Ciao ragazzi e benvenuti in un nuovo video
dedicato a Cod mobile.
Oggi vi portiamo un argomento molto richiesto
che pensiamo possa esservi utile;
parleremo infatti dei settaggi base in multigiocatore,
e di ognuno cercheremo di farvi una descrizione
per comprendere meglio a cosa serva.
Partiamo subito dal primo nel nostro elenco;
qua infatti abbiamo la mira assistita.
Spiegheremo come sfruttarla al meglio nei
prossimi episodi della guida in riferimento
alla tecnica dell'aggancio.
In poche parole, la mira assistita è quel
meccanismo che si attiva quando il nostro
punto centrale della visuale arriva nei pressi
di un nemico.
Nel momento in cui si aziona fa in modo che,
senza schiacciare nulla, la nostra visuale
seguirà il bersaglio agganciato.
È molto utile, quindi, se per caso non ce
l'aveste già attiva, provvedete ad accenderla
subito.
Adesso invece andremo a spiegare tutte le
opzioni relative alla corsa: abbiamo quindi
la corsa rapida da sdraia to, lo scatto automatico
del joystick e infine lo scatto continuo.
Partiamo proprio da qui in basso e come vedete
se non è attivato possiamo modificare un
dato da 0 a 100.
Ogni volta che noi muoviamo la levetta sinistra
in avanti, il nostro personaggio inizierà
la fase di camminata e successivamente entrerà
nella fase di corsa.
Il tempo che impiega il nostro personaggio
per passare dalla prima fase all'altra dipende
proprio da questo dato.
Se lo teniamo a 0, per passare alla fase di
corsa impiegheremo molto tempo.
Se invece lo mettiamo a 100, sarà come aver
attivato l'opzione scatto continuo, ogni volta
che quindi muoveremo la levetta verso l'alto
inizieremo a correre.
Torna comoda averla attivata, o perlomeno
tenere il numero non a meno di 65.
Passiamo allo scatto automatico del joystick,
con questa modalità attiva potremo, spostando
la levetta sinistra in alto, agganciarla al
tasto dello scatto.
Una volta fatto potremo rilasciare anche la
levetta e il nostro personaggio continuerà
a muoversi in avanti.
Se andiamo nelle impostazioni dei tasti possiamo
regolare l'altezza del punto di aggancio.
Ultima opzione è la corsa rapida da sdraiato;
segue lo stesso principio dello scatto.
Quindi quando da sdraiato o accovacciati,
agganciamo la levetta al tasto dello scatto,
si attiverà la corsa.
Quindi senza dover schiacciare una sequenza
di tasti, il nostro personaggio tornerà in
piedi e inizierà a muoversi in avanti.
Qui invece abbiamo l'opzione pulsante fuoco
destro fisso; ora per capire come funziona,
considerate il vostro schermo è dividetelo
a metà.
Se questa funzione è disattivata, ovunque
schiaccerete qualcosa che non sia un pulsante
nella parte destra dello schermo, il sistema
si azionerà e ci farà entrare in modalità
sparo.
Se invece attivate questa opzione farete fuoco
solo quando premerete sul tasto apposito.
Passiamo quindi a guardare le diverse opzioni
per i joystick; avremo il Joystick Fisso,
il Joystick Virtuale Fisso e infine se non
attiviamo nessuno dei due, il Joystick Virtuale
sarà libero.
Il libero ha lo stesso meccanismo del fuoco
destro disattivato, quindi ovunque noi schiacciamo
nella metà sinistra dello schermo, andremo
a creare la nostra levetta del movimento.
Se attiviamo la modalità Joystick Virtuale
Fisso, il meccanismo sarà lo stesso ma la
levetta non comparirà in punti diversi, rimarrà
ferma in un punto.
Infine c'è il Joystick Fisso, se attivate
questa opzione la levetta rimarrà ferma e
solo quando premerete sul pulsante entrerà
in funzione.
Il prossimo è un tasto con un nome lunghissimo
ma con un senso molto semplice: "Rilascia
il pulsante fuoco-R del fucile a canna liscia
per sparare senza mirare".
Abilitando questa opzione, il nostro fucile
a pompa sparerà non quando premiamo il tasto
ma quando lo rilasciamo.
Spostiamoci sulla colonna di destra.
Il primo che incontriamo è il Lancio Rapido
Della Granata; attivandolo, nel momento in
cui premiamo il pulsante, qualsiasi equipaggiamento
verrà lanciato automaticamente.
Anche se può sembrare un vantaggio lanciarli
subito, secondo noi è sempre meglio tenerli
in mano un attimo in più anche solo per prendere
meglio la mira.
Il pulsante Fuoco Destro Per Prospettiva Fissa,
torna utile attivarlo se tenete il tasto di
sparo sulla sinistra dello schermo.
Questa funzione infatti impedirà che gli
spostamenti fatti con questo pulsante modifichino
la vostra visuale.
Quindi se lo schiacciate e lo muovete, la
visuale non si sposterà a meno che non interagiate
con il pollice sul lato destro dello schermo.
Per ultimo abbiamo un'altra funzione con un
nome lungo, “Nascondi il pulsante per sdraiarti
(tieni premuto per sdraiarti)”.
Pure qui, tante parole per un semplicissimo
concetto; se lo disattiviamo ci comparirà
sullo schermo un tasto che ci permetterà
di accovacciarci subito senza dover tenere
premuto il tasto della scivolata, guadagnando
quindi qualche millesimo di secondo in più.
Se vi trovate comodi nel premerlo è sicuramente
utilissimo.
Una tecnica molto utilizzata nei fight è
infatti quella di sdraiarsi mentre si spara,
e in molti casi è un ottima mossa vincente.
Bene, spostiamoci sui mirini.
Il primo che vediamo è il “Tieni Premuto
Per Mirare”; quando attiviamo il pulsante,
dovremo tener premuto per mirare e la nostra
mira sarà attiva finché non lo rilasciamo.
Utile sia per il pre-fire sia per uscire rapidamente
dalla mira e potersi muovere quindi più velocemente.
Al suo fianco abbiamo il “Tocca Per Mirare”;
questa funzione evita di dover tener premuto
per mantenere la mira, rendendo quindi più
comodo stare a mirare
Obbliga però a schiacciare il tasto di nuovo
per uscire dalla mira il che rende il movimento
poco fluido.
Il “Mirino ibrido” invece fa in modo che
il sistema attivi una tra le prime due modalità;
prendendo in considerazione come schiacciamo
il tasto, un tocco veloce ci porterà nella
modalità di mira “Tocca per mirare”,
tenendolo premuto invece useremo la prima
modalità, ovvero quello del dover tenere
premuto per mantenere la mira.
Io personalmente lo utilizzo e lo consiglio
perché le situazioni di gioco variano e quindi
preferibile poter scegliere al momento quale
attivare.
Nel “Tocca Due Volte Per Mirare” come
dice il titolo stesso, dovremo schiacciare
due volte il tasto per entrare nella modalità
mira.
Lo sconsigliamo per ovvi motivi.
Passiamo avanti e vediamo il mostra pulsante
fuoco sinistro.
Questa funzione se attiva, ci farà apparire
il pulsante per sparare direttamente senza
mirare.
Molto utile tenerlo attivo e se a differenza
mia, riuscite a sfruttarlo nei fight a corto
raggio, il vostro gioco non potrà che beneficiarne.
Se spuntate “Durante la mira” ovviamente
vi apparirà solo in modalità di mira.
Sotto, abbiamo due semplici opzioni per la
scivolata; la prima ci permetterà di scivolare
semplicemente premendo il tasto “accovacciati”
durante la corsa.
La seconda ci permetterà di farlo solo se
lo teniamo premuto.
Per i soliti ovvi motivi di tempistica in
gioco, vi raccomandiamo la prima.
Penultimo nella lista abbiamo il giroscopio;
se azionato la vostra visuale oltre a seguire
i movimenti del vostro pollice, si muoverà
seguendo anche gli spostamenti del vostro
cellulare.
Consigliato tenerlo disattivato.
Concludiamo questo video con l'ultima opzione,
il campo visivo.
È d'obbligo metterla al massimo, ovvero a
75 gradi.
Così facendo avrete la possibilità di giocare
con una visuale più ampia e vedere possibili
nemici ai lati che prima non vedevate.
E ragazzi siamo arrivati alla conclusione
di questo video, spero di aver chiarito qualche
vostro dubbio e ciò vi torni utile.
Penso che avendo un'idea più chiara sulle
diverse funzioni, vi sentirete più liberi
di modificarle per adattarle meglio al vostro
stile di gioco.
Quindi anche per oggi è tutto, ciao belli!
