
French: 
Quand il fera nuit, ils se réveilleront...
Les âmes des enfants s'élèveront...
Ils vous tueront.
Ils vont juste marcher le matin, écrasant les cadavres
un par un.
VOUS êtes des intrus.
Aucun de vous ne survivra à la nuit.
Et qu'est-ce qui te fait penser qu'ils ne te tueront pas ?
Parce que je...
... suis l'un d'eux.
*Intro de Game Theory*
Bonjour Internet !
Bienvenue dans Game Theory !
Toujours disponible pour consulter le scénario du film FNAF
SÉRIEUX Scott, j'attendrais au téléphone
parce que je peux pratiquement GARANTIR
que je peux dépenser encore plus d'heures à compter des orteils d'animatroniques,
traquer des yeux,
lister toutes les différences entre les pizzérias, diners, service de location,
analyser tous les appels du Phone Guy,
et compter, et REcompter, et RECOMPTER encore

Spanish: 
Cuando oscurezca, ellos despertaran...
Los espíritus de los niños se elevaran...
Ellos te asesinaran.
Ellos saldrán en la mañana, pasando por en cima de los cuerpos
uno por uno
USTEDES son intrusos.
Ninguno de ustedes sobrevivirá la noche...
¿Y que te hace pensar que no te matarán?
Porque yo...
soy uno de ellos!
(Música de trailer de ubicación de hermana)
Hola Internet!
Bienvenidos a GAME THEORY!
Todavía disponibles para consultar sobre la historia de la película de FNAF
EN SERIO Scott, estaré esperando en el teléfono,
Porque prácticamente puedo GARANTIZAR
Puse más horas de pensamiento colectivo en contar dedos de animatronics,
rastreando colores de ojos,
escuchando las diferencias entre pizzerias, comedores y servicios de renta,
analizando las llamadas del tipo del teléfono
y contando y recontando y RECONTANDO de nuevo:

Italian: 
Quando calerà la notte, loro si sveglieranno...
Gli spiriti dei bambini si innalzeranno...
Loro vi uccideranno.
Semplicemente, usciranno al mattino, calpestando i vostri cadaveri
uno per uno.
VOI siete degli intrusi.
Nessuno di voi supererà la notte...
E che cosa vi fa pensare che loro non ti uccideranno?
Perchè io...
...sono uno di loro!
[Sottotitolato da Martina Caraffa (^-^)]
Ciao Internet!
Benvenuti su Game Theory!
Ancora disponibile a consultarsi sulla trama del film di FNAF.
SERIAMENTE Scott, aspetterò accanto al telefono,
Perché posso quasi garantirti
che io ho collezionato molte più ore per contare le dita dei piedi degli animatronici,
a monitorare i colori degli occhi,
a creare una lista delle differenze tra pizzerie, ristoranti e servizi di noleggio,
ad analizzare le telefonate del tuo ragazzo al telefono
e a contare e RIcontare e RICONTARE ancora

German: 
Gruseliger Matpat: Wenn es dunkel wird, werden sie erwachen
Die Geister der Kinder werden auferstehen...
Sie werden dich töten!
Sie werden am Morgen einfach hinausgehen, während sie über deine Leiche treten
eine, nach der anderen
IHR seid die Eindringlinge
Keiner wird diese Nacht überleben...
Und was lässt dich denken, dass sie dich nicht umbringen?
Weil Ich...
Einer von Ihnen bin!
(Sister location trailer music)
Normaler Matpat: Hallo Internet!
Willkommen zu GAME THEORY
Immer noch erreichbar, um über die FNAF Film Zeitgeschichte zu befragen
ERNSTHAFT Scott, Ich werde am Telefon darauf warten
Weil ich praktisch GARANTIEREN kann, dass
ich mehrere Stunden Bedenkzeit in das Zählen von den Zehen der Animatronics,
aufstöbern der Augenfarbe,
aufzählen der Unterschiede von Pizzerias, Rastaurants und Vermietungen (?),
analysieren der Anrufe von Phone Guy
und zählen und nochmal zählen und NOCHMAL nachzählen, gesteckt habe:

Russian: 
Когда стемнеет, они проснутся...
Духи детей восстанут...
Они убьют тебя.
Они просто выйдут утром, переступая через ваши трупы,
друг за другом.
Вы незваные гости.
Никто из вас не переживет эту ночь...
И почему ты думаешь, что они не убьют тебя?
Потому что я...
один из них!
*Музыка из трейлера Sister Location*
Привет, Интернет!
Добро пожаловать в ИГРОВЫЕ ТЕОРИИ!
( ͡° ͜ʖ ͡°) По-прежнему доступен для консультаций по сюжетной линии фильма FNAF
СЕРЬЕЗНО, Скотт, я жду звонка,
потому что я могу практически гарантировать,
Я потратил больше часов на подсчет аниматронных пальцев ног,
отслеживание цвета глаз,
перечисление различий между пиццериями, закусочными и услугами проката,
разбор звонков Телефонного парня
и счет, и пересчет, и пересчет снова и снова:

English: 
hi
Spoopy Matpat(AKA MadPat): When it gets dark, they will awaken...
The children's spirits will rise...
They will kill you.
They'll just walk out in the morning, stepping over your corpses
one, by one.
YOU are intruders.
None of you will survive the night...
And what make you think the won't kill you?
Because I...
am one of them!
(Sister location trailer music)
Normal Matpat: Hello Internet!
Welcome to GAME THEORY!
( ͡° ͜ʖ ͡°) Still available to consult on the FNAF movie storyline
SERIOUSLY Scott, I'll be waiting by the phone,
Because I can practically GUARANTEE
I put more collective hours of thought into counting animatronic toes,
(starts listing) tracking eye colours,
listing out the differences between pizzerias, diners and rental services,
parsing out your phone guy calls
and counting and REcounting and RECOUNTING again:

Russian: 
количества мертвых детских туш, оставшихся после твоей истории,
чем БУКВАЛЬНО кто-то еще.
Я имею в виду, я даже зашел так далеко, чтобы сделать немыслимое для этих видео по Sister Location:
Все верно, я ПЕРЕчитал "Серебряные глаза".
По иронии судьбы, это заняло больше времени, чем сама игра.
Теперь, я собираю этот сценарий,
после, я не шучу,
выходных, проведенных ничего не делая, но думая об этих играх.
Записываю и переписываю хронологию за хронологией,
чтобы объяснить все бессмысленные пасхальные яйца, засунутые в этот 4-часовой опыт.
И ты знаешь, к какому выводу я пришел?
Что твоя версия событий не удовлетворяет.
Что любая теория, которую я придумываю, пытаясь согнуться назад и собрать воедино каждую строчку диалога,
каждую деталь дизайна и мотивацию персонажа
будет в лучшем случае чрезмерно сложной,
а в худшем - несовершенной.
И это не я признаю поражение,
это фундаментальная проблема серии прямо сейчас;
она просто слишком старалась сделать слишком много вещей.
У вас есть элементы последних четырех игр,
смешанные с FNAF world,
смешанные с книгой.

Italian: 
il numero di carcasse di bambini morti lasciate nella veglia funebre della tua storia,
LETTERALMENTE più di chiunque altro là fuori.
Cioè, sono anche arrivato così lontano da poter fare L'IMPENSABILE per questi video su Sister Location:
Esatto, ho RILETTO "The Silver Eyes".
E, ironico colpo di scena: ci è voluto di più rispetto al gioco in sè.
Ed ora sono qui, mettendo insieme i pezzi della sceneggiatura
dopo, non sto scherzando,
un fine settimana passato a non fare NULLA oltre che a pensare a questi giochi.
Scrivere e riscrivere linea temporale dopo linea temporale,
per dare un senso a tutte le easter eggs insensate buttate in questa esperienza lunga quattro ore.
E sai a quale conclusione sono arrivato?
Che la tua versione degli eventi non è soddisfacente.
Perché OGNI teoria alla quale sono arrivato che cerca di piegare all'indietro e di mettere insieme ogni linea di dialogo,
dettaglio di design e motivazione dei personaggi
è troppo complicata nel migliore dei casi,
ed inerentemente imperfetta nel peggiore dei casi.
E qui non si tratta di me che ammetto la sconfitta,
è un problema fondamentale della serie in questo momento;
questo ha semplicemente provato troppo duramente a fare troppe cose.
Hai gli elementi dei quattro giochi vecchi,
mischiati a FNAF World,
mischiati al libro,

French: 
le nombre de carcasses d'enfants morts laissés dans le sillage de ton histoire,
que littéralement n'importe qui ici.
J'veux dire, je suis allé si loin que j'ai fait L'IMPENSABLE pour ces vidéos de Sister Location:
Eh ouais, je relu "The Silver Eyes".
C'est drôle, parce que ça m'a pris plus de temps que de faire le jeu...
Là, me voilà en train d'assembler ensemble le script
après, je plaisante pas,
un week-end passé à ne penser à rien d'autre qu'à  ces jeux.
Écrivant, réécrivant des timelines et des timelines,
pour considérer toute l'incongruité des Easter Eggs qui se bousculent pendant ces 4h d'expériences.
Et maintenant vous voulez la conclusion que j'ai atteint ?
Votre version des évènement n'est pas satisfaisante.
Que N'IMPORTE QUELLE théorie que j'ai trouvé dans le but de regarder en arrière
et bricoler toutes les lignes de dialogues,
les détails de design et les motivations des personnages,
seront beaucoup plus compliquées, au mieux,
ou totalement fausse, au pire..
Et je ne suis pas en train d'admettre une défaite,
c'est un souci fondamental avec cette série,
celui-là a juste essayé trop fort de faire trop de choses.
Il y a des éléments des 4 derniers jeux,
mélangés avec des trucs de FNAF World,
mixés avec le livre.

German: 
Die Anzahl der toten Kinderleichen aus deiner Geschichte wachen mehr
als WORTWÖRTLICH irgendwer sonst da draußen.
Ich meine, dass Ich sogar so weit gegangen bin als das UNDENKBARE für diese Sister Location Videos zu tun:
Es stimmt, ich habe "The Silver Eyes" NOCHMALS gelesen!
Ironischerweise hat es länger gedauert als das richtige Spiel.
Jetzt sitze ich hier und bastle das Manusskript zusammen
nach, kein Scherz,
einem gesamten Wochenende, wo ich NICHTS getan habe, außer über diese Spiele nachzudenken.
Schreibend und UMschreibend eines Zeitstrahls
um allle diese unsinnigen easter eggs zusammen zu zählen, die in diese 4 Stunden Erfahrung hineingequetscht wurden
Und weißt du zu welchem Entschluss ich gekommen bin?
Dass deine Version dieser Momente nicht zufriedenstellend ist
Dass JEDE Theorie, mit der ich aufkomme mit dem Versuch sich zu zerreißen und jeden Vers zusammen zu klauben
Details der Designs und Motivation der Charaktere
wird viel zu kompliziert im besten
und komplett falsch im schlimmsten Fall
Und das meine ich nicht um meine Niederlage zuzugeben
Es ist ein grundlegendes Problem mit der Serie momentan
Dieses (Spiel) versucht einfach zu sehr zu viele Dinge gleichzeitig zu tun.
Du hast die Elemente der letzte 4 Spiele
vermischt mit FNAF World
vermischt mit dem Buch,

Spanish: 
el numero de cadáveres de niños muertos dejados en la estela de tu historia,
más que LITERALMENTE cualquier otro.
Quiero decir, incluso fui tan lejos como para hacer lo IMPENSABLE por estos vídeos de Sister Location:
Eso es, VOLVÍ a leer The Silver Eyes
En un giro irónico, tomo más que el juego real.
Ahora, aquí estoy juntando este guión
después de, no bromeo,
una semana haciendo nada más que pensar sobre estos juegos.
Escribiendo y REESCRIBIENDO linea temporal sobre linea temporal,
para contar todos los easter eggs sin sentido metidos en esta experiencia de 4 horas.
¿Y saben a la conclusión que he llegado?
Que tu versión de eventos no es satisfactoria.
Que cualquier teoría que se me ocurriera con intentos de inclinarse hacia atrás y juntar cada linea de dialogo,
detalle de diseño y motivación de personaje,
en el mejor de los casos seria sobre complicado,
e inherentemente fallido en el peor.
Y ese no soy yo admitiendo la derrota,
es un problema fundamental con la serie hora mismo;
este trato demasiado de hacer muchas cosas
Tienes elementos de los cuatro juegos pasados,
mezclados con FNAF world,
mezclado con el libro,

English: 
the number of dead child carcasses left in your story's wake,
than LITERALLY anyone else out there.
I mean, I've even gone so far as to do the UNTHINKABLE for these Sister Location videos:
That's right, I REread The Silver Eyes
In an ironic twist, it took longer than the actual game.
Now, here I am piecing together this script
after, I kid you not,
a weekend spent doing NOTHING but thinking about these games.
Writing and REwriting timeline after timeline,
to account for all the nonsensical easter eggs shoved into this 4 hours experience.
And you know the conclusion that I've reached?
That your version of events isn't satisfying.
That ANY theory I come up with that attempts to bend over backwards, and cobble together every line of dialogue,
design detail and character motivation,
will be over-complicated at best,
and inherently FLAWED at worst.
And that's not me admitting defeat,
it's a fundamental problem with the series right now;
this one just tried too hard to do too many things.
You've got elements of the past four games,
mixed in with FNAF world,
mixed in with the book,

English: 
ALL of which at this point has questionable canonicities,
conflicting story-lines,
and competing dates,
couple that with characters that MIMIC other characters,
characters that LIE to you
and characters that may not even EXIST across the differently story threads of the franchise,
and it's unclear if this is a continuation of the books,
If it's a continuation of the games,
or just an outright REBOOT of some kind.
The best analogy I can think of is that it's like the giant human glob you turn into at the end of Inside:
a mass of limbs all struggling to work together to move in one direction,
but all just flailing out, randomly.
And honestly, it could have been EASY,
with Scott saying that the original story was completed with FNAF 4,
you could have just said that Sister Location was aligned with the book and FNAF World
to start paving the way for the movie.
But then you couldn't help yourself Scott,
you just had to throw in those FNAF 4 easter eggs, huh?
And those put everything into chaos!
And it's not just me feeling it;
based on what I'm reading online,
a lot of FNAF theorists sense that the lore contained in Sister Location is a game changer,
but then they don't exactly know why or what to do with it,

Italian: 
il quale ha a questo punto una canonicità discutibile,
trame in conflitto tra loro,
e date in competizione.
Aggiungiamoci personaggi che imitano altri personaggi,
personaggi che mentono,
e personaggi che potrebbero addirittura neanche esistere attraverso le diverse storie del franchise,
e non è chiaro se questa è una continuazione dei libri,
se è una continuazione dei giochi,
o se è solo una specie di reboot completamente nuovo.
La migliore analogia alla quale posso pensare è la macchia umana gigante nella quale ti trasformi alla fine di "Inside":
un ammasso di arti che lottano per cercare di lavorare insieme per muoversi vero un'unica direzione,
ma che alla fine si agitano e basta, a caso.
E onestamente, sarebbe potuto essere FACILE
se Scott avesse affermato la fine della trama originale con FNAF 4,
avremmo potuto dire che Sister Location era allineato con il libro e FNAF World
per iniziare a spianare la strada al film.
Ma alla fine non sei riuscito a trattenerti Scott,
dovevi per forza catapultare dentro quelle easter eggs di FNAF 4, huh?
E quelle hanno trascinato tutto nel caos!
E non sono solo io a percepirlo:
basandomi su ciò che ho letto online,
un sacco di teoreti di FNAF sentono che  le storie contenute in Sister Location cambiano le carte in tavola,
ma poi non sanno esattamente il perché o cosa fare con ciò,

Russian: 
КАЖДЫЕ из которых на данный момент имеют сомнительную каноничность,
конфликтующие сюжетные линии
и конкурирующие даты
в сочетании с персонажами, которые имитируют других персонажей,
персонажей, которые ЛГУТ вам,
и персонажей, которые могут даже НЕ СУЩЕСТВОВАТЬ в разных реальностях сюжета франшизы,
и неясно, является ли это продолжением книг,
является ли это продолжением игр,
или это прямая ПЕРЕЗАГРУЗКА своего рода.
Лучшая аналогия, которую я могу придумать, это то, что это похоже на гигантский человеческий шар, в который вы превращаетесь в конце Inside:
масса конечностей, изо всех сил пытающихся работать вместе, чтобы двигаться в одном направлении,
но все они просто беспорядочно размахивают.
И, честно говоря, это могло быть ЛЕГКО,
если бы Скотт сказал, что оригинальная история была завершена с FNAF 4,
вы могли бы просто сказать, что Sister Location связана с книгой и FNAF World,
чтобы начать прокладывать путь для фильма.
Но тогда ты ничего не мог с собой поделать, Скотт,
ты просто должен был бросить эти пасхальные яйца FNAF 4, да?
И они привели все в хаос!
И не только я это чувствую;
основываясь на том, что я читаю в интернете,
многие теоретики FNAF чувствуют, что лор, содержащийся в Sister Location, меняет игру,
но тогда они точно не знают, почему, или что с этим делать,

Spanish: 
TODO lo que en este punto tiene cuestionable canonicidad,
historias conflictivas,
y fechas competitivas,
unido con personajes que IMITAN a otros personajes,
personajes que te mienten
y personajes que podrían ni siquiera existir en los diferentes hilos de la historia de la franquicia,
y no esta claro si esto es una continuación de los libros,
si es una continuación de los juegos,
o solo un REBOOT de algún tipo.
La mejor analogía en la que puedo pensar es que es como el globo gigante humano en el que te conviertes al final de Inside:
una masa de extremidades todas forcejeando por trabajar juntos para moverse en una dirección,
pero todo solo termina agitandose, al azar
Y honestamente, podría haber sido FACIL,
con Scott diciendo que la historia original se completó con FNAF 4,
Podrías haber dicho que Sister Location estaba alineada con el libro y FNAF World
para comenzar a pavimentar el camino para la película.
Pero entonces no pudiste evitarlo Scott,
Tenías que tirar esas easter eggs, en FNAF4 ¿Eh?
¡Y eso hizo que todo fuera un caos!
Y no es solo que yo lo sienta;
basado en lo que estoy leyendo en línea,
muchos teóricos de FNAF sienten que la tradición contenida en Sister Location cambia el juego
pero entonces no saben exactamente por qué o qué hacer con él,

French: 
TOUT ça vient troubler la canonité,
créé des conflits entre timeline
et met les dates en concurrence.
Couplé avec le fait que des personnages IMITENT d'autres personnages,
que des personnages MENTENT,
et que des personnages n'existent peut-être PAS à travers les différents fil rouge de la franchise,
et c'est pas du tout clair si c'est une suite au livre,
une suite aux jeux,
ou juste une sorte reboot.
La meilleure analogie que je puisse faire: c'est comme la masse humaine que tu intègres à la fin d'Inside,
une masse de membres qui travaille ensemble pour
avancer avec peine et aller dans une direction,
mais qui au final s'agitent là aléatoirement.
Et honnêtement, ça aurait pu être facile,
Scott disait que l'histoire originale est complétée par FNAF 4,
on aurait juste pu conclure que Sister Location s'aligne avec le livre et FNAF World
afin de préparer le terrain pour le film.
Mais tu ne pouvais pas t'en empêcher Scott,
tu avais juste à rajouter ces Easter Egg de FNAF 4, hein ?
Et ceux-ci foutent le bordel !
Et il n'y a pas que moi qui ressent ça,
au vu de ce que j'ai lu sur Internet,
beaucoup de théoriciens FNAF ont l'impression que les bouts d'histoire
contenus dans Sister Location changent la donne.
Mais en fait ils ne savent pas vraiment pourquoi, ou quoi faire avec ça.

German: 
von denen JEDER im Moment fragwürdige Kanonizität,
zwiespältige Geschichten
und konkurrierende Zeitangaben besitzt,
verbinde das mit Charakteren, die andere NACHMACHEN,
Charaktere, die dich BELÜGEN
und Charakteren, die vielleicht nicht mal EXISTIEREN über verschiedene Faden der Geschichte des Franchises
und es unklar ist, ob dies eine Fortführung des Buches,
ob es eine Fortführung der Spiele,
oder einfach eine Art von NEUSTART ist.
Die beste Analogie, die ich mir denken kann, ist diese riesige Mensch-Klumpen, in den du dich am Ende von "inside" verwandelst
eine Masse von Körperteilen, die alle darum ringen zusammen zu arbeiten und sich in eine Richtung zu bewegen
aber alle strampeln nur, komplett zufällig.
Und ehrlich gesagt, es hätte EINFACH sein können
wenn Scott gesagt hätte, dass die original story mit FNAF 4 fertig ist,
du hättest einfach sagen können, dass Sister Location mit dem Buch und der FNAF World zusammen hängt
um den Weg für den Fim zu ebnen.
Aber dann könntest du nicht anders, Scott,
du musstest einfach diese FNAF 4 easter eggs hineinwerfen, oder?
Und diese stürzen alles in Chaos!
Und nicht nur ich habe es bemerkt
auf dem, was ich online lese, basierend
fühlen sehr viele FNAF Theoretiker, dass die Kunde aus Sister Location einen Wechsel des Spieles ausruft,
aber dann wissen sie nicht genau warum oder was damit zu tun ist

German: 
ringend unter dem Gewicht des Erklärens zwischen Ennards und Babies
Mikes und Williams,
Casual Bongos and exotic butters
was ist ein Easter egg,
was ist eine ironische Hinweisung.
und was ist tatsächlich CANNON.
Also gibt es verständlicherweise ein wenig Verwirrung darüber, was tatsächlich in diesem Spiel vorgeht.
und DAS ist was ich versuche zu lösen mit diesen videos.
Sister Location auseinander zu nehmen um definitiv herauszufinden welche details wichtig sind
und warum es ein solch gewaltiges Spiel für das lore des Franchises ist
Mach also so weiter und halte deinen Inhalt vage und kompliziert, Scotty-boy!
Ich bin hier um diesen Wahnsinn der Welt zu übersetzen! (und ich in deutsch lol)
Zuerst, als wen spielen wir?
Historisch gesehen hatte der Protagonist von den Freddy Games einen unterschiedlichen Grad an Wichtigkeit.
Es gibt diese wie Mike und Fritz,
die, soweit wir erzählen können, nur Namen sind mit dem einzigen Zweck auf dem Gehaltsscheck die Zeile "TO" auszufüllen.
Natürlich, sie könnten momentan zu ein wenig Wichtigkeit gezwungen werden, aber,
sie waren niemals dafür gedacht.
Dann gab es das weinende Kind in FNAF4
im Krankenhaus und in einem andauernden Alptraum gefangen;
etwas wichtiger, traue ich mich zu sagen
und das Spiel ERKENNT dies,

Spanish: 
luchando bajo el peso de explicar a Ennard's y Babies,
Mikes y Williams,
Bongos casuales y mantequilla exótica,
¿Qué es un easter egg?
¿Qué es una referencia irónica,
y qué es CANNON real?
Es comprensible que haya confusión sobre lo que está sucediendo en este juego.
Y ESO es lo que estoy tratando de resolver en estos videos
Recolecciona Sister Location aparte para juntar definitivamente qué detalles importan,
y por qué este es un juego tan monumental para la tradición de la franquicia.
¡Así que adelante, mantén tus tramas vagas e intrincadas Scotty-boy!
¡Estoy aquí para traducir tu locura al mundo!
En primer lugar, ¿con quién estamos jugando?
Históricamente, el protagonista de los juegos de Freddy ha tenido un grado variable de importancia.
Hay algunos como Mike y Fritz,
quienes, por lo que podemos decir, solo eran nombres con el único propósito de completar la línea 'A' en un cheque de pago.
Claro, es posible que hayan sido estafados en rojo con alguna importancia ahora, pero,
nunca fueron realmente destinados a ser de esa manera.
Luego estaba el niño llorando de FNAF 4,
hospitalizado y atrapado en una pesadilla despierto
un poco más importante, me atrevería a decir.
Y el juego RECONOCE esto,

Italian: 
lottando sotto il peso di giustificare Ennard e Baby,
Mike e William,
bonghi casuali e burro esotico,
cos'è un'easter egg,
cos'è un riferimento ironico
e cos'è realmente un canone.
Quindi comprensibilmente, c'è un po' di confusione riguardo ciò che sta realmente accadendo in questo gioco.
E questo è ciò che risolverò in questo video.
Esaminando Sister Location per mettere definitivamente insieme i dettagli che contano,
e perché questo è un gioco così colossale per la storia del franchise.
Quindi vai avanti, mantieni vaghe e contorte le tue trame piccolo Scotty!
Sono qui per tradurre la tua pazzia al mondo intero!
Prima di tutto, chi stiamo impersonando?
Storicamente, i protagonisti dei giochi di Freddy hanno avuto vari gradi d'importanza.
Ci sono quelli come Mike e Fritz,
i quali, come possiamo vedere, erano semplicemente dei nomi con l'unico scopo di riempire la linea "A" sugli assegni.
Certo, essi potrebbero essere stati scambiati per personaggi importanti, ma
non erano stati destinati ad essere in questo modo.
Poi c'era il bambino che piange di FNAF 4,
ospedalizzato ed intrappolato all'interno di un incubo ad occhi aperti;
leggermente più importante, mi azzarderei a dire.
E il gioco lo riconosce,

French: 
luttant sous le poids d'une explication à propos des Ennard et des Baby,
des Mike et des William,
des bongos désinvoltes et des beurres exotiques.
Qu'est-ce qui est un Easter Egg,
qu'est-ce qui est une référence ironique,
et qu'est-ce qui est en fait canon.
C'est compréhensible qu'il y ait quelques confusions sur là où va le jeu.
Et C'EST ÇA que je vais résoudre dans ces vidéos.
Découper Sister Location en morceaux pour mettre ensemble les détails qui sont importants,
et expliquer pourquoi c'est un jeu monumental pour le savoir de la franchise.
Donc vas-y, garde tes intrigues vagues et compliquées, mon p'tit Scott !
Je suis là pour traduire ta folie au monde !
Premièrement, qui incarnons-nous ?
Traditionnellement, le protagoniste des jeux FNAF ont un degré varié d'importance.
Il y a ceux comme Mike et Fritz,
qui, pour tout ce que nous savons, sont juste des noms qui ont pour but
de remplir la ligne "POUR" du chèque.
Bien sûr, ils ont peut-être été entouré en rouge pour quelques raisons,
ils n'étaient pas vraiment censés être importants.
Ensuite il y a cet enfant qui pleure de FNAF 4,
hospitalisé et coincé dans un cauchemar qui le réveille,
et j'ose dire qu'il est un peu plus important.
Et le jeu admet même ça,

English: 
stuggling under the weight of explaining away Ennards and Babies,
Mikes and Williams,
Casual Bongos and Exotic Butters,
what's an easter egg,
what's a tongue-and-cheek reference,
and what is actual CANNON.
So understandably, there's some confusion about what's actually going on in this game.
And THAT is what I'm out to solve in these videos.
Picking Sister Location apart to definitively put together which details matter,
and why this is such a monumental game for the franchise's lore.
So go ahead, keep your plots vague and convoluted Scotty-boy!
I'm here to translate your madness to the world!
First off, who are we playing as?
Historically, the protagonist of Freddy's games have had a varying degree of importance.
There are those like Mike and Fritz,
who, for all we can tell, were just names with the sole purpose of filling out the 'TO' line on a paycheck.
Sure, they may have been red-conned into some importance now, but,
they were never really intended to be that way.
Then there was the crying child of FNAF 4,
hospitalised and trapped in a waking nightmare;
slightly more important, I would hazard to say.
And the game RECOGNISES this,

Russian: 
шатаясь под весом объяснения Эннардов и Бэйби,
Майков и Уилльямов,
Казуальных Бонго и Экзотического масла,
что есть пасхальное яйцо,
что есть насмешка,
и что есть актуальный КАНОН.
Поэтому понятно, что есть некоторая путаница в том, что на самом деле происходит в этой игре.
И это ТО, что я собираюсь решить в этих видео.
Разбирая Sister Location чтобы окончательно понять, какие детали имеют значение,
и почему это такая монументальная игра для лора франшизы.
Так что вперед, держи свои планы расплывчатыми и запутанными, малыш Скотти!
Я здесь, чтобы перевести твое безумие в мир!
Во-первых, за кого мы играем?
Исторически, главный герой игр Freddy имел различную степень важности.
Есть такие, как Майк и Фриц,
которые, насколько мы можем судить, были просто именами с единственной целью заполнить строку "кому" на зарплатном чеке.
Конечно, теперь они, возможно, обречены на некоторую важность сейчас,
но они никогда не были предназначены для этого.
Затем был плачущий ребенок FNAF 4,
госпитализированный и пойманный в ловушку кошмара наяву;
чуть более важный, рискну сказать.
И игра признает это,

Spanish: 
como, durante su primer encuentro con el nuevo animatronico, Baby,
Ella exclama:
(Baby)
Responder a la pregunta de a quién juegas como en Sister Location es más importante que cualquiera de los demás juegos de la franquicia,
ya que prácticamente DICTA cada otro elemento de esta historia:
Por qué estás ahí,
qué significan los finales,
qué significa esta ubicación,
cómo esto se ajusta a la línea de tiempo general
¡Tiene mucha importancia!
Ahora, personalmente, basado en la silueta en el espejo,
mi primera suposición es decir que estamos jugando como Rick Astley (XD)
¡y Scott está cometiendo el papel más elaborado de Rick en la historia!
(música)
¡Quiero decir MIREN ese pelo!
¡Es una coincidencia exacta!
Y, admitámoslo, Scott ha demostrado que no está por encima de nosotros .
Pero suponiendo que tenga un poco más de respeto por la base de fans que eso,
solo podría haber UNA posible conclusión aquí:
En Sister Location nosotros jugamos
¡Como William Afton!

German: 
wie, als wir unser erstes Treffen mit dem neuen Animatronic, baby, hatten und
sie sagt:
Es ist etwas komisches hierherkommen  zu wollen
Ich bin gespannt, was einen Menschen dazu bringt
seine Nächte an einem Ort wie diesen zu verbringen
... freiwillig...
Vielleicht Neugierde?
Vielleicht Unwissenheit?
Diese Frage, als wen du spielst in SL, ist wichtiger als in irgendeinem anderen Spiel von diesem Franchise,
da es praktisch jedes Element dieser Geschichte DIKTIERT
Warum du hier bist
Was die Endungen bedeuten
wofür dieser Ort steht
wie das allgemein in den Zeitstrahl passt
Es ist eine WICHTIGE SACHE
Jetzt, meiner Meinung nach, basierend auf die Silhouette im Spiegel,
wäre meine erste Idee, dass wir als Rick Astley spielen (lol)
Und Scott einfach die aufwendigste Rick Roll der Geschichte verübt!
 
Ich meine, dass man sich nur dieses Haar ANSCHAUEN MUSS
Ein kompletter Treffer!
Und sieh es ein, Scott hat bewiesen, dass er nicht nur über uns trollt...
Aber angenommen, dass er etwas mehr Respekt für seine Fans hat,
kann dabei nur EINE mögliche Schlussfolgerung sein:
In Sister Location, wir spielen
als William Afton!

French: 
durant notre première rencontre avec le nouvel animatronique Baby
elle dit:
"C'est une chose étrange que de vouloir...
Venir ici...
Je suis curieuse de savoir quels évènements voudraient amener une personne
à vouloir passer leurs nuits dans un endroit comme celui-là...
Volontairement...
Peut-être de la curiosité ?
Peut-être de l'ignorance..."
Ça montre que la question de la personne incarnée dans Sister Location est plus importante
que n'importes quelles autres questions des jeux de la franchise,
puisque ça dicte pratiquement tous les autres éléments de l'histoire.
Pourquoi on est là,
que signifient les fins,
qu'est-ce que cet endroit représente,
comment ça s'intègre dans la timeline globale.
C'est compliqué.
Personnellement, basé sur la silhouette dans le miroir,
ma première pensée était que nous incarnions Rick Astley (un chanteur anglais)
et Scott aurait donné à Rick le rôle le plus élaboré de l'histoire !
* UNE MUSIQUE TROP BIEN *
J'veux dire, REGARDEZ ses cheveux !
Ça marche parfaitement !
Et, disons le, Scott nous a prouvé qu'il peut nous troller plus d'une fois.
Mais on va dire qu'il a un peu plus de respect pour la fanbase que ça,
il ne peut y avoir qu'une seule conclusion ici:
dans Sister Location, nous incarnons...
William Afton !

Russian: 
так как во время вашей первой встречи с новым аниматроником
она говорит:
[Бейби] Это странно хотеть этого...
Прийти сюда...
Мне любопытно, какие чувства заставят человека хотеть провести свои ночи в таком месте, как это...
Охота...
Может, любопытство?
Может, неведение...
Ответ на вопрос, кем вы играете в Sister Location более важен, чем любая из остальных игр франшизы,
поскольку он практически диктует все остальные элементы этой истории:
Почему вы там,
что означают концовки,
что означает это место,
как это вписывается в общую хронологию событий?
Это большое дело!
Теперь лично, основываясь на силуэте в зеркале,
я сначала предполагаю, что мы играем за Рика Астли
и Скотт просто совершает самый сложный Рик-ролл в истории!
*музыка*
Я имею ввиду, только посмотри на эти волосы!
Это точное совпадение!
И давайте посмотрим правде в глаза, Скотт доказал, что он не выше троллинга...
Но предполагая, что у него немного больше уважения к поклонникам, чем это,
здесь может быть только один возможный вывод:
В Sister Location, мы играем
за Уилльяма Афтона!

Italian: 
dato che, durante il primo incontro con il nuovo animatronico, Baby,
lei dichiara:
È strano voler venire qui... Sono curiosa di sapere quali eventi potrebbero una persona a voler passare le loro notti in un posto simile spontaneamente... forse curiosità... forse ignoranza.
Rispondendo alla domanda "chi stiamo impersonando?" in Sister Location è più importante che in qualsiasi altro gioco del franchise,
dato che praticamente decide ogni altro elemento della storia:
Perché siamo qui?
Cosa significano i finali?
Cosa rappresenta questo luogo?
Come possiamo far entrare tutto ciò nella linea temporale generale?
È un enorme problema!
Ora personalmente, basati sulla sagoma nello specchio,
il mio primo tentativo è dire che stiamo impersonando Rick Astley
e Scott sta solamente mettendo in atto il più elaborato gioco di ruolo su Ricky della storia!
 
Cioè, guardate quei capelli!
Corrispondono perfettamente!
E ammettiamolo, Scott ha dimostrato di non farsi scrupoli a prenderci in giro...
Ma ammettendo che egli abbia un po' più di rispetto per suoi fan,
potrebbe esserci un'unica conclusione possibile qui:
In Sister Location, impersoniamo...
...William Afton!

English: 
as, during your first encounter with the new animatronic, Baby,
she calls out:
(Baby)
Answering the question of who you play as in Sister Location is more important than any of the rest of the games in the franchise,
since it practically DICTATES every other element of this story:
Why you're there,
what the endings mean,
what this location stands for,
how this fits in to the overall timeline
It's a BIG DEAL!
Now personally, based on the silhouette in the mirror,
my first guess is to say that we're playing as Rick Astley (XD)
and Scott is just committing the most elaborate Rick role in history!
(music)
I mean just LOOK at that hair!
It's an exact match!
And let's face it, Scott has proven that he's not above trolling us...
But assuming he has a little more respect for the fanbase than that,
there could only be ONE possible conclusion here:
In Sister Location, we play
as William Afton!

Spanish: 
¡Purple Guy en persona!
NO, no solo digo eso porque los ojos en el final son morados,
como literalmente todos los demás en internet han estado diciendo,
seguro, es un lindo detalle que puede SUGERIR a las intenciones de Scott,
pero NO ES PRUEBA.
Para PRUEBA, comenzamos recurriendo al diálogo en el juego:
En tu búsqueda para desbloquear el final "falso" del juego
los animatrónicos te provocan con estos pequeños trozos de diálogo,
hablado por una niña, con un acento británico:
(Girl)
Todavía estoy aquí
(Baby)
¿No es por eso que viniste aquí
Entonces sabemos que quienquiera que sea el jugador, tiene algún tipo de conexión con esta misteriosa jovencita,
pero, ¿quién es ella?
Bueno, durante el juego, entre noches,
escuchamos a la misma chica presionando a su padre para que la deje jugar con Baby,
diciendo cosas como:
(Girl)
Papi, dejame jugar con ella sólo una vez
A partir de ese pequeño fragmento, no podemos solo decir que nuestro personaje es su PADRE,
pero que también es de alguna manera el CREADOR,
o tiene algún nivel de CONTROL sobre los animatrónicos.

German: 
Purple Guy selbst!
Und NEIN, ich sage das nicht nur weil am Ende die Augenfarbe violett ist,
wie wirklich jeder sonst in Internet es sagt,
sicher, es ist ein nettes detail, das an Scotts Intention ANDEUTET
aber es ist KEIN BEWEIS.
für BEWEISE, beginnen wir beim in-game dialog:
Auf deiner Suche das "falsche" Ende frezuschalten
verspotten dich die Animatronics mit kleinen Stücken Dialog,
die von einem jungen Mädchen mit sich britischen anhörenden Akzent gesprochen werden
Mädchen: "Ich bin immer noch hier"
Baby: "Ist dies nicht, warum du gekommen bist?"
Darum wissen wir, dass wer auch immer der Spieler ist, Verbindungen zu diesem Mysteriösen Mädchen hat,
aber wer ist sie?
Naja, im Spiel zwischendurch, zwischen den Nächten
wir hören dasselbe Mädchen ihren Vater anbettelnd sie mit Baby spielen zu lassen,
indem sie Dinge sagt wie:
Mädchen: "Papa, lass mich nur einmal mit ihr spielen!
Sie ist so schön und glänzend!
Hast du sie nicht nur für mich gemacht?"
Von diesem kleinen Ausschnitt, können wir nicht nur sagen, dass unser Charakter ihr VATER ist,
sondern auch, dass er in einer Art der ERSCHÖPFER ist,
oder zu einem gewissen Grad KONTROLLE über die Animatronics hat

English: 
Purple Guy himself!
And NO, I'm not just saying that because the eyes in the ending are purple,
like literally everyone else on the internet's been saying,
sure, it's a nice detail that may HINT at Scott's intentions,
but it's NOT PROOF.
For PROOF, we begin by turning to the in-game dialogue:
On your quest to unlock the game's 'fake' ending
the animatronics taunt you with these little bits of dialogue,
spoken by a young girl, in a British sounding accent:
(Girl)
(Baby)
So we know that whoever the player is, has some sort of connection to this mysterious young girl,
but who is she?
Well, throughout the game, between nights,
we hear the same girl pressing her father to let her play with Baby,
saying things like:
(Girl)
From that small snippet, we can not only tell that our character is her FATHER,
but that he's also in some way the CREATOR,
or has some level of CONTROL  over the animatronics.

French: 
Le Purple Guy lui-même !
Et NON je ne dis pas ça parce que les yeux à la fin sont violets,
comme à peu près tout le monde le dit sur Internet.
Ouais, c'est un détail sympa qui peut insinuer les intentions de Scott,
mais ce n'est pas une preuve.
Pour les preuves, on va d'abord se tourner sur les dialogues.
Dans ta quête pour débloquer la "fausse" fin,
les animatroniques te raillent avec ces petits bouts de phrases,
énoncé par une jeune fille avec un accent britannique:
"- Je suis toujours là.
[Baby] : - Ce n'est pas pour ça que tu es venue ?
Pour être encore avec elle ?"
Donc on sait que qui que soit le joueur, il a une sorte de connexion
avec cette mystèrieuse jeune fille,
mais qui est-elle ?
Durant le jeu, entre les nuits,
on entend cette même fille supplier son père de la laisser jouer avec Baby,
disant des trucs du genre:
" Papa, juste une fois, laisse moi jouer avec elle.
Elle est si jolie et brillante !
Tu ne l'as pas faite rien que pour moi ?!"
Avec cette petite bribe, on ne peut pas seulement dire que notre personnage est son père,
mais qu'il est aussi, dans un sens, le créateur,
ou a peut-être un certain niveau de contrôle sur les animatroniques.

Russian: 
Самого Фиолетового парня!
И нет, я говорю это не только потому, что глаза в финале фиолетовые,
как буквально говорили все остальные в интернете,
конечно, это хорошая деталь, которая может намекнуть на намерения Скотта,
но это не ДОКАЗАТЕЛЬСТВО.
Для ДОКАЗАТЕЛЬСТВА обратимся к внутриигровому диалогу:
В ваших поисках, чтобы разблокировать "поддельные" концовки игры,
аниматроники дразнят вас этими маленькими кусочками диалогов,
озвученные маленькой девочкой, с британским акцентом:
[Девочка] Я все еще здесь.
[Бэйби] разве не поэтому ты пришел сюда?
...снова быть с ней?
Итак, мы знаем, что кто бы ни был игрок, он имеет какое-то отношение к этой таинственной девочке,
но кто она?
Ну, на протяжении всей игры, между ночами,
мы слышим, как одна и та же девушка прессует своего отца, чтобы он позволил ей поиграть с Бэйби,
говоря такие вещи, как:
[Девочка] Папочка, позволь мне поиграть с ней хотя бы разок.
Она такая красивая и блестящая!
Разве ты не сделал ее только для меня!?
Из этого небольшого фрагмента мы можем не только сказать, что наш персонаж - ее ОТЕЦ,
но и что он также в некотором роде ее СОЗДАТЕЛЬ,
или имеет какой-то уровень контроля над аниматрониками.

Italian: 
Il Purple Guy in sè!
E NO, non sto dicendo questo solo perché i suoi occhi alla fine sono viola,
proprio come stanno dicendo praticamente tutti su Internet.
Certo, è un bel dettaglio che potrebbe darci un suggerimento sulle intenzioni di Scott,
ma NON
 È UNA PROVA.
Per provarlo, iniziamo passando al dialogo di gioco:
Durante la missione per sbloccare il "falso" finale del gioco
gli animatronici ti provocano tramite questi piccoli pezzetti di dialogo,
parlati da una ragazzina, con un accento britannico:
"Sono ancora qui".
"Non è per questo che sei venuto qui?"
"Per stare di nuovo con lei?"
Quindi sappiamo  che chiunque sia il giocatore, egli è in qualche modo collegato con questa ragazzina misteriosa... ma chi è lei?
Bene, durante il gioco, tra una notte e l'altra,
sentiamo la stessa ragazzina insistere con suo padre perché vuole giocare con Baby,
dicendo cose tipo:
Papà, lasciami andare a giocare con lei almeno una volta. È così bella e scintillante! Non l'hai creata solo per me?!
Da quel piccolo frammento possiamo dedurre non solo che il nostro personaggio è suo padre,
ma che egli è in qualche modo il creatore,
o ha qualche livello di controllo sugli animatronici.

Russian: 
Это в свою очередь сужает круг подозреваемых,
до ДВУХ мужчин:
Уилльяма Афтона
и Генри...
Без-фамильного.
Два соучредителя Fazbear Entertainment, представленные в Серебряных глазах FNAF.
Кстати, удар ниже пояса от Скотта -
заставлять людей ЧИТАТЬ, чтобы иметь хоть какое-то представление о том, что происходит во франшизе сейчас?!
Потому что серьезно, не читая книгу,
вы бы понятия не имели о важности Уильяма Афтона.
Ну что ж,
вот для чего я здесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Я прочел ее, так что вам не придется!
Я как Ностальгирующий Критик...
Во всяком случае, основываясь на акценте девушки
и подобном диалекте Уилльяма Афтона в начале игры:
[Уилльям Афтон] Она умеет танцевать. Она умеет петь!
Она оснащена встроенным баллоном с гелием.
Для надувания воздушных шаров прямо у нее под рукой.
Казалось бы, оно само себе подходит.
[Шоу "Сегодня у Мори"] Ты отец!
*Аплодисменты*
Не будем слишком торопиться, Мори!
Мы можем быть еще более уверены.
В "реальной" концовке игры
вы позволяете обмануть себя,
становясь аниматронным кормом, когда машина выкапывает ваши внутренние органы
и заменяет их шнурами эндоскелета.
Теперь это РЕАЛЬНО побеспокоило меня,

English: 
This in turn narrows the field down by QUITE a bit,
to TWO men:
William Afton,
and Henry...
No-Last-Name-Given.
The two co-founders of Fazbear Entertainment, as introduced in FNAF's Silver Eyes.
By the way, low blow Scott -
forcing people to READ in order to have ANY sort of clue as to what's going on in the franchise now?!
Cuz' seriously, without reading the book,
you would have no clue the importance of William Afton.
Ah well,
That's what I'm here for ( ͡° ͜ʖ ͡°)
I read it so you don't have to!
Kind of like the nostalgia critic...
Anyway, based on the girl's accent,
and William Afton's similar dialect at the beginning of the game:
(W. Afton)
It would SEEM as though we have ourselves a match.
Today on Maury: You ARE the FATHER!
(cheers in background)
Let's not be too hasty there Maury!
We can be even MORE sure.
In the games 'real' ending,
you get yourself tricked,
becoming animatronic fodder as the machine scoop out your internal organs
and replace them with endoskeleton cords.
Now this REALLY bothered me,

Spanish: 
Esto a su vez reduce el campo un poco, bastante
a DOS hombres:
William Afton,
Y Henry...
Sin apellido dado.
Los dos cofundadores de Fazbear Entertainment, como se presentó en Silver Eyes de FNAF.
Por cierto, golpe bajo Scott -
obligando a la gente a LEER para tener CUALQUIER tipo de pista sobre lo que está pasando en la franquicia ahora
¿En serio Hermano?, sin leer el libro,
no tendrías ni idea de la importancia de William Afton.
Ah bueno,
Para eso estoy aquí (͡ ° ͜ʖ ͡ °)
Lo leí para que no tengas que hacerlo.
Algo así como el crítico de la nostalgia ...
De todos modos, basado en el acento de la chica,
y el dialecto similar de William Afton al comienzo del juego:
(W. Afton)
¡Ella puede bailar, ella puede cantar!
Parecería como si tuviéramos un partido.
Hoy en Maury: ¡ERES EL PADRE!
(salud en el fondo)
¡No nos apresuremos demasiado, Maury!
Podemos estar aún más seguros.
En el final del juego 'real',
te engañas,
convirtiéndose en forraje animatrónico cuando la máquina saca los órganos internos
y reemplazarlos con cordones endoskeleton.
Ahora esto realmente me molestó,

German: 
Dies hingegen verschmälert meine Auswahl ein WENIG,
zu ZWEI Männern:
William Afton,
und Henry...
ohne Nachname
Diese beiden Mitbegründer von Fazbear Entertainment, wie sie uns in FNAF´s Silver Eyes vorgestellt wurden.
Übrigens, Schlag unter die Gürtellinie Scott-
du zwingst Leute zum LESEN, damit sie irgendeine Ahnung haben, was in diesem Franchise abgeht??!
Weil ernsthaft, wenn du das Buch nicht liest,
du hättest keine Ahnung von der Wichtigkeit des William Afton.
aber mei,
dafür bin ich hier  ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ich lese es, damit du nicht musst!
Irgendwie wie der nostalgische Kritiker...
Egal, auf dem Akzent des Mädchens basierend
Und William Aftons ähnlicher Akzent am Anfang vom Spiel:
Afton: "Sie kann tanzen. Sie kann singen!
Sie ist mit einem eingebautem Helium-Tank ausgerüstet, damit sie Ballons aus ihren Fingespitzen heraus aufblasen kann."
Es SCHEINT als hätten wir einen Treffer.
Heute in Maury: Sie SIND der VATER!
 
Lasst uns nicht zu voreilig sein, Maury!
Wir können uns soger NOCH sicherer sein.
Im "echten" Ende vom Spiel
wirst du betrogen,
sodass du Animatronic-Futter wirst, als die Maschiene deine internen Organe "herauslöffelt"
und dann mit einem Endoskelett ersetzt werden.
Das hat mich WIRKLICH gestört,

Italian: 
Ciò restringe la nostra cerchia giusto un po',
a due uomini:
William Afton,
e Henry...
Senza-Un-Cognome.
I due co-fondatori di Fazbear Entertainement, come ci è detto su "FNAF The Silver Eyes".
In ogni caso, questo è un colpo basso Scott-
Obbligare le persone a leggere per ottenere ogni tipo di indizio su cosa sta accadendo nel franchise ora?!
Perché seriamente, senza leggere il libro,
non avremmo completamente idea dell'importanza di William Afton.
Ah, beh,
Sono qui per questo.
L'ho letto in modo che voi non dobbiate farlo!
Un po' come i Nostalgia Critic...
In ogni caso, basandoci sull'accento di quella ragazzina,
e sul fatto che il dialetto di William è simile all'inizio del gioco:
"Lei può ballare. Può cantare. È equipaggiata con una bombola d'elio incorporata per gonfiare palloncini dalle punte delle sue dita."
Sembrerebbe che abbiamo una corrispondenza.
"TU SEI IL PADRE!"
 
Non essere così precipitoso Maury!
Possiamo esserne addirittura ancora più sicuri.
Nel finale "reale" del gioco,
veniamo ingannati,
diventando mangime per animatronici poiché la macchina rimuove i nostri organi interni
e li rimpiazza con cavi di endoscheletro.
Ora, ciò mi ha davvero disturbato,

French: 
Cela réduit le champs de possibilités à deux hommes:
William Afton
et Henry...
Pas-De-Nom-de-Famille.
Les deux cofondateurs de Fazbear Entertainment, introduits dans Silver Eyes.
D'ailleurs, quel coup bas Scott,
tu forces les gens à LIRE dans l'ordre pour avoir n'importe quel sorte d'indice pour comprendre la franchise maintenant ?!
Car, sérieux, sans lire le livre,
tu n'auras aucune idée de l'importance de William Afton.
Ahlàlà,
c'est pour ça que je suis là :D
Je l'ai lu donc tu n'as pas besoin de le faire !
Un peu comme la critique nostalgique...
BREF, si on se base sur l'accent de la fille,
et le dialecte similaire de William Afton au début de jeu:
"[William] - Elle peut danser. Elle peut chanter !
Elle est équipée d'un réservoir en hélium intégré...
Pour gonfler des ballons juste au bout de ses doigts."
Il semble bien que ça concorde.
Vous ÊTES le PÈRE ! (référence à une émission à propos de problèmes familiaux.)
* applaudissements *
Ne soyons pas aussi hâtifs Maury !
On peut en être ENCORE PLUS certains.
Dans la "vraie fin" du jeu,
tu peux te faire avoir
en devenant un fourrage pour animatronique tandis que la machine te prend tes organes internes
et les remplace par des endosquelettes.
Ça m'ennuie vraiment,

Italian: 
dato che è l'antitesi di ciò che ci aspettiamo dalla storia una volta battuto il gioco.
Sono qui, desideroso di finire la mia notte e ritornare a casa dal mio cestino di burro esotico
ma no, quello è riservato per il finale "falso".
Diventare un costume di carne è in qualche modo un canone della serie.
Volevo considerarlo come "saltare lo squalo",
tipo "hey, la cosa qui sta diventando un po' troppo assurda",
ma poi ho realizzato che questo è un franchise basato su animatronici infestati,
i quali ti inseguono all'interno di una pizzeria,
dopo essere stati uccisi da un serial killer nascosto all'interno del costume di una mascotte,
piena di serrature assassine...
Quindi uhm...
Oltrepassare la linea dell'assurdità...?
Sì, credo l'abbiamo già passata da un pezzo a questo punto.
Diventare un costume di pelle è un evento ambiguo e specifico, parte integrante della storia, eppure,
eccolo qui!
Quindi siamo rimasti con due opzioni:
Anche Scott è completamente andato a questo punto
oppure egli ha qualche altro piano per questo personaggio;
e senza dubbio, lo ha,
dato che il romanzo ci mostra ancora una volta perché questa svolta nella storia è così importante.
Nelle sue pagine, vengono trattati ogni tipo di dialogo
che renda chiaro che Mr. Afton è coliu che viene riempito.
Pagina 407:

Spanish: 
ya que es como la antítesis de lo que esperamos de nuestras historias cuando ganamos el juego.
Aquí estoy, queriendo terminar mi noche de regreso a casa con mi cesta de MANTEQUILLA EXÓTICA
pero NO, eso está reservado para el final 'falso'.
Convertirse en un traje de carne es SOMEHOW CANON para la serie.
Quería dejarlo como saltar al tiburón,
como 'hey, nos estamos poniendo un poco demasiado absurdos en este momento',
pero luego me di cuenta de que esta es una franquicia construida sobre animatronics embrujados,
lo persigue a través de un restaurante PIZZA,
después de que fueron asesinados por un asesino en serie, escondidos en un traje de mascota,
lleno de fuentes asesinas ...
Entonces uhm ...
cruzando la línea del absurdo ...
Sí, creo que ya pasamos de largo en este punto.
Convertirse en un traje de carne es un evento extrañamente específico para ser parte integral de la tradición, y sin embargo,
ahí está...!
Entonces nos quedan dos opciones:
Scott lo perdió por completo en este punto,
o tiene algún otro plan para este personaje;
y de hecho, él HACE,
como la novela una vez más nos muestra por qué este extraño giro de la historia es tan importante.
En sus páginas, nos tratan con todo tipo de líneas
eso deja en claro que el Sr. Afton es quien se pone RELLENO.
Página 407:
Citar:

German: 
da es wie der Gegensatz ist, was wir von dem Ende dieser Geschichte erwarten, wenn wir das Spiel schlagen
Hier sitze ich, nur meine Nacht vollenden wollend, damit ich nach hause zu einem Korb exotischer Butter zurückkehren kann,
aber NEIN, das bleibt übrig für das "falsche" Ende
Ein Abzug aus Fleisch zu werden, ist IRGENDWIE CANNON in dieser serie.
Ich wollte das abschreiben als voreiliges Handeln,
wie "hey, das wird gerade ein wenig zu absurd hier",
aber dann fiel mir ein, dass dies ein Franchise ist, das um verfluchte Animatronic gebaut ist,
die dich durch ein PIZZA Restaurant verfolgen,
nachdem sie getötet wurden von einem Serienmörder, der sich in einem Maskottkostüm versteckt,
gefüllt mit Federverschlüssen....
daher, äh...
die Linie der Absurdität zu übertreten...
Ja, ich denke, wir sind da schon lange drüber.
Ein Fleischanzug zu werden ist ein sonderbar spezifisches Event um wesentlich in diesem Lore zu sein, und dennoch,
hier ist es...!
Daher haben wir mit 2 Möglichkeiten
Scott ist komplett verrückt gegangen
oder er hat einen anderen Plan für diesen Charakter
und tatsächlich, HAT er es,
weil das Buch uns mal wieder zeigt, warum dieser seltsame Wendung so wichtig ist.
in den Seite, bekommen wir alle Arten von Sätze,
die klarstellen, dass Mr. Aften derjenige, der sich selbst ausgestopft hat.
Seite 407:
Zitat: ""Charlie, da gibt es etwas anderes über ihn..."

Russian: 
так как это похоже на антитезу того, что мы ожидаем от наших историй, когда мы побеждаем в игре.
Вот и я, хочу закончить свою ночь и вернуться домой к корзине с экзотическим маслом.
но нет, это зарезервировано для "фальшивой" концовки.
Стать костюмом из плоти - это КАК-ТО является каноном для серии.
Я хотел списать это как прыжок акулы,
типа "Эй, мы становимся слишком абсурдными прямо сейчас",
но потом я понял,что это франшиза, построенная на охотящихся аниматрониках,
преследующей вас по всей ПИЦЦЕРИИ,
после того, как они были убиты серийным убийцей, который прячется в костюме маскота,
набитые убивающими пружинами...
Так что эм...
Пересечение границы абсурда...
Да, я думаю, мы давно прошли через это.
Стать костюмом из плоти  -  это странно специфическое событие, которое является неотъемлемой частью лора, и все же,
вот оно!...
Так что у нас осталось два варианта:
Скотт либо полностью потерялся в этот момент,
либо у него есть какой-то другой план для этого персонажа;
и действительно, у него он ЕСТЬ,
поскольку роман еще раз показывает нам, почему этот странный поворот истории так важен.
На его страницах мы обращаемся ко всем подобным строкам
которые дают понять, что мистер Афтон - тот, кто является ЧУЧЕЛОМ.
Страница 407:
Цитата: "Чарли, с ним что-то не так..."

French: 
puisque c'est le contraire de ce que nous attendions de l'histoire après avoir gagné le jeu.
Et me voilà, voulant finir ma nuit et rentrer à la maison pour mon panier de beurre exotique
mais NON, c'est réservé à la "fausse fin".
Devenir un costume de chair c'est canon dans la série.
Je voulais l'écrire comme sauter le requin (en anglais il utilise l'expression: "jumping the shark" utilisée pour parler du moment où dans une série les interventions des auteurs pour maintenir l'intérêt paraissent tellement outrancières qu'elles en deviennent grotesques. Je ne sais pas comment traduire)
genre, "HEY tout va devenir un peu absurde maintenant"
mais ensuite j'ai réalisé que c'est une franchise construite autour d'animatroniques hantés,
qui te pourchasses dans une pizzéria,
après qu'ils aient été tués par un serial killer caché dans le costume d'une mascotte,
rempli de ressors mortels.
Donc, heuuuu........
Traverser la ligne de l'absurdité...
Ouais, je crois que ça fait longtemps que c'est fait.
Devenir un costume de chair et un évènement bizarrement spécifique
pour être intégré dans l'histoire du jeu,
et le voilà !
Donc il nous reste deux options:
on ne peut plus rien faire pour Scott,
ou il a d'autres plans pour ce personnage.
Et en fait, IL EN A,
puisque le livre nous montre une fois de plus pourquoi ce tournant dans la série est si important.
Dans les pages, on fait face à plein de lignes
qui prouvent clairement que Afton et celui qui sert de fourrage.
Page 407:
" "Charlie, il y a quelque chose de différent à propos de lui..."

English: 
since it's like the antithesis of what we expect from our stories when we beat the game.
Here I am, wanting to finish my night 'n return to home to my basket of EXOTIC BUTTER
but NO, that's reserved for the 'fake' ending.
Becoming a flesh suit is SOMEHOW CANON to the series.
I wanted to write it off as jumping the shark,
like 'hey, we're getting a little bit too absurd right now',
but then I realised this is a franchise built on haunted animatronics,
chasing you through a PIZZA restaurant,
after they've been killed by a serial killer, hiding in a mascot suit,
filled with killer springs...
So uhm...
crossing the line of absurdity...
Yeah, I think we're long past it at this point.
Becoming a flesh suit is an oddly specific event to be integral to the lore, and yet,
there it is...!
So we're left with two options:
Scott's either completely lost it at this point,
or he has some other plan for this character;
and indeed, he DOES,
as the novel once again shows us why this odd story turn is so important.
In its pages, we're treated to all sorts of lines
that make it clear Mr Afton is the the one who gets himself STUFFED.
Page 407:
Quote:

English: 
End quote.
And again, two pages later:
Quote:
(Interupts quote) Uh- sorry, Dave is the fake name for William Afton in the novel,
he's hiding out in another identity...
long story...
Anyway, just go with it
(Quote:)
End quote.
And there you have it,
that totally just spelled it out for us, didn't it?
(Matpat quotes the quote)
In fact, the book makes a huge deal about Afton's eyes,
OVER and over again,
like when the character John describes seeing Afton kidnap his friends, on pages 120 to 122
Quote:
End quote.
Died along time ago, you say?

French: 
C'était comme si le garde, l'homme qu'ils ont rencontré,
avait été dépouillé et ce qui s'était assis devant eux n'était rien d'autre qu'une toile blanche."
Et, deux pages plus tard:
"Dave-"
Woops, désolé, Dave est le faux nom de William Afton dans le roman,
il se cache sous une autre identité...
Longue histoire...
Bref, on continue.
"Le corps de Dave s'est déplacé, redressé, mais le mouvement était trop calme.
Il ne semble pas faire d'efforts, n'utiliser aucun muscles, n'utilise pas d'énergie...
Les yeux de Dave s'ouvrent progressivement, sont vitreux et sans émotion,
comme les robots sur la scène."
Et là, vous l'avez,
ça l'a complètement dit à notre place non ?
"Comme les robots sur la scène."
En fait, le livre s'attarde sur les yeux d'Afton.
Encore, et encore,
comme lorsque que John décrit voir Afton kidnapper ses amis pages 120 à 122.
"Les yeux. C'était tout ce que je pouvais voir. Ils étaient morts... Ternes et monotones.
Ils continuaient à bouger et cligner et voir, mais ce qui se trouvait derrière eux était mort depuis longtemps."
Mort il y a longtemps tu dis ?

Italian: 
Citazione: "Charlie, c'è qualcosa di diverso in lui..."  Era come se la guardia, l'uomo che avevano incontrato, fosse stato spogliato, e colui che sedeva davanti a loro non fosse altro che una tela vuota."
Fine della citazione.
E di nuovo, due pagine dopo:
Citazione: Dave-
Uh- scusatemi, Dave è il nome falso di William Afton all'interno del romanzo,
si sta nascondendo sotto un'altra identità...
Lunga storia...
In ogni caso, continuiamo.
"Il corpo di Dave si mosse verso l'alto, raddrizzandosi, ma il movimento era troppo fluido. Sembrava non facesse alcuno sforzo,
non usasse alcun muscolo e non esercitasse alcuna energia... Gli occhi di Dave si aprirono con costanza, vitrei e senza emozioni, come i robot sul palco all'esterno."
Fine citazione.
Ed eccola qui,
questa lo ha detto chiaramente, no?
"Come i robot sul palco al'esterno".
Infatti, il libro crea una grande questione sugli occhi di Afton,
ancora e ancora,
come quando il personaggio John racconta di aver visto Afton rapire i suoi amici, da pagina 120 a pagina 122
Citazione: "Gli occhi. Essi furono tutto ciò che riuscii a vedere... Erano spenti... semplicemente noiosi e piatti.
Ad esempio, potevamo ancora muoversi e sbattere le palpebre, ma qualsiasi cosa fosse dietro di essi era già morta molto tempo fa."
Fine della citazione.
Morì molto tempo fa, hai detto?

German: 
Es ist als ob die Wache, der Mann, den sie einst gekannt haben,
weggeschliffen wurde und was vor ihnen saß, war nichts weiter als eine weiße Leinwand."
Ende des Zitats
Und wieder, zwei Seiten später
Zitat: "Dave"
(Unterbrechung des Zitats) Oh. Sorry, dave ist der falsche Name für William Afton im Buch
her versteckt sich in einer anderen Identität...
lange Geschichte....
Egal, bleibt dennoch
(Zitat): "Daves Körper streckte sich nach oben, aber die Bewegung war zu geschmeidig
Er machte sich anscheinend keine Mühe, verwendete keine Muskeln und verwendet keine Kraft...
Dave´s Augen öffneten sich stetig, glasig und ohne Gefühle,
wie die Roboter draußen auf der Bühne."
Ende des Zitats.
Und da habt ihr es,
das hat es praktisch für uns buchstabiert, nicht wahr?
"Wie die Roboter draußen auf der Bühne"
Tatsächlich macht das Buch einen riesigen Anteil über Afton´s Augen
IMMER und immer wieder
wie wenn der Charakter John beschreibt, wie er sieht, dass Afton seine Freunde kidnappt; auf den Seiten 120 bis 122
Zitat: "Die Augen.. Sie waren alles, was ich sehen konnte,
sie waren tot.. nur dumpf und leer
wie sie sich immer noch bewegten und sahen, aber was auch immer hinter ihnen war, starb vor einer lange Zeit."
 
Starben vor einer langen Zeit, sagst du?

Russian: 
Как будто охранника, человека, которого они встретили, сорвали, а то, что лежало перед ними, было чистым холстом."
Конец цитаты.
И снова, две страницы спустя:
Цитата: "Дейв-
*Прерывает цитату* э-э-извините, Дэйв -фальшивое имя для Уилльяма Афтона в романе,
он скрывается под другой личностью...
длинная история...
В любом случае, просто опустим это
- Тело Дэйва двинулось вверх, выпрямляясь, но движение было слишком плавным.
Казалось, он не прилагает никаких усилий, не напрягает мускулов и энергии...
Глаза Дэйва открылись ровно, стеклянно и без эмоций, как у роботов на сцене снаружи.
Конец цитаты.
И вот оно, то,
что только что было написано для нас, не так ли?
"...как у роботов на сцене снаружи."
Фактически, книга раскрывает огромные детали о глазах Афтона,
снова и снова,
как когда персонаж Джон описывает, как Афтон похищает его друзей, на страницах 120-122
Цитата: "Глаза. Это все, что я смог увидеть...
Они были мертвы... просто скучные и плоские.
Как будто они все еще двигались, моргали и видели, но то, что было позади них, давно умерло.
Конец цитаты.
Давно умерло, говоришь?

Spanish: 
Fin de cita
Y nuevamente, dos páginas después:
Citar:
(Interupts quote) Uh- lo siento, Dave es el nombre falso de William Afton en la novela,
se está escondiendo en otra identidad ...
larga historia...
De todos modos, solo ve con eso
(Citar:)
Fin de cita
Y ahí lo tienes,
eso totalmente nos lo explica, ¿no?
(Matpat cita la cita)
De hecho, el libro hace un gran trato sobre los ojos de Afton,
Una y otra vez,
como cuando el personaje de John describe haber visto a Afton secuestrar a sus amigos, en las páginas 120 a 122
Citar:
Fin de cita
Murió hace mucho tiempo, ¿dices?

French: 
Genre, peut-être, dans un horrible bunker sous terre, qui sert aussi comme centre de distribution de robots, peut-être ?????
On va rapidement mettre en pause et discuter sérieusement
de Ennard, Baby, et tout le gang.
Les mecs...On va intervenir un peu, là.
Si ton but c'est de te mêler au monde extérieur
et nous ressembler...
Ressembler à n'importe quel humain ?
En choisissant d'y aller avec des yeux violets
ce n'est pas comme ça que tu vas y arriver....
Intelligence artificielle ?
Je dirais plutôt Idiot Artificiel.
Fait tes devoirs,
les humains n'ont pas les yeux violets.
J'veux dire, sérieux
tu as un animatronique aux yeux bleus qui n'attends que ça.
Regarde, voilà Foxy,
il a les yeux marron / jaune.
Chouette.
Bref, je divague.
Qui suis-je pour juger.
On va juste assumer qu'Afton se balade avec ces lentilles de contacts super cools.
Bref, ce n'est pas seulement les yeux qui donnent à Afton un air animatronique,
son physique général a subi des changements drastiques au fil des ans.
Page 418,
on apprend qu'Aton est devenu "Robuste et vivant" ;
"un homme volumineux qui avait la génialité rudimentaire d'un Père Noël financièrement asucieux.
"Un Père Noël financièrement astucieux", hein ?
Personne n'a dit que ce livre était bien écrit.

Spanish: 
Como, tal vez, en un bunker subterráneo de asesinatos, doblando como un centro de distribución, tal vez?
Ahora bien, hagamos una pausa aquí y tengamos una conversación real
a Ennard, Baby y la pandilla ...
Chicos, vamos a tener un poco de una intervención aquí.
Si su objetivo es mezclarse con el mundo exterior
y se parece a nosotros ...
se parece a cualquier otro ser humano?
Elegir ir con los OJOS PÚRPUROS
NO va a ayudar mucho a tu causa.
¿Inteligencia artificial?
Más como Idiotas Artificiales.
(bueno, Matpat)
Haz tu tarea,
Los humanos no tienen ojos morados.
Es enserio,
tienes un animatronic de ojos azules solo esperando a ir.
Mira, está Foxy,
el tiene ojos marrones / anaranjados
Estupendo.
De todos modos, estoy divagando.
Quien soy yo para juzgar.
Tal vez nos dejan a todos asumir que Afton camina con esos contactos de colores fríos.
De todos modos, no son solo los ojos los que regalan a Afton como la marioneta de carne animatrónica,
su físico general también ha sufrido un cambio DRÁSTICO a lo largo de los años.
En la página 418,
Escuchamos que Afton comenzó:
'Santa Claus financieramente astuto, ¿eh?
Nadie dijo que la escritura de este libro es buena,

English: 
Like, perhaps, in an underground murder bunker, doubling as a distribution centre, perhaps?
Now real quick, let's pause here and have some real talk
to Ennard, Baby and the gang...
Guys, we're gonna have a bit of an intervention here.
If your goal is to blend in with the outside world
and look like us...
look like any other human?
Choosing to go with the PURPLE EYES
is NOT gonna be helpin' your cause all that much.
Artificial Intelligence?
More like Artificial Idiots.
(good one Matpat)
Do your homework,
Humans don't have purple eyes.
I mean seriously,
you have a blue-eyed animatronic just WAITING to go.
Look, there's Foxy,
he has brown/orange eyes.
Great.
Anyway, I digress.
Who am I to judge.
Maybe we're all left to assume Afton walks around in those cool coloured contacts.
Anyway, it's not just the eyes that give away Afton as the animatronics meat puppet,
his overall physicality has undergone a DRASTIC change over the years, as well.
On page 418,
We hear that Afton started off:
'Financially shrewd Santa Claus, huh?
No one said the writing of this book is any good -

German: 
Wie, vielleicht, in einem Mörder- Bunker unter der Erde, verdoppelt als ein Zentrum der Verteilung(?), vielleicht?
Jetzt kurz, lasst uns eine Pause machen und real sein
zu Ennard, Baby und die Gang
Leute, wir werden hier eine Art Einmischung haben.
Wenn es euer Ziel ist in der Welt einzutauchen
und wie wir auszusehen...
wie jeder andere Mensch?
Die Entscheidung mit den VIOLETTEN AUGEN
wird euch NICHT eurem Ziel helfen.
künstliche Intelligenz?
eher künstliche Idioten.
(das war lustig)
Macht eure Hausaufgaben,
Menschen haben keine violetten Augen
Ich meine ernsthaft,
ihr habt einen blauäugigen Animatronic, der nur darauf WARTET zu gehen
Schau dir Foy an,
er hat braun/orange Augen
Wundervoll
Jedenfalls, ich schweife ab
Wer bin darüber ein Urteil zu fällen?
Vielleicht sollen wir alle einfach annehmen, dass Aften in diesen coolen farbigen Kontaktlinsen herumläuft.
Egal, es sind nicht nur die Augen, die Afton als Fleischpuppe der Animatronic enttarnt,
seine allgemeine Körperlichkeit hat sich einer DRASTISCHEN Umwandlung über die Jahre durchzogen
Seite 418,
Wir hören, dass Afton anfangs
robust und lebhaft ist
ein kräftiger Mann, der die verdammte Genialität eines finanzlich zerstörten Santa Claus hat.
"finanzlich zerstörter Weihnachtsmann",huh?
Niemand hat gesagt, dass das Geschriebene in diesem Buch irgendwie gut war

Italian: 
Come, ad esempio, in un bunker assassino sotterraneo, sdoppiato per un centro di distribuzioni, magari?
Ora molto velocemente, mettiamo tutto in pausa e instauriamo una vera conversazione
con Ennard, Baby e la banda...
Ragazzi, stiamo per avere un po' di intromissioni qui.
Se il vostro obiettivo è quello di uniformarvi nel mondo esterno
e sembrare come noi,
sembrare come qualsiasi altro umano,
scegliere di girare con degli occhi viola
non aiuterà poi così tanto la vostra causa.
Intelligenze artificiali?
Sembrate più degli idioti artificiali.
 
Fate i vostri compiti,
gli umani non hanno gli occhi viola.
Cioè, seriamente,
avete un animatronico dagli occhi blu che sta aspettando di andare.
Guardate, c'è Foxy,
ha degli occhi marroni/arancioni.
Fantastico.
In ogni caso, sto divagando.
Chi sono io per giudicare?
Forse siamo lasciati ad assumere che Afton vada in giro con quelle fighissime lenti a contatto colorate.
Comunque, non sono solo gli occhi che svelano che Afton sia il pupazzo animatronico di carne,
anche la sua fisicità è stata sottoposta a dei drastici cambiamenti durante gli anni.
A pagine 418,
Sentiamo che Afton cominciò "forte e vivace. Un uomo considerevole il quale aveva la maledetta inventiva di un Babbo Natale economicamente astuto."
"Un Babbo Natale economicamente astuto", huh?
Nessuno ha detto che la scrittura di questo libro sia buona-

Russian: 
Как, например, в подземном бункере для убийств, вдобавок использующимся в качестве распределительного центра?
Теперь очень быстро, давайте остановимся здесь и поговорим по-настоящему
об Эннарде, Бэйби и банде...
Ребята, мы собираемся немного вмешаться.
Если ваша цель - слиться с внешним миром
выглядеть как мы...
как любой другой человек?
Выбор идти с ФИОЛЕТОВЫМИ ГЛАЗАМИ
не очень поможет вашему делу.
Искусственный Интеллект?
Больше похоже на искусственных идиотов.
Сделайте домашку,
у людей не бывает фиолетовых глаз.
Я серьезно,
у вас есть  голубоглазый аниматроник, который только и ждет, чтобы уйти.
Смотри, вон Фокси,
у нее карие/оранжевые глаза.
Идеально!
Во всяком случае, я отвлекся.
Кто я такой, чтобы судить.
Может быть, нам всем остается предположить, что Афтон ходит с этими крутыми цветными линзами.
Во всяком случае, не только глаза выдают Афтона как мясную марионетку аниматроника,
его общая физическая форма также претерпела радикальные изменения за эти годы.
На странице 418,
Мы слышали, что Афтон был:
"крепкий и живой здоровенный человек, который имел румяное добродушие финансово проницательного Санта-Клауса"
- финансово проницательного Санта-Клауса...
Никто не сказал, что написание этой книги хорошее.

Russian: 
Ясно, почему только 500 человек прошли весь путь через эту книгу.
И я говорю это, потому что на Amazon Kindle
они на самом деле показывают вам самые популярные выделенные разделы,
и, типа, они все падают к середине книги, так что...
Я могу только предположить, что я единственный человек, который прошел через все это.
То, что я делаю для вас...
Во всяком случае, вскоре после этого наш "финансово-проницательный Санта-Клаус" обвиняется в убийстве,
его отпускают из-за ненайденных тел
а потом он уезжает из города.
Однако, когда он возвращается, он меняется.
Цитата:  "Афтон был толстым и приветливым: человек на фотографии был бледным и худым, с обвисшей кожей и неприятным выражением лица,
как будто он разучился улыбаться.
Он выглядел как жалкое подобие самого себя"
Конец цитаты.
Поэтому, когда он возвращается в город,
он не только потерял тонну веса,
но он выглядит как жалкое подобие самого себя?
Итак, мы читаем подтекст этих строк,
но вам даже не нужно читать между этими строками!
Афтон говорит нам прямо в цитате, которую я использовал в начале этого эпизода!
Цитата: "И почему ты думаешь, что они не убьют тебя? - Повторил Джон."
"Потому что
я один из них"
- сказал он."
Я имею в виду, давайте примем это,
с этим трудно спорить.

English: 
There's clearly a reason why only 500 people made it all the way through this book.
And I say that, because on Amazon Kindle
they actually show you the most popular highlighted sections,
and like, they all drop off by midway through the book, so...
I can only assume that I am the ONLY person who made it ALL the way through. (XD)
The things I do for you... (sure Matpat, sure.)
Anyway, soon after, our financially 'shrewd Santa Claus' is accused of murder,
is RELEASED due to no bodies being found
and then he skips town.
However, when he comes back, he's a CHANGED person.
Quote:
(he continues quoting) "as if he had forgotten how to smile"
"he looked like a poor fest simile of himself"
End quote.
So when he comes back to town,
he's not only lost a tonne of weight,
but he looks like a poor copy of himself?
So that's us reading the SUBtext of these lines,
but you don't even have to read BETWEEN those lines!
Afton tells us directly in the quote I used at the top of this episode!
Quote:
(continuing quote) ', he said."
I mean let's face it,
it is HARD to argue with THAT one.

French: 
Il y a clairement une raison pour laquelle seulement 500 personnes ont lu le livre en entier.
Et je dis ça car sur Kindle,
ils te montrent les sections les plus surlignées,
et genre, ils ont tous abandonné au milieu du livre, donc...
Je peux seulement dire que JE suis la seule personne qui l'a lu en entier.
Je ferais n'importe quoi pour vous ♥
Bref, plus tard, notre "Père Noël financièrement astucieux" est accusé de meurtre,
il est relâché car aucun corps n'a été trouvé,
et puis il se barre.
Cependant quand il revient, c'est une personne changée.
"Afton était gras et aimable, l'homme sur la photo était cireux et fin,
sa peau était affaissée et son expression désagréable,
comme s'il avait oublié comment sourire.
Il n'était plus qu'une pâle copie de lui-même."
Donc, quand il revient en ville,
il n'a pas seulement perdu du poids,
mais il ressemble a une pauvre copie de lui-même ?
Donc ça c'est nous lisant le texte,
et on n'a même pas besoin de lire entre les lignes !
Afton nous le dit directement dans les phrases que j'ai utilisé au début de l'épisode !
" "- Et qu'est-ce qui te fait penser qu'ils ne te tueront pas ?" dit John.
" - Parce que je suis l'un d'eux."
Regardons les choses en face,
c'est difficile de contrer cet argument.

Italian: 
C'è sicuramente una ragione se solo 500 persone sono riuscite a leggere questo libro fino alla fine.
E dico questo, perché su Amazon Kindle
ti mostrano le sezioni evidenziate più popolari,
e... finiscono tutte a metà del libro, quindi...
Posso solo assumere di essere l'unica persona riuscita ad arrivare alla fine.
Le cose che faccio per voi...
Comunque, subito dopo, il nostro "Babbo Natale economicamente astuto" è accusato di omicidio,
è rilasciato poiché non vengono ritrovati i corpi
e successivamente lascia la città.
Ma, quando torna indietro, è cambiato.
Citazione: "Afton era stato grasso e affabile; l'uomo nella foto era pallido e magro, la sua pelle era cadente e la sua espressione spiacevole
come se avesse dimenticato come sorridere
egli sembrava come una povera e dura copia di sé stesso."
Fine della citazione.
Quindi quando ritorna in città,
non solo ha perso una tonnellata di peso,
ma sembra una brutta copia di sé stesso?
Quindi noi stiamo cercando di leggere il significato sottinteso di queste righe,
ma no c'è nemmeno bisogno di leggere tra quelle righe!
Afton ce lo dice direttamente nella frase che ho utilizzato all'inizio di questo episodio!
Citazione: "E cosa ti fa pensare che non ti uccideranno?" disse John di nuovo. "Perché io sono uno di loro" disse.
 
Cioè, ammettiamolo,
è difficile discutere con quella.

German: 
Da ist ein klarer Grund warum nur 500 Menschen es ganz durch das Buch geschafft haben.
Und ich sag das, weil Amazon Kindle
dir tatsächlich die beliebtesten gemarkerten Textstellen anzeigt
und sie alle, irgendwie, mittendrin aufhören
Ich kann nur annehmen, dass ich der EINZIGE Mensch bin, der es durch das GESAMTE Buch geschafft hat (lol)
Die Dinge, die ich für euch tu...
(alles klar Matpat...)
Egal, kurz darauf wird unser "finanziell zerstörter Weihnachtsmann" für Mord angeklagt
wird FREIGELASSEN, da keine Körper gefunden wurden
und dann überspringt er die Stadt
Wenn er jedoch  zurückkommt, ist er eine VERÄNDERTE Person
Zitat:
"Afton war dick und freundlich; der Mann in dem Foto war farblos und dünn."
seine Haut herabhängend und sein Gesichtsausdruck unangenehm
als ob er vergessen hätte, wie man lächelt
her sah aus wie ein ärmlicher Vergleich von sich selbst."
Ende des Zitats
Also wenn er zurückkommt
hat er nicht nur ´ne Tonne an Gewicht verloren,
aber sieht aus wie eine schlechte Kopie von sich selbst?
Das ist uns beim Lesen der BOTSCHAFT dieser Zeilen,
aber du  musst nicht einmal ZWISCHEN den Zeilen lesen!
Afton sagt es uns selbst direkt in dem Zitat, das ich am Anfang dieser Episode verwendet habe!
Zitat: ""Und was lässt dich denken, dass sie dich nicht umbringen?" sagte John wieder
"Weil, ich einer von ihnen bin."
sagte er"
Ich mein, sieh dir das an,
Es ist SCHWER DAMIT zu streiten.

Spanish: 
Claramente, hay una razón por la cual solo 500 personas llegaron a este libro.
Y digo eso, porque en Amazon Kindle
en realidad te muestran las secciones destacadas más populares,
y al igual, todos caen a la mitad del libro, así que ...
Solo puedo suponer que soy la ÚNICA persona que lo hizo TODO el camino. (XD)
Las cosas que hago por ti ... (seguro Matpat, claro)
De todos modos, poco después, nuestro financieramente "sagaz Santa Claus" es acusado de asesinato,
se libera debido a que no se encuentran cuerpos
y luego se saltea la ciudad.
Sin embargo, cuando regresa, es una persona CAMBIADA.
Citar:
(Continúa citando) "como si hubiera olvidado cómo sonreír"
"Parecía un pobre símil fest de sí mismo"
Fin de cita
Entonces, cuando regrese a la ciudad,
no solo ha perdido una tonelada de peso,
pero parece una copia pobre de sí mismo?
Así que estamos leyendo el SUBtext de estas líneas,
¡pero ni siquiera tiene que leer ENTRE esas líneas!
¡Afton nos dice directamente en la cita que usé en la parte superior de este episodio!
Citar:
(Cita continua) ', dijo.
Quiero decir, enfrentémoslo,
es DIFÍCIL discutir con ESO.

English: 
He is OUTRIGHT saying, he is an animatronic.
Reading the book the first time,
y'all assumed he's like 'oh, he has a kindred spirit with these animatronics, because he loves them so much,
and he dresses as one'
and this and that,
but OH NO!
After playing Sister Location, it takes on a WHOLE NEW MEANING.
Now there are two major complaints against 'Afton Theory':
One, that Baby's first lines are:
(Baby)
and two, that none of it makes sense
if Afton bleeds out in Springtrap in FNAF 3.
But there's an easy answer for both of these situations:
First, think back to the FNAF world ending,
where 'Desk Guy',
who, in our last episode,
we establish as Henry No-Last-Name-Given,
William Afton's partner in the Freddy Fazbear's franchise,
confesses to building Baby.
HE'S the CREATOR,
the one Baby would be most familiar with,
and not necessarily Afton.
So Baby not recognising Afton
isn't all that much of a stretch.
And regarding Purple Guy's death,
we see in the book that William is covered in scars,
scars left over from surviving one major round of spring-trap failures.
Quote:

Spanish: 
Él es OUTRIGHT diciendo, él es un animatrónico.
Leyendo el libro la primera vez,
Suponen que es como 'oh, él tiene un alma gemela con estos animatrónicos, porque los ama tanto,
y se viste como uno '
y esto y aquello,
pero OH NO!
Después de jugar Sister Location, adquiere un NUEVO SIGNIFICADO ENTERO.
Ahora hay dos quejas principales contra 'Afton Theory':
Una, que las primeras líneas de Baby son:
(Bebé)
y dos, que nada de eso tiene sentido
si Afton se desangra en Springtrap en FNAF 3.
Pero hay una respuesta fácil para ambas situaciones:
Primero, piense en el final mundial de FNAF,
donde 'Desk Guy',
quien, en nuestro último episodio,
establecemos como Henry No-Último Nombre-Dado,
El socio de William Afton en la franquicia de Freddy Fazbear,
confiesa a la construcción de Baby.
ÉL es el CREADOR,
con el que el bebé estaría más familiarizado,
y no necesariamente Afton.
Así que el bebé no reconoce a Afton
no es tan exagerado
Y con respecto a la muerte de Purple Guy,
vemos en el libro que William está cubierto de cicatrices,
cicatrices sobrantes de sobrevivir a una ronda principal de fallas de trampa de primavera.
Citar:

Russian: 
Он прямо говорит, что он аниматроник.
Читая книгу в первый раз,
вы все предположили, что он такой: "О, у него есть родственная душа с этими аниматрониками, потому что он их так любит,
и он одевается как они"
и бла, бла,
но О НЕТ!
После игры в Sister Location это приобретает совершенно новый смысл.
Теперь есть две основные жалобы на "теорию Афтона":
Во-первых, первые строки Бэйби:
[Бэйби] Я не узнаю тебя. Ты новый.
и второе, что все это не имеет смысла
если Афтон истекает кровью в Спрингтрапе в FNAF 3.
Но есть простой ответ для обеих этих ситуаций:
Во-первых, вспомните концовку FNAF,
где "парень за столом",
которого в нашем последнем эпизоде
мы устанавливаем как Генри-без-фамильного,
партнера Уилльяма Афтона франшизы Freddy Fazbear's,
и который сознается в создании Бэйби.
ОН СОЗДАТЕЛЬ,
тот, с кем Бэйби больше всего знакома,
и совсем не обязательно, что она знакома с Афтоном.
Поэтому Бэйби не узнает Афтона,
это не такая уж большая натяжка.
И относительно смерти Фиолетового парня,
мы видим в книге, что Уильям покрыт шрамами,
шрамы, оставшиеся после одного крупного раунда неудач с пружинными механизмами.
Цитата: "Дэйв был без рубашки под костюмом, и теперь его голая грудь была ясно видна,

Italian: 
Egli sta letteralmente affermando di essere un animatronico.
Leggendo il libro una prima volta,
voi tutti assumete che lui sia tipo: "oh, egli ha uno spirito affine con tutti questi animatronici, perché li ama davvero tanto,
e si veste come uno di loro"
e quello, e l'altro,
ma OH NO
Dopo aver giocato a Sister Location, cambia completamente significato.
Ora, ci sono due proteste principali contro la "Teoria di Afton":
Uno, che le prime parole di Baby sono:
"Non ti riconosco. Sei nuovo."
E due, che nulla di questo ha senso
se Afton muore dissanguato in FNAF 3.
Ma c'è una semplice risposta  per entrambe le situazioni:
Primo, tornando indietro al finale di FNAF World,
dove "Il ragazzo della scrivania",
il quale, nel nostro ultimo episodio,
abbiamo denominato "Henry-Senza-Un-Cognome"
il partner di Afton all'interno del franchise di Freddy Fazbear,
ha confessato di aver costruito Baby.
Lui è il creatore,
colui che Baby conosce di più,
e non necessariamente Afton.
Quindi il fatto che Baby non riconosca Afton
non è assolutamente un problema.
E riguardando la morte del Purple Guy,
possiamo notare che nel libro William è coperto di cicatrici,
cicatrici lasciate dopo essere sopravvissuto ad uno dei più grandi fallimenti della trappola a scatto (Springtrap)

German: 
Er sagt DIREKT , dass er ein Animatronic ist.
Wenn du das Buch zum ersten Mal liest
nehmen alle an, er ist wie "oh er hat einen verwandten Geist mit den Animatronics, weil er sie so sehr liebt,
und sich als sie verkleidet."
und dies und das,
aber AH NEIN!
Nach dem Spielen von SL, bekommt es EINE GANZ NEUE BEDEUTUNG!
Es gibt 2 große Beschwerden gegen die "Afton Theory":
Erstens, Babys erste Zeilen sind:
Baby: "Ich erkenne dich nicht. Du bist neu."
und zweitens, nichts hat irgendeinen Sinn
Wenn Aften ausblutet in Springtrap in FNAF3
Aber es gibt eine einfache Antwort zu beiden Situationen:
Erstens, zurückblickend auf das Ende von FNAF World
wo "Desk guy",
den wir, in unserer letzten Episode,
als Henry Ohne-Nachname bekannt gegeben haben,
William Afton´s Partner im Freddy Fazbear Franchise
zugibt, Baby gebaut zu haben
ER IST der ERSCHÖPFER,
derjenige, mit dem Baby am verstrautesten wäre
und nicht unbedingt Afton
Dass Baby Afton nicht erkennt,
ist also nicht undenkbar
und zum Tod von Purple Guy,
wir sehen William mit Narben bedeckt im Buch
Narben, die übriggeblieben sind beim Überleben einer großen Runde von Schnapper-Mussfunktion
 
Dave hatte kein T-Shirt unter dem Kostüm und jetzt war seine nackte Brust klar ersichtlich

French: 
Il dit clairement qu'il est un animatronique.
En lisant le livre pour la première fois,
vous vous êtes tous dit, genre:
"OH il considère ces animatroniques comme sa famille, parce qu'il les aimes et du coup il s'habille comme eux ♥ et blablabla"
MAIS NON
Après avoir joué à Sister Location, tout prend un nouveau sens.
Là, il y a deux contre-arguments possible pour cette "Afton théorie".
Un, les premières phrases de Baby:
"Je ne te reconnais pas."
"Tu es nouveau."
Et deux, que ça n'a aucun sens si Afton meurt dans Springtrap dans FNAF 3.
Mais il y a des réponses à chacune de ces situations.
Déjà, repensez à la fin de FNAF World,
où le Desk Guy, que l'on a nommé Henry Pas-De-Nom-De-Famille,
le partenaire de William Afton pour la franchise Freddy Fazbear
confesse construire Baby.
Il est le créateur.
Celui avec qui Baby devrait être la plus familière et pas vraiment avec Afton.
Donc le fait que Baby ne reconnaisse pas Afton n'est pas trop un problème.
Et concernant la mort du Purple Guy, il est dit dans le livre que William est couvert de cicatrices.
Des cicatrices laissées après avoir survécu à un défaut de costume à ressort.
"Dave ne portait pas de t-shirt dans le costume, son torse est complètement visible.

Spanish: 
(continuando la cita) "levantó los brazos y giró lentamente en círculo"
También tenga en cuenta que nunca vemos realmente Springtrap DIE en FNAF 3,
solo colapsar en su propio charco de sangre
y temblar allí:
la luz nunca se drena de sus ojos!
Y Silver Eyes muestra que no solo es posible,
pero que William HAS sobrevivió a un fracaso de springlock en el pasado.
Entonces, ¿podría el incidente de FNAF 3 ser la razón por la que tiene todas esas cicatrices en el libro?
¡ABSOLUTAMENTE!
Además, de acuerdo con las líneas de tiempo,
los eventos se alinean!
Todos los eventos de Silver Eyes tienen lugar en 1995,
colocándolo MUCHO DESPUÉS de cualquier evento que hayamos visto en los juegos hasta ahora,
a excepción del susto de Fazbear,
que puede haber sido una secuencia de sueños alucinógenos de todos modos ...
Así que en general:
jugamos como Purple Guy en Sister Location
Handy_Unit: Gracias por seleccionar ...
Bongos casuales
¿Pero por qué?
¿Qué significa todo esto para la trama del juego?

Russian: 
его кожа была ужасно изуродована, с поднятыми белыми линиями, которые пересекали его плоть симметричным образом, каждая сторона его тела отражала другую...
...он поднял руки и медленно повернулся по кругу,
давая Картлону достаточно времени, чтобы увидеть, что шрамы были повсюду."
Также обратите внимание, что мы никогда не видим смерти Спринтрапа во FNAF 3,
просто рухнувшего в собственную лужу крови
и дрожавшего там:
свет никогда не уходил из его глаз!
И серебряные глаза показывают, что это не только возможно,
но что Уилльям ДЕЙСТВИТЕЛЬНО пережил неудачу Спринглока в прошлом.
Так может ли инцидент с FNAF 3 быть причиной того, что у него есть все эти шрамы в книге?
Безусловно!
Кроме того, в соответствии с хронологией,
события выстраиваются!
Все события Silver Eyes происходят в 1995 году,
разместив их задолго после любых событий, которые мы видели в играх до сих пор,
за исключением Fazbear's Fright,
что в любом случае могло быть галлюциногенной последовательностью сновидений...
Так что все четко:
кул стори, бро!
мы играем за Фиолетового парня в Sister Location
Handy_Unit: Благодарим Вас за выбор...
Казуального Бонго
Но почему?
Что все это значит для сюжета игры?

German: 
seine Haut war schrecklich vernarbt mit weißen Linien, die sich in sein Fleisch in einem symetrischen Muster graviert haben
jede Seite des Körpers wie ein Spiegelbild der anderen
er hob seine Arme und drehte sich langsam im Kreis um."
Bemerke außerdem, dass wir Springtrap niemals STERBEN sehen in FNAF3
nur in einer Pfütze seines Blutes zusammenbrechen
und dort zucken sehen
das Licht entweicht seinen Augen nicht!
und Silver Eyes zeigt, dass es nicht nur möglich ist,
sondern dass William tatsächlich einen Fehler der Schnappschlüsse überlebt hat
Könnte also der FNAF3 Vorfall der Grund für all seine Narben sein?
ABSOLUT!
Dazu, nach dem Zeitstrahl
reihen sich die Ereignisse auf!
Alle Ereignisse in Silver Eyes finden 1995 statt.
wodurch es LANGE NACH irgendwelchen events passiert, die wir in den Spielen bisher gesehen haben
mit der Ausnahemn von Fazbear´s Fright
was eine halluzinative Folge gewesen sein könnte..
also alles in allem:
Wir spielen als Purple Guy in SL
Hand_Unit: Vielen Dank für das Auswählen von....
Casual Bongos
aber warum?
Was bedeutet das für die Geschichte des Spiels?

French: 
Sa peau était horriblement marquée de lignes blanches qui striaient sa chair d'un motif symétrique.
Chaque parties de son corps était le miroir de l'autre.
Il a levé les bras et tourna lentement en cercle, donnant à Carlton amplement le temps de voir que ces cicatrices étaient partout."
Notez que nous ne voyons pas vraiment Springtrap mourir dans FNAF 3,
juste tomber dans la mare de son propre sang et trembler.
La lumière n'a jamais quittée ses yeux !
Et Silver Eyes montre que ce n'est pas seulement possible,
et que William A survécu à un défaut de ressorts par le passé.
Donc l'incident de FNAF 3 serait la raison pour laquelle il a toutes ces cicatrices ?
ABSOLUMENT ! :D
Aussi, selon les timelines,
les évènements concordent !
Tous les évènements de Silver Eyes ont lieux en 1995,
se déroulant bien après les autres évènements qui se produisent dans les jeux.
Fazbear's Fright est une exception, qui était sans doute un rêve hallucinogène.
Donc en tout
cool story bro,
on incarne le Purple Guy dans Sister Location
"Merci d'avoir sélectionné...
Casual Bongos.
Mais pourquoi ?
Qu'est-ce que ça veut signifie pour l'intrigue de l'histoire ?

English: 
(continuing quote) "he raised his arms and turned slowly in a circle,"
Also note that we never actually see Springtrap DIE in FNAF 3,
just collapse into his own pool of blood
and shiver there:
the light never drains from his eyes!
And Silver Eyes shows that its not only possible,
but that William HAS indeed survived a springlock failure in the past.
So could the FNAF 3 incident be the reason he has all those scars in the book?
ABSOLUTELY!
Also, according to the timelines,
the events line up!
All of the events of Silver Eyes take place in 1995,
placing it LONG AFTER any events that we've seen in the games thus far,
with the exception of Fazbear's Fright,
which may have been hallucinogenic dream sequence anyway...
So all-in-all:
we play as Purple Guy in Sister Location
Handy_Unit: Thank you for selecting...
Casual Bongos
But why?
What does all this mean for the plot of the game?

Italian: 
Citazione: "Dave era stato senza maglietta sotto il costume, ed ora il suo petto nudo era chiaramente visibile. La sua pelle era orribilmente sfregiata, con bianche linee rialzate che segnavano la sua carne con uno schema simmetrico,
ogni lato del suo corpo rispecchiava l'altro. Egli alzò le sue braccia e girò in tondo, dando a Carlton tempo a sufficienza per vedere che le cicatrici erano ovunque."
Notiamo anche che in realtà non vediamo Springtrap morire in FNAF 3,
ma semplicemente collassare nella sua stessa pozza di sangue
e tremare lì:
la luce non va mai via dai suoi occhi!
E "The Silver Eyes" ci mostra che non solo ciò è possibile,
ma che William è senza dubbio sopravvissuto ad un fallimento delle serrature a scatto in passato.
Quindi, potrebbe essere l'incidente di FNAF 3 la ragione di tutte quelle cicatrici di cui si parla nel libro?
ASSOLUTAMENTE!
Inoltre, secondo la linea temporale,
gli eventi si allineano!
Tutti gli eventi di "The Silver Eyes" hanno luogo nel 1995,
piazzandolo così molto tempo dopo rispetto agli eventi a cui abbiamo assistito nei giochi fino ad ora,
ad eccezione di Fazbear's Fright,
il quale sarebbe potuto essere un sogno allucinogeno in ogni caso...
Quindi tutto sommato: bella storia, fratello.
Impersoniamo il Purple Guy in Sister Location
Grazie per aver selezionato...
Bonghi casuali
Ma perché?
Cosa significa tutto ciò per la trama dl gioco?

English: 
It actually explains a lot,
but from here, it also tends to get really complicated,
because now we're dipping into the FNAF 4 surveillance footage,
FNAF 4 locations being tied to Sister Location,
child experimentation and the identities of Baby and Ennard.
So instead of rushing my way through it to get it all done in time,
I'm gonna pause right here
and hold all those explanations for the next episode.
Now that we know WHO is playing the game,
we need to know WHY
and how it affects the rest of this series as we know it.
So click that basket of Exotic Butter
to subscribe and be informed of when the next half of this theory comes out.
And in the mean time, listen to these casual bongos
and do me a favour and vote:
Sister Location!
Yay! or Nay...?
Was this the game that you were waiting for?
Or did it end up under-delivering?
Click on one to choose,
and I'll let you know next time how you all voted,
and in the meantime, remember:
It's all JUST A THEORY
A GAME THEORY!
Thanks for watching!

Russian: 
Это многое объясняет,
но отсюда он также имеет тенденцию становиться действительно сложным,
потому что теперь мы погружаемся в кадры наблюдения FNAF 4,
как FNAF 4 привязан к Sister Location,
детские эксперименты и личности Бэйби и Эннарда.
Так что вместо того, чтобы мчаться через это, чтобы сделать все это вовремя,
Я остановлюсь прямо здесь.
и придержу все эти объяснения для следующего эпизода.
Теперь, когда мы знаем, кто главный герой
мы должны знать, почему.
и как это влияет на остальную часть этой франшизы, как мы ее знаем.
Так что жажмите на корзинку экзотического масла
чтобы подписаться и быть в курсе, когда выйдет следующая половина этой теории.
А пока, слушайте эти казуальные Бонго
и сделай мне одолжение и проголосуйте:
Sister Location!
Ура! или нет...?
Это была игра, которую вы ждали?
Или все закончилось неудовлетворенно?
Нажмите на один, чтобы выбрать,
и я дам вам знать в следующий раз, как вы все проголосовали,
и в то же время, помните:
Это всего лишь теория.
ИГРОВАЯ ТЕОРИЯ!
Спасибо за просмотр!

French: 
Ça explique beaucoup de choses.
Mais à partir de là ça risque de devenir compliqué
Parce que maintenant on plonge dans les images de surveillance de FNAF 4,
les lieux de FNAF 4 qui sont lié à Sister Location,
et des expériences sur des enfants et l'identité de Baby et Ennard.
Donc au lieu de me dépêcher pour avoir tout d'un seul coup,
je vais faire une pause ici,
et laisser toutes ses explications pour la prochaine fois.
Maintenant qu'on sait qui on incarne dans le jeu,
on doit savoir pourquoi et comment ça affecte le reste de la série telle que nous la connaissons.
Donc, clique sur ce panier de Beurre Exotique, pour t'abonner
et être informé de quand la suite de cette théorie sortira.
Pour le moment, écoutons ces bongos traditionnel.
Et faites-moi une faveur pour voter:
Sister Location :
OUAIS ! ou NAN !
Était-ce le jeu que nous attendions tous ?
Ou est-il décevant ?
Cloque sur l'un ou l'autre pour faire ton choix, et je vous dirais la prochaine comment vous avez voté.
Pour le moment, souvenez-vous,
C'est juste une théorie !
Une GAME THEORY !
Merci d'avoir regardé !

Italian: 
In realtà spiega molto,
ma da qui, tende anche a diventare davvero complicato,
perché adesso ci stiamo immergendo all'interno dei filmati di sorveglianza di FNAF 4,
ai luoghi di FNAF 4 legati a Sister Location,
agli esperimenti sui bambini e alle identità di Baby e Ennard.
Quindi anziché affrettarmi per riuscire a finire tutto in tempo,
bloccherò tutto qui
e terrò queste sperimentazioni per il prossimo episodio.
Ora che sappiamo chi sta giocando il gioco,
abbiamo bisogno di sapere perché
e come può colpire il resto della serie come la conosciamo.
Quindi cliccate quel cestino di burro esotico
per iscrivervi ed essere informati su quando uscirà la seconda metà di questa teoria.
e nel frattempo, ascoltate questi bonghi casuali
e fatemi un favore votando:
Sister Location!
Sì! O no...?
Era questo il gioco che stavate aspettando?
O è stato deludente?
Cliccate su una scelta,
e la prossima volta vi farò sapere come avete votato tutti,
e nel frattempo, ricordate:
È tutto solo una teoria.
Una teoria di gioco!
Grazie per la visione!

Spanish: 
En realidad explica mucho,
pero a partir de aquí, también tiende a ser realmente complicado,
porque ahora estamos sumergiéndonos en las imágenes de vigilancia de FNAF 4,
Ubicaciones de FNAF 4 vinculadas a la ubicación hermana,
experimentación infantil y las identidades de Baby y Ennard.
Así que, en lugar de apresurarme en atravesarlo para hacerlo todo a tiempo,
Voy a detenerme aquí
y mantenga todas esas explicaciones para el próximo episodio.
Ahora que sabemos QUIÉN está jugando el juego,
necesitamos saber POR QUÉ
y cómo afecta el resto de esta serie tal como la conocemos.
Entonces haz clic en esa canasta de Mantequilla Exótica
suscribirse y ser informado de cuándo sale la próxima mitad de esta teoría.
Y mientras tanto, escucha estos bongos casuales
y hazme un favor y vota:
Hermana Ubicación!
¡Hurra! o no ...?
¿Era este el juego que estabas esperando?
¿O terminó siendo insuficiente?
Haga clic en uno para elegir,
y les dejaré saber la próxima vez cómo votaron todos,
y mientras tanto, recuerda:
TODO ES SOLO UNA TEORÍA
¡UNA TEORÍA DEL JUEGO!
¡Gracias por ver!

German: 
Tatsächlich erklärt es viel
aber ab hier wird es richtig kompliziert,
weil wir ab jetzt in das FNAF4 Überwachungsmaterial hineintauchen
Die Verbindung zwischen FNAF 4 locations und SL
Kinderexperimente und die Identität von BAby und Ennard
Anstatt also dadurch zu rennen um alles fertig zu machen
Pause ich genau hier
und halte all diese Erklärungen für die nächste Episode
Jetzt, da wir wissen WER das Spiel spielt.
müssen wir wissen WARUM
und wie es den Rest der Serie, wie wir sie kennen, betrifft
Daher klicke den Korb exotic Butters
um zu abonnieren und informiert zu werden, wenn die nächste Hälfte dieser Theorie heruskommt
und zwischendurch, hör dir diese Casual Bongos an
und tu mir den Gefallen und wähle:
SISTER LOCATION
 
War dies das Spiel auf das du gewartet hast?
Oder war es zum Schluss enttäuschend?
Klicke um zu wählen
und ich werde euch nächstes Mal wissen lassen, wie gewählt wurde
und zwischendurch, erinnerer daran:
 
 
 
