
Italian: 
"Ti riporterà nel passato..."
"Per giocare a dei giochi di merda..."
"Che fanno schifo al culo..."
"Preferirebbe che un bisonte..."
"Gli cagasse diarrea nell'orecchio..."
"Preferirebbe mangiare il marcio buco del culo..."
"Di una puzzola investita e affogarlo nella birra..."
"È il gamer più incazzato di cui abbiate sentito parlare..."
"È l'Angry Nintendo Nerd..."
"È l'Angry Atari, Sega Nerd..."
"È  l'Angry Videogame Nerd!"
Da bambino, una delle mie serie preferite di libri per ragazzi erano i Berenstein Bears.
Sono passati come una vera tradizione da una generazione all'altra

English: 
♫ He's gonna take you back to the past ♫
♫ to play the shitty games that suck ass ♫
♫ He'd rather have a buffalo ♫
♫ take a diarrhea dump in his ear ♫
♫ He'd rather eat the rotten asshole ♫
♫ of a roadkilled skunk and down it with beer ♫
♫ He's the angriest gamer you've ever heard ♫
♫ He's the Angry Nintendo Nerd ♫
♫ He's the Angry Atari, Sega Nerd ♫
♫ He's the Angry Video Game Nerd ♫
As a kid, one of my favorite series of
children's books was the Berenstein Bears.
It's been passed on as a tradition to every generation.

Spanish: 
♫ Te va llevar de vuelta al pasado ♫
♫ Para jugar juegos mierdosos que apestan ♫
♫ El preferiría que un búfalo ♫
♫ Cagara diarrea en su oído ♫
♫  El preferiría comer el culo podrido ♫
♫ de una mofeta atropellada y tragarlo con cerveza ♫
♫ Es el jugador mas furioso que has oído ♫
♫ Es el Nerd furioso de Nintendo ♫
♫ Es el Nerd furioso de Atari y Sega
♫ Es el Nerd Furioso De los Videojuegos ♫
Cuando era un niño, uno de mis libros favoritos eran "The Berenstein Bears"
Ha sido transmitido como una tradición para cada generacion

Korean: 
그는 당신을 과거로 데려갈 거에요
궁뎅짝이나 빠는 구린 게임을 하러요
그는 차라리 버팔로가
자신의 귀에 설사를 싸게 냅둘 거에요
그는 차라리
로드킬당한 스컹크의 썩은 항문을 먹고
맥주로 입가심을 할 거에요
그는 지금까지 당신 온 사람중 가장 화난 게이머에요
그는 화난 닌텐도 너드에요
그는 화난 아타리/세가 너드에요
♫ He's the Angry Video Game Nerd ♫
제가 애였을때 제일 좋아하던 동화책 시리즈는
베런스틴 곰들이었습니다
세대를 따라서 내려오는 전통이라고 할 만하죠

Portuguese: 
Ele vai te levar de volta ao passado...
Para jogar os jogos de merda
que são um saco.
Ele preferiria que um búfalo
cagasse uma diarreia inteira no seu ouvido.
Ele preferiria comer o cu podre de um gambá atropelado e terminar com cerveja.
Ele é o jogador mais revoltado que você já viu.
Ele é o Nerd Revoltado da Nintendo.
Ele é o Nerd Revoltado da Atari e da Sega.
Ele é o Nerd Revoltado dos Video Games.
Quando era criança, uma das minhas séries de livros preferidas era The Berenstein Bears.
Ela já se tornou parte da tradição de histórias de todas as gerações.

English: 
It began publishing in the sixties
and continues to the present day.
It was about a family of bears living like an ordinary
human family with common problems to overcome,
like sibling quarrels and the pressure
of an overly busy schedule.
Often it focuses on some kind of moral lesson,
like don't pollute, don't eat too much
junk food and don't watch too much TV.
Other times it's just about a part of growing up,
like going to school, going to the doctor,
or getting fuckin' murdered by
an evil bear with a chainsaw?!
Holy shit, this is the craziest book cover they ever did!
They had their share of spooky stories,
and it would be fun to read them,
but I'm here to talk about the video games.
Most people probably don't know there existed
games based on the Berenstein Bears,
and I gotta admit, neither did I,
so my expectations are very low.
They can't disappoint too much...
Right?
First, let's check out Extreme Sports on Game Boy Color.
It's one of the clear cartridges, indicating
that it's exclusive for the Game Boy Color,

Portuguese: 
Começou a ser publicada nos anos 1960 e continua até hoje.
É sobre uma família de ursos que vive como uma família humana normal,
com problemas do dia a dia para resolver,
como brigas de irmãos e a pressão de um horário superapertado.
Muitas vezes o foco recai sobre alguma lição de moral,
como não poluir, não comer muita porcaria e não ver TV demais.
Outras vezes, retrata apenas uma parte da vida,
como ir à escola, ir ao médico...
ou ser assassinado por um urso do mal com uma serra elétrica?!
Puta que pariu, essa é a capa mais maluca que já fizeram.
A série já teve várias histórias de terror,
e seria divertido lê-las,
mas eu estou aqui para falar sobre video games.
A maioria das pessoas provavelmente não sabe que existem jogos dos ursos Berenstein,
e devo admitir que eu também não sabia.
Então as minhas expectativas estão bem baixas.
Não tem como eles me decepcionarem demais.
Né?
Primeiro vamos ver Extreme Sports, do Game Boy Color.
É um dos cartuchos transparentes,
o que significa que é exclusivo do Game Boy Color,

Spanish: 
Comenzó publicándose desde los años sesentas y continua hasta ahora
se trataba sobre una familia de osos viviendo como una familia humana con problemas comunes a superar
como pelea de hermanos y Presión por horarios ocupados
frecuentemente se enfoca en algún tipo de lección moral
como no contaminar, no comer demasiada comida chatarra y no ver demasiada Tv
Otras veces trata de algunas partes de crecer, como ir a la escuela, ir al doctor
o ser jodidamente asesinado por un oso malvado con una moto sierra?!
Mierda santa, este el la portada mas loca que hicieron!
Tenían sus historias espeluznantes, y era divertido leerlas
pero estoy aquí para hablar sobre los videojuegos
La mayoria de las personas probablemente no sabían que existían juegos basados de the Berenstein Bears,
y tengo que admitirlo, Ni yo, por lo que mis expectativas son muy bajas
No me pueden decepcionar demasiado
Cierto?
primero, demos un vistazo a "Deportes Extremos" en Game Boy Color.
es uno de esos cartuchos transparentes, indicando que es exclusivo para Game Boy Color,

Italian: 
Furono pubblicati per la prima volta negli anni '60 e continuano ad esserlo ancora oggi
Parlavano di una famiglia di orsi che vive come una normale famiglia umana, con problemi quotidiani da superare
Come litigi tra fratelli o la pressione di un'agenda troppo piena
Spesso l'obiettivo era di trasmettere una qualche lezione morale
Come non inquinare, non mangiare troppo cibo spazzatura e non guardare troppa televisione
Altre volte riguardavano alcuni aspetti della crescita, come andare a scuola, andare dal dottore
O essere fottutamente massacrati da un orso malvagio con la motosega?!
Porca troia, decisamente la copertina più  malata che abbiano mai fatto!
Includevano anche delle storie dell'orrore, e sarebbe bello leggerle
Ma sono qui per parlare dei videogiochi
La maggior parte della gente probabilmente non sa che esistano dei videogiochi  basati sui Berenstein Bears
E devo ammetterlo, non lo sapevo nemmeno io, quindi le mie aspettative sono decisamente basse
Non possono deludere più di tanto...
Giusto?
Per primo diamo un'occhiata a Extreme Sports sul Game Boy Color
È uno di quelli con la confezione trasparente che indica che è un'esclusiva per il Game Boy Color

Korean: 
60년대에 처음 출판되어서 아직도 이어지고 있습니다
내용은 곰 가족이 평범한 인간처럼 살면서 평범한 문제들을 해결하며 살아가는 것이었죠
형제자매끼리의 다툼이나 너무 나쁜 스케쥴의 압박이라든지, 뭐 그런거요
가끔은 도덕적 교훈에 집중하곤 했습니다
환경오염 하지 말고, 정크푸드를 많이 먹지 말고
티비를 너무 많이 보지 말자 같은 거요
아니면은 성장에 관한 내용이었죠, 학교에 가거나, 의사를 보러 가거나
아니면 전기톱을 가진 사악한 곰에게 살해당하거나?!
시발 맙소사, 이 표지 정말 끝내주는군요!
가끔은 무서운 이야기 시리즈도 잇었고, 그런걸 보면 재미있었죠
하지만 오늘 제가 이야기할건 게임에 관해서입니다.
많은 사람들이 베런스틴 곰들의 게임이 존재한다는 것 조차 모르죠
그리고 솔직히 저도 몰랐습니다, 그러니 뭐 별로 
기대하는 것도 없어요.
그렇게 저를 실망시킬리가 없지 않겠습니까
맞죠?
일단 게임보이 컬러용 "익스트림 스포츠"를 한번 볼까요
게임보이 컬리에만 존재했던 투명 카트리지 중 하나입니다

English: 
meaning it's not backwards compatible with the original
Game Boy or the Super Game Boy Super Nintendo adapter.
Well, it better be good then!
The title screen looks like ass!
The text is so sloppy I can hardly read it.
I think they made a typo...
So the concept is simple: Basically
it's a bunch of sporting events,
like here's Brother Bear in a canoe, but it looks
more like the Bullshit Man with a giant, dirty Q-tip.
Dirty because... well, you can imagine.
There's also sledding, bike riding and skateboarding.
You race against the clock and try to pull
off tricks without falling on your ass.
The courses all play the same way,
basically, and they go by quick.
You could experience the whole
game in less than ten minutes.
It's even more basic than Skate or Die, in fact it makes
Skate or Die look like one of the Tony Hawk games!
This would've been alright if it was
released on the NES in 1986,
but it was released in 2000! Late 2000!

Portuguese: 
ou seja, não retrocompatível com o Game Boy original...
nem com o adaptador Super Game Boy de Super Nintendo.
Bom, então é melhor que seja bom.
A tela-título é toda fodida.
O texto é tão porco que mal dá pra ler.
Acho que escreveram errado.
O conceito é simples.
Basicamente são um monte de eventos esportivos.
Tipo, aqui temos o Irmão Urso numa canoa.
Mas parece mais o Homem-Bosta com um cotonete gigante todo sujo.
Sujo porque...
Bom, você é capaz de imaginar.
Também tem corrida de trenó, bicicleta e skate.
Você corre contra o relógio e tenta fazer manobras sem cair de bunda.
Todas as pistas funcionam basicamente do mesmo jeito,
e acabam rápido.
Dá pra ver o jogo inteiro em menos de dez minutos.
É mais básico até que Skate or Die!
Aliás, faz Skate or Die! parecer um dos jogos do Tony Hawk.
Esse jogo seria passável se tivesse sido lançado pro NES em 1986.
Mas foi lançado em 2000!
Final de 2000!
O gráfico...
Essas cores fortes e chapadas...

Spanish: 
Lo que significa que no es compatible con el Game Boy original o Super Game Boy Adaptador de super nintendo
Bueno, entonces es mejor que sea bueno!
La pequeña pantalla de titulo se ve como el culo!, El texto es poco riguroso y puedo leerlo difícilmente
Creo que hicieron un error tipográfico...
Pues el concepto es simple: Básicamente es un grupo de eventos deportivos
Como aquí esta el hermano oso en una canoa, pero se parece mas al hombre de mierda con un gran, sucio cotonete
Sucio porque... Bueno, Puedes imaginarlo
también hay trineo, Paseo en bicicleta y skateboarding
Compites contra el reloj y tratar de hacer trucos sin caerte de culo
Basicamente, las pistas se juegan de la misma manera, y pasan rapido
podrías experimentar el juego entero en menos de diez minutos
Es mas básico que "Skate or die", de hecho parece que Skate or die parezca uno de los juegos de Tony Hawk!
esto estuviera mejor si hubiera sido lanzado en la NES en 1986,
pero fue lanzado en el año 2000! a finales del 2000

Korean: 
말인즉슨 게임보이나 SNES용 게임보이 어댑터인 슈퍼 게임보이와 호환이 되지 않는다는 거죠
그러면 좋기라도 해야겠죠?
표지가 존나 병신같군요! 글자가 너무 허접해서 
거의 못 읽을 수준입니다
오타가 난 거 같은데요..
컨셉은 간단합니다, 여러가지 스포츠 시합이 담겨있죠
여기 보시면 형 곰이 카누에 타고 있습니다
실제론 불쉿맨이 존나 크고 더러운 면봉을 든거같이 생겼습니다만
왜 더럽나면...뭐 충분히 상상이 가시겠죠
썰매타기나 자전거타기, 스케이트 타기도 있습니다
시간제한에 맞춰서 여러 기술을 써서 병신같이 
넘어지지 않도록 노력을 해야 합니다
코스는 항상 똑같고 빠르게 진행되죠
10분만 있으면 이 게임들 다 해 볼수 있습니다
"스케이트가 아니면 죽음을"보다도 더 단순해서
그 게임을 무슨 토니 호크 게임처럼 보이게 만들어요
이게 NES로 1986년에 나왔다면 별 문제는 없겠습니다만
이 게임 2000년에 나왔습니다!
그것도 2000년 후반기에요!

Italian: 
Cioè non è retrocompatibile con il Game Boy originale né con l'adattatore Super Nintendo per il Super Game Boy
Beh, sarà meglio che sia bello allora!
La schermata iniziale è fatta col culo! Le scritte sono fatte talmente male che riesco a malapena a leggerle
Mi sa che hanno sbagliato a scrivere...
L'idea è semplice: In sostanza sono una serie di gare sportive
Per esempio in questo c'è Fratello Orso in canoa, ma sembra più l'uomo delle cazzate con un gigante cotton fioc sporco in mano
Che è sporco perché...beh potete immaginarlo
Si può anche andare sullo slittino, sulla bicicletta e sullo skateboard
Sono gare a tempo in cui devi cercare di fare delle acrobazie senza crollare sul culo
Tutte le gare si giocano allo stesso modo, e finiscono tutte molto in fretta
Potete vedere tutto il gioco in meno di dieci minuti
È perfino più elementare di Skate or Die, a dire il vero fa sembrare Skate or Die un gioco di Tony Hawk!
Sarebbe andato bene se fosse uscito per il NES nel 1986
Ma è uscito nel 2000! Alla fine del 2000!

Italian: 
La grafica...ugh! Sti colori accesi, uniformi, ti bruciano gli occhi!
Il livello con lo slittino è talmente bianco che scommetto che se lo guardaste per per troppo tempo e poi  distoglieste lo sguardo, continuereste a vedere il gioco.
Non c'è musica nel gioco, e gli effetti sonori sembrano usciti dall'Atari
 
23 anni di innovazioni ci hanno portato a questo:
 
 
Sé, lo sentite? È chiaramente il suono della bici che cerca di fare aderenza sul ponte di legno
Ma facciamo divertire tutta la famiglia!
Proprio così, tutti i membri della famiglia orso si mettono in fila e si montano l'un l'altro mentre ruotano fuori controllo giù per la collina
Beh dopo tutto sono sport "Estremi", dev'essere una cosa fuori di testa giusto?
Woooo! Un mucchio di orsi che girano sopra un gommone!
Mo' cadono dal gommone! Roba parecchio estrema!
No, se vogliono chiamarlo estremo, voglio vedere gli orsi su una navicella spaziale
che sganciano una bomba atomica in un canestro!

English: 
The graphics... ugh! Those bright,
solid colors, they burn into your eyes!
The sledding stage is so white, I bet if you stare at it long
enough and then look away, you'll still see the game.
There's no in-game music, and the
sound effects are on par with Atari.
[loud buzzing]
23 years of innovation gives us this.
[sharp rumbling]
Bzzffftttffffttt!!
Yeah, you hear that? That's the distinct sound
of bike tires grinding over a wooden bridge.
Let's get the whole family involved! That's right!
The whole Bear family get in a line and hump each
other as they spiral out of control down the slope.
Well, after all, it is *Extreme* Sports.
This has gotta be crazy, right?
Whooaa! It's a bunch of bears spinnin' around on a raft!
They're fallin' off the raft! It's pretty extreme here!
No, if this qualified as Extreme Sports,
I wanna see the bears in a spaceship,
shooting an atom bomb through a basketball net!

Korean: 
그래픽좀 보세요 으! 너무 밝습니다!
원색들이 눈에 박히는거 같아요!
썰매 스테이지는 너무 하얘서, 오랫동안 쳐다본 다음에
화면 밖을 보면 착시현상처럼 게임이 아직도 보일걸요
게임 안에는 음악이 없습니다, 
있는 효과음이라곤 아타리급 효과음 뿐이죠
 
23년동안의 게임 산업 발전의 결과물입니다 여러분
 
 
들리십니까? 자전거가 나무 다리를 지날때 나는 특이한 소리가 말입니다
가족 전체가 한번 참가해보죠! 좋아요!
곰 가족이 줄서서 슬로프를 따라 뱅뱅 돌면서 내려갈 동안 서로 씹질을 해대는거죠
뭐 애초에 "익스트림"스포츠 아닙니까?
존나 미쳐야하는거 아니겠어요?
이야! 곰 무리가 물길을 따라 빙빙 돌고있군요!
물길에서 떨어지겠어요! 존나 익스트림한데요!
하지만 아닙니다, 이게 익스트림 스포츠가 될려면
곰 가족이 적어도 우주선은 타고 있어야죠
농구 골대에 원자폭탄을 떨구면서 말입니다!

Portuguese: 
Chegam a queimar os olhos.
A fase do trenó é tão branca!
Aposto que se você olhar pra ela por muito tempo e depois pra outro lugar, ainda vai ver o jogo.
Não tem música no jogo e os efeitos sonoros são nível Atari.
23 anos de inovação pra isso.
É, ouviu isso?
É o som característico de pneus de bicicleta...
fazendo uma ponte de madeira ranger.
Vamos juntar a família toda.
Isso mesmo, a família de ursos toda faz fila e fica se encoxando...
enquanto desce a montanha descontroladamente num trenó.
Bom, afinal são "esportes extremos".
Tem que ser radical, né?
Uou!
Um monte de ursos irados numa canoa!
Eles vão cair da canoa!
Tá bem extremo isso aqui!
Não. Se isso é considerado um "esporte extremo",
eu quero ver os ursos numa nave espacial,
jogando basquete com uma bomba atômica!

Spanish: 
Los gráficos... ugh!  Esos colores brillantes y sólidos, se queman en tus ojos!
La etapa de trineo es tan blanco, que si miras fijamente el tiempo suficiente y después miras lejos, seguirás viendo el juego
Aquí no hay música en juego, y los efectos de sonido son como los de Atari
[zumbido fuerte]
23 años de innovacion nos da esto
[Ruido fuerte]
Bzzffftttffffttt!!
Si, oyes eso? ese es el sonido de las ruedas de la bici sobre el puente de madera
Vamos a involucrar a toda la familia! Esta bien!
toda la familia de osos se pone en una linea y se violan unos a otros mientras salen de control
Bueno, después de todo, es deporte *Extremo*. Esto es una locura, cierto?
Whoooa! en un montón de osos alrededor de una balsa!
Están cayendo de la balsa! es bastante extremo!
No, si esto se clasifica como deporte extremo, quiero ver a los osos en una nave espacial
Disparando a una bomba atómica Frente una red de basketball!

Korean: 
이 곰들이 용암 강을 흘러내려가며 로봇 코브라와 핵 상어와 싸우는 걸 보고 싶군요
전자기 폭풍을 뚫고 미식축구를 하고 말입니다!
그정도는 되야 익스트림 스포츠죠!
이 게임이 익스트림하긴 합니다
익스트림 구려요!
원시적이라고 하니 잠깐 시간을 되돌려 봅시다
베런스틴 곰들의 게임이 아타리 2600으로도 나왔다는 거 아십니까?
이게 왜 흘미롭냐면
아니 잠깐만...베런스타인?
씨발 철자를 완전히 틀렸잖아?
어쨌든 이 게임이 특이한 점은 "사운드 1" 별칭 "키드 비드 음성모듈"을 위해 만들어졌다는 거죠
아타리랑 연결되어있는 오디오 카세트 플레이어인데요
이건 게임 회사들이 게임의 음향효과에 대해서 알아가던 시절에 나온 물건이죠
게임에게 대화의 기능을 부여하고자 나온 애드-온 중 하나였습니다
여러분이 아시는 다른 하나와도 비슷하죠
인텔리비젼의 "인텔리 음성 합성 모듈" 말입니다
게임은 겨우 5개뿐이었지만 말입니다, 5개요! 그중에는..

Portuguese: 
Quero vê-los atravessando um rio de lava
com cobras robôs e tubarões nucleares!
Passando uma bola de futebol pra tornados elétricos!
Isso sim é um esporte extremo.
É, esse jogo é bem extremo.
O extremo do estrume.
Falando em coisas primitivas, vamos voltar no tempo.
Sabia que teve um jogo dos Berenstein Bears pro Atari 2600?
É bem interessante, porque...
Opa, espera aí.
"Berenstain"?
Escreveram totalmente errado.
Enfim, o que torna esse jogo interessante...
é que ele foi feito especificamente para o Sound 1, ou "Kid Vid Voice Module",
um toca-fitas que se conecta ao Atari.
Era uma época em que as empresas de jogos...
tinham ciência das capacidades sonoras dos video games,
então faziam um monte de periféricos bizarros...
para proporcionar aos jogos a capacidade de reproduzir falas audíveis.
Me lembra um pouco aquele outro.
Você conhece.
O Intellivision Intellivoice Voice Synthesis Module,
que só era compatível com cinco jogos.
Só cinco.
Entre eles...

Italian: 
voglio vederli navigare su un fiume di lava infestato da cobra-robot e squali nucleari
Che passano palloni da football a tornado elettrici!
QUELLI sarebbero sport estremi!
Sì, sto gioco è veramente estremo
Estremamente na' merda!
Ma parlando di cose primitive, torniamo indietro nel tempo
Sapete che hanno fatto un gioco sui Berenstein Bears sull'Atari 2600?
È parecchio interessante perch--
Wo, 'spetta un secondo...BerenSTAIN?
Hanno sbagliato a scriverlo di brutto!
Comunque, quello che rende questo gioco interessante è che è stato fatto appositamente per il Sound 1 o Modulatore di voce Kid Vid
Un registratore per audio-cassette che si connette all'Atari
A quei tempi le compagnie di videogiochi erano consapevoli delle potenzialità del suono nei giochi
Costruirono tutte 'ste strane periferiche aggiuntive per dare ai giochi delle voci comprensibili
Mi ricorda un po' quell'altro arenese, sapete...
Il modulatore Itellevision Intellivoice Voice Synthesis
Che includeva soltanto cinque giochi compatibili, solo cinque! Tra cui...

Spanish: 
Quiero verlos nadando a través de un lago de lava con robot cobras y tiburones nucleares,
pasando balones a tornados electricos!
ESO es deporte extremo!
Si, este juego es extremo
Extremadamente mierdoso!
Hablando de lo primitivo, vamos a regresar en el tiempo
Sabias que hicieron un juego de Berenstein Bears para la Ataria 2600?
Es bastante interesante por q-
Whoa, espera un minuto... BerenSTAIN?
ellos jodieron totalmente la ortografía!
de todos modos, que hace a este juego interesante es que fue hecho específicamente para el modulo de voz Sound 1 o Kid vid
un reproductor de audio en casetes que se conecta a la Atari
Esto era cuando las compañías de videojuegos eran consientes de la capacidad de sonido en videojuegos
hicieron todos estas raras extensiones para que los juegos tuvieran compatibilidad de hablar
Me recuerda a ese otro. Ustedes saben.
Intellivision el modulo de síntesis de voz intellivoice
La cual incluyo solo cinco juegos compatibles, solo cinco! invluyendo...

English: 
I wanna see them riding through a lava river with robot cobras and nuclear sharks,
passin' footballs to electric tornadoes!
THAT'S Extreme Sports!
Yeah, this game's extreme alright.
Extremely shitty!
Speaking of primitive, let's go backwards in time.
You know they made a Berenstein
Bears game on Atari 2600?
It's pretty interesting becau--
Whoa, wait a minute... BerenSTAIN?
They totally fucked up the spelling!
Anyway, what makes this game interesting is that it was
made specifically for the Sound 1 or Kid Vid voice module,
an audio cassette player that connects to the Atari.
This is back when video game companies were
aware of the sound capabilities of games,
they made all these weird add-ons to give
the games the capability of audible speech.
Kinda reminds me of that other one. You know.
The Intellivision Intellivoice Voice Synthesis Module,
which included only five compatible
games, only five! Including...

Spanish: 
[Con voz sintetizada] Bombardedo B-17!
Pero quieren saber cuantos tuvo el kid vid?
Dos! Solo hicieron dos malditos juegos para este pedazo de mierda: The smurfs y Berenstein Bears
fue hecho por coleco en 1983. funciona de una manera completamente diferente a la de Intellivoice
La diferencia mas obvia es que usa casetes
era una manera astuta de conseguir audio de alta calidad con voz y canción para acompañar el juego,
Pero era mas que solo un reproductor de audio:
Se conecta al segundo puerto de control, actuando algo así como un control!
la cinta de casete contenía señales que interactuaban en el juego
"las notas siguen cayendo al suelo!"
"no se puede encontrar el pegamento que los contiene"
"así que vamos niños y esperemos"
cada cartucho contenía tres juegos diferentes. Cada juego tenia su propio casete
Escoges cualquier casete que quieras jugar, y hace funcionar al juego correspondiente.
Desde ese punto, el audio te da instrucciones sobre que hacer.

Korean: 
B-17-폭격기-
그런데 키드 비드에는 게임이 몇개였는지 아십니까?
두개입니다! 시발 이 병신쪼가리를 위해서 게임을 2개밖에 안만들었어요, 스머프 게임과 베런스틴 곰들입니다.
1983년에 콜레코에 의해서 만들어졌는데 인텔리보이스와는 작동방식부터가 달랐죠
한눈에 들어오는 차이점은 카세트를 썼다는 겁니다
게임에 맞는 고음질의 노래와 대사를 넣기 위한 창의적인 방법이었죠
하지만 이건 그냥 오디오 플레이어보다 한 발자국 더 나아간 물건이었습니다.
두번째 컨트롤러용 포트에 꽂아서 컨트롤러처럼 쓸 수 있었거든요!
카세트 테이프는 게임 내의 신호에 반응하는 내용이 들어잇었습니다
"음표가 계속 땅으로 떨어지고 있어!"
"음표들을 붙여주는 풀을 찾을수가 없어!"
"애들아! 딱 붙어서 도와줘!"
카트리지마다 3개의 게임이 들어있고 게임마다 각자의 카세트를 가지고 있었죠.
플레이하고 싶은 카세트를 고르면, 그게 자신과 맞는 게임을 불러왔습니다.
그 뒤로는 목소리가 시키는데로만 하면 되죠

English: 
[with synthesized voice]
B-17 Bomber!
But you wanna know how many the Kid Vid had?
Two! There were only two fucking games made for
this piece of shit: The Smurfs and Berenstein Bears.
It was made by Coleco in 1983. It worked in a
completely different way than the Intellivoice.
The obvious difference is that it used cassettes.
It was a crafty way of getting high-quality audio
with voice and song to accompany your game,
but it was more than just an audio player:
It connected to the second controller port,
acting somewhat like a controller!
The cassette tape contained signals
which interacted with the game.
"The notes keep falling on the ground!"
"The glue that holds them can't be found!"
"So c'mon kids, and stick around!"
Each cartridge contained three different games.
Each game had its own cassette.
You'd choose whichever cassette you want to
play, and that triggers the corresponding game.
From that point on, the audio
instructs you on what to do.

Portuguese: 
B-17 Bomber!
Mas quer saber quantos o Kid Vid tinha?
Dois.
Só fizeram dois jogos pra essa porcaria.
Os Smurfs e Berenstein Bears.
O periférico foi lançado pela Coleco em 1983.
Funcionava de um jeito completamente diferente do Intellivoice.
A diferença mais óbvia é que usa fitas.
Era uma maneira engenhosa...
de incluir no jogo um áudio de alta qualidade, com vozes e músicas,
mas era mais que apenas um toca-fitas.
Ele se conectava na entrada do controle 2...
e funcionava como uma espécie de manete.
O toca-fitas contém sinais que interagem com o jogo.
As notas estão caindo por toda parte!
Que bom que você encontrou essa arte!
Então vamos pegá-las até bem tarde!
Cada cartucho contém três jogos diferentes.
Cada jogo tinha a sua própria fita.
Você escolhe qual fita quer jogar...
e isso ativa o jogo correspondente.
Desse momento em diante, o áudio te instrui sobre o que fazer.

Italian: 
B-17 BOMBER!
Ma volete sapere quanti ne aveva il Kid Vid?
Due! Hanno fatto solo due cazzo di giochi per sto merdoso affare: I Puffi e i Berenstein Bears.
È stato costruito dalla Coleco nel 1983. Funzionava in un modo totalmente diverso dall'Intellivoice.
L'ovvia differenza è che usava le audio-cassette
Era un modo astuto per ottenere un audio di alta qualità che includesse voci e canzoni all'interno dei giochi
Ma era più di un semplice registratore:
Si connetteva all'ingresso per il secondo controller, e in qualche modo si comportava proprio come un controller!
Le cassette contenevano dei segnali che interagivano con il gioco.
"Le note cadono per terra!"
"Non c'è più colla di riserva!"
"Quindi forza ragazzi, state all'erta!"
Ogni cartuccia conteneva tre giochi diversi. Ogni gioco aveva la sua cassetta.
Tu sceglievi quale cassetta volevi ascoltare e questa metteva in funzione il gioco corrispondente
Da quel punto in avanti erano i suoni a dirti cosa fare

Spanish: 
♫ "cuando los colores no sean iguales, nunca tengas miedo!" ♫
♫ "Presiona el botón rojo, y desaparecerán! Si!" ♫
Después de que completes la tarea, como hacer que un pitufo orine en la taza,
el juego manda de vuelta una señal al reproductor de casete para avanzar de etapa
♫ "Muy bien, enhorabuena!" ♫
♫ "Que esta sea una de muchas ovaciones" ♫
Para ser honesto, Funciona!
Lo que significa que hace lo que se supone debe hacer
me pregunto que pasaría si pusieras una cinta slayer aqui
[Grito embrujado]
Ahora, volviendo a Berenstein Bears: El juego es tan simple como pueda imaginar
No importa cual de los tres casetes use, básicamente es lo mismo
Tratas de atrapar los números o letras correctas que caen del arbol
tenemos "big numbre hunt", "the great letter roundup" y "the spooky spelling bee"
Despues de todo, es hallowen
"El oso salio en una noche espeluznante..."

English: 
♫ "When the colors don't match, don't never fear!" ♫
♫ "Push the red button, it'll disappear! Yeah!" ♫
After you complete the task, like
making the Smurf piss in the cup,
the game sends a signal back to the
cassette player to advance the tape.
♫ "Way to go, congratulations!" ♫
♫ "May this be one of many standing ovations!" ♫
To be honest, it actually works!
Meaning it does what it's supposed to do.
I wonder if anything would happen if
you put a fuckin' Slayer tape in there.
[haunting scream]
Now, getting back to Berenstein Bears:
The gameplay is as simple as you can get.
No matter which of the three cassettes
you use, it's basically the same thing.
You're trying to catch the correct
numbers or letters out of a tree.
There's the Big Number Hunt, the Great
Letter Roundup and the Spooky Spelling Bee,
And after all, it is Halloween.
"The bear went out on a spooky night..."

Italian: 
"Quando i colori non matchano non temer!"
"Premi il tasto rosso e non li dovrai più veder! Sè!"
Dopo aver completato l'obiettivo, tipo far pisciare il puffo in una tazza
Il gioco manda un segnale di rimando al registratore per mandare avanti la cassetta.
"Ben fatto, contratulazioni!"
"Che questa sia la prima di molte ovazioni!"
Per essere onesto, funziona davvero!
Nel senso che fa quello che deve
Mi chiedo che succederebbe se ci infilassi una cazzo di cassetta degli Slayer là dentro
 
Ora, tornando ai Berenstein Bears: Il gameplay è di una semplicità imbarazzante
A prescindere da quale cassetta usi, è praticamente sempre la stessa cosa
Cerchi di prendere i numeri o le lettere giuste quando cadono dagli alberi
C'è la gran caccia ai numeri, il grande rodeo delle lettere e la spaventosa gara di spelling
E dopo tutto, è Halloween
"Gli orsi usciron nella notte spaventosa..."

Korean: 
"색깔이 안 맞는다고 두려워하지 마!"
"빨간 버튼을 누르면 사라질거야! 예!"
일을 끝내면, 예를들어 스머프가 컵에다가 오줌을 싸게 만드는 거 같은거 말이죠
게임이 카세트 플레이어에 신호를 보내 테이프를 넘깁니다
"잘햇어, 축하해"
"이정도면 기립박수 감이야!"
솔직히 이거 진짜 잘 돼잖아요!
자기에게 맡겨진 일 만큼은 하는 거라구요
메탈 밴드 "슬레이어"의 카세트를 넣으면 어떻게 될지 궁금하군요.
 
자 베런스틴 곰들로 돌아가 봅시다, 게임 플레이는 정말 간단합니다
3개중에 무슨 카트리지를 쓰던간에 다 똑같습니다
나무에서 떨어지는 숫자나 글자중에 맞는 걸 건지면 되죠
"큰 숫자 잡기" "위대한 글자 모음" 그리고 "무서운 철차 벌" 이 있습니다.
뭐 할로윈이지 않습니까.
"곰이 무서운 밤을 나섰네.."

Portuguese: 
Não se preocupe, pois às vezes as cores não batem!
Aperte o botão vermelho que elas desaparecem!
Depois que você completa o objetivo,
como fazer o Smurf mijar no copo,
o jogo envia um sinal de volta para o toca-fitas avançar.
Parabéns, muito bem!
Vamos continuar acertando até o cem!
Pra ser sincero, realmente funciona.
O que significa que faz o que tem que fazer.
Queria saber o que aconteceria se você colocasse uma fita do Slayer lá.
Bom, voltemos aos ursos Berenstein.
A jogabilidade é a mais simples possível.
Não importa qual fita você usa, é basicamente a mesma coisa.
Você tem que pegar os números ou letras corretos de uma árvore.
Tem "a grande caçada aos números", a "grande laçada de letras"...
e "o assustador desafio de soletrar".
Afinal de contas, é Halloween.
O urso saiu numa noite arrepiante.

Portuguese: 
Ele rezou para a lua, que estava brilhante.
Com certeza parece uma noite arrepiante, não parece?
A grama verde, as árvores coloridas...
É o mesmo gráfico dos outros dois jogos!
Onde isso é arrepiante?
Nem as palavras são arrepiantes!
São coisas tipo "mãe", "pai", "bola", "cachorro"...
Metade são números.
"Nove"... Soletre "nove"...
A coisa mais próxima de arrepiante seria, talvez, "gato".
A primeira palavra é "gato".
Soletre "gato".
Mas não tem como não amar essas imitações do Boris Karloff...
Ouça o som das suas patas perambulando...
Bela Lugosi...
A próxima palavra a soletrar é o número "quatro"!
E Peter Lorre.
É uma coisa que dá pra jogar.
Quicar.
Chutar.
Chute, é pequena e redonda.
Bola! Soletre "bola"!
Falando em bola, esse jogo é um saco.

English: 
"He prayed for the moon to give him light..."
It sure looks like a spooky night, doesn't it?
The grass is green, the trees are lively...
It's the same graphics as the other two games!
How is this supposed to be spooky?
Not even the words are spooky, like 'MOM',
'DAD', 'BALL', 'DOG', half of 'em are numbers!
"NINE! Spell 'NINE'..."
The closest it comes to spooky is maybe 'CAT'.
[purr] "The first word is 'CAT'."
"Meow!"
"Spell 'CAT'!"
But you gotta love the quasi-Boris Karloff impressions.
[imitating Boris Karloff] "... is its sound,
as it pussyfoots around..."
Bela Lugosi...
[imitating Dracula] "The next
vord to spell is number FOUR!"
... and Peter Lorre:
[imitating Lorre] "You can hit it!"
[crack!]
"Bounce it!"
[bonk!]
"Bunt it, punt it, kick it around!"
"BALL! Spell 'BALL'!"
Speaking of balls, this game sucks.

Spanish: 
"Rezo para que la luna le diera luz..."
parece una noche espeluznante, verdad? el pasto es verde, los arboles están animados...
son los mismos gráficos que los otros dos juegos!
Como se supone que tiene que ser espeluznante
Ni siquiera las palabras son espeluznantes, como 'MOM', 'DAD, 'BALL', 'DOG', la mitad de ellos son números!
"NINE! deletrea 'NINE'..."
quizás lo mas cercano que hay a espeluznante es 'CAT'
[ronroneo] "la primera palabra es 'CAT'."
"Meow!" deletrea 'CAT'!"
Pero tienes que amar las impresiones de quasi-Boris Karloff
[imitando a Boris Karloff] "... es su sonido, andando alrededor"
Bela Lugosi...
[imitando a Dracula] "La primera palabra por deletrear es numero 'FOUR'!"
... and peter lorre:
[imitando a Lorre] "puedes golpearlo!" [crack!]
"rebotarlo!" [bonk!]
"Déjala, Golpea, parea!"
"BALL deletrea 'BALL'!"
Hablando de bolas, este juego apesta

Italian: 
"Pregaron per la luce la luna luna maestosa..."
Beh, sembra proprio una notte bella spaventosa eh? L'erba è verde, gli alberi sono vivaci...
È la stessa grafica degli altri due giochi!
In che modo dovrebbe mai far paura?
Manco le parole sono spaventose, tipo "MAMMA", "PAPÀ", "PALLA", "CANE", metà sono numeri!
"NOVE! Scrivi NOVE..."
Quella che va più vicino all'essere spaventosa forse è "GATTO"
"La prima parola è GATTO"
"Miao! Scrivi GATTO!"
Ma bisogna apprezzare la pseudo imitazione di Boris Karloff
"...è il rumorino, con le impronte da gattino..."
Bela Lugosi...
"La pruosima paruola da scrivere è quatro!"
...e Peter Lorre:
"Puoi colpirla!"
"Rimbalzarla!"
"Andarle in contro, prenderla al volo, calciarla in giro!"
"PALLA! Scrivi PALLA!"
E a proposito di palle, sto gioco me le può leccare.

Korean: 
"달에게 빛을 달라고 기도했네.."
진짜로 무서운 밤처럼 보입니다, 안그래요?
풀은 무려 초록색이고 나무는 생동감 넘치는군요..
다른 2가지 게임이랑 똑같은 그래픽 아닙니까!
이걸 진짜 무서우라고 만든거야?
심지어 잡는 단어도 하나도 안무서워요, "엄마" "아빠" "공" "개" 그리고 나머지 반은 숫자들입니다!
"아홉! 아홉의 철자를 대 보렴.."
그나마 무서운 단어는 아마 "고양이" 일겁니다
"첫 단어는 '고양이'다"
"고양이의 철자를 대 보렴!"
뭐 보리스 칼로프의 성대모사를 정말 잘 하긴 했어요.
"...어떤 소리가 나는지, 그 고양이 다리를 옮길때.."
벨라 루고시도..
" 다음으로 철자를 댈 단어는 숫자 넷이다!"
그리고 피터 로어.
"넌 이걸 칠 수 있어!"
"튕길수도 있지!"
"번트를 대거나 미식축구처럼 차고 다닐 수 있지!"
"공! 공의 철자를 대 보렴!"
공 하니 말인데 이 게임 존나 구립니다.

English: 
Well, here's another one on Sega Genesis, the Berenst--
Hang on, hang the fuck on!
That can't be the correct spelling, I know for
a fact it was BerenSTEIN with an E, not an A!
Actually, the most likely pronunciation
would be BerenSTINE,
since it was spelled the same way like Frankenstein.
But everybody I ever met says BerenSTEIN.
I can prove the spelling, because
I have one of the books!
Yeah! So as you can clearly see,
it's spelled Beren... STAIN Bears...
Must be a new edition.
Why'd they change the spelling?
I know it used to be Berenstein, because the author's
real names were Stan and Jan Beren... stain.
I guess I was wrong.
My whole childhood was wrong.
Anyway.
The BerenSTAIN Bears' Camping Adventure, here we go.

Italian: 
Beh, eccone un altro per il Sega Genesis, i Berenst-
Ferma tutto, ferma tutto che cazzo!
Non è possibile che si scriva davvero così, so di certo che era BerenSTEIN con la E, non con la A!
A dire il vero, la pronuncia più probabile sarebbe BerenSTINE
Dato che si scrive esattamente come Frankenstein
Ma chiunque io ho abbia mai conosciuto ha sempre detto BerenSTEIN
Posso provarlo che si scrive così, ho qui uno dei libri!
Ecco! Quindi come potete chiaramente vedere si scrive Beren...STAIN Bears...
Dev'essere una nuova edizione
Ma perché mai avrebbero dovuto cambiare il nome?
Lo so che era Berenstein, perché i veri nomi degli autori erano Stan e Jan Beren...stain.
Pare che avessi torto...
Per tutta la mia infanzia ho sempre avuto torto...
Vabbè...
l'avventura in campeggio dei BerenSTAIN Bears, eccolo qui.

Portuguese: 
Bom, aqui tem outro,
do Sega Genesis.
The Berenst...
Espera. Chega dessa porra!
Não pode ser assim que se escreve!
Eu tenho certeza que é "Berenstein",
com "e", não "a".
Na verdade, a pronúncia mais provável seria "Berenstain",
já que se escreve do mesmo jeito que "Frankenstein".
Mas todo mundo que eu já conheci fala "Berenstein".
Eu posso provar que é assim que se escreve, porque tenho um dos livros.
É. Como você pode ver claramente, se escreve "Berenstain" Bears...
Deve ser uma edição nova.
Por que mudaram a grafia?
Eu sei que era "Berenstein",
porque os nomes dos autores são Stan e Jan "Berenstain"...
Acho que eu estava enganado.
A minha infância inteira foi um engano.
Enfim...
The "Berenstain" Bears' Camping Adventure.
Vamos lá.

Spanish: 
Bueno, hay otro juego en Sega Genesis, the Berenst--
Espera,
No puede ser la ortografía correcta, sé que de hecho fue BerenSTEIN con un E, no un A!
Realmente, la pronunciación mas probable seria berenSTINE,
ya que estaba escrito de la misma manera que Frankenstein
Pero todas las personas que conozco lo llaman BerenSTEIN
puedo probar la ortografía, porque tengo uno de los libros!
Si! así que como claramente pueden ver, se escribe Beren... STAIN bears...
Puede ser una nueva edicion
por que cambiaron la ortografia?
Se que solía ser Berenstein, porque los nombre reales de los autores eran Stan y Jan Beren... Stain.
supongo que me equivoque
Toda mi infancia estuvo mal
De todas formas.
"The BerenSTAIN bears" aventura de campamento, aquí vamos

Korean: 
어쨌든 여기 세가 제네시스로 나온 게임이 하나 더 있습니다. 베런스티-
잠깐만...씨발 잠깐만
아니 이게 제대로 된 철자일리가 없잖아요
제가 확실히 알기로 베런스틴은 A가 아니라 E가 들어간단 말입니다
사실 제대로 발음하자면 베런슈타인이겠죠
프랑켄슈타인의 끝부분이랑 철자가 같으니 말입니다
그런데도 제가 만나는 사람마다 베런스틴이라고 부르더군요
뭐 저한테 책들이 있으니 철자를 증명할 수 있죠!
네! 보세요, 여기 확실하게...베런...스테인...이라고...
신장판이겠죠?
철자는 왜 바꿨댑니까?
제가 확실히 베런스틴이었던 걸로 기억하는 이유가, 원작자들의 이름이 스탠과 잰...베런스테인..이었기
제가 틀렸었나 보네요.
제 어린시절 전체가 틀렸었나 봐요
어쨌든.
"베런스테인 곰들의 캠핑 모험", 한번 가 봅시다.

English: 
The plot of the game is simple:
The bears go on a camping trip
and the kids feel like wandering around on their own.
Papa Bear's fine with it, pretty much. I mean
what's he gonna say, "Watch for bears"?
Then you get a choice of stage.
They're all your typical sidescrolling action,
all of them involve hopping across platforms,
stomping on animals to make them disappear,
bouncing on organic trampolines and
navigating past little tricky dead ends.
You can get some weapons, like rocks,
but man do the rocks blow!
How're you supposed to hit
anything when it goes in an arc?!
It's just like the rocks in Friday the 13th.
Wow, I pointed that out ten years ago, and now
still I'm making the same exact complaints.
But I'll try to find some new,
interesting observations for ya!
Um...
Nope.
Nope.
Nope.
You know what the problem is?
This game is actually pretty good.
But fuck it.
Can't make these jumps!
Hungh! Mrrgh!!
When Brother Bear squats he looks like he's forcin' out a

Italian: 
La trama del gioco è semplice: Gli orsi vanno in vacanza in campeggio
E i bambini hanno voglia di andare in giro da soli
A papà orso pare che la cosa non dispiaccia più di tanto. Insomma, che dovrebbe dire, "Attenti agli orsi"?
A questo punto potete scegliere il livello. Sono tutti dei tipici livelli d'azione da platform
In tutti bisogna saltare sulla piattaforme, pestare gli animali per farli scomparire
Saltellare su trampolini organici e passare attraverso piccoli vicoli ciechi a fregarella
Puoi usare alcune armi, come le rocce, ma cristo se fanno schifo 'ste rocce!
Come dovresti fare a colpire qualcosa con una traiettoria ad arco?
È come la roccia in Venerdì 13
Wow, l'ho fatto notare dieci anni fa, e ancora adesso mi lamento delle stesse identiche cose
Ma lasciate che cerchi qualche nuova, interessante osservazione per voi!
Ehm...
Nah
Nah
Nah
Sapete qual è il problema? 'Sto gioco a dire il vero è abbastanza bello
Ma sticazzi...
Non riesco a fare 'sti salti!
 
Quando Fratello Orso si accuccia sembra che si stia sforzando per...

Korean: 
게임의 스토리는 간단합니다,
 곰들이 캠핑 여행을 나선 거죠
애들은 지들 맘대로 돌아다니기를 원하고요
아빠곰은 별로 신경쓰지 않습니다.
하긴 뭐 "곰 조심해라"이럴 필요도 없지 않습니까
그 뒤에는 스테이지를 고를 수 있습니다. 모두 다 
평범한 횡스크롤 게임이죠.
발판 사이를 뛰어넘기, 동물들 밡아서 없애버리기...
자연 트램폴린에서 튀어오르기랑 조금 
어려운 길찾기 등등이죠
돌같은 무기를 가질 수도 있습니다만
이 돌들 진짜 존나 구려요
던지면 원호를 그리는데 뭘 어떻게 치라는 겁니까?
"13일의 금요일"의 바로 그 돌들 같죠
제가 그걸 지적한게 10년전인데 아직도 똑같은
불만을 제기하고 있네요
그래도 새로운것에 계속 도전해봐야죠!
여러분을 위해 말입니다
 
아뇨..
아니고..
아니네요.
문제가 뭔지 아십니까? 이 게임 사실 꽤 괜찮아요.
하지만 좆까라죠
이 점프를 못해먹겠어!
 
오빠곰이 앉을 때 꼭 무언가를 싸려는 거 같지 않습니까?

Portuguese: 
A história do jogo é simples:
os ursos vão acampar e as crianças resolvem sair andando sozinhas.
O Papai Urso deixa.
Tipo, o que ele vai dizer?
"Cuidado com ursos"?
Aí você escolhe a fase.
Todas são no estilo side-scrolling típico.
Todas envolvem pular plataformas,
pisar em animais pra fazê-los desaparecer,
quicar em trampolins orgânicos e achar a saída em lugares enganosos.
Você pode pegar algumas armas, como pedras,
mas porra, como as pedras são cagadas.
Como você vai acertar alguma coisa se ela faz um arco?!
É igualzinho às pedras de Sexta-Feira 13.
Uau, eu falei disso dez anos atrás...
e ainda estou fazendo a mesma reclamação.
Mas vou tentar encontrar algumas observações novas e interessantes pra vocês.
Não...
Não.
Não.
Sabe qual é o problema?
A verdade é que esse jogo é bem bom.
Mas foda-se.
Não consigo fazer esses pulos!
Quando o Irmão Urso se agacha, parece que vai lançar uma...

Spanish: 
La trama del juego es simple: los osos van en un viaje de campamento
y los niños siente que vagan por su cuenta
Papa oso esta de acuerdo, bueno casi, digo que es lo que va decir, "cuidado con los osos"
Entonces tienes la opción de elegir el escenario, todos son típicos desplazamiento lateral
Todos ellos implican saltar a través de plataformas, pisoteando animales para hacerlos desaparecer,
rebotando en trampolines orgánicos y navegando a través de callejones sin salida
puedes obtener algunas armas, como rocas, pero las rocas vuelan!
Como se supone que golpearas algo cuando va en arco?!
Son como las rocas en Friday the 13th
Wow, lo que señala que hace diez años, y ahora todavía estoy haciendo las mismas quejas exactas.
Pero tratare de encontrar algo nuevo, algo interesante para ustedes!
Um...
No.
No.
No.
Saben cual es el problema? Este juego realmente es bueno.
Pero que lo jodan
No puedo hacer esos saltos!
Hungh! Mrrgh!!
Cuando Brother Bear se pone en cuclillas, parece que está obligando a

Spanish: 
PRRFFFFBBTTT!!!
Sí, he hecho eso también, ¿no?
es solo un habito mierdoso
Hay un nivel de un bosque embrujado, Que es un millon de veces mas tematico que Spooky Spelling Bee,
Pero lo más espeluznante en el juego no es ni siquiera en esta etapa! ¡Es de la cueva!
Que son esas cosas de fantasmas?! Me asustan!
Se parece al hijo de godzilla
¿Que está pasando? Estoy tratando de pausar el juego y en su lugar está hermana oso haciendo estas poses raras!
El botón de pausa funcionaba antes, pero ahora es ...
... que?!
Whoa!
Mierda santa!!!
Creo que es una falla, ¿crees que es una falla? Creo que es una falla.
Esta es la madre de todos los fallos!

Korean: 
 
네..그 농담도 한번 써먹었졌죠, 안그렇습니까?
병신같은 습관이에요.
저주받은 숲이라는 스테이지가 있는데, "무서운 철자 벌"
보단 휠씬 더 테마에 맞죠
하지만 이 게임에서 제일 무서운 점은 스테이지에는 없습니다! 동굴 안에 있어요!
이 유령같은것들은 뭔데요? 존나무섭잖아요!
고질라 아들내미같이 생겼네요
아니 이게 무슨일입니까? 일시정지좀 하려고 했더니
여동생곰이 이런 이상한 포즈를 하게 한요
일시정지 버튼이 아까는 먹혔는데요, 지금은..
뭐야??
 
이런 씨발!!
오류같은데요, 안그렇습니까?
오류 같아요
이 오류 완전 애미없군요!

Italian: 
 
Sé...ho già fatto anche questa vero?
È proprio un vizio di merda.
C'è un livello con una foresta infestata, che è un milione di volte più a tema della spaventosa gara di spelling
Ma la cosa più inquietante del gioco non è in questo livello! È nella grotta!
Che sono 'ste specie di fantasmi? Mi fanno una paura fottuta!
Sembra il figlio di Godzilla
Che succede? Sto cercando di mettere il gioco in pausa e invece sto facendo fare tutte 'ste pose assurde a Sorella Orso!
Il tasto di pausa funzionava prima, ma adesso è...
...che?
Woha!
Porca troia!
Mi sa che è un glitch, che dite è un glitch? Mi sa proprio che è un glitch.
È la madre di tutti i glitch!

English: 
PRRFFFFBBTTT!!!
Yeah, I've done that one too, haven't I?
It's just a shitty habit.
There's a haunted forest stage, which is a million
times more thematic than the Spooky Spelling Bee,
but the creepiest thing in the game isn't
even on this stage! It's from the cave!
What are these ghost things?! They freak me out!
Looks like Godzilla's son.
What's happening? I'm trying to pause the game and
instead it's making Sister Bear strike these weird poses!
The pause button worked before, but now it's...
... what?!
Whoa!
Holy shit!!
I think it's a glitch, do you think
it's a glitch? I think it's a glitch.
This is the mother of all glitches!

Portuguese: 
É, eu não consigo evitar, né?
Que bosta de hábito.
Tem uma fase de "floresta assombrada",
que é um milhão de vezes mais temática que "o assustador desafio de soletrar".
Mas a coisa mais "arrepiante" do jogo nem fica nessa fase.
Fica na caverna.
Que coisas fantasmagóricas são essas?
Elas me dão medo!
Parecem o filho do Godzilla.
O que está acontecendo?
Eu estou tentando pausar o jogo,
mas ao invés disso a Irmã Ursa fica fazendo essas poses estranhas.
O botão Pause funcionava antes, mas agora...
O quê?
Uou...
Puta merda!
Eu acho que é um glitch.
Você acha que é um glitch?
Eu acho que é um glitch.
É... É a mãe de todos os glitches.

Portuguese: 
É você, Nerd?
Sim, eu... Sou você...
O que está acontecendo?
É só um glitch.
Ah, beleza, é só um glitch.
Está explicado.
Você não deve estar tão familiarizado com isso quanto eu.
É que eu sou de uma linha de tempo diferente, sabe?
E aqui, eu já vi isso acontecer antes.
Quando um jogo dá um glitch desse nível,
causa um glitch na matrix.
Matrix?
Quando a realidade é desestabilizada assim,
duas linhas de tempo diferentes convergem.
Eu sou de uma realidade diferente e, pelo jeito,
de um ponto diferente no tempo também.
Aqui é outubro de 2006.
Dez anos atrás?
Então você é do passado.
Sim, mas não o mesmo passado.
Um passado alternativo.
Neste momento, estou jogando Sexta-Feira 13.
É, foi o meu primeiro episódio de Halloween.
Mas é diferente. Nesta linha de tempo, o Jason me matou.
Não me mate!
Me mate.

Korean: 
너야? 너드?
나..는 나지, 너야, 뭐가 어떻게 돌아가는거야?
그냥 오류야
아, 그래, 오류구나, 그걸로 그냥 설명되는거야?
아, 하긴 나보단 이 상황에 덜 익숙하겠구나
봐봐, 나는 다른 시간선에서 왔어, 내가 온 곳에서 이 일은 
이미 한번 일어난 일이야, 내가 봤지
게임의 오류가 그정도로 심해지면 매트릭스에도
오류를 일으켜
매트릭스?
현실이 이만큼 간섭을 받으면 두개의 시간선이 병합되지
나는 다른 현실에서 왔지만 보건데 우리는 
서로 시간대도 다른 거 같군.
여긴 2006년 10월이야.
10년전? 그럼 넌 과거에서 온 거야?
그렇긴한데 똑같은 과거는 아니지, 
다른 과거야
나는 지금 "13일의 금요일"을 플레이하고 있어
그래..! 내 첫 할로윈 에피였지
하지만 여긴 달라, 이 시간선에선 제이슨이 날
죽였어.
"날 죽이지마!"
"걍 죽여라"

Italian: 
Sei tu nerd?
S...sono io, cioè sono te, insomma che succede?!
È solo un glitch.
Oh, ok, è solo un glitch. Beh questo spiega tutto.
Oh, a quanto pare non ci sei abituato quanto lo sono io
Vedi, io vengo da una diversa linea temporale, e da dove vengo io, questa cosa è già successa.
Quando un gioco glitcha così male, provoca un errore in Matrix.
...Matrix?
Quando la realtà è disturbata in questo modo, due diverse linee temporali convergono.
Io vengo da un'altra realtà, e a quanto pare, anche da un altro momento nel tempo.
Qui è l'Ottobre del 2006.
Dieci anni fa? Quindi vieni dal passato eh?
Sì, ma non lo stesso passato. Un passato alternativo.
In questo momento sto giocando a Venerdì 13.
Sì...il mio primo episodio di Halloween!
Ma le cose stanno diversamente! In questa linea temporale, Jason mi ha ucciso.
Non uccidermi!
...uccidimi.

English: 
Is that you, Nerd?
I-- me, I'm you, what's going on?!
It's just a glitch.
Oh, okay, it's just a glitch. That explains it.
Oh, you must not be as familiar with this as I am.
See, I'm from a different timeline, and
where I'm from, I've seen this happen before.
When a game glitches this bad,
it causes a glitch in the Matrix.
The Matrix?
When reality is disrupted like this,
two separate timelines converge.
I'm from a different reality, and by the
looks of it, a different point in time also.
It's October 2006.
Ten years ago? So you're from the past?
Yeah, but not the same past. An alternate past.
Right now I'm playing Friday the 13th.
Yeah... my first Halloween episode!
But it's different! In this timeline, Jason killed me.
Don't kill me!
Kill me.

Spanish: 
Eres tu, Nerd?
Yo ... yo, soy tú, ¿qué está pasando ?!
Es solo un fallo
oh, Bueno, es solo un fallo. Eso explica todo
Oh, no debes estar tan familiarizado con esto como yo.
Ves, soy de una linea de tiempo diferente, y de donde soy yo, he visto esto antes
Cuando un juego falla tanto, provoca un fallo en Matrix.
La matrix?
Cuando la realidad se interrumpe de este modo, dos líneas de tiempo separadas convergen.
Soy de una realidad diferente, y  por la apariencia, tambien en un punto diferente del tiempo
Es octubre 2006
Diez años antes? entonces eres del pasado?
Si, pero no el mismo pasado, un pasado alternativo
Ahora mismo estoy jugando Friday the 13th
Si... mi primer episodio de halloween
Pero es diferente! en esta linea de tiempo, Jason me mata
No me mates!
Matame

English: 
But... you're alive!
No, I'm dead. Trust me, I'm in Hell.
Doesn't look like Hell, it looks normal!
Like you're just playing the game!
Exactly! I'm playing the game, it's Hell! Same thing.
N-now wait. You're in the past, you're in
another dimension, and you're in Hell too?!
Yeah, but it's the Hell of THIS dimension.
Whoa, whoa, whoa...
Once you get into sub-dimensions
and shit, it gets complicated.
But look, there's no time to explain all that right now,
because if we end up talking too long, the
two dimensions might end up swapping,
and we don't want that to happen,
so it's best you hit Reset.
- Okay.
- Yeah, so just go back to... that game, whatever it is.
- Berenstain Bears.
- Oh, you mean BerenSTEIN Bears.
No, apparently it's BerenSTAIN.
Well, BerenSTAIN is how I always remembered it,
but in my dimension it's actually spelled BerenSTEIN.

Korean: 
하지만..넌 살아있잖아!
아니야, 난 죽었어, 날 믿어, 난 지금 지옥에 있어.
전혀 지옥처럼 안보이는데? 넌 그냥 평범하게 
게임을 하고 있잖아
맞아! 게임을 플레이하고있지, 지옥이라고!
똑같은 거야
아니 잠깐, 너는 과거에 있고, 다른 차원에서 왔는데,
지금 지옥에 있다고?
그래, 하지만 이 차원의 지옥이지
 
보조 차원같은 개념에 섞이다보면 조금 복잡해져
하지만 지금 그걸 다 설명할만큼 시간이 많지가 않아
너무 오래 대화하다보면 서로의 차원이 바뀔수도 있어
우리 둘다 그건 원하지 않지, 그저 리셋되기를 바라는게
최선이야
-알았어
-그래, 그럼 그냥 게임...뭐든지간에 그걸로 돌아가야겠어.
-베런스테인 곰들 말이야
-베런스틴 곰들이 아니고?
아니, 알고보니까 베런스테인이래.
그게, 나도 원래는 베런스테인으로 알고있었는데
이 차원에서는 E를 넣어서  베런스틴이라고 발음하더라

Spanish: 
Pero... estas vivo!
No, estoy muerto. Creeme, estoy en el infierno
No se ve como el infierno, parece normal! ¡Como si estuvieras jugando!
Exacto! estoy jugando el juego, Es el infierno! es lo mismo
A-ahora espera. estas en el pasado, estas en otra dimensión, y también estas en el infierno
Si, pero es el infiernos de ESTA dimension
Whoa, whoa, whoa...
Una vez que entras en sub-dimensiones y esa mierda, se complica.
Pero mira, no hay tiempo de explicar todo eso ahora,
Porque si terminamos hablando demasiado tiempo, las dos dimensiones podrían terminar intercambiandose,
Y no queremos que eso pase, asi que es mejor que presiones Reset
- Bueno. - Sí, así que vuelve a ... ese juego, sea lo que sea.
- Berenstain Bears. - Oh, te refieres a BerenSTEIN Bears.
No, aparentemente es BerenSTAIN.
Bueno, BerenSTAIN es la forma en que siempre me acordé de ella, pero en mi dimensión está escrito en realidad BerenSTEIN.

Portuguese: 
Mas... Você está vivo.
Não. Eu estou morto.
Acredite, estou no inferno.
Não parece o inferno.
Parece o de sempre,
você está jogando video game.
Exato! Estou jogando video game.
É o inferno!
É a mesma coisa.
Espera. Você está no passado, em outra dimensão...
e no inferno também?
Sim, mas é o inferno desta dimensão.
Uou, uou, uou...
Sem falar das subdimensões e tal. É complicado.
Mas olha, não dá pra explicar tudo isso agora,
porque se a gente conversar por tempo demais,
as duas dimensões podem acabar trocando de lugar,
e isso não vai ser legal.
Então é melhor você apertar Reset.
Tá...
É, faça isso e volte pro seu jogo.
Seja lá qual for.
Berenstain Bears.
Você quis dizer "Berenstein" Bears, né?
Não, parece que é "Berenstain".
Bom, eu sempre lembrei como "Berenstain",
mas na minha dimensão se escreve "Berenstein".

Italian: 
Ma...sei vivo!
No, sono morto. Fidati, sono all'inferno.
Non mi sembra l'inferno, è tutto normale! Come se stessi solo giocando al gioco!
Appunto, sto giocando al gioco, è l'inferno, stessa cosa.
N-no aspetta. Sei nel passato, sei in un'altra dimensione, e sei pure all'inferno?
Sé, ma nell'inferno di QUESTA dimensione.
Wo, wo, wo...
Quando cominci a parlare di sotto-dimensioni e merdate del genere diventa complesso.
Ma ascolta, non ho tempo di spiegare tutto adesso
Se finisce che parliamo per troppo tempo le due dimensioni potrebbero scambiarsi
E non vogliamo che succeda, quindi è meglio se premi reset.
- Ok- Sì torna a quel...quel gioco, qualsiasi cosa sia.
- I Berenstain Bears. - Oh, vuoi dire i BerenSTEIN Bears.
No, a quanto pare è proprio BerenSTAIN.
Beh, BerenSTAIN è come me lo sono sempre ricordato io, ma nella mia dimensione in realtà si scrive BerenSTEIN.

Korean: 
하여튼, 안녕
아냐...이건 불가능해
방금 그건 없었던겁니다
베런스타인 곰 음모론...
인터넷에 올라와있으니 진실이겠죠!
만델라 효과! 잘못된 기억은 평행우주의 증거이다!
몇몇 사람들은 시간 여행이나 나비효과와 관계있다고 생각하는군요
하지만 이론이 어쨌던간에 모두들 "베런스틴"으로
기억하고 있잖아요! 전 혼자가 아닌겁니다!

Portuguese: 
Enfim, tchau.
Não...
É impossível.
Isso não aconteceu.
A GRAFIA DE "BERENSTAIN BEARS" PODE SER A PROVA
DA EXISTÊNCIA DE UNIVERSOS PARALELOS
ESTA TEORIA INSANA SOBRE "BERENSTEIN BEARS"
FARÁ VOCÊ QUESTIONAR TUDO QUE SABE
Uma teoria da conspiração dos Berenstain Bears?
ESTA TEORIA INSANA SOBRE "BERENSTEIN BEARS"
FARÁ VOCÊ QUESTIONAR TUDO QUE SABE
Está na internet!
Então deve ser verdade!
A TEORIA DOS BERENST(E)AIN BEARS CONVENCEU
A INTERNET DE QUE UNIVERSOS PARALELOS EXISTEM
SUA VIDA INTEIRA É UMA MENTIRA:
É BERENSTAIN, NÃO BERENSTEIN
O efeito Mandela.
Falsas lembranças são a prova de universos paralelos.
Algumas pessoas acham que tem a ver com viagem no tempo ou com o efeito borboleta,
mas seja qual for a teoria, todo mundo lembra como "Berenstein".
Eu não estou sozinho!
Problema de memória é uma coisa,

Italian: 
Comunque sia, ora ti saluto.
No...è impossibile.
Non può essere successo!
Teoria del complotto sui Berenstain Bears
È su internet! Quindi non può che essere vero!
L'effetto Mandela! Falsi ricordi prova dell'esistenza di un universo parallelo!
Alcuni credono che abbia a che fare con dei viaggiatori nel tempo o con gli effetti dell'effetto farfalla
Ma non ha importanza quale sia la teoria, tutti si ricordano BerenSTEIN! Non sono solo!

Spanish: 
Bueno, Adios
No... eso es imposible
Eso no paso!
Berenstain bears teoría conspiratoria
Esta en internet! Eso significa que puede ser real!
El efecto mandela! memorias falsas son la prueba de un universo paralelo"
Algunas personas piensan que tenía que ver con el viaje en el tiempo o el desencadenamiento del efecto mariposa,
Pero no importa la teoría, todo el mundo recuerda BerenSTEIN! ¡No estoy solo!

English: 
Anyway, bye now.
No... that's impossible.
That didn't happen!
Berenstain Bears conspiracy theory...
It's on the Internet! That means it must be real!
The Mandela Effect! False memories
are proof of a parallel universe!
Some people think it had to do with time
travel or setting off the butterfly effect,
but no matter what the theory, everybody
remembers BerenSTEIN! I'm not alone!

Spanish: 
La memoria defectuosa es una cosa, pero ¿cómo podría tanta gente estar equivocada ?!
Se que es Berenstein! yo vi eso lo vi!
Y la única manera de probarlo son con mis libros de la infancia
No he vuelto a mi viejo hogar de niñez en décadas ...
... pero estoy seguro de que esos libros siguen en el atico!

English: 
Faulty memory is one thing, but
how could so many people be wrong?!
I know it was Berenstein! I saw what I saw!
And the only way to prove it is
with my own childhood books.
I haven't been back to my old
childhood home in decades...
... but I'm sure those books are still in the attic.

Italian: 
Dei ricordi sballati sono una cosa, ma com'è possibile che tutta questa gente si sbagli?!
Lo so che era Berenstein! Ho visto ciò che ho visto!
E l'unico modo per provarlo sono i miei libri di quando ero piccolo.
Non mettevo piede nella vecchia casa dove sono cresciuto da decenni...
...ma sono sicuro che quei libri siano ancora in soffitta.

Korean: 
잘못된 기억이야 그렇다쳐도 어떻게 이렇게
많은 사람들이 동시에 틀리겠습니까?
저는 베런스틴이 맞다고 믿습니다! 전 제가 본 것을 믿어요!
이를 증명할 유일한 방법은 제 추억의 동화책들을 찾는 것이죠.
제 어린시절을 보낸 집에 안간지도 10년이 다되가는군요
하지만 그 책들이 아직 다락방에 있을 거라고 믿습니다

Portuguese: 
mas como tantas pessoas poderiam estar erradas?
Eu sei que era "Berenstein"!
Eu vi o que vi.
E o único jeito de provar...
é com os meus próprios livros de infância.
Há décadas eu não volto à casa onde cresci.
Mas tenho certeza que aqueles livros ainda estão no sótão.

Portuguese: 
Não!
Não pode ser!
São os mesmos livros.
Eu me lembro da página arrancada.
A mancha de mostarda.
A sujeira de bosta!
Estes são os meus livros!
Mas era "stein"!
Era "Berenstein"!
Era "Berenstein"...
Era "Berenstein"...

English: 
No... it can't be!
No!
These are the same books! I remember the torn page!
The mustard mark! The shit stain!
These are my old books! But it was spelled 'STEIN'!
IT WAS SPELLED 'BERENSTEIN'!!
It was spelled 'BerenSTEIN'...
It was spelled 'BerenSTEIN'!

Korean: 
아냐...이럴순 없어!
안돼!
똑같은 책들이잖아! 이 찢어진 페이지도 기억하고 있어!
이 머스타드 자국! 이 똥 자국!
이것들은바로 내 오래된 책들인데!
하지만 분명히 E를 써서 스틴이라고 썼단 말이야!
철자는 "베런스틴" 이었다고!
철자는 "베런스틴" 이었단 말이야..
철자는 "베런스틴" 이었는데..!

Italian: 
No...non può essere!
No!
Sono gli stessi libri! Me la ricordo questa pagina strappata!
La macchia di mostarda! La macchia di merda!
Sono proprio i miei vecchi libri! Ma era scritto STEIN!
C'ERA SCRITTO BERENSTEIN!
C'era scritto BeresnSTEIN...
C'era scritto BerenSTEIN!

Spanish: 
No... no puede ser!
NO!
Estos son los mismos libros! ¡Recuerdo la página rota!
La marca de mostaza! ¡La mancha de mierda!
Estos son mis libros viejos! Pero estaba escrito "STEIN"!
¡LE HEMOS DICHO "BERENSTEIN" !!
le hemos dicho 'BerenStein'...
le hemos dicho 'BerenStein'!

Italian: 
Non avresti dovuto venire qui! Vattene immediatamente!
-Stavo solo cercando di provare che Berenstein Bears è scritto...- Con la E. Lo so.
-Allora è vero? - Lo è, nell'universo da cui provieni.
-Cosa?- Va'! Non c'è tempo per spiegare!
Dimmi la versione riassunta, mi servono risposte! Poi me ne andrò
Esistono molto universi con infinite piccole differenze insignificanti.
Nell'universo da cui provieni, si scrive STEIN.
Ad un certo punto, in un momento tra la tua infanzia ed oggi,
Tu e molte altre persone senza accorgervene siete passati da quell'universo a questo, dove si scrive STAIN.
È solo uno dei tanti esempi di molte altre cose per cui la gente incolpa la cattiva memoria
- Quindi questi non sono i libri della mia infanzia.- Lo sono, ma sono i libri della tua infanzia di questo universo.
Quelli che ti ricordi sono ancora nell'altro universo.
- Quindi non posso riaverli?  No.

English: 
You shouldn't have come here! Get away, now!
- I was just trying to prove the Berestein Bears were spelled...
- With an E. I know.
- So it's true?
- It's true in your native universe.
- What?
- Go! There's no time to explain!
Gimme the quick version! I need answers! Then I'll go.
There exist many universes with
infinite little, minor differences.
The universe you come from, it was spelled 'STEIN'.
At some point between your childhood and now,
you and a lot of other people unknowingly crossed
over into this universe, where it is spelled 'STAIN'.
That's only one example of many other
things that people blame on bad memory.
- So these aren't my childhood books.
- They are, but they're your childhood books from this universe.
The ones you remember are still in the other universe.
- So I can't get to them?
- No.

Portuguese: 
Você não devia ter vindo aqui.
Vá embora! Agora!
Eu só queria provar que era "Berenstein"...
Com "e". Eu sei.
Então é verdade.
É verdade no seu universo nativo.
O quê?
Vá! Não há tempo para explicar!
Faz um resumo!
Eu preciso de respostas!
Depois eu vou.
Existem muitos universos com infinitas diferenças sutis.
No universo de onde você veio se escrevia "stein".
Em algum momento entre a sua infância e agora,
você e várias outras pessoas sem saber vieram para este universo,
onde se escreve "stain".
E esse é só um exemplo dentre muitas outras coisas que as pessoas acham que é memória ruim.
Então estes não são os meus livros de infância.
São. Mas são os seus livros de infância deste universo.
Os que você lembra ainda estão no outro universo.
Então eu não tenho como pegá-los.

Spanish: 
¡No deberías haber venido aquí! Sal de aqui AHORA!
- Solo estaba tratando de probar que los Berenstain Bears estaban escritos ... - Con un E. Lo sé.
-Entonces es verdad? -En tu universo nativo
-Qie? -Vete! No hay tiempo para explicar!
¡Dame la versión corta! ¡Necesito respuestas! Entonces me iré.
Existen muchos universos con infinitas  y pequeñas diferencias.
El universo de donde vienes, se pronuncia 'STEIN'
En algún momento entre su infancia y ahora,
Usted y un montón de otras personas sin saberlo cruzaron en este universo, donde se deletrea 'STAIN'.
Ese es sólo un ejemplo de muchas otras cosas que la gente culpa de la mala memoria.
- Así que estos no son mis libros de infancia. - Lo son, pero son tus libros de infancia de este universo.
El que tu recuerdas sigue en el otro universo
-Entonces no puedo llegar a ellos?
-No.

Korean: 
넌 여기에 오면 안됬어, 도망가! 빨리!
-나는 그저 베런스틴 곰들의 철자가..
-E가 들어가지, 나도 알아.
-그럼 이게 진실인거야?
-너가 온 우주에서는 그렇지
-뭐라고?
-가! 설명할 시간 없어!
빠르게 설명해줘! 난 진실이 알고 싶어! 
그럼 갈게.
세상에는 무한한 수의 평행우주가 존재해, 각자마다
미미한 차이점이 있지.
너가 온 우주에서는, 그 곰들을 E를 넣어 
"스틴"이라고 철자를 썼지
그리고 너와 너의 어린시절 사이의 어느 지점에서
너와 다른 많은 사람들이 다른 우주로 넘어갔고.
그 우주에서는 A를 넣어 "스테인"이라고 쓴 거야
이건 사람들이 자신의 나쁜 기억을 탓하는
수많은 예 중의 하나야
-그러니까 이것들은 내 어린시절의 책들이 아니군..
-너의 어린시절의 책들이야, 단지 이 우주의 것일 뿐
너가 기억하는 것들은 지금은 다른 우주에 있지
-내가 그쪽으로 갈 수는 없는거야?
-안돼.

English: 
These undetected interdimensional
crossovers happen all the time.
Nobody can truly go back to their
childhoods. It's all different now.
Like Ninja Turtles on NES. Admit it,
you liked that game as a kid.
It wasn't 'til you grew up, you changed
your mind and though it was shit.
Did you ever think, maybe it WAS good?
You didn't change. The game changed, to shit.
My God!
Like where I come from, Double Dragon 1 and 2 sucked.
- 3 was the good one.
- No way!
Yeah, only thing it had that weird typo.
"Billy and Jimmy?? How'd they
make a mistake like this?!"
"Billy isn't even a real name!
We all know it's Bimmy and Jimmy!"
No fuckin' way!
How about those bears? Are you
from the STEIN or STAIN universe?
Neither. Now I've told you everything. You need to go.

Italian: 
Questi spostamenti interdimensionali accadono di continuo senza che nessuno se ne accorga.
Nessuno può davvero tornare alla sua infanzia. È tutto cambiato ora.
Come le Tartarughe Ninja sul NES. Ammettilo, ti piaceva eccome quel gioco da piccolo.
Soltanto quando sei cresciuto hai cambiato idea e hai creduto che fosse 'na merda.
Non hai mai pensato, che forse era DAVVERO  bello?
Non sei tu ad essere diventato diverso. È il gioco ad essere diventato...'na merda.
Mio Dio!
Tipo, da dove vengo io, Double Dragon uno e due fanno schifo
- È il terzo quello bello.- Non ci credo!
Sì, solo che c'era quel piccolo errore di ortografia
"BIlly e Jimmy?? Come hanno fatto a fare un errore del genere?!"
"Billy non è manco un vero nome! Lo sappiamo tutti che sono Bimmy e Jimmy!
Non posso crederci cazzo!
E riguardo quegli orsi? Tu vieni dall'universo STEIN o STAIN?
Nessuno dei due. Ti ho raccontato tutto. Ora devi andare.

Spanish: 
Estos cruce interdimensionales no detectados ocurren todo el tiempo.
Nadie puede volver a su infancia. Ahora todo es diferente.
Al igual que las tortugas Ninja en NES. Admítelo, le gustaba ese juego cuando era niño.
No fue hasta que creciste, cambiaste tu mentalidad y piensas que es una mierda
¿Alguna vez pensaste, tal vez fue bueno?
Tu no cambiaste, El juego cambio, A mierda
Dios mio!
Como donde vengo yo, double dragon 1 y 2 apestaron
-el tercero fuel el bueno
-No puede ser
Sí, lo único es que tiene un error ortografico.
"¿Billy y Jimmy? ¿Cómo hicieron un error como éste?"
"Billy ni siquiera es un nombre real ¡Todos sabemos que es Bimmy y Jimmy!"
No,
¿Qué hay de esos osos? eres del universo STEIN o STAIN?
Ninguno. Ahora te lo he contado todo. Necesitas irte.

Korean: 
이런 자각하지 못하는 초공간적 이동은 언제나 일어나
아무도 자신의 진정한  어린시절로는 돌아갈 수 없어, 이젠 모두 다르다고.
예를 들어볼까, NES판 "닌자 거북이" 
솔직히 어렸을때는 좋아했지?
자라나면서, 너는 마음을 바꾸고 그게 쓰레기
게임이라고 단정했어
혹시..그게 "정말로 좋은 게임" 이었다는 생각은
안 해봤냐?
너는 바뀐게 없어.
게임이 구려진 것 뿐이지
신이시여..
내가 온 우주에서는 "더블드래곤 1.2"가 
존나 구린 게임이었어
-3이야말로 명작이었지
-그럴순 없어!
그렇긴한데 이상한 오타가 있었지
"빌리와 지미? 어떻게 이런 실수를 하지?"
"얘 이름은 빌리가 아니잖아! 우리 모두 얘네가 비미랑 지미라는 걸 안다구"
씨발 말이되냐고!
곰들은 어떤거야? 넌 스틴 우주야 아니면
스테인 우주야?
둘다 아냐, 얘기는 할만큼 했어.
이제 가라

Portuguese: 
Não. Essas viagens interdimensionais involuntárias acontecem o tempo todo.
Ninguém pode voltar à infância de verdade.
Tudo é diferente agora.
Que nem o Tartarugas Ninjas de NES.
Admita. Você gostava daquele jogo quando criança.
Foi só quando cresceu que mudou de ideia e achou uma merda.
Já parou pra pensar que talvez fosse bom?
Você não mudou.
O jogo mudou.
E virou merda.
Meu Deus!
De onde eu venho,
Double Dragon 1 e 2 eram bostas.
O 3 é que era bom.
Impossível!
Pois é. O único problema era aquele erro de digitação nada a ver.
Billy e Jimmy?
Como eles cometeram um erro desses?!
Billy nem é um nome de verdade!
Todo mundo sabe que é Bimmy e Jimmy!
Não fode com a minha cara!
E quanto aos ursos?
Você é do universo "stein" ou "stain"?
Nenhum dos dois.
Olha, eu já te contei tudo.
Você precisa ir embora.

Korean: 
마지막 질문인데..너는 왜 여기 있냐?
나는 우주 사이를 뛰어넘을 수 있는 특이한 존재야
이 능력으로 원래 우주로 돌아가겠어
원래 세계로 돌아가고 싶어!
하지만 모두 헛수고였어!
한 우주에 같은 사람이 두명이나 있으면
패러독스가 생겨나
균형을 되돌리는 방법은..한쪽을 죽이는 것.
난 너를 죽였어
이런 씨발!
그리고 또 죽였지.
또 죽이고, 또 죽였어!
이제 뛸만큼 뛰었어! 이제는 내가
희생될 차례야
-희생? 누구한테?
-내가 균형을 바로잡지 않는다면 바로잡을 자에게!
그들이 나에게 오고 있어! 도망쳐! 스스로를 구해!
내 우주에서는 베런스틴도, 베런스타인도 아니였어

Italian: 
Un'ultima cosa. Perché ti trovi qui?
Sono uno di quei rari individui ad aver trovato un modo per saltare da una dimensione all'altra, per trovare l'universo da cui provengo.
Volevo tornare indietro, ma è stato tutto inutile!
Quando due versioni della stessa persona si trovano nel medesimo universo si genera un paradosso.
L'unico modo per ristabilire l'equilibrio è...che uno dei due deve morire.
Ti ho ucciso.
Porca troia!
E ti ho ucciso ancora.
E ancora, e ancora!
Ma ora basta correre! Sono qui per essere sacrificato!
- Sacrificato? Ma da chi? - Da colui che ristabilirà l'equilibrio, se non sarò io stesso a farlo!
Stanno venendo a prendermi! Esci di qui! Salvati!
Nel mio universo, non è né BerenSTEIN né BerenSTAIN

Portuguese: 
Uma última coisa.
Por que você está aqui?
Eu sou um dos raros indivíduos que descobriu como cruzar as dimensões.
Eu encontrei o universo de onde vim.
Eu quero voltar, mas é tudo em vão.
Quando há duas pessoas iguais no mesmo universo, surge um paradoxo.
O único jeito de restaurar o equilíbrio é se uma delas morrer.
Eu te matei.
Puta que pariu!
E te matei de novo.
E de novo.
E de novo!
Mas eu cansei disso.
Estou aqui para ser sacrificado.
Sacrificado? Por quem?
Aqueles que restaurarão o equilíbrio se eu não o fizer!
Eles estão vindo me buscar!
Saia daqui! Salve-se!
No meu universo, não é "Berenstein" nem "Berenstain"!

Spanish: 
Una ultima cosa. Que haces aqui?
Soy una de las raras personas que encuentran una manera de saltar entre las dimensiones, para encontrar el universo de donde vengo.
Quiero regresar, pero todo fue en vano!
cuando dos mismas personas están en un universo se crea una paradoja
La única manera de restablecer el equilibrio ... uno de ellos tiene que morir.
yo te mate
Mierda santa
Y te mate de nuevo
y de nuevo, y de nuevo!
¡Pero ya he terminado de correr! ¡Estoy aquí para ser sacrificarme!
-sacrificarse? por quien? -¡Los que restaurarán el equilibrio si no lo hago yo mismo!
Ellos vienen por mi! Vete de aqui! Salvare!!
En mi universo, no es BerenSTEIN o BerenSTAIN.

English: 
One last thing. Why are you here?
I'm one of the rare individuals to find a way to hop
between dimensions, to find the universe I came from.
I wanted to go back, but it's all in vain!
When two of the same person are in
the same universe creates a paradox.
The only way to restore balance...
one of them has to die.
I killed you.
Holy shit!
And I killed you again.
And again, and again!
But I'm done running! I'm here to be sacrificed!
- Sacrificed? By who?
- The ones who will restore balance if I don't myself!
They're coming for me! Get outta here! Save yourself!!
In my universe, it's not BerenSTEIN or BerenSTAIN.

English: 
It's Bloodstain!
[screaming]
[screaming]
Aaah!! These are the real Bad News Bears!!
[screaming]

Portuguese: 
É "Matoucem".
Esses ursos não são carinhosos!
Tradução e Legendas: Mangekyou54
Nerd, Uai! Vídeos, Games e Tradução

Spanish: 
Es Bloodstain
[gritando]
[gritando]
Aaah !! Estos son los verdaderos osos!!
[gritando]

Korean: 
블러드스테인이었지!
 
 
으악! 이게 진짜 나쁜 소식이구만 
곰들아!
 

Italian: 
È Bloodstain! (macchia di sangue)
 
 
Aaah! Questi sono i veri Bad News Bears!!
 
