
Portuguese: 
VO do DREW: O Cloth Map chegou ao Brasil com uma meta em mente: entender
o universo paralelo dos videogames no país.
Inúmeras condições políticas e econômicas ao longo de décadas resultaram em um ambiente único
e muitas vezes desafiador para aqueles que fazem e apreciam os videogames.
Para ajudar a desvendar esta rede complexa, nós começamos com o que talvez seja a melhor expressão descritiva
da indústria de games brasileira: o chamado “mercado cinza,” localizado no meio de São Paulo.
André Campos e a equipe do Jogabilidade, um website sobre games com sede em São Paulo,
nos guiou por meio das ruas agitadas do Mercado de Santa Ifigênia, um ponto conhecido pelo comércio de 

Chinese: 
DREW：Cloth Map此次前往巴西，有一个重要的目标：
了解这个国家里与我们截然不同的游戏世界。
在过去的几十年中，因为许多政治和经济上的原因，
为那些制作和享受游戏的人们造就了一片严苛的环境。
为了抽丝剥茧这张纠缠的大网，
我们决定从圣保罗中一个叫做”灰市“的地方开始。
这也许是最能代表巴西游戏产业的地方。
André Campos和来自圣保罗当地一个叫做Jogabilidade的游戏网站团队与我们同行，
带领我们穿越Santa Ifigênia集市，

English: 
DREW VO: Cloth Map came to Brazil with one
goal in mind: to understand the country’s
parallel video game universe.
Numerous political and economic conditions
over the decades have resulted in a unique
and often challenging environment for those
who make and enjoy video games.
To help unravel this complex web, we started
in what is perhaps the best physical expression
of Brazil’s game industry: a so-called “gray
market,” in the middle of São Paulo.
André Campos and the crew from Jogabilidade,
a video game website based in São Paulo,
led us through the hectic streets of Santa
Ifigênia Market, your one-stop shop for hacked

Chinese: 
在这里，你能买到改制的机顶盒，盗版的CorelDRAW等各种电子产品。
我喜欢这里，这边是卖手机和电池的，然后转头过来，
立马就能买咖啡和面包。
这里什么都有！
DREW: 电子产品在巴西的价格非常高昂，但你如果愿意放弃保修的话，
你能在这种地方拿到更低的价格。
ANDRÉ：是的，这里的价格比”百思买“之类的店要便宜些，
但仍然不便宜。
巴西本地产的PlayStation 4价格是4000雷亚尔。
（约$1200，约￥7700）
DREW: 巴西本地产的？
 ANDRÉ: 对巴西本地产的。
DREW：都不是进口的？
ANDRÉ：不是。
这是100%合法的。
Drew：哇，
所以，4000块，零售价。
那这种地方呢？
ANDRÉ：这种地方的话，他们的货都是”带进来“销售的...
我之前说过，他们大量买货，然后拆掉包装盒，

Portuguese: 
aparelhos pirateados de TV a cabo, cópias não oficiais do CorelDRAW e de outros itens eletrônicos e similares.
Eu adoro o fato de encontrar celulares e baterias aqui, e, imediatamente em seguida, croissants
e café.
Aqui tem tudo o que você precisa!
VO do DREW: Os produtos eletrônicos são muito caros no Brasil, mas se você estiver disposto a abdicar de opções como as garantias,
será possível encontrar preços menores em um lugar como este.
ANDRÉ: Sim, mais barato aqui do que se você comprar em uma multinacional como a Best Buy ou algo similar.
Mas mesmo assim muito caro.
O PlayStation 4 produzido no Brasil custa 4.000 reais.
DREW: Produzido no Brasil?
ANDRÉ: Produzido no Brasil.
DREW: Nem mesmo importando.
ANDRÉ: Nem mesmo.
Eu falo de algo 100% legal.
Drew: Uau.
Então, 4000, em um mercado varejista tradicional.
E em um local como este?
ANDRÉ: Em um local como este, eles importariam e depois venderiam...
Como eu disse, eles compram em grandes quantidades, tiram os aparelhos das embalagens, das caixas, assim eles

English: 
cable TV boxes, bootleg copies of CorelDRAW,
and other electronic odds and ends.
I love that there’s cell phones and batteries
over here, and then, immediately, croissants
and coffee.
It’s got everything you need!
DREW VO: Electronics cost a lot in Brazil, but if you’re
willing to forego things like warranties,
you can find lower prices at a place like
this.
ANDRÉ: Yeah, lower here than if you buy at
what would be a Best Buy or something similar.
But still pretty high.
The PlayStation 4 produced in Brazil cost
4000 reais.
DREW: Produced in Brazil?
ANDRÉ: Produced in Brazil.
DREW: Not even importing it.
ANDRÉ: Not even.
That was 100% legal.
Drew: Wow.
So, 4000, market retail.
What about at a place like this?
ANDRÉ: At a place like this, they would import
it and sell...
Like I said, they buy a lot of them, take
them out of the cases, the boxes, so they

Chinese: 
这样就能尽可能多的塞进各种箱子啊，卡车啊之类。
让后他们带到这里来，在这里你能以2000到3000的价格拿到，
我的机器就是2014年在这里买的。
Xbox One和PS4的官方销售渠道还在，但是任天堂在两年前就退出了。
他们认为这里的市场状况不是很好，然后基本上放弃了巴西。
DREW：但你还是能在灰市找到任天堂Switch？
ANDRÉ：是的，这里你花上大概...
...1700块就能买到。
（约$520，约￥3300）
这个爱好在巴西开销不菲。
因为高昂的价格，所以PS2在这里仍然很流行。
还有PS3, Xbox 360，尤其是Xbox 360，因为更容易玩盗版游戏。

English: 
can fit as much as possible in a container or
truck or something like that.
Bring them over, and you will be able to buy
them for 2000 reais or 3000, so that's how
I bought mine in early 2014.
The Xbox One and the PS4 are still here,
but Nintendo got out like two years ago.
They were saying the market wasn't good and
they simply abandoned Brazil pretty much.
DREW: So would you find a Nintendo Switch
at a gray market like this?
ANDRÉ: Yes, you would find it like around
1700 reais or something like that.
It's a pretty expensive hobby to have here
in Brazil.
Because of that, the PS2 is still pretty strong.
The PS3 and Xbox 360, especially the Xbox
360, because it was easier to pirate.

Portuguese: 
poderão armazenar a maior quantidade possível em um contêiner, um caminhão ou algo semelhante.
Traga-os, e você poderá comprá-los por 2.000 reais ou 3.000, sendo que foi essa a forma que
eu usei para comprar o meu no início de 2014.
O Xbox One e o PS4 ainda estão aqui, mas a Nintendo saiu há aproximadamente dois anos.
Eles disseram que o mercado não estava bom e simplesmente abandonaram o Brasil. Foi mais ou menos isso.
DREW: Então, você encontraria um Nintendo Switch em um mercado cinza como este?
ANDRÉ: Sim, você encontraria por volta de 
1.700 reais ou algo parecido.
Este é um hobby bastante caro aqui no Brasil.
Por esse motivo, o PS2 ainda é muito forte.
O PS3 e o Xbox 360, especialmente o Xbox 360, porque é mais fácil de piratear.

Chinese: 
因为盗版游戏的关系，360的销售量甩了PS3几条街。
DREW：哇，所以说盗版游戏的盛行带动了硬件销售。
ANDRÉ: 就是这样。
从很早以前就是这样，从NES（即FC红白机）时期，雅达利时期，甚至...
我们有很多雅达利的仿品，有很多NES的仿品。
电子游戏在这里最开始就是这样流行起来的。
是靠盗版游戏和仿制机，而不是合法引进的行货。
DREW ：巴西游戏的硬件世界
由各种仿制机和官方授权的行货交织在一起，因为根据巴西的法律，授权机器必须要在巴西境内生产。
虽然都是官方主机，但这跟我平时所熟悉的机器全然不同。
关于官方授权机与非官方授权机有什么区别，
我让André来为我们解答。
ANDRÉ：这台是”巴西奥德赛“，飞利浦制造的，配有巴西的国产游戏，
就是巴西版的游戏。

English: 
It was leagues ahead of the PS3 in sales because
of the pirated games.
DREW: Wow, so the prevalence of piracy drove
hardware sales.
ANDRÉ: Absolutely.
Since the beginning, since the NES days--since
the Atari, even--we had a lot of clones of
the Atari, a lot of clones of the NES.
That's how video games became popular here
in the first place.
Not by importing the real, legal ones but
with the pirated clones and so on.
DREW VO: Brazil’s game-hardware landscape
is a patchwork quilt of clones and
officially-licensed hardware that, due to Brazilian
law, had to be manufactured in Brazil.
This resulted in official, but totally different,
consoles than I was used to.
Telling the difference between licensed and
unlicensed hardware, however, is something
I left to André.
ANDRÉ: A Brazilian Odyssey, manufactured
by Philips, with Brazilian games, Brazilian
versions of the games.

Portuguese: 
Está bem à frente do PS3 em vendas em razão dos jogos piratas.
DREW: Uau, então a propagação da pirataria aumentou as vendas dos produtos eletrônicos.
ANDRÉ: Totalmente.
Desde o início, desde os dias do NES--desde o Atari, mesmo—nós tínhamos vários clones
do Atari, inúmeros clones do NES.
Foi assim que os videogames tornaram-se populares aqui em primeiro lugar.
Não foi importando os modelos originais, legalizados, mas sim com as versões pirateadas e assim vai.
VO do DREW: O cenário dos games e aparelhos eletrônicos no Brasil é uma colcha de retalhos englobando modelos falsificados e
oficialmente licenciados que, de acordo com a legislação brasileira, devem ser produzidos no Brasil.
Isso resulta em consoles oficiais, mas totalmente diferentes daqueles que estou acostumado a usar.
Dizer a diferença entre aparelhos licenciados e não licenciados, no entanto, é algo que
eu deixo para o André.
ANDRÉ: O console Odyssey, produzido pela Philips no Brasil, com jogos brasileiros, versões
brasileiras dos jogos.

Chinese: 
这个，就是”吃豆人“的仿制品，在这里叫”Come-Come“，就是”吃-吃“的意思。
而且，在很长一段时间里，我们都管吃豆人叫”Come-Come“。
这个是世嘉SMS的仿制版，应该是叫DynaVision，
这边这个，是Turbo Game，
一台NES的仿制机，只能运行日本发行的FC小卡带。
如果你想要玩美国的卡带，就需要买一个转换器。
在以前很多概念都不清不楚。
你可能看到杂志上说”任天堂游戏“，但你的主机上却完全没有提到任天堂。
然后人们就很糊涂，于是他们就干脆在主机上印上：”兼容任天堂“。
为了更多了解巴西游戏硬件的纷杂状况，我们找到了Gus Lanzetta，
他帮忙运营SHVB，专门收藏保留巴西游戏的计划。
DREW：这是什么？
GUS：这实际上是我们第一台本地制造的游戏主机。

English: 
So, this would be a Pac-Man clone, it came
here like Come-Come, which means Eat-Eat.
And, for a long while in pop culture, we referred
to Pac-Man as Come-Come.
A Master System clone down there, which is
probably a DynaVision.
Turbo Game, around here.
An NES clone that runs only on the smaller
Japanese Famicom cartridge.
If you needed to play an American cartridge,
you would need to buy an adapter.
There was a lot of confusion back then.
You would buy a magazine that said "Nintendo
games,” but your console didn't say anything
about Nintendo. People were very confused
so they started putting "Compatible with Nintendo.”
DREW VO: For more on Brazil’s game hardware anomalies, we chatted with Gus Lanzetta, who,
among many other things, helps run the SHVB,
a game preservation project dedicated
to Brazilian games.
DREW: So what is this?
GUS: This is actually our first locally
produced game console.

Portuguese: 
Podemos considerar este game uma versão do Pac-Man, chegando aqui como Come-Come, que significa Comer-Comer.
E, durante algum tempo em nossa cultura pop, nós nos referíamos ao Pac-Man como sendo Come-Come.
Um clone do Master System, que é provavelmente da DynaVision.
Turbo Game, por aqui.
Um clone do NES que roda apenas no pequeno cartucho Famicom japonês.
Se você precisasse jogar com um cartucho americano, seria necessário comprar um adaptador.
Havia muita confusão naquele tempo.
Você comprava uma revista dizendo "jogos para Nintendo,” mas o seu console não dizia nada 
sobre o Nintendo. As pessoas ficavam muito confusas, então, começaram a incluir "Compatível com o sistema Nintendo.”
VO do DREW: Ainda sobre jogos e aparelhos no Brasil, conversamos com o Gus Lanzetta, que,
além de muitos outros afazeres, ajuda a tocar a SHVB, um projeto de preservação dos jogos dedicado
aos games brasileiros.
DREW: Então, o que é isso?
GUS: Este na realidade é o nosso primeiro console para jogos, produzido no país.

Portuguese: 
DREW: Certo.
GUS: Este é o Telejogo.
Trata-se de um videogame do tipo Pong.
Você escolhe entre Jogar ou Praticar.
Aqui é o canal que será transmitido, porque é uma saída RF.
Canal três ou canal quatro.
DREW: Você tem o seu cabo RF aqui.
GUS: Sim, deixe eu te mostrar.
É do tipo PAL-M, que é o nosso sistema padrão de vídeo.
Durante o período da ditadura eles não queriam que as pessoas importassem as coisas.
Eles queriam que a indústria nacional prosperasse.
Então, eles vinham com essa "você não pode importar equipamentos dos EUA para a sua estação de TV porque eles virão com
o padrão de cores errado."
Assim, os fabricantes tiveram que importar os aparelhos, adaptá-los, para depois vendê-los.
Então, tivemos o Telejogo II.
DREW: Em qual ano esses dois modelos foram produzidos?
GUS: O primeiro, aproximadamente, no final dos anos 70.
E eu acho que este aqui também é do final dos anos 70
Mas eles continuaram produzindo este aqui durante os anos 80.
Inclusive, esse modelo aqui é multivoltagem.
DREW: Ei, olhe só para isso.
GUS: Porque nós adotamos diferentes voltagens nas diversas regiões do país.
Assim, este modelo está preparado para qualquer região.

Chinese: 
DREW：OK，这叫Telejigo。
这是台”Pong“主机。
有游戏模式和练习模式。
这个是调节频道的，用来选择输出频道，因为这是射频信号。
频道3，或者频道4.
DREW：这后面有条不错的射频线。
GUS：噢，给你看看。
这是PAL-M制式，是我们的标准制式。
在独裁统治期，他们不希望人们进口货物。
他们希望本地的产业能...能...........更加兴盛。
于是他们就采取了这样的方式”你不能从美国直接进口电视配件，
因为色彩制式不同。“
预售制造商就先进口货品，然后转换制式，再拿出来卖。
我们还有Telejigo 2。
DREW：这两台机器大概是什么时候生产的？
GUS：第一台的话，70年代后期。
我认为这台也是70年代后期产的，
但流行是80年代的事。
噢对，这东西还是复电压的。
DREW:嘿，看这个。
GUS：因为我们国家不同的地区使用的标准电压不一样。
这东西支持所有区。

English: 
DREW: Okay.
GUS: This is a Telejogo.
So this is a Pong machine.
You have Game or Practice.
This is what channel it's going to transmit over,
because it's RF.
Channel three or channel four.
DREW: You've got your nice RF cable here.
GUS: Oh yeah, let me show you that.
It's PAL-M, which is our video standard.
During the dictatorship they didn't want people
importing stuff.
They wanted the industry here to thrive.
So they would go "you can't import US equipment
for your TV station because it's going to be
the wrong color standard."
So manufacturers had to import the stuff,
adapt it, and then sell it.
So we have the Telejogo II.
DREW: In what year were these two produced?
GUS: The first one is, like, late 70s.
And I think this one is still late 70s.
But they did this well through the 80s.
Oh and this is multi-voltage.
DREW: Hey look at that.
GUS: Because we have different voltages in different
regions of the country here.
So this is prepared for any region.

English: 
But then we move ahead in time to the Atari
2600.
DREW: Light years.
GUS: Which was licensed by a company called
Milmar here, and they did the Dactar.
Which is this.
DREW: They officially licensed it from Atari?
To produce it in Brazil?
GUS: Yes.
See this?
"Atari is a trademark of Atari Incorporated."
DREW: Why wouldn't Atari just sell it in Brazil?
Sell the Atari in Brazil?
GUS: Since we were going through a time, it
was a military dictatorship, it was a very
protectionist economy, you know, they wanted
the industry here to thrive.
I guess it was similar to what Korea went
through, where you couldn't really sell imported
electronics.
You needed to have a local representative,
so you had JVC and other companies like that
manufacturing the Saturn in Korea in the 90s.
So I think it's kind of like that.
DREW: They licensed it to another company.
GUS: Yeah, to a Brazilian company.
DREW: Gave them the technology, basically,
to then produce
in Brazil and be able to sell it.

Portuguese: 
Mas depois, anos mais tarde, chegamos ao Atari 2600.
DREW: Muitos anos.
GUS: Que foi licenciado por uma empresa chamada por aqui de Milmar, e eles fizeram o Dactar.
Que é este modelo aqui.
DREW: Eles obtiveram a licença oficial da Atari?
Para produzir no Brasil?
GUS: Sim.
Está vendo isso aqui?
"Atari é uma marca registrada da Atari Incorporated."
DREW: Por que a Atari não vendia diretamente no Brasil?
Vender o console Atari no Brasil?
GUS: Desde quando ingressamos naquele momento, que era uma ditadura militar, adotamos uma economia muito
protecionista, como você sabe, eles queriam que a indústria nacional desenvolvesse.
Penso que foi algo similar ao ocorrido na Coreia, onde não era possível vender produtos
eletrônicos importados.
Você precisava ter um representante local, portanto, empresas como a JVC e outras do ramo
produziram o Saturn na Coreia nos anos 90.
Penso que é mais ou menos isso.
DREW: Eles licenciaram para outra empresa.
GUS: Sim, para uma empresa brasileira.
DREW: Entregaram a tecnologia, basicamente, para que eles pudessem produzir 
no Brasil e depois vender os equipamentos.

Chinese: 
但是现在我们要与时俱进到雅达利2600时期。
DREW：光速前进。
GUS：它是由本地一个叫Milmar的公司授权制造的，他们还造了Dactar。
就是这个。
DREW：他们从雅达利那边拿到了官方授权？
然后在巴西生产？
GUS：没错。
看到没？
”雅达利为雅达利公司的注册商标“
DREW: 雅达利干嘛不直接来巴西卖？
来巴西销售他们的主机。
GUS：那个时候是军事独裁政权，
他们实行非常严苛的贸易保护，他们希望本地的产业能发展起来。
我想可能跟韩国差不多，你不能直接销售
进口的电子产品
你需要一个本地的代理，所以你看JVC和一些公司
90年代在韩国建厂生产土星机。
我想这边大概也是这样。
DREW: 于是他们授权给了另一家公司。
GUS：是的，一家巴西公司。
DREW：那基本就是连技术都一起给了，
然后在巴西生产，这样才能销售。

English: 
GUS: And sometimes they would import the boards,
completely ready, just done, and they would
make the carcasses and stuff like that.
That still happens now.
The PS4 kind of started out that way, and
I think it still is that way.
But yeah, it helps you get around some tax
stuff.
Just assembling it here was already--
DREW: So you can say "Made in Brazil.”
GUS: Made in Brazil, yeah.
GUS: This was our Atari joystick.
DREW: It looks more like a flight stick, which
is way cooler.
GUS: It's way more... it fits your hand
better.
It's kinda like a copy of the VCS.
DREW: It looks very similar.
And because it's licensed Atari hardware,
Atari games will work on this?
GUS: Yeah.
We have, like I showed you, a cartridge right
here.
DREW: Yeah, this is amazing.
GUS: This was a regular box.
You can find a lot of Atari games with this
logo.
DREW: Just in case there was any confusion.
GUS: It's a "cartridge with advanced technology."
DREW: Oh!
That's cool.
GUS: And you see.

Chinese: 
GUS：有些时候他们会进口主板，完全的成品，
然后只是在这里制造机箱之类的东西。
现在很多产品还是这样。
PS4最开始大概就是这样，我觉得到现在他们可能还是这么干的。
嗯，这么大概能帮助避税什么的。
只要在这里组装就已经够了...
DREW：然后你就可以说是”巴西制造。“
GUS：巴西制造，没错。
GUS：这是我们的雅达利摇杆。
DREW：看着更像是飞行摇杆，真是酷。
GUS：这东西手感...握感很好，很趁手。
这台看着很像雅达利VCS。
DREW：长得的确很像。
这台机器是雅达利授权生产的，那么是不是直接就能在上面玩雅达利游戏？
GUS：是的。
我们有，我刚给你看的，这边有卡带。
DREW：哇，真是棒。
GUS：这是标准版的卡带盒。
很多游戏卡带上都有这个Logo。
DREW：为了让大家不会产生混淆。
GUS：这儿写的”尖端科技卡带“。
DREW：啊！
酷。
GUS：然后看看里面。

Portuguese: 
GUS: E algumas vezes eles importavam as placas, completamente prontas, acabadas, assim eles apenas
faziam as carcaças e coisas do tipo.
Isso ainda acontece hoje.
O PS4 parece ter começado dessa forma, e eu acho que ainda é assim.
De toda forma, isso ajuda a contornar questões tributárias.
Fazer apenas a montagem aqui já era--
DREW: Então, você pode dizer "Feito no Brasil.”
GUS: Isso mesmo, feito no Brasil.
GUS: Esse era o nosso joystick para o Atari.
DREW: Parece muito mais um manche, o que é bem mais legal.
GUS: Era bem mais... ele adapta à sua mão melhor.
Parece uma cópia do VCS.
DREW: Parece muito mesmo.
E por ser um aparelho licenciado pela Atari, os jogos do Atari rodarão nele?
GUS: Sim.
Nós temos, como te mostrei, um cartucho aqui mesmo.
DREW: Sim, isso é incrível.
GUS: Essa era uma embalagem comum.
Você pode encontrar vários jogos do Atari com essa logo.
DREW: Apenas para o caso de haver alguma confusão.
GUS: É um "cartucho com tecnologia avançada."
DREW: Nossa!
Isso é ótimo.
GUS: E veja.

Chinese: 
DREW：的确很尖端。
GUS：相当尖端，因为里面有4个游戏。
这样是游戏1，然后这样是游戏2，然后，游戏3，
再这样，游戏4。
DREW：明白了。
再次，这些也是官方授权的？
然后由Dactar销售？
GUS：对的。
DREW：明白了。
GUS：他们之前...
因为并不是所有游戏都是由雅达利发行的，所以他们也不在乎。
还有像Gradiente这样的大公司，他们之后拿到了NES的授权，把游戏机带入这里，
他们有自己版本的NES，然后他们还会”引进“没有授权的游戏。
那时候这背后有不少黑事，就是为了把游戏弄进来。
Tectoy，他们专门引进世嘉的东西，时至今日——都是些老世嘉游戏，
不是360上的那些——这间公司是Gradiente的人弄的，

Portuguese: 
DREW: Isto é muito avançado.
GUS: É muito avançado, pois aqui temos quatro jogos.
Desta forma, fazendo assim você tem o jogo um, depois o jogo dois fazendo assim, em seguida o jogo três é este,
e o jogo quatro é este aqui.
DREW: Entendi.
Novamente, esses jogos são oficialmente licenciados?
E depois vendidos pela Dactar?
GUS: Sim.
DREW: Tudo bem.
GUS: Eles eram.
Como a Atari não tornava público todos os jogos, eles não se importavam.
E até mesmo a Gradiente, que posteriormente obteve licença do NES,
teve no início os seus próprios clones do NES, trazendo jogos sem serem licenciados.
Portanto, várias situações obscuras ocorreram no passado, apenas para termos jogos aqui.
A Tectoy, que é a empresa que traz coisas da Sega até os dias de hoje—coisas antigas da Sega, não
incluindo por exemplo os jogos 360—era formada por uma divisão de pessoas que a Gradiente selecionou para

English: 
DREW: That's very advanced.
GUS: That is very advanced, because you have
four games.
So like this you have game one, then game
two is like this, and then game three is this,
and game four is like that.
DREW: Got it.
Are these again, officially licensed?
And sold by Dactar?
GUS: Yeah.
DREW: Okay.
GUS: They were.
Because, since Atari didn't publish all of these
games, they didn't care.
And even stuff like Gradiente, which would
later license the NES to bring it over, they
had their own NES clones and they would bring
over games without licensing them.
So it was a lot of shady stuff happening back
then, just to get games here.
Tectoy, which is the company that brings over
Sega stuff to this day—old Sega stuff, not
like 360 games—they were formed by people
that Gradiente had made a division to

Portuguese: 
fazer pesquisas sobre jogos, a fim de verificar se poderíamos trazer games para o país.
Eles viajavam, faziam contatos, projetavam a construção de uma indústria e começaram a confabular:
“podemos ganhar muito dinheiro se criarmos a nossa própria empresa."
Então, eles saíram da Gradiente e abriram a Tectoy, adotando o seguinte pensamento: "nós temos uma empresa
agora, portanto, você deveria licenciar as coisas para a gente."
Eles fizeram uma parceria com a Sega e depois as pessoas envolvidas estavam tentando trazer a Nintendo, mas isso 
demorou um tempo.
Eu acho que era mais difícil convencer a Nintendo, dizendo “olhe, deixe-nos fazer cartuchos aqui, deixe-nos
montar os equipamentos do NES e do SNES aqui."
Acho que eles eram uma empresa com uma política mais protetiva do que a Sega, e provavelmente isso foi a causa para eles
demorarem a chegar aqui.
VO do DREW: Voltando à Santa Ifigênia, os sucessos da Sega estavam claramente visíveis no volume vertical
de jogos nas prateleiras.
Outro fator que contribuiu foram os esforços da Tectoy em aparecer para o público brasileiro
Esse jogo foi estrelado por um personagem popular no Brasil.
ANDRÉ: Chapolim vs. Drácula.

Chinese: 
那时候Gradiente专门成立了一个部门去调研游戏，看能不能想办法带进来。
于是他们四处出差，到处签合约，他们深入了解了游戏产业，然后他们觉得：
“我们要是自己成立个公司能赚不少钱。”
于是他们离开了Gradiente，成立了Tectoy，然后回头说，
“现在我们自己有公司了，你们还是直接授权给我们算了。”
现在有人把世嘉带进来了，然后就有人想要把任天堂也带进来，
这花了好些时间。
我想是因为很难说服任天堂
“让我们在这边生产卡带，
让我们在这边组装NES, SNES。”
相对于世嘉来说他们更加倾向于保护公司产品，
大概是因为这个，他们进入的时间要晚很多。
DREW：在Santa Ifigênia灰市，
在游戏货架上的确能看到世嘉的各种头牌游戏。
另外，Tectoy为了吸引巴西观众出了自己的一份力。
比如这款游戏，主角是一位在巴西家喻户晓的卡通人物。
ANDRÉ: Chapolim vs. Dracula.

English: 
go research games, see if we can bring games
over here.
So they traveled, they made contacts, they
figured out the industry and they were like,
“we can make a lot more money if we just
make our own company."
So they left Gradiente and opened up Tectoy
and then they were like "we have a company
now, you should license stuff to us."
So they brought Sega over and then people
were trying to bring over Nintendo and that
took a while.
I think Nintendo was harder to convince to
“oh, let us make cartridges here, let us
assemble NESs and SNESs here."
They're a more protective company I guess
than Sega was, and that probably made them
take a while to come here.
DREW VO: Back at Santa Ifigênia, Sega’s
head start was clearly visible in the sheer
volume of games on shelves.
Another contributing factor was the effort
Tectoy made to appeal to its Brazilian audience.
As with this game, that stars a cartoon character
popular in Brazil.
ANDRÉ: Chapolim vs. Dracula.

Chinese: 
这游戏原本是一款叫做“鬼屋”的游戏，这基本上就是换了皮肤的“鬼屋”。
RAFAEL：...这就是为什么Chapolim要跟德古拉打。
ANDRÉ：不错，很有道理。
他们大概抓了不少小仙子给怪物...
RAFAEL: 背后你可以看到：“葡萄牙语。”
这在过去是很少很少的。
ANDRÉ：嗯，可以算个不错的销售点。
DREW：有些游戏甚至往流行的老旧主机上
进行向下移植。
ANDRÉ：你大概会认为“真人快打”和“街头霸王”只在
SNES，世嘉Genesis上才有。
这盘卡带，是这两个游戏的NES版，相当特别。
当地生产，只在当地销售。
所以说来，这些还是比较难得一见。
DREW：还有“不那么官方”的游戏在这里也不少。
RAFAEL：这个是“飞毛腿冈萨雷斯”，给SNES用的。
DREW: 哇。.
RAFAEL：主要讲你去救马里奥。
ANDRÉ: 游戏很烂，但很搞笑。
DREW：不过，就如Gus所说，生意上的灰色地带无处不在。

English: 
It's based on a game called "Ghost House,”
so it's a re-skin of the Ghost House game.
RAFAEL: That's the reason why Chapolim is
fighting Dracula.
ANDRÉ: Okay. Makes a lot of sense.
They probably had a lot of sprites for monsters.
RAFAEL: On the back, it’s in red text: “Text
in Portuguese.”
This is a very, very rare thing in the past.
ANDRÉ: Yes, a nice selling point to have.
DREW VO: Some games were even downconverted for
compatibility on the more prevalent older
consoles.
ANDRÉ: So you probably guessed that Mortal
Kombat and Street Fighter were only for the
SNES, Genesis.
Here's a cartridge for both of them for the
NES, which is pretty special.
Produced in and sold only around here.
So, they are pretty rare items.
DREW VO: Many other, less official games
flourished here too.
RAFAEL: It’s a mod of Speedy Gonzales, for
Super Nintendo.
DREW: Wow.
RAFAEL: And you save Mario.
ANDRÉ: Terrible game, but really funny.
DREW VO: But, as Gus explained, gray areas
were just part of business as usual.

Portuguese: 
Foi baseado em um jogo chamado "Ghost House,” portanto, trata-se de uma reformulação desse game.
RAFAEL: Esse é o motivo pelo qual o Chapolim está lutando contra o Drácula.
ANDRÉ: Sim. Faz muito sentido.
Eles provavelmente tinham muitos sprites para os monstros.
RAFAEL: Na parte de trás, está escrito em vermelho: “Textos em Português.”
Isso é algo muito, muito raro de ocorrer no passado.
ANDRÉ: Sim, um ótimo item de venda para se ter.
VO do DREW: Alguns games foram até mesmo convertidos para tornarem-se
compatíveis com os consoles mais antigos predominantes no mercado.
ANDRÉ: Provavelmente, você imaginaria que o Mortal Kombat e o Street Fighter eram compatíveis apenas com o
SNES, Genesis.
Aqui está um cartucho contendo ambos os jogos para o NES, o que é bastante especial.
Produzido e vendido apenas por aqui.
Portanto, são itens bastante raros.
VO do DREW: Vários outros jogos, nem tão oficiais, surgiram aqui também.
RAFAEL: Esse é um hack do Ligeirinho, para Super Nintendo.
DREW: Uau.
RAFAEL: E o objetivo é salvar o Mario.
ANDRÉ: Péssimo jogo, mas realmente divertido.
VO do DREW: Mas, como o Gus explicou, as áreas do mercado cinza eram apenas parte do negócio, como sempre ocorreu.

Chinese: 
GUS：如果你去了Santa Ifigênia，这地方我很有发言权，
因为我还是个少年的时候，我就在一个华人黑帮下面的店里工作，
卖盗版游戏。
我们那时候搞了不少龌龊事。
比如我们会知道警察什么时候会来突击检查。
他们会先捎个信。
一般来说是星期一。
DREW: 谁会给你们捎信？
GUS: 有人会给我们的老大们捎信，然后老大们会告诉我们。
DREW: 你们自己的消息网。
GUS：没错。
于是接下来...你知道，盗版盘实际很便宜，就是些DVD光盘而已，但是主机很值钱。
一般来说突击检查都是在周一，所以周日晚上我们就把所有的PS2打包好，
——那时候大概是04年，然后我们就把这些东西全部带到停车场的车上，
藏到后备箱里。
因为搜查令是针对整个商场的，包括里面的所有店铺。

English: 
GUS: If you went to Santa Ifigênia, I can
tell you a lot about that, because when I
was a teenager I started out working for the
Chinese-mafia-owned places that sell pirated
games.
We used to do a lot of shady things.
We knew when the cops were going to raid the
place.
They would tip us off.
It was usually on Mondays.
DREW: Who would tip you off?
GUS: Someone would tip off our bosses,
our bosses would tell us.
DREW: Through the grapevine.
GUS: Yes.
So what would happen is... pirated disks are
cheap, it was just DVD-Rs, but consoles are not.
Usually raids would happen on Monday, so Sunday
night we would pack backpacks full of PS2s—this
was like in '04—and pack them full and go
to cars in the parking garage and just hide
them in the trunk.
Because when you have a search and apprehension
warrant for a mall, it covers all stores,

Portuguese: 
GUS: Se você for à Santa Ifigênia, eu posso conversar muito sobre isso, pois quando eu
era um adolescente, comecei trabalhando para a máfia chinesa que é proprietária de vários estabelecimentos que vendem
jogos piratas.
Estávamos acostumados a fazer muitas coisas obscuras.
Nós sabíamos quando os policiais iriam dar uma batida no local.
Nós éramos alertados.
Isso ocorria normalmente na segunda-feira.
DREW: Quem dava o alerta?
GUS: Alguém alertava os nossos chefes, que por sua vez nos repassava a informação.
DREW: A notícia corria à boca pequena.
GUS: Sim.
O que ocorria era o seguinte... os discos piratas são baratos, eram apenas DVD-Rs, mas os consoles não são.
As batidas ocorriam normalmente na segunda-feira, portanto, na noite de Domingo, nós enchíamos mochilas com consoles PS2—isso
ocorria em 2004—e corríamos para os carros estacionados na garagem, apenas para esconder os equipamentos
no porta-malas dos veículos.
Porque quando você sofre uma ordem de busca e apreensão em um mercado, a medida poderá ser realizada em todas as lojas,

Portuguese: 
mas não abrangerá os carros estacionados na garagem.
DREW: São notícias que você poderá utilizar a partir do Cloth Map.
VO do DREW: Mas isso é o tipo de ingenuidade, digamos, que se espera de uma população repleta de
fãs fervorosos de videogames.
Como esse rapaz, que administra uma loja chamada Super Anos 80, e estava ansioso para mostrar a sua
enorme coleção.
ANDRÉ: Você poderia plugar isso em um Atari e fazer o download dos games via telefone.
DREW: O que?!
Nos anos 80?

English: 
it doesn't cover cars in a parking garage.
DREW: That's news you can use from Cloth Map.
DREW VO: But that’s the kind of, shall we
say, ingenuity to be expected with a population
of die-hard video game fans.
Like this guy, who runs a store called Super
Anos 80, and was very eager to show off his
substantial collection.
ANDRÉ: You would plug this into an Atari and
download games via the telephone.
DREW: What?!
In the 80s?

Chinese: 
但并不包括停车场里的车。
DREW：来自Cloth Map的小窍门。
DREW: 那我们是否可以期待一下，这种境遇下的死忠玩家，
有多么的“心灵手巧”。
比如这位，他经营一家叫做Super Anos 80的店，他等不及要向我们展示
他的海量收藏。
ANDRÉ: 你可以把这个东西插在雅达利上，然后通过电话来下载游戏。
DREW: 啊?!
80年代的时候？

Portuguese: 
ANDRÉ: Nos anos 80.
VO do DREW: A loja é uma celebração nostálgica do mundo dos games, até mesmo esta sala que recria
a “área de demonstração” de uma locadora comum.
Voltando ao local onde o Gus estava, eu pude voltar no tempo com outra bomba nostálgica:
um Master System com dúzias de jogos embutidos.
DREW: Aí sim.
SNES Classic, morra de inveja.
GUS: Sim, na verdade, não, porque…
DREW: [risos] Talvez não.
GUS: Talvez não, mesmo.
DREW: Então não tem um encaixe para cartuchos, porque já acompanha todos os jogos que você precisa.
GUS: Sim.
Eles começaram a fazer isso com o Genesis, eventualmente.
Esse foi um dos primeiros modelos que não tinham uma entrada para cartuchos.
Porque era uma peça cara e a maioria das pessoas não comprovam 
cartuchos de toda forma.

Chinese: 
ANDRÉ: 80年代。
DREW：这间店是经营怀旧游戏，右边这间屋子
是租赁店的“试玩区”。
回到Gus的地方，我有幸上手试玩了另一个怀旧游戏之王。
内置了几十个游戏的世嘉SMS。
DREW:啊耶！
SNES Classic，思念到心碎。
GUS：当然，啊别急，你看这个...
DREW：哈哈哈哈，的确。
GUS: 是的，是的。
DREW：所以说连卡带插槽都没有，因为里面内置了所有游戏。
GUS：是的。
后来他们在做了Genesis的版本。
（Genesis即世嘉MD）
这是最早期的一个型号，也没有卡带槽。
因为卡带槽配件价格比较高，
反正大多数人也不会再去买卡带了。

English: 
ANDRÉ: In the 80s.
DREW VO: The store is a celebration of game
nostalgia, right down to this room which recreates
the “demo area” of your average rental
store.
Back at Gus’ place, I got some hands-on
time with another nostalgia bomb:
a Master System with dozens of built-in games.
DREW: Oh yeah.
SNES Classic, eat your heart out.
GUS: Yeah, well, don’t, because…
DREW: [laughing] Maybe not.
GUS: Maybe not, yeah.
DREW: So no cartridge slot, because it's got
all the games you need.
GUS: Yes.
They started doing that with the Genesis eventually.
This is one of the first models that didn't
have a cartridge port.
Because it was just an expensive
piece and most people weren't buying
cartridges anyway.

Portuguese: 
Este é o penúltimo cartucho dentre todos que eles produziram.
Essa é a nossa versão do "Who Wants to be a Millionaire".
DREW: Você sabe qual é o ano?
GUS: Provavelmente 2001.
DREW: Em 2001 eles fizeram um cartucho para o Mega Drive?!
GUS: Você vai gostar deste aqui.
Ele tem Need For Speed: Pro Street, versão Genesis.
Isto é muito depois.
É de 2009, eu acho.
DREW: E quando você fala “versões” daqueles jogos, seriam eles… hackeados?
São modelos não oficiais?
GUS: Não, são oficiais, licenciados pela EA e até onde sei—não existem
muitas informações—inclusive pelo que já joguei, me parece apenas modelos para versões
portáteis.
DREW: E esses games, em teoria, se foram feitos em um cartucho poderiam rodar no Genesis ou em um Mega Drive?
GUS: Sim, eles rodariam.
O jogo principal daquele não rodaria, porque utiliza um chip de som extra, funcionando como um Guitar
Hero para o Genesis ao possuir efeitos vocais reais acoplados.
DREW VO: Entendi.

English: 
And so this is the next-to-last cartridge they ever produced.
So this is our version of "Who Wants to be
a Millionaire".
DREW: Do you know what year?
GUS: This was probably 2001.
DREW: 2001 they made a Mega Drive cartridge?!
GUS: You're gonna like this.
This has Need For Speed: Pro Street, Genesis
version.
This is way later.
This is '09, I think.
DREW: And when you say “versions” of those
games are those… are they hacks?
Are they unofficial ports?
GUS: No, they're official, licensed by EA
and from what I can gather—there's not a
lot of information—but from what I've played
of it, it looks like just ports of mobile
versions.
DREW: And those games in theory, if made on
a cartridge would run on a Genesis, or a Mega Drive?
GUS: Yes. They would.
The main game on that wouldn't, because it
uses an extra sound chip, because it's a Guitar
Hero for Genesis and it has actual vocals
on it.
DREW VO: Oh yes.

Chinese: 
这是他们生产的倒数第二个型号。
这是我们本地版的《谁想成为百万富翁》。
DREW：你记得是哪一年吗？
GUS：大概是2001年的样子。
DREW：2001年他们还在做MD的卡带？！
GUS：你会喜欢这个的。
这东西有“极品飞车：地下狂飙”的MD版本。
这款的时间就很晚了。
大概是09年，好像。
DREW：每次你都说这些游戏的“特别版”...它们是自行修改的版本？
还是说非授权的移植。
GUS：不不，这些都是官方的，EA授权的，这背后的事很多，
我玩过这个，我觉得应该是移动版移植过来的。
 
DREW：那理论上来说，如果把这些游戏直接做成卡带，那么世嘉MD上就可以直接运行？
GUS：是的，应该是。
不过里面有些主打游戏应该不行，因为有些需要用到额外的声音芯片，
因为上面有MD版的吉他英雄，这游戏带语音的。
DREW：哦，YES.
《All Star》Smash Mouth演唱

Portuguese: 
[tocando All Star do Smash Mouth]
DREW: O que é “cheers?”
GUS: "Saúde."
PEDRO: Significa “vida longa, com saúde.”
ALL: Saúde!
VO do DREW: A situação dos games no Brasil é complexa,
e apenas estamos no começo.
Mas você não precisa compreender tudo isso para desfrutar de um passeio em um lugar como este.
Esta é apenas a primeira filmagem do Cloth Map no Brasil.
Fique atento nas próximas semanas para ver a comunidade de fãs de games no Brasil, entender como é

Chinese: 
吉他偶像
 Interma/Techtoy, 2009发行
DREW：你们的“祝酒词”怎么说？
GUS: "Saúde."
PEDRO: “祝健康”的意思。
ALL: Saúde!
DREW：巴西的游戏状况十分复杂，
我们的所见所闻还仅仅留于表面。
但并非只有知根究底，
才能享受穿行于此种市集中的乐趣。
这是Cloth Map巴西专题的第一集。
请继续关注接下来的几周，我们将会带你看看巴西的游戏迷们，
了解在巴西开发游戏的体验，

English: 
[All Star by Smash Mouth plays]
DREW: What’s “cheers?”
GUS: "Saúde."
PEDRO: It means “health.”
ALL: Saúde!
DREW VO: Brazil’s game situation is complex,
and we had barely scratched the surface.
But you don’t have to understand it all
to enjoy wandering through a place like this.
This is only the first of Cloth Map’s Brazil
features.
Stay tuned over the coming weeks for a look
at game fandom in Brazil, what it’s like

English: 
to make games here, and a journey into what
some consider one of the most dangerous places
in South America.
If you liked this video, you can thank these
folks, who support Cloth Map on Patreon.
Their contributions help pay for flights,
accommodation, transport, guides, translators,
camera operators, editors, music licensing,
and more.
If you think stories like this deserve to
be told, and would like to see more videos like
this, consider joining us over at Patreon.
You’ll also get early access to videos,
behind-the-scenes notes and documents, extended
cuts, live stream chat, and the ability to
vote on where Cloth Map goes next.

Chinese: 
以及一趟被很多人认为是南美最危险地带的旅行。
如果你喜欢这段视频，请感谢这些人，是他们在Patreon上对Cloth Map的支持才能使之成为现实。
他们的支持资金用于：机票，住宿，交通，向导，翻译,
摄像人员，编辑人员，音乐授权，等等。
如果你认为这样的故事值得被分享，同时希望看到更多这样的视频内容，
可以考虑在Patreon上加入我们。
你可以提前观看视频，幕后花絮，旅行档案，加长剪辑版，
在线视频流的实时聊天，以及投票选择Cloth Map的下一站。

Portuguese: 
fazer jogos aqui, bem como nos acompanhar em uma jornada em um local considerado por muitos como sendo um dos mais perigosos
da América do Sul.
Se você gostou desse vídeo, é possível agradecer a essas pessoas que auxiliaram o Cloth Map no Patreon.
A contribuição delas ajuda com o pagamento dos voos, acomodações, transporte, guias, tradutores,
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Você também terá acesso antecipado aos vídeos, anotações e documentos dos bastidores, cenas
estendidas, chat ao vivo via stream, bem como o poder de votar no lugar da próxima parada do Cloth Map.

Portuguese: 
[My Heart Will Go On tocada em um saxofone]
JOEY: Que música hilária para aqueles dois aprenderem juntos.
DREW: Eu sei!

English: 
[My Heart Will Go On on saxophone]
JOEY: What a funny song for that duo to learn together.
DREW: I know!

Chinese: 
《我心永恒》，萨克斯演奏。
JOEY: 这两位仁兄的合奏这歌真太好玩儿了。
DREW: 我也觉得！
