
Spanish: 
Cuando era niño solía juguetear con la cámara de mi papá
Siempre estaba ilustrando o haciendo títeres o disfraces
Cuando entré  a la escuela de Arte
Finalmente pude combinar todas mis actividades artísticas
Y eventualmente, eso se convirtió en mi trabajo
La técnica Parallax
Es cuando tomas una fotografía
La separas en capas
Le llevas a una aplicación de composición, como el After Effects
Y entonces pones esas capas en un espacio 3D
Y mueves la cámara hacia adelante
Fui contactado por Ad Hoc Films
para crear animaciones para la película que estaban haciendo para el World Wide Foundation
Y usando las fotografías de WWF
Fui capaz de utilizar esta técnica para crear algo muy especial
Así que vamos a necesitar una toma Parallax

Japanese: 
父のビデオに映ってた
子どもの頃のオレは
絵を描いたり 指人形を作ったり
仮装をしてた
子どもの頃からの創造力を
美術学校では更に開花させ
ついに今では仕事になってる
視差効果とは写真でありながらー
レイヤーごとにバラバラにし
再合成したものだ
【MAKE PRODUCTIONS設立者
ジョー・フェローズ】
各レイヤーを３Ｄスペースに置き
カメラフレームを動かす
【視差効果の作成方法
ジョー・フェローズ】
アドホックフィルムから
アニメーションの話を受けた
ＷＷＦのために撮った写真と
視差効果で
特別なものが作れると思ったんだ

Spanish: 
Va a estar quieta
Y vamos a sacarla de forma que nos de los elementos adecuados
Eso sería un campo con poca profundidad
Vamos a tener acción
Vamos a tener elementos en primer plano y en el fondo
Y entonces seremos capaces de separarlo y animarlo
Creo que esa es la correcta, ¿no?
Ok, ya tenemos la toma
así que ya podemos animarlo
Lo que voy a hacer ahora es
Poner la foto en Photoshop
Comenzaré a separar las diferentes capas y los distintos elementos
En este caso, me tienen a mi como elemento principal
y tengo
las pelotas de ping pong
y el fondo
Necesito separarlas todas
Ahora pinto el fondo
de manera que
Cuando movemos la cámara en After Effects
puedes ver detrás del sujeto

Japanese: 
まず視差効果用の写真を撮る
レイヤーを作ることを意識する
効果的な写真はー
動きと小道具と背景が
あるものだ
それをアニメーション化する
この写真がいいね
次の工程に進もう
さっきの写真を
フォトショットに取り込みー
レイヤーごとに素材を切り分ける
今回の写真ではメインの素材はオレだ
その他にピンポン玉と背景がある
全てをバラバラにする
次に背景を塗リ潰す
アフターエフェクツで
カメラアングルを変える時
素材の背景を存在させるためだ

Japanese: 
これが基の写真だ
塗りつぶした背景
そして切り取ったピンポン玉
そしてオレだ
これをアフターエフェクツで読み込む
全てのレイヤーを入れ
３Ｄに変換する
カメラを入れてみよう
３Ｄでの位置である奥行きを決める
背景のレイヤーは後ろの方にしよう
現実の世界に近づけるためだ
サイズを大きくして比率を合せよう
ピンポン玉を後方や前方に
バラバラに置いてみる
玉を複製することもできる

Spanish: 
Esta es la foto original
Pintamos el fondo lo mejor que pudimos
Recorté todas las pelotas
Y, ese soy yo
Ahora que estoy satisfecho con las capas de Photoshop
Voy a abrirlo en After effects
Aquí tengo todas las capas y voy a hacerlas 3D
Y voy a colocar una cámara ahí
Y ahora voy a posicionarlas en espacio 3D o espacio muerto
Voy a llevar la capa del fondo bien atrás
Porque es cómo se vería realmente
y voy a alargar la imágen
así llena el cuadro de nuevo
Voy a poner algunos fulls en el fondo y otros en primer plano
Voy a duplicar algunas de estas capas  full

Spanish: 
Voy a ponerlas en primer plano y darle un efecto borroso
Y haré lo mismo con el fondo
También voy a agregar algo de color
Ya tenemos una roja y naranja
Podríamos agregar una violeta
Así que hagamos eso
Estoy bastante contento con cómo está quedando
Voy a animar la cámara
Voy a hacer un simple zoom
Y, eso es todo
Sólo el fotograma del principio y el del final
Y sólo un movimiento lento
Genial, se ve muy bien
Ahora voy a animarme a mi mismo
así que necesito
Necesito pre-componer (precomp) esto
Y voy a pinchar varios elementos
Las extremidades y donde está el codo
Durante estos 5 segundos
Voy a mover muy sútilmente estas partes
Es muy importante el fotograma del principio y del final

Japanese: 
かなり前方に置いてぼかしてみよう
後方にも同じように手を加える
ピンポン玉の色を変えることも可能だ
紫や赤い色のピンポン玉があっても
楽しいだろう
変えてみよう
次はカメラを入れて
アニメーション作業に入る
今回はシンプルに
ズームイン効果を加えよう
始めと終わりは同じ写真だ
その間にスローな動きを加える
いいね
メインのオレに動きを加えてみよう
肩やヒジなど
動きの軸になる点を複数 決めていく
５秒のアニメーション内で
体の各部分をゆっくりと動かす
始めと終わりのフレームに注意しよう

Japanese: 
この２つのつなぎ目を自然にする
大事なのは動きを加える時にー
俊敏な動きは避けることだ
ゆったりとした動きにする
異様な動きは
見てる人に違和感を与える
全てのレイヤーを合成して
確認してみよう
これまでは順調だね
次にレンズフレアを加える
フィルムグレインと
レンダリング効果を足す
よし これで完成だ
すごくいいね　満足な出来だよ
映像がなく
フィルムやスチール写真がある場合
視差効果はとても有効な技法だ
スロー効果によって
写真に命が吹き込まれる

Spanish: 
Y tener un movimiento suave durante la duración de la composición
Otra cosa importante es
que cada movimiento que tengas debe ser muy sútil
No muevas un brazo muy repentinamente
Tiene que ser un movimiento sútil
o el ojo del espectador se dará cuenta que hay algo raro
Así que volvamos a nuestra composición principal (master comp)
Y ver cómo está quedando
Creo que está quedando muy bien y
Voy a agregarle un destello de lente (lens flare)
Voy a agregarle un poco de granulado de film (film grain)
Y voy a renderizarlo
Ok, ya está renderizada.
Echemos un vistazo
Está bastante bien
Estoy feliz con el resultado
La técnica Parallax es bastante útil
cuando no tienes
material grabado
Pero si tienes fotos archivadas
Te da la sensación de que está en cámara lenta
o por lo menos hace que la foto cobre vida
