
English: 
Google DeepMind AlphaGo vs AlphaGo
Artificial Intelligence (AI) Game of Go Baduk

Chinese: 
人工智能 AlphaGo vs AlphaGo 圍棋 棋局 棋譜
2016年2月16日

French: 
Google DeepMind AlphaGo vs AlphaGo
Artificial Intelligence (AI) Jeu de Go Baduk

Chinese: 
人工智能 AlphaGo vs AlphaGo 圍棋 棋局 棋譜
2016年2月16日

French: 
Google DeepMind AlphaGo vs AlphaGo
Artificial Intelligence (AI) Jeu de Go Baduk

English: 
Google DeepMind AlphaGo vs AlphaGo
Artificial Intelligence (AI) Game of Go Baduk

Chinese: 
人工智能 AlphaGo vs AlphaGo 围棋 棋局 棋谱
2016年2月16日

Japanese: 
【人工知能】 アルファ碁 vs アルファ碁 AlphaGo
コンピュータ同士の対局 囲碁 棋譜

Chinese: 
人工智慧 AlphaGo vs AlphaGo 圍棋 棋局 棋譜
2016年2月16日

Korean: 
구글 딥마인드 인공지능 알파고 vs 알파고 바둑 기보
이 대국은 2016년 2월 29일, 이세돌과의 대결이 9일 남은 시점에서 두어졌다.

Korean: 
제2국 대마사냥

English: 
Game 2 - Slaying the Dragon
2.29, 2016
Komi 7.5　Rules Chinese
Basic time none Overtime 1x5 byo-yomi

English: 
Game 2 - Slaying the Dragon
2.29, 2016
Komi 7.5　Rules Chinese
Basic time none Overtime 1x5 byo-yomi

Chinese: 
第二局 屠龙
此局和上局一样，也是快棋，每方每步5秒

French: 
Jeu 2 - terrassant le dragon 2.29 2016
Game 2 - Slaying the Dragon 2.29 2016
Komi 7.5 Règles chinoise, temps de base aucune des heures supplémentaires 1x5 byo-yomi
Komi 7.5　Rules Chinese Basic time none 
Overtime 1x5 byo-yomi

French: 
Jeu 2 - terrassant le dragon 2.29 2016
Game 2 - Slaying the Dragon 2.29 2016
Komi 7.5 Règles chinoise, temps de base aucune des heures supplémentaires 1x5 byo-yomi
Komi 7.5　Rules Chinese Basic time none 
Overtime 1x5 byo-yomi

Chinese: 
第二局 屠龍
此局和上局一樣，也是快棋，每方每步5秒

Chinese: 
第二局 屠龍
此局和上局一樣，也是快棋，每方每步5秒

Japanese: 
第2局「大石取り」
2016年2月29日
第1局と同じく、本局も一手に5秒の早碁で行われた。

Chinese: 
第二局 屠龍
此局和上局一樣，也是快棋，每方每步5秒

Japanese: 
黒は二段バネを選択。
実戦では白が鋭く52のノゾキで、黒のリズムを揺るがした。
黒が上辺の弱点を一手で守るのが難しくなった。

Japanese: 
上辺を心配する代わりに、黒は中央を、
右辺の白の大石に圧力を加えた。
黒は先手を取って上辺に行く機会を見出すだろう。
黒の戦略が勇ましくも危険だ。
ここまで進行されると完全に封鎖されなくとも、
右辺の黒の状況がかなり重くなった。
白が弱点を残していたものの、この場面で最も強力な反撃

Japanese: 
この対応として黒が危険を甘受し71でつないだ。
この手が打たれると上辺の黒模様がかなり厚くなった。
だが、右辺の黒の大石が生きられるだろうか？
白72と74の致命的な攻撃により、黒の大石を仕留めた。
―アルファ碁は大石を仕留めることができるのだ

Japanese: 
黒が生きるには十分ではない。
地をもっと作らねばならないが適当な空間を
探すのは難しい。
以後、手順が長くて複雑だが、もう黒の生きる道はなかった
白の攻撃に最善手がないように見えるかも知れないが、
アルファ碁の観点によると、
この道が最も容易で確実な方法だった。

Japanese: 
黒が中押し負けを宣言。
アルファ碁の細管と、主導権･全体の流れを支配する能力は皆に知れ渡った。
しかし、ある人はアルファ碁の死活能力に疑問を提起し、
死活が勝負を決める状況になれば、混乱してるかも知れないという推測をした。

Japanese: 
戦闘と攻撃はできるが、捕らえることも可能か？
本局の結果のとおり、
疑いの余地なくアルファ碁が大石をしとめる
能力があることを示した。
