
Turkish: 
Çeviri: berat güven
Gözden geçirme: Ramazan Şen
İki ay önce, çocuklarımla cep
telefonu etrafında toplanmış,
Game Awards'ın 
canlı yayınını izliyorduk.
Video oyunları endüstrisi
için en önemli gecelerden biri.
Etki Yapan Oyun Ödülü
adaylarını açıkladılar.
Bu ödül, düşünmeye zorlayan,
derin bir sosyal mesaj veya
anlam içeren oyunlar içindir.
Zarfı açtılar
ve bizim video oyunumuzun adını okudular.
Etki yapan
oyun ödülü.
Bu neredeyse gülünçtü aslında,
çünkü önceleri böyle bir ödül
kazanmanın hep hayatıma
ne büyük bir etki yapacağını düşünürdüm
ancak gerçek tam tersiydi.
Büyük geceler,
büyük başarılar,
hepsi solup gider.

Hungarian: 
Fordító: Cyntia Kálmán
Lektor: Csaba Lóki
Két hónappal ezelőtt, a gyerekeim és én
egy telefon előtt összebújva
néztük a Game Awards
élő közvetítését,
a videojáték-ipar egyik 
legnagyobb éjszakáját.
Bejelentették
a Game for Impact jelöltjeit,
egy díjért, amit egy gondolatébresztő,
mély, proszociális üzenetet hordozó
videojáték kaphat meg.
Felbontották a borítékot,
és a mi játékunk címét olvasták fel.
Egy díj ...
befolyásért.
Valójában majdnem vicces volt,
mert mindig is azt hittem,
hogy egy ilyen díj megnyerése
majd az én életemre
lesz hatalmas befolyással,
de éppen az ellenkezője történt.
A nagy éjszakák,
a teljesítmények --
mind elhalványulnak.

Romanian: 
Traducător: Renate Claudia Govoreanu
Corector: Bianca-Ioanidia Mirea
Acum două luni, eu și fiii mei
ne-am strâns în jurul unui telefon mobil
ca să vedem în direct
Premiile Jocurilor Video
în marea seară a industriei.
Au anunțat nominalizările
la categoria „Game for Impact”,
un premiu pentru un joc
care să ofere un bun prilej de reflecție,
cu un mesaj sau substrat social profund.
Au deschis plicul
și au citit titlul jocului nostru.
Un premiu...pentru impact.
A fost un pic ciudat, de fapt,
deoarece am crezut mereu 
că dacă aș câștiga un asemenea premiu,
ar avea un impact uriaș 
asupra vieții mele,
dar mi-am dat seama
că opusul e adevărat.
Marile nopți, realizările --
toate se duc.

Chinese: 
翻译人员: Wei Wu
校对人员: Yolanda Zhang
两月前，我和孩子们围着一个手机
观看 Game Awards 直播，
这是视频游戏行业的年度盛事之一。
他们宣布了年度
最有影响力的游戏提名，
该奖项颁发给那些触动思想的游戏，
引发了显著的积极的社会影响。
他们打开了信封，
念出了我们的游戏的名字。
最具……
影响力奖。
实际上想想非常好玩，
因为我一直觉得赢得这样一个奖项
会对我的生活产生巨大的影响。
但是我发现恰恰相反。
那个夜晚，
这些成就——
都消退了。

Persian: 
Translator: Kimia Kiani
Reviewer: Leila Ataei
دو ماه یپش، من و فرزندانم دورِ یک
موبایل جمع شده بودیم
و پخش زنده برنامه‌ی جوایز بازی
را تماشا می‌کردیم.
یکی از مهم‌ترین شب‌ها در صنعت 
بازی‌های ویدئویی.
اسامی نامزد‌های بازیِ تاثیرگذار را
اعلام کردند،
که جایزه‌ای است که به بازی ویدئوییِ
محرک فکری داده می‌شود،
که پیام یا معنای اجتماعیِ 
عمیقی داشته باشد.
آن‌ها پاکت را باز کردند
و نام بازیِ ویدئویی ما را خواندند.
جایزه‌ای ...
برای تاثیر‌گذاری.
در حقیقت، تا حدی خنده‌دار است،
زیرا فکر می‌کردم که بُردن چنین جایزه‌ای
تاثیر زیادی بر زندگی من خواهد داشت.
اما متوجه شدم که برعکس است.
شب‌های بزرگ،
دستاورد‌ها --
همه محو می‌شوند.

Czech: 
Překladatel: Jitka Rounová
Korektor: Petr Bela
Před dvěma měsíci jsme se 
s dětmi shlukli u telefonu
a sledovali Game Awards,
jednu z největších událostí 
herního průmyslu.
Ohlásili nominace 
v kategorii Game for Impact.
Ocenění, které je udělováno 
hře podněcující zamyšlení
s hlubokým společenským poselstvím 
nebo významem.
Otevřeli obálku
a přečetli jméno naší videohry.
Ocenění ...
za společenský dopad.
Vlastně to bylo skoro vtipné,
protože jsem si vždy myslela, 
že výhra takové ceny
bude mít obrovský vliv na můj život,
ale zjistila jsem, že opak je pravdou.
Ty velké události,
úspěchy --
ty vyblednou.

Indonesian: 
Translator: Made Pramana
Dua bulan lalu, saya dan anak-anak saya
duduk merapat mengelilingi sebuah ponsel
menonton siaran langsung
acara "Game Awards",
salah satu malam terbesar
untuk industri permainan video game
Mereka mengumumkan nominasi untuk
"Game for Impact",
penghargaan yang diberikan kepada
video game yang menginspirasi
dengan pesan atau makna prososial
yang mendalam.
Mereka membuka amplopnya
dan mengumumkan nama dari video game kami.
Sebuah penghargaan ...
untuk menghadirkan dampak.
Itu hampir lucu, sebenarnya,
karena saya selalu berpikir
memenangkan penghargaan
akan memiliki dampak yang besar
dalam hidup saya,
namun saya menemukan
bahwa yang sebaliknyalah yang benar.
Malam-malam besar itu,
pencapaian-pencapaian itu --
mereka menghilang.

Chinese: 
譯者: Lilian Chiu
審譯者: Wilde Luo
兩個月前，我和孩子們
貼在一塊手機螢幕前，
觀看「年度遊戲獎」的直播。
這是遊戲界意義最重大的夜晚之一，
「最具影響力遊戲」的
提名名單被公佈了，
這個獎項被頒給引人深思、
且深刻体现社會道德價值觀的電玩遊戲。
他們打開了信封，
念出名字──那是我們創造的遊戲。
一個最具影響力的獎項。
其實，這幾乎有點可笑，
因為我一直以為，贏得這樣的獎項，
會對我的生活造成很大的影響，
但是我發現事實恰好相反。
那不凡的夜晚，
那傲人的成就，
都會淡去。

Arabic: 
المترجم: Ahmed Gamal
المدقّق: Nada Alshammari
قبل شهرين، اجتمعت مع أطفالي حول الهاتف؛
لنشاهد البث المباشر لجوائز الألعاب،
أحد أهم الأحداث بالنسبة
لصناعة ألعاب الفيديو.
أعلنوا المرشحين لفئة
الألعاب الأكثر تأثيرًا،
وهي جائزة تُمنح للعبة محفّزة للتفكير
ولها معني اجتماعي عميق.
فتحوا الظّرف
وأعلنوا اسم لعبتنا.
جائزة ..
للأكثر تأثيرًا!
كان الأمر غريبًا؛
لأنّني لطالما ظننت أن الفوز بجائزةٍ كهذه
سيترك تأثيرًا كبيرًا على حياتي،
لكنني اكتشفت أن العكس هو الصحيح.
الأحداث الهامة
والإنجازات
تتلاشى.

Spanish: 
Traductor: Ciro Gomez
Revisor: Lidia Cámara de la Fuente
Hace dos meses, mis hijos y yo nos 
juntábamos alrededor de un celular
a ver la transmisión en vivo
de los Games Awards,
una de las mayores noches 
de la industria del videojuego.
Se anunció los nominados 
para el Juego de impacto,
un premio otorgado a un videojuego 
que invita a la reflexión
con un mensaje prosocial 
profundo o significativo.
Se abrió el sobre
y leen el título de nuestro videojuego.
Un premio...
por impacto.
Era medio extraño, en realidad,
ya que siempre pensé que 
ganar un premio como ese
tendría un impacto enorme en mi vida,
pero he encontrado que 
es todo lo contrario.
Las grandes noches,
los logros...
se desvanecen.

Russian: 
Переводчик: Pavel Tchérnof
Редактор: Natalia Ost
Два месяца назад мои дети и я
собрались возле мобильного телефона
за просмотром трансляции Game Awards,
одной из самых важных церемоний
в индустрии компьютерных игр.
Они анонсировали номинантов
Game for Impact,
награды, которая присуждается видеоигре,
приводящей к размышлениям
и содержащей глубокое
просоциальное послание или смысл.
Они открыли конверт
и прочитали название нашей игры.
Награда...
за влияние.
Это было забавно, на самом деле,
потому что я всегда думала,
что получение награды
будет иметь большое влияние на мою жизнь,
но поняла, что получилось ровно наоборот.
Церемонии,
достижения...
они улетучились.

Portuguese: 
Tradutor: Joel Santos
Revisora: Margarida Ferreira
Há dois meses, os meus filhos e eu
juntámo-nos à volta do telemóvel
a ver a transmissão em direto
dos "Game Awards,"
uma das noites mais importantes
da indústria dos videojogos.
Anunciaram os nomeados
para a categoria "Jogos com Impacto,"
um prémio dado
a um videojogo inspirador
com uma mensagem ou significado
profundo e pró-social.
Eles abriram o envelope
e leram o título do nosso videojogo.
Um prémio...
para o impacto.
Foi quase engraçado, na verdade,
porque sempre pensei
que ganhar um prémio destes
teria um impacto enorme na minha vida,
mas descobri que o oposto é verdade.
As grandes noites,
as conquistas...
desvanecem-se.

Dutch: 
Vertaald door: Sofie Vandenberghe
Nagekeken door: Peter van de Ven
Twee maanden geleden
kropen mijn kinderen en ik rond een gsm
en keken naar de livestream
van de Game Awards,
één van de belangrijkste avonden
voor de videogame-industrie.
Ze kondigden de genomineerden
voor de 'Game for Impact' aan,
een prijs die wordt uitgereikt
aan een game die je aan het denken zet
met een diepgaande
prosociale boodschap of betekenis.
Ze openden de envelop
en lazen de titel van onze videogame voor.
Een onderscheiding ...
voor impact.
Het was bijna grappig eigenlijk,
want ik dacht altijd
dat zo'n onderscheiding winnen
een belangrijke impact 
op mijn leven zou hebben,
maar ik ontdekte
dat het tegengestelde waar is.
De belangrijke avonden,
de prestaties --
die vervagen.

iw: 
מתרגם: Alsa Saal
מבקר: Roni Ravia
לפני חודשיים, אני והילדים שלי
התקבצנו סביב טלפון נייד
וצפינו בשידור החי 
של טקס הענקת פרסי המשחקים,
אחד מהערבים הגדולים ביותר
של תעשיית משחקי הוידאו.
הם הכריזו על המועמדים
לפרס המשחק המשפיע,
פרס שמוענק למשחק וידאו מעורר מחשבה
עם מסר משמעותי עבור החברה.
הם פתחו את המעטפה
והקריאו את השם של משחק הוידאו שלנו.
פרס...
על השפעה.
זה היה כמעט מצחיק, למעשה,
מכיון שתמיד חשבתי שלזכייה בפרס כזה
תהיה השפעה עצומה על חיי,
אבל מצאתי שההיפך הוא הנכון.
הלילות הגדולים,
ההישגים --
הם נמוגים.

Ukrainian: 
Перекладач: Kristina Fedderson
Утверджено: Olena Gapak
Два місяці тому
ми зібралися з дітьми біля телефона
подивитися наживо
Game Awards —
один із найважливіших вечорів
відеоігрової індустрії.
Було оголошено номінантів
на гру, що має найбільший вплив, —
відеогру, 
що спонукає до роздумів
та має глибоке 
соціальне повідомлення та зміст.
Вони відкрили конверт
та оголосили назву нашої відеогри.
Нагорода...
за вплив.
Мені навіть було трохи дивно,
бо я завжди вважала, 
що отримання такої нагороди
матиме величезний вплив на моє життя,
але я зрозуміла, що все зовсім навпаки.
Великі вечори,
досягнення...
вони тьмяніють.

Vietnamese: 
Translator: Lam Nguyen
Reviewer: Thắm Nguyễn Hồng
Hai tháng trước, tôi và các con
quây quần bên màn hình chiếc điện thoại,
xem live stream lễ trao giải Game Awards,
một trong giải thưởng danh giá nhất
của cộng đồng làm game.
Họ công bố các ứng cử viên cho giải
Trò chơi đột phá của năm,
giải thưởng dành cho trò chơi
có sức sáng tạo nhất,
với cốt truyện có ý nghĩa
và mang thông điệp sâu sắc nhất.
Họ mở bì thư,
và tên trò chơi
của chúng tôi được xướng lên.
Một giải thưởng...
dành cho sự đột phá mạnh mẽ nhất.
Thực sự điều đó rất hài hước,
vì tôi luôn nghĩ rằng,
thắng giải thưởng lớn như vậy
sẽ có sức ảnh hưởng lớn đến cuộc đời tôi,
nhưng sự thực lại ngược lại.
Một buổi tối khó quên,
với thành quả to lớn đó...
Chúng đi vào quên lãng.

Italian: 
Traduttore: Silvia Fornasiero
Revisore: Anna Cristiana Minoli
Due mesi fa io e miei figli
eravamo al cellulare
per guardare i Game Awards
in diretta streaming,
una delle più grandi serate
dell'industria dei videogiochi.
Hanno annunciato le nomination
per il Game for Impact,
un premio dato a un videogioco
che stimola la riflessione
con un profondo messaggio
o significato a favore del sociale.
Hanno aperto la busta
e hanno letto il titolo
del nostro videogame.
Un premio ...
per l'impatto.
In fondo è stato quasi divertente
perché ho sempre pensato
che vincere un premio del genere
avrebbe avuto
un impatto enorme sulla mia vita,
ma in verità è l'esatto opposto.
Le grandi serate,
i successi --
svaniscono.

English: 
Two months ago, my kids and I
huddled around a cell phone
watching the live stream
of the Game Awards,
one of the video game
industry's biggest nights.
They announced the nominees
for the Game for Impact,
an award that's given
to a thought-provoking video game
with a profound prosocial
message or meaning.
They opened the envelope
and they read the title of our video game.
An award ...
for impact.
It was almost funny, actually,
because I always thought
that winning an award like that
would have this huge impact on my life,
but I found that the opposite is true.
The big nights,
the accomplishments --
they fade.

German: 
Übersetzung: Henrik Bönner
Lektorat: Nadine Hennig
Vor zwei Monaten saßen meine
Kinder und ich vor einem Handy
und schauten den Livestream
der Game Awards,
eines der größten Events
der Computerspielbranche.
Sie gaben die Kandidaten für die
Kategorie "Game for Impact" bekannt.
Diesen Preis bekommen Spiele,
die zum Nachdenken anregen
und eine starke prosoziale
Botschaft oder Bedeutung haben.
Sie öffneten den Umschlag
und lasen den Titel unseres Spiels vor.
Ein Preis
für eine große Wirkung.
Es war fast lustig,
denn ich dachte immer,
einen solchen Preis zu gewinnen,
würde riesige Auswirkungen
auf mein Leben haben,
aber eher das Gegenteil war der Fall.
Die großen Nächte,
die hervorragenden Leistungen --
sie verblassen.

Croatian: 
Prevoditelj: Lucija Jelić
Recezent: Ivan Stamenković
Prije 2 mjeseca, moja djeca i ja
skupili smo se oko mobitela
da bi gledali 
live prijenos Game Awards-a,
jedne od najvećih noći
za industriju video igrica.
Objavili su sudionike 
nominirane za "Utjecajnu Igru,"
nagradu koja se dodjeljuje
provokativnoj video igri
s dubokom prosocijalnom
porukom ili značenjem.
Otvorili su omotnicu
i pročitali naslov naše video igre.
Nagrada...
za utjecaj.
Zapravo, bilo je skoro smiješno
jer sam uvijek mislila
da će osvajanje takve nagrade
imati nekakav veliki utjecaj
na moj život,
ali istina je zapravo 
potpuno suprotna.
Velike noći,
postignuća --
blijede.

Thai: 
Translator: Dollaya Piumsuwan
Reviewer: Pongsapak Vanichrundorn
สองเดือนก่อน ฉันกับลูก ๆ 
นั่งมุงหน้ามือถือหนึ่งเครื่อง
เราดูรายการ Game Awards ผ่านไลฟ์สตรีม
เป็นคืนที่ยิ่งใหญ่สำหรับอุตสาหกรรมเกม
พวกเขาประกาศรายชื่อเกมที่เข้าประกวด
ภายใต้หัวข้อ Game for Impact
รางวัลที่มอบให้แก่เกมที่กระตุ้นให้เกิดความคิด
ด้วยข้อความหรือความหมาย
ในเชิงสร้างสรรค์สังคม
พวกเขาเปิดซอง
และอ่านชื่อวิดีโอเกมของเรา
รางวัลให้แก่...
เกมที่สร้างผลกระทบ
ที่จริงมันค่อนข้างตลก
เพราะฉันคิดมาตลอดว่าถ้าได้รับรางวัลแบบนั้น
จะต้องมีผลกระทบอย่างมากต่อชีวิตฉัน
แต่ฉันก็พบความจริงที่ตรงกันข้าม
คืนที่ยิ่งใหญ่
ความสำเร็จต่าง ๆ --
มันจางหายไป

French: 
Traducteur: Marine REBIDJA
Relecteur: Lea Pedinotti
Il y a deux mois, mes fils et moi
nous sommes réunis
autour d'un portable pour suivre
les Game Awards,
l'une des plus grandes soirées
pour l'industrie du jeu vidéo.
Ils ont annoncé les nommés
pour le Game for Impact,
un prix attribué à un jeu vidéo
suscitant la réflexion
avec un message ou 
une intention d'entraide.
Ils ont ouvert l'enveloppe
et prononcé le nom de notre jeu vidéo.
Une récompense...
pour son impact.
C' était presque drôle,
parce que je m'étais toujours dit
que gagner un tel prix
aurait un énorme impact sur ma vie,
mais j'ai découvert 
que l'inverse est vrai.
Les grandes soirées,
les grandes réussites ;
elles s'estompent.

Portuguese: 
Tradutor: Caio Muzitano
Revisor: Claudia Sander
Dois meses atrás, eu e meus filhos
estávamos ao redor de um celular,
assistindo ao vivo a "The Game Awards",
uma das maiores noites
para a indústria de videogames.
Eles anunciaram os indicados
na categoria de Maior Impacto Social,
um prêmio dado a um videogame instigante,
que tenha uma profunda mensagem
ou significado social.
Eles abriram o envelope
e leram o nome do nosso videogame.
Um prêmio...
por Maior Impacto Social.
Na verdade, foi algo meio engraçado
porque sempre pensei
que ganhar um prêmio como esse
teria um grande impacto na minha vida,
mas descobri que na verdade foi o oposto.
As grandes noites,
os elogios
eles se foram.

Modern Greek (1453-): 
Μετάφραση: Chryssa Takahashi
Επιμέλεια: Lucas Kaimaras
Πριν από δύο μήνες, τα παιδιά μου κι εγώ
μαζευτήκαμε γύρω από ένα κινητό τηλέφωνο
και είδαμε τη ζωντανή αναμετάδοση
των Βραβείων Παιχνιδιών,
μία από τις μεγαλύτερες βραδιές
της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών.
Ανακοίνωσαν τους υποψήφιους
για το Παιχνίδι για Αντίκτυπο,
ένα βραβείο που απονέμεται
σε βιντεοπαιχνίδι
που προκαλεί σκέψεις με βαθύ θετικό
κοινωνικό μήνυμα ή νόημα.
Άνοιξαν τον φάκελο
και διάβασαν το όνομα
του βιντεοπαιχνιδιού μας.
Ένα βραβείο ...
για αντίκτυπο.
Στην πραγματικότητα, ήταν σχεδόν αστείο,
επειδή πάντα πίστευα ότι
αν κέρδιζα ένα τέτοιο βραβείο
θα είχε τεράστιο αντίκτυπο στη ζωή μου,
αλλά τελικά ίσχυε το αντίθετο.
Οι μεγάλες νύχτες,
τα επιτεύγματα --
ξεθωριάζουν.

Korean: 
번역: JY Kang
검토: Gichung Lee
두 달 전, 저는 아이들과 함께
핸드폰으로 게임 시상식 
중계를 보고 있었습니다.
게임 업계에 있어서 최고의 
행사가 열린 밤이었죠.
최고의 영향력을 미친 게임의 
수상작을 발표하는 순서가 되었어요.
사회적으로 깊은 교훈과 의미가 있어
시사하는 바가 큰 게임에 주는 상이죠.
발표자가 봉투를 열고
저희가 개발한 게임의 
이름을 호명했습니다.
가장 영향력이 커서
주는 상이라네요.
정말 재밌다는 생각이 들었어요.
왜냐하면 이런 상을 받으면
제 인생에 큰 영향을 주게 
될 거라고 늘 생각해 왔는데
그 반대가 된 상황이니까요.
성대한 행사가 열린 밤
그 업적들
모두 결국은 사라지겠죠.

Japanese: 
翻訳: Yuji O.
校正: Hiroko Kawano
２か月前 私は子供達と
１台の携帯電話を囲んで
『the Game Awards』の
ライブ中継を観ていました
ゲーム業界で最大の
イベントの１つが行われる夜です
インパクト賞の候補が発表されました
社会の役に立つ 
深いメッセージ性や意味があり
考えさせるビデオゲームに
与えられる賞です
封筒が開かれると
私達のビデオゲームの
タイトルが読み上げられました
受賞部門は
インパクト賞でした
実はなんだかおかしな気分でした
こんな賞をとったら 
人生に大きな変化が生じるだろうと
常々思っていたのですが
実際には逆だったからです
最大のイベントの夜でも
達成の瞬間は―
色褪せます

Serbian: 
Prevodilac: Tijana Mihajlović
Lektor: Ivana Krivokuća
Пре два месеца, моја деца и ја
смо се окупили око телефона
да гледамо уживо пренос „Награде игара“,
једну од најважнијих ноћи
индустрије видео-игара.
Објавили су номиноване за „Игру утицаја“,
награду која се даје видео-игри
која тера на размишљање
са важном друштвеном поруком или значењем.
Отворили су коверту
и прочитали назив наше видео-игре.
Награда...
за утицај.
Било је готово смешно, заправо,
јер сам увек мислила
да би освајање такве награде
имало огроман утицај на мој живот,
али сам открила да је супротно тачно.
Велике ноћи,
достигнућа -
то бледи.

Modern Greek (1453-): 
Αλλά οι δυσκολότερες νύχτες της ζωής μου
έχουν παραμείνει μέσα μου,
επηρεάζοντας το ποια είμαι
και ό,τι κάνω.
Το 2010, ο τρίτος γιος μου, ο Τζόελ,
διαγνώστηκε με έναν σπάνιο
και επιθετικό όγκο στον εγκέφαλο.
Και πριν τελειώσει εκείνος ο χρόνος,
οι γιατροί έκατσαν
με τον σύζυγό μου κι εμένα
και μας είπαν ότι ο όγκος του
είχε επιστρέψει
παρά την πιο επιθετική 
χημειοθεραπεία και ακτινοθεραπεία
που μπορούσαν να του προσφέρουν.
Εκείνη την απαίσια νύχτα,
αφού μάθαμε ότι ο Τζόελ
είχε ίσως τέσσερις μήνες ζωής,
αγκαλιάστηκα με τους δύο
μεγαλύτερους γιους μου στο κρεβάτι
-ήταν πέντε και τριών τότε-
και ποτέ δεν έμαθα πόσα καταλάβαιναν,
έτσι άρχισα να τους λέω ένα παραμύθι.
Τους είπα γι' αυτόν τον πολύ γενναίο
ιππότη που τον έλεγαν Τζόελ,
και την περιπέτειά του στη μάχη
με έναν απαίσιο δράκο
που τον έλεγαν Καρκίνο.
Κάθε βράδυ, τους έλεγα
περισσότερο από την ιστορία,
αλλά ποτέ δεν άφησα
την ιστορία να τελειώσει.

Korean: 
하지만 제 인생에 가장 힘들었던 
밤에 대한 기억은 제 안에 남아서
저의 존재와 제가 하는 일에
영향을 주고 있습니다.
지난 2010년에
제 세째 아들인 조엘은 아주 드물고
치명적인 뇌종양 진단을 받았습니다.
그 해가 끝날 무렵에
의사선생님은 저와 제 남편을 앉혀 두고
조엘의 암이 재발했다는 말을 했어요.
가장 강력한 약물치료 요법과 
방사선 치료에도 불구하고 말이죠.
끔찍한 그날 밤
조엘이 넉 달 밖에 살지 못할 거라는 
끔찍한 소리를 들은 그날 밤에
저는 조엘의 형인 두 아들과 
함께 침대에 누웠습니다.
당시에 각각 다섯 살과 세 살이었죠.
그 아이들이 얼마나 이해할지 
잘 몰랐어요.
그래서 잠들 때 동화 이야기를
들려주기 시작했습니다.
조엘이라는 이름의 용감한 기사가
'암'이라는 이름의 무서운 용과 
싸우는 모험담을 들려주었죠.
매일 밤, 이야기를 조금씩 
더 들려주었지만
이야기의 끝맺음을 하지는 않았습니다.

iw: 
אבל הלילות הקשים ביותר בחיי
נותרו עמי,
משפיעים על מי שאני
ועל מה שאני עושה.
ב- 2010, בני השלישי, ג'ואל, אובחן
עם סוג נדיר של גידול אגרסיבי במוח.
לפני תום אותה שנה,
הרופאים הושיבו את בעלי ואותי
והודיעו לנו שהגידול שלו חזר
למרות הכימותרפיה וההקרנות 
האגרסיביים ביותר שהם יכלו להציע לו.
באותו לילה נורא,
אחרי שלמדנו שלג'ואל נותרו
אולי ארבעה חודשים לחיות,
התכרבלתי עם שני בניי הגדולים במיטה --
הם היו בני חמש ושלוש באותה עת --
ולא ידעתי עד כמה באמת הם הבינו,
אז התחלתי לספר להם סיפור לפני השינה.
סיפרתי להם על אביר אמיץ אחד
ששמו ג'ואל
ועל ההרפתקה שלו
כשנלחם בדרקון הנורא ששמו סרטן.
בכל לילה, סיפרתי להם חלק נוסף מהסיפור,
אבל אף פעם לא נתתי לסיפור להסתיים.

German: 
Aber die schwersten Nächte meines Lebens
sind mir in Erinnerung geblieben.
Sie wirken sich darauf aus, wer ich bin
und was ich tue.
2010 wurde bei meinem dritten Sohn, Joel,
ein seltener und aggressiver
Hirntumor festgestellt.
Noch bevor das Jahr um war,
sagten die Ärzte meinem Mann und mir,
dass der Tumor zurückgekehrt war,
trotz der aggressivsten Chemotherapie und
Bestrahlung, die sie ihm geben konnten.
In dieser schrecklichen Nacht,
nachdem ich erfuhr, dass Joel vielleicht
nur noch vier Monate zum Leben hatte,
kuschelte ich mich mit meinen
zwei älteren Söhnen ins Bett.
Sie waren damals fünf und drei,
und ich wusste nie richtig,
wie viel sie verstanden.
Also begann ich, ihnen eine
Gutenachtgeschichte zu erzählen.
Ich erzählte ihnen von einem
sehr tapferen Ritter namens Joel
und seinem Abenteuer, dem Kampf gegen
einen schrecklichen Drachen namens Krebs.
Jede Nacht erzählte ich ihnen
mehr von der Geschichte,
aber ließ das Ende immer offen.

Dutch: 
Maar de moeilijkste nachten 
van mijn leven zijn me bijgebleven,
beïnvloeden wie ik ben
en wat ik doe.
In 2010 werd bij mijn derde zoon, Joel,
een zeldzame en agressieve
hersentumor vastgesteld.
En nog voor dat jaar voorbij was,
riepen de dokters mijn man en ik bij hen,
en lieten ons weten 
dat zijn tumor terug was,
ondanks de meest agressieve chemotherapie 
en bestraling die ze hem konden aanbieden.
Die verschrikkelijke nacht,
na gehoord te hebben dat Joel
misschien vier maanden te leven had,
kroop ik met mijn twee
oudste zonen in bed --
ze waren vijf en drie op dat moment --
en ik wist eigenlijk niet
hoeveel zij juist begrepen,
dus begon ik hen een verhaal te vertellen.
Ik vertelde hen over Joel,
een heel moedige ridder,
en zijn avonturen, vechtend tegen
een verschrikkelijke draak, kanker.
Elke avond, vertelde ik hen 
een nieuw stuk van het verhaal,
maar ik liet het verhaal nooit eindigen.

Russian: 
А тяжелейшие ночи в моей жизни
остались со мной,
продолжая влиять на то, кем я являюсь,
и что я делаю.
В 2010 у моего сына Джоэла диагностировали
редкую и быстрорастущую опухоль мозга.
И в конце того года
доктора посадили моего мужа и меня
и сообщили, что опухоль Джоэла,
нашего третьего сына, вернулась,
несмотря на радикальную химиотерапию
и облучение, которое они провели ему.
В ту ужасную ночь
после осознания, что у Джоэла осталось,
возможно, 4 месяца жизни,
я прижалась к моим двум старшим сыновьям —
им было в то время три и пять лет —
и я не могла знать на самом деле,
как они понимают ситуацию,
поэтому я начала
рассказывать им историю на ночь.
Я рассказывала им об очень
храбром рыцаре по имени Джоэл
и о его приключении-сражении
с ужасным драконом по имени рак.
Каждую ночь я рассказывала им
продолжение истории,
но не позволяла истории кончиться.

Indonesian: 
Namun malam terberat dalam
hidup saya telah melekat dengan diri saya,
mempengaruhi siapa saya
dan apa yang saya lakukan.
2010, anak ketiga saya, Joel, didiagnosis
penyakit tumor otak langka dan agresif.
Dan sebelum tahun tersebut berakhir,
dokter mengajak suami saya dan saya duduk
dan memberitahu kami bahwa
tumornya telah kembali
meski telah mendapat kemoterapi
dan radiasi yang maksimal.
Di malam yang mengerikan itu,
setelah memahami bahwa Joel
mungkin hanya punya 4 bulan untuk hidup,
Saya berpelukan dengan dua anak
laki-laki saya di kasur --
saat itu mereka tiga dan lima tahun --
dan saya tidak pernah tahu
seberapa banyak yang mereka paham,
jadi saya mulai menceritakan mereka
cerita pengantar tidur.
Saya memberitahukan mereka tentang
seorang kesatria pemberani bernama Joel
dan petualangannya melawan seekor
naga mengerikan bernama "kanker."
Setiap malam, saya menceritakan mereka
kelanjutan ceritanya,
tapi cerita saya tidak pernah selesai.

Czech: 
Ale ty nejtěžší noci 
mého života se mnou zůstaly
a ovlivňují, kdo jsem
a co dělám.
V roce 2010 diagnostikovali 
mého třetího syna, Joela,
s vzácným a agresivním mozkovým tumorem.
A ještě před koncem toho roku
si doktoři zavolali manžela a mě
a oznámili nám, že jeho tumor se vrátil
navzdory nejagresivnější chemoterapii 
a radioterapii, kterou mu mohli nabídnout.
Tu strašlivou noc,
po zjištění, že Joelovi zbývají 
možná čtyři měsíce života,
jsem se zachumlala v posteli 
s mými dvěma staršími syny --
tehdy jim bylo pět a tři roky --
a nevěděla jsem, jak moc všechno chápali,
a tak jsem jim začala vyprávět 
příběh na dobrou noc.
Vyprávěla jsem jim 
o statečném rytíři jménem Joel
a jeho dobrodružstvích z boje 
s příšerným drakem jménem rakovina.
Každou noc jsem v příběhu pokračovala,
ale nikdy jsem jej nenechala skončit.

Portuguese: 
Mas a noite mais difícil da minha vida
ficou presa comigo,
impactando quem eu sou
e o que eu faço.
Em 2010, meu filho Joel, foi diagnosticado
com um raro e agressivo tumor no cérebro.
E antes daquele ano acabar,
os médicos sentaram com o meu marido e eu
e nos contaram que seu tumor tinha voltado
apesar da mais agressiva
quimioterapia e radioterapia
que eles podiam oferecer a ele.
Naquela noite terrível,
depois de saber que o Joel
teria talvez mais quatro meses de vida,
abracei os meus dois filhos
mais velhos na cama,
eles tinham cinco e três anos na época
e eu não sabia o quanto
eles entendiam daquela situação,
então comecei a contar
uma historinha para dormir.
Contei a eles a história de um cavaleiro
muito valente, chamado Joel,
e sua aventura lutando contra
um terrível dragão chamado câncer.
Toda noite, eu contava
um pouco mais da história pra eles,
mas nunca deixei a história terminar.

Chinese: 
真正难忘的是那些最艰难的时光，
影响了我对自我的定义，
也改变了我的行为方式。
2010年我的第三个儿子Joel被诊断出
一种罕见的、严重的脑瘤。
那年年底的时候，
医生坐在我和我丈夫的身边
告诉我们Joel的脑瘤复发了，
即使用最激进的放疗和
化疗方法也无济于事。
那个可怕的夜晚，
当我们知道Joel可能
只有四个月时间之后，
在我哄我另外两个孩子睡觉的时候——
他们那时分别是五岁和三岁——
我真的不知道他们能够理解多少，
所以我用床边故事的方式开始讲述。
我讲述故事的主人公
是一个叫Joel的勇士，
他的历险故事是去战胜一头可怕的
叫做癌症的巨龙。
每天晚上我都把故事多讲述一点，
但是我从未想过要结束这个故事。

Turkish: 
Ama hayatımın en zor gecesini
hiç unutmadım.
Kişiliğime ve
yaptığım işe etki eden şey.
2010 yılında 3. oğlum Joel'e nadir ve
agresif seyirli beyin tümörü tanısı kondu.
O yıl sona ermeden,
doktorlar bana ve kocama
ona uygulayabildikleri
maksimum kemoterapi
ve radyasyon tedavisine rağmen 
tümörün yinelediğini söyledi.
O berbat gecede,
Joel'in tahmini dört ayı kaldığını
öğrendikten sonra,
yatakta iki oğluma sarıldım.
O zaman biri beş, diğeri üç yaşındaydı
ve durumu anladıklarından
emin değildim.
Bu yüzden onlara bir masal 
anlatmaya başladım.
Onlara Joel adında çok cesur bir
şövalyenin maceraya atıldığını
ve kanser adında korkunç bir
ejderha ile savaştığını anlattım.
Onlara her gece aynı masalı
anlatmaya devam ettim
ama masalın sonuna hiç gelmedim.

Croatian: 
Ali najteže noći u mom životu
su zapele samnom,
utjecajući na ono tko sam ja
i što radim.
U 2010., mom trećem sinu, Joelu, 
dijagnosticiran je rijedak i agresivan tumor na mozgu.
I prije kraja te godine,
liječnici su sjeli samnom i mužem
kako bi nam rekli
da se tumor vratio
usprkos najagresivnijoj kemoterapiji
i radijaciji koje su nam mogli ponuditi.
Te užasne noći,
nakon saznanja da Joelu 
možda preostaje 4 mjeseca života,
zagrlila sam svoja dva
starija sina u krevetu --
tada su imali pet i tri godine --
i nikad zapravo nisam znala
koliko oni razumiju,
pa sam im počela pričati priču za laku noć.
Pričala sam im o tom
jako hrabrom vitezu Joelu
i njegovoj avanturi u borbi protiv
strašnog zmaja koji se zvao tumor.
Svake noći, ispričala
sam im novi dio priče
ali nisam dozvoljavala priči da završi.

Vietnamese: 
Nhưng tôi vẫn còn nhớ như in
những tối đau buồn,
chúng có sức ảnh hưởng lớn
đến bản thân tôi,
và những gì tôi làm.
Năm 2010, con trai thứ ba của tôi, Joel,
được phát hiện mắc phải u não hiếm gặp.
Trước khi năm đó kết thúc,
bác sĩ đã thông báo với gia đình tôi rằng,
khối u đó đã phát triển trở lại,
bất chấp việc con tôi đang được
hoá trị và xạ trị ở mức độ cao nhất.
Vào buổi tối kinh khủng đó,
sau khi biết được Joel
chỉ còn bốn tháng nữa để sống,
tôi ôm hai đứa con còn lại vào lòng,
lúc đó chúng mới chỉ có năm và ba tuổi,
và tôi không chắc
chúng hiểu được bao nhiêu,
vì vậy tôi đã kể cho chúng nghe
một câu chuyện cổ tích trước giờ đi ngủ.
Tôi kể về một hiệp sĩ quả cảm tên là Joel,
và cuộc hành trình chiến đấu chống lại
con rồng độc ác mang tên Ung thư.
Hằng đêm, tôi kể thêm
cho chúng nghe về câu chuyện đó,
nhưng tôi không bao giờ kết truyện.

English: 
But the hardest nights of my life
have stuck with me,
impacting who I am
and what I do.
In 2010, my third son, Joel, was diagnosed
with a rare and aggressive brain tumor.
And before that year was finished,
doctors sat my husband and I down
and let us know
that his tumor had returned
despite the most aggressive chemotherapy
and radiation that they could offer him.
On that terrible night,
after learning that Joel
had perhaps four months to live,
I cuddled up with
my two older sons in bed --
they were five and three at the time --
and I never really knew
how much they understood,
so I started telling them a bedtime story.
I told them about this
very brave knight named Joel
and his adventure fighting
a terrible dragon called cancer.
Every night, I told them
more of the story,
but I never let the story end.

Romanian: 
Însă nopțile grele din viața mea 
au rămas și au influențat
modul meu de a fi și ceea ce fac.
În 2010, Joel,
cel de-al treilea fiu al meu,
a fost diagnosticat cu o tumoare 
cerebrală rară și agresivă.
Și înainte ca acel an să ia sfârșit,
doctorii ne-au invitat în cabinetul lor,
pe mine și pe soțul meu
și ne-au spus că tumoarea se întorsese,
în ciuda celor mai agresive tratamente
de chemoterapie și radioterapie
care i s-au putut oferi.
În acea noapte îngrozitoare,
după ce am aflat că Joel ar mai fi avut 
de trăit în jur de patru luni,
m-am pus lângă ceilalți doi copii în pat,
atunci aveau cinci și trei ani
și nu știam cam cât au priceput ei,
așa că am început să le spun o poveste.
Le-am povestit despre un cavaler 
foarte curajos pe nume Joel
și despre lupta sa împotriva 
unui dragon fioros, pe nume Cancer.
În fiecare noapte le povesteam 
câte un pic din poveste,
dar nu am vrut niciodată 
să le spun sfărșitul.

Ukrainian: 
Але найважчі вечори мого життя 
залишились зі мною,
вплинули на те, ким я є
і чим я займаюсь.
2010 року в мого сина Джоела знайшли 
рідкісну і агресивну пухлину мозку.
І того ж року
лікарі зустрілися 
зі мною та моїм чоловіком
і повідомили нам, що, незважаючи на 
найсильнішу хімію та радіацію,
його пухлина повернулася.
Тієї жахливої ночі,
дізнавшись, що Джоелу 
залишилось жити, може, чотири місяці,
я пригорнула своїх двох 
старших синів у ліжку,
їм тоді було 5 та 3,
і хоч я не знала, 
скільки вони дійсно розуміють,
я почала розповідати їм казку на ніч.
Я розповідала 
про дуже хороброго лицаря на ім'я Джоел
та його пригоди в боротьбі 
зі страшним драконом на ім'я рак.
Щоночі я розповідала їм 
наступну частину історії,
але ніколи не закінчувала її.

Chinese: 
但我人生中最難熬的那些夜晚
卻揮之不去，
影響了我本身，
以及我的所做所為。
2010 年，我的第三個兒子喬爾
被診斷出一種罕見的侵襲性腦瘤。
那年年底，
醫生要我和我的丈夫坐下，
告訴我們，喬爾的腫瘤復發了，
最激進的化療和輻射治療，
也無濟於事。
在那個糟透的夜晚，
得知喬爾可能只剩下
四個月的壽命之後，
我在床上摟著我的兩個大兒子，
他們那時分別是五歲和三歲，
我從來不瞭解當時他們能明白什麽，
所以我開始講床邊故事給他們聽。
我告訴他們，
有一個名叫喬爾的勇敢騎士，
與名叫「癌症」的惡龍戰鬥的冒險故事。
每晚，我一點一點把這個
故事講給他們聽，
但是我一直不讓故事結束。

Serbian: 
Али, најтежих ноћи мог живота
сам се живо сећала,
а утицале су на оно што јесам
и на оно што радим.
Године 2010, мом трећем сину, Џоелу,
дијагностикован је редак
и агресиван облик можданог тумора.
Пре него што ће се та година завршити,
доктори су разговарали
са мојим мужем и са мном
и обавестили нас да се његов тумор вратио
упркос најагресивнијој хемотерапији
и радијацији коју су могли да му понуде.
Те страшне ноћи,
након сазнања да је Џоел
имао можда четири месеца живота,
ушушкала сам се у кревет
са своја два старија сина -
у то време су имали пет и три године -
и никада нисам стварно знала
колико разумеју,
па сам почела да им причам
причу за лаку ноћ.
Причала сам им причу
о веома храбром витезу под именом Џоел
и о његовој авантури док се борио
са страшним змајем под именом Рак.
Сваке ноћи сам им причала
још делова приче,
али никада нисам допустила
да се прича заврши.

French: 
Mais les nuits les plus éprouvantes
de ma vie m'ont suivie,
ont influencé ce que je suis
et ce que je fais.
En 2010, une tumeur cérébrale a été 
diagnostiquée à mon troisième fils, Joel.
Et avant la fin de l'année,
mon mari et moi avons été convoqués
par les médecins
pour être informés 
de la récidive de sa tumeur
malgré une chimiothérapie 
et une radiothérapie des plus fortes.
Durant cette terrible soirée,
après avoir appris qu'il ne restait
à Joel que quatre mois potentiels à vivre,
je me suis blottie contre 
mes deux plus grands fils,
agés de cinq et trois ans à l'époque,
et je ne savais pas 
ce qu'ils comprenaient de la situation,
je leur ai donc raconté une histoire
pour les endormir.
Je leur ai parlé de ce chevalier 
très courageux prénommé Joel
et de son combat aventureux 
contre un terrible dragon appelé cancer.
Chaque soir,
je faisais avancer l'histoire,
sans jamais la terminer.

Spanish: 
Pero las noches más difíciles 
de mi vida han quedado conmigo,
impactando en lo que soy
y lo que hago.
En 2010 mi tercer hijo, Joel, 
fue diagnosticado
con un tumor cerebral raro y agresivo.
Y antes de que acabara ese año,
los médicos hablaron con
mi marido y conmigo
y nos hicieron saber que 
su tumor había vuelto
a pesar de la quimioterapia más agresiva 
y la radiación que le podían ofrecer.
En esa noche terrible,
después de enterarme de que Joel 
tenía quizás cuatro meses de vida,
me abracé con mis dos hijos 
mayores en la cama
--que tenían cinco y tres entonces--
y nunca supe cuánto entendían,
así que empecé a contar 
un cuento para dormir.
Les hablé de este valiente 
caballero llamado Joel
y su aventura luchando contra 
un dragón terrible llamado Cáncer.
Todas las noches, 
les conté más del cuento,
pero nunca dejé que la historia acabara.

Japanese: 
でも人生で最も辛い夜の記憶は
いつまでも私につきまとい
私という人間の人格や行動に
影響を与え続けるのです
2010年 第三子のジョエルが 
進行の速い希少な脳腫瘍と診断されました
その年が終わらないうちに
医師達は夫と私を椅子に座らせ
腫瘍の再発を告げました
可能な限り積極的な 化学療法と放射線治療を
行なったにもかかわらずです
辛い告知を受けたその晩
ジョエルの余命が
おそらくあと４か月と知った私は
長男次男と寄り添って寝ました
当時５歳と３歳でした
どの程度 理解してくれるか
分からなかったので
私は子供達が寝る前に 
あるお話をすることにしました
ジョエルという名の
とても勇敢な騎士のこと —
そして癌という 恐ろしいドラゴン相手に戦う
彼の冒険物語を話したのです
毎晩 私は物語の続きを
語って聞かせました
でも物語を終わらせはしませんでした

Thai: 
แต่คืนที่ยากลำบากที่สุดในชีวิตฉัน
ไม่เคยจางหายไป
มันมีผลต่อสิ่งที่ฉันเป็น
และสิ่งที่ฉันทำ
ปี 2010 ลูกชายคนที่สามของฉันถูกวินิจฉัยว่า
มีเนื้องอกในสมองชนิดรุนแรงและพบได้ยาก
และก่อนที่จะสิ้นปีนั้น
คุณหมอนั่งลงพร้อมกับฉันและสามี
เขาแจ้งพวกเราว่า เนื้องอกนั่นกลับมา
แม้ว่าจะได้ให้คีโมและฉายรังสี
มากที่สุดเท่าที่จะทำได้แล้วก็ตาม
ในคืนที่เลวร้ายนั้น
หลังจากที่รู้ว่าโจเอล
อาจมีชีวิตอยู่ได้เพียงสี่เดือน
ฉันกอดลูกชายอีกสองคนบนเตียง --
ตอนนั้นพวกเขาอายุ 5 และ 3 ขวบ --
ฉันไม่รู้ว่าพวกเขาเข้าใจมากน้อยแค่ไหน
ฉันเลยเริ่มเล่าเรื่องก่อนนอนให้พวกเขาฟัง
ฉันเล่าเกี่ยวกับอัศวินที่กล้าหาญมาก
ชื่อโจเอล
และการผจญภัยในการต่อสู้กับ
มังกรแสนโหดร้าย ที่ชื่อมะเร็ง
ทุกคืน ฉันเล่าเรื่องให้พวกเขาฟัง
แต่พวกเขาไม่เคยยอมให้เรื่องจบ

Hungarian: 
De a legnehezebb estéim
velem maradnak,
befolyásolják hogy ki is vagyok
és mit teszek.
2010-ben harmadik fiamnál, Joelnél ritka
és agresszív agytumort diagnosztizáltak.
És még mielőtt az év véget ért volna,
az orvos leültette a férjemet és engem,
hogy tudassa velünk,
a daganat visszatért,
a legagresszívebb kemoterápiás
és sugárkezelés ellenére is.
Azon a borzalmas éjszakán,
miután megtudtuk, hogy Joelnek
talán már csak négy hónapja van hátra,
összekuporodtam 
két idősebb fiammal az ágyban --
akik csak öt és három évesek 
voltak akkor --
és sohasem tudtam igazán,
mennyit is értettek meg,
úgyhogy egy esti mesét 
kezdtem el nekik mondani.
Meséltem nekik erről a hihetetlenül
erős lovagról, Joelről
és az ő kalandjairól, amkban egy szörnyű,
ráknak nevezett sárkánnyal harcol.
Minden egyes este többet és
többet meséltem nekik,
és nem engedtem,
hogy a történet véget érjen.

Portuguese: 
Mas as noites mais difíceis
da minha vida ficaram comigo,
tiveram um impacto
na pessoa que sou
e no que faço.
Em 2010, Joel, o meu terceiro filho,
foi diagnosticado
com uma forma rara
e agressiva de tumor no cérebro.
E antes de esse ano terminar,
os médicos mandaram-me sentar,
a mim e ao meu marido,
e disseram-nos
que o tumor tinha voltado
apesar da quimioterapia e radiação
mais agressiva que lhe podiam dar.
Nessa noite terrível,
depois de descobrir que o Joel
tinha talvez quatro meses de vida,
aninhei-me com os meus filhos
mais velhos na cama
— eles tinham 5 e 3 anos, na altura —
e eu nunca entendi bem
o quanto eles percebiam,
então comecei
a contar-lhes uma história.
Falei-lhes de um cavaleiro
valente chamado Joel
e da sua aventura contra
um terrível dragão chamado cancro.
Todas as noites contava-lhes
mais um pouco da história,
mas nunca deixava a história terminar.

Arabic: 
بينما بقيت أصعب الليالي في حياتي معي،
تؤثّر عليّ،
وعلى أفعالي.
في عام 2010، تم تشخيص
ابني الثالث "جويل" بورم دماغي نادر.
وقبل نهاية العام،
جلسنا أنا وزوجي مع الأطباء
وأخبرونا أن الورم تجدّد،
بالرغم من العلاج
الكيماوي والإشعاعي المكثف.
في هذه الليلة المريعة،
وبعدما عرفت أن "جويل"
سيعيش لأربعة أشهر تقريبًا،
احتضنت طفليّ الأكبر سنًا في السرير،
كانوا خمسة وثلاثة في ذلك الوقت -
وأنا لم أعرف حقا
كم فهموا،
لذلك بدأت أقول لهم قصة قبل النوم.
أخبرتهما عن فارس شجاع اسمه "جويل"
وعن مغامراته ضد تنين مخيف اسمه سرطان.
كل ليلة، قلت لهم
أكثر من القصة،
لكنّني لم أنهِ القصة أبدّا.

Italian: 
Ma le notti più dure della mia vita
sono rimaste dentro di me,
influenzando chi sono
e ciò che faccio.
Nel 2010 a mio figlio Joel diagnosticarono
un tumore al cervello raro e aggressivo.
E prima della fine di quell'anno,
i dottori dissero a me e a mio marito
che il tumore era tornato
nonostante le terapie radio e chemio
più aggressive che potevano fargli.
In quella terribile notte,
dopo aver scoperto che Joel aveva
al massimo quattro mesi di vita,
mi sono accoccolata nel letto
con i miei due figli più grandi --
avevano cinque e tre anni a quel tempo --
e non ho mai veramente saputo
quanto avessero capito.
Quindi ho raccontato loro 
una favola della buonanotte.
Ho parlato di questo cavaliere
coraggioso chiamato Joel
e delle sue avventure per combattere 
un terribile drago chiamato Cancro.
Ogni notte raccontavo
un altro pezzo della storia,
ma non arrivavo mai alla fine.

Persian: 
ولی سخت‌ترین شب‌های زندگی من 
همراه من مانده‌اند،
و برروی آن‌چه که من هستم
و آن‌چه که می‌کنم 
تاثیر می‌گذارند.
سال ۲۰۱۰، تومور مغزیِ شدید و کم‌یابِ
پسر سوم من، جوئل، تشخیص داده شد.
و قبل از آن‌که آن سال به پایان برسد،
پزشکان، من و همسرم را نشاندند
و ما را مطلع کردند 
که تومور او برگشته
حتی با وجود شدید‌ترین شیمی‌درمانی و 
پرتودرمانی که برایش ممکن بود.
در آن شب وحشتناک،
بعد از این که فهمیدیم که جوئل
شاید چهار ماه دیگر زنده خواهد بود،
کنار دو پسر دیگرم در تخت دراز کشیدم --
در آن زمان آن‌ها پنج و سه ساله بودند --
و اصلا نمی‌دانستم که آن‌ها
چقدر می‌فهمیدند،
پس شروع به تعریف داستان شبانه‌ای
برایشان کردم.
برایشان درباره‌ی یک شوالیه‌ی بسیار شجاع 
به نام جوئل گفتم
و ماجراهایش در مبارزه با اژدهایی وحشتناک 
به اسم سرطان.
هر شب کمی بیشتر از داستان را 
برایشان گفتم،
اما نگذاشتم داستان به پایان برسد.

Russian: 
Я лишь расширяла содержание,
которое они могли бы понять,
и надеялась, что наши
молитвы будут услышаны,
и мне никогда не придётся
рассказывать им, что рыцарь,
который сражался так храбро,
прекратил сражение
и теперь может отдыхать... бесконечно.
К счастью, мне не пришлось
заканчивать ту историю на ночь.
Мои дети переросли её.
Джоэл отреагировал на паллиативное
лечение лучше, чем кто-либо ожидал,
и поэтому мы провели
не месяцы, а годы, узнавая, как любить
всеми сердцами наше умирающее дитя.
Обучаясь узнаванию того стыдного чувства
сдерживания даже капли любви,
в попытке сберечь себя
хотя бы от капли страданий,
предстоящих где-то в дальнейшем.
Мы отбросили это самосохранение,
так как Джоэл стоил той любви,
даже если любовь могла бы разрушить нас.
И тот урок полной беззащитности
изменил меня...

Turkish: 
Onların anlayabilecekleri 
bir şekle sokmak istiyordum.
Dualarımızın karşılık görmesini ve
o şövalyenin çok kahramanca 
savaştığını ancak
bunun son savaşı olduğunu ve artık
sonsuza kadar huzur bulduğunu
anlatmak zorunda kalmamayı
ümit ediyordum.
Çok şükür, o masalı hiç
bitirmek zorunda kalmadım.
Çocuklar bununla büyüdü.
Joel palyatif tedavilere herkesin
beklediğinin ötesinde karşılık vermişti
ve birkaç ay yerine
ölmekte olan çocuğumuzu bütün
kalbimizle sevmeyi 
öğreten yıllar geçirdik.
Bu dönemde, birbirimize
azıcık acı vermemek uğruna
sevgimizi azıcık saklamanın
hissettirdiği utancı
kabullenmeyi öğrendik.
Nefsimizi korumayı bir kenara ittik,
çünkü sevgi bizi mahvedecek olsa bile
Joel bu sevgiye değerdi.
Ve yaşadığım bu derin
çaresizlik beni değiştirdi,

Serbian: 
Само сам надограђивала контекст
који су разумели
и надала се да ће наше молитве
бити услишене
и да никада нећу морати
да им испричам да је тај витез,
који се борио толико храбро,
завршио борбу
и да може да оде на починак, заувек.
На срећу, никада нисам морала
да завршим ту причу за лаку ноћ.
Моја деца су је прерасла.
Џоел је реаговао на палијативни третман
боље него што је ико очекивао,
те смо, уместо месеци,
провели године учећи како да волимо
свим срцем наше дете које је умирало.
Учили смо да препознамо тај сраман осећај
задржавања само мало љубави
да бисмо себе поштедели само мало бола
негде даље на том путу.
Одгурнули смо то самоочување
јер је Џоел био вредан љубави,
чак и ако би нас та љубав смрвила.
А та лекција интензивне рањивости
ме је променила...

Chinese: 
我只是在建造一個
他們能理解的情境，
希望我們的禱告能有回響，
希望我永遠不需要告訴他們，
那位勇敢戰鬥的騎士，
已經不再戰鬥了，
他可以休息了，歸於沉寂。
幸運的是，我從來就沒有需要
給那個床邊故事作結，
我的孩子長大了，不再需要它。
喬爾在緩和治療（姑息治療）下
恢復得比大家預期的還要好，
所以他的壽命延長了，
比起幾個月，我們能用數年的時間，
學習如何全心全意去愛護
緩慢走向死亡的兒子。
學習去認清那份羞愧感──
在這旅程的深處，
不敢愛得太深，
因為那樣實在太痛 ──
這懦弱令人羞愧。
我們掙扎著克服了這項自我保護，
因為喬爾是值得愛的，
即使那份愛終會使我們心碎。
而那強烈的脆弱感磨練並改變了我，

Czech: 
Jen jsem dál stavěla souvislosti, 
aby mohli porozumět,
doufala, že naše modlitby budou vyslyšeny
a já jim nikdy nebudu muset říct, 
že ten statečný rytíř,
který bojoval tak statečně,
už dobojoval
a může navždy odpočívat.
Naštěstí jsem ten příběh 
nikdy nemusela dokončit.
Moje děti z ní vyrostly.
Joel reagoval lépe než by kdo čekal 
od nevyléčitelně nemocného pacienta,
takže místo měsíců
jsme strávil roky učením se, jak milovat
naše umírající dítě celým srdcem.
Jak poznat ten hanebný pocit,
kdy si necháváte trochu lásky pro sebe,
abyste si ušetřili aspoň trochu bolesti
někdy v budoucnu.
Překonali jsme toto
ochraňování sebe samých,
protože Joel stál za to,
abychom ho milovali,
i kdyby nás ta láska měla zničit.
A tato lekce intenzivní 
zranitelnosti mě změnila...

Chinese: 
我创造了一个世界，让他们能够理解
并且希望我们的祈祷能够被应许，
我永远不会告诉孩子们那个骑士，
那个勇敢拼搏的骑士
已经尽力了，
现在可以永远的安息。
幸运的是我不需要结束
这个床边故事。
我的孩子们已经长大了。
Joel的治疗效果
超出了所有人的预期，
他坚持了不止几个月，
而是几年的时间让我们学会
如何全身心的和他相处。
我们学会了正视自己的
让人惭愧的心态，
希望能够爱得有所保留，
这样在漫长的告别的道路上
留给我们的痛苦就会少一些。
我们克服了那种爱的保留，
因为Joel值得我们去爱，
即使我们可能因此崩溃。
这种强烈的脆弱感改变了我——

Korean: 
아이들 수준에 맞춰 내용을 구상하면서
우리 기도가 이루어지기를 바랐습니다.
하지만 그 기사가 용과
그렇게 용감히 싸운 뒤에
싸움을 멈추고
영원한 안식을 얻는다는 말은 
차마 할 수 없었어요.
다행스럽게도 전 그 모험담을 
끝내지 않아도 됐습니다.
아이들은 잘 자랐어요.
조엘은 고통완화 치료를 
기대 이상으로 잘 견뎌냈고
몇 개월이 아니라 
몇 년을 함께 해 주어서
죽어가는 아들에게 온 사랑을 
기울이는 법을 배울 수 있었습니다.
언젠가 닥치게 될 아픔을 줄이려고
아주 작은 사랑조차
아끼려 했다는
부끄러운 느낌도
인식하게 되었구요.
우리는 그런 자기 보호 
본능을 이겨냈습니다.
그 사랑이 우릴 힘들게 할지라도 
조엘은 사랑받을만 했기 때문입니다.
그 강렬한 약점이 저를 
바꾸어 놓았습니다.

Thai: 
ฉันเลยสร้างเรื่องขึ้นเพิ่ม 
ที่พวกเขาพอจะเข้าใจได้
และหวังว่าคำภาวนาของพวกเรา
จะได้รับการตอบสนอง
และฉันจะได้ไม่ต้องบอกพวกเขา
ว่าอัศวิน
ผู้เคยต่อสู้อย่างกล้าหาญ
ได้เลิกต่อสู้แล้ว
และหยุดพักไปตลอดกาล
โชคดี ที่ฉันไม่ต้องจบเรื่องเล่าก่อนนอนนั้น
พวกเขาโตขึ้น ก่อนเรื่องจะจบ
โจตอบสนองต่อการรักษา
ดีกว่าที่ทุกคนคาดไว้
แทนที่จะเป็นเดือน
เราได้ใช้เวลาหลายปี ในการเรียนรู้ที่จะ
รักลูกชายที่กำลังจะตาย ด้วยใจของเรา
ได้เรียนรู้ที่จะตระหนักถึงความรู้สึกอับอาย
ที่ไม่เคยแสดงถึงความรัก
ให้กับเขาแม้แต่น้อย
เพื่อที่จะได้เก็บความเจ็บปวดไว้
ที่ปลายทางสักวันนึง
เราข้ามผ่านการปกป้องตัวเองแบบนั้น
เพราะโจควรค่าแก่การได้รับความรัก
แม้ว่าความรักนั้น จะบดขยี้เราได้
บทเรียนจากความอ่อนแอจนขีดสุด
เปลี่ยนแปลงฉัน ...

Vietnamese: 
Tôi cố gắng xây dựng
một bối cảnh dễ hiểu
và mong rằng
những lời cầu nguyện sẽ tới Chúa,
tôi không bao giờ
nói với chúng rằng hiệp sĩ đó,
người đã chiến đấu vô cùng quả cảm,
đã không thể tiếp tục được nữa
và đã yên nghỉ vĩnh hằng.
Tôi may mắn đã không phải kể
đoạn kết câu chuyện cổ tích đó.
Những đứa trẻ đã quá lớn.
Hơn mọi mong đợi, Joel có phản ứng tốt
với việc điều trị lâm sàng,
nên thay vì chỉ tính bằng tháng,
chúng tôi có vài năm để học cách yêu quý
hết mực đứa con đang chết dần của mình.
Học cách chấp nhận cái cảm giác đáng ghét
khi phải cố gắng giành lại dù chỉ
chút tình thương yêu bé nhỏ
để chiến đấu với nỗi đau
dai dẳng không dứt
khi ngày đó đã cận kề.
Chúng tôi không chỉ
che chở con mình về thể xác,
bởi Joel đáng để yêu quý, mặc dù
tình yêu đó đã xé nát chúng tôi.
Và bài học về sự sống le lói đó
đã thay đổi tôi hoàn toàn,

Portuguese: 
Estava apenas a construir um contexto
que eles pudessem entender
e esperava que as nossas
preces fossem atendidas
e que nunca tivesse de lhes contar
que aquele cavaleiro,
que tinha lutado tão bravamente,
tinha terminado de lutar
e poderia agora descansar, para sempre.
Felizmente, nunca tive
de terminar essa história.
Os meus filhos superaram-no.
O Joel respondeu melhor do que era
esperado aos tratamentos paliativos,
e, em vez de meses,
passámos anos a aprender a amar de coração
a nossa criança moribunda.
Aprender a reconhecer
aquele sentimento vergonhoso
de refrear o amor só um pouco
para tentar poupar-nos
um pouco da dor
algures no fim do caminho.
Ultrapassámos esse instinto
de autopreservação.
porque o Joel merecia ser amado mesmo
que esse amor nos pudesse destruir.
Essa lição de intensa
vulnerabilidade mudou-me

Romanian: 
Le-am construit un context 
pe care să-l poată înțelege
și am sperat ca rugăciunile 
să ne fie ascultate
și să nu trebuiască să le spun
că acel cavaler,
care se lupta așa de curajos,
a trebuit să renunțe
și acum se poate odihni pe veci.
Din fericire, nu a trebuit 
să termin povestea.
Copiii mei au crescut cu ea.
Joel a răspuns tratamentului paliativ 
mai bine decât ne-am așteptat,
așa că, în loc de luni,
am petrecut împreună ani de zile,
învățând cum să iubim din toată inima
copilul nostru pe moarte.
Am învățat, totodată, să recunoaștem
acel sentiment rușinos
de a-i da înapoi un pic mai puțină iubire
ca să ne ferim măcar de un pic de durere,
până când vom fi ajuns
la capătul drumului.
Am reușit să ne depășim 
tendința de autoprotejare
deoarece Joel merita să fie iubit 
chiar dacă acea iubire ne-ar fi sfâșiat.
Lecția acelei vulnerabilități cumplite
m-a schimbat...

Dutch: 
Ik was gewoon context 
aan het creëren die ze konden begrijpen,
hopend dat onze gebeden
zouden worden gehoord
en dat ik hen nooit zou hoeven
te vertellen dat de ridder,
die zo moedig had gevochten,
niet meer vechten zou
en nu kon rusten, voor altijd.
Gelukkig heb ik dat verhaal 
nooit hoeven af te maken.
Mijn kinderen ontgroeiden het.
Joel reageerde beter dan verwacht
op de palliatieve zorgen
en dus in plaats van maanden
hadden we jaren om te leren houden 
van ons stervend kind met heel ons hart.
Leren herkennen
van dat beschamende gevoel
van het achterhouden
van een klein beetje liefde,
om zo onszelf een klein
beetje pijn te besparen
ergens in de toekomst.
We zetten ons over dat zelfbehoud heen,
want Joel was het waard om van te houden
zelfs als die liefde ons kon verpletteren.
En die les van intense 
kwetsbaarheid heeft me veranderd ...

Japanese: 
私は 子供達に理解できる背景を
設定したかっただけで
私達の祈りが天に届くよう
願っていました
私は 「その騎士は勇敢な戦いを終えて
永遠の休息を手に入れました」
そんな話を
息子達にしなくても済むようにと
願っていました
幸いなことに その物語で
結末を語る必要はありませんでした
子供達が 寝る前のお話を求める
年齢を超えたのです
ジョエルの緩和療法は期待以上に奏効し
数か月ではなく 数年かけて
私達は死に至る病の息子をどうすれば
全身全霊で愛せるかを学びました
ありったけの愛を注ぐのを
ためらってしまうという
恥ずべき感情に
気づくようになりました
これは 苦痛から
少しでも逃れようとして
いつしか生じてしまう感情です
私達はそんな自衛本能も克服しました
愛することが私達を打ち砕くとしても
ジョエルは愛すべき存在だったからです
自分達の脆さを痛切に学ぶことで ―

German: 
Ich wollte ihnen einen Bezug geben,
den sie verstehen konnten
und hoffte, dass
unsere Gebete erhört wurden
und ich ihnen nie erzählen
müsste, dass der Ritter,
der so tapfer gekämpft hatte,
nun seinen Kampf beendete
und für immer ruhen konnte.
Glücklicherweise musste ich
die Geschichte nie beenden.
Meine Kinder waren alt genug geworden.
Die palliative Behandlung schlug
bei Joel besser als erwartet an,
und so hatten wir anstatt
einiger Monate noch Jahre Zeit,
unser sterbendes Kind
von ganzem Herzen zu lieben.
Wir lernten das beschämende Gefühl kennen,
ein klein wenig Liebe zurückzuhalten,
um sich ein klein wenig Schmerz
für die Zukunft zu ersparen.
Wir überwanden diesen Selbstschutz,
denn Joel war es wert, geliebt zu werden,
auch wenn diese Liebe
uns zerschmettern könnte.
Diese Lektion von absoluter
Verwundbarkeit hat mich verändert,

Indonesian: 
Saya hanya membangun sebuah konteks
yang dapat mereka pahami
dan berharap doa kami akan dijawab
dan saya tidak perlu memberitahu
mereka bahwa kesatria itu,
yang telah bertarung dengan berani,
telah berhenti bertarung
dan dapat beristirahat, selamanya.
Beruntung, saya tidak harus
mengakhiri cerita pengantar tidur itu.
Anak-anak saya mengembangkan cerita itu.
Joel merespons pengobatan paliatif
lebih baik dari yang diharapkan,
dan alih-alih hitungan bulan,
kami beberapa tahun belajar mencintai
anak kami yang sekarat dengan segenap hati
Belajar untuk mengakui
perasaan memalukan itu
yang menahan memberikan sedikit cinta
yang mencoba meluangkan diri
hidup dalam rasa benci
di suatu tempat yang lebih jauh lagi.
Kami hapus perasaan takut itu
karena Joel layak dicintai
meski cinta itu dapat menghancurkan kami.
Pelajaran tentang kerentanan intens
itu telah mengubah saya ...

Ukrainian: 
Я просто будувала контекст, 
який буде їм зрозумілим,
та плекала надію, 
що наші молитви здійсняться,
і мені не доведеться казати їм, 
що той лицар,
що так відважно боровся,
закінчив свою боротьбу
і тепер може спочити...
назавжди...
На щастя, мені не довелось 
закінчити ту казку.
Мої діти переросли її.
Паліативне лікування допомогло Джоелу 
краще, ніж ми очікували,
тому замість місяців
ми мали роки, щоб навчитися кохати 
наше вмираюче дитя всім серцем.
Навчитися пізнавати те ганебне відчуття,
що ми утримуємо трішечки любові,
щоб захистити себе від болю,
що прийде пізніше.
Ми перебороли цей інстинкт самозбереження,
бо Джоел заслуговував на нашу любов, 
навіть якщо вона розчавить нас.
Той урок неймовірної вразливості
змінив мене...

Modern Greek (1453-): 
Σχημάτιζα απλώς ένα πλαίσιο
που θα μπορούσαν να καταλάβουν
ελπίζοντας ότι οι προσευχές μας
θα εισακουστούν
και δεν θα χρειαζόμουν ποτέ να τους πω
ότι εκείνος ο ιππότης
που είχε παλέψει τόσο γενναία,
δεν θα πάλευε άλλο
και μπορούσε πια να αναπαυθεί, για πάντα.
Ευτυχώς, δεν χρειάστηκε ποτέ
να τελειώσω αυτό το παραμύθι.
Τα παιδιά μου το ξεπέρασαν.
Ο Τζόελ ανταποκρίθηκε
καλύτερα απ' ό,τι θα περίμενε κανείς
στην παρηγορητική θεραπεία,
κι έτσι αντί για μήνες,
περάσαμε χρόνια μαθαίνοντας
πώς να αγαπάμε το ετοιμοθάνατο παιδί μας
με όλη μας την καρδιά.
Μαθαίνοντας να αναγνωρίζουμε
αυτό το ντροπιαστικό συναίσθημα
του να κρατάς έστω και λίγη αγάπη
προσπαθώντας να γλιτώσουμε
έστω και λίγο πόνο αργότερα.
Ξεπεράσαμε την αυτο-συντήρηση
επειδή ο Τζόελ άξιζε να αγαπηθεί
ακόμη κι αν αυτή η αγάπη θα μας τσάκιζε.
Και αυτό το μάθημα έντονης
τρωτότητας με έχει αλλάξει...

Portuguese: 
Eu estava construindo um contexto
que eles pudessem entender
e esperando que nossas orações
seriam atendidas
e eu nunca teria que dizer a eles
que o cavaleiro que lutou tão bravamente,
tinha terminado a luta
e agora ele poderia descansar, pra sempre.
Felizmente eu nunca tive
que terminar aquela história.
Meu filho venceu a luta.
Joel respondeu melhor do que o esperado
ao tratamento paliativo,
e em vez de meses
ficamos aprendendo durante anos
a amar nosso filho que estava morrendo.
Aprendendo a reconhecer
aquele sentimento vergonhoso
de ter ainda um pouco de amor guardado
pra tentar amenizar um pouco da nossa dor
em algum lugar no final dessa jornada.
Nós deixamos de lado essa autopreservação
porque valia a pena amar o Joel,
mesmo que isso acabasse com a gente.
E essa lição de intensa vulnerabilidade
me transformou...

Hungarian: 
Egy olyan keretbe helyeztem, 
amit megérthettek,
és reménykedtünk, hogy az
imáink válaszra lelnek
és soha nem kell elmondanom nekik,
hogy a lovag,
aki olyan bátran harcolt,
befejezte a csatát
és most már megpihenhet, örökre.
Szerencsére soha nem kellett
befejeznem azt az esti mesét.
A gyerekeim kinőtték.
Joel jobban reagált az enyhítő kezelésre,
mint amire bárki is számított,
és így hónapok helyett 
éveket tölthettünk
a haldokló gyermekünk iránti, 
szívből jövő szeretet tanulásával.
A szégyenletes érzés
felismerésének tanulásával,
hogy hogyan fogjunk vissza 
csak egy kicsi szeretetet
hogy megkíméljük magunkat
csak egy kicsi fájdalomtól
valahol a ránk váró út során.
Eltekintettünk az önfenntartástól,
mert Joel megérdemelte a szeretetet,
még ha ez a szeretet 
össze is törhetett minket.
És az átható sebezhetőség leckéje
megváltoztatott ...

Italian: 
Stavo creando un contesto che anche
loro potessero capire
sperando di avere 
una risposta alle nostre preghiere
e di non dovergli mai dire
che quel cavaliere,
che aveva combattuto 
così coraggiosamente,
era morto combattendo
e ora poteva riposare, per sempre.
Fortunatamente, non ho mai dovuto
finire quella storia.
I miei figli l'hanno scordata.
Joel rispose meglio di quanto pensassimo
ai trattamenti palliativi,
e quindi, invece di mesi,
abbiamo passato anni a imparare come amare
nostro figlio morente con tutto il cuore.
Imparare a riconoscere
quel sentimento vergognoso
di trattenere solo un po' d'amore
per provare a risparmiarci solo
un po' di dolore,
da qualche parte alla fine del cammino.
Abbiamo allontanato quell'autodifesa
perché Joel valeva il nostro amore
anche se quell'amore poteva schiacciarci.
E quella lezione di intensa vulnerabilità
mi ha cambiata,

French: 
Je créais un contexte 
qu'ils pouvaient comprendre
en espérant que nos prières 
seraient exaucées
pour ne jamais avoir 
à leur dire que ce chevalier,
qui s'est battu vaillamment,
avait accompli son devoir
et pouvait désormais 
reposer éternellement.
Heureusement, je n'ai jamais eu
à terminer cette histoire.
Mes enfants l'ont dépassée.
Contre toute attente, 
Joel répondait bien aux soins palliatifs,
et au lieu de quelques mois,
nous avons passé des années
à chérir notre fils mourant.
À appréhender ce sentiment honteux
de se raccrocher à l'amour
pour s'épargner un peu de la souffrance
qui s'annonçait pour plus tard.
Nous avons baissé notre garde
car Joel méritait notre amour, 
même si cela nous dévasterait.
Et cette leçon de vulnérabilité extrême
m'a changée

English: 
I was just building up a context
that they could understand
and hoping that our prayers
would be answered
and I would never
have to tell them that that knight,
who had fought so bravely,
was done fighting
and could rest now, forever.
Fortunately, I never did have to
finish that bedtime story.
My children outgrew it.
Joel responded better than anyone expected
to palliative treatment,
and so instead of months,
we spent years learning how to love
our dying child with all of our hearts.
Learning to recognize
that shameful feeling
of holding back just a little love
to try to spare ourselves
just a little pain
somewhere further down the road.
We pushed past that self-preservation
because Joel was worth loving
even if that love could crush us.
And that lesson of intense
vulnerability has changed me ...

Persian: 
تنها داشتم فضایی را برای درک مسئله
برایشان آماده می‌کردم
و امیدوار بودم دعا‌هایمان پاسخ داده شوند
و من هیچ‌وقت به آن‌ها نگویم که 
آن شوالیه،
که آن‌قدر شجاعانه جنگیده،
دیگر مبارزه نمی‌کند
و حالا می‌تواند برای همیشه 
استراحت کند.
خوش‌بختانه، من هیچ‌وقت لازم نشد که 
آن داستان شب را تمام کنم.
فرزندانم دیگر برای شنیدن قصه بزرگ بودند.
جوئل بهتر از آن‌چیزی که هر کس فکر می‌کرد
به درمان تسکینی پاسخ داد،
و به جای چند ماه،
چندین سال زمان داشتیم تا یادبگیریم با تمام
قلبامان، عاشق فرزند در حال مرگمان باشیم.
یادبگیریم که آن احساس خجالت‌آور
درنگ کردن در ابراز فقط کمی عشق را بشناسیم
تا به خودمان کمی درد ببخشیم
در جایی از ادامه‌ی راه.
ما از آن حال دلسوزی برای خودمان 
عبور کردیم
زیرا جوئل ارزش عشق ورزیدن را داشت حتی اگر
آن عشق می‌توانست ما را نابود کند.
و آن درسِ آسیب‌پذیریِ شدید 
من را عوض کرده است...

iw: 
פשוט בניתי הקשר שאותו הם יכלו להבין
וקיוויתי שהתפילות שלנו ייענו
ושלעולם לא אצטרך לספר להם שהאביר הזה,
שלחם כל כך באומץ,
סיים להלחם
ויכול לנוח עכשיו, לנצח.
למרבה המזל, מעולם לא נאלצתי
לסיים את הסיפור שלפני השינה.
הילדים שלי עברו את הגיל עבורו.
ג'ואל הגיב טוב יותר מהמצופה
לטיפול הפליאטיבי,
כך שבמקום חודשים,
למדנו לאורך השנים 
איך לאהוב את ילדנו הגוסס בלב שלם.
למדנו לזהות את התחושה המביישת
של נתינת פחות אהבה
על מנת לנסות לחסוך מעצמנו טיפת כאב
מתישהו בעתיד.
הפסקנו לנסות להגן על עצמנו
מפני שג'ואל היה ראוי לאהבה
אפילו אם האהבה הזו עתידה לרסק אותנו.
והלקח הזה של שבריריות עזה
שינה אותי...

Spanish: 
Solo construía un contexto 
que pudieran entender
y con la esperanza de que serían 
contestadas nuestras oraciones
y que nunca tendría que decirles 
que aquel caballero,
que había luchado con tanto valor,
había muerto luchando
y podía descansar ahora, para siempre.
Afortunadamente, nunca tuve que 
terminar ese cuento para dormir.
Mis hijos lo superaron.
Joel respondió mejor lo que nadie 
esperaba al tratamiento paliativo,
y en lugar de meses,
pasamos años aprendiendo a amar al niño 
moribundo con todos nuestros corazones.
Aprender a reconocer 
esa sensación de vergüenza
de retener solo un poco de amor
de querer ahorrarse un poco de dolor
para algún lugar más adelante 
en el camino.
Presionamos esa autoconservación
porque Joel era digno de ser amado, 
incluso si ese amor nos podía aplastar.
Y esa lección de intensa vulnerabilidad 
me ha cambiado...

Arabic: 
كنت فقط أنشئ سياقًا يمكنهما فهمه
على أمل أن تتحقق دعواتنا،
وألا اضطر أن أخبرهما أن هذا الفارس
الذي قاتل بشجاعة
قد استسلم،
وسينام للأبد.
لحسن الحظ، لم اضطر لإنهاء القصة.
أطفالي أضافوا إليها.
استجاب "جويل" بشكل غير متوقّع للعلاج بالمسكنات،
وبدلًا من أشهر
أمضينا أعوامًا نتعلم كيف نحب طفلنا الذي يحتضر.
نتعلم التعايش مع الشعور المخزي
لكبح حبّنا قليلًا؛
لنحمي أنفسنا من بعض الألم لاحقًا.
في مكان آخر أبعد من الطريق.
دفعنا جانبًا الحاجة للحفاظ على الذات
لأن "جويل" استحق الحب 
حتى لو حطّمَنا ذاك الحب.
وهذه التجربة مع الضعف الشديد غيّرتني

Croatian: 
Samo sam gradila kontekst
koji bi oni mogli razumjeti
nadajući se da će 
naše molitve biti uslišane
i da im nikad neću morati
reći da je vitez,
koji se tako hrabro borio,
bio gotov s borbom
i sada se zauvijek odmara.
Na sreću, nikada nisam
morala završiti priču za laku noć.
Moja djeca su je prerasla.
Joel je reagirao bolje nego što 
je itko očekivao na palijativni tretman,
pa smo umjesto nekoliko mjeseci,
proveli godine učeći kako 
voljeti naše umiruće dijete svim srcem.
Učeći kako si priznati
taj sramotni osjećaj
držnja u rezervi
samo malo ljubavi
kako bi poštedili sebe
samo malo boli
negdje dalje na tom putu.
Prešli smo preko tog samoodržanja
jer je Joel zaslužio biti voljen
iako bi nas ta ljubav mogla dokrajčiti.
I ta lekcija o ranjivosti
promijenila me...

English: 
more than any award ever could.
We started living like Joel could live,
and we began developing a video game
called "That Dragon, Cancer."
It was the story of Joel.
It was the story of hope
in the shadow of death.
It was the story of faith
and doubt,
and the realization that a wrestle
with doubt is a part of faith --
maybe the biggest part of it.
It was a story that began as a miracle
and ended as a memorial.
(Music)
(Giggle)
(Clapping)
(Music)
(Video) Dad: Bouncing around,
do you like that?
(Giggle)
I love your giggle.
(Music)
(Giggle)

German: 
mehr als jeder Preis es jemals könnte.
Wir lebten so, als ob Joel
überleben könnte.
Wir begannen, ein
Computerspiel mit dem Namen
"That Dragon, Cancer"
[Dieser Drache, Krebs] zu entwickeln.
Es war Joels Geschichte.
Es war eine Geschichte der Hoffnung 
im Schatten des Todes.
Es war eine Geschichte des Glaubens
und Zweifels,
und der Erkenntnis, dass das Ringen
mit Zweifeln Teil des Glaubens ist,
vielleicht sogar der größte Teil.
Es war eine Geschichte,
die mit einem Wunder begann
und mit einem Grabmal endete.
(Musik)
(Gekicher)
(Klatschen)
(Musik)
(Video) Papa: Macht es dir Spaß,
so herumzuspringen?
(Gekicher)
Ich liebe dein Lachen.
(Musik)
(Gekicher)

Serbian: 
више од било какве награде.
Започели смо живот
као да је Џоел могао да живи
и почели смо да стварамо видео-игру
под именом „Тај змај, Рак“.
Била је то прича о Џоелу.
Била је то прича о нади у сенци смрти.
Била је то прича о вери
и сумњи,
а сазнању да је борба са сумњом део вере -
можда и њен највећи део.
Била је то прича која је почела као чудо
и завршила се као комеморација.
(Музика)
(Смех)
(Тапшање)
(Музика)
(Снимак) Тата: Скакутање,
да ли ти се то свиђа?
(Кикотање)
Волим твоје кикотање.
(Музика)
(Кикотање)

Arabic: 
أكثر مما قد تفعله أي جائزة.
بدأنا نعيش على أساس أن "جويل" قد يعيش،
وبدأنا نطوّر لعبة تسمّي 
(ذلك التنين سرطان - That Dragon, Cancer)
كانت قصة جويل.
كانت قصة أمل في ظل الموت.
كانت قصة عن الإيمان
والشك،
وإدراك أن معركتنا مع الشك
هي جزء من الإيمان،
وربما الجزء الأكبر.
كانت قصة بدأت كمعجزة
وانتهت كتأبين.
(موسيقي)
(ضحك)
(تصفيق)
(موسيقي)
(فيديو)
الأب: تقفز، أتحب هذا؟
(ضحك)
كم أحب ضحكتك!
(موسيقي)
(ضحك)

Hungarian: 
jobban, mint bármiféle díj tudott volna.
Úgy kezdtünk el élni,
ahogy Joel képes lehetett és
elkezdtünk egy videojátékot fejleszteni,
"That Dragon, Cancer" címmel.
Ez Joel története volt.
A remény története volt, 
még a halál árnyékában is.
A hit története volt,
és a kétségé,
és a rádöbbenésé, hogy a kétséggel való
küzdelem a hit része --
és talán a legnagyobb része.
Egy történet volt, 
ami egy csodával kezdődött
és egy emlékkel ért véget.
(Zene)
(Kacagás)
(Tapsolás)
(Zene)
(Videó) Apa: Ugrándozol,
igen? Tetszik?
(Kacagás)
Imádom a kacagásod.
(Zene)
(Kacagás)

Italian: 
più di quanto potesse fare
qualsiasi premio.
Abbiamo iniziato a vivere come Joel
poteva vivere
e abbiamo iniziato a sviluppare
un videogame: "Quel Drago, il Cancro".
Era la storia di Joel,
era la storia della speranza
nell'ombra della morte.
Era la storia di fede
e dubbio
e capire che lottare nel dubbio
fa parte della fede --
forse la parte più grande.
Era una storia che inizia
come un miracolo,
e finisce come
un monumento alla memoria.
(Musica)
(Risatina)
(Battito di mani)
(Musica)
(Voce fuori campo) Papà:
Saltellare, ti piace?
(Risatina)
Amo la tua risatina.
(Musica)
(Risatina)

Czech: 
víc, než by mohla jakákoli cena.
Začali jsme žít, jako kdyby i Joel mohl,
a začali jsme vyvíjet video hru 
„That Dragon, Cancer“ (Ten drak, rakovina).
Byl to příběh Joela.
Byl to příběh naděje na pozadí smrti.
Byl to příběh víry
a pochybností
a uvědomění si, že zápas 
s pochybnostmi je součástí víry --
možná její největší částí.
Byl to příběh, který začal jako zázrak
a skončil jako vzpomínka.
(Hudba)
(Smích)
(Potlesk)
(Hudba)
(Video) Otec: Poskakování se ti líbí?
(Smích)
Miluji tvůj smích.
(Hudba)
(Smích)

Chinese: 
那影響遠遠大於任何榮譽。
我們過上另一種日子──
就好像喬爾能存活一樣，
我們開始開發一個電玩遊戲
叫做《癌症似惡龍》，
那是屬於喬爾的傳記。
這個故事講述了籠罩在
死亡陰影下的希望。
這個故事關乎信念，
關乎懷疑，
關乎意識到：與懷疑搏鬥
本來就是信念的一部份──
也許是最主要的部份。
故事以奇蹟起始，
以懷念收尾。
（音樂）
（咯咯笑）
（拍手）
（音樂）
（影片）爸爸：蹦蹦跳跳，
喜歡這樣嗎？
（咯咯笑）
我喜歡你的笑聲。
（音樂）
（咯咯笑）

Portuguese: 
mais do que qualquer prêmio poderia.
Nós começamos a viver
como se o Joel pudesse viver,
e começamos a desenvolver um videogame
chamado "That Dragon, Cancer",
"Aquele Dragão, o Câncer".
Era a história do Joel.
Era uma história de esperança
à sombra da morte.
Era uma história de fé,
e dúvidas,
e a percepção de que lutar
contra a dúvida faz parte da fé,
talvez seja a maior parte.
Foi uma história que começou
como um milagre
e terminou como uma homenagem.
(Vídeo) (Música)
(Gargalhada)
(Palmas)
(Música)
Pai: Pulando por aí? Você gosta disso?
(Gargalhada)
Eu amo a sua gargalhada.
(Música)
(Gargalhada)

Indonesian: 
lebih dari penghargaan apapun yang 
mungkin bisa.
Kami mulai hidup seakan Joel dapat hidup,
dan kami mulai mengembangkan sebuah video
game bernama "That Dragon, Cancer."
Permainan itu menceritakan hidup Joel.
Itu adalah cerita tentang harapan
dalam bayang-bayang kematian.
Itu adalah cerita tentang iman
dan keraguan,
dan memahami bahwa bergulat dengan
keraguan adalah bagian dari iman --
mungkin itu bagian terbesarnya.
Itu adalah sebuah cerita
yang dimulai sebagai keajaiban
dan diakhiri sebagai kenangan.
(Musik)
(Cekikikan)
(Bertepuk tangan)
(Musik)
(Video) Ayah: Melompat-lompat,
apakah kamu suka itu?
(Cekikikan)
Aku suka cekikikanmu.
(Musik)
(Cekikikan)

French: 
plus que n'importe quel prix.
Nous vivions alors 
comme si Joel pouvait s'en sortir,
et avons lancé le développement
d'un jeu vidéo : « That Dragon, Cancer ».
C'était l'histoire de Joel.
Une histoire d'espoir 
dans l'ombre de la mort.
Une histoire de foi
et de doute,
et la réalisation qu'une lutte 
contre le doute fait partie de la foi ;
peut-être même la plus importante.
Une histoire qui a débuté par un miracle
et a pris fin avec une commémoration.
(Musique)
(Rires)
(Tape dans ses mains)
(Musique)
(Vidéo) Père : « Tu aimes te balancer ? »
(Rires)
J'aime ton rire.
(Musique)
(Rires)

Portuguese: 
mais do qualquer prémio faria.
Começámos a viver
como o Joel podia viver,
e começámos a desenvolver um videojogo
chamado "That Dragon, Cancer."
Era a história do Joel.
Era a história da esperança
na sombra da morte.
Era a história da fé
e da dúvida,
e a perceção de que a luta
contra a dúvida faz parte da fé,
talvez da maior parte da fé.
Era uma história que começou
como um milagre
e terminou como um memorial.
Vídeo: (Música)
(Risinhos)
(Música)
Pai: Gostas de saltitar?
(Risinhos)
Adoro os teus risinhos.
(Música)
(Risinhos)

Dutch: 
veel meer dan enige
onderscheiding ooit zou kunnen.
We begonnen te leven 
alsof Joel kon overleven
en we begonnen een videogame 
te ontwikkelen: 'Die Draak, Kanker'.
Het was het verhaal van Joel.
Het was een verhaal over hoop
in de schaduw van de dood.
Het was een verhaal over geloof
en twijfel,
en het besef dat worstelen met twijfel
een deel is van geloof --
misschien wel het belangrijkste deel.
Het was een verhaal
dat begon als een mirakel
en eindigde als een herdenking.
(Muziek)
(Gegiechel)
(Geklap)
(Muziek)
(Video) Vader: Op en neer wippen,
vind je dat leuk?
(Gegiechel)
Ik hou van je lach.
(Muziek)
(Gegiechel)

Vietnamese: 
nhiều hơn bất cứ phần thưởng nào.
Chúng tôi bắt đầu sống như thể
Joel còn có thể,
và bắt đầu phát triển một tựa game
có tên "That Dragon, Cancer."
Đó là câu chuyện của Joel.
Đó là câu chuyện về khát khao sự sống
trước lưỡi hái Tử thần.
Đó là câu chuyện về niềm tin,
và sự nghi ngờ
và việc nhận ra, vật lộn với cảm giác
muốn bỏ cuộc là một phần để có niềm tin,
đó cũng là phần quan trọng nhất.
Đó là câu chuyện
khởi đầu với một phép màu,
và kết thúc trong những hoài niệm.
(Nhạc)
(Cười)
(Vỗ tay)
(Nhạc)
(Video) Bố: Ngựa chạy nhong nhong,
con có thích không?
(Cười)
Bố rất vui khi con cười.
(Nhạc)
(Cười)

Russian: 
больше, чем это могла бы сделать
какая-либо награда.
Мы начали жить так, как мог бы жить Джоэл,
и мы начали разрабатывать компьютерную
игру под названием «That Dragon, Cancer».
Это была история Джоэла.
Это была история надежды
под тенью смертью.
Это была история веры
и сомнения,
и понимания, что борьба с сомнением —
это часть веры,
возможно, бо́льшая её часть.
Эта история началась как чудо,
а закончилась как мемориал.
(Видео) (Музыка)
(Хихиканье)
(Хлопки в ладоши)
(Музыка)
(Видео) Папа:
Прыгаешь, тебе это нравится?
(Детский смех)
Мне нравится твой смех.
(Музыка)
(Детский смех)

Turkish: 
hiçbir ödülün yapamayacağı kadar.
Joel yaşayabilecekmiş gibi
yaşamaya başladık
ve "That Dragon, Cancer" 
(O Ejderha Kanser)
adında bir video oyunu yazmaya başladık.
Bu, Joel'in hikâyesiydi.
Ölümün gölgesindeki umudun hikâyesiydi.
İnanç ve şüphenin
hikâyesiydi
ve şüpheyle mücadele etmenin
inancın bir parçası olduğunu anlamanın --
Belki de en büyük parçası.
Bu bir mucize ile başlayan ve
anma töreniyle biten bir hikâye.
(Müzik)
(Gülme)
(El çırpma)
(Müzik)
(Video) Baba:
Niye zıpladın, hoşuna mı gitti?
(Gülme)
Nasıl da kıkırdarmış!
(Müzik)

Persian: 
بیشتر از آن‌چه که هر جایزه‌ای بتواند.
ما چنان زندگی کردیم که اگر 
جوئل بود زندگی می‌کردیم،
و شروع به توسعه‌ی یک بازی ویدئویی به نام 
«آن اژدها، سرطان» کردیم.
داستان جوئل بود.
داستان امید در سایه‌ای از مرگ بود.
داستان ایمان بود
و شَک،
و فهمیدن این که گلاویز شدن با شَک 
بخشی از ایمان است --
شاید بزرگ‌ترین بخش آن.
داستانی بود که با یک معجزه آغاز شد
و با یک یادبود به پایان رسید.
(آهنگ)
(خنده)
(دست‌زدن)
(آهنگ)
(ویدئو) پدر: بالا پایین پریدن و شیطنت،
دوست داری؟
(خنده)
خندیدنت را دوست دارم.
(آهنگ)
(خنده)

Ukrainian: 
більше ніж могла б будь-яка нагорода.
Ми почали жити так, 
ніби Джоел міг би вижити,
і почали працювати над відеогрою
за назвою "Той дракон, рак".
Це була історія Джоела.
Це була історія надії
в темряві смерті.
Це була історія віри,
сумніву
та усвідомлення того, що сумнів
є частиною віри...
можливо, найбільшою її частиною.
Це була історія, що почалася як диво
і закінчилась як пам'ятка.
(Музика)
(Сміх)
(Плескає у долоні)
(Музика)
(Відео) Тато: Стриб-стриб, 
тобі подобається стрибати?
(Сміх)
Я обожнюю твій сміх!
(Музика)
(Сміх)

iw: 
יותר מכל פרס.
התחלנו לחיות במחשבה שג׳ואל ישרוד,
והתחלנו לפתח משחק וידאו
ששמו "הדרקון הזה, סרטן".
זה היה הסיפור של ג'ואל.
זה היה סיפור של תקווה
בצל המוות.
זה היה סיפור של אמונה
וספק,
וההבנה שהמאבק בספק
הוא חלק מהאמונה --
אולי החלק הכי גדול בה.
זה היה סיפור שהחל כנס
והסתיים בזיכרון.
(מוסיקה)
(ציחקוק)
(מחיאות כף)
(מוסיקה)
אבא: קפיצות, זה מוצא חן בעינייך?
(ציחקוק)
אני אוהב את הציחקוק שלך
(מוסיקה)
(ציחקוק)

Croatian: 
više nego što bi ijedna nagrada mogla.
Počeli smo živjeti kako bi 
Joel mogao živjeti,
i počeli smo razvijati video igricu
nazvanu "Taj Zmaj, Tumor."
Bila je to priča o Joelu.
Bila je to priča o nadi
u sjeni smrti.
Bila je to priča o vjeri
i sumnji,
i saznanju da je borba
sa sumnjom dio vjere --
možda njen najveći dio.
Bila je to priča koja je
počela kao čudo
i završila kao spomen.
(Glazba)
(Kikotanje)
(Pljeskanje)
(Glazba)
(Video) Tata: Skakanje naokolo,
sviđa ti se to?
(Kikotanje)
Volim tvoje kikotanje.
(Glazba)
(Kikotanje)

Spanish: 
más que cualquier premio 
jamás podría hacerlo
Empezamos a vivir como Joel podía vivir,
y comenzamos a desarrollar un videojuego 
llamado "Ese dragón, Cáncer."
Era la historia de Joel.
Era la historia de la esperanza 
en la sombra de la muerte.
Era la historia de la fe
y la duda,
y la constatación de que la lucha 
con la duda es una parte de la fe...
tal vez la mayor parte de ella.
Era una historia que comenzó 
como un milagro
y terminó como una conmemoración.
(Música)
(Risitas)
(Aplausos)
(Música)
(Video) Papá: Rebotando, ¿te gusta eso?
(Risitas)
Me encanta su risita.
(Música)
(Risitas)

Romanian: 
mai mult decât ar putea 
să mă schimbe orice premiu.
Începusem să trăim cu ideea 
că Joel ar fi putut să trăiască
și am început să creăm un joc video 
numit „Dragonul Cancer”.
Era povestea lui Joel.
Era povestea speranței din umbra morții.
Era povestea credinței noastre,
a îndoielilor și a conștientizării
că lupta cu incertitudinile 
e parte din credință,
A fost o poveste 
care a început cu un miracol
și s-a sfârșit cu un memorial.
(Muzică)
(Chicotit)
(Aplauze)
(Muzică)
(Video) Tatăl copilului:
Să sări peste tot, asta îți place?
(Chicotit)
Iubesc chicotitul tău.
(Muzică)

Korean: 
어떤 상을 받더라도 
그럴 순 없었을 거예요.
우리는 조엘이 나을 것처럼
생활하기 시작했습니다.
그리고 '암이라는 이름의 용'이라는 
게임을 개발하기 시작했습니다.
이 게임은 조엘의 이야기입니다.
죽음의 그림자에 가려진
희망을 찾아가는 이야기죠.
믿음에 관한 이야기이면서도
의심에 관한 이야기입니다.
믿음 안에 싹튼 의심과 싸워야 하는 
현실에 관한 이야기입니다.
어쩌면 그게 가장 중요한 부분이죠.
이 이야기는 기적으로 시작해서
기억으로 끝납니다.
(음악)
(깔깔거리며 웃는 소리)
(박수치는 소리)
(음악)
(영상) 
아빠: 뛰어다니고 싶니?
(깔깔거리며 웃는 소리)
아빠: 너의 웃음소리가 좋단다.
(음악)
(깔깔거리며 웃는 소리)

Japanese: 
どんな賞を貰うよりも 
私は変わったのです
ジョエルが生きてくれることを願って
私達は日々を過ごしました
そして 『That Dragon, Cancer』 
というビデオゲームの開発を始めました
それはジョエルの物語でした
死の影のなかに希望を見出す物語でした
それは 信念と
疑念の物語でした
そして疑念との戦いは信念の一部か
むしろ 信念の最大部分を占めるということを
認識する物語でした
それは 奇跡に始まり
追悼で終わる物語でした
（音楽）
（笑い声）
（手を叩く音）
（音楽）
（動画）父親：そんなに飛び跳ねて
楽しいかい？
（笑い声）
お前の笑い声が大好きだ
（音楽）
（笑い声）

Thai: 
มากกว่าที่รางวัลไหน ๆ จะทำได้
เราเริ่มใช้ชีวิตแบบที่โจทำได้
และเราเริ่มพัฒนาวิดีโอเกม
ชื่อ "That Dragon, Cancer"
ซึ่งเป็นเรื่องของโจ
เป็นเรื่องราวของความหวัง
ในเงามืดของความตาย
เป็นเรื่องราวของความศรัทธา
และความข้องใจ
และความตระหนักว่าการต่อสู้กับความข้องใจ
เป็นส่วนหนึ่งของความศรัทธา --
อาจจะเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดด้วย
มันเป็นเรื่องราวที่เริ่มต้นราวกับเรื่องมหัศจรรย์
และจบแบบความทรงจำ
(เสียงดนตรี)
(เสียงเด็กหัวเราะ)
(เสียงปรบมือ)
(เสียงดนตรี)
(วิดีโอ) พ่อ : ลูกชอบแบบนั้นใช่ไหม
กระโดดไปรอบ ๆ
(เสียงเด็กหัวเราะ)
พ่อชอบเสียงหัวเราะของลูกนะ
(เสียงดนตรี)

Chinese: 
这是任何奖项都做不到的。
我们开始按照Joel可能的方式来生活，
同时我们开始开发一款视频游戏，
叫做“巨龙：癌症”。
这是Joel的故事。
这是一个在死亡阴影下追寻希望的故事。
故事里有信念
和动摇，
以及意识到跟动摇做抗争
也是信念的一部分——
可能是最重要的一部分。
这个故事从一个奇迹开始，
以一座纪念碑结束。
（音乐）
（婴儿笑声）
（拍手）
（音乐）
（视频）爸爸：跳一跳～喜欢么？
（咯咯笑）
我喜欢你咯咯笑。
（音乐）

Modern Greek (1453-): 
περισσότερο από κάθε βραβείο.
Αρχίσαμε να ζούμε
όπως αν θα ζούσε ο Τζόελ,
και αρχίσαμε να δημιουργούμε
ένα βιντεοπαιχνίδι
με το όνομα «Αυτός ο Δράκος, ο Καρκίνος».
Ήταν η ιστορία του Τζόελ.
Ήταν η ιστορία της ελπίδας
στη σκιά του θανάτου.
Ήταν η ιστορία της πίστης,
και της αμφιβολίας,
και η συνειδητοποίηση ότι η πάλη
με την αμφιβολία είναι μέρος της πίστης -
ίσως το μεγαλύτερο μέρος της.
Ήταν μια ιστορία
που ξεκίνησε σαν ένα θαύμα
και τελείωσε σαν ένα μνημόσυνο.
(Μουσική)
(Γελάκι)
(Παλαμάκια)
(Μουσική)
(Βίντεο) Μπαμπάς:
Χοροπηδήματα, σου αρέσει αυτό;
(Γελάκι)
Μου αρέσει το γελάκι σου.
(Μουσική)
(Γελάκι)

Portuguese: 
[Uma Jornada de Esperança
Na Sombra da Morte]
[That Dragon, Cancer]
(Música)
Quando jogamos "That Dragon, Cancer,"
tornamo-nos numa testemunha
da vida do Joel,
explorando uma paisagem emocional,
clicando para descobrir o que nós,
como família, sentimos e vivemos.
É um pouco como
analisar poesia interativa
porque cada mecânica
de jogo é uma metáfora,
por isso, quanto mais
o jogador se questiona
o que nós "designers" estávamos
a tentar exprimir e porquê,
mais rica a experiência se torna.
Pegámos naquela vulnerabilidade
que o Joel nos ensinou,
e programámos o jogo com ela.
Os jogadores esperam que os videojogos
ofereçam narrativas com escolhas
para que cada decisão
que tomam pareça importante

Modern Greek (1453-): 
[Ένα Ταξίδι Ελπίδας στη Σκιά του Θανάτου]
[Αυτός ο Δράκος, ο Καρκίνος]
(Μουσική)
Όταν παίζετε «Αυτός ο Δράκος, ο Καρκίνος»,
μεταμορφώνεστε
σε έναν μάρτυρα της ζωής του Τζόελ,
εξερευνώντας ένα συναισθηματικό τοπίο,
κάνοντας κλικ για να ανακαλύψετε πιο πολλά
από αυτά που νιώσαμε
και βιώσαμε ως οικογένεια.
Είναι λιγάκι σαν ανάλυση
διαδραστικής ποίησης,
επειδή κάθε λειτουργία του παιχνιδιού
είναι μια μεταφορά,
και όσο περισσότερο αναρωτιέται ο παίχτης
τι προσπαθούσαμε να εκφράσουμε
ως σχεδιαστές και γιατί,
τόσο πιο πλούσια γίνεται η εμπειρία.
Πήραμε την τρωτότητα
που μας έμαθε ο Τζόελ,
και κωδικοποιήσαμε το παιχνίδι με αυτήν.
Οι παίχτες αναμένουν
από τα βιντεοπαιχνίδια
να τους παρουσιάζουν
μια αφήγηση με πλοκή
έτσι ώστε κάθε επιλογή που κάνουν
τους φαίνεται σημαντική

Serbian: 
[Путовање пуно наде у сенци смрти]
[Тај змај, Рак]
(Музика)
Док играте „Тај змај, Рак“,
претварате се у сведока Џоеловог живота,
истражујете емоционалне пејзаже,
притишћете дугмиће
да откријете више о томе
шта смо као породица
осећали и доживљавали.
Осећај је помало као да анализирате
интерактивну поезију
јер је сваки механички део
игрице метафора,
па што се више играчи питају
шта смо ми, ствараоци игре,
покушавали да изразимо и због чега,
искуство постаје богатије.
Узели смо рањивост
којој нас је Џоел научио
и претворили смо то у код игре.
Играчи очекују да њихове видео-игре
понуде разгранати наратив
да би имали осећај
да је свака одлука коју донесу важна

Portuguese: 
[Uma Jornada de Esperança
à Sombra da Morte]
[Aquele Dragão, o Câncer]
(Música)
Amy Green: Ao jogar
"Aquele Dragão, o Câncer"
você se transforma em uma testemunha
da vida do Joel,
explorando o panorama emocional,
clicando para descobrir mais a respeito
do que a nossa família sentiu e viveu.
Parece um pouco como se estivesse
analisando um poema interativo
porque todo o jogo é uma metáfora,
então quanto mais o jogador se pergunta
o que nós, designers, estamos
tentando expressar e por quê,
mais rica a experiência se torna.
Nós pegamos a vulnerabilidade
que o Joel nos ensinou,
e colocamos isso no jogo.
Os jogadores esperam que o jogo
ofereça a eles uma narrativa ramificada,
na qual cada decisão
tomada seja importante

Italian: 
[Un Viaggio della Speranza
nell'Ombra della Morte]
["Quel Drago, il Cancro"]
(Musica)
Quando si gioca
a "Quel Drago, il Cancro"
si diventa testimoni della vita di Joel,
esplorando un panorama di emozioni,
cliccando per scoprire cosa
abbiamo provato e vissuto come famiglia.
Sembra un po' come analizzare
una poesia interattiva
perché ogni passaggio del gioco
è una metafora
e così più un giocatore si interroga
su cosa stiamo provando a esprimere
noi ideatori e perché,
più ricca diventa l'esperienza.
Abbiamo preso la vulnerabilità
che ci ha insegnato Joel
e ci abbiamo codificato il gioco.
I giocatori si aspettano che i videogiochi
offrano una narrativa che si ramifica
cosicché ogni decisione sia importante

Czech: 
[Cesta naděje na pozadí smrti]
[That Dragon, Cancer]
(Hudba)
Když hrajete ,,That Dragon, Cancer",
vtělíte se do svědka Joelova života,
objevujícího emocionální krajinu,
který kliká, aby odkryl více toho, 
co jsme jako rodina prožili.
Je to trochu jako analyzování 
interaktivní poezie,
protože každý herní komponent je metafora
a čím víc se hráč ptá sám sebe,
co jsme se my jako 
designéři snažili vyjádřit,
tím bohatší se stává celý požitek.
Vzali jsme zranitelnost, 
které nás Joel naučil,
a zakódovali jsme ji do té hry,
Hráči očekávají, že jim jejich videohry 
nabídnou rozvětvené vypravování,
takže každé jejich rozhodnutí, 
které udělají, se zdá důležité

Thai: 
(เสียงเด็กหัวเราะ)
[การเดินทางของความหวังในเงามืดของความตาย]
[That Dragon, Cancer]
(เสียงดนตรี)
เมื่อคุณเล่น "That Dragon, Cancer"
คุณแปลงร่างเป็นผู้มองชีวิตของโจ
และได้เรียนรู้สภาพอารมณ์
คลิกเพื่อเรียนรู้เพิ่มขึ้นถึง
สิ่งที่ครอบครัวเรารู้สึกและได้พบเจอ
มันรู้สึกเหมือนกับ
การวิเคราะห์บทกวีระหว่างกัน
เพราะทุกกลไกในเกม
ล้วนแล้วแต่เป็นการเปรียบเปรย
และเมื่อผู้เล่นถามตัวเองมากขึ้นว่า
ผู้ออกแบบอย่างเรา
ต้องการที่จะบอกอะไรและทำไม
พวกเขาก็จะได้รับ
ประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้นไปอีก
เรานำความอ่อนแอ
ที่โจสอนเรา
มาสร้างเป็นเกม
ผู้เล่นคาดหวังว่าวิดีโอเกม
จะให้เรื่องราวที่ซับซ้อน
ดังนั้นทุกการตัดสินใจ
พวกเขาจะรู้สึกว่ามีความสำคัญ

iw: 
[מסע של תקווה בצל המוות]
[הדרקון הזה, סרטן]
(מוסיקה)
כשאתם משחקים ב"הדרקון הזה, סרטן",
אתם הופכים עדים לחייו של ג'ואל,
חוקרים נוף רגשי,
מקליקים כדי לגלות עוד ממה
שאנחנו כמשפחה הרגשנו וחווינו.
זה מרגיש קצת כמו
לנתח שירה אינטראקטיבית
כי כל מרכיב במשחק הוא מטפורה,
כך שככל שהשחקנים יותר שואלים את עצמם
מה אנחנו כמעצבים ניסינו להביע ולמה,
כך חוויתם הופכת לעשירה יותר.
לקחנו את הפגיעות הזו שג'ואל לימד אותנו,
וקודדנו באמצעותה את המשחק.
שחקנים מצפים שמשחק הוידאו שלהם
יציע להם סיפור מסועף
כך שכל החלטה שהם מקבלים נראית חשובה

Spanish: 
[Un viaje de esperanza 
en la sombra de la muerte]
[Ese dragón, Cáncer]
(Música)
Cuando juegas "Ese dragón, Cáncer,"
te transformas en 
un testigo de la vida de Joel,
explorando un paisaje emocional,
haciendo clic para descubrir 
más de lo que nosotros como familia
sentimos y experimentamos.
Se siente un poco como 
analizar poesía interactiva
porque cada juego mecánico 
es una metáfora,
y así cuanto más se pregunte el jugador
que era lo que nosotros como diseñadores 
tratábamos de expresar y por qué,
más rica se volvía la experiencia.
Tomamos esa vulnerabilidad 
que Joel nos enseñó,
y codificamos el juego con ella.
Los jugadores esperan que sus videojuegos 
les ofrezcan narrativas de ramificación
de manera que todas las decisiones 
los hagan sentir importantes

Japanese: 
［死の影のなかに希望を見出す旅］
[That Dragon, Cancer]
（音楽）
『That Dragon, Cancer』では
プレイヤーは 
ジョエルの人生の証人となって
彼の心が捉えた世界を探求し
クリックする度に 私たち家族が感じ 
経験したことを次々と発見します
どこか 対話的な詩を
読み解くような作業に思えるのは
ゲーム設計が全て
何かの隠喩になっていて
そのためプレイヤーが
制作者の意図やその理由を
探れば探るほど
より豊かな体験が得られるからです
ジョエルが私達に教えてくれた
人間の脆さを
ゲームに盛り込みました
ビデオゲームでは 進行とともに
物語が枝分かれしていくものです
だからプレイヤーは下す決断の
ひとつひとつを重要だと感じられるし

French: 
[Une Aventure pleine d'Espoir
dans l'Ombre de la Mort]
[That Dragon, Cancer]
(Musique)
Quand vous jouez à ce jeu,
vous devenez un témoin de la vie de Joel,
explorant un paysage d'émotions,
cliquant pour découvrir 
ce que notre famille a traversé.
Ça ressemble un peu 
à de la poésie interactive d'analyse
car la mécanique de chaque jeu 
est une métaphore,
et plus le joueur se demande
ce que les développeurs 
ont voulu retranscrire,
plus l'expérience s'enrichit.
Nous avons utilisé cette vulnérabilité 
acquise auprès de Joel
pour coder le jeu avec.
Les joueurs attendent de trouver 
une histoire à options dans un jeu
pour que chaque décision qu'ils prennent

Korean: 
[죽음의 그림자에서 희망을 찾는 여행]
(That Dragon, Cancer)
[암이라는 이름의 용]
(음악)
"암이라는 이름의 용" 
게임을 즐길 때
여러분은 조엘의 삶을
목격하게 됩니다.
감성적인 풍경 안을 탐험하며
가족으로서의 감정과 
경험을 발견하게 됩니다.
상호작용하는 시를 분석하는
느낌이 들 수도 있어요.
모든 게임 요소가 은유적으로 
구성되어 있기 때문이죠.
그래서 우리 디자이너들이 
게임 내용을 설계하면서
표현하고자 했던 것과 그 이유에 대해서
플레이어가 더 많이 알아가고자 할수록
더 풍부한 경험을 할 수 있게 됩니다.
우리는 조엘을 통해 알게 된
상처받기 쉬운 우리의 모습을
프로그래밍해서 게임에 담았습니다.
플레이어는 게임을 진행하면서 
이야기 전개의 분기점을 만나게 되고
매 순간의 판단이 중요하며

Arabic: 
[رحلة أمل في ظل الموت]
[ذلك التنين، سرطان]
(موسيقى)
عندما تلعب "ذلك التنين، سرطان"
ستصبح شاهدًا على حياة "جويل"،
وتكتشف معالمها العاطفية،
تلعب لتتعرّف أكثر على ما شعرنا به كعائلة.
إنها تشبه قراءة الشعر التفاعلي إلى حد ما؛
لأن كل عنصر في اللعبة له إسقاط،
وهكذا كلما كان اللاعب يسأل نفسه
عما نحاول كمصممين أن نعبر عنه ولماذا،
كلما أصبحت تجربته أعمق.
لقد استخدمنا الضعف الذي تعلمناه من "جويل"
في تصميم اللعبة.
وقمنا بترميز اللعبة به.
يتوقع اللاعبون أن
يكون للألعاب مسارات متشعبة؛
كي يشعروا بأهمية أي قرار يتخذونه؛

Persian: 
[سفر امید در سایه‌ی مرگ]
[آن اژدها، سرطان]
(آهنگ)
وقتی «آن اژدها، سرطان» را 
بازی می‌کنید
به شاهدی بر زندگی جوئل تبدیل می‌شوید،
چشم‌انداز احساسات را بررسی می‌کنید،
کلیک می‌کنید تا بیشتر از آن‌چه که ما،
به عنوان خانواده احساس کردیم را کشف کنید.
کمی شبیه به بررسی کردن شعرِ تعاملی است
زیرا هر بخش بازی یک استعاره است،
و هر چه بازیکنان بیشتر از خودشان بپرسند
که ما به عنوان طراحان، چه چیزی را 
می‌خواستیم بیان کنیم و چرا
تجربه غنی‌تر می‌شود.
ما آسیب‌پذیری‌ای که جوئل یادمان داد را 
برداشتیم،
و بازی را با آن کد‌گذاری کردیم.
بازیکنان انتظار دارند که بازیِ ویدئویی 
به آن‌ها یک روایت چند شاخه‌ای بدهد.
تا احساس کنند که 
هر تصمیمی که می‌گیرند مهم است

German: 
[Eine Reise der Hoffnung
im Schatten des Todes]
[Dieser Drache, Krebs]
(Musik)
Wenn Sie "That Dragon, Cancer" spielen,
werden Sie zu einem Zeugen
von Joels Leben.
Sie erforschen eine emotionale Landschaft.
Mit jedem Klick entdecken Sie, was wir 
als Familie gefühlt und erlebt haben.
Es fühlt sich ein wenig
wie die Analyse interaktiver Lyrik an,
weil jede Spielmechanik eine Metapher ist,
und je mehr der Spieler sich selbst fragt,
was wir als Designer versucht haben 
auszudrücken und warum,
desto reichhaltiger
wird die Spielerfahrung.
Die Verwundbarkeit,
die Joel uns gelehrt hat,
programmierten wir in das Spiel.
Computerspieler erwarten
komplexe Geschichten in Spielen,
sodass sich jede ihrer
Entscheidungen wichtig anfühlt

Chinese: 
【在死亡陰影下，
一段關於希望的旅程】
《癌症似惡龍》
（音樂）
當你玩《癌症似惡龍》
這個遊戲時，
你會轉變成為喬爾人生的見證人，
探索情緒的世界，
透過點選來發現
我們身為家人的感受和經歷。
這感覺有點像是品析互動的詩歌，
因為每個遊戲機制都具有象徵含義，
所以，當玩家們自問：
我們這些設計師
想表達什麼？為什麼？
問得越多，遊戲體驗就會越豐富、飽滿。
我們把喬爾教我們的脆弱，
編寫融入到遊戲當中。
玩家會期望他們玩的遊戲
能提供多分支的故事線，
這樣他們會感到遊戲中的
每個選擇都很重要，

Chinese: 
（咯咯笑）
[这是一段在死亡阴影下追寻希望的旅程]
[巨龙，癌症]
（音乐）
当你玩“巨龙，癌症”这个游戏的时候，
你变成了Joel一生的见证者，
进入了我们的情感空间进行探索，
通过点击发现更多我们做为一个家庭
感受和体验到的（情感）。
这有点像是在分析感应诗，
因为游戏的每个环节都是一个隐喻，
当玩家越频繁的好奇
游戏设计者的意图，以及原因，
玩家的体验就更加丰富。
我们展现了Joel带给我们的脆弱，
并将其嵌入到了游戏中。
玩家希望游戏能够提供多种剧情，
这样他们的每种选择都显得很重要，

Croatian: 
[Putovanje Nade u Sjeni Smrti)
[Taj Zmaj, Tumor]
(Glazba)
Kada počnete igrati
"Taj Zmaj, Tumor,"
transformirani ste u 
svjedoka Joelova života,
koji istražuje emocionalan krajolik
i klika kako bi otkrio što više 
onoga što smo mi kao obitelj iskusili.
Pomalo podsjeća na
analiziranje interaktivne poezije
jer je svaki mehanizam metafora,
pa tako, što se igrač više pita,
što smo mi kao kreatori
htjeli izraziti i zašto,
to je njegovo iskustvo bogatije.
Uzeli smo tu ranjivost
kojoj nas je Joel naučio,
i njome šifrirali igricu.
Igrači očekuju od video igrica
razgranate priče
zato da bi se svaka odluka
koju donose činila važnom

Russian: 
[Путешествие надежды под тенью смерти]
[That Dragon, Cancer]
(Музыка)
Когда вы играете в «That Dragon, Cancer»,
вы превращаетесь в свидетеля жизни Джоэла,
проходя через эмоциональный пейзаж
и кликая, узнаёте больше из того, что
мы как семья прочувствовали и испытали.
Это немного похоже
на анализ интерактивной поэзии,
потому что механика каждой игры —
это метафора,
и чем больше вопросов
игрок задаёт сам себе,
что и зачем мы в роли дизайнеров
пытались выразить в этой работе,
тем богаче будет полученный опыт.
Мы взяли ту беззащитность,
которой Джоэл научил нас,
и воплотили её в коде игры.
Игроки ожидают от своих компьютерных игр
разветвлённых сюжетов,
когда каждое принятое ими решение
осознаётся как важное

Vietnamese: 
[Một Hành trình Hi vọng
trước lưỡi hái Tử thần]
[That Dragon, Cancer]
(Nhạc)
Khi bạn chơi trò "That Dragon, Cancer,"
bạn sẽ chứng kiến cuộc sống của Joel
qua nhiều cung bậc cảm xúc,
khám phá những cảm giác
mà gia đình chúng tôi đã trải nghiệm.
Cảm giác có chút gì đó như thể
việc phân tích tính tương tác ở thơ
bởi vì mỗi trò chơi
đều mang một thông điệp,
vậy nên khi càng nhiều 
người chơi tự hỏi bản thân
về thông điệp mà nhà phát triển
đang cố gắng truyền tải và lý do của nó,
họ càng có nhiều trải nghiệm chơi hơn.
Joel dạy cho chúng tôi rằng
sự sống như một ngọn nến trước gió,
và chúng tôi đã đưa điều đó vào game.
Người chơi sẽ mong đợi việc trò chơi này
sẽ có cốt truyện không tuyến tính,
họ muốn trải nghiệm sự quan trọng
của việc ra quyết định,

English: 
[A Journey of Hope In the Shadow of Death]
[That Dragon, Cancer]
(Music)
When you play "That Dragon, Cancer,"
you're transformed
into a witness of Joel's life,
exploring an emotional landscape,
clicking to discover more of what
we as a family felt and experienced.
It feels a little bit
like analyzing interactive poetry
because every game mechanic is a metaphor,
and so the more the player asks themselves
what we as designers
were trying to express and why,
the richer the experience becomes.
We took that vulnerability
that Joel taught us,
and we encoded the game with it.
Players expect their video games
to offer them branching narrative
so that every decision
that they make feels important

Ukrainian: 
[Подорож Надії 
крізь Темряву Смерті]
[Той дракон, рак]
(Музика)
Граючи у "Той дракон, рак",
ти стаєш свідком життя Джоела,
пізнаєш емоційний пейзаж,
клацаючи, відкриваєш для себе те,
що наша сім'я пережила та відчула.
Цей процес схожий 
на аналіз інтерактивної поезії,
тому що кожна ігрова механіка —
це метафора,
і тому що більше гравець задумується,
що саме ми, дизайнери, 
намагались передати та чому,
то багатшою стає його пригода.
Ми взяли ту вразливість,
якої Джоел навчив нас,
і внесли її в гру.
Відеогра пропонує гравцям
гілковий наратив,
таким чином, кожне їхнє рішення
відчувається як важливе

Turkish: 
(Kıkırdama)
[Ölümün Gölgesinde Bir Umut Yolculuğu]
[That Dragon, Cancer]
(O Ejderha Kanser)
(Müzik)
"That Dragon, Cancer"i
oynadığınızda,
Joel'in hayatına tanıklık eden
birine dönüşürsünüz,
duygusal bir yolculuğa çıkarsınız
ve bir aile olarak bizim hissettiklerimizi
ve yaşadıklarımızı duyumsarsınız.
Etkileşimli bir şiiri
analiz ediyor gibi hissettirir,
çünkü her oyun mekaniği bir metafordur
ve oyun severler biz tasarımcıların
anlatmak istediklerimizi
ve nedenleri sorguladıkça
deneyimleri zenginleşir.
Joel'in bize öğrettiği bu çaresizliği
aldık ve oyunun içine kodladık.
Oyun severler video oyunlarında
dallanan anlatılar bekler
yani verdikleri her karar
önemli hissettirir

Dutch: 
[Een Reis van Hoop
In de Schaduw van de Dood]
[Die Draak, Kanker]
(Muziek)
Als je 'Die Draak, Kanker' speelt,
word je veranderd
in een getuige van Joel's leven;
je ontdekt een emotioneel landschap,
klikt om meer te ontdekken van wat wij,
als gezin, voelden en meemaakten.
Het voelt een beetje aan als
het analyseren van interactieve poëzie,
want elk spelmechanisme is een metafoor
en dus hoe meer 
de speler zichzelf afvraagt
wat wij als ontwerpers
probeerden uit te drukken en waarom,
hoe rijker de ervaring wordt.
We namen de kwetsbaarheid 
die Joel ons heeft geleerd
en codeerden daarmee de game.
Spelers verwachten dat videogames 
verschillende verhaallijnen aanbieden
zodat elke beslissing 
die ze maken belangrijk aanvoelt

Indonesian: 
[Sebuah perjalanan tentang harapan dalam
bayang-bayang kematian]
[That Dragon, Cancer]
"Naga Itu, Kanker"
(Musik)
Ketika Anda memainkan game
"That Dragon, Cancer,"
Anda berubah menjadi seorang saksi
dari kehidupan Joel,
menjelajahi sebuah pemandangan
penuh emosi,
meng-klik untuk menjelajahi apa yang 
kami rasakan dan alami sebagai keluarga.
Itu terasa sedikit seperti
menganalisis puisi interaktif
karena setiap bagian game
seperti sebuah metapor,
jadi semakin banyak pemain
yang menanyakan dirinya sendiri
apa yang kami sebagai perancang
coba ekspresikan dan mengapa,
semakin kaya pengalaman yang akan didapat.
Kami ambil kerentanan
yang Joel telah ajari kepada kami,
dan kami sandikan permainan itu 
dengan ceritanya.
Para pemain berharap video game mereka
menyuguhkan cerita naratif bercabang
jadi setiap keputusan yang mereka buat
akan terasa penting

Hungarian: 
[A Remény Útja a Halál Árnyékában]
[That Dragon, Cancer]
(Zene)
Mikor a "That Dragon, Cancer"-t játszod
egy szemtanúvá válsz Joel életében,
miközben felfedezel egy érzelmi tájképet,
egy kattintással felkutatva azt, amit
mi egy családként éreztünk és éltünk meg.
Kicsit úgy tűnik, mintha
egy interaktív költeményt elemeznél,
mert minden játék funkció egy metafora,
és így ha a játékos megkérdezi önmagát,
hogy vajon mi, tervezők,
mit is próbálunk kifejezni és miért,
az élmény még gazdagabbá válik.
Megragadtuk azt a sebezhetőséget,
amire Joel tanított minket
és belekódoltuk a játékba.
A játékosok azt várják, hogy a játékok
elágazó narratívákat ajánljanak,
hogy így minden döntésük
fontosnak érződjön

Romanian: 
(Chicotit)
[Călătoria Speranței în Umbra Morții]
[Dragonul Cancer]
(Muzică)
Când te joci „Dragonul Cancer”,
te transformi într-un martor
al vieții lui Joel,
explorezi un peisaj emoționant,
dai click ca să afli ce am simțit 
și prin ce am trecut noi ca familie.
E senzația pe care o ai 
atunci când analizezi o poezie interactivă
deoarece fiecare mecanism al jocului 
este o metaforă,
și cu cât jucătorul se întreabă
ce am vrut noi, ca designeri al jocului,
să exprimăm și de ce,
cu atât experiența lui devine mai bogată.
Am luat vulnerabilitatea
învățată de la Joel
și am transpus-o în joc.
Jucătorii se așteaptă ca jocul
să se desfășoare ca o narațiune
unde fiecare decizie luată e importantă
și poate schimba traiectoria jocului.

Japanese: 
実際にゲームの結末を
変えることもできる訳です
私達はこのゲーム設計の
基本原理を覆しました
プレイヤーの選択肢を全て隠すことで
プレイヤーが自ら
ジョエルの運命を変えるすべが
何もないと悟るようにしたのです
そしてプレイヤーはこの発見を
私達同様 重く痛切に受け止めます
私達も同じ発見をしたのです
夜な夜な何時間もジョエルを腕に抱いて
人間業では成し得ないと知りながらも 
一途に奇跡を祈っていた最中にです
誰もが 勝利を望みます
でも 勝てないと分かった時
人は何に価値を見出すでしょうか？
ゲームの制作は
私には予定外のことでしたが
人生を大きく変える様々な瞬間は
栄光の結果ではなく 苦難の結果として
訪れることが多いのです
ジョエルがまだ生きられると
思われていた頃は
私は ゲームの制作を夫に任せていました
私は時どき口を挟んで
いくつかの場面に賛成したり
提案する程度でした

iw: 
ויכולה לשנות את תוצאת המשחק.
אנחנו ערערנו על עקרון עיצוב המשחקים הזה,
ומנענו מהשחקנים יכולת קבלת החלטות
כדי שהם יגלו בעצמם
שאין שום דבר שהם יכולים לעשות
שישנה את התוצאה עבור ג'ואל.
והם מרגישים את הגילוי הזה
בעוצמה ויאוש הזהים לאלה שאנחנו הרגשנו
בלילות שבהם החזקנו את ג'ואל בידינו
והתפללנו במשך שעות,
בעודנו מטפחים בעקשנות תקווה לחסד
שלא יכולנו ליצור עבור עצמנו.
כולנו מעדיפים לנצח,
אבל כשאתם מגלים שאתם לא יכולים לנצח,
מה אתם מעריכים במקום זאת?
מעולם לא תכננתי לכתוב משחק וידאו,
אבל הרגעים האלו שבאמת משנים את חיינו,
פעמים רבות מגיעים כתוצאה מהקושי שלנו --
ולא מהתהילה שלנו.
כשחשבנו שג'ואל יכול לחיות,
השארתי את עיצוב המשחק לבעלי.
התערבתי פה ושם
עם סצנה או שתיים או עם מספר הצעות.

Turkish: 
ve oyunun sonucunu değiştirebilir.
Oyun tasarımındaki bu kuralı yıktık
ve şeçimleri oyun severe yükledik,
ki böylece Joel için
sonucu değiştirmede yapabilecekleri
hiçbir şey olmadığını keşfetsinler.
Ve Joel'i kollarımızın arasına alıp
inatla kendi elimizde olmayan
bir mucize umuduna tutunarak
dualar ettiğimiz gecelerde
hissettiğimiz şeyi hissetsinler.
Kazanmayı herkes ister,
peki ya kazanamayacağını anladığında,
neye değer verirsin o zaman?
Video oyunu yazmayı hiç düşünmemiştim
ama hayatlarımızı tamamen
değiştiren anlar genellikle
büyük bir zorluktan kaynaklanır
-- mutluluktan değil.
Joel'in kurtulabileceğini
düşündüğümüz zamanlarda
oyunun tasarımını kocama bırakmıştım.
Ara sıra işe karışıp
bir iki öneri yapıyordum.

Ukrainian: 
і може змінити результат гри.
Ми порушили цей принцип дизайну ігор,
поклавши оті його вибори на гравця,
і так вони пізнають:
хоч що вони робитимуть, 
воно не змінить долі Джоела.
Вони відчувають це відкриття 
так само глибоко та безнадійно, як і ми,
в ті вечори, коли ми пригортали Джоела
і молились годинами,
вперто тримаючись за надію на спасіння,
яке ми не могли створити власноруч.
Ми всі б хотіли виграти,
але коли ти дізнаєшся, 
що виграти неможливо,
що натомість стає важливим?
Я ніколи не планувала писати відеоігри,
але моменти, 
що дійсно змінюють наше життя,
найчастіше є результатом 
наших труднощів, а не нашої слави.
Коли ми думали, що Джоел може вижити,
я залишила створення гри чоловікові.
Я допомагала то тут, то там
зі сценою або двома, із деякими порадами.

Korean: 
그에 따라 게임결과가
달라질 거라 기대하죠.
하지만 우리는 그 게임의 원칙을 뒤집어
플레이어의 선택을 
무의미하게 만들었습니다.
그래서 결국 플레이어는
어떤 선택을 하더라도 조엘의 운명을 
바꾸지는 못한다는 걸 알게 되죠.
그걸 알게 되었을 때 플레이어는 
깊은 절망감을 느끼게 됩니다.
매일 밤 우리 가족이 조엘을 끌어안고
몇 시간 동안이나 기도를 하며
신의 은총이라는 희망의 끈을 끝까지
부여잡는 것과 같은 느낌일 겁니다.
우리는 이기길 바라지만
절대 이길 수 없음을 알았을 때
그 대신 무엇을 추구해야 할까요?
저는 비디오 게임을 만들 
생각은 전혀 없었지만
진정으로 우리의 삶을 바꾸는 순간은
화려함이 아니라 고난이 
끝난 뒤입니다.
조엘이 살 수 있을 거라는 
생각이 들었을 떄
저는 게임 제작을 남편에게 넘겼습니다.
저는 이곳저곳 게임 장면이나
몇몇 조언 정도만 하며 참여했죠.

Portuguese: 
e possa mudar o desfecho do jogo.
Subvertemos esse principio
de "design" dos videojogos,
ao limitar as escolhas no jogador
para que descubram
por eles mesmos
que não há nada que possam fazer
para mudar o desfecho do Joel.
E sentem essa descoberta tão intensa
e desesperadamente como nós
nas noites em que segurávamos o Joel
e rezávamos durante horas,
agarrando-nos teimosamente
a uma esperança que não podíamos criar.
Todos preferíamos vencer,
mas quando descobrimos
que não podemos vencer,
o que valorizamos em vez disso?
Nunca pensei em escrever videojogos,
mas estes momentos
que mudam a nossa vida,
surgem muitas vezes das nossas provações
e não da nossa glória.
Quando pensávamos
que o Joel poderia viver,
deixei o "design" de videojogos
para o meu marido.
Fazia aqui e ali
uma cena ou duas
e dava algumas sugestões.

Vietnamese: 
và làm thay đổi kết cục trò chơi
bằng các quyết định đó.
Chúng tôi đã phá vỡ quy tắc đó,
đạp đổ quyền lựa chọn ngay trước mắt họ,
vậy nên họ sẽ tự hiểu ra rằng,
họ không thể làm bất cứ điều gì
để thay đổi số phận của Joel.
Họ cảm nhận điều đó một cách sâu sắc
và tuyệt vọng giống như chúng tôi đã từng,
trong cái đêm chúng tôi ôm Joel vào lòng
và cầu nguyện hàng tiếng đồng hồ,
cố gắng níu giữ hy vọng mong manh
về một phép màu chẳng thể có.
Chúng ta đều muốn thắng,
nhưng khi nhận ra bạn không thể thắng,
vậy thì bạn chơi với mục đích gì?
Tôi không hề có ý định làm game,
nhưng những khoảnh khắc đó
đã thay đổi cuộc đời tôi,
chúng là kết quả của những lúc khó khăn,
không phải từ vinh quang chúng tôi có.
Khi tin rằng Joel sẽ sống sót,
tôi đã bỏ việc làm game
cho chồng của tôi.
tôi thử làm vài thứ khác,
và cũng có vài ý tưởng khác trong đầu.

Dutch: 
en de uitkomst van de game kan veranderen.
Wij hebben dat principe
van gamedesign ontwricht
en laten alle keuzes
tot eenzelfde resultaat leiden,
zodat ze zelf kunnen ontdekken
dat er niets is dat ze kunnen doen
dat de uitkomst voor Joel kan veranderen.
En ze voelen die ontdekking 
zo diep en wanhopig als wij deden
in de nachten dat we Joel 
in onze armen hielden, uren biddend,
koppig hopend op een clementie
die we zelf niet konden geven.
We zouden allemaal liever winnen,
maar als je ontdekt 
dat je niet kan winnen,
waar hecht je dan wel waarde aan?
Ik heb nooit gepland 
om videogames te schrijven,
maar de momenten 
die ons leven werkelijk veranderen,
komen vaak als het gevolg van 
onze tegenspoed -- en niet onze glorie.
Wanneer we dachten dat Joel kon overleven,
liet ik het gamedesign
over aan mijn man.
Ik hielp hier en daar
met een scene of twee 
en een paar suggesties.

Czech: 
a může změnit výsledek hry.
Zavrhli jsme tento herní princip
a odstranili jsme možnosti hráčů,
aby sami zjistili,
že neexistuje nic, co můžou udělat, 
aby změnili výsledek pro Joela.
Pociťují ten objev tak hluboce 
a zoufale, jako jsme to cítili my
po nocích, když jsme drželi Joela 
v náručí a hodiny se modlili
a tvrdohlavě věřili v naději na
slitování, které jsme sami nemohli mít.
Všichni bychom raději vyhráli,
ale když objevíte, že nemůžete vyhrát,
co je pro vás důležité potom?
Nikdy jsem neplánovala navrhovat videohry,
ale tyto chvíle, které skutečně 
změnily naše životy,
jsou často důsledkem strádání 
a nikoli radosti.
Když jsme si mysleli, že by Joel mohl žít,
přenechala jsem návrh hry manželovi.
Tu a tam jsem něčím přispěla,
scénou nebo dvěma a pár návrhy.

Hungarian: 
és megváltoztathassa a játék kimenetelét.
Mi felforgattuk a játéktervezés
ezen alapelvét,
a választás a játékosra omlik,
így hát önmaguknak kell rájönniük,
nincs semmiféle lehetőség arra,
hogy Joel végzetét megváltoztassák.
Így ők is ugyanannyira mélyen 
és kétségbeesetten érzik a felfedezést,
amit mi éreztünk az estéken, mikor Joelt
karunkban tartottuk és órákig imádkoztunk
makacsul kinyújtózva a remény csodájáért,
amit mi magunk nem alkothattunk meg.
Mi mind nyerni szeretnénk,
de mikor rájössz, hogy nem nyerhetsz,
mit kezdesz el igazán értékelni?
Soha nem terveztem videojátékot írni,
de a pillanatok, amik igazán
megváltoztatják az életünket
gyakran a nehézségeinkből erednek --
és nem a dicsőségeinkből.
Mikor azt hittük, hogy Joel életben marad,
a férjemre hagytam a játék tervezését.
Néhány helyen közbeszóltam
egy-két jelenettel 
vagy néhány javaslattal.

German: 
und den Ausgang des Spiels
beeinflussen kann.
Wir haben dieses Prinzip
des Spieledesigns verändert,
dem Spieler keine Wahl gelassen,
damit er für sich selbst entdeckt,
dass er nichts tun kann, um
den Ausgang für Joel zu verändern.
Diese Erfahrung ist für ihn
ebenso intensiv und verzweifelnd,
wie es bei uns der Fall war,
als wir Joel manchmal nachts
stundenlang in unseren Armen hielten
und uns an eine Hoffnung
auf Gnade klammerten,
obwohl wir selbst keine mehr hatten.
Wir wollen alle gewinnen,
aber wenn wir merken,
dass wir es nicht können,
was schätzen wir dann stattdessen?
Ich hatte nie vor,
Computerspiele zu entwickeln,
aber die Momente, die das Leben
grundlegend verändern,
sind oft das Ergebnis unserer Not --
und nicht unseres Erfolgs.
Als wir dachten, Joel könnte überleben,
überließ ich das Spieldesign meinem Mann.
Hier und da beteiligte ich mich
mit ein oder zwei Szenen
oder ein paar Vorschlägen,

Arabic: 
لأنه قد يغير نهاية اللعبة.
لكنّنا ألغينا هذا المبدأ،
وهدمنا الخيارات أمام اللاعبين؛
كي يكتشفوا بأنفسهم
أنه ليس بوسعهم فعل شيء
لتغيير ما سيحدث لـ"جويل".
وأن يتأثروا بذلك عميقًا كما تأثرنا به
طوال الليالي التي احتضنَا فيها "جويل"
ونحن ندعو لساعات
متمسّكين بالأمل في أمنية
لا يمكننا تحقيقها لأنفسنا.
جميعنا نفضّل الفوز،
لكن عندما تدرك أنك لن تحقق الفوز،
فما الذي ستقدّره بدلًا عنه؟
لم أخطط أبدًا لكتابة ألعاب،
لكن اللحظات التي تغير حياتنا
عادةً ما تتسبّب فيها معاناتنا وليس نجاحنا.
عندما اعتقدنا أن "جويل" قد يعيش؛
تركت تصميم الألعاب لزوجي.
شاركت أحيانًا
بمشهد أو اثنين وبعض الاقتراحات.

Chinese: 
可以改变游戏的最终结果。
我们抛弃了这个游戏设计的原理，
将玩家的选择进行了压缩，
这样玩家就会发现
无论他们怎么选择，都不会
改变Joel的命运。
当玩家意识到的时候，他们会
感受到我们当时深深的绝望，
无数夜晚我们将Joel拥在怀中，
不停的祈祷，
固执地希望奇迹能够发生，
即使我们知道不会。
我们都希望赢，
但是如果你发现根本赢不了的时候，
你会追求什么呢？
我从来没有想过要做这款游戏，
但是那些时光真的改变了我们的生活，
改变我们的往往是我们最困难的时光
——而不是最荣耀的时刻。
当我们认为Joel可以挺过去时，
我将游戏的设计工作
转交给了我的丈夫。
我只是提一些思路,
构思一两个场景并提一些建议。

English: 
and can change the outcome of the game.
We subverted that principle
of game design,
collapsing the choices in on the player
so that they discover for themselves
that there is nothing that they can do
that will change the outcome for Joel.
And they feel that discovery
as deeply and desperately as we felt it
on nights when we held Joel
in our arms praying for hours,
stubbornly holding out hope for a grace
that we could not create for ourselves.
We'd all prefer to win,
but when you discover that you can't win,
what do you value instead?
I never planned to write video games,
but these moments
that really change our lives,
they often come as the result
of our hardship -- and not our glory.
When we thought that Joel could live,
I left the game designing to my husband.
I chimed in here and there
with a scene or two and some suggestions.

Persian: 
و می‌تواند نتیجه‌ی نهایی بازی را 
تغییر دهد.
ما این قاعده 
در طراحی بازی را دگرگون ساختیم،
که همه‌ی گزینه‌های پیشِ روی بازیکن
که خودشان کشفش می‌کنند
نتواند برروی آن‌چه که برای جوئل 
اتفاق می‌افتد، تاثیری بگذارد.
و آن‌ها این کشف را عمیق و با استیصال 
احساس می‌کنند، چنان که ما احساس کردیم.
شب‌هایی بود که ما جوئل را در دستانمان 
می‌گرفتیم و ساعت‌های متمادی دعا می‌کردیم،
لجوجانه امید به لطف و فضلی داشتیم
که برای خودمان نمی‌توانستیم فراهم کنیم.
همه ترجیح می‌دهیم که ببریم،
اما وقتی که می‌فهمید که نمی‌توانید ببرید،
به جایش برای چه ارزش قائل می‌شوید؟
من هیچ‌وقت برنامه نداشتم 
بازی ویدئویی بنویسم.
ولی لحظاتی که واقعا 
زندگیمان را تغییر می‌دهند،
معمولا ناشی از سختی‌هایمان هستند --
نه شکوه و عظمتمان.
وقتی فکر می‌کردیم جوئل می‌تواند 
زنده بماند
من طراحی بازی را به همسرم سپردم.
این‌جا و آن‌جا همراهش می‌شدم
با ایده‌ی یک صحنه یا چند پیشنهاد.

Russian: 
и может изменить исход игры.
Мы разрушили этот принцип дизайна игр,
отключив возможность выбора для игроков,
таким образом они узнаю́т,
что в игре они ничем не могут
изменить исход для Джоэла.
И тогда они прочувствуют это открытие
так глубоко и отчаянно, как чувствовали мы
ночами, когда держали Джоэла
на руках и молились часами,
вцепившись в надежду на милость,
которую мы не могли себе оказать.
Мы все предпочитаем выигрывать,
но когда вы узнаете,
что не можете выиграть,
что станет ценным взамен?
Я никогда не планировала делать видеоигры,
но эти моменты, действительно
меняющие наши жизни,
они часто приходят вследствие
наших лишений, а не нашей известности.
Когда мы думали, что Джоэл мог бы жить,
я оставила создание
дизайна игры своему мужу.
Лишь иногда помогала
с одной-двумя сценами,
делала несколько предложений.

Croatian: 
i mogla promijeniti ishod igre.
Srušili smo princip
dizajna igrice,
ostavljajući sve izbore igračima
kako bi sami otkrili
da ne mogu ništa učiniti
što bi promijenilo Joelov ishod.
I onda bi osjetili to saznanje
jednako duboko i očajno kao i mi
u onim noćima kada smo Joela 
satima držali u naručju i molili,
tvrdoglavo se nadajući milosti
koju nismo mogli sami sebi stvoriti.
Svi smo htjeli pobijediti,
ali kad otkriješ da ne možeš pobijediti,
što drugo onda cijeniš?
Nikada nisam planirala 
da ću pisati video igre,
ali ovi trenuci koji su 
zaista promijenili naše živote,
najčešće dolaze kao rezultat
naših muka -- ne naše slave.
Kada smo mislili da bi Joel mogao živjeti,
ostavila sam dizajniranje
igrice svom mužu.
Ja bih se uključila tu i tamo
s pokojom scenom i ponekim prijedlozima.

Thai: 
และสามารถเปลี่ยนผลลัพธ์ของเกมได้
เราทำลายกฎการออกแบบเกมนั้นไป
จำกัดทางเลือกของผู้เล่น
ซึ่งทำให้พวกเขาค้นพบด้วยตนเองว่า
ไม่มีอะไรที่พวกเขาทำได้
ในการจะเปลี่ยนปลายทางสุดท้ายของโจ
และพวกเขาจะรู้สึกถึงการค้นพบนั้น
อย่างลึกซึ้งและสิ้นหวังเหมือนกับที่เรารู้สึก
ในคืนที่เรากอดโจไว้ในอ้อมกอดหลายชั่วโมง
หวังในความกรุณา
ที่เราไม่สามารถสร้างขึ้นเองได้
พวกเราทุกคนล้วนอยากชนะ
แต่เมื่อคุณพบว่าไม่มีทางจะชนะ
คุณจะให้คุณค่ากับอะไรแทน
ฉันไม่เคยคิดจะเขียนวิดีโอเกม
แต่ช่วงเวลาเหล่านี้
ที่เปลี่ยนชีวิตเราไปจริง ๆ
มักเป็นผลจากการที่เราเจอกับ
ความยากลำบาก -- ไม่ใช่ชัยชนะ
ตอนที่เราคิดว่าโจจะมีชีวิตอยู่
ฉันปล่อยให้สามีเป็นคนออกแบบเกม
ฉันจะเข้าไปช่วยบ้าง
ฉากหรือสองฉาก และให้ข้อเสนอแนะไว้

French: 
aient un impact sur l'issue du jeu.
Nous avons contourné ce principe,
en bombardant le joueur de choix
pour qu'il découvre par lui-même
que rien de ce qu'il fera
ne changera le sort de Joel.
Et il ressent cette découverte 
tout aussi intensément que nous
les nuits où nous tenions Joel 
dans nos bras en priant des heures durant,
espérant effrontément une grâce 
qui ne pouvait pas venir de nous.
Nous préférons tous gagner,
mais quand vous découvrez 
que ce n'est pas possible,
sur quoi s'appuyer alors ?
Je n'ai jamais prévu 
d'écrire des jeux vidéo
mais ces moments 
qui bouleversent nos vies,
découlent souvent des épreuves,
et non de la gloire.
Quand nous pensions
que Joel s'en sortirait,
j'ai laissé la conception du jeu
à mon mari.
J'intervenais çà et là,
sur une scène ou deux, 
en plus de quelques suggestions.

Spanish: 
y que pueden cambiar 
el resultado del juego.
Nosotros subvertimos ese principio 
de diseño de juegos,
colapsando las opciones en el reproductor
para que descubran por sí mismos
que no hay nada que puedan hacer 
que cambie el resultado de Joel.
Y sienten profundamente 
ese descubrimiento
tan desesperadamente 
como lo sentimos nosotros
en las noches rezando horas 
con Joel en nuestros brazos,
manteniendo obstinadamente la esperanza de
una gracia que no podíamos crear nosotros.
Todos habríamos preferido ganar,
pero cuando descubres 
que no se puede ganar,
¿qué valoras en cambio?
Nunca planeé diseñar videojuegos,
pero estos momentos que 
realmente cambian nuestras vidas,
a menudo vienen como resultado de 
nuestra dificultad y no de nuestra gloria.
Cuando pensábamos que Joel podía vivir,
dejé el diseño del juego a mi marido.
Intervine aquí y allá
con una escena o dos 
y algunas sugerencias.

Chinese: 
而且會影響遊戲的結果。
我們推翻了這條遊戲設計原則，
不再給予玩家們選擇的自由，
讓他們自己發現，
他們對喬爾的結局愛莫能助。
他們覺得這個事實很沈重、很絕望，
就像在那個晚上，我們摟著喬爾，
禱告了幾個小時所感受到的一樣──
那時我們固執地希望能得到
上蒼那可望不可即的恩典。
我們都喜歡做贏家，
但當你發現你贏不了，
繼而會重視什麼？
我從來沒有打算要開發電玩遊戲，
但那些時刻真的改變了我們的生命，
那些時刻通常伴隨著苦難而來，
而非榮耀。
當我們以為喬爾可倖存時，
我把遊戲設計工作丟給我丈夫。
我只是偶爾插一下話，
做一兩個場景或給一些意見。

Serbian: 
и да може да промени резултат игре.
Ми смо порушили тај принцип
стварања игара,
обарајући те унутрашње изборе на играча
да би сами могли да открију
да не постоји ништа што могу урадити
што ће променити резултат по Џоела.
Када осете то откриће дубоко и очајно
као што смо га ми осетили
у току ноћи док смо држали Џоела
у наручју, молећи се сатима,
тврдоглаво се држећи наде за милост
коју нисмо могли да створимо сами.
Волели бисмо да смо победили,
али када откријете да не можете победити,
шта вам је онда вредно?
Никада нисам планирала
да напишем видео-игру,
али ови тренуци
који заиста мењају наше животе
често су резултат
наших потешкоћа, а не славе.
Док смо мислили да Џоел може да живи,
оставила сам дизајнирање игре свом мужу.
Улетела бих ту и тамо
са једном или две сцене
и неким предлозима.

Romanian: 
Am modificat acest principiu 
al designului de jocuri video,
copleșind jucătorii 
cu o mulțime de decizii de luat,
doar ca să descopere singuri
că nu pot face absolut nimic
ca să schimbe traiectoria vieții lui Joel.
Iar ei resimt acea descoperire 
cu aceeași intensitate și disperare
ca și noi, în nopțile când îl țineam
pe Joel în brațe și ne rugam ore în șir,
încăpățânându-ne să păstrăm speranța
unui miracol pe care nu-l puteam crea.
Cu toții am prefera să câștigăm,
dar când descoperi că nu poți câștiga,
ce îți menține interesul, în schimb?
Niciodată nu am avut de gând
să creez jocuri video,
dar aceste momente 
ce ne-au schimbat viețile cu adevărat
au fost consecința unei greutăți,
nu rezultatul unui moment de glorie.
Când am crezut că Joel
ar fi putut să trăiască,
l-am lăsat pe soțul meu 
să se ocupe de designul jocului.
Eu doar interveneam ici-colo
cu o scenă sau două și niște sugestii,

Portuguese: 
e possa mudar o resultado do jogo.
Nós subvertemos esse princípio
no projeto do jogo,
convergindo as decisões do jogador
para que eles possam descobrir
que não há nada que eles possam fazer
que vá mudar o resultado para o Joel.
E eles sentem aquela descoberta
da mesma forma profunda
e desesperadora como nós sentimos,
nas noites em que segurávamos o Joel
nos nossos braços orando durante horas,
teimosamente mantendo a esperança
por uma graça que não podíamos criar
por nós mesmos.
Todos nós preferíamos ganhar,
mas quando você descobre que não pode,
o que você passa a valorizar?
Eu nunca planejei fazer videogames,
mas esses momentos
que mudam as nossas vidas
frequentemente resultam
do nosso sofrimento
e não dos momentos de glória.
Quando nós pensamos que o Joel viveria,
eu deixei o design do jogo
para o meu marido.
Eu conversei aqui e ali
com uma cena ou duas e algumas sugestões.

Modern Greek (1453-): 
και ότι μπορεί να αλλάξει
το αποτέλεσμα του παιχνιδιού.
Ανατρέψαμε αυτή την αρχή
του σχεδιασμού παιχνιδιών,
μειώνοντας τις επιλογές του παίκτη,
έτσι ώστε ανακαλύπτουν μόνοι τους
ότι δεν μπορούν να κάνουν τίποτα
ώστε να αλλάξει
το αποτέλεσμα για τον Τζόελ.
Και νιώθουν αυτή την ανακάλυψη
τόσο βαθιά και απεγνωσμένα όσο κι εμείς
τις νύχτες που κρατούσαμε τον Τζόελ
στα χέρια μας και προσευχόμασταν για ώρες,
και απελπισμένοι κρεμόμασταν
από την πιθανότητα για ένα θαύμα
που δεν μπορούσαμε
να δημιουργήσουμε οι ίδιοι.
Όλοι θα προτιμούσαμε να κερδίσουμε,
αλλά όταν ανακαλύπτετε
ότι δεν μπορείτε να κερδίσετε,
τι θα εκτιμήσετε αντ' αυτού;
Ποτέ δεν ήταν ο σκοπός μου
να γράψω βιντεοπαιχνίδια,
αλλά αυτές οι στιγμές
που αλλάζουν πραγματικά τις ζωές μας,
συχνά προκαλούνται από τα δεινά
που υποφέρουμε - κι όχι σε καλές εποχές.
Όταν νομίζαμε ότι ο Τζόελ
μπορούσε να ζήσει,
άφησα τον σχεδιασμό του παιχνιδιού
στον σύζυγό μου.
Παρέμβαινα πού και πού
με μια-δυο σκηνές και μερικές προτάσεις.

Italian: 
e possa cambiare il risultato del gioco.
Abbiamo sovvertito quel principio
di costruzione di un gioco
togliendo la scelta al giocatore
perché scopra da solo
che non c'è nulla che si possa fare
per cambiare il destino di Joel.
La sensazione di quella scoperta
è profonda e disperata come la nostra
le notti in cui tenevamo Joel
tra le braccia pregando per ore,
aggrappandoci testardamente alla speranza
di una grazia che non potevamo creare noi.
Tutti preferiremmo vincere,
ma quando scopri che non puoi,
a che cosa dai valore allora?
Non avevo mai pensato
di fare dei videogiochi
ma i momenti che cambiano 
veramente la nostra vita,
arrivano spesso come il risultato 
delle difficoltà, non della nostra gloria.
Quando pensavamo
che Joel potesse vivere,
ho lasciato l'ideazione
del gioco a mio marito.
Intervenivo qui e là
con una o due scene
o qualche suggerimento.

Indonesian: 
dan dapat mengubah akhir dari permainan.
Kami menumbangkan prinsip desain 
permainan itu,
meruntuhkan pilihan-pilihan pada pemain
jadi mereka sendiri akan tahu
bahwa tidak ada yang bisa mereka lakukan
untuk mengubah akhir untuk Joel.
Mereka akan merasakan hal itu dan menjadi
putus asa sama seperti yang kami rasakan
pada malam-malam ketika kami memegang Joel
di pelukan kami, berdoa selama berjam-jam,
dengan keras kepala berharap akan anugerah
yang tidak bisa kami dapatkan
Kita semua lebih memilih untuk menang,
namun ketika Anda sadar bahwa
Anda tidak bisa menang,
apa yang akan Anda hargai
sebagai gantinya?
Saya tidak pernah berencana
untuk menulis video game,
namun momen-momen ini yang
benar-benar mengubah hidup kami,
mereka datang sebagai buah dari kesulitan 
kami -- dan bukan kemenangan kami.
Ketika kami pikir bahwa Joel dapat hidup,
saya berikan desain
permainan ke suami saya.
Saya ikut sedikit di sini dan di sana
dengan satu dua adegan dan beberapa saran.

Arabic: 
لكن بعد الليلة التي توفّي فيها "جويل"،
الشغف،
وفرصة مشاركة حياة "جويل" من خلال لعبتنا
كان أمراً لا يقاوَم.
بدأت أكتب أكثر،
حضرت اجتماعات فريق التصميم،
أضفت أفكارًا، وشاركت في إخراج المشاهد.
واكتشفت أن صنع لعبة فيديو يشبه رواية قصّة،
لكن باستخدام عناصر جديدة كليًا.
فجميع عناصر الخيال والرمزية موجودة،
لكنها تتداخل مع درجة تحكم اللاعب،
وتجاوب النظام معه.
إنّه عمل صعب.
ويجب أن أفكر بطريقة جديدة لأقوم به،
لكنّني أحبه.
وما كنت لأعرف ذلك لولا "جويل".
ربما أنت متفاجئ قليلّا
لأننا اخترنا مشاركة قصتنا عن السرطان
من خلال لعبة.
وربما تفكر مثل الكثيرين وتقول
أن السرطان ليس لعبة.

Ukrainian: 
Але після ночі, коли помер Джоел,
та пристрасть,
та можливість поділитись життям Джоела
через нашу відеогру, —
я не могла протистояти цій можливості.
Я почала більше писати,
я брала участь у зборах 
нашої дизайн-команди,
я пропонувала ідеї
та допомагала ставити сцени.
Я зрозуміла, що створювати відеогру, —
це наче розповідати історію,
але цілком новими засобами.
Усі елементи уяви та символізму присутні,
але вони поєднані
з правом вибору гравця
та реакцією системи.
Це важке завдання.
Мені доводиться мислити зовсім по-новому,
але я люблю цю роботу.
І я б ніколи не дізналась про це,
якби не Джоел.
Можливо, вас трохи здивувало
наше рішення поділитися своєю історією
про смертельний рак через відеогру.
Можливо, ви, 
як і багато інших до вас, думаєте:

Turkish: 
Fakat Joel'ın öldüğü geceden sonra
bu arzu,
Joel'in hayatını bir video oyunu
yoluyla paylaşma arzusu --
bu karşı koyamadığım bir şeydi.
Daha çok yazmaya başladım,
tasarım takımı toplantılarına katıldım,
daha fazla fikir önerdim ve
sahne düzenlemelerde yardım ettim.
Gördüm ki; bir video oyunu yazmak
bir hikâye anlatmakmış
ama tamamen yeni bir dilde.
Hayal gücü ve sembolizmin bütün
unsurları yine oradaydı
ama oyun severin ortaklığı
ve sistemin yanıtlarıyla tamamlanıyordu.
Zorlayıcı bir iş.
Tamamen yeni bir açıdan
düşünmem gerekiyor
ama bunu sevdim.
Joel olmadan bunu anlayamazdım.
Ölümcül bir kanser öyküsünü
bir video oyunu aracılığı ile paylaşmamız
size biraz şaşırtıcı gelebilir.
Belki siz de, diğer pek çok kişi gibi,
kanserin bir oyun olmadığını
düşünüyor da olabilirsiniz.

French: 
Mais après la nuit du décès de Joel,
la passion,
la possibilité de partager la vie de Joel 
à travers notre jeu vidéo,
je ne pouvais pas y résister.
Je me suis mise à écrire plus,
je participais aux réunions de production,
j'ai apporté des idées 
et pris part à la réalisation.
Et j'ai compris que créer un jeu vidéo 
consistait à raconter une histoire,
mais avec un vocabulaire 
totalement inédit.
Tous les éléments de l'imaginaire 
et du symbolisme sont là,
couplés à l'adaptabilité du joueur
et à la fonctionnalité du système.
C'est un travail stimulant.
Je dois tout repenser pour le faire
mais j'adore ça.
Et ça n'aurait pas été le cas sans Joel.
Vous êtes peut-être un peu surpris 
par notre choix
de partager notre expérience 
du cancer terminal dans un jeu vidéo.
Vous vous dites peut-être,
comme beaucoup avant vous :
le cancer n'est pas un jeu.

Romanian: 
dar după noaptea în care Joel a murit,
pasiunea,
posibilitatea de a împărtăși cu alții 
viața lui Joel cu ajutorul jocului video,
a fost ceva la care n-am putut rezista.
Am început să scriu mai mult,
să particip la ședințele de design
ale echipei,
să adăug mai multe idei 
și am ajutat la regizarea scenelor.
Așa am descoperit 
că să creezi un joc video
înseamnă să spui o poveste,
dar cu un alt vocabular.
Toate elementele imaginației
și simbolismul sunt acolo,
dar sunt legate de acțiunile jucătorului
și de capacitatea de răspuns a sistemului.
E o adevărată provocare.
Trebuie să gândesc total diferit,
dar iubesc ceea ce fac.
Și nu aș fi știut acest lucru fără Joel.
Poate v-a surprins puțin
alegerea noastră de a împărtăși povestea 
unui cancer terminal printr-un joc video.
Poate chiar gândiți același lucru
ca mulți alții înaintea voastră:
cancerul nu e un joc.

Croatian: 
Ali nakon noći u kojoj je Joel umro,
strast,
mogućnost da podijelim Joelov 
život kroz našu video igru --
je bila nešto čemu se
nisam mogla oduprijeti.
Počela sam još više pisati,
sjedila sam na sastancima za dizajn
s našim timom.
Dodala sam još ideja
i pomogla pri režiranju scena.
I otkrila sam da je stvaranje 
video igre kao pričanje priče,
ali s potpuno novim rječnikom.
Svi oni isti elementi 
mašte i simbolike su prisutni,
ali su samo spojeni 
s djelovanjem igrača
i odgovaranjem sistema.
To je izazovan posao.
Moram razmišljati na 
potpuno nov način za to,
ali sviđa mi se to.
I nebi to znala
da nije bilo Joela.
Možda ste malo iznenađeni
našim izborom da podijelimo našu priču
o terminalnom tumoru kroz video igru.
Možda čak razmišljate 
kao mnogi ljudi prije vas:
tumor nije igra.

Modern Greek (1453-): 
Αλλά τη νύχτα αφού πέθανε ο Τζόελ,
το πάθος,
η δυνατότητα να μοιραστώ τη ζωή του Τζόελ
μέσω του βιντεοπαιχνιδιού μας -
ήταν κάτι που δεν μπορούσα να αντισταθώ.
Άρχισα να γράφω περισσότερο,
έκατσα στις συναντήσεις
της σχεδιαστικής μας ομάδας,
πρόσθεσα περισσότερες ιδέες
και βοήθησα να σκηνοθετήσω σκηνές.
Και ανακάλυψα ότι όντως η δημιουργία
ενός βιντεοπαιχνιδιού λέει μια ιστορία,
αλλά με ένα τελείως καινούργιο λεξιλόγιο.
Υπάρχουν όλα τα ίδια στοιχεία
της φαντασίας και του συμβολισμού,
αλλά έχουν συνδυαστεί
με τις ενέργειες των παικτών
και την ανταπόκριση του συστήματος.
Είναι απαιτητική δουλειά.
Πρέπει να σκεφτώ
έναν τελείως νέο τρόπο να την κάνω,
αλλά μου αρέσει.
Και δεν θα το ήξερα αυτό χωρίς τον Τζόελ.
Ίσως να έχετε εκπλαγεί λιγάκι
από την επιλογή μας
να μοιραστούμε
μέσα από ένα βιντεοπαιχνίδι
την ιστορία μας με τον καρκίνο
σε τελικό στάδιο.
Ίσως και να σκέφτεστε
όπως πολλοί πριν από εσάς:

iw: 
אבל אחרי הלילה שבו ג'ואל מת,
התשוקה,
האפשרות לחלוק את חייו של ג'ואל
באמצעות משחק הוידאו שלנו --
זה היה משהו שלא יכולתי לעמוד בפניו.
התחלתי לכתוב יותר,
ישבתי בפגישות העיצוב של הצוות שלנו,
הוספתי עוד רעיונות
ועזרתי לביים סצנות.
וגיליתי שליצור משחק וידאו
זה לספר סיפור,
אבל עם אוצר מילים חדש לגמרי.
כל האלמנטים של דמיון וסמליות
נמצאים שם,
אבל נוספים עליהם השליטה של השחקן
ומידת התגובה של המערכת.
זו עבודה מאתגרת.
אני צריכה לחשוב בדרך חדשה לגמרי
כדי לבצע אותה,
אבל אני אוהבת את זה.
ולא הייתי יודעת את זה לולא ג'ואל.
אולי אתם מעט מופתעים
מהבחירה שלנו לחלוק את סיפור
הסרטן הסופני של ג׳ואל באמצעות משחק וידאו.
אולי אתם אפילו חושבים כמו רבים לפניכם:
סרטן אינו משחק.

Thai: 
แต่หลังจากคืน ที่โจจากไป
ความรู้สึกที่ถาโถม
ความเป็นไปได้ที่จะแบ่งปันชีวิตของโจ
ผ่านวิดีโอเกม --
เป็นสิ่งที่ฉันไม่อาจต้านทานได้
ฉันเริ่มลงมือเขียนเกมมากขึ้น
ฉันเข้าประชุมทีมงานออกแบบของเรา
ฉันเสนอไอเดียมากขึ้น
ฉันช่วยกำกับฉาก
และฉันพบว่าการสร้างวิดีโอเกม
คือการบอกเล่าเรื่องราว
แต่ด้วยภาษาใหม่
องค์ประกอบของจินตนา
และสัญลักษณ์ยังคงอยู่ทั้งหมด
แค่ผนวกกับตัวผู้เล่น
และการตอบสนองของระบบเกม
มันเป็นงานที่ท้าทาย
ฉันต้องคิดด้วยวิธีใหม่
ที่ต่างไปอย่างสิ้นเชิง
แต่ฉันชอบมัน
และฉันจะไม่มีทางรู้เลย ถ้าไม่มีโจ
คุณอาจจะประหลาดใจเล็กน้อย
ถึงการตัดสินใจแบ่งปันเรื่องราวของเรา
เกี่ยวกับมะเร็งระยะสุดท้ายผ่านวิดีโอเกม
บางทีคุณอาจจะกำลังคิด
เหมือนกับคนอื่น ๆ ก่อนหน้าคุณ:

Hungarian: 
De azután az éjszaka után,
mikor Joel eltávozott,
a szenvedély,
a lehetőség, hogy megosszam Joel életét
egy videojátékon keresztül --
olyasmi volt, aminek 
nem tudtam ellenállni.
Kezdtem egyre többet írni.
Részt vettem a csapatgyűléseken,
Egyre több ötletet adtam
és pontos jeleneteknél segédkeztem.
És rájöttem, létrehozni egy videojátékot
olyan, mint elmesélni egy történetet,
de egy teljesen új szókinccsel.
A képzelet összes eleme és a jelképek is
mind jelen vannak,
de csak a játékos működésével
vannak társítva,
valamint a rendszer reakciókészségével.
Ez egy kihívást jelentő munka.
Egy teljesen új módon kell gondolkodnom,
de nagyon szeretem.
És erre Joel nélkül 
sohasem jöttem volna rá.
Talán egy kicsit meglepődtél
a végzetes rákról szóló történetünk egy
játékon keresztül való megosztása miatt.
Esetleg te is éppen azt gondolod,
amit előtted oly sokan:

Portuguese: 
Mas depois da noite que o Joel faleceu,
a paixão,
a possibilidade de compartilhar
a vida dele através do videogame
foi algo a que eu não consegui resistir.
Eu comecei a escrever mais,
participei das reuniões
com nosso time de design,
adicionei mais ideias
e ajudei a dirigir as cenas.
E descobri que criar um videogame
é contar uma história,
mas com um vocabulário completamente novo.
Todos os elementos de imaginação
e simbolismo estão presentes ali,
mas eles estão em parceria
com a ação dos jogadores
e a capacidade de reação do sistema.
É um trabalho desafiante.
Eu tive que pensar de um jeito
totalmente novo para realizá-lo,
mas eu amei.
E eu não saberia disso 
se não fosse pelo Joel.
Talvez você esteja um pouco surpreso
pela nossa escolha de compartilhar
nossa história de um câncer terminal
através de um videogame.
Talvez você esteja pensando, como muitas
pessoas pensaram antes de você:

Persian: 
ولی بعد از شبی که جوئل مُرد،
آن شور،
آن احتمال به اشتراک گذاشتن زندگی جوئل 
از طریق بازی ویدئوییمان --
چیزی بود که نمی‌توانستم برابرش 
مقاومت کنم.
شروع کردم به بیشتر نوشتن،
در جلسات طراحی تیممان نشستم،
ایده‌های بیشتری دادم و بعضی صحنه‌ها را 
مدیریت کردم.
و کشف کردم که ساخت یک بازی ویدئویی، 
تعریف یک داستان است،
ولی با گنجینه‌ی واژگانی متفاوت.
همه‌ی اِلِمان‌های خلاقانه و نمادین 
آن‌جا هستند،
ولی در کنار نمایندگی‌های بازیکنان
و پاسخ‌گویی سیستم.
کار چالش برانگیزی است.
باید در یک جهت کاملا جدید به آن 
فکر کنم تا انجامش دهم،
ولی عاشقش هستم.
ولی بدون جوئل آن را نمی‌فهمیدم.
شاید شما کمی شگفت‌زد‌ه هستید،
از تصمیم ما مبنی بر به اشتراک گذاشتنِ 
داستان یک سرطان از طریق بازی ویدئویی.
شاید شما هم مانند بسیاری از آدمای 
قبل از شما فکر می‌کنید که:
سرطان یک بازی نیست.

Portuguese: 
Mas depois da noite
em que o Joel morreu,
a paixão,
a possibilidade de partilhar a vida
do Joel através do nosso videojogo
foi algo a que não consegui resistir.
Comecei a escrever mais,
ia às reuniões da equipa de "design",
acrescentava mais ideias
e ajudava a dirigir as cenas.
Descobri que criar um videojogo
é como contar uma história,
mas com um vocabulário
totalmente novo.
Os mesmos elementos de imaginação
e simbolismo estão presentes,
mas estão emparelhados
com a resposta do jogador
e com a resposta do sistema.
É um trabalho desafiador.
Tenho de pensar de uma forma
totalmente nova de o fazer,
mas adoro isso.
Nunca o teria descoberto sem o Joel.
Talvez estejam
um pouco surpreendidos
com a nossa escolha de partilhar
a nossa historia de cancro terminal
através de um videojogo.
Talvez pensem o mesmo
que muita gente antes de vocês:
"O cancro não é um jogo".

Spanish: 
Pero tras la noche que murió Joel,
la pasión,
la posibilidad de compartir la vida de 
Joel a través de nuestro videojuego...
era algo que no podía resistir.
Empecé a escribir más,
me senté en reuniones de diseño 
de nuestro equipo,
añadí más ideas y ayudé 
en escenas directas.
Y descubrí que la creación de 
un videojuego es contar una historia,
pero con un vocabulario totalmente nuevo.
Todos los mismos elementos de 
la imaginación y el simbolismo están ahí,
solo que se asocian 
con la entrega del jugador
y la capacidad de respuesta del sistema.
Es un reto de trabajo.
Tengo que pensar en una forma 
totalmente nueva de hacerlo,
pero me encanta.
Y no lo habría sabido sin Joel.
Tal vez estén un poco sorprendidos
por nuestra elección de compartir 
nuestra historia de cáncer terminal
a través de un videojuego.
Tal vez están pensando incluso 
como tanta gente antes que Uds.:
el cáncer no es un juego.

Italian: 
Ma dopo la notte in cui Joel è morto,
la passione,
la possibilità di condividere
la vita di Joel attraverso questo gioco
era qualcosa a cui non potevo resistere.
Ho iniziato a scrivere di più,
Partecipavo agli incontri
del gruppo di programmazione,
aggiungevo idee
e aiutavo a dirigere le scene.
Ho scoperto che creare un videogioco
è raccontare una storia,
ma con un vocabolario
completamente nuovo.
Ci sono tutti gli elementi
di immaginazione e simbolismo
ma sono abbinati
all'azione del giocatore
e la reattività del sistema.
È un lavoro impegnativo,
per farlo devo pensare in un modo
completamente diverso
ma mi piace tantissimo.
Non l'avrei saputo senza Joel.
Forse siete un po' sorpresi
dalla scelta di condividere la storia
del cancro terminale con un videogioco.
Forse state anche pensando
come molte persone prima di voi:
Il cancro non è un gioco.

German: 
aber nach der Nacht, in der Joel verstarb,
konnte ich der Leidenschaft, der Chance,
andere durch unser Computerspiel
an Joels Leben teilhaben zu lassen,
nicht widerstehen.
Ich begann, mehr zu schreiben.
Ich nahm an Besprechungen
unseres Designteams teil.
Ich steuerte mehr Ideen bei
und gestaltete Szenen mit.
Die Entwicklung eines Spiels ist
wie das Erzählen einer Geschichte,
aber mit völlig anderem Vokabular.
Dieselben Elemente der Fantasie
und der Symbolik sind da,
aber sie werden mit
der Handlungsfähigkeit des Spielers
und der Reaktion des Systems kombiniert.
Es ist eine Herausforderung.
Ich muss meine Denkweise
komplett verändern,
aber ich liebe es.
Diese Erfahrung hätte ich
ohne Joel nicht gemacht.
Vielleicht sind Sie etwas überrascht,
dass wir unsere Erfahrung 
mit Krebs im Endstadium
durch ein Computerspiel erzählen.
Vielleicht denken Sie sogar
wie schon so viele vor Ihnen:

Indonesian: 
Namun ketika setelah malam Joel meninggal,
gairah itu,
kemungkinan untuk membagikan hidup Joel
melalui permainan video game kami --
itu adalah sesuatu
yang saya tidak bisa tahan.
Saya mulai menulis lebih banyak,
saya ikut rapat tim desain kami,
Saya menambahkan lebih banyak gagasan
dan saya membantu mengarahkan adegan.
Saya menemukan bahwa membuat video
game dapat mengisahkan sebuah cerita,
namun dengan kosa kata yang
benar-benar baru.
Semua elemen imaginasi dan simbolisme
yang sama ada di sana,
namun mereka hanya digabungkan dengan
kontrol para pemain
dan kemampuan sistem.
Itu adalah pekerjaan yang menantang.
Saya harus berpikir dalam cara yang
sama sekali baru untuk melakukan itu,
namun saya menyukainya.
Saya mungkin tidak akan tahu
hal itu tanpa Joel.
Mungkin Anda sedikit terkejut
dengan pilihan kami membagikan cerita
tentang kanker melalui sebuah video game.
Mungkin Anda bahkan berpikir seperti
kebanyakan orang sebelumnya:

English: 
But after the night that Joel died,
the passion,
the possibility of sharing Joel's life
through our video game --
it was something that I couldn't resist.
I started writing more,
I sat in on our team's design meetings,
I added more ideas
and I helped direct scenes.
And I discovered that creating
a video game is telling a story,
but with an entirely new vocabulary.
All the same elements of imagination
and symbolism are there,
but they're just partnered
with player agency
and system responsiveness.
It's challenging work.
I have to think
in a totally new way to do it,
but I love it.
And I wouldn't have known
that without Joel.
Maybe you're a little surprised
by our choice to share our story
of terminal cancer through a video game.
Perhaps you're even thinking
like so many people before you:
cancer is not a game.

Czech: 
Ale po té noci, kdy Joel zemřel,
byla vášeň,
možnost sdílení Joelova života 
skrze videohru --
něco, čemu jsem nemohla odolat.
Začala jsem psát víc,
Účastnila jsem se setkání 
našeho týmu ohledně designu,
přidávala jsem nápady 
a pomáhala režírovat scény.
Objevila jsem, že vytváření videohry 
je vyprávění příběhu,
jen s úplně novou slovní zásobou.
Jsou tu všechny stejné prvky 
představivosti a symbolismu,
ale jsou propojeny s jednáním hráče
a odpověďmi systému.
Je to náročná práce.
Musím myslet úplně jiným způsobem, 
abych to mohla dělat,
ale miluji to.
Nepoznala bych to nebýt Joela.
Možná vás trochu překvapilo
naše rozhodnutí sdílet příběh konečného 
stádia rakoviny skrze videohru.
Možná si myslíte to, 
co mnoho lidí před vámi:
Rakovina není hra.

Vietnamese: 
Nhưng sau cái đêm mà Joel vĩnh viễn ra đi,
động lực đó,
cái động lực chia sẻ cuộc sống của Joel
thông qua làm game...
tôi không thể cưỡng lại ý nghĩ đó.
Tôi viết code nhiều hơn,
tôi họp với đội thiết kế của mình,
tôi nêu ra nhiều ý tưởng hơn
và trực tiếp làm cùng họ.
Và tôi hiểu ra rằng tạo ra một trò chơi
là kể lại được một câu chuyện,
nhưng với góc nhìn
và trải nghiệm hoàn toàn mới.
Tất cả các yếu tố tưởng tượng
và mang tính biểu trưng đều có,
nhưng chúng được thiết kế
thích hợp với người chơi,
và sự đáp ứng từ hệ thống
Đó là công việc đầy thử thách.
Tôi phải nghĩ ra phương pháp
hoàn toàn mới để làm điều đó,
nhưng tôi thích chúng.
Tôi đã có thể không nghĩ ra điều đó
nếu không có Joel.
Bạn có thể hơi ngạc nhiên
khi thấy chúng tôi chọn việc sẻ chia
câu chuyện về ung thư bằng cách làm game.
Có lẽ bạn cũng nghĩ giống
rất nhiều người đi trước bạn:
Ung thư không phải trò chơi.

Japanese: 
でもジョエルを亡くした夜以降は
私はあの情熱に—
ゲームを通してジョエルの人生を
共有できるという可能性に —
居ても立ってもいられなくなりました
私はストーリーを書き足し始め
チームの制作会議にも出席し
アイデアを出して 
場面制作の監修に関わりました
ビデオゲームを作ることは
物語を語ることですが
それは全く新しい言葉を使った
語りなのだと 私は知りました
想像力や象徴性といった要素は 
全く同一ですが
ただ違うのは それらの要素が
プレイヤーの動作と
それに対するシステムの応答に
結びついていることです
難しいですが やりがいがあります
全く新しい考え方が必要ですが
楽しい作業です
ジョエルがいなかったら 
私には知り得ないことでした
私達がビデオゲームを通して
末期癌の物語を公開する選択をしたことに 
皆さんは少し驚かれるかもしれません
こう思われるかもしれません
これまでも多くの人に言われたことですが
「癌はゲームではない」と

Dutch: 
Maar na de nacht dat Joel overleed,
de passie,
de mogelijkheid om Joel's leven
te delen via onze videogame --
het was iets dat ik niet kon weerstaan.
Ik begon meer te schrijven.
Ik was bij de ontwerpvergaderingen
van ons team,
bracht meer ideeën in
en hielp scenes te regisseren.
En ik ontdekte dat een videogame maken
hetzelfde is als een verhaal vertellen,
maar met een geheel nieuwe woordenschat.
Het zijn dezelfde elementen 
van verbeelding en symbolisme,
alleen zijn ze gekoppeld aan een speler
en een systeem dat reageert.
Het is uitdagend werk.
Ik moet op een geheel 
nieuwe manier denken om het te doen,
maar ik hou ervan.
En ik zou dat niet 
gekend hebben zonder Joel.
Misschien ben je een beetje verrast
door onze keuze
om ons verhaal over terminale kanker
middels een videogame te delen.
Misschien denk je zelfs
wat zovelen voor jou dachten:
kanker is geen spel.

Serbian: 
Међутим, након ноћи када је Џоел преминуо,
страст,
могућност да поделим Џоелов живот
кроз нашу видео-игру -
то је било нешто
чему нисам могла да одолим.
Почела сам више да пишем,
посећивала сам састанке тима
везане за дизајн,
додавала идеје и помагала
при стварању сцена.
Открила сам да је стварање
видео-игре испредање приче,
али са потпуно новим речником.
Сви исти елементи маште
и симболизма су тамо,
али су само упарени са активношшћу играча
и реаговањем система.
То је захтеван посао.
Морам да размишљам
на потпуно нови начин да бих то радила,
али ми се то јако свиђа,
а то не бих знала да није било Џоела.
Можда вас мало изненађује
наш избор да поделимо причу
о неизлечивом раку кроз видео-игру.
Можда размишљате
као и толико много људи пре вас:
„Рак није игра.“

Chinese: 
但是当那晚Joel离去之后，
这股动力，
将Joel的生活融入
我们的游戏的可能——
这是我觉得必须要去做的。
我开始更积极的参与，
我参加团队的设计讨论会，
我提供了更多的想法
并指导了多个场景。
我发现做视频游戏就是在讲述故事，
只不过用完全不同的词汇。
想象力和表现形式的
基本元素都是一致的，
但是需要融入到游戏角色的设计
和整体的感染力中。
挑战性非常大。
我需要用全新的思维方式去做，
但是我喜欢。
没有Joel我无法接触到这些。
可能你们会有些吃惊，
我们会选择在视频游戏中
分享晚期癌症的故事。
或许你现在想的
跟之前很多人想的一样：
癌症不是儿戏。

Russian: 
Но после ночи, в которую Джоэл умер,
страсть
и возможность поделиться
жизнью Джоэла через видеоигру —
это было то, чему я
не могла сопротивляться.
Я начала больше писать,
участвовала во встречах
нашей команды по дизайну;
я предложила больше идей
и помогла срежиссировать сцены.
И я узнала, что создавать видеоигру —
это рассказывать историю,
но использовать совершенно новый словарь.
Здесь есть те же элементы
воображения и символизма,
но они работают только в партнёрстве
с действиями игрока
и системой ответных реакций.
Это работа, бросающая вызов.
Я начала мыслить в абсолютно
новой манере, чтобы выполнить её,
но мне это нравится.
И я не узнала бы этого без Джоэла.
Может быть, вы слегка
удивлены нашим выбором
видеоигры как способа рассказать
историю о терминальной стадии рака.
Возможно, вы когда-то думали,
как и множество людей до вас,
что рак — это не игра.

Chinese: 
但在喬爾過世的那個晚上之後，
那股熱忱，
那種「透過我們的電玩遊戲來
分享喬爾的一生」的可能性，
我實在無法抗拒。
我開始投入更多精力，
我出席我們團隊的設計會議，
我構想出更多點子，協助指導場景的搭建。
我發現，創作一個電玩遊戲
就是在講述一個故事，
以一種全新的語言來表達。
那裏有著同樣的想像和象徵要素，
它們只是和遊戲設備，
及遊戲系統響應，合併在一起。
這是很有挑戰性的工作。
我得想出一個
全新的方式來完成它，
但我熱愛它。
若不是喬爾，我不會體會這些。
也許你有些訝異，
我們會用電玩遊戲
來分享我們的抗癌故事，
你甚至會想：「癌症哪是遊戲啊，」

Korean: 
하지만 조엘이 세상을 떠난 그날 밤
게임을 통해서
조엘의 삶을 알리고자 했던 
저의 열정과 가능성은
더이상 거부할 수 없는 것이었습니다.
저는 게임 내용을 보완하기 시작했고
개발팀과 회의를 가졌습니다.
게임 아이디어를 더 추가하고,
게임 장면 제작에도 참여했죠.
저는 게임을 만드는 것은 이야기를 
전하는 것과 같다는 걸 깨달았습니다.
하지만 사용하는 언어는 전혀 다르죠.
상상력과 상징성이라는 요소는 동일하지만
플레이어 및 시스템 반응성과
짝을 이루어야 합니다.
그건 꽤 도전적인 작업이었죠.
전혀 다른 방법을 찾아야 했지만
전 그게 좋았습니다.
조엘이 아니었다면 그걸 몰랐겠죠.
게임을 통해서 말기 암에 대해 
얘기하려 했다는 점에서
여러분은 약간 놀라셨을 거예요.
어쩌면 다른 사람들과 마찬가지로 
이런 생각마저 하고 계실지 모르죠.
"암이 게임은 아니잖아." 라고요.

Czech: 
Řekněte to rodiči pacienta s rakovinou,
který kdy vzal chirurgickou rukavici 
a nafoukl ji jako balonek,
přeměnil injekční stříkačku na raketoplán
nebo nechal své dítě prohánět se na
stojanu s kapačkou nemocničními chodbami,
jako by to bylo závodní auto.
Protože když máte děti,
všechno je hra.
Když vaše dítě prožije něco traumatického,
snažíte se ještě víc, abyste zajistili, 
že jim život připadá jako hra,
protože děti přirozeně 
objevují svoje světy skrze hru.
I když rakovina dokáže rodině 
mnoho věcí vzít,
neměla by sebrat hraní.
Pokud mě posloucháte a stále se snažíte 
představit rodinu,
která se celá točí 
okolo umírajícího dítěte,
a nedokážete si představit 
radost jako její součást,
pak jsme udělali dobře, 
že s vámi náš příběh sdílíme,
protože toto období našeho života 
pro nás bylo obtížné.

German: 
Krebs ist kein Spiel.
Sagen Sie das mal den Eltern
eines krebskranken Kindes,
die einen Laborhandschuh
zu einem Ballon aufgeblasen,
eine Spritze in eine Rakete
verwandelt haben
oder die ihr Kind seinen Infusionsständer
durch die Krankenhausflure fahren ließen,
als wäre es ein Rennauto.
Denn wenn Sie Kinder haben,
wird alles zu einem Spiel.
Wenn Ihr Kind etwas Traumatisches erlebt,
strengen Sie sich noch mehr an,
damit Ihr Kind sein Leben
für ein Spiel hält,
denn Kinder entdecken die Welt
nun einmal durch das Spielen.
Obwohl Krebs einer Familie
so viele Dinge nehmen kann,
sollte Spielen nicht dazu gehören.
Wenn Sie mir zuhören
und sich diese Familie vorstellen,
die sich komplett
um ein sterbendes Kind dreht
und Sie sich denken,
dass Freude dort keinen Platz hat,
dann lagen wir richtig, unsere
Geschichte mit Ihnen zu teilen,
denn diese Lebensphase war schwer,

Croatian: 
Pa, recite to bilo kojem
roditelju djeteta s tumorom
koji je nekad uzeo rukavice za pregled
i napuhao ih u balon,
ili transformirao špricu
u raketu,
ili pustio svoje dijete da provoza
svoj stalak s infuzijom kroz bolnicu
kao da je trkaći auto.
Jer kada volite djecu,
sve je igra.
I kada vaše malo dijete
prolazi kroz nešto traumatično,
još više se trudite kako bi im 
njihovi životi još više izgledali kao igra
jer je djeci prirodno da
istražuju svijet kroz igru.
I dok tumor može ukrasti 
mnogo toga od obitelji,
nebi trebao moći ukrasti igru.
Ako me slušate i 
pokušavate zamisliti obitelj
koja se vrti u potpunosti
oko umirućeg djeteta,
i ne možete zamisliti 
sreću kao dio te slike,
onda je bio dobar potez
podijeliti našu priču s vama,
jer taj dio našeg života bio je težak.

Thai: 
มะเร็งไม่ใช่เกม
ลองบอกแบบนั้น
กับพ่อแม่ที่มีลูกเป็นมะเร็ง
ที่เคยเอาถุงมือยางมาเป่าให้เป็นลูกโป่ง
หรือแปลงเข็มฉีดยาให้เป็นจรวด
หรือให้เด็กลากเสาน้ำเกลือ
ไปรอบ ๆ โรงพยาบาล
เหมือนกันมันเป็นรถแข่ง
เพราะเมื่อคุณมีลูก
ทุกอย่างคือเกม
และเมื่อลูกตัวน้อยของคุณ
เผชิญกับความเจ็บปวด
คุณจะพยายามหนักมากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่า
ชีวิตของพวกเขาเป็นเหมือนเกม
เพราะโดยธรรมชาติ เด็ก ๆ 
สำรวจโลกของพวกเขาผ่านการเล่น
ขณะที่มะเร็งสามารถขโมยทุกสิ่งทุกอย่าง
จากครอบครัว
มันไม่ควรจะพรากการเล่นไป
หากคุณกำลังฟังฉัน
และพยายามจินตนาการถึงครอบครัว
ที่ห้อมล้อมเด็กคนหนึ่งที่กำลังจะตาย
และคุณนึกถึงส่วนหนึ่งของภาพ
ที่เป็นความสุขไม่ออกละก็
นั่นแปลว่าเราทำถูกแล้ว
ที่แบ่งปันเรื่องราวของเรากับคุณ
เพราะมรสุมชีวิตของเราหนักหนา

Dutch: 
Zeg dat tegen ouders
van een kind met kanker
die ooit een medische handschoen 
opbliezen als een ballon,
of een spuit veranderden in een raket,
of die hun kind door de gangen van
een hospitaal op hun infuus lieten rijden
alsof het een raceauto was.
Want als je kinderen hebt,
is alles een spel.
En wanneer je jonge kind
iets traumatisch ervaart,
dan probeer je nog harder
hun leven als een spel te laten aanvoelen,
want kinderen onderzoeken 
hun wereld van nature via spel.
Terwijl kanker heel veel 
kan stelen van een gezin,
zou het geen spel mogen stelen.
Als je naar me luistert en 
je probeert je dit gezin voor te stellen
dat volledig rond
een stervend kind draait
en je kan je daarbij
geen vreugde voorstellen,
dan hadden we gelijk om
ons verhaal met jou te delen,
want die periode van ons leven was hard.

Russian: 
Что ж, скажите это любым родителям
больного раком ребёнка,
которые брали медицинскую перчатку
и надували её как воздушный шар,
или превращали шприц
в космический корабль,
или позволяли ребёнку кататься по холлам
больницы на подставке для капельницы,
как будто это гоночная машина.
Потому что, когда у вас есть дети,
всё, что вокруг, — игра.
И когда ваши дети проходят
через нечто травмирующее,
вы работаете ещё сильнее, чтобы убедиться,
что их жизнь похожа на игру,
потому что дети естественным образом
исследуют миры́ через игру.
Хотя рак может многое отнять у моей семьи,
он не имеет права забрать игру.
Если вы слушаете меня
и пытаетесь вообразить семью,
которая кружится исключительно
вокруг умирающего ребёнка,
и не можете вообразить радость
как часть этого образа,
значит мы были правы,
когда рассказали нашу историю вам,
потому что этот период
нашей жизни был трудным.

Serbian: 
Реците то родитељу који се бори
са педијатријским канцером,
који је узео хируршку рукавицу
и направио балон од ње
или претворио шприц у ракету,
или пустио да дете вози апарат
за инфузију кроз болничке ходнике
као да је аутомобил на трци.
Зато што, кад имате децу,
све је игра.
А када ваше дете доживи нешто трауматично,
трудите се још више
да има осећај да је живот игра
јер деца природно истражују
свој свет кроз игру.
Иако рак може да украде
многе ствари од породице,
не треба да краде игру.
Ако ме слушате и покушавате
да замислите ову породицу
чији је апсолутни центар дете које умире,
а не можете да замислите
радост као део те слике,
онда смо били у праву
што смо поделили нашу причу са вама
јер је тај период нашег живота био тежак,

Japanese: 
でも 小児癌の子供を
持ったことのある親なら
医療用手袋を
風船のように膨らませたり
注射器を宇宙船に見立てたり
子供が 点滴用スタンドを
レーシングカーみたいに乗り回すのを
許したことがあるはずです
何故なら子供といる時は
あらゆることがゲームになるからです
幼い子供が傷つくような辛い体験を
しなくてはならない時
子供の生活がゲーム感覚で臨めるように
親は腐心します
何故なら子供は生まれつき 遊びを通じて
周囲の世界を体験するものだからです
癌が家族から多くのものを奪うとしても
遊び心まで奪われてはいけません
私の話を聞いて
皆さんが思い描くのが
もっぱら余命幾ばくもない子供を
中心にまわっている家庭で
そこに 喜びのひとかけらも
思い描けないのだとしたら
私達の話を皆さんと共有したのは
正解でした
確かに 当時の私達の日常は
辛いものでした

Ukrainian: 
рак — це не гра.
А ви запитайте батьків дитини,
хворої на рак,
батьків, що надували латексні рукавички 
у повітряну кулю
або вдавали, що шприц —
це космічний корабель,
що дозволяли дітям їздити
на медичних апаратах коридорами лікарні,
немов автогонщик.
Коли у вас є діти,
все перетворюється на гру.
А коли ваша маленька дитина
переживає щось травматичне,
ти ще більше намагаєшся
перетворити їхнє життя на гру,
бо діти від природи пізнають світ граючи.
І хоча рак може вкрасти
багато чого у сім'ї,
не дозволимо йому вкрасти і гру.
Якщо, слухаючи мене, ви уявляєте сім'ю,
що повністю обертається 
навколо вмираючої дитини,
і ви не можете уявити 
радість в цій ситуації,
тоді ми недарма поділилися
своєю історією з вами.
Та частина нашого життя була важкою,

Portuguese: 
o câncer não é um jogo.
Bem, diga isso a qualquer pai ou mãe
de uma criança com câncer
que já pegou uma luva de exame
e encheu pra fazer um balão,
ou transformou uma seringa em um foguete,
ou deixou seu filho
montar na haste do soro
e andar pelos corredores do hospital
como se fosse um carro de corrida.
Porque quando você tem uma criança,
tudo é um jogo.
E quando o seu filho mais novo
passa por algo traumático,
você se esforça ao máximo pra ter certeza
que a vida dele se pareça com um jogo
porque naturalmente crianças exploram
seus mundos através do jogo.
Enquanto o câncer pode tirar
coisas de uma família,
ele não pode tirar o jogo.
Se você está me ouvindo
e tentando imaginar essa família
que gira em torno de uma criança
que está morrendo,
e você não consegue imaginar alegria
como uma parte desse contexto,
então estávamos certos em compartilhar
nossa história com vocês,
porque aquela época
da nossa vida foi difícil;

Persian: 
خب، به والدینی 
که کودک سرطانی دارند بگویید،
آن که یک دستکش آزمایش گرفته باشد 
و مثل بادکنک بادش کرده باشد،
یا یک سرنگ را به یک سفینه‌ی فضایی 
تبدیل کرده باشد،
یا به کودکش اجازه داده باشد که 
میله‌ی سرم را در راهرو‌های بیمارستان براند
چنان که یک مسابقه‌ ماشین‌سواری است.
زیرا وقتی شما کودکی دارید،
همه‌چیز یک بازی است.
و هنگامی که فرزند کوچک شما درگیر یک 
جراحت شده است،
شما حتی بیشتر کار می‌کنید تا زندگی آن‌ها
بیشتر شبیه یک بازی به نظر برسد.
زیرا کودکان به طور طبیعی 
دنیایشان را با بازی کشف می‌کنند.
با وجود این که سرطان خیلی چیز‌ها را 
از یک خانواده می‌گیرد،
نباید بازی را بدزدد.
اگر دارید به من گوش می‌کنید و تلاش می‌کنید
که خانواده‌ای را تصور کنید
که کاملا همه‌چیزش 
تحت تاثیر کودکی در حال مرگ است
و نمی‌توانید شادی را به عنوان بخشی از 
آن تصویر تصور کنید،
درستی تصمیم به اشتراک گذاشتن داستانمان را 
می‌فهمید.
زیرا آن فصل از زندگی ما سخت بود.

English: 
Well, tell that
to any pediatric cancer parent
that's ever taken an exam glove
and blown it up into a balloon,
or transformed a syringe
into a rocket ship,
or let their child ride their IV pole
through the hospital halls
like it was a race car.
Because when you have children,
everything is a game.
And when your young child
experiences something traumatic,
you work even harder to make sure
that their life feels like a game
because children naturally
explore their worlds through play.
While cancer can steal
many things from a family,
it shouldn't steal play.
If you're listening to me
and you're trying to imagine this family
that revolves entirely
around a dying child,
and you can't imagine joy
as part of that picture,
then we were right
to share our story with you,
because that season of our life was hard.

Romanian: 
Spuneți-i asta oricărui părinte 
cu un caz de cancer pediatric în familie,
care a luat o mănușă chirurgicală
și a umflat-o ca pe un balon,
sau care a transformat o siringă
într-o navă spațială,
sau care și-a lăsat copilul
să se dea pe suportul de perfuzii
prin coridoarele spitalului,
ca și cum ar fi fost o mașină de curse.
Atunci când ai copii, totul e un joc.
Și atunci când copilul tău
trece prin ceva traumatizant,
mai tare te străduiești 
să te asiguri că viața lui pare un joc,
deoarece copiilor le e natural
să exploreze lumea prin joacă.
Deși cancerul poate răpi 
multe lucruri unei familii,
nu ar trebui să ne ia și joaca.
Dacă mă ascultați și încercați 
să vă imaginați o familie
a cărei lume e clădită în totalitate 
în jurul copilului pe moarte
și nu puteți să vedeți deloc bucurie
în acea imagine,
atunci am avut dreptate când am decis
să vă spunem povestea noastră,
deoarece acea perioadă 
din viața noastră a fost grea.

iw: 
ובכן, ספרו את זה לכל הורה
לילד חולה סרטן
שאי פעם לקח כפפת מנתחים
וניפח אותו כמו בלון,
או הפך מזרק לספינת חלל,
או נתן לילד שלו לנסוע עם
עמוד העירוי במסדרונות בית החולים
כאילו זו מכונית מירוץ.
כי כשיש לכם ילדים,
כל דבר הוא משחק.
וכשהילד הקטן שלך
חווה משהו טראומטי,
אתה עובד קשה עוד יותר כדי לוודא
שהחיים שלהם מרגישים כמו משחק
מפני שילדים באופן טבעי חוקרים
את העולם שלהם באמצעות משחק.
סרטן אמנם יכול לגזול הרבה דברים ממשפחה,
אך אסור שהוא יגזול את המשחק.
אם אתם מקשיבים לי
ומנסים לדמיין את המשפחה הזו
שסובבת כולה סביב ילד גוסס,
ואתם לא יכולים לדמיין שמחה
כחלק מהתמונה הזו,
אז צדקנו כשחלקנו את הסיפור שלנו אתכם,
מפני שהתקופה הזו בחיינו היתה קשה.

Korean: 
소아암을 앓는 아이의 부모들은
수술장갑을 불어서 풍선을 만들거나
주사기로 우주선을 만들기도 하고
링거 스탠드에 아이를 태우고 
경주용 자동차를 운전하듯이
병원 복도를 달리기도 합니다.
왜나하면 아이와 함께 할 때는
모든 것이 게임이기 때문입니다.
특히 여러분의 어린 아이에게
정신적 충격을 받을 일이 닥친다면
아이가 그걸 게임으로 느끼도록 
더 많은 노력을 기울이게 되죠. 
왜냐하면 원래 아이들은 게임을 하며 
세상을 탐험하기 때문입니다.
비록 암이 가족들에게서 
많은 것을 앗아간다 하더라도
놀이까지 빼앗지는 못하죠.
여러분은 제 얘기를 듣고 
죽어가는 아이를 중심으로
가족 모두가 그 주변을 감싸는 
장면을 상상하지만
그 모습에서 기쁨은 상상하실 수 없다면
우리 이야기가 여러분께 
제대로 전달된 것입니다.
왜냐하면 우리 삶이 매우 
힘들었던 시기였거든요.

French: 
Dites ça à n'importe quel parent 
d'enfant cancéreux
qui a déjà soufflé dans un gant 
pour en faire un ballon,
ou transformé une seringue en fusée,
ou laissé leur enfant faire la course
dans les couloirs de l'hôpital
avec leur perfusion.
Car quand vous avez des enfants,
tout devient un jeu.
Et quand votre enfant subit 
une épreuve traumatisante,
vous faites votre possible 
pour que leur vie ressemble à un jeu
car les enfants explorent 
leur environnement grâce au jeu.
Même si le cancer vole 
plein de choses à une famille,
ça ne devrait pas être le cas du jeu.
Si vous m'écoutez 
et vous imaginez cette famille
tournant exlusivement 
autour d'un enfant mourant,
et que vous n'incluez pas la joie 
dans ce tableau,
alors nous avons eu raison
de partager notre histoire avec vous,
car cette saison de notre vie 
fut difficile.

Hungarian: 
a rák nem egy játék.
Nos, mondd ezt egy rákbeteg
gyermek szülőjének
aki fogott már orvosi kesztyűt és
fújta fel léggömbként,
vagy alakított már át egy
fecskendőt rakéta-hajóvá,
vagy hagyta a gyermekét, hogy az IV-
infúziós oszlopán utazzon a folyosókon,
mintha egy versenyautó lenne.
Mert mikor gyermeked van,
minden játék.
És mikor a kisgyereked megél
valami traumát,
te még keményebben dolgozol azért,
hogy úgy érezze, egy játékban él,
mert a gyerekek természetes módon
játékon keresztül ismerik meg a világukat.
Amíg a rák rengeteg mindent tud
ellopni egy családtól,
a játékot nem szabadna.
Ha engem hallgatsz, és megpróbálod
elképzelni ezt a családot,
melynek élete egy haldokló
gyermek körül forog,
és nem tudod elképzelni az örömöt,
mint szerepet ebben a képben,
akkor jól tesszük, hogy megosztjuk 
a történetünket veled,
mert az életünk ezen része 
nagyon nehéz volt.

Spanish: 
Bueno, díganselo a cualquier 
padre de niño con cáncer
que haya tomado un guante de examen 
y lo haya inflado como un globo,
o transformado una jeringa 
en una nave espacial,
o dejado a su hijo que llevara su soporte 
IV a través de los pasillos del hospital
como si fuera un auto de carreras.
Porque cuando uno tiene niños,
todo es un juego.
Y cuando tu niño pequeño 
experimenta algo traumático,
uno trabaja aún más para asegurarse de 
que su vida se sienta como un juego
porque los niños de forma natural 
exploran su mundo a través del juego.
Aunque el cáncer puede robar 
muchas cosas de una familia,
no debe robar el juego.
Si me estás escuchando y estás tratando 
de imaginar esta familia
que gira enteramente alrededor 
de un niño moribundo,
y no puedes imaginar la alegría 
como parte de esa imagen,
entonces estábamos en el derecho 
de compartir nuestra historia contigo,
debido a ese momento 
de nuestra vida fue duro.

Modern Greek (1453-): 
ο καρκίνος δεν είναι παιχνίδι.
Πείτε το αυτό σε οποιονδήποτε
γονέα με παιδί με καρκίνο
που έχει πάρει ένα γάντι εξέτασης
και το φούσκωσε σαν μπαλόνι,
ή μεταμόρφωσε μια σύριγγα
σε διαστημόπλοιο,
ή άφησε το παιδί του να καβαλήσει
τον στύλο με την ενδοφλέβια
στους διαδρόμους του νοσοκομείου
σα να ήταν αγωνιστικό αυτοκίνητο.
Επειδή όταν έχεις παιδιά,
όλα είναι ένα παιχνίδι.
Και όταν το μικρό παιδί σας
βιώνει κάτι τραυματικό,
δουλεύετε ακόμη πιο σκληρά
για να σιγουρευτείτε
ότι η ζωή τους είναι σαν παιχνίδι
επειδή τα παιδιά από τη φύση τους
εξερευνούν τον κόσμο τους
μέσω του παιχνιδιού.
Αν και ο καρκίνος μπορεί να κλέψει
πολλά πράγματα από μια οικογένεια,
δεν θα έπρεπε να κλέψει το παιχνίδι.
Αν με ακούτε και προσπαθείτε
να φανταστείτε αυτή την οικογένεια
που περιστρέφεται αποκλειστικά
γύρω από ένα ετοιμοθάνατο παιδί,
και δεν μπορείτε να φανταστείτε
τη χαρά σαν μέρος της εικόνας,
τότε είχαμε δίκιο που μοιραστήκαμε
την ιστορία μας μαζί σας,
επειδή αυτή η περίοδος
της ζωής μας ήταν δύσκολη.

Portuguese: 
Digam isso a qualquer
pai de cancro pediátrico
que já pegou numa luva
e a transformou num balão
ou que já transformou
uma seringa num foguetão,
ou que deixou o filho andar com o suporte
do soro pelos corredores do hospital
como se fosse um carro de corrida.
Porque, quando temos filhos,
tudo é um jogo.
E quando os nossos filhos estão
a passar por algo traumático,
tentamos ainda mais
com que tudo pareça um jogo
porque as crianças exploram naturalmente
os seus mundos através da brincadeira.
E se o cancro pode roubar
muita coisa a uma família,
não devia roubar a brincadeira.
Se me estão a ouvir
e a tentar imaginar esta família
que gira à volta de uma criança
que está a morrer,
e não conseguem imaginar
a alegria como parte de tudo isso,
então ainda bem que partilhámos
a nossa história convosco,
porque esta fase
da nossa vida foi difícil.

Turkish: 
Bunu çocukları kanser olan
ve doktor eldiveninden balon,
enjektörden roket yapan
veya serum askıları ile
hastane koridorlarında
araba yarıştıran çocukların
anne-babalarına söyleyin.
Çocuğunuz varsa bilirsiniz;
her şey bir oyundur.
Küçük çocuğunuz travmatik
bir şeyle karşı karşıya kaldığında,
onun bunu bir oyun gibi görmesi
için daha da fazla uğraşırsınız,
çünkü çocuklar doğal olarak
dünyayı oyunla öğrenir.
Kanser ailelerden pek çok şey
alıp götürebilir
ama oyunları almamalı.
Beni dinliyor ve ölen bir çocuğun
etrafında dört dönen
bir ailenin durumunu hayal ediyor
ve bu resimde neşe olacağını
düşünemiyorsanız,
o zaman, hikâyemizi sizinle
paylaşmakta haklıydık,
çünkü hayatımızın bu dönemi zordu.

Italian: 
Ditelo al genitore 
di un paziente pediatrico con il cancro
che ha preso un guanto medico
e l'ha gonfiato come un palloncino,
o ha trasformato una siringa in un razzo,
o ha lasciato che il suo bambino guidasse
il palo della flebo per l'ospedale
come se fosse un'auto da corsa.
Perché quando hai dei figli,
tutto è un gioco.
E quando i tuoi bambini vivono
qualcosa di traumatico,
tu ti impegni ancora di più 
perché la prendano come un gioco,
perché i bambini esplorano naturalmente
il mondo attraverso il gioco.
Il cancro ruba molte cose a una famiglia
ma non dovrebbe rubare il gioco.
Se mi state ascoltando e provate
a immaginare questa famiglia
che ruota interamente
attorno a un bimbo che sta morendo,
e non riuscite a immaginare la gioia
come parte del quadro,
allora abbiamo fatto bene
a condividere con noi la nostra storia,
perché quella stagione della nostra vita
è stata dura,

Indonesian: 
kanker bukanlah sebuah permainan.
Katakan hal tersebut pada
orang tua anak penderita kanker
yang pernah mengambil sarung tangan 
dan meniupnya menjadi sebuah balon,
atau mengubah jarum suntik
menjadi kapal roket,
atau mengizinkan anaknya mengendarai
tiang infus melalui ruang rumah sakit
seperti sebuah balapan mobil.
Karena ketika Anda mempunyai anak,
semuanya seperti sebuah permainan.
Ketika anak kecil Anda mengalami
sesuatu yang traumatis,
Anda berusaha lebih keras untuk memastikan
hidup mereka terasa seperti permainan
karena anak secara alami menjelajahi
dunia mereka melalui permainan.
Meskipun kanker dapat mencuri
banyak hal dari sebuah keluarga,
itu seharusnya tidak mencuri
permainan.
Jika Anda mendengarkan saya dan
Anda mencoba membayangkan keluarga ini
yang berpusat sepenuhnya
pada anak yang sekarat,
dan Anda tidak bisa membayangkan
kegembiraan sebagai bagian dari itu,
maka kami benar untuk
membagikan cerita kami dengan Anda,
karena itu adalah periode
dari hidup kami yang berat.

Chinese: 
不只是你，很多人都這麼想。
那麼，去問問那些癌症兒童的父母，
去問那些曾把手術手套
拿來當氣球吹，
把注射器變成火箭船，
或是讓孩子在醫院大廳騎著輸液架，
假裝在賽車的父母。
因為當你有孩子之後，
一切都像是個遊戲。
當你的小孩正經歷著創傷，
你會更努力想讓
他們的人生如同玩耍遊戲，
因為孩子們如此自然地
透過玩樂來探索他們的世界。
雖然癌症會從一個家庭中
奪走很多東西，
但我們不應讓它奪走玩樂。
如果你正在傾聽，
並且在試著想像一個家庭，
以一個步向死亡的孩子
為中心的家庭，
你無法想像這個畫面中
有著何種喜悅。
那麼我們的確應該
把我們的故事分享給你，
因為我們的那段人生很難熬，

Arabic: 
قل هذا لوالد طفل مصاب بالسرطان
قام بنفخ قفاز طبّي كبالون،
أو حوّل حقنة إلى صاروخ طائر،
أو ترك طفله يقود حامل المحاليل في المشفى
كأنه سيارة سباق.
لأنك عندما تحظي بأطفال،
كل شيء يكون لعبة.
وعندما يتعرض طفلك لأمرٍ صادم،
فإنك تبذل ما في وسعك
لتجعل حياته تبدو كلعبة؛
لأن الأطفال يستكشفون عالمهم عن طريق اللعب.
إذا كان السرطان سيسرق الكثير من عائلة ما،
فلا يجب أن يسرق اللعب.
إذا كنت تستمع لي محاولًا تصوّر هذه العائلة
التي تتمحور حياتها كليًا حول طفل يحتضر،
ولا يمكنك تخيّل السعادة
كجزء من تلك الصورة،
فنحن إذن محقّون في مشاركة قصتنا معك؛
لأن هذه الفترة من حياتنا كانت شاقة،

Vietnamese: 
Hãy nói với những bố mẹ có con bị ung thư
về việc lấy găng tay y tế
và thổi nó lên như quả bóng bay,
hay giả vờ coi ống tiêm
là một chiếc tàu vũ trụ,
hay để con mình lái chiếc giường bệnh
chạy vút qua hành lang bệnh viện
giống như một cuộc đua xe.
Bởi lẽ khi bạn có con nhỏ,
mọi thứ quanh bạn đều là trò chơi.
Và khi con bạn gặp phải
một biến cố nào đó,
bạn sẽ càng cố gắng để biến cuộc sống
của chúng thành những trò chơi vui nhộn,
bởi lẽ con trẻ thích khám phá thể giới 
thông qua những trò chơi.
Trong khi ung thư có thể
cướp đi nhiều thứ từ gia đình,
đừng để nó cướp đi tiếng cười.
Nếu bạn đang nghe tôi nói
và bạn đang tưởng tượng đến một gia đình
đang kề bên giường bệnh
của đứa con đang hấp hối,
mà bạn không nghĩ về niềm vui
như là một phần của khung cảnh đó,
thì chúng tôi đã đúng
khi chia sẻ câu chuyện của mình cho bạn,
vì đó là một giai đoạn
rất khó khăn của chúng tôi.

Chinese: 
但是对于任何
子女得了癌症的父母而言，
他们可能会把医疗手套吹成个大气球，
可能用注射器做一个火箭飞船，
或是让他们的孩子骑在
静脉注射架上，在医院走廊上玩，
就像赛车一样。
因为当你有了孩子的时候，
做任何事都会变成游戏。
尤其是当你的孩子
需要忍受痛苦的时候，
你会更加努力的
把这个过程做得更像是游戏，
因为孩子天生是
通过游戏来理解这个世界的。
癌症会从家庭中偷走很多东西，
玩耍不应该被偷走。
如果你听我讲述的时候，
想象这个家庭，
当你想象一个将死的孩子
周围的一切，
但你想象的画面中
没有快乐，
那么跟你分享我们的故事就很正确了，
因为那个时候我们的生活非常艰难。

Ukrainian: 
іноді — неймовірно важкою.
Але вона також була повна чистої надії,
глибокої любові
та щастя, якого я відтоді не відчувала.
Наша відеогра була спробою 
поділитися цим світом
з тими, хто не переживав такого,
бо ми ніколи не могли уявити той світ,
доки він не став нашим.
Ми створили відеогру, в яку важко грати.
Вона ніколи не стане блокбастером.
Люди повинні бути готові
емоційно зануритись
в історію, що розіб'є їхні сердця.
Але коли наші серця розбиваються,
вони загоюються і змінюються.
Моє розбите серце загоїлось
із глибшим співчуттям,
бажанням бути з тими, кому боляче,
слухати їхні історії й дати їм знати,
що вони не самі.

French: 
Atrocement dure par moments,
mais nous avons eu de l'espoir brut,
un amour profond
et une joie jamais ressentie auparavant.
Notre jeu vidéo était notre façon
de partager ce monde
avec des gens qui n'avaient jamais 
vécu cela avant,
car nous ne l'aurions jamais imaginé 
avant que cela nous arrive.
Nous avons créé un jeu vidéo 
auquel il n'est pas facile de jouer.
Ça ne sera jamais un grand succès.
Les gens doivent être prêts 
à s'investir émotionnellement
dans une histoire 
qui leur brisera le cœur.
Mais lorsque nos cœurs se brisent,
ils guérissent un peu différemment.
Mon cœur brisé a guéri grâce à 
une nouvelle compassion renforcée,
un désir d'accompagner les gens 
dans leur douleur,
d'écouter leurs histoires 
pour tenter de les aider
pour qu'ils se sentent considérés.

Indonesian: 
Terkadang sangat sulit untuk dibayangkan,
namun itu juga harapan yang murni,
cinta yang dalam
dan kenikmatan yang saya tidak pernah
alami sebelumnya.
Video game kami adalah usaha kami
untuk membagikan dunia itu
bagi orang-orang yang belum pernah
mengalami hal itu sebelumnya,
karena kita tidak pernah bisa membayangkan
dunia itu sampai menjadi milik kita.
Kami menciptakan sebuah video game
yang sulit untuk dimainkan.
Itu tidak akan pernah menjadi unggulan.
Orang-orang perlu mempersiapkan dirinya
untuk meluangkan diri secara emosional
dalam sebuah cerita yang mereka tahu
akan menghancurkan hatinya.
Namun ketika hati kami hancur,
hati ini sembuh dengan
cara yang sedikit berbeda.
Hati saya yang hancur telah sembuh dengan
rasa welas asih yang baru dan lebih dalam
sebuah keinginan untuk duduk bersama
orang-orang dalam duka
untuk mendengar cerita mereka dan
mencoba untuk memberitahu mereka
jadi mereka tahu
bahwa mereka terlihat.

Modern Greek (1453-): 
Απερίγραπτα δύσκολη κάποιες στιγμές,
αλλά ήταν και αγνή ελπίδα,
βαθιά αγάπη,
και χαρά που δεν είχα βιώσει ποτέ πριν.
Το βιντεοπαιχνίδι ήταν η προσπάθειά μας
να μοιραστούμε αυτόν τον κόσμο
με άτομα που δεν τον είχαν βιώσει πριν,
επειδή δεν μπορούσαμε ποτέ να φανταστούμε
αυτόν τον κόσμο μέχρι που έγινε δικός μας.
Φτιάξαμε ένα βιντεοπαιχνίδι
που είναι δύσκολο να το παίξεις.
Δεν θα γίνει ποτέ επιτυχία.
Οι άνθρωποι πρέπει να προετοιμαστούν
για να επενδύσουν συναισθηματικά
σε μια ιστορία που γνωρίζουν
ότι θα τους ραγίσει την καρδιά.
Αλλά όταν ραγίσουν οι καρδιές μας,
επουλώνονται λίγο διαφορετικά.
Η ραγισμένη μου καρδιά επουλώνεται
με μια νέα και βαθύτερη συμπόνια -
μια επιθυμία να κάτσεις
με αυτούς που πονάνε,
να ακούσεις τις ιστορίες τους
και να προσπαθήσεις να τους βοηθήσεις
ώστε να καταλάβουν ότι είναι ορατοί.
Τη νύχτα που «Αυτός ο Δράκος, ο Καρκίνος»

Portuguese: 
Insuportável por vezes,
mas foi também esperança pura,
amor profundo
e alegria como nunca senti antes.
O nosso videojogo foi a nossa tentativa
de partilhar esse mundo
com pessoas que nunca
passaram por isto,
porque nunca conseguimos imaginar
este mundo até se tornar o nosso.
Criámos um jogo difícil de jogar.
Nunca será um êxito de vendas.
As pessoas têm de se preparar
para investir emocionalmente
numa história que sabem
que lhes vai partir o coração.
Mas quando o nosso coração se parte,
ele cicatriza de forma
um pouco diferente.
O meu coração partido cicatrizou com
uma nova e mais profunda compaixão,
um desejo de me sentar
com as pessoas e a sua dor,
ouvir as suas histórias e tentar ajudá-las
para que saibam que as entendem.

English: 
Unspeakably hard at times,
but it was also pure hope,
deep love
and joy like I have never
experienced since.
Our video game was our attempt
to share that world
with people who hadn't
experienced it before,
because we never could imagine
that world until it became ours.
We made a video game that's hard to play.
It will never be a blockbuster.
People have to prepare themselves
to invest emotionally
in a story that they know
will break their hearts.
But when our hearts break,
they heal a little differently.
My broken heart has been healing
with a new and a deeper compassion --
a desire to sit with people in their pain,
to hear their stories
and try to help tell them
so that they know that they're seen.

Arabic: 
شاقة على نحو لا يوصف أحيانًا،
لكنها حملت أملًا نقيًا
وحبًا عميقًا
وسعادة لم أشعر بها ثانيةً.
لعبتنا كانت محاولة لمشاركة هذا العالم
مع أشخاص لم يعيشوه من قبل؛
لأننا لم نكن لنتخيله
إلا بعدما أصبح عالمنا.
لقد صنعنا لعبة يصعُب لعبها.
لن تحقق نجاحًا ساحقًا.
على الناس أن يستعدوا لاستثمار مشاعرهم
في قصةٍ يعرفون مسبقًا أنها ستحطم قلوبهم.
لكن قلوبنا عندما تتحطم،
فإنها تتعافى على نحو مختلف قليلًا.
قلبي يتعافى على نحو أكثر تعاطفًا،
ورغبةً في مرافقة الناس في حزنهم،
أنأاسمع قصصهم وأحاول المساعدة على نشرها؛
حتى يشعروا بوجود من يراهم.

Turkish: 
Bu zamanlar; tarifsiz zorluk,
ancak aynı zamanda katıksız umut,
yürekten sevgi
ve öylesini bir daha
hiç görmediğim neşe zamanlarıydı.
Bizim video oyunumuz 
o dünyayı yaşamayan
insanlarla bunu paylaşma girişimidir,
çünkü dünyanız o hâle gelmeden
bunu hayal edemiyorsunuz.
Bu video oyunu, oynaması zor bir oyun.
Hiçbir zaman çok ilgi çekmeyecek.
Bunu oynayanlar hikâyeye
duygusal yönden bağlanmaya
hazır olsun ve üzüleceğini bilsin.
Ama kalbimiz kırıldığında
iyileşmesi biraz farklı olur.
Benim kalbim daha derin bir
merhamet bularak iyileşti.
Izdırap içindeki insanları oturup dinlemek
hikâyelerine kulak vermek ve
yardım etmek,
onları yalnız bırakmamak istedi.

Dutch: 
Soms onuitspreekbaar hard,
maar het was ook pure hoop,
diepe liefde
en vreugde zoals ik het 
sindsdien niet meer heb ervaren.
Onze videogame was 
onze poging om deze wereld te delen
met mensen die deze
nog niet hadden ervaren,
want wij konden ons deze wereld
nooit voorstellen tot het de onze werd.
Wij maakten een videogame
die moeilijk is om te spelen.
Het zal nooit een groot
commercieel succes worden.
Mensen moeten zich voorbereiden
om emotioneel te investeren
in een verhaal waarvan ze weten
dat het hun hart zal breken.
Maar wanneer ons hart breekt,
geneest ze een beetje anders.
Mijn gebroken hart is aan het genezen
met een nieuwe en diepere compassie --
een wil om de pijn van anderen
met ze te delen,
om hun verhalen te horen
en hen te helpen ze te vertellen,
zodat ze weten dat ze gezien worden.

Chinese: 
无法言表的艰难，
但是也有纯粹的希望，
深刻的爱，
和我从未体验过的快乐。
我们的游戏希望分享我们经历的故事
给那些从未体验过的人，
因为我们在亲身经历之前
也从未想象过。
我们的游戏玩起来很难。
它永远不会成为畅销游戏。
人们玩之前需要做好投入情感的准备，
他们知道这个游戏将会让人心碎。
但是当我们心碎了，
愈合之后的心会有些许的不同。
一种新的和深刻的热情
治愈了我的伤痛——
我乐于坐在经历痛苦的人们身边，
倾听他们的故事，尽力帮助他们，
让他们知道自己并不孤独。

Croatian: 
Neopisivo težak ponekad,
ali opet pun nade,
duboke ljubavi,
i radosti kakvu do tada
nisam iskusila.
Naša video igra je naš pokušaj
da podijelimo taj svijet
s ljudima koji to 
nikad prije nisu iskusili,
jer ni mi ga nismo mogli zamisliti
dok nije postao naš.
Napravili smo video igru
koju je teško igrati.
Nikada neće biti blockbuster.
Ljudi se moraju pripremiti
na emocionalno ulaganje
u priču za koju znaju
da će im slomiti srca.
Ali kada se naša srca slome,
ona zacijele malo drugačija.
Moje slomljeno srce zacjeljuje
s novom i dubljom samilošću --
željom da sjednem s ljudima
u njihovoj boli,
kako bi čula njihove priče
i pokušala im pomoći reći
da znaju da su viđeni.

Persian: 
گاهاً به طرز غیرقابل بیانی سخت بود،
ولی در عین حال امید خالص بود،
عشق عمیق بود
و شادی‌ای که دیگر هیچ‌گاه در زندگی 
تجربه نکردم.
بازی ویدئویی ما تلاشی بود تا 
آن دنیا را
با مردمی که تجربه‌ای این‌چنین نداشته‌اند
به اشتراک بگذاریم.
زیرا ما هیچ‌گاه تصور آن دنیا را نمی‌کردیم،
تا زمانی که دنیای ما شد.
بازی‌ای ساختیم که بازی کردنِ آن سخت است.
هیچ‌وقت جزو پرفروش‌ها نمی‌شود.
مردم باید خودشان را آماده کنند تا 
از نظر روحی
در بازی‌ای که می‌دانند قلبشان را 
خواهد شکست قدرت داشته باشند.
ولی زمانی که قلب‌های ما شکست
کمی متفاوت درمان شد.
قلب شکسته‌ی من دارد با یک علاقه‌ی جدید 
و عمیق‌تر درمان می‌شود --
این علاقه که با مردم در هنگام 
درد‌هایشان بنشینم،
و داستان‌هایشان را بشنوم و 
سعی کنم که کمکشان کنم
تا بدانند که دیده می‌شوند.

Serbian: 
неизрециво тежак с времена на време,
али је био и чиста нада,
дубока љубав
и радост какву никада
после тога нисам доживела.
Наша видео-игра је била
наш покушај да поделимо тај свет
са људима који то пре тога нису искусили,
јер никада нисмо могли да замислимо
тај свет све док није постао наш.
Направили смо видео-игру
коју је тешко играти.
Она никада неће постати блокбастер.
Људи морају да се припреме
да се емоционално уложе
у причу за коју знају
да ће им сломити срце.
Али, када нам се срце сломи,
зарасте мало другачије.
Моје сломљено срце је зарастало
уз ново и дубље саосећање,
жељу да седим са људима у њиховом болу,
да чујем њихове приче
и покушам да им помогнем да их испричају
да знају да их је неко видео.

Portuguese: 
indescritivelmente difícil,
mas foram também momentos
de pura esperança,
amor profundo
e alegria como eu não tinha sentido antes.
Nosso videogame foi a nossa tentativa
de compartilhar aquele mundo
com pessoas que não passaram
por isso antes,
porque nunca poderíamos ter imaginado
esse mundo até ele ter se tornado o nosso.
Nós fizemos um videogame
que é difícil de jogar.
Ele nunca será um sucesso.
As pessoas precisam se preparar
para se envolver emocionalmente
em uma história que elas sabem
que irá partir seu coração.
Mas, quando nossos corações se partem,
eles se curam de uma forma diferente.
Meu coração partido tem se curado
com uma nova e profunda compaixão,
um desejo de sentar
com as pessoas que estão sofrendo,
ouvir as suas histórias e tentar ajudá-las
pra que elas saibam que são vistas.

Russian: 
Порой — невыразимо трудным,
но в нём также была чистейшая надежда,
глубочайшая любовь
и радость, какой я не испытывала прежде.
Наша видеоигра была попыткой
поделиться своим опытом
с людьми, которые не проходили через это,
потому что мы никак не можем вообразить
этот опыт, если у нас его не было.
Мы сделали видеоигру,
в которую сложно играть.
Она никогда не будет популярна
и коммерчески успешна.
Людям надо приготовиться
к эмоциональному включению
в историю, о которой известно,
что она разобьёт им сердца.
Но когда наши сердца разбиты,
они залечиваются немного иначе.
Моё разбитое сердце залечивалось
новым и глубочайшим чувством сострадания —
желанием побыть с людьми в их страданиях,
услышать их истории и попробовать
помочь им, рассказав о том,
что они видели и знают.

Korean: 
말할 수 없이 힘든 시기였지만
순수한 희망을 가졌던 시기이기도 했죠.
깊은 사랑과
기쁨을 그 때만큼 
느낀 적도 없습니다.
우리는 비디오 게임을 통해
그런 경험이 없는 사람들과
그 세상을 공유하고 싶었습니다.
그런 세상은 자신이 직접 느끼기 
전에는 결코 상상할 수 없으니까요.
우리가 만든 게임은 힘든 게임입니다.
절대 큰 성공을 거두지는 못할 거예요.
이 게임을 즐기려는 사람은
마음을 단단히 먹어야 합니다.
이야기를 알게 되면서 마음에 
상처를 입게 될 테니까요.
하지만 상처받은 마음은
약간 다른 방식으로 치유됩니다.
제 마음의 상처는 새롭고 
더 깊은 연민으로 치유되었습니다.
아픔을 가진 사람과 함께 하며
그들의 이야기를 들어주고
속내를 털어 놓도록 해서
혼자가 아님을 알게 
해주고픈 욕망이 생겼죠.

Hungarian: 
Néha kimondhatatlanul nehéz,
de emellett tiszta remény,
mélységes szeretet és öröm,
amit azóta sem tapasztaltam meg újra.
A videojátékunk egy kísérlet volt arra,
hogy megosszuk ezt a világot olyanokkal,
akik nem tapasztalták meg azelőtt,
mivel képtelenek lettünk volna elképzelni
ezt a világot, míg a miénkké nem vált.
Készítettünk egy videojátékot,
amit nehéz játszani.
Soha nem lesz kasszasiker.
Az embereknek fel kell magukat készíteniük
hogy érzelmileg befektessenek
egy történetbe, amiről tudják,
hogy össze fogja törni a szívüket.
De mikor a szívünk összetörik,
egy kicsit másképp gyógyul.
A törött szívem egy sokkal újabb 
és mélyebb együttérzéssel gyógyult --
a vággyal, hogy együtt osztozzak 
az emberekkel fájdalmukban,
hogy halljam a történeteiket
és megpróbáljak segíteni nekik,
hogy tudják, látják őket.

Spanish: 
Inexpresablemente duro a veces,
pero también era pura esperanza,
amor profundo
y alegría como nunca he 
experimentado desde entonces.
Nuestro videojuego fue nuestro 
intento de compartir ese mundo
con personas que no habían 
experimentado esto antes,
porque nunca podríamos imaginar ese 
mundo hasta que se convirtió en nuestro.
Hicimos un videojuego 
que es duro de jugar.
Nunca será un éxito de taquilla.
La gente tiene que prepararse 
para invertir emocionalmente
en una historia que ellos saben 
va a romper su corazón.
Pero cuando nuestros corazones se rompen,
se curan de manera diferente.
Mi corazón roto ha estado sanando con 
una nueva y más profunda compasión
un deseo de sentarme 
con la gente en su dolor,
escuchar sus historias 
y tratar de ayudar diciéndoles
que sepan que son vistos.

Romanian: 
Uneori cruntă,
dar a fost și plină de speranță pură,
iubire profundă
și bucurie cum nu am mai trăit de atunci.
Jocul nostru video a pornit
de la tentativa de a arăta acea lume
celor ce nu au mai trecut prin așa ceva,
fiindcă nici noi nu ne-am putut imagina 
cum e până nu a devenit lumea noastră.
Am făcut un joc video
care e greu de jucat.
Niciodată nu va deveni un blockbuster.
Lumea va trebui să se pregătească
să investească emoțional
într-o poveste care sunt conștienți
că le va frânge inimile.
Dar când inimile noastre se frâng,
se vindecă cu o putere diferită.
Inima mea frântă se vindecă 
cu o compasiune nouă și mai profundă,
cu dorința de a rămâne
alături de cei ce suferă,
pentru a asculta poveștile lor 
și a încerca să-i ajut
să înțeleagă că nu sunt singuri.

Thai: 
ยากลำบากเสียจนอธิบายเป็นคำพูดไม่ได้
แต่ก็เป็นชีวิตที่มีความหวัง
ความรักลึกซึ้ง
และความสุขเหมือนที่ฉัน
ไม่เคยได้สัมผัสมาก่อน
เกมของเราคือความพยายาม
ที่จะแบ่งปันโลกใบนั้น
กับผู้คนที่อาจไม่เคยได้สัมผัสมันมาก่อน
เพราะเราไม่สามารถจินตนาการถึงโลกนั้นได้เลย
จนกว่ามันเกิดขึ้นกับเราเอง
เราสร้างวิดีโอเกมที่เล่นยาก
และมันจะไม่มีวันขายดี
ผู้ที่จะเล่นจะต้องเตรียมตัวให้พร้อม
กับการรู้สึกตามไปกับเกม
ในเรื่องราวที่พวกเขารู้ว่า
จะทำให้พวกเขาเสียใจ
แต่เมื่อหัวใจสลาย
มันจะรักษาตัวเองด้วยวิธีที่แตกต่างกัน
หัวใจที่แตกสลายของฉันรักษาได้
ด้วยความรู้สึกเห็นอกเห็นใจอย่างแท้จริง--
ความต้องการที่จะนั่งกับใครสักคน
และรู้สึกถึงความเจ็บปวดของเขา
เพื่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขา
และบอกกับพวกเขา
ว่าพวกเขามีตัวตนในสายตาคนอื่น

Italian: 
alle volte indicibilmente dura,
ma è stata anche speranza pura,
amore profondo
e gioia come non ne ho più provata.
Il nostro videogioco è stato il nostro
tentativo di condividere quel mondo
con la gente
che non ne ha fatto esperienza,
perché non avremmo potuto immaginarlo
se non fosse diventato il nostro.
Abbiamo fatto un videogioco
che è difficile giocare.
Non sarà mai un successo.
la gente si deve preparare
a farsi coinvolgere emotivamente
in una storia che sanno
che gli spezzerà il cuore.
Ma quando i nostri cuori si spezzano,
guariscono cambiando un poco.
Il mio cuore spezzato è guarito
con una nuova e più profonda compassione,
un desiderio di sedere
accanto a chi soffre,
ascoltare le loro storie
e provare ad aiutarli
perché sappiano che li vediamo.

iw: 
קשה עד לאין שיעור לפעמים,
אבל היא גם היתה תקווה צרופה,
אהבה עמוקה
ושמחה כמו שמעולם לא חוויתי מאז.
משחק הוידאו שלנו היה נסיון
לחלוק את העולם הזה
עם אנשים שלא חוו אותו לפני כן,
מפני שלא הצלחנו לדמיין את העולם הזה
עד שהוא הפך לשלנו.
יצרנו משחק מחשב שקשה לשחק בו.
הוא לעולם לא יהיה שובר קופות.
אנשים צריכים להכין את עצמם
להשקיע רגשית
בסיפור שהם יודעים שישבור את ליבם.
אבל כשהלבבות שלנו נשברים,
הם נרפאים מעט אחרת.
הלב השבור שלי נרפא עם
חמלה חדשה ועמוקה יותר --
רצון לשבת עם אנשים כשהם כואבים,
לשמוע את הסיפורים שלהם
ולנסות לעזור לספר אותם
כדי שהם יידעו שרואים אותם.

Chinese: 
有時難熬到無法言喻，
但它又飽含著純粹的希望，
無比深刻的愛，
以及我未嘗經歷過的喜悅。
我們試圖透過電玩遊戲
把那個世界分享給
不曾經歷過這些的人。
因為我們本來也無法感同身受，
直到它變成了我們的親身經歷。
我們做了一款毫不輕鬆的電玩遊戲，
它永遠不會熱銷，
玩家得要讓自己準備好
在情感上投入，
投入一個必定令人心碎的故事中。
但當我們的心破碎並癒合，
它們便不同於往昔。
我破碎的心癒合之後
有了新的且更深刻的同情心，
有了想與人共度痛苦的欲望，
想去傾聽他們的故事，
並試著去幫助他們，
讓他們知道他們被人理解。

Japanese: 
時には言葉にならないほどの辛さでしたが
同時にそれは 純粋な希望と
深い愛と
喜びでもあったからです
それ以来 あんな経験はありません
私達のビデオゲームは 
そのような世界を
未経験の人達と共有する試みでした
何故なら私達も自ら体験するまでは
想像すらできなかった世界だからです
私達が作ったのは
プレイするのが辛いビデオゲームです
決して大ヒットすることはないでしょう
プレイヤーは 物語に
胸が張り裂けることを知った上で
感情を揺さぶられる覚悟が必要です
でも胸が張り裂ける時
心は 少し違う意味で癒されるのです
傷ついた私の心は 新たな深い
思いやりの心で回復してきています
苦しんでいる人々に寄り添い
話に耳を傾けて力になり
独りではないと気づいてもらいたいと
願う思いやりの気持ちです

Czech: 
Někdy nevýslovně těžké,
ale byla to také čistá naděje,
hluboká láska
a radost, kterou jsem 
nikdy potom nezažila.
Tato videohra je náš 
pokus sdílet ten svět
s lidmi, kteří nikdy nic 
takového nezažili,
protože my jsme si ten svět nikdy 
nedokázali představit,
dokud se nestal naším.
Vytvořili jsme videohru, 
kterou je těžké hrát.
Nikdy z ní nebude trhák.
Lidé se musí připravit, 
aby se vcítili
do děje, o kterém vědí, 
že jim zlomí srdce.
Ale když se naše srdce zlomí,
zahojí se trochu jinak.
Moje srdce se hojí s novým 
a hlubším soucitem --
touhou být s lidmi v jejich bolesti,
naslouchat jejich příběhům 
a snažit se jim pomoct,
aby věděli, že nejsou neviditelní.

Vietnamese: 
Sự khó khăn không thể diễn tả thành lời,
nhưng cũng chan chứa hy vọng,
tình thương sâu sắc,
và những niềm vui
mà tôi chưa từng trải qua.
Chúng tôi đã cố gắng chia sẻ thế giới đó
thông qua trò chơi của mình,
tới những người
chưa từng trải qua điều đó,
bởi chúng tôi không thể hình dung nổi
thế giới đó cho đến khi nó thực sự xảy ra.
Chúng tôi làm một trò chơi rất khó chơi.
Nó chẳng phải bom tấn gì hết.
Mọi người phải chuẩn bị
để trải qua các cung bậc cảm xúc
trong một câu chuyện mà họ biết
nó sẽ làm trái tim họ đau đớn.
Nhưng khi trái tim ta đau đớn như vậy,
chúng sẽ tự lành theo cách khác.
Trái tim của tôi đã tự lành
với một nỗi đau ở trong nó,
tôi có thể ngồi cùng những người
đang đau đớn tột cùng,
nghe câu chuyện của họ
và cố gắng an ủi,
để họ biết rằng họ không bị bỏ rơi.

German: 
manchmal unsagbar schwer,
aber es war auch pure Hoffnung,
tiefe Liebe
und Freude, die ich seitdem
nicht mehr erlebt habe.
Das Spiel war unser Versuch,
diese Welt mit all jenen zu teilen,
die dies zuvor noch nicht erlebt haben,
denn wir konnten uns diese Welt nie 
vorstellen, bis sie unsere wurde.
Wir haben ein Spiel entwickelt,
das schwer zu spielen ist.
Es wird nie ein Kassenschlager sein.
Die Leute müssen bereit sein, sich
emotional auf das Spiel einzulassen,
auf eine Geschichte,
die ihr Herz brechen wird.
Aber wenn unser Herz bricht,
dann heilt es ein wenig anders.
Mein gebrochenes Herz heilt mit
einem neuen und tieferen Mitgefühl,
einem Verlangen, Menschen
in ihrem Schmerz beizustehen,
mir ihre Geschichten anzuhören
und ihnen zu helfen, sie zu erzählen,
sodass sie wissen,
dass sie gesehen werden.

Korean: 
"암이라는 이름의 용"이 가장
영향력있는 게임상을 받은 그날 밤
우리는 환호했습니다.
웃으며 조엘에 대한 이야기를 나눴죠.
조엘이 우리 삶에 미친 영향
힘들었지만 희망을 가졌던 
조엘과 함께 했던 그 많은 밤들
그때 조엘은 우리 마음을 변화시키고
인생과 사랑, 믿음, 삶의 목적에 대한
많은 것을 가르쳐 주었습니다.
제게 있어서 그 상이 갖는 의미는 
조엘의 사진 한 장에도 미치지 못해요.
하지만 그 상은 조엘의 삶으로부터
영향을 받은 모든 이를 의미합니다.
그들을 만나 보지는 못하겠죠.
그들에게서 가끔 메일을 받기도 합니다.
조엘을 만난 적은 없지만 
조엘이 그립다는 내용이죠.
제 아들을 생각하며 
눈물을 흘렸다고도 해요.
제가 짊어지고 있던 슬픔을 
조금이나마 덜 수 있었던 때는
10살 아이가 유튜브로 게임영상을 보며
조엘의 사연을 접했다는 걸 알았을 때나

Turkish: 
"That Dragon, Cancer"
Etki Yapan Oyun Ödülü'nü kazanınca
sevindik,
güldük ve Joel'dan ve hayatımıza
onun yaptığı etkiden bahsettik.
Birlikte yaşadığımız zor 
ve umut dolu gecelerden,
kalbimizi nasıl değiştirdiğinden
ve bize sevgi, inanç ve amaç konusunda
ne kadar çok şey öğrettiğinden bahsettik.
Bu ödülün gözümde, oğlumun
tek bir fotoğrafı kadar bile değeri yok
fakat hayatlarında böyle bir darbe
yaşamış insanları, hiç tanışmayacağım
insanları temsil ediyor.
Bana bazen e-posta atıyorlar.
Hiç tanışmamış olsalar da
Joel'ı özlediklerini söylüyorlar.
Oğlum için döktükleri 
gözyaşlarını anlatıyorlar.
10 yaşında bir çocuğun
YouTube'da oyunu oynadığı
görüntüleri paylaşmasını
veya uçakta bir doktorun
cep telefonunda bu oyunu oynadığını görmek

Arabic: 
في ليلة فوز "ذلك التنين، سرطان"
بجائزة اللعبة الأكثر تأثيراُ،
هتفنا فرحًا،
ابتسمنا وتحدثنا عن "جويل"،
وعن تأثيره في حياتنا
طوال الليالي الصعبة والمفعمة بالأمل
التي أمضيناها معه
حيث غيّر قلوبنا،
وعلّمنا الكثير عن الحياة والحب
والإيمان والهدف الأسمى.
هذه الجائزة لن تمثّل بالنسبة لي
ما قد تمثله صورة واحدة لابني،
لكنها تمثّل كل الأشخاص
الذين أثّرت حياته عليهم،
أشخاص لن أقابلهم أبدًا.
يراسلونني أحيانًا.
يخبرونني أنهم يفتقدون "جويل"،
رغم أنهم لم يقابلوه قط.
يصفون دموعهم التي ذرفوها لأجل ابني،
وهذا يخفف من ثقل حزني قليلًا
عندما أعرف أنني شاركته مع طفل في العاشرة
يشاهد مراجعة لعبة على YouTube،
أو طبيب يلعب على هاتفه أثناء رحلة طيران،

Spanish: 
Por la noche, cuando "Ese dragón, Cáncer" 
ganó el juego en Impact Award,
aclamamos,
sonreímos y hablamos de Joel
y el impacto que tuvo en nuestra vida,
en todas esas noches difíciles y 
esperanzadoras que compartimos con él
cuando cambió nuestros corazones
y nos enseñó tanto sobre la vida 
y el amor y la fe y el propósito.
Ese premio no significa tanto para mí 
tanto como una sola fotografía de mi hijo,
pero representa todas las personas 
que su vida ha impactado,
gente que nunca conocerá.
Me escriben correos electrónicos a veces.
Me dicen que extrañan a Joel, 
a pesar de que nunca lo conocieron.
Describen las lágrimas que 
han derramado por mi hijo,
y eso hace que mi carga de la pena 
sea un poco más ligera
sabiendo que es compartida 
con un niño de 10 años de edad
que ve YouTube,
o un médico que juega en su avión 
con un teléfono,

French: 
Le soir où le jeu a remporté ce prix,
nous nous sommes réjouis,
nous avons souri et parlé de Joel
et de son impact sur notre vie,
sur ces nuits ardues et pleines d'espoir 
partagées avec lui
quand il a changé nos cœurs
et nous a appris plein de choses 
sur la vie, l'amour, la foi et le sens.
Ce prix ne comptera jamais autant pour 
moi que la moindre photo de mon fils,
mais il représente toutes ces vies 
influencées par la sienne,
des gens que je ne rencontrerai jamais.
Ils m'écrivent quelquefois des emails.
Ils me disent que Joel leur manque 
sans même jamais l'avoir rencontré.
Ils décrivent les larmes versées 
pour mon fils,
et le poids de mon chagrin
s'allège un peu
en sachant qu'il est partagé 
par un enfant de dix ans
regardant la solution sur Youtube,
par un médecin sur son téléphone
dans un avion,

Hungarian: 
Az estén, mikor a "That Dragon, Cancer"
megnyerte a Game for Impact díjat,
ünnepeltünk,
és mosolyogtunk, Joelről beszélgettünk
és a hatásáról az életünkön --
az összes nehéz és reményteljes estékről,
amit vele töltöttünk,
amikor megváltoztatta a szívünket,
és olyan sok mindenre megtanított minket
az életről, szeretetről, hitről és célról.
Az a díj soha nem fog annyit érni nekem,
mint akár egyetlen fotó is a fiamról,
de igazán képviseli az összes embert,
akinek az életére Joel hatott,
embereket, akikkel nem fogok találkozni.
Néha írnak nekem.
Elmondják, hogy hiányzik nekik Joel,
habár soha nem találkoztak vele.
Leírják a könnyeiket, 
melyeket a fiamért hullajtottak,
és ez a gyászom terhét
egy kicsivel könnyebbé teszi,
tudni, hogy megosztják egy tízévessel,
aki egy YouTube végigjátszást nézett,

Serbian: 
У ноћи када је „Тај змај, Рак“
освојио „Награду за утицај“,
навијали смо,
смејали се и причали о Џоелу
и утицају који је он имао на наш живот,
на све оне тешке ноћи пуне наде
које смо делили са њим,
када нам је променио срца
и научио нас толико много
о животу, љубави, вери и сврси.
Та ми награда никада неће значити
као једна једина фотографија мог сина,
али она ипак представља све људе
на које је његов живот утицао,
људе које никада нећу упознати.
Понекад ми пишу имејлове.
Говоре ми да им Џоел недостаје,
иако га никада нису упознали.
Описују сузе које су пролили за мог сина,
а због тога мој терет туге 
постане само мало лакши,
кад знам да сам га поделила
са десетогодишњаком
који је гледао играње игре на Јутјубу,
или са доктором који ју је играо
на телефону у авиону,

Chinese: 
在「癌症似惡龍」
得了最具影響力獎的那個晚上，
我們歡呼，
我們微笑，我們談論著喬爾，
以及他對我們人生的影響──
我們與他共度的
那些難熬卻充滿希望的夜晚，
他改變了我們的心，
讓我們更加深刻地體會
人生、愛、信念、以及目的。
那獎項對我的意義，
比不上我兒子的任何一張照片，
但那獎項的確代表了
被喬爾人生影響到的每個人，
也許我從未見過他們。
他們有時會寫電子郵件給我，
告訴我，雖然從來沒見過喬爾，
但他們想念他，
訴說他們為我兒子流下的眼淚，
而聽說這個遊戲的錄影在 YouTube 上
被分享給一個十歲的孩子，
也聽說有醫生在飛機上
用智慧手機玩這個遊戲，

Portuguese: 
Na noite em que "Aquele Dragão, o Câncer"
ganhou o prêmio de Maior Impacto Social,
nós comemoramos,
nós sorrimos e falamos sobre o Joel
e o impacto que ele teve nas nossas vidas;
em todas as noites difíceis e esperançosas
que compartilhamos com ele
quando ele mudou nosso coração
e nos ensinou muito mais sobre a vida,
sobre amor, sobre fé e propósito.
Aquele prêmio nunca vai significar pra mim
tanto quanto uma foto do meu filho,
mas representa todas as pessoas
que foram impactadas pela vida dele,
pessoas que eu nunca conhecerei.
Elas me escrevem e-mails às vezes.
Elas me contam que sentem falta do Joel,
mesmo que nunca o tenham conhecido.
Elas descrevem as lágrimas
que derramaram pelo meu filho,
e isso faz com que o fardo da minha dor
seja um pouco mais leve
sabendo que é compartilhado
com uma criança
que assiste alguém jogar no YouTube,

Modern Greek (1453-): 
κέρδισε το Βραβείο
για το Παιχνίδι για Αντίκτυπο,
χαρήκαμε,
χαμογελάσαμε και μιλήσαμε για τον Τζόελ
και τον αντίκτυπο που είχε στη ζωή μας -
όλες αυτές τις δύσκολες και ελπιδοφόρες
νύχτες που μοιραστήκαμε μαζί του,
όταν άλλαξε τις καρδιές μας
και μας έμαθε τόσα πολλά
για τη ζωή και την αγάπη
και την πίστη και τον σκοπό.
Αυτό το βραβείο
ποτέ δεν θα σημαίνει για μένα
ούτε καν όσο μία μόνο φωτογραφία
του γιου μου,
αλλά αντιπροσωπεύει όλους τους ανθρώπους
στους οποίους είχε αντίκτυπο η ζωή του,
ανθρώπους που δεν θα γνωρίσω ποτέ.
Μερικές φορές μου στέλνουν
ηλεκτρονικά μηνύματα.
Μου λένε ότι τους λείπει ο Τζόελ,
αν και δεν τον γνώρισαν ποτέ.
Περιγράφουν τα δάκρυα που έχυσαν
για τον δικό μου γιο,
και κάνει το βάρος της θλίψης μου
λίγο πιο ελαφρύ
γνωρίζοντας ότι μοιράζεται με ένα 10-χρονο
που βλέπει στο YouTube
πώς παίζεται το παιχνίδι,
ή με έναν γιατρό που παίζει
με ένα έξυπνο κινητό στο αεροπλάνο του,

Portuguese: 
Na noite em que "That Dragon, Cancer"
venceu o prémio para "Jogos com Impacto",
celebrámos,
rimo-nos e falámos do Joel
e do impacto que ele teve na nossa vida,
naquelas noites difíceis e cheias
de esperança que partilhámos com ele
quando ele mudou
os nossos corações
e nos ensinou tanto sobre
a vida e amor e fé e objetivos.
O prémio nunca vai significar tanto como
uma simples fotografia do meu filho,
mas representa todos aqueles
cujas vidas ele tocou,
pessoas que nunca irei conhecer.
Escrevem-me e-mails, por vezes.
Dizem-me que sentem falta do Joel
apesar de nunca o terem conhecido.
Descrevem-me as lágrimas
que derramaram pelo meu filho.
Isso torna o meu fardo de luto
um pouco mais leve
saber que o partilho
com uma criança de 10 anos
que está a ver o jogo a correr no YouTube,
ou com um médico no avião
a jogar no Smartphone,

Persian: 
شبی که «آن اژدها، سرطان» جایزه‌ی 
بازیِ تاثیرگذار را برد،
ما شادی کردیم،
لبخند زدیم و در مورد جوئل صحبت کردیم
و تاثیری که بر زندگیمان داشت --
در تمام آن شب‌های سخت و امیدوارانه 
که در کنار او گذراندیم
وقتی قلب‌هایمان را تغییر داد
و به ما در مورد زندگی و عشق و ایمان و هدف 
بسیار آموخت.
آن جایزه اصلا به اندازه‌ی حتی یک عکس پسرم 
هم برای من ارزش ندارد،
ولی نمایان‌گر تمام مردمی خواهد بود که 
زندگیش آن‌ها را تحت تاثیر قرار داده،
مردمی که هیچ‌وقت با آن‌ها آشنا نمی‌شوم.
گاهی به من ایمیل می‌زنند.
به من می‌گویند که چقدر دلشان برای جوئل
تنگ شده هرچند هیچ‌گاه با او آشنا نشده‌اند
آن‌ها اشک‌هایشان را که برای پسرم ریخته‌اند
توصیف می‌کنند،
و این کمی از بار غصه‌ی من را کم می‌کند.
وقتی می‌دانم که ماجرا با ده‌ساله‌ای 
اشتراک گذاشته شده
که یک سری ویدئو یوتیوب را می‌بیند،
یا دکتری که در یک هواپیما با
گوشی هوشمندش بازی می‌کند،

Japanese: 
『That Dragon, Cancer』が
インパクト賞を受賞した夜
私達は歓声をあげて
笑顔でジョエルについて
そして あの子が私達の人生に
与えてくれた影響について話しました
一緒に過ごした 辛く 
希望をつないで過ごした幾度とない夜に
あの子によって私達の心は変化し
生き 愛し 信じ 目的を持つことについて
多くのことを学びました
賞は 私には息子の写真１枚ほどの
価値もありませんが
息子の人生に影響を受けた
全ての人々の思いを表しています
見ず知らずの人々なのに
時にはメールが届くこともあります
会ったこともないジョエルのことを
いなくなって寂しいと言ってくれます
息子のために涙を流してくれた
人もいることを知ると
深い悲しみという心の重荷が
少しだけ軽くなります
私の重荷を分かち合う人が
いると分かるからです
YouTubeでゲームを見る10歳の子や
飛行機の中で
スマホでプレイする医師や

iw: 
בלילה שבו "הדרקון הזה, סרטן" 
זכה בפרס המשחק המשפיע,
הרענו,
חייכנו ושוחחנו אודות ג'ואל
ועל ההשפעה שהיתה לו על חיינו --
על כל הלילות הקשים ומלאי התקווה
שחלקנו איתו
כשהוא שינה את ליבנו
ולימד אותנו כל כך הרבה 
על חיים, אהבה, אמונה וייעוד.
הפרס הזה לעולם לא יהיה יותר משמעותי עבורי
מתמונה אחת בודדה של בני,
אבל הוא מייצג את כל האנשים
שהושפעו ממהלך חייו,
אנשים שאני לעולם לא אפגוש.
הם כותבים לי אימיילים לפעמים.
הם אומרים לי שהם מתגעגעים לג'ואל,
למרות שמעולם לא פגשו אותו.
הם מתארים את הדמעות שהזילו
על הבן שלי,
וזה מקל את נטל הצער שלי
לדעת שאני חולקת אותו עם ילד בן עשר
שרואה ביוטיוב סרטון הדרכה של המשחק,
או עם רופא שמשחק בסמארטפון שלו בטיסה,

Vietnamese: 
Vào buổi tối mà "That Dragon, Cancer"
thắng giải Game đột phá của năm,
chúng tôi vỗ tay,
chúng tôi tươi cười và nói về Joel,
nói về ảnh hưởng
của cậu ấy đối với chúng tôi,
nói về tất cả những đêm khó khăn
nhưng tràn đầy hy vọng của chúng tôi,
khi cậu ấy thay đổi chúng tôi
và dạy chúng tôi quá nhiều điều
về cuộc sống, niềm tin và mục đích sống.
Giải thưởng đó không thể so sánh được
với thậm chí một bức ảnh của con trai tôi,
nhưng nó đại diện cho tất cả những ai
tìm thấy ý nghĩa của trò chơi này,
những người tôi chưa từng gặp.
Họ thi thoảng viết mail cho tôi.
Họ nói rằng họ nhớ Joel,
cho dù họ chưa từng gặp cháu.
Họ nói về sự cảm thông của họ
dành cho con trai tôi,
họ giúp nỗi đau của tôi vơi đi phần nào,
khi biết rằng có một cậu bé mười tuổi
đang xem hướng dẫn chơi trên Youtube,
hoặc một bác sĩ đang chơi nó
bằng điện thoại trên máy bay,

Dutch: 
De avond toen "Die Draak, Kanker" 
de Game for Impact Award won,
juichten we,
we lachten en praatten over Joel
en de impact die hij had op ons leven --
tijdens al die harde en hoopvolle nachten
die we met hem deelden
toen hij onze harten veranderde
en ons zoveel meer leerde
over het leven en liefde en geloof en zin.
De prijs zal nooit zoveel betekenen
als zelfs een enkele foto van mijn zoon,
maar hij vertegenwoordigt wel alle mensen
wiens leven hij heeft beïnvloed.
Mensen die ik nooit zal ontmoeten.
Soms schrijven ze me e-mails.
Ze vertellen me dat ze Joel missen,
ook al hebben ze hem nooit ontmoet.
Ze beschrijven de tranen
die ze voor mijn zoon hebben geweend
en het maakt de last
van mijn rouw een klein beetje lichter,
wetende dat hij gedeeld wordt
met een tienjarige
die een Youtube-filmpje bekijkt,
of een dokter die het op
zijn vliegtuig speelt via een smartphone,

English: 
On the night when "That Dragon, Cancer"
won the Game for Impact Award,
we cheered,
we smiled and we talked about Joel
and the impact he had on our life --
on all of those hard and hopeful nights
that we shared with him
when he changed our hearts
and taught us so much more
about life and love and faith and purpose.
That award will never mean as much to me
as even a single photograph of my son,
but it does represent all of the people
who his life has impacted,
people I'll never meet.
They write me emails sometimes.
They tell me that they miss Joel,
even though they never met him.
They describe the tears
that they've shed for my son,
and it makes my burden of grief
just a little bit lighter
knowing that it's shared
with a 10-year-old
watching a YouTube playthrough,
or a doctor playing on his airplane
with a smartphone,

Thai: 
ในคืนที่ "That Dragon, Cancer" 
ได้รับรางวัล Game for Impact Award
เราส่งเสียงเชียร์
เรายิ้มและพูดถึงโจ
และสิ่งที่เขาทำและมีผลต่อชีวิตเรา--
ในคืนที่ยากลำบากและมีความหวัง
ที่เราอยู่ร่วมกับเขา
เมื่อเขาเปลี่ยนหัวใจของเรา
และสอนให้เราเยอะแยะเกี่ยวกับชีวิต
และความรักและความศรัทธาและเป้าหมาย
รางวัลนั้นมีความหมายกับฉันไม่มากเท่า
รูปถ่ายลูกชายของฉัน
แต่มันเป็นตัวแทนของผู้คน
ที่เขาได้ส่งผลกระทบไป
คนที่ฉันจะไม่มีวันได้เจอ
พวกเขาเขียนอีเมล์ถึงฉันบ้าง
พวกเขาบอกกับฉันว่าพวกเขาคิดถึงโจ
แม้ว่าจะไม่เคยเจอเขาเลย
พวกเขาเล่าถึงน้ำตา
ที่พวกเขามีให้กับลูกชายของฉัน
และมันทำให้ความโศกเศร้าที่ฉันแบกรับ
เบาลงบ้าง
เมื่อรู้ว่าเด็ก 10 ขวบก็รู้สึกอย่างเดียวกัน
ตอนดูคลิป Youtube ของเกม

Croatian: 
U noći kada je "Taj Zmaj, Tumor"
osvojio nagradu za Utjecajnu Igru,
razveselili smo se,
osmjehnuli i razgovarali o Joelu
i njegovom utjecaju na naše živote --
u svim onim teškim i noćima punim nade
koje smo dijelili s njim
kada je promijenio naša srca
i naučio nas toliko toga o 
životu i ljubavi i vjeri i svrsi.
Ta nagrada mi nikada neće značiti
čak ni kao jedna fotografija moga sina,
ali predstavlja sve ljude
na koje je njegov život utjecao,
ljude koje ja nikada neću upoznati.
Ponekad mi šalju mailove.
Kažu mi da im nedostaje Joel,
iako ga nikada nisu upoznali.
Opisuju mi suze
koje su prolili za mog sina
i to čini moj teret tuge
barem mrvicu lakšim
kada znam da to dijelim
s desetogodišnjakom
koji gleda igricu na YouTubeu,
ili doktorom koji to igra u 
avionu na svom pametnom telefonu,

Ukrainian: 
У ніч, коли "Той дракон, рак" 
виграв нагороду за найбільший вплив,
ми раділи,
ми посміхались та говорили про Джоела
та його вплив на наші життя,
на всі ті важкі та повні надії ночі,
проведені з ним.
Він змінив наші серця
та навчив нас так багато про життя,
любов, віру та покликання.
Та нагорода ніколи не буде дорожча
для мене за єдину фотографію мого сина.
Але вона представляє всіх людей,
на яких вплинуло життя Джоела,
людей, яких я ніколи не зустріну.
Вони іноді пишуть мені імейли.
Вони кажуть, що сумують за Джоелом,
хоча ніколи не бачились з ним.
Вони описують сльози, пролиті за мого сина,
і це допомогає полегшити мій тягар горя.
Знання, що десь там десятирічний хлопчик
дивиться проходження гри на Ютуб,
або доктор грає на телефоні
під час перельоту,

Czech: 
Tu noc, kdy „That Dragon, Cancer“ vyhrálo
cenu v kategorii Game for Impact,
jsme jásali,
smáli se a mluvili o Joelovi
a vlivu, jaký měl na naše životy --
během všech těch těžkých nocí
plných naděje, které jsme s ním prožili,
když změnil naše srdce
a naučil nás tolik o životě, 
lásce, víře a osudu.
Ta cena pro mě nikdy nebude znamenat 
tolik jako jediná fotografie mého syna,
ale reprezentuje všechny lidi, 
které jeho život ovlivnil,
lidi, které nikdy nepotkám.
Někdy mi píšou emaily.
Mluví o tom, jak jim chybí Joel, 
i když ho nikdy nepotkali.
Popisují slzy, 
které prolili pro mého syna,
a to malinko ulehčuje břemeno mého smutku,
vědění, že je to sdíleno 
s mým desetiletým synem
sledujícím průchod hrou na YouTube,
nebo s doktorem, 
který si v letadle hraje s telefonem,

German: 
In der Nacht, als "That Dragon, Cancer"
den Preis gewann,
jubelten wir.
Wir lachten und sprachen über Joel,
und wie er unser Leben prägte --
in all den schweren und hoffnungsvollen
Nächten, die wir mit ihm geteilt hatten,
als er unsere Herzen veränderte
und uns so viel mehr über das Leben,
die Liebe, den Glauben
und den Zweck lehrte.
Dieser Preis wird mir nie soviel
wie auch nur ein Foto
meines Sohnes bedeuten,
aber er steht für all die Menschen,
die er beeinflusst hat --
Menschen, die ich nie treffen werde.
Sie schreiben mir manchmal E-Mails.
Sie erzählen mir, dass sie Joel vermissen,
obwohl sie ihn nie kennengelernt haben.
Sie erzählen von den Tränen, die sie
für meinen Sohn vergossen haben
und das macht meine Trauer etwas leichter,
wenn ich weiß, dass ich sie
mit einem 10-Jährigen teile,
der ein Let's Play auf YouTube sieht,
oder einem Arzt, der es auf
seinem Handy im Flugzeug spielt,

Italian: 
La notte in cui "Quel Drago, il Cancro"
ha vinto il Game for Impact Award,
abbiamo gioito,
abbiamo sorriso e parlato di Joel
e dell'impatto che ha avuto
sulla nostra vita --
tutte quelle notti difficili
e speranzose che abbiamo condiviso con lui,
quando ha cambiato i nostri cuori
e ci ha insegnato così tanto sulla vita
e sull'amore e la fede e lo scopo.
Quel premio non significherà mai
tanto quanto una sola foto di mio figlio,
ma rappresenta tutta la gente
su cui la sua vita ha avuto un impatto,
gente che non conoscerà mai.
Mi scrivono delle mail alle volte.
Mi dicono che sentono la mancanza di Joel,
anche se non l'hanno mai incontrato.
Descrivono le lacrime
che hanno versato per mio figlio,
e rende il peso del mio dolore
un pochino più leggero
sapere che è condiviso
con un ragazzo di 10 anni
che guarda un gioco su YouTube,
o un dottore che gioca sul suo aereo
con una smartphone,

Romanian: 
În noaptea în care „Dragonul Cancer"
a câștigat Premiul pentru Impact,
ne-am bucurat, am zâmbit 
și am vorbit despre Joel
și despre impactul pe care l-a avut
asupra vieții noastre
în acele nopți grele și pline de speranță
pe care le-am împărțit cu el
când ne-a schimbat inimile
și ne-a învățat atât de multe 
despre viață, iubire, credință și scop.
Acel premiu nu va valora nicicând mai mult
decât o simplă fotografie cu fiul meu,
dar reprezintă viețile persoanelor
asupra cărora viața lui a avut un impact,
persoane ce nu le voi întâlni niciodată.
Câteodată îmi scriu e-mailuri.
Îmi spun că le e dor de Joel,
chiar dacă nu l-au cunoscut.
Îmi descriu lacrimile
pe care le-au vărsat pentru fiul meu
și povara mea devine puțin mai ușoară,
știind că e împărțită
cu un copil de zece ani
care se uită pe YouTube la jocul nostru,
sau cu un doctor care se joacă 
pe telefon într-un avion,

Chinese: 
在“巨龙：癌症”赢得最具影响力
大奖的那个晚上，
我们举杯庆祝，
我们笑着聊起Joel，
以及他对我们的生活的影响——
那些一起度过的艰难
又充满希望的夜晚，
那些他改变了我们，
并且教会了我们那么多
爱与信念的人生哲理。
那个奖项对我的分量远不及
我孩子的一张照片，
但是它代表了所有那些
生活被改变了的人，
那些我从未谋面的人。
有时我会收到他们的邮件。
他们说他们想念Joel，
即使从未见过他。
他们跟我讲述他们为我的孩子流泪了，
当我听到这些，
我承受的悲伤会减轻一些，
当我知道一个10岁的孩子
通过youtube视频
分享了这个故事，
或是一个医生在飞机上
用手机玩了这个游戏，

Russian: 
В ночь, когда «That Dragon, Cancer»
получила награду Game for Impact,
мы радовались,
мы улыбались и говорили о Джоэле,
и влиянии, которое он оказал
на нашу жизнь, —
на все те тяжёлые и подававшие надежды
ночи, которые мы разделили с ним,
когда он изменил наши сердца
и научил нас очень многому
о жизни, любви, судьбе и цели.
Награда никогда не будет значить для меня
так много, как единственное фото сына,
но она отражает всех тех людей,
на кого его жизнь оказала влияние,
людей, которых я никогда не встречу.
Они иногда пишут мне электронные письма.
Они рассказывают мне, что им не хватает
Джоэла, хоть они никогда не встречали его.
Они описывают слёзы,
пролитые за моего сына,
и моя ноша печали
становится немного легче,
ведь я знаю, что разделила её
с 10-летним ребёнком,
смотрящим прохождение игры на YouTube,
или доктором, играющим
в самолёте в свой смартфон,

Indonesian: 
Malam ketika "That Dragon, Cancer"
memenangkan penghargaan "Game for Impact",
kami bersorak,
kami tersenyum dan
kami bercerita tentang Joel
dan pengaruhnya terhadap hidup kami --
dalam semua malam-malam yang sulit dan
penuh harap yang kami bagi dengan dia
ketika dia mengubah hati kami
dan mengajarkan kami lebih banyak
tentang hidup, cinta, iman dan tujuan.
Penghargaan itu tidak sebanding bahkan 
dengan satu foto dari anak saya,
namun itu mewakili semua orang-orang yang
hidupnya telah terkena dampak baik Joel,
orang-orang yang tidak pernah saya temui.
Mereka kadang-kadang mengirim saya email.
Mereka memberitahu saya bahwa mereka rindu
Joel, meskipun tidak pernah bertemu dia.
Mereka menggambarkan air mata
yang mereka hapus untuk anak saya,
dan itu membuat beban duka saya
menjadi sedikit lebih ringan
ketika tahu kalau cerita ini dibagikan
oleh anak berumur 10 tahun
yang menonton sebuah 
video YouTube,

Dutch: 
of een professor die Joel introduceerde
aan haar eerstejaars filosofiestudenten.
We maakten een videogame 
die moeilijk is om te spelen.
Maar het voelt juist aan,
want de moeilijkste momenten van ons leven
veranderen ons meer dan enig doel
dat we ooit zouden kunnen bereiken.
Tragedie heeft mijn hart veranderd
meer dan welke droom
die ik ooit zou zien uitkomen.
Dank je.
(Applaus)

French: 
par un professeur présentant Joel 
à ses étudiants en philosophie.
Nous avons créé un jeu vidéo 
auquel il n'est pas facile de jouer.
Mais cela me semble être une bonne chose,
car les moments les plus durs de nos vies
nous bouleversent plus que 
n'importe quel but atteint.
La tragédie a changé mon cœur
plus que n'importe quel rêve 
jamais réalisé.
Merci.
(Applaudissements)

Arabic: 
أو أستاذه جامعية تقدّم "جويل"
لطلابها في صف الفلسفة.
لقد صنعنا لعبة يصعُب لعبها.
لكنني أشعر بالرضا التام؛
لأن أصعب لحظات حياتنا
تُغيّرنا أكثر من أي هدف قد نحققه.
المأساة غيّرت قلبي
أكثر من أي حلم قد أراه يتحقق.
شكرًا لكم.
(تصفيق)

Indonesian: 
atau seorang dokter yang memainkan
telepon genggam di pesawat terbang,
atau professor yang memperkenalkan Joel
kepada mahasiswa filosofi tahun pertama.
Kami menciptakan sebuah video game
yang sulit untuk dimainkan.
Namun itu terasa tepat bagi saya,
karena momen-momen terberat 
dalam hidup kami
mengubah kami lebih dari sekadar tujuan
yang bisa kami capai.
Tragedi telah mengubah hati saya
lebih dari sekadar mimpi
yang bisa saya lihat menjadi kenyataan.
Terima kasih.
(Tepuk tangan)

Romanian: 
sau cu un profesor care-l prezintă pe Joel 
studenților din primul an de filozofie.
Am facut un joc video
care e greu de jucat.
Dar îmi pare bine,
deoarece momentele cele mai grele
din viața noastră
ne schimbă mai mult decât orice obiectiv
pe care l-am putea atinge.
Tragedia aceasta mi-a schimbat inima
mai mult decât realizarea oricărui vis.
Mulțumesc.
(Aplauze)

Modern Greek (1453-): 
ή έναν καθηγητή που γνωρίζει τον Τζόελ
στους πρωτοετείς φοιτητές του φιλοσοφίας.
Κάναμε ένα βιντεοπαιχνίδι
που είναι δύσκολο να το παίξεις.
Αλλά αυτό μου φαίνεται σωστό,
επειδή οι δυσκολότερες
στιγμές της ζωής μας
μας αλλάζουν περισσότερο
από οποιονδήποτε στόχο επιτύχουμε.
Η τραγωδία έχει αλλάξει την καρδιά μου
περισσότερο από οποιοδήποτε όνειρο
που μπορεί ποτέ να πραγματοποιηθεί.
Σας ευχαριστώ.
(Χειροκρότημα)

Czech: 
nebo s profesorkou, 
která Joela představuje prvákům filozofie.
Vytvořili jsme videohru,
kterou je těžké hrát.
Ale mě to tak přijde správné,
protože ty nejtěžší chvíle našich životů
nás mění víc než jakýkoli cíl,
kterého bychom mohli dosáhnout.
Tragédie změnila moje srdce
víc než jakýkoli splněný sen,
který bych si kdy mohla představit.
Děkuji.
(Potlesk)

Spanish: 
o un profesor introduciendo a Joel a sus 
estudiantes de primer curso de filosofía.
Hicimos un videojuego 
que es duro de jugar.
Pero siento que es correcto,
porque los momentos 
más duros de nuestra vida
nos cambian más que los que cualquier 
logro que pudiéramos cumplir.
La tragedia ha cambiado mi corazón
más que cualquier sueño que pudiera 
ver hecho, alguna vez, realidad.
Gracias.
(Aplausos)

German: 
oder eine Philosophieprofessorin,
die Joel ihren Studenten
im ersten Jahr vorstellt.
Wir haben ein Spiel entwickelt,
das schwer zu spielen ist.
Aber es fühlt sich richtig für mich an,
denn die schwierigsten
Momente unseres Lebens
verändern uns mehr als jedes Ziel,
das wir erreichen könnten.
Ein tragisches Erlebnis
hat mein Herz verändert,
mehr als jeder Traum,
der je in Erfüllung gehen könnte.
Vielen Dank.
(Applaus)

Italian: 
o una professoressa che introduce Joel
agli studenti del primo anno di filosofia.
Abbiamo fatto un video game
difficile da giocare.
ma sento che è giusto,
perché i momenti più duri
delle nostre vite
ci cambiano di più di qualsiasi meta
possiamo raggiungere.
La tragedia ha cambiato il mio cuore
più di qualsiasi sogno
che potrei mai realizzare.
Grazie.
(Applausi)

Serbian: 
или професорком која је представила Џоела
својим студентима прве године филозофије.
Направили смо видео-игру
коју је тешко играти,
али ми то делује баш како треба,
јер нас најтежи тренуци у животу
мењају више од било ког циља
који смо икада постигли.
Трагедија ми је променила срце
више од било ког сна
који се икада могао остварити.
Хвала вам.
(Аплауз)

Chinese: 
又或者听到一位教授向他的
一年级的新生介绍了Joel。
我们制作了一款很难玩的游戏。
但是这正是我想要的，
因为我们生命中最艰难的时光
改变了我们，让我们达到了
未有过的成就。
悲剧改变了我的心扉，
让我从未想象过的梦得以成真。
谢谢。
（掌声）

iw: 
או עם פרופסור שמציגה את ג'ואל
לסטודנטים שנה א' לפילוסופיה שלה.
יצרנו משחק מחשב שקשה לשחק בו.
אבל זה מרגיש לי נכון,
כי הרגעים הקשים ביותר בחיים שלנו
משנים אותנו יותר מאשר 
כל מטרה שאי פעם נשיג.
טרגדיה שינתה את לבי
יותר מהתגשמות כל חלום.
תודה רבה.
(מחיאות כפים)

Hungarian: 
vagy egy orvossal, 
aki okostelefonján játssza a repülőn,
vagy egy professzorral, aki az elsőéves
bölcsészhallgatóinak mutatja be Joelt.
Készítettünk egy videojátékot,
amit nehéz játszani.
De helyesnek érzem,
mivel az életünk legnehezebb pillanatai
sokkal jobban megváltoztatnak minket,
mint akármilyen elérendő cél.
A tragédia változtatta meg a szívem,
jobban, mint bármilyen álom,
ami valaha is valóra válhatna.
Köszönöm.
(Taps)

Turkish: 
veya bir profesörün birinci sınıf
felsefe öğrencilerine
Joel'ı tanıtması,
kederimi biraz hafifletiyor.
Oynanması zor bir oyun yazdık
ama bana doğru yaptık gibi geliyor,
çünkü hiçbir başarı veya hedef
bizi hayatımızdaki zor zamanlar 
kadar değiştiremez.
Bu derin acı, kalbimi gerçekleşebilecek
en büyük hayalden bile çok değiştirdi.
Teşekkürler.
(Alkışlar)

Vietnamese: 
hoặc một giáo sư giới thiệu Joel
tới các sinh viên năm nhất ngành Triết.
Chúng tôi tạo ra một tựa game khó chơi.
Nhưng tôi thấy điều đó hợp lý,
bởi những giờ phút khó khăn nhất
đã thay đổi chúng tôi
hơn mọi giải thưởng chúng tôi đạt được.
Bi kịch đó đã làm tôi thay đổi
nhiều hơn mọi giấc mơ tôi muốn đạt được.
Cám ơn.
(Vỗ tay)

Ukrainian: 
або професор філософії
знайомить першокурсників із Джоелом.
Ми створили гру, в яку важко грати.
Але в мене легко на сердці,
тому що найважчі моменти нашого життя
змінюють нас більше 
за будь-які досягнення.
Трагедія змінила моє серце
більше за будь-яку здійснену мрію.
Дякую.
(Оплески)

Thai: 
หรือเมื่อคุณหมอเล่นเกมนี้
ในมือถือบนเครื่องบิน
หรืออาจารย์ที่เล่าเรื่องของโจ
ให้นักศึกษาชั้นปีที่ 1 ในวิชาปรัชญา
เราสร้างวิดีโอเกมที่เล่นยาก
แต่ความรู้สึกมันใช่สำหรับฉัน
เพราะช่วงเวลาที่ยากลำบากในชีวิตของเรา
เปลี่ยนแปลงมากกว่า
ความสำเร็จใด ๆ ที่เราทำได้
เรื่องโศกเศร้าเปลี่ยนหัวใจของฉัน
มากกว่าฝันที่เป็นจริง
ที่ฉันเคยเห็น
ขอบคุณค่ะ
(เสียงปรบมือ)

Korean: 
비행기에서 스마트폰으로 게임을 
즐겼다는 의사 선생님이나
어느 철학과 교수님이 신입생들에게 
조엘의 이야기를 소개했다는
얘기를 들었을 때입니다.
저희는 어려운 게임을 만들었습니다.
하지만 제게 딱 맞다는 느낌이에요.
왜냐하면 우리 삶에서 힘든 순간은
우리가 이뤄낸 어떤 목표보다도 
우리를 더 많이 변화시키기 때문이죠.
제가 실현한 어떤 꿈보다도
제 마음을 변화시킨 것은 
비극이었습니다.
감사합니다.
(박수)

Chinese: 
還有哲學教授把喬爾介紹
給她的一年級學生。
這些都讓我悲傷的重擔變得輕了一些。
我們做了一款毫不輕鬆的遊戲，
但我感覺這麼做是對的，
因為我們人生中最困難的時刻，
比任何別的成就更能改變我們。
悲劇轉變了我的心，
比任何能成真的美夢
所帶來的轉變都還要更多。
謝謝大家。
（鼓掌）

Portuguese: 
ou com uma professora que apresenta
o Joel aos caloiros de filosofia.
Criámos um jogo difícil de jogar
mas que me parece ajustado,
porque os momentos
mais difíceis da nossa vida
mudam-nos mais que qualquer
objetivo que possamos alcançar.
A tragédia mudou o meu coração
mais que qualquer sonho
que pudesse tornar-se realidade
Obrigada.
(Aplausos)

Japanese: 
哲学科の１年生にジョエルを紹介する
大学教授などです
私達は プレイするのが辛い
ビデオゲームを作りました
でもそれでよかったのだと
私は感じています
何故なら 人生で最も辛い瞬間こそが
どんな目標達成の瞬間よりも
私達を変えてくれるものだからです
どんな夢の実現よりも
悲劇が私の心を変えたのです
ありがとう
（拍手）

Croatian: 
ili profesorom koji predstavlja Joela
svojim studentima filozofije na 1. godini.
Napravili smo video igru koju je teško igrati.
Ali meni se to čini potpuno ispravnim,
jer najteži trenuci u našim životima
promijene nas više nego ijedan 
cilj koji bi ikada mogli ostvariti.
Tragedija je preokrenula moje srce
više nego ijedan san
koji bi mi se ikada mogao ostvariti.
Hvala Vam.
(Pljesak)

Persian: 
یا استادی که جوئل را به دانشجویان سال اول 
فلسفه‌اش معرفی می‌کند.
ما بازی ویدئویی‌ای ساختیم که 
بازی کردنش سخت است.
ولی به نظر من کار درستی است،
زیرا سخت‌ترین لحظات در زندگی ما
ما را بیشتر از هر هدفی که 
بتوانیم به آن دست پیدا کنیم، تغییر می‌دهد.
این تراژدی قلب من را تغییر داده
بیشتر از هر رویایی که می‌توانستم تصور کنم
که به وقوع بپیوندد.
متشکرم.
(تشویق حضار)

Russian: 
или профессором, представляющей Джоэла
своим первокурсникам-философам.
Мы сделали видеоигру,
в которую сложно играть.
Но я чувствую, что это правильно,
потому что самые сложные
моменты наших жизней
изменяют нас больше, чем любая цель,
которую мы могли бы достигнуть.
Трагедия изменила моё сердце больше,
чем любая мечта, воплощение которой
я едва ли могла бы представить.
Спасибо.
(Аплодисменты)

English: 
or a professor introducing Joel
to her first-year philosophy students.
We made a video game that's hard to play.
But that feels just right to me,
because the hardest moments of our lives
change us more than any goal
we could ever accomplish.
Tragedy has shifted my heart
more than any dream
I could ever see come true.
Thank you.
(Applause)

Portuguese: 
ou um médico jogando no avião
pelo seu celular,
ou uma professora apresentando Joel
à sua turma de primeiro ano de filosofia.
Nós fizemos um jogo
que é difícil de jogar.
Mas isso parece certo para mim,
porque os momentos mais difíceis
das nossas vidas
nos mudam mais do que qualquer
objetivo alcançado nos mudaria.
Essa tragédia mudou o meu coração
mais do que qualquer sonho realizado
poderia ter feito.
Obrigada.
(Aplausos)
