
English: 
They were exciting thing about the games is it transforms
itself
Almost a daily basis the technology advances the experience and opportunities and also creates problems like no other entertainment industry
But the starting point has to be a great game you haven't got a great game. Don't even bother
The controllers of consoles games are quite intimidating got 15 button, so it requires a certain amount of knowledge
So well as a large nice audience playing
Console games it was never really mass-Market entertainment
I mean apple really nailed the user interface with Swipe technology
Suddenly enabling people who had never thought about playing games to be able to play games games like Angry Birds and wares with
Friends and fruit ninja and Temple run and clash of clans these are very engaging games and more recently
Candy crush Saga just millions upon Millions more people are playing games and suddenly realising these aren't so bad after all
this is not such a

Turkish: 
Onlar oyunlarda heyecan verici bir şeydi.
kendisi
Neredeyse günlük olarak teknoloji, deneyim ve fırsatları geliştirir ve başka hiçbir eğlence endüstrisi gibi sorunlar yaratmaz
Ama başlangıç ​​noktası harika bir oyun olmalı, harika bir oyunun olmadı. Rahatsız bile etme
Konsol oyunlarının denetleyicileri oldukça korkutucu 15 düğme var, bu yüzden belirli bir miktarda bilgi gerektirir
Çok güzel bir izleyici kitlesiyle oynamayı
Konsol oyunları hiçbir zaman kitlesel değildi.
Elma gerçekten Swipe teknolojisi ile kullanıcı arayüzü çivilenmiş demek
Aniden Angry Birds gibi oyun ve oyun oynayabilen oyun oynamayı hiç düşünmemiş insanların
Arkadaşlar ve meyve ninja ve Tapınak koşusu ve klan çatışması bunlar çok ilgi çekici oyunlar ve son zamanlarda
Candy Crush Saga milyonlarca insanın üzerinde milyonlarca insan oyun oynuyor ve aniden bunların çok da kötü olmadığını anlıyor
bu böyle değil

Turkish: 
Karanlık her şeyden önce aslında oldukça eğlenceli ve ilgi çekici ve ne zaman onun sosyal yönleri
İster çevrimiçi, ister tanıdığınız arkadaşlarınızla, gerekse sohbet ve topluluk için konuşmayı bilmeyen insanlarla çevrimiçi olun.
Bence harika bir şey ve bu yüzden tüm oyun dünyası
Giderek daha fazla insan akıllı telefonlarda ve tabletlerde oyun endüstrisinin birinci sınıftan taşındığı tabletlerden uzaklaştı
Fiyatlandırma, perakende satışlarda sabit bir fiyat karşılığında tutulan fiziki ürünler olduğu serbest fiyat noktalarına işaret eder.
40 50 lira veya dolara Euro eşdeğer ve
Esnek değildi, ama bugün
Çevrimiçi ve son zamanlarda tablette
abonelik temelli bir modelden freemium modeline geçtiler;
Oyun sırasında, bir oyunun olması gereken mikrotransaction içerikleri yoluyla satılma fırsatları verildi.
Ücretsizse harika çünkü iyi vakit geçirmedikleri sürece hiç kimse oyun içinde para harcayamaz

English: 
Dark are after all it's actually quite good fun and engaging and when the social aspects of it
Whether it's online versus with friends you know or people who don't even know to have some chat and community
I think is a wonderful thing and so the whole games world is being
Demystified as more and more people are playing on smartphones and tablets the games industry has moved from a premium
Pricing point to a freemium pricing points he used to be physical goods celled at retail for a fixed price
40 50 pounds or the dollar Euro Equivalent and
That was inflexible, but today
Online and more recently on tablet
they've moved from a subscription-based model to a freemium model whereby it's free at the point of delivery and
During the game you were given opportunities to be up sold through microtransactions contents a game has to be
Amazing if it's free because no one's gonna spend any money inside their game unless they're having a great time

English: 
If you give them a good rubbish game, and it's free. They're not gonna buy anything
so if you're having a good time
You're more likely spend money now of all the millions of people playing only between 1 & 5 percent of people actually spend money inside
These games, but the numbers so big that the revenues from that small percentage of people
generates huge amounts of revenue for the successful titles
Because let's not forget for every angry bird. There's probably 20,000 dead birds out there on the uP still
Physical ballgames which you see around you here I?
Still play but clearly a lot of those games of being Ported onto digital devices
Plus purely digital games are being created
By the hundreds of thousands these days and just the way we are in the world, but there's ebooks
music physical components are
disappearing and that in a way is a wonderful opportunity cuz
content creators

Turkish: 
Onlara iyi bir çöp oyunu verirseniz, ve ücretsiz. Hiçbir şey almayacaklar
eğer iyi zaman geçiriyorsan
Artık sadece yüzde 1 ila 5'i arasında oynayan milyonlarca insanın parasını harcayacağınızın ihtimali daha yüksek
Bu oyunlar, ancak rakamlar o kadar büyük ki insanların bu küçük yüzdesinden elde edilen gelir
başarılı ünvanlar için büyük miktarda gelir elde eder
Çünkü her öfkeli kuş için unutmayalım. Orada hala 20.000 ölü kuş var.
Çevrenizde gördüğünüz fiziksel ballgames ben burada?
Yine de oynuyoruz ama açıkça bu cihazların birçoğu dijital cihazlara aktarılıyor
Artı tamamen dijital oyunlar yaratılıyor
Bugünlerde yüz binlerce insanla ve aynı dünyada olduğumuz gibi, ama e-kitaplar var.
müzik fiziksel bileşenleri
Ortadan kayboluyor ve bu bir şekilde harika bir fırsat çünkü
içerik yaratıcıları

Turkish: 
Dünyadaki kitlelere, geleneksel kapı bekçileri çok yüksek hızlı genişbantlara nereden ulaşırsa baksın?
artık yolu kapatmıyor ve çok fazla para yatırmanız gerekmiyor
yaratmak
Eski dünyadaki ürünler, örneğin oyunlar için
Gelişim için çok fazla para harcayın ve sonra fiziksel bir medyayı kamyonlara koyup mağazalara koymalarını sağlamalısınız.
Ve getiri envanter inşa olsun. Bu oldukça bir
Emekli ve çok maliyetli bir süreç ve bazı insanlar yolunda durdu
Hedef kitlenize ulaştınız mı?
Genelde ne hakkında konuştuklarını bilmiyorlardı
ama şimdi küresel izleyicilere doğrudan ve demokratikleşmeyle ulaşabilirsiniz
Kickstarter aracılığıyla fon toplamak
projeye başlamadan önce fikrinizin uygulanabilir olup olmadığını öğrenebileceğiniz diğer kitle fonlama alanlarını açın ve
Kendi kitlenizde bulabilirsiniz, bu yüzden bu mükemmel.

English: 
No matter where in the world can reach global audiences very high-speed broadband the traditional gatekeepers?
are no longer blocking the way and you're not having to put loads of money upfront to
create
products in the old world you have to for games for example you to
Spend an awful lot of money on development, and then you have to make a physical media put them on trucks put them in shops
And get returns build inventory. This is quite a
Laborious and very costly process and some of the people have stood in their way
Have you reaching your audience?
Often didn't know what the hell they were talking about
but now you can reach global audiences directly and with the democratization of
raising funding through Kickstarter
open other crowdfunding ranges you can find out whether or not your idea is viable before you've had to start the project and
You can find it your own audience, so this is Brilliant

English: 
it's allowing new ways of creativity to reach an audience new ways of playing and
And guess people who are often not wanted out of the way. It's almost like the second Golden age of games is happening
It's small teams
bootstrapping sometimes working at home
Doing it for nothing with friends are able to get content up there and they learn through that
It's getting what they say getting water through the pipes to learn the business
and
When they've had a few apps out there, and it might not have monetize much
but they've learned a lot especially about the backend and about virality and
and
And discovery that's the big challenge. How am I gonna get my game known about?
Often comes back to old-fashioned marketing buying installs and leveraging the paid for in stores with free installs once you get your chart position
But it's it's learning that the whole thing and the whole Pr

Turkish: 
yeni bir yaratıcılık yolunun izleyiciye yeni bir oyun oynama biçimine ulaşmasını sağlıyor ve
Ve tahmin et çoğu zaman yoldan çıkmayan insanları. Neredeyse oyunların ikinci Altın Çağı oluyor gibi
Küçük takımlar
bazen evde çalışan bootstrapping
Arkadaşlarınızla hiçbir şey yapmadan yapmak orada içerik elde edebiliyor ve bunu öğreniyorlar
İşi öğrenmek için söylediklerini elde etmek, borulardan su almak.
ve
Dışarıda birkaç uygulama yaptıklarında ve para kazanmadıklarında
ama özellikle arka uç ve viralite hakkında çok şey öğrendiler ve
ve
Ve keşif bu büyük zorluk. Oyunumu nasıl tanıtacağım?
Genellikle eski moda pazarlama satın alma kurulumlarına geri dönersiniz ve ücretsiz konumlu mağazalarda ödenen ücretten yararlanarak grafik pozisyonunuzu aldığınızda
Ama bu her şeyin ve tüm Pr'in öğrenilmesidir.

Turkish: 
Sosyal medya
Ürününüzü tanımanın eski dünyasını gözden geçirenler oyun endüstrisi için eğlenceli çünkü
Her sektörde olduğu gibi
Neyin iyi olduğunu ve şu anda neyin kötü olduğunu biliyorsunuz.
Evet, oyun yapmakta mükemmel, ama oyun yapmakta pek başarılı değiller.
çalışan şirketler
Yani bir şirkette gerçek değeri oluşturmak için fikri mülkiyetinizi yaratmanız gerekir.
Sahipliğini elinizde tutmaya çalışın ve işinizi ölçeklendirin
şimdi
Her şeyi yapamayacağınızı fark ettiğinizde bir noktaya gelir, böylece bir iş insanıyla ortak olmanız gerekir
Hangi sıklıkta olur ve
Bazen başarılı bir şekilde bazen bunun olmamasının nedeni değil, aniden istihdam ettiğiniz iş adamları bu mu?
aniden büyük, büyük düşün, oyunlar hakkında çok şey biliyorlar ve
Karar vermeye başlarlar ve yarın evet canım canım oyun oynamak isterler.

English: 
Social Media
reviewers back the old world of getting your product known it's funny with games industry because
Like in any industry you have to be
Know what you good at and know what you're bad at now a lot of creative people to start off games companies
Yeah, brilliant at making games, but they're not often brilliant at making
running companies
So to build real value in a company you have to create your intellectual property
Try and retain ownership of it and scale your business
now
It reaches a point when you realize that you can't do everything so you need to partner with a business person
Which often happens and
Sometimes successfully sometimes not the reason why it doesn't happen is that suddenly the business people you employ?
suddenly big think big they know a lot about games and
They start making decisions and they tend to want to make games from yes dear ron tomorrow

English: 
So the crisis and the business should absolutely work in
Tandem Together both know in their own areas neither of them taking control
Because you know the business people certainly have an opinion about games as a creative people. They don't something have an opinion about
what's you know spreadsheets that they're Gonna use or
What accounting packages are going to use but everyone seems have an opinion on products, and that's often where it goes wrong
It's not just the pricing points moving from a premium to premium
pricing points games are moving from a box product to a digital service and
at that point now a game is forever in Beta and through analytics a
Metrics you find out what bits of a game?
Consumers like and what abyss the game they don't like so of course because it is a service
You're gonna give more what they like unless of what they don't like and during that course buy forever improving your game

Turkish: 
Yani kriz ve iş kesinlikle çalışmalı
Tandem Beraberce her ikisinin de kendi alanlarında bildiklerini kontrol etme
Çünkü iş adamlarının yaratıcı insanlar olarak oyunlarla ilgili kesinlikle bir fikirleri olduğunu biliyorsunuz. Bir şey hakkında fikirleri yok
bildiğiniz elektronik tabloları ne kullanacaksınız veya
Hangi muhasebe paketlerini kullanacaksınız ama herkes ürünler hakkında bir fikre sahip görünüyor ve bu genellikle yanlış gittiği yer
Primden prime geçiş sadece fiyatlandırma noktaları değildir
fiyatlandırma puanları oyunları bir kutu üründen dijital bir servise taşınıyor ve
Bu noktada şimdi bir oyun sonsuza dek beta ve analitik
Bir oyunun hangi parçalarını bulduğunuzu ölçtünüz mü?
Tüketiciler beğenir ve oyunu sevmedikleri şeyler elbette ki bir hizmettir çünkü
Sevmedikleri bir şey olmadıkça, istediklerini daha fazla vereceksiniz ve bu kurs sırasında oyununuzu geliştirmek için sonsuza dek satın alın

Turkish: 
Tüketicilerinizden para kazanmanız için size daha fazla fırsat sunar.

English: 
It gives you more opportunities of course to monetize your consumers
