
English: 
MATT: Welcome, everyone, to this 
Thursday's episode of Critical Role,
where a bunch of us nerdy-ass voice actors
get together and play Dungeons &amp; Dragons.
This will be our 10th episode, I think, 
which is awesome.
For all the classic folks
that have been coming every week,
good to see you again; for a bunch 
of newcomers out there as well,
welcome and thank you.
I hope you enjoy.
We're going to cut to some videos here.
Probably the last time
that we run the character backstories
at the start of the show.
We usually use it
as partially a stall method
when some of our players
haven't gotten here on time.
(clears throat) i.e., Scanlan.
But he's on his way, I'm sure.
But also since we have
a lot of new people watching,
and we figured it would be cool
for them to actually get an idea
of the character backgrounds, as well, 
but going forward,
we'll just be playing them
for the intermission break.
So we'll be back here
in about 10 minutes or so.
In the meantime,
enjoy the character backstories.
We'll see you guys in just a moment.

French: 
MATT: Bienvenue, tout le monde, pour
cet épisode de Critical Role,
où une bande de doubleurs nerds se
rassemblent et jouent à Donjons & Dragons.
Ça va être notre 10e épisode, je crois, et c'est génial.
Pour tous les habitués qui viennent chaque semaine,
ravi de vous revoir, pour tous
les nouveaux aussi, bienvenue
et merci. J'espère que vous vous amuserez.
On va passer quelques vidéos. C'est
probablement la dernière fois
qu'on montrera les histoires des personnages au démarrage.
On les utilise normalement surtout pour attendre
quand certains joueurs n'arrivent pas à temps.
(s'éclaircit la gorge) Scanlan. Mais
il est en route, j'en suis sûr.
Mais puisqu'on a beaucoup de nouveaux spectateurs,
on s'était dit que ça serait bien
pour eux de se faire une idée
sur l'histoire des personnages, mais à l'avenir,
on les diffusera uniquement durant la pause.
Donc on revient dans à peu près 10 minutes.
En attendant, profitez de l'histoire des personnages.
On se revoit dans un instant.

French: 
♫

English: 
[dramatic music]

French: 
ASHLEY: Pike grandit en dehors de la ville,
près de Bramblewood.
Ses ancêtres étaient une famille de gnomes
des profondeurs d'assez mauvaise réputation.
Vol, destruction et duperie ont laissé
sur eux la malédiction du nom Trickfoot.
Sarenrae, la déesse de la guérison et de la rédemption,
avait d'autres desseins pour le trisaïeul de Pike, Wilhand,
qui abandonna sa famille très jeune après un rêve...
Un rêve qui changea le destin de la famille Trickfoot.
Wilhand dévoua sa vie à Sarenrae, et
promit qu'à compter de ce jour,
sa famille et lui vivraient une
vie de service et de dévotion.
Enfant, Pike semblait avoir une affinité à guérir.
Animaux, gens et même fleurs,
elle sentait qu'elle avait pour but de réunifier
ce qui avait été brisé.
Elle étudia et apprit les voies de
la guérison par la magie divine.
Elle vécut une vie paisible, calme et simple.
Un jour, Wilhand fut capturé et presque tué

English: 
ASHLEY: Pike grew up 
on the outskirts of town,
near the Bramblewood.
Her ancestors 
were a family of deep gnomes
with quite an unfavorable reputation.
Thievery, destruction, and trickery
left them with the curse 
of the last name Trickfoot.
Sarenrae, 
the goddess of healing and redemption,
had other plans for Pike's 
great-great-grandfather Wilhand,
who left his family at a young age
after a dream,
a dream that changed the course 
of the Trickfoot family.
Wilhand devoted his life to Sarenrae
and pledged from then on
that him and his family
would live a life of service and devotion.
As a child, 
Pike seemed to have an affinity to heal.
Whether it was animals, people, 
or even flowers,
she felt she had a purpose 
in making things whole
that had once been broken.
She studied and learned 
the ways to heal though divine magic.
She lived a peaceful life, 
quiet and simple,
until one day, 
Wilhand was captured and almost killed

French: 
par un groupe de barbares goliaths.
L'un des goliaths s'opposa au meurtre du gnome innocent
et fut lui-même battu au sang et laissé
pour mort, abandonné par sa horde.
Wilhand alla chercher l'aide de Pike.
Elle pria et soigna ce barbare du mieux qu'elle put
et le ramena à la vie.
À son réveil, elle apprit son nom, Grog Strongjaw.
Après cela, ils devinrent bons amis.
Une paire plutôt improbable.
Sans savoir que dans quelques années,
Grog lui rendrait la pareille
et l'arracherait des griffes de la mort.
(rugissement)
Après avoir été tuée au combat, Pike ressentit la colère.
Elle voulait devenir plus forte pour
que cela n'arrive plus jamais.
Elle passa quatre mois en mer,
s'entraînant avec les hommes et femmes
d'un navire, La Plainte Brisée.
Serrant son symbole sacré d'une main,
et son morgenstern de l'autre,

English: 
by a group of goliath barbarians.
One of the goliaths took a stand
against the murder of the innocent gnome
and he himself was beaten, bloodied, 
and left for dead, abandoned by his herd.
Wilhand went to Pike for help.
She prayed and healed this barbarian
as best she could,
bringing him back to life.
When he awoke, she discovered 
his name was Grog Strongjaw.
After that, they were best of friends,
a rather unlikely pair.
Little did she know 
that in a few years' time,
Grog would soon return the favor
and bring her back 
from the clutches of death.
(roar, crunch)
After being killed in battle, 
Pike felt angry.
She wanted to be stronger
so that it would never happen again.
She spent four months at sea
training with the men and women
aboard a ship called the Broken Howl.
Gripping her holy symbol in one hand,
and her morningstar in the other,

French: 
cette fois, Pike est prête.
TRAVIS: Bon, écoute!
Si t'as de la bière, alors Grog Strongjaw est ton ami!
Goliath à la carrure imposante,
ce barbare a un appétit pour les
deux grands amours de sa vie:
le combat, les femmes, et la bière!
Attends. Facilement
le cerveau du groupe, Grog est souvent consulté pour ses
vastes connaissances des formes, des
couleurs et des choses brillantes!
Et la bière.
Dans sa jeunesse, armé de sa grande hache à deux mains,
Grog aimait souvent prouver sa puissance
parmi les rangs de sa horde familiale errante.
Mais après avoir trouvé un gnome
âgé peu méfiant dans les bois,
il objecta au meurtre d'une vie si innocente.

English: 
this time, Pike is ready.
TRAVIS: Right, Listen up!
If you have ale, 
then you have a friend in Grog Strongjaw.
A goliath of towering height and size,
this barbarian has an appetite 
for the two great loves in his life:
combat, women, and ale! (chuckle)
(record scratch) Wait.
Easily the brains of the group, 
Grog is often consulted
for his vast knowledge of shapes, 
colors, and (chuckle) shiny things!
Also ale.
In his early years, 
armed with his two-handed great axe,
Grog often enjoyed proving his might
amongst the ranks 
of his family's wandering herd.
But after coming upon an unsuspecting 
elderly gnome in the woods,
he objected to the killing 
of such an innocent life.

French: 
De nature impulsive, Grog ne ressentit que pitié
pour cette petite chose terrifiée.
Et cette désobéissance lui coûta cher.
Battu jusqu'au sang et banni par le
chef de la horde, son oncle Kevdak,
Grog fut abandonné et laissé pour mort.
Exilé de sa horde,
ce fut là qu'un proche du gnome
qu'il s'était acharné à sauver,
le sauva.
Ce fut la bonté d'une clerc gnome nommée Pike,
qui soigna Grog, aux portes de la mort.
Et ils restèrent proches amis depuis.
La plupart des nuits, Grog se retrouve
à défier des tavernes entières à des combats de lutte!
Ou à accompagner Scanlan à la plus proche maison,
où l'on paye pour les faveurs des dames.
Et la bière!
MARISHA: Votre première impression de Keyleth
vous laisserait peu d'informations sur la demi-elfe druide.
Vous pourriez même penser que sa maladresse,

English: 
A creature of impulse, 
Grog felt only pity for this--
well, this terrified little thing.
And his disobedience cost him dearly.
Beaten bloody and banished 
by the herd leader, his uncle Kevdak,
Grog was abandoned and left to die.
Exiled from his herd,
it was then that the relative 
of the very gnome he fought to save,
saved him.
It was the kindness 
of a gnome cleric named Pike
that healed Grog, 
bringing him back from death's edge.
And they have remained close friends 
ever since.
Most nights, Grog can be found
challenging entire taverns 
to wrestling matches! Ha!
or accompanying Scanlan 
to the nearest house
where you pay for… lady favors.
Also ale!
MARISHA: A first impression of Keyleth
would leave you with little information
on the half-elven druid.
You might even think 
that her social awkwardness

French: 
due à son éducation protégée, est assez mignonne.
Bien sûr, il serait imprudent de la sous-estimer
sur la base d'une première impression.
Sous cette frêle silhouette peu intimidante
se cache une bête vicieuse attendant d'être relâchée,
dont les pouvoirs ont forcé même
les plus féroces des champions
à se pisser dessus, littéralement!
Née dans la tribu de l'air du peuple Ashari,
Keyleth fut élevée avec un grand
amour de la nature et des magies
élémentaires. C'est le devoir de
son peuple de protéger les régions sensibles
de Tal’Dorei où les quatre plans
élémentaires bordent ce monde.
Depuis son plus jeune âge, elle était plutôt douée
dans le maniement de l'air et des transformations en bêtes.
Enfin, si vous considérez les chatons
et les écureuils volants comme
de petites bêtes. C'est mon cas.
Enfin, il ne fallut pas longtemps au chef de la tribu,
son père, Kohren, pour remarquer ses capacités

English: 
due to her sheltered upbringing 
is kind of sweet. (chuckle)
Of course, it would be unwise 
to underestimate her
based on first impressions.
(thunder)
Under that unintimidating petite frame
is a vicious beast 
waiting to be unleashed,
whose natural powers
have made even the fiercest of champions
pee their pants, literally! (soft chuckle)
Born to the Air Tribe 
of the Ashari people,
Keyleth was raised with a deep love
of nature and the elemental magics.
It is her people's inherent duty
to protect 
the delicate areas in Tal'Dorei
where the four elemental planes 
begin to bleed with this realm.
Since she was a little girl, 
she had quite a knack
for air manipulation 
and beast shaping abilities.
Well, if you consider kittens and 
flying squirrels to be little beasts.
Which, I do. (clears throat)
Anyways, it wasn't long 
before the headmaster of the tribe,
her father, Korren,
realized her true prodigious abilities

English: 
and she was inveterated 
to succeed him as the next headmaster.
Just like that, 
her jovial childhood was stripped
and replaced 
with endless spell memorization,
teachings from ancient traditions, 
and exceedingly high expectations.
Every druid leader to be
must embark on journey 
to seek out the sister tribes
in order to introduce 
and establish respect
amongst the fellow headmasters.
They call this the AraMente, 
or Noble Odyssey.
When her father felt she was ready,
he set her on the path 
to truly discovering herself,
not knowing when, or if, 
she will ever return.
As she hiked down the mountain 
towards Stillben,
she meditated on the task ahead.
Part of the AraMente
is proving yourself a strong warrior, 
a valiant protector,
and a wise and compassionate leader.
With this knowledge, 
one thought plays on repeat in her mind:
Is she even worthy?
TALIESIN: Percy was the third
of seven children,
born to a noble family who lived 
far to the north

French: 
prodigieuses et elle fut désignée pour lui succéder.
D'un coup, son enfance joviale lui fut arrachée
et remplacée par l'apprentissage sans fin de sorts,
l'enseignement des traditions anciennes
et d'attentes excessivement hautes.
Tout chef Ashari en devenir
doit partir dans un périple à la
recherche des autres tribus
sœurs afin d'établir et entretenir un respect
parmi les différents chefs.
Ils appellent cela l’Aramenté, ou Odyssée Noble.
Quand son père l'a senti prête,
il l'envoya sur la voie pour se découvrir réellement.
Sans savoir quand, ou si elle reviendrait.
En descendant de la montagne vers Stillben,
elle médita sur la tâche à accomplir.
L'un des buts de l’Aramenté
est de s'affirmer comme un puissant guerrier, un protecteur
vaillant, et un dirigeant sage et compatissant.
Sachant cela, une pensée tourna en boucle dans sa tête:
En est-elle digne?
TALIESIN: Percy était le troisième de sept enfants
nés d'une famille noble qui vivait loin au nord,

English: 
in the ancient castle of Whitestone.
With so many siblings 
to share the burdens of lordship,
Percy turned his attentions
to the sciences, 
engineering, and naturalism.
One day, a mysterious couple named 
Lord and Lady Briarwood came to court.
During a feast held in their honor,
the Briarwoods violently 
took control of the castle,
killing or imprisoning 
everyone who would stand in their way.
Percy awoke chained in the dungeon, 
only to be freed by his younger sister.
Together they fled, 
chased by the Briarwoods' men.
As they ran, Percy's sister took 
several arrows to the chest and fell.
Percy kept running,
eventually jumping into a freezing river 
and floating unconscious to freedom.
He did not remember 
waking up on a fishing boat.
He barely remembered 
the next two years,
as he slowly made his way 
as far south as possible.
Then one night, Percy had a dream.
A roaring cloud of smoke 
offered him vengeance

French: 
dans l'ancien château de Whitestone.
Avec tant de frères et sœurs pour partager les fardeaux de
la seigneurie, Percy se tourna vers
les sciences, l'ingénierie et le naturalisme.
Un jour, un couple mystérieux, nommé seigneur
et dame Briarwood, vint à la cour.
Durant un festin en leur honneur,
les Briarwoods prirent violemment contrôle du château,
tuant ou emprisonnant tous ceux qui
se tenaient sur leur passage.
Percy se réveilla enchaîné dans un donjon,
pour être libéré par sa petite sœur.
Ensemble ils fuirent, chassés
par les hommes des Briarwoods.
En courant, la sœur de Percy reçut
plusieurs flèches à la poitrine et tomba.
Percy continua de s'enfuir,
sauta dans une rivière gelée et
flotta inconscient vers la liberté.
Il ne se souvint pas de son réveil sur un bateau de pêche.
Et à peine des deux années suivantes,
alors qu'il se dirigeait lentement au sud.
Puis une nuit, Percy fit un rêve.
Un nuage rugissant de fumée lui offrit la vengeance

French: 
contre ceux qui avaient détruit sa famille.
À son réveil, Percy se mit à concevoir son premier fusil.
(coup de feu)
SAM: Oh, vous ne connaissez pas Scanlan Shorthalt?
Eh bien, préparez-vous, mesdames,
car il a ses yeux sur vous.
Musicien talentueux, maître du déguisement,
et galant bel homme à ses yeux, Scanlan
chante ses chansons presque autant
qu'il chante ses propres éloges.
Né dans la pauvreté, le gnome usa
de son charme et de sa voix
pour gagner quelques pièces et subvenir
aux besoins de sa mère célibataire.
Un jour, il fut découvert par un demi-orc promoteur
et joignit la Spectaculaire Troupe
Itinérante du Dr. Dranzel,
où il apprit les choses de la vie et
perfectionna ses talents de barde extraordinaire.
Solitaire une bonne partie de sa
vie, Scanlan n'a jamais vraiment
accepté la mort de sa mère, suite
à une invasion de gobelins.
Bien que les années sur la route lui fournirent plusieurs,
disons, expériences ludiques avec le sexe opposé,

English: 
against those who destroyed his family.
When he awoke, 
Percy began to design his first gun.
(gunshot)
SAM: Oh, you haven't heard 
of Scanlan Shorthalt?
Well, gird your loins, ladies, 
because he has his eye on you.
A talented musician, master of disguise,
and dashingly handsome in his own mind,
Scanlan sings songs almost as much 
as he sings his own praises.
Born a poor gnome, 
Scanlan used his endless charm
and soaring tenor voice to croon for coin 
and support his single mother.
One day he was discovered 
by a half-orc promoter,
and joined Dr. Dranzel's 
Spectacular Traveling Troupe,
where he learned the ways of the world,
and honed his skills 
as a bard extraordinaire.
A loner much of his life, 
Scanlan has never quite come to terms
with the violent death of his mother 
at the hands of a goblin invasion.
While his years on the road 
provided many, shall we say,
educational experiences 
with the opposite sex,

English: 
deep down, Scanlan yearns 
for the one thing he's never known:
the true love of a fellow gnome.
Still, Scanlan considers himself 
a lover first, performer second,
and fighter distant third.
On the battlefield, 
he'll support his allies,
but rarely draws blood,
unless it's to protect 
fellow gnome, Pike.
Count on Scanlan for a hearty laugh, 
a rollicking song,
and a twinkle in his eye
that melts hearts 
and makes the females swoon.
ORION: Greetings and salutations. 
I am Tiberius Stormwind.
I hail from a town called Ty'rex, 
located in the heart of Draconia.
From a politically respected family,
at the age of 15, I succeeded 
in passing the Sorcerer's Rite,
showing prodigy-like control of my magic.
The judges and the Draconian high council 
were amazed
at how powerful my spells were 
for how long I had been training.
At 20 years old,
I was the youngest appointed member 
of the magic guild in Draconian history.

French: 
au fond de lui Scanlan ne désire
qu'une seule chose inconnue:
le vrai amour d'une camarade gnome.
Toutefois, Scanlan se considère d'abord
comme un amant, puis un artiste,
et enfin un combattant à distance.
En combat, il soutient ses alliés,
mais ne verse le sang que
pour protéger sa camarade gnome, Pike.
Comptez sur Scanlan pour un rire
chaleureux, une ritournelle,
et un regard qui fait
fondre les cœurs et fait s'évanouir les femmes.
ORION: Salutations et bienvenues.
Je suis Tiberius Stormwind.
Je viens d'une ville nommée Tyriex,
située au cœur de Draconia.
Né d'une famille politiquement respectée,
à quinze ans, j'ai réussi le rite de l'ensorceleur,
démontrant le contrôle prodigieux de ma magie.
Les juges et le grand conseil de
Draconia étaient stupéfaits
de la puissance de mes sorts par
rapport à mon entraînement.
À vingt ans,
j'étais le plus jeune membre de la guilde
de magie de l'histoire de Draconia.

French: 
Les années suivantes,
je devins presque fou, dû au malaise
d'être membre de la guilde,
car c'est plutôt lassant.
Toutefois, un jour je tombai sur une chambre,
inutilisée depuis longtemps.
Dedans se trouvaient des piles de livres
et de cartes des villes et des régions
avoisinantes du monde connu.
Durant des mois je fréquentai la chambre,
et découvris des artefacts de légende.
Après de longues recherches, je listai
les artefacts qui avaient retenu mon attention.
Je présentai ces trouvailles au conseil
mais l'on me dit que tout ce que j'avais
découvert dans la chambre était
considéré comme fiction ou mystères insolubles, et ainsi,
perdus pour toujours.
Je trouvai ces réponses inacceptables.
Un an plus tard j'échafaudai une ruse
et réussis à convaincre le conseil de la
cité de soutenir mon départ de Draconia
pour une mission de paix et de diplomatie
pour les royaumes avoisinants.
J'allai de ville en ville et me fit des amis et alliés,
pour et au nom de Draconia.
Étant un drakéide rouge,
c'était une tâche plutôt ardue, mais c'était exactement
ce dont j'avais besoin pour explorer

English: 
For the next few years,
I almost went mad from the malaise 
of being a guild member,
as it's rather boring.
However, one day 
I happened upon a chamber,
unused for quite some time.
In the room were stacks of books
and maps of the surrounding cities 
and areas around the known world.
For months, 
I would frequent the chamber,
and learned of artifacts from legend.
After a long period of research,
I made a list of artifacts 
that caught my eye.
I brought these findings 
to the high council
and was told 
that all of the information
in the chamber I had stumbled upon
was either believed to be fiction, 
or unsolvable mysteries,
and hence were lost forever.
I found those answers 
to be unacceptable.
A year later, I devised a ruse
and managed to convince the city council 
to lend support in me leaving Draconia
on a mission of peace and diplomacy 
for the surrounding kingdoms.
Going from town to town 
and making friends and allies,
in and for the name of Draconia.
Being a red dragonborn,
I had quite the task on my hands 
in that respect,
but it was exactly what I needed

French: 
le monde et trouver ces artefacts, car je sentais
que la vérité était ailleurs.
Certains me diraient clownesque, mais je dis foutaises!
Je suis bien plus vif qu'on ne me l'accorde.
Je ne suis juste pas très attentif parfois.
Je suis aussi connu comme plutôt futé, loyal, insouciant,
et puis, dangereux.
Je ne peux m'empêcher de montrer
mes vraies couleurs parfois.
Mais globalement, je suis assez
sympathique pour un drakéide.
LIAM: Jamais tout à fait le bienvenu en compagnie d'elfes
ou d'humains, Vax'ildan apprit très jeune à éviter les
formalités, préférant plutôt s'inviter dans vos murs.
Avec sa sœur jumelle Vex'ahlia, Vax
est né par le hasard d'une rencontre
entre royauté elfe et paysannerie humaine.
Élevés par leur mère durant leurs jeunes années,
les jumeaux furent un jour envoyés chez leur père
dans la capitale elfe de Singorn.
Mais l'accueil froid des elfes ne devint jamais chaleureux,

English: 
so I could explore the world 
and find these artifacts,
as I felt the truth was out there.
Some may describe me as buffoonish, 
but I say poppycock to all that.
I am much sharper 
than most give me credit for.
I just don't pay attention 
to things sometimes.
I've also been known to be 
rather cunning, loyal, happy-go-lucky,
and well, dangerous.
I can't help but show my true scales 
every now and then.
But overall, I think I'm quite friendly 
for a dragonborn!
LIAM: Never entirely welcome 
in the company of elves or men,
Vax'ildan learned at a young age 
to skip past formality,
preferring instead 
to invite himself in your door.
Along with twin sister Vex'ahlia, 
Vax was born by a chance encounter
between elven royalty 
and human peasantry.
Raised by their mother 
in their early years,
the twins were eventually sent off 
to their father
in the elven capital of Syngorn.
But their cool reception 
among the elves there never warmed,

French: 
et leur temps dans la capitale ne dura pas.
Les jumeaux s’esquivèrent une nuit
d'automne et partirent sur les routes.
Après quelques années d'errance,
ils décidèrent de retrouver leur mère,
et retournèrent vers les terres de leur jeunesse.
Mais au lieu de leur maison d'enfance,
ils trouvèrent une pile de gravats.
Leur mère n'était plus, leur maison réduite en cendres.
En questionnant les villageois,
on leur conta le jour où le dragon arriva.
(rugissement)
Leurs derniers liens coupés,
Vax'ildan et sa sœur partirent
chercher fortune à travers Tal’Dorei.
Étranger depuis la naissance, Vax apprit vite
à résoudre les épreuves de la vie à sa manière,
souvent en les évitant complètement.
Et quand son talent pour contourner
l'adversité ne suffit plus,
l'art des lames,
enseigné par les elfes,
fait largement la différence.

English: 
and their time in the capital didn't last.
The siblings stole away one autumn night 
and set out on the open road.
After a few years of wandering,
they eventually decided 
to return to their mother,
and journeyed back 
to the lands of their youth.
But instead of finding 
their childhood home,
they returned to a pile of rubble.
Their mother was gone, 
their home burned to ash.
Pressing the townspeople for answers,
they learned of the day 
the dragon came.
(roar)
With their ties all severed, 
Vax'ildan and his sister set out
to find their fortune together 
in Tal'Dorei.
An outsider since birth, 
Vax quickly learned
to solve life's challenges 
in his own particular way,
often by side-stepping them entirely.
And when his knack 
for circumventing adversity isn't enough,
(knife scraping)
the way of blades 
the elves schooled him in
more than makes up the difference.

French: 
LAURA: Comme de nombreux demi-elfes,
Vex'ahlia a passé la plupart de sa
vie à souffrir de la froideur d'un
peuple qui ne l’accepta pas vraiment.
Née d'une humaine et d'un elfe qui ne
s'intéressa à leur existence que tard dans la vie,
Vex'ahlia et son jumeau Vax'ildan réalisèrent vite que
les seules personnes sur qui ils pouvaient compter étaient
l'un et l'autre.
C'est à l'âge de dix ans qu'ils
furent séparés de leur mère,
et emmenés pour vivre à Singorn,
la ville elfe recluse dont leur père était l'ambassadeur.
Il les accueillit discrètement, mais resta distant,
et après trop d'années de regards dédaigneux,
les jumeaux décidèrent de quitter son indifférence,
et prirent la route.
Vax explora les villes,
volant des bibelots et apprenant la voie des voleurs,
tandis que Vex resta dans les bois, préférant l'isolement.

English: 
LAURA: Like so many half-elves, 
Vex'ahlia has spent most of her life
suffering the cool reception 
of a people who don't fully accept her.
Born of a human mother
and an elven father
who only later in life 
took an interest in their existence,
Vex'ahlia and her twin brother Vax'ildan 
quickly realized
the only people 
they could truly rely on in this world
were each other.
It was at the age of ten
when the two were taken from their mother
and brought to live in Syngorn,
the isolated elven city 
for which their father was an ambassador.
He quietly took them in, 
but always kept an icy distance,
and after too many years 
of disdainful looks,
the pair decided 
to leave his indifference behind,
and set out on their own.
Vax took to the cities,
stealing small trinkets 
and learning the ways of the thief,
while Vex kept to the woods;
she preferred the isolation.

English: 
Always the keen observer, 
she learned to hunt and to track,
to spy and to shoot.
And through a series of fateful events,
earned herself a companion 
in the form of a bear--
her own stolen Trinket--
to fight alongside her 
and protect her fiercely.
Also, he is adorable, 
and gives expert massages.

French: 
Naturellement perceptive, elle
apprit à chasser et à traquer,
à espionner et à tirer.
Et à la suite d'événements fatidiques,
elle gagna un compagnon sous la forme d'un ours,
son Trinket [bibelot] volé à elle,
pour combattre à ses côtés et la défendre férocement.
Il est aussi adorable et un masseur expert.

French: 
♫
MATT: Salut à tous! Re-bienvenue dans Critical Role.
Tout d'abord, je voudrais remercier le
tchat pour cette magnifique cape.
Cette très ravissante cape de Maître du Jeu.
TALIESIN: Ça met tes yeux en valeurs.
MATT: Vraiment? Ça fait plus que ça. (rires)
Donc merci, le tchat, c'est super.
On a fait quelques vidéos avec.
Il fait un peu chaud pour l'instant,
mais je la porterai sûrement
un peu quand on reviendra de la pause. Merci.

English: 
[dramatic music]
MATT: Hello, everyone!
Welcome back to Critical Role.
First off, I want to thank the chat
for buying this amazing cloak.
This most delightful
Dungeon Master Cloak.
TALIESIN: It makes your eyes pop.
MATT: Does it? It makes more
than my eyes pop. (laughs)
So thank you, chat, that's amazing.
We did some videos with that.
It's a little warm in here for it
at the moment, but I'll be wearing it
probably when we come back
from the break for a bit, too. Thank you.

French: 
Deux, trois annonces. D'abord, nos
T-shirts sont toujours disponibles.
Ils sont là encore une semaine, mais l'objectif
d'ici la fin de cette partie est
d'atteindre 1 000 T-shirts vendus.
Si on atteint 1 000 d'ici la fin de la partie de ce soir,
on restera faire une FAQ avec vous.
Donc, allez acheter quelques T-shirts,
superbement conçus par quelques membres de l'équipe.
Vous pouvez trouvez un lien dans le tchat,
ou vous pouvez aller sur Teespring.com/critical-role
ils ont des survêts, des T-shirts
pour filles et garçons. Assurez.
LIAM: À 999, vous n'aurez rien!
MATT: En fait, on verra. Donc, voilà, c'est génial.
Aussi, on a le tirage au sort pour les abonnés.
Dès qu'on atteindra 2 850 ce soir, on offrira
un des kits promo du Tabletop Day
qui sont uniquement disponibles
en souscrivant à cette chaîne.
Dès qu'on atteindra 2 850, quelqu'un sera tiré au sort
au hasard dans le tchat, donc soyez prêts.
Aussi, on a notre association, qu'on soutient tout au long

English: 
A couple other quick things.
First off, our shirts are up still.
We have one more week on that,
but our goal
by the end of this show tonight
is to get to 1,000 t-shirts sold.
If we get to 1,000
before the end of the game tonight,
we are going to stay after
and do a Q&amp;A with you guys.
So, go ahead and get some shirts.
Wonderfully modeled
by a few of our team members here.
You can find a link in the chat room,
or you can go to
teespring.com/critical-role
and they've got hoodies,
girl tees, guy tees. Rock it out.
LIAM: 999 gets nothing!
MATT: Well, we'll see.
So yes, that's awesome.
Also, we have the subscriber giveaway.
As soon as we hit 2,850 tonight,
we are going to be giving away
one of the Tabletop Day promo kits
that are only available exclusively now
by subscribing to this channel.
So, once we hit 2,850,
we are going to give away one of these
to one of the random folks
in the chat room, so look forward to that.
Also, we have our charity,
which we do throughout the show.

English: 
Marisha do you want
to take it away on that?
MARISHA: Yes. 826LA, 
which is a non-profit,
after-school tutoring program
for kids K-12th grade.
They excel in creative writing
and reading.
They're awesome. Donate to them.
Go check them out.
And there might be an 826 in your area,
so google 826.
They're always looking for tutors.
It's a good program.
MATT: Go check it out.
A couple of other quick things.
If you guys haven't checked it out,
recently I had the opportunity
to Dungeon Master for PewDiePie
and cinnamontoastken,
his co-partner on the podcast there.
Episode went up a couple of days ago.
Had a lot of fun.
Hopefully, we'll be doing that
again in the future,
but I know probably a bunch of you folks
came through that this week, so welcome!
Welcome to our chaotic little show,
Critical Role.
Everyone in the chat room:
be nice, be welcoming.
They've been really awesome.
Any other announcements we want to make
before we jump into the game?
ORION: Yeah. Have we talked
about something important here, guys?
There are these shirts
that we need to sell.
LAURA: We just talked about them.

French: 
de l'émission. Marisha, tu veux en parler?
MARISHA: Oui. 826LA est un programme de soutien
extra-scolaire de la maternelle à la terminale.
Ils excellent en création littéraire et en lecture.
Ils sont géniaux. Faites-leur des dons. Allez les voir.
Et il pourrait y avoir un 826 dans
votre région, googlisez 826.
Ils recherchent toujours des
tuteurs. C'est un bon programme.
MATT: Allez voir. Encore quelques trucs.
Si vous ne l'avez pas vu, j'ai eu l'occasion d'organiser
une partie pour PewDiePie
et cinnamontoastken, son partenaire de podcast.
L'épisode a été mis en ligne il
y a quelques jours. On s'est
bien amusés. J'espère qu'on refera ça à l'avenir,
mais je sais que pas mal d'entre vous viennent
de là, cette semaine, alors bienvenue!
Bienvenue sur notre petite émission
chaotique, Critical Role.
À tous ceux du tchat: soyez gentils, accueillants.
Ils ont été vraiment sympas.
Encore d'autres annonces avant qu'on commence la partie?
ORION: Ouais. Est-ce qu'on a parlé d'un truc important?
Il y a les T-shirts qu'on doit vendre.
LAURA: On vient juste d'en parler.

French: 
SAM: Pendant 5 minutes. On vient littéralement d'en parler.
ORION: Écoutez, c'est vraiment quelque
chose dont on doit d'abord parler.
TRAVIS: C'était incroyable. Il rentre dans le personnage!
(rires)
ORION: Je t'aime, Travis.
TRAVIS: Je t'aime. Je t'aime!
ORION: Je pense que vous devriez
regarder au fond de vos cœurs...
et plus encore, vos portefeuilles... et prendre un T-shirt.
Voilà, prenez-les, parce qu'ils déchirent.
MATT: Brillante recommandation de Tiberius Stormwind.
TALIESIN: C'est bien que vous vous accordiez.
LAURA: L'épisode de Dread partie 2 est
sortie aujourd'hui... de TableTop.
C'est super intense! Vous pouvez le voir sur Geek & Sundry.
Je ne vous dis rien, mais c'est très intense!
TALIESIN: On peut parler de rien.
SAM: On a parlé des T-shirts?
ORION: Je crois pas, non.
MATT: Parlons-en alors, pour qu'on
puisse commencer l'histoire.

English: 
SAM: For five minutes.
We literally just talked about that.
ORION: Listen, guys, this is something
that we need to really discuss, first.
TRAVIS: That was amazing.
He comes in character!
(all laugh)
ORION: I love you, Travis
TRAVIS: I love you. I love you!
ORION: I think you guys out there
need to really look in your hearts--
and moreover, your wallets--
and get one of our shirts.
Just get them, because they're dope.
MATT: Glowing recommendation
from Tiberius Stormwind.
TALIESIN: I like
that you two match, actually.
LAURA: The episode of Dread part 2
came out today-- of TableTop.
It's so intense! You can watch it
on Geek &amp; Sundry.
I'm not telling you anything,
but it's very intense!
TALIESIN: We can't talk about anything.
SAM: Did we talk about the shirts?
ORION: I don't think we did.
MATT: Let's get this on the road, then,
so we can get into the story.

English: 
LAURA: I'm so nervous!
TRAVIS: (laughing) I don't want to live.
MATT: So. To get everyone caught up
to where we are...
The party was initially sent on a quest
into the mountainous region
beneath the dwarven city of Kraghammer
to find a folk hero of the region
named Lady Kima of Vord,
who's a halfling paladin
who had gone missing
while on a vision quest
that had apparently led her to some evil
that was brewing beneath the city.
As the party went in search of her,
they ended up finding themselves
climbing deeper and deeper
into the Underdark,
a very scary portion
of the subterranean world,
encountering numerous beasts
and talking cellphones.
ORION: Sorry.
(all laugh)
SAM: Disadvantage.
MATT: Discovering that there was 
apparently an alliance
that had been forged 
between the illithids,
the mind flayers that lived down there,
and the duergar, who normally are at odds.
They've forged some sort of pact.
Upon battling their way deeper
into the cavernous regions
below the lava-encrusted obsidian walls,

French: 
LAURA: Je suis trop nerveuse!
TRAVIS: (rire) Je veux pas vivre.
MATT: Donc. Pour que tout le monde rattrape l'histoire...
Le groupe a initialement été envoyé sur une quête
dans la région montagneuse, sous
la cité naine de Kraghammer,
pour trouver une héroïne locale
du nom de dame Kima de Vord,
une paladine halfeline disparue lors d'une quête
suite à une vision qui l'avait apparemment menée à un mal
obscur qui grandissait sous la ville.
Lorsque le groupe s'est mis à sa
recherche, ils se sont aventurés
de plus en plus profondément dans l'Outreterre,
une partie très effrayante du monde souterrain,
rencontrant de nombreuses bêtes
et des cellulaires parlants.
ORION: Désolé.
(rires)
SAM: Désavantage.
MATT: Découvrant qu'il existait apparemment une alliance
qui a été forgée entre les illithids,
les flagelleurs mentaux qui vivent ici-bas,
et les duergars, qui, normalement, ne
s'entendent pas. Ils ont forgé une sorte
de pacte. Ils ont combattu
en s'enfonçant dans les cavernes, sous
les murs d'obsidienne incrustés

English: 
they began to uncover a plot
that apparently some monstrosity,
some new dark leader
by the name of K'Varn
had been the one responsible
for uniting them
and currently resides
in a temple in the center
of the subterranean illithid city
of Yug'Voril.
You guys made your way down
to what seems to be the cavern
that contains the island
that Yug'Voril resides upon.
You manage to scavenge a few broken boats
from the lake that surrounds the island.
Percy repaired them,
and you rode around the outskirts
to what seemed to be
some sort of a beach-side cavern.
Upon entering the cavern,
you found a partially-buried chest
or container of some kind
in what looks like a camp
that had been destroyed and scattered,
and a few rotting corpses
against the walls.
As you continued to inspect the area,
the corpses began to rise
from their sitting positions.
With previous experience
in the realm of undead,
you, however, know
that these eyes of these creatures

French: 
de lave, ils ont commencé à dévoiler
une intrigue. Apparemment,
un monstre, un nouveau chef ténébreux du nom
de K'Varn était le responsable de leur union
et réside actuellement dans un temple, au centre
de la ville illithide souterraine de Yug'Voril.
Vous vous êtes frayés un chemin jusqu'à la caverne
abritant l'île sur laquelle repose Yug'Voril.
Vous avez réussi à récupérer quelques
épaves au fond du lac qui entoure l'île.
Percy les a réparés, et vous avez vogué près des berges
jusqu'à atteindre une sorte de caverne proche de la plage.
En entrant dans la caverne,
vous avez découvert, partiellement
enterré, un coffre ou une sorte
de caisse dans ce qui ressemble à
un camp détruit et éparpillé,
ainsi des corps en décomposition contre les murs.
En poursuivant votre inspection des lieux,
les cadavres assis ont commencé à se redresser.
Cependant, vos précédentes expériences avec le royaume
des morts-vivants vous indiquent
que les yeux de ces créatures

French: 
portent bien plus d'intelligence
que le simple zombie ordinaire.
Et c'est à ce moment-là qu'on s'était quittés,
ce qui requiert un changement de musique.
ASHLEY: Oh, on saute direct dedans? LAURA: En plein dedans.
MATT: Direct dedans.
On a plusieurs membres du groupe
qui sont encore sur le bateau
tiré par Keyleth, actuellement en forme de requin.
ASHLEY: On est en bateau? TALIESIN: On est en bateau.
ASHLEY: J'suis en bateau, j'suis en putain de bateau.
MATT: Voilà la forme de requin de Keyleth.
LAURA: Où ça? Génial.
MATT: Juste ici.
Donc dans la caverne, je crois qu'on avait Vax, Scanlan.
Tiberius et Vex sur le tapis
volant sont en train d'arriver.
Tu étais en éclaireur,
et tu avais regardé l'intérieur avant que ça se produise.
Donc, les créatures sont en train de se relever,
une expression insidieuse dans
les yeux, toutes te regardent,
puisque tu es la personne visible la plus proche.
Qu'est ce que tu fais?
LAURA: T'as du duvet dans les
cheveux. MATT: Et il va y rester!
LAURA: Non tu l'as eu. Il est parti. MATT: Oh, zut.

English: 
carry far more intelligence
than your run-of-the-mill zombie.
And that was where we left off
at this point in time,
which requires a music change.
ASHLEY: Oh, just jumping right in?
LAURA: Just right into it.
MATT: Right in.
We have a good number of the party
that is still out in the boat
that is being towed by Keyleth,
currently in shark form.
ASHLEY: We're in a boat?
TALIESIN: We're in a boat.
ASHLEY: I'm in a boat.
I'm in a motherfucking boat.
MATT: There's Keyleth's shark form.
LAURA: Where? Awesome.
MATT: Right there.
So in the cavern,
I believe we had Vax, we had Scanlan.
Tiberius and Vex on the flying carpet
and are making their way down.
You scouted ahead
and began to check the interior 
before this happened.
So, these creatures
are now rising up off the ground,
looking insidious in their expression,
all glaring at you,
as you're the most
apparently-nearby individual.
What are you doing?
LAURA: You have fuzz in your hair.
MATT: And it's going to stay!
LAURA: No you got it. It's gone.
MATT: Aw, damn it.

English: 
MATT: I was hoping it would bother you
for the rest of the game.
So, that being the case,
we're jumping right into battle
at the top of this game
in the center of this beach-side cavern.
Roll initiative, everybody.
TRAVIS: Shit.
LAURA: God.
SAM: First roll of the night. Yeah!
TRAVIS: Fuck yes.
TALIESIN: Bam.
MARISHA: New dice. Not bad.
SAM: (wordless squeal)
MATT: All right, so top of the round.
Who's got 25 to 20? Anybody?
TALIESIN: 25.
MATT: Ooh! Percy with the rolls.
MATT: Okay, so 25--
TRAVIS AND LAURA: 20.
MATT: 20 and 20 for Grog and Vex.
All right. 20 to 15?
ORION: 16.
MATT: 16 for Tiberius.
MATT: 15 to ten?
LIAM: A really strong 13.
MATT: A really strong 13 for Vax.

French: 
MATT: J'espérais qu'il te dérangerait
pour le reste de la partie.
Donc, maintenant que c'est fait,
on saute directement dans le combat en début de partie
au centre de cette caverne près de la
plage. Lancez tous votre initiative.
TRAVIS: Merde. LAURA: Purée.
SAM: Premier jet de la soirée. Ouais! TRAVIS: Putain oui.
TALIESIN: Bam.
MARISHA: Nouveau dé. Pas mal. SAM: (couinement)
MATT: D'accord, donc, au début du tour.
Qui a entre 25 et 20? Quelqu'un?
TALIESIN: 25. MATT: Ooh! Percy et ses lancers.
MATT: D'accord, alors 25... TRAVIS et LAURA: 20.
MATT: 20 et 20 pour Grog et Vex.
Très bien. 20 à 15?
ORION: 16. MATT: 16 pour Tiberius.
MATT: 15 à 10?
LIAM: Un 13 bien costaud. MATT:
Un 13 bien costaud pour Vax.

French: 
MARISHA: 12. Pour le requin. MATT: D'accord.
SAM: Moi et Pike. Les pires lanceurs dans le jeu.
MATT: (rire) Dis pas ça. Tu peux y arriver. Ça va aller.
SAM: On fait de bons jets quand ça compte.
ASHLEY: Ouais, mais pour l'initiative,
on fait toujours moins.
MATT: Ben, c'est l'armure de plaques
et... Je sais pas pourquoi.
Et vous avez fait combien, niveau initiative?
SAM: 4. ASHLEY: Oh, wow, j'ai fait 7.
MATT: Pike, puis Scanlan. Donc, début du tour.
Percy, tu es dehors dans le bateau.
Tu restes dans le bateau?
TALIESIN: (bouche pleine) Non. MATT: (rire)
TALIESIN: (bouche pleine) Ces biscuits sont vraiment bons!
MATT: Je sais. Le temps, c'est la
clé. Qu'est-ce que tu fais? Vite!
TALIESIN: Je vais tirer sur la
corde trois fois de suite pour
faire savoir à notre amie requin qu'il est temps de partir.
Je vais prendre la corde. Je vais sauter hors du bateau.
Il y a quelque chose à quoi nouer la corde?
MATT: C'est une plage de gravier. Il n'y
a rien de physique en particulier.
Peut-être au bout, il y aurait une partie de mur,
mais ce serait un piton bizarre, et il n'y
a vraiment nulle part où attacher...

English: 
MARISHA: 12. For the shark.
MATT: All right.
SAM: Me and Pike.
Worst rollers in the game.
MATT: (laughs) Don't say that.
You got this. You'll be fine.
SAM: Well, we roll well when it counts.
ASHLEY: Yeah, but for initiative,
we always roll less.
MATT: Well, that's the plate armor and--
I don't know why.
And what have you guys got,
initiative-wise?
SAM: Four.
ASHLEY: Oh, wow. I got seven.
MATT: Pike, then Scanlan.
All right, so top of the round.
Percy, you're out in the ship.
Are you going to stay on the ship?
TALIESIN: (garbled) No.
MATT: (laughs)
TALIESIN: (garbled) These cookies
are really good!
MATT: I know. Timing is everything.
What are you doing? Quick!
TALIESIN: I'm going to tug on the rope
three times in succession
to let our shark friend know
that it's time to boogie.
I'm going to take the rope.
I'm going to jump out of the boat.
Is there anything to tie the rope to?
MATT: This beach is just gravel.
There's no particular physical element.
Maybe on the far end,
there might be a part of the wall,
but it's going to be an awkward hinge,
and there's really nowhere to latch--

English: 
TALIESIN: Is there something
that if I had an adhesive that I could--
MATT: Well, if you have an adhesive,
you might be able to stick it
to the wall at the far end of the beach--
the cavern wall that you're up against--
but there's nothing
actually on the beach floor at all.
TALIESIN: I'm going to attempt
to take the piece of rope,
place it against the wall,
and take an ice shot
slightly above the rope
and freeze it to the wall.
MATT: Okay. So as you hold it up,
you line up your enchanted ice chamber
of your Pepperbox,
fire, and with an extremely loud echoing
(gun noise) gun shot sound
throughout the cavern,
you see a blast.
The bullet itself ricochets
and spins off into the distance,
into the darkness,
but you do see left behind,
where part of the rock
has chiseled from the impact,
ice has coalesced and cracked 
and has, for the time being,
held the rope 
to the edge of the cavern.
TALIESIN: I'm running in,
for the rest of my movement.
MATT: All right, so Percy is there.
Percy, it's going to take you
a few rounds to get there.
It's long, winding pathway,

French: 
TALIESIN: Et si j'avais un adhésif, y
a-t-il quelque part où je pourrais...
MATT: Si tu avais un adhésif, tu
pourrais peut-être la coller
contre le mur à l'autre bout de la plage...
Le mur de la caverne contre lequel tu es...
Mais il n'y a absolument rien du
tout sur le sol de la plage.
TALIESIN: Je vais essayer de prendre le morceau de corde,
le placer contre le mur,
et faire un tir de glace légèrement au-dessus
de la corde pour la geler au mur.
MATT: D'accord. Donc, tu tiens la corde,
tu alignes la chambre de glace enchantée de ta Pepperbox,
tu tires, et avec une détonation
(coup de feu) extrêmement bruyante
résonne dans la caverne, tu vois une explosion.
La balle elle-même ricoche et tournoie au loin,
dans les ténèbres, mais tu vois quand même que
là où une partie de la roche s'est fendue sous l'impact,
de la glace s'est agglutinée, a craqué et, pour l'instant,
ça semble retenir la corde à la caverne.
TALIESIN: Je cours à l'intérieur,
avec mon mouvement restant.
MATT: D'accord, donc Percy est ici.
Percy, ça va te prendre quelques tours pour te rendre là.
C'est un long tunnel sinueux,

French: 
mais tu es en train de te diriger là-bas.
D'accord, parfait, ça nous amène à Grog et Vex.
Grog et Vex, vous faites quoi?
TRAVIS: Tu veux y aller? LAURA: Ben,
t'es dehors. Tu peux y aller.
TRAVIS: Le bateau est accosté sur la berge?
MATT: Non, le bateau n'a pas accosté.
La corde à laquelle le bateau est
attaché est actuellement collée au mur, alors il est ancré.
TRAVIS: Ok, bien. ASHLEY: Et je suis dans le bateau?
MATT: Tu es dans le bateau. Grog est
dans le bateau. Clarota, Kima...
TRAVIS: J'aimerais partir en courant à fond après Percy.
"Aucun sang ne sera versé sans moi!"
MATT: Grog bondit alors, (splash) ça éclabousse.
L'eau est peu profonde. Tu en as environ jusqu'à la taille.
Tu patauges jusqu'à la berge, tu
traverses la plage de gravier,
et fonce droit dans la caverne, en suivant Percy.
TRAVIS: En criant.
MATT: En hurlant dans la caverne,
un bon gros cri de Goliath.
Pointeur laser, en passant, si
quelqu'un en a besoin. Et voilà.
D'accord, ça nous amène à Vex.
LAURA: Lequel a l'air le plus gros?

English: 
but you're in the process
of making your way there.
All right, great, so that brings us
to Grog and Vex.
Grog and Vex, what have you got?
TRAVIS: Would you like to go?
LAURA: Well, you're outside. You can go.
TRAVIS: Is the boat beached 
on the shore yet?
MATT: No, the boat is not beached.
The rope that the boat is attached to
is currently attached to the wall,
so it's anchored.
TRAVIS: Okay, good.
ASHLEY: And I'm in the boat?
MATT: You're in the boat. 
Grog's in the boat. Clarota, Kima...
TRAVIS: I would like to bust out
at a full dead sprint after Percy.
"There's no blood being had without me!"
MATT: As Grog leaps out,
(sploosh) splashing.
It's shallow at this point.
You're about waist deep in the water.
You trudge up to the shore,
run across the gravel beach,
and start heading 
straight into the cavern after Percy.
TRAVIS: Screaming.
MATT: Yelling into the cavern,
a big old goliath scream.
Laser pointer if anyone needs it,
by the way. There you go.
All right, that brings us to Vex.
LAURA: Which one looks biggest?

French: 
MATT: Tu es encore sur le tapis volant, tous les trois.
LAURA: Une des goules a l'air
plus effrayante que les autres?
MATT: De ton point de vue, il y en a
trois, toutes similaires en stature.
Il y en a une ici qui est en moyenne plus imposante,
plus grande, plus élancée et qui a l'air
d'avoir encore un semblant d'armure.
Elle semble adresser des regards et
des ordres silencieux aux autres.
LAURA: C'est un maître zombie. Marque du chasseur dessus.
MATT: Quelle est la portée de marque du chasseur? Tu es là.
TALIESIN: Hé, Laura! LAURA: Je l'ai fait!
LAURA: Marque du chasseur, 30m.
MATT: Ouais, tu peux y aller.
LAURA: Ok, bien. En fait, j'en ai pas besoin
parce que je vais invoquer un tir
de barrage en cône sur tous
une fois qu'il sera marqué.
SAM: Barrage en cône? On dirait un acteur de porno italien.
MATT: Marque du chasseur sur celui-là.
LAURA: En sifflant pour que Trinket ramène ses fesses.
MATT: Les oreilles de Trinket se dressent au loin.
Il peut entendre ton sifflement qui résonne dans la caverne
du côté de la plage. Il se jette hors du bateau,

English: 
MATT: You're still on top
of the flying carpet, the three of you.
LAURA: Does one of the ghouls
look scarier than the others?
MATT: Best you can tell, there are three
that all look similar in stature.
There's one over here
that is generally larger,
taller, more lanky, and appears 
to have a semblance of armor on him still.
And he almost seems to be giving looks
and silent commands to the others.
LAURA: He's a master zombie.
Hunter's Mark him.
MATT: What's the range on Hunter's Mark?
You're back here.
TALIESIN: Hey, Laura!
LAURA: I did it!
LAURA: Hunter's Mark, 90 feet.
MATT: Yeah, you can get there.
LAURA: Okay, good. Well, I don't need it
because I'm going to Conjure Barrage 
a cone at them all
once he's Hunter's Marked.
SAM: Barrage a cone?
Sounds like an Italian porn guy.
MATT: Hunter's Mark on that one.
LAURA: While I whistle for Trinket
to get his butt in.
MATT: Trinket's ears perk up
from the distance.
He can hear your whistle
echoing through the cavern
on the beach side.
He stumbles out of the boat,

French: 
(splash) grosse éclaboussure, et poursuit Grog.
LAURA: Ok, et là j'invoque un tir de barrage.
MATT: Tout mouillé et trempé, la
fourrure collée à son corps.
Invocation de tir de barrage. Quelle est sa portée?
LAURA: C'est un cône de 20m.
MATT: Tu es assez loin de la plupart d'entre eux.
Tu vas peut-être devoir sauter du tapis volant.
LAURA: Je saute?!
ORION: Elle peut parfaitement le
déplacer. Pense: "En avant."
LAURA: On peut faire avancer le tapis?
MATT: Tu n'es pas actuellement aux
commandes du tapis. C'est Tiberius.
LAURA: Je peux retarder... T'as combien en initiative?
ORION: Ben, 16, mais c'est correct.
LAURA: Je retarde jusqu'à son tour. Je peux?
MATT: Tu peux faire ça. Vex retarde.
Le tour de Grog est fini.
Très bien, donc les morts-vivants font
leur tour. Les entités se lèvent,
elles se rassemblent, courant à une vitesse surnaturelle.

English: 
(sploosh) big splash,
and chases after Grog.
LAURA: Okay, and then I Conjure Barrage.
MATT: All wet and soaked,
the fur pushed against the body.
Conjure Barrage.
What's the range of that?
LAURA: It's a 60-foot cone.
MATT: You are quite a distance
from most of them.
You might have
to hop off the flying carpet.
LAURA: I will?!
ORION: She can move it just fine.
Just think, "forward."
LAURA: Can we fly the carpet forward?
MATT: You're currently
not in control of the carpet. Tiberius is.
LAURA: Can I delay until--
what's your initiative?
ORION: Well, 16, but that's fine.
LAURA: I'll delay until his. 
Can I do that?
MATT: You can do that.
Vex delays on that. Grog's turn's ended.
All right, so the undead take their turn.
So as all the entities rise up,
they all swarm in,
rushing around with an unnatural speed.

English: 
LIAM: Age ain't slowing them down nothing!
Wow. Hi, fellas!
MATT: They all leap up.
You see portions of their jaw dangling,
with these sharp, awful blackened teeth
that are broken and gnarled.
LIAM: I feel so popular!
MATT: You glance around suddenly
as this darkened room,
which you're able to make
a little bit of light
from Tiberius's light
on the end of his staff.
They move (whoosh) with a blur of speed,
and they're right up in your face.
TALIESIN: 28 Days Later zombies.
LAURA: Oh, god.
Get out of the middle of them.
MATT: First thing you notice: one of them 
is giving off an awful stench.
The smell you smelled
when you first entered the cavern
is now so strong
that it's nearly overpowering.
LIAM: Is there one specifically?
MATT: It's hard to find a source to it.
However, you are taking a claw strike
from each of them.
LIAM: Oh, good.
MATT: That is going to be a six.
That misses.
MATT: That is a 19?
LIAM: Yeah.
MATT: Hits. 18?
LIAM: Yeah.

French: 
LIAM: L'âge ne les ralentit même pas! Wow. Salut les gars!
MATT: Ils bondissent tous. Tu vois
des parties de leurs mâchoires
pendantes, avec des horribles dents
noires, pointues et ébréchées.
LIAM: Je me sens si populaire!
MATT: Tu regardes soudainement dans la grotte sombre,
avec la petite quantité de lumière qui te parvient
du bout du bâton de Tiberius et son sort de lumière.
Ils bougent (woosh), dans un flou de
vitesse, et ils sont juste devant toi.
TALIESIN: Les zombies de 28 jours plus tard.
LAURA: Punaise. Reste pas au milieu d'eux.
MATT: Première chose que tu remarques:
l'un d'eux dégage une horrible puanteur.
L'odeur que vous avez sentie en entrant dans la caverne
est maintenant si forte qu'elle est presque écrasante.
LIAM: Il y en un en particulier?
MATT: C'est dur d'en trouver la source.
Ceci dit, tu te prends un coup de
griffe de chacun d'entre eux.
LIAM: Oh, super.
MATT: Ça fera 6. Ça te manque.
MATT: 19? LIAM: Ouais.
MATT: Touche. 18? LIAM: Ouais.

English: 
MATT: And then 20.
LIAM: Hell yeah.
MATT: All right. So, three claw strikes.
You take seven points of slashing damage,
another seven points of slashing damage,
and then a ten, so that's 
a total of 24 points of slashing damage.
LIAM: Okay. (grunts)
MATT: As all these horribly-muddied
and half-rotted claws
start sinking past the armor
into your flesh, the back of your neck.
One catches you in the side.
And it all happens so fast,
you feel like you're almost spun around
by the sheer force of the impact.
I need you to make
three constitution saving throws.
SAM: They've got poison or something. 
They've got poison magic.
LIAM: Okay. 15.
LAURA: Okay. Plus your constitution.
LIAM: Plus nothing.
LAURA: Oh really?!
LIAM: It's all in speed, man. 15.
MATT: 15.
LIAM: Six.
MATT: All right.
LIAM: 19.
MATT: Okay.
MATT: Okay. So, two of the impacts,
you feel this sense of strange rot
impeding upon your system,
and you shrug it off,

French: 
MATT: Et puis 20. LIAM: Oh que oui.
MATT: D'accord. Donc, trois coups de griffes.
Tu prends 7 points de dégâts tranchants,
encore 7 points de dégâts tranchants,
puis 10, pour un total de 24 points de dégâts tranchants.
LIAM: D'accord. (grogne)
MATT: Toutes ces griffes boueuses et à moitié pourries
commencent à traverser ton armure jusque
dans ta chair, derrière ton cou.
Une te griffe sur le côté. Et ça arrive tellement vite,
tu as l'impression que tu tournes sur
toi-même par la force brute de l'impact.
Tu vas devoir faire trois jets
de sauvegarde de constitution.
SAM: Ils ont du poison ou quelque
chose. Ils ont du poison magique.
LIAM: Ok. 15. LAURA: D'accord. Plus ta constitution.
LIAM: Plus rien. LAURA: Oh vraiment?!
LIAM: Tout est dans la vitesse. 15. MATT: 15.
LIAM: 6. MATT: D'accord.
LIAM: 19. MATT: Ok.
MATT: Ok. Donc, pour deux des coups,
tu ressens une sensation étrange
de pourriture ralentir ton organisme, et tu l'ignores,

French: 
mais un d'entre eux réussit à passer à
travers, et ton organisme se crispe.
Tu sens tous les muscles de ton
corps commencer à se raidir,
et soudainement, tu es incapable de bouger.
Ton corps tout entier n'est qu'un énorme muscle tendu,
et tu es maintenant incapable de te déplacer.
LIAM: (tendu) On dirait la rigidité cadavérique.
MATT: Tu es actuellement paralysé, mon ami.
LAURA: Oh non, je peux rien faire. Tu pourras pas l'éviter.
MATT: Ouais, très bien. Ça nous amène à Tiberius et Vex.
LIAM: Envoie une boule de feu là-dedans.
LAURA et SAM: Non! TRAVIS: Ce serait pas bon.
ORION: Je suis loin comment en ce moment?
MATT: Là? Je dirais que tu es à environ...
ORION: Ben, je vais déplacer le tapis
à la distance minimale pour qu'elle soit à portée de tir.
MATT: Tu peux probablement avancer
de 6m. C'est environ ici.
ORION: D'accord, alors je vais
rester là. "Ça sent mauvais."
Je lance obélisque de pierre sur mon cher ami. (fshh)
Je vais l'élever au-dessus du danger.
MATT: D'accord. Tu finis alors ton incantation,
tu vois une partie du sable qui remplit
le fond de cette caverne commencer

English: 
but one of them still manages
to sift through, and your system seizes.
You feel all the muscles in your body
begin to tighten up,
and suddenly you are unable to move.
Your entire body
is one tense, giant, flexing muscle,
and you're unable to shift anywhere
from your position.
LIAM: (strained) Feels like rigor mortis.
MATT: You're currently paralyzed, 
my friend.
LAURA: Oh no, I can't do anything.
You won't be able to dodge it.
MATT: Yeah, all right.
That brings us to Tiberius and Vex.
LIAM: Send a fireball right here.
LAURA AND SAM: No!
TRAVIS: That would be bad.
ORION: How far away am I right now?
MATT: Right here?
I'd say you're approximately--
ORION: Well, I'll move the carpet
the minimum distance I have to
for her to get in range.
MATT: You can probably push it 20 feet.
It's about there.
ORION: Okay, so that's where I'll stay.
"This doesn't look good."
I cast Obelisk of Stone
on my dear friend. (fshh)
I'm going to raise him up
out of harm's way.
MATT: All right. 
So, as you finish casting,
you can see some of the actual sand
that fills the bottom of this cave

English: 
begins to swirl up in a wind
around Tiberius's hands,
and as he lifts his arms up,
a single column of stone shakes
and shifts out of the ground,
lifting your paralyzed body
15 feet into the air.
Thankfully, the actual cavern itself
is about 25 feet tall,
so it doesn't crush you
against the ceiling.
ORION: No, I only raise it about 20 feet.
MATT: It can only go 15 feet for level 3.
Or 20. I'm sorry. 20 feet.
So, you're barely
brought up to the ceiling.
It crests the top of your head,
but not enough to actually crush you
or do any damage.
But you are seemingly out of harm's way
from the current undead onslaught.
ORION: And then I go,
"That was a good idea!"
And then I spend three sorcerer points
and I hock a fireball (fwoosh)
at all those fuckers, too.
MATT: All right, so Tiberius,
as you lift up the pillar with one hand,
the dust settles and falls from your hand,
and as it does
this hand back here begins to coalesce
this small bead of red burning energy.
You fling it out with your off hand.
It streaks across,
hits the base of the pillar,

French: 
à tournoyer en un vent autour des mains de Tiberius,
et lorsqu'il lève ses bras,
une seule colonne en pierre sort
en faisant trembler le sol,
soulevant ton corps paralysé à 4,5m dans les airs.
Heureusement, la caverne est haute d'environ 8m
alors ça ne t'écrase pas contre le plafond.
ORION: Non, je l'élève seulement à 6m.
MATT: Ça peut monter seulement à 4,5m
au niveau 3. Ou 6. Pardon, 6m.
Donc, tu es presque monté jusqu'au plafond.
Il effleure le sommet de ta tête,
mais pas assez pour vraiment
t'écraser ou te causer des dégâts.
Mais tu sembles hors de danger face
à l'assaut des morts-vivants.
ORION: Puis je dis: "C'était une bonne idée!"
Je dépense 3 points de sorcellerie et je jette
aussi une boule de feu (fwoosh) à tous ces emmerdeurs.
MATT: D'accord, donc Tiberius, alors
que tu lèves le pilier d'une main,
la poussière retombe et quitte ta main, et pendant ce temps
l'autre main commence à concentrer une
petite perle d'énergie rouge brûlante.
Tu la jettes avec ton autre main.
Elle parcourt la salle, frappe la base du pilier,
et explose dans un souffle d'énergie magique rouge feu.

English: 
and explodes
with a blast of red fiery magical energy.
Go ahead and roll damage.
Your DC on that is 17, right?
ORION: Yes. Two, four, six. 
Is it six or eight?
MATT: They all failed their saving throw.
It's 8d6.
SAM: 8d6?! Jeez. Seems unfair.
MATT: Same damage
your Lightning Bolt does.
SAM: Oh, you're right.
Man, I'm a bad mama jama.
ORION: 32 damage.
MATT: 32 damage.
MATT: So. As you guys are running
into the cavern,
you hear this loud,
familiar explosion sound
that has this weird dull thud.
And then flaming heat.
You see flickers of light
from around the bend,
and this wave of heat hits you.
The explosion, as it finishes,
you can see these three undead
are completely incinerated
and are left as burning cinders
on the ground.

French: 
Tu peux lancer les dégâts.
Ton DD dessus est de 17, c'est ça?
ORION: Oui. 2, 4, 6. C'est 6 ou 8?
MATT: Ils ont tous raté leurs sauvegardes. C'est 8d6.
SAM: 8d6?! Purée. Ça paraît injuste.
MATT: Les mêmes dégâts que ton éclair.
SAM: Oh, t'as raison. Wow, je
suis vraiment un gros balaise.
ORION: 32 dégâts. MATT: 32 dégâts.
MATT: Pendant que vous courrez vers la caverne,
vous entendez une explosion familière, bruyante,
mais avec un étrange bruit sourd.
Puis, une chaleur enflammée.
Vous voyez une lumière vacillante au bout,
et la vague de chaleur vous frappe.
L'explosion, une fois terminée,
vous voyez que les trois morts-vivants
sont complètement incinérés
et il ne reste que des cendres brûlantes au sol.

English: 
This one's still standing.
However, the force of the explosion
also destroys the pillar from underneath.
SAM: Oh!
ORION: Oh, shit.
(all laugh)
MATT: Causing him to fall.
ORION: Hold on, as he falls--
do I still have a movement after this?
MATT: You used your movement
to move the carpet, sorry.
MARISHA: It's like the Tower of Terror.
LIAM: How much bludgeoning damage
am I taking?
MATT: You only take, I'd say, 2d6.
LIAM: Okay.
MATT: No, 1d6,
because it's only a 20-foot fall.
LIAM: Right, okay.
MATT: You're able to catch yourself,
and it's also sand, so it's not too hard.
All right, that finishes your turn?
ORION: It certainly does. 
"Vex, would you finish that bastard off?"
MATT: Wait, you did land
in a bunch of rocks of the broken pillar.
Roll another d6 points of damage.
LIAM: That was more substantial.
MATT: If it was the sand, 
it wasn't so hard,
but it was the fact that I realized
there was a whole crapton of pillar rubble
that your paralyzed body fell upon,
unable to brace your fall.

French: 
Celui-là tient encore debout.
Par contre, la force de l'explosion a
également détruit le pilier à sa base.
SAM: Oh! ORION: Oh, merde.
(rires)
MATT: Ce qui le fait chuter.
ORION: Attends, pendant qu'il
tombe... Il me reste du mouvement?
MATT: Tu as utilisé ton mouvement
pour déplacer le tapis, désolé.
MARISHA: C'est comme la Tour de la terreur.
LIAM: Combien de dégâts contondants je prends?
MATT: Tu prends seulement, je dirais, 2d6. LIAM: Ok.
MATT: Non, 1d6, parce qu'il y a seulement 4,5m.
LIAM: D'accord, ok.
MATT: Tu arrives à te rattraper, et c'est
aussi du sable, alors c'est pas trop dur.
Très bien, ça finit ton tour?
ORION: Certainement. "Vex, tu pourrais achever ce connard?"
MATT: Attends, tu as atterri dans un
tas de débris rocheux du pilier.
Lance un autre d6 de dégâts.
LIAM: C'est plus substantiel.
MATT: Si c'était du sable, ce serait pas si dur,
mais le fait est que j'ai réalisé
que ton corps paralysé est tombé
sur un gros tas de débris de pilier,
incapable d'amortir ta chute.

English: 
So. That's going to hurt in the morning.
Vex, you're up.
LAURA: Okay. Well, there's "no" really
anybody else, so I'm going to...
TRAVIS: (teasing) There's "no" really?
LAURA: There's "no" really anybody else--
I can shoot through my fire thing, right?
MATT: If you want to, yeah.
You still haven't used it for the day.
LAURA: Should I save it?
LAURA: I'll attack him twice.
MATT: Okay, you're attacking him twice.
MATT: As you're sitting on the carpet,
you pull out (schwoop, schwoop)
and rapidly release two arrows
in succession.
LAURA: Oh, natural 20!
(all cheer)
MATT: Yeah! All right.
And what's the other attack?
LAURA: 21.
MATT: Both hit. Go ahead and roll damage.
LAURA: Hit him. Oh, actually, 23.
I forgot I had bracers on.
MATT: That hits. Well, the bracers only 
affect your damage, not to hit.
LAURA: Good to know! 21!
MATT: You get +2 to all damage rolls
with ranged attacks.
LAURA: What do I do for a critical, then?
MATT: You roll the regular damage,
multiply it by two,
and then add your modifier at the end.

French: 
Ça va faire mal demain matin. Vex, à toi.
LAURA: Ok. Il n'y a vraiment "pas"
personne d'autre, donc je vais...
TRAVIS: (taquine) Vraiment "pas" personne?
LAURA: Il n'y a vraiment "pas" personne
d'autre... Je peux tirer avec ma corde de feu?
MATT: Si tu veux, ouais. Tu ne
l'as pas utilisée aujourd'hui.
LAURA: Je la garde?
LAURA: Je vais l'attaquer deux fois.
MATT: Ok, tu l'attaques deux fois.
MATT: Pendant que tu te prépares sur
le tapis, tu sors (zioup, zwip)
et décoches rapidement deux flèches d'affilée.
LAURA: Oh, 20 naturel!
(acclamations)
MATT: Ouais! Très bien. Et pour l'autre attaque...?
LAURA: 21.
MATT: Les deux touchent. Vas-y, lance les dégâts.
LAURA: Touché. En fait, 23. J'ai
oublié que j'avais mes bracelets.
MATT: Ça touche. Les bracelets n'affectent
que tes dégâts, pas le toucher.
LAURA: Bon à savoir! 21!
MATT: Tu as +2 à tous tes dégâts
pour les attaques à distance.
LAURA: Je fais quoi pour un critique alors?
MATT: Tu lances les dégâts normaux, tu multiplies par 2,
et tu ajoutes ton modificateur à la fin.

English: 
LAURA: Okay. Oh, that's not that good.
15 for the first one.
And 12 for the second one.
MATT: And Hunter's Mark on both of those?
LAURA: And Hunter's Mark on both!
MATT: Because it's on the board? (laughs)
LAURA: That was definitely a six.
That was a six!
MATT: There you go!
LAURA: Seven, then, for Hunter's Mark.
MATT: The smoke filters out of the way,
and you make the visual.
You see your brother on the ground,
currently seizing,
and in the rubble,
you see the shadow of one of the undead,
still standing angrily. 
It rears back with its claws forward
and gives this horrible gnashing sound
as its jaw opens and actually widens.
This long tongue (wet sucking noise)
whips out on it.
As you bear down and release one arrow,
(shoomf) piercing the side
of its shoulder.
As it reaches out to break it off,
its tongue still out,
the second one goes into the tongue,
out the back of the throat.
(choking noise) It reaches up
and breaks off the arrow in the throat,
looks towards you, goes to lunge,
and as it does, you can see
it just collapses on top of his body,
no longer moving.

French: 
LAURA: Ok. Oh, c'est pas fameux. 15 pour la première.
Et 12 pour la seconde.
MATT: Et marque du chasseur sur les deux?
LAURA: Marque du chasseur sur les deux!
MATT: Car c'est sur le tableau? (rires)
LAURA: C'était clairement un 6. C'était un 6!
MATT: Et voilà! LAURA: 7, du coup, pour marque du chasseur.
MATT: La fumée commence à se dissiper, et tu vois la scène.
Tu vois ton frère au sol, en train de convulser
et dans les décombres, tu vois
l'ombre d'un des morts-vivants,
toujours debout, furieux. Il se
redresse avec ses griffes en avant
et émet un horrible son grinçant en
ouvrant sa mâchoire qui s'élargit.
Sa longue langue (bruit d'aspiration)
fouette l'air en sortant.
Tu arrives alors et tires une flèche,
(zwip) transperçant le côté de son épaule.
Alors qu'il essaie de la briser, sa langue toujours sortie,
la seconde passe à travers sa
langue, et transperce sa gorge.
(étouffement) Il attrape et casse la flèche dans sa gorge,
regarde vers toi, s'avance
brusquement, et ce faisant, tu vois
qu'il s'écroule sur son corps, immobile.

French: 
TRAVIS: Embrasse-le. Embrasse-le! LIAM: Fais-moi un bisou.
MATT: Bien, alors. Vous autres arrivez
enfin à l'intérieur de la caverne.
Tu parviens à vaincre les effets de la paralysie,
tu te relèves péniblement, et tu sors des décombres.
LAURA: On peut atterrir? Tiberius? ORION: Ah désolé. Oui.
TRAVIS: Dites-moi que c'est pas fini.
SAM: Oh. Désolé, Grog. Le combat
est terminé. ORION: Désolé, Grog.
TRAVIS: Je vis pour une seule chose.
ASHLEY: Je suis assez proche pour sortir du bateau?
MATT: Ouais, tu peux sortir du bateau.
LAURA: T'es vivant? LIAM: Je suis vivant.
MATT: Keyleth, tu es laissée seule en
requin pendant qu'ils rentrent tous.
LAURA: Je vais voir le coffre au
trésor. SAM: J'y vais aussi!
LIAM: Bien joué, les balaises.
MARISHA: Je vais rester avec le bateau.
TALIESIN: Très bien, c'était... correct.
ASHLEY: J'ai même pas eu besoin de quitter le bateau.
Vous avez géré juste comme ça.
TALIESIN: Je vais revenir au bateau
alors. C'est bon. Je m'en fiche.
ORION: Je suis désolé, Percy.
Écoutez, tout le monde, désolé.

English: 
TRAVIS: Embrace him. Embrace him!
LIAM: Give me some sugar.
MATT: All right, so. The rest of you 
finally make your way into the cavern.
You manage to shrug off
the rest of this paralyzation,
stiffly get up,
and find your way out of the rubble.
LAURA: Can we land? Tiberius?
ORION: I'm sorry. Yes.
TRAVIS: Tell me it's not over.
SAM: Oh. Sorry, Grog. The fight's over.
ORION: Sorry, Grog.
TRAVIS: I live for one thing.
ASHLEY: Am I close enough
to get out of the boat?
MATT: Yeah, you can get out of the boat.
LAURA: Are you alive?
LIAM: I'm alive.
MATT: Keyleth, you're left out there
as a shark as everyone goes inside.
LAURA: I go look at the treasure chest.
SAM: I'm going, too!
LIAM: Good job, badasses.
MARISHA: I'll stay with the boat.
TALIESIN: All right, that was... fine.
ASHLEY: I didn't even need
to get out of the boat.
You guys just handled it like that.
TALIESIN: I'll go back to the boat, then.
It's fine. I don't care.
ORION: I'm sorry, Percy.
Listen, I'm sorry, everybody.

English: 
I didn't mean to kill everybody 
so quickly.
I'll let you kill everybody next time, 
Percy.
MATT: Vex, you go over
and lift the top of the chest,
which was unlocked previously
by your brother.
As you lift it up, for a split second
you see what looks like a flash
of orange energy-- a very familiar one,
as suddenly, a secondary fire blast
(explosion sound)
emanates from the treasure chest itself.
LAURA: I thought you checked for traps.
LIAM: I didn't do nothing!
(others laugh)
MATT: The blast radius
sends the top half of the chest
careening off
and scraping off the roof of the cavern.
You guys, who just turned the corner,
see this giant explosion,
sending you about 20 feet backwards.
LAURA: Awesome. Good thing
you didn't get there in time, Scanlan.
LIAM: Is that chest
ten feet away from me, as well?
MATT: Yeah. So a reflex saving throw
for both of you.
LAURA: Okay, cool.
LIAM: I have a thing I can do, too.
LAURA: What's reflex? Is that dexterity?
MATT: Or dexterity, sorry.
(sing-song) Carry over from Pathfinder.
I meant dexterity.
LAURA: 30.
MATT: 30? Jesus Christ.

French: 
Je voulais pas tuer tout le monde si rapidement.
Je te laisserai tout tuer la prochaine fois, Percy.
MATT: Vex, tu vas pour soulever le couvercle du coffre,
qui a été précédemment déverrouillé par ton frère.
Pendant que tu le soulèves, en un instant
tu vois un éclair d'énergie
orange... un éclair très familier,
et tout à coup, un second souffle de feu (son d'explosion)
émane du coffre au trésor.
LAURA: Je croyais que t'avais vérifié
les pièges. LIAM: J'ai rien fait!
(rires)
MATT: Le rayon de l'explosion fait valser le haut du coffre
et lui fait racler le haut de la caverne.
Vous, qui venez de dépasser le coin,
vous voyez l'énorme explosion,
qui vous envoie environ 6m en arrière.
LAURA: Génial. Heureusement que
t'es pas arrivé à temps, Scanlan.
LIAM: Est-ce que le coffre est à 3m de moi aussi?
MATT: Oui. Donc sauvegarde de réflexe pour vous deux.
LAURA: Ok, super. LIAM: J'ai un
truc que je peux faire aussi.
LAURA: C'est quoi réflexe? C'est dextérité?
MATT: Ou dextérité, désolé. ♫ Résidu de Pathfinder. ♫
Je voulais dire dextérité.
LAURA: 30. MATT: 30? La vache.

English: 
LIAM: This is a dexterity check?
MATT: Yeah.
LIAM: 20.
MATT: You both manage to find a way
to dodge most of the impact,
but you still both
take 14 points of fire damage.
LIAM: As a rogue with evasion,
if I succeed, it's nothing.
MATT: Then you take nothing.
LAURA: As a twin of a rogue...
MATT: You take 14 points of fire damage.
LAURA: Can I have your thingy
LIAM: My thingy?
LAURA: Your eraser thingy?
LIAM: I don't know where it is.
LAURA: Oh, thanks.
ASHLEY: You're welcome.
MATT: The familiar whine of the trap
catches your ear.
You dodge out of the way instinctively.
Your sister's not so lucky.
You take the brunt of the damage,
but not the full damage.
LAURA: Oh no. Did I destroy the loot?
MATT: If you want to inspect
what the chest once was.
As you go back to where the chest was,
most of the chest is destroyed.
It's knocked off its hinge.
What you do find inside, though,
is what looks like a very, very...
There we go.

French: 
LIAM: C'est un jet de dextérité?
MATT: Oui. LIAM: 20.
MATT: Vous parvenez à esquiver
la majeure partie de l'impact,
mais vous prenez quand même 14 points de dégâts de feu.
LIAM: En tant que roublard avec
dérobade, si je réussis, j'ai rien.
MATT: Alors t'as rien.
LAURA: En tant que jumelle de roublard...
MATT: Tu prends 14 points de dégâts.
LAURA: Je peux avoir ton truc? LIAM: Mon truc?
LAURA: Ton effaceur-machin? LIAM: Je sais pas où il est.
LAURA: Oh, merci. ASHLEY: De rien.
MATT: Tu remarques le gémissement familier du piège,
Tu l'esquives instinctivement. Ta
sœur n'est pas aussi chanceuse.
Tu prends le plus gros des dégâts,
mais pas tous les dégâts.
LAURA: Oh non. J'ai détruit le trésor?
MATT: Si tu veux inspecter les restes du coffre.
Quand tu reviens là où était le
coffre, il est globalement détruit.
Les charnières ont sauté.
Ce que tu trouves à l'intérieur, cependant, ressemble à...
Ah voilà.

French: 
Ce qui semble être une épée à deux mains un peu carbonisée,
une énorme épée qui repose actuellement au fond.
On dirait qu'elle est restée entreposée là longtemps.
Il y avait un ensemble d'armure en peau
qui a été complètement détruit par l'explosion.
LAURA: Oh, allez!
MATT: Il y a un bon nombre de pièces là-dedans.
Il y a probablement un bon gros tas d'or,
légèrement moisi par l'humidité
qui était gardé dans le coffre jusqu'à ce qu'il explose.
En le ramassant, tu trouves
approximativement 420 pièces d'or.
SAM: Ouais, 420.
LIAM: Ça veut dire quoi? C'est une référence? C'est quoi?
MATT: Mais à part ce qui a été endommagé dans le coffre,
l'épée, qui est une épée à deux mains,
semble globalement avoir résisté à l'explosion,
hormis un peu de suie sur la lame que tu dois essuyer.
LAURA: Je vais la donner à Grog,
parce que je suppose qu'il saura l'utiliser.
MATT: Et voilà. Elle te tend cette fantastique épée.
LAURA: Je sais pas si elle est magique ou quoi, Grog.
alors tu aimerais peut-être que Tiberius y jette un œil.

English: 
What looks like a slightly-charred
two-handed blade:
a giant sword
that is currently laid inside.
Looks like it's been there
a while in storage.
There was a set of natural armor
that's been completely destroyed
by the blast.
LAURA: Aw, come on!
MATT: There are a number
of coins in there.
There's probably a good,
hefty pile of gold,
slightly molded by the moisture
that's been kept inside this chest
until it was detonated.
Gathering it up, you find 
approximately 420 gold pieces.
SAM: Yeah, 420.
LIAM: What's that mean?
Is that a reference? What is that?
MATT: But for everything
that was damaged inside the chest,
the sword,
which would be considered a greatsword,
seems to be largely unaffected
by the blast,
other than a little bit of soot
that you had to rub off the blade.
LAURA: I'll take it to Grog,
because I figure 
he'll probably be able to use it.
MATT: There you go.
She hands you this fantastic sword.
LAURA: I don't know
if it's magic or anything, Grog,
so you might want to have Tiberius
have a look at it.

English: 
TRAVIS: "Hold on, let me check."
I take it and I shake it really hard.
ORION: That's not how you really--
TRAVIS: I think I know what I'm doing.
All right, here. You can check it.
ORION: As he's doing that,
I get 18 trying to see what's up.
MATT: Okay, there's definitely
a magical aura emanating from the blade.
You take a moment to inspect it,
and you ascertain the magical nature.
ORION: What you have there
is a Greatsword of Frenzy, Grog.
You have a +1 bonus
to attack and damage rolls
made with this magic weapon.
Ooh! When you attack a creature
with this magic weapon
and roll a 20 on the attack roll,
after dealing damage,
you can immediately
make an additional attack for free.
TRAVIS: Glad I shook it.
LAURA: Pass that piece of paper over here.
SAM: Maybe Scanlan could use it.
MATT: Scanlan could.
It's a little big for you.
You'd be at quite a disadvantage
using this weapon.
TRAVIS: Give it over here.
A Greatsword of Frenzy?
SAM: I'd like to rage frenzy.

French: 
TRAVIS: "Attends, laisse moi vérifier."
Je la prends et je secoue très fort.
ORION: C'est pas vraiment comme ça...
TRAVIS: Je pense que je sais ce que je
fais. D'accord, tiens. Tu peux vérifier.
ORION: Pendant qu'il fait ça, j'ai
fait 18 pour voir ce qu'il en est.
MATT: Ok, il y a définitivement une
aura magique émanant de la lame.
Tu prends le temps de l'inspecter
et établir la nature de la magie.
ORION: Ce que tu as là est une épée
à deux mains de frénésie, Grog.
Tu as un bonus de +1 aux jets d'attaque et de dégâts
faits avec cette arme magique.
Ooh! Quand tu attaques une créature avec cette arme magique
et que tu fais un 20 sur le jet
d'attaque, après les dégâts,
tu peux faire une attaque supplémentaire gratuitement.
TRAVIS: Content de l'avoir secouée.
LAURA: Passe-moi ce bout de papier.
SAM: Scanlan pourrait l'utiliser.
MATT: Scanlan pourrait. Elle est un peu grande pour toi.
Tu aurais un désavantage en utilisant cette arme.
TRAVIS: Donne-moi ça. Une épée à deux mains de frénésie?
SAM: J'aimerais passer en rage frénétique.

French: 
Il y a des corps qu'on peut inspecter?
MATT: Vous inspectiez
ce qui reste de trois des morts-vivants
Il ont été réduits en cendre, en
gros, par la force de l'explosion.
la nature arcanique de la détonation.
Vous en trouvez quelques parties,
La plupart ont étés carbonisés et
leurs membres arrachés du corps,
qui sont déjà en état de décomposition partielle.
Le plus grand qui avait ta marque du chasseur,
en l'inspectant, bien que la majorité
de son armure soit détruite,
il porte tout de même une bourse de pièces à moitié moisie.
À l'intérieur, tu trouves seulement 5 ou 6 pièces d'or,
mais tu trouves quand un même un très, très beau...
il semble avoir été un peu abîmé,
mais ce qui était jadis un très joli diamant.
LAURA: Je vais garder ça avec l'or du groupe.
SAM: Avec le trésor du groupe? Oh, bien sûr.
LAURA: Un diamant de plus dans le trésor.
ORION: Vex, laisse-moi voir ce diamant une seconde.

English: 
Are there any bodies
that we can look at?
MATT: You guys were inspecting
what remains 
of three of the undead creatures.
They have been turned to ash, pretty much,
from the force of the explosion,
the arcane nature of the detonation.
You find pieces of them.
Most of them have been charred
and burned away from the bodies,
who are already
in partially-decomposed form.
The larger one
that you had Hunter's Marked, though.
Upon inspecting it,
while most of its armor is destroyed,
it does manage to carry
a partially-mildewed coin purse.
Looking inside, you only find 
about five or six pieces of gold,
but you do find one really, 
really nice...
looks like it's taken
a little bit of damage,
but it was once
a really pretty diamond.
LAURA: I'm just going to keep this
with the party gold.
SAM: With the party treasury? Oh, sure.
LAURA: Plus one diamond to the treasury.
ORION: "Vex, let me see the diamond
for just one second."

English: 
As he's shaking his sword,
I go into the Bag of Holding
and take out the Mending Wheel.
LAURA: Did you turn it back into coal?
ORION: That's not how it works, Vex.
MATT: Tiberius, you reach
into the Bag of Holding.
You pull out the Mending Wheel,
which is a magical artifact
that you found earlier in the campaign
as part of your personal quest.
It looks like a large, spoked,
roulette wheel when it's laying down,
with these strange points
that fold out of it.
Once you spin the wheel,
you place an object
in the center of the wheel.
It's lifted without gravity
and mends itself 
back to its undamaged form.
You place the diamond in the center
and spin the wheel.
You can see the actual cracks
on the surface of it slowly begin to mend.
Eventually, the diamond is brought
to a solid, undamaged,
finely-cut example of a diamond.
LAURA: Whoa, sparkles!
ORION: There you go.
ASHLEY: It's so pretty!

French: 
Pendant qu'il secoue son épée,
je vais dans le sac sans fond et
j'en sors la roue de réparation.
LAURA: Tu l'as rechangé en charbon?
ORION: Ça marche pas comme ça, Vex.
MATT: Tiberius, tu fouilles dans le sac sans fond.
Tu sors la roue de réparation, qui est un artefact magique
tu l'as trouvée plus tôt dans la
campagne durant ta quête personnelle.
Elle ressemble à une grande roue à
rayons quand elle est couchée,
avec d'étrange pointes qui dépassent.
En faisant tourner la roue,
tu places un objet au centre de la roue,
il est soulevé sans gravité
et reprend tout seul sa forme intacte.
Tu places le diamant au centre et tu tournes la roue.
Tu peux voir les fissures à la
surface se réparer lentement.
Finalement, le diamant revient à sa forme solide,
pure, et finement ciselée.
LAURA: Wow, ça brille! ORION: Et voilà.
ASHLEY: C'est si beau!

English: 
SAM: What time of day?
MATT: You have no idea.
SAM: How long has it been
since we rested?
MATT: It hasn't been too terribly long.
You rested at the camp
after taking out Queen Ulara,
so I'd say it's probably been about--
with the travel to get to this point,
probably about six hours 
since you rested.
TRAVIS: Plus, nobody is hurt.
LAURA: Well, he's hurt.
TRAVIS: Well, I'm not hurt.
LAURA: Can I perception check
around the cave?
MATT: Go ahead and roll perception.
SAM: Can I remind our party
of a couple things?
Pike, might be a good time
to try to heal Vax's foot again.
And also, while we have a moment,
did we ever discern
what is in that yellow vial?
ORION: Oh this thing?
SAM: Yeah, do we know what this is?
ORION: I'll do an arcana check
on the vial, which is not great.
"I don't know, it looks icky."
SAM: Let me take a look, as well.
Ooh, yes. 24.

French: 
SAM: Il est quelle heure? MATT: Tu n'en as aucune idée.
SAM: Ça fait combien de temps qu'on s'est reposés?
MATT: Ça ne fait pas trop longtemps.
Vous avez dormi au camp après avoir éliminé la reine Ulara,
alors je dirais que ça fait environ...
Avec le voyage jusqu'ici,
probablement six heures depuis votre repos.
TRAVIS: En plus, personne n'est
blessé. LAURA: Lui il l'est.
TRAVIS: Moi non.
LAURA: Je peux faire une perception dans la caverne?
MATT: Vas-y, fais un jet de perception.
SAM: Je peux rappeler deux ou trois choses à notre groupe?
Pike, ce serait le bon moment pour
soigner le pied de Vax à nouveau,
Aussi, pendant qu'on a du temps,
on a discerné ce qu'il y avait dans la fiole jaune?
ORION: Oh ça? SAM: Ouais, on sait ce que c'est?
ORION: Je vais faire un test d'arcane
sur la fiole, qui n'est pas bon.
Je sais pas, ça a l'air poisseux.
SAM: Laisse-moi regarder aussi. Ooh, oui. 24.

English: 
MATT: You take a look at the liquid
and it looks enchanted,
but the way its mixture is,
the colors seem to swirl and shift
in a very caustic way.
You can see from glancing
at the glass vial it's contained in,
the interior of the glass
looks slightly pock-marked,
almost like the viscous fluid within
has actually damaged the glass slightly.
SAM: It sounds bad. Bad news.
MATT: You're unable to really ascertain
what the nature of the liquid is,
but those are the details
you can make out, currently.
ASHLEY: I went over to Vax's foot again.
LAURA: Oh no, come on! Don't!
(all laugh)
SAM: There's a little zombie poo on it.
LAURA: I'm getting real tired 
of your shit.
LIAM: Ever since we were five.
LAURA: I rolled 22 on perception, 
by the way.
MATT: All right. Make a medicine check.
ORION: Does this cave bottleneck?
MATT: It ends here.
This is the end of the cave.
It curved around
and ended in this little portion here.

French: 
MATT: Tu jettes un œil au liquide et il a l'air enchanté,
mais la nature de la mixture,
les couleurs semblent tourbillonner
de manière très caustique.
Tu peux voir, en regardant la fiole
de verre contenant le liquide,
que l'intérieur semble légèrement détérioré,
comme si le liquide visqueux avait
légèrement endommagé le verre.
SAM: Ça sent pas bon. De mauvais augure.
MATT: Tu n'arrives pas réellement à
déterminer la nature du liquide,
mais ce sont les détails que tu peux voir, pour le moment.
ASHLEY: Je retourne voir le pied de Vax.
LAURA: Oh non, quoi! Fais pas ça!
(rires)
SAM: Il y a un peu de caca de zombie dessus.
LAURA: J'en ai marre de tes conneries.
LIAM: Depuis qu'on a cinq ans.
LAURA: J'ai fait 22 en perception, en passant.
MATT: D'accord. Fais un jet de médecine.
ORION: La caverne est en goulot?
MATT: Elle s'arrête ici. C'est la fin de la caverne.
Ça tournait et ça se termine dans cette partie ici.

French: 
Donc tu as fait un test de perception? Combien?
LAURA: 22. MATT: 22.
LAURA: Oui, oui, oui! SAM: Oh, zut.
MARISHA: Des secrets. TRAVIS: Le deuxième murmure.
SAM: Descend dans le cadre! Plus
bas dans le cadre. Baisse-les.
ORION: Baisse-les.
SAM: Mesdames et messieurs,
On a plein de T-shirts à vendre ce soir.
LAURA: (doucement) Peut-être... LIAM:
T'as l'air bizarre. Il se passe quoi?
LAURA: On devrait pas trop traîner dans le coin.
Je peux essayer de mieux regarder ce que j'ai vu?
MATT: Tu regardes, du mieux que tu
peux, et vous suivez son regard.
Vous levez les yeux et vous voyez
ce qui, à première vue, semble faire partie du plafond.
Ça a une texture étrange, un peu comme de la roche lisse
dont l'intérieur de la caverne semble être composée.
Ceci dit, en le voyant remuer et bouger,

English: 
So you had a perception check?
What did you roll?
LAURA: 22.
MATT: 22.
LAURA: Yes, yes, yes!
SAM: Oh, snap.
MARISHA: Secrets.
TRAVIS: The second whisper.
SAM: Get down into frame!
Lower into frame. Pull them down.
ORION: Pull them down.
SAM: Ladies and gentlemen,
we have a bunch of shirts
to sell tonight.
LAURA: (quietly) I think maybe...
LIAM: You look weird. What's up?
LAURA: We should not be hanging out
in this room right now.
Can I try to get a better look
at what I saw?
MATT: You see, best you can,
and you guys follow her eyeline.
You look up, and you see
what first looks like
it's part of the cavern ceiling.
It has this weird texture.
It looks almost like the smooth rock
that the interior of the cavern
comes off as.
However, as you see it shift and move,

French: 
on dirait presque qu'une partie du
plafond bouge et rampe lentement,
et on dirait qu'il y a un œil rouge luisant, et puis deux,
et quelque chose tombe sur le côté,
presque comme une queue qui semble
pendre durant une seconde.
À ce moment-là, elle se détache.
(fwoosh) Se déploie presque comme une raie géante,
avec une bouche hurlante qui (cri
perçant) vous crie dessus.
Elle atterrit au centre de la pièce.
ASHLEY: J'ai fait un 9 en médecine, juste en passant.
(rires)
LIAM: Comment va mon pied ces jours-ci?
MATT: Ton pied est en guérison, mais malheureusement,
avec ce jet de médecine, ça s'améliore
mais pas suffisamment pour terminer
de récupérer tous tes orteils.
ASHLEY: J'ai vu cette chose du coin de l’œil
et j'ai été distraite.
ORION: Vous voulez courir? SAM: Oh, c'est quoi cette chose?
LAURA: C'est une grosse raie de la mort. Je sais pas.
LIAM: On dirait une raie manta volante.
MATT: Lancez votre initiative, tout le monde.

English: 
it looks almost like a portion of it
is moving and slowly crawling,
and it looks like there's
a red gleaming eye, and then two,
and something drops down from the side,
almost like a tail
that seems to dangle for a second.
At which point, it detaches.
(fwoosh) Opens up
almost like a giant ray,
with a screeching mouth that
(screeches) screams at you.
It lands down in the center of the room.
ASHLEY: I rolled a nine for medicine,
just B-T-W.
(all laugh)
LIAM: How's my foot doing these days?
MATT: Your foot is still healing,
but unfortunately,
based on the medicine roll,
it is getting better
but not enough to complete the process
of you getting all your toes back.
ASHLEY: I saw that thing
out of the corner of my eye
and was just distracted.
ORION: You guys want to run?
SAM: Oh, what is that thing?
LAURA: It's a big ray of death.
I don't know.
LIAM: It does
look like a flying manta ray.
MATT: Let's roll some initiative, folks.

French: 
LAURA: Rah! ASHLEY: Rah, allez!
SAM: Sors de cette caverne. LIAM: Petit salaud.
ASHLEY: Oh, vraiment? Vraiment? Je
viens de faire un 20 naturel.
Pourquoi j'ai pas fait ça en médecine?
MATT: Ça marche comme ça.
MARISHA: Juste en passant: le
requin est encore avec le bateau.
LAURA: Rah, double 20 sur la table.
LIAM: 20 naturel.
MARISHA: Si vous voulez courir,
les clés sont dans la voiture.
Le moteur est chaud, prêt à y aller.
La clé est dans le contact.
C'est joli et bien au chaud.
C'est vraiment un bon jet pourtant.
C'est un bon jet d'initiative.
MATT: Et là, cette chose bondit de presque nulle part.
Tu ne l'as vue que grâce à ta vue
perçante, et quand elle atterrit,
elle est juste à côté de vous deux,
et elle a une longue queue, presque épineuse,

English: 
LAURA: Ugh!
ASHLEY: Ugh, come on!
SAM: Get out of this cave.
LIAM: Cheeky bastard.
ASHLEY: Oh, really? Really?
I just rolled a natural 20.
Why couldn't I get that for medicine?
MATT: That's how it works.
MARISHA: Just throwing it out there:
still the shark with the boat.
LAURA: Ugh, double 20s on the table.
LIAM: Natural 20.
MARISHA: If you guys want to run,
the keys are in the car.
The engine's warmed up, ready to go.
I've got the key turned on.
It's nice and cozy.
That's such a good roll, though.
That's a good initiative roll.
MATT: So at this, 
this thing leaps out from almost nowhere.
The only reason you picked it up
is your acute vision, and as it lands,
it's right around the corner
from the two of you,
and it has this long,
almost spined tail

French: 
et sa gueule s'ouvre sur une
affreuse mâchoire pleine de dents.
Très bien. Jets d'initiative de 25 à 20?
TALIESIN: 22. MATT: 22.
TRAVIS: 21. LIAM: 25.
MATT: 25. D'accord. TRAVIS: Et le requin.
MARISHA: 20.
ASHLEY: 20. MATT: Super. D'accord.
MATT: T'étais à combien?
TALIESIN: 22. TRAVIS: En plus, Ash avait fait 20 nat.
MATT: Et Grog, t'as fait combien déjà?
TRAVIS: 21. MATT: D'accord.
MATT: 20 à 15?
ORION: 18. MATT: 18 pour Tiberius. 15 à 10?
SAM: 11. MATT: 11 pour Scanlan.
LAURA: 10. MATT: 10.
ASHLEY: Désolée, Scanlan.
SAM: Ça va, on se voit au prochain combat.
MARISHA: Mais on est tous au-dessus de 10.
Eh, c'est assez bien. On devrait être fiers de ça.
MATT: Très bien, donc début du tour.
Alors que la créature est là,
elle laisse échapper un horrible et étrange gémissement

English: 
and this jaw that opens up,
this nasty, toothy gaping maw.
All right.
Initiative rolls of 25 to 20?
TALIESIN: 22.
MATT: 22.
TRAVIS: 21.
LIAM: 25.
MATT: 25. All right.
TRAVIS: And the shark.
MARISHA: 20.
ASHLEY: 20.
MATT: Nice. All right.
MATT: What were you?
TALIESIN: 22.
TRAVIS: Plus Ash's was natural 20.
MATT: And Grog, what was yours again?
TRAVIS: 21.
MATT: All right.
MATT: 20 to 15?
ORION: 18.
MATT: 18 for Tiberius. 15 to ten?
SAM: 11.
MATT: 11 for Scanlan.
LAURA: Ten.
MATT: Ten.
ASHLEY: Sorry, Scanlan.
SAM: It's all right.
I'll see you next match.
MARISHA: We're all over ten, though.
That's pretty good, guys.
We should be proud of that.
MATT: All right, so top of the round.
As this creature sits there,
it's giving off this weird,
horrible moaning sound

English: 
(screeches)
that's starting 
to just fill your ears.
At the top of the round is Vax.
LAURA: What should we do? Command us.
LIAM: Command us?
LAURA: Do you want us to stay?
LIAM: Run!
(all laugh)
LIAM: We've never done it before!
LAURA: We've never run!
TRAVIS: Let's see what happens!
LIAM: What the hell is it called?
My quick action to dash.
LAURA: Just leaving me?
LIAM: Yeah!
LAURA: You're leaving me behind?
LIAM: Can I grab her by the scruff 
and run?
MATT: If you want to try and move her,
you'll basically move both of you.
You can do that,
but you'll have no other action.
LIAM: That's what I want to do.
MATT: Okay.
LIAM: Grabbing my sister.
MATT: Grab your sister.
ORION: Get on the damn carpet, you fools!
LAURA: (groaning) Can it fit us?
MATT: Currently, you guys would be able
to get onto the carpet.
LAURA: We jump onto the carpet!
ASHLEY: What if he flies?
LAURA: He probably does.
MATT: What?! 
Why would a giant winged-thing fly?

French: 
(cri perçant)
qui commence à remplir vos oreilles.
Au début du tour, Vax.
LAURA: On devrait faire quoi? Donne des ordres.
LIAM: Donne des ordres?
LAURA: Tu veux qu'on reste?
LIAM: Courez!
(rires)
LIAM: On a jamais fait ça avant!
LAURA: On a jamais fuit! TRAVIS: Voyons ce qui se passe!
LIAM: Comment ça s'appelle déjà? Mon action pour foncer.
LAURA: Tu me laisses comme ça? LIAM: Ouais!
LAURA: Tu me laisses derrière toi?
LIAM: Je peux la prendre par le col et courir?
MATT: Si tu veux essayer de
l'emmener, tu l'emmèneras avec toi.
Tu peux faire ça, mais tu n'auras pas d'autre action.
LIAM: C'est ce que je veux faire. MATT: Ok.
LIAM: Attraper ma sœur.
MATT: Tu attrapes ta sœur.
ORION: Montez sur le tapis, idiots!
LAURA: (gémit) Il peut nous supporter?
MATT: Actuellement, vous pourriez grimper sur le tapis.
LAURA: On saute sur le tapis!
ASHLEY: Et si elle vole? LAURA: Elle vole probablement.
MATT: Quoi?! Pourquoi un truc ailé géant volerait?

English: 
ASHLEY: laughs)
He looks like he flies, guys.
SAM: Wait! Can we have an aerial battle 
over water? Let's do it!
MATT: Percy.
TALIESIN: I'm on the boat.
MATT: No, you're not on the boat.
You guys have come into the cavern
after this point, when you gave chase.
You guys are in the cavern.
TALIESIN: I started heading
back to the boat.
MATT: Oh, you did?
Then yeah, you're still out by the boat.
TALIESIN: So I just heard
someone yell, "run."
So I'm going to start unhooking the boat.
I'm getting the boat ready to go.
MATT: You take the butt of your gun
and you start bashing against the ice
that you set against the wall. It cracks,
and eventually you get the rope free
from the side of the wall.
TALIESIN: And I'm bringing the boat around
so that people can get on really quick.
MATT: Okay. That brings us to Grog.
TRAVIS: I would like to rage... and run!
(all laugh)
TRAVIS: Passing as many people as I can!
MATT: All right!
TRAVIS: Rage running! (frantic noises)
MATT: Okay. So you just bolt out.
I say rage run and barbarian speed,
you're going to get
nearly completely out of the cavern.

French: 
ASHLEY: (rire) Elle en a l'air en tout cas.
SAM: Attendez! On peut avoir un combat
aérien sur l'eau? C'est parti!
MATT: Percy. TALIESIN: Je suis sur le bateau.
MATT: Non, tu n'es pas sur le bateau.
Vous êtes allés dans la caverne
après ça, quand vous avez accouru.
Vous êtes dans la caverne.
TALIESIN: J'avais commencé à retourner au bateau.
MATT: Ah bon? Alors oui, tu es toujours à côté du bateau.
TALIESIN: J'ai juste entendu quelqu'un crier "courez."
Donc je vais commencer à détacher le
bateau. Je le prépare à partir.
MATT: Tu prends la crosse de ton arme
et tu commences à taper sur la
glace contre le mur. Ça craque,
et tu arrives finalement à libérer la corde du mur.
TALIESIN: Et j'amène le bateau pour que les
gens puissent rapidement monter dessus.
MATT: Ok. C'est au tour de Grog.
TRAVIS: J'aimerais enrager... et courir!
(rires)
TRAVIS: En dépassant le plus personnes possible!
MATT: Très bien!
TRAVIS: Course enragée! (bruits affolés)
MATT: Ok. Tu détales. Avec une course
enragée et la vitesse du barbare,
tu vas sortir presque complètement de la caverne.

French: 
LIAM: Ses genoux remontent vraiment très haut!
MATT: Keyleth! Tu restes en forme de requin au bateau?
MARISHA: Ouais, je suppose.
Je sens Percy le décrocher,
et je commence à avancer.
Dans cette direction?
MATT: Ok! Très bien. Pike.
ASHLEY: Oh wow, déjà mon tour!
Ok, je vais commencer à courir!
MATT: Ok! Donc tu te retournes et
tu cours. Tu rattrapes Grog,
parce qu'il a parcouru le double de ta distance
avec tes petites jambes de gnome et ton armure complète.
Tu fais (grogne).
De plus, c'est du sable, donc tes
pieds s'enfoncent à chaque pas.
C'est dur pour toi de te déplacer à
cause de ta taille et du terrain.
ASHLEY: Je peux sauter sur sa jambe ou son dos?
MATT: Tu peux essayer.
ASHLEY: D'accord.
MATT: Très bien! Fais un jet d'athlétisme.
Avec désavantage, à cause de ton armure complète.
LIAM: Rien n'est gratuit! (rire) Tu dois lancer pour tout.

English: 
LIAM: His knees 
are really high in the air!
MATT: Keyleth! Are you staying
out in shark form at the boat?
MARISHA: Yeah, I guess.
I feel Percy unhook,
and I start the forward momentum.
Pointing that direction?
MATT: Okay! All right. Pike.
ASHLEY: Oh wow, I'm up so soon!
Okay, I'm going to start running!
MATT: All right! So you turn and run.
You catch up to Grog,
because he traveled twice the distance
that you could have
with your tiny little gnome legs
in your full-plate armor.
You're like (grunt).
Plus, it's sand,
so your feet are sinking with each step.
It's rough for you to get around
because of your size and the terrain.
ASHLEY: Can I jump on his leg or back?
MATT: You can try to.
ASHLEY: All right.
MATT: All right! 
Make an athletics check.
With disadvantage,
because you're in full-plate armor.
LIAM: Nothing's free! (laughing)
You've got to roll for everything.

French: 
ASHLEY: Très bien. On a un 19. Et on a un 9.
MATT: Ok. C'est quoi ta force? Quel
était ton total d'athlétisme?
ASHLEY: J'ai 1 en athlétisme. Au total.
MATT: Donc ça te fait 10. 10 était ce qu'il te fallait.
Donc, en courant, tu bondis et attrapes le dos de Grog.
Grog, je veux que tu fasses...
ASHLEY: Attends, non! Attends un peu.
Je dois être honnête. J'ai fait un 8.
Mon athlétisme est de 1, donc ça me fait pas 9?
MATT: Ça te fait 9.
ASHLEY: Désolée.
TRAVIS: Regardez ce code d'honneur!
LAURA: C'était bien, parce que j'allais laisser passer.
MATT: Donc! En sautant, tu t'accroches au dos de Grog,
et tu arrives à t'agripper.
Grog instinctivement donne un coup de coude
et te tape directement sur l'armure,
ce qui t'envoie directement sur le dos.
Tu es actuellement à terre dans le sable juste là.
Et Grog continue juste de courir.
Tu regardes derrière toi pendant un
instant, mais parce que tu es en rage,
tu ne la vois pas. Tu ne vois que
des ombres dans la caverne.
TRAVIS: (cris de panique)
MATT: Donc tu commences à agiter
les mains en l'air en paniquant.
Tu tiens ta hache dans une main et ton épée dans l'autre,

English: 
ASHLEY: All right. We got a 19.
And we got a nine.
MATT: All right. What's your strength?
What was your athletics? Total.
ASHLEY: My athletics is a one, total.
MATT: So that brings you to a ten.
Ten is what you needed.
So, as you run up,
you leap and grab onto Grog's back.
Grog, I want you to make a--
ASHLEY: Wait, no! Hold on.
I need to be honest. I rolled an eight.
My athletics is a one,
so doesn't that make me nine?
MATT: That makes you a nine.
ASHLEY: Sorry.
TRAVIS: Look at that honor code!
LAURA: That was good,
because I was going to let it go.
MATT: So! As you jump
to grab onto the back of Grog's back,
you manage to find purchase.
Grog instinctually
reaches back with an elbow
and hits you right in the side
of the armor,
which knocks you flat on your back.
You're currently
prone in the sand right there.
And Grog just keeps running.
You glance over your shoulder
for a second, but because you're raging,
you don't see her.
You just see shadows in the cavern.
TRAVIS: (screaming in panic)
MATT: So you start moving your hand
in the air, freaking out.
Holding your axe in one hand
and your greatsword in the other,

French: 
en (cris de panique).
ASHLEY: (rire) Oh mon dieu, c'est hilarant.
TRAVIS: Vlan! Boom! Oh mon dieu.
ASHLEY: C'est bon. Je suis coriace!
MATT: La grande créature dissimulée, semblable
à une raie, descend du le haut de la...
ASHLEY: Oh, flûte. On doit partir d'ici!
TRAVIS: (rire) Désolé.
LIAM: Heureusement qu'on a couru!
LAURA: Oh ouais. Ça compte vraiment?
LAURA: Non, elle va juste nous attaquer.
LIAM: On a abandonné qu'un tour.
MATT: Très bien. Elle va faire une morsure sur Tiberius
et un coup de queue sur Scanlan.
Donc les deux qui lui sont immédiatement visibles.
Donc la morsure sur toi, Tiberius. Ça fera 21.
ORION: Ouais, ça touche.
MATT: La morsure sur toi fera 23.
(rires)
MATT: La queue (woosh) fouette
l'air quand tu es sur le tapis,
à essayer de faire monter tout le monde dessus.
Tu te retournes et tu vois cette chose passer.
Elle frappe ton torse.

English: 
just (panicked screaming).
ASHLEY: (laughing) Oh my god,
that's hilarious.
TRAVIS: Whack! Boom! Oh my god.
ASHLEY: That's all right. I'm tough!
MATT: The large, ray-like, 
cloaked creature
swoops down towards the top of the--
ASHLEY: Oh, shoot.
We've got to get out of here!
TRAVIS: (laughing) Sorry.
LIAM: It's a good thing we ran!
LAURA: Oh yeah. Does it even matter?
LAURA: No, it's just going to attack us.
LIAM: We just gave up a turn.
MATT: All right. It's going to make 
a bite attack against Tiberius
and a tail attack against Scanlan.
So it's the two
that are immediately visible to it.
So the bite attack against you, Tiberius.
That's going to be a 21.
ORION: Yeah, that hits.
MATT: The bite attack against you
is going to be a 23.
(all laugh)
MATT: The tail (whapsh) whips around
as you're on top of the carpet,
about to try
to get everyone out of there.
You turn around and see this thing
go piercing by.
It strikes across your chest.

English: 
Your armor takes most of the damage,
but you can feel the bruise underneath.
It doesn't actually pierce the skin,
but you take seven points of damage
from the impact of the tail.
MATT: Tiberius!
ORION: Yes?
MATT: All right, it comes out
and sinks its teeth into your form,
across your shoulder area,
and it bites down. You end up taking--
ORION: You're ruining my robe! (grunts)
MATT: (laughing) Ten points
of piercing damage.
MARISHA: Oh no.
LIAM: (squishing noise)
MATT: And the creature wraps around you,
(squelch) completely envelops you.
SAM: Him, or me, or both?
MATT: Him.
MATT: It completely surrounds you
and wraps you like a blanket.
All of a sudden, your vision goes dark.
You feel yourself like (muffled yelling).
You're unable to really move.
You are blind and unable to breathe.
The air is not able to get to you
at this time.
TRAVIS: Shit.
LIAM: It is poppycock.
MATT: So! That's going to end its turn.
Tiberius, your turn.
ORION: Well. (grunts) Fire breath!
MATT: Okay!
LAURA: Oh, that's good!

French: 
Ton armure absorbe la plupart des dégâts,
mais tu peux sentir le bleu en dessous.
Elle ne perce pas réellement ta peau,
Mais tu prends 7 points de dégâts du coup de queue.
MATT: Tiberius! ORION: Oui?
MATT: D'accord, elle arrive et
plonge ses dents dans ton corps,
sur ton épaule, et elle mord. Tu finis par prendre...
ORION: Tu abîmes ma robe! (grogne)
MATT: (rire) 10 points de dégâts perforants.
MARISHA: Oh non. LIAM: (gargouillis)
MATT: Et la créature se replie sur
toi, t'enveloppant complètement.
SAM: Lui, ou moi, ou les deux? MATT: Lui.
MATT: Elle t'entoure complètement et
t'enveloppe comme une couverture.
Soudainement, ta vision s'obscurcit.
Tu te sens (hurlement étouffé)
Tu es incapable de vraiment bouger. Tu
es aveugle et incapable de respirer.
L'air n'est pas capable de t'atteindre pour l'instant.
TRAVIS: Merde. LIAM: C'est des balivernes.
MATT: Donc! Ça va terminer son tour. Tiberius, ton tour.
ORION: Bien. (grogne) Souffle de feu!
MATT: Ok! LAURA: Oh, c'est bien!

French: 
ORION: (rugit) Lâche-moi!
MATT: Parce qu'elle est attachée à ta
tête, elle va avoir un désavantage.
Donc je pense que... C'est une sauvegarde de dextérité?
Sa tête est juste à côté de ta bouche.
Vas-y, lance tes dégâts.
J'ai fait un 20 naturel et un 6.
Donc, à cause du désavantage, elle échoue sa sauvegarde.
ORION: Donc, sagesse? LIAM: d6
fois quelque chose, je crois.
MATT: Ouais. Lance tes dégâts pour ton souffle de feu.
ORION: Combien de d6? LIAM: Ça dépend de ton niveau.
MATT: Ça dépend de ton niveau, en tant que drakéide.
ORION: Oh! Attends. MATT: Ça devrait être sur ta feuille.
ORION: C'est... non... MATT: Non,
non, c'est... Ici, je vais...
MATT: Non! Ça fait partie des capacités de drakéide.
Laisse-moi voir vite fait.
ORION: Je veux pas mal lancer. Je crois que c'est 2d6.
LIAM: C'est pour un bas niveau, ça.
LAURA: T'y connais rien. TRAVIS: Tes pouvoirs valent rien.
SAM: Si seulement il y avait un moyen.
TALIESIN: S'il y avait un livre
qui avait toutes ces informations disponibles.
MATT: C'est 3d6 au niveau 6.
ORION: Oh! Génial. Excellent.
TALIESIN: Un tome ancien qui, tout
à coup, pouvait répondre à tout.

English: 
ORION: (roaring) Get off of me!
MATT: Because it's attached to your head,
it's going to have disadvantage.
So I think it's--
is it a dexterity saving throw?
Its head
is right by your mouth.
Go ahead and roll damage.
I rolled a natural 20 and a six.
So because of the disadvantage,
it does not make its save.
ORION: So, wisdom?
LIAM: d6 times something, I think.
MATT: Yeah. Roll the damage
for your fire breath.
ORION: How many d6?
LIAM: Depends on your level.
MATT: Depends on your level,
as a dragonborn.
ORION: Oh! Hang on.
MATT: Should be on your sheet.
ORION: Is it... no...
MATT: No, no, it's... Here, I'll...
MATT: No! It's part
of the dragonborn ability.
Let me pull it up real fast.
ORION: I don't want to roll wrong.
I think it's 2d6.
LIAM: That's for a low level.
LAURA: You know nothing here.
TRAVIS: Your powers are worthless.
SAM: If only there was a way.
TALIESIN: If there was some book
that had all 
this information available.
MATT: It is 3d6 at 6th level.
ORION: Oh! Awesome. Cool.
TALIESIN: Some ancient tome
which suddenly answers everything.

English: 
ORION: (panting in relief) 21!
MATT: 21 points of damage.
You all hear a muffled (explosion sound)
as bits of flame begin to shoot out 
from the corners
of where it's wrapping
around the torso of Tiberius,
surrounding his head.
The creature's tail flicks around in pain.
You hear this muffled (screeching) sound
as it keeps, still tight around his head,
fighting through the damage
and maintaining its hold on him.
ORION: If I do something,
I'll probably have disadvantage.
Right? Correct?
Well, I'll just try it again.
I'll spend... fuck. Jeez. No!
LAURA: Don't spend
all your sorcerer's points!
ORION: No, I fly around
and (ping) hit one of my stones,
and I'll spend...
five sorcerer points
to cast Telekinesis
and (blast sound) fling it off me.
MATT: Okay! All right.

French: 
ORION: (souffle) 21!
MATT: 21 points de dégâts. Vous entendez
tous une (explosion) étouffée
tandis que des flammèches commencent à s'élever des replis
qui enveloppent le torse de Tiberius,
et sa tête
La queue de la créature frémit de douleur,
Vous entendez un (cri) étouffé alors qu'elle
reste encore serrée autour de sa tête,
luttant contre les dégâts et conservant sa prise sur lui.
ORION: Si je fais quelque chose,
j'aurais sûrement un désavantage.
C'est ça? Exact? Je vais réessayer.
Je dépense... merde. Bon sang. Non!
LAURA: Dépense pas tous tes points de sorcellerie!
ORION: Non, j'agite les bras et
(ping) je touche une pierre.
et je dépense...
5 points de sorcellerie pour lancer télékinésie
et (explosion) la balancer loin de moi.
MATT: Ok! D'accord.

French: 
On va faire un jet d'opposition pour ça.
LIAM: C'est un concours. C'est comme un bras de fer.
C'est comme un bras de fer avec des dés.
ORION: Oh, ouais! Arcanes?
MATT: Euh, non.
Pour ça, je crois que c'est le jet
plus ton modificateur de sort.
Qui doit être de 5. Donc lance un d20, et ajoute 5.
ORION: 20.
MATT: 20! D'accord.
Donc, ta pierre d'Ioun flotte autour de ta tête,
qui est actuellement entourée par la créature.
Elle se cramponne à ta tête,
et tu la sens essayer de broyer le sommet de ton crâne.
Tu souffles à ta pierre d'Ioun de se déclencher.
Après quoi, la force commence à l'écarter (grogne),
et l'éjecter loin de ta tête.
La créature est détachée et projetée
jusqu'au mur, loin de toi.
ORION: (grogne) Bien!
J'utilise mon mouvement pour foutre le camp d'ici! (grogne)
MATT: D'accord. Ils se dirigent par là.
MARISHA: Trinket, cours!
LAURA: C'est pas mon tour encore! Dis-lui de partir!
MATT: Scanlan, tu restes sur le tapis?
Autre chose que tu veuilles faire?
SAM: Je reste sur le tapis. Attends!
Pike n'est plus sur le tapis?
ASHLEY: Je suis couchée dans la
boue. MATT: Pike est dans la boue.

English: 
We're going to do
a contested roll on this.
LIAM: It's a contest.
It's like an arm wrestle.
It's like arm wrestling with dice.
ORION: Oh, yeah! Arcana?
MATT: Well, no.
For this, I believe it's the roll
plus your spell modifier.
Should be five.
So roll a d20, add five to it.
ORION: 20.
MATT: 20! All right.
So, your Ioun stone is floating
around your head,
which is currently
surrounded by the creature.
It's clinging to your head;
you can feel it
grinding into the top of your skull.
You instill the Ioun stone to trigger.
As you do, the force begins
to pull it (grunt) off of,
and flings it off of your head.
The creature is detached and thrown back
at that point of the wall, off of you.
ORION: (grunts) Good!
I use my movement
to get the hell out of there! (grunts)
MATT: All right. They move out that way.
MARISHA: Trinket, run!
LAURA: It's not my turn yet!
Tell him to go!
MATT: Scanlan, are you staying
on the carpet?
Anything else you want to do?
SAM: I am staying on the carpet.
Wait! Is Pike off the carpet?
ASHLEY: I'm laying in the dirt.
MATT: Pike's laying in the dirt right now.

French: 
SAM: D'accord! Je saute du tapis,
je la prends et je lui dis:
Pike. Viens avec moi si tu veux vivre.
(rires)
SAM: Et je la tiens vraiment fort,
je sens ses cheveux et ça sent les fraises.
TALIESIN: Tu dois rendre ça bizarre. ASHLEY: (rire)
SAM: Et porte dimensionnelle sur le bateau.
MARISHA: Oh! Adorable!
MATT: Scanlan t'agrippe et te tiens une seconde,
pendant un moment tu es confuse,
et tu entends un étrange gémissement perçant au loin,
et soudain les ténèbres font place à un
éclair d'énergie arcanique violette,
et vous (poof) chutez de quelques
centimètres sur du bois dur,
tu sens le bateau tanguer une seconde
car vous êtes maintenant dehors dans le bateau,
qui est tiré par Keyleth le requin.
ASHLEY: Scanlan! Merci!
SAM: T'en fais pas! Le bois dur, c'est le bateau.
(rires)
TRAVIS: Je dois applaudir.

English: 
SAM: Okay! I will jump off the carpet,
grab her, and say,
"Pike. Come with me 
if you want to live."
(all laugh)
SAM: And I just hold her really tight,
and I sniff her hair,
and it smells like strawberries.
TALIESIN: Got to make it weird, man.
ASHLEY: (laughs)
SAM: And then I Dimension Door us
to the boat.
MARISHA: Aw! That's cute!
MATT: As Scanlan grabs you
and holds you for a second,
for a moment you're confused,
and you hear that strange shrieking moan
in the distance,
and suddenly the darkness gives way
to this flash of purple arcane energy,
and the two of you (boof)
fall a few inches into hard wood,
and you feel the boat rock 
for a second
as you're now 
on the outside in the boat,
being tugged by Keyleth the shark.
ASHLEY: Scanlan! Thanks!
SAM: Don't worry!
That hard wood is the boat.
(all laugh)
TRAVIS: I have to applaud.

French: 
MATT: Ok! Vex!
LAURA: Trinket! Cours!
MATT: (gémissement d'ours) Trinket
cours. Tu restes sur le tapis?
LAURA: Je saute du tapis, je grimpe
sur Trinket, et on déguerpit!
MATT: D'accord.
Tu sautes sur ton ours, et vous
commencez à foncer dans le couloir.
Très bien, ça termine ton tour. Clarota (woosh) disparaît.
Kima (rire) part en courant sur ses jambes halfelines
vers le tapis volant.
Elle prend tout son tour et elle arrive de justesse
à embarquer sur le tapis, et c'est son tour.
Elle dit: "Allez, allez, allez!"
ORION: J'y vais!
MATT: (rire) D'accord. Donc, pour l'instant,
on va dire que vous réussissez à (woosh) sortir
de la caverne jusqu'au navire.
SAM: Pour l'instant. TALIESIN: Monte, monte.
LAURA: Tu peux... Oh, t'es un requin.
MATT: Remorqués.
LAURA: Bon sang! TALIESIN: Tout va bien.
LAURA: Je me demande jusqu'où ça peut voler.

English: 
MATT: Okay! Vex!
LAURA: Trinket! Run!
MATT: (bear moan) Trinket runs up.
Are you staying on the carpet?
LAURA: I jump off the carpet,
climb on Trinket, and we take off!
MATT: All right.
You jump on top of your bear,
and you start bolting down the hallway.
All right, that ends your turn.
Clarota just (whoosh) vanishes.
Kima (laughing) goes running
on her halfling legs
towards the flying carpet.
She takes her full turn
and she just manages
to get on top of the carpet,
and that's her turn.
And she goes, "Go, go, go, go!"
ORION: I am going!
MATT: (laughing) All right.
So, for the time being,
we'll say you guys manage to
(whoosh) make your way
outside of the cavern to the ship.
SAM: For now.
TALIESIN: Up, up, up.
LAURA: Can you go? Oh, you're a shark.
MATT: Being towed.
LAURA: Damn it!
TALIESIN: We're fine.
LAURA: Wonder how far this thing can fly.

French: 
TRAVIS: On va le découvrir très vite.
TALIESIN: On a plein de façons de la
blesser avant qu'elle n'arrive ici.
On a des flèches et des fusils. Tout va bien.
MATT: Alors que vous montez sur le bateau...
MARISHA: (rire) Suivez le ballon requin de la parade.
SAM: (chuchote) C'est le truc le plus dingue du monde.
MATT: Keyleth commence à vous tirer, le
bateau prend de la vitesse sur l'eau
et vous entendez le gémissement devenir plus fort,
la créature (swoosh) hors de la caverne, vous poursuivant.
TALIESIN: Je fais un tir.
MATT: D'accord, donc! Dans le but de...
TALIESIN: T'attendais de pouvoir l'utiliser!
SAM: Une poursuite sur l'eau à la James Bond!
(rires)
MATT: D'accord, donc c'est parti, même début de tour.
Vax, tu es le premier.
LIAM: D'accord, alors je lance
une dague à M. McRaie là-bas.
MATT: À cause de la distance, les ténèbres derrière,
et le fait que tu es sur un bateau,
tu as un désavantage sur tes deux jets d'attaque.
LIAM: En plus, j'ai fait 1 sur la première.

English: 
TRAVIS: Well, we'll find out real quick.
TALIESIN: We have lots of ways to hurt it
before it gets there.
We have arrows and guns.
We're fine.
MATT: As you guys all get into the boat--
MARISHA: (laughing)
Follow the Macy's Day balloon shark.
SAM: (shushing)
This is the craziest thing ever.
MATT: As Keyleth begins to pull away,
the boat picks up speed into the water,
and you hear that moan sound
begin to get louder
as the creature (swoosh)
out of the cavern, giving chase.
TALIESIN: I take a shot.
MATT: All right, so!
For the purposes of this--
TALIESIN: You've been waiting to use this!
SAM: This is a James Bond water chase!
(all laugh)
MATT: All right, so going off,
same top of the round.
Vax, you're up first.
LIAM: Okay, so I throw a dagger
at the McRay there.
MATT: Due to its distance,
the darkness behind it,
and the fact that you are in a boat,
you are at a disadvantage
on both your attack rolls.
LIAM: Plus I had a one on the first one.

English: 
MATT: So you super miss on that one.
LIAM: No, it was a seven plus... 
13 on the second.
MATT: Okay, so you throw both daggers.
(whoosh whoosh)
Unfortunately, it's hard
to make the form of the creature.
It seems to almost--
I can't say change its color,
but it embraces the shadows around it,
and it gets harder and harder to see.
And for a moment, you swear 
you see two more appear at its sides.
LIAM: Oh. Mirror images!
SAM: Oh no.
MATT: You fling both daggers,
and they vanish into the darkness
and return to your side.
That ends your turn.
Percy, you're up.
TALIESIN: All right!
I'm going to take
a dead-eye sharpshooter shot.
I'm going hardcore with this.
So, with Bad News,
I'm sitting down.
MATT: So you've leaned
your giant sniper cannon
that you've constructed
up against the side of the boat,
aim it up, best you can,
and take a shot.
You are at disadvantage
for this shot.
TALIESIN: I'm at advantage
for this shot!
MATT: So it cancels out.
It's just a regular shot.
TALIESIN: Regular shot.
LIAM: Come on!
TALIESIN: 13.
LIAM: Beautiful human.

French: 
MATT: Donc c'est un super raté sur celle-là.
LIAM: Non, c'était un 7 plus... 13 sur la deuxième.
MATT: D'accord, alors tu lances
les deux dagues. (whoosh whoosh)
Malheureusement, c'est difficile de distinguer la créature.
Elle semble presque... Je peux pas dire changer de couleur,
mais elle absorbe les ténèbres autour, et
elle devient de moins en moins visible.
Et un moment, tu jurerais en voir deux
de plus apparaître à ses côtés.
LIAM: Oh. Des images miroir! SAM: Oh non.
MATT: Tu jettes tes deux dagues qui
disparaissent dans les ténèbres
et elles reviennent à tes côtés. Ça termine ton tour.
Percy, à toi..
TALIESIN: D'accord!
Je fais un tir mortel de tireur d'élite.
J'y vais à fond avec ça.
Donc, avec Bad News, je m'assois.
MATT: Donc tu as posé le fusil de précision géant
que tu as construit contre le bord du bateau,
tu vises, du mieux que tu peux, et tu tires.
Tu as un désavantage pour ce tir.
TALIESIN: J'ai un avantage sur ce tir!
MATT: Alors ça s'annule. C'est juste un tir normal.
TALIESIN: Tir normal. LIAM: Allez!
TALIESIN: 13. LIAM: Magnifique humain.

French: 
MATT: 13? TALIESIN: Ouais.
MATT: 13 rate malheureusement. TALIESIN: Bon sang!
MATT: (coup de feu)
Le bateau tangue même à cause de l'impact de l'explosion.
Pendant une seconde, vous sentez que le
bateau va pencher et prendre l'eau.
LAURA: On est tous sur le bateau,
ou il y a des gens sur le tapis?
ORION: Non, il y a quelques personnes sur le tapis.
MATT: Qui est sur le tapis? TRAVIS: On est dans le bateau.
LAURA: On rentrait pas tous dans le bateau!
C'est pour ça qu'on a pas tous pris le bateau au départ.
ORION: Je suis encore sur le tapis.
MATT: D'accord. Tiberius est encore sur le tapis.
LAURA: Tu es le seul encore sur le tapis, alors.
TRAVIS: Comme j'ai dit.
TALIESIN: D'ailleurs, si quelqu'un voulait nous faire
un petit tapis de 6 cases, ce serait génial!
MARISHA: Si on nous faisait un petit
tapis magique d'une case au crochet?
ORION: Ce serait amusant.
MARISHA: On pourrait y mettre notre petit machin flottant.
TALIESIN: Et je recharge.
MATT: Donc tu recharges. Ouais, ce sera ton tour.
On arrive à Grog!
TRAVIS: La raie manta est proche?
MATT: La créature est approximativement...
à 12m, un peu en hauteur,

English: 
MATT: 13?
TALIESIN: Yeah.
MATT: 13 unfortunately misses.
TALIESIN: Damn it!
MATT: (gun blast sound)
The ship actually rocks
from the impact of the explosion.
For a second there, you all feel like 
it's going to list and take on water.
LAURA: Are we all on the boat,
or are some people still on the carpet?
ORION: No, a bunch of people
are on the carpet.
MATT: Who's on the carpet still?
TRAVIS: We're in the boat.
LAURA: We didn't all fit in the boat!
That's why we didn't
all take the boat originally.
ORION: I'm still on the carpet!
MATT: Okay.
Tiberius is still on the carpet.
LAURA: You're the only one
still on the carpet, then.
TRAVIS: Like I said.
TALIESIN: By the way,
if anyone wants to make us
a little six-square carpet,
that would be awesome!
MARISHA: If someone crocheted us
a little single-square magic carpet?
ORION: That'd be so fun.
MARISHA: So we could put it
on our little floaty deal.
TALIESIN: And I reload.
MATT: So you go ahead and reload.
Yeah, that'll be your turn.
That comes up to Grog!
TRAVIS: How close is Manta Ray?
MATT: The creature is approximately...
40ish feet away, at an angle,

English: 
so it's about 50 feet away from you,
up in the air.
LAURA: How long is that chain on the axe?
TRAVIS: I was going to do something else.
MATT: You can try and shift your weight
to the back of the boat
and get closer with your movement,
if you want.
TRAVIS: I don't think
the chain's long enough. 50 feet long?
Is the Chain of Returning
long enough to get to him?
MATT: You can certainly try.
TRAVIS: (laughing) I'm going to hold off.
I would like to hold off,
and maybe he'll come closer,
since I seem to be
an intimate sort of fellow.
MATT: All right, cool.
Keyleth. You're pulling the boat?
MARISHA: I'm going to use a run action,
just double speed.
I feel action above,
and I'm just shark instincts.
MATT: Okay. So you manage
to get some distance for the ship,
pulling it further behind.
MARISHA: Yeah, 
I have a swim speed of 40.
MATT: You're moving slower than that
because you're pulling it,
towing the entire boat behind you,
so you're going 20,
but you're putting distance 
between you and the creature,
for the rest of the party,
which makes it harder 
for it to catch up.
All right, that brings us to Pike!

French: 
donc à environ 15m de toi, dans les airs.
LAURA: La chaîne sur ta hache fait combien?
TRAVIS: J'allais faire autre chose.
MATT: Tu peux essayer de déplacer
ton poids à l'arrière du bateau
et te rapprocher avec ton mouvement, si tu veux.
TRAVIS: Je pense pas que la chaîne soit assez longue. 15m?
La chaîne de retour est assez longue pour l'atteindre?
MATT: Tu peux toujours essayer.
TRAVIS: (rire) Je vais me retenir,
J'aimerais attendre, et peut-être qu'elle va se rapprocher,
comme je semble être le genre de compagnon intime.
MATT: Très bien, super. Keyleth. Tu tires le bateau?
MARISHA: Je vais utiliser une
action de course, double vitesse.
Je sens de l'action en haut, j'ai mon instinct de requin.
MATT: D'accord. Donc, tu réussis
à éloigner un peu le bateau,
tu l’entraînes toujours plus.
MARISHA: Ouais, j'ai une vitesse de nage de 12m.
MATT: Tu va plus lentement parce que tu le tires,
tu remorques tout le bateau derrière toi, donc tu vas à 6m.
mais tu mets de la distance entre vous et la créature,
pour le reste du groupe,
ce qui lui complique la tâche pour vous rattraper.
Très bien, ça nous amène à Pike!

French: 
ASHLEY: Ok!
Je vais envoyer un éclair guidé à la raie manta volante.
Je dois faire un jet pour voir si ça touche?
MATT: Oui. Ajoute ton modificateur de
sort. Oh, tu as trouvé ta fiche?
ASHLEY: Ouais, voilà. MATT: Super.
ASHLEY: Ça touche pas. C'est 12.
MATT: 12 ne touche pas, malheureusement.
Encore une fois, tu tires et tu penses en toucher une,
mais ça semble toucher une du groupe de trois,
qui vole maintenant au-dessus,
l'une brille puis disparaît, semblant
ne pas être affectée par l'éclair,
mais son image disparaît.
ASHLEY: Je peux faire autre chose? Vu que je bouge pas.
MATT: Non, sauf si tu veux aller ailleurs sur le bateau.
ASHLEY: Non. Zut!
MATT: D'accord. C'est maintenant son tour. Elle va bouger.
Elle se rapproche du bateau jusque là environ.
Elle va même un peu plus bas.
Elle commence à vous rattraper,

English: 
ASHLEY: Okay!
I'm going to send a Guiding Bolt 
to the flying manta ray.
So, I have to roll
and see if it hits?
MATT: Yes. Add your spell modifier to it.
Oh, you found your sheet?
ASHLEY: Yeah, I did.
MATT: Awesome.
ASHLEY: It doesn't hit. It's 12.
MATT: 12 does not hit, unfortunately.
Once again, you fire
and you think you hit one of them,
but it seems to hit one 
of the group of three
that's now flying overhead,
and one shimmers and vanishes,
seemingly unaffected by the bolt,
but that one image of it disappears.
ASHLEY: Can I do anything else?
Since I'm just sitting.
MATT: No, not unless you want
to move somewhere in the boat.
ASHLEY: No. Dang it!
MATT: All right. It's now its turn.
It is going to move.
It gains up on the boat
to about there.
It actually gets a little lower.
It's starting to gain on you guys,

English: 
make its way (shh) gliding down
towards the front,
and you see now
there's now two of them side by side
that are coming down towards you guys.
SAM: Are those real?
LAURA: I don't know.
MATT: It's then that
that strange moaning sound it's making
(moans) begins to grow louder and louder,
and all of you close your ears
for a second.
Everybody, make a wisdom saving throw.
MARISHA: Including me?
MATT: You don't actually hear
in the water. You're muffled.
MARISHA: I'm in the water, yeah.
MATT: It's to the point
where it doesn't actually affect you.
Plus, you're in shark form.
ORION: Oh crap, wisdom?
MATT: Yes.
ORION: Aw!
SAM: (laughs)
MATT: All right. Scanlan?
SAM: I rolled a two,
but my wisdom is negative two.
(all laugh)
SAM: So I'm at a zero.
MATT: All right. Tiberius?
ORION: I rolled a four.
MATT: Four. Percy?
TALIESIN: One.
MATT: One? Oh no. Grog?
LAURA: Oh no! Our whole party!
TRAVIS: 13.
ASHLEY: 12.
LAURA: 11.
LIAM: 14.
SAM: Oh boy!
TALIESIN: We are killing it!

French: 
elle avance en planant vers vous,
et là vous voyez qu'il y en à deux côtes à côtes
qui descendent vers vous.
SAM: Elles sont réelles? LAURA: Je sais pas.
MATT: C'est alors que son étrange gémissement
(gémit) devient de plus en plus sonore,
et vous vous bouchez tous les oreilles un instant.
Faites tous un jet de sauvegarde de sagesse.
MARISHA: Même moi?
MATT: Tu n'entends pas dans l'eau. C'est atténué.
MARISHA: Je suis dans l'eau, ouais.
MATT: C'est à un niveau où ça ne t'affecte pas.
De plus, tu es en requin.
ORION: Oh, crotte, sagesse? MATT: Oui.
ORION: Oh! SAM: (rire)
MATT: D'accord. Scanlan?
SAM: J'ai fait 2, mais ma sagesse est à -2.
(rires)
SAM: Donc je suis à 0. MATT: D'accord. Tiberius?
ORION: J'ai fait 4. MATT: 4. Percy?
TALIESIN: 1.
MATT: 1? Oh non. Grog? LAURA: Oh non! Tout notre groupe!
TRAVIS: 13.
ASHLEY: 12.
LAURA: 11.
LIAM: 14.
SAM: Oh là là. TALIESIN: On défonce!

French: 
MATT: Grog et Vex. Voyons voir. Tu as fait combien?
LAURA: J'ai fait 11.
MATT: 11? Ok, ouais, donc, non. Vax, en revanche, va bien.
Donc Kima, Vax, Grog et Clarota entendent
tous cet horrible gémissement
et se bouchent les oreilles et ça
passe, pas de problème. Les autres...
SAM: Péril immédiat.
MATT: La créature... tout à coup, son
corps devient bien plus terrifiant
qu'auparavant. Elle semble même gonfler avec la caverne.
ORION: Elle lance un sort?
MATT: C'est une capacité naturelle.
Vous êtes dorénavant effrayés.
ORION: Oh seigneur!
SAM: Elle nous charme?
MATT: Nan. C'est pas un effet de
charme. C'est un effet de peur.
Vous en avez peur, actuellement.
LAURA: Trinket est immunisé contre la peur.
peu importe, parce que moi j'ai peur.
MATT: Tu es effrayée. Trinket
n'est pas affecté, mais toi si.
En gros, jusqu'à la fin de son prochain tour,
c'est désavantage à vos jets d'attaque,
et vous ne pouvez pas l'approchez.

English: 
MATT: Grog and Vex.
Now let's see. You rolled a what?
LAURA: I rolled an 11.
MATT: 11? Okay, yeah, so, no.
Vax however, is okay.
So, Kima, Vax, and Grog, and Clarota
all hear this horrible moaning sound
and plug their ears and shake it off,
not a problem. Everyone else--
SAM: Instant peril.
MATT: This creature-- all of a sudden,
its form becomes far more frightening
than you ever saw before.
It almost seems to swell with the cavern.
ORION: Is it casting a spell?
MATT: It's a natural ability.
All of you are considered frightened.
ORION: Oh my lord!
SAM: Is it charming us?
MATT: Nope. It is not a charm effect.
It is a fear effect.
You are scared of it, currently.
LAURA: Trinket is immune to being scared.
It doesn't matter, 
because I'm scared.
MATT: You're scared.
Trinket's not affected, but you are.
Essentially, until the end
of its next turn,
it's disadvantage on all attack rolls,
and you cannot move closer to it.

French: 
TRAVIS: Je peux faire mon tour là?
MATT: Tu peux faire ce tour, oui. Pendant qu'elle gémit.
TRAVIS: Alors, vu que j'ai résisté,
je fais: "C'est adorable,"
et je voudrais essayer, pour la
première fois, présence intimidante.
SAM: C'est un sort?
TRAVIS: Sur une créature dans les 9 m.
MATT: Elle est dans les 9 mètres. Tourne-toi.
ASHLEY: Bute-la! LAURA: Bute-la, Grog, bute-la!
TRAVIS: (crie)
(rires)
MATT: D'accord, c'est quoi le DD dessus? TRAVIS: 13.
MATT: 13 pour quel type de jet de
sauvegarde? TRAVIS: Sagesse.
MATT: Ok, pour la créature. Jet de sauvegarde de sagesse.
Elle fait 12.
(acclamations)
MATT: Donc après son gémissement
qui rend tout le bateau tremblant de peur,
chacun agrippent le bord du bateau,
se regardent en faisant: "On va mourir!"
Grog se retourne, fait un pas en avant,
pousse un peu Pike et Scanlan sur le côté,
et jette un regard noir à la créature,
pousse un gigantesque cri bestial de
Goliath (rugit) dans la caverne
qui contre le gémissement qu'elle pousse.
Vous voyez la créature, dents découvertes, ailes déployées,

English: 
TRAVIS: Can I take that turn now?
MATT: You can take that turn now, yeah.
As it's moaning.
TRAVIS: Now, since I shook it off,
I'm like, "That's lovely,"
and I would like to try,
for the first time, Intimidating Presence.
SAM: Is that a spell?
TRAVIS: On a creature within 30 feet.
MATT: It would be within 30 feet.
Turn around.
ASHLEY: Get it! 
LAURA: Get it Grog, get it!
TRAVIS: (yells)
(all laugh)
MATT: All right, so what's the DC on that?
TRAVIS: 13.
MATT: 13 for what kind of saving throw?
TRAVIS: Wisdom saving throw.
MATT: Okay, for the creature.
Wisdom saving throw.
It rolls a 12.
(all cheer)
MATT: So after it does this moaning sound
that sends the entire boat
shaking with fear,
everyone grasping the side of the boat,
looking at each other like,
"We're going to die!"
Grog turns around, steps forward,
pushing Pike and Scanlan
to the side a little bit,
and just glares at this creature,
gives a giant bestial goliath shout
(roars) out into the cavern
that counteracts
the moan that it's doing.
You can see the creature,
teeth bared, its wings out,

English: 
looking extremely frightening,
looks visibly shaken.
It begins to flap backwards
and actually get about 30 feet of distance
between you guys
instinctually with its movement.
TRAVIS: That's right, bitch!
He's frightened
until the end of the next turn.
LAURA: Does that cancel out our fear?
MATT: It doesn't cancel out yours.
It just means it's further away
and can't get closer to Grog.
SAM: But we're still scared of it.
MATT: You're still scared of it
until the end of its next turn,
but now it's keeping its distance
from the boat.
It was starting to catch up to you guys,
and now it's actually pulled back.
Not wanting to get near Grog.
All right. Tiberius.
ORION: What's the creature made out of?
What's his skin like when I look at him?
MATT: It looks leathery.
It has almost the texture
of a very, very thick bat or lizard skin.
But it's very dark, from what you can see.
You've had just little glimpses of it
here and there.
Most of it's been shrouded in shadow.
It's almost like a thick leather cloak
that's come to life.

French: 
l'air très effrayante, sembler visiblement perturbée.
Elle commence à battre des ailes en
arrière et se met à environ 9m
de vous instinctivement avec son mouvement.
TRAVIS: C'est ça, saloperie!
elle est effrayée jusqu'à la fin de son prochain tour.
LAURA: Ça annule notre peur?
MATT: Ça n'annule pas votre peur.
Ça veut dire qu'elle est plus loin
et ne peut pas approcher de Grog.
SAM: Mais on en a encore peur.
MATT: Vous en avez encore peur jusqu'à
la fin de son prochain tour,
mais là, elle garde ses distances avec le bateau.
Elle avait commencé à vous rattraper, et là, elle a reculé.
Ne voulant pas s'approcher de Grog. Très bien. Tiberius.
ORION: De quoi est faite la créature? De
quoi a l'air sa peau quand je la regarde?
MATT: Ça ressemble à du cuir.
Ça a presque la texture d'une très,
très épaisse peau de lézard.
Mais c'est très sombre, de ce que tu peux voir.
Tu n'as jeté que des petits coups d’œil ça et là.
Une grande partie est plongée dans l'ombre.
C'est presque comme un épais
manteau de cuir qui prend vie.

English: 
ORION: Well, I don't really--
Hey! What do you think I should do, guys?
(all laugh)
TRAVIS: Knock it into the water.
Let the shark have at it.
SAM: Can you make us faster?
Can you haste her, or anything?
ORION: Haste doesn't work that way now.
LAURA: How high are the ceilings?
Can you pillars it down into the water?
SAM: Just defer.
ORION: I'll defer for now.
MATT: Okay, so Tiberius,
you move your movement to later.
LIAM: We can't sail away--
SAM: Can you shake us?
Can you shake our magic fear?
MATT: Not unless you have
an anti-fear spell.
Scanlan, you're up.
SAM: I'm going to attack
at disadvantage, I guess, with...
I'm going to create a big hand
right in front of him,
to stall him with the Bigby's Hand.
ASHLEY: Talk to the hand!
MATT: All right!
TRAVIS: Bigby's Hand?
ORION: Bigby Hand? Nice!
SAM: It's this guy I know.
His name's Bigby, he has a big hand.

French: 
ORION: Euh, je vois pas...
Hé, vous pensez que je devrais faire quoi?
(rires)
TRAVIS: Balance-la dans l'eau.
Laisse le requin s'en occuper.
SAM: Tu peux nous faire aller plus
vite? Ou une hâte sur elle?
ORION: La hâte ne marche plus comme ça.
LAURA: Le plafond est haut? Tu peux
l'envoyer dans l'eau avec un pilier?
SAM: Ou retarde.
ORION: Je retarde pour l'instant.
MATT: Ok, donc Tiberius, tu gardes
ton mouvement pour plus tard.
LIAM: On peut pas aller loin...
SAM: Tu peux l'annuler? Annuler notre peur magique?
MATT: Non, à moins d'avoir un sort contre la peur.
Scanlan, à toi.
SAM: Je vais attaquer avec désavantage, je pense, avec...
Je vais créer une grosse main devant elle,
pour la retarder avec la main de Bigby.
ASHLEY: Parle à ma main! MATT: D'accord!
TRAVIS: Main de Bigby? ORION: Main de Bigby? Joli!
SAM: Je le connais. Il s'appelle
Bigby, il a une grosse main.

French: 
MATT: D'accord. Tu fais ton tour. Tu utilises... laquelle?
SAM: Je vais l'agripper et tenter de l'envoyer dans l'eau.
MATT: Oh, la main broyeuse? ASHLEY: Ooh.
MATT: Ok, d'accord. Elle tente d'agripper.
Vous utilisez la force de la main
pour résoudre la tentative.
SAM: Je fais quoi? Je lance quoi?
MATT: Force de 26, donc lance 1d20+8.
MARISHA: Allez!
SAM: Je sais pas ce que c'est. C'est un 6 ou un 9?
LAURA: Il devrait y avoir un point d'un côté.
SAM: C'est un 9!
MATT: Ok, donc 9+8. T'es à 17.
Son jet de lutte était de 15.
Oh, mais tu as un désavantage.
Donc relance.
MARISHA: Oh, allez... LAURA: Fais pas moins.
SAM: 14. Ouais, c'est bon.
MATT: Ok, tu te redresses, tes yeux se plissent,
par peur de faire quelque chose à cette créature,
tu essaies ce nouveau sort
que tu viens récemment de réussir
à invoquer à ton attention.
SAM: ♫ Parle à ma main! ♫
MATT: Lorsque Scanlan finit de chanter,

English: 
MATT: All right, so. You take your turn.
Are you just using the... which one?
SAM: I'm going to grapple
and try to get it into the water
MATT: Oh, Grasping Hand?
ASHLEY: Ooh.
MATT: Okay, all right. 
Attempt to grapple.
Use the hand's strength score
to resolve the grapple.
SAM: What do I do? What do I roll?
MATT: Strength of 26, so roll d20 + 8.
MARISHA: Come on!
SAM: I don't know what that is.
Is that a six or a nine?
LAURA: There should be a dot on one side.
SAM: It's a nine!
MATT: Okay, so nine plus eight. 
You're at 17.
Its contest was at 15.
Oh, but you are at disadvantage.
So roll again.
MARISHA: Oh, come on...
LAURA: Don't be lower.
SAM: 14. Yeah, I'm good.
MATT: Okay, so as you rear back,
your eyes squinting,
just scared to even do anything
with this creature,
you try out this new spell
that you've only just recently managed
to conjure to your attention.
SAM: (singing) Talk to the hand!
MATT: As Scanlan finishes singing,

English: 
the rippling sonic energy
from his singing
shoots out from in front of him
and forms this giant,
slightly ethereal-looking 
arcane fist the size of the creature
that reaches out, 
grabs onto it as he's moving his hand,
controlling it silently from a distance.
It grapples the creature,
holds it in place
as its wings are also folded on itself
and you pull down.
Let's see here. Grasping Hand.
All right, so you are trying to...?
SAM: Well, I don't know.
Does it fall from gravity,
or does it just it stay there, locked in?
MATT: It's locked in
where you're holding it.
SAM: Okay. Then I'll just lock it there.
MATT: Okay, so you lock it there. Great.
You can use a bonus action to crush it.
SAM: Oh yeah, I can crush it.
Yeah, I also give it a little squeeze.
A little tickle.
MATT: So as you're holding it in place,
you use your bonus action to squeeze it.
It takes 2d6 + 5 bludgeoning damage.
SAM: 11 plus five. 16.
MATT: 16, nice.

French: 
la vague d'énergie sonique de son chant
jaillit devant lui et forme un poing arcanique géant
aux allures légèrement éthérées
de la taille de la créature,
qui la saisit, s'agrippe à elle lorsqu'il bouge la main,
la contrôlant silencieusement à distance.
Elle agrippe la créature, la maintient sur place
tandis que ses ailes se replient et tu tires vers le bas.
Voyons. Main broyeuse. Très bien, donc tu essaies de...?
SAM: Je sais pas.
Elle tombe, ou elle reste juste là, coincée?
MATT: Elle est coincée là où tu la retiens.
SAM: Ok. Alors je vais la maintenir là.
MATT: Ok, donc tu la maintiens là. Bien. Tu peux
utiliser une action bonus pour la broyer.
SAM: Oh ouais, je peux la broyer.
Ouais, je l'écrase un petit peu. Une petite chatouille.
MATT: Pendant que tu la retiens, tu
utilises ton action bonus pour l'écraser.
Elle prend 2d6+5 dégâts contondants.
SAM: 11+5. 16.
MATT: 16, Joli.

French: 
Elle est retenue sur place, hurlant
(cri perçant, craquement)
vous entendez un étrange craquement
d'os qui se brisent dans les entrailles de la bête.
SAM: J'ai jamais été aussi fort!
(rires)
MATT: Très bien, et elle dorénavant agrippée,
ce qui est mauvais pour une telle créature.
Fin du tour de Scanlan. Vex.
LAURA: Marque du chasseur!
MATT: D'accord, tu poses ta marque sur la créature.
LAURA: Et je vais l'attaquer deux
fois parce que je suis originale.
TRAVIS: Je sais faire qu'une chose.
LAURA: 16.
MATT: 16 touche.
LAURA: Et 28.
MATT: D'accord. Techniquement,
parce qu'elle est agrippée...
LIAM: Ça annule le désavantage?
MATT: Non, techniquement. Ça veut
juste dire qu'il peut la déplacer,
donc ouais, ça n'annule pas le désavantage.
LAURA: Oh, donc je dois lancer plusieurs fois?
MATT: Ouais.
LAURA: Les deux touchent. C'est des jets élevés.
MATT: Ok, bien. Vas-y.
Tu es sur le bateau, tu peux voir la main serrer.
Ça te donne un instant de bravoure.
Tu décoches deux flèches supplémentaires

English: 
As it is currently held in place,
screeching (screech, crunch)
you hear this strange crushing sound
of bones breaking on the inside
of its strange form.
SAM: This is the strongest I've ever been!
(all laugh)
MATT: All right,
and it is considered grappled,
which is bad for a creature like that.
That ends Scanlan's turn. Vex.
LAURA: Hunter's Mark!
MATT: All right,
you Hunter's Mark the creature.
LAURA: And I'm going to attack him twice!
Because I'm original.
TRAVIS: I have one thing I do.
LAURA: 16.
MATT: 16 does hit.
LAURA: And 28.
MATT: All right.
Technically, because it's grappled--
LIAM: Does it cancel out the disadvantage?
MATT: It does not, technically.
It just means he can move it,
so yeah, it does not
cancel out the disadvantage.
LAURA: Oh, so I've got to roll
a couple more times?
MATT: Yeah.
LAURA: They both hit. They're both high.
MATT: Okay, great. There you go.
So, as you're on the boat,
you can see the hand grasping.
It gives you a moment of bravery.
You pull out (swoosh, swoosh)
let loose two more arrows

French: 
dans le voile ténébreux à l'arrière du bateau.
Les deux flèches atteignent
la créature dissimulée mais actuellement agrippée.
LAURA: 26 pour les deux. Plus marque du chasseur.
Oh, attends! Non, 30 pour les deux.
Et 9 pour la marque du chasseur.
MATT: Joli. Des parties d'elle tentent
de s'extirper de la main d'arcane.
Une flèche traverse son aile, laissant
une blessure béante au milieu,
tu vois alors
qu'elle va avoir du mal à maintenir son altitude désormais.
La seconde la touche
et transperce l'un de ses yeux rouges luisants.
Elle lâche un horrible et douloureux cri strident (cri)
dans la caverne
et vous voyez que de ses deux yeux
auparavant perçants et rougeoyants,
il ne lui en reste qu'un,
et le deuxième s'assombrit à son tour.
TRAVIS: Oui! Oui! ASHLEY: Ooh!
MATT: Ça nous amène à Kima et Clarota.
Kima, à ce stade, a malheureusement un désavantage
pour trouver quoi faire à cette distance, étant paladine.
Elle va tenter...
TRAVIS: Le majeur.

English: 
into the slightly dark,
shrouded exterior of the boat.
Both arrows strike true
into the currently-grappled
cloak-like creature.
LAURA: 26 for those two.
Plus Hunter's Mark.
Oh, wait! No, 30 for those two.
And 9 for Hunter's Mark.
MATT: Nice. Portions of it are trying 
to squeeze free of this arcane hand.
One strikes through its wing,
leaving a gaping wound in the middle,
where you can see
it's going to have a hard time
maintaining height at this point.
The second one strikes it
and actually pierces 
one of its red, glowing eyes.
It gives out this horrible, 
painful screeching sound (screech)
into the cavern
as you can now see what was once
two gleaming red, piercing eyes,
left with only one,
and darkness
on the other side of its face.
TRAVIS: Yes! Yes!
ASHLEY: Ooh!
MATT: That brings us 
to Kima and Clarota.
Kima, at this point in time is,
unfortunately, at a disadvantage
of finding out what to do
at this distance, being a paladin.
She is going to attempt--
TRAVIS: The middle finger.

French: 
MATT: Rien. Elle va attendre.
ORION: Je vois ce qui se passe.
MATT: Donc tu fais ton tour après Laura?
ORION: Oui. Je fais le même.
Je vais...
Je vais tout simplement jeter ce sort, parce qu'il le faut.
Je lance télékinésie et je sors l’œil de son orbite.
LAURA: Berk. TRAVIS: À la Kill Bill, hein?
MATT: Intéressant! Ok.
Donc Clarota, à ce moment-là,
va aussi essayer une décharge mentale sur la créature.
Il va à l'arrière du bateau,
et pendant qu'elle est agrippée, il va essayer de faire ça.
Le jet de sauvegarde réussit, donc
elle prend la moitié des dégâts.
Ok. Je marque ça.
Ensuite, tu lances télékinésie. Lance 1d20+5.
ORION: Ok. J'ai un avantage à cause de la lutte?
MATT: La lutte ne te donne pas d'avantage, non.
Donc tu as un désavantage sur le jet, techniquement,
parce que tu as peur d'elle.

English: 
MATT: Nothing.
She's going to wait it out.
ORION: I see what happens.
MATT: So you're taking your turn
after Laura?
ORION: Yes. I'll follow suit.
I'm going to...
I'm going to straight-up cast this
because I have to.
I cast Telekinesis
and I pull the eye out. (sucking noise)
LAURA: Ew.
TRAVIS: Kill Bill-style, right?
MATT: Interesting! Okay.
So Clarota, at this time,
is also going to attempt a Mind Blast
on the creature.
It moves to the back of the boat
and while it's currently grappled,
he's going to attempt that.
The saving throw does succeed,
so it only takes half damage.
Okay. Marking that.
And then as you do Telekinesis.
Roll a d20 plus five.
ORION: Okay. And do I have advantage
because of the grapple?
MATT: The grapple
does not give you advantage, no.
So you have disadvantage
on the roll, technically,
because you are scared of it.

English: 
ORION: And that's my what?
MATT: Plus five.
ORION: 17.
MATT: 17? All right. So!
As you focus your energy once again--
even just facing this creature
is a terrifying thing--
you see that one gleaming bit of red
that's piercing through the darkness.
The secondary form around it dissipates.
Where there was once two gliding,
one of them vanishes entirely
as that gleaming red
is suddenly much brighter,
yanked from its socket.
It now gives out
another painful screech (screeches)
as it is blinded,
being crushed by a Bigby Hand,
and you now have drifting amongst you
at your control
one of the eyes of this creature.
(all laugh)
LAURA: Put it in a little vial.
Keep it for later.
ORION: I'm going to float it over
and put it in one of my vials.
MATT: Okay. Write down in your inventory,
"cloaker eye."
ORION: I'm going to smell it,
first of all.
ORION: No.
LAURA: Not good.
TALIESIN: You know exactly
where that's been.

French: 
ORION: Et c'est quoi? MATT: +5.
ORION: 17.
MATT: 17? D'accord. Tu concentres à nouveau ton énergie...
Même faire face à la créature est une chose terrifiante...
Tu vois ce petit bout rouge luisant qui perce l'obscurité.
La forme secondaire autour se dissipe.
Là où deux créatures planaient, l'une
d'elle disparaît complètement
alors que le rouge luisant brille soudain beaucoup plus,
arraché de son orbite.
Elle émet alors un autre cri
perçant de douleur (cri perçant)
elle est alors aveuglée, écrasée par une main de Bigby,
et tu fais dériver vers toi et sous ton contrôle,
l'un des yeux de la créature.
(rires)
LAURA: Mets-le dans une fiole. Garde-le pour plus tard.
ORION: Je vais le faire flotter et
le mettre dans une de mes fioles.
MATT: Ok. Écris dans ton inventaire: "œil de manteleur."
ORION: Je vais le sentir, tout d'abord.
ORION: Non. LAURA: Pas bon.
TALIESIN: Tu sais exactement où ça a été.

English: 
MATT: This guy's not having a good day.
Vax, you're up.
LIAM: All right. Dagger, dagger,
thunk, thunk.
But at disadvantage
because of the dark. I'm not afraid.
MATT: Well, no. You resisted the fear.
You have low light, so you're fine.
LIAM: Okay. First one is 26.
MATT: Hits.
LIAM: Second one is 26.
MATT: Hits. Because it is blinded,
you do have advantage on it--
not advantage;
you are able to sneak attack.
LIAM: Sneak attack. All right, okay.
MATT: It's currently held aloft,
grappled by the hand.
It has no visual sight, currently.
SAM: I've no idea
what we're even fighting.
LIAM: 23.
MATT: All right.
How do you want to do this?
MARISHA: (cheers)
LIAM: I saw where Tiberius
pulled the eye out,
and that's what I'm aiming at,
its eye socket.

French: 
MATT: Elle ne passe pas une bonne journée. Vax, à toi.
LIAM: D'accord. Dague, dague, boum, boum.
Mais avec désavantage à cause de
l'obscurité? J'ai pas peur.
MATT: Non. Tu as résisté à la peur. Tu
as une lumière faible, donc ça va.
LIAM: Ok. La première fait 26. MATT: Touche.
LIAM: La deuxième fait 26.
MATT: Touche. Parce qu'elle est
aveuglée, tu as un avantage...
Pas d'avantage, tu peux faire une attaque sournoise.
LIAM: Attaque sournoise. D'accord, ok.
MATT: Elle est maintenue en l'air, agrippée par la main.
Elle n'a plus la vue, actuellement.
SAM: Je sais même pas ce qu'on combat.
LIAM: 23.
MATT: Très bien. Comment tu veux faire ça?
MARISHA: (acclamations)
LIAM: J'ai vu où Tiberius a arraché l’œil,
et c'est ce que je vise, son orbite.

French: 
Donc je la retourne en l'air, et quand je l'attrape,
je la jette immédiatement pour boucher le trou.
MATT: Ok! SAM: "Orbite" moi-ça.
MATT: Alors que la créature se
tortille dans d'atroces souffrances,
soudain la dague (fwip, boum)
plonge dans l'orbite vide de son visage.
À ce moment-là, son corps se crispe et se raidit
contre la force de ta main d'arcane.
Tu dois même te concentrer pour la garder en place
dans les affres finales de sa mort.
Elle se raidit entièrement et tombe flasque dans ta poigne.
Tu as maintenant cette créature flasque à ta disposition.
SAM: Oh, je vais la ramener au bateau.
MATT: Scanlan fait lentement dériver
le corps mou de la créature
au bord du bateau...
LAURA: C'était quoi? On peut la fouiller?
(rires)
LAURA: Elle a des dents, des
écailles et des trucs chouettes?
LIAM: C'est un manteleur, parce que
c'était un œil de manteleur.
TALIESIN: On peut la changer en voile?
SAM: C'est une bonne idée.
MATT: Il n'y a aucun vent dans le tunnel.
MARISHA: Je peux en faire un.
SAM, TALIESIN et LAURA: On peut faire du vent.

English: 
So I flip it in the air,
and when I catch it,
I immediately let go
and fill in the blank.
MATT: Okay!
SAM: "Socket" to me.
MATT: So as the creature is flailing about
in torturous pain,
suddenly the dagger (fwoosh, thunk)
sinks into the empty socket
in the front of its face.
As it does, its body tenses up
and reaches out
against the force of your arcane hand.
You actually have to focus
to keep it in place
in its final death throes.
All of its tension
and then it falls limp within your grasp.
You now have this limp creature
at your disposal.
SAM: Oh, I'm going to bring him
to the boat.
MATT: As Scanlan slowly drifts over
the limp body of this creature
to the edge of the boat--
LAURA: What was it? Can we loot him?
(all laugh)
LAURA: Does he have teeth and scales
and neat things?
LIAM: It's a cloaker,
because that was a cloaker's eye.
TALIESIN: Can we fashion it into a sail?
SAM: That's a good idea.
MATT: There is no wind in this tunnel.
MARISHA: I can make one.
SAM, TALIESIN, AND LAURA:
We can make wind.

English: 
ASHLEY: We do have an Air Ashari.
LAURA: We have a Grog.
TRAVIS: Oh, we can make wind.
TALIESIN: Grog will make wind.
ORION: I rolled a 16
for a history check on the creature.
MATT: History's not
going to do much for you.
Nature is
what you're going to want to do.
Nature or arcana, those are the two.
ORION: So that's 14. Oh, no. Arcana?
MATT: Roll for arcana.
ORION: Yeah. 25.
MATT: Yep. This creature is a cloaker.
It's an aberration.
It's one of those creatures
that drifts over from the Far Realm,
or at some point in time
drifted over from the Far Realm
and is an unnatural entity to this plane.
They normally live subterranean.
When not moving,
they are nearly invisible and blend in,
almost like a straight leather cloak
left and discarded to the side,
hence the name "cloaker."
TALIESIN: I've got a great idea.
I want to sit,
and I want to skin this thing.
ORION: Well, yes. I want the teeth, also.
TALIESIN: You can have the teeth.
I'm going to skin it.
MATT: Okay. So you guys are now
currently in this boat,
drifting along in the open area
over on that side.

French: 
ASHLEY: On a une Ashari de l'Air. LAURA: On a un Grog.
TRAVIS: Oh, on peut faire du vent.
TALIESIN: Grog va faire du vent.
ORION: J'ai fait 16 en test d'histoire sur la créature.
MATT: L'histoire ne te servira pas à grand chose.
Ce serait nature pour ce que tu veux faire.
Nature ou arcanes, l'un des deux.
ORION: Donc c'est 14. Oh, non.
Arcanes? MATT: Lance en arcanes.
ORION: Ouais. 25.
MATT: Ouais. Cette créature est
un manteleur. Une aberration.
C'est une créature qui dérive depuis le Royaume lointain,
ou qui a dérivé depuis le Royaume lointain dans le passé
et c'est une entité qui n'est pas de ce
plan. Ils vivent normalement sous terre.
Quand ils ne bougent pas, ils sont presque invisibles
et se fondent, presque comme une simple
cape de cuir laissée à l'abandon,
d'où le nom "manteleur."
TALIESIN: J'ai une excellente idée.
Je vais m'assoir, et je veux dépecer cette chose.
ORION: Euh, oui. Je veux ses dents, aussi.
TALIESIN: Tu peux avoir les dents.
Je vais lui enlever la peau.
MATT: Ok. Donc, vous êtes actuellement dans ce bateau,
dérivant dans cette zone de ce côté.

French: 
LAURA: On se dirige vers la petite île?
TALIESIN: Ou on pourrait aller vers les bâtiments bizarres
qui sont loin dans le coin nord-ouest.
LAURA: Tout au-dessus en haut?
MARISHA: Oh, j'allais dire qu'on
pourrait aller dans cette grotte ici.
SAM: Bouge-le par ici, pour que les gens puissent voir.
LAURA: Oh ouais, c'est juste au bord.
TALIESIN: Continue. Et voilà.
MARISHA: Bon, et cette grotte?
LAURA: Le problème c'est que
j'ai peur que si on continue d'utiliser nos sorts,
on sera pas capable de battre le
gros méchant si on arrive à lui.
MARISHA: On a besoin de repos. LAURA et ASHLEY: Du repos.
MARISHA: Je veux pouvoir utiliser mon sort de scrutation
avant d'essayer quoi que ce soit.
LAURA: Oh, ok. Donc on devrait aller vers cette grotte?
MARISHA: Oui. TRAVIS: Bien, on fait ça.
ORION: On est proche? Ça va prendre combien de temps?
MATT: Si vous commencez à aller
là-bas, vous le découvrirez.
TALIESIN: Allons dans cette direction,
et je veux dépouiller cette créature.
MATT: Ok, pendant que vous vous déplacez,
vous laissez de la place à Percy.
C'est un peu encombrant dans le bateau.
C'est difficile pour toi à faire,
donc ça ne sera pas du bon boulot.

English: 
LAURA: Should we make our way
to the little island?
TALIESIN: Or we could go
to those strange buildings
that are off in the northwest corner.
LAURA: All the way up and over?
MARISHA: Oh, well, I was going to say
we could go into this cave here.
SAM: Maybe move it this way
so the people can see.
LAURA: Oh yeah,
it's right on the edge.
TALIESIN: Keep going. There you go.
MARISHA: Well, what about this cave?
LAURA: The only thing is,
I'm afraid that if we keep using up
all our spells,
then we won't be able to take down
the big baddie if we come to him.
MARISHA: We need a rest.
LAURA AND ASHLEY: We need rest.
MARISHA: I want to be able
to use my scrying spell
before we try anything.
LAURA: Oh, okay.
So should we make our way to this cave?
MARISHA: Sure.
TRAVIS: Good, we'll do that.
ORION: How close are we?
How long will that take?
MATT: If you guys start heading
that direction, you'll find out.
TALIESIN: Let's start
heading that direction,
and I want to skin this creature.
MATT: Okay, as you guys are moving along,
you leave a little space for Percy.
It's a little unwieldy in the ship.
It's hard for you to do this,
so it's not going to be the best job.

French: 
TALIESIN: Ce sera pas de l'artisanat.
MATT: Tout à fait. Tu arraches ce
que tu crois être intéressant
du corps de la créature, quand tu entames le dépeçage,
tu réalises au bout d'un moment qu'une lame normale
aura beaucoup de difficulté à traverser sa peau,
tu devras peut-être en emprunter une.
SAM: Je chante une petite chanson pour l'inspirer:
[You're Some Inspiration] ♫ Quand
tu dépèces un manteleur, ♫
♫ voilà de l'inspiration. ♫
♫ Sur un bateau qui fait peur, voilà de l'inspiration. ♫
♫ Je te veux près de moi... ♫ D'accord, ça suffit.
(rires)
MATT: Parfait, donc tu obtiens 1d10 d'inspiration.
TALIESIN: Je fais un auvent camouflage pour le bateau.
MATT: Ouais, ce sera un test de
survie pour ça. Lance ta survie.
ORION: J'ai fait un 20 nat pour l'aider
avec les enchantements d'arcanes.
s'il réussit.

English: 
TALIESIN: Not going for craftsmanship.
MATT: Fair enough. As you're plucking
what you think might be interesting
from this creature's body,
as in the process of skinning it,
you probably take a moment to realize
that a normal blade
is going to have a hard time
cutting through its hide,
so you might have to borrow one.
SAM: I sing a little song to inspire him.
I sing, "When you're trying 
to skin a cloaker,
"here's some inspiration.
"When we're on a creepy boat,
here's some inspiration.
"I want you to be near me--"
(speaking) All right, that's it.
(all laugh)
MATT: Right, so you gain
a d10 inspiration dice.
TALIESIN: I'm making a camo canopy
for the boat.
MATT: Yeah, this is going to be
a survival check on this. Roll survival.
ORION: I rolled a natural 20
to help him with any arcana enchantment
if he succceeds.

English: 
TALIESIN: 17.
MATT: 17? Did you
add the inspiration dice to that?
TALIESIN: I didn't.
MATT: You don't have to
if you don't want to.
TALIESIN: I'm keeping it for later.
MATT: Okay.
SAM: No, it only lasts ten minutes.
TALIESIN: Oh, does it
only last ten minutes?
ORION: A lot can happen in ten minutes.
TALIESIN: Oh, in that case, 26.
MATT: 26 would make a difference.
In the confined space on this ship,
as you guys crest around
towards the northern side of that island,
you begin to move around.
You can see to the right of you,
there is this tunnel
that filters out the side of this cavern
that's just a continuation of the water,
a river on the far end.
You don't know where it goes.
It disappears in the darkness,
and you can hear in the distance
the light sound of rushing water.
MARISHA: Can I use my shark eyes
to look down the tunnel?
MATT: It begins to curve
about 20 feet in,
so you're unable to make much
past that distance,
and it looks like a continuation
of the water flowing through, or into;
you're not quite able to tell
from this distance.
TALIESIN: (singing)
Nobody knows what it's like--
TALIESIN AND MARISHA: (singing)
To be a shark man.
MATT, ORION, AND SAM: (laugh)

French: 
TALIESIN: 17.
MATT: 17? Tu as ajouté le dé d'inspiration?
TALIESIN: Non.
MATT: T'es pas obligé si tu veux pas.
TALIESIN: Je le garde pour plus tard. MATT: Ok.
SAM: Non, ça dure que 10 minutes.
TALIESIN: Oh, ça dure que 10 minutes?
ORION: Il s'en passe des trucs en 10 minutes.
TALIESIN: Oh, dans ce cas, 26.
MATT: 26 fait une différence. Dans
l'espace confiné du bateau,
alors que vous atteignez la côte nord de l'île,
vous poursuivez. Vous pouvez voir, à votre droite,
qu'il y a un tunnel qui passe sur le flanc de la caverne
qui n'est qu'un prolongement de l'eau, une rivière au bout.
Vous ne savez pas où elle va. Elle
disparaît dans l'obscurité,
et vous entendez, au loin, le
faible son de l'eau qui s'écoule.
MARISHA: Et si j'utilise mes yeux de
requin pour regarder le tunnel?
MATT: Il commence à tourner après environ 6m,
alors tu ne vois pas grand chose au-delà,
et on dirait un prolongement de
l'eau qui s'écoule ici, ou dedans,
tu n'arrives pas à le déterminer à cette distance.
TALIESIN: ♫ Personne ne sait ce que c'est... ♫
TALIESIN et MARISHA: ♫ D'être un homme requin. ♫
MATT, ORION et SAM: (rires)

English: 
MATT: Percy. You manage to pull from it
all the teeth in the process.
TALIESIN: For you.
MATT: So that comes to roughly
45 cloaker teeth.
You don't know what that'll be worth,
but you have that at your disposal.
So you can write down,
"45 cloaker teeth."
You manage to skin most of it.
You get most of the top of its hide 
usable. It's still wet.
It'll take a while to do that,
let alone in an area
where it's dry on the surface.
But you manage to pull
most of the top of it off,
so you have this wet, skinned portion
of the back of the cloaker
at your disposal.
TALIESIN: I'm going to build
a relative canopy
specifically for the left side
of the boat
so that we're protected
and visibly obscured
from anybody in the city.
MATT: Okay. Make a tinker check.
TALIESIN: What's the bonus on that, again?
MATT: Well, for that,
it should be dex, I believe.
TALIESIN: Dex, thank you.
(raspberry noise)
MATT: Plus four,
because you're proficient with it.
So it's your dex
plus your proficiency modifier.

French: 
MATT: Percy. Tu arrives à arracher
toutes ses dents durant le dépeçage.
TALIESIN: Pour toi.
MATT: Donc ça revient à environ 45 dents de manteleur.
Tu ne sais pas ce que ça vaut,
mais tu as ça à ta disposition.
Donc tu peux écrire: "45 dents de manteleur."
Tu en dépèces une bonne partie.
La plupart du haut de sa peau est
utilisable. Elle est humide.
Ça prendra un moment pour faire ça,
d'autant plus dans un environnement
où la surface est sèche.
Mais tu réussis à en tirer la plupart du dessus,
donc tu as ce morceau de peau
humide et dépecée du manteleur
à ta disposition.
TALIESIN: Je vais construire un auvent sommaire
spécifiquement pour le côté gauche du bateau
pour qu'on soit protégés
et cachés à la vue des personnes de la cité.
MATT: Ok. Fais un test de bricolage.
TALIESIN: C'était quoi déjà le bonus là-dessus?
MATT: Pour ça, ça devrait être la Dex, je crois.
TALIESIN: Dex, merci. (pff)
MATT: +4, parce que tu as la maîtrise.
Donc c'est ta Dex plus ton modificateur de maîtrise.

English: 
TALIESIN: That's 11.
MATT: 11?
TALIESIN: I rolled really badly.
MATT: Yeah, you did.
You still have the hide.
In the time it takes
for you to get to the beach,
you don't have much material
at your disposal,
and to fashion anything
that's on that side,
the most you manage to get
is a slight lift to it,
and by the time you get to the beach,
it just collapses on itself.
TALIESIN: Okay. Once we're at the beach
and we have all evening,
I'll make another attempt.
MATT: Okay, it'll take you some time.
It's doable, but it'll take a while.
TALIESIN: I had a two.
ASHLEY: It's okay.
TRAVIS: We made our way to the beach.
MATT: As you make your way
towards the beach,
Keyleth, you see in the distance
in the water what looks like
something slinking on the very bottom
of this underground lake.
Probably a good 50, 60 feet down,
you can barely make out
what looks like a dark form,
probably about 100 to 150 feet away,
and it's only because of your shark form
that you're able to make out
any sort of semblance of it,
but it looks big,
and it looks like it's slowly moving
through the bottom of the lake.

French: 
TALIESIN: Ça fait 11.
MATT: 11?
TALIESIN: J'ai fait un très mauvais jet.
MATT: Ouais, en effet. Tu as encore la peau.
Durant le temps où vous vous rendez jusqu'à la plage,
tu n'as pas beaucoup de matériel à ta disposition,
et pour façonner quelque chose pour t'aider,
le mieux que tu puisses faire c'est de la lever un peu,
et quand vous atteignez sur la
plage, elle s'écroule toute seule.
TALIESIN: D'accord. Quand on sera sur
la plage, et on a toute la soirée,
je ferai un autre essai.
MATT: Ok, ça va te prendre du temps.
C'est faisable, mais ce sera long.
TALIESIN: J'avais fait 2. ASHLEY: Pas grave.
TRAVIS: On se dirige vers la plage.
MATT: En vous dirigeant vers la plage,
Keyleth, tu vois dans l'eau, au loin, ce qui ressemble
à quelque chose se faufilant tout
au fond du lac souterrain.
Environ 8 à 10 bons mètres en dessous,
tu arrives à peine à distinguer une forme sombre,
à probablement 30 ou 50m, et c'est
seulement grâce à ta forme de requin
que tu arrives à distinguer vaguement quelque chose,
mais ça a l'air gros,
et on dirait que ça bouge lentement au fond du lac.

English: 
Doesn't seem to be moving towards you.
ORION: It's just a thing.
There's going to be things here.
SAM: What if it's just like
one of those party cruises where they--
TRAVIS: On the bottom of the--
TALIESIN: Submersive party cruise.
LAURA: How close are we to the cave?
Are we still really far away?
MATT: You guys are maybe 300 feet
from the beach.
SAM: But we don't see it
because we're on deck, right?
MATT: The creature?
No, only Keyleth does.
MARISHA: I drop them off at the beach.
TALIESIN: Let's dry-dock the boat.
MATT: Okay, I'm going to ask Keyleth
to make a stealth check in shark form.
TALIESIN: A shark stealth. Stealth shark.
MATT: The dex bonus of a shark form 
is zero, so just roll a d20.
MARISHA: That's not true. It's +1.
MATT: Giant shark? According to here...
it says one. It's a zero. Dex is 11.
MARISHA: Oh, I was looking at mine.
SAM: Shark argument!
MARISHA: It's okay. 17.

French: 
Ça ne semble pas se déplacer vers vous.
ORION: C'est rien. C'est seulement un animal.
SAM: Et si c'était comme l'une de
ces croisières de groupe où ils...
TRAVIS: Au fond du...
TALIESIN: Croisière de groupe sous-marine.
LAURA: On est près de la grotte? On est encore très loin?
MATT: Vous êtes à environ 100m de la plage.
SAM: Mais on la voit pas parce qu'on est sur le pont?
MATT: La créature? Non, seule Keyleth la voit.
MARISHA: Je les dépose sur la page.
TALIESIN: On accoste le bateau.
MATT: Ok. Je vais demander à Keyleth de
faire un test de discrétion en requin.
TALIESIN: Une discrétion en requin. Requin discret.
MATT: Le bonus de Dex d'un requin
est 0, donc lance juste un d20.
MARISHA: C'est pas vrai. C'est +1.
MATT: Requin géant? D'après là... ça
dit 1. C'est un 0. La Dex est 11.
MARISHA: Oh, je regardais le mien. SAM: Débat de requin!
MARISHA: C'est bon. 17.

French: 
MATT: 17, ok.
Tu tires adroitement le bateau à bonne distance
pour contourner cette grande créature sous-marine,
elle ne semble rien remarquer,
et poursuit sa dérive au loin
où tu ne peux plus avoir aucun
contact visuel avec la créature.
Tu continues ta route vers la plage.
Tu tires jusqu'à ce que le bateau
commence à toucher les galets.
Tu te déplaces pour amorcer un virage,
et il (grincement) se soulève
et s'arrête sur la plage de galets.
Vous débarquez tous du bateau.
Ok, Grog, tu hales le bateau sur la plage.
LAURA: Je vais lancer passage sans trace
sur nous tous maintenant.
MATT: Ok.
MARISHA: Je quitte ma forme de requin.
MATT: Ok.
LIAM: Et je vais chercher s'il y
a des problèmes sur la plage.
SAM: Ouais, de quoi a l'air la
plage? C'est juste une plage?
MATT: Ok, donc en regardant la
plage, c'est une plage dégagée.
Tu peux voir quelques formations rocheuses,
de petits morceaux de roches ou
de stalagmites de 5m de haut
qui sont soit ici depuis un bon bout de temps,
soit ont été construits, soit placés
ici pour faire saillie sur la plage.

English: 
MATT: 17, okay.
As you deftly drag the boat
at just the right distance
to curve around 
this large subterranean form,
it doesn't seem to take notice,
and eventually drifts far enough away
where you can no longer make any sort 
of visual connection with its form.
You make your way
to the side of the beach.
You drag up to the point
where the ship begins to hit the gravel.
You begin to move, curve to the side,
and it (grinding sound) lifts up
and comes to a rest
at the top of the gravel beach.
You guys all step off the boat.
Okay, Grog, you go ahead
and haul the boat up.
LAURA: I'm going to cast 
Pass Without a Trace
on all of us right now.
MATT: Okay.
MARISHA: I go ahead and un-shark myself.
MATT: Okay.
LIAM: And I'm going to look
for bad things on the beach.
SAM: Yeah, what's the layout of the beach?
Is it just a beach?
MATT: Okay, so looking at the beach here,
it's an open beach.
You can see
there are a few rock formations,
small 15-foot-tall portions
of stalagmites or stone
that either have been here for a long time
or have been constructed or put there
to jut out of that part of the beach.

French: 
Mais de manière générale, c'est juste une plage de galets
dégagée qui s'arrête doucement au bord de la caverne,
et il y a un tunnel d'environ 5 ou
6 mètres de large devant vous.
SAM: Il y a une statue de la Liberté
à moitié submergée, ou autre?
MATT: Test de perception?
(rires)
SAM: J'ai fait 16 pour ma perception.
MATT: 16. Tu ne vois aucune statue
de la Liberté à moitié submergée.
Mes excuses.
LIAM: À quelle distance on est de l'île principale?
Comme de Dumbo à Manhattan?
MATT: Ouais, je dirais qu'il y a 800 mètres environ.
TRAVIS: J'aimerais percevoir
si dame Kima m'a lancé un quelconque second regard
après avoir intimidé le vieux Flap-flap.
MATT: Fais un test de perception.
TRAVIS: 10, plus... probablement rien. Ouais, rien. 10.
MATT: C'est dur à dire.
Elle a l'air très concentrée sur la tâche à accomplir.
Ses yeux étaient, la plupart du
temps, dirigés vers les airs.
Malheureusement, Grog, tu ne penses pas
qu'elle te porte beaucoup d'attention en ce moment
parce qu'elle est plus préoccupée à garder le groupe en vie
et par l'endroit où vous vous dirigez.

English: 
But for the most part,
it's just an open gravel beach
that slowly comes to stop
at the edge of the cavern,
and there is a tunnel
about 15, 20 feet wide ahead of you.
SAM: Is there a half-submerged
Statue of Liberty, or anything?
MATT: Perception check?
(all laugh)
SAM: I got a 16 for my perception.
MATT: 16. You do not see any sort
of half-submerged Statue of Liberty.
My apologies.
LIAM: How far away are we
from the main island?
Is it like DUMBO to Manhattan distance?
MATT: Yeah, I'd say it's probably
about a good half a mile or so.
TRAVIS: I would like to perceive
if Lady Kima
has been giving me any second looks
after I intimidated old Flappy Wings.
MATT: Make a perception check.
TRAVIS: Ten, plus... probably nothing.
Yeah, nothing. Ten.
MATT: It's hard to tell.
She seems very focused 
on the task at hand.
Her eyes have been, for the most part,
up in the air around you.
Unfortunately, Grog, you don't think
she's paying much mind to you
at the moment
because she's more concerned
about keeping the group alive
and where you guys are currently headed.

English: 
You'll have to try harder
to get her attentions.
It's okay, Grog.
LAURA: Can we look around the entrance
and see if anything dangerous
looks like it's around?
I'm looking up on the ceiling.
MATT: Yeah, now that you know the idea
of what to look for, for a cloaker,
go ahead and make a perception check.
LIAM: 29.
MATT: Okay. You guys glance around and,
currently looking at the walls
on the exterior of this beach area,
nothing matches the description
of what you saw in the previous cavern.
For the time being,
it looks relatively safe
on this part of the beach.
LAURA: Okay.
LIAM: And there's caves?
MATT: There is a singular cave
on the far end.
There's a slight outcropping,
and then it leads into
that one 20-foot-wide cavern
that goes deeper in there.
LIAM: I'm going to creep up
just to the edge of the cave.
I'm not going to go in.
Is it a separate perception check
for the inside of the cave as well?
MATT: Yes.
LIAM: All right.
MATT: You want to make a stealth check
one more time?
Stealth check first.

French: 
Tu devras faire plus d'efforts pour attirer son attention.
Ça ira, Grog.
LAURA: On peut regarder autour de l'entrée
et voir s'il semble y avoir du danger dans le coin?
Je regarde au plafond.
MATT: Ouais, maintenant que tu as une idée
de ce que tu cherches, un manteleur,
tu peux faire un test de perception.
LIAM: 29.
MATT: D'accord. Vous observez les alentours,
et en regardant les murs en dehors de cette plage, rien ne
correspond à la description de ce que
vous avez vu dans l'autre caverne.
Pour le moment,
ça semble relativement sûr de ce côté de la plage.
LAURA: Ok. LIAM: Et il y a des grottes?
MATT: Il y a une seule grotte tout au bout.
Il y a un léger affleurement, qui mène à cette caverne
de 6 mètres de large qui s'enfonce plus profondément.
LIAM: Je vais me faufiler jusqu'au bord de la grotte.
Je rentre pas dedans.
C'est un test de perception séparé
pour l'intérieur de la grotte aussi?
MATT: Oui.
LIAM: D'accord.
MATT: Tu veux faire un test de discrétion une fois de plus?
Test de discrétion d'abord.

English: 
LIAM: Stealth check is good.
It's a 21. 31.
MATT: 31, okay.
So making your way up,
you dodge from low
on the side of the beach,
jumping in front
of these strange stone platforms,
keeping in, look for cover.
You make your way up
against the side of a wall,
begin to glance inside.
Make a perception check.
LIAM: And that is 19.
MATT: 19. It's pitch-black in the cavern.
You have no light source, unfortunately.
You have darkvision,
which does help you to a certain extent.
You cannot see
the entirety of the cavern,
but you can see about,
let's say, 40 to 60 feet in.
The beach gravel comes to a halt
and comes to this smooth stone flooring.
You don't see anything
that particularly catches your attention.
LIAM: Manufactured or made,
or just paved floor?
MATT: It looks like it has
some natural change in the topography.
It's not a polished floor, 
but it's definitely been worn over time.
LAURA: Can we maybe try to look in?
ORION: Could be a tide cave.
TRAVIS: We have firewood bundles 
and stuff.

French: 
LIAM: Le test de discrétion est bon. C'est 21. 31.
MATT: 31, ok. Donc, tu avances,
tu fais profil bas sur ce côté de la plage,
sautant devant ces étranges plateformes de pierre,
t'approchant, cherchant des abris.
Tu arrives contre un mur, et tu jettes un coup
d’œil à l'intérieur. Fais un test de perception.
LIAM: Et j'ai fait 19.
MATT: 19. C'est tout noir dans la caverne.
Tu n'as malheureusement aucune lumière.
Tu as la vision dans le noir, ce qui
t'aide jusqu'à un certain point.
Tu ne peux pas voir la totalité de la caverne,
mais tu peux voir, je dirais, les 12 à 15 premiers mètres.
La plage de galets s'arrête ici
et laisse place à ce sol de pierre lisse.
Tu ne vois rien en particulier qui attire ton attention.
LIAM: Construit ou fait, ou juste un sol pavé?
MATT: On dirait simplement un
changement naturel de topographie.
C'est pas un sol poli, mais il a
clairement été érodé par le temps.
LAURA: On peut regarder dedans? ORION:
Ça peut être une grotte de marée.
TRAVIS: On a du bois de chauffage et tout ça.

French: 
MARISHA: Je suis mouillée. Le lac était vraiment froid.
ORION: Prestidigitation! Maintenant t'es sèche.
LIAM: C'est vraiment dur de savoir. C'est sombre là-dedans.
LAURA: On devrait l'éclairer, voir ce qu'il y a dedans?
TALIESIN: On l'éclaire. Voir ce qui se passe.
LAURA: Hé, Tiberius?
ORION: Oui? Oh, lumière!
LAURA: Je tire la flèche.
MATT: Ok. Tu lances lumière sur la flèche, c'est aveuglant.
Tu sais depuis le temps qu'il faut fermer l’œil
lorsque tu la décoches au loin.
LAURA: Oh attends, mauvais œil.
MATT: Voilà. C'est le bon.
LAURA: Ouais, ouais.
MATT: Tu tires la flèche dans
les profondeurs de la caverne.
Avant que le sort de lumière ne s'éteigne, elle retombe,
frappe le mur du fond et ricoche au loin.
En regardant, l'intérieur ressemble
à celui d'une caverne naturelle.
La lumière est la même lumière blanche
éclatante que vous connaissez.
En entrant dans les profondeurs de la grotte,
la lumière prend une teinte presque
violette avant de s'éteindre.
LAURA: Ça sent pas très bon, ça.
ASHLEY: Attends, la lumière prend une teinte violette?

English: 
MARISHA: I'm wet.
That was a really cold lake.
ORION: Prestidigitation!
Now you're all dry.
LIAM: It's very hard to know, though.
It's dark in there.
LAURA: Should we just light it up,
see what's in there?
TALIESIN: Let's light it up.
See what happens.
LAURA: Hey, Tiberius?
ORION: Yes? Oh, Light!
LAURA: I shoot the arrow.
MATT: Okay. So as you cast Light
on the arrow, it's blinding.
You know at this point
to close that one eye
as you release it in the distance.
LAURA: Oh wait, wrong eye.
MATT: There you go. That's the one.
LAURA: Right, right.
MATT: You fire the arrow
into the depth of this cavern.
Before the Light spell wears off,
it arcs inward
and it hits the back wall
and ricochets off.
Looking inside, it all
looks like a natural cavern interior.
The light is the same glowing white light
that you're used to.
Once it enters the deep part of the cave,
the light almost gets a purplish hue
before it's snuffed out.
LAURA: This doesn't seem very good.
ASHLEY: Wait, the light gets
a purplish hue?

French: 
MATT: La lumière blanche devient
violette et puis (fft) s'éteint.
ORION: Je veux faire un test d'arcanes.
18. Inspection de vilaine magie.
MATT: À cette distance, c'est dur de
distinguer une source quelconque.
Tu ne ressens rien directement, de là où tu es.
Il faudrait que tu avances davantage dans la grotte
pour faire une vraie évaluation de la source magique.
LAURA: Oh, t'as pas ajouté 10 à ta
discrétion. Passage sans trace.
MATT: Tu as passage sans trace aussi, maintenant?
LAURA: Ben, je l'avais... ouais.
LIAM: Donc ma discrétion était de 41.
MATT: Ok. Bon à savoir. (rire)
SAM: On fait quoi? On doit aller... Quelqu'un doit y aller.
TRAVIS: Voulez que j'y aille?
SAM: Ouais! Vas-y! TOUS: Non!
LIAM: Non, si quelqu'un y va,
envoyez-moi. J'ai 41 en discrétion,
et si on reste sur la plage, on est
à la vue de l'île principale.
LAURA: On doit essayer de se cacher un peu.
ASHLEY: Donc la flèche n'est plus
allumée? Elle est juste passée?
Tu peux lancer lumière, Tiberius?
LAURA: Fais un peu de lumière. Tu peux
lancer lumière du jour là-dedans?
LIAM: Tiberius, ma dague. Fais la dague.

English: 
MATT: The white light becomes purple
and then (ffft) is snuffed.
ORION: I want to do an arcana check. 18. 
Check for any nasty magic.
MATT: At this distance,
it's hard to make out any sort of source.
You don't sense anything directly,
at your distance.
You'd probably have to get deeper
in the cave
to make a true assessment
of the magical source.
LAURA: Oh, you didn't add ten
to your stealth. Pass Without a Trace.
MATT: You have
Pass Without a Trace now, too?
LAURA: Well, I already-- yeah.
LIAM: So my stealth was at a 41.
MATT: Okay. Good to know. (laughs)
SAM: What do we do? 
We've got to get-- someone's going in.
TRAVIS: Want me to go in?
SAM: Yeah, man! Go in!
OTHERS: No!
LIAM: No, if anyone's going in, send me.
I'm at a 41 stealth,
and if we stay on the beach,
we're in view of the main island.
LAURA: We've got to try to hide
a little bit.
ASHLEY: So the arrow's not still lit?
It just went through?
Can you Light, Tiberius?
LAURA: Just get some light in there. 
Can you put Daylight in there?
LIAM: Tiberius, my dagger.
Do the dagger.

French: 
ORION: Bon, d'accord, mais donc
elle va briller tout le temps.
LIAM: Je perdrais ma discrétion.
ORION: Oui, voilà.
MARISHA: Pike, tu peux vérifier...
ASHLEY: J'ai vision dans le noir.
MATT: Oui, comme beaucoup d'entre vous.
ASHLEY: Oh, on l'a tous.
LAURA: Tu peux voir si c'est maléfique?
SAM: Allume un feu. Allume juste
un feu et on le lance là-dedans.
LIAM: Non-magique. TRAVIS: On a des torches.
LIAM, Ouais, lance une torche.
SAM: Ouais, on a qu'a lancer une torche.
TRAVIS: Je sors l'une des trois torches qu'on a
et: Tiberius, je te prie?
ORION: (souffle de feu)
TRAVIS: Je fais un joli lancer.
MATT: Très bien. Le souffle de feu
de Tiberius (fsssh) se forme
et enflamme le bout de la torche
projetée par Grog, qui tourbillonne.
Vous la voyez heurter le fond de la caverne,
se retourner et tomber au sol.
Le feu, d'un rouge vif éclatant, en s'immobilisant,
prend encore une fois cette étrange teinte violette.
LIAM: Les demi-elfes et les gnomes voient quelque chose
quand il y a de la lumière qui passe?
MATT: Vous ne voyez rien de spécial.

English: 
ORION: Well, sure, but it means 
that thing will be bright the whole time.
LIAM: I would lose stealth.
ORION: Yes, you would.
MARISHA: Pike, can you check--
ASHLEY: I have darkvision.
MATT: Yes, as do a lot of you guys.
ASHLEY: Oh, we all do.
LAURA: Can you see if it's evil?
SAM: Light a fire. Let's just light a fire
and throw it in there.
LIAM: Non-magical.
TRAVIS: We have torches.
LIAM: Yeah, throw a torch in.
SAM: Yeah, let's just toss a torch.
TRAVIS: I pull one
of the three torches we have
and, "Tiberius, will you?"
ORION: (fire breath noise)
TRAVIS: I give it a nice long throw.
MATT: All right. Tiberius's flame breath
(fsssh) coalesces
and begins to ignite the tip of the torch
as Grog lobs it in, end over end.
You see it hits the far end
of the cavern,
topples, and hits the ground.
The fire itself, the bright red burning,
as it comes to rest,
takes on once again
a strange purplish hue.
LIAM: Do the half-elves and the gnomes
see anything
when there's light going through?
MATT: You see nothing in particular.

English: 
You catch what looks
almost like small whiffs
of almost a mist or a fog,
but it's like, (ffft) then vanish, (shh).
LAURA: I don't think 
we should go in there.
MATT: Almost like
there's this perpetually
materializing and dematerializing tufts
of small clouds of smoke.
LIAM: Forget this. Forget this cave.
Keyleth, can you do that thing you do
where you make the beach
look like an empty beach,
or something other than it is?
Can we camp on the beach
instead of going in there?
MARISHA: I can.
ORION: Let's do that.
I agree. I'm tired.
MARISHA: What if this is a clue
or something important?
SAM: Yeah, we've never shied away 
from a confrontation before.
ORION: Pike, can you sense
if there's any nasties down there?
ASHLEY: Can I use Dispel Magic?
MATT: You can attempt to, yeah.
ASHLEY: Okay, I'll attempt.
MATT: Okay. So Pike, as you step up
to the mouth of the cave,
looking where the torchlight is,
you cast Dispel Magic.

French: 
Vous observez ce qui ressemble à des bouffées ou
presque une brume ou un brouillard,
mais ça (fft) et ça disparaît, (shh).
LAURA: Je crois pas qu'on devrait entrer là-dedans.
MATT: C'est presque un cycle perpétuel
de matérialisation et de dématérialisation
de petits nuages de fumée.
LIAM: On oublie. On oublie la grotte.
Keyleth, tu peux faire ce truc où
tu fais ressembler la plage à une plage vide,
ou n'importe quoi d'autre que ça?
On peut camper sur la plage au lieu d'entrer là-dedans?
MARISHA: Je peux.
ORION: On fait ça. J'approuve. Je suis fatigué.
MARISHA: Et si c'était un indice
ou quelque chose d'important?
SAM: Ouais, on s'est jamais enfuis
d'une confrontation avant.
ORION: Pike, tu peux sentir des méchants là-dedans?
ASHLEY: Je peux dissiper la magie?
MATT: Tu peux tenter, ouais.
ASHLEY: Ok, je vais tenter.
MATT: Très bien. Donc Pike, tu
avances à l'entrée de la grotte,
tu regardes où est la torche, tu
lances dissipation de la magie.

English: 
As you formulate your divine energy,
grasping onto your symbol of Sarenrae
around your neck,
you can see this strange pulsing shimmer
of divine energy that clears out the area.
The purplish hue to the light vanishes
and the light becomes 
a natural torchlight for a moment
and all the wisps of smoke vanish...
then slowly filter back into the space.
TRAVIS: We don't need to go in there.
SAM: Indeed. If only we had someone
who could go under the ground
and be one with the earth
and pop up in there and look around-- no?
LAURA: But she'll be popping up
into the wisps.
SAM: Yeah, but she'll be fine!
TRAVIS: Wall it up!
LAURA: I think just wall it up.
Can we see anything sparkling?
Can we look in and see
if there's anything that looks useful?
TRAVIS: Yeah, do I see any shapes
and colors and sparkly things?
ASHLEY: Should we check for traps?
MATT: It's hard to tell. You can't see 
the entire cavern from this distance,
because the cavern opens up
and then curves around.

French: 
Alors que tu formules ton énergie divine,
empoignant ton symbole de Sarenrae autour de ton cou,
tu peux voir un étrange reflet pulsant
d'énergie divine qui vide la zone.
La teinte violette de la lumière disparaît
et la lumière reprend celle
naturelle de la torche un moment
et les nuages de fumée disparaissent...
puis reviennent tranquillement occuper l'espace.
TRAVIS: On a pas besoin d'y aller.
SAM: En effet. Si seulement on avait
quelqu'un pouvant aller sous terre
et ne faire qu'un avec elle et resurgir
là-bas et jeter un œil... non?
LAURA: Mais elle sortirait dans les nuages.
SAM: Ouais, mais ça ira pour elle!
TRAVIS: Mure tout ça!
LAURA: Ouais, mure tout ça. On
voit quelque chose étinceler?
On peut regarder s'il y a quelque chose qui a l'air utile?
TRAVIS: Ouais, je vois des formes, des
couleurs et des choses brillantes?
ASHLEY: On cherche des pièges?
MATT: Difficile à dire. Tu ne vois pas
toute la caverne à cette distance,
parce que la caverne s'ouvre puis tourne.

French: 
Il y a toute une partie que tu ne
peux pas voir sans y entrer.
LIAM: Voilà ce que je pense, d'accord?
On a pas à se prendre la tête sur chaque problème,
et on a quelque chose de bien plus
important que ce qu'il y a là-dedans.
LAURA: Oui, dame Kima?
ORION: Bien. Je suggère qu'on se repose.
On peut faire une petite pause.
MATT: "Je crois qu'on a un but précis à l'heure actuelle,
"et qui sait quels dangers ou
terreurs parcourent ces tunnels
"en dehors de notre choix précis
de direction en ce moment."
LIAM: La question est: est-ce
qu'on essaie de se reposer ici
sous une sorte d'illusion,
ou est-ce qu'on va vers l'île qu'on voit?
LAURA: Non, parce que le chemin vers l'île est loin là-bas.
TALIESIN: On se repose ici. On
monte la garde. Ça devrait aller.
LIAM: On pourrait voguer ici, vers
la frontière nord-ouest de l'île.
Il y a une sorte de structure ici.
LAURA: Je crois qu'on doit se reposer avant ça.
MARISHA: Et s'il y avait quelque chose dans
cette caverne qui pourrait nous aider?
LAURA: Tu peux mettre le mur?
TRAVIS: Entre toi et Tiberius,
avec les colonnes et tout ça?
MARISHA: On pourrait. Vous en pensez quoi?

English: 
There's a whole portion
you can't see without entering it.
LIAM: Here's what I think, all right?
We don't need to whack
every problem over the head,
and we have something far more important
than whatever's in there.
LAURA: Right, Lady Kima?
ORION: Right. I suggest we go and rest.
I believe we can get some respite.
MATT: "I think we have a specific goal
at this point in time,
"and who knows what dangers
or terrors roam these tunnels
"aside from our specific
directional choice at this moment."
LIAM: The only question is,
do we want to try to rest here
under some sort of illusion,
or do we go to the island we can see?
LAURA: No, because the island's
way over back here.
TALIESIN: We rest here. We take shifts.
We should be fine.
LIAM: We could sail there
to the northwestern edge of the island.
There's some sort of structure there.
LAURA: I think we rest up
before we do that.
MARISHA: What if there's something
in this cavern that could help us, though?
LAURA: Can you wall it up?
TRAVIS: Between you and Tiberius,
with the columns and stuff?
MARISHA: We could.
How about this?

French: 
TRAVIS: J'ai pas besoin de repos,
donc je peux monter la garde.
MARISHA: Et si je faisais ce que Scanlan dit?
SAM: Oh. Bonjour.
TALIESIN: Ça marche toujours.
MARISHA: Oui, je sais. Je pense que
c'est la première fois que je dis ça.
Je pourrais suivre l'idée de Scanlan et
me changer en élémentaire de pierre.
et débarquer là-dedans voir s'il y a quelque chose de bien,
et si c'est mauvais, je cours dehors
et je fais un mur de pierre.
SAM: Oh. Ok.
LAURA: Très bien. On va tous se
tenir prêts à attaquer dehors.
MARISHA: Peut-être? Ok? TRAVIS: Vas-y.
TALIESIN: Ouais, allons-y. C'est un super plan.
Je crois que c'est une bonne idée.
MARISHA: On y va. J'aime bien. SAM:
Ouais, envoyons une personne.
ORION: Dès que je vois sa majesté entrer...
MATT: Très bien. Vous vous rassemblez
à l'extérieur de la grotte.
En position défensive et vous vous préparez...
LIAM: Je peux poser une question rapide avant d'y aller?
Peu importe ce qu'il se passe,
s'il y a quelque chose qui pue là-dedans,
on campe ici après quand même?
TOUS: Oui.
LIAM: On est sûrs? Ok. Alors je claque mes bottes de hâte.
MATT: Très bien.
MARISHA: Je vais lancer amélioration
de caractéristique sur moi,

English: 
TRAVIS: I don't need to rest,
so I can just stand guard.
MARISHA: How about I do what Scanlan says?
SAM: Oh. Hello.
TALIESIN: That always works.
MARISHA: Yes, I know. I think this is
the first time I've said this, ever.
Maybe I'll try what Scanlan says
and I'll turn into a rock elemental
and just bamf in there
and see if there's anything good,
and if it's bad, I'll just run out
and make a rock wall.
SAM: Oh. Okay.
LAURA: All right. We'll all be ready
to attack on the outside.
MARISHA: Maybe? Okay?
TRAVIS: Go for it.
TALIESIN: Yeah, let's go for it.
This is a terrible plan.
I think it's a great idea.
MARISHA: Let's do it. I like it.
SAM: Yeah, let's send in one person.
ORION: As soon as I see 
Her Royalty go in--
MATT: All right. You all gather yourself
on the exterior of the cave.
You get into defensive positions
and prepare--
LIAM: Can I ask one quick question
before we go?
Regardless of what happens,
if there is
something shitty in here or not,
are we camping here afterward?
OTHERS: Yes.
LIAM: We're sure? Okay.
Then I click my Boots of Haste.
MATT: All right.
MARISHA: I'm going to go ahead
and cast Enhance Ability on myself

English: 
before I do that,
and give myself...
extra wisdom.
MATT: All right, extra wisdom.
MARISHA: I want to be a perceptive bastard
while I'm in there.
MATT: So Keyleth transforms herself
into her earth elemental form.
TALIESIN: Rah. That's what rocks say.
TALIESIN AND MARISHA: Rah.
SAM: I'm going to inspire her
with a little dolphin dance or something.
Whatever that is. I don't know,
I'm just going to--
MATT: It's hard to explain why,
but his strange shimmy
is slightly inspiring.
You've learned something
about yourself today
that you hope nobody else
wants to bring up in conversation.
You get a d10 inspiration dice.
ORION: As soon as I see Keyleth go off,
I rub my ring and go invisible.
MATT: Okay. So as you guys
all mount into your defensive positions,
Keyleth, are you going straight through?
Are you going beneath, above?

French: 
avant de faire ça, et me donner...
de la sagesse en plus.
MATT: D'accord, sagesse en plus.
MARISHA: Je veux une perception de tarée là-dedans.
MATT: Donc Keyleth se transforme en élémentaire de terre.
TALIESIN: Rah. Les roches parlent comme ça.
TALIESIN ET MARISHA: Rah.
SAM: Je vais l'inspirer avec une
petite danse de dauphin comme ça.
Peu importe ce que c'est. Je sais pas. Je vais juste...
MATT: C'est difficile à expliquer,
mais cette drôle de danse est légèrement inspirante.
Tu as appris quelque chose sur toi-même aujourd'hui
et tu espères que personne ne voudra
aborder ça en conversation.
Tu reçois un d10 d'inspiration.
ORION: Dès que je vois Keyleth partir, je
frotte mon anneau pour être invisible.
MATT: Ok. Donc, pendant que vous
prenez vos positions défensives,
Keyleth, tu y vas tout droit? Tu y
vas par en-dessous, au-dessus?

English: 
MARISHA: Burrow beneath. 
I'll go, "(deep voice) Bye-bye."
MATT: This large earth elemental form
takes a few lumbering steps forward,
and begins to sink
into the sand and gravel below,
just (shifting sound).
MARISHA: "Oh yeah, wait,
have you guys seen this one?"
(all laugh)
MARISHA: As I go into the ground.
MATT: The most awkward
earth elemental exit ever.
MARISHA: "I'll take the elevator."
TRAVIS: I think it's the funniest thing
I've ever seen.
(all laugh)
MATT: Grog's loud laughter bellows,
echoing through the cavern.
You make your way underneath the ground,
using your tremor sense to formulate
where the top of this cavern would be,
and you poke your head through the floor.
Looking into this, you can see now,
there are portions of this cavern
where it looks like elements
of the mithril veins
that the subterranean Kraghammer mines
were currently pulling from
seem to now spread down into this cavern.

French: 
MARISHA: Je m'enterre. Je fais: (voix grave) À plus.
MATT: Le grand élémentaire de terre
effectue quelques pas lourds
et commence à s'enfoncer dans le sable et les galets,
et (déplacement).
MARISHA: "Oh ouais, attendez, vous avez déjà vu celui-là?"
(rires)
MARISHA: Quand je m'enfonce.
MATT: La sortie d'élémentaire de terre la plus bizarre.
MARISHA: "Je vais prendre l'ascenseur."
TRAVIS: C'est la chose la plus comique que j'ai jamais vu.
(rires)
MATT: Le rire bruyant de Grog
éclate, résonnant dans la caverne.
Tu poursuis ton chemin sous la terre,
utilisant ton sens des vibrations pour
estimer la position de la caverne,
et tu passes ta tête à travers le sol.
En regardant, tu peux maintenant
voir des parties de la caverne
où il semble y avoir des traces de veines de mithril
que les mines souterraines de Kraghammer
étaient en train d'extraire,
elles semblent se propager dans cette caverne.

French: 
Il y a de petites veines de mithril disséminées à travers
la roche de cette caverne.
Tu lèves les yeux et... fais un test de perception.
MARISHA: Avec avantage, c'est ça?
MATT: C'est sagesse, ouaip.
MARISHA: Ça fait 13. Ça fait 19! Je prends celui-là.
MATT: Très bien, total de?
MARISHA: 29.
MATT: 29. Tu prends le temps de concentrer ta vision,
la lueur du feu éclaire toujours, bien
que tu aies la vision dans le noir.
Tu regardes la cavité, et tu vois une
étrange énergie émanant de la cavité.
Il y a quelque chose dans cette cavité
qui paraît similaire à ta rencontre avec le plan
du froid lors du voile d'hiver de Westruun.
C'est un type d'énergie qui semble se créer
quand vous surprenez un flagelleur mental s'échapper
d'un combat auquel vous participez.
Quelque chose dans cette cavité semble avoir un lien commun

English: 
There are small veins
that trickle through the rock
in this cavern of mithril.
You also look up and...
make a perception check.
MARISHA: With advantage, right?
MATT: This is wisdom, yep.
MARISHA: That's a 13. That's a 19!
I'll take that one.
MATT: All right, total of?
MARISHA: 29.
MATT: 29. You take a moment
and formulate your vision,
the firelight still trickling through,
although you have darkvision.
You look about the room, and you can see
there is a strange energy about the room.
There's something about this room
that feels similar
to when you encountered the Frost Plane
during the first Westruun
winter's veil encounter.
There's a type of energy
that seems to be brought into being
whenever you've caught a mind flayer
shifting and bamfing
out of any sort of combat you come into.
There's something about this room
that seems like it's crossing over

French: 
ou une fine barrière avec un autre plan.
LIAM: C'est un portail.
MATT: Tu ne vois pas de porte particulière,
mais on dirait qu'il y a un voile très mince ici,
et lorsque tu te concentres sur les alentours,
tu vois ce qui ressemble à des
filaments d'énergie s'échapper.
La brume que vous voyiez semble être des éléments
où la réalité de la cavité se
transporte momentanément, se déplace.
ASHLEY: C'est comme Stargate.
MARISHA: Je peux prendre un caillou
et le jeter?
MATT: Tu en prends un et tu le lances en l'air. Il vole,
heurte l'autre côté de la cavité et tombe au sol.
Lorsqu'il tombe en rebondissant, tu
vois soudain, rapides comme l'éclair,
cinq grandes créatures
étranges, véloces et rampantes,
qui étaient contre le mur et désormais visibles,
elles attaquent le caillou et
commencent à se battre entre elles
en réaction au mouvement.

English: 
or has a thin barrier 
with some other plane.
LIAM: It's a gate.
MATT: You don't see a particular doorway,
but it feels like
there is a very thin veil here,
and as you focus more on the vicinity,
you can see what looks like
little bits of energy that leak through.
That mist you were seeing
seems to be elements
where the actual reality of this room
is warping temporarily, and shifting.
ASHLEY: It's like Stargate.
MARISHA: Can I take a piece of rock
and toss it up?
MATT: You take it and you throw it up.
It arcs across,
hits the other side of the room,
and clatters to the ground.
As it clatters to the ground,
you suddenly see, lightning-quick,
five of these large,
fast-moving,
slithering weird creatures
that were up against the wall
and now visible at this point
strike at the rock
and seem to start fighting each other
for whatever that movement was.

English: 
They're large, bluish and purple in color
when it shifts in its form,
with these sharp beaks
and what looks like four tentacles
that wrap out from the face.
LIAM: That's familiar.
SAM: Maybe they're friendly!
MATT: Make a nature check, if you want.
No, this would be arcana.
Arcana. This wouldn't be nature.
MARISHA: Arcana? All right.
TALIESIN: You've got a number there.
MARISHA: I've got a vague number. 11.
MATT: Okay.
MARISHA: Wait! Plus four. 15.
MATT: Arcana is intellect, though.
It's not wisdom, is it?
MARISHA: I used Scanlan's die.
MATT: Oh, you did? Oh, I see. 15.
Unable to really make out
more than you've heard
of creatures like this.
Unlike most aberrations and creatures
that seem to bleed over
from different planes of existence,
this one is not an aberration
in its form.
This is just a subterranean monstrosity.
It's known as a grick.

French: 
Elles sont grandes, de couleur mauve et
bleutées quand elles se déplacent,
avec des becs aiguisés
et ce qui ressemble à quatre tentacules
qui entourent leur visage.
LIAM: C'est familier. SAM: Ils sont peut-être amicaux!
MATT: Fais un test de nature, si
tu veux. Non, ce serait arcanes.
Arcanes. C'est pas nature.
MARISHA: Arcanes? Très bien.
TALIESIN: T'en as un paquet, là.
MARISHA: J'en ai un petit paquet, 11. MATT: Ok.
MARISHA: Attends! +4. 15.
MATT: Mais arcanes, c'est de l'intellect. Pas sagesse, non?
MARISHA: J'ai utilisé le dé de Scanlan.
MATT: Oh, c'est vrai? Oh, je
vois. 15. Tu n'en sais pas plus
que ce que tu as entendu de ces créatures.
Contrairement à la plupart des aberrations
et des créatures provenant de différents plans d'existence,
celle-ci n'est pas une aberration en soit.
C'est juste une monstruosité
souterraine. On l'appelle un grick.

French: 
MARISHA: Un grick.
MATT: En gros, ça ressemble à ça.
TOUS: Berk!
SAM: Montre ça aux gens à la maison.
TRAVIS: Je le déteste automatiquement.
MATT: Elle réalisent toutes au bout d'un moment
que ce pour quoi elles se battent
ne vit pas et ne bouge pas,
Elles sifflent et trouvent lentement d'autres alcôves
et tu vois de petites grottes
creusées dans la roche à proximité.
Quelque chose les attire dans cette pièce,
comme n'importe quelle espace naturel
avec cette étrange énergie le ferait.
MARISHA: Mais elles ne proviennent
pas nécessairement de l'autre plan.
Elles viennent de ce plan.
MATT: Il semblerait, ouais. Elles ne sont pas si bizarres.
Elles sont bizarres, mais pas trop bizarres.
MARISHA: De gros vers à tentacules, mais pas trop bizarres.
MATT: Vous avez tout vu.
TALIESIN: Ils ne portent pas de
sombreros ou quoi que ce soit.
LAURA: Donc tu fais quoi, Keyleth? Tu restes à l'intérieur?
TRAVIS: Stp, dis non.
MARISHA: Je vais me couler dans la roche.

English: 
MARISHA: A grick.
MATT: Essentially, it looks like that.
ALL: Ew!
SAM: Show the people at home.
TRAVIS: I automatically don't like it.
MATT: As they all take a moment
and realize
that whatever they were fighting over
is not living and not moving,
they hiss at each other
and slowly find other alcoves
and what you can now see are small caves
that are dug into the rock nearby.
Something draws them to this room,
as any natural space with this strange,
fluctuating energy would do so.
MARISHA: But they're not necessarily
bleeding through from the other plane.
They come from this plane.
MATT: It seems to be, yeah.
They're not too weird.
They're weird,
but they're not too weird.
MARISHA: Big worms with tentacles,
but not too weird.
MATT: You've seen it all.
TALIESIN: They're not wearing sombreros
or anything.
LAURA: So what are you doing, Keyleth?
Are you staying in there?
TRAVIS: Please say no.
MARISHA: I'm just going to seep back down.

English: 
LIAM: Take the stairs, though.
MARISHA: I take the stairs.
MATT: All right. After a few moments,
Keyleth reappears.
MARISHA: But before I reappear, I go,
"Grog. I'm in a boat."
(all laugh)
TRAVIS: She's in the floor!
And she's in a boat! It's magic. (giggles)
LIAM: It is pretty funny.
TRAVIS: Will you teach me that sometime?
MARISHA: "No."
MATT: For a split-second,
as you're doing that,
you realize
that laughter's probably very audible.
MARISHA: I'm not an elemental anymore.
MATT: So as you start laughing,
you revert back from elemental form.
MARISHA: I go, "Tee-hee-hee, shh."
ASHLEY: Make a wall!
LAURA: Wait, what did you see, Keyleth?
SAM: Wait, is she back?
MATT: Yeah, her elemental form is gone.
She's now back into Keyleth's form.
LIAM: We're all just on the beach.
ORION: I'm not.

French: 
LIAM: Mais prends les escaliers.
MARISHA: Je prends les escaliers.
MATT: Très bien. Après quelques
instants, Keyleth réapparaît.
MARISHA: Mais avant d'apparaître,
je dis: Grog, je suis en bateau.
(rires)
TRAVIS: Elle est dans le sol! Et dans un
bateau! C'est magique. (gloussements)
LIAM: C'est assez comique.
TRAVIS: Tu me l'apprendras un jour?
MARISHA: Non.
MATT: Pendant une fraction de seconde, à ce moment-là,
tu réalises que ce rire est probablement très audible.
MARISHA: Je suis plus en élémentaire.
MATT: Donc, pendant que tu ris, tu
sors de ta forme d'élémentaire.
MARISHA: Je fais: "Hi hi hi, shh."
ASHLEY: Fais un mur!
LAURA: Attends, t'as vu quoi, Keyleth?
SAM: Attends, elle est revenue?
MATT: Ouais, elle n'est plus en
élémentaire. Elle est revenue en Keyleth.
LIAM: On est tous sur la plage.
ORION: Pas moi.

English: 
SAM: Thanks, Ti.
LIAM: People were still laughing.
ASHLEY: I'm laughing just a little bit.
I maybe peed a little.
ORION: Pike is chuckling, at best.
TRAVIS: I stop laughing.
LAURA: What was it?
Was there anything in there?
MARISHA: It seemed like it had
Dimension Door properties,
but I don't know if it was necessarily
at full Dimension Door strength.
LAURA: Were there creatures?
MARISHA: There were creatures.
There appeared to be these things
that I've heard of, called gricks.
They're like worms 
with beaks and tentacles.
LAURA: Oh, I've heard of gricks.
They're really fast.
MARISHA: Yeah, they're super-fast.
LAURA: Yeah, they slither.
LAURA: Yeah, man. I studied the Underdark.
LIAM: All right.
MARISHA: They did this whole
Hungry Hungry Hippos thing.
SAM: But you said it was a gate
to another dimension?
MARISHA: It seemed to be
some sort of dimensional gateway.
I don't know which dimension.
SAM: I we come across any people
that we can beat information out of,

French: 
SAM: Merci, Ti. LIAM: Les gens rient encore.
ASHLEY: Je ris juste un peu. J'ai
peut-être fait un petit pipi.
ORION: Pike glousse, au mieux. TRAVIS: Je m'arrête de rire.
LAURA: C'était quoi? Il y avait quelque chose dedans?
MARISHA: Ça avait des similitudes
avec une porte dimensionnelle,
mais je sais pas si ça avait la pleine
puissance d'une porte dimensionnelle.
LAURA: Il y avait des créatures?
MARISHA: Il y avait des créatures.
Il semble y avoir des créatures dont
j'ai entendu parler, des gricks.
C'est comme des vers avec des becs et des tentacules.
LAURA: Oh, je connais les gricks.
Ils sont vraiment rapides.
MARISHA: Ouais, ils sont super
rapides. LAURA: Ouais, ils rampent.
LAURA: Ouais. J'ai étudié l'Outreterre. LIAM: Très bien.
MARISHA: Ils ont fait le truc à la Hippos Gloutons.
SAM: Mais il y avait une porte vers une autre dimension?
MARISHA: On dirait qu'il y avait une
sorte de portail dimensionnel.
Je sais pas vers quelle dimension.
SAM: Si on croise des gens dont on
pourrait extorquer des infos,

English: 
we might want to ask them
if this a known thing,
a gateway back to the overworld.
LAURA: I think it would probably go
to the Abyss or something.
LIAM: Or a shortcut into the--
MARISHA: Into the temple.
LAURA: I wonder, do they attack things?
They seemed really fast, right?
MARISHA: The grick things? Yeah.
LAURA: Percy can you make a bomb?
SAM: Oh, he did already. I've got it.
I have a bomb.
LAURA: Can you throw the bomb in there
and they would all maybe attack it,
and maybe it would blow them up?
SAM: Maybe. It might hit some of them.
Do we want to go in there?
Because we can certainly do that.
LAURA: Just throw it from outside
and see what happens.
MARISHA: If we take a few minutes
and I take another breather--
because being a rock elemental
takes it out of you for a little bit--
and you guys can make some bombs,
I can go back in there as an elemental.
ORION: Actually, I think
that's a good idea. Percy?

French: 
on pourrait leur demander si c'est une chose connue,
un portail vers la surface.
LAURA: Ça va probablement dans
les Abysses, un truc comme ça.
LIAM: Ou un raccourci vers le... MARISHA: Vers le temple.
LAURA: Je me demande, ils attaquent?
Ils semblaient rapides, c'est ça?
MARISHA: Les trucs gricks? Ouais.
LAURA: Percy tu peux faire une bombe?
SAM: Oh, il l'a déjà faite. Je l'ai. J'ai une bombe.
LAURA: Tu peux lancer la bombe dedans
et ils pourraient tous l'attaquer,
et peut-être que ça les exploserait?
SAM: Peut-être. Ça pourrait en toucher.
Est-ce qu'on veut entrer là-dedans?
Parce qu'on peut faire ça.
LAURA: Lance-la de dehors et on voit ce qui se passe.
MARISHA: Si on prend quelques minutes
et que je souffle un peu...
Parce qu'être un élémentaire de roche essouffle un peu...
Et vous pouvez faire des bombes, je
peux y retourner en élémentaire.
ORION: En fait, je crois que c'est une bonne idée. Percy?

French: 
Cette bombe que Scanlan tient, tu
pourrais y fixer une chose autour
pour y ajouter des propriétés magiques?
TALIESIN: J'ai pas la moindre idée de comment faire ça.
ORION: Tu pourrais utiliser un peu
de... Une en verre, ma potion...
Comment on appelle ces putains de machins?
TRAVIS: Fioles? ORION: Oui.
SAM: On est juste à l'entrée de la grotte en ce moment?
LAURA: On est vraiment proche.
SAM: On peut s'éloigner de l'entrée de la grotte?
TRAVIS: Ok, qui doit se reposer? En
levant la main, qui doit se reposer?
MARISHA: Je vais me reposer pendant qu'ils parlent.
Pendant qu'ils trouvent un plan.
LIAM: P'tiberius, il te reste des boules de feu?
SAM: Tiberinou, tu en penses quoi?
ORION: Je lance silence sur Vax.
(rires)
SAM: Je lance dissipation de magie.
ORION: Contresort!
SAM: Contre-contresort!
ORION: T'as contresort? T'as pas contresort.
SAM: Non.
(rires)
MATT: Très bien, vous allez... Euh,
non, fais ton jet de contresort.
ORION: Contresort annule son truc.
MATT: Ton sort est de quel niveau?

English: 
The bomb that Scanlan is holding,
could you fix a thing around it
to possibly hold magic properties?
TALIESIN: I have not the slightest clue
how to do that.
ORION: You can use some of this--
one of the glass, my potion--
what do you call those fucking things?
TRAVIS: Vials?
ORION: Yes.
SAM: Are we right outside
the mouth of the cave right now?
LAURA: We are really close to it.
SAM: Can we get away
from the mouth of the cave?
TRAVIS: Okay, who needs to rest?
Show of hands, who needs rest?
MARISHA: I'm going to rest
while they talk.
While they figure out a plan.
LIAM: Tibber-hoods,
do you have any fireballs left in you?
SAM: T-Money, what do you think?
ORION: I cast Silence on Vax.
(all laugh)
SAM: I cast Dispel Magic.
ORION: Counterspell!
SAM: Counter-counterspell!
ORION: Do you have Counterspell?
You don't have Counterspell.
SAM: No.
(all laugh)
MATT: All right, both you guys go ahead--
well no, roll your Counterspell roll.
ORION: Counterspell 
just fizzles his shit.
MATT: What level is your spell?

English: 
SAM: It's a level 3 spell?
MATT: So, no, your spell just (pfft).
SAM: Damn it.
ORION: And I don't silence him.
Did I have to roll anything to do that?
MATT: No.
ORION: Oh, cool.
MATT: He has to make a save for Silence.
LIAM: Am I silenced?
MATT: What's the save on that one?
ORION: 17.
MATT: Right, but what's the actual save?
Is it wisdom, is it intelligence?
LIAM: Well, I rolled pitifully,
so it probably doesn't matter.
ORION: I just know it's 120-foot range.
Should write the other stuff down.
LAURA: Tiberius, 
was that really necessary?
ORION: "No, it wasn't.
But yes, I do have fireballs left."
And I dispel it immediately.
LIAM: (yells incoherently)
LAURA: Shh!
LIAM: I didn't know 
he was going to dispel it!
ORION: I'm unpredictable.
ASHLEY: Because I have Spiritual Weapon,
maybe I can try to create
a crazy-ass bomb type of thing.
SAM: We have a bomb.
MATT: You do know
that the essence of Spiritual Weapon,

French: 
SAM: C'est un sort de niveau 3?
MATT: Donc, non, ton sort fait juste (pfft).
SAM: Merde.
ORION: Et je le réduis pas au silence.
Je devais faire un jet pour ça?
MATT: Non. ORION: Oh, super.
MATT: Il fait une sauvegarde contre le silence.
LIAM: Je suis muet?
MATT: Quelle est la sauvegarde dessus? ORION: 17.
MATT: Ouais, mais le type de sauvegarde?
C'est sagesse, ou intelligence?
LIAM: Mon jet est pitoyable, donc ça change sûrement rien.
ORION: Je sais juste que ça a une portée
de 36m. Je devrais noter le reste.
LAURA: Tiberius, c'était vraiment nécessaire?
ORION: Non, pas du tout. Mais oui,
il me reste des boules de feu.
Et je le dissipe immédiatement.
LIAM: (cris incohérents)
LAURA: Shh!
LIAM: Je savais pas qu'il aller le dissiper!
ORION: Je suis imprévisible.
ASHLEY: Puisque j'ai arme spirituelle,
je peux peut-être essayer de créer
une sorte de bombe de malade.
SAM: On a une bombe.
MATT: Tu sais que l'essence de l'arme spirituelle,

English: 
it creates a weapon
that is partially in form
with your deity's
weapon of choice or preference.
It's mainly melee weapons.
Nothing too intricate.
TALIESIN: We are not making
a holy hand grenade.
LAURA: We already have a bomb.
Just throw it in, they attack it,
we close them up.
SAM: I have a bomb.
TRAVIS: We've got a bomb.
ORION: With what Vex is getting to, Percy,
is if you could fashion such a thing,
or if I could, I'll enchant it.
LAURA: Throw a bomb, they attack it,
then you can throw a fireball
at the same time.
We just have to get them in a cluster.
ORION: Can I attempt to imbue the bomb
with a fireball in it?
MATT: No, 
that is a Delayed-Blast Fireball,
which is a higher-level spell.
ORION: Okay.
ASHLEY: Throw the bomb in.
LAURA AND LIAM: One-two punch.
TRAVIS: Scanlan, toss it.
SAM: I'm not a good thrower.
Is that what you call it, thrower?
MARISHA: Here, give it to me
and I'll go in as an elemental.
LIAM: No, we can just throw it.
LAURA: Just throw it!
SAM: Then you'll have to hit it
to light it.

French: 
ça créé une arme qui a en partie la forme
de l'arme de choix ou de préférence de ta divinité.
C'est principalement des armes de mêlée. Rien de compliqué.
TALIESIN: On fait pas une sainte grenade.
LAURA: On a déjà une bombe.
Faut juste la lancer, ils l'attaquent, on se rapproche.
SAM: J'ai une bombe. TRAVIS: On a une bombe.
ORION: Avec l'idée de Vex, Percy,
si tu pouvais fabriquer une telle chose,
ou si je peux, je l'enchanterais.
LAURA: On lance une bombe, ils l'attaquent,
ensuite tu peux lancer une boule de feu au même moment.
On doit juste les regrouper.
ORION: Je peux essayer d'imprégner
la bombe avec une boule de feu?
MATT: Non, ça, c'est boule de feu à retardement,
qui est un sort de plus haut niveau.
ORION: Ok.
ASHLEY: Lance la bombe.
LAURA et LIAM: Un double coup. TRAVIS: Scanlan, jette-la.
SAM: Je suis pas un bon lanceur.
On appelle ça comme ça, lanceur?
MARISHA: Tiens, donne-la-moi et
je vais y aller en élémentaire.
LIAM: Non, on a qu'à la lancer.
LAURA: Lance-la, c'est tout!
SAM: Ensuite tu dois la toucher pour l'allumer.

French: 
ASHLEY: Qui a une bonne dextérité?
ORION: T'as une bombe? SAM: J'ai une bombe.
ORION: Tiens-la dans ta main, s'il te plaît.
SAM: Je veux pas la toucher. C'est
une bombe dans une sacoche.
LIAM: J'essaie pas de faire un panier avec.
LAURA: On doit juste la lancer dans la grotte.
ORION: Je lance télékinésie.
Je prends la bombe, et je la guide dans la grotte.
LAURA: C'est si difficile de lancer
une putain de bombe dans une grotte?
SAM: Elle est déjà dedans!
ORION: Prête attention, rôdeuse.
MATT: Donc la bombe construite il y a des lustres par Percy
qui devait à l'origine être placée sur un poney invoqué...
SAM: Oui. On l'a jamais utilisée.
MATT: Mais elle est enfin utilisée.
Tiberius, tu t'approches du bord de la caverne.
Fais un test de discrétion.
ASHLEY: On l'allume comment?
SAM: Il va l'allumer. Un test de
quoi? LAURA: De discrétion.
ORION: Je suis encore invisible.
MATT: Ouais, donc tu as un avantage dessus.
ORION: Oh. Parfait.
LAURA: Et t'as passage sans trace.
ORION: Oui. Avec ça, donc.
MATT: Invisibilité et télékinésie
sont deux sorts de concentration.
Tu perdrais ton invisibilité pour lancer télékinésie.

English: 
ASHLEY: Who has really good dexterity?
ORION: You have a bomb?
SAM: I have a bomb.
ORION: Hold it out in your hand, please.
SAM: I don't want to touch it.
It's a saddlebag bomb.
LIAM: I'm not trying 
to get it into a basket.
LAURA: We just need to throw it
into the cave.
ORION: I cast Telekinesis.
I pick up the bomb,
and I start guiding it into the cave.
LAURA: Is it so hard
to just throw a freaking bomb into a cave?
SAM: It's already in!
ORION: Pay attention, ranger.
MATT: So the bomb
that was constructed ages ago by Percy
that was originally intended
to put on a summoned pony.
SAM: Yes. Never got to use it.
MATT: But now is finally being used.
Tiberius, you approach
the edge of the cavern.
Make a stealth check.
ASHLEY: How do we light it?
SAM: He'll light it. A what check?
LAURA: A stealth check.
ORION: I'm still invisible.
MATT: Right, so you
would have advantage on that.
ORION: Oh. Dope.
LAURA: And you have
Pass Without a Trace.
ORION: Yes. What's with that, so.
MATT: Invisibility and Telekinesis
are both concentration spells.
You would lose your Invisibility
to cast Telekinesis.

French: 
ORION: Très bien. Bon, j'ai fait 21.
MATT: 21 au total? Au premier lancer.
ORION: Oui. J'ai fait 13 au deuxième.
MATT: Ok, compris.
Tu te diriges vers le bord de la caverne,
tu rentres partiellement, tu guides la bombe à l'intérieur,
et tu la lances vers le fond.
Cette drôle de grosse fabrication à l'air de sacoche,
imaginée par Percy, faite de cuir, de bandes de métal,
heurte le mur du fond...
TALIESIN: J'en étais très fier.
ORION: Dès que je la laisse partir,
je me relance invisibilité.
MATT: Ok.
ORION: Je vais attendre. Il se passe quoi?
TRAVIS: Ouais, t'attends pour voir ce qui se passe.
SAM: On va voir.
MATT: Ok. La bombe touche le mur,
frappe le sol, culbute une seconde,
se replie bizarrement sur elle-même.
À ce moment-là, dans un flou de
mouvement, un étrange sifflement,
il y a dans la cavité une agitation
et tu vois toutes les créatures se mettre à l'attaquer...
ORION: Dès que j'entends ce bruit, boule de feu.
LAURA: À quoi sert la bombe alors?
Pourquoi pas juste faire ça?
LIAM: Ça va allumer la bombe. LAURA:
T'as raison, c'est pour ça, ouais.
MATT: Donc. La boule de feu frappe le mur du fond,

English: 
ORION: All right. Well, I rolled 21.
MATT: A 21 total?
On the first roll.
ORION: Yes.
I rolled a 13 the second time.
MATT: Okay, got you.
So as you make your way up
to the edge of the cavern,
you come in partially,
you guide the bomb towards the back,
and you lob it towards the far end.
This large, awkward
saddlebag-style construct
of Percy's design,
made of leather, metal bands,
hits the back wall--
TALIESIN: I was very proud of that.
ORION: As soon as I let go,
I cast Invisibility on myself again.
MATT: Okay.
ORION: I'm going to wait. What happens?
TRAVIS: Yeah, you wait
and see what happens.
SAM: Let's find out.
MATT: Okay. The bomb hits the wall,
hits the ground, tumbles for a second,
awkwardly slumps over on itself.
At which point, in a blur of motion,
the strange hissing sound,
a bunch of momentum hits the room
and you see all these creatures
begin attacking it--
ORION: As soon as I hear that noise,
Fireball.
LAURA: What's the point of the bomb?
Why not just do that?
LIAM: It'll ignite the bomb.
LAURA: You're right, it will, yeah.
MATT: So. The fireball impacts
the far end of the wall,

English: 
where the cluster
of these strange worm creatures are.
It explodes with a large, blasting,
echoing explosion sound.
SAM: I'm doing this.
MATT: Hold your ears.
Roll damage on that.
ASHLEY: I take my shield
and put it in front of a couple people.
TALIESIN: Scanlan, is there any way
you could absorb this sound?
MARISHA: Yeah, could we cast Silence?
SAM: Nope. He can't. Too late.
He's casting like seven spells right now.
MATT: All right. How much damage is that?
LIAM: Once we finish this math,
this explosion is going to be really cool.
LAURA: And really loud.
ORION: 32.
MATT: 32 points of damage?
ORION: Yeah.
MATT: That blasts open.
Percy, roll 4d6 points of damage
from the actual bomb
as the fireball detonates the saddlebag
simultaneously
with the explosion of the fireball.
TALIESIN: 14 points of damage. 4d6.
MATT: Okay, all right, great.
So simultaneously you guys hear
(explosion noises).
You can feel the sand shift and move
and some part of the beach,

French: 
là où le groupe d'étranges vers se situe.
Elle explose avec une grande détonation retentissante.
SAM: Je fais ça.
MATT: Tu couvres tes oreilles. Lance les dégâts.
ASHLEY: Je prends mon bouclier, je
le mets devant quelques personnes.
TALIESIN: Scanlan, t'as une façon d'absorber tout ce bruit?
MARISHA: Ouais, on peut lancer silence?
SAM: Non. Il peut pas. Trop tard.
Il lance genre sept sorts là.
MATT: Très bien. Ça fait combien de dégâts?
LIAM: Une fois les calculs finis,
l'explosion va être vraiment super.
LAURA: Et très bruyante.
ORION: 32.
MATT: 32 points de dégâts? ORION: Ouais.
MATT: Ça explose.
Percy, lance les 4d6 points de dégâts de la bombe
lorsque la boule de feu amorce la sacoche simultanément
avec l'explosion de la boule de feu.
TALIESIN: 14 points de dégâts. 4d6.
MATT: Ok, très bien, super.
Donc simultanément, vous entendez (explosions).
Vous sentez le sable bouger et se déplacer et sur la plage,

English: 
some of the gravel
moves and rocks a little bit.
TALIESIN: Oh, god.
MATT: Pitch-black smoke
comes pouring out of the cavern.
You have to guard yourself.
LIAM: That's going to attract 
some attention.
MATT: As the smoke slowly clears,
you get a glance in there
and you can see there are bits
and pieces and chunks of grick matter
across the wall
and the inside of the cavern,
with some gaping half-bodies
of these creatures
torn open from the explosion.
There is nothing living
and nothing moving
from what you can see
at the center of this cavern.
SAM: Let's go in!
MATT: The occasional (dripping sounds)
chunks dripping off the ceiling.
TRAVIS: Excellent.
ASHLEY: Is the magic dispelled? For sure?
LAURA: Take a couple steps in,
and perception.
MATT: Perception check.
LIAM: 15.
SAM: It was a good bomb.
TALIESIN: It was a very good bomb.
SAM: Thank you for crafting it for me.
What do I owe you?
TALIESIN: Your life, at this point.
And a song. You owe me a song.
SAM: Maybe start on a new one.
LAURA: 24.
MATT: Okay, glancing through?
You can see the small tunnels
that these creatures house themselves in
as a defensive position.

French: 
des galets remuent et tremblent légèrement.
TALIESIN: Oh, seigneur.
MATT: Une fumée d'un noir opaque s'échappe de la caverne.
Vous devez vous protéger.
LIAM: Ça, ça va attirer l'attention.
MATT: Tandis que la fumée se dissipe lentement, vous jetez
un œil à l'intérieur et vous voyez des morceaux de gricks
sur les murs et à l'intérieur de la caverne,
des moitiés de corps aux trous béants des créatures
déchiquetées par l'explosion.
Il n'y a rien qui vit ni rien qui bouge
de votre point de vue au milieu de la caverne.
SAM: On rentre!
MATT: Parfois des (splotch splotch)
morceaux tombent du plafond.
TRAVIS: Excellent. ASHLEY: La
magie est dissipée? C'est sûr?
LAURA: Je fais quelques pas, et perception.
MATT: Test de perception. LIAM: 15.
SAM: C'était une bonne bombe.
TALIESIN: Une excellente bombe.
SAM: Merci de me l'avoir fabriquée. Combien je te dois?
TALIESIN: Ta vie, pour l'instant. Et
une chanson. Tu me dois une chanson.
SAM: J'en commencerai une nouvelle.
LAURA: 24.
MATT: Ok, en jetant un œil? Tu vois les petits tunnels
dans lesquels ces créatures se
repliaient en position défensive.

English: 
These creatures are not hunters,
they're more scavengers,
but they fight in packs
and wait for things to find their way in.
This tunnel was definitely a place
where they do that to keep fed.
However, this tunnel appears
to be empty other than
the strange phenomenon of this energy
in the tunnel.
ORION: I feel we should camp here
for the night.
ASHLEY: No more magic?
ORION: Or day, whenever the heck.
LAURA: Is there anything
that can come through the portal?
TALIESIN: It's more just an energy shield.
SAM: Before we plan something,
is there a portal or something?
MATT: Make an arcana check.
LIAM: Something funky in here.
ORION: Yes, of course, that's obvious.
LAURA: What's all this purple stuff?
LIAM: Well, let's figure it out.
SAM: 16.
MATT: 16. As you take a moment
and step inside
and feel the essence of it,
there is no portal,
there is no doorway, there is no tear.
There's just a very thin veil
between this plane and another.
You're unable to really ascertain
the nature of this energy coming through,
but you're able to see
there is these strange warps in reality.
As you walk into this room,
you look at your hands,
and for a second your fingers seem
to bend and go to form.
As you look at people's faces,
they twist and shift and then go back.
SAM: I don't think we should camp here.
MATT: You don't know
if it's purely a visual thing

French: 
Ces créatures ne sont pas des
chasseurs, plutôt des charognards,
elles se battent en meute et attendent
que les proies viennent à elles.
Ce tunnel était clairement un endroit fait pour se nourrir.
Ceci dit, le tunnel semble vide à l'exception de
l'étrange phénomène énergétique à l'intérieur.
ORION: Je crois qu'on devrait camper pour la nuit.
ASHLEY: Plus de magie? ORION: Ou le jour, j'en sais rien.
LAURA: Il y a rien qui pourrait venir par le portail?
TALIESIN: C'est plus un bouclier d'énergie.
SAM: Avant de faire un plan, il y
a un portail ou quelque chose?
MATT: Fais un test d'arcanes.
LIAM: Quelque chose qui pue ici.
ORION: Oui, bien sûr, c'est évident.
LAURA: C'est quoi ce truc mauve?
LIAM: Ben, on va voir.
SAM: 16.
MATT: 16. Tu te concentres un moment
et tu rentres à l'intérieur pour en sentir l'essence,
il n'y a ni portail, ni porte, ni déchirure ici.
Il n'y a qu'un voile très fin entre ce plan et un autre.
Tu es incapable d'évaluer avec certitude
la nature de l'énergie qui arrive,
mais tu peux voir qu'il y a d'étranges
déformations de la réalité.
En marchant dans la pièce, tu regardes tes mains,
et durant une seconde tes doigts
semblent fléchir, puis revenir.
En regardant le visage des gens, ils se
tordent puis reprennent leur forme.
SAM: Je crois pas qu'on devrait camper ici.
MATT: Tu ne sais pas si c'est purement un effet visuel

English: 
or if matter itself is actually twisting,
but it's very discombobulating
being in this room
for any length of time.
LIAM: Clarota,
what are we looking at in here?
MATT: Clarota, as he enters
behind you guys,
puts his hands together and goes,
"This, I believe, is the veil
where K'Varn stepped into the cavern."
ORION: Yes, exactly.
That's what I was going to say earlier.
LAURA: Okay, Tiberius.
ORION: Me, Clarota, mm.
That's what I do with Clarota.
MATT: The tentacles writhe
around Clarota's maw.
ORION: That means he likes me.
MATT: "This is a boundary,
a thin membrane
"between this Prime Material Plane
and elements of the Far Realm."
MARISHA: The Far Realm?
ORION: Ooh, Clarota. Yes.
Do you think we could,
after a rest of course,
conjure a way

French: 
ou si la matière elle-même se déforme,
mais c'est très déconcertant d'être dans cette cavité
durant une période de temps.
LIAM: Clarota, on regarde quoi là, exactement?
MATT: Clarota, en entrant derrière vous,
joint ses mains et dit:
"C'est, je crois, le voile par lequel
K'Varn est entré dans la caverne."
ORION: Oui, exactement. C'est ce que j'allais dire.
LAURA: Ok, Tiberius.
ORION: Moi, Clarota, hmm. C'est ce que je fais à Clarota.
MATT: Les tentacules frémissent autour de sa mâchoire.
ORION: Ça veut dire qu'il m'aime bien.
MATT: "C'est une frontière, une fine membrane
"entre le plan matériel primordial et
des fragments du Royaume lointain."
MARISHA: Le Royaume lointain?
ORION: Ooh, Clarota. Oui. Tu crois qu'on pourrait,
après un repos bien sûr, concevoir un moyen

English: 
and possibly break the barrier
and go to that side?
MATT: "You wish not to do that.
Your mind would break."
ORION: Oh, that would be awful.
I need it.
SAM: Clarota, is this a possible thing
that we should maybe shut down?
Could K'Varn send his allies through here?
MATT: "We have not the power
to shut this down.
"It is how they overlap."
LAURA: Is it safe to be near it?
MATT: "I don't know."
(all laugh)
LAURA: I got him, guys, I got him.
MATT: "We'll have to find out."
ORION: Well, at least we know
this beach is secure.
We should go out in the front
and seal this up for the night.
LAURA: You were rather loud.
I'm afraid things might be drawn
to this beach from that explosion.
ASHLEY: We could keep watch.
TRAVIS: I don't need to rest.
I'll stand guard.
ORION: This is inside and I was outside.
They were hearing stuff inside.
TALIESIN: Could this veil
exist in sunlight?

French: 
pour peut-être briser la barrière et aller de ce côté?
MATT: "Vous ne voulez pas faire
ça. Votre esprit se briserait."
ORION: Oh, ce serait affreux. J'en ai besoin.
SAM: Clarota, Vous pensez qu'il
serait possible de le fermer?
K'Varn pourrait envoyer ses alliés par ici?
MATT: "Nous n'avons pas la puissance pour la fermer.
"C'est ainsi qu'ils se chevauchent."
LAURA: C'est sûr d'être près?
MATT: "Je ne sais pas."
(rires)
LAURA: Je l'ai eu, les gars, je l'ai eu.
MATT: "Nous allons devoir le découvrir."
ORION: Eh bien, on sait au moins
que la plage est sécurisée.
On devrait ressortir et sceller tout ça pour la nuit.
LAURA: On était assez bruyants.
J'ai peur que des choses soient attirées
vers la plage par l'explosion.
ASHLEY: On peut monter la garde.
TRAVIS: J'ai pas besoin de repos. Je peux surveiller.
ORION: C'était dedans et j'étais dehors.
Ils entendaient des trucs à l'intérieur.
TALIESIN: Ce voile resterait à la lumière du soleil?

French: 
MATT: "Je ne sais pas. Je n'ai
jamais traversé la frontière."
LIAM: Je me demande ce qui arriverait
si K'varn était isolé de l'autre côté de cette chose.
TALIESIN: C'est exactement ce que je pensais.
LAURA: Ce serait peut-être un bon moment pour la bloquer.
LIAM: Ou le faire s'écrouler.
TALIESIN: Au moins mettre un mur en partant.
SAM: Ouais, c'est une bonne idée. LAURA: J'aime bien.
TRAVIS: Faites ça, vous deux.
MARISHA: Genre, l'effondrer complètement?
TRAVIS: Ouais, la bloquer. TALIESIN:
Mets un mur. Fais fondre la terre.
MARISHA: Je crois pas que mettre un mur de pierre
va nécessairement arrêter K'Varn.
LAURA: Non, mais tu peux pas utiliser ta transformation de
la pierre pour entasser les rochers et sceller la grotte?
TALIESIN: Je venais juste d'en parler.
MARISHA: Je peux passer du temps
pour tout faire s'effondrer.
LAURA: Ouais.
TRAVIS: J'envoie du sable et des galets dans la grotte.
ORION: Attends, la grotte est
large comment, au plus étroit?
MATT: Environ 7, 8 mètres.
LAURA: Continue, Grog. Tu vas y arriver.
LIAM: On peut camper,
mais ça fait seulement 6 ou 7
heures qu'on est debout, en fait.
MARISHA: Plus longtemps.
Ça faisait 6 ou 7 heures quand on était de l'autre côté.
TALIESIN: Ça fait bien 8 heures, en gros.
LIAM: 8 heures, d'accord.

English: 
MATT: "I do not know.
I have not traveled the boundary myself."
LIAM: I wonder what would happen
if K'Varn was cut off
from the other side of this.
TALIESIN: That's exactly
what I was thinking.
LAURA: Maybe it would be good
to block it off.
LIAM: Or collapse it.
TALIESIN: At least wall it off
on our way out.
SAM: Yeah, that's a good idea.
LAURA: I like it.
TRAVIS: Do that, you two.
MARISHA: Like, completely cave it in?
TRAVIS: Yeah, just block it off.
TALIESIN: Just wall it off. Earth-meld it.
MARISHA: I don't think
throwing up a stone wall
is going to necessarily stop K'Varn.
LAURA: No, but can't you use
your rock-changing ability
and squish all the rocks down
and close the cave off?
TALIESIN: I was just having
this conversation.
MARISHA: I can spend time
essentially collapsing the whole thing.
LAURA: Yeah.
TRAVIS: I start kicking sand and gravel
into the cave.
ORION: Wait, how wide
is the slimmest part of the cave?
MATT: It's about 20, 25 feet.
LAURA: Keep going, Grog.
You'll get there.
LIAM: We can camp,
but it's only been 6 or 7 hours
since we woke up, really.
MARISHA: It's been longer.
It was 6 or 7 hours
when we were on that side of the thing.
TALIESIN: We did take about 8 hours or so.
LIAM: 8 hours, all right.

English: 
ASHLEY: Some of us can stay up.
I can stay up, keep watch.
TRAVIS: Me, too.
MARISHA: There's still things
I want to do.
LIAM: Spill it, girl, spill it.
MARISHA: Clarota?
MATT: "Yes?" His tentacles quiver
as you call his name
and he looks over at you with a curious,
hungry-to-be-of-service expression
on his tentacled, mind flayer face.
MARISHA: Do you have anything
that might assist me in a scrying spell
to help spy on K'Varn?
Maybe something in his image?
MATT: "I have not seen K'Varn
with my mind or my eyes.
"I've only heard of him arriving
after I was cast out of my colony."
TALIESIN: The description of her dream.
ASHLEY: Wait, but I had a vision.
I had a dream.
LAURA: So you know what he looks like?
MARISHA: Do you know what he looks like?
ASHLEY: Well, what I saw was like a--

French: 
ASHLEY: Certains peuvent rester
debout. Je peux monter la garde.
TRAVIS: Moi aussi.
MARISHA: J'ai encore des choses à faire.
LIAM: Crache le morceau, Keyleth.
MARISHA: Clarota?
MATT: "Oui?" Ses tentacules frétillent quand tu l'appelles
et il te regarde avec une expression
curieuse de "j'ai-hâte-d'être-utile"
sur son visage tentaculaire de flagelleur.
MARISHA: Vous avez quelque chose
qui pourrait aider mon sort
de scrutation à espionner K'Varn? Comme une image?
MATT: "Je n'ai pas vu K'varn, ni
avec mon esprit ni mes yeux.
"Je n'ai appris son arrivée
qu'après mon exil de la colonie."
TALIESIN: La description de son rêve.
ASHLEY: Attends, mais j'ai eu une vision. Un rêve.
LAURA: Donc tu sais à quoi il ressemble?
MARISHA: Tu sais à quoi il ressemble?
ASHLEY: Ce que j'ai vu, c'était comme...

English: 
LAURA: Are those Cheez-Its
you're eating right there?
ASHLEY: It's what I do when I'm thinking.
I had a little snack pouch.
TALIESIN: Crackers, all around.
LIAM: It's lembas bread.
ASHLEY: I saw a single, twisted,
unnatural black horn of--
MATT: Which Kima mentions again.
"That. That is what we're trying
to prevent making its way to the surface."
ORION: I see.
LAURA: Okay.
MATT: "That's the Horn of Orcus."
LAURA: Maybe you can envision the horn?
ASHLEY: Would that work?
MATT: "I don't know.
I'm not a scrying type."
ORION: If you'll excuse me.
I reach into my pouch
and pull up the Scroll of Telescription.
I enchant it to reach my brother Jerahd.
I write on it, "Dear brother,
it seems I am in a bit of a pickle
"with a certain type of creature
that can take control of others

French: 
LAURA: C'est des gâteaux apéritifs que tu manges?
ASHLEY: C'est ce que je fais en
réfléchissant. J'ai une bourse à apéritifs.
TALIESIN: Des crackers partout. LIAM: Du pain de lembas.
ASHLEY: J'ai vu une corne noire,
seule, torsadée, contre nature...
MATT: Ce à quoi Kima répond:
"Ça. C'est ça qu'on essaie d'empêcher
de rejoindre la surface."
ORION: Je vois. LAURA: Ok.
MATT: "C'est la corne d'Orcus."
LAURA: Tu pourrais imaginer la corne?
ASHLEY: Ça marcherait?
MATT: "Je ne sais pas. Je ne scrute pas."
ORION: Si vous permettez.
Je cherche dans ma sacoche et sors
le parchemin de téléscription.
Je l'enchante pour atteindre mon frère Jerahd.
J'écris dessus: "Cher frère, il
semble que je sois un brin embêté
"avec un certain type de créature
qui puisse contrôler les autres

English: 
"with its mind and do nasty things.
"Goes by the name of K'Varn,
and the only thing I know about him
"is that he has a black horn.
Please help. Love, Tiberius."
SAM: I put a little cologne on the page.
ORION: He can't smell it, Scanlan.
SAM: Yeah, but it's always a nice gesture.
ORION: And I send it.
MATT: Okay, so the scribe
rolls itself on top
and poof, vanishes in front of you.
ORION: Hopefully,
he answers back promptly.
Jerahd is a warlock
and is a wizard of the mind, arcana,
things I do not know of.
He could possibly help us
and has access to great knowledge
in this matter.
SAM: Phone a friend.
ASHLEY: Good resource.
LAURA: I like it.
MARISHA: Well, I guess while we wait
for him to respond,
I'm going to start using
all of my Stone Shape
and I'm going to start
bringing down this tunnel.
TALIESIN: I'm going to work on the boat.

French: 
"par l'esprit et faire des choses malsaines.
"Il se fait appeler K'Varn, et tout
ce que je sais de lui est qu'il
"a une corne noire. Aide-moi, je
t'en prie. Avec amour, Tiberius."
SAM: Je mets un peu de parfum sur la page.
ORION: Il le sentira pas, Scanlan.
SAM: Ouais, mais c'est un gentil geste.
ORION: Et je l'envoie.
MATT: Ok, donc le parchemin s'enroule sur lui-même
et pouf, disparaît devant tes yeux.
ORION: Espérons qu'il réponde bientôt.
Jerahd est un sorcier,
un mage de l'esprit et des arcanes,
des choses que je connais pas.
Il pourrait nous aider et il a
accès à de grandes connaissances en cette matière.
SAM: L'appel à un ami.
ASHLEY: Une belle ressource. LAURA: J'aime bien.
MARISHA: Bon, je suppose qu'on attend qu'il nous réponde,
je vais utiliser tout mon façonnage de la pierre
et je vais commencer à boucher le tunnel.
TALIESIN: Je vais travailler sur le bateau.

French: 
MARISHA: Le faire s'effondrer.
MATT: Ok.
TRAVIS: J'envoie encore du sable.
LAURA: Pendant qu'elle fait ça, je
peux utiliser mes sens primitifs
pour voir s'il y a des morts-vivants ou des aberrations
ou des choses autour de nous qui semblent plus actives?
MATT: Ok, tu peux regarder sur une grande distance avec ça.
Tu te concentres un moment. Pas
dans les alentours immédiats.
Tu sens, par contre, que de l'autre côté, sur l'île,
il y a des centaines d'aberrations.
TRAVIS: Des centaines? TALIESIN: C'est deux zéros.
MATT: Des centaines.
Tu n'en vois pas les détails, tu sens juste leur présence.
Tu vois des groupes, tu en vois
errer aux frontières de l'île,
et au centre de l'île, tu ressens
une source d'essence d'aberration très puissante.
MARISHA: Aux frontières de l'île?
MATT: Non, au centre.
LAURA: Au centre. TRAVIS: Dans le temple.
LAURA: Donc. Attends. Je sens...
ça vous aiderait de savoir que K'Varn est une aberration?
MARISHA: N'importe quoi aide, je suppose.
LAURA: Je ressens l'énergie très puissante d'une aberration

English: 
MARISHA: Just start collapsing it.
MATT: Okay.
TRAVIS: Still kicking sand in.
LAURA: While she's doing that,
can I use my primeval awareness
and see if there's anything undead
or aberrations
or things that are around us
that are seeming more active?
MATT: Okay, you have a long distance
you can pull on that one.
You take a moment and concentrate.
Not in your immediate vicinity.
You do sense that across the way,
on that island,
there are hundreds of aberrations.
TRAVIS: Hundreds?
TALIESIN: That's two zeros.
MATT: Hundreds.
You can't make out the details,
you just sense the presence.
You see clusters, you see some
wandering the outskirts of the island,
and the center of the island, you sense
there is one very strong source
of aberration-based essence.
MARISHA: On the outskirts of the island?
MATT: No, in the center.
LAURA: In the center.
TRAVIS: In the temple.
LAURA: So. Wait. I'm sensing...
would that help you
to know that K'Varn is an aberration?
MARISHA: I'd assume anything helps.
LAURA: I'm sensing
a really strong energy of an aberration

English: 
in the middle of town.
MARISHA: Aberration in the center?
LAURA: And that's something
that would've come out of this portal.
Right, Clarota?
MATT: Clarota gives you a look
and says, "Most likely,
"or at least is related to the kin
from the other side of the veil."
MARISHA: Wait, what?
SAM: "Or at least is related to the kin
from the other side of the veil."
MATT: "That."
SAM: I speak Clarota.
MARISHA: Thank you.
MATT: "Pay attention, druid."
MARISHA: I was taking notes!
TALIESIN: He said, "pay attention, druid."
SAM: While this is going on,
I go near Lady Kima and I start humming.
I'm going to cast Suggestion on her.
MATT: Okay.
SAM: Or try to. I'm just going to say,
"(singing) Gnome makes you want to
check out Grog's bod,
"gnome makes you want to
check out his bod and sweat him so hard."

French: 
au centre de la ville.
MARISHA: Une aberration au centre?
LAURA: Et c'est quelque chose qui
serait sorti de ce portail.
N'est-ce pas, Clarota?
MATT: Clarota te lance un regard et dit: "Probablement,
"ou du moins, il est relié à son
espèce de l'autre côté du voile."
MARISHA: Attends, quoi?
SAM: "Ou du moins, il est relié à son
espèce de l'autre côté du voile."
MATT: "Voilà."
SAM: Je parle le Clarota.
MARISHA: Merci.
MATT: "Prête attention, druide."
MARISHA: Je prenais des notes!
TALIESIN: Il a dit: "Prête attention, druide."
SAM: Pendant ce temps-là, je vais
près de dame Kima en fredonnant.
Je vais lancer suggestion sur elle.
MATT: Ok.
SAM: Ou essayer. Je vais juste dire:
"♫ Le gnome veut que tu examines le corps de Grog, ♫
"♫ le gnome veut que tu examines son
corps, le faire suer si fort. ♫"

French: 
ORION: C'est les B-52? SAM: Ouais.
TRAVIS: Je vais près de l'eau, je
m'en verse un peu sur la tête.
(rires)
MATT: Quand tu fais ça, Grog,
Kima, qui en ce moment, puisque
tu es sorti de la conversation,
est en train de ré-envelopper le manche du maillet
qu'elle a trouvé plus tôt dans la
caverne, arrête ce qu'elle fait,
jette un œil vers Scanlan avec
un regard très sévère et dit:
"Gnome, avec le respect que je te
dois, joue encore avec mon esprit
"et tu vas retrouver la tête de ce marteau
"au fond de ton rectum."
TOUS: Oh!
SAM: Et c'est la partie que
j'utilise pour chier sur les lits,
alors je m'excuse. Je m'excuse. Désolé.
MATT: "Tu m'as déjà assez ennuyé avec tes pitreries."
En disant ça, elle pointe vers ta région inférieure.
"Je la surveillerais."
SAM: Je l'appelle ma pitrerie, mais oui. Vous avez raison.
Je suis désolé, c'était irrespectueux. Je m'excuse.
J'ai essayé, quoi. Je suis ton équipier.

English: 
ORION: Is that B-52s?
SAM: Yeah.
TRAVIS: I go over to the water
and scoop some and pour it over my head.
(all laugh)
MATT: As you're doing this, Grog,
Kima, who at this point
as you got out of this conversation
is currently rewrapping
the handle of the maul
that she found earlier in the cavern,
stops what she's doing,
glances over at Scanlan
with a very stern look and goes,
"Gnome, I mean no disrespect when I say,
toy with my mind again
"and you'll find
the business end of this hammer
"right up your rectum."
ALL: Oh!
SAM: And that's the part
I need for shitting on beds,
so I apologize. I apologize.
I'm sorry.
MATT: "You've bothered me enough recently
with your antics."
As she does that, she motions
towards your nether region.
"I'd watch it."
SAM: I do call it my antic, but yes.
You're right.
I'm sorry, that was disrespectful.
I apologize.

French: 
MATT: Elle continue d'envelopper le manche de sa masse.
LIAM: Scanlan, elle a pas dit petiterie, mais pitrerie.
SAM: Merci, Vax.
TRAVIS: Ça a marché? SAM: Je pense pas, Grog.
MATT: Puisqu'on prend un repos à ce moment-là
pour se préparer à ce que vous allez faire ensuite.
Prenons une petite pause toilettes pour le groupe.
TALIESIN: Oh mon dieu. LAURA: Ouais, oui, pitié.
MATT: Disons une pause de 5 minutes,
juste pour jouer trois vidéos en gros.
On va faire ça vite pour revenir à la partie.
ZAC: Attendez, avant de partir...
MATT: Avant de faire ça, d'accord, juste une seconde.
LAURA: Des choses se passent. MATT: Des choses se passent.
ZAC: J'ai un cadeau de la part du tchat.
TOUS: Wow!
ZAC: C'est un gâteau de joyeux
10e épisode de Critical Role.
TOUS: Oh!
MATT: Vous êtes incroyables!
LAURA: C'est tellement adorable!
ZAC: Aussi, en l'honneur des jumeaux.
MATT: Très bien, donc ils sont venus de ce côté.
SAM: Wow. LAURA: Oh!
SAM: On en reçoit un comme ça tous les deux épisodes!
(rires)
SAM: Wow, c'est génial!
MATT: C'est génial. Merci tellement!
TALIESIN: Cette aberration est un gâteau!
ZAC: Donc pendant que vous prenez une
pause, vous vous prendrez du gâteau.
Mais avant de passer aux vidéos,

English: 
I tried, man, come on.
I'm your wingman.
MATT: She keeps wrapping
the handle of the maul.
LIAM: Scanlan, she didn't say ant-dick,
she said antic.
SAM: Thank you, Vax.
TRAVIS: Did it work?
SAM: I don't think so, Grog.
MATT: As we're taking a rest
at this moment
to prepare for whatever you guys
want to do next.
Let's take a quick restroom break
for the group.
TALIESIN: Oh my god.
LAURA: Yeah, yes, please.
MATT: Let's say about a 5-minute break
if we want to just play 3 videos or so.
We'll make it quick
so we can get back to the game.
ZAC: Hold up, before you go off--
MATT: Before we do that, all right,
just a second.
LAURA: There's things happening.
MATT: Things are happening.
ZAC: I have a present from the chat room.
ALL: Whoa!
ZAC: It is a happy 10th episode
Critical Role cake.
ALL: Aww!
MATT: You guys are so awesome!
LAURA: That's so sweet!
ZAC: Also, in honor of the twins.
MATT: All right,
so they came in from this side.
SAM: Wow.
LAURA: Aw, you guys!
SAM: We get one of those
every two episodes!
(all laugh)
SAM: Wow, that's great!
MATT: Guys, that's great.
Thank you so much!
TALIESIN: This aberration is a cake!
ZAC: So while you guys are on break,
you'll get yourselves some cake.
But before we cut to the videos,

French: 
je veux rappeler à tous ceux qui regardent depuis
la page d'accueil qu'on est à 140 T-shirts des 1000 vendus,
et à mille, on va faire une FAQ en
direct après l'émission ce soir.
MATT: Ouaip.
ZAC: Donc on a une heure pour vendre 140 T-shirts.
SAM: Ou des sweat-shirts.
ZAC: Ou des sweat-shirts. Des sweat-shirts à capuches aussi.
Des T-shirt pour femmes.
LAURA: J'ai pas encore commandé le
mien. Je veux mon sweater à capuche.
ZAC: T-shirts pour hommes.
MATT: Des cadeaux pour vos amis?
TRAVIS: Des cadeaux pour vos amis!
ORION: Ouais, c'est chouette. TRAVIS: C'est un beau cadeau.
ZAC: Tout ce que vous devez faire
c'est aller en bas de la page
ou rejoindre le tchat,
ou encore, parfois, les pubs qui
apparaissent sur la page d'accueil.
ORION: Je vais vraiment en profiter.
ZAC: Alors achetez un T-shirt. On y est presque.
On est seulement à 40 abonnés,
quelque chose comme ça, Lucas?
TALIESIN: Wow.
ZAC: D'un cadeau promo de jeu de table,
et on fera signer un poster à tous ces gens
qu'on inclura à la livraison.
Si vous vous demandez pourquoi souscrire à cette chaîne,
ça aide à continuer ces émissions,
et on a beaucoup d'autre au programme
comme une émission en direct de BD, une de cosplay.
On a de la musique en direct chaque vendredi.
C'est du bon. Alors abonnez-vous!
Et on fait la pause, je suppose.
TRAVIS: J'dois pisser!
MATT: Pause de 5 minutes, faites vite.

English: 
I just want to remind everyone
watching from the front page
that we are 140 shirts away
from getting to a thousand shirts sold,
and at a thousand, we will do a live Q&amp;A
after the show tonight.
MATT: Yep.
ZAC: So we have an hour
to sell 140 shirts.
SAM: Or sweatshirts.
ZAC: Or sweatshirts.
There's hoodies on there.
Women's cut tees.
LAURA: I still haven't ordered mine.
I need to get my hoodie.
ZAC: Male tees.
MATT: Presents for your friends?
TRAVIS: Presents for your friends!
ORION: Yeah, that's cool.
TRAVIS: That's a good gift.
ZAC: All you've got to do
is scroll down on the channel
or join the chat room,
or you'll see every once in a while
the ads show up on the front page.
ORION: I'm going to really enjoy it.
ZAC: So get a t-shirt.
We're pretty close.
I think we're only 40 subs away
or something, Lucas?
TALIESIN: Whoa.
ZAC: From a tabletop promo giveaway,
and we'll have all these guys
sign a poster
and include that with shipping.
If you're wondering why
you should sub this channel,
it helps keep shows like this,
and we have a lot
of other programming
like a live comic book show,
cosplay show.
We have live music every Friday night.
It's a good time. So you should sub.
And I guess let's cut to the break.
TRAVIS: I've got to pee!
MATT: 5-minute break guys, make it quick.

French: 
On se revoit dans 5 minutes. Merci.

English: 
We'll see you back here in 5 minutes.
Thank you.

English: 
[dramatic music]
ASHLEY: Pike grew up 
in the outskirts of town,
near the Bramblewood.
Her ancestors 
were a family of deep gnomes
with quite an unfavorable reputation.
Thievery, destruction, and trickery
left them with the curse 
of the last name Trickfoot.
Sarenrae, 
the goddess of healing and redemption,
had other plans for Pike's 
great-great-grandfather Wilhand,
who left his family at a young age
after a dream,
a dream that changed the course 
of the Trickfoot family.
Wilhand devoted his life to Sarenrae
and pledged from then on
that him and his family
would live a life of service and devotion.
As a child, 
Pike seemed to have an affinity to heal.
Whether it was animals, people, 
or even flowers,
she felt she had a purpose 
in making things whole
that had once been broken.

French: 
♫
ASHLEY: Pike grandit en dehors de la ville,
près de Bramblewood.
Ses ancêtres étaient une famille de gnomes
des profondeurs d'assez mauvaise réputation.
Vol, destruction et duperie ont laissé
sur eux la malédiction du nom Trickfoot.
Sarenrae, la déesse de la guérison et de la rédemption,
avait d'autres desseins pour le trisaïeul de Pike, Wilhand,
qui abandonna sa famille très jeune après un rêve...
Un rêve qui changea le destin de la famille Trickfoot.
Wilhand dévoua sa vie à Sarenrae, et
promit qu'à compter de ce jour,
sa famille et lui vivraient une
vie de service et de dévotion.
Enfant, Pike semblait avoir une affinité à guérir.
Animaux, gens et même fleurs,
elle sentait qu'elle avait pour but de réunifier
ce qui avait été brisé.

English: 
She studied and learned 
the ways to heal though divine magic.
She lived a peaceful life, 
quiet and simple,
until one day, 
Wilhand was captured and almost killed
by a group of goliath barbarians.
One of the goliaths took a stand
against the murder of the innocent gnome
and he himself was beaten, bloodied, 
and left for dead, abandoned by his herd.
Wilhand went to Pike for help.
She prayed and healed this barbarian
as best she could,
bringing him back to life.
When he awoke, she discovered 
his name was Grog Strongjaw.
After that, they were best of friends,
a rather unlikely pair.
Little did she know 
that in a few years' time,
Grog would soon return the favor
and bring her back 
from the clutches of death.
After being killed in battle, 
Pike felt angry.
She wanted to be stronger
so that it would never happen again.

French: 
Elle étudia et apprit les voies de
la guérison par la magie divine.
Elle vécut une vie paisible, calme et simple.
Un jour, Wilhand fut capturé et presque tué
par un groupe de barbares goliaths.
L'un des goliaths s'opposa au meurtre du gnome innocent
et fut lui-même battu au sang et laissé
pour mort, abandonné par sa horde.
Wilhand alla chercher l'aide de Pike.
Elle pria et soigna ce barbare du mieux qu'elle put
et le ramena à la vie.
À son réveil, elle apprit son nom, Grog Strongjaw.
Après cela, ils devinrent bons amis.
Une paire plutôt improbable.
Sans savoir que dans quelques années,
Grog lui rendrait la pareille
et l'arracherait des griffes de la mort.
Après avoir été tuée au combat, Pike ressentit la colère.
Elle voulait devenir plus forte pour
que cela n'arrive plus jamais.

French: 
Elle passa quatre mois en mer,
s'entraînant avec les hommes et femmes
d'un navire, La Plainte Brisée.
Serrant son symbole sacré d'une main,
et son morgenstern de l'autre,
cette fois, Pike est prête.
TRAVIS: Bon, écoute!
Si t'as de la bière, alors Grog Strongjaw est ton ami!
Goliath à la carrure imposante,
ce barbare a un appétit pour les
deux grands amours de sa vie:
le combat, les femmes, et la bière!
Attends. Facilement
le cerveau du groupe, Grog est souvent consulté pour ses
vastes connaissances des formes, des
couleurs et des choses brillantes!
Et la bière.
Dans sa jeunesse, armé de sa grande hache à deux mains,
Grog aimait souvent prouver sa puissance
parmi les rangs de sa horde familiale errante.

English: 
She spent four months at sea
training with the men and women
aboard a ship called the Broken Howl.
Gripping her holy symbol in one hand,
and her morningstar in the other,
this time, Pike is ready.
TRAVIS: Right, Listen up!
If you have ale, 
then you have a friend in Grog Strongjaw.
A goliath of towering height and size,
this barbarian has an appetite 
for the two great loves in his life:
combat, women, and ale! (chuckle)
(record scratch) Wait.
Easily the brains of the group, 
Grog is often consulted
for his vast knowledge of shapes, 
colors, and (chuckle) shiny things!
Also ale.
In his early years, 
armed with his two handed great axe,
Grog often enjoyed proving his might
amongst the ranks 
of his family's wandering herd.

French: 
Mais après avoir trouvé un gnome
âgé peu méfiant dans les bois,
il objecta au meurtre d'une vie si innocente.
De nature impulsive, Grog ne ressentit que pitié
pour cette petite chose terrifiée.
Et cette désobéissance lui coûta cher.
Battu jusqu'au sang et banni par le
chef de la horde, son oncle Kevdak,
Grog fut abandonné et laissé pour mort.
Exilé de sa horde,
ce fut là qu'un proche du gnome
qu'il s'était acharné à sauver,
le sauva.
Ce fut la bonté d'une clerc gnome nommée Pike,
qui soigna Grog, aux portes de la mort.
Et ils restèrent proches amis depuis.
La plupart des nuits, Grog se retrouve
à défier des tavernes entières à des combats de lutte!
Ou à accompagner Scanlan à la plus proche maison,
où l'on paye pour les faveurs des dames.

English: 
But after coming upon an unsuspecting 
elderly gnome in the woods,
he objected to the killing 
of such an innocent life.
A creature of impulse, 
Grog felt only pity for this--
well, this terrified little thing.
And his disobedience cost him dearly.
(weapon crack)
Beaten bloody and banished 
by the herd leader, his uncle Kevdak,
Grog was abandoned and left to die.
Exiled from his herd,
it was then that the relative 
of the very gnome he fought to save,
saved him.
It was the kindness 
of a gnome cleric named Pike
that healed Grog, 
bringing him back from death's edge.
And they have remained close friends 
ever since.
Most nights, Grog can be found
challenging entire taverns 
to wrestling matches! Ha!
or accompanying Scanlan 
to the nearest house
where you pay for... lady favors.

French: 
Et la bière!
MARISHA: Votre première impression de Keyleth
vous laisserait peu d'informations sur la demi-elfe druide.
Vous pourriez même penser que sa maladresse,
due à son éducation protégée, est assez mignonne.
Bien sûr, il serait imprudent de la sous-estimer
sur la base d'une première impression.
Sous cette frêle silhouette peu intimidante
se cache une bête vicieuse attendant d'être relâchée,
dont les pouvoirs ont forcé même
les plus féroces des champions
à se pisser dessus, littéralement!
Née dans la tribu de l'air du peuple Ashari,
Keyleth fut élevée avec un grand
amour de la nature et des magies
élémentaires. C'est le devoir de
son peuple de protéger les régions sensibles
de Tal’Dorei où les quatre plans
élémentaires bordent ce monde.
Depuis son plus jeune âge, elle était plutôt douée
dans le maniement de l'air et des transformations en bêtes.
Enfin, si vous considérez les chatons
et les écureuils volants comme

English: 
Also ale!
MARISHA: A first impression of Keyleth
would leave you with little information
on the half-elven druid.
You might even think 
that her social awkwardness
due to her sheltered upbringing 
is kind of sweet. (chuckle)
Of course, it would be unwise 
to underestimate her
based on first impressions.
(thunder crack)
Under that unintimidating petite frame
is a vicious beast 
waiting to be unleashed,
whose natural powers
have made even the fiercest of champions
pee their pants, literally! (soft chuckle)
Born to the Air Tribe 
of the Ashari people,
Keyleth was raised with a deep love
of nature and the elemental magics.
It is her people's inherent duty
to protect 
the delicate areas in Tal'Dorei
where the four elemental planes 
begin to bleed with this realm.
Since she was a little girl, 
she had quite a knack
for air manipulation 
and beast shaping abilities.
Well, if you consider kittens and 
flying squirrels to be little beasts.

English: 
Which, I do. (clears throat)
Anyways, it wasn't long 
before the headmaster of the tribe,
her father, Korren,
realized her true prodigious abilities
and she was inveterated 
to succeed him as the next headmaster.
Just like that, 
her jovial childhood was stripped
and replaced 
with endless spell memorization,
teachings from ancient traditions, 
and exceedingly high expectations.
Every druid leader to be
must embark on journey 
to seek out the sister tribes
in order to introduce 
and establish respect
amongst the fellow headmasters.
They call this the AraMente, 
or Noble Odyssey.
When her father felt she was ready,
he set her on the path 
to truly discovering herself.
Not knowing when, or if, 
she will ever return.
As she hiked down the mountain 
towards Stillben,
she meditated on the task ahead.
Part of the AraMente
is proving yourself a strong warrior, 
a valiant protector,
and a wise and compassionate leader.

French: 
de petites bêtes. C'est mon cas.
Enfin, il ne fallut pas longtemps au chef de la tribu,
son père, Kohren, pour remarquer ses capacités
prodigieuses et elle fut désignée pour lui succéder.
D'un coup, son enfance joviale lui fut arrachée
et remplacée par l'apprentissage sans fin de sorts,
l'enseignement des traditions anciennes
et d'attentes excessivement hautes.
Tout chef Ashari en devenir
doit partir dans un périple à la
recherche des autres tribus
sœurs afin d'établir et entretenir un respect
parmi les différents chefs.
Ils appellent cela l’Aramenté, ou Odyssée Noble.
Quand son père l'a senti prête,
il l'envoya sur la voie pour se découvrir réellement.
Sans savoir quand, ou si elle reviendrait.
En descendant de la montagne vers Stillben,
elle médita sur la tâche à accomplir.
L'un des buts de l’Aramenté
est de s'affirmer comme un puissant guerrier, un protecteur
vaillant, et un dirigeant sage et compatissant.

French: 
Sachant cela, une pensée tourna en boucle dans sa tête:
En est-elle digne?
TALIESIN: Percy était le troisième de sept enfants
nés d'une famille noble qui vivait loin au nord,
dans l'ancien château de Whitestone.
Avec tant de frères et sœurs pour partager les fardeaux de
la seigneurie, Percy se tourna vers
les sciences, l'ingénierie et le naturalisme.
Un jour, un couple mystérieux,
nommé seigneur et dame Briarwood,
vint à la cour.
Durant un festin en leur honneur,
les Briarwoods prirent violemment contrôle du château,
tuant ou emprisonnant tous ceux qui
se tenaient sur leur passage.
Percy se réveilla enchaîné dans un donjon,
pour être libéré par sa petite sœur.
Ensemble ils fuirent, chassés
par les hommes des Briarwoods.
En courant, la sœur de Percy reçut
plusieurs flèches à la poitrine et tomba.
Percy continua de s'enfuir,
sauta dans une rivière gelée et
flotta inconscient vers la liberté.
Il ne se souvint pas de son réveil sur un bateau de pêche.
Et à peine des deux années suivantes,

English: 
With this knowledge, 
one thought plays in repeat in her mind:
Is she even worthy?
TALIESIN: Percy was the third 
of seven children,
born to a noble family who lived 
far to the north
in the ancient castle of Whitestone.
With so many siblings 
to share the burdens of lordship,
Percy turned his attentions
to the sciences, 
engineering, and naturalism.
One day, a mysterious couple 
named Lord and Lady Briarwood
came to court.
During a feast held in their honor,
the Briarwoods violently 
took control of the castle,
killing or imprisoning 
everyone who would stand in their way.
Percy awoke chained in the dungeon, 
only to be freed by his younger sister.
Together they fled, 
chased by the Briarwoods' men.
As they ran, Percy's sister took 
several arrows to the chest and fell.
Percy kept running,
eventually jumping into a freezing river
and floating unconscious to freedom.
He did not remember 
waking up on a fishing boat.
He barely remembered 
the next two years,

French: 
alors qu'il se dirigeait lentement au sud.
Puis une nuit, Percy fit un rêve.
Un nuage rugissant de fumée lui offrit la vengeance
contre ceux qui avaient détruit sa famille.
À son réveil, Percy se mit à concevoir son premier fusil.
(coup de feu)
SAM: Oh, vous ne connaissez pas Scanlan Shorthalt?
Eh bien, préparez-vous, mesdames,
car il a ses yeux sur vous.
Musicien talentueux, maître du déguisement,
et galant bel homme à ses yeux, Scanlan
chante ses chansons presque autant
qu'il chante ses propres éloges.
Né dans la pauvreté, le gnome usa
de son charme et de sa voix
pour gagner quelques pièces et subvenir
aux besoins de sa mère célibataire.
Un jour, il fut découvert par un demi-orc promoteur
et joignit la Spectaculaire Troupe
Itinérante du Dr. Dranzel,
où il apprit les choses de la vie et
perfectionna ses talents de barde extraordinaire.
Solitaire une bonne partie de sa
vie, Scanlan n'a jamais vraiment

English: 
as he slowly made his way 
as far south as possible.
Then one night, Percy had a dream.
A roaring cloud of smoke 
offered him vengeance
against those who destroyed his family.
When he awoke, 
Percy began to design his first gun.
(gunshot)
SAM: Oh, you haven't heard 
of Scanlan Shorthalt?
Well, gird your loins, ladies, 
because he has his eye on you.
A talented musician, 
master of disguise,
and dashingly handsome 
in his own mind,
Scanlan sings songs almost as much 
as he sings his own praises.
Born a poor gnome, 
Scanlan used his endless charm
and soaring tenor voice to croon for coin 
and support his single mother.
One day he was discovered 
by a half-orc promoter,
and joined Dr. Dranzel's 
Spectacular Traveling Troupe,
where he learned the ways of the world,
and honed his skills 
as a bard extraordinaire.
A loner much of his life, 
Scanlan has never quite come to terms

English: 
with the violent death of his mother 
at the hands of a goblin invasion.
While his years on the road 
provided many, shall we say,
educational experiences 
with the opposite sex--
MATT: Welcome back. Break is finished.
Once again, I want to remind you guys,
we're just a little over 100 shirts left.
If we can manage to get to 1000
in the next 45 minutes--
SAM: It's going to be tight.
LAURA: It's going to be tight.
TRAVIS: Gifts. Gifts for your friends
and family. Your pets.
MATT: Shop for your buddies' birthdays--
LIAM: Your friends are going
to be watching the show in under a month.
SAM: You know what?
Just buy them and then return them
after the show's over.
(all laugh)
SAM: It's fine.
ORION: Just do that.
SAM: We'll take it.
MATT: Don't do that.
LAURA: Don't do that.
MATT: Yeah, no worries, guys.
So to bring this back to where we were,
you guys have been puttering around
after you're clearing out this cavern
on the northern shore
of this large cave surrounding Yug'Voril.
What is your current plan of action?
TRAVIS: While they've been sleeping,
I took my axe--
SAM: Wait, did we sleep?
MATT: You guys didn't end up resting,
I think.
TRAVIS: Oh, no?
MATT: Just been preparing.
TRAVIS: I thought we rested.
LAURA: No, we haven't rested.

French: 
accepté la mort de sa mère, suite
à une invasion de gobelins.
Bien que les années sur la route lui fournirent plusieurs,
disons, expériences ludiques avec le sexe opposé...
MATT: Rebienvenue. La pause est finie.
Encore une fois, je vous rappelle qu'il
nous reste un peu plus de 100 T-shirts.
Si on arrive à atteindre 1 000 dans
les 45 prochaines minutes...
SAM: Ça va être serré.
LAURA: Ça va être serré.
TRAVIS: Des cadeaux. Pour vos amis
et la famille. Vos animaux.
MATT: Achetez pour les anniversaires...
LIAM: Vos amis vont regarder l'émission en moins d'un mois.
SAM: Vous savez quoi?
Achetez-les et renvoyez-les après l'émission.
(rires)
SAM: C'est bon. ORION: Faites ça.
SAM: Ça ira. MATT: Faites pas ça.
LAURA: Faites pas ça.
MATT: Ouais, pas de soucis.
Donc, pour revenir où on en était,
vous étiez en train de vous occuper
après avoir nettoyé la caverne
sur la côte nord de cette grande
caverne entourant Yug'Voril.
Qu'est-ce que vous comptez faire?
TRAVIS: Pendant qu'on dormait, j'ai pris ma hache...
SAM: Attendez, on a dormi?
MATT: Vous ne vous êtes pas reposés, je crois.
TRAVIS: Ah, non? MATT: Vous vous prépariez.
TRAVIS: Je pensais qu'on avait dormi.
LAURA: Non, pas encore.

English: 
MARISHA: I've been collapsing that cavern.
MATT: You manage to make a way
where the central focal point
of this cavern's entrance,
you manage to eventually carve
all the stone to close it off.
MARISHA: Okay. Tiberius!
ORION: Yes?
MARISHA: Has your brother
gotten back to you yet?
ORION: He should've
got the message immediately.
I'm pretty sure
he's researching it before he answers.
MATT: About 20 minutes of you doing this,
as you're having this discussion,
a small slip of parchment
apparates in front of you
with a flash of purplish energy.
Written upon it, it says,
"Tiberius, you speak of the Far Realm,
"which I am quite familiar with;
there are many aberrations.
"However, I do not know
the name K'Varn per se.
"In my research,
there are many things
"that can fall
under the description you say.
"It's vague enough.
"Unfortunately,
I have not much to go off of.
"If you had an image
or a visual description of this creature

French: 
MARISHA: Je faisais s'effondrer la caverne.
MATT: Tu te diriges
vers le point central de l'entrée de la caverne,
tu réussis finalement à utiliser
toute la pierre pour la fermer.
MARISHA: Ok. Tiberius! ORION: Oui?
MARISHA: Est-ce que ton frère t'a répondu?
ORION: Il a dû avoir le message instantanément.
Je suis sûr qu'il fait des recherches avant de répondre.
MATT: Pendant les 20 minutes où tu
fais ça, durant votre conversation,
un petit parchemin apparaît devant toi avec
un éclair d'énergie pourpre.
Dessus, il est écrit: "Tiberius,
tu parles du Royaume lointain,
"je le connais assez bien, il y a beaucoup d'aberrations.
"Cependant, le nom K'Varn ne me dit rien.
"Dans ma recherche, beaucoup de choses
"peuvent correspondre à ce que tu décris.
"C'est assez vague.
"Malheureusement, je n'ai pas assez pour commencer.
"Si tu as une image ou une
description visuelle de la créature

French: 
"j'aurais pu t'aider,
"mais pour le moment je ne peux pas
te donner plus d'informations.
"Mes excuses." Et signé en bas.
SAM: Je peux voir? (renifle) Hum, Draconien Noir.
(rires)
ORION: Tu es avisé. Je dis tout ça à voix haute.
TRAVIS: Je commence à creuser un
fossé dans le sable avec ma hache.
MATT: Ok.
LAURA: Qu'est-ce que tu creuses, Grog?
TALIESIN: Je vais travailler sur le camouflage.
TRAVIS: T'en fais pas.
MATT: Vas-y, fais un autre jet de bricolage.
SAM: On est dans la caverne? Non, on est sur la plage?
MATT: Vous êtes sur la plage. SAM: Oh, dieu merci.
LAURA: Est-ce qu'on peut entendre du
mouvement venant de l'autre île?
Est-ce qu'ils auraient entendu les explosions?
On est en sécurité ici?
MATT: L'île est, je dirais, à environ
entre 400 et 800 mètres plus loin.
C'est difficile de dire s'il y a, à cette distance
et sans lumière, du mouvement sur l'île
ou un son qui viendrait de là-bas.
LIAM: Oh, donc c'est vraiment sombre?

English: 
"I'd be able to help,
"but at the moment I have no way
of giving you any more knowledge.
"My apologies,"
and signed at the bottom.
SAM: May I see this?
(sniffs) Hmm, Draconiar Noir.
(all laugh)
ORION: You are astute.
I say all that stuff out loud.
TRAVIS: I start digging a ditch
with my axe in the sand.
MATT: Okay.
LAURA: What are you digging there, Grog?
TALIESIN: I'm going to work
on the camouflage.
TRAVIS: Don't worry about it.
MATT: Go ahead and make
another tinker check.
SAM: Are we in the cavern?
No, we're on the beach, right?
MATT: You guys are on the beach.
SAM: Oh, thank god.
LAURA: Can we hear any kind of movement
coming from the other island?
Does it seem like
they heard those explosions?
Are we safe here?
MATT: The island itself I'd say
is about a quarter- to a half-mile away.
It's hard to tell from this distance
with no light source,
any movement whatsoever over there,
or any sound they make over there.
LIAM: Oh, so it's really dark?

English: 
MATT: Yes, other than
the bioluminescent fungal plant life
and forest that coats this side.
You have no light source 
on that side whatsoever.
LIAM: All right.
LAURA: Okay.
MATT: And it's just faint enough
where you can make out
the outline of the island itself,
but beyond that
you have very little visual.
SAM: Let's sleep.
MARISHA: Is there any type of stone
or rock or debris
with the residual energy
from the purple mists of the Far Realm?
MATT: It doesn't necessarily cling.
It's more of a presence thing
than it is a material clinging energy.
MARISHA: Okay.
LIAM: Also, I'm sorry,
if it's this dark in here,
we lit up the cave.
Anyone on that island
would have seen that.
I don't think it's very safe here.
SAM: Where do you want to go?
LAURA: He's doing a camouflage-y thing,
and she can make it look
like nothing's on the--
LIAM: I know that,
but no one camouflaged
the explosion of fire
that lit up the cave.
SAM: Then let's get out of here.

French: 
MATT: Oui, à part pour la luminescence de la flore fongique
et la forêt qui recouvre ce côté.
Vous n'avez aucune lumière de ce côté-ci.
LIAM: Très bien. LAURA: Ok.
MATT: Et c'est juste assez faible pour
vous permettre de distinguer les contours de l'île,
mais après ça, vous avez une très faible visibilité.
SAM: Allons dormir.
MARISHA: Il y a des pierres ou des rochers ou des débris
avec l'énergie résiduelle de la brume
violette du Royaume lointain?
MATT: Ça ne s'accroche pas forcément.
C'est plus une sorte de présence qu'une
matière énergétique qui s'accroche.
MARISHA: Ok.
LIAM: Aussi, désolé,
s'il fait sombre ici, on a illuminé la grotte.
N'importe qui sur l'île aurait vu ça.
Je pense pas que ça soit sûr ici.
SAM: Où est-ce que tu veux aller?
LAURA: Il fait un truc de camouflage,
et elle peut faire en sorte qu'on voie rien sur la...
LIAM: Je sais, mais personne n'a camouflé
l'explosion de feu qui a illuminé la caverne.
SAM: Alors partons d'ici.

English: 
Why don't we go to the island
and see if we can make camp?
TALIESIN: Let's head
to those little buildings
off the corner there.
MARISHA: Not yet.
LAURA: Hide?
ORION: I do not think that is wise.
SAM: What? What's wrong?
MARISHA: I'm going to sit down
near where the Far Plane portal is.
MATT: Which you already closed off
at this point in time.
MARISHA: I want to be near it, though.
MATT: So you're near the edge of the wall
where you've already blocked it off?
MARISHA: Right.
MATT: Okay. So you get closer
to that presence.
MARISHA: Yeah, so I can be close to it.
And Clarota? Pike?
Do any of you want to help me in this?
SAM: What are you doing?
MARISHA: I'm going to do my scrying spell.
SAM: Oh, okay.
ASHLEY: I can assist
because I have that, as well.
MATT: You do have Scrying as a spell.
I would say if you both expend--
if you have it prepared.
Do you have scrying prepared?
ASHLEY: No.
(all laugh)
MATT: All right, well,
we'll see what we can do.

French: 
Pourquoi est-ce qu'on irait pas sur
l'île, voir si on peut camper?
TALIESIN: Allons vers ces petits bâtiments
dans le coin ici.
MARISHA: Pas encore. LAURA: Se cacher?
ORION: Je pense pas que ce soit sage.
SAM: Quoi? Qu'est-ce qui va pas?
MARISHA: Je vais m'asseoir là où
est le portail du Plan lointain.
MATT: Que tu as déjà fermé à ce moment-là.
MARISHA: Mais je veux être à côté.
MATT: Donc tu es près du pied du
mur où tu l'as déjà scellé?
MARISHA: Voilà.
MATT: Ok. Donc tu t'approches de cette présence.
MARISHA: Ouais, juste pour être proche.
Et Clarota? Pike? Est-ce que vous voulez m'aider?
SAM: Tu fais quoi?
MARISHA: Je vais faire mon sort de scrutation. SAM: Oh, ok.
ASHLEY: Je peux aider parce que je l'ai aussi.
MATT: Tu as aussi le sort de scrutation.
Disons que si vous développez... si tu l'as préparé.
Est-ce que tu as préparé scrutation?
ASHLEY: Non.
(rires)
MATT: Ok, bien, on va voir ce qu'on peut faire.

English: 
MARISHA: Can I say that
because I prepared it, I can be like,
"Here's my book. You can borrow it.
I wrote it down. I know you know it."
MATT: Well, see, for druids,
it's not so much a spellbook
more than it is just an innate nature.
You have a book for your own note-taking,
but the actual spell itself
comes from you harnessing
the divine energy of nature around you.
So there wouldn't be a way
that it should be able to help you
in that spell,
more than a slight bonus to the DC,
but I'll keep that in mind.
MARISHA: Scanlan, can you give me
some meditation music?
SAM: Would that help at all?
MATT: Yeah.
Definitely would give inspiration.
ORION: Your Highness,
hold on a second, wait a minute!
MARISHA: What?
ORION: I think we're doing this
a bit prematurely.
MARISHA: Why?
SAM: She can do it again tomorrow.
ORION: If she fails,
he will know where we are.
LAURA: Yeah.
SAM: True.
MARISHA: He knows we're here already!
He possessed the queen and said,
"Welcome, you're my treasured guests."
Remember that?
He knows exactly where we are!
SAM: That's a good impression.
ASHLEY: That's a really good point.
TALIESIN: It is actually very good.
ORION: It was because
he had eyes to look through.
MARISHA: He seems to be pretty powerful
and all-knowing.
I'm pretty sure
he probably knows we're fucking here.
TALIESIN: I think this
is a reasonable risk.

French: 
MARISHA: Est-ce que, vu que je l'ai préparé, je peux dire:
Voilà mon livre. Tu peux l'emprunter. Je
l'ai écrit. Je sais que tu le sais.
MATT: En fait, les druides
n'utilisent pas de livres de sorts
à proprement parler, mais plus la nature innée.
Tu as un livre pour tes notes
personnelles, mais le sort en lui-même
vient de la maîtrise de l'énergie
divine de la nature autour de toi.
Donc il n'y aurait pas de moyens
pour que ça puisse t'aider pour ce sort,
à part un petit bonus au DD,
mais je garderai ça en tête.
MARISHA: Scanlan, tu peux me faire
une musique de méditation?
SAM: Est-ce que ça aiderait?
MATT: Ouais. Ça donnerait une inspiration.
ORION: Votre altesse, attendez un instant, attendez un peu!
MARISHA: Quoi?
ORION: Je pense qu'on fait ça un peu prématurément.
MARISHA: Pourquoi? SAM: Elle peut le refaire demain.
ORION: Si elle rate, il saura où on est.
LAURA: Ouais. SAM: C'est vrai.
MARISHA: Il sait déjà qu'on est là!
Il a possédé la reine et a dit: "Bienvenue,
vous êtes mes très chers invités."
Vous vous souvenez? Il sait exactement où on est.
SAM: Très bonne imitation.
ASHLEY: C'est un très bon point.
TALIESIN: Très bon, en effet.
ORION: C'était parce qu'il avait des yeux pour regarder.
MARISHA: Il semble être assez puissant et omniscient.
Je suis presque sûre qu'il sait qu'on est là, putain.
TALIESIN: Je pense que c'est un risque raisonnable.

French: 
LAURA: Il ne fait sûrement que
jouer avec nous actuellement,
à attendre qu'on arrive.
MARISHA: Il a dit: "Vous êtes nos chers invités."
Je l'ai écrit.
LIAM: Il sait qu'on arrive.
MARISHA: Il sait qu'on arrive. Il veut qu'on vienne.
TRAVIS: Pour inspirer Keyleth avec son sort de scrutation,
je saute dans le trou que je creusais
et je fais: "Regarde, je peux le faire aussi! (rire)"
Et je commence à pagayer dans le trou.
MARISHA: Oh! Bon boulot, Grog! T'as réussi!
TRAVIS: C'est de l'inspiration?
MATT: Tu te sens inspirée.
MARISHA: En plus, on veut décoller de toute façon, non?
Donc autant que je le fasse ici si on va se déplacer.
De plus, je veux être près de
l'énergie du Royaume lointain.
Peut-être que ça va aider un peu?
MATT: C'est possible.
MARISHA: C'est ce que j'espère. TALIESIN: Faisons ça.
SAM: D'accord! Donc je vais chanter pour l'inspirer.
♫ Scrute, Scrute, demoiselle Keyleth, scrute, ♫
♫ pose tes yeux sur K'Varn et dis-nous son but. ♫
D'accord, non, c'est tout.
TALIESIN: En chantant: ♫ Voici le jour où je scrute. ♫
TOUS: ♫ Voici le jour où je scrute! ♫
(rires)
MATT: D'accord alors.

English: 
LAURA: He's probably
just playing with us right now,
waiting for us to get there.
MARISHA: He said,
"You are our treasured guests."
I wrote it down.
LIAM: He knows we're coming.
MARISHA: He knows we're coming.
He wants us to come.
TRAVIS: To inspire Keyleth
with her scrying spell,
I hop in the ditch I've been digging
and start going,
"Look, I can do it too! (laughs)"
And I start paddling in the ditch.
MARISHA: Oh! Good job, Grog! You did it!
TRAVIS: Is that inspiration?
MATT: You feel inspired.
MARISHA: Besides,
we're talking about moving anyway, right?
So I might as well do it here
if we're going to relocate.
Plus, I want to be
near the energy of the Far Realm.
Maybe it'll help a little bit?
MATT: It's possible.
MARISHA: It's what I'm hoping for.
TALIESIN: Let's go for it.
SAM: All right!
So I'll sing to inspire her.
"Scry, scry, Miss Keyleth, scry,
"put your eyeballs to the K'Varn
and tell us why."
All right, no, that's it.
TALIESIN: Singing, "This will be the day
that I scry."
ALL: "This will be the day that I scry!"
(all laugh)
MATT: All right, then.

English: 
MARISHA: So wait,
do I get two inspiration dice?
MATT: No. You can only have
one inspiration dice
at any given point in time,
and it's a d10.
MARISHA: Okay, but I'm happy
because of Grog, right?
MATT: You are!
SAM: Yes. You get happiness.
MATT: So you're smiling
through the spell.
(laughs) All right, so,
you take ten minutes to yourself
to prepare the ritual.
You carve out a portion of the beach
where the gravel
is most easy to manipulate,
and you begin to set up
this extensive scrying ritual.
MARISHA: And I want to meditate
specifically on the horn,
and I want to use Pike
and see if I can channel her vision,
focusing on the horn,
since that's what we really know.
It's pretty much the only thing
we know what it looks like.
MATT: Okay.
So, as you draw the circle
across the portion
of the gravel and stonework--
actually, this is further in the cave,
so the gravel has given in
to more solid stonework.
You begin to carve across the ground
with a small piece of charcoal
that you use for your ritual drawings,
this giant, runic circle.
You draw points for you to sit
and a point for Pike to sit as well,
to help you focus in this vision.

French: 
MARISHA: Alors, attends, j'ai deux dés d'inspiration?
MATT: Non tu ne peux avoir qu'un dé d'inspiration
quelque soit le moment, et c'est un d10.
MARISHA: Ok, mais je suis joyeuse grâce à Grog, non?
MATT: Oui! SAM: Oui. Tu obtiens la joie.
MATT: Donc tu souris en faisant le sort.
(rire) Très bien, donc, tu passes dix minutes
à organiser le rituel.
Tu creuses dans une portion de la plage
où le gravier est le plus facile à manipuler,
et tu commences à préparer ce
rituel approfondi de scrutation.
MARISHA: Et je veux méditer précisément sur la corne,
et je veux utiliser Pike et voir
si je peux canaliser sa vision,
en me concentrant sur la corne,
vu que c'est ce qu'on connaît.
C'est vraiment la seule chose dont on connaît l'apparence.
MATT: Ok. Donc, tu dessines le cercle
sur la portion du gravier et la pierre...
En fait, c'est plus loin dans la grotte,
donc le gravier a laissé place à de la pierre solide.
Tu commences à sculpter le sol
avec un petit morceau de charbon que tu
utilises pour tes dessins rituels,
un énorme cercle runique.
Tu dessines des points où t'asseoir
et pour que Pike s'asseye aussi, pour
t'aider à te concentrer sur la vision.

French: 
Une fois que tu as pris les 10 minutes
pour installer tous les différents composants matériels
et les recouvrir de miettes de
matière animale séchée, d'herbes,
et allumer un petit bol d'encens sur le
côté pour t'aider à faire le sort,
tu t'assois, prends ta place. Pike, tu prends ta place.
Et tu commences à te concentrer.
Tu attires l'essence des énergies
de la nature autour de toi
et tu projettes ta vision
vers la description de cette corne sombre,
allant vers ce que tu peux le mieux
déterminer être la direction du temple
depuis l'endroit où le rituel est accompli.
Très bien, donc. Au vu des circonstances...
Bonus, faisons un jet de sauvegarde de volonté.
Très bien. Alors.
Tu sens ta vue se projeter au-delà de toi.
C'est une sorte d'expérience extra-corporelle
tandis que l'énergie constituant
Keyleth perd sa densité physique,
elle dérive dans l'obscurité.

English: 
Once you've taken the ten minutes
to establish
all the various material components
and littered it with pieces
of dried animal matter, some herbs,
and lit a small bowl of incense
on the side to help you in this spell,
you sit down, take your place.
Pike, you take your place.
And you begin to concentrate.
You draw the essence
of the nature energies around you
and begin to project your vision
towards the description
of this dark horn,
pushing what you can best ascertain
is the direction of the temple
from where this ritual
is being conducted.
All right, so. Given the circumstances...
bonus from that, let's make a will save.
All right. So.
You feel your vision project beyond you.
It's a sort of out-of-body experience
as the energy that makes up Keyleth
is no longer given physical form,
it's just adrift in the darkness.

English: 
You feel yourself drawn,
pulled almost,
like there's an energy that draws you
as if poison from a wound.
It pulls you upward,
and you're looking down over the top
of this entire cavern, suddenly.
The darkness tends to fade for a moment,
and you can make out
the general outline of this island.
Once again, your vision
(shhh) zooms in and shifts.
You can look over the city.
You can see Yug'Voril over top.
You can see
the glowing aspects of the forest
surrounding the outskirts of it.
And you can see in the center
of this ruined city
that has been reconstructed
in the image of the temple that stands.
This giant pseudo-pyramid
with a flattened top.
You can now see it
from the overhead view of this temple.
It is actually open,
and that strange glowing source
of green energy
you can see
is slowly emanating from the top.
Your vision is pulled forward again.
You feel yourself drawn towards it,
and as you come towards the top,
you can see:
the open portion of this temple's roof
is a crossbeam made of gold or brass,
and there is some sort of structure
hanging from it

French: 
Tu te sens attirée, presque tirée,
comme si une énergie te tirait tel le poison d'une plaie.
Ça te tire vers le haut,
et tu regardes depuis le sommet de
toute la caverne, tout à coup.
L'obscurité se dissipe un moment,
et tu discernes le contour général de l'île.
Encore une fois, ta vision zoom et change.
Tu peux voir la cité. Tu vois Yug'Voril depuis le sommet.
Tu vois les aspects luminescents de la forêt
qui entourent ses bords.
Et tu vois au centre de cette ville en ruine
qui a été reconstruite à l'image du temple qui se dresse,
une sorte de pyramide géante au sommet aplati.
Tu le vois maintenant avec cette vue d'ensemble du temple.
C'est en fait dégagé,
et l'étrange source luminescente d'énergie verte
que tu vois émane lentement du sommet.
Ta vision est tirée encore au-devant.
Tu te sens attirée par elle,
et lorsque tu arrives vers le sommet, tu vois sur
la partie dégagée du toit du temple,
deux poutres en croix faites d'or
ou de cuivre, et quelque chose y est accroché

English: 
that falls deeper into the temple.
You then move past this
into what is the topmost chamber
of this temple.
It's darker at first,
and as your essence tends to coalesce
and find some sort of visual here,
you can see now,
this brass cross-beam that is held aloft
in the center of this temple chamber
drips down into a spiral of metal,
this strange, arcane contraption
that does not match any of the construct
of this temple previously.
It almost seems like it's been
a new addition
or is taking the place of something else
that was a central focus of this chamber.
You follow this strange arcane structure.
About 15 to 20 feet it comes
from the top of the temple chamber
to the center,
where held aloft underneath it
by another 15-foot drop,
you see in this dark room
a pool of a dull, bluish purple liquid.

French: 
qui pend plus bas dans le temple.
Tu avances alors au-delà
dans la plus haute salle de ce temple.
Elle est d'abord sombre, et ton essence se condense
et établit une sorte de visuel, tu vois à présent que
les poutres suspendues au centre de la chambre du temple
descendent en une spirale de métal,
un étrange engin arcanique
qui ne va pas avec le reste de
l'architecture déjà existante du temple.
C'est comme si c'était un ajout récent
ou que ça prenait la place d'autre chose qui
était le point central de cette salle.
Tu suis l'étrange structure arcanique.
Elle descend du sommet de
la chambre du temple sur environ 5, 6m jusqu'au centre,
où elle descend encore 5m plus bas,
tu vois dans une pièce sombre
un bassin rempli d'un liquide bleu-violet terne.

English: 
And it's pulsing with life,
and with energy.
You now look down, your eyes focus,
and in this pool, 
this ten, 15-foot-wide round pool,
you can see this pulse,
almost a heartbeat of purplish energy,
what look like small purple stones.
But they're not stones, they're minds.
They're brains. They're essences.
And they're all working together,
interconnected.
You're looking upon the Elder Brain
of Yug'Voril,
the center of the entire illithid colony
that resides
in the center of this chamber.
You can see now this green energy
that's being brought down
from this metallic structure
at the top of this temple
is being funneled down over,
and is acting as an arcane prison for,
the Elder Brain.
It's sealing and controlling, essentially,
and what you had gathered
from your previous discussions
with Clarota,
this is what has taken the minds
of the mind flayers
and bent them to K'Varn's will.

French: 
Il palpite de vie et d'énergie.
Tu regardes en-bas, tes yeux se fixent
sur un bassin circulaire de 5m de large,
tu vois ce pouls, comme un battement
de cœur d'énergie violette,
ce qui a l'air de petites pierres violettes.
Or ce ne sont pas des pierres, mais des
esprits. Des cerveaux. Des essences.
Et ils travaillent tous ensemble, interconnectés.
Tu contemples là le Cerveau aîné de Yug'Voril,
le centre de toute cette colonie illithid
qui réside au milieu de cette salle.
Tu vois une énergie verte qui est amenée en bas
depuis la structure métallique au sommet du temple,
elle est canalisée vers le bas et sert de prison arcanique
au Cerveau aîné.
Elle scelle et contrôle, en gros,
et d'après ce que tu as conclu
de tes discussions avec Clarota,
C'est ce qui s'est emparé des
esprits des flagelleurs mentaux
et les a pliés à la volonté de K'Varn.

French: 
Ta concentration s'éloigne du Cerveau aîné,
tu observes la salle, et dans
les ombres noires de la salle,
tu vois des cages. Il y a des barreaux en métal.
Tu n'es pas capable d'en déterminer la matière,
mais dans chacune de ces petites
cages, tu vois une créature.
Certaines de ce monde, d'autres non.
D'horribles formes, mutées, lacérées, des membres en moins,
d'autres en train de mourir lentement
car incapables de préserver leur intégrité physique.
C'est une collection, une horrible collection
d'entités mal formées sur lesquelles on expérimente.
Désassemblées, ré-assemblées.
Ça sert aussi, semble-t-il, de laboratoire pour K'Varn.
Et tu sens une présence dans la pièce, soudainement.
Ton essence se retourne et tu regardes l'obscurité
et tu vois, flottant lentement hors de l'ombre,
une unique corne noire torsadée.
Sous la corne, tu vois maintenant le corps qui l'arbore:

English: 
Your focus shifts now
from the Elder Brain,
and you look around the room,
and in the dark shadows of this room,
you can see there are cages.
There are metal bars.
You're unable to really ascertain
what the material is,
but in each one of these small cages
you see some creature.
Some of this realm, some not.
Horrible forms: mutated, torn,
some missing limbs,
some in the process of slowly dying
because they're unable
to keep a physical form intact.
It's a collection, a horrible collection
of malformed entities
that are being experimented on.
Pulled apart, put together.
This also serves as, seemingly,
a laboratory for K'Varn.
And you feel
a presence in the room, suddenly.
Your essence shifts around
and you look in the darkness
and you see,
slowly drifting out of the shadow,
a single gnarled black horn.
Underneath that horn, you can see now
the physical form that it adorns:

English: 
dark brown leathery skin
with slightly pointed edges,
almost like scales that form
out of portions of this flesh.
You see below this horn one large,
piercing, sky-blue eye
that glances up and meets your gaze.
As it does, from beneath that eye,
you see a toothy maw
tear into a wide grin.
And around the outskirts
of the singular eye,
numerous other eyes
(whoosh whoosh) shift around.
Coming into the light,
you see now a fleshy ball
that is drifting in the air itself
under its own physical form.
This aberration, this horrible entity
is now floating forward.
You can see metal plates that are grafted
to the physical body of this creature.
MARISHA: Oh, come on!
MATT: Apparently K'Varn
has experimented on itself.
These eyes are attached
to strange finger-like stalks
that twist out of its body.
These eyes, darting around the room,
looking at different directions,
and then they all (whoosh)
singularly shift on you at once.
As it does, you can feel,
all of a sudden, your presence,
which has been drifting
through the scrying spell,
locked in place.

French: 
une sombre peau de cuir brune aux
contours vaguement pointus,
presque comme des écailles formant des parties de la chair.
Tu vois sous cette corne un grand
œil d'un bleu ciel perçant
qui se lève pour plonger dans les tiens.
Alors, sous cet œil, tu vois une gueule
hérissée de dents se fendre en un large sourire.
Et autour de cet œil unique,
de nombreux autres yeux (whoosh whoosh) s'agitent.
Approchant à la lumière, tu vois une boule de chair
qui flotte dans les airs sous sa propre apparence physique.
Une aberration, une horrible entité flotte en avant.
Tu vois des plaques de métal greffées
sur le corps de cette créature.
MARISHA: Oh, sérieux!
MATT: Apparemment, K'Varn a expérimenté sur sa personne.
Les yeux sont attachés à des tiges semblables à des doigts
qui se tortillent sur son corps.
Les yeux scrutent la salle,
observent différentes directions,
et ils (whoosh) se tournent tous en même temps vers toi.
Et alors, tu peux sentir, tout à coup, ta présence,
qui dérivait à travers le sort de scrutation,
se figer sur place.

English: 
And for a second,
you feel like you can't breathe.
As K'Varn presses towards you,
this fleshy sphere of eyestalks and teeth,
this small chuckle billows up
deep within its mouth.
"(chuckles) So, guest.
"Do you like my home?
"You're welcome any time."
At which point, the horn seems to glow
with this creepy greenish energy,
and you feel this piercing pain
blast into your head.
You try and scream, but you can't.
There's no breath.
Go ahead and make a wisdom saving throw.
LAURA: Oh no!
SAM: Oh, shit. Oh god.
MARISHA: Do I still
have my Enhance Ability up?
MATT: No,
because that's a concentration spell.
LIAM: What does Keyleth look like
to us right now?
MATT: Keyleth is sweating profusely,
and you can see she's flinching.
LIAM: I'm walking up to Keyleth
and I'm grabbing her by the shirt
and I'm going to slap her
across the face.
MATT: All right. So?

French: 
Et durant un instant, tu ne te sens plus respirer.
Tandis que K'Varn s'avance vers toi,
cette sphère tout en chair, en dents et en yeux,
un petit ricanement émane du plus profond de sa bouche.
"(ricane) Alors, chère invitée.
"Aimes-tu ma demeure?
"Tu y es la bienvenue toujours."
À cet instant, la corne semble briller
d'une effrayante énergie verte,
et tu sens une douleur fulgurante te vriller la tête.
Tu essaies de crier, mais tu ne peux
pas. Il n'y a pas de souffle.
Fais-moi un jet de sauvegarde de sagesse.
LAURA: Oh non! SAM: Oh merde. Oh mon dieu.
MARISHA: J'ai encore mon amélioration de caractéristique?
MATT: Non, car c'est un sort de concentration.
LIAM: De quoi a l'air Keyleth pour nous là?
MATT: Keyleth transpire abondamment,
et vous la voyez sursauter.
LIAM: Je m'approche de Keyleth, je la saisis par le col
et je vais lui mettre une claque au visage.
MATT: D'accord. Alors?

English: 
MARISHA: 27.
MATT: 27. All right. Good.
You take 11 points of psychic damage
and are thrust out of the scry spell.
Your vision is pulled
out of the top of the temple
and suddenly you're back in your form
as a sharp pain
hits you across the side of the head.
MARISHA: Ow!
MATT: Vax is holding you.
MARISHA: Christ! What-- why?!
LIAM: You were in pain.
Are you all right?
Are you all right?
MARISHA: "You were in pain,
"so I thought I'd fucking
slap you across the face?" Gee!
LAURA: Keyleth! Language.
TRAVIS: Are we hitting each other now?
MARISHA: Sorry. Wow.
ORION AND LAURA: What did you see?
ORION: So she tells us, right?
MARISHA: K'Varn's a beholder.
LAURA: (gasps)
SAM: A beholder? What's that?
ORION: It is really
not a thing we want to fight.
It is awful. It is wretched.
It will kill all of us
if we don't find out a way
to kill it-- oh my god.

French: 
MATT: 27.
MATT: 27. D'accord. Bien.
Tu prends 11 points de dégâts psychique
et tu es éjectée du sort de scrutation.
Ta vision est tirée hors du sommet du temple
et soudain tu es de retour dans ton corps
alors qu'une douleur vive se fait sentir sur ta joue.
MARISHA: Aïe!
MATT: Vax te tient.
MARISHA: La vache! Que... pourquoi?!
LIAM: Tu souffrais. Tu vas bien?
Est-ce que tu vas bien?
MARISHA: "Tu souffrais,
"donc j'ai pensé te mettre une
claque en pleine gueule?" Eh ben!
LAURA: Keyleth! Ton langage. TRAVIS:
On se tape dessus du coup?
MARISHA: Désolée. Wow.
ORION et LAURA: T'as vu quoi?
ORION: Donc elle nous le dit, non?
MARISHA: K'Varn est un tyrannoeil.
LAURA: (exclamation) SAM: Un tyrannoeil? C'est quoi?
ORION: C'est pas quelque chose qu'on veut affronter.
C'est horrible. C'est infâme. Il va tous nous tuer
si on trouve pas un moyen de le tuer... oh mon dieu.

French: 
MARISHA: Non seulement K'Varn est un tyrannoeil,
mais il a fait des expériences sur lui
et donc il a une armure greffée sur lui,
et la corne.
La corne qui... Je sais pas.
LAURA: T'as dis qu'il y avait un truc
qui enfermait le Cerveau aîné, non?
MARISHA: Oui. Cette grande lumière verte.
On peut la voir? C'est genre le Luxor à Vegas?
On peut voir la lumière verte?
MATT: C'est pas un rayon, mais
tu vois une légère lueur verte
au loin, au sommet du temple.
Vous l'avez vue quand vous êtes arrivés,
et c'était ce phare terne quand
vous naviguiez autour de l'île.
LAURA: Donc il y a quelque chose
connecté au sommet du temple
qui emprisonne le Cerveau aîné?
MARISHA: C'est comme une prison
arcanique autour du Cerveau aîné.
LAURA: C'est possible
de faire chuter le sommet du temple de loin,
libérer le Cerveau aîné de sa prison et après,
Clarota, votre peuple pourrait affronter le tyrannoeil

English: 
MARISHA: Not only is K'Varn a beholder,
K'Varn has been experimenting on himself
and so he has armor grafted onto him,
and the horn
The horn which-- I don't know.
LAURA: You said there is something
caging the Elder Brain right?
MARISHA: Yes. That big green light.
Can, we can see it?
Is it like the Luxor in Vegas?
Can we see the green light?
MATT: It's not a beam,
but you do see a slight green glow
at the top of the temple
in the distance.
You saw it when you first entered,
and it's been this dull beacon
as you traveled around this island.
LAURA: So there's something connected
to the top of the temple
that's caging the Elder Brain?
MARISHA: It's like an arcane prison
around all of the Elder Brain.
LAURA: Is it possible
to maybe collapse the top of the temple
from far away,
and release the Elder Brain
from its cage
and then Clarota,
your brethren could fight the beholder

English: 
instead of us? (laughs)
MARISHA: Clarota, do you know
how we could possibly break this prison?
TRAVIS: Could you tell me
what a beholder is first?
Because I don't know.
SAM: Big bad scary thing.
TRAVIS: With finger eyes?
ORION: DM, I write a detailed--
SAM: Just hold on. Wait. Patience.
MATT: That's a beholder.
LAURA: Oh, the thing
on the front of the Monster Manual.
ASHLEY: It's on the cover of a book.
TRAVIS: Worst possible scenario
imaginable.
LAURA: That's all you could have said.
LIAM: The iconic creature.
TALIESIN: It's on the cover
of Dungeons &amp; Dragons Monthly right now.
It is the cover model.
LIAM: There's dragon, then beholder.
MARISHA: Oh, man.
LAURA: I mean, we've killed a dragon.
TRAVIS: Yeah he's got lots of teeth.
Let's brush 'em.
MARISHA: Each eye tends to have a beam
that has a different ability.
SAM: Yes.
LAURA: Oh.
LIAM: It's a magic fun bag.
MARISHA: It's a magic fun bag.
It's probably got everything
from Silence and Dispel Magic

French: 
à notre place? (rire)
MARISHA: Clarota, vous savez comment
on pourrait briser cette prison?
TRAVIS: On peut me dire d'abord ce qu'est un tyrannoeil?
Parce que je sais pas.
SAM: Gros, méchant et flippant.
TRAVIS: Avec des yeux-doigts?
ORION: MJ, j'écris en détail...
SAM: Bouge pas. Attends. Patience.
MATT: C'est un tyrannoeil.
LAURA: Oh, le truc sur le devant du Manuel des monstres.
ASHLEY: C'est sur la couverture d'un livre.
TRAVIS: Le pire scénario imaginable.
LAURA: C'est tout ce que t'aurais
pu dire. LIAM: La créature culte.
TALIESIN: C'est en couverture de Donjons
& Dragons Mensuel actuellement.
C'est le modèle de couverture.
LIAM: Y a les dragons, puis les
tyrannoeils. MARISHA: Oh purée.
LAURA: Mais on a déjà tué un dragon.
TRAVIS: Ouais, il a beaucoup de
dents. On va les lui brosser.
MARISHA: Chaque œil peut avoir un
rayon avec une capacité différente.
SAM: Oui. LAURA: Oh.
LIAM: Une pochette surprise magique.
MARISHA: Pochette surprise magique. Il a sans doute tout,
de silence et dissipation de magie

French: 
à pétrification ou rayon désintégrant.
TALIESIN: Vous y réfléchissez mal, par contre.
Vous réfléchissez dans la mauvaise direction.
Le tyrannoeil n'est pas... C'est pas l'objectif.
LAURA: La corne est l'objectif.
TALIESIN: Mieux encore, c'est la centaine
d'alliés qu'on pourrait avoir.
LAURA: Exactement! On libère le
Cerveau aîné, il l'attaquent.
TALIESIN: La prison est la cible.
TRAVIS: Pas le tyrannoeil?
TALIESIN: Pas le tyrannoeil. Si on
peut libérer le Cerveau aîné...
LAURA: On a pas à le combattre nous-même.
TALIESIN: Ainsi, on est plus seuls.
À présent, qu'est-ce qui créait la
lumière verte? D'où émanait-elle?
MARISHA: On dirait qu'elle émanait
du sommet de cette pyramide
qui est le temple principal au centre de la ville.
TALIESIN: Tu peux décrire le sommet de la pyramide?
MATT: Je vais te donner une description détaillée.
En gros, la pyramide monte
puis s'aplatit tout en haut.
Là où tu t'attends à voir une surface plate
il y a en fait, grosso modo, une ouverture vitrée.

English: 
to Petrify to a disintegration ray.
TALIESIN: You're thinking
about this wrong, though.
You're thinking about this
in the wrong direction.
Beholder is not--
that's not the goal.
LAURA: The horn is the goal.
TALIESIN: Even more than that,
it's the hundreds of allies we could have.
LAURA: Exactly! We free the Elder Brain,
they attack it.
TALIESIN: Prison is the target.
TRAVIS: Not the beholder?
TALIESIN: Not the beholder.
If we can free the Elder Brain--
LAURA: We don't 
have to fight it ourselves.
TALIESIN: Then we're not alone.
Now, what was creating this green light?
Where was it emanating from?
MARISHA: It seemed to be emanating
from the top opening of this pyramid
that was the main temple
of the center of town.
TALIESIN: Can you describe
the top of the pyramid?
MATT: I'll give you
a detailed description.
Essentially,
this pyramid comes to a top
and then flattens up at the very top.
Where you would expect there
to be a flat surface
is instead, essentially,
a windowed opening.

French: 
Tu ne penses pas que ce soit juste
ouvert pour sauter dedans.
Il y a une sorte de verre qui la recouvre,
mais il y a ces poutres en cuivre tout en haut,
et une partie de ces poutres
soutiennent une étrange série de câbles métalliques
qui s'entremêlent en spirale et
servent de point focal conique.
Tu n'en vois pas l'intérieur.
LAURA: Donc si on détruit les poutres...
MARISHA: C'était presque comme une ruche.
MATT: Ça forme en gros une ruche.
MARISHA: Ça focalisait l'énergie.
TALIESIN: On a quelque chose de très important.
On a une fiole de liquide jaune.
SAM: Ça fait quoi?
LAURA: Ça pourrait te vieillir.
MARISHA: On sait pas. LAURA: Ça peut faire un truc.
TALIESIN: Ça a l'air très acide.
SAM: Donc ça corroderait le métal?
ASHLEY: Brûler les poutres?
TALIESIN: Je pourrais fondre le métal
et on pourrait faire s'écrouler toute la structure.
LAURA: Mais quelqu'un a un sort de vieillissement?
Quelque chose qui peut en désintégrer d'autres?
On pourrait aussi faire rouiller le métal?
TALIESIN: On a la pâte jaune, et ça aiderait certainement.
LIAM: On sait que c'est de l'acide?
TALIESIN: On le suspecte.
LAURA: Ça peut être un changeur de forme,

English: 
You don't think it's purely open
like you could just jump through.
There is some sort of glass
that coats it,
but there is a brass cross-beam
at the very top,
and then part of this cross-beam
holds aloft this strange series
of metallic wires
that spiral and intertwine
that serves as a conical focus piece.
You can't see the interior of it.
LAURA: So if we take out the beams--
MARISHA: It was almost like a beehive.
MATT: Essentially a slow beehive.
MARISHA: It was focusing the energy.
TALIESIN: We have
something very important.
We have a vial of yellow liquid.
SAM: What does it do?
LAURA: It might age you.
MARISHA: We don't know.
LAURA: It might do something.
TALIESIN: It seems to be very acidic.
SAM: So it could burn the metal?
ASHLEY: Burn the beams?
TALIESIN: I could melt the metal
and we could actually
bring that entire structure crashing down.
LAURA: But does anybody
have an aging spell?
Something that causes things
to disintegrate things?
Maybe we could rust the metal as well?
TALIESIN: We have that yellow goop,
and that would definitely help.
LIAM: We know that it's acid?
TALIESIN: We suspect it.
LAURA: It might be a form changer,

French: 
parce que le roi a bu une fiole et ça l'a rendu fort.
MARISHA: Sinon, je peux apprendre métal brûlant
et je peux chauffer la poutre et
(claquement de langue) la poutre.
LAURA: Il a des fioles d'acide dans le sac sans fond.
ASHLEY: Excellent!
TALIESIN: On va s'infiltrer dans le temple.
LAURA: On s'infiltre dans le temple. Clarota?
MATT: À ce moment-là, quand vous regardez Clarota,
vous le voyez, pour la première fois depuis un moment,
avoir l'air clairement troublé.
Il s'est éloigné du groupe
et s'appuie contre la paroi de la caverne sur la plage
et ses tentacules qui d'habitudes tournoient
lentement sont toutes tendues et nouées.
LAURA: Clarota, vous aurez des
crampes au visage en faisant ça.
TALIESIN: Si vous avez quelque
chose à dire, ce serait bien.
LIAM: Si vous continuez à faire
cette tête, ça va rester bloqué.
MATT: "Ce K'Varn est de
"cette nouvelle espèce, un tyrannoeil,

English: 
because the king swallowed a vial
and it made him strong.
MARISHA: Actually, I can learn Heat Metal
and I can heat the beam
and make it (clicks her tongue) beam.
LAURA: He's got vials of acid
in his Bag of Holding.
ASHLEY: Excellent.
TALIESIN: We're going to break the temple.
LAURA: Let's break the temple. Clarota?
MATT: At this point,
as you guys look over at Clarota,
you see Clarota,
for the first time in a while,
looks visually disturbed.
Has withdrawn from the group
and is leaning against the side
of the beach cavern wall
and the tentacles
that normally slowly twirl
are all tensed
and pulled up into a knot.
LAURA: Clarota, you're going to cramp 
your face if you do that.
TALIESIN: If you have something to say,
we would appreciate it.
LIAM: If you keep making that face,
it'll freeze that way.
MATT: "That K'Varn is
"of this new creature, a beholder,

French: 
"et porte la corne dont dame Kima avait parlé.
"C'est un grand danger. Aussi, gardez à l'esprit
"que le temple n'est pas fait de simples métaux volés.
"C'est le centre du Cerveau aîné. Nous l'avons
renforcé avec une protection magique.
"C'est le centre de tout le savoir de notre espèce.
"Chaque cerveau est celui d'un ancien. Quand
nous passons à la génération suivante,
"notre esprit est amené et introduit dans le Cerveau aîné.
"Nous avons protégé cette chambre des simples acides.
"Tâchons de nous assurer d'être prêts."
LIAM: Clarota, Keyleth vient de
scruter le sommet de l'édifice.
Ça n'a pas l'air de faire partie
de la structure originelle.
Elle est dans l'erreur? Le sommet a
été construit par votre peuple?
MATT: "Non. Il était dégagé avant.

English: 
"and carries this horn
that Lady Kima has spoken of.
"It's a great danger.
Also, keep in mind
"the temple is not made
of average stolen metals.
"This is the center of the Elder Brain.
We reinforce it with magical protection.
"It's the center
of our entire species' knowledge.
"Every brain in there is our elders'.
As we pass to the next generation,
"our mind is brought and introduced
to the Elder Brain.
"We have that room protected
from simple acids.
"We must make sure we are ready."
LIAM: Clarota, Keyleth has scried
the top of the building right now.
It didn't look like it was part
of the original structure.
Is she mistaken? Is the top something
that was built by your people?
MATT: "No. It was open before.

English: 
"There seems to be some sort
of new focus K'Varn has constructed."
LIAM: Would that be as strong
as the rest of the building?
MATT: "I do not know.
"But if I've seen anything
of the nature of this insidious creature,
"I would say, plan for the worst.
"Nothing is more terrifying
"than underestimating a beholder."
LAURA: Right. Can beholders fly?
MARISHA: Yeah.
LAURA: They can. Okay.
TRAVIS: Among other things,
it seems like.
LAURA: What can't they do?
LIAM: Not much.
TALIESIN: They're terrible monsters.
LAURA: So they're really
very fleshy and weak,
but he put armor on himself.
TRAVIS: He's super strong.
LAURA: So now he's extra strong.
LIAM: Like a wizard times 50.
MARISHA: I'm assuming-- oh, go ahead.
MATT: Then Kima says,
"The key is here is not to think
how to fight him head-on.

French: 
"Il semble y avoir une sorte de nouveau
focalisateur construit par K'Varn."
LIAM: Ce serait aussi solide que le reste de la pyramide?
MATT: "Je l'ignore.
"Mais si j'ai bien perçu la nature
de cette créature insidieuse,
"Je dirais de se préparer au pire.
"Rien n'est plus terrifiant
"que de sous-estimer un tyrannoeil."
LAURA: Certes. Ça vole, les tyrannoeils? MARISHA: Oui.
LAURA: Ils volent. Ok.
TRAVIS: Entre autre choses, on dirait.
LAURA: Ils peuvent pas faire quoi? LIAM: Pas grand chose.
TALIESIN: Ce sont de terribles monstres.
LAURA: Donc ils sont bien en chair et faible,
mais il a mis une armure sur lui.
TRAVIS: Il est super fort. LAURA:
Donc là il est hyper fort.
LIAM: Comme un magicien fois 50.
MARISHA: Je suppose que... oh vas-y.
MATT: Kima dit alors:
"La clé ici n'est pas de savoir
comment le combattre de front.

French: 
"On doit se montrer malins.
"Il a l'avantage du terrain, mais
on a l'élément de surprise.
"Choisissons les angles d'attaque,
"et choisissons les méthodes pour préparer le terrain."
MARISHA: Combat sous l'eau!
SAM: On pourrait essayer de le faire sortir.
MATT: "Je doute fortement qu'il quitte son territoire.
"Mais si on peut trouver un moyen
de le retourner contre lui
"ou l'utiliser à notre avantage.
"Peut-être un peu de reconnaissance. Je sais pas."
LAURA: Reconnaissance?!
MATT: "Je ne sais pas!"
TRAVIS: C'est du verre en haut, on
pourrait envoyer un rayon de soleil?
ASHLEY: J'ai un truc qui s'appelle intervention divine.
LAURA: C'est quoi?
ASHLEY: On peut appeler sa divinité à l'aide,
tu lances 1d100,
et tu peux leur demander de t'aider pour quelque chose.
LAURA: Donc c'est possible
de lui demander de l'aide avant d'y aller?
Ou c'est quelque chose qu'il faut demander sur le coup?
ASHLEY: Je sais pas, parce que c'est nouveau.

English: 
"We have to be smart about this.
"While he has the home turf,
we have the element of surprise.
"We choose the grounds
in which we attack,
"and we choose the methods
in which we set the battlefield."
MARISHA: Underwater fight!
SAM: We could try
to just draw him out somehow.
MATT: "I highly doubt
he's going to leave his home turf.
"But if we can find a way
to perhaps turn it against him
"or use it to our advantage.
"Maybe some reconnaissance.
I don't know."
LAURA: Reconnaissance!
MATT: "I don't know!"
TRAVIS: It is glass on the top,
so we could try to Sunlight the head?
ASHLEY: I have something
called Divine Intervention.
LAURA: What is that?
ASHLEY: You can call on your deity,
and you roll a percentile die,
and you can have them help you
with something.
LAURA: So is it possible
to try to get her help
before we do this?
Or is it something
that you have to do on the spot?
ASHLEY: I don't know, because this is new.

English: 
MATT: That's up to you.
You can attempt it once a day,
and once it works,
it can't be done for another week.
LAURA: So if we attempt it,
then she can intervene?
She can be on our side?
MATT: In some way.
Essentially, you formulate
how you want your deity's aid.
And if you succeed--
you have a 10% chance of success--
in some divine way,
Sarenrae will guide power or aid to you.
SAM: Why don't you wait on that.
LIAM: Well, we either have
a 10% chance right now for her
to tell us what to do--
LIAM: Or a 10% chance--
SAM: To help us later.
LAURA: Once we know
what we're doing.
ASHLEY: Yeah, let's wait
until we know what we're doing.
ORION: I believe we should go
and rescue the prisoners
and build a small army.
Moreover, I've been thinking.
It all goes downward, correct?
He's all up in a pit, yes?
SAM: The world down here?
ORION: No, the beholder, K'Varn.
LIAM: He's in the top of a pyramid.
ORION: Up or down?
LIAM AND TRAVIS: Up.
ORION: Well, that won't
help me at all.

French: 
MATT: C'est toi qui voit. Tu peux
essayer une fois par jour,
et si ça marche, tu ne peux plus
le faire avant une semaine.
LAURA: Donc si on tente, alors elle peut intervenir?
Elle peut être de notre côté?
MATT: En quelque sorte.
En gros, tu formules comment tu veux que ton dieu t'aide.
Et si tu réussis... tu as 10% de chances de réussir...
D'une manière divine,
Sarenrae accordera son pouvoir ou t'aidera.
SAM: Pourquoi ne pas attendre un peu.
LIAM: Eh bien, on a soit
10% de chance pour qu'elle nous
dise quoi faire maintenant...
LIAM: Ou 10% de chance... SAM: De nous aider plus tard.
LAURA: Une fois qu'on sait quoi faire.
ASHLEY: Oui, attendons jusqu'à ce qu'on sache quoi faire.
ORION: Je crois qu'on devrait
aller secourir les prisonniers
et constituer une petite armée.
De plus, j'ai réfléchi.
Tout descend en spirale, correct?
Il est dans une fosse, non?
SAM: Le monde ici?
ORION: Non, le tyrannoeil, K'Varn.
LIAM: Il est au sommet d'une pyramide.
ORION: En haut ou en bas? LIAM et TRAVIS: En haut.
ORION: Bon ben, ça m'aide pas du tout.

English: 
MARISHA: It's his laboratory.
LAURA: I feel like we should go
for the top.
TRAVIS: How would we free the prisoners,
first of all?
TALIESIN: I think it's
that beehive structure.
LAURA: We have to take out
the metal thingy.
LIAM: It's not letting them out.
We have to get them
out of K'Varn's control.
So how do we do that?
TALIESIN: I think we destroy
the beehive structure at the top.
LAURA: I think we destroy the structure.
LIAM: It's the only option
that seems open to us,
unless we keep stumbling around
and looking for some other way, I think.
LAURA: We don't have
any kind of corruption spell
that ages things?
MARISHA: Well, we've got the acid thing,
and maybe Grog can--
LAURA: What if we hit it
with Dispel Magic,
maybe get your goddess's aid--
hit it with Dispel Magic,
hit it with corruption,
rust the shit, and then it falls!
SAM: But we don't have corruption.
LIAM: Can Scanlan mercilessly mock
the top of the thing?
SAM: Oh, I can mock.
TRAVIS: Eff you, brass cross!

French: 
MARISHA: C'est son laboratoire.
LAURA: Je crois qu'il faut aller vers le sommet.
TRAVIS: Comment on libérerait les prisonniers, d'ailleurs?
TALIESIN: Je crois que c'est cette structure de ruche.
LAURA: On doit enlever le machin en métal.
LIAM: Ça les empêche de sortir.
On doit les délivrer du contrôle de K'Varn.
Donc comment on fait ça?
TALIESIN: Je crois qu'on détruit
la structure en ruche au sommet.
LAURA: Je pense qu'on détruit la structure.
LIAM: C'est la seule option qui semble à notre portée,
à moins de continuer à fouiller et
chercher un autre moyen, je pense.
LAURA: On a pas de sort genre altération qui
vieillit les choses?
MARISHA: Eh bien, on a l'acide, et Grog pourrait...
LAURA: Et si on la touche avec dissipation de magie,
peut-être avec l'aide de ta déesse...
On la touche avec dissipation, avec altération,
on rouille le bousin, et puis il tombe!
SAM: Mais on a pas d'altération.
LIAM: Scanlan peut se moquer du sommet du truc sans merci?
SAM: Oh, je peux. TRAVIS: Va te faire, croix de cuivre!

French: 
MARISHA: J'aime l'idée de Percy. On a la fiole d'acide.
TALIESIN: On a plusieurs fioles d'acide, en fait.
ASHLEY: On peut prendre l'acide
normal et le rendre magique?
LAURA: Hyper corrosif? On sait
même pas encore ce que ça fait.
MARISHA: Je peux toujours me changer
en aigle, et peut-être voler,
ou Grog pourrait porter un gros rocher.
Comme ça, après que l'acide a...
TALIESIN: J'ai pensé à faire une flèche d'acide. Vraiment.
MARISHA: Il pourrait lancer un gros rocher
pour démolir le reste du passage.
LIAM: Question. T'as déjà construit
une bombe. SAM: Ça a pris des mois.
LIAM: Si on pouvait s'enterrer
pour... quoi, mois ou semaines?
LAURA et SAM: Mois. TRAVIS: Ouais, ça avait pris des mois.
TALIESIN: Ça m'a pris des mois pour savoir les fabriquer.
LIAM: Maintenant que tu sais en
fabriquer une, ce sera plus rapide?
MARISHA: Attends, la bombe qu'on vient de lancer là-bas?
TALIESIN: Je pourrais faire une flèche explosive.
J'en ai fait une, je peux en refaire une.
MATT: Je dirais que tes matériaux sont très limités.
TALIESIN: Ouais. Cependant, si
j'avais un atelier, je pourrais...
SAM: Écoutons l'avis de Kima
et faisons peut-être un peu de reconnaissance.

English: 
MARISHA: I like Percy's idea.
We've got that acidic vial.
TALIESIN: We have several
vials of acid, actually.
ASHLEY: Can you take the normal acid
and could we make it magical?
LAURA: Like, extra bad?
We don't even know what it does yet.
MARISHA: Well, I can always be an eagle,
and I can maybe fly,
or maybe Grog could carry a big boulder.
That way, after the acid has--
TALIESIN: I thought about
making an acid arrow. I really did.
MARISHA: He could throw a big boulder
to collapse it the rest of the way.
LIAM: Question. You built a bomb before.
SAM: That took months.
LIAM: If we could hole up for--
months or weeks, was it?
LAURA AND SAM: Months.
TRAVIS: Yeah, it took months.
TALIESIN: It took me months
to figure out how to build.
LIAM: Now that you know how to build one,
would it be quicker?
MARISHA: Wait,
the bomb we just threw in that room?
TALIESIN: I could make
an exploding arrow.
I've made one, I can make another.
MATT: I would say your materials
are very limited.
TALIESIN: Yeah. At this point, though,
if I had a workshop, I could--
SAM: Well, let's take Kima's advice
and maybe start
with a little reconnaissance.

English: 
We'll get closer,
we'll rest for the night,
and maybe send in a snooping party.
LIAM: My sister says
that island is crawling with nasty shits.
LAURA: We can't get closer.
ASHLEY: We should just rest.
We'll stay up, because we're good.
LAURA: What if we fly in over the top
with the carpet in stealth,
put the camouflage on the carpet
so they don't see it.
Fly in over the top.
Stealth in, spy, get an idea of--
LIAM: Inspect the top of the building,
see where the acid
would be put to good use.
LAURA: Yeah, see what kind of magic
is being held on top of it.
LIAM: We're guessing
that K'Varn doesn't want to leave
his little cubby-hole.
TALIESIN: I would assume not.
LIAM: So even if we fly down on top,
he gets pissed, he could fly up,
but we could fly away.
He probably doesn't want to leave
the top of the--
TALIESIN: There's going to come a point
where chaos
is just going to descend on us.
TRAVIS: We're also forgetting

French: 
On s'approchera, on se reposera pour la nuit,
et on enverrait une équipe s'infiltrer.
LIAM: Ma sœur dit que l'île est infestée de saloperies.
LAURA: On peut pas s'approcher.
ASHLEY: On devrait se reposer. On
restera debout, parce nous ça va.
LAURA: Et si on survolait avec le
tapis en se cachant, en mettant
un camouflage sur le tapis pour qu'ils ne le voient pas.
On survole. On s'infiltre, on
espionne, on se fait une idée...
LIAM: Inspecter le haut du bâtiment,
voir où est-ce que l'acide serait le plus utile.
LAURA: Ouais, voir quelle sorte
de magie est utilisée en haut.
LIAM: On suppose que K'Varn
ne veut absolument pas quitter son petit recoin.
TALIESIN: Je suppose que non.
LIAM: Donc, même si on survole, il
s'énerve, il vient vers nous...
mais on pourrait s'enfuir.
Il ne veut probablement pas quitter le haut du...
TALIESIN: Il y aura un moment
où le chaos va s'abattre sur nous.
TRAVIS: Aussi, on oublie qu'à la
seconde où il nous voit ou qu'on s'approche trop,

French: 
il peut contrôler tous nos esprits.
SAM: C'était pas le but d'aller vers ces plages pour
voir s'il y avait pas d'autres avantages à trouver?
LAURA: On essayait de trouver des indices
pour que la scrutation soit utile, ce qui a été le cas.
MARISHA: Ouais. SAM: Très bien.
LAURA: Ok, voilà une autre option: porte dimensionnelle.
Et si t'allais câliner une poutre pour la
sortir avec une porte dimensionnelle?
SAM: Je pense pas pouvoir faire ça. ORION: Non.
SAM: Je peux bannir un être, mais pas une poutre.
LAURA: Tu peux pas faire un portail
sur la porte et la faire tomber?
TALIESIN: Non, c'est triste. LAURA: Pas comme Portal?
LIAM: On est allés là et on est allés là.
SAM: On va sur une autre plage avant de tous mourir?
LIAM: Ici, ou ici, ou ce petit bout par là?
TALIESIN: Je pensais justement à ça.
LAURA: C'est que des choses en plus à combattre.
LIAM: C'est peut-être vrai, mais ma sœur a étudié l'île,
et a senti la présence de choses partout.
TRAVIS: Ça a l'air génial. Allons là-bas.

English: 
that the second that he sees us
or we get close enough,
he could control all of our minds.
SAM: Wasn't the point of us going
to these beaches
to try to see if there
was any other advantage we could find?
LAURA: We were trying to find clues
so that maybe scrying
would be helpful, which it was.
MARISHA: Yeah.
SAM: All right.
LAURA: Okay, here's another option:
Dimension Door.
What if you go and hug one of the beams
and Dimension Door the beam out?
SAM: I don't think I can do that.
ORION: No.
SAM: I can banish a being,
but not a beam.
LAURA: You can't cast a portal
on the door and make it fall?
TALIESIN: No, sadly.
LAURA: Not like Portal?
LIAM: Well, we've been here,
and we've been here.
SAM: Should we go to one more beach
before we all die?
LIAM: Here, or here,
or this little nubbin right here?
TALIESIN: I was thinking about that.
LAURA: Those are just
more things to fight.
LIAM: Well, that's true,
but my sister studied the island,
and she sensed
the presence of things everywhere.
TRAVIS: That sounds awesome.
Let's go there.

French: 
MATT: Rassemblées principalement dans la ville.
MARISHA: On a pas besoin de se bouger maintenant.
LIAM: Je suis curieux à propos de ça.
Est-ce qu'on peut voir ça depuis là où on est? C'est quoi?
MATT: À cette distance,
c'est difficile de voir quoi que ce soit.
TALIESIN: On pourrait camper là-bas.
On pourrait préparer notre attaque de là.
TRAVIS: Ouais, j'aime bien. Allons
nous emparer d'un bidonville.
MARISHA: Attendez. Pourquoi?
SAM: Parce que ça sera plus proche demain. On pourrait
faire une reconnaissance de là.
MARISHA: On peut faire une reconnaissance de là où on est.
SAM: On essaie toujours de passer cette étendue d'eau.
T'as dit qu'il y avait quelque chose qui nage dans l'eau.
MARISHA: On a un tapis magique.
TRAVIS: Ce sera une petite victoire.
On prendra le bidonville.
MARISHA: Ça n'a littéralement jamais été un problème.
ASHLEY: On peut tous tenir sur le tapis magique?
LAURA et TRAVIS: Non. MATT: Pas en même temps, non.
ASHLEY: Je peux marcher sur l'eau.
LIAM: On peut aussi faire deux voyages en tapis.
MARISHA: Mais on va pas tous faire une reconnaissance, si?
LAURA: Non, les discrets seulement.
TALIESIN: Cependant, si quelque
chose se passe mal, ça va être...
Je préférerais qu'on soit tous là si ça tourne mal
qu'être avec seulement la moitié d'entre-nous.
LIAM: Je vais te dire un truc. On sait pas quoi faire,

English: 
MATT: Clustered mainly
in the city region.
MARISHA: There's no need 
for us to relocate now.
LIAM: Well I am curious about this.
Can we see this from the beach we're on?
What is this?
MATT: At this distance,
it's hard to make out
any sort of visual.
TALIESIN: We could camp there.
That could be where
we stage our attack from.
TRAVIS: Yeah, I like that.
Let's go take over a little shanty-town.
MARISHA: Wait. Why?
SAM: Because it'll be
that much closer tomorrow.
We can do reconnaissance from there.
MARISHA: We can do reconnaissance
from where we are.
SAM: We still have to get across
this body of water.
You said
there's something swimming down there.
MARISHA: We've got a magic carpet.
TRAVIS: It'll be a little victory.
We'll take over the shanty-town.
MARISHA: It's literally
never been a problem.
ASHLEY: Can we all fit
on the magic carpet?
LAURA AND TRAVIS: No.
MATT: Not at once, no.
ASHLEY: I can water-walk.
LIAM: We can also
do two trips on the carpet.
MARISHA: But we're not all going
for reconnaissance, are we?
LAURA: No, stealthy stealth.
TALIESIN: If something goes wrong,
though, it's going to be--
I would rather something go wrong
with all of us
than something go wrong
with half of us.
LIAM: Well, I tell you what.
We don't know what to do,

English: 
so why don't Vex and I and Scanlan
go for a little ride
and check out the tip of this island?
ASHLEY: I don't want to be split up.
TRAVIS: I don't, either.
TRAVIS: Let's take over the shanty-town.
Let's at least get on the island.
SAM AND TALIESIN: Baby steps.
TRAVIS: Yeah, baby steps.
MARISHA: Okay, well, then you guys
go check it out first.
TALIESIN: We'll get in the boat
and we'll start heading there.
ASHLEY: Are we getting on the boat
or doing the carpet?
TALIESIN: Well, we can't
all fit on the carpet.
LIAM: Let's let Tiberius
and the twins and Scanlan
fly ahead of the boat,
quietly, carefully, see what we see.
We have the earrings
that Tibber-hoods crafted for us,
so we can tell you what we see.
TALIESIN: Perfect.
LIAM: And we don't want to rush in.
We're probably going to go here,
but let's not rush in.
Let the quiet ones go have a look.
LAURA: Just to make sure
it's not crawling with baddies.
MARISHA: Okay.
So we'll start boating over.
LIAM: You need to take it easy
for a moment.
You just went through some shit, Keyleth.
ASHLEY: You guys are going on the carpet?
LAURA: Yeah.
MARISHA: Yeah,
I'm going to take the boat.
TRAVIS: I've got a big axe.
I'll paddle the boat towards the island.
MARISHA: Awesome.
TRAVIS: I've been practicing
in the sand to impress Keyleth.

French: 
alors pourquoi ne pas laisser Vex, moi
et Scanlan partir en vadrouille et
inspecter le bout de cette île?
ASHLEY: Je veux pas qu'on se sépare. TRAVIS: Moi non plus.
TRAVIS: Emparons-nous du bidonville.
Allons au moins sur l'île.
SAM et TALIESIN: Petit à petit.
TRAVIS: Ouais, petit à petit.
MARISHA: Ok, alors vous, vous allez vérifier ça d'abord.
TALIESIN: On ira sur le bateau et
on commencera à aller là-bas.
ASHLEY: On va sur le bateau ou sur le tapis?
TALIESIN: On peut pas tous aller sur le tapis.
LIAM: Laissons Tiberius, les jumeaux et Scanlan
voler devant le bateau, discrètement
et prudemment, pour voir.
On a les boucles d'oreilles que
P'tiberius nous a fabriqués,
donc on peut vous dire ce qu'on voit.
TALIESIN: Parfait.
LIAM: Et on veut pas se précipiter.
On va probablement y aller, mais ne nous précipitons pas.
Laissons les discrets inspecter.
LAURA: Juste pour s'assurer que
c'est pas rempli de méchants.
MARISHA: Ok. Donc on commencera à y aller en bateau.
LIAM: T'as besoin d'y aller un peu doucement.
Tu viens de passer un sale moment, Keyleth.
ASHLEY: Vous allez sur le tapis? LAURA: Ouais.
MARISHA: Ouais, je vais prendre le bateau.
TRAVIS: J'ai une grosse hache. Je
vais diriger le bateau vers l'île.
MARISHA: Génial.
TRAVIS: Je me suis entraîné dans le
sable pour impressionner Keyleth.

French: 
Je bosse encore sur l'ascenseur.
J'ai pas encore compris, parce
que je sais pas ce que c'est.
LIAM: Tu sais ce que fait un chien quand
il traîne ses fesses sur le sol?
LAURA: Mais je pourrais lancer passage sans trace
pour qu'on ait tous un +10 à nos jets de discrétion.
LIAM: Oui, ça m'a l'air bien.
TRAVIS: Donc qui est dans le bateau avec moi?
SAM: Oh, donc on traverse? En bateau? C'est ce qu'on fait?
TRAVIS: Percy, Keyleth. LAURA: Trinket.
TRAVIS: Pike et Trinket. Donc on
commence à pagayer dans le bateau.
LAURA: Et pour Kima et Clarota?
Clarota devrait venir avec nous.
MATT: Clarota peut planer.
LAURA: Clarota peut aller sur le tapis, du coup?
MATT: Vous pouvez l'avoir à côté du tapis.
TRAVIS: Ouais, on va prendre Kima. LIAM: Oui.
LAURA: Oui, Clarota vient avec nous. TRAVIS: ♫ Love boat. ♫
MATT: Donc Percy, tu es sur le bateau aussi?
TALIESIN: Ouais, je suis sur le bateau.
SAM: Et les autres volent? On vole.
LIAM: Équipe Clarence et Kima Gibbler.
TRAVIS: Tiens ta langue.
LAURA: Clarota, je suis sûre qu'on a déjà demandé
et je n'étais pas là car j'ai manqué une partie?

English: 
Working on the elevator.
I haven't figured it out yet,
because I don't know what that is.
LIAM: You know that thing a dog does
when it pulls its butt along the floor?
LAURA: But I could cast
Pass Without a Trace
so everybody gets +10
to their stealth rolls.
LIAM: Yeah, that sounds good.
TRAVIS: So who's in the boat with me?
SAM: Oh, we're going over?
By boat? Is that what's happening?
TRAVIS: Percy, Keyleth.
LAURA: Trinket.
TRAVIS: Pike and Trinket.
So we start paddling in the boat.
LAURA: How about Kima and Clarota?
Clarota should go with us.
MATT: Clarota can just hover.
LAURA: Can Clarota be on the carpet, then?
MATT: You can have him
alongside the carpet.
TRAVIS: Yeah, we'll take Kima.
LIAM: Yes.
LAURA: Yeah, Clarota come with us.
TRAVIS: (singing) Love Boat.
MATT: So Percy,
you're on the boat as well?
TALIESIN: Yeah, I'm in the boat.
SAM: Are the rest of us flying?
We're flying.
LIAM: Team Clarence
and Team Kima-gibbler.
TRAVIS: Watch your mouth.
LAURA: Clarota, I'm sure
we've asked this before
and I wasn't here
because I missed a part of a thing?

French: 
Mais votre chapeau? Il fait quoi?
Vous pouvez en faire d'autres?
LIAM: Il a dit non, ça prendrait
un moment. SAM: On l'a déjà dit.
MATT: "Je pourrais, mais ça
demanderait des mois, des semaines.
"Pas dans ce délai, je crois."
TRAVIS: C'est non en calamar.
LAURA: D'accord.
LIAM: D'accord, c'est parti.
Les silencieux, on va sur le tapis. Tiberius?
LAURA: Essayons d'être discrets. On camoufle le tapis?
TALIESIN: Je vais essayer
d'attacher la peau en dessous du tapis.
MATT: En dessous du tapis?
LIAM: On sauve le monde, là, les gens.
Ne nous tournons pas les pouces trop longtemps.
TRAVIS: Mais t'es sur le bateau.
TALIESIN: Bon, avant que vous décolliez.
Juste essayer de le coudre aux coins.
MATT: Ok, fais un jet.
TALIESIN: C'est mieux. 16.
MATT: 16. Facile à faire.
D'accord, donc tu prends un peu
de ta corde en cuir épaisse,
le truc que tu utilises,
et tu la fixes vite fait en dessous du tapis.
LIAM: Désolé, j'ai fait une scrutation rapide

English: 
What about your hat? What does it do?
Can you make more of them?
LIAM: He said no, it would take a while.
SAM: We did this already.
MATT: "I could, but the time required
would be months, weeks.
"Not in our timeframe, I believe."
TRAVIS: That's squid for no.
LAURA: All right.
LIAM: All right, let's do it.
Quiet ones, let's get on the carpet.
Tiberius?
LAURA: Try to stealth it.
Are we camouflaging the carpet?
TALIESIN: I'm going to attempt
to attach the skin
to the bottom of the carpet.
MATT: To the bottom of the carpet?
LIAM: We're saving the world,
here, people.
Let's not twiddle our thumbs
for too long.
TRAVIS: But you're on the boat.
TALIESIN: Well,
before you guys take off.
Just going to try
and sew it on the corners.
MATT: Okay, go ahead and make a roll.
TALIESIN: That's better. 16.
MATT: 16. Easy enough to do.
All right, so you take a little bit
of your thick, heavy leather thread,
the stuff that you use for something,
and you loosely attach it
to the bottom of the carpet.
LIAM: Sorry,
I did a quick scrying spell

French: 
et je sais qu'on est à 50 T-shirts
du total, donc continuez comme ça.
Prenez un T-shirt pour votre mère. Continuez.
SAM: Ok, donc on est au-dessus de l'eau?
TRAVIS: Oui, on pagaie déjà. Le bateau y
va aussi. On est foutrement rapides.
MATT: Donc, Grog rame... Fais un
jet d'athlétisme, d'ailleurs.
TRAVIS: Oh ouais, je vais te défoncer.
LAURA: Et on est discrets? Devant?
MATT: Vous êtes... LAURA: Furtifs.
TRAVIS: Ça fait 22.
MATT: D'accord, donc. Tu rames.
À vitesse lente, mais vous avancez.
Je voudrais aussi que Grog fasse un jet de discrétion.
LAURA: J'ai fait un 20 naturel en discrétion.
TRAVIS: Où est ma discrétion?
TALIESIN: T'as passage sans trace aussi.
TRAVIS: 19. Donc 29.
MATT: 29 en discrétion. Tu fends très
prudemment la surface de l'eau...
Ok, donc tandis que vous remontez le chemin sur le canal
vers l'extrémité de l'île, qui est la plage en vue,
tu vois l'eau légèrement se troubler
à environ 60m sur la droite.

English: 
and I know that we're 50 shirts
away from the total, so keep going.
Get your mother a shirt. Keep going.
SAM: Okay, so we're over the water?
TRAVIS: Yeah, we're already paddling.
The boat's going too. We're fucking fast.
MATT: So, as Grog's pulling along--
make an athletics check, by the way.
TRAVIS: Oh yeah, about to smash you.
LAURA: And we're stealthing? Ahead?
MATT: You guys are--
LAURA: Being sneaky.
TRAVIS: It's a 22.
MATT: All right, so. You pull it across.
It's a slow speed,
but you're making your way.
I would also like Grog
to make a stealth check.
LAURA: I rolled a natural 20 on stealth.
TRAVIS: Where's my stealth?
TALIESIN: You've got
Pass Without a Trace also.
TRAVIS: 19. So 29.
MATT: 29 stealth. As you're very carefully
breaking the water's surface--
Okay, so as you guys
make your way across the channel
towards the far end of the island,
which is the beach that's in view,
you see the water disturbed slightly
about 200 feet off to the right.

English: 
Something deep below.
You can see bubbles rising up.
As you carefully make your way,
ever so quiet, across to the beach,
you find purchase.
Landfall hits you
on the other side of the beach,
apparently not disturbing
whatever lies beneath the surface.
TRAVIS: I immediately hop out,
pull the boat up just to beach the boat.
MATT: Okay, so you pull the boat up.
The rest of you guys
bring the carpet over.
You come to a landing part,
totally fine.
The beach comes to a steep incline
that leads up onto the island proper.
There's cliffs
on both sides of this beach,
and as the incline increases
up about maybe 500, 600 feet
from where you are,
you can see what looks like
a few buildings
or rubble of what was
a small gathering of structures.
LAURA: Can we check out
the thing in the air?
LIAM: Is there a larger one
behind those smaller structures?
LAURA: That was it.
MATT: What you're seeing now is this.
TRAVIS: Are there any
of those crazy trees you mentioned before?
MATT: You do see, towards the right
of those structures,
those fungal-based trees.
They rise about 25, 30 feet in the air.
There's no leaves.

French: 
Quelque chose en profondeur. Tu
vois des bulles qui s'élèvent.
Vous naviguez doucement, toujours
en silence, vers la plage,
vous accostez.
Vous touchez terre de l'autre côté de la plage,
sans apparemment déranger ce qui repose sous la surface.
TRAVIS: Je saute immédiatement,
je tire le bateau sur la plage.
MATT: Ok, donc tu remontes le bateau.
Vous autres arrivez sur le tapis.
Vous atterrissez dans un coin parfaitement sûr.
La plage monte en pente abrupte qui mène vers l'île.
Il y a des falaises des deux côtés de la plage,
et la montée s'accentue alors
sur environ 150, 180m depuis là où vous êtes,
vous voyez ce qui ressemble à des bâtiments
ou des ruines d'un ancien petit ensemble de structures.
LAURA: On peut aller regarder depuis les airs?
LIAM: Il y en a une plus grande
derrière les petites structures?
LAURA: C'était ça.
MATT: Ça, c'est ce que vous voyez maintenant.
TRAVIS: Il y a un de ces drôles
d'arbres dont t'as parlé avant?
MATT: Tu vois bien vers la droite des constructions,
ces arbres à base de champignon.
Ils s'élèvent à une dizaine de mètres. Pas de feuilles.

English: 
It's almost like a cluster
of weird fungus-like vines
that drift from the top surface,
and the trees unnaturally sway in place,
almost like they have a rhythm
to their movement.
TRAVIS: Dr. Seuss trees. Not cool.
MATT: Really nasty Dr. Seuss trees.
LAURA: Clarota,
will those trees attack us?
Are they living and attack-y?
MATT: Clarota says, "No, those trees
merely exist on this island.
"They feed off of the essence of it
"and they provide food
for other things that live here."
TRAVIS: Like what?
MARISHA: Trees are bad?
MATT: "Wandering spores."
LAURA: Wandering spores?!
MATT: "Other creatures."
TRAVIS: Other creatures?
MATT: "We feed our captives,
our slaves of the colony,
"with the fungal essence
of the tree."
TRAVIS: Other creatures?
Don't skimp on the details,
it's only our lives.
MATT: "The trees are not dangerous,
but whatever resides on this island

French: 
C'est comme un amas d'étranges lianes de champignon
qui pendent des cimes, et les arbres
se balancent anormalement sur place,
comme si il y avait un rythme à leur mouvement.
TRAVIS: Les arbres du Dr. Seuss. Pas super.
MATT: Les très méchants arbres du Dr. Seuss.
LAURA: Clarota, ces arbres vont nous attaquer?
Ils sont vivants et attaqueurs?
MATT: Clarota dit: "Non, ces arbres
vivent simplement sur l'île.
"Ils se nourrissent de son essence
"et procurent de la nourriture aux créatures qui y vivent."
TRAVIS: Comme quoi? MARISHA: Des arbres méchants?
MATT: "Des spores errants." LAURA: Des spores errants?!
MATT: "D'autres créatures." TRAVIS: D'autres créatures?
MATT: "Nous nourrissons nos captifs,
les esclaves de la colonie,
"avec l'essence fongique des arbres."
TRAVIS: D'autres créatures?
Soyez pas avares en détails, c'est que nos vies.
MATT: "Ces arbres ne sont pas dangereux,
mais ce qui réside sur l'île

English: 
"is probably under the influence
of the Elder Brain.
"And my people, which are in turn
under the influence of K'Varn."
LIAM: But as you're from this island,
what wildlife
can we expect to run into here?
MATT: "Small, sightless rats.
Cavern insects.
"But the dangers lie in the spores
that wander the forests."
LAURA: I'm picturing
a big yellow thing with little legs.
SAM: Pus.
LIAM: Fuzzball.
LAURA: Is that what it is?
MATT: "You'll know when you see it."
LAURA: Well, that's lovely.
Thank you for your help.
MATT: "Spiny."
LAURA: Spiny.
MATT: "Drifting."
TRAVIS: I take the cask of ale
out of the Bag of Holding
and pour him a little glass of ale,
and I'm like--
LAURA: Oh, you know what, Grog,
I hate to tell you this--
TRAVIS: It sounds a little scratchy.
Would you care for some ale?
LIAM: It's really good.
MATT: It's a psychic discussion.
He looks at you
and gives you a stern look.
Takes the ale from you.

French: 
"est sans doute sous l'influence du Cerveau aîné.
"Et de mon peuple, qui est sous l'influence de K'Varn."
LIAM: Mais puisque vous venez de cette île,
on peut s'attendre à croiser quelle faune?
MATT: "Des rats aveugles. Des insectes de caverne.
"Mais les dangers viennent des
spores qui parcourent les forêts."
LAURA: J'imagine un gros truc
jaune avec des petites pattes.
SAM: Du pue. LIAM: Boule de poils.
LAURA: C'est ce que c'est?
MATT: "Vous saurez quand vous le verrez."
LAURA: Voilà qui est charmant. Merci pour votre aide.
MATT: "Épineux." LAURA: Épineux.
MATT: "Flottant."
TRAVIS: Je sors le tonnelet de bière du sac sans fond
et je lui sers un verre de bière, et je fais...
LAURA: Oh, tu sais quoi, Grog, j'aime pas te dire ça...
TRAVIS: Ça a l'air embêtant. Vous
seriez tenté par de la bière?
LIAM: C'est très bon.
MATT: C'est une discussion psychique.
Il te regarde d'un air sévère.
Il prend la bière de ta main.

English: 
TRAVIS: Why?
MATT: "I have no need
for such false sustenance."
LIAM: Clarota, that was rude.
TRAVIS: I will not forget that.
LIAM: Very rude. All right.
SAM: Can we go inspect
those structures up there?
LIAM: Yes, everyone wait here.
I grab Scanlan by the scruff of the neck
and nod at my sister.
SAM: I turn invisible.
LIAM: Let's go take a peek, yes?
We'll take a peek. Just wait a minute.
TALIESIN: We can wait. That's fine.
MARISHA: I actually go collect
a few of the vines hanging from the trees.
MATT: All right.
Go ahead and make a nature check.
TALIESIN: General perception check
on the beach as well.
MATT: All right.
TALIESIN: I don't know why I'm bothering.
11. It's a beach.
TRAVIS: I rolled 15.
MARISHA: 16.
MATT: 16 on nature?
Okay, from a safe distance,
you look at it.

French: 
TRAVIS: Pourquoi?
MATT: "Je n'ai nul besoin de breuvage aussi factice."
LIAM: Clarota, c'était malpoli.
TRAVIS: J'oublierai pas ça.
LIAM: Très malpoli. D'accord.
SAM: On peut inspecter les constructions là-haut?
LIAM: Oui, les autres attendez ici.
Je prends Scanlan par le cou et je
fais un signe de tête à ma sœur.
SAM: Je me rends invisible.
LIAM: Allons jeter un œil, d'accord? On
va jeter un œil. Attendez une minute.
TALIESIN: On peut attendre. C'est bon.
MARISHA: Je vais d'ailleurs récolter
quelques lianes qui pendent aux arbres.
MATT: D'accord. Fais-moi un jet de nature.
TALIESIN: Un jet de perception général sur la plage aussi.
MATT: D'accord.
TALIESIN: Je sais pas pourquoi je
me fatigue. 11. C'est une plage.
TRAVIS: J'ai fait un 15.
MARISHA: 16.
MATT: 16 en nature?
Ok, depuis une distance sûre, tu les regardes.

English: 
The trees do not appear to be anything
beyond a subterranean forest.
Fungal trees.
MARISHA: I wanted to collect some.
MATT: Oh, you wanted to go over
and collect some?
Okay. It's quite a ways up.
It's up the side of the cliff.
It's up an incline,
and the forest starts
adjacent to the structure
where they're going.
TALIESIN: Might want to wait.
MATT: So you can make a stealth check
to make your way there, if you'd like.
MARISHA: No, I'll wait.
I thought we were next to a tree.
MATT: No, most of the forest
starts further up this incline
as the island itself
begins to level off.
TALIESIN: Let the scouts scout.
SAM: Let's go scout it out.
MATT: All right.
SAM: So we make our way
up to the structure.
LIAM: 28 for stealth.
MATT: 28 for stealth.
You get advantage on your roll.
LAURA: Is it our old stealth check?
Can I use my flying stealth check?
Damn it.
SAM: Nope.
MATT: What did you roll?
SAM: Three.
MATT: With advantage?
SAM: That was my advantage.
The first one was a one.
(all laugh)
LAURA: 31.
TRAVIS: Holy shit.
MATT: All right. So.
LIAM: Do the twins outweigh him?

French: 
Les arbres n'ont pas l'air d'être autre
chose qu'une forêt souterraine.
Des arbres fongiques.
MARISHA: Je voulais en récolter un peu.
MATT: Oh tu voulais t'approcher et en récolter?
Ok. C'est assez haut. C'est le long de la falaise.
C'est en haut d'une montée, et la forêt débute
à côté de la structure où ils vont.
TALIESIN: On ferait mieux d'attendre.
MATT: Donc fait un jet de discrétion
pour te diriger là-bas, si tu veux.
MARISHA: Non je vais attendre. Je
pensais être à côté d'un arbre.
MATT: Non, la plupart de la forêt commence plus loin
en hauteur là où l'île s'aplanit.
TALIESIN: Laissons les éclaireurs éclairer.
SAM: Allons explorer ça.
MATT: D'accord.
SAM: Donc on monte vers la structure.
LIAM: 28 en discrétion.
MATT: 28 en discrétion. Tu as un avantage pour ton jet.
LAURA: C'est notre vieux jet de discrétion?
Je peux utiliser mon jet de discrétion de vol? Merde.
SAM: Nan.
MATT: Tu as fais combien? SAM: 3.
MATT: Avec avantage?
SAM: C'était mon avantage. Le premier était un 1.
(rires)
LAURA: 31. TRAVIS: Oh merde.
MATT: D'accord. Donc. LIAM: Les jumeaux compensent?

English: 
SAM: Wait, plus two! That makes it five.
LAURA: Plus ten. Pass Without a Trace.
SAM: Oh, plus ten! That's 15!
TRAVIS: We're getting better!
Plus my inspiration from paddling.
MATT: You guys make your way
towards this ruin, and as you come to it,
you caught a small glimmer of it
on the bridge that was constructed
across the first beach you came across
in this cavern.
The stonework is interesting.
It's almost like an influx
of jade and marble.
The stone itself
does not seem to be anything
you've seen naturally around the cavern;
either it was brought here
or was crafted
from some substance
that resides on this island.
But it has this weird green jade,
marble, almost...
vein-like visual to it.
And you notice all the structures
aren't straight and smooth.
Everything has this slightly
non-Euclidean bend to it.

French: 
SAM: Attends, +2! Ça fait 5.
LAURA: Plus dix. Passage sans trace.
SAM: Oh, +10! Ça fait 15!
TRAVIS: On s'améliore! Plus mon inspiration en pagayant.
MATT: Vous vous dirigez vers la
ruine, et quand vous arrivez,
vous apercevez un morceau du pont qui a été construit sur
la plage où vous êtes d'abord arrivés dans la caverne.
La maçonnerie est intéressante.
C'est comme un jaillissement de jade et de marbre.
La pierre elle-même
ne ressemble à rien de naturel que
vous auriez vu dans la caverne.
Elle a été apportée ici ou elle a été créée
avec une substance qui existe sur l'île.
Mais faite d'un étrange jade vert, de marbre, presque...
un aspect veiné.
Et vous remarquez que les constructions
ne sont pas droites et lisses.
Tout a une légère courbe non-euclidienne.

French: 
Chaque contour est légèrement courbé.
C'est troublant.
Il n'y aucune rigidité à ces murs,
et les bâtiments eux-mêmes semblent s'affaisser,
ou ils sont faits ou reposent sur un angle contre nature.
LAURA: Ces bâtiments sont tristes.
MATT: Beaucoup se sont écroulés depuis
longtemps et vous en trouvez
certains affaissés sur eux-mêmes.
Vous remarquez, en vous approchant du bord,
qu'il y a une large structure circulaire.
Une fosse construite au centre de tout ça.
Des parties du mur se sont effondrées,
mais la majorité semble rester intacte,
et au centre de la fosse, au sol,
vous voyez ce qui ressemble à
des taches cramoisies séchées,
de vieilles éclaboussures de sang d'une créature.
Vous voyez des os séchés, mais les os, bien que secs,

English: 
Every edge has a slight curve.
It's off-putting.
There isn't a rigidity
to any of these walls,
and the buildings themselves
almost seem to sag,
or they sit or rest at a strange,
unnatural angle.
LAURA: These buildings are sad.
MATT: Many have been long-crumbled,
and you find some of these buildings
have fallen in on themselves.
You do notice,
as you approach the edge of it,
there is a large, circular structure.
A pit that is built central to this.
Parts of the wall have fallen in,
but for the most part
still remains intact,
and in the center of this pit,
on the floor,
you can see what looks
like splotches of dried crimson,
long-left blood splatters
of some sort of creature.
You see dried bones,
but the bones, while dried,

French: 
ont une sorte de champignon qui pousse dessus.
Vous voyez aussi, contre l'un des murs, ce qui ressemble à
un campement. Mais un très grand campement.
Le foyer fait 5m de large, et ne contient que des cendres.
Vous voyez un semblant de tas de fourrures.
SAM: Un campement récent?
MATT: Il y a encore des braises dans le foyer.
Il semble y avoir un sac de couchage fait en fourrures,
mais le tas en lui-même est immense.
LIAM: Mais ça semble être deux fois
plus grand que ce que j'utiliserais
comme foyer ou comme sac de couchage.
MATT: Trois fois, même,
ce qui veut dire que ça abrite plusieurs individus.
SAM: Ou une grosse chose.
MARISHA: Ou une très grosse chose.
LIAM: Des géants. MARISHA: Ouais.
TRAVIS: (rire)
MATT: Tandis que vous regardez,
lorsque vous voyez ça aussi vous...
LIAM: Question: plus gros que Grog?
MATT: Ben... Vous entendez immédiatement un bruit.

English: 
have some sort of fungus
growing on them.
You also see what looks to be,
tucked against one of the walls,
a campsite.
But a very large campsite.
The fire pit is 15 feet wide
and is just a small cinder.
You see what looks to be
a pile of furs.
SAM: A recent campsite?
MATT: There is actual embers
in the fire pit.
There looks to be
a large bedroll made of patchwork furs,
but the pile itself is huge.
LIAM: But it looks twice the size
of what I would use for a fire,
or what I would use for a bedroll.
MATT: Three times, even,
which means it houses
a lot of individuals.
SAM: Or one big thing.
MARISHA: Or a really big thing.
LIAM: Giants.
MARISHA: Yeah.
TRAVIS: (laughs)
MATT: As you're taking this look, too,
as you guys are having this visual, you--
LIAM: Question: bigger than Grog?
MATT: Well.
You immediately hear a sound.

English: 
It's a slight rumble in the ground
and what sounds like a footfall,
and as you glance over your shoulder,
you can see what looks to be
some sort of towering humanoid
dragging something behind it.
SAM: (singing)
There are giants in the sky.
MATT: It glances up
with its nose in the air (sniffs).
"Who goes there?"
And you look to see
what looks large, almost goliath-like:
bald, skin is smooth, no hair,
but its skin is purplish in color.
Where a normal giant
would stand naturally,
it's horribly hunched,
like its back has
a horrible scoliosis twist to it.
One giant popping yellow eye
glances out
towards the edge
of where you guys are.
It doesn't seem
to have found any of you immediately,
but something has alerted its attention;
it seems to have caught
some sort of trail
in its natural homestead.
You see it standing probably
close to 15, 20 feet in height
as it begins lumbering up 
(krsh krsh krsh) towards you.
LIAM: Stealthed.

French: 
C'est un léger grondement dans le
sol et ce qui ressemble à un pas,
et en jetant un œil par-dessus
votre épaule, vous voyez une sorte
d'humanoïde gigantesque traînant
quelque chose derrière lui.
SAM: ♫ Il y a des géants dans le ciel ♫
MATT: Il lève les yeux avec le nez en l'air (renifle)
"Qui va là?"
Et vous voyez quelque chose de
gros, semblable à un Goliath:
chauve, une peau lisse, imberbe, mais sa peau est violacée.
Là où un géant normal se tiendrait naturellement,
il est horriblement courbé,
comme si son dos était horriblement tordu par une scoliose.
Un énorme œil jaune et exorbité regarde
en direction du bord où vous êtes
Il ne semble avoir trouvé aucun de vous immédiatement,
mais quelque chose a attiré son attention,
il semble avoir capté une sorte de piste
dans son habitat naturel.
Vous voyez qu'il fait probablement près de 5, 6m de hauteur
lorsqu'il commence à marcher (boum boum boum) vers vous.
LIAM: Camouflé.

French: 
LAURA: Oh, on se cache? On peut essayer de se cacher?
MATT: Vous étiez tous camouflés également.
LAURA: Oh, ouais.
Je peux faire une perspicacité et voir si c'est un méchant?
MATT: Tu peux faire un test de perspicacité.
LAURA: Je sais. Je vérifie simplement
si c'est un type mal compris.
TRAVIS: Je le vois? Je peux faire un jet pour reconnaître?
MATT: Tu ne le vois pas. Vous êtes
tous restés sur la plage pendant qu'ils inspectaient.
ORION: Vous avez tous les deux des oreillettes.
LAURA: Ça fait 17.
MATT: 17? Cette créature a l'air d'être affamée,
d'être malicieuse,
et d'avoir avoir capté l'excitation de la chasse,
puisqu'elle semble avoir vu quelque
chose bouger près de son habitat.
Alors qu'il commence à s'avancer, il
lâche ce qu'il tenait derrière lui.
LIAM: Je ramasse Scanlan et je recule.
LAURA: Ouais, on peut bouger dans l'obscurité?
SAM: Je suis invisible.
LIAM: T'es juste ici. LAURA: On sait où t'es.
LIAM: Je tenais ta main tout le temps.
SAM: Ok.

English: 
LAURA: Oh, should we hide?
Can we try to hide?
MATT: All of you
were stealthed as well.
LAURA: Oh, yeah.
Can I do insight
and see if it seems like a bad guy?
MATT: You can make an insight check.
LAURA: I know. I'm just checking
to see if he's a misunderstood guy.
TRAVIS: Do I see him?
Can I do a simple recognize check?
MATT: You don't see him.
All you guys
are staying back at the beach
while they're checking.
ORION: Both of you have got earrings.
LAURA: That's 17.
MATT: 17? This entity
looks like it's hungry,
it looks malicious,
and looks like it's caught
the thrill of the hunt,
since it seems to have seen something
near its homestead moving.
As it begins to step forward,
it drops whatever it's holding behind it.
LIAM: I'm picking up Scanlan
and moving backwards.
LAURA: Yeah, can we move into the shadows?
SAM: I'm invisible.
LIAM: You're right there.
LAURA: We know where you are.
LIAM: I was holding your hand
the whole time.
SAM: Okay.

English: 
MATT: And that is where
we're going to leave tonight's session.
(all groan)
TRAVIS: Come on!
LIAM: Nowhere near K'Varn.
MARISHA AND TRAVIS: Really?
LIAM: Nowhere near him.
ORION: No.
MATT: Yeah.
TRAVIS: But wait,
maybe if we sell out the shirts
we can go another half-hour
or something.
MARISHA: Yeah, how many shirts
do we have left?
ORION: Like 20 or something like that?
SAM: Didn't make it.
Didn't make it to K'Varn,
didn't make it to the shirts.
LIAM: It's K'Varn!
ZAC: We have to read
all the donation messages.
If we meet our goal for the shirts
by the time we're done reading--
LAURA: 20 shirts!
ZAC: Then are you guys cool
with doing the Q&amp;A?
ALL: Yeah!
ZAC: All right, so.
LIAM: If you sell those 20 shirts.
TRAVIS: There's 20 shirts left?
LAURA: That's it.
LIAM: Come on, guys. 20 shirts.
LAURA: Me and Pike bought hoodies.
ZAC: Go fuck it up.
ASHLEY: I bought a hoodie.
LAURA: I bought a hoodie.
ZAC: All right, I'm just going to try
to open this up here.

French: 
MATT: Et c'est ici qu'on va arrêter la session de ce soir.
(grognements)
TRAVIS: Allez! LIAM: Pas du tout près de K'Varn.
MARISHA et TRAVIS: Vraiment? LIAM: Pas près du tout.
ORION: Non. MATT: Ouais.
TRAVIS: Mais attends, peut-être que si on vend
les T-shirts, on peut continuer une demi-heure?
MARISHA: Ouais, il nous reste combien de T-shirts?
ORION: Genre 20 ou quelque chose comme ça?
SAM: Pas atteint.
On a pas atteint K'Varn, on a pas atteint les T-shirts.
LIAM: C'est K'Varn!
ZAC: On doit lire tous les messages de dons.
Si on atteint notre but pour les
T-shirts d'ici à ce qu'on ait fini...
LAURA: 20 T-shirts!
ZAC: Alors vous êtes d'accord pour faire la FAQ?
TOUS: Ouais!
ZAC: Parfait, donc. LIAM: Si vous vendez ces 20 T-shirts.
TRAVIS: Il reste 20 T-shirts? LAURA: C'est tout.
LIAM: Allez. 20 T-shirts.
LAURA: Moi et Pike, on a pris
des hoodies. ZAC: Niquez tout.
ASHLEY: J'en ai acheté un. LAURA: J'en ai acheté un.
ZAC: D'accord, je vais essayer d'ouvrir ça ici.

English: 
LAURA: We could all be hoodie Twinkies.
ORION: We have Twinkies?
TALIESIN: There's no Twinkies.
There's just cake.
SAM: That was the stoner-est thing
you've ever said.
LIAM: I'll buy a hoodie
if you guys buy 19. Deal? Here we go.
MATT: What are you doing, man?
ZAC: I'm trying to load it
into Google Docs
so we can actually see the messages.
LAURA: He's taking his time.
MATT: Oh, that's much easier.
In theory.
TALIESIN: I have not the slightest clue
where my phone would be.
LAURA: Oh no, really?
TALIESIN: It's probably
out in the hallway.
LAURA: Whoa! We're 14 shirts away!
TALIESIN: You guys are doing it.
MARISHA: 14!
ZAC: Looks like
they start right here.
MATT: All right.
Guys, let's get some of these read off.
ORION: Oh, yay.
TALIESIN: Yay!
MATT: So. Kurt Cole donated $100 to 826.
(all cheer)
MATT: "#GrogCrush." Thank you, Kurt.
MARISHA: Grog crush!
MATT: Browncoat2511 also donated $100.
"Thanks for inspiring our friends
to finally play D&amp;D with us.

French: 
LAURA: On pourrait être des Twinkies à capuche.
ORION: On a des Twinkies?
TALIESIN: Pas de Twinkies ici. Juste du gâteau.
SAM: C'est la chose la plus perchée que t'ais jamais dite.
LIAM: J'achète un hoodie si vous en
achetez 19. D'accord? C'est parti.
MATT: Tu fais quoi?
ZAC: J'essaie de les charger dans Google Docs
pour qu'on puisse enfin voir les messages.
LAURA: Il prend son temps.
MATT: Oh, c'est beaucoup plus facile. En théorie.
TALIESIN: J'ai pas la moindre petite
idée d'où est mon téléphone.
LAURA: Oh non, vraiment?
TALIESIN: Il est probablement dans le couloir.
LAURA: Wow! On est à 14 T-shirts!
TALIESIN: Vous y arrivez. MARISHA: 14!
ZAC: On dirait qu'ils commencent juste ici.
MATT: D'accord. Allez, on va lire quelques messages!
ORION: Oh, ouais. TALIESIN: Ouais!
MATT: Alors. Kurt Cole a donné 100$ à 826.
(acclamations)
MATT: "#BéguinPourGrog." Merci, Kurt.
MARISHA: Béguin pour Grog!
MATT: Browncoat2511 a aussi donné 100$.
"Merci d'avoir inspiré nos amis à
finalement jouer à D&D avec nous.

French: 
"Je donne ceci comme cadeau pour ma femme, Lauren."
MATT: Salut, Lauren! MARISHA: Oh. C'est mignon!
MATT: "Pour son 30e anniversaire.
C'est une lectrice assidue,
"la barde de notre groupe de D&D, et une grande fan."
SAM: Barde! TOUS: Oh!
MARISHA: Bon anniversaire! TALIESIN: Bon anniversaire.
ORION: Cet homme t'aime. MARISHA: C'est adorable.
MATT: Très bien. ZandorInvictus a donné 75$ à 826.
"#<3 les gars. J'ai trop hâte, dans une semaine,
"je vais jouer ma première partie en genre 7 ans.
"J'espère faire aussi bien que vous."
C'est génial! Zandor, amuse-toi.
MARISHA: Ouais, Zandor! TRAVIS: C'est chouette.
MATT: Zofer a donné 25$.
"Un grand merci pour le temps et l'effort
que vous mettez dans Critical Role."
Merci à vous de regarder.
LAURA: Oui, merci. MATT: On est contents que vous aimiez.
MARISHA: Merci, Zofer! ORION: Merci!
MATT: TFdiggs a donné 20 balles. "Génial.
J'ai dû prendre le T-shirt deux fois."
Oh. Un type bien.
"J'ai toujours hâte de voir les dames se préparer
"et la violence encouragée. Merci d'être aussi géniaux."
SAM: Ouais! C'est nous.
On devrait "encourager les dames"
et "préparer la violence," non?
MATT: Bien sûr.

English: 
"I'm donating
as a gift for my wife, Lauren."
MATT: Hi, Lauren!
MARISHA: Aww. So sweet!
MATT: "For her 30th birthday.
She's an avid reader,
"our D&amp;D group's bard,
and a big fan of the show."
SAM: Bard!
ALL: Aww!
MARISHA: Happy birthday!
TALIESIN: Happy birthday.
ORION: That man loves you.
MARISHA: That's so sweet.
MATT: All right.
ZandorInvictus donated $75 to 826.
"#LessThanThree you guys.
Excited that a week from today
"I get to play my first game
in like 7 years.
"Hope to do as well as you guys."
That's awesome! Zandor, have fun.
MARISHA: Yay, Zandor!
TRAVIS: That's rad.
MATT: Zofer donated $25.
"Many thanks for all the time and effort
you put into making Critical Role."
Well, thank you guys for watching it.
LAURA: Yes, very much.
MATT: We're glad you guys like it.
MARISHA: Thanks, Zofer!
ORION: Thank you!
MATT: TFdiggs donated 20 bucks.
"So nice. Had to pick up the shirt twice."
Aww. Good man.
"Always look forward
to having all the loins girded
"and all the violence encouraged.
Thank you for being awesome."
SAM: Yeah! That's us.
We should do "loins encouraged"
and "violence girded," no?
MATT: Sure.

English: 
ASHLEY: Hey, guys!
SAM: What?!
LAURA AND LIAM: We did it!
(all cheer)
MATT: That's so awesome!
SAM: Liam, did you just buy 20 shirts?
LIAM: Yeah.
(all laugh)
MATT: You guys are ridiculous.
LIAM: Wow.
LAURA: That's so awesome.
TALIESIN: Holy cow.
LAURA: Oh my gosh.
You guys are awesome.
ASHLEY: You guys! What the heck.
MATT: Thank you guys so much.
LIAM: Thank you guys.
A thousand years
of Dungeons &amp; Dragons.
MATT: It's the best audience ever.
You guys are amazing.
Speaking of which,
I've got to put the cloak on.
ALL: Put the cloak on!
ORION: It does get warm in here,
just a little bit.
SAM: Yeah why stop at 1,000?
Let's go for 2,000.
(all laugh)
ZAC: Even if we didn't make it,
I feel like we had to do the Q&amp;A
because there's
two $1,000 donations in here.
LAURA AND MATT: What?!
SAM AND MARISHA: Confirmed?!
MATT: All right. Hold on.
ZAC: All right, we're working our way up.
We're here.
MATT: Okay. Burgtorp, 50 bucks. Awesome.

French: 
ASHLEY: Hé, écoutez! SAM: Quoi?!
LAURA et LIAM: On a réussi!
(acclamations)
MATT: C'est trop génial!
SAM: Liam, tu viens d'acheter 20 T-shirts? LIAM: Ouais.
(rires)
MATT: Vous êtes ridicules.
LIAM: Wow. LAURA: C'est trop génial.
TALIESIN: La vache.
LAURA: Oh punaise. Vous êtes incroyables.
ASHLEY: Franchement. MATT: Merci à vous, vraiment.
LIAM: Merci à tous.
Un millier d'années de Donjons & Dragons.
MATT: C'est le meilleur public du monde. Vous êtes géniaux.
D'ailleurs, à ce sujet, je dois mettre ma cape.
TOUS: Mets la cape!
ORION: Il commence à faire chaud ici, juste un peu.
SAM: Ouais pourquoi arrêter à 1 000? Faut viser 2 000.
(rires)
ZAC: Même si on y arrive pas, je
crois qu'on doit faire la FAQ
parce qu'il y a deux dons de 1 000$ là-dedans.
LAURA et MATT: Quoi?! SAM et MARISHA: Confirmés?!
MATT: D'accord. Attendez.
ZAC: D'accord, on remonte vers le haut. On y est.
MATT: Ok. Burgtop, 50 balles. Génial.

French: 
"J'ai eu envie de jouer mon nain
druide en regardant votre émission,
"mais aucun MJ ou joueur ne va me satisfaire
"après votre jeu d'acteur, les gars et les filles.
"En parlant de druides, Keyleth est elfe ou demi-elfe?
"L'habillage montre elfe. Avec amour de Suède."
Tu es demi-elfe. On doit corriger ça.
MARISHA: On doit encore corriger
ça. Ouais je suis demi-elfe.
MATT: On doit juste corriger ça dans l'intro.
TALIESIN: Du côté de ta mère ou de ton père?
MARISHA et LAURA: Elfe d'enfer. TALIESIN: Elfe d'enfer.
MATT: Gil Ramirez! 10 balles.
"Hé les gars, content de vous avoir rencontré à Ren Faire."
Oh, hé! Quoi de neuf, Gil?
(rires)
MATT: C'était il y a quelques semaines.
"Dites-moi si vous voulez faire fabriquer ces broches."
TALIESIN: Oh ouais. Elles étaient fantastiques.
ORION: C'est vrai. MARISHA: On
prendrait clairement des broches.
MATT: Kavemtg. "Première fois en direct
"après 2 semaines de visionnage compulsif
de vidéos. Merde au décalage." Ouais.
(rires)
MATT: "J'ai dû suivre la sainte
trinité: T-shirt, abonnement et don."
C'est incroyable. "Vraiment mérité. Merci pour tout. K.
"PS: Matt, on a besoin d'une série de conseils de MJ."
LAURA: Ooh. TALIESIN: C'est une très bonne idée.
MATT: Ouais, pas bête.
On a discuté pour en faire une sur la
chaîne, donc gardez l’œil ouvert.

English: 
"I've been wanting to play my druid dwarf
after watching your show,
"but no DM or other player
will likely satisfy me
"after all you guys' and gals'
in-game acting.
Speaking of druids,
is Keyleth half-elf or elf?
"The overlay shows elven.
Love from Sweden."
You're half-elf.
We've got to fix that.
MARISHA: We still need to fix that.
Yeah I'm half-elven.
MATT: We just need to fix that
in the opening.
TALIESIN: On your mother's side
or your father's side?
MARISHA AND LAURA: Hell elf.
TALIESIN: Hell elf.
MATT: Gil Ramirez! 10 bucks.
"Hey guys, so glad
to have met you at Ren Faire."
Oh, hey! What's up, Gil?
(all cheer)
MATT: Met him a few weeks back.
"Let me know
if you guys want those brooches made."
TALIESIN: Oh my god, yeah.
Those was awesome.
ORION: That's right.
MARISHA: We'll totally take brooches.
MATT: Kavemtg. "First time watching live
after obsessively consuming the videos
for 2 weeks. Fuck time difference." Yeah.
(all laugh)
MATT: "I had to go for the holy trinity:
tee, sub, and donation."
That's awesome. "Much deserved.
Thanks for everything, guys. K.
"P.S: Matt, we need DM tips
column/video series."
LAURA: Ooh.
TALIESIN: That's a really good idea.
MATT: Not a bad idea.
We talked about doing it for the channel
going forward, so keep an eye on that.

French: 
C'est vraiment chaud. Je baisse la capuche.
Electricidolon. 20 balles.
"De retour cette semaine. J'ai
un T-shirt cette fois, encore.
"Merci de me donner quelque chose de
"fantastique à attendre chaque semaine.
"Il faut une série animée Critical Role. Sérieusement."
J'approuve. Ce serait chouette.
TALIESIN: Qui doublerait nos
personnages, telle est la question.
ZAC: Appelez tout le monde, et on fera pareil.
MATT: Exactement. Electricidolon.
ORION: Génial!
LIAM: Je peux interrompre une seconde
et remercier Earl Davis, @Wheelyfactoids,
d'avoir acheté 8 T-shirts?
ORION: Euh, quoi?!
LAURA: C'est incroyable. LIAM: Merci, mec.
MATT: C'est génial! Ton Noël est déjà prêt!
LIAM: Donne-les à 7 personnes.
Commence Donjons & Dragons avec eux.
ZAC: Je sais qu'on a quelqu'un dans tchat...
De tête comme ça, je suis pas certain...
Quelqu'un a acheté des T-shirts pour l'équipe.
LAURA: Sérieusement?
ZAC: Ouais, ils ont envoyé un message
demandant les tailles de tout le monde.
LAURA: C'est trop chouette!
MATT: Pourquoi vous êtes si géniaux?
Oh mon dieu. Ok. NorSarah. 4 balles. Génial.
ORION: Oh, chouette!
MATT: "J'aimerais enrager! Ou donner, dans ce cas.
"J'adore votre émission. C'est ce que je préfère au monde.
"Je rejoins mon propre groupe de D&D grâce à ça."
"Merci de partager vos aventures avec nous. Cœur.

English: 
This is really warm.
I'm putting the hood down.
Electricidolon. 20 bucks.
"Back again this week.
Got a shirt this time, too.
"Thank you for giving me
something amazing
"to look forward to every week, guys.
"Need a Critical Role animated series.
For serious."
I agree. That'd be cool.
TALIESIN: Who would voice our characters
is my question.
ZAC: You call your people
and we'll call our people.
MATT: Exactly. Electricidolon.
ORION: Nice!
LIAM: Can I interject for a second
and thank Earl Davis, @Wheelyfactoids,
for buying 8 shirts?
ORION: Holy what?!
LAURA: That's so cool.
LIAM: Thanks, dude.
MATT: That's awesome!
You have Christmas on lock!
LIAM: Give them out to seven people.
Start playing Dungeons &amp; Dragons 
with them.
ZAC: I know that we have
someone in the chat room--
I'm not sure off the top of my head--
someone bought
the entire office shirts.
LAURA: Seriously?
ZAC: Yeah, they sent a message
and asked for everyone's shirt sizes.
LAURA: That's so cool!
MATT: Why are you guys so awesome?
Oh my god. Okay, NorSarah.
Four bucks. Awesome.
ORION: Oh, cool!
MATT: "I would like to rage!
Or donate, in this case.
"I love your show.
It's my most favorite thing in the world.
"I'm joining my own D&amp;D group
because of it."
"Thanks for sharing
your adventures with us. Heart.

English: 
"And remember, Keyleth:
fish are friends, not food."
MARISHA: Fish are friends, not food!
MATT: G1bigdaddyheft. 25 bucks.
"TV shows can't come close
"to the epic power
of Critical Role Thursdays.
"As always, thank you all
for coming together
"and sharing your adventure with us
"and inspiring so many people
to begin our own."
Thank you, guys. That's amazing.
TALIESIN: Hey.
MARISHA: Aww.
MATT: Argh. Mahidal,
who I've met on the Minecraft servers.
Awesome. Donated five bucks.
"Oh man, the Critical Role crew,
"you remember that time
we all went to Ancient Rome
"and they had pizza and lasers?
"And then we found out
the Doctor was there
"and someone had messed
with the timeline?
"That was a good day, 
and we all escaped!"
(all laugh)
MATT: AmantarayX. 20 bucks.
"Watching Critical Role is the best way
to spend my 21st birthday.
"Less than three, all of you."
Happy birthday!
ALL: Happy birthday!
MARISHA: We fought a manta ray.
MATT: You did.
TRAVIS: Oh, was that a birthday huzzah?
TRAVIS AND ASHLEY: Birthday huzzah!
MATT: All right,
theinfragable donated 50 bucks.
"Long time watcher,
first time subber and donator.

French: 
"Et Keyleth: les poissons sont
nos amis, on n'y touche plus."
MARISHA: Ouais, on n'y touche plus!
MATT: G1bigdaddyheft. 25 balles.
"Les émissions de TV n'arrivent
"pas à la cheville des Critical Role du jeudi.
"Comme toujours, merci à tous de vous rassembler
"et de partager votre aventure avec nous
"et d'inspirer autant de gens, à commencer par nous."
Merci, les gars. C'est fantastique.
TALIESIN: Hé. MARISHA: Oh.
MATT: Mahidal, que j'ai rencontré
sur les serveurs Minecraft.
Génial. Un don de 5 balles. "Oh, l'équipe de Critical Role,
"vous vous souvenez quand on est
tous allés à la Rome antique
"et ils avaient de la pizza et des lasers?
"Et on a découvert que le Docteur était là
"et quelqu'un avait joué avec la ligne du temps?
"C'est une belle journée, et on s'est tous enfuis!"
(rires)
MATT: AmantarayX. 20 balles.
"Regarder Critical Role est la
meilleure façon de fêter mes 21 ans.
"<3, à vous tous." Bon anniversaire!
TOUS: Bon anniversaire!
MARISHA: On a affronté une raie manta. MATT: En effet.
TRAVIS: Oh, c'était un hourra d'anniversaire?
TRAVIS et ASHLEY: Hourra d'anniversaire!
MATT: Très bien, theinfragable a donné 50 balles.
"Spectateur de longue date, premier abonnement et don.

English: 
"This show is awesome.
You guys are awesome.
"Literacy and imagination is awesome,
"and I'll keep doing song parodies
for all the characters.
"Here's $5 per episode."
You've been doing all the song parodies?
Those are awesome!
TALIESIN: Yeah, they're so awesome!
SAM: Those are great!
Love the song parodies!
MATT: Keep them coming.
Those are awesome.
ORION: Oh, dude!
Yeah, those are hilarious.
ZAC: So wait, there are song parodies?
Can we get those?
MATT: We had the link sent to us.
He did song parodies for Grog and Scanlan.
ZAC: Send us the link
so we'll play them next time.
TRAVIS: It's amazing.
I may or may not... 
have sung that at home.
LIAM: On a side "night"--
SAM: On a "side night!"
LIAM: On a side night,
we'll play another game...
On a side note, we love fan art.
We love it.
We're going to try to find a way
to showcase it on the show, perhaps.
MARISHA: If you go to our website,
it filters through,
but as long as you hashtag
Critical Role--
LAURA: We'll be able to see it.
MARISHA: We'll be able to find it.
LIAM: We'll see it,
and we're looking for a way to add it.
LAURA: All of us are kind of obsessed
about checking out the hashtag.
TALIESIN: It's a problem.
MARISHA: Yeah.
MATT: We go home after each game
and we're up till 3am going like,
"(gasp) favorite, favorite, favorite..."
It's bad. It's a problem.
All right, we have Killer88D,
donating ten bucks.
That's awesome, thank you so much.

French: 
"Cette émission est géniale. Vous êtes géniaux.
"Lire et écrire et l'imagination, c'est génial,
"et je continuerai mes chansons
parodiques pour tous les persos.
"Voilà 5$ par épisode."
C'est toi qui a fait les chansons
parodiques? Elles sont géniales!
TALIESIN: Ouais, elles sont géniales!
SAM: Elles sont super! J'adore ces parodies!
MATT: Continue à en faire. Elles sont géniales.
ORION: Oh ouais! elles sont hilarantes.
ZAC: Attendez, y a des parodies? On peut les avoir?
MATT: On nous a envoyé le lien. Il a fait des
chansons parodiques pour Grog et Scanlan.
ZAC: Envoie-nous le lien, on la jouera plus tard.
TRAVIS: C'est incroyable.
J'ai peut-être chanté ça à la maison... ou pas.
LIAM: "Soir" dit en passant...
SAM: "Soir" dit en passant!
LIAM: Soir dit en passant, on fera une autre partie...
Soit dit en passant, on adore les fan arts. On adore.
On essaiera de trouver une façon de
les présenter dans l'émission.
MARISHA: Si vous allez sur notre site, ça se perd,
mais tant que vous utilisez le hashtag Critical Role...
LAURA: On pourra les voir. MARISHA: On pourra les trouver.
LIAM: On les verra, et on trouvera
un moyen pour les ajouter.
LAURA: On est tous un peu obsédés par les hashtags.
TALIESIN: C'est un problème. MARISHA: Ouais.
MATT: On rentre après chaque partie
et on reste debout jusqu'à 3h du mat, à
faire "(ooh) favori, favori, favori..."
C'est mal. C'est un problème.
Très bien, on a Killer88D, un don de 10 balles.
C'est génial, merci beaucoup.

French: 
Joe Curr, 20 balles.
"J'attends maintenant plus les jeudis que les vendredis."
TALIESIN et LIAM: Tout comme nous!
MATT: "C'est une super émission qui m'a initié à D&D.
"Je suis envoûté. Plein d'amour
et de câlins. #ÉquipeTrinket."
Merci tellement!
MisSkeMeDe, 20 balles.
"Vous êtes tous des doubleurs talentueux
et incroyablement divertissants.
"Merci de me donner
"une initiation à D&D si incroyable. <3."
Merci, tu es super.
AxisOfAnarchy. Hé, quoi de neuf!
MARISHA: Axis! ORION: Hé!
MATT: "Donc je pensais débuter ma fête
d'anniversaire deux jours à l'avance
"pour pouvoir la célébrer avec vous. <3.
"Rachel Steiner aka AxisOfAnarchy."
Rachel, bon anniversaire!
MARISHA: Hourra! LAURA: Hourra! Bon anniversaire!
MATT: Elle met à jour la page Reddit
avec les liens des épisodes.
Elle est géniale depuis le tout début.
Alors merci Rachel. Bon anniversaire!
Cerulean Kestrel a donné 50$.
SAM: Attends, c'est quoi le nom?
MATT et ORION: Cerulean Kestrel.
SAM: Oh, j'aime bien.
MATT: Peut-être un futur PNJ.
"Pour mon jeune frère David, qui
sera diplômé de la fac demain.

English: 
Joe Curr, 20 bucks.
"I now look forward to Thursdays
more than I do Fridays."
TALIESIN AND LIAM: So do we!
MATT: "It's a great show
and it introduced me to D&amp;D.
"I'm enthralled.
Much love, much hugs. #TeamTrinket."
Thank you so much!
MisSkeMeDe, 20 bucks.
"You're all such talented voice actors
and are fantastically entertaining.
"Thanks for providing me
"with such an incredible
introduction to D&amp;D. Less than 3."
Thanks, you're awesome.
AxisOfAnarchy. Hello, what's up!
MARISHA: Axis!
ORION: Hey!
MATT: "So I thought I would start
my birthday celebration two days early
"so I could celebrate with all of you.
Less than three.
"Rachel Steiner aka AxisOfAnarchy."
Rachel, Happy Birthday!
MARISHA: Huzzah!
LAURA: Huzzah! Happy Birthday!
MATT: She's been updating the Reddit page
with all the episode links.
She's been great from the beginning.
So thank you, Rachel. Happy Birthday!
Cerulean Kestrel donated $50.
SAM: Wait, what's that name?
MATT AND ORION: Cerulean Kestrel.
SAM: Oh, I like that.
MATT: Might be an NPC coming forward.
"For my younger brother David,
who graduates college tomorrow.

English: 
"I admire you
and everything you've achieved so far.
"Also, Critical Role is a blast to watch.
"Thanks to Matt Mercer and crew
for a great show
"and thank you, David,
for introducing me to it."
ALL: Aww.
MARISHA: Congrats, David!
MATT: Congrats on your brother's
college graduation. That's great!
Scottydsntknw8?
ZAC: Doesn't know it.
MATT: Oh, "Scotty Doesn't Know It."
Ah, here we go. That's... very good.
MARISHA: Scotty doesn't know.
MATT: That's an AOL email 
waiting to happen.
"Thanks for the show.
"Really, it's one of the bright points
in my life right now."
That's awesome!
Thank you for watching, buddy.
MATT: G.E. Oden, 25 bucks.
"Thanks for making Thursday nights
the best day of my week.
"I happily support cast
and Geek &amp; Sundry crew.
"Obey your Overlord."
MARISHA: (laughs)
MATT: We do.
TALIESIN: Yeah, we do.
LAURA: If you say so.
MATT: DressHawk, 30 bucks.
"Every little helps, I hope."
And it does.
MARISHA: Yes.
ORION: It does.
MATT: And the 826
is going to get such a check from us.
LAURA: Yeah, oh my gosh.
MATT: WeeklyFactoids donated 5 bucks.
"Another good week, Vox Machina.
"Travis, I still need the specs
so I can start working on the cosplay."
"Also, Liam, the knife is done.
"I just have to finish
Laura's bear statue.
"Less than three,
a Critical Role cosplayer."

French: 
"Je vous admire, vous et tout ce que vous avez accompli.
"Et Critical Role est une bombe à regarder.
"Merci à Matt Mercer et l'équipe pour cette super émission
"et merci, David, de me l'avoir présentée."
TOUS: Oh. MARISHA: Bravo, David!
MATT: Bravo pour le diplôme de
fac de ton frère. C'est génial!
Scottydsntknw8?
ZAC: Ne le sait pas.
MATT: Oh, "Scotty ne le sait pas."
Ah, voilà. C'est...très bien.
MARISHA: Scotty ne sait pas.
MATT: C'est un courriel AOL qui nous attend.
"Merci pour l'émission
"Vraiment, c'est l'un des points
positifs de ma vie en ce moment."
C'est génial! Merci de nous écouter, l'ami.
MATT: G.E. Oden, 25 balles.
"Merci de faire de mes jeudis soirs
le meilleur jour de ma semaine.
"Je soutiens avec joie l'équipe de Geek & Sundry et vous.
"Obéissez à votre chef suprême."
MARISHA: (rire) MATT: On obéit.
TALIESIN: Ouais, on obéit. LAURA: Si tu le dis.
MATT: DressHawk, 30 balles. "Chaque
petit geste aide, j'espère."
Et ça aide.
MARISHA: Oui. ORION: Ça aide.
MATT: Et 826 va recevoir un beau gros chèque de notre part.
LAURA: Ouais, oh purée.
MATT: WeeklyFactoids a donné 5 balles.
"Une autre belle semaine, Vox Machina.
"Travis, j'ai encore besoin des spécs
pour commencer à faire le cosplay."
"Et Liam, ton couteau est prêt.
"Il me reste juste la statue d'ours de Laura à finir.
"<3, un cosplayer de Critical Role."

English: 
LAURA: He made a bear statue?!
MATT: Apparently!
(all laugh)
ZAC: And all you got 
was a damn emote, right?
MATT: If someone ends up
making a Sarenrae holy symbol for you...
TRAVIS: What's his name? Who's this?
MATT: WeeklyFactoids.
LIAM: WeeklyFactoids is the guy
who bought 8 shirts!
ZAC: Wait,
technically it's WheelyFactoids.
LIAM: WheelyFactoids?
LAURA: Yeah, that's him. What, dude!
TRAVIS: I've got an axe. I'll show you.
MATT: That's awesome. Well done!
Thank you so much.
Timeout9288, 15 bucks.
"Love you guys. My friends and I
are totally starting D&amp;D
"for the first time
with your inspiration.
"Also, Travis Willingham,
"Gazlowe is one of my favorite
Heroes of the Storm heroes."
TRAVIS: Gazlowe?
Yeah, he's really stupid.
MARISHA: You're Gazlowe?
TRAVIS: Yeah, I'm Gazlowe.
MARISHA: I didn't know that!
TRAVIS: He's the little goblin
that could, you know.
MATT: He's not quite as good as Rehgar.
LAURA: Both of you, calm down.
MATT: And none of us
are as good as Jaina or Illidan.
LAURA: Hold your peace.

French: 
LAURA: Il a fait une statue d'ours?! MATT: Apparemment!
(rires)
ZAC: Et tout ce que t'as eu, c'était une émoticône, non?
MATT: Si quelqu'un pouvait te faire
un symbole sacré de Sarenrae...
TRAVIS: C'est quoi son nom? C'est qui?
MATT: WeeklyFactoids.
LIAM: WeeklyFactoids, c'est lui
qui nous a acheté 8 T-shirts!
ZAC: Attends, techniquement c'est WheelyFactoids.
LIAM: WheelyFactoids? LAURA: Ouais, c'est lui. Mec, quoi!
TRAVIS: J'ai eu une hache. Je vais te la montrer.
MATT: C'est super. Beau travail! Merci beaucoup.
Timeout9288, 15 balles.
"Je vous adore. Mes amis et moi allons commencer D&D
"pour la première fois, avec votre inspiration.
"Et Travis Willingham,
"Gazleu est l'un des mes héros
préférés de Heroes of the Storm."
TRAVIS: Gazleu? Ouais, il est vraiment stupide.
MARISHA: T'es Gazleu? TRAVIS: Ouais, je suis Gazleu.
MARISHA: Je savais pas ça!
TRAVIS: C'est le petit gobelin qui peut... tu sais.
MATT: Il est pas aussi bon que Rehgar.
LAURA: Vous deux, on se calme.
MATT: Mais aucun de nous n'est
aussi bon que Jaina ou Illidan.
LAURA: Taisez-vous.

English: 
LIAM: Don't fuck with grandpa Illidan,
all right?
TRAVIS: He's got no plans later.
That could be really cool.
MATT: That's so awesome.
WoodyFoun donated a thousand dollars.
(all cheer loudly)
MATT: "Congratulations to you all
on your tenth episode.
"I'm sure all fans will agree.
"I hope there will be
many more shows to come.
"P.S.: Laura Bailey--
insert harp accompaniment--
"can you please say,
'Eat lightsaber, jerk'
"in your best Kira Carsen voice?
Love all of you."
TRAVIS: For a thousand bucks?
LAURA: For a thousand bucks, yeah.
Now there's so much pressure.
(all laugh)
LIAM: What was it?
MATT: Eat lightsaber, jerk.
LAURA: Eat lightsaber, jerk. There.
LIAM: That is an amazing donation.
Thank you so much.
ALL: Thank you!
MATT: Shomzer donated 25 bucks.
"Slowly fell in love
with everyone in this D&amp;D group.
"Keep it up, guys. This is something
I look forward to weekly
"and it's incredibly entertaining."
ZAC: Was that negging?
MATT: Negging?
ZAC: Was that negging?
"Slowly fell in love."
MATT: Slowly fell in love. No!
SAM: No, that's good.

French: 
LIAM: Faites pas chier papy Illidan, d'accord?
TRAVIS: Il a pas de projets futurs.
Ce serait vraiment chouette.
MATT: C'est génial. WoodyFoun a
fait un don de 1 000 dollars.
(acclamations fortes)
MATT: "Félicitations à vous pour votre dixième épisode.
"Les fans sont d'accord, j'en suis sûr.
"J'espère qu'il y aura bien d'autres épisodes à venir.
"PS.: Laura Bailey... Insérer accompagnement à la harpe...
"peux-tu dire, stp: Mange du sabre, connard.
"avec ta meilleure voix de Kira Carsen? Gros bisous."
TRAVIS: Pour 1 000 balles?
LAURA: Pour 1 000 balles, ouais.
Maintenant j'ai la pression.
(rires)
LIAM: C'était quoi? MATT: Mange du sabre, connard.
LAURA: Mange du sabre, connard. Voilà.
LIAM: C'est un don formidable. Merci tellement.
TOUS: Merci!
MATT: Shomzer a donné 25 balles.
"Je tombe lentement amoureux de tout ce groupe de D&D.
"Continuez. J'attends ça avec impatience chaque semaine
"et c'est incroyablement divertissant."
ZAC: C'était de la drague? MATT: De la drague?
ZAC: C'était de la drague? "Tombe lentement amoureux."
MATT: Tombe lentement amoureux. Non! SAM: Non, c'est bien.

French: 
TALIESIN: Ça me donne envie de
travailler plus dur. C'est tout.
ORION: Il nous courtisait juste au début.
LAURA: Ouais. MATT: Ouais.
LAURA: Mais là, il est amoureux.
MATT: Pour être honnête, on est
des gens bizarres sur Twitch.
Il faut s'habituer un peu à nous.
LAURA: T'es dans un fabuleux manteau mauve en ce moment.
MATT: Eh ouais. ZAC: Non, j'aime son style.
MATT: Merci. SAM: J'aime ma femme.
MATT: SeekerPentegan, je crois. 10 balles.
"J'ai commencé à regarder Critical
Role grâce à Laura et Travis,
"et je suis resté car vous êtes tous super.
"Merci d'illuminer mes vendredis matins
"Je viens d'Allemagne, alors le
stream commence à 4h du mat.
"Ça vaut carrément la peine de se lever tôt pour vous."
C'est incroyable!
MARISHA: Punaise, 4h du mat? Bonjour!
TALIESIN: Bonjour! LIAM: Ah, tschüss!
SAM: Entschuldige. Je sais pas ce que c'est.
LAURA: Danke schön. J'ai bien prononcé?
TALIESIN: Guten Morgen! MARISHA: Guten Morgen!
LIAM: T'as dit merci, il a dit excuse moi,
il dit bonjour.
J'ai dit à plus tard, à la prochaine, à plus.
LAURA: Oh, ok. MATT: Et voilà.
MATT: e3kguru, 25$.
"Merci Geek & Sundry pour des
émissions comme Critical Role.
"Merci à l'équipe, merci de prendre le temps chaque semaine
"de nous emporter dans votre monde.
"Plein d'amour à tout le monde et joyeux 10e épisode."
Merci beaucoup!
ORION: Merci!

English: 
TALIESIN: Makes me want to work harder.
That's all I'm saying.
ORION: He was just courting us at first.
LAURA: Yeah.
MATT: Yeah.
LAURA: But now he's in love.
MATT: To be fair,
we're a bunch of weird folks on Twitch.
It takes a little getting used to us.
LAURA: You're in a very fabulous
purple coat right now.
MATT: I am.
ZAC: No, I like his style.
MATT: Thank you, guys.
SAM: I love my wife.
MATT: SeekerPentegan, I think it is. 
Ten dollars.
"Started watching Critical Role
because of Laura and Travis,
"stayed because you're all great.
"Thanks for brightening up
my Friday mornings.
"I'm from Germany, so the stream
starts at 4 am for me.
"It's totally worth it
to get up so early for you guys."
That's amazing!
MARISHA: Christ, 4 am? Good morning!
TALIESIN: Good morning!
LIAM: Ah, tschüss!
SAM: Entschuldige.
I don't know what that is.
LAURA: Danke schön.
Did I say that right?
TALIESIN: Guten Morgen!
MARISHA: Guten Morgen!
LIAM: You said thank you,
he said excuse me,
he's saying good morning.
I said see you later,
see you next time, ta-ta.
LAURA: Oh, okay.
MATT: There you go.
MATT: e3kguru, $25.
"Thanking Geek &amp; Sundry
for shows like Critical Role.
"To the cast,
thanks for taking the time every week
"to bring us into your world.
"Much love to everyone
and happy tenth episode."
Thank you so much.
ORION: Thank you!

French: 
MATT: Lukegoodatstuff, 20 balles.
"Je m'attendais pas à ce que CR soit
mon émission préférée de la chaîne,
"mais nous voilà. <3 à vous tous.
"C'était 10 épisodes amusants.
Impatient d'en voir bien d'autres."
TOUS: Ouais!
MATT: Locomotive a aussi donné 1 000$...
(acclamations)
MATT: À l’œuvre 826LA.
"Critical Role est l'émission la plus géniale
"que j'ai découvert sur Twitch. Merci
d'avoir mis tout ça en place."
Merci. C'est incroyable.
LIAM: Vous êtes tous les deux extrêmement généreux.
Merci, et l’œuvre de charité n'en croira pas ses yeux.
Et merci à tous de la soutenir.
MATT: Ouais, on fera des photos
quand on leur présentera le chèque
et on va en faire tout un événement.
TALIESIN: Oh, s'il y a un 826 dans
votre ville, en passant, allez voir.
Vraiment, ils vendent des trucs formidables.
C'est génial comme premier rendez-vous.
LAURA: Ils ont des trucs chouettes.
MARISHA: C'est toujours amusant.
LAURA: Ouais, on a un paquet d'affiches chez nous.
TALIESIN: J'ai eu du succès en emmenant
les filles chez 826. Je rigole pas.
MARISHA: C'est vrai. TALIESIN: Ça marche vraiment.
MARISHA: Ils ont des super boutiques.
TALIESIN: Ils ont un magasin de pirate, un de super-héros.
Un magasin de voyage dans le temps.
MARISHA: Magasin d'espion.
MATT: Je veux un chèque géant pour quand
on va finalement montrer les dons.

English: 
MATT: Lukegoodatstuff, 20 bucks.
"I didn't expect Critical Role
to be my favorite show on the channel,
"but here we are. Less than three you all.
"It's been a fun ten episodes.
Looking forward to many more."
ALL: Yay!
MATT: Locomotive also donated $1,000--
(all cheer)
MATT: To 826LA charity.
"Critical Role has been
the most awesome show
"I've discovered on Twitch.
Thank you for putting this together."
Thank you. That's incredible.
LIAM: The two of you
are extremely generous.
Thank you, and the charity's
going to have their mind blown.
And thank you everyone for supporting.
MATT: Yeah, we're going to get photos
when we present them with the check
and we're going to do a whole thing.
TALIESIN: Oh, if there's an 826
in your city, by the way, go check it out.
Really, they have amazing stuff for sale.
It's the best first date. It's great.
LAURA: They have the coolest stuff.
MARISHA: It's always so much fun.
LAURA: Yeah, we have a bunch of posters
at our house.
TALIESIN: I've done so well
taking girls to 826. I'm not even kidding.
MARISHA: It's true.
TALIESIN: It goes very well.
MARISHA: They've got great storefronts.
TALIESIN: They've got a pirate store,
a superhero store.
They have a time-travel store.
MARISHA: Spy store.
MATT: I do want a novelty check
for when we finally get these donations over.

English: 
LAURA: That would be awesome.
MATT: We're going to draw pictures on it.
MARISHA: How much 
are those novelty checks?
SAM: A thousand dollars.
MATT: Arislan donated $50. That's awesome!
"Happy tenth episode,
hope you enjoyed your cake."
Aw, thank you guys!
LAURA: Thank you!
I'm tweeting your cake right now!
MATT: "The only thing better
is your support of 826LA
"and I hope my small contribution helps."
It really does. Thank you so much.
ORION: Yes, it does. Absolutely.
MATT: Splattercat, 25 bucks.
LIAM: Splattercat.
MATT: "Hey guys, day one subscriber.
"When I first heard about Critical Role
it sounded too good to be true,
"and even after ten episodes
it still kind of is.
"You guys are all awesome,
"and I will continue to support
Critical Role and Geek &amp; Sundry
"as long as we all exist."
As long as we all exist.
LIAM: Which should be
for about one more episode.
TALIESIN: We're double-checking.
It is still five hit points
to splatter a cat.
MARISHA: Yeah, five hit points.
ORION: Really?
MARISHA: Thanks, splatterkitten.
TALIESIN: We established that. We did.
MATT: All right, aranax06, $20.
"Thanks for your amazing performance."
Thank you for your amazing donation.
ALL: Thank you!
MATT: TristanDunman, five bucks.
"Huge fan of Critical Role

French: 
LAURA: Ce serait génial.
MATT: On va faire plein de dessins dessus.
MARISHA: Des chèques géants de quel montant?
SAM: 1 000 dollars.
MATT: Arislan a donné 50$. C'est super!
"Bon 10e épisode, j'espère que vous avez aimé le gâteau."
Oh, merci!
LAURA: Merci! Je tweete votre gâteau en ce moment!
MATT: "La seule meilleure chose est votre soutien à 826LA
"et j'espère que ma petite contribution
aidera." Oui, vraiment. Merci beaucoup.
ORION: Oui, elle aidera. Absolument.
MATT: Splattercat, 25 balles. LIAM: Splattercat.
MATT: "Hé, abonné depuis le premier jour.
"Quand j'ai entendu parler de CR, ça
semblait trop beau pour être vrai.
"et même après 10 épisodes, ça l'est encore un peu.
"Vous êtes tous géniaux,
"et je vais continuer à soutenir
Critical Role et Geek & Sundry
"tant qu'on existe tous." Tant qu'on existe tous.
LIAM: C'est à dire environ un épisode de plus.
TALIESIN: On revérifie.
C'est toujours 5 points de vie pour éclater un chat.
MARISHA: Ouais, 5 points de vie. ORION: Vraiment?
MARISHA: Merci, splatterkitten.
TALIESIN: On a établit ça. Oui.
MATT: Très bien, aranax06, 20$. "Merci
pour votre performance incroyable."
Merci pour ton don incroyable.
TOUS: Merci!
MATT: TristanDunman, 5 balles. "Grand fan de Critical Role

English: 
"and just super inspired
by all you talented actors.
"Starting my own group soon
"and using the power of my art
to make it as awesome as possible.
"Thanks again, everyone. Tristan."
Thank you, Tristan.
TRAVIS: Thanks, Tristan.
ORION: Have fun!
MARISHA: The power of art!
MATT: And ridlich, ten dollars.
"Subbed the first day
"I witnessed the awesomeness
of Critical Role.
"Such a great channel.
Starting a campaign this weekend
"with a thrown-weapon fighter
inspired by Vax and his daggers.
"Keep up the great work."
(all cheer)
MATT: Guys, that's amazing.
Thank you so, so much.
LAURA: You're so amazing.
MARISHA: You're so cool!
ZAC: So we're going to switch over
to the dropcam
and some music really quick,
and we're going to get set up
for the Q&amp;A
as fast as possible for you guys.
MATT: Yeah.
ZAC: Stick around.
MATT: Hang out for a short time.
We'll be right back.
ZAC: This is just a couple minutes
and we will get set up.
MATT: Indeed. Thank you so much.
MARISHA: Dance!
ZAC: No, Q&amp;A.
MARISHA: Well, we can dance
while setting up for the Q&amp;A.
TRAVIS: You can dance.
MATT: More than a thousand.
SAM: Yes.
MATT: You guys are amazing.
I can't even.
LIAM: 1,034, presently.
TALIESIN: Oh my god.
LAURA: That's-- yeah.
MARISHA: 1,034? Wow, that's huge.
ZAC: Lucas, did you switch over?
LAURA: He did.
LUCAS: I didn't.

French: 
"et super inspiré par les talentueux acteurs que vous êtes.
"Je commence bientôt mon groupe
"et j'utiliserai tout mon art pour le
rendre aussi génial que possible.
"Merci encore, tout le monde. Tristan." Merci, Tristan.
TRAVIS: Merci, Tristan. ORION: Amuse-toi!
MARISHA: Le pouvoir de l'art!
MATT: Et ridlich, 10 balles. "Abonné le premier jour,
"j'ai été témoin de la génialitude de Critical Role.
"Une chaîne géniale. Je commence
une campagne en fin de semaine
"avec un guerrier lanceur d'armes
inspiré de Vax et ses dagues.
"Bon travail, continuez."
(acclamations)
MATT: C'est fantastique. Merci, merci tellement.
LAURA: Vous êtes fantastiques.
MARISHA: Vous êtes chouettes!
ZAC: Donc on va bouger vers
la caméra et mettre rapidement de la musique
et tout mettre en place pour la FAQ
aussi vite que possible.
MATT: Ouais. ZAC: Restez-là.
MATT: Attendez juste un peu. On revient tout de suite.
ZAC: C'est juste quelques minutes et tout sera en place.
MATT: En effet. Merci tellement.
MARISHA: Danse!
ZAC: Non. FAQ.
MARISHA: On peut danser pendant la préparation de la FAQ.
TRAVIS: Tu peux danser.
MATT: Plus de 1 000. SAM: Oui.
MATT: Vous êtes formidables. J'en reviens pas.
LIAM: 1 034, là.
TALIESIN: Oh mon dieu. LAURA: C'est... ouais.
MARISHA: 1 034? Wow, c'est énorme.
ZAC: Lucas, t'as changé? LAURA: Il l'a fait.
LUCAS: Pas encore.

English: 
[music]
MATT: All right, are we on? Hey, guys!
ORION: Hey, everybody.
MATT: Thank you so much
for being ridiculous.
LAURA: So amazing!
MATT: We're glad you guys all tuned in,
and are still tuning in to our show,
let alone the support for the shirts.
The support for the charity has been--
I think I speak for all of us--
unbelievable,
and we're so blessed and excited
that we have such amazing friends
and viewers out there.
You guys are the most amazing fanbase
for any show I've ever had.
So thank you.
You guys earned this, most definitely.
I'm willing to stay as long as we need.
I know some people have families
they've got to get back to.
SAM: Got ten minutes, tops.
TRAVIS: I feel like this is trying 
to read the Matrix, it goes so fast.
"I want that jacket."
MATT: How many shirts were sold
by the end of it?
Last I checked, we were at 1,032.

French: 
♫
MATT: Très bien, on est en direct? Hé!
ORION: Hé, tout le monde.
MATT: Merci tellement d'être aussi ridicules.
LAURA: Trop génial!
MATT: On est contents que vous soyez
là, et encore là pour notre émission,
sans parler du soutien pour les T-shirts.
Le soutien pour l’œuvre de charité a été...
je crois parler pour nous tous... incroyable,
et on est tellement chanceux et heureux
d'avoir des amis et des spectateurs aussi fantastiques.
Vous êtes les fans les plus incroyables
qu'une émission ait jamais eu.
Alors merci.
Vous le méritez, clairement. Je suis prêt
à rester aussi longtemps qu'il faudra.
Je sais que certains doivent
retourner auprès de leurs familles.
SAM: J'ai 10 minutes, maxi.
TRAVIS: J'ai l'impression d'essayer de
lire la Matrice, ça va trop vite.
"Je veux cette veste."
MATT: Combien de T-shirts ont été vendus, à la fin?
Quand j'ai regardé, on était à 1 032.

English: 
ZAC: Well, technically,
we still have seven days.
TALIESIN: The Hawkeye? Hot Topic.
MATT: The shirts are still available
for another week.
LAURA: How tall are you, Travis?
TRAVIS: Six-four.
LAURA: I saw that one.
TALIESIN: You're six-four?
ASHLEY: The same height
as Abraham Lincoln.
MATT: It says, "pan main camera up."
(all laugh)
LAURA: Oh, someone's asking
about Keyleth's child murder.
MATT: It's saying the banner's
cutting off heads in the back.
LIAM: Keyleth's, or Marisha's?
MARISHA: Well.
LAURA: Can you see our heads now?
TALIESIN: Dinner was great.
TRAVIS: Something
about Tiberius's brother.
ZAC: Usually, if they say it,
we've already noticed it.
MATT: Who wants to pick a question
and run with it?
LAURA: Can we talk
about Keyleth's child murdering?
MARISHA: (laughs)
TRAVIS: How did the kid die, Marisha?
TALIESIN: Yeah, tell them.
LAURA: This was sad.
MARISHA: God, I got asked this question
at the panel over the weekend, too.
It's a hot topic.
Everyone wants to know
how I killed the kid.
Well, we were fighting-- 
tell us about the fight.
MATT: Over the course
of the first major arc of their campaign,
every town they went to,
there seemed to be
this recurring theme
of children disappearing,

French: 
ZAC: Techniquement, on a encore 7 jours.
TALIESIN: Œil de faucon? Hot Topic.
MATT: Les T-shirts sont encore
disponibles une semaine de plus.
LAURA: Tu mesures combien, Travis? TRAVIS: 1m90.
LAURA: Je l'ai vue. TALIESIN: Tu fais 1m90?
ASHLEY: La même taille qu'Abraham Lincoln.
MATT: Ça dit: "Remontez la caméra"
(rires)
LAURA: Oh, quelqu'un demande pour
le meurtre d'enfant de Keyleth.
MATT: Ça dit que la bannière coupe des têtes en arrière.
LIAM: De Keyleth, ou de Marisha? MARISHA: Ben...
LAURA: Vous voyez nos têtes maintenant?
TALIESIN: Le dîner était bon.
TRAVIS: Quelque chose sur le frère de Tiberius.
ZAC: D'habitude, s'ils le disent, on l'a déjà remarqué.
MATT: Qui veut choisir une question et commencer avec?
LAURA: On peut parler du meurtre d'enfant de Keyleth?
MARISHA: (rire)
TRAVIS: Comment le gosse est mort,
Marisha? TALIESIN: Ouais, dis-leur.
LAURA: C'était triste.
MARISHA: Purée, j'ai eu cette question
à la conférence ce week-end aussi.
C'est un sujet brûlant.
Tout le monde veut savoir comment j'ai tué le môme.
Bon, on se battait... Raconte-nous la bataille.
MATT: Au cours du premier arc majeur
de leur campagne, dans chaque
ville qu'ils traversaient, il semblait y avoir
ce thème récurrent d'enfants qui disparaissaient,

English: 
so they kept trying
to follow this thread and asking around,
and these kids kept vanishing,
and the one common thread
they were discovering was,
shortly before each kid disappeared,
they began playing with a new kid
who had long black hair and golden eyes.
And then they would disappear
within a week of playing with that child.
Towards the end of the campaign,
during a celebration,
after they managed to save
the city of Emon,
they looked over and found
that the Sovereign Uriel's child
was talking to this black-haired,
golden-eyed child.
So the party, in the middle
of a platform, grandstand,
bowing before the townspeople,
they just pulled their weapons out
and jumped off after this child,
who grabbed the sovereign's son
and pulled him into this pocket dimension.
What it turned out to be was this entity,
which is a variation
of the Dread Emperor,
for those who are familiar
with that character.
The Dread Emperor had created
this pocket dimension world,
this giant bramble forest
that surrounded a gothic castle
where it existed.
This weird, messed-up individual
brought children there

French: 
alors ils essayaient de suivre la
piste, de poser des questions,
et les gamins disparaissaient toujours.
et la seule piste commune qu'ils ont découvert, c'était que
peu avant chaque disparition d'enfant,
ils jouaient avec un nouveau gamin, aux
longs cheveux noirs et aux yeux dorés.
Puis, ils disparaissaient dans la semaine
de leur rencontre avec cet enfant.
Vers la fin de la campagne, durant une fête,
après avoir réussi à sauver la ville d'Emon,
ils ont remarqué que l'enfant du souverain Uriel
parlait à un enfant, aux cheveux noirs et aux yeux dorés.
Alors le groupe, au milieu d'une plateforme, une tribune,
qui s'inclinait devant la population,
a dégainé ses armes et a sauté
à la poursuite de cet enfant,
qui a saisi le fils du souverain et l'a
entraîné dans sa poche dimensionnelle.
Il s'avérait que cette entité,
une variante de l'Empereur de l'effroi,
pour qui ceux qui connaissent ce personnage,
l'Empereur de l'effroi avait créé
ce monde de poche dimensionnel,
une gigantesque forêt de ronces
qui entourait un château gothique où il existait.
Cet étrange individu perturbé y emmenait des enfants

French: 
parce qu'il aimait s'entourer de
leur innocence et de leur naïveté,
leur façon de jouer.
MARISHA: Donc, en gros, le ranch
Neverland d'un ensorceleur.
MATT: Ouais, c'était perturbant.
Mais quand les enfants devenaient trop
vieux, ils n'étaient plus utiles,
alors il les tuait et les mettait au sous-sol.
Le groupe l'a pourchassé, s'est
frayé un chemin dans le château.
et a découvert que le plus grand danger
en affrontant l'Empereur de l'effroi dans sa bibliothèque
était qu'il portait une armure dorée,
et quatre enfants étaient attachés à
l'armure par quatre chaînes au cou,
et si quiconque l'attaquait directement,
il partageait les dégâts qu'il recevait avec les enfants.
MARISHA: Et en réalité, on avait
trouvé les ciseaux pour la chaîne.
LAURA: De gros ciseaux dorés, mais on les a mis
dans la poche et on les a oubliés.
MARISHA: On a fait: "Ouais, des
ciseaux. Poche. On continue."
Et ensuite, on arrive à l'empereur
avec ces énormes chaînes dorées
et on s'est dit: "Comment on brise ces chaînes en or?"

English: 
because it loved to be around
their innocence and their naivety,
their sense of play.
MARISHA: So basically,
a sorcerer Neverland Ranch.
MATT: Yeah. It was messed up.
But once the children got too old,
they were no longer useful,
so he killed them
and put them in a basement.
So the party gave chase,
they fought their way to the castle,
and they discovered
that what was dangerous
about fighting this Dread Emperor
in his library
was it was wearing golden armor,
and attached to this armor via four chains
were four children by collars,
and if anyone attacked him directly,
he shared the damage he took
with the children.
MARISHA: And we actually found
these clippers for the chain.
LAURA: Big golden scissors,
but we put them in our pocket
and forgot that we had them.
MARISHA: We were like,
"sweet clippers. Pocket. Keep going."
And then we get to this emperor
with these giant gold chains
and we're like,
"How do you break these gold chains?

French: 
"Si seulement on avait des ciseaux. Oh, on en a pas."
MATT: Par contre, vous avez commencé à
attaquer les chaînes avec vos armes,
et vous faisiez assez de dégâts pendant les premiers tours
pour sauver la plupart des gamins.
LAURA: Mais il restait un môme.
MARISHA: Donc il en restait un.
Alors on essayait d'éloigner les enfants
parce qu'on voulait pas les blesser,
mais on les voulait loin,
alors avec une liane agrippeuse, j'ai
essayé de jeter le môme au loin,
mais la liane agrippeuse s'est attachée
à la chaîne, et non au gamin,
alors avec la chaîne et le collier autour
de son cou, quand la liane a tiré...
MATT: Tu as brisé le cou du gamin.
LAURA: Je croyais que t'avais attrapé sa taille
et il s'est fait tiré vers le truc, mais la
chaîne était encore autour de son cou.
MATT: C'est ça. La liane s'est enroulée autour de son corps
et ça lui a brisé la nuque parce
qu'il était toujours attaché.
MARISHA: Oh, c'est vrai.
J'aurais dû attraper la chaîne, mais à la place...
MATT: Tu as attrapé le gamin.
TRAVIS: "Sam, c'est comment d'être
le membre le plus sexy du groupe?"
SAM: C'était une des questions?

English: 
"If only we had clippers.
Oh, well, we don't."
MATT: However, you guys started 
attacking the chains with your weapons,
and you were doing enough damage
during the first few rounds
to save most of the kids.
LAURA: But there was one kid left.
MARISHA: So there was one.
So we were trying
to get these kids away from us
because we don't want to hurt them,
but we wanted them away,
so I used a Grasping Vine,
and I was trying to yank the kid away,
but the Grasping Vine attached
to the chain instead of the kid,
so with the chain at the collar
around his neck, when the vine yanked--
MATT: You broke the kid's neck.
LAURA: I thought
you grabbed the kid's waist
and he got pulled toward the thing,
but the chain was still around his neck.
MATT: That's what happened.
The vine wrapped around his body
and it broke his neck
because he was still attached.
MARISHA: Oh, that's right.
I should have grabbed the chain,
but instead--
MATT: You just grabbed the kid.
TRAVIS: Sam, what's it like
being the sexiest member of the group?
SAM: Is that what one of the things was?

English: 
TRAVIS: Yep.
TALIESIN: We just want to know.
SAM: It's a lot like life.
(all laugh)
SAM: I've come to accept it.
It's the hand I was dealt.
TRAVIS: Matt, how do you deal
with writer's block,
and when can we expect Trinket plushies?
MATT: Trinket plushies would be amazing.
I would love to expect those
at some point in the future.
TALIESIN: I want plushies for all of us.
LIAM: We could expect Trinket plushies.
It might not be next week,
but I feel like within 12 months,
there will be a Trinket plushie.
MATT: I'd like that. That would be cool.
LAURA: If Trinket survives for 12 months.
MATT: As far as writer's block?
Good music.
I have a number of playlists,
where if I'm having a problem,
I just close my eyes
and listen to good music.
A lot of soundtracks.
I find Elder Scrolls soundtrack is great.
Stuff like that. Gets my mind going.
TRAVIS: How did the group
come up with Vox Machina?
TALIESIN: Well...
(all laugh)
TALIESIN: Oh, god.
Do we really want to tell this story?
LIAM: How we came up with Vox Machina?
Is that the question?
ZAC: They asked it!
LAURA: Yeah, our previous name.

French: 
TRAVIS: Ouaip. TALIESIN: On veut juste savoir.
SAM: C'est comme dans la vraie vie.
(rires)
SAM: J'en suis venu à l'accepter. J'ai été fait comme ça.
TRAVIS: "Matt, comment tu gères le syndrome de la page
"blanche, et aura-t-on des peluches Trinket?"
MATT: Des peluches Trinket, ce serait génial.
J'adorerais en avoir un plus tard.
TALIESIN: Je veux des peluches pour nous tous.
LIAM: On peut s'attendre à des peluches
Trinket. Peut-être pas la semaine
prochaine, mais je crois que d'ici
12 mois, il y en aura une.
MATT: J'aimerais bien. Ce serait chouette.
LAURA: Si Trinket survit 12 mois.
MATT: La page blanche? De la bonne musique.
J'ai plusieurs listes de musiques, où si j'ai un problème,
je ferme les yeux et j'écoute de la bonne musique.
Plusieurs bandes-son. Je trouve
celles des Elder Scrolls géniales.
Des trucs comme ça. Ça me libère l'esprit.
TRAVIS: "Comment le groupe en est venu à Vox Machina?"
TALIESIN: Ben...
(rires)
TALIESIN: Purée. On veut vraiment raconter cette histoire?
LIAM: Comment on a trouvé Vox
Machina? C'est ça, la question?
ZAC: Ils l'ont demandé!
LAURA: Ouais, notre nom précédent.

French: 
SAM: On devait nous trouver un nom.
LIAM: On a déjà été la MERDE.
On était la Méga Équipe Redoutable De l'Extrême, la MERDE.
TALIESIN: La MERDE. ASHLEY: J'en suis encore fan.
LAURA: Je trouve ça génial. TRAVIS:
Ouais, moi aussi. MERDE à jamais.
SAM: Certaines personnes pensaient pas que...
LAURA: Certaines personnes, peut-être une druide et...
TRAVIS: La royauté.
SAM: Donc on a dû trouver quelque
chose de moins provocateur.
TALIESIN: On a essayé de trouver autre chose
alors qu'on gagnait en estime.
MARISHA: Hé, certains d'entre nous ont des liens familiaux.
TALIESIN: On se disait tous:
"Ok, on veut peut-être pas être connus comme la MERDE."
MARISHA: Là-bas, aussi, et par ici.
TALIESIN: Non, j'étais avec toi.
MARISHA: Tous ces gens, de descendance royale...
TALIESIN: J'ai un nom de famille. Non.
MARISHA:... ne peuvent être pas dans la MERDE.
"T'as fait quoi pendant ces 10
dernières années, Keyleth?" "Ben..."
TALIESIN: "J'étais dans la MERDE."
(rires)
MATT: Quelqu'un demande si le groupe
participera à Hot Pepper Gaming.
MATT et TALIESIN: (rires)
MATT: Il y a des projets prévus
pour la plupart d'entre nous.
je sais pas si on va tous participer, mais certains oui.
MARISHA: Encore. TALIESIN: Quelques-uns.
MATT: Ouais, ce sera amusant.
LIAM: Quelqu'un demande ce que Matt m'a chuchoté pour
mon test de perspicacité sur Marisha.

English: 
SAM: We needed to come up with a name.
LIAM: We used to be the SHITs.
We used to be
the Super High Intensity Team, the SHITs.
TALIESIN: The SHITs.
ASHLEY: Which I'm still a fan of.
LAURA: I think it's awesome.
TRAVIS: Yeah, me, too. SHITs forever.
SAM: Some people
didn't think that it was--
LAURA: Some people
that are maybe druid and--
TRAVIS: Royalty.
SAM: So we had to come up
with something less provocative.
TALIESIN: We tried to come up
with something
as we were slowly gaining esteem.
MARISHA: Hey, there was a few of us
with family ties.
TALIESIN: We were all like,
"okay, perhaps we don't want
to be known as the SHITs."
MARISHA: Over here, as well,
and over here.
TALIESIN: No, I was with you.
MARISHA: All these people
with royal family ties.
TALIESIN: I have a family name. No.
MARISHA: Can't be a part of the SHITs.
"What have you been doing
for the last ten years, Keyleth?" "Well."
TALIESIN: "I've been the SHITs."
(all laugh)
MATT: Someone asked if the group
would ever do Hot Pepper Gaming.
MATT AND TALIESIN: (laugh)
MATT: There are plans in place
for most of us to partake.
I don't know if everyone will,
but some will.
MARISHA: Again.
TALIESIN: Quite a few.
MATT: Yeah, so that will be fun.
LIAM: Someone is asking
what Matt whispered to me
when I insight-checked Marisha.

French: 
C'est pas ce que vous croyez, et je vais pas le dire.
LAURA et ASHLEY: Ooh.
LAURA: J'ai vu: "Quelle est la couleur
de Trinket et celle de son armure?"
Il est marron, et il a une armure argentée.
TALIESIN: On accepte le fan-fic comme notre sauveur.
LIAM: Ça bouge trop vite.
TRAVIS: J'ai vu: "Quel est le niveau
et l'alignement de tout le monde?"
TALIESIN: 10, tout juste. MARISHA: 10.
MATT: Tout le monde est 10, je crois.
ASHLEY: Je crois pas l'être encore,
j'ai manqué plusieurs parties.
TRAVIS: Les alignements, commençons par Liam.
LIAM: Chaotique bon. TRAVIS: Chaotique bon. Tiberius?
ORION: Hein? LIAM, MATT et TRAVIS: Ton alignement.
MATT: C'est une FAQ.
ORION: Ouais, je sais.
Vous parliez de trucs que je connais,
et je répondais à d'autres personnes
qui parlaient sur Twitter.
TRAVIS: C'est quoi ton alignement? ORION: Chaotique bon.
TRAVIS: (rire) LAURA: Oh, c'est logique.
MARISHA: Neutre bonne. ASHLEY: Je suis chaotique bonne.
TRAVIS: Percy? TALIESIN: Je crois être neutre bon.
TRAVIS: Je suis chaotique neutre.
Sam? SAM: Je pense être neutre bon.
LAURA: Je suis neutre bonne.
ASHLEY: Attends, chaotique bon? C'est
logique, ça? C'est ça que je suis?
LAURA: Je crois pas que tu sois chaotique.
TRAVIS: "C'est ça que je suis?"
MATT: (rire) C'est quoi ton alignement?
ASHLEY: C'est quoi mon alignement?
MATT: Tu devrais regarder ta fiche.
SAM: Je m'en rappelle pas. Je crois
pas que c'est sur ma fiche.
ORION: Tu peux pas juste être bon?

English: 
It's not what you think it is,
and I'm not going to say.
LAURA AND ASHLEY: Ooh.
LAURA: I saw, what color is Trinket
and what color is his armor?
He's brown, and he's got silver armor.
TALIESIN: We accept fanfic
as our personal savior.
LIAM: It's moving too fast.
TRAVIS: I saw, what level is everyone,
and what is your alignment?
TALIESIN: Just became ten.
MARISHA: Ten.
MATT: Everyone's ten now, I think.
ASHLEY: I don't think I am yet,
because I missed a lot of games.
TRAVIS: Alignments, starting with Liam.
LIAM: Chaotic good.
TRAVIS: Chaotic good. Tiberius?
ORION: Huh?
LIAM, MATT, AND TRAVIS: Your alignment.
MATT: It's a Q&amp;A.
ORION: Yeah, I know.
These guys were talking
about stuff I know about,
and I was responding to other people
that were talking on Twitter.
TRAVIS: What's your alignment?
ORION: Chaotic good.
TRAVIS: (laughs)
LAURA: Oh, that makes sense.
MARISHA: Neutral good.
ASHLEY: I'm chaotic good.
TRAVIS: Percy?
TALIESIN: I believe neutral good.
TRAVIS: I'm chaotic neutral. Sam?
SAM: I think I'm neutral good.
LAURA: I'm neutral good.
ASHLEY: Wait, chaotic good?
Does that make sense? Is that what I am?
LAURA: I don't think you're chaotic.
TRAVIS: "Is that what I am?"
MATT: (laughs) What is your alignment?
ASHLEY: What is my alignment?
MATT: You should look at your sheet.
SAM: I don't remember.
I don't think it's on my sheet.
ORION: Can you just be good?

French: 
ASHLEY: Ça dit chaotique bon.
SAM: Je devrais être quoi, Matt?
MATT: Ok. C'est pas nécessaire d'être
loyal, comme dans les anciennes éditions,
mais ça dépend de la divinité que tu choisis.
Je garde toujours un œil sur tes actions dans la partie.
TALIESIN: Il y en a tellement, j'essaie d'en choisir une.
MATT: La fissure de ton symbole est encore là.
ASHLEY: Attends, mais la fissure pourrait se réparer
grâce à mon jet d'honnêteté.
SAM: Ouais, mais c'était lié au jeu.
C'était pas lié au personnage.
LAURA: Non, c'était clairement lié au personnage.
LIAM: Tu t'es laissée emporter.
ASHLEY: Je me suis laissée emporter.
MATT: On verra ce que ça va donner.
ASHLEY: (grogne)
TALIESIN: C'est comme tenter
d'attraper des flocons de neige.
LIAM: D'ailleurs, à ce sujet,
quelqu'un veut que tu dises: "Va chier, Dylan!" comme ça.
ASHLEY: Va chier, Dylan!
(rires)
TRAVIS: C'était super bien, en
fait. MATT: C'était vraiment bon.
TRAVIS: Y avait beaucoup de conviction derrière.
MARISHA: (rire)
TRAVIS: "Liam, colle-toi. On peut pas te voir."
MATT: Viens-ici, mon pote. LIAM: Oh.
ORION: Serre-toi. MARISHA: C'est mieux?
LAURA: Là on est tous bien au chaud.

English: 
ASHLEY: It says chaotic good.
SAM: What should I be, Matt?
MATT: Okay. It's not so much required
to be lawful, like the older editions are,
but it depends on the deity you chose.
I'm still keeping an eye
on your actions in the game.
TALIESIN: There's so many.
I'm trying to pick one.
MATT: That crack in your thing
is still there.
ASHLEY: Wait, but maybe
the crack would get healed
because of my honesty roll.
SAM: Yeah, but that was a game thing.
That wasn't a character thing.
LAURA: No, that was definitely
a character thing.
LIAM: You've got a wicked streak.
ASHLEY: I've got a wicked streak, man.
MATT: We'll see how it plays out.
ASHLEY: (groans)
TALIESIN: This is like
trying to catch snowflakes.
LIAM: On a related note,
somebody wants you to say,
"fuck you, Dylan" for some reason.
ASHLEY: Fuck you, Dylan!
(all laugh)
TRAVIS: That was amazing, actually.
MATT: That was really good.
TRAVIS: That had
a lot of conviction behind it.
MARISHA: (laughs)
TRAVIS: "Liam, scoot in.
We can't see you."
MATT: Come in, buddy.
LIAM: Aww.
ORION: Scootch.
MARISHA: Is that better?
LAURA: Now we're all nice and cozy.

English: 
LIAM: Tiberius is chaotic inattentive?
It goes so fast!
LAURA: Wait a sec.
"Hey, guys, love the stream."
ZAC: They want to know
how you all got into voice acting.
LIAM: Hooking.
TRAVIS: Virgin sacrifice.
MATT: That's a long question.
SAM: How does anyone do anything?
MARISHA: It's a long story.
MATT: Training to be an actor,
and then pursuing the opportunities.
LIAM: And then you met the right person
while training to be an actor.
TALIESIN: Acting
with a desire for a bad haircut.
MARISHA: And the ability
to work in your pajamas.
LAURA: I can't read this fast.
It's too much.
SAM: A lot of stuff for Matt.
TRAVIS: Keyleth,
do you have a holy symbol?
MARISHA: Who? Me?
TRAVIS: Do you have a holy symbol?
MARISHA: I don't have a holy symbol.
Not a druid thing.
I like the earth.
I worship the earth. No deities.
LAURA: You can still trust Vex
after Dread. I'm not the same girl.
MATT: Whole different character.
LAURA: Whole different character.
TRAVIS: Are any of you guys
going to GenCon?
LIAM: When Geek &amp; Sundry arranges that.
MARISHA: Yeah, tell Geek &amp; Sundry
to take us there.
LAURA: Yeah,
we thought that would be fun.
ORION: Hit them up.
Tell them you want us there.

French: 
LIAM: Tiberius est chaotique inattentif? Ça va trop vite!
LAURA: Une seconde. "Hé, j'adore l'émission..."
ZAC: Ils veulent savoir comment
vous êtes devenus doubleurs.
LIAM: Prostitution. TRAVIS: Sacrifice de vierge.
MATT: C'est une longue question. SAM: Comment vous faites?
MARISHA: C'est une longue histoire.
MATT: J'apprenais à devenir acteur,
puis j'ai saisi des opportunités.
LIAM: Et ensuite tu rencontres la bonne
personne pendant ton apprentissage.
TALIESIN: Acteur, mais avec une mauvaise coupe de cheveux.
MARISHA: Et la possibilité de travailler en pyjama.
LAURA: Je peux pas lire si vite. C'est trop.
SAM: Beaucoup de questions pour Matt.
TRAVIS: "Keyleth, as-tu un symbole sacré?"
MARISHA: Qui? Moi? TRAVIS: T'as un symbole sacré?
MARISHA: J'ai pas de symbole sacré.
C'est pas un truc de druide.
J'aime la terre. Je vénère la terre. Aucune divinité.
LAURA: Vous pouvez compter sur Vex après
l'Empereur. Je suis plus la même.
MATT: Un personnage complètement
différent. LAURA: Complètement.
TRAVIS: "Est-ce que vous allez à la GenCon?"
LIAM: Quand Geek & Sundry va l'organiser.
MARISHA: Ouais, dites à Geek & Sundry de nous y envoyer.
LAURA: Ouais, on se disait que ce serait chouette.
ORION: Écrivez-leur. Dites-leur que vous nous voulez.

French: 
SAM: Je crois pas ressembler à Tim Curry.
(rires)
LIAM: Avec la barbe, si.
MATT: Ouais, je le vois un peu.
TRAVIS: En voilà une bonne!
"Étiez-vous timide, étant enfant?"
LAURA: Oui. MATT et TALIESIN: Non.
LIAM: Ouais.
MATT: J'étais un blagueur.
TALIESIN: J'étais déjà un acteur.
MATT: Oh, ouais, t'étais un enfant acteur. Genre:
"Oh, je travaillais avec Spielberg quand j'avais 6 ans."
LAURA: T'étais enfant acteur, toi.
LIAM: J'étais un boulet. J'étais trop timide.
Je vais être aussi aveugle que la
raie manta d'ici la fin de la FAQ!
MATT: En passant, pour ceux qui ont vu Mister Mom?
TALIESIN: Purée.
MATT: Le gamin tout mignon?
LIAM: Le mignon. Il est juste là.
TALIESIN: Et voilà comment tout part en vrille.
Voilà ce qui se passe.
ASHLEY: Je vais le re-regarder.
LIAM: En voilà une. On joue à D&D une fois par semaine!
Intéressé pour adapter Critical
Role en bande dessinée? Oui.
Qui va la dessiner, dans le tchat?
MATT: Ouais, ce serait génial.
Si quelqu'un ici veut en faire une
bande dessinée, ce serait super!
TRAVIS: "Tiberius, peux-tu dire: J'encourage la violence"?
ORION: Quand je le veux.
LAURA: (s'exclame) Je viens d'en
voir une: "Laura, voudrais-tu

English: 
SAM: I do not think
I look like Tim Curry.
(all laugh)
LIAM: With the beard, you did.
MATT: Yeah, I can see that
a little bit.
TRAVIS: That's a good one!
Did any of you grow up shy?
LAURA: Yes.
MATT AND TALIESIN: No.
LIAM: Yeah.
MATT: I was a ham.
TALIESIN: I was a working actor.
MATT: Oh, yeah, you were a child actor.
You're like,
"oh, I was working with Spielberg
when I was six."
LAURA: You were a child actor, too.
LIAM: I was a spaz. I was so shy.
I'm going to be blind as that manta ray
by the time this Q&amp;A is over!
MATT: As a note, guys.
For those of you that have seen Mr. Mom?
TALIESIN: Oh, god.
MATT: The little kid with the woobie?
LIAM: The woobie. He's right over here.
TALIESIN: This is how
everything goes wrong.
This is what happens.
ASHLEY: I'm going to re-watch that.
LIAM: This goes right.
We're playing D&amp;D once a week!
Any interest in turning Critical Role
into a comic book? Yes.
Who will draw it, from the chat room?
MATT: Yeah, that would be amazing.
If anyone out there wants to make it
a comic book, that would be great!
TRAVIS: Tiberius, would you say,
"I encourage violence"?
ORION: When I want to.
LAURA: (gasps) I just saw one that said,
"Laura, would you like

French: 
"une peluche géante de Trinket
assise à la table avec toi?" Oui.
LIAM: Ouais. LAURA: Je voudrais.
LIAM: Un ours de taille FAO Schwartz?
TALIESIN: Elle pourrait en pleurer.
LAURA: Ce serait génial.
MATT: Quelqu'un a demandé, comment on a connu D&D?
Au lycée, pour moi.
TALIESIN: Au lycée. LIAM: Au lycée.
LAURA: Ces gars-là. TRAVIS: Pareil.
MATT: Pour la plupart des autres, pareil.
SAM: C'est la première fois que j'y joue.
TRAVIS: À l'anniversaire de Liam.
LIAM: Soit le lycée soit mon
anniversaire, il y a deux ans et demi.
C'était ma demande d'anniversaire de faire une partie,
et c'est devenu comme ça.
MATT: Ouais. C'est la faute de Liam.
MARISHA: Ma première partie était avec
vous, mais depuis j'en ai fait d'autres
et je suis revenue pour celle-là.
TALIESIN: J'ai joué à d'autres jeux avant vous,
mais j'avais pas vraiment connu
la sensation de jouer à D&D.
C'était une toute... Des paliers ont été franchis
qui n'avaient encore jamais été franchis.
MARISHA: J'ai eu des MJs frustrants, aussi.
MATT: Ça arrive.
SAM: Qui est le plus jeune?
LAURA: Qui est le plus jeune?
LIAM: Pas moi. TALIESIN: Pas moi.
LAURA: Marisha?
SAM: Probablement Marisha. Elle a, genre, 16 ans.
LIAM: Je suis le plus vieux.
MARISHA: À Los Angeles, y a pas
d'âge, juste des "rages" d'âge.

English: 
"a giant Trinket plushie
to sit at the table with me?" And yes.
LIAM: Yeah.
LAURA: I would.
LIAM: Like an FAO Schwarz-size bear?
TALIESIN: She might actually cry.
LAURA: Dude, that would be amazing.
MATT: Someone asked,
how did we all get into D&amp;D?
High school, for me.
TALIESIN: High school.
LIAM: High school.
LAURA: These guys.
TRAVIS: This.
MATT: For most everyone else, this.
SAM: This is my first time playing.
TRAVIS: Liam's birthday party.
LIAM: Either high school
or my birthday two and a half years ago.
It was my birthday request
to play a one-off,
and it turned into this.
MATT: Yeah. This is Liam's fault.
MARISHA: My first game was with you,
but then I've done other games since
and I came back for this one.
TALIESIN: I had played other games
before you,
but had never really experienced
the sensation of playing D&amp;D.
This was a whole-- there were levels
that were reached
that had never been reached before.
MARISHA: I've had
some frustrating DMs, too.
MATT: It happens.
SAM: Who's the youngest?
LAURA: Who's the youngest?
LIAM: Not me.
TALIESIN: Not me.
LAURA: Marisha?
SAM: Probably Marisha. She's, like, 16.
LIAM: I'm the oldest.
MARISHA: In Los Angeles, there is no age,
only age "rages."

English: 
TRAVIS: "Age rages?"
MARISHA: Age rages.
TRAVIS AND TALIESIN:
I would like to age rage.
(all laugh)
MARISHA: I would like to age rage.
SAM: I think I'm the oldest.
LIAM: No. I'm the oldest.
LAURA: Oh, my old brother.
LIAM: Light!
ORION: (laughs)
MARISHA: (sing-song) I will never tell.
ORION: Tiberius isn't old.
LIAM: No, I know that.
You're an old soul.
I'm May 28th, and you're when?
SAM: October 9th.
TALIESIN: Wait, how old are you?
SAM: 38.
TALIESIN: I'm 38!
SAM: When's your birthday?
TALIESIN: January 19th. I'm the oldest!
LIAM: What month?
TALIESIN: January.
MATT: Hold on.
MARISHA: I'm 18 to 30.
ORION: I don't care; I'll just keep going.
Wizards who do magic,
they have to pick it every day.
Sorcerers invoke it.
They learn it from their being
and they cast it out that way.
The character Tiberius,
figuring him out,
that predicted which way I went
because I feel he would
just have it within him to do.

French: 
TRAVIS: "Rages d'âge?"
MARISHA: Rages d'âge.
TRAVIS et TALIESIN: J'aimerais enrager d'âge.
(rires)
MARISHA: J'aimerais enrager d'âge.
SAM: Je crois être le plus vieux.
LIAM: Non. Je suis le plus vieux.
LAURA: Oh, mon vieux frère.
LIAM: Lumière! ORION: (rire)
MARISHA: ♫ Je le dirai jamais ♫
ORION: Tiberius n'est pas vieux.
LIAM: Non, je le sais. T'es une vieille âme.
Je suis du 28 mai, et t'es de quand?
SAM: Le 9 octobre.
TALIESIN: Attends, t'as quel âge? SAM: 38 ans.
TALIESIN: J'ai 38 ans!
SAM: Ton anniversaire est quand?
TALIESIN: Le 19 janvier, je suis le plus vieux!
LIAM: Quel mois? TALIESIN: Janvier.
MATT: Attendez.
MARISHA: J'ai entre 18 et 30 ans.
ORION: Je m'en fous, je vais continuer.
Les sorts des magiciens, ils
doivent les choisir chaque jour.
Les sorciers les invoquent.
Ils les apprennent d'eux-mêmes et
les lancent de cette manière.
Le personnage de Tiberius, pour le comprendre,
ça a prédit la direction que j'ai prise
parce que je sentais qu'il avait
ce qu'il fallait pour le faire.

French: 
En gros, Tiberius est le Keyser Söze du groupe,
en un sens, où c'est le faux bouffon,
mais il sait exactement ce qu'il fait
quand on arrive au combat et d'autres choses précises.
MATT: Ouais. Génial.
TALIESIN: Le 19 janvier, c'est un
super anniversaire. Oui, merci.
MATT: "Comment vous envoyer du
merdier?" Parlez au chef suprême.
TALIESIN: Probablement dans un sac.
LAURA: N'envoyez pas de merde. MATT:
Des petites boîtes de merde.
ZAC: MP au chef suprême!
ORION: (accent anglais) On ne veut pas de caca.
MATT: MP au chef suprême
pour l'endroit où envoyer vos boîtes de matières fécales.
ZAC. Merci, Matt. Putain, merci tellement!
MATT: (rires)
ZAC: J'ai besoin de ça.
Ils vont m'envoyer des matières fécales, grâce à toi.
LIAM: J'ai vu quelqu'un parler de mon anniversaire.
Le mien et celui de Laura.
La raison pour laquelle on joue des jumeaux
est qu'on a le même anniversaire.
LAURA: On est jumeaux!
LIAM: C'est le 28 mai. LAURA: Quoi, quoi!
MARISHA: Anniversaires de mai!
LIAM: Mais elle est plus vieille que moi. LAURA: Non.
TALIESIN: Je peux pas lire ça, ça fait presque mal...
TRAVIS: Je suis en train d'avoir un putain d'anévrisme.
MARISHA: Je sais, on va avoir le mal des transports...
MATT: Je sais. Très vite, pour vous prévenir,

English: 
The whole thing is,
he's the Keyser Soze of the group,
in a way,
where he's the false buffoon,
but he knows exactly what he's doing
when it comes to a battle
and other particular things.
MATT: Yeah. Awesome.
TALIESIN: January 19th
is an awesome birthday. Yes, thank you.
MATT: Question: "how do we send you shit?"
Talk to Overlord.
TALIESIN: Probably in a bag.
LAURA: Don't send us shit.
MATT: Small boxes of shit.
ZAC: DM the Overlord!
ORION: (English accent)
We don't want no poo.
MATT: DM the Overlord
for where to send
your boxes full of fecal matter.
ZAC: Thanks, Matt.
Thanks so fucking much!
MATT: (laughs)
ZAC: That's all I need.
They will send me fecal matter,
and it's on you.
LIAM: I think someone asked
about my birthay.
Laura and my birthday.
The whole reason we are playing twins
is that we share the same birthday.
LAURA: We are twins!
LIAM: It's May 28th.
LAURA: What, what!
MARISHA: May birthdays!
LIAM: She's older than me, though.
LAURA: No, I'm not.
TALIESIN: I can't read this,
it's actually hurting--
TRAVIS: I'm having
a motherfucking aneurysm.
MARISHA: I know,
you're going to get motion sick--
MATT: I know. Real fast,
a note to all you guys,

French: 
parce que Travis et Laura ont des
vacances prévues dans deux semaines.
En fonction d'où on est dans la partie,
si le groupe s'apprête à affronter K'Varn
et qu'ils doivent partir la semaine suivante,
on va peut-être prendre une semaine de pause
et, à la place, rester trois heures
et répondre à des questions,
et je pourrais peut-être apprendre aux gens comment jouer,
parce qu'on veut pas faire un
combat de boss sans deux membres
du groupe. Donc, juste pour prévenir, ça pourrait arriver.
LAURA: Désolés. MATT: On va se débrouiller.
ORION: Quelqu'un voulait que tu dise quelque chose en Trey.
MATT: (rire) en Trey?
ORION: Ouais.
C'est ça les T-shirts, en passant.
Ils viennent de Type-0, le jeu où on est.
MATT: "J'espère que vous avez
apprécié la partie de ce soir,
"et si vous avez des questions, n'hésitez-pas
"à les mettre à l'écran. Merci."
ORION: "Fais gaffe."
TALIESIN: J'ai vu VentralMalcavian. En fait au lycée,
j'ai joué le prince Malcavien de Los Angeles.
C'était fabuleux.
MARISHA: Oh, c'est génial.
TALIESIN: Malcavien jusqu'au bout. C'était magique.
MARISHA: C'est super.
LIAM: Je veux connaître la réponse
à la question de quelqu'un.
"Comment Travis et Laura se sont rencontrés?"
TOUS: Ho. LAURA: Adorable.
TRAVIS: Oh, c'était à Dallas.

English: 
because Travis and Laura
have a vacation planned in two weeks.
Depending on where we are in the game,
if the party's about to go in
to fight K'Varn
and then they have to leave
the following week,
we might actually take a week off
and instead do a three-hour hangout
and answer questions,
and I might go over teaching people
how to play the game,
because we don't want to do a boss fight
without two of our party.
So just as a heads-up,
that might be something that happens.
LAURA: Sorry, guys.
MATT: We'll figure it out.
ORION: Somebody wanted you
to say something as Trey.
MATT: (laughs) As Trey?
ORION: Yeah.
That's what these shirts are,
by the way.
These are from Type-0,
the thing that we're in.
MATT: "I hope
you've enjoyed your game tonight,
"and if you have any questions,
please feel free
"to put them on the screen. Thank you."
ORION: "Pay attention, yo."
TALIESIN: I saw VentralMalcavian.
I actually, in high school,
played the Malcavian prince
of Los Angeles.
It was fabulous.
MARISHA: Oh, that's amazing.
TALIESIN: Malcavian all the way.
It was magical.
MARISHA: That's awesome.
LIAM: I want to know the answer
to one someone asked.
"How did Travis and Laura meet?"
ALL: Aww.
LAURA: Adorable.
TRAVIS: Oh, back in Dallas.

English: 
Like, right out of high school,
we were in the same talent agency.
LAURA: We did a job as extras together
on a set.
TRAVIS: With the silent extra talk.
[no audio]
LIAM: Were you good?
MARISHA: Oh, did you guys
do that on camera? That's so cute.
LAURA: We sat for 8 hours
at the same table,
and we couldn't talk to each other
because we weren't allowed to make noise.
TRAVIS: We thought we were superstars.
LAURA: Yeah, we thought we were so cool.
TRAVIS: "This is the greatest job ever".
LAURA: And then just started hanging out
in the same circles, and that was that.
ASHLEY: The rest is history?
TRAVIS: She totally fell for me.
ORION: That's adorable.
MARISHA: It's adorable.
SAM: Someone asked many questions.
"When did Pike and Scanlan
start flirting?"
Or, "When did Scanlan
start flirting with Pike?"
Right from the beginning.
TRAVIS: (laughing) Yeah, no joke.
LAURA: Yes, like literally
the moment Pike was in the game.
SAM: Donatello's my favorite Ninja Turtle.
LIAM: Sam is my favorite Ninja Turtle.
ORION: Mine, too.
LAURA: Donatello 
is my favorite Ninja Turtle.
SAM: Advice for bards
is sing loud, and sing proud.
Or play your flute or whatever.

French: 
Tout juste en sortant du lycée, on
était dans la même agence de talents.
LAURA: On a fait un boulot comme figurants ensemble.
TRAVIS: Avec le silence des figurants.
(silence)
LIAM: Vous étiez bons?
MARISHA: Oh, vous avez fait ça à la
caméra? C'est tellement mignon.
LAURA: On s'est assis pendant 8 heures à la même table.
et on pouvait pas se parler parce
qu'on pouvait pas faire de bruit.
TRAVIS: On se prenait pour des vedettes.
LAURA: Ouais, on se croyait tellement super.
TRAVIS: "C'est le meilleur boulot du monde".
LAURA: On a commencé à fréquenter
les mêmes cercles, et puis voilà.
ASHLEY: Le reste appartient à l'histoire?
TRAVIS: Elle a totalement craqué pour moi.
ORION: C'est adorable. MARISHA: C'est adorable.
SAM: Quelqu'un a posé plusieurs questions.
"Quand Pike et Scanlan ont commencé à flirter?"
Ou: "Quand Scanlan a commencé à flirter avec Pike?"
Dès le début.
TRAVIS: (rire) Ouais, sans blague.
LAURA: Oui, littéralement le moment
où Pike est arrivée en jeu.
SAM: Donatello est ma tortue ninja préférée.
LIAM: Sam est ma tortue ninja
préférée. ORION: La mienne, aussi.
LAURA: Donatello est ma tortue ninja préférée.
SAM: Un conseil pour les bardes:
chantez fort, et chantez fier.
Ou jouez de la flûte ou ce que vous voulez.

French: 
LIAM: Plus souvent connu comme
"rocker à mort, la bite dehors."
TALIESIN: Là, on demande comment vous vous êtes rencontrés.
MARISHA: On demande comment on s'est rencontrés.
SAM: Barde à mort, le cœur dehors.
ORION: Barde à mort, le cœur dehors.
MATT: Marisha et moi... Un de nos amis commun
montait un groupe d'écriture de sketchs...
C'était il y a des années.
MARISHA: Ça devait être comme SNL, mais en geek, en nerd,
où on allait écrire et jouer nos propres sketchs.
MATT: Ils sont jamais sortis.
MARISHA: Ça s'est jamais fait.
MATT: Pas à LA. MARISHA: Ouais.
TALIESIN: (rire)
MATT: On s'est rencontrés là,
on a eu des petits béguins secrets pendant un an,
et ensuite on a renoué tranquillement
environ un an plus tard,
J'avais pas de relation amoureuse,
et elle sortait à peine d'une,
et on a recommencé à se parler.
Puis, finalement, on s'est dit:
"Hé, c'est chouette. On devrait se lancer."
MARISHA: Tu m'as eu une audition pour Resident Evil.
MATT: Ouais.
MARISHA: Et ensuite, j'étais genre: "Je te dois un verre."
LAURA: C'est le Resident Evil où on a travaillé ensemble?
TALIESIN: Il était adorable. Il était
tellement mignon à regarder. Seigneur.
MATT: C'était pour Damnation, le film d'animation.
LAURA: Oh, ok, je l'ai fait aussi. MATT: Ouais.
MARISHA: Ouais.
TALIESIN: Dans le temps, on allait dans ce bar karaoké.
Notre bar karaoké me manque.

English: 
LIAM: That's more commonly known as
"rock out with your cock out."
TALIESIN: Someone now asked
how you two met, now, too.
MARISHA: People are now asking
how we met.
SAM: Bard out with your heart out.
ORION: Bard out with your heart out.
MATT: Me and Marisha met--
a mutual friend of ours
was putting together
a sketch-writing group--
this was years ago.
MARISHA: It was supposed to be SNL,
but geeky, nerdy stuff
where we were going to write
and perform our own sketches.
MATT: Those never pan out.
MARISHA: That never happened.
MATT: Not in L.A.
MARISHA: Yeah.
TALIESIN: (laughs)
MATT: But we met there,
we harbored secret crushes
for about a year,
and then when we reconnected
a little over a year later,
I was out of a relationship,
and she was just getting out of one,
and we both started talking again.
And then eventually we were like,
"Hey, this is cool.
We should do this."
MARISHA: You got me an audition
for Resident Evil.
MATT: Yeah.
MARISHA: And then I was like,
"I owe you a drink."
LAURA: Is that the Resident Evil
we worked on together?
TALIESIN: He was adorable.
It was so adorable watching him. Oh, god.
MATT: It was for Damnation,
the CG movie.
LAURA: Oh, okay. I did that, too.
MATT: Yeah.
MARISHA: Yeah.
TALIESIN: Back when we had a karaoke bar
that we went to.
I miss our karaoke bar.

English: 
TRAVIS: Do you ever want to be a player
and not a DM?
MATT: I do. It doesn't happen often.
At all. But that's okay.
TALIESIN: He's so good!
MATT: I'll have the opportunity.
LIAM: "Will Critical Role continue
after the boss?" Yes.
LAURA: Yeah!
MATT AND TALIESIN: Oh, yeah.
SAM: No! We're all going to die!
MATT: (laughs)
TRAVIS: "Zac, what was
the most recent picture
you shared with the community?"
Somebody is asking to see it.
Or asking me to ask you to see it.
ZAC: Oh, I'll show you later.
It's inappropriate.
SAM: Oh, yes, guys, by the way.
Ashley and I are dating in real life.
ORION: Do they ship you?
SAM: Yeah, no, we've been together
for a couple of years now.
TRAVIS: Yeah, like, 40 years.
ASHLEY: 40-something years now.
TALIESIN: On and off.
SAM: It feels like it.
TALIESIN: On and off.
ASHLEY: On and off.
TALIESIN: Drama. Just drama.
ASHLEY: It's a long time. You lose track--
LIAM: If you replace Ashley with Liam,
it's true.
TRAVIS: "Pike, does Scanlan have a shot?"
ASHLEY: I don't know; we'll see.
MATT: "Do you guys
have backup characters rolled
"for when you get TPK'd?"
SAM: "We'll see?"
Come on, give me a hint!
LIAM: I've got an idea.
LAURA: Aw, I saw,
how did me and Trinket become friends?
TALIESIN: That's dark, people!
That's really dark!
LIAM: That's a good one!

French: 
TRAVIS: Ça t'arrive de vouloir être joueur, et pas MJ?
MATT: Oui. Ça n'arrive pas souvent. Du tout. Mais ça va.
TALIESIN: Il est trop bon!
MATT: J'aurai l'opportunité.
LIAM: "Critical Role va continuer après le boss?" Oui.
LAURA: Ouais! MATT et TALIESIN: Oh, ouais.
SAM: Non! On va tous mourir!
MATT: (rire)
TRAVIS: "Zac, quelle est l'image la plus récente
"que tu as partagée avec la communauté?"
Quelqu'un demande à la voir. Ou
me demande de te le demander.
ZAC: Oh, je vous montrerai plus tard. C'est inapproprié.
SAM: Oh, oui, les gars, en passant,
Ashley et moi sortons ensemble en vrai.
ORION: Ils vous mettent ensemble?
SAM: Ouais, non, on est ensemble
depuis quelques années maintenant.
TRAVIS: Ouais, genre, 40 ans.
ASHLEY: 40 ans et des poussières.
TALIESIN: Va et vient. SAM: On dirait bien.
TALIESIN: Va et vient. ASHLEY: Va et vient.
TALIESIN: Du drama. Que du drama.
ASHLEY: Ça fait longtemps. On perd le fil...
LIAM: Si tu remplaces Ashley par Liam, c'est vrai.
TRAVIS: "Pike, est-ce que Scanlan a une chance?"
ASHLEY: Je sais pas, on verra.
MATT: "Vous avez des personnages de secours prêts
"pour votre prochaine MTG?"
SAM: "On verra?" Allez, donne moi un indice!
LIAM: J'ai une idée.
LAURA: Ho, j'ai vu, comment Trinket
et moi sommes devenus amis?
TALIESIN: C'est glauque, les gens! Vraiment glauque!
LIAM: C'est une bonne ça!

English: 
TRAVIS: How did you and Trinket
become friends?
LAURA: Okay, it's kind of a long story.
LIAM: Yeah, go for it.
MARISHA: Wait, you and Trinket?
LAURA: Me and Trinket.
MARISHA: Yeah, I want to hear it.
LAURA: I sent this short story to Matt--
what was it, a year ago?
I just wanted him to know
why Trinket was so special to me.
It's such a dorky thing.
LIAM: It really is a short story
and not a blurb. It was long.
LAURA: It was a long thing.
And it was all about,
shortly after me and my brother
left our family of the elves
and we were setting off on our own
and he was off in the city
and I was making camp outside of town,
these people came into the camp
and basically I trusted them too much,
they kidnapped me
and brought me back to their camp.
And they were poachers
on the black market.
And I was in a cage and I could hear
a large creature in pain,
and through my own wiles
I got out of the cage,
took out the two hunters,
and I went to see what animal it was,

French: 
TRAVIS: Comment Trinket et toi êtes devenus amis?
LAURA: Ok, c'est un peu une longue
histoire. LIAM: Ouais, vas-y.
MARISHA: Attends, toi et Trinket? LAURA: Moi et Trinket.
MARISHA: Ouais, je veux l'entendre.
LAURA: J'ai envoyé cette histoire à
Matt... C'était quoi, y a un an?
Je voulais qu'il sache pourquoi
Trinket était si spécial pour moi.
C'est tellement ridicule.
LIAM: C'est vraiment une histoire
et pas un résumé. C'était long.
LAURA: C'était un long truc. Et ça racontait que,
peu après que mon frère et moi avons quitté notre famille
chez les elfes et qu'on parte seuls,
il était parti en ville et je
campais hors de la ville, des gens
sont venus dans le camp et, en gros,
je leur ai trop fait confiance,
ils m'ont enlevée et ramenée à leur campement.
Et c'étaient des braconniers du marché noir.
J'étais dans une cage et j'entendais
une grande créature qui souffrait,
et je suis sortie de la cage par mes moyens,
j'ai abattu les deux chasseurs, je
suis allée voir quel animal c'était,

English: 
and it was a giant bear
in a lot of pain.
Unfortunately, it had been cut open
from the middle,
they had been harvesting the bear
but they hadn't killed it,
and it was really sad,
so I felt terrible for it,
and I put it out of its misery
and felt really bad about it.
And then I heard off to the side,
a small animal make noise,
and I realized it was its cub.
ALL: No!
LAURA: So I took the cub
and I felt really horrible,
and that was also my first time
I'd ever killed any people, as well,
so Trinket was very special to me
because I wanted to protect him
and not let him experience that again.
ASHLEY: Trinket.
TRAVIS: Did you eat the cub?
LAURA: I didn't eat the cub!
I saved the cub!
TRAVIS: Oh, the cub is Trinket.
LAURA: And I have never
even told anybody about that.
I never told Vax about that,
or anything. So Trinket was mine.
ALL: Aw.
MATT: That's really cute.
MARISHA: Trinket.
LAURA: Yeah.
TALIESIN: Bear love.
ORION: Also adorable.
ASHLEY: Trinket!

French: 
et c'était un ours géant qui souffrait beaucoup.
Malheureusement, il était ouvert au milieu,
ils découpaient l'ours mais sans l'avoir tué,
c'était très triste, et je me sentais mal pour lui,
j'ai abrégé ses souffrances et je me sentais vraiment mal.
Ensuite j'ai entendu, sur le côté,
un petit animal faire du bruit,
et j'ai réalisé que c'était un ourson.
TOUS: Non!
LAURA: Alors j'ai pris l'ourson, je me sentais très mal,
et c'était aussi la première fois
que je tuais quelqu'un, en plus,
alors Trinket était très spécial
pour moi, je voulais le protéger
et ne jamais le laisser revivre ça de nouveau.
ASHLEY: Trinket.
TRAVIS: T'as mangé l'ourson?
LAURA: J'ai pas mangé l'ourson! J'ai sauvé l'ourson!
TRAVIS: Oh, l'ourson c'est Trinket.
LAURA: Et j'avais jamais raconté ça à personne.
Je l'ai jamais dit à Vax, rien du
tout. Donc Trinket était à moi.
TOUS: Ho. MATT: C'est adorable.
MARISHA: Trinket. LAURA: Ouais.
TALIESIN: Amour d'ours. ORION: Aussi adorable.
ASHLEY: Trinket!

French: 
TALIESIN: Quelqu'un a mentionné
qu'on devrait amener Jennifer Hale
à l'émission comme invitée.
LAURA: Ooh, elle serait super! TALIESIN: Ce serait trop.
MATT: Ce serait intéressant.
LIAM: Il y a une petite liste d'invités,
et une longue liste d'invités,
pour plus tard.
MATT: Ouais, des personnes sympas vont se joindre à nous
quelques semaines ici et là.
SAM: George Clooney, quelqu'un? LIAM: Carrot Top.
SAM et LAURA: Carrot Top, quelqu'un?
ASHLEY: Pourquoi j'ai de la bouffe dans les cheveux?
MATT: Parce que tu fais ça bien!
ASHLEY: Bref, qui voudriez-vous voir jouer à D&D avec nous?
LAURA: Oh, ouais.
TRAVIS: Et voilà, regarde, ça s'enflamme.
TALIESIN: Ouais, c'est une bonne question.
LAURA: J'ai vu le "attends-toi à un Trinket au crochet."
C'est gentil. Merci.
SAM: Faut attendre deux minutes que le tchat nous rattrape.
TALIESIN: Ashly Burch. LAURA et TRAVIS: Stephen Colbert.
LAURA: Barack Obama! TRAVIS et LIAM: Barack Obama.
ASHLEY: Je sais pas si on peut avoir Barack Obama.
TALIESIN: Je sais pas si on peut
avoir Ashly Burch. C'est dur.
SAM: Oh, pas le président Barack Obama, un autre mec.
TALIESIN: George Takei! LAURA: Wil Wheaton.
TALIESIN: Steve Blum, Troy Baker. LAURA: Tom Hiddleston.
LIAM: Tim Burton? TALIESIN: Vin Diesel.
ORION: (rires) Tim Burton? MATT: J'adore Vin Diesel.
MARISHA: Hardwick. Vin Diesel!
MATT: On travaille sur Hardwick.

English: 
TALIESIN: Someone mentioned
we should bring Jennifer Hale
on the show as a guest.
LAURA: Ooh, she'd be pretty great.
TALIESIN: That would be hot.
MATT: That would be interesting.
LIAM: There's a short list for guests,
and a long lists for guests,
for down the road.
MATT: Yeah, we're going to have
some fun people jumping in
for a few weeks here and there.
SAM: George Clooney, anybody?
LIAM: Carrot Top.
SAM AND LAURA: Carrot Top, anybody?
ASHLEY: Why do I have food in my hair?
MATT: Because you're doing it right!
ASHLEY: Anyway, who would you guys
like to see play D&amp;D with us?
LAURA: Oh, yeah.
TRAVIS: There we go,
watch this thing light up.
TALIESIN: Yeah, that's a good question.
LAURA: I'm seeing that
"expect a crochet Trinket."
I appreciate that. Thank you.
SAM: Let's wait two minutes
until the feed catches up.
TALIESIN: Ashly Burch.
LAURA AND TRAVIS: Stephen Colbert.
LAURA: Barack Obama!
TRAVIS AND LIAM: Barack Obama.
ASHLEY: I don't know
if we can get Barack Obama, you guys.
TALIESIN: I don't know
if we can get Ashly Burch. That's tough.
SAM: Oh, not the president Barack Obama,
some other guy.
TALIESIN: George Takei!
LAURA: Wil Wheaton.
TALIESIN: Steve Blum, Troy Baker.
LAURA: Tom Hiddleston.
LIAM: Tim Burton?
TALIESIN: Vin Diesel.
ORION: (laughs) Tim Burton?
MATT: I love Vin Diesel.
MARISHA: Hardwick. Vin Diesel!
MATT: We're working on Hardwick.

French: 
LIAM: Mes yeux saignent! TALIESIN: Claudia Black.
LAURA: Y'en a trop! SAM: (voix grave) Jon Snow!
LIAM: Eliza Dushku. TRAVIS: Il y a une émoticône de Laura!
LIAM: Elijah Wood. LAURA: C'est
vrai?! Y a une émoticône de moi?
MATT: Plusieurs des personnes que vous avez mentionnées,
en fait, on leur parle déjà.
Je vais en parler à Nathan, je vais en parler à Chris...
LAURA: On parle à Vin Diesel.
SAM: Garfunkel et Oates, ouais.
MATT: On sait pas s'ils sont disponibles.
TALIESIN: Garfunkel et Oates, ce serait fantastique.
MARISHA: Ce serait hilarant. ASHLEY: Ce serait génial.
SAM: Bardes. Ils pourraient être bardes!
MATT: Madame Judy Dench? Ouais.
MARISHA: Steve Blum. SAM: Troy Baker? Je sais pas.
LAURA: C'est qui ça? SAM: Sasha Gray.
LIAM: Pfft. SAM: Troy Baker.
ASHLEY: Sasha Gray?
TALIESIN: Je jouerais avec eux. Ce serait génial.
ASHLEY: Sasha Gray, c'est une...?
SAM: Actrice porno, ouais.
LIAM: Troy savait pas quoi en penser
quand on a commencé ça.
MATT: Ouais, je crois qu'il sait
toujours pas quoi en penser.
LAURA: En fait, non, vous savez quoi,
j'ai eu des conversations avec Troy là-dessus...
TALIESIN: Peter Dinklage.
ASHLEY: Peter Dinklage est sur ma liste laissez-passer.
LAURA: Je crois pas qu'il serait
contre se joindre à la partie.
MATT: Vraiment?
LAURA: Ouais, il a semblé très
intéressé quand il en a parlé.
TALIESIN: Monsieur Ian McKellen.
MATT: Parce que ma première conversation
avec lui a été très brève
et ressemblait beaucoup à:
"Chouette." J'étais genre: "Ok..."
LAURA: Je crois parce que Travis et
moi, on était super contents...
MATT: Probablement. LAURA: Ça le titille.
MATT: Ouais, on va l'entraîner
là-dedans un jour. LAURA: Ouais.

English: 
LIAM: My eyes are bleeding!
TALIESIN: Claudia Black.
LAURA: So many!
SAM: (deep voice) Jon Snow!
LIAM: Eliza Dushku. 
TRAVIS: There's a Laura emote!
LIAM: Elijah Wood.
LAURA: There is?! There's a me emote?
MATT: A lot of the people
you guys have mentioned,
we're actually talking to.
I'm going to talk to Nathan,
I'm going to talk to Chris--
LAURA: We're talking to Vin Diesel.
SAM: Garfunkel and Oates, yeah.
MATT: We don't know
if they're available.
TALIESIN: Garfunkel and Oates
would be amazing.
MARISHA: That would be hilarious.
ASHLEY: That would be great.
SAM: Bards. They could be bards!
MATT: Dame Judy Dench? Yeah.
MARISHA: Steve Blum.
SAM: Troy Baker? I don't know.
LAURA: Who is that?
SAM: Sasha Gray.
LIAM: Pfft.
SAM: Troy Baker.
ASHLEY: Sasha Gray?
TALIESIN: I'd play with them.
That'd be awesome.
ASHLEY: Sasha Gray is a...?
SAM: Porn star, yeah.
LIAM: Troy didn't know
what to make of this
when we first started it.
MATT: Yeah. I think he still
doesn't to know what to make of it.
LAURA: Actually, no, you know what,
I've had conversations
with Troy about it--
TALIESIN: Peter Dinklage.
ASHLEY: Peter Dinklage
is on my hall pass list.
LAURA: I don't think
he'd be opposed to joining the game.
MATT: Really?
LAURA: Yeah, he seemed very interested
when he brought it up.
TALIESIN: Sir Ian McKellen.
MATT: Because my first conversation
with him about it was very brief
and very much like, "Cool."
I was like, "Okay..."
LAURA: I think because me and Travis
were so excited about it--
MATT: Probably.
LAURA: It grew on him.
MATT: Yeah, we'll drag him in it sometime.
LAURA: Yeah.

English: 
TALIESIN: Wow, this is an amazing--
LAURA: Matt Oswalt,
that would be such a fun guest!
MATT: Danny Sexbang, yeah.
MARISHA: Eminem.
TRAVIS: If Grog comes across his uncle,
yes, he would definitely want to kill him.
ASHLEY: Yeah.
MARISHA: Yeah.
TRAVIS: Bad relationship.
TALIESIN: You've had a little--
MARISHA: We've had a run-in, once--
TALIESIN: We've had a run-in
with the family once--
TRAVIS: With his son, yeah. My cousin.
TALIESIN: Yeah. That was the only time
you actually--
TRAVIS: Let him go?
TALIESIN: Deflated a conflict.
TRAVIS: Yeah, well.
MATT: Yeah, you stopped the fight.
TRAVIS: My childhood affection
was the only thing that let him live.
MATT: It was amazing.
TRAVIS: But if we see him again,
maybe a different outcome.
SAM: Hey, I have a question.
I have a question for the DM.
Is there a spell or a portal
or anything out there
where we can all switch bodies
with each other?
And I'm Keyleth for a while,
and Taliesin is Grog for a while?
LIAM: What is this, an anime episode?
SAM: I don't know, it could be cool!
MATT: (laughs) There are artifacts
that can do similar effects, yes.
LAURA: What?
SAM: I want to do that.
MATT: Like soul transfers
and stuff like that.
LAURA: That just seems messed up.
MARISHA: Soul transfers?
TALIESIN: So would I be Grog, then?
MARISHA: No.
SAM: You would rage.
TALIESIN: It would just be me as Grog.

French: 
TALIESIN: Wow, c'est un incroyable...
LAURA: Matt Oswalt, il ferait un invité hilarant!
MATT: Danny Sexbang, ouais. MARISHA: Eminem.
TRAVIS: Si Grog rencontrait son oncle,
oui, il voudrait clairement le tuer.
ASHLEY: Ouais. MARISHA: Ouais.
TRAVIS: Mauvais rapports.
TALIESIN: Vous avez eu une... MARISHA:
On a eu une dispute, une fois...
TALIESIN On a eu une une dispute
avec la famille une fois...
TRAVIS: Avec son fils, ouais. Mon cousin.
TALIESIN: Ouais. C'est la seule fois, en fait, ou t'as...
TRAVIS: Je l'ai laissé filé?
TALIESIN:... désamorcé un conflit.
TRAVIS: Ouais, ben. MATT: Ouais, t'as arrêté le combat.
TRAVIS: L'affection de mon enfance,
c'est tout ce qui l'a gardé en vie.
MATT: C'était incroyable.
TRAVIS: Mais si on le revoit, ça
finira peut-être différemment.
SAM: Hé, j'ai une question. J'ai une question pour le MJ.
Y a-t-il un sort ou un portail ou quelque chose
ou on échangerait tous de corps les uns avec les autres?
Et je serais un peu Keyleth, et
Taliesin serait un peu Grog?
LIAM: C'est quoi ça, un épisode d'animé?
SAM: Je sais pas, ça pourrait être super!
MATT: (rire) Il y a des artefacts qui
ont des effets similaires, oui.
LAURA: Quoi? SAM: Je veux faire ça.
MATT: Genre des transferts d'âme, des trucs comme ça.
LAURA: Ça a l'air foireux. MARISHA: Transferts d'âme?
TALIESIN: Donc je serais Grog, alors? MARISHA: Non.
SAM: Tu passerais en rage. TALIESIN:
Ce serait juste moi en Grog.

English: 
LIAM: Someone requested as a player,
Zac Eubank.
SAM: I've heard of him.
ASHLEY: Yeah.
MATT: Probably try that guy
in something.
LIAM: Zac, did you type that?
ZAC: I would really hate
to steal the show, guys.
(all laugh)
MARISHA: I don't think
I've seen you stand up so fast.
TALIESIN: We could have
some kind of Freaky Friday.
MATT: Oh, this is a good question.
"What if a party member dies?
"Do we have to scratch out
the name on the shirt?"
SAM: You could buy a new shirt.
MATT: You're welcome to.
It's a possibility.
There are magics that can,
through challenge, reverse death,
but death is definitely a possibility
and permanent death
is definitely a possibility.
LIAM: Somebody's going to die eventually.
MATT: It's probably going to happen.
TRAVIS: Why are you asking the DM?
Don't put ideas in his head.
ASHLEY: It's possible that will happen.
LIAM: But if it does happen,
it's your fault.
SAM: That's a season two thing.
ASHLEY: This time around.
When we fight K'Varn.
TALIESIN: That makes the t-shirt
extra special.
LAURA: Ooh, what are Lady Kima's
and Clarota's alignments?
Can we know that?
MATT: What's what?
LAURA: What are Lady Kima's
and Clarota's alignments?
MATT: You don't know that.
LAURA: We don't know that.
MATT: You have no clue
what their alignments are.
TALIESIN: I'm down for that.
MARISHA: Has anyone permanently died
at any point?
TALIESIN: Not in this game.
SAM: Permanently?
TRAVIS: In this campaign.

French: 
LIAM: Quelqu'un a demandé comme joueur, Zac Eubank.
SAM: J'en ai entendu parler. ASHLEY: Ouais.
MATT: On devrait l'essayer dans quelque chose.
LIAM: Zac, t'as écrit ça?
ZAC: Je voudrais vraiment pas vous voler la scène.
(rires)
MARISHA: Je crois t'avoir jamais vu te lever aussi vite.
TALIESIN: On pourrait faire une sorte de Freaky Friday.
MATT: Oh, c'est une bonne question:
"Et si un membre du groupe meurt?
"Est-ce qu'on doit rayer son nom du T-shirt?"
SAM: Tu pourrais en acheter un nouveau.
MATT: On t'y invite. C'est une possibilité.
Il existe des magies qui peuvent,
par un défi, déjouer la mort,
mais la mort est clairement possible
et la mort permanente est clairement possible.
LIAM: Quelqu'un va finir par mourir.
MATT: Ça va probablement arriver.
TRAVIS: Pourquoi vous demandez au
MJ? Lui donnez pas trop d'idées.
ASHLEY: Il est possible que ça arrive.
LIAM: Mais si ça arrive, c'est de ta faute.
SAM: C'est un truc pour la saison deux.
ASHLEY: Cette fois-ci. Quand on affronte K'Varn.
TALIESIN: Ça rend le T-shirt super spécial.
LAURA: Ooh, quels sont les alignements
de dame Kima et de Clarota?
On peut le savoir?
MATT: Quoi de quoi?
LAURA: Quels sont les alignements
de dame Kima et de Clarota?
MATT: Vous le savez pas.
LAURA: On le sait pas.
MATT: Vous n'avez aucune idée de leurs alignements.
TALIESIN: Ça me va très bien.
MARISHA: Quelqu'un est-il déjà mort définitivement?
TALIESIN: Pas dans cette partie. SAM: Définitivement?
TRAVIS: Dans cette campagne.

English: 
MATT: Nearly.
Ashley almost died permanently.
SAM: Some of us have been in comas
every other session.
ASHLEY: Hey, there is an emote Laura!
LIAM: Throw up the Laura emote,
if there is one.
SAM: How do I get an emote?
LIAM: Is there a spirit in the room?
Make it known if you're there.
SAM: What's the weirdest thing
Grog's ever done as a character?
Troll dick stuff... No, wait!
He went and humped a fairy in another--
TRAVIS: You don't know what happened
when I went through the portal!
SAM: Yeah, what happened up there?
ORION: Yeah, we don't know
what happened.
TRAVIS: A barbarian
never kisses and tells.
TALIESIN: What about all the other stuff
you probably did?
Will you tell us about that?
TRAVIS: We did summon a pony
and chop its head off.
SAM: That was fun.
TRAVIS: And smeared its gore all over us.
LAURA: You also collected
lots of dried poo
and put it in the Bag of Holding.
TRAVIS: We had a dried poo chunk.
SAM: We used dried poo
to blind the king a few episodes ago.
TALIESIN: You rage-looted.
The rage-looting was pretty much
the most disgraceful thing
I've ever seen.
LAURA: Yeah, the rage-looting.
TRAVIS: Disgraceful or amazing?
MARISHA: That got us in a lot of trouble.
ORION: We accidentally killed the ox,
right, because we stuffed it in the Bag?
TALIESIN: He felt guilty for weeks after.
He felt genuinely bad about it.
TRAVIS: Minutes after.

French: 
MATT: Presque. Ashley est presque morte définitivement.
SAM: Certains ont été dans des comas à quelques séances.
ASHLEY: Hé, il y a une émoticône Laura!
LIAM: Lancez l'émoticône Laura, s'il y en a une.
SAM: Comment je peux en avoir une?
LIAM: Y a-t-il un esprit dans la
pièce? Montre-toi si tu es là.
SAM: Quelle est la chose la plus
étrange que Grog ait jamais faite?
La bite du troll... Non, attends! Il
s'est tapé une fée dans un autre...
TRAVIS: Tu sais pas ce qui s'est passé
quand j'ai traversé le portail!
SAM: Ouais, il s'est passé quoi là-bas?
ORION: Ouais, on sait pas ce qui s'est passé.
TRAVIS: Un barbare ne fait jamais de commérages.
TALIESIN: Et toutes les autres
choses que t'as probablement fait?
Tu vas nous en parler?
TRAVIS: On a invoqué un poney et on lui a tranché la tête.
SAM: C'était marrant. TRAVIS: On s'est
recouverts avec ses entrailles.
LAURA: T'as ramassé beaucoup de merde séchée
et tu l'as mise dans le sac sans fond.
TRAVIS: On avait de la merde séchée.
SAM: On l'a utilisée pour aveugler
le roi, y a quelques épisodes.
TALIESIN: T'as pillé-enragé. Le
pillage-enrage était quasiment
la chose la plus disgracieuse que j'ai jamais vu.
LAURA: Ouais, le pillage-enrage.
TRAVIS: Disgracieuse ou incroyable?
MARISHA: Ça nous a causé des problèmes.
ORION: On a accidentellement tué le
bœuf, parce qu'on l'a mis dans le sac?
TALIESIN: Il s'est senti coupable pendant
des semaines. Il se sentait vraiment mal.
TRAVIS: Des minutes.

English: 
MARISHA: Oh, there was also
the time you slapped Trinket on the ass
and I think you were sleeping
on the couch that night.
TRAVIS: That was pretty bad.
TALIESIN: (laughs)
LAURA: (gasps) We were going
through this thing.
There were traps everywhere--
electrical traps, everywhere.
And all of us were being really cautious,
and Grog hits Trinket on the butt
with the blunt of his axe
and sends Trinket
running through the thing.
TRAVIS: He needed to be motivated!
LAURA: And he just hit every trap
on the way through and almost died.
ASHLEY: Oh, Trinket.
TRAVIS: He was a little clumsy,
but he got through, didn't he?
MATT: Yeah.
TRAVIS: Yeah? And then I slept
on the couch for two nights.
(all laugh)
TRAVIS: I was in big trouble.
TALIESIN: Erika Ishii, Yuri Lowenthal.
MATT: Yeah, Yuri's probably
going to come in at some point soon.
LAURA: He guested before we had the show.
He came in our game.
MATT: Yeah, he guested once
before the show.
SAM: He did?
MATT: As Ghost Fist, the dwarven monk.
LAURA: You weren't there.
That was probably a night
you were gone somewhere.
TRAVIS: Tiefling? What's a tiefling?
TALIESIN: Tieflings are like horned,
pseudo-demonic--
LIAM: We haven't encountered
any tieflings yet.
MARISHA: Demon blood.
TALIESIN: They're playables.
LAURA: That's what I want to be if I die.
I want to roll as a tiefling.

French: 
MARISHA: Oh, il y a aussi la fois
ou t'as claqué le cul de Trinket
et je crois que t'as dormi sur le divan cette nuit-là.
TRAVIS: C'était assez méchant.
TALIESIN: (rire)
LAURA: (s'exclame) On traversait ce machin.
Il y avait des pièges partout...
Des pièges électriques, partout.
Et on était tous très prudents,
et Grog a frappé Trinket sur les
fesses avec le plat de sa hache
et a envoyé Trinket courir à travers le truc.
TRAVIS: Il avait besoin de motivation!
LAURA: Il a déclenché chaque piège sur
son passage et il a failli mourir.
ASHLEY: Oh, Trinket.
TRAVIS: Il était un peu maladroit, mais il a traversé, non?
MATT: Ouais.
TRAVIS: Ouais? Et ensuite j'ai
dormi sur le divan deux nuits.
(rires)
TRAVIS: J'étais dans un sacré pétrin.
TALIESIN: Erika Ishii, Yuri Lowenthal.
MATT: Ouais, Yuri va probablement
venir à un certain moment.
LAURA: Il a déjà été invité avant
l'émission. Dans notre partie.
MATT: Ouais, il a était invité avant l'émission.
SAM: Ah oui?
MATT: C'était Ghost Fist, le moine nain.
LAURA: T'étais pas là.
Probablement un soir ou t'étais parti quelque part.
TRAVIS: Tieffelin? C'est quoi un tieffelin?
TALIESIN: Les tieffelins sont des pseudo-démons, cornus...
LIAM: On a pas encore rencontré de tieffelins.
MARISHA: Sang de démon. TALIESIN: Ils sont jouables.
LAURA: C'est ce que je veux être si je
meurs. Je veux faire un tieffelin.

French: 
TALIESIN: Ce serait super.
MATT: Vous en avez vu, mais ils
sont très rares dans cet univers.
Du moins dans cette partie du monde,
les tieffelins sont très rares.
Vous n'en avez pas rencontré beaucoup pour le moment.
LIAM: Matt, quelqu'un demande quel personnage faire
si on est tout nouveau joueur.
MATT: Si t'es tout nouveau joueur? LIAM: Guerrier?
MATT: Guerrier, c'est assez facile.
Personnellement, paladin et rôdeur sont amusants
parce qu'on peut essayer un peu la magie,
mais on est aussi basé sur le combat.
C'est une bonne introduction sur le fonctionnement,
et la magie arrive lentement. Tu ne l'as pas immédiatement,
au niveau 1, t'es juste un gars
au contact... Ou de combat...
et en allant, tu commences à avoir des capacités.
Je pense que les classes hybrides sont bien pour ça.
TALIESIN: Quelqu'un demande sur Percy.
Percy ne sait pas si sa sœur est morte
et Percy ne prévoit rien pour sa famille
parce qu'en ce moment, Percy a une peur bleue
de tout ce qui se passe dans le nord, donc non. Non.
MATT: Quelqu'un a demandé avant
si les joueurs interagissent souvent
avec leur histoire personnelle?

English: 
TALIESIN: That would be awesome.
MATT: You guys have seen them,
but they're very rare in this setting.
At least in this part of the world,
tieflings are super rare.
You haven't encountered them
much yet. Yet.
LIAM: Matt, someone's asking
what's good to roll as
if you are brand new to the game.
MATT: If you're brand new to the game?
LIAM: Fighter?
MATT: Fighter's pretty easy.
I personally would say
paladin or ranger are fun
because you can taste
a little bit of magic
but you're also combat-based.
It's a nice introduction
to how all things work,
and the magic is a slow build.
You don't get it immediately,
so at level one, you're just a melee guy--
or combat guy--
and eventually,
you start getting abilities.
I think the hybrid classes
are good for that.
TALIESIN: Someone asked about Percy.
Percy doesn't know if his sister died
and Percy doesn't have a plan
for his family
because right now
Percy is scared shitless
of everything going on in the north,
so no. No.
MATT: Someone else asked before,
how often do players interact
with their personal stories?

English: 
Occasionally.
There hasn't been much room for that
since everyone's been underground
for this entire run,
but there are personal stories
happening in the world
and I'm sure they will come up
as things progress, as well.
They have in the past,
and they're going to again.
LIAM: Someone asked, for fan art,
do we want the characters
to look like us?
I think how we really look.
I think either would be fine.
A lot of the stuff that's coming in
is based on the artwork of
a woman named Kit Buss.
She took input from us
on what we were looking for,
and she did the initial art
and people have riffed off that,
which is great.
MATT: They're incredible.
LIAM: If you want to make a dragonborn
that looks like Orion
with his face pulled out,
that's cool, too.
MARISHA: Yeah,
it's your interpretation.
SAM: If you want to put my face
on every character, that's cool.
MARISHA: We want to see
different interpretations.
MATT: That was a great photoshop.
LAURA: Somebody did do that.
TALIESIN: Someone did actually do that.
That was really weird.
MATT: I think Kit's artwork,
we're using as the basis
of the official art,

French: 
À l'occasion. Il y a pas eu beaucoup de moments pour ça
puisque tout le monde était sous terre pour cette aventure,
mais des histoires personnelles se passent dans le monde
et je suis sûr qu'elles viendront avec la progression.
Elles sont venues dans le passé, elles reviendront encore.
LIAM: Quelqu'un a demandé, pour les fan art,
si on veut que nos personnages nous ressemblent?
À quoi on ressemble vraiment, je
crois. Les deux seraient bien.
Plusieurs de ceux qui nous arrivent
sont basés sur les œuvres d'une femme nommée Kit Buss.
Elle a demandé nos avis sur l'apparence de nos personnages,
et a fait le dessin initial
et les gens s'en sont inspiré, ce qui est super.
MATT: Ils sont incroyables.
LIAM: Si vous voulez faire un drakéide
qui ressemble à Orion avec son visage étiré,
c'est bien aussi.
MARISHA: Ouais, c'est votre interprétation.
SAM: Si vous voulez mettre mon visage
sur chaque personnage, c'est bien.
MARISHA: On veut voir différentes interprétations.
MATT: C'était un super Photoshop.
LAURA: Quelqu'un a fait ça.
TALIESIN: Quelqu'un a vraiment
fait ça. C'était très bizarre.
MATT: Je crois que les dessins de Kit,
on les utilise comme base pour les dessins officiels,

French: 
mais vous êtes libres de créer ce
que vous voulez dans le futur.
LAURA: Kit est très talentueuse.
LIAM: Quelqu'un pourrait dessiner
Scanlan avec l'excroissance et son manche illusoire?
LAURA: Le téton géant bizarre illusoire?
SAM: Le troisième téton violet? LIAM: Oui.
SAM: Et la queue d'âne?
LIAM: Je veux dire, la queue d'âne
pourrait être dans le pantalon.
Pas besoin d'être pornographique.
LAURA: Ça me met mal à l'aise. MATT: Ouais.
TALIESIN: Il y a tellement à lire.
MATT: "Écrivez-vous un résumé des aventures précédentes?"
En fait, le résumé de chaque épisode
est sur le site de Geek & Sundry, en-dessous des épisodes,
alors ça vous dit ce qui se passe
dans l'épisode en dessous.
Allez simplement sur geekandsundry.com. Il les écrit tous.
LIAM: Allez sur Geek & Sundry, cliquez sur "shows",
puis cliquez sur "Critical Role", et vous y êtes.
LAURA: C'est geekandsundry.com/shows/critical-role.
LIAM: C'est aussi simple que ça. MATT: Ouais. Très simple.
TRAVIS: Je crois qu'on a déjà abordé ça,
mais comment la campagne a commencé?
MATT: Son anniversaire.
LIAM: Ouais, pour mon anniversaire je
voulais jouer à D&D pour un soir
et j'ai demandé aux gens que je voulais, et ils sont venus,
et le lendemain j'ai envoyé un email qui disait:

English: 
but you're welcome to create
whatever you want going forward.
LAURA: Kit's really talented.
LIAM: Could someone draw Scanlan
with the illusionary growth
and the illusionary wang?
LAURA: The illusionary
giant weird nipple?
SAM: Third purple nipple?
LIAM: Yes.
SAM: And the donkey dong?
LIAM: I mean, the donkey dong
could be in pants or something.
It doesn't have to be pornographic.
LAURA: This makes me uncomfortable.
MATT: Yeah.
TALIESIN: There's just so much to read.
MATT: Do you write a synopsis
for previous ventures?
Actually, the synopsis for each episode
is on the Geek &amp; Sundry website
underneath the episodes,
so it'll tell you what happens
in that episode underneath.
Just go to geekandsundry.com.
He writes them all.
LIAM: Go to Geek &amp; Sundry,
then click on shows,
then click on Critical Role,
and that'll get you there.
LAURA: It's
geekandsundry.com/shows/critical-role.
LIAM: It's as easy as that.
MATT: Yeah. So simple.
TRAVIS: I think
this might have been covered,
but how did the campaign start?
MATT: His birthday.
LIAM: Yeah, for my birthday
I said I wanted to play D&amp;D for a night
and I asked the people that I wanted,
and they came,
and then the next day
I sent out an email going,

French: 
"C'était génial. Je pense qu'on devrait recommencer."
Personne ne m'a répondu de la
journée, je me sentais honteux
et triste parce que je pensais être
un ringard et que personne voulait,
mais petit à petit, tout le monde a répondu:
"ouais, ouais, ouais." Et nous voilà.
MARISHA: Oh, vraiment? Je savais pas que tu...
LIAM: Ouais. Ce jour-là, j'étais genre:
"Oh, purée. Je viens de m'afficher
comme le plus ringard du groupe."
MARISHA, LAURA et MATT: Ho.
TRAVIS: Trinket a plus d'intelligence que Grog?
LIAM: Oui. LAURA: Non.
MATT: Non. TRAVIS: Non. Ok? C'est faux.
LAURA: Je crois qu'il a 4 en intelligence,
donc 2 points de moins que toi.
TRAVIS: Ouais, prends ça. LIAM: C'est très proche.
ASHLEY: Meilleurs et pires souvenirs de D&D.
Je peux lire uniquement parce que c'est en majuscules.
TRAVIS: Meilleurs et pires souvenirs? MATT: De D&D.
SAM: Nos parties de 6 heures étaient assez nulles.
TRAVIS: (rire) SAM: Non, j'adore ça.
LAURA: Eh, elles duraient genre 8 heures.
MARISHA: À quel point vous écrivez
et à quel point vous improvisez?
Je veux dire, quelqu'un a dit:
"À quel point on écrit et à quel point on improvise?"
Tout ce que les joueurs font est de l'impro.
MATT: Ouais, y a rien de planifié.
LIAM: Matt écrit les nœuds
d'intrigues, mais il improvise aussi,
et on n'a aucune foutue idée de ce qui va arriver.

English: 
"oh man, that was so great.
I feel like we should do that again."
And nobody responded for a day,
and I felt ashamed and sad
because I thought that I was a dork
and nobody wanted to do it,
but then slowly,
everyone trickled in going,
"yeah, yeah, yeah."
And here we are.
MARISHA: Oh, really?
I didn't know you felt--
LIAM: Yep. For a day, I was like,
"oh, god. I just outed myself
as the biggest dork in the group."
MARISHA, LAURA, AND MATT: Aw.
TRAVIS: Is Trinket's intelligence
higher than Grog's?
LIAM: Yes.
LAURA: No.
MATT: No.
TRAVIS: No. Okay? It's not.
LAURA: I think his intelligence is a four,
so he's two points lower than you.
TRAVIS: Yeah, suck it.
LIAM: That's very close.
ASHLEY: Best and worst D&amp;D memories.
I can only read that
because it's in all caps.
TRAVIS: Best and worst?
MATT: Best and worst D&amp;D memories.
SAM: Our six-hour games were pretty bad.
TRAVIS: (laughs)
SAM: No, I love this.
LAURA: Dude, they were like eight hours.
MARISHA: How much do you write
and how much do you improv?
I mean, someone said,
how much do we write
and how much do we improv?
Everything the players do is improv.
MATT: Yeah, there's no pre-planning.
LIAM: Matt's writing plot points,
but he's improvising, too,
and we have no idea
what the hell's going to happen.

French: 
SAM: J'écris toutes mes chansons de zéro.
(rires)
ORION: Chaque jour où il vient. 2
heures à écrire des chansons.
TRAVIS: Ton nom complet rentre dans un tweet?
TALIESIN: J'ai pas encore tweeté
expressément mon nom complet.
LAURA: Pourquoi? TRAVIS: Les laisse pas l'avoir.
TALIESIN: J'ai vraiment aimé
voir les gens essayer de découvrir ce que c'est.
En ce moment, Percy est dans un trou sous
terre, c'est pas son endroit préféré.
TRAVIS: (rire)
TALIESIN: Dans un endroit où je
dois impressionner des gens,
je dirai mon nom plus souvent.
TRAVIS: "Avez-vous pensé à faire un épisode plus long?"
LIAM: Je sais pas. Vous voulez
nous regarder pendant 5 heures?
LAURA: Je sais, ça semble beaucoup pour vous.
MARISHA: On jouait 8 heures avant.
LAURA: On jouait 8 heures avant!
MATT: Quelqu'un demande pourquoi les 1 sont
des échec normaux et non des fiascos?
Parce que mes campagnes sont assez dures,
et si mes 1 étaient des échec critiques classiques,
on aurait eu une MTG déjà.

English: 
SAM: I write all my songs from scratch.
(all laugh)
ORION: Every day he comes in.
Two hours, just writing songs.
TRAVIS: Does your full name
fit into a tweet?
TALIESIN: I have been specifically
not tweeting my full name yet.
LAURA: Why?
TRAVIS: Don't let them have it.
TALIESIN: I've been really enjoying
watching people attempt
to figure out what it is.
Right now, Percy's in a hole underground,
so it's not his favorite place to be.
TRAVIS: (laughs)
TALIESIN: Once I'm actually in a place
to try and impress people,
I'll be saying my name more.
TRAVIS: Did you ever consider
doing a longer episode?
LIAM: I don't know.
Do you guys want to watch for five hours?
LAURA: I know, that seems a bit much
for you guys.
MARISHA: We used to play for eight hours.
LAURA: We used to play for eight hours!
MATT: Someone asked why do I treat ones
as regular failures instead of flops?
Because I run my campaigns pretty hard,
and I think if 1s
were critical fails the classic way,
we would have TPK'd by now.

English: 
TRAVIS: What's that?
MATT, SAM, AND ORION: Total party kill.
MATT: Because in some rule sets,
when you roll a one, it's a serious--
I like treating it
as no matter what you're doing,
you fail, regardless.
No matter what your bonus is, you fail.
I think that's enough.
In old campaigns I used to run,
if you rolled a one attacking somebody,
your weapon would go flying
across the room
and you'd fall on the ground.
Or if you were trying to lift a boulder,
the boulder would fall and crush you
and you're dead.
TALIESIN: Yeah,
I like the way you treat it.
MATT: Which can be fun for certain games,
but for this--
TRAVIS: Why do you want us to die?
What a shitty question.
MATT: For this, there's enough challenge
where I think we don't need
any more reasons.
If it's funny and it makes sense--
if it's a difficult challenge
and you roll a one,
there might be some drawbacks
to a failure in that case,
but I don't think
it's a consistent thing I need to do.
MARISHA: People are saying
to make them longer.
LIAM: Sam, I saw a question
wondering when you're going to make
a Weird Al Yankovic-esque
compilation of songs.
SAM: (laughs)
LIAM: Next month?

French: 
TRAVIS: C'est quoi ça? MATT, SAM
et ORION: Mort totale de groupe.
MATT: Parce que selon certaines règles,
quand tu fais 1, c'est vraiment...
Je préfère les traiter comme peu importe ce que tu fais,
tu échoues quand même. Peu importe ton bonus, tu échoues.
Je crois que ça suffit.
Dans mes anciennes campagnes, si
tu faisais un 1 sur une attaque,
ton arme volerait à l'autre bout de la pièce
ou tu tomberais au sol.
Ou si tu essayais de soulever un rocher,
le rocher tomberait et t'écraserait et tu serais mort.
TALIESIN: Ouais, j'aime comment tu les traites.
MATT: Ça peut être amusant certaines parties, mais là...
TRAVIS: Pourquoi tu veux qu'on
meure? Quelle question à la con.
MATT: Là, il y a déjà assez de difficulté,
on a pas besoin de plus de raisons, je crois.
Si c'est amusant et logique...
Si c'est un test difficile et que vous faites un 1,
il y aura peut-être des conséquences
à un échec dans ce cas,
mais je crois pas devoir en faire
quelque chose de régulier.
MARISHA: Les gens disent de les faire plus longs.
LIAM: Sam, j'ai vu une question
qui demandait si tu allais faire
une compilation de chansons à la Weird Al Yankovic?
SAM: (rire) LIAM: Le mois prochain?

French: 
SAM: Ouais, très bientôt. Je travaille sur un album.
ORION: On va tous aller en studio.
SAM: Ouais, on sera tous en studio.
TRAVIS: Scanlan au crépuscule, à venir.
SAM: C'est moi changeant les paroles
de chansons contemporaines,
mais sur Donjons et Dragons, et je vais
faire pousser mes cheveux comme Weird Al.
LAURA: Il y a une fois, avec un 1,
c'était un échec vraiment hilarant,
et c'était quand on combattait l'Empereur de l'effroi.
ASHLEY: Oh, quand t'es passé à travers...
TALIESIN: À travers le vitrail.
LAURA: Et Scanlan essayait d'avoir le coup final,
et a fait un 1.
ASHLEY: C'est un de mes moments préférés.
LAURA: Et l'Empereur de l'effroi
a juste fait un pas de côté
et Scanlan est tombé par une fenêtre.
TRAVIS: Il a plongé et... raconte-leur.
MATT: Ouais, donc l'Empereur de l'effroi
avait peut-être 3 ou 4 points de vie.
Des gens étaient blessés au sol.
C'était une confrontation épique.
LAURA: On mourrait.
TRAVIS: Scanlan n'avait jamais tué.
MATT: Ouais, il n'avait jamais tué.
Il sort son épée et fonce pour attaquer
et on était tous genre: "Oui, allez!"
LAURA: "Vas-y, Scanlan!"
MATT: Et il fait un 1,
et il charge vers lui, épée en l'air.
SAM: (cri de guerre discret)
MATT: "Espèce d'enfoiré!" En courant.
L'empereur se décale juste d'un
pas. Scanlan part en volant...
LIAM: Que du succès.

English: 
SAM: Yeah, pretty soon.
I'm working on an album.
ORION: We're going to be
in the studio.
SAM: Yeah, we'll be in the studio.
TALIESIN: Scanlan at Sunset,
coming soon.
SAM: It's just me
changing the words to contemporary songs,
but making them about Dungeons &amp; Dragons,
and I'll grow my hair like Weird Al.
LAURA: There was one time, for a 1,
that it was a really funny bad fail,
and that was when
we were fighting the Dread Emperor.
ASHLEY: Oh, and you went through--
TALIESIN: Through
the stained-glass window.
LAURA: And Scanlan was trying
to get the final blow,
and he rolled a one.
ASHLEY: That's one of my favorite moments.
LAURA: And the Dread Emperor
literally side-stepped him
and Scanlan fell out of a window.
TRAVIS: He lunged and-- tell them.
MATT: Yeah, so the Dread Emperor
had maybe three or four hit points left.
People were hurt on the ground.
It was this epic confrontation.
LAURA: We were dying.
TRAVIS: Scanlan's never killed anything.
MATT: Yeah, he's never killed anything.
He pulls out his blade
and just goes for an attack
and we're all like, "Yes, go!"
LAURA: "Go, Scanlan!"
MATT: And he rolls a one,
and it's him charging towards him,
blade in the air.
SAM: (quiet war cry)
MATT: "You son of a bitch!" Running.
Dread Emperor just side-steps.
Scanlan goes flying--
LIAM: Nothing but net.

English: 
MATT: Loses his balance,
crashes through a three-story-high
stained-glass window
in the back end of this library,
out into a bramble bush,
with all the glass tumbling onto him
and is like, "Ow."
TRAVIS: (laughs)
MATT: On the ground.
ASHLEY: It was one
of the funniest moments that we had.
LAURA: It was really amazing.
MATT: It was pretty great.
TALIESIN: It was amazing.
ASHLEY: I was crying,
I was laughing so hard.
ORION: No Holds Bard.
That's the name of your album.
ALL: Oh!
SAM: No Holds Bard. That's good.
MATT: No Holds Bard. I like that.
LIAM: Ashley. Scanlan or Steve Rogers?
ASHLEY: Oh, man.
SAM: Or Mr. Rogers?
ASHLEY: That's a really hard choice.
Mr. Rogers, for sure. I love Mr. Rogers.
TRAVIS: When are you guys
going to do a drunk episode?
TALIESIN: Have we not
done a drunk episode?
MARISHA: A drunk episode?
MATT: Someone asked, do I fudge my rolls?
No, because at that point
it becomes too weird.
If you don't stick
to at least what roll is there,
then you lose the essence of fate,
and I think
that's what makes it fun for me.
It makes it scary because
then I don't know what's going to happen.
LIAM: Scanlan has fudged a bedroll.
SAM: I rolled the fudge.

French: 
MATT:... perd l'équilibre,
se jette à travers un vitrail, au troisième étage dans le
fond de sa bibliothèque, et tombe
dans un buisson de ronces,
avec toute la vitre qui lui tombe
dessus et il fait: "Ouch."
TRAVIS: (rire) MATT: Sur le sol.
ASHLEY: C'est vraiment un de nos moments les plus drôles.
LAURA: C'était assez génial. MATT: C'était plutôt super.
TALIESIN: C'était incroyable.
ASHLEY: Je pleurais, je riais tellement.
ORION: Embardée lyrique. C'est le nom de ton album.
TOUS: Oh!
SAM: Embardée lyrique. C'est bien.
MATT: Embardée lyrique, J'aime bien.
LIAM: Ashley, Scanlan ou Steve Rogers? ASHLEY: Oh, purée.
SAM: Ou M. Rogers?
ASHLEY: C'est un choix difficile. M.
Rogers, assurément. J'adore M. Rogers.
TRAVIS: Quand allez-vous faire un épisode bourrés?
TALIESIN: On a pas fait un épisode bourrés?
MARISHA: Un épisode bourrés?
MATT: Quelqu'un a demandé: "Je trafique mes tests?"
Non, parce qu'à ce moment-là ça devient trop bizarre.
Si on ne s'en tient pas au moins au jet qui est là,
alors on perd l'essence du destin,
et c'est ça qui rend le jeu amusant, à mon avis.
Ça le rend effrayant, parce que je
sais pas ce qui va se passer.
LIAM: Scanlan a trafiqué des éthylotests.
SAM: J'ai testé le trafic.

English: 
MARISHA: Question.
Worst possible enemy to fight?
Probably a beholder.
LAURA: A beholder.
TALIESIN: A beholder, I would imagine,
is the worst.
MATT: (laughs)
SAM: We'll find out.
Maybe he'll be super easy.
ORION: I don't know if you guys noticed,
who's been watching this whole time
we've been playing,
I generally do random chaotic things
to be quirky and funny
just because I like to,
but this is the first time I was scared.
I really freaked out
with the confirmation
it's a fucking beholder.
It's terrible.
TRAVIS: You looked excited.
LAURA: Yeah, you did look excited.
I think you were excited
that you thought it might be a beholder,
and then it was.
ORION: Yeah, and then I was terrified.
MATT: It's going to be fun.
ORION: It was a deluge of terror
after that.
MARISHA: Someone asked
how the party met in-game.
That's a good question.
LAURA: Oh, that's a good question.
TALIESIN: You guys found me
in a basement.
LAURA: Yeah! We saved you.
TALIESIN: Yeah, I had been arrested.
MATT: The very first game we played,
you all had come together
as individual mercenaries
in the city of Stillben,
which is a swamp town

French: 
MARISHA: Question. Le pire ennemi à combattre?
Probablement un tyrannoeil.
LAURA: Un tyrannoeil.
TALIESIN: Un tyrannoeil, j'imagine, c'est le pire.
MATT: (rire)
SAM: On va le découvrir. Il sera peut-être super facile.
ORION: Je sais pas si vous avez remarqué,
vous qui nous regardez depuis qu'on joue, en général,
je fais des trucs chaotiques aléatoires
pour être excentrique et drôle, parce que j'aime ça,
mais c'est la première fois que j'avais peur,
j'ai vraiment paniqué
à la confirmation que c'était un putain de tyrannoeil.
C'est terrible.
TRAVIS: T'avais l'air excité.
LAURA: Ouais, t'avais l'air excité.
Je croyais que t'étais excité
à l'idée que c'était un tyrannoeil,
et en fait c'en était un.
ORION: Ouais, et ensuite j'étais terrifié.
MATT: Ça va être amusant.
ORION: J'étais submergé par la terreur après ça.
MARISHA: Quelqu'un demande comment le groupe s'est formé.
C'est une bonne question.
LAURA: Oh, c'est une bonne question.
TALIESIN: Vous m'avez trouvé dans un sous-sol.
LAURA: Ouais! On t'a sauvé. TALIESIN:
Ouais, je m'étais fait arrêté.
MATT: La première partie qu'on ait joué,
vous vous êtes rassemblés comme mercenaires individuels
dans la ville de Stillben, une ville

English: 
on the far eastern side
of this continent.
You all, for your own reasons,
had come there
because you needed money,
you were trying to establish
some way of making your skills useful,
and there was a job board,
and all of you came together in a tavern,
saw there was a posting,
and you decided to combine forces
and try it out.
That's how that started.
And then they met Percy along the way.
In a prison in the Umbra Hills.
TALIESIN: We've never really discussed
what I was doing down there.
LAURA: Yeah, I would like to know.
TALIESIN: That's a story for another time.
TRAVIS: So why did Scanlan
take a dump on that guest room bed?
MATT: Yeah, Scanlan.
ORION: He's kooky.
SAM: You'll find out
when that guy gets to his room.
(all laugh)
SAM: And just... has the worst day.
LAURA: (laughs)
TRAVIS: (laughing) Has the worst day.
LIAM: We probably talked about this
in the last Q&amp;A,
but I'm sure there's
a lot of new people here.
They want to know about Pike's death.
MARISHA: Yeah.
LAURA: (fake cries)
MARISHA: It was so sad.
LAURA: It was so sad.
LIAM: Keyleth looked at her
and thought she was a kid, and then--
MATT AND MARISHA: (laugh)

French: 
marécageuse sur la côte est du continent
Vous êtes venus, avec vos propres raisons,
comme le besoin d'argent,
vous essayiez de trouver une façon
d'utiliser vos compétences,
et il y avait un panneau d'embauche, vous
vous êtes réunis dans une taverne,
et vu une annonce,
et vous avez décidé de joindre vos forces et d'essayer.
Voilà comment tout a commencé.
Et ils ont rencontré Percy en chemin.
Dans une prison des Collines ombreuses.
TALIESIN: On a jamais discuté de
ce que je faisais là-dedans.
LAURA: Ouais, j'aimerais bien savoir.
TALIESIN: C'est une histoire pour une autre fois.
TRAVIS: Alors pourquoi Scanlan
a coulé un bronze sur ce lit?
MATT: Ouais, Scanlan. ORION: Il est barge.
SAM: Vous le saurez quand il va rentrer dans sa chambre.
(rires)
SAM: Et... passer sa pire journée.
LAURA: (rire) TRAVIS: (rire) Passer sa pire journée.
LIAM: On en a probablement parlé à la dernière FAQ,
mais je suis sûr qu'il y a de nouvelles personnes.
Ils veulent savoir à propos de la mort de Pike.
MARISHA: Ouais. LAURA: (pleure)
MARISHA: C'était triste. LAURA: Vraiment triste.
LIAM: Keyleth l'a regardée, et pensait
que c'était un enfant, et ensuite...
MATT et MARISHA: (rires)

English: 
MARISHA: And I was just like,
"I hate kids!" (pshh)
MATT: I'll try to make it quick.
In what was the final boss battle
for the first arc,
they were going towards
the center of the city
because a glabrezu,
a treachery demon,
had infiltrated the Sovereign Uriel,
the king of the area, and his family.
Filled their bodies with shades
as opposed to their souls.
They managed to recover the family,
but they got into a conflict
with the glabrezu,
and as the fight was ensuing,
Pike got too close,
the glabrezu took a swipe at her,
and rolled a critical hit,
and did enough damage
to bring her to death instantly.
So mid-fight, went down.
The whole party froze.
ASHLEY: I had already taken some hits,
and then I realized at a certain point,
because in the Pathfinder edition,
if you're negative--
MATT: Your constitution score.
ASHLEY: Your constitution,
and then I wasn't keeping track,
and I looked down
and it was way past my constitution,
and I was like, "Oh, Matt?
So what does it mean if you're this?"

French: 
MARISHA: J'étais genre: "Je hais les gosses!" (pshh)
MATT: Je vais faire ça vite,
Dans le combat de boss final du premier arc,
ils allaient vers le centre de la ville
parce qu'un glabrezu, un démon de la perfidie,
s'était emparé du souverain Uriel, le
roi de la région, et sa famille.
Il a rempli leurs corps d'ombres au lieu de leurs âmes.
Ils ont réussi à récupérer la famille,
mais se sont confrontés au glabrezu,
et pendant le combat, Pike s'est trop approchée,
le glabrezu a tenté de la frapper,
et a fait un coup critique,
et a fait assez de dégâts pour
causer sa mort instantanément.
Tombée en plein combat. Tout le groupe s'est figé.
ASHLEY: J'avais déjà pris quelques coups,
et je me suis rendu compte à un moment,
parce que dans l'édition Pathfinder,
si t'es dans le négatif...
MATT: Ta valeur de constitution.
ASHLEY: Ta constitution, et je suivais pas où j'en étais,
et j'ai regardé et j'étais bien
en dessous de ma constitution
et j'ai fait: "Oh, Matt? Ça veut dire quoi si t'es à ça?"

English: 
The look that he gave me,
he was like, "Oh."
And he just paused because he was like,
"Oh, that. You're dead."
(all laugh)
ASHLEY: He was trying
to figure out a way to say it.
MATT: It was awful.
ASHLEY: And I instantly started crying.
I was like, "No! No no no!"
TRAVIS: There's a video of it.
LAURA: All of us are crying.
ASHLEY: It was horrible!
TRAVIS: You went under the table.
MARISHA: It's on Liam's Vine.
If you go find Liam's Vine,
there's a five-second clip
of all of us just screaming bloody murder.
MATT: It wasn't just like
she fell and died.
The glabrezu has giant pincers.
Grabbed her by the torso, lifted her up,
and then snapped her in half, essentially.
MARISHA: Yeah.
LAURA: It was terrible.
MATT: And they had to recover
both halves of her.
TALIESIN: How long ago was that?
MATT: That was over a year ago.
ORION: It was a year, yeah.
MARISHA: I remember you saying
you'd had a bad week, too.
MATT: No, it wasn't a year.
Almost a year.
ASHLEY: I did.
LAURA: You were on your way out the door,
and then we talked you into staying
for a little longer
because we were getting into the fight
and you were like, "Okay, I'll stay."
ASHLEY: I was like, "I'll stay."
LAURA: And then she died.
MARISHA: That's right,
you were going to go somewhere.

French: 
Et le regard qu'il m'a lancé, il était genre: "Oh."
Et il a fait une pause parce qu'il
disait: "Oh, ça. Tu es morte."
(rires)
ASHLEY: Il essayait de trouver une façon de le dire.
MATT: C'était horrible.
ASHLEY: Et j'ai tout de suite commencé
à pleurer. "Non! Non non non!"
TRAVIS: Il y a une vidéo de ça.
LAURA: On pleure tous. ASHLEY: C'était horrible!
TRAVIS: T'es partie sous la table.
MARISHA: C'est sur le Vine de Liam. Si vous allez dessus,
il y a un clip de 5 secondes de
nous tous qui crions au meurtre.
MATT: Elle est pas juste tombée en mourant.
Le glabrezu avait des pinces géantes.
Il l'a prise par le torse, l'a soulevée
et l'a découpé en deux, en gros.
MARISHA: Ouais. LAURA: C'était horrible.
MATT: Et ils ont du récupérer les deux parties du corps.
TALIESIN: C'était il y a combien de temps?
MATT: C'était il y a plus d'un
an. ORION: Il y a un an, ouais.
MARISHA: Je me souviens que tu passais
une mauvaise semaine, aussi.
MATT: Non, pas il y a un an. Presque un an.
ASHLEY: Ouais.
LAURA: T'étais sur le point de passer la porte,
et ensuite on t'a convaincue de
rester un peu plus longtemps
parce qu'on rentrait dans le combat,
et t'as dit: "Ok, je vais rester."
ASHLEY: Et j'ai dit: "Je vais
rester." LAURA: Et elle est morte.
MARISHA: C'est vrai, tu devais aller quelque part.

English: 
ASHLEY: "In case anybody gets hurt."
MARISHA: Oh, that's right,
because didn't you have guests?
You had people who were visiting you
and you went back
and you're like,
"(cries) You don't understand."
MATT: I definitely have ideas
to keep the campaign going past level 20
and to epic or mythic stages.
I would like to, if it goes that long.
We shall see.
SAM: What happens at level 20?
MARISHA: We start killing gods.
ORION: There was a question for everybody.
You cannot pick yourself.
Which is your favorite character?
LAURA: Oh, what's our--
ooh, that's a tough one.
LIAM: Outside of ourselves.
ASHLEY: I would pick Grog or Scanlan,
but also rogues.
The damage that you can do is so crazy.
TRAVIS: I pick Mercer.
Nobody else can take it.
MATT: I'm not a character.
TRAVIS: You're many characters.
MATT: Well, that's cheating.
TRAVIS: Is it?
LIAM: Oh, it's so hard.
LAURA: That's so hard. I love everyone.
TALIESIN: I think Laura's
actually my favorite character.
LAURA: Really?
TALIESIN: You have these very interesting
emotional reactions to things
that I find really entertaining
from my side of the table.

French: 
ASHLEY: "Au cas où quelqu'un serait blessé."
MARISHA: Oh, c'est vrai, t'avais des invités, non?
T'avais des gens qui venaient te voir
et t'es repartie et tu faisais:
"(pleure) Vous comprenez pas."
MATT: J'ai vraiment des idées pour
continuer la campagne après le niveau 20
à des étapes épiques ou mythiques.
J'aimerais bien, si ça va jusque là. On verra bien.
SAM: Il se passe quoi au niveau 20?
MARISHA: On va tuer des dieux.
ORION: Il y a une question pour tout le
monde: "Vous pouvez pas vous choisir.
"Quel est votre personnage favori?"
LAURA: Oh, notre perso... Ooh, c'est difficile.
LIAM: Autre que nous-mêmes.
ASHLEY: Je choisirais Grog ou Scanlan, mais les roublards,
les dégâts que vous pouvez faire sont déments.
TRAVIS: Je prends Mercer. Personne d'autre le prend.
MATT: Je suis pas un personnage.
TRAVIS: T'es plein de personnages.
MATT: C'est de la triche. TRAVIS: Ah oui?
LIAM: Oh, c'est dur. LAURA: Vraiment
dur. J'aime tout le monde.
TALIESIN: Je crois que Laura est mon personnage préféré.
LAURA: Vraiment?
TALIESIN: T'as des réactions
émotionnelles vraiment intéressantes
que je trouve très divertissantes de mon côté de la table.

French: 
LIAM: Scanlan est dur à battre, niveau humour,
mais Tiberius est excentrique. J'adore ça.
J'aime le côté empoté de Keyleth,
avec ce pouvoir brut en même temps.
Je suis partial envers ma jumelle.
LAURA: Oh. TALIESIN: Ho.
LIAM: Trinket est assez génial.
LAURA: Trinket est d'la bombe.
LIAM: C'est dur de choisir.
MARISHA: C'est dur de choisir. Je sais
pas. J'ai un penchant pour Grog.
TRAVIS: Oh, Keyleth.
ORION: Je suis d'accord. J'aimerais être
le parfait contraire de Tiberius,
pouvoir enrager et déchiqueter des trucs avec mes dents.
MARISHA: J'aime Percy, aussi. Je vais pas mentir.
TALIESIN: Ho.
LAURA: Ouais, tout le monde est génial.
MARISHA: Percy comme personnage.
LAURA: J'ai pas autant de plaisir
à jouer si Sam n'est pas là
parce que Scanlan est tellement comique
et amusant, et tes idées pour tout.
Même quand on venait juste de commencer à jouer,
les choses que tu inventais pour...
TALIESIN: Burt Reynolds. LAURA: Ouais! Burt Reynolds.
TRAVIS: Burt Reynolds, putain. SAM: Il revient bientôt.
LAURA: Toutes ces choses différentes que tu ferais,

English: 
LIAM: Scanlan is really hard to beat
for laughs,
but Tiberius is so quirky.
I love that.
I love how klutzy Keyleth is,
with raw power at the same time.
I'm very partial to my twin.
LAURA: Oh.
TALIESIN: Aw.
LIAM: Trinket is pretty great.
LAURA: Trinket is the bomb.
LIAM: It's hard to pick.
MARISHA: It's hard to pick.
I don't know. I have a soft spot for Grog.
TRAVIS: Oh, Keyleth.
ORION: I agree. I would like to do
the complete opposite of Tiberius
with rage, and just tear shit apart
with my teeth.
MARISHA: I like Percy, too.
I'm not going to lie.
TALIESIN: Aw.
LAURA: Yeah, everybody's great.
MARISHA: Percy as a character.
LAURA: I don't have as much fun playing
if Sam's not there
because Scanlan is such a funny,
fun character, and your ideas for things.
Even right from where
we first started playing,
the things that you came up with to--
TALIESIN: Burt Reynolds.
LAURA: Yeah! Burt Reynolds.
TRAVIS: Fucking Burt Reynolds.
SAM: He's coming back soon.
LAURA: All these different things
that you would do,

English: 
it's just so different.
TRAVIS: Burt Reynolds,
the customs officer.
TALIESIN: With the badge.
MATT: That's one
of my favorite deterrents.
You avoided essentially
what would have been a throwdown
with the entire thieves' guild of Emon
by bluffing your way--
MARISHA: Finger mustache.
MATT: By pulling out a silver star--
LAURA: And a fake mustache.
MATT: And convincing them
that you were part
of the customs department.
ORION: Pike would be super fun
to play, too, because clerics are crazy.
MARISHA: Yeah, Pike's great.
TALIESIN: You're really
the heart of the group.
We don't pretend that losing you
wouldn't have broken us
into tiny little pieces.
MATT: Gilmore.
SAM: Gilmore!
MATT: You guys haven't met Gilmore yet.
LAURA: Oh my god,
you guys are going to love him.
SAM: I can't wait.
TALIESIN: You haven't met Gilmore!
MARISHA: They haven't met Gilmore.
SAM: What is it, 
Gilmore's Glorious Goods?
MARISHA AND LAURA:
Gilmore's Glorious Goods.
TRAVIS: We haven't been to Gilmore's?
LAURA: No, not since the show started.
MATT: They haven't seen Emon yet.
ASHLEY: Another really special thing
that we've done
is that during Christmas time--
SAM: Oh, yeah! 
There's a Christmas episode.
ASHLEY: We always have specials,
or winter's fest.
TALIESIN: We get to do
a Christmas special online this year!

French: 
c'est tellement différent.
TRAVIS: Burt Reynolds, l'agent des douanes.
TALIESIN: Avec le badge.
MATT: C'est une de mes dissuasions favorites.
Vous avez évité, en gros, ce qui aurait été un face-à-face
avec l'intégralité de la guilde des
voleurs d'Emon en bluffant...
MARISHA: Moustache de doigt.
MATT: En sortant une étoile argentée...
LAURA: Et une fausse moustache.
MATT: Et en les convainquant
que t'étais un agent du département des douanes.
ORION: Pike serait super amusante à jouer,
aussi, parce que les clercs sont fous.
MARISHA: Ouais, Pike est super.
TALIESIN: T'es vraiment le cœur de notre groupe.
On va pas prétendre que te perdre
ne nous aurait pas brisé en mille morceaux.
MATT: Gilmore. SAM: Gilmore!
MATT: Vous avez pas rencontré Gilmore encore.
LAURA: Oh mon dieu, vous allez l'adorer.
SAM: J'ai hâte. TALIESIN: Vous avez pas vu Gilmore!
MARISHA: Ils ont pas vu Gilmore.
SAM: C'est quoi, les Glorieux Gadgets de Gilmore?
MARISHA et LAURA: Les Glorieux Gadgets de Gilmore.
TRAVIS: On est pas allés chez Gilmore?
LAURA: Non, pas depuis le début de l'émission.
MATT: Ils ont pas encore vu Emon.
ASHLEY: Un autre truc vraiment spécial qu'on a fait
c'est pendant la période de Noël...
SAM: Oh, ouais! Il y a un épisode de Noël.
ASHLEY: On a toujours des spéciaux, ou des fêtes d'hiver.
TALIESIN: On pourra faire un spécial
Noël en ligne cette année!

French: 
ASHLEY: Et on se donne toujours
des cadeaux de nos personnages.
Et c'est probablement ce que je préfère au monde.
TALIESIN: C'est vraiment génial. ASHLEY: Vraiment génial.
MARISHA: On vient dans nos pyjamas de Noël.
ASHLEY: Le premier Noël, Grog m'a donné
deux boucles d'oreilles pomme de pin.
LAURA: De vraies pommes de pin. De la rue.
TRAVIS: C'était des pommes de pin.
MARISHA: J'ai encore les pommes de pin que tu m'as données.
TALIESIN: J'ai encore le sac de restes d'Ikea.
MATT: C'est une bonne question, à
laquelle Laura devrait répondre.
"Quel sorte de dés utilisez-vous, et que
faites-vous avez les mauvais dés?"
ORION: (rire) MARISHA: Oh, j'adore ton truc de dés.
ASHLEY: En ce moment, je veux brûler
mes dés. LAURA: Ouais, tu devrais.
ASHLEY: Parce que là, je fais des jets de...
TRAVIS: T'as eu une bonne initiative.
LAURA: Je t'ai dit aux cinq dernières
parties de t'en débarrasser.
ASHLEY: Je sais, je sais.
LAURA: Parce que c'est ce que je fais. Si je lance...
TRAVIS: Ouais, t'es capricieuse
avec tes dés, par contre. Allez.
LAURA: Je suis capricieuse. Si je
fais un 1, il sort de la partie.
Je le lancerai plus.
Mais si c'est un mauvais jet plus de trois fois,
Il sort. C'est fini.
ORION: C'est mort.
MARISHA: T'as un cimetière de dés.
LAURA: Il y a un cimetière de dés,
et j'ai dépensé plein d'argent
pour ces magnifique dés améthystes.
ORION: Et là ils sont à la poubelle.

English: 
ASHLEY: And we always give each other
presents from our characters.
And it's probably my favorite thing, ever.
TALIESIN: It is so amazing.
ASHLEY: It's so amazing.
MARISHA: We come in Christmas pajamas.
ASHLEY: The first Christmas,
Grog gave me two pine cone earrings.
LAURA: Literally pine cones. 
It was street.
TRAVIS: They were pine cones.
MARISHA: I still have the pine cones
you gave me.
TALIESIN: I still have
the bag of leftover IKEA crap.
MATT: That's a good question,
which Laura should answer.
What kind of dice do you all use,
and what do you do with bad dice?
ORION: (laughs)
MARISHA: Oh, I love your dice thing.
ASHLEY: I currently want to burn my dice.
LAURA: Yeah, you should.
ASHLEY: Because I've been rolling like a--
TRAVIS: You had a good initiative.
LAURA: I've told you the last five games
to get rid of your dice.
ASHLEY: I know you have.
LAURA: Because that's what I do.
If I roll with a--
TRAVIS: Yeah, you are fickle
on your dice, though. Come on.
LAURA: I am fickle. If I roll a one,
it's gone for the game.
I won't roll it again.
But if it rolls bad
more than three times,
it's out. It's gone.
ORION: It's done.
MARISHA: You have a dice graveyard.
LAURA: There is a dice graveyard,
and I spent a lot of money
on these really beautiful 
amethyst dice.
ORION: And they're garbage now.

English: 
MARISHA: You should auction them.
You should auction 
all your graveyard dice.
LAURA: I should!
ORION: No! They're cursed.
LAURA: That's true. 
But they're beautiful.
TALIESIN: They're worth more money
because they're cursed.
ORION: Oh, you could buy cursed die,
which is now a mystical item.
LIAM: Guys, there is no god,
and it is the cold, random chance
of the universe.
ORION AND MATT: (crack up)
ASHLEY: Only cold, random chance of what?
LIAM: Of the universe.
LAURA: No, because some people roll bad.
Some dice roll bad.
LIAM: There's no magic dice.
TALIESIN: There is only one god,
and it is--
TALIESIN AND MATT: The Dice God.
MARISHA: The Dice God!
TALIESIN: He is cruel and painful.
ORION: That is true.
When it comes to dice.
ASHLEY: Just, on principle,
I can't buy new dice
because I'm like, 
"it's not the dice."
LAURA: It is the dice!
LIAM: It's chance.
TALIESIN: You got a cool custom die.
MARISHA: I did get a custom die.
TALIESIN: She's got a custom die,
and it's awesome.
ORION: I'd pay for cursed dice,
so we're good.
SAM: Oh my god. That's daunting.
MATT: I did see a question someone asked.
Who has the most magical items? Tiberius.
TALIESIN: Tiberius.
MATT: Tiberius is a hoarder.
ORION: Wait, what happened?
MATT: Someone asked
who has the most magical items.
ORION: Yeah.
MARISHA: Someone asked me
what my favorite animal to turn into was.

French: 
MARISHA: Tu devrais faire une enchère.
Une enchère avec tous les dés de ton cimetière.
LAURA: Je devrais! ORION: Non! Ils sont maudits.
LAURA: C'est vrai. Mais ils sont beaux.
TALIESIN: Ils valent plus d'argent
parce qu'ils sont maudits.
ORION: Oh, tu peux acheter des dés
maudits, c'est des objets mystiques.
LIAM: Eh, y a pas de dieu,
et c'est la chance froide et aléatoire de l'univers.
ORION et MATT: (rires)
ASHLEY: Juste la chance froide et
aléatoire de quoi? LIAM: De l'univers.
LAURA: Non, parce que des gens
lancent mal. Des dés roulent mal.
LIAM: Y a pas de dé magique.
TALIESIN: Il n'y a qu'un seul dieu, et c'est...
TALIESIN et MATT: Le dieu des
dés. MARISHA: Le dieu des dés!
TALIESIN: Il est cruel et dur.
ORION: C'est vrai. Quand ça vient aux dés.
ASHLEY: Juste, par principe, j'achète pas de nouveaux dés
parce que je me dis: "C'est pas les dés."
LAURA: C'est les dés! LIAM: C'est la chance.
TALIESIN: T'as eu un chouette dé
personnalisé. MARISHA: J'en ai eu un.
TALIESIN: Elle a eu un dé personnalisé, et il est génial.
ORION: Je paierais pour un dé maudit, alors c'est bon.
SAM: Oh mon dieu. C'est intimidant.
MATT: J'ai vu une question posée par quelqu'un.
"Qui a le plus d'objets magiques?" Tiberius.
TALIESIN: Tiberius. MATT: Tiberius est un entasseur.
ORION: Attends, il se passe quoi?
MATT: Quelqu'un a demandé qui a le plus d'objets magiques.
ORION: Ouais.
MARISHA: Quelqu'un m'a demandé quel
était ma transformation préférée.

English: 
I'd have to say it was probably my tiger,
my saber-toothed tiger.
ASHLEY: Minxie!
MARISHA AND TALIESIN: Minxie.
MARISHA: Minxie form, which Grog named
because Grog and I went on a--
TRAVIS: We intimidated this--
MARISHA: We went
on an intimidation mission,
and I was his pet tiger Minxie.
MATT: I like that.
The name of the one true dice god
is RNGesus. For random number generator.
TRAVIS: I love it.
TALIESIN: (laughs)
MARISHA: RNGesus!
MATT: That's great.
ASHLEY: Hogwarts houses?
LAURA: I'm a Hufflepuff.
MARISHA: What would RNGesus do?
TALIESIN: Hogwarts houses?
ORION: Is that a group question?
LIAM: Hogwarts houses, everyone?
Ravenclaw.
LAURA: Hufflepuff.
MATT: Hufflepuff.
MARISHA: Ravenclaw.
TALIESIN: Slytherin.
SAM: Never read it. Never saw it.
LAURA: (gasps)
SAM: Don't know anything about it.
Seriously.
LIAM: Bullshit.
SAM: Don't know anything about it.
TRAVIS: Nothing? Zero? Nada?
SAM: Don't know anything about it.
LAURA: Slytherin.
TALIESIN: Slytherin.
LIAM: Hufflepuff.
SAM: Is that like a--
LAURA: No, he's not a Hufflepuff.
He's a Slytherin.
LIAM: Sam?
MATT: You're a Slytherin.
LIAM: What the fuck
are you talking about?
LAURA: What are you?
ORION: I'm a Slytherin.
MATT: Hufflepuff!
SAM: I'm waiting to read it
to my son.

French: 
Je dois dire que c'est probablement mon
tigre, mon tigre à dents de sabre.
ASHLEY: Minxie! MARISHA et TALIESIN: Minxie.
MARISHA: En Minxie, comme l'a nommée
Grog quand lui et moi étions...
TRAVIS: On a intimidé le...
MARISHA: On était sur une mission d'intimidation,
et j'étais son tigre de compagnie Minxie.
MATT: J'aime bien ça.
Le nom du vrai dieu des dés est RNGesus.
Pour générateur de nombre aléatoire.
TRAVIS: J'adore. TALIESIN: (rire)
MARISHA: RNGesus! MATT: C'est génial.
ASHLEY: "Maisons de Poudlard?"
LAURA: Je suis Poufsouffle. MARISHA: Que ferait RNGesus?
TALIESIN: Maisons de Poudlard? ORION:
C'est une question de groupe?
LIAM: Maisons de Poudlard, tout le monde? Serdaigle.
LAURA: Poufsouffle. MATT: Poufsouffle.
MARISHA: Serdaigle. TALIESIN: Serpentard.
SAM: Jamais lu. Jamais vu. LAURA: (s'exclame)
SAM: J'y connais rien. Sérieusement.
LIAM: Conneries. SAM: J'y connais rien.
TRAVIS: Rien? Zéro? Nada? SAM: J'y connais rien.
LAURA: Serpentard. TALIESIN: Serpentard.
LIAM: Poufsouffle. SAM: Est-ce que c'est...
LAURA: Non, c'est pas un Poufsouffle. C'est un Serpentard.
LIAM: Sam? MATT: T'es un Serpentard.
LIAM: Mais bordel, qu'est-ce que vous racontez?
LAURA: T'es quoi? ORION: Je suis un Serpentard.
MATT: Poufsouffle!
SAM: J'attends de le lire à mon fils.

French: 
LAURA: On a beaucoup de Serpentards dans notre groupe.
MARISHA: Pas de Gryffondor ici. Dégage, Gryffondor. Dégage.
TALIESIN: En fait, quand le dernier livre est sorti,
on est allés une fêtes de pensionnaires
et j'avais une robe de Serpentard.
J'ai une robe de Serpentard.
Et tous les gamins de Serpentard
traînaient hors du pensionnat
en fumant des kreteks
et bousculant les gamins de Gryffondor
pour l'argent des livres.
(rires)
TALIESIN: C'est devenu glauque. ASHLEY: C'est génial.
LIAM: Quelqu'un continue de demander.
Dans la dernière FAQ, j'ai mentionné
traverser une passe difficile,
et ils veulent savoir si je la traverse encore,
et comment D&D m'aide.
SAM: Ok, salut tout le monde.
(rires)
ORION: Oh, merde. SAM: Bonne nuit.
LIAM: Ouais, j'avais un problème à une oreille.
Ça fait genre deux ans. Personne
ne l'avait bien diagnostiqué.
Au début, c'était extrêmement déconcertant.

English: 
LAURA: We've got a lot of Slytherins
in our group.
MARISHA: No Gryffindors in this bitch.
Get out, Gryffindor. Get out.
TALIESIN: Actually,
when the final book came out,
we went to one of those Borders parties
and I had my little Slytherin robes.
I have Slytherin robes.
And all the Slytherin kids
were hanging outside of Borders
smoking clove cigarettes
and hustling little Gryffindor kids
for their book money.
(all laugh)
TALIESIN: It got really dark.
ASHLEY: That is awesome.
LIAM: Someone continues to ask.
In the last Q&amp;A,
I referenced going through a rough patch,
and they want to know
if I'm still going through it,
and how D&amp;D helped.
SAM: Okay, bye, guys.
(all laugh)
ORION: Oh, shit.
SAM: Good night.
LIAM: Yeah, I had a problem
with one of my ears.
It's like two years in.
No one has diagnosed it correctly.
In the beginning,
it was wildly disorienting.

French: 
Je savais pas ce qui se passait.
Les symptômes étaient bien plus extrêmes
que ce que je vis maintenant,
alors c'est pas parti, mais c'est contrôlé,
et j'ai trouvé que courir aide beaucoup,
c'est pourquoi je cours comme un fou, là.
Et... la chose la plus importante dans ma vie,
ce sont ma femme et mes deux enfants.
La deuxième chose la plus importante dans ma vie,
c'est les gens sur ce divan et sur ce banc.
Ça a un peu éclipsé mon travail,
pour moi, ces dernières années.
Avoir hâte de faire ces soirées était énorme pour moi,
autant quand c'était plus dur et aussi maintenant.
Et je vois tout le monde ici comme une seconde famille.
ASHLEY: Oh, Liam. MARISHA: On t'aime.
LAURA: Je vais faire une peluche Liam.
ASHLEY: Ouais.
MATT: Aimez ce gars. Regardez tous ces cœurs.
TRAVIS: Oh ouais, faut faire une heure d'honnêteté, là.

English: 
I didn't know what was going on.
The symptoms were way more extreme
than what I'm going through now,
so it's not gone, but it's managed,
and I've found that running helps a lot,
which is why I run like a madman now.
And... the most important thing
in my life
is my wife and my two children.
The second most important thing
in my life
are the people on this couch
and this bench.
It's kind of eclipsed my job, for me,
in the last couple of years.
Looking forward to these nights
was huge for me,
both when I was in the thick of it
and still.
And I look at everyone here
as a second family.
ASHLEY: Oh, Liam.
MARISHA: We love you.
LAURA: I'm going to make
a Liam plushie.
ASHLEY: Yeah, man.
MATT: Love this guy here.
Look at all the hearts.
TRAVIS: Oh, yeah, we've got to go
on Honesty Hour now.

English: 
Give them the whole shebang.
Ride the feels.
MATT: Has Pike tried healing? (laughs)
LAURA: It's a medicine roll
over and over and over again.
MATT: She heals quite a bit.
It's been awesome.
I've seen this a bit.
Advice for first-time DMs.
I'll give a bunch of that
if we end up doing the week off,
but quickly, I would say,
improvisational classes
help tremendously,
but being able to think on your feet.
Be open to players being creative.
Don't always shut people down.
It's not you against them. It can be,
but I like to think of it more open.
You can let them try
whatever they come up with,
but depending on how elaborate
or how ridiculous it is,
it might be really hard to happen.
And let them fail spectacularly,
because it makes a great story.
Build out a sheet
of a bunch of fantasy names
in case they go to a place
or meet an NPC you weren't expecting.
Then you can just pick a name
and make something up
on the spot about it
and take notes afterward.
LIAM: That's not
how you do it, though.
MATT: It's how I used to do it.
I wouldn't know where people would go

French: 
Donne-leur la totale. Exprime les sentiments.
MATT: Pike a essayé de guérir? (rire)
LAURA: C'est un jet de médecine encore et encore et encore.
MATT: Elle soigne pas mal. Ça a été génial.
J'ai pas mal vu ça. "Conseils pour les nouveaux MJ."
Je vais en donner plein si on prend une semaine de pause,
mais rapidement, je dirais,
des cours d'improvisation aident considérablement,
mais être capable de réagir sur le champ.
Soyez ouvert à la créativité des joueurs.
Ne les bloquez pas tout le temps.
C'est pas vous contre eux. Ça peut
l'être, mais je préfère l'ouverture.
Vous pouvez les laisser essayer tout ce qu'ils veulent,
mais selon la complexité ou le ridicule de leur idée,
ça pourrait être difficile à réaliser.
Et laissez-les échouer spectaculairement,
ça fait de grandes histoires.
Créez une feuille avec plein de noms de fantaisie
au cas où ils iraient quelque part ou
rencontreraient un PNJ inattendu.
Vous pouvez simplement choisir un nom
et inventer quelque chose sur le moment
et prendre des notes après.
LIAM: Tu fais pas comme ça, par contre.
MATT: Je le faisais comme ça. Je
savais pas où les gens iraient

English: 
and I'd have a whole list of names
and I'd be like--
LIAM: You just have the universe
printed on the inside of your skull.
MATT: Kind of.
But I still have to pick out
of random places sometimes,
depending on what you guys do.
LIAM: Oh.
(all laugh)
TALIESIN: I don't want to know
how it's done.
LAURA: I know. No.
MARISHA: He's destroying the illusion.
LIAM: This all exists somewhere else,
doesn't it?
MATT: Most of it does.
I write a lot of it up,
but there are moments
where you have to pull out of the ether
because players go this way
and you're like, "Uh... all right,
"let's see where this goes."
But have fun.
Learn the rules well
because everyone's going to look
to you for rules.
Have fun. Let players play.
Let them be creative.
And let them succeed or fail
spectacularly.
MARISHA: Have we ever
thrown a total curveball at you,
where you've had to do that?
Where you've had to be like, 
"Uh... uh..."
MATT: A few times. I tend to prepare
pretty openly and loosely
so I can have 
some realm of understanding
where you guys are going.
MARISHA: Like that time
we sneaked in the back door
of the thieves' guild?
MATT: Yeah, that was--
LIAM: That was one of them.
LAURA: Because we just went
straight for it.
MATT: Yeah.

French: 
et j'avais une longue liste de noms et je faisais...
LIAM: T'as l'univers imprimé à l'intérieur de ton crâne.
MATT: Un peu ça.
Mais je dois encore choisir des lieux aléatoires parfois,
en fonction de ce que vous faites.
LIAM: Oh.
(rires)
TALIESIN: Je veux pas savoir comment il fait.
LAURA: Je sais. Non.
MARISHA: Il détruit l'illusion.
LIAM: Tout ça existe autre part, non?
MATT: La plupart, oui. J'en écris une bonne partie,
mais il y a des moments ou tu dois
puiser des idées à partir de rien
parce que les joueurs vont par là
et tu fais: "Euh... d'accord,
"voyons où ça va mener."
Mais amusez-vous. Apprenez bien les règles
parce que tout le monde va se fier à vous pour les règles.
Amusez-vous. Laissez les joueurs jouer et être créatifs.
Et laissez-les réussir ou échouer spectaculairement.
MARISHA: On t'a déjà pris complètement au dépourvu,
où t'as eu à faire ça?
Où t'as dû faire: "Euh... euh..."
MATT: Quelques fois. D'habitude,
je me prépare assez ouvertement
pour avoir une certaine marge de compréhension
de là où vous allez vous rendre.
MARISHA: Comme la fois
où on s'est infiltré par l'arrière
de la guilde des voleurs?
MATT: Ouais, c'était... LIAM: C'en était une.
LAURA: Parce qu'on y est allé directement.
MATT: Ouais.

French: 
LIAM: Ou alors quand Grog a décidé d'examiner des gens pour
surveiller le bastion Greyskull?
MATT: Ouaip.
LIAM: T'avais sorti ça comme ça, non?
MATT: La plupart sortait comme ça.
LIAM: Très bien joué. TALIESIN: C'était fantastique.
LAURA: Oh, ouais. ASHLEY: C'était vraiment génial.
SAM: On est pas encore allés à notre bastion, non?
LAURA: Je sais, on y est pas retournés.
LIAM: Pas depuis qu'on est partis.
C'était la dernière partie privée.
TRAVIS: On a eu les six derniers
gardes qui sont totalement géniaux.
ASHLEY: Nos lits chauds et confortables,
dans lesquels on a jamais dormi.
LAURA: Ooh! À quelle maison du
Trône de Fer appartenez-vous?
TRAVIS: Baratheon. LAURA: Stark.
ASHLEY: Probablement Stark. SAM: Serpentard.
(rires)
MARISHA: Serpentard. (rire) TALIESIN: Greyjoy.
ORION: Quelqu'un demande si Tiberius
était inspiré d'un mage particulier.
ou un truc du genre. Il l'est, en fait.
Quelqu'un a mentionné Elminster.
LIAM: Tony Roberts. ORION: Tony
Roberts. C'est exactement...
MATT et ORION: (rires)
ORION: Ce serait marrant si je faisais vraiment ça.
Mais non, Tiberius est en fait inspiré d'Elminster Aumar,
que j'incarne dans Neverwinter, le MMO.
Je l'ai choisi avant qu'on commence le groupe,

English: 
LIAM: What about when Grog decided
he wanted to vet people
to guard Greyskull Keep?
MATT: Yep.
LIAM: That was pulled
out of your ass, right?
MATT: A lot of that
was pulled out of my ass.
LIAM: Very well done.
TALIESIN: That was amazing.
LAURA: Oh, yeah.
ASHLEY: That was so great.
SAM: We haven't
gone to the keep yet, have we?
LAURA: I know, we haven't been back.
LIAM: Not since we left.
The last private game before this.
TRAVIS: We got the last six guards
that are totally awesome.
ASHLEY: Our warm, comfy beds
that we haven't gotten to sleep in yet.
LAURA: Ooh! Which Game of Thrones house
do we belong to?
TRAVIS: Baratheon.
LAURA: Stark.
ASHLEY: Probably Stark.
SAM: Slytherin.
(all laugh)
MARISHA: Slytherin. (laughs)
TALIESIN: Greyjoy.
ORION: Somebody asked if Tiberius
is inspired by a particular wizard
or something like that. He actually is.
Somebody mentioned Elminster.
LIAM: Tony Roberts.
ORION: Tony Roberts. That's exactly--
MATT AND ORION: (laugh)
ORION: That's going to be funny,
if I actually do that.
But no, Tiberius is actually
based off Elminster Aumar,
who I play in Neverwinter, the MMO.
I booked that 
before we started the group,

English: 
and then when I decided
to make him a sorcerer, I was like--
it was right at the same time, too--
MATT: Yeah, same time.
ORION: We just started to play,
and that happened, and...
yeah, so he's a dragonborn Elminster.
LIAM: Billy Mays, here,
for the Wizard's Academy!
ASHLEY: Billy Mays here,
with another fantastic creation.
SAM: Are Scanlan's feelings
for Pike mutual?
Pike, come on, give us a hint.
TRAVIS: Yeah, give us something.
MARISHA: I know, it's been two years,
and we don't know.
ASHLEY: I just don't know, because Pike's heart
might belong to somebody else.
LAURA: (gasps)
SAM: Wait, what?
I never heard this in two years!
ASHLEY: It's my backstory
as a character that's just personal.
It's my secret that I deal with,
whether people know it or not.
MATT: Intrigue!
TRAVIS: You're in love
with the Dread Pirate Roberts?
LAURA: I told everybody
my Trinket story.
ASHLEY: It's something
I'm still working out.
I haven't talked to Matt about it.
MATT: Let a girl keep her secrets.
SAM: Well, maybe Scanlan
has somebody else in mind, as well.

French: 
et quand j'ai décidé d'en faire un sorcier, j'étais...
Et c'était au même moment, aussi...
MATT: Ouais, même moment.
ORION: On a commencé à jouer, et c'est arrivé, et...
ouais, donc c'est un Elminster drakéide.
LIAM: Ici Billy Mays, pour l'académie des magiciens!
ASHLEY: Ici Billy Mays, avec une
autre création fantastique.
SAM: "Pike partage-t-elle les sentiments de Scanlan?"
Pike, allez, donne nous un indice.
TRAVIS: Ouais, donne nous quelque chose.
MARISHA: Je sais, ça fait deux
ans, et on sait toujours pas.
ASHLEY: Je sais pas, parce que le cœur
de Pike est peut-être déjà pris.
LAURA: (s'exclame)
SAM: Attends, quoi? J'ai jamais entendu ça en deux ans!
ASHLEY: C'est dans l'historique de
mon personnage, c'est personnel.
C'est le secret que je dois gérer,
que les gens le sachent ou pas.
MATT: Intrigue!
TRAVIS: T'es amoureuse du Terrible Pirate Roberts?
LAURA: J'ai raconté à tous mon histoire avec Trinket.
ASHLEY: C'est quelque chose sur lequel je travaille.
J'en ai pas parlé à Matt.
MATT: Laissez les filles avoir leurs secrets.
SAM: Bon, Scanlan a peut-être quelqu'un d'autre, lui aussi.

English: 
(all laugh)
TALIESIN: Well, this got uncomfortable
really quickly.
MARISHA: Yeah. (laughs)
ORION: Scanlan, denied!
MATT: I did not start
with Newgrounds Voices,
but I have been watching Newgrounds
since late 90s.
ASHLEY: But that doesn't mean
I couldn't possibly love Scanlan.
SAM: There's a chance?
ASHLEY: There might be a chance.
ORION: That's all you need.
SAM: I could change your heart
with enough spells.
ASHLEY: (laughs)
TRAVIS: Were you guys ever playing
during the D&amp;D scare of the '80s?
Whatever that means.
SAM: What does that mean?
ASHLEY: What is that?
MATT: Oh, the Chick tracts.
LAURA: Oh, when they said
it was satanic and stuff? No.
TALIESIN: No, I wasn't playing
until the '90s.
TRAVIS: No, we're all much younger.
LIAM: Maybe in '89,
I might have been.
TRAVIS: Important: how sexy is Grog?
As sexy as you want him to be.
MATT: Enjoy your boxes, buddy!
LIAM: Yeah, I started
When I was 10 or 11 in grade school,
which was the very end of the '80s.
TALIESIN: Oh my god,
this is going so fast.
TRAVIS: Can we have a Kima wedding?

French: 
(rires)
TALIESIN: Eh, c'est devenu gênant assez rapidement.
MARISHA: Ouais. (rire) ORION: Scanlan, refusé!
MATT: J'ai pas commencé chez Newgrounds Voices,
mais je regarde Newgrounds depuis la fin des années 90.
ASHLEY: Mais ça veut pas dire que
je pourrais pas aimer Scanlan.
SAM: Y a une chance? ASHLEY: Il y a peut-être une chance.
ORION: C'est suffisant.
SAM: Je pourrais changer ton cœur avec assez de sorts.
ASHLEY: (rire)
TRAVIS: "Est-ce que vous jouiez à D&D
pendant la peur des années 80?"
Quoi que ça veuille dire.
SAM: Ça veut dire quoi? ASHLEY: C'est quoi?
MATT: Oh, les Chick tracts.
LAURA: Oh, quand ils disaient que
c'était satanique et tout? Non.
TALIESIN: Non, je jouais pas avant les années 90.
TRAVIS: Non, on est tous trop jeunes.
LIAM: Peut-être en 89, j'aurais pu.
TRAVIS: Important: "À quel point Grog
est sexy?" Autant que tu le désires.
MATT: Profite de tes boîtes!
LIAM: Ouais, j'ai commencé quand
j'avais 10 ou 11 ans, à l'école,
ce qui était à la fin des années 80.
TALIESIN: Oh mon dieu, ça va tellement vite.
TRAVIS: "On peut avoir un mariage avec Kima?"

English: 
LAURA: Oh, Grog and Kima.
TRAVIS: I'm working on her.
TALIESIN: Where do you get
your awesome shirts?
They want to know
where your shirts come from.
TRAVIS: Oh.
TALIESIN: The internet.
TRAVIS: Yeah.
ORION: We did start this campaign
in a different thing.
We started in Pathfinder
and for a lot of us, me included,
that was the first time playing D&amp;D,
so Matthew home-brewed
everything in Pathfinder,
and then right before
we decided to do this,
we switched over to 5th Edition.
MATT: It was better
for a group this size.
I think Pathfinder with eight players
becomes too weighed-down
with floating modifiers,
and it becomes very difficult
to keep fluid.
It's fine if you're a bunch of friends 
at home playing for eight hours,
but when you're playing
in front of an audience of thousands
on the internet every week,
we have to use a system
that makes combat go a lot quicker,
so 5th Edition was the way to go.
LIAM: I see a good one.
I have an answer, I'll start.
MATT: There's your emote, Laura.
LIAM: There it is.
LAURA: Oh, Greg did it.
Oh, with a little porty emote.

French: 
LAURA: Oh, Grog et Kima. TRAVIS: J'y travaille.
TALIESIN: "Où trouvez-vous vos T-shirts incroyables?"
Ils veulent savoir d'où viennent nos T-shirts.
TRAVIS: Oh.
TALIESIN: Internet. TRAVIS: Ouais.
ORION: On a commencé cette campagne différemment.
On a commencé dans Pathfinder et
pour plusieurs, moi compris,
c'était notre première fois à D&D,
alors Matthew a personnalisé tout dans Pathfinder,
et juste avant qu'on décide de faire ça,
on a changé vers la 5e édition.
MATT: C'était mieux pour un groupe de cette taille.
Je crois que Pathfinder à huit joueurs
devient trop alourdi par des modificateurs flottants,
et ça devient très difficile de rester fluide.
Ça va si vous êtes une bande d'amis
à la maison qui jouez 8 heures,
mais quand vous jouez devant un public de milliers de gens
sur internet chaque semaine,
on doit utiliser un système où le combat est plus rapide,
alors la 5e édition était la solution.
LIAM: J'en vois une bonne. J'ai une réponse, je commence.
MATT: Voilà ton émoticône, Laura. LIAM: La voilà.
LAURA: Oh, Greg l'a faite. Oh,
avec une petite émoticône porty.

English: 
That's cute. Thanks, Greg Miller.
TRAVIS: You and a wiener onscreen.
LIAM: Someone wants to know
what our favorite moment has been
since we started Critical Role.
Mine was sneaking
into the illithid captain's room
with Scanlan, holding a bucket of poop.
I was scared to death.
I didn't know what was going to happen,
and it went great.
MATT: Yeah, you guys rolled really well.
LIAM: It was electric. That was mine.
Anybody else?
TALIESIN: My first crit with my new gun,
which was also my first kill
with my new gun.
LAURA: That was so awesome.
TALIESIN: That felt really good.
That felt good.
MATT: Taking out the abyssal abomination.
TALIESIN: That felt nice.
SAM: I think, for me,
I enjoyed springing Keyleth out of jail
by convincing the guards
she had pubic lice.
TRAVIS: (laughs)
MARISHA: Yes.
MATT: Yeah, I forgot about that.
LAURA: Was that during the game?
TALIESIN: That was not during the show.
LAURA: Oh, that was before the show.
SAM: Before the show. Oh, okay.
MARISHA: That was a good one, though.
LAURA: That was a good one.
MARISHA: Was that the same time

French: 
C'est adorable. Merci, Greg Miller.
TRAVIS: Toi et une saucisse à l'écran.
LIAM: Quelqu'un veut savoir
quel est notre moment préféré depuis
qu'on a commencé Critical Role.
Moi, c'était me faufiler dans la
pièce du capitaine illithid
avec Scanlan, en tenant un seau
de merde. J'étais mort de peur.
Je savais pas ce qui allait se passer, et ça a été génial.
MATT: Ouais, vous avez fait de bons jets.
LIAM: C'était grisant. C'était le mien. Quelqu'un d'autre?
TALIESIN: Mon premier crit avec mon nouveau fusil,
qui est aussi mon premier tué avec mon nouveau fusil.
LAURA: C'était trop génial.
TALIESIN: Ça a fait du bien. Vraiment du bien.
MATT: En tuant l'abomination abyssale.
TALIESIN: C'était bon.
SAM: Je crois, pour moi, que j'ai
apprécié sortir Keyleth de prison
en convainquant les gardes qu'elle avait des morpions.
TRAVIS: (rire) MARISHA: Oui.
MATT: Ouais, j'avais oublié ça.
LAURA: C'était pendant la partie?
TALIESIN: C'était pas pendant l'émission.
LAURA: Oh, c'était avant l'émission.
SAM: Avant l'émission. Oh, ok.
MARISHA: C'était un bon moment,
par contre. LAURA: C'était bon.
MARISHA: Est-ce que c'était la fois

French: 
où j'ai foncé dans un mur et
commencé à écumer de la bouche?
SAM: T'étais folle.
LAURA: Ouais, et on a dû te faire sortir.
Ça, et Percy a été un super avocat.
TALIESIN: Oh, c'est vrai!
SAM: On avait un groupe de Phoenix
Wright. TALIESIN: J'avais oublié ça.
MARISHA: En gros, on a plaidé la folie pour
me faire sortir de prison, en équipe.
LAURA: C'est une bonne question,
Matt. J'ai vu, si on meurt tous,
ou si certains meurent,
est-ce qu'on revient au niveau 1, ou
on commence à un plus haut niveau?
MATT: Non, vous commenceriez un
niveau derrière le reste du groupe.
En désavantage, vous seriez à un niveau inférieur.
C'est la conséquence de mourir ou de perdre un personnage,
vous seriez un niveau ou un demi-niveau derrière le groupe.
LAURA: En plus de perdre un personnage.
SAM: Un nouveau perso, ce serait
dur. ASHLEY: Ça craindrait.
MATT: C'est possible. Vous le savez tous.
On le savait tous dès le départ.
SAM: Je pourrais revenir comme Spider-Man par exemple?
MATT: Je vais pas retenir ça.
TALIESIN: T'es pas Spider-Man?
MATT: Je vais pas balancer du Marvel là-dedans, ok?
Je vais pas faire genre: "Oh, la mort.
"Je peux l'annuler quand je veux,
ça n'a plus d'importance." Non.
TRAVIS: "Est-ce que tu conçois des
trucs précis pour un sablier?
Y a-t-il des scénarios particuliers qui le demandent?'

English: 
where I ran at the wall
and started foaming at the mouth?
SAM: You were crazy.
LAURA: Yeah, and we had to bust you out.
That, and Percy was an awesome lawyer.
TALIESIN: Oh, that's right!
SAM: We had a whole Phoenix Wright party.
TALIESIN: I'd forgotten about that.
MARISHA: We basically
took the insanity plea
to get me out of prison, as a team.
LAURA: That's a good question, Matt.
I just saw, if we all die
or if some of us die,
do we have to roll in at a level one,
or do we start at a higher level?
MATT: No, you guys would start
a level behind the rest of the group.
The detriment to it is
you would be a level lower.
That is the drawback of dying
or losing a character,
is you would be a level or a half-level
behind the rest of the party.
LAURA: On top of losing a character.
SAM: New character would be rough, man.
ASHLEY: That would suck.
MATT: It's possible.
You guys all know it.
We all knew it going in.
SAM: Can I come back
as Spider-Man or something?
MATT: I'm not going to hold that back.
TALIESIN: You're not Spider-Man?
MATT: I'm not going to be Marvel
in this bitch, okay?
I'm not going to be like,
"oh, death.
"I can take it back any time,
and it doesn't matter anymore." No.
TRAVIS: Do you design specific things
for an hourglass?
Are there particular scenarios
that require it?

English: 
MATT: There are.
It's harder to do in the Underdark.
There aren't so many traps
or timed circumstances.
I like the hourglass
for certain circumstances
that have a very definite time limit,
and I do think up what the challenge is,
what type of skills would work,
or let the players come up
with creative ways
that they can apply their skills
to a situation to succeed,
and I figure out,
loosely off the 4th Edition rules,
where I have number of successes 
vs number of failures
in that period of time,
and if they don't manage to do it
in that time period, it's a failure.
I think it's fun.
It builds the tension,
and the party goes, "oh, shit!
We've got to do this now!"
I love it. Hourglass is awesome.
LAURA: Do we play
any other tabletop games?
SAM: Risk.
TALIESIN: Yeah.
ASHLEY: Risk.
MARISHA: How do you mean, tabletop?
All tabletop?
LIAM: Board games, anything.
ORION: I'm a big
Magic: The Gathering guy. We play.
MARISHA: Yeah,
we like Magic: The Gathering.
ASHLEY: Settlers of Catan.
MARISHA: Settlers of Catan!
MATT: Mansions of Madness.
TALIESIN: Mansions of Madness. Yeah.
MARISHA: I think the four of us here
are all Warmachine Hordes players.

French: 
MATT: Il y en a. C'est plus difficile dans l'Outreterre.
Y a pas beaucoup de pièges ou de circonstances minutées.
J'aime le sablier
pour certaines circonstances qui ont
une limite de temps bien définie,
et je réfléchis sur le type de défi, et
quels compétences fonctionneraient,
ou je laisse les joueurs trouver des façons créatives
d'appliquer leurs compétences à une situation pour réussir,
et je détermine, vaguement d'après la 4e édition,
où j'ai le nombre de succès contre le nombre d'échecs
dans cette période de temps,
et s'ils n'y arrivent pas dans cette
période de temps, c'est un échec.
Je trouve ça amusant. Ça augmente la tension,
et le groupe fait: "Oh, merde!
On doit faire ça maintenant!"
J'adore ça. Le sablier, c'est génial.
LAURA: Est-ce qu'on joue à d'autres jeux de table?
SAM: Risk. TALIESIN: Ouais.
ASHLEY: Risk.
MARISHA: Tu veux dire quoi, jeux de table? Tous les jeux?
LIAM: Jeux de société, n'importe.
ORION: Je suis fan de Magic: The Gathering. On joue.
MARISHA: Ouais, on aime Magic: The Gathering.
ASHLEY: Colons de Catane. MARISHA: Colons de Catane!
MATT: Demeures de l'Épouvante. TALIESIN:
Demeures de l'Épouvante. Ouais.
MARISHA: Je crois que nous quatre
ici jouons à Warmachine Hordes.

French: 
MATT: Ouais.
LIAM: Je joue au jeu de société Donjon,
qui est inspiré de D&D.
Quelqu'un a aussi demandé, une bonne façon
d'impliquer votre femme ou vos enfants ou vos amis.
J'ai attiré mon fils de 8 ans en jouant à Donjon avec lui,
et il est totalement dedans à cause de Donjon,
et maintenant je suis MJ pour trois mômes de 8 ans.
MATT: Ce qui est génial.
LIAM: C'est comme un D&D allégé en jeu de société,
et s'ils aiment le jeu de société,
tu peux dire: "Tu sais, si t'aimes
ça, on peut monter d'un cran."
MARISHA: Ouais, il y a aussi les jeux de société D&D.
Les jeux de société D&D de marque sont
amusants. Les minis donjons surtout.
ORION: Je serai sur Mulligan bientôt,
et j'aime le rouge et blanc, le bleu et noir,
et toutes les couleurs de l'arc-en-ciel.
LAURA: Je viens de faire l'émission avec Wil.
Titansgrave, qui est un JDR de table différent,
et c'est vraiment amusant.
MATT: Comment je gère l'expérience
et les niveaux de la partie?

English: 
MATT: Yeah.
LIAM: I've been playing
the board game Dungeon,
which is D&amp;D-inspired.
Someone also asked, what's a good way
to get your wife or your kids
or friends involved.
I yanked my eight-year-old son in
by playing Dungeon with him,
and he totally got into it
because of Dungeon,
and now I am DMing a game
for three eight-year-olds.
MATT: Which is awesome.
LIAM: It's like D&amp;D-light
in a board game,
and if they like the board game,
you can say, "you know, if you like this,
we can ratchet up a bit."
MARISHA: Yeah,
there's also D&amp;D board games.
Branded D&amp;D board games that are fun.
Mini dungeon delvers. They're fun.
ORION: I will be on Mulligan soon,
and I like red and white, blue and black,
and all the colors of the rainbow.
LAURA: I just did that show with Wil.
Titansgrave, which is
a different tabletop RPG,
and it's really fun.
MATT: How do I handle 
experience leveling in this game?

English: 
At certain milestones,
when characters have a chance to rest--
have a breather
or sleep for the evening--
then that's when experience
is divvied out for the next session.
Characters don't level
in the middle of a battle, or anything,
but I keep track of it,
usually on a session by session basis,
and if there's a moment of rest,
then people can level up.
I also saw a question,
when did Percy build the Bad News,
and how long did it take?
TALIESIN: Bad News was built
during the changeover to 5th Edition.
Took about--
MATT: Four or five months.
TALIESIN: Yeah,
it was about four or five months.
MATT: In-game.
TALIESIN: In-game.
Sitting at a table just tinkering
and tinkering.
TRAVIS: Somebody asked
how I became a goliath
because it's not an official race
in the book. Is it not an official race?
LIAM: It's now in 5th Edition,
in one of the added books.
TRAVIS: Now it is.
I think I asked Matt
what the bigger creatures were
in the world
and he said orcs and other things
and he also said there were goliaths
that were half and half
and I was like "can I be that?"
He was like, "sure."
MATT: Yeah.
TRAVIS: That was a thing
I asked Marisha once,
during our first game, was,

French: 
À certaines étapes, quand les persos
ont l'occasion de se reposer...
Reprendre leur souffle ou dormir la nuit...
C'est là que l'expérience est
répartie pour la prochaine session.
Les personnages montent pas de niveau en plein combat,
mais je prends des notes,
habituellement session par session,
et s'il y a un répit, alors les
gens peuvent monter de niveau.
J'ai aussi vu une question:
"Quand Percy a fabriqué Bad News, et
combien de temps ça lui a pris?"
TALIESIN: Bad News a été fabriqué pendant
la transition vers la 5e édition.
Ça a pris...
MATT: Quatre ou cinq mois.
TALIESIN: Ouais, environ quatre ou cinq mois.
MATT: De jeu.
TALIESIN: De jeu.
Assis à une table, à bricoler encore et encore.
TRAVIS: On demande comment je suis devenu Goliath
parce que c'est pas une race officielle
dans le livre. C'est pas officiel?
LIAM: C'est dans la 5e édition, dans un des livres ajoutés.
TRAVIS: Là oui. Je crois avoir demandé à Matt
quelles étaient les plus grosses créatures
et il a dit des orcs et d'autres choses
et il a aussi dit qu'il y avait des
goliaths qui étaient moitié moitié
et j'ai fait: "Je peux faire ça?" Et il a dit: "bien sûr."
MATT: Ouais.
TRAVIS: J'ai demandé un truc à Marisha une fois,
pendant notre première partie:

English: 
"Wait, I can do whatever I want?"
"Kind of."
MARISHA: Do whatever you want.
It's awesome.
TRAVIS: You can try!
MARISHA: Fun, imaginative world.
MATT: How is Critical Role going,
compared to how you envisioned it?
SAM: Pretty good!
ORION: Envisioned it?
MATT: One of our biggest fears
when this thing came to our attention,
when Geek &amp; Sundry contacted us,
was we didn't want it
to change the game for us.
We did this together for fun.
We enjoyed it, and it was just
a wonderful thing for us for two years.
ORION: Two years plus, man.
MATT: And so our biggest fear
was it changing that dynamic,
and so we tried to be very careful
that we didn't alter how we played,
and didn't change the format, really,
other than having cameras.
LIAM: We didn't want it
to turn into a reality TV show.
LAURA: I was worried
even when we were figuring out
the setup of the tables,
how it was going to work,
that being far away from each other
was going to screw things up,
but it's just like
when we were playing at our house
across the table from each other.
MATT: Just a little more distance.

French: 
"Attends. Je peux faire ce que je veux?" "En gros."
MARISHA: Fais ce que tu veux. C'est génial.
TRAVIS: Tu peux essayer! MARISHA:
Un monde imaginaire amusant.
MATT: Comment va Critical Role, comparé
à votre vision de l'émission?
SAM: Assez bien! ORION: Notre vision?
MATT: L'une de nos plus grandes
peurs quand tout ça nous est venu,
quand Geek & Sundry nous a contacté,
était qu'on voulait pas que ça change le jeu pour nous.
On faisait ça ensemble, pour s'amuser.
On l'appréciait, et ça a été un truc
fabuleux pour nous pendant 2 ans.
ORION: Plus de 2 ans.
MATT: Et notre plus grande peur était
que ça change cette dynamique,
alors on a essayé de faire attention à
ne pas changer notre façon de jouer,
et on a pas changé le format, en
fait, mis à part les caméras.
LIAM: On voulait pas transformer ça en télé réalité.
LAURA: Je m'inquiétais même quand on planifiait
l'arrangement des tables, et le fonctionnement de tout,
qu'être plus loin les uns des autres
allait faire foirer les choses,
mais c'est comme quand on jouait à la maison
avec juste la table entre nous.
MATT: Juste un peu plus de distance.

French: 
Il y a eu très peu de changements, sauf
qu'il y a d'autres gens maintenant
avec qui on a pas à passer des heures à leur raconter:
"Oh, ce qu'on fait, c'est jouer à
ça, et voici ce qui se passe."
Vous le savez déjà parce que vous nous regardez,
et c'est génial.
MARISHA: Ouais, c'est vrai.
LIAM: Il y a une légère montée d'énergie
parce que c'est comme si on faisait du théâtre,
c'est une des différences ajoutées que j'aime,
parce que quand on jouait à la maison, on avait des moments
où on était dans la lune ou on était fatigués,
et ça se produit pas ici.
LAURA: On joue aussi juste pendant 3 heures, et pas 8.
ORION: Et je bois beaucoup moins.
TALIESIN: C'est beaucoup plus kinétique.
TRAVIS: "Comment gères-tu Percy et ses bricolages?"
TALIESIN: Je fais un jet standard, plus... quoi?
C'est ma dextérité plus un modificateur par-dessus?
MATT: Ouais, il maîtrise son kit de bricoleur, en gros,
donc c'est un bonus de maîtrise en plus de ça,
et comment ça fonctionnera, il me dit
ou me décrit les schémas de ce qu'il essaie de fabriquer
et quels matériaux il a à sa disposition,
ou me demande de quoi il aurait besoin...

English: 
There's been very little change,
except we have other people now
that we don't have to spend hours
telling them,
"oh, what we do is we play this,
and this is what happened."
You guys already know
because you watched it,
and it's awesome.
MARISHA: Yeah, that's true.
LIAM: There's a light goose
to the energy
because it feels
like we're doing theater,
which is the one added difference
that I like,
because when we played at home,
we would have moments
where we'd go into lulls
or get tired or something,
and that doesn't happen here.
LAURA: We're also only playing
for three hours, as opposed to eight.
ORION: And I'm drinking a lot less.
TALIESIN: It's much more kinetic.
TRAVIS: How do you handle
Percy crafting things?
TALIESIN: I make a standard roll,
plus-- what is it?
Is it dexterity
and a modifier on top of that?
MATT: Yeah, he's proficient
with a tinkering kit, essentially,
so it's a proficiency bonus
on top of that,
and what it will be is, 
he'll tell me
or describe to me the schematics
of what he's trying to build
and what materials
he has at his disposal,
or ask me what he needs for it--

French: 
TALIESIN: J'ai déjà fabriqué un bâton spécial pour Keyleth.
MARISHA: Oui.
MATT: Donc s'il a les matériaux, je
lui dit à quel point c'est cher,
ou comment obtenir les matériaux, et il tente le jet.
S'il échoue, il gaspille tous les
matériaux. C'est une perte totale.
TALIESIN: Putain, j'ai fait ça souvent, dernièrement.
MATT: Si le jet est décent, ça
fonctionne, en grande partie,
mais avec le bricolage,
ça ne marche pas toujours comme prévu.
S'il fait un bon jet, alors c'est vachement bon.
TALIESIN: Et j'ai un bonus si je suis dans le bastion.
MATT: Dans l'atelier. Le bastion a un atelier pour lui.
LAURA: J'ai vu qu'on demandait comment c'était
de tourner la vidéo d'introduction.
(rires)
MARISHA: C'était amusant.
LAURA: Être en costume pour ça et tout le reste.
LIAM: C'était bête.
LAURA: Ce qui est comique,
parce qu'on avait pas prévu d'être en costume.
TRAVIS: Non, on pensait peut-être un ou deux trucs.
LAURA: Comme un bracelet ou porter une arme.
TALIESIN: Et puis Matt et moi avons
vidé nos coffres médiévaux.
MATT: Ouaip.
TRAVIS: Et puis l'alcool est arrivé.
LAURA: On est tous venus et on se disait:
"Oh, c'est chouette! J'enfile ça!"
MARISHA: Ouais, et on continuait
à s'impliquer de plus en plus.
ORION: Tout le monde lance un hourra rapide à Jareth.
TOUS: Hourra à Jareth!
ORION: Il est diplômé aujourd'hui.
LAURA: Oh, joli! Félicitations.
MATT: Félicitations, mon pote.
MARISHA: Félicitations!

English: 
TALIESIN: I built Keyleth
a special staff, ages ago.
MARISHA: Yes.
MATT: So if he has the materials,
I'll tell him how expensive it is,
or how to get the materials,
and he attempts the roll.
If he fails, wastes all the materials.
It's a complete waste.
TALIESIN: Man, I've been doing a lot,
lately.
MATT: If he rolls decent,
it's functional, for the most part,
but the thing with tinkering is
it doesn't always quite
work how you want.
If he rolls really well,
then it's pretty damn good.
TALIESIN: And I get a bonus
if I'm actually back at the keep.
MATT: At the workshop.
The keep has a workshop for him.
LAURA: I saw a thing
asking what was it like
shooting the opening credits.
(all laugh)
MARISHA: That was fun.
LAURA: Being in costume for it
and everything.
LIAM: Silly.
LAURA: Which is really funny,
because we did not plan 
on being in costume.
TRAVIS: No, we thought
maybe one or two things.
LAURA: Like a bracer or carry a weapon.
TALIESIN: And then Matt and I
emptied out our Ren Faire closets.
MATT: Yep.
TRAVIS: And then alcohol made its way in.
LAURA: We all showed up and were like,
"oh, this is cool! Let's put this on!"
MARISHA: Yeah, it just kept getting
more and more involved.
ORION: Everybody give a quick huzzah
to Jareth.
ALL: Huzzah to Jareth!
ORION: He graduated high school today.
LAURA: Oh, nice! Congratulations.
MATT: Congratulations, buddy.
MARISHA: Congratulations!

English: 
TRAVIS: Somebody asked,
"if you accept fan art,
"would you also accept someone
making fight music for the game?"
LIAM: Yeah.
MATT: Totally.
TALIESIN: We don't want to tell anybody
what not to do.
SAM: I would accept
a small statue of Pike
that I can hold near my breast.
TALIESIN: I don't want to see that.
LAURA: Didn't you have one made?
SAM: I did have one made in-game--
ASHLEY: And that's what saved my life.
LAURA: (gasps) That's right, it did!
It saved her life.
SAM: I made two. I made one of me
that I gave to you,
and one of you that I keep with me.
TALIESIN: Is it overwhelming
having 8,000 people watching?
TRAVIS: No.
TALIESIN: No.
MATT: It's not overwhelming.
It's really cool.
It's good to know
there's people out there
that have any interest
in Dungeons &amp; Dragons.
I grew up an indoor kid.
I was not quite sure
if I could tell people I play this game,
and now people
are much more open to the idea,
like, "oh, Dungeons &amp; Dragons!"
It used to be like,
"you play D&amp;D? What the shit?"
Now it's, "you play D&amp;D? 
What's it like?"
It's much more open. It's great.
LIAM: One of our favorite things
about all the feedback
we're getting through social media
is how many of you guys
are starting to play the game.
ALL: Yeah, that's cool.
ASHLEY: That's awesome.

French: 
TRAVIS: Quelqu'un demande: "Si vous acceptez les fan arts,
"accepteriez-vous aussi quelqu'un
faisant de la musique pour la partie?"
LIAM: Ouais. MATT: Totalement.
TALIESIN: On veut pas interdire
quoi que ce soit à personne.
SAM: J'accepterais une petite statue de Pike
que je pourrais tenir près de ma poitrine.
TALIESIN: Je veux pas voir ça.
LAURA: T'en avais pas commandé une?
SAM: J'en ai fait faire une en jeu...
ASHLEY: Et c'est ce qui m'a sauvé la vie.
LAURA: (s'exclame) C'est vrai, oui! Ça lui a sauvé la vie.
SAM: J'en ai fait deux. Une de moi que je t'ai donnée,
et une de toi que je garde avec moi.
TALIESIN: "Est-ce écrasant d'avoir
8 000 personnes qui regardent?"
TRAVIS: Non. TALIESIN: Non.
MATT: C'est pas écrasant. C'est vraiment chouette.
C'est bon de savoir qu'il y a des gens dehors
qui portent un intérêt envers Donjons et Dragons.
J'étais un gamin casanier.
J'étais pas sûr si je pouvais dire
aux gens que je jouais à ce jeu,
et maintenant les gens y sont beaucoup plus ouverts
genre: "Oh, Donjons et Dragons!"
Avant, c'était: "Tu joues à D&D? C'est quoi cette merde?"
Là, c'est: "Tu joues à D&D? C'est comment?"
C'est beaucoup plus ouvert. C'est génial.
LIAM: Une de nos choses préférées
à propos des réactions qu'on a par les réseaux sociaux,
c'est le nombre de gens qui commencent à jouer au jeu.
TOUS: Ouais, c'est chouette. ASHLEY: C'est génial.

French: 
MARISHA: Tout le monde devrait essayer D&D.
TALIESIN: Le monde serait meilleur avec plus de D&D.
MARISHA: Le monde serait meilleur avec plus de D&D.
LIAM: Quelqu'un demande
à chacun ce qu'on préfère en jouant à D&D.
Les gens.
On joue tous pas mal aux jeux vidéos dans ce groupe,
alors ça me semble plus social, amical...
Ça semble réel parce qu'on discute ensemble
au lieu de faire ça.
TRAVIS: Les personnalités sont
super. ORION: Ce qui est pas mal!
LIAM: Ce qui est super! On le fait
tous, mais c'est un bel équilibre.
ORION: On demande pourquoi Tiberius
est si loyal envers Keyleth.
Tiberius vient d'une famille présidentielle.
Une famille de pouvoir politique,
de haut rang dans son pays,
alors il est très honorable, et
Keyleth est la royauté à ses yeux.

English: 
MARISHA: Everyone should try D&amp;D.
TALIESIN: The world would be
a better place with more D&amp;D.
MARISHA: The world would be
a better place with more D&amp;D.
LIAM: Somebody asked
what each of our favorite thing
about playing D&amp;D is.
The people.
We all do a decent amount of gaming
in this group,
so this just feels like the most social,
friend-oriented--
it just feels real
because we're hashing it out together
instead of doing this.
TRAVIS: Personalities are fucking great.
ORION: Which isn't bad!
LIAM: Which is great! We all do it,
but it's a nice counter-balance.
ORION: Somebody asked why Tiberius
is so loyal to Keyleth.
Tiberius comes from a presidential family.
A family of political power,
of high-seating in his land,
so he's very honorable,
and Keyleth is royalty in his eyes.

French: 
Il ne savait pas, parce que c'était
une révélation pour Keyleth.
Je crois que ça faisait un an et demi, on jouait,
et tu nous l'as révélé.
MARISHA: J'ai mis du temps avant de
vous dire que j'étais une princesse.
LIAM: Hé, c'est Scott White. "Bon 10e épisode." Hé, Scott!
TOUS: Scott! MATT: Merci d'être venu!
LIAM: L'acteur Scott White.
TRAVIS: Les gens demandent si ce sera sur la rediffusion
ou si on ratera ça, comment on peut voir ça?
SAM: Paiement à la séance.
ZAC: Ce sera dispos sur le site.
MARISHA: Sur le site internet.
TALIESIN: Je crois qu'on est tous les deux snobs,
c'est pour ça qu'on traîne ensemble.
LAURA: Scott, mon pote!
Je parlais justement à Amanda Wyatt
aujourd'hui à propos de ton concert,
et j'aurais vraiment voulu être là.
SAM: Non. LAURA: Un différent?
SAM: Non, c'est un tout autre Scott White.
TALIESIN: On demande si c'est étrange
de ne pas être un perso de fantaisie
dans un univers fantaisiste, pour Percy comme pistolier.
J'aime vraiment ça, je dois admettre
que j'ai toujours été fasciné par ce moment dans l'histoire
où on est soudainement passé des arcs aux fusils,
alors j'aime vraiment l'idée
d'être le gars qui a fait cette terrible erreur

English: 
He didn't know, because that
was a reveal for Keyleth's character.
I think it was a year and a half,
we were playing,
and then you revealed it.
MARISHA: It was a while
before I told you guys I was a princess.
LIAM: Hey, it's Scott White.
"Happy 10th episode." Hey, Scott!
ALL: Scott!
MATT: Thanks for coming!
LIAM: Actor Scott White.
TRAVIS: People asked if this will be
on Video On Demand
or if people miss it,
how do they see it?
SAM: Pay Per View.
ZAC: It'll be up on the website.
MARISHA: On the website.
TALIESIN: I think we're
just both really snooty,
which is why we kind of hang out.
LAURA: Dude, Scott!
I was just talking to Amanda Wyatt today
about your concert the other night,
and I wish I would have been there.
SAM: No.
LAURA: Different one?
SAM: No, it's a totally different
Scott White.
TALIESIN: Someone asked if it's weird
not being a fantasy character
in a fantasy setting,
for Percy as a gunslinger.
I really like it.
I will actually admit
that I've always been fascinated
by that moment in history
where suddenly we went
from bows and arrows to guns,
so I really like the idea
of being the guy
who made that terrible mistake

French: 
et a eu cette très mauvaise idée, et j'aime vraiment...
MARISHA: Le jouer.
TALIESIN:... le jouer, et j'essaie de déterminer
ce qui pousserait un humain à faire une chose aussi stupide
que d'inventer un fusil.
LIAM: J'adore avoir Percy dans notre groupe.
MARISHA: C'est pour ça que Percy est
un de mes personnages préférés.
TALIESIN: Il fout en l'air tout le futur, à ce moment-là.
MATT: Ouais.
ORION: Quelqu'un a posé une question amusante.
Si vous aviez tous un familier comme Trinket,
si on pouvait avoir notre propre animal, ce serait quoi?
MARISHA: Comme notre personnage?
LAURA: Un animal de compagnie? MARISHA: En jeu?
ORION: Tiberius, bien sûr,
aurait un petit dracolosse ou un pseudodragon. Clairement.
TALIESIN: Un écureuil volant.
LIAM: C'est ce que j'allais dire, putain.
TALIESIN: Bam!
ORION: Oh, et le nom du dragon serait Monty.
MARISHA: Keyleth aurait probablement un lion des montagnes.
Keyleth aime les chats, et a vécu dans les montagnes,
donc un animal natif genre lion des montagnes.
ORION: Merci, Effigy.

English: 
and had this really bad idea,
and I'm really enjoying...
MARISHA: RPing that guy.
TALIESIN: RPing that guy,
and trying to figure out
what would drive a human being
to do something so stupid
as to invent a gun.
LIAM: I love that we have Percy
in our group.
MARISHA: Which I think is why Percy
is one of my favorite characters.
TALIESIN: He's really screwing
the entire future, at this point.
MATT: Yeah.
ORION: Somebody asked us a fun question.
If each of us could have a familiar
like Trinket,
if we could have our own animal,
what would it be?
MARISHA: Like as our character?
LAURA: Like a pet?
MARISHA: In-character?
ORION: Tiberius, of course,
would have a small dragonite
or pseudodragon. Definitely.
TALIESIN: Flying squirrel.
LIAM: That's what I
was going to fucking say.
TALIESIN: Bam!
ORION: Oh, and the dragon's name
would be Monty.
MARISHA: Keyleth would probably
have a mountain lion.
Keyleth likes cats,
and she lived in the mountains,
so something native
would have been mountain lion-y.
ORION: Thanks, Effigy.

English: 
MATT: Thanks for staying, Sam!
SAM: Oh, yeah. Bye, guys!
ALL: Bye, Sam.
MATT: Sam's got to run 
back to his family.
TALIESIN: Sam!
Text me the change in schedule,
if you get a second.
ZAC: I actually think
that's a pretty good time
to start winding this down.
LIAM: Yeah.
ORION: It's only 11:30.
ZAC: It's been an hour-long Q&amp;A,
so I think it's a pretty good time.
MARISHA: It's been an hour?
MATT: All right,
so we'll get a few more questions here,
and then we'll go ahead
and close it on this, guys.
MARISHA: Going back to the question
of my favorite thing about D&amp;D,
because that kind of got segued out.
Aside from the people,
I think that it's something
really fantastic--
not to sound cheesy-- and magical
when a group of grown adults
can get together
and use their imagination
and have an amazing time,
and my favorite thing
about Dungeons &amp; Dragons
is when you walk away from it,
and especially after you've slept on it
and after you meditate on it,
it's pretty much real.
It's just as real as other things we do
in our day-to-day lives.

French: 
MATT: Merci d'être resté, Sam!
SAM: Oh, ouais. Salut! TOUS: À plus, Sam.
MATT: Sam doit retourner à sa famille.
TALIESIN: Sam!
Envoie-moi le changement d'horaire, si t'as une seconde.
ZAC: En fait, je crois que c'est un assez bon moment
pour commencer à remballer.
LIAM: Ouais.
ORION: Il est que 11h30.
ZAC: C'était une FAQ d'une heure, alors
je crois que c'est un bon moment.
MARISHA: Ça fait une heure?
MATT: D'accord, alors on va prendre
encore quelques questions,
et ensuite on s'arrêtera là-dessus.
MARISHA: Pour revenir à la question
sur ce que je préfère dans D&D,
parce que ça a été un peu éclipsé.
Mis à part les gens,
Je crois que c'est quelque chose de fantastique...
sans vouloir être nunuche... et magique
quand un groupe d'adultes peut se rassembler
et utiliser leur imagination et passer un bon moment,
et ce que je préfère à propos de Donjons & Dragons
quand tu prends du recul, particulièrement
après avoir dormi dessus
et après avoir médité dessus, c'est pas mal réel.
C'est tout aussi réel que les autres
choses de nos vies quotidiennes.

French: 
Si vous avez remarqué notre excitation
quand on faisait: "Oh mon dieu, vous
avez pas encore rencontré Gilmore."
et on a tous dit: "Oh mon dieu, Gilmore."
On s'est emballés à propos d'un PNJ.
ORION: Rien qui n'existe, en fait.
LAURA: Je rêve de nos personnages.
MARISHA: Ouais, moi aussi. Ouais, j'en rêve.
LAURA: C'est pas fou, ça!
MARISHA: Parce que pour nous, Gilmore est réel,
et Pike est réelle, c'est pour ça
qu'on a pleuré à chaudes larmes
quand Pike est morte.
TALIESIN: C'est mon imagination ou
Gilmore est blond, en passant?
Est-ce que tout le monde voit Gilmore comme très blond?
LAURA: Oh, j'imaginais Gilmore avec des cheveux noirs.
ASHLEY: Je l'imaginais aussi avec des cheveux noirs.
TALIESIN: Des cheveux blonds très bouclés.
LAURA: Oh, j'aime bien!
Je l'imaginais avec des cheveux noirs,
graisseux et en queue de cheval.
TALIESIN: Je peux voir ça, aussi.
ORION: Quelle est ta partie favorite, Ashley?
ASHLEY: C'est drôle, parce que quand on a commencé,
et pendant les deux ans qu'on a fait ça,
il y avait un élément que j'aimais,

English: 
If you guys noticed how excited we got
when we were like, "oh my god,
you guys haven't met Gilmore yet."
And all of us went, "oh my god. Gilmore."
And we all got excited over an NPC.
ORION: Nothing that exists, really.
LAURA: I dream about our characters.
MARISHA: Yeah, I do, too.
Yeah, I have dreams.
LAURA: Isn't that crazy!
MARISHA: Because for us, Gilmore is real,
and Pike is real, which is why
we all fucking cried our eyes out
when Pike died.
TALIESIN: Is it my imagination
that Gilmore is blond, by the way?
Does everybody else see Gilmore
as very blond?
LAURA: Oh, I pictured Gilmore
with black hair.
ASHLEY: I pictured him
with black hair, too.
TALIESIN: I saw big curly blond hair.
LAURA: Oh, I like that!
I pictured him with black,
slicked-back, greasy hair in a ponytail.
TALIESIN: I can see that, too.
ORION: What's your favorite part, Ashley?
ASHLEY: It's funny,
because when we first started,
and for the two years
that we've been doing it,
there was an element
that I liked about it,

English: 
that it was just ours,
and then when I would try to tell people,
I was like,
"ugh, they're not going to understand."
We get to go and play make-believe,
and nobody is judging anybody
and we can just go do it.
So I was hesitant
when we were starting the show,
but what's been awesome
is that you guys
have been so accepting
and such an amazing group
in the chat room.
And how you guys
have been supportive of us.
This has been one of my favorite things
that I've been a part of... in my life?
That's a really bold statement.
MATT: No, I feel the same way.
ASHLEY: I love it so much.
After two years,
obviously there's so much more
of an attachment to it,
but I just love it.
I love it so much.
TALIESIN: Everyone's so nice.
I barely believe it's the internet.
MATT: Oh, look at all the Ashley hearts.
TALIESIN: Aww.
ASHLEY: Hey, man.
ZAC: Somebody wanted to know

French: 
c'était juste à nous, et quand
j'essayais d'en parler aux gens,
je me disais: "Ils vont pas comprendre."
On peut y aller, jouer à faire semblant,
et personne ne juge personne et
on peut simplement se lancer.
Alors j'étais hésitante à commencer l'émission,
mais ce qui est génial
c'est que vous avez été tellement accueillants
et un groupe tellement incroyable dans le tchat.
Et comment vous nous avez soutenu.
C'est l'une de mes choses préférées à
laquelle j'ai participé... de ma vie?
C'est toute une déclaration.
MATT: Non. Je ressens la même chose.
ASHLEY: J'aime tellement ça. Après deux ans,
évidemment il y a bien plus qu'un attachement à ça,
mais j'aime ça. J'adore tellement ça.
TALIESIN: Tout le monde est gentil. Je
peine à croire que c'est internet.
MATT: Oh, regardez tous les cœurs Ashley.
TALIESIN: Ho. ASHLEY: Hé, <3.
ZAC: Quelqu'un voulait savoir

English: 
if any of you guys
had ever reached god mode status
in past D&amp;D campaigns.
MARISHA: No.
TALIESIN: Yes.
ZAC: Yes, you have?
TALIESIN: Yeah, I did.
But my DM was not very good,
so the game got so boring
we quit because our DM was weak.
MATT: Someone asked
about the PewDiePie thing.
What it was like DMing for him and Ken?
It was fun. They were great.
They were a lot of fun.
We only had half an hour to play,
both for me to teach them
and to play through a session,
so it was a very new challenge of,
"all right, let's do this!"
Dungeons &amp; Dragons.
But it worked out pretty well.
We had a good time
and left on a cliffhanger,
and as long as they want
to keep bringing me back
to do it occasionally,
I'm happy to,
so let them know that you enjoyed it
and they should have me back,
because it was a good time.
ORION: I'm going to say
what my favorite part of D&amp;D is.
MARISHA: What's your favorite part
of D&amp;D, Orion?
ORION: Much like doing improv,
it's a wonderful escape.

French: 
si l'un de vous avait atteint le statut de dieu
dans une ancienne campagne D&D.
MARISHA: Non. TALIESIN: Oui.
ZAC: Oui, vraiment?
TALIESIN: Oui, vraiment.
Mais mon MJ n'était pas très bon,
la partie était si ennuyeuse
qu'on a lâché parce qu'il était pas génial.
MATT: Quelqu'un a demandé sur le truc avec PewDiePie.
C'était comment, être un MJ pour lui et Ken?
C'était amusant. Ils étaient super. Beaucoup de plaisir.
On a juste eu une demie-heure pour jouer,
autant pour leur apprendre que pour jouer une session,
alors c'était un tout nouveau défi de:
"parfait, on fait ça!" Donjons et Dragons.
Mais ça a marché assez bien.
On a passé un bon moment et on a fini sur un suspense,
et tant qu'ils veulent bien me rappeler pour le refaire
à l'occasion, je serai heureux de le faire,
alors dites-leur que vous avez apprécié
et ils devraient me rappeler, parce que c'était bien.
ORION: Je vais vous dire ma partie préférée de D&D.
MARISHA: Quelle est ta partie préférée de D&D, Orion?
ORION: Comme en improvisation,
c'est une belle échappatoire.

English: 
I know I'm really frantic
in how I play it. Poor Matthew.
He puts up with arguments about spells
that I want to make super OP,
and he's like, "you can't do that."
I'm like, "but why?"
Those are our arguments.
MATT: Just keeping the balance.
ORION: When we got together
and we would play for 8 hours,
we would get together
and have lunch or dinner
and we would spend a lot of time,
and every game was a very special day,
so no matter
if the day was going great or not,
it didn't matter
because as soon as the game started,
it was a whole different world
that we had to step into,
and now we live in it and we breathe it.
It's great. We're all actors,
and to get lost in each other,
and with how Matthew narrates,
and you'll see it
when you watch the show,

French: 
Je sais que je suis frénétique
dans mon jeu. Pauvre Matthew.
Il supporte mes discussions sur des
sorts que je veux rendre surpuissants,
et il fait: "Tu peux pas faire
ça." Et moi: "Mais pourquoi?"
C'est nos discussions.
MATT: Pour garder l'équilibre.
ORION: Quand on se réunissait et
qu'on jouait pendant 8 heures,
on se rassemblait et on avait un déjeuner ou un dîner
et on y consacrait beaucoup de temps, et
chaque partie était un jour spécial,
alors peu importe si la journée se passait bien ou pas,
ça ne changeait rien, parce que
dès que la partie commençait,
c'était un tout autre monde dans lequel on entrait,
et là on y vivait et on y respirait.
C'est génial. On est tous des acteurs,
et de se perdre dans chacun de
nous, et comment Matthew narre,
et vous le verrez en regardant l'émission,

French: 
je fais: "oh," et il y a des caméras
maintenant, c'est un autre niveau,
et je me perds encore quand Keyleth verse une larme,
et la façon dont Clarota interagit différemment.
Je vois pas Matthew le faire. Je
vois (bruit de créature) ça,
LAURA: C'est fou, ça,
que c'est instantanément Clarota et instantanément Kima?
C'est plus Matt, dès que c'est ce personnage.
ORION: Donc c'est ce genre de magie réaliste
qui existe dans chacune de nos parties.
MARISHA: C'est étrange, aussi, parce qu'on dirait presque
que rendre la partie publique et pour tout le monde,
et qu'on en fasse chaque semaine,
ça brouille les lignes de la réalité encore plus,
parce que maintenant on se dit: "Oh, ouais, Clarota.
"Ouais, on sait totalement de qui tu parles."
Et on fait: "Ouais, Clarota, tu sais?"
Vous connaissez Clarota. Et on reçoit des fan arts.
TALIESIN: C'est la vitesse de nos messages personnels,
ou nos messages de groupe.
MARISHA: (rire) Ouais, c'est vrai.

English: 
I'm like, "oh," and there's cameras now,
and that's a whole other layer,
and I still get lost
in Keyleth shedding a tear,
and the way
Clarota interacts differently.
I don't see Matthew doing it.
I see (creature noise) that.
LAURA: Isn't that crazy
that it's instantly Clarota
and it's instantly Kima?
It's not Matt anymore,
as soon as it's that character.
ORION: So it is that sense
of realistic magic
that exists every single game.
MARISHA: It's weird, too,
because I almost feel like
bringing the game public
and for everybody else,
and the fact that we're doing it weekly,
it's almost bled the reality lines
even more,
because now they are like,
"oh, yeah, totally. Clarota.
"Yeah, we totally know
who you're talking about."
And so we're like,
"yeah, Clarota, right?"
You guys know Clarota.
And we're getting fan art.
TALIESIN: This is the speed
our personal text messages,
or group text messages, go at.
MARISHA: (laughs) Yeah, it's true.

French: 
ASHLEY: Notre discussion de groupe est débile.
MARISHA: Ouais.
ASHLEY: Les fan arts que vous nous avez envoyés sont
incroyables.
LAURA: Ça nous rend heureux.
ZAC: On travaille à mettre tout ça
sur le site. On travaille dessus.
LAURA: Formidable. MATT: Ça va être génial.
LAURA: Je garde tellement de photos sur mon portable.
LIAM: Je garde tout.
LAURA: Des fois, sans aucune raison,
je les regarde quand je suis seule.
LIAM: J'ai un processus.
Ça va dans mon dossier iPhone,
puis directement dans Dropbox.
TALIESIN: Tu trouves tous les trucs biens.
LAURA: Ouais, tu trouves plein de bons trucs.
Liam, tu trouves tellement de trucs sur internet.
TALIESIN: C'est le vainqueur de la trouvaille.
LIAM: Le tas de merde a un millier d'yeux.
(rires)
TALIESIN: J'adore voir des gens prendre des risques.
C'est ce que je préfère dans D&D,
c'est bien pour prendre des risques.
Et les récompenses qui s'ensuivent sont fantastiques.
MATT: Deux questions auxquelles je veux répondre vite fait,
quand t'as fini.
TALIESIN: Non, j'ai fini. Vas-y.
MATT: Une: comment je suis devenu maître de jeu?
En ayant un maître de jeu vraiment affreux.
ORION: (rire) LIAM: Merci à lui!

English: 
ASHLEY: Our group text message thread
is insane.
MARISHA: Yeah.
ASHLEY: The fan art
that you guys have been putting out
is so amazing.
LAURA: It makes us so happy.
ZAC: We're working on getting all of that
up on the website. We're working on it.
LAURA: Awesome.
MATT: That's going to be great.
LAURA: I save so many pictures
to my phone.
LIAM: I save it all.
LAURA: I have no reason for it,
but I scroll through it
when I'm by myself.
LIAM: I have a process.
It goes into my iPhone folder,
and then right into Dropbox.
TALIESIN: You find all the good stuff.
LAURA: Yeah, you find
a lot of good stuff.
Liam, man, you find so much
on the internet.
TALIESIN: He's the winner
for finding stuff.
LIAM: Pile of shit has a thousand eyes.
(all laugh)
TALIESIN: I love watching people
take risks.
That's my favorite thing about D&amp;D:
it's such a good place to take risks.
And the rewards that come with it
are so fantastic.
MATT: Two quick questions
I want to answer real fast,
when you're done.
TALIESIN: No, I'm done. Go ahead.
MATT: One: how did I
get into dungeon mastering?
By having
a really terrible dungeon master.
ORION: (laughs)
LIAM: Thanks to that guy!

English: 
MATT: Yeah.
Really nice guy in high school.
My first couple of games I ever played,
and he was just terrible,
and he had a player character
in the group
that was a paladin but also a samurai,
and he gave him
all the best magical equipment
and would fight party members.
It was awful.
I got frustrated,
so I bought the books myself
and learned to do it on my own.
I've been doing it ever since.
ORION: There you go.
What was the other thing?
MATT: What was that?
ORION: You said
there were two questions.
MATT: I forgot what the other one was.
ZAC: There's another one
that keeps getting asked
over and over again.
If you guys could be a different race,
what would you be?
LAURA: A different class?
ORION: I think I would want
to be Japanese
because it would be a whole different
cultural experience.
MARISHA: And they stay young forever.
ZAC: I thought that's what they meant.
LIAM: Ukraine, definitely.
TALIESIN: Dutch.
LIAM: I change my mind about that
every day.
I think about what to do
once he kills me off.
LAURA: Yeah. I think I definitely,
if I have to re-roll,
which I don't ever want to have to do,
but I would want to be a tiefling.
TALIESIN: Tieflings are cool.
I like being token human.
Token human has been a lot of fun.
LAURA: I know! I also like being a human.
MATT: Humans are pretty awesome.

French: 
MATT: Ouais. Un type vraiment sympa au collège.
Les premières parties que j'ai jamais
jouées, et il était affreux,
et il avait un personnage joueur dans le groupe
qui était paladin mais aussi samouraï,
et il lui donnait le meilleur équipement magique
et se battait contre le groupe. C'était horrible.
J'étais frustré, alors j'ai acheté les livres moi-même
et j'ai appris à le faire tout seul.
Je fais ça depuis ce moment-là.
ORION: Et voilà. Quelle était l'autre?
MATT: L'autre quoi?
ORION: T'as dit qu'il y avait deux questions.
MATT: J'ai oublié l'autre.
ZAC: Il y en a une autre
que les gens redemandent encore et encore.
"Si vous pouviez être une race
différente, que seriez-vous?"
LAURA: Une classe différente?
ORION: Je crois que je voudrais être japonais
parce que ce serait une tout autre expérience culturelle.
MARISHA: Et rester jeune à jamais.
ZAC: Je crois que c'est ce qu'ils voulaient dire.
LIAM: Ukrainien, définitivement.
TALIESIN: Néerlandais.
LIAM: Je change d'idée là-dessus chaque jour.
Je me demande quoi faire une fois qu'il m'aura tué.
LAURA: Ouais, je crois que clairement,
si je dois en refaire un,
ce que j'espère ne jamais devoir faire,
mais je voudrais être tieffeline.
TALIESIN: Tieffelin, c'est chouette.
J'aime être l'humain de base. Humain
a toujours été très amusant.
LAURA: Je sais! J'aime aussi être humaine.
MATT: Les humains sont assez géniaux.

French: 
ORION: Drakéide pour la vie. MATT: (rire) Pour toujours.
TALIESIN: Mon dernier personnage était drakéide.
LIAM: Je veux pas le dire,
parce que je suis convaincu que Matt va me tuer un jour,
et je veux pas révéler ce que je mijote.
MATT: Ok. LAURA: Oh, c'est vrai.
MARISHA: Je vais peut-être ramener
un nain. Il est peut-être temps.
MATT: Si je jouais un personnage, ce serait un nain.
Probablement un nain barde. J'aime vraiment les nains.
LAURA: T'es trop bon pour faire des nains.
LIAM: On peut encore entendre ton accent nain?
MARISHA: Ben...
MATT: Marisha, tu veux nous faire un exemple?
MARISHA: (accent suédois) Oh, tu parles de ce nain?
ORION et MATT: (rires)
MARISHA: (même accent) Cet accent nain?
(rires)
ASHLEY: C'est un nain suédois!
LIAM: (accent similaire) Bienvenue à Ikea.
TRAVIS: Wow. TALIESIN: C'est un chef nain.
MARISHA: (même accent) Bonjour!
Bonjour, bienvenue à Kraghammer.
TALIESIN: (imite le chef suédois)
MARISHA: (même accent) Où est le d20?
ORION: (accent écossais) Elle fait un nain spécial.
ZAC: J'ai une bonne question pour terminer.
J'aime aussi ce qu'a dit quelqu'un dans le tchat
que pour les fans de Critical Role,
ils s'appellent les Critters.
MARISHA: (s'exclame) Critters!
LIAM: J'ai dit ça y a des mois.
LAURA: J'adore. TALIESIN: (acclamations)
ASHLEY: Oh, Critters. Je vous aime!

English: 
ORION: Dragonborn for life.
MATT: (laughs) Forever.
TALIESIN: My previous character
was dragonborn.
LIAM: I don't want to say,
because I'm convinced
Matt will kill me eventually,
and I don't want to spoil
whatever I cook up.
MATT: Okay.
LAURA: Oh, that's true.
MARISHA: I might have to bring in a dwarf.
It might be time.
MATT: If I could play a character,
it would be a dwarf.
Probably a dwarf bard.
I love dwarves so much.
LAURA: You're so good at dwarves.
LIAM: Can we hear
your dwarf accent again?
MARISHA: Well...
MATT: Marisha,
want to give us an example?
MARISHA: (Swedish accent)
Oh, you mean this dwarf?
ORION AND MATT: (crack up)
MARISHA: (same accent) 
This dwarf accent?
(all laugh)
ASHLEY: It's a Swedish dwarf!
LIAM: (similar accent) 
Welcome to IKEA.
TRAVIS: Wow.
TALIESIN: That was a dwarf chef.
MARISHA: (same accent) Hello!
Hello, welcome to Kraghammer.
TALIESIN: (imitates the Swedish Chef)
MARISHA: (same accent) Where's the d20?
ORION: (Scottish accent)
She's the special dwarf.
ZAC: I have a good question
to end out on.
I also like
what somebody in the chat room said
that for Critical Role fans,
you could call them Critters.
MARISHA: (gasps) Critters!
LIAM: I said that months ago.
LAURA: I love it!
TALIESIN: (cheers)
ASHLEY: Oh, Critters, I love you!

French: 
MATT: Oh, c'est génial. Merci, Liam. Merci, le tchat.
ZAC: Donc vous vous êtes officiellement
surnommés les Critters,
et par vous, j'entends Liam.
(rires)
ZAC: La question qui serait bonne pour terminer:
"Qu'est ce que vous leur
recommanderiez de dire à leurs amis
"pour les faire jouer à D&D?"
Comment pousser d'autres gens à jouer à D&D?
LIAM: Vivre un jeu vidéo en buvant avec des amis.
LAURA et ASHLEY: Ouais.
LAURA: Ou passer du temps avec vos
amis. Vous avez pas à boire.
ASHLEY: Ouais, mais je sens aussi que
le MJ fait vraiment toute la différence. Trouvez un bon MJ.
Bien qu'il n'y ait personne d'aussi bon que Matt.
MATT: Ou soyez-en un. C'est pas
vrai. MARISHA: Affirmez-vous.
MATT: C'est une narration commune. Tu
crées des souvenirs avec des amis.
C'est une histoire improvisée vraiment
chouette que vous créez ensemble.
LIAM: Et jouer avec quelqu'un qui n'est
pas un doubleur au talent incroyable

English: 
MATT: Oh, that's awesome.
Thank you, Liam. Thank you, chat.
ZAC: So you guys have officially
dubbed yourselves Critters,
and by yourselves, I mean by Liam.
(all laugh)
ZAC: The question I think
would be good to end out on is,
"what would each of you recommend to them
to tell their friends
to get them into D&amp;D?"
How would you recommend other people
push D&amp;D onto people?
LIAM: Live a video game
while drinking with your friends.
LAURA AND ASHLEY: Yeah.
LAURA: Or hanging with your friends.
You don't have to drink.
ASHLEY: Yeah, but I feel that also
the DM makes all the difference
in the world. Find a good DM.
Which, there isn't anyone
as good as Matt.
MATT: Or be one. That's not true.
MARISHA: Step up.
MATT: It's communal storytelling.
You forge memories with friends.
It's a really cool improvised story
that you all create together.
LIAM: And playing with someone
who's not a crazy talented voice actor

French: 
est quand même mieux que ne pas jouer,
alors trouvez un MJ et jouez.
Commencez une partie.
ORION: Je dis aux gens que c'est pas des
maths, c'est pas du papier et un crayon.
Quand on était gamins et qu'on
allait dehors toute la journée
et qu'on était que des mômes? Voilà ce que c'est.
C'est se souvenir de comment faire ça avec des amis.
ZAC: C'est ça que vous dites au gens.
MARISHA: C'est faire semblant, en adulte.
TALIESIN: C'est un jeu qu'on peut jouer avec des amis
qui va créer toutes sortes de
liens, des expériences partagées
qui créent les amis qu'on avait au collège.
Les amis qu'on a tout simplement
plus. Mais on les retrouve avec ça.
C'est se faire des amis de collège à nouveau.
MARISHA: Totalement. Si vous trouvez un groupe d'amis
avec qui vous jouez ouvertement à
D&D, sans qu'ils vous jugent.
LAURA: Même si c'est pas des gens
que vous connaissez très bien.
Si vous trouvez des gens qui aiment
D&D... Plusieurs personnes en ligne,
et certains de nos amis, n'ont pas de groupe de D&D,

English: 
is still better than not playing,
so find a DM and start a game.
Start your first game.
ORION: I tell people it's not about math,
it's not about paper and pencil.
When you were a kid
and you went outside and played all day
and you were just a kid?
That's what this is.
It's just remembering
how to do that again with friends.
ZAC: That's what you fucking tell people.
MARISHA: It's pretend as adults.
TALIESIN: It's a game that you can play
with your friends
that will create the kinds of bonded,
shared experiences
that created the friends
you had in high school.
The friends you just don't get anymore.
But you can get them by doing this.
This is to make
that high school friend again.
MARISHA: Totally. If you can find
a group of friends
that you can openly play D&amp;D with,
without them judging you.
LAURA: And even if
it's not people you know very well.
If you find people that like D&amp;D--
so many people that we've seen online,
and some of our friends,
don't have D&amp;D groups,

French: 
et ils trouvent un endroit pour jouer
à D&D et rencontrer ces gens.
Honnêtement, je te connaissais pas
tant que ça, Orion non plus,
quand on a commencé, et maintenant on est meilleurs amis.
LIAM: Là, on est comme larrons en foire. LAURA: Ça crée ça.
TALIESIN: C'est un groupe de gens que je
vois plus souvent que tout autre groupe.
LAURA: Je sais, on se voit plus que
presque n'importe qui dans nos vies.
ZAC: J'aime le hashtag #AmisAsservis
MATT: (rire) LAURA et MARISHA: Amis asservis.
ORION: Euh, attendez.
TALIESIN: C'est un tout autre groupe d'amis.
ORION: J'aime pas ce hashtag.
TALIESIN: Je les vois une fois par mois, en fait.
LAURA: On doit y aller. Grog a une session demain matin.
ZAC: Ouais, je crois que c'est bon.
TALIESIN: C'est amusant, parce que...
MATT et TALIESIN: C'est vrai.
ZAC: Je crois que c'est un bon moment pour arrêter.
Merci, tout le monde, d'avoir atteint
le millier de T-shirts vendus.
MATT: Vous êtes incroyables. Merci énormément.
ZAC: Chaque mois, on aura
un nouveau T-shirt, édition limitée, de Critical Role
affiché sur Teespring,
mais on va aussi lancer une boutique en ligne en juin
qui aura plusieurs T-shirts différents Critical Role,
et vous aurez plusieurs options pour choisir,
et ce seront des T-shirts qui vivront à jamais,
mais tous ceux qu'on vend sur
Teespring seront en édition limitée.

English: 
and they find a place
to go and play D&amp;D and meet those people.
Honestly, I didn't know you very well,
I didn't know Orion very well,
when we started,
and now all of us are best friends.
LIAM: Now we're thick as thieves.
LAURA: It creates that.
TALIESIN: This is a group of people
I see more often than any other group.
LAURA: I know, we see each other more
than almost anybody else in our lives.
ZAC: I like the hashtag #BondageFriends.
MATT: (laughs)
LAURA AND MARISHA: Bondage friends.
ORION: Well, hold on.
TALIESIN: That's a whole other
group of friends.
ORION: I don't love that hashtag.
TALIESIN: I see them
about once a month, really.
LAURA: We've got to get going.
Grog has a session in the morning.
ZAC: Yeah, so I think that's good.
TALIESIN: It's funny because--
MATT AND TALIESIN: It's true.
ZAC: I think that's a good time
to close it out.
Thank you, everyone, for getting us
to that thousand shirts sold.
MATT: You guys were amazing.
Thank you so much.
ZAC: Every month, we're going to have
a new special limited-edition
Critical Role shirt
going up on Teespring,
but we're also
launching a merch store in June
that will have lots
of different Critical Role shirts,
so you'll have
many options to choose from,
and those will be shirts
that live on forever,
but the shirts that we sell on Teespring
will be limited edition.

English: 
You'll only be able to have them
within two weeks.
ORION: I have a weird thing, too.
I'm doing a thing
where if you have a PS4
and you follow me on Twitter,
@orionacaba,
every 20 followers,
I'm going to randomly pick one person.
I'll tweet at you,
and then tweet me your PS4 handle,
and I'll add you to my friends list
and we can play together.
MATT: There you go.
ORION: So yeah, hit me up.
MATT: Guys, thank you all so much.
Sincerely, for watching,
for being amazing,
and for tuning in
to enjoy our silliness.
LAURA: We love you, Critters!
MARISHA: See you next week!

French: 
Vous n'aurez que deux semaines pour les obtenir.
ORION: J'ai un truc bizarre, aussi.
Je fais ce truc où si vous avez une PS4
et que vous me suivez sur Twitter, @orionacaba,
chaque 20 abonnés, je vais choisir une personne au hasard,
je vais vous tweeter, et vous me tweetez votre code PS4,
et je vous ajoute à ma liste d'amis
et on peut jouer ensemble.
MATT: Et voilà. ORION: Alors ouais, venez me voir.
MATT: Les gars, merci beaucoup.
Sincèrement, de nous regarder, et d'être géniaux,
et de nous rejoindre et d'apprécier nos bêtises.
LAURA: On vous aime, les Critters!
MARISHA: À la semaine prochaine!
