
Spanish: 
Este video es traído a usted
por Storyblocks Audio
Muy bien, estamos listos para Copy Cat Friday.
-Yo armaré el estudio, tú harás la cámara.
-Haré la cámara.
Bien pensado, Yannick.
[Música]
Estoy lista, Yannick!
-¡Estoy listo, Jordy!
-¡Hagamos esto, Yannick!
Yannick!
-Jaja, Jordy, atrapa!
[Explota bomba]
-¡Yannick!

Russian: 
Это видео доставлено вам
по Storyblocks Audio
Хорошо, мы готовы к пятничному копированию.
-Я настрою студию, ты делаешь камеру.
-Я сделаю камеру.
Хорошее мышление, Янник.
[Музыка]
Я готов, Янник!
-Я готов, Джорди!
-Давай сделаем это, Янник!
Янник!
-Хаха, Джорди, лови!
[Бомба взрывается]
-Yannick!

Korean: 
이 비디오는 당신에게 가져
Storyblocks Audio 제작
자, 우리는 금요일 복사 고양이에 대한 준비가되었습니다.
-스튜디오를 설정하고 카메라를 사용합니다.
카메라하겠습니다.
좋은 생각이야, 야닉
[음악]
준비 됐어, 야닉!
준비 됐어, 조디
-야닉!
야닉!
하하, 조디, 잡아라!
[폭탄 폭발]
야닉!

Portuguese: 
Este vídeo é trazido para você
de Storyblocks Audio
Tudo bem, estamos prontos para o Copy Cat Friday.
-Eu vou montar o estúdio, você faz a câmera.
-Eu farei a câmera.
Bom pensamento, Yannick.
[Música]
Estou pronto, Yannick!
-Estou pronto, Jordy!
-Vamos fazer isso, Yannick!
Yannick!
-Haha, Jordy, pegue!
[Bomba explode]
-Yannick!

Indonesian: 
Video ini dibawa kepada Anda
oleh Storyblocks Audio
Baiklah, kami siap untuk Copy Cat Friday.
-Saya akan mengatur studio, Anda lakukan kamera.
-Aku akan melakukan kamera.
Pemikiran yang bagus, Yannick.
[Musik]
Saya siap, Yannick!
-Saya siap, Jordy!
-Ayo lakukan ini, Yannick!
Yannick!
-Haha, Jordy, tangkap!
[Bom meledak]
-Yannick!

English: 
This video is brought to you
by Storyblocks Audio
Alright, we are ready for Copy Cat Friday.
-I’ll set up the studio, you do the camera.
-I’ll do the camera.
Good thinking, Yannick.
[Music]
I’m ready, Yannick!
-I’m ready, Jordy!
-Let’s do this, Yannick!
Yannick!
-Haha, Jordy, catch!
[Bomb explodes]
-Yannick!

Indonesian: 
[Musik intro Cinecom]
Selamat datang kawan, untuk yang lain
Salin Kucing Jumat.
Serangkaian tempat kami membuat ulang efek
dari film dan video musik terkenal.
Dan ketika mencari efeknya
minggu ini kami bertemu Dj Khaled,
yang membawakan lagu-lagu baru
hampir setiap hari.
Tapi satu video dari Dj Khaled benar-benar
menarik perhatian kami dengan efeknya.
Dan saya sedang berbicara tentang
video musik 'Celebrate',
yang dia lakukan bersama
Posting Malone dan Travis Scott.
Dalam video ini Anda miliki
efek bingkai beku ini,
di mana kamera bergerak
orang berdiri diam.
Setelah menganalisis video lengkap,
kami sampai pada kesimpulan
bahwa mereka hanya berdiri diam
sementara kamera bergerak di sekitar mereka.
Kemudian dalam pasca produksi mereka menambahkan beberapa
elemen seperti ledakan atau tetesan air
untuk kedalaman ekstra dalam bidikan.
Dan itu untuk hari ini kawan.
Tidak, saya hanya bercanda.
Tapi kami sudah menjelaskan efeknya
seperti ini di tutorial kami yang sangat keren
tentang pelacakan kamera 3D
kami lakukan setahun yang lalu.

Russian: 
[Вступительная музыка Cinecom]
Добро пожаловать, ребята, к другому
Копия кота в пятницу.
Серия, где мы воссоздаем эффекты
из известных фильмов и музыкальных клипов.
И при поиске эффекта для
на этой неделе мы встретили Dj Khaled,
кто выводил новые песни
почти каждый день.
Но одно видео Dj Khaled действительно
привлекли наше внимание их эффектами.
И я говорю о
музыкальное видео 'Celebrate',
который он сделал вместе с
Пост Мэлоун и Тревис Скотт.
В этом видео у вас есть
этот эффект стоп-кадра,
где камера движется
люди стоят на месте
После анализа всего видео,
мы пришли к выводу
что они просто стояли действительно неподвижно
пока камера двигалась вокруг них.
Затем в пост-продакшн добавили
такие элементы, как взрывы или капли воды
для дополнительной глубины в кадре.
И это было на сегодня, ребята.
Нет, я просто шучу.
Но мы уже объяснили эффект
как это в нашем очень крутом уроке
о слежении за 3D камерой
мы сделали год назад.

English: 
[Cinecom's intro music]
Welcome guys, to another
Copy Cat Friday.
A series where we recreate effects
from famous movies and music videos.
And when looking for the effect for
this week we came across Dj Khaled,
who was bringing out new songs
almost every day.
But one video of Dj Khaled really
caught our eye with their effects.
And I'm talking about the
music video ‘Celebrate’,
which he did together with
Post Malone and Travis Scott.
In this video you have
this freeze frame effect,
where the camera moves through
people standing still.
After analyzing the complete video,
we came to the conclusion
that they were just standing really still
while the camera moved around them.
Then in post production they added some
elements like explosions or water droplets
for some extra depth in the shot.
And that was it for today guys.
No, I’m just kidding.
But we already explained an effect
like this in our very cool tutorial
about 3D camera tracking
we did a year ago.

Korean: 
[Cinecom의 인트로 음악]
다른 사람을 환영합니다
고양이 금요일을 복사하십시오.
효과를 재현하는 시리즈
유명한 영화와 뮤직 비디오에서.
그리고 효과를 찾을 때
이번 주에 우리는 Dj Khaled를 만났습니다.
누가 새 노래를 내놓고 있었는지
거의 매일.
하지만 Dj Khaled의 비디오 하나는
그들의 효과로 우리의 눈을 사로 잡았습니다.
그리고 나는
뮤직 비디오 '축하',
그가 함께했던
Malone과 Travis Scott을 게시하십시오.
이 비디오에서 당신은
이 고정 프레임 효과
카메라가 통과하는 곳
아직도 서있는 사람들.
완전한 비디오를 분석 한 후
우리는 결론에 도달
그들은 정말 아직도 서 있었다
카메라가 주변을 이동하는 동안.
그런 다음 포스트 프로덕션에서
폭발 또는 물방울과 같은 요소
샷의 깊이를 더 해줍니다.
그리고 그것은 오늘날의 사람들을위한 것이 었습니다.
아니, 농담이야
그러나 우리는 이미 효과를 설명했습니다
아주 멋진 튜토리얼에서 이와 같이
약 3D 카메라 추적
우리는 1 년 전에했습니다.

Spanish: 
[La música de introducción de Cinecom]
Bienvenidos chicos, a otro
Copia viernes de gato.
Una serie donde recreamos efectos.
De famosas películas y videos musicales.
Y al buscar el efecto para
Esta semana nos encontramos con Dj Khaled,
quien sacaba nuevas canciones
casi todos los días.
Pero un video de Dj Khaled realmente
Nos llamó la atención con sus efectos.
Y estoy hablando de la
videoclip 'Celebrate',
lo que hizo junto con
Post Malone y Travis Scott.
En este video tienes
este efecto de cuadro congelado,
donde la cámara se mueve a través
La gente se queda quieta.
Después de analizar el video completo,
llegamos a la conclusión
que estaban de pie realmente quietos
Mientras la cámara se movía a su alrededor.
Luego en la postproducción agregaron algunos.
Elementos como explosiones o gotas de agua.
Para un poco más de profundidad en el disparo.
Y eso fue todo por hoy chicos.
Solo bromeo.
Pero ya explicamos un efecto.
así en nuestro genial tutorial
sobre el seguimiento de la cámara 3D
Lo hicimos hace un año.

Portuguese: 
[Introdução da música de Cinecom]
Bem vindos pessoal, para outro
Copie o gato sexta-feira.
Uma série onde recriamos efeitos
de filmes famosos e vídeos de música.
E ao procurar o efeito para
esta semana nos deparamos com Dj Khaled,
quem estava trazendo novas músicas
quase todos os dias.
Mas um vídeo do Dj Khaled realmente
chamou nossa atenção com seus efeitos.
E eu estou falando sobre o
videoclipe 'Celebrate',
o que ele fez em conjunto com
Post Malone e Travis Scott.
Neste vídeo você tem
este efeito de quadro congelado
onde a câmera se move
pessoas paradas.
Depois de analisar o vídeo completo,
chegamos à conclusão
que eles estavam apenas parados
enquanto a câmera se movia ao redor deles.
Então, na pós-produção, eles adicionaram
elementos como explosões ou gotículas de água
por alguma profundidade extra no tiro.
E foi isso por hoje caras.
Não, estou só brincando.
Mas nós já explicamos um efeito
assim no nosso tutorial muito legal
sobre rastreamento de câmera 3D
nós fizemos um ano atrás.

Indonesian: 
Kami menunjukkan kepada kalian bagaimana cara membuat ulang
trailer dari '13 Alasan Mengapa '
dengan polaroid mengambang.
Jadi jika Anda ingin melihat teknik ini,
Saya akan meninggalkan tautan dalam uraian di bawah ini.
Untuk hari ini kita akan pergi
untuk menggunakan teknik yang berbeda,
di mana Anda tidak perlu membuat film.
Ya, Anda mendengarku dengan benar, kami
tidak merekam video hari ini.
Tetapi sebelum kita mulai, saya ingin berbicara
tentang hal lain yang sangat keren
dan itu adalah sponsor kami Storyblocks Audio.
Ini adalah perpustakaan yang luar biasa dikemas
dengan efek suara, loop dan musik.
Anda dapat mengunduh file audio tanpa batas
untuk harga tunggal per bulan atau per tahun,
ditambah Anda dapat menggunakan apa pun untuk
pekerjaan komersial juga.
Kami sangat menyukai perpustakaan mereka dan membuatnya
menggunakannya dengan hampir setiap proyek.
Tapi kami tidak sendirian, beberapa
saluran tv terbesar di dunia
berbagi cinta untuk Storyblocks dengan kami.
Untuk mulai menjelajah melalui
perpustakaan Audio Storyblocks,
pastikan untuk mengklik tautan pertama
dalam uraian di bawah ini!
Oke, sekarang mari kita lompat ke dalamnya.
Idenya adalah untuk mengambil foto
berbagai elemen dalam adegan Anda.
Dan buat seluruh kamera
gerak pasca produksi.

Russian: 
Мы показали вам, ребята, как воссоздать
трейлер из «13 причин почему»
с плавающими поляроидами.
Так что если вы хотите увидеть эту технику,
Я оставлю ссылку в описании ниже.
На сегодня мы собираемся
использовать другую технику,
тот, где вам не нужно снимать.
Да, вы меня правильно поняли, мы
не снимаю видео сегодня
Но прежде чем мы начнем, я хочу поговорить
о чем-то еще, что действительно круто
и это наш спонсор Storyblocks Audio.
Это невероятная библиотека упакована
со звуковыми эффектами, петлями и музыкой.
Вы можете скачать неограниченное количество аудио файлов
за одну цену в месяц или в год,
плюс вы можете использовать все для
коммерческая работа, а также.
Мы очень любим их библиотеку и делаем
использовать его практически с каждым проектом.
Но мы не одиноки, некоторые из
крупнейшие телеканалы в мире
поделитесь любовью к Storyblocks с нами.
Чтобы начать просматривать
библиотека Storyblocks Audio,
убедитесь, что нажали первую ссылку
в описании ниже!
Хорошо, теперь давайте прыгнем в это.
Идея состоит в том, чтобы сфотографировать
различные элементы в вашей сцене.
И создать всю камеру
движение в пост-продакшн.

English: 
We showed you guys how to recreate
the trailer from ’13 Reasons Why’
with the floating polaroids.
So if you want to see this technique,
I'll leave a link in the description below.
For today we are going
to use a different technique,
one where you don't need to film.
Yeah, you heard me correctly, we
aren't shooting video today.
But before we start I want to talk
about something else that is really cool
and that is our sponsor Storyblocks Audio.
This is an incredible library packed
with sound effects, loops and music.
You can download unlimited audio files
for a single price per month or per year,
plus you can use anything for
commercial work as well.
We really love their library and make
use of it with almost every project.
But we are not alone, some of the
biggest tv channels in the world
share the love for Storyblocks with us.
To start browsing through the
library of Storyblocks Audio,
make sure to click the first link
in the description below!
Okay, now let's jump into it.
The idea is to take photos of
different elements in your scene.
And create the entire camera
motion in post production.

Spanish: 
Les mostramos a ustedes cómo recrear
El tráiler de '13 Reasons Why '
con las polaroides flotantes.
Así que si quieres ver esta técnica,
Voy a dejar un enlace en la descripción de abajo.
Por hoy vamos
utilizar una técnica diferente,
Una donde no necesitas filmar.
Sí, me has oído bien, nos
No estoy grabando un video hoy.
Pero antes de empezar quiero hablar.
sobre otra cosa que es realmente genial
Y ese es nuestro patrocinador de Storyblocks Audio.
Esta es una biblioteca increíble llena
Con efectos de sonido, loops y música.
Puede descargar archivos de audio ilimitados
por un solo precio por mes o por año,
además puedes usar cualquier cosa para
Trabajo comercial también.
Realmente amamos su biblioteca y hacemos
Uso de ella en casi todos los proyectos.
Pero no estamos solos, algunos de los
Los canales de televisión más grandes del mundo.
comparte el amor por los Storyblocks con nosotros.
Para comenzar a navegar por el
biblioteca de Storyblocks Audio,
Asegúrate de hacer clic en el primer enlace
en la descripcion de abajo!
Está bien, ahora vamos a saltar en él.
La idea es tomar fotos de
Diferentes elementos en tu escena.
Y crea toda la cámara.
Movimiento en postproducción.

Portuguese: 
Nós mostramos a vocês como recriar
o trailer de '13 razões pelas quais '
com as polaroids flutuantes.
Então, se você quiser ver essa técnica,
Vou deixar um link na descrição abaixo.
Por hoje vamos
para usar uma técnica diferente,
aquele em que você não precisa filmar.
Sim, você me ouviu corretamente, nós
não está gravando vídeo hoje.
Mas antes de começarmos eu quero falar
sobre algo mais que é muito legal
e esse é o nosso patrocinador Storyblocks Audio.
Esta é uma biblioteca incrível embalada
com efeitos sonoros, loops e música.
Você pode baixar arquivos de áudio ilimitados
por um preço único por mês ou por ano,
mais você pode usar qualquer coisa para
trabalho comercial também.
Nós realmente amamos a biblioteca deles e fazemos
usá-lo com quase todos os projetos.
Mas não estamos sozinhos, alguns dos
maiores canais de tv do mundo
compartilhe o amor por Storyblocks conosco.
Para começar a navegar pelo
biblioteca de Histórias de Áudio,
certifique-se de clicar no primeiro link
na descrição abaixo!
Ok, agora vamos pular nisso.
A ideia é tirar fotos de
elementos diferentes na sua cena.
E crie a câmera inteira
movimento na pós-produção.

Korean: 
우리는 당신에게 재현하는 방법을 보여주었습니다
'13 가지 이유 '의 예고편
플로팅 폴라로이드
이 기술을보고 싶다면
아래 설명에 링크를 남겨 두겠습니다.
오늘 우리는 간다
다른 기술을 사용하기 위해
촬영할 필요가 없습니다.
그래, 넌 내 말을 제대로 들었어
오늘 비디오를 촬영하지 않습니다.
하지만 시작하기 전에 이야기하고 싶습니다
정말 멋진 다른 것에 대해
그것은 우리의 스폰서 Storyblocks Audio입니다.
이것은 놀라운 라이브러리 포장입니다
음향 효과, 루프 및 음악.
무제한 오디오 파일을 다운로드 할 수 있습니다
월별 또는 연간 단일 가격으로
게다가 당신은 무엇이든 사용할 수 있습니다
상업적인 작업.
우리는 그들의 도서관을 정말 좋아하고
거의 모든 프로젝트에서 사용합니다.
그러나 우리는 혼자가 아닙니다.
세계에서 가장 큰 TV 채널
스토리 블록에 대한 사랑을 우리와 공유하십시오.
를 통해 탐색을 시작하려면
Storyblocks Audio 라이브러리,
첫 번째 링크를 클릭하십시오
아래 설명에서!
자 이제 뛰어 들어 봅시다.
아이디어는 사진을 찍는 것입니다
장면에서 다른 요소.
그리고 전체 카메라를 만듭니다
포스트 프로덕션에서의 모션.

Indonesian: 
Dengan melakukan ini, Anda dapat membuat
sebuah gerakan yang biasanya tidak bisa Anda lakukan.
Jadi jika Anda tidak memiliki gimbal atau jib,
ini cara yang bagus untuk bereksperimen
dengan setiap gerakan kamera.
Dan sekarang saatnya untuk menunjukkan kepada Anda
bagaimana kami melakukannya.
-Karena kita bekerja sama
bom, bom sungguhan ...
... kita akan di-demonetisasi, Yannick.
Karena kita memasang "poofer '...
kita perlu dan tanda Keluar.
Hanya untuk membuatnya aman, jangan
ucapkan kata 'bom'.
Kami hanya akan mengatakan 'poofer'.
Ini adalah rekaman suara 'poofer'.
Oke, gunakan itu setiap waktu
kita katakan [suara poofer].
Anda mendengar?
Dikatakan poofer.
Lorenzo berpikir sekarang
'Apakah saya harus mengeditnya?'.
Keamanan pertama jika Anda berencana
untuk membuat [poofer].
Anda tidak ingin itu meledak di mata Anda.
Baiklah, karena kita akan pergi
untuk bekerja dengan ledakan,
Saya agak mengubah latar belakang
bahwa kita akan bekerja dengannya.

Korean: 
이렇게하면 만들 수 있습니다
일반적으로 할 수없는 움직임.
짐 벌이나 지브가 없다면
이것은 실험하는 좋은 방법입니다
카메라를 움직일 때마다
그리고 지금 당신에게 보여줄 시간입니다
우리가 어떻게했는지
우리와 함께 일하고 있기 때문에
폭탄, 실제 폭탄…
… Yannick, 우리는 사기를 당할 것입니다.
우리가 "푸퍼"를 세우고 있기 때문에…
우리는 출구 표지판이 필요합니다.
안전을 위해
'폭탄'이라는 단어를 말합니다.
우리는 단지 '푸퍼'라고 말할 것입니다.
이것은 녹음 '푸퍼'입니다.
좋아요, 매번 사용하세요
우리는 [푸퍼 소리]라고 말합니다.
들었어?
푸퍼라고합니다.
로렌조는 지금 생각하고있다
'그것을 편집해야합니까?'.
계획하고 있다면 안전
[푸퍼]를 만들기 위해.
당신은 당신의 눈에서 폭발하기를 원하지 않습니다.
좋아, 우리가 가고 있기 때문에
폭발로 일하기 위해
나는 배경을 좀 바꿔
우리가 함께 할 것입니다.

Spanish: 
Al hacer esto, puedes crear
un movimiento que normalmente no puedes.
Así que si no tienes un cardán o foque,
esta es una gran manera de experimentar
Con cada movimiento de cámara.
Y ahora es el momento de mostrarte.
como lo hicimos
-Desde que estamos trabajando
Una bomba, una bomba real ...
... vamos a ser desmonetizados, Yannick.
Ya que estamos poniendo un "poofer" ...
Necesitamos y salir de la señal.
Solo para hacerlo seguro, no
decir la palabra 'bomba'.
Solo vamos a decir 'poofer'.
Esta es la grabación de sonido 'poofer'.
Ok usa eso cada vez
decimos [sonido de poofer].
¿Oyes?
Dice poofer.
Lorenzo está pensando ahora
'¿Tengo que editar eso?'.
Seguridad primero si estas planeando
para hacer un [poofer].
No quieres que explote en tus ojos.
Bien ya que nos vamos
trabajar con una explosión,
Yo cambio un poco el fondo
que vamos a trabajar con

English: 
By doing this, you can create
a movement you normally can’t.
So if you don't have a gimbal or jib,
this is a great way to experiment
with every camera movement.
And now it's time to show you
how we did it.
-Since we’re working with
a bomb, a real bomb…
…we’re gonna get demonetized, Yannick.
Since we’re putting up a "poofer'…
we need and Exit sign.
Just to make it safe, don’t
say the word ‘bomb’.
We’re just gonna say ‘poofer’.
This is the sound recording ‘poofer’.
Okay, use that every time
we say [poofer sound].
You hear?
It says poofer.
Lorenzo is thinking now
‘do I have to edit that?’.
Safety first if you’re planning
to make a [poofer].
You don’t want it to explode in your eyes.
Alright, since we are going
to work with an explosion,
I kinda change the background
that we’re gonna work with.

Russian: 
Делая это, вы можете создать
движение, которое вы обычно не можете.
Так что, если у вас нет кардана или стрелы,
это отличный способ экспериментировать
с каждым движением камеры.
А теперь пришло время показать вам
как мы это сделали
-Потому что мы работаем с
бомба, настоящая бомба ...
... мы собираемся демонизировать, Янник.
Так как мы выставляем "пуфер" ...
нам нужно и выйти из знака.
Просто чтобы сделать это безопасно, не
произнесите слово «бомба».
Мы просто скажем «пуфер».
Это звукозапись "пуфер".
Хорошо, используйте это каждый раз
мы говорим [звук пуфер].
Ты слышишь?
Это говорит пуфер.
Лоренцо думает сейчас
«Должен ли я редактировать это?».
Безопасность прежде всего, если вы планируете
сделать пуфер.
Вы не хотите, чтобы это взорвалось в ваших глазах.
Хорошо, так как мы собираемся
работать со взрывом,
Я вроде меняю фон
что мы будем работать с

Portuguese: 
Ao fazer isso, você pode criar
um movimento que você normalmente não pode.
Então, se você não tem um gimbal ou jib,
esta é uma ótima maneira de experimentar
com todos os movimentos da câmera.
E agora é hora de mostrar a você
como nós fizemos isso.
-Desde que estamos trabalhando
uma bomba, uma bomba real ...
... nós vamos nos desmonetizar, Yannick.
Já que estamos colocando um "poofer" ...
precisamos e sair do sinal.
Só para garantir, não
diga a palavra "bomba".
Nós só vamos dizer "poofer".
Esta é a gravação de som 'poofer'.
Ok, use isso toda vez
nós dizemos [som poofer].
Você ouve?
Diz poofer.
Lorenzo está pensando agora
'eu tenho que editar isso?'.
Segurança primeiro se você estiver planejando
fazer um [poofer].
Você não quer que isso exploda em seus olhos.
Tudo bem, já que vamos
para trabalhar com uma explosão
Eu meio que mudo o plano de fundo
com o qual vamos trabalhar.

Portuguese: 
Então, tiramos alguns dos
engrenagem das prateleiras aqui mesmo
e eu meio que estabeleci tudo
de modo que parece meio que
uma explosão está acontecendo
fora deste rack aqui mesmo.
Entende?
Tudo acontece em tempo real.
Então, a próxima coisa.
Aqui vou pegar uma foto
desse fundo.
Você também pode tirar essa foto
com seu smartphone
ou, claro, o seu dslr.
Porque vai ser importante
para obter a maior resolução possível,
é por isso que vou atirar
isso com meu dslr.
Então, basta pegar uma foto
desse fundo,
igual a.
E esse é o primeiro passo.
Agora vem o segundo passo.
Ah sim, esqueci de mencionar
e isso só implica
quando você vai trabalhar
com uma explosão ou algo assim
mas você quer pegar o seu
luzes aqui também.
Porque a explosão acontece
neste rack por aqui
Eu vou usar a luz da Stella
aqui, brilhe através de um filtro CTO
para obter alguma iluminação laranja lá.
E então eu vou gran minha foto novamente.
Tudo bem, agora vem a parte divertida.
Nós vamos pegar uma foto de cada objeto
que queremos ver voar pelo ar.
Agora vamos cortar cada objeto
isso vai ser importante.

Russian: 
Итак, мы вынули некоторые из
снаряжение со стоек прямо здесь
и я вроде все сложил
так что вроде как
происходит взрыв,
из этой стойки прямо здесь.
Ты видишь?
Все происходит в режиме реального времени.
Итак, следующая вещь.
Здесь я собираюсь взять картину
этого фона.
Вы также можете сделать эту фотографию
с вашего смартфона
или, конечно, ваш dslr.
Потому что это будет важно
чтобы получить максимально возможное разрешение,
так вот почему я буду стрелять
это с моей DSLR.
Итак, просто возьмите фотографию
этого фона,
вот так.
И это первый шаг.
Теперь наступает второй шаг.
О да, я забыл упомянуть,
и это только подразумевает
когда ты идешь на работу
с взрывом или чем-то,
но ты хочешь получить свой
огни здесь тоже.
Потому что взрыв происходит
в этой стойке здесь
Я собираюсь использовать свет Стеллы прямо
вот, свети через фильтр CTO
чтобы получить немного оранжевого освещения там.
А потом я снова представлю свою фотографию.
Хорошо, теперь самое интересное.
Мы собираемся взять картину каждого объекта
что мы хотим видеть летать по воздуху.
Теперь мы собираемся вырезать каждый объект,
это будет важно.

Indonesian: 
Jadi, kami mengambil beberapa
perlengkapan dari rak di sini
dan aku agak meletakkan segalanya
sehingga sepertinya seperti
sebuah ledakan sedang terjadi,
keluar dari rak ini di sini.
Kamu melihat?
Semua terjadi secara real time.
Jadi, selanjutnya hal selanjutnya.
Di sini saya akan mengambil gambar
latar belakang itu.
Anda juga dapat mengambil gambar itu
dengan ponsel cerdas Anda
atau, tentu saja, dslr Anda.
Karena itu akan menjadi penting
untuk mendapatkan resolusi setinggi mungkin,
jadi itu sebabnya saya akan menembak
ini dengan dslr saya.
Jadi, cukup ambil foto saja
dari latar belakang itu,
seperti itu.
Dan itu langkah pertama.
Sekarang sampai pada langkah kedua.
Oh ya, saya lupa menyebutkan,
dan ini hanya menyiratkan
kapan kamu akan bekerja
dengan ledakan atau sesuatu,
tetapi Anda ingin mendapatkan
lampu di sini juga.
Karena ledakan itu terjadi
di rak ini di sini
Saya akan menggunakan lampu Stella dengan benar
di sini, bersihkan melalui filter CTO
untuk mendapatkan pencahayaan oranye di sana.
Lalu aku akan memperbaiki fotoku lagi.
Baiklah, sekarang tiba bagian yang menyenangkan.
Kami akan mengambil gambar dari setiap objek
yang ingin kita lihat terbang di udara.
Sekarang, kita akan memotong setiap objek,
itu akan menjadi penting.

Korean: 
그래서 우리는
바로 여기 선반에서 기어
그리고 나는 모든 것을 내려 놓았습니다.
그래서 그것은 마치
폭발이 일어나고
이 선반에서
알 겠어요?
모든 것이 실시간으로 발생합니다.
그럼 다음은
여기 사진을 볼게요
그 배경의.
그 사진을 찍을 수도 있습니다
스마트 폰으로
또는 물론 dslr입니다.
중요하기 때문에
가능한 최고의 해상도를 얻으려면
그래서 내가 쏠거야
이것은 내 dslr과 함께합니다.
그러니 그냥 사진을 찍어
그 배경의
그렇게.
그리고 이것이 첫 번째 단계입니다.
이제 두 번째 단계가 온다.
예, 언급하는 것을 잊었습니다.
그리고 이것은 단지 암시합니다
당신이 일할 때
폭발 또는 무언가로
하지만 당신은 당신을 얻고 싶어
여기에도 불이 들어옵니다.
폭발이 일어나기 때문에
여기이 선반에
스텔라 라이트를 사용하겠습니다
여기 CTO 필터를 통해 빛을 발합니다
거기에 주황색 조명이 들어 와요.
그런 다음 다시 사진을 찍을 것입니다.
좋아, 이제 재미있는 부분이 온다.
우리는 모든 물체의 그림을 잡을 것입니다
우리는 공기를 통해 날고 싶어합니다.
이제 각 물체를 잘라 내고
그것은 중요 할 것입니다.

English: 
So, we took out some of the
gear from the racks right here
and I kinda laid down everything
so that it kinda seems like
an explosion is happening,
out of this rack right here.
You see?
All happens in real time.
So, then the next thing.
Here I’m going to grab a picture
of that background.
You can also take that picture
with your smartphone
or, of course, your dslr.
Because it’s gonna be important
to get the highest resolution possible,
so that’s why I’m gonna shoot
this with my dslr.
So, just simply grab a picture
of that background,
like so.
And that’s the first step.
Now comes the second step.
Oh yeah, I forgot to mention,
and this only implies
when you’re going to work
with an explosion or something,
but you wanna get your
lights in here as well.
Because the explosion happens
in this rack over here
I’m gonna use the Stella light right
here, shine it through a CTO filter
to get some orange lighting in there.
And then I’m gonna gran my picture again.
Alright, now comes the fun part.
We’re gonna grab a picture of every object
that we wanna see fly through the air.
Now, we are going to cut out each object,
that is gonna be important.

Spanish: 
Entonces, sacamos algunas de las
engranaje de los estantes aquí
y un poco me eché todo
para que parezca un poco
está ocurriendo una explosión,
Fuera de este bastidor aquí mismo.
¿Lo ves?
Todo sucede en tiempo real.
Entonces, lo siguiente.
Aquí voy a tomar una foto.
de ese fondo.
También puedes tomar esa foto.
con tu smartphone
o, por supuesto, su dslr.
Porque va a ser importante
para obtener la mayor resolución posible,
así que por eso voy a disparar
esto con mi dslr.
Así que, simplemente toma una foto
de ese fondo,
al igual que.
Y ese es el primer paso.
Ahora viene el segundo paso.
Oh sí, olvidé mencionar,
y esto solo implica
cuando vas a trabajar
con una explosión o algo así,
pero quieres conseguir tu
Enciende aquí también.
Porque ocurre la explosión.
en este estante por aquí
Voy a usar la luz Stella derecha
Aquí, brilla a través de un filtro CTO.
para obtener un poco de luz naranja allí.
Y luego voy a granear mi foto de nuevo.
Bien, ahora viene la parte divertida.
Vamos a tomar una foto de cada objeto.
Que queremos ver volar por el aire.
Ahora, vamos a cortar cada objeto,
Eso va a ser importante.

English: 
And the easiest way to do that is actually
to work with a green screen,
like Yannick is setting up right now.
If you don’t have a green screen,
no worries,
remember we’re working on still
frames, we’re grabbing pictures,
so we can also use the Mask
function inside After Effects,
or Photoshop, anything to cut out
the object on a single frame.
Important when you’re going
to grab your pictures
is that you do that in the same location,
and that way the lighting will be
the exact same way
and your pictures will
match better together.
If you’re going to work with an explosion
as well, like we’re gonna do,
it might also be good to a strong
orange backlight in the back.
After Jordy's beautiful explanation
on how to take the photos,
it’s time to start with the effect.
Of course the first thing we do
before jumping into After Effects
is cutting out the objects.
As you can see we are using
a green screen and Photoshop for this.
And one tip when using Photoshop
is that you have to save your pictures
as Png files when they are cut out.
This will make sure that the
background stays transparent.

Russian: 
И самый простой способ сделать это на самом деле
работать с зеленым экраном,
как Янник настраивается прямо сейчас.
Если у вас нет зеленого экрана,
не волнуйтесь,
помните, мы работаем над еще
кадры, мы берем фотографии,
поэтому мы также можем использовать маску
функция внутри After Effects,
или фотошоп, что нибудь вырезать
объект на одном кадре.
Важно, когда вы собираетесь
чтобы захватить ваши фотографии
что вы делаете это в том же месте,
и таким образом освещение будет
точно так же
и ваши фотографии будут
лучше сочетаться вместе
Если вы собираетесь работать со взрывом
а также, как мы собираемся сделать,
это также может быть хорошо для сильного
оранжевая подсветка сзади.
После красивого объяснения Джорди
о том, как сделать фотографии,
пора начинать с эффекта.
Конечно, первое, что мы делаем
прежде чем прыгать в After Effects
вырезает объекты.
Как вы можете видеть, мы используем
зеленый экран и фотошоп для этого.
И один совет при использовании Photoshop
это то, что вы должны сохранить свои фотографии
как файлы Png, когда они вырезаны.
Это убедится, что
фон остается прозрачным.

Korean: 
그리고 가장 쉬운 방법은 실제로
녹색 화면으로 작업하기 위해
Yannick처럼 지금 설정 중입니다.
녹색 화면이 없으면
걱정 마,
우리는 여전히 노력하고 있음을 기억
프레임, 우리는 사진을 잡아
마스크를 사용할 수도 있습니다
After Effects 내부의 기능
또는 Photoshop, 잘라 내야 할 것
단일 프레임의 객체
갈 때 중요
당신의 사진을 잡아
같은 위치에서 그렇게한다는 것입니다.
그렇게하면 조명이
똑같은 방식으로
그리고 당신의 사진은
더 잘 어울립니다.
폭발 작업을한다면
우리가하는 것처럼
그것은 또한 강한에 좋을 수도 있습니다
뒷면의 주황색 백라이트.
Jordy의 아름다운 설명 후
사진 찍는 방법에 대해
이제 효과부터 시작할 시간입니다.
물론 우리가 가장 먼저하는 일은
After Effects로 이동하기 전에
물건을 자르고 있습니다.
보시다시피 우리는 사용하고 있습니다
이를위한 녹색 화면과 Photoshop.
Photoshop 사용시 한 가지 팁
사진을 저장해야한다는 것입니다
잘라낼 때 Png 파일로.
이것은
배경은 투명하게 유지됩니다.

Spanish: 
Y la forma más fácil de hacerlo es en realidad
para trabajar con una pantalla verde,
como Yannick está preparando ahora mismo.
Si no tienes una pantalla verde,
sin preocupaciones,
Recuerda que seguimos trabajando
Marcos, estamos agarrando imágenes,
por lo que también podemos usar la máscara
función dentro de After Effects,
o Photoshop, cualquier cosa para recortar
El objeto en un solo cuadro.
Importante cuando vas
para tomar tus fotos
es que lo haces en la misma ubicación,
Y de esa manera la iluminación será.
exactamente de la misma manera
y tus fotos lo harán
Coinciden mejor juntos.
Si vas a trabajar con una explosión.
también, como vamos a hacer,
También podría ser bueno para un fuerte.
Retroiluminación naranja en la parte posterior.
Después de la hermosa explicación de Jordy.
sobre cómo tomar las fotos,
Es hora de empezar con el efecto.
Por supuesto lo primero que hacemos.
antes de saltar en After Effects
Está recortando los objetos.
Como puedes ver estamos usando
Una pantalla verde y Photoshop para esto.
Y un consejo al usar Photoshop.
es que tienes que guardar tus fotos
como archivos png cuando se cortan.
Esto asegurará que el
El fondo permanece transparente.

Portuguese: 
E a maneira mais fácil de fazer isso é na verdade
para trabalhar com uma tela verde
como o Yannick está se preparando agora.
Se você não tiver uma tela verde,
não se preocupe,
lembre-se que estamos trabalhando em ainda
quadros, estamos pegando fotos,
para que também possamos usar a máscara
função dentro do After Effects,
ou Photoshop, qualquer coisa para cortar
o objeto em um único quadro.
Importante quando você vai
para pegar suas fotos
é que você faz isso no mesmo local,
e assim a iluminação será
exatamente da mesma maneira
e suas fotos vão
combinar melhor juntos.
Se você vai trabalhar com uma explosão
também, como nós vamos fazer
também pode ser bom para um forte
luz de fundo laranja nas costas.
Depois da bela explicação de Jordy
sobre como tirar fotos
é hora de começar com o efeito.
Claro que a primeira coisa que fazemos
antes de pular no After Effects
está cortando os objetos.
Como você pode ver, estamos usando
uma tela verde e Photoshop para isso.
E uma dica ao usar o Photoshop
é que você tem que salvar suas fotos
como arquivos Png quando eles são cortados.
Isso fará com que o
fundo fica transparente.

Indonesian: 
Dan cara termudah untuk melakukannya sebenarnya
untuk bekerja dengan layar hijau,
seperti Yannick sedang menyiapkan sekarang.
Jika Anda tidak memiliki layar hijau,
jangan khawatir,
ingat kita masih bekerja
bingkai, kami mengambil foto,
jadi kita juga bisa menggunakan Mask
fungsi di dalam After Effects,
atau Photoshop, apa pun untuk dipotong
objek pada satu frame.
Penting saat Anda pergi
untuk mengambil foto Anda
adalah bahwa Anda melakukan itu di lokasi yang sama,
dan dengan cara itu pencahayaan akan terjadi
dengan cara yang sama persis
dan gambar Anda akan
cocok lebih baik bersama.
Jika Anda akan bekerja dengan ledakan
juga, seperti yang akan kita lakukan,
mungkin juga bagus untuk yang kuat
lampu latar oranye di bagian belakang.
Setelah penjelasan indah Jordy
tentang cara mengambil foto,
saatnya untuk mulai dengan efeknya.
Tentu saja hal pertama yang kita lakukan
sebelum melompat ke After Effects
sedang memotong benda.
Seperti yang Anda lihat kami gunakan
layar hijau dan Photoshop untuk ini.
Dan satu tip saat menggunakan Photoshop
adalah bahwa Anda harus menyimpan foto Anda
sebagai file Png ketika mereka dipotong.
Ini akan memastikan bahwa
latar belakang tetap transparan.

English: 
However, there are multiple
ways to do this,
like rotoscoping or just simply masking.
When you are done with
cutting out the objects,
you can import them all into After Effects.
We are going to start with
the background first,
so create a composition and drag
the background into that new comp.
Now it's time for the most important
part of the effect, the 3D camera.
Go up to the menu on top and select layer,
new, and then click on the camera option.
Within the popup screen
for the camera settings,
you can change the focal
length of your camera.
Here under preset you
can change it to 35 mm.
We are also going to enable
the depth of field option,
as this will make sure our
shot will have some depth
by adding blur for the parts
that aren't in focus.
Now press OK and this will add
your camera to your composition.
With this camera we are
going to work in a 3D plane
and so all your other layers
also have to be 3D.
Enable this for your background.
To have a descent view
of all these 3D layers,
we are going to change
the view from 1 view to 2 views.

Spanish: 
Sin embargo, hay múltiples
maneras de hacer esto,
Como rotoscopia o simplemente enmascaramiento.
Cuando hayas terminado con
recortando los objetos,
Puedes importarlos todos en After Effects.
Vamos a empezar con
el fondo primero,
así que crea una composición y arrastra
el fondo en ese nuevo comp.
Ahora es el momento de lo más importante.
Parte del efecto, la cámara 3D.
Sube al menú en la parte superior y selecciona la capa,
Nuevo, y luego haga clic en la opción de cámara.
Dentro de la pantalla emergente
para los ajustes de la cámara,
puedes cambiar el focal
longitud de su cámara.
Aquí bajo preset tu
Se puede cambiar a 35 mm.
También vamos a habilitar
la opción de profundidad de campo,
ya que esto asegurara que nuestro
el tiro tendrá algo de profundidad
añadiendo desenfoque para las partes
que no están en foco
Ahora presiona OK y esto agregará
Tu cámara a tu composición.
Con esta camara estamos
va a trabajar en un plano 3D
y así todas tus otras capas
También tienen que ser 3D.
Habilite esto para su fondo.
Tener una vista de descenso
De todas estas capas 3D,
vamos a cambiar
La vista desde 1 vista a 2 vistas.

Korean: 
그러나 여러
이를 수행하는 방법,
로토 스코핑 또는 단순히 마스킹과 같은
당신이 끝나면
물건을 자르고
After Effects로 모두 가져올 수 있습니다.
우리는 시작합니다
먼저 배경
컴포지션을 만들고 드래그
새로운 광고에 대한 배경.
이제 가장 중요한 때입니다
효과의 일부인 3D 카메라.
상단의 메뉴로 이동하여 레이어를 선택하십시오.
새 카메라 옵션을 클릭하십시오.
팝업 화면 내
카메라 설정의 경우
초점을 바꿀 수 있습니다
카메라 길이.
여기 사전 설정에서
35mm로 변경할 수 있습니다.
우리는 또한 가능하게 할 것입니다
피사계 심도 옵션
이것은 우리를 확인합니다
샷은 깊이가 있습니다
부품에 흐림을 추가하여
초점이 맞지 않습니다.
이제 OK를 누르면 추가됩니다
카메라를 컴포지션합니다.
이 카메라로 우리는
3D 평면에서 작동
그래서 다른 모든 레이어들
또한 3D 여야합니다.
당신의 배경에 이것을 활성화하십시오.
하강하는 모습
이 모든 3D 레이어 중
우린 변할거야
1 뷰에서 2 뷰까지의 뷰.

Indonesian: 
Namun, ada beberapa
cara untuk melakukan ini,
seperti rotoscoping atau hanya cukup menutupi.
Setelah selesai
memotong benda-benda,
Anda dapat mengimpor semuanya ke After Effects.
Kita akan mulai dengan
latar belakang pertama,
jadi buat komposisi dan seret
latar belakang ke dalam comp baru itu.
Sekarang saatnya untuk yang paling penting
bagian dari efeknya, kamera 3D.
Pergi ke menu di atas dan pilih layer,
baru, lalu klik opsi kamera.
Di dalam layar popup
untuk pengaturan kamera,
Anda dapat mengubah fokus
panjang kamera Anda.
Di sini di bawah standar Anda
dapat mengubahnya menjadi 35 mm.
Kami juga akan mengaktifkan
kedalaman opsi bidang,
karena ini akan memastikan kami
tembakan akan memiliki kedalaman
dengan menambahkan blur untuk bagian-bagiannya
yang tidak fokus.
Sekarang tekan OK dan ini akan menambah
kamera Anda dengan komposisi Anda.
Dengan kamera ini kita
akan bekerja di pesawat 3D
dan semua lapisan lainnya
juga harus 3D.
Aktifkan ini untuk latar belakang Anda.
Untuk memiliki tampilan keturunan
dari semua lapisan 3D ini,
kita akan berubah
tampilan dari 1 tampilan ke 2 tampilan.

Portuguese: 
No entanto, existem vários
maneiras de fazer isso
como rotoscopiar ou simplesmente mascarar.
Quando você terminar com
cortando os objetos,
você pode importá-los para o After Effects.
Nós vamos começar com
o fundo primeiro,
então crie uma composição e arraste
o fundo para essa nova comp.
Agora é hora do mais importante
parte do efeito, a câmera 3D.
Vá até o menu no topo e selecione layer,
novo e, em seguida, clique na opção de câmera.
Dentro da tela pop-up
para as configurações da câmera,
você pode mudar o foco
comprimento de sua câmera.
Aqui sob pré-ajuste você
pode mudar para 35 mm.
Nós também vamos permitir
a profundidade da opção de campo,
como isso vai se certificar de que o nosso
tiro terá alguma profundidade
adicionando borrão para as partes
que não estão em foco.
Agora pressione OK e isso irá adicionar
sua câmera para sua composição.
Com esta câmera estamos
indo trabalhar em um plano 3D
e então todas as outras camadas
também tem que ser 3D.
Ativar isso para o seu fundo.
Para ter uma vista descendente
de todas essas camadas 3D,
nós vamos mudar
a visão de 1 visão a 2 visões.

Russian: 
Тем не менее, есть несколько
способы сделать это,
как ротоскопирование или просто маскировка.
Когда вы закончите с
вырезать предметы,
Вы можете импортировать их все в After Effects.
Мы собираемся начать с
сначала фон,
поэтому создайте композицию и перетащите
фон в этот новый комп.
Теперь пришло время для самого важного
часть эффекта, 3D камера.
Поднимитесь в меню сверху и выберите слой,
новый, а затем нажмите на опцию камеры.
На всплывающем экране
для настроек камеры,
Вы можете изменить фокус
длина вашей камеры.
Здесь под заданным вами
можно изменить до 35 мм.
Мы также собираемся включить
опция глубины резкости,
как это сделает наш
выстрел будет иметь некоторую глубину
добавив размытие для частей
это не в фокусе.
Теперь нажмите ОК, и это добавит
ваша камера для вашей композиции.
С этой камерой мы
собираюсь работать в 3D плоскости
и так все остальные твои слои
Также должно быть 3D.
Включите это для вашего фона.
Иметь вид спуска
из всех этих трехмерных слоев,
мы собираемся изменить
вид от 1 до 2 просмотров.

Spanish: 
Con esta opción podrás
ver la vista de cámara activa,
sino también la vista desde arriba de todo.
Esto puede ayudarte a colocar
Los objetos en el espacio 3D.
Comience moviendo el fondo en la
Eje Z y aléjelo de la cámara.
Haz esto hasta el fondo
llena el marco de la cámara perfectamente.
Este también será el final.
posición de la cámara,
así que ve al final de tu clip
y habilitar la animación
para la posición de la cámara.
Lleva tu cabeza lectora al principio
y mueve tu cámara en el eje Z
más cerca del fondo.
¿Qué tan cerca quieres ir,
Puedes elegir por ti mismo.
Después de que hayas hecho esto,
normalmente debería tener una animación
Al igual que este.
Ahora es el momento de empezar a agregar
Los otros objetos a la escena.
Vamos a empezar con
Jordy, por supuesto,
ya que él es el más importante
parte de la escena.
Arrastra su foto al comp.
y también configurarlo en 3D.
Ahora para mover los objetos.
alrededor en el espacio 3D
Siempre hay que usar las flechas de los ejes.
De esta manera tienes el mayor control.
de su ubicación dentro del espacio 3D.
Por supuesto, usted también puede
escalarlos, si es necesario.

Indonesian: 
Dengan opsi ini Anda bisa
lihat tampilan kamera aktif,
tetapi juga tampilan teratas dari segalanya.
Ini dapat membantu Anda menempatkan
objek dalam ruang 3D.
Mulailah dengan memindahkan latar belakang pada jendela
Sumbu Z dan pindahkan dari kamera.
Lakukan ini sampai latar belakang
mengisi bingkai kamera dengan sempurna.
Ini juga akan menjadi akhir
posisi kamera,
jadi pergi ke ujung klip Anda
dan aktifkan animasinya
untuk posisi kamera.
Bawa playhead Anda kembali ke awal
dan gerakkan kamera Anda pada sumbu Z
lebih dekat ke latar belakang.
Seberapa dekat Anda ingin pergi,
Anda dapat memilih sendiri.
Setelah Anda melakukan ini, Anda
biasanya harus memiliki animasi
seperti ini.
Sekarang saatnya untuk mulai menambahkan
objek lain ke TKP.
Kita akan mulai dengan
Jordy, tentu saja,
karena dia yang paling penting
bagian dari pemandangan.
Seret fotonya ke komputer
dan juga mengaturnya ke 3D.
Sekarang untuk memindahkan objek
sekitar dalam ruang 3D
Anda selalu perlu menggunakan panah poros.
Dengan cara ini Anda memiliki kendali paling besar
dari lokasi mereka dalam ruang 3D.
Tentu saja bisa
skala mereka, jika perlu.

Korean: 
이 옵션을 사용하면
활성 카메라보기를 참조하십시오.
뿐만 아니라 모든 것의 평면도.
이것은 배치에 도움이 될 수 있습니다
3D 공간의 객체.
에 배경을 이동하여 시작
Z 축을 잡고 카메라에서 멀리 떨어 뜨려 놓으십시오.
배경까지이 작업을 수행하십시오.
카메라 프레임을 완벽하게 채 웁니다.
이것은 또한 끝이 될 것입니다
카메라의 위치,
클립 끝으로 가십시오
애니메이션을 활성화
카메라의 위치.
재생 헤드를 처음으로 다시 가져 오기
카메라를 Z 축으로 움직입니다
배경에 더 가깝습니다.
얼마나 가까이 가고 싶니
스스로 선택할 수 있습니다.
이 작업을 수행 한 후
일반적으로 애니메이션이 있어야합니다
이것처럼.
이제 추가를 시작할 차례입니다
장면에 다른 객체.
우리는 시작합니다
물론, 조디
그는 가장 중요하기 때문에
장면의 일부.
그의 사진을 광고로 드래그
3D로 설정합니다.
이제 개체를 이동
3D 공간에서
항상 축 화살표를 사용해야합니다.
이 방법으로 당신이 가장 통제 할 수 있습니다
3D 공간 내에서의 위치
물론, 당신은 또한 할 수 있습니다
필요한 경우 크기를 조정하십시오.

Portuguese: 
Com esta opção você pode
veja a vista ativa da câmera,
mas também a visão de cima de tudo.
Isso pode ajudá-lo a colocar
os objetos no espaço 3D.
Comece movendo o plano de fundo no
Eixo Z e mova-o para longe da câmera.
Faça isso até o fundo
preenche o quadro da câmera perfeitamente.
Este também será o fim
posição da câmera,
então vá para o final do seu clipe
e habilitar a animação
para a posição da câmera.
Leve seu playhead de volta ao começo
e mova sua câmera no eixo Z
mais perto do fundo.
Quão perto você quer ir
você pode escolher por si mesmo.
Depois de ter feito isso, você
normalmente deveria ter uma animação
assim como este.
Agora é hora de começar a adicionar
os outros objetos para a cena.
Nós vamos começar com
Jordy, claro
como ele é o mais importante
parte da cena.
Arraste sua foto para o comp
e também configurá-lo para 3D.
Agora, para mover os objetos
ao redor no espaço 3D
você sempre precisa usar as setas do eixo.
Desta forma você tem mais controle
da sua localização dentro do espaço 3D.
Claro, você também pode
escalá-los, se necessário.

English: 
With this option you can
see the active camera view,
but also the top view of everything.
This can help you with placing
the objects in the 3D space.
Start by moving the background on the
Z axis and move it away from the camera.
Do this until the background
fills the camera frame perfectly.
This will also be the end
position of the camera,
so go to the end of your clip
and enable the animation
for the position of the camera.
Take your playhead back to the beginning
and move your camera on the Z axis
closer to the background.
How close you want to go,
you can choose for yourself.
After you have done this, you
normally should have an animation
just like this one.
Now it's time to start adding
the other objects to the scene.
We are going to start with
Jordy, of course,
as he is the most important
part of the scene.
Drag his picture to the comp
and also set it to 3D.
Now for moving the objects
around in the 3D space
you always need to use the axis arrows.
This way you have the most control
of their location within the 3D space.
Of course, you can also
scale them, if needed.

Russian: 
С помощью этой опции вы можете
увидеть активную камеру,
но и вид сверху всего.
Это может помочь вам с размещением
объекты в трехмерном пространстве.
Начните с перемещения фона на
Ось Z и отодвиньте ее от камеры.
Делайте это до фона
отлично заполняет рамку камеры.
Это также будет конец
положение камеры,
так что идите в конец вашего клипа
и включить анимацию
для положения камеры.
Возьмите свою точку отсчета назад в начало
и переместите камеру на ось Z
ближе к фону.
Как близко вы хотите пойти,
Вы можете выбрать для себя.
После того как вы сделали это, вы
обычно должна быть анимация
так же, как этот.
Теперь пришло время начать добавлять
другие объекты на сцену.
Мы собираемся начать с
Джорди, конечно,
так как он самый важный
часть сцены.
Перетащите его картинку в комп
а также установить его в 3D.
Теперь для перемещения объектов
вокруг в трехмерном пространстве
вам всегда нужно использовать стрелки оси.
Таким образом, у вас есть больше контроля
их расположения в трехмерном пространстве.
Конечно, вы также можете
масштабировать их, если это необходимо.

English: 
After placing Jordy, I'm going
to add all the other objects
and do exactly the same as before.
Make them 3D and place them
where ever you want.
A tip that I can give you, is that you
do the framing of all the objects
on the end position of the camera.
This way you can see how much room you
have on the sides for placing everything.
And if you don't have enough
pictures of objects
or want to use something that
you cannot simply photograph,
then you can always search the internet.
That's what we did to find this explosion.
Something we just can’t
photograph here in the studio.
We are going to place the explosion
in the 3D space
and we are going to position it close to
the background as it's happing right there.
But as you can see, the
explosion has a black background,
so we need to blend it.
However, we had some trouble with that.
On Jordy's computer we couldn't find the
blending modes for the explosion layer
when using the 3D camera.
But on my computer, we
did have the blending modes.
So after some searching, we found out
that the renderer of your composition
needs to be on Classic 3D.

Russian: 
После размещения Джорди, я иду
добавить все остальные объекты
и делать точно так же, как и раньше.
Сделайте их 3D и разместите их
Где бы ты не хотел.
Совет, который я могу вам дать, это то, что вы
сделать кадрирование всех объектов
на конечной позиции камеры.
Таким образом, вы можете увидеть, сколько места вы
есть по бокам для размещения всего.
И если вам не хватает
фотографии объектов
или хотите использовать то, что
вы не можете просто сфотографировать,
тогда вы всегда можете искать в интернете.
Вот что мы сделали, чтобы найти этот взрыв.
То, что мы просто не можем
фотография здесь, в студии.
Мы собираемся разместить взрыв
в трехмерном пространстве
и мы собираемся расположить его близко к
фон, как это происходит прямо сейчас.
Но, как вы можете видеть,
взрыв имеет черный фон,
поэтому мы должны смешать это.
Однако у нас были некоторые проблемы с этим.
На компьютере Джорди мы не смогли найти
режимы наложения для слоя взрыва
при использовании 3D камеры.
Но на моем компьютере мы
действительно были режимы смешивания.
Итак, после некоторых поисков мы выяснили
что рендерер вашей композиции
должен быть на Classic 3D.

Korean: 
Jordy를 배치 한 후
다른 모든 개체를 추가하려면
이전과 정확히 동일하게 수행하십시오.
그들을 3D로 만들고 배치하십시오
너가 원하는 어디든.
내가 줄 수있는 팁은
모든 사물을 골조하다
카메라의 끝 위치에
이 방법으로 당신은 당신이 얼마나 많은 공간을 볼 수 있습니다
모든 것을 배치하기 위해 측면에 있습니다.
그리고 당신이 충분하지 않은 경우
사물의 그림
또는 무언가를 사용하고 싶어
단순히 사진을 찍을 수는 없습니다.
인터넷을 항상 검색 할 수 있습니다.
그것이 우리가이 폭발을 찾기 위해 한 것입니다.
우리가 할 수없는 것
스튜디오에서 여기 사진.
우리는 폭발을 배치하려고합니다
3D 공간에서
그리고 우리는 그것을 가까이 배치하려고합니다
거기에 멈춰있는 배경.
그러나 보시다시피
폭발에는 검은 색 배경이 있고
블렌드해야합니다.
그러나 우리는 그것에 문제가있었습니다.
Jordy의 컴퓨터에서 우리는
폭발 레이어의 혼합 모드
3D 카메라를 사용할 때
하지만 내 컴퓨터에서는
블렌딩 모드가있었습니다.
몇 가지 검색 후
컴포지션의 렌더러
클래식 3D에 있어야합니다.

Portuguese: 
Depois de colocar Jordy, vou
para adicionar todos os outros objetos
e faça exatamente o mesmo que antes.
Faça-os em 3D e coloque-os
onde quer que você queira.
Uma dica que eu posso te dar, é que você
faça o enquadramento de todos os objetos
na posição final da câmera.
Desta forma, você pode ver quanto espaço você
tem nas laterais para colocar tudo.
E se você não tem o suficiente
fotos de objetos
ou quer usar algo que
você não pode simplesmente fotografar
então você sempre pode pesquisar na internet.
Foi o que fizemos para encontrar essa explosão.
Algo que simplesmente não podemos
fotografe aqui no estúdio.
Nós vamos colocar a explosão
no espaço 3D
e vamos posicioná-lo perto de
o fundo como se estivesse acontecendo ali.
Mas como você pode ver, o
explosão tem um fundo preto,
então precisamos misturá-lo.
No entanto, tivemos alguns problemas com isso.
No computador de Jordy não conseguimos encontrar o
modos de mesclagem para a camada de explosão
ao usar a câmera 3D.
Mas no meu computador, nós
tinha os modos de mesclagem.
Então, depois de algumas pesquisas, descobrimos
que o representante da sua composição
precisa estar em 3D clássico.

Spanish: 
Después de colocar a Jordy, me voy.
para agregar todos los otros objetos
y hacer exactamente lo mismo que antes.
Hazlos en 3D y colócalos.
donde quieras.
Un consejo que te puedo dar, es que tú.
hacer el encuadre de todos los objetos
En la posición final de la cámara.
De esta manera podrás ver cuánto espacio tienes.
Tiene a los lados para colocar todo.
Y si no tienes suficiente
fotos de objetos
o querer usar algo que
no puedes simplemente fotografiar,
entonces siempre puedes buscar en internet.
Eso es lo que hicimos para encontrar esta explosión.
Algo que simplemente no podemos
fotografia aqui en el estudio
Vamos a colocar la explosión.
en el espacio 3D
Y lo vamos a posicionar cerca de
El fondo como está pasando allí.
Pero como puedes ver, la
la explosión tiene un fondo negro,
así que tenemos que mezclarlo.
Sin embargo, tuvimos algunos problemas con eso.
En la computadora de Jordy no pudimos encontrar el
Modos de fusión para la capa de explosión.
cuando se utiliza la cámara 3D.
Pero en mi computadora, nosotros
Tenía los modos de fusión.
Así que después de algunas búsquedas, nos enteramos
que el renderizador de tu composición
necesita estar en Classic 3D.

Indonesian: 
Setelah menempatkan Jordy, aku pergi
untuk menambahkan semua objek lainnya
dan lakukan persis sama seperti sebelumnya.
Buat mereka 3D dan letakkan
Dimana pun kau mau.
Tip yang bisa saya berikan kepada Anda, adalah Anda
lakukan pembingkaian semua objek
pada posisi ujung kamera.
Dengan cara ini Anda bisa melihat seberapa banyak ruang Anda
miliki di sisi untuk menempatkan semuanya.
Dan jika Anda tidak punya cukup
gambar benda
atau ingin menggunakan sesuatu itu
Anda tidak bisa hanya memotret,
maka Anda selalu dapat mencari di internet.
Itulah yang kami lakukan untuk menemukan ledakan ini.
Sesuatu yang tidak bisa kita lakukan
memotret di sini di studio.
Kami akan menempatkan ledakan
di ruang 3D
dan kita akan memposisikannya dekat
latar belakang seperti itu bahagia di sana.
Tapi seperti yang Anda lihat, itu
Ledakan memiliki latar belakang hitam,
jadi kita perlu mencampurnya.
Namun, kami memiliki beberapa masalah dengan itu.
Di komputer Jordy kami tidak dapat menemukan
blending mode untuk lapisan ledakan
saat menggunakan kamera 3D.
Tapi di komputer saya, kami
memang memiliki mode blending.
Jadi setelah beberapa pencarian, kami menemukan
bahwa penyaji komposisi Anda
harus pada 3D Klasik.

Russian: 
Для этого нужно перейти в меню
сверху и выберите Композиция
а затем настройки композиции.
На этом всплывающем экране выберите
вкладка 3D рендерера
и установите рендер в
Классический 3D и нажмите ОК.
Теперь режимы наложения
должен быть доступен
и вы можете установить взрыв, чтобы добавить.
Как только все на месте,
время сфокусировать камеру.
Как вы двигаете свой
камера в трехмерном пространстве,
Вы, вероятно, хотите, чтобы это сосредоточилось
на определенных объектах.
Вот почему мы идем
оживить фокусное расстояние.
Но прежде чем оживить это,
откройте отверстие
так что вы создаете больше
малая глубина резкости.
Затем начните в начале клипа
и включить анимацию
для фокусного расстояния.
Конечно первый фокус
на заднем плане.
Теперь иди дальше во времени
и установите расстояние фокусировки
так что он все еще фокусируется на фоне.
Когда вы найдете это необходимым вам
можно сделать фокусировку на другом объекте,
как Джорди, например.
Это даст еще немного
динамичный к выстрелу.
Кроме того, установите форму радужной оболочки на
что-то выше, чем шестиугольник.
Это даст вам немного
сглаживать не в фокусе объекты.

Spanish: 
Para ello, debes ir al menú.
en la parte superior y seleccione Composición
y luego Configuración de composición.
En esta pantalla emergente, seleccione
la pestaña del renderizador 3D
y establece el renderizador en
Clásico 3D y presiona OK.
Ahora los modos de fusión
Deberia estar disponible
y puedes configurar la explosión para añadir.
Una vez que todo está en su lugar,
Es hora de enfocar tu cámara.
Como estas moviendo tu
Cámara a lo largo del espacio 3D.
probablemente quieras que se enfoque
en ciertos objetos.
Por eso vamos
para animar la distancia de enfoque.
Pero antes de animarlo,
abre la abertura
para que crees mas
poca profundidad de campo.
Entonces empieza al principio del clip.
y habilitar la animación
para la distancia de enfoque.
Por supuesto el primer enfoque.
está en el fondo.
Ahora ve más lejos en el tiempo
y establece la distancia de enfoque
por lo que todavía se centra en el fondo.
Cuando lo encuentres necesario
puede hacer un tirón de enfoque a otro objeto,
como Jordy, por ejemplo.
Esto le dará un poco más
Dinámica al tiro.
Además, establece la forma del iris a
algo más alto que el hexágono.
Esto te dará algo de
Más suave fuera de los objetos de enfoque.

Korean: 
이렇게하려면 메뉴로 이동해야합니다
상단에 컴포지션을 선택하십시오
컴포지션 설정.
이 팝업 화면에서
3D 렌더러 탭
렌더러를
클래식 3D를 선택하고 확인을 누릅니다.
이제 블렌딩 모드
사용할 수 있어야합니다
폭발을 추가로 설정할 수 있습니다.
모든 것이 제자리에 있으면
카메라에 초점을 맞출 시간입니다.
당신이 이동으로
3D 공간에서 카메라를
당신은 아마 초점을 원할 것입니다
특정 물체에.
우리가 가고있는 이유
초점 거리에 애니메이션을 적용합니다.
하지만 애니메이션을하기 전에
조리개를 열어
더 많이 만들 수 있도록
필드의 얕은 깊이.
그런 다음 클립의 시작 부분에서 시작하십시오
애니메이션을 활성화
초점 거리.
물론 첫 번째 초점
배경에 있습니다.
이제 시간이 지남에
초점 거리를 설정
여전히 배경에 중점을 둡니다.
당신이 그것을 찾을 때 당신은
다른 물체에 초점을 맞추고
예를 들어 Jordy와 같습니다.
이것은 더 많은 것을 줄 것입니다
샷에 역동적입니다.
또한 조리개 모양을
육각형보다 높은 것.
이것은 당신에게 약간을 줄 것입니다
초점이 맞지 않는 객체.

Portuguese: 
Para fazer isso, você precisa ir ao menu
na parte superior e selecione Composição
e, em seguida, configurações de composição.
Nesta tela pop-up, selecione
o separador renderizador 3D
e defina o renderizador para
3D clássico e pressione OK.
Agora os modos de mesclagem
deve estar disponível
e você pode definir a explosão para adicionar.
Quando tudo estiver no lugar,
É hora de focar sua câmera.
Enquanto você está movendo seu
câmera em todo o espaço 3D,
você provavelmente quer se concentrar
em certos objetos.
É por isso que vamos
para animar a distância do foco.
Mas antes de animá-lo,
abra a abertura
para que você crie mais
profundidade superficial de campo.
Então comece no começo do clipe
e habilitar a animação
para a distância do foco.
Claro que o primeiro foco
está no fundo.
Agora vá mais longe no tempo
e defina a distância do foco
por isso ainda se concentra no fundo.
Quando você achar necessário você
pode fazer um foco puxar para outro objeto,
como Jordy, por exemplo.
Isso vai dar um pouco mais
dinâmica para o tiro.
Além disso, defina a forma da íris para
algo maior que hexágono.
Isso lhe dará algum
mais suaves fora de foco objetos.

Indonesian: 
Untuk melakukan ini, Anda harus pergi ke menu
di atas dan pilih Komposisi
dan kemudian Pengaturan Komposisi.
Di layar sembulan ini, pilih
tab penyaji 3D
dan atur renderer ke
3D klasik dan tekan OK.
Sekarang mode blending
harus tersedia
dan Anda dapat mengatur ledakan ke Tambah.
Setelah semuanya ada di tempatnya,
saatnya memfokuskan kamera Anda.
Saat Anda memindahkan
kamera di seluruh ruang 3D,
Anda mungkin ingin fokus
pada benda-benda tertentu.
Itu sebabnya kita pergi
untuk menghidupkan jarak fokus.
Tetapi sebelum Anda menghidupkannya,
buka aperture
sehingga Anda membuat lebih banyak
kedalaman bidang dangkal.
Kemudian mulailah di awal klip
dan aktifkan animasinya
untuk jarak fokus.
Tentu fokus pertama
ada di latar belakang.
Sekarang melangkah lebih jauh dalam waktu
dan atur jarak fokus
jadi masih fokus pada latar belakang.
Ketika Anda merasa perlu, Anda
dapat melakukan tarikan fokus ke objek lain,
seperti Jordy, misalnya.
Ini akan memberi lebih banyak
dinamis untuk bidikan.
Juga, atur bentuk iris ke
sesuatu yang lebih tinggi dari segi enam.
Ini akan memberi Anda beberapa
lebih halus dari objek fokus.

English: 
To do this, you need to go to the menu
on top and select Composition
and then Composition Settings.
In this pop up screen, select
the 3D renderer tab
and set the renderer to
Classic 3D and press OK.
Now the blending modes
should be available
and you can set the explosion to Add.
Once everything is in place,
is time to focus your camera.
As you are moving your
camera throughout the 3D space,
you probably want it to focus
on certain objects.
That's why we are going
to animate the focus distance.
But before you animate it,
open up the aperture
so that you create a more
shallow depth of field.
Then start in the beginning of the clip
and enable the animation
for the focus distance.
Of course the first focus
is on the background.
Now go further in time
and set the focus distance
so it still focuses on the background.
When you find it necessary you
can do a focus pull to another object,
like Jordy, for instance.
This will give some more
dynamic to the shot.
Also, set the iris shape to
something higher than hexagon.
This will give you some
smoother out of focus objects.

Korean: 
이 작업을 모두 마치면
추가하고 싶은 세부 사항이 하나 더 있습니다.
그리고 그것은 물체를 감싸는 빛입니다.
백라이트를 사용하지 않은 경우
이것은 다시 만드는 좋은 방법입니다
폭발의 빛
그러나 우리는 또한 그것을 사용하려고합니다
물체의 역광을 강조하십시오.
그러기 위해서는
레이어를 두 번 클릭
라이트 랩을 추가하려는
레이어 패널 내부로 이동합니다.
우리가 페인트 할 곳
물체에 대한 빛.
이를 위해서는 브러시 도구가 필요합니다.
툴바에서 찾을 수 있습니다.
브러시를 선택한 상태에서 헤드
페인트 패널로 넘어갑니다.
찾을 수 없으면 창으로 이동하십시오.
옵션 사이에서 검색하십시오.
패널이 있으면
이제 브러시의 색상을 변경하십시오.
주황색을 선택하고
폭발의 색
블렌딩 모드를 컬러 닷지로 설정하십시오.
그리고 가장 중요한 설정
페인트 패널에는 채널이 있습니다.
RGB로 설정해야합니다
그리고 당신은 단지 페인트 할 수 있는지 확인합니다
물체가 아닌 주위에 있습니다.
이제 브러시 패널 내에서
브러시 크기와 경도
이 후 당신은 준비
라이트 랩을 페인트합니다.
물론 라이트 랩을 칠할 때는

Spanish: 
Después de que hayas hecho todo esto,
Hay un detalle más que quiero agregar
Y eso es una envoltura ligera alrededor de los objetos.
Si no usaste una luz de fondo,
esta es una buena manera de recrear
la luz de la explosión,
Pero también lo vamos a usar para
Enfatiza la luz de fondo en los objetos.
Entonces, para hacer esto, necesitas
hacer doble clic en la capa
en el que desea agregar la envoltura ligera.
Esto te llevará dentro del panel de capas,
donde vamos a pintar
La luz sobre el objeto.
Para ello, necesitas la herramienta de pincel.
que puedes encontrar en la parte superior de la barra de herramientas.
Con el pincel seleccionado, cabeza.
sobre el panel de pintura.
Si no lo encuentras, ve a Ventana
Y búsquelo entre las opciones.
Una vez que tengas el panel, puedes
Ahora cambia el color de tu pincel.
Elige algo naranja,
el color de una explosión,
y establece el modo de fusión en Color Dodge.
Y el escenario más importante.
En el panel de pintura están los canales.
Estos deben ser configurados en RGB
y te asegurarás de que solo puedas pintar
En tus objetos y no alrededor de ellos.
Ahora dentro del panel del cepillo puedes cambiar
el tamaño del pincel y la dureza,
y después de esto estás listo
Para pintar la envoltura ligera.
Por supuesto, al pintar la envoltura ligera,

English: 
After you have done all of this,
there is one more detail I want to add
and that's a light wrap around the objects.
If you didn't use a backlight,
this is a good way to recreate
the light of the explosion,
but we are also going to use it to
emphasize the backlight on the objects.
So, to do this, you need
to double click on the layer
on which you want to add the light wrap.
This will bring you inside the layer panel,
where we are going to paint
the light onto the object.
For this, you need the brush tool
which you can find on top in the toolbar.
With the brush selected, head
over to the paint panel.
If you can't find it, go to Window
and search it between the options.
Once you have the panel, you can
now change the color of your brush.
Choose something orange,
the color of an explosion,
and set the blending mode to Color Dodge.
And the most important setting
in the paint panel are the channels.
These need to be set to RGB
and will make sure that you can only paint
on your objects and not around them.
Now within the brush panel you can change
the brush size and hardness,
and after this you are ready
to paint the light wrap.
Of course, when painting the light wrap,

Indonesian: 
Setelah Anda melakukan semua ini,
ada satu detail lagi yang ingin saya tambahkan
dan itu adalah cahaya membungkus benda-benda.
Jika Anda tidak menggunakan lampu latar,
ini adalah cara yang baik untuk membuat ulang
cahaya ledakan,
tapi kami juga akan menggunakannya untuk
menekankan cahaya latar pada objek.
Jadi, untuk melakukan ini, Anda perlu
untuk menggandakan klik pada layer
di mana Anda ingin menambahkan bungkus cahaya.
Ini akan membawa Anda ke dalam panel layer,
di mana kita akan melukis
cahaya ke objek.
Untuk ini, Anda memerlukan alat kuas
yang dapat Anda temukan di atas di bilah alat.
Dengan kuas yang dipilih, kepala
ke panel cat.
Jika Anda tidak dapat menemukannya, buka Window
dan cari di antara opsi.
Setelah Anda memiliki panel, Anda bisa
sekarang ubah warna kuas Anda.
Pilih sesuatu yang oranye,
warna ledakan,
dan atur blending mode ke Color Dodge.
Dan pengaturan yang paling penting
di panel cat adalah saluran.
Ini harus diatur ke RGB
dan akan memastikan bahwa Anda hanya bisa melukis
pada benda-benda Anda dan tidak di sekitarnya.
Sekarang dalam panel kuas Anda dapat mengubah
ukuran dan kekerasan kuas,
dan setelah ini kamu siap
untuk melukis bungkus cahaya.
Tentu saja, ketika melukis bungkus cahaya,

Russian: 
После того как вы сделали все это,
есть еще одна деталь, которую я хочу добавить
и это легкая обертка вокруг объектов.
Если вы не использовали подсветку,
это хороший способ воссоздать
свет взрыва,
но мы также собираемся использовать его для
подчеркнуть подсветку на объектах.
Итак, для этого вам нужно
дважды щелкнуть по слою
на котором вы хотите добавить легкий перенос.
Это приведет вас внутрь панели слоев,
где мы собираемся рисовать
свет на объект.
Для этого вам понадобится кисть
который вы можете найти сверху на панели инструментов.
С выбранной кистью голова
к панели краски.
Если вы не можете найти его, перейдите в окно
и искать его между вариантами.
Если у вас есть панель, вы можете
Теперь измените цвет вашей кисти.
Выберите что-нибудь оранжевое,
цвет взрыва,
и установите режим смешивания на Color Dodge.
И самый важный параметр
в панели краски находятся каналы.
Они должны быть установлены в RGB
и убедитесь, что вы можете только рисовать
на ваших объектах, а не вокруг них.
Теперь в панели кисти вы можете изменить
размер кисти и твердость,
и после этого вы готовы
рисовать легкую пленку.
Конечно, когда рисуете легкую пленку,

Portuguese: 
Depois de ter feito tudo isso,
há mais um detalhe que eu quero adicionar
e isso é um envoltório leve ao redor dos objetos.
Se você não usou uma luz de fundo,
esta é uma boa maneira de recriar
a luz da explosão,
mas também vamos usá-lo para
enfatize a luz de fundo dos objetos.
Então, para fazer isso, você precisa
para clicar duas vezes na camada
em que você deseja adicionar o envoltório de luz.
Isso te levará para dentro do painel de camadas,
onde vamos pintar
a luz no objeto.
Para isso, você precisa da ferramenta pincel
que você pode encontrar no topo da barra de ferramentas.
Com o pincel selecionado, a cabeça
para o painel de pintura.
Se você não consegue encontrá-lo, vá para Window
e procurá-lo entre as opções.
Depois de ter o painel, você pode
Agora mude a cor do seu pincel.
Escolha algo laranja,
a cor de uma explosão,
e defina o modo de mesclagem para Color Dodge.
E o cenário mais importante
no painel de pintura estão os canais.
Estes precisam ser configurados para RGB
e se certificar de que você só pode pintar
em seus objetos e não em torno deles.
Agora dentro do painel de pincel você pode mudar
o tamanho do pincel e dureza,
e depois disso você está pronto
para pintar o envoltório de luz.
Claro, ao pintar o envoltório de luz,

Portuguese: 
tente ter em mente de onde
a luz está chegando.
Se você já usou uma luz de fundo,
isso ajudaria você com isso.
Além disso, tente não acabar com isso
com o envoltório de luz,
como ele pode se tornar real irrealista rápido.
Mas se você fizer isso da maneira certa,
você terá esse efeito super legal.
[Bomba explode]
E foi por hoje, pessoal
desta vez para valer.
Espero que você tenha aprendido algo novo e
se você está desejando algo mais,
definitivamente não se esqueça de se inscrever
e clique no sino abaixo,
para que você seja notificado quando
nós carregamos algo legal.
Muito obrigado por assistir,
obrigado Storyblocks Audio
para o apoio
e, como sempre:
Fique criativo!

Indonesian: 
coba ingat-ingat dari mana
cahaya datang.
Jika Anda sudah menggunakan lampu latar,
ini akan membantu Anda dengan itu.
Juga, cobalah untuk tidak melakukannya secara berlebihan
dengan bungkus cahaya,
karena dapat menjadi cepat nyata tidak realistis.
Tetapi jika Anda melakukannya dengan benar,
Anda akan mendapatkan efek yang sangat keren ini.
[Bom meledak]
Dan itu untuk hari ini, kawan,
kali ini nyata.
Saya harap Anda mempelajari sesuatu yang baru dan
jika Anda menginginkan sesuatu yang lebih,
pasti jangan lupa berlangganan
dan klik bel itu di bawah,
sehingga Anda mendapatkan pemberitahuan kapan
kami mengunggah sesuatu yang keren.
Terima kasih banyak telah menonton,
terima kasih Storyblocks Audio
untuk dukungan
dan, seperti biasa:
Tetap kreatif!

Spanish: 
tratar de tener en cuenta desde donde
la luz esta llegando
Si ya usaste una luz de fondo,
Esto te ayudaría con eso.
Además, trata de no hacerlo más
con la envoltura ligera,
Como puede llegar a ser poco realista muy rápido.
Pero si lo haces bien,
obtendrá este efecto super cool.
[Explota bomba]
Y eso fue todo por hoy, chicos.
esta vez de verdad
Espero que hayas aprendido algo nuevo y
Si estás deseando algo más,
definitivamente no te olvides de suscribirte
y haga clic en la campana de abajo,
para que te avisen cuando
Subimos algo genial.
Muchas gracias por mirar,
gracias Storyblocks Audio
por el apoyo
y, como siempre:
¡Mantente creativo!

Korean: 
어디에서 명심하십시오
빛이오고있다.
이미 백라이트를 사용한 경우
이것은 당신에게 도움이 될 것입니다.
또한 지나치게하지 마십시오
가벼운 포장으로
비현실적 일 수 있습니다.
하지만 제대로하면
이 멋진 효과를 얻을 수 있습니다.
[폭탄 폭발]
그게 오늘의 일이었습니다.
이번에는 진짜.
새로운 것을 배우고
더 많은 것을 갈망하고 있다면
꼭 구독하는 것을 잊지 마세요
아래의 종을 클릭하십시오.
당신이 언제 알림을받을 수 있도록
우리는 멋진 것을 업로드합니다.
시청 해주셔서 감사합니다
감사합니다 Storyblocks Audio
지원을 위해
그리고 언제나처럼 :
창의력을 발휘하십시오!

English: 
try to keep in mind from where
the light is coming.
If you already used a backlight,
this would help you with that.
Also, try not to over do it
with the light wrap,
as it can become unrealistic real quick.
But if you do it just right,
you'll get this super cool effect.
[Bomb explodes]
And that was it for today, guys,
this time for real.
I hope you learned something new and
if you are craving for something more,
definitely don't forget to subscribe
and click that bell below,
so that you get notified when
we upload something cool.
Thank you so much for watching,
thank you Storyblocks Audio
for the support
and, like always:
Stay Creative!

Russian: 
попытаться иметь в виду, откуда
свет идет.
Если вы уже использовали подсветку,
это поможет вам в этом.
Кроме того, постарайтесь не переусердствовать
с легкой оберткой,
как это может стать нереально очень быстро.
Но если вы делаете это правильно,
Вы получите этот супер крутой эффект.
[Бомба взрывается]
И это было на сегодня, ребята,
на этот раз по-настоящему.
Я надеюсь, что вы узнали что-то новое и
если вы жаждете чего-то большего,
определенно не забудьте подписаться
и нажмите на этот звонок ниже,
так что вы получите уведомление, когда
мы загружаем что-то классное.
Большое спасибо за просмотр,
спасибо Storyblocks Audio
для поддержки
и, как всегда:
Оставайтесь креативными!
