[موسيقى البداية]
(ألعاب الهندسة)
-هيا أيها الطائر
-مرحى، لقد فزت!
لقد فزت في مرحلة علقت بها نحو الشهر
كما يعلم أي لاعب جيد فإن خطوة صحيحة تمكنك 
من الفوز وواحدة أخرى خاطئة تتسبب بخسارتك
فخطوة قد تحول فوزك المؤكد إلى خسارة
والشيء ذاته يحدث في الهندسة
فكرنا في المرة الماضية في اتخاذ خطوات تضمن لنا حلاًّ لمشكلة عبور الوادي وقد نجحنا في ذلك
تضمن ذلك تحديد المُتغيرات أو الحالات أو القِيم 
المتعلقة بالمشكلة والتي من الممكن تغييرها
لكن لمَ هي مهمة؟ لماذا يحدد المهندسون 
المُتغيرات عندما يصممون ويختبرون حلولًا لمشكلةٍ ما؟
(السؤال المهم)
تتذكرون بأننا نستطيع التحكم ببعض المُتغيرات
مثل: الارتفاع الذي نُسقط منه الكرة لنرى إلى أي ارتفاع ترتد
ولكن هناك أيضًا مُتغيرات لا نستطيع التحكم بها مثل: الجاذبية
يعتمد نجاح أو فشل حل لمشكلةٍ ما على اتخاذ الطريقة الصحيحة لتغيير المُتغير
فالطريقة التي تُظهر نجاح حلّ لمشكلةٍ ما أو فشله تسمى بالنتيجة
ولذا دعونا نلعب لعبة لنرى كيف لتغيير المُتغيرّات أن يغيّر النتيجة
(التحقيق)
الهدف من هذه اللعبة هو إسقاط هذه المجموعة من المارشميلو الوردية المنفوشة
ولنفعل ذلك سنقذف بالقطة اتجاه المارشميلو باستخدمنا للمِقلاع (أداة للرمي)
ولدينا هنا مُتغيران نستطيع التحكم بهما
نستطيع تغيير زاوية الرمي
أو شدة سحبنا لشريط المِقلاع
سواء غيرنا كِلا المُتغيرين أو أحدهما فإننا سنحصل على إحدى ثلاث نتائج
قد نُسقط جميع المارشميلو
أو بعضها
أو قد نُخطئ التصويب عليها
ولأنني لا أريد أن أعلق في هذه المرحلة لشهرٍ آخر؛ سأُسقط جميع المارشميلو
أطلقت للمرة الأولى وفشلت تمامًا
لذا سأُغير مُتغيرًا واحدًا فحسب وهو زاوية الرمي
وسأجذب شريط المِقلاع بنفس شدة المرة السابقة
لأنني إن لم أفعل فلن أعرف سبب نتيجة المحاولة الثانية، هل كانت بسبب زاوية الرمي أو شدة جذب الشريط
لذا دعونا نرى إذا كان تغيير الزاوية والبقاء على نفس شدة جذب الشريط كما في المرة الأولى سيعطيني النتيجة التي أريدها
أجل لقد فزت وأسقطتهم بالكامل
والآن إن اخترت أن أغيّر شدة الجذب في محاولتي الثانية فيجب علي الإبقاء على نفس زاوية الرمي في المرة الأولى
أمر مهم: يغيّر المهندسون مُتغيرًا واحدًا في كل مرة
وإلا فلن نتمكن من معرفة سبب نجاح أو فشل الحل
(الاستنتاج)
إذًا لم يحدد المهندسون المُتغيرات من أجل المتعة فقط -على الرغم من أنها كذلك-
بل لأن تحديدها يساعدهم في اكتشاف أي مُتغير منها بإمكانهم التحكم به سواء بتغييره أم لا
وهو أمر من المهم معرفته؛ لأن تغيير مُتغير قد يؤثر على نتيجة حلٍ ما
ولذا يغير المهندسون مُتغيرًا واحدًا في كل مرة
حينما يختبرون الحل؛ لمعرفة العلاقة بين المُتغير والنتيجة
والآن سأعود للعب
إني قادمة إليكم أيتها المارشميلو!
ترجمة: فريق أُترجم autrjim@
