Hola chicos, este es SUNSfan con una preview de Pugna.
Pugna es un héroe de inteligencia que es elegido a menudo para ir solo en medio por razones de pusheo.
La primera habilidad de Pugna es Nether Blast y es una habilidad de área de 400 de rango.
Al conjurarse, el daño demora 0.9 segundos, lo que es bastante notorio.
Hace 325 de daño mágico a unidades y 100 a estructuras, lo que es muy bueno para hacer last hit a torres.
La segunda habilidad de Pugna es Decrepify. Es una habilidad de un solo objetivo
que afecta a enemigos de manera muy similar a Ghost Scepter.
Reduce la velocidad de movimiento en 50%, hace que no pueda atacar y que no pueda
pueda ser atacado con ataques físicos.
También reciben 40% más de daño mágico de hechizos.
Usualmente usas esto en conjunto con Nether Blast.
Ten en cuenta que también puedes usarlo en aliados y en ti mismo, por lo que
Decrepify puede salvar la vida de alguien, así como acortarla.
La tercera habilidad de Pugna es Nether Ward.
Pugna invocará un Ward que dura 25 segundos, que reduce la regeneración de maná de los
héroes enemigos en 6 Maná/segundo dentro de un rango de 1600.
Lo más importante de este hechizo es que dañara a cualquier enemigo que conjure algo.
El daño hecho está basado en cuanto maná cuesten los hechizos.
La razón de usarlo junto a Decrepify es que fuerzas a tus enemigos a usar hechizos
o a sentarse sin hacer nada.
Y obviamente si deciden usar algun hechizo y están en el rango de la Nether Ward, recibirán daño.
Por último, el ultimate de Pugna es Life Drain y, en mi opinión,
es el mejor efecto que he visto en Dota 2 hasta ahora.
Es un hechizo bastante simple y a la vez muy poderoso.
Life Drain es un hechizo channeling de 850 de rango que roba vida,
que en nivel 3 drena 185 puntos de vida por segundo.
Es una buena forma para Pugna de mantenerse con vida y a la vez hacer daño,
sólo ten en cuenta que es channeling, por lo que no puede detenerse.
Aghanim's Scepter es una buena opción en Pugna, pues no solo incrementa el robo de vida
a 250 HP por segundo, sino también disminuye el tiempo de reutilización a 0.
Gracias por escuchar chicos y, como siempre, recuerden suscribirse a DotaCinema,
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Mi nombre es SUNSfan y hasta la próxima.
(Traducción por Bulg4r)
