
Vietnamese: 
*nhiễu*
*giọng nói bị bóp méo*
*tiếng jumpscare của FNAF*
*điện thoại reo*
... Đã đến lúc rồi.
*Game Theory intro*
Xin chào Internet, chào mừng đến với Game Theory
Nơi những thứ Tốt (hay ít nhất là những thứ FNAF) tới cho những người luôn đợi.

Spanish: 
*estático*
* * Voz ilegible
* FNAF jumpscare ruido *
*el teléfono suena*
es hora
* Teoría de Juegos introducción *
hola internet, bienvenidos a teorias de juegos
Donde Las cosas buenas (o al menos las cosas FNAF) vienen a aquellos que esperan.

English: 
*Static*
*Garbled voice and Screams*
*FNAF jump-scare noise*
*Phone rings*
MatPat: It's time.
*Intro. Song: SpellingPhailer - Science Blaster*
MatPat: Hello, Internet!
Welcome to Game Theory!
Where Good things, or at least FNAF things, come to those who wait.

Portuguese: 
*estático*
* Voz ilegível *
* Ruído FNAF jumpscare *
*toque de telefone*
...Está na hora.
* Introdução Teoria dos Jogos *
Olá Internet, bem-vindo ao Game Theory
Onde as coisas boas (ou pelo menos as coisas FNaF) vêm para aqueles que esperam.

Italian: 
*statico*
*voce distorta*
*suono del jumpscare di FNAF*
*squillo del telefono*
....è ora
*Game theory intro*
Save internet, benvenuti a Game Theory
dove le robe belle (o almeno le robe di FNAF) arrivano a coloro che le aspettano.

Russian: 
*из тизера* "Он вернётся."
"Он всегда возвращается."
*белый шум*
*искажённый голос*
*MatPat пародирует Спрингтрапа из тизера*
*скример*
*звонок*
MatPat: ..Время пришло.
 
Привет, Интернет, добро пожаловать в Игровые Теории!
Место, где хорошее (или по крайней мере ФНАФ) приходит к тем, кто умеет ждать.

Czech: 
*Odkaz na FNAF 3*
On se vrátí.
Vždycky se vrátí.
*Zvuk statiky*
*Hluboké zpomalené hlasy*
*Zvuky se promíchávají*
*Hlasy zesilují*
*A zesilují*
Jumpscare!
*MatPat zírá do kamery*
*Zvoní telefon*
Je čas!
*Znělka Herní Teorie*
Ahoj Internete, vítej u Herní Teorie!
Kde dobré věci (nebo aspoň FNAF věci) přijdou k tomu kdo čeká.

Turkish: 
 
O geri dönücek
Her zaman döner
Elektrik
Çıtırtı sesi
 
 
*FNAF jumpscare sesi*
 
*telefon çalar*
 
Zamanı geldi !!!
*Intro*
Merhaba internet ! Oyun Teorilerine Hoş Geldiniz
Bekleyenlere iyi şeylerin(veya FNAF şeylerinin) geldiği yere

iw: 
*סטטי*
*קול משובש*
* צליל קפיצה של FNAF*
*צלצולי טלפון*
...הגיע הזמן.
*אינטרו*
שלום, אינטרנט!
ברוכים הבאים לתאוריות המשחקים!
מקום שבו דברים טובים, או לפחות דברים של FNAF, באים למי שמחכה.

Vietnamese: 
Và trời! Khi tới với seri game này,
Không ai đợi cho bất cứ thứ gì.
Ý tớ là, game thứ hai ra ba tháng sau cái đầu tiên.
Trailer của cái thứ ba ra vào hai tháng trước.
Và như thế này, bốn phút sau đó game đã sẵn sàng được tải về.
Thứ lỗi cho tớ nếu tớ đánh tụt cả quần xuống vì cái đó.
Tớ không chuẩn bị gì cho nó.
Nhưng thậm chí còn tuyệt hơn rằng dòng thời gian sẵn có trước đó đã cho bạn khả năng để mổ xẻ cái game cuối cùng này!
Vài tiếng sau khi game ra, mọi người đã bàn tán về good và bad ending,
những cái bánh 8 - bit Atari,
Lỗi chạy qua các bức tường và...
... bấm và nhập mật mã vào những viên gạch sắp xếp như cái bàn phím điện thoại.
Tổng kết lại cái cuối cùng đó, tớ có hai điều để nói.
Thứ nhất, làm tốt lắm mọi người, khi tìm ra mọi thứ nhanh như thế.
Và thứ hai: Scott, nghiêm túc chứ?
Nghiêm túc chứ Scott?
Ô nhìn này! Có một bức tường ở đây, hãy để tớ nhập số điện thoại vào đây.
Beep boop-boop beep boop-boop.
CÁI GÌ CƠ?!
Từ khi nào mà chúng ta nhảy từ một game kinh dị "chỉ - nhấn" sang Magic Fantasy thế?
Thứ này như kiểu Nhà ga 9 3/4 vậy.

Portuguese: 
E o homem! Quando se trata de esta série de jogos,
ninguém estava à espera de nada.
Quer dizer, o segundo jogo saiu três meses após a primeira.
O trailer do terceiro foi dois meses depois.
E como, quatro minutos depois que o jogo estava disponível para download.
Então me perdoe se eu fosse pego com as calças para baixo em que um.
Eu simplesmente não estava preparado para isso.
Mas ainda mais impressionante do que o cronograma abreviado foi a sua capacidade de rasgar que jogo final apart!
Horas depois do lançamento do jogo, as pessoas estavam discutindo bom contra terminações ruins,
8-Bit bolo de Atari,
Glitching através de paredes e ...
... Perfurar um código LANÇANDO em tijolos de cimento dispostos como um teclado de discagem do telefone.
No que diz respeito a esse último, tenho duas coisas a dizer!
Primeiro: bem feito para vocês para descobrir isso tão rapidamente.
E em segundo lugar: Scott, a sério?
Sério Scott?
Veja! Aqui está uma parede, deixe-me apenas discar o número do meu telefone.
Beep Boop-boop beep boop-Boop.
O QUE!?
Quando nós saltar de um jogo de terror 'point-clique "para Fantasia mágica?
Essa coisa é como plataforma 9 3/4.

Czech: 
A páni! Když se bavíme o této sérii,
nikdo na nic nečekal.
Co mám na mysli: druhá hra vyšla tři měsíce po první.
Ukázka na třetí vyšla o dva měsíce později.
A téměř
čtyři minuty později byla hra dostupná ke stažení.
Takže se omlouvám, pokud mě to zastihlo trochu nepřipraveného.
Prostě jsem na to nebyl připravený.
Ale co bylo ještě víc šokující než zkrácená čekací doba byla Vaše schopnost tu poslední hru roztrhat na kusy!
Hodiny poté co hra vyšla se lidé bavili o dobrých a špatných koncích!
8-bitovém atari dortu!
Procházení zdmi a...
...zadávání zatraceného kódu do cihel, které byly uspořádány jako vytáčení telefonu...
Co se týče toho posledního, mám dvě věci co bych chtěl říct:
za prvé, gratuluji těm co na to přišli tak rychle.
a za druhé, vážně Scotte?
*Fistulí* Vážně Scotte?
A hele! Tady je stěna, jenom mi nech zadat svoje telefonní číslo.
Beep boop-boop beep boop-boop.
Co!?
Od kdy jsme se posunuli z 'klikací' hororové hry do kouzelného fantasy?
Je to jako nástupiště 9 a 3/4.

Spanish: 
Y el hombre! Cuando se trata de esta serie de juegos,
nadie lo esperaba para nada.
Es decir, el segundo juego salió tres meses después de la primera.
El trailer de la tercera tenía dos meses más tarde.
Y como, cuatro minutos después de que el juego estaba disponible para descargar.
Así que me perdone si me agarraban con mis pantalones abajo en eso.
Yo no estaba preparado para ello.
Pero aún más impresionante que esa línea de tiempo abreviado fue su capacidad para rasgar que el último partido aparte!
Horas después del lanzamiento del juego, las personas estaban discutiendo bueno contra las malas terminaciones,
8-Bit torta Atari,
Glitching través de paredes y ...
... la perforación de un código de TIRÓN en ladrillos de cemento dispuestas como un teclado de marcación telefónica.
En lo que respecta a esto último, tengo dos cosas que decir!
En primer lugar: bien hecho a ustedes para calcular hacia fuera tan rápidamente.
Y en segundo lugar: Scott, en serio?
En serio de Scott?
¡Oh mira! Aquí está una pared, que me acaba de marcar en mi número de teléfono.
Beep boop-boop boop-boop pitido.
¿¡QUÉ!?
¿Cuándo nos saltamos de un juego de terror 'punto de clic' a la fantasía mágica?
Esta cosa es como la plataforma 9 3/4.

Turkish: 
Ve adamım ! ne zaman sıra bu oyun serisine gelse,
Kimse hiç bir şey için beklemiyor
Yani, 2. oyun ilk oyundan 3 ay sonra çıktı.
3. oyunun fragmanı 2 ay sonra...
Ve 4 dakika falan sonrasında oyun satışa sunuldu
Bu yüzden pantolonsuz yakalandığım için özur dilerim(¯\_(ツ)_/¯)
Hazır değildim sadece.
Ama bu kısaltılmış zaman çizelgesinden daha şaşırtıcı olan şey sizin oyunu karıştırma hızınızdı.
Oyunun çıkışından saatler sonra, insanlar oyunun iyi ve kötü son hakkında tartışıyorlardı
8-Bit Atari pastası,
Glitchlerle duvarlardan geçmek ve...
... tuş takımı gibi dizilmiş BETON FAYANSLARA bir KOD girmek.
O sonuncuyu tebrik ederim, ama söyleyeceğim iki şey var.
İlk olarak siz bunları bu kadar hızlı bulmak konusunda iyi iş başardınız.
Ve 2. olarak Scott cidden mi ?
Harbi mi Scott !?!?
Aaa bakın !!! Bu duvara hadi telefon numaramı gireyim.
Bip bup bup bip bup bup
NE ?!!?
Ne zaman "point&click" korku oyunundan sihirli fanteziye geçtik?
Bu sanki platform 9 3/4 gibi

Italian: 
E diamine! Quando arrivano da questa serie di videogiochi
nessuno stava aspettando niente.
Voglio dire, il secondo gioco è uscito tre mesi dopo il primo.
Il trailer del terzo è uscito solo due mesi dopo.
E tipo quattro minuti dopo il gioco era scaricabile.
Quindi perdonatemi se sono stato colto con le braghe calate su quello.
Semplicemente non ero preparato.
Ma ancora più impressionante di quella timeline abbreviata è stata la vostra abilità nel finire il gioco.
Qualche ora dopo il rilascio del gioco, la gente stava già discutendo riguardo al finale buono vs il finale cattivo
Torte Atari in 8-bit
glicciare attraverso i muri e...
...digitare un codice nei MATTONI DEL MURO disposti come una tastiera del telefono.
Riguardo a qest'ultima cosa, avrei due cose da dire!
Prima di tutto: complimenti a voi ragazzi per averlo capito così in fretta.
E secondo: Scott, seriamente ?
Seriamente Scott ?
Oh guarda! Li c'è un muro, lasciami solo digitare il mio numero di telefono.
Beep boop-boop beep boop-boop
COSA ?!
Quand'è che siamo passati da "gioco horror punta e clicca" a Magical Fantasy ?
Questa cosa è tipo il binario 9 e 3/4

Russian: 
И, чёрт возьми, когда дело касается этих игр,
никто ничего не ожидал!
Серьёзно, вторая часть вышла через 3 месяца после первой,
трейлер к третьей - спустя 2 месяца.
И где-то минуты через четыре игру уже можно было скачать!
Так что извиняюсь, если меня это застало врасплох.
Я просто не был готов.
Но ещё больше сжатой временной линии поразила
ваша способность разобрать эту последнюю игру по кусочкам!
Спустя всего часы после релиза люди уже обсуждали хорошие и плохие концовки,
8-битный торт в графике Atari,
глючное перемещение сквозь стены..
и набор чёртового КОДА на БЕТОННЫХ ПЛИТАХ, похожих на телефонную клавиатуру.
Касательно последнего скажу две вещи:
во-первых, ребят, хорошо сработано! Это было быстро.
И во-вторых: Скотт, серьёзно?!
СЕРЬЁЗНО??!
"О, зырь, стена, дай-ка наберу ту чику!
*бип буп-буп бип буп-буп*".
ЧЁЁ?!
Когда успели перейти от хоррора - "поинт-кликера" к "Magical Fantasy"?
Это как платформа 9 и 3 четверти.

English: 
And man! When it comes to this game series,
no one was waiting for anything.
I mean, the second game came out three months after the first.
The trailer for the third was two months later.
And like, four minutes after that the game was available to download.
So forgive me if I was caught with my pants down on that one.
I just wasn't prepared for it.
But even more impressive than that abbreviated timeline was your ability to rip that final game apart!
Hours after the release of the game, people were discussing good vs. bad endings,
8-Bit Atari cake,
glitching through walls,
and punching a FLIPPING code into CEMENT BRICKS arranged like a telephone dial-pad.
In regards to that last one, I have two things to say:
First off, well done to you guys for figuring it out so quickly.
And secondly: Scott, seriously?
Seriously Scott?
Oh look! Here's a wall, let me just dial in my phone number.
Beep boop-boop beep boop-boop!
WHAT!?
When did we jump from a point-click horror game to Magical Fantasy?
This thing is like Platform 9¾.

iw: 
ובחיי! כשמדובר בסדרת המשחקים הזה,
איש לא חיכה לשום דבר.
אני מתכוון, המשחק השני יצא שלושה חודשים אחרי הראשון.
הטריילר לשלישי היה חודשיים לאחר מכן.
ובערך, ארבע דקות לאחר מכן המשחק היה זמין להורדה.
אז סלחו לי אם נתפסתי עם המכנסיים שלי למטה על זה.
אני פשוט לא הייתי מוכן לזה.
אבל דבר אפילו מרשים יותר מציר הזמן המקוצר הזה היה היכולת שלכם לקרוע את המשחק הסופי לחלקים!
שעות לאחר שחרורו של המשחק, אנשים היו דנים על סיום טוב נגד רע,
עוגת Atari ב-8-bit,
לעבור דרך קירות,
ולהכניס קוד ארור לתוך מלט לבנים שמסודרים כמו לוח חיוג של טלפון.
לגבי האחרון, יש לי שני דברים לומר:
ראשית, כל הכבוד לכם חבר'ה על שהצלחתם להבין את זה כל כך מהר.
ושנית: סקוט, ברצינות?
ברצינות סקוט?
היי תראו! הנה קיר, תנו לי לחייג רק את מספר הטלפון שלי.
ביפ בופ-בופ ביפ בופ-בופ!
מה!?
מתי קפצנו ממשחק אימה לחיצתי לפנטזיה קסומה?
הדבר הזה הוא כמו רציף ¾9.

Italian: 
Adesso mi aspetto harry Potter che appare nel "Covo dei pirati".... o simili
Diio!!!
Quì stavo pensandoche dovessi inserire il tuo numero nel Hmmm, ALTRO posto dove vedi numeri in questo gioco
Il menu Bonus jumpscare.
O, tipo, QUALCOSALTRO!
Ma no, digitarlo su un muro ha MOLTO più senso....
+sing* OK. Scusate, dovevo liberarmi di un peso prima di continuare. Ora dopo 15 giorni
al Freddy's sotto la nostra cintura, e qualche ora di straordinari bloccati li per
buona misura, abbiamo per noi una completa trilogia videoludica, con il terzo gioco che ci regalerà
ancora più jumpscare, ancora più "tizio del telefono" ed ancora più....VENTILATORE. Ma questo gioco contiene anche
gli indizi finali che ci servono per capire la vaga
storia di questo gioco. Scotty C certamente non ci ha reso certo le cose facili
ma a questo punto penso che abbiamo finalmente abbastanza pezzi del puzzle
raccolti dai tre videogiochi per assemblare una visione discretamente accurata
di questo franchise. Sin da quando voi ragazzi avete espresso il vostro interesse "sopra la media"

Portuguese: 
Espero que Harry Potter effin aparatar em pirata Cove .. ou algo assim.
Eita!
Lá estava eu, pensando que você conecte seus números em, hmmm, um outro lugar que você vê os números neste jogo!
O menu bônus jumpscare.
Ou, algo, qualquer coisa!
Mas não, discando-lo em uma parede faz SOOO
mais sentido ...
* Suspiro * Ok. Desculpe, só precisava conseguir que um
do meu peito seguir em frente. Agora, com 15 dias
em Freddy está sob nossos cintos, e alguns
horas extras com clock em boa
medir, temos nos um jogo de vídeo concluída
trilogia, com o terceiro jogo nos dando
mais jumpscares, mais cara de telefone, e muito mais ... ventilador. Mas este jogo também contém o
pistas finais precisamos obter algum fechamento
neste jogo
deviously vaga história. Scotty C certamente não tornar as coisas mais fáceis
para nós, mas neste momento eu acho que nós
finalmente ter peças do puzzle suficientes
espalhadas pelos três jogos a
montar uma imagem bastante precisa do
lore desta franquia. Desde que vocês tiveram
um vamos apenas dizer "acima da média" interesse

English: 
I expect Harry Effin' Potter to apparate into Pirate's Cove or something!
JEEZ!
Here I was, thinking that you'd plug your numbers into, hmmm, the one other place that you see numbers in this game!
The bonus jumpscare menu.
Or, something, ANYTHING!
But nope, dialing it into a wall makes SOOO much more sense...
*Sigh*
Okay. Sorry, just needed to get that one off my chest...
Moving on.
Now with 15 days
at Freddy's under our belts, and a few
overtime hours clocked in for good measure.
We have ourselves a completed video game trilogy, with the third game giving us
more jump-scares, more Phone Guy, and more...
*In disgust* FAN.
But this game also contains the final clues
we need to get some closure on this game's deviously vague story.
Scotty C. certainly didn't make things any easier for us; but, at this point,
I think we finally have enough puzzle pieces scattered across the three games
to assemble a fairly accurate picture of this franchise's lore.

Turkish: 
Harry s*ktiğm Potter'ının Pirate Cove'dan(İlk oyunda foxy'nin olduğu yer) falan çıkmasını bekliyorum artık
Tanrım !!!
 
Bir JumpScare menüsü
veya bir şey HERHANGİ BİR ŞEY
Ama hayır duvara sayı girmek ÇOOK daha mantıklı (!)
*iç çeker* tamam pardon bunu üstümden atmalıydım devam ediyoruz şimdi 15 gün boyunca
Freddy'nin yerinde bazı ekstra saatler iyi sebeple çaldı
şimdi üçüncü oyunun bize verdiği ile birlikte
tamamlanmış bir üçlemeye sahibiz
daha fazla jumpscare daha fazla phone guy ve daha fazla vantilatör ama bu oyun ayrıca
oyunun hikayesine yaklaşmaya yetecek son ipuçlarına sahip
Scott C. bizim için işleri kesinlikle daha da kolaylaştırmadı
ama bu noktada sanırım yeterince parçaya sahibiz
üç oyuna dağılmış mantıklı bir resim oluşturmaya yarayan parçalara
bu markanın hikayesine sizin ortalamadan yüksek ilginiz olduğundan beri

iw: 
אני מצפה שהארי פוטר הארור יתעתק לתוך מפרץ הפיראט או משהו!
לכל הרוחות!
הנה אני, חושב שאתה מכניס את המספרים שלך, המממ, במקום השני שאתה רואה מספרים במשחק הזה!
תפריט הבונוס של הקפיצות.
או, משהו, כל דבר!
אבל לא, לחייג אותו לתוך הקיר זה כל כך הרבה יותר הגיוני...
*אנחה*
בסדר. מצטער, רק הייתי צריך להוריד את זה מהחזה שלי...
ממשיכים הלאה.
עכשיו עם 15 ימים
אצל פרדי מתחת לחגורותינו, ועוד כמה
שעות נוספות עבור מדידה טובה.
יש לנו טרילוגיית משחקי וידאו שלמה, עם המשחק השלישי נותן לנו
יותר קפיצות, עוד בחור טלפון, ועוד...
*בגועל* מאוורר.
אבל המשחק הזה מכיל גם את
הרמזים אחרונים שאנחנו צריכים כדי לקבל קצת סגירה על הסיפור המאוד מעורפל של המשחק הזה.
סקוטי ק' בהחלט לא הקל עלינו; אבל, בשלב זה
אני חושב שיש לנו סוף סוף מספיק חתיכות פאזל מפוזרות על פני
שלושת המשחקים כדי להרכיב תמונה מדויקת למדי של העלילה של הזיכיון הזה.

Russian: 
Жду, когда Гарри, чёрт побери, Поттер трансгрессирует в Пиратский Уголок или типа того.
БООЖ!
И вот он я, жду, что надо ввести цифры в..хмм..
единственное оставшееся место, где есть цифры??
В бонусное меню скримеров??
Куда-нибудь ещё, КРОМЕ ЭТОГО?
но неет, вводить в стену - это же ТААК ЛОГИЧНО!
*выдох*
Окей,  соре, надо было выговориться.
Поехали дальше.
Теперь, с "15 ночами (3 игры) у Фредди" в запасе
и несколькими посчитанными рабочими часами
рассмотрим завершённую трилогию видеоигр. 
В третьей игре у нас
больше скримеров, больше Телефонного парня и больше..
вентиляяятора.
Но в этой игре есть и несколько последних фактов, нужных
для доработки всей сложной и неясной пока истории.
Душка Скотт точно не облегчил нам работу,
но сейчас, думаю, у нас наконец-то есть
достаточно кусочков по всем трём играм,
чтобы собрать довольно правдивую картину
событий всей франшизы.
Поскольку у вас, ребят, был,
скажем так,
интерес "выше среднего"

Czech: 
Předpokládám, že se Harry Potter přemístí do Pirátova zákoutí... nebo něco podobného.
Pro Krista!
To, že bys zadával čísla do, hmmm, to jedno další místo, kde skutečně vidíš čísla v této hře!
Do bonusového jump-scarového menu.
Nebo, něco jiného!
Zadávání čísel do zdi dává daleko větší smysl!
Ach. Ok, pardon, jenom jsem se toho potřeboval zbavit, pokračujeme. Teď s 15 dni
u Freddyho odpracovanými, s pár hodinami přesčasu jen tak pro zábavu.
 
Máme dokončenou video herní trilogii, kde třetí hra nám dává
víc jumpscarů, víc Phone Guye a víc...větráku. Ale tato hra zároveň zahrnuje
poslední dílky, které potřebujeme k ukončení
tohoto děsivě zmateného příběhu. Scotty nám věci rozhodně neulehčil,
ale teď si myslím, že máme konečně dost dílku skládačky
rozházené mezi třemi hrami, které můžeme použít ke sestrojení celkem přesného obrázku
příběhu této frančízy. Protože jste Vy měli, řekněme více než průměrný zájem

Spanish: 
Espero que Harry Potter effin a aparecerse en la ensenada del pirata .. o algo así.
Por Dios!
Aquí estaba yo, pensando que te gustaría conectar sus números en, hmmm, el otro lugar que se ve números en este juego!
El menú bono jumpscare.
O, algo, cualquier cosa!
Pero no, marcando en una pared hace tan mucho
mas sentido...
* Suspiro * Está bien. Lo sentimos, sólo necesitaba para conseguir que uno
desahogarme de continuar. Ahora, con 15 días
a Freddy en nuestro haber, y unos pocos
las horas extraordinarias frecuencia de reloj en una buena
medir, nosotros mismos hemos completado un juego de vídeo
trilogía, con el tercer juego que nos da
más jumpscares, más chico de teléfono, y más ... ventilador. Pero este juego contiene también la
pistas finales que necesitan para obtener un cierre
en este juego de
sinuosamente historia vaga. Scotty C ciertamente no facilita las cosas
para nosotros, pero en este momento creo que
finalmente tener suficientes piezas del rompecabezas
dispersos a través de los tres juegos a
montar una imagen bastante exacta de
la tradición de esta franquicia. Puesto que ustedes tenían
un digamos que "por encima del promedio" interés

Vietnamese: 
Tớ đoán là Harry Potter đã xuất hiện trong Pirate's Cove... hay gì đấy.
JEEZ!
Tớ đã nghĩ, rằng bạn có thể nhập số vào, hm, một nơi nào đấy khác mà bạn thấy những con số trong game!
Menu bonus jumscare.
Hay, cái gì đấy, BẤT CỨ CÁI GÌ!
Nhưng không, nhập nó vào bức tường thì hợp lý HƠN nhiều...
*thở dài* Được rồi. Xin lỗi, chỉ cần lấy cái đó khỏi lồng ngực tớ thôi, tiếp tục nào. Bây giờ với 15 ngày
tại Freddy's dưới vành đai của chúng ta, và thêm vài tiếng quá giờ bị khoá lại vì mục đích
tốt, chúng ta phải tự hoàn thành kịch bản của bộ ba game, với game thứ ba cho chúng ta
thêm jumscare, thêm Phone Guy, và thêm... QUẠT. Nhưng game này đồng thời cũng chứa thêm
những manh mối cuối cùng chúng ta cần để tiến gần hơn đến
cốt truyện quanh co bí ẩn của game. Scott Cawthon chắc chắn đã không khiến mọi thứ dễ dàng hơn chút nào
cho chúng ta nhưng tại thời điểm này tớ nghĩ chúng ta cuối cùng đã có đủ những mảnh ghép
rải rác qua cả ba game để ghép lại tương đối một bức tranh chính xác về
kiến thức của dự án này, Vì các bạn đã nói "trên cả bình thường" hay,

Czech: 
o tuto teorii,
chtěl jsem vytvořit něco co zodpoví co nejvíce otázek
o této frančíze. Ale kromě pouhých detailů, jedna otázka kterou všichni
chceme zodpovězenou je, co přesně se stalo v průběhu této série. Je to
docela zásadní otázka, na to nemít k ní odpověď.
A i přes tisíce videí, fórových příspěvcích a Tumblr příspěvků-
Oh, whoa! Hej, dej to přyč! Chovej se slušně!
Tadle hra je dostatečně děsivá i bez toho, abys ty dával svůj hák někam
kam nepatří.
Ok, nehledě na všechny tyto věci, pořád nemáme jasnou představu o detailech.
 
Ano, pobíhá tu zabiják dětí, známý Purple Guy, který využíval
Fazbearovy pizzerie jako svoje lovící hřiště několik let, ale když se pustíte
do třetí hry, stále si nejsme jisti kdo to vůbec byl nebo kolik
obětí oficiálně zabil. Pak jsou tu animatronici. Ano, celkově
rozumíme, že zabiják ukládal mrtvá těla do některých obleků,
a že s pomocí Puppeta byly tyto děti schopny najít nový život

Italian: 
Su questa teoria,
Ho voluto creare qualcosa che risponda a quante più domande possibile
riguardo a questo franchise. Ma al di là di questo la domanda a cui tutti vogliamo una
risposta è: Cosa è successo nella storia attraverso questa serie ?
è una domanda abbastanza fondamentale per non averne una risposta
ed ancora, nonostante migliaia di video, iscrizioni a forum, e post su Tumblr
Oh! Whoa, Hey! Metti via quel coso! Comportati bene.
Questo gioco è già spaventoso abbastanza senza te che infili il tuo uncino
in un posto dove non dovresti, ok ?
Nonostante tutto ciò, ancora non abbiamo una visione chiara dei dettagli:
Si, c'è un assassino di bambini a piede libero; L'infame "tizio viola", colui che ha scelto
la pizzeria Fazbear come territorio di caccia per anni, ma andando al
terzo gioco ancora non abbiamo certezze riguardo chi sia o quante
vittime abbia fatto ufficialmente. Poi ci sono gli Animatronics. Certamente sappiamo
che i cadaveri delle vittime sono stati infilati in alcuni dei costumi
e che con l'aiuto del "pupazzo" i bambini sono tornati a nuova vita

Turkish: 
bu teoriye
Ben Sadece Marka Hakkında Biraz Soruya Cevap Vermek İstiyorum
ama detayların ardında hepimizin istediği şey
oyunlardaki hikayede tam olarak ne olduğunun cevabı
bu cevabı olmayan çok ana bir soru
ve hala binlerce videolar forum gönderileri ve tumblr paylaşımlarına rağm-
Oh wow hey terbiyeni takın ve kaldır bunu
bu oyun sen(resimdeki foxy) kancanı olması gerekmeyen bir yere takmadanda
yeterince korkunç
tüm bunlara rağmen hala detaylar hakkına net bir görüntü yok
 
evet ünlü mor bir çocuk katili var
yıllardır fazbear pizzacılarını avlanma alanı olarak kullanan
ama üçüncü oyuna rağmen hala bu adam hakkında
ve kaç kurban olduğu hakkına emin değiliz. Ondan sonra robotlar var
tabiki genel olarak katilin ölü vücutlarının bazı  kostümlerin içinde olduğunu anlıyoruz
ve puppet'ın yardımıyla çocuklar robotik vücutların içinde yeni bir hayat bulabilecek

English: 
Since you guys had a... let's just say "above average" interest in this theory,
I wanted to create something that answered
as many questions as possible about this franchise.
But beyond just the details the question we all want an answer to is:
What exactly happened in the story throughout this series?
It's a pretty fundamental question to not have an answer to.
And yet, despite thousands of videos, forum entries, and Tumblr posts -
W-Hoa! Whoa, hey! Put that away! You behave yourself!
This game is already scary enough without you sticking your hook somewhere it doesn't belong, ok?
Despite all those things, we still don't have a clear picture on the details:
Yes, there's a child killer on the loose; the infamous purple guy,
who's been using Fazbear pizzerias as his hunting ground of choice for years,
but going into the third game we still weren't sure about who this guy was or even how many victims he had officially taken.
Then there are the animatronics.
Sure we generally understand that the killer's dead bodies have been stuffed into some of the suits
and that with the help of the Puppet, the kids were able to find new life in those robotic bodies,

Russian: 
к этим теориям,
я хотел создать видео, которое ответило бы
на как можно больше вопросов о франшизе.
Но помимо деталей, вопрос, на который мы все ждём ответа -
как именно развивалась история этой серии?
Это слишком фундаментальный вопрос, чтобы не знать на него ответа,
и всё же,
Несмотря на тысячи видео, форумов
и постов на Tumblr-
(ВОУ!
ОУ, ЭЙ!
УБЕРИ ЭТУ ШТУКУ! Веди себя прилично!
Эта игра и без твоего засовывания крюка туда, где ему не место,
достаточно страшная, окей?!)
Несмотря на всё это, у нас всё ещё нет чётких деталей.
Да, у нас есть детоубийца на свободе;
печально известный Фиолетовый Парень, годами использующий
пиццерии как любимые места "охоты".
Но до третьей игры мы всё ещё не знали,
кто он или хотя бы скольких он убил.
Есть ещё аниматроники. Да, мы в общем знаем, что
мёртвые тела засунули в костюмы,
и с помощью Марионетки костюмы обрели новую жизнь..

iw: 
בגלל שהיה לכם... נגיד 'עניין מעל הממוצע' בתיאוריה הזו,
רציתי ליצור משהו שיענה
לכמה יותר שאלות שאפשר על הזיכיון הזה.
אבל מעבר רק לפרטים השאלה שכולנו רוצים תשובה אליה היא:
מה בדיוק קרה בסיפור לאורך כל הסדרה?
זו שאלה יסודית למדי שאין לה תשובה.
ובכל זאת, למרות אלפי סרטונים,
רשומות בפורום, והודעות טאמבלר -
הואה! היי, היי! שימו את זה בצד! אתם שולטים בעצמכם.
המשחק הזה כבר מפחיד מספיק בלי שתדביקו את הוו שלכם
איפשהו שהוא לא שייך, בסדר?
למרות כל הדברים האלה, עדיין
אין לנו תמונה ברורה על הפרטים:
כן, יש רוצח ילדים משוחרר;
האיש הסגול הידוע לשמצה, שהשתמש
בפיצריות פאזבר כבחירת מקום הציד במשך שנים, אבל בכניסה
למשחק השלישי עדיין לא היינו בטוחים לגבי מי האיש הזה או אפילו כמה קורבנות הוא לקח רשמית.
אז יש את האנימטרוניקים. בטח שאנחנו בכללי
מבינים כי הגופות של הרוצח
נדחסו לתוך כמה חליפות
ושבעזרת הבובה
הילדים הצליחו למצוא חיים חדשים

Portuguese: 
Nesta teoria,
Eu queria criar algo que
respondidas tantas perguntas quanto possível
sobre esta franquia. Mas além de apenas o
detalha a pergunta que todos nós queremos um
resposta é: o que exatamente aconteceu no
a história ao longo desta série? É um
bastante fundamental questão de não ter
uma resposta a
e, no entanto, apesar de milhares de vídeos,
mensagens no fórum e posts- Tumblr
Oh! Whoa, hey! Guarde isso! Você se comporta
você mesmo.
Este jogo já é assustador o suficiente
sem você furar o gancho
em algum lugar que não pertence, ok?
Apesar de todas essas coisas, nós ainda
não ter uma visão clara sobre os detalhes:
Sim, há um assassino de crianças à solta;
o cara roxa infame, quem está usando
pizzarias Fazbear como terreno de caça de
escolha por anos, mas indo para o
terceiro jogo ainda não tinham certeza sobre
quem era esse cara, ou mesmo quantas
vítimas que ele tinha tomado oficialmente. Depois, há
são os animatronics. Claro que geralmente
entender que os cadáveres do assassino
foram enfiados em alguns dos fatos
e que, com a ajuda do boneco do
crianças foram capazes de encontrar uma nova vida em

Spanish: 
en esta teoría,
Quería crear algo que
contestado tantas preguntas como sea posible
acerca de esta franquicia. Pero más allá de la
detalla la pregunta que todos queremos una
respuesta a es: ¿qué ocurrió exactamente en
la historia a lo largo de esta serie? Es un
bastante fundamental cuestión de no tener
una respuesta a
y, sin embargo, a pesar de miles de vídeos,
entradas del foro, y posts- Tumblr
Oh! Whoa, hey! Guarda eso! Te comportas
tú mismo.
Este juego ya es bastante aterrador
sin que se pegue su gancho
en algún lugar que no pertenece, de acuerdo?
A pesar de todas esas cosas, todavía
no tienen una idea clara de los detalles:
Sí, hay un asesino de niños en el flojo;
el tipo de color púrpura infame, que ha estado usando
pizzerías Fazbear como coto de caza de
elección durante años, pero entrar en el
tercer juego que todavía no estábamos seguros de
quién era este tipo o incluso cuántos
víctimas que habían tomado oficialmente. Entonces allí
son los animatronics. Claro que por lo general
entender que los cadáveres del asesino
se han metido en algunos de los trajes
y que con la ayuda de la marioneta de la
los niños fueron capaces de encontrar una nueva vida en

Vietnamese: 
trong giả thiết này,
tớ muốn tạo ra thứ gì đó có thể trả lời nhiều câu hỏi nhất có thể
về dự án này. Nhưng trước đó hãy làm chi tiết câu hỏi chúng ta đều muốn
một câu trả lời: Chuyện gì chính xác đã xảy ra trong câu chuyện xuyên suốt seri này?
Một câu hỏi cơ bản không có câu trả lời
và, mặc dù có hàng nghìn video, bài viết trên các diễn đàn, và cả bài viết trên Tumblr -
Ô! Whoa, này! Bỏ cái đấy ra! Cậu phải đối xử tốt với bản thân cậu chứ.
Những game này đã đủ đáng sợ mà không cần cậu phải móc cái lưỡi câu của cậu vào
nơi không thuộc về nó, được chưa?
Mặc dù đã có tất cả những thứ đó, chúng ta vẫn không có một bức tranh sáng rõ về các chi tiết.
Đúng, có một kẻ giết trẻ con, Purple Guy xấu xa, kẻ đã sử dụng
Fazbear's Pizzeria nhưng một khu săn đuổi hàng năm trời, nhưng khi vào đến
game thứ ba chúng ta vẫn không chắc về việc hắn là ai hay thậm chí cả về bao nhiêu
nạn nhân hắn đã chính thức giết. Sau nữa còn có các con thú máy. Chắc chắn chúng ta đều
hiểu rằng những cái xác đã bị nhồi vào một vài bộ đồ
và với sự giúp đỡ của Puppet những đứa bé đã tìm thấy cuộc sống mới trong

Italian: 
in quei corpi robotici, ma poi...che mi dite riguardo a "Bonnie ombra" e "Freddy ombra" che
apparsi casualmente in FNAF 2 divenuti personaggi prominenti nella terza parte ?
Come ci si inseriscono ? Che sappiamo riguardo Golden Freddy ? Se ne parla
a riguardo fin dal primo gioco ed ancora non sappiamo davvero niente al riguardo.
Bene, adesso che abbiamo finalmente tutti i fatti, penso sia arrivato il momento di rivedere
la timeline che ho mostrato negli scorsi episodi per vedere cosa ho azzeccato, cosa ho toppato..
(Già, avete udito bene: toppato. Niente vergogna. Sono adulto.
"Mamma, wow! Sono un ragazzo grande adesso!") e finalmente colmare i dettagli mancanti
per creare quella che credo sia la mia teoria definitiva su Five Nights
e gentaglia, è un capolavoro.
Quindi allacciate le cinture Teoristi; l'avete voluta, adesso ve la beccate.
Complessivamente, la timeline del franchise che ho mostrato negli scorsi video si regge ancora bene:
Decenni prima che il nome divenisse una leggenda horror meritandosi la sua propria attrazione da parco ,
Freddy Fazbear iniziò al "Freadbear Family Diner".

Czech: 
v těchto robotech, ale potom co jsou Shadow Bonnie a Shadow Freddie, kteří se
náhodně objevili ve FNAF 2, jenom aby se staly důležitými postavami v 3. části.
 
Jak zapadají do příběhu? Co Golden Freddy, někdo o kom jsme se bavili
od první hry a pořád o něm skoro vůbec nic nevíme.
 
No teď když konečně máme všechna fakta, myslím, že je načase podívat se zpátky
na mojí časovou osu, kterou jsem představil v poslední epizodě, abychom viděli co jsem měl dobře a co špatně.
Ano, slyšeli jste správně - špatně - nestydím se, jsem velký chlapec.
Mámo, páni, jsem konečně velký chlapec. A konečně doplnit chybějící detaily
tak abychom vytvořili co, věřím, je moje poslední FNAF teorie a páni
jak je to zamotané.
Takže se připoutejte, chtěli jste to, máte to mít.
Celkově, časová osa, kterou jsem představil minulé video pořád
drží. Desítky let před tím, než se toto jméno stalo hororovou legendou, která má svůj vlastní
zábavní park,
Freddy Fazbear muselo začít jako Fred Bear rodinná jídelna.

Vietnamese: 
những cơ thể robot đó, nhưng rồi... còn về Shadow Bonnie và Shadow Freddy những người
xuất hiện ngẫu nhiên trong FNAF 2 chỉ trở thành những hình ảnh nổi bật qua phần 3 này thì sao?
Làm thế nào họ khớp vào đây? Về Golden Freddy ma quái thì sao? Kẻ mà chúng ta đã nói
về nó từ game đầu tiên và chúng ta vẫn chưa thực sự biết gì về nó.
Ờ, bây giờ chúng ta cuối cùng đã có tất cả sự thật mà tớ nghĩ là đã đến lúc cần xem lại
dòng thời gian tớ giới thiệu trong tâp trước để xem tớ đã đúng cái gì, tớ đã sai cái gì -
(Đúng, các bạn nghe rồi đấy: Sai. Không xấu hổ. Tớ là người lớn mà.)
("Mẹ ơi, wow! Con là người lớn rồi!") và cuối cùng điền vào những chi tiết còn thiếu để
tạo nên cái mà tớ tin rằng là theory FNAF chính xác của tớ,
and boy howdy, it is a doozy.
Vậy hãy bám chắc vào, các theorist; bạn muốn nó, bạn sắp có nó.
Sau tất cả, dòng thời gian tớ đưa ra vào video lần trước vẫn vững vàng.
Hàng thập kỷ sau khi cái tên trở thành huyền thoại kinh dị xứng đáng với phong cách thu hút của nó,
Freddy Fazbear bắt đầu ở Fredbear's Family Diner.

Spanish: 
esos cuerpos robóticos, pero entonces ¿qué pasa ..
Bonnie y sombra sombra que Freddy
aparecido de forma aleatoria en 2 solamente FNAF
convertido en figuras prominentes a lo largo de la tercera parte?
¿Cómo encajan en? ¿Qué pasa con el fantasma
¿Freddy Dorado? Alguien que hemos estado hablando
aproximadamente desde el primer juego y sin embargo,
Todavía no se sabe muy bien nada de él.
Bueno, ahora que por fin tenemos toda la
hechos creo que es el momento volvamos a mi
línea de tiempo que presenté en el último episodio
para ver lo que tengo derecho, lo que tengo wrong--
(Sí, has oído que: Mal. No hay vergüenza Soy un niño grande..
"Mami, ¡guau! Yo soy un niño grande ahora!") Y, finalmente, rellenar los datos que faltan a
crear lo que creo que es mi
la teoría de cinco noches definitiva,
y el muchacho Howdy, es un extraordinario.
Lo que la correa en, teóricos; tu lo quisiste,
estás a punto de conseguirlo.
En general, la línea de tiempo de la franquicia I
presentado en el último vídeo todavía mantiene fuerte:
Décadas antes de que el nombre se convirtió en una leyenda de terror que merece su propio tema atractivo estilo de parque,
Freddy Fazbear tiene un comienzo en Fredbear
Family Diner.

English: 
but then.. what about Shadow Bonnie and Shadow Freddy,
who randomly appeared in FNAF 2 only become prominent figures throughout part three?
How do they fit in? What about the ghostly Golden Freddy? Someone we've been talking about since the first game
and yet... we still don't really know anything about him.
Well, now that we finally have all the facts I think it's time we revisit my timeline
I presented in the last episode to see what I got right, what I got wrong-
*Gasp* (Yes, you heard that: Wrong. No shame. I'm a big boy.
"Mommy, wow! I'm a big kid now!")
And finally fill in the missing details to create what I believe to be my definitive Five Nights theory,
and boy howdy, it is a doozy.
So strap in, Theorists; you wanted it, you're about to get it.
Overall, the timeline of the franchise I presented in the last video still holds strong:
Decades before the name became a horror legend meriting its own theme-park style attraction,
Freddy Fazbear got a start at Fredbear Family Diner.

Turkish: 
ama ozaman shadow bonnie ve shadow freddy ne alaka
rastgele olarak fnaf 2 de görünen
sadece 3. oyunda önemli figürler olmak içinmi
 
bunu nasıl oturtacaklar peki hayaletimsi golden freddy ilk oyundan beri
hakkında konuşyurouz ama hala hakkında gerçekten bir şey bilmiyoruz
 
tamam şimdi sonunda tüm gerçeklere sahip olduğumuz için sanırım artık
son videoda bahsettiğim zaman çizgisine yeniden bakmam gerekiyor
neyi doğru ve neyi yanlış tahmin ettiğime
(Evet doğru duydun yanlış utanmıyorum ben bir delikanlıyım
Anneciğim sonunda büyük bir çocuğum)ve şimdi sonunda kayıp detayları doldurup
Fnaf teorim hakkına neye inandığımı yaratma zamanı
ve adamım bu harika olucak
yani kemerlerinizi bağlayın teoristler bunu siz istediniz ve almak üzeresiniz
her şekilde son videoda bahsettiğim zaman çizgisi hala güçlü kalıyor
Korku ila anılan bir isim olmadan yıllar önce
 
freddy fazbear(lokanta) fredbear aile lokantası olarak başladı

Russian: 
но что насчёт Тени Бонни и Тени Фредди,
иногда появлявшихся в ФНАФ 2, и ставшими видимыми только в третьей части?
Как они вписываются в теорию?
А что насчёт призрачного Золотого Фредди,
о котором мы говорим с первой игры
и о котором всё ещё ничего толком не известно..?
Что ж, теперь, когда у нас есть все факты, думаю, время вспомнить
временную ленту из прошлого видео и посмотреть, в чём я был прав,
а в чём ошибался.
*зрители*
(Да, вы не ослышались. Ошибся.
И мне не стыдно, я большой мальчик.
"Смотри, мам, я уже большой!")
Пора наконец вставить пропущенные куски истории и создать, по моему мнению,
окончательную теорию ФНАФ.
И, поверьте, это будет просто нечто.
Так что пристегнитесь, Теоретики: вы этого ждали, вы своё получите!
В общем временная лента с прошлого видео всё ещё актуальна:
За десятки лет до того, как стать легендой ужасов в собственном тематическом парке,
Фредди Фазбер начинал карьеру как "закусочная Фазбер".

iw: 
בגופים הרובוטיים האלה, אבל אז... מה לגבי
צל בוני וצל פרדי
שהופיעו באופן אקראי ב-FNAF 2 רק
כדי להפוך לדמויות בולטות בחלק שלוש?
איך הם משתלבים? מה עם רוח הרפאים
פרדי המוזהב? מישהו שאנחנו מדברים
בערך מאז המשחק הראשון ועדיין אנחנו
 לא ממש יודעים עליו שום דבר.
ובכן, עכשיו שיש לנו סוף סוף את כל
עובדות אני חושב שהגיע הזמן שנבקר מחדש
את ציר הזמן שהצגתי בפרק האחרון
כדי לראות במה צדקתי, במה טעיתי -
(כן, שמעתם את זה: טעיתי, לא בושה, אני ילד גדול.
"אמא, וואו, אני ילד גדול עכשיו!")
ולבסוף למלא את הפרטים החסרים
כדי ליצור מה שאני מאמין כתאוריית חמישה לילות המכריעה שלי,
ואנשים, זה לא מהעולם הזה.
אז תחגרו, תיאורטיקנים; רציתם את זה,
אתם עומדים לקבל את זה.
בסך הכל, ציר הזמן של הזיכיון שהצגתי בסרטון האחרון עדיין עומד חזק:
עשרות שנים לפני שהשם הפך לאגדה זוועה שזוכה לאטרקציה בצורת פארק שעשועים משלה,
פרדי פאזבר התחיל במזנון המשפחתי של פרדבר.

Portuguese: 
esses corpos robóticos, mas então .. o que dizer
Sombra Bonnie and Shadow Freddy que
apareceu aleatoriamente em FNAF 2 apenas
tornam-se figuras proeminentes em toda parte três?
Como é que eles se encaixa? E sobre a fantasmagórica
dourado Freddy? Alguém que nós temos falado
sobre desde o primeiro jogo e ainda assim
ainda realmente não sei nada sobre ele.
Bem, agora que finalmente temos todo o
fatos que eu acho que é hora de revisitar minha
linha do tempo que apresentei no último episódio
para ver o que eu tenho direito, o que eu tenho wrong--
(Sim, você ouviu que:. Errado Sem vergonha que eu sou um menino grande..
"Mamãe, uau! Eu sou um miúdo grande agora!") E, finalmente, preencher os dados em falta para
criar o que eu acredito ser o meu
teoria definitiva cinco noites,
e menino howdy, é uma doozy.
Então pulseira em, os teóricos; você queria,
você está prestes a obtê-lo.
No geral, a linha do tempo da franquia I
apresentado no último vídeo ainda detém forte:
Décadas antes do nome se tornou uma lenda horror merecendo sua atração estilo parque próprio tema,
Freddy Fazbear teve um início no Fredbear
Family Diner.

Vietnamese: 
Nó là nơi câu chuyện của chúng ta bắt đầu, bằng việc Purple Guy giết nạn nhân đầu tiên của hắn.
Vài thứ chúng ta có thể thấy trong minigame "Take Cake" từ Five Nights At Freddy's 2.
Cái gì cho chúng ta biết đây là Fredbear's và đây là cái đầu tiên trong dòng thời gian?
Ờ, như tớ nói lần trước, thêm vào việc nó là một nơi nhỏ,
nhân vật duy nhất chúng ta nhìn thấy là Freddy, trong khi các minigame khác đều cho thấy các nhiều con thú máy khác.
Nó đang cầm một cái cupcake. Vì đó sau này chính là vật đặc trưng của Chica,
sự kiện được miêu tả trong game này phải tới TRƯỚC cả khi nó được tạo ra.
Thêm vào đó, chú ý rằng vụ giết người của Purple Guy diễn ra BÊN NGOÀI toà nhà.
Đây là lần DUY NHẤT chúng ta thấy hắn giết ai đó bên ngoài bức tường của toà nhà Fazbear's,
điều này ngụ ý rằng đây có vẻ là nạn nhân đầu tiên của hắn.
Những kẻ giết người hàng loạt thường được biết đến với một "đặc trưng": Một cách giết người
độc đáo của hắn và chỉ của riêng hắn. Với Purple Guy, đặc trưng của hắn là mặc một
bộ đồ thú máy, rồi dẫn trẻ con ra phía sau của nhà hàng pizza và giết chúng ở đó.
Nhưng vụ giết người này xảy ra TRƯỚC khi hắn xây dựng một phong cách nhất định

Turkish: 
burası purple guy'ın ilk kurbanını almasıyla hikayenin başladığı yer
gördüğümüz gibi olan fnaf 2 deki "take cake" mini oyununda
burasının fredbear aile lokantası olduğunu vezaman çizgisinin başına çektiğini bize söyleyen ne
geçen seferde dediğim gibi küçük bir yer ve
ve tek gördüğümüz karakter freddy
diğer mini oyunlarda tüm karakterler olmasına rağmen
 
Freddy ayrıca bir CUPCAKE tutuyor 
bu eşya sonradan chica'nın imza eşyası olacağı için
bu olay CHİCA yaratılmadan önce gerçekleşiyor
ek olarak purple guy'ın kurbanını binanın DIŞINDA almasına dikkat çekerim
bu onu başkasını fazbear lokantasının dışında öldürdüğünü gördüğümüz TEK  yer
açıklıyorki bu onun ilk kurbanı
Seri katiller'in genelde "İMZA" olarak belirlediği bir öldürme şekli vardır
sadece onlara özeldir Purple guy için bu
robot kostümüne girmek ardından çocukları pizzacının arkasına çekip öldürmek
ama bu cinayet onun özel stilini geliştirmeden önceydi

Czech: 
Je to zde, kde náš příběh začíná kde Purple Guy unese svou první oběť.
Něco co vidíme v "Vem si dort" minihře v FNAF 2.
Co nám říká, že toto je Fred Bears a první v časové ose?
No, jak jsem řekl posledně, je to malé místo a navíc
jedinou postavu, kterou vidíme je Freddie, kdežto ostatní minihry mají
několik animatroniků.
Také drží Cupcake, ale to se později stalo poznávacím znakem Chicy,
události znázorněné v této hře se musely odehrát předtím než byla stvořena.
Co víc, všimněte si, že vražda se odehrává venku.
Toto je jedinkrát co vidíme vraždu mimo stěny Fazbear
restaurace, což napovídá, že je to pravděpodobně jeho první oběť.
Sérioví vrazi mají často něco, čím se dají poznat, způsob vraždy, která je něčím
vyjímečná a je pouze u něho. Pro Purple Guye je to, že se oblíká do
animatronikových obleků a láká děti dozadu pizzeria, kde je zabije.
Ale tato vražda se odehrává předtím než si vytvořil určitý styl,

iw: 
כאן מתחיל הסיפור שלנו,
כשהאיש הסגול לוקח את הקורבן הראשון שלו.
משהו שאנחנו רואים במשחק הקטן "קח עוגה" בחמישה לילות אצל פרדי 2.
מה אומר לנו שזה פרדבר
והראשון בציר הזמן?
ובכן, כפי שאמרתי בפעם הקודמת, בנוסף
לזה שזה אזור קטן,
הדמות היחידה שאנחנו רואים היא פרדי,
בעוד כל המשחקים הקטנים האחרים מציגים כמה אנימטרוניקים.
הוא גם מחזיק קאפקייק. בגלל שזה יהיה מאוחר יותר פריט החתימה של צ'יקה,
האירוע המתואר במשחק הזה חייב
לבוא לפני שהיא נוצרה.
בנוסף, שימו לב כי הרצח של האיש הסגול מתרחש מחוץ לבניין.
זו הפעם היחידה שאנחנו רואים אותו רוצח מישהו מחוץ לחומות של בניין פאזבר;
מה שמרמז על כך
שזה קרוב לוודאי הקורבן הראשון שלו.
לרוצחים סדרתיים לעיתים קרובות יש מה שידוע
כ-"חתימה":
דרך הרג מיוחדת לו ולו בלבד. עבור האיש הסגול, החתימה שלו הוא התלבשות
בתחפושת של אנימטרוניק, ואחר כך לפתות את הילדים
לחלק האחורי של הפיצריה ולהרוג אותם שם.
אבל רצח זה מתרחש לפני שהוא פיתח את הסגנון המסוים הזה, מרמז שזה הראשון.

Portuguese: 
É aqui que começa a nossa história, como
Roxo Guy leva sua primeira vítima.
Algo que vemos no "Tire o bolo"
minigame de cinco noites no Freddy 2.
O que nos diz que este é Fredbear de
e em primeiro lugar a linha do tempo?
Bem, como eu disse da última vez, além de
sendo um pequeno espaço,
o único personagem que vemos é Freddy,
enquanto todos os outros mini-jogos apresentam vários animatronics.
Ele também está segurando um cupcake. Desde que mais tarde se tornaria item de assinatura de Chica,
o evento representado neste jogo deve
vieram antes que ela foi criada.
Além disso, observe que o assassinato do Guy roxo tem lugar fora do edifício.
Esta é a única vez que vê-lo matar alguém fora das paredes de um edifício Fazbear,
o que implica que este seja
provavelmente sua primeira vítima.
serial killers têm muitas vezes o que é conhecido
como uma "assinatura": Uma maneira de matar que é
exclusivo para ele e ele só. Para Guy Roxo, sua assinatura é vestir em um
traje animatronic, em seguida, atraindo as crianças para o 
parte de trás da pizzaria e matá-los lá.
Mas este assassinato ocorre antes
ele desenvolveu este estilo particular

Italian: 
E' quì che la nostra storia comincia, con "Purple Guy" che fà la sua prima vittima.
Qualcosa che vediamo nel minigioco "Prendi la torta" in Five Nights at Freddy's 2.
Cosa ci fà capire che questo è il Freadbear's e primo locale della timeline ?
Beh, come ho detto l'ultima volta, oltre al fatto che è un locale piccolo,
l'unico personaggio che vediamo è Freddy. Laddove tutti gli altri minigiochi presentavano più Animatronici
Stà anche tenendo in mano un cupcake. Dal momento che esso diventerà l'oggetto simbolo di Chica,
l'evento rappresentato in questo minigioco deve essere accaduto PRIMA che venisse creata.
In più, si nota che l'omicidiocompiuto da "Purple Guy" si compie ALL'ESTERNO dell'edificio.
Questa è l'unica volta che lo vediamo uccidere qualcuno al di fuori delle mura del locale Fazbear,
il che implica che questa è probabilmente la sua prima vittima
I serial killer spesso hanno quella che viene chiamata "FIRMA": Un modo di uccidere che è
il suo e solo il suo. Per "Purple Guy", la sua "firma" è indossare un
costume da Animatronico, poi attirare i bambini nel retro della pizzeria e ucciderli lì.
Ma questo omicidio è avvenuto PRIMA di aver sviluppato questo particolare stile

English: 
It's here where our story begins, as Purple Guy takes his first victim.
Something we see in the "Take Cake" minigame from Five Nights at Freddy's 2.
What tells us that this is Fredbear's and first of the timeline?
Well, as I said last time, in addition to it being a small space,
the only character we see is Freddy, whereas all other mini games feature multiple animatronics.
He's also holding a cupcake. Since that would later become Chica's signature item,
the event depicted in this game must have come BEFORE she was created.
Additionally, notice that the Purple Guy's murder takes place OUTSIDE the building.
This is the ONLY time we see him murder someone outside the walls of a Fazbear building;
which implies that this is likely his first victim.
Serial killers often have what's known as a "signature":
A way of killing that's unique to him and him alone.
For Purple Guy, his signature is dressing in an animatronic costume,
then luring children to the back of the pizzeria and killing them there.
But this murder occurs BEFORE he developed this particular style, implying that it's the first.

Russian: 
Именно здесь происходит первое убийство Фиолетового Парня и начинается наша история.
Его мы видим в мини-игре ФНАФ 2 "Доставь Торт".
Что говорит о том, что это - собственность Фазбер и первое по времени здание?
Как я говорил в прошлый раз, это маленькое здание,
и его единственный аниматроник, в отличие от других игр, - Фредди.
В руках у него торт. Эта деталь позже станет фирменной для Чики,
поэтому данное событие должно было произойти до появления Чики.
Более того, заметьте, убийство происходит СНАРУЖИ здания.
Это ЕДИНСТВЕННЫЙ раз, когда Фиолетовый Парень убивает вне стен пиццерии.
Это означает, что, скорее всего, это была его первая жертва.
У серийных убийц обычно есть "визитная карточка":
способ убийства, присущий только ему.
Для Фиолетового Парня это переодевание в костюм
и приманка детей в заднюю комнату для убийства.
Но это убийство происходит ДО того, как он разработал свою "визитную карточку",

Spanish: 
Es aquí donde comienza nuestra historia, como
Púrpura individuo lleva a su primera víctima.
Algo que vemos en la "Toma de la torta"
minijuego de cinco noches en Freddy 2.
Lo que nos dice que se trata de Fredbear
y el primero de la línea de tiempo?
Bueno, como dije la última vez, además de
que es un espacio pequeño,
el único personaje que vemos es Freddy,
mientras que todos los otros mini juegos presentan múltiples animatronics.
Él también sostiene una magdalena. Dado que más tarde se convertirá en tema de la firma de Chica,
el evento representado en este juego debe
han venido antes que ella fue creada.
Además, observe que el asesinato de la púrpura de Guy tiene lugar fuera del edificio.
Esta es la única vez que vemos a asesinar a alguien fuera de las paredes de un edificio Fazbear,
lo que implica que se trata de
probablemente su primera víctima.
Los asesinos en serie suelen tener lo que se conoce
como una "firma": Una forma de matar eso es
única a él y sólo a él. Para Guy púrpura, su firma está vistiendo en una
traje animatronic, entonces atraer a los niños a la 
parte posterior de la pizzería y matarlos allí.
Pero este asesinato se produce antes
desarrolló este estilo en particular

iw: 
משם אנו יודעים כי קפיצת הבובה,
שתמיד מגיעה לאחר המשחק הקטן הזה, בשילוב עם עיצוב הדמעה על הילד המת
ועל המסכה של הבובה, מרמז כי נשמתו של הילד הראשון קיים כעת
בבובה.
האירוע גרם
לבעלים המקורי למכור את השם
פרדבר, שמותג מחדש ונמנע מיחסי ציבור שליליים והפך למה שאנחנו מכירים היום
בתור פאזבר בידור.
לאחר מכן הם פתחו שרשרת חדשה של
מסעדות, שמעולם לא ראינו במשחקים
עד השחרור של חמישה לילות 3.
זה לא המזנון של פרדבר, כמו שרבים
פירשו, אלא המיקום הראשון
של הפיצה של פרדי פאזבר, לפני האירועים של חמישה לילות אצל פרדי 2.
איך אנחנו יודעים? ובכן, על ידי מתן תשומת לב קרוב להקלטות הישנות של בחור הטלפון
שנמצאים ב-FNAF 3,
הוא מציג אותנו בפני הפיצה של פרדי פאזבר, לא מזנון, לפני שמסביר את הפונקציונליות של חליפות המנעול-קפיץ המיוחדות.
בחור הטלפון: "אה - ברוך הבא לקריירה החדשה שלך בתור שחקן/בדרן עבור הפיצה של פרדי פאזבר.

Portuguese: 
o que implica que é a primeira. De lá
sabemos que o boneco saltar-scare
(Que sempre segue esse minigame), combinada
com o desenho rasgo em ambos os mortos
criança e uma máscara do boneco, implica que a alma do primeiro filho agora existe
no boneco. O evento causou a
proprietários originais para vender o Fredbear
nome, que então rebatizada e evitou a PR negativo se tornar o que nós conhecemos hoje
como Fazbear Entertainment.
Eles, então, abriu uma nova cadeia de
restaurantes, que nós nunca vimos nos jogos
Até o lançamento do cinco noites 3.
Este não é Fredbear Diner, como muitos
interpretar, mas sim a primeira localização
de Freddy Fazbear Pizza, antecipando os acontecimentos de cinco noites no Freddy 2
Como nós sabemos? Bem, prestando atenção às velhas gravações de Guy Telefone
desenterrado em FNAF 3,
ele nos apresenta a Freddy Fazbear de
Pizza (não Diner) antes de explicar a funcionalidade dos ternos de bloqueio de mola especiais.
* Guy Telefone: "bem-vindo Uh a sua nova carreira como intérprete / entertainer para Freddy Fazbear Pizza.

English: 
From there we know that the Puppet jump-scare,
that always follows this mini-game, combined with the tear design on both the dead child
and the Puppet's mask, implies that the soul of the first child now exists in the Puppet.
The event caused the original owners to sell the Fredbear name,
who then rebranded and avoided the negative PR becoming what we know today as Fazbear Entertainment.
They then opened a new chain of restaurants, which we never saw in the games,
UNTIL the release of Five Nights 3.
This is NOT Fredbear Diner, like many interpret, but rather the FIRST location of Freddy Fazbear's Pizza,
predating the events of Five Nights at Freddy's 2.
How do we know? Well, by paying close attention to the old recordings of Phone Guy dug up in FNAF 3,
he introduces us to Freddy Fazbear's Pizza, NOT Diner, before explaining the functionality of the special spring lock suits.
Phone Guy: "Uh- welcome to your new career as a performer/entertainer for Freddy Fazbear's Pizza."

Czech: 
což naznačuje, že je to jeho první. Od té doby víme, že Puppet jump-scare, který
vždy následuje tuto minihru, kombinovaný s designem slz na jak mrtvém dítěti
tak na Puppetově masce, naznačuje, že duše tohoto prvního dítěte existuje v
Puppetovi.  Tato příhoda donutila původní majitele prodat Fredbear
jméno, které se poté přejmenovalo, aby se vyhnuli negativní odezvu tisku, a stalo se tím co dnes známe
jako Fazbearovo zábavní středisko.
Poté otevřeli novou restauraci, kterou jsme nikdy neviděli ve hrách,
dokud nevyšlo FNAF 3.
Toto není Fred Bear jídelna, jak si spoustu myslí, ale spíš první lokace
Freddy Fazbearovy pizzerie,
což se stalo před událostmi FNAF 2.
Jak to víme? No, tím, že dáváme pozor u starých nahrávek Phone
Guye, vyhrabané ve FNAF 3.
Představí nám Freddy Fazbearovu pizzerii, ne jídelnu, předtím než začne vysvětlovat
funkci speciálních pojistkových obleků.
"Vítejte do své nové pracovní kariéry herce/
baviče v Freddy Fazbearově pizzerii.

Spanish: 
lo que implica que se trata de la primera. Desde allí
sabemos que el títere saltar-susto
(Que siempre sigue este minijuego) combinados
con el diseño de lágrima en tanto los muertos
niño y la máscara de la marioneta, implica que el alma del primer hijo ahora existe
en el títere. El evento causó la
propietarios originales para vender la Fredbear
nombrar, que luego rebautizado y evitado el PR negativo convertirse en lo que hoy conocemos
Fazbear como entretenimiento.
Luego abrieron una nueva cadena de
restaurantes, que nunca hemos visto en los juegos
Hasta el lanzamiento de cinco noches 3.
Esto no es Fredbear comensal, al igual que muchos
interpretar, sino más bien la primera ubicación
de Freddy Fazbear pizza, anterior a los acontecimientos de cinco noches en Freddy de 2
¿Como sabemos? Bueno, prestando mucha atención a las viejas grabaciones de teléfono de Guy
desenterrado en FNAF 3,
nos introduce a Freddy Fazbear de
Pizza (no cena) antes de explicar la funcionalidad de los trajes de seguridad con resorte especiales.
* Individuo Teléfono: "Uh bienvenida a su nueva carrera como artista / animador para Freddy Fazbear pizza.

Italian: 
sottolineando che quello è stato il primo. Da questo sappiamo che il jumpscare del "Pupazzo"
(che segue sempre a questo minigioco) combinato con le lacrime che sono presenti sia sui bambini morti
che sulla maschera del "Pupazzo", implica che l'anima del primo bambino ora risiede
nel "Pupazzo". L'evento spinse l'originale proprietario a vendere il marchio Freadbear,
e a rinominare il marchio e evitare la publicità negativa diventando quello che oggi conosciamo
come Fazbear Entertainment.
In seguito venne aperta una nuova catena di ristoranti, i quali non abbiamo ancora visto nei giochi
FINO al rilascio di Five Nights 3.
Questo non è il Freadbear Diner, come molti credono, ma piuttosto la prima location
del Freddy Fazbear's Pizza, anticipando gli eventi di Five Nights at Freddy's 2.
Come lo sappiamo ? Beh, prestando molta attenzione ai vecchi messaggi del "Phone Guy"
rinvenuti in FNAF 3,
egli ci introduce al Freddy Fazbear's Pizza (non Dinner) prima di spiegarci le funzioni delle speciali costumi a molla.
*phone guy*: "Uh- benvenuto nel tuo nuovo impiego come esecutore/intrattenitore per il Freddy Fazbear's Pizza.

Vietnamese: 
ngụ ý rằng nó là vụ đầu tiên. Từ đó chúng ta biết rằng jumscare của Puppet
(cái luôn luôn đi cùng với minigame này) cộng với hàng nước mắt trên mặt của đứa trẻ
đã chết và trên mặt nạ của Puppet, ngụ ý rằng linh hồn của đứa trẻ đầu tiên bây giờ tồn tại
trong Puppet. Vụ việc này khiến người chủ gốc phải bán cái tên của Fredbear's,
người sau đó đã mở lại và tránh mọi lời quảng cáo tiêu cực trở thành thứ mà chúng ta biết đến ngày nay
là Fazbear Entertainment.
Họ sau đó đã mở lại một chuỗi nhà hàng, cái mà chúng ta chưa từng thấy trong game
CHO ĐẾN KHI FNAF 3 ra.
Nhưng đây không phải Fredbear's Diner, như nhiều người nghĩ, mà có vẻ là địa điểm đầu tiên
của Freddy Fazbear's Pizza, lùi về sự kiện trong Five Nights At Freddy's 2.
Làm thế nào mà chúng ta biết? Ờ, bằng việc chú ý vào các đoạn ghi âm cũ của Phone Guy
tìm được trong FNAF 3,
anh ta giới thiệu chúng ta đến với Fazbear's Pizza (không phải Diner) trước khi giải thích về các chức năng của các bộ đồ khoá lò xo đặc biệt.
Phone Guy: "Ừ, chào mừng đến với sự nghiệp mới của anh như một diễn viên/giải trí viên cho Freddy Fazbear's Pizza."

Russian: 
значит, оно самое первое. 
Отсюда же скример Марионетки
(всегда появляющийся в этой мини-игре)
вместе с дизайном Плачущего Ребёнка и Марионетки
показывает нам, что ребёнок теперь внутри Марионетки.
Инцидент заставил хозяев продать торговую марку Фредбер,
которую (после ребрендинга успешно избежавшую плохой славы)
мы теперь знаем как Фазбер Энтертэйнмент.
Открылась новая сеть ресторанов, которой мы не видели в играх
до релиза ФНАФ 3.
Это не закусочная Фазбер, как многим казалось,
а первое здание Пиццерии Фазбера,
построенное до событий ФНАФ 2.
Откуда мы знаем?
Если внимательно послушать телефонные записи из ФНАФ 3,
Телефонный Парень знакомит нас с Пиццерией Фредди Фазбера (не закусочной!)
перед объяснением деталей работы пружинных костюмов.
"Ээ.. Добро пожаловать на вашу новую должность артиста и шоумена
в Пиццерии Фредди Фазбера!
Сейчас у нас есть два специальных костюма

Turkish: 
bu onun ilk olduğunu gösterir buradan bildiğimiz kadarıyla oyunun sonunda
HERZAMAN çıkan puppet jumpscare'ı ve ölü çocuğun ve puppet'ın
yüzündeki göz yaşı dizaynı açıklıyorki ilk çocuğun ruhu şuan
puppet'ın içinde. Bu olay fredbear'ın orjinal sahiplerinin
halkın negatif tepkilerini almamak amacıyla sattığını ve şuan bildiğimiz
fazbear şirketine dönüştüğünü
ondan sonra yeni bir restron zinciri açtılar ki oyunlarda hiç görmeğimiz
TA Kİ fnaf3'e kadar
bu herkesin düşündüğünün aksine fredbear lokantası değil
bu freddy fazbear pizza'nın ilk lokantası fnaf2 olaylarının öncesini konu alan
 
Nasılmı biliyoruz?Peki,Phone guy'ın eski mesajlarına yakından bakarsak
fnaf 3 te bulduğumuz
bize freddy fazbear's pizza(Lokanta değil)yı tanıtıyor.Kostümlerin özel yay kilit sisteminden hemen önce
*Phone Guy*"Ah Freddy fazbear's pizzadaki yeni kariyerine hoşgeldin
 

Portuguese: 
Neste momento temos dois fatos especialmente projetados que a dupla como ambos os animatronics e ternos. "*
MatPat: Ele também nos permite saber que os animatronics
ainda estão autorizados a andar livremente durante o dia
o que significa que isso está acontecendo antes
A picada de '87, em que um animatronic
morde alguém durante o horário comercial, 
removendo seu lobo frontal e
resultando nos animatronics sendo
restringida a mover em torno de apenas durante a noite.
* Guy Telefone: "Para facilitar a operação, os animatronics estão definidas para virar e ir em direção do som que ouvem." *
MatPat: Como Guy Telefone nos informa, e como vemos no jogo Stage01 mini-
há dois ternos de especialidade: a de Ouro
terno Bonnie, e as origens do infame
Freddy Ouro. Mas o tempo de vida destas
ternos de bloqueio primavera é realmente curto
viveu, como nós aprendemos sobre a sua uma falha fatal:
* Guy Telefone: "Depois de aprender de um incidente infeliz em um local irmã envolvendo múltiplas e simultâneas falhas de bloqueio primavera,
A Companhia considerou os fatos temporariamente inaptos para os funcionários.
Os ternos clássicos estão sendo retirou-se para um local apropriado - "* MatPat: agora vamos fazer uma pausa aqui dois
funcionários são mortos pela falha de um
Bonnie terno e um terno de Freddy. Onde mais

English: 
"Right now we have two specially designed suits that double as both animatronics and suits."
MatPat: He also lets us know that the animatronics are still allowed to walk around freely during the day
meaning that this is happening before The Bite of '87,
in which an animatronic bites someone during business hours, removing their frontal lobe
and resulting in the animatronics being restricted to move around only at night.
*Phone Guy speaking above*
MatPat: As Phone Guy informs us, and as we see in the Stage 01 mini game, there are two specialty suits:
A Golden Bonnie suit, and the origins of the infamous Golden Freddy.
But the lifespan of these spring lock suits is actually short lived, as we learn about their one fatal flaw:
Phone Guy: "After learning of an unfortunate incident at a sister location involving multiple and simultaneous
spring-lock failures. The Company has deemed the suits temporarily unfit for employees."
"The classic suits are being retired to an appropriate location..."
MatPat: Now, let's pause here.
Two employees are killed by the failure of a Bonnie suit and a Freddy suit.

Spanish: 
En este momento tenemos dos trajes especialmente diseñados que sirven también de ambos animatronics y trajes. "*
MatPat: También nos permite saber que los animatronics
todavía se les permite caminar libremente durante el día
lo que significa que esto está ocurriendo antes
La picadura de '87, en el que un animatronic
muerde a alguien en horario de oficina, 
la eliminación de su lóbulo frontal y
como consecuencia ser los animatronics
restringido a moverse sólo por la noche.
* Individuo Teléfono: "Para facilitar la operación, los animatronics se ponen a girar y caminar hacia los sonidos que escuchan." *
MatPat: Como individuo Teléfono nos informa, y ​​como vemos en el juego de mini Stage01
hay dos trajes especiales: una de oro
traje de Bonnie, y los orígenes de la infame
Freddy Dorado. Sin embargo, la vida útil de éstos
trajes de bloqueo de la primavera es en realidad la abreviatura
vivido, como hemos aprendido acerca de su un defecto fatal:
* Individuo Teléfono: "Después de aprender de un desafortunado incidente en una ubicación para disponer la participación de múltiples y simultáneos fallos de seguridad con resorte,
La Sociedad ha considerado los trajes de incapacidad temporal para los empleados.
Los trajes clásicos se retiraron a un lugar adecuado - "* MatPat: ahora vamos a hacer una pausa aquí dos
los empleados son asesinados por el fracaso de una
traje de Bonnie y un traje de Freddy. Dónde más

Russian: 
с функциями костюма и аниматроника."
Он также говорит, что аниматроники ещё могут свободно передвигаться днём,
значит, это происходит до Укуса '87,
когда аниматроник кусает кого-то в рабочее время.
В результате это кто-то теряет лобовую долю,
а аниматроники могут свободно передвигаться только ночью.
"Для улучшения работы аниматроники идут на звуки, которые слышат."
Как говорит Телефонный Парень, и как видно из мини-игры "Сцена 01",
есть два костюма: Золотой Бонни и прототип печально известного Золотого Фредди.
Но жизнь у этих костюмов, как оказалось, с существенным недостатком,
была короткой:
"После уроков инцидента с одновременным отказом
нескольких пружинных костюмов в Сестринской Локации
компания посчитала эти костюмы непригодными для сотрудников.
Прежние костюмы будут доставлены в нужное место-"
Давайте тут остановимся.
Двое сотрудников убиты из-за отказа костюмов Бонни и Фредди.

Turkish: 
şuan iki tane özel dizayn edilmiş kostümlerimiz var"
ayrıca bize dediğine göre robotların sabahları özgürce dolaşmasına izin verildiği
 
burdan çıkardığımız anlam ise bu 87 ısırığından önce olduğu
olayda bir robot iş saatlerinde birinin ısırdı ve ön loblarından(Beyin parçası) birini söktüğünü
bunu sonucunda robotların sadece gece gezinmesine izin veriliyor
*PhoneGuy*"operasyonu kolaylaştırmak için robotlar duydukları seslere karşı tepki veriyor"
phone guyın dediğine göre ve sahne 1 de gördüğümüz üzere iki özel kostüm var
altın bir bonnie ve ünlü altın freddy'nin eski zamanları
yay kilitli kostümler aslında pek dayanmıyor onların ölümcür bir cinayetinden öğrendiğimiz kadarıya
*Phone Guy*"Kardeş bir lokantadan öğrendiğimiz kadarıya yay kilit fonksiyonuz başarısız olmuş
şirket kostümleri geçici olarak çalışanlara uymadığı için kaldırmış
kostümler uygun yerlere götürülecek"
*MatPat* şimdi burada ses kaydını durdularım
iki çalışan bonnie ve freddy kostümü başarısızlığı tarafından öldürüldü peki

iw: 
כרגע יש לנו שתי חליפות שתוכננו במיוחד, שעובדות בתור אנימטרוניקים וגם בתור חליפות."
הוא גם נותן לנו לדעת שלאנימטרוניקים
מותר עדיין להסתובב בחופשיות במהלך היום
כלומר, זה קורה לפני
הנשיכה של 87', שבו אנימטרוניק
נושך מישהו בשעות העבודה,
מסיר את האונה הקדמית שלהם
וכתוצאה מכך האנימטרוניקים הוגבלו לתזוזה רק בלילה.
בחור הטלפון: "כדי להקל על הפעולה האנימטרוניקים מופעלים להסתובב וללכת לכיוון קול שהם שומעים."
כפי שבחור הטלפון מודיע לנו, וכפי שאנו רואים במשחק הקטן במה01, יש שתי חליפות מיוחדות:
חליפת בוני זהובה, והמקור של פרדי המוזהב הידוע לשמצה. אבל תוחלת החיים של
חליפות המנעול-קפיץ האלה הוא למעשה קצר
כפי שאנו לומדים על הפגם הקטלני היחיד שלהם:
בחור הטלפון: "אחרי שלמדנו על תקרית מצערת במיקום אחות הכולל
כמה תקלות מקבילות במנעול-הקפיץ, החברה ראתה את החליפות כאינן מתאימות באופן זמני לעובדים. החליפות הקלאסיות
מועברות למצב בדימוס במקום מתאים..."
כעת, בואו נשהה כאן.
שני עובדים נהרגים מכישלון של חליפת בוני וחליפת פרדי.

Czech: 
Momentálně máme dva obleky, které lze použít jako animatronika nebo jako oblek."
Také nám dá vědět, že animatronici mají pořád povoleno se volně pohybovat
během dne,
což znamená, že se to stalo před kousancem v 87' kdy jeden z animatroniků
někoho kousne během pracovních hodin. Tím odstraní jejich čelní lalok a
způsobí to, že animatronici mají omezený pohyb a mohou se pohybovat
pouze v noci. "Ke zjednodušení ovládání, animatronici jsou nastaveni aby se otočili a šli směrem za zvukem, který slyší." Jak nás Phone guy informuje
a jak vidíme v 01 minihře, existují dva speciální obleky, Golden
Bonnie oblek a začátky známého Golden Freddie, ale výdrž těchto
pojistkových obleků je ve skutečnosti hodně krátký jak se dozvíme o jejich jedné osudové
vadě. "Poté co jsme se doslechli o politováníhodné události v sesterské lokaci, zahrnující paralelní selhání
pojistek, společnost se rozhodla je prohlásit nevhodnými pro zaměstnance.
Klasické obleky se pošlou na vhodnou lokaci." Teď se musíme zastavit.
Dva zaměstnanci jsou zabiti selháním Bonnie a Freddie obleku. Kde jinde

Italian: 
Proprio adesso abbiamo due costumi speciali che funzionano sia come Animatronici che come Costumi."*
Matpat: Egli ci dice anche che gli Animatronici sono ancora liberi di muoversi liberamente in giro durante il giorno
ciò vuol dire che questo succede prima del "MORSO" del'87, quando un Animatronico
morse qualcuno durante le ore di esercizio, amputandogli il lobo frontale
e risultando nel limitare i movimenti degli Animatronici alle sole ore notturne.
*phone guy*:"Per semplificare le operazioni, gli Animatronici sono impostati per girarsi e camminare verso i suono che sentono".*
MatPat: Come ci fa sapere "Phone Guy", e come vediamo nel mini game Stage01, ci sono due Costumi speciali: un costume
Golden Bonnie, e l'originale costume di Golden Freddy. Ma la durata di questi
costumi a molla è veramente breve, apprendendo del loro fatale difetto:
*phone guy*:"Dopo aver appreso di uno sfortunato incidente causato da multipli e simultanei malfunzionamenti degli ingranaggi a molla
la compagnia ha giudicato i costumi temporaneamente inadatti per gli impiegati.
I costumi classici sono stati destinati ad una locazione appropriata-"* MatPat: Ora, mettiamo un'attimo in pausa: due impiegati
sono stati uccisi dal malfunzionamento del costume di Bonnie  e di quello di Freddy. In quale altro posto

Vietnamese: 
"Bây giờ chúng tôi có hai bộ đồ được thiết kế đặc biệt để vừa là thú máy vừa là bộ đồ."
MatPat: Anh ta cũng để chúng ta biết rằng những con thú máy vẫn được cho phép đi tại tự do vào ban ngày
có nghĩa là việc này diễn ra trước Cú cắn năm 87, trong đó một con thú máy
cắn ai đó trong giờ làm việc, làm hỏng não trước của người đó và
dẫn đến kết quả những con thú máy bị hạn chế chỉ được di chuyển xung quanh vào buổi đêm.
Phone Guy: "Để làm bớt căng thẳng về chức năng, các con thú máy được đặt vào chế độ quay về và tiến về phía âm thanh mà chúng nghe thấy."
MatPat: Như Phone Guy đã cho chúng ta biết, và như chúng ta thấy trong minigame Stage01, chỉ có hai bộ đồ đặc biệt: Bộ đồ Golden
Bonnie, và nguyên bản của Golden Freddy quỷ quái. Nhưng tuổi thọ của
các bộ đồ khoá lò xo này thật ra rất ngắn, như chúng ta biết về chỗ thiếu sót của nó:
Phone Guy: "Sau khi nghiên cứu về một tai nạn không may tại một địa điểm chị em bao gồm đồng thời hai bộ khoá lò xo hỏng,"
"Công ty đã cho rằng các bộ đồ tạm thời không phù hợp cho các nhân viên."
"Các bộ đồ cũ đang được cất giữ cho một địa điểm phù hợp"
MatPat: Bây giờ hãy dừng ở đây. Hai
nhân viên bị giết bởi sự thất bại của bộ đồ Bonnie và bộ đồ Freddy. Còn ở đâu nữa

Russian: 
Где ещё мы видим, что из всех только у Бонни и Фредди
есть уникальная отличительная черта?
Тень Бонни и Тень Фредди.
Возможно ли, что это - истоки костюмов-теней?
На самом деле да!
Тень Фредди и Тень Бонни
связаны с умершими в пружинных костюмах сотрудниками.
Смотрите: тела сотрудников изъяли из костюмов, поэтому их [Теней] появление более паранормально,
и костюмы не одержимы как в случае с детьми.
Плюс эта теория объяснила бы поведение обоих Теней.
В ФНАФ 3 Фиолетовый Парень прячется в подсобке,
имеющейся в каждой пиццерии:
комнате, которая невидима для посетителей и не опознаётся аниматрониками.
В мини-играх, происходящих ночью,
Тень Фредди ведёт других аниматроников к этой подсобке,
а затем они глючат и Фиолетовый Парень разбирает их.
Именно поэтому Тень Фредди может войти в подсобку,
а остальные - нет;

iw: 
איפה עוד במשחק אנחנו רואים את בוני ופרדי חולקים תכונה ייחודית שאין לאף אחד
אחר במשחק?
צל פרדי וצל בוני.
האם זה יכול להיות המקור של
החליפות העל-טבעיות?
כן, למעשה! צל פרדי וצל בוני קשורים לרוחות של
העובדים שמתו בחליפות המנעול-קפיץ.
קבלו את זה: גופות העובדים הוצאו מתוך החליפות, ולכן המראה שלהם
הוא יותר על-טבעי, ולמה הם לא יכולים לשלוט בהם כמו שהילדים יכולים.
בנוסף, המקור הזה שלהם יסביר את ההתנהגות במשחק של שתי החליפות.
ב-FNAF 3, אנו רואים כי האיש הסגול מסתתר בחדר חשאי בטוח שנבנה לתוך כל פיצריה;
חדר זה חבוי ללקוחות, ובלתי נראה עבור תכנות האנימטרוניקים.
במהלך המשחקים הקטנים המתרחשים בין הלילות, אנו רואים את צל פרדי מוביל את האנימטרוניקים האחרים לחדר הסודי הזה,
רק כדי לגרום להם להיתקע ולאחר מכן להיקרע על ידי האיש הסגול.
סיפור מקור על-טבעי זה הוא איך צל פרדי מסוגל להיכנס לחדר החשאי כאשר אנימטרוניקים אחרים לא יכולים,

Portuguese: 
no jogo é que vamos ver Bonnie e Freddy partilha de uma característica única que ninguém
outra coisa no jogo possui? Sombra
Freddy e Shadow Bonnie.
este poderia ser a origem do
ternos sombra paranormal?
Sim, na verdade! Sombra Freddy e sombra Bonnie estão ligados a os fantasmas do
funcionários que morreram nos ternos da mola.
Obter este: as organizações de trabalhadores foram retirados dos fatos, razão pela qual a sua aparência
é mais paranormal, e por que eles não podem possuí-las, bem como as crianças podem.
Além disso, ter isso como a sua origem explicaria o comportamento no jogo de ambas as ações.
Em FNAF 3, vemos que roxo Guy esconde em um cofre secreto que foi construída em cada pizzaria;
uma sala que está escondido para os clientes, e invisível para a programação dos animatronics.
Durante os minigames que ocorrem entre noites, vemos Sombra Freddy levar os outros animatronics a esta sala secreta,
apenas para levá-los a pulso aleatório para fora e, em seguida, se dilacerada por Purple Guy
Esta história de origem sobrenatural é como
Sombra Freddy é capaz de entrar na sala segura
quando outras animatronics não podem; como ele é capaz de levá-lo para o quarto
em primeiro lugar, quando outras animatronics não seria capaz de vê-lo

Italian: 
nel gioco vediamo Bonnie e Freddy condividere una caratteristica unica che nessun'altro
possiede nel gioco ? "Freddy ombra" e "Bonnie ombra"
Potrebbe essere questa l'origine dei paranormali costumi ombra ?
Adesso Si! "Freddy ombra" e "Bonnie ombra" sono legati ai fantasmi degli
impiegati che sono morti nei costumi a molla.
Beccatevi questo: i corpi degli impiegati sono stati tirati fuori dai costumi, per questo il loro aspetto
è più pranormale, e per questo non possono possederli bene come i bambini.
In più, avendo questo nelle loro origini si spiega il loro comportamento nel gioco di entrambi i costumi.
In FNAF 3, vediamo che "Purple Guy" si nasconde in una stanza segreta di sicurezza che è stata costruita in ogni pizzeria;
una stanza che è nascosta ai clienti, e invisibile alla programmazione degli Animatronici.
Durante i mini giochi che accadono tra le notti, vediamo "Freddy ombra" condurre gli altri Animatronici a questa stanza segreta,
solo per farli glicciare fuori e poi essere fatti a pezzi da "Purple Guy"
Questa origine soprannaturale è il motivo per cui "Freddy ombra" è capace di entrare nella stanza di sicurezza
dove gli altri Animatronici non possono; Come fa a guidarti a quella stanza
in primo luogo, quando gli altri Animatronici non sono in grado di vederla

Spanish: 
en el juego es lo que vemos Bonnie y Freddy compartir una característica única que nadie
otra cosa en el juego posee? Sombra
Freddy y Sombra Bonnie.
Podría ser este el origen de la
trajes sombra paranormales?
Sí, en realidad! Freddy y sombra sombra Bonnie están atados a los fantasmas de la
empleados que murieron en los trajes de primavera.
Conseguir esto: los cuerpos empleados fueron sacados de los trajes, por lo que su apariencia
es más paranormal, y por qué no pueden poseer ellos, así como los niños pueden.
Además, teniendo esto como su origen explicaría el comportamiento en el juego de los dos palos.
En FNAF 3, vemos que la púrpura de Guy se esconde en una caja de seguridad secreto que ha sido incorporado en cada pizzería;
una habitación que está oculto a los clientes, e invisible para la programación de los animatronics'.
Durante los minijuegos que se producen entre las noches, vemos la sombra Freddy llevar a los otros animatronics a esta habitación secreta,
sólo para hacer que algunas interferencias y luego conseguir desgarrado por púrpura de Guy
Esta historia es como origen sobrenatural
Freddy sombra es capaz de entrar en la caja fuerte
cuando otros animatronics no pueden; la forma en que es capaz de conducir a esa habitación
en primer lugar, cuando otros animatronics no serían capaces de verlo

Vietnamese: 
trong game chúng ta thấy Bonnie và Freddy có chung một hình ảnh kỳ lạ mà không ai
khác trong game sở hữu nữa? Shadow Freddy và Shadow Bonnie.
Cái này có thể là nguyên bản của hai bộ đồ Shadow kỳ lạ này không?
Thật ra là có chứ! Shadow Freddy và Shadow Bonnie được gắn kết chặt với hồn ma của
hai nhân viên người đã chết trong bộ đồ khoá lò xo.
Thế này: Xác của các nhân vật được lấy ra khỏi bộ đồ, đó là lý do tại sao sự xuất hiện của họ
lại bất bình thường hơn, và tại sao họ không thể sử hữu cơ thể đó cũng như những đứa trẻ có thể.
Thêm vào đó, có cái này như nguyên bản của chúng sẽ giải thích cho hành động trong game của hai bộ đồ.
Trong FNAF 3, chúng ta thấy Purple Guy trốn trong phòng bí mật đã được xây cho mọi nhà hàng pizza,
một căn phòng được giấu khỏi các khách hàng, và vô hình trong chương trình của các con thú máy.
Trong suốt các minigame xuất hiện giữa các đêm, chúng ta thấy Shadow Freddy dẫn các con thú máy tới phòng bí mật này,
chỉ dẫn đến việc chúng bị lỗi và rồi bị đập nát dưới tay của Purple Guy.
Câu chuyện nguyên bản siêu nhiên này giải thích làm thế nào Shadow Freddy lại đi được vào phòng an toàn
trong khi các con thú máy khác thì không; làm thế nào nó có thể dẫn bạn đến căn phòng đó
ngay từ đầu, khi các con thú máy không thể thấy nó

English: 
Where else in the game do we see Bonnie and Freddy sharing a unique feature that no one else in the game possesses?
Shadow Freddy and Shadow Bonnie.
Could this be the origin of the paranormal shadow suits?
Yes, actually! Shadow Freddy and Shadow Bonnie are tied to the ghosts of the employees who died in the spring suits.
Get this: The employees bodies were taken out of the suits, which is why their appearance is more paranormal,
and why they can't possess them as well as the children can.
Plus, having this as their origin would explain the in-game behavior of both suits.
In FNAF 3, we see that Purple Guy hides in a secret safe-room that has been built into every pizzeria;
a room that's hidden to customers, and invisible to the animatronics' programming.
During the mini-games that occur between nights, we see Shadow Freddy lead the other animatronics to this secret room,
only to cause them to glitch-out and then get torn apart by Purple Guy.
This supernatural origin story is how Shadow Freddy is able to enter the safe-room when other animatronics can't;
how he's able to lead you to that room in the first place, when other animatronics

Czech: 
ve hře vidíme Bonnieho a Freddieho, kde mají společný jeden znak, který nikdo
jiný ve hře nemá. Stínový Freddie a stínový Bonnie.
Mohl by toto být příběh o počátku těchto paranormálních stínových obleků?
Ano, ve skutečnosti. Stínový Freddie a stínový Bonnie jsou svázáni k duchům
zaměstnanců, kteří zemřeli v pojistkových oblecích. Všimněte si,
těla zaměstnanců byly z obleků vyndány a to je proč jejich zjev je
více paranormální a proč je nejsou schopni ovládat stejně jako děti.
Plus, pokud si toto vezmeme jako
jejich příběh by vysvětlilo herní chování starých obleků ve FNAF 3
vidíme, že se Purple Guy schovává v zadní místnosti, která byla postavena
v každé pizzerii - místnost, která je schovaná od zákazníku a neviditelná pro
programování animatroniků. Během miniher, které se odehrávají mezi nocmi
vidíme stínového Freddieho, jak vede ostatní animatroniky k této tajné místnosti,
způsobující chybu a rozebrání Purple Guyem.
Tento nadpřirozený příběh vypráví, jak je stínový Freddie schopný vstoupit do zadní
místnosti, když ostatní animatronici nemohou. To jak je schopný vůbec vést k této
místnosti, když ostatní animatronici ji nejsou schopni vidět je, způsobeno

Turkish: 
başka nerede diğerlerinden özel bonnnie ve freddy görüyoruz
shadow bonnie ve shadow freddy
bu paranormal shadow kostümlerinin hikayesi olabilirmi
EVET shadow freddy ve shadow bonnie yay kilitli kostümlerin içinde
ölen çalışanların ruhlarını içeriyor
Şunu anlayın:kostümlerin görüntüsü paranormal ve ilk ölen çocuk(puppet) onlara hakim olamıyor
çünkü çalışanların vücutları kostümlerden çıkarıldı
artı bunu kostümlerin hikayesi olarak kabul ettiğimizde oyun içinde kostüm hikayeleri ile eşleşiyor
fnaf 3 te gördüğümüz gibi purple guy her pizzacıya güvenli bir oda yapmış
 
tüm müşterilerden ve robotlardan gizli bir oda
geceler arası mini oyunlar sırasında shadow freddynin diğer robotları bu gizli odaya getirdiğini görüyoruz
sırf onların bozulması ve ardından purple guy tarafından parçalara ayrılması için
 
bu doğa dışı hikaye shadow freddynin nasıl güvenli odaya girebildiği ama
diğer robotların giremediği robotların görememesine rağmen
onun sizi nasıl bu odaya yönlendirdiği

Portuguese: 
com base em sua programação, e até mesmo por que ele leva-lo lá; sabendo que Guy roxo
atacando você acabará por libertar o seu
alma.
Isso é também porque não há nenhum terno roxo Freddy quando você finalmente entrar naquela sala
que não é um traje alternativo roxo cara como muitos acreditam; é uma apparition-
Chupar que, Harry Potter! (Eu sabia que alguém iria aparatar eventualmente!) Também
explica por mini-jogo de Sombra Bonnie em FNAF 3 começa sempre em stage01:
os ternos da mola. E por que ele é o único
animatronic que controle que tem o
capacidade fantasmagórica de pulso aleatório, voar, e
teleporte. Como concluímos último episódio,
este é também o ponto na linha do tempo
do incidente crianças primeira falta;
o que aprendemos sobre via jornal
recortes em cinco noites 1.
Assim, com base no recorte de jornal
evidência que temos, sabemos que o assassino malva
vestido com um dos ternos,
atraído crianças a um quarto de volta, e os mataram.
Ele está começando a desenvolver a sua assinatura.
Mas um detalhe irritante
FNAF teóricos foram perguntando é: o terno que ele usa para seu disfarce?
A resposta? Bonnie Ouro.

Russian: 
Поэтому он знает туда дорогу, а другие роботы даже не видят эту комнату.
Поэтому же Тень ведёт всех в ту комнату:
он знает, что, атакуя аниматроников, Фиолетовый Парень освободит их души.
Эта теория также объясняет, почему в самой комнате потом
не оказывается костюма Фиолетового Фредди:
это не запасной костюм Фиолетового Парня,
как многие думали, это просто видение.
(Получи, Поттер!
Так и знал, что кто-то всё-таки вызвал Патронуса!)
Теория также объясняет, почему мини-игра Тени Бонни
в ФНАФ 3 начинается на сцене: там стоят пружинные костюмы;
и почему у Бонни вообще есть эти странные способности:
глючить, летать и телепортироваться.
В прошлом видео мы говорили:
в этом временном отрезке произошёл первый инцидент
с пропавшим ребёнком,
тот, о котором мы узнаём из газетных статей 
ФНАФ 1.
Основываясь на этих статьях, мы знаем, что
сиреневый похититель в одном из костюмов
заманил детей в заднюю комнату и там убил.
У него уже появилась "визитная карточка".
Но одна деталь не даёт покоя Теоретикам ФНАФ:
какой костюм он использует?
Ответ: Золотой Бонни.

Italian: 
per via della loro programmazione, ed anche perché lui ci quida quì, sapendo che l'attacco di
"Purple Guy" eventualmente libererà la tua anima.
Questo è anche il motivo per cui non c'è nessun "Purple Freddy" quando finalmente entri in quella stanza
non è un costume alternativo di "Purple Guy" come molti credono; è un'apparizione-
Succhiamelo, Harry Potter! (Sapevo che qualcuno sarebbe apparso eventualmente!) Ciò spiega anche
perché il minigioco "Bonnie ombra" in FNAF 3 parte sempre dallo stage01:
il costume a molla. E perché è l'unico Animatronico che controlliamo che ha l'abilità fantasma
di glicciare, volare e teletrasportarsi. Come abbiamo concluso nello scorso episodio,
questo è anche il punto della timeline dell'incidente del primo bambino mancante;
quello di cui abbiamo saputo attraverso i ritagli di giornale in Five Nights 1.
Così basandoci sugli indizi dei ritagli di giornale che abbiamo, sappiamo che l'assassino malva
vestito di uno dei costumi, ha condotto i bambini nella stanza sul retro, e li ha uccisi.
Ha cominciato a sviluppare la sua "firma". Ma un fastidioso dettaglio
sul quale i Teoristi di FNAF si stanno domandando è: quale costume ha usato per il suo camuffamento ?
La risposta ? Golden Bonnie.

Vietnamese: 
chỉ dựa trên chương trình của chúng, và thậm chí tại sao nó lại dẫn bạn đến đó; biết rằng Purple Guy
tấn công bạn thực ra sẽ giải phóng linh hồn bạn.
Đó cũng là lý do vì sao không có bộ đồ Purple Freddy khi bạn cuối cùng đã vào được căn phòng đó.
Đấy không phải là một bộ đồ thay thế của Purple Guy như nhiều người tin thế, nó là một sự xuất hiện riêng -
Thấy chưa, Harry Potter! (Tôi biết ai đó sẽ làm rõ ra mà). Nó đồng thời
cũng giải thích vì sao minigame của Shadow Bonnie trong FNAF 3 lại luôn bắt đầu ở Stage01:
những bộ đồ lò xo. Và tại sao nó lại là con thú máy duy nhất chúng ta điều khiển có
khả năng ma quái về glitch, bay, và dịch chuyển tức thời. Như chúng ta đã nói trong tập trước,
đây cũng đồng thời là địa điểm đứa trẻ đầu tiên mất tích trong dòng thời gian,
cái mà chúng ta đã tìm hiểu thông qua những mẩu báo trong FNAF 1.
Vậy dựa trên các mẩu báo manh mối chúng ta có, chúng ta biết rằng kẻ giết người màu tím
mặc một bộ đồ, dẫn bọn trẻ tới phòng phía sau, và giết chúng.
Hắn bắt đầu xây dựng đặc trưng của mình. Nhưng còn một chi tiết kéo theo đó
và các FNAF Theorist đã luôn thắc mắc: Hắn dùng bộ đồ nào để cải trang?
Câu trả lời? Golden Bonnie.

Spanish: 
basa en su programación, e incluso por qué te lleva allí; sabiendo que Guy púrpura
atacar es muy probable que liberar su
alma.
Esa es la razón por la que no hay traje púrpura Freddy cuando finalmente entrar en esa habitación
que no es un traje alternativo púrpura Un tipo como muchos creen; se trata de una apparition-
Chupar, Harry Potter! (Sabía que alguien iba a aparecerse con el tiempo!) También
explica por qué el mini juego de Shadow Bonnie en FNAF 3 siempre empieza en stage01:
los trajes de primavera. Y por qué es el
animatronic que control que tiene el
capacidad espectral a Glitch, volar, y
teletransportarse. Como llegamos a la conclusión último episodio,
este es también el punto en la línea de tiempo
del incidente niños primero faltante;
el que aprender acerca de a través de periódicos
recortes en cinco noches 1.
Así que basado en el recorte de periódico
evidencia que tenemos, sabemos que el asesino malva
vestido con uno de los trajes,
atraído a los niños a una habitación trasera, y los mataron.
Está empezando a desarrollar su firma.
Pero un detalle molesta
FNAF teóricos han estado preguntando es: ¿qué traje usa él para su disfraz?
¿La respuesta? Bonnie oro.

iw: 
איך הוא יכול להוביל אותך לחדר זה מלכתחילה, כאשר אנימטרוניקים אחרים לא יוכלו לראות את זה על בסיס התכנות שלהם.
וגם למה הוא מוביל אותך לשם; בידיעה שבזה שהאיש הסגול יתקוף אותך בסופו של דבר נשמתך תשוחרר.
זו גם הסיבה שאין חליפת פרדי סגולה כאשר אתה נכנס סוף סוף לחדר הזה.
זה לא תחפושת אחרת של האיש הסגול כמו שאנשים רבים מאמינים; זה הופעה -
תאכל את זה, הארי פוטר! ידעתי שמישהו יתעתק בסופו של דבר! (התעתקות והופעה נאמר אותו דבר באנגלית)
זה גם מסביר מדוע המשחק הקטן של צל בוני ב-FNAF 3 תמיד מתחיל על במה01:
חליפות המנעול-קפיץ. ולמה זה
האנימטרוניק היחיד שאנו שולטים בו שבעל
היכולת רפאים ללעבור דרך קירות, לעוף, ולהשתגר. כמו שסיימנו בפרק האחרון,
זו גם הנקודה על ציר הזמן
של תקרית הילדים הנעדרים הראשונה;
זו שאנחנו לומדים עליה דרך
גזירי העיתון בחמישה לילות 1.
אז על פי ראיות גזירי העיתון שיש לנו, אנחנו יודעים כי הרוצח הסגול
לבוש באחת החליפות, פיתה ילדים לחדר האחורי והרג אותם.
הוא מתחיל לפתח את החתימה שלו.
אבל פרט אחד מטריד שתאורטיקני FNAF כבר תוהים הוא: באיזו חליפה הוא משתמש עבור התחפושת שלו?
התשובה? בוני המוזהב.

Turkish: 
ve neden shadow freddy seni buraya yönlendiriyor eninde sonunda sana
saldıracak ve ruhunu serbest bırakcak
ve ayrıca odaya girme fırsatı bulduğun zaman odanın içinde neden shadow freddy kostümü yok
shadow freddy kostümü çoğu insanın inandığı üzere alternatif bir purple guy kostümü değil o bir hayalet
 
Shadow Bonnie'nin FNAF 3'teki mini oyununun neden hep stage01'de başladığını açıklıyor:
 
ghostly yeteneği, sinek, ve
teleport. Son bölümde yaptığımız gibi,
bu aynı zamanda zaman çizelgesindeki noktadır
ilk kayıp çocukların olayı;
gazete aracılığıyla öğrendiğimiz
Beş Gece 1'de kupürler.
Yani gazete kupürüne dayalı
Elimizdeki delil, leylek katili olduğunu biliyoruz
 
 
İmzasını geliştirmeye başlıyor.
Ama tek bir detay
 
 

Czech: 
jejich programováním, a dokonce když Vás tam vede, ví, že Purple Guy Vás
napadne, což časem osvobodí Vaší duši.
To je také proč, když konečně vejdete do této místnosti, tam není žádný fialový Freddie oblek.
Není to alternativní kostým Purple Guye, jak si spoustu myslí, je to zjevení.
Trhni si, Harry Pottere, já věděl, že se někdo nakonec zjeví! Zároveň to
vysvětluje proč minihry stínového Bonnieho ve FNAF 3, vždy začínají na pódiu
01, vedle pojistkových obleků, a proč je to jediný animatronik, kterého ovládáme, který má
duchovní schopnost létat a teleportovat se. Jak jsme se dohodli v poslední epizodě,
toto je také bod v časové ose, kdy první dítě zmizí.
To, o kterém se dozvíme z výstřižků novin ve FNAF 1.
Takže, založeno na důkazů výstřižků novin co máme, víme, že fialový
zabiják, převlečený do jednoho z obleků, láká děti do zadní místnosti a zabil je.
 
Začíná si vypracovávat svůj jednoznačný styl. Ale jeden protivný detail
o kterém FNAF teoretisté uvažovali je, který oblek používá jako svůj převlek.
Odpověď:

English: 
wouldn't be able to see it based on their programming,
and even why he leads you there; knowing that Purple Guy attacking you will eventually free your soul.
That's also why there's no Purple Freddy suit when you do finally enter that room.
It's not an alternate Purple Guy costume like many believe; it's an apparition -
Suck on that, Harry Potter! I knew someone would apparate eventually!
It also explains why Shadow Bonnie's mini-game in FNAF 3 always starts on Stage 01:
The spring suits. And why it's the one animatronic we control that has the ghostly ability to glitch, fly and teleport.
As we concluded last episode, this is also the point in the timeline of the first missing children incident;
the one we learn about via newspaper clippings in Five Nights 1.
So based on the newspaper clipping evidence we have, we know that the mauve murderer
dressed in one of the suits, lured children to a back room, and killed them.
He's starting to develop his signature.
But one nagging detail FNAF Theorists have been wondering is: What suit does he use for his disguise?
The answer? Golden Bonnie.

iw: 
למה? ובכן, זוכרים שבחור
הטלפון אמר שהחליפות הפגומות היו
מועברות למצב בדימוס במקום מתאים?
יש סבירות גבוהה שהם מאוחסנים באחד מן החדרים החשאיים במסעדות.
בנוסף, אנו שומעים ב-FNAF 2 כי לאיש הסגול יש הרגל של שימוש בחליפה צהובה.
בחור הטלפון: "היה לנו רזרבי מאחור; אחת צהובה. מישהו השתמש בה."
אבל למה לא פרדי המוזהב? בחור הטלפון אומר לנו כך בתחילת לילה 5 ב-FNAF 3.
בחור הטלפון: "ההנהלה גם מודעת לכך שהאנימטרוניק מנעול-קפיץ בוני הוזז בצורה ניכרת."
וואו, איזה פרט ספציפי מוזר
לכלול, סקוט קות'ון. וזכרו:
קלטות אלה שמופעלות ב-FNAF 3 מגיעות כל הדרך חזרה ממיקום הפיצריה הראשון,
ולכן הפרט הזה כל כך חשוב.
הוא משקף את האיש הסגול מתחיל לפתח את דפוס ההרג הרגיל שלו.
משם אנו מכירים את שאר הסיפור:
האיש הסגול הורג את הילדים, דוחף את
גופתם לתוך החליפות כדי להסתיר אותם,
אבל כפי שאנו קוראים בעיתון הוא נתפס
במצלמה ונעצר. בינתיים הבובה
מעניקה חיים לילדים והרוחות הכועסות משתלטות על הרובוטים.

Italian: 
Perché ? Beh, ricordate che il "Phone Guy" ha detto che i costumi erano stati
mandati in un'altra locazione ?
C'è un'alta probabilità che siano stati immagazzinati in una delle stanza di sicurezza in uno dei ristoranti.
In più sentiamo in FNAF 2 che il "purple Guy" ha l'abitudine di usare un costume giallo.
*phone guy*:"Abbiamo un ricambio nel retro; uno giallo. Qualcuno l'ha usato.*
MatPat: Ma perché non Golden freddy ? "Phone Guy" ce lo dice all'inizio della quinta notte in FNAF 3.
*phone guy*:"L'amministrazione è stata anche avvertita che "Spring Bonnie" è stato rimosso".*
MatPat: Quale strano dettagli specifico da includere, Scott Cawthon. E ricordate:
queste cassette che sentite in FNAF 3 risalgono direttamente alla prima pizzeria.
Ecco perché questi dettagli sono così importanti. Riflettono il cammino di"Purple Guy"
che inizia a sviluppare la sua "firma" da killer.
Da questo, sappiamo il resto della storia:
"Purple Guy" ha ucciso i bambini, infilato i loro corpi nei costumi per nasconderli,
ma come leggiamo sui giornali viene ripreso dalle telecamere e arrestato. Nel frattempo il "Pupazzo"
ridà la vita ai bambini e i loro spiriti in collera infestano i robot.

Vietnamese: 
Tại sao? Ồ, có nhớ khi Phone Guy nói về những bộ đồ lỗi đang được
lưu trữ cho một địa điểm thích hợp chứ?
Rất giống với việc chúng được lưu trữ trong một phòng an toàn trong các nhà hàng.
Thêm vào đó chúng ta nghe thấy trong FNAF 2 rằng Purple Guy có thói quen sử dụng một bộ đồ màu vàng.
Phone Guy: "Chúng tôi có một con thừa ở phía sau. Một con màu vàng. Ai đó đã dùng nó."
MatPat: Nhưng tại sao lại không phải là Golden Freddy? Phone Guy nói với chúng ta vào bắt đầu đêm thứ 5 trong FNAF 3:
Phone Guy: "Nhà quản lý đã lưu ý rằng con thú máy Spring Bonnie đã bị luân chuyển một cách đáng chú ý."
MatPat: Trời đúng là một chi tiết kỳ quặc riêng biệt đấy, Scott Cawthon. Và hãy nhớ:
những băng ghi âm được bật trong FNAF 3 đều quay lại từ địa điểm quán pizza đầu tiên,
đó là lý do tại sao chi tiết này lại rất quan trọng. Nó phản ánh lại Purple Guy
đang bắt đầu xây dựng cách giết người đặc trưng của mình.
Từ đó, chúng ta biết được phần còn lại của câu chuyện:
Purple Guy giết bọn trẻ, nhồi những cái xác vào mấy bộ đồ để giấu chúng,
nhưng như chúng ta đã đọc được trên từ báo rằng hắn bị bắt gặp trên camera và bị bắt giữ. Trong khi đó Puppet
trao sự sống cho lũ trẻ và những linh hồn giận dữ chiếm lấy những con robot.

Turkish: 
 
uygun bir yere mi emekli oldu?
Restoranlardaki güvenli odalardan birinde depolanma olasılıkları yüksektir.
 
 
* Telefon Guy: "Arkada yedek vardı, sarı olanı. Biri onu kullandı." *
MatPat: Ama neden Altın Freddy değil? Telefon Guy bize FNAF 3'te gece 5'in başında olduğunu söylüyor.
 
 
 
 
 
imzasını geliştirmeye başlıyor
ölüm kalıbı
 
Purple Guy çocukları öldürür,
cesetleri saklamak için kıyafetlere
 
çocuklara ve kızlara hayat verir
ruhlar robotlara sahiptir.

Portuguese: 
Por quê? Bem, lembre-se do telefone
Guy dizendo que os fatos defeituosos estavam sendo
retirou-se para um local apropriado?
Há uma alta probabilidade de que eles estão sendo armazenados em um dos quartos seguros nos restaurantes.
Além disso, nós ouvir em FNAF 2 que
o Guy roxo tem o hábito de usar um terno amarelo.
* Guy Telefone: "Tivemos uma reposição na parte de trás; um amarelo Alguém usou.". *
MatPat: Mas por que não Dourado Freddy? Guy Telefone nos diz isso no início da noite de 5 em FNAF 3.
* Guy Telefone: "A administração também tomou conhecimento de que a mola Bonnie animatronic foi visivelmente emocionado." *
MatPat: My que um detalhe estranhamente específico para
incluem, Scott Cawthon. E lembre-se:
essas fitas que desempenham na FNAF 3 data todo o caminho de volta para o primeiro local pizzaria,
é por isso que esse detalhe é tão
importante. Ele reflete Guy roxo
começando a desenvolver a sua assinatura
matando padrão.
A partir daí, nós sabemos o resto da história:
Roxo Guy mata as crianças, enfia o
corpos em trajes para ocultá-los,
mas como lemos no jornal é pego em
câmera e preso. Enquanto isso o boneco
dá vida às crianças e à raiva
espíritos possuem os robôs.

Spanish: 
¿Por qué? Bueno, recuerdo el teléfono
Chico diciendo que los trajes estaban siendo defectuosos
se retiró a un lugar adecuado?
Hay una alta probabilidad de que se están almacenando en una de las habitaciones seguras en los restaurantes.
Además oímos en FNAF 2 que
el individuo púrpura tiene la costumbre de usar un traje amarillo.
* Individuo Teléfono: "Tuvimos un repuesto en la parte trasera; una amarilla Alguien usó.". *
MatPat: Pero ¿por qué no de oro Freddy? Teléfono individuo nos lo dice al principio de la noche en 5 FNAF 3.
* Individuo Teléfono: "La dirección también ha sido informado de que el muelle Bonnie animatronic se ha movido notablemente." *
MatPat: A mi lo que un detalle extraño específica a
incluir, Scott Cawthon. Y recuerda:
estas cintas que juegan en FNAF 3 Fecha de todo el camino de vuelta a la primera posición de la pizzería,
por lo que este detalle es tan
importante. Refleja individuo púrpura
empezando a desarrollar su firma
patrón de matar.
A partir de ahí, sabemos que el resto de la historia:
Púrpura individuo mata a los niños, mete la
cuerpos en los trajes para ocultarlos,
pero como se lee en el papel se ha atascado en
cámara y detenidos. Mientras tanto el títere
da vida a los niños y el enojado
espíritus poseen los robots.

Russian: 
Почему? 
Помните слова Телефонного Парня
о костюмах, доставленных в нужное место?
Высока вероятность того, что они хранятся
в одной из ресторанных подсобок.
Плюс в ФНАФ 2 мы слышим, что Фиолетовый Парень
обычно использует жёлтый костюм.
"У нас был один запасной в подсобке. Жёлтый.
Кто-то его использовал."
Но почему не Золотой Фредди?
Телефонный Парень объясняет нам это
в начале пятой ночи ФНАФ 3.
"Руководство также в курсе, что
пружинный Бонни не на своём месте.
Зная Скотта, это слишком странная деталь,чтобы её не учесть.
И напомню: кассеты из ФНАФ 3 относятся
ещё к сааамой первой пиццерии,
поэтому эта деталь так важна.
Значит, именно тогда убийца начинает разрабатывать свою "карточку".
Начиная с этого момента остальное мы знаем:
Фиолетовый Парень убивает детей, прячет тела в костюмы,
но, согласно статьям, попался на камеру и был арестован.
В это время Марионетка даёт детям жизни и роботы становятся одержимыми.

English: 
Why? Well, remember the Phone Guy saying the faulty suits were being retired to an appropriate location?
There's a high likelihood they are being stored in one of the safe-rooms in the restaurants.
Plus, we hear in FNAF 2 that the Purple Guy has a habit of using a "yellow suit".
Phone Guy: "We had a spare in the back; a yellow one. Someone used it."
MatPat: But why not Golden Freddy? Phone Guy tells us so at the beginning of night 5 in FNAF 3.
Phone Guy: "Management has also been made aware that the spring Bonnie animatronic has been noticeably moved."
MatPat: My what an oddly specific detail to include, Scott Cawthon.
And remember: These tapes that play in FNAF 3 date all the way back to the first pizzeria location,
which is why this detail is so important.
It reflects Purple Guy starting to develop his signature killing pattern.
From there, we know the rest of the story:
Purple Guy kills the kids, stuffs the bodies into the suits to hide them,
but as we read in the paper is caught on camera and arrested.
Meanwhile, the Puppet gives life to the children and the angry spirits possess the robots.

Czech: 
Golden Bonnieho. Proč? No, vzpomínáte jak Phone Guy řekl, že vadové obleky jsou
přesouvány na vhodnou lokaci?
Je tu velká pravděpodobnost, že jsou uloženy v jedné ze zadních místností v
restaurací. Plus, slyšíme ve FNAF 2, že Purple Guy má zvyk v používání
žlutého obleku.
"Máme jeden náhradní vzadu. Žlutý, někdo ho použil."
Ale proč ne, Golden Freddie? Phone Guy nám řekne, na začátku páté noci
ve FNAF 3.
"Management byl také upozorněn, že Spring Bonnie byl viditelně pohybován."
Ale, jak zvláštně specifický detail, který Scott Cawhton přidal a pamatujte, že tyto
nahrávky, které hrajou ve FNAF 3 se datují zpátky, k první pizzerii.
A to je proč tento detail je tolik důležitý. Popisuje to jak si Purple Guy
začíná vytvářet svůj jednoznačný vzor zabíjení. Od té doby víme
zbytek příběhu.
Purple Guy zabije děti, nacpe jejich těla do obleků, aby je schoval...
Ale jak se dočteme v novinách - je chycen na kameru a zatknut. Zatímco Puppet
dává dětem zpátky život a rozčilené duše, které ovládají roboty. Nebo je to

Portuguese: 
Ou isso é realmente como vai ser?
Vamos voltar às "dar presentes, Dê
Life "mini-jogo.
As crianças estão ali mortos, e o boneco primeiro tenta dar-lhes presentes.
Estranho, certo? Estranho até que você considere
que seu lugar é na esquina Prémio;
Dar presentes é a única coisa que ele
sabe que pode fazer as crianças felizes.
É um reflexo. Lembre-se, este é ainda um
o espírito de criança nesta boneco. Mas quando
que não funciona, o boneco vai ao redor mais uma vez e faz a única outra
coisa que pode pensar: colocar os corpos
nos ternos.
Você ouviu esse direito: Na tentativa de salvar as crianças,
Ele é o único escondendo-os na
ternos animatrônicos, e não o assassino como
temos vindo a assumir. Mas então o que acontece com o quinto filho como há apenas quatro aqui?
Bem, como apontou última vez, o
quinto filho está lá, também; aparecendo no
final do mini-jogo e tomar a
papel de Golden Freddy.
Mas lembre-se, Golden Freddy é um
desmantelada terno fecho de mola na
este ponto. Considerado demasiado perigoso para ser
funcional. A razão pela qual ele está caído sobre

iw: 
או שזה באמת איך שזה הולך?
בואו נחזור אל המשחק הקטן "תן מתנות, תן
חיים".
הילדים שוכבים שם מתים, והבובה מנסה תחילה לתת להם מתנות.
מוזר, נכון? מוזר עד שתחשיבו
כי המקום שלו הוא בפינת הפרס;
מתן מתנות הוא הדבר היחיד שהוא
יודע שיכול לגרום לילדים להיות מאושרים.
זה רפלקס. זכרו, זה עדיין
רוח של ילד בבובה הזאת.
אבל כאשר זה לא עובד, הבובה מסתובבת עוד פעם אחת ועושה את הדבר היחיד האחר שהיא יכולה לחשוב עליו:
להכניס את הגופות לתוך החליפות.
שמעתם את זה נכון: בניסיון להציל את הילדים,
הוא זה שמסתיר אותם
בחליפות האנימטרוניקים, לא הרוצח כמו
שהנחנו. אבל אז מה עם הילד החמישי כי יש רק ארבעה כאן?
ובכן, כפי שציינו בפעם הקודמת,
גם הילד החמישי נמצא שם; מופיע
בממש סוף של המשחק הקטן ולוקח את
תפקידו של פרדי המוזהב.
אבל זכרו, פרדי המוזהב הוא חליפת מנעול-קפית שהוצאה מכלל שימוש בשלב זה.
נחשב לא בטוח מדי כדי להיות
פונקציונלי. הסיבה שהוא שרוע

Czech: 
opravdu tak?
Vraťme se zpátky k "Daruj dárky, daruj život" minihře.
Děti tam leží, mrtvé a Puppet se jim napřed snaží dát dárky.
Zvláštní, že? Zvláštní, dokud si neuvědomíte, že jeho místo je v koutu cen.
Dávání dárků je jediná věc, kterou zná, o které ví, že přináší dětem radost.
Je to reflex. Pamatujte, že toto je stále dětská duše v tomto Puppetu. Ale když
to nefunguje, Puppet udělá ještě jedno kolo a udělá další jedinou
věc, na kterou může přijít - dát těla do obleků. Slyšeli jste dobře. Ve snaze
zachránit tyto děti,
je to on kdo schová jejich těla v animatronikových oblecích. Ne zabiják, jak
jsme si mysleli. Ale co potom to páté dítě, když tady jsou jenom čtyři?
 
No, jak jsme poukázali minule, páté dítě je tam také, objevující se
úplně na konci této minihry, stávající se Golden Freddym.
Ale pamatujte, Golden Freddy je odstavený pojistkový oblek,
považovaný jako moc nebezpečný, na to aby se používal. Důvod proč je takhle pokrčený

Spanish: 
¿O es que realmente lo que pasa?
Volvamos a los regalos" Dame!
Life" mini-juego.
Los niños están mintiendo allí muerto, y la marioneta primero trata de darles regalos.
Raro, ¿verdad? Raro hasta que se considera
que su lugar está en la esquina del Premio;
Dar regalos es la única cosa que él
sabe que puede hacer felices a los niños.
Es un reflejo. Recuerde, esto sigue siendo una
el espíritu del niño en este títere. Pero cuando
eso no funciona, el títere da la vuelta una vez más y lo hace el único otro
cosa que puede pensar: poner los cuerpos
en los trajes.
Has oído bien: Al tratar de salvar a los niños,
Él es el que ellos escondidos en el
trajes animatronic, no es el asesino como
hemos estado asumiendo. Pero entonces qué pasa con el quinto hijo ya que sólo hay cuatro en esta lista?
Bueno, como hemos señalado última vez, el
quinto hijo también está allí; que aparece en la
final de la mini-juego y tomando la
papel de oro Freddy.
Pero recuerde, oro Freddy es una
traje de cierre de muelle fuera de servicio en
este punto. Considerado demasiado peligroso para ser
funcional. La razón por la que ha caído sobre

Turkish: 
 
Hadi "Hediye Ver, Ver" e geri dönelim
Hayat "mini oyun.
Çocuklar orada ölü yatıyorlar ve kukla önce onlara hediye vermeye çalışıyor.
Tuhaf değil mi? Sen düşünene kadar garip
Onun yerini Ödül Köşesinde;
Hediye vermek onun tek şeyidir
Çocukları mutlu edeceğini biliyor.
Bu bir refleks. Unutma, bu hala bir
bu kukladaki çocuğun ruhu. Ama ne zaman
Bu işe yaramaz, kukla bir kez daha gider ve diğer tek yapar
düşünebileceği şey: organları koymak
takım elbise içine.
 
Onları saklayan o
animatronik takım elbise, katil gibi değil
Biz varsayıyoruz. Ama sonra beşinci çocuğa göre burada sadece dördü var mı?
 
Son defa belirttiğimiz gibi
beşinci çocuk da var; görünen
mini oyunun sonuncusunu alarak
Altın Freddy'nin rolü.
Ama unutma, Altın Freddy bir
hizmet dışı bahar kilit elbise
bu nokta. Olmak için çok güvenli değil
işlevsel. Onun üzerine çökme sebebi

English: 
Or is that REALLY how it goes?
Let's go back to the "Give Gifts, Give Life" mini-game.
The children are lying there dead, and the Puppet first tries to give them presents.
Weird, right? Weird until you consider that his place is at the Prize Corner;
Giving presents is the only thing he knows that can make children happy.
It's a reflex. Remember, this is still a child's spirit in this Puppet.
But when that doesn't work, the Puppet goes around one more time and does the only other thing it can think of:
Put the bodies into the suits.
You heard that right: In trying to save the children,
HE'S the one hiding them in the animatronic suits.
Not the killer like we've been assuming. But then what about the fifth child as there's only four here?
Well, as we pointed out last time, the fifth child is there, too;
appearing at the very end of the mini-game and taking the role of Golden Freddy.
But remember, Golden Freddy is a decommissioned spring lock suit at this point.
Deemed too unsafe to be functional. The reason he's slumped over

Russian: 
Но ТАК ли это?
Вернёмся к мини-игре "Дай Подарки, Дай Жизни".
Дети лежат мёртвыми, и Марионетка пытается дать им подарки.
Странно, правда?
Пока вы не вспомните, что её место - в Призовом Уголке,
Дать подарок - это всё, на что она способна,
чтобы сделать детей счастливее.
Это инстинкт.
Помните, что в ней всё ещё есть детская душа.
Когда это не срабатывает, она обходит тела ещё раз
и делает первое, что приходит в голову:
помещает тела в костюмы.
Вы не ослышались: пытаясь спасти детей,
Марионетка запихивает их в аниматроников,
а не убийца, как мы думали.
Но тогда что стало с пятым ребёнком,
если она помогла только четверым?
Как мы говорили в прошлом видео, пятый ребёнок тоже там,
он появляется под самый конец и становится Золотым Фредди.
Но вспомните: пружинный костюм Золотого Фредди
к тому времени уже был снят с эксплуатации
и признан неправильно функционирующим.
Он не может стоять или перемещаться как остальные

Vietnamese: 
Hay CÓ THẬT rằng đó là cách mà mọi chuyện diễn ra?
Hãy quay lại với minigame "Give Gifts, Give Life".
Lũ trẻ đã chết đang nằm đó, và ban đầu Puppet cố gắng tặng chúng những món quà.
Lạ, phải không? Lạ cho đến khi bạn xem xét rằng nơi của nó là ở Prize Corner.
Tặng những món quà là cách duy nhất nó biết rằng có thể khiến lẽ trẻ hạnh phúc.
Nó phản ánh một thói quen. Nhớ rằng, vẫn có linh hồn của một đứa trẻ trong Puppet. Nhưng khi
cái đó không có tác dụng gì, Puppet đi xung quanh thêm một lần nữa và làm thêm duy nhất
một việc khác mà nó có thể nghĩ ra: nhét những cái xác vào trong những bộ đồ.
Bạn nghe đúng rồi đấy: Khi cố gắng cứu bọn trẻ,
chính nó đã giấu chúng vào những bộ đồ thú máy, không phải kẻ giết người như
chúng ta đã phỏng đoán. Nhưng rồi còn về đứa trẻ thứ năm trong khi chỉ thấy bốn đứa ở đó thì sao?
Ồ, như chúng ta đã chỉ ra vào lần trước, đứa trẻ thứ năm cũng ở đó, xuất hiện vào
kết thúc của minigame và giữ vai trò của Golden Freddy.
Nhưng hãy nhớ, Golden Freddy là một bộ đồ khoá lò xo đã ngừng hoạt động vào
thời điểm đó. Được xem như có chức năng không an toàn. Lý do tại sao nó chỉ nằm xuống

Italian: 
Ma è PROPRIO così che è andata ?
Torniamo indietro al mini-gioco "Dai i regali, Dai la vita".
I bambini giacciono quì morti, e il "Pupazzo" prima tenta di dar loro dei regali.
Strano, giusto ? Strano fino a quando non considerate che il suo posto è all'"angolo dei premi";
Dare regali è l'unica cosa che lui sa che può far felici i bambini.
E'un riflesso. Ricordate, è ancora lo spirito di un bambino questo pupazzo. Ma quando
questo non funziona, il "Pupazzo" torna ancora una volta e fa l'unica altra cosa
a cui riesco a pensare: infilare i corpi nei costumi.
Avete sentito bene: Cercando di salvare i bambini,
è lui che li ha nascosti nei costumi degli Animatronici, non il killer
come abbiamo sempre pensato. Ma allora cosa ne è del quinto bambino se quì ce ne sono solo quattro ?
Beh, come abbiamo putualizzato la volta scorsa, il quinto bambino è anche lui lì; appare
veramente alla fine del mini-gioco e prende il ruolo di Golden Freddy.
Ma ricordate, Golden Freddy è un costume a molla dismesso
a questo punto. Considerato troppo pericoloso per essere usato. La ragione per cui cade a pezzi

Spanish: 
y no se puede mover como el resto es que su
endoesqueleto se ha sacado.
Él está en el modo de juego; NO modo de itinerancia libre.
Físicamente no tiene la
mecanismos que se levantan y se mueven.
Poseer o no, el espíritu de un niño muerto no puede dar un traje sin hueso de la capacidad de pararse.
Esto también explica el solitario, desnudo
endoesqueleto que aparece de vez en cuando
en ambos cinco noches 2 y cinco noches 1. Un Endoskeleton que perteneció a Freddy oro.
¡Uf! Sé que te hice
esperar a que éste así que sabía que tenía que
hacer que cuente. Diablos si no hay mucho
cubrir.
¿Aún conmigo? Bien, porque estamos listos para nuestra próxima ubicación.
Ves, ya que el títere ocultó los cuerpos, nadie sabe que están en los trajes hasta
comienzan rezuma y huele, que como vemos en los periódicos, finalmente obtiene el
colocar cerrar por violaciónes de salud.
La Compañía trata de recuperarse de 
"La tragedia que tuvo lugar allí hace muchos años", pero no puede
y, finalmente, se ve obligado a cerrar su
puertas para siempre
Esto lleva al remolque para Cinco
Noches en Freddy 2.
¡Finalmente! De hecho vamos a hablar
sobre un juego de la serie!

Russian: 
потому, что у него вытащили экзоскелет.
Он в режиме костюма, НЕ аниматроника.
У него просто нет механизмов, чтобы встать и пойти.
Одержим он или нет - в любом случае
душа мёртвого мальчика не дала бы ему способность двигаться.
Всё это также объясняет присутствие в ФНАФ 1 и 2
одинокого голого экзоскелета,
когда-то принадлежащего Золотому Фредди.
ФУХ!
Знаю, что заставил вас ждать,
так что хотел ПРОСЧИТАТЬ всё как следует.
Чёрт, столько тем ПОКРЫЛИ.
Всё ещё здесь? Отлично.
Готовьтесь к следующей локации.
Видите ли, так как Марионетка спрятала тела,
никто не знал, что они в костюмах,
пока они не начали течь и пахнуть,
что (из статей)
привело к закрытию из-за рисков здоровья.
Компания пытается восстановиться после
"трагедии много лет назад", но не может,
и в конце концов закрывается.
Это приводит нас к событиям трейлера ФНАФ 2.
Ну хвала Фредди, мы наконец-то дошли до обсуждения САМОЙ ИГРЫ!

Portuguese: 
e não pode mover-se como o resto é que a sua
endosqueleto foi retirado.
Ele está em modo de terno; NÃO livre modo de roaming.
Ele fisicamente não tem a
mecanismos para se levantar e se mover.
Possuído ou não, o espírito de uma criança morta simplesmente não pode dar um terno desossada a capacidade de ficar.
Isso também explica o solitário, nu
endoskeleton que aparece de vez em quando
em ambas as cinco noites 2 e cinco noites 1. Um endoskeleton que pertenceu ao Golden Freddy.
Ufa! Eu sei que eu te fiz
esperar por um presente, então eu sabia que tinha que
faça valer a pena. Heck, se não houver muita
cobrir.
Ainda comigo? Bom, porque nós estamos prontos para o nosso próximo local.
Você vê, uma vez que o boneco escondeu os corpos, ninguém sabe que eles estão nos ternos até
eles começam escorrendo e cheirando, que como vemos nos jornais, eventualmente, recebe o
coloque desligado por violações de saúde.
A empresa tenta recuperar de 
"A tragédia que ocorreu há muitos anos atrás", mas não pode
e, eventualmente, é forçado a fechar seu
portas para o bem
Isto leva ao reboque para Cinco
Noites no Freddy 2.
Finalmente! Nós estamos indo realmente para falar
sobre um jogo da série!

Vietnamese: 
và không thể di chuyển như những con còn lại là vì khung xương của nó đã bị lấy ra.
Nó ở chế độ bộ đồ, KHÔNG PHẢI chế độ free roaming.
Nó về mặt vật lý không có cơ chế đứng lên và di chuyển.
Dù có sở hữu hay không, linh hồn của đứa trẻ đã chết cũng không thể cho một bộ đồ không xương khả năng đứng lên được.
Điều này cũng giải thích về một khung xương xuất hiện thỉnh thoảng trong
cả FNAF 2 và FNAF 1. Một cái khung xương từng thuộc về Golden Freddy.
Whew! Tớ biết tớ đã khiến các cậu đợi mãi cho điều này rồi vậy nên tớ biết là tớ phải
giải quyết nó. Ôi trời có quá nhiều thứ phải giải quyết.
Vẫn ở với tớ chứ? Tốt, vì chúng ta đã sẵn sàng cho địa điểm tiếp theo của chúng ta.
Bạn thấy đấy, vì Puppet đã giấu những bộ đồ, không ai biết chúng trong mấy bộ đồ cho đến khi
chúng bắt đầu chảy nhầy và bốc mùi, đó là lý do vì sao như chúng ta đã nhìn thấy trên mấy mẩu báo, khiến
cho cửa hàng bị đóng cửa vì lý do sức khoẻ.
Công ty cố phục hồi lại sau "một bi kịch đã xảy ra ở đó từ nhiều năm trước", nhưng không thể
và cuối cùng bị buộc phải đóng cửa vì tốt cho mọi người.
Điều này dẫn đến trailer của Five Nights At Freddy's 2.
Cuối cùng! Chúng ta thật ra đang nói về game theo cả serie!

Turkish: 
ve geri kalanı gibi hareket edemez onun
endoskeleton çıkarıldı.
Takım elbise modunda; Serbest dolaşım modu.
Fiziksel olarak sahip değil
ayakta duracak ve hareket edecek mekanizmalar.
 
 
Bu da yalnız, çıplak açıklar.
arada görünen endoskeleton
Beş Gece 2 ve Beş Gece 1. hem de bir kez Altın Freddy'ye ait bir endoskeleton.
 
sayımı yapmak. Çok yok mu Heck
örtmek için.
Hala benimle? Güzel, çünkü bir sonraki konumumuz için hazırız.
Kuklalar cesetleri sakladığından beri kimse elbisede olduğunu bilmiyor.
kağıtlarda gördüğümüz gibi, sızan ve kokmaya başlarlar.
sağlık ihlalleri için kapatıldı.
Şirket kurtarmayı denedi 
"Orada yıllar önce meydana gelen trajedi"
 
ve sonunda onu kapatmak zorunda
iyi kapılar
Bu, beş kişilik treylere yol açıyor
Freddy'nin gece 2'si.
En sonunda! Aslında konuşacağız
Serideki bir oyun hakkında!

Czech: 
a nemůže se hýbat jako všichni ostatní je, že jeho endoskeleton byl vyndán.
Je v oblekovém módu, ne chodícím módu.
Fyzicky nemá na místě mechanismy, které by mu dovolily se postavit a pohybovat.
Posedlý nebo ne,
duch mrtvého dítěte prostě nemůže dát bezkosternímu obleku schopnost stát. Toto
zároveň vysvětluje opuštěný nahý endoskeleton, který se čas od času objevuje
v obou FNAF 2 a FNAF 1. Endoskeleton, který jednou patřil
Golden Freddymu. Whew. Vím, že jsem Vás donutil na tento čekat, takže jsem musel
odvést dobrou práci. A sakra, jestli nemáme o čem mluvit.
Pořád mě vnímáte? Dobře, protože jsme připraveni na další lokaci.
Protože Puppet schovalo těla, nikdo neví, že jsou v oblecích dokud
nezačnou vytékat a páchnout, což, jak vidíme v novinách, nakonec způsobí
zavření restaurace, kvůli narušení hygieny.
Společnost se snaží vzpamatovat z "Tragédie, která se odehrála před
mnoha léty." ale nemůže
a nakonec je donucena zavřít svoje brány nadobro.
Což nás přivádí k ukázce na FNAF 2.
Konečně! Budeme mluvit o hře v sérii!

iw: 
ולא יכול לזוז כמו כל השאר הוא שהשלד הפנימי שלו הוצא החוצה.
הוא במצב חליפה; לא במצב נדידה.
פיזית אין לו את
המנגנונים במקום כדי לקום ולנוע.
נשלט או לא, רוח של ילד מת פשוט לא יכולה לתת לחליפה ללא עצמות את היכולת לעמוד.
זה גם מסביר את השלד הפנימי הבודד והערום שמופיע מדי פעם
בחמישה לילות 2 וחמישה לילות 1. שלד שפעם שהיה שייך לפרדי המוזהב.
וואו!
אני יודע שגרמתי לכם לחכות לזה, אז ידעתי שזה צריך להיות שווה את זה.
לעזאזל, אם אין הרבה
לכסות.
עדיין איתי?
טוב, כי אנחנו מוכנים למיקום הבא שלנו.
אתם רואים, בגלל שהבובה הסתירה את הגופות, אף אחד לא יודע שהם בחליפות עד שהם מתחילים לנטוף ריח רע,
אשר כפי שאנו רואים בעיתונים, בסופו של דבר סוגר את המקום בגלל הפרות בריאותיות.
החברה מנסה להתאושש מ-, ואני מצטט:
"הטרגדיה שהתרחשה שם לפני שנים רבות"
אבל לא יכולה, ובסופו של דבר נאלצת לסגור את הדלתות לתמיד.
זה מוביל לטריילר של חמישה
לילות אצל פרדי 2.
סוף כל סוף! אנחנו הולכים לדבר
על משחק בסדרה!

Italian: 
e non si può muovere come gli altri è che il suo endoscheletro è stato rimosso.
E' in modalità costume; NON in modalità "gironzolare".
Fisicamente non ha i meccanismi per stare in piedi e muoversi.
Posseduto o no, lo spirito di un bambino morto semplicemente non può dare ad un costume senza scheletro l'abilità di muoversi.
Questo spiega anche l'endoscheletro nudo e solitario che occasionalmente appare
sia in Five Nights 2 che in Five Nights 1. Un endoscheletro che una volta apparteneva a Golden Freddy.
Whew! So di avervi fatto aspettare per questo quindi sapevo di dover
tenerne conto. Cavolo c'è ancora un sacco da coprire.
Siete ancora con me ? Bene, perché siamo pronti per la nostra prossima locazione.
Vedete, fin da quando il "Pupazzo" ha nascosto i corpi, nessuno ha mai saputo che erano nei costumi fino a quando
non hanno iniziato a colare e a puzzare, il che come vediamo dai giornali, ha fatto
chiudere il locale per violazione dei requisiti sanitari.
La società cerco di recuperare dalla "tragedia che ha avuto luogo quì alcuni anni fà", ma non ci riuscì
è fu forzata a chiudere.
Questo ci porta al trailer di Five Nights at Freddy's 2
Finalmente! Stiamo finalmente iniziando a parlare del gioco della serie!

English: 
and can't move like the rest is that his endoskeleton has been taken out.
He's in suit mode; NOT free roaming mode.
He physically doesn't have the mechanisms in place to stand up and move.
Possessed or no, a dead child's spirit just can't give a boneless suit the ability to stand.
This also explains the lone, naked endoskeleton that appears occasionally in both Five Nights 2 and Five Nights 1.
An endoskeleton that once belonged to Golden Freddy.
Whew!
I know I made you wait for this one so I knew I had to make it count.
Heck, if there ain't a lot to cover.
Still with me?
Good, 'cause we're ready for our next location.
You see, since the Puppet hid the bodies, no one knows they're in the suits until they start oozing and smelling,
which as we see in the papers, eventually gets the place shut down for health violations.
The Company tries to recover from:
But can't, and eventually is forced to shut its doors for good.
This leads to the trailer for Five Nights at Freddy's 2.
Finally! We're actually going to talk about a game in the series!

English: 
Seriously, can you believe we've been going this whole time on locations
that aren't even settings for the three main games?
THAT is why this lore is so challenging, but also so interesting.
Anyway:
These are the words you see at the beginning of the trailer.
Back with the debate about whether this game was a sequel or a prequel to the first game,
these words made it seem like a follow-up; that everything had been shut down since the first game,
but it wasn't.
These words are a reference to the business being closed down after that first missing children incident.
That's why posters everywhere in Five Nights 2 are all about the "Brand New" Fazbear Pizza.
It's the grand reopening after years of being out of business.
That's also why the new toy animatronics have built in facial-recognition software to a criminal database.
They need to be careful to prevent another incident, but as we know, it doesn't work.

iw: 
ברצינות, אתם יכולים להאמין שאנחנו דיברנו כל
הזמן הזה על מקומות שאינם אפילו התפאורה עבור שלושת המשחקים העיקריים?
זו הסיבה מדוע העלילה הזו כל כך מאתגרת,
אבל גם כל כך מעניינת.
בכל מקרה,
"נשכחו"
"פורקו"
"הושבתו"
אלה הן המילים שאתם רואים בתחילת הטריילר.
חזרה כשהדיון אם המשחק הזה היה המשך או הקדם למשחק הראשון,
מילים אלה גרמו לזה להראות כמו המשך; שהכול נסגר
מאז המשחק הראשון, אבל זה לא היה.
מילים אלה הן התייחסות לעסק שנסגר לאחר אירוע הילדים הנעדרים הראשון.
בגלל זה פוסטרים בכל מקום בחמישה לילות 2
הם כולם על הפיצה ה-"חדשה" של פאזבר.
זה פתיחה מחדש מפוארת אחרי שנים של
להיות מחוץ לעסק.
זו גם הסיבה שלאנימטרוניקי הצעצוע החדשים בנויה תוכנת זיהוי פנים למסד נתונים פלילי.
הם צריכים להיזהר כדי למנוע תקרית נוספת, אבל כפי שאנחנו יודעים, זה לא עובד.

Czech: 
Vážně, můžete věřit tomu, že jsme celou dobu mluvili o lokacích, které
se ani neobjevují v hlavních třech hrách?
To je proč je tento příběh tak náročný, ale zároveň tak zajímavý.
Tak jako tak. Zapomenutý. Rozebraný. Deaktivovaný.
Toto jsou slova, která vidíme na začátku ukázky. Nějaký čas zpátky, když
debata o tom jestli je tato hra pokračování nebo prequel pro první hru,
tato slova nás přiměla si myslet, že je to pokračování. Že všechno bylo zavřeno
od první hry. Což nebylo.
Tato slova odkazují na zavření podniku po té
co zmizelo první dítě. To je proč plakáty ve FNAF 2
jsou všechny o zbrusu nové Fazbear pizzerii.
Je to velké znovuotevření po mnoha letech kdy bylo zavřeno.
To je také proč tyto noví hračkoví animatronici mají vestavěný obličejový rozeznávácí
software, napojený ke kriminální databázi.
Musí být opatrní, aby předešli dalším incidentům, ale jak víme,

Portuguese: 
Sério, você pode acreditar que estivemos
indo todo este tempo em localizações que
nem sequer são as definições para as três principais
jogos?
É por isso que esta tradição é tão desafiador,
mas também tão interessante.
De qualquer forma, "esquecidos", "desmantelado", "desativadas".
Estas são as palavras que você vê no
começando do reboque. Voltar com o
debate sobre se este jogo foi um
sequela ou um prequel para o primeiro jogo,
estas palavras fez parecer como um follow-up; que tudo tinha sido desligado
desde o primeiro jogo, mas não foi.
Estas palavras são uma referência para o
negócio que está sendo fechado depois disso
primeira crianças desaparecidas incidente. Isso é
porque cartazes em todos os lugares em cinco noites 2
são todos sobre o "Brand New" Fazbear
Pizza.
É a grande reabertura depois de anos de
estar fora do negócio.
Isso é também porque as novas animatronics brinquedo
têm construído em reconhecimento facial
software para um banco de dados criminal.
Eles precisam ter cuidado para evitar
outro incidente, mas como a conhecemos

Italian: 
Seriamente, riuscite a credere che abbiamo passato tutto questo tempo in posti che
non sono nemmeno nei tre giochi della serie ?
Ecco perché questa tradizione è così "sfidante", ma anche così interessante.
Ad ogni modo, "dimenticati", "smontati", "disattivati".
Queste sono le parole che vedete all'inizio del trailer. Di nuovo con le discussione
riguardo al fatto che questo era un sequel o un prequel del primo gioco,
queste parole fanno sembrare che questo sia un seguito; che tutto sia stato spento
fin dal primo gioco, ma non lo è.
Queste parole si riferiscono all'azienda che è stata chiusa dopo
l'incidente del primo bambino scomparso. Ecco perché ci sono poster ovunque in Five Nights2
tutti riguardanti il "nuovo di zecca" Fazbear pizza.
E' la grande riapertura dopo anni fuori dagli affari.
Questo è anche il motivo per cui sono stati costruiti i nuovi Animatronici con software
di riconoscimento facciale collegato al database dei criminali.
Dovevano stare attenti per prevenire altri incidenti, ma come sappiamo

Russian: 
Серьёзно, не верится, что всё это время мы обсуждали локации,
не появляющиеся ни в одной игре!
Поэтому эта история такая непростая, но зато интересная.
В любом случае. "Забытые", "разобранные", "выключенные" -
слова из начала трейлера.
Возвращаясь к спору о том,
приквел ли это или сиквел,
эти слова звучали как продолжение:
всё было заброшено после первой игры.
Но это было не так.
Эти слова относятся к закрытию компании
после инцидента с Плачущим Ребёнком.
Поэтому на всех плакатах ФНАФ 2 -
"новая, стильная" Пиццерия Фазбера.
Это её открытие после долгих лет застоя.
Поэтому же у новых Игрушечных аниматроников
есть программа распознавания лиц,
подключённая к криминальной базе данных.
Им нужно быть осторожными, чтобы убийство не повторилось,
но, как мы знаем, это не сработало.
В мини-игре "Спаси Их"

Spanish: 
En serio, se puede creer que hemos sido
pasando todo este tiempo en lugares que
son ajustes ni siquiera por los tres principales
¿juegos?
Por eso, esta tradición es tan difícil,
pero también tan interesante.
De todos modos, "olvidado", "desmantelado", "desactivado".
Estas son las palabras que ve en la
comenzando del remolque. Volver con el
debate sobre si este juego era una
secuela o una precuela del primer juego,
estas palabras hacía parecer como un seguimiento; que todo había sido apagado
desde el primer juego, pero no lo era.
Estas palabras son una referencia a la
negocio que se cerró después de eso
primero los niños desaparecidos incidente. Eso es
por eso carteles por todas partes en cinco noches 2
son todos acerca de la "nueva marca" Fazbear
Pizza.
Es la gran reapertura después de años de
estar fuera del negocio.
Por eso también los nuevos animatronics juguete
han construido en el reconocimiento facial
software para una base de datos criminal.
Tienen que tener cuidado para evitar
otro incidente, pero como la conocemos

Vietnamese: 
Nghiêm túc đấy, các bạn có thể tin được rằng chúng ta đã tìm hiểu ở địa điểm mà
thậm chí còn không thiết lập trong ba game chính không?
Đó là lý do vì sao kiến thức này rất thách thức, nhưng đồng thời cũng rất thú vị.
Dù gì, "Bị lãng quên", "Bị tháo gỡ", "Bị vô hiệu hoá".
Đây là những từ mà các bạn thấy ở mở đầu của cái trailer. Quay lại với
cuộc tranh luận về việc game này là kể tiếp hay kể lại của game đầu tiên,
những từ này khiến nó có vẻ giống như một kiểu nối tiếp sau đấy, mọi thứ đã bị đóng cửa
từ game đầu tiên, nhưng nó không phải.
Những từ này liên quan đến công việc kinh doanh bị đóng cửa sau
vụ án đứa trẻ mất tích đầu tiên. Đó là lý do vì sao poster ở khắp mọi nơi trong FNAF 2
đều về "địa điểm mới" của Fazbear's Pizza.
Nó là cửa hàng mới được mở lại sau hàng năm trời không kinh doanh.
Đó cũng là lý do vì sao những con thú máy Toy được xây dựng một phần mềm nhận diện gương mặt
kết nối với kho dữ liệu tội phạm.
Họ cần phải cẩn thận để tránh một tai nạn khác, nhưng như chúng ta đều biết nó

Turkish: 
Cidden, olduğumuza inanabiliyor musun?
bütün bu zamana
üç ana için ayar bile yok
oyunlar?
İşte bu yüzden bu kadar zorlu,
ama aynı zamanda çok ilginç.
Neyse, "unutuldu", "sökülmüş", "devre dışı".
Bunlar, gördüğünüz kelimeler
römorkun başlangıcı. Ile geri
Bu oyunun bir olup olmadığını tartışmak
ilk oyuna devam veya bir prequel
Bu sözler bir takip gibi görünüyordu; her şey kapatılmıştı
İlk oyundan beri, ama değildi.
Bu kelimeler bir referanstır.
iş bundan sonra kapatılıyor
ilk kayıp çocuk olayı. budur
Beş Gece 2'de neden afişler var?
"Yepyeni" Fazbear hakkında her şey
Pizza.
Yıllar sonra büyük bir açılış
iş dışı olmak.
Bu da yeni oyuncak animatronik neden
yüz tanıma inşa etmiş
bir suç veritabanına yazılım.
Önlemek için dikkatli olmalılar.
başka bir olay, ama bildiğimiz gibi

Italian: 
non ha funzionato. Come vediamo nel mini-gioco "Salvali", altri cinque bambini sono stati uccisi in questo nuovo locale.
Sappiamo che è il nuovo locale, perché la disposizione della mappa del mini-gioco coincide perfettamente col nuovo locale.
Sappiamo anche che non può essere successo prima nella timeline visto che sia i vecchi Animatronici
che i nuovi robot sono presenti nel gioco, ma questa volta
la soluzione di "puppet" non è per salvare i bambini; è per fermare il killer. Egli chiede
l'aiuto di Freddy per cercare di S-A-L-V-A-R-L-I,
guidando l'orso al nascondiglio del killer,
solo che "Purple Guy" arriva preparato ed equipaggiato non con un telefono, ma piuttosto con qualcosa
che lo aiuti ad interferire con gli Animatronici. Egli sa che qualcosa di equivoco stà accadendo
con questi robot, perché è stato osservato.......studiato. Il "Pupazzo"
vuole che Freddy li salvi, al che il killer risponde dicendo solo:
Non puoi
Quindi come si è comportato "Purple Guy" quando è stato catturato anni prima ?
E riguardo al "morso" dell'87 ? Come si collegano FNAF 1 e 3 in esso ?

Vietnamese: 
không có tác dụng. Như chúng ta nhìn thấy trong minigame "Save Them" thêm năm đứa trẻ nữa bị giết trong địa điểm mới này.
Chúng ta biết nó là địa điểm mới, vì bản đồ layout của minigame khớp hoàn hảo với toà nhà Fazbear's mới này.
Chúng ta cũng biết nó không thể diễn ra trước đấy trong dòng thời gian vì cả những con
thú máy cũ và những con thú máy Toy đều được giới thiệu, nhưng lúc này
giải pháp của Puppet không phải để cứu lũ trẻ, nó là để chặn kẻ giết người. Nó sử dụng
sự trợ giúp của Freddy để cố gắng  C-Ứ-U
C-H-Ú-N-G, dẫn con gấu đến chỗ kẻ giết người,
không ngờ rằng Purple Guy đã tới, chuẩn bị sẵn một thứ không phải cái điện thoại, và có lẽ là thứ gì đó để
giúp hắn xử lý những con thú máy. Hắn biết có điều gì đó mờ ám đang diễn ra
với mấy con thú máy này, vì hắn đã theo dõi... tìm hiểu chúng. Puppet muốn
Freddy cứu chúng, điều mà kẻ giết người chỉ trả lời rằng:
"Ngươi không thể."
Vậy làm thế nào Purple Guy làm được điều ấy khi hắn đã bị bắt hàng năm trước?
Về Cú cắn năm 87 thì sao? Làm thế nào FNAF1 và 3 khớp vào đó?

iw: 
כפי שאנו רואים במשחק הקטן "תציל אותם", חמישה ילדים נוספים נהרגים במקום החדש הזה.
אנחנו יודעים שזה המיקום החדש, כי הפריסה של מפת המשחק הקטן מתאימה לחלוטין עם העסק החדש של פאזבר.
אנחנו גם יודעים שזה לא יכול לקרות קודם לכן על ציר הזמן בגלל שגם
האנימטרוניקים הישנים וצעצועי הרובוטים החדשים מוצגים במשחק, אבל הפעם
הפתרון של הבובה הוא לא להציל את הילדים;
זה לעצור את הרוצח.
הוא מגייס לעזרתו את פרדי כדי לנסות
ל-ה-צ-י-ל
א-ו-ת-ם
מוביל את הדוב אל מיקום הרוצח.
אבל האיש הסגול הגיע מוכן. מצויד לא בטלפון, אלא משהו
לעזור לו לחבל באנימטרוניקים.
הוא יודע שמשהו חשוד קורה עם הרובוטים האלה, כי הוא מתבונן... לומד.
הבובה רוצה שפרדי יציל אותם, אשר
תשובתו של הרוצח היא רק זו:
אתה לא יכול.
אז איך האיש הסגול
עשה את זה כאשר הוא נתפס לפני שנים?
מה עם הנשיכה של 87'? איך FNAF 1&3 מתאימים?

Spanish: 
no funciona. Como vemos en la "salvarlas" mini juego, cinco más niños mueren en esta nueva ubicación.
Sabemos que es la nueva ubicación, ya que el diseño del mapa de mini-juego se adapta perfectamente a este nuevo negocio fazbear.
También sabemos que no podría haber ocurrido antes en la línea de tiempo ya que tanto la edad
animatronics y nuevos robots de juguete son
presentado en el juego, pero esta vez el
La solución de la marioneta no es el ahorro de los niños;
que está deteniendo el asesino. Se alista la
ayuda de Freddy para tratar de salvar
ELLOS, lo que lleva a que el oso del asesino
ubicación,
excepto púrpura tipo vino equipado con preparado- no es un teléfono, sino más bien algo que
ayudarle a alterar los animatronics. Él sabe que algo raro está pasando
con estos robots, porque ha sido
viendo ... estudiar. El títere quiere
Freddy para salvarlas, a la que el
La respuesta de asesino es sólo esto:
No se puede.
Entonces, ¿cómo hizo el individuo de la púrpura
manejarlo cuando había sido atrapado años antes?
¿Qué pasa con la picadura de '87? Cómo hacer FNAF 1 y 3 a encajar?

Russian: 
в этой новой пиццерии убиты ещё пятеро.
Мы знаем, что она новая,
так как карта мини-игры в точности совпадает
с картой здания ФНАФ 2.
Мы также знаем, что это не могло произойти раньше по времени,
так как в этой игре есть и старые аниматроники,
и новые Игрушечные.
Но в этот раз Марионетка не спасает детей,
а пытается остановить убийцу.
Она ищет помощи у Фредди, чтобы попытаться
С-П-А-С-Т-И И-Х,
ведя Фредди к логову убийцы.
Но Фиолетовый Парень ждал этого,
вооружившись не телефоном,
а кое-чем, что поможет разобрать аниматроников.
Он в курсе: что-то странное творится с роботами,
ведь он наблюдал и изучал их.
Марионетка хочет, чтобы Фредди спас детей,
на что убийца отвечает:
"Ты не сможешь."
Как же убийце удалось сбежать, ведь он давно в тюрьме?
А Укус '87?
Как сюда впишутся ФНАФ 1 и 3?

English: 
As we see in the "Save Them" mini game, five more children get killed in this new location.
We know it's the new location, because the mini-game map's layout perfectly matches this new Fazbear business.
We also know it couldn't have happened earlier in the timeline as both the old animatronics
and new toy robots are presented in the game, but this time the Puppet's solution isn't saving the kids:
It's stopping the killer.
He enlists the help of Freddy to try and
leading the bear to the killer's location.
Except Purple Guy came prepared. Equipped with not a phone, but rather something to help him tamper with the animatronics.
He knows that something fishy is going on with these robots, because he's been watching... studying.
The Puppet wants Freddy to save them, to which the killer's answer is only this:
So how did the Purple Guy manage it when he had been caught years before?
What about The Bite of '87? How do FNAF 1 & 3 fit in?

Turkish: 
çalışmıyor "Save Them" mini oyunda gördüğümüz gibi, bu yeni yerde beş çocuk daha öldürülüyor.
 
Yeni yer olduğunu biliyoruz, çünkü mini oyun haritasının düzeni bu yeni fazbear işine mükemmel bir şekilde uyuyor.
 
Ayrıca, zaman çizelgesinde daha önce yaşanmamış olabileceğini de biliyoruz.
animatronik ve yeni oyuncak robotlar
oyunda sunuldu, ama bu sefer
Kukla'nın çözümü çocukları kurtarmıyor;
Katili durdurdu. O,
 
 
Mor Guy hariç telefonla değil, bir telefonla hazırlandı.
animatronik ile kurcalamaya yardım et. O, balıkların sürdüğünü biliyor
Bu robotlarla, çünkü o
izliyoruz. Kukla istiyor
Freddy onları kurtarmak için
Katilin cevabı sadece bu:
 
 
'87 Isırması'ndan ne haber? FNAF 1 & 3 nasıl uyum sağlar?

Czech: 
moc to nevidíme. Jak vidíme v "Zachraň je" minihře, pět dalších dětí je zavražděno
v této nové lokaci.
Víme, že se jedná o novou lokaci, protože mapa minihry perfektně
odpovídá tomuto novému Fazbear podniku.
Zároveň víme, že se to mohlo stát dříve v časové ose, protože jak staří
animatronici tak noví hračkoví roboti jsou ve hře představeni, ale tentokrát
Puppetovo řešení není zachraňování dětí - je to zastavení zabijáka. Zajistí si
pomoc Freddieho, aby se pokusili a S-A-V-E T-H-E-M (zachraň je),
vedoucí medvěda k zabijákově pozici.
Až na to, že Purple Guy přišel připravený, vybavený ne telefonem, ale spíš něčím,
co mu pomůže zfušovat animatroniky. ví, že se děje něco zvláštního
s těmito roboty, protože je pozoroval, studoval. Puppet chce
aby je Freddie zachránil, k čemuž zabijákova jediná odpověď je:
"Nemůžeš!" Tak jak se to Purple Guyovi podařilo, když byl chycen několik let předtím?
 
Co kousanec z 87', jak FNAF 1 a 3 sedí?

Portuguese: 
não funciona. Como podemos ver no "Save Them" mini jogo, mais cinco filhos são mortos neste novo local.
Sabemos que é o novo local, pois o layout do mapa mini-jogo combina perfeitamente com este novo negócio fazbear.
Sabemos também que não poderia ter acontecido mais cedo na linha do tempo como ambos os antigos
animatronics e robôs novas brinquedo são
apresentado no jogo, mas desta vez o
A solução de fantoche não é salvar as crianças;
é parar o assassino. Ele pede a
ajuda de Freddy para tentar salvar
ELES, levando o urso ao assassino de
localização,
exceto roxo cara veio preparado- equipado com não um telefone, mas sim algo a
ajudá-lo a mexer com os animatronics. Ele sabe que algo suspeito está acontecendo
com esses robôs, porque ele tem sido
assistindo ... estudar. O boneco quer
Freddy para salvá-los, para o qual o
A resposta de assassino é apenas isto:
Você não pode.
Então, como fez o Guy roxo
gerenciá-lo quando ele tinha sido capturado anos antes?
E sobre a mordida de '87? Como FNAF 1 e 3 se encaixa?

Portuguese: 
E o mais importante de todos, que é a
Guy roxo?
Tudo o que, na próxima semana.
Não se preocupe. Eu voltarei; Eu sempre faço.
Nesse meio tempo, é tudo apenas uma teoria ...
A Teoria dos Jogos!
Obrigado por W-
* Som jumpscare *
*estático*
Certifique-se de que você não perca Parte 2 por
clicando Subscrever!
(Bem, honestamente, você ainda pode perder isso;
O botão Inscrever-se é realmente apenas uma
botão do marcador glorificado, mas ainda é o melhor que você vai conseguir, soo .. pode muito bem fazê-lo! E enquanto você está nisso
você sabe o que mais você deve clicar no botão? O link na descrição para alguns
alimentos- livre entregues diretamente para a sua
lado- cortesia de Naturebox! Honestamente
Eu amo este serviço!
Naturebox proporciona caixas de aperitivos
diretamente à sua porta, como ter um
Papai Noel dando-lhe saborosa de um ano
presentes, ou como os pacotes de cuidado
seus pais lhe enviar quando você está longe de
escola.
É incrivel! E é grátis, se você vai para
naturebox.com/MatPat ou clicar nesse link.
Eles têm mais de uma centena de lanches para
escolher. Mesmo enquanto eu escrevo, eu estou mastigando

English: 
And most importantly of all:
Who is the Purple Guy?
All that, next week.
Don't worry. I'll come back; I always do. In the meantime, it's all just a theory...
A Game Theory!
Thanks for W-
*Jumpscare sound*
*Static*
MatPat: Make sure you don't miss Part 2 by clicking Subscribe!
Well, honestly you still might miss it; the Subscribe button is really just a glorified bookmark button,
but still it's the best you're gonna get, soo.. might as well do it!
And while you're at it, you know what else you should click on?
The link in the description for some free food, delivered straight to your door, courtesy of Naturebox!
Honestly, I love this service!
Naturebox delivers boxes of snacks straight to your door.
It's like having a year-long Santa Claus giving you tasty presents,
or like those care packages your parents send you when you're away at school.
It's awesome! And it's FREE, if you go to naturebox.com/matpat or click that link.
They have over a hundred snacks to choose from.

Spanish: 
Y lo más importante de todo, ¿quién es el
Individuo púrpura?
Todo lo que, la próxima semana.
No se preocupe. Voy a volver; Siempre hago.
Mientras tanto, todo es sólo una teoría ...
Una teoría de los juegos!
Gracias por W-
* Jumpscare sonido *
*estático*
Asegúrese de que no se pierda la parte 2 por
Al hacer clic en Suscribirse!
(Bueno, honestamente, es posible que aún lo pierda;
El botón de suscripción es realmente sólo una
glorificado botón marcador, pero aún así es lo mejor que vas a obtener, Soo .. bien podría hacerlo! Y mientras estás en ello
sabes qué más debe hacer clic en? El enlace en la descripción para algunos
comida- libre directamente en su
puerta- cortesía de Naturebox! Honestamente
Me encanta este servicio!
Naturebox ofrece cajas de aperitivos
directamente a su puerta, como tener una
Un año de duración de Santa Claus que le da sabrosa
regalos, o como esos paquetes de atención
sus padres le envían cuando estás lejos en
colegio.
¡Es impresionante! Y es gratis, si usted va a
naturebox.com/MatPat o haga clic en ese enlace.
Tienen más de cien bocadillos a
escoge de. Incluso mientras escribo, estoy comiendo

iw: 
והכי חשוב, מי הוא
האיש הסגול?
כל זה, בשבוע הבא.
אל תדאגו. אני אחזור; אני תמיד עושה.
בינתיים, הכל רק תיאוריה...
תאוריות המשחקים!
תודה שצפ-
*צליל של קפיצה*
*סטטי*
ודאו שאתם לא תפספסו את חלק 2 על ידי
לחיצה על הירשם כמנוי!
ובכן, באמת את עדיין עלולים לפספס את זה;
כפתור הירשם כמנוי הוא באמת רק
כפתור סימניה מפואר, אבל עדיין זה הכי טוב שאתם הולכים לקבל, אז.. כדאי שתעשו את זה!
ובעוד אתם על זה, אתם יודעים על מה עוד אתם צריכים ללחוץ? הקישור בתיאור עבור קצת
מזון חינם, נמסר ישר אל
הדלת שלכם, באדיבות Naturebox!
בכנות, אני אוהב את השירות הזה!
Naturebox מספקים קופסאות של חטיפים
ישר אל הדלת שלכם.
זה כמו שיש לך שנה שבה סנטה קלאוס נותן לך מתנות טעימות, או כמו חבילות טיפול כאלה
שההורים שלך שולחים לך כאשר אתה בבית
בית ספר.
זה מדהים! וזה בחינם, אם אתם הולכים ל-naturebox.com/matpat או לוחצים על הקישור.
יש להם יותר ממאה חטיפים
לבחור. אפילו כשאני כותב, אני מכרסם

Czech: 
A co je nejvíc důležité, kdo je Purple Guy? To všechno příští týden.
Nebojte se, já se vrátím. Vždycky se vrátím. A mezitím je to všechno jenom teorie.
Herní teorie! Děkuji za sledov-
*Jumpscare*
Ujistěte se, že Vám neuteče část 2, tím že kliknete na subscribe.
No, upřímně, stejně Vám to může utéct, protože tlačítko subscribe je ve skutečnosti jenom
oslavovaná záložka, ale i tak je to to nejlepší co máme, takže... a zatímco to uděláte
víte, co ještě byste měli kliknout? Na odkaz dole v popisu pro nějaké
zdarma jídlo, doručené k Vám domů. Zdvořilost 'Nature box'. Upřímně,
miluji tuto službu.
'Nature box' doručuje krabici malého občerstvení přímo k Vaším dveřím. Skoro jako
celoroční Santa Claus, rozdávající chutné dárky nebo svačinky, které
Vám Vaši rodiče posílají do školy.
Je to skvělé a zdarma pokud půjdete naturebox.com/matpat nebo kliknete na odkaz.
 
Mají přes sto různých dobrot ze kterých si můžete vybrat a dokonce jak toto píšu si mlsám

Italian: 
E più importante di tutto, Chi è "Purple Guy" ?
Tutto questo la settimana prossima.
Non preoccupatevi. Ritornerò; Lo faccio sempre. Nel frattempo, è tutta solo una teoria.....
Una teoria di videogiochi!
Grazie per la vi.......
*rumore di jumpscare*
*suono statico*
Assicuratevi di non perdere la seconda parte cliccando su Subscribe!
(Beh onestamente potreste comunque perderla; Il bottone Subscribe in realtà
è solo un glorificante segnalibro, ma è comunque il meglio che avrete, quiiindiiiii.....meglio concludere al meglio! E già che ci siete
sapete su cos'altro potreste cliccare ?Il link in descrizione per alcuni
servizi di consegna a domicilio di cibo-cortesia di Naturebox! Onestamente
adoro questo servizio!
 
 
 
 
 

Turkish: 
Ve en önemlisi, kim
Mor Adam?
Endişelenme. Geri geleceğim; Her zaman yaparım.
Bu arada, hepsi sadece bir teori ...
Bir Oyun Teorisi!
 
(Açıkçası, dürüstçe yine de özleyeceksin;
Abone ol düğmesi gerçekten sadece bir
yüceltilmiş yer imi düğmesi, ama yine de alacağınız en iyisi, soo .. bunu da yapabilir! Ve sen varken
Başka nelere tıklaman gerektiğini biliyor musun? Bazıları için açıklamadaki bağlantı
ücretsiz yiyecek-doğrudan teslim
Naturebox'ın kapı nezaketi! dürüstçe
Bu hizmeti çok seviyorum!
Naturebox kutu aperatifler sunar
bir kapıya sahip olmak
yıl boyu Noel Baba size lezzetli veriyor
sunar ya da bu bakım paketleri gibi
ailen yokken seni gönderiyor
okulu.
Bu harika! Ve bedava, eğer gidersen
naturebox.com/MatPat veya bu bağlantıyı tıklayın.
 
Onlar için yüz aperatifler var
içinden seçmek. Yazarken bile munch yapıyorum

Vietnamese: 
Và quan trọng nhất, Purple Guy là ai?
Tất cả những điều ấy, vào tuần sau.
Đừng lo. Tớ sẽ quay lại, như tớ luôn làm vậy. Trong lúc đó, nó chỉ là giả thiết...
Một giả thiết về game!
Cảm ơn vì đã -
*tiếng jumpscare*
*nhiễu*
Hãy chắn chắn rằng bạn không lỡ phần 2 bằng cách nhấn vào nút Subcribe!
Ồ, thành thật thì bạn vẫn có thể lỡ nó, nút Subcribe thật sự chỉ là
một cái nút hình đánh dấu sách vi diệu, nhưng nó vẫn là thứ tuyệt nhất bạn sẽ có, vậy nên... cứ làm đi! Và khi bạn đang làm điều ấy
bạn biết còn cái gì nữa bạn nên nhấn vào không? Đường link trong phần Description cho
đồ ăn miễn phí được chuyển đến tận cửa nhà bạn - sự lịch sự của Naturebox! Thành thật,
tớ yêu cái dịch vụ này!
Naturebox mang đến những hộp đồ ăn vặt dến tận cửa nhà bạn, như
Santa Claus tặng bạn những món quà ngon lành, hay như những túi đồ
mà bố mẹ bạn vẫn gửi cho bạn khi bạn ở trường.
Nó rất tuyệt! Và nó miễn phí, nếu bạn đến naturebox.com/MatPat hoặc nhấn vào đường link đó.
Họ có hơn một trăn loại đồ ăn vặt để chọn. Kể cả khi tớ đang viết, tớ cũng đang gặp

Russian: 
И, самое главное, кто же Фиолетовый Парень?
Всё это - в следующий раз.
Не волнуйтесь, я вернусь.
Я всегда возвращаюсь с;
Между прочим,
это только теория.
Игровая теория!
Спасибо з-
*скример*
*белый шум*
Убедитесь, что не пропустите следующее видео - подпишитесь!
(Честно говоря, вы всё равно можете его пропустить,
кнопка подписки - всё равно что красивенькая закладка,
но всё же, это лучшее, что тут есть,
Так чтоооо...
может, подпишетесь?
И, кстати,
знаете, на что ещё надо бы нажать?
*реклама*
Ссылку в описании,
чтобы вам к двери доставили немного бесплатного хавчика!
Ох уж эта любезность Naturebox!
Честно, обожаю этот сервис!
Naturebox доставляет коробки с едой прямо к двери,
будто подарки от Санты раз в год,
или ланч от родителей с собой в школу.
Это великолепно!
И бесплатно по ссылке в описании и на naturebox.com/MatPat.
У них на сайте выбор из сотен закусок.
Даже я, пока пишу,

Vietnamese: 
một chút bánh quy trà chanh và thanh vả vị dâu.
Nghiêm túc đấy! Nhìn này, chúng nó đây vậy bạn biết nó là thứ mà tớ dùng một mình thôi.
Dù gì, nó là đồ ăn miễn phí mà không cần bạn phải rời cái ghế hay gián đoạn việc xem Game Theory,
nghe như một cái lợi cho cả hai bên vậy. Vậy hãy xem qua naturebox.com/matpat và bắt đầu ăn vặt thôi.
*Nhạc outro nhỏ dần*

iw: 
כמה ביסקוויטי לימון תה ועוגיות תותים ותאנים.
ברצינות! הנה, הנה הם, אז אתם יודעים שזה משהו שאני משתמש בו.
בכל מקרה, זה מזון חינם שאינו מחייב אותך לעזוב את הספה או לשבור את מרתון תאוריות המשחקים שלכם;
נשמע שכולם מרוויחים מבחינתי. אז תבדקו את naturebox.com/matpat ותתחילו לחטוף.
*מוזיקת סיום*

Italian: 
 
 
 
 
 

Russian: 
жую печеньки с лимонным чаем или клубничные батончики с инжиром.
Я не шучу, смотрите, вот они! Чтоб вы знали, что я тоже их ем.
Короче, это бесплатный хавчик, ради которого даже не нужно вставать с дивана
или прерывать марафон Игровых Теорий.
Звучит удобно!
Так что заходите на naturebox.com/MatPat и ешьте.
 

Spanish: 
en algunas pastas de té de limón y
bares fresa fig.
¡Seriamente! Mira, aquí están para que sepa que es algo que estoy usando mi mismo.
De todos modos, es comida gratis que no requiere que deje su sofá o romper su teoría de juegos maratón;
Suena como un ganar-ganar para mí. Así que echa un vistazo a naturebox.com/matpat y empezar a picar.
* Outro música se desvanece *

Turkish: 
bazı limonlu çay bisküvileri ve
çilek inciri çubukları.
Ciddi anlamda! Bak, işte buradasın, biliyorum ki kendimi kullanıyorum.
 
 
Bana bir kazan-kazan gibi geliyor. Bu yüzden naturebox.com/matpat adresine bakın ve atıştırma başlayın.

Czech: 
na nějakých citronovo-čajových sušekách a jahodových fit tyčinkách.
Vážně, tady jsou, takže víte, že je to něco co používám já sám i tak.
Každopádně, je to jídlo zdarma, které po Vás nechce abyste opustili svojí pohovku nebo přerušili svůj
maraton Herní teorie.
To zní jako výhra-výhra. Takže se podívejte na naturebox.com/matpat a začněte mlsat.

English: 
Even as I write, I'm munching on some lemon tea biscuits and strawberry fig bars.
Seriously! Look, here they are so you know it's something I'm using myself.
Anyway, it's free food that doesn't require you to leave your couch or break your Game Theory marathon;
Sounds like a win-win to me. So check out naturebox.com/matpat and start snacking.
*Music outro fades*

Portuguese: 
em alguns biscoitos de chá de limão e
bares morango fig.
A sério! Olha, aqui estão eles para que você sabe que é algo que eu estou usando a mim mesmo.
Enfim, é comida de graça que não exigem que você deixar o seu sofá ou quebrar seu Game Theory maratona;
Soa como uma vitória para mim. Então confira naturebox.com/matpat e começar a petiscar.
* Outro Música desbota *
