
Spanish: 
Los GIF animados existen desde hace mucho tiempo. Hablamos de la infancia de la web.
Hablamos de GeoCities, tecnologia de mediados de los noventas
Y aun así, siguen siendo populares. Aun están en cada articulo de BuzzFeed y en cada Tumblr que existe
y la razón de eso, es que funcionan básicamente en todos lados
y son un muy buen ejemplo del compromiso entre el espacio y el tiempo
o entre la memoria y el tiempo en la computación.
Los GIFs animados han existido por tanto tiempo que actualmente son un verbo
oficialmente reconocido en ingles, el GIF o JIFF si lo quieres pronunciar de la manera oficial que es descaradamente incorrecta
Pueden pelear sobre eso en los comentarios
Son, eh, una manera extremadamente ineficiente de guardar videos
ya que el GIF no fue diseñado como un formato para lo que se usa ahora, videoclips.
Fue diseñado para animaciones simples y puedes verlo en las restricciones del formato.

English: 
Animated GIFs have been around for a very long time. We're talking, like, early days of mass use of the web,
so we're talking GeoCities, mid-90's technology here,
and yet, they're still popular. They're still on every damn BuzzFeed article and every Tumblr there is,
and the reason is because they work pretty much everywhere,
and they're also a really good example of the tradeoff between space and time
or between memory and time in computing.
Animated GIFs have been around so long that they're actually a verb now --
officially recognized, "GIF," or "jiff" if you wanna pronounce it the official way that's blatantly wrong.
You can fight that one out in the comments.
Um, they are a really inefficient way of storing video,
'cause GIF wasn't designed as a format for storing what it's used for now, like actual videoclips.
It was used for simple animations, and you can see that in the restrictions that it has.

Turkish: 
Animasyonlu GIF'ler çok uzun zamandır buralardaydı. Ağın kitlesel kullanımının ilk günlerinden bahsediyoruz.
yani 90'lı yılların ortalarındaki teknolojisinde GeoCities'ten bahsediyoruz.
ve yine de hala popülerler. Hala her lanet olası BuzzFeed makalesinde ve orada bulunan her Tumblr'da,
Sebebi şu ki, hemen hemen her yerde çalışıyorlar.
ve ayrıca zaman ve mekan arasındaki değişimin gerçekten güzel bir örneği.
veya bilgisayardaki hafıza ve süre arasında.
Animasyonlu GIF'ler o kadar uzun zamandır etrafta bir fiil:
resmi olarak, "GIF" veya "jiff" olarak tanınırsanız, açıkça yanlış olan resmi şekilde telaffuz etmek istiyorsanız.
Yorumlarda bununla savaşabilirsiniz.
Um, videoyu kaydetmenin gerçekten yetersiz bir yoludur.
Çünkü GIF, gerçek video klipler gibi şu an için kullanılanları depolamak için bir format olarak tasarlanmadı.
Basit animasyonlar için kullanıldı ve bunu kısıtlamalarında olduğunu görebilirsiniz.

Turkish: 
Web'de kullanabileceğiniz tüm renk gamı, aslında bir GIF'de kullanabileceğiniz renk sayısının küpüdür.
Böylece bir GIF 256 renginiz olmasını sağlayacaktır. Ağ, kırmızı, yeşil ve mavi için 256 değer.
Bunları çarpın, 16.777.216 renk elde edin!
Bir fotoğrafta kaç tane bulursun?
GIF yalnızca 256 tane almanıza izin verecek, bu yüzden bu tür garip, sıkıştırılmış, grenli bir etki elde edersiniz.
Bundan daha fazlası, gerçekten gelişmiş GIF yapıcılarını kullanan nadir istisnalar dışında renkler her karede değişmez.
ancak, genellikle, her kare için bir palet.
Öyleyse, içinde o muhteşem sarıların olduğu güzel bir gün batımına gidersen
ve sonra okyanusa bir sürü blues ile gitmek,
renkleri çok hızlı bir şekilde bitireceksin.
GIF'ler ile diğer kısıtlama kare hızıdır.
İzlediğiniz bu video saniyede 25 veya 30 kare olacak. Hangisini kullandığınızı bilmiyorum.
GIF’ler genelde 20’nin üstüne çıkmaz
ve, mm, 10 ya da 15'in üstünde bir şey görmek nadirdir,

English: 
The whole gamut of colours that you can use on the web is actually the cube of the number of colours that you can use in a GIF.
So a GIF will let you have 256 colours. The web, 256 values for red, for green, and for blue.
Multiply those, you get 16,777,216 colours!
That's how many you find in a photo.
The GIF will only let you have 256, which is why you get that kind of weird, compressed, grainy effect.
More than that, the colours don't change for each frame, again with rare exceptions using really advanced GIF-makers,
but, generally, one palette for every frame.
So if you go from a beautiful sunset with all those gorgeous yellows in it
and then go to the ocean with lots of blues,
you're gonna run out of colours very, very quickly.
The other restriction with GIFs is frame rate.
Uh, this video you're watching will be either 25 or 30 frames a second -- I don't know which one you're using.
Um, GIFs generally don't go above 20,
and, mm, rare to see anything above 10 or 15,

Spanish: 
Rl número total de colores que puedes ver en la web es el cubo de el número de colores que puedes usar en un GIF.
Un GIF te permite usar 256 colores. La web tiene 256 valores para rojo, 256 para verde y 256 para azul.
Multiplica esos y te da 16,777,216 colores.
Esa es la cantidad que ves en una foto.
El GIF solo te da 256, lo cual causa ese efecto raro, con granos y comprimido.
Aparte de eso, los colores no cambian entre cada cuadro, excepto claro en raras excepciones usando un editor de GIFs realmente avanzado.
pero, generalmente, usan una sola paleta de color para todos los cuadros.
Asi que si pasas de un lindo atardecer con esos hermosos amarillos
y luego vas a un océano con muchos azules
Te vas a acabar los colores, muy, muy rápido.
La otra restricción de los GIFs es los cuadros por segundo
Este video tendrá ahora unos 25 o 30 cuadros, no se cual estas viendo
Los GIF generalmente no pasan de 20,
y es realmente raro ver algo arriba de 10 o 15

Turkish: 
Bu da çok titrek bir etki yarattığınız yer, birçok GIF'de gördüğünüz türden hükümsüzlük etkisi.
Bunun nedeni video için değil animasyon için tasarlandı.
Yani, sıkıştırmak istediğiniz şey basit çizgi çizimleriyse, GIF harikadır.
Bunun ötesine geçmek istiyorsan, bu kadar iyi değil.
Bunun nedeni GIF'in çok sınırlı çerçeveler arası sıkıştırma kullanmasıdır.
Videoda kullanabileceğiniz iki tür sıkıştırma vardır.
Çoğu modern formatın kullandığı kareler arası sıkıştırma var.
ve GIF'in esas olarak kullandığı çerçeve içi sıkıştırma vardır.
Ve bunlar, “inter-” ve “intra-”, “INTERgalactic uzay” gibi, daha önce duymuş olacaksınız.
galaksiler arasındaki boşluğun olduğu yerde,
ve sadece bir galaksideki alan olan “INTRAgalactic”,
ve bu önemli bir ayrım, çünkü çerçeveler arası sıkıştırma, tüm modern video formatlarının çalışma şeklidir,
hatta erken MPEG'lere geri dönersiniz ve
GIF çıkarken aynı anda kullanılıyordu.
DVD'lerin kullandığı MPEG-2,

English: 
which is where you get that slightly shaky effect from, the kind of juddery effect you see in a lot of GIFs.
The reason for that is they were designed for animation, not for video.
I mean, GIF is wonderful if what you want to compress are simple line drawings.
If you want to go beyond that, not really all that good.
The reason for that is GIF uses, well, very limited inter-frame compression.
There are two types of compression you can use in video.
Uh, there is inter-frame compression, which is what most modern formats use,
and there is intra-frame compression, which is what GIF mainly uses.
And these ones, "inter-" and "intra-," you'll have heard before for, like, "INTERgalactic space,"
where you have the space between galaxies,
and "INTRAgalactic," which is just the space within one galaxy,
and it's an important distinction, 'cause inter-frame compression is how all modern video formats work,
even back to the early MPEG ones and the, you know,
that were being used at the same time as GIF was coming out.
Uh, MPEG-2, which is what DVDs use,

Spanish: 
que es de donde sale ese efecto lento que ves en la mayoría de GIFs.
La razón de esto es que fueron diseñados para animaciones y no para video
Digo, un GIF es maravilloso si quieres comprimir un dibujo de lineas
pero si quieres mas que eso, no son particularmente buenos.
La razón es que el GIF usa un formato limitado de compresión intracuadro.
Hay dos tipos de compresión de video
Esta el intercuadro, que usan la mayor parte de videos modernos,
y el intracuadro que utiliza el formato GIF.
Y estos "inter" y "intra", lo habrás escuchado en espacio INTERgalactico.
que es el espacio ENTRE las galaxias
y INTRAgalactico que es el espacio dentro una sola galaxia
y es una distinción importante, ya que la compresión intercuadro es la manera en la que funcionan todos los formatos de video moderno
incluso los viejos MPEG
que existían cuando GIF estaba recién salido
el MPEG 2, que usan los DVDs,

English: 
and MP4, which is almost certainly what you're watching right now,
they all use inter-frame compression.
And the idea is this: you get the first picture,
which is, like, you know, regular photo compression, it's crushed down little,
and then that picture isn't stored for about 25 frames more, until there's a major change.
Until then, it just tracks the differences.
So if I stay perfectly still, as still as I can, then all that the MPEG compression will do, pretty much, is my mouth.
The rest of me, there'll be hardly any data compression there at all
because, well, hopefully the rest of me isn't moving.
On the other hand, if I start flailing about a lot like this, then suddenly --
and, yeah, if you move the camera as well --
suddenly, everything here is having to move. It's having to work a lot harder,
and what it's doing, instead of changing every frame,
instead of storing every single frame, it's saying,
"Right. In here, that big block of pixels that's red, that's that T-shirt,
that's moved a bit that way and zoomed out a bit,

Turkish: 
ve MP4, ki şu anda neredeyse izlediğiniz şey kesinlikle.
hepsi çerçeveler arası sıkıştırma kullanır.
Ve fikir şudur: ilk resmi elde edersiniz,
ki, normal fotoğraf sıkıştırma gibi, bilirsin, biraz aşağı ezilmiş,
ve sonra bu resim büyük bir değişiklik gerçekleşene kadar yaklaşık 25 kare daha saklanmaz.
O zamana kadar, sadece farkları izler.
Mükemmel bir şekilde hala kalırsam, hala yapabildiğim kadarıyla, MPEG sıkıştırmasının yapacağı şey, hemen hemen ağzım.
Geri kalanım, orada neredeyse hiç veri sıkıştırması olmayacak
Çünkü, umarım geri kalanım hareket etmiyordur.
Öte yandan, eğer böyle bir şey hakkında ateş etmeye başlarsam, o zaman aniden -
ve evet, kamerayı da oynatırsanız -
aniden, buradaki her şey hareket etmek zorunda. Daha çok çalışması gerekiyor,
ve her kareyi değiştirmek yerine ne yaptığını
her kareyi saklamak yerine,
“Doğru. Burada, kırmızı olan büyük piksel bloğu, işte bu T-shirt,
bu biraz hareket etti ve biraz uzaklaştırdı,

Spanish: 
y el MP4, que es casi seguramente lo que estas viendo ahora.
todos utilizan compresión intercuadro.
La idea es esta, tienes la primera imagen
que es como una compresión regular de fotos, comprimida un poco
y esa imagen no es grabada por otros 25 cuadros, hasta que haya algún cambio grande
hasta ese cambio, solo guarda las diferencias
Si me quedo perfectamente quieto, tanto como pueda, la compresión MPEG básicamente guarda mi boca
Para el resto de mi, básicamente no hay compresion
por que, espero, que el resto de mi este quieto.
Por otro lado si me empiezo a mover asi, entonces de repente--
y, si, tambien si mueves la cámara --
repentinamente, todo se tiene que mover. La compresión tiene que trabajar mas duro
y, lo que esta haciendo, en vez de cambiar cada cuadro,
en vez de guardar cada cuadro, esta diciendo,
"Bueno acá hay un gran bloque de pixeles rojos, esa es la camisa
que se mueve un poco y hace zoom

Turkish: 
ve bu pembemsi blok burada işte bu, biraz hareket etti ve parmaklar hareket etti. "
Bu yüzden her kare arasındaki farkları giderir.
Ve eğer daha verimli olursa, bazen görüntünün tamamını depolar,
özellikle hızlı bir değişiklik durumunda, aniden yakınlaştırırsanız - teşekkür ederim! -
um, o zaman sık sık orada denilen yeni bir anahtar kareye gidecek.
Ancak genel olarak, sadece aralarındaki farkları izleyecektir.
GIF bunu yapacak şekilde tasarlanmamıştır. Burada 90'ların ortalarından bahsediyoruz.
Belki bir video akışının devam etmesi mümkündü.
ancak bir web sayfasını görüntülemeye çalıştığınız sırada,
Aynı zamanda sistemde olup bitenleri takip etmeye çalışıyorsunuz, hayır. Bunu yapamazsın.
Böylece GIF çoğunlukla sadece çerçeve içi sıkıştırma ile tasarlanmıştır.
Çerçeve içi sıkıştırma, bir dizi fotoğrafı saklamak gibidir.
Her biri bir öncekinden ve bir sonrakinden bağımsızdır.
Şimdi bunun neden daha az etkili olduğunu görebilirsiniz.
Duvarın hiç değişmediğini söylerseniz, muazzam yer tasarrufunuz var.
Çerçeveler arası sıkıştırma sınırlı.
Bir pikselde hiçbir şey değişmediyse, onu saydam olarak ayarlayabilirsiniz
ve önceki kareden olan, içinden geçecek şekilde olacaktır.

Spanish: 
y este bloque rosado, esa es la mamo, que se movio hacia aya un poco y los dedos se movieron"
Asi determina los cambios entre cuadro y cuadro
y ocasionalmente, guarda la imagen entera si es mas eficiente,
como cuando hay un movimiento rápido, si de la nada das zoom. Gracias!
Ahi tomara un nuevo cuadro guia
Pero generalmente, solo guarda las diferencias entre los cuadros
GIF no fue diseñado para eso, hablamos de la mitad de los 90s
Quizás era posible tener un video en stream
pero hacerlo al mismo tiempo que ves una pagina web
y al mismo tiempo que quieres manejar todo el sistema. No. Simplemente no podías hacer eso.
Asi que el GIF fue diseñado para comprimir INTRAcuadro
La compresion intracuadro es como guardar una serie de fotos
Cada una independiente de la anterior y la posterior
Ahora ves por que es menos eficiente.
Si no guardas la pared atras mío que no cambia, te ahorras mucho espacio
Tiene una compresión intercuadro limitada
Si nada cambia en un pixel, lo haces transparente
Y el del cuadro anterior se vera

English: 
and this pinkish block here that's the hand, that's moved that way a bit and the fingers moved."
So it works out the differences between each frame.
And occasionally it will store the entire image if that's more efficient,
particularly on a quick change, if you suddenly zoom -- thank you! --
um, then it will often go to a new keyframe there, as it's called.
But generally, it will just track the differences between them.
GIF isn't designed to do that. We're talking mid-90's here.
Maybe it was possible to have a video stream going,
but at the same time as you're trying to display a webpage,
at the same time you're trying to track everything else going on in the system, no. You couldn't do that.
So GIF was designed with mostly just intra-frame compression.
Intra-frame compression is like storing a series of photographs.
Each one is pretty much independent from the one before and the one after.
Now, you can see why this is less efficient.
You've got enormous space savings if you say that wall doesn't change at all.
It has limited inter-frame compression.
If nothing has changed in a pixel, you can just set it as transparent
and the one from the previous frame will sort of show through.

Turkish: 
Fakat bunun dışında, bir şey değişirse, onu tamamen yeniden kodlamanız gerekir,
ve bu, bilgisayar biliminin temel travmalarından biridir,
çünkü ekstra dosya boyutu karşılığında, kaydettiğiniz ekstra verileri
sıkıştırmasını açmak çok daha kolaydır.
Bir kareyi ve diğerini saklama konusunda endişelenmek yerine, aralarındaki farkları yönetmek yerine
ve orada yapmak zorunda olduğun tüm aptalca şeyleri,
Sadece bir resim göster, sonra başka bir resim ve sonra başka bir resim göster.
Bu kadar basit.
GIF, bu ekstra dosya boyutuna karşılık, bu zayıf sıkıştırma, gerçekten gerçekten çok kolay.
Yani, GeoCities günlerinde, web sayfanızda dönen yanan kafataslarına sahip olabilirsiniz.
benimki de dahil olmak üzere birçok GeoCities alanı iyi yapmış olabilir.
GeoCities'i hatırlamayacak insanları izleyen insanlar olduğunu fark ettim.
Çünkü ondan sonra doğdular, bu gerçekten garip.

English: 
But other than that, if something changes, you have to encode it completely all over again,
and this is is one of the basic tradeoffs of computer science,
because in exchange for the extra file size, the extra  data that you're storing,
it is a lot easier to decompress.
Instead of having to worry about storing one frame and another and then managing the differences between them
and all the little fiddly things that you have to do there,
you just show a picture, and then you show another picture, and then another.
Simple as that.
GIF, in exchange for that extra file size, that poor compression, is actually really, really easy.
I mean, back in the GeoCities days, you could have, you know, flaming skulls rotating on your webpage,
an entire background of flames as many GeoCities sites including mine might well have done
I've just realised there are people watching this who aren't gonna remember GeoCities
because they were born after it, which is really weird.

Spanish: 
Pero si algo cambia, tienes que codificarlo entero de nuevo,
y ese es el cambio en las ciencias de la computación
A cambio de el archivo grande, todos los datos adicionales que guardas
es mucho mas fácil de descomprimir
En vez de preocuparte por guardar un cuadro y seguir y guardar todos los cambios entre cada cuadro
y todas las cosas complicadas que tienes que hacer ahi,
solo muestras una foto, y luego otra, y luego la siguiente
Asi de simple
GIF, a cambio del tamaño extra del archivo, esa compresión mala, es realmente muy fácil de descomprimir.
Digo, en los dias de GeoCities, podías tener calaveras en llamas girando en tu pagina web
un fondo completo de llamas como muchas paginas, incluyendo la mía, tenían en GeoCities
Me acabo de dar cuenta que hay gente viendo esto que no recordara GeoCities
ya que nacieron después que GeoCities, y eso es tan raro.

English: 
Um, GeoCities was, um, I was about to say the MySpace of its day but, no,
it was the Tumblr of its day.
Um, they gave you free webspace and you wrote up the HTML code yourself and you uploaded it,
and it was wonderful, and then it was bought by Yahoo!, and it was not wonderful anymore. Anyway!
You see this tradeoff everywhere in computer science.
Uh, if you have an app that has to do a really complicated calculation -- it might take a few seconds --
you can either let it do that calculation each time,
just send the formula to do that calculation off to the app,
so the user types in whatever number they need, they hit a button, it does the calculation,
three seconds later the response comes back to them,
or you can make the app much, much bigger.
You could include the result for every number they could possibly type in, precalculated, just calculated once beforehand,
and, instead of sending them a formula, you send them a lookup table.
It might be megabytes or gigabytes in size, but instead of having to do that calculation,
you tradeoff the time for the space,

Turkish: 
GeoCities, günün MySpace'ini söylemek üzereydim ama hayır,
o günün Tumblr oldu.
Size ücretsiz web alanı verdiler ve HTML kodunu kendiniz yazdınız ve yüklediniz,
ve harikaydı, sonra da Yahoo! tarafından satın alındı ​​ve artık harikaydı. Neyse!
Bu bilimi bilgisayar biliminde her yerde görüyorsunuz.
Gerçekten karmaşık bir hesaplama yapacak bir uygulamanız varsa - birkaç saniye sürebilir -
Her seferinde bu hesaplamayı yapmasına izin verebilirsin.
Sadece bu hesaplamayı yapmak için formülü gönder.
Böylece kullanıcı ihtiyaç duyduğu numarayı girer, bir düğmeye basar, hesaplamayı yapar,
Üç saniye sonra cevap onlara geri döndü.
veya uygulamayı çok daha büyük yapabilirsiniz.
Önceden hesaplanmış ve önceden bir kere hesaplanmış olan, girebilecekleri her sayının sonucunu ekleyebilirsiniz.
ve onlara bir formül göndermek yerine, bir arama tablosu gönderirsiniz.
Boyutu megabayt veya gigabayt olabilir, ancak bu hesaplamayı yapmak yerine
mekanın zamanını değiştiriyorsun,

Spanish: 
Eh, GeoCities era, eh, iba a decir como el MySpace de su época pero no,
era el Tumblr de la epoca
Te daban espacio gratis en la web, escribías el código HTML, lo subias,
y era maravilloso, y luego lo compro Yahoo! y ya no fue maravilloso. Pero bueno,
estos cambios los ves por todos lados en las computadoras
Si tienes una app que tiene que calcular algo complicado, puede tomar unos segundos
y puedes hacer ese calculo cada vez
y enviarle la formula a la App para que haga el calculo,
el usuario digita el numero que quiere, presiona un botón, y la App hace el calculo
a los tres segundos sale la respuesta
o puedes hacer la App mucho, mucho mas grande
y incluir los resultados precalculados de todos los números posibles
y en vez de enviarle una formula, le envías una base de datos
Puede ser de megabytes o gigabytes en tamaño pero en vez de hacer ese calculo,
cambias el tiempo por el espacio

English: 
and, instead of three seconds, you waste 500 megabytes --
those are arbitrary numbers I pulled from anywhere --
but the tradeoff is there.
And the tradeoff is there in cryptography -- I've mentioned rainbow tables before:
"... rainbow tables ... which tradeoff computation time for hard drive space.
So, rather than having to calculate millions and millions of hashes for this one password,
someone has already done it for you."
So you can spend, ah, days or weeks or months or years or millennia brute forcing a password,
or you can use megabytes or gigabytes or terabytes of data to try and jump forward in the calculation.
I'm summarizing here, and cryptography nuts will be extremely angry at me for doing that,
but essentially it's the same tradeoff.
Rather than processor time, you've traded off for space.
It's one of the fundamental principles of computer science and it's best explained with animated GIFs.
The thing about GIFs is it's one of those weird things where the medium defines the message.

Turkish: 
ve üç saniye yerine, 500 megabayt boşa harcıyorsunuz -
bunlar her yerden çektiğim rasgele sayılar.
ama tradeoff orada.
Ve tradeoff kriptografide var - Daha önce gökkuşağı tablolarından bahsettim:
"... gökkuşağı masaları ... sabit disk alanı için hesap verme zamanını değiştiriyor.
Yani, bu bir şifre için milyonlarca ve milyonlarca karma hesaplamak yerine,
Birisi zaten senin için yaptı. "
Böylece günlerce, haftalarca, aylarca veya yıllarca veya bir parola zorlamak için binlerce yıl harcayabilirsin.
veya hesaplamada ileriye atlamak için megabayt veya gigabayt veya terabaytlık veri kullanabilirsiniz.
Burada özetliyorum ve kriptografi kuruyemişleri bunu yaptığım için bana çok kızacaklar.
ama aslında aynı tradeoff.
İşlemci zamanından ziyade, alan için işlem yaptınız.
Bilgisayar biliminin temel prensiplerinden biridir ve en iyi animasyonlu GIF'lerle açıklanır.
GIF'lerle ilgili olan şey, ortamın mesajı tanımladığı tuhaf şeylerden biri.

Spanish: 
y en vez de perder tres segundos, perdiste 500 megabytes.
Esos son números arbitrarios que me invente
pero ahi esta el cambio
El cambio también esta en la criptografia, les he mencionado las tablas arcoiris antes,
"...tablas arcoiris... que cambian tiempo de computar por espacio en el disco duro
Asi que en ves de calcular millones y millones de hashes para esta contraseña
alguien ya lo hizo por ti"
Puedes pasar dias, o semanas, o meses, o años, o milenios tratando de encontrarlo con fuerza bruta
o puedes usar megabytes, o gigabytes, o terabytes de datos para tratar de avanzar en tu cálculo.
Estoy resumiendo acá, y los locos de la criptografia se enojaran mucho conmigo por hacerlo,
pero es basicamente el mismo cambio.
Cambias tiempo de procesamiento, por espacio de almacenamiento.
Es uno de los principios fundamentales de la ciencia de la computación y es mejor explicado con GIFs animados
Lo raro de los GIFs es que es una de esas cosas en el que el medio define el mensaje.

Spanish: 
Como las películas, deben de ser de entre 90 minutos y tres horas dependiendo del genero.
Los Vines tienen que ser de seis segundos, bueno, seis segundos y medio en realidad.
Este fue determinado por la tecnología,
que ancho de banda lo soporta, y que tamaño de archivo seria aceptable,
y es interesante ver algo donde no ha sido por declaración
y no se ha llegado a un acuerdo con el tiempo tampoco.
Es solo lo que pasa con esta tecnología.

English: 
Like, movies have to be between about 90 minutes and three hours, depending on the genre.
Uh, Vines have to be six seconds, well six-and-a-half seconds, actually.
This one was determined by technology,
by what bandwidth could support, by what file size was acceptable,
and it's interesting to see something where it's not been decreed,
it's not been agreed over time either.
It's just whatever happens to fit into the technology.

Turkish: 
Gibi, filmler türüne bağlı olarak, yaklaşık 90 dakika ila üç saat arasında olması gerekir.
Ah, Asmalar altı saniye, aslında altı buçuk saniye olmalı.
Bu teknoloji tarafından belirlendi
Hangi bant genişliğinin destekleyebileceği, hangi dosya boyutunun kabul edilebilir olduğu,
ve karar verilmediği bir şeyi görmek ilginç,
Zamanla da kararlaştırılmadı.
Sadece teknolojiye uygun olan her şey.
