Bulletin des développeurs - épisode 1
Bonjour à tous.
Je suis Ryozo Tsujimoto de Capcom.
Nous voulions vous présenter
d'autres fonctionnalités d'Iceborne,
c'est pourquoi nos deux
directeurs sont à mes côtés aujourd'hui !
Allez, c'est à vous !
Bonjour, je suis Kaname Fujioka,
directeur artistique et exécutif d'Iceborne.
Merci de m'avoir invité.
Et nous avons aussi...
Daisuke Ichihara. Je suis directeur
sur Iceborne. Merci pour l'invitation.
Tout le plaisir est pour moi !
Bien, penchons-nous vite
sur les dernières nouveautés.
Il faut bien dire que ces sources chaudes
sont quand même assez spectaculaires 
Ah oui, ça, c'est sûr !
Iceborne se déroule dans une région enneigée.
Nous voulions donc ajouter des zones plus clémentes.
Voilà qui explique l'apparition de
sources chaudes en jeu, et ici même.
Oui, vous teniez vraiment à
ce que nous fassions cette présentation...
Donc nous voici !
- Tout à fait !
- Exact !
Lors de la présentation,
des vidéos tirées du jeu
vous aideront à comprendre pourquoi
nous nous prélassons dans ces eaux thermales.
Donc, sans tarder davantage,
commençons avec notre
dernière bande-annonce en date.
Bon visionnage !
Après cette bande-annonce,
nous voulions revenir plus en détail
sur les fonctionnalités qu'elle présente.
Et personne n'est mieux placé
pour en parler que nos deux invités.
Nouvelle Grand-Salle
Commençons par le
nouveau quartier général, Seliana.
Vous aurez sans doute
remarqué la nouvelle Grand-Salle.
Nous allons donc
vous en dire davantage.
Commençons par les sources
chaudes que vous voyez ici.
Comme son nom l'indique, la
région du Givre éternel est très froide.
Par contraste, la base du joueur se devait
donc d'être chaleureuse et accueillante.
Et quel meilleur moyen
pour cela qu'un bon bain chaud ?
Nous avons donc articulé la
Grand-Salle autour de sources thermales.
Nous sommes là au cœur
de ce lieu de rencontre.
Eh oui. C'est son attraction
principale, pourrait-on dire.
Et les aventuriers sautent dans les
sources chaudes avec tout leur barda ?
Excellente question.
Oui, c'est tout à fait possible.
Mais un simple clic permet aussi
de se mettre nettement plus à l'aise.
Cela vous aide à plonger, et dans
ces eaux chaudes, et dans l'ambiance !
Le choix appartient au joueur.
Il y a aussi des émotes spécifiques, qui
permettent de s'immerger encore plus dans
l'expérience, notamment le saut dans l'eau.
Et il est possible
d'éclabousser un autre joueur.
Tout est fait pour proposer un
cadre interactif et propice à la détente.
Il est aussi possible d'y manger.
C'est un sauna ?
Oui.
Le test d'endurance
ultime, en quelque sorte.
On voit bien que la température monte.
Et les Palicos ne tiennent pas le coup.
Tout le monde titube.
C'est un détail, mais il y a aussi des bains
de pied. Vous pouvez vous réchauffer les orteils, 
si le cœur vous en dit,
et vous amuser avec les Palicos.
On parle là d'activités plus subtiles.
- Précisément.
Plongez vos pieds dans l'eau
chaude, et votre Palico vous imitera.
C'est mignon comme tout.
Ce que les Palicos sont grands !
- Oui, c'est surprenant !
Ergonomie améliorée
La Grand-Salle bénéficie
aussi d'autres améliorations.
De nombreux fans voulaient
que l'expérience de jeu
en dehors des quêtes
soit facilitée et améliorée.
nous avons donc cherché
à fluidifier ces interactions.
C'est une partie du jeu que
nous tenions à mettre en valeur.
Il reste des transitions, mais il
y a moins de chargements et vous
pouvez accéder à la Forge directement.
Et il est possible de gérer
votre équipement depuis la Forge.
Nous voulions proposer un espace de
rencontre utile et optimiser l'expérience de jeu.
C'est ça.
Intendance, Recherche botanique,
l'endroit dispose de toutes les installations
nécessaires aux préparatifs des chasseurs.
Fonctionnalités des Clans
Pour ce qui est des clans, le jeu
propose désormais des cartes Clan.
Le Leader peut
ainsi créer une carte,
la remplir d'informations sur le Clan et la
donner en guise d'invitation à d'autres joueurs.
Les joueurs peuvent l'accepter plus tard, même
s'ils ne sont pas dans la même session en ligne.
Cela leur permet de comparer différents Clans
et de choisir celui qui leur convient le mieux.
En distribuant des cartes Clan,
à l'image des cartes de la Guilde,
les joueurs créent des liens qui
renforceront leurs interactions dans le jeu.
Nous introduisons aussi
le rôle de membre Adjoint.
Les membres Adjoints des Clans
peuvent aussi bien distribuer
ces cartes qu'accepter les requêtes,
autant de lourdes responsabilités
Un membre Adjoint peut
aussi modifier l'emblème du Clan.
Nous avons apporté toutes sortes
d'améliorations pour vous faciliter la vie.
Les équipes ont longuement
réfléchi à chaque aspect du jeu.
Équilibrage de la difficulté
Jusqu'à présent, le jeu
proposait deux niveaux de difficulté,
l'un destiné au jeu solo,
et l'autre au multijoueur, sans tenir
compte du nombre de membres du groupe.
Avec cette extension, nous introduisons un
niveau de difficulté pour les groupes de deux.
Cela ajoute un niveau intermédiaire.
Oui, nous avons désormais
trois niveaux de difficulté.
Par exemple, je suis sûr que certains ont dû
faire face à des déconnexions intempestives.
D'autres ont vu leur ami disparaître
et ont dû poursuivre la chasse seuls.
Dans ces cas, la difficulté se
réduit désormais automatiquement.
92
00:08:59,000 --> 00:09:01,980
Je vois. Elle change donc
en fonction de la situation ?
Oui, le système s'adapte pour proposer
une expérience encore plus optimisée.
En conclusion, le multijoueur devrait
être en être nettement facilité.
Nouveaux gadgets Palicos
En ajoutant un niveau de difficulté
pour 2 joueurs, nous espérons voir se
multiplier les aventures en coopération.
Qui dit plus de combats à deux dit
plus de chances de voir des Palicos dans
le feu de l'action. Ils n'ont pas été oubliés ?
Bien au contraire.
Les joueurs vont découvrir de nouveaux
gadgets, comme le pantin totémique
qui fait office de leurre et détourne
l'attention du monstre loin du joueur.
Vu son apparence,
je ne suis pas surpris !
Ensuite, nous avons le miaoucano,
un canon qui peut tirer des bombes.
Quant à la vitaguêpe, elle peut aussi
ranimer les joueurs immédiatement
s'ils tombent au combat.
Il y a aussi de nouvelles et
puissantes versions de haut rang 
des pièges et sabres qui
devraient ravir les chasseurs.
Compatibilité multijoueur
Au lancement d'Iceborne, certains
joueurs de Monster Hunter: World
posséderont l'extension, et d'autres non.
Mais ce ne sera pas un problème !
Un système permettra aux deux
groupes de joueurs de chasser ensemble.
Il pourrait d'ailleurs être utile
d'évoquer ce sujet plus en détail !
Ceux qui ne possèdent pas Iceborne ne
pourront pas accomplir les quêtes de l'extension.
En revanche, rien n'empêchera les joueurs
ayant Iceborne de participer aux quêtes Expert
des joueurs de Monster Hunter: World.
Prenons un exemple.
Disons que j'ai acheté Iceborne,
mais tu n'as que Monster Hunter: World.
Je peux t'aider à accomplir tes quêtes ?
- Absolument.
Et ceux qui ont acheté Iceborne, mais
qui n'ont pas fini Monster Hunter: World,
auront-ils accès aux nouvelles
fonctionnalités dans les zones du jeu de base ?
- Mais oui !
Ces éléments ne sont pas uniquement
liés à l'aventure d'Iceborne et sont
disponibles immédiatement.
Nous proposerons aussi une édition Master à ceux
qui n'ont pas Monster Hunter: World pour qu'ils puissent
profiter des fonctionnalités d'Iceborne dès le début.
Même dans le cadre des quêtes Novice.
Nous espérons qu'ainsi, les joueurs
pourront jouer comme ils l'entendent.
Votre chambre
Continuons à parler de Seliana,
et notamment des modifications
apportées à votre chambre.
Vous pouvez désormais changer les meubles
et la décoration de votre chambre à Seliana,
afin de personnaliser encore
plus votre expérience de jeu.
S'il n'est pas possible de déplacer
les meubles, vous pouvez en changer
ou personnaliser les couleurs, le modèle et
les matériaux, afin de créer la demeure idéale.
Nous avons hâte
de voir vos créations.
Nous voulions vraiment offrir
un degré de personnalisation plus abouti,
afin que chacun dispose
d'une chambre unique.
Comment récupère-t-on
de nouveaux meubles et objets ?
Il suffit de terminer des quêtes
ou d'effectuer des livraisons,
et nous avons prévu d'en inclure
de nouveaux dans de futures mises à jour.
L'édition Deluxe comprend
aussi certaines décos supplémentaires...
- Dont nous vous avions déjà parlé !
J'imagine que de nombreux fans
se posaient des questions à ce sujet !
Mais nous ne pouvions pas en dire plus, mais
il est possible de changer le thème de sa chambre
Si elle est en bois, regardez par
exemple ces poutres et poteaux,
l'édition Deluxe vous permet de
passer à la pierre et de profiter
d'une ambiance plus classique, médiévale.
Les modifications se reflètent
à l'extérieur également.
Avec un tel degré de personnalisation,
on a tout de suite envie d'inviter ses amis
chez soi.
- Je suis bien d'accord.
Malheureusement, ce ne sera
pas possible dès le lancement,
mais nous avons prévu de vous permettre
d'inviter d'autres joueurs chez vous un jour.
Alors, restez à l'écoute !
Mode photo
Parlons d'une nouvelle
fonctionnalité, le mode photo.
Le mode photo est accessible
à partir du menu de démarrage.
Il permet de déplacer la
vue plus ou moins librement,
et de faire des captures d'écran
sous des angles jusque-là impossibles.
Nous espérons qu'il plaira à ceux
qui souhaitent immortaliser un
moment épique ou une vue incroyable.
Sans oublier que vous
pouvez changer de pose !
- C'est vrai.
Jusqu'ici, les émotes étaient surtout
pensés pour le mouvement, comme les danses.
Là, nous avons inclus d'autres émotes
spécifiquement conçues pour le mode photo.
Les joueurs devraient pouvoir
s'amuser à réaliser des photos de
groupe très créatives avec leurs amis.
Votre Palico aussi peut être pris en photo,
avec les mêmes poses que votre personnage.
Il est donc possible de créer des
scènes extrêmement sophistiquées.
Et comment fait-on pour prendre
des captures d'écran, au juste ?
Le jeu s'appuie sur les fonctionnalités
du système du joueur pour cela.
Nous nous sommes dit qu'il valait mieux
s'en remettre au matériel dans ces cas-là.
En tout cas, nous avons hâte de voir
de nombreuses photos mémorables !
À la rencontre des monstres
Parlons à présent des monstres que
l'on a aperçus dans la bande-annonce.
Je vous laisse la parole !
Il y a tout d'abord l'Anjanath tonnerre.
Dans les niveaux supérieurs de
Monster Hunter, il est possible de croiser
des sous-espèces des monstres de base.
Cela nous permet de vous proposer
plus de variations dans les combats,
un niveau de défi supplémentaire,
et en quelque sorte,
de jouer sur vos acquis.
Si vous avez terminé World, vous avez
déjà eu affaire à certaines sous-espèces,
comme le Rathalos azur, la Rathian
sakura ou la Diablos noire, qui
proposaient des défis différents.
Avec Iceborne,
nous renforçons ce concept,
notamment avec cette
nouvelle sous-espèce d'Anjanath.
Si l'Anjanath a une affinité avec le feu, cette
sous-espèce est plutôt en phase avec la foudre.
Toutefois, plutôt que de
simplement l'utiliser comme arme,
le monstre s'en sert pour charger son
organisme et renforcer ses attaques physiques.
Une fois emmagasinée,
l'électricité peut être utilisée
pour rendre sa morsure
vraiment foudroyante, par exemple.
Quand ces monstres atteignent leur
plein potentiel, leur violence redouble.
Les joueurs doivent donc trouver un
moyen de réduire cette charge électrique.
C'est la clé de la victoire.
Passons au deuxième
monstre, si vous le voulez bien.
Voici l'Odogaron désastre.
Ce monstre aime se repaître de monceaux
de chair, ce qui lui permet de se renforcer.
Nous voulions vraiment forcer
le trait avec cette sous-espèce.
Il transportent souvent sa proie dans
sa gueule, pour la dévorer quand il a faim,
ce qui lui permet d'être
toujours au sommet de sa forme.
Il a aussi une affinité
avec l'élément dragon.
Quand un joueur est touché, la puissance
élémentaire de son arme se dissipe.
Il est donc d'autant plus important de
prendre garde à ce que fait l'Odogaron désastre.
Si les attaques du monstre de
base sont d'une précision létale,
la sous-espèce est capable de frapper
à plus longue portée, ce qui devrait
changer votre approche de ces créatures.
Voici le dernier monstre
que nous allons évoquer aujourd'hui.
Le Glavenus, star de Monster Hunter
Generations, fait son grand retour.
Il est vraiment unique,
avec ses nuances de rouge et bleu,
et sa queue qui le distingue très
nettement des autres monstres.
C'est sûr.
Sa queue rappelle
une épée gigantesque,
qu'il manie pour abattre ses proies.
Nous avons gardé le principe de la
queue qui peut être chauffée ou émoussée,
tout en introduisant d'autres actions qui
s'intègrent bien dans Monster Hunter: World,
afin de proposer un défi très amusant.
Au fond, la tactique de base de ce
monstre consiste à chauffer sa queue avant
de l'utiliser pour porter un coup dévastateur.
Il peut aussi emmagasiner du feu
et utiliser la chaleur du brasier 
de sa gorge pour lancer
des attaques enflammées.
Ce monstre est donc un peu différent
de celui de Monster Hunter Generations.
Nous tenions à garder l'essentiel de son
gameplay, tout en ajoutant une astuce
supplémentaire, comme pour les
autres monstres qui font leur retour.
Nous en avons fini avec
les monstres pour cette fois,
mais le sujet est loin d'être épuisé,
alors ne manquez pas
nos prochaines révélations !
Les différentes éditions
Je voulais aussi en profiter pour
évoquer les différentes versions du jeu.
Iceborne sortira dans le monde entier
sur PS4 et Xbox One le 6 septembre prochain.
La version PC sera disponible cet hiver.
Si vous possédez déjà Monster Hunter: World,
vous pouvez précommander l'extension Iceborne
afin de plonger dans
l'action dès le premier jour.
Si vous ne possédez pas World,
l'édition Master pourrait vous intéresser.
Elle comprend le jeu de base
et l'extension Iceborne.
Vous pouvez la précommander en ligne
ou auprès de votre revendeur habituel.
Pour finir, nous proposerons
une édition Deluxe (numérique). 
Elle inclura une armure spéciale, les éléments
de déco déjà mentionnés, et des stickers et émotes.
Elle est aussi disponible en précommande.
Si vous précommandez
l'une de ces éditions,
vous recevrez l'armure
spéciale : Yukumo en récompense.
Voilà, c'est fini pour aujourd'hui. Nous
espérons que vous avez apprécié cette présentation.
Nous vous en révélerons
davantage au mois d'août,
ce sera l'occasion de se revoir !
En attendant, et pour ne
pas déroger à nos habitudes,
Nous vous souhaitons...
- Allons-y.
bonne chasse !
