
French: 
Il y a un moment amusant au début de Super Mario Galaxy ...
C'est ici - Mario a l'air si maladroit quand il court!
Ok, en fait c'est pas de ce moment que je parlais. C'est après l'introduction. Le château de Peach tout entier a été
arraché du sol par un OVNI et transporté à travers un trou de ver
et Mario a apparemment été aspiré dans le vide de l'espace.
Vous savez, des trucs standard.
Et puis il y a ce moment ici ; Mario se fait réveiller par une petite étoile et le jeu ne fait que ...
ça.
Je pense beaucoup à ce moment.
Mario Galaxy n'est rien sinon effusif. Souvent, c'est un jeu maximaliste,

Portuguese: 
A cada cem anos, um cometa aparece nos céus acima do reino dos cogumelos
Tem um momento engraçado no início de Super Mario Galaxy.
É aqui! Mario corre tão engraçado!
Ok, na verdade não era isso que eu quis dizer.
É depois da introdução.
O castelo inteiro de Peach é levitado fora do chão
por um OVNI
e é roubado por um buraco de minhoca
E Mario aparentemente foi sugado para o vácuo do espaço
Sabe, coisa normal.
E então tem esse momento aqui.
Mario é acordado por uma pequena coisa-estrela
E o jogo simplesmente faz isso:
Eu... penso muito sobre esse momento.
Mario Galaxy não é nada além de expansivo.
Muitas vezes, é um jogo maximalista.
Tem tantas ideias, tantas galáxias

German: 
Es gibt einen lustigen Moment am Anfang von Super Mario Galaxy ...
Es ist da - Mario sieht so doof aus, wenn er rennt!
Okay, das habe ich eigentlich nicht gemeint. Es ist nach der Einführung. wo peachs ganze Burg wurde
Von einem verdammten UFO vom Boden gehoben und durch ein Wurmloch gestohlen
und Mario wurde anscheinend in das Vakuum des Weltraums gesaugt.
du weißt ja, das übliche halt
Und dann ist da noch dieser Moment; Mario wird von einem kleinen Star geweckt und das Spiel macht einfach ...
das
Ich denke viel über diesen Moment nach
Mario Galaxy ist nichts, wenn nicht überschwänglich, Oft ist es ein maximalistisches Spiel,

Korean: 
슈퍼 마리오 갤럭시 (정발명: 슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처) 의 시작에는 재미있는 부분이 있습니다.
바로 이 부분입니다. 마리오는 뛸 때 참 바보 같이 보이는군요!
아, 제 말은 그게 아니고. 그 부분은 도입부 이후에 있습니다.
피치성은 정신나간 UFO 에 의해 공중에 띄워지며
웜홀을 통해 빼앗기고
마리오는 우주의 진공 공간 속으로 빨려 들어가게 됩니다.
그 알잖아요, 항상 일어나는거.
그리고 그 다음 순간, 마리오는 한 작은 행성에서 일어나고, 게임은 흥미로운 장면을 보여줍니다.
이것을요.
전.. 이 장면에 대해 많은 생각을 했습니다.
마리오 갤럭시는 '과함' 을 빼곤 논할 수 없습니다. 정말 많은 점에서 과하다 느낄 정도로 눌러담은 게임이죠.

Spanish: 
Hay un momento gracioso al inicio de Super Mario Galaxy...
¡Es aquí! ¡Mario se ve muy tonto corriendo así!
Bien, realmente eso no es a lo que me refería. Es después de la introducción. El castillo de Peach ha sido
Sacado de la tierra por un OVNI y fue robado por un "agujero de gusano"
y Mario aparentemente fue chupado en la aspiradora del espacio.
Ya sabes, lo normal.
Después está éste momento; Mario es despertado por un pequeño destello y el juego hace...
Esto.
Pienso mucho sobre éste momento.
Mario Galaxy es muy expansivo. Muchas veces, es un juego maximalista

English: 
There's a funny moment at the beginning of Super Mario Galaxy...
It's here - Mario looks so goofy when he runs!
Okay, that's, that's not actually what I meant. It's after the introduction. Peaches entire castle has been
Levitated off the ground by a freaking UFO and it's been stolen through a wormhole
and Mario has apparently been sucked into the vacuum of space.
You know, standard stuff.
And then there's this moment here; Mario gets woken up by a little star thing and the game just does...
This.
I think about this moment a lot.
Mario Galaxy is nothing if not effusive. A lot of times, It's a maximalist game,

English: 
There are just so many ideas so many galaxies so many gimmicks and tricks.
I mean, just listen to the soundtrack.
[Gusty Garden Galaxy soundtrack]
Gusty Garden galaxy might as well be Mozart's Ninth Concerto for video games.
I mean the level of enthusiasm and joy and capital-O
Orchestration is off the charts here. I honestly have trouble recording over the song because it gives me goosebumps.
I mean, wow.
But, in the same game there's also this:
And I think this,
as much as this, sets the stage for the whole experience
The 3D Mario games have an interesting relationship with setting. Really, only one of them has been consistent,

French: 
Il y a tellement d'idées, tant de galaxies, tant de trucs et astuces.
Je veux dire, écoutez simplement la bande originale.
[Musique d'aventure]
La galaxie de Gusty Garden pourrait tout aussi bien être le neuvième concerto de Mozart pour les jeux vidéo.
Je veux dire le niveau d'enthousiasme et de joie et de capital-O
L'orchestration est hors des tableaux ici. Honnêtement, j'ai du mal à m'enregistrer sur la chanson car cela me donne la chair de poule.
Je veux dire, wow.
Mais, dans le même jeu, il y a aussi ceci :
Et je pense que ça,
autant que... ça, donne la couleur et prépare à toute l'expérience de jeu.
Les jeux 3D Mario ont une relation intéressante avec le décor. Vraiment, un seul d'entre eux a été cohérent,

Portuguese: 
Tantos artifícios e truques
Tipo , só escute a trilha sonora!
"Gusty Garden Galaxy"  já pode ser chamada de
'O nono concerto de Mozart' dos videogames
Tipo, o nível de entusiasmo e felicidade e surpresa na orquestra
É fora do comum aqui!
Eu honestamente tenho problemas gravando sobre essa música porque ela me dá arrepios!
Tipo, WOW!
Mas, no mesmo jogo,
Também tem isso:
E eu acho que isso, tanto quanto
isso, prepara o palco para toda a experiência.
Os jogos 3D do Mario
Tem uma relação interessante com cenário
Na verdade, só um deles foi consistente:
Super Mario Sunshine

Korean: 
이 게임엔 수 많은 아이디어, 수 많은 갤럭시, 수많은 기믹들 그리고 트릭들이 존재합니다.
아니, 수록곡 한 번 들어보세요.
[윈드 가든 갤럭시 OST]
윈드 가든 갤럭시 OST 는 가히 비디오 게임을 위한 모차르트의 9번째 교향곡이라고 생각합니다.
그 열정과 기쁨의 수준에서 그렇다는 말입니다.
정말 이 게임의 오케스트라는 대단합니다. 이 음악이 주는 소름 때문에 녹음하는데 어려움을 겪었을 정도입니다.
제 말은, 와우!
하지만, 같은 게임에 이런 부분도 있습니다.
그리고 전 이것이,
이것 (윈드 가든) 만큼, 게임 전체 경험의 토대를 마련했다고 생각합니다.
3D 마리오 게임들은 설정과 매우 흥미로운 관계를 가지고 있습니다. 오직 하나의 게임만 이 설정을 계속 유지합니다.

Spanish: 
Hay muchas ideas, muchas galaxias, muchos trucos y funciones.
Es decir, sólo escucha el soundtrack.
*Música de aventura*
La galaxia del Jardín Céfiro podría ser el noveno tema de Mozart para videojuegos.
Digo, el nivel de entusiasmo y felicidad y la orquesta..
Es realmente asombrosa, tanto que hasta me da problema grabar con la canción porque me da escalofríos.
Es decir, wow.
Pero en el mismo juego, también está esto:
Y yo creo que ésto,
tanto como ésto da a conocer lo que es el escenario para la experiencia
Los juegos 3D de Mario tienen una relación interesante con su temática, solo uno de ellos ha sido consistente,

German: 
Es gibt einfach so viele Ideen, so viele Galaxien, so viele Spielereien und Tricks.
ich meine hör dir mal einfach den soundtrack an.
[Gusty Garden Galaxy soundtrack]
Die Gusty Garden-Galaxie könnte genauso gut Mozarts neuntes Konzert für Videospiele sein.
Ich meine das Maß an Begeisterung und Freude und Kapital-O
Orchestrierung ist hier nicht in den Charts. Ich habe ehrlich gesagt Probleme beim Aufnehmen des Songs, weil es mir Gänsehaut gibt.
Ich.. meine wow..
doch im gleichem spiel ist auch das:
und ich denke dass
so viel wie dies, bereitet die Bühne für die gesamte Erfahrung
Die 3D-Mario-Spiele haben eine interessante Beziehung zum Setting. Wirklich, nur einer von ihnen war konsequent,

Spanish: 
Y ese es Super Mario Sunshine, ¿te gustan las temáticas tropicales y el agua? Tengo el juego para tí.
¿No te gusta? Bueno, busca otro plataformeo, porque Mario está en una isla por todo el juego.
Pero Sunshine realmente es el juego raro del grupo.
De las pinturas de Mario 64 para los mundos de Odyssey
Casi todas las aventuras de Mario se definen por variedad, temática y también jugabilidad
No hay virtualmente ninguna consistencia  temática en éstos niveles discretos,
Y no tiene que haber. Cada una es encantadora y cada una ofrece un diferente
contexto para que Mario salte en ese mundo. Es difícil aburrirte cuando te lanzan a un lugar totalmente diferente cada par de minutos.
Y en dado caso, Mario Galaxy hace lo que los otros no con esta variedad; ¡vuelas a diferentes sistemas solares!
El juego tiene bastantes mecánicas, nuevas e interesantes;
¿Pensaste que el mundo de nieve era diferente que el de reloj en Mario 64?
Debes estar bromeando, esos niveles tienen gravedad idéntica, haz lo que hace Mario Galaxy.

Portuguese: 
Você gosta de cenários tropicais e água?
Cara, eu tenho o jogo perfeito para você!
Você não gosta?
Bem, ache outro jogo plataforma então,
Porque Mario está na "Margatiralândia"
Nesse jogo inteiro.
Mas, na verdade, o Sunshine é o jogo diferente aqui.
Desde os diferentes quadros de Mario 64
Até os mundos de Mario Odyssey,
A maioria das aventuras de Mario se definem por variedade
Em cenário, além de em modos de jogar.
Virtualmente, não tem consistência temárica
entre esses níveis discretos
...e não precisa ter.
Cada um é charmoso e, mais importante
Cada um oferece um contexto completamente novo para Mario explorar
É difícil ficar entediado quando você
É jogado para um lugar totalmente novo a cada alguns minutos
E, em alguns aspectos,
Mario Galaxy vai mais longe que todos nessa variedade.
Você voa para sistemas solares diferentes!
O jogo simplesmente transborda com mecânicas novas e interessantes
Você achava que o mundo de neve era diferente do mundo de relógios em Mario 64?
Dá um tempo! Aqueles níveis tinha gravidade idêntica!
Suba ao nível de Super Mario Galaxy!

French: 
C'est Super Mario Sunshine, tu aimes les décors tropicaux et l'eau? J'ai le jeu pour toi.
Tu aimes pas ? Eh bien, trouves un autre jeu de plateforme, je suppose? Parce que Mario est dans Margaritaville pour tout ce jeu.
Mais Sunshine est en fait le plus étrange ici.
Des différents tableaux de Mario 64 aux pays d'Odyssey
La plupart des aventures de Mario se sont définies par la variété, tant dans le cadre que dans le gameplay
Il n'y a pratiquement aucune cohérence thématique dans ces niveaux discrets,
et il ne doit pas y en avoir. Chacun est charmant et plus important encore, chacun offre un tout autre
contexte que Mario se balade dedans. Il est difficile de s'ennuyer lorsque vous êtes emmené dans un endroit totalement différent toutes les deux minutes.
Et, par certains aspects, Mario Galaxy est celui qui va le plus loin dans cette variété ; vous volez vers différents systèmes solaires!
Le jeu propose un tas de nouvelles mécaniques intéressantes ;
Vous pensiez que le monde de la neige était différent du monde de l'horloge dans Mario 64?
Regardez mieux, ces niveaux avaient une gravité identique, montez au niveau de Mario Galaxy.

German: 
das war super mario sunshine, du magst tropische einstellung und klares schönes wasser? dann hab ich das perfekte spiel für dich.
Sie nicht? Finden Sie einen anderen Plattformer, denke ich? Weil Mario das ganze Spiel über in Margaritaville spielt.
Aber Sunshine ist tatsächlich der Seltsame teil hier.
Für Mario 64s verschiedene Gemälde zu Odysseys Welten
Die meisten Abenteuer von Mario haben sich durch Abwechslung definiert, sowohl im Setting als auch im Gameplay
Es gibt praktisch keine thematische Konsistenz in diesen diskreten leveln.
und das muss nicht sein. Jedes spiel ist charmant und vor allem bietet jeder ein ganz anderen
Kontext an, in dem Mario herumspringen kann. Es ist schwer, sich zu langweilen, wenn Sie alle paar Minuten an einen völlig anderen Ort gebracht werden.
Und in gewisser Weise läuft Mario Galaxy mit dieser Sorte am weitesten; Sie fliegen zu verschiedenen planeten.
Das Spiel schreit nur nach neuen und interessante Mechaniken;
Sie dachten, die Schneewelt sei anders als die Uhrenwelt in Mario 64?
Gib mir eine Pause, diese Level hatten die gleiche Schwerkraft, komm auf Mario Galaxy Level.

Korean: 
바로 '슈퍼 마리오 선샤인' 이죠. 열대적인 환경과 물을 좋아하시나요? 여기 당신을 위한 게임이 있네요.
안 좋아하신다구요? 그럼, 다른 플랫포머 게임을 찾아 보셔야겠네요. 왜냐하면 마리오는 이 게임을 플레이하는 내내 리조트에서 지내기 때문이죠.
하지만, 선샤인은 특이한 사례입니다.
마리오 64 의 다양한 그림 (스테이지) 부터 오디세이의 세계들에 이르기까지
대부분의 마리오의 모험은 '다양성' 으로 정의됩니다.
게임 플레이와 설정면에서 말이죠.
각기 다른 스테이지에는 사실상 아무런 주제적 일관성이 없습니다.
그리고 그럴 필요도 없죠. 각각의 것이 매력적이고
더 중요하게도, 각각의 것이 모두 마리오에게 모험을 해야할 완전히 다른 동기를 부여합니다.
이렇게 다른 장소로 휙휙 몇 분마다 휙휙 이동하면 지루할 틈이 없게되죠.
그리고, 몇몇 부분에서 마리오 갤럭시는 이 '다양성' 의 끝을 달립니다. 이젠 아예 다른 항성계를 날아다닙니다!
이 게임은 새롭고 흥미로운 장치들을 쥐어짜냅니다.
마리오 64에서 설원 레벨과 시계 레벨이 다르다고 생각하셨나요?
잠깐만요, 그 레벨들은 완전히 동일한 중력을 가지고 있습니다, 반면에 갤럭시를 보세요.

English: 
That's Super Mario Sunshine, you like tropical settings and water? Boy, do I have the game for you.
You don't? Well, find another platformer, I guess? Because Mario is in straight-up Margaritaville for this entire game.
But Sunshine is actually the weird one here.
For Mario 64's different paintings to Odysseys worlds
Most of Mario's adventures defined themselves by variety, in setting as well as in gameplay
There is virtually no thematic consistency in these discrete levels,
and there doesn't have to be. Each one is charming and more importantly, each one offers a totally different
context for Mario to jump around in. It's hard to be bored when you're whisked off to a totally different place every couple minutes.
And, in some ways Mario Galaxy runs farthest of all with this variety; you're flying to different solar systems!
The game just bleeds new and interesting mechanics;
You thought that snow world was different than the clock world in Mario 64?
Give me a break, those levels had identical gravity, get on Mario Galaxy's level.

English: 
But despite all this variation, the dozens of different ways you move through the worlds,
There is actually a uniting principle throughout the game's levels.
Space. It's out there. It's unavoidable. You have to fly through it every time you want to go somewhere,
And I think that Mario Galaxy knows it's impossible to make space something that's only ever fun.
I've talked about space before in a video considerably more grim than this one,
Space Engine and Universal Paperclips force us to come to grips with our place in an infinite universe,
and Mario galaxy has no intentions of filling you with existential dread.
But still even in this happy-go-lucky universe, this is one of the first visuals the game gives us.
A tiny moon suspended over a massive and abstract planet. No bombast, No triple jumps,
It's a quiet exhale.

Portuguese: 
Mas, mesmo com toda essa variedade,
as dezenas de maneiras diferentes em que você se locomove pelos mundos
tem, na verdade, um princípio unificante entre os níveis do jogo:
Espaço!
Ele está... lá fora
ele é... inevitável
Você tem que voar através dele toda vez que quer chegar em algum lugar
E... eu acho que Mario Galaxy sabe que
é impossível fazer o espaço ser algo que é o tempo todo...
Divertido
Eu já falei sobre espaço antes,
Em um vídeo consideravelmente mais sombrio que este
"Space Engine" e "Universal Paperclips" nos forçam a compreender
nosso lugar num universo infinito
e Mario Galaxy não tem intenção nenhuma em te dar crises existenciais
mas ainda assim,
mesmo nesse universo todo alegre
Esse é um dos primeiros visuais que o jogo nos dá:
Uma minúscula lua,
suspendida sobre um planeta gigante e abstrato
Sem bombas, sem pulos triplos
é... um quieto... suspiro.

French: 
Mais malgré toute cette variation, les dizaines de façons différentes dont vous vous déplacez à travers les mondes,
Il y a en fait un principe d'union à travers les niveaux du jeu.
L'Espace. Il est là. C'est inévitable. Vous devez le parcourir à chaque fois que vous voulez aller quelque part,
Et je pense que Mario Galaxy sait qu'il est impossible de faire de l'espace quelque chose de toujours amusant.
J'ai déjà parlé de l'espace dans une vidéo beaucoup plus sombre que celle-ci,
Space Engine et Universal Paperclips nous obligent à prendre notre place dans un univers infini,
et Mario galaxy n'a aucune intention de vous remplir d'effroi existentiel.
Mais même dans cet univers joyeux, c'est l'un des premiers visuels que le jeu nous offre.
Une minuscule lune suspendue au-dessus d'une planète massive et abstraite. Pas de bombardement, pas de triple sauts,
C'est une expiration tranquille.

Spanish: 
Incluso con toda esta variedad, las docenas de diferentes maneras que te mueves sobre los mundos,
Hay un principio de unidad durante los niveles del juego.
El espacio. Está ahí. Tienes que verlo y volar sobre él cada vez que vas a algún lugar.
Y, creo que Mario Galaxy sabe que es imposible hacer el espacio algo que es sólo divertido.
Ya he hablado sobre el espacio en un video más oscuro que éste,
Space Engine y Universal Paperclips nos fuerzan a estar con nuestros lugares en un universo infinito
y Mario Galaxy no tiene intenciones de llenarte con vacíos existenciales.
Pero incluso en éste universo colorido y feliz, éste es uno de los visuales que el juego primeramente nos da.
Una luna pequeña suspendida sobre un planeta abstracto y enorme. Sin explosiones ni triples saltos,
Es un "exhalar tranquilo".

Korean: 
하지만 이런 모든 바리에이션과 여러분들이 행성 사이를 움직이는 수많은 방법들에도 불구하고
이 게임의 레벨들 속에는 사실 하나의 공통된 원칙이 있습니다.
우주. 저 밖에 있고, 피할수도 없습니다. 여러분들은 어딘가로 갈 때마다 항상 이곳을 날아가게 되죠.
그리고 제 생각에는, 마리오 갤럭시가 이런 우주를 항상 재미있는 무언가로 만들 수 없다는 점을 안 것 같습니다.
전 한 번 이 영상보다 더 진지한 영상에서 우주에 대해 다룬 적이 있습니다.
'우주 엔진' 과 '유니버셜 페이퍼클립' 은 우리로 하여금 광활한 우주속 속 우리의 위치를 일깨워줬죠.
다만 마리오 갤럭시는 우리를 '실존주의적인 두려움' 에 떨게할 의도가 없습니다.
하지만 이렇게 행복이 넘치는 우주에서까지, 이것이 이 게임이 우리에게 주는 첫번째 장면입니다.
거대하고 매력적인 행성으로부터 떨어져 있는 이 작은 행성에선 폭발도, 삼단점프도 없습니다.
단지 조용히 호흡할 뿐이죠.

German: 
Aber trotz all dieser Variationen,bei den Dutzenden verschiedener Arten, wie Sie sich durch die Welten bewegen können,,
Es gibt tatsächlich ein verbindendes Prinzip in allen Levels des Spiels.
Weltraum. Es ist da draußen. Es ist unvermeidlich. Sie müssen es jedes Mal durchfliegen, wenn Sie irgendwohin wollen,
Und ich denke, dass Mario Galaxy weiß, dass es unmöglich ist, im weltraum  etwas zu machen, das immer nur Spaß macht.
Ich habe bereits in einem Video über den Weltraum gesprochen, das wesentlich düsterer ist als dieses.
Space Engine und Universal Paperclips zwingen uns, unseren Platz in einem unendlichen Universum in den Griff zu bekommen.
und die Mario-Galaxie reihe hat nicht die Absicht, dich mit existenzieller Angst zu füllen.
Aber selbst in diesem Happy-Go-Lucky-Universum ist dies eines der ersten Bilder, die uns das Spiel bietet.
Ein winziger Mond schwebte über einem massiven und abstrakten Planeten. Kein Bombast, keine Dreifachsprünge,
Es ist ein leises Ausatmen.

French: 
Tu sais, ces moments où tu te rends compte que tu souriais seulement parce que tu le sens disparaître petit à petit de ton visage?
Voilà. C'est juste là dans le titre. Mario Galaxy nous donne de l'espace.
Il y a du temps ici, du temps pour donner un peu de perspective.
Mario doit sauver la princesse Peach, et il le fera, ne vous inquiétez pas, mais si cela prend un peu de temps,
Ce n'est pas grave.
Si tu ne peux pas le faire maintenant car tu n'es autorisé à jouer aux jeux vidéo que le week-end,
et c'est dimanche soir et papa et maman
ont vraiment envie de regarder la télé et
"Tu n'as pas joué assez aux jeux vidéo Jacob?"
même s'il ne te reste que deux étoiles
avant de toutes les avoir et de pouvoir jouer Luigi-
Ça va.
Respire.
Mario Galaxy vous fait prendre beaucoup ce genre de répit,
Si vous le cherchez. Comme chaque jeu Mario, il y a des tonnes de choses à faire dans chaque niveau. Il y a plusieurs étoiles dans chacun
Il y a des courses. Il y a des secrets,
Il y a des comètes farceuses,
Mais vous ne pouvez pas tous les saisir d'un seul coup. Comme dans Mario 64, vous êtes expulsé après avoir trouvé chacun.

Portuguese: 
Você sabe aquelas vezes que você só percebe que estava sorrindo
porque você sente o sorriso sumindo devagar do seu rosto?
Aquilo é isso aqui
Está bem ali no título:
Mario Galaxy nos dá... Espaço!
Tem tempo aqui.
Tempo para... dar um pouco de perspectiva
Mario tem que salvar a princesa Peach
e... ele vai! Não se preocupe.
Mas se demorar um pouco, tudo bem.
Se você não puder fazer isso agora porque
Você só pode jogar videogames no final de semana
e é domingo a noite e a mãe e o pai realmente querem ver TV
e VOCÊ NÃO JÁ JOGOU VIDEOGAMES O SUFICIENTE JACOB
MESMO QUE SÓ FALTE DUAS ESTRELAS PARA VOCÊ TER TODAS E PODER JOGAR COM O LUIGI-
Está tudo bem.
Respire.
Mario Galaxy te faz ter esse respiro várias vezes,
se você estiver precisando.
Como todo jogo do Mario, tem toneladas de coisas a se fazer em cada nível
Têm várias estrelas em cada um,
têm corridas, têm segredos, têm cometas malandros...
Mas você não pode pegar todos em uma passada só.
Assim como em Mario 64, você é jogado pra fora cada vez que acha um desses.

German: 
Sie kennen die Zeiten, in denen Sie nur bemerken, dass Sie gelächelt haben, weil Sie spüren, wie es langsam aus Ihrem Gesicht verschwindet?
Das ist das. Es ist genau dort im Titel. Mario Galaxy gibt uns Raum.
Hier ist Zeit, Zeit, eine kleine Perspektive zu geben.
Mario muss Prinzessin Peach retten, und er wird sich keine Sorgen machen, wenn es eine Weile dauert,
Das ist okay.
Wenn Sie es momentan nicht können, weil Sie nur am Wochenende Videospiele spielen dürfen,
und es ist Sonntag Nacht und Mama und Papa
Ich möchte wirklich die Tonys sehen und
"Hast du nicht genug Videospiele gespielt, Jacob?"
obwohl du nur noch zwei Sterne hast
bevor Sie alle haben, können wir als Luigi- spielen
Es ist in Ordnung.
Atmen.
Mario Galaxy lässt Sie diese Art von Verschnaufpause oft nehmen,
Wenn Sie danach suchen. Wie bei jedem Mario-Spiel gibt es in jedem Level jede Menge zu tun. In jedem sind mehrere Sterne
Es gibt Rennen. Es gibt Geheimnisse,
Es gibt Trickster-Kometen,
Aber Sie können nicht alle in einem Durchgang packen. Wie bei Mario 64 werden Sie rausgeschmissen, nachdem Sie jeden gefunden haben.

English: 
You know those times when you only realize you've been smiling because you feel it slowly fade from your face?
That's this. It's right there in the title. Mario Galaxy gives us space.
There's time here, time to give a little perspective.
Mario has got to save Princess Peach, and he's going to, don't worry, but if it takes a little while,
That's okay.
If you can't do it right now because you're only allowed to play video games on the weekend,
and it's Sunday night and Mom and Dad
really want to watch the Tonys and
"Haven't you played enough video games Jacob?"
even though you've only got two stars left
before you've got all of them we can play as Luigi-
It's okay.
Breathe.
Mario Galaxy makes you take this kind of breather a lot,
If you look for it. Like every Mario game there's tons to do in each level. There are multiple stars in each one
There are races. There are secrets,
There are trickster comets,
But you can't grab them all in one run through. Like Mario 64, you're kicked out after finding each one.

Korean: 
웃음이 천천히 사그라들때, 비로소 당신이 웃고 있었다는 것을 깨달은 적이 있나요?
그것이 바로 이겁니다. 제목에 적혀있듯, 마리오 갤럭시는 우리에게 '우주' 를 보여준 겁니다.
이 때가 바로 이런 자각을 주는 때인것이죠.
마리오는 피치 공주를 구해야 합니다, 또 그럴 것이구요, 하지만 걱정 마세요. 그것이 잠시 걸린다고 하더라도
괜찮습니다.
만약 당신이 게임을 주말에만 할 수 있어서 지금 당장 하지 못 한다고 하더라도,
그리고 일요일 밤이 되어서는 엄마 아빠가
드라마를 보고 싶어서
"너 이미 충분히 게임 많이 하지 않았니?" 라고 하시더라도
심지어 당신이 루이지로 플레이할 수 있는
스타를 모으기 바로 2개 전이라고 하더라도
괜찮아요.
숨 쉬세요.
만약 당신이 원한다면, 마리오 갤럭시는 여러분이 이런 '호흡' 을 하게끔 해줍니다.
다른 모든 마리오 게임처럼, 각각의 레벨엔 할 것이 산더미처럼 쌓여 있습니다.
한 레벨엔 여러 개의 스타가 있고, 경주도 있으며, 비밀도 있고
장난꾸러기 혜성도 있죠.
하지만 여러분은 그 모든 것을 한 번의 플레이로 얻을 수 없습니다. 마치 마리오 64처럼, 하나를 찾을 때마다 당신은 내보내집니다.

Spanish: 
¿Te ha pasado que te das cuenta que estás sonriendo porque sientes que se va lentamente de tu cara?
Es lo mismo. Lo dice en el título. Mario Galaxy nos da el espacio.
Aquí hay tiempo, tiempo para dar una chica perspectiva.
Mario tiene que salvar a la Princesa Peach, y lo hará, no te preocupes, pero si toma algo de tiempo,
Está bien.
Si no puedes hacerlo ahora mismo porque sólo puedes jugar videojuegos en el fin de semana,
y es domingo en la noche y Mamá y Papá
quieren ver "los Tonys" y
"¿No haz jugado suficientes videojuegos, Jacob?"
aunque sólo te faltan dos estrellas
antes de que las tengas todas y poder jugar como Luigi-
Está bien.
Respira.
Mario Galaxy te da éstos tipos de respiro muchas veces,
si lo buscas. En cualquier juego de Mario hay mucho que hacer en cada nivel, hay varias estrellas en algunos
Hay carreras, secretos,
También cometas pícaro.
Pero no puedes conseguirlas todas de una vez. Como en Mario 64, te sacan después de encontrar cada una.

German: 
Sie müssen sich eine Minute Zeit nehmen, Ihre Stern- und Münzzahlen aktualisieren, speichern und dann
Springe zurück ins Bild oder fliege zurück in die Galaxie, um das nächste Abenteuer zu verfolgen
und in Mario Galaxy sind die Orte, an die du zurückgeworfen wirst, einfach so ...
Schön.
Sie werden als Hubs bezeichnet, oder
Observatorien, aber sie sind nicht wirklich
Dort die Räume auf diesem komplizierten kleinen Schiff, das Sie zu Ihrem Zuhause gemacht haben.
Einer ist ein Brunnen, einer ist eine Küche, einer ist ein Schlafzimmer.
Sie bilden diese wunderbare kleine Puppenhausversion der Häuslichkeit.
Der Ofen ist nicht interaktiv. Sie können nicht ins Bett klettern, aber jemand könnte.
Jeder dieser Räume ist ein kleiner Puffer zwischen den Welten.
Gesundheitsseite ist ein intergalaktisches Gefäß,
und durch die Linse sind Dutzende einzigartiger Planeten, aber dies ist nur sein eigener Ort.
Ist das traurig Ist das so?

English: 
You've got to take a minute, update your star and coin counts, save, and then
jump back into the painting, or fly back to the galaxy in pursuit of the next adventure
and in Mario Galaxy the places you're kicked back into are just so...
Lovely.
They're referred to as hubs, or
observatories, but they're not really
There the rooms on this intricate little ship you've made your home.
One is a fountain, one is a kitchen, one is a bedroom.
They make up this wonderful little dollhouse version of domesticity.
The stove isn't interactive. You can't climb into bed, but someone might.
Each of these rooms is its own little buffer between the worlds.
Health side is an intergalactic vessel,
and through the lens are dozens of unique planets, but this is just its own place.
Is this sad? Like, is this

Portuguese: 
Você tem que levar um minuto.
Atualizar suas contas de estrelas e moedas e salvar
e só então, pular de volta no quadro ou
voar de volta à galáxia na busca pela próxima aventura.
E em Mario Galaxy, os lugares para os quais você volta
são simplesmente tão...
amáveis!
Eles são mencionados como pontos centrais ou observatórios
mas, na verdade, não é isso que eles são.
Eles são os quartos nessa pequena e complicada nave
que você transformou em sua casa.
Um é uma fonte, um é uma cozinha, um é um quarto.
Eles compõe essa incrível pequena...
Versão de casa de bonecas de domesticidade
O forno não é interativo, você não pode subir na cama,
mas alguém talvez possa!
Cada um desses quartos é sua própria pequena...
Pausa entre mundos
Fora, é uma cápsula intergalática
e através das terras existem dezenas de planetas únicos
mas isso aqui é apenas...
Seu próprio lugar.
Isso é... triste?

French: 
Vous devez prendre une minute, mettre à jour vos compteurs d'étoiles et de pièces, sauvegarder, puis
retournez dans le tableau ou retournez dans la galaxie à la poursuite de la prochaine aventure
et dans Mario Galaxy, les endroits où vous êtes renvoyé sont tellement ...
Charmants.
Ils sont appelés hubs, ou
observatoires, mais ils ne le sont pas vraiment
Là, les salles sur ce petit vaisseau que où vous avez élu domicile
L'une est une fontaine, l'autre une cuisine, l'autre une chambre.
Ils composent cette merveilleuse petite version de maison de poupée de la domesticité.
Le poêle n'est pas interactif. Vous ne pouvez pas monter dans le lit, mais quelqu'un le pourrait.
Chacune de ces pièces est son propre petit tampon entre les mondes.
L'extérieur est un vaisseau intergalactique,
et à travers l'objectif on voit des dizaines de planètes uniques, mais ce n'est qu'une autre partie.

Spanish: 
Tienes que tomarte un segundo, contar tus estrellas y monedas, guardar, y después
saltar de nuevo en la pintura, o volar a la galaxia deseada para la siguiente aventura
y en Mario Galaxy los lugares en donde te regresan son muy...
Hermosos.
Les llaman los "hubs", o
observatorios, pero realmente no lo son.
Son los cuartos en ésta pequeña nave que has hecho tu hogar.
Uno es una fuente, uno una cocina, uno una recámara.
Y hacen ésta hermosa "casa de muñecas" de domesticidad.
No puedes hacer nada con el horno. No puedes subir a la cama, pero alguien más podría.
Cada uno de los cuartos es una sala de espera entre los mundos.
La salud es una vesícula intergaláctica,
y a través del telescopio hay docenas de planetas únicos, pero éste es su lugar propio.
¿Es ésto triste? Es decir,

Korean: 
그리고 여러분은 스타와 코인을 확인하고 저장하며 잠깐의 시간을 가지게 되죠, 그러고 나서야
다시금 그 다음의 모험을 추구하며 그림으로 돌아가거나, 갤럭시로 날아가게 됩니다.
그리고 마리오 갤럭시에선 당신이 내보내져서 돌아온 장소는 정말이지...
사랑스럽습니다.
그것들은 '허브' 로 불리거나 혹은
'천문대' 로 불립니다, 하지만 실제론 그렇지 않죠.
이 복잡한 작은 우주선에 있는 방들은 여러분의 집에 있는 것과 같습니다.
욕실도 있고, 부엌도 있으며, 침실도 있죠.
그들은 이렇게 작고 아름다운 인형들이 살 것 같은 집을 만들었습니다.
이 난로는 상호작용하지 않고, 여러분은 누군가 올라갈법한 침대 위로 올라갈 수 없습니다.
각각의 이런 방들은 세계와 세계 사이의 작은 완충제와 같습니다.
신체로 비유하자면 은하계간 혈관으로서
렌즈를 통해 수많은 독특한 행성들을 볼 수 있게 해주지만, 이 곳은 그냥 그 자체로서 존재합니다
이것이 슬픈가요? 이처럼, 이것이

French: 
Est-ce que c'est triste ? Est-ce que
ce titre de vidéo a averti une chose triste?
Peut être pas.
Mais ce qu'elle veut communiquer à travers cette conception n'est pas le désespoir.
Cela ressemble plus à la tristesse à la fin d'une fête d'anniversaire, ou quand on rentre à la maison après des vacances.
Il y a un moment où le bonheur vous quitte - Mais ce moment, vous vous rendez compte finalement qu'il est bien.
Honnêtement, cette fête d'anniversaire devenait assez épuisante à la fin. Ce ne peut pas être Hanoukka tous les jours.
Ce qui est évidemment beaucoup plus triste, et aussi plus étrange, c'est la bibliothèque
Au cours du jeu, vous pouvez revenir ici plusieurs fois pour écouter Harmonie
lire une histoire à toutes ces petites étoiles.
Vous ne pouvez pas jouer l'histoire,
Vous ne gagnez pas une étoile secrète  pour l'avoir écouté, et ce n'est pas non plus lié à votre quête pour trouver la princesse Peach.

Korean: 
볼드체로 강조된 영상 제목으로 경고할 만큼 슬픈가요?
아마 아닐 겁니다.
하지만 이런 시스템 디자인을 통해 소통하고자 하는 것은 '절망'이 아닙니다.
그것보다는, 생일 파티가 끝나고, 혹은 휴가가 끝나고 집으로 돌아왔을 때 느끼는 슬픔과 더 가깝습니다.
행복이 여러분을 떠나는 순간이 있습니다. 하지만 결국 우리는 그 순간이 '좋았다' 는 것을 깨닫게 되죠.
솔직히, 생일 파티가 끝나갈 때 쯤에는 꽤 힘듭니다. 매일 하누카 (유대교 축제) 일수는 없죠.
훨씬 더 분명히 슬프고, 또 훨씬 더 이상한 곳은 도서관입니다.
게임을 진행하면서 여러분은 여러번 이 곳에 돌아올 수 있습니다.
로젤리나가 이 작은 별 모양 친구들에게 읽어주는 이야기를 듣기 위해 말이죠.
여러분은 이 이야기를 '플레이' 할 수 없습니다.
이걸 듣는다고 숨겨진 스타를 발견하지도 못 합니다. 또 여러분이 피치 공주를 구하는 데에도 아무런 연관이 없죠.

English: 
bold-faced, "video title" warned thing sad?
Maybe not.
But what it wants to communicate through this design isn't despair.
It's more like the sadness at the end of a birthday party, or coming home after a vacation.
There's a moment when happiness leaves you - But that moment, you eventually realize, is good.
Honestly that birthday party was getting pretty exhausting by the end. It can't be Hanukkah every day.
Much more obviously sad, and also much more weird, is the library.
Over the course of the game you can return here several times to hear Rosalina
read a story to all these little star pips.
You don't get to play out the story,
You don't uncover a secret star for listening, and it's also not remotely related to your quest to find Princess Peach.

Spanish: 
Lo que dice el título en advertencia, ¿triste?
(Mario Galaxy TRISTE?? El secreto de Rosalina)
Quizás no.
Lo que el juego quiere comunicar desde éste diseño no es desesperación.
Es más como el final triste de una fiesta, o llegar a casa después de unas vacaciones.
Hay un momento en el que la felicidad se va - Pero a ese momento te das cuenta eventualmente, que está bien.
"Honestamente esa fiesta fue bastante cansada al final. No puede ser Hanukkah todos los días."
Obviamente, lo más triste y más raro, es la Biblioteca.
Sobre lo que avanzas del juego puedes regresar aquí para escuchar a Rosalina
leer una historia a todos los pequeños destellos.
No juegas en la historia,
No te dan una estrella por escuchar, y tampoco está relacionado para rescatar a Peach.

German: 
kühnes Gesicht, "Videotitel" warnte etwas Trauriges?
Vielleicht nicht.
Aber was es durch dieses Design kommunizieren will, ist keine Verzweiflung.
Es ist eher wie die Traurigkeit am Ende einer Geburtstagsfeier oder nach einem Urlaub nach Hause zu kommen.
Es gibt einen Moment, in dem das Glück dich verlässt - aber dieser Moment ist, wie du schließlich merkst, gut.
Ehrlich gesagt wurde diese Geburtstagsfeier am Ende ziemlich anstrengend. Es kann nicht jeden Tag Chanukka sein.
Viel offensichtlicher traurig und auch viel seltsamer ist die Bibliothek.
Im Laufe des Spiels können Sie mehrmals hierher zurückkehren, um Rosalina zu hören
Lesen Sie all diesen kleinen Sternchen eine Geschichte vor.
Sie können die Geschichte nicht spielen,
Sie entdecken keinen geheimen Stern zum Zuhören und es hängt auch nicht im entferntesten mit Ihrer Suche nach Prinzessin Peach zusammen.

Portuguese: 
Tipo, será que esse video ousado é entitulado triste?
Talvez não.
Mas o que ele quer comunicar através desse design
não é desespero.
É mais como a tristeza no fim de uma festa de aniversário ou
na volta pra casa no fim de uma viagem.
Tem um momento onde a felicidade... te deixa.
Mas esse momento, eventualmente você percebe que, é... bom!
Honestamente, aquela festa de aniversário estava ficando exaustiva no fim.
Não pode ser feriado todo dia.
Muito mais obviamente triste,
e também muito mais... estranha?
É a biblioteca.
Pelo passar do jogo, você pode voltar aqui várias vezes,
para ouvir Rosalina contar uma história para todos esses bichinhos-estrela.
Você não participa na história.
Você não desbloqueia uma estrela secreta por ouvi-la
e também não é nem remotamente relacionada à sua missão em achar a princesa Peach
É literalmente apenas um livro de história

German: 
Es ist buchstäblich nur ein Märchenbuch mit einer überraschend melancholischen Geschichte über Rosalina
ihre Mutter zu verlieren und eine Familie unter den Sternen zu finden.
Es liest sich fast wie "Der kleine Prinz".
"Hören Sie sich eine Geschichte an", fordert Sie das Spiel sanft auf, "hören Sie für eine Sekunde auf zu spielen,
Geh und hör zu und fühle etwas, das nicht ganz Freude ist. "

Spanish: 
Sólo es un libro de cuento con una historia melancólica sobre Rosalina
perdiendo a su madre y buscando una familia sobre las estrellas.
"'¡Quiero ir a casa! ¡Quiero ir ahora mismo!'
La muchacha comenzó a llorar, y los destellos no sabían que hacer."
'"¡Quiero ir a casa! ¡Quiero ir a mi hogar por la colina! ¡Quiero ver a mi Madre!" La muchacha dijo gritando, con su cara llena de lágrimas.'
'"¡Pero se que no está ahí! ¡Yo sabía que no estaba en el cielo! Porque..."'
'"¡Está durmiendo bajo el árbol de la colina!"'
"Los sollozos de la muchacha hicieron eco sobre las estrellas, y hubo un gran silencio sobre el lugar"
Es casi como "El principito".
"Escucha una historia" el juego te dice gentilmente, "Deja de jugar un poco,
Ve, escucha y siente algo que no es realmente felicidad."
"Verás, uno ama la puesta del sol cuando uno es muy triste"
-El principito, 1943

English: 
It's literally just a storybook with a surprisingly melancholy tale about Rosalina
losing her mom and finding a family among the stars.
It almost reads like "The Little Prince".
"Listen to a story," the game gently prompts you, "Stop playing for a second,
Go, and listen and feel something that isn't quite joy."

Portuguese: 
com um conto surpreendentemente melancólico
sobre Rosalina perdendo sua mãe
e achando uma família em meio às estrelas
"Eu quero ir pra casa! Eu quero ir pra casa agora!" A garota estourou em lágrimas e os Lumas não sabiam o que fazer.
"Eu quero ir pra casa! Eu quero ir pro quintal da minha casa à colina! Eu quero ver minha mãe!" A garota estava gritando agora, seu rosto molhado com lágrimas.
"Mas eu sei que ela não está lá! Eu sabia o tempo todo que ela não estava la fora no céu! Porque... Porque..."
"Ela está dormindo embaixo da árvore na colina!"
Os choros da garota ecoaram pelas estrelas, e um silêncio caiu sobre a área.
É quase como "O pequeno Príncipe"
"escute uma história!", o jogo gentilmente te oferece.
Pare de... jogar... por um segundo.
Vá e escute.
E sinta algo que não é, exatamente,
Alegria.
"Veja, uma pessoa ama o pôr do sol quando ela está tão triste"

Korean: 
이건 말 그대로 로젤리나의 놀랄만큼 우울한 이야기를 담은 '동화책' 일 뿐입니다.
그녀의 엄마를 잃고, 별들 속에서 가족을 찾은 이야기를 말이죠.
"돌아갈래! 돌아갈래!!"
 
갑자기 울기 시작한 여자 아이를 보고 치코들은 영문도 모르고 허둥지둥댈 뿐입니다.
"돌아갈래! 돌아갈래!!
그 언덕 기슭에 있는 우리 집에 돌아갈래!!"
 
눈물로 뒤범벅이 된 여자 아이가 외쳤습니다.
"나도 알아! 엄마는 별의 세계에 없다는 걸!
왜냐하면, 왜냐하면, 엄마는..."
"그 언덕 나무 아래에 잠들어 있단 말이야!"
여자 아이의 외침은 별 전체로 메아리쳤고
주변은 얼어붙은 듯 조용해졌습니다.
 
/정발판 번역 발췌/
이 책은 마치 '어린왕자' 같이 읽힙니다.
"이야기를 들어봐" 라고 이 게임은 부드럽게 유도합니다. "플레이를 잠깐 멈추고,
가서, 한 번 들어봐, 그리고 단순히 즐겁지만은 않은 무언가를 느껴봐."
"너가 알다시피, 사람들은 정말 슬플 때 일몰을 좋아한단다."
"너가 알다시피, 사람들은 정말 슬플 때 일몰을 좋아한단다."
- 어린왕자, 1943

French: 
C'est littéralement juste un livre avec un conte étonnamment mélancolique sur Harmonie
qui perd sa maman et trouve une famille parmi les étoiles.
(Texte à l'écran)
"Je veux rentrer chez moi ! Je veux retrouver ma maison !" Les Luma semblaient perdus, ne sachant que faire pour consoler la fillette qui avait éclaté en sanglots.
"Je veux rentrer ! Je retourner chez moi, au pied de la colline !" La fillette criait, le visage inondé de larmes
"Je sais la vérité ! Maman n'est pas dans les étoiles ! Parce qu'elle... elle..."
"Elle repose au pied de l'arbre, sous la colline
Les cris de la fillette résonnèrent à travers l'espace et tout, aux alentours, devint silencieux, comme figé
(Fin du texte)
Il se lit presque comme "Le Petit Prince".
"Écoutez une histoire", vous invite doucement le jeu, "Arrêtez de jouer une seconde,
Allez, écoutez et ressentez quelque chose qui n'est pas tout à fait une joie. "
Tu sais...
Tu sais... quand on est tellement triste
Tu sais... quand on est tellement triste
on aime les couchers de soleil
Tu sais... quand on est tellement triste
on aime les couchers de soleil
Le petit prince, 1943

German: 
Wenn Sie das Spiel durchlaufen und mehr Sterne erhalten,
Sie können auf weitere Observatorien rund um das Schiff zugreifen.
Jeder von ihnen hat seine eigenen zugänglichen Planeten, Systeme und Sterne zum Sammeln.
Sie können aber auch einfach neue Orte erkunden. Sie steigen allmählich höher, Sie erreichen den Maschinenraum,
Aber es gibt immer noch Möglichkeiten zum Klettern. Der letzte Raum, den Sie erreichen, befindet sich ganz oben auf dem Schiff.
der höchste Punkt. Ist es die Energiequelle des Schiffes, eine Art Kernreaktor?
Ist es das leistungsstärkste Teleskop im Universum? Ist es eine Art Waffe, mit der wir Bowser verdampfen werden?
Es ist das.
Der Garten.
ICH...
Ich weiß nicht genau, wie ich über den Garten sprechen soll.
Ich denke, es ist buchstäblich der einzige Ort im Spiel ohne Musik.
Es gibt diese Bedeutung im Zusammenhang mit Rosalinas Märchenbuch.

French: 
Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu et obtenez plus d'étoiles,
Vous pouvez accéder à davantage d'observatoires autour du navire.
Chacun d'eux a son propre ensemble de planètes, de systèmes et d'étoiles accessibles à obtenir
mais ils vous permettent également d'explorer de nouveaux endroits. Vous montez progressivement plus haut, vous atteignez la salle des machines,
Mais il y a encore un moyen de grimper. La dernière pièce que vous atteignez est tout en haut du navire,
le point le plus haut. Est-ce la source d'énergie du navire, une sorte de réacteur nucléaire?
Est-ce le télescope le plus puissant de l'univers? Est-ce une sorte d'arme que nous allons utiliser pour vaporiser Bowser?
C'est ça.
Le jardin.
Je...
Je ne sais pas trop comment parler du jardin.
Je pense que c'est littéralement le seul endroit du jeu sans musique.
Il y a cette signification dans le contexte du livre de contes d'Harmonie.

Portuguese: 
"Veja, uma pessoa ama o pôr do sol quando ela está tão triste" - O Pequeno Príncipe, 1943
Enquanto você progride pelo jogo e consegue mais estrelas,
você pode acessar mais dos observatórios em volta da nave.
Cada um deles tem sua própria coleção de planetas acessíveis
sistemas e estrelas para coletar.
Mas eles também simplesmente deixam você explorar novos lugares.
Você gradualmente escala mais alto.
Você alcança o quarto de máquinas mas
ainda têm caminhos para escalar.
O último quarto que você alcança fica bem no topo da nave:
O ponto mais alto
Será a central de energia da nave?
Algum tipo de reator nuclear?
Será o telescópio mais poderoso do universo?
Será algum tipo de arma que usaremos para vaporizar Bowser? (Vilão)
É... isso.
O jardim.
Eu...
Eu não sei exatamente como falar sobre o jardim.
Eu acho que é literalmente o único lugar do jogo sem música.
Existe esse significado e contexto ao livro de história da Rosalina.
A história dela é sobre querer ir pra casa

Spanish: 
Cuanto más progresas en el juego, y obtienes más estrellas,
Puedes acceder a más observatorios del Planetarium.
Cada uno tiene sus propios planetas, sistemas y estrellas para conseguir,
pero también te dejan explorar lugares nuevos. Poco a poco llegas más alto, llegas a la sala de máquinas,
Pero aún hay lugar para subir. El último cuarto al que llegas está hasta la cima de la nave,
El punto más alto. ¿Acaso es la fuente de poder de la nave, o algún reactor nuclear?
¿Acaso es el telescopio más poderoso en el universo? ¿Es algún tipo de arma que usaremos para vencer a Bowser?
Es esto.
El Jardín.
Yo...
No sé como hablar del Jardín.
Creo que es literalmente el único lugar en el juego sin música.
Hay un significado en contexto a la historia de Rosalina.

English: 
As you progress through the game and get more stars,
You can access more of the observatories around the ship.
Each of them have their own set of accessible planets, systems, and stars to collect,
but they also simply let you explore new places. You gradually climb higher, you reach the engine room,
But there's still a ways to climb. The last room you reach is at the very top of the ship,
the highest point. Is it the ship's power source, some kind of nuclear reactor?
Is it the most powerful telescope in the universe? Is it some kind of weapon we're gonna use to vaporize Bowser?
It's this.
The Garden.
I...
I don't quite know how to talk about the garden.
I think it's literally the only place in the game without music.
There's this meaning in context to Rosalina's storybook.

Korean: 
여러분이 게임을 진행하고, 더 많은 스타들을 모을수록
여러분들은 이 우주선의 더 많은 전망대에 도달하게 됩니다.
각각의 전망대는 고유의 스테이지와, 행성계 그리고 얻을 수 있는 스타들을 가지고 있습니다.
하지만 그들은 단순히 여러분이 새로운 장소를 탐험하게 만들어줍니다. 여러분은 점차 높이 올라가, 머신룸에 도달하지만
하지만 앞으로 오를 곳이 남아있죠. 여러분이 마지막으로 도달하는 곳은 바로 이 우주선 맨 꼭대기에 있는 방입니다.
가장 높은 곳이죠. 그 곳은 핵발전기와 같은 종류의 우주선의 동력체일까요?
우주에서 제일 강력한 망원경일까요? 우리가 쿠파를 증발시켜버리기 위해 사용할 무기일까요?
바로 이겁니다.
정원이죠
저는...
전 이 정원에 대해 어떻게 말해야할지 모르겠어요.
이 곳은 이 게임에서 유일하게 배경음악이 없는 장소입니다.
전 로젤리나의 이야기를 고려할 때 이런 의미가 있는 건 아닐까 생각합니다.

German: 
In ihrer Geschichte geht es darum, nach Hause gehen zu wollen, bevor sie schließlich entscheidet, dass die Sterne ihr Zuhause sind, aber der Garten gibt ihr eine traurige kleine Coda.
Vielleicht wandert Rosalina manchmal noch hierher und erinnert sich, wie es war, an Land zu leben.
Es gibt die Tatsache, dass dies für mich wie die Isle of Skye aussieht, ein Ort in Schottland, an den ich denke,
Mehr oder weniger jeden Tag.
Ich glaube nicht wirklich, dass es existiert, um analysiert zu werden.
Es ist, wie dieser Planet am Anfang, ein Ausatmen.
Überall sonst in Mario Galaxy soll es laut werden. Gestampft oder weit gesprungen,
und der Garten ist keines dieser Dinge.
Es ist einfach so völlig unerwartet,
Dass es mich zwingt anzuhalten, lässt mich jedes Mal zu Atem kommen, wenn ich hineinkomme.
Obwohl Mario scheinbar mit größter Leichtigkeit durch den Weltraum fliegen kann,
Das Gefühl der Leere ist in Mario Galaxy immer präsent.

French: 
Son histoire parle de vouloir rentrer chez elle, avant de décider finalement que les étoiles sont sa maison, mais le jardin lui donne une triste petite coda.
Peut-être que Rosalina erre encore parfois ici et se souvient de ce que c'était que de vivre sur terre.
Il y a le fait que, pour moi, cela ressemble à l'île de Skye, un endroit en Écosse auquel je pense,
Plus ou moins tous les jours.
Je ne pense pas vraiment qu'il soit fait pour être analysé.
Elle, comme cette planète au tout début, est une expiration.
N'importe quel autre endroit dans Mario Galaxy est censé être exploré, en frappant et en sautant.
et le jardin n'est pas une de ces choses.
C'est tellement totalement inattendu,
Que cela m'oblige à m'arrêter, me fait reprendre haleine, chaque fois que j'y rentre.
Même si Mario peut sembler planer dans l'espace avec la plus grande facilité,
la sensation du vide est toujours présente dans Mario Galaxy.

English: 
Her story is about wanting to go home, before ultimately deciding the stars are her home, but the garden gives it a sad little coda.
Maybe Rosalina still wanders up here sometimes and remembers what it was like to live on land.
There's the fact that, to me, this looks like the Isle of Skye, a place in Scotland that I think about,
More or less every day.
I don't really think it exists to be analyzed though.
It, like this planet in the very beginning, is an exhale.
Everywhere else in Mario Galaxy is meant to be clamored over. Stomped or long-jumped through,
and the garden isn't any of those things.
It's just so wholly unexpected,
That it forces me to stop, makes me catch my breath, every time I walk into it.
Even though Mario can seemingly soar through space with the greatest of ease,
the feeling of the void is always present in Mario Galaxy.

Korean: 
그녀의 이야기는 결국 별을 그녀의 집으로 삼으며 끝나지만, 이 정원은 그 이야기에 작고 슬픈 뒷 이야기를 부여한 것 같습니다.
아마 로젤리나는 아직도 가끔 여기에 올라와, 대지에서 살았던 시절을 기억하는 걸지도 모릅니다.
저에게 있어선 이 곳이 마치 제가 자주 생각하는 스코트랜드에 위치한 스카이 섬과 같이 생겼다는
사실을 떠올리게 합니다.
전 이 곳이 정말로 그렇게 분석되어야 한다고 생각하진 않습니다.
이 곳은, 마치 처음 이 행성처럼, 호흡인 것이죠.
마리오 갤럭시의 다른 모든 부분은 떠들썩하게 보일 것입니다. 엉덩이를 찍기도, 멀리 뛰게도 하지만
이 정원은 그런 것이 없죠.
이건 정말 완전 예측하지 못했습니다.
이곳은 매번 제가 이곳에 들어올 때마다 저로 하여금 '멈추게' 한 후, 호흡을 가다듬게 해줍니다.
마리오가 겉보기에는 대단히 편안하게 우주를 날아오르는 것처럼 보임에도 불구하고
공허함의 감정은 마리오 갤럭시에 항상 존재하고 있습니다.

Spanish: 
Su historia es sobre querer irse a casa, antes de decidir finalmente que las estrellas son su hogar, pero el jardín le da un tinte de tristeza.
Tal vez Rosalina aún pasa por ahí y recuerda como es que era vivir en tierra.
Para mí, el jardín se parece a la Isla de Skye, un lugar en Escocia en que pienso mucho,
Más o menos cada día.
No creo que exista realmente para ser analizado.
El, como éste planeta en el principio, es un respiro.
Cualquier otro lugar en Mario Galaxy es supuesto para pasar a través sin contemplar, saltar sobre él,
y el Jardín no es de esas cosas.
Es enteramente inesperado,
Y eso me fuerza a detenerme, tomar un respiro, cada vez que paso por ahí.
Incluso si Mario puede volar por el espacio con la facilidad del universo,
el sentimiento del vacío siempre está presente en Mario Galaxy.

Portuguese: 
antes de decidir, no fim, que as estrelas são sua casa.
Mas o jardim lhe dá um pequeno e triste detalhe.
Talvez a Rosalina ainda anda aqui por cima de vez em quando,
e se lembra de como era viver em terra.
Tem o fato de que, pra mim,
isso parece a "ilha do céu":
Um lugar na Escócia sobre o qual eu penso, mais ou menos, todo dia.
Mas eu não acho que ele exista para ser analisado.
Ele, como esse planeta bem no início é um expiro.
Todos os outros lugares de Mario Galaxy
são feitos para serem explorados, amassados ou pulados através,
e o jardim não é nenhuma dessas coisas.
É simplesmente tão completamente inesperado,
que me força a parar.
Me faz recuperar o fôlego toda vez que ando nele.
Mesmo que Mario possa, aparentemente
planar através do espaço com a maior facilidade,
o sentimento do vazio está sempre presente em Mario Galaxy.

Spanish: 
Hay hoyos negros, vacíos sin fondo. Siempre está el resplandeciente
"vacío" sólo cada vez que puedas ver fuera de tu área inmediata,
y Galaxy no lo esconde. Pero no como la crueldad por negligencia de las simulaciones,
Super Mario Galaxy usa la frialdad del cosmos para hacer los espacios que tenemos
sentirse más cálidos, más delicados.
Tal vez Mario puede tener un poder para volar fuera de la atmósfera de la nave,
tal vez puede saltar sobre estas rocas y caminar por el jardín, pero porque querría?
Aquí tenemos todo lo que necesitamos.
FIN

Korean: 
그 곳에는 블랙홀도 있고, 바닥 없는 구멍도 있으며, 그 곳에는 아무것도 반짝이지 않습니다.
여러분이 있는 그 장소에서 바깥을 바라볼 때마다 말이죠.
그리고 갤럭시는 그것을 숨기지 않습니다. 하지만, 시뮬레이션의 부주의함으로 발생된 잔혹함과는 다르게,
슈퍼 마리오 갤럭시는 이 우주의 차가움을, 우리가 있는 장소를
보다 따듯하고, 보다 섬세하게 느껴지도록 이용합니다.
마리오는 파워업을 이용해 우주선 대기 밖으로 날아갈 수 있었을 것입니다.
또 그는 이 작은 돌들을 넘어 이 정원을 배회할 수 있었을 것입니다. 근데, 굳이 왜 그러겠어요?
바로 이곳에서, 우리에게 필요한 모든 것들을
가지고 있는데 말이죠.
- 끝 -

English: 
There are black holes, there are bottomless pits. There's just the sparkling
nothing every time you look outside your immediate area,
and Galaxy doesn't hide from that. But, unlike the cruelty by negligence of simulations,
Super Mario Galaxy uses the coldness of the cosmos to make the spaces we do have
feel that much warmer, that much more delicate.
Maybe Mario could use a powerup to fly outside the atmosphere of the ship,
maybe he could hop these small rocks and wander out into the garden, but why would he want to?
We've got everything we need right here.

Portuguese: 
Existem buracos negros. Existem buracos sem fundo!
Existe, simplesmente, esse brilhante... nada
toda vez que você olha fora da sua área imediata.
E Mario Galaxy não se esconde disso.
Mas, ao contrário da crueldade por negligência de simulações,
Super Mario Galaxy usa a frieza dos cosmos
para fazer os lugares que nós temos parecerem ainda mais aconchegantes.
Ainda mais delicados.
Talvez Mario poderia usar um poder para voar pra fora da nave
Talvez ele poderia pular sobre essas pequenas pedras e andar pelo jardim.
Mas... por que ele iria querer isso?
Nós temos tudo que precisamos bem aqui.
-O Fim-

German: 
Es gibt schwarze Löcher, es gibt bodenlose Gruben. Da ist nur das Funkeln
nichts jedes Mal, wenn Sie außerhalb Ihrer unmittelbaren Umgebung schauen,
und Galaxy versteckt sich nicht davor. Aber im Gegensatz zu der Grausamkeit durch Nachlässigkeit von Simulationen,
Super Mario Galaxy nutzt die Kälte des Kosmos, um die Räume zu schaffen, die wir haben
fühle mich so viel wärmer, so viel zarter.
Vielleicht könnte Mario ein Powerup verwenden, um außerhalb der Atmosphäre des Schiffes zu fliegen.
Vielleicht könnte er  über diese kleinen Felsen hüpfen und in den Garten gehen, aber warum sollte er das wollen?
Wir haben hier alles, was wir brauchen.

French: 
Il y a des trous noirs, des fosses sans fond. Il n'y a que le vide étincelant
à chaque fois que vous regardez en dehors de votre zone immédiate,
et Galaxy ne s'en cache pas. Mais, contrairement à la cruauté par négligence des simulations,
Super Mario Galaxy utilise la froideur du cosmos pour rendre les espaces que nous avons bien
beaucoup plus chauds, beaucoup plus délicats.
Peut-être que Mario pourrait utiliser un pouvoir pour voler en dehors de l'atmosphère du navire,
peut-être qu'il pourrait sauter ces petits rochers et se promener dans le jardin, mais pourquoi le voudrait-il?
Nous avons tout ce dont nous avons besoin ici.
Fin

Korean: 
멋진 음악과 영상을 제공해주신 AJ DiSpirito 에게 큰 감사의 말씀을 드립니다.
 
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Portuguese: 
 
