
Korean: 
안녕하세요, 저는 Carrie Anne입니다. 
컴퓨터 과학 특강에 오신 것을 환영합니다!
우리는 컴퓨터 메모리에 대해 여러 번 이야기했었고 
6강에서는 일부를 디자인해보기도 했습니다.
우리는 컴퓨터 메모리에 대해 여러 번 이야기했었고 
6강에서는 일부를 디자인해보기도 했습니다.
일반적으로 컴퓨터 메모리는 비영구적입니다.
귀하의 X 박스가 실수로 분리되어 꺼지면 
메모리에 저장된 모든 데이터가 손실됩니다.
이러한 이유로, 휘발성 메모리라고 불립니다.
우리는 저장장치에 대해서는 그렇게 많이 이야기 하지 않았는데, 이는 다소 다른 것입니다.
하드 디스크 같은 저장장치에 기록된 모든 데이터는 전원이 나가거나, 지워지거나, 덮여쓰여질 때까지 유지됩니다.
하드 디스크 같은 저장장치에 기록된 모든 데이터는 전원이 나가도 삭제되거나, 덮여쓰여질 때까지 유지됩니다.
이것은 비휘발성입니다.
이전에는 휘발성 메모리가 빠르고
비휘발성 저장장치는 느리곤 했지만,
컴퓨팅 기술이 향상되면서 구별이 점차 사라지고
용어가 섞이기 시작했습니다.
컴퓨팅 기술이 향상되면서 구별이 점차 사라지고
용어가 섞이기 시작했습니다.
요즘 우리는 USB와 같은 기가바이트의 용량을 제공하는
기술을 당연하게 사용합니다.
USB는 오랜 기간 동안 신뢰할 수있고 저렴하지만,
항상 그렇지는 않습니다.

Chinese: 
(｡･∀･)ﾉﾞ 我是 Carrie Anne，欢迎收看 十分钟速成课：计算机科学
我们在系列中多次谈到内存（Memory）
甚至在第 6 集设计了一个简单内存
一般来说，电脑内存是"非永久性"的
如果你的 Xbox 电源线不小心被拔掉了
内存里所有数据都会丢失
所以内存是"易失性"的存储器
我们还没谈过储存器（Storage）
储存器（Storage）和内存（Memory）有细微不同
任何写入"储存器"的数据，比如硬盘就是存储的一种，
数据会一直存着，直到被覆盖或删除，断电也不会丢失
储存器是"非易失性"的
曾经 "易失性"的介质速度快，"非易失性"的介质速度慢
但随着技术发展，两者之间的差异越来越小
两者的属性开始融合在一起
如今我们认为稀松平常的技术，比如这个 U 盘
能够低成本+可靠+长时间地  存储上 GB 的数据
但以前可不是这样的

English: 
Hi, I'm Carrie Anne, and welcome to Crash
Course Computer Science!
We’ve talked about computer memory several
times in this series, and we even designed
some in Episode 6.
In general, computer memory is non-permanent.
If your xbox accidently gets unplugged and
turns off, any data saved in memory is lost.
For this reason, it’s called volatile memory.
What we haven’t talked so much about this
series is storage, which is a tad different.
Any data written to storage, like your hard
drive, will stay there until it’s over-written
or deleted, even if the power goes out.
It’s non-volatile.
It used to be that volatile memory was fast
and non-volatile storage was slow, but as
computing technologies have improved, this
distinction is becoming less true, and the
terms have started to blend together.
Nowadays, we take for granted technologies
like this little USB stick, which offers gigabytes
of memory, reliable over long periods of time, all at low cost, but this wasn’t always true.

Chinese: 
最早的存储介质是打孔纸卡
以及纸卡的亲戚，打孔纸带
到20世纪40年代，纸卡标准化成了80列 x 12行
一张卡能存 960 位数据 (80x12=960)
据我们所知的最大纸卡程序
是美国军方的『半自动地面防空系统』（简称 SAGE）
一个在 1958 年投入使用的防空系统
主程序存储在 62,500 个纸卡上
大小是 5 兆字节(5 MB) 左右
相当如今手机拍一张照的大小
纸卡沿用了十几年
因为无需用电，而且便宜耐用
然而纸卡的坏处是读取缓慢，而且只能写入一次
打的孔无法轻易补上
有的程序只需要临时存一个值小半秒，纸卡不算好用
我们需要更快，更大，更灵活的内存

Korean: 
 
가장 초기의 컴퓨터 저장 장치는 종이 펀치 카드였으며 
그의 가까운 사촌은 구멍 뚫린 종이 테이프였습니다.
1940년대에 펀치 카드는 크게 
80열 12행의 격자로 표준화되어
최대 960 비트의 데이터를 
하나의 카드에 저장이 가능했습니다.
우리가 알고 있는 펀치 카드 중 가장 큰 프로그램은 미군의 반자동 지상환경 또는 SAGE라고 불리는
1958년에 수행된 방공 시스템 작전이었습니다.
주 프로그램은 62,500 개의 펀치 카드에 저장되었으며, 
하나에 약 5 메가 바이트에 해당하는 데이터이고
펀치카드의 크기는 오늘날의 평균 스마트폰 정도입니다.
펀치 카드는 수 십년간 
유용하고 대중적인 저장장치였습니다.
그것은 동력이 필요 없는데다가 종이값이 싸고 
합리적이며 내구성이 있었습니다.
그러나, 펀치 카드는 느리고 
한번 쓰면 구멍을 쉽게 지울 수 없었습니다.
그래서 그들은 덜 유용한 형태의 저장소였고, 실행 중 단 몇 분만에 값이 필요할 수도 있고 버려지기도 했습니다.
그래서 그들은 덜 유용한 형태의 저장소였고, 실행 중 단 몇 분만에 값이 필요할 수도 있고 버려지기도 했습니다.
보다 빠르고 크고 유연한 형태의
컴퓨터 저장소가 필요했습니다.
초기의 실용적인 접근법이 1944년 ENIAC 작업을 마무리해가던  J. Presper Eckert에 의해  개발되었습니다.

English: 
INTRO
The earliest computer storage was paper punch cards, and its close cousin, punched paper tape.
By the 1940s, punch cards had largely standardized
into a grid of 80 columns and 12 rows, allowing
for a maximum of 960 bits of data to be stored
on a single card.
The largest program ever punched onto cards,
that we know of, was the US Military’s Semi-Automatic
Ground Environment, or SAGE, an Air Defense
System that became operational in 1958.
The main program was stored on 62,500 punchcards,
roughly equivalent to 5 megabytes of data,
that’s the size of an average smartphone
photo today.
Punch cards were a useful and popular form
of storage for decades, they didn’t need
power, plus paper was cheap and reasonably
durable.
However, punchcards were slow and write-once,
you can’t easily un-punch a hole.
So they were a less useful form of memory,
where a value might only be needed for a fraction
of a second during a program's execution,
and then discarded.
A faster, larger and more flexible form of
computer memory was needed.
An early and practical approach was developed
by J. Presper Eckert, as he was finishing

Chinese: 
J. Presper Eckert 在 1944 年建造 ENIAC 时发明了一种方法
叫"延迟线存储器"（Delay Line Memory）原理如下
拿一个管子装满液体，如水银
管子一端放扬声器，另一端放麦克风
扬声器发出脉冲时  会产生压力波
压力波需要时间  传播到另一端的麦克风
麦克风将压力波 转换回电信号.
我们可以用压力波的传播延迟来存储数据！
假设有压力波代表 1，没有代表 0
扬声器可以输出 1​​010 0111
压力波沿管子传播，过了一会儿，撞上麦克风，
将信号转换回 1 和 0
如果我们加一个电路，连接麦克风和扬声器
再加一个放大器（Amplifier）来弥补信号衰弱
就能创建一个存储数据的循环
沿着电线传播的信号几乎是瞬时的
所以任何时间点只显示  1 bit 数据
但管子中可以存储多个位(bit)
忙完 ENIAC 后，Eckert 和同事 John Mauchly

English: 
work on ENIAC in 1944.
His invention was called Delay Line Memory,
and it worked like this.
You take a tube and fill it with a liquid,
like mercury.
Then, you put a speaker at one end and microphone
at the other.
When you pulse the speaker, it creates a pressure
wave.
This takes time to propagate to the other
end of the tube, where it hits the microphone,
converting it back into an electrical signal.
And we can use this propagation delay to store
data!
Imagine that the presence of a pressure wave
is a 1 and the absence of a pressure wave
is a 0.
Our speaker can output a binary sequence like
1010 0111.
The corresponding waves will travel down the
tube, in order, and a little while later,
hit the microphone, which converts the signal
back into 1’s and 0’s.
If we create a circuit that connects the microphone
to the speaker, plus a little amplifier to
compensate for any loss, we can create a loop
that stores data.
The signal traveling along the wire is near
instantaneous, so there’s only ever one
bit of data showing at any moment in time.
But in the tube, you can store many bits!
After working on ENIAC, Eckert and his colleague
John Mauchly, set out to build a bigger and

Korean: 
초기의 실용적인 접근법은 1944년 ENIAC 작업을 마무리해가던  J. Presper Eckert에 의해  개발되었습니다.
그의 발명품은 지연 기억 장치라고 불렸는데, 
이런 식으로 작동했습니다.
튜브를 하나 준비해 수은과 같은 액체로 채웁니다.
그런 다음 한쪽 끝에 스피커를, 
다른 한 쪽에 마이크를 놓습니다.
스피커를 작동시키면 압력파가 발생합니다.
이것을 튜브의 다른 쪽 끝으로 전파하는데 시간이 걸리며
 파장이 마이크에 닿으면 전기 신호로 다시 변환됩니다.
이것을 튜브의 다른 쪽 끝으로 전파하는데 시간이 걸리며
 파장이 마이크에 닿으면 전기 신호로 다시 변환됩니다.
그리고이 전달 지연을 사용하여
데이터를 저장할 수 있습니다.
압력파가 있는 경우를 1, 
없는 경우를 0이라고 상상해봅시다.
압력파가 있는 경우를 1, 
없는 경우를 0이라고 상상해봅시다.
우리의 스피커는 1010 0111과 같은 연속된 이진수를 
출력 할 수 있습니다.
상응하는 파장이 튜브를 따라 내려가고, 잠시 후
마이크에 닿아 전기신호인 1과 0들로 변환됩니다.
상응하는 파장이 튜브를 따라 내려가고, 잠시 후
마이크에 닿아 전기신호인 1과 0들로 변환됩니다.
마이크와 스피커에 연결하는 회로와 
손실을 보상하기 위한 작은 앰프를 만들면
데이터를 저장하는 루프를 만들수 있습니다.
전선을 따라 이동하는 신호는 거의 순간적이므로 
표시되는 데이터는 언제든 1비트짜리 하나뿐입니다.
전선을 따라 이동하는 신호는 거의 순간적이므로 
표시되는 데이터는 언제든 1비트짜리 하나뿐입니다.
하지만 튜브안에 많은 비트를 저장할 수 있습니다!

Korean: 
ENIAC에서 작업 후, Eckert와 그의 동료 John Mauchly는 더 크고 좋은 컴퓨터를 만들기 시작했습니다.
지연기억장치를 통합하여 EDVAC이라고 불렀습니다.
전체적으로 컴퓨터에는 128개의 지연 장치가 있으며, 
각각 352비트를 저장할 수 있습니다.
총 45,000비트의 메모리입니다. 
1949년 치고 초라하지 않죠!
이로 인해 EDVAC은 10강에서 이야기했던 
가장 초기의 프로그램 저장식 컴퓨터가 되었습니다.
이로 인해 EDVAC은 10강에서 이야기했던 
가장 초기의 프로그램 저장식 컴퓨터가 되었습니다.
그러나 지연기억장치의 큰 단점은, 튜브에서 
한번에 1비트의 데이터만 읽을 수 있다는 것입니다.
그러나 지연기억장치의 큰 단점은, 튜브에서 
한번에 1비트의 데이터만 읽을 수 있다는 것입니다.
특정 비트에 접근하려면, 순차 또는 순환 액세스 메모리라고 하는 루프에서  돌아올 때까지 기다려야 합니다.
반면에 우리가 정말 원하는 것은 임의 비트에 
언제든 접근할 수 있는 랜덤 접근 메모리입니다.
반면에 우리가 정말 원하는 것은 임의 비트에 
언제든 접근할 수 있는 랜덤 접근 메모리입니다.
또한 메모리의 밀도를 높이는 것이 어려움이 드러났고,
파장을 가깝게 쌓아두면 쉽게 뒤섞이는 것을 
의미했습니다.
이에 대응하여, 자기 변형 지연 장치와 같은 새로운 형태의 지연기억장치가 발명되었습니다.
이에 대응하여, 자기 변형 지연 장치와 같은 새로운 형태의 지연기억장치가 발명되었습니다.
이  지연기억장치는 금속으로 되 있고 이것이 꼬이면서 
작은 비틀림 파장을 만들어 데이터를 나타냅니다.
이 딜레이 라인은 금속으로 되어 있고 이것이 꼬이면서 
작은 비틀림 파장을 만들어 데이터를 나타냅니다.
와이어로 코일을 만들면서 1*1 피트 크기의 정사각형에 약 1000 비트를 저장할 수 있습니다.

English: 
better computer called EDVAC, incorporating
Delay Line Memory.
In total, the computer had 128 Delay Lines,
each capable of storing 352 bits.
That’s a grand total of 45 thousands bits
of memory, not too shabby for 1949!
This allowed EDVAC to be one of the very earliest
Stored-Program Computers, which we talked
about in Episode 10.
However, a big drawback with delay line memory
is that you could only read one bit of data
from a tube at any given instant.
If you wanted to access a specific bit, like
bit 112, you’d have to wait for it to come
around in the loop, what’s called sequential
or cyclic-access memory, whereas we really
want random access memory, where we can access
any bit at any time.
It also proved challenging to increase the
density of the memory, packing waves closer
together meant they were more easily mixed
up.
In response, new forms of delay line memory
were invented, such as magnetostrictive delay
lines.
These delay lines use a metal wire that could
be twisted, creating little torsional waves
that represented data.
By forming the wire into a coil, you could
store around 1000 bits in a 1 foot by 1 foot square.

Chinese: 
着手做一个更大更好的计算机叫 EDVAC，使用了延迟线存储器
总共有 128 条延迟线，每条能存 352 位（bits）
总共能存 45,000 个 bit
对 1949 年来说还不错！
这使得 EDVAC 成为最早用电路内存  来存储程序的计算机之一
我们在第 10 集讨论过
但"延迟线存储器"的一大缺点是
每次只能从一个管道读取一位 (bit) 数据
如果想访问一个特定的 bit，比如第 112 个 bit
你得等待它从循环中出现
所以这种类型的存储器又叫 "顺序存储器"或"循环存储器"
而我们想要 "随机存取存储器"
我们可以随时访问任何位置
增加内存密度也是一个挑战
把压力波变得更紧密  意味着更容易混在一起
所以出现了其他类型的 "延迟线存储器"
如 "磁致伸缩延迟存储器"
用金属线的振动来代表数据
通过把线卷成线圈，1英尺×1英尺的面积能存储大概 1000个 bit

English: 
However, delay line memory was largely obsolete
by the mid 1950s, surpassed in performance,
reliability and cost by a new kid on the block:
magnetic core memory which was constructed
out of little magnetic donuts, called cores.
If you loop a wire around this core…. and
run an electrical current through the wire,
we can magnetize the core in a certain direction.
If we turn the current off, the core will
stay magnetized.
If we pass current through the wire in the
opposite direction, the magnetization direction,
called polarity, flips the other way.
In this way, we can store 1’s and 0’s!
1 bit of memory isn’t very useful, so these
little donuts were arranged into grids.
There were wires for selecting the right row
and column, and a wire that ran through every
core, which could be used to read or write
a bit.
Here is an actual piece of core memory!
In each of these little yellow squares, there
are 32 rows and 32 columns of tiny cores,
each one holding 1 bit of data.
So, each of these yellow squares could hold
1024 bits.
In total, there are 9 of these, so this memory
board could hold a maximum of 9216 bits, which

Chinese: 
然而，延迟线存储器在 20 世纪 50 年代中期基本就过时了
因为出现了一个新技术，在性能，可靠性和成本上都更好
"磁芯存储器"，由像甜甜圈的小型磁圈构成
如果给磁芯绕上电线，并施加电流
就可以将磁芯磁化在一个方向
如果关掉电流，磁芯会保持磁化
如果沿相反方向施加电流
磁化的方向（极性）
就会翻转到另一个方向
这样就可以存储 1 和 0！
但如果只能存 1 位不是很有用，所以把小甜甜圈排列成网格
有电线负责选行和列，也有贯穿每个磁芯的电线用于读写一个 bit
我手上有一块真正的磁芯存储器
每个黄色小方格里  有32行 x 32列的磁芯
每个磁芯能存 1 位数据
所以每个黄色小方格  能存 1024 个 bit  (32x32=1024)
总共 9 个黄色小方格
所以这块板子最多能存 9216 个 bit (1024x9=9216)

Korean: 
그러나 1950년대 중반까지 지연기억장치는 대체로 사용되지 않았고, 성과를 능가하는
비용과 안정성면에서 신참이 등장하였습니다. 바로
작은 자기 도넛으로 만들어진 자심 기억 장치입니다.
비용과 안정성면에서 신참이 등장하였습니다. 바로
작은 자기 도넛으로 만들어진 자심 기억 장치입니다.
만약 코어 주위에 와이어를 감고 
와이어를 통해 전류를 흐르게 하면,
우리는 특정 방향으로 코어를 자화시킬 수 있습니다.
전류를 끄면 코어는 자화된 상태로 머무릅니다.
전선을 통해 전류를 반대 방향으로 흘리면, 소위 말하는 극성은, 반대 방향으로 뒤집힙니다.
전선을 통해 전류를 반대 방향으로 흘리면, 소위 말하는 극성은, 반대 방향으로 뒤집힙니다.
이 방법으로 1과 0을 저장할 수 있습니다.
1 비트 메모리는 별로 유용하지 않으므로
작은 도넛이 격자로 정렬되었습니다.
오른쪽 행과 열을 선택하기 위한 선과 모든 코어를 
통과하는 선으로 비트를 쓰거나 읽을 수 있습니다.
오른쪽 행과 열을 선택하기 위한 선과 모든 코어를 
통과하는 선으로 비트를 쓰거나 읽을 수 있습니다.
여기에 실제 자심 메모리가 있습니다!
이 작은 노란색 사각형들 각각에 
32행 32열의 작은 코어가 있고,
각각 1 비트 데이터를 보유합니다.
그래서, 이 각각의 노란색 사각형들은 
1024비트를 보유 할 수 있습니다.
총 9가지가 있으므로 이 메모리
보드는 최대 9216비트를 저장할 수 있습니다.

English: 
is around 9 kilobytes.
The first big use of core memory was MIT’s
Whirlwind 1 computer, in 1953, which used
a 32 by 32 core arrangement.
And, instead of just a single plane of cores,
like this, it was 16 boards deep, providing
roughly 16 thousand bits of storage.
Importantly, unlike delay line memory, any
bit could be accessed at any time.
This was a killer feature, and magnetic core
memory became the predominant Random Access
Memory technology for two decades, beginning
in the mid 1950s even though it was typically
woven by hand!
Although starting at roughly 1 dollar per
bit, the cost fell to around 1 cent per bit
by the 1970s.
Unfortunately, even 1 cent per bit isn’t
cheap enough for storage.
As previously mentioned, an average smartphone
photo is around 5 megabytes in size, that’s
roughly 40 million bits.
Would you pay 4 hundred thousand dollars to
store a photo on core memory?
If you have that kind of money to drop, did
you know that Crash Course is on Patreon?
Right?
Wink wink.
Anyway, there was tremendous research into
storage technologies happening at this time.

Chinese: 
换算过来大约是 9 千字节 (9216 bit ~= 9 kb)
磁芯内存的第一次大规模运用
 是 1953 年麻省理工学院的 Whirlwind 1 计算机
磁芯排列方式是 32×32
用了 16 块板子，能存储大约 16000 个 bit
更重要的是，不像"延迟线存储器"
磁芯存储器可以随时访问任何一个 bit
这在当时非常了不起
"磁芯存储器" 从 20 世纪 50 年代中期开始成为主流
之后占领市场 20 多年。
而且一般它还是手工编织的！
虽然刚开始时，存储成本大约 1 美元 1 个 bit
到20世纪70年代，下降到 1 美分左右
不幸的是，即使每位 1 美分也不够便宜
就像之前提到的
现代手机随便拍张照片都有 5 MB
5MB 约等于 4000 万 bit
你愿意花 40 万美元在"磁芯存储器"上存照片吗？
如果你有这么多钱
你知道 Crash Course 在 Patreon 上有赞助页面吗？
对吧？
你懂的
总之，当时对存储技术进行了大量的研究

Korean: 
약 9 킬로비트입니다.(정정됨)
코어 메모리의 첫 번째 큰 사용은 MIT의 Whirlwind 1 
컴퓨터로, 1953 년에 32 x 32 코어 배열을 사용했습니다.
코어 메모리의 첫 번째 큰 사용은 MIT의 Whirlwind 1 
컴퓨터로, 1953 년에 32 x 32 코어 배열을 사용했습니다.
그리고, 단지 하나의 코어 평면 대신에,
화면과 같이, 16 보드가 겹겹이 쌓여
저장 용량은 약 16,000 비트였습니다.
중요한 건, 자심 기억 장치는 지연 기억 장치와 달리
어떤 비트든 언제든지 액세스 할 수 있습니다.
이것은 끝내주는 기능이었고, 1950년 중반부터 20년간 
우세한 랜덤 엑세스 메모리 기술이 되었습니다.
이것은 끝내주는 기능이었고, 1950년 중반부터 20년간 
우세한 랜덤 엑세스 메모리 기술이 되었습니다.
비록 손으로 짠거지만요!
1비트당 약 1달러에서 시작했지만 1970년대까지
1비트 당 약 1센트로 떨어졌습니다.
1비트당 약 1달러에서 시작했지만 1970년대까지
1비트 당 약 1센트로 떨어졌습니다.
불행히도, 1비트 당 1센트도
저장장치로 싼 편은 아닙니다.
앞서 언급했듯이, 평범한 스마트 폰
사진 크기가 약 5 메가 바이트입니다. 약 4천만 비트죠.
앞서 언급했듯이, 평범한 스마트 폰
사진 크기가 약 5 메가 바이트입니다. 약 4천만 비트죠.
여러분은 사진을 코어 메모리에 저장하기 위해 
4십만 달러를 지불하시겠습니까?
그 정도로 떨굴 돈이 있다면, 
Crash Course가 Patreon에 있다는 것을 알고 있나요?
맞아요?
ㅎㅎ
어쨌든, 이 시대에 일어난 저장장치에 대한 
엄청난 연구가 있었습니다.

Chinese: 
到 1951 年，Eckert 和 Mauchly 创立了自己的公司
设计了一台叫 UNIVAC 的新电脑
它是最早在市场上销售的电脑之一
它推出了一种新的存储形式：
磁带
磁带是一长条纤薄柔软的磁性带子  卷在轴上
磁带可以在一个叫"磁带驱动器"的机器内，向前或向后移动
里面有一个"写头"
"写头"绕了电线，电流通过可以产生磁场
导致磁带的一小部分被磁化
用电流的方向来设置极性，代表 1 和 0
还有一个"读头"，可以非破坏性地检测极性
UNIVAC 用了半英寸宽，8条并行的磁带
磁带每英寸可存 128 位数据
每卷有 1200 英尺长
意味着一共可以存大约 1500 万 bit
- 大概是2兆字节！（2 MB）
虽然磁带驱动器很贵
但磁带本身便宜又紧凑
因此，磁带至今仍用于数据存档
磁带的主要缺点是访问速度

English: 
By 1951, Eckert and Mauchly had started their
own company, and designed a new computer called
UNIVAC, one of the earliest commercially sold
computers.
It debuted with a new form of computer storage:
magnetic tape.
This was a long, thin and flexible strip of
magnetic material, stored in reels.
The tape could be moved forwards or backwards
inside of a machine called a tape drive.
Inside is a write head, which passes current
through a wound wire to generate a magnetic
field, causing a small section of the tape
to become magnetized.
The direction of the current sets the polarity,
again, perfect for storing 1’s and 0’s.
There was also a separate read head could
detect the polarity non-destructively.
The UNIVAC used half-inch-wide tape with 8
parallel data tracks, each able to store 128
bits of data per inch.
With each reel containing 1200 feet of tape,
it meant you could store roughly 15 million
bits – that’s almost 2 megabytes!
Although tape drives were expensive, the magnetic
tape itself was cheap and compact, and for
this reason, they’re still used today for
archiving data.
The main drawback is access speed.

Korean: 
1951년까지, Eckert와 Mauchly는 그들의 회사를 설립해서 UNIVAC이라는 새로운 컴퓨터를 고안했습니다.
UNIVAC은 상업적으로 가장 오래된 
판매용 컴퓨터 중 하나입니다.
자기 테이프라는 새로운 형태의 
저장장치를 가진 컴퓨터로 데뷔했습니다.
이것은 릴에 저장된 자성을 띤 물질로
 길고 얇으며 유연한 스트립입니다.
테이프를 테이프 드라이브라는 기계 내부에서 
앞뒤로 이동할 수 있습니다.
내부는 쓰기 헤드이며 권선을 통해 
전류를 통과시켜 자기장을 발생시켜
테이프의 작은 부분이 자화됩니다.  (*권선 : 전류를 흘려 자속을 발생시키거나 서로 결합하도록 설계된 코일. )
전류의 방향은 극성을 정하며,
다시 1과 0을 저장하기에 완벽합니다.
또한 별도의 읽기 헤드가 극성을 
비파과적으로 감지할 수 있었습니다.
UNIVAC는 1/2인치 폭의 테이프에 각각 인치당 128 비트를 저장할 수 있는 8개의 병렬 데이터 트랙이 있었습니다.
UNIVAC는 1/2인치 폭의 테이프에 각각 인치당 128 비트를 저장할 수 있는 8개의 병렬 데이터 트랙이 있었습니다.
1200피트의 테이프가 들어있는 각 릴에는
약 1500 만 비트를 저장할 수 있었습니다.
거의 2 메가 바이트입니다!
테이프 드라이브가 비싸지만, 
자기 테이프 자체가 싸고 콤팩트했고,
이런 이유로 그들은 오늘날에도 
데이터를 보관하는 데에 여전히 사용됩니다.
가장 큰 단점은 접근 속도입니다.

Chinese: 
磁带是连续的
必须倒带或快进以获得特定位置的数据
可能要跑好几百英尺才能得到某个特定的字节(byte)
这很慢
在20世纪50,60年代，一个类似的技术是 "磁鼓存储器"
它有一个金属圆筒，上面盖满了磁性材料以记录数据
滚筒会持续旋转，周围有数十个读写头
读写头等到滚筒转到正确的位置会读取或写入 1 个 bit 数据
为了尽可能缩短延迟
鼓轮每分钟转上千次！
到 1953 年，磁鼓技术飞速发展
你可以买到存 80,000 bit 数据的"磁鼓存储器"
- 也就是 10 KB
但在 20 世纪 70 年代，"磁鼓存储器" 消失
然而，磁鼓导致了硬盘的发展
硬盘和磁鼓非常类似
硬盘用的是硬盘子，而不是像磁鼓用一个大圆柱体
由此得名！
存储原理是一样的
磁盘表面有磁性

Korean: 
테이프는 본질적으로 순차적이기 때문에, 되감기 또는 빨리 감기하여 원하는 데이터로 이동해야 합니다.
테이프는 본질적으로 순차적이기 때문에, 되감기 또는 빨리 감기하여 원하는 데이터로 이동해야 합니다.
이것은 테이프의 1바이트를 검색하려고 수백 피트를 횡단하는 것을 의미 할 수 있습니다.
느리죠.
1950년대와 60년대에 인기 있는 관련 기술은 
자기 드럼 기억장치였습니다.
이것은 드럼이라고 불리는 금속 실린더였습니다. 
 자성 재료로 코팅되어 데이터를 기록합니다.
드럼은 연속적으로 회전하고 수십 개의 읽기 및 쓰기 헤드가 길이 방향으로 배치되었습니다.
이들은 올바른 지점이 그 아래로 회전하여 약간의 데이터를 읽거나 쓸 수있을 때까지 기다립니다.
이 지연을 가능한 짧게 유지하기 위해 
드럼은 1분당 1000번을 회전했습니다.
기술이 시작된 1953년까지, 80,000비트의 데이터를 기록할 수 있는 장치를 살 수 있었습니다.
즉 10 킬로바이트이지만,
드럼의 생산은 1970 년대에 끝났습니다.
그러나 마그네틱 드럼은 
하드디스크 드라이브의 개발로 직접 이끌었는데,
이는 매우 비슷하지만 다른 기하학적 구성을 사용합니다.
대형 실린더 대신 하드 디스크가 사용되며,
음 ... 디스크가 단단합니다.
따라서 이름을 지었죠!
저장 원리는 같고, 디스크 표면이 자성을 띄며 읽기 및 쓰기 헤드가 1과 0을 저장하고 검색할 수 있습니다.

English: 
Tape is inherently sequential, you have to
rewind or fast-forward to get to data you
want.
This might mean traversing hundreds of feet
of tape to retrieve a single byte, which is
slow.
A related popular technology in the 1950s
and 60s was Magnetic Drum Memory.
This was a metal cylinder – called a drum
– coated in a magnetic material for recording data.
The drum was rotated continuously, and positioned along its length were dozens of read and write heads.
These would wait for the right spot to rotate underneath them to read or write a bit of data.
To keep this delay as short as possible, drums
were rotated thousand of revolutions per minute!
By 1953, when the technology started to take
off, you could buy units able to record 80,000
bits of data – that’s 10 kilobytes, but
the manufacture of drums ceased in the 1970s.
However, Magnetic Drums did directly lead
to the development of Hard Disk Drives, which
are very similar, but use a different geometric
configuration.
Instead of large cylinder, hard disks use,
well… disks… that are hard.
Hence the name!
The storage principle is the same, the surface
of a disk is magnetic, allowing write and

Chinese: 
写入头和读取头  可以处理上面的 1 和 0
硬盘的好处是薄
所以可以叠在一起
为数据存储提供了更多表面积
这正是 IBM 对世上第一台磁盘计算机做的
RAMAC 305
顺便一说名字不错
它有 50 张 24 英寸直径的磁盘
总共能存大约 5 MB
太棒啦! 终于有能存一张照片的技术了！
这年是 1956 年
要访问某个特定的 bit
一个读/写磁头会向上或向下移动，找到正确的磁盘
然后磁头会滑进去
就像磁鼓存储器一样，磁盘也会高速旋转
所以读写头要等到正确的部分转过来
RAMAC 305 访问任意数据，平均只要六分之一秒左右
也叫寻道时间
虽然六分之一秒对"存储"来说算不错，但对内存来说还不够快
所以 RAMAC 305 同时还有"磁鼓存储器"和"磁芯存储器"
这是"内存层次结构"的一个例子
一小部分高速+昂贵的内存

Korean: 
저장 원리는 같고, 디스크 표면이 자성을 띄며 읽기 및 쓰기 헤드가 1과 0을 저장하고 검색할 수 있습니다.
디스크의 가장 큰 장점은
얇아서 많이 쌓을 수 있다는 것 입니다.
이는 데이터 저장을 위한 많은 표면적을 제공합니다.
바로 디스크 드라이브를 이용한 첫번째 컴퓨터 RAMAC 305를 내놓은  IBM이 세계 시장에서 했던 것입니다.
근데 이름이 좋네요.
그것은 직경이 50 인치, 24 인치 디스크,
대략적으로 총 5메가바이트의 저장 용량을 제공합니다.
예스~!
드디어 우리는 하나의 스마트 폰 사진을 저장할 수 있는 기술을 얻었습니다!!
그 해는 1956년이었습니다.
모든 비트의 데이터에 액세스하려면 읽기/쓰기 헤드가
스택의 위아래로 움직여
디스크의 오른쪽 방향으로 이동한 다음 디스크에 넣고 
그 사이에서 헤드를 밀어 넣습니다.
드럼 메모리와 마찬가지로 디스크가 회전하기 때문에 
헤드는 오른쪽 섹션이 나올때까지 기다려야 합니다.
드럼 메모리와 마찬가지로 디스크가 회전하기 때문에 
헤드는 오른쪽 섹션이 나올때까지 기다려야 합니다.
RAMAC 305는 임의의 데이터 블록에 평균적으로 
6/10초의 시간 간격으로 접근 할 수 있으며,
이것을 탐색 시간이라고 부릅니다.
저장 용량이 큰 반면
 메모리가 충분히 빠르지 않았기 때문에
RAMAC 305 역시 드럼 메모리와 
자기 코어 메모리를 가졌습니다.
이것은 메모리 계층 구조의 예입니다. 
빠른 메모리는 비싸고,

English: 
read heads to store and retrieve 1’s and
0’s.
The great thing about disks is that they are
thin, so you can stack many of them together,
providing a lot of surface area for data storage.
That’s exactly what IBM did for the world's
first computer with a disk drive: the RAMAC 305.
Sweet name BTW.
It contained fifty, 24-inch diameter disks,
offering a total storage capacity of roughly
5 megabytes.Yess!!
We’ve finally gotten to a technology that
can store a single smartphone photo!
The year was 1956.
To access any bit of data, a read/write head
would travel up or down the stack to the right
disk, and then slide in between them.
Like drum memory, the disks are spinning,
so the head has to wait for the right section
to come around.
The RAMAC 305 could access any block of data,
on average, in around 6/10ths of a second,
what’s called the seek time.
While great for storage, this was not nearly
fast enough for memory, so the RAMAC 305 also
had drum memory and magnetic core memory.
This is an example of a memory hierarchy,
where you have a little bit of fast memory,

Korean: 
조금 중간 속도의 메모리가 덜 비쌉니다.
싸고 느린 메모리가 많이 있습니다.
이 혼합 된 접근 방법은 
비용과 속도 사이의 균형을 유지합니다.
1970년대까지 하드 디스크 드라이브는 
빠르게 발전했고, 평범해졌습니다.
오늘날 이와 같은 하드디스크는 보통 1테라바이트정도 용량은 쉽게 가집니다. 대략 1 조 바이트,  또는
대략 20만장의 5메가 바이트 사진만큼의 용량입니다.
그리고 이러한 종류의 드라이브는 온라인으로 40달러정도면 구입할 수 있습니다.
비트 당 0.0000000005센트입니다.
1비트당 1센트였던 코어 메모리의 거대한 발전입니다!
또한 현대 드라이브의 평균 탐색 시간은
1 / 100초 미만입니다.
하드 디스크의 가까운 사촌인 플로피디스크에 대해서도 간단히 말해주려 합니다.
똑같지만, 하지만 자기 매체를 사용하는, 
플로피입니다.
이 모양을 여러분은 일부 어플에서 저장 아이콘으로 
여기지만 한 때 정말 물리적인 저장장치였습니다.
이 모양을 여러분은 일부 어플에서 저장 아이콘으로 
여기지만 한 때 정말 물리적인 저장장치였습니다.
아것은 휴대용 저장 장치에 가장 많이 사용되었으며, 1970년대 중반부터 90년 중반대까지
유비쿼터스에 가까워졌습니다.
오늘날은 이걸 컵받침으로 쓰기 딱 좋네요.

Chinese: 
一部分稍慢+相对便宜些的内存
还有更慢+更便宜的内存
这种混合方法  是为了在成本和速度间取得平衡
二十世纪七十年代，硬盘大幅度改进并变得普遍
如今的硬盘可以轻易容纳 1TB 的数据
能存 20 万张 5MB 的照片！
网上最低 40 美元就可以买到。
每 bit 成本 0.0000000005 美分
比磁芯内存 1 美分 1 bit 好多了！
另外，现代硬盘的平均寻道时间低于 1/100 秒
我简单地提一下硬盘的亲戚，软盘
除了磁盘是软的，其他基本一样
你可能见过某些程序的保存图标是一个软盘
软盘曾经是真实存在的东西！
软盘是为了便携
在 1970~1990 非常流行
如今当杯垫挺不错的

English: 
which is expensive, slightly more medium-speed
memory, which is less expensive, and then
a lot of slowish memory, which is cheap.
This mixed approach strikes a balance between
cost and speed.
Hard disk drives rapidly improved and became
commonplace by the 1970s.
A hard disk like this can easily hold 1 terabyte
of data today – that’s a trillion bytes
– or roughly 200,000 five megabyte photos!
And these types of drives can be bought online
for as little as 40 US dollars.
That’s 0.0000000005 cents per bit.
A huge improvement over core memory’s 1
cent per bit!
Also, modern drives have an average seek time
of under 1/100th of a second.
I should also briefly mention a close cousin
of hard disks, the floppy disk, which is basically
the same thing, but uses a magnetic medium
that’s, floppy.
You might recognise it as the save icon on
some of your applications, but it was once
a real physical object!
It was most commonly used for portable storage,
and became near ubiquitous from the mid 1970s
up to the mid 90s.
And today it makes a pretty good coaster.

Chinese: 
密度更高的软盘，如 Zip Disks
在90年代中期流行起来
但在十年内失宠
光学存储器于 1972 年出现，当时是 12 英寸的“激光盘”
你可能对后来出现的产品更熟悉：光盘（简称 CD）
以及 90 年代起步的 DVD
在功能上，这些技术与硬盘和软盘非常相似
但它们用的不是磁性
光盘表面有很多小坑，造成光的不同反射
光学传感器会捕获到不同反射，并解码为 1 和 0
如今，存储技术在朝固态前进，没有机械的活动部件
比如这个硬盘，以及 U 盘
里面是集成电路
我们在第 15 集讨论过
第一个 RAM 集成电路出现于 1972 年，成本是每比特 1 美分
使"磁芯存储器"迅速过时
如今成本下降得更多
机械硬盘 正在被 固态硬盘 慢慢替代
固态硬盘简称为 SSD
由于 SSD 没有移动部件

Korean: 
Zip Disk와 같은 고밀도 플로피 디스크는 1990년대 중반에 인기를 얻었지만 10년안에 인기를 잃었습니다.
Zip Disk와 같은 고밀도 플로피 디스크는 1990년대 중반에 인기를 얻었지만 10년안에 인기를 잃었습니다.
12인치의  "레이저 디스크"의 형태를 가진 
광학 저장 장치가 1972년에 등장했습니다.
그러나, 여러분은 아마 그것보다 작고 대중적인 사촌인 Compact Disk에 더 익숙할 겁니다.
줄여서 CD, DVD도 90년대에 나왔죠.
기능적으로,이 기술은 하드 디스크 및 
플로피 디스크와 매우 유사하지만
데이터를 자기적으로 저장하는 대신에, 
광학 디스크에는 표면에 물리적인 디벗이 거의 없습니다.
광학 센서에 의해 캡쳐 된 빛이 
다르게 반사되도록하여 1과 0으로 디코딩합니다.
광학 센서에 의해 캡쳐 된 빛이 
다르게 반사되도록하여 1과 0으로 디코딩합니다.
그러나 오늘날에는 하드드라이브나 USB스틱과 같이 움직이는 고체 상태의 기술로 옮겨가고 있습니다.
그러나 오늘날에는 하드드라이브나 USB스틱과 같이 움직이는 고체 상태의 기술로 옮겨가고 있습니다.
내부는 우리가 15강에서 말했던 집적 회로들입니다.
1972년에 첫 번째 RAM 집적 회로가 출시되었습니다.
1비트당 1센트였고, 빠르게 
자기 코어 메모리를 쓸모 없게 만들었습니다.
하드디스크 드라이브가 비휘발성 고체상태 드라이브(SSD)로 대체되고 있는 현재까지도 비용은 떨어집니다.
쿨키드들이 말한것처럼요.

English: 
Higher density floppy disks, like Zip Disks,
became popular in the mid 1990s, but fell
out of favor within a decade.
Optical storage came onto the scene in 1972,
in the form of a 12-inch “laser disc.”
However, you are probably more familiar with
its later, smaller, are more popular cousin,
the Compact Disk, or CD,  as well as the DVD which took off in the 90s.
Functionally, these technologies are pretty
similar to hard disks and floppy disks, but
instead of storing data magnetically, optical
disks have little physical divots in their
surface that cause light to be reflected differently,
which is captured by an optical sensor, and
decoded into 1’s and 0’s.
However, today, things are moving to solid
state technologies, with no moving parts,
like this hard drive and also this USB stick.
Inside are Integrated Circuits, which we talked
about in Episode 15.
The first RAM integrated circuits became available
in 1972 at 1 cent per bit, quickly making
magnetic core memory obsolete.
Today, costs have fallen so far, that hard
disk drives are being replaced with non-volatile,
Solid State Drives, or SSDs, as the cool kids
say.

English: 
Because they contain no moving parts, they
don’t really have to seek anywhere, so SSD
access times are typically under 1/1000th
of a second.
That’s fast!
But it’s still many times slower than your
computer’s RAM.
For this reason, computers today still use
memory hierarchies.
So, we’ve come along way since the 1940s.
Much like transistor count and Moore’s law,
which we talked about in Episode 14, memory
and storage technologies have followed a similar
exponential trend.
From early core memory costing millions of
dollars per megabyte, we’re steadily fallen,
to mere cents by 2000, and only fractions
of a cent today.
Plus, there’s WAY less punch cards to keep
track of.
Seriously, can you imagine if there was a
slight breeze in that room containing the
SAGE program?
62,500 punch cards.
I don’t even want to think about it.
I'll see you next week.

Chinese: 
不需要磁头等待磁盘的旋转
所以 SSD 访问时间一般低于 1/1000 秒
这很快！
但还是比 RAM 慢很多倍
所以如今的计算机仍然使用内存层次结构
我们从 1940 年代到现在进步巨大
就像晶体管数量和摩尔定律一样
我们在第 14 集讨论过
内存和存储技术也呈现类似的指数趋势
从早期每 MB 成本上百万美元，逐渐下滑
到 2000 年只要几分钱，到如今远远低于 1 分钱
根本不用打孔纸卡
你能想象那个放 SEGA 纸卡的房间风一吹会咋样？
62,500 张卡
我想都不敢想
我们下周见

Korean: 
움직이는 부분이 없기 때문에,
정말 어디서나 찾을 필요가 없으므로 SSD의 접근 시간은
일반적으로 1 / 1000초 미만입니다.
빠르네요!
그러나 그것은 여러분의 컴퓨터 RAM의 속도보다
 몇 배는 더 느립니다.
이러한 이유로 오늘날 컴퓨터는 여전히
메모리 계층구조를 사용합니다.
그래서 우리는 1940년대 이후부터 쭉 나아왔습니다.
우리가 14강에서 말했던 
트랜지스터 수와 무어의 법칙과 같이,
메모리와 저장장치 기술은
 기하급수적인 추세를 따랐습니다.
메가바이트 당 백만 달러가 드는 
초기 저장장치에서 꾸준히 떨어져
2000년에는 센트로, 
오늘날에는 센트의 일부에 불과합니다.
게다가 펀치카드를 관리할 방법이 없었습니다.
진지하게, SAGE 프로그램이 있는 방에 
산들바람이 있었는 지 상상할 수 있습니까?
진지하게, SAGE 프로그램이 있는 방에 
산들바람이 있었는 지 상상할 수 있습니까?
62,500 펀치 카드들이..
저는 그것에 대해 생각하고 싶지도 않아요.
다음 주에 봅시다!
