La parallaxe, la parallaxe,
la parallaxe...
Bonjour à tous c'est Paul de la vidéo tout simplement,
et aujourd'hui une vidéo un petit peu spéciale puisqu'il s'agit d'un unboxing
Et aujourd'hui on va ouvrir un Bescherelle.
Bon effectivement on dit bien une et non pas un parallaxe
Je savais c'était pour voir si vous suiviez.
- Ca passera jamais
Bon oui c'est vrai je me suis trompé, mais bon c'est pas très grave,
En même temps c'est une vidéo parmi tant d'autres,
il n'y a pas tant de vues que ça
- Cent mille vues...
Dégage, dégage, dégage
Bon, on va pas se démonter si rapidement,
il y a évidemment encore moyen de rattraper ça
et d'ailleurs on va se servir du tutoriel sur le doublage américain pour corriger ça
Alors je vais corriger ici, là, là voilà,
Lecture :
LA parallaxe, LA parallaxe, LA parallaxe...
Et voilà ça passe crème !
C'est quand tu veux hein, pour le tuto
On y va, c'est parti
Aujourd'hui, on va donner raison à l'expression "je peux pas j'ai tennis"
On met le retardateur et c'est parti
La photo est prise :
Première étape : créer deux calques à partir d'un seul
Lidée c'est de séparer deux éléments figés d'une même photo et d'en faire deux calques différents
Et ben c'est parti, sans transition on va sur photoshop
Et première chose on prend notre photo
Alors soit elle est shootée en raw soit en jpeg,
mais peu importe on l'ouvre avec photoshop
ici pour gagner du temps j'ai déjà développé ma photo
mais si vous souhaitez en savoir plus sur le développement ça se passe juste en haut à droite
une fois développée j'appuie sur "ouvrir une image",
et la première chose à faire c'est de séparer le sujet de l'arrière plan
Ici le sujet c'est moi et l'arrière-plan c'est les tennis     *on dit le court*
donc première chose on va avec l'outil correcteur localisé
j'agrandis un petit peu la brosse et ensuite je viens me sélectionner entièrement
Voilà ensuite on voit qu'il ya quelques petits défauts ici et là dans l'image qu'on peut re-corriger rapidement
Bon quand ça veut pas ça veut pas
peu importe on pourrait y passer plus de temps mais ici c'est pas le but.
ensuite on exporte donc:  fichier > exportation > exporter sous
et je change le format de l'image en mettant en jpeg
tout exporter
on va mettre ça dans "éléments parallaxe" et on l'appelle arrière-plan
la deuxième étape c'est de me détourer moi donc je reprends l'image au début dans historique
ouvrir et ensuite je viens supprimer tout l'arrière-plan
pour ça je vais d'abord me sélectionner avec l'outil sélection rapide
je peut agrandir la taille de la brosse
Et c'est parti
Une fois que la sélection est faite,
je peux faire sélectionner et masquer pour améliorer un tout petit peu la sélection
Ensuite je vais dans sélection > intervertir > j'appuie sur supprimer
et je viens effectuer les dernières petites modifs avant d'exporter
Et quand le détourage nous plaît on va dans fichiers
exportation > exporter sous
et cette fois choisir le format png et bien vérifier qu'il est exporté en transparence
je vais l'appeler sujet
Et ensuite dernière chose je viens checker les éléments dont j'aurai besoin donc
l'arrière-plan sans sujet le sujet sans arrière-plan et bien sûr une balle de tennis
avec le pourtour transparent alors pour ça je suis simplement aller sur internet et j'ai tapé balles de tennis
png en gros ça veut dire qu'un canal alpha avec et c'est à dire qu'il y a de la transparence je vous mets tous les liens
en description. alors petite précision aussi par rapport à l'autre vidéo en général pour qu'un parallaxe fonctionne il faut au minimum
trois calques : un calque et d'arrière-plan et de sujets et puis le troisième
un calque qui va être proche de la caméra pour rajouter un peu plus de mouvement par exemple si vous avez un parallaxe avec de
l'eau
vous pouvez rajouter des gouttes d'eau devant et derrière le sujet ce qui va ajouter plus de profondeur dans la scène et donc un meilleur
mouvement et donc une meilleure
parallaxe par exemple pour la scène du mariage si on n'avait pas eu les roses on aurait peut-être beaucoup moins ressenti cet effet de profondeur
ici j'ai choisi les tennis pourquoi parce que balle de tennis et bien c'est parti on attaque le gros du travail dans premiere pro
et la première étape avec premiere pro c'est d'importer le dossier qui nous intéresse donc avec nos éléments pour la parallaxe glisser déposer
je peux ouvrir le dossier et là j'ai tous mes éléments nécessaires donc l'arrière-plan va se placer sur vidéo 1
on peut déjà définir sa durée sur par exemple 5 secondes
ensuite c'est le sujet qui vient juste après sur vidéo 2 et ensuite les balles de tennis
la balle de tennis pour l'instant qui vient sur vidéo 3 l'image est un peu grande la première étape c'est de cliquer sur
arrière-plan d'aller dans options des faits et de réduire un petit peu la taille voilà pour que s'affiche correctement
n'oublions pas que le cal que se déplace donc il va falloir zoom et un tout petit peu plus pour lui et c'est de la
marge à droite et à gauche
l'échelle à 45 est bonne j'applique
exactement la même échelle sur l'autre calque on voit que suis peut-être un petit peu petit donc je peux me
regrossir un petit peu allez on va me mettre de cette taille-là à peu près et ensuite je peux m'occuper
de ma balle de tennis pour le moment et la redimensionner
donc on peut partir de la balle la plus loin jusqu'à la balle la plus près allez on va la mettre petit celle là on
va la mettre par exemple pl de cette taille-là en arrière
ensuite pour ajouter une balle de tennis je peux appuyer sur alt est monté le rush en fait ça fait un copier coller et puis
venir le déplacer
le zoom et un petit peu et pourquoi pas mettre un petit peu de rotation pour pas qu'on se rende compte que ce soit la
même balle même chose avec le reste
Une fois que toutes les balles sont bien placées on peut passer à l'animation alors pour sa rappelez vous tout ce qui est loin se
déplace lentement et tout ce qui est prêt se déplace plus vite
ici on veut faire croire un travelling de la caméra par exemple de la gauche vers la droite donc on va d'abord animé
l'arrière-plan je me place au début je vais dans options des faits je clique sur le petit chronomètre qui signifie que j'ajoute une animation
sur l'accise x et y je vais à la fin et je le fais déplacer un petit peu à droite
voilà comme ceux ci pas trop
là il déplace un peu trop vite donc je peux revenir à peu près au milieu de sa trajectoire
venir placer un point clé et le remplacer par celui de la fin même chose pour le sujet donc je clique sur le calque
animation de la position je me déplace à droite et là il va falloir que je me déplace un petit peu plus rapidement que l'arrière
plan ici on voit que ça marche mais je me déplace encore une fois un peu trop rapidement je pense donc on peut ajouter un
point clé ici le remplacer par celui de la fin encore un tout petit peu trop rapide
Ensuite on fait la même chose avec toutes les balles de tennis toutes les balles qui sont le plus au fond vont se déplacer plus
lentement toutes les balles qui sont prêts vont se déplacer plus rapidement et là désolé mais je suis obligé de faire un time lapse
Voilà les balles sont à peu près à nîmes et je peux rentrer en plein écran pour voir le résultat
Eh ben c'est pas trop mal pour quelque chose de fait à la main maintenant le petit détail peut être ces deux blocs et l'arrière-plan
donc pour ça on va dans effet effets vidéo netteté et défaut de mise au point
au lieu de 25 on peut mettre un on peut rentrer en plein écran et checker
et ça marche plutôt bien
voilà sur premiere pro ça fonctionne mais ça reste très manuelle est pas encore vraiment adapté pour créer des effets pousser davantage avec after effects
et qu'on va simplement placer les balles de tennis en 3d dans la seine et c'est le
déplacement le mouvement de la caméra qui va créer cette sensation de profondeur dans la seine et de
perspectives et ben sans transition after effects et c'est parti première étape on importe nos trois calque arrière-plan balles de tennis et sujet
ensuite on crée une nouvelle composition ici les paramètres sont bons 1920 par 1080 et puis je vais mettre six secondes ça suffira
dans cette composition on va placer l'arrière-plan en arrière le sujet au dessus de l'arrière-plan et la balle de tennis en dernier
pour commencer on peut redimensionner tous nos calculs alors calque d'arrière-plan elle est comme ça ça ira
ensuite le sujet donc la même chose notre arrière plan était à
42 et notre sujet doit être à 42 aussi
et ensuite la balle de tennis on va aussi la redimensionner et puis l'idée c'est d'avoir à peu près une balle qui fasse la taille
comme elle ferait dans la réalité si j'appose est dans ma main
voilà c'est pas évident à juger mais comme ça ça devrait aller
ensuite je peut basculer tous les calques en 3d comme ça et créer une caméra
50 mm ces bons
blocs et le zoom hockey et on n'active pas la profondeur de champ pour l'instant ça nous sert pas à grand chose
on va rester simple
ensuite on peut changer de vue au lieu de caméras actif je peux aller dans vues personnalisées un
qui doit ressembler à celle ci normalement et venir prendre mon sujet et le déplacer sur l'axé z à peu près comme ça
ensuite je fais la même chose avec la balle de tennis d'ailleurs je vais la copier donc contrôler ces et contrôler
v plusieurs fois voilà pour avoir plusieurs balles et ensuite je peux faire la même chose c'est-à-dire déplacer sur l' axe z x et y
donc c'est à dire à droite ou à gauche en haut ou en bas et sur les axes des aides c'est en profondeur
et là encore une fois tu as une apps
Voilà la dernière est ensuite une fois qu'elles sont toutes placées je peux rebasculer en vue caméra
et cette fois les déplacés à la main dans l'image
Je vais ensuite renforcer l'effet de profondeur en mettant beaucoup plus de balles en avant et en arrière
Un moment donné si vous ne savez plus qu elle calque enfants tout cas quel bal
appartient à quelle référence ici vous pouvez simplement passer la souris et au moment où vous passez la souris y aura un petit cadre autour
des balles et ça vous indiquera qu elle calque correspond à quelle balle de tennis
Voilà la composition est pas tout à fait terminé mais je peux déjà animé la caméra pour qu'on ait une
sensation de mouvement donc pour ça je peux cochet
positions et points ciblés c'est ce qu'on va animer je me déplace à la fin des cinq secondes et j'anime
ici la position est un tout petit peu le point ciblé pour pas qu'ils se décale
alors il se décale encore un petit peu je vais le modifier
On n'est pas mal pour le travelling calmes et l'a déjà on a une idée de ce qui va fonctionner et de ce qui ne
va pas marcher dans la parallaxe donc on voit que le sujet c'est à dire moi se déplace pas
vraiment en 3d peut-être que je ne suis pas assez près de la caméra donc on va modifier sa
transformer et position rapproche pas un petit peu
C'est mieux c'est pas encore parfait je pourrais être plus près
si maintenant je suis assez près de la caméra mais je suis trop grand ne pas hésiter à romo dit fier l'échelle par exemple 40
ensuite je vais modifier un petit peu la profondeur des quatre dernière balle au fond
Je vais modifier légèrement la rotation de chaque balle pour qu'elles ne paraissent pas identiques
On peut re positionner légèrement chaque balle pour que ce soit un petit peu plus esthétique on peut regarder ce qui serait presque le résultat
On peut re positionner les balles voilà en fonction de la fin de la composition
On pourrait s'arrêter là mais il ya peut-être d'autres choses à faire notamment animé chaque balle
séparément comme ça on aura à la fois un mouvement de travelling de la caméra plus un mouvement de chaque balle comme s'il était vraiment
en train de bouger en l'air
ensuite on pourrait bloquer chaque calque par exemple les balles qui se trouverait près de l'objectif serait un petit peu flou c'est normal c'est naturel
en tournage et le font pareil pour être un tout petit peu floue et
évidemment le sujet c'est à dire moi serait net à savoir aussi que si certains éléments bougeait très rapidement pour que ça soit plus naturel
à l'oeil on pourrait définir quelques haltes bouge par exemple ici et ici est activé le flou de mouvement
juste ici comme ça une fois qu'on fait lecture on aurait un flou naturel comme si on avait pris par exemple avec une caméra et
un shooter qui serait réglé sur un 50e par exemple
bon allez de toute façon cette vidéo sera longue donc tant qu'à faire on peut aller dans camera option caméra et
activer la profondeur de champ ensuite je vais volontairement m l'ouverture au maximum zoom et un petit peu pour voir ce que je fais
réglez la distance pour que je sois net alors on va essayer
Voilà ici je suis à peu près net je peux dézoomer et là je vais réduire évidemment le flou de diaf
aller comme ça ça devrait être bon je vais légèrement boké l'arrière-plan pour ça je vais dans arrière-plan effet
n'était flou d'objectifs
et je le mets allez on va essayer à 10
peut-être un petit peu trop on va le mettre à 7 comme ça ça me paraît pas mal on peut faire lecture
ça marche à peu près je vais encore travailler un tout petit peu dessus et puis je vous montre le résultat tout de suite
Et si vous souhaitez vous entraîner avec la même photo je vous mets le lien en descriptions merci d'avoir suivi ce tuto
n'hésitez pas à liker et à me rejoindre sur les réseaux sociaux quant à moi je vous retrouve très bientôt sur la vidéo
tout simplement
