
Spanish: 
Realmente me gustó El Señor de los anillos cuando salió
Específicamente: El Abismo de Helm
No quería nada más que ser capaz de recrear algo así en un videojuego, como si fuera
uno de esos valientes soldados en esa batalla
Para ese tiempo el único juego que tenía era Unreal Tournament el cual no es exactamente
un simulador de combate medieval.
POR SUERTE, el juego era super modificable y pude añadir espadas y subir el número de bots
tantos como mi ordenador podía soportar.
Y luego.
Miraba como mis frames caían en picado y como los jugadores empezaban a derramarse por todas partes.
y como los jugadores empezaban a derramarse por todas partes.
Era hermoso.
Empecé a imaginarme algún momento lejano en el que tendría un ordenador capaz de ejecutarlo sin problemas.
Entonces sería DEFINITIVAMENTE feliz por siempre.
El problema es, me pase a Counter Strike Global Offensive y no es tan flexible.
Si no tienes amigos entonces los bots estaban como una segunda opción.
Una horrible, deprimente segunda opción.
Pero sigue siendo una opción!
COMO SEA, estás limitado con la cantidad de bots que puedes tener.
Puedes jugar 5v5 como estaba previsto.

Polish: 
Władca Pierścieni po premierze bardzo mi się spodobał.
A dokładniej: Helmowy Jar.
Nie chciałem nic więcej niż móc, aby to odtworzyć w grze komputerowej,  w której byłem
jednym z odważnych żołnierzy w tej bitwie.
Wtedy jedyną grą, jaką miałem był Unreal Tournament, który nie był dokładnie znany jako
symulator średniowiecznej bitwy.
NA SZCZĘŚCIE, gra była super modyfikowalna i mogłem dodawać miecze, i zwiększać limit botów tak bardzo,
jak mój komputer mi na to pozwalał.
A potem.
Oglądałem jak klatki na sekundę spadały gwałtownie a gracze zaczynali rozpadać się na kawałki
po całej mapie.
To było przepiękne.
Zacząłem wyobrażać sobie odległą przyszłość, kiedy miałbym komputer, który byłby w stanie pociągnąć to.
Wtedy NA PEWNO byłbym szczęśliwy na zawsze.
Problemem jest to, że przeszedłem do Counter Strike'a, 
a Global Offensive nie jest taki elastyczny.
Jeśli nie masz przyjaciół, to boty są dostępne jako drugi wybór.
Okropny, depresyjny drugi wybór.
Ale ciągle nim jest!
JEDNAKŻE, jesteś ograniczony z ich ilością.
Możesz grać 5 na 5, jak było zamierzone.

English: 
I really liked Lord of the Rings when it first
came out.
More specifically: Helm’s Deep.
I wanted nothing more than to be able to recreate
it in a computer game, as though I was one
of the brave soldiers in that battle.
At the time the only game I had was Unreal
Tournament, which isn’t exactly known as
a medieval combat simulator.
LUCKILY, the game was super moddable and I
could add swords and up the bot numbers to
as many as my computer could handle.
And then some.
I’d watch as my framerates plummeted and
as players started to spill out all over the
place.
It was beautiful.
I started imagining some far-off time when
I’d have a computer able to run it smoothly.
Then I’d DEFINITELY be happy for ever.
Problem is, I moved to Counter Strike and
Global Offensive isn’t quite so flexible.
If you have no friends then bots are available
as a second choice.
A horrible, depressing second choice.
But still a choice!
HOWEVER, you’re limited with how many you
can get.
You can play 5v5, as intended.

English: 
Or, by playing casual gamemode you can spam
bot_add into the console to bring it up to
20 bots on an offline server.
This is better.
But still not enough to make you feel super
popular.
Or like you’re in the middle of a huge battle.
Luckily, you can get more.
The easiest way to do this is to type -maxplayers_override
1000000 into CS:GO’s launch options.
It doesn’t have to be 1000000, but that
figure shouldn’t limit us!
For now.
Using this, you’ll probably find you can
only get 30 or 32 bots.
This depends on the map being played.
Some use 3 rings of 5 spawns, others add an
extra player somewhere to bring it up to 16
per side.
CS:GO’s developers never thought you’d
want more than that so didn’t bother placing
extra.
Very short-sighted of them, I know.
Luckily I always go well overboard with my
maps and was able to get 24 v 24.
A total of 48 players!
This certainly isn’t bad.
In fact, it’s frantic and exciting.
And it starts breaking the game since you
see lots of scary errors popping up in the
console.
But are we really happy with 48?

Polish: 
Lub grając tryb uproszczony możesz spamować bot_add w konsoli, aby móc grać
z 20 botami na serwerze offline.
Tak lepiej.
Ale nadal niewystarczająco, abyś poczuł się bardzo popularny.
Albo jakbyś był w środku ogromnej walki.
Na szczęście, możesz mieć więcej.
Najłatwiej to zrobić wpisując maxplayers_override 1000000 do opcji uruchamiania CS:GO.
Nie musi to być 1000000, ale ta wartość nie powinna ograniczyć nas!
Na razie.
Korzystając z tego, prawdopodobnie odkryjesz, że będziesz miał 30 lub 32 boty.
Zależy to od mapy na której grasz.
Niektóre korzystają z 3 kręgów po 5 spawnów, inne dorzucają gdzieś dodatkowego gracza,
by podnieść je do 16 na stronę.
Deweloperzy CS:GO nigdy nie pomyśleli, że chciałbyś mieć więcej, więc nie zaprzątali sobie głowy,
dodając więcej.
Bardzo krótkowzroczne posunięcie
 z ich strony, wiem.
Na szczęście zawsze dobrze radzę sobie z poszerzaniem moich map, by móc mieć 24 na 24.
W sumie 48 graczy!
To z pewnością nie jest źle.
W istocie, szalone i ekscytujące.
Wtedy to zaczyna psuć grę, ponieważ widzisz mnóstwo strasznych błędów wyskakujących
w konsoli.
Ale czy na prawdę jesteśmy szczęśliwi z liczbą 48?

Spanish: 
O, mediante jugar en modo casual puedes spamear bot_add en la consola
y traer hasta 20 bots en un servidor offline.
Eso está mejor.
Pero no es suficiente para hacerte sentir super popular.
O al menos que estés en medio de una gran batalla.
Con suerte, puedes tener más.
La manera más fácil es escribiendo -maxplayers_override 100000 en las opciones de ejecución de CS.
No tienen que ser 1000000, ¡pero esa cifra no debería limitarnos!
Por ahora.
Usando esto, probablemente tendrás solo 30 o 32 bots.
Esto depende del mapa en el que estemos.
Algunos usan 3 anillos de 5 spawns, otros añaden un jugador extra en algún lugar para llevarlo a 16
por lado.
Los desarrolladores de CS:GO nunca pensaron que querrías más que eso así que no se molestaron en colocarlo
querrías más que eso así que no se molestaron en colocarlo.
Muy corto de vista, lo sé.
Afortunadamente, siempre me pasé de la raya con mis mapas y pude conseguir 24v24.
¡ Un total de 48 jugadores !
Esto ciertamente no está mal.
De hecho, es frenético y emocionante.
Y comienza a romper el juego ya que se ven muchos errores de miedo apareciendo en la
consola.
Pero, estamos realmente felices con 48?

Spanish: 
Qué pasa si queremos más?
HMM.
La dificultad cada vez que se resuelve lo que la limita.
Y ya que 48 es 16 x 3, suena como un límite lógico para que un programador coloque en CS: GO.
POR SUERTE para nosotros no tiene nada que ver con eso!
Por feliz casualidad, 48 es también el número si te tienes a ti mismo
y cada perfil de dificultad de un bot medio diferente disponible en CS: GO al mismo tiempo.
La razón por la que no puedes ir más allá de 47 es porque no hay suficientes para
unirse!
Puedes cambiar la dificultad de los bots y su nivel para que otros se puedan unir,
pero en 0,2 o 3 el límite será menor que esto.
Pero, nosotros no queremos menos.
Queremos MÁS.
Y podemos hacerlo si todos los bots de CS:GO pueden ser juntados al mismo tiempo!
Ve a la carpeta de CS:GO y abre botprofile usando notepad.
Aquí están todos los valores usados por los bots para su habilidad, voz etc.
Son horas de infinita diversión por si solo pero puedes meterte con eso a su tiempo.
Bez ( Bezimienny ) descubrió que puedes bajar a la sección de plantillas de habilidades, puedes hacer que cada bot esté disponible

Polish: 
A co jeśli ciągle chcemy więcej?
HMM.
Ciągłym problemem jest domyślenie się tego, co tę liczbę ogranicza.
Od kiedy 48 to 16 x 3, brzmi to jak logiczny limit dla programisty, by dać to do CS:GO
SZCZĘŚLIWIE DLA NAS, nie ma to nic z tym wspólnego!
Szczęśliwym przypadkiem, 48 to także liczba, gdy mamy siebie i każdego bota
na średnim poziomie trudności dostępnego w CS:GO, w tym samym momencie.
Powodem dla którego nie może być więcej niż 47 botów, jest to, że nie ma ich wystarczająco dużo, aby
dołączyć!
Możesz zmienić poziom trudności botów, by inne dołączyły, ale przy 0, 2 lub 3 limit
będzie rzeczywiście mniejszy niż ten.
A my nie chcemy mniej.
Chcemy WIĘCEJ!
I możemy zrobić tak, aby wszystkie boty z całego CS:GO były dodane w tym samym czasie!
Wejdź do folderu CS:GO i otwórz "botprofile config" używając notatnika.
Mamy tutaj wszystkie wykorzystywane przez boty wartości, determinujące ich umiejętności, głos i tak dalej.
Są to godziny nieskończonej zabawy na własną rękę, ale dam ci się pobawić tym w swoim czasie.
Bez odkrył to, że jeśli zjedziesz na sekcję szablonów, możesz sprawić, że każdy bot jest dostępny

English: 
What if we want more still?
HMM.
The difficulty every time is working out what’s
limiting it.
And since 48 is 16 x 3, it sounds like a logical
limit for a programmer to place upon CS:GO.
LUCKILY FOR US though, it isn’t anything
to do with that!
By happy chance, 48 is also the number if
you have yourself and every different medium
difficulty bot profile available in CS:GO
added at the same time.
The reason you can’t go higher than 47 bots
is because there aren’t enough of them to
join!
You can change the bot difficulty level to
get others to join, but at 0, 2 or 3 the limit
will actually be fewer than this.
But we don’t want fewer.
We want MORE.
And we can make it so all of the bots in the
whole of CS:GO can be added at the same time!
Go to the CS:GO folder and open the botprofile
config using notepad.
Here are all of the values used to give bots
their skill, voice and so on.
It’s hours of endless fun on its own but
I’ll let you mess with it in your own time.
Bez discovered that if you scroll to the skill
templates section, you can make each bot available

English: 
for ALL difficulty settings by adding EASY+NORMAL+HARD+EXPERT
to each of the difficulty profiles.
This ups the number of potential bots to 146!
Sadly, in-game you’ll find that you can
only get 64 before the server is full.
No matter what I tried, I couldn’t get around
this limit.
Visiting the Valve Developer Community site
revealed an explanation.
64 is Counter Strike Source’s limit.
And I’ll assume for GO as well, since at
this point I’m out of ideas.
But Garry’s Mod will allow up to 128, and
Source itself can go all the way up to 255!
This makes me hopeful that one day, Valve
learns the error of their ways and ups CS:GO’s
maximum players to this amount.
But why stop there?
Why not allow for EVEN MORE in Source 2?
255 is the maximum for 8 bits of information.
If they were to up it to, say…
16 bits, we could potentially see 65,535 bots
on a single server!

Spanish: 
para TODAS las configuraciones de dificultad añadiendo EASY+NORMAL+HARD+EXPERT a cada uno de los perfiles de dificultad.
Esto eleva el número de bots potenciales a 146!
Lamentablemente, en el juego te darás cuenta de que sólo puedes obtener 64 antes de que el servidor esté lleno.
No importa lo que intenté, no podía superar este límite.
Visitar el sitio de la Comunidad de Desarrolladores de Valve reveló una explicación.
64 es el límite de Counter Strike: Source.
Y yo también asumo para GO, ya que en este punto estoy sin ideas.
Pero Garry's Mod permite hasta 128, y Source mismo puede llegar hasta 255!
Esto me hace esperar que un día, Valve aprenda el error de sus caminos y suba el número
de máximos jugadores.
Pero por qué detenerse aquí?
Por qué no permitir AÚN MÁS en Source 2?
255 es el máximo para 8 bits de información.
Si lo hicieran, digamos.....
16 bits, ¡podríamos ver 65.535 bots en un solo servidor!

Polish: 
na KAŻDYM ustawieniu trudności dodając EASY+NORMAL+HARD+EXPERT do każdego z profilów trudności.
To zwiększa liczbę możliwych botów do 146!
Niestety, w grze odkryjesz, że możesz mieć tylko 64 zanim serwer będzie pełny.
Nieważne co robiłem, nie mogłem przekroczyć tego limitu.
Odwiedzając stronę valve'owskiej społeczności deweloperów znalazło się wyjaśnienie.
64 to limit Counter Strike Source.
I zakładam, że dla GO również, ponieważ w tym punkcie nie mam już pomysłów.
Ale Garry's Mod pozwala aż do 128, a sam Source może mieć aż 255!
Dzięki temu jestem pełen nadziei, że pewnego dnia Valve nauczy się ze swoich pomyłek i podniesie
maksymalny limit graczy w CS:GO.
Ale czemu skończyć na tym ?
Czemu nie pozwolić na JESZCZE WIĘCEJ w Source 2?
255 to maksimum dla 8 bitów informacji.
Jeśli podnieśliby to, powiedzmy do...
16 bitów, moglibyśmy potencjalnie mieć 65535 botów na jednym serwerze!

Spanish: 
Tiras bots sólo a cuchillos y mi sueño de recrear El Abismo de Helm puede finalmente
ser una realidad.
Pero hasta entonces, este excelente mapa de Left 4 Dead 2 tendrá que ver.
Valve, por favor hazlo.

Polish: 
Ograniczenie botów tylko do noży i moje marzenie o odtworzeniu Helmowego Jaru może być w końcu
rzeczywistością.
Ale to tego czasu, te raczej świetne mapy L4D2 wystarczą.
Valve, daj nam to.

English: 
Strip bots to knives only and my dream of
recreating Helm’s Deep in-game can finally
be a reality.
But until then, this rather excellent Left
4 Dead 2 map will have to do.
Valve, please deliver.
