてくれ
残機、コンティニュー、チェックポイントどれがあると思う？
どれもなしだ！
できることと言えばメモリーカードへのセーブくらいだ
･･･だが、ステージクリア直後だろうと、再開したらステージ開始部分からだ、進行度合いは関係ない
そしてもしステージ１で死のうものなら、メニューに戻されてオープニングからやり直しだ！
いま俺が恋しいものが分かるか？これだよ
たったこれだけの、当たり前のものが恋しいんだ
カメラアングルは、ああ･･･
この問題は他でも扱ったが、これは前より酷い
カメラは非常に繊細だ

French: 
Voilà qu'ils font du karaté maintenant...
C'est quoi, "King-Kong Fu"?!
Ah, il est presque mort.
Oh, quoi?!
Ohhhhh, merde!
(Grognements)
Vous voulez savoir ce qui ce passe quand on meurt?
Devinez, cochez les bonnes cases:
Vies... Continues... Points de contrôle?
A votre avis?
QUE DALLE!
On peut juste sauvegarder sur une carte mémoire...
...mais seulement après avoir fini un niveau qu'on devra de toute façon recommencer, peu importe où on en était...
... si on perd au premier niveau on retourne au menu et à la scène d'intro, encore!
Vous savez ce qui me manque?
Ça! Vraiment...
C'est si simple qu'on ne s'en rend même plus compte.
Les angles de caméra... mon dieu!
Ce n'est pas la première fois.
On connait tous la musique, et c'est pire à chaque fois...
La caméra est trop sensible.

Chinese: 
接下來他使出了空手道踢
這到底是什麼 "金剛夫"？
好 我快贏了
歐 什麼？
Ohhhhh, fuck!
 
想知道當你掛了之後會發生什麼事嗎？
猜猜看
額外生命、接關、檢查點
你覺得是什麼？
什麼都沒有！
唯一能做的是就是存檔到記憶卡內
但是只有在你過了一關後才能這麼做
不管你玩到哪都只能在那一關從頭開始
如果你在第一關就輸了
就會回到主選單、重新再看一次開場動畫
你知道我想念什麼嗎？
真的超想念這個！
一個平常視為理所當然的簡單東西
攝影機視角,我的老弟...
我們都遇過這種狀況
你知道要如何應付,但是只會越來越糟
攝影機太靈敏了

Spanish: 
Cada vez que hago el giro más leve la cámara reacciona haciendo zigzag de lado a lado para seguir cada uno de mis movimientos.
Como un niño con un carrito de la compra siguiendo demasiado cerca a sus padres, detrás de ellos.
Y si algún objeto en primer plano se mete en medio, estás mayormente jodido.
¡NO, no, NO! ¡QUITADLO!
También podrías jugar con los ojos vendados.
También hay partes donde tienes que interactuar con cosas como botones en las paredes.
Para hacer eso, tienes que guardar tu arma primero.
¿Por qué no puede ser eso automático? ¿O no podía usar simplemente la porra para pulsar el maldito botón?
¿La navegación? Bueno, es uno de esos juegos en plan "¿A donde cojones vas?".
Que yo sepa, no hay mapa y nada puede ayudarte a orientarte.
Aquí me quedé TAN atascado que tuve que buscar una guía y aparentemente se supone que tienes que saltar hasta el techo.
¿Saltar? ¿Se puede saltar en este juego? así que tuve que probar eso, también.
Sí, hay Wi-Fi en este planeta. Así pues, saltas pulsando la barra espaciadora.

Polish: 
Każdy delikatny skręt kończy się kamerą odpieprzającą zygzaki na prawo i lewo, aby tylko za mną podążyć...
Niczym dziecko z wózkiem sklepowym trzymające się zbyt blisko rodzica przed nim.
A jeżeli jakiś obiekt z pierwszego planu wejdzie ci w drogę, masz przerąbane.
Nie, nie, NIE! ZABIERZCIE TO!
Równie dobrze mógłbym grać z opaską na oczach.
Czasami bywają sytuacje, w których musisz zrobić coś w stylu naciśnięcia guzika na ścianie.
By to zrobić, musisz najpierw schować broń.
Czemu nie dzieje się to automatycznie? Albo czemu nie mógł użyć tego głupiego kija żeby nacisnąć przycisk?
Nawigacja. No, jest to jedna z gier typu "gdzie ja mam kurwa pójść".
Z tego co wiem, nie ma żadnej mapy i niczego w tym stylu co mogłoby ci pomóc.
W tym miejscu zaciąłem się TAK bardzo że musiałem wspomóc się poradnikiem, i podobno mam wskoczyć w sufit.
Skoczyć? To w tej grze da się skakać? To też musiałem sprawdzić.
Taa, na tej planecie jest Wi-Fi. Skacze się naciskając Spację.

Italian: 
tutte le volte che faccio una piccolissima curva la telecamera inizia a zigzagare ovunque per seguire ogni singolo movimento...
Come un bambino con il carrello della spesa che segue i genitori standogli troppo vicino.
E se qualcosa si mette tra la visuale e voi, siete perduti.
No, no, NO! VAI VIA!
Potresti addirittura giocare bendato.
Inoltre, ci sono parti dove devi interagire con oggetti come bottoni sul muro.
Per prima cosa, devi mettere via l'arma.
Perchè non può essere automatico oppure non può usare l'ascia per premere questo maledetto bottone?
La mappa? Bene, è uno di quei "dove cazzo devo andare?" tipo di gioco
Per quel che ne so, non ci sono mappe o altro che ti aiuta a attraversare la mappa.
Qui, mi ero COSÌ bloccato che ho dovuto guardare un walkthrough e apparentemente dovevi saltare e arrampicarti verso il soffitto.
Saltare? Si può saltare in questo gioco? Quindi ho dovuto guardare pure questo.
Già c'è il Wi-Fi su questo pianeta. Quindi per saltare devi usare la barra spaziatrice.

Japanese: 
ちょっとでも角度を変えると、それに合わせてあちこち動きやがる
まるで親のすぐ後ろでショッピングカートを押してる子供みたいだ
手前の物体が邪魔になったりすると、それはもう酷い有様になる
やめと、やめろ、やめろ！
この壁をどかしてくれよ！
目隠ししてプレイしたほうがマシだ
ところで、このゲームでは壁にあるボタンとかを扱わなきゃいけない場合がある
その場合、まずは武器をしまう必要がある
何で自動でしまったり、棍棒でボタンを押したりする仕組みに出来なかったんだ？
ステージ誘導はどうかって？このゲームはいわゆる「一体どこ行きゃいいんだよ？」系ゲームだ
俺が知る限りでは、マップも無ければ目的地までのガイドもない
ここなんか、完全に手詰まりになってクリア動画を見なきゃならなかったそれによると、天井の梁にジャンプする必要があるようだ
ジャンプ？このゲームでジャンプなんて出来たのか？
そこで、また調べなきゃならなかった
そう、この惑星にはWi-Fiが飛んでるのさ、どうやらスペースキーでジャンプできるらしい

Indonesian: 
Setiap kali aku sedikit berbelok, kameranya bereaksi dengan melakukan posisi zigzag dari sisi ke sisi dengan mengikuti semua pergerakanku...
Seperti anak kecil dengan troli yang terlalu dekat mengikuti dibelakang orang tuanya.
Dan dengan objek yang menghalangimu, kamu benar-benar dalam masalah besar disini.
Tidak, TIDAK, TIDAK! MENJAUH DARI ITU!
Ini seperti bermain dengan mata tertutup!
Dan juga, ada bagian dimana kamu harus berinteraksi dengan sesuatu seperti tombol atau tembok.
Untuk melakukan hal itu, kamu harus menyingkirkan senjatamu dulu.
Kenapa nggak harus otomatis saja atau setidaknya dia pakai tongkat tersebut untuk menekan tombol sialan itu?
Dan sistem navigasi? Ya, setidaknya itu salah satu dari game dengan jenis "Kemana kamu harus pergi?".
Sepengetahuanku, tidak ada peta dan tidak ada sesuatu yang bisa dipakai untuk memandumu.
Di sini, aku BENAR-BENAR terjebak. Aku harus melihat "Walkthrough" dan seharusnya, kamu harus melompat ke dalam plafon.
Lompat? Kamu bisa lompat di game ini? Jadi aku harus melihat itu juga.
Ya, ada Wi-Fi di planet ini. Jadi, kamu lompat dengan menekan tombol "Spasi".

Spanish: 
Cada vez que hago el giro más mínimo la cámara reacciona zigzagueando de lado a lado para seguir todos mis movimientos...
...como un niño con un carrito de compras siguiendo demasiado de cerca al padre.
Y si un objeto en primer plano se interpone en el camino, básicamente estas podrido.
¡No, no, no! ¡Quítate!
A lo mejor podrías jugar con los ojos vendados.
Además, hay partes donde tienes que interactuar con cosas como botones en la pared.
Para hacer eso, tienes que guardar tu arma primero.
¿Por qué eso no podía ser automático o el no podía sólo usar el garrote para presionar el maldito botón?
La navegación. Bueno, es uno de eso juegos del tipo "¿A donde carajo voy?".
Que yo sepa, no hay mapa ni nada que te sirva de guía.
Aquí me quedé tan trabado que tenía que buscar un tutorial y al parecer se supone que debes saltar hacia el techo.
¿Saltar? ¿Podías saltar en este juego?
Así que tuve que buscar eso también. Sí, hay Wi-Fi en este planeta.
Así que, saltas presionando la barra espaciadora. Sí, eso es para PC, ¿qué hay de la PlayStation?

Chinese: 
每次我轻微转身，这个相机就会跟着我的移动不停转动
就好像一个孩子紧紧跟着父母的购物车一样
如果你让前景挡住了，那你就玩完了
不要！别挡着我！
这时候你就像是在玩盲人游戏
有些场景你需要跟墙上的按钮进行互动
首先，你要先收回你的武器
为什么？难道他不能用球棒去开开关吗？
至于地图？好吧，这就是那种让你不知道往哪走的游戏
据我所知，这游戏没有地图或者任何指示让你知道应该去哪
看这里，我观察后发现，我应该跳到天花板上
跳？这个游戏能跳吗？
没错这个星球上有Wi-Fi。所以你要按空格键来跳
那是PC的操作，那PS呢？

Russian: 
Каждый раз, когда я немного пытаюсь повернуть ее, камеру начинает носить из стороны в сторону, сопровождая каждое мое движение...
Как ребенок с тележкой в супермаркете, мельтешащий прямо за спиной у родителей.
И если что-то с переднего плана встанет у нее на пути, тебе пиздец.
Нет, нет, НЕТ! УБЕРИСЬ ТЫ!
Можно и вовсе ничего не видеть.
Еще тут иногда нужно взаимодействовать с разными предметами, вроде кнопок на стене.
Чтобы сделать это, сперва нужно убрать оружие.
Почему бы не убирать его автоматически или не использовать дубину, чтобы нажать чертову кнопку?
Навигация.
Что ж, это одна из тех "куда, нахрен, мне идти?" игр.
Насколько мне известно, здесь нет карты или чего-то, что могло бы помочь ориентироваться.
Вот, я настолько заблудился, что пришлось заглянуть в прохождение.
Как выяснилось, нужно было просто запрыгнуть под потолок.
Запрыгнуть? В этой игре можно прыгать? 
Пришлось посмотреть и это.
Да, это планета с Wi-Fi. 
В общем, прыгать можно - нажимая пробел.

Chinese: 
每次我只是輕輕轉一下
但是攝影機為了追蹤我都變成超大幅度的轉動
就像一個推購物車的小孩一直緊跟在父母後面一樣
當有東西擋住視線時
基本上你就完蛋了
不 不 不 ！走開啦！
不如蒙眼玩算了
有時候你要跟環境互動
像是牆上的按鈕
要這麼做你需先把武器放下
為什麼不能自動化或是乾脆用棍子按開關就好
任務導航？好吧也這是那種
"我到底該去那裡？"類型的遊戲
就我所知,遊戲沒有地圖也沒有任何的提示協助
在這裡我完全卡關只好去查攻略
告訴我說你必須跳到屋頂上
跳？這遊戲裡面可以跳？
我來看一下要怎麼做
沒錯 我這個星球上收的到Wi-Fi
所以你要按空白鍵來跳

Thai: 
ทุกครั้งที่เหมือนจะเสียบตรงๆเข้าไปในช่องคลอดก็เหมือนจะบอกมาถึงจุดเตงกุนสันจะได้เลยทีเดียวนะครับแค่ขยับเพียงนิดแล้วก็มันถึงจะถามว่าถึงจุดปัสสาวะแตกได้ในทีเดียวนะครับ
มันเหมือนเอาไอ้เด็กเวรที่พยายามตามพ่อแม่ที่มิดด้ามไม่ใช่ตามพ่อแม่จนบอกว่าใกล้เกินไปดีกว่า
และแน่นมองว่าถ้ามีเออน่าลักษมีบทบางตัวเหมือนมุดเข้าไปข้างในแล้วก็ไม่พลาดแน่นอน เหี้ยยแน่นอนครับ
ไม่เอามันออกไป
เอาง่ายๆนะครับก็คือเหมือนมึงเล่นผ้าปิดตา
อีกอย่างนึงนะครับมีส่วนหนึ่งที่เราต้องทำไงนะปฏิสัมพันธ์กับมุมหรืออะไรสักอย่างบนกำแพงเนี่ย
ที่จริงจะทำเหมือน resident evil ก็ได้แต่มึงต้องทำก็คือมึงต้องเก็บอาวุธก่อน
ทำไมไม่กดทันทีไม่ได้เลยวะหรือไม่ หรือจะเอากระบองแม่งทุบไปที่ปุ่ม
เอาแล้วครับเรื่องต่อมาก็คือการนำทางนั้นเองนะครับที่ว่ากูไม่รู้ว่ากูจะไปเหี้ยที่ไหนนะครับ
จากฮิวริสติกลูของผมไม่มี map แผนที่แล้วก็ไม่มีอะไรที่จะบอกว่ากูต้องไปไหนกูต้องไปที่ไหนกูต้องทำอะไรกูจะทำเหี้ยอะไรกับไอ้เกมเหี้ยยนี่นะครับ
ตอนนี้เราก็กูแมร่งติดอยู่กับตอนนี้คือต้องการเฉลยของเกมและก็ซึ่งก็คือต้องการกระโดดไปที่บนเพดานนั้นหรอ
กระโดดเนี่ยนะมึงคิดว่ามึงกระโดดได้แล้วหรอกูต้องดูมันซะแล้ว
อย่างน้อยที่สุดตอนนี้ก็มีไวไฟบนไอ้ดาวดวงนี้มันก็เดี๋ยวคือจะคิดดูก็คือเป็น space bar ควยเหอะ

Portuguese: 
Toda vez que faço a menor virada, a câmera reage ziguezagueando de um lado para o outro para seguir cada movimento meu ...
Como uma criança com um carrinho de compras que segue seu pai.
E se um objeto de primeiro plano ficar no caminho, você está basicamente ferrado.
Não não não! SAIA DAQUI
Você poderia simplesmente pode jogar com os olhos vendados.
Além disso, há partes em que você precisa interagir com coisas como botões na parede
Para fazer isso, você tem que guardar sua arma primeiro.
Por que não podia ser automático ou não podia usar o porrete para apertar o maldito botão?
A navegação? Bem, é um daqueles jogos do tipo "de onde caralhos você vai?"
A meu conhecimento, não há mapa e nada para ajudar a guiá-lo.
Aqui, eu fiquei TÃO preso que tive que olhar um detonado e aparentemente você deveria pular no teto
Pular? Você pode pular nesse jogo? Então eu tive que pesquisar isso também
Sim, tem Wi-Fi nesse planeta. Então, você pula apertando Espaço

English: 
every time I make the slightest turn the camera reacts by zigzagging from side to side to follow my every movement...
Like a kid with a shopping cart following too close behind the parent.
And if a foreground object gets in the way, you're pretty much screwed.
No, no, NO! GET IT AWAY!
You might as well play blindfolded.
Also, there's parts where you have to interact with things like buttons on the wall.
To do that, you have to put your weapon away first.
Why couldn't that be automatic or couldn't he just use the club to push the damn button?
The navigation? Well, it's one of those "where the fuck do you go?" kind of games.
To my knowledge, there's no map and nothing to help guide you through.
Here, I got SO stuck I had to look up a walkthrough and apparently you're supposed to jump into the ceiling.
Jump? You could jump in this game?
So I had to look that up, too.
Yeah, there's Wi-Fi on this planet. So, you jump by pressing spacebar.

French: 
A peine je change de direction qu'elle se met à zigzaguer d'un côté à l'autre pour me suivre...
comme un gosse avec son chariot qui colle aux basques de ses parents.
Et si un objet vient gêner au premier plan:
vous êtes foutus.
Non, non, NON! DÉGAGE!
Autant jouer les yeux bandés.
Parfois vous devez interagir avec des objets,
comme des boutons sur les murs.
Mais il faut d'abord ranger votre arme.
Il ne peut pas le faire tout seul ou bien
utiliser le bâton pour appuyer dessus?
La navigation?
C'est le genre de jeu où on ne sait jamais où on va.
A ma connaissance, il n'y a ni carte ni rien pour nous guider.
Ici j'étais coincé et j'ai dû consulter une soluce,
et apparemment on doit sauter au plafond.
Sauter? On peut sauter dans ce jeu?
Je suis allé vérifier.
(Oui, il y a du Wi-fi sur cette planète).
On saute avec la barre d'espace.

Korean: 
제가 카메라를 움직일때마다 반응하면서 좌우로 지그재그로 움직여요
쇼핑카드를 몰면서 부모에 
딱 붙어서 따라가는 아이처럼요
만약 배경의 물체가 중간에 걸린다면
여러분은 뭐 좆된 겁니다
안돼 안돼 안돼!
꺼지란 말야!
차라리 안대를 끼고 하고 말지!
거기에 더해 벽에 달린 버튼을 눌러야하는 부분도 
있는데요
이걸 하려면 먼저 무기를 치워야 해요
왜 이게 자동으로 안되는 건데요?
아니면 그냥 몽둥이로 버튼 누르면 안되요?
길 찾기.
이건 바로 그 "시발-어디로-가야해"류의
 게임입니다
제가 아는 바로는 지도같은건 없고
길 찾는데에 도움될만한 것도 없죠
여기선 너무 막힌 나머지
 공략 동영상을 찾아야 했었는데요
알고보니 천장에 점프를 해야 됬던 거더군요
점프?
이 게임에서 점프도 할 수 있엇어?
그것도 찾아냈어야 했죠
네, 이 행성에 와이파이가 돌더군요
점프는 스페이스바를 눌러서 합니다
근데 그건 PC판이고, 플레이스테이션판은 어떻죠?

German: 
Jedes Mal, wenn ich auch nur die leiseste Drehung mache, reagiert die Kamera, indem sie im Zickzack  herumschwirrt um jeder meiner Bewegungen zu folgen...
Wie ein Kind mit einem Einkaufswagen, welches seinem Elternteil zu knapp dahinter, folgt.
Und wenn ein Vordergrundsobjekt in den Weg kommt, ist man ziemlich am Arsch.
Nein, nein, NEIN! MACH ES WEG!
Man könnte gleich mit verbundenen Augen spielen.
Es gibt auch Abschnitte, in denen man mit Dingen, wie Knöpfe an einer Wand, interagieren muss.
Um das zu tun, muss man zunächst seine Waffe wegstecken.
Warum ist das nicht automatisch oder warum könnte man nicht einfach den Schläger benutzen, um den verdammten Knopf zu drücken?
Die Navigation? Nun, es handelt sich hier um eines dieser "Wo zur Hölle soll ich hinlaufen?"- Spiele.
Nach meiner Kenntnis gibt es keine Karte und sonst nichts, welches einem durchs Spiel hilft.
Hier kam ich so lange nicht mehr weiter, dass ich eine Komplettlösung lesen musste und anscheinend muss man in die Decke springen.
Springen? Man kann in diesem Spiel springen? Also musste ich auch das nachforschen.
Ja, es gibt WI-FI auf diesem Planeten. Nun, man springt, indem man die Leertaste drückt.

Chinese: 
每次我只是轻轻地动了一下手柄，镜头就会像发疯了一样移动
就像是推着购物车的小孩紧紧跟着父母一样
如果前景有什么东西把你挡住了，那你基本就GG了
不！不！不！滚开啊！！
你就想被蒙住眼睛在玩游戏一样
游戏里有些地方还需要你和物品进行互动
比如这个墙上的按钮
要按这个按钮的话首先你要把你的武器先放起来
为什么这种操作不能自动完成？
为什么他不能用棍子去按这该死的按钮？
还有定位问题
这个游戏就属于那种“我是谁？我在哪里？我要往何处去？”的游戏
根据我玩这个游戏的体验来看，这款游戏没有地图或者任何其他类似向导的工具
在这里我卡关了，不得不去找攻略看。
然后才知道在这里你需要跳上天花板
跳？这游戏里能跳？
看来我也得上网查查怎么才能跳
是的，这个星球上也有WIFI的。所以我能上网查到跳是按空格键。
是的我查到的是PC版的，那么PS版是怎么跳的呢？

Indonesian: 
Ya, itu untuk PC, tapi bagaimana dengan PlayStation? Jadi dengan cara lama yang tidak pernah gagal, lihat buku manual instruksi.
Lompat dengan menekan tombol R2, seperti yang dicantumkan di sini.
OK, jadi aku coba dan...
Tidak terjadi apapun.
R2 bisa buat lari, tapi tidak bisa buat lompat, jadi apa yang terjadi di sini?
Aku menekan setiap kombinasi tombol yang bisa kupikirkan dan--
Ya ampun.
Kamu harus menekan R2 dan X secara bersamaan?
Wow, benar-benar sangat menolong. Kamu punya 3 tombol yang bisa ditugaskan untuk pakai, ambil dan menjatuhkan item.
Tapi tidak ada satupun untuk lompat?
L1 saja tidak dipakai!
Whoa, whoa, whoa, whoa, whoa! Ya ampun....
Bagian buruk dari kontrol yang buruk adalah saat kamu dalam kesusahan melakukan sesuatu yang sebenarnya mudah di dunia nyata.
Aku cuma ingin memanjat tangga!
Uh, hmm, OK, aku berhasil.
Aaaaaaaa, AYOLAH!
OK, jadi aku harus menyalakan sistem pemanas ini.

Chinese: 
所以呢，看说明书仍然简单有效
这里说道：跳跃键是R2
然后我尝试了一下……
没用
R2用来跑步，而不是跳，到底是怎么回事？
于是我把所有风组合全部试了一遍然后……
我草
你需要同时按R2和X！
哇哦，这说明书太假了。
你有三个按键分别是使用，拿出和放下物品
但是却没有一个跳跃的按键？
L1甚至根本没用到！
哇哦，哇哦哇哦，我日
糟糕手感的标准就是，把一些现实中很容易做到的动画搞的非常复杂
我只是想爬梯子而已！
嗯……好吧终于成功了
我草，怎么会这样！
好，现在我需要打开这个加热阀门

Portuguese: 
Tá, isso é pra PC, mas e quanto ao Playstation? Então o bom e velho estilo nunca falha, o manual de instruções
Pular é R2. Diz bem aqui.
Okay, então eu tentei e...
nada aconteceu
R2 funciona para correr, mas não para pular. O que está havendo aqui?
Então eu apertei cada combinação de botões que eu conseguia pensar e...
Minha nossa.
Você tem que apertar R2 e X ao mesmo tempo?
Uau, manual muito útil. Você tem 3 botões para usar, pegar e largar itens...
Mas não podia ter um para pular?
L1 nem está sendo usado!
Whoa, whoa, whoa, whoa, whoa!, ai minha nossa
O pior sinal de controles ruins é quando você tem dificuldade em fazer algo que seria realmente mais fácil fazer na vida real
Tudo que eu estou tentando fazer é subir uma escada!
Uh, hmm, certo, consegui
Aaaaaaaah qualé!
Ok, então eu tenho que virar essa valvula

Polish: 
Ta, ale tylko na PC, a co z Playstation? Więc musiałem się wspomóc niezawodną i oldschoolową metodą: instrukcją.
Skok jest na R2. Tak tu jest napisane.
Dobra, więc próbuję iii...
nic się nie dzieje.
R2 działa dla biegania, ale nie skacze się tym, więc o co tu chodzi?
Naciskam każdą możliwą kombinacje przycisków i--
O jeju.
Trzeba nacisnąć R2 i X w tej samej chwili?
Wow, bardzo pomocna ta instrukcja. Mamy trzy przyciski służące do interakcji, podnoszenia i upuszczania...
ale żadnego do skakania?
A L1 nie jest nawet do niczego przypisane!
Ło, ło, ło, ło, ło! Oooo, Jezuniu.
Najgorszym znakiem słabego sterowania jest moment, gdy jakaś czynność byłaby łatwiejsza do wykonania w prawdziwym życiu.
A ja chcę tylko wejść na tą drabinę!
Urgh! Hmm, dobra, udało się.
Ooooo, no błagam!
OK, teraz mam przesunąć ten zawór.

Korean: 
고전적인 방법은 절대 실패하지 않는답니다!
설명서죠
점프는 "R2"버튼이군요!
바로 여기 그렇게 나와있죠?
좋아요, 해봤는데..
아무일도 안 일어나는군요
R2를 누르니 뛰긴 하는데
점프는 안 합니다
도대체 뭐죠 이게?
제가 생각해 볼 수 있는 모든 조합을 눌러보니..
아이고 이런
R2에 X를 눌러야 했던 거군요!
그것도 동시에요!
와, 것참 도움되는 설명서구만!
쓰기, 줍기, 떨어뜨리기에 버튼 3개를 배정해놓고는
점프하는데 버튼 하나만으로 하지 못하게 해놨다 이거지?
L1은 아예 쓰지도 않으면서?
워 워 워 워 워!
아이고 신이시여..
나쁜 조작감의 최악의 징조는
차라리 현실에서 하는게 더 쉽겠다 싶을 때죠
전 그냥 사다리 하나 오르려는 거 뿐인데요
좋았어!
해냈습니다
제발 좀!
좋아요, 그러니까 이 열 밸브를 켜야 하는군요

Spanish: 
Así que, la manera a la antigua nunca falla. El manual de instrucciones.
Saltar es R2. Lo dice justo ahí.
Ok, así que lo intento y...
...no pasa nada.
R2 sirve para correr, pero no salta, así que, ¿qué está pasando aquí?
Presiono cada combinación de botones que se me ocurre y...
Oh, vaya.
¡Tienes que presionar R2 y X al mismo tiempo!
Guau, un manual realmente útil. Tienes tres botones asignados a usar, recoger y soltar objetos...
...¿pero no puedes tener uno para saltar?
L1 ni siquiera se usa.
Oh, dios mio.
La peor señal de malos controles es cuando tienes problemas haciendo algo que en realidad sería más fácil de hacer en la vida real.
¡Todo lo que trato de hacer es subir una escalera!
Muy bien, lo hice.
¡Aaaaaaah, vamos!
Ok, así que tengo que girar esta válvula de calor.

French: 
Ça, c'est sur PC. Et sur Playstation?
Pour être sûr, regardons cette bonne vieille notice.
Pour sauter c'est R2.
C'est écrit là.
D'accord, j'essaie et...
... ça ne fait rien.
R2 permet de courir, mais pas de sauter,
qu'est ce qui cloche?
J'essaie toutes les combinaisons de boutons auxquelles je pense et...
Sans déconner.
Il faut appuyer sur R2 et X EN MÊME TEMPS!
Wow, heureusement qu'on a le manuel!
Il y a trois bouton pour utiliser, prendre et lâcher les items...
mais aucun pour sauter?
L1 n'est même pas assigné!
wow, wow, wow, wow, wow!
Oh bon sang.
Le pire indicateur d'une jouabilité foireuse c'est quand on galère plus à faire quelque chose dans le jeu que dans la vraie vie.
Je veux juste grimper à l’échelle!
Euh, hmm, super.
J'ai réussi.
Oooooooh, sérieusement!
Bon, je dois tourner cette valve.

Spanish: 
Sí, eso es para PC ¿Qué hay de la Playstation?
Saltar es R2. Lo dice justo aquí.
De acuerdo, así que pruebo y...
No pasa nada.
R2 funciona para correr, pero no lo hace para saltar ¿qué está pasando aquí?
Pulso cada combinación de botones en la que pueda pensar y---
Oh dios.
¿Tienes que pulsar R2 y X al mismo tiempo?
Guau, un manual realmente útil. Tienes tres botones asignados a usar, coger y soltar objetos...
¿Pero no puedes tener este para saltar?
¡L1 ni siquiera esta usado!
¡Whoa, whoa, whoa, whoa, whoa! Oh dios mío.
La peor señal de controles malos es que tienes problemas haciendo algo que en realidad sería más fácil en la vida real.
¡Todo lo que intento hacer es subir por una escalera de mano!
Uh, hmmm, de acuerdo, lo conseguí.
Oooooooh ¡Vamos!
Ok, así que tengo que girar esta válvula de calor.

English: 
Yeah, that's for PC, what about Playstation? so the old-fashioned way, never fails, the instruction manual.
Jump is R2. It says it right there.
Okay, so I try it and...
nothing happens.
R2 works for running, but it does not jump, so what's going on here?
I press every button combination I can think of and--
Oh my.
You have to press R2 and X at the same time?
Wow, real helpful manual. You have three buttons assigned to using, taking and dropping items...
But you can't have one for jump?
L1 isn't even used!
Whoa, whoa, whoa, whoa, whoa!, oooh my gosh.
The worst sign of bad controls is when you have trouble doing something that would actually be easier to do in real life.
All I'm trying to do is climb a ladder!
Uh, hmm, all right, made it.
Aaaaaaaw, come on!
OK, so I have to turn this heat valve.

Chinese: 
老方法这会就派上用场了，从不会出错的 游戏说明书
跳是R2键，在说明书里是这样说的
好吧，我试了一下R2键
但是什么都没发生
按R2键可以跑步，但是并不能跳。
所以到底怎么回事？
我试过了所有我能想出来的键位组合
哦买噶
你必须同时按下×键和R2键
哇哦，这个说明书说的真是太对了。
恕我直言，这个游戏把三个按键分别用来使用东西，捡东西和扔东西
但是居然没有一个键是用来跳的
L1键在这个游戏里甚至根本没用到
屮艸芔茻！！
哦买噶
屎操作最不能让人忍受的地方在于他们比现实生活中做同样的操作还麻烦
我就是想爬上这个梯子而已
额，嗯。好了，爬上来了
啊啊啊啊啊啊啊！！！
拜托！！！！！
OK，现在我得打开这个热阀门

Chinese: 
對 這是PC版的那Playstation版呢？
傳統的方式絕對不會錯 說明書
上面寫跳是R2
好 來試試看
什麼都沒發生
R2可以用來跑步 但是不會跳
所以是那邊出錯了呢？
我嘗試了各種我想的到的組合然後
我的天
你必須同時按R2跟╳
說明書真的幫了大忙
你用了三個鈕來"使用" "拿取" "放"道具
沒有留一個來"跳"？
L1甚至完全沒用到！
哇 哇 哇 哇 哇！我的天
爛操作最佳的徵兆就是在遊戲中
你無法完成日常生活中其實可以輕而易舉達成的事
我只是想要要爬個梯子
喔嗯 好 到了
啊啊啊 可惡
好 我現在要轉這個閥

Thai: 
ไอสัส นั่นมันสำหรับ pc ส้นตีนเอ้ย นก ipad พร้อมที่กูเล่นแล้วกูจะทำยังไงนะโชคดีนะที่วิธีเก่าๆมันไม่มีผิดพลาด คือเอาว่าไงดีวะเออก็ใช่แล้วกูยังมีแมนน้วน
กระโดดกด r2 มันเขียนยังงั้น
โอเคได้เวลาทดลอง
ไม่มีอะไรเกิดขึ้นเลย
อาร์ทูโอรู้ว่าใช้ได้สำหรับในการวิ่งนะเว้ยแต่ว่ากระโดดกูจะทำยังไงดีวะเนี่ย
กุจิเกรทแล้วกดที่ได้แล้วก็คิดว่าทำยังไงดีจะเดี๋ยวเดี๋ยวเดี๋ยวเดี๋ยว
เดี๋ยวนะ
บิดามึงเลยสิครับให้กดอาทูกับ x ในเวลาเดียวกัน
ว้าว ใช้ได้เลยครับพ่อบิดามึงตายเลยครับอีสัสห่าเฮ้ยมึงมีปุ่มต้อง 3 ปุ่มเพื่อรายการที่จะเอาเก็บของวางของเออแต่ว่า
แม่มึงมันด่ามึงสิครับโอ้โหทำไมไม่มีปุ่มนึงสำหรับกระโดด
L1 ยังไม่เคยได้ใช้ด้วยสงสัยของไม่มีคนมามันก็เอาไงดีวะมันไม่ได้ใช้เลยอ่ะ
Whoa, whoa, whoa, whoa, whoa!, oooh my gosh.
โว้ โว้โว้โว้โว้โว้โว้โว้โว้โว้ Oh my god โอ้แม่เจ้า
เรื่องที่แย่ที่สุดในการเป็นป้ายที่สุดก็คือเรื่องควบคุมที่แย่ๆที่เหี้ยนยโคตรโคตรๆนะๆก็คือการที่ว่าสิ่งที่ทำงานในชีวิตจริงๆจริงๆนะครับแล้วมายากในเกมเหี้ยยเหี้ยๆแบบนี้
สิ่งที่กูทำก็คือง่ายๆครับ ปีนกระไดเนี่ย
ในที่สุดก็ทำได้
ทำให้ได้ ทำให้ได้ทำให้ได้
โอเคตอนนี้กูต้องทำให้ความร้อนมันเกิดขึ้นแล้วก็บึม

Russian: 
Ага, но то на ПК, а что с PlayStation?
Старая школа никогда не подведет - инструкция.
Прыжок - R2, прямо так и написано.
Окей, попытаемся...
ничего не происходит.
Нажимая R2 можно бегать, но не прыгать.
В чем проблема?
Я перебрал все комбинации клавиш, что смог придумать, и...
Быть не может.
Нужно нажимать R2 и X одновременно?
Воу, действительно годная инструкция. У вас тут три кнопки отвечает за использование, поднятие и выбрасывание вещей...
Но одной для прыжка не нашлось?
L1 вообще не используется!
Воу, воу, воу, воу, ВОУ! Боже ты мой.
Худший признак плохого управления - когда у тебя возникают трудности с чем-то, что было бы легко сделать в реальной жизни.
Я просто пытаюсь забраться по лестнице.
Мм... эть... окей, получилось.
Нууу е-моеее!
Окей, просто поверну этот кран.

Italian: 
Si, questo è per il PC, ma per la PlayStation? Quindi in pieno stile old-fashion, guardiamo il manuale che non sbaglia mai.
Salto è R2. Dice che è giusto qui.
Ok, quindi ho provato e...
non succede nulla.
R2 funziona per correre, ma non per saltare, cosa cavolo sta succedendo?
Ho dovuto premere tutte le combinazioni di tasti che mi venivano in mente e...
Oh mio...
Devi premere R2 e X insieme!
Wow, molto utile manuale. Hai 3 bottoni assegnati per usare, prendere, e buttare un oggetto...
Ma non puoi averne uno solo per il salto?
L1 non è stato nemmeno usato!
Oh, wow, wow, wow wow! Oh mio dio.
Il segno peggiore per dei controlli fatti male è quando hai problemi a fare una cosa che nella vita reale è più semplice.
Tutto quello che sto provando a fare è salire sulla scala!
uh, hmm, oh bene, ci sono riuscito.
Aaaaaah, e dai!
Ok, quindi devo girare questa valvola del calore.

German: 
Ja, das ist für PC, was ist mit der Playstation? Also zieht man sich die altbewährte aber immer verlässliche Anleitung zu Rate.
Sprung ist R2, es steht direkt hier.
Okay, also probiere ich das und...
nichts passiert.
R2 lässt einen rennen, aber nicht springen, also was geht hier ab?
Ich drücke jede Tastenkombination, die mir einfällt und--
Oh mein.
Man muss R2 und X gleichzeitig drücken?
Wow, echt hilfreiche Anleitung. Es gibt drei Knöpfe, welche zum benutzen, nehmen und fallen lassen von Items zugeordnet sind.
Aber es gibt keine fürs springen?
L1 wird nicht einmal verwendet!
Whoa, whoa, whoa, whoa, whoa!, ohh mein Gott.
Das übelste Zeichen einer schlechten Steuerung ist, wenn man Schwierigkeiten damit hat, etwas zu tun, was im echten Leben einfacher zu bewerkstelligen wäre.
Ich versuche nur, eine Leiter hochzuklettern!
Uh, hmmm, alles klar, hab es geschafft.
Awwwww, komm schon!
Ok, ich muss also dieses heiße Ventil drehen.

Japanese: 
そう、それはPC版の話だPS版はどうなんだ？そこで取扱説明書をみてみよう昔ながらの、正確な方法だ
ジャンプはR2だここにそう書いてある
よし、やってみよう
しかし何も起こらない
R2でダッシュは出来るが、ジャンプにはならない一体どういうことなんだ？
俺が考えうる限りのボタンの組み合わせを試してーー
何てこった
R2と×を同時に押さなきゃいけないのか？
わぁ、とっても役に立つマニュアルですこと！このゲームじゃ、アイテムの使用、拾得、設置にボタンを一つずつ割り当てる
なのに何故ジャンプにも１個割り当てなかったんだ？
L1は使ってないじゃんか！
うわ、うわ、うわ、うわ
ふう、危なかった
酷い操作性の一番悪い兆候は、現実では簡単に出来る動作に苦労することだ
ただハシゴを登りたいだけだぞ！
ンーーー、よしよし、出来たぞ
あぁぁぁぁぁぁ！冗談きついぜ
さて、今度はバルブを閉めなきゃならん

Spanish: 
Encontré algo aquí. Sólo lo guardare...
¡Oh, carajo! Lo usé.
Cómo sea. Parece que lo desperdicie, lo que sea que era.
¿Qué?
¿Puedo avanzar en este juego sin ser un peligro para mi mismo?
Así que en este laboratorio, hay todo tipo de píldoras de colores por ahí.
Puedes recoger todo a la vista como una estrella de rock drogada...
...pero lo que debes hacer es leer la carta que encuentras en el escritorio.
Asunto 1
Botella roja
Paro... cardíaco temporal
¿De quién fue la idea de bloquear el texto con la carta?
Eso sería como tener una página de un manual de instrucciones con una imagen del manual de instrucciones pegada encima.
Cómo sea, se supone que debes recoger la píldora roja, luego sonar una alarma para llamar a un simio.

Portuguese: 
Hmph...
Hmm, encontrei alguma coisa aqui. Vou só guardar
Ah caralho! Usei
Que seja, parece que eu desperdicei seja o que fosse
O que?
Eu consigo atravessar esse jogo sem ser um risco para mim mesmo?
Então nesse laboratório tem três tipos de pilulas coloridas largadas
Você pode tomar tudo como uma estrela do rock drogada...
Mas o que você realmente precisa fazer é ler essa carta que encontra na mesa
Cobaia 1: frasco vermelho, parada cardiaca... temporaria
De quem foi a ideia de bloquear o texto com a carta?
Seria como ter uma pagina do manual de instruções com uma foto do manual de instruções tampando em cima!

Chinese: 
 
我发现了什么东西，先收起来再说……
我日，不小心用了
不管了，好像是我浪费了什么东西
？怎么了？
我到底能不能不自杀打通这个游戏？
所以说这个实验室有很多种不同颜色药品
你可以吃你看到的任何药
但是你需要做的是先看这个桌子上的信
标题一：红色瓶子，暂时的……心脏停搏
这是谁想到的把字用信来挡住？
就好像把说明书的图像把说明书挡住一样！
所以说我应该先吃红色药片，再敲响警报引来猿人

Italian: 
Hmph...
Hmm, ho trovato qualcosa qui. Mettila via--
Oh merda! L'ho usata.
Fa niente. Sembra io l'abbia persa, qualunque cosa fosse.
Che?
Posso superare questo gioco senza essere un pericolo per me stesso?
Quindi in questo laboratorio ci sono diversi tipi di pillole colorate in giro.
Posso prendere tutto quello che c'è come una rock star drogata...
Ma quello che devi fare è leggere la lettera che c'è sulla scrivania.
Soggetto 1: bottiglia rossa, temporaneo... arresto cardiaco.
Di chi è stato l'idea di bloccare il testo con una lettera?
É come avere una pagina di un manuale d'istruzioni con una immagine del manuale d'istruzioni incollata sopra!

Spanish: 
(Sonido de frustración pura)
Mmmmm, encontré algo aquí. me lo guardaré--
¡Oh, joder! Lo usé.
Pues vale. Parece que lo malgasté, lo que quiera que fuera.
¿qué?
¿Puedo meterme en este juego sin ser un peligro para mí mismo?
Así que en este laboratorio, hay toda clase de pastillas de color tiradas por ahí.
Puedes cogerlas todas las que veas como una estrella del rock drogada...
Pero lo que necesitas hacer es leer la carta que encuentras en el escritorio.
Sujeto 1: Botella roka, infarto al corazón temporal.
¿De quien fue la idea de bloquear el texto con la carta?
¡Es sería como tener una página de un manual de instrucciones con una foto del manual estampada encima!

English: 
Hmph...
Hmm, found something here. Just put it away--
Oh fuck! I used it.
Whatever. Seems I wasted it, whatever it was.
What?
Can I get through this game without being a hazard to myself?
So in this lab, there's all kinds of different colored pills laying around.
You can take everything in sight like a drugged up rock star...
But what you need to do is read the letter you find on the desk.
Subject 1: red bottle, temporary... cardiac arrest.
Whose idea was it to block the text with the letter?
That would be like having a page of an instruction manual with a picture of the instruction manual plastered on top of it!

Chinese: 
哼....
嗯 找到了個東西
先收起來
操！我使用它了
隨便啦 我好像浪費掉了
不管那是什麼
什麼？
我能夠完全不自我傷害的跑完這個遊戲嗎？
在這個實驗室地上有各種顏色的藥丸
你可以像個有毒癮的搖滾歌手般全部吃掉
事實上你要做的事是閱讀桌上的信件
案例1：紅瓶子 心跳暫時停止
把信件檔在字前面到底是誰的主意？
就像把說明書封面檔在說明書內文裡面一樣

Chinese: 
BOOM!!!!
这里好像找到了什么，把它放起来吧
我去，我按成使用键了
算了。看起来我浪费了一件不知道是什么的道具
瓦特？
我能不用赌运气来玩这个游戏吗？
在这个实验室里
有很多不同颜色的药片
你可以像一个嗑嗨了的摇滚明星把他们一扫光
但是你真正需要做的是阅读桌子上的记录
项目1：红色药片，暂时性心脏骤停
让一张纸的图像挡住文字是谁的主意？
这就像一张说明书里面贴一张上说明书的封面一样蠢
不说这些了。
在这里你需要拿到红色药片，之后弄响警报去引一只猩猩过来

Thai: 
หึ้ม
ว่าไงดีอ่ะเจออะไรบางอย่างเข้าแล้วเอามันเอามันไปไกลๆนะ
ควยนะครับผมใช้มันไปซะแล้ว
ครูไวเหอะคิดว่าผมใช้มันไปแล้วไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตามแต่
อะไรวะเฮ้ยเกิดอะไรขึ้น
ควยเอ้ยแมร่งทำไมกูมึงทำไม่แปลว่าทำไมกูจะเล่นเกมนี้โดยไม่มีทางที่กูจะบอกว่าทำร้ายตัวเองโดยตัวกูเองชื่ออะไรสัสห่าคือทำไงดีอ่ะกูสัสเอ้ย
ผมอยู่ในตอนนี้ผมอยู่ในห้องทดลองแล้วก็มีสียาต่างกันวางตรงรอบๆ นี้นะครับ
มึงสามารถที่จะบอกว่าเป็นพ่อค้ายาในrockstarได้เลยนะ
แต่ว่านะครับมันมีเรื่องเหี้ยเหี้ยที่สุดอย่างหนึ่งก็คือสิ่งที่เป็นเหมือนกระบวนการการทดลองอยู่บนโต๊ะ
ผลการทดลองขวดสีแดงทำให้เกิดหัวใจวายตายชั่วคราว
ใครแมร่งทำไมไม่ทำเลยซื้อนี้ไม่ว่าไม่มีไอเดียที่บอกว่าไอ้พวกบ้าบอที่บอกว่าเออเค้าเรียกว่าอะไรนะมันบังอยู่ตรงทับกับในระหว่างแผ่นที่
ทำกันอย่างนี้นานๆมันก็เหมือนกับว่ากูอ่านไม่อ้วนแล้วก็มีพวกนั้นล้วนมาอยู่บนข้างหน้ากูซึ่งก็ไอสัสกับการที่กูอ่านไม่ได้

Korean: 
뭘 찾았내요, 넣어놔야지..이런 씨발!
써먹었네요, 알게 뭐람
뭔진 몰라도 낭비해버린 것 같네요
뭐야?
저 자신에게 상처를 입히지 않고 이 게임을 
진행할 방법은 없나요?!
그러니까 이 실험실에선 온갖 다른 종류의 약들이 
굴러다니고 있습니다
약에 푹 빠진 락스타마냥 눈에 보이는 약은 다 챙길 수 
있습니다만
여러분이 꼭 해야 하는 일은 책상 위의 편지를 찾는 겁니다
실험대상 1, 빨간 병, 일시적인..심장박동 정지
텍스트를 편지 자체로 가로막는다니
 이거 누구생각입니까?
마치 설명서 위에 설명서의 사진이 떡하니 가리고 있는
셈이겠군요!
하여튼 빨간 약을 먹고
알람을 켜지게 한 다음 유인원이 오게 해야 합니다

Polish: 
Ech...
Hmm, coś tu znalazłem. Odłożę to--
O, kurwa! Użyłem tego.
Trudno. Chyba to zmarnowałem, cokolwiek to było.
Co?
Mogę w ogóle przejść tę grę bez ryzyka śmierci lub kalectwa?
Więc w tym laboratorium leżą różnokolorowe pigułki.
Możesz łyknąć wszystko w polu widzenia jak naszprycowana gwiazda rocka...
Ale przede wszystkim musisz przeczytać list leżący na biurku.
Obiekt 1: czerwona butelka, chwilowy... atak serca.
Czyim pomysłem było przyblokowanie tekstu listem?
To tak jakby w instrukcji obsługi było wielkie zdjęcie instrukcji obsługi blokujące widok!

German: 
Hmph...
Hmm, hier habe ich was gefunden. Das steck ich mal weg--
Oh scheiße! Ich hab es benutzt.
Was auch immer. Sieht so aus, als hätte ich es verschwendet, was immer es auch war.
Was?
Komme ich durch dieses Spiel, ohne etwa eine Gefahr für mich selbst zu sein?
In diesem Labor also liegen alle Arten von farblichen Pillen herum.
Man kann alles sichtbare nehmen, wie etwa ein Rockstar auf Drogen.
Was man aber tun muss, ist, den Brief zu lesen, welchen man auf dem Schreibtisch findet.
Objekt 1: rote Flasche, vorübergehend... Herzstillstand.
Wessen Idee war es, den Text mit dem Brief zu blockieren?
Das wäre so, als hätte man eine Seite der Anleitung mit einem Bild der Anleitung überklebt.

French: 
Pff...
Mh, j'ai trouve un truc.
Rangeons le--
Merde! Je l'ai utilisé.
Pas grave. Je l'ai gâché de toute façon.
Quoi?
Je peux finir ce jeu sans être
une nuisance pour moi-même?!
Dans ce laboratoire, on trouve des
pilules de toutes les couleurs.
Vous pouvez tout chopper comme
une rock star en manque...
Mais il faut absolument lire la lettre posée sur le bureau.
Sujet 1: bouteille rouge, arrêt... cardiaque temporaire.
Qui a eu l'idée de cacher le texte avec la lettre?
Comme si, en plein milieu d'une page de la notice,
on avait collé une image de la couverture de la notice!

Japanese: 
はぁ･･･
む、何か見つけたぞとりあえず、しまうだけ･･･
クソッ、使っちまった
何だったんだろう何であれ無駄になったわけだ
何だ？
自分で自分を危険にさらさなきゃクリアできないってのか？
この研究所には、あらゆる種類の薬品がそこら中に転がっている
まるで薬中のロックスターみたいに目に入った薬を手当たり次第拾える
だが、必要なのは机の上の手紙だ
薬品１：赤い瓶、一時的･･･心停止
誰が文章を手紙で隠すなんて事を思いついたんだ？
説明書の文章を、べったり説明書の画像で隠すようなもんじゃないか！

Indonesian: 
Hmph...
Hmm, aku menemukan sesuatu di sini. Sebaiknya aku singkirkan--
Oh, sial! Aku memakainya.
Ya sudahlah. Setidaknya aku membuangnya, apapun itu.
Apa?
Apa bisa aku menyelesaikan game ini tanpa meracuni diriku sendiri?!
Jadi dalam laboratorium ini, ada banyak sekali pil dengan jenis warna yang berbeda.
Kamu bisa mengambil semuanya seperti seorang bintang rock yang sedang dibius.
Tapi apa yang seharusnya kamu lakukan adalah membaca sebuah surat yang kamu temukan di atas meja.
Subjek 1: Botol merah, gagal jantung.... sementara.
Ide siapa sih yang membuat teks terhalangi dengan sebuah surat?
Seperti membaca sebuah halaman dari buku instruksi dengan gambar instruksi manual diatasnya!

Russian: 
(вздох)
Хмм, что-то подобрал, просто уберу...
Ну бля, использовал!
Пофиг. Чем бы оно ни было, я это просрал.
Чего?
Могу я пройти эту игру, не будучи угрозой для самого себя?
В этой лаборатории разбросана куча разноцветных таблеток.
Можно просто глотать все, что найдешь, как упоротая рок-звезда...
Но на деле нужно прочитать письмо, лежащее на этом столе.
Предмет 1: красная банка, временная... остановка сердца.
Кто придумал заслонять текст письмом?
Все равно что на страницу в инструкции прилепить картинку с обложки поверх текста!
Как бы там ни было, нужно принять красную таблетку, после чего нажать кнопку тревоги, чтобы пришла обезьяна.

Chinese: 
我十分确定步骤就是这样
这个猿人进来将会看到你倒下然后把你送进停尸间，你就可以醒来逃走了
听起来挺复杂，不过应该很简单吧？
但是猜猜看，这个猿人就是不进来
我试着按下按钮前吃药，或者之后吃药
我试着站在门旁边，甚至走出去，但是就是没有猿人
我就是在闹着玩一样不断假死。像个傻子一样不断趴下。
赶紧有个人进来看我死了吧！
拜托了！
我草，赶紧吃药，吃药啊！
 
这个游戏只能是从天王星来的！
这游戏就像神经病院一样！神经病！
你个肮脏的制作者，你就是个神经病！
太恶心了！

Chinese: 
不管怎樣 這裡要做得是吃下藥丸 
觸動警鈴吸引人猿過來確認
人猿會到房裡看到你倒下以為你死了
然後搬你到停屍間接下來就有機會逃跑
很有趣 感覺應該很簡單對不對？
你猜怎麼了？人猿不會進來
我試過先吞藥丸按按鈕、先按再吞
我試過站在門邊
我甚至跑到門外面,但是一個人影都沒有
我只能為了自娛不斷假死
一個在房裡不斷倒下的混蛋
誰快來看我死阿！
隨便誰都好！
喔！快吃藥 快吃藥 快吃...
喔...
這遊戲根本是從天王星來的！
這遊戲是個瘋人院！瘋人院！
你們這些骯髒的遊戲設計師！這些瘋子！
你搞砸了一切！

Korean: 
제가 확실히 찾아봤는데 이렇게 하는 게 맞습니다
유인원이 여러분이 쓰러질 때 딱 도착해서
여러분이 죽은 줄 알고 영안실로 데려가고
거기서 깨어나선 도망치는 겁니다
꽤 정교하죠
그래도 뭐 쉬울수도 있죠, 안그래요?
근데 어떤지 아세요?
유인원이 안 옵니다
알람 스위치를 누르기 전에 먹어보기도 해봤습니다만
누른 후에 먹어도 봤구요
문 바로 앞에서 기다려도 봤습니다
아예 나가보기도 했고요
근데 유인원이 안 온다구요
저 혼자 재미보자고 죽은척한거 아니에요 이거
웬 개자식이 방바닥에 계속 쓰러지고 또 쓰러지는거죠!
누가 들어와서 나 죽는 것 좀 봐줘!
누구라도!
이런 썅! 약 먹어! 약!
이 게임이 왔을만한 행성은 천왕성 뿐이에요!
이 게임 완전 난장판이라고요!
난장판이요!
이 빌어먹을 더러운 게임 디자이너놈들!
이 미친놈들!
니들이 조져놨어!

French: 
Bref, on doit prendre la pilule rouge, désactiver l'alarme pour qu'un singe vienne vérifier.
J'ai vérifié: c'est exactement ce qu'il faut faire.
Le singe arrive juste quand vous vous effondrez, il vous croira mort et vous emmènera à la morgue et là vous vous réveillez pour vous échapper.
Un peu compliqué, mais ça devrait être facile, pas vrai?
Et bien devinez quoi?
Le singe ne vient pas.
J'ai essayé en prenant la pilule avant d'activer le bouton, puis après...
J'ai essayé en restant près de la porte, et même en dehors, mais aucun singe à l'horizon.
Je fais le mort pour des prunes.
Un couillon dans une salle qui bouffe sans arrêt le sol.
Y'a personne pour venir me voir crever?!
Allez!
Ah MERDE!
Euh, prends la pilule, prends-la--
OH OH!
SI ce jeu vient d'une planète, c'est urANUS!
C'est un jeu de fous!
UN JEU DE FOUS!
Sales putain de game designers!
Oh mon dieu!
ILS ONT FOIRÉ LEUR SATANÉ JEU!

Japanese: 
まあともかく、赤い薬を飲んでから警報機を押して猿を呼ばなきゃならないちゃんと調べたが本当にそうしなきゃいけないようだ
猿が部屋に入り、プレイヤーが倒れるところを見て、プレイヤーが死んだと勘違いする、そしてプレイヤーを死体置き場に連れて行き、そこで目覚めて脱出できるってわけだ
大変手が込んでるが、簡単に違いないそうだろ？
だが、猿が入ってこない
警報を鳴らす前に薬を飲んだり、鳴らした後に飲んだり、
ドアの近くで待ったり、ドアから出てみたりもしたが、それでも猿は来ない
仮死状態になって遊んでるだけになっちますアホみたいに何度も何度も床に倒れてな
誰か来て、俺が死ぬところを見てくれよ！
誰か！
ああクソ！薬を飲め、薬を
ああ！
あぁ、このゲームは天王星から来たに違いない！
おぉ、このゲームはイカレてやがる！とち狂ってやがるんだ！
薄汚いクソゲームデザイナーめ！イカレ野郎め！
名作を台無しにしやがって！

German: 
Wie auch immer, man soll die roten Pillen nehmen, dann einen Alarm ausschalten um einen Affen zu rufen und ich habe nachgeschaut um mich davon zu überzeugen, dass man genau dies machen soll.
Der Affe wird in dem Moment in den Raum kommen, in welchem man kollabiert, er wird denken, man sei tot, dann bringt er einen ins Leichenschauhaus und dort wacht man auf und entkommt.
Ziemlich ausgefeilt, aber das sollte einfach sein, oder?
Nun, was glaubt ihr? Der Affe wird nicht reinkommen.
Ich versuchte, die Pille zu nehmen, bevor ich den Schalter drücke, oder danach...
Ich versuchte an der Tür zu stehen, ich ging sogar vor die Tür, aber kein Affe.
Ich täusche einfach nur meinen Tod zur eigenen Unterhaltung vor. Einfach nur ein Arschloch, welches in einem Raum wieder und wieder zu Boden fällt.
Möge doch jemand reinkommen und mir beim sterben zuschauen!
Irgendjemand!
OH SCHEIße! Uh, nimm die Pille, nimm die Pille, nimm die--
OH HO!
Oh, der einzige Planet, von dem dieses Spiel kam, ist der Uranus! (dein Anus)
Oh, dieses Spiel ist ein Irrenhaus! Ein IRRENHAUS!
Oh, ihr verdammten dreckigen Spiel-Designer! Ihr Wahnsinnigen!
IHR HABT ES VERKACKT!

Indonesian: 
Jadi, kamu seharusnya meminum obat pil merah, dan menyalakan alarm untuk memanggil si kera dan setelah itu ini yang seharusnya kamu lakukan.
Si kera datang ke ruangan tepat waktu hanya buat melihat kamu sudah roboh, dia pikir kamu sudah mati dan dia akan membawamu ke kamar mayat dan disitulah kamu harus bangun dan melarikan diri.
Kelihatan rumit, tapi hey, seharusnya ini mudah kan?
Tapi tebaklah? Si kera justru tidak datang.
Aku mencoba meminum pil sebelum aku menyalakan saklarnya, dan setelah kunyalakan saklarnya...
Aku mencoba berdiri di depan pintu, aku bahkan keluar dari pintu tapi si kera justru tidak ada.
Aku justru memalsukan kematianku hanya buat hiburan saja. Seperti si brengsek di sebuah kamar yang jatuh dari lantai lagi dan lagi!
Siapa saja cepatlah datang dan lihat aku mati!
Siapa saja!
OH SIAL! Uh, minum pilnya! Minum--
OH HOOOOOOOUW!
Oh, satu-satunya planet asal dari game ini adalah Uranus!
Oh, game ini benar-benar GILA! BENAR-BENAR GILA!
Oh, dasar kamu si Game Designer yang SIALAN! DASAR MANIAK!
KAMU BENAR-BENAR BRENGSEK!

Spanish: 
Así pues, en cualquier caso, se supone que has de tomar la pildora roja, entonces hacer sonar una alarma para llamar a un simio y lo miré y confirmé que es justo lo que has de hacer.
El simio entrará dentro de la habitación para verte caer al suelo, pensará que estás muerto, te llevará a la morgue y entonces es cuando te levantas y escapas.
Bastante elaborado, Pero debería ser fácil ¿no?
Bueno ¿Sabes qué? El simio no va a venir.
Intenté tomar la píldora antes de darle al botón, después de darle al botón...
Probé quedarme mirando la puerta, incluso salí por la puerta, pero no hay simio.
Sólo finjo mi muerte por diversión. Sólo un capullo cayendo al suelo una y otra vez.
¡Que alguien venga y me vea morir!
¡Alguien!
¡OH MIERDA! uh, toma la pastilla, toma la---
¡OOOOOH!
¡Oh, el único planeta del que vino este juego es Urano!
 
(Juego de palabras en inglés. "Uranus" se pronuncia igual que "Your Anus", "Tu ano")
¡Oh, este juego es un manicomio! ¡Un manicomio!
¡Oh, malditos y sucios diseñadores de juegos! ¡maniacos!
¡LA HABÉIS JODIDO!

Thai: 
วิธีการของมันก็คืออาณาจักรของอาร์เซนอลก็คือยาสีแดงเนี่ยก็แล้วก็กดกดอะไรนะกดสัญญาณเตือนแล้วก็เรียกไอ้ลิงสัตว์ห่านี่มาแล้วก็ดูนะว่ากูตาย หนังสือสิ่งที่กูควรจะทำหรือมึงกูจะทำหรือคนเล่นกว่าจะทำ
ไอ้ลิงเนี่ยมาที่ห้องแล้วก็เห็นกูสลบตรงนั้นคิดว่ากูตายแล้วก็เอาออกไปข้างนอกแล้วก็หนีได้นะ
เออดูแล้วก็คงจะง่ายใช่ไหมคือวิธีทำง่ายๆนะครับ
มึงรู้ไหมไอ้ลิงส้นตีนพวกนี้ไม่มา
ลองมาแล้วหลายรอบหลายรอบตั้งแต่มากินยาก่อนที่จะกดสวิตช์หลังจากกดสวิตช์แล้วก็กิน
กูยืนบนประตูนอกประตูแต่ไม่มีลิงเหี้ยห่าอะไรเลย
สิ่งที่กูเป็นอยู่ตอนนี้ก็คือกูดูกูเองตายมาหลายรอบแล้วก็หลายรอบคือมีเหี้ยยตัวนึงที่แแมร่งนอนตายอยู่บนพื้นรอบแล้วก็รอบ เล่า
ใครก็ได้มาช่วยดูกูตายแล้วที
ใครก็ได้
โอ้ควยแล้วกูต้องกินยา
โอ้โห
ไอเกมเหี้ยนี่มาจากที่ดาวเคราะห์ดวงเดียวชื่อว่ายูเรนัสชื่อว่าตูดของมึง ไม่ใช่ตนของบนโลกเธอเรียกว่ารูทวารของมึง
เกมนี่มาจากบ้านคนบ้าบ้าคนบ้าโรงจะโรงพยาบาลศรีธัญญากู
คน คนสร้างเกมมันเกรียนกาก มึงมันไอ้บ้า
มึงทำให้กูเป็นบ้า กับไอ้เกมเหี้ยยสุดๆ

Chinese: 
我查过攻略并且很确定这就是正确的通关方法
猩猩会在适当的时间进入房间看到你倒在地上
他会觉得你死了，然后把你带到停尸房
这样你就可以在你醒来之后逃跑了
非常详尽的计划，应该会很简单对吧？
好吧，猜猜发生了什么？
根本就没有猩猩会过来
我试过在弄响警报之前吃药，也试过在弄响警报之后吃药
我试过站在门口等，我甚至都走出去看了，但是并没有猩猩
我只是在自己死着玩而已
就是一个臭傻逼在房间里一次又一次的倒下
来一个人看我死吧！！！
来个人啊！
我去有猩猩了。快吃药，吃...
这屎游戏肯定是从天菊星来的!!
这游戏就是一整座精神病院!!!
一整座 精 神 病 院 !!!!!
这些狗屎的游戏设计师!
你们这群疯子!
你们把一切都搞成了屎

Italian: 
Quindi, teoricamente dovresti prendere la pillola rossa e far suonare l'allarme per chiamare una scimmia e ho anche guardato ed è proprio quello che devi fare.
La scimmia arriva e ti vede crollare al suolo, pensa che sei morto, ti porta all'obitorio ed è qui che tu ti svegli e scappi.
Molto elaborato come piano, ma hey dovrebbe essere facile no?
Bene, indovinate un po... la scimmia non arriva.
Ho provato a prendere la pillola prima di premere il bottone, dopo aver premuto il bottone...
ho provato a stare sulla porta, ho anche provato a uscire dalla porta, ma non c'è nessuna scimmia.
Sto semplicemente fingendo la mia morte solo per il mio divertimento. Semplicemente un coglione in una stanza che cade a terra ancora e ancora.
Qualcuno entri e mi guardi morire!
Qualcuno!
OH MERDA! Uh, prendi la pillola, prendi la--
OH HO!
Oh, l'unico pianeta da cui viene questo gioco è Uranus! (gioco di parole in inglese in cui Urano assomiglia alla frase "il tuo culo" ovvero "your anus")
Oh, questo gioco è un manicomio! UN MANIOMIO!
Oh, voi maledetti game designers di merda! Maniaci!
AVETE ROTTO IL CAZZO!

Polish: 
No więc mamy wziąć czerwoną pigułkę, włączyć alarm żeby przywołać małpiszona. Sprawdziłem i to jest dokładnie to, co mamy zrobić.
Małpa wejdzie do pokoju w chwili, gdy upadasz na ziemię. Pomyśli, że padłeś trupem, zabierze cię do kostnicy i tam masz się obudzić i uciec.
Trochę to skomplikowane, ale hej, powinno gładko pójść, co nie?
Zgadujcie. Małpa za nic nie chce tu wejść.
Próbowałem łyknąć pigułkę zanim włączam alarm, po tym jak włączam alarm...
Próbowałem stać przy drzwiach i nawet za nie wyjść, ale nie ma tu żadnej małpy.
Udaję swoją śmierć dla własnej radochy. Jestem dupkiem który nic tylko bez przerwy pada na posadzkę.
Niechże ktoś tu wejdzie i popatrzy jak umieram!
KTOKOLWIEK!
O, KURWA! Uch, bierz pigułę, bierz pi--
OCH HO!
ARGH, ta gra chyba przyleciała z planety D.U.P.A.!
Och, ta gra to szaleństwo! SZALEŃSTWO!
Och, wy paskudni twórcy gier! Wy maniacy!
PRZEJEBALIŚCIE!

Portuguese: 
Então de qualquer jeito, você deveria tomar a pilula vermelha, então tocar um alarme para chamar um macaco e eu pesquisei e confirmei que é exatamente isso que você deveria fazer
O macaco vai entrar na sala bem a tempo de ver você desmaiar, ele vai achar que você morreu, vai te levar para o necrotério e é de la que você escapa
Bem elaborado, mas hey, deve ser simpls, certo?
Bem, adivinha só? O macaco não aparece
Eu tentei tomar a pilula antes e depois de apertar o botão...
Eu tentei ficar parado na porta, até fui para fora, mas não tem macaco
Estou fingindo minha própria morte para minha própria diversão. Apenas um cuzão numa sala caindo chão de novo e de novo
Alguém venha e me veja morrer!
Alguém!
AI MERDA! Toma a pilula, toma a pilu-
 
Ah, o único planeta do qual esse jogo veio é MerCUrio!
Oh, esse jogo é um hospício! UM HOSPÍCIO!
Ah, seus malditos game designers! Seus maniacos!
VOCÊS FUDERAM TUDO!

English: 
So anyway, you're supposed to take the red pill, then sound off an alarm to call an ape over and I looked it up and confirmed that this is exactly what you're supposed to do.
The ape will come into the room just in time to see you collapse, he'll think you're dead, he'll take you to the morgue and that's where you wake up and escape.
Pretty elaborate, but hey should be easy, right?
Well, guess what? The ape won't come in.
I tried taking the pill before I hit the switch, after I hit the switch...
I tried standing by the door, I even went outside the door, but there's no ape.
I'm just faking my own death for my own amusement. Just an asshole in a room falling on the floor again and again.
Somebody come in and watch me die!
Somebody!
OH SHIT! Uh, take the pill, take the--
OH HO!
Oh, the only planet this game came from is Uranus!
Oh, this game is a madhouse! A MADHOUSE!
Oh, you damn dirty game designers! You maniacs!
YOU FUCKED IT UP!

Spanish: 
Y lo he buscado y confirmó que esto es exactamente lo que tienes que hacer.
El simio entrará en la habitación justo a tiempo para verte colapsar, pensará que estás muerto, te llevará a la morgue y ahí es donde te despiertas y escapas.
Bastante elaborado, pero oye, debe ser fácil, ¿verdad?
Bueno, adivina qué. El simio no entrará.
Traté de tomar la píldora antes de tocar el interruptor, después de tocar el interruptor...
...traté de pararme junto a la puerta, incluso salí afuera de la puerta, pero no hay simio.
Sólo estoy fingiendo mi propia muerte para mi propia diversión. Sólo un cabrón en una habitación cayendo al suelo de nuevo y de nuevo.
¡Que alguien entre y me vea morir!
¡Alguien!
¡Oh, mierda! Oh, toma la píldora, toma la...
¡Oh, el único planeta del que vino este juego es Urano!
¡Oh, este juego es una casa de locos!
¡UNA CASA DE LOCOS!
¡Oh, malditos sucios diseñadores de juegos!
¡MANIÁTICOS!
¡LA HAN CAGADO!

Russian: 
Я перепроверил и убедился, что это именно то,что нужно сделать.
Обезьяна войдет в комнату как раз в тот момент, когда ты упадешь, заключит, что ты умер, отправит тело в морг, а уж там ты очухаешься и сбежишь.
Довольно замысловато, но проблем возникнуть не должно, не так ли?
Угадайте, что? 
Обезьяна и не думает появляться.
Я пробовал принимать таблетку перед активацией переключателя, после активации...
Пробовал стоять перед дверью, даже выходить за дверь, но обезьяны все не было.
Я просто разыгрывал свою смерть для собственной потехи. Как долбоеб, падающий снова и снова посреди комнаты.
Кто-нибудь, придите и посмотрите, как я умираю!
Кто-нибудь!
УХ, БЛЯ! Пей таблетку, давай пей...
О НЕТ!
Ай, планета, из которой эта игра действительно вылезла - это Уран (Каламбур, Уран по-английски - Uranus, что звучит как "твой анус).
Ох, это дурдом, а не игра!
ДУРДОМ!
Вы, гребаные , грязные  геймдизайнеры!
 Маньяки чертовы!
ВЫ ВСЕ ПРОЕБАЛИ!

English: 
DAMN YOU! DAMN YOU ALL TO HELL!
OH, THAT'S IT! I'M GOING BACK TO EARTH!

Polish: 
JEBCIE SIĘ! JEBCIE SIĘ NA RYJ!
MAM TEGO DOŚĆ! WRACAM NA ZIEMIĘ!

French: 
JE VOUS HAIS!
SOYEZ MAUDITS JUSQU’À LA FIN DES SIÈCLES!
ÇA SUFFIT !
JE RENTRE SUR TERRE!

Indonesian: 
BRENGSEK KAMU! BRENGSEK KAMU SEMUA DI NERAKA!
OH, CUKUP SUDAH! AKU AKAN KEMBALI KE BUMI!

Russian: 
БУДЬТЕ... БУДЬТЕ ВЫ ВСЕ ПРОКЛЯТЫ!
ТАК, С МЕНЯ ХВАТИТ! Я ВОЗВРАЩАЮСЬ ОБРАТНО НА ЗЕМЛЮ!

Japanese: 
地獄に落ちろ！全員地獄に落ちちまえ！
もう終わりだ！俺は地球に帰るぞ！

Korean: 
빌어먹을! 니들은 다 지옥에 가서 빌어먹어야 해!
이제 끝이야! 지구로 돌아가겠어!
-빅 릭스-
-당신 승리자입니다-

Chinese: 
下地狱去吧你！
妈的够了，我要回地球！

Chinese: 
草泥马!草泥马! 全都下地狱吧
就这样吧!我要回地球了!

Italian: 
MALEDETTI! MALEDETTI TUTTI ALL'INFERNO!
OH NE HO ABBASTANZA! TORNO INDIETRO SULLA TERRA!

Chinese: 
去你的！去你全部去地獄！
我受夠了！我要回地球了！

Thai: 
ไปตายซะเถอะมึงไปตายซะเถอะมึงไปลงนรกซะเถอะที่รักฉันจะลงโทษเธอ
ไอสัสกูจะกลับไปโลกดีกว่า

German: 
SCHERT EUCH ALLE ZUR HÖLLE!
OH, JETZT REICHT'S! ICH GEH ZURÜCK ZUR ERDE!

Portuguese: 
MALDITOS SEJAM! MALDITOS! PARA O INFERNO COM TODOS VOCÊS
OH, JÁ CHEGA! EU VOU VOLTAR PARA A TERRA!

Spanish: 
¡MALDITOS! ¡OS MALDIGO HASTA EL INFIERNO!
¡OH, ESO ES, ME VUELVO A LA TIERRA!

Spanish: 
¡Que los maldigan! ¡Que los maldigan todos al infierno!
¡Oh, eso es todo! ¡Regresare a la tierra!

Portuguese: 
Oh meu Deus...

Chinese: 
我的天...

Polish: 
O, mój Boże...
Przetłumaczył: Hakrit

Chinese: 
怎么会这样……

Spanish: 
Oh dios mío...

German: 
Oh mein Gott...

Chinese: 
哦买噶!
喷神JAMES 第115期~第140期 蓝光版现已上架, 详细信息请视频下面的链接

French: 
Oh, mon Dieu...

Korean: 
오 마이 갓..

Japanese: 
何て事だ･･･

English: 
Oh my God...

Indonesian: 
YA AMPUN!

Italian: 
Oh mio dio...
AVGN X3
Episodi 115-140
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Spanish: 
Oh, dios mío...

Russian: 
О Господи...
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Thai: 
โอ้แม่เจ้า
