
English: 
Hey, hey people Seth here, today, I'll be covering a game from a series
that's very special to me.
But much like the nice girl you knew back in high school, she eventually went broke,
destitute and sold herself off of a French. And now yeah barely recognize her.
I'm talking about Heroes of Might and Magic 5 released in 2006 by U-bae-soft. So what happened?
How did we get here? Well, free do who had the license for Might & Magic went bankrupt.
so U-bae-soft bought the license, gave it to Nival, a sweatshop developer located in the
Siberian gulags and asked them to make a game as quickly as possible with no regard for human life.
And since Slavs are trained from birth to play heroes free on a competitive level,
the developers were a good choice for developing a successor to the series.
unfortunately,
the demands of a sweatshop took their toll, and by the end of it, most of the development staff were either dead or missing.
The Lead programmer got mauled by a bear while picking berries in the forest,

Russian: 
Привет, народ, Сэт тут
Сегодня я буду освещать игру
очень особой для меня франшизы
но в большей степени как девочку
которую ты знал в старших классах
но в итоге она обеднела
и продалась французу
и теперь ты её еле узнаёшь
Я говорю о Героях Меча и Магии 5
выпущенных в 2006
компанией Юбисофт
Так что же случилось?
Как мы здесь оказались?
Ну, 3DO, у которых была лицензия на франшизу "Меч и Магия", обанкротилась
поэтому Юбисофт купила лицензию
и отдала Нивалу, потным разработчикам, находящихся в сибирском гулаге
и попросила сделать игру как можно скорее
в совершенно нечеловеческих условиях
Так как славяне с рождения тренировались играть в турнирах третьих героев
разработчики были отлично выбраны для создания приемника серии
К несчастью адские условия взяли своё...
В конце разработки большинство сотрудников...
умерли
или пропали
Главного программиста съел медведь, когда тот ходил в лес по ягоды

French: 
Hey-hey les gens, ici Sseth.
Aujourd'hui, je vais parler d'un jeu appartenant à une franchise très chère à mon coeur.
Mais, un peu comme la jolie fille que vous fréquentiez au lycée,
elle s'est retrouvée fauchée, misérable
et a fini par vendre son corps aux Français
et maintenant, on la reconnaît à peine.
Je parle de Heroes of Might and Magic V,
publié en 2006 par Ubisoft.
Alors, que s'est-il passé? Comment en est on arrivé là?
Et bien 3DO, qui possédait les droits de la franchise Might and Magic, a fait faillite
et donc Ubisoft a racheté la licence, l'a confiée à Nival
un atelier de misère situé dans un goulag sibérien
et leur a demandé de développer un jeu dans les plus brefs délais
sans se soucier de la condition humaine.
Et comme les Slaves sont entrainés dès la naissance à jouer à Heroes 3 à un niveau compétitif,
les développeurs étaient un bon choix pour développer
un successeur pour la franchise.
Malheureusement, les travailleurs forcés ont payé un lourd tribut
et à la fin, la plupart des développeurs étaient soit morts, soit portés disparus.
Le chef de l'équipe de programmation s'est fait attaquer par un ours
alors qu'il cueillait des baies dans la forêt.

Czech: 
Hej, hej lidi tady Seth, dnes se budu bavit o hře ze série,
která je pro mě velmi výjimečná.
Ale je stejná jako ta hezká holka, kterou jste znali na střední, se nakonec jste se rozešli,
opustili a propadli z francouzštiny. A teď ji sotva poznáváte.
Mluvím tu o Heroes of Might and Magic 5 vydaném v roce 2006 Ubi-sráčem. Tak, co se stalo?
Jak jsme se sem dostali? No, protože ten ,kdo měl licenci pro Might & Magic, zkrachoval.
takže Ubi-sráč licenci zakoupil, dal ji firmě Nival, vývojářským mikinám, který se nachází poblíž
Sibiřštských gulagů a požádali je, aby hru vytvořili co nejrychleji bez ohledu na lidský život.
A protože Slované jsou od narození vycvičeni na hraní hrdinů zdarma na konkurenční úrovni,
vývojáři byli  skvělou volbou pro vývoj následníka série.
bohužel,
požadavky svetrnictví si vybíraly daň a na konci toho byla většina vývojových pracovníků mrtvá nebo chyběla.
Vedoucí programátor byl medvědem roztrhán při sklizni bobulí v lese,

Polish: 
Hej hej, ludziska,
tutaj Sseth.
Dzisiaj
zajmę się grą z serii,
która jest dla mnie bardzo wyjątkowa.
Ale tak jak miła dziewczyna, którą znaliście kiedyś w liceum
w końcu została spłukana,
w nędzy
i sprzedała się francuzom.
I teraz ledwo ją rozpoznajesz
Mówię o Heroes of Might and Magic V,
wypuszczonej w 2006 roku przez Ubisoft
Więc...
co się stało?
Jak się tu znaleźliśmy?
A więc 3DO,
które posiadało prawa do serii Might and Magic,
zbankrutowało,
więc Ubisoft kupiło licencje,
dało je Nival,
dewelopera zatrudniającego niewolników
z siedzibą w syberyjskich gułagach
i poprosiło ich o stworzenie gry
tak szybko jak to możliwe
bez poszanowania dla ludzkiego życia
a skoro Słowianie są szkoleni od urodzenia
do gry w Heroes III na poziomie konkurencyjnym
deweloperzy byli dobrym wyborem
do opracowania następcy serii.
Niestety, wymagania niewolnicze zebrały swoje żniwo
i pod koniec większość zespołu zmarło
lub zaginęło.
Główny programista został zaatakowany przez niedźwiedzia
gdy zbierał jagody w lesie.

Polish: 
Dwóch czołowych artystów wpadło do studni,
i wciąż spadają,
i projektant został porwany
przez gargulca.
Wiem, co sobie myślicie, i owszem,
to jest całkowicie prawda.
Napisałem nawet cały artykuł z Wikipedii,
by to udowodnić.
Pomimo tych trudności
Nival udało się wykonać piękną
i całkiem interesującą grę.
Zaczynajmy
FABUŁA
Heroes V odbywa się
w świecie Ashan,
które nie ma związku
z Heroes III,
IV,
czy resztą serii Might and Magic,
bo dostajemy w zamian bardziej interesujące
i mniej typowe tło w zamian.
Oto szybkie streszczenie
tej zniewalającej fabuły:
Ashan jest atakowane
przez demony.
Twój mąż,
król,
zostaje zabity przez demony.
Jesteś teraz królową.
Ożywiasz swojego zmarłego męża,
po czym zabijasz swojego nieumarłego męża,
Zostajesz porwana przez demony
po czym wszyscy zabijają demony.
I wszyscy żyli długo i szczęśliwie
w kucykowym królestwie
Equestrii - Przyjaźń to Magia.
Może wam się wydawać, że kłamie w związku z ostatnią częścią.
Wiecie co?
Wcale nie.
Cóż za pasjonująca, wciągająca fabuła.

Czech: 
dva z uměleckého vedení spadly dobře a stále padají,
a návrhářka byla unesena chrličem.
A nyní vím, co si myslíte, ale ano, je to celé úplná pravda
Dokonce jsem napsal celý wiki článek, abych to dokázal.
Přes všechny potíže se v Nivalu podařilo vytvořit krásnou a docela zajímavou hru
Pojďme na to
PŘÍBĚH
Heroes 5 se odehrává ve světě Shawn, který nemá žádné spojení s Heroes 4 nebo se zbytkem Might and Magic
Franšíza, protože místo toho dostáváme mnohem zajímavější a negenerický ustálený děj
Zde je rychlý přehled tohoto působivého příběhu. Shawn je pod útokem démonů vašeho manžela
Král je zabit démony
Nyní jako královna, vzkřísíte svého mrtvého manžela
Pak zabijete svého nemrtvého manžela, kterého démony unesou
Pak všichni zabijí démony a všichni šťastně žijí navždy v Pony Králoství koníků
Přátelství je magické. Možná si myslíte, že lžu o té poslední části. Hádejte co? Není to tak poutavý

French: 
Deux chefs de l'équipe artistique sont tombés dans un puits
et n'ont jamais cessé de tomber.
Et le designer s'est fait kidnapper
par une gargouille.
Je sais ce que vous pensez mais oui,
cette histoire est entièrement vraie.
J'ai même écrit tout un article sur un wiki pour le prouver.
Malgré tous les aléas, le studio Nival a réussi
à faire un jeu beau plutôt intéressant.
On commence!
HISTOIRE
Heroes 5 se passe dans le monde d'Ashan
qui n'a aucun lien avec Heroes 3 et 4
ni avec le reste de la franchise Might & Magic
parce qu'à la place, on pose un cadre beaucoup plus intéressant et non générique.
Voici un bref résumé de cette histoire fascinante :
Ashan est assiégé
par des démons.
Votre mari, le Roi, est tué par des démons.
Vous êtes maintenant la Reine.
Vous ressuscitez votre mari mort
puis vous tuez votre mari mort-vivant.
Vous êtes kidnappée par des démons
puis tout le monde tue les démons
et à la fin, tout le monde vit heureux
dans le Royaume des poneys d'Equestria - les amis c'est magique.
Vous devez penser que j'ai inventé la dernière partie.
Devinez quoi? Pas du tout!
Quelle intrigue intéressante et captivante!

Russian: 
Два ведущих художников упали в колодец и не прекратили падать
А дизайнера похитила...
горгулья
Да, я знаю о чём вы думаете, да, это чистая правда
Я даже написал целую статью на вики, чтобы это доказать
Несмотря на эти трудности Нивал удалось сделать очень красивую и интересную игру
Давайте начнём
Сюжет. События Героев разворачиваются в мире Асхан
который никак не относится ни третьим, ни к четвёртым героям
и ко всей остальной франшизы меча и магии
потому что вместо этого мы получим более интересный и непривычный сеттинг
Вот краткий пересказ этой неотразимой истории
Асхан атакуют демоны
Ваш муж, король, убит демонами, теперь вы королева
Вы воскрешаете мёртвого мужа
потом убиваете своего мужа
Вас похищают демоны, а потом все убивают демонов
И все жили долго и счастливо в королевстве поней Эквестрии. Дружба - это магия!
Вы наверное думаете, что я вру насчёт последних слов
Прикиньте? Не вру.
Какой цепляющий и увлекательный сюжет

English: 
two of the artistic leads fell down a well and kept falling,
and the designer got kidnapped by a gargoyle.
Now, I know what you're thinking and yes, this is entirely true
I even wrote an entire wiki article to prove it.
Despite such hardships, Nival did manage to make a beautiful and pretty interesting game
Let's begin
STORY
Heroes 5 takes place in the world of a Shawn which has no connection to heroes free 4 or the rest of a Might and Magic
Franchise because we get a much more interesting and non-generic setting instead
Here's a quick rundown of this compelling story. A Shawn is under attack by demons your husband
The king is killed by demons
You are now queen you resurrect your dead husband
Then you kill your undead husband you get kidnapped by demons
Then everyone kills the demons and everyone lives happily ever after in the Pony Kingdom of Equestria
Friendship is magic. You might think I'm lying about that last part. Guess what? I'm not what an engaging

English: 
Engrossing plot, but what would you expect from
the lead writer of such prestigious titles such as my horse and Me 2 and
the celebrated cult classic horses? Thank you, Jeff Spock
Thank you for your service to humanity you what I'm gonna quickly rewrite the story of Heroes 5 into something much more coherent
Originally, there was a joke here and I thought it was funny enough to justify getting
Demonetised by 4kids most people would stop there take my money and go home, but in their infinite wisdom 4k media
Incorporated which by the way is owned by Konami decided to block the video in several small countries
Now this won't affect most of the audience since most of our views come from
Afghanistan, but it felt unfair to the five or six people who might be watching from Africa, America, Europe, or the Middle East.
Which really are just tiny continents in comparison
I have only respect and admiration for the Galaxy brain decision to not only

French: 
Mais à quoi d'autre s'attendre de la part du scénariste
de titres si prestigieux comme
"Mon Cheval et Moi 2"
et du grand classique acclamé par tous
"Horsez" ("Chevalz").
Merci, Jeff Spock,
merci pour vos services rendus à l'humanité.
Vous savez quoi? Je vais réécrire vite fait l'histoire de Heroes 5
en quelque chose de beaucoup plus cohérent...
A l'origine, il y avait une blague à cet endroit
et je pensais qu'elle était assez drôle pour que je prenne le risque d'être démonétisé par 4Kids.
N'importe qui de sensé se serait arrêté là, aurait pris mon argent et serait rentré chez lui,
mais, dans leur infinie sagesse, 4K Media Inc. (qui appartiennent à Konami)
ont décidé de bloquer la vidéo
dans quelques petits pays insignifiants.
Mais bon, la majeure partie de mon audience ne sera pas affectée
étant donné que la plupart des spectateurs viennent... d'Afghanistan
mais cela restait injuste pour des 5 ou 6 personnes qui nous regardent
d'Afrique, d'Amérique, d'Europe ou du Moyen-Orient
qui ne sont finalement que des petits continents de rien du tout en comparaison.
Je n'éprouve que du respect et de l'admiration pour les génies qui ont décidé

Russian: 
А что вы ещё ожидали от главного сценариста
который писал таким престижным тайтлам как
"Моя Лошадь и Я 2"
и такой общепризнанной классике как
"ЛоШаДи"
Спасибо тебе, Джефф Спок
спасибо за работу для всего человечества
Знаете что? Я быстро перепишу сюжет пятых героев в нечто понятное
Изначально тут была шутка
настолько смешная, что я обоснованно получил демонетизацию от 4K!DS
Большинство людей остановятся здесь, возьмут мои деньги и уйдут домой
Но бесконечно мудрые люди из 4K MEDIA INC, которыми, кстати, владеет Konami
решили заблокировать видео в парочке маленьких странах
Это,  конечно, не повлияет на большую часть аудитории
так как большинство просмотров из Афганистана
но было бы нечестно по-отношению к тем 5-6 людям, которые смотрят из
Африки
Америки
Европы
или Ближнего Востока
которые, конечно же, всего лишь крошечные континент в сравнении.
Я только уважаю и восхищаюсь галактически гениальным решением

Czech: 
Vzrušující spiknutí, ale z čeho byste očekávali
hlavní autor takových prestižních titulů, jako je můj Horse a Me 2 a
oslavované kultovní klasické koně? Děkuji, Jeff Spock
Děkuji vám za vaši službu lidstvu, co rychle přepíšu příběh Heroesů 5 na něco mnohem soudržnějšího
Původně to byl vtip a já jsem si myslel, že to bylo dost vtipné, aby ospravedlnilo dostat
Demonetizovaný 4kids většina lidí by tam zastavila, aby mi vzali prachy a šla domů, ale v jejich nekonečné moudrosti 4k medií
Společnost, kterou mimochodem vlastní Konami, se rozhodal zablokovat video v několika malých zemích
To nebude mít vliv na většinu publika, protože většina našich názorů pochází z
Afghánistánu, ale bylo by to nespravedlivé vůči pěti nebo šesti lidem, kteří by mohli sledovat z Afriky, Ameriky, Evropy nebo Středního východu.
Které jsou ve skutečnosti jen malými kontinenty
Mám jen respekt a obdiv k rozhodnutí Galaxy mozku  nejen

Polish: 
Ale czego byście się spodziewali
od głównego scenarzysty
takich prestiżowych tytułów, takich jak
"My Horse & Me 2" ("Mój koń i ja 2")
i ceniony, kultowy klasyk:
"Horsez"
Dziękuje, Jeff Spock,
dziękuje za twoją przysługę
dla ludzkości.
Wiecie co?
Szybko przerobię historię Heroes of Might and Magic V
w coś o wiele bardziej spójnego.
Oryginalnie,
był tutaj żart.
Myślałem, że jest na tyle śmieszny,
by usprawiedliwić zostanie zdemonizowanym
przez 4Kids
Większość ludzi postanęło by na tym,
wzięło moje pieniądze
i poszło do domu.
Ale w swojej nieskończonej mądrości
4K Media Incorporated,
które przy okazji jest własnością Konami,
postanowiło zablokować film
w kilku małych krajach.
To nie wpłynie na większość publiki,
gdyż większość naszych wyświetleń przychodzi z
Afganistanu,
ale to było niesprawiedliwie
dla pięciu do sześciu ludzi,
którzy mogą oglądać z
Afryki,
Ameryki,
Europy
lub Bliskiego Wschodu,
które w rzeczywistości są tylko małymi kontynentami w porównaniu.
Mam tylko szacunek i podziw
dla decyzji galaktycznego mózgu
by nie tylko zastrzec prawa autorskie do mojego filmu,

Czech: 
copyright nárokovat moje video, takže můžete vydělat peníze z toho, ale také - blokovat moje video, takže nemůžete vydělat žádné
peníze z toho. Zapracována milá 4k média. Nejsem ani naštvaná, jsem jen velmi zmaten
Křičte na mé chlapce v Pchjongjangu, kteří si toto video mohou ještě prohlédnout v roce 2020.
HRA
Vše se hraje na tahy vybraných map s rozdílnými frakcemi a hrdiny. Na rozdíl od Heroes 3
Vaši hrdinové nyní mohou přímo útočit na monstra
Ale na rozdíl od Heroes 4 nemohou být zavražděni na bitevním poli a dostanou šílený over-the-top dovednostní kolo
progresivní systém, jak se zvyšují, což se ve hře nikdy nevysvětluje, čéče
K tomu, abyste věděli o existenci takové věci, musíte použít software fanoušků třetích stran
Jo, a vy už nemusíte mikromanažovat každý neutrální město
Nyní byste můžete poslat karavany, aby měli město podle vašeho výběru a později si jen vyzvednete své jednotky. Je to velmi samozřejmé
V základní hře je osm různých frakcí, které zahrnují  šest, plus Fortess a Stronghold z expanzí

Polish: 
byś mógł z niego zarabiać,
ale jeszcze ZABLOKOWAĆ mój film,
abś NIC z niego nie zarabiał.
Drogie 4K Media Incorporated,
nie jestem nawet zły.
Jestem...
po prostu bardzo zmieszany.
Pozdrowienia dla moich ziomeczków z Pyongyang,
którzy wciąż mogą obejrzeć ten film w 2020
ROZGRYWKA
Wszystko jest bazowane na turach:
wybierz mapę,
wybierz fakcję,
wybierz bohatera
i graj.
W przeciwieństwie do Heroes III
twoi bohaterowie mogą teraz atakować potwory bezpośrednio,
ale w przeciwieństwie do Heroes IV
nie mogą zostać zamordowani (oOf)
na polu bitwy,
i dostają szalony, przesadny
kołowy system rozwijania umiejętności
w miarę rozwoju,
który nigdy nie jest wytłumaczony w grze
i musisz użyć trzecioosobowego, fanowskiego programu,
by w ogóle wiedzieć o istnieniu takiej rzeczy.
O, tak.
I już więcej nie musisz mikro-zarządzać
każdego neutralnego siedliska w mieście.
Teraz możesz wysyłać karawany do miasta twojego wyboru,
i po prostu pobrać swoje jednostki później.
To bardzo oczywiste.
Jest osiem różnych fakcji do grania:
sześć w wersji podstawowej
plus Forteca i Twierdza z dodatków.
Wszyscy dostają masywne w skali miasto

Russian: 
не просто поставить копирайт на моё видео, чтобы зарабатывать с него деньги
но также заблокировать видео, чтобы не получить никаких денег с него
Дорогие, 4K MEDIA INC, я даже не злюсь, я просто не понимаю.
Передаю привет своим пацанам из Пхеньяна, которые всё ещё могут смотреть это видео в 2020
Игровой процесс
Всё в игре пошаговое
Выбери карту, францию, героя и играй
В отличие от третьих: ваши герои могут бить врагов напрямую
Но в отличие от четвёртых: их нельзя убить на поле битвы
И ещё есть безумно крутая система прокачки с колесом умений
о которой ничего не говорят в самой игре, поэтому приходится использовать фанатские программы
чтобы хотя бы знать о таких скиллах
Ах да, больше не нужен микроконтроль над каждым нейтральным строением на карте
Теперь можно отправлять караваны в нужный вам город, и просто взять войска позже
Это очень самостоятельно.
Всего 8 различных франций, 6 в основной игре + Северные кланы и Великая Орда в расширениеях

French: 
non seulement de réclamer des droits d'auteur sur ma vidéo pour en tirer de l'argent,
mais aussi de bloquer la dite vidéo de sorte que plus personne ne puisse en tirer profit.
Chers 4K Media Inc,
Je ne vous en veux pas, je suis juste confus.
Un petit coucou à mes potes de Pyongyang qui peuvent toujours regarder cette vidéo en 2020.
JOUABILITAY
Tout se joue au tour-par-tour.
Choisissez une carte, choisissez une faction, choisissez un héros et jouez.
Contrairement à Heroes 3, vos héros peuvent maintenant attaquer les monstres directement
mais contrairement à Heroes 4, ils ne peuvent pas être tués sur le champ de bataille
et ils ont accès à un système dément et excessif
de progression par roue des compétences quand ils gagnent un niveau
qui n'est expliqué nulle part dans le manuel du jeu.
Vous devez utiliser des programmes tiers crées par les fans pour apprendre l'existence d'un tel système.
Ah oui, et vous n'avez plus à micro-gérer chaque demeure de créature neutre en ville:
vous pouvez maintenant envoyer des caravanes vers la ville de votre choix
et récupérer vos troupes plus tard.
Ça se passe d'explications.
Il y a huit factions jouables :
six dans le jeu de base plus la Forteresse et le Bastion incluses dans les extensions.
Chacune d'entre elle a accès a une immense ville

English: 
copyright claim my video so you can make money off it but to also - block my video so you can't make any
money off it. Dear 4k media incorporated. I'm not even mad, I'm just very confused
Shout out to my boys in Pyongyang who can still see this video in 2020.
GAMEPLAY
Everything is turn-based pick a map pick a faction pick a hero and play. Unlike heroes 3
Your heroes can now attack monsters directly
But unlike Heroes 4 they can't be murdered on the battlefield and they get a crazy over-the-top skill wheel
progression system as they level up which is never explained inside the game, man
You have to use third party fan software to even know the existence of such a thing
Oh, yeah, and you no longer have to micromanage every single neutral dwelling in town
You could now send caravans to have a town of your choice and just pick up your troops later. It's very self-explanatory
There's eight different factions to play six in the base game plus fortress and stronghold from the expansions

Russian: 
У всех есть масштабный город, которым даёт вам войска каждую неделю
У каждого города также поразительный оркестровый саундтрек
кроме орды
Каждый раз, когда я переустанавливаю игру, мне приходится осознавать это снова и снова
Музыка орды звучит как бесплатный фоновый шум окружающей среды
Звучит музыка в лифте в фентезийном двухзвездочном отеле
Поэтому каждый раз я захожу в свои папки с музыкой и заменяю более подходящей
*играет Grand McDonald - Ram Ranch1* 
  (песня про геев-ковбоев)
Как вы уже заметили, камера летает вокруг города сама по себе
Это одна из моих любимых вещей в игре.
Особенно, когда движения камеры синхронизируются с музыкой
Но я покажу всё это под конец
У каждой фрак
ции есть по семь видов войск своего уровня, от существ 1 уровня до седьмого
все они могут быть улучшены, "Повелители Орды" добавляют дополнительное улучшение
Это означает, что можно выбирать одно из двух улучшений
Диапазон выбора: от интересного до "На энергетик какого вкуса ваш юнит будет похож?"

Czech: 
každý dostane velké město, které jim každý týden vyplivne jednotky, každé město také dostane úžasnou orchestrální tematickou píseň kromě
Strongholdu pokaždé. Přeinstaluji hru. To si musím uvědomit znovu
Stronghold hudba zní jako nějaký bezplatný okolní hluk v pozadí
Zní to jako hudba výtahu ve fantazii tematizované pro hvězdný hotel. Takže pokaždé
Musím jít do svých hudebních složek a nahradit je něčím vhodnějším
* Ram Ranch Grant Macdonald hraje *
Jak jste si možná všimli, kamera města se pohybuje sama od sebe a ve skutečnosti je to jedna z mých oblíbených věcí v této hře
Zejména když, že se kamera synchronizuje  s hudbou
ale to ukážu, až na konci. Každá frakce dostane sedm jednotek z úrovně 1 do úrovně 7, z nichž všechny mohou být
vylepšeny. Tribes of east přidává vedlejší třídy, což znamená, že nyní si můžete vybrat z dvou z těchto upgradů
Zajímavé na jakou chuť energetického nápoje. Chcete, aby vaše jednotky vypadaly? Pojďme mluvit o frakcích.

French: 
qui pondra des troupes chaque semaine.
Chaque ville possède également une magnifique bande-son orchestrale...
excepté le Bastion.
A chaque fois que je réinstalle ce jeu, je suis forcé de le constater... une fois de plus.
La musique du Bastion sonne comme
des bruits d’ambiance libres de droits.
Elle ressemble à une musique d’ascenseur dans un hôtel 2 étoiles à thème fantastique.
Et donc à chaque fois, je dois chercher de la musique dans mes dossiers
pour remplacer celle du jeu par quelque chose de plus approprié.
*Ram Ranch*
Comme vous avez du le constater, la caméra fait automatiquement un panorama de la ville
et c'est en fait une des choses que je préfère dans ce jeu,
surtout que les mouvements de caméra se synchronisent avec la musique
mais je vous montrerai ça à la fin.
Chaque faction possède sept unités allant du rang 1 au rang 7,
chacune d'entre elles pouvant être améliorée.
Tribes of the East ajoute également des améliorations alternatives,
vous laissant donc le choix entre deux améliorations.
La plupart d'entre elles varient de "intéressante" à
"à quel parfum de Monster Energy voulez-vous que vos unités ressemblent".
Parlons des factions.

English: 
everybody gets a massively scaled town which spits out units for them each week every town also gets an amazing orchestral theme song except
Stronghold each time. I reinstall the game. I have to realize this all over again
Strongholds music sounds like some royalty-free ambient background noise
It sounds like elevator music in a fantasy themed to star hotel. So each time
I have to go into my music folders and replace it with something more appropriate
*Ram Ranch by Grant Macdonald playing*
As you may have noticed the town camera pans around on its own and it's actually one of my favorite things in this game
Especially since the camera tracking syncs up of the music
but I'll show that off at the end every faction gets seven units from tier 1 to tier 7 all of which can be
upgraded. Tribes of east adds side grades to which means there's now two upgrades to choose from most of these range from
Interesting to what flavor of energy drink. Do you want your units to look like? Let's talk about the factions.

Polish: 
które wypluwa dla nich jednostki każdego tygodnia.
Każde miasto dostaje również wspaniałą
orkiestrową muzykę tytułową.
Poza Twierdzą.
Za każdym razem, jak pobieram grę na nowo
muszę się o tym ponownie przekonać.
Muzyka Twierdzy brzmi jak jakiś
dostępny za darmo, wszechobecny dźwięk w tle.
Brzmi jak muzyka w windzie
w dwugwiazdkowym hotelu o motywie przewodnim 'fantasy',
więc za każdym razem muszę wejść do moich foldów z muzyką
i zastąpić ją czymś bardziej stosownym.
( ♪♪♪ )
Jak pewnie zauważyliście,
kamera w mieście jeździ samoczynnie.
To szczerze jedna z moich ulubionych rzeczy w tej grze.
Zwłaszcza, że śledzenie kamery zgrywa się z muzyką
ale pokaże to wszystko pod koniec.
Każda fakcja dostaje siedem jednostek
od poziomu pierwszego do siódmego,
z których każda może zostać ulepszona.
'Dzikie Hordy' dodaje również ulepszenia poboczne,
co oznacza, że są teraz dwa ulepszenia do wyboru.
Większość z nich waha się od
'interesujące'
do
'jaki smak drinka energetycznego mają odzwierciedlać twoje jednostki?'
Porozmawiajmy o fakcjach.
Przystań

Polish: 
To są ludzie
Są bardzo standardowi,
bardzo europejscy,
i ogólnie całkiem solidni.
Niektórzy myślą, najśliczniejszą jednostką
w arsenale Przystani
jest anioł.
Aczkolwiek
to kompletna, kurwa, pomyłka.
Tak, niebiańska istota
wysłana, by wypełniać wolę Boga
jest całkiem niezła.
Ale umm...
czy może...
płacić podatki?
Nie wydaje mi się.
Nie, najsilniejszą jednostką pod bezpośrednim dowództwem Przystani
jest skromny chłop.
Prawdziwi bohaterowie Heroes of Might and Magic
to podatnicy.
Oddają swoją miesięczną wypłatę
by zapewnić wam bezpieczeństwo,
służby socialne
i oczywiście:
drogi.
Bez chłopa nie mielibyśmy w ogóle państwa.
Tak, to tylko jedno złoto
na chłopa
na dzień
Ale jeśli pozwolisz im przetrwać plagę,
głód,
i wysoki wskaźnik śmiertelności niemowląt,
zwyciężysz grę ekonomicznie.
Ponieważ wojny nie rozwiązywane mieczem.
Są rozwiązywane przez kogokolwiek, kto ma najwięcej pieniędzy.
I to jest fakt.
Niechaj Bóg błogosławi
niewykąpanym masom
za zaopatrywanie militarnego
i industrialnego kompleksu Imperium Gryfa.

Russian: 
Давайте поговорим о фракциях: Орден порядка. Это люди, очень стандартные, очень европейские
в целом крепкие
Некоторые могут подумать: самый сильный юнит у людей - ангел, однако это полностью, блять, не так.
Да, небесный житель, посланный исполнять волю Бога, достачно хорош, но могут они платить налоги?
Я так не думаю,
Нет, самый сильный юнит Ордена Порядка - это скромный крестьянин.
Настоящие Герои Меча и Магии - налогоплательщики
Они отдают свои доходы, чтобы обеспечивать защитные структуры, социальные службы
и, конечно же, дороги.
Без крестьян у нас бы не было большой страны.
Да, это всего лишь одно золото с крестьяне раз в день
но если вы дадите пережить им чуму, голод и высокие показатели детской смертности
то вы выиграете экономически.
Потому что войны не решаются мечами, они решаются, тем у кого больше всего денег.
Это факт.
Господь, благослови немытые толпы, поддерживающие военно-промышленный комплекс
Империи Грифона.

English: 
Haven, these are the humans
they're very standard very European and
Generally quite solid some might think the strongest unit in the Haven Arsenal is the angel
However, that's completely fucking wrong. Yes, a celestial being sent to enact the will of God is pretty good
But um, can she pay taxes? I don't think so
No
the strongest unit under havens direct command is humble peasant the real Heroes of Might and Magic are
Taxpayers they contribute their monthly wages to provide you of security social services
And of course roads without peasants, we wouldn't have much of a country. Yes
It's only 1 gold per peasant per day
But if you let them survive plague famines and high infant mortality rates
You'll win the game economically because wars are decided by swords
They're decided by whoever has the most money and that's a fact. God bless the unwashed masses
For sustaining the military-industrial complex of a griffon Empire

French: 
Le Havre. Ce sont les humains. Ils sont très standards,
très Européens et, en général, plutôt bien foutus.
Certains pourraient penser que l'unité la plus puissante dans l'arsenal du Havre est l'Ange.
Mais c'est complètement putain de faux.
Oui, un être céleste envoyé pour propager la volonté de Dieu, c'est pas mal.
Mais... euh...
est-ce qu'elle paie des impôts?
Je ne crois pas.
Non. L'unité la plus forte sous le commandement direct du Havre,
est l'humble paysan.
Les VRAIS Héros de la Force et de la Magie
sont les contribuables.
Ils donnent une partie de leur salaire mensuel
pour vous fournir la sécurité, les services sociaux et bien sur
les routes.
Sans paysan, le pays n'aurait pas la même tête.
Oui, ça n'est qu'une pièce d'or par paysan et par jour
mais si vous leur permettez de survivre à la peste, la famine
et au fort taux de mortalité infantile,
vous gagnez la partie sur le plan économique.
Parce que les guerres ne sont pas gagnées par les épées.
Elles sont gagnées par ceux qui possèdent le plus d'argent. C'est un fait.
Dieu bénisse les masses crasseuses pour leur soutien
au complexe industriel et militaire de l'Empire du Gryphon.

Czech: 
Haven, to jsou lidé
jsou velmi standardní velmi evropští a
Obecně docela solidní si někteří myslí, že nejsilnější jednotkou v Haven Arsenalu je anděl
To je ale naprosto milné. Ano, nebeská bytost vyslaná k uznání Boží vůle je docela dobrá
Ale um, může platit daně? Nemyslím si to
Ne
nejsilnější jednotkou pod přímým vedením rájů je skromný rolník, skuteční hrdinové Might and Magic
Daňoví poplatníci přispívající svými měsíčními mzdami za poskytování sociálních  služeb
A samozřejmě silnice bez rolníků bychom neměli moc země. Ano
Je to jen 1 zlato na rolníka denně
Ale pokud jim dovolíte přežít morové hladomory a vysokou úmrtnost dětí
Vyhrajete hru ekonomicky, protože o válkách rozhodují meče
Rozhoduje se o tom, kdo má nejvíce peněz, a to je fakt. Bůh žehnej nemytým masám
Za udržování vojensko-průmyslového komplexu griffonské říše

Polish: 
Twierdza
Mają orków,
centaury,
wywerny i kobiety.
Mają również cyklopy
ostatecznie.
Niestety, mają również
gobliny.
Mam mieszane uczucia odnośnie tych małych gówniarzy.
By pomóc wam zrozumieć
pozwolę sobie przeczytać jedną z ich umiejętności:
'Zdrada'
'Kiedy liczba tych istot
spadnie poniżej trzydziestu procent
ich oryginalnej ilości
zmieniają stronę.'
Na szczęście reszta fakcji
mniej więcej staje sobie sprawę,
że gobliny to podludzkie śmiecie
co jest świetne
gdyż możesz je poświęcić bezpośrednio swoim szamańskim dziewczynkom,
użyć jako pysznej przekąski,
a nawet jako improwizowaną, żywą amunicję
dla twoich cyklopów.
Fakcja jest ok, trochę jałowa
i oczywiście jej muzyka jest okropna.
Ale jest ok,
bo wymieniłem całą muzykę Twierdzy.
( ♪♪♪ )

English: 
Stronghold, they've got orcs centaurs wyverns and women fails to get a Cyclops eventually
Unfortunately, they also have goblins. I have mixed feelings about these little shits to help you understand
Let me read you one of their abilities treachery when the number of these creatures falls below 30% of their original numbers
They change sides
Luckily the rest of a faction more or less acknowledges that goblins are subhuman trash
Which is great since you can sacrifice them directly to your shaman girls use them as a tasty snack or even as improvised living
Ammunition for your Cyclops. It's an okay fact a bit barren
And of course ver music is terrible, but that's okay because I replaced all of the stronghold music
*Ram Ranch by Grant Macdonald playing over gameplay*

Russian: 
Орда. У них есть орки, кентавры, виверны и женщины.
Ещё у них есть циклопы в конце-то концов.
К сожалению, у них есть гоблины.
У меня смешанные чувства насчёт этих говнюков.
Чтобы вам было понятнее, дайте показать их некоторые способности
Предательство. Когда количество этих существ в бою падает ниже 30% от исходного, то они переходят на сторону врага.
К счастью, остальные воины франции понимают, что гоблины - какой-то полулюдской мусор
и это замечательно, их можно жертвовать шаманкам, использовать в качестве закуски.
или даже как импровизированную живую амуницию для ваших циклопов.
Это средняя фракция, немножко скучная, и, конечно, музыка отвратительна, но это неважно, ведь я заменил всё музыку орды.
*играет Grand McDonald - Ram Ranch7* 
 (песня про геев-ковбоев и геев-солдат)

French: 
Le Bastion.
Ils ont des Orques, des Centaures, des Vouivres et des femmes.
Ils ont aussi un Cyclope... à la fin de la partie.
Malheureusement, ils ont aussi... des Gobelins
J'éprouve des sentiments partagés vis-à-vis de ces petites merdes.
Pour que vous compreniez, laissez-moi vous lire la description de l'une de leur capacités:
"Trahison - Si le nombre de ces créatures tombe en dessous de 30% de leur nombre au début du combat,
elles changent de camp."
Heureusement, le reste des unités a plus ou moins compris que les Gobelins sont des déchets inhumains
et c'est génial vu que vous pouvez les offrir en sacrifice à vos Shamanes,
en faire de savoureux en-cas, voire même
des projectiles improvisés vivants pour vos Cyclopes.
C'est une faction plutôt moyenne, un peu vide
et bien sur, leur musique est horrible.
Mais c'est pas grave parce que j'ai remplacé TOUTES les musiques du Bastion.
*encore Ram Ranch*

Czech: 
Stronghold, mají orky, kentaury, wyverny a ženy nemajíci Kyklopy
Bohužel mají také skřeti. Mám smíšené pocity o těchto malých sračkách, abych vám pomohl porozumět
Dovolte mi, abych vám přečetl jednu z jejich schopností zrady, když počet těchto tvorů klesne pod 30% jejich původních čísel
Mění strany
Naštěstí zbytek frakce víceméně uznává, že skřeti jsou podlidští odpadky
Což je skvělé, protože je můžete obětovat přímo šamanským dívkám, které je používají jako chutné občerstvení nebo dokonce jako improvizované bydlení
Střelivo pro vaše kyklopy. Je to v pořádku trochu neplodné
A samozřejmě verze hudby je hrozná, ale to je v pořádku, protože jsem nahradil veškerou pevnost hudbu
* Ram Ranch Grant Macdonald hraje přes hraní *

French: 
Beaucoup plus immersif, n'est-ce pas?
L'Académie.Ce sont les Magiciens.
Leur ville est essentiellement Dubaï, excepté qu'elle flotte dans le ciel
à une altitude juste assez élevée pour être légalement reconnue en tant qu'état indépendant.
De ce fait, les Académies sont vues comme des paradis fiscaux offshore.
Que font-ils de tout cet argent?
Ils font ce que n'importe qui possédant une puissance infinie et une connaissance des arcanes ferait :
invoquer des femme-chats et assembler des boîtes de conserve
pour assassiner tous ceux qu'ils n'aiment pas.
Ils sont agréables à jouer et sont visuellement magnifiques.
C'est un peu comme une fusion entre l'esthétisme Indien et Arabe. J'aime beaucoup.
Les Sylvaniens sont des furries, des sodomites et probablement aussi des zoophiles.
Les critiques sont divisées sur cette faction.
D'un coté, c'est objectivement le meilleur choix
pour améliorer votre Applejack en Fluttershy.
Pourtant, beaucoup pourraient être surpris
par Princesse Celestia et sa meilleure synergie avec la Magie de la Lumière.
Personnellement... j'en ai rien à foutre.
Par contre, leur musique est très jolie.
Le Donjon. Ce sont des furries, des sodomites et, sans aucun doute, des zoophiles.
Si vous aimez le femdom, le BDSM ou la matriarchie,

Czech: 
Mnohem působivější, myslím, že budete souhlasit
Akademie jsou čarodějové je v podstatě jen Dubaj s výjimkou nebe vznášející se v nadmořské výšce
Jen dost vysoká na to, aby byla právně uznána jako nezávislý stát, protože takové akademie jsou považovány za daňové ráje
Co dělají se všemi těmito penězi? Dělají to, co dělá každý, kdo má nekonečnou moc a znalosti tajemství
svolávají kočky a staví plechovky, aby někoho zavraždili
Nelíbí se jim, že si hrají skvěle a mají úžasné vizuální efekty. Je to jako fúze indické a arabské FedEx, miluji to.
Sylváni jsou furries sodomiti a pravděpodobně zoofilové, kritici jsou na tomto městě spíše rozděleni na jedné straně
Je to objektivně nejlepší volba pro upgrade vašeho Applejacku na Fluttershy, ale mnoho z nich může být oslepeno princeznou
Lepší součinnost Celestie s lehkou magií osobně
Já ... Nezajímá mě, že mají opravdu pěknou hudbu, i když žaláře naše furries sodomity a

English: 
Much more immersive, think you'll agree
Academy are the Wizards varsity is essentially just Dubai except in the sky floating at an altitude
Just high enough to be legally recognized as an independent state as such academies are regarded as offshore tax havens
What do they do with all this money? Well, they do what everyone who have infinite power and knowledge of the arcane does
they summon catgirls and construct tin cans to murder anybody
They don't like bear great to play and they've got amazing visuals. It's like a fusion of Indian and Arabica FedEx, I love it.
Sylvans are furries sodomites and probably Zoofiles, critics are rather divided on this town on the one hand
It's objectively the best choice to upgrade your Applejack into Fluttershy yet many might be blindsided by Princess
Celestia's better synergy with light magic personally
I-I... I don't care they do have really nice music though dungeon our furries sodomites and

Russian: 
гораздо более захватывающая, я думаю вы согласитесь.
Академия волшебства. Фракция волшебников, их города по существу - Дубай, но в небе.
Парящий на такой высоте, чтобы законно считаться независимым штатом.
Будем считать магов свободным от налогов Орденом Порядка.
Что же они делают со всеми этими деньгами?
Ну, тоже самое, что и каждый с бесконечной силой и таинственными знаниями...
Они призывают кошко-девочек и создают консервные банки, чтобы убивать всех неугодных
Ими здорово играть и у них изумительный визуал.
Это как помесь помесь индийской и арабской эстетики. Обожаю их.
Лесной союз - фурри, содомиты и скорее всего зоофилы.
Критика разделились насчёт этого города.
С одной стороны - это объективно лучший выбор, чтобы прокачать свою Эплджек до Флаттершай
С другой стороны многие могут быть ослеплены синергией Принцессы Селестии от магии света
Лично мне.. мне... мне всё равно
У них очень приятная музыка, кстати.
Лига теней - фурри, содомиты и точно зоофилы.
Если вам нравится женская доминация, БДСМ или матриархат, то вы будете тут как дома

Polish: 
O wiele bardziej wciągające, nie uważacie?
Akademia to czarodzieje.
Ich miasto to praktycznie po prostu Dubaj,
tylko w niebie.
Unoszące się na wystarczającej wysokości
by zostało prawnie uznane jako niepodległe państwo.
W związku z tym Akademie są uznawane
jako zagraniczne raje podatkowe.
Co oni robią z tymi wszystkimi pieniędzmi?
Cóż, robią to co wszyscy
z bezgraniczną władzą i wiedzą tajemną robią.
Oni...
przyzywają dziewczynki-kotki i budują blaszane puszki
by zamordować każdego, kogo nie lubią.
Świetnie się nimi gra i mają wspaniały wygląd.
Tak jakby połączenie indyjskiej i arabskiej estetyki.
Kocham je.
Sylvan to furries,
sodomici,
i prawdopodobnie zoofile.
Krytycy
są raczej podzieleni w sprawie tego miasta.
Z jednej strony to obiektywnie najlepszy wybór
by ulepszyć twoją Applejack w Fluttershy.
Aczkolwiek,
wielu może zostać zaślepionych przez
lepszą synergię Księżniczki Celestii z magią światła.
Osobiście, ja...
ja... ja walę to.
Mają za to bardzo ładną muzyczkę.
Loch
to furries,
sodomici
i definitywnie zoofile.
Jeśli lubisz dominację kobiecą, BDSM lub matriarchat
poczujesz się jak w domu

Czech: 
rozhodně soubory zoo, pokud se vám líbí  BDSM nebo matriarchát, budete se v žaláři cítit jako doma
Jsou zábavné na hraní
Moje jediná kritika spočívá v tom, že je těžké určit, zda jsou vaše jednotky upgradovány nebo ne, protože jediný rozdíl mezi normálními
Tmavým zdravím a upgradovanou verzí je to, zda mají na zadní straně tetování Queen of Spades
Nevím, co to je o nekropoli, získává kostry skvrny Skelly a Skelly s bonusy
Nevím, jestli je to úmyslné nebo ne. Ale pokaždé, když hraji nekropoli. Mám velmi silný
Nevysvětlitelná touha po spotřebě energie monster .. jak se očekávalo, mohou zvýšit mrtvé
Původně poté, co seděli ve svém zámku a plácli Vee a na pár měsíců otočili knoflík, nekropole by automaticky vyhrála
Samozřejmě to byla neuvěřitelně zábavná. A protože komunita Heroes nenávidí zábavu
Bylo to rozházeno do země, nyní potřebujete hráčskou šťávu, abyste mrtvým pozvedli omezený zdroj
Ale doplňuje se pouze na začátku každého týdne pevnost Misbah v manletové frakci, která nemusí znít příliš zastrašující

Russian: 
в ♂♂♂DUNGEON♂♂♂
Ими весело играть
моя единственная претензия заключается в том, что сложно понять прокачен юнит или нет
Единственное различие между обычным тёмным эльфом и прокаченным - это тату с пиковой дамой
Я не знаю, что это могло бы значить...
У Некрополиса есть скелеты, волшебные скелеты и скелеты, у которых кость широкая
Не знаю намеренно или нет, но каждый раз, когда я за играю за Некрополис
У меня появляется сильная необъяснимая тяга к поглощению Monster Energy
Как и ожидалось, они могут поднимать мёртвых
Изначально пока вы сидели в своём замке, били по кнопкам V и Enter пару игровых месяцев
Некрополис автоматически побеждал, конечно же, это было невероятно весело
И так как сообщество героев ненавидит веселье, всё жестко понерфили
Теперь нужен геймерский сок, чтобы воскрешать мертвецов
Ограниченный ресурс, который пополняется только в начале игровой недели
Северные кланы - фракция гномов, что может звучать не очень пугающе, но у них также есть руны

French: 
vous allez vous sentir comme chez vous dans le Donjon.
Ils sont amusants à jouer.
Ma seule critique est qu'il est assez difficile de voir si vos unités sont améliorées ou non
vu que la seule manière de différencier un elfe noir de base de sa version améliorée
est de vérifier si votre unité a une Reine de Pique tatouée dans le dos.
Je ne vois pas vraiment le rapport...
La Nécropole a des squelettes, des morts jeteurs de sorts et d'autres squelettes bien en chair.
Je ne sais pas si c'est intentionnel mais à chaque fois que je joue la Nécropole,
j'ai soudainement et inexplicablement une envie irrépressible
de boire du Monster Energy.
Comme on pouvait s'y attendre, ils peuvent ressuciter les morts.
A l'origine, après avoir glandé dans le château et défoncé le bouton de fin de tour pendant quelques mois,
la Nécropole gagnait automatiquement.
Bien sur, c'était vraiment très amusant
et comme la communauté Heroes déteste s'amuser,
ça a été méchamment nerfé.
Il vous faut maintenant du "carburant pour gamer" pour ressusciter les morts,
une ressource limitée qui ne se renouvelle qu'au début de chaque semaine.
La Forteresse.
C'est la faction des nabots, ce qui ne sonne pas très impressionnant.
Mais ils ont aussi des runes qui permettent aux Nains

English: 
Definitely zoo files if you like fam Dom BDSM or matriarchy you'll feel right at home in the dungeon
They're fun to play
My only criticism is that it's kind of hard to tell if your units are upgraded or not since the only difference between a normal
Dark health and the upgraded version is whether or not they have this Queen of Spades tattoo on their backside
I don't know what that's about necropolis gets skeletons spelly Skelly's and big-boned Skelly's
I don't know if it's intentional or not. But each time I play necropolis. I do get a very strong
Inexplicable craving to consume monster energy.. as expected they can raise the dead
Originally after sitting around in their castle and smacking Vee and turn button for a few months necropolis would automatically win
Of course, this was incredibly fun. And since the Heroes community hates fun
It was nerfed into the ground you now need gamer juice to raise the dead a limited resource
But only replenishes at the start of each week fortress Misbah manlet faction, which might not sound very intimidating

Polish: 
w Lochu.
Fajnie się nimi gra.
Moim jedyny zastrzeżeniem jest to, trochę ciężko odróżnić
czy twoje jednostki są ulepszone czy nie,
ponieważ jedyną różnicą między normalnym mrocznym elfem
i ulepszoną wersją
jest czy ma ten tatuaż królowej pik
na swoim tyłku
Ja...
nie wiem o co z tym chodzi...
Necropolis dostaje szkielety,
kościaki-czaraki
i grubokościste szkielety.
Nie wiem, czy jest to celowe czy nie,
ale za każdym razem jak gram Nekropolis
dostaje bardzo silne, niezrozumiałe
pragnienie, by skonsumować
napój energetyczny Monster.
Jak można się domyśleć, potrafią wskrzeszać zmarłych.
Oryginalnie, po siedzeniu w swoim zamku
i chlastaniu przycisku 'zakończ turę' przez kilka miesięcy,
Necropolis automatycznie wygrywało.
Oczywiście, dawało to niezłą frajdę,
a skoro społeczeństwo Heroes nie znosi frajdy,
zostało znerfione do ziemi.
Potrzebujesz teraz 'soczku gracza' by ożywiać zmarłych.
Limitowany surowiec, który odnawia się tylko
na początku każdego tygodnia.
Forteca
to fakcja karłów
co może i nie brzmi zbyt zastraszająco,
ale dostają również runy,

French: 
de, entre autres, parcourir la totalité du champ de bataille,
ressusciter leurs unités tuées, et se transformer temporairement en fantômes.
Comme si ça ne suffisait pas, trois de leurs unités les plus fortes
peuvent devenir complètement immunisées au sort Armageddon
et en se basant sur ce qui vient d'être dit :
oui, ils sont vraiment très bien équilibrés.
L'Inferno.
Ils peuvent faire ça. Ils peuvent aussi faire ça.
Ils sont rouges. Ce sont des démons. Ils peuvent invoquer d'autres démons.
Ils se ressemblent tous et sont extrêmement ennuyeux à jouer.
Mais attendez, ce n'est pas tout.
C'est le bon moment pour mentionner le fait que chaque faction
possède une compétence spéciale qui lui est exclusive.
L'Académie a accès à des modifications corporelles.
Les Sylvaniens savent braconner.
Le Donjon tire des bénéfices de la bestialité.
Les Nains peuvent utiliser les runes.
Le Bastion peut se fâcher tout rouge.
Le Havre peut transformer les unités vivantes en meilleures unités.
La Nécropole peut transformer les unités vivantes en unités mort-vivantes.
Mais l'Inferno hérite du pouvoir le plus puissant, avec le plus gros impact stratégique imaginable :
l'Inferno peut transformer les unités vivantes
en unités mortes.
Ça, c'est du design.

Polish: 
które pozwalają krasnalom na, między innymi:
przejście całej długości pola bitwy,
ożywienie ich martwych oddziałów
i tymczasowo zostanie duchem.
Jeśli to jeszcze nie wystarcza
trzy z ich najśliczniejszych jednostek
mogą być też całkowicie odporne na armgedon
I, na podstawie tego, co właśnie usłyszeliście,
tak,
są niezwykle zbilansowani.
Inferno
mogą robić to
mogą również robić to.
Są czerwoni, są demonami,
mogą przyzywać więcej demonów.
Wszyscy wyglądają tak samo
i niezwykle nudno się nimi gra.
Ale czekajcie,
to nie wszystko.
To jest dobry momentby wspomnieć, że każda fakcja dostaje
specjalną, rasowo ekskluzywną umiejętność.
Akademia dostaje modyfikacje ciała,
Sylvan są dobrzy w kłusownictwie,
Loch zyskuje z bestializmu,
Krasnoludy mają runy,
Twierdza się złości,
Przystań może zmienić żywe jednostki
w lepsze jednostki,
Necropolis może zmienić żywe jednostki
w nieumarłe jednostki.
Ale Inferno posiada najpotężniejszą
i strategicznie znaczącą (umiejętność) ze wszystkich.
Inferno może zmienić żywe jednostki...
...w martwe jednostki.
I to jest właśnie świetny dizajn.

English: 
But they also get runes which allow the dwarves to among other things cover the entire length of the battlefield
resurrect their stacks and temporarily become a ghost if that wasn't enough free of air strongest units might also be
Completely immune to Armageddon and based off what you've just heard. Yes. They are incredibly balanced
Inferno can do this. They can also do this. They're red. They're demons. They can summon more demons
They all look the same and they're extremely boring to play but wait
That's not all this is a good time to mention that every faction gets a special racially exclusive ability
Academy gets body modification, sylvans are good at poaching, dungeon benefits from bestiality, dwarfs get runes
Stronghold gets angry, Haven can turn living units into better units, necropolis can turn living units into undead units
But Inferno has the most powerful and strategically significant of all Inferno can turn living units
Into dead units now that is amazing design

Russian: 
позволяющие гномам ходить по всему полю битвы, воскрешать своих
и временно становится призраком
если вам это было недостаточно, то 3 самых сильных юнита неуязвимы к Армагеддону
После всего, что вы услышали, да, они невероятно сбалансированы
Инферно
могут это
и ещё это
Они красные, они демоны, они могут призывать ещё демонов, они все выглядят одинаково
за них ОЧЕНЬ скучно играть
Постойте, это не всё, сейчас самое время умомянуть
что у каждой фракции есть особая расовая способность.
Академия получают модификации тела
Лесной союз хорош в браконьерстве
Лига теней получает выгоду от скотоложества.
У гномов руны
Орда злится
Орден порядка может превращать живых юнитов в лучшие юниты
Некрополис может превращать живых юнитов в юнитов нежити
Но Инферно как самые сильные и стратегически значимые из всех
Инферно превращают живых юнитов в мёртвых юнитов
Это замечательный дизайн.

Czech: 
Dostanou ale také runy, které trpaslíkům umožní mimo jiné pokrýt celou délku bojiště
vzkřísili své hromádky a dočasně se stali duchem, pokud by toho nebylo dost vzduchu bez nejsilnějších jednotek
Zcela imunní vůči Armageddonu a založené na tom, co jste právě slyšeli. Ano. Jsou neuvěřitelně vyvážené
Inferno to dokáže. Mohou to také udělat. Jsou červené. Jsou to démoni. Mohou svolat více démonů
Všichni vypadají stejně a jsou nesmírně nudní hrát, ale čekat
To není všechno, je to dobrý čas zmínit, že každá frakce má speciální rasově exkluzivní schopnost
Akademie dostává úpravy těla, sylvans jsou dobří v pytláctví, dungeon těží z bestiality, trpaslíci dostávají runy
Pevnost se zlobí, Haven může proměnit živé jednotky v lepší jednotky, nekropole může proměnit živé jednotky v nemrtvé jednotky
Ale Inferno má nejsilnější a strategicky významný ze všech Inferno, které mohou proměnit živé jednotky
Do mrtvých jednotek je to úžasný design

Polish: 
Więc podczas gdy inne, bezmózgie fakcje,
są skupione na zyskiwaniu przewagi,
dostosowywaniu się do przeciwnika
i zwiększaniu swoich sił,
gracz Inferno, o galaktycznym umyśle,
wydaje wszystkie swoje pieniądze na jednostki
tylko po to, by je poświęcić
żeby mógł wylewelować raz czy dwa razy.
Osiągnąwszy cel, jego plany spełnione,
uderza w Alt+F4 i wyrzuca siebie
z rozgrywki multiplayer.
I właśnie dlatego Inferno
jest najpotężniejszą fakcją.
Ponieważ z ich graczami nie da się rozumować.
To nihiliści, z motywami ponad ludzkie zrozumienie.
Walka odbywa się tak jak w poprzednich tytułach,
chociaż jest kilka zmian:
1 - Wszyscy przybrali na wadzę od czasu Heroes III i IV,
pole bitwy nie jest już sześciokątne
teraz jest czterokątne
Tak, wszystko i wszyscy są teraz kwadratami.
Łatwiej jest zablokować ciałem,  ale łatwo również jest
zablokować się całkowicie przed walką
w zależności od niefortunnej geometrii
pieńków i małych kamieni na twojej drodze.
2 - Są teraz dwie rzeczy,
które decydują jak szybko się poruszasz.
'Szybkość' i 'Inicjatywa'

Czech: 
tak zatímco jiné mozkové frakce jsou zaměřeny na stlačení výhody přizpůsobení nepříteli a zvýšení jejich síly
mozek galaxie
inferno hráč utrácí všechny své peníze za vojsko jen proto, aby je obětoval, aby mohl jednou nebo dvakrát zvýšit úroveň svých
cíl splnil své cíle, splnil, zasáhl alt f4 a vysunul se z multiplayerového zápasu, a to je důvod, proč
Inferno je nejsilnější frakcí, protože s jejími hráči nelze uvažovat
jsou to nihilisté s motivy nad lidským porozuměním při bojových hrách jako předchozí tituly, s výjimkou některých
Změní jednu. Od hrdinů zdarma každý získal váhu. A pro bojiště již není hexagonální
Nyní je qua dragon starý. Ano, všechno a teď je každý čtverec
Blokování těla je snazší
ale je také snazší se úplně zablokovat z boje v závislosti na
Nešťastná geometrie větviček a malých kamenů v cestě - nyní jsou tu dvě
věci, které určují, jak rychle se pohybujete rychlostí a iniciativou.

English: 
so while other brainlet factions are focused on pressing the advantage adapting to the enemy and increasing their forces the
galaxy brain
inferno player spends all of his money on troops only to sacrifice them so he can level up once or twice his
objective completed his goals met he hits alt f4 and ejects himself from the multiplayer match and that's why
Inferno is the most powerful faction because its players can't be reasoned with
they're nihilists with motives above human understand at combat plays out like the previous titles, except there are some
Changes one. Everyone has gained weight since heroes free. And for the battlefield is no longer hexagonal
It is now qua dragon old. Yes everything and everyone is a square now
It's easier to body block
but it's also easier to get completely blocked out of a fight depending on the
Unfortunate geometry of twigs and small stones in your path - there's now two
things that determine how quickly you move speed and initiative.

French: 
Et donc, pendant que les abrutis des autres factions redoublent d'effort
pour tirer leur épingle du jeu, s'adapter à l'ennemi et accroître leur puissance,
le joueur Inferno, à l'intelligence incommensurable, dépense tout son argent dans l'achat de troupes
rien que pour les sacrifier et gagner un ou deux niveaux.
Son objectif rempli, son but atteint,
il appuie sur alt+F4 et s'éjecte du mode multijoueur.
Et c'est pourquoi l'Inferno est la faction la plus puissante.
Parce que ses joueurs ne peuvent pas être raisonnées.
Ce sont des nihilistes et leurs intentions sont au delà de toute compréhension humaine.
COMBAT
Il se déroule comme dans les titres précédents, sauf qu'il y a quelques changements.
1. Tout le monde a pris du poids depuis Heroes 3 et 4
Le champ de bataille n'est plus hexagonal.
Il est maintenant quadragonal.
Oui, tout et tout le monde est maintenant un carré.
Il est plus facile de bloquer ses adversaires mais aussi de se retrouvé bloqué hors du combat
selon la géométrie hasardeuse
des quelques brindilles et cailloux sur votre chemin.
2. Il y a maintenant deux choses qui déterminent la vitesse à laquelle vous vous déplacez :
la vitesse et l'initiative.

Russian: 
когда другие безмозглые фракции думают о получении преимущества, адаптации к врагу
и повышении численности армии
Сверхразум, играющий за инферно, тратит все свои деньги на войска, только чтобы их пожертвовать
зато сразу качнёт 1-2 уровня
Его задача выполнена, его цели достигнуты
он жмёт на alt+f4 и изгоняет себя из мультиплера
Поэтому Инферно - самая сильная фракция, так как её игроки не мыслят разумно, они - нигилисты
с мотивами за гранью человеческого понимания.
Битвы. Играются также как и в прошлых частях
кроме некоторых изменений
Раз: все набрали в весе по сравнению с третьими и четветвёртыми Героями.
Поле битвы больше не шестиугольное, теперь оно квадратное, да, теперь все и вся - квадраты
Стало легче заслонять за собой дружественные войска, но также стало легче застрять
из-за неудачной геометрии веток и маленьких камешков на вашем пути
Два: теперь есть два параметра, влияющие на скорость передвижения: скорость и инициатива

French: 
La vitesse, c'est la distance que vos unités peuvent parcourir.
L'initiative, c'est la rapidité avec laquelle elles décident de faire quelque chose.
3. Je ne comprends pas ce qu'ils ont fait avec les sorts.
Bien sur, il y a de la magie destructrice qui inclut toujours ce bon vieux bouton nucléaire
et il y a le Vampirisme qui, soit dit en passant, est marrant à lancer sur un Vampire.
Et le reste?
Grâce de rapidité ne vous rend pas plus rapide,
le sort de ralentissement ne vous ralentit pas.
Ils ne vous font qu'agir plus ou moins souvent respectivement.
Allô? Qu'est-ce vous avez fait à ma putain de magie?
Mais je suis prêt à tout pardonner
parce qu'avec Heroes 5 est apparu le meilleur sort du jeu
voire même de toute la franchise Heroes :
l'invocation de ruche.
J'aime tellement ce sort que j'en ai fait toute une campagne.
Elle s'appelle "l'Apiculteur"... c'est de la merde vraiment, n'y jouez pas.
En tuant le dernier monstre vous gagnez la partie mais j'ai fait en sorte
qu'en le tuant, vous ferez apparaître un bon millier de boîtes de dialogue
contenant le script de "Bee Movie" dans son intégralité.
MULTIJOUEUR

Russian: 
Скорость отвечает за то, насколько далеко могут двигаться юниты
Инициатива - за то насколько быстро они решат что-то сделать
Три: Я без понятия, что они сделали с заклинаниями
Конечно же, осталось разрушительная магия, включающая в себя классическую ядерную опцию
А ещё есть вампиризм, который, кстати, очень весело накладывать на вампира
Но что насчёт остального?
Ускорение: на самом деле не делает вас быстрее
Замедление: на самом деле не замедляет
Они только заставляют действовать быстрее или медленнее соответственно.
Алло, что стало с моей чёртовой магией?
Но я готов простить всё это, потому что Герои 5 добавили лучшее, мать его, заклинание
Возможно лучшее во всей серии Героев
Призыв пчелиного улья; мне оно так нравится, что я создал свою кампанию про него
Она называется "Хранитель пчёл"
Это полное говно, не надо в неё играть
Если убьёте последнего монстра, то выиграете
но я сделал так, чтобы у вас всплыло около 1000 текстовых окон после победы
в которых содержиться весь сценарий "Би Муви"
Мультиплеер.

Polish: 
'Szybkość' to jak daleko twoje jednostki mogą się poruszyć,
'Inicjatywa' to jak szybko decydują się coś zrobić
3 - Nie mam bladego pojęcia co zrobili z zaklęciami.
Jasne, jest magia zniszczenia,
która wciąż posiada klasyczną, nuklearną opcję
i jest jeszcze wampiryzm, który, przy okazji,
bardzo fajnie się rzuca na wampira.
Ale co z resztą?
'Pośpiech' w cale cię nie pośpiesza.
'Spowolnienie' w cale cię nie spowalnia.
Po prostu sprawiają, że działasz odpowiednio szybciej lub wolniej.
Halo?
Co się stało z moją przeklętą magią?
Ale jestem gotów wszystko wybaczyć,
ponieważ Heroes V dodało
najlepsze cholerne zaklęcie w grze,
może i nawet w całej serii Heroes:
'Przyzwij pszczeli ul'
Uwielbiam to zaklęcie tak bardzo,
że zrobiłem nawet całą własną kampanię opierającą się na nim.
Nazywa się 'Pszczelarz',
jest gówniana,
serio w nią nie grajcie.
Kiedy zabijesz ostatniego potwora wygrywasz grę
ale zrobiłem tak, że wyskoczy około tysiąc okien tekstowych kiedy to zrobisz
zawierających całość scenariusza 'Filmu o pszczołach'.
MULTIPLAYER
Multiplayer nie żyje,

Czech: 
Rychlost je, jak daleko se vaše jednotky mohou pohybovat iniciativou, je to, jak rychle se rozhodnou něco udělat
Za třetí, netuším, co udělali s kouzly
Jistě, existuje destruktivní magie, která stále zahrnuje klasickou nukleární variantu a je tu vampirismus, který je mimochodem opravdu zábavný
Upíří, ale co ostatní spěch ve skutečnosti nečiní rychleji pomalým?
Prostě vás nutí jednat rychleji nebo pomaleji.
Ahoj, co se stalo s mým zatraceným kouzlem?
Ale jsem ochoten to všechno odpustit, protože hrdinové pět přidali to nejlepší zatracené kouzlo ve hře
Pravděpodobně nejlepší kouzlo v celé sérii Heroes. Vyvolávejte úl Miluju kouzlo natolik, že si dokonce vytvořím svůj vlastní
Kampaň kolem toho. Říká se tomu včelař. Je to kousek hovna
Vlastně to nehrajte, pokud zabijete poslední monstrum, které vyhrajete
Ale udělal jsem to tak, že se objeví asi tisíc textových polí, které se skládají z celého skriptu Bee Movie.

English: 
Speed is how far your units can move initiative is how quickly they decide to do something
Three, I have no idea what they did with the spells
Sure, there's destructive magic which still includes the classic nuclear option and there's vampirism which by the way is really funny to put a
Vampire, but what about the rest haste doesn't actually make you quicker slow doesn't actually make you slow
They just make you act quicker or slower, respectively.
Hello, what happened to my goddamn magic?
But I'm willing to forgive all that because Heroes five added the best goddamn spell in the game
Probably the best spell in the entire Heroes series. Summon beehive I love a spell so much I even make my own
Campaign around it. It's called beekeeper. It's a piece of shit
Don't actually play it if you kill the last monster you win the game
But I made it so that about a thousand text boxes will pop up when you do which consists of the entire Bee Movie script.

English: 
Multiplayer, multiplayer is dead U-bae-soft doesn't maintain anything
But you can still use a virtual lan to play with friends. There's simultaneous turns to make normal games faster and a dual
option for instant combat
so most of the time you're going to be up against the AI which is AI in name alone computer players may be
artificial but they're definitely not
Intelligent but that doesn't mean they don't have chess master level programming
Behind them the AI takes about 10 seconds of raw
Processing power each turn to carry out their master plan of leaving their base
Undefended when your army is right at their doorstep. This only gets worse with more AI because each one must
Independently take 10 seconds of your lifespan to calculate their next move
It actually got so ridiculous, but I had to use cheat engine to speed hack the game about 5-6 times. What a
Convoluted solution Seth. Why don't you just alt tab and do something else? Well because all tabbing makes this game freeze

Polish: 
Ubisoft niczego nie utrzymuje
ale wciąż możesz użyć wirtualnej sieci lokalnej
by grać z przyjaciółmi.
Tą 'tury równoczesne'
by zrobić normalną grę szybszą
i opcja 'pojedynek'
do błyskawicznej walki,
więc przez większość czasu będziesz przeciw SI,
które jest 'sztuczną inteligencją' tylko w nazwie.
Gracze komputerowi może i są ,sztuczni',
ale definitywnie nie są 'inteligentni'.
To nie oznacza, że nie posiadają poziomu programowania z 'Chestmaster-a' za sobą.
SI zajmuje około dziesięć sekund czystej siły obliczeniowej każdej tury
by wypełnić swój mistrzowski plan
opuszczenia swojej bazy bez obrońców
podczas gdy twoja armia jest tuż pod ich drzwiami.
To się staje tylko gorsze wraz z większą liczbą SI,
ponieważ każdy z osobna zabiera dziesięć sekund
z twojego życia, by obliczyć swój kolejny ruch.
Stało się to tak irytujące, że musiałem użyć programu hakującego
by przyspieszyć grę pięć, sześć razy.
'Cóż za zawiłe rozwiązanie Sseth,
czemu po prostu nie zminimalizowałeś i porobiłeś czegoś innego?'
Ponieważ minimalizowanie sprawia, że ta gra staje w miejscu.

Russian: 
Мультиплеер мёртв. Юбисофт ничего не поддерживает.
Но вы всё ещё можете использовать виртуальную локальную сеть, чтобы поиграть с друзьями
Существуют режим одновременных ходов, чтобы сделать обычную игру быстрее
и дуэльный режим для мгновенной схватки
Итак, больше всего времен вы будете проводить против ИИ, у которых от интеллекта одно название
Компьютерные противники может быть и искусственные, но уж точно не интеллектуальные
Это не значит, что за ними не стоит программы уровня Чессмастера.
У ИИ уходит по 10 секунд вычислительной мощности каждый ход
на вынашивание генерального плана по ухода с незащищённой базы, когда ваша армия у их ворот
Всё становится хуже с большим количеством ботов
потому что каждый должен по очереди отнять 10 секунд вашей жизни
чтобы вычислить свой следующий ход.
Это стало настолько глупо , что мне пришлось использовать Cheat Engine
чтобы ускорить игру в 5-6 раз
Что за запутанное же решение, Sseth, почему бы просто не свернуть игру и заняться чем-то другим?
Ну, Alt+Tab заставляет игру зависнуть

Czech: 
Multiplayer, multiplayer je mrtvý U-bae-soft neudržuje nic
Ale stále můžete používat virtuální lan k hraní s přáteli. Existují současné tahy, díky nimž se normální hry zrychlí a zdvojnásobí
možnost okamžitého boje
takže většinu času budete proti AI, což je AI ve jménu samotných počítačových hráčů
umělé, ale rozhodně ne
Inteligentní, ale to neznamená, že nemají šachové mistrovské programování
Za nimi AI trvá asi 10 sekund surového
Zpracovatelská síla při každém otočení k provedení jejich hlavního plánu opuštění jejich základny
Když je vaše armáda přímo přede dveřmi, neohrožená. To se zhoršuje jen s více AI, protože každý musí
Nezávisle trvat 10 sekund svého života vypočítat jejich další tah
Vlastně to bylo tak směšné, ale musel jsem použít cheatový stroj, abych se asi 5-6krát zrychlil. Jaký to
Koncipované řešení Seth. Proč prostě nezmrzneš a neuděláš něco jiného? Dobře, protože díky všem kartám tato hra zamrzne

French: 
Le multijoueur est mort. Ubisoft n’entretient rien du tout.
Mais vous pouvez toujours utiliser un réseau local virtuel pour jouer avec des amis.
On y trouve une option de tours en simultané pour rendre les parties classiques plus rapides
et une option de duel pour du combat instantané.
Donc, la plupart du temps vous combattrez contre l' I.A.
qui n'a de l'intelligence que dans le nom.
Les joueurs contrôles par l'ordinateur sont peut-être artificiels
mais ils ne sont certainement pas intelligents.
Mais ça ne veut pas dire que leur programme n'est pas du niveau de Chessmaster
L'I.A. utilise environ 10 secondes de puissance de calcul à chaque tour
pour mener à bien son plan diabolique :
laisser sa base sans défense alors que votre armée est à sa porte.
Et c'est encore pire avec plusieurs joueurs contrôles par l' I.A.
parce que chacun d'entre eux vole 10 secondes de votre espérance de vie
pour calculer leur prochain mouvement.
C'en est devenu tellement grotesque que j'ai du utiliser Cheat Engine
pour multiplier la vitesse du jeu par 5 ou 6.
"Quel bricolage, Sseth! Pourquoi ne pas juste appuyer sur alt+tab et faire autre chose en attendant?"
Et bien, c'est parce que faire un alt+tab gèle le jeu.

French: 
Et oui : Heroes 5 se met en pause pour que vous ne ratiez pas la moindre seconde
du spectacle qu'est un sablier qui se remplit.
Pour cette raison, je vous recommande d'essayer Heroes 5.5,
un mod qui change radicalement l'I.A. pour la rendre intelligente
et pour enchaîner les tours très rapidement.
Par ailleurs, le jeu de base déteste ma carte graphique
et si votre jeu ressemble à ça
je vous recommande également Heroes 5.5
Enfin, il y a un éditeur de carte inclus avec le jeu.
Vous pouvez créer de très bonnes cartes avec. Principalement.
Moi, par contre, je ne l'utilise que pour créer des immondices comme ça
NOTE FINALE
J'ai reçu beaucoup de retours concernant mon système de notation
qui serait soi-disant mal défini et pas du tout objectif.
On corrige ça tout de suite!
La note finale sera composée d'un seul facteur, le mètre-étalon de l'industrie
utilisé par tous les professionnels pour juger un jeu :
le menu principal.
Je vais évaluer le menu de chaque extension.
Le jeu de base :
plutôt bien foutu, très cool, une séquence de combat d'anime
10/10.
Hammers of Fate :
Juste un elfe noir qui essaie, sans succès,

Czech: 
Správně se Heroes 5 zastaví
Nemusíte tedy nechat ujít chvilku sledování toho, že se časovač zaplní z tohoto důvodu. Doporučuji vyzkoušet
Heroes 5.5 a mod, který drasticky přepíše AI tak, aby byl inteligentnější a střídal se
Mimochodem, základní hra nenávidí moji grafickou kartu
Takže pokud vaše hra vypadá takto, doporučuji také hrdiny 5 bodů 5
Součástí této hry je editor map. Můžete si s ním vytvořit docela dobré mapy
Hlavně to ale používám k výrobě koše jako toto konečné skóre
Dostal jsem hodně zpětné vazby, že moje hodnocení recenzí jsou špatně definovaná a stěží objektivní
Opravme to hned teď
Konečné skóre bude tvořeno jedinou průmyslovou standardní metrikou, kterou jsou všechny hry
Hlavní menu profesionálně posuzoval. Budu je posuzovat na každou hru založenou na expanzi
Velmi solidní velmi cool anime bojová sekvence deset z deseti kladiv osudu, jenž se někteří temní elfové snaží a selhávají

Russian: 
Именно так, Герои 5 ставят себя на паузу
чтобы вы не пропустили ни секунды, смотря на таймер заполняющейся шкалы хода.
По этой причине я рекомендую Героев 5.5, мод, кардинально меняющий ИИ, чтобы те были умнее
и ходили со скоростью молнии.
Кстати, основная игра ненавидит мою видеокарту
так что если ваша игра выглядит так
То я также рекомендую Героев 5.5
Наконец, в игру включён редактор карт
В основном мы можете делать в нём вполне хорошие карты.
Однако я использую его, чтобы делать такой мусор
Заключительная оценка.
Я получил много отзывов насчёт того, что оценки из моих обзоров неточные и едва ли объективные.
Давайте исправим это прямо сейчас
Итоговая оценка будет составляться единственной стандартной системой измерения в индустрии
которой все игры профессионально оценивается...
Главным меню.
Я буду оценивать по каждому расширению
Основная игра: очень крепкое, очень крутое, эпизод с аниме битвой: 10 из 10

Polish: 
Dokładnie - Heroes V pauzuje sama siebię,
byś nie przegapił ani sekundy patrzenia
aż ten pasek tury się wypełni.
Z tego powodu polecam wypróbować Heroes 5.5,
mod, który drastycznie przeprogramowuje SI
by zrobić go bardziej inteligentnym
i by wykonywał ruchy błyskawicznie szybko.
Przy okazji, wersja podstawowa nie znosi mojej karty graficznej,
więc jeśli twoja gra wygląda...
jak to,
to tobie również polecam Heroes 5.5.
Na koniec - jest edytor mapy dołączony do tej gry,
możesz zrobić nim całkiem niezłe mapy.
Głównie jednak używam go do robienia śmieci jak ten.
OSTATECZNA OCENA
Dostałem mnóstwo opinii, że moje oceny
są kiepsko zdefiniowane i ledwo obiektywne.
Naprawmy to teraz.
Ostateczna ocena zostanie złożona z pojedynczego,
standardowego rynkowo sposobu pomiaru,
którym wszystkie gry są profesjonalnie oceniane:
główne menu.
Będę je przydzielać dla każdego rozszerzenia.
Gra podstawowa
Bardzo solidna, bardzo czadowa sekwencja walki z anime:
10/10
'Kuźnia przeznaczenia'
Po prostu garstka elfów próbujących,
i ponoszących porażkę,

English: 
That's right Heroes 5 pauses itself
So you don't have to miss a second of watching that turn timer fill up for that reason. I recommend trying
Heroes 5.5 a mod that drastically rewrites the AI to be more intelligent and to take turns
Lightning-fast by the way, the base game hates my graphics card
So if your game looks like this then I also recommend heroes 5 point 5 finally
There's a map editor included with this game. You can make some pretty good Maps with it
Mainly, however, I use it to make trash like this final score
I've received a lot of feedback that my review scores are poorly defined and hardly objective
Let's fix that up right now
The final score will be composed of a single industry standard metric by which all games are
Professionally judged the main menu. I'm going to be assessing these per expansion based game
Very solid very cool anime fight sequence ten out of ten hammers of fate just some Dark Elves trying and failing

French: 
de passer la frontière illégalement
5/10.
Tribes of the East :
Une séquence remarquable avec beaucoup d'impact
dans laquelle un Cyclope assiège un château
frappant et écrasant tout humain sur son chemin
quand tout à coup, un brave arbalétrier arrive et tire sur le Cyclope.
Et maintenant, je pose aux spectateurs la question suivante : à votre avis, que fait-il ensuite?
En toute logique, il n'y a que deux options possibles :
il peut  -A se replier, recharger et tirer un deuxième carreau en toute tranquillité;
ou alors: -B
il peut charger le Cyclope avec un couteau à beurre.
Si vous avez choisi la réponse B
bravo, c'était la bonne réponse...
Notre valeureux guerrier décide de suivre le plan d'action le plus raisonnable qui soit
et charge le Cyclope. Voyons comment il se débrouille :
*pif paf pouf*
Il n'a pas si bien volé que ça
0/10.
En me basant sur les notes précédentes, je donne finalement à Heroes 5
un xfckkkrrr/10
Heroes 5 est un ajout fantastique à la franchise
et probablement le dernier bon jeu de celle-ci.

English: 
To illegally cross the border five out of ten tribes of the east an amazing high-impact sequence
Where a cyclops lays siege to a castle whacking and smacking every human in his path
But just then a crossbow man bravely runs out and shoots the Cyclops now, I'm gonna ask the audience
What do you think he does next? Logically, there's only two options
He can a chill at the back reload and take a second shot in
Relative safety or B he can charge the Cyclops with a butter knife if you voted B good news
You're correct. Our brave warrior follows the most reasonable course of action and charges of a cyclops. Let's see how well he does
He didn't fly. So good 0 out of 10 based on these scores
I conclusively give heroes 5 a *visual and audio glitch* out of 10. Heroes 5 is a
fantastic addition to the series and

Russian: 
Владыки Севера. Какие-то тёмные эльфы безуспешно пытаются незаконно пересечь границу
Пять из десяти.
Повелители Орды: замечательный, эффектный эпизод, где циклоп осаждает замок
круша направо и налево всех людей у него на пути
Но сразу после этого арбалетчик храбро выбегает и стреляет в циплопа
Теперь я спрошу аудиторию, как вы думаете, что он будет делать дальше?
Логически всего два варианта, он может A:
отдыхать вдалеке, перезарядиться и выстрелить ещё раз в относительной безопасности
Б: он может атаковать циклопа ножом для масла
Если проголосовали за Б
Хорошие новости - вы правы.
Наш храбрый воин следует самому разумному решению и атакует цикпопа
Давайте посмотрим, насколько хорошо у него получилось
Он не очень хорошо летал. 0 из 10.
На основе этих оценок я окончательно могу поставить *звуки помех* из 10
Пятые Герои являются фантастическим дополнением к серии
И скорее всего последней хорошей игрой этой франшизы.

Czech: 
Nelegálně překročit hranici pěti z deseti kmenů na východě úžasnou sekvencí s vysokým dopadem
Tam, kde kyklop leží v obležení hradu, bije a bije každého člověka na jeho cestě
Ale v tu chvíli odešel statečně kuší muž a střílí Cyclops, zeptám se publika
Co si myslíte, že udělá dál? Logicky existují pouze dvě možnosti
Může chill v zádech znovu načíst a vzít druhý výstřel dovnitř
Relativní bezpečnost, nebo B, může účtovat Cyclops nožem na máslo, pokud jste hlasovali pro B dobrou zprávu
Máš pravdu. Náš statečný válečník sleduje nejrozumnější postup a obvinění z kyklopů. Uvidíme, jak se mu daří
Létal. Takže dobrá 0 z 10 na základě těchto skóre
Rozhodně dávám hrdinům 5 * vizuální a zvukovou závadu * z 10. Hrdinové 5 jsou a
fantastický přírůstek do série a

Polish: 
przy próbie nielegalnego przekroczenia granicy:
5/10
'Dzikie Hordy'
Fantastyczna, pełna akcji sekwencja,
w której cyklop prowadzi oblężenie zamek,
waląc i chlastając każdego człowieka, na swojej drodze.
Ale właśnie wtedy kusznik dzielnie wybiega
i strzela do cyklopa.
Teraz zapytam widownie - co myślicie, że zrobi potem?
Logicznie są tylko dwie opcje. Może:
a) wyluzować na tyłach, przeładować i oddać kolejny strzał w pozornym bezpieczeństwie
albo b):
może szarżować na cyklopa z nożem do masła.
Jeśli głosowałeś na 'b' - dobre wieści,
masz rację.
Nasz odważny żołnierz kieruje się sensowną drogą działania
i szarżuje na cyklopa.
Zobaczmy, jak dobrze mu pójdzie...
On... nie poleciał zbyt dobrze.
0/10
Na podstawie tych wyników bezapelacyjnie daję
Heroes V - ???/10
Heroes V to fantastyczny dodatek do serii
i prawdopodobnie ostatnia dobra gra, jaką kiedykolwiek dostanie,

Czech: 
Pravděpodobně poslední dobrá hra, jakou kdy bude mít, protože jsem plně přesvědčen, ale hrdinové 6 a 7 ve skutečnosti neexistují
Mám jen špatný sen, který zřejmě nedokážu probudit z té velké otázky, je to stejně dobré jako
Hrdinové 3? Pravděpodobně ne, ale je to pevná hra sama o sobě a spravuje zdrojový materiál
a pokud mi nevěříte, věřte
Pravá slova jiných recenzentů, například Stephanie, kteří napsali lásku 5 hvězdiček
Tchána mého souseda vydělává na internetu každou hodinu 61 dolarů
Byla bez práce 7 měsíců. Ale minulý měsíc byla její odměna čtrnáct tisíc tři sta dvacet čtyři dolarů
jen pracovat na internetu za pár hodin číst tento příspěvek zde rovná se rovná rovná a gt středník
Kdo jsou určitě skuteční lidé a ne spamboty, kteří se snaží vzít vaše peníze
Doporučuji zakoupit celou sbírku na GOG, protože na rozdíl od hraní kopií
Je dodáván s plnou zvukovou stopou a bez DRM plus zajišťuje, že méně vašich peněz směřuje na Ubisoft kdo?

Russian: 
Поскольку я полностью убеждён, что Героев 6 и 7 на самом деле не существует
Мне просто приснился кошмар, от которого я не могу проснуться.
Большой вопрос: пятые также хороши как тройка?
*уничтожить субъект, если скажет что-то плохое про HoMM3*
Скорее нет.
Но это цельная игра на своих правах, отдающая должное исходным материалам.
И если вы не верите мне, поверьте неподдельным словам других обзорщиков
Таким как Стефани, написавшей: люблю, 5 звёзд;
свекровь моего соседа получает $61 каждый час, у неё было работы 7 месяцев
но за последний месяц она заработала $14324, просто работая по интернету пару часов
Прочитайте эту публикацию здесь:  ===&gt;
Она точно настоящий человек, а не бот-спаммер, пытающийся забрать ваши деньги
Я рекомендую купить всю коллекцию на Гоге, поскольку в отличии от юплеевской копии
Гоговская включает себя саундтрек и отсутствие DRM, к тому же меньше денег пойдут Юбисофту

English: 
Probably the last good game it will ever have since I'm fully convinced but Heroes 6 & 7 don't actually exist
I'm just having a bad dream one that I can't seem to wake up from that big question is is it as good as
Heroes 3? Probably not but is a solid game in its own right and does justice to the source material
and if you don't believe me believe the
Genuine words of other reviewers such as Stephanie here who wrote love 5 stars
My neighbor's mother-in-law makes 61 dollars every hour on the Internet
She has been without a job for 7 months. But last month her pay was fourteen thousand three hundred and twenty four dollars
just working on the internet for a few hours read this post here equal equal equal and g t semicolon
Who are definitely real people and not spambots trying to take your money
I recommend buying the whole collection on GOG since unlike the you play copy
It comes with a full soundtrack and no DRM plus it ensures that less of your money is going towards Ubisoft who?

French: 
Car je suis entièrement convaincu que Heroes 6 et 7
n'existent pas. Ou seulement dans un cauchemar.
Un cauchemar dont j'essaie de me réveiller.
La question à 100 balles :
Est-ce qu'il est aussi bon que Heroes 3?
Probablement pas.
Mais il reste un bon jeu digne de ses prédécesseurs.
Et si vous ne me croyez pas, croyez au moins les autres testeurs
comme cette Stephanie qui a écrit :
"aime, 5 étoiles,
La belle-mère de mon voisin se fait $61 de l'heure sur Internet.
Elle est restée sans-emploi pendant 7 mois mais le mois dernier,
elle a reçu un salaire de $14324 rien qu'en travaillant quelques heures sur Internet.
Lisez le message ci-dessous
égal égal égal et G T point-virgule",
qui sont assurément de vraies personnes
et non des spambots qui en veulent à votre argent.
Je vous conseille d'acheter la collection complète sur GOG
étant donné que, contrairement à la version  UPlay,
elle est vendue avec la bande-son complète et sans DRM.
Et en plus, vous êtes assurés que votre argent n'ira pas dans les poches d'Ubisoft

Polish: 
gdyż jestem w pełni przekonany, że Heroes VI i VII
tak naprawdę nie istnieją.
Mam po porostu zły sen - taki, z którego chyba nie mogę się wybudzić.
Najważniejsze pytanie:
Czy jest tak dobre jak Heroes III?
Raczej nie.
Ale jest porządną grą sama w sobie
i dobrze oddaje charakter swojego źródła.
I, jeśli nie wierzycie mi, uwierzcie szczerym słowom innych krytyków,
takim jak Stephanie, która piszę:
'kocham, 5 gwiazdek, teściowa mojego sąsiada
zarabia $61 co godzinę na internecie.
Jest bezrobotna od siedmiu miesięcy
ale ostatniego miesiąca jej wypłata wynosiła
$14324
po prostu pracując na internecie przez kilka godzin.
Przeczytaj o tym tutaj:
===&gt;...',
którzy są definitywnie prawdziwymi ludźmi
i nie spam-botami starającymi się oskubać cię z forsy.
Polecam zakupić pełną kolekcję na GOG,
ponieważ, w przeciwieństwie do kopii od Uplay,
przychodzi z pełną ścierzką dźwiękową i to bez DRM (cyfrowe prawa autorskie).
Dodatkowo zapewnia, że mniej twoich pieniędzy
idzie do Ubisoft,

French: 
qui a massacré ma franchise préférée, l'a transformée en galerie DeviantArt,
et m'a transformé moi en un vieil aigri, ombre de lui même.
Comme d'habitude, encore plus de contenu à venir... l'année prochaine.
On a fini pour l'instant... enfin, pas complètement.
Un peu plus tôt, j'ai mis fin au contrat de streamer que j'avais avec DLive
et, comme je suis un homme de parole, je suis retourné voir les marchands et leur ai demandé de voter
pour les saloperies qu'ils aimeraient voir commissionnées.
Notre budget: environ $1200.
Voici les résultats de la démocratie.
Vous pouvez les trouver sur mon site web
et répandus dans les antres du malin moins recommandables.
Un grand merci aux nombreux membres de la guilde des marchands
qui ont généreusement soutenu et financé toutes ces vidéos.
Je vous souhaite un joyeux Noël/Hanukkah et une bonne année.
Restez confortablement au chaud et profitez bien.
Faîtes défiler le générique.

Russian: 
которые убили мою любимую серию, превратив её в чью-то галерию в DeviantArt
И превратив меня в жалкую оболочку самого себя
Как всегда, больше контента будет в следующем году, а пока что мы закончили
Но не навсегда: ранее я заключил договор со стриминговым сервисом dlive
И, как человек слова, я вернулся к торговцам и попросил их проголосовать
какие непристойности вы хотите,  чтобы ввели в эксплуатацию
Наш бюджет составляет $1200
Вот результаты демократии, вы можете  найти их на моём сайте
и распространить в менее уважаемых пещерах зла
Большое спасибо многим членам гильдии торговцев, щедро спонсирующих эти видео.
Наслаждайтесь Рождеством, Ханукой и с Наступающим Новым Годом
Оставайтесь в тепле и уюте и всего хорошего!
Пускайте титры.

Polish: 
którzy zmasakrowali moją ulubioną serię,
zmienili ją w czyjąś galerię na Deviantart
i zmienili mnie w gorzką skorupę dawnego siebie.
Jak zawsze więcej materiału jest w drodze od nowego roku.
Na razie skończyliśmy
Ale nie do końca.
Wcześniej podpisałem swój kontrakt transmitowania na Dlive
i, jako człowiek honoru, wróciłem do kupców
i poprosiłem ich o zagłosowanie:
'Jaki rodzaj świństwa chcielibyście zamówić?'
Nasz budżet - około $1200.
Oto są wyniki demokracji.
Możecie znaleźć je na mojej stronie
i rozproszone po mniej renomowanych legowiskach zła.
Ciepłe podziękowania dla wielu członków gildii kupców,
hojnie fundujących i finansujących te filmy.
Przyjemności na Święta, Chanukkę,
i Szczęśliwego Nowego Roku.
Trzymajcie się ciepło, przytulnie i najlepszego.
Puszczajcie napisy końcowe.

Czech: 
Massacred můj oblíbený seriál proměnil to v něčí galerii deviantART a proměnil mě v hořkou skořápku mého bývalého
Já jako vždy více obsahu přijít příští rok jsme hotovi prozatím
Ale ne úplně dříve. Smlouvu o streamingu jsem uzavřel s D živě a jako muž mého slova
Vrátil jsem se k obchodníkům a požádal je, aby hlasovali o tom, jaký druh saze bys chtěli, aby náš rozpočet zadal
dvanáct set dolarů zde jsou výsledky
Demokracie, můžete je najít na mém webu a šířit se přes méně renomovaná doupata zla z vřelého
Díky mnoha obchodníkům cech velkoryse financovala a financovala tato videa
Prosím, užijte si své Vánoce, chanuku a přeji vám šťastný nový rok. Zůstaňte v teple. Zůstaňte milý. Plaťte kreditkami

English: 
Massacred my favorite series turned it into someone's deviantART gallery and turned me into a bitter shell of my former
Self as always more content to come next year we're done for now
But not entirely earlier. I concluded my streaming contract with D live and as a man of my word
I went back to the merchants and asked them to vote on what kind of smut would you like commissioned our budget about
twelve hundred dollars here are the results of
Democracy, you can find them on my site and spread across the less reputable dens of evil a warm
Thanks to the many members of a merchants guild generously funded and bankrolling these videos
Please enjoy your christmas, hanukkah, and have a Happy New Year. Stay warm. Stay cozy and have a good one. Roll the credits

Russian: 
*играет Heroes of Might & Magic 5 - Inferno Town Theme*
*играет Heroes of Might & Magic 5 - Sylvan Town Theme*
*играет Heroes of Might & Magic 5 - Dungeon Town Theme*

Russian: 
*играет Heroes of Might & Magic 5 - Necropolis Town Theme*
*играет Heroes of Might & Magic 5 Academy Town Theme*

Russian: 
*играет Heroes of Might & Magic 5 Fortress Town Theme*
*играет Heroes of Might & Magic 5 - Haven Town Theme*
Перевёл и сделал русские субтитры KotyaPetikov
Спасибо за просмотр!

English: 
Our Glorious Host, Seth, got's that giant PP

Russian: 
Конец. Увидимся в 2020.
 
