
Polish: 
♪ (czołówka) ♪
Dzisiaj sprawdzimy waszą znajomość
klasycznych gier. 
Odtworzymy wam różne tematy z tych gier
i sprawdzimy, czy je znacie.
(niechętnie) O, chłopie.
O, nie!
(trwożnie) Na pewno żadnej nie rozpoznam.
Rozpoznam Super Mario, nic więcej.
Dla mnie klasyka, to okolice PS2,
ale wy zapewne zarzucicie mi
retro tematy ze SNES-a, czy NES-a.
Kurde. To może być ciężkie, ale dam radę.
♪ (przerywnik muzyczny) ♪
♪ (uroczysta melodia) ♪
- Legend of Zelda. Znam to.
To jest nieco przerażające.
Skłaniam się ku Legend of Zelda.
♪ (muzyka staje się żywsza) ♪ 
Oczywiście! To na sto procent
Legend of Zelda.
Zelda, prawda?
Czy to... Zelda?
♪  (wyższe dźwięki) ♪
To pojawia się w Brawl, ale nie wiem, 
skąd pochodzi oryginał.

Portuguese: 
 
Hoje vamos por à prova o teu conhecimento
de video jogos clássicos, passando as suas 
músicas temáticas
e ver se as conheces.
- Oh, não.
Oh, não!
Eu não vou conhece-las.
Eu vou reconhecer o Super Mario. E mais nada.
Para mim, um clássico seria da era da Playstation 2.
Mas vocês provavelmente vão mostrar-me
coisas retro tipo SNES e NES.
Caraças. Vai ser difícil, mas eu sou capaz.
 
 
Legend of Zelda. Esta acertei.
É um bocado misterioso.
Estou inclinado para Legend of Zelda.
Oh, sim. Estamos definitivamente
num jogo de Legend of Zelda.
É Zelda, certo?
Será... Zelda?
 
Isto está em Brawl mas não sei 
de onde é originalmente.

Turkish: 
♪ (eğlenceli tema müziği) ♪
- (Finebros) Bugün sizin klasik video oyunları bilginizi
değişik oyunların tema şarkıları çalarak ölçmeye çalışacağız.
Bakalım bu oyunları biliyor musunuz? - (isteksizce) Hadi ama!
- Hayır olamaz!
- (çekinerek) Ben galiba hiçbirini bilemeyeceğim.
- Sadece Super Mario'yu bileceğim. Bu kadar.
- Benim için klasik PlayStation 2 zamanı demektir.
- Tahminimce siz bana
retro SNES, NES şarkıları gösterceksiniz
- Dostum. Bu zor olacak ama bunu yapacağım.
♪ (ara müziği) ♪
 
- Legend of Zelda. Tamamdır bu cepte.
- Biraz, ürkütücü gibi sanki.
- Legend of Zelda'ya benziyor
Evet, kesinlikle
Legend of Zelda oyunu bu.
- Bu Zelda, değil mi ?
- Acaba... Zelda mı ?
 
- Bu şarkı Brawl'da vardı ama orijinalı nereden geliyor bilmiyorum.

Italian: 
 
oggi testeremo la vostra conoscenza
su dei classici videogiochi facendovi ascoltare diverse colonne sonore
per scoprire se le riconoscete (riluttanza)
oh Dio
oh no!
(timidezza) non ne indovinerò neanche uno
Saprò Super Mario. Quest'è tutto.
Per me, il periodo classico è quello della PS2
Ma voi mi farete ascoltare roba
più vecchia come SNES, NES
cavolo sarà difficile,ma sono pronto
 
 
Legend of Zelda. Questa la conosco
è misterioso
Sembra Legend of Zelda
oh si, è proprio questa
è Legend Of Zelda
è Zelda, giusto??
è...Zelda?
 
Questa è una lotta ma non so esattamente  da dove viene

Spanish: 
♪ (tema musical optimista) ♪
- (Finebros) Hoy vamos a evaluar tu conocimiento
de videojuegos poniéndote diferentes temas musicales
y ver si los conoces. - (a regañadientes) Oh, hombre.
- Oh no!
(tímidamente) No los voy a conocer.
- Podré conocer Super Mario. Eso es.
- Para mí, clásico sería al rededor de la era de PS2.
Pero ustedes, chicos, probablemente me mostrarán
cosas retro, SNES y NES.
- Demonios. Esto va a ser difícil, pero lo haré
♪ (interludio estrafalario) ♪
♪ (música chiptune solemne) ♪
- Legend of Zelda. Tengo este.
- Es como, un poco, misterioso.
- Se inclina un poco hacia Legend of Zelda.
♪ (el tema se vuelve optimista) ♪ Oh. Sí. Estamos definitivamente
en el juego The Legend of Zelda.
- Es Zelda, ¿cierto?
- Este es... ¿Zelda?
♪ (notas altas) ♪
- Este está en Brawl, pero no sé de dónde es originario.

Chinese: 
翻譯by鮮奶
今天我們會播放
各種經典電玩主題曲
測試看你是否認得
天啊
喔不
我一定認不出來
我只知道超級瑪利歐，就這樣
我的守備範圍大概只有PS2部分
但你們一定會挑
復古紅白機或超任之類的
靠，肯定超難，但我有信心
 
 
薩爾達傳說，這個簡單
有一點，詭異的感覺
聽起來有點像薩爾達傳說
喔，沒錯，絕對是薩爾達傳說
喔，沒錯，絕對是薩爾達傳說
薩爾達，對吧？
會不會是...薩爾達？
 
在大亂鬥聽過，但我不知道原作是啥

Spanish: 
♪ Música de entrada ♪
Hoy vamos a probar tu 
conocimiento
en vídeo juegos clásicos, reproduciendo
diferentes temas principales
y viendo si los conoces
Oh vaya.
¡Oh, no!.
No me las voy a saber.
Me sabre la de Super Mario...
y eso es todo.
Para mi, "clásico" seria alrededor 
de la era del PS2.
Pero seguramente ustedes chicos, 
me van a mostrar
retro, SNES, NES y así.
Rayos. Esto va a ser difícil
pero la voy a lograr.
(♪)
♪
Legend of Zelda, 
Ya tengo esta.
Es como... tenebrosa.
Se parece un poco a 
"Legend of Zelda".
Oh si! seguro que estamos
En el juego de "The Legend of Zelda".
Es "Zelda" ¿verdad?.
Es... ¿Zelda?
♪
Está en el "Smash Bros Brawl", pero no
estoy seguro de donde es originalmente.

Dutch: 
- (Finebros) Vandaag gaan we je kennis testen
van klassieke videogames door verschillende theme songs af te spelen
en te kijken of je ze kent.
- Oh man.
- Oh nee!
Ik ga ze niet weten.
Ik ga Super Mario herkennen. Dat is 't.
Voor mij is klassiek rond het PS2-tijdperk.
Maar jullie gaan me waarschijnlijk
SNES, NES-dingen laten zien.
Jeetje. Dan wordt lastig, maar 't gaat lukken.
Legend of Zelda. Deze heb ik.
Het is een beetje... eng.
Ik leun naar Legend of Zelda.
Oh, ja het is zeker
The Legend of Zelda.
Het is Zelda, toch?
Is het... Zelda?
Dit zit in Brawl, maar ik weet niet waar 't oorspronkelijk van komt.

French: 
♪ (musique d'intro) ♪
- (Finebros) Aujourd'hui on va tester votre connaissance
des classiques des jeux vidéos en vous en faisant écouter différents thèmes musicaux
et voir si vous les connaissez.
- (à contrecoeur) Oh non...
- Oh non !
- (timidement) Je vais pas les reconnaître.
- Je vais reconnaître Super Mario. C'est tout.
- Pour moi, les classiques seraient à l'époque de la PS2.
Mais vous allez probablement me montrer
des trucs rétro du genre SNES, NES.
- Mince. Ça va être dure mais je vais m'en sortir.
♪ (bref interlude) ♪
♪ (musique solennelle) ♪
- Legend of Zelda. Je l'ai celui là.
- C'est un peu, comme, étrange.
- On dirait Legend of Zelda
♪ (thème qui devient enjoué) ♪ 
Oh. Ouais. On est bien
dans Lengend of Zelda.
- C'est Zelda, non ?
- Est-ce que c'est... Zelda ?
♪ (notes hautes) ♪
- C'est dans Brawl mais je ne savais pas d'où il est d'origine.

Russian: 
(музыка в заставке)
- (Finebros) Сегодня мы будем проверять ваши знания
классических видеоигр, 
включая разные заставки из меню этих игр.
Посмотрим, как вы их знаете.
Томас: (неохотно) О, блин...
Тори: О, нет!
Рей: (неуверенно) Вряд ли я их знаю.
Микаэла: Я узнаю только заставку из Super Mario. Всё.
Джессер: Для меня классика - это игры из эры PS2.
Но вы, наверное, выбрали
ретро-игрушки для SNES, NES.
Дариус: Ё-моё. Это будет непросто, 
но думаю, у меня получится.
♪ (интерлюдия) ♪
[Первая игра: 1985 г.]
♪ (таинственный мотив) ♪
- "Легенда о Зельде". Эту я знаю.
Брайсон: Мотив такой... таинственный.
Эверет: Мотив всё больше похож на заставку 
к "Легенде о Зельде".
♪ (музыка ускоряется) ♪ О, точно. Мы определённо
попали в "Легенду о Зельде".
Морган: "Зельда", да?
- Может, "Зельда"?
♪ (звучат высокие ноты) ♪
- Я слышал эту музыку в "Brawl", 
но я не знаю из какой она игры.

English: 
♪ (upbeat theme music) ♪
- (Finebros) Today we're gonna
be testing your knowledge
of classic video games by playing
you different theme songs
and seeing if you know them.
- (reluctantly) Oh boy.
- Oh no!
- (timidly) I'm not gonna know them.
- I will know Super Mario. That's it.
- For me, classic would be around PS2 era.
But you guys are probably
gonna be showing me
retro SNES, NES stuff.
- Dang. That's gonna
be hard, but I got this.
♪ (quirky interlude) ♪
♪ (solemn chiptune music) ♪
- Legend of Zelda. I got this one.
- It's kinda, like, eerie.
- Leaning towards some Legend of Zelda.
♪ (theme becomes upbeat) ♪
Oh. Yeah. We're definitely
in The Legend of Zelda game.
- It's Zelda, right?
- Is it... Zelda?
♪ (high notes) ♪
- This is in Brawl, but I don't know
where it's originally from.

English: 
- It sounds like Zelda.
- It reminds me of a fantasy type,
like a Legend of Zelda.
- (Finebros) Do you know it?
- No.
- Not at all.
- Yeah. Legend of Zelda.
- I think it's Legend of Zelda.
- Is Zelda a classic game?
I'm gonna go with Zelda.
- (Finebros) This is the theme song
for The Legend of Zelda.
- Sh-- was it really?
- Nailed it. Yes. Okay,
I've never played that game.
- Smosh did a parody of this.
That's the only reason
why I know about it.
- I actually never played
a Legend of Zelda game.
But I've heard a lot, and I used
to watch those Smosh videos,
and they had a lot of Legend of Zelda
theme song in there.
♪ (quirky interlude) ♪
♪ (percussive intro) ♪
- Sonic, yes.
- Sonic, right off the bat. Let's go.
♪ (cheerful theme) ♪
- (sighs)
- This is fun.
- It doesn't sound like
a fighting game or anything.
- Wait. Oh, I know this for sure.
♪ (theme concludes, resonates) ♪
- Okay, I know for a fact
I don't know this one.
- (Finebros) So do you know it?
- No.
- It sounded cool,
but, no, I don't know it.
- I think it's DuckTales.

Portuguese: 
Parece Zelda.
Lembra-me de um género de fantasia, 
tipo Legend of Zelda.
Sabes?
- Não.
De modo nenhum.
Sim. Legend of Zelda.
Eu acho que é Legend of Zelda.
Será que Zelda é um jogo clássico? Vou advinhar Zelda.
Esta é a música temática para The Legend of Zelda.
A sério?
Em cheio! Sim. Está bem, eu nunca joguei.
Os Smosh fizeram uma paródia disto.
Essa é a única razão por eu saber isto.
Por acaso, eu nunca joguei nenhum Legend of Zelda.
Mas ouvi falar muito sobre o jogo. 
E eu via vídeos dos Smosh
E muitos deles tinham esta música de Legend of Zelda.
 
Sonic, sim!
Sonic, sem hesitar. Vamos lá!
 
Isto é divertido.
Não me soa nada a um jogo de luta ou algo parecido.
Espera. Eu conheço esta, de certeza absoluta.
 
Está bem. Eu sei que esta eu não conheço.
Sabes?
- Não.
Parecia ser fixe, mas, não, eu não conheço.
Acho que é Duck Tales.

Polish: 
Brzmi, jak Zelda.
Muzyka jest, jakby z fantasy, coś jak Legend of Zelda.
Poznaliście?
Nie.
Ani trochę.
Tak! Legend of Zelda.
Myślę, że to Legend of Zelda.
Czy Zelda to klasyka?
Stawiam na Zeldę.
To jest motyw z The Legend of Zelda.
Serio?
Mam to! Tak! OK, nigdy w to nie grałem.
Smosh zrobili parodię tej gry.
To jest jedyny powód,
dla którego to znam.
Szczerze, to nigdy w Legend of Zelda nie grałem.
Ale wiele o tym słyszałem
i widziałem filmiki od Smosh,
i oni korzystali z motywów Legend of Zelda
♪ (przerywnik muzyczny) ♪
♪ (rytmiczna perkusja) ♪ 
Sonic.
Sonic, od razu poznałem. Idziemy dalej.
♪ (radosna melodia) ♪ 
(wzdycha)
Całkiem przyjemne.
Nie brzmi, jak bijatyka, czy coś.
Zaraz. Na pewno to znam.
♪ (motyw kończy się) ♪
OK, na pewno wiem, że tego nie znam.
Poznaliście?
Nie.
Brzmiało fajnie, ale nie, nie znam.
Myślę, że to Duck Tales.

Turkish: 
- Zelda'ya benziyor.
- Legend Of Zelda'nın fantazi versiyonuna benziyor.
- (Finebros) Bunu biliyormusunuz? - Hayır
- Pek sanmıyorum.
- Tabiki. Legend of Zelda
- Bence bu Legend Of Zelda.
- Zelda klasik bir oyun mu? Zelda diyeceğim.
- (Finebros) Bu Legend Of Zelda'nın tema şarkısı.
- Hadi be, gerçekten mi ?
- Başardım. Yaşasın. Hiç o oyunu oynamamıştım.
- Smosh bununla ilgili bir şaka yapmıştı.
Bilmemin tek sebebi bu.
- Aslında hiç Legend of Zelda oyunu oynamadım.
Ama hakkında çok şey duydum, ve eskiden Legend of Zelda'nın tema şarkıları olan
Smosh videolarını izlerdim.
♪ (ara müziği) ♪
- Sonic, evet.
- Kesinlikle Sonic. İşte bu.
- (iç çeker)
- Bu çok eğlenceli.
- Dövüş oyununa ya da herhangi bir oyuna benzemiyor.
- Bekle bir dakika. Ah, bunu biliyorum ya.
 
- Pekala, bunu kesinlikle bilmediğimden eminim.
- (Finebros) Peki bunu biliyor musun? - Hayır
- Güzel geldi bana amaa hayır, bilmiyorum.
- Ben DuckTales olduğunu düşünüyorum.

Italian: 
sembra Zelda
mi ricorda un qualche tipo di fantasy, tipo Legend of Zelda
La conosci? - no.
no, per niente
si, Legend of Zelda
credo sia Legend of Zelda
è Zelda, il "classico"? si, dico Zelda
Questa è la colonna sonora di Legend of Zelda
lo era davvero?
capito. si. ok, non ci ho mai giocato
Smosh ha fatto una parodia di questo
questo è l'unico motivo per cui la conosco
attualmente non ho mai giocato ad un Legend of Zelda
ma ne ho sentito parlare molto e di solito guardo i video di Smosh
e loro usano molto la colonna sonora di Legend of Zelda nei loro video
 
Sonic, si
Sonic, right off the bat, si
 
è divertente
non sembra un gioco di lotta
aspetta. Oh, la conosco di sicuro
 
ok, so di certo che questa non la conosco
quindi, la conosci? - no.
non era male, ma, no, non la conosco.
credo sia DuckTales

Spanish: 
Suena como Zelda.
Me recuerda como a un tipo Fantasy, así 
como "Legend of Zelda".
Finebros: ¿La conoces? 
-No.
No completamente.
SI!, "Legend of Zelda"
Creo que es "Legend of Zelda".
¿Es "Zelda" un juego clasico?
pues voy a decir Zelda.
Finebros: Este es el tema principal de "Legend of Zelda".
¿De verdad?.
Le atine!, Bueno, nunca 
he jugado ese juego.
Smosh hizo una 
parodia de esto.
Es la única razón por 
la cual lo conozco.
La verdad, nunca he jugado 
un juego de Zelda
Pero lo he escuchado bastante.
y antes veía los vídeos de "Smosh".
y usaban bastantes temas
de "Legend of Zelda" ahí.
Puntuaciones 
Conoce el tema - Conoce el juego
Sonic, ¡Sí!
"Sonic" inmediatamente, vamos!.
♪
Esta es divertida.
No suena como un juego de pelea
ni nada así.
Espera, estoy seguro que
conozco esta.
♪
Ok, se por hecho que no conozco esta.
Finebros: Entonces... ¿La conoces? 
-No.
Suena genial, pero no,
no la conozco.
Creo que es 
"Duck Tales"

French: 
- Ça ressemble à Zelda.
- Ça me fait penser à un jeu fantastique, du genre Legend of Zelda.
- (Finebros) Est-ce que tu connais? 
- Non.
- Pas du tout.
-Ouais ! Legend of Zelda !
- Je pense que c'est Legend of Zelda.
- Est-ce Zelda est un jeu classique ? Je vais dire Zelda alors.
- (Finebros) C'est le thème principal de Legend of Zelda.
- M****, c'était vraiment ça ?
- Bingo, trouvé ! Ok, je n'ai jamais joué à ce jeu.
- Smosh a fait un genre de parodie sur ça.
C'est seulement grâce à ça que je connais le jeu.
- Je n'ai jamais joué à un jeu Legend of Zelda
Mais j'en ai entendu beaucoup parlé et j'ai l'habitude de regarder les vidéos de Smosh
et ils y utilisent beaucoup de musiques de Legends of Zelda.
♪ (bref interlude) ♪
♪ (intro à percussion) ♪ 
- Sonic, yes !
- Sonic, direct ! C'est parti.
♪ (thème joyeux) ♪
- (soupir)
- C'est sympa.
- Ça ne ressemble pas à un jeu de combat ou autre.
- Attendez. Oh, je connais ça, c'est clair.
♪ (fin du thème qui résonne) ♪
- Ok, je sais pertinemment que je ne connais pas celui-là.
- (Finebros) Alors est-ce que tu connais ça? 
- Non.
- C'était cool mais non, je ne sais pas ce que c'est.
- Je pense que c'est DuckTales.

Chinese: 
聽起來像薩爾達
有點幻想作品的感覺，像薩爾達傳說
你知道答案嗎？
不
猜不到
當然，薩爾達傳說
我猜是薩爾達傳說
薩爾達是經典遊戲嗎？我就猜薩爾達
這是薩爾達傳說的主題曲
天...真的假的？
中啦，爽，好吧，我從沒玩過那遊戲
Smosh有拍過搞笑影片
所以我才知道這首
其實我從沒玩過薩爾達傳說
但我聽過很多次，我也曾看過Smosh的影片
這首曲子他們播超多次的
 
音速小子，讚
音速小子，瞬間反應，超讚
 
真有趣
聽起來不太像格鬥遊戲之類的
等等，我一定知道啦...
 
好吧，我很確定我認不得這首
你知道答案嗎？
不
聽起來很酷，但我不知道
我猜唐老鴨夢冒險

Russian: 
- Похоже на "Зельду".
- Напоминает что-то типа фэнтези, что-то вроде "Легенды о Зельде".
- (Finebros) Ты знаешь эту игру? - Нет.
- Вообще не представляю.
- Да. "Легенда о Зельде".
- Думаю, "Легенда о Зельде".
- "Зельда" считается классической игрой? 
Пусть будет она.
- (Finebros) Это тема из заставки 
к игре "Легенда о Зельде"
- Тв... Серьёзно?
- В яблочко! Да! Никогда не играл в эту игру.
- Smosh делали пародию на игру.
Только поэтому я её узнала.
- Если честно, никогда не играл в эту игру.
Но слышал про неё многое, 
и я смотрел видео у Smosh,
они частенько использовали эту музыку.
♪ (интерлюдия) ♪
[Знали тему: 8/10]
[Знали игру: 10/10]
[Следующая игра: 1991 г.]
♪ (ударное вступление) ♪ - "Соник", да!
- "Соник", это прям точно.
♪ (бодрая тема) ♪
- (вздыхает)
- Забавная музыка.
- Не похоже на игру с драками 
или что-нибудь в таком роде.
- Секунду... О, что-то знакомое.
♪ (музыка заканчивается, затихает) ♪
- В общем, я точно знаю, что не знаю эту.
- (Finebros) Итак, узнаёшь ли эту игру?
- Нет.
- Классный мотив, но нет, не знаю.
- Может, "Утиные истории".

Dutch: 
Dit klinkt als Zelda.
Het doet me denken aan een fantasy-achtig, zoals Legend of Zelda.
Ken je het?
- Nee.
Absoluut niet.
Ja. Legend of Zelda.
Ik denk dat 't Legend of Zelda is.
Is Zelda een klassieker? Ik ga voor Zelda.
Dit is de theme song voor The Legend of Zelda.
Sh-- echt waar?
Gelukt. Yes. Oke, ik heb dat spel nooit gespeeld.
Smosh maakte er een parodie van.
Dat is de enige reden waarom ik het ken
Ik heb eigenlijk nooit een Legend of Zelda-spel gespeeld.
Maar veel erover gehoord, en ik keek die Smosh-videos,
en die hadden vaak de Legend of Zelda-theme erin.
Sonic, yes.
Sonic, direct. Hatseflats.
Dit is leuk.
Het klinkt niet echt als een vechtspel ofzo.
Wacht. Oh, ik ken dit zeker weten.
Goed, ik weet zeker dat ik deze niet ken.
Dus, ken je het?
- Nee.
Het klonk cool, maar nee, ik ken het niet.
Ik denk DuckTales.

Spanish: 
- Este suena como Zelda.
- Me recuerda como un tipo de fantasía, como Legend of Zelda
- (Finebros) ¿Lo sabes?- No.
- De ninguna manera.
- Sí. Legend of Zelda
- Creo que es Legend of Zelda.
- ¿Es Zelda un juego clásico? Voy a ir con Zelda.
- (Finebros) Este es el tema musical de The Legend of Zelda.
- Sh-- ¿realmente lo era?
- Dí en el clavo. Sí. Okay, nunca he jugado ese juego.
- Smosh hizo una parodia de esto.
Esa es la única razón por la que conozco sobre él.
- Realmente nunca he jugado un juego de Legend of Zelda.
Pero he oído hablar mucho, y yo solía ver esos vídeos de Smosh,
y tenían una gran cantidad de temas musicales de Legend of Zelda allí.
♪ (interludio estrafalario) ♪
♪ (intro de percusión) ♪ - Sonic, sí.
- Sonic, inmediatamente. Vamos.
♪ (música alegre) ♪ - (suspira)
- Esto es divertido.
- No suena como un juego de lucha, ni nada.
- Espera. Oh, lo sé a ciencia cierta.
♪ (tema concluye, resuena) ♪
- Okay, sé que es un hecho que no conozco este.
- (Finebros) ¿Lo sabes? - No.
- Suena cool, pero, no, no lo sé.
- Creo que es DuckTales.

Dutch: 
Is het een Mario-spel?
Dat is Sonic, man.
Sonic was eigenlijk, een groot deel van m'n leven.
Ik werd vroeger altijd wakker op een zaterdagochtend
met ♪ Gotta go fast! ♪
Dit is van het spel Sonic the Hedgehog.
ECHT?
Echt waar? Shit!
Sonic is een van die spellen
die iedereen als kind gespeeld moest hebben.
What the heck? Ik heb Sonic gespeeld. Hoezo kende ik dat niet?
Ik weet niet waarom ik aan DuckTales dacht.
Hmm...
♪ Da-na-neh, da-na-na... ♪ Ik ken de tune.
Ik denk dat ik in slaap ga vallen. Het is 'n slaapliedje.
Oh, shit!
Oké! Goed, het gaat veranderen
 
♪ Doo-doo, doo ♪ Nee, ik ken dit!
Wat is het? Wat is het?
Oh, Donkey Kong.

Polish: 
To któreś Mario?
Sonic, stary.
Sonic, właściwie, stanowił znaczną część mojego życia.
Uwielbiałem wstawać rano w sobotę,
słysząc ♪ Gotta go fast! ♪
To jest temat z gry Sonic the Hedgehog.
SERIO?!
Naprawdę? (ciszej) Cholera!
Sonic to jedna z tych gier,
w które, w dzieciństwie, grał każdy.
Że, co? Przecież grałem w Sonica,
jak mogłem tego nie rozpoznać?
Nie wiem, czemu pomyślałem o Duck Tales.
♪ (przerywnik muzyczny) ♪
-Hmm.
♪ Da-na-neh, da-na-na... ♪ Znam tą melodię.
-Czuję jakbym zasypiała. To jest jak kołysanka.
♪ (melody transitions) ♪
♪ (action-themed music) ♪ Whoa...
(Podekscytowana) O kurczę !
-Oho. Okej ! Teraz się rozkręciło.
♪ Doo, doo-doo, doo ♪
♪ Doo-doo, doo ♪ (podekscytowany) Tak, wiem co to !
-Okej, co to jest ? Co to jest ?!
-O, Donkey Kong.
(muzyka zanika)

English: 
- Is it a Mario game?
- That's Sonic, man.
- Sonic, actually,
was a big part of my life.
I used to love waking up
on Saturday mornings
hearing ♪ Gotta go fast! ♪
- (Finebros) This is from
the game Sonic the Hedgehog.
- REALLY?
- Is it really? (quietly) Shit!
- Sonic was one of those games
that everybody had
to have played as a child.
- What the heck? I've played Sonic.
How did I not know that?
I don't know why I thought of DuckTales.
♪ (quirky interlude) ♪
♪ (poignant chiptune theme) ♪
- Hmm.
- ♪ Da-na-neh, da-na-na... ♪
I know the tune.
- I feel like I'm gonna fall asleep.
It's like a lullaby.
♪ (melody transitions) ♪
♪ (action-themed music) ♪
- Whoa...
(excitedly) Oh, shit!
- All right! Okay! This has taken a turn.
- ♪ Doo, doo-doo, doo ♪
♪ Doo-doo, doo ♪
(frantically) No, I know this!
Okay, what is it? What is it?
- Oh, Donkey Kong.
♪ (music fades) ♪

Spanish: 
¿Es un juego de Mario?
Es "Sonic"
"Sonic" formó gran parte 
de mi vida.
Recuerdo despertar en la 
mañana los sábados
Escuchando "Gotta go fast" 
(tema de "Sonic").
Finebros: Esta es del juego de
 "Sonic the Hedgehog".
¿De verdad?
¿En serio? ¡Rayos!.
Sonic fue uno de esos juegos
que todos tuvieron que jugar
cuando eran niños.
¿Que rayos? He jugado Sonic. 
¿Como es que no la reconocí?
No se porque pense en 
"Duck Tales"
Puntuaciones
Conoce el tema, conoce el juego
Mmmm
Conozco la tonada.
Siento que caeré dormida.
Es como una canción de cuna.
♪ (tema se junta)
(canción con acción-themed)¡Whoa!.
¡Oh, Mierda!.
¡Bien!, Esto ha dado un giro.
♪
¡No! ¡Conozco esta!.
Bien, ¿Cual es? 
¿Cual es?.
Oh(Suena Con Dedos) "Donkey Kong".
♪

Portuguese: 
É de um jogo do Mario?
É o Sonic, meu!
O Sonic foi uma parte muito importante da minha vida.
Eu costumava adorar acordar de manhã ao Sábado
e ouvir ♪ Tens que ser rápido! ♪
Esta é do jogo Sonic the Hedgehog.
A SÉRIO?
Estás a falar a sério? Merda!
Sonic era um daqueles jogos
que toda a gente tinha de ter jogado 
quando era pequeno.
Que diabos? Eu joguei Sonic. 
Como é que não sabia essa?
Não faço ideia porque é que pensei que era Duck Tales.
 
 
Eu conheço as notas.
Acho que vou adormecer. Parece uma 
canção de embalar.
 
 
Oh, caraças!
Está bem! Que mudança repentina.
 
Não, eu conheço esta!
Está bem, o que é? O que é?
Oh, Donkey Kong.
 

Turkish: 
- Mario oyunu mu?
- Bu Sonic adamım.
- Aslında Sonic'in hayatımda büyük bir etkisi var.
Cumartesi sabahları kalkıp
♪ Gotta go fast! ♪ sözünü duymayı çok severdim.
- (Finebros) Bu Sonic The Hedgehog oyunundan.
-  SAHİ Mİ?
- Bu gerçek mi? (sessizce) Lanet!
- Sonic gerçekten
herkesin küçükken mutlaka oynadığı bir oyundu.
- Bu ne ya? Ben Sonic oynamıştım. Nasıl bunu bilemedim ki?
Acaba neden DuckTales olduğunu düşündüm bilmiyorum.
♪ (ara müziği) ♪
- Hmm.
♪ Da-na-neh, da-na-na...♪ Bunu kesinlikle biliyorum.
- Bir ninni gibi gerçekten, uykuya dalacakmışım gibi hissediyorum.
 
♪ (aksiyon temalı müzik) ♪ - Vay canına...
(heyecanla) Aman Tanrım!
- Vay be işte şimdi güzelleşti.
- ♪ Doo, doo-doo, doo ♪
♪  Doo-doo, doo ♪ (çılgınca) Bunu biliyorum ya!
Tamam, nedir bu? Nedir bu?
- Haa, Donkey Kong bu.
♪ (müzik biter) ♪

Chinese: 
是瑪利歐遊戲嗎？
音速小子啦
音速小子，它在我人生中超重要
我以前超愛在週六早上起床時
聽著卡通主題曲Gotta go fast
這是音速小子的主題曲
真假？
真的？靠！
音速小子就是那些
所有人童年必玩的遊戲之一
靠邀喔，我玩過音速小子，我居然聽不出來
完全不了為啥我猜唐老鴨夢冒險
 
 
我認得旋律
我快睡著了，好像催眠曲
 
 
哇喔！靠！
喔，好吧，旋律變了
 
不！我聽過！
好，是啥？是啥？
喔，大金剛
 

Russian: 
- Не "Марио" случайно?
- Это ж "Соник"!
- "Соник" был большой частью моей жизни.
Я раньше просыпался по субботам утром
и слышал ♪ "Gotta go fast!" ♪
- (Finebros) Эта тема из заставки игры "Соник".
- СЕРЬЁЗНО?
- Вы серьёзно? (тихо) Чёрт!
- "Соник" - это одна из тех игр,
в которую все играли в детстве.
- Что за чёрт? Я играл в "Соника". 
Почему не узнал мотив?
Не знаю, почему подумал на "Утиные истории".
♪ (интерлюдия) ♪
[Знали тему: 2/10]
[Знали игру: 10/10]
[Следующая игра: 1994 г.]
♪ (проницательная музыка) ♪
- Хмм...
- ♪ Да-на-на, да-на-на-на.... ♪ Знакомое что-то.
- Мне кажется, я сейчас засну. Похоже на колыбельную.
♪ (мелодия изменяется) ♪
♪ (музыка становится энергичной) ♪ - Уоу...
(удивлённо) Обалдеть!
- О как! Ну хорошо! Неожиданно изменилась музыка.
- ♪ Ду, ду-ду, ду ♪
♪ Ду-ду, ду ♪ (бешено) Блин, ну знаю же!
Окей, что ж это такое?
- О, "Донки Конг".
♪ (музыка затихает) ♪

Italian: 
è un SuperMario?
questo è Sonic, amico
Sonic, in realtà è stato importante nella mia vita
la usavo per svegliarmi al sabato mattina
l'ascoltavo e "devo essere veloce"
questa è del gioco Sonic the Hedgehog
davvero?
veramente? Cazz...
Sonic è stato uno di quei giochi
che chiunque deve aver giocato da bambino
e che diamine?! Ho giocato a Sonic. Com'ho fatto a non indovinare
non so perchè ho pensato che fosse DuckTales
 
 
riconosco la musica
mi viene da addormentarmi, è come una ninnananna
 
 
Oh, si!
ok, ok, questa fa ballare
 
no, la conosco!
ok, cos'è? cos'è?
oh, Donkey Kong
 

French: 
- Est-ce que c'est...Un jeu Mario?
- C'est Sonic, mec !
- Sonic était en fait une grande partie de ma vie.
J'étais habitué à me lever tous les samedis matins
en entendant "Gotta go fast" !
- (Finebros) Ça vient du jeu Sonic le Hérisson.
- VRAIMENT ?!
- C'est vraiment ça? (murmure) M**** !
- Sonic était l'un de ces jeux
dont le monde devait y avoir étant gamin.
- Sérieux ?J'ai joué à Sonic. Comment j'ai fait pour ne pas le reconnaître?
Je sais pas pourquoi j'ai pensé à DuckTales.
♪ (bref interlude) ♪
♪ (thème poignant) ♪
- Hmm...
- Ta-da-da ♪... ta-da-da ♪... Je connais cette musique.
- Je sens que je vais m'endormir. On dirait une berceuse.
♪ (mélodie de transition) ♪
♪ (thème d'action) ♪
- Whaou...
(excitée) - Oh mince !
- D'accord, ok ! Ça a pris un sacrant tournant.
- Douh, douh-douh, douh ♪...
-Douh-douh ♪... Non, je connais ça !
Ok, c'est quoi ? Qu'est-ce que c'est ?!
- Oh. Donkey Kong !
♪ (musique qui s'affaiblie) ♪

Spanish: 
- ¿Es un juego de Mario?
- Esto es Sonic, hombre.
- Sonic, realmente, fue una gran parte de mi vida.
Me encantaba levantarme las mañanas de los sábados
escuchando ♪ Gotta Go Fast ♪
- (Finebros) Esto es del juego Sonic the Hedgehog.
- ¿EN SERIO?
- ¿Es eso cierto? (en voz baja) ¡Mierda!
- Sonic fue de esos juegos
que todos tuvieron que haber jugado como un niño.
- ¿Qué demonios? He jugado Sonic. ¿Cómo no lo pude saber?
No sé porqué pensé en DuckTales.
♪ (interludio estrafalario) ♪
♪ (tema chiptune conmovedor) ♪ -Hmm.
- ♪ Da-na-neh, da-na-na... ♪ Conozco la melodía.
- Siento que me voy a caer dormida. Es como una canción de cuna.
♪ (transiciones melódicas) ♪
♪ (música-acción temática) ♪ - Whoa...
(emocionada) Oh, ¡mierda!
- ¡Correcto! ¡Okay! Esto ha dado un giro
- ♪ Doo, doo-doo, doo ♪
♪ Doo-doo, doo ♪ (frenéticamente) No, ¡sé este!
Okay, ¿qué es? ¿Qué es?
- Oh, Donkey Kong.
♪ (la música se desvanece) ♪

English: 
- Why are these so hard?
I have no titles popping up in my head.
- (Finebros) Do you know it?
- No.
- No.
-No.
- Yeah. Donkey Kong Country.
- Well, I know it, but I can't, like...
♪ Doo, doo... ♪ Is it...
♪ Doo, doo, doo ♪ (frustrated) Why?
- (Finebros) This is the theme song
for Donkey Kong Country.
- Aw, dang it.
- That's what it is.
- I can see that.
- I'm really sad now
that I didn't get that.
- I don't even feel like
I've ever heard that,
besides the old-school arcade.
♪ (quirky interlude) ♪
♪ (percussive chiptune music) ♪
- This one I'm getting space vibes.
♪ (funky melody) ♪
- Whoa. It sounds pretty sick.
- I feel like I know this.
- It's upbeat. It's fast.
It's an action game.
- I feel like this would be Castlevania.
♪ (reverberated stings) ♪
- This sounds like a racing game.
♪ (fast-paced high notes) ♪
- This is some sick guitar riff.
You hear this? (chuckles)
8-bit guitar riff, heh-heh.
(music stops)
- Yeah. Nope.
- (Finebros) Did you know that one?
- No.
- No.
-No.

Russian: 
- Почему всё так сложно? Вообще никаких ассоциаций в голове нет.
- (Finebros) Знаешь эту?
- Нет.
- Нет.
- Нет.
- Да, "Страна Донки Конга".
- Ну, я знаю, но не...
♪ Ду, ду" ♪ Может...
♪ Ду, ду, ду ♪ (расстроенно) Почему не могу вспомнить?
- (Finebros) Эта тема из игры "Donkey Kong Country".
- Блин, точно.
- Точняк, вспомнил.
- Ну да, похоже.
- Обидно, что не вспомнил про эту игру.
- Кажется, что даже не слышала никогда про неё,
разве что эта какая-то старая аркада.
♪ (интерлюдия) ♪
[Знали тему: 1/10]
[Знали игру: 9/10]
[Следующая игра: 1989 г.]
♪ (ударная музыка) ♪
- Есть какие-то космические ощущения.
♪ (цепляющая мелодия) ♪
- Уоу, классно звучит.
- Кажется, знаю эту.
- Мотив быстрый, мощный. 
Значит, это какая-то стрелялка.
- Есть ощущение, что это "Castlevania".
♪ (отчасти вибрирующая музыка) ♪
- Похоже на гоночную игру.
♪ (ускоренный мотив на высоких нотах) ♪
- Обалденный гитарный риф. Слышали, да? (смеётся)
8-битный гитарный риф, ага.
(музыка кончается) - Мда. Нет идей.
- (Finebros) Узнал эту? - Нет.
- Нет.
- Нет.

Italian: 
perchè sono così difficili? Non ho nessun titolo nella mia testa
la conosci? - no.
no.
no.
si, Donkey Kong Country
be, la so, ma, è tipo...
è...
perchè?
questa è la colonna sonora di Donkey Kong Country
Ok, ecco.
eccola
si, è vero
sono davvero dispiaciuto di non averla indovinata
posso dire di non averla mai sentita
dietro ai vecchi arcade
 
 
Queste sembrano vibrazioni spaziali
è molto dura
credo di conoscerla
è veloce. è un gioco d'azione
credo che sia Castlevania
 
sembra un gioco di gare
 
sembra un riff di chitarra, lo senti?
un riff di chitarra in 8-bit
si, no.
la conosci? -no.
no.
no.

Turkish: 
- Bunlar neden bu kadar zor? Hiçbir şey aklıma gelmiyor.
- (Finebros) Bunu biliyor musun? - Hayır
- Hayır.
- Hayır.
- Evet. Donkey Kong Country.
- Ya biliyorum ama tam olarak...
♪ Doo, doo...♪ Acaba...
♪ Doo, doo, doo ♪ (sinirle) Nedeeen?
- (Finebros) Bu Donkey Kong Country'nin tema müziği.
- Hadi ya, kahretsin.
- Tabi ya o işte.
- Olabilir tabi.
- Bilemediğime gerçekten üzülüdüm ya.
- Bu müziği eski usul
oyun makinaları dışında duymadım herhalde.
♪ (ara müziği) ♪
 
- Bunda biraz uzay havası seziyorum.
♪ (acayip melodi) ♪  - Vay be. Biraz tuhaf gibi.
- Bunu biliyor gibiyim.
- Bu hem neşeli hem de hızlı kesin bir aksiyon oyunu.
- Bu sanki Castlevania gibi.
 
- Bir yarış oyununa benziyor gibi.
 
- Bunun gitar performansı çok güzel öyle değil mi? (gülümser)
8-bit gitar performansı, heh-eh.
(müzik durur) - Evet. Maalesef.
- (Finebros) Bunu bildin mi ? - Hayır
- Hayır.
- Hayır.

Spanish: 
- ¿Por qué éstos son tan difíciles? No tengo títulos apareciendo en mi cabeza
- (Finebros) ¿Lo sabes? - No.
- No.
- No.
- Sí. Donkey Kong Country.
- Bueno, lo sé, pero no puedo, como...
♪ Doo, doo... ♪ Eso es...
♪ Doo, doo, doo ♪ (frustrado) ¿Por qué?
- (Finebros) Este es el tema musical de Donkey Kong Country.
- Aw, maldita sea.
- Eso es lo que es.
- Puedo ver eso.
- Estoy muy triste ahora que no lo conseguí.
- Ni siquiera siento como que he oído eso,
además de los juegos de la vieja escuela.
♪ (interludio estrafalario) ♪
♪ (música chiptune de percusión) ♪
- Este me está poniendo vibraciones espaciales.
♪ (melodía cobarde) ♪ - Whoa. Eso suena bastante enfermo.
- Siento que sé esto.
- Es optimista. Es rápido. Es un juego de acción.
- Siento como si esto fuera Castlevania.
♪ (resuenan picaduras) ♪
- Suena como un juego de carreras.
♪ (ritmo rápido de notas altas) ♪
- Ésto es de algunos riff de guitarra enferma. ¿Lo puedes oír? (risas)
guitarra rif de 8-bit, jeje.
(la música se detiene) - Sí. Nope.
- (Finebros) ¿Lo sabes? - No.
- No.
- No.

Spanish: 
- ¿Porque son tan difíciles? No se me 
viene ningún nombre a la cabeza.
Finebros: ¿La conoces?. 
-No.
No.
No.
Si, "Donkey Kong Country".
Bueno, la conozco, 
pero no recuerdo...
Es...
¿Porque?.
Este es el tema de
"Donkey Kong Country".
Ohh, Rayos!.
Ahhh!!, ¡Era esa!.
Oh, ya veo.
Estoy muy triste
de no saber que era esa.
Ni siquiera siento que
la haya escuchado.
aparte de las maquinas de arcade
viejas.
Puntuaciones
Conoce el tema, conoce el juego
♪
Esta... Me suena a algo del espacio.
Whoa, suena bastante bien.
Siento que conozco esta.
Tiene un buen ritmo, es rápida,
es un juego de acción.
Siento que esta podría ser "Castlevania".
♪
Esto suena a un juego de carreras.
♪
Este es un solo de guitarra épico. 
¿Pueden escucharlo?.
Solo de guitarra de 8 bits 
hehehe.
Si... No.
Finebros: ¿Conoces esta?
-No.
No.
No.

Portuguese: 
Porque é que são tão difíceis? Nada me vem à cabeça.
Sabes?
- Não.
Não.
Não.
Sim. Donkey Kong Country.
Bem, eu conheço mas não consigo, tipo...
Será que...
Porquê?
Esta é a música temática de Donkey Kong Country.
Ah, caraças.
É isso!
Estou a ver.
Agora estou muito triste não ter acertado.
Acho que nunca tinha ouvido a música
A não ser das arcadas antigas.
 
 
Estou a receber vibrações espaciais desta.
Parece ser brutal.
Acho que conheço.
É bem-disposta. É rápida. É de um jogo de ação.
Sinto que seria de Castlevania.
 
Parece um jogo de corridas.
 
Este solo de guitarra é fantástico. Estás a ouvir isto?
Guitarra de 8-bits.
Ya. Nada.
Sabes essa?
- Não.
Não.
Não.

French: 
- Pourquoi c'est si compliqué ?Je n'ai aucune titre qui vient en tête.
- (Finebros) Est-ce que tu connais ?
- Non.
- Non.
- Non !
- Ouais, Donkey Kong Country.
- Ben je sais mais je n'arrive pas à, genre...
- Douh, douh ♪... C'est...
- Douh-douh, douh ♪...Pourquoi ?!
- Il s'agit du thème principal de Donkey Kong Country.
- Et zut.
- Voilà ce que c'était !
- Je vois ça.
- Maintenant je suis déçu de ne pas l'avoir reconnu.
- Je n'ai même pas l'impression de l'avoir déjà entendu,
sauf dans l'arcade type "old-school".
♪ (bref interlude) ♪
♪ (musique à percussion) ♪
- Je ressens des ondes spatiales avec celui-là.
♪ (mélodie funk) ♪
- Whaou... C'est un truc de fou.
- Je sens que je connais ça.
- C'est entraînant. Rapide. C'est un jeu d'action.
- Je sens que ça pourrait être Castlevania.
♪ (piques qui résonnent) ♪
- Ça ressemble à un jeu de course.
♪ (notes hautes en rythme rapide) ♪
- C'est une folle impro de guitare. T'entends ça? (rire)
Guitare Impro 8-bit, haha.
(arrête de la musique)
- Ouais. Non.
- (Finebros) Tu connais celui-là?
- Non.
- Non.
- Non.

Chinese: 
為啥這麼超難？我腦中一個答案也沒有
你知道答案嗎？
不
不
不
當然，超級大金剛
我知道！但我...
是...
為啥啦...
這是超級大金剛的主題曲
喔，他媽的
就是那個啦
原來如此
沒猜出來真是超難過的
我完全沒印象
除了復古街機外
 
 
這首有種太空的感覺
感覺好酷
我感覺有聽過
節奏很輕快，肯定是動作遊戲
我猜是惡魔城
 
聽起來像競速遊戲
 
有很酷的吉他即興小段耶，就這段...
是8位元版本就是了
好的，猜不到
你知道答案嗎？
不
不
不

Dutch: 
Waarom zijn ze zo moeilijk? Er komt geen titel bij me naar boven.
Ken je het?
- Nee.
Nee.
Nee.
Ja. Donkey Kong Country.
Nou, ik ken het, maar ik kan niet...
♪ Doo, doo... ♪ Is het..
♪ Doo, doo, doo ♪ Waarom?!
Dit is de theme song voor Donkey Kong Country.
Ah, verdomme.
Dat was 't.
Ik kan dat inzien.
Ik ben verdrietig dat ik die niet had.
Ik denk dat ik dat nog nooit heb gehoord.
Behalve de old-school arcade.
Bij deze denk ik aan de ruimte.
Wow. Het klink best gaaf.
Ik heb 't gevoel alsof ik deze ken.
Het is upbeat. Het is snel. Het is een actiespel.
Ik denk dat dit Castlevania is.
Het klinkt als een racespel.
Dit is echt een zieke gitaarriff. Hoor je dit?
8-bit gitaarriff, heh heh.
Ja. Nope.
Kende je die?
- Nee
Nee.
Nee.

Polish: 
-Dlaczego to jest takie trudne ?! Nie przychodzą mi do głowy żadne tytuły.
(Finebros) Czy znasz to ? - Nie.
-Nie.
-Nie.
-Tak. Donkey Kong Country.
- Więc, znam to, ale nie mogę, tak jakby...
-(Nuci) ♪ Doo, doo... ♪ Czy to
-(Nuci) ♪ Doo, doo, doo ♪ (Sfrustrowany) Czemu ?!
-(Finebros) To jest motyw muzyczny Donkey Kong Country.
- Oh, kurczę.
- Tak, to jest to.
- Teraz to widzę.
- Teraz jestem smutny, że tego nie rozpoznałem.
- Nie mam wrażenia jakbym to kiedykolwiek słyszała.
poza old-school'owymi salonami gier.
(przerywnik muzyczny)
♪
- Przy tym odbieram jakby kosmiczne rytmy
♪(melodia funky)♪ - Łooł. To brzmi jakby nieziemsko.
- Wydaje mi się, jakbym to znała.
- To brzmi optymistycznie. Jest szybkie. To gra akcji.
- Myślę, że to może być Castlevania.
♪
- To brzmi jak ściganka.
♪(szybkie wysokie tony)♪
- Jakieś chore gitarowe riffy. Słyszysz to?
- 8-bitowy gitarowy riff, he he.
(koniec muzyki) - Taaak. Niee.
-(Finebros) Znasz ten motyw? -Nie.
-Nie.
-Nie.

Spanish: 
"Space Fighters".
No se.
Era una canción rápida, así 
que diré "F-Zero".
Podría ser un juego de carreras o 
algún tipo de juego de combate.
Mi apuesta:
"Double Dragon" o 
"Las Tortugas Ninja".
Entonces solo digamos "TMNT''. Vayamos Con Esa
Finebros: Si, de hecho es el tema principal
de "Las Tortugas Ninja".
Ok, ¡Eso es genial!.
Ni siquiera sabia que tenían un vídeo juego.
¿que rayos?
Puntuaciones
Conoce el tema, conoce el juego
♪
Esto suena a algo 
de la jungla.
Es como Oriental.
Oh! estoy sintiendo esto.
Siento que puede ser 
"Street Fighter".
♪
Estoy perdido.
Honestamente, estoy perdido.
Finebros: ¿Conoces esa?
-¡No!.
Hombre, no tengo nada.
Esto tiene que ser de un 
juego de peleas.
Voy a tratar de adivinar, es
"Double Dragon".
Algo que toma lugar 
en la jungla.
Mortal Kombat 
en la jungla.

Spanish: 
- Space Fighters. No lo sé.
- Es una canción de un ritmo rápido, así que voy con F-Zero.
- Supongo que es un juego de carreras o algún tipo de juego de combates.
- Tipo salvaje:
ya sea Double Dragon o Teenage Mutant Ninja Turtles.
Así que voy a decir TMNT. Voy a ir con eso.
- (Finebros) ¡Sí! En realidad es el tema musical
de Teenage Mutant Ninja Turtles - ¡¿QUÉ?!
Okay. ¡Eso es muy cool!
- Ni siquiera sabía que había un videojuego. ¿Qué demonios?
♪ (interludio estrafalario) ♪
♪ (música de percusión entusiasta) ♪
- Suena como algo de la selva.
- Es un poco oriental.
- Oh, puedo sentir ésto.
- Me siento como que puedo oír Street Fighter.
♪ (melodía de percusión continúa) ♪
- Estoy perdido.
(la música se detiene) Sinceramente estoy perdido.
- ¿Conocías éste? - ¡No!
- No tengo nada, hombre.
- Esto debe ser un juego de lucha.
- Voy a suponer que es Double Dragon.
- Algo que tiene lugar en la jungla.
Mortal Kombat en la jungla.

Portuguese: 
Space Fighters. Eu não sei.
Tinha um ritmo acelerado, portanto eu vou dizer F-Zero.
O meu palpite é, ou um jogo de corridas 
ou um tipo de jogo de combate.
Tiro no escuro.
Double Dragon ou Teenage Mutant Ninja Turtles.
Então, vou dizer TMNT. Essa é a minha aposta.
Sim! Por acaso, é a música temática
de Teenage Mutant Ninja Turtles.
- O QUÊ?
Está bem. Isso é tão fixe!
Nem sequer sabia que havia um video jogo. 
Que merda?
 
 
Soa-me a uma coisa qualquer da selva.
Um bocado oriental.
Oh, estou a gostar disto.
Parece que consigo ouvir Street Fighter.
 
Estou perdido.
Honestamente, estou perdido.
Sabes essa?
- Não!
Não faço ideia, meu.
Tem de ser de um jogo de combate.
Vou dizer Double Dragon.
Alguma coisa que se passe na selva.
Mortal Kombat na selva.

English: 
- Space Fighters. I don't know.
- It was a very fast-paced song,
so I'm going with F-Zero.
- My guess it's either a racing game
or some sort of combat game.
- Wild guess:
either Double Dragon
or Teenage Mutant Ninja Turtles.
So let's just say TMNT.
Let's go with that.
- (Finebros) Yeah!
Actually it is the theme song
from Teenage Mutant Ninja Turtles.
- WHAT?!
Okay. That's so cool!
- I didn't even know they had
a video game. What the heck?
♪ (quirky interlude) ♪
♪ (rousing percussive music) ♪
- This sounds like a jungle thing.
- It's kind of Oriental.
- Oh, I am feeling this.
- I feel like I can hear Street Fighter.
♪ (percussive melody continues) ♪
- I'm lost.
(music stops)
I'm honestly lost.
- (Finebros) Did you know that one?
- No!
- I got nothing, man.
- This has to be a fighting game.
- I'm gonna guess it's Double Dragon.
- Something where
it takes place in the jungle.
Mortal Kombat in the jungle.

Italian: 
Lotte Spaziali. Non lo so
era una canzone molto frenetica, quindi dico F-Zero
credo che sia un gioco di gare o qualche sorta di gioco di lotta
supposizione:
anche Double Dragon o Teenage Mutant Ninja Turtles
quindi dico TMNT.
si, in effetti è proprio la colonna sonora
delle TMNT - cosa?!
ok, questo è figo!
non sapevo neanche avessero un videogioco, che diamine?!
 
 
Sembra un qualcosa della giungla
è tipo orientale
oh, me la sento
mi sembra Street Fighter
 
mi sono perso
mi sono perso del tutto
la conosci? - no.
non la so per niente, amico
dev'essere un gioco di lotta
dico Double Dragon
qualcosa ambientato nella giungla
Mortal Kombat nella giungla

Dutch: 
Space Fighters. Weet ik veel.
Het was een erg snel liedje, dus ik kies F-Zero.
Ik gok dat het ofwel een racespel ofwel een soort vechtspel is.
Wilde gok:
ofwel Double Dragon ofwel Teenage Mutant Ninja Turtles.
Laten we zeggen TMNT. Daar ga ik voor.
Ja! Het is echt de theme song
van Teenage Mutant Ninja Turtles.
- WAT?!
Oke. Dit is zo gaaf.
Ik wist niet eens dat ze een videospel hadden. Wat maakt het uit?
Dit klinkt als een jungle-iets.
Het is een beetje Oosters.
Oh, deze vind ik vet.
Ik denk dat ik Street Fighter hoor.
Ik ben het kwijt!
Ik heb werkelijk geen idee
Kende je die?
- Nee!
Geen enkel idee, man.
Dit moet een vechtspel zijn.
Ik gok Double Dragon.
Iets dat zich afspeelt in de jungle.
Mortal Kombat in de jungle.

Polish: 
-Space Fighters. Nie wiem.
-To była bardzo szybka melodia, więc stawiam na F-Zero.
-Zgadywałabym, że to albo ściganka albo jakaś gra walki.
-Czysty strzał:
-Albo Double Dragon, albo Zmutowane Żółwie Ninja.
-Więc, powiedzmy, że Zmutowane Żółwie Ninja. Postawmy na to.
-(Finebros) Tak! To motyw
ze Zmutowanych Żółwi Ninja. - COO?!
Okey. Super !
-Nawet nie wiedziałam, że jest o nich gra wideo. Co do diabła?
♪(przerywnik muzyczny)♪
♪
-To brzmi jak rytmy dżungli.
-Jakby orientalne.
-O, czuję to.
-Jakbym słyszał Street Fighter'a.
♪
-Jestem zagubiony.
-Jestem prawdziwie zagubiony.
-Czy znasz tą melodię? - Nie!
-Nie mam pojęcia.
-To musi być gra walki.
-Zgaduję, że to Double Dragon.
-Coś co dzieje się w dżungli.
Mortal Kombat w dżungli.

French: 
- Space Fighter. J'en sais rien.
- C'était une musique au rythme super rapide donc je vais aller avec F-Zero.
- Mon idée va soit vers un jeu de course ou un genre de jeu de combat.
- Pensée folle :
soit Double Dragon ou alors Les Tortues Ninja.
Donc on va juste dire Les Tortues Ninja. Allez.
- (Finebros) Ouais ! Il s'agit en effet du thème principal
des Tortues Ninja.
- QUOI?!
- Ok. C'est trop cool !
- Je ne savais même pas qu'ils avaient un jeu vidéo. C'est quoi mon problème ?
♪ (bref interlude) ♪
♪ (musique à percussion entrainante) ♪
- Ça ressemble à un truc de la jungle.
- C'est un peu oriental.
- Oh, je ressens carrément ça.
- On dirait que je peux entendre Street Fighter.
♪ (mélodie à percussion qui continue) ♪
- Je suis perdu.
(arrêt de la musique) 
- Je suis carrément perdu !
- (Finebros) Est-ce que tu connais celui-là?
- Non !
- Je n'ai rien deviné, mec !
- Ça doit être un jeu de combat.
- Je pense qu'il s'agit de Double Dragon.
- Quelque chose qui se passe dans la jungle...
Mortal Combat dans la jungle...

Chinese: 
太空大戰？我不知道啦
這首節奏非常快，所以我猜是F-Zero
我猜是競速遊戲或某個對戰遊戲吧
大膽推測
應該是雙截龍或忍者龜其中之一
所以我猜是忍者龜，就它了
沒錯，這首主題曲
就是激龜忍者傳的
啥？！
好，超酷的！
我根本沒聽說這作品有遊戲，三小啦
 
 
聽起來有叢林的感覺
有種東洋風
這個我喜歡
我感覺像快打旋風
 
我茫了
完全茫了
你知道答案嗎？
不
完全不知道
一定是格鬥遊戲
這次我猜是雙截龍
這場景肯定在叢林裡
真人快打...叢林版？

Russian: 
- Какая-нибудь "Космическая стрелялка". 
Без понятия.
- Это была такая быстрая мелодия, поэтому пусть будет "F0".
- Мои догадки сводятся либо к гонкам, 
либо к стрелялкам.
- Пальцем в небо:
либо "Двойной дракон", либо "Черепашки-ниндзя".
Пусть будет второе. "Черепашки-ниндзя".
- (Finebros) Да! Это действительно музыка
из "Черепашек-ниндзя".
- ДА ЛАДНО?
Класс. Это круто!
- Я даже не знала, что была видеоигра. Что за чёрт?
♪ (интерлюдия) ♪
[Знали тему: 1/10]
[Знали игру: 1/10]
[Следующая игра: 1992 г.]
♪ (пробуждающая энергичная музыка) ♪
- Такой мотив из джунглей прослеживается.
- Восточный мотив какой-то.
- О, меня аж пробирает.
- Похоже на "Street Fighter".
♪ (мелодия продолжается) ♪
- Я в растерянности.
(музыка кончается) В полнейшем тупике.
- (Finebros) Узнала эту? - Нет!
- Вообще без понятия.
- Ну однозначно какая-то игра с драками.
- Пусть будет "Двойной дракон".
- Что-то, происходящее в джунглях.
"Мортал Комбат" в джунглях.

Turkish: 
- Space Fighters. Bilmiyorum.
- Çok hızlı bir şarkıydı o yüzden F-Zero demek istiyorum.
- Bence ya yarış oyunu yada bir çeşit dövüş oyunudur.
- Şimdi sallıyorum:
Double Dragons ya da Teenage Mutant Teenage Ninja Turtles
O yüzden sadece TMNT diyorum.
- (Finebros) Evet! Bu gerçekten
Teenage Mutant Ninja Turtles'ın tema müziği - NEE?!
Oley be! Süperim!
- Onların bir video oyunlarının olduğunu bilmiyordum. Nasıl yani ?
♪ (ara müziği) ♪
 
- Bu kulağa ormanla alakalı bir şeymiş gibi geliyor.
- Bir Oriental'in türü gibi.
- Oh, bunu hissediyorum işte.
- Street Fighter'ın müziği gibi geldi.
 
- Valla bilemedim.
(müzik biter) Vallahi bilemedim ya.
- (Finebros) Bunu biliyor musunuz? - Hayır!
- Hiçbir fikrim yok adamım.
- Bu kesin bir dövüş oyunu olmalı.
- Double Dragon olduğunu düşünüyorum.
- Ormanda çalan bir müzik bence.
Ormandaki Mortal Kombat bence.

English: 
- (Finebros) This is the theme song
for the original Mortal Kombat.
- No!!
- Oh, it is! Now I remember.
- You know what? That's close enough.
And I'm gonna take credit for it,
even though that was total luck.
♪ (quirky interlude) ♪
♪ (repetitive funky tune) ♪
- Dang, this is a hard one.
- No idea. Man, you guys
are really choosing the hard ones.
- Hmmm.
♪ (music progresses) ♪
- Ooh.
I like how they always bring
in more beats as it goes along.
- I could see this being the intro
title screen. I can dig that.
- It's kinda like a bouncy kind of beat.
♪ (music ends) ♪
- Huh.
Yeah, I definitely don't know that one.
- (Finebros) Did you know that one?
- No.
- No.
-No.
- Maybe a really old version of SimCity.
- (amused) I'm just gonna
keep on guessing Double Dragon.
- (Finebros) This is the
theme song for NBA Jam.
- (in disbelief) What?
- Yeah, I was never gonna get that.
- Is that like where you pretend
to be players and you shoot?

Spanish: 
- (Finebros) Este es el tema musical
de el Mortal Kombat original. - ¡¡No!!
- Oh, ¡lo es! Ahora lo recuerdo.
- ¿Sabes qué? Eso fue lo suficientemente cerca.
Y voy a tomar el crédito por ello,
a pesar de que fue totalmente suerte.
♪ (interludio estrafalario) ♪
♪ (melodía cobarde repetitiva) ♪
- Demonios, este es uno difícil.
- No tengo idea. Hombre, ustedes chicos realmente eligieron unos difíciles.
- Hmmm.
♪ (música progresa) ♪ - Ooh.
Me gusta como siempre trae más golpes a medida que avanza.
- Puedo ver el intro de la pantalla de título. Puedo cavar eso.
- Es un poco como una especia de saltos de ritmo.
♪ (termina la música) ♪ - Huh.
Sí, definitivamente no sé uno.
- (Finebros) ¿Sabes éste? - No.
- No.
- No.
- Tal vez una versión muy antigua de SimCity.
- (divertido) Sólo voy a seguir suponiendo que Double Dragon.
- (Finebros) Este es el tema musical de NBA Jam.
- (incrédulo) ¿Qué?
- Sí, nunca iba a conseguir este.
- ¿Es como cuando pretendes ser un jugador y disparar?

Dutch: 
Dit is de theme song
voor de originele Mortal Kombat.
- Nee!!
Oh, klopt! Nu weet ik het weer!
Weet je? Da's goed genoeg.
En ik neem de eer ervoor,
ook al was dat puur geluk.
Jeetje, deze is lastig.
Geen idee. Jullie kiezen wel de moeilijke.
Hmmm.
Ik vind het leuk dat ze gaanderweg meer beats erin stoppen.
Ik denk dat dit is van het intro-titelscherm. Da's wel vet.
Het is een soort van een stuiterige soort beat.
Ja, die kende ik zeker niet.
Kende je die?
- Nee.
Nee.
Nee.
Misschien een heel oude versie van SimCity.
Ik blijf gewoon gokken voor Double Dragon.
Dit is de theme song voor NBA Jam.
Wat?
Ja, die had ik nooit geraden.
Is dat dat waarin je doet alsof je spelers bent en... schiet?

French: 
- (Finebros) C'est le thème principal
du jeu original de Mortal Combat.
- NON !!
- Oh, c'est ça ! Maintenant je m'en souviens !
- Vous savez quoi ? C'est assez proche.
Et je m'attribue le mérite d'avoir deviné
même si c'était juste de la chance !
♪ (bref interlude)
♪ (mélodie funk répétée) ♪
- Mince, il est pas facile celui-là.
- Aucune idée. Mec, vous choisissez vraiment les plus difficiles !
- Hmmm...
♪ (musique qui progresse)
- Ooh...
J'aime comment ils amènent de plus de plus de rythmes au fil de la musique.
- Je peux voir ça comme étant l'écran d'intro. Je peux essayer de trouver.
- C'est du genre... Comme un genre de rythme rebondissant.
(arrêt de la musique)
- Euh...
- Ouais, je ne connais vraiment pas celui-là.
- (Finebros) Est-ce que tu connais celui-là?
- Non.
- Non.
- Non.
- Peut-être une très vieille version de SimCity.
(amusé)
- Je vais continuer de penser qu'il s'agit de Double Dragon.
- (Finebros) C'est le thème principal de NBA Jam.
(incrédule)
- Quoi ?
- Ok, je n'aurais jamais trouvé ça.
- Est-ce que c'est celui où tu prétends être un joueur et tu tires... ?

Chinese: 
這首主題曲是
最早的真人快打
不！
喔，沒錯！現在我想起來了
不錯了啦，很接近了
我給分
雖然只是猜中的
 
 
靠，超難的
沒頭緒，天啊，你們挑的都超難
 
 
我很喜歡他們這樣慢慢加強節奏
我感覺有標題飛出來的畫面
這節奏有點跳躍的感覺
 
好，我確定自己不知道
你知道答案嗎？
不
不
不
可能是很舊版模擬城市？
我決定一直猜雙截龍
這是NBA Jam的主題曲
啥？
我絕對猜不到的
是能讓你當球員還能射籃？

Italian: 
Questa è la colonna sonora
dell'originale Mortal Kombat. - no!!
oh, si! adesso ricordo
Sai cosa? c'ero abbastanza vicina
mi prenderò un credito per questo
anche se fosse stata solo fortuna
 
 
questa è difficile
non ne ho idea. avete scelto proprio le più difficili
 
 
mi piace come abbiano sempre più beats che si ripetono
posso vedere il titolo del gioco con questo sottofondo. Ce l'ho
è un beat "rimbalzante"
 
si, non la so
la conosci? - no.
no.
no.
forse è una vecchia versione di SimCity
continuerò a dire Double Dragon
questa è la colonna sonora di NBA Jam
cosa?!
si, non l'avrei mai indovinata
è un gioco in cui sei un giocatore e tiri?

Russian: 
- (Finebros) Эта заставка
из оригинального "Мортал Комбат".
- Как так?
- О, точно! Теперь припоминаю.
- Знаете, что? Почти угадала.
Поэтому ставьте мне балл за эту игру,
хоть это и была просто удача.
♪ (интерлюдия) ♪
[Знали тему: 1/10]
[Знали игру: 10/10]
[Следующая игра: 1993 г.]
♪ (повторяющийся мотив) ♪
- Чёрт, вот это сложно угадать.
- Без понятия. Вы, ребят, выбрали 
реально сложные мелодии.
- Хмммм...
♪ (музыка развивается) ♪
- Оу.
Мне нравится, что в каждой мелодии они добавляли биты в продолжении звучания.
- Я даже представляю меню заставки. 
Что-то припоминаю.
- Такой какой-то скачущий мотив.
♪ (музыка кончается) ♪
- Мда.
Я точно не знаю эту.
- (Finebros) Узнал эту?
- Нет.
- Нет.
- Нет.
- Может, старая версия "SimCity"?
- (смеётся) Я просто продолжу предполагать, что это "Двойной дракон".
- (Finebros) Эта заставка из игры "NBA Jam".
- (в сомнении) Чего?
- Ну да, я б ни за что не догадался.
- В игре вы типа притворяетесь 
игроками и кидаете мяч в корзину?

Polish: 
-(Finebros) To oryginalny motyw muzyczny
z oryginalnego Mortal Kombat. -Nie!!
-Tak! Jest! Teraz sobie przypominam.
-Wiesz co? Wystarczająco blisko.
I dam sobie punkty za to,
pomimo że to było całkowite szczęście
♪(przerywnik muzyczny)♪
♪
-Kurcze, to jest trudne.
-Nie mam pojęcia. Wybieracie same trudne.
-Hmmm.
♪(muzyka rośnie)♪ - Ooh.
-Lubię jak zwiększa się ilość beatów w trakcie.
-Mogę sobie to wyobrazić jako intro w scenie tytułowej.
-To taki jakby skoczny beat.
(koniec muzyki) -Huh.
-Taak, zdecydowanie nie znam.
-(Finebros) Znasz to? -Nie.
-Nie.
-Nie.
-Może bardzo stara wersja SimCity.
-Będę dalej zgadywał, że to Double Dragon.
-(Finebros) To jest motyw muzyczny z NBA Jam.
-(nie wierząc) Co?
-Tak, nigdy bym tego nie odgadł.
-Czy to to gdzie udajesz zawodników i strzelasz?

Spanish: 
Finebros: Es el tema principal
del juego original de Mortal Kombat.
-No!!.
¡Oh! ¡Es cierto! Ahora lo recuerdo.
¿Saben que? 
Estuve cerca.
y voy a tomar crédito de ello.
Aun cuando fue pura suerte
Puntuaciones
Conoce el tema, conoce el juego
♪
Rayos, esta es una dificil.
Ni idea. Han escogido 
las más difíciles.
Mmmm.
Uhhh.
Me gusta como siempre traen mas beats
entre mas avanza.
Puedo ver esto siendo la pantalla de
introducción.
Es como un ritmo saltarín.
Huh...
si... Definitivamente no conozco esa.
Finebros: ¿Reconoces esa?.
-No.
No.
No.
Quizá una versión muy vieja
de "Sim City".
Solo seguiré tratando de adivinar con
"Double Dragon".
Este es el tema principal de "NBA Jam".
¿Que?.
Bien... Nunca iba a adivinar esa.
¿Es ese donde pretendes 
 ser un jugador y tiras?.

Turkish: 
- (Finebros) Bu original Mortal Kombat'ın
tema müziğidir. - Hayııır!
- Tabi ya! Şimdi hatırladım.
- Birşey söyleyeyim mi ? Bence yeterince yaklaştım.
Ve bana göre benim cevabım doğru.
Ne kadar şans olsa da.
♪ (ara müziği) ♪
 
- Vay be, bu baya zormuş.
- Hiçbir fikrim yok ya. Adamım, gerçekten çok zor soruyorsunuz ya.
- Hmmm.
♪ (müzik devam eder) ♪ - Ooh.
- Şarkı ilerledikçe ritmlerin eklenmesini baya iyi buldum.
- Bir oyunun giriş müziği gibi, bence buradan yürürüm ben.
- Sanki... sanki ritmi canlıymış gibi.
♪ (müzik biter) ♪ - Huh.
- Evet, bunu kesinlikle bilmiyorum.
- (Finebros) Bunu bilebildin mi? - Hayır
- Hayır.
- Hayır.
- Belki de Simcity'nin çok eski bir versiyonu olabilir.
- (gülerek) Tahminim hep Double Dragon olacak.
- (Finebros) Bu NBA Jam' in tema müziğiydi.
- (şaşkınlıkla) Ne?
- Evet, zaten bunu bilemezmişim.
- Bu acaba oyuncu gibi davranıp şut çektiğimiz oyunlardan mı?

Portuguese: 
Esta é a música temática
do jogo original de Mortal Kombat.
- Não!
Ah, pois é! Agora eu lembro-me.
Sabes que mais? Estou lá perto.
E vou ficar com todos os louros.
Apesar de ter sido só sorte.
 
 
Caramba, esta é complicada.
Não faço a mínima. Vocês estão mesmo 
a escolher os mais difíceis.
 
 
Eu gosto como eles vão aumentando o número de batidas progressivamente.
Imagino que seja a música do menú principal. 
Consigo ver isso.
Tem assim uma batida saltitante.
 
Eu definitivamente não conheço essa.
Sabes essa?
- Não.
Não.
Não.
Talvez seja uma versão muito antiga de SimCity.
Vou simplesmente continuar a advinhar Double Dragon.
Esta é a música temática de NBA JAM.
O quê?
Pois, eu nunca chegaria lá.
É nesse que finges ser os jogadores e encestas?

French: 
Je n'y ai jamais joué.
- On avait l'habitude de jouer à ce jeu tout le temps. C'était tellement drôle.
- J'y ai joué, du genre, une ou deux fois.
Et après, je sais qu'il y a eu une toute nouvelle version sur portable.
♪ (bref interlude) ♪
- Vous avez intérêt que ce soit Mario... (rires)
♪ (joyeux thème 8 bit) ♪
- Ouais ! C'est bien Mario !
- Ouais !!
- Don, don-don-don ♪
Don-don, don-DON-don-DON, don-DON-don, don-don ♪...
- J'attendais qu'arrive celui-là.
- Je ne sais pas qui ne connais pas ça. C'est juste iconique.
♪ (thème qui continue) ♪
- Douh-douh-douh-douh-douh, DOUH- DOUH-DOUH ! ♪
- (ricanements) Douh-douh-douh-douh ♪
Douh-douh, douh, douh-douh-douh ♪
Douh, douh, douh ! ♪
Tu vois ? Mario. C'est Mario. Ne jouez même pas.
- (Finebros) Donc est-ce que tu connais celui-là ?
- Mario.
- Mario.
- Mario !
- Carrément Mario.
- Super Mario.
C'est le seul jeu avec lequel je suis familière.
- C'est le thème de Super Mario.
- Tu ne peux pas ne pas connaitre !
- C'était mon jeu. Oh mon dieu.
J'avais ma Game Boy SP et je l'amenais partout avec moi.
- C'est presque comme le symbole
de la révolution du jeu vidéo qui s'est produite
et la révolution du divertissement qui est arrivée à notre époque.

Dutch: 
Nooit gespeeld.
Op PS3 speelden we dat spel altijd. Het was zo leuk.
Ik heb het een of twee keer gespeeld.
En dan ken ik die nieuwe versie op de telefoon.
Laat het nu maar Mario zijn.
Ja, het is Mario!
Ja!!
♪ Dun, dun-dun-dun ♪
♪ Dun-dun, dun-DUN-dun-DUN, dun-DUN-dun, dun-du... ♪
Ik zat al op deze te wachten.
Ik weet niet wie deze niet kent. Het is zo iconisch.
♪ Doo-doo-doo-doo-doo, DOO-DOO-DOO ♪
♪ Doo-doo-doo-doo ♪
♪ Doo-doo, doo, doo-doo-doo ♪
♪ Doo, doo, doo ♪
Zie je? Mario. Het is Mario, heb ik ook niet gespeeld
Dus kende je die?
- Mario.
Mario.
Mario.
Zeker Mario..
Super Mario.
Dat is de enige game die ik ken.
Het is de Super Mario-theme song.
Je kunt het niet niet kennen.
Dit was míjn spel. Oh mijn god.
Ik had m'n Game Boy SP, en ik bracht 'm overal mee naartoe.
Het is bijna het symbool
van de video game-revolutie die er gebeurde
en entertainment-revolutie die er gebeurde in onze tijd.

Polish: 
-Nigdy w to nie grałam.
-PS3, graliśmy w tę grę cały czas. To była zabawa.
-Grałem w to. Raz albo dwa.
-I wiem, że teraz jest nowsza wersja na telefon.
♪(przerywnik muzyczny)♪
-Lepiej, żeby to było Mario.(hehe)
♪ Tak, to Mario!
-Tak!
♪Dun, dun-dun-dun ♪
♪ Dun-dun, dun-DUN-dun-DUN, dun-DUN-dun, dun-du... ♪
-Czekałem na tą melodię.
-Nie mam pojęcia kto może jej nie znać. To klasyk.
♪
♪ Doo-doo-doo-doo-doo, DOO-DOO-DOO ♪
♪ Doo-doo-doo-doo ♪ (nuci)
♪ Doo-doo, doo, doo-doo-doo ♪
♪ Doo, doo, doo ♪
-Widzisz? Mario. To jest z Mario. Nawet mi tego nie puszczaj.
-(Finebros) Więc znasz tą melodię? -Mario.
-Mario.
-Mario.
-Zdecydowanie Mario.
-Super Mario.
-To ta jedyna gra, którą kojarzę.
-To motyw z gry Super Mario.
-Nie można tego nie znać.
-To była moja gra. O boże.
-Miałam swojego gameboya, którego zabierałam wszędzie ze sobą.
-To prawie jak symbol
-rewolucji gier wideo
-i rewolucji rozrywki, która wydarzyła się za naszych czasów

Chinese: 
我沒玩過
PS3，我們以前常玩，超好玩的
我曾經玩過一到兩次
然後發現手機上有最新的版本
 
最好是瑪利歐
還真的是瑪利歐
水啦！
 
 
我一直在等這個
我不信會有人不知道，太經典了
 
 
 
 
 
看吧，瑪利歐，就是瑪利歐，連聽都不用聽
你知道答案嗎？
瑪利歐
瑪利歐
瑪利歐
絕對是瑪利歐
超級瑪利歐
這是我唯一熟悉的遊戲
這是超級瑪利歐的主題曲
不可能會不知道
這是我的最愛，我的天啊
我有台Game Boy SP，我不管到哪都帶著
可說是個象徵
是電玩界的革命
以及娛樂革命的里程碑

Italian: 
non ci ho mai giocato
PS£, giocavamo tutto il tempo. Era divertente
ci ho giocato tipo due o tre volte
e so che c'è una nuova versione sui telefoni
 
sarà meglio che sia Mario
si, è Mario!
si!!
 
 
stavo aspettando questa canzone
non so chi non la conosce questa. è così iconica
 
 
 
 
 
visto? Mario, è Mario. Non ci ho neanche mai giocato
quindi la conosci? - Mario
Mario
Mario
ovviamente Mario
Super Mario
è l'unico gioco che conosco
è la colonna sonora di Super Mario
non puoi non saperla
questo è il mio gioco, oh mio Dio
avevo il mio Game Boy SP e veniva ovunque con me
è quasi il simbolo
della rivoluzione del videogioco
e dell'intrattenimento che c'è stata quando eravamo piccoli

Spanish: 
Nunca lo he jugado.
- PS3, solíamos jugar este juego todo el tiempo. Eso era divertido.
- He jugado, como, una o dos veces.
Y entonces sé que hay una nueva versión en el teléfono.
♪ (interludio estrafalario) ♪
- Más vale que sea Mario. (risas)
♪ (tema de 8-bit alegre) ♪ Sí, ¡es Mario!
- ¡¡Sí!!
- ♪ Dun, dun-dun, dun ♪
♪ Dun-dun, dun-DUN-dun-DUN, dun-DUN-dun, dun-du... ♪
- Estaba esperando que esto viniera.
- No sé quién no sabe esto. Es tan icónico.
♪ (el tema continúa) ♪
♪ Doo-doo-doo-doo-doo, DOO-DOO-DOO ♪
- (risas) ♪ Doo-doo-doo-doo ♪
♪ Doo-doo, doo, doo-doo-doo ♪
♪ Doo, doo, doo ♪
¿Lo ves? Mario. Es Mario. Nunca lo he jugado.
- (Finebros) ¿Así que lo sabes? - Mario.
- Mario.
- Mario.
- Definitivamente Mario.
- Super Mario.
Es el juego con el que estoy familiarizada.
- Es el tema musical de Super Mario.
- No puedes no saber eso.
- Ese era mi juego. Oh dios mío..
Yo tenía mi Game Boy SP, y tenía que ir a todas partes conmigo.
- Es casi como el símbolo
de la revolución que pasaron los videojuegos
y la revolución que ocurrió en el entretenimiento en nuestro tiempo.

English: 
I never played that.
- PS3, we used to play that game
all the time. It was so fun.
- I've played it, like, once or twice.
And then I know there's
that newer version on the phone.
♪ (quirky interlude) ♪
- It better be Mario. (chuckles)
♪ (chipper 8-bit theme) ♪
Yeah, it is Mario!
- Yes!!
- ♪ Dun, dun-dun-dun ♪
♪ Dun-dun, dun-DUN-dun-DUN,
dun-DUN-dun, dun-du... ♪
- I was waiting for this one to come.
- I don't know who doesn't
know this. It's so iconic.
♪ (theme continues) ♪
♪ Doo-doo-doo-doo-doo, DOO-DOO-DOO ♪
- (snickers) ♪ Doo-doo-doo-doo ♪
♪ Doo-doo, doo, doo-doo-doo ♪
♪ Doo, doo, doo ♪
See? Mario. It's Mario. Don't even play.
- (Finebros) So did you know that?
- Mario.
- Mario.
-Mario.
- Definitely Mario.
- Super Mario.
That's the one game I'm familiar with.
- It's the Super Mario theme song.
- You can't not know it.
- This was my game. Oh my god.
I had my Game Boy SP, and it
would go everywhere with me.
- It's almost like the symbol
of the video gaming
revolution that happened
and entertainment revolution
that happened in our time.

Spanish: 
Nunca he jugado eso.
En PS3, nos gustaba jugar ese juego todo el tiempo, 
Era muy divertido.
Lo jugué, como una o dos veces.
Y después descubrí que hay una 
nueva versión en el teléfono.
Puntuaciones
Conoce el tema, conoce el juego
Mas vale que sea Mario...
Si, ¡es Mario!
¡Si!
♪ Dun, dun-dun-dun ♪
♪ Dun-dun, dun-DUN-dun-
DUN, dun-DUN-dun, dun-du... ♪
Estaba esperando 
que esta saliera.
No se quien no podría conocer 
esta canción, es tan iconica.
♪
♪ Doo-doo-doo-doo-doo, 
DOO-DOO-DOO ♪
♪ Doo-doo-doo-doo ♪
♪ Doo-doo, doo, doo-doo-doo ♪
♪ Doo, doo, doo ♪
¿Lo ven? Mario. Es Mario. 
Ni siquiera la pongan.
Finebros: ¿Entonces, la conoces?
-Mario.
Mario.
Mario.
Definitivamente, Mario.
"Super Mario".
Este es el único juego con 
el que estoy familiarizada.
Es el tema de
"Super Mario"
No puedes
no conocerla.
Este era mi juego
Oh Dios.
Solia tener mi Game Boy que me 
acompañaba a todos lados.
Es casi como el simbolo
de la revolución 
de los vídeo juegos
y entretenimiento que sucedió 
en nuestro tiempo.

Turkish: 
Hiç oynamadım valla.
- PS3, bu oyunu hep oynardık. Çok eğlenceliydi.
- Bunu oynamıştım, sanırım, bir iki defa.
- Ve telefona gelen yeni bir versiyonun olduğunu biliyorum.
♪ (ara müziği) ♪
- Mario olsa iyi olur. (güler)
Evet, bu Mario !
- Evet!!
- ♪ Dun, dun-dun-dun ♪
♪ Dun-dun, dun-DUN-dun-DUN, dun-DUN-dun, dun-du... ♪
- Bunun gelmesini bekliyordum.
- Bunu bilmeyen kimse yoktur herhalde. Bu çok ikonik bir tema.
♪ (tema devam eder) ♪
♪ Doo-doo-doo-doo-doo, DOO-DOO-DOO ♪
- (kıs kıs gülerek) ♪ Doo-doo-doo-doo ♪
♪ Doo-doo, doo, doo-doo-doo ♪
♪ Doo, doo, doo ♪
Gördünüz mü? Bu Mario aksini sakın söylemeyin.
- (Finebros) Peki bunu biliyormusun? - Mario
- Mario.
- Mario.
- Kesinlikle Mario.
- Super Mario.
- Bu bildiğim tek oyun herhalde.
- Bu Super Mario'nun tema müziği.
- Bunu bilmemene imkan yok.
- Bu süper bir oyundu. Aman Tanrım.
- Game Boy SP mi alıp onu her yere götürürdüm.
- Bu şarkı bir oyun sektöründe
ve eğlence sektöründe yaşanan
devrimin sembolü gibi sanki.

Russian: 
Я никогда не играла в эту игру.
- Точно, на PS3 мы постоянно играли в неё. 
Весёлая игра.
- Я играл пару раз.
Но потом узнал, что на телефонах есть новая версия.
♪ (интерлюдия) ♪
[Знали тему: 0/10]
[Знали игру: 5/10]
[Последняя игра: 1985 г.]
- Надеюсь, что "Марио" (смеётся)
♪ (простейшая 8-битная музыка) ♪
Да, это "Марио"!
- Да!
- ♪ Дан, дан-дан-дан ♪
♪ Дан-дан, дан-ДАН-дан-ДАН, дан-ДАН-дан, дан-да... ♪
- Я всё ждал, когда вы её включите.
- Не знаю, есть ли такие, кто не знает этой мелодии. Это ж легенда.
♪ (музыка продолжается) ♪
♪ Ду-ду-ду-ду-ду, ДУ-ДУ-ДУ ♪
- (смеётся) ♪ Ду-ду-ду-ду ♪
♪ Ду-ду, ду, ду-ду-ду-ду ♪
♪ Ду, ду, ду ♪
Понятно же! Это "Марио", даже не тяните время.
- (Finebros) Итак, узнаёшь эту? - "Марио".
- "Марио".
- "Марио".
- Точно говорю, "Марио".
- "Супер Марио".
Единственная игра, с которой я знакома.
- Эта заставка из "Супер Марио".
- Нельзя не знать её.
- Это была моя любимая игра. Боже мой!
У меня был GameBoy SP, и я всегда носила его с собой.
- Это почти знамя
революции видеоигр, которая 
произошла в то время,
и революции развлечений, которая произошла уже в нынешние дни.

Portuguese: 
Nunca joguei isso.
Na Playstation 2, costumávamos estar 
sempre jogar isso. Era tão divertido.
Eu joguei isso tipo, uma vez ou duas.
E sei que há uma versão mais recente no telemóvel.
 
É bom que seja o Mario.
É o Mario!
Sim!
 
 
Estava à espera que esta chegasse.
Não conheço ninguém que não saiba esta.
É tão icónica.
 
 
 
 
 
Estás a ver? Mario. É o Mario. Nem tentes.
Então, sabes essa?
- Mario.
Mario.
Mario.
É sem dúvida o Mario.
Super Mario.
É o único jogo que me é familiar.
É a música do Super Mario.
É impossível não a conheceres.
Este era o meu jogo. Oh meu Deus.
Eu tinha a minha Game Boy SP
e levava-a para todo o lado.
É quase um símbolo
da revolução de video jogos que ocorreu
e a revolução em entretenimento 
que aconteceu nos nossos tempos.

Dutch: 
Nintendo opende een echt, echt nieuwe markt met Mario
en liet echt zien wat je kunt doen
met videogames en wat ze kunnen.
Het is erg vet om te zien hoe creatief deze componisten waren
en wat ze konden met wat ze hadden.
Bedankt voor het kijken naar deze aflevering van Do They Know It?
op het React kanaal.
elke week nieuwe shows. Vergeet niet te abonneren.
Wat zijn jouw favoriete klassieke videogames?
Laat het ons weten in de reacties.
Tot de volgende keer, iedereen. Joejoe!

French: 
- Nintendo a vraiment, mais vraiment, ouvert un nouveau marché avec Mario
et a montré ce que l'on peut faire
avec les jeux vidéos et ce qu'ils peuvent être.
C'est vraiment cool de voir à quel point les compositeurs étaient créatifs
et ce qu'ils étaient capables de faire avec ce qu'ils avaient.
♪ (bref interlude) ♪
- Merci d'avoir regardé cet épisode de "Est-ce que tu connais...?"
sur la chaîne React.
De nouveaux épisodes toutes les semaines. N'oublies pas de t'abonner.
- Quels sont tes jeux vidéos classiques préférés ?
Fais-le-nous savoir dans les commentaires.
- On se retrouve la prochaine fois, tout le monde. À plus !
♪ (musique d'outro) ♪

Russian: 
- Nintendo открыли новый рынок, выпустив "Mario",
и действительно показали, что можно сделать
с видеоиграми, и чем они могут быть.
Очень круто видеть, насколько 
креативными были композиторы,
и что они могли сделать с учётом ограниченных возможностей того времени.
♪ (интерлюдия) ♪
[Знали тему: 10/10]
[Знали игру: 10/10]
- Спасибо за просмотр этого эпизода серии выпусков "Знают ли они?"
на канале React.
- Новые шоу каждую неделю. Не забудь подписаться.
- Какая твоя самая любимая видеоигра?
Напиши в комментариях.
- До встречи. Пока-пока!
♪ (музыкальная заставка) ♪

Polish: 
-Nintendo, serio, serio otworzyło nowy rynek swoim Mario.
-i pokazało co można robić
-z grami wideo i czym mogą być.
-To serio świetne widzieć jak kreatywni byli ci kompozytorzy
-i do czego byli zdolni mając tyle możliwości ile się miało w ich czasach.
♪ (przerywnik muzyczny)♪
-Dzięki za oglądanie tego odcinka Czy Oni To Znają?
na kanale React.
-Nowe odcinki w każdym tygodniu. NIe zapomnij subskrybować.
-Jakie są twoje ulubione motywy z gier?
-Daj nam znać w komentarzach.
-Do zobaczenia następnym razem. Cześć.
♪

English: 
- Nintendo really, really
opened up a new market with Mario
and really showed what you can do
with video games and what they can be.
It's really cool to see how
creative these composers were
and what they were able
to do with what they had.
♪ (quirky interlude) ♪
- Thanks for watching
this episode of Do They Know It?
on the React channel.
- New shows every week.
Don't forget to subscribe.
- What are your favorite
classic video games?
Let us know in the comments.
- We'll see you next time,
everyone. Goodbye!
♪ (upbeat theme music) ♪

Portuguese: 
A Nintendo abriu mesmo, mesmo 
um novo mercado com o Mario
e mostrou o que era possível fazer
com video jogos e a capacidade que têm.
É muito fixe ver o quão criativos 
estes compositores foram
e o quanto foram capazes de fazer 
com o pouco que tinham.
 
Obrigada por verem este episódio 
de Do They Know it?
no canal React.
Novos vídeos toda as semanas. 
Não te esqueças de subscrever.
Quais são os teus video jogos clássicos favoritos?
Diz-nos nos comentários.
Até à próxima, malta. Adeus!
 

Spanish: 
Nintendo realmente abrió 
un nuevo mercado con Mario
y demostró lo que 
puedes hacer
con los vídeo juegos
 y lo que pueden llegar a ser.
Es genial ver que tan creativos 
fueron estos compositores.
y que fue lo que lograron hacer
con lo que tenían.
♪
Gracias por ver este episodio de:
"Do They know it?" (¿Lo conocen?)
En el canal REACT.
¡Nuevos shows cada semana!
No olviden suscribirse.
¿Cuales son tus vídeo juegos 
clásicos favoritos?
Hazlo saber en los comentarios.
Nos veremos la próxima
¡Adiós a todos!
♪

Italian: 
la Nintendo davvero, davvero ha aperto un nuovo mercato con Mario
ed ha dimostrato cosa possiamo fare veramente
con i videogiochi e cosa possono essee
è veramente bello vedere quanto erano creativi questi compositori
e cosa erano capaci di fare con quello che avevano
 
grazie per aver guardato questo episodio di "Do They Know It?"
sul canale React
Nuove puntate tutte le settimane. Non dimenticare di iscriverti
Quali sono i tuoi videogiochi classici preferiti?
faccelo sapere in un commento
ci vediamo la prossima volta, ciao!
 

Chinese: 
任天堂藉著瑪利歐打造了全新的市場
在電玩上一展長才
為電玩開啟了無限的可能
這些作曲家的創意真的很酷
以及他們所譜出的世界
 
感謝在React頻道收看這集的Do They Know It?
感謝在React頻道收看這集的Do They Know It?
每週都有新節目，別忘了訂閱
你最愛的經典電玩是什麼？
在底下留言告訴我們
各位觀眾我們下次見，再見
 

Spanish: 
- Nintendo realmente, realmente abrió un nuevo mercado con Mario
y realmente mostró que puedes hacer
con videojuegos y que pueden ser.
Es realmente cool para mostrar lo creativos que los compositores eran
y lo que eran capaces de hacer con lo que ellos tenían.
♪ (interludio estrafalario) ♪
- Gracias por ver este episodio de ¿Pueden Ellos Saberlo?
en el canal React.
- Nuevos shows todas las semanas. No olvides de suscribirte.
- ¿Cuáles son tus videojuegos clásicos favoritos?
Háznoslo saber en los comentarios.
- Nos veremos la próxima vez, todo el mundo. ¡Adiós!
♪ (tema musical optimista) ♪

Turkish: 
- Nintendo gerçekten ama gerçekten Mario ile büyük işler başardı
ve insanlara video oyunlarıyla
nelerin başarılabileceğini ve ne olduklarını göstermiş oldu.
Bestecilerin ne kadar yaratıcı olduklarını ve ellerindeki müzikle neler yapabildiklerini
görmek gerçekten çok etkileyici.
♪ (ara müziği) ♪
- REACT kanalında "Do They Know It?'"in bu bölümünü
izlediğiniz için teşekkürler.
- Her hafta yeni bir bölüm. Abone olmayı unutmayın.
- Sizin en çok sevdiğiniz klasik oyunlar hangileri peki ?
Yorumlar kısmında bize bildirin.
- Bir sonraki sefer görüşürüz, millet. Hoşça kalın!
♪ (eğlenceli tema müziği) ♪
