Salut!
Salut! Ça va?
Alors déjà désolé, j'ai pas posté depuis deux semaines.
Et la raison pour ça
est que j'ai un peu procrastiné sur les montages!
Non, plus sérieusement, j'étais au travail
J'ai filmé un clip assez cool que tu verras en septembre (gros indice sur le bureau de mon ordi tout à l'heure)
Et là on vient de finir de filmer pour Red Bull en Allemagne pour les DriftMasters.
Et puis on s'est aussi fait un petit voyage
pour le Pirat Tour 2
Dans un nouvel endroit, c'est toujours un super moment.
Et je suis vraiment pressé de te montrer ce qu'on a fait là-bas
Mais là, on parle de Reelsteady GO
Comme tu le sais déjà, Reelsteady GO c'est ce logiciel de stabilisation surpuissant
Que tu peux utiliser direct depuis tes images GoPro et créer cet effet de malade dessus.
Ça fait un moment que je l'utilise et j'ai réalisé que certains d'entre vous ont encore du mal avec quelques trucs par-ci par-là
Donc aujourd'hui, je te donne mes astuces pour obtenir les meilleurs résultats.
Donc en premier, les réglages GoPro
J'utilise la GoPro Hero 6
La raison pour ça, c'est que la Session 5 et la Hero 7 fonctionnent
mais il faut un mount softmounté spécial
Et c'est tellement plus simple d'avoir une Hero 6 et de la monter normalement dessus.
Et ça te simplifie la vie de fou.
L'autre truc que je fais c'est que je mets le firmware 1.6 dessus
C'est un ancien firmware mais il te simplifie la vie parce qu'il met pas autant de keyframes
Et la façon dont la donnée est traitée est un peu meilleure.
À part ça, j'utilise soit
4k à 30 images par secondes
ou 2.7k à 60 images par secondes.
En 4:3
C'est important parce que Reelsteady va en faire un 16:9
Donc il faut le mettre en 4:3 pour obtenir un 16:9
Parce que si tu film en 16:9
Ça va te faire un genre de format cinéma.
Et je veux juste avoir la place aussi
Même si je mets des barres noires après,
J'aime bien avoir juste plus d'espace
le plus d'espace t'as le mieux c'est
Et après je lock tout, le shutter
en fonction de si j'ai un filtre ND ou pas.
Une erreur assez fréquente que les gens font
C'est qu'il surexposent leur image
Et du coup ça donne un résultat assez flou et des vibrations après Reelsteady
Reelsteady va avoir du mal à traiter l'image correctement.
Donc il faut essayer d'avoir un image un peu plus sombre
surtout sur les écrans de la gopro qui ont tendence à donner un résultat plus sombre qu'il n'est
Et voilà pour les réglages GoPro!
Donc maintenant on passe au logiciel en lui-même: Reelsteady GO!
Et pour ça, je t'ai préparé deux plans qu'on va utiliser comme exemples.
Le premier vient de ma vidéo de parkour
que j'ai filmé y'a pas longtemps.
Et ce jour-là j'ai eu un problème parce qu'il y avait beaucoup de vent
et mon mount GoPro sur le Cinewhoop était trop mou.
Il était un peu cassé.
Donc après tu te retrouve avec des images UN PEU bizarres.
Avec beaucoup de vibration comme tu peux voir
Ouais c'est vraiment pas bon.
Donc ça arrive, mais la bonne nouvelle c'est qu'on va pouvoir réparer ça avec Reelsteady.
Et ça peut littéralement te sauver des images
Alors on prend nos images, on clique ici
sur "Load video"
On prend le premier fichier, celui qu'on vient de regarder (UTILISER UNIQUEMENT DES FICHIERS IMPORTÉ DE LA GOPRO DIRECTEMENT, SANS MODIFICATION)
Maintenant ça va dire "Running the numbers" pendant quelques secondes
Et après ça, il va placer des point verts sur la video
y'en aura deux
un vers le début et un vers la fin.
Donc ça m'a pris une petite minute sur mon ordi qui est en train de calculer d'autres choses en même temps
donc, c'est pas mal.
Après, la première chose qu'on va faire c'est de supprimer ces deux points verts.
Ça peut paraitre contre intuitif (le logiciel vient de les placer) mais c'est ce qu'on doit faire.
Parce que pour des images FPV, en gros, il les place mal.
Donc là je vais choisir un endroit où le drone se déplace tout droit de façon très linéaire.
C'est en gros pour créer une vibration standard.
Quand on fait ça on dit à RSGO que ça c'est la vibration de base du drone à gommer partout.
On va prendre cet endroit là.
Ça devrait être pas mal.
Quand tu va le lancer il va toujours rembobiner un petit peu donc attention à bien choisir l'endroit.
Donc on clique, tu vois ça rembobine et maintenant ça synchronise la donnée du gyro dans la GoPro
Et la vidéo qu'il voit.
Donc il vient de le faire.
Et déjà là, ça a l'air bien mieux.
Mais pour que ça marche parfaitement il t'en faut un au début et un à la fin.
Donc là je vais juste prendre cette petite poignet
et la déplacer sur le coté
pour "couper" le début du plan dont on a pas besoin.
et maintenant j'essaie de trouver un endroit vers la fin.
Voilà, ici ça va tout droit c'est parfait.
Et je clique sur le bouton keyframe pour placer mon deuxième keyframe.
Et voilà!
Ça me parait pas mal là
Mais on peut ajuster quelques petits trucs pour voir ce que ça donne.
Le premier c'est smoothness
ça va le bas, à normal, à haut.
Donc ça en gros ça jour avec la largeur de l'image principalement
Parce que franchement, même quand je le met sur "Low" c'est toujours très très stable.
"Normal" c'est un look où tout est très droit et naturel.
Mais parfois tu veux que ce soit plus large.
Je vais jamais au dessus de "Normal" perso genre vers "high"
Parce que je trouve que ça zoom trop dans l'image
Mais parfois si je trouve que j'ai besoin d'un peu plus de largeur dans l'image
Je l'enverrai par LÀ par exemple.
Donc là je clique ok et ça va recalculer l'image
et l'ajuster en fonction
donc on va voir à quel point la largeur a augmenté.
C'est un peu plus large
Mais on va le tirer jusqu'à "low"
pour voir ce que ça donne.
Le danger avec ça c'est que sur les mouvements ça aura l'air très flou et étiré
Donc moi je le garde toujours entre le milieu de "low" et "normal" et "normal"
Alors voilà il l'a élargi
Mais là c'est trop large
Quand on s'approche de lui, on dirait qu'on est encore très loin.
Donc je vais juste le remonter, ici par exemple.
Et ensuite on va regarder les autres options.
L'autre option qu'on a c'est "Cropping speed" (la vitesse du zoom)
Pour stabiliser, Reelsteady zoom et dézoom dans l'image
En fonction d'à quel point il a besoin de stabiliser
Et parfois y'a cet effet d'aller de plus en plus vite vers quelques chose
Et parfois c'est moche
Perso je l'aime pas quand ça se remarque trop
Ce que tu peux faire pour contrer ça
C'est de ramener ça vers "slow" un petit peu
Ça aidera sur ce genre de mouvement et ça le rendra plus naturel
Moi en général je le garde synchro avec la smoothness
parce que c'est ce que RSGO propose de base et ça marche bien pour moi
Après t'as "Flip gyro data"
Si t'as filmé avec ta caméra à l'envers
bon ça je l'utilise jamais parce que je film pas avec des gopro la tête en bas.
"Lock Horizon" ça garde l'horizon au milieu mais ça s'utilise plus pour des plans à la mains
Et après t'as l'option timelapse aussi
Mais là encore c'est plus pour des trucs filmés à la mains
Je ne l'ai jamais utilisé en FPV
Donc voilà pour les settings.
Maintenant qu'on a tout fait sur notre video
On va l'exporter
D'ailleurs j'ai utilisé ces poignets pour couper un peu les parties inutiles du plan
Ça permet de rendre le temps d'export plus court
Donc voilà c'est tout pour le workflow de base
Ça a pris moins de 10min pour tout stabiliser
Et maintenant on peut vraiment voir la différence entre les deux.
Voilà un petit avant/après.
Alors après y'a des cas particuliers
où t'as besoin de placer plus de deux petits keyframes
Et c'est quand tu film plus d'une scène
avec le même plan GoPro en gros.
Donc imagine que je fais la même action 3 fois.
Ou plutôt 2 fois la même action
et une autre action où j'utilise plus de gaz
Genre 50% pour les deux premiers et
100% sur le dernier
dans ces cas là j'utilise plus de keyframes
Un au début et à la fin de chaque action
Pour que ça stabilise en fonction de cette "vibration standard" de ton quad
Parce que ton quad va pas vibrer pareil en full et en bas du gaz
Et aussi parfois, si j'ai un gros coup
Je mets un petit keyframe là aussi.
Histoire de lisser un peu tout ça
Mais j'essai le plus possible d'en avoir que deux.
Un au début et un à la fin.
Maintenant on passe à un autre problème, donc on réouvre Reelsteady GO
Et on va regarder un petit bug que j'ai trouvé.
Ici, le problème arrive dans la phase de gyro + video sync
Ce qui m'arrive et, c'est la première fois que ça m'arrive.
C'est que le gyro arrive pas à se synchroniser
Et il va continuer à tourner
Ça va continuer pour toujours
il va faire le tour de toute la video si tu le laisse faire
Donc maintenant t'as un plan qui déchire mais tu peux pas l'utiliser
Parce que Reelsteady le stabilise pas
Donc tu fais quoi?
Et bien... j'ai la solution pour toi!
On ferme Reelsteady
Je prends la donnée node
C'est la donnée utilisée pour placer les keyframe
sur un plan
Donc je vais copier celle qu'on a créé juste avant pour l'autre plan
Je vais la renommer
Avec le nom du fichier qui pose problème.
Et là
Tu réouvre Reelsteady
Et ce qu'il va faire c'est de regarder si il y a pas une donnée gyro déjà disponible
Et si il y en a déjà un, il va juste lire aveuglément celui là
Et normalement, on devrait plus avoir de problème avec ces images.
Et comme tu le vois, il a placé deux keyframes
Qui sont juste ceux de l'autre vidéo
Et maintenant je peux supprimer ceux-là pour placer ceux que je veux.
Problème résolu!
Un autre petit bug que des gens ont trouvé
Ça m'es jamais arrivé mais c'est arrivé à un pote récemment sur une Session5.
C'est que si tu importe d'un PC
T'importe depuis une carte SD sur ton PC et que tu le rentre dans Reelsteady
Ça va te dire qu'il y a pas de métadonnée
ou qu'il peut pas la lire, quelque chose comme ça.
L'astuce qu'il a trouvé
C'est de stabiliser directement depuis la carte SD dans Reelsteady
Et y'a plus de problème.
C'est un problème trouvé par Florian LePriol
Donc si ça t'arrive sache qu'il y a une solution.
Ouvre le fichier en direct de la carte SD et tu seras bien.
Et voilà pour ce truc et astuces sur Reelsteady GO
La conclusion c'est
Utilise une Hero 6
À chaque fois que tu traite des images il faut
Supprime les keyframes qui existent, places-en deux aux endroits ou le drone va tout droit
un mouvement linéaire
pas de flip et de roll de fou
Juste un truc où tu va tout droit.
Tu peux utilise la smoothness pour ajuster la largeur du plan
Et puis si t'as des bugs
regarde juste avant dans la video.
J'espère que cette vidéo va t'aider.
Et que ça te donne une meilleure idée de ce qu'est Reelsteady
et ce que ça peut faire.
Si tu l'as pas et que tu veux le télécharger
J'ai un petit bon de réduction pour toi
Ça te donne une réduction de 5$
Avec le code ici
Voilà le code qui donne 5$ de réduction
Et ça soutien la chaine d'une super manière.
Donc merci à tous ceux qu'ils l'ont déjà utilisé.
C'est tout pour moi aujourd'hui!
À la prochaine!
