¿Sabes cómo elegir una clase en D&D
puede decir algo sobre cómo eres?
Y como eres, puede determinar la clase que elijas
Bueno, decidir que colores vas a jugar en Magic
es algo similar
Solo que con mucha variedad de clases
En el multiverso de Magic: The Gathering
Los 'spells' se dividen en 5 colores
cada uno presentando sus trucos, primordiales, elementales y psicológicos
Así que hoy vamos a enseñarte que son esos colores, como se juegan, y qué representan.
Y no te preocupes, nunca vas a estancarte con un color en Magic. Porque todos los colores funcionan juntos
Incluso los que lucen en total oposición, como el rojo, el color de la pasión
Y el azul, el color del razonamiento
Pueden jugarse en conjunto
De hecho, como en la vida
De vez en cuando hay fuerzas que pueden enlazar cosas que parecen opuestas
La mayoría de los 'decks' que construyas tendrán dos o más colores
así que hay muchas combinaciones que puedes crear, para tener un estilo ajustado a ti.
y no te preocupes por cuales sean los:
"¡LOS MEJORES!"
o...
"LOS MÁS FUERTES..."
Porque Spoiler Alert!
No hay algo así en Magic.
El mejor consejo que puedo darte para saber que color encaja contigo es probarlos todos
En cualquier combinación que tú creas divertida
Pero si quieres saber más sobre los colores antes de empezar a jugar
Definitivamente has venido al lugar indicado.
Pero primero, tenemos que hablar de algo que desde la perspectiva de un diseñador
creo que es lo más cool de Magic
y eso es la forma en la conciben a los colores
el hecho de que esto no es un juego del "bien" contra el "mal".
En cambio
cada color representa elementos dentro de la psicología humana
cada uno representa cosas excelentes sobre ser humano
, pero que pueden ser desastrozas si se llevan al extremo
Con eso presente, adentrémonos
'Blanco'
En Magic: The Gathering, el blanco es el color de la ley y el orden
Es el color de aquellos dedicados a la protección de los débiles e indefensos
, el de la justicia y del estricto código moral
Pero es fácil cruzar esa línea
de "Ley" a "Autoridad".
De "orden" a "autoritarismo".
de todo el altruismo que encontrarás en este color
Deben ser cuidadosos de que su naturaleza inflexible y creencias en "lo correcto",
no los lleve a imponer sus creencias en otros
Las clases de criaturas invocadas por 'white magic' son clérigos, caballeros, paladines y ángeles,
pero también
Cruzadas religiosas,
Cazadores de recompensas fánaticos,
e inquisidores sin piedad.
Entonces "¿Cómo se juega con 'blanco'?
Bueno,
depende de que aspecto de 'blanco' sea tu mazo
Puedes jugar defensivo, con mucha curación y protección.
puedes atacar desde el aire, con ejercito de ángeles golpeando a tu oponente
o puede llamar a la población del reino
los soldados y campesinos
y llenar un batallón gigantezco
que entra rápido en batalla, y tratar de sobrepasar a tu oponente en número y velocidad
'azul'
'azul' es el color del razonamiento y el intelecto
y los magos azules están en un continuo camino por el conocimiento
ven al universo como un puzzle
y desean resolverlo poco a poco
Pero el razonamiento puede volverse fría lógica muy fácilmente
En su aventura por desvelar los misterios del cosmos
es fácil para ellos perderse de todo lo demás
realizando horribles experimentos
O desatando peligrosas atrocidades en su busqueda del conocimiento
y como los magos azules usan su intelecto para hacer añicos a sus contrincantes
y ponerle un alto a sus planes
'azul' está llenos de 'spells' y 'counter spells'
y también suelen invocar magos, ilusiones, e incluso a Djinn a su lado para ayudarlos
pero "¿como se juega 'azul'?"
Primero que nada, es todo sobre el 'control'
'azul' suele recaer en bloquear los hechizos del oponente
mientras lentamente ganan poder
para concretar sus planes
'Verde'
'verde' es el color de la naturaleza
es el color del crecimiento y la sabiduría de la madre tierra
pero la naturaleza puede ser cruel y tortuosa
las leyes de la naturaleza no toman conceptos humanos como la ley o el jugar justo
la única ley, es la supervivencia
Los magos verdes confían en su instinto
y protegen a tierra a cualquier costo
respeta a la tierra y trabaja con ellos
y pueden ser los mejores amigos
pero hazlos enojar, y te mostrarán toda la ira de la madre naturaleza
Los magos verdes invocan criaturas silvestres
desde lobos, osos, hasta dinosaurios
y los elfos y druidas suelen ser sus aliados
y "¿Cómo se juega 'verde'?"
bueno, solo van por un solitario camino
el único que han conoci... Espera no
eso es Green Day
esto era green play, ya entendí, ok...
¿Te gustan las criaturas gigantes?
¿y gusanos gigantes?
del tamaño de casas
¿Y tener dinosaurios titánicos a tu servicio?
Entonces 'verde' es tu color
Como el color más conectado con la naturaleza
'verde' también tiene varias formas de incrementar el maná del jugador
Dejándolo sacar a esas criaturas gigantes
antes de que su oponente esté preparado
'rojo'
El color de la pasión, orgullo y libertad
y también el del fuego, el impulso y la furia
'rojo' es un color de emociones desatadas, y expresión personal
casi siempre en disgusto con la sociedad y su estructura
los magos rojos se esconden en los picos de las montañas
entre barbaros, goblins,
y cualquiera que ponga su bien individual por encima sobre las restricciones del orden
los magos rojos pueden ser despiadados y explosivos
o pasionales y sinceros
a veces, cambiando de uno a otro en un pestañeo
pero todos los magos rojos añoran el caos y aman una buena pelea
Y eso los hace aliados fuertes
aunque a veces poco fiables a tener
Sin mencionar su poder para invocar ogros, minotauros, dracos
y por supuesto, dragones
para añadir a en un destructivo duelo
"¿Cómo se juega 'rojo'?"
suele ser rápido y agresivo
soltando hordas de goblins en el primer turno
pero 'rojo' también esta repleto de 'spells' que hacen daño directo
lanzando bolas de fuego o rayos a las criaturas
o incluso al propio oponente
para maximizar la ventaja una vez la tengan
pero nunca subestimes a los grandes dragones que pueden invocar en el late-game
si lo haces, puedes terminar siendo un pan tostado
y último, pero no menos importante
'negro'
'negro' es el color del pragmatismo
donde se descarta la moral por la eficiencia
solo importan los resultados
esto lleva a muchos magos, a indagar en las magias oscuras
Como la necromancia, invocación de demonios y el vampirismo
y aunque muchos ven a los magos negros como malvados arrogantes
algunos de los mayores bienes se han hecho
cuando el buen trabajo se adhiere a los intereses de un mago negro
criaturas invocadas por este color, van de esqueletos y ghouls
a demonios, y por supuesto, vampiros
"¿Y cómo se juega 'negro'?"
Si te gusta traer criaturas de vuelta a la vida
succionarle la vida a tu oponente con un simple hechizo
o sacrficar a tus criaturas por un poder aún mayor
'negro' puede ser para ti
y aunque no siempre el más rápido
los 'decks negros' están ok debilitándose en las peleas
usando todo en su 'cementerio' y su propia vida como un recurso
Oh, ¿Mencioné los vampiros?
y ahí lo tienes
todos los colores de Magic: The Gathering
Espero estas descripciones te hayan ayudado mientras empiezas a experimentar y encuentres las combinaciones que más se ajusten a tí
Y por supuesto ven la semana que viene, para nuestra discución del 'stack'
y hablar sobre como funcionan los 'instants'
si eres nuevo o veterano en Magic
este será el episodio que realmente te hará mejorar tus jugadas
