
Malay (macrolanguage): 
Hai semua
Saya Abe. Saman pengalaman Peace Elite telah diperbaharui dan senjata jarak dekat kini dapat dilemparkan
Analisis Kami menguji senjata jarak dekat kami
Amaran hangat
Video ini memaparkan gerakan unjuran ketinggian tinggi dalam permainan maya
Jangan meniru di dunia nyata
Jika tidak, anda menghadapi risiko kehilangan wang dan masuk penjara, menguji masalahnya
Empat senjata jarak dekat dilemparkan
Siapa yang paling banyak melakukan kerosakan
Di sini kita perlu menggunakan kaedah pemboleh ubah kawalan
Perpaduan memukul kepala
Mereka yang dipukul akan memakai dua kepala. Mereka yang dipukul akan penuh dengan darah
Masih ada perpaduan, jarak saya tidak berubah
Mari mulakan
Dilihat dari keputusan ujian
Linggis sabit
Kerosakan serentak Machete adalah sama
Kuali membuat kerosakan paling banyak
Kami hanya sepersekian saat dari periuk darah
Pemain dengan isyarat penuh ke tahap 2 juga mendapat hasil yang sama seperti senjata mereka
Kerana kuali juga paling merosakkan dari segi potongan rata

French: 
Bonjour à tous
Je suis Abe. La combinaison d'expérience Peace Elite a été mise à jour et les armes de mêlée peuvent désormais être lancées
Analyse Nous testons nos armes de mêlée
Indication chaleureuse
Cette vidéo présente un mouvement de projectile à haute altitude dans un jeu virtuel
N'imitez pas dans le monde réel
Sinon, vous courez le risque de perdre de l'argent et d'aller en prison, en testant le problème
Quatre armes de mêlée sont lancées
Qui fait le plus de dégâts
Ici, nous devons utiliser la méthode de la variable de contrôle
L'unité a frappé la tête
Ceux qui sont battus porteront deux têtes. Ceux qui sont battus seront pleins de sang
Y a-t-il encore une unité, ma distance ne change pas
Commençons
À en juger d'après les résultats des tests
Un pied de biche faucille
Les dommages simultanés à la machette sont les mêmes
La poêle fait le plus de dégâts
Nous sommes à une fraction de seconde d'un pot de sang
Les joueurs avec un signal complet vers la tête de niveau 2 obtiennent également exactement le même résultat que leurs armes
Parce que la casserole est aussi la plus dommageable en termes de coupes plates

Italian: 
Ciao a tutti
Sono Abe. La tuta dell'esperienza élite della pace è stata aggiornata e ora è possibile lanciare armi da mischia
Analisi Testiamo le nostre armi da mischia
Caldo prompt
Questo video mostra un movimento del proiettile ad alta quota in un gioco virtuale
Non imitare nel mondo reale
Altrimenti corri il rischio di perdere soldi e finire in galera, testando il problema
Vengono lanciate quattro armi da mischia
Chi fa più danni
Qui dobbiamo usare il metodo della variabile di controllo
L'unità ha colpito la testa
Quelli che vengono picchiati indosseranno due teste. Coloro che vengono picchiati saranno pieni di sangue
C'è ancora unità, la mia distanza non cambia
Iniziamo
A giudicare dai risultati del test
Un piede di porco a falce
Il danno simultaneo di Machete è lo stesso
La padella fa il maggior danno
Siamo a una frazione di secondo da una pentola di sangue
Anche i giocatori con il segnale completo alla testa di livello 2 ottengono esattamente lo stesso risultato delle loro armi
Perché la padella è anche la più dannosa in termini di tagli piatti

English: 
Hello, everyone
I'm Abe. The peace Elite experience suit has been updated and melee weapons can now be thrown
Analysis We test our melee weapons
Warm prompt
This video features a high-altitude projectile motion in a virtual game
Don't imitate in the real world
Otherwise you run the risk of losing money and going to jail, testing the problem
Four melee weapons are thrown
Who does the most damage
Here we need to use the control variable method
Unity hit the head
Those who are beaten will wear two heads. Those who are beaten will be full of blood
Is there still unity, my distance does not change
Let's start
Judging from the test results
A sickle crowbar
Machete simultaneous damage is the same
The frying pan does the most damage
We're a fraction of a second from a pot of blood
Players with full signal to level 2 head also get exactly the same result as their weapons
Because the pan is also the most damaging in terms of flat cuts

Spanish: 
Hola a todos
Soy Abe. El traje de experiencia Peace Elite se ha actualizado y ahora se pueden lanzar armas cuerpo a cuerpo.
Análisis Probamos nuestras armas cuerpo a cuerpo
Aviso cálido
Este video presenta un movimiento de proyectil a gran altitud en un juego virtual
No imites en el mundo real
De lo contrario, corre el riesgo de perder dinero e ir a la cárcel, probando el problema.
Se lanzan cuatro armas cuerpo a cuerpo
¿Quién hace más daño?
Aquí necesitamos usar el método de variable de control
La unidad golpeó la cabeza
Los golpeados llevarán dos cabezas. Los golpeados estarán llenos de sangre
¿Todavía hay unidad, mi distancia no cambia?
Empecemos
A juzgar por los resultados de la prueba
Una palanca de hoz
El daño simultáneo del machete es el mismo
La sartén hace más daño
Estamos a una fracción de segundo de una olla de sangre
Los jugadores con señal completa en la cabeza de nivel 2 también obtienen exactamente el mismo resultado que sus armas
Porque la sartén también es la más dañina en términos de cortes planos.

Spanish: 
¿Hay armas cuerpo a cuerpo que puedan atacar a los jugadores en automóviles?
La respuesta es sí
Y estamos en el auto
Estas inversiones en armas cuerpo a cuerpo no son lo suficientemente audaces como para especular que las baratijas que seguramente aparecerán más adelante conducirán hasta el punto
Una mosca de sartén al fondo puede usar video de operación de acero
Luego,
Probamos si el daño de un arma arrojada se ve afectado por la distancia
La distancia aquí involucra el nivel
Golpea la tercera cabeza del personaje completo con un machete tanto para rango como para rango vertical
La primera vez que disparamos nuestras cabezas a quemarropa
Controle su volumen de sangre a ojo al 60%
Si fuéramos a las llanuras doradas
Pongo la denuncia en xi 'un par
Entonces el probador se paró en Charlotte Point
entonces
Si hago el segundo, estallará mucho
Su daño se ha desplomado
Teníamos la sangre de 20 mosquitos
En este punto
Podemos sacar una conclusión preliminar.
El nivel de
Cuanto más avanzas en la dirección
La inversión duele a fin de mes, necesitamos probar la distancia vertical
Si también puede afectar el daño del tocado
La tercera vez
Llegué al punto más alto del mercado del desierto
Si la distancia vertical también puede afectar el daño

English: 
Are there any melee weapons that can attack players in cars
The answer is yes
And we're in the car
These investments in melee weapons are not bold enough to speculate that the trinkets that will surely appear later will drive up to the point
A pan fly to the bottom can use steel operation video
Then,
We test whether the damage of a thrown weapon is affected by distance
The distance here involves the level
Hit the full character's third head with a machete for both range and vertical range
The first time we shot our heads off at close range
Check your blood volume by eye at 60%
If we were to go to the golden Plains
I put the complaint in xi 'an even
Then the tester stood in Charlotte point
so
If I make the second one, it's gonna blow up a lot
His damage has plummeted
We had the blood of 20 mosquitoes
At this point
We can draw a preliminary conclusion
The level of
The further you go in the direction
Investment hurts at the end of the month we need to test the vertical distance
Whether also can affect headdress damage
The third time
I arrived at the highest point of the desert market
If the vertical distance can also affect the damage

Italian: 
Esistono armi da mischia che possono attaccare i giocatori in auto
La risposta è si
E siamo in macchina
Questi investimenti in armi da mischia non sono abbastanza audaci da ipotizzare che i ninnoli che appariranno sicuramente in seguito guideranno fino al punto
Una panoramica sul fondo può utilizzare il video dell'operazione in acciaio
Poi,
Verifichiamo se il danno di un'arma da lancio è influenzato dalla distanza
La distanza qui coinvolge il livello
Colpisci la terza testa del personaggio completo con un machete sia per il raggio che per il raggio verticale
La prima volta che abbiamo sparato alle nostre teste a distanza ravvicinata
Controlla il volume del sangue ad occhio al 60%
Se dovessimo andare nelle pianure dorate
Ho messo la denuncia in xi 'an even
Quindi il tester si trovava nel punto di Charlotte
così
Se creo il secondo, esploderà molto
Il suo danno è precipitato
Avevamo il sangue di 20 zanzare
A questo punto
Possiamo trarre una conclusione preliminare
Il livello di
Più vai nella direzione
L'investimento fa male alla fine del mese, dobbiamo testare la distanza verticale
Se può anche influire sul danno del copricapo
La terza volta
Sono arrivato nel punto più alto del mercato del deserto
Se la distanza verticale può anche influenzare il danno

French: 
Y a-t-il des armes de mêlée qui peuvent attaquer les joueurs dans les voitures
La réponse est oui
Et nous sommes dans la voiture
Ces investissements dans les armes de mêlée ne sont pas assez audacieux pour supposer que les bibelots qui apparaîtront sûrement plus tard iront jusqu'au point
Une mouche pan vers le bas peut utiliser une vidéo d'opération en acier
Ensuite,
Nous testons si les dégâts d'une arme lancée sont affectés par la distance
La distance ici implique le niveau
Frappez la troisième tête du personnage entier avec une machette pour la portée et la portée verticale
La première fois que nous avons tiré nos têtes à bout portant
Vérifiez votre volume sanguin à l'œil nu à 60%
Si nous devions aller dans les plaines d'or
J'ai mis la plainte dans xi 'un même
Puis le testeur s'est tenu au point Charlotte
alors
Si je fais le second, ça va exploser beaucoup
Ses dégâts ont chuté
Nous avons eu le sang de 20 moustiques
À ce point
Nous pouvons tirer une conclusion préliminaire
Le niveau de
Plus tu vas dans la direction
L'investissement fait mal à la fin du mois, nous devons tester la distance verticale
Peut également affecter les dommages de la coiffure
La troisième fois
Je suis arrivé au point le plus élevé du marché du désert
Si la distance verticale peut également affecter les dommages

Malay (macrolanguage): 
Adakah senjata jarak dekat yang boleh menyerang pemain di dalam kereta
Jawapannya adalah ya
Dan kami berada di dalam kereta
Pelaburan dalam senjata jarak dekat ini tidak cukup berani untuk membuat spekulasi bahawa pernak-pernik yang pasti akan muncul kemudian akan meningkat
Loyang ke bawah dapat menggunakan video operasi keluli
Kemudian,
Kami menguji sama ada kerosakan senjata yang dilemparkan dipengaruhi oleh jarak
Jarak di sini melibatkan tahap
Pukul kepala ketiga watak penuh dengan parang untuk julat jarak dan menegak
Kali pertama kami melepaskan kepala dari jarak dekat
Periksa jumlah darah anda dengan mata pada 60%
Sekiranya kita pergi ke Dataran emas
Saya meletakkan aduan tersebut dalam xi 'an genap
Kemudian penguji berdiri di titik Charlotte
begitu
Sekiranya saya membuat yang kedua, ia akan meletup banyak
Kerosakannya telah merosot
Kami mempunyai darah 20 nyamuk
Pada ketika ini
Kita dapat membuat kesimpulan awal
Tahap
Semakin jauh anda menuju ke arah
Pelaburan merosot pada akhir bulan kita perlu menguji jarak menegak
Sama ada boleh mempengaruhi kerosakan hiasan kepala
Kali ketiga
Saya tiba di titik tertinggi pasar gurun
Sekiranya jarak menegak juga boleh mempengaruhi kerosakan

French: 
Alors je suis hors du marché avec les testeurs
Ses dégâts étaient moindres
N'est-ce pas
Laisse moi essayer
Mettez les deux tests dans le logiciel PS et le résultat est la même quantité de sang
J'attendrai que nous ne pouvons pas sauter aux conclusions maintenant
Parce qu'il y a deux possibilités
La première possibilité est que la distance verticale n'affecte pas les dommages
Donc c'est la même quantité de sang
La deuxième possibilité
En fait, la distance verticale qui affecte les dommages
Mais la fusion a peut-être mis en place une descendance
Même si vous volez à 10000 mètres
Il devrait toucher 22% de ses dégâts
Ce n'est pas comme un jeu final
Vous ne pouvez faire aucun dégât à distance de Tennyend. d'accord
Nous contrôlons donc le même ensemble de mesures variables
Plus le niveau
La distance dans la direction est à peu près la même
Changez juste cette distance verticale
Déposez-le d'abord du haut
frappé
Puis marquez votre position sur la carte
Courez en bas
Sur le mur
Ouvrez la carte pour voir que la distance horizontale n'est que d'un mètre
Passer dessus
Considérez-le comme la distance horizontale

Italian: 
Poi sono fuori mercato con i tester
Il suo danno era inferiore
Non è vero?
Fammi provare
Metti i due test nel software PS e il risultato è la stessa quantità di sangue
Aspetterò, non possiamo saltare alle conclusioni in questo momento
Perché ci sono due possibilità
La prima possibilità è che la distanza verticale non influenzi il danno
Quindi è la stessa quantità di sangue
La seconda possibilità
In realtà la distanza verticale che incide sul danno
Ma la fusione potrebbe aver creato una downline
Anche se voli da 10.000 metri
Dovrebbe colpire il 22% dei suoi danni
Non è come un gioco finale
Puoi fare zero danni alla distanza di tennyend. Va bene
Quindi stiamo controllando lo stesso insieme di misure variabili
Più il livello
La distanza nella direzione è più o meno la stessa
Basta cambiare quella distanza verticale
Prima rilascialo dall'alto
colpire
Quindi segna la tua posizione sulla mappa
Corri di sotto
Sul muro
Apri la mappa per vedere la distanza orizzontale è solo un metro
Passa oltre
Consideralo uguale alla distanza orizzontale

English: 
Then I'm off the market with the testers
His damage was lower
Isn't it
Let me have a try
Put the two tests into PS software and the result is the same amount of blood
I'll wait we can't jump to conclusions right now
Because there are two possibilities
The first possibility is that the vertical distance does not affect the damage
So it's the same amount of blood
The second possibility
Actually the vertical distance that affects the damage
But the merger may have set up a downline
Even if you fly from 10,000 meters
He would have to hit 22% of his damage
It's not like an end game
You can do zero damage at tennyend's distance. Okay
So we're controlling the same set of variable measures
Plus the level
The distance in the direction is roughly the same
Just change that vertical distance
First drop it from the top
hit
Then mark your position on the map
Run downstairs
On the wall
Open the map to see the horizontal distance is only one meter
Pass over
Consider it the same as the horizontal distance

Spanish: 
Entonces salgo del mercado con los probadores
Su daño fue menor
No es
Déjame intentarlo
Coloque las dos pruebas en el software PS y el resultado es la misma cantidad de sangre
Esperaré, no podemos sacar conclusiones ahora mismo
Porque hay dos posibilidades
La primera posibilidad es que la distancia vertical no afecte el daño
Entonces es la misma cantidad de sangre
La segunda posibilidad
En realidad, la distancia vertical que afecta el daño.
Pero la fusión puede haber creado una línea descendente
Incluso si vuelas desde 10,000 metros
Tendría que golpear el 22% de su daño.
No es como un juego final
Puedes hacer cero daño a la distancia de Tennyend. Bueno
Entonces estamos controlando el mismo conjunto de medidas variables
Más el nivel
La distancia en la dirección es aproximadamente la misma
Solo cambia esa distancia vertical
Primero déjalo caer desde arriba
golpear
Luego marque su posición en el mapa
Corre escaleras abajo
En la pared
Abra el mapa para ver que la distancia horizontal es de solo un metro
Pasar por alto
Considérelo igual que la distancia horizontal

Malay (macrolanguage): 
Kemudian saya keluar dari pasaran dengan penguji
Kerosakannya lebih rendah
Bukan begitu
Biar saya mencuba
Masukkan kedua ujian ke dalam perisian PS dan hasilnya adalah jumlah darah yang sama
Saya akan menunggu kita tidak dapat membuat kesimpulan sekarang
Kerana ada dua kemungkinan
Kemungkinan pertama ialah jarak menegak tidak mempengaruhi kerosakan
Jadi jumlah darahnya sama
Kemungkinan kedua
Sebenarnya jarak menegak yang mempengaruhi kerosakan
Tetapi penggabungan itu mungkin telah membuat downline
Walaupun anda terbang dari jarak 10,000 meter
Dia harus menanggung kerosakan sebanyak 22%
Ia bukan seperti permainan akhir
Anda boleh melakukan kerosakan sifar pada jarak tennyend. baik
Oleh itu, kami mengawal set ukuran pemboleh ubah yang sama
Ditambah tahapnya
Jarak ke arahnya kira-kira sama
Cukup ubah jarak menegak itu
Pertama turunkan dari atas
memukul
Kemudian tandakan kedudukan anda di peta
Berlari ke tingkat bawah
Di dinding
Buka peta untuk melihat jarak mendatar hanya satu meter
Lewat
Anggap ia sama dengan jarak mendatar

French: 
Cette distance n'affecte pas les résultats du test
Encore une fois, balle dans la tête
En comparant les deux blessures, vous pouvez voir que les dégâts de vengeance d'un lancer haut sont assez importants
Et finalement nous sommes arrivés à la conclusion
Plus une arme de mêlée est affectée par la distance horizontale et verticale, plus elle atténuera les dégâts.
C'est à son pire
Les joueurs de niveau 3 sur la tête peuvent avoir environ 22 du sang
Encore une fois loin
Tu n'as pas d'importance
Le dernier
Nous sommes dans un modèle d'économie de bibliothèque de test
Quand nous étions sortis 17 ans plus tard
Les armes deviennent des armes de mêlée
Complétez simplement le dernier paquet avec une arme de mêlée
Vous gagnez le jeu
Ainsi, les armes de mêlée de la bibliothèque peuvent être lancées
Je gagnerais en difficulté si je pouvais
Essayons
Bien sûr que non
Au moins pour l'instant, il n'a pas de bouton pour passer au statut d'investissement
Et c'est tout pour cet épisode
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Soutenir Abbe
Merci d'avoir regardé
Rendez-vous dans la section commentaires

Spanish: 
Esta distancia no afecta los resultados de la prueba.
De nuevo, disparo a la cabeza
Comparando las dos lesiones, puedes ver que el daño por venganza de un tiro alto es bastante
Y finalmente llegamos a la conclusión
Cuanto más un arma cuerpo a cuerpo se vea afectada por la distancia horizontal y vertical, más daño atenuará.
Está en su peor momento
Los jugadores de nivel 3 de golpe en la cabeza pueden tener 22 o más sangre
De nuevo distancia lejana
Tu no importa
El último
Estamos en un modelo de economía de biblioteca de prueba
Cuando salimos 17 años después
Las armas se convierten en armas cuerpo a cuerpo
Solo completa el último paquete con un arma cuerpo a cuerpo.
Tu ganas el juego
Para que se puedan lanzar armas cuerpo a cuerpo de la biblioteca
Ganaría en dificultad si pudiera
Vamos a intentarlo
Por supuesto no
Al menos por ahora no tiene botón para cambiar al estado de inversión.
Y eso es todo por este episodio
Haga clic en "me gusta" para llamar la atención si lo desea
Apoya a Abbe
Gracias por ver
Nos vemos en la sección de comentarios.

Malay (macrolanguage): 
Jarak ini tidak mempengaruhi keputusan ujian
Sekali lagi, tembakan kepala
Membandingkan kedua-dua kecederaan, anda dapat melihat bahawa kerosakan balas dendam dari lontaran tinggi cukup banyak
Dan akhirnya kami sampai pada kesimpulan
Semakin jauh senjata jarak dekat dipengaruhi oleh jarak mendatar dan menegak, semakin banyak kerosakan yang akan dikurangkan
Ia paling teruk
Pemukul tahap 3 di kepala boleh menjadi 22 atau lebih darah
Lagi jauh
Anda tidak kisah
Yang terakhir
Kami berada dalam model ekonomi perpustakaan ujian
Ketika kami keluar 17 tahun kemudian
Senjata menjadi senjata jarak dekat
Cukup lengkapkan pakej terakhir dengan senjata jarak dekat
Anda memenangi permainan
Jadi senjata jarak dekat perpustakaan dapat dilemparkan
Saya akan menang jika sukar
Mari mencubanya
Sudah tentu tidak
Sekurang-kurangnya buat masa ini dia tidak mempunyai butang untuk beralih ke status pelaburan
Dan itu sahaja untuk episod ini
Klik "suka" untuk menambahkan perhatian jika anda mahu
Sokong Abbe
Terima kasih kerana menonton
Jumpa anda di bahagian komen

English: 
This distance does not affect the test results
Again, head shot
Comparing the two injuries, you can see that the revenge damage of a high throw is quite a lot
And finally we came to the conclusion
The farther a melee weapon is affected by horizontal and vertical distance, the more damage it will attenuate
It's at its worst
Hit level 3 players on the head can be 22 or so blood
Again far distance
You don't matter
The last
We're in a test library economy model
When we were out 17 years later
Weapons become melee weapons
Just complete the last package with a melee weapon
You win the game
So library melee weapons can be thrown
I'd win on difficulty if I could
Let's try it
Of course not
At least for now he has no button to switch to investment status
And that's it for this episode
Click "like" to add attention if you like
Support Abbe
Thank you for watching
See you in the comments section

Italian: 
Questa distanza non influisce sui risultati del test
Ancora una volta, colpo alla testa
Confrontando i due infortuni, puoi vedere che il danno per vendetta di un tiro alto è abbastanza
E finalmente siamo arrivati ​​alla conclusione
Più un'arma da mischia è interessata dalla distanza orizzontale e verticale, maggiore sarà il danno attenuato
È al peggio
I giocatori di livello 3 colpiti sulla testa possono essere 22 o giù di lì
Di nuovo a grande distanza
Non importa
L'ultimo
Siamo in un modello di economia della libreria di prova
Quando eravamo fuori 17 anni dopo
Le armi diventano armi da mischia
Basta completare l'ultimo pacchetto con un'arma da mischia
Hai vinto la partita
Quindi le armi da mischia della biblioteca possono essere lanciate
Vincerei in difficoltà se potessi
Proviamolo
Ovviamente no
Almeno per ora non ha alcun pulsante per passare allo stato di investimento
E questo è tutto per questo episodio
Fai clic su "mi piace" per aggiungere attenzione, se lo desideri
Sostieni Abbe
Grazie per aver guardato
Ci vediamo nella sezione commenti
