
English: 
Ah, the Game of Life.
It’s about as offensive as a bowl of Jello.
But the original one from a hundred years
earlier?
It had squares like...this.
The first Game of Life wasn’t just a game.
It was a form of moral instruction.
And it says something about how society thinks
life should be lived then and now.
In a way, the Game of Life started when this
chin disappeared.
Milton Bradley was a young lithographer — basically
a printer — in Massachusetts when he made
a thousand prints of this man running
for president in 1860.

Indonesian: 
Ah, Permainan Hidup (Game of Life).
Hanya se-menyinggung semangkuk jello.
Tetapi orisinilnya dari seratus tahun yang lalu?
Permainan itu memiliki kotak-kotak seperti...ini.
Permainan Game of Life yang pertama bukan hanya permainan biasa.
Ialah bentuk instruksi moral.
Dan gamenya menunjukkan opini masyarakat terhadap bagaimana seharusnya menjalani hidup zaman dulu dan sekarang.
Kurang lebih, Game of Life ini mulai ketika dagu ini menghilang.
Milton Bradley adalah seorang litografer - pada dasarnya pencetak - yang tinggal di Massachusetts ketika ia membuat
beribu-ribu cetakan orang ini yang mencalonkan diri sebagai presiden di 1860.

English: 
When Abraham Lincoln grew a beard, those prints
were worthless.
So Bradley had to pivot.
He took his printing skills and let them loose
on a young medium: board games.
The Checkered Game of Life was his first game
— and it became a hit.
Players started at infancy.
They spun a teetotum — this thing — to
determine options for their move.
You had control to choose your
move once you spun.
The goal was to hit 100 points, through 5-point milestones like college, and Congress,
or big ones, like 50 points for Old Age.
The game’s patent shows that Milton
Bradley’s Life was more than just a social
game.
It was about great moral principles.
Elizabeth Peabody founded the first English
kindergarten in the United States in 1860.
Milton Bradley published this portrait of
her well after his Lincoln failure.
He also volunteered to teach his own daughter’s
kindergarten class in Springfield, Massachusetts,
after the success of Life.

Indonesian: 
Ketika Abraham Lincoln menumbuhkan janggutnya, cetakan tersebut tidak lagi berharga.
Sehingga, Bradley harus mengubah cara-caranya.
Dia mengambil keahlian mencetaknya dan membebaskan dirinya terhadap sebuah medium: permainan papan.
Permainan berkotak Game of Life ini merupakan game pertamanya - dan game tersebut sukses.
Pemain mulai dari masa bayi.
Mereka memutar teetotum - alat ini - yang menentukan opsi mereka untuk bergerak.
Kamu memiliki kendali terhadap gerakan sendiri setelah memutar.
Tujuannya adalah untuk mencapai 100 poin, melalui peristiwa penting bernilai 5 poin seperti kuliah, muktamar,
atau peristiwa lebih besar lagi, seperti usia lansia.
Hak cipta game ini menunjukkan bahwa permainan hidup Milton Bradley melebihi game sosial.
 
Melainkan, tentang prinsip moral.
Elizabeth Peabody menemukan taman kanak-kanak (TK) pertama di Amerika Serikat pada tahun 1860.
Milton Bradley menerbitkan potret dia ini setelah kegagalan Lincoln-nya.
Dia juga sukarela mengajar kelas TK putrinya di Springfield, Massachusets,
setelah keberhasilan Game of Life.

English: 
And he used his business, Milton Bradley and
Company, to publish games and educational
tools, including more than 40 books about
the new Kindergarten curriculum.
They made a wide variety of learning tools,
from educational puzzles to influential color
wheels.
Education became Bradley’s passion, and
the original Game of Life predicted that — it
was a way to teach “the checkered journey
of life” to children — and adults.
That weird spinner, the teetotum?
That was originally to avoid cards and dice,
because they were associated with gambling.
The location of each spot also taught a lesson.
Old age was surrounded by many difficulties.
“Poverty lies near the cradle,” but passing
through it didn’t hurt you in the beginning
of the game.
Setbacks didn't earn you points, but most
didn't kick you out of the game, either.
Honesty led to happiness.
Industry, to wealth.

Indonesian: 
Dan dia menggunakan bisnisnya, Milton Bradley and Company, untuk menerbitkan game dan
alat pendidikan, termasuk lebih dari 40 buku mengenai kurikulum TK yang baru.
Mereka membuat berbagai macam variasi alat mendidik, dari teka-teki mengajar sampai warna-warna berpengaruh.
 
Pendidikan menjadi kegemaran Bradley, dan Game of Life yang orisinal memprediksinya -
permainan merupakan cara mengajar "petualangan hidup dalam kotak" untuk anak-anak - dan orang dewasa.
Spinner aneh itu, teetotum?
Awalnya alat itu diberikan untuk menghindari pemakaian kartu dan dadu, karena alat-alat tersebut diasosiasikan dengan menjudi.
Lokasi setiap tempat juga mengajar sebuah pelajaran.
Usia tua dikelilingi oleh banyak kesulitan.
"Kemiskinan berada dekat buaian bayi," tapi melewatinya tidak akan menyakiti kamu di awal
permainan.
Kemunduran tidak memberimu poin, tapi tidak mengeluarkan kamu dari permainan juga.
Kejujuran mengarah ke kebahagiaan.
Industri, ke kekayaan.

Indonesian: 
Dan ketekunan mengarah ke keberhasilan.
"Aku membuat 50,000 di pasar saham 
hari ini."
"Itulah Hidup" Pada tahun 1960, lama setelah Bradley meninggal,
perusahaannya - yang waktu itu hanya memproduksi permainan - membebaskan Game of Life dari arsip,
memilihnya dibandingkan daftar panjang permainanan lainnya yang perusahaan tersebut pernah terbitkan.
Mereka mengadaptasikannya menjadi Amerika era 1960 dengan spinner berwarna permen dan tumpukan uang tunai dan mobil
yang dapat memperkaya keluarga-keluarga baby boomer ke tempat-tempat seperti Tanah Jutawan (Millionaire Acres).
"Saya pergi ke Pertanian Miskin."
"Saya di Tanah Jutawan!"
Permainannya berpusat pada hari gajian, dimana manfaatnya menang Nobel merupakan hadiah uangnya
yang diberi.
Pemenangnya adalah pemain dengan uang terbanyak.
Versi masa kini hampir mirip, dengan perubahan untuk pekerjaan dan integrasi merek populer.

English: 
And perseverance led to success.
“I made 50,000 in the stock market today.”
“That’s Life”
In 1960, long after Milton Bradley died, the
company — which by then was mostly making
games — dug Life from the archives, choosing
it over a long list of other games the company
had once published.
They adapted it to 1960s America with a candy-colored
spinner and stacks of cash and cars that could
load up a full family of baby boomers to places
like Millionaire Acres.
“I went to the Poor Farm.”
“I’m on Millionaire Acres!”
It centered around paydays, where the value
of winning a Nobel was the cash prize that came
with it.
The winner is the person with the most money.
Today’s versions are almost identical, with
tweaks for jobs and hot brand integrations.

English: 
“That’s life.”
There was no more disgrace but there also
wasn’t bravery, or honor, or truth.
Both versions are the Game of Life.
Which one should we play?
So when game night is over, you want your
home to be safe - and that’s where Simplisafe
comes in.
They are the sponsor of this video.
Simplisafe’s effective, reliable home security
that’ll make sure your home is safe.
It’s easy to use.
Easier than this thing, for sure.
Do you know how many times I had to spin this
thing for this video?
So what makes Simplisafe protect like a Pro?
They’ve got 24/7 professional monitoring,
and police dispatch that’s 3.5 times faster.
So if there’s a break-in - hopefully there’s
not a break-in, but if there is a break-in, the police
will be called and they’ll get there really
quick.
And they’re modern comprehensive.

Indonesian: 
"Itulah hidup."
Tidak ada lagi aib tapi juga tidak ada keberanian, kemuliaan, atau kebenaran.
Kedua versi tersebut merupakan Game of Life.
Mending kita main yang mana?
Jadi ketika malam main berakhir, kamu ingin rumahmu aman - dan maka itu ada Simplisafe.
 
Mereka sponsor video ini.
Simplisafe, alat rumah yang efektif dan terpercaya ini, akan memastikan rumah anda aman.
Sangat mudah untuk dipakai.
Lebih mudah dari ini, pastinya.
Kamu tau tidak berapa kali aku harus memutarkan alat ini untuk video ini?
Jadi apa yang membuat Simplisafe mengamankan rumah seperti seorang Pro?
Mereka memiliki pemantauan profesional 24/7, dan pengiriman polisi yang 3.5 kali lebih cepat.
Jadi jika ada pembobolan rumah - semoga tidak, tapi jika ada, polisi
akan cepat sekali dipanggil dan mereka akan cepat sekali sampai.
Dan mereka komprehensif secara modern.

English: 
That means they’ve got interior
and exterior sensors to help keep track of
things.
Experts like that, 3 million people like that
- a lot of people like that.
This is not part of the ad.
This is for sustenance.
So all of this is about 50 cents a day with
no contracts.
There’s hardware too.
They’ve got the Simplisafe Lock, which always
makes sure that your door’s locked.
Simple as that - a lot of break-ins happen
just because the door is unlocked.
I know I’ve done that — I’ve run ten
minutes back to my house just to lock the
door.
Simplisafe takes care of that.
It also keeps track of people and lets you
grant remote access.
So protect all those beloved peg people in
your life!
Head over to Simplisafe.com/VOX
One more time, that’s Simplisafe.com/VOX
Simplisafe doesn’t directly impact our editorial
but their support makes videos like this possible.

Indonesian: 
Artinya, mereka memiliki sensor interior dan eksterior untuk melacak
semua barang.
Ahli menyukainya, 3 juta orang menyukainya, banyak orang menyukainya.
Ini bukan bagian dari iklan.
Ini buat energi.
Jadi semua ini hanya untuk 50 cents per hari tanpa kontrak apapun.
Ada perangkatnya pula.
Mereka menyediakan gembok Simplisafe, yang akan selalu memastikan bahwa pintu kamu terkunci.
Sesederhana itu - banyak pembobolan rumah terjadi karena pintu tidak dikunci.
Aku tau aku juga pernah melakukannya - aku pernah berlari 10 menit kembali ke rumah hanya untuk
mengunci pintu.
Simplisafe mengurusnya.
Alat ini juga mengawasi semua orang dan memberikanmu aksesnya.
Jadi, jagalah semua orang di hidupmu!
Kunjungi Simplisafe.com/VOX. Sekali lagi, Simplisafe.com/VOX
Simplisafe tidak hanya secara langsung berpengaruh kepada editorial kami, tapi dukungan mereka membantu video seperti ini diterbitkan.
