Ciao ragazzi e benvenuti in un nuovo video
dedicato a Cod mobile.
Oggi puntata speciale per parlare di un'arma
che ha triggerato tutti i giocatori di cod
mobile.
Un'arma che abbiamo aspettato, sognato, desiderato
provare per settimane, un'arma sulla quale
la Tencent ha creato unl'altissima aspettativa.
Per poi vedere tutto l'hype andare in frantumi.
Per chi non l'avesse capito sto parlando dell'Outlaw.
Ma che cos'è?
L'Outlaw è un cecchino a tema Far West inserito
nel Battlepass con l'uscita della Sesta stagione.
Vedendo i dati sulla carta, non ci si aspettava
certamente un DLQ ma nemmeno un fratello dell'
M21.
Per cui mi dispiace dirlo, ma questo cecchino
ha deluso profondamente le nostre aspettative.
Sono un grande amante di questo genere di
armi e con l'impegno sono anche arrivato a
un discreto livello, quindi mi permetto di
dirvi che su questa arma ho messo una grossa
X sopra.
Perché dico questo?
Beh semplice, l'Outlaw non riesco neanche
a considerarlo un cecchino.
Da un certo punto di vista lo reputo al pari
di un M21 EBR, visto l'accumularsi di hitmarker
che si guadagnano giocandoci.
Questo perché la tencent ci ha fatto un grosso
scherzo con questo cecchino, dicendoci che
dal busto in su one-shotta, ma non specificando
invece che gli avambracci non sono compresi.
Cosa succede quindi?
Succede che seppur noi miriamo al busto, nel
momento in cui il nostro avversario ci mira
e porta le sue braccia in alto, va a coprirsi
il petto, occultando perciò una grossa zona,
quella che in genere più spesso andiamo a
colpire.
Il risultato è che nonostante siamo bravissimi
a mirare il busto ci ritroviamo a fare un
bel hitmarker con una successiva frustrazione
che ci porta a chiedere chi è il demonio
che ha progettato una simile beffa.
Lati positivi però ci sono, il tempo di mira
è rapidissimo.
Supera persino l'Artic, il che lo renderebbe
divertentissimo da usare.
Peccato che tutto quel tempo guadagnato risulta
inutile nel momento in cui non riusciamo ad
uccidere con un colpo.
Insomma non è un fucile da competizione.
Certo, lo possiamo usare in multigiocatore,
ma anche lì scordiamoci di riuscire a fare
delle grandi serie; il che insomma fa un po'
passare la voglia di giocarlo.
Magari riusciamo anche a uccidere 3 nemici
in fila, ma se poco dopo ci ritroviamo a fare
un hitmarker ingiustificato e ci killano comprenderete
anche voi il perché abbiamo deciso di metterlo
nel cassetto delle armi dimenticate insieme
al chicom e compagnia bella.
Per chi di voi fosse interessato ai dati statistici
dell'arma ecco qui che ve ne snocciolo un
paio:
il danno dei colpi è di 75 e arriva a 112.5
se colpite nella zona del moltiplicatore del
danno.
Ha un caricatore da 6 colpi che esteso arriva
fino a 9, il tempo di ricarica è di 2.55
secondi che può diventare 2.10 se equipaggiamo
la ricarica rapida.
Il tempo di mira sia con il mirino tattico
che senza è di 310 millisecondi e infine
la sua mobilità permette di correre fino
a 6.16 metri al secondo.
Vi lascio con qualche consiglio personale:
girate il più possibile con i vostri alleati
così da dare supporto o finire gli avversari
che incontrate.
Come già detto prima non consideratelo un
cecchino, muovetevi il più possibile così
da non essere mai un bersaglio facile e non
cercare il fight 1 contro 1.
Per il resto equipaggiatelo con i classici
accessori e divertitevi il più possibile.
Cercate quindi di non dare peso all'accumularsi
di hitmarker durante il game.
Bene anche per oggi è tutto spero che questa
breve descrizione abbia risolto tutti i vostri
dubbi, quindi ci vediamo in un prossimo video.
Ciao belli!
