
Portuguese: 
Meu nome é Rony.
Sou pesquisador de UX quantitativo
e trabalho com bem-estar digital.
Para começar,
vamos ver como é nosso dia.
Vamos imaginar que ele só tem três partes:
quando estamos
dormindo, trabalhando e em casa.
Há muitas tarefas que fazemos
nesses momentos específicos.
Imagine que você acorde
pensando no trabalho.
Você passa o dia inteiro
escrevendo um e-mail,
o que eu faço com frequência,
e acaba ignorando seu filho
enquanto está no smartphone,
o que também é muito comum, infelizmente.
Isso pode funcionar para algumas pessoas,
mas provavelmente não para a maioria.
Temos aqui algumas coisas
que podem estar erradas.
Primeiro, há muita sobreposição
entre contextos
e as tarefas
que realizamos nesses contextos.
Fazer várias tarefas
ao mesmo tempo pode parecer ótimo,
e as pessoas gostam disso,
mas não é bom para a produtividade.
Há muitas pesquisas sobre esse tópico.
Além disso, é muito estressante.
Enfrentar esse dia não é legal.
Acordar e já pensar no trabalho

Chinese: 
[音乐]
我是Rony
现为数字健康功能用户体验定量研究员
首先，我们来看看今天要讲的内容
为了便于讨论，我们假设
一天只由三部分组成
即睡觉时间、工作时间和
居家时间
在这些特定时段
我们还要执行许多任务
试想，您醒来后开始计划工作
花一整天写一封电子邮件
我经常这么做
而在忙于接电话时
您可能会无意间忽视孩子
很遗憾，这种情况
非常普遍
这可能符合一些人的情况
但也许不适用于大部分人
这其中有几个环节
可能出现了问题
一个是，不仅这些场合有很多重叠
我们在这些场合所做的事
也是如此
从某种角度而言
多任务处理听上去很棒，人们对此感觉良好
但在效率方面，其实并不理想
关于这一主题已开展过大量研究
这么做还给人非常大的压力
艰难地熬过这样一天并不是好事
一觉醒来就先想工作的事

Indonesian: 
Saya Rony.
Saya peneliti UX kuantitatif
untuk kesehatan digital.
Sebagai pendahuluan, inilah
gambaran keseharian kita.
Singkatnya, anggaplah ada
tiga bagian dalam sehari:
tidur, bekerja, dan di rumah.
Ada sejumlah aktivitas
di setiap bagian ini.
Bayangkan bangun tidur
langsung terpikir pekerjaan.
Lalu seharian membalas email,
sama seperti saya.
Anak pun mungkin terabaikan
ketika Anda menggunakan ponsel,
yang sayangnya umum terjadi.
Bisa jadi gaya ini
cocok bagi sebagian orang,
tapi mungkin tidak untuk
kebanyakan orang.
Tampak ada yang salah di sini.
Satu, ada banyak
tumpang tindih,
bukan hanya konteksnya,
tapi juga aktivitas
dalam konteks itu.
Multitasking mungkin
terlihat praktis
dan banyak yang menganggap demikian,
tapi sebenarnya
itu kurang produktif
Sudah banyak riset tentang topik ini.
Multitasking juga
melelahkan.
Pola semacam ini tidak sehat.
Bangun tidur langsung kerja,

Japanese: 
[音楽]
ロニーと申します
UXリサーチャーで
デジタルウェルビーイングに関して
定量調査を行っています
まずこちらからご覧ください
こちらは私たちの１日を表しています
便宜上
１日を３つに分けています
寝ている時間
働いている時間
そして
家にいる時間です
それぞれの時間に
しなければならないことが
たくさんあります
想像してください
朝起きてすぐ考えるのは仕事のこと
どういうわけか
１日中メールのやり取りに追われる
私はしょっちゅう経験しています
電話中に
うっかり子どものことを
無視してしまうかもしれません
残念ながら
これもよくあることです
これはある人には
当てはまるでしょう
恐らくほとんどの人には
当てはまらないでしょう
ここで
うまくいかない
２つの点があります
１つは
コンテキストだけでなく
コンテキスト内で行うタスクも
重なっている点です
マルチタスクと聞くと
いろいろな意味で
優れているように聞こえるかも
多くの人はそう感じています
しかし 生産性という観点では
違います
このトピックに関しては
既に調査がなされています
そしてかなり
ストレスも生じさせるものです
このような１日は
うんざりしますね
起きてすぐ
仕事について考えるなんて

Spanish: 
Mi nombre es Rony.
Soy investigador cuantitativo de UX
y me dedico al bienestar digital.
Comencemos pensando en nuestro día.
Para simplificar, supongamos que el día
solo tiene tres partes:
el período de dormir, el de trabajar
y el de estar en casa.
También hay distintas tareas
que son específicas de cada parte del día.
Imaginen que se levantan
pensando en el trabajo
y pasan el día entero
escribiendo un correo electrónico.
Suele sucederme.
Quizás ignoren a su hijo sin querer
mientras usan el teléfono,
desafortunadamente es algo muy común.
Esto puede funcionar
para algunas personas,
pero no para la mayoría.
Hay algunas cosas aquí
que seguro no van bien.
Hay mucha superposición,
no solo en el contexto sino en las tareas
que hacemos en esos contextos.
Hacer varias cosas a la vez
puede parecer genial
y a las personas les puede gustar,
pero no es tan bueno
para la productividad.
Muchas investigaciones lo prueban.
Además, es muy estresante.
Tener un día así no es algo agradable.
Pensar en el trabajo
apenas nos levantamos,

English: 
[MUSIC PLAYING]
RONY PATEL: My name is Rony.
I'm a quantitative UX researcher
working on digital well-being.
So to start us off, this
is what our day looks like.
Just for argument's sake,
let's pretend we only
have three parts of our day--
while we're sleeping,
while we're at work,
and while we're at home.
And we also have
many tasks that we
do within these specific parts.
So you can imagine you wake
up thinking about work.
You write an email that
somehow takes all day, which
is something I do quite often.
And you might accidentally
ignore your child
while you're on your phone,
which is also unfortunately
very common.
So this might work
for some people.
It's probably not working
for the bulk of the people.
Now, there's a
couple of things here
that's probably going wrong.
One, there's a lot
of overlap between
not only the context,
but the task we're
doing within the context.
You can imagine
multitasking sounds really
great in some ways and people
really feel great about it,
but it's actually not too
great for productivity.
There's a lot of research that's
already done on this topic.
And it's also very,
very stressful.
Having to go through
this day is not great.
Waking up to thinking about
work for the first thing

Korean: 
안녕하세요
저는 디지털 웰빙에 대한 양적 연구를
하는 UX 연구원 로니라고 합니다
우선 우리의 하루를
함께 살펴볼까 합니다
간단하게 하루가 세 부분이라고
가정해 보도록 하죠
자고 있을 때, 직장에 있을 때
집에 있을 때 이렇게요
우리는 이런 시간 가운데
많은 일을 합니다
할 일을 떠올리며
깨어나기도 하며
이메일 하나를 하루 종일
쓸지도 모릅니다
제가 자주 그러거든요
어쩌면 통화를 하느라
아이를 방치할 수도 있는데
안타깝게도 이 역시 매우 흔한 일이죠
이렇게 사는 게 괜찮은 사람도 있겠지만
그렇지 않은 사람이 훨씬 많을 겁니다
그렇다면 무엇이 문제인지 따져 보겠습니다
첫째, 컨텍스트뿐만 아니라
그 안에서 이루어지는 일들 간에
중첩되는 부분이 많다는 거죠
멀티태스킹은 그럴싸하게 들립니다
사람들도 긍정적으로 생각하죠
사실 생산성에는
그다지 좋지 않습니다
이 주제에 대해서는 이미
많은 연구가 이루어졌죠
멀티태스킹은 또한
많은 스트레스를 줍니다
하루를 견뎌내야 한다는 건
신나는 일은 아닐 겁니다
잠에서 깰 때 일부터 떠오르는 건

Korean: 
기분 좋은 경험만은 아니니까요
이와 반대로 생각을 해 보죠
이 또한 최적의 상황이 아닐 수 있긴 합니다
집중을 굉장히 잘하는 사람이
있다고 합시다
어떤 일을 할 때면
딱 그 일에만 몰두합니다
그러니까 잠을 잘 때는
당연히 잠만 자겠죠
출근해서는 네 가지 일을 합니다
한 번에 하나씩 해낸 다음
집으로 돌아오죠
집에서도 네 가지 할 일을
멋지게 해냅니다
대부분이 이렇진 않겠지만
이런 방향으로 간다면 사람들이
균형을 찾을 수 있지 않을까 싶습니다
Google은 여러분에게 적합한
방식으로 기술을 활용해
삶의 균형을 찾도록 돕고자 합니다
저는 두 가지 측면을 강조하고 싶습니다
첫째는 기술로 균형을 찾는 일이죠
개발자는 빌드하면서 컨텍스트를
어떻게 이해할지 고민합니다
어떤 것을 빌드하는지
그것이 사용자의 하루, 일주일,
인생에 적합한지를 고민하죠
예를 들어 여러분이
기업용 앱을 빌드한다면
그게 사용자의 일상에 어떻게 녹아드는지
사용자의 시간대에 맞춰 움직이도록
어떤 경계를 설정할 수 있는지 등을
생각해야 합니다
둘째는 스스로가 납득해야 한다는 겁니다
사용자의 구성요소를

English: 
is probably not a
fantastic experience.
Now, there's something on the
way opposite side of things.
And this might not be an
optimal situation either.
So you have someone
who's very, very focused.
They're like, when
I'm doing this thing,
I'm doing this thing.
So you can imagine they're only
sleeping when they're sleeping.
They get to work, and
they're doing their four
tasks, one at a time nicely.
They get home.
They have four
things to do at home.
They're also doing those
things really nicely.
My guess is this is probably not
going to work for most people
either, but maybe we can start
shifting in that direction
to help people find balance.
So what we advocate for
Google is finding a balance
with technology that works
that feels right for you.
So there's two pieces
here I want to highlight.
The first piece is finding
a balance with technology.
And on the developer side,
we think about understanding
context when we build.
So what kind of thing
are you building?
How does this fit into a user's
day, week, life generally?
So for example, if you're
building an enterprise app,
how does it fit into
their specific day,
and can we create some
sort of boundaries
to help keep it within
that time frame?
And that second piece is
that feels right for you.
So there's a user
component there.
How can users individualize
that experience

Chinese: 
可能不会让人感到愉快
接下来，假设存在相反的情况
这种情况可能也不是最理想的
比如有人做事非常专注
他们在做一件事时
就只专注于这一件事
可想而知，他们睡觉时就只是睡觉
去上班时，就只会专心执行四项任务
而且是一个一个出色完成
他们回到家时
也有四件事要做
同样出色地一个个搞定
我想这种情况可能也不适合大部分人
但我们可以开始朝这个方向转变
以便帮助人们找到平衡
所以，我们提倡Google通过
适合您的技术找到一种平衡
这里我要强调两点
第一点是通过技术找到平衡
从开发者角度而言，我们在构建时会思考
如何理解具体情况
我们要构建什么呢？
一般而言，这将如何满足
用户每天、每周和生活的需求？
例如，如果您要构建一款企业应用
如何才能让它融入用户的每一天呢？
我们能否设立某些界限
将其限定在这个特定时段？
第二点是适合您自己的需求
假设有一种用户组件
用户如何根据自身情况使用这种组件

Japanese: 
素晴らしい経験とは
言えませんよね
次に全く逆の事柄を示します
これも理想的とは
言えないかもしれません
とにかく物事を集中して行う人が
いたとします
なにかするときは
それだけをする
寝るときは寝るだけ
仕事を始めれば
４つの作業を
一度に１つずつしっかりこなします
家に帰れば
家で行う仕事が４つあります
それらの作業もきっちりこなします
これもほとんどの人には
当てはまらないと思います
これから人々がバランスを取れるように
助けるという方向に
話をシフトしたいと思います
私たちが推奨しているのは
自分に適していると感じるように
テクノロジーとの
バランスを取ることです
ここで強調したい点が
２つあります
最初の点はテクノロジーとの
バランスを取ることとです
開発者側では 構築する際に
コンテキストを理解しようと
努めます
どんなものを構築しているか
ユーザーの１日 １週間 生活全般に
どうフィットするか考えます
例えば 企業向けアプリを
構築しているとします
従業員の１日に
合っているでしょうか
境界を作って作業が
そのタイムフレームに
収まるよう支援できるでしょうか
２つ目の点は自分に適していると
感じさせることです
ユーザーコンポーネントがあるとします
どうしたらユーザーは
そのエクスペリエンスを

Spanish: 
probablemente,
no sea una experiencia fantástica.
Sin embargo, el otro extremo
tampoco sería una situación óptima.
Imaginen a alguien muy concentrado
que, cuando hace una cosa,
solo hace eso.
Cuando duerme,
solo duerme.
En el trabajo, hace cuatro tareas,
una a la vez.
Después, se va a casa.
Hace cuatro tareas allí también
de manera sucesiva.
Creo que tampoco funcionará
para la mayoría de las personas,
pero quizás podamos encaminarnos a eso
para ayudar a la gente
a encontrar el equilibrio.
Lo que promovemos en Google
es que moderen la tecnología
según sea adecuado para ustedes.
Quiero destacar dos aspectos.
El primero es encontrar el equilibrio
en relación con la tecnología.
Los desarrolladores
deben comprender el contexto
para el que diseñan.
¿Qué están diseñando?
¿Cómo se incorpora a la vida diaria,
semanal o general del usuario?
Por ejemplo,
si diseñan una app empresarial,
¿cómo la usará la gente en su día laboral?
¿Podemos crear límites
para restringirla a ese período?
El segundo aspecto
es lo que se adecúa a cada uno.
Aquí el centro es el usuario.
¿Cómo puede individualizar su experiencia

Portuguese: 
não deve ser
uma experiência fantástica.
Outras vezes, acontece o oposto disso,
que também pode não ser ideal.
Imagine uma pessoa muito concentrada.
Quando ela está fazendo algo,
é só isso que ela faz.
Ela só dorme na hora de dormir,
vai para o trabalho e faz quatro tarefas,
uma de cada vez
e volta para casa.
Ela tem quatro tarefas em casa
e também as faz de forma organizada.
Acho que isso também
não funciona para a maioria,
mas talvez possamos ir nessa direção
para ajudar as pessoas
a encontrar o equilíbrio.
O que defendemos no Google
é buscar esse equilíbrio
com a tecnologia ideal para você.
Há duas partes que quero destacar.
A primeira é encontrar
o equilíbrio com a tecnologia.
Para o desenvolvedor,
isso envolve
pensar no contexto ao criar algo.
O que você está criando?
Como isso se encaixa
no dia, na semana e na vida do usuário?
Por exemplo, ao criar um app corporativo,
como ele se encaixa em um dia?
Podemos criar limites
para mantê-lo nesse período?
A segunda parte é o ideal para você.
Há um componente do usuário.
Como os usuários
podem individualizar a experiência

Indonesian: 
siapa yang suka?
Segala hal punya dua sisi.
Mungkin dalam hal ini sama-sama
tidak menyenangkan.
Ada orang yang
benar-benar fokus.
Jika mengerjakan sesuatu,
hanya mengerjakan itu.
Tidur hanya kalau memang
sudah waktunya tidur.
Ketika ada empat tugas saat bekerja,
diselesaikannya satu demi satu.
Lalu pulang.
Ada empat tugas juga di rumah.
Diselesaikan pula dengan cara yang sama.
Memang tampak kurang cocok
bagi kebanyakan orang,
tapi kita bisa mempertimbangkannya
demi kehidupan yang seimbang.
Intinya, kami di Google
mendorong keseimbangan
menggunakan teknologi pilihan Anda.
Ada dua hal yang
ingin saya tekankan.
Pertama, menemukan
keseimbangan dengan teknologi.
Untuk developer, diperlukan
pemahaman konteks
ketika membuat aplikasi.
Seperti, aplikasi apa yang dibuat?
Bagaimana aplikasi itu
membantu aktivitas pengguna?
Contohnya, jika Anda
membuat aplikasi bisnis,
bagaimana caranya
menjawab kebutuhan pengguna,
dan bisakah kita
menentukan batas
agar bisa tertib waktu?
Yang kedua adalah soal kenyamanan.
Ada komponen
pengguna di sana.
Bagaimana pengguna dapat
memperoleh pengalaman

Spanish: 
para ajustarla a su propia vida?
Desde el punto de vista comercial,
pensamos en el crecimiento sustentable.
Es como una deuda técnica:
si solo optimizan para el corto plazo,
la duración será corta.
Intenten concentrarse en el largo plazo.
Cuando sea posible,
piensen en cómo expandir
su ecosistema métrico.
Solemos considerar métricas
de ingresos, suscripciones,
participación, etcétera.
Intenten usar otras métricas
que ayuden a incorporar valor.
Las empresas y apps tienen declaraciones
de misión o propuestas de valor.
¿Hay formas de cuantificar eso
e incorporar esas métricas?
Deben comprender qué variables
hacen subir y bajar esas métricas.
Lo último que quiero mencionarles
es Experiments with Google.
Es una plataforma
para que los diseñadores
y desarrolladores compartan ideas.
Ayer hicimos un lanzamiento.
Básicamente, Experiments with Google
ofrece la oportunidad a desarrolladores
de compartir código, ya sea abierto o no.
La decisión es de ellos.
También pueden experimentar.
Ayer lanzamos
algunas apps de bienestar digital.
Pueden verlo en las noticias.
También tenemos una zona
de pruebas en el piso superior,

Japanese: 
自分の生活に合わせて
カスタマイズできるでしょうか
ビジネスの観点から
持続可能な成長を考えます
技術的な債務のようなものです
短期間だけを見て
最適化すると
効果は短期間しか続きません
長期間機能する方法を
見つけましょう
チャンスが訪れたら
メトリックエコシステムを
拡大できる方法を考えましょう
収益 サブスクリプション 
エンゲージメントなどの
指標を考えることがありますが
価値をもたらすその他の指標を
見いだすように努めましょう
ほとんどの企業には経営基本方針
アプリには価値提案があります
それらを定量化する方法
それらの指標を策定する手段がありますか
どうしたら指標が
上がり下がりするか
理解する必要があります
お伝えしたい最後の点は
Experiments with Googleです
Experiments with Googleは
デザイナーと開発者が協力して
アイデアを公開できる
プラットフォームです
実は昨日公開したばかりの
機能があります
Experiments with Googleは基本的に
コードを共有する機会を
開発者に提供します
オープンソースにするかどうか
開発者が選択できます
またそれらのアプリで
遊ぶこともできます
昨日
いくつかの
デジタルウェルビーイングアプリを
公開しました
記事をご覧ください
２階でサンドボックスも扱っています

Indonesian: 
personal yang sesuai
dengan kehidupannya?
Dari perspektif bisnis, kami
punya visi pertumbuhan
berkelanjutan.
Semacam imbal balik.
Jika Anda punya visi
jangka pendek,
hasilnya pun untuk jangka pendek.
Jadi, usahakan fokus
untuk jangka panjang.
Ketika ada peluang,
buat ekosistem metrik yang lebih luas.
Terkadang kita berpikir tentang metrik
pendapatan, langganan,
interaksi, dan sebagainya,
tapi coba cari metrik lain
yang dapat mendatangkan nilai.
Umumnya, perusahaan
dan aplikasi punya tujuan
atau proposisi nilai.
Adakah cara mengukurnya
untuk membuat metrik tersebut?
Pahami apa yang
membuat metrik itu
naik dan turun.
Terakhir yang saya
ingin sampaikan adalah
Experiments with Google.
Experiments with Google adalah
platform bagi
desainer dan developer
untuk unjuk ide.
Baru kemarin
kami meluncurkannya.
Intinya, Experiments with Google
memberikan ruang
bagi developer
untuk berbagi kode,
open source maupun bukan,
terserah mereka.
Lalu mengutak-atik kode itu.
Ada sejumlah aplikasi
kesehatan digital
yang baru saja diluncurkan kemarin.
Informasinya ada di media.
Kami mengerjakan
sandbox di atas,

Chinese: 
以便与他们的生活相契合？
从商业角度而言
我们要考虑可持续增长
这类似于技术债务
如果您只在短期内进行优化
这些优化就只能持续一段时间
所以我们要寻求方法持续进行优化
当机会出现时
要思考如何扩展您的指标生态系统
我们有时会考虑收入、订阅
和互动情况之类的指标
但建议您尝试寻找其他
有助于创造价值的指标
多数公司和应用都有自己的服务宗旨或
价值主张
是否存在量化并整合这些指标的方法？
您要了解哪些因素会影响这些指标
发生变动
最后，我想谈一谈
Experiments with Google
Experiments with Google平台
可以将设计师和开发者汇集在一起
让他们自由展示创意
就在昨天，我们刚刚发布最新内容
Experiments with Google
会为开发者提供分享代码的机会
是否选择开源
由他们自己决定
他们可以随意尝试
我们发布的内容包括
几款数字健康应用
它们确实是在昨天发布
您尽可查看新闻稿了解详情
我们还在楼上进行了沙盒演示

Korean: 
어떻게 개인화해야 사용자가 이를 삶에
적용할 수 있는지를 생각해야 하죠
비즈니스 관점에서는
지속 가능한 성장을 고민합니다
일종의 기술적 부채죠
단기적으로만 최적화한다면
단기적으로만 지속될 겁니다
따라서 장기적인 방법을 찾아야 합니다
기회가 있을 때
지표의 생태계를 어떻게
확장할지 고민해 보세요
지표라고 하면 매출, 구독, 참여
이런 요소들을 떠올리지만
가치를 창출할 수 있는
다른 지표를 찾아보세요
대부분 회사 및 앱에는
추구하는 목적이나 가치가 있죠
이를 정량화하고 그런 지표를
내재화할 방법은 물론
그러한 지표에 영향을 미치는
요소가 무엇인지 파악해 보세요
마지막으로 말씀드리고 싶은 것은
Google 실험입니다
Google 실험은
디자이너와 개발자들이 모여
아이디어를 제시할 수 있는
플랫폼입니다
사실 어제 막 출시한 플랫폼이죠
Google 실험은 
오픈소스 여부에 상관없이
개발자들이 코드를 공유할 
기회를 제공합니다
개발자들이 주축인 플랫폼이니
마음껏 가지고 놀 수 있는 거죠
지금 보시는 앱들은
디지털 웰빙 앱인데
어제 출시되었습니다
기사를 확인해 주시기 바랍니다

English: 
so it works with
their specific lives?
And from a business
perspective, we
think about sustainable growth.
It's kind of like
technical debt.
If you're only optimizing
for the short term,
it's only going to last
for the short term.
So try to find ways to
work in the long term.
So when opportunities
are possible,
think about how to expand
your metric ecosystem.
We sometimes think about metrics
like revenue, subscriptions,
engagement, whatever
it might be,
but try to find other metrics
that can help bring in value.
Most companies and apps have
mission statements or value
propositions.
Are there ways to quantify that
and build in those metrics?
Understand what levers
are moving those metrics
up and down.
And the last thing I
want to leave you with
is Experiments with Google.
Experiments with
Google is a platform
where designers and developers
can kind of come together
to showcase ideas.
So we actually had a
launch just yesterday.
And Experiments with
Google basically
provides an opportunity
for developers
to share some code,
open source or not.
It's kind of up to them.
And they can play
around with it.
So our launch that
we had is a couple
of digital well-being apps that
literally launched yesterday.
Feel free to check
out the press.
We're also doing a
sandbox upstairs,

Portuguese: 
para que ela
funcione bem na vida deles?
Do ponto de vista dos negócios,
pensamos em crescimento sustentável.
É como uma dívida técnica.
Ao otimizar só para o curto prazo,
a duração será somente de curto prazo.
Encontre formas
de trabalhar a longo prazo.
Quando houver oportunidade,
procure expandir
seu ecossistema de métricas.
Às vezes, pensamos em métricas
como receita, assinaturas,
engajamento etc.,
mas procure encontrar
outras métricas que agreguem valor.
Muitas empresas e apps
têm declarações de missão
ou propostas de valor.
É possível quantificar isso
e evoluir essas métricas?
Entenda os elementos
que fazem essas métricas
subir ou descer.
O último assunto que quero mencionar
é o Experiments with Google,
uma plataforma em que designers
e desenvolvedores podem se unir
para apresentar ideias.
Aliás, fizemos um lançamento ontem.
O Experiments with Google
oferece uma oportunidade
para desenvolvedores compartilharem
código aberto ou fechado
(a escolha é deles)
para experimentar.
Nosso lançamento inclui alguns
apps de bem-estar digital lançados ontem.
Veja o que saiu na imprensa,
e temos um sandbox no andar de cima.

Korean: 
위층에 샌드박스도 마련되어 있으니
빠르게 넘어가겠습니다
위층으로 가서 직접 확인해 보세요
이 앱들은 몇 가지 기능을 제공합니다
첫째, 사용자 측면에서는 다운로드하여
맘껏 사용해 볼 수 있습니다
실험용 앱이니까
하루나 일주일간 사용해 보고
유용하셨다면
평생 쓰셔도 좋습니다
개발자 관점에서는 주제와
특정 앱에 적용되는 방식에 대해
지식을 쌓을 좋은 기회죠
첫 번째 앱부터 시작해 보세요
Desert Island라고 부르죠
여러분이 사막에 하루 동안 갇힐 경우
필요한 앱 5개 정도를
추리는 컨셉입니다
마찬가지로 하루나 일주일
써 보도록 하세요
다음은 Post Box입니다
알림 기능에 대한 일종의 경험을 제공하죠
우편을 주로 사용하던 시절에는
하루에 한 번
우편물을 받곤 했습니다
그런 경험을 특정 기술을 통해
재현한 거라고 할 수 있죠
이 앱은 사용자가 직접
시간을 정해 자신에게 적합한 알림은
무엇인지 파악하도록 도와줍니다
장점을 꼽자면 우편물과는 달리
기술 레이어를
추가할 수 있다는 점이죠
알림을 분류하는 기능을 추가해

Spanish: 
así que solo daré una descripción breve.
Visítennos para probarlas.
Estas apps cumplen distintas funciones.
Como usuarios, pueden descargarlas
y jugar con ellas.
Son experimentales,
por lo tanto, pruébenlas
por un día o una semana.
Si les gustan, consérvenlas para siempre.
Como desarrolladores,
encontrarán herramientas excelentes
para obtener información sobre el tema
y su posible utilidad para su propia app.
La primera app se llama Desert Island.
Si estuvieran atrapados
en una isla desierta por un día,
¿con qué cinco apps se quedarían?
Pruébenla por un día o una semana,
y vean lo que sucede.
La segunda app es Post Box.
Ofrece una experiencia de notificaciones.
El correo postal
suele llegar a casa una vez por día.
¿Cómo podemos reproducir esa experiencia?
La respuesta está en la tecnología.
Los usuarios pueden habilitar la app
y elegir un momento del día
en que quieran recibir las notificaciones.
Además, a diferencia del correo postal,
es posible aprovechar la tecnología.
Podemos ayudar
a categorizar las notificaciones
para que el usuario

Chinese: 
我会带大家快速过一遍
欢迎您到楼上亲自看一看
这些应用提供丰富的功能
一方面，作为用户
您可以进行下载
尽情试用各种功能
这些应用仅提供实验版本
您可以试用一天或一周
如果它们能满足您的需求
您就可以继续保留
作为开发者，您可以利用它了解
相关主题的更多知识
并研究如何将其应用于特定应用
这是个不错的选择
首先是第一款应用，名叫Desert Island
打个比方
假如困在沙漠一天
它可以帮您确定您仍会坚持使用的
大概五款应用
您同样可以试用一天或一周
看看效果如何
接下来是Post Box
它的作用和通知体验类似
我们从信箱收取邮件时
通常是每天在家收取一次
那么该如何复制这类体验呢？
这需要依靠技术才能实现
假设这么一种情境
用户选择使用并估算出
适合接收通知的时间
这种实用功能与邮件发送不同
我们可以在此基础上添加一个技术层
帮助对用户的通知进行分类
以便他们了解所收消息的

Portuguese: 
Só quero mostrá-los rapidamente.
Venha ver mais no andar de cima.
Esses apps têm algumas funções.
Do ponto de vista do usuário,
você pode fazer download e testá-los.
Eles são experimentos,
teste por um dia ou uma semana,
se eles funcionarem
para você, basta mantê-los.
Do ponto de vista do desenvolvedor,
é uma ótima maneira
de conhecer melhor o tópico
e como ele se aplica
ao seu app específico.
O primeiro se chama Desert Island.
Se você ficasse em um deserto
por um dia, quais desses cinco apps
você gostaria de manter?
Teste por um dia ou uma semana.
Veja o que acontece.
O próximo é o Post Box.
É uma experiência de notificações.
Quando recebemos cartas,
elas chegam em casa uma vez por dia.
Como replicar essa experiência
bastante limitada com a tecnologia?
Temos uma situação
que os usuários podem ativar
e informar
o horário ideal para notificações.
O interessante é que,
diferentemente dos correios,
podemos adicionar
uma camada de tecnologia.
Podemos classificar
as notificações das pessoas
para que elas possam entender

Japanese: 
手短に説明しますので
２階に来て
こちらもチェックしてください
これらはファンクション
として機能します
ユーザーは
ダウンロードして
展開できます
実験的なものです
１日 １週間と試してみてください
役に立てば
ずっと使ってください
開発者にとっては
トピックに関する情報を取得したり
それを特定のアプリに
適用したりするための
優れた手段となります
最初のファンクションから
見ていきましょう
Desert Islandです
無人島で１日過ごさなければ
ならないとき
５つだけアプリを残すとしたら
どれを残すか のようなものです
繰り返しますが
１日 １週間試してください
何が起こるか見てください
次はPost Boxです
通知エクスペリエンス
みたいなものです
郵便受けから手紙を
受け取るのは
自宅にいるときに１日１回です
このような体験を
どう再現できるでしょうか
非常に具体的なテクノロジーとして
再現しました
ユーザーの都合に合わせて
通知が機能するように
ユーザーが時間を計算して
選択する状況を想定しています
郵便や手紙とは違って
テクノロジーのレイヤーを
一番上に追加できます
ユーザーの通知をカテゴリに分け
ユーザーがどの種類の通知を
受け取っているか分かるよう

Indonesian: 
jadi, saya jelaskan
singkat saja.
Silakan naik dan
lihat-lihat nanti.
Jadi semua ini punya
beberapa fungsi.
Pengguna bisa
mendownload, lalu
langsung mencobanya.
Semua eksperimental.
Coba saja sehari dulu,
atau seminggu.
Kalau cocok, gunakan terus.
Bagi developer, media ini cocok
untuk mencari tahu lebih jauh
topik dan kesesuaiannya
dengan aplikasi mereka.
Yang pertama adalah
Desert Island.
Misalnya Anda seharian
tersesat di gurun, apa lima aplikasi
yang akan Anda gunakan?
Sekali lagi, coba dulu
sehari atau seminggu
dan lihat hasilnya.
Selanjutnya adalah Post Box.
Ini semacam pengatur notifikasi.
Analoginya adalah surat pos.
Kita biasa ambil
surat sehari sekali.
Bisakah kita dapat notifikasi
dengan cara itu?
Hal ini sangat terkait dengan teknologi.
Jadi, Anda bisa mengajak
pengguna untuk mencari tahu
waktu yang sesuai bagi mereka
untuk menerima notifikasi.
Bedanya dengan pos atau surat,
kita bisa tambahkan teknologi di sana.
Kita bisa mengelompokkan notifikasi

English: 
so I'm just going
to do a quick plug.
Please come upstairs
and check these out.
So these can serve a
couple of functions.
One, from a user perspective,
you can download them,
you can play them out.
They are meant to
be experiments,
so try them out for a day,
try them out for a week.
If they're working for
you, keep them on forever.
>From a developer perspective,
it's a great way just
to get some more knowledge
on what the topic is
and how it might apply
to your specific app.
So starting with the first
one, it's called Desert Island.
And it's kind of
if you were stuck
on a desert for a day, what are
those five or so apps that you
might think about holding onto?
And again, try it out
for a day, a week.
See what happens.
The next one is the Post Box.
And it's kind of a
notification experience.
So when we get the
post through the mail,
we used to get it
once a day at home.
And how can we kind of
replicate that experience?
It's very specifically
bounded into technology.
So we can actually
have a situation
where users are opting
in and figuring out
a time that the notification
really works for them.
And the nice thing is
unlike the post or mail,
we can actually add a
technology layer on top of it.
We can help categorize
people's notifications,
and so they can understand
what kinds of things

Indonesian: 
agar pengguna tahu
notifikasi jenis apa yang diterima.
Selanjutnya, ada We Flip.
Ini lebih ke
interaksi sosial.
Contohnya adalah ketika
Anda sedang di restoran,
makan malam,
atau acara lain.
Aplikasi ini
adalah cara untuk
menjauh dari ponsel
pada saat-saat seperti itu.
Selanjutnya adalah Morph,
favorit saya.
Teknologi saat ini,
dirancang agar serba guna.
Model ini umum dijumpai.
Tapi, apa model itu bisa
diganti menurut keinginan?
Dengan Morph, kita bisa membuat
beragam mode sesuai kebutuhan.
Contohnya, saya bisa
buat mode kerja dan
fokusnya pada aplikasi kerja.
Jadi, ketika saya di tempat kerja ini,
hanya aplikasi kerja yang ditunjukkan.
Saya masih bisa
melihat semuanya,
tapi aplikasi ini
seolah menekankan
hanya yang dibutuhkan,
bukan semuanya sekaligus.
Terakhir, mungkin secara teknis
yang paling sederhana,
tapi juga paling seru,
yaitu Unlock Clock.
Ini adalah wallpaper yang
menunjukkan berapa kali
ponsel dibuka.
Setiap kali ponsel dibuka,
hitungannya akan terus bertambah.
Pernah ada anggota tim
yang mencapai 200 kali,
dan itu bukan lomba,
tapi murni fakta saja.

Portuguese: 
o que estão recebendo.
O próximo é o We Flip,
que é mais uma interação social.
Um caso de uso comum para esse app
é quando você está em um restaurante
ou algo do gênero.
Ele é uma forma de contrato social
para não usar o smartphone por um período.
O próximo é o Morph, talvez meu favorito.
A tecnologia atual foi criada
para oferecer tudo o tempo todo.
Esse é o modelo dela.
Podemos mudar isso
para oferecer o necessário
no momento certo?
Com o Morph,
você pode criar modos diferentes
para sua vida.
Por exemplo,
posso criar um modo de trabalho
e indicar os apps de trabalho
que quero nesse momento.
Quando estiver neste prédio,
mostre só meus apps de trabalho.
Ainda consigo ver todos os outros,
mas ele oferece o necessário
no momento certo,
e não tudo o tempo todo.
O último talvez seja
o mais simples de fazer,
mas é o mais interessante de certa forma.
É o Unlock Clock.
É um plano de fundo
que mostra quantas vezes
você desbloqueou o smartphone.
Cada vez que você o abre,
ele aumenta o valor.
Acho que alguém da equipe alcançou 200.
Não era uma competição.
É só o que acontece no dia a dia.

English: 
they're getting.
Next one is We Flip.
This is more of a
social interaction.
I think a common use
case I think about
for this is when you're
at a restaurant or dinner
or something like
that, it's a way
to enter a social contract
to be away from your phones
during that time.
The next one, Morph,
is perhaps my favorite.
It's the way technology
is designed right now,
it's everything all the time.
That's kind of the
model that it has.
And can we shift that model to
what you need when you need it?
So what Morph allows you to
do is create different modes
for your life.
So for example, I can
create a work mode and say,
these are the specific work apps
I want at that point in time.
And so when I'm in this
building right here,
please show me
only my work apps.
Now, I can still
see everything else,
but it's kind of
giving you what you
need when you need it,
as opposed to everything
all the time.
And the last one is technically
maybe the simplest one to do,
but it's the most
interesting in some ways.
It's the Unlock Clock.
It's a wallpaper that shows
you how many times you're
unlocking your phone.
And each time you
open it up, it kind
of increments to the next one.
I believe someone
on the team hit 200.
And it was not a competition.
It's just what happens
in a given day.

Spanish: 
sepa qué tipo de cosas recibe.
La siguiente app es We Flip.
Está orientada a la interacción social.
Un caso práctico común
consiste en acordar con otras personas
no usar el teléfono celular
cuando están en un restaurante,
una cena u otra reunión.
La siguiente app, Morph, es mi favorita.
La tecnología de hoy en día
ofrece todo, todo el tiempo.
Ese es el modelo.
¿Podemos cambiar el modelo
por "lo necesario cuando es necesario"?
Morph les permite crear distintos modos
para su vida.
Por ejemplo, puedo crear
un modo de trabajo
con las apps específicas
que quiero durante mi horario laboral.
Cuando esté en este edificio,
me mostrará solo las apps de trabajo.
Aún puedo ver todo lo demás,
pero el teléfono me muestra
lo que necesito cuando lo necesito,
no todo constantemente.
La última app quizás sea
la más sencilla técnicamente,
pero es la más interesante en cierto modo.
Se llama Unlock Clock.
Es un fondo de pantalla
que muestra cuántas veces
desbloquean el teléfono.
Cada vez que lo hacen,
el número aumenta una unidad.
Creo que alguien del equipo llegó a 200.
No estábamos compitiendo,
eso es lo que sucede un día cualquiera.
Les haré tres comentarios finales.

Chinese: 
具体分类
下一个是We Flip
这款软件更偏重于社交互动
我想到一个合适的常见用例
就是当您在餐厅或就餐时
或在类似情景中
您可以利用该软件签署一份社交协议
让自己在这一时段远离手机
下一个是Morph，这是我的最爱
它代表当下技术的设计方式
可以随时迎合您的需求
这就是它所依赖的模式
我们能否将这种模式
转变为您即刻所需的模式呢？
Morph的作用就是
帮助您创建适合不同生活情境的
模式
例如，我可以创建工作模式
确定我在工作时想要使用的特定工作应用
当我在这座大楼内办公时
便会只显示我的工作应用
尽管仍能看到其他应用
但它能在我需要时
即时提供相关应用
而非始终提供
所有应用
最后一个应用
在技术上可能最容易实现
但在某些情况下也最有趣
它就是Unlock Clock
这是一款壁纸，可以显示
您解锁手机的次数
每解锁一次手机
屏幕上的次数便递增一次
我想我的同事曾达到过200次
不过这不是比赛
只是某一天发生的事

Korean: 
사용자는 자신이 어떤 알림을 받는지
바로 알 수 있습니다
다음은 We Flip입니다
이건 사회적인 관계를 위한 앱에 가까운데
식당이나 저녁 식사 자리에 있을 때
휴대전화를 보지 않기로 약속하는
도구로 활용할 수 있죠
Morph는 제가
가장 좋아하는 앱인데요
현대 기술의 설계 방식이
반영되어 있습니다
항상 필요한 것이 제공되도록
모드를 설정하는 거죠
필요할 때마다 모드를
바꿀 수 있는 겁니다
Morph는 여러분의 삶에서
다양한 모드를 만들어 내죠
예를 들어 '근무 모드'를 만들어
일할 때 필요한 앱들을 설정해 놓으면
제가 이 건물에 있을 때는
그 앱들을 보여 주는 거죠
다른 앱들이 보이긴 하지만
항상 모든 것을 제공하는 것이 아니라
필요할 때 필요한 것을 제공하는 셈이죠
마지막은 아마 기술적으로
가장 간단한 것일지 몰라도
어떤 면에서는 가장 흥미롭습니다
바로 Unlock Clock이죠
휴대전화를 몇 번이나 잠금 해제하는지
보여 주는 배경화면으로
여러분이 휴대전화를 열 때마다
숫자가 늘어납니다
팀원 중 한 명은 200을 찍었죠
무슨 대회를 한 것도 아닌데
하루 만에 200을 찍었습니다

Japanese: 
支援できます
次はWe Flipです
これは一歩進んだ
ソーシャルインタラクションです
一般的な使用例としては
レストランなどで
夕食を取るときに
その時間はスマートフォンと
距離を置くというような
社会的契約を守る手段になる
と考えています
次のアプリはMorphです
私のお気に入りです
現在 テクノロジーを設計する主流は
「いつでもすべて」です
これはモデルのようなものです
そのモデルを「必要なものを
必要なときに」に変えられるでしょうか
Morphでできることは
生活に合わせて異なるモードを
作ることです
例えば
仕事モードを作って
仕事のときに使いたい
特定のアプリを設定できます
この建物にいるときは
仕事用アプリだけを
表示させることができます
今は他もすべて見えますが
これは
必要なものを必要なときに
提供できるようにするものです
「いつでもすべて」とは
真逆のものです
最後のアプリは技術的には
一番シンプルなものですが
ある意味一番面白いかも
Unlock Clockです
スマートフォンのロックを
解除した回数を表示する
壁紙です
開くたびに１つずつ
増えていく感じです
うちのチームの誰かは
200に達しました
競争したわけでもなく
ある１日に
普通に起こったことです

Portuguese: 
Para terminar,
quero falar sobre três pontos.
Primeiro, o contexto.
Como seu app se encaixa
no dia, na semana ou na vida das pessoas?
Como você pode conscientizar
e dar controle sobre essa experiência?
Segundo, do ponto de vista dos negócios,
pense em sustentabilidade.
Como medir sinais de qualidade
além dos de quantidade que você já avalia?
Por último, experimentos.
Teste nossas ferramentas, aprenda
e estude seus usuários
para entender o que está acontecendo.
Lembrando
que temos um sandbox no andar de cima.
Venha visitar.
Temos Hack Packs, que são uma forma
de começar a entender
hábitos comuns de bem-estar digital
e como seu app pode se adaptar a eles.
Também temos bótons,
o que é bem legal.
Muito obrigado.
Este é o site.
g.co/digitalwellbeingexperiments.
Você também pode pesquisar
"Experiments with Google".
Deve aparecer no primeiro link.
Ele levará ao site de bem-estar digital
com esses experimentos.
Eles têm duas coisas.
Uma é o link para fazer o download
dos apps na Play Store e testá-los,
mas também
disponibilizamos o código-fonte.

Japanese: 
最後に３つの点をおさらいします
１つ目はコンテキストです
アプリはどうしたら
ユーザーの１日 １週間 あるいは人生に
フィットするでしょうか
どうしたらこの経験から
意識を高め
上手にコントロールできるでしょうか
２つ目の点は
ビジネスの観点から
持続可能性を考えることです
現在計測している
数量的指標に加えて
どうしたら質的指標を
計測できるでしょうか
最後は実験です
私たちのツールをいじってみて
知識を構築し
ユーザーについて研究すれば
起きている事柄を理解できます
繰り返しになりますが
サンドボックスが２階にあります
是非お立ち寄りください
いろいろな
ハックパックがあります
デジタルウェルビーイングを理解し
アプリをそれらに適合させる
ヒントが得られます
ボタンもありますし
すごくエキサイティングです
ありがとうございました
こちらがウェブサイトです
g.co/digitalwellbeingexperiments
です
”Experiments with Google”
で検索もできます
一番上にヒットするはずです
リンクから
実験アプリがある
デジタルウェルビーイングの
ウェブサイトにアクセスできます
これらの実験アプリは
Playストアから
ダウンロードできます
ぜひ遊んでみてください
ソースコードも入手できます

Spanish: 
Con respecto el contexto,
¿cómo se adapta su app al día, la semana
o la vida del usuario?
¿Cómo pueden proporcionar conocimientos
y control sobre esta experiencia?
Desde el punto de vista comercial,
piensen en la sustentabilidad.
¿Cómo pueden medir aspectos cualitativos,
además de los cuantitativos que ya miden?
Por último, experimenten.
Jueguen con las herramientas,
generen conocimiento
estudien a sus usuarios
para comprenderlos.
Recuerden que hay
una zona de pruebas arriba.
Vengan a visitarnos.
Tenemos Hack Packs,
que ayudan a entender los hábitos comunes
de bienestar digital
y la forma en que su app
podría adaptarse a ellos.
Además, tenemos botones.
Es muy emocionante.
Muchas gracias. Este es el sitio web:
g.co/digitalwellbeingexperiments.
También pueden
buscar Experiments with Google.
Estará en uno de los primeros vínculos
y los conducirá al sitio web
de bienestar digital,
donde encontrarán estos experimentos.
Mediante ellos
podrán descargar las apps
a su Play Store
para probarlas
y acceder al código fuente

English: 
And so I'm going to leave you
with the last three tidbits.
So first is context.
So how does your app fit
into people's day, or week,
or lives?
And how can you provide some
sort of awareness and control
over this experience?
Second, from a
business perspective,
think about sustainability.
How can you measure
quality signals in addition
to the quantity signals that
you're measuring right now?
And finally, experiments.
So play around with our
tools, build knowledge,
study your own users so you
can understand what's going on.
And again, we do have
a sandbox upstairs.
Please come by.
We have Hack Packs,
which are basically
a way to get started
to understand
common digital well-being
habits and how your app might be
able to adapt to those things.
We also have buttons,
so it's very exciting.
Thank you so much.
So here's the website over here.
It's g.co/digitalwell
beingexperiments.
You can also search
Experiments with Google,
and it should be the
first or so link up there.
And it will lead you to
the digital well-being
website for these experiments.
Now, the experiments
have two things.
One, it's a place
where you can actually
download the apps
onto your Play Store,
so you can play
around with them,
but we also have the source
code available there,

Chinese: 
最后，我将为大家总结三个要点
首先是场合
您的应用如何满足用户每天、每周或
生活的需求？
您如何监督和控制
此类体验？
第二，从商业角度而言
思考如何能持续增长
除了当下的数量指标
又该如何衡量质量指标？
最后是一些实验
欢迎您试用我们的工具，学习相关知识
研究您自己的用户以便了解他们的需求
再次提醒一下，我们在楼上进行了沙盒演示
别忘了过来参观
我们还提供Hack Pack
这一入门资料可以帮助您了解
常见的数字健康习惯
以及如何调整您的应用
以适应这些方面
我们还提供各类按钮
非常值得期待
非常感谢大家
您可以访问这里的网址
g.co/digitalwellbeingexperiments
您还可搜索Experiments with Google
打开链接后首先会进入这个平台
之后它会将您导向至包含这些实验的
数字健康网站
Experiments平台目前提供两个功能
第一个是，您可以通过该平台
在Play商店上下载应用
以便试用
其次，平台还提供源代码

Indonesian: 
Tiga hal berikut jadi kesimpulan.
Pertama adalah konteks.
Bagaimana aplikasi Anda 
bisa menyesuaikan
keseharian seseorang?
Bagaimana Anda bisa memberi
kesadaran dan kontrol
atas penggunaannya?
Kedua, dari sisi bisnis,
fokus pada keberlanjutan.
Bagaimana Anda mengukur
kualitas dan kuantitas aplikasi Anda?
Terakhir, eksperimen.
Cobalah alat kami,
tambah pengetahuan,
pelajari pengguna Anda
untuk memahami prosesnya.
Sekali lagi, ada
sandbox di atas.
Silakan coba.
Kami punya
Hack Packs, yaitu
cara awal memahami
perilaku umum kesehatan digital
dan bagaimana aplikasi Anda bisa
disesuaikan dengannya.
Kami juga punya tombol,
pasti sangat seru.
Terima kasih banyak.
Ini situs web kami.
g.co/digitalwellbeingexperiments.
Anda juga bisa telusuri
Experiments with Google,
hasilnya pasti akan
muncul di paling atas.
Buka situs web itu
dan semua ini ada di sana.
Ada dua hal soal
eksperimen ini.
Anda bisa mendownload
aplikasinya dari Play Store
untuk mencobanya langsung,
dan kode sumbernya juga tersedia di sana

Korean: 
이제 마지막으로 
세 가지로 정리해서 말씀드릴게요
첫째는 컨텍스트입니다
내 앱이 사람들의 하루
일주일 혹은 삶에 어떻게 접목되는지
이러한 경험에서 어떤 방식으로 인식과
통제력을 제공할지 파악해야 합니다
둘째, 비즈니스 관점에서 지속가능성에
대해 생각해 보셔야 합니다
현재 측정하고 있는 
양적인 수치 외에
질적인 신호를 측정하려면 
어떻게 해야 할까요?
마지막으로 실험입니다
도구를 가지고 놀면서 지식을 쌓고
사용자들을 연구하여 어떻게
돌아가는지 파악하는 거죠
아까도 말했지만
위층에 샌드박스가 있으니
한번 들러 보세요
Hack Pack도 제공합니다
일반적인 디지털 웰빙 습관을 이해하고
앱을 어떻게 적용할지를
파악하는 데 도움이 될 겁니다
재미 있을 테니까
꼭 한번 와 보세요
감사합니다
여기 웹사이트가 있습니다
g.co/digitalwell
beingexperiments입니다
Google 실험으로
검색하셔도 됩니다
아마 제일 위에 뜰 겁니다
링크를 통해 웹사이트로 가면
이러한 실험들을 찾아보실 수 있습니다
실험 방식은 두 가지입니다
하나는 Play 스토어에 가서
앱을 다운로드한 다음
맘껏 사용해 보는 거죠
소스 코드도 제공되므로

Spanish: 
para que puedan ver
cómo hacemos algunas cosas
y, quizás, crear sus propias apps,
experimentar o diseñar algo nuevo.
Muchas gracias.

Japanese: 
これらのアプリを
どのように作成しているか
見ることができます
そして自分でも作成できます
アプリをいじったり
新しいものを作ることもできます
ありがとうございました
[拍手]
[音楽]

English: 
so you can actually
see how we're
doing some of these things,
and maybe you can make your own
or play around with it
and create something new.
Thank you so much.
[APPLAUSE]
[MUSIC PLAYING]

Portuguese: 
Assim, você pode ver como fizemos
e talvez até criar seu próprio app
ou modificá-lo e criar algo novo.
Muito obrigado.

Chinese: 
可让您确切了解我们是如何
实现部分功能的
您还可自行打造应用
或使用代码创建新应用
非常感谢大家
[掌声]
[音乐]

Indonesian: 
sehingga Anda bisa tahu
cara kerjanya, lalu mungkin
membuatnya sendiri
atau mencoba-cobanya dan
membuat sesuatu yang baru.
Terima kasih banyak.

Korean: 
어떻게 만든 건지 살펴보고
여러분이 직접 만들 수도 있습니다
그러다 아예 새로운 것을
만들 수도 있겠죠
감사합니다
