
Turkish: 
EPIC GAMES SUNAR
Los Angeles'taki ilk
Fortnite Game Jam Event'teyim.
Görüp görebileceğiniz
en güzel haritalardan bazılarını yapıyoruz.
Bu yazki Fortnite World Cup'ta oynanacak.
-Kazandınız, evet.
-Aha, kazandık.
Beğeninize sunmayı iple çekiyoruz.
Hadi bakalım!
16 FORTNITE İÇERİK ÜRETİCİSİ
-Ben Makamakes.
-Ben Wertandrew.
-Ben Kryw.
-Ben Iscariote.
-Ben KK Slider.
-Ben Stormhawk.
Birlikte ortaya çıkaracağımız şeyi
görmeyi iple çekiyorum.
4 EPIC TASARIMCISI
EPIC TASARIM EKİBİ
Sıkıştım.
4 TAKIM
Evet!
Sıradaki büyük hedef yarışma!
Oha!
Fortnite, Kreatif Mod'u
ilk çıkardığı zaman gerçekten şaşırdım;
büyük potansiyel var diye düşündüm.
Bu mod Fortnite'ın geleceği olabilirdi.

Spanish: 
Estoy en la primera
game jam de Fortnite
en Los Ángeles.
Estamos creando
algunos de los mejores mapas
que vais a ver
en el Fortnite World Cup
de este verano.
Anda, habéis ganado. Toma ya.
-Pues hemos ganado. Guay.
Qué ganas
de que lo veáis.
¡A por ello!
-¡A por ello!
Soy Makamakes.
-Yo soy Wertandrew.
Yo, Kryw.
-Iscariote.
KK Slider.
-Stormhawk.
Tengo muchas ganas de ver
lo que se nos va a ocurrir
cuando nos juntemos todos.
¡Estoy atascado!
¡Toma!
-Se acerca algo grande.
¡Guau!
Creo que cuando
Fortnite sacó el modo Creativo
nos dimos cuenta muy rápido
de que esto podría ser
algo grande.
Podría ser el futuro
de Fortnite.
Tengo muchos amigos

Polish: 
Jestem na pierwszej
imprezie Fortnite Game Jam
w Los Angeles.
Tworzymy właśnie
jedne z najlepszych map,
jakie w ogóle zobaczycie,
na Fortnite World Cup
latem.
– Wygraliście. Mhm.
– O, rzeczywiście. Dobra.
Nie możemy się doczekać,
aż je wypróbujecie.
– Do dzieła!
– Do dzieła!
– Jestem Mekamakes.
– Wertandrew.
– Kryw.
– Iscariote.
– KK Slider.
– Stormhawk.
Strasznie mnie ciekawi,
co też razem
wymyślimy.
Utknąłem!
– Tak!
– Nadchodzi coś wielkiego.
Łoł!
Kiedy w Fortnite wreszcie
pojawił się tryb kreatywny,
ludzie zorientowali się,
że to może być
coś super.
To może być przyszłość
Fortnite.
Wielu moich znajomych w kraju

Russian: 
Мы сейчас на первом в мире
мероприятии Fortnite Game Jam
в Лос-Анджелесе.
Тут мы создаём
одни из самых лучших карт,
которые вы сможете увидеть
на чемпионате Fortnite World Cup
этим летом.
— О, вы победили. Ага.
— О, мы победили. Класс.
Мне уже не терпится
показать их вам.
— За дело!
— За дело!
— Меня зовут Makamakes.
— Wertandrew.
— Kryw.
— Iscariote.
— KK Slider.
— Stormhawk.
Мне самому очень интересно,
что мы можем придумать
вместе.
Я застрял!
— Да!
— Мы хотим совершить революцию.
Ого!
Мне кажется, когда в Fortnite
наконец появился творческий режим,
мы все сразу поняли,
что это может стать чем-то
очень крутым.
Возможно, в этом
будущее Fortnite.
Многие мои друзья дома

Italian: 
Sono qui al primissimo evento
Game Jam di Fortnite
a Los Angeles.
E stiamo costruendo
alcune delle migliori mappe
che abbiate mai visto
per la Fortnite World Cup
quest'estate.
-Oh, avete vinto. Sì.
-Oh, abbiamo vinto. Ok.
Sono così felice
che possiate vederlo!
-Cominciamo!
-Cominciamo!
-Sono Makamakes
-Wertandrew
-Kryw
-Iscariote
-KK Slider
-Stormhawk
Non vedo l'ora di scoprire
cosa sapremo
inventare insieme.
Sono bloccato!
-Sì!
-Sta arrivando qualcosa di grosso.
Wow!
Quando Fortnite lanciò
la modalità Creativa,
tutti capirono
che poteva diventare
qualcosa di grosso.
Che poteva essere
il futuro di Fortnite.
Molti miei amici a casa

Portuguese: 
Estou aqui no primeiro
evento Fortnite Game Jam
em Los Angeles.
E estamos construindo
alguns dos melhores mapas
que você já viu
para a Fortnite World Cup
desse mês.
— Ah, vocês venceram. É.
— Ah, vencemos. Ok.
Muito animada
para você conferir.
— Vamos nessa!
— Vamos nessa!
— Sou o Makamakes.
— Wertandrew.
— Kryw.
— Iscariote.
— KK Slider.
— Stormhawk.
Estou muito animado para ver
o que conseguimos criar
juntos.
Tô travado!
— Isso!
— A próxima novidade está chegando.
Nossa!
Acho que quando o Fortnite finalmente
lançou o Modo Criativo,
foi uma grande revelação
de que isso podia ser
algo importante.
Isso podia ser o futuro
do Fortnite.
Muitos dos meus amigos lá de casa

Spanish: 
Estoy aquí en la primera
Game Jam de Fortnite
de Los Ángeles.
Y estamos creando
algunos de los mejores mapas
que van a ver
en el Fortnite World Cup
de este verano.
- Oh, ganaron. Sí.
- Sí, ganamos. Bien.
Tengo muchas ganas
de que lo vean.
¡Hagámoslo!
¡Hagámoslo!
Soy Makamakes.
Yo, Wertandrew.
Kryw.
Iscariote.
KK Slider.
Stormhawk.
Tengo muchas ganas de ver
qué se nos puede ocurrir
entre todos.
¡Estoy atrapado!
¡Eso!
Algo grande está por llegar.
¡Guau!
Creo que cuando Fortnite
lanzó el modo Creativo
me di cuenta
de que esto podría ser
algo muy grande.
Podría ser el futuro
de Fortnite.
Muchos de mis amigos en casa

German: 
Ich bin hier auf dem allerersten
Fortnite Game Jam-Event
in Los Angeles.
Und wir bauen
einige der besten Karten,
die ihr je sehen werdet für den
Fortnite World Cup
im Sommer.
- Oh, ihr habt gewonnen. Ja.
- Oh, wir haben gewonnen. Okay.
Wir freuen uns darauf,
dass ihr sie euch anseht.
- Packen wir’s an!
- Packen wir’s an!
- Ich bin Makamakes.
- Wertandrew.
- Kryw.
- Iscariote.
- KK Slider.
- Stormhawk.
Ich freue mich einfach riesig darauf,
zu sehen, auf welche Ideen
wir kommen können.
Ich hänge fest!
- Ja!
- Das nächste ganz große Ding steht an.
Wow!
Ich glaube, als Fortnite endlich
den Kreativmodus veröffentlicht hat,
war das wie eine Offenbarung,
dass uns was ganz Großes
bevorstehen könnte.
Das könnte die Zukunft
von Fortnite sein.
Viele meiner Freunde zu Hause

English: 
I'm here at the first ever
Fortnite Game Jam event
in Los Angeles.
And we're building
some of the best maps
that you're ever going to see
for the Fortnite World Cup
this summer.
-Oh, you guys won. Yeah.
-Oh, we won. Okay.
So pumped for you
to check it out.
-Let's do this!
-Let's do this!
-I'm Makamakes.
-Wertandrew.
-Kryw.
-Iscariote.
-KK Slider.
-Stormhawk.
I'm just very excited to see
what we can come up with
together.
I'm stuck!
-Yes!
-The next big thing is to come.
Whoa!
I think when Fortnite finally
released Creative Mode,
it was kind of a big eye-opener
that this could be
something big.
This could be the future
of Fortnite.
A lot of my friends back at home

Arabic: 
أنا هنا في أول
أحداث التجمع الخاصة بلعبة Fortnite
في لوس أنجلوس.
ونصمم
بعضًا من أفضل الخرائط
التي ستراها على الإطلاق
لبطولة Fortnite World Cup
هذا الصيف.
-أوه، لقد ربحتم يا رفاق. نعم.
-أوه، لقد ربحنا. حسنًا.
أنا متحمسة لجعلكم
تشاهدون ذلك.
-فلنقم بذلك!
-فلنقم بذلك!
-أنا ماكاميكس.
-ويرتاندرو.
-كرو.
-إسكاريوت.
-كيه كيه سلايدر.
-ستورم هوك.
أنا متحمّس لرؤية
ما يمكننا التوصل إليه
معًا.
أنا عالق!
-أجل!
-لقد أوشك الحدث الهائل التالي على البدء.
واو!
أعتقد أنه عندما قامت Fortnite أخيرًا
بإصدار Creative Mode؛
لفت ذلك انتباهنا بشكل كبير إلى
أن هذا قد يكون
أمرًا هائلاً.
قد يشكّل هذا مستقبل
Fortnite.
الكثير من أصدقائي في الديار

French: 
Je me trouve à la première
Fortnite Game Jam à Los Angeles.
Nous construisons les meilleures cartes
que vous pourrez voir
à la Fortnite World Cup cet été.
- Vous avez gagné.
- On a gagné, oui.
J'ai hâte que vous essayiez.
- On y va !
- On y va !
- Je suis Makamakes.
 -Wertandrew.
- Kryw.
- Iscariote.
- KK Slider.
- Stormhawk.
J'ai hâte de voir
ce qu'on peut faire ensemble.
Je suis bloqué !
- Oui !
- Ça va être dément.
Ouah !
Quand le mode Créatif est sorti dans Fortnite,
on a tout de suite compris
que ça serait énorme.
C'est l'avenir de Fortnite.
Mes amis ne savent pas

Spanish: 
no tienen idea
de que me dedico a esto...
Que puedo vivir de Fortnite.
Y me gusta
mantener el anonimato
hasta cierto punto
para ver sus reacciones
cuando ven cosas como estas
y las cosas
en las que estoy involucrado.
Antes del modo Creativo de Fortnite
quería ser
diseñadora de interiores.
El modo Creativo de Fortnite
era algo con lo que me entretenía,
¿sabes?
No lo veía como un trabajo de verdad
ni nada por el estilo.
Solo era algo divertido
que se convirtió en algo
a lo que podría dedicarme en serio.
Es una locura.
Terminé la secundaria
un par de años antes.
Fue genial,
pero a la vez
no tenía ni idea de qué
iba a hacer después.
Empecé a jugar el modo Creativo de Fortnite
como pasatiempo
y se convirtió
en algo más.
Crear cambió
mi vida y la de toda mi familia.
Me siento bien porque ahora
puedo devolverles el favor
por todas las veces
que me apoyaron.
Bienvenidos.
Em...
Nos alegra mucho
que estén aquí hoy.
Ustedes se ganaron
la mayor admiración

French: 
que je fais ça, en fait.
Que Fortnite est mon travail.
Et je trouve ça sympa
de rester un peu anonyme
et voir leur réaction quand ils découvriront
à quoi je participe.
Avant le mode Créatif,
je voulais être décorateur d'intérieur.
J'ai juste essayé le mode Créatif
comme ça.
Je ne voyais pas ça comme un travail.
Mais comme un truc marrant
qui pourrait peut-être devenir un boulot.
C'est dingue.
J'ai eu mon bac avec deux ans d'avance.
C'était super, mais en même temps,
je ne savais pas quoi faire après.
J'ai commencé comme un hobby
et puis ça a explosé.
Ça a changé ma vie et celle de ma famille.
C'est super de pouvoir
leur rendre la pareille
pour leur soutien.
Bonjour à tous. Hum...
On est heureux de vous accueillir.
Chacun de vous a gagné l'admiration

Russian: 
даже не знают,
что я занимаюсь этим...
Профессиональным Fortnite.
Мне кажется, это даже классно
сохранять некоторую
анонимность
и потом смотреть на их реакцию,
когда они видят вот это всё,
разные вещи,
в которых я участвовал.
До появления творческого режима Fortnite
я хотела быть
дизайнером интерьеров.
А творческий режим Fortnite
был вроде как хобби.
Ну, вы понимаете.
Я не думала, что это может быть
настоящей работой.
Но со временем это развлечение
всё же стало началом
полноценной карьеры.
Если честно, так странно.
Я закончил школу экстерном,
на пару лет раньше.
Было очень круто,
но в то же время
я совершенно не имел понятия,
что делать дальше.
Для меня творческий режим Fortnite
был простым увлечением,
но потом он стал
чем-то гораздо большим.
Это творчество изменило
всю мою жизнь и жизнь моей семьи.
Мне нравится чувствовать, что
теперь я могу поддерживать их,
как они когда-то
поддерживали меня.
Добро пожаловать.
Эм...
Мы очень рады
видеть вас здесь сегодня.
Вы заслужили самое большое,
невероятное уважение

Turkish: 
Çoğu arkadaşım şu an burada
bunu yaptığımdan bihaber...
Fortnite'ın işim olduğunu bilmiyorlar.
Bence bu hoş bir şey.
Anonimlik halini
belli bir dereceye kadar korumak,
sonra da onların benim de dahil olduğum
benzer durumlara tepkilerini görmek hoş.
Fortnite Kreatif'ten önce
dekoratör olmak istiyordum.
Fortnite Kreatif öylesine
takıldığım bir şeydi yani.
Ciddi bir iş falan gibi
olacağını düşünmemiştim.
Eğlenceli bir şey olarak görüyordum.
Sonradan işe çevirebileceğim
bir şeye dönüştü.
Gerçekten çılgınca.
Liseden birkaç yıl erken mezun oldum.
Başlarda süper bir histi
ama sonradan ne yapacağımı bilemedim.
Hobi olarak Fortnite Kreatif'e sardım.
Hobiden fazlasına dönüştü.
Kreatif hem benim
hem de ailemin hayatını değiştirdi.
Bana destek oldukları
onca yılın karşılığında
onlara yardımcı olabilmek harika bir his.
Herkese selam,
burada sizleri ağırlamak heyecan verici.

German: 
wissen eigentlich gar nicht,
dass ich das hier mache ...
Also, mit Fortnite Geld verdienen.
Und ich finde es irgendwie cool,
dieses Geheimnis zu einem
gewissen Grad aufrechtzuerhalten
und mir dann ihre Reaktionen anzuschauen,
wenn sie so was hier sehen
und bemerken, womit ich mich
eigentlich so beschäftige.
Bevor es den Kreativmodus in Fortnite gab,
wollte ich eigentlich
Innenarchitektin werden.
Im Fortnite-Kreativmodus war ich
nur so nebenbei,
versteht ihr?
Ich hab das nie als einen Job
oder so was in der Art gesehen.
Es war für mich einfach Spaß,
der irgendwann zu etwas wurde,
mit dem man Geld verdienen kann.
Das ist ziemlich verrückt.
Ich habe die High School
einige Jahre früher abgeschlossen.
Das hat sich toll angefühlt.
Gleichzeitig hatte ich aber
keine Ahnung, was ich
hinterher tun wollte.
Ich habe den Kreativmodus
als Hobby für mich entdeckt
und es ist zu weit
mehr geworden.
Das Bauen Erschaffen hat wirklich mein Leben
und das meiner ganzen Familie verändert.
Es ist einfach schön, zu wissen,
dass ich mich jetzt bei meiner Familie
für die tolle Unterstützung
in der ganzen Zeit revanchieren kann.
Herzlich willkommen.
Ähm …
Wir freuen uns sehr,
dass ihr heute alle hier seid.
Wirklich alle hier bei Epic Games
bewundern eure Arbeit.

Portuguese: 
não sabem
que estou fazendo isso...
Ganhar a vida com Fortnite.
E eu acho que é legal
manter o anonimato
até certo ponto
e ver a reação deles quando
virem vídeos como esse
e as coisas
com que estou envolvido.
Antes do Modo Criativo,
eu queria ser
design de interiores.
O Modo Criativo do Fortnite
foi algo de que gostei,
entende o que quero dizer?
Eu não considerei como um trabalho
ou algo do tipo.
Para mim, era algo divertido
que se transformou em algo que
podia se tornar um emprego.
É meio louco isso.
Eu me formei no ensino médio
alguns anos mais cedo.
Foi ótimo,
mas, ao mesmo tempo,
eu não fazia ideia do que fazer
depois.
Comecei a jogar o Modo Criativo
como um hobby
e se tornou
algo mais.
Criar jogos mudou a minha vida
e a vida de toda a minha família.
É ótimo saber que
eu posso retribuir
pelas vezes
que eles me apoiaram.
Boas-vindas, pessoal.
Hã...
Estamos muito animados
por receber vocês aqui hoje.
Vocês conquistaram a maior
admiração, muita admiração,

English: 
don't actually know
that I'm doing this...
Like, Fortnite as a living.
And I think it's kind of cool
to keep the anonymity
to a certain extent
and just watch their reaction
when they see stuff like this
and the things
that I'm involved with.
Before Fortnite Creative,
I wanted to be
an interior designer.
Fortnite Creative was just
something I picked up,
you know what I mean?
I didn't see it as an actual job
or anything like that.
I just saw it as something fun
that became something that could
actually translate into work.
It's kind of insane.
I graduated high school
a couple years early.
It felt great,
but at the same time,
I had no idea what I was gonna
do afterwards.
I picked up Fortnite Creative
as a hobby
and it turned
into something more.
Creating really did change my
life an my whole family's life.
It feels great to know that
I can now give back to them
for all the times
that they've supported me.
Welcome, everybody.
Um...
We are really excited
to have you guys here today.
You guys have earned the biggest
admiration, huge admiration,

Spanish: 
que no saben
que me dedico a esto...
Que se puede vivir de Fortnite.
Y me encanta
que pueda mantener el anonimato
hasta cierto punto
y ver cómo reaccionan
cuando ven cosas como esta
y las cosas
con las que trabajo.
Antes del modo Creativo de Fortnite
quería ser
diseñadora de interiores.
El modo Creativo de Fortnite
fue algo con lo que me entretenía,
¿sabes?
No lo veía como un trabajo de verdad
ni nada parecido.
Para mí era algo divertido
que se convirtió en algo
a lo que podría dedicarme de verdad.
Es una locura.
Acabé el instituto
un par de años antes.
Y fue genial,
pero lo que pasó
es que no sabía
qué hacer después.
Empecé en el modo Creativo de Fortnite
como un pasatiempo
y resultó que
ha acabado en algo más.
El modo Creativo cambió
mi vida y la de toda mi familia.
Me siento bien porque ahora
les puedo devolver el favor
de todas las veces
que me han apoyado.
Bienvenidos.
Em...
Nos hace mucha ilusión
que estéis aquí hoy.
Os habéis ganado
la mayor admiración

Italian: 
in realtà non
sanno cosa faccio...
Cioè che Fortnite è il mio lavoro.
E penso che sia una figata
mantenere l'anonimato
in una certa misura
e vedere come reagiranno
scoprendo questo
e le altre cose
in cui sono coinvolto
Prima della modalità creativa,
volevo fare
l'interior designer.
Ho iniziato per caso
con la modalità creativa,
sai come succede?
Non la consideravo
affatto un possibile lavoro.
Era puro divertimento
che si è trasformato nella
porta per un possibile lavoro.
È pazzesco.
Mi sono diplomato
con un paio d'anni d'anticipo.
È stato grandioso
ma allo stesso tempo,
non sapevo cosa
fare dopo.
Ho preso la modalità
creativa come hobby
e si è rivelata
molto di più.
Creare ha cambiato la mia
vita e quella della mia famiglia.
È una gioia sapere che
posso ripagarli
per tutte le volte
che mi hanno sostenuto.
Un benvenuto a tutti.
Siamo davvero felici
di avervi qui oggi.
Vi siete guadagnati una
grande ammirazione, enorme,

Polish: 
nie ma pojęcia,
że to robię…
Że moja praca to Fortnite.
Uważam, że to fajna sprawa:
do pewnego stopnia
być anonimowym
i obserwować ich reakcję,
kiedy to wszystko zobaczą
i dowiedzą się,
czym się zajmuję.
Przed trybem kreatywnym
chciałam zostać
projektantką wnętrz.
Trybem kreatywnym zajęłam się
dla zabawy,
no wiecie.
Nie traktowałam tego jako pracy,
nic z tych rzeczy.
To miała być zabawa,
a wreszcie okazało się,
że zmieniła się w pracę.
Szalone.
Kilka lat temu
skończyłem ogólniak.
Fajna sprawa,
ale jednocześnie
nie miałem pojęcia, 
co robić dalej.
Tryb kreatywny to było
takie hobby,
które zmieniło się
w coś więcej.
Tworzenie naprawdę zmieniło
życie moje i mojej rodziny.
Fantastycznie jest wiedzieć,
że mogę się im odwdzięczyć
za te wszystkie lata,
kiedy mnie wspierali.
Witajcie.
Ummm…
Bardzo się cieszymy,
że tu z nami jesteście.
Bardzo was tu
w Epic Games wszyscy

Arabic: 
لا يعلمون حقًا
أنني أفعل ذلك...
العمل مع Fortnite كوظيفة.
وأعتقد أنه من الرائع
الاستمرار في إخفاء ذلك
إلى حد ما،
ومشاهدة رد فعلهم
عندما يرون أمورًا مثل هذه
والأمور
التي أشارك فيها.
قبل Fortnite Creative،
كنت أريد أن أعمل
مهندسة ديكور.
ولكن Fortnite Creative كان مجرد
شيء اخترته،
هل تفهم قصدي؟
لم تمثّل لي وظيفة حقيقية
أو شيء من هذا القبيل.
كنت أراها شيئًا ممتعًا
وأصبحت شيئًا يمكن
أن يتحول حقًا إلى وظيفة.
إنه أمر جنوني.
لقد تخرجت في المدرسة الثانوية
منذ بضع سنوات.
وكان شعوري مذهلاً،
ولكن في الوقت نفسه،
لم تكن لديّ أدنى فكرة عما
سأفعله بعد ذلك.
لقد اخترت Fortnite Creative
كهواية
وتحوّل الأمر
إلى شيء أكبر.
 لقد غيّر الابتكار حقًا
حياتي وحياة عائلتي بأكملها.
إنه لأمر رائع أن أعلم أنه
يمكنني الآن رد الجميل لهم
لكل الأوقات
 التي دعموني فيها.
مرحبًا بكم جميعًا.
ممم...
نحن متحمسون حقًا
بوجودكم معنا هنا اليوم يا رفاق.
لقد حظيتم يا رفاق بأكبر
قدر من الإعجاب

Portuguese: 
de todos aqui
na Epic Games
pelo que conseguiram
criar com as ferramentas
que receberam hoje.
A missão desse Game Jam
é sentar com
um bando de amigos
e se divertir construindo
uns mapas
em que a gente goste de jogar
e que a gente goste de criar.
Todos temos estilos
diferentes.
Vamos unir
todos eles
para criar um ótimo conteúdo
para toda a comunidade.
Vocês são os pioneiros
aqui.
Estamos aqui para criar mapas
para a World Cup — Modo Criativo.
O que nós queremos fazer
é pedir para vocês
falarem sobre
algumas das ideias
que vocês têm para
os seus mapas.
Imagine um grande terreno
baldio com um ferro-velho
— ...algo assim.
— Ok.
Também pensamos em uma
caça ao tesouro com
16 jogadores.
Então, basicamente,
tipo um quebra-cabeça
com parkour.
Certo.
Tenho uma ideia para um jogo
no estilo "Bala na Aljava",
tipo "Bala na Agulha",
em que todos começam com
um Arco Bombástico com uma bala.
E então, se eliminarem alguém,
são recompensados
com mais uma bala.
Eu era de uma equipe de natação
e acho que eu era meio veloz,
porque um dos meus técnicos

Spanish: 
de todos los que estamos aquí,
en Epic Games,
por lo que lograron crear
con las herramientas
que les proporcionamos.
El objetivo de esta Game Jam
es que nos sentemos
con amigos
y lo pasemos bien
haciendo mapas
que a todos nos gusta jugar
y crear.
Cada uno tiene
su propio estilo.
Pero vamos a juntarlos
todos
para crear contenido genial
para toda la comunidad.
Ustedes son los pioneros
en esto.
Estamos aquí para crear mapas
para el World Cup del modo Creativo.
Así que lo que queremos
es hablar un poco sobre eso,
que ustedes compartan
las ideas
que tienen
para sus mapas.
Imagínense una gran
chatarrería en un páramo
o algo así.
- De acuerdo.
También tenemos una idea
de una búsqueda del tesoro
con unos 16 jugadores.
Básicamente,
es como otro rompecabezas
con un poco de parkour.
Suena bien.
Yo tengo una idea para un juego
parecido a "solo puede quedar uno"
o a "una única oportunidad"
donde todos aparecen
con un arco explosivo y una sola flecha.
Y si eliminan a alguien
obtienen otra flecha
como recompensa.
Antes estaba en un equipo de natación.
Supongo que era bastante rápido
porque uno de mis entrenadores

Polish: 
podziwiamy.
Niesamowicie.
Za to, co byliście w stanie
zrobić używając narzędzi,
które od nas dostaliście.
Cel Game Jam
to posiedzieć
z grupką znajomych,
dobrze się bawić
tworząc mapy,
które spodobają się graczom
i które fajnie się robi.
Wszyscy mamy odmienne
style.
Teraz łączymy to wszystko
w jedno
i tworzymy super treści
dla wszystkich fanów.
Jesteście prawdziwymi
pionierami.
Będziemy tworzyć mapy
na Creative World Cup.
No więc tak naprawdę chcemy
to wszystko przegadać,
porozmawiać o niektórych
pomysłach, które macie,
o tym, co chcielibyście
zrobić na mapach.
Wyobraźcie sobie takie
wielkie wysypisko…
– Coś w tym stylu.
– Jasne.
Myśleliśmy o tym,
żeby zrobić wyścig zbieraczy
na 16 osób.
To w sumie taki
wariant łamigłówki
z elementami parkouru.
Dobra.
Myślałem o grze typu
„Jedna strzała”,
„Jeden pocisk”:
wszyscy pojawiają się
z Łukiem Bum Bum i jedną strzałą
i jak kogoś załatwią,
to w nagrodę
dostają kolejną.
Byłem w drużynie pływackiej.
Musiałem dawać czadu,
bo jeden z trenerów

French: 
de toute l'équipe d'Epic
pour ce que vous avez fait
avec les outils
que nous vous avons donnés.
Le but de cette Game Jam
est de se retrouver entre amis
et de construire des cartes
auxquelles on aime jouer.
On a chacun notre style.
On les unit tous et
on fait de super contenus
pour la communauté.
Vous êtes des pionniers.
Nous allons créer des cartes
pour la World Cup.
Ce qu'on veut faire, c'est
discuter des idées
que vous avez pour vos cartes
Imaginez une sorte de casse,
Un truc du genre.
On a pensé à
une chasse aux déchets à 16 joueurs.
En gros,
un défi avec du parkour.
OK.
Je pensais à un jeu du style
"une seule flèche".
On a un arc explosif avec
une seule balle.
En éliminant quelqu'un,
on reçoit une balle.
Je faisais de la natation.
J'étais rapide et un entraîneur

Turkish: 
Buradaki yani Epic Games'teki herkesin
müthiş takdirini kazandınız.
Size sağladığımız araçlarla
yaptıklarınız sayesinde bugün buradasınız.
Game Jam'deki ana vazifemiz
arkadaşlarla oturup güzel vakit geçirmek ve
herkesin oynarken eğleneceği,
bizim de oluştururken eğleneceğimiz
haritalar yapmak.
Hepimizin tarzı farklı.
Bunları bir araya getirerek tüm topluluk
için harika içerikler çıkarıyoruz.
Bu etkinliğin öncülerisiniz.
Kreatif World Cup'ta yarışılacak
haritalar inşa etmek için buradayız.
Önce fikirlerin
bir üzerinden geçelim istiyoruz.
Haritalarınızla ilgili fikirlerinizi
nasıl paylaşıyorsunuz mesela?
Devasa, terkedilmiş bir hurdalık
gibi bir yer düşünün mesela.
16 oyunculu hazine avı tarzı
bir şey olabilir mesela.
Yani mesela parkur koşusu ama
aynı zamanda da bulmacalı bir şey olabilir.
-Tamamdır.
"One in the Quiver" (Sadakta Tek Ok)
tarzı bir oyun düşünüyorum mesela,
herkeste Patlayıcı Yay olacak
ve tek bir okları olacak.
Birini avlayınca da ödül olarak
bir ok daha kazanacaklar.
Önceden yüzme takımındaydım.

Arabic: 
من الجميع هنا، كما تعلمون،
في Epic Games،
لما تمكنتم
من فعله باستخدام الأدوات
التي قدمناها لكم اليوم.
إن مهمة هذا التجمع الخاص باللعبة
هي الجلوس
مع مجموعة من الأصدقاء
وقضاء وقت ممتع في تصميم
بعض الخرائط
التي نستمتع جميعًا باللعب بها
ونستمتع أيضًا بتصميمها.
يتمتع كل منا بأسلوب
مختلف.
وما نفعله في الواقع هو أننا نجمع
كل ذلك معًا
ونصمم محتوىً رائعًا
لمجتمع اللاعبين بأكمله.
يا رفاق، أنتم الرواد
في هذا المجال.
نحن هنا لتصميم الخرائط
من أجل Creative World Cup.
لذا، فكل ما نريد
فعله حقًا هو التحدث، مثلاً،
عن طريقة مناقشتكم
لبعض الأفكار
التي تراودكم
بشأن الخرائط.
تخيّل
ساحة خردة كبيرة...
-...نوعًا من الظروف البيئية.
-حسنًا.
كما فكّرنا أيضًا في تصميم شيئًا مثل
لعبة مطاردة
يلعبها 16 لاعبًا.
إن الأمر يشبه، في الأساس،
نوعًا من أنواع حركات الباركور
أو مثل اللغز.
حسنًا.
أفكّر في نوع من الألعاب مثل
"One in the Quiver"،
مثل "One in the Chamber"،
حيث ينتشر الجميع
ولديهم قوس سهام متفجرة به طلقة واحدة فقط.
وبعد ذلك، إذا قاموا بعملية قتل،
تتم مكافأتهم
بطلقة أخرى.
لقد كنت مشتركًا في فريق للسباحة.
وأعتقد أنني كنت سريعًا جدًا
لأن أحد مدربيّ

Italian: 
da tutti noi qui
a Epic Games,
per quello che avete
prodotto con gli strumenti
che vi abbiamo dato oggi.
L'obiettivo di questa Game Jam
è di collaborare
con un gruppo di amici
e divertirci a costruire
delle mappe
divertenti da giocare
e divertenti da creare.
Abbiamo ciascuno
il nostro stile.
Ora li metteremo
insieme per
creare grandi contenuti
per l'intera community.
Voi sarete i nostri pionieri.
Siamo qui per costruire mappe
per la World Cup Creativa.
Quindi quello che vogliamo
fare è discutere,
così come voi discutete
alcune delle idee
che avete in mente per le
vostre mappe.
Immagina una specie di enorme
cimitero di rottami...
-Come ambientazione.
-Ok.
Pensavamo anche
a una caccia al tesoro
con 16 giocatori.
In altre parole,
un altro rompicapo
a base di parkour.
Ok.
Ho in mente un gioco stile
"One in the Quiver",
tipo "One in the Chamber", dove tutti si generano
con un arco esplosivo
che ha un solo proiettile.
E poi, se effettuano un'uccisione,
vengono ricompensati
con un altro proiettile.
Ero in una squadra di nuoto.
Ero veloce, perché
uno dei miei allenatori

Spanish: 
de todos los que estamos aquí,
todos en Epic Games,
por lo que habéis conseguido construir
con las herramientas
que os hemos proporcionado.
La misión de esta game jam
es que nos sentemos
con nuestros amigos
y nos lo pasemos bien
haciendo los mapas
que a todos nos encanta jugar
y crear.
Cada uno tiene
su estilo.
Los hemos reunido
a todos
para crear contenido genial
para toda la comunidad.
Sois los pioneros
en esto.
Hemos venido a crear mapas
para el World Cup del modo Creativo.
Así que lo que queremos
es hablarlo un poco,
que vosotros comentéis
las ideas
que tenéis
para vuestros mapas.
Imaginaos algo como
un vertedero en un páramo...
... o algo así.
-Vale.
También tenemos una idea
de una búsqueda del tesoro
con unos 16 jugadores.
Es básicamente
como otro rompecabezas
con toques de parkour.
Vale.
Yo tengo una idea del tipo
"solo puede quedar uno"
o "una única oportunidad"
donde a todos aparecen
con un arco explosivo y solo una flecha.
Y si matan a alguien
reciben
otra.
Antes estaba en el equipo de natación.
Supongo que era bastante rápido
porque uno de mis entrenadores

Russian: 
всех нас, то есть
команды Epic Games,
за то, что вы смогли
сделать при помощи инструментов,
которые мы вам дали.
Задача этого Game Jam —
сесть вместе
со своими друзьями
и хорошо провести время, создавая
карты, на которых
всем нам нравится играть
и которые нам нравится делать.
У нас у всех есть
свои стили.
И мы хотим объединить их,
чтобы из этого
получился отличный контент
для всего сообщества.
Вы — настоящие первопроходцы
в этом деле.
Мы должны создать карты
для творческого турнира World Cup.
Так что прежде всего мы хотим,
чтобы вы рассказали,
какие у вас вообще
есть мысли на этот счёт,
что вы хотите сделать
в своих картах.
Представьте эдакую большую
заброшенную свалку...
— Что-то вроде такого.
— Хорошо.
Ещё у нас была сделать
эдакую охоту за сокровищами
с 16-ю игроками.
Такая типа
необычная головоломка
с элементами паркура.
Класс.
Что-то типа «Последнего
патрона», но только
«Последняя стрела».
То есть все начинают с
«Громобоем», у которого есть одна стрела.
И если игрок кого-то убивает,
он получает
ещё одну стрелу.
Я раньше занимался плаванием.
Наверное, у меня неплохо получалось,
потому что мой тренер

English: 
from everybody here, you know,
at Epic Games,
for what you've managed
to deliver with the tools,
you know, we've given you today.
The mission of this Game Jam
is to sit down
with a bunch of friends
and have a good time building
some maps
that all of us enjoy playing
and that we enjoy making.
We all have our different
styles.
We're actually bringing
that all together
and building some great content
for, like, the whole community.
You guys are the pioneers
of this.
We're here to build maps
for Creative World Cup.
So, like, really what we want
to do is talk through, like,
how you guys talk through
sort of some of the ideas
that you're thinking about
for your maps.
Imagine this sort of big
junkyard wasteland...
-...sort of environment.
-Okay.
We also had this, like,
scavenger hunt idea with,
like, 16 players.
So, basically,
kind of like another parkour
sort of, like, puzzle.
Okay.
I have the idea of a "One
in the Quiver" kind of game,
like, "One in the Chamber,"
where everyone spawns with
a Boom Bow that has one bullet.
And then, if they get a kill,
they're rewarded
with another bullet.
I used to be on a swim team.
I guess I was pretty fast
because one of my coaches

German: 
Wir lieben es, zu sehen,
wozu ihr in der Lage seid,
was ihr mit den Werkzeugen,
die wir euch zur Verfügung stellen,
bewerkstelligen könnt.
Die Mission dieses Game Jam
ist es, sich mit ein paar
Freunden zusammenzusetzen
und Spaß beim Erstellen
von Karten zu haben,
die alle gerne spielen
und die wir gerne erstellen.
Jeder von uns hat
einen anderen Stil.
Wir werfen alle Stile
zusammen in einen Topf
und erschaffen damit tolle Inhalte
für die gesamte Community.
Ihr seid die Pioniere
des Ganzen hier.
Wir sind hier, um Karten
für den World Cup Kreativ zu erstellen.
Also, was wir wirklich möchten, ist,
mit euch zu besprechen, oder
dass ihr miteinander darüber sprecht,
welche verschiedenen
Gedanken und Ideen ihr
für eure Karten habt.
Mir schwebt eine Art
Schrottplatzwüste vor ...
- ... also so eine Umgebung.
- Okay.
Wir hatten auch die Idee
einer Schnitzeljagd,
so mit 16 Spielern.
Also, im Prinzip,
ein parkourähnliches
Labyrinth oder so.
Okay.
Ich stelle mir ein „Ein-
Schuss“-Spiel vor,
so eine Art „Ein Schuss im Magazin“,
bei dem jeder mit einem Boom-Bogen
mit nur einem Schuss spawnt.
Und wenn sie jemanden töten,
kriegen sie als Belohnung
eine weitere Kugel.
Ich war mal im Schwimmverein.
Ich war wohl relativ schnell,
weil mich einer meiner Trainer

Spanish: 
llegó a llamarme
"Dolphindom".
Y supongo que
me gustó y me lo quedé.
Y lo seguí usando.
Va a ser una carrera
de tres niveles.
El nivel 1 será como
la avalancha de KK Slider,
pero con las pelotas nuevas.
Me metí a ingeniería electrónica
y a los seis meses
me di cuenta de que no me gustaba.
Y más o menos al mismo tiempo
salió el modo Creativo de Fortnite.
Empecé a pasar
gran parte de mi tiempo jugando.
Después de tres meses,
empecé a llamar la atención.
Y ahora puedo decir que estoy aquí.
Ha sido genial.
Queremos usar los dispositivos
para abrir caminos secretos
e ir por el mundo
coloreando toda la arena.
¡Increíble!
La cantidad de gente
involucrada
que lo da todo
en esto...
Es alucinante.
Soy un poco
perfeccionista.
No puedo empezar a construir
hasta que no tenga claro lo que quiero hacer.
Prefiero la calidad de la cantidad,
eso es lo mío,

Spanish: 
llegó a llamarme
"Dolphindom."
Y supongo que
se me quedó.
No lo cambié.
Va a ser una carrera
de tres niveles.
El nivel 1 será como
la avalancha de KK Slider,
pero con pelotas nuevas.
Yo me metí en ingeniería electrónica
y seis meses más tarde
me di cuenta de que no me gustaba.
Más o menos por esa época
salió el modo Creativo de Fortnite.
Y empecé a pasar
gran parte de mi tiempo jugando.
Tres meses más tarde
fue cuando comencé a llamar la atención.
Y aquí estoy ahora.
Ha sido genial.
Queremos usar los dispositivos
para abrir caminos ocultos
e ir por el mundo
coloreando la arena.
¡Increíble!
La cantidad de gente
que está en esto
dándolo todo
en el proyecto...
Es una pasada.
Soy un poco
perfeccionista.
No empiezo a construir
hasta que no haya decidido lo que voy a hacer.
La calidad de la cantidad
es lo mío

Turkish: 
Çok hızlı yüzüyordum sanırım çünkü
hocalarımdan biri bana "Dolphindom" dedi.
Benim de hoşuma gidince
kullanıcı adım yaptım.
Böyle devam ettim.
Bu, üç seviyeli bir yarış olacak.
1. seviyede KK Slider'ın çığı olacak
ama bu sefer yeni topları da ekleyeceğiz.
Elektronik mühendisliği yaptım
ama bir altı ay sonra falan
işin hiç bana göre olmadığını fark ettim.
Tam da o sırada Fortnite Kreatif çıktı.
Vaktimin büyük bir kısmını
ona adamaya başladım.
Sanırım bir üç ay sonra falan
ufaktan ilgi toplamaya başladım.
Ve işte buradayım. Süper cidden.
Cihazları kullanarak
gizli geçitler açmak istiyoruz.
Geçitler farklı yerlere çıkabilir.
Arena renklendirilebilir.
İnanılmaz bir şey!
Bunun için emek harcayan ve
kalbini ortaya koyan insanların
sayısını düşününce... aklım almıyor!
Ben biraz mükemmeliyetçiyim.
Somut bir plan belirlemediysem
hayatta inşa işine girişemem.
Nicelikten çok nitelikten yanayım.

French: 
m'a surnommé "Dolphindom".
Ça m'a plu, alors ça m'est resté.
Et je l'ai gardé.
C'est une course en trois niveaux.
Le niveau 1 serait comme
l'avalanche de KK Slider
avec les nouvelles balles.
J'ai fait six mois de génie
électronique,
mais ça ne m'a pas plu.
Et puis le mode Créatif est sorti.
J'y ai consacré tout mon temps.
Après trois mois, j'ai été remarqué.
Et me voici. C'est génial.
On veut mettre des passages secrets
dans le décor, colorer l'arène.
C'est incroyable.
Tous ces gens qui travaillent
là-dessus
de tout leur cœur, c'est...
C'est incroyable.
Je suis perfectionniste.
Je veux visualiser l'idée exacte
avant de construire.
Je préfère la qualité à la quantité.

English: 
at one point had called me
"Dolphindom."
And I guess I kind of just --
I like it and I stuck with it.
I just continued with it.
It's gonna be a three-level
race.
Level 1's gonna be like
KK Slider's avalanche,
except with the new balls.
So I did electronic engineering
and after six months,
I realized I did not like it.
And right around then,
Fortnite Creative came out.
I just started focusing
a lot of my time into it.
After three months, I think
I got noticed quite a bit.
And I can say I'm on here.
It's been great.
We want to use the devices
to open secret paths
and go with the world,
coloring all the arena.
It's amazing!
The amount of people working
on this
and putting their hearts
in this and it's...
It's just mind-blowing.
I'm sort of like
a perfectionist.
I can't start building until I
have a solid idea set in place.
Quality of the quantity
is my thing

Russian: 
называл меня дельфином —
«Dolphindom».
И как-то это прозвище
закрепилось за мной.
Мне в принципе нравится.
Это будет такая трёхуровневая
гонка.
1-й уровень будет похож
на лавину KK Slider,
но с новыми шарами.
Я работал инженером по электронике,
но через полгода
осознал, что это не моё.
И примерно в то же время
вышел творческий режим Fortnite.
Я начал уделять ему
очень много времени.
Кажется, месяца через три
меня стали замечать.
А теперь я здесь.
Это круто.
Мы хотим сделать устройства,
которые будут открывать тайные проходы,
и чтобы мир был
как разноцветная арена.
Это потрясающе!
Столько разных людей работают
над этим,
вкладывают свои сердца,
и это всё просто...
Просто сносит крышу.
Я в некотором смысле
перфекционист.
Я не могу начать строить,
пока у меня не сформировалась чёткая идея.
Качество количества —
это мой принцип.

Arabic: 
في وقت ما أطلق عليّ اسم
"الدولفين".
وأعتقد أنني نوعًا ما --
أحببته وتمسكت به.
وما زلت متمسكًا به.
سيكون سباقًا
ثلاثي المستويات.
وسيكون المستوى الأول مثل
انهيار "كيه كيه سلايدر" الجليدي،
ولكن بالكرات الجديدة.
لقد قمت بتصميم الهندسة الإلكترونية
وبعد ستة أشهر،
أدركت أن هذا الأمر لم يعجبني.
وحينئذٍ،
ظهر Fortnite Creative.
وبدأت في التركيز
عليه فترات طويلة من وقتي.
بعد ثلاثة أشهر، أعتقد
أنني لفت الأنظار بعض الشيء.
ويمكنني القول بأنني موجود.
لقد كان أمرًا رائعًا.
نريد استخدام الأجهزة
لفتح المسارات السرية
واستكشاف العالم،
وتلوين الساحة.
كم هو مذهل!
عدد الأشخاص الذين يعملون
على هذا الأمر
ويبذلون أقصى ما في وسعهم
في القيام به...
إنه أمر مثير للإعجاب.
إنني نوعًا ما
شخص ينشد الكمال.
ولا يمكنني البدء في التصميم حتى
تكون لديّ فكرة راسخة عن الأمر.
إن الاهتمام بالكم والكيف
هو أسلوبي

Portuguese: 
um dia me chamou de
"Dolphindom."
Tipo, de golfinho e tal,
e eu gostei e fiquei usando.
E continuei usando depois.
Vai ser uma corrida de três
níveis.
No nível 1, vai ser
uma avalanche do KK Slider,
só que com bolas novas.
Eu estudei engenharia eletrônica
e, depois de seis meses,
percebi que não gostava.
E foi nessa época que
lançaram o Modo Criativo.
Eu comecei a dedicar
muito tempo a esse modo.
Depois de uns três meses,
eu já fiquei meio famoso.
E agora estou aqui.
É incrível.
Queremos usar dispositivos
para abrir passagens secretas
e passar pelo mundo
colorindo toda a arena.
É incrível!
A quantidade de gente trabalhando
nisso
e se dedicando de coração
a isso...
É impressionante.
Eu sou meio
perfeccionista.
Não consigo começar a construir
sem ter uma ideia concreta.
Qualidade em vez de quantidade
é a minha praia

Italian: 
mi ha chiamato
"Dolphindom".
E mi è piaciuto,
per cui me lo sono tenuto.
Ho continuato così.
Sarà una gara
a tre livelli.
Il livello 1 sarà come
la valanga di KK Slider,
ma con le nuove palle.
Poi ho iniziato ingegneria elettronica,
e dopo sei mesi
Ho scoperto che non mi piaceva.
E in quel momento
è uscita la modalità creativa.
Ho iniziato a dedicarci
un sacco di tempo.
Dopo tre mesi circa
mi sono fatto notare.
E posso dire di essere qui.
È stato fantastico.
Vogliamo usare i dispositivi
per aprire percorsi segreti
e andare nel mondo,
spaziare per l'arena.
È fantastico!
Tutta la gente
che collabora
e il cuore che
ci mettono...
È da togliere il fiato.
Sono perfezionista.
Posso costruire solo quando
ho una buona idea di partenza.
Qualità prima della quantità,
è il mio motto

Polish: 
nazwał mnie
„Dolphindom”.
Spodobało mi się
i tak zostało.
Używam tego do tej pory.
To będzie wyścig na trzy
piętra.
Pierwsze będzie trochę jak
Avalanche KK Slidera,
tyle że z nowymi piłkami.
Zająłem się inżynierią elektroniczną
i po 6 miesiącach
stwierdziłem, że tego nie lubię.
Jakoś w tym czasie
pojawił się tryb kreatywny.
Zacząłem poświęcać mu
sporo czasu.
Po jakichś 3 miesiącach
zostałem zauważony.
I oto jestem.
Fantastycznie.
Chcemy użyć urządzeń,
otwierających tajne przejścia
i wpływać na świat
zmieniając kolor areny.
Świetne!
Tylu ludzi nad tym
pracuje
i wkłada w to całe serce.
To po prostu
nie mieści się w głowie.
Jestem
perfekcjonistką.
Nie zaczynam budować, póki
nie mam konkretnego pomysłu.
Jakość przed ilością –
– to moja zasada,

German: 
irgendwann mal
„Dolphindom“ nannte.
Und ich habe halt ...
Ich mag den Namen und habe ihn behalten.
Habe ihn einfach weiter benutzt.
Es wird ein Rennen
auf drei Ebenen.
Ebene 1 wird wie
KK Sliders „Avalanche“,
allerdings mit den neuen Bällen.
Ich habe Elektrotechnik studiert.
Nach sechs Monaten habe ich festgestellt,
dass es mir keinen Spaß macht.
Ungefähr zur selben Zeit
wurde der Kreativmodus veröffentlicht.
Ich habe dann einfach
viel Zeit da reininvestiert.
Nach ungefähr drei Monaten, hatten mich
wohl einige auf dem Schirm.
Und jetzt bin ich hier.
Das ist geil.
Wir möchten die Geräte verwenden,
um geheime Wege zu öffnen,
sich in der Welt zu bewegen
und sie komplett bunt einzufärben.
Das ist großartig!
Wie viele Leute hier
zusammenarbeiten und
mit ganzem Herzen bei
der Sache sind; das ist ...
Das ist einfach unfassbar!
Ich bin so eine
Art Perfektionistin.
Ich kann mit dem Bauen nicht anfangen,
bevor ich nicht eine gut strukturierte Idee habe.
Qualität vor Quantität
ist mein Motto.

Russian: 
Это позволяет мне стать
лучше как автору.
У меня очень творческий
склад ума,
который позволяет создавать
такое, чего
никто никогда не видел.
Ну что, как там твой
грандиозный план?
Воплощается потихоньку.
Делаю общий план,
масштаб и всё такое.
Я начал играть в Fortnite
в мае 2018 года,
когда мне его показали
мои друзья.
А потом в декабре
вышел творческий режим.
В общем, тут будет зона с паркуром,
да?
Ага. Тут игрок появляется.
Год назад я сидел
в школе
и понятия не имел, что окажусь
там, где я сейчас.
Может, чтобы двигаться быстрее
надо добавить кристаллы?
Или использовать ускорение.
Честно говоря, мне очень
нравилось создавать свои карты,
но я никогда не думал, что смогу
выйти на такой уровень.
Сейчас я в полном восторге
от того, что происходит.
В общем, тут нам надо
по сути

Spanish: 
y es lo que te hace ser
un artista mejor.
Yo tengo
una mente creativa
y siempre se me ocurren cosas
que nadie había visto
nunca.
A ver, ¿cómo vamos
con lo de convertir el sueño en realidad?
Estoy haciendo las directrices,
viendo la disposición,
la escala y esas cosas.
Empecé a jugar a Fortnite
en mayo de 2018
cuando unos amigos
me lo enseñaron.
En diciembre de ese mismo año
salió el modo Creativo.
Esta es la parte de parkour,
¿no?
Sí. Ahí aparecen los jugadores.
Hace un año
estaba en el instituto
y no tenía ni idea
de que acabaría aquí.
¿Podemos usar los cristales
para aumentar la velocidad de movimiento?
También valdría un potenciador de velocidad.
La verdad es que estaba muy tranquilo
haciendo los mapas
pensando que no iba en ningún momento
a trascender a este nivel.
Pero ahora mismo estoy
muy emocionado con esta aventura.
Lo que tenéis que hacer
es básicamente

Arabic: 
وهو ما سيجعلك
فنانًا أفضل.
إنني أمتلك عقلاً مبدعًا
حقًا
يبتكر أشياءً
لم يفكر فيها أحد
من قبل.
حسنًا، كيف يسير أمر
تحويل حلمك إلى حقيقة؟
إنني أضع الخطوط العريضة،
وأصنع المخطط،
وأحدد المقاييس ومثل هذه الأشياء.
لقد بدأت في لعب Fortnite
في 2 مايو018
عندما عرّفني بعض الأصدقاء
عليها.
وبعد ذلك في ديسمبر،
عرفوني على Creative Mode.
إذن، هذا معدل حركات الباركور،
أليس كذلك؟
نعم. هذا هو المكان الذي تنتشر به.
قبل عام، كنت
في المدرسة الثانوية
ولم تكن لديّ أدنى فكرة عن أنه سينتهي بي المطاف
حيث أنا الآن.
للتحرك بشكل أسرع،
هل يمكننا استخدام البلورات؟
أو يمكننا استخدام تعزيز السرعة.
في الواقع لقد كنت
سعيدًا جدًا بإنشاء الخرائط في المنزل
ولم أفكر مطلقًا في أن ذلك سيساعدني
في الوصول إلى هذا المستوى.
لكن في الوقت الحالي،
أنا متحمس جدًا لهذه المغامرة.
إن ما عليكم القيام به يا رفاق،
إلى حدٍ كبير،

German: 
Und mit diesem Gedanken
wirst du auch ein besserer Creator.
Ich habe wirklich eine
kreative Ader,
mit der ich auf Sachen komme,
die vorher noch nie
jemand gesehen hat.
Okay, wie läuft es hier?
Macht ihr eure Träume zur Wirklichkeit?
Ich mache gerade die Umrisse,
entwerfe das Layout,
die Skalierung und so weiter.
Ich habe im Mai 2018
mit Fortnite angefangen,018
als einige Freunde mir
das Spiel gezeigt haben.
Im Dezember hat Epic dann
den Kreativmodus rausgebracht.
Also das hier ist der Parkourteil,
oder?
Ja. Hier spawnen die Spieler.
Vor einem Jahr saß ich
noch in der High School
und hatte noch keinen Schimmer,
dass ich mal hier landen würde.
Für eine schnellere Bewegung,
können wir da die Kristalle nehmen?
Oder die Schubfläche.
Ehrlich gesagt hat es mir vollkommen
gereicht, zu Hause Karten zu entwerfen.
Ich hätte nie gedacht, dass ich dadurch
auf dieses Niveau gelangen würde.
Aber jetzt im Moment freue ich
mich sehr auf dieses Abenteuer.
Also, was ihr machen müsst,
ist im Prinzip diesen

French: 
Ça fait de vous un meilleur artiste.
J'ai un esprit très créatif
qui permet d'imaginer
des choses jamais vues.
Alors, votre rêve devient réalité ?
Je pose les bases.
L'agencement, les proportions...
Je joue à Fortnite depuis mai 2018
grâce à des amis.
Et en décembre, ils ont ajouté
le mode Créatif.
Donc là, c'est du parkour ?
Oui. On apparaît ici.
Il y a un an, j'étais au lycée.
Je n'aurais jamais pensé
me retrouver ici.
Pour accélérer, on met les cristaux ?
Ou les accélérateurs.
J'étais déjà content de
créer des cartes chez moi.
Je n'aurais jamais pensé
arriver à ce niveau.
Mais là, je trouve cette aventure
enthousiasmante.
Donc, ce qu'il faut faire,

English: 
and what is going to make you
a better artist.
I really have a creative
mind-set
that just brings to the table
things that no one's
ever seen before.
Okay, so how's it going with
turning your dream into reality?
I'm really sketching it out,
making the layout,
scaling and stuff.
I started playing Fortnite
back in May 2018
when some friends
introduced it to me.
Then again in December,
they introduced Creative Mode.
So this here is the parkour bit,
right?
Yeah. That's where you spawn.
One year ago, I was sitting
in high school
and I had no idea I would end up
where I'm at now.
To move more faster,
can we use the crystals?
Or we can use the speed boost.
The truth is that I was very
happy creating maps at home
and never thinking it would help
me transcend to this level.
But at the moment, I'm very
excited about this adventure.
So what you guys have to do,
pretty much,

Portuguese: 
e é o que nos torna um
artista melhor.
Eu tenho uma mente
criativa
capaz de criar
coisas que ninguém
nunca viu.
Certo, como está sendo
tornar seu sonho uma realidade?
Estamos fazendo o esboço,
criando o layout,
a escala e tal.
Eu comecei a jogar Fortnite
em maio de 2018,
quando uns amigos
me apresentaram o jogo.
E então, em dezembro,
lançaram o Modo Criativo.
Essa é a parte do parkour,
certo?
Sim. Aqui é onde você surge.
Há um ano, eu estava no
ensino médio
sem ter ideia de onde
eu estaria hoje.
Para se mover mais rápido,
podemos usar os cristais?
Ou o reforço de velocidade.
A verdade é que eu estava
feliz criando mapas em casa
sem imaginar que um dia
eu chegaria a esse nível.
Mas, no momento, estou
muito animado com essa aventura.
O que vocês precisam fazer
é, basicamente,

Spanish: 
y es lo que te hace ser
un artista mejor.
Tengo una mente
muy creativa
y siempre se me ocurren cosas
que nadie nunca
ha visto antes.
Bueno, ¿cómo vamos
con lo de convertir el sueño en realidad?
Estoy haciendo bocetos,
preparando el diseño,
la escala y esas cosas.
Empecé a jugar Fortnite
en mayo de 2018
cuando unos amigos
me lo recomendaron.
Y luego en diciembre
salió el modo Creativo.
Esta es la parte de parkour,
¿no?
Sí. Ahí aparecen los jugadores.
Hace un año
estaba en la secundaria
y no tenía la menor idea
de que acabaría aquí.
¿Podemos usar los cristales
para movernos más rápido?
O podríamos usar el potenciador de velocidad.
La verdad es que estaba muy tranquilo
en casa haciendo los mapas
pensando que no iba en ningún momento
a trascender a este nivel.
Pero ahora mismo estoy
muy emocionado con esta aventura.
Entonces, lo que tienen que hacer
es básicamente

Turkish: 
Ancak bu şekilde
daha iyi bir sanatçı olabilirsiniz.
Hayal gücüm epey geniş,
daha önce kimsenin görmediği türden
şeyler çıkarmamı sağlıyor.
Hayalinizdekini gerçeğe dönüştürme işi
nasıl gidiyor bakalım?
Taslak falan çiziyoruz.
Yerleşimi, ölçeklendirmeyi ayarlıyoruz.
Fortnite oynamaya Mayıs 2018'de başladım.
Arkadaşlarım sayesinde haberim oldu.
Aralık ayında da Kreatif Mod'u çıkardılar.
O zaman burası parkur kısmı değil mi?
Evet, burası doğma yeri.
Bir yıl önce lisede okuyordum.
Ve bugün burada olabileceğimi
asla hayal edemezdim.
Daha hızlı hareket etmek için
yırtıkları kullanabilir miyiz?
Veya hız takviyesini kullanabiliriz.
Evde harita hazırlamayı
gerçekten çok seviyordum.
Bugünlere gelmemi sağlayacağını
hiç düşünmemiştim.
Şu anda bu maceraya atıldığım için
gerçekten çok heyecanlıyım.

Italian: 
ed è quello che fa di te
un artista migliore.
Ho una mentalità
davvero creativa
che mette in tavola
cose che nessuno
ha mai visto prima.
Allora, come si sta
realizzando il tuo sogno?
Sto solo abbozzando,
creo i layout,
proporzioni, roba così.
Ho iniziato a giocare a Fortnite
nel maggio del 2018
quando alcuni amici
me l'hanno fatto scoprire.
Poi a dicembre
hanno introdotto la modalità Creativa.
Quindi questa è la parte di parkour,
giusto?
Sì sì. È qui che ti generi.
Un anno fa, ero seduto
al liceo
e non avevo idea che
sarei finito qui adesso.
Per muoversi più veloci,
possiamo usare i cristalli?
Oppure il potenziamento alla velocità.
La verità è che me ne stavo
tranquillo in casa a far mappe
senza mai pensare che sarei
mai giunto a questi livelli.
Ma per ora sono davvero
emozionato per questa avventura.
Insomma, quel
che dovete fare

Polish: 
która sprawia, że jestem
lepszym artystą.
Mam twórczy umysł,
dlatego
proponuję rzeczy,
na które nikt przede mną
nie wpadł.
Jak wam idzie zmiana
marzeń w rzeczywistość?
Robię szkic,
pracuję nad układem,
skalą i tak dalej.
W Fortnite zacząłem grać
w maju 2018, 
kiedy znajomi
mi go pokazali.
A w grudniu w grze
pojawił się tryb kreatywny.
To ten fragment z parkourem,
tak?
Mhm, tutaj się pojawiasz.
Rok temu byłem
w ogólniaku
i nie miałem pojęcia,
że znajdę się tutaj.
Możemy użyć kryształów,
żeby poruszać się szybciej?
Albo Przyśpieszacza.
Prawdę mówiąc, tworzenie map
w domu samo w sobie było okej.
Nigdy nie myślałem, że dotrę
aż tutaj.
Ale teraz jestem bardzo
podniecony tą przygodą.
Dobra, czyli w zasadzie
musicie zablokować to

French: 
c'est bloquer ça pour que
la tempête tue les gens en haut
et laisse ceux d'en bas s'affronter.
OK, bien.
On pourrait le forcer à glisser,
puis il y a les niveaux
où ils peuvent être repoussés.
Donc vous allez créer une casse circulaire.
Oui...
Et en plein milieu, il y aura
un incinérateur.
On sera un garde une fois,
et un objet trois fois.
Oui.
C'est plus amusant.
J'étais nerveux devant tous ces gens.
Je les connaissais, mais sans
connaître leur visage.
Quand je les ai rencontrés...
"Ouah ! Lui c'est machin.
Et lui c'est machin."
On était tous très proches.
Comme une famille. C'est super.

Italian: 
è bloccare questo
e la tempesta
prima o poi ucciderà
tutti quelli in cima
lasciando i giocatori
sotto a combattere fra loro.
Ottimo. Ok.
Qui possiamo costringerli
a fare una scivolata
e così creare
dei livelli diversi
da cui possono
essere spinti di lato.
Insomma, stiamo facendo
una grossa discarica circolare.
Già.
E poi, proprio
nel mezzo ci sarà
un enorme inceneritore.
Tutti sono
guardiani una volta,
ma oggetti
per tre volte.
Sì sì.
E fare l'oggetto è
comunque più divertente.
All'inizio ero nervoso,
vedendo facce nuove.
Li conoscevo, ma
non li riconoscevo.
Ma quando si sono presentati, ho pensato:
"Oddio! Ma è proprio lui.
È proprio lui".
Eravamo tutti molto vicini.
Mi sento come in famiglia.
È piuttosto figo.

Arabic: 
هو التصدي لذلك،
بحيث في النهاية،
تقتل العاصفة
جميع الموجودين في القمة
وتترك اللاعبين الذين
تُركوا في الأسفل يقاتلون.
هذا جيد. حسنًا.
ما يمكننا فعله هو إجباره
على الانزلاق
ثم سيكون لديك
المستويات المختلفة
التي يمكن من خلالها
دفعهم إلى الجانب.
لذا بشكل أساسي، سننشئ
ساحة خردة دائرية عملاقة...
أ-أجل.
...ثم، في
المنتصف ستكون هناك
هذه المحرقة الهائلة.
سيصبح الجميع
حارسًا مرة واحدة،
لكن بعد ذلك سيصبحون عنصرًا
ثلاث مرات.
نعم.
وتحرير العنصر أكثر متعة
على أي حال.
كنت أشعر بالتوتر في البداية
لأنني أرى كل هذه الوجوه.
كنت أعرف هؤلاء الأشخاص، ولكنني شعرت
بالاستياء لأنني لم أستطع تمييزهم.
ولكن بمجرد أن قابلتهم، كان الأمر يبدو مثل
"أوه، يا إلهي! إنه هذا الرجل.
إنه هذا الرجل."
كنا جميعًا متقاربين
معًا.
أشعر كما لو كنا أسرة واحدة.
إنه أمر رائع للغاية.

Russian: 
как-то заблокировать проход,
чтобы под конец
Буря убила всех,
кто стоит наверху,
а те, что стоят внизу,
остались бы сражаться.
Да, это хорошо. Класс.
Тут мы можем вынудить его
проскользить,
и тогда получатся
разные уровни,
на которых их будет
расталкивать по сторонам.
В общем, мы сделаем такую типа
большую круглую свалку...
Так.
...а в середине
у неё будет эдакий
огромный мусоросжигатель.
У всех будет возможность
один раз побыть стражем,
но при этом объектом придётся быть
три раза.
Ага.
В конце концов, быть объектом
веселее.
Я поначалу очень волновался,
когда увидел все эти лица.
Я вроде как знал людей,
но мне было стыдно, что я их не узнаю.
А потом мы пообщались, и я такой:
«Ничего себе! Это же тот парень.
И ещё этот парень».
Мы все стали очень
близки.
Как семья.
Это классно.

Spanish: 
bloquear esta parte
para que la tormenta
solo mate
a los que estén arriba
y los de abajo acaben
luchando por su vida.
Eso es bueno. Vale.
Lo que podemos hacer es
obligar a que se deslice
y entonces tienes
los distintos niveles
en los que se les puede
empujar a un lado.
Lo que vamos a hacer es básicamente
un vertedero circular gigante...
Ajá.
...y luego
justo en el medio estará
este enorme incinerador.
Todos podrán ser guardianes
una vez,
pero luego serán elementos
tres veces.
Guay.
Y ser un elemento es más divertido,
pero bueno.
Al principio me preocupaba
porque vi a todo el mundo.
Yo conocía a esta gente,
pero me sentía mal por no reconocerlos.
Pero en cuanto nos presentaron estaba en plan
"¡Madre mía! ¡Mira quién es!
Y este otro es no sé quién".
Todos estamos
muy unidos.
Me siento como si fuéramos una familia.
Mola mucho.

German: 
Bereich zu blockieren,
sodass irgendwann
der Sturm alle erledigt,
die hier oben sind.
Und alle Spieler, die unten sind,
müssen es unter sich austragen.
Das ist gut. Okay.
Was können ihn dazu bringen,
herunter zu rutschen.
Und dann haben wir die
verschiedenen Ebenen,
auf denen die Spieler
zur Seite gedrückt werden können.
Wir machen im Prinzip
einen riesigen, runden Schrottplatz ...
Aha.
... und genau in der Mitte
wird sich dann dieser
riesige Verbrennungsofen befinden.
Jeder würde einmal
ein Wächter sein,
und dafür dann drei Mal
ein Schrottteil.
Ja.
Und ein Schrottteil zu sein
macht auch mehr Spaß.
Ich war am Anfang etwas nervös,
als ich all diese Leute gesehen habe.
Ich kannte sie vom Namen, aber ich
konnte sie nicht den Gesichtern zuordnen.
Beim Kennenlernen war das dann wie:
„Oh mein Gott! Das ist der Typ.
Und das ist der.“
Wir stehen uns alle
ziemlich nahe.
Wir sind irgendwie wie eine Familie.
Das ist ziemlich cool.

English: 
is block off this
so that eventually,
the storm will just kill
everybody up on the top
and just leave the guys who are
left down below fight it out.
That's good. Okay.
What we can do is force him
to do a slide
and then you have
the different levels,
in which they can get
pushed to the side.
So basically, we're gonna make
a giant circular junkyard...
Uh-huh.
...and then, like, right
in the middle is gonna be, like,
this massive incinerator.
Everyone would get to be
a guardian once,
but then they'd get to be a prop
three times.
Yeah.
And freeing a prop is more fun
anyway.
I was getting nervous at first
because I saw all these faces.
I knew those people, but I felt
bad for not recognizing them.
But as soon as I met them, like,
"Oh, my God! This is this guy.
This is this guy."
We were all, like, very close
together.
I feel like we're a family.
It's pretty cool.

Turkish: 
Yapmanız gereken şey aslında
bunu tamamen engellemek.
Öyle olunca fırtına en sonunda
yukarıdaki herkesi avlayacak.
Aşağıda kalanlar da
birbirleriyle kapışacak.
Tamamdır.
Onu kaymaya zorlayabiliriz.
Sonra başka bir seviyeye geçer.
Burada da kenara doğru itilebilirler.
Yani temelde kocaman, dairesel
bir hurdalık yapacağız.
Ve tam ortasında da
devasa bir çöp fırını olacak.
Herkes bir kere muhafız olabilecek,
üç kere de nesneye dönüşebilecek.
Nesne olmak çok daha eğlenceli zaten.
Başta biraz endişeliydim,
herkesin suratına bakıyordum.
Hepsini tanıyordum ama
çıkaramıyordum sanki, kötü bir histi.
Ama hepsiyle tanışır tanışmaz,
"Aa, bu şuydu!",
"Aaa, bu, buydu!" demeye başladım.
Gerçekten çok sıkı fıkı olduk.
Aile gibiyiz sanki, cidden çok güzel.

Polish: 
tak, żeby ostatecznie
burza po prostu
zabiła wszystkich na szczycie,
a ci gracze,
którzy będą niżej i przeżyją,
będą walczyć ze sobą nawzajem.
Brzmi dobrze.
Możemy zmusić ich, żeby
się ześlizgnęli.
Potem masz 
różne poziomy,
na których gracze mogą zostać
zepchnięci na bok.
Zamierzamy zbudować gigantyczne,
okrągłe wysypisko…
Mhm.
A w środku
umieścimy
ogromny spalacz.
Każdy raz będzie
bronić spalacza,
a 3 razy zmieni się
w rekwizyt.
Dobra.
Rekwizyty są
zabawniejsze.
Na początku się denerwowałem,
kiedy ich zobaczyłem.
Kojarzyłem ludzi, ale było mi głupio,
że nie poznaję ich twarzy.
Ale jak tylko pogadaliśmy,
to już było wiadomo:
„To jest ten”.
Jesteśmy ze sobą
bardzo blisko.
Prawie jak rodzina.
Super sprawa.

Portuguese: 
bloquear essa parte
para que, em um momento,
a tempestade elimine
todos que estiverem no topo
e deixe o pessoal que estiver
aqui embaixo para se enfrentar.
Isso é bom. Ok.
O que podemos fazer é forçar
um deslizamento
e criar
diferentes níveis
em que eles possam ser
empurrados pro lado.
Então, basicamente, vamos criar
um ferro-velho circular gigante...
Aham.
... e bem no meio
vai ter um
incinerador gigante.
Todos podem ser
guardas uma vez,
mas então podem ser objetos
três vezes.
Isso.
E ser um objeto é mais divertido
mesmo.
Eu estava nervoso no começo
porque vi todos esses rostos.
Eu os conhecia, mas me senti
mal por não reconhecer ninguém.
Mas assim que conheci todo mundo foi:
"Ah, meu Deus! Esse é aquele cara.
Esse é aquele outro."
Somos todos muito
próximos.
Somos como uma família.
É bem legal.

Spanish: 
bloquear esto
para que tarde o temprano
la tormenta solo elimine
a los que estén arriba
y dejar que los de abajo
luchen por su vida.
Muy bien. De acuerdo.
Lo que podemos hacer es
obligar a que se deslicen
y entonces tienen
los distintos niveles
en los que se les puede
empujar a un lado.
Básicamente, lo que vamos a hacer
es una chatarrería circular gigante...
Ajá.
Y luego
justo en el medio estará
este incinerador enorme.
Todos podrán ser guardianes
una vez,
pero luego podrán ser objetos
tres veces.
Sí.
Y ser un objeto es más divertido
de todos modos.
Al principio estaba nervioso
porque veía todos estos rostros.
Conocía a estas personas,
pero me sentía mal por no reconocerlas.
Pero apenas nos presentaron fue como
"¡No puede ser! Este tipo es tal.
Y este otro no sé quién".
Todos estábamos
muy unidos.
Siento como si fuéramos una familia.
Eso es estupendo.

Italian: 
Abbiamo il centro, che è
delineato da questo fiume.
Ok.
Il campo di battaglia
sarà nei grattacieli.
-Ok.
-Gli edifici.
Quando sono arrivato
alla Game Jam, ho pensato,
"È incredibile!
Non credevo che fosse
così grande".
E non vedo l'ora
di scoprire dove andrà a finire.
Quindi l'obiettivo primario è
prendere il jetpack?
Esatto.
In pratica usi i jetpack
per costruire il razzo.
Avremo dodici percorsi di
livello hardcore...
Ok.
Dove si troveranno i jetpack.
È fantastico.
L'idea di base è una
modalità di gioco a cattura.
Abbiamo quattro squadre diverse
da quattro giocatori.
Frequentavo il college.
Non ero molto felice
di quello che stavo facendo.
Mi serviva una pausa.
Lavoravo in un magazzino
a impilare cartoni.

Arabic: 
لدينا المركز، الذي
يحده هذا النهر.
حسنًا.
ستكون منطقة ميدان المعركة
هي ناطحات السحاب بشكل أساسي.
-حسنًا.
-المباني.
عندما جئت
إلى التجمع الخاص باللعبة للمرة الأولى، فكّرت،
"هذا أمر لا يصدق!
لم أكن لأفكر مطلقًا في هذا
المستوى الهائل."
ولديّ حماس هائل
لرؤية ما ستؤول إليه الأمور.
إذن، ما الهدف الرئيسي؟
الحصول على حزام الطيران، أليس كذلك؟
بالضبط.
إنك تستخدم أحزمة الطيران بشكل أساسي
لبناء الصاروخ.
سيكون لدينا 12 نوعًا من مسارات
حركات الباركور...
حسنًا.
... حيث تحصل على أحزمة الطيران
منها.
هذا رائع يا رجل!
الفكرة الرئيسية
تتمثل في وضع لعبة الاستيلاء.
لدينا أربعة فرق مختلفة
مكونة من 4 لاعبين.
لقد كنت أدرس في الكلية.
ولم أكن سعيدًا حقًا
بما كنت أفعله.
وكنت بحاجة إلى نوع من الراحة.
لذا عملت في مستودع
لتعبئة الصناديق.

Portuguese: 
Temos o centro, que é
contornado por esse rio.
Certo.
A área de combate são os
arranha-céus.
— Ok.
— Os prédios.
Quando entrei no
Game Jam pela primeira vez,
pensei: "Isso é incrível!
Nunca pensei que fosse ser um
evento tão grande."
E estou muito animado
para ver onde isso vai dar.
Qual é o objetivo principal?
Pegar a mochila a jato, certo?
Exatamente.
Você usa as mochilas a jato
para construir o foguete.
Vão ser 12 rotas
desafiadoras...
Certo.
... em que você pega as mochilas
a jato.
Isso é incrível, cara.
A ideia-base
é um jogo de captura.
São quatro equipes diferentes
de quatro jogadores.
Eu estava na faculdade.
Não estava muito feliz
com o que estava estudando.
Precisava de uma pausa.
Eu estava trabalhando em um depósito,
empacotando caixas.

English: 
We have the center, which is
outlined by this river.
Okay.
The battle field area would
basically be the skyscrapers.
-Okay.
-The buildings.
When I first walked
into Game Jam, I thought,
"This is unbelievable!
I would've never thought of this
being so big."
And I'm just so excited
to see where this is going.
So what's the primary objective
to get the jetpack, correct?
Exactly.
You basically use the jetpacks
to build the rocket.
We will have 12 hardcore type
paths...
Okay.
...where you get the jetpacks
from.
That's awesome, man.
The basic idea
is a capture game mode.
We have four different teams
of four players.
I was in college.
I wasn't really happy
with what I was doing.
I kind of needed a break.
So I was working at a warehouse
packing boxes.

Spanish: 
Tenemos el centro, que está
rodeado por este río.
Vale.
La zona de lucha
que serán los rascacielos.
Vale.
-Los edificios.
Cuando llegué a
la game jam, pensé
que esto era increíble.
Nunca pensé
que sería tan grande.
Y tengo muchas ganas de ver
hacia dónde va esto.
Entonces lo primero
es ir a por el propulsor, ¿no?
Exacto.
Lo que hay que hacer es usar los propulsores
para construir el cohete.
Habrá unos 12
caminos de parkour...
Vale.
... donde se podrá conseguir
los propulsores.
Eso es genial.
La idea básica
es un modo de juego de captura.
Tenemos cuatro equipos diferentes
de cuatro jugadores.
Yo estaba en la universidad.
No me gustaba mucho
lo que hacía.
La verdad es que necesitaba un descanso.
Así que me puse a trabajar en un almacén
montando cajas.

French: 
Le centre est marqué par la rivière.
OK.
Le champ de bataille, c'est
les gratte-ciel.
OK.
En arrivant à la Game Jam,
je me suis dit :
"C'est incroyable !
C'est plus grand que je le pensais."
J'ai hâte de voir le résultat.
Donc, l'objectif est d'obtenir
le réacteur dorsal ?
Voilà.
On s'en sert pour construire la fusée.
Il y a 12 chemins genre parkour...
OK.
...pour obtenir les réacteurs.
C'est génial.
C'est un jeu de capture.
On a 4 équipes de 4.
J'étais à la fac.
Mais je n'étais pas satisfait.
J'avais besoin d'une pause.
Alors j'ai travaillé dans un entrepôt.

Polish: 
Tutaj jest centrum,
ograniczone rzeką.
Dobra.
Pole bitwy znajdzie się
na wieżowcach.
– Jasne.
– Budynkach.
Kiedy dotarłem na
Game Jam, pomyślałem:
„Nieprawdopodobne!
Nigdy bym nie pomyślał, że to będzie
taki wielki projekt”.
Nie mogę się doczekać
tego, co się stanie.
Czyli główny cel to zdobycie
plecaka odrzutowego, tak?
Właśnie.
Korzystasz z plecaków,
by zbudować rakietę.
Mamy 12 hardkorowych
ścieżek…
Dobra.
…gdzie znajdujesz
plecaki.
Doskonale.
To ma być gra
ze strefą punktowaną.
Mamy 4 drużyny
po 4 graczy.
Byłem w collage’u.
To, co robiłem,
nie do końca mi pasowało.
Potrzebowałem przerwy.
Zacząłem pracować w magazynie,
przy pakowaniu.

German: 
Wir haben hier das Zentrum,
das von diesem Fluss umgeben ist.
Okay.
Die Barrieren des Schlachtfelds werden
im Prinzip die Wolkenkratzer.
- Okay.
- Die Gebäude.
Als hier zum Game Jam kam,
dachte ich zuerst:
„Das ist unglaublich!“
Ich hätte nie gedacht, dass
das so ein riesiges Ding wird.
Und ich bin richtig gespannt,
wo das hier noch endet.
Und was ist das Hauptziel?
Das Jetpack zu kriegen, oder?
Ja, genau.
Im Prinzip nutzt man die Jetpacks,
um die Rakete zu bauen.
Es wird 12 parkourmäßige
Wege geben ...
Okay.
... auf denen man sich
die Jetpacks holt.
Mann, das ist geil.
Die Grundidee ist ein
Eroberungs-Spielmodus.
Es wird vier Teams mit
vier Spielern geben.
Ich war am College.
Das hat mir nicht
wirklich gefallen.
Ich habe eine Pause benötigt.
Also habe ich in einer Lagerhalle gejobbt.
Pakete zusammengestellt.

Russian: 
Будет эдакий центр, и он будет
отделён рекой.
Класс.
А зона сражения будет
среди небоскрёбов.
— Хорошо.
— Прямо среди зданий.
Когда я только пришёл
на Game Jam, я подумал:
«Это невероятно!
Я и не думал, что это такое
большое событие».
И мне очень интересно,
что будет дальше.
Так, и какая тут цель?
Получить реактивный ранец, да?
Именно.
То есть надо использовать ранцы,
чтобы построить ракету.
Тут будет 12 таких хардкорных
способов...
Класс.
...чтобы получить реактивный
ранец.
Да, вот это круто.
Основная мысль —
эдакий режим захвата.
Будет четыре команды
по четыре игрока.
Я учился в колледже.
Но мне не слишком нравилось
то, чем я занимался.
Я хотел сделать перерыв.
В это время я работал на складе
упаковщиком.

Spanish: 
Tenemos el centro, que está
rodeado por este río.
De acuerdo.
El campo de batalla
serán los rascacielos.
De acuerdo.
Los edificios.
Cuando entré por primera vez
a la Game Jam, pensé
que esto era increíble.
Nunca imaginé que sería
tan grande.
Y tengo muchas ganas de ver
hacia dónde va esto.
Entonces, el objetivo principal
es conseguir la mochila cohete, ¿no?
Exacto.
Hay que usar las mochilas cohete
para construir el cohete.
Habrá 12 caminos
de parkour...
De acuerdo.
... donde se podrá conseguir
las mochilas cohete.
Es una idea increíble.
La idea básica
es un modo de juego de captura.
Tenemos cuatro equipos diferentes
de cuatro jugadores.
Estaba en la universidad.
No me gustaba mucho
lo que hacía.
En realidad, necesitaba un descanso.
Así que me puse a trabajar en un almacén
cargando cajas.

Turkish: 
Merkez noktamız burada.
Bu nehir de etrafından geçiyor.
Peki.
Savaş alanı,
temelde gökdelenlerden oluşacak.
-Peki.
-Ve binalardan.
Game Jam'e ilk geldiğim zaman
"Bu inanılmaz!" diye düşündüm.
Bunun bu kadar
büyük bir olay olacağını düşünmemiştim.
Bunun sonunun nereye varacağını
heyecanla bekliyorum.
Sırt Roketi'ni almanın
birincil amacı ne olacak?
Aynen.
Yani, aslında roketi inşa etmek için
sırt roketlerini kullanacaklar.
12 ana yol bulunacak.
-Pekâlâ.
-Buralardan Sırt Roketi alabilecekler.
Süper olmuş, abi.
Kafamızda ele geçirme modu yapma planı var.
4'er oyunculu 4 takım olacak.
Üniversitedeydim.
Yaptığım şeyden çok hoşlanmıyordum.
Ara vermek istedim.
Bir depoda çalıştım, malları paketliyordum.

French: 
Ce n'était vraiment pas palpitant.
Mais depuis que j'ai découvert
le mode Créatif,
je ne m'arrête plus.
Et j'adore ça.
L'île lama est coupée du pont.
Pour atteindre l'île, l'équipe
doit unir ses forces
pour trouver un passage
et activer trois dalles qui
créent un pont.
Le truc, avec la Game Jam,
c'est que je ne suis pas en solo.
Il y a toute cette communauté,
et c'est génial.
C'est super d'écouter les autres.
Je cherchais un emploi quand
le mode Créatif est sorti.
J'ai sauté sur l'occasion.
J'ai créé des cartes.
Plein de gens les aimaient.
J'ai eu des fans.
Je me suis dit que je pouvais
en vivre.
Oh, ouah !
Tu casses tout.
C'est ma première fois à Los Angeles.

Arabic: 
يومًا بعد يوم.
لم يكن هناك شيء مميز أو ممتع.
وبعد ذلك عثرت على Creative Mode
وتعلّقت به
وألعب
منذ ذلك الحين.
وأستمتع بذلك حقًا.
سيتم فصل جزيرة لاما
عن الجسر.
وللوصول إلى تلك الجزيرة،
يجب أن يتعاون فريقك
لتمهيد الطريق،
ربما،
لتنشيط ثلاث منصات أو شيء
ينشئ جسرًا.
الفارق الكبير بين ما كنت أفعله
وبين وجودي هنا في التجمع الخاص باللعبة
أنني اعتدت على
القيام بكل مشاريعي بشكل منفرد.
لكن الآن، ما لدينا هنا يشبه
مجتمعًا ضخمًا،
وهو أمر جيد.
من الجيد أن
تستمع إلى الآخرين.
كنت أبحث عن وظيفة
عندما تم تصميم Creative Mode
ورأيت أنها فرصة مناسبة لي.
وبدأت للتو في إعداد الخرائط.
كان الكثير من الأشخاص
يستمتعون بها.
وحصلت على بعض المؤيدين.
وقلت لنفسي، "يمكنني حقًا
اعتبارها وظيفة
إذا كنت أقضي الساعات التي أحتاجها لذلك."
أوه، واو!
إنك تكسر كل شيء.
إنها المرة الأولى لي
في لوس أنجلوس والولايات المتحدة الأمريكية.

German: 
Jeden Tag.
Nichts Besonderes und recht langweilig.
Aber dann habe ich den Kreativmodus
entdeckt und bin drangeblieben.
Und seitdem
spiele ich.
Und habe viel Spaß dabei.
Die Lamainsel wird nicht
mit der Brücke verbunden sein.
Um auf diese Insel zu gelangen,
muss das Team zusammenarbeiten,
um den Weg freizuräumen oder
vielleicht
drei Sprungflächen zu aktivieren,
die eine Brücke bilden.
Der große Unterschied zwischen meiner
Arbeit und der hier beim Game Jam ist,
dass ich früher alles
allein gemacht habe.
Aber jetzt haben wir hier
eine riesige Community,
was echt super ist.
Es ist gut, sich mit
anderen auszutauschen.
Ich war gerade auf Jobsuche,
als der Kreativmodus rauskam,
und ich sah das als meine Chance.
Ich hab mit dem Erstellen von Karten angefangen.
Viele Leute hatten
Spaß damit.
Ich habe Unterstützer gewonnen.
Ich hab mir gesagt: „Ich kann hier
echt Geld damit verdienen, wenn ich
die notwendige Zeit investiere.“
Oh, wow!
Du machst alles kaputt.
Ich bin zum ersten Mal
in LA und in den USA.

Turkish: 
Her gün aynıydı.
Hiçbir olayı yoktu.
Sonra Kreatif Mod'u keşfettim.
Çok fena sardı.
O zamandan beri oynuyorum.
Ve çok keyif alıyorum.
Lama Adası, köprüyle bağlantılı olmayacak.
O adaya ulaşmak için
takımınız omuz omuza vermeli.
Yolu açmak için belki de...
üç kareyi etkinleştirerek
köprü oluşmasını sağlamaları gerekebilir.
Game Jam'de olmanın
benim için en değişik yanı
daha önceden tek başıma
çalışıyor olmam oldu.
Şimdi burada kocaman bir topluluk var.
Ki bu hoş bir şey.
Diğerlerinden fikir almak güzel.
Kreatif Mod ilk çıktığı zamanlarda
iş arıyordum.
Kreatif'i fırsat olarak gördüm.
Sonra harita yapmaya başladım.
Bir sürü insanın hoşuna gitti.
Destekçilerim oldu.
Kendi kendime
"Bunu iş olarak yapabilirim," dedim.
"Sadece vaktimi vermem gerek."
Oha!
Her şeyi kırdın.
ABD'ye ve Los Angeles'a ilk gelişim.

English: 
Day to day.
Nothing special and nothing fun.
But then I found Creative Mode
and I got hooked
and I've been playing
ever since.
And I'm really enjoying it.
The Lama Island will be
disconnected from the bridge.
In order to get to that island,
your team has to work together
in order to clear the path for,
maybe,
activate three pads or something
that creates a bridge.
The big difference from, like,
me and being here at Game Jam,
I used to make
all my projects solo.
But now, this is like a huge
community we've got here,
which is a good thing.
It's good to, like,
listen to others.
I was looking for a job when
Creative Mode came out
and I saw an opportunity there.
And I just started making maps.
A lot of people
were enjoying it.
I gained supporters.
I felt to myself, "I can really
make a living out of this
if I spend the hours I need to."
Oh, wow!
You just break everything.
It's my first time
in LA and the USA.

Italian: 
Giorno dopo giorno.
Banale e noioso.
Ma poi la modalità Creativa
mi ha conquistato
e ci gioco da allora.
E mi diverto un sacco.
L'isola dei lama sarà
separata dal ponte.
Per raggiungerla,
la squadra dovrà collaborare
per liberare il
passaggio oppure
attivare tre piattaforme
e simili per creare il ponte.
La grossa differenza
qui alla Game Jam
è che creo i miei
progetti da solo.
Ma qui abbiamo
questa grande community,
ed è una buona cosa.
È bello
ascoltare gli altri.
Cercavo un lavoro quando
è uscita la modalità Creativa
e ho visto un'occasione.
Allora ho iniziato a creare mappe.
Sono piaciute a molti.
Ho guadagnato sostenitori.
Mi sono detto: "Potrei
guadagnarmi da vivere,
se ci dedico il tempo necessario".
Oh, wow!
Si rompe tutto quanto.
È la prima volta che vengo
a LA o negli USA.

Portuguese: 
Todo dia.
Nada especial e nada divertido.
Mas aí descobri o Modo Criativo
e adorei,
e jogo
desde então.
E estou curtindo muito.
A Ilha Lhama será
desconectada da ponte.
Para chegar à ilha, a equipe
terá que trabalhar em conjunto
para abrir caminho,
talvez
ativar três plataformas
para criar uma ponte.
A grande diferença
para mim em estar no Game Jam
é que eu costumo
criar os projetos sozinho.
Mas agora, temos uma grande
comunidade aqui,
o que é bom.
É bom
ouvir os outros.
Eu procurava um emprego quando
lançaram o Modo Criativo
e vi uma oportunidade.
E comecei a criar mapas.
Muita gente
gostou.
Ganhei apoiadores.
E pensei: "Posso
ganhar a vida com isso
se dedicar as horas necessárias."
Ah, nossa!
Você quebrou tudo.
É minha primeira vez
em LA e nos EUA.

Spanish: 
Todos los días igual.
Sin hacer nada divertido o diferente.
Hasta que encontré el modo Creativo
y me enganché
y no he parado de jugar
desde entonces.
Me encanta.
La isla llama estará
desconectada del puente.
Para llegar a esa isla,
el equipo tendrá que colaborar
para despejar el camino,
quizás...
activar tres plataformas o lo que sea
para crear un puente.
Mi día a día es muy distinto
de la Game Jam,
porque yo suelo realizar
mis proyectos solo.
Pero ahora tenemos
una gran comunidad,
que es algo bueno.
Es bueno, por ejemplo,
escuchar a otras personas.
Estaba buscando curro
cuando salió el modo Creativo
y vi en ello una oportunidad.
Así que empecé a crear mapas.
A mucha gente
les gustaban.
Creció mi número de seguidores.
Y sentí que de verdad
podría ganarme la vida con esto
si le dedicaba las horas necesarias.
¡Guau!
Os lo habéis cargado todo.
Es la primera vez que vengo
a Los Ángeles y EE. UU.

Polish: 
Dzień po dniu.
Nic specjalnego ani fajnego.
A potem odkryłem tryb kreatywny.
Spodobał mi się.
Gram w niego od tamtego
momentu.
I bardzo go lubię.
Llama Island nie będzie
mieć mostu.
Aby dostać się na wyspę,
drużyna musi współpracować
i oczyścić sobie drogę…
Aktywować
3 panele albo coś takiego,
co stworzy most.
Game Jam to dla mnie
spora zmiana.
Dotąd wszystkie projekty
robiłem sam,
a tutaj mamy
mnóstwo twórców.
I bardzo dobrze.
Trzeba czasami
posłuchać innych.
Kiedy w grze pojawił się tryb kreatywny,
szukałem pracy.
To była szansa.
Zacząłem tworzyć mapy.
Wielu osobom
się spodobały.
Zyskałem fanów.
Poczułem: „Hej!
To może być moja praca!
Muszę nad tym popracować”.
Łał!
Wszystko psujesz.
Pierwszy raz jestem
w LA i w Stanach.

Spanish: 
Todos los días lo mismo.
Sin hacer nada especial o divertido.
Hasta que encontré el modo Creativo
y me enganché,
no he parado de jugar
desde entonces.
Lo disfruto muchísimo.
La isla llama estará
desconectada del puente.
Para poder llegar a esa isla,
el equipo tendrá que trabajar en conjunto
para despejar el camino,
quizás...
activar tres plataformas o algo así
para crear un puente.
La gran diferencia de estar
aquí en la Game Jam,
es que solía hacer todos
mis proyectos solo.
Pero ahora tenemos
una gran comunidad,
y eso es algo bueno.
Es bueno escuchar
a los demás.
Estaba buscando trabajo
cuando salió el modo Creativo
y vi una oportunidad ahí.
Así que comencé a crear mapas.
Mucha gente los estaba
disfrutando.
Gané seguidores.
Sentí que realmente podía
vivir de esto
si le dedicaba las horas necesarias.
¡Oh, vaya!
Rompiste todo.
Es la primera vez que estoy
en Los Ángeles y EE. UU.

Russian: 
Каждый день.
Ничего особенного, ничего интересного.
А потом я увидел творческий режим,
и он меня захватил.
С тех пор я и начал
постоянно играть.
Мне это очень нравится.
Остров Ламы не будет
соединён с мостом.
И чтобы попасть на него,
команда должна будет работать сообща,
чтобы очистить дорогу
и, скажем,
активировать три какие-нибудь панели,
которые создадут мост.
Главное отличие того,
что мы делаем тут, на Game Jam,
в том, что я всегда
делал всё в одиночку.
А тут такое типа большое
сообщество, и это, по-моему,
очень хорошо.
Хорошо, когда можно
прислушаться к другим.
Я искал новую работу,
когда вышел творческий режим.
И я подумал, что вот она, возможность.
Я начал делать свои карты,
и многим они
понравились.
У меня начали появляться фанаты.
И я подумал: «Да, я могу
зарабатывать этим на жизнь,
если буду вкладывать достаточно времени».
Ой, ого!
Нужно просто всё ломать.
Я впервые приехал
в Лос-Анджелес и вообще в США.

Spanish: 
y me gusta mucho.
Estoy viviendo un sueño.
Me encanta todo:
los coches, los edificios,
todo mola mucho.
Los estadounidenses molan.
Me alegro mucho
de haber podido trabajar aquí.
¿Vamos a hacer, tipo,
agujeros en los lados
o lo vamos a dejar
más bien así?
No estoy acostumbrado a descansar.
Siempre soy el que va a currar más
si hace falta
hasta que estén las cosas hechas.
He pensado que molaría
que haya...
si la gente está por aquí,
que se vea en plan...
cuando estén dentro.
Que puedas mirar por el agujero.
Casi siempre que tengo
una idea
me vuelco en ella
y enseguida me pongo a trabajar.
Soy bastante perfeccionista.
Soy muy autocrítico.
Me aseguro de que lo que haga
sea de calidad
de que la gente vaya a disfrutar
mi trabajo.
Me encanta recibir comentarios
y halagos
y ver que mi trabajo
hace felices a algunas personas.
¡Ah! ¡Qué bueno sería!
Siempre he sido
muy creativo.
De pequeño me gustaba dibujar.
Ahora soy diseñador gráfico.

Turkish: 
Çok beğendim. Gelmek hayalimdi.
Her şeye bayıldım.
Arabalar, binalar falan...
Her şey süper.
Amerikalılar süper.
Burada çalıştığım için çok mutluyum.
Kenarlara delik mi açacağız,
yoksa düz böyle mi olacak?
Ben mola vermeye alışık değilim.
Ben, gerektiğinde işler bitsin diye
daha fazla çalışan adamım.
Şöyle olsa çok hoş olur diye düşüdüm...
İnsanlar şuralarda koşuştururken
manzara da böyle olacak.
İçeri girdiklerinde
delikten içeri bakabileceksin.
Genellikle aklıma ne zaman bir fikir gelse
hemen işe koyulurum.
Biraz mükemmelliyetçiyim.
Kendimi eleştiririm.
Kaliteli bir şey sunduğumdan
emin olmak isterim.
Sonuçta, insanların
keyif alacağı bir şey yapıyoruz.
Geribildirim almayı da
övgü almayı da seviyorum.
Yaptığım şeyin birini mutlu ettiğini
görmek çok güzel.
Aha, bayağı komik olur!
Her daim çok yaratıcı bir insan olmuşumdur.
Çocukken hep resim çizerdim.
Şimdi de grafik tasarımcıyım.

Spanish: 
Me gusta mucho.
Es un sueño para mí.
Y me encanta todo...
los autos, los edificios,
todo es genial.
Los estadounidenses son geniales.
Me alegra muchísimo
haber trabajado aquí.
¿Vamos a hacer
agujeros en los lados
o lo vamos a dejar
así?
No estoy acostumbrado a tomar descansos.
Siempre soy la persona que trabaja
más si es necesario
para terminar las cosas.
Pensaba que sería genial
tener...
si la gente está por aquí,
una vista para ver...
cuando estén dentro.
Que se pueda mirar por el agujero.
De hecho, cuando tengo
una idea,
me entusiasmo y me pongo
a trabajar en ella.
Soy un poco perfeccionista.
Y crítico conmigo mismo.
Me aseguro de entregar
un producto de calidad,
un trabajo que la gente
pueda disfrutar.
Me encanta recibir comentarios,
al igual que cumplidos
y ver que mi trabajo puede hacer
feliz a otros.
¡Oh! ¡Eso sería muy divertido!
Siempre he sido una persona
muy creativa.
Solía dibujar cuando era niño.
Me convertí en diseñador gráfico.

Polish: 
Bardzo mi się tu podoba.
To jak spełnienie marzeń.
Wszystko jest super:
samochody, architektura,
wszystko.
Amerykanie są czadowi.
Tak się cieszę,
że mogę tu pracować.
I zrobimy takie
otwory po jednej stronie,
czy raczej
zostanie tak?
Nie umiem robić sobie przerw.
Jestem gościem, który zawsze
pracuje do oporu,
jak trzeba.
Myślę, że fajnie by było,
gdyby ludzie mieli
dobrą widoczność,
kiedy będą biegać…
Jak będą w środku.
Żeby mogli zajrzeć przez dziurę.
Zawsze, kiedy wpadnę
na jakiś pomysł,
siadam
i biorę się do roboty.
Jestem perfekcjonistą.
Bardzo samokrytycznym.
Muszę być pewny, że daję
ludziom coś
dobrej jakości, co zapewni im
rozrywkę.
Uwielbiam słuchać opinii innych,
dostawać komplementy
i widzieć, że moja praca
sprawia komuś radość.
To by było takie śmieszne!
Zawsze byłem
bardzo kreatywny.
Jako dzieciak rysowałem.
Zostałem grafikiem.

Italian: 
Mi piace molto.
Per me è un sogno.
E adoro ogni cosa:
le auto, gli edifici,
è tutto fico.
Gli americani sono fichissimi.
Sono felice di
lavorare qui.
Facciamo come
dei buchi sul fianco
o lo lasciamo...
solo così?
Non sono abituato a fare pause.
Sono il tipo che lavora sempre
un po' di più, se serve
per finire il lavoro.
Pensavo che sarebbe
bello...
mentre la gente passa, avere una vista...
di quando sono dentro.
E puoi guardare dentro al buco.
Praticamente ogni volta
che mi viene un'idea,
Prendo su e
inizio a lavorarci.
Sono un po' un perfezionista.
Sono critico con me stesso.
Voglio garantire
risultati di qualità,
lavorare sodo perché
i giocatori si divertano.
Adoro feedback
e complimenti,
vedere che il mio lavoro
soddisfa qualcuno.
Oh! Sarebbe uno spasso!
Sono sempre stato
molto creativo.
Da ragazzino disegnavo sempre.
Ora sono graphic designer.

Arabic: 
وأنا أحب الأمر حقًا.
إنه حلم بالنسبة لي.
وأحب كل شيء --
السيارات، والمباني
كل شيء رائع.
الأمريكيون رائعون جدًا.
لقد سعدت جدًا
بالعمل هنا.
هل سنصنع ما يشبه
الفتحات على الجوانب
أم سيكون الأمر أشبه...
بذلك؟
لست معتادًا على أخذ فترات راحة.
أنا دائمًا الرجل الذي
سيعمل أكثر إذا لزم الأمر
لإنجاز المهام.
كنت أعتقد أنه من الجيد
أن يكون المنظر...
إذا كان الناس يركضون هناك،
مماثلاً لما يكون عليه الأمر...
عندما يكونون بداخله.
يمكنك أن تنظر داخل الحفرة.
إلى حدٍ كبير، عندما تكون لديّ
فكرة، على سبيل المثال،
أتقدم
وأبدأ العمل.
إنني أنشد الكمال نوعًا ما.
وأنتقد نفسي.
ويجب أن أتأكد من أنني أقدِّم
شيئًا بنوعية جيدة،
وأقوم بالعمل لكي
يستمتع الآخرون.
أحب الحصول على الملاحظات
كما أحب الحصول على المجاملات
ورؤية أن عملي
يمكن أن يُسعد الآخرين.
أوه! سيكون هذا ممتعًا للغاية!
لقد كنت دائمًا
شخصًا مبدعًا للغاية.
اعتدت على الرسم عندما كنت طفلاً.
وصرت أعمل كمصمم جرافيك.

Portuguese: 
Eu gostei muito.
É um sonho para mim.
E estou adorando tudo
os carros, os prédios,
tudo é incrível.
Os americanos são incríveis.
Estou muito feliz
trabalhando aqui.
Vamos criar
buracos nas laterais
ou vai ser
como está?
Não costumo fazer intervalos.
Sou o cara que, se preciso,
vai trabalhar mais
para terminar as coisas.
Eu estava pensando que seria
legal se,
ao passar por aqui,
eles pudessem ver
quem está dentro.
Podendo olhar para o buraco.
Sempre que eu tenho
uma ideia,
eu parto para cima
e começo a trabalhar.
Sou perfeccionista.
Sou crítico comigo mesmo.
Garanto a criação de
algo de qualidade,
criando algo que as pessoas
gostem.
Adoro receber feedback e adoro
receber elogios
e ver que meu trabalho
pode deixar alguém feliz.
Ah! Isso seria hilário!
Eu sempre fui
muito criativo.
Eu desenhava quando era mais novo.
Me tornei designer gráfico.

Russian: 
Мне очень нравится.
Просто мечта.
Мне тут всё нравится —
машины, здания,
всё очень классное.
Американцы вообще классные.
Я очень рад возможности
поработать тут.
Мы сделаем типа
дырки сбоку
или просто, ну, типа...
оставим так?
Я привык работать без перерывов.
Я из тех, кто всегда готов
перерабатывать, если это
нужно, чтобы всё успеть.
Я подумал, что было бы классно,
если бы...
если бы люди бегали вокруг,
но могли бы, типа...
когда они там, внутри,
могли бы заглянуть в эту дыру.
Как только у меня
появляется какая-то идея,
я тут же
начинаю над ней работать.
Я большой перфекционист.
Очень критически к себе отношусь.
Я хочу быть уверен,
что я делаю что-то качественное,
что я стараюсь не зря
и людям нравится.
Мне нравится получать отзывы, особенно,
если они хорошие.
Так я вижу, что моя работа
делает людей счастливее.
О! Да, это смешно!
Я всегда был
творческим человеком.
В детстве я очень много рисовал.
А как вырос — стал графическим дизайнером.

English: 
I really like it.
It's a dream for me.
And I love everything --
the cars, the buildings,
everything is cool.
The Americans are so cool.
I have been so happy
to work here.
Are we gonna do, like,
holes in the sides
or is it gonna be like...
just like this?
I'm not used to taking breaks.
I'm always the guy who's gonna
work more if needed
to get the things done.
I was thinking it was cool
to have...
if people were running around
there is the view, like...
when they're inside of it.
You can look into the hole.
Pretty much whenever I just
have, like, an idea,
I kinda get on
and just start working.
I'm a bit of a perfectionist.
I'm critical on myself.
I make sure that I provide
something quality,
putting out work for people
to enjoy.
I love getting feedback and love
getting compliments
and seeing that my work
can make someone happy.
Oh! That'd be so funny!
I've always been
a very creative person.
I used to draw when I was a kid.
I've become a graphic designer.

French: 
C'est comme un rêve.
J'aime tout.
Les voitures, les bâtiments, tout.
Les Américains sont sympas.
J'adore travailler ici.
On met des trous sur les côtés
ou on laisse comme ça ?
Je fais rarement des pauses.
Je suis du genre à travailler à fond
s'il le faut.
Ce serait super si...
Si les gens pouvaient
courir ici et voir...
quand ils sont dedans.
Regarder par les trous.
Dès que j'ai une idée,
je me mets au travail.
Je suis perfectionniste,
jamais content.
Je veux proposer quelque chose
que les gens apprécient.
J'aime avoir des réactions positives
et rendre les gens heureux.
Oh, ce serait marrant !
J'ai toujours été créatif.
Petit, je dessinais.
Je suis devenu graphiste.

German: 
Ich mag es hier echt.
Es ist ein Traum.
Ich liebe alles hier:
die Autos, die Häuser,
alles ist so cool.
Die Amerikaner sind so cool.
Ich bin so glücklich darüber,
hier zu arbeiten.
Werden wir noch
Löcher in die Seiten machen
oder lassen wir es
einfach so?
Ich mache normalerweise keine Pausen.
Ich bin immer derjenige, der falls nötig
Überstunden schiebt,
um Projekte abzuschließen.
Ich fände es cool,
eine Art ...
wenn Leute hier rumrennen
und sie gesehen werden, also ...
wenn sie innen drin sind.
Man kann durch das Loch sehen.
So ziemlich immer wenn ich
eine Idee habe,
fange ich einfach an
und arbeite drauf los.
Ich bin etwas perfektionistisch.
Ich hinterfrage meine Arbeit.
Ich stelle sicher, dass ich
höchste Qualität abliefere,
den Leuten Karten biete,
die auch Spaß machen.
Ich erhalte gerne Feedback
und auch Komplimente.
Ich mag es, dass meine Arbeit
Leute glücklich macht.
Oh! Das wäre so lustig!
Ich war schon immer
sehr kreativ.
Ich habe schon als Kind gezeichnet.
Ich bin dann Grafikdesigner geworden.

Russian: 
Это очень помогает мне
при создании карт.
Я думал, ты хочешь построить
чудовище из мусора...
которое будет ходить.
Для меня творческий режим —
способ порадовать людей
тем, что я создаю.
И если так подумать,
это — самое важное.
Я начал интересоваться играми
ещё в детстве.
Учась в начальной школе,
я возвращался домой и играл
часы напролёт.
Моя мама всегда ругала меня
за то, что я много играю.
Я впервые услышал
про Fortnite,
когда играл на улице
в баскетбол
с соседом.
Потом он показал мне,
как играет,
и мне стало очень интересно.
Я сразу сам скачал игру,
пока он играл.
Доброе утро.
С возвращением.
День 2.
Ну что, как вчера
всё прошло?
— Отлично.
— Все в порядке?
Что вы успели
сделать?
Многое.
Короче, мы хотим,
чтобы сегодня
каждый из вас
показал свою карту в том виде,
в котором она сейчас.
Кто-нибудь хочет выйти
и показать?
Конечно.

Portuguese: 
É um conhecimento muito útil
ao criar mapas.
Achei que você estivesse criando
um monstro feito de lixo
com pernas.
Para mim, o Modo Criativo é
outros se divertirem
com o que você criou.
Isso é muito importante
se você parar para pensar.
Minha paixão por jogos começou
bem cedo.
No ensino fundamental,
eu ia para casa e jogava
por horas.
Minha mãe sempre gritava comigo
para eu sair do videogame.
Quando eu ouvi falar
do Fortnite
pela primeira vez,
estava jogando basquete
com meu vizinho.
Eu assisti enquanto ele jogava
uma partida
e fiquei ainda mais animado.
Eu estava baixando
enquanto o via jogar.
Bom dia.
Boas-vindas de volta.
Dia 2.
Como foi ontem à noite
para todo mundo?
— Ótimo.
— Muito bom.
O que vocês
conseguiram fazer?
Muita coisa.
O que eu quero fazer
hoje
é que um de vocês
apresentem o mapa da equipe,
mostrem o progresso.
Alguém quer vir aqui
para representar?
Claro.

Spanish: 
Me resulta muy provechoso
crear mapas.
Pensaba que ibas a hacer
una especie de monstruo de la basura...
como con piernas.
El modo Creativo consiste en hacer
que otros chavales se lo pasen bien
gracias a tus creaciones.
Y eso es muy importante
si te paras a pensarlo.
Mi pasión por los videojuegos
viene de cuando era un crío.
En primaria,
llegaba a casa y me ponía a jugar
durante horas.
Mi madre siempre
me echaba la bronca.
La primera vez que oí hablar
de Fortnite
fue jugando
al baloncesto en la calle
con mi vecino.
Lo vi jugando
al juego
y me dieron más ganas.
Me puse a descargarlo
mientras lo veía jugar.
Buenos días.
Hola de nuevo.
Día 2.
¿Qué tal anoche,
chicos?
Genial.
-¿Bien para todos?
¿Qué habéis podido
hacer?
Un montón.
Pues lo que vamos a hacer
esta mañana
es que todos vosotros
probéis vuestros mapas
estén en el punto que estén.
¿Alguien quiere salir
aquí a explicarlo?
Claro.

Polish: 
Tworzenie map jest
bardzo przydatne.
Myślałem, że tworzysz
potwora ze śmieci,
wiesz, z nogami.
Dzięki trybowi kreatywnemu mogę
zapewniać dzieciakom
rozrywkę, tworząc.
To ważna rzecz,
jak się nad tym zastanowić.
Bardzo wcześnie
pokochałem gry.
W podstawówce
godzinami grałem
po lekcjach.
Mama zawsze krzyczała,
żebym już dał spokój.
Kiedy usłyszałem
o Fortnite,
grałem w kosza
na podwórku koło
domu sąsiada.
Widziałem
jak gra
i się podjarałem.
Pobierałem grę i patrzyłem,
jak gra.
Dzień dobry.
Witajcie ponownie.
Dzień 2
Jak wam
się spało?
– Świetnie.
– Dobrze się czujecie?
To co daliście
radę zrobić?
Mnóstwo.
Dzisiaj chcemy was prosić,
byście opowiedzieli
o swoich mapach
i o tym,
na jakim etapie jesteście.
Ktoś chce reprezentować
grupę?
Pewnie.

German: 
Das hilft mir sehr beim
Erstellen von Karten.
Ich dachte, du machst hier eine Art
Monster aus Müll ...
... so mit Beinen und so.
Für mich bedeutet der Kreativmodus,
dass jemand Spaß an dem hat,
was du erschaffen hast.
Und das bedeutet
eigentlich schon viel.
Meine Leidenschaft habe ich
schon sehr früh entdeckt.
In der Grundschule war es so,
dass ich zu Hause dann
stundenlang gespielt habe.
Meine Mutter wollte immer irgendwann,
dass ich ausschalte.
Als ich das erste Mal
von Fortnite gehört habe,
war ich gerade draußen
mit meinem Nachbarn
Basketball spielen.
Ich hab ihm dann
bei Fortnite zugesehen, und
das hat mich sehr fasziniert.
Ich habe das Spiel heruntergeladen,
während ich ihm beim Zocken zusah.
Guten Morgen.
Willkommen zurück.
Tag 2.
Wie lief es gestern
so bei euch allen?
- Super.
- Ziemlich gut.
Was habt ihr denn
so alles geschafft?
Sehr viel.
Also, was wir heute
Morgen machen möchten:
stellt euch gegenseitig
eure Karten vor.
Erklärt den Stand der Dinge.
Will jemand hier nach vorne
kommen und was zeigen?
Klar.

Spanish: 
Es muy útil para mí a la hora
de crear mapas.
Pensé que estabas haciendo
un monstruo con la basura...
con piernas.
Para mí, el modo Creativo permite
que otros niños se diviertan
con lo que tú creas.
Y eso significa mucho
cuando piensas en ello.
Mi pasión por los videojuegos comenzó
cuando era muy joven.
En la escuela primaria,
solía llegar a casa y jugar
durante horas.
Mi mamá siempre
me gritaba para que dejara de jugar.
La primera vez que escuché
sobre Fortnite,
estaba jugando
baloncesto al aire libre
con mi vecino.
Lo vi jugar
el juego
y eso hizo que me dieran más ganas.
Lo estaba descargando
mientras lo veía jugar.
Buenos días.
Hola de nuevo.
Día 2.
¿Cómo les fue a todos
anoche?
Genial.
¿Todos bien?
¿Qué pudieron
hacer?
Mucho.
Bueno, lo que queremos hacer
esta mañana
es que cada uno de ustedes
muestre sus mapas
de lo que llevan hasta ahora.
¿Alguno de ustedes quiere venir
a presentar su mapa?
Seguro.

Italian: 
Mi è molto utile
per creare mappe.
Credevo che facessi
un mostro di spazzatura...
Sai, con le gambe.
Per me, la modalità Creativa
è far divertire gli altri
con quello che crei.
E significa molto,
se ci pensi bene.
Ho amato i
videogame fin da piccolo.
Quando ero alle elementari,
tornavo a casa
e giocavo per ore.
Mamma mi sgridava
perché smettessi.
Quando ho saputo
di Fortnite,
giocavo fuori
a basket
con il mio vicino.
Guardavo lui
che giocava
ed ero così esaltato che
l'ho scaricato mentre
giocava ancora.
Buongiorno.
Bentornati.
Giorno 2. 
Com'è andata
la serata ieri?
- Alla grande.
- State tutti bene?
Cosa siete riusciti
a fare?
Un sacco.
Il piano per
questa mattina
è lasciare che ciascuno
illustri la propria mappa
così com'è ora.
Qualcuno vuol venire
qui a parlare?
Certo.

Arabic: 
من المفيد جدًا بالنسبة لي
إنشاء الخرائط.
اعتقدت أنك تصنع، وحشًا، على سبيل المثال،
من لا شيء...
...وله، مثلاً، ساقان.
بالنسبة لي، يسمح Creative Mode
للأطفال الآخرين بالاستمتاع
اعتمادًا على ما تقوم بإنشائه.
وهذا يعني الكثير
عندما تفكر في الأمر.
لقد بدأ شغفي بالألعاب
في سن صغيرة جدًا.
في المدرسة الابتدائية،
اعتدت العودة إلى المنزل واللعب،
لساعات.
في الواقع، كانت والدتي تصرخ
فيّ دائمًا لأتوقّف.
عندما سمعت عن Fortnite
لأول مرة،
كنت ألعب
كرة السلة خارج المنزل
مع جاري.
وعندها، شاهدته وهو يلعب
اللعبة
وهذا جعلني أكثر حماسًا.
في الواقع، لقد قمت بتنزيلها
أثناء مشاهدته وهو يلعب.
صباح الخير.
عودًا حميدًا.
اليوم الثاني.
كيف كانت الليلة الماضية
بالنسبة للجميع؟
-رائعة.
-هل الجميع بخير؟
ما الذي استطعتم فعله
أيها الرفاق؟
الكثير.
حسنًا، ما نريد فعله
هذا الصباح
أن نجعل كل واحد منكم
يجرّب الخرائط،
حيث أنتم حاليًا.
هل هناك من يريد المجيء إلى هنا
وتقديم العرض؟
بالتأكيد.

French: 
Ça m'aide à créer des cartes.
Je croyais que c'était un
monstre en détritus.
Avec des jambes.
Ça permet à d'autres de s'amuser
avec ce que vous créez.
C'est fou, quand on y pense.
Je joue depuis tout petit.
En primaire,
je jouais des heures entières.
Ma mère me criait dessus.
J'ai découvert Fortnite
en jouant au basket
avec mon voisin.
Je l'ai vu jouer au jeu.
Il n'avait pas fini
que je le téléchargeais déjà.
Bonjour.
Bienvenue à tous.
Jour 2.
Ça s'est bien passé
hier soir ?
- Super.
- Tout le monde va bien ?
Vous avez fait quoi ?
Beaucoup de choses.
Ce qu'on va faire
ce matin,
c'est que chaque équipe
va présenter sa carte,
et dire où elle en est.
Qui se dévoue pour
représenter l'équipe 1 ?
Moi.

Turkish: 
Harita tasarlarken çok işime yarıyor.
Çöplerden bir canavar yaptığını düşündüm...
...bacaklı falan.
Bana göre Kreatif, yaptığın şeylerle
diğer çocukların eğlenmesini sağlamak.
Ve düşündüğünde, bu çok önemli bir iş.
Oyunlara olan tutkum çok küçükken başladı.
İlkokuldayken eve gidince
saatlerce oturup oyun oynardım.
Annem "Kalk şunun başından!"
diye bağırırdı hep.
Fortnite'tan dışarıda basketbol oynarken
komşumuz sayesinde haberim oldu.
Sonra onu oynarken izledim.
O kadar heveslendim ki
onu izlerken indirmeye başladım.
Günaydın, tekrar hoş geldiniz.
2. gündeyiz.
Geceniz nasıl geçti?
-Süper.
-Keyifler yerinde mi?
Neler yapabildiniz?
Çok fazla şey.
Bu sabah şöyle ilerleyeceğiz:
Herkes tek tek
haritalarının üzerinden geçerek
şu anda nerede olduğunu paylaşacak.
Gelip anlatmak isteyen var mı?
Olur.

English: 
It's very useful to me
to create maps.
I thought you were making, like,
a monster out of trash...
...with, like, legs.
To me, Creative Mode is letting
other kids have fun
based on what you create.
And that means a lot
when you think about it.
My passion for gaming started
really young.
In elementary school,
I used to come home and play,
like, for hours.
You know, my mom would always
yell at me to get off.
When I first heard
about Fortnite,
I was actually playing
basketball outside
with my neighbor.
So I actually watched him play
the game
and that made me more pumped.
I was, like, downloading it
while watching him play.
Good morning.
Welcome back.
Day 2.
How did last night go
for everybody?
-Great.
-Everybody well?
What were you guys
able to get done?
A lot.
So, what we want to do
this morning
is actually have each one of you
guys run through your maps,
where you're at currently.
Does somebody want to come up
here and represent?
Sure.

Spanish: 
El diseño básico del mapa consiste
en un centro circular
al que se puede acceder
a través de cuatro puentes.
En el centro, vamos a tener
dos mochilas cohete,
que son la clave para ganar.
Básicamente, tienen que recoger las mochilas cohete
para construir un cohete.
Tenemos dos torres para eso.
Las torres están hechas
como carreras de la muerte.
Así que, para llegar a las mochilas cohete,
hay que recorrer el camino.
Cuando la gente juega
o mira el mapa,
me siento muy orgulloso
porque toma mucho trabajo
y a veces no duermo
porque quiero construir
y terminar el mapa.
¿Están preocupados
por alguna parte del mapa
o hay algo que aún
no han podido resolver?
No.
¿Están satisfechos?
Síp.
¿Todo es factible?
Sí.
Muy bien, equipo 2,
¿quién quiere presentar?
Yo.
Está bien...
Ahora mismo tenemos
Derbi en la chatarrería.
Es esta zona de chatarrería enorme.
También es un mapa circular.
Y hay un incinerador enorme
en el medio,
que KK ya configuró
como sistema de filtro.

French: 
Au milieu de la carte,
il y a un cercle
auquel on accède
par 4 ponts.
Au centre du cercle
il y a 2 jetpacks,
essentiels pour gagner.
Vous devez les ramasser
pour construire votre fusée.
Il y a deux tours
pour accéder à ces jetpacks.
Il faut faire la course
en grimpant au sommet.
Quand les gens jouent
avec ma carte,
Je suis très fier,
c'est beaucoup de travail.
Parfois j'arrive pas à dormir
parce que je veux finir la carte.
Y a-t-il des parties de la carte
qui vous dérangent,
des problèmes que vous...
n'avez pas résolus ?
Non.
- Vous êtes satisfaits ?
- Oui.
- C'est faisable ?
- Oui.
Bien. Équipe 2,
qui vous représente ?
- Moi.
- Ouais...
Voici « Junkyard Juke ».
C'est une décharge.
C'est aussi une carte circulaire.
Il y a un incinérateur
au milieu,
auquel KK a appliqué
un système de filtrage.

Russian: 
Основная концепция карты в том,
что посередине есть такой круг,
на который можно попасть
через четыре моста.
В этом кругу лежат два
реактивных ранца,
без которых нельзя победить.
Игроки собирают реактивные ранцы,
чтобы построить ракету.
Для этого есть две башни.
И эти башни — это такие
взлётные полосы.
То есть, чтобы добраться до ранцев,
нужно взлететь по полосе.
Когда люди играют на моей карте
или смотрят на неё,
я испытываю гордость,
потому что я вкладываю много сил,
иногда даже не сплю,
чтобы поскорее построить
и закончить карту.
У тебя есть что-то,
в чём ты пока что не уверен,
или какая-нибудь трудность,
которую ты не решил?
Нет.
— Всё устраивает?
— Ага.
— Всё выполнимо?
— Абсолютно.
Ну ладно, 2-я команда,
кто представит вас?
— Ну, давайте я.
— Так...
Сейчас у нас
есть «Славная свалка».
Такая большая карта со свалкой.
Эта карта тоже круглая,
а в середине у неё
большой мусоросжигатель,
который KK превратил
в эдакий фильтр.

Portuguese: 
O layout básico do mapa é
um círculo no meio
que pode ser acessado
por quatro pontes.
No centro, teremos
duas mochilas a jato,
essenciais para a vitória.
Você coleta as mochilas a jato
para construir seu foguete.
Para isso, temos duas torres.
As torres são
corridas a jato.
Você recebe a mochila a jato
fazendo a corrida a jato.
Quando alguém joga
ou vê o mapa,
fico muito orgulhoso
porque foi muito trabalho
e às vezes eu não durmo
porque quero construir
e finalizar o mapa.
Tem alguma parte do mapa
que você está preocupado
ou algo que
ainda não resolveu?
Não.
— Está feliz?
— Sim.
— Tudo viável?
— Sim.
Certo, Equipe 2,
quem quer representar?
— Eu vou.
— Beleza...
Agora temos
a Finta do Ferro-velho.
É uma área gigante de ferro-velho.
Também é um mapa circular.
Tem um grande incinerador
no centro,
que o KK já criou com um
sistema de filtragem.

Spanish: 
El diseño del mapa básico consiste
en un centro circular
al que se puede acceder
a través de 4 puentes.
En el centro habrá
dos propulsores
que resultan cruciales para ganar.
Se trata, básicamente, de coger los propulsores
para construir un cohete.
Para eso hay dos torres.
Las torres se erigen
cuando se pone en marcha el jet.
Por lo que, para llegar a los propulsores,
hay que recorrer el camino.
Cuando la gente juega
o ve el mapa,
siento mucho orgullo
porque requiere mucho trabajo
y a veces ni duermo
por construir
y ver terminado el mapa.
¿Hay alguna parte del mapa
que os preocupe
o algo que todavía
no hayáis resuelto?
No.
¿Estáis satisfechos?
-Sí.
¿Todo es factible?
-Sí.
De acuerdo, equipo 2,
¿quién sale a exponer?
Yo.
-Vale...
Ahora mismo tenemos
Victoria en el vertedero.
Tenemos un vertedero enorme
que también es un mapa circular.
Y hay un gran incinerador
en el medio
que KK ya ha configurado
como sistema de filtración.

Turkish: 
Temel harita yerleşiminde
tam ortada bir daire var.
Buraya dört köprüyle ulaşılıyor.
Merkezde de iki tane Sırt Roketi bulunuyor.
Bunlar kazanmanın anahtarı olacak.
Basitçe, roket inşa etmek için
Sırt Roketlerini kullanacaksınız.
İki tane kulemiz var.
Kuleler, koşu parkuru olarak tasarlandı.
Yani Sırt Roketlerine ulaşmak için
o parkur koşusunu başarmalısınız.
İnsanlar haritayı izlerken veya oynarken
çok gururlanıyorum
çünkü çok emek harcadım.
Haritayı bitirmek istediğim için
bazen uyumadığım bile oldu.
Haritayla ilgili endişelendiğiniz
bir bölüm falan var mı?
Veya içinden çıkamadığınız
bir sorun var mı?
Hayır.
-Sıkıntı yok yani?
-Aynen.
-Hepsi yapılabilir mi?
-Aynen.
2. Takım'dan kim anlatacak?
-Ben gelirim.
-Tamam. Nellaf geliyor.
Şu anda elimizde
Hurdalıkta Hengâme var.
Kocaman bir hurdalık alanı olacak.
Daire şeklinde bir harita bu.
Ortada büyük bir çöp fırını olacak.
KK zaten bir filtre sistemi kurdu bile.

Italian: 
Il layout di base della mappa
è un cerchio centrale,
accessibile tramite
quattro ponti.
Al centro ci saranno
i due jetpack,
fondamentali per vincere.
I jetpack servono
per costruire un razzo.
Per quello ci sono due torri.
Servono da corsa
per i jetpack.
Per prendere i jetpack,
devi fare la corsa.
Quando giocano o fanno
da spettatori sulla mappa,
sono orgoglioso,
perché c'è tanto lavoro
a volte non dormo nemmeno
per creare e
finire la mappa.
Ci sono parti della mappa
che vi preoccupano
o altre cose che...
non avete ancora risolto?
No.
- Siete contenti?
- Sì.
- Tutto fattibile?
- Già.
Bene. Squadra 2,
chi viene a parlare?
- Vado io.
- Ok...
Per ora abbiamo
Duello Rottamatore.
C'è questa grossa discarica.
Anche questa è una mappa circolare.
C'è un grosso inceneritore
nel mezzo,
che KK ha già impostato
come sistema filtro.

Arabic: 
مخطط الخريطة الأساسي هو أن يكون
لدينا، مثل، مركز دائرة،
يمكن الوصول إليه
بواسطة أربعة جسور.
في المنتصف، سيكون
لدينا حزاما الطيران،
وهما مفتاح الفوز.
بشكل أساسي، ستجمع أحزمة الطيران
لبناء صاروخك.
ولدينا برجان من أجل ذلك.
ويتم تشغيل الأبراج
كما تعمل الطائرة.
لذا يمكن الوصول إلى أحزمة الطيران
من خلال تشغيل الطائرة.
عندما يلعب الأشخاص
أو يشاهدون الخريطة،
أشعر بفخر كبير لذلك
لأنه ثمرة جهد كبير
وأحيانًا لا أتمكن من النوم
لأنني أريد تصميم
الخريطة والانتهاء منها.
إذن، هل هناك أي أجزاء من
الخريطة تشعر بالقلق بشأنها
أو أي شيء...
لم تتمكن من حله بعد؟
لا.
-هل تشعر بالسعادة؟
-أجل.
-هل كل شيء قابل للتنفيذ؟
-أجل.
حسنًا، الفريق الثاني،
من يريد تقديم خريطته؟
-أنا سأفعل.
-أجل...
الآن،
لدينا مراوغة ساحة الخردة.
إنها منطقة ساحة الخردة الضخمة.
كما أنها خريطة دائرية.
وهناك هذه المحرقة الهائلة
في المنتصف،
التي صممها كيه كيه بالفعل
مثل نظام المرشح.

English: 
The basic map layout is that we
have, like, a circle center,
which is accessible
by four bridges.
In the center, we are going
to have the two jetpacks,
which are key to win.
Basically, you collect jetpacks
to build your rocket.
We have two towers for that.
The towers are set up
as jet runs.
So you get to the jetpacks
by doing the jet run.
When people play
or watch the map,
I feel really proud of this
because it's a lot of work
and sometimes I don't sleep
because I want to build
and finish the map.
So are there any parts of the
map that you're concerned about
or anything you're...
you haven't solved yet?
No.
-You're happy?
-Yup.
-All doable?
-Yeah.
All right, Team 2,
who wants to represent?
-I'll go.
-Yeah...
Right now,
we have Junkyard Juke.
So it's this huge junkyard area.
It is also a circle map.
There's this big incinerator
in the middle,
which KK has already set up
like a filter system.

Polish: 
Układ mamy jest taki: na środku
mamy koło, na które
można się dostać
przez 4 mosty.
W centrum będziemy mieć
dwa plecaki odrzutowe,
niezbędne, by wygrać.
Gracze zbierają plecaki,
żeby zbudować rakietę.
Służą do tego dwie wieże.
To tory, gdzie można
znaleźć plecaki.
Gracze zgarniają plecaki,
przechodząc tory.
Kiedy ludzie grają, 
lub oglądają mapę,
jestem z siebie bardzo dumny.
To mnóstwo pracy.
Czasami nie idę spać,
bo chcę skończyć
tworzyć mapę.
Są jakieś części mapy,
którymi was martwią?
Albo problemy,
których nie rozwiązaliście?
Nie.
– Jesteście zadowoleni?
– Tak.
– Da się to zrobić?
– Pewnie.
Dobra. Ekipa 2.
Kto będzie mówił?
– Ja.
– Dobra…
Stworzyliśmy
Junkyard Juke.
To wysypisko.
Ta mapa też jest okrągła.
W środku znajduje się
wielki spalacz,
który KK już poustawiał.
To system filtrów.

German: 
Das grundlegende Layout der Karte ist
ein Kreis in der Mitte,
der über vier Brücken
zu erreichen ist.
Im dem Kreis befinden sich
die zwei Jetpacks, die
für den Sieg essentiell sind.
Im Prinzip sammelst du Jetpacks,
um deine Rakete zu bauen.
Dafür haben wir zwei Türme.
Die Türme sind als
Deathruns konzipiert.
Für die Jetpacks muss man
also Jump-and-Run machen.
Wenn Leute die Karte spielen
oder sie sich anschauen,
bin ich sehr stolz darauf,
weil viel Arbeit darin steckt.
Manchmal schlafe ich kaum,
weil ich die Karte unbedingt
fertigstellen möchte.
Habt ihr noch Bereiche der
Karte, die euch Sorgen bereiten
oder irgendwas, das euch ...
das ihr noch nicht gelöst habt?
Nein.
- Ihr seid zufrieden?
- Jep.
- Alles machbar?
- Ja.
Okay, Team 2,
wer möchte präsentieren?
- Ich mach’s.
- Okay ...
Wir haben die Karte
Schrottplatz-Sprint.
Es ist ein riesiger Schrottplatz.
Es ist auch eine runde Karte.
Wir haben einen riesigen
Verbrennungsofen in der Mitte,
den KK bereits als eine Art
Filtersystem angelegt hat.

Russian: 
Идея в том, что игроки
превращаются в разный мусор.
Тут вот есть небольшие
зоны, где можно превратиться в мусор.
И задача игрока —
попасть в мусоросжигатель так,
чтобы охранники его не застрелили.
...и у них типа
снайперские винтовки со скользящим затвором
или что?
Я скорее думал насчёт
тяжёлых пистолетов.
Я думаю, снайперские винтовки
перезаряжаются слишком медленно.
То есть вы тогда услышите выстрелы
и сразу будете знать,
что они... вернулись,
поэтому вам можно бежать.
Когда работаешь с другими,
всё совсем иначе,
потому что важно
формулировать и обсуждать идеи.
А это само по себе бывает испытанием,
уж поверьте.
Я привык просто сидеть
и работать над чем-то.
А тут надо реально взаимодействовать
с другими людьми.
Отлично, 3-я команда.
Мы хотим сделать нечто
вроде королевской битвы,
но в творческом режиме.
В центре находится
такой стадион —
настоящий стадион для чемпионата мира.
И на него будет надвигаться
огромная Буря.
Команды будут появляться
на таких летающих наушниках.
Мы работаем над механикой,
чтобы когда кто-то
попадает внутрь стадиона,
он больше не мог оттуда выйти.
У нас тут люди прямо-таки
отовсюду.

Arabic: 
إذن، هدف الخريطة هو
أن تتحول إلى قطعة من الخردة.
هناك ما يشبه المناطق الصغيرة
المليئة بالخردة التي يمكنك التحول إليها.
والهدف هو الوصول إلى
المحرقة
دون أن يطلق عليك الحراس النار.
...مثل، كما تعلم،
بندقية القنص اليدوية
أو شيء ما.
كنت أفكر في
المدفع المسدس
فأنا أشعر أن بندقية القنص اليدوية
ستكون طويلة للغاية.
مثلاً، عندما تسمع شخصًا يطلق النار
ثم تعلم
أنه... سيعود
إذن، فقد حانت الفرصة للهرب.
يختلف الأمر كثيرًا عندما
تتعاون مع الآخرين
لأنه عليك أن
تتواصل شفهيًا بشكل أكبر.
ومن الممكن أن يكون بمثابة تحدٍ
قادم من المنزل.
فأنت معتاد على الجلوس
في المنزل والقيام بالتصميم.
ولكن الآن عليك حقًا أن تتعاون
مع الآخرين.
حسنًا، الفريق الثالث.
إننا نفكر في إعداد
تجربة تشبه battle royale
في Creative.
إذن لدينا في المركز
ما يشبه الملعب --
وهو ملعب World Cup الفعلي.
ستكون هناك عاصفة هائلة للغاية
تقترب.
وستكون لدينا فرق تنتشر
على فأس يتحول إلى مظلة.
إننا نعمل على آلية
تتمثل في أنك عندما
تصل إلى الملعب
لا يمكنك الخروج ثانيةً.
لدينا أشخاص،
من كل مكان.

Polish: 
No więc zmieniasz się
w jakiś przedmiot.
Mamy tu małe strefy z przedmiotami,
w które można się zmienić.
Celem jest dotarcie
do spalacza,
nim strażnicy cię załatwią.
Z, no wiecie,
czterotaktowej snajperki albo
czegoś takiego.
Może jednak
Rękodziało.
Czterotaktówka byłaby chyba
za długa.
Słyszycie, że ktoś strzela
i wiecie,
że... wrócili.
To wasza szansa na ucieczkę.
Kiedy się współpracuje,
wygląda to inaczej niż zwykle.
Trzeba o wszystkim
głośno mówić.
To może być
wyzwanie.
Zwykle po prostu siadasz
i tworzysz.
A tu nagle trzeba działać razem
z innymi.
Dobra, ekipa 3.
Chcemy stworzyć wersję
Battle Royale, tylko
w trybie kreatywnym.
W centrum byłby
stadion…
Stadion World Cup.
A to gigantyczna, zbliżająca się
burza. Jedna.
Drużyny pojawiają się na mapie
na latających słuchawkach.
Pracujemy nad mechaniką:
na przykład, gdy już się
dostaniesz na stadion,
nie wyjdziesz.
Mamy tu ludzi
zewsząd.

English: 
So the point of the map is you
turn into a piece of junk.
There's, like, little areas of
the junk that you can turn into.
The goal is to go into
the incinerator
without the guards shooting you.
...like, you know, like,
the Bolt-Action Sniper
or something.
I was thinking we do
the hand cannon.
I feel like the Bolt-Action
would be too long.
Like, you hear someone shoot
and then you know
that they're...back
so it's like your chance to run.
It's a lot different when you're
collaborating with others
because you have to be a lot
more verbal.
And it can be a challenge
coming from home.
You're just used to sitting
there and building it.
But now you have to really work
with everyone else.
All right, Team 3.
We're thinking about making,
like, a battle royale experience
just in Creative.
So in this center, we have,
like, a stadium --
the actual World Cup stadium.
This is gonna be one giant storm
that's closing in.
And we will have teams spawning
on flying headphones.
We're working on a mechanic
such that when your are, like,
getting into the stadium,
you can't, like, get out again.
We've got people from, like,
everywhere.

Italian: 
L'idea della mappa è che
diventi un rottame.
Ci sono piccole aree
di rottami in cui trasformarsi.
L'obiettivo è raggiungere
l'inceneritore
senza che le guardie ti sparino.
Tipo come...
il Fucile di precisione bolt-action
o roba simile.
Pensavo di usare
la Pistola pesante.
Il bolt-action
sarebbe troppo lungo.
Senti che qualcuno spara
e sai che è
dietro di te
quindi ora devi correre.
È molto diverso quando
collabori con gli altri,
è un processo
molto più verbale.
Può essere difficile
per chi viene da casa.
Sei abituato a star lì
seduto a creare.
Ma ora devi lavorare
con tutti gli altri.
Bene. Squadra 3.
Vogliamo creare un'esperienza tipo
battaglia reale ma
in modalità Creativa.
Al centro
c'è uno stadio,
quello vero della World Cup.
Abbiamo una Tempesta
enorme in arrivo
e le squadre entrano
su cuffie volanti.
Lavoriamo a una
meccanica per cui
quando entri nello stadio,
non puoi più uscire.
Veniamo da
ogni parte.

French: 
Vous vous transformez en objet.
Il y a des détritus
que vous pouvez copier.
Le but est d'entrer
dans l'incinérateur
sans se faire tirer dessus
par les gardes.
Les gardes
auront un fusil de sniper.
Ou un pistolet
bourlingueur.
Le fusil de sniper
serait trop lent.
Si on entend quelqu'un,
on a le temps
de s'enfuir.
C'est très différent de
travailler en équipe
parce qu'il faut communiquer.
On est habitué
à tout faire tout seul,
et là, il faut travailler
en équipe.
O.K., Équipe 3.
C'est comme l'expérience
de Battle Royale,
mais en mode Créatif.
Au centre il y a
un stade,
c'est le stade de la World Cup.
Il y a une tempête qui approche,
et les équipes apparaissent
sur des plateformes volants.
On travaille sur une mécanique
qui t'empêche de sortir
du stade.
On a des gens de partout,

Spanish: 
Lo interesante del mapa
es que te conviertes en basura.
Hay pequeñas zonas
donde te puedes convertir en basura.
El objetivo es llegar
al interior del incinerador
sin recibir disparos de los guardias.
¿Con qué?
¿El fusil de tirador de cerrojo
o algo así?
Mi idea era
usar la pistola pesada.
El fusil de tirador de cerrojo
me parece demasiado largo.
La idea es que escuches disparos
y sepas que están
por detrás
así sabes que te toca correr.
Cambia mucho cuando debes colaborar
con más gente
porque tienes que expresarte
mucho más verbalmente.
Y puede ser todo un reto
comparado a hacerlo desde casa.
Que estás ahí sentado
centrado en la construcción.
Pero ahora debemos trabajar
con todos los demás.
Vale, equipo 3.
Hemos pensado en hacer
una experiencia Battle Royale
pero en el modo Creativo.
En el centro hay
una especie de estadio...
el estadio del World Cup.
Y una tormenta gigante
que se aproximará.
Los equipos aparecerán
en plataformas voladoras.
Estamos trabajando en una mecánica
que, cuando hayas entrado
en el estadio,
no te permita volver a salir de él.
Hay gente
casi de todas partes.

German: 
Auf der Karte geht es darum
in Schrott verwandelt zu werden.
Es gibt kleine Bereiche mit Schrottteilen,
in die man sich verwandeln kann.
Das Ziel ist es,
zum Verbrennungsofen zu gelangen,
ohne dass die Wächter dich abschießen.
... du meinst also, mit dem
Repetier-
Scharfschützengewehr?
Ich dachte da eher
an die Handkanone.
Ich denke mit dem Repetierer
dauert das zu lang.
Also, wenn du einen Schuss hörst,
weißt du, dass
sie gerade durchladen.
Dann könntest du rennen.
Es ist schon anders,
mit anderen zusammenzuarbeiten
weil man sehr viel
kommunizieren muss.
Das ist schwer, wenn man sonst
immer nur zu Hause arbeitet.
Man ist es einfach gewohnt,
dazusitzen und zu bauen.
Aber jetzt muss man sich wirklich
miteinander abstimmen.
Okay, Team 3.
Wir möchten ein
Battle Royale-Spiel schaffen,
aber im Kreativmodus.
Hier im Zentrum
haben wir ein Stadion ...
nämlich das World Cup-Stadion.
Das wird ein riesiger Sturm,
der näher kommt.
Und die Teams werden auf
fliegenden Plattformen spawnen.
Wir arbeiten an einem Mechanismus,
mit dem man, wenn man
einmal im Stadion ist,
nicht wieder raus kann.
Wir haben Leute von
überallher.

Turkish: 
Haritanın olayı çöpe dönüşmek.
Dönüşebileceğiniz hurdaların bulunduğu
küçük küçük alanlar olacak.
Olay, muhafızlar sizi görmeden
kendinizi çöp fırınına atmak.
Yani peki... Sürgülü Keskin Nişancı Tüfeği
falan gibi bir şeyleri mi olacak?
Ağır Tabanca'yı düşünmüştüm.
Sürgülü Keskin Nişancı Tüfeği
bence biraz hantal olur.
Atış sesini duyunca mermi değiştirirken
vakit geçtiği için kaçma fırsatın olur.
Diğerleriyle birlikte çalışmak çok farklı.
Daha fazla konuşmanı gerektiriyor.
Evinle kıyaslayınca zorlayabiliyor.
Evde oturup inşa ediyorsun.
Burada olunca herkesle
çalışmak durumunda kalıyorsun.
Sıra 3. Takım'da.
Biz, Battle Royale deneyimini
Kreatif'e taşımak istiyoruz.
Tam ortada bir stadyumumuz var.
Bu stadyum, World Cup'ın
oynanacağı stadyum olacak.
Etrafında da daralmakta olan
kocaman bir fırtına bulunacak.
Oyuncular uçan platformların üzerinde
doğarak başlayacak.
Yeni bir mekanik üzerinde çalışıyoruz:
Stadyumun içine bir kere girdin mi
bir daha dışarı çıkamayacaksın.
Her yerden insan var.

Portuguese: 
Nessa parte, você se transforma
em um item do ferro-velho.
Tem pequenas áreas de itens
em que você pode se transformar.
O objetivo é entrar
no incinerador
sem que os guardas acertem você.
Eles usariam armas como o
Rifle de Precisão de Ferrolho
ou algo do tipo?
Eu estava pensando
no canhão de mão.
Porque o Ferrolho teria uma
recarga muito longa.
Você ouviria o disparo
e saberia que eles
precisam recarregar
e seria sua chance de correr.
É muito diferente
colaborar com os outros
porque você precisa ser muito
mais verbal.
E pode ser desafiador
vindo de casa,
onde você só senta no PC
e cria sozinho.
Mas agora é preciso trabalhar
com os outros.
Certo, Equipe 3.
Estamos pensando em criar
uma experiência battle royale
no Modo Criativo.
No centro, temos o
estádio,
o estádio da World Cup.
Isso vai ser uma tempestade gigante
se aproximando.
E as equipes surgirão
em plataformas flutuantes.
Estamos criando uma mecânica
de forma que, depois de
entrar no estádio,
você não possa mais sair.
Temos gente de todo
canto.

Spanish: 
La idea del mapa
es que se conviertan en basura.
Habrá pequeñas zonas
donde se pueden transformar en basura.
El objetivo es entrar
al incinerador
sin recibir disparos de los guardianes.
Como con
el rifle de francotirador de cerrojo
o algo así.
Mi idea era
usar el cañón de mano.
Siento que el rifle de francotirador de cerrojo
es demasiado largo.
Escuchas a alguien disparar
y entonces sabes
que está recargando
y que esa es tu oportunidad para correr.
Es muy diferente cuando estás
colaborando con otros
porque tienes que ser mucho más
verbal para expresarte.
Y puede ser un desafío
en comparación a hacerlo en casa.
Donde uno está acostumbrado
a estar sentado mientras construye.
Pero ahora tenemos que trabajar
con todos los demás.
Muy bien, equipo 3.
Estamos pensando en hacer
una experiencia tipo battle royale,
pero en el modo Creativo.
En este centro tenemos
algo así como un estadio...
de hecho, es el estadio del World Cup.
Esta será una tormenta gigantesca
que se irá cerrando.
Y los equipos aparecerán
en plataformas flotantes.
Estamos trabajando en una mecánica
de tal manera que cuando
uno entra al estadio,
no pueda volver a salir.
Hay personas
de casi todas partes.

Turkish: 
Farklı ülkelerden,
farklı birikimleri olan bir sürü insanız.
Kendi deneyimlerimizi birleştirerek ortaya
farklı ve eşsiz bir şey çıkarabiliriz.
Normalde böyle bir şey
kendi izole dünyalarımızdan çıkamazdı.
İsim olarak "Fırtına Stadyumu"
falan gibi bir şey düşündük.
Kazanmak için sadece şey mi...
-Hayatta kalmalısın.
-Hayatta kalan kazanır.
Son hayatta kalan takım
veya oyuncu, kim olursa.
-Aynen.
-4. Takım'ı alalım.
- 4. Takım'sa benim herhalde.
- Evet.
Bizim fikrimiz yağmacı oyun modu yapmak.
Dairesel bir merkez olacak.
Haritann dört bir köşesinde de
içinde Lama Mücevheri olan
tapınaklar bulunacak.
Ve her bir lamanın ayrı bir
mücadelesi olacak.
Kazanma şartı olarak
zaman kısıtlaması,
oyun bittiğinde en fazla puana sahip olmak
veya bir puan sınırına ilk ulaşan takım
olmak gibi şeyler belirlenebilir.
Temaları farklı olan 4 farklı bölge olacak.
Göze hitap edecek.

Spanish: 
Tenemos diferentes orígenes,
de un montón
de países distintos, ¿sabes?
Todos hemos vivido nuestras propias
experiencias y podemos aportar
algo único y diferente
que uno solo
normalmente no podría concebir
dentro de, por ejemplo,
tus cuatro paredes.
Para el nombre, se nos ocurrió
"Estadio tormentoso" o algo así.
Entonces, la condición para ganar
es básicamente...
Em, mantenerse con vida.
Ser el último en pie.
El último en pie del equipo.
Sí, del equipo...
Sí.
Equipo 4.
Equipo 4. Creo que es mi turno.
Sí.
Nuestra idea es tener un modo
de juego de cazatesoros.
Habrá un centro circular.
En los cuatro bordes del mapa
habrá santuarios que tendrán
una joya de llama en ellos.
Y habrá una prueba diferente
para cada una de estas llamas.
La condición de victoria será
un límite de tiempo
donde ganará el equipo que tenga
más puntos al terminar la partida
o el que alcance el umbral
de puntos primero.
Habrá temáticas diferentes.
Cuatro biomas diferentes.
Em...
se ve muy bonito.

Italian: 
Con tanti background
da tanti
paesi diversi
Tutti con la nostra
esperienza per portare
qualcosa di unico
e diverso
che solitamente
non hai se resti
isolato nel tuo mondo.
Per il nome, pensavamo a
"Scontro allo stadio" o giù di lì...
Ok, e le condizioni
di vittoria…
- Sopravvivere.
- L'ultimo che resta in piedi.
Vince chi resta in piedi per la squadra.
- La squadra, chiunque...
 -Sì.
Squadra 4.
- Squadra 4. Direi che sono io.
- Già.
La nostra idea è una modalità
basata sulla raccolta.
Ci sarà un cerchio centrale.
Sui quattro lati della mappa
ci saranno templi con un
gioiello lama dentro.
Per ciascuno di questi lama
ci sarà una prova diversa.
La condizione di vittoria può
essere un limite di tempo.
Vince la squadra che ha più
punti a fine partita
o che arriva per prima
a una soglia di punteggio.
Con temi diversi.
Quattro biomi diversi.
Uhm...
Visivamente spettacolare.

Polish: 
Mnóstwo różnych historii
życiowych,
wiele krajów.
Każdy ma własne doświadczenia.
Dzięki temu wpadamy na
niezwykłe pomysły. Inne
niż wszystkie, takie
o których nikt
w pojedynkę 
by nie pomyślał.
Jeśli chodzi o nazwę, to może
„Storm the Stadium”, coś takiego.
Warunek wygranej
to w sumie…
– Przeżycie.
– To gra do ostatniego.
Ostatniego członka drużyny.
– Tak. Ktokolwiek…
– Okej.
4 ekipa.
– 4. Chyba pora na mnie.
– O tak.
Nasz pomysł to
tryb dla zbieraczy.
Mamy okrągłe centrum.
Na 4 krańcach mapy
będą kapliczki
z lamą-klejnotem.
Każda z nich
to inna próba do przejścia.
Zwycięstwo warunkuje
albo limit czasu,
to, która drużyna ma najwięcej
punktów na koniec lub
która pierwsza zdobędzie
określoną liczbę punktów.
Będą różne motywy.
4 biomy.
Mmm...
będzie pięknie wyglądać.

Arabic: 
الكثير من الخلفيات المختلفة
من مجموعة من
البلاد المختلفة، كما تعلم؟
يتمتع كل منا بتجربة خاصة به
ويمكننا تكوين شيء
فريد ومختلف
لا يمكنك
عادةً الحصول عليه
في عالمك
المنعزل.
أما بالنسبة للاسم، فنفكر في
"عاصفة الملعب" أو ما يشبه ذلك...
حسنًا، فإن شرط الفوز،
بشكل أساسي --
-مممم، البقاء حيًا.
-آخر صامد يفوز.
آخر صامد من الفريق يفوز.
- أيًا كان الفريق...
-أجل.
الفريق الرابع.
-الفريق الرابع. أعتقد أن هذا يعنيني أنا.
-أجل.
تتمثل فكرتنا في
وضع لعبة المطاردة.
سيكون هناك مركز دائري.
وعلى الحواف الأربعة للخريطة،
ستكون هناك أضرحة
بها جوهرة لاما بداخلها.
وستكون هناك تجربة مختلفة
لكل من هذه اللاما.
ويكون شرط الفوز إما
حد زمني --
الفريق الذي يكون لديه معظم
النقاط عند انتهاء اللعبة
أو الذي يصل إلى
الحد الأدنى من النقاط أولاً.
مواضيع مختلفة.
أربع مناطق بيئية مختلفة.
ممم...
مظهر جميل.

English: 
Loads of different backgrounds
from a bunch of different
countries, you know?
We all have our own experiences
and we can bring something
unique and different
to the table
that you wouldn't get usually
within, like,
your own isolated world.
For the name, we have "Storm the
Stadium" or something like...
Okay, so the winning condition,
just basically --
-Um, staying alive.
-Last man standing.
Last man standing from the team.
-The team -- whoever...
-Yeah.
Team 4.
-Team 4. I think that's me.
-Yeah.
Our idea is to have
a scavenger game mode.
There will be a circular center.
On the four edges of the map,
there will be shrines that will
have a lama jewel in them.
And there will be a different
trial to each of these lamas.
The win condition is either
a time limit --
the team that has the most
points when the game ends
or that reaches
the point threshold first.
Differently themed.
Four different biomes.
Um...
beautiful looking.

French: 
des profils différents,
de différents pays.
Chacun apporte une expérience
unique,
qu'on n'a pas
quand on travaille seul.
On pourrait appeler ça
« Storm the Stadium ».
Pour gagner, il faut...
- Rester en vie.
- Être le dernier survivant.
Le dernier survivant.
Peu importe qui...
Équipe 4.
Je crois que c'est moi.
Notre idée c'est un mode
chasse au trésor.
Il y a un cercle central.
Au 4 coins de la carte,
des sanctuaires
contiennent un joyau lama.
Il y a une épreuve
par sanctuaire.
La condition pour gagner :
une limite de temps,
l'équipe qui a le plus de points,
ou qui atteint en premier
un seuil de points.
Quatre régions différentes.
C'est très beau.

Russian: 
Самые разные истории жизни,
куча разных стран,
ну, вы понимаете.
У каждого из нас есть свой опыт,
и каждый может привнести
что-то неповторимое
в нашу команду.
Что-то такое, чего обычно нет,
когда каждый
работает сам по себе.
Что касается названия, мы думаем насчёт
«Штурма стадиона» или чего-то такого.
Ну, а условие победы простое,
надо просто...
— Ну, выжить.
— Побеждает последний выживший.
Последний выживший из той или иной команды.
— Из команды, кто бы ни...
— Ага.
4-я команда.
— 4-я команда. Видимо, моя очередь.
— Да.
Наша идея в том,
чтобы создать охоту за сокровищами.
В центре будет круглая площадка.
На четырёх разных концах карты будут
четыре храма, в каждом из которых
будут сокровища ламы.
И для каждой из лам
будет своё испытание.
А условие победы — это либо
ограничение по времени —
побеждает команда, у которой
к концу будет больше всего очков, —
либо определённое количество очков,
которое нужно набрать.
Каждый храм будет в своём
стиле, в своём биоме.
Эм...
Это будет красиво,

Spanish: 
De distintas procedencias,
de un montón
de países diferentes.
Todos hemos vivido nuestras experiencias
y podemos aportar
algo diferente y único
que tú solo
ni siquiera concebirías
como, por ejemplo,
un mundo aparte.
Para el nombre, habíamos pensado
"Estadio tormentoso" o algo así.
Y la condición para ganar
es básicamente...
Mantenerse con vida.
-Ser el último que quede en pie.
El último que quede en pie del equipo.
Bueno sí, el equipo...
-Sí.
Equipo 4.
Equipo 4. Creo que me toca.
-Sí.
Nuestra idea consiste
en un modo de juego de recolección.
Habrá un centro circular.
En los cuatro bordes del mapa
habrá santuarios que contendrán
una joya de llama.
Y habrá una prueba distinta
para cada una de esas llamas.
La condición de victoria será
un límite de tiempo
que gane el equipo que tenga
más puntos cuando termine la partida
o el que alcance
el umbral de puntos primero.
Con una temática diferente.
Cuatro biomas distintos.
Mm,
muy bonitos.

Portuguese: 
Vários históricos diferentes,
de vários países
diferentes, sabe?
Cada um com suas experiências,
e podemos trazer algo
único e diferente
para a roda
que você geralmente não veria
se estivesse
no seu mundo isolado.
Para o nome, pensamos em "Ataque
o Estádio" ou algo assim...
A condição de vitória
é basicamente...
— Ficar vivo.
— Último sobrevivente.
Último sobrevivente da equipe.
— Da equipe, qualquer um...
— Sim.
Equipe 4.
— Equipe 4. Acho que sou eu.
— É.
Nossa ideia é
uma caça ao tesouro.
Vamos ter um centro circular.
Nos quatro cantos do mapa,
teremos santuários com
uma joia lhama dentro.
E teremos uma prova diferente
em cada uma das lhamas.
As condições de vitória serão:
limite de tempo,
a equipe que tiver mais
pontos no fim do jogo
ou quem atingir
o patamar de pontos primeiro.
Temas diferentes.
Quatro biomas diferentes.
Visualmente
atraentes.

German: 
Viele verschiedene Ursprünge
aus einigen
verschiedenen Ländern.
Jeder von uns hat eigene Erfahrungen
gemacht und jeder trägt etwas
Einzigartiges
zum Projekt bei,
auf das man in seiner eigenen,
isolierten Welt sonst
nicht kommen würde.
Als Namen haben wir „Sturm auf das
Stadion“ oder so in der Art ...
Okay, und um zu gewinnen,
muss man ...
- Ähm, überleben.
- Last Man Standing.
- Der letzte Überlebende des Teams.
- Das Team ... irgendwer ...
-Ja.
Team 4.
-Team 4. Das bin dann wohl ich.
- Ja.
Unsere Idee ist ein
Sammlerspielmodus.
Es gibt eine runde Mitte.
In den vier Ecken der Karte
wird es Schreine geben, in denen
jeweils ein Lamajuwel sein wird.
Und für jedes dieser Lamas
gibt es eine andere Prüfung.
Die Siegesbedingung wird entweder
ein Zeitlimit ...
das Team, das die meisten
Punkte am Ende des Spiels hat
oder das zuerst die
Punktevorgabe erreicht.
Unterschiedliche Themen.
Vier unterschiedliche Landschaften.
Ähm …
Die wundervoll aussehen.

Russian: 
потому что над деталями
работает G_Schway.
Вот такая охота
за сокровищами,
И мы придумали неплохое название
для этой карты.
Скорее всего, назовём её
«Бесценный хлам».
А вы не думали сделать так,
чтобы каждая следующая лама
стоила больше очков по мере
развития игры?
Эм...
Да.
Это хорошая мысль.
Эм...
Мы об этом говорили.
У нас всех очень разные
творческие идеи.
И важно поступаться гордостью
и идти на компромиссы,
иначе не получится
создать хорошую карту.
— Всем привет.
— Привет.
Я смотрю, вы уже
довольно много сделали
на своей карте?
— Да.
— Может, вы уже готовы...
...опробовать её в игре, устроить
первую проверку?
Ага.
Как вы хотите, чтобы все
присутствующие
поучаствовали в этом?
Или чтобы я и все
остальные дизайнеры
сели играть,
а вы встанете и будете
наблюдать,
как мы играем.
Так?
Ладно, за дело.
Мы все трудимся над одним делом.
Карта создаётся очень быстро.
И выглядит очень классно.
Мы занимались ею всего часов 10,
и...
всё, она уже почти
готова.
Вперёд.

Turkish: 
G_Schway detaylar üzerine çalışıyor.
Hazine avı ve yağmalama modu olacak.
Aslında tam da şu an güzel bir isim buldum.
"Gayemiz Ganimet" olsun adı.
Maç devam ettikçe her lamanın puanının
giderek artabileceğini düşündünüz mü?
Şey, evet. İyi fikirmiş.
Bunu konuşuyorduk.
Hepimizin Kreatif için
farklı bir vizyonu var.
Yaptığınız haritanın güzel şekilde
ortaya çıkması için
egonuzu bir kenara bırakarak
anlaşmaya varmak çok önemli.
Selam gençler. Haritalarınızda
güzel bir ilerleme kaydedebildiniz mi?
-İlk kez deneyip görmek ister misiniz?
-Evet.
Çemberdeki herkes test oyunu oynayacak.
Veya biz tasarımcılar olarak oturabiliriz,
siz de arkamıza geçip bizi izlersiniz.
Olur mu? Hadi o zaman.
ROKET KAPMACA
1. TAKIM - OYNANIŞ TESTİ
Hepimizin görevi belli.
Harita çok hızlı ortaya çıktı.
Çok havalı görünüyor.
10 saat falan oldu ve
haritayı neredeyse bitirdik gibi.
Hadi bakalım.

Spanish: 
G_Schway está trabajando
en los detalles.
Sería una caza del tesoro,
como un modo de juego de recolección.
Ah, y tenemos un nombre
bastante chulo.
Creo que optamos por
"Erario escondido".
¿Habéis considerado la opción
de que las llamas
otorguen más puntos
conforme avanza la partida?
Eh...
Sí.
Buena idea.
Eh...
Lo hemos estado hablando.
Todos tenemos
visiones creativas distintas.
Dejar de lado el orgullo
y ser capaz de comprometerse
es de suma importancia
para lograr un mapa espectacular.
Hola, chicos.
-Hola.
¿Habéis conseguido
grandes avances
en vuestros mapas?
Sí.
-¿Estáis listos para
probarlo y echarle
un primer vistazo?
Sí.
¿Todos los que estáis
en el círculo
lo vais a probar?
¿O vais a hacer
que los diseñadores
nos sentemos aquí
mientras vosotros
estáis por detrás
observándonos?
Mola.
Vamos a ello, gente.
Cada uno se centra en una cosa.
El mapa se crea rapidísimo.
Mola un montón.
Y ahora, en unas 10 horas
vamos a...
Estamos a punto
de acabar el mapa.
Vamos a darle.

German: 
G_Schway kümmert sich
gerade um die Details.
Ist im Prinzip ein
Schatzjagd-Spielmodus.
Äh, und jetzt haben wir auch eine
gute Idee für den Namen.
Ich glaube wir nehmen
„Schatzfund“.
Hat euer Team schon einmal
daran gedacht, jedes Lama
wertvoller zu machen, je länger
das Spiel dauert?
Ähm ...
Ja.
Das ist eine gute Idee.
Ähm ...
Wir haben darüber gesprochen.
Jeder von uns hat unterschiedliche
Vorstellungen.
Seinen Stolz zu überwinden
und einen Kompromiss zu akzeptieren,
ist sehr wichtig,
damit die Karte perfekt wird.
- Hallo, Leute!
- Hey.
Also, ihr habt ziemlich
viel Fortschritt bei euren
Karten erzielt?
- Ja.
- Seid ihr bereit für ...
... einen Gameplay-Test, für
einen ersten Versuch?
Ja.
Also, jeder hier im Kreis
wird bei diesem
Gameplay-Test mitmachen?
Oder sollen lieber ich
und der Rest der Designer
eure Plätze einnehmen
und ihr steht hinter uns
und schaut uns
über die Schulter?
Okay.
Dann mal los, Leute.
Jeder von uns hat eine Aufgabe.
Die Karte entsteht so schnell.
Sie schaut so cool aus.
Und jetzt in 10 Stunden
sind wir ...
haben wir die Karte
beinahe fertig.
Los geht’s.

French: 
G_Schway s'occupe
des détails.
C'est une course au trésor.
On a une idée pour le nom.
« Treasure Trove ».
Les lamas pourraient-ils valoir
de plus en plus
au fil du match ?
Oui.
C'est une bonne idée.
On pensait faire ça.
On a tous des visions
créatives différentes.
Faire des compromis,
c'est la clé pour avoir
une super carte.
- Salut les gars.
- Salut.
Alors, vous avez
bien avancé sur vos cartes ?
- Oui.
- Vous êtes prêts à
les tester ?
Ouais.
Vous voulez vous tester
les uns les autres ?
Ou alors moi et les autres
designers
on va tester les cartes
pendant que vous nous regardez.
O.K. ? C'est parti.
On a chacun notre boulot.
La carte se construit vite.
Elle est trop cool.
En seulement 10 heures,
on a déjà
presque fini notre carte.
On y va.

Spanish: 
Tenemos a G_Schway
trabajando en los detalles.
Básicamente es una caza del tesoro,
un modo de juego de cazatesoros.
Y ahora, tenemos una buena
idea para el nombre.
Creo que usaremos
"Tesoro escondido".
¿Han considerado hacer
que cada llama
otorgue más puntos a medida
que avanza la partida?
Eh...
Sí.
Esa es una buena idea.
Eh...
Estábamos hablando sobre eso.
Todos tenemos distintas
visiones creativas.
Dejar de lado el orgullo
y ser capaz de comprometerse
es muy importante para hacer
que este mapa brille.
Hola, chicos.
Hola.
¿Han logrado tener
grandes avances
en sus mapas?
Sí.
¿Están listos para
probarlo y echarle
el primer vistazo?
Sí.
Entonces, ¿todos
los que están en el círculo
lo van a probar?
¿O van a hacer que yo
y los demás diseñadores
nos sentemos aquí
mientras ustedes
se quedan atrás
observándonos?
Bien.
Hagámoslo, chicos.
Cada uno se encarga de una cosa.
El mapa se crea muy rápido.
Tiene muy buena pinta.
Y ahora, unas 10 horas después
estamos...
Estamos a punto de terminar
el mapa.
Vamos a darle.

Portuguese: 
A G_Schway está
trabalhando nos detalhes.
Basicamente, um modo de jogo
estilo caça ao tesouro.
E temos uma boa
ideia para o nome.
Acho que vamos usar
"Tudo por Tesouro".
Vocês pensaram em fazer com que
cada lhama
valha cada vez mais pontos
ao longo do jogo?
Hm...
É.
Essa é uma boa ideia.
Hm...
Estávamos debatendo isso.
Nós temos visões criativas
diferentes.
E poder deixar o orgulho de lado
e entrar em um consenso
é muito importante para
o mapa ser o destaque.
— E aí, pessoal?
— E aí?
Então, vocês fizeram
bastante progresso
no mapa.
— Sim.
— Estão prontos para
fazer um teste e jogar o jogo
pela primeira vez?
Sim.
Então, todos que estão
no círculo
vão participar do teste.
Vou chamar os outros
designers para jogar.
Vamos sentar, e vocês
vão poder ficar
atrás da gente
assistindo.
Beleza?
Vamos nessa, pessoal.
Temos um trabalho.
Estamos criando tão rápido.
Está muito legal.
E agora, em tipo, 10 horas,
estamos
quase terminando
o mapa.
Vamos lá.

English: 
We've got G_Schway
working on the details.
Pretty much a treasure hunt
scavenger game mode.
Uh, and now, we've got a good
idea for the name.
I think we're going with
"Treasure Trove".
Have you guys considered making
each individual lama
worth more points increasingly
as the match goes on?
Uh...
Yes.
That's a good idea.
Uh...
We were talking about that.
All of us will have different
creative visions.
Just letting go of your pride
and being able to compromise
is really important
to really let the map shine.
-Hey, guys.
-Hey.
So, you guys have made
some pretty good progress
on your maps?
-Yeah.
-You guys ready to give it...
...a playtest and ready to give
it a first shot?
Yeah.
So it's gonna be everyone
in the circle
is actually gonna playtest?
Or we're gonna have me
and the rest of the designers
come down and sit down
and we're gonna have you guys
stand behind us
and kind of watch.
Cool?
Let's get to it, guys.
We all have one job.
The map is creating so fast.
It looks so cool.
And now in, like, 10 hours,
we...
we are close to finishing
the map.
Let's hit it.

Italian: 
G_Schway sta
lavorando ai dettagli.
In sostanza, è una modalità
di caccia al tesoro.
E ho una buona
idea per il nome.
Credo che sceglieremo
"Trova il tesoro".
Avete pensato se assegnare
a ciascun lama
un punteggio crescente
con l'avanzare della partita?
Uhm, sì.
È una buona idea.
Uhm...
Ne stavamo parlando.
Abbiamo tutti visioni
creative diverse.
Accantonare l'orgoglio
e trovare un compromesso
è la chiave per il
successo della mappa.
- Ciao, ragazzi.
- Ciao.
Vedo che avete fatto
parecchi progressi
con le mappe.
- Già.
- Siete pronti a fare...
un playtest, un primo giro?
Sì sì.
Quindi tutti quelli
nel cerchio
faranno il playtest?
Oppure io e
gli altri designer
veniamo qui a
sederci e voi
ci osservate
da dietro?
Ok?
Forza, al lavoro.
Abbiamo tutti un compito.
La mappa sta venendo bene.
È pazzesca.
E ora... Tra, tipo, 10 ore,
siamo...
Siamo vicini
a concluderla.
Diamoci da fare.

Polish: 
G_Schway pracuje
nad szczegółami.
W sumie to tryb dla zbieraczy-
-łowców skarbów.
Mamy fajny pomysł
na nazwę.
Chyba wybierzemy
„Treasure Trove”.
Myśleliście, żeby każda lama
zapewniała coraz
więcej punktów w miarę upływu
meczu?
Ee…
Tak,
to dobry pomysł.
Ee…
Gadaliśmy o tym.
Wszyscy mamy różne wizje tego,
co chcemy zrobić.
Żeby mapa mogła naprawdę
błyszczeć, musimy schować
dumę do kieszeni
i iść na kompromisy.
– Cześć.
– Hej.
Podobno budowa map
poszła mocno
do przodu?
– O tak.
– Gotowi, żeby na nich
zagrać
w ramach testu?
Tak.
Wszyscy siądą
dookoła
i będą grać.
Albo razem z resztą
projektantów będziemy grali,
a wy tymczasem staniecie
za naszymi plecami,
żeby obserwować
rozgrywkę.
Pasuje?
To bierzmy się do roboty.
Mamy jedno zadanie.
Mapy powstają w super tempie.
Super.
Minęło jakieś
10 godzin,
a my już zbliżamy się
do końca.
To jazda.

Arabic: 
وتعمل جي_شواي
على التفاصيل.
إنه يشبه وضع لعبة
المطاردة الخاصة بالبحث عن الكنز.
أوه، والآن، لدينا
فكرة جيدة بخصوص الاسم.
أعتقد أننا سنختار
"الكنز الدفين".
هل فكرتم يا رفاق في جعل
كل لاما
تساوي نقاطًا أكثر بشكل متزايد
مع استمرار المواجهة؟
أوه...
أجل.
إنها فكرة جيدة.
أوه...
لقد كنا نتحدث بشأن ذلك.
سيكون لكل منّا
رؤى إبداعية مختلفة.
إن مجرد التخلي عن كبريائك
والقدرة على التنازل
أمر مهم حقًا
لجعل الخريطة تتألق حقًا.
-مرحبًا يا رفاق.
-مرحبًا.
هل حققتم يا رفاق
تقدمًا جيدًا
في الخرائط الخاصة بكم؟
-أجل.
- هل أنتم مستعدون...
...لاختبار التشغيل
للمرة الأولى؟
نعم.
إذن سيقوم كل
من بالدائرة
باختبار التشغيل؟
أم سأجلس أنا
وبقية المصممين
ينزلون ويجلسون
وستقفون يا رفاق
خلفنا
وتشاهدوننا.
اتفقنا؟
لنبدأ العمل يا رفاق.
لدينا جميعًا مهمة واحدة.
إنشاء خريطة بسرعة كبيرة.
يبدو الأمر رائعًا جدًا.
والآن، خلال ما يقرب من 10 ساعات
اقتربنا...
من إنهاء
الخريطة.
لننطلق.

English: 
Being the youngest creator here
is actually not that big
of an issue
because everybody respects me
like everyone else.
No!
Die! Just...
No! No!
I think because everyone of us,
the creators,
has his own style
and his talents,
you can learn a lot of them.
I've already learned a lot
from Tollmolia and KK Slider
that is really good,
the technical stuff
and mechanics in the game.
So that's something
that's a little confusing,
is that when I got to the top,
I didn't realize there wasn't
a jetpack up there
until I get up there.
Yeah, I jumped up there.
I hadn't realized
it wasn't there.
We thought about
adding the arrows
to mark the spot and where...

Polish: 
Jestem najmłodszym twórcą,
ale tutaj to nie jest
żaden problem,
bo wszyscy mnie szanują tak,
jak innych.
Nie!
No, giń!
Nie! Nie!
Myślę, że dzięki temu,
że każdy tutaj
ma swój styl
i różne talenty,
można się wiele nauczyć.
Sam już się nauczyłem
mnóstwa ważnych rzeczy
o technice
i mechanice gry
od Tollmolii i KK Slidera.
Tutaj trochę
się pogubiłem.
Kiedy doszedłem na szczyt,
nie wiedziałem, że tam nie ma
plecaka odrzutowego.
Dowiedziałem się na miejscu.
Tak, wskoczyłem tam.
Nie wiedziałem,
że go tam nie będzie.
Myśleliśmy, żeby
dodać strzałki,
oznaczyć jakoś miejsce…

Spanish: 
Ser el creador más joven
no es un problema
en realidad,
porque todos me respetan
tanto como al resto.
¡No!
¡Muere! Quieres...
¡No! ¡No!
Creo que porque cada uno de nosotros,
los creadores,
tenemos nuestro propio estilo
y talentos
podemos aprender mucho de los demás.
Yo ya he aprendido mucho
de Tollmolia y KK Slider,
cosas muy útiles
del tema técnico
y de las mecánicas del juego.
Algo que me resultó
un poco confuso
fue que cuando llegué arriba
no me di cuenta
de que no había una mochila cohete
hasta que llegué ahí.
Sí, yo fui ahí.
Y no me di cuenta
de que no había.
Pensamos en
añadir flechas
para marcar el lugar...

Portuguese: 
Ser o criador mais jovem aqui
não é um grande
problema
porque todos me respeitam
como os outros.
Não!
Morre logo!
Não! Não!
Acho que porque cada um de nós,
cada criador,
tem seu estilo
e seu talento,
temos muito a aprender.
Já aprendi muita coisa
com o Tollmolia e o KK Slider,
isso é muito bom.
As coisas técnicas
e a mecânica do jogo.
Uma coisa que está
um pouco confusa
é que, quando eu cheguei no topo,
não percebi que não tinha
uma mochila a jato
até chegar lá.
É, eu também subi.
Não percebi que
não estava lá.
Pensamos em
adicionar setas
para marcar o local e onde...

Turkish: 
Buradaki en genç içerik üreticisi olmak
aslında o kadar da büyük bir dert değil.
Çünkü herkes bana saygı duyuyor.
Olamaz!
Ölsene artık ya!
Hayır! Hayııır!
İçerik üreticileri olarak
her birimizin kendine has
tarzı ve yetenekleri var.
Herkesten bir şey öğrenilebilir.
Geldiğimden beri Tollmolia ve KK Slider'dan
teknik ve oyun mekanikleriyle ilgili
bir sürü güzel şey öğrendim bile.
Burada kafa karıştırıcı bir durum olmuş.
Tepeye çıkana kadar
orada Sırt Roketi olduğunu görmedim.
Oraya atladım ama
orada olduğunu anlamadım.
Yerini göstermek için
ok işareti eklemeyi düşündük.

Arabic: 
إن كوني أصغر مصمم هنا
لا يمثل
مشكلة كبيرة حقًا
لأنني أحظى باحترام الجميع
كما يحترمون الآخرين.
لا!
مُت! فقط...
لا! لا!
أعتقد أنه نظرًا لأن كل منًا
كمصممين
له أسلوبه الخاص
ومواهبه
يمكنك أن تتعلم منهم الكثير.
لقد تعلمت الكثير بالفعل
من تولموليا وكيه كيه سلايدر
وهو أمر جيد للغاية،
الأشياء التقنية
وآليات اللعبة.
حسنًا، هذا أمر
محير قليلاً
أنني عندما وصلت إلى القمة،
لم أدرك أنه لم يكن هناك
حزام طيران بالأعلى
حتى وصلت إلى هناك.
أجل، لقد قفزت إلى الأعلى.
ولم أدرك
أنه لم يكن هناك.
لقد فكّرنا في
إضافة بعض الأسهم
التي تشير إلى المنطقة ومكانها...

German: 
Dass ich hier der jüngste Creator bin
ist eigentlich nicht wirklich
ein großes Thema,
weil mich hier jeder so
respektiert wie alle anderen auch.
Nein!
Stirb ... einfach!
Nein! Nein!
Ich glaube, jeder von uns,
den Creators,
hat seinen eigenen Stil
und eigene Talente.
Da kann man viel davon lernen.
Ich habe bereits viel von
Tollmolia und KK Slider gelernt.
Echt gute Ideen
bei den technischen Sachen
und den Spielmechaniken.
Hier, das hat mich
etwas irritiert:
Als ich oben angekommen bin ...
Ich habe nicht gesehen,
dass da kein Jetpack war,
bevor ich nicht oben war.
Ja, ich bin auch hoch.
Hatte auch nicht gesehen,
das nichts da war.
Wir haben schon über
Pfeile nachgedacht, um
den Punkt zu markieren, an dem ...

Italian: 
Essere il creatore
più giovane
non è stato
un problema
perché tutti mi rispettano
normalmente.
No!
Muori! Solo...
No! No!
Ciascuno
di noi creatori
ha il proprio stile
e specialità
e c'è molto da imparare.
Ho già imparato molto
da Tollmolia e KK Slider.
Cose molto interessanti,
le questioni tecniche e
le meccaniche di gioco
Ecco, una cosa
che confonde un po'
è che una volta arrivato in cima,
non ho capito
che non c'erano jetpack
finché non sono arrivato.
Sì, sono saltato lassù.
Non ho capito
che non c'era.
Pensavamo di
usare frecce
per segnare il punto dove...

Russian: 
Я здесь самый молодой,
но это совершенно
не проблема,
потому что меня уважают так же,
как и остальных.
Нет!
Умри! Сейчас...
Нет! Нет!
Я думаю, у каждого из нас,
из авторов,
есть собственный стиль,
свои таланты,
и мы учимся друг у друга.
Я уже многому научился
у Tollmolia и KK Slider,
хорошим вещам,
техническим навыкам,
игровым механикам.
Вот тут проблема,
немного непонятно,
я забрался наверх, потому что думал,
что тут реактивный ранец,
а его тут нет.
И это понятно только на месте.
Ага, я тоже залез,
а оказалось,
что его тут нет.
Да, мы думали,
не добавить ли стрелки,
чтобы показать, где...

French: 
Être le plus jeune créateur,
c'est sans importance,
je suis quand même respecté.
Non !
Allez meurs !
Non ! Non !
Comme chacun de nous
a des talents propres,
on peut apprendre beaucoup.
J'ai beaucoup appris avec
Tollmolia et KK Slider,
des astuces techniques,
ou sur les mécaniques de jeu.
Un truc pas clair :
quand je suis arrivé en haut,
je n'ai vu le jetpack
qu'une fois au sommet.
J'ai sauté là,
et il n'était pas là.
On voudrait ajouter des flèches
pour marquer l'emplacement...

Spanish: 
Soy el más joven de los creadores
y la verdad
es que no ha sido ningún problema
porque todo el mundo me respeta
tanto como al resto.
¡No!
¡Muere! Espera...
¡No! ¡No!
Creo que porque cada uno de nosotros,
los creadores,
tenemos nuestro propio estilo
y talento
podemos aprender de los demás.
Yo ya he aprendido mucho
de Tollmolia y de KK Slider,
cosas geniales
del tema técnico
y de las mecánicas del juego.
Esto me ha resultado
un poco confuso
porque cuando llegué arriba
no me di cuenta
de que aquí no había un propulsor
hasta estar ya aquí.
Sí, yo salté ahí.
Y no me di cuenta
de que no estaba.
Pensamos en
añadir las flechas
para marcar el sitio de...

Polish: 
Tak, coś
w ten deseń.
Znak, wskazujący, że
jeden jest na górze.
Odbijanie jest fajne,
wszyscy są razem.
A bliskie wybuchy…
Całkiem zabawne.
Nie ma szans…
– Co?
– Och! Wiej!
– O, nie!
– Nieee! Szybko poszło!
No, dalej!
Tak!
Serio?
Heroiczne było to dźgnięcie
kaktusa.
Dwaj, Zak!
Są emocje, kiedy widzisz,
jak po raz pierwszy
testują twoją grę.
Zaczynają rozumieć,
o co ci chodziło.
Fajna sprawa.
Wszystkich dzieli
od siebie 1 punkt.
Tak!
O, kurka!
Mogę…
Jak to się stało?
Póki nie zobaczysz, jak 16 ludzi
gra jednocześnie,
nie wiesz,
czy balans jest dobry,
ani co trzeba zmienić.

French: 
Un truc du genre.
Elles indiqueraient le jetpack.
J'aime bien rebondir,
et voir les autres.
Les explosifs sont sympas.
Oh non, ils vont...
- Quoi ?
- Oh, courez !
Oh, non ! C'était rapide !
Vas-y, fonce !
Ouais !
Sérieusement ?
Beau jeu de la part du cactus.
Vas-y, Zak !
Voir mon jeu en test pour la
1re fois, ça me rend
super heureux.
Il commence à y avoir du score.
C'est plutôt cool.
La lutte est serrée.
Oui !
Et mince !
Comment j'ai fait ça ?
Avant d'avoir vu 16 personnes
y jouer,
on peut pas savoir
si le jeu est équilibré.

Spanish: 
Sí, pensé
en algo parecido.
Algo que indique
que hay una ahí arriba.
Sí que me gusta el rebote
y cómo estamos todos juntos.
Y los explosivos cercanos
son muy divertidos.
No, van a...
¿Qué?
¡Oh! ¡Corran!
¡Oh, no!
¡Oh, no! ¡Qué rápido!
¡Solo hazlo!
¡Sí!
¿En serio?
Ese cactus me pinchó
sin piedad alguna.
¡Vamos, Zak, vamos!
Ver cómo probaron mi juego
por primera vez
fue muy emocionante.
La gente está empezando
a conseguir puntos.
Está bastante bien.
Todos tienen
un punto de diferencia.
¡Sí!
¡Rayos!
Puedo...
¿Cómo pasó eso?
Hasta que no ves a 16 personas
jugándolo al mismo tiempo,
no te puedes hacer una idea
de si está bien equilibrado
o de lo que hay cambiar.

German: 
Ja, so was in der Art
wäre gut.
Die anzeigen, dass
da oben eins ist.
Ich mag das Herumspringen,
und wie alle beieinander sind.
Und die nahen Explosionen ...
Das macht ziemlich Spaß.
Die gehen doch nicht ...
- Was?
- Ooh, lauf!
- Oh, nein!
- Oh, nein! Das ging schnell!
Versuch’s einfach!
Ja!
Ernsthaft?
Das war echt mutig
von dem Kaktus da.
Los, Zak, los!
Zu sehen, wie mein Spiel
zum ersten Mal getestet wird,
ist natürlich sehr aufregend.
Alle fangen jetzt an,
ein paar Punkte zu machen.
Das ist ziemlich gut.
Alle haben nur
so einen Punkt Unterschied.
Ja!
Ach, verdammt!
Ich kann ...
Wie hab ich das geschafft?
Bis man nicht 16 Leute
seine Karte spielen sieht,
hat man nicht wirklich eine Ahnung,
wie ausbalanciert sie ist
oder was geändert werden muss.

Italian: 
Sì, una
cosa così.
per dire che
lassù ce n'è uno.
Mi piacciono i rimbalzi,
come sono tutti insieme.
E gli esplosivi ravvicinati sono...
Sono divertenti.
È impossibile che...
-Cosa?
-Oooh, scappa!
-Oh, no!
-Oh, no! È stato rapido!
Non esitare!
Sì!
Davvero?
Mossa coraggiosa
da parte del cactus.
Forza, Zak, forza!
Vedere il mio gioco testato
per la prima volta
è ovviamente entusiasmante.
Ora i giocatori
iniziano a far punti.
Niente male.
Sono tutti a un punto
di distanza.
Sì!
Oh, cacchio!
Posso...
Come ho fatto?
Finché non vedi 16 persone
che ci giocano insieme,
non puoi farti un'idea
di quanto sia bilanciato
o di cosa deve cambiare.

Spanish: 
Sí, yo pensé
algo parecido.
Que indique
que hay uno ahí arriba.
Sí que me gusta el rebote
y cómo estamos todos juntos.
Y los explosivos estos
son muy divertidos.
Madre mía, van a...
¿Qué?
-¡Hala! ¡Corred!
¡Oh, no!
-¡Oh, no! ¡Qué rápido!
¡Con decisión!
¡Sí!
¿En serio?
Ese cactus
me ha apuñalado pero bien.
¡Venga, Zak, vamos!
Ver cómo han probado mi modo de juego
por primera vez,
ha sido muy emocionante.
La gente está empezando
a ganar puntos ahora.
Está muy bien.
Todos están
como a un punto de distancia.
¡Sí!
¡Ay, leñe!
Puedo...
¿Qué ha pasado?
Hasta que no ves a 16 personas
jugándolo a la vez
no te haces una idea
de si está bien equilibrado
o de lo que hay que cambiar.

Portuguese: 
É, acho que algo
do tipo.
Algo para indicar
que tem um item lá em cima.
Eu gosto do quique,
de todo mundo junto.
E dos explosivos corpo a corpo.
É bem divertido.
Duvido que consiga...
— O quê?!
— Uuh, corre!
— Ah, não!
— Ah, não! Essa foi rápida!
Corre, corre!
Isso!
Sério?
Essa foi uma boa tentativa
pelo cactus.
Vai, Zak, vai!
Ver meu jogo ser testado pela
primeira vez foi
muito incrível.
As pessoas estão
começando a pontuar.
Muito bom.
Estão todos
separados por um ponto.
Isso!
Ah, droga!
Eu não...
Como eu cheguei lá?
Até você ver 16 pessoas
jogando ao mesmo tempo,
não dá para ter uma ideia
do equilíbrio do jogo
ou do que precisa mudar.

Arabic: 
أجل، أفكر في شيء
مثل ذلك.
وهذا يشير
إلى وجود واحد بالأعلى.
أحب القفز
للجميع معًا.
والمتفجرات المجاورة --
هذا ممتع للغاية.
من المستحيل أن يذهبوا...
-ماذا؟
-أوه، اركض!
-أوه، لا!
-أوه، لا! لقد كان هذا سريعًا!
وابدأ!
أجل!
حقًا؟
لقد كانت طعنة جريئة
من الصبار هناك.
هيا، يا زاك، هيا!
إن رؤية لعبتي وهي تُختبر
للمرة الأولى، أمر
مثير حقًا.
بدأ الناس
في الحصول على بعض النقاط الآن.
إنه أمر جيد جدًا.
تفصل نقطة واحدة تقريبًا
بين الجميع.
أجل!
أوه، تبًا!
يمكنني --
كيف حدث لي ذلك؟
حتى ترى 16 شخصًا
يلعبون اللعبة في الوقت نفسه،
لن تحصل على فكرة جيدة
عن مدى توازنها
أو ما يلزم تغييره.

Turkish: 
Evet, o tarz bir şey iyi olabilir.
Yukarıda bir şey olduğunu belli etsin.
Zıplama olayını sevdim.
Herkes de bir arada.
Kapalı alanda patlayıcılar da çok eğleceli.
HURDALIKTA HENGÂME
2. TAKIM - OYNANIŞ TESTİ
Nasıl sıvıştılar...
-Ne?!
-Off, kaç!
- Ah ya!
- Bu sefer çabuk oldu.
Yardır!
Evet!
Cidden mi?
Kaktüsle dürtmek iyi cesaretti he.
Yardır Zak!
Oyunumun ilk defa test edilmesini görmek
tabii ki de çok heyecan vericiydi.
İnsanlar puan kazanmaya başladı.
Gayet güzel.
Aralarında birer puan var sanki.
Evet!
Oha be!
Ben, şey... Nasıl aldım onu?
16 kişinin aynı anda
oynadığını görene kadar
oyunun ne kadar dengeli olduğunu ve
nelerin değişmesi gerektiğini anlamıyorsun.

Russian: 
Да, что-нибудь такое
не помешает.
Какой-нибудь индикатор
того, есть ли там ранец.
Зато мне нравятся прыжки
и как все оказываются вместе.
И взрывчатка с малым радиусом...
Это весело.
Они же не...
— Что?
— Ой, беги!
— О нет!
— О нет! Это было быстро!
Давай же!
Да!
Серьёзно?
Какой смелый
маленький кактус.
Давай, Зак!
Конечно, когда я вижу, как мою игру
впервые пробуют на практике,
это восхитительно.
Так, люди начинают
набирать очки.
Это неплохо.
Между ними буквально
пара очков.
Да!
Ох, чёрт!
Я могу...
А это вообще откуда?
Пока не увидишь, как 16 человек
играют одновременно,
сложно понять, насколько
карта на самом деле сбалансирована,
что стоит изменить.

English: 
Yeah, I think something
like that.
That, like, indicates
that there's one up there.
I do like the bouncing,
how everyone's together.
And the close explosives are --
That's pretty fun.
No way they go...
-What?
-Ooh, run!
-Oh, no!
-Oh, no! It was a quick one!
Just go for it!
Yes!
Seriously?
That was a brave stab
by the cactus there.
Go, Zak, go!
Seeing my game tested for the
first time is, obviously,
really exciting.
People are starting
to get some points now.
It's pretty good.
Everyone's, like,
one point separated.
Yes!
Oh, dang it!
I can --
How did I get that?
Until you see, like, 16 people
playing it at once,
you don't really get a good idea
of just how balanced it is
or what needs changing.

Polish: 
Utknąłem!
To nie fair!
O, naprawione.
Och!
Tak! Tak! Zak, dajesz!
– Och!
– Co się stało?
– Snajper!
– Z góry?
– Tak.
– Tak.
Pierwszą grę stworzyłem, kiedy
miałem 14 lat.
Od tamtego momentu
robiłem gry,
mobilne też.
Nie obchodziło mnie,
czy ktoś gra,
po prostu tworzyłem.
Dobra.
Przetestowaliśmy Jetpack
Capture, było fajnie.
Pora na małą wymianę
opinii na temat
mapy.
Chcecie coś zasugerować
ekipie 1?
Fajnie by było mieć trochę
amunicji przy
odradzaniu się.
Wiele razy pojawiałem się na
mapie i nie miałem
nabojów.
Zgarnąłem jeden
z plecaków odrzutowych.
I może to dlatego,
że nie znam mapy, ale
nie miałem pojęcia,
gdzie się odrodziłem.
Zapomniałem, w którym
miejscu mam go odłożyć.
Może gdyby był dostępny
nieco później… Po jakichś
3-4 minutach
meczu otwiera się
kolejna strefa punktowana, coś takiego.
Niedobrze, jak bariera
przecina atrium.

Spanish: 
¡Estoy atrapado!
¡No es justo!
Ah, ya lo tengo.
¡Oh!
¡Sí! ¡Sí! ¡Zak! ¡Hazlo!
¡Oh!
¿Qué pasó?
¡Te dio con el rifle de francotirador!
¿Desde arriba?
Sí.
Sí.
Hice mi primer juego
cuando tenía 14 años.
Desde entonces
he estado haciendo juegos,
juegos para dispositivos móviles.
No me importaba
que nadie los jugara,
pero me gustaba hacerlos.
Muy bien, equipo.
Lo pasamos muy bien
probando Captura la mochila cohete.
Así que vamos a iniciar
una sesión de comentarios
sobre lo que jugamos.
¿Tienen algo que decirle
al equipo 1?
Creo que sería bueno
otorgar un poco de munición
al reaparecer,
porque muchas veces
reaparecía sin nada
de munición.
Cuando conseguí
una de las mochilas cohete,
no sé si es
porque no conocía el mapa,
pero no sabía
dónde reaparecí.
Así que olvidé
dónde colocarlo otra vez.
Creo que
si lo abres un poco más tarde,
unos...
tres o cuatro minutos después,
se puede abrir otro punto de captura.
Si tiene una barrera
en el medio no me gusta.

Russian: 
Я застрял!
Это не честно!
А, нет, нормально.
О!
Да! Да! Зак! Давай!
— Ой!
— Что случилось?
— Он убил тебя из снайперки!
— Сверху?
— Да.
— Да.
Я сделал свою первую игру,
когда мне было 14.
С тех пор
я занимался играми,
создавал мобильные игры.
Я не думал о том,
кто в них играет,
просто делал.
Итак, ребята.
Мы отлично поиграли
в «Захват ранцев».
Теперь мы хотим коротко
обсудить наши впечатления
от этой карты.
Что вы можете сказать
1-й команде?
Я думаю, было бы неплохо
давать немного боеприпасов
при возрождении,
потому что я много раз возрождался,
и у меня не было
никаких патронов.
Один раз я
взял реактивный ранец,
но, не знаю, может,
я просто плохо знаю карту,
но я не мог понять,
откуда я появился.
Получается, я забыл,
куда его надо нести.
Может, стоит сделать так,
чтобы это открывалось позже,
то есть...
пройдёт три-четыре минуты,
и тогда появится место для захвата.
Если получается преграда
в атриуме, это плохо.

Turkish: 
Sıkıştım!
Hiç adil değil!
Aha, tamam hallettim.
Evet, evet! Zak hadi!
-Aaaa!
-Ne oldu öyle?!
Keskin nişancıyla vurdu.
-Yukarıdan mı?
-Evet.
Aslında ilk oyunumu 14 yaşındayken yaptım.
O zamandan beri de
oyun geliştiriyorum.
Mobil oyun yapıyorum.
Kimin oynayıp oynamayacağı umrumda olmadı.
Öylesine yaptım işte.
Pekâlâ gençler. Roket Kapmaca'nın
oynanış testi çok keyifliydi.
Şimdi oyunla ilgili
kısa bir geribildirim seansı yapacağız.
1. Takım için geribildiriminiz var mı?
Bence yeniden doğunca
biraz mermimiz olsa iyi olur.
Çünkü çoğu sefer yeniden doğup
tamamen mermisiz kaldığım oldu.
Bir keresinde
Sırt Roketlerinden birini aldığımda
haritayı bilmediğimden mi bilmiyorum ama
nerede doğduğumu unutuverdim.
O yüzden de nereye bırakacağımı da unuttum.
Belki oyunun ilerilerinde açılsaydı...
Mesela, iki üç dakika sonra
başka bir ele geçirme noktası açılabilirdi.
Açık alana açılan yerde
bariyer varsa sıkıntı.

Arabic: 
أنا عالق!
هذا ليس من العدل!
أوه، لقد فهمت.
أوه!
أجل! أجل! زاك! افعلها!
-أوه!
-ماذا حدث؟
لقد قنصك!
-من أعلى؟
-أجل.
-أجل.
في الواقع، لقد أنشأت أول ألعابي
عندما كان عمري 14 عامًا.
ومنذ ذلك الحين،
أصمم الألعاب،
وأصمم ألعاب الجوال.
لا أهتم
بمن سيلعب
ولكنني أصمم الأشياء فحسب.
حسنًا يا رفاق.
لقد قضينا وقتًا رائعًا
في اختبار التشغيل الخاص بالاستيلاء على حزام الطيران.
حسنًا، سنبدأ في إجراء
جلسة سريعة للتعبير عن الملاحظات
عما لعبناه.
هل لديكم أي ملاحظات يا رفاق
للفريق الأول؟
أعتقد أن هناك مشكلة بسيطة في الذخيرة
التي يتم الحصول عليها
أو إعادة انتشارها
لأن هناك مرات كثيرة
تم فيها إعادة انتشاري
دون ذخيرة.
ذات مرة عندما
حصلت على أحد أحزمة الطيران،
لا أعلم ما إذا كان الأمر
بسبب عدم معرفتي بالخريطة أم لا،
ولكنني لم أعرف
المكان الذي انتشرت منه.
لذا فقد نسيت نوعًا ما
إلى أين سأعود.
أشعر أنه ربما إذا تركت
الأمر مفتوحًا فيما بعد في اللعبة،
لذا...
ثلاث أو أربع دقائق بالداخل،
وسيتم فتح نقطة استيلاء أخرى.
إذا كان هناك حاجز عبر
الردهة، فهذا أمر سيئ.

German: 
Ich hänge fest!
Das ist unfair!
Oh, jetzt hab ich’s.
Oh!
Ja! Ja! Zak! Tu es!
- Oh!
- Was ist passiert?
- Er hat dich erwischt!
- Von oben?
- Ja.
- Ja.
Ich habe mein erstes Spiel entworfen,
als ich 14 war.
Und seitdem habe ich
Spiele entwickelt,
habe ich Mobile-Spiele entwickelt.
Mir war es egal,
ob die wer gespielt hat,
aber ich habe einfach erschaffen.
Okay, Leute.
Wir hatten viel Spaß
beim Spielen von Jetpack-Eroberung.
Wir machen jetzt
eine kurze Feedback-Runde
zu dem, was wir gespielt haben.
Habt ihr irgendwelches Feedback
für Team 1?
Ich denke, etwas mehr Muni
beim Respawn
wäre gut.
Ich hatte es nämlich oft,
dass ich ohne Muni
respawnt bin.
Als ich einmal ein
Jetpack geholt hatte ...
Vielleicht liegt es daran,
dass ich die Karte nicht gekannt habe,
aber ich wusste nicht mehr,
wo ich gespawnt bin.
Ich hatte also vergessen,
wohin ich es bringen musste.
Vielleicht wäre es gut, wenn ihr
das erst später im Spiel öffnet,
also ...
dass nach drei, vier Minuten
ein neuer Eroberungspunkt erscheint.
Da ist eine Barriere über
dem Atrium, das ist schlecht.

Spanish: 
¡Estoy atascado!
¡Esto no es justo!
Lo tengo.
¡Ah!
¡Sí! ¡Sí! ¡Zak! ¡Hazlo!
¡Vaya!
-¿Qué ha pasado?
¡Te ha dado con el fusil!
-¿Desde arriba?
Sí.
-Sí.
Hice mi primer juego
cuando tenía 14 años.
Desde entonces
he estado haciendo juegos...
Juegos para móviles.
No me importaba
que nadie los jugara,
pero me gustaba hacerlos.
Muy bien, chicos.
Nos lo hemos pasado genial
probando Captura del propulsor.
Así que vamos a empezar
con una sesión de comentarios
sobre lo que hemos jugado.
¿Tenéis algo que decirle
al equipo 1?
Creo que iría bien
que hubiera
más munición al reaparecer
porque me ha pasado varias veces
que reaparecía
sin munición.
Cuando conseguí
uno de los propulsores...
No sé si es
porque no conocía el mapa
pero no sabía
dónde reaparecí.
Así que me olvidé
de dónde colocarlo otra vez.
Creo que
si lo abrierais un poco más tarde,
como...
tres o cuatro minutos después,
podría abrirse otro punto de captura.
La barrera
en medio del atrio no mola.

Portuguese: 
Tô travado!
Não é justo!
Ah, passei.
Uh!
Isso! Isso! Zak! Vai!
— Uh!
— O que aconteceu?
— Ele acertou você!
— De cima?
— Sim.
— Sim.
Eu criei meu primeiro jogo
aos 14 anos.
Desde então,
tenho criado jogos,
jogos para dispositivos móveis.
Não importava
se alguém jogava,
só queria criar coisas.
Certo, pessoal.
Nos divertimos muito
testando o Captura a Jato.
Vamos começar
uma rápida sessão de feedback
sobre o que jogamos.
Vocês têm algum feedback
para a Equipe 1?
Acho que conceder um pouco de
munição ao ressurgir
seria bom,
porque várias vezes
eu ressurgi
sem munição.
Quando peguei
uma das mochilas a jato,
não sei se é porque
eu não conheço o mapa,
mas eu não lembrava
onde tinha surgido.
Então esqueci
onde devolver.
Eu acho que, talvez, se ficasse
disponível mais tarde no jogo
aí...
aos três ou quatro minutos
abre outro ponto de captura.
Uma grande barreira atravessando
o pátio fica ruim.

English: 
I'm stuck!
This isn't fair!
Oh, I got it.
Oh!
Yes! Yes! Zak! Do it!
-Oh!
-What happened?
-He sniped you!
-From above?
-Yeah.
-Yeah.
I actually created my first game
when I was 14.
And since then,
I've been doing games,
I've been doing mobile games.
I didn't care
about anybody playing,
but I just made stuff.
All right, guys.
So, we had a great time
playtesting Jetpack Capture.
So we're gonna start
a quick feedback session
over what we played.
Any feedback you guys have
for the Team 1?
I think a little bit of ammo
granted on respawn
would be all right
because there were tons of times
where I respawned
with no ammo.
When I got one
of the jetpacks once,
I don't know if it's just
because I don't know the map,
but, like, I didn't know
which place I spawned from.
So I kind of forgot
where to put it back.
I feel, like, maybe if you have
it open up later in the game,
so...
three or four minutes in,
another capture point opens up.
If it's got a barrier across
the atrium, that's bad.

Italian: 
Sono bloccato!
Non è giusto!
Oh, ho capito.
Oh!
Sì! Sì! Zak! Vai!
-Oh!
-Cos'è successo?
-Ti ha eliminato!
-Da sopra?
-Sì.
-Sì.
Ho creato il mio primo
gioco a 14 anni.
E da allora
creo giochi.
Giochi per cellulare.
Non m'importava
chi giocasse,
dovevo crearli.
Ok, ragazzi.
Ce la siamo spassata
con il playtest di Conquista il Jetpack.
Ora faremo una
rapida sessione di feedback
su quello che abbiamo visto.
Avete feedback per
il Team 1?
Credo che sarebbe
comodo rigenerarsi
con più munizioni,
perché spesso
ero a secco.
Una volta ho preso
un jetpack...
Forse perché
non so bene la mappa.
Ma non ho capito
da dove partivo.
Perciò ho scordato
dove portarlo.
Forse, se si potesse
aprire più avanti,
Dopo tre o quattro minuti,
Un altro punto di cattura si apre.
Se c'è una barriera attraverso
l'atrio, è un guaio.

French: 
Je suis coincé !
C'est pas juste !
Ah, voilà.
Oh !
Ouais ! Vas-y, Zak !
Quoi ?
- Il t'a eu !
- D'en haut ?
Ouais.
J'ai créé mon premier jeu à 14 ans.
J'ai fait d'autres jeux depuis,
sur mobile.
Même si les gens n'y jouent pas,
j'aime créer.
O.K., les gars.
On s'est bien amusés avec
« Jetpack Capture ».
Maintenant,
on commente.
Des remarques à faire ?
J'aurais voulu recevoir
des munitions
en réapparaissant.
Quand j'ai pris le jetpack,
je ne savais plus où j'étais apparu.
Donc, je ne savais plus
où l'apporter.
Et si, en l'ouvrant
au bout de quelques minutes,
un autre point de capture apparaissait ?
Une barrière dans l'atrium,
ce n'est pas bon.

Spanish: 
Podemos poner un texto grande
en el que ponga "Entrada secreta"
o algo así.
Es muy interesante
ver a tanta gente junta reunida
de diferentes países.
Al principio
fue un poco difícil
por los diferentes
idiomas.
Pero a pesar de eso
se pueden crear cosas juntos.
El modo Creativo...
es un idioma universal.
Me parece que
los puntos de captura de los propulsores
estaban un poco altos.
Tal vez dos puntos más
en los que conseguir propulsores, para...
Porque
los cuatro lados...
Porque es un poco difícil
subir por el tubo.
Aquí hay una camaradería increíble.
Todo el mundo es majísimo.
Estamos abiertos
al propio desarrollo
de Fortnite.
Y estoy encantado
de formar parte de esto.
Así que... sí,
en general,
ha sido un comienzo
excelente.
Pero vamos a ver más comentarios
y a ver qué piensa
el resto.
Cuando el tirador puede verte
es muy violento.
No hay tiempo de reaccionar.
Hay que predecirlo
y es aleatorio.
No tienes ni idea.
A lo mejor es parte del juego.
No sé.

English: 
We can place a big text
called "Secret Entrance"
or something like this.
Coming together, everybody from
those different countries,
is very interesting.
The first time,
it was a little bit hard
because of all the different
languages.
Despite it all, you're still
able to create things together.
Creative --
it's a universal language.
I feel, like, maybe the capture
points for the jetpacks
were a little high.
Maybe two more spots
to get the jetpacks at, so...
Because it's a --
The four ways --
Because it's kind of hard
to go up the tube.
The camaraderie here is amazing.
Everybody's so nice.
We're all very open to, like,
the development of Fortnite
itself.
And I'm really glad
to be a part of that.
So, yeah, I think, you know,
overall,
excellent, excellent,
great start.
But let's get some more feedback
and see what other people
thought.
It's too brutal when the shooter
can see you.
You have no time to react.
You have to predict.
And it's random.
You have no idea.
So maybe it's part of the game.
I don't know.

Arabic: 
يمكننا وضع لوحة
مكتوب عليها "مدخل سري"
أو شيء من هذا القبيل.
إن تجمع كل الأشخاص
من هذه البلاد المختلفة
أمر رائع حقًا.
في المرة الأولى،
كان أمرًا صعبًا إلى حد ما
بسبب كل اللغات
المختلفة.
على الرغم من كل ذلك، ما زال
بإمكاننا تصميم الأشياء معًا.
الإبداع --
إنها لغة عالمية.
أشعر أنه ربما كانت
نقاط الاستيلاء الخاصة بأحزمة الطيران
مرتفعة قليلاً.
ربما منطقتان إضافيتان
للوصول إليهما بأحزمة الطيران، لذا...
لأنه --
الطرق الأربعة --
لأنه من الصعب نوعًا ما
الصعود فوق الأنبوب.
إن روح الصداقة هنا مدهشة.
والجميع لطفاء للغاية.
نحن جميعًا منفتحون تمامًا،
لتطوير Fortnite
نفسها.
وأنا سعيد للغاية
لكوني جزءًا من ذلك.
لذا، أجل، أعتقد أنها، كما تعلمون،
بشكل عام،
بداية ممتازة
ورائعة جدًا.
ولكن لنحصل على مزيد من الملاحظات
ونرى آراء
الآخرين.
إنه أمر وحشي للغاية عندما يستطيع مطلق النار
رؤيتك.
فلا يكون لديك وقت للرد.
عليك أن تتوقع.
وهذا عشوائي.
ليس لديك فكرة.
لذلك ربما يكون جزءًا من اللعبة.
لا أدري.

Russian: 
Мы можем сделать огромную
табличку «Тайный вход»
или что-то типа того.
Собраться вот так, когда все
из разных стран,
это очень интересно.
Поначалу было
довольно трудно, потому что
между нами был языковой
барьер.
Несмотря ни на что,
мы можем творить все вместе.
Творческий режим...
это как будто общий язык.
Мне показалось, что места
для захвата реактивных ранцев
были слишком высоко.
Может, добавить ещё пару
точек с реактивными ранцами...
Потому что это...
Четыре дороги...
Потому что довольно трудно
забираться по трубе.
Тут просто невероятная атмосфера.
Со всеми приятно общаться.
Мы все открыты к тому,
чтобы поучаствовать в разработке
самого Fortnite.
Я очень рад участвовать
в этом событии.
Ну что ж, я думаю,
в целом, очень,
очень хорошее
начало.
Но давайте ещё послушаем,
что ещё хотят сказать
остальные.
Очень тяжело, когда стрелок
тебя видит.
Нет времени отреагировать.
Приходится угадывать.
Результат случайный.
Невозможно понять.
Но может, так и задумывалось.
Я не знаю.

Italian: 
Possiamo mettere una scritta
"Ingresso segreto"
o qualcosa del genere.
Tutta questa gente
che arriva da paesi diversi
e si incontra... È molto interessante.
La prima volta,
è stato difficile
per il problema
della lingua.
Nonostante tutto,
riusciamo a creare insieme.
È un linguaggio universale.
Forse i punti di cattura
dei jetpack
erano un po' alti.
Forse altri due punti
in cui prendere i jetpack...
Perché...
I quattro modi...
Perché è difficile
salire lungo il tubo.
C'è grande affiatamento, qui.
Sono tutti gentili.
Siamo tutti molto aperti allo
sviluppo di Fortnite
in sé e per sé.
E sono contento
di farne parte.
Perciò, in generale
direi ottimo inizio.
Ma sentiamo altri suggerimenti
e vediamo cosa
pensano gli altri.
È troppo brutale quando
chi spara può vederti.
Non c'è tempo per reagire.
Devi prevedere.
Ed è casuale.
Non hai idea.
Quindi forse fa parte del gioco.
Non lo so.

Portuguese: 
Podemos colocar uma placa
escrito "Entrada Secreta"
ou algo do tipo.
Unir tanta gente
de diferentes países
é bem interessante.
No começo foi
um pouco difícil
por causa de todos os idiomas
diferentes.
Apesar de tudo, ainda
conseguimos criar juntos.
O Modo Criativo
é uma linguagem universal.
Acho que os pontos de captura
das mochilas a jato
estavam muito altos.
Talvez mais dois locais
para pegar as mochilas.
Porque com
quatro lados
é um pouco difícil
subir pelo tubo.
A camaradagem é incrível.
Todos são tão legais.
Todos são muito abertos
ao desenvolvimento do Fortnite
em si.
E estou feliz
em participar.
Acho que,
em geral,
um começo excelente,
muito bom.
Mas vamos ouvir mais feedback
e ver o que os outros
acharam.
É muito difícil quando o atirador
pode ver você.
Não dá tempo de reagir.
Você tem que prever.
E é aleatório.
Não dá para saber.
Talvez seja parte do jogo.
Não sei.

Polish: 
Możemy tam dać napis:
„Tajne wejście”
albo coś w tym stylu.
Współpraca z ludźmi z tylu
różnych krajów to ciekawe
doświadczenie.
Na początku było
trochę trudno,
przez bariery
językowe.
Ale i tak dało się
budować w zespole.
Tryb kreatywny
to nasz uniwersalny język.
Myślę, że punkty z plecakami
odrzutowymi były trochę
za wysoko.
Może przydałyby się 
ze dwa dodatkowe miejsca…
Bo to…
Cztery ścieżki…
Bo trochę trudno jest wleźć
na górę przez rurę.
Poczucie wspólnoty jest super.
Wszyscy są tacy mili.
Jesteśmy gotowi
na zmiany
w Fortnite.
Bardzo się cieszę, że
mogłem brać w tym udział.
Dobra, myślę, że ogólnie
jest doskonale,
doskonale.
Świetny początek.
Ale porozmawiajmy trochę dłużej
i sprawdźmy, co myślą
pozostali.
Kiedy strzelec cię widzi,
to zbyt hardkorowe.
Nie masz czasu na reakcję.
Musisz przewidywać.
A sytuacja jest losowa.
Więc się miotasz.
Ale może to cześć mechaniki.
Nie wiem.

Turkish: 
Üstünde "Gizli Geçit" yazan
kocaman bir tabela falan asabiliriz.
Farklı ülkelerden gelen insanlarla
bir araya gelmek çok ilginç.
Başlarda biraz zordu
çünkü herkes farklı dil konuşuyordu.
Her şeye rağmen birlikte
bir şeyler üretebildik.
Kreatif, evrensel bir dil.
Sırt Roketlerini kaçırma noktası
biraz fazla yüksekte gibi geldi.
İki noktaya daha Sırt Roketi koysak belki.
Yani dört yol olunca...
Tüpe çıkmak da biraz zor falan.
Buradaki işbirliği inanılmaz.
Herkes çok iyi.
Fortnite'ı geliştirmek için
her şeye açığız.
Bunun bir parçası olmaktan
mutluluk duyuyorum.
O zaman evet, yani genel olarak
harika, mükemmel bir başlangıç oldu.
Ama biraz da geribildirimle
diğer insanlar ne düşünmüş onu dinleyelim.
Ateş eden kişi sizi görünce
oyun çok acımasız oluyor.
Karşılık verecek fırsatın olmuyor.
Tahmin etmen gerekiyor.
Çok rastgele olduğu için
tahmin edemiyorsun.
Belki bu oyunun bir parçasıdır, bilemem.

French: 
On pourrait mettre en gros
« Entrée secrète »
ou un truc du genre.
Discuter avec des gens
de pays différents,
c'est très intéressant.
C'est difficile la première fois,
à cause de la barrière de
la langue.
Mais on arrive à créer
des choses ensemble.
La créativité est un langage
universel.
Je trouve que les points de
capture des jetpacks
sont un peu haut.
Il faudrait 2 points de capture
en plus...
Parce que... Les quatre chemins...
C'est difficile de remonter 
le tube.
La camaraderie est sympa.
Tout le monde est gentil.
On est tous très ouverts
au développement de Fortnite.
Je suis content d'en faire partie.
Je pense que c'est
un excellent début.
Voyons les commentaires
des autres.
C'est trop brutal quand le
tireur nous voit.
On n'a pas le temps de réagir.
Il faut anticiper.
C'est au hasard, on ne peut
pas savoir.
Ça fait peut-être partie du jeu ?

Spanish: 
Podemos poner un cartel grande
que diga "Entrada secreta"
o algo así.
Es muy interesante
ver a varias personas
de distintos países reunidas.
Al principio
fue un poco difícil
por todos los idiomas
diferentes.
Pero a pesar de eso
se pueden crear cosas juntos.
El modo Creativo...
es un idioma universal.
Me parece que los puntos
de captura de las mochilas cohete
estaban un poco altos.
Quizá dos puntos más
donde conseguir la mochila cohete, para...
Porque
las cuatro formas...
Porque es un poco difícil
subir por el tubo.
El compañerismo es increíble.
Todos son muy simpáticos.
Estamos abiertos
al propio desarrollo
de Fortnite.
Me alegra mucho
formar parte de esto.
Así que, bien, ¿saben?
En general,
fue un comienzo
excelente.
Pero primero veamos más comentarios
y veamos qué piensan
los demás.
Es muy brutal cuando el tirador
puede verte.
No hay tiempo para reaccionar.
Así que hay que predecirlo
y es aleatorio.
Así que no tienes ni idea.
Pero puede que sea parte del juego.
No sé.

German: 
Wir können dort groß
„geheimer Eingang“ platzieren
oder so was in der Art.
Hier zusammenzukommen,
aus vielen verschiedenen Ländern,
das ist sehr spannend.
Am Anfang
war es etwas schwierig
wegen all der unterschiedlichen
Sprachen.
Und trotzdem schafft man es,
zusammen etwas zu bauen.
Der Kreativmodus ...
das ist eine universelle Sprache.
Ich denke, die Eroberungspunkte
für die Jetpacks
waren ein bisschen zu weit oben.
Vielleicht noch zwei weitere
Zugänge zu den Jetpacks, weil ...
Weil es ja ...
Mit den vier Wegen ...
Es ist dann schwer,
mit nur zwei Zugängen.
Die Kameradschaft hier ist genial.
Alle sind so nett.
Wir sind alle der
Entwicklung von Fortnite selbst
sehr aufgeschlossen.
Und ich bin sehr froh,
ein Teil davon zu sein.
Also, ja,
insgesamt wirklich
ein exzellenter, exzellenter,
großartiger Anfang.
Aber sammeln wir etwas mehr
Feedback und schauen,
was die anderen denken.
Es ist zu hart, wenn der Schütze
dich sehen kann.
Du hast keine Zeit, zu reagieren.
Du musst das vorausahnen.
Und es ist Zufall.
Du hast keine Ahnung.
Das ist vielleicht Teil des Spiels.
Ich weiß nicht.

Polish: 
Masz 4 różne opcje,
które mogą być
wybierane losowo.
Właśnie.
1 sekunda, 2,
3 lub 4.
Mamy tu miks ludzi,
którzy są artystami,
dekoratorami
i są w tym dobrzy.
Świetnie jest pracować 
z kimś, kto zna się na jakimś
aspekcie lepiej
niż ty.
Niektóre z wyższych pułapek,
które wyrzucają cię pod niebo,
dają ci pewną
przewagę…
Tak.
Możesz się zbliżyć
do celu
i wykorzystać siłę pędu, aby 
być jeszcze bliżej.
Może warto je
trochę zmniejszyć.
Przydałaby się jakaś kara
za trafianie
w pułapki.
Za każdym razem, jak
na którąś wpadłem,
wciskałem przycisk ruchu
do przodu i po prostu
zbliżałem się
do mety.
– A coś takiego?
– Sprawia, że…
…obraca się w trochę
w drugą stronę.
– Tak. Coś w tym stylu.
– Tak.
Odskakujesz do tyłu?
Tak, ta cię odrzuca
w tył.
Powinniśmy po prostu…
Tak, to będzie chyba
lepsze wyjście.
– Tak.
– Tak.
Bardziej na boki, albo coś.
Byle tylko nie do przodu.
–Mhm.
–Miałem zapytać…
czy uważacie,
że snajper
powinien mieć inną broń,
albo większy wybór?
To chyba najlepiej zbalansowana broń,
jaką możesz teraz wybrać.
Precyzyjna,
nie za szybka, nie za wolna.
To zdecydowanie
największa grupa,
z jaką współpracowałem.
Myślę, że to może czasem być
problematyczne, kiedy

Spanish: 
Creo que hay
cuatro diferentes
que se pueden elegir al azar.
Cierto.
Tienes un segundo, dos,
tres y cuatro segundos.
Todos los que estamos aquí
formamos como una mezcla
de gente muy buena,
artística y decorativa.
Está claro que es útil
colaborar con alguien
que tiene más talento en ciertos aspectos
que tú.
Algunas de las trampas más altas
que te disparan hacia el cielo
son más bien
una ventaja...
Sí.
Porque así puedes
acercarte
y usar el impulso
para acercarte.
Así que a lo mejor
yo reduciría la altura un poco.
Creo que debería haber
algún tipo de penalización
por caer en las trampas.
Porque cada vez
que he activado una
lo único que pasaba es que me impulsaba
y al final
me acercaba todavía más
a la salida.
¿Y qué te parece esta?
-Es como
que te manda para otro lado
un poquito.
Sí. Como esta.
-Sí.
¿Te envía hacia atrás?
Sí, esta
te envía hacia atrás.
Probablemente deberíamos...
Sí, eso
estaría mejor.
Sí.
-Sí.
Más laterales o cualquiera
que no te envíe hacia delante.
Vale.
-Yo iba a preguntar
si pensáis
que el tirador
debería llevar un arma diferente
o más armas para elegir.
Creo que es el arma
más equilibrada que hay ahora mismo.
Es precisa,
ni muy rápida ni muy lenta.
Es de lejos
el grupo más grande
con el que he colaborado.
Creo que a veces puede ser
un poco difícil

Italian: 
Credo che ce ne siano
quattro diversi
da scegliere casualmente.
Esatto.
Hai un secondo, due
secondi, tre e quattro secondi.
Ora che tutti sono qui,
è più una miscela
di persone creative
dallo spirito artistico.
Ed è utile
collaborare con
gente più abile di
te in qualche campo
Alcune delle trappole più alte
che ti scagliano su
ti danno quasi
un vantaggio...
Sì sì.
Perché puoi
avvicinarti,
puoi usare quello slancio
per avvicinarti.
Forse dovremmo
abbassare quelle trappole.
Credo che dovresti essere
punito quando
ci finisci sopra.
Perché ogni volta
che ne colpivo una
Mi sbalzava avanti e
mi avvicinava all'uscita..
-Che ne dici di questo?
-Così...
è rivolto dall'altra parte
almeno un po'.
Sì. Come questo.
-Sì.
Ti manda all'indietro?
Sì, questo ti manda
all'indietro.
Forse dovremmo soltanto...
Sì. Forse sarebbe
meglio.
Sì, sì.
Più laterale, o comunque
non in avanti.
-Uhm.
-Stavo per chiedere...
Se pensate
che il cecchino
debba avere un'arma diversa
o una selezione di armi.
Credo che al momento sia
l'arma più bilanciata possibile.
È precisa,
non troppo veloce né lenta.
È sicuramente il
gruppo più grande
con cui io abbia collaborato.
A volte è
difficile

English: 
I think there's
four different ones
that can be randomly chosen.
Right.
You have one second, two
seconds, three-and-four seconds.
With everybody here,
it's more of a mix
of really good, artistic,
and decorative people.
And it's definitely useful
to be collaborating with someone
who's more skilled in one aspect
than you are.
Some of the taller traps that
shoot you really high in the sky
actually give you somewhat
of an advantage...
Yeah.
Because you're able
to get closer
and you can use that momentum
to get closer.
So, maybe reducing the height
on those a little bit.
I think there should be, like,
a punishment for hitting
the traps.
Because, like, every time
I hit one of those,
I was just holding forward
and it was, like,
literally getting me closer to,
like, the exit.
-What about this one?
-It's like...
...have him facing away
just a little bit.
-Yeah. Like this one.
-Yeah.
Does it send you backwards?
Yeah, this one sends you
backwards.
We should probably just --
Yeah, that would probably
be better.
-Yeah.
-Yeah.
More sideways or just anything
that's not forward.
-Mm-hm.
-I was gonna ask...
...if you guys think
that the sniper
should have a different weapon
or more of a weapon selection.
I think it is the most balanced
weapon you could get right now.
It's accurate,
it's not too fast or too slow.
It's definitely
the biggest group
that I've collaborated with.
I think it can be a little bit
difficult at times

German: 
Ich denke, es gibt
vier unterschiedliche,
zufällig ausgewählt.
Richtig.
Man hat eine Sekunde, zwei
Sekunden, drei und vier Sekunden.
Die ganzen Leute hier,
das ist eine Art Mix
aus sehr guten Künstlern
und Designern.
Und es ist sehr nützlich,
mit jemandem zusammenzuarbeiten,
der in einem Punkt besser ist
als du selbst.
Einige der größeren Fallen, die dich
weit nach oben katapultieren,
geben einem eigentlich eher
einen Vorteil ...
Ja.
Weil du dadurch
näher rankommen kannst,
kannst du den Schwung nutzen,
um näher ranzukommen.
Deshalb vielleicht die Höhe
für die ein bisschen reduzieren.
Ich denke, es sollte eine Art
Bestrafung bei
den Fallen geben.
Weil, jedes Mal,
wenn ich da rauf bin,
habe ich einfach nach vorne gedrückt
und ich bin so
echt näher an
den Ausgang gekommen.
- Was haltet ihr davon?
- Das ist ...
... richte sie in die andere Richtung,
nur ein bisschen.
- Ja. So wie hier?
- Ja.
Schickt die dich nach hinten?
Ja, die schickt dich
nach hinten.
Wir sollten vielleicht nur ...
Ja, das wäre wahrscheinlich
besser.
- Ja.
- Ja.
Oder zur Seite oder alles,
nur nicht nach vorne.
- Mhm.
- Ich wollte mal fragen,
ob ihr denkt,
dass der Schütze
eine andere Waffe haben sollte
oder vielleicht eine Waffenauswahl?
Ich denke, das ist die ausgeglichenste
Waffe, die es gerade gibt.
Sie ist genau,
nicht zu schnell oder zu langsam.
Das ist definitiv
die größte Gruppe,
mit der ich zusammengearbeitet habe.
Ich denke, manchmal kann das
ein schwierig sein,

Russian: 
Мне кажется,
там четыре варианта,
которые выбираются случайно.
Точно.
Есть одна секунда,
две секунды, три и четыре секунды.
Тут собралась такая
смешанная компания
хороших, творческих людей,
дизайнеров.
И всегда хорошо поработать
с кем-то, у кого гораздо
больше опыта в какой-то сфере,
чем у тебя.
Некоторые ловушки, которые
швыряют тебя очень высоко вверх,
в некотором смысле дают
преимущество...
Ага.
Потому что так можно
подобраться,
использовать это ускорение,
чтобы подобраться ближе.
Так что может, стоит немного
уменьшить высоту?
Я тоже думаю, ловушки
всё-таки должны быть
наказанием.
А так я попадал
на ловушку,
и это было только плюсом,
потому что
они буквально подбрасывали меня
ближе к выходу.
— А если вот так?
— Чтобы они просто...
...направляли немного
в другую сторону.
— Да. Как эта.
— Ага.
Эта откидывает назад?
Ага, эта швыряет в обратную
сторону.
Так что может, просто...
Да, я думаю, так будет
куда лучше.
— Да.
— Точно.
Вбок или куда угодно,
но только не вперёд.
— Угу.
— Я ещё хотел спросить...
...вам не кажется,
что снайперу стоит
дать какое-нибудь другое оружие?
Или, может, выбор из нескольких видов?
Мне кажется, тут это самое
сбалансированное оружие.
Достаточно точное,
не слишком быстрое или медленное.
Это определённо
самая большая группа,
с которой я работал вместе.
Я думаю, иногда бывает
довольно трудно,

Spanish: 
Creo que hay
cuatro distintas
que se pueden elegir al azar.
Sí.
Tienes un segundo, dos,
tres y cuatro segundos.
Entre todos los que estamos aquí
formamos como una mezcla
de gente muy buena,
artística y decorativa.
Sin duda es muy útil
poder colaborar con alguien
que tiene más talento en ciertos aspectos
que tú.
Algunas de las trampas más altas
que te lanzan hacia el cielo
en realidad te dan
un poco de ventaja...
Sí.
Porque te permiten
acercarte
y aprovechar el impulso
para acercarte.
Así quizás sería mejor
disminuir un poco la altura.
Creo que debería haber
una especie de penalización
por activar las trampas.
Porque cada vez
que activaba una,
me impulsaba hacia adelante
y, literalmente,
me acercaba cada vez más
a la salida.
¿Y qué tal esta?
Es como
que te manda hacia el lado contrario
un poco.
Sí. Como esta.
Sí.
¿Te envía hacia atrás?
Sí, esta te envía
hacia atrás.
Probablemente deberíamos...
Sí, eso sería
mejor.
Sí.
Sí.
Más hacia los lados o cualquiera
que no te envíe hacia adelante.
De acuerdo.
Yo quería preguntar
si ustedes piensan
que el francotirador
debería tener un arma distinta
o más armas para elegir.
Creo que es el arma
más equilibrada que hay ahora.
Es precisa,
ni muy rápida ni muy lenta.
Sin duda
es el grupo más grande
con el que he colaborado.
Creo que a veces puede ser
un poco difícil

French: 
Je crois qu'il y en a 4
choisis au hasard.
On a une seconde,
deux, trois et quatre
secondes.
On a un mélange
d'artistes et de décorateurs.
C'est utile
de travailler avec quelqu'un
qui maîtrise mieux
un domaine.
Les grands pièges
qui propulsent
dans les airs donnent un gros
avantage.
Ils permettent de se rapprocher
et de profiter de l'élan.
On devrait réduire leur taille.
Il devrait y avoir
une contrepartie pour ces pièges.
Quand j'en prenais un,
il suffisait d'avancer
pour approcher de la sortie.
Et celui-là ?
On devrait
le tourner un peu.
Lui, il envoie en arrière ?
Oui, c'est ça.
On devrait sûrement...
C'est mieux comme ça.
Oui.
Plus sur les côtés,
tout sauf vers l'avant.
Je me demandais...
Le sniper devrait avoir
plus de choix d'armes, non ?
C'est l'arme la plus équilibrée.
Précise,
ni trop lente ni trop rapide.
Je n'ai jamais travaillé
avec un si grand groupe.
Parfois, c'est difficile,

Turkish: 
Bence rastgele seçilebilecek dört şey var.
1 saniye, 2 saniye,
3 saniye ve 4 saniye var.
Herkes bir araya gelince ortaya
iyi, sanatsal ve zevkli bir grup çıktı.
Bir konuda senden daha
becerikli biriyle işbirliği yapmak
kesinlikle çok faydalı bir şey.
Sizi çok yükseğe fırlatan uzun tuzaklar,
aslında size avantaj sağlıyor.
-Evet.
Çünkü o ivmeyi kullanarak
yaklaşabiliyorsun.
Onların yüksekliğini azaltmak iyi olabilir.
Bence tuzaklara vurmanın
bir cezası olmalı.
Tuzaklara ne zaman vursam
beni ileri fırlattılar.
Resmen beni çıkışa yaklaştırdılar.
-Peki ya bu?
-Şey... birazcık uzağa baksa falan.
-Buradaki gibi evet.
-Aynen.
-Seni geri mi yolluyor?
-Evet, bu geri yolluyor.
Böyle olsa...
Daha iyi olur aynen.
-Evet.
-Evet.
Yanlara da olur. Öne itmesin yeter.
Keskin nişancıda başka bir silah olsa
nasıl olur diye düşündünüz mü?
Ya da seçebilse.
Bence şu anda kullanılabilecek
en dengeli silah o.
İsabetli ve ne yavaş ne hızlı.
Bu, kesinlikle işbirliği içinde çalışığım
en büyük grup.

Arabic: 
أعتقد أن هناك
أربعة أنواع مختلفة
يمكن اختيارها بشكل عشوائي.
صحيح.
أمامك ثانية،
ثانيتان، ثلاث وأربع ثوانٍ.
مع وجود الجميع هنا،
إنه مزيج
من أشخاص طيبين
وفنانين ومبدعين حقًا.
ومن المفيد بالتأكيد
أن تتعاون مع شخص
أكثر مهارة منك في
أحد الجوانب.
بعض المصائد الأكثر ارتفاعًا، والتي
تطلق النار عليك في السماء
تعطيك بالفعل
ميزة إلى حد ما...
نعم.
لأنك قادر على
الاقتراب
ويمكنك استخدام هذا الزخم
للاقتراب.
لذا، ربما يتم تقليل الارتفاع
على هؤلاء قليلاً.
أعتقد أنه يجب أن يكون هناك، على سبيل المثال،
عقوبة لضرب
المصائد.
لأنني في كل مرة
أضرب أحد هذه المصائد،
كنت فقط أتقدم إلى الأمام،
وكان ذلك
يقرّبني حرفيًا
من المخرج.
-ماذا عن هذه؟
-إنها...
...تجعله يواجه الناحية الأخرى
قليلاً.
-أجل. مثل هذا.
-أجل.
هل يجعلك تعود للخلف؟
أجل، هذا يجعلك تعود
للخلف.
ربما علينا فقط --
أجل، هذا ربما
يكون أفضل.
-أجل.
-أجل.
المزيد من الجوانب أو فقط أي شيء
ليس للأمام.
-ممم
-كنت سأسأل...
...ما إذا كنتم يا رفاق تعتقدون
أن القناص
يجب أن يكون لديه سلاح آخر
أو اختيارات إضافية بالنسبة للأسلحة.
أظن أن هذا أكثر الأسلحة توازنًا
التي يمكنك الحصول عليها الآن.
إنه دقيق،
كما أنه ليس سريعًا للغاية وليس بطيئًا للغاية.
إنها بالتأكيد
أكبر مجموعة
تعاونت معها.
أعتقد أن الأمر قد يكون صعبًا
إلى حدٍ ما عندما

Portuguese: 
Acho que temos
quatro diferentes
escolhidos aleatoriamente.
Certo.
Temos um segundo, dois
segundos, três e quatro segundos.
Com todos aqui,
é mais uma combinação
de pessoas artísticas e
inovadoras.
É muito bom
colaborar com alguém
mais habilidoso em uma área
do que você.
Algumas das armadilhas mais altas
que lançam você muito alto
podem te dar um pouco de
vantagem...
Sim.
Porque você pode
se aproximar
e usar esse impulso para se
aproximar.
Talvez seja bom reduzir
a altura delas um pouco.
Acho que deveria ter uma
punição por atingir
as armadilhas.
Porque todas as vezes
que acertei uma,
eu estava segurando para
frente e, tipo,
ela me lançou mais para perto
da saída.
— E que tal essa?
— Isso, tipo
instalar virado para fora,
só um pouco.
— Sim, como essa.
— Isso.
Ela te lança para trás?
Sim, essa te lança
para trás.
Talvez seja melhor...
É, essa provavelmente é
melhor.
— É.
— É.
Mais para os lados talvez,
só não para frente.
— Mm-hmm.
— Eu queria perguntar
se vocês acham
que o atirador
deveria ter uma arma diferente
ou uma seleção de armas.
Acho que é a arma mais equilibrada
que você poderia usar agora.
É precisa,
não é muito rápida ou lenta.
É definitivamente
o maior grupo
com quem eu já colaborei.
Acho que pode ser um pouco
desafiador às vezes,

Spanish: 
cuando se tiene
una visión diferente.
Pero al mismo tiempo,
esas perspectivas diferentes
en lo que estás haciendo
te da una visión nueva
que no podrías
haber visto solo.
Me centro mucho en el diseño.
Soy muy perfeccionista
con mi trabajo.
Me paso horas y horas
perfeccionando los detalles.
Para mí lo más importante
es estar contento
con el resultado final.
Conocí a Stormhawk
cuando
llegamos.
Es como si lleváramos
un montón de años siendo amigos.
Es un tío simpatiquísimo
y es fácil llevarse bien con él.
Buenos días, peña.
Se acaba ya el último día.
Nos quedan 12 horas
de colaborar
cara a cara,
en persona.
Así que hoy va a ser
un día crítico.
Vamos a acabar
algunos de vuestros mapas, a pulirlos
a hacer unas últimas pruebas,
a preparar las puntuaciones y la retransmisión.
Y nos lo vamos a pasar en grande.

Spanish: 
cuando uno tiene
una visión diferente.
Pero a la vez,
tener perspectivas diferentes
sobre lo que estás haciendo
te da otro punto de vista
que no podrías
haber visto por tu cuenta.
Me centro mucho en el diseño.
Soy muy perfeccionista
con mi trabajo.
Paso muchas horas
perfeccionando los detalles.
Para mí lo más importante
es estar contento
con el resultado final.
Conocí a Stormhawk
cuando
llegamos.
Es como si lleváramos
muchos años siendo amigos.
Es muy simpático
y es fácil llevarse bien con él.
Buenos días, equipo.
Llegó el último día.
Nos quedan 12 horas
de colaboración
cara a cara
y en persona.
Así que hoy será
un día crítico.
Vamos a terminar algunos
de sus mapas, a pulirlos
a hacer las últimas pruebas
y a preparar los puntajes y la transmisión.
Y lo vamos a pasar genial.

French: 
chacun a sa vision,
mais ça aide de construire
avec différentes perspectives.
Vous voyez les choses autrement.
Je m'occupe surtout du design.
Je suis très perfectionniste.
Je passe des heures
sur de petits détails.
Je veux juste être
content du résultat.
Avec Stormhawk,
on s'est tout de suite entendu.
Comme si on se connaissait
depuis des années.
C'est un gars gentil,
facile à vivre.
Bonjour !
C'est le dernier jour.
Il nous reste 12h de FaceTime
et de travail en commun.
Donc cette journée est très importante.
On va finaliser certaines cartes,
s'occuper des derniers tests,
des score et de la diffusion.
Amusez-vous bien.

Portuguese: 
quando temos
visões diferentes.
Mas, ao mesmo tempo,
ter uma perspectiva diferente
sobre o que você está construindo
te dá uma nova visão
que você não teria
sozinho.
Eu me concentro no design.
Quando trabalho, sou
perfeccionista.
Passo horas aperfeiçoando
os detalhes.
O importante é que
eu fique feliz
com o resultado final.
Quando conheci o Stormhawk,
foi na
sala de embarque.
É como se fôssemos amigos
há anos.
Ele é um cara superlegal,
é fácil se dar bem com ele.
Bom dia, pessoal.
Início do último dia.
Temos 12 horas
de colaboração
presencial
restantes.
Então, hoje vai ser
um dia crítico.
Vamos finalizar os mapas,
aperfeiçoar tudo,
fazer testes finais, implementar
a pontuação e a transmissão.
E vamos nos divertir.

Polish: 
ktoś ma inną
wizję.
Ale jednocześnie
patrzysz na to, co budujesz
z innej perspektywy, a to
coś, czego jeden człowiek
nie da rady
zrobić.
Skupiam się na projekcie.
Gdy pracuję, jestem
perfekcjonistą.
Godzinami ślęczę
nad szczegółami.
Bardzo ważne dla mnie
jest to, by efekt
spełniał moje oczekiwania.
Stormhawka po raz pierwszy
spotkałem w hali
odlotów. Jest tak,
jak gdybyśmy od lat
byli kumplami.
To bardzo miły człowiek,
łatwo się z nim dogadać.
Cześć wszystkim.
To początek ostatniego dnia.
Zostało nam 12 godzin
na rozmowy
na FaceTime i bezpośrednią
współpracę.
Dzisiaj będziemy
bardzo krytyczni.
Pora dokończyć mapy,
dopracować je, ostatecznie
przetestować i zająć się
punktacją i transmisją.
Zaczynamy zabawę.

Turkish: 
Diğerlerinden farklı bir vizyonun varsa
zaman zaman biraz zorlayabiliyor.
Öte yandan, yaptığın şeye
farklı açıdan bakabilmek
kendi başınayken göremeyeceğin
yeni bir bakış açısı sunuyor.
Ben çoğunlukla tasarıma odaklıyım.
Çalışırken aşırı mükemmeliyetçiyimdir.
Detayları kusursuzlaştırmak için
saatlerimi veririm.
Benim için önemli olan,
sonunda beni mutlu edecek
bir iş ortaya çıkması.
Stormhawk'la ilk kez havaalanında tanıştık.
Yıllardır arkadaşmışız gibi kaynaştık.
Çok iyi, anlaşması çok kolay biri.
Günaydın gençler.
Son günün şafağındayız.
Yüz yüze konuşarak çalışabileceğimiz
12 saatimiz kaldı.
O yüzden, bugün çok kritik.
Haritalarınızı son haline getirerek
son rötuşları yapacağız.
Son testleri yapacağız, puanlama ve
canlı yayına uygun hale getireceğiz.
O zaman eğlenelim.

Arabic: 
تكون لديك
رؤية مختلفة.
ولكن في الوقت نفسه،
وجود منظور مختلف
حول ما تصممه يعطيك
نظرة جديدة له
لم تكن لتتمكن
من رؤيتها بنفسك.
إنني أركز كثيرًا على التصميم.
عندما أعمل، أميل إلى أن أكون
شخصًا ينشد الكمال.
ومن ثم، فإنني أقضي ساعات حتى أنتهي من
إتقان التفاصيل.
وما يهمني
هو أنني أشعر بالرضا
عن النتيجة النهائية.
عندما قابلت ستورم هوك لأول مرة،
كان ذلك في
مكان المغادرة.
ولكننا نبدو كما لو كنا أصدقاء
منذ سنوات.
إنه، كما تعلم، لطيف للغاية
ويسهل الانسجام معه.
صباح الخير أيها الرفاق.
إنه فجر اليوم الأخير.
لدينا جميعًا 12 ساعة
من المواجهة
والتعاون
الشخصي.
لذا سيكون هذا اليوم
مهمًا جدًا.
سنعمل على إنهاء بعض
الخرائط الخاصة بكم، وسنصقلها
ونقوم ببعض الاختبارات النهائية، ونحصل
على النتائج ونقوم بالبث.
ولنحصل على بعض المرح.

Italian: 
se hai una
visione diversa.
Ma al tempo stesso
ti dà una prospettiva
su quello che crei
che da solo
non avresti.
Mi concentro molto sul design.
Quando lavoro, sono
un perfezionista.
Passo ore e ore
a ritoccare i dettagli.
Ciò che conta è che
il risultato finale
mi soddisfi.
Quando ho incontrato Stormhawk,
è stato
nell'area partenze.
Sembravamo
amici da anni.
Davvero un tipo gentile,
molto alla mano.
Buongiorno, ragazzi.
L'alba dell'ultimo giorno.
Ci restano 12 ore
di collaborazione
su FaceTime e
in persona.
Quindi oggi è
un giorno importante.
Finalizzeremo e ritoccheremo
alcune mappe,
con test finali,
punteggio e trasmissioni.
E divertiamoci!

Russian: 
когда у вас
различаются идеи.
Но при этом
услышать чью-то точку зрения
на то, что ты делаешь,
бывает полезно,
чтобы посмотреть на всё
с другой стороны.
Я много думаю о дизайне.
В своей работе
я перфекционист.
Я могу сидеть часами,
думая над деталями.
Для меня важно,
чтобы получилось нечто,
что понравится мне самому.
Когда впервые встретил Stormhawk,
это было, типа,
в аэропорту.
И показалось, будто мы знакомы
тысячу лет.
Он прямо такой очень приятный
человек, с ним легко общаться.
Доброе утро, ребята.
Начинается наш последний день.
У нас осталось только
12 часов общения
и совместной работы вживую
и всё.
Поэтому сегодня очень
важный день.
Нам надо будет закончить
ваши карты, привести их в порядок,
проверить напоследок, настроить
начисление очков и трансляцию.
И главное — получить удовольствие.

English: 
when you kind of have
a different vision.
But at the same time,
having a different perspective
on what you're building gives
you a new look on it
that you won't be able
to see yourself.
I focus a lot on design.
When I work, I'm very
perfectionistic.
I'll spend hours on end
perfecting details.
What's important to me
is that the end result
is something I'm happy with.
When I first met Stormhawk,
it was in, like,
the departure land.
It's like we've been friends
for years.
You know, like, a super nice
person, easy to get on with.
Good morning, guys.
Dawn of the final day.
We've all got 12 hours
of FaceTime
and in-person collaboration
left.
So today is gonna be very,
very critical.
We're gonna be finalizing some
of your maps, polishing it up,
doing some final tests, getting
the scoring and broadcast done.
And, let's have fun.

German: 
wenn man seine eigene
Vorstellung hat.
Aber gleichzeitig gibt dir
eine andere Meinung zu dem,
was du gerade baust, eine
neue Perspektive darauf,
die du alleine sonst
nicht gehabt hättest.
Mein Fokus liegt auf dem Design.
Wenn ich arbeite, bin ich
sehr perfektionistisch.
Ich verbringe viele Stunden damit,
die Details zu perfektionieren.
Was mir wichtig ist,
ist, dass das Endergebnis
mich zufrieden stellt.
Als ich Stormhawk das erste Mal traf,
das war in
„Departure Land“.
Wir sind jetzt schon seit
Jahren Freunde.
Er ist ein sehr netter
Kerl, mit dem man gut auskommt.
Guten Morgen, Leute.
Der Morgen des letzten Tages.
Wir haben noch 12 Stunden,
in denen wir
persönlich zusammenarbeiten
können.
Das wird heute also sehr,
sehr wichtig.
Wir werden einige eurer Karten
fertigstellen, den letzten Schliff verpassen,
einige letzte Tests machen, das
Punktesystem und die Übertragung fertigstellen.
Also, lasst uns Spaß haben.

Portuguese: 
Ok, pessoal, quero que vocês
saiam da mesa
e assistam
aos outros.
Ver como eles jogam.
Vão aprender muito.
— Todos prontos?
— Sim!
Acho que vamos mudar
a mecânica inteira.
Essa parte...
Acho que está meio atrasada.
Talvez a gente devesse
acionar mais cedo.
— Sim.
— Mais rápido.
Acho que trabalho bem com o Maka
porque estou trazendo várias
ideias inovadoras.
Como criar um Modo de Jogo
para os arranha-céus dele.
Acho que temos uma colaboração
muito boa.
Eu diria que a
arquitetura
é um dos meus maiores focos
ao criar alguma coisa.
Não sou o melhor em estilo de jogo
ou mecânicas e coisas assim.
Eu gosto de construir
coisas bonitas.
— Vá para...
— O ressurgimento.
Para o ressurgimento.
Trabalho muito bem
sob pressão
porque ajuda a me concentrar.
Eu tiro algo positivo
da situação.
E claro,
resolvo todos os problemas.
Quanto tempo para o círculo
central fechar totalmente?

French: 
Allez voir
comment les autres jouent.
C'est très instructif.
- Prêts ?
- Ouais !
On va changer cette mécanique.
Il y a trop de délai.
On devrait le faire venir
plus vite.
Plus rapidement.
Je suis efficace avec Maka,
j'apporte des idées innovantes.
Comme ajouter un mode de jeu
à ses gratte-ciel.
On a une super collaboration.
Je me concentre
sur l'architecture
quand je construis.
Je ne connais pas bien
les mécaniques de jeu.
Mais j'aime construire
de belles choses.
Va au point
de réapparition.
Je travaille bien sous pression.
Ça m'aide à me concentrer.
Ça fait disparaître
tous mes problèmes.
Combien de temps
pour le cercle intérieur ?

Russian: 
Сейчас я попрошу вас отойти
от ваших столов,
и пройтись вокруг,
посмотреть на остальных.
Посмотреть, как они играют.
Вы так многому научитесь.
— Все готовы?
— Да!
Кажется, нам придётся менять
всю механику.
Это...
Может, слишком долго?
Может, надо как-нибудь
«заскорить» это.
— Ага.
— Точнее, ускорить.
Думаю, у нас хорошо получается
работать с Makamakes, потому что я
придумываю много новых идей.
То есть добавляю сам режим игры
в эти его небоскрёбы.
Мне кажется, у нас с ним
хороший дуэт.
На самом деле придумывать
архитектуру
для меня — самое интересное
при создании новой карты.
Я не то чтобы знаток игрового процесса,
механики и всего такого.
Но мне нравится строить
всякие красивые здания.
— Иди к...
— Точке возрождения.
Иди к точке возрождения.
Я хорошо работаю
под давлением,
это помогает сконцентрироваться.
И я получаю из этого
что-то хорошее.
И, конечно,
это снимает многие проблемы.
А как долго надо добираться
до центрального круга?

Spanish: 
Vale, chicos,
quiero que os alejéis de los escritorios
y os deis una vuelta
para mirar al resto.
Ved como juegan,
que aprenderéis mucho.
¿Todos listos?
-¡Sí!
Probablemente vamos a cambiar
toda la mecánica.
Esta zona...
A lo mejor hay demasiado retraso.
Quizá deberíamos
traerlo más rápido.
Sí.
-Más rápido.
Creo que trabajo bien con Maka
porque tengo un montón
de ideas innovadoras.
Como poner un modo de juego
a todos estos rascacielos.
Creo que colaboramos
muy bien.
Yo diría que la arquitectura
es una de las cosas
en las que más me centro
a la hora de crear algo.
No soy el mejor en cuanto a jugabilidad,
mecánicas ni nada parecido.
A mí me gusta construir
cosas que queden chulas.
Ve a...
-La aparición.
Ve a la reaparición.
Trabajo muy bien
bajo presión...
porque me ayuda a centrarme mucho.
Estoy sacando
algo positivo de ello.
Por supuesto,
me quita todos los problemas.
¿Cuánto tiempo tarda
el círculo central?

Italian: 
Ok, ragazzi, voglio che
lasciate le scrivanie
e osserviate bene
tutti gli altri.
Studiate il loro stile di gioco.
Vi sarà utile.
-Tutti pronti?
-Sì!
Forse cambieremo
l'intera meccanica.
Questo...
Forse il ritardo è eccessivo.
Forse dovremmo farlo arrivare
"più prima".
-Sì.
-Più in fretta.
Credo di lavorare bene con Maka,
perché porto molte
idee innovative.
Come applicare una modalità
di gioco ai suoi grattacieli.
Mi pare che collaboriamo
alla grande.
L'architettura è
decisamente
uno dei miei obiettivi
primari quando creo.
Non sono il migliore con
gioco, meccaniche e simili.
Voglio solo
costruire cose belle.
-Vai al...
-La rigenerazione.
Vai alla rigenerazione.
Lavoro bene
sotto pressione...
Mi tiene concentrato.
Ne traggo qualcosa di positivo.
Ovviamente risolve
tutti i miei problemi.
Tipo, quando ci vuole
per il cerchio centrale?

Polish: 
Dobra, to teraz
odejdźcie od biurek,
przyjrzyjcie się innym,
zobaczcie,
w jaki sposób grają.
Wiele się dowiecie.
– Wszyscy gotowi?
– O, tak!
Chyba zmienimy
całą mechanikę.
To…
Chyba mają za duże opóźnienie.
Może byłoby dobrze
to przyspieszyć?
– Tak.
– Przyspieszyć.
Dobrze mi się pracuje
z Maką, bo mam mnóstwo
nowatorskich pomysłów.
Na przykład zmiana jego 
wieżowców w tryb gry.
Chyba mamy dobrą
chemię.
Architektura to jedna
z rzeczy,
na których skupiam się
przy tworzeniu.
Nie jestem mistrzem rozgrywki,
czy mechaniki, nic z tych rzeczy.
Lubię budować coś,
co fajnie wygląda.
– Przejdź do…
– Do punktu odradzania.
Idź do punktu odradzania.
Świetnie sobie radzę
w stresie…
Pomaga mi się skupić.
Ma na mnie pozytywny
wpływ.
Rzecz jasna
zapominam wtedy o problemach.
Ile zajmuje dotarcie
do centrum?

Turkish: 
Pekâlâ şimdi masalarınızdan kalkıp
diğerlerini izlemeye başlayabilirsiniz.
Nasıl oynadıklarını anlarsanız
çok şey öğrenirsiniz.
-Herkes hazır mı?
-Evet!
Muhtemelen bütün mekaniği değiştireceğiz.
Biraz fazla uzun sürüyor olabilir.
Belki onu daha hızlı getirebiliriz.
-Evet.
-Hızlı yani.
Maka ile uyumlu olduk bence çünkü
benden bir sürü yenilikçi fikir çıkıyor.
Onun gökdelenleriyle ilgili
bir oyun modu yapmak gibi mesela.
Bence iyi bir işbirliği içindeyiz.
Bir şey yaparken mimari kesinlikle
en önem verdiğim şeylerden biridir.
En iyi oynanış veya mekanikler
konusunda en iyisi sayılmam.
Ben sadece güzel görünen şeyler
inşa etmeyi seviyorum.
-Şeye git...
-Doğma noktasına.
Doğma noktasına git.
Baskı altında iyi çalışırım.
Çünkü odaklanmama yardımcı olur.
Bundan böyle faydalanıyorum.
Böylece sorunlarımı dert etmiyorum.

Arabic: 
حسنًا يا رفاق، عليكم الابتعاد
عن مقاعدكم
والتجول ومشاهدة
الآخرين
والحصول على فكرة حول طريقة لعبهم.
ستتعلمون الكثير.
-هل الجميع جاهزون؟
-أجل!
إننا على الأرجح سنغيّر
الآلية بأكملها.
هذا...
ربما يكون متأخرًا جدًا.
ربما علينا، مثلاً،
إحضاره "بشكل أسرع."
-أجل.
-أسرع.
أعتقد أنني أعمل بشكل جيد مع ماكا
لأنني أبتكر الكثير من
الأفكار الإبداعية.
مثل وضع نمط اللعبة
في كل ناطحات السحاب الخاصة به.
أعتقد أن بيننا تعاون
جيد حقًا.
أود أن أقول إن الهندسة المعمارية
بالتأكيد
أحد الأشياء الرئيسية التي أركز
عليها عندما أصنع شيئًا ما.
لست الأفضل في مجال الألعاب أو
آلياتها أو أي شيء مثل ذلك.
ولكنني أحب بناء
أشياء شكلها جميل.
-اذهب إلى --
-النشر.
انتقل إلى مكان إعادة الانتشار.
إنني أعمل بشكل جيد تحت
الضغط...
لأن هذا يساعدني على التركيز.
وأحصل على شيء إيجابي
منه.
بالطبع،
هذا يخلصني من كل مشكلاتي.
على سبيل المثال، ما الوقت الذي تستغرقه
دائرة المركز؟

German: 
Okay, Leute, steht auf,
weg von euren Tischen,
und geht herum und schaut
euch die anderen an.
Schaut, wie sie spielen.
Ihr werdet viel lernen.
- Alle bereit?
- Ja.
Wir werden wahrscheinlich
die ganze Spielmechanik ändern.
Das ...
Die sind vielleicht zu spät.
Vielleicht sollten wir
ihn schneller reinbringen.
- Ja.
- Ja, schneller.
Ich glaube, ich arbeite gut mit
Maka zusammen, weil ich viele
innovative Ideen beitrage.
Wie zum Beispiel auf all seine
Wolkenkratzer einen Spielmodus zu bauen.
Ich glaube, wir zwei
arbeiten sehr gut zusammen.
Ich konzentriere mich
definitiv eher
auf die Architektur,
wenn ich etwas erschaffe.
Ich bin nicht der beste beim Gameplay
oder den Spielmechaniken oder so.
Ich mag es einfach, Sachen zu
bauen, die gut aussehen.
- Geh zum ...
- Zum Spawn.
Geh zum Respawn.
Ich arbeite sehr gut
unter Druck ...
das hilft beim Konzentrieren.
Ich ziehe daraus
etwas Positives.
Und das hilft natürlich,
Probleme zu lösen.
Wie lange braucht der zentrale
Sturm, um sich zu schließen?

English: 
Okay, guys, you want to step
away from your desks
and go around and watch
everybody else.
Get an idea for how they play.
You'll learn a lot.
-Everybody ready?
-Yeah!
We're probably gonna change
the whole mechanic.
This...
They may be too delayed.
Maybe we should, like,
bring him in "quicklier."
-Yeah.
-Quicker.
I think I work well with Maka
because I'm bringing in a lot
of innovative ideas.
Like actually putting a Game
Mode to all his skyscrapers.
I think that's a really good
collaboration we have.
I'd say architecture
is definitely
one of the main things I focus
on when I'm making something.
I'm not the best at game play or
mechanics or anything like that.
I just like building
things that look nice.
-Go to the --
-The spawn.
Go to the respawn.
I work very well under
pressure...
because it helps me focus.
I take something positive
from it.
Of course,
it takes away all my problems.
Like, how long does it take
for the center circle?

Spanish: 
Bien, chicos, quiero
que se alejen de sus escritorios
y den una vuelta para mirar
al resto.
Vean cómo juegan.
Aprenderán mucho.
¿Todos listos?
¡Sí!
Probablemente cambiemos
toda la mecánica.
Esta zona...
Puede que tarde demasiado.
Quizá deberíamos
traerlo más rápido.
Sí.
Más rápido.
Creo que trabajo bien con Maka
porque tengo muchas
ideas innovadoras.
Como poner un modo de juego
a todos estos rascacielos.
Creo que colaboramos
muy bien.
Diría que la arquitectura
es definitivamente
una de las cosas en las que más
me concentro cuando creo algo.
No soy el mejor para jugar
o en las mecánicas o cosas así.
Solo me gusta construir
cosas que se ven bien.
Dirígete a...
La aparición.
Dirígete a la reaparición.
Trabajo muy bien
bajo presión...
porque me ayuda a centrarme mucho.
Estoy sacando algo positivo
de ello.
Por supuesto,
me quita todos los problemas.
¿Cuánto tiempo se demora
el círculo central?

German: 
- Äh, acht Minuten.
- Acht Minuten?
- Acht Minuten.
- Okay.
Denkst du,
das sollte kürzer sein?
Ich bin etwas nervös,
weil ich alle
Erwartungen erfüllen möchte.
Ich will, dass ...
Ich will, dass den Leuten gefällt,
was wir erschaffen.
Seid ihr bereit für den Spieltest?
- Ja.
- Ja? Alles gut?
Ja.
Ich fühle mich gut.
Wirklich gut.
Ich bin sehr aufgeregt.
Etwas nervös.
Ähm …
Gespannt darauf, wie
alles so laufen wird.
Ich war bis 1 auf,00
und an der Karte gearbeitet.
Ich nehme an,
dass sie in einem dieser
rätselartigen Bereiche sind.
Ich bin immer noch etwas gestresst,
ein bisschen nervös.
Wir haben unser Bestes gegeben.
Ich will den Fallentunnel machen.
Okay, das schaff ich wahrscheinlich.
Man entscheidet, was man bauen möchte,
und dann baut man
das ganze Ding,
und man hält sich an den Plan.
Dann kommt der Spieltest und man merkt,
dass es nicht wirklich
so läuft wie geplant.
Man muss vieles noch mal
neu machen und wiederholen,

English: 
-Um, 8 minutes.
-8 minutes?
-8 minutes.
-Okay.
Do you feel, like,
that should be shorter?
I'm feeling kind of nervous
because I want to be up
to the expectations.
I want to...
I want people to enjoy
what we make.
Are you guys ready to play?
-Yeah.
-Yeah? Everything's good?
Yeah.
I'm feeling great.
I'm feeling great.
I'm really excited.
Kind of nervous.
Um...
Eager to see how this
will all turn out.
I stayed up till 1:00
working on our map.
And I'm assuming
that they're gonna be
in some sort of puzzle area.
I'm still kind of stressed out,
a bit nervous.
We're working as best as we can.
I want to do the trap tunnel.
Okay, I can do that probably.
Deciding what you're gonna build
and then you build
the whole thing
and you follow through with it,
you playtest it and you realize
it's not exactly how you thought
it was gonna turn out.
It's a lot of rinse-and-repeat
kind of thing

Polish: 
– Jakieś 8 minut.
– 8 minut?
– 8 minut.
– Okej.
Nie sądzisz, że
powinno zajmować mniej?
Denerwuję się, bo chcę
spełnić wszystkie
oczekiwania.
Chcę…
Chcę, by ludzie mieli frajdę z tego,
co budujemy.
Gotowi do gry?
– Tak.
– Tak? Wszystko dobrze?
Tak.
Czuję się świetnie.
Świetnie.
Jaram się.
Trochę denerwuję.
Mmm...
Ciekawi mnie, jak to
wszystko wyjdzie.
Nie spałem do 1:00.
Pracowałem nad mapą.
Pewnie znajdą się
w jakiejś strefie
z zagadką?
Nadal się stresuję
i denerwuję.
Pracujemy najlepiej jak potrafimy.
Chcę zbudować tunel z pułapkami.
Chyba dam radę.
Decydujesz, co chcesz zrobić.
Potem wszystko
budujesz.
Realizujesz plan,
testujesz i nagle okazuje się,
że nie wyszło tak,
jak miało.
Żeby całość była fajna,
mnóstwo razy

Arabic: 
-مم، 8 دقائق.
-8 دقائق؟
-8 دقائق.
-حسنًا.
هل تشعر
أن هذا يجب أن يكون أقصر؟
أشعر بالتوتر إلى حدٍ ما
لأنني أريد أن أكون
على قدر التوقعات.
أريد...
أريد أن يستمتع الناس
بما نصنعه.
هل أنتم مستعدون يا رفاق للعب؟
-أجل.
-أجل؟ هل كل شيء على ما يرام؟
نعم.
أشعر أنني بأفضل حال.
أشعر أنني بأفضل حال.
أنا متحمس حقًا.
متوتر إلى حدٍ ما.
ممم...
ومتشوق لمعرفة ما
ستؤول إليه الأمور.
لقد مكثت حتى 1:00
العمل على الخريطة الخاصة بنا.
وأفترض
أنها ستكون
في منطقة ألغاز نوعًا ما.
ما زلت متوترًا إلى حدٍ ما،
وأشعر بقليل من القلق.
إننا نبذل قصارى جهدنا.
أريد أن أصنع نفق المصائد.
حسنًا، ربما يمكنني فعل ذلك.
تحديد ما ستقوم ببنائه
ثم تقوم ببناء
كل شيء
وتتابع ذلك
ثم تختبر تشغيله وتدرك
أنه ليس كما توقعت بالضبط
أن يكون.
إن الأمر ينطوي على
الكثير من التكرار

Russian: 
— Эм, 8 минут.
— 8 минут?
— Да, 8 минут.
— Хорошо.
Думаешь, стоит
сделать покороче?
Я очень волнуюсь,
потому что я хочу
соответствовать ожиданиям.
Я хочу...
Я хочу, чтобы людям нравилось
то, что мы делаем.
Ну что, готовы играть?
— Да.
— Точно? Всё хорошо?
Ага.
У меня всё отлично.
Просто отлично.
Я жду с нетерпением.
Немного нервничаю.
Эм...
Хочу посмотреть,
как всё обернётся.
Я не спал до часу ночи,
работал над картой.
Видимо, они будут
в какой-то такой
вроде как зоне головоломки.
Я всё ещё переживаю,
волнуюсь немного.
Но мы сделали всё, что могли.
Я хочу сделать туннель с ловушками.
Ладно, думаю, это возможно.
Иногда придумываешь что-то,
строишь это,
всё хорошо,
выполняешь всё, как задумано,
а потом пробуешь в деле и понимаешь,
что представлял себе это
несколько иначе.
Так что приходится много
переделывать,

Italian: 
Diciamo otto minuti.
Otto minuti?
Otto minuti.
Ok.
Pensi che sarebbe
meglio abbreviare?
Sono un po' nervoso
perché voglio
soddisfare le aspettative.
Voglio...
Voglio creare
cose divertenti.
Siete pronti per giocare?
-Sì.
-Sì? Tutto pronto?
Sì sì.
Mi sento alla grande.
Mi sento alla grande.
Sono su di giri.
Un po' nervoso.
Uhm...
Non vedo l'ora di
scoprire come andrà.
Ho lavorato alla mappa
fino all'una di notte.
E immagino che
saranno in qualche
zona rompicapo.
Sono ancora stressato,
un po' nervoso
Stiamo lavorando meglio che possiamo.
Voglio fare il tunnel trappola.
Ok, dovrei farcela.
Prima decidi cosa costruire
e poi la realizzi
completamente
e poi arrivi in fondo,
la testi nel gioco e capisci
che non è proprio
come te l'aspettavi.
Ci vogliono tentativi
su tentativi

Spanish: 
Em, 8 minutos.
¿8 minutos?
8 minutos.
De acuerdo.
¿Crees que debería tomar
menos tiempo?
Me siento un poco nervioso
porque quiero estar a la altura
de las expectativas.
Quiero...
Quiero que la gente disfrute
lo que hacemos.
¿Están listos para jugar?
Sí.
¿Sí? ¿Todo bien?
Sí.
Me siento genial.
Me siento genial.
Estoy muy emocionado.
Un poco nervioso.
Em...
Ansioso por ver el resultado
de todo esto.
Me quedé hasta la 1:00
trabajando en nuestro mapa.
Asumo que van
a estar en una especie
de zona con rompecabezas.
Sigo un poco estresado,
un poco nervioso.
Estamos dando nuestro mejor esfuerzo.
Quiero hacer el túnel de trampas.
Está bien, creo que puedo hacer eso.
Decides lo que vas a construir,
lo construyes
todo
y lo sacas adelante,
y en la prueba de juego, te das cuenta
de que no es exactamente
como pensaste que sería.
Es algo así como un proceso
repetitivo

Spanish: 
Mm, 8 minutos.
-¿8 minutos?
8 minutos.
-Vale.
Crees que debería, no sé,
¿tardar menos?
Me siento un poco nervioso
porque quiero estar
a la altura de las expectativas.
Quiero...
Quiero que la gente disfrute
de lo que hacemos.
¿Estáis listos para jugar?
Sí.
-¿Sí? ¿Todo en orden?
Sí.
Me siento estupendamente.
Estupendamente.
Estoy emocionado.
Nervioso.
Mm...
Con ganas de ver
los resultados de todo esto.
Me quedé hasta la 1:00
trabajando en nuestro mapa.
Supongo
que se encontrarán
en algún tipo de zona con puzles.
Sigo un poco tenso,
con nervios.
Estamos dando lo mejor de nosotros.
Quiero hacer el túnel de trampas.
Vale, creo que puedo hacerlo.
Decides qué crear,
lo creas
todo
y lo sacas adelante,
y cuando lo pruebas, te das cuenta
de que no queda exactamente
como pensabas.
Se trata un poco de
"dar cera, pulir cera"

French: 
Heu, 8 minutes.
OK.
Tu penses que ça devrait
être plus court ?
Je suis un peu nerveux,
je veux être à la hauteur.
Je veux
que les gens s'amusent avec nos créations.
Vous êtes prêts à jouer ?
- Oui.
- Sûrs ?
Oui.
Je le sens bien.
Je suis enthousiaste,
un peu nerveux...
Heu...
J'ai hâte de voir le résultat final.
J'ai travaillé jusqu'à 1h
sur cette carte.
Ce sera
une zone à énigmes.
Je suis encore stressé.
On fait de notre mieux.
Je voudrais faire le tunnel piégé.
Je peux le faire.
On planifie,
on réalise
intégralement,
on essaie et on se rend compte
que tout ne se passe pas
comme prévu.
On retravaille souvent la même chose

Turkish: 
Merkez çember için ne kadar süre gerekiyor?
8 dakika.
-8 dakika mı?
-8 dakika.
Tamam.
Bunun kısa olması gerektiğini
düşünüyor musunuz?
Biraz gerginim.
Çünkü beklentileri karşılamak istiyorum.
İnsanların yaptığımız şeyden
keyif almasını istiyorum.
Oynamaya hazır mısınız?
- Evet.
- Her şey yolunda mı?
Evet.
Harika hissediyorum. Harika.
Çok heyecanlı ve biraz da gerginim.
Sonucun nasıl olacağını görmeyi
iple çekiyorum.
Gece 1'e kadar
haritamızın üzerinde çalıştım.
Sanırım bulmacalı bir alanda
falan olacaklar.
Hâlâ biraz stresli ve gerginim.
Elimizden gelenin en iyisini yapıyoruz.
Tuzak tünel yapmak istiyorum.
Peki. Onu yapabilirim herhalde.
Bir şeyi planlayıp inşa ettikten sonra
sıra oyun testine geldiğinde
aslında hayal ettiğin gibi
olmadığını fark ediyorsun.

Portuguese: 
— Hm, 8 minutos.
— 8 minutos?
— 8 minutos.
— Certo.
Você acha que
poderia encurtar?
Estou um pouco nervoso
porque quero estar à altura
das expectativas.
Quero
que as pessoas gostem
do que criarmos.
— Prontos para jogar?
— Sim.
— É? Tudo certo?
Sim.
Estou ótimo.
Estou ótimo.
Estou muito animado.
Meio nervoso.
Hm...
Animado para ver
como vai ficar.
Fiquei até 1 da manhã
trabalhando no mapa.
Estou achando
que vão estar
em uma área de labirinto.
Ainda estou meio estressado,
meio nervoso.
Estamos dando o nosso melhor.
Quero criar o túnel de armadilhas.
Ok, eu posso fazer isso.
Decidir o que criar,
construir
tudo,
conseguir terminar,
testar e perceber que
não ficou exatamente
como você esperava.
É preciso insistir
e recomeçar

French: 
pour que ce soit réussi.
L'équipe 1 a gagné.
Il y a une flèche
par équipe et par section ?
Pas par section, non,
il y a trois objets
à récupérer.
Oh, il y a quatre
régions, je vois.
Vous ne voyez que les objets
de la région de l'équipe 1.
On est tous ambitieux,
avec des idées différentes.
Parfois, elles ne vont pas ensemble.
On doit trouver un compromis.
Un seul joueur par manche
a un objet.
C'est assez confus.
Il faut presque une vidéo
pour comprendre la carte
avant même de l'avoir faite.
J'ai appris
à m'ouvrir aux idées des autres.
Il a fallu que je m'adapte
pour intégrer ce que j'aime faire
à un projet général.
C'était instructif.
Bon, tout le monde
a essayé
« Storm the Stadium ».

Arabic: 
لجعل الأمر ممتعًا ومرحًا
قدر الإمكان.
-أوه، يبدو أن الفريق الأول قد فاز.
-أحد الأشخاص فاز.
إذن، هل يوجد سهم
لكل فريق في كل قسم؟
لا، ليس في كل قسم
لأن هناك ثلاثة عناصر
عليهم جمعها.
-أوه، هناك ثلاثة --
-هناك أربعة مناطق بيئية.
-وهناك أربعة أقسام. أفهم ذلك.
-أجل.
يمكنك فقط رؤية
عناصر منطقة الفريق الأول.
نحن جميعًا صانعي خرائط طموحين.
ولدينا جميعا أفكار مختلفة.
وهناك بالتأكيد أوقات
نتصادم فيها نوعًا ما.
ولكننا نعمل على حل التصادم
والتوصل إلى اتفاق.
شخص واحد فقط، ربما،
كل جولة، يحصل على عنصر.
-إن الأمر مربك جدًا.
-أجل. نعم.
أعني، يبدو أنك ستضطر
تقريبًا إلى مشاهدة مقطع فيديو
حول كيفية تجاوز الخريطة...
-أجل.
-...قبل القيام بذلك بالفعل.
أكبر درس تعلمته
هو، على سبيل المثال،
تعلم أن أكون أكثر تقبلاً
لأفكار الآخرين.
كانت لديّ الكثير من المهارات
وكان عليّ أن أتكيف حقًا
مع ما أعجبت به وفكرت
فيه، مثل الصورة الكبرى،
والتي أريد
العمل عليها حقًا.
كما أنها...
تساعدني حقًا.
حسنًا يا رفاق،
كل شخص منكم أتيحت له الفرصة الآن
للعب "عاصفة الملعب".

Russian: 
чтобы получилось что-то хорошее
и интересное.
— Так, кажется, 1-я команда победила.
— Кто-то из них, да.
Так что, для каждой команды
в каждой секции есть стрелочка?
Нет, не в каждой,
потому что им надо собрать
по три предмета.
— А, по три...
— А биомов четыре.
— Четыре секции. Понял.
— Ага.
И поэтому ты видишь только
предметы 1-й команды.
Все мы талантливые дизайнеры карт.
У нас у всех разные идеи.
И, конечно, случается,
что мы сталкиваемся лбами.
Тогда приходится как-то разбираться
и приходить к согласию.
Может, только один человек
получает предмет в каждом раунде.
— Сложно понять.
— Да. Ага.
Как будто надо сначала
посмотреть прохождение
этой карты...
— Да.
— ...и только потом самому играть.
Главный урок, который я извлёк,
заключается в том,
что надо быть более открытым
для идей других людей.
У меня был свой набор навыков,
и мне пришлось приспосабливаться
к тому, что происходило
при работе в команде.
Я планирую над этим
как следует поработать.
Но это мне...
очень помогло.
Итак, ребята,
теперь все смогли сыграть
в «Штурм стадиона».

Polish: 
musisz wszystko przebudowywać
i poprawiać.
– Chyba ekipa 1 wygrała.
– Ktoś tu wygrał.
Czyli każda drużyna
ma strzałkę w każdej sekcji?
Nie, nie w każdej sekcji,
bo muszą zebrać
3 przedmioty.
– A, są 3…
– Mamy 4 biomy.
– 4 sekcje, rozumiem.
– Tak.
Widzisz tylko przedmioty
Ze strefy drużyny 1.
Wszyscy jesteśmy ambitni.
Mamy różne pomysły.
I niekiedy nasze plany
kolidują.
Musimy się dogadywać,
znajdować kompromisy.
Góra jedna osoba na rundę
miała przedmiot.
– Straszne zamotane.
– Tak, tak.
Jest trochę tak, jak gdyby
trzeba było obejrzeć poradnik
„Jak przejść mapę?”…
– Tak.
…nim się zacznie grać.
Najważniejsza lekcja
jaką wyciągnąłem, to
by być bardziej otwartym
na pomysły innych ludzi.
Mam pewne zdolności
a musiałem się dostosować,
polubić nowe rzeczy
i myśleć o mapie całościowo,
nad czym bardzo chcę
popracować.
To mi bardzo
pomaga.
Dobra,
każdy mógł zagrać
w Storm the Stadium.

English: 
to make it as fun and enjoyable
as possible.
-Oh, looks like Team 1 won.
-Someone won.
So, is there an arrow
for each team in each section?
No, not in each section
because there are three items
they need to collect.
-Oh, there's three --
-There's four biomes.
-There's four sections. I see.
-Yeah.
You can only see, like,
Team 1 area items.
We're all ambitious mapmakers.
We all have different ideas.
And there are definitely times
when we sort of collide.
We sort of have to work it out
and come to an agreement.
Only one person, maybe,
each round, like, got an item.
-Like, it's very confusing.
-Yeah. Yeah.
I mean, it's like you'd almost
have to watch a trailer
of how to do the map...
-Yeah.
-...before you actually do it.
The biggest lesson I've learned
for myself is, like,
learning to be more open to,
like, other people's ideas.
I had, like, my skill set coming
in and I had to really adapt,
like, what I liked and thought
of, like the bigger picture,
which is something that I really
want to work on.
And it's like...
also really helps me.
Okay, guys,
everyone's had the chance now
to play "Storm the Stadium".

Italian: 
per affinare giocabilità
e divertimento.
-Oh, credo che la Squadra 1 abbia vinto.
-Qualcuno ha vinto.
Allora, c'è una freccia per
squadra in ogni sezione?
No, non in ogni sezione,
perché hanno tre
oggetti da raccogliere.
-Oh, ci sono tre...
-Ci sono quattro biomi.
-Ci sono quattro sezioni. Chiaro.
-Già.
E puoi vedere solo oggetti
nell'area della squadra 1.
Siamo tutti creatori ambiziosi.
Abbiamo tutti idee diverse.
E ci sono decisamente
casi in cui ci scontriamo.
Allora dobbiamo discuterne
e trovare un accordo.
Solo una persona per round
ha preso un oggetto, pare.
-Crea parecchia confusione.
-Già. Sì sì.
È come se ci volesse
un trailer
per capire come usare la mappa...
-Già.
-Prima di usarla davvero.
La più grande lezione
che ho imparato
è stato di essere più
aperto alle idee altrui.
Sono arrivato con le mie
abilità e ho dovuto adattare
i miei gusti e le mie idee
al quadro generale.
È un aspetto che voglio
davvero migliorare.
Ed è una cosa...
che aiuta molto anche me.
Ok ragazzi,
ora tutti hanno avuto modo
di giocare a "Scontro allo stadio".

Spanish: 
hasta que sea lo más divertido
y chulo posible.
Parece que ha ganado el equipo 1.
-Alguien ha ganado.
Entonces, ¿hay una flecha
para cada equipo en cada sección?
No, en todas las secciones no,
porque hace falta recoger
tres objetos.
Ah, hay tres...
-Hay cuatro biomas.
Hay cuatro secciones. Ya veo.
-Sí.
Solo se pueden ver
los objetos de la zona del equipo 1.
Todos somos creadores de mapas exigentes.
Tenemos ideas diferentes.
Y, claramente, hay ocasiones
en las que chocamos.
Nos toca debatirlo
y llegar a un acuerdo.
Es como que solo una persona
por ronda recibe un objeto.
Genera mucha confusión.
-Sí. Sí.
O sea, parece que haya que ver
un tráiler para saber
cómo jugar al mapa...
Sí.
-... antes de poder hacerlo.
La lección más importante
que he aprendido es
a ser más abierto
con las ideas de los demás.
Yo vine con mis destrezas
y me tuve que adaptar bastante,
ver lo que me gustaba y pensaba
desde una perspectiva amplia,
y es algo en lo que de verdad
quiero seguir trabajando.
Y además...
me sirve un montón.
Vale, chicos,
ya habéis podido jugar todos
a "Estadio tormentoso".

Turkish: 
Bu tarz bir şeyi
eğlenceli hale getirmek için
çok fazla kez rötuş yapmak gerekiyor.
1. Takım kazandı.
Her bölümdeki her takım için
bir ok mu var acaba?
Hayır, her bölüm için yok.
Çünkü toplamaları gereken 3 eşya var.
Ama 4 farklı bölge var.
-4 bölüm var, anladım.
-Aynen.
Sadece 1. Takım'ın alanındaki
eşyaları görebiliyorsun.
Hepimiz hevesli harita mimarlarıyız.
Hepimizin farklı fikirleri var.
Ve kesinlikle anlaşmazlığa düştüğümüz
zamanlar da oldu.
Konuşup ortak bir noktada buluşmamız
gereken durumlar oldu kesinlikle.
Her raunt bir oyuncu falan eşya alıyor.
-Çok kafa karıştırıcı.
-Aynen.
Neredeyse haritanın oynanışıyla ilgili
tanıtım videosu izlemeden oynanamaz gibi.
Kendim adına öğrendiğim en önemli ders
diğer insanların fikirlerine
daha açık olmak oldu.
Kendi becerilerimi kullanırken
bir yandan da uyum sağlamalıydım.
Özellikle de büyük resme bakınca,
beğendiklerim ve düşüncelerimle
uyum sağlayabilmek
kendimi geliştirmek istediğim bir alan.

German: 
um es so spaßig und gut
wie möglich zu machen.
- Oh, Team 1 hat wohl gewonnen.
- Jemand hat gewonnen.
Also, gibt es für jedes Team
in jedem Bereich einen Pfeil?
Nein, nicht in jedem Bereich,
weil es drei Gegenstände gibt,
die sie sammeln müssen.
- Oh, es gibt also drei ...
- Es gibt vier Landschaften.
- Es gibt vier Bereiche. Verstehe.
- Ja.
Man sieht nur die
Gegenstände für Team 1.
Wir sind alle ehrgeizig.
Wir haben alle unterschiedliche Ideen.
Und es passiert definitiv auch mal,
dass wir ein bisschen anecken.
Das müssen wir dann ausdiskutieren
und einen Kompromiss finden.
Nur ein Spieler hat in
jeder Runde einen Gegenstand.
- Das ist sehr verwirrend.
- Ja. Ja.
Na ja, man muss sich schon fast
einen Trailer anschauen, um
die Karte zu verstehen ...
- Ja.
... bevor man sie spielen kann.
Das Wichtigste, was ich hiervon
mitnehme, ist,
dass ich lernen muss, offener
für die Ideen der anderen zu sein.
Ich bin mit meinen Fertigkeiten
hergekommen und musste mich echt anpassen.
Im Bezug auf das, was mir gefällt und auf
meine Vision vom Endergebnis.
Daran möchte ich unbedingt
noch arbeiten.
Und das ...
das hilft mir auch weiter.
Okay, Leute,
jeder hatte jetzt die Chance,
„Sturm auf das Stadion“ zu spielen.

Portuguese: 
para deixar o jogo o mais divertido
possível.
— A Equipe 1 venceu.
— Alguém venceu.
Então, tem uma seta
para cada equipe em cada seção?
Não, não em cada seção
porque são três itens
para coletar.
— Ah, são três...
— E são quatro biomas.
— São quatro seções. Entendi.
— Isso.
Você só pode ver itens
da área da Equipe 1.
Todos somos criadores ambiciosos.
Todos temos ideias diferentes.
E em alguns momentos,
nós colidimos.
Temos que resolver
e chegar a um acordo.
Só uma pessoa
por rodada pegou um item.
— É muito confuso.
— Sim. Sim.
Você teria que
assistir a um trailer
sobre como jogar o mapa...
— É.
— ... antes de jogar.
A maior lição que aprendi
nessa experiência
foi estar mais aberto
às ideias dos outros.
Cheguei com meu conjunto de
habilidades e precisei adaptar
minha visão
geral, o que
é algo que eu preciso
desenvolver.
E isso...
me ajudou muito.
Certo, pessoal,
todos tiveram uma chance
de jogar "Ataque o Estádio".

Spanish: 
hasta hacerlo lo más divertido
y agradable posible.
Oh, parece que ganó el equipo 1.
Alguien ganó.
Entonces, ¿hay una flecha para cada
equipo en cada sección?
No, no en cada sección,
porque hay tres objetos
que deben reunir.
Ah, hay tres...
Hay cuatro biomas.
Hay cuatro secciones. Ya veo.
Sí.
Solo puedes ver los objetos
de la zona del equipo 1.
Todos somos creadores de mapas ambiciosos.
Todos tenemos ideas diferentes.
Y, definitivamente, hay momentos
donde nuestras ideas chocan.
Tenemos que trabajar en ello
y llegar a un acuerdo.
Solo una persona, quizás,
en cada ronda recibe un objeto.
Sí, es muy confuso.
Sí. Sí.
O sea, es casi como si tuvieras
que ver un tráiler
para saber cómo jugar el mapa...
Sí.
... antes de poder hacerlo.
La lección más importante
que aprendí es
a ser más abierto
con las ideas de otras personas.
Vine con mis habilidades
y tuve que adaptarme bastante,
ver lo que me gustaba y pensaba
en una perspectiva más amplia,
y eso es algo en lo que de verdad
quiero seguir trabajando.
Y como que...
realmente me ayudó.
Bien, chicos,
todos tuvieron la oportunidad
de jugar "Estadio tormentoso".

German: 
Es ist Zeit, dass wir uns
euer Feedback anhören.
Wollt ihr anfangen?
Zunächst einmal möchte ich sagen:
tolles Gebäudedesign.
Das ist wirklich inspirierend.
Die Designs sind wirklich genial.
Was mir aufgefallen ist,
ist, dass einige Geräte,
wie die Abprallflächen
an den Wänden,
die scheinen manchmal
überflüssig zu sein.
Wenn man einen Riss benutzt, kann man
auf die Spitze der Barriere kommen
und man kann jeden abschießen,
aber keiner kann dich erwischen.
Diese Erfahrung hier hat mich zu
einem besseren Creator und Spieler gemacht,
weil ich dadurch sehen konnte,
wie die anderen Creators
so denken, weil sich das
auch in den Spielen
wiedergespiegelt hat.
Und es ist wirklich cool,
hier zu sein und
mit ihnen allen zu arbeiten.
Keine Ahnung.
Ich denke der Punkt, an dem man
respawnt und nach oben geht –
ich denke, das spielt
sich nicht so gut.
Alle waren bislang echt gut,
haben ihren Jobs erledigt,
das, was jeder
machen sollte.
Bhushan und Iscariote
sind wirklich gut,
wenn es um Spielmechaniken geht,
und ich und Shride arbeiten
an den Gebäuden.
Wir werden Spieler im
Stadion spawnen lassen,
ohne Waffen,
und dann wird es einen
zentralen Punkt geben,
wo man Medkits, Schlürfsaft
oder Schilde holen kann.

Arabic: 
حان الوقت
لسماع ملاحظاتكم.
هل تريدون البدء يا رفاق؟
قبل كل شيء، أود أن أقول إن
تصميمات المباني رائعة.
إنها مُلهِمة حقًا.
أعتقد أن التصميمات مذهلة.
الشيء الذي لاحظته
هو بعض الأجهزة،
مثل منصات القفز
على الجدران،
تشعر في بعض الأحيان أنه
لا فائدة من وجودها.
عندما تستخدم شقًا، يمكنك أن تكون
على قمة الحاجز
ويمكنك إطلاق النار على الجميع
ولا يمكن لأحد أن يطلق النار عليك.
إن الوجود هنا جعلني
مصممًا ولاعبًا أفضل
لمجرد أنني تمكنت من
رؤية ما داخل أذهان
جميع المصممين الآخرين الذين
تم تقديمهم
في اللعبة.
إنه لأمر رائع حقًا
أن تكون قادرًا على
العمل معهم جميعًا.
لا أدري.
فأنا أشعر أن النقطة التي
يتم فيها إعادة النشر وترتفع في القمة،
أشعر أنها لا تعمل
بشكل جيد.
كان الجميع رائعين حتى الآن،
يؤدون مهامهم،
وما يفترض
أن يفعلوه.
إن بوشان وإيسكاريوت
يجيدان فعلاً
العمل على الآليات
وأنا وشريدي نعمل فقط
على المباني.
سيكون لدينا لاعبون
ينتشرون فعليًا في الملعب
دون أسلحة
وبعد ذلك ستصبح
نقطة المركز هنا
حيث يمكنك الحصول على طقم الإسعافات
أو المشروبات أو الدروع.

Portuguese: 
Hora de ouvir
seu feedback.
Querem começar?
Queria dizer que o design
dos prédios é demais.
São muito inspiradores.
Acho que os designs são incríveis.
O que eu notei, em alguns
dispositivos, é que
as plataformas de quique
nas paredes
nem sempre parecem ter
um propósito.
Ao usar uma fenda, dá para
ficar no topo da barreira,
disparando em todo mundo
e ninguém pode te acertar.
Estar aqui me fez um criador
e um jogador melhor,
porque eu pude
entrar na mente
de todos os outros criadores
em destaque
no jogo.
E é muito legal
poder trabalhar
com todos eles.
Não sei.
Acho que o local onde você
ressurge e vai para o topo
não funciona
muito bem.
Todos têm sido incríveis até agora,
trabalhando,
fazendo o esperado
deles.
Bhushan e Iscariote
são muito bons
em criar mecânicas,
e eu e o Shride trabalhamos
nas construções.
Os jogadores vão
surgir no estádio
sem armas,
e teremos
um ponto central aqui
com Kits Médicos,
Sucos Glup e Poções.

Italian: 
È ora di sentire
il vostro parere.
Volete iniziare voi?
Innanzitutto, voglio
congratularmi per gli edifici.
Davvero molto ispirati.
Il loro design è incredibile.
Quel che ho notato sono
alcuni dispositivi
come le piattaforme
di rimbalzo sui muri
che non sembrano avere
uno scopo dove sono.
Usando una fenditura, puoi
portarti sopra la barriera
e sparare a tutti senza che
possano rispondere.
Venire qui mi ha migliorato
come creatore e come giocatore
semplicemente guardando
come ragionano
gli altri creatori che
sono presenti nel gioco
insieme a me.
Davvero fantastico poter
collaborare con
tutti quanti loro.
Non saprei.
Mi sembra che il punto in cui
ti rigeneri per salire
Non funzioni granché.
Fantastico lavoro finora,
tutti ci hanno dato dentro
per fare la loro parte.
Bhushan e Iscariote
sono bravissimi
a inventare meccaniche di gioco
mentre io e Shride ci
concentriamo sugli edifici.
Faremo generare i giocatori
all'interno dello stadio,
senza armi
e avremo un punto
centrale qui
dove trovare medikit, succhi succosi o scudi.

English: 
Time to just hear
what your feedback is.
Do you guys want to start?
First of all, I want to say
great building designs.
They are really inspiring.
I think the designs are amazing.
The thing that I noticed
is some devices,
like the bounce pads
on the walls,
they sometimes feel they have
no purpose to be there.
When you use a rift, you can be
on the top of the barrier
and you can shoot everyone
and no one can shoot you.
Being here has made me a better
creator and a better player
just because I've been able
to kind of see into the minds
of all the other creators who,
like, have been featured
in the game.
And it's just really cool
to be able to, like,
work with all of them.
I don't know.
I feel like the point where you
respawn and go up at the top,
I feel like it doesn't
play well.
Everybody's been great so far,
doing their jobs,
what they're supposed
to be doing.
Bhushan and Iscariote
are really good
at coming up with the mechanics
and me and Shride just working
on the buildings.
We're gonna have players
actually spawn in the stadium
with no weapons
and then there's gonna
be a center point here
where you can get Medkits,
Slurps, or Shields.

Spanish: 
Es el momento de escuchar
vuestras opiniones.
¿Empezáis vosotros?
Primero, quería decir que
el diseño de los edificios está genial.
Motivan mucho.
Los diseños me parecen increíbles.
Lo único es que me ha parecido
en algunos dispositivos
que el propósito de que haya
camas elásticas en las paredes
no queda
muy claro.
Cuando utilizas una grieta
y estás en el punto más alto de la barrera
puedes disparar a todos
y que nadie te dispare a ti.
Estar aquí me ha servido para mejorar
como creador y como jugador
porque me ha permitido
comprender las mentes
de los demás creadores
que han aparecido
destacados en el juego.
Y es muy guay
poder trabajar
con todos ellos.
No sé.
Considero que el punto en el que
reapareces y subes hasta arriba
no funciona todo lo bien
que debería.
Todo el mundo ha estado fantástico
haciendo su trabajo,
lo que debía hacer
cada uno.
Bhushan e Iscariote
son muy buenos
ideando las mecánicas,
mientras que Shride y yo
hemos trabajado con los edificios.
Habrá jugadores
que aparecerán en el estadio
sin armas
y después, tendremos
un punto central aquí
en el que se podrán conseguir
botiquines, sorbetes y escudos.

Turkish: 
Gençler şimdi herkes
"Fırtına Stadyumu" oynayacak.
Geribildirimlerinizi dinleme vakti.
Başlamak ister misiniz?
Öncelikle, bina tasarımları harika olmuş.
Çok ilham verici ve güzel görünüyorlar.
Duvardaki trambolinler gibi bazı cihazların
orada durmaları için bir sebep yok gibi.
Yırtık'ı kullanınca
bariyerin tepesine çıkabilirsin
oradan da herkesi vurabilirsin
ama kimse seni vuramaz.
Buraya gelmek beni daha iyi bir
içerik üreticisi ve oyuncu yaptı
çünkü oyunda öne çıkan
eserlere imza atmış
içerik üreticilerinin nasıl düşündüklerini
anlama fırsatım oldu.
Ayrıca hepsiyle çalışabilmek de süperdi.
Bence yeniden doğup
tepeye tırmandığın kısım
oynanış olarak çok olmamış.
Şu ana kadar her şey süper,
herkes yapması gerekeni yapıyor.
Bhushan ve Iscariote
mekanik bulma konusunda çok iyi.
Biz de Shride'la
yapılar üzerinde çalışıyoruz.
Oyuncular silahsız olarak
stadyumun içinde doğacak.
Burada da bir merkez noktası olacak.

Polish: 
Pora usłyszeć
wasze opinie.
Zaczniecie?
Po pierwsze: super
budynki.
Bardzo inspirujące.
Projekty są czadowe.
Co zauważyłem:
urządzenia,
na przykład odbijacze
na ścianach…
Czasami nie mają
żadnego celu.
Jak używasz szczeliny, pojawiasz
się na szczycie bariery
i możesz strzelać do każdego,
a do ciebie nikt.
Dzięki tej akcji stałem się
lepszym twórcą i graczem,
bo mogłem zobaczyć, jak myślą
ci wszyscy twórcy, których
dzieła były
wyróżnione
w grze.
To super,
że mogę
ze wszystkimi pracować.
No, nie wiem.
Ten punkt, gdzie się odradzasz
i idziesz na szczyt…
Nie najlepiej jest to
rozegrane.
Wszyscy świetnie
radzą sobie
ze swoją
pracą.
Bhushan i Iscariote
są super
w pracy nad mechaniką,
a ja i Shride zajmujemy
się budowlami.
Gracze pojawią się
na stadionie, bez żadnych
broni.
A na środku
będzie można znaleźć
apteczki, Soki Siorb,
czy osłony.

Russian: 
Давайте послушаем,
что вы можете сказать.
Вы хотите начать?
Для начала хочу похвалить
дизайн зданий.
Они прямо воодушевляют.
Просто потрясающий дизайн.
Но ещё я заметил,
что некоторые устройства,
например, отбрасывающие площадки
на стенах,
иногда как будто находятся там
без всякой цели.
Если использовать разлом,
получится забраться на барьер,
и тогда можно убивать всех,
а тебя никто не убьёт.
Здесь я действительно стал лучше
как автор и как игрок,
потому что я как бы смог
заглянуть в мысли
остальных авторов,
которые сумели
попасть в игру.
И это круто,
что я смог, типа,
поработать с ними со всеми.
Не знаю.
Мне кажется, вот это место,
где ты возрождаешься и идёшь вверх,
не очень хорошо
продумано.
Тут все очень большие молодцы,
выполняют свою работу,
делают всё
как надо.
У Bhushan и Iscariote
отлично получается
придумывать всякие механики,
пока Shride и я работаем
над зданиями.
Некоторые игроки будут
появляться внутри стадиона,
и у них не будет оружия,
зато в центре будет точка,
в которой можно будет
получить аптечки,
нектар и щиты.

French: 
Qu'en pensez-vous ?
Vous commencez ?
Déjà, l'architecture est géniale.
Le design est incroyable.
Mais certains appareils,
comme les dalles de rebond
sur les murs,
n'ont pas de raison d'être.
Quand on prend une faille,
on peut se poser sur la barrière
et tirer sans que
les autres ripostent.
Je suis devenu un meilleur
créateur en travaillant
avec les autres
participants.
C'est génial de
travailler avec eux.
Je ne sais pas.
Quand on réapparaît
et quand on grimpe,
ça ne fonctionne pas très bien.
Ils font tous super bien
leur boulot.
Bhushan et Iscariote sont
très doués pour trouver
des mécaniques de jeu.
Shride et moi, on est
sur les bâtiments.
Les joueurs apparaissent
dans le stade, sans arme.
Il y aura une scène centrale
avec des kits de soin,
des bleuvages et des boucliers.

Spanish: 
Es hora de escuchar
lo que opinan.
¿Quieren empezar?
Primero que todo, quiero decir
que el diseño de construcción está genial.
Son muy inspiradores.
Creo que los diseños son increíbles.
Lo que sí noté es que algunos
dispositivos,
como las plataformas de rebote
en las paredes,
a veces se sienten como si no tuvieran
una razón para estar ahí.
Cuando usas una grieta, puedes estar
en el punto más alto de la barrera
y puedes dispararle a todos,
pero nadie te puede disparar a ti.
Estar aquí me ha convertido
en un mejor creador y jugador
solo porque tuve
la oportunidad de ver las mentes
de los demás creadores
que han aparecido
destacados en el juego.
Y es muy genial
tener la oportunidad de trabajar
con todos ellos.
No sé.
Considero que el punto donde reapareces
y vas hasta arriba...
No funciona tan bien
como debería.
Todos han sido grandiosos
haciendo su trabajo,
lo que se supone
que deben hacer.
Bhushan e Iscariote
son muy buenos
para idear todas las mecánicas,
mientras que Shride y yo solo trabajamos
en las estructuras.
Vamos a hacer que los jugadores
aparezcan en el estadio
sin armas
y luego vamos a tener
un punto central aquí
donde se podrá conseguir botiquines,
sorbos de jugo o escudos.

Polish: 
Pierwsza wersja mapy
nie była tak dobra, jak
dzieła pozostałych,
stąd wiedziałem, że trzeba
coś zmienić.
Myślę, że tym razem
pójdzie lepiej.
Gramy na tylu
mapach,
że przeróbki są konieczne.
Bez tego projekt
nie będzie naprawdę dobry.
Szykują się
świetne gry.
To co, może
zaczniemy?
Ktoś ma jakieś
uwagi wstępne?
Jak jesteś w ekipie,
która nie musiała nic
zbierać na pustyni,
natychmiast masz przewagę
nad innymi.
Trochę większe pole ruchu w lesie
byłoby fajne.
Podoba mi się środek,
to, jak wszyscy
zaczynają, a potem…
Bariera się wyłącza
i nagle wszyscy biegną
i strzelają
z tego czegoś.
Największy problem:
jak wyszedłem
i zacząłem uciekać
od celu, to ktoś, kto był
2–3 sekundy wolniejszy
ode mnie
strzelił mi w plecy.
Projektanci Epica
są super.
Dzielisz się z nimi
pomysłami, oni mówią
ci, co myślą.
Praca w takich
warunkach to marzenie.
Gdyby zupełnie
wyłączyć bronie,

Russian: 
Первая версия карты, очевидно,
сильно отставала
от всех остальных,
так что нам пришлось
внести некоторые изменения.
Думаю, эта вышла ещё лучше,
чем предыдущая.
Учитывая, сколько карт
мы проходим,
ничего удивительного,
что нужно много итераций,
чтобы сделать хорошую карту.
Это будут
отличные игры.
Ну что, хотите уже
начать?
Кто-то хочет
высказаться первым?
Если вашей команде
не нужно идти
в пустынный регион,
это сразу даёт вам большое
преимущество перед остальными.
Может, нужно больше движения
в лесной зоне?
Мне очень нравится центр,
как все начинают,
а потом как бы...
Когда отключается барьер
и все как бы забегают,
а потом вылетают
из этой штуки.
Мне только не понравилось,
как когда я вышел
и побежал искать свои цели,
кто-то, кто был на две
или три секунды
позади меня,
просто застрелил меня сзади.
Дизайнеры Epic —
отличные ребята,
потому что можно поделиться
с ними своими идеями
и получить полезные отзывы.
Это просто идеальные
условия для работы.
Если вообще отказаться
от оружия,

English: 
The first iteration of the map
was definitely not on par
with the rest of them,
so I knew we had to make
some changes.
I think this one's gonna work
even better than the last one.
With all the maps
that we're playing,
you guys should expect
lots of iterations
to really make the map good.
They're going
to be amazing games.
So, do we want to go ahead
and start?
Does anybody have
some initial feedback?
If you're on a team
that didn't have to collect
anything from a desert region,
you, like, instantly have an
advantage over the other teams.
Um, maybe also more movement
in the forest area.
I really like the center,
how everyone starts
and then in, like...
Like the barrier turns off
and everyone kind of runs in
and then shoots out
of this thing.
My biggest problem
was I came out
and I started running from the
objectives and somebody who was,
like, two or three seconds
slower than me
just shot me in the back.
The designers for Epic
are really wonderful
because you can easily share
your ideas with them,
they give us some feedback.
It's really perfect
to work in those conditions.
Just scrapping the weapons
completely

Italian: 
La prima incarnazione della mappa
era chiaramente
inferiore alle altre
perciò sapevo di
doverla ritoccare
Credo che stavolta
funzionerà ancora meglio.
Con tutte le mappe
che giochiamo,
dovrete aspettarvi
ritocchi continui
per creare qualcosa di valido.
Saranno dei
giochi fantastici.
Allora, andiamo
avanti e iniziamo?
Qualcuno ha dei
commenti iniziali?
Le squadre
che non devono raccogliere nulla
nelle regioni desertiche
hanno un vantaggio immediato
rispetto alle altre.
Uhm. Forse anche dell'altro
movimento nella foresta.
Mi piace molto il centro,
il modo in cui
tutti iniziano e...
La barriera s'abbassa
e tutti partono,
e sfrecciano
fuori.
Il problema maggiore
è stato quando
sono uscito, sono scattato
verso gli obiettivi un giocatore
più lento di me di due
o tre secondi mi ha
semplicemente sparato alla schiena.
I game designer di Epic
sono fantastici
perché è facile scambiare
idee con loro
e ricevere i loro commenti.
Queste sono condizioni
davvero perfette per lavorare.
Rimuovere le
armi del tutto

Spanish: 
La primera versión del mapa
no estaba a la altura
de las demás,
por eso supe que había que hacer
algunos cambios.
Creo que esta funcionará
incluso mejor que la última.
Chicos, de todos los mapas
que estamos jugando
tendremos que sacar
muchas versiones
para que el mapa sea realmente bueno.
Los modos de juego
van a ser impresionantes.
¿Alguien que dé
el primer paso?
¿Alguien quiere compartir
alguna opinión para empezar?
Estar en un equipo
que no ha tenido que recoger
nada de una zona desértica,
te otorga al instante
una ventaja sobre los demás equipos.
Mm, quizás añadir más movimiento
en la zona del bosque.
Me gusta mucho el centro,
cómo empiezan todos
y cómo entran...
Cuando se desactiva la barrera
y todo el mundo entra
y sale despedido
de ahí.
El mayor problema
que vi es que salí
y empecé a huir
de los objetivos, y una persona
que iba 2 o 3 segundos
más lenta que yo
me disparó por detrás.
Los diseñadores de Epic
son maravillosos
porque podemos contarles
nuestras ideas
y ellos nos dan sus opiniones.
Es estupendo
trabajar en estas condiciones.
Si eliminamos
todas las armas

Portuguese: 
A primeira versão do mapa
não estava no nível dos
outros mapas, então eu
sabia que precisávamos fazer
algumas mudanças.
Acho que essa vai funcionar
melhor do que a última versão.
Com todos os mapas
que jogamos,
é de se esperar
várias mudanças
para criar um bom mapa.
Eles serão
jogos incríveis.
Vamos seguir em frente
e começar?
Alguém tem um
feedback inicial?
Se você está em uma
equipe que não precisou
coletar na região do deserto,
você está instantaneamente
em vantagem sobre as outras.
Hm, talvez mais movimentação
na área da floresta.
Eu gosto muito do centro
e como todos começam,
e aí, quando
a barreira cai,
todos correm para o centro
e são lançados
no ar.
Meu maior problema
foi quando saí
e comecei a correr para os
objetivos, e alguém que estava
dois ou três segundos
mais lento que eu
atirou nas minhas costas.
Os designers da Epic
são incríveis
porque você pode compartilhar
suas ideias com eles,
e eles dão feedback.
É perfeito
trabalhar nessas condições.
Remover as armas
completamente

French: 
Notre première version
n'était pas au niveau des autres,
donc on l'a modifiée.
Cette version sera meilleure.
Avec toutes les cartes
auxquelles on joue,
attendez-vous
à faire beaucoup
de modifications.
Alors, on commence ?
Quelqu'un veut dire
quelque chose, d'abord ?
L'équipe qui n'a pas besoin
de collecter dans le désert
a un avantage sur les autres.
Il faudrait plus de mouvement
dans la forêt.
J'aime beaucoup le centre
où tout le monde commence
avant que la barrière tombe
et que tout le monde
se propulse hors de la tour.
À ma sortie,
j'ai commencé à courir vers
les objectifs
et quelqu'un
m'a tiré dans le dos.
Les designers d'Epic
sont géniaux.
On partage nos idées avec eux,
ils nous donnent leurs avis.
Ce sont des conditions parfaites
pour travailler.
Si on retire les armes,

Arabic: 
الإصدار الأول للخريطة
لم يكن بالتأكيد
متكافئًا مع باقي الإصدارات،
لذلك عرفت أنه يتعين علينا إجراء
بعض التغييرات.
أعتقد أن هذا الإصدار سوف يعمل
بشكل أفضل من الأخير.
مع كل الخرائط
التي لعبناها،
يجب أن تتوقعوا يا رفاق
الكثير من التكرارات
لتحسين الخريطة بشكل جيد.
ستكون
ألعابًا رائعة.
لذا، هل نريد المضي قدمًا
والبدء؟
هل لدى أي شخص
بعض الملاحظات الأولية؟
إذا كنت في فريق
لم يكن مضطرًا إلى جمع
أي شيء من المنطقة الصحراوية،
فأنت تمتلك ميزة على الفور
عن الفرق الأخرى.
وربما أيضًا المزيد من الحركة
في منطقة الغابات.
لقد أعجبني المركز حقًا،
وكيف يبدأ الجميع
ومن ثم، مثل...
مثل عند إغلاق الجدار،
ويقوم الجميع بالركض للداخل
ثم يتم قذفهم للخارج
من هذا الشيء.
مشكلتي الكبرى
هي أنني خرجت
وبدأت أهرب من
الأهداف وكان هناك شخص ما
أبطأ مني
بثانيتين أو ثلاث ثوانٍ،
فأطلق النار عليّ من الخلف.
إن مصممي Epic
رائعون حقًا
لأنه يمكنك بسهولة مشاركة
أفكارك معهم،
ويقدمون لنا بعض الملاحظات.
إن العمل في مثل هذه الظروف
مثالي حقًا.
مجرد تحويل الأسلحة إلى خردة
بشكل كامل

Turkish: 
Bu noktada İlk Yardım Çantası,
Mavi Gazoz, Kalkan İksiri vs. bulunacak.
Haritanın ilk hali diğerleriyle
kesinlikle uyumlu değildi.
Değişiklik yapmamız gerektiğini biliyordum.
Bence bu öncekinden de güzel olacak.
Oynadığımız haritaların hepsinde
haritayı daha iyi hale getirmek için
çok fazla değişiklik olacaktır.
Hepsi mükemmel oyunlar olacak.
Geribildirim vermeye
başlamak isteyen var mı?
Çöl bölgesinden bir şey toplaması
gerekmeyen bir takımınız olursa
kesinlikle diğer takımlardan
çok daha avantajlı olurlar.
Belki orman bölgesinde de
hareketliliği arttıracak bir şey olabilir.
Ben merkez bölgeyi çok sevdim.
Herkes başlıyor,
sonra bariyerler kapanıyor.
Sonra herkes koşup oradan havaya fırlıyor.
Benim sorunum çıkınca oldu:
Çıktım ve hemen koşmaya başladım
ve benden 1-2 saniye daha geride olan
birisi beni arkamdan vurdu.
Epic'teki tasarımcılar
gerçekten harikalar;
onlarla rahatlıkla fikirlerimizi
paylaşabiliyoruz.
Bize geribildirim veriyorlar.
Bu şartlar altında çalışmak harika.

German: 
Die erste Version der Karte
ist bei den anderen
nicht so gut angekommen.
Ich wusste also, dass wir
einiges ändern mussten.
Ich denke, dass es so noch besser
funktionieren wird als vorher.
Wegen der ganzen Karten,
die wir spielen,
solltet ihr damit rechnen,
viel ändern zu müssen,
damit die Karte richtig gut wird.
Das werden
geniale Spiele.
Also wollen wir dann
mal anfangen?
Hat irgendwer
schon Feedback?
Wenn man in einem Team ist,
dass seine Materialien nicht
in dem Wüstenbereich sammeln muss,
hat man sofort einen Vorteil
gegenüber den anderen Teams.
Ähm, vielleicht etwas mehr Bewegung
im Waldbereich.
Ich mag die Mitte,
wie jeder da startet
und dann in ...
dann geht die Barriere weg
und dann rennt jeder rein
und schießt da aus
diesem Ding raus.
Mein größtes Problem:
Als ich da raus kam,
bin ich sofort von den
Zielen weggerannt und jemand, der
vielleicht zwei oder drei Sekunden
langsamer war als ich,
hat mir in den Rücken geschossen.
Die Epic-Designer
sind wirklich super,
weil man seine Ideen
mit ihnen teilen kann und
sie geben uns Feedback.
Es ist wirklich perfekt,
unter solchen Bedingungen zu arbeiten.
Wenn man die Waffen
komplett weglässt,

Spanish: 
La primera iteración del mapa
definitivamente no estaba a la altura
de las demás,
así que sabía que teníamos
que hacer algunos cambios.
Creo que esta va a funcionar
incluso mejor que la última.
Con todos los mapas
que estamos jugando,
es normal que se realicen
muchas iteraciones
para hacer un buen mapa.
Van a ser juegos
increíbles.
Entonces, ¿alguien quiere dar
el primer paso?
¿Hay alguien que tenga
comentarios para empezar?
Si estás en un equipo
que no tuvo que recoger
nada de una zona desértica,
de inmediato tienes una ventaja
sobre los otros equipos.
Em, quizás añadir más movimiento
en la zona del bosque.
Me gusta mucho el centro,
cómo empiezan todos
y cómo entran...
Cuando se desactiva la barrera
y todos entran rápido
y luego salen disparados
de ahí.
El mayor problema
fue que salí
y comencé a huir
de los objetivos y alguien que iba
unos 2 o 3 segundos
más lento que yo
me disparó por la espalda.
Los diseñadores de Epic
son maravillosos
porque podemos compartir
nuestras ideas con ellos
y ellos nos dan sus opiniones.
Es realmente perfecto
trabajar en esas condiciones.
Si eliminamos todas
las armas

English: 
would completely
just solve that.
You wouldn't have to worry
about someone shooting you
from the back.
But have some way
of denying other teams,
maybe Impulse Grenades
or some sort of way to launch
them out of the way.
I like that you can
set people back
and they might be annoyed to be,
like, killed.
So, what about adding
Chiller Grenades instead?
It's been really awesome
watching your process.
Seeing how fast you guys
do stuff is just ridiculous.
It's pretty mind-blowing for us.
When I look back
at this experience,
I see, like,
a beginning of a new thing.
This will grow into, like,
a beautiful thing
that will incorporate players
and creators together.
I was really blown away
when I first got here
and watched, like,
all your guys' talents.
And, like, I'll be watching
you guys grow up
and it's gonna be really
exciting.
When I look back
at this experience,
I don't believe it's real.
I feel like it was just
a dream I had
on a really, really long night.
The collaboration,
the opportunity to work with
each and every one of you,
the ideas that you bring up,
your imagination,

German: 
würde das das Problem
vollständig lösen.
Man müsste sich keine Gedanken
darüber machen, von hinten
abgeschossen zu werden.
Aber ihr solltet schon irgendwie
die anderen Teams bekämpfen können.
Vielleicht Impulsgranaten
oder irgendeine Art, sie aus
dem Weg zu katapultieren.
Ich mag es, dass man
Leute zurückschicken kann,
aber es könnte sie nerven,
dass sie dabei sterben.
Was haltet ihr also stattdessen
von Vereisergranaten?
Es war wirklich genial,
euren Fortschritt zu beobachten.
Zu sehen, wie schnell ihr baut,
ist einfach der Wahnsinn.
Das haut uns echt um.
Wenn ich auf diese
Erfahrung zurückschaue,
sehe ich den Start
von etwas Neuem.
Das wird zu einer
wunderbaren Sache,
die Spieler und Creators
zusammenbringen wird.
Ich war zuerst echt baff,
als ich hierher kam
und all euer Talent
gesehen habe.
Und ich werde euch
beim Wachsen zusehen
und das wird wirklich
spannend.
Wenn ich auf diese
Sache zurückschaue,
kann ich nicht glauben, dass sie echt ist.
Ich fühle mich, als ob
alles nur ein Traum war
während einer sehr langen Nacht.
Die Zusammenarbeit,
die Gelegenheit mit jedem
einzelnen von euch zu arbeiten,
die Ideen, die ihr einbringt,
eure Vorstellungskraft,

Russian: 
этой проблемы
просто не будет.
Никто точно не сможет
выстрелить вам вот так
в спину.
Но тогда нужен
другой способ борьбы.
Может, импульсные гранаты,
или что-нибудь,
что может убрать их с пути.
Мне нравится,
что можно мешать людям,
но при этом, ну, не надо
убивать их.
Тогда, может, добавить
морозные гранаты?
Было очень круто
наблюдать за вами.
Просто невероятно,
как быстро вы всё делаете.
Нам прямо-таки не верилось.
Оглядываясь назад на то,
что мы сделали,
я чувствую,
что это — начало чего-то нового.
Что из этого вырастет
что-то прекрасное,
что сможет объединить игроков
и авторов игры.
Я был просто в шоке,
когда я приехал сюда
и увидел, какие вы
талантливые люди.
И теперь я как бы увижу,
как вы все взрослеете,
и это будет очень
интересно.
Я оглядываюсь
на всё мероприятие,
и не верю, что это произошло.
Кажется, будто это всё —
прекрасный сон,
от которого не хочется просыпаться.
Совместная работа,
возможность познакомиться
с каждым из вас,
ваши новые идеи,
ваша фантазия,

Turkish: 
Silahları tamamen atsanız
bu sorun çözülür aslında.
Arkadan vurulma korkusuna da gerek kalmaz.
Diğer takımları atlatmak için
Savuran Bomba falan denenebilir.
Rakipleri uzağa fırlatır.
İnsanlara bir engel koymak istiyorsunuz
ama avlanmak da sinirlerini bozabilir.
Silah yerine Donduran Bomba ekleseniz?
Harikaydı!
Bu süreci ve ne kadar hızlı çalıştığınızı
görmek inanılmazdı.
Gerçekten bizim açımızdan
muhteşemdi.
Bu deneyime dönüp baktığımda,
bunun yeni bir şeyin
başlangıcı olduğunu görüyorum.
Bu, büyüyerek çok güzel bir hal alacak ve
içerik üreticileriyle oyuncuları
bir araya getirecek.
Buraya ilk gelip ne kadar yetenekli
olduğunuzu gördüğümde inanamadım.
Bu yolda büyüdüğünüze şahit olacağım
ve bu çok heyecan verici.
Burada yaşadığım deneyimi düşününce
gerçek olduğuna inanamıyorum.
Sanki çok çok uzun bir gecede
rüya görmüşüm gibi.
Aramızdaki işbirliği,
her birinizle çalışma şansı

Polish: 
nie byłoby
problemu.
Nie trzeba było by się
martwić, że ktoś cię
zastrzeli z tyłu.
Jednak trzeba jakoś
walczyć z innymi. Może
granatami impulsowymi?
Czymkolwiek, co wrogów
odrzuci z trasy.
To, że można ludzi cofać,
to fajna sprawa.
Mogą być źli, że ich
zlikwidowano.
Może zamiast tego będą
Schładzacze?
Fajnie było oglądać was
w akcji.
Pracujecie w obłędnym
tempie.
Normalnie głowa mała.
Kiedy myślę o tym,
co się działo,
widzę początek
czegoś nowego.
Ta akcja rozwinie się
w coś pięknego,
gdzie gracze i twórcy
będą działać razem.
Kiedy trafiłem tu po raz
pierwszy, zatkało mnie.
Jesteście tacy
utalentowani.
Będę świadkiem tego, jak
dorastacie.
Niesamowita
sprawa.
Gdy myślę o tym
wszystkim, wydaje się
nierealne.
To trochę jak sen
w długą,
długą noc.
Współpraca,
szansa na działanie
z każdym z was,
wasze pomysły,
wyobraźnia,

Italian: 
risolverebbe il
problema alla base.
Nessun pericolo
di beccarsi un
colpo alle spalle.
Ma serve un modo per
contrastare le altre squadre
forse le granate a impulsi
o un qualche modo
per lanciarli via.
Mi piace l'idea di
ritardare gli avversari
che siano infastiditi,
ad esempio di morire.
Se invece aggiungessimo
le granate congelanti?
È stato grandioso
vedervi all'opera.
La vostra velocità
d'azione è pazzesca.
Ci lasciate a bocca aperta.
Quando ripenso
a questa esperienza,
vedo l'inizio di
qualcosa di nuovo.
Che darà dei
frutti bellissimi
che unirà giocatori
e creatori fra loro.
Sono rimasto sconvolto
quando sono arrivato
e ho visto il talento
di questi ragazzi.
E potrò seguire
la vostra crescita
sarà davvero
esaltante.
Quando ripenso
a questa esperienza,
non mi sembra quasi vero.
Mi sento come se
fosse un sogno
fatto in una lunga, lunga notte.
La collaborazione,
l'opportunità di
lavorare con tutti voi,
le idee che avete portato,
la vostra immaginazione.

Spanish: 
ese problema
quedaría resuelto.
No te preocuparía
recibir disparos
por la espalda.
Que haya alguna otra forma
de frenar a los otros equipos,
quizás con granadas de impulso
o algo que los lance
fuera del camino.
Me gusta el hecho de poder
entorpecer a la gente
y puede que les fastidie
que los eliminen.
Así que, ¿por qué no optar
mejor por granadas fresqueras?
Ha sido fantástico
presenciar vuestro proceso.
La velocidad con la que hacéis
cosas es una auténtica locura.
Nos parece alucinante.
Cuando recuerdo
esta experiencia,
veo que marca el inicio
de algo nuevo.
Creo que seguirá creciendo
hasta convertirse en algo bonito
que integrará a jugadores
y creadores.
Me sorprendió mucho
cuando llegué aquí
y pude observar
todo ese talento que tenéis.
Voy a seguir
viéndoos crecer
y va a ser
emocionante.
Cuando recuerdo
esta experiencia,
no parece real.
Parece como si hubiera sido
un sueño
de una noche muy muy larga.
Esta colaboración,
la oportunidad de trabajar
con todos y cada uno de vosotros,
vuestras ideas,
imaginación,

Spanish: 
definitivamente se resolvería
ese problema.
No tendrías que preocuparte
de que alguien te dispare
por la espalda.
Pero se debe tener otra forma
de frenar a los otros equipos,
quizás con granadas de impulso
o con algo que los lance
fuera del camino.
Me gusta el hecho de poder
enviarlos hacia atrás
y quizás les moleste
que los eliminen.
Entonces, ¿qué tal añadir
granadas enfriadoras en lugar de eso?
Ha sido maravilloso
ver sus procesos.
Ver lo rápido que son para hacer
las cosas es ridículo.
Es algo realmente alucinante.
Cuando pienso en esta
experiencia,
veo el comienzo
de algo nuevo.
Esto se transformará
en algo hermoso
que juntará a los jugadores
y a los creadores.
Estaba muy sorprendido
cuando llegué aquí
y vi el talento que todos
ustedes tienen.
Y ahora voy a seguir
viendo cómo crecen
y va a ser
muy emocionante.
Cuando pienso en esta
experiencia,
no parece real.
Siento como si hubiera sido
un sueño que tuve
en una noche muy, muy larga.
La colaboración,
la oportunidad de trabajar
con cada uno de ustedes,
las ideas que compartieron,
su imaginación,

French: 
le problème est réglé.
Plus personne ne peut
plus vous tirer dans le dos.
Il faut pouvoir
gêner les autres équipes,
avec des grenades répulsives
ou un moyen de ce genre.
Je trouve ça bien de pouvoir
retarder les gens,
on pourrait mettre des
grenades gelantes.
Ça a été incroyable
de vous regarder travailler.
La vitesse à laquelle vous avez
créé tout ça,
c'était époustouflant.
Quand j'y repense,
j'y vois un nouveau début.
Ça va devenir quelque chose
de très beau
qui mélange les joueurs
et les créateurs.
C'était renversant de voir
tout votre talent à l'œuvre.
J'ai hâte de vous voir
grandir en tant que
créateurs.
Quand j'y repense,
je n'arrive pas à y croire.
On aurait dit un rêve
très, très long.
Collaborer,
travailler
avec chacun d'entre vous,
vos idées,
votre imagination,

Arabic: 
سوف يحل
هذه المشكلة.
لن تقلق
بشأن قيام شخص ما بإطلاق النار عليك
من الخلف.
ولكن يجب أن تكون لديك طريقة
ما لمنع الفرق الأخرى،
ربما بواسطة قنابل الصدمة
أو طريقة ما لإبعادهم
عن الطريق.
يعجبني أنه يمكنك
إعاقة الآخرين
وربما ينزعجون إذا
تعرضوا للقتل.
إذن، ماذا عن إضافة
قنابل الثلج بدلاً من ذلك؟
لقد كان من الرائع
مشاهدتكم أثناء العمل.
ورؤية مدى سرعتكم أيها الرفاق
في تنفيذ المهام أمر مذهل.
إنه أمر مدهش للغاية بالنسبة لنا.
عندما أعيد النظر
إلى هذه التجربة،
أرى
بداية شيء جديد.
سيتطور الأمر إلى
شيء جميل
سيجمع اللاعبين
والمصممين معًا.
لقد انبهرت حقًا
عندما وصلت إلى هنا
وشاهدت
جميع مواهبكم يا رفاق.
وسوف أشاهدكم
يا رفاق وأنتم تتطورون
وسيكون هذا
مذهلاً حقًا.
عندما أعيد النظر
إلى هذه التجربة،
لا أصدق أنها حقيقية.
أشعر كما لو كانت
مجرد حلم
في ليلة طويلة جدًا.
فالتعاون،
والفرصة في العمل
مع كل شخص منكم،
والأفكار التي تطرحونها،
وخيالكم،

Portuguese: 
resolveria
esse problema.
Não teria por que se preocupar
com alguém atirando
nas suas costas.
Mas ter um modo
de negar outras equipes,
talvez Granadas de Impulso
ou algum modo de tirá-las
do seu caminho.
Eu gosto de poder
atrasar as pessoas,
e pode ser irritante ser
eliminado.
Que tal adicionar
Granadas Refrigeradoras?
Tem sido incrível
ver o processo de vocês.
Ver a rapidez com que
criam é absurdo.
É muito impressionante.
Quando eu penso
nessa experiência,
vejo
o começo de algo novo.
Vai crescer e florescer
em algo lindo
que une jogadores
e criadores.
Eu fiquei impressionado
quando cheguei aqui
e vi
o talento de vocês.
Eu vou acompanhar
vocês crescendo
e vai ser muito
incrível.
Quando penso
nessa experiência,
sinto que não foi real.
Sinto que foi como
um sonho
em uma noite muito longa.
A colaboração,
a oportunidade de trabalhar
com cada um de vocês,
as ideias que vocês criam,
sua imaginação,

Spanish: 
su entusiasmo,
su pasión por esto...
dejó una huella.
Por supuesto, nos reunimos
para hablar como salió
la Game Jam del modo Creativo
y todos miramos hacia atrás
y creemos que,
en el futuro,
esto será como la génesis
de la comunidad creativa de Fortnite.
Pero en serio,
creo que este es el futuro
del diseño de videojuegos.
De verdad lo creo.
Ustedes son los diseñadores
de videojuegos del futuro.
Hace seis meses,
jamás habría imaginado
que algo así pudiera ser
posible.
Estar aquí con todos ellos
es la primera vez,
como que es un nuevo comienzo, supongo.
Em...
el comienzo de lo que está por venir.

Turkish: 
bulduğunuz fikirler,
hayal gücünüz,
heyecanınız, tutkunuz kesinlikle inanılmaz.
Tabii ki burada
Kreatif Game Jam için toplandık.
Burada yaşadıklarımıza dönüp bakınca
aslında bunun Fortnite Kreatif topluluğunun
doğuşu olduğunu görüyoruz.
Bence bu kesinlikle oyun tasarımının
geleceği olacak.
Sizler geleceğin oyun tasarımcılarısınız.
Altı ay önce böyle bir şeyin
mümkün olabileceğini hayal edemezdim.
Herkesle ilk defa bir araya gelmiş olmak
yeni bir başlangıç gibi diyebilirim.
Bundan sonra olacakların başlangıcı.
FORTNITE WORLD CUP FİNALLERİ
CANLI İZLE, YOUTUBE'A BAĞLAN, ÖDÜLLERİ KAP*

Portuguese: 
sua energia,
sua paixão por isso...
transparece.
Nós nos unimos
para atingir o objetivo
do Creative Game Jam
e quando lembrarmos desse
momento,
quando olharmos para o futuro,
veremos que foi o nascimento da
comunidade do Modo Criativo do Fortnite.
Mas sério,
acredito que esse é
o futuro do design de jogos.
De verdade.
Vocês são os designers de jogos
do futuro.
Seis meses atrás,
eu não poderia imaginar
que algo assim
fosse possível.
Estar aqui com todo mundo
é o começo,
um novo começo, eu acho.
Hm...
É o começo do futuro.

French: 
votre enthousiasme,
votre passion pour ce projet...
Tout ça se voit.
On vous a rassemblés
pour cette Game Jam du mode Créatif.
Et en y repensant,
on pense que cette expérience
aura été la genèse de
la communauté du Fortnite Créatif.
Je pense que c'est le futur
de la conception de jeux vidéo.
Sincèrement.
Vous êtes les concepteurs de jeux du futur.
Il y a six mois,
je n'aurais jamais cru
que ce soit possible.
Être réunis tous ensemble
c'est une première.
C'est tout à fait inédit,
et je pense que c'est le futur.

Spanish: 
entusiasmo,
la pasión que le ponéis...
deja huella.
Por supuesto, nos hemos reunido
para comentar cómo ha ido
la game jam del modo Creativo
y todos echamos la vista atrás
y creemos que,
en el futuro,
esto será el génesis
de la comunidad creativa de Fortnite.
De verdad,
creo que esto es el futuro
del diseño de videojuegos.
Lo creo de corazón.
Vosotros seréis
los diseñadores de videojuegos del futuro.
Hace seis meses
no me hubiera ni imaginado
que algo así
sería posible.
Estar aquí con todos ellos
es la primera vez,
como los nuevos comienzos, supongo.
Mm...
el comienzo de lo que está por llegar.

English: 
your excitement,
your passion for this...
it bleeds through.
Obviously, we came together --
what was about, you know,
the Creative Game Jam --
and we all look back at this,
you know,
and think that going forward,
this is like the genesis of the
Fortnite Creative community.
But really,
I think this is the future
of game design going forward.
I really do.
You are the game designers
of the future.
Six months ago,
I would never have thought
anything like this
would be possible.
Being here with everyone
is the first time,
like new beginnings, I guess.
Um...
the start of what's to come.

German: 
eure Begeisterung,
eure Leidenschaft für das hier ...
das färbt ab.
Bei alle dem hier ging es natürlich ...
um den
Game Jam ...
und wir sehen uns alle
die letzten Tage an,
und sind uns sicher, dass das
in der Zukunft als der Ursprung
der Fortnite Kreativ-Community gesehen wird.
Und, im Ernst,
ich glaube, dass dies die Zukunft
des Game Designs ist.
Glaube ich wirklich.
Ihr seid die Game Designer
der Zukunft.
Vor sechs Monaten
hätte ich nie geglaubt,
dass so etwas
möglich sein könnte.
Hier mit allen zu sein,
als allererstes,
wie ein neuer Anfang, denke ich.
Ähm …
Für das, was da noch kommen mag.

Italian: 
il vostro entusiasmo,
la passione che mostrate...
sono palpabili.
Ovviamente, ci siamo trovati...
Quella che è stata la
Creative Game Jam...
quando ripenso a
questa esperienza,
e penso al futuro,
questa è la genesi della community
del Fortnite Creativo
Ma davvero, penso che
questo sarà il futuro
del game design d'ora in poi.
Dico davvero.
Voi siete i game
designer del futuro.
Sei mesi fa, non
avrei mai creduto
che nulla di questo
fosse possibile.
Stare qui con voi per
la prima volta
è come un nuovo inizio, diciamo.
Un primo passo verso il futuro.

Arabic: 
وحماسكم،
وشغفكم للقيام بذلك...
إنه أمر رائع.
من الواضح أننا اجتمعنا --
لأجل، كما تعلمون،
التجمع الخاص باللعبة --
وعندما نعيد النظر جميعًا إلى ذلك،
كما تعلمون،
ونعتقد أن المضي قدمًا
يشبه نشأة
مجتمع Fortnite Creative.
ولكن حقًا،
أعتقد أن هذا مستقبل
تصميم الألعاب في المراحل المقبلة.
أعتقد ذلك حقًا.
أنتم مصممو الألعاب
في المستقبل.
منذ ستة أشهر،
لم أفكر أبدًا
في أن مثل هذا
ممكن.
أعتقد أن الوجود هنا مع الجميع
 هي المرة الأولى،
مثل بدايات جديدة.
ممم...
بداية ما سيأتي.

Polish: 
ekscytacja,
pasja…
To wszystko widać.
Zebraliśmy się tu
specjalnie na
Creative Game Jam…
Patrzymy wstecz na to, co się działo
i uważamy,
że to będzie
początek społeczności
twórców treści w Fortnite.
Serio.
Uważam, że to przyszłość
projektowania gier.
Naprawdę.
Jesteście projektantami
przyszłości.
Pół roku temu
nie pomyślałbym,
że coś takiego może
się zdarzyć.
To, że tu jesteśmy,
po raz pierwszy,
to jak zapowiedź
Mmm...
tego, co będzie.

Russian: 
ваше нетерпение,
ваша страсть к этому делу...
Это невероятно.
Мы собрались тут все вместе,
чтобы поучаствовать
в Game Jam по творческому режиму.
И мы все будем вспоминать
об этом,
но и думать о том, что впереди.
Это — основа всего сообщества
творческого режима Fortnite.
И, честно говоря,
я думаю, что это — будущее
всего игрового дизайна.
Честно.
Вы все — игровые дизайнеры
будущего.
Полгода назад
я и подумать не мог,
что что-то подобное
будет возможно.
Но вот я здесь с вами,
и я чувствую, как будто это —
некое новое начало.
Эм...
Что-то, чего раньше не было.
