
Italian: 
Rilasciati insieme al re-make di Dust2, i modelli Crew L337 hanno anche ricevuto dei cambiamenti drastici
come qualità e stile.
Ecco come si somigliano con i vecchi modelli di CS:GO, mostrati a sinistra.
Iniziamo con l'outfit classico della Crew L337.
I colori sono sorprendenti,  ha più oggetti fissati intorno al giocatore che mostrano
più poli, e le braccia somigliano meno ad un sedere.
Da vicino possiamo osservare i cambiamenti... se non vi importa che i capelli sembrano fatti
di plastica.
Il grigio lo rende più vecchio, ma con un'attenta osservazione potrai notare che lo era anche
il vecchio modello.
Il prossimo è il campione di tutti.
Questo è ancora una volta un esempio di remake, i colori dei vestiti e i badge sulle sue
spalle.
Ora creati in 3D!
Possiamo ancora notare più oggetti e se ci avviciniamo alla faccia notiamo che
il vecchi modello ha delle bruciature laterali che probabilmente si estendevano sotto la sua KEFFIYEH.
Non sapevo il suo nome nell'ultimo video quindi scusate se siete stati offesi dopo
averlo chiamato panno da stoviglie, e scusate anche se lo sto pronunciando male.
Impressionante sapere che per creare dei contents in giochi  bisogna avere delle skill importanti, e la moda

Portuguese: 
Lançado junto com a Dust2 refeita, os modelos L337 Crew também tiveram mudanças drásticas
Na sua qualidade e estilo.
Assim é como eles se comparam com os velhos modelos no CS:GO, mostrados na esquerda.
Vamos começar com a roupa L337 Crew clássica
As cores são mais atraentes, ele tem mais coisas presas em volta dele
para demonstrar o número maior de polígonos, e seu braço se parece menos com uma bunda.
De perto realmente podemos ver as melhorias...desde que você não ligue do seu cabelo ser
feito de plástico.
As partes cinzas fazem ele parecer mais velho, mas visto de perto você também perceberá
no modelo antigo.
Próximo é esse fantástico espécime humano.
Esse também deve ser uma reconstrução direta, desde as cores da sua roupa até os distintivos em seus
ombros.
Agora renderizados em 3D!
Agora novamente nós vemos muito mais coisas presas a ele, e se nos dermos um zoom no rosto dele
podemos ver que as costeletas que ele tinha devia ser tudo o que ele tinha debaixo do seu KEFFIYEH.
Eu não sabia o nome disso no último vídeo então peço desculpas se ofendi alguém
por chamar de pano de prato, e também se estiver pronunciando errado agora.
Parece que para fazer conteúdo voltado a jogos requer um amplo conjunto de habilidades e moda

Russian: 
Выпущенные совместно с переделанным Dust2 модели L337 так же потерпели изменения,...
...связанные с качеством текстур и внешним видом.
Сравним со старым видом CS:GO моделей, показанными слева.
Давайте начнём с классического L337 Crew.
Цвета более яркие...
У него больше привязанных вещей, чтобы показать большое количество полигонов...
И его рука больше похожа на бомжатскую.
Крупным планом мы действительно можем видеть улучшения...
пока вы не подумаете, что его волосы сделаны из пластмассы.
Серая седина делает его более старше, но если вы присмотритесь,...
...заметите на прошлой модели такую же седину.
Далее - это фантастический образ мужчины.
Это так же должно быть прямым ремейком.
Вплоть до цвета одежды и до значков на плечах.
Теперь в 3D!
Опят же, мы видим гораздо больше прикреплённых к нему вещей.
И если мы приблизимся к лицу,...
...то увидим,что на старой модели его бакенбарды должны быть у него под куфией.
Я не знал названия этой вещи в прошлом видео, так что я приношу свои извинения,...
...если кого-то оскорбил, назвав это "куском ткани".
И так же, если я сейчас коверкаю слово.
Оказывается, что создание игрового контента требует очень широкого набора навыков...

Polish: 
Opublikowane razem z przeróbką Dust'a 2, modele ekipy L337 również ujrzały ogromne zmiany
ich jakości i stylu.
Tak są porównane ze starszymi modelami CS:GO, pokazanymi po lewej.
Zacznijmy z klasycznym strojem ekipy L337.
Kolory są bardziej jaskrawe, ma on więcej rzeczy poprzypinanych do niego,
by zaprezentować zwiększoną liczbę wielokątów i jego ramię wygląda mniej jak tyłek.
Z bliska możemy na prawdę dostrzec ulepszenia... dopóki nie będą ci przeszkadzać jego włosy
zrobione z plastiku.
Szare kawałki postarzają go, ale po dokładnym przyjrzeniu się,
zobaczysz je także na poprzednim modelu.
Następnym jest wspaniały okaz mężczyzny.
To również musi być dokładna przeróbka -
kompletna zmiana kolorów ubrań, a przypinki na jego
ramionach.
Są teraz renderowane w 3D!
Znowu widzimy znacznie więcej rzeczy przypiętych
do niego, a jeśli zbliżymy się do jego twarzy,
zobaczymy, że bokobrody starego modelu musiały być pod jego KEFIJĄ.
Nie znałem nazwy tego w poprzednim filmiku, więc przepraszam, jeśli obraziłem kogoś
nazywając to ścierką do zmywania naczyń
 i jeśli źle to teraz wymawiam.
Okazuje się, że tworzenie zawartości do gry wymaga bardzo szerokiego zestawu umiejętności,

English: 
Released alongside the remade Dust2, the L337
Crew models have also seen drastic changes
to their quality and style.
This is how they compare to the older CS:GO
models, shown on the left.
Let’s start with the classic L337 Crew outfit.
The colours are more striking, he’s got
more stuff strapped around his person to show
off the increased poly count, and his arm
looks less like a bum.
Up-close we can really see the improvements…
as long as you don’t mind his hair being
made out of plastic.
The grey bits make him look older, but upon
closer inspection you’ll see them on the
earlier model as well.
Next is this fantastic specimen of a man.
This must also be a direct remake, right down
to clothing colours and the badges on his
shoulders.
Now rendered in 3D!
Once again we see a lot more stuff attached
to him, and if we zoom into the face we can
see that the old model’s sideburns must
have been all he had under his KEFFIYEH.
I didn’t know the name of it in the last
video so I apologise if I offended anybody
by calling it a dish cloth, and also if I’m
mispronouncing it now.
Turns out that making gaming content requires
a very broad skillset and fashion has never

Spanish: 
Sacado junto a la remasterización de Dust2, los modelos de la L337 Crew han recibido también cambios drásticos.
A su calidad y estilo.
Así lo comparamos a los modelos de CS:GO antiguos, mostrados a la izquierda
Comencemos con el traje clásico de la L337 Crew.
Los colores son más impactantes, tiene más cosas alrededor de su persona para mostrar...
... la cantidad de polígonos aumentada. Y su brazo parece como un culo.
Realmente podemos ver muy bien las mejoras... siempre que no tengas en cuenta su pelo...
... hecho de plástico.
Los puntitos grises, le hacen parecer más viejo. Pero tras una inspección más a fondo, verás que...
... son como el antiguo modelo.
Ahora tenemos a este fantástico especimen de un hombre.
Esto debe ser también un remake directo, justo abajo a los colores de la ropa y los parches en sus...
...hombros
¡Ahora renderizado en 3D!
Una vez más, vemos un montón de cosas más en él. Y si le hacemos zoom a su cara, podemos...
... ver que las patillas del modelo antiguo deben ser todo lo que tenía bajo su KEFFIYEH.
No sabía el nombre del mismo en el último vídeo, así que me disculpo si he ofendido a alguien...
... por llamarlo un trapo de cocina, y también si pronuncio mal ahora.
Resulta que crear contenido de videojuegos requiere una ancha lista de experiencia y fashion en la que...

Portuguese: 
Lançado junto com a Dust2 refeita, o modelos clássicos da Leet Krew também tiveram mudanças drásticas
em seu estilo e qualidade.
Essa é a comparação com os modelos antigos de CS:GO, visíveis na esquerda.
Vamos começar com as roupas da Leet Krew clássica.
As cores são mais impactantes, ele tem mais coisas amarradas em volta da sua pessoa para exibir
a contagem de polígonos aumentada, e seu braço parece menos com um bum bum.
De perto nós podemos ver as melhorias... contanto que você não se importe com o cabelo
dele ser feito de plástico.
As partes cinza fazem ele parecer mais velho, mas inspecionando mais de perto você as vê no
modelo anterior também.
Próximo é essa fantástica espécime de homem.
Esse deve ser um remake direto, desde as cores das roupas
até as medalhas nos ombros.
Agora renderizadas em 3D!
Novamente nós vemos um monte anexado nele, e se nós dermos zoom na cara,
vemos que as costeletas do modelo antigo devia ser tudo que ele tinha debaixo do(a?) sua KEFFIYEH (tipo um "cachecol" árabe).
Eu não sabia o nome disso no último vídeo, então desculpa se eu ofendi alguém
ao chamá-la de pano de louça... e também se eu estiver falando o nome errado.
Acontece que fazer conteúdo de games requer um conjunto de habilidades muito abrangente

German: 
Zusammen mit dem Release des neuen Dust2 wurde auch die Qualität und das Aussehen der L337 Crew-Models
drastisch verändert.
So sehen sie verglichen mit den älteren CS:GO
Models (auf der linken Seite) aus.
Fangen wir an mit dem klassischen Leet Crew Outfit:
Die Farben sind auffallender, er hat
mehr Zeug um seinen Körper geschnallt
um den höheren Poly-Count zu zeigen, und seinem Arm sieht weniger wie ein Hintern aus.
Zoomen wir ran, können wir wirklich die Verbesserungen sehen ... Solange es dir nichts ausmacht, dass sein Haar
aus Plastik gemacht ist.
Die grauen Falten lassen ihn älter aussehen, doch bei einem zweiten Blick, entdeckst du sie auch auf
dem alten Model.
Als nächstes kommt dieses fantastische Exemplar von Mann.
Dies muss auch eine direkter Remake sein. Das sieht man an der Kleidung und den Abzeichen auf seinen
Schultern.
Jetzt in 3D gerendert!
Wieder einmal sehen wir viel mehr Zeugs an ihm dran, und wenn wir in sein Gesicht zoomen,
können wir sehen, dass die Koteletten des alte Models alles gewesen sein muss, was er unter seinem KEFFIYEH hatte.
Ich kannte den Namen in meinem letzten Video nicht also entschuldige ich mich, wenn ich jemanden verletzt habe,
indem ich es ein Geschirrtuch genannt habe. Ebenfalls wenn ich mich jetzt immernoch verspreche.
Es stellt sich heraus, dass machen von Spiele-Inhalten eine sehr große Menge an Talenten erfordert. Und Mode

Swedish: 
Släppt tillsammans den omgjorda Dust2, fick Leet
Crew modellerna också en drastisk förändring
till deras kvalitet och stil
Detta är hur de jämför med äldre CS: GO
modeller, som visas till vänster.
Låt oss börja med den klassiska Leet Crew outfit.
Färgerna är mer slående, han har
mer saker fastspänd runt honom för att visa
ökad poly antal, och hans arm
ser mindre ut som en luffare.
Nära kan vi verkligen se förbättringar ...
så länge du inte har något emot hans hår är
gjorda av plast.
De grå bitarna få honom att se äldre, men på
närmare inspektion ser du dem på
tidigare modellen samt.
Nästa är detta fantastiska exemplar av en man.
Det måste också vara en direkt remake, ända ner
till kläder färger och märken på hans axlar
Nu gjorda i 3D!
Återigen ser vi en hel del saker fäst
på honom, och om vi zoomar in ansiktet kan vi se
att den gamla modellens polisonger måste
har varit allt han hade under hans keffiyeh.
Jag visste inte namnet på den sista
video så jag ber om ursäkt om jag förolämpade någon
genom att kalla den en disktrasa, och även om jag uttalar det fel det nu.
Visar sig att göra spelinnehåll kräver
en mycket bred förmåga och mode har aldrig

Portuguese: 
e moda nunca foi uma coisa na qual eu sou muito bom.
E por último, o bigode "handlebar" agora está renderizado em 3D glorioso
para intimidar seus inimigos para a submissão.
Os próximos dois modelos são bem similares então eu vou mostrar eles dois juntos.
Agora nós podemos ver que os emblemas estão em 3D
e que eles tem um adóravel cachecol que parece complicado rolando.
De perto você pode ver as melhorias em qualidade de textura.
É um belo roque que eles deixaram o mesmo padrão no(a?) shemagh (moda árabee seus nomes)
e enquanto os óculos parecem um pouco mais 3D, eles continuam completamente opacos,
que provavelmente não vai ajudar o KD deles muito.
E por último, esse cara que só esconde a metade de baixo da cara dele.
Eu não sei como que as pessoas impedem o cachecol de cair.
Acho que é só ter um nariz menos escorregadio que o meu.
Zoom nele, e ele tem uns óculos maiores, mas não teve muita mudança no modelo
desse personagem pra ser sincero.
Ah, tirando a coisa óbvia:
Ele teve um corte de cabelo!
Vamos... voltar no tempo
De volta, bem, bem de volta, lá pros tempos de Counter Strike.
Esse era o modelo Leet original.
Ou pelo menos, o modelo depois das betas.

Polish: 
a w modzie nigdy nie byłem dobry.
I w końcu, jego podkręcony wąs jest wyrenderowany
w cudownym 3D, aby zastraszyć wrogów
do poddania się.
Następne dwa modele są bardzo podobne, więc pokażę je razem.
Znowu widzimy, że przypinki są teraz w 3D, a oni mają przepięknie złożone
coś wyglądające na szale na sobie.
Z bliska możesz prawdziwie zobaczyć ulepszenia jakości tekstur.
Jest to miły akcent, że zostawili ten sam wzór na arafatce,
kiedy okulary wyglądają bardziej 3D, cały czas są zupełnie ciemne, co prawdopodobnie nie pomaga
z ich (modeli) proprocją KD.
W końcu - ten koleś, który jako jedyny osłania swoją dolną część twarzy.
Nie mam pojęcia jak ludzie powstrzymują je (chusty) od spadania z twarzy, zgaduję, że musisz mieć mniej
śliski nos niż ja.
Po przybliżeniu, widzimy, że ma on większe okulary, 
ale zbyt wiele z modelem tej postaci
się w ogóle nie zmieniło.
Poza tą oczywistą:
poszedł się ostrzyc!
Wróćmy... do przeszłości.
Dawno, dawno dawno do dni Counter Strike'a.
To jest pierwszy model L33T.
Lub przynajmniej, po betach.

Portuguese: 
é uma que eu nunca tive.
E finalmente, o seu handlebar (bigode) agora é renderizado em um glorioso 3D, para intimidar seus inimigos a
submissão.
Os próximos dois modelos são bem similares, então vou mostra-los juntos.
Nós podemos ver novamente que os emblemas agora são em 3D e eles tem um cachecal
que parecem adoravelmente complicados.
De perto nós realmente podemos ver as melhorias na qualidade das texturas.
É um bom toque que eles mantiveram o mesmo padrão no shemagh e enquato os
óculos parecem um pouco mais 3D, eles continuam completamente opacos o que provavelmente não ajudaria
a sua taxa de KD.
E finalmente, esse cara que só esconde a parte de baixo do seu rosto.
Eu não sei como que fazem para que não fiquem escorregando do rosto, eu acho que você precisa de um nariz menos escorregadio
do que eu tenho.
De perto, ele tem um óculos maior, mas não houve muita diferença
no modelo desse personagem.
Tirando a parte óbvia:
ele cortou o cabelo!
Vamos...voltar no tempo.
De volta, de volta, de volta aos dias do Counter Strike.
Esse é o modelo Leet original.
Ou pelos menos, depois de um dos betas.

German: 
ist nicht eins von meinen.
Und schließlich, sein Bart wird jetzt 
in wundervollem 3D gerendert um seine Feinde einzuschüchtern und zum
Aufgeben zu bringen.
Die nächsten beiden Models sind sehr ähnlich, deshalb fasse ich sie beide zusammen.
Wir können wieder sehen, dass die Embleme
jetzt in 3D sind. Außerdem haben sie ein schön kompliziertes
schalähnliches Ding auf.
Aus der Nähe kann man sehr gut die Verbesserungen der Texturqualität sehen.
Es freut mich, dass sie das gleiche Muster auf der Shemagh behalten haben. Und obwohl die
Brille ein bisschen mehr 3D aussieht, sind sie nach wie vor völlig undurchsichtig ist, was wahrscheinlich nicht
ihr KD-Verhältnis verbessert.
Und schließlich, dieser Kerl, der nur die untere Hälfte seines Gesichts versteckt.
Ich weiß nicht, wie man es schaffen kann, dass sie nicht herunterrutschen. Ich glaube, man braucht eine weniger rutschige Nase
als die, die ich habe.
Herangezoomt, sieht man, dass er jetzt eine viel größere Brille hat, aber abgesehen davon hat sich dieses Charakter-Modell
nicht stark verändert.
Abgesehen von der offensichtlichen Sache:
Er hatte einen Haarschnitt!
Reisen wir mal zurück in die Zeit.
Zurück, zurück zu den Tagen von Counter Strike.
Dies war das ursprüngliche Leet-Model.
Oder zumindest, das nach den Betas.

Spanish: 
... nunca he sido bueno.
Y por último, su mostacho está renderizado en un glorioso 3D para intimidar a sus enemigos a...
... la sumisión.
Los próximos dos modelos son muy similares, así que los enseñaré juntos.
De nuevo, podemos ver que los emblemas ahora son en 3D y tienen una preciosa...
... bufanda encima.
Con zoom puedes ver las mejoras de la calidad de las texturas.
Es un buen toque que hayan mantenido el mismo patrón en el shemagh, y, mientras...
... las gafas parezcan un poco más 3D son completamente opacas, lo que probablemente no ayude...
en su ratio de B/M.
Y, por último, este hombre que solo oculta la parte inferior de su cara.
No sé como la gente les impide caer. Supongo que necesitas una nariz menos resbaladiza...
... de la que yo tengo.
Haciendo zoom, él tiene unas gafas más grandes. Pero no ha cambiado gran cosa de su modelo...
... en absoluto.
Además de lo más obvio:
¡él se ha pelado!
Vayamos... al pasado.
Atrás, atrás, a los mejores días de Counter Strike.
Éste, fue el modelo original Leet.
O al menos, el que quedó tras las betas.

Swedish: 
varit något som jag är bra på
Och slutligen, är hans musctach nu gjord
i strålande 3D för att skrämma sina fiender i
underkastelse.
De följande två modeller är mycket lika så jag ska
bara visa dem båda tillsammans.
Vi kan se igen att emblem är
nu i 3D och de har en härlig komplicerat
scarf sak på.
Nära kan man verkligen se förbättringar
till strukturkvalitet.
Det är en fin touch som de har hållit
samma mönster på shemagh och medan
glasögon ser lite mer 3D, är de fortfarande
helt ogenomskinlig som förmodligen inte kommer att hjälpa
deras KD förhållande.
Och slutligen, den här killen som bara döljer nedre
hälften av hans ansikte.
Jag vet inte hur folk stoppar dem från att glida
ner, jag antar att du behöver en mindre hal näsa
än jag har.
Zooma in, han har några större glasögon,
men inte mycket har förändrats med denna karaktär
modell alls.
Bortsett från det uppenbara sak:
Han har haft en frisyr!
Låt oss gå ... tillbaka i tiden.
Tillbaka, tillbaka tillbaka till de dagar av Counter Strike.
Detta var den ursprungliga Leet modell.
Eller åtminstone den ena efter betaversioner.

Italian: 
non è mai stata il mio forte.
All'ultimo, il suo manubrio è ora creato in 3D per intimidire i suoi nemici e
sottometterli.
I prossimi due modelli sono veramente simili quindi li mostrerò insieme.
Possiamo vedere come sempre che gli emblemi sono ora in 3D e hanno felicemente complicato
il look della sciarpa addosso.
Da vicino si possono notare miglioramenti sulle texture.
E' stato un bel tocco tenere lo stesso pattern dello shemagh e se gli
occhiali sembrano più in 3D, sono ancora completamente opachi, ciò probabilmente non aiuterà
il loro rateo.
E infine, questo modello che copre la metà inferiore della sua faccia.
Non capisco come le persone li fermano dallo scivolare, forse con un naso meno scivoloso
rispetto a quello che hanno.
Ingrandendo, lui ha degli occhiali più larghi, ma non è cambiato tantissimo con questo
modello.
Escludendo ovviamente una cosa:
Ha tagliato i capelli!
Tornando... indietro.
Dietro, dietro dietro ai giorni di Counter Strike.
Questo era il modello originale  Leet.
Oppure, quello dopo la beta.

Russian: 
...и мода никогда не была такой, в которой я был хорош.
И, наконец, его усы стали безумно 3D-шными,...
...чтобы запугивать и подчинять своих врагов.
Следующие две модели очень похожи, поэтому я просто покажу их вместе.
Оптять же, мы можем заметить, что  эмблемы теперь в 3D...
...и так же потрясающие проработанный шарф.
Ближе, вы действительно можете увидеть улучшение качества текстур.
Это прекрасный ход, что они оставили тот же дизайн шемага.
И очки выглядят более 3D-шными, но они всё так же не прозрачны.
Которые, вероятно, не помогут поднять KD.
И напоследок, этот парень, который прячет только нижнюю часть лица.
Я не знаю, как у людей получается останавливать их соскальзывание вниз.
Вероятно, вам нужен менее скользкий нос,чем у меня.
Приближаемся...
У него очки по больше...
Но в целом ничего у этой модели не изменилось.
Помимо очевидной вещи:
он подстригся!
Давайте вернёмся...
В прошлое.
Далеко...
Далеко...
Далеко...
Ко дням Counter Strike.
Это оригинальная модель Leet.
Ну или, по крайней мере, после беты.
Или еще чего-нибудь...

English: 
been one I’ve been good at.
And lastly, his handlebar is now rendered
in glorious 3D to intimidate his foes into
submission.
The next two models are very similar so I’ll
just show them both together.
We can see once again that the emblems are
now in 3D and they have a lovely complicated
looking scarf thing on.
Up close you can really see the improvements
to the texture quality.
It’s a nice touch that they’ve kept the
same pattern on the shemagh and while the
glasses look a bit more 3D, they are still
completely opaque which probably won’t help
their KD ratio.
And lastly, this guy who only hides the lower
half of his face.
I don’t know how people stop them from slipping
down, I guess you need a less slippery nose
than I have.
Zooming in, he’s got some larger glasses,
but not a lot has changed with this character
model at all.
Apart from the obvious thing:
he’s had a haircut!
Let’s go… back in time.
Back, back back to the days of Counter Strike.
This was the original Leet model.
Or at least, the one after the betas.

German: 
Oder so ähnlich.
Ich weiß nicht. Es ist alt.
Die HD-Version hat nicht die gleiche Anziehungskraft.
In der Tat, ich denke, es ist ziemlich albern.
Also werde ich das Original, das Model von Source von 2006 und die zwei
neuen Global Offensive Models vergleichen.
Muss ich überhaupt noch etwas sagen?
Ist es nicht interessant genug,  sie so verglichen zu sehen?!
Ich vermisse den sich bewegenden Mund des Originals
und wir sind durch eine Phase des Anzeichnens von Haaren gegangen, bevor wieder die modellierten Haare in 3D zurück waren.
Und das Leet Modell scheint gealtert zu sein, wenn man es mit der ursprünglichen Version vergleicht.
Aber zum größten Teil ist er nach wie vor in Form.
Und ich denke, es ist schön, dass kleine Details
wie dieses nerdige Model in diesem Spiel im Laufe der Zeit geblieben sind.
NIMM MEIN GELD!

Portuguese: 
Ou algo assim.
Sei lá, faz tempo.
A versão HD não tem o mesmo atrativo.
De fato, eu acho ele meio bobo.
Então vou comprar com o original, o que foi introduzido no Source em 2006 e os 2
novos do Global Offensive.
Eu preciso dizer alguma coisa?
Não é interessante o suficiente ver eles comparados dessa forma?
Eu sinto falta da boca que se movimentava da versão original.
E nos passamos por alguns estágios de cabelo desenhando antes de voltar ao cabelo modelado em 3D.
E os modelos Leet parecem ter envelhecido desde a versão original.
Mas em sua maior parte ele continua intacto, e eu acho que são por causa desses pequenos bons toques
que esse modelo nerd tenha continuado no jogo durante os anos.
PEGUE MEU DINHEIROOOO

English: 
Or something.
I dunno, it’s old.
The HD version doesn’t have the same appeal
to it.
In fact, I think it’s rather silly.
So I’ll be comparing the original one, the
one introduced to Source in 2006 and the 2
new Global Offensive ones.
Do I even need to say anything?
Isn’t it just interesting enough to see
them compared like this?!
I do miss the moving mouth of the original
version.
And we did go through a stage of drawing hair
on before returning to 3D modelled hair again.
And the Leet model appears to have aged since
the original version.
But for the most part he’s still in-tact,
and I think it’s nice that little touches
such as this nerdy model have remained in
the game throughout the ages.
TAKE MY MONEYYYY

Polish: 
Lub coś takiego.
Nie wiem, jest stary.
Wersja HD nie ma tego samego uroku.
W istocie, sądzę, że jest nieco głupi.
Więc będę porównywał ten pierwszy, potem ten 
z Source'a z 2006 i te dwa nowe
z Global Offensive.
Muszę coś dopowiadać?
Czyż nie jest to tak ciekawe,
by widzieć je porównane w taki sposób?
Brakuje mi poruszających się ust z pierwotnej wersji.
I w ten sposób przeszliśmy przez etapy rysowania włosów, zanim wróciliśmy do modelowania ich w 3D.
I wygląda na to, że model Leet starzeje się z każdą wersją.
Jednak przez większość czasu jest niezmieniony
i myślę, że to miło, że takie małe smaczki
jak te nerdowskie okulary pozostały w grze przez lata.
BIERZ MÓJ HAAAAAJS

Russian: 
Я не знаю.
Она старая.
HD версия не имеет сходств с ней.
На самом деле...
Я думаю это глупо.
Так что я буду сравнивать оригинал...
...введённый в Sourse в 2006 году...
...и 2 новых из Global Offensive.
Мне надо что-то объяснять?
Разве это не интересно увидеть их в сравнении,как это!?
Я скучаю по движениям рта из оригинальной версии.
И мы прошли стадию отрисовки волос, прежде чем вернуться к 3D моделированию волос снова.
И, кажется, модель Leet постарела, в сравнении с оригинальной версией.
Но по большей части, он всё еще используется и я думаю,что это приятные...
...маленькие штрихи, как эта модель ботаника оставалась в игре на протяжении веков.
ВОЗЬМИ МОИ ДЕНГИ-И-И

Swedish: 
Eller något.
Jag vet inte, det är gamla.
HD-versionen har inte samma överklagandet
till den.
Faktum är att jag tror att det är ganska dumt.
Så jag kommer att jämföra den ursprungliga, den
en infördes Source 2006 och 2
nya Global Offensiva sådana.
Behöver jag ens säga något?
Är det inte bara intressant nog att se
dem jämfört så här ?!
Jag missa den rörliga munnen av den ursprungliga
version.
Och vi gick igenom ett stadium att dra hår
innan han återvände till 3D modellerade hår igen.
Och Leet modell verkar ha åldrats sedan
den ursprungliga versionen.
Men för det mesta är han fortfarande i-takt,
och jag tycker det är trevligt att små sakerna
som denna nerdy modell har förblivit i
spelet genom tiderna.
TA MINA PENGAR

Italian: 
O qualcosa.
Non so, è vecchio.
La versione HD non e altrettanto attrattivo.
Infatti, penso sia sciocco.
Quindi confronterò l'originale, quello introdotto in Source nel 2006 e i due
nuovi in Global Offensive.
Ho bisogno di parlare?
Non è interessante vederli a confronto?
Tuttavia non ho la versione  originale con la bocca che si muove.
E vi era una fase con i capelli disegnati prima di tornare ai capelli modellati 3D.
E il modello Leet sembra essere invecchiato dalla versione originale.
Ma per fortuna è ancora intatto, e penso che è bello vederlo con questi tocchi
come questo modello in stile Nerd rimasto negli anni.
PRENDI I MIEI SOLDIIIIIIIIII

Portuguese: 
Ou algo assim.
Não sei. É velho.
A versão HD não tem o mesmo apelo.
De verdade, eu até acho ele meio bobo.
Então eu vou comparar o original, o introduzido em CS Source em 2006,
e os dois novos, de CS:GO.
Eu tenho que falar alguma coisa?
Não é interessante o suficiente vê-los comparados assim?
Eu tenho saudades da boca se mexendo na versão original.
E nós passamos por um estágio de desenhar o cabelo na textura antes de retornar para cabelo modelado em 3D de novo.
E o modelo Leet parece ter envelhecido desde a versão original.
Mas, no mais, ele ainda está intacto, e eu acho legal que pequenos toques
como esse modelo nerdizinho continuam no jogo pelos anos.
TAKE MY MONEYYYY

Spanish: 
O algo.
Yo que sé, es viejo.
La versión HD no parece tener la misma apariencia al mismo.
De hecho, parece tonto.
Así que, compararé el original, el introducido en Source en 2006 y...
... los 2 nuevos de Global Offensive.
¿Acaso necesito decir algo?
¿¡No es interesante verlos comparados tal que así!?
Echo de menos la boca moviéndose de la versión original.
Y nosotros hemos ido directos a una etapa de dibujar pelo, antes de hacerlo un modelo 3D de nuevo.
Y el modelo Leet, parece haber envejecido a través de los años, desde la versión original.
Pero, por la mayor parte, está aún intacto, y creo que eso mantiene buenos toques...
... como este modelo friki ha permanecido en el juego a través de los años.
COGE MI DINEROOOO
