안녕하세요, 매시브 엔터테인먼트,
Uplay 팀의 Hamish 입니다.
이번 달 NGON에서는
스트리밍에 집중해보도록 하겠습니다.
여러분이 저희 스트리밍 비디오에 남겨주신
코멘트들을 모두 살펴봤습니다.
그리고 저희는 새롭게 스트리밍에 발을 담그려고 하시는
초보자 분들을 위한 기초적인 내용들을
다루는 것도 괜찮은 방법이라고 생각했습니다.
그래서 오늘은 간단한 질문에
대한 답을 드리려고 합니다.
"내 PC에서 어떻게 스트리밍을 하면 될까요?"
이 영상이 끝낼 때쯤이면 여러분이
곧바로 스트리밍을 하는데
필요한 내용을 모두 알아가실 수 있을겁니다.
그럼 간단하게 시작해보도록 하겠습니다.
여러분이 스트리밍을 시작하는데 필요한 것은
PC와 인터넷 연결입니다.
물론 이 두 가지와
이 두 가지의 질이 스트리밍의 결과에 영향을 줍니다.
하지만 이 두 가지를 가지고 계시다면,
여러분이 스트리밍을 시작할 수 있도록
확실히 도와드릴 수 있습니다.
여러분이 스트리밍을 위한 준비를 마치면,
여러분이 선택한 스트리밍 플랫폼의
서버로 이를 보내야 합니다.
그래서 저희가 처음으로 할 일은
speedtest.net에서 업로드 속도를 확인하는 일입니다.
이곳 스웨덴에서 확인할 수 있는
다운로드와 업로드 수치는 환상적입니다.
하지만, 여러분의 수치는 다를 수 있습니다.
여러분이 거주하시는 지역이나
여러분의 인터넷 서비스에 따라서
2, 3, 5 아니면 10 mb/s 등의
속도 차이는 일반적입니다.
그리고 Megabit와 Megabyte는 전혀 다른 수치입니다.
오늘 여러분이 꼭 아셔야 할 필요는 없지만,
언제나 많이 알고 있는게 좋으니까요.
어쨌든, 속도 테스트를 여러번 진행해서
일정한 수치가 나오는지 확인하세요.
그리고 다음 과정을 위해서 적어두세요.
다음으로 저희가 확인할 두 가지 사항은
스트림 키와
스트림을 암호화하고 송출할 수 있는 소프트웨어입니다.
저희는 다른 분들과 마찬가지로 OBS를 사용하도록 하겠습니다.
먼저 사용하시는 스트리밍 플랫폼의 계정 정보를 확인해보세요.
설정에서 스트림 키를 확인하세요.
스트림 키는 엄청나게 긴 암호처럼 생겼습니다.
스트림 키는 여러분만 알고 계세요.
다른 사람이 스트림 키를 알고 있는 경우,
여러분의 채널을 이용할 수 있습니다.
그런 일은 아무도 바라지 않으시겠죠.
지금 스트림 키를 복사 했는데요,
제가 언제나 하는 일인데요,
스트림 키를 텍스트 파일이나 다른 형태로 PC에 저장하는 것입니다.
물론, 스트림 키는 언제든 여러분이 사용하시는 스트리밍 플랫폼에서 확인하실 수 있습니다.
이제 소프트웨어 차례입니다.
obsproject.com으로 들어가 보겠습니다.
필요한 인스톨러를 다운 받아주세요,
제 경우는 윈도우가 되겠네요.
그리고 이 프로그램은 완전히 무료입니다.
언제나 좋은 일이죠.
설치가 끝나면 OBS 설정을 시작해 보겠습니다.
처음에는 OBS가 매우 복잡할 수도 있습니다.
처음 이 소프트웨어를 사용하신다고 해도
걱정하지 마세요.
오늘은 여러분이 스트리밍을 시작하는데
꼭 필요한 내용만 다룰테니까요.
OBS 설치 후, 처음으로 실행을 하시면
바로 자동 설정 마법사를 사용하실 수 있습니다.
그리고 도구 항목에서 언제든 다시 사용할 수 있습니다.
몇몇 경우에는 스트리밍을 위해 마법사만 실행해도 되는 경우가 있습니다.
하지만, 여러분이 더 나은 영상을 만드는
변수들을 조정하고 싶으시다면,
그 항목들을 어떻게 조정해야 하는지 알아보겠습니다.
여러분이 계속하기로 결정하셨다면,
여기 해야할 일들이 있습니다.
스트림 키를 입력하는 방법을 익히고
비트레이트와 해상도를 설정하고,
스트리밍을 인코딩하는데 CPU를 사용할지, GPU를 사용할지도 결정할거에요.
몇몇 인코딩 설정들도 조정하고
오디오 기기를 선택하고 OBS에 마이크를 인식시키고
마지막으로 OBS가 보여줄 것들을 추가할거에요.
아직 스트림 키를 입력하지 않으셨다면,
설정 메뉴에서 방송 탭을 확인해보세요.
방송 서비스를 선택하고 저희의 경우 트위치가 되겠구요,
이 곳에 저희의 스트림 키를 입력하겠습니다.
서버 항목은 자동으로 설정해 두겠습니다.
쉽기도 하고, 대부분의 경우 완벽하게 작동하죠.
다음으로 할 일은 이전에 진행한 스피드 테스트의 결과를 활용하는 거에요.
설명할 시간을 줄이기 위해서, 저희의 업로드 속도가 5mb/s라고 가정하겠습니다.
스피드 테스트에서는 mb/s 단위로 측정되지만,
출력 탭에서 출력 방식을 고급으로 바꿔보면,
실제로 입력해야 하는 값은 kb/s인 것을 알 수 있습니다.
즉, 저희가 4mb/s로 스트림을 한다면,
4,000으로 값을 입력해야 합니다.
수학은 재밌죠...
제가 4,000으로 여기에 값을 입력한 이유는,
여러분이 실제 업로드 속도보다
좀 더 여유를 주는 것이 좋기 때문입니다.
경험적으로 업로드 속도에서 20%에서 25%정도 낮은
비트레이트를 입력하면 좋습니다.
개인적으로는 비트레이트를 일종의...
토스트 위에 바르는 스프레드의 양과 같습니다.
지금은 토스트가 없는 관계로 포스트잇으로 보여드리도록 하겠습니다.
만일 스프레드, 비트레이트가 출력하는데 충분하지 않다면,
예시에서는 토스트의 크기가 되겠죠,
그렇게 되면, 결과물이 결코 좋을 수 없습니다.
맛도 없어지겠죠.
따라서, 원하는 크기에서 원하는 품질을 얻기 위해서는
충분한 비트레이트를 사용해야 합니다.
이제 해상도, 저희가 원하는 토스트 크기를 이야기를 해보겠습니다.
720P와 비교했을 때, 1080P는
2배가 넘는 픽셀을 사용합니다.
빠르게 반으로 접었는데요,
이제 감을 잡으셨겠지만, 다른 물리적 크기를 가진 것에
같은 양의 비트레이트를 '바르는' 것은
매우 다른 질의 결과물을 얻게 될 거에요.
충분한 비트레이트가 없을 때,
1080P로 스트리밍을 하는게 최선의 선택이 아닌 이유기도 합니다.
이제 비디오 탭에서 출력 해상도를
1280 X 720으로 수정하겠습니다.
기본 해상도는 여러분이 사용하는 PC의
모니터 해상도와 일치해야 합니다.
공통 FPS 값은 30으로 설정해서 시작점을 만들겠습니다.
지금까지 OBS에 우리가 원하는 내용을 알려줬습니다.
이 작업을 어떻게 완료하고 싶은지도 알려줘야 합니다.
이건 CPU나 GPU 인코딩을 통해서 선택할 수 있습니다.
다시 출력 탭으로 돌아와서 '고급' 항목으로 들어가 보겠습니다.
CPU 인코딩에는 x264 인코더를 사용하겠습니다.
데이터율 제어는 Constant Bitrate를 뜻하는 CBR로 설정하겠습니다.
CPU 사용량은 언제나 veryfast로 두는 것이 가장 좋습니다.
이 부분이 CPU가 사용되는 부분입니다.
CPU 사용량은 결과물의 품질 설정과 거의 동일한 설정입니다.
빠를수록 CPU에는 부하가 덜 걸리겠지만,
더 낮은 품질을 의미하기도 합니다.
더 나은 품질을 원하신다면, 속도를 느린 쪽으로 설정해주시면 됩니다.
하지만 CPU에는 상당한 부하가 갈 것입니다.
테스트 단계에서 CPU 사용량을 수정할 수도 있습니다.
그러니 위치를 잘 기억해 두세요.
일반적으로 PC가 감당할 수 있다면,
x264가 더 나은 결과물을 가져다 줍니다.
하지만, 여러분의 PC에 따라서 GPU 인코딩을 다른 해결책으로 고려하는 것도 좋습니다.
Nvidia의 RTX 그래픽 카드를 사용하시는 분들은,
GPU로 스트리밍을 인코딩하는 것이 매우 매력적인 방법이 될 수 있습니다.
OBS와 Nvidia가 협력해 새롭게 만든 NVENC옵션을 사용하면
놀랄만한 성능 향상을 볼 수 있습니다.
이 옵션을 사용하면,
x264에서 CPU 사용량을
fast나 medium에 뒀을 때의 품질을
성능에 더 적은 영향을 주면서 얻을 수 있습니다.
꽤 멋지죠.
스트리밍할 비트레이트를 설정하셨다면,
나머지는 모두 그대로 두고
테스트 단계에서 다시 수정을 해보도록 하겠습니다.
새로운 Nvidia의 인코더를 사용하실 수 있다면,
사용하시는 것을 적극적으로 권해드립니다.
이 모든 변수들이 아마도 가장 복잡한 부분일 거에요.
설정하는데 시간은 조금 들여야 하겠지만,
완벽한 균형을 이루기 위해 이 변수들을 조정할 때
다음으로 말씀드릴 내용은 기억할 가치가 있습니다.
인코더는 여러분이 원하는 이미지를 CPU를 사용할지
GPU를 사용해서 스트리밍할 지 결정합니다.
해상도는 최종 이미지에 사용될 픽셀의 수를 의미합니다.
비트레이트는 최종 이미지를 업로드하거나 다운로드 하는데 사용되는 정보의 양을 말합니다.
CPU 설정은 최종 이미지를 만들어내기 위해서
CPU가 얼마나 많은 일을 해야하는 지를 결정합니다.
아마 많은 분들이 어떤 설정을 어떻게 바꿔야 할지 햇갈리실 텐데요,
트위치 웹사이트에는 여러분이 시도할 수 있는 상당한 수준의 추천 세팅이 있습니다.
아래에서 링크를 확인하실 수 있습니다.
여러분이 부끄러움을 이겨낼 수 있다면,
마이크를 설정해서 스트리밍에 목소리를 넣어보세요.
오디오 탭으로 넘어가서, 마이크/보조 오디오 장치를
여러분이 원하는 마이크로 설정하세요.
다음으로는 게임 플레이 영상과 웹캠 영상을
디스플레이 캡처나 비디오 캡처 장비를 이용해서 추가할 수도 있습니다.
이에 대한 자세한 내용은 다음 영상에서 다루도록 하겠습니다.
하지만, 스트리밍을 시작하기 전에,
모든 것이 실제로 작동하는지 점검하고,
스트리밍을 시작했을 때, PC에 문제가 생기지 않도록 확인해야 합니다.
전 이런 테스트에는 녹화를 사용합니다.
출력 탭으로 넘어가서,
녹화 항목으로 가서 스트리밍과 동일한 인코더로 녹화되는지 확인하세요.
더불어서, 녹화 형식은 mp4로 지정해주세요.
flv보다 호환성이 높고 사용하기도 쉽습니다.
특히, 향후에 녹화된 영상을 수정하고 싶으시다면 말이죠.
녹화 경로 항목에서는 어떤 폴더에
녹화 영상이 저장되는지 지정해 줄 수 있습니다.
이제 저희가 스트리밍 할 게임으로 테스트를 해보겠습니다.
그래야 저희가 원하는 결과물이 제대로 나오는지 확인할 수 있으니까요.
제대로 작동하지 않는 컴퓨터에서 스트리밍하는 건 아무 의미도 없죠.
테스트를 하는데 2개의 모니터를 가지고 계시다면,
OBS 우측 하단에 표시되는 CPU 사용량 비율을
확인하시는 게 좋습니다.
이 수치는 인코딩 과정에서 문제가 생기기 전에
어느정도까지 성능을 밀어붙일지 알 수 있게 해줍니다.
그리고 녹화된 내용을 확인해 보세요.
여러분이 보기에 품질이 괜찮은지, 아니면 갑작스런 정지나 FPS 하락이 없는지 확인하세요.
아무 문제도 없다면, 스트리밍을 시작하셔도 좋습니다.
만일 문제가 있다면, 비트레이트, 해상도, CPU 사용량처럼
오늘 알게 된 내용을 바탕으로
설정을 조정해서 더 나은 결과물을 만들어보세요.
여러분은 어떠신지 모르겠지만, 전 스트리밍을 시작했을 때도
괜찮은 설정인지 이 시점에서도 아직 긴장이 되는데요.
확실하게 하기 위해서는 실제처럼 설정하는 것 만큼 좋은 것은 없죠.
그래서 전 스트리밍을 테스트 할 수 있는 부계정을 마련해뒀습니다.
그래서 다른 사람들이 스마트폰이나 PC에서
실제 영상이 어떤지 확인할 수 있도록 합니다.
다른 계정으로 스트리밍을 하신다면,
OBS에 해당 계정의 스트리밍 키를 입력하는 것을 잊지마세요.
여러분이 가장 원하지 않는 일은, 시험 영상을
실제 계정으로 스트리밍해서 시청자를 햇갈리게 하는 일일테니까요.
제가 경험한 일이에요.
이 모든 테스트를 마치고,
결과물이 만족스러우시다면,
축하드립니다! 이제 시작하셔도 좋습니다!
이번 기초적인 튜토리얼 영상이 여러분이
스트리밍을 시작하는데 필요한 정보를 전달했기를 바랍니다.
그리고 스트리밍을 하는데는 PC와 인터넷 연결이
필요한 모든 것이라는 점을 기억하세요
물론, 여러분이 스트리밍을 시작하기 전에 할 수 있는 다양한 업그레이드가 있습니다.
채팅을 읽고, OBS를 체크하는 데 사용할 보조 모니터를 사용할 수도 있고,
버튼 하나로 OBS 설정이나 송출 내용을 변경할 수 있는 스트리밍 덱도 있습니다.
아니면 오디오 성능을 위해서 뛰어난 성능의 외부마이크나 오디오 인터페이스를 마련할 수도 있습니다.
원하신다면, 비록 과할지라도 여러분의 웹캠을 전문가용 DSLR로 바꿀 수도 있습니다.
더 좋은 조명을 설치할 수도 있고, 배경을 장식할 수도 있습니다.
이건 전적으로 여러분의 선택입니다.
말씀드린 것처럼, 스트리밍에 관해 관심이 있으시다면,
이번 달 NGON에서는 스트리밍에 집중할 예정입니다.
듀얼 PC 스트리밍에 관해 알고 싶으시다면,
다음주 저희 영상을 기대해 주세요.
꽤 기술적인 내용이 될 거에요
좋아요, 그럼 다음에 뵙겠습니다!
