Witam wszystkich, nazywam sie Maciej "Shushei" Ratuszniak. I mam przyjemność przedstawić wam mój poradnik do Azira.
Zacznijmy od pokazania co robią jego umiejętnosci
Pierwsza umiejętnośc jaką możecie rozwinąc jest "Arise"
która spawni zołnierza
Żołnierz nie ataku sam siebie, jest on swoistym przedłużeniem auto ataku
Używanie żołnierza zwiększa zadawane obrażenia jak również zmienia typ obrażeń z fizycznych na magiczne
Tutaj prezentuje normalny autoatak
a tutaj z żołnierzem
Gdzie możecie zauważyć iż jeśli cokolwiek jest w zasięgu żołnierza
atak żołnierza zastępuje mój własny
Jest to głowny czar do zadawania obrażen na Azirze
Do zmaksymalizowania obrażen grając Azirem
trzeba bardzo dobrze wytrenowac autoataki z użyciem żołnierzy
Jeśli żołnierz zostanie przywowały w zasięgu wieży przecwnika, będzie on trwał o połowe krócej.
Drugi bardzo ważny skill
jest Q, poczekajmy chwile az miniony przejdą poza zasięg wieży
Z aktywnym żołnierzem
Q wysyła żołnierza do ataku w lini prostej do kursora
jeśli ma się 2 aktywnych żołnierzy, obydwaj zostaną wysłani do ataku.
każdy trafiony przeciwnik otrzyma obrażenia oraz zostanie spowolniony
każdy żołnierz nakłada stakujące się spowolnienie 25% czyli 2ch żołnierzy spowolni o 50%
Ostatnia umiejętność
bedzie E
jest to świetna umijętność do ucieczki
Powiedzmy że mnie gankują, przywołuje więc żołnierza ( w) 
I teraz w razie ganku mogę bezpiecznie się cofnąć 
Zasięg tego czaru jest dość spory, i można za jego pomocą przeskoczyć wszystkie ściany w grze
Żeby wydłużyć zasięg E jęsli nie mamy przywołanego zołnierza należy:
używamy (w) na maks zasięgu, następnie Q żeby cofnąc żołnierza
I wtedy dopiero E w celu ucieczki
Ostatnia umiejętność która jest jego ultimatem
Jest najbardziej użyteczna w defensywie, żeby zablokowac przeciwnika lub ochronic tyły.
Natomiast w czasie teamfightów rzadko się go używa
chyba że ma się duża przewagę , albo złapie sie przeciwników nieprzygotowanych 
Powiedzmy ze Lee Sin mnie gankuje od tyłu
Należy użyc wtedy W Q combo na LeeSinie
Po czym użyć E w celu podrzucenia przeciwnika
I wtedy za pomoća ulta zepchnąć go pod własną wieże
Dobra to byłoby na tyle z opisu umiejętności
Teraz opowiem o runach i masterisach
Jeśli gracie na AD championa na midzie, polecam naśtepująco
9 Armoru
7.8 Magic Pen
Blue i Quinty full flat AP
przykład vs Yasuo, Zed , Talon 
Na cokolwiek Ad chcecie uzyc wczesniej wymienionych run
Natomiast na AP midlanera polecam : 
mój normalny rune page na magów 
Mpen Czerwone
flat HP na zółtych
M.Resist na Niebieskich
Flat Ap na Quintach
Teraz przejdzmy do przedmiotów
Na Azirze bardzo dobrymi statystykami są Atack Speed oraz Cooldown REduction
Startujemy z Dorans Ringiem, 2 hp potkami oraz warding totemem
Następnie polecam zbudować Stingera najszybciej jak się da
Na każdy 1% CDR mamy 1.25% ATK SPD. Czyli Stinger daje nam 52.5% Atk SPD
A nalezy pamietac ze nasze (W) czyli żołnierze bardzo zależa od naszego ATk Spd
Następnie chcemy osiągnać AP Burst więc najlepszym przedmiotem będzie Needlesly Largo Rod
w celu zwiekszenia obrażen zadawanych przez żołnierzy.
Oraz Butki z CDR które zwiększa nam również ATK SPD
w połaczeniu z Nashor Toothem osiągniemy również cap na CDR czyli 40% 
Cap na CDR możemy również osiągnąc poprzez połaczenie Nashor Tootha z blue Elixirem (30% CDR ) oraz 5% CDr z masterek (35% CDR) oraz Blue buffem (10%)
docelowo chcielibysmy miec następujące przedmioty
Rabbadon Nashor Tooth i butki najszybciej jak się da
następnie jeślki przeciwnik składa Magic Resist -> Void Staff, jeśli nie możemy się pokusic o Rylai Staff
która zwiększy naszą szanse przeżycia oraz doda żołnierzom spowolnienie do ataku.
na koniec chcemy zbudowac Liandrys Torrment ( żeby paliła naszych wrogów)
jęsli chcemy troche bardziej defensywną wersję buildu polecam zastąpienie Liandrys Tormentu -> Zhonya.
należy nastomiast pamiętać że w czasie użycia Zhoni nasi żołnierze nie będa atakować
Możecie też się zabawić w build Shusheia ;) I zamiast Liandrys złożyc mejala (wcześnie)
ok to tyle na temat przedmiotów
Na Masterki polecam ( jedyny build ) 
Double Edged Sword
AP stronka drzewka ofensywnego z Butrzerem i Feastem ( na sustain na lini)
Zwiekszenie obrazen championom z mniej niz 50% życia
Zwiększona penetracja oraz obrażenia
Natomiast w Utility Tree -> Mana Regen, 2/3 Movent Speed, 3/3 10% CDR Czarów Przywoływacza oraz przedłużenie trwania neutranych buffów ( Blue / Red ) 
Teraz przejdzmy do Fazy liniowania
Kiedy gramy na Championy tupu Zed ( Yasuo / Talon / Riven ETC ) 
Chcemy zachowac dystans do przeciwnika nie pozwalając mu tym samym obijać nas
podczas zdobywania tylu creepów ile tylko zdołamy
Na niższych poziomach używamy żołnierzy żeby szybko pchnąć linie oraz używamy coombo z Q w celu obicia przeciwników
Nalezy pamietać ciągle o utrzymywaniu bezpiecznej odległości żeby przeciwnik nie mógł kontratakować 
Przed poziomem 6 jesli nie popełnimy wiekszych błedóów Zed nie ma szans nas zabic.
Jeśli potrafimy bardzo dobrze jest "zfrezzować" linie w wygodnej dla nas pozycji. Dzięki czemu przeciwny jungler nie bedzie w stanie nas zgankowac 
Tutaj udało mi się go podrzucić kiedy szedł zinterceptować naszego junglera, niestety miał dobrze ustawiony i udało mu się uciec.
Drużyna przeciwna natomiast bardzo dobrze zareagowała na naszą agresję przez co Khazik zginał a mi z trudem udało się uciec
Grając na midlanie należy pamiętac o junglerze.
Tzn Zawsze jeśli jest taka możliwośc zejść mu pomóc i nie zostawiac go samego kiedy walczy w pobliżu naszej lini 
Przewinmy troche żeby zobaczyć jak sobie radzic na poziomie ~6
Tutaj dzięki wcześniejszym akcjom udało mi się wbic poziom 6 przed Zedem
oraz Khaazik przyszedł akurat na ganka
Tak więc uzywajac W Q combo (ustawiając zołnierza za celem) natychmiast używając E w celu podrzucenia przeciwnika
Inicjując ganka
Następnie mając przeciwnika w wygodnej pozycji używam flasha dla optymalnej własnej pożycji.
Po czym używam ultimate w celu zablokowania przeciwnika w ścianie jungli ( co mi się udaje i zed podskakuje w miejscu)
Wydaje mi się że to nie jest bug, podobnie można z robic z wallem Anivi
grając na Zeda polecam również jako pierwszy przedmiot złożyć Zhonie co unieszkodliwi Zedowi jego ultimate.
** Używając Zhoni w momencie kiedy zed uzyje ulta ale jeszcze nie wyląduje przy tobie ( pojawia się na tobie krzyżyk) Całkowicie unikamy efektu Death Marka.
Teraz pokaże laninng na Orianne 
Należy pamietac ze grając na jakąkolwiek postać. Musimy się nauczyć dobrze pozycjonować naszych żołnierzy
Należy pamiętać że zaśieg ataku żołnierzy jest ciut wiekszy niż ich zasięg "celowania" Jeśli coś znajduje sie troszkę poza kołkoiem celowania ale w lini prostej do celu który atakujemy
to cel stojący poza kólkiem również otrzyma obrażenia.
Tutaj pokazuje i opisuje wczesniej opisany przykład
Azir na linie jestem "Bully" który może wykorzystywać 
swój długi zasięg w połączeniu z żołnierzami
do obijania każdego przeciwnika, samemu będac za daleko żeby było można go skrzywdzić 
W dodatku w połączniu żołnierzy z Q mamy bardzo dobry poke / harras.
Przy gankach podobnie jak w poprzednim przykladzie kiedy mamy poziom 6 przed przeciwnikiem staramy sie wykorzystac te przewage
uzywamy W Q combo za przeciwnika , nastepnie
używamy E w celu podrzucenia przeciwnika
Wtedy używamy Ultimate żeby zepchnąć przeciwnika w głab lini
mogłem tutaj zagrać lepiej i zepchnąc przeciwnika pod kątem w strone Shena. Co umożliwiłoby mu stauntowanie i zapewne zabicie Orianny 
Natomiast mój brak many uniemożliwia nam dalsze skuteczne wykonanie ganka
Teraz pokązemy laninng na Ziggsa .
Grając na ziggsa używamy tych samych wytycznych co grając na Oriannę 
jednak jako że ziggs ma większy zasięg musimy również pamiętac o unikaniu jego poku.
Tutaj popełniłem bład ponieważ zapomiałem ze przeciwnik ma Zileana w drużynie
Posiadanie Zileania daje ci przewage poziomu na pierwszej fali creepów ( bez Zileana potrzebujesz 7 creepow do lvl 2 z Zileanem 6)
Następnie podszedłem bliżej w celu wymiany ( ciagle będac poziomem 1) gdzie Ziggs miał już drugi i dałem się bardzo mocno obić .
W takiej sytuacji polecam stać styłu spróbować zfarmić co się da, jednak preferować utratę creepów nad poddanie się dodatkowemu harrasowi/ pokowi.
w momencie kiedy przeciwnik z przewagą użyje i nie trafi czarów , można spróbowac go troche obic ( kontratakować) w celu wyrównania sytuacji na lini
Nalezy pamiętac że bomki ziggsa są dość łatwe do uniknięcia jeśli zachowuje się margines bezpiecznego dystansu
również o wiele łątwiej ich uniknąć nie stojac w grupie własnych minionów.
Tutaj Jaravan bardzo mi pomógł obijając i zmuszając zigsa do użycia flasha.
Jeśli szybciej bym zareagował na gank Jarvana była duża szansa zabicia Zigsa w tej pozycji.
Dzieki temu gankowali presja na lini wróciła na moją strone
za pózno zareagowałem na gank Jarvana ponieważ myślałem ze nie zdążę (wydaje mi się ze jednak dałbym radę)
Tutaj widząc ze ziggs sie nie cofa kiedy nie ma flasha i ma mało zycia zastawiam na niego zasadzkę.
Ziggs podszedl w mój zasięg więc uzywam standardowego ruchu W Q E combo
następnie przywołuje następnego żołnierza żeby przedlużyc ich zasięg oraz mieć możliwośc bicia go obydwoma.
niestety udaje mi się tylko zmusić przeciwnika do spalenia "uleczenia " 
przeskoczmy do poziomu 6
Tutaj widziałem że przeciwnik dopiero co zrobił wraithy, został również obity przez mojego Karthusa.
Przygotowałem się do wejścia i widząc okazję nie czekałem
Używając W Q E combo szybko znalazłem się w wymarzonej pozycji.
Następnie uniemożliwiłem mu ucieczke pod jego własna wieżę wypychając go na środek lini
użylem drugiego Q w celu zadania większej ilości obrażen oraz lepszej pozycji moich żołnierzy
przecinik został zmuszony do flasha ( jeśli by tego nie zrobił następny auto atak od mojej armi by go zabił
nie chcać ryzykować jego ucieczki nie czekałem na następne Q tylko użylem Flashaa W i autoataku zabijając tym samym przeciwnika.
Grając Azirem trzeba dużo Pokowac / Harrasować przeciników i momencie kiedy mają mało życia wejśc w nich i ich zabić ;) 
Tutaj mogę pokazać jak łatwo Azirem uniknąc ganka
W momencie kiedy Lee Sin używa Q, ja przywołuje żołnierza za ścianą po czym natychmiast używam E w jego stronę unikając tym samym niebezpieczeństwa
O tym co mówie teraz już było naapisane ;) 
Ostatni już laning Phase będzie na Ahri
Na Ahri przed poziomem 6 chcemy grać podobnie jak na Ori lub Zigsa ( pokowac ją ile się da )
Możemy zauważyc że ta Ahri nie miała pojęcia o potędze mojej Armi i ciągla stawała w zasiegu żołnierzy dając sie bardzo obić
Jeśli przeciwnik nie spodziewa sie lub popełni błąd pozycji w momencie kiedy wbijamy poziom 2 przed nim.
nalezy przy wbiciu poziomu natychmiast przywołać żołnierza po czym wysłac go do boju w celu harasu przeciwnika.
Tutaj popełniłem bląd używając W Q combo w celu zfarmienia minionów, Ahri która własnie wbija lvl 3 wykorzystuje ten bład i mnie zonuje.
Ja natomiast zamiast się cofnąc głupio próbuje walczyc ( co jednak mi wychodzi)
Jakims cudem udało mi się z tego trade wyjśc na plus ( Ahri zużyla Flasha oraz Ignite i musiała się cofnąc ) Ja uzyłem tylko flashaa
Tutaj oboje jesteśmy obici
Obydwoje chcemy zabić się nawzjem. Wiemy ze jesli jedno z nas trafi umiejetnosciami drugie straci życie.
Tutaj wyczułem moment wysyłam swojego żołnierza w celu obicia Ahri. Ona jednak nie ustępuje co sprawia ze popełnia bład pozycji
Podszła zbyt blisko mojego żolnierza co wykorzystuje natychmiast podbijając ją w miejscu
jeśli użyłbym ultimate w strone mojej wieży nie musiałbym używac ignite ale było ryzyko że zdązyłaby wyskoczyć do tyłu
Należy pamiętać że w Czasie ultimate Ahri można ją trafić i podrzucic w miejscu . (przyklad tornado Janny przerywa Skok Ahri)
Teraz przejdzmy do innych częsci gier
Azir jest również bardzo dobrym gankerem. Tutaj mamy idealny przykład
Zarówno ja jak i Kayla mamy około połowy życia i gankujemy 100% ryza
Inicjuje Ganka poprzed standardowe W Q E combo na przeciwnika
Ryza mógł nam tutaj uciec jako że nie posiadam Ultimate jednakze zdecydował sie próbować zabić Kayle co konczy sie dla niego tragiczne.
Podczas kiedy on obija Kayle ( która uzywa Intervene na sobie) Moja Armia dośc mocno bije ryza, w tym czasie również moje Q żdażyło już wrócić z CD 
Ryze widząc ze nie zabije Kayli próbuje zabić mnie ale na to już za pózno.
Tutaj mamy teamfight inicjowany przez Rengara na mnie .
Ahri szybko folowuje REngara ale na szczęscie udało mi się cofnąć flashem na czas unikając charma
Teamfight jest z przewagą dla przeciwników , ale udaje nam się ich dobrze kitować . Za pomocą żołnierzy z bezpiecznej odleglości pokuje wrógów.
Uzywam tutaj dośc słabego ulta nie trafiając nikogo. Jednakże jako ze  przeciwnicy zostali mocno obicie dzieki extra Szykosci ruchu (z mojego ulta ) udaje nam się kilku złapac .
po zabiciu Ahri kontynujemy pościg.
Podczas kiedy Lee i Lucian obijają przeciwników, Udaje mi się osiągnąc porządana pozycje poprzed W E bliżej przeciników po czym Q 
akurat na tyle blisko żeby móc zaatakować 2 x 
Tutaj przeciwniką udalo się złapać naszą Jannę 
Ale przeciwnicy w pościgu overextenduja i trafiaja na Luciana oraz Leesina ze mna w odwodzie
Udaje się im zabic Janne i Luciana . Natomiast ja przychodzę w porę żeby dobić obitą tristana . jak tylko jestem w zasięgu używam W Q na tristanie co ją zabija Instant.
Mając ryza w zasięgu udaje mi się jeszcze kilka razy go zaatakować 
Przywołuje nowego żołnierza i wraz ze starym wysyłam dwójkę żeby przecieły drogę ucieczki ryza
następnie przyciągam się do jednego z nich odcinając całkowicie ryza. Uzywam ultimate w celu odgrodzenia siebie od Ahri i Zileana .
cofam troszekę w bezpieczniejsza pozycję po czym kontynuje atakowanie Ryza.
Tutaj mamy gank na topie który ewoluuje w teamfight
Udaje nam sie złapać riven pod wieża 
Następnie Jarvan z Alistarem łapią i zabijają Vi
A 3 przeciwnikóów ( Lucian Blitzcrank i Xerath zachodza nasza 4 od tyłu)
Podczas tego zagrożenia trzymam się w pobliżu ale z tyłu moich tanków starając się zawsze mieć jednego z żołnierzy w pobliżu wrogów w celu obijania ich.
Przeciwnicy mimo woli dzięki naszej presji muszą się cofać w stronę naszej wieży na górnej Alei
Zawsze kiedy Q jest off CD używamy go w celu przeniesienia naszego Wojska w pobliże przeciwników 
Jak tylko widzimy okazje żeby zepsuć pozycję wrogoowi możemy użyc przyciągniecia nastepnie flasha i zepchnięcie przeciwnika w wyznaczoną stronę ( w tym wypadku w zasięg naszej wieżyczki.
Tutaj przykład Walki 4v5 gdzie ktoś siędaje złapac 
Jarvan dał się złapac ale on jest tankowy więc nic złęgo się nie stało. Jako Azir (tutaj niestety miałem CD na Q ) możemy wkorzystac taka okazje.
przeciwnicy w 3 stoją w jednym miejscu przyzywamy żólnierza po czym wysyłamy go w sam srodek walki.
jeśli dobrze ustawimy zołnierza przy takiej walce w bliskim starciu możemy nawet obijać 2 czy 3 osoby naraz ! 
Po zabiciu Vi trzymam dystans, ązeby przeciwnicy nie mogli mnie wysadzic . Jednocześnie trzymając się na tyle blisko by móc wyslać wojsko w odpowiednie miejsce i zadać kosmiczne obrażenia.
Tutaj Riven mając mało życia wchodzi w mój zasięg co natychmiast spotyka się z reakcja z moje jstrony i konczy zabiciem jej.
Teraz Gnarl bardzo ładnie wepchnał Luciana w zasięg mojego żołnierza co daje mi darmowego killa. 
Następnie przy chasowaniu trochę za daleko wychodzę i daje się obic po czym decyduje się cofnąc i zakonczyc dla mnie ten teamfight.
Teraz przykłąd nie do końca dobrego ale zarazem nie złego ruchu.
jesteśmy włąsnie po złapaniu Blitza co również daje   przeciwnikowi możliwość zabicia naszego Jarvana. Jest wiec 4v4
Tutaj możemy zauważyć że Alistar przygotowywuje sie do wejscia . Dlatego natychmiast do niego dołączam używajac W E combo.
Alistar podrzuca Xeratha oraz Luciana co ja wykorzystuje, Przeflashowując się za nich i wypychając ich w stronę mojej nadchodządzej drużyny.
niestety Vi ma ciągle ultimate. Przy czym staję się następnym celem przeciwnej drużyny.
Tutaj Vi własnie z gapclosowała się do nas przy pomocy Q i dostała również MuvertSpeed bonus z Shureli Blitzcranka.
widząc że Vi zaczyna castować ultimate na mnie natychmiast uzywam W E combo w celu zbliżenia się do naszej wieży.
Alistar bardzo łądnie staje między mna a blizcrankiem co uniemożliwia mu przyciągniecie mnie.
Jak możecie zauważyc nastepnie utrzymując dystans staram się obijać przeciwników bedących w zasięgu mojego wojska.
Tristana obiła blitza ja natomaist Vi więc front przeciwnika nie może wejśc z powrotem do walki nie ryzykując smiercia 
Riven wskoczyła w nas sama, również Xerath podszedl dośc blisko w wstrefę ryzyka.
Jako Azir chcemy byc blisko drużyny jednak daleko od niebezpieczeństw.
Tristana zostaje zestunowala podczas gdy cała druzyna przeciwna podchodzi. Ja natomiast zdecydowałem się zaatakować riven do któej miałem najbezpieczniejszy dostęp.
Dzieki podrzuceniu Alistara zoostała ona dość długo w strefie moich żołnierzy że bardzo mocno ją obiłem. Natomiast tristana mogłą ją dobić 
To znowu był teamfight 4 na 5 jednak teraz Gnarl z gotową przemiana teleportuje się na plecy przeciwnika. Tak więc my zaganiamy owieczki pod topór rzeźnika ;) 
Między czasie mojej drużynie udaje się zatrzymać Vi więc dołaczam do obijania jej poprzez W E combo bliżej celu następnie Q w Vi.
Wspominalem juz o tym ;) 
Tutaj mamy Wczesny Dive który zmienia się w teamfight.
Jako że jestem świadom że przeciwnik ma na mnie wizję . Natychmiast zaczynam ofensywę  używajać W Q combo na Caitlyn.
następnie kiedy ona próbuje uciec przysuwam się blizej za pomocą W E nastpnie kiedy jestem w zasięgu używam Q zeby spowolnic i zadać obraazenia a jednoczesnie zpozycjonwac żołnierza.
Tutaj będać w niezbyd dobrej pozycji dla mnie staram się zadać jak najwięcej obrażen przeciwnikom jednoczesnie unikając ich umiejętności.
używam ulta na Leesinie w celu kupienia sobie chwili wytchnienia. Podczas gdy mój botlane przychodzi z pomocą 
Nalezy pamietac żeby ciągle używać żołnierzy,.
teraz kiedy mamy przeciwników bardzo słabych uciekających można przyjąć bezpieczniejsza pozycje i kontynuowac ostrzał przeciwnika.
widząc Zileana w idealnej dla mnie pozycji natychmiast reaguje wysyłając tam żołnierzy i razem z Jarvanem ubijamy Zegar.
Tutaj udało mi się o włos uniknąc smierci jednocześnie zabijając Ziggsa z wmiare bezpiecznej pozycji.
Podczas grannia nalezy pamiętać że kiedy tylko jest możliwosc używać żołnierzy. Nasz własny Autoatak niezbyt wiele robi w prównaniu z potęgą naszych wojsk ;) 
Tutaj, dość pózno followuje roaming Zigs na bota. Przeciwnikom udaje sie zabic nasz botlane. Jednak próbuje uratowac wieże.
W momencie kiedy mam Lee sina w zasięgu nie wacham się. Uzywam W Q E combo na nim jednoczesnie spychajac go ultem w kierunku wieży.
Gdyby nie heal ze strony Caitlyn Leesin by tutaj umarł.
Tutaj na całe moje szczęscie nie wychodzi mi flash , po czym razem z Karthusem kontynujemy ściganie 4 przeciwników którzy są bardzo obici.
Jako ze mam dośc malo sił witalnych trzymam się w bezpiecznej odlegości od czegokolwiek.
Caitlyn próbując nas obic popełnia bład pozycji który natychmiast wykorzystuje używając W Q combo zabijam ja na miejscu.
Przeciwnika udaje się zabić karthusa natomiast dzieki pasywce karthusa i mojej szybkiej reakcji udaje nam się zabić cała 3 przeciwnikow.
Mogłem uniknąc tej bomby jednakże nie zdązyłem poprawie zareagowac ;( 
Tutaj mamy następny przykład teamfightu. Przeciwnicy włąsnie z divowali naszą jinx zabijając ja. 
Nasza 3 przychodzi na ratunek na poczatku zabieramy się za zabicie Zigsa, jednakze Gnarl przychodzi mu z pomocą.
Threshowi udaje sie zhookowac Gnarla dzieki czemu uniemozliwia mu to uzycia ultimate na calej naszej 3ce.
widząc ze Karthus poradzi sobie z zabiciem Zigsam oraz nie chcac ryzykowac utraty dobrej pozycji decyduje się na pomocy threshowi w walce z Gnarlem.
ustawiam więc swoje wojsko przy gnarlu uzywajaac E w celu podbicia Gnarla i zablokowania jego nastepnego Q ktore zabiloby Thresha
Niestety posiłki przeciwnika docierają w czas żeby zabic karthusa.
Dzieki Latarnni Thresha udaje mi się przeżyc.
Wykorzystując chciwosc lee Sina i szybka reakcje Thresha dobijamy LeeSsina za pomoca W Q AA combo. Nastepnie wycofujemy się do bazy w celu uleczenia.
Tutaj przeciwnicy wlasnie zabili naszego thresha walczac 4 v2 na bocie. 
Ja jako Zfeedowany Azir trzymam się w poblizu zeby byc moze kogos zabic (mamy również doskonała wizje w jungli przeciwnika.)
Widzę okazje w formie leesina na którym od razu otwieram ogień (W Q E combo)
Tutaj moglem go zablokowac w scienia niestety nie pomyslalem o tym od razu. Jednakze cala akcja nie wychodzi mi zle .
Lee sin Ucieka do Warda jednak przy pomozy flasha oraz Q udaje mi sie go dobic z AutoAtaku żołnierzy.
Teraz jednak jestem w niebezpieczenstwie miedzy 3 championami wrogów .
Jednak decyduje sie zostac w poblizu i zobaczyc czy uda mi sie zabic jeszcze kogos 
Widzac ze Rakieta Jinx uderza w Zileana I cait gdzie musza sie oni wycofac decyduje sie na agresje wzgledem Zigsa.
Udaje mi sie go mocno obic za pomoca Wojska.
 Jednka mam badzo mało zyćia . Widząc że Ziggs używa bomby w moim kierunku, uzywam E na żołnierzu w celu uniknięcia jego czaru.
po czym udaje mi sie go troszke obic i w momencie kiedy mam Q od razu go dobijam. Niestety Zileanowi przeciwnika udalo sie uzyc na mnie bomby co mnie zabija.
Tutaj mamy teamfith miedzy Zil, Zigsem Lee vs Thresh i Jinx.
bedąc w poblizu decyduje się im pomóc. Szczególnie że widzę Zileana będacego w dobrej dla mnie pozycji do Ataku.
w momencie kiedy team przeciwnika jest zajety skupieniem sie na Threshu oraz Jinx. Zachodze Zileana od tylu i od razu bedac w zasiegu uzywam W Q E combo na nim.
Kiedy Zil jest podrzucony bije go tak czesto jak tylko moge, nastepnie kiedy używa flasha żeby uciec od mojego żołnierza przywouje nastepnego bliżej jego pozycji i go dobijam.
następnie z armia gotową pod ręką czekam az Ziggs się odrodzi. I od razu napuszczaam na niego wojsko.
Jeśli bedziecie podążać za moimi wytycznymi. 
Pamiętajcie używajcie żołnierzy kiedy tolko możecie oraz trzymajcie bezpieczny dystans
nie używajcie E żeby wchodzic w teamfight zbyt wcześnie.
Trzymaj ultimate w celu ochrony siebie lub innych Carry
chyba że uda się złapać przeciwnika w dobrej pozycji dla twojej druzyny lub zablokowac ich na scianie.
W tej grze kierując się tymi zasadami mam staty 15 3 10. I z pomocą drużyny zdobywam Penta Killa pod fontanną przeciwnika.
Tutaj Jinx obija Caitlyn do połowy po czym folowuja ja z W Q combo na cait. Zdobywając pierwszego Kila.
nastpenie Zilean się odradza i jest od razu w zasiegu mojego wojownika ktory 1 ciosem zabiera mu 1/3 zycia.
Threshowi udaje sie wypchnac Zila z pod fontanny w zasieg mojego drugiego żołnierza. który konczy sprawe sprawnie.
następnie Zigs Gnarl oraz Leesin się odradzają . Jako pierwszego za cel obieram Zigsa, którego za pomocą hooka udaje się utrzymać w zasięgu wojsk.
następnie Leesin ciagle pozostaje w zasiegu mojej Armi któraa mocno go obija i na koniec zabija.
Na koniec Gnarl chcąc być miłym oddaje mi penta killa ;) Propsy Gnarl ! 
Zapraszam do ogładania przyszłych poradników. Przy następnych projektach zamierzam nagrywać w dwóch wersjach językowych Eng oraz PL. Pozdrawiam Shushei.
