こんにちは　みなさん
音楽コンセプトへようこそ
今週は作曲を上手く出来る方法について話す
現在は7年間くらいギターを弾きながら、自分の音楽を4年間くらい書いている
それらの専門家とは呼べないけど、確かに始めた時よりずっと上手くなった
これは音楽理論のチャンネルなので作曲について教えているから
初心者から多くの質問を受け取る
''良い曲の作り方'’ とか、''どのようにしたらいいか'' ということについて聞かれる
こんな場合に彼らは通常、自分らの自作に音楽理論のテクニックをたいてい探している
より良くするためだ
今回は教えたいのは
良い作曲家になることは知識とほとんど関係がない
そういうのは奇妙に思えるかもしれない
音楽理論のチャンネルを運営していて
主な目標は知識を教えることだ
そして音楽の形成に関することもだ
書く作曲を良くするためだ
知識は重要だと思って、音楽理論も重要だと思うから
一生涯学び続けた方がいいと思う
しかし、知識だけでは良い作曲家にならないんだ
何もについても同じことだ、正直に
あなたは良い作曲家になるために必要なものは経験だ
この事は私自身の体験から言っている
2010年にYouTubeチャンネルで多くのギターカバーを演奏し始めた
カバーの回数のおかげで
ギターの弾き方を独習した
自作の曲を書き始めたら
沢山の曲を書いた
自作のものを時々好きじゃなかったけど
たくさんの曲を書いたので、どんどん理論を理解して始めた
作曲を上手くなるために
とにかくやらなきゃならない
Shia LaBeoufの言葉を借りれば
’’とにかくやれ！’’
何度も何度も書かないと
その経験からしかよくならない
全ての音楽の知識を持っても
良い曲を作れることになる意味がない
こういう言い方をする
あなたはゲームコントローラの使い方を包括的に説明されて
よくある間違いとかの警告されても
自分の手で直接体験するまでは
うまくプレイすることができない
または超スムーズにレベルを終えない
確かにやり込みは不可能だ
良い作曲家になるために
経験こそ必要だ
君はただよく書いてさえいればいい
燃え尽きないで
でも、あなたができる限り書いて
それであなたはより良くなる
その間、進んでいないように見えないかもしれないが
過去は思い返せば技術が上達にように見えるよ
第二目
やり始めた事をやり通しなさい
本当に大切なことなんだ
想像以上にもっと大切だ
もし中途半端なアイディアだけで書いたら、 中途半端なアイディアを知ることになるしかない
計画を始めて完成までに終えなければならない
私は友人がいる
彼はミュージシャンじゃなくて、作家だ
長い時間も文章にとっては挫折感があった
彼と3年くらいの知り合いだと思う
彼の文章の技術は
かろうじて上達した
このことの理由は
彼が新しいプロジェクトを始めるたびに
少し進んで
それが好きではないと決めて
途中でやめてしまう
それから新しいプロジェクトを始める
何度も繰り返す
長年の間このまま続けている
だから、改善することができなかった
彼はプロジェクトを完成して
回想する機会を持っていなかったから
そう言う考えている：
’’これは私がやったことで’’
’’今、欠点を分かって’’
’’改善する方法を知っていて’’
’’この情報で前進することができる’’
本当に曲を完成させないと
始めて、そして、やり通して
まず第一に
曲を完成させるのは刺激の感じが満ちている
だってあとからそれを見てから、そう言う:
''これは最高のものじゃないけど''
''出来た''
''私が完全に作ってあるものだ''
大切なことだ
それで完全の曲が持つ
これから曲の悪い点や良い点を分析できて
今後の活動に比べられる
利用できる点や利用できない点も知るためだ
同じようなやり方で
第三目
批評を求める
批評においては
カジュアル リスナーとか、音楽家とか
または憧れる人とか
あなたに建設的な批評を与える人を探す
プラス面や改善の余地がある面について詳しく教えてくれる人
一つの言葉を言えるのは
音楽理論を学ぶことは文章の能力を確実に好転する
しかし
細かいことで填まり込むな
まだ駆け出しの作曲家である人達を知っている
適度な音楽理論のレベルで
色々な理論的な概念を執筆中の作品に応用してみている
知識をもとにして書く
感情じゃなくて
何度も何度も書かなければならない
そうすれば
ある期間にわたって
何がうまくいって，何に上手くいかないかに気づくことになる
同じ期間に複数の曲を書くプロジェクトは
これをするための良い方法だと思う
2013年末には
私の初めてのコンセプトアルバムに取りかかった
34トラックで作ったのだ
2013/11月末から...
たぶん2014/4月中旬までは
ほとんど絶え間なく書いていた
あの時はすでに曲を書きにおける一年半の経験があったが
そのプロジェクトが作曲家として私の人生の節目であった
非常に多くの書きや作り出しによって
私がもっと上手くなった
全ては終わった時に
おおいに上達したのに見た
繰り返す、非常に多くの作曲していたから
良い作曲家になりたいなら
良い音楽を書く方法を学びたいなら
一番の助言をあなたに教えられるのは
とにかくやれってことだ
たくさんだ
あなたがそれを好むかどうかは問題ではない
とにかくやれ
そうすれば経時的にきっと上手になるよ
知識によってちょっとマシになれるけど
経験では知識よりも何倍はるかに上手くなる
音楽理論について何も知らない人は、素晴らしい曲を作る可能だ
経験を持っているからだ
この情報があなたにやる気を出させるように願っている
もし初心者の作曲家であるなら
この助言をまじめに聞き入れて
たくさん書いて取り掛かるといい
いいな
もし話していたコンセプトアルバムや他の自分の音楽を聞くことに興味があるなら
それの詳細については
説明と動画の終わりにリンクを張ってあった
お気軽に私に連絡ちょうだい
もしある自作の曲や書き方についてもっと知りたかったら
喜んでそのことで貴方と話し合う
私の作曲の体験は貴方の目的に役に立つかもしれない
もし作曲については他のゲームミュージックのファン仲間と雑談したいなら
facebook.com/groups/ongakuconceptvgmへのグループに参加することをお勧めす
そこに他のユーザーと自分らの作品をしばしば共有しているから
共有して意見を受けるのに良い所だよ
もし何か質問があればコメントで私に知らせるか
ongakuconcept@gmail.comへのメールをする
見てくれてありがとう
また来週会おうね
