
English: 
All of these pictures: the sun-dappled landscapes
and surreal undersea worlds, the abstract
sculptures and slightly-hazy futures were
all made...here.
In the video game called Minecraft.
It’s the type of art that gets collected
in coffee table books
and gets made by design collectives.
With more than 100 million copies sold, Minecraft
has become more than a game.
This game has become an artistic medium.
And it is also a business.
But even though Minecraft is a liberating
game,
building a business in a virtual world
can be just as tricky as building it in the
real one.
“At first I thought, OK, you know, the graphics
aren’t great, but I had a sort of childhood
fascination with Lego.

Russian: 
Все эти картины: полные солнцем пейзажи и сюрреалистичные подводные миры, абстрактные...
...скульптуры и слегка-туманные перспективы будущего были сделаны....
...здесь.
В видеоигре под названием....
Minecraft.
Это тот тип искусства, который обсуждается за чашечкой кофе...
...в дизайнерских коллективах.
С 100 (уже 144) миллионами проданных копий, Minecraft стал больше, чем просто игра.
Эта игра...стала художественной средой.
А также...это - целый бизнес.
Но несмотря на это, Minecraft всё же свободная, расслабляющая,...
...и успокаивающая игра, создание чего-либо в виртуальном мире может быть так же сложно, как...
...создание его в реальном.
Джеймс Делани: 
"Первые мои мысли были: ОК, знаете, графика здесь не лучшая, но в детстве у меня было...
...увлечение Lego наборами.

Russian: 
За 2 недели все эти аспекты выживания надоели мне, а потом я присмотрелся к...
...штуке под названием "Креатив"
Джеймс Делани из Лондона один из тех людей, кто работает Blockworks, в художественном...
...коллективе и в компании.
Вот как Minecraft работает.
Игроки выбирают между двумя режимами: один из них "Выживание", который немного похож на...
...типичные игры, где страшные пауки и другие существа появляются ночью.
Здесь также есть "Креатив".
Это чистый холст, в котором игроки могут создавать уникальные миры.
Это работает так же, как и Lego - вы расставляете различные виртуальные блоки...
...и используете тонны вариаций этих блоков, чтобы добавить сложности в постройку.
Вместе с тем, как рос Minecraft, росла и новая индустрия.
Чтобы поиграть Minecraft в онлайне, игроки выбирают из множества серверов...
...находящихся в игре.
В самом начале эти сервера не принадлежали Mojang, компании которая создала...
...Minecraft.

English: 
About two weeks I got bored with the whole
survival aspect and then started looking at
this thing called creative mode.”
James Delaney is from London, and he’s one
of the people who runs Blockworks, an artistic
collective and company.
He’s talking about how Minecraft works.
Players choose between two different modes:
one is survival mode, which is a little like
a traditional video game, since scary spiders
and other creatures come out at night.
There’s also creative mode.
It is a blank canvas, in which players can
design unique worlds.
It really is like making something out of
Legos - you arrange a variety of digital blocks
with tons of options to increase the complexity.
As Minecraft grew, a new industry grew with
it.
To play Minecraft online, players choose from
a bunch of different servers that can host
the game.
In the beginning, these servers weren’t
owned by Mojang, the company that created
Minecraft.

Russian: 
Пытаясь привлечь к себе внимания игроков, различные сервера добавяли много всяких наворотов, например,...
...увлекательные миры или карты, или даже собственные модификации игры.
Родилась индустрия.
Возникло огромное количество организаций и команд, которые начали делать карты Minecraft.
И эти игроки были по всему миру.
"У нас есть еще один руководитель, Шон Дэвидсон, который живет в Канаде.
Наша команда состоит из 62 людей из 20 различных стран.
Но все работают удаленно друг от друга, и нет какого-либо офиса для работы."
Их компания, Blockworks, начала своё существование с постройкой карт для серверов, но творческий потенциал...
...заставлял их двигаться вперед.
Хотя они могут украсить свою работу различными плагинами и текстурами, которые сделаны...
...здесь, в игре, с навязчивой детализацией, которую поклонники могут скачать и оценить для себя.
Они создают потрясающие сюрреалистичные миры, в виде карт для Minecraft, или...
...фантастический ландшафты облаков.

English: 
So as different servers tried to attract players,
they added lots of bells and whistles, like
intriguing worlds, or maps, and even their
own mods of the game.
An industry was born.
All sorts of companies and guilds sprung up
to make Minecraft maps.
Just like players, they were located all around
the world.
“We have another director, Sean Davidson,
who’s over in Canada.
We have 62 members from over 20 different
countries.
But everything’s done remotely, so there’s
no office with more than one person in it.”
Their company, Blockworks, started with maps
for servers, but the artistic potential kept
them going.
Though they might beautify their work using
plugins and textures, all of it is made in
game, with obsessive detail that fans can
download and appreciate for themselves.
They create beautiful surreal worlds, like
a map about...Minecraft, the game, or a beautiful
dreamscape of clouds.

Russian: 
"Я подумал о городе, который будет построен из гигантских музыкальных инструментов...
...со своего рода механиками стимпанка."
Вместе с тем как Minecraft рос, большие компании видели потенциал, как продвигать свои вещи через карты для Minecraft.
Blockworks построили некоторые моменты из таких фильмов как "Земля будущего" и "Бэтмен против Супермена ".
Они даже сделали Бэтмобиль.
Но как бы необычно это ни звучало, создание рекламы внутри виртуальных миров - не новая идея.
Это Chex Quest, игра 1996 года, построенная на движке Doom.
Люди получили эту игру в CD-Rom, которые находились внутри Chex коробок.
В это время Doom был признан очень жестокой игрой.
Из-за этого они переделали это с...
...Chex
За небольшую плату Chex лицензировала программное обеспечение и построила мир внутри мира.
Эта тенденция рекламы внутри виртуального мира продолжилась и в Second Life, запущенной...

English: 
“I started thinking about this city which
would be constructed from giant musical instruments
with a very sort of mechanical steampunk theme.”
As Minecraft grew, big companies saw potential
to promote their stuff through Minecraft maps.
Blockworks scored tie-ins for movies like
Tomorrowland and Batman v. Superman.
They even made a Batmobile.
But as unusual as it sounds, building ads
inside virtual worlds is not a new idea.
This is Chex Quest, a 1996 game built on top
of Doom’s engine.
People got it from a CD-Rom inside Chex boxes.
At the time, Doom was considered an ultraviolent
video game.
So they remade it with…
Chex.
For a small fee, Chex licensed the software
and built a world inside a world.
That trend of virtual world ads continued
in Second Life, a platform launched in the

English: 
2000s that’s still going today.
Companies from Reebok to American Apparel
built virtual stores there, earning a lot
of press.
But as the platform started to decline in
popularity, the headlines disappeared.
Minecraft, however, might have the biggest
opportunities and risks.
In May 2016, Minecraft and Mojang’s current
owner, Microsoft, declared that branded partnerships
- like the glorious Batmobile - were no longer
allowed.
Microsoft said it “didn’t feel right,
or fun.”
It also meant they wanted to retain control
of how money was made off Minecraft maps.
Blockworks made out OK — Microsoft hires
them to make gorgeous maps like the seven
wonders of the ancient world.
They stayed in the club when other mapmakers
got kicked out of the branded map game.
“We’re lucky enough to work with Microsoft,
and obviously they’re exempt from their
own guidelines.
I think a lot of other teams did struggle
as a result of that.

Russian: 
...в 2000-х, которая работает до сих пор.
Компании, начиная с Reebok и заканчивая American Apparel построили виртуальные магазины в играх, зарабатывая...
...много популярности.
Но по мере того, как игра начала терять свою популярность, заголовки статей постепенно исчезли.
Minecraft, однако, может иметь самые большие возможности и риски.
В мае 2016 года Minecraft и действующий владелец Mojang - Microsoft объявили, что фирменные вещи...
...такие как прославленный Бэтмобиль - больше не разрешались.
В Microsoft сказали - "Это было не правильно или не весело."
Это также означало, что они хотели сохранить контроль над тем, как люди зарабатывают на картах в Minecraft.
Blockworks сказали ОК -  Microsoft нанимает их, чтобы они делали великолепные карты, как семь...
...чудес древнего мира.
Они остались на плаву в то время, как другие были выгнаны из игры смысл которой что-либо строить.
"Нам посчастливилось работать с Microsoft, и, очевидно, они были свободны...
от своих же рекомендаций.
Я думаю, что многие другие команды боролись в результате этого.

Russian: 
И это закрыло множество дверей для них.
В то же время вполне понятно, что Microsoft хочет сохранить контроль над тем, как...
...их платформа используется."
Такие коллективы, как у Джеймса может и не волновались насчёт этого.
В дополнение к штучкам из Microsoft, они получили различные творческие проекты и коллаборации с историками.
"Также Лондоновским Музеем был заказан Великий Лондонский Пожар 1666 года...
...в память о нем.
Но изменение правил показывает риски построения Вашего бизнеса...
...в мире другого человека.
Репрессии на рекламу, и даже ограничения на владения серверами, держали экономику Minecraft...
...неопределённой.
Когда вы играете в игру другого человека, ночь, как говорится, может наступить в любое время.
А тогда...это и вовсе превращается в режим выживания.
Мы оставим ссылки на все карты, которые мы использовали в этом видео в описании, у Вас будет много всего...
...исследовать и весело провести время.

English: 
And it closed a lot of doors.
At the same time, it’s quite understandable
that Microsoft want to keep control over how
their platform is used.”
Collectives like James’s might not mind
that much.
In addition to Microsoft gigs, they have artistic
projects and historical collaborations.
“So this was commissioned by the Museum
of London, it ties in with and exhibition
they’ve got commemorating the Great Fire
of London in 1666.”
But the change in rules shows the risks of
building your business in another person’s
world.
Promotional map crackdowns, and even limits
on private servers, have kept the Minecraft
economy kind of uncertain.
When you’re playing another person’s game,
night could come at any time.
And then, it’s always survival mode.
We put links to all the maps we used in this
video in the description, so there’s a lot
to explore and have fun with.

English: 
Now I’m gonna put this gold block on the
ground.
OK.

Russian: 
Теперь я поставлю этот золотой блок на землю.
Хорошо.
