
Polish: 
Wygląda na to, że mamy dzisiaj niezłą ucztę! HyperScan od Mattel.
Od tej samej firmy, która stworzyła Intellivision i Power Glove.
Zrobili także każdą zabawkę, od He-Mana, aż po Barbie.
LJN robiło zabawki... hmm
Zobaczmy jak się trzyma ten kawał gówna.
Został wydany w 2006 roku.
Ciężko uwierzyć, że taki okaz istniałby w czasach, kiedy Xbox 360, PS3 i Wii były ówczesnymi konsolami.
Nikt nigdy o tym nie mówił. Zobaczmy, dlaczego.
Instrukcje migają.
To jest irytujące.
Graczu 1...
zeskanuj...
...kartę postaci.

English: 
Looks like we're in for a treat today! The HyperScan by Mattel
The same company that made the Intellivision and the Power Glove.
They also made every toy from He-Man to Barbie.
LJN made toys...hmm
Let's see how this piece of shit holds up.
It was released in 2006.
It's hard to believe a specimen like this would exist at a time when Xbox 360, PS3, and Wii were the current gaming consoles.
Nobody ever talked about this one. Let's find out why.
The instructions are blinking.
That's annoying.
Player 1...
scan your...
...character card.

Italian: 
Sembra proprio che avremo un bel regalo oggi! L'HyperScan prodotto da Mattel
Lo stesso produttore dell'Intellivision e del Power Glove
Hanno anche prodotto tutti i giocattoli, da He-Man a Barbie.
Anche la LJN faceva giocattoli...hmm
Vediamo come questo pezzo di merda se la cava.
Venne rilasciato nel 2006.
E' difficile credere che un esemplare come questo sarebbe sia esistito nello stesso momento in cui la Xbox 360, la PS3 e il Wii erano le console del momento.
Nessuno ne ha mai parlato. Scopriamo perché.
Le istruzioni lampeggiano.
Questo è fastidioso.
Giocatore 1 ...
eseguire la scansione della...
...carta personaggio.

Turkish: 
Görünen o ki bugün eğleneceğiz! Mattel'den HyperScan
Intellivision ve Power Glove'u yapan şirketten.
Aynı zamanda He-Man'den Barbie her oyuncağı yaptılar.
LJN oyuncak yapmıştı...hmm
Hadi bu bok parçasının nasıl olduğunu görelim.
2006 yılında yayınlandı.
Böyle bir şeyin Xbox 360, PS3 ve Wii'nin mevcut oyun konsolları olduğu zamandan olduğuna inanmak çok zor.
Hiç kimse bununla ilgili konuşmadı. Hadi nedenini bulalım.
Açıklama parlıyor.
Bu rahatsız edici.
Oyuncu 1...
Karakter kartını...
...tarat.

Korean: 
오늘 우리 운수가 좋군요! 마텔 사의 하이퍼스캔!
인텔리비전과 파워 글러브를 만든 회사입니다
그리고 히맨부터 바비까지 모든 장난감들도 만들었죠
LJN도 장난감을 만들었죠...
이 똥쪼가리가 어떤지 한번 봅시다
이건 2006년에 발매되었습니다
이런 물건이 XBOX 360, PS3 그리고 위와 
동시대의 물건이라는걸 믿기가 어려울 정도입니다.
아무도 이 물건에 대해 이야기한 적이 없죠.
왜 그런지 알아봅시다
선택지가 깜박입니다
짜증나네요
플레이어 1은
캐릭터 카드를
스캔하시오

Spanish: 
"Doce días de Navidad" "Doce días de Miervidad"
"Dia 10"
Parece que tenemos algo especial hoy! La HyperScan, de Mattel
La misma companía que creó la Intellevision y el Power Glove. También hicieron cada juguete, desde He-Man hasta Barbie.
LJN hacía juguetes...
Mmmh
Veamos qué tiene para ofrecer este pedazo de mierda
Fue lanzada en 2006...
Es difícil creer que un espécimen como este hubiera existido en una época donde la Xbox 360, la PS3 y la Wii eran las consolas de videojuegos más actuales
Nadie habló jamás de esta! Veamos por qué
Las instrucciones están parpadeando
Eso es molesto
Jugador 1...
Escanea tu...
Carta de personaje

Spanish: 
¡Parece que hoy estamos para un tratamiento!
La HyperScan de Mattel.
La misma compañía que hizo la Intellivision y el Power Glove.
También hicieron cada juguete desde He-Man hasta Barbie.
LJN hizo juguetes.
Veamos como este pedazo de mierda aguanta.
Fue lanzado en 2006.
Es difícil creer que un espécimen como este existiría en un tiempo en que Xbox 360, PS3 y Wii eran las consolas de juegos actuales.
Nadie nunca hablo sobre este. Averigüemos por qué.
Las instrucciones parpadean. Eso es molesto.
Jugador 1...
escanea tu...
...carta de personaje.

French: 
10ème jour
On dirait que nous sommes régalés aujourd'hui
L'HyperScan de Mattel, la même entreprise qui a fait l'Intellivision et le Power Glove.
Aussi ils ont fait chaque jouet de He-Man à Barbie.
LJN fait des jouets. Hmm...
Voyons comment ce morceau de merde vieilli.
Il a été publié en 2006.
Il est difficile de croire qu'un spécimen comme celui-ci existerait à une époque où Xbox 360, PS3 et Wii étaient les consoles de jeux actuelles.
Personne n'a jamais parlé de celui-ci. Alors, découvrons pourquoi.
Les instructions clignotent.
C'est ennuyeux.
Joueur 1...
scannez votre...
...carte de personnage.

English: 
You have to scan cards to make the game go? Having a disk isn't enough?
How about a character select screen? That would've been fine.
Scan.
Scan you bastard!
Scan a mod card now?
What's with all these cards? Just start the fucking game!
Goddamn!
(crickets)
The cards were sold separately so the idea was to combine card-collecting with video gaming.
Yeah how about fuckin' Pogs too?
The fact that you always need to be scanning cards means you have to keep the game console on you lap, calling back to the Atari 2600 days
where all the switches were on the console.
(crickets)
It's STILL loading...
HyperScan...
Yeah it's really hyper.

Italian: 
Devi scannerizzare carte per far partire il gioco? Un disco non basta?
Perchè non usare una schermata di selezione del personaggio? Sarebbe stato meglio.
Scan.
Scannerizza bastardo!
Eseguire la scansione di una scheda mod?
Perchè tutte queste carte? Fai semplicemente partire il fottuto gioco!
Dannazione!
(grilli)
Le carte sono state vendute separatamente, dunque l'idea era quella di combinare la raccolta di carte con i videogiochi.
Si, mettiamoci pure quel cazzo di Pogs?
Il fatto che hai sempre bisogno di essere la scansione di carte significa che devi tenere la console sempre vicino, un po' come ai tempi della Atari 2600.
dove tutti gli interruttori erano sulla console.
(grilli)
Sta ANCORA caricando...
HyperScan ...
Sì, è davvero iper.

Polish: 
Musisz skanować karty, żeby gra ruszyła? Posiadanie płyty nie wystarcza?
Czemu nie ekran wyboru postaci? To byłoby w porządku.
Skanuj.
Skanuj, ty draniu!
Teraz mam zeskanować kartę modułu?
Co jest z tymi kartami? Po prostu zacznij tę pieprzoną grę! Do cholery!
(świerszcze)
Karty były sprzedawane osobno, więc pomysłem było połączenie kolekcjonowania kart z graniem.
Ta, może jeszcze pierdolone krążki, co?
Fakt, że zawsze musisz skanować karty oznacza że ciągle musisz mieć konsolę na kolanach, odnosząc się do czasów Atari 2600,
gdzie wszystkie przełączniki były na konsoli.
(świerszcze)
To się wciąż ładuje...
HyperScan...
Jest naprawdę hyper.

Spanish: 
Debes escanear cartas para hacer que el juego funcione?
Tener un disco no era suficiente?
Qué tal una pantalla de selección de personajes?
Eso hubiera estado bien
Escanea. Escanea, bastardo!
Ahora debo escanear una carta Mod?
Porqué importan tanto todas esas cartas? Sólo comienza el puto juego!
Maldición!
"Tiempo Real"
Las cartas se vendían por separado, asi que la idea era combinar el coleccionismo de cartas con videojuegos
Si, que tal unos putos Pogs (tazos coleccionables) también?
El hecho de que siempre debas escanear cartas significa que debes tener la consola en tu regazo
Haciendo recordar a los días de la Atari 2600, donde todas las palancas estaban en la consola.
Aún....está cargando
HyperScan...sí, es muy Hyper

Turkish: 
oyunun ilerlemesi için kartları taratmanız mı gerekiyor? Diske sahip olmak yeterli değil mi?
Karakter seçme ekranına ne dersin? bu iyi olurdu.
Tara.
Tara seni piç!
şimdi de bir mod kartı mı tarat?
Bütün bu kartlarde neyin nesi? Sadece siktiğiminin oyununu başlat!
Kahretsin!
(cırcırböceği sesi)
Kartlar ayrı ayrı satılıyordu yani amaç kart koleksiyonculuğunu ve oyunculuğu birleştirmekti.
Evet ya, siktiğimin tasolarına ne dersin?
Kartları sürekli tartmak gerekmesi, oyun konsolunu kucağınızda tutmanız zorunda olduğunuz anlamına geliyor, tüm tuşların konsolun üzerinde olduğu...
...Atari 2600 günlerini hatırlattı.
(cırcırböceği sesi)
HÂLA yüklenyor...
HyperScan...
Evet bu gerçekten hiper

Korean: 
게임을 실행하려면 카드를 스캔해야 한다고요?
디스크로 충분하지 않나요?
캐릭터 선택 화면은 어때요? 그게 훨씬 낫죠.
스캔해
스캔하라고 개자식아!
모드 카드를 스캔하라고?
이 카드들은 다 뭔데? 그냥 씨발 게임이나 시작하라고!
빌어먹을!
 
이 카드들은 따로 팔았으니, 카드 수집과 
비디오 게임을 합치자는 아이디어였던 거죠.
아예 망할 딱지도 팔지 그랬냐?
항상 카드를 스캔해야 한다는 건 여러분이 
아타리 2600 때처럼 게임기를 무릎에 올려둬야 한다는 뜻이죠.
2600은 모든 스위치가 콘솔에 있었으니까요.
 
여전히 로딩중입니다
하이퍼스캔...
네 진짜 하이퍼하군요

French: 
Vous devez scanner les cartes pour faire commencer le jeu?
Avoir un disque n'est-il pas suffisant?
Que diriez-vous d'un écran de sélection de personnage?
Cela aurait bien été.
Scannez.
Scannez enfoiré!
Scannez une carte de modification maintenant?
Qu'est-ce que avec tout des cartes? Juste commencez le putain de jeu!
Fichu!
(Chargement, Temps réél)
Les cartes ont été vendues séparément, donc l'idée était de combiner la collecte de cartes avec les jeux vidéo.
Ouais, que diriez-vous putain Pogs aussi?
Le fait que vous devez toujours être en train de numériser des cartes signifie que vous devez garder la console de jeu sur vos genoux
En revenant à l'ère Atari 2600 où tous les commutateurs étaient sur la console.
Il chargement encore...
HyperScan... ouais, c'est vraiment hyper.

Spanish: 
¿Tienes que escanear cartas para hacer que el juego ande? ¿Tener un disco no es suficiente?
¿Que tal una pantalla de selección de personaje? Eso hubiera estado bien.
Escanea.
¡Escanea, bastardo!
¿Escanea una carta de modo ahora?
¿Que onda con estas cartas? ¡Solo inicia el puto juego!
¡Maldita sea!
Las cartas se vendieron por separado así que la idea era combinar colección de cartas con videojuegos.
¿Sí, que tal putos Pogs también?
El hecho de que siempre tienes que escanear cartas significa que tienes mantener la consola en tu regazo,
volviendo a los días de la Atari 2600, donde todos los interruptores estaban en la consola.
Todavía cargando...
HyperScan...
Si, es realmente Hyper.

Italian: 
(Suona la "Danza dei Sugar Plum Fairies")
Dopo un caricamento LUNGHISSIMO, che è paragonabile solo al Commodore 64,
il gioco finalmente parte.
Beh, è ​​un gioco di combattimento.
Uno nella media.
Nella media per i primi anni '90, ma questo è stato rilasciato molto dopo!
Almeno si può dire che è meglio di Shaq Fu.
"END IT". Credo voglia che faccia una specie di mossa finale.
Se solo avessi la carta.
Credo che "FINISH HIM" era già in uso quindi la chiameremo "END IT".
Poi si attende un altro caricamento solo per vedere le statistiche del personaggio.
Poi un altro caricamento solo per selezionare il personaggio.
E poi ancora UN ALTRO caricamento prima che cominci il combattimento successivo!

French: 
Après un long temps de chargement, c'est seulement contre le Commodore 64
Le jeu commence finalement.
"Tour 1, Combattez!"
Eh bien, c'est un jeu de combat.
Un très moyen.
Moyen pour début des années 90.
Mais c'est beaucoup plus tard.
Au moins vous pouvez dire que c'est bien mieux que Shaq Fu.
"Y mettre fin!"
"Y mettre fin." Je suppose vous êtes censé faire une sorte de mouvement de finition.
Si seulement j'avais la carte.
Je suppose "finis-le" est déjà prise, alors appelons-le, "y mettre fin."
Ensuite vous attendez par un autre écran de chargement, juste pour voir les statistiques personnelles.
Ensuite c'est un autre écran de chargement juste pour sélectionner la personnage.
Et encore un autre écran de chargement avant le début du prochain combat.

Turkish: 
(Dance of the Sugar Plum Fairies müziği)
Sadece Commodare 64'ün rakip olabileceği UZUN bir yükleme süresinden sonra,
oyun sonunda başlıyor.
Eh, bu bir dövüş oyunu.
Oldukça ortalama bir tane.
90'ların başları için ortlama, ama artık oldukça geç
En azından bunun Shaq Fu'dan daha iyi olduğunu söyleyebilirsiniz.
"Bitir". Sanırım bir çeşit bitirme hamlesi yapmanız gerekiyor.
Eğer kartım olsaydı.
Sanırım "Bitir İşini" çoktan yapıldı o halde hadi ona "Bitir" diyelim.
Sonra karakter istatistiklerini görmek için başka bir yükleme ekranında bekliyorsunuz .
Sonra karakter seçmek için başka bir yükleme ekranında bekliyorsunuz.
Ve sonra diğer dövüş için daha BAŞKA bir yükleme ekranında bekliyorsunuz.

Spanish: 
Después de un LARGO proceso de carga, que es solo rivalizado por la Commodore 64,
el juego por fin empieza.
Bueno, es un juego de lucha.
Uno bastante promedio.
Promedio para el principio de los 90s, pero este es mucho más tarde.
Al menos puedes decir que es mejor que Shaq Fu.
"End It!". Supongo que debes hacer alguna clase de movimiento final.
Si tan solo tuviera la carta.
Supongo que "Finish Him!!" ya fue tomado así que llamemoslo "End It!".
Luego esperas otra pantalla de carga solo para ver las estadísticas del personaje.
Luego es otra pantalla de carga solo para seleccionar el personaje.
Y luego todavía OTRA pantalla de carga antes de que la siguiente lucha empiece.

Polish: 
("Dance of the Sugar Plum Fairies" w tle)
Po bardzo długim procesie ładowania, z którym rywalizuje tylko Commodore 64,
gra się w końcu zaczyna.
Jest to bijatyka.
Bardzo przeciętna.
Przeciętna jak na wczesne lata 90-te, ale to było znacznie później.
Przynajmniej można powiedzieć, że jest lepsza niż Shaq Fu.
Kończ to!
Kończ to. Zgaduję, że trzeba teraz wykonać jakiś ostateczny ruch.
Gdybym tylko miał kartę.
Zgaduję, że "Finish Him" (Wykończ go) było już zajęte, więc nazwali to "End It"(Kończ to).
Potem znów czekasz, tylko po to żeby zobaczyć statystyki postaci.
Następnie przechodzisz przez kolejny ekran ładowania, żeby wybrać postać.
A później KOLEJNY ekran ładowania przed rozpoczęciem następnej rundy!

Korean: 
 
코모도어 64 말고는 적수가 없는 긴 로딩 끝에
드디어 게임이 시작됩니다.
이건 대전격투 게임입니다.
아주 평균적이죠.
90년대 초반의 평균에요. 
하지만 이건 훨씬 나중의 물건입니다.
적어도 이게 샥-푸보단 낫다고 할 수 있겠네요.
끝내라. 뭔가 페이탈리티 같은 것을 해야 하나 보군요.
카드만 가지고 있었다면.
'피니쉬 힘'은 이미 있으니까
'끝내라'고 하는 것 같군요
그리고 단지 캐릭터 스텟 보자고
 또 로딩을 기다려야 합니다
그리고 캐릭터를 고르기 위해 또 다른 로딩이 있습니다
그리고 다음 싸움이 시작되기 전에
 또 다른 로딩이 아직도 있습니다!

English: 
("Dance of the Sugar Plum Fairies" plays)
After a LONG load process, that's only rivaled by the Commodore 64,
the game finally starts.
Well, it's a fighting game.
A very average one.
Average for the early 90s, but this much later.
At least you can say it's better than Shaq Fu.
End it. I guess you're supposed to do some kind of finishing move.
If only I had the card.
I guess "finish him" is already taken so let's call it "end it."
Then you wait through another load screen just to see the character stats.
Then it's another load screen just to select the character.
And then yet ANOTHER load screen before the next fight starts!

Spanish: 
Luego de un largo, largo proceso, que es sólo comparable con la Commodore 64, el juego finalmente comienza
Bueno, es un juego de lucha. Uno bastante promedio.
Promedio para principios de los 90'. Pero esto es mucho después
Al menos puedes decir que es mejor que Shaq Fu
"Termínalo!"
Terminalo. Supongo que debes hacer algún movimiento final.
Si tan sólo tuviera la carta...
Parece que "Finish Him" ya estaba tomado, así que vamos a llamarlo "End it"
Entonces esperas a que termine otra pantalla de carga sólo para ver las estadísticas del personaje
Entonces hay otra pantalla de carga sólo para elegir personaje
Y entonces aún hay OTRA PANTALLA DE CARGA antes de que comienze la siguiente lucha.

Italian: 
Tre fottuti caricamenti tra le partite!
Il prossimo, proviamo Marvel Heroes. Possiamo già dire che la HyperScan era piena di giochi Marvel.
Qui si può a quanto pare prendere il controllo di personaggi Avenger così come X-Men a seconda delle carte che si posseggono.
E' un gioco a scorrimento orizzontale standard. La grafica e il sonoro sono abbastanza buoni, ma i controlli sono come scivolosi.
Come se stessi correndo su del grasso.
L'attacco viene eseguito in ritardo e il rilevamento dei colpi è terribile.
UGH! DAI!
Colpiscilo! Colpiscilo!
Trovo anche divertente che se ti appendi sul lato di un edificio, tutti saltano verso di te come dei cani verso un gatto su un albero!
Ci sono stati giochi molto migliori di questo tipo su Sega Genesis (Mega Drive).
Nient'altro da vedere qui, gente.
Poi c'è Interstellar Wrestling League.
E' stranamente silenzioso rispetto agli altri giochi.

Turkish: 
Maçlar arasında 3 siktiğimin yükleme ekranı.
Sıradaki, hadi Marvel Heroes'i deneyelim, şimdiden HyperScan'in tümüyle Marvel ile ilgili olduğunu söyleyebilirsiniz.
Burada, sahip olduğunuz kartlara bağlı olarak, Avenger karakterlerinin yanı sıra X-Men'in de kontrol edebiliyorsunuz.
Bu standard bir side-scrolling action oyunu. Sesler ve grafikler oldukça makul, ama kontroller biraz kaygan.
Sanki yağın üzerinde koşuyormuşsunuz gibi.
Saldırı oldukça  gecikmeli ve vuruş tespiti korkunç.
UGH! HADİ AMA!
Vur ona! Vur ona!
Ayrıca bir binanın kenarına tutunduğunuzda herkesin ağaçtaki bir kedinin peşindeki köpekler gibi size zıplamasını komik buldum
Sega Genesis'te bu türde çok daha iyi oyunlar vardı
Burada görücek bir şey yok millet.
Sonra elimizde Interstellar Wrestling League var.
Bu tuhaf bir şekilde diğer oyunlardan daha sessiz.

Spanish: 
"Eres fan del Heavy Metal?"
Tres. Putas. Pantallas de carga. Entre luchas.
Ahora probemos "Marvel Heroes". A esta altura puedes decir que la HyperScan era sólo sobre Marvel.
Aparentemente, aquí puedes tomar control de personajes de los Avengers, y también de X-Men, dependiendo de las cartas que tengas.
Es un juego de acción con movimiento lateral estándar, los gráficos y los sonidos están bien,
pero el control es algo resbaladizo.
Como si estuvieras corriendo en grasa.
Hay una demora para los ataques y la detección de golpes es terrible.
Arghhh vamos!! Golpéalo, golpéalo!!
También me parece muy gracioso que si escalas el costado de un edificio
todos saltan a ti como perros intentando agarrar a un gato en un árbol.
Había juegos mucho mejores de este tipo en la Sega Genesis. Nada que ver aquí, amigos.
Y entonces está Interstellar Wrestling League
"Soy Idaho John"
Extrañamente, tiene volumen más bajo que los otros juegos.

French: 
Trois, putain, écrans de chargement entre les matches!
Ensuite, essayez Marvel Heroes, vous pouvez déjà dire que l'HyperScan était tout à propos de Marvel.
Ici, vous pouvez apparemment prendre le contrôle des personnages d'Avengers ainsi que X-Men, selon les cartes que vous possédez.
C'est un jeu d'action de défilement latéral standard.
Les graphiques et le son sont assez justes, mais le contrôle est un peu glissant.
Comme vous marchez sur de la graisse.
L'attaque est retardée et la détection des coups est terrible.
UGH, ALLEZ!
Frappe le! Frappe le!
Je trouve aussi très drôle que si vous vous accrochez sur le côté d'un bâtiment, tout le monde vous saute comme des chiens après un chat dans un arbre!
Il y avait beaucoup mieux les jeux de cette variété en Sega Mega Drive. Rien à voir ici les gens.
Ensuite c'est Interstellar Wrestling League.
C'est étrangement plus calme que les autres jeux.

Spanish: 
¡Tres, putas, pantallas de carga entre partidas!
A continuación, probemos Marvel Heroes.
Ya podrías decir que la HyperScan era todo sobre Marvel.
Aquí aparentemente puedes tomar control de los personajes de Avenger así como X-Men,
dependiendo de las cartas que tengas.
Es un juego estándar de acción lateral. Los gráficos y sonido son bastante justos, pero el control es algo resbaladizo.
Como si corrieras en grasa.
El ataque es retrasado y la detección de golpe es terrible.
¡AGH! ¡VAMOS!
¡Golpealo! ¡Golpealo!
También me pareció divertido que si te cuelgas por el costado de un edificio, todos saltan hacía ti como perros detrás de un gato en un árbol.
Hay juegos mucho mejores de esta variedad en Sega Genesis.
Nada que ver aquí, amigos.
Luego está Interstellar Wrestling League.
Es extrañamente mas silencioso que los otros juegos.

English: 
Three, fucking, load screens between matches!
Next up, let's try Marvel Heroes, you can already tell that the HyperScan was all about Marvel.
Here you can apparently take control of Avenger characters as well as X-Men depending which cards you own.
It's a standard side-scrolling action game. The graphics and sound are fair enough, but the control is kind of slippery.
Like you're running on grease.
The attacking is delayed and the hit detection is terrible.
UGH! COME ON!
Hit him! Hit him!
I also find it hilarious that if you hang onto the side of a building, everybody jumps at you like dogs after a cat in a tree!
There were much better games of this variety on Sega Genesis.
Nothing to see here folks.
Then there's Interstellar Wrestling League.
It's strangely quieter than the other games.

Polish: 
Trzy jebane ekrany ładowania między rundami!
Dalej, wypróbujmy Marvel Heroes. Możesz już zauważyć, że HyperScan opierał się na Marvelu.
Tu możesz najwyraźniej grać postaciami z Avengers, jak i również X-Menem, zależnie od tego jakie karty posiadasz.
To zwykła gra akcji, side-scroller. Grafika i dźwięk są wystarczająco okej, ale sterowanie trochę drażni.
Tak jak byś biegał po smarze.
Atakowanie jest opóźnione, wykrywanie uderzeń tragiczne.
UGH! NO JUŻ!
Walnij go! Walnij!
Uważam też, że to zabawne, że jeśli będziesz trzymać się boku budynku, wszyscy skaczą na ciebie jak psy do kota na drzewie!
Na Sega Genesis wychodziły o wiele lepsze gry tego typu.
Nic do zobaczenia tutaj.
Później mamy Interstellar Wrestling League.
To dziwne, że jest cichszy od innych gier.

Korean: 
경기 사이에 씨발 로딩 스크린이 3개나 있어요!
다음은 마블 히어로즈를 해 보죠. 
보시면 아시겠지만 하이퍼 스캔하면 마블이었죠
보아하니 무슨 카드를 가졌는지에 따라 어벤져스나 
X-man의 캐릭터를 조종할 수 있는 것 같군요
이건 평범한 횡스크롤 액션 게임입니다.
그래픽과 사운드는 괜찮지만, 조작이 약간 미끄럽습니다.
윤활유 위를 달리는 것 같아요.
공격엔 딜레이가 있고 피격 판정은 끔찍합니다.
아! 쫌!
치라고! 치라고!
우스꽝스러운 것도 하나 찾았는데, 건물 사이에 매달리면 전부 나무 위 고양이를 쫒는 개처럼 점프합니다
세가 제네시스에도 이거보다 훨씬 나은 게임들이 있습니다.
여기선 볼 게 없군요
그리고 "인터스텔라 레슬링 링그"도 있습니다.
다른 게임과 비교해서 이상할 정도로 조용합니다

Turkish: 
Daha önce hiç oyunların değişken bir sese sahip oduğu bir sorunla karşılaşmadım.
Tarama bile değişken. Görünüşe göre bu kez kartı sallamak yerine sabit tutmalıyım.
"Yüzüm!"
Anlaşılan burada kontrollerin X-men'den çok daha kötü olduğu komik bir dövüş oyununa sahibiz
Bu şey komedi elementleriyle bana bir şekilde Clay Fighter'ı hatırlattı ama büyüleyici olmaktan çok tuhaf geliyor
"Turtayı severim! Her gün Turta yemeyi severim!"
Her şey bir yana, güreşmedikleri halde neden buna güreş diyorlar ki?
Ve evet, o bir cheesburgere dönüştü.
Son olarak Ben 10'imiz var, TV  serisinde baz alınmış.
(yüksek sesli müzik)
Bu başka bir side-scroller. Ben'in kontrolünü alıyorsunuz ve farklı kartlar kullanarak uzaylı yaratıklara dönüşüyorsunuz.
Bu arada bu nedir? bir Nintendo Wii mi?
Konsepti sevdim. Grafikler ve karakter animasyonları harika.
Bu oyun iyi olabilirdi!
Neredeyse müthiş ama çoğunlukla oyunu oynamıyorsunuz bile.
Sadece metin kutularını bekliyorsunuz.

Spanish: 
Nunca tuve ese problema antes, juegos con volumen inconsistente
Hasta el escaneo es inconsistente. Esta vez, parece que tengo que mantener la carta en su lugar,
en lugar de pasarla rápidamente.
"Primer Round. Luchen!"
"Ouch, mi cara!" Aquí tenemos un juego de lucha humoroso, con controles mucho peores que X-Men.
Me recuerda a Clayfighter con sus elementos de comedia, pero en vez de ser encantador, es simplemente extraño.
"Me gustan las tartas. Me gusta comer tartas todos los días."
Por otro lado, porqué lo llaman "Wrestling" (Lucha) cuando ni siquiera están luchando?
Y sí, se acaba de transformar en una hamburguesa con queso.
Finalmente, tenemos Ben 10, basado en la serie de televisión.
Es otro juego de avance lateral.
Tomas control de Ben, y usando las diferentes cartas puedes transformarlo en distintas criaturas alienígenas.
Por cierto, qué es eso, una Nintendo Wii?
Me gusta el concepto. Los gráficos y las animaciones de los personajes son muy buenas.
Este juego podría haber sido bueno!
Casi genial, pero la mitad del tiempo ni siquiera estás jugando al juego
Sólo esperas a que desaparezcan las cajas de texto.

Spanish: 
Jamás me encontré con ese problema antes, donde los juegos tienen un volumen inconsistente.
Incluso el escaneo es inconsistente.
Esta vez parece que tengo que sostener la carta en su lugar, en vez de deslizarla.
*¡Round 1! ¡Peleen!
*¡Mi cara!*
Aquí tenemos un juego de lucha humorístico con controles mucho más incómodos que X-Men.
Me recuerda más o menos a Clayfighter con sus elementos cómicos, pero en vez de ser simpático, solo se vuelve bien raro.
*¡Me gustan los pasteles! ¡Me gusta tener pasteles cada día!*
Además, ¿por qué lo llaman pelea cuando ni siquiera están peleando?
Y si, se acaba de convertir en una hamburguesa de queso.
Por último, tenemos Ben 10, basado en la serie de TV.
Es otro juego de desplazamiento lateral.
Tomas control de Ben y usando las diferentes cartas te puedes transformar en diferentes criaturas alienigenas.
Por cierto, ¿qué es eso? ¿Una Nintendo Wii?
Me gusta el concepto. Los gráficos y animaciones de personaje son geniales.
¡Este juego podría ser bueno!
Casi asombroso, pero la mitad del tiempo ni siquiera estas jugando el juego.
Solo esperas cajas de texto.

English: 
I never encountered that issue before where the games have inconsistent volume.
Even the scanning is inconsistent. This time it seems like I have to hold the card in place instead of swiping it.
"My face!"
Here we have a humorous fighting game with controls way more awkward than X-Men.
It sort of reminds me of Clay Fighter with its comedic elements but instead of being charming, it comes off as just plain weird.
"I like pie! I like to have pie every day!"
Besides, why are they calling it wrestling when they're not even wrestling?
And yes, he just turned into a cheeseburger.
At last, we have Ben 10, based on the TV series.
(loud music)
It's another side-scroller. You take control of Ben and using the different cards you can transform into different alien creatures.
By the way, what's that? A Nintendo Wii?
I like the concept. The graphics and character animations are great.
This game could've been good!
Almost awesome but half the time you're not even playing the game.
You're just waiting through text boxes.

French: 
Je n'ai jamais rencontré ce problème avant, où les jeux ont un volume incohérent.
Même la numérisation est incohérent. Cette fois il me semble que je devais la carte en place au lieu de la glisser.
"Tour 1, Luttez!"
"Mon visage!"
Ici, nous avons un jeu de combat humoristique avec des contrôles beaucoup plus maladroite que X-Men.
Cela me rappelle un peu de Clay Fighter avec ses éléments comiques, mais au lieu d'être charmant, c'est tout simplement étrange.
"J'aime la tarte! J'aime avoir une tarte tous les jours!"
D'ailleurs, pourquoi l'appellent-ils la lutte quand ils ne sont même pas en lutte?
Et oui, Il est simplement devenu un cheeseburger.
Enfin, nous allons Ben 10, basé sur la série télévisée.
C'est un autre scroller latéral. Vous prenez le contrôle de Ben et utilisez les différentes cartes, vous pouvez vous transformer en différentes créatures étrangères.
Au fait, qu'est-ce que c'est? Un Nintendo Wii?
J'aime le concept. Les graphiques et les animations des personnages sont excellentes.
Ce jeu aurait pu être bon.
Presque génial, mais la moitié du temps, vous ne jouez même pas au jeu.
Vous attendez simplement par des boîtes de texte.

Korean: 
전 같은 콘솔의 게임들이 각기 다른 음량을 가지는 문제는 
겪어 본 적이 없는데요
심지어 스캔도 일관성이 없습니다. 이번에는 카드를 
그냥 스캔하는 게 아니라 계속 대고 있어야 합니다
내 얼굴!
엑스맨보다 더 이상한 조작감의 웃긴 격투 게임입니다.
"클레이 파이터"의 유머 요소를 떠올리게 하지만, 
매력적이기보다는 그저 괴상하게 보일 뿐입니다.
난 파이가 좋아! 난 파이를 매일 먹지!
게다가, 레슬링도 아닌데 
왜 이걸 레슬링이라고 하는 겁니까?
그리고 네, 저놈 방금 치즈버거로 변했습니다
마지막으로, TV 시리즈 원작의 "벤 텐"이 있습니다.
 
이것도 횡스크롤 게임입니다. 벤을 조작하면서 다양한 카드를 사용해 다른 외계 생물로 변신할 수 있습니다.
그런데 저거 뭐죠? 닌텐도 위?
컨셉은 맘에 듭니다. 
그래픽과 캐릭터 애니메이션은 좋습니다.
이 게임은 좋을 수도 있었어요!
대부분 뛰어나지만 
플레이타임의 절반은 실제로 플레이하지도 않습니다.
그냥 텍스트 박스를 기다리죠.

Polish: 
Nigdy nie spotkałem się z problemem, żeby gry miały niespójną głośność.
Nawet skanowanie jest niespójne. Wydaje mi się, że teraz muszę trzymać kartę w miejscu zamiast ją przesuwać.
"Moja twarz!"
Tu mamy bijatykę z poczuciem humoru, z jeszcze bardziej niewygodnym sterowaniem niż w X-Menie.
Przypomina mi to Clay Fighter z komediowymi elementami, ale zamiast być spokojnym, zaczyna się tak samo dziwnie.
"Lubię ciasto! Lubię mieć ciasto codziennie!"
Poza tym dlaczego oni nazywają to wrestlingiem, jeśli nawet tego nie robią?
I tak, on właśnie zamienił się w cheeseburgera.
W końcu mamy Ben 10, oparty na serialu telewizyjnym.
(głośna muzyka)
To kolejny side-scroller. Grasz Benem. Używając innych kart możesz zamieniać się w innych kosmitów.
Poza tym, co to jest? Nintendo Wii?
Lubię ten koncept. Grafika i animacje postaci są świetne.
Ta gra mogłaby być dobra!
Prawie niesamowita, ale przez połowę czasu nawet nie grasz w grę.
Po prostu czekasz między polami tekstowymi.

Italian: 
Non ho mai incontrato questo problema prima, dove i giochi hanno un volume così inconsistente.
Anche la scansione è inconsistente. Questa volta sembra che devo tenere la scheda in posizione, invece di strisciarla sopra.
"La mia faccia!"
Qui abbiamo un gioco di combattimento umoristico con controlli molto più imbarazzanti di X-Men.
Mi ricorda un po' Clay Fighter con i suoi elementi comici, ma invece di essere affascinante, è semplicemente strano.
"Mi piacciono le crostate! Mi piacerebbe mangiare crostate ogni giorno!"
E poi, perché lo chiamano "wrestling" quando non fanno wrestling?
E sì, si è appena trasformato in un cheeseburger.
Ed infine, abbiamo Ben 10, basato sulla serie TV.
(musica alta)
E 'un altro gioco a scorrimento orizzontale. Si prende il controllo di Ben e, utilizzando le diverse carte, ci si può trasformare in diverse creature aliene.
A proposito, che cos'è quello? Un Nintendo Wii?
Mi piace il concetto. La grafica e le animazioni dei personaggi sono buone.
Questo gioco sarebbe potuto essere buono!
Quasi un bel gioco, ma la metà del tempo non stai nemmeno giocando.
Stai solo aspettando che vadano via le caselle di testo.

French: 
Utilisez le bouton de saut pour sauter sur le rock?
Ce jeu vous traite comme un idiot. Vous ne pouvez rien faire!
Chaque étape que vous prenez, le jeu s'arrête et une autre boîte de texte s'affiche.
C'est comme Castlevania II: Simon's Quest, mais multiplié mille fois!
C'est comme si ils avaient pris la partie la plus ennuyeuse d'un jeu, et l'a fait tout le jeu vingt ans plus tard.
Ce jeu est si récent, c'est sorti après j'ai déjà critiqué Simon's Quest.
Nul ne pouvait-il apprendre?
J'étais déjà onze épisodes au moment où cette merde à frappé le marché en Octobre 2006.
Les boîte de texte peuvent vous geler au milieu de l'air alors que vous essayez de sauter au-dessus d'un trou.
Quand il dégel, vous perdez votre élan et tombez à votre mort.
J'essaie de sauter! Laissez-moi! Permettez-moi de jouer au jeu!
Je ne peux pas le lire de toute façon parce qu'ils mettent le texte sur la couche de fond.
Comment quelqu'un a-t-il laissé cela se faire foutre?

Korean: 
바위를 넘으려면 점프 버튼을 쓰라고?
게임이 완전 제가 바보인 줄 아는군요
아무것도 할 수가 없어요!
한 발 나갈 때마다, 게임이 멈추고 다른 텍스트 박스가 나옵니다.
마치 "캐슬베니아 2 사이먼의 퀘스트(드라큘라 2 저주의 봉인)같지만, 
천 배는 많습니다!
마치 한 게임에서 가장 짜증나는 부분만 가져다 
그걸 20년 후에 게임 하나로 만든 것 같습니다.
이 게임은 얼마나 최근 작품인지, 
제가 캐슬베니아 2 를 리뷰한 다음에 발매되었습니다.
뭘 배울 줄 아는 사람이라곤 없어요?
이 똥이 2006년 10월에 시장에 나왔을 때 
전 이미 11개의 에피소드를  만들었었는데요
이 텍스트 박스는 당신이 구멍 너머로 점프하려 할 때 
나타나 여러분을 공중에서 얼려버리죠
멈춘 게 풀리면, 
 타이밍을 놓쳐서 떨어져 죽습니다!
난 점프하고 싶다고! 날 내버려 둬! 게임을 하게 해 줘!
제대로 읽을 수도 없는데 ,어떤 이유에서인지 
텍스트를 배경 레이어에 넣어 놨기 때문입니다.
어떻게 이걸 이렇게까지 지랄맞게 망치도록 놔두죠?

English: 
Use the jump button to jump over the rock?
This game treats you like an idiot! You can't do anything!
Every step you take, the game pauses and another text box comes up.
It's like Castlevania II: Simon's Quest, but multiplied a thousand times!
It's like they took the most annoying part of one game and made it the whole game twenty years later.
This game is so recent, it came out after I already critiqued Simon's Quest.
Couldn't anybody learn?
I was already eleven episodes in by the time this shit hit the market, in October 2006.
The text boxes can freeze you in midair as you're trying to jump over a hole.
When it unfreezes, you lose your momentum and fall to your death!
I'm trying to jump! Leave me alone! Let me play the game!
I can't read it anyway because they somehow put the text on the background layer.
How did somebody let this get so fucked up?

Polish: 
Użyj przycisku skoku, aby przeskoczyć przez skałę?
Ta gra ma cię za debila! Nie możesz nic zrobić!
Co następny krok, gra zatrzymuje się i pokazuje się inna wskazówka.
To jest jak Castlevania II: Simon's Quest, ale powielona tysiąc razy!
To tak jakby wzięli najbardziej denerwującą część z jednej gry i zrobili z tego całą grę dwadzieścia lat później. (Poranne słońce zwyciężyło okropną noc)
Ta gra jest tak nowa, że wyszła po tym jak zrobiłem recenzję Simon's Quest.
Nikt nie mógł się nauczyć?
Już w tamtym okresie miałem jedenaście odcinków, kiedy to gówno trafiło do sklepów w październiku 2006.
Pola tekstowe mogą cię zamrozić w powietrzu, gdy próbujesz przeskoczyć przez przepaść.
Kiedy się odmrozisz, tracisz przy okazji rozpęd i spadasz na śmierć.
Próbuję skoczyć! Zostaw mnie w spokoju! Daj mi zagrać!
I tak nie mogę tego przeczytać, bo w jakiś sposób nałożyli tekst na warstwę tła.
Jak ktoś mógł to tak spierdolić?

Italian: 
"Utilizzare il pulsante di salto per saltare sopra la roccia?"
Questo gioco ti tratta come un idiota! Non si può fare niente!
Ogni passo che fai, il gioco si mette in pausa e appare un'altra casella di testo!
E 'come in Castlevania II: Simon's Quest, ma moltiplicato mille volte!
E 'come se avessero preso la parte più fastidiosa di quel gioco e fatto un intero gioco così, vent'anni dopo.
Questo gioco è così recente, è uscito addirittura dopo la mia recensione di Simon's Quest.
Nessuno riesce proprio ad imparare?
Ero già a undici episodi quando questa merda è uscita sul mercato, nel mese di ottobre del 2006.
Le caselle di testo possono bloccarvi a mezz'aria, mentre cercate di saltare sopra ad un buco.
Quando si sblocca, si perde il momentum e muori cadendo!
Sto cercando di saltare! Lasciami in pace! Fammi giocare!
Non riesco a leggere in ogni caso perché in qualche modo hanno messo il testo sullo sfondo.
Come hanno fatto a fare una tale cazzata?

Turkish: 
Kayanın üstünden zıplamak için zıplama tuşunu mu kullan?
Bu oyun size bir salak gibi davranıyor! Hiçbir şey yapamıyorsunuz!
Attığınız her adımda oyun duruyor ve başka bir metin kutusu geliyor.
Bu Castlevania II: Simon's Quest gibi ama yüzlerce kat fazlası!
Sanki bir oyunun en sinir bozucu şeyini alıpta 20 yıl sonra ondan tüm bir oyun yapmak gibi.
Bu oyun çok yeni, ben Simon's Quest'i çoktan eleştirdikten sonra çıktı .
Kimse öğrenemedi mi?
Bu bok çıkana kadar çoktan 11 bölümüm vardı,  Ekim 2006'da.
Metin kutuları, bir delikten atlamaya çalışırken sizi havada dondurabiliyor.
Donmanız bittiğinde momentumunuzu  kaybediyorsunuz ve ölümünüze düşüyorsunuz!
Zıplamaya çalışıyorum! Beni yalnız bırak! Oyunu oynamama izin ver!
Nasıl olsa onu okuyamıyorum çünkü nasılsa metinleri arkaplana yerleştirmişler.
Nasıl oldu da birisi bunun bu kadar berbat olmasına izin verdi?

Spanish: 
¿"Usa el botón de salto para saltar por encima de obstáculos como rocas."?
¡Este juego te trata como un idiota!
¡No puedes hacer nada!
Cada paso que das, el juego se pausa y otra caja de texto aparece.
¡Es como Castlevania 2: Simon's Quest, pero multiplicado mil veces!
Es como que tomaron la parte más molesta de un juego y lo hicieron todo el juego, 20 años más tarde.
Este juego es tan reciente, que salio después de que ya critiqué Simon's Quest.
¿Nadie podía aprender?
Ya había hecho 11 episodios en el tiempo en que esta mierda llegó al mercado, en Octubre de 2006.
Las cajas de texto pueden congelarte en el aire mientras tratas de saltar por encima de un agujero.
Cuando se descongela, pierdes tu impulso y te caes a tu muerte.
¡Intento saltar! ¡Déjame en paz! ¡Déjame jugar al juego!
No puedo leerlo de todas maneras ya que de algún modo pusieron el texto en la capa del fondo.
¿Cómo alguien dejó que se vuelva tan cagado?

Spanish: 
Usa el botón de salto para saltar sobre la roca?
Este juego te trata como a un idiota, no puedes hacer nada!
A cada paso que das, el juego se detiene y otra caja de texto aparece.
Es como "Castlevania 2: Simon's Quest", pero multiplicado por 1000!
Es como si hubieran tomado la parte más molesta de un juego
y la hubieran convertido en un juego entero, 20 años después.
Este juego es tan reciente que salió después de que yo hubiera criticado a Simon's Quest.
Acaso nadie podía aprender? Ya tenía 11 episodios cuando esta mierda salió al mercado, en octubre de 2006
Las cajas de texto pueden congelarte en medio del aire mientras intentas saltar sobre un hoyo.
Cuando te descongela, pierdes el impulso del salto y caes a tu muerte.
Estoy intentando saltar, déjame solo, déjame jugar al juego!
De todos modos, no puedo leerlo, porque de algún modo pusieron el texto en la capa del fondo.
Cómo pudo alguien dejar que este juego se joda tanto?

Spanish: 
Estas cajas de texto son tu peor enemigo y las más impías de las pesadillas de los juegos.
¡JODEEEEEEER!
¿Sabes? He jugado casi todo el catálogo de ella. También hay un juego de Spider-Man que no tengo.
Pero son 5 juegos. Hicieron 5 juegos en total para este pedazo de basura.
¡Esos son menos juegos que la Virtual Boy!
Bueno, al menos no es tan malo como la R-Zone.
HyperScan...
Hyper puta mierda.

Italian: 
Queste caselle di testo sono il tuo peggior nemico e l'incubo più brutto in un gioco.
CAZZOOOOO!
Sapete, ho giocato quasi la sua intera libreria di giochi. C'è anche un gioco di Spiderman che io non possiedo.
Ma sono solo 5 giochi. Hanno fatto 5 giochi in totale per questo pezzo di spazzatura! Sono anche meno giochi rispetto al Virtual Boy!
Beh, almeno non è così male come l'R-Zone.
HyperScan.
Hyper fottuta merda!

French: 
Ces boîtes de texte sont votre pire ennemi et plus impie de cauchemars de jeux.
MEEERDE!
Vous savez j'ai joué presque tout la bibliothèque pour elle. Aussi c'est un jeu de Spiderman que je ne possède pas.
Mais ce sont cinq jeux. Ils ont fait cinq total de jeux pour cette pièce d'ordure.
C'est moins de jeux que le Virtual Boy!
Eh bien, au moins ce n'est pas aussi mauvais que le R-Zone.
HyperScan. Hyper putain merde.

English: 
These text boxes are your worst enemy and unholiest of gaming nightmares.
FUUUCK!
You know I played almost the entire library for it. There's also a Spiderman game that I don't own.
But that's five games. They made five games total for this piece of garbage! That's less games than the Virtual Boy!
Well, at least it's not as bad as the R-Zone.
HyperScan.
Hyper fuckin' shit!

Polish: 
Te pola tekstowe są najgorszym wrogiem i koszmarem w grach.
KURWA!
Wiecie, ograłem prawie całą bibliotekę. Jest też gra Spiderman, której nie posiadam.
Ale to tylko pięć gier. Stworzyli pięć gier na ten kawałek śmiecia! To ma mniej gier niż Virtual Boy!
Ale, przynajmniej to nie jest aż tak złe jak R-Zone.
HyperScan.
Hyper-jebane-gówno!
Tłumaczenie : ajax

Korean: 
이 텍스트 박스는 당신의 
가장 끔찍한 적이며 가장 불경스러운 게임 악몽입니다.
씨이이이발!
전 이 기기의 거의 모든 게임을 플레이했습니다. 
스파이더맨 게임도 하나 있지만 전 가지고 있지 않습니다.
하지만 그럼 게임 5개 아닙니까.  이 쓰레기 콘솔로 게임이 5개밖에 안나왔다고요!
버추얼 보이보다도 적어요!
뭐, 적어도 R-Zone만큼 나쁘지는 않았군요.
하이퍼스캔
하이퍼 씨발 똥쓰레기!

Spanish: 
Estas cajas de texto son tu peor enemigo, y de las pesadillas más impías de los videojuegos.
¡¡¡CARAAAAJOOO"
Saben, jugué casi el catálogo entero de la consola, también hay un juego de Spiderman que no tengo
Pero, son 5 juegos. Hicieron 5 juegos en total para este pedazo de basura.
¡son menos juegos que el Virtual Boy!
Bueno, al menos no es tan malo como el R-Zone.
HyperScan...Hyperputamierda!
*Subs por xHeavenHelpUs7771x, inspirado por Juanako25*

Turkish: 
Bu metin kutuları sizin en kötü düşmanınız ve oyun rüyalarınız kötücül varlıkları.
SİKTİR!
Biliyor musunuz bu şeyin nerdeyse tüm arşivini oynadım. Ayrıca sahip olmadığım bir Spider-man oyunu da var.
Ama  bu toplamda 5 oyun eder. Bu çöplük için toplamda 5 oyun yapmışlar! Bu Virtual Boy'da  kinden  bile daha az!
Eh, en azından R-zone kadar kötü değil.
HyperScan.
HyperSiktiğiminin boku!
