
English: 
I bet there's cash
This is it escape room
It's basically where you and some friends are placed in a room and you have to solve a series of puzzles and locks to get
out in exactly one hour
and today I'm gonna give you ten proven tips to dominate any type of escape room and I say proven because me and six of
My buddies utilize these tips and even though about half of us
I've never even done an escape room before we shattered the long-standing record for this room by finishing in 38 minutes with no clues
Next we tried an even harder room to prove that it wasn't just luck and there again we finished in 46 minutes
And so the evidence seemed compelling but for further proof
I had my niece and nephew and a bunch of their friends first try a room without me telling them the tips
They only made it about halfway through at the end of the full hour
Then we walked through the ten tips together and then they went back to a new room with an equal level of difficulty and this
Time that they finished in 55 minutes with no clues now

Arabic: 
أراهن ان هناك نقود
هذه هي غرفه الهروب
انها في الأساس حيث يتم وضع أنت وبعض الأصدقاء في غرفه وكان لديك لحل سلسله من الغاز والاقفال للحصول علي
في ساعة واحده بالبالضبط
واليوم انا ذاهب لتعطيك عشر نصائح ثبت للسيطرة علي اي نوع من غرفه الهروب وأقول ثبت لأني وسته من
رفاقي الاستفادة من هذه النصائح وعلي الرغم من حوالي نصف منا
لم يسبق لي ان فعلت حتى غرفه الهروب قبل ان حطم سجل طويل الأمد لهذه الغرفة عن طريق الانتهاء في 38 دقيقه مع عدم وجود أدله
المقبل حاولنا غرفه حتى أصعب لإثبات انه لم يكن مجرد الحظ وهناك مره أخرى انتهينا في 46 دقيقه
التالي فان الادله تبدو مقنعه ولكن لمزيد من البرهان
كان لي ابنه أخي وابن شقيق وحفنه من أصدقائهم أولا محاولة غرفه دون لي ان أقول لهم نصائح
انهم فقط جعلت من منتصف الطريق من خلال في نهاية ساعة كامله
ثم مشينا من خلال عشر نصائح معا وبعد ذلك عادوا إلى غرفه جديده مع مستوي متساو من الصعوبة وهذا
الوقت الذي انتهوا في 55 دقيقه مع عدم وجود أدله الآن

Spanish: 
Apuesto que hay efectivo.
Rompimos el récord.
Este es una sala de escape.
Es básicamente donde tú y unos amigos
son puestos en una sala y tienen que
resolver una serie de rompecabezas y candados para
escaparse en exactamente una hora.
Y hoy voy a darles 10 consejos probados
para dominar cualquier tipo de sala de escape.
Y digo que probados porque yo y seis amigos míos
utilizamos estos consejos y aunque sobre la mitad de nosotros nunca había hecho una sala de escape antes,
rompimos el récord de mucho tiempo de esta sala al terminar en 38 minutos
sin pistas.
Luego intentamos una sala aún más difícil  para probar que no solo era suerte
y allí, otra vez, terminamos en 46 minutos.
Entonces, la evidencia se veía convincente
pero para más prueba,
hice que mi sobrina y sobrino y un montón de sus amigos
primero intentaran una sala sin que yo les hubiera dicho los consejos
solo habían llegado a como la mitad al final de la hora completa.
Luego repasamos juntos los 10 consejos
y ellos volvieron a una sala nueva con un nivel de dificultad igual
y esta vez, terminaron en 55 minutos sin pistas.

Arabic: 
كنت علي الأرجح التفكير ما يؤهلني لتقديم نصائح حول غرف الهروب عندما كنت قد فعلت من اي وقت مضي ثلاثه والجواب هو
بالتاكيد ، لا شيء انهم في الحقيقة ليسوا نصائحي تعقبت المهندس المعماري ومصمم الثور الأحمر الهروب من بطوله الرياح
انه أستاذ جامعي اسمه سكوت نيكلسون
المشكلة هي انني أعيش هنا في كاليفورنيا وانه في طريقها إلى هنا في brantford ، اونتاريو في كندا
وفي حين ان عاده ما تكون رحله لمده 12 ساعة من خلال سحر يوتيوب
كنت اعرف انني يمكن ان تجعل من هناك في مجرد سته السفر المونتاج الثانية
حسنا ، انا هنا الآن في كندا في معمل البداية في جامعه لورييه
مع سكوت نيكولسون سكوت ما الذي تفعله بالبالضبط ؟ ما هذا المكان؟
حسنا ، هذا المكان حيث قابلت ألعاب تركيزنا هنا هو في الواقع جعل ألعاب لتغيير العالم
لذلك الكثير من ألعاب التي نقوم بها هنا من نوع ما من نتائج التعلم
هدفنا هو المساعدة في الحصول علي الناس لتعلم الأشياء بطريقه لعوب
حتى أستاذ نيكلسون وانا شنقا معا لمده يوم كما انه امتد بسخاء من المعلومات

Spanish: 
Ahora, probablemente estás pensando,  ¿qué me califica para dar consejos sobre salas de escape cuando solo he hecho 3?
Y la respuesta: es absolutamente nada.
No son mis consejos.
Busqué el arquitecto y diseñador
del campeonato mundial Red Bull de salas de escape.
Es un profesor universitario. Se llama Scott Nicholson.
El problema es que vivo aquí en  California
y él está hasta aquí en Branford, Ontario, en Canadá
y mientras normalmente es un viaje de 12 horas,
con la magia de youtube, sabía que podía llegar allá en un montaje de viaje de 6 segundos.
Bueno, estoy aquí ahora,
en Canadá, en el laboratorio BEGIN en la universidad Laurea con Scott Nicholson.
Scott, ¿qué diablos haces? ¿Qué es estoe lugar?
Pues este lugar es donde hago juegos.
La concentración aquí es de hacer juegos para cambiar el mundo.
Entonces, muchos de los juegos que hacemos aquí tiene algún resultado de aprendizaje,
nuestra meta es ayudar a las personas aprender algo de una manera divertida.
Entonces, el profesor Nicholson y yo pasamos un día juntos

English: 
you're probably thinking what qualifies me to be giving tips about escape rooms when I've only ever done three myself and the answer is
Absolutely, nothing. They're actually not my tips. I tracked down the architect and designer of the red bull escaping the wind championships
He's a college professor. His name is Scott Nicholson
The problem is I live here in California and he's way over here in Brantford, Ontario in Canada
And while that's typically a 12-hour trip through the magic of YouTube
I knew I could make it there in just a six second travel montage
Okay, so I am here now in Canada at the begin lab at Laurier University
With Scott Nicholson Scott. What the heck do you do? What is this place?
Well, this place is where I met games. Our focus here is actually making games to change the world
So a lot of the games we make here of some sort of learning outcome
Our goal is to help get people to learn stuff in a playful way
So professor Nicholson and I hung out together for a day as he generously spilled out the information

Arabic: 
في دماغه الكبير جدا
حتى انه وضعني من خلال عدد قليل من التحديات والغاز من بلدي وحتى هنا هي العشرة نصائح
جئت بعيدا مع بعد شنقا معه
الخطوة الاولي هي ان نفكر بسيطه اعتقد
عموما تذكر نفسك ان الشخص العادي ينبغي ان تكون قادره علي إكمال هذه الغرفة في ساعة واحده في غرفه مصممه تصميما جيدا
فانك لن تحتاج إلى اي معرفه اضافيه إلى جانب ما يمكنك العثور عليه فقط في غرفه الناس يميلون إلى المبالغة في تحليل ومجرد النزول أرنب
علي سبيل المثال في غرفه واحده
وجدنا سجل السفر لص وذهب من واشنطن وصولا إلى مدينه مكسيكو حتى تورونتو
في البداية كنا نحاول ان ننظر إلى
الطرق السريعه
وقال انه السفر علي وربما كان ذلك رمزا وبعد ذلك نحن مثل ربما ينبغي لنا
تفكيك أسماء البلدان ثم أدركنا مساره
يشكل الخامس
الذي حدث ليكون أول حرف في قفل الجمع كنا نحاول فتح إذا لم تتمكن من العثور علي أجابه بسيطه ل
وهناك احتمالات لغز انها لان جميع المعلومات اللازمة لم يكشف لك حتى الآن. لذا تحركوا ثم عودوا اليها
في وقت لاحق ، الطرف الثاني يتعامل مع البحث
أول شيء يجب عليك القيام به في الغرفة الخاصة بك هو للجميع لتقسيم والبدء في البحث عن القرائن والعناصر

Spanish: 
mientras generosamente dejo salir la información de su cerebro muy grande.
Incluso me dio unos desafíos y retos.
Entonces aquí están los 10 consejos con los cuales salí después de pasar tiempo con él.
El primer consejo es de pensar sencillamente.
Piensa generalmente,
sigue recordándote que
la persona promedia debe poder terminar esta sala en una hora.
En una sala bien diseñada, no necesitarás conocimieto extra
aparte de lo que puedes encontrar en la sala.
Las personas tienden sobre analizar
y bajan un hueco de conejos.
Por ejemplo, en una sala  encontramos
el diario de viajes de un ladrón
y fue de Washington a la Ciudad de Mexico
y a Toronto.
Al principio intentamos ver las carreteras en las cuales viajaría
y tal vez era un código
Y luego pensamos que tal vez deberíamos reorganizar los nombres de los países
y luego nos dimos cuenta
que su ruta forma la letra V.
Y eso era la primera letra en un candado que intentábamos abrir.
Si no puedes encontrar una respuesta sencilla a un rompecabeza,
las probabilidades son que es porque toda la información necesaria no te ha sido revelada.
Entonces, sigue y luego regresa.
El segundo consejo tiene que ver con buscar.
La primera cosa que deberías hacer al llegar a una sala
es dividirse y empezar a buscar pistas
y cosas.

English: 
in his very large brain
He even put me through a few challenges and puzzles of my own and so here are the ten tips
I came away with after hanging out with him
the first step is to think simple think
Generally keep reminding yourself that the average person should be able to complete this room in one hour in a well-designed room
You won't need any extra knowledge besides what you can just find in the room people tend to overanalyze and just go down a rabbit
So for example in one room
We found the travel log of a robber and he went from Washington down to Mexico City up to Toronto
at first we were trying to look at the
interstates
He would travel on and maybe that was a code and then we're like maybe we should
Unscramble the names of the countries and then we realized his path
forms a V
which happened to be the first letter in a combination lock we were trying to open if you can't find a simple answer to a
Puzzle chances are it's because all the necessary information hasn't been revealed to you yet. So move on and then come back to it
Later, the second tip deals with searching
The first thing you should do in your to room is for everyone to split up and to start looking for clues and items

Arabic: 
البروفيسور نيكلسون وضعت لي في الواقع من خلال بلدي البحث مخيم التمهيد للاشاره إلى الأماكن النموذجية التي يتم إخفاء الأشياء
هناك حيث تذهب. دائما ننظر تحت الطاولات ننظر دائما تحت البسط
انها كتابه رموز علي الظهر من البسط البقع الأخرى قد تكون في الكتب المجوفة أو في جيوب من الملابس أو
وراء باب في الغرفة خطا السوبر المشتركة لأول مره هو ان ننظر في أماكن
يجب علي سبيل المثال ، فانك لن تجد فكره عن طريق تفكيك ضوء السقف أو ماخذ الطاقة
آخر خطا البحث المشترك هو ان نري القرائن والأشياء التي ليست علي سبيل المثال
الجزء السفلي من هذا الكرسي والرسائل والأرقام من المصنع
ولكن من الواضح انها ليست جزءا من تصميم الغرفة لأنها لا تناسب مع موضوع
العودة إلى نصيحه 1 القرائن والبنود الرئيسية ينبغي ان تكون واضحة إلى حد ما في بئر
وقعت الغرفة والمزيد من الغرف سكيب كنت تفعل أكثر ستحصل علي الشعور لما هو وليس تلميحا حقيقيا دليل 3
تنظيم الأشياء الخاصة بك كما يمكنك البحث في غرفه وضع كل القرائن والعناصر في موقع واحد
حتى إذا وجدت ثلاثه أكواب مماثله مثل هذا مع الأرقام علي المجموعة السفلي منهم معا كما تفعل هذا الصورة الأكبر تبدا
ان تظهر وانه من الأسهل ان نقول ما كنت في عداد المفقودين

Spanish: 
El profesor Nicholson me puso en mi proprio entrenamiento de buscar
para señalar los lugares típicos para esconder cosas.
Allí, siempre busca debajo de las mesas.
Siempre busca debajo de los tapetes,
escriben códigos al otro lado de los tapetes.
Otros lugares podrían ser libros vaciados o
los bolsillos de la ropa
o detrás de una puerta en la sala.
Una equivocación super común entre las primeras veces es buscar en lugares que no deberías.
Por ejemplo, no vas a encontrar una pista al desarmar una luz del techo
o un enchufe
y otra equivocación común de la búsqueda
es ver pistas en cosas que no lo son.
Por ejemplo, la parte debajo de esta silla
tiene letras y números de la fábrica
pero obviamente no son parte del diseño de la sala
porque no van con el tema.
Regresando al primer consejo,
las pistas y objetos claves
deberían ser bastante obvios en una sala bien diseñada.
Y cuanto más salas de escapar haces,
más sentido tendrás en cuanto a lo que son y no son pistas reales.
El tercer consejo:
organiza tus cosas.
Mientras buscas la sala,
pon todas las pistas y cosas en un solo lugar.
Entonces, si encontraste 3 vasos similares así
con números debajo,
ponlos juntos. Mientras haces eso,
el imagen grande empieza a salir y es fácil ver qué te falta.
No dejes que las personas vagan con una cosa en su mano

English: 
Professor Nicholson actually put me through my own searching boot camp to point out the typical places that things are hidden
There you go. Always look under tables always look under rugs
they write codes on the back of rugs other spots might be in hollowed-out books or in pockets of clothing or
Behind a door in the room a super common first-time mistake is to look in places
You should for example, you won't find a clue by disassembling a ceiling light or a power outlet
Another common searching mistake is to see Clues and things that aren't for example
The bottom of this chair has letters and numbers from the factory
But they're obviously not part of the room design because they don't fit with the theme
Going back to tip 1 the clues and key items should be fairly obvious in a well
Signed room and the more scape rooms you do the more you'll get a sense for what is and isn't a real clue tip 3
Organize your stuff as you search the room put all the clues and items in one location
So if you found three similar cups like this with numbers on the bottom group them together as you do this the bigger picture begins
To emerge and it's easier to tell what you're missing

English: 
don't let people just walk around with an item randomly in their hand that others don't know about you can ask before you start but
Almost all rooms have a policy where you use one clue or one lock only one time
so once you've used a clue or item put it in a discard pile and be sure to leave any key in the lock that
It opened this helps avoid unnecessary wasting of time when a team member is working on a puzzle
They don't realize has already been solved and used for tip four
Now that your team is starting to make sense of the room
laser
focus on what is stopping you from moving forward you are going to feel overwhelmed at the beginning even with our record breaking times about
Halfway through I thought there is no way we're gonna even come close to finishing
But then you solve one thing and then everything else starts falling into place to help with this work
Backwards from the thing that is stopping you identify that inputs it needs for example in this room
You see there is a lock here
And it looks like the key is right here, but you need some kind of hanger to fish it out now
there's a cabinet on the wall that
Probably contains that hanger and it has a lock that needs three letters and two numbers today

Arabic: 
لا تدع الناس يتجولون فقط مع عنصر عشوائيا في أيديهم ان الآخرين لا يعرفون عنك يمكن ان نسال قبل ان تبدا ولكن
تقريبا جميع الغرف لديها سياسة حيث يمكنك استخدام دليل واحد أو قفل واحد فقط مره واحده
حتى مره كنت قد استخدمت فكره أو البند وضعه في كومه تجاهل وتاكد من ترك اي مفتاح في القفل الذي
فتحت هذا يساعد علي تجنب أضاعه لا لزوم لها من الوقت عندما يكون عضو فريق يعمل علي لغز
انهم لا يدركون بالفعل تم حلها واستخدامها لطرف أربعه
والآن بعد ان بدا فريقك بالشعور بالغرفة
الليزر
التركيز علي ما هو وقف لكم من المضي قدما كنت ستعمل يشعر طغت في بداية حتى مع سجلاتنا كسر الأوقات عن
في منتصف الطريق اعتقدت انه من المستحيل ان نقترب حتى من الانتهاء
ولكن بعد ذلك يمكنك حل شيء واحد ثم كل شيء آخر يبدا الوقوع في مكان للمساعدة في هذا العمل
إلى الوراء من الشيء الذي هو وقف لكم تحديد ان المدخلات التي يحتاجها علي سبيل المثال في هذه الغرفة
اتري هناك قفل هنا
ويبدو ان المفتاح هو الحق هنا ، ولكن كنت بحاجه إلى نوع من شماعات للأسماك بها الآن
هناك مجلس الوزراء علي الجدار الذي
يحتوي علي الأرجح ان شماعات ولها قفل الذي يحتاج إلى ثلاثه أحرف ورقمين اليوم

Spanish: 
de la cual los otros no saben.
Puedes preguntar antes de empezar pero
casi todas las salas tienen una política donde
usas una pista o un candado solo una vez.
Entonces, una vez usas una pista o un objeto,
ponlo en un lugar de desecho
y asegura dejar cualquier llave en el candado que abrió.
Esto ayuda a evitar el innecesario desgasto de tiempo cuando
un miembro de equipo está trabajando en un rompecabeza
y no se da cuenta que ya se ha resuelto y ya se ha usado.
El consejo 4, ahora que tu equipo empieza a hacer sentido de la sala,
hay que enfocarse completamente en lo que les previene adelante
te sentirás abrumado al principio,
incluso con nuestros tiempos que rompieron récords, como a la mitad,
pensé- no hay modo en el cual vamos a llegar cerca de terminar.
Pero luego resuelves una cosa y
todo empieza a caer en su puesto.
Para ayudar con eso, deberías trabajar en reversa de la cosa que te detiene.
Identifica el estímulo que necesita.
Por ejemplo, en esta sala,
ves que hay un candado aquí
y parece que la llave está aquí.
Pero necesitas algún tipo de gancho para a
ahora, hay un gabinete en el muro
que probablemente tiene ese gancho
y tiene un candado que necesita 3 números y dos letras.
Entonces, concentras en pistas que darán 3 números y dos letras.

Arabic: 
يمكنك التركيز علي القرائن التي سوف تسفر عن ثلاثه أرقام واثنين من الرسائل التي لن تكون عرضه لعصابات حمراء
حتى الرنجة الحمراء هو شيء وضعت في الغرفة التي ليس لها تاثير علي اللعبة. يمكن ان يكون شيئا بسيطا
آوه ، وهذا يجب ان يكون من المهم حقا بوضوح أو إذا كان بعض الغرف حتى الغاز الرنجة الحمراء التي
لا تؤدي إلى شيء كلاعب. انها محبطه بشكل لا يصدق ، ولذا فقد قمنا ببعض الدراسات
لذا معظم اللاعبين يكرهون الخواتم الحمراء لأنهم يضيعون وقتنا
حوالي نصف المصممين يكرهون الخواتم الحمراء وسوف لا وضعها في غرفهم وحوالي نصف مثل ، نعم
انهم بخير ان يكون في السقف من خلال العمل إلى الوراء علي المدخلات الفورية التي هي في حاجه
عليك تجنب أضاعه الوقت علي الأحمر مقاطع الرنجة غيض 5 هو حول لفات فريق وفقا للدكتور
نيكلسون الفقراء
الاتصال هو السبب رقم واحد لماذا فرق فشل قائمته من ثمانيه ادوار مختلفه يمكن تعيين أعضاء الفريق الذي سيربط
ادناه
ولكن الشخص الذي كان المني الحرجة في تجربتنا كان مدير المشروع
لأنه يساعد علي التخفيف من قضية سوء الاتصال. مدير المشروع لا ينبغي الحصول علي المشاركة بشكل مفرط في الغاز بدلا
مدير المشروع هو شخص الناس التقرير إلى ويقول يا
هناك أربعه أرقام قفل الجمع هناك ومدير المشروع سيدعو ذلك

English: 
You can focus on clues that will yield three numbers and two letters you won't be as vulnerable to red herrings
So red herring is something that's put into the room that has no bearing upon the game. It can be something simple
oh, this has got to be really important clearly or if some rooms even have red herring puzzles that
Lead to nothing as a player. It's incredibly frustrating and so we've done some studies
So most players hate red herrings because they're waste of our time
About half designers hate red herrings and will not put them in their rooms and about half are like, yeah
They're okay to have in the roof by working backwards on the immediate inputs that are needed
You'll avoid wasting time on red herring clips tip 5 is about team rolls according to dr
Nicholson poor
Communication is the number one reason why teams fail his list of eight different roles that team members can be assigned which I will link
below
But the one that semen was critical in our experience was project manager
Because it helps alleviate the issue of poor communication. The project manager shouldn't get overly involved in puzzles instead
The project manager is the person people report to and say hey
There's a four digit combination lock over there and the project manager will call that out

Spanish: 
No serás tan vulnerable a los arenques rojos.
Los arrenques rojos son cosas puestas en la sala
que no tiene efecto en el juego y
puede ser algo sencillo.
OH, esto tiene que ser muy importante, claramente
Oh, unas salas incluso tienen rompecabezas de arrenque rojo.
No andan a nada.
Como jugador, es muy frustrante
entonces, hemos hecho unos estudios; entonces,
la mayoría de los jugadores
odian a los arrenques rojos.
Porque son un desgasto de nuestro tiempo
sobre la mitad de los diseñadores odian a los arrenques rojos
y no los pondrán en su sala.
Y luego la mitad dice, bueno, está bien tenerlos en la sala.
Al trabajar en reversa en los estímulos inmediatos que se necesitan,
evitarás desgastar tiempo en pistas de arrenques rojos.
El cinco se trata de los papeles en el equipo.
Según el doctor Nicholson,
la comunicación pobre es la razón número 1
por la cual los equipos fallan.
Ha creado una lista de 8 papeles diferentes
que los miembros del equipo pueden tener.
Voy a poner un enlace a eso debajo.
El más crítico en nuestra experiencia era el gerente del proyecto.
porque ayuda a aleviar este problema de la mala comunicación.
El gerente del equipo no debería involucrarse demasiado en lso rompecabezas.
En cambio, el gerente del proyecto es la persona a la cual vienen a decir
oye, hay un candado de 4 dígitos allí.

English: 
Okay, everyone. We're looking for four digits. Someone comes up and says hey there's there's a five letter word lock there
Okay, we're looking for five letters. There's a poster over there. That looks funny. Okay
So everyone take a look at that poster if you're searching for something you might find it in that poster
So the project manager should keep an idea of what are the active tasks what needs to be done?
who's working on what and
Keep the game flow going, but try to keep themselves out of getting buried in puzzles
So they can keep a scan of what's happening
So the first five tips focused on it general team strategies, but the last half will be about puzzle solving strategies
you should be familiar with most common locks and their inputs because again if you're working back from what's stopping you and you know a
Lock requires three letters, then everyone could just focus on finding three letters
The standard key lock is the most obvious then a combination lock where you're just looking for four numbers in a specific order or here
Where it's a combination lock of letters and numbers
But five total then your classic dial lock where you need three numbers total and you start by spinning clockwise then open it like this

Arabic: 
حسنا جميعا نحن نبحث عن أربعه أرقام شخص ما ياتي ويقول مهلا هناك هناك خمسه كلمه قفل الرسالة هناك
حسنا ، نحن نبحث عن خمس رسائل هناك ملصق هناك هذا يبدو مضحكا حسنًا
لذلك الجميع نلقي نظره علي هذا الملصق إذا كنت تبحث عن شيء قد تجد انه في هذا الملصق
لذلك يجب علي مدير المشروع الحفاظ علي فكره ما هي المهام النشطة ما يجب القيام به ؟
الذي يعمل علي ما و
الحفاظ علي تدفق اللعبة الذهاب ، ولكن في محاولة للحفاظ علي أنفسهم من الحصول علي دفن في الغاز
حتى يتمكنوا من الحفاظ علي مسح ما يحدث
التالي فان النصائح الخمسة الاولي تركز علي ذلك استراتيجيات الفريق العام ، ولكن النصف الأخير سيكون حول استراتيجيات حل اللغز
يجب ان تكون علي دراية الاقفال الأكثر شيوعا والمدخلات الخاصة بهم لان مره أخرى إذا كنت تعمل مره أخرى من ما يوقف لك وأنت تعرف
قفل يتطلب ثلاثه أحرف ، ثم يمكن للجميع التركيز فقط علي إيجاد ثلاث رسائل
قفل المفتاح القياسي هو الأكثر وضوحا ثم قفل الجمع حيث كنت تبحث فقط عن أربعه أرقام في ترتيب معين أو هنا
حيث انها مزيج من الحروف والأرقام
ولكن خمسه مجموع ثم قفل الاتصال الهاتفي الكلاسيكية حيث كنت في حاجه إلى ثلاثه أرقام المجموع وتبدا بالدوران في اتجاه عقارب الطريق ثم فتحه مثل هذا

Spanish: 
Y el gerente del proyecto llamará eso. Bueno, todos, estamos buscando
4 dígitos.
Alguien viene y dice oye, hay un candado de una palabra de 5 letras allí.
Bueno, estamos buscando 5 letras.
Hay un póster allí que se ve raro.
Bueno, todos, miren ese póster.
Si buscas algo, lo encontrarás en ese póster.
El gerente del proyecto debería tener una idea de qué
son los trabajos activos,
qué se tiene que hacer,
quién trabaja en qué
y mantiene el flujo del juego.
Pero intenta mantenerse por fuera de las rompecabezas
para mantener un imagen de lo que está pasando.
Entonces, los primeros 5 consejos se enfocaron en
estrategias generales del equipo
pero lla última mitad se tratará
de estrategias de resolver problemas.
Deberías estar familiarizado con los candados mas comúnes
porque, otra vez, si estás trabajando en reversa de lo que te detiene,
y sabes que un candado requiere 3 letras,
todos podrán concentrarse
en encontrar 3 letras.
El candado estándar de llave es más obvio,
luego un candado de cominación
donde solo buscas 4 números
en una orden específica
o aquí donde es un candado de combinación con letras y números.
Pero 5 en total.
Luego, el clásico candado de marcado donde
necesitas 3 números en total
y empiezas con girar en la dirección del reloj
luego, lo abres así.
Luego tienes este reloj directional
que es un poco más difícil porque

Arabic: 
ثم كنت قد حصلت علي هذا القفل الاتجاه الذي هو أصعب قليلا لأنها يمكن ان يكون في اي مكان من اثنين إلى ثلاثين المدخلات
اضغط هنا ثلاث مرات للقضاء عليه نظيفه
إذا كنت بحاجه إلى المحاولة مره أخرى
وأخيرا لديك واحده من هذه الصناديق قفل التي هي صعبه مره أخرى لأنها قد حصلت في اي مكان من اثنين إلى عشره مدخلات
ولكن من الجيد ان نعرف. فانها يمكن ان تستخدم فقط كل رقم مره واحده والنظام لا يهم
هكذا 1 6 0 5 اعمال
ولكن حتى لا 5 0 6 1 غيض الحرجة من الاقفال هو إذا كنت متاكدا جدا لديك رمز الحق
ولكنها ليست فتح لديك شخص آخر حاول قبل ان تتحرك علي نظرا لضغط اللعبة فقط
لدينا هذا التلميح ينقذنا في ثلاث مناسبات منفصلة
وأخيرا
يمكنك تخطي محاولة لمعرفه الرقم الأخير إذا كنت تعرف كل ما تبقي منهم فقط عن طريق التجربة والخطا لان هناك
كانت فقط عشره خيارات وفقا للبحوث البروفيسور نيكلسون حول نصف جميع غرف الهروب سيكون نوعا من التعليمات البرمجية التي تحتاج
لفك الشفرة هناك بعض الرموز الاساسيه
لقد رايت مرارا وتكرارا ومجرد معرفه ما تبدو وكانها مفيده الآن
أنت لن يكون من المتوقع ان يحفظ نظام الترميز ، لكنه يخبرك كيف نحن نبحث عن نظام ترميز
حتى في الجزء العلوي الأيسر في اي وقت ، تري النقاط وشرطات يجب ان يكون التفكير مورس رمز
عاده يكتب هو

English: 
Then you've got this directional lock which is a little trickier because they can have anywhere from two to thirty inputs
squeeze down here three times to wipe it clean
If you need to try again
Finally you have one of these lock boxes that are again tricky because they've got anywhere from two to ten inputs
But it's good to know. They can only use each number once and the order doesn't matter
So one six zero five works
But so does five zero six one a critical tip of locks is if you're pretty sure you have the right code
But it's not opening have someone else try before you move on just given the pressure of the game
We have this tip save us on three separate occasions
and finally
you can skip trying to figure out the last digit if you know all the rest of them just by trial and error because there
Were only be ten options according to Professor Nicholson's research about half of all escape rooms will have some kind of code that you need
To decipher. There's a few basic codes
I've seen again and again and just knowing what they look like is useful now
You're not gonna be expected to memorize the encoding scheme, but it tells you how we're looking for an encoding scheme
So in the upper left anytime, you see dots and dashes you should be thinking Morse code
Usually it's written

Spanish: 
puede tener entre 2 y 30 estímulos.
Presiona aquí 3 veces para
limpiarlo si te toca intentar otra vez.
Por fin tienes una de estas cajas
de candado que, otra vez, son difíciles
porque tienen entre dos y
10 ingresos.
Pero es bueno saber
que solo puedes usar cada número una vez
y el orden no importa
entonces 1605 funciona
pero tambien 5061.
Un consejo crítico sobre los candado es que si
estás bastante seguro tener el código correcto,
pero no se abre,
haz que otra persona intente antes de seguir.
Solo, dado la presión del juego, este consejo nos salvó
en 3 ocasiones diferentes.
Y por fin, puedes saltar intentar averiguar el último dígito si
sabes el resto.
Solo con prueba y error porque
solo habrán 10 opciones.
Según la investigación del profesor Nicholson,
sobre la mitad de todas las salas de escape
tendrán algún tipo de código que necesitarás descifrar.
Hay unos códigos básicos que he visto varias veces
y solo saber cómo se ven es útil.
No te esperarán memorizar la esquema de códigos pero
te dice: Ah, estamos buscando una esquema de  código
Entonces, a la izquierda, cuando ves puntos y líneas,
deberías estar pensando el código Morse.
Normalmente está escrito pero a veces
puede ser luces que se alumbran largo y corto

Arabic: 
ولكن في بعض الأحيان يمكن ان تكون الأضواء التي تومض طويلة وقصيرة أو حتى طويلة ومتاكد
الأصوات الأعلى اليمين يسمي الشفرات pigpen وانها في كثير من الأحيان متنكرا في الهيروغليفية. المفتاح سيبدو هكذا
حتى نري ما إذا كان يمكن فك شفره الرسالة ثم في اي وقت تري النقاط في مجموعه من سته من هذا القبيل
تعلمون ، كنت تبحث في مفتاح برايل كل حرف في برايل هو مزيج من ست نقاط وأخيرا ، الدكتور
وقال نيكلسون في تجربته
المرة الوحيدة التي قد لا تحصل علي مفتاح المبرمج هو إذا كان هناك مجموعه من الأرقام تتراوح بين 1 إلى 26 في
تلك القضية التي تتطابق معها مع الرسالة المقابلة في الابجديه. لذلك يصبح هذا
H-e-l-l-o
النقاش يدور حول خيوط مكتوبه. د
نيكلسون خلق هذا التحدي بالنسبة لي من الأساليب الاربعه الأكثر شيوعا من إخفاء خيوط في النص المكتوب
وقفه الفيديو ونري ما إذا كان يمكنك العثور علي أربع رسائل خفيه منفصلة هنا
الأول هو الأكثر وضوحا مع الحروف الجريءه. انظر إلى وجه الساعة
والثانية هي كل الكلمات في عداد المفقودين رسالة. لذلك أزاله الهاتف
لوحه المفاتيح العثور علي سر المقبل وهذا واحد متعكز لنا لبعض الوقت في واحده من الغرف فعلنا هو مجرد إلقاء نظره
في الكلمات التي رسملة

Spanish: 
o incluso sonidos largos y cortos.
A la derecha superior se llama la cifra PiPin
a menudo se disfraza de jeroglíficos
La llave se verá algo así.
Entonces, a ver si puedes descifrar el mensaje.
Luego cuando sea que ves puntos
en un grupo de 6 así
sabes que estás viendo un clave de Braille.
cada letra en Braille es una combinación
de 6 puntos.
Y por fin, el doctor Nicholson dijo que en su experiencia,
la única vez que podrías no tener una llave para descifrar es si
hay un conjunto de números de 1 a 26.
En ese caso, los juntos con el número correspondiente del abecedario
entonces, esto se vuelve
HELLO
El 8 se trata de las pistas escritas.
El doctor Nicholson creyó este desafío
para mí de los 4 estilos más comunes de esconder pistas en texto escrito.
Pausa el video y mira si puedes entontrar
los 4 mensajes escondidos aquí.
El primero es más obvio,
con las letras en negrilla.
Mira la cara del reloj.
El segundo son todas las palabras que faltan una letra.
Entonces, Quita la tecla del teléfono, encuentra el secreto.
Luego, y esto nos confundió durante un tiempo en una de las salas...
Es solo mirar las palabras con mayúscula.
El Código Secreto

English: 
But sometimes it can be lights that are flashing long and short or even long and sure
Sounds the upper right is called Pigpen cipher and it's often disguised as hieroglyphics. The key will look something like this
So see if you could decode the message then anytime you see dots in a group of six like this
You know, you're looking at a Braille key each letter in Braille is some combination of six dots and finally, dr
Nicholson said in his experience
The only time you might not get to the coder key is if there are a set of numbers ranging from 1 to 26 in
That case you match them up with a corresponding letter in the alphabet. So this becomes
H-e-l-l-o
Debate is about written clues. Dr
Nicholson created this challenge for me of the four most common styles of hiding clues in written text
Pause the video and see if you can find the four separate hidden messages here
The first is the most obvious with the bold letters. Look at the watch face
The second are all the words missing a letter. So remove the telephone
Keypad find the secret next and this one stumped us for a little while in one of the rooms we did is to just look
at the capitalized words

Spanish: 
Es Seis Siente Tres Cuatro.
Y por fin, si miras la primera palabra de cada nueva línea
a la izquierda, la frase secreta es buenas noches, dulce príncipe.
La clave aquí es
mirar algo que sobresalta
de lo que normalmente esperarías ver
y eso nos lleva a nuestro penúltimo consejo.
Busca Pautas.
EL doctor Nicholson me dió un último reto aquí.
Ahora, el candado que tienes podría indicar que necesitas entrar las cosas en la orden rojo, verde, azul.
Eso fue bastante claro.
Pero, ¿qué crees que es el código aquí?
De hecho, pon pausa el video si quieres descifrar todos los tres códigos aquí.
La de encima es 4 3 6.
Basado en los lados.
Este de abajo, solo hay que contar los circulos de varios colores
y entrarlos en ese órden.
Entonces, 3, 6, 4, 1.
Y por fin, en el medio, ves esa notación digital numerical usado mucho en las salas de escape
Entonces, aquí, el código es
5, 4, 7.
Lo siento a mis amigos daltónicos allí porque
probablemente no podías resolver ese último
y por esa razón exacta deberías rotar entre personas para intentar resolver los problemas difíciles.
Una perspectiva fresca
es lo único que toma

English: 
The secret code is 6 7 3 4 and finally if you look at the first word of each new line on the left side
The secret phrase is goodnight sweet prince
Makini TVs is looking for something that stands out from the normal pattern you would expect to see which leads us to our second to
Last tip look for patterns. Dr. Nicholson gave me one last challenge here. Now the lock that you have meit's indicates
You need to enter things in the order of a red green blue. This one is pretty straightforward
But what do you think the code is here?
In fact pause the video if you want to decipher all 3 codes on the board here. The top is 4 3 6
Based on the number of sides this one at the bottom
You just need to count the different colored circles and then enter them in that order
So 3 6 4 1 and finally in the middle, you see this digital numerical notation used a lot in escape rooms
So here the code is 5 for 7 apologies to my colorblind peeps out there because you probably couldn't solve that last one
Which is exactly the type of reason why you should cycle people through trying to solve the tough puzzles a fresh perspective

Arabic: 
رمز السري هو 6 7 3 4 وأخيرا إذا نظرتم إلى الكلمة الاولي من كل سطر جديد علي الجانب الأيسر
العبارة السرية هي ليله سعيده الأمير الحلو
التلفزيونات makini تبحث عن شيء يبرز من النمط العادي كنت تتوقع ان نري مما يؤدي بنا إلى الثانية لدينا
آخر تلميح للبحث عن أنماط. الدكتور نيكولسون أعطاني تحديا أخيرا هنا الآن القفل الذي لديك يشير إلى
كنت بحاجه لإدخال الأشياء في ترتيب الأزرق الأخضر الأحمر. هذا هو واحد واضح جدا
ولكن ما رايك الرمز هنا ؟
في الواقع وقفه الفيديو إذا كنت تريد فك جميع رموز 3 علي متن السفينة هنا. الأعلى هو 4 3 6
استنادا إلى عدد من الجانبين هذا واحد في الجزء السفلي
تحتاج فقط إلى العد الدوائر الملونة المختلفة ومن ثم إدخالها في هذا النظام
حتى 3 6 4 1 وأخيرا في الوسط ، تري هذا التدوين العددي الرقمية المستخدمة الكثير في غرف الهروب
حتى هنا رمز هو 5 لمده 7 الاعتذارات لبلدي colorblind اللمحات هناك لأنك ربما لا يمكن ان تحل آخر واحد
وهو بالبالضبط نوع السبب الذي يجب ان دوره الناس من خلال محاولة لحل الغاز صعبه منظور جديد

English: 
Is all it takes in many cases this helped us multiple times. And for the final tip your guide is your friend
Listen closely when they're giving their instructions at the beginning a lot of times they will give subtle hints about issues that trip a lot
Of people up you can also ask some high-level questions
like if they have a 1 lock
Use policy and even if you don't want hints you can ask them to prompt you if you're way behind where most people would be
At a certain point at the end of the day you're there to have fun
so it's better to take a hint and feel the excitement of escaping the room than being stuck on a
Frustrating clue for 40 minutes and finally fewer people is almost always better statistically
You'll have a higher success rate because you don't have to deal with the issues of poor communication amongst 10 people
But there's also a finite number of fun things to do in a room
So the fewer people you have the more fun stuff that everyone gets to do to quote from dr
Nichols's twitter my policy for the number of people in an escape room is the same as the number of people in a tent
No matter what the package says, you'll have a better time at half capacity. So there you go
Now, you know all the best strategies to dominate your next escape room

Arabic: 
هو كل ما يتطلبه الأمر في كثير من الحالات وهذا ساعدنا عده مرات. وللحصول علي تلميح النهائي دليلك هو صديقك
الاستماع عن كثب عندما كنت إعطاء تعليماتهم في بداية الكثير من الأحيان انها سوف تعطي تلميحات خفيه عن القضايا التي رحله الكثير
من الناس حتى يمكنك ان تسال أيضا بعض الاسئله رفيعه المستوي
مثل إذا كان لديهم قفل 1
استخدام السياسة وحتى لو كنت لا تريد تلميحات يمكنك ان تطلب منهم للمطالبة لك إذا كنت وراء الطريق حيث معظم الناس سيكون
عند نقطه معينه في نهاية اليوم كنت هناك للمتعة
لذلك فمن الأفضل ان تاخذ تلميحا ويشعر الاثاره من الهروب من الغرفة من ان تمسك علي
فكره محبطه لمده 40 دقيقه وأخيرا عدد اقل من الناس هو دائما تقريبا أفضل إحصائيا
سيكون لديك معدل نجاح اعلي لأنك لم يكن لديك للتعامل مع قضايا سوء الاتصال بين 10 شخصا
ولكن هناك أيضا عدد محدود من الأشياء متعه القيام به في غرفه
التالي فان عدد اقل من الناس لديك الأشياء أكثر متعه ان الجميع يحصل علي القيام به لاقتبس من الدكتور
نيكولز سقسق سياستي لعدد من الناس في غرفه الهروب هو نفس عدد الناس في خيمه
بغض النظر عن ما تقول الحزمة ، سيكون لديك وقت أفضل في نصف القدرات. لذلك هناك تذهب
الآن ، أنت تعرف كل الاستراتيجيات الأفضل للسيطرة علي غرفه الهروب التالية

Spanish: 
en muchos casos. Eso nos ayudó varias veces.
Y el ultimo consejo
Tu gúia es tu amigo.
Escucha bien
cuando dan las instrucciones.
al principio. Muchas veces,
darán pistas sutiles sobre
problemas que confunden a muchas personas.
tambien puedes preguntarles preguntas de alta nivel
como si  tienen una política de un candado, un uso.
Incluso si no quieres pistas,
puedes pedirles ayudarte si estás muy atrasado de donde estarían la mayoría en cierto punto.
Al final del día, estás allí para divertirte
entonces, es mejor tomar una pista y sentir
la emoción de escaparse de la sala
que estar en una pista fastidiosa durante 40 minutos.
Y por fin, menos personas casi siempre son mejor
Estadísticamente, tendrás más éxito
porque no tienes que lidiar con la mala comunicación entre 10 personas
pero también hay un número finito de cosas divertidas para hacer en una sala.
Entonces, cuanto menos personas tengas
más cosas divertidas podrán hacer todos.
Del Twitter del Doctor Nicholson:
Mí política para el número de personas en una sala de escape
es la misma para el número de personas en una tienda de acampar.
No importa qué dice el paquete,
lo pasarán mejor
a la mitad de la capacidad.
Entonces, allí lo tienen.
Ahora saben todas las estratégias para
dominar tu próxima sala de escape.
Lo único que falta

Spanish: 
es poner en forma tu mente y para hacer eso
hay que usar los cursos de lógica
en Brilliante.org.
Si no has esuchado de ellos,
Brilliant es un sitio interactivo que
se concentra solamente en enseñar
cursos de ciencias mediante la intuición
en vez de memorizar fórmulas.
Pero aquí está el truco.
El aprendizaje pasivo no funciona ni tanto como el aprendizaje activo
entonces, enseñan un principio y
siguen con rompecabezas interesantes,
o un demo interactivo
para que retengas la información.
Puedes acceder a Brilliant.org
de la computadora  o usar la aplicación
que es muy popular con 4.7 estrellas
de más de 40mil reseñas.
Entonces, no importa tu nivel de entendimiento de ahora,
si quieres ponerte mas listo rápidamente sobre un montón de temas científicas,
mientras solo juegas juegos y haces rompecabezas,
ve a Brilliant.org/markrober
o usa el enlace en la descripción del video.
Y como un puño de Brilliant, por usar el enlace y apoyar
a mi canal, las primeras 200 personas
recibirán 20% de descuento
en su suscripción.
Gracias por ver.

Arabic: 
كل ما تبقي هو الحصول علي عقلك في الشكل والقيام بذلك
كنت حصلت علي استخدام الدورات منطق في org الرائعة علي فرصه قباله ان كنت قد سمعت منهم أبدا
بريليانت هو موقع علي شبكه الإنترنت التفاعلية التي تركز علي مجرد تدريس العلوم الدورات من خلال الحدس بدلا من حفظ الصيغ
لكن ها هي الخدعة
التعلم السلبي لا يعمل ما يقرب من وكذلك التعلم النشط حتى انها تعليم مبدا وبعد ذلك متابعه مع اشراك الغاز أو
عرض تفاعلي ، لذا فانك تحتفظ في الواقع بالمعلومات التي يمكنك الوصول اليها من الكمبيوتر أو استخدام التطبيق
الذي هو السوبر شعبيه مع 4.7 نجوم من أكثر من 40,000 تقييمات
وذلك بغض النظر عن مستواك الحالي من فهم إذا كنت ترغب في الحصول بسرعة أكثر ذكاء عن حفنه من المواضيع العلمية المختلفة في حين
لعب أساسا ألعاب والقيام الغاز تذهب إلى الرائعة org مائل مارك روفر أو استخدام الرابط في وصف الفيديو
وكما عثرة قبضه من الرائعة لاستخدام وصله ودعم قناتي
أول 200 شخص سيحصلون علي 20 % من اشتراكهم. شكرا لمشاهده

English: 
All that's left is to get your brain in shape and to do that
You got to use the logic courses at brilliant org on the off chance that you've never heard of them
Brilliant is an interactive website that focuses on just teaching science courses through intuition instead of memorizing formulas
But here's the trick
passive learning doesn't work nearly as well as active learning so they teach a principle and then they follow up with engaging puzzles or an
Interactive demo, so you actually retain the information you can access brunet org from your computer or use the app
Which is super popular with 4.7 stars from over 40,000 ratings
and so no matter your current level of understanding if you want to quickly get smarter about a bunch of different science topics while
Basically playing games and doing puzzles you go to brilliant org slash mark Rover or use the link in the video description
And as a fist bump from brilliant for using a link and supporting my channel
The first 200 people will get 20% off their subscription. Thanks for watching
