
Spanish: 
¿Cuál es el aspecto más importante de un videojuego?
es el jugabilidad correcto? ya que el jugabilidad es algo exclusivo de los videojuegos

Portuguese: 
Qual o aspecto mais importante de um video game ?
é a jogabilidade correto ? pois a jogabilidade é algo exclusivo dos video games  

English: 
What is the most important aspect of a video game?
is the correct gameplay? because the gameplay is something exclusive to video games

Korean: 
비디오 게임에서 가장 중요한 점은 무엇일까?
올바른 게임플레이? 게임플레이는 비디오 게임에 대해 뭔가 제한적이고

Spanish: 
porque la jugabilidad es lo que diferencia a los videojuegos de otros medios como cine, literatura, música, arte ...
que es una de las razones por las que busco comparar jugabilidad y no número de frames, cuscenes, canciones y etc
en los videojuegos, el jugador es un sujeto activo, cuya acción y continuidad se dan en torno a la jugabilidad

English: 
because the gameplay is what differentiates video games from other media such as cinema, literature, music, art ...
this is one of the reasons why I try to compare gameplay and not number of frames, cuscenes, songs and etc.
in video games, the player is an active subject, whose actions and continuity take place around the gameplay

Korean: 
게임플레이는 영화, 문학, 음악, 예술과 같은 다른 매체와는 다른것이다...
이것이 내가 프레임 수, 컷신, 노래와 기타 등 아닌 게임플레이를 비교하려는 이유중 하나이다.
비디오 게임에서, 플레이어는 활동적인 주제로, 게임플레이에서  활동과 연속성이 이루어진다.

Portuguese: 
pois a jogabilidade é o que diferencia os video games de outras midias como cinema, literatura, música, arte ...  
essa é uma das razões pela qual procuro comparar gameplay e não número de frames, cuscenes, músicas e etc
nos video games, o jogador é um sujeito ativo, cuja as ações e continuidade se dar em torno da jogabilidade

Spanish: 
ya en otros medios, la persona es un ser pasivo, pues no habrá cómo interferir en el rumbo de la obra
podría estar muy bien comparando número de frames, colores, detalles y etc, pero no creo que sea la forma ideal
creo que lo ideal es comparar los juegos demostrando sus jugabilidad, pues es el aspecto que más importa a mi ver

English: 
already in other media, the person is a passive being, because there will be no way to interfere in the direction of the work
could very well be comparing number of frames, colors, details and etc, but I do not think it's the ideal way
I believe that the ideal is to compare the games demonstrating their games, because it is the aspect that matters most to me

Korean: 
행위의 방향을 간섭할 방법이 없기에, 다른 매체에서는, 사람은 수동적 존재이다.
프레임 수, 색상, 세부묘사 등을 잘 비교할 수는 있지만, 이상적인 방법이라고 생각하지 않는다
그 게임들을 시연해 보면서 게임을 비교하는 것이, 나에게 가장 중요한 측면이기에 이상적이라고 생각한다

Portuguese: 
já em outras mídias, a pessoa é um ser passivo, pois não haverá como interferir no rumo da obra
poderia muito bem ficar comparando número de frames, cores, detalhes e etc, mas não acho que seja a forma ideal
acredito que o ideal é comparar os jogos demonstrando suas jogabilidades, pois é o aspecto que mais importa ao meu ver

Korean: 
프레임 수가 더 많거나 적은것이 이식이 잘되고 못됨을 의미하지 않는다는 것을 이해해야 한다
내가 들 수 있는 예시는 플레이스테이션의 KOF 95이다. 프레임 수나 세부묘사에는 "모든것"이 있지만...
하지만 KOF 95 PS1은 엉망진창인 게임플레이로 이루어졌고, 이 상세사항을 알려면, 사람이 플레이 방법을 알아야 한다

Spanish: 
Es necesario entender qué número de frames más o menos, no significa que el port es bueno o malo
un ejemplo que puedo dar es el KOF 95 de PlayStation, ya que en el número de marcos y detalles, está "todo" allí, pero ...
pero el KOF 95 del PS1 tiene una jugabilidad terrible, pero para sacar ese detalle, la persona tiene que saber jugar

Portuguese: 
É preciso entender que número de frames a mais ou a menos, não significa que o port é bom ou ruim
um exemplo que posso dar é o KOF 95 do PlayStation, pois em número de frames e detalhes, está "tudo" lá, porém...
porém o KOF 95 do PS1 tem uma jogabilidade terrível, mas para sacar esse detalhe, a pessoa tem que saber jogar

English: 
You must understand that number of frames at most or less does not mean that the port is good or bad
an example I can give is the KOF 95 of the PlayStation, because in number of frames and details, there is "everything" there, however ...
but the KOF 95 PS1 has a terrible gameplay, but to get this detail, the person has to know how to play

Spanish: 
pero si la persona no conoce el juego o no sabe jugar, seguramente esa persona dirá que el KOF 95 del PS1 es bueno
pero los que dominan y conocen KOF 95 de Arcade, sabrá que el KOF 95 del PS1 es malo
KOF 95 es el segundo juego que más me gusta de SNK, y la versión de PS1 es algo que no se puede aceptar

Portuguese: 
mas se a pessoa não conhece o jogo ou não sabe jogar, certamente essa pessoa dirá que o KOF 95 do PS1 é bom
mas aqueles que dominam e conhecem KOF 95 do Arcade, saberá que o KOF 95 do PS1 é ruim
KOF 95 é o segundo jogo que mais gosto da SNK, e a versão do PS1 é algo que não dá pra aceitar

Korean: 
하지만 사람이 게임을 모르거나 하는 방법을 모르면, 분명히 그 사람은 PS1의 KOF 95는 훌륭하다고 할 것이다
하지만 아케이드의 KOF 95을 숙달하고 아는 사람은 PS1의 KOF 95가 형편없음을 알게된다
KOF 95는 내가 가장 좋아하는 SNK 게임 중 두번째이고, PS1 버전은 정말 인정할 수 없다

English: 
but if the person does not know the game or does not know how to play, surely that person will say that the KOF 95 of PS1 is good
but those who master and know KOF 95 from Arcade will know that KOF 95 from PS1 is bad
KOF 95 is the second game I like most SNK, and the PS1 version is something you can not accept

Spanish: 
A Mai Shiranui en el KOF 95 del PS1 ni siquiera tiene la habilidad de agarrarse a la pared para saltar más alto ...
pero vamos a dejar estos detalles para otra hora, y voy a hablar algunas diferencias de Real Bout Fatal Fury
En el Neo Geo CD, cada canción tiene un promedio de 5 minutos, pero el Loop en la versión Saturn es de apenas 2 minutos

Korean: 
PS1 KOF 95의 시라누이 마이는 벽을 밟고 더 높이뛰는 기술조차 없다 ...
하지만 그런 세부사항들은 나중으로 미뤄두고, 리얼 바웃 아랑전설의 일부 차이점들을 설명하겠다
네오지오 CD에서는, 각 곡이 평균 5분정도지만, 새턴 버전은 단지 2분 정도를 반복시킨다

Portuguese: 
A Mai Shiranui no KOF 95 do PS1 nem sequer tem a habilidade de se agarrar na parede para pular mais alto ... 
mas vamos deixar esses detalhes para uma outra hora, e vou falar algumas diferenças de Real Bout Fatal Fury
No Neo Geo CD, cada música tem uma média de 5 minutos, porém o Loop na versão Saturn é de apenas 2 minutos

English: 
Mai Shiranui on PS1 KOF 95 does not even have the ability to grab the wall to jump higher ...
but let's leave those details to another time, and I'll speak some differences of Real Bout Fatal Fury
On the Neo Geo CD, each song has an average of 5 minutes, however the Loop in the Saturn version is only 2 minutes

English: 
Therefore, the songs of the Saturn version are incomplete, since they lack the second part of the musical composition
Another problem that happens in the version of Sega Saturn is about some samples of voices
if you look closely, you will realize that some samples are incomplete ...

Portuguese: 
Portanto, as músicas da versão Saturn estão incompletas, pois faltam a segunda parte da composição musical
Um outro problema que acontece na versão do Sega Saturn é a respeito de alguns samples de vozes
se você observar bem, irá perceber que alguns samples estão incompletos ... 

Korean: 
따라서, 새턴 버전의 곡들은, 음악 구성의 두번째 부분이 없기에 불완전하다
세가 새턴 버전에서 발생하는 다른 문제는 일부 음성 샘플에 대한 것이다
자세히 살펴보면, 일부 샘플들이 불완전하다는 것을 알게된다 ...

Spanish: 
Por lo tanto, las canciones de la versión Saturn son incompletas, pues faltan la segunda parte de la composición musical
Otro problema que ocurre en la versión de Sega Saturn es acerca de algunas muestras de voces
si se observa bien, se dará cuenta de que algunas muestras están incompletas ...

Korean: 
불완전한 음성 샘플의 예시 중 하나는 김갑환의 (아이들이 나타나는) 승리 대사이다.
헤드셋을 끼고 영상을 본다면, 김갑환의 아이들의 웃음을 끝마치지 못함을 알게 될 것이다
하지만 곡이나 불완전한 음성들에 대한 이런 세부묘사를 제외하면, 새턴 버전은 아주 만족스럽다

Portuguese: 
um exemplo de sample de voz incompleto está na comemoração de vitória do Kim (a que aparece os filhos)
Caso estejam assistindo ao video com fone de ouvido, irá perceber que os filhos do Kim não completam a risada
Mas tirando esses detalhes das músicas e vozes incompletas, a versão do Saturn é muito competente

Spanish: 
un ejemplo de muestra de voz incompleta está en la conmemoración de la victoria de Kim (a la que aparecen los hijos)
Si están viendo el video con auriculares, se dará cuenta de que los hijos de Kim no completan la risa
Pero sacando esos detalles de las canciones y voces incompletas, la versión de Saturn es muy competente

English: 
an example of an incomplete voice sample is Kim's victory commemoration (to which the children appear)
If you are watching the video with a headset, you will realize that Kim's children do not complete their laughter
But by taking away these details from the songs and incomplete voices, the Saturn version is very competent

Spanish: 
principalmente cuando se compara con el port anterior (Fatal Fury 3) que salió simplemente terrible en el Sega Saturn
porque al contrario de Fatal Fury 3, el Real Bout Fatal Fury del Sega Saturn tiene una jugabilidad óptima, que es lo que importa

Portuguese: 
principalmente quando comparado ao port anterior (Fatal Fury 3) que saiu simplesmente terrível no Sega Saturn
pois ao contrário do Fatal Fury 3, o Real Bout Fatal Fury do Sega Saturn tem uma jogabilidade ótima, que é o que importa

Korean: 
특히 세가 새턴에서 그냥 엉망진창인 이전 이식 (아랑전설 3)과 비교하면 말이다
 

English: 
especially when compared to the previous port (Fatal Fury 3) that left simply terrible in Sega Saturn
- Untranslated subtitle -
