
English: 
Hi, nice to meet you.
I didn't know this event was so great.
I watched TED talks on-line a lot,
but I didn't expect so many people would come so passionately.
And I'm also very happy for that.
Are you all enjoying this TEDx? (Yes)

Korean: 
자막: Roy Younghwan Cheon
검토: 
안녕하세요 반갑습니다
그 이렇게 훌륭한 행사인지는 잘 몰랐어요
테드를 제가 온라인에서 많이 보고 그랬지만
이렇게 많은 분들이 열광적으로 와주실 거라고 생각을 못했는데
저도 그래서 아주 기쁩니다
테드 잘 즐기고 계시죠? (예~)

Korean: 
오늘 저한테 이 토크를 부탁을 하시고선 주제가 제가 뭐냐고 물어봤을 때
overcome your limits 라는 말씀을 들었어요
그런데 굉장히 어려운 주제더라구요 제가 보니까
그 우리가 생각을 해보니까 어떠한 것들에 한계가 있는가
우리가 극복해야 할 한계가 무엇인가에 대해 생각을 해봤습니다.
그런데 지역도 있을 것이고 나라도 있을 것이고 또 인종도 있을 것이고
때로는 성별도 있을 것이고 다양한 어떤 한계를
우리가 갖고 있다고 생각을 하는데
이것이 다 극복이 되어야 할 사항들이라고 생각을 합니다.
그런데 또 하나가 우리가 극복을 했으면 좋겠다라고 생각하는게
저는 어떤 학문적인 우리 연구하는 어떤 영역에 대한
나름대로 세워놨던 바운더리 또한 그런 한계
이런 것 들을 우리가 어떻게 극복할 수 있을 것인가라는 것으로써
오늘 제가 말씀드리려고 합니다.
특히 이 철학 이후에 많은 이 근대 과학이 만들어지고 학문들이 만들어지면서
각자 영역에서 각자 방법론들이 다 만들어지기 때문에
굉장히 달라졌어요 너무나 분화되고 너무나

English: 
After I was asked for today's talk, and I asked them back, what the topic was.
I heard it's "overcome your limits".
And I thought it's very difficult topic.
So, I thought about what kinds of limits we have,
and what is the limit that we need to overcome.
But it could be different areaa, countries, or even races,
maybe sex sometimes, and so forth.
We need to think that we have those limits
and I think those should be overcome
And one more thing I think we'd better overcome,
is some kind of boundary that we are studying about
that boundary, limit..
I'm going to talk about how can we overcome these things
as our limits.
Especially after the philosophy, as the modern science was made, and many other studies
and each study has its own methods.
So it all became so different and divided

Korean: 
이 그 아주 조각조각 났기 때문에 심지어 여러분이
그 그 통섭이라고 하는 컨실리언스라는 책을 보시면은 같은 생물학자가 만나서도
얘기가 안통한다는 이런 이야기를 합니다.
그런데 우리가 연구를 하거나 우리가 사람들이 생활하는
또 다른 공간이 생겼습니다. 그 공간을 우리는 사이버 스페이스라고 부릅니다.
인간이 갖고 있었던 우리가 현실세계와 다른 또다른 세계가 만들어졌는데
그 세계에 대해서 90대, 80년대 후반부터
90년대부터 많은 학자들이 관심을 갖기 시작 했어요
그러니까 우리가 보통 말하는 컴퓨터 사이언티스트 말고
그 다음에 사회학자, 심리학자, 이런 분들이 연구를 했는데
그 연구도 어떻게 보면 각각의 시각으로 봐왔습니다.
그런데 이제 그것이 합쳐져야 되는
뭔가 통합되고 통섭 화되고 그리고 한계를 넘어서고
이러한 일들이 이루어져야 한다는 이러한 시각들이

English: 
and became really small pieces by pieces.
So if you read the book, "Consilience" , there is a story that 
two biologists talk but they can't understand each other.
And now we have one more space where people study and live.
And we call it, "Cyber Space."
Another world different from the real world we, mankind had.
Many scholars have been interested in it
since 1990's.
So not the computer scientist we usually call,
but sociologists, psychologists, have been studying about this subject,
and all those studies were seen by each of them's own views.
And now there are some movements 
that these works should be combined and consiliencezied
overcoming limits we have.

Korean: 
이제 시작을 하고 있습니다. 그것이 오늘 제가 드릴 주제입니다.
우리가 world wide web 이라고 하는 것을 많이들 다 쓰고 있고
우리 실상 생활에서도 너무나 퍼져있는 그런 우리나라의 또는
우리 생활에 인프라스트럭처가 됐는데
이 웹이 어떻게 하면 좀 더 소셜한 장소로 사회적인 공간으로 만들 것인가가
가장 중요한 이슈가 되고 있습니다.
요 얘기는 제가 한 이야기가 아니라
그 조 크라우스라고 구글 의 프로덕트의 총괄 책임자가
2008년도에 슈퍼노바라고 하는 컨퍼런스에서 했던 이야기입니다.
구글 이 가장 아니 내가 제일 고민하고 있는 게 이 이슈다.
어떻게 하면 웹을 더 소셜하 게 만들 것인가
world wide web이라는 것이 나오기 전 인터넷은 소셜한 공간이었어요.
인터넷의 첫 번째 킬러 어플리케이션이 뭔 줄 아세요? 그건 e-mail이에요.
e-mail은 사람들과 커뮤니케이션 하는 것의 가장 기본이었어요.

English: 
And this is the topic I'm going to tell you about today.
We all are using the World Wide Web a lot, 
and there is some infra-structure that has been spread
all around our daily lives.
And how we can make this "web" a more social space
has been an important issue.
 This is not what I say,
but Joe Kraus, the Product Manager said
at the conference, Supernova, in 2008.
"This is what I worry about the most at the Google."
How can we make the web more "social"?
Before the World Wide Web came, the Internet was very social space.
Do you know what's the first killer application of the Internet? It's the e-mail.
E-mail was the basic of communication between people.

Korean: 
그런데 우리가 2000년 초를 가면서 정보의 바다 또는
검색을 통한 정보를 어떻게 접근할 것인가가 중요한 이슈가 되면서
주로 대부분의 얘기들이 정보와 나와의 관계,
사람과의 정보와의 관계를 가지고 이야기를 했죠.
그런데 어느 날 보니까 우리가 여러분들 우리 많이 겪었잖아요?
cyworld같은 걸 겪었고 또 지금 많이 잊어버렸지만 I love school 같은걸 겪었고
많은 가정을 파탄시켰던 (웃음)
그런데 이러한 이슈들이 전산학을 전공한 사람들이 어떤 서비스를 만들었을 때
그러한 현상들이 발견 아니 현상들이 일어날 것인가에 대해서
예측하기 어려웠었어요,
cyworld도 마찬가지죠
일촌을 공개하고 일촌과 뭐 파도타기를 하고 이랬었는데
어느 날부터 사람들은 그 문제들이 굉장히 심각하다고 생각하기 시작 했어요
그래서 요새 보면 일촌들을 다 닫아버리기 시작하죠.

English: 
But when it became the early 2000, how can we approach to information
through search and the ocean of information became important issues.
Mostly it was about the relation between information and me,
and information and people.
And we suddenly realized, you know we've been through this a lot.
We experience the "cyworld", now we forgot, but there was the "I love School",
the controversial one. (Laughter)
But these issues were difficult to predict what kind of situation 
will occur when people majored in computer science
developed some kinds of service.
So did the Cyworld.
We had 'Friends', make it public and do some random-connections,
but suddenly people started to think those are very serious problems.
So nowadays, people started to block their "Friends" connection.

English: 
And when some social issues, especially about young people 
or bullying which we call "Cyber bullies", 
and the "Minerva Incident" happened 2 years ago,
how we should deal with these become a problem.
The time when these issues started to be actually discussed is last year and this year.
Recently, there was a coverstory of the Times about the Facebook.
Usually when there is this kinds of cover-story, it's about how the owner started the business,
how's the business, how good is the business and something like that,
but not this time.
Now, it was about how does the Facebook redefine privacy. 
As Facebook got 500 million users,
It'd be the biggest country in the world in a population-wise if it joins the UN.

Korean: 
그리고 어떠한 문제들 사회적인 이슈들 특히 뭐 어린아이에 대한 이야기
아니면 남을 괴롭히는 이야기 우리가 사이버 불링이라고 하는 이런 이야기들,
이런 이야기들이 발생되면서
또 재작년 작년에 있었던 어떤 미네르바에 대한 사건에 대한 이야기 이것을
우리가 어떻게 해석해야 할 것인가 하는 문제가 되죠.
이러한 이슈들에 대해서 본격적으로 거론되기 시작 하는 게 작년과 올해라고 생각을 합니다.
최근에 타임즈의 커버스토리가 페이스북 인데
보통 우리가 이러한 커버스토리들이 나오면 뭐 창업자가 어떻게 했는지
뭐 비즈니스가 어떠니 뭐 비즈니스를 얼마나 잘 했느니 이러한 것들로 이야기를 하는데,
이번에 이슈가 그게 아니었어요.
이게 이 페이스북이 프라이버시를 어떻게 redefine하느냐 하는 문제를 가지고 이야기를 합니다.
페이스북이 5억명의 사용자를 갖게 되면서
페이스북이 UN에 가입하면 전 세계에서 제일 큰 나라가 됩니다.

English: 
And as the social-network, like Facebook, became available for everyone,
and as the socil-network service became activated,
there is a certain issue we got, and it's the privacy issue.
How to make this, how to conclude the social agreement, 
how to make a social rule, such as social-norm. 
I got a phone call from this news paper company and had an interview for an hour.
The journalist was going to write an article about the same subject.
Your personal information broken into many small pieces whild you don't even notice,
becomes big lump of information. And many incidents happened in our country.
How can we make a social agreement about these.
Now, it's a really important issue how researchers 
should study about these subjects.
There was a news article early this year that a new CEO comes to the Yahoo,
and asked where the psychologists are.
But there weren't so many psychologists as he expected.

Korean: 
우리가 그런데 이 누구나가 다 쓰는 이 페이스북 같은 소셜네트워크가 되면서
소셜 네트워크 서비스가 굉장히 활성화 되면서
가장 나타나는 이슈가 뭐냐면 프라이버시에 대한 이슈에요.
이것을 어떻게 새로 만드느냐 우리가 사회적 합의를 어떻게 만들어 낼 것이며
social norm이라고 하는 사회적 규범을 어떻게 만들어 낼 것인가.
제가 어저께 한겨레 기자한테 전화를 받아가지고 한 시간동안 인터뷰를 했는데
똑같은 주제로 기사를 쓰겠다고 하더라고요.
이 시대에 우리가 알게 모르게 조각조각 나와 있는 나의 개인정보들이 묶여져가지고
또 우리나라에서 많이 나타났던 무슨, 무슨, 무슨 사건들.
이러한 것들에 대해서 사회적 합의를 어떻게 가져가야 되는가.
자! 이 문제에 대해서 학자들은 어떻게 연구해야 될 것인가 라는 것이
굉장히 중요한 이슈가 됩니다.
올 초에 나온 신문의 기사인데 야후에 새로 ceo가 와서
심리학자들은 어디에 있느냐고 물어봤데요
그런데 생각보다 이 심리학자들이 있지가 않았어요,

English: 
So the Yahoo started to hire these "psychologists" as "socialogists", 
and there are 25 worldy-known scholars are hired
at the Yahoo Research.
This is about that what we need to think 
and research about the Web 
isn't a problem of computer scientist only.
Professor Duncan Watz whom I know well went to here, too.
In the past, the main subject of researchers studying about the Web,
was how to make the architecture which means, what are we going to do about the internet structure,
and how to define protocol in it or 
design language which define program language. 
And how are we going to present those were the issues.
These are the problems we had before. 
But the problems that we have now are
identity issue, privacy, like I said earlier, things about privacy,
and trust, you all use Twitter a lot.

Korean: 
그래서 이러한 싸이콜로지스트들 을 소셜로지스트들을 적극적으로
hire하기 시작해서 지금은 야후리서치의 세계적인 학자들 25명 이상이
새로 hire가 되었습니다.
무슨 이야기냐면 이제 웹에 대한 연구를 하고 웹에 대해서 우리가
world wide web에 대해서 고민해야 되는 것들은
이제 전산학자만의 문제가 아니라는 거지요
제가 잘 아는 던컨 와츠 라고 하는 교수도 여기로 갔어요.
과거에 우리가 웹에 대해서 연구를 하는 사람들의 주요 주제가 뭐였냐고 하면
아키텍쳐를 어떻게 만들 것인가 그러니까 인터넷 구조를 어떻게 할 것인가
그 다음에 그 안에서의 프로토콜을 어떻게 define할 것인가 또는
프로그램 language들 그걸 define하는 여러 가지 design language들을
어떻게 우리가 구현할 것인가 하는 이슈들이었어요.
이게 과거에 우리가 가졌던 문제들이었어요.
그런데 현재 우리가 갖고 있는 문제들은 뭐냐면,
identity에 대한 이슈, 그 다음에 privacy, 조금 아까 말씀 드렸던 privacy에 대한 것,
trust, 여러분 트위터 많이 쓰시잖아요,

Korean: 
트위터에 있는 사람이 어떤 이야기를 했어요.
예를 들어서 지금 뭐 요새 나온 대로 천안함의 문제가 뭐 어떻다고 했는데
그 말을 얼마나 내가 믿을 수 있는 것인가 하는 이슈죠.
그 사람에 대해서 얼마나 신뢰할 수 있을 것인가.
이러한 지표가 있지 않게 되면 트위터는 굉장히 유용한 공간과 도구이긴 하지만
때로는 사회적으로 굉장히 큰 문제를 일으킬 수도 있는 공간이에요.
그런 이러한 부분들을 우리가 어떻게 접근할 것인가. 그것을 접근하기 위해서
디지털 reputation, 디지털 평판을 어떻게 제공해 줄 것인가 하는 시도도 있고
presents 여러분이 메신저 쓰면서 online, busy, offline 이렇게 이야기 하는데
이런 이슈가 있죠. 쟤한테는 내가 offline이고 싶어.
요 사람들한테는 우리 사장님한테는 내가 굉장히 busy한 걸로 보이고 싶고
나는 그 사이에 딴 짓하고 싶어. 뭐 이런 식의 욕망들이 다 있어요.
이런 presents에 문제는 어떻게 할 것인가.
그 다음에 interaction을 어떻게 새롭게 define할 것인가.
relationship, friendship, 이러한 것들,
우리가 4500명의 friend를 가지고 있다는 게 과연 진짜 friend인가,

English: 
One guy on the Twitter said this.
For example, now many people are talking about the Cheon-an warship, 
but how believable is that.
How much can we trust about that person.
If there is no standard about this, Twitter could be very useful tool and space, 
but it also could be a space which can arouse a huge social issue.
How can we approach to these. To approach to these,
there was an attempt about how to supply digital reputation. 
When you use an internet messanger, you can set your situation, like on-line, busy, or off-line.
This could be an issue. " I want to be off-line to that person."
To these people, they have desires such as, "I want to be looked very busy to my boss,
but I want to do something else."
How are we going to deal with these "presents" problems.
And next, how are we going to re-define interaction,
relationship, friendship, and so on.
It says, I have 4500 friends, but are these real friends?

English: 
So, the meaning of "follow-follower" on the Twitter, "Friends" on the Cyworld,
"neighbor" on the Naver blog, are these all the same relationship?
I'm using "Me2Day' a lot these days, and we call friends “Me-chin-Yi",
but is this really a friend?
I have 570 Me-chin-yi, but are these people my friend?
So sociologists and psychologists researched about these in the past,
but as it becomes an on-line situation, research subjects and contents are being changed.
How can computer scientists can present this 
based on these again, 
is the issue related to the Web on the Internet.
Of course there are a lot more. For example, 
there are many legal issues.
When you pretend to be somebody else, and make a problem.

Korean: 
자 트위터에 있는 follow, follower 관계하고 그 다음에 일촌 관계하고
네이버 블로그에 있는 이웃과 서로 이웃 관계하고 그 관계들이 다 같은가요?
제가 요즘에 열심히 쓰고 있는 미투데이에 있는 미친이라고 하는
미투데이 친구라는 것이 과연 친구인가요?
제가 570명의 미친이 있는데 이게 친군가요
이러한 부분들에 대해서 우리가 어떻게 과거의 사회학자나 심리학자들이 연구를 했지만
온라인 상황이 되면서 굉장히 그 연구 주제나 내용이 달라지고 있습니다.
이것을 다시 그러한 연구를 기반으로 해서 컴퓨터 사이언티스트들,
전산학자들은 어떻게 그것을 구현할 것인가 하는 이슈가
우리가 지금에 있는 인터넷에 관계된 웹에 대해서의 이슈들입니다.
그리고 그 이상도 또 많이 있어요, 예를 들자면
법적인 이슈도 굉장히 많습니다.
우리가 어떠한 아이디를 사칭해서 누구를 사칭해서 문제를 일으켰을 때

Korean: 
그래서 그 사람이 그것으로 그 것, 그러한 문제를 통해 가지고 자살을 하는 경우가 생길 때,
이것은 살인죄인가 아닌가.
제가 이것을 그냥 케이스가 아니라 미국에서 있었던 일이에요. 마이스페이스에서.
자기 딸이 경쟁하는 여자애를 괴롭히기 위해서
엄마가 다른 사람 남자의 이름으로 그것을 아이디를 만들어가지고
그 여자애를 괴롭혀서 그 여자애, 딸의 경쟁자인 여자애가 자살을 했어요.
그래서 기소가 됐습니다. 살인죄로.
이러한 이슈들 꼭 넥슨에 하고 있는 게임에서 아이템 훔쳐 가지고
그것이 절도죄냐 아니냐하는 것 뿐 만아니라.
넥슨 가면 꼬마 아이들을 데려온 아버지들 되게 많이 있어요.
애들은 울고 있고 마비노기나 뭐 이런데서 만들었던 많은 아이템들이 사기 당 했어요,
이것을 절도죄로 고소해야 되는 건지 사기죄로 고소를 해야 되는 것인지
제가 정보 법학 회 라고 하는 모임이 있습니다.
거기 있는 분들 주로 판사 분들인데 그 분들하고도 계속 이런 이야기를 해요

English: 
And that person might commit a suicide because of the problem. 
Is this a murder-case or not?
This isn't just a case, but it really happened in the U.S. 
On the My Space, to bully a girl competing with her daugter,
a mom made a fake ID with a name of a boy.
And the mom as a boy, bullied the girl and she killed herself.
So she was accused. For murdering that girl.
Such a case, not only stealing some game items on the Nexon and
a whole lot of controversy over if it's a stealing or not.
On the Nexon, there are pretty many dads who came to pick up their child
and the children are mostly crying, and some items made on Mabinogi were fradulent.
Whether to sue this as a stealing or a fraud?
I'm a member of the Info-Law seminar.
Most of the other members are judges and I talk about this with them, too.

English: 
How should we deal with the virtual items happening on the virtual reality?
There are these issues on and on.
People researching on this have  2 major approaches. 
One is a bit more science computing approach, and you see the social computing on the left?
I made a social computing lab last year, and the social computing is a 
research field centered on technology.
How these researches are done?
One research field is about how those softwares
change the patterns of people's interaction
and how those softwares are made.
Another one is that, when you use the internet, you do some stuff.
You make ratings, thumbs-up, or votings,
push like button and so on.
And sometimes these small things become a big power.

Korean: 
virtual 아이템들 virtual reality들 가상 세계에 대해서 우리가 어떻게 이야기해야 될 것인가.
이러한 이슈들이 계속 있다는 것 이지요
여기에 대해서 크게 연구하는 사람들은 두가지 approach를 가지고 있습니다.
하나는 좀 더 전산학적인 approach로 왼쪽에 보이는 그 소셜 컴퓨팅이라고 하는
제가 소셜 컴퓨팅 lab을 만들었는데 작년에 소셜 컴퓨팅이라는 연구 분야로써
기술을 중심으로 하는 연구 분야가 있습니다.
이러한 연구는 주로 어떻게 하냐면
사람들의 interaction, 상호작용들을 도와주는 소프트웨어들을 어떻게 만들 것이며
그러한 소프트웨어들을 갖고 사람들이 interaction의 패턴이 어떻게 바뀌고
어떻게 사용하고 있는가에 대해서 끊임없이 연구하는 영역이 하나 있고요,
또 하나는 우리가 여러분들이 인터넷을 쓰시면서 조금 조금한 일들을 하세요,
rating도 하고 별점도 주고 아니면 voting도 하고
뭐 좋다 나쁘다 하고 like버튼을 누르고 뭐 이렀습니다.
그런데 이런 것들이 모이 면은 굉장히 큰 힘을 발휘할 때가 있어요

English: 
That is the Wikipedia we are using.
Evaluating sellers and buyers of the ebay
might be just a small thing, but it could be very valuable asset when it's gathered.
How can we make this group computing possible,
and what's the technological assets based on this group computing?
These could be important issue in social computing.
There's one more thing, web-science.
Web science was suggested by Tim Burners, Sir Tim Burners,
since he got the title, in 2006.
During an interview with the NYTimes,
he declared, it's not about computer scientists' problems,
and such a research field is needed much. 
So that many people have to gather together and do academic research,

Korean: 
그게 뭐냐고 하냐면 우리가 쓰고 있는 위키피디아 에요
다 조금 씩 조금 씩 편집했는데 또는 ebay의 셀러와 바이어들을 평가를 하면서
-1,0,+1 그 하나만을 하는데 그것은 모아놓으면 굉장히 유용한 자산이 됩니다.
이러한 그룹 컴퓨팅을 어떻게 하게 해줄 것이며
그러한 그룹 컴퓨팅을 기반으로 새롭게 만들어질 수 있는 기술적인 자산이 무엇인가.
이러한 것들이 소셜 컴퓨팅에서는 굉장히 중요한 이슈들이 됩니다.
또 한 가지는 웹 사이언스라는 영역이에요.
웹 사이언스는 우리가 잘 아는 팀 버넌스 리 경, 작위를 받았으니까요.
world wide web을 만들었던 팀 버넌스 리 경이 제안을,
2006년이죠, 2006년도 11월에 뉴욕 타임즈에 인터뷰를 하면서
앞으로 이러한 영역이 굉장히 필요하다 이제 웹에서 일어나는 모든 문제들은
더 이상 컴퓨터 사이언티스트들 이 풀 수 있는 문제가 아니다.
그래서 굉장히 많은 사람들이 모여서 학제적 연구를 해야 된다 고 선언하고

Korean: 
MIT하고 영국의 사우스햄톤 대학하고 공동으로
웹사이언스리서치 이니셔티브라는 것을 만들었습니다.
제가 그 신문을 보고 바로 그 다음 달인 가에 우리나라 전자신문에 칼럼을 썼어요
우리도 이게 굉장히 중요하고 시작하자라는 것을 썼는데
아무도 관심을 가지고 있지 않더라고요. (웃음)
항상 전 너무 빨라요 (웃음)
제가 20년동안 사업을 하다가 학교를 왔는데
항상 2년 먼저 해가지고 항상 망하고 나서 나옵니다.
그런데 이제 학교는 빨리 해야 돼요. 그래서 저한테 굉장히 잘 어울립니다.
그러니까 사업은 너무 빨리하면 망하는데
학교는 앞서서 가는 게 굉장히 중요하기 때문에,
소설 컴퓨팅은 그 작년부터 그 미국 전기전자 공학 회에서 공식적인 그 학회가 생겨서,
컨퍼런스가 생겨서 저도 작년에 논문을 발표했습니다.
여기는 굉장히 다양한 연구주제들이 있어요.
이 연구주제들은 뭐 학생들 입장에서 보시면 될 것 같고요(으흠)

English: 
and the MIT and South Hampton University of the U.K. collaborated
and made Web Science Research Initiative.
I read the news article and wrote a column for the Electric News the next day or the day after that.
I wrote that this is very important and we should start it, too.
But no one was interested. (Laughter)
I'm always too fast. (Laughter)
Before I came to school, I had been running a business for 20 years.
And I alwayd did 2 years ahead and didn't make profit.
But now, schools need to be ahead of everybody. So that fits me better.
Which means, if you are too fast in business, you're screwed. 
But in school, it's very important to be ahead of others.
An official social computing academy was started by an American Electricity/Electron Technological Academy last year,
and also a conference was started and I announced a thesis.
There are various topics of research.
These research topics are rather be viewed as a student..(Um..)

Korean: 
그 다음에 웹 사이언스라고 하는 것들은 소셜 컴퓨팅과 조금 달리
소설 컴퓨팅은 조금 더 컴퓨터 사이언스와 가깝게 있습니다.
하지만 굉장히 많은 사회학 이라던가 심리학 인류학 이러한 것들을 이용합니다.
왜냐하면 제가 다른데서 강연할 때 많이 사례를 드는 것인데
그 로빈 덤바라 고 하는 영국의 인류학자가 있는데 그 사람이
우리가 인지능력을 갖고선 끊임없이 사람들의 상태와 관계를 유지할 수 있는데 는 어떤 한계가 있다.
그런 것을 굉장히 많은 영장류와 우리의 과거 문화와 이런 것을 갖고서 조사를 했어요.
그게 149. 얼마에요 150이란 숫자입니다.
그 150이 덤바스 넘버로 유명한데
이게 페이스북에서 여러분들이 가지고 있는 친구들의 평균관계가 130이에요 지금
사람은 150이 넘어 가면 그것을 일일이 관리는 못해요
여러분들 그래서 어장관리는 150이 맥시멈입니다. (웃음)
더 이상 하시면 안돼요, 헷갈립니다. 그 다음부터는
그래서 이게 우리가 갖고 있는 특성이에요

English: 
For the next, the web science is little bit different from social computing,
and social computing is closer to the computer science.
It uses sociology, psychology, or anthropology.
This is an example I use often when I give a speech,
Robin Dunbar, the anthropologist of the U.K., did a research
about there's a certain limit that we use to interact with other people,
using many other apes, old history of ours.
That's 149 and something something..the number 150.
That 150 is a Dunbar's number, and very famous.
So now the average number of "friend" relation you have is 150.
If it's more than 150, you can't control it.
The maximum of your backing-up is 150.(Laughter)
You shouldn't do more than that, you'll be confused.
That's our characteristic.

Korean: 
그런데 전산학자는 이러한 특성을 잘 몰라요.
그러다 보니깐 디자인을 하고 기획을 할 때
이러한 부분을 어떻게 반영할 것인가 고민을 안했다가
이제 이런 영역들에 대한 우리의 지식이 들어오면서
합쳐서 같이 연구해야 된다는 게 이제 맞죠.
우리가 커뮤니티 같은 경우도 마찬가지에요. 웹 사이언스는,
첫 번째는 뭐냐면 웹 자체를 연구하자는 것이에요.
웹 이라는 게 도대체 어떤 구조를 가지고 있는가.
그래서 이것을 누가 연구했냐 하면은 물리학자가 했어요.
바라바스라고 하는 물리학자가 웹이라고 하는 것이 굉장히 독특한 구조를 갖고 있다.
파울로 디스트리 뷰션 이라고 하는, 이런 것을 발표를 했고
그 다음에 어떤 하나의 아키텍쳐나 하나의 기술이 급성장 하게 만드는 경우가 있어요
여러분들 트위터를 많이 쓰시는데
트위터를 보시면 트위터가 확산되는데 굉장히 도움이 되었던 기능들이 있어요.
리트윗이라던가 맨션이라던가 해쉬태그라던가,
이런 간단 간단한 기능들이, 실제로 이런 기능들에 의해서
이 하나의 서비스가 폭발적으로 증가할 수 있습니다.

English: 
But a computer scientist doesn't know about this characteristic.
So when you design and plan,
you didn't consider about how to reflect these factors,
but now you realize knowledge of this field,
and researching these field together is getting backed up.
Community is a same case. 
In web science, the first thing is researching the web itself.
What kind of structure does the web have.
So, who did research this? Physicians. 
The physician, Barabbas said the web has very uniqe structure,
and announced Paolo Distribution.
And there's something that makes an architecture or a technology developed rapidly.
You use the Twitter a lot,
and there's a function that helped Twitter distributed very much.
Retweet, Mention, hashtag, etc.
These easy technologies, and actually "by" these technologies,
this service could be expanded explosively.

Korean: 
블로그에서는 블로그 스피어가 블로그답게 만들어진 것은 뭐냐면
그 트랙백이라고 하는 기능이에요.
그 트랙백이라고 하는 기능 때문에
블로그가 블로그답게 만들어지고 블로그 스피어라는게 만들어졌어요.
그리고 폭발적으로 증가됐고 이러한 것들에 대한 연구가 있고요 그 다음에
사회적 우리가 여기 참여하는 사람들의 인터랙션이 어떤 것에 의해서 유도되고
그것이 사회적 convention 관념을 또 바꿔나가는가
가장 중요한 것이 뭐냐면motivation,이에요 motivation ,
social driver라고 하는건데 왜 하냐는 거죠.?
여러분들 왜 싸이월드를 하셨고 왜 페이스북을 하고 있고, 왜 미투데이를 하고 있고,
왜 트위터를 하고 있습니까 왜 하세요?
돈 생기는 거 하나도 없잖아요.
저는 이 테드가 굉장히 훌륭한 컨퍼런스라고 하는 이유 중에 하나가 뭐냐고 하면은
이 연설자들에게 돈을 하나도 안줘요 (웃음）
아주 훌륭한 컨퍼런스입니다. 아무런 동기, 제가 여기 왜 왔을까요?
무슨 동기를 가지고 왔을까요? 유명해지고 싶어서?

English: 
In blogs, what made the blog-sphere as somewhat "blog-ish",
the trackback function.
Because of this trackback function,
blog became blog and blog-sphere was made.
It was increased drastically, and there had been researches about this.
And now..what motivates people's interaction and what changes
the social convention and customs.
The most important thing is motivation, motivation.
It's the social driver, and why do we do that?
Why do you do the Cyworld, Facebook, Me2day, and Twitter?
Why do you do that?
That doesn't earn you anything.
One of the reasons I think this TED is a great conference,
is that they don't pay speakers anything. (Laughter)
It's' a great conference. No economical motivation, why am I here?
What kind of motivation brought me here? To be famous?

English: 
I think I'm famous enough even if I didn't come here. (Laughter)
Then why do we do those stuff?
Psychologists researched about people participating in the Wikipedia. 
Why do people come and make such a thing?
Can you guess the first reason? The biggest reason is "fun". Fun. It's fun.
The second is ideology. "I think knowledge should be shared like this."
Why do people use Cyworld, Facebook, Twitter or Me2day?
I think there are 2 big factors. 
Narcissism, Exhibitionism. 
But under that, important thing is "fun".
It should be fun. You are doing it because it's fun.
If it's not fun, what kind of person would do that for like 8 hours?
There are some people who would.
 But we call it work, 
not fun.

Korean: 
저 여기 안와도 충분히 유명하다고 생각하거든요 (웃음)
그런데 왜 그런 짓을 할까요? 우리가
위키피디아에 참여하는 사람들에 대해서 심리학자들이 연구 했어요 왜 할까?
왜 사람들이 들어와서 그것을 만들어 낼까
첫 번째 이유가 무엇인줄 아세요?. 첫 번째 이유가 fun이에요 fun 재미, 재미있다는 것이에요.
두 번째는 이데올로기. 나는 지식이 이렇게 공유되어야 한다고 생각한다.
싸이월드나 페이스북이나 트위터나 미투데이 왜 할까요.?
저는 두 가지의 큰 요소가 있다고 생각합니다. 무엇이냐면?
나르시즘과 익스비셔니즘이라고 하는 자기도취와 노출, 그거에요.
하지만 거기 밑, 근저에는 중요한 것이 뭐냐면 fun이에요.
재밌지 않으면 안돼요. 재밌으니까 하는 것이에요. 여러분들.
재밌지 않는데 그걸 앉아가지고 8시간씩 앉아가지고 그걸 하는 사람이 어디 있어요?
그런 사람들 있긴 있죠.
그런데 그런 것은 우리가 일이라고 하죠.
재미라고 안하고

English: 
So the fun gives certain motivation,
and exposure of oneself, and narcissism are the reasons.
We should research to develop web, 
and researchers make certain base and on that, new services
can be made, I think. 
As you can see in this picture, the center thing is social-cultural thing.
I came to the Culture Technology Graduate school
after 20 years of my graduation at the KAIST.	
I came back to the Culture Technology Graduate school.
The reason is how can we solve this kind of social-cultural issues
in a technological way,
and what should we do to make engineers think about it.
I majored in Artificial Intelligence.
I majored in Artificial Intelligence, but some say Artificial Deficit. (Laughter)

Korean: 
그래서 그 재미있는 재미가 주는 동기가 있고
또 자기의 노출, 자기도취 이러한 것들이 있습니다.
이러한 부분들이 우리가 연구를 해야지만 웹이 발전되고
어떻게 하면 긍정적으로 성장될 수 있을 것인가에 대해서 학자들이
어떤 기반을 만들어 내고 그걸 바탕으로 해서 새로운 서비스들이 만들어 질 수 있다고 생각합니다.
이 그림에서 보여 지듯이 가운데 있는 것이 뭐냐면 사회 문화적인 것이에요
제가 문화기술대학원에 다시 돌아오게 된 것이
제가 KAIST졸업한지 20년 만에 작년 KAIST에 돌아왔는데
제가 문화기술대학원으로 돌아 왔어요
이유가 뭐냐면 우리가 앞으로 필요한 것이 이런 사회문화적인 이슈를
기술적으로 어떻게 풀어나갈 것인가
어떻게 하면 기술자들이 그러한 부분들에 대해서 고민할 것인가.
저는 전공이 그 위에 있는 artificial intelligence를 했습니다.,
인공지능을 했는데 일부는 인공저능이라고 하지만요 (웃음) 인공지능을 했는데

Korean: 
여기에 수학과 심리학과 사회학과 생물학까지 연관이 됩니다.
왜 생물학이 연결돼야 하냐면. 땡 친 겁니까? (웃음)
바이올로지를 왜하냐면 동물들이 관찰을 하다보면
왜 그러한 것들에 정보를 주고받고 또 희생을 하고
또는 뭔가 그 서로 교환할 수 있는 exchange 할 수 있는 것
또는 시그널링이라고 하는 것이 있어요 자기를 어떻게 돋보이게 하는
이런 연구들이 실제 온라인상에서 우리의 사람들의 behavior,
우리의 행위를 관찰하는데 굉장히 도움이 됩니다.
또는 구조도 마찬가지이고요. 법도 마찬가지이고
여기에서 말한 오른쪽에 있는 경제학도 마찬가지이고요.
이런 것이 필요한 거구요. 예를 들자면
여러분이 제일 많이 쓰는 검색도 저는 가장 자존심 상할 때가
제가 만약에 6월말에 파리를 가는데 Paris라고 검색을 했을 때
제가 검색을 하나 초등학생이 검색을 하나
구글의 검색이 똑같다는 것이에요.

English: 
Even if I majored in Artificial Intelligence, it's related to Maths, Psychology, Sociology, and Biology.
Why should biology be related, 
when you observe an animal, 
it helps a lot when you observe act of human being on-line.
Exchange, signaling, and expose oneself.
People's behaviour on-line. 
Like this, it's very helpful observing
human behaviour on-line.
Also a structure and law.
Same to the economics on the left.
These are needed.
For example, the search engine which people use the most,
if I go to Paris in June, I search for Paris,
and result of the Google shows the same to me 
or to an elementary school kid.

English: 
I can't take I'm viewed same with
an elementary school kid. 
So, search engine isn't so sophisticated yet. 
It doesn't consider my purpose of searching,
 what kind of person I am, and just gives the same.
Get your treat.
 It's nonsense. 
But in the future,
 when I search for Paris,
hotels in Paris 
that people around me stayed,
pictures they took at restaurants they visited,
or tourists' spot, these things become more important.
Informations made by people who have similar taste to mine,
or friends's of friends' or experts' 
so it's not a machine work searching by an algorism, 
but search based on relation with me 
in a certain social circle, and search within that.  
This is called, social search and to do this,

Korean: 
저를 초등학생과 동일한 위치에서 보고 있다는 것이
저는 도저히 용납할 수가 없어요.
검색은 지금 이렇게 굉장히 엉성해요
지금. 내가 무슨 의도로 검색했는지,
내 수준이 어떤 사람인지 전혀 상관도 안하고 동일한 것을 줍니다.
니가 알아서 먹어라.
말도안되 는 거죠
그런데 앞으로는 우리가 어떤 검색을 해야 되냐면
제가 파리로 갈 때
제 주변에 있는 저랑 친한 사람들이
파리로 가서 묵었던 호텔이나
거기에 가서 찍었던 사진이나
방문했던 레스토랑이라든가 어떤 여행지 이런 것들이 더 중요해요
그리고 또는 저랑 취향이 비슷한 사람들에 의해서 만들어진 정보
또는 친구의 친구 또는 거기에 굉장히 전문가라는 사람들의,
그러니까 알고리즘에 의해서 기계적으로 찾아지는 것이 아니라
나와의 어떤 소셜 써클 에서 나와의 어떤 관계냐에 따라서
그걸 기반으로 해서 검색을 해줘야 합니다.
이것을 우리가 소셜 검색이라하고 이런 것을 하기위해서는

Korean: 
사람들과의 관계를 만들어 내고 설정을 해야 되겠죠.
이런 것을 또 어떻게 찾을 것이냐 취향이 같다는 것을 어떻게 알거냐,
또 influence 것을 어떻게 알거냐. influence
제가 가장 관심 있는 연구영역인데
영향력이라는 모델은 도대체 어떻게 할 것이냐는 것이죠.
사람들이 누구한테 영향을 받았다는 것을 어떻게
온라인상에서 일어난 행동들을 가지고 판단할 것인가.
이런 것이 굉장히 중요한 연구과제가 될 수 있습니다.
그것이 influence model이에요.
트위터에서 누가 더 영향력이 있는가.
많은 학자들이 연구하기 시작했어요.
작년부터 연구하기 시작했고 KAIST에 있는 교수들도 연구를 했고
저도 마찬가지로 연구를 하고 있습니다.
그래서 이런 인플루언스 모델이 앞으로
그 학문적인 연구도 되지만 또는 마케팅 적으로도
어떤 사람들한테 우리가 정보를 제공해줘야지 그 정보가 굉장히 확산되고
그리고 영향을 끼칠 수 있을 것인가 하는 것들도
사람들과의 관계와 그 사람들의 연구, 영향을 받을 수 있는 모델이 뭐냐는 것을
사회학이나 심리학에서 했던 연구들을 우리가 전산학자들이

English: 
we should make relationship with other people and set it.
How can we find it, how can we know that we have similar taste
and how do we know influence. Influence.
This is the research field I'm interested the most,
 and how the heck can we research about this.
How can we know who got influenced by whom
by behaviours on-line. 
This can be very important researching topic.
 And that's the influence model.
Many researchers started to study about
 who's more powerful on the Twitter since last year. 
Pforessors at the KAIST also researched about it,
and also I'm doing research about it, too.
 So in the future,
this influence model can be an academic research,
 but also it should offer informations to people so that the information can be distributed much.
And about if a certain information can be influential,
what's the model that can be influenced and relation of people and research
in sociology, and psychology should be accepted by

English: 
computer scientists and apply them.
These are the research field of social computing,
or web science in the future.
Through the web, certain academical limit we have
got a chance to meet technology, social studies, humanities and law. 
I wish you are interested in this a lot.
I hope you to have interest and in Korea since last year,
I stated to participate in this activity, and many conference and symposium have been hold.
And, this was dealt as a special feature in the information academical magazine,
and I did cascading at that time.
You will hear a lot about this from scholars
and opinion leaders.
Also from humanities and social studies majors.
My students are journalism, psychology, and math majors. 

Korean: 
다시 이것을 받아들여서 그 구현을 해야 되는 이러한 입장이 됩니다.
이러한 것들이 우리가 앞으로 가야되는 소셜 컴퓨팅,
또는 웹사이언스의 다 중요한 연구 영역입니다.
이게 우리가 갖는 학문적인 어떤 한계를 웹이라는 것을 통해서
공학과 사회과학과 인문학과 법학 이런 것들이 다 만날 수 있는 새로운 기회가 생겼다고 생각합니다.
여러분한테 굉장히 많은 관심이 있길 바라고요.
여러분들 굉장히 많은 관심가지 시길 바라고 한국에서도 작년부터
제가 이런 활동을 하기 시작했고 컨퍼런스나, 심포지엄이나 세미나들이 많이 열렸고요
그 다음에 정보학회지에도 특집으로 이게 다뤄졌는데
제가 그 때 Cascading을 했습니다.
앞으로도 여러분들이 이러한 부분들에 대한
학자들이 이야기와 오피니언 리더들의 이야기를 굉장히 많이 들으실 겁니다.
그리고 이제 인문학이나 사회학을 전공하신
제 학생들은 저널리즘 전공하고 심리학 전공하고 수학 전공한 애들이에요.

Korean: 
그런데 저한테 와서 그 전산학적인 시각을 같이 배워가면서
저와 같은 소셜 컴퓨팅을 연구하고 있습니다.
이런 분들이 이제 공학자와 같이 뭉쳐서 연구를 할 수 있는 기회가 생겼습니다.
그래서 여러분들이 우리가 뭐 애플이 인문학을 중요하게 여긴다고 하는데
그것은 굉장히 사실이구요, 굉장히 필요한 영역이 됩니다.
인문학적인 책도 많이 보셔야 되고요.
여기에 있는 학생들은
그러한 것들이 공학자가 되더라도 그러한 시각을 종합적인 시각을 갖는 것이
굉장히 중요하다는 말씀을 드리고 싶었습니다.
감사드리구요. 제 트위터 아이디하고 페이스북 아이디입니다.
많이 방문해 주시길 바라고 (박수)
제 블로그 http://Socialcomputing.tistory.com에 오시면은 제가 이렇게 썼던 이야기들
그리고 중요한 책들 그리고 여러분들과 나누고 싶은 이야기들이 많이 있습니다.
언제든지 오셔가지고 저와 항상 온라인에서 만나기를 바랍니다. (박수)

English: 
And then came to me learning computer scientific view 
and researching social computing with me. 
Now these people got a chance to do a research with engineers.
People say the Apple Inc. considers humanities very importantly,
that's a true and it'll be a very needed field.
Students here
 should read about humanities a lot, too.
I wanted to say even if you become an engineer, it's very important
to have a view which can see the world synthetically. 
Thank you, and this the my Twitter and Facebook IDs. 
I hope you to come visit mine often. (applause)
If you come to my blog, http://socialcomputing.tistory.com , you can see stories I told today,
important books and stories I want to share with you.
