
Portuguese: 
30 de outubro
Ah! Não!
Crianças malditas!
Me deixaram um saco de merda pegando fogo!
O Corvo: A Cidade dos Anjos.
Ele saiu pro PC, PlayStation e Sega Saturn.
E todos são iguais.
A versão PC era um pedaço de cu,
a versão PS era um pedaço de saco...
e a versão do Saturn era uma merda satânica...
mais letal que dez toneladas de cocô de cachorro...
jogadas de um prédio de 60 andares!
O Corvo era um filme de ação sombrio baseado numa história em quadrinhos.
O filme acontece na véspera do Halloween,
conhecida como "Noite das Travessuras" ou "Noite do Diabo",
que é associada à versão mais destrutiva da data,
que, ao invés de brincadeiras, é marcada por vandalismo e incêndios.

Spanish: 
(ding dong)
¡¡AAH!! ¡¡NOOO!!
¡Estos malditos niños
me han dejado una bolsa en llamas
llena de mierda!
The Crow: City of Angels
(The Crow: La ciudad de los ángeles)
fue publicado para PC, Playstation y Sega Saturn
Y todos eran lo mismo. La versión para PC era una basura.
La versión de PSX era un pedazo de mierda
Y la versión para la Saturn era una cagada satanica, tan letal que diez toneladas de mierda de gorila cayendo desde un rascacielos.
The Crow era una película de acción con elementos góticos, basada en una serie de cómics del mismo nombre.
La acción toma lugar la noche antes de Halloween, también llamada Noche del Diablo,
noche que está asociada a una versión más destructiva de la festividad pero en lugar de hacer travesuras
haces más vandalismo e incendios

Italian: 
 
AAAH! NO!
Quei cazzo di ragazzini!
Mi hanno lasciato un sacco ardente
di merda!
Il corvo 2 - La città degli angeli
Fu sviluppato per PC, Playstation, e Sega Saturn.
Ed erano la stessa cosa, la versione per PC era un pezzo di cacca,
la versione per PS era un pezzo di merda,
e la versione per Saturn era  uno stronzo satanico più letale di 10 tonnellate di feci di asino che piovono da un grattacielo di 60 piani
Il Corvo era un film di azione cupo basato su una serie di fumetti.
Il film avvenne nella notte prima di Halloween, la notte dei dispetti o la notte del diavolo,
che è associata con la versione più distruttiva della notte dei dispetti, che non riguarda tanto degli scherzetti insignificanti
ma il vandalismo e incendi dolosi.

English: 
(ding dong)
AAHH! NO!
These god damed kids!
They left me a flaming bag
of shit!!
The Crow: City of Angels
It was on PC, Playstation, and Sega Saturn
And all the same, the PC version was a piece of crap,
the PS version was a piece of shit,
and the Saturn version was a satanic turd more lethal than ten tons of donkey dookie dropping from a 60-story building!!
The Crow was a dark action film based on a comic series.
The film takes place the night before Halloween, Mischief Night or Devil's Night
which is associated with the more destructive version of Mischief Night which is not so much about petty pranks
but more about vandalism and arson.

French: 
(Ding Dong)
AAHH! NON!
Ces malheureux enfants!
Ils me laissaient un sac en flammes
de merde !!
The Crow, la cité des anges
Il était sur PC, Playstation et Sega Saturn
Et tout de même, la version PC était un morceau de merde,
la version PS était un morceau de connerie,
et la version Saturn était une crotte satanique plus mortel que dix tonnes de chute de merde d'âne d'un immeuble de 60 étages !!
The Crow (le corbeau) était un film d'action sombre basé sur une série comique.
Le film se déroule la nuit avant Halloween, Mischief Night ou Nuit du Diable
qui est associé à la version la plus destructrice de Mischief Night qui est pas tant de farces petits
mais plus sur le vandalisme et les incendies criminels.

Korean: 
열받은 비디오 게임 Nerd
10월 30일
으아아악! 안돼!
이 빌어먹을 애새끼들!
걔들이 불타는 자루 안의...
똥을 놓고 갔군요!
'크로우 : 천사의 도시'
이건 PC, 플레이 스테이션, 
그리고 세가 새턴용으로 출시되었죠
그리고 모두 똑같이 PC용은
쓰레기 쪼가리(Piece of Crap),
PS 버전은 
똥 덩어리 (Piece of Shit),
그리고 새턴(Saturn)용은 
60층 빌딩에서 떨어지는 
10톤의 당나귀 배설물보다 치명적인
사탄의(Satanic) 배설물입니다!
'크로우'는 만화 시리즈를 기반으로 한
어두운 분위기의 액션 영화입니다
이 영화는 '장난꾸러기의 날'이나 
'악마의 날'이라 부르는 
할로윈 전날을 배경으로 하는데
'장난꾸러기의 날'의 
더 파괴적인 버전에 어울리죠
사소한 장난들보다는 
기물 파손과 방화에 대해 다룹니다

Polish: 
 
AAAH NIE
Te cholerne dzieciaki!
Zostawiły mi płonącą torebkę..
z gównem!
"Kruk: Miasto Aniołów"
wyszedł na PC, PS i Segę Saturn
Wszystkie takie same, gra na PC to Pierdzący Czopek,
gra na PS to Palący Stolec
a ta na Segę Saturn to Szatańska Sraka bardziej zabójcza od balasów King Konga lecących z 60tego piętra
"Kruk" to mroczny film akcji oparty na serii komiksów
Akcja toczy się w noc przed Halloween, zwaną też "Nocą psot" lub "Nocą Diabła"
tyle, że "Noc Diabła" to bardziej destrukcyjna wersja "Nocy psot" gdzie zamiast niewinnych psot
mamy wandalizm i podpalenia.

French: 
Il est aussi un peu lié à une tradition plus ancienne
Guy "Fucks" Nuit
Mais c'est une autre histoire.
De toute façon, Brandon Lee a joué bien sûr The Crow, fils de Bruce Lee.
Vous ne pouvez pas parler de The Crow sans mentionner le fait qu'il a été accidentellement tué sur le plateau par un flan de pistolet défectueux.
Ouais, je n'ai que la tragédie à dire aujourd'hui.
L'intrigue était d'un rockstar nommé Eric Draven. Lui et sa petite amie sont violemment tué par un gang horrible.
Mais il est ressuscité et cherche sa revanche après un corbeau conduit son âme vers le monde des vivants.
Ouais, ça sonne bizarre quand vous dites vite, mais il était un très beau film.
Bien qu'imparfaite, il a été stylisé avec un ton de bande dessinée sombre et surréaliste, semblable à Batman de Tim Burton.
Ce serait un bon moment pour faire un jeu vidéo, non?
Non, il n'y avait pas de jeux basés sur The Crow. Nada! Diddly putain squat!
Puis vint la suite merdique, The Crow: "Merdique" des anges!
HO HO! Maintenant, il est temps de faire un jeu!
Pouah!
D'accord, mettons ce putain caca dans ici!

Portuguese: 
Ela também tem um pouco a ver com uma tradição mais antiga,
a Noite de Guy Fawkes.
Mas isso já é outra história.
Enfim, O Corvo estrelava Brandon Lee, o filho de Bruce Lee.
Não tem como falar de O Corvo sem mencionar que ele morreu no set,
devido a um tiro acidental.
É, hoje eu só estou falando de tragédias.
A trama era sobre um cantor de rock chamado Eric Draven.
Ele e sua namorada são brutalmente assassinados por uma gangue horrível.
Mas ele é ressuscitado e parte em busca de vingança,
depois que um corvo traz a sua alma de volta ao mundo dos vivos.
É, parece estranho falando assim,
mas era um filme muito bom.
Não era perfeito, mas tinha um estilo único,
com um clima surreal e sombrio de história em quadrinhos,
semelhante ao Batman de Tim Burton.
Então seria uma boa fazer um jogo de video game, certo?
Não.
Não saiu nenhum jogo baseado em O Corvo.
Nada.
Porra nenhuma.
E aí veio a continuação de merda, O Corvo: A Cidade dos Anjos.
Ahá! Agora sim está na hora de fazer um jogo!
Tá, vamos...
Colocar essa merda maldita aqui...

Italian: 
È anche piuttosto connessa di un tradizione più vecchia,
La notte di Guy Fawkes,
Ma quella è un'altra storia.
Comunque, Il Corvo ovviamente aveva come protagonista Brandon Lee, il figlio di Bruce Lee.
Non si può parlare de Il Corvo senza menzionare il fatto che fu accidentalmente ucciso sul set da una cartuccia a salve difettosa.
Già, non ho nient'altro da dire oggi se non tragedie.
La trama parla di una rock star di nome Eric Draven. Lui e la fidanzata vennero violentemente uccisi da una gang orribile.
Ma venne risuscitato ed iniziò la propria vendetta dopo che un corvo riportò la sua anima nel mondo dei vivi.
Si, sembra strano quando lo dici velocemente, ma era un film piuttosto bello.
Magari non perfetto, era stilizzato con un tono avvilito e surreale, simile al Batman di Tim Burton.
Sarebbe stata una buona occasione per svilupparci un videogioco, no?
No, non c'erano giochi basati sul Corvo. Nada! Un cazzo di niente!
Poi venne il seguito merdoso, Il Corvo 2: La Città degli Angeli (gioco di parole con "Shitty") !
HO HO! Ora è il momento per farne un gioco!
 
Va bene, mettiamo questo fottuto stronzo qui!

English: 
It's also somewhat related to an older tradition
Guy "Fucks" Night
But that's another story.
Anyway, The Crow of course starred Brandon Lee, Bruce Lee's son.
You can't talk about The Crow without mentioning the fact that he was accidentally killed on-set by a defective gun blank.
Ya, I have nothing but tragedy to tell today.
The plot was about a rockstar named Eric Draven. He and his girlfriend are violently killed by a horrible gang.
But he's resurrected and seeks his revenge after a crow leads his soul back to the world of the living.
Yeah, it sounds weird when you say it fast, but it was a pretty good movie.
While not perfect, it was stylized with a gloomy and surreal comic book tone, similar to Tim Burton's Batman.
That would be a good time to make a video game, right?
No, there were no games based on The Crow. Nada! Diddly fuckin' squat!
Then came the shitty sequel, The Crow: "Shitty" of Angels!
HO HO! Now it's time to make a game!
Ugh!
Alright, let's pop this fuckin' turd in here!

Korean: 
또한 한 오래된 전통인
'가이 씨발놈의 밤(가이 포크스의 밤)'과도
무언가 관련있는데...
그건 다른 이야기이고요...
어쨌든, 영화 '크로우'에는 
물론 이소룡의 아들인 '브랜든 리'가 출연했습니다
이 영화에 대해 이야기하지 않고 
넘어갈 수 없는 점이 있는데
브랜든 리는 영화 촬영장에서
고장난 총의 공포탄 오발사고에 의해
뜻하지 않게 사망하였습니다
예, 지금 이 이야기를 하는 건
비극적일 뿐이군요
줄거리는 '에릭 드레이븐'이라는 
락스타에 대한 이야기인데
그와 그녀의 여자친구가
지독한 범죄 조직에 의해서
끔찍하게 살해당하고 맙니다
하지만 까마귀가 현실세계로
그의 영혼을 돌려놓은 후
그가 부활하여 복수하려고 합니다
예, 빨리 이야기하니까 이상한 것 같지만
꽤 괜찮은 영화였습니다
완벽하진 않았지만 
만화의 음산하고 초현실적인 분위기를
마치 팀 버튼의 '배트맨'처럼 
비슷하게 잘 구현해내었습니다
비디오 게임으로 만들기
참 좋은 타이밍이네요, 그쵸?
아뇨, 
'크로우'를 배경으로 하는 게임은 없었습니다
전혀요, 씨발 쥐뿔도 없었어요
그 이후, 구린 후속편인
'크로우 : 천사의 "똥" '이 나왔습니다
('Shitty' of Angels)
오호!
이제 게임을 만들 때구나!
으으...
좋아요
이 씨발 똥덩어리를 쳐넣어 봅시다

Polish: 
Jest też w pewnym stopniu związana ze starszą tradycją
Nocą "jebańca" Guy'a Fawkes'a.
Ale to inna historia.
Tak czy siak, w "Kruku" grał Brandon Lee, syn Bruca Lee
Nie można mówić o "Kruku" nie wspominając o feralnej śmierci aktora. Został postrzelony na planie.
Mam dzisiaj dla was same tragedie.
Fabuła opowiada o gwiaździe rocka, Ericu Dravenie. Bezwzględni gangsterzy mordują go i jego dziewczynę.
Ale zostaje wskrzeszony przez kruka i teraz szuka zemsty na oprawcach.
Brzmi dziwnie kiedy mówisz to szybko, ale to był całkiem dobry film.
Może nie idealny ale zrobiony w stylu ponurego i surrealistycznego komiksu, podobnie jak Batman Tim'a Burton'a
Dobry moment na zrobienie gry, prawda?
Nie! Nie było żadnych gier opartych na "Kruku". Ni chuja!
Potem powstał gówniany sequel, "Kruk: Mizianie Aniołów"
I teraz nadszedł czas na grę!
 
Dobra! Wsadźmy ten srakowaty plastik

Spanish: 
De alguna manera también está relacionado a una tradición mucho más anterior:
La noche de Guy Fawkes
Pero eso es otra historia.
Volviendo al tema, The Crow fue protagonizado por Brandon Lee, el hijo de Bruce Lee.
No puedes hablar de The Crow sin mencionar el hecho que muriera accidentalmente por una pistola de atrezzo defectuosa mientras rodaba.
Si...pero tengo otra tragedia que contar hoy.
La trama trata sobre una estrella del Rock llamado eric Draven. Él y su novia son muertos por una banda criminal.
Pero resucita y busca venganza después de que un cuervo llevara su alma al mundo de los vivos.
Lo sé, suena extraño cuando lo oyes pero, créeme, es una buena película.
Puede que no sea perfecta, pero su estilo surrealista y depresiva es similar a la película de Batman de Tim Burton
Eso parece un buen motivo para hacer un videojuego, ¿verdad?
No, no hubo ninguno basado en The Crow ¡Nada! ¡Absolutamente ninguna!
Entonces vino la apestosa secuela 'The Crow: la 'mierdosa' ciudad de los ángeles.
¡Ho Ho Ho! Y esta vez hicieron un juego.
Ugh!
Vamos a poner esta mierda aquí

French: 
Chargement...
Ouais
Mon cul chargement!
D'accooooord...
Grand écran d'ouverture!
Devinez qui goutte pixelé minuscule est moi?
L'un dans le centre que vos yeux sont immédiatement attirés?
Je pousse Gauche et Droite et le mec marche côté à l'autre.
Cela aurait pour moi être, non?
Non non non...
Je suis le gars en bas à droite tourner en cercle!
Très bien!
Plutôt que de simplement appuyer sur la direction que vous voulez aller
vérifier, voici comment cela fonctionne:
Gauche et Droite vous tourne autour dans un mouvement 360, alors que Haut vous fait avancer.
Quelle que soit la direction dans laquelle vous ou le caméra sont face, Haut est toujours en avant.
Ce n'est pas le seul jeu comme celui-ci. Même le premier Resident Evil avait les mêmes contrôles merdiques.
Mais pour The Crow, je dirais que c'est avant cernées comment programmer les commandes de jeu vidéo pour trois dimensions d'une bonne façon,
mais Super Mario 64 était déjà sorti.

Korean: 
로딩...
예...
내 궁뎅이가 로딩중이다....
좋아요......
훌륭한 오프닝 화면이군요!
어떤 작은 픽셀 덩어리가 
내 캐릭터일지 맞춰보시죠
가운데 있는
곧장 이목이 집중되는 놈일까요?
왼쪽과 오른쪽을 누르니
저 놈도 좌우로 걸어다니네요
저게 내 캐릭터겠네요, 그쵸?
아니구나...
제 캐릭터는 오른쪽 아래 구석에
빙글빙글 도는 놈입니다!
그냥 놀랍네요!
간단하게 어느 쪽으로 갈지
방향을 누르는 대신에...
보시죠
어떻게 움직이는지...
왼쪽과 오른쪽 버튼이 360도로 회전시키고
위쪽 버튼이 앞으로 가게 합니다
캐릭터나 카메라가 
어디를 향하든 상관 없이
위쪽 버튼이 항상 전진입니다
이 게임만 그런 건 아니죠
심지어는 '레지던트 이블' 1편도
똑같이 이 구린 조종법을 사용했죠
하지만 말하자면 그 게임의 경우에는
3D 게임의 조종법을 프로그램으로 만드는
좋은 방법을 알아내기 전이었고
'크로우'는 '슈퍼 마리오 64'가 
발매된 뒤에 나왔습니다

Spanish: 
Cargando...
SI
Mi trasero esta cargando!
Ok
¡Gran inicio del juego!
¿Supongo que esa cosa amorfa pixelada soy yo?
¿El que está en el centro de donde tus ojos se engancharon?
Estoy pulsando Izquierda y Derecha pero aún está caminando de lado a lado.
Soy yo, ¿verdad?
No, no, no
¡Soy el hombre que está abajo a la derecha que está dando vueltas!
¡Maravilloso!
En lugar de sólo presionar la dirección al lugar donde quiero ir
observa, asi es como funciona:
Los botones de Izquierda y Derecha te hacen girar 360º, mientras que Arriba te mueve hacia adelante
No importa la dirección hacia la que mires: Arriba siempre será adelate.
No es el único que tiene estos horribles controles.
Incluso el primer Resident Evil tenía los mismos controles.
Pero en el caso de The Crow diría que esto es antes de que descubrieran como programar controles para tres dimensiones de buena forma
si no fuera porque Super Mario 64 ya había salido

Polish: 
Ładuje się
Taa
Jak sraka w moje dupie
no dobraaa...
Niezły opening
Zgadnijcie który piksel to ja?
Ten po środku który zwraca największą uwagę?
Wciskam lewy i prawy i gościu łazi na prawo i lewo
Więc to na pewno ja, tak?
nie nie nie...
Jestem tym po prawej co się kręci w kółko
Pięknie, kurna!
Zamiast iść w wybranym kierunku...
ogarnijcie jak to działa:
"Lewym" i "prawym" kręcisz się dookoła własnej osi a "górą" idziesz na przód.
Nie ważne w którym kierunku stoisz ty lub kamera "góra" to zawsze do przodu
To nie jedyna taka gra. Nawet pierwszy Resident Evil miał to samo gówniane sterowanie
Co do "Kruka" powiedziałbym, że wtedy nie wiedzieli jeszcze jak dobrze zaprogramować sterowanie do gier 3D,
Tylko, że Mario 64 wyszedł już wcześniej

English: 
Loading...
Yeah
My ass is loading!
Okaaaaay...
Great opening screen!
Take a guess which tiny pixely blob is me?
The one in the center that your eyes are immediately drawn to?
I'm pushing Left and Right and the dude is walking side to side.
That would have to be me, right?
No no no...
I'm the guy in the bottom-right turning in a circle!
Just wonderful!
Rather than just simply pressing which direction you wanna go
check this out, this is how it works:
Left and Right turns yourself around in a 360 motion, while Up makes you go forward.
No matter which direction you or the camera are facing, Up is always forward.
This isn't the only game like this. Even the first Resident Evil had the same shitty controls.
But for The Crow, I would say this is before they figured out how to program video game controls for three dimensions in a good way,
but Super Mario 64 was already out.

Italian: 
Caricando...
Già.
Il mio culo sta caricando!
Ok.....
Ottima schermata inziale!
Tirate a indovinare quale piccolo mucchio di pixel sono io?
Quello al centro che i vostri occhi puntano immediatamente?
Sto premendo sinistra e destra e il tizio sta camminando da una parte all'altra.
Quello dovrei 'essere io, no?
No no no...
Sono il tizio in basso a destra che sta girando in cerchio!
Splendido!
Piuttosto che premere semplicemente  in quale direzione vuoi andare,
guarda, questo è come funziona:
sinistra e destra ti fanno girare di 360°, mentre su ti fa andare avanti.
Non importa quale direzione tu o la telecamera state guardando, Su sarà sempre avanti.
Questo non è il solo gioco così. Anche il primo Resident Evil ha avuto gli stessi controlli merdosi.
Ma per Il Corvo, direi che questo risale a prima di aver capito come programmare i controlli di gioco in ambienti 3D decentemente,
ma Super Mario 64 era già stato pubblicato.

Portuguese: 
Carregando.
É.
O meu cu está carregando.
Tá...
Linda tela-título!
Adivinha qual manchinha pixelada sou eu?
Aquela no centro, onde seus olhos focam imediatamente?
Eu estou apertando esquerda e direita e o cara está andando de um lado pro outro.
Só pode ser eu, certo?
Não, não, não.
Eu sou o cara no canto inferior direito, girando sem parar.
Maravilhoso.
Ao invés de simplesmente apertar o botão na direção que você quer ir,
olha bem como isso funciona:
esquerda e direita viram você num movimento de 360º,
enquanto pra cima faz você andar.
Seja qual for a posição da câmera ou pra onde você está virado,
pra cima sempre é pra frente.
Esse não é o único jogo assim.
Até os primeiros Resident Evils tinham esse mesmo controle de merda.
A princípio, eu diria que isso foi antes de descobrirem...
como programar controles de video games em três dimensões de um jeito bom,
mas Super Mario 64 já tinha saído.

Portuguese: 
Que maravilha, é o primeiro inimigo do jogo e eu nem consigo...
Ah, olha isso, o braço dele está me atravessando.
O punho dele está saindo pelas minhas costas!
Se for assim pra todo inimigo do jogo,
então nós estamos mesmo num pesadelo.
E o jogo ainda avisa com todas as letras:
"essa é a sua última chance".
O jogo é tão ruim que até ele sabe disso!
Olha essa bagunça embaçada horrorosa.
Eu entendo que queriam criar um clima lúgubre e sombrio,
mas você não acha que está um pouco escuro demais?
É quase como se fosse só uma tela preta...
com manchas de luz vermelha e amarela.
Parece que alguém sangrou e mijou em tudo.
Depois de tomar um litro de laxante e besuntar as lentes da câmera com merda.
Nossa, como ele é fodão!
Olha, lá vem ele! Que fodão!
Parece um vilão de filme slasher.
Na verdade, isso seria bem assustador.
Olha a cara dele!
Parece uma vela derretida de um dos membros do KISS.
E provavelmente existem velas do KISS.

English: 
(birds chirping)
Alright, first enemy in the game and I can't even fi- oh, look! Look! He's punching through me.
His fist is coming right out my back!
If this is what it's going to be like for every enemy we encounter, then we're in for a real nightmare.
As the game explicitly warns you, this is your last chance.
The game, is so bad, that it's become self-aware!
Look at this ugly, murky mess!
I'm sure they were going for a dark, moody atmosphere and all that
but don't you think it's a little too dark?
It's almost just a black screen, with yellow and red pools of light!
Looks like somebody bled and pissed all over the place.
After smearing the camera lens with their shit after taking a bunch of Pepto-Bismol.
Oh, he's badass! Look here he comes! He's badass!
Like a slasher villain.
That's actually pretty terrifying.
Look at his fuckin' face! Looks like a melted candle of one of the members of KISS!
And there probably do exist KISS candles.

French: 
(Gazouillis des oiseaux)
D'accord, le premier ennemi dans le jeu et je ne peux même com-, oh regardez! Regardez! Il coups de poing à travers moi.
Son poing est à venir sur mon dos!
Si c'est ce que ça va être comme pour tous les ennemis que nous rencontrons, nous sommes dans un vrai cauchemar.
Comme le jeu vous avertit explicitement, ceci est votre dernière chance.
Le jeu est si mauvais, qu'il est devenu conscient de soi!
Regardez ce gâchis laid, glauque!
Je suis sûr qu'ils allaient une atmosphère sombre, de mauvaise humeur et tout ce qui
mais ne pensez-vous pas qu'il est un peu trop sombre?
Il est presque juste un écran noir, avec piscines jaunes et rouges de la lumière!
On dirait que quelqu'un a saigné et pissé partout.
Après enduisant la lentille de la caméra avec leur merde après avoir pris un tas de Pepto-Bismol.
Oh, il est intimidant! Regardez ici il vient! Il est intimidant!
Comme un méchant slasher.
C'est en fait assez terrifiant.
Regardez son putain de visage! On dirait une bougie fondue d'un des membres de KISS!
Et il existe probablement faire des bougies KISS.

Italian: 
(cip cip)
Va bene, il primo nemico nel gioco e non posso anche colp -- Oh, guarda! Guarda! Il suo pugno mi passa attraverso.
Il suo pugno mi sta uscendo dalla schiena!
Se sarà così per ogni nemico che incontriamo, allora stiamo in un vero incubo.
Come il gioco ti avverte esplicitamente, questa è la tua ultima occasione.
Il gioco, è così brutto, che è diventato consapevole di sé!
Guarda questo brutto, scuro casino!
Sono sicuro che optavano per una atmosfera scura, malinconica e tutto,
ma pensate che sia un po' troppo scura?
È praticamente un schermo buio, con pozze di luce gialle e rosse!
Sembra come qualcuno abbia sanguinato e pisciato dappertutto.
Dopo aver macchiato l'obiettivo della telecamera con la loro merda dopo aver preso un sacco di Pepto-Bismol (farmaco per disagi gastrointestinali).
Oh, com'è cazzuto! Guarda, ecco che arriva! Com'è cazzuto!
Come un cattivo di un film horror slasher.
Quello è attualmente piuttosto spaventoso.
Guarda la sua cazzo di faccia!  sembra una candela sciolta di un membro dei KISS!
E le candele dei KISS probabilmente esistono.

Polish: 
 
Dobra, pierwszy przeciwnik ja nie mogę nawet... Patrzcie! jego ciosy przechodzą przeze mnie.
Jego pięść przechodzi przez moje plecy!
Jeśli tak będzie z każdym przeciwnikiem to szykuje się prawdziwy koszmar.
Nawet gra cię ostrzega, że to twoja OSTATNIA SZANSA
Gra jest tak kiepska, że sama jest tego świadoma.
Spójrzcie na ten ciemny bajzel.
Na pewno chcieli stworzyć mroczną atmosferę ale..
nie sądzicie, że jest odrobinę za ciemno?
Prawie jak czarny screen z żółtymi i czerwonymi snopami światła.
Jakby ktoś zaszczał i zakrwawił cały pokój
po odesraniu się na obiektyw po spożyciu środków przeczyszczających.
O, Patrzcie! Twardziel! idzie w naszą stronę!
Jak morderca z horroru
Wygląda dość strasznie.
Co on ma z twarzą? Wygląda jak stopiona świeczka rockmana KISS
A takie świeczki prawdopodobnie istnieją.

Spanish: 
(canto de pajaros)
ok, el primer enemigo en el juego y no puedo luch...oh, ¡Mira! ¡Mira! Su puñetazo me está atravesando.
¡Su puño sale justo a través de mi espalda!
Si esto va a ser así con cada enemigo, entonces esto es una pesadilla.
Como el juego te advierte explícitamente, esta es tu última oportunidad
¡El juego es tan malo que incluso se autorreferencia!
¡Mira a estos horribles fondos!
Estoy seguro que lo hicieron para dar un ambiente deprimente y todo eso
¿Pero no crees que los hicieron demasiado oscuros?
Casi está en completa oscuridad con focos de luces amarillos y rojos.
Parece que sangraron y mearon por todo el lugar
después de ensuciar la lente de la cámara con su mierda tras tomar Pepto-Bismol
¡Oh, mira que interesante! ¡Aquí se acerca!
Es como un villano de películas de terror gore
Es realmente terrorífico
¡Mira su cara! Parece una vela derretida de uno de los miembros de KISS!
como si uno de ellos se hubiera sobrepasado 
 con el maquillaje

Korean: 
좋아요, 게임의 첫번째 적이 나왔는데
나는 어떻게 싸워야...
보세요!
그 놈이 저에게 주먹질을 하는데
걔 주먹이
내 등을 뚫고 나옵니다!
만약 앞으로 게임에서 상대할 모든 적이 
다 이런 식이라면 정말로 악몽이겠군요
게임이 분명하게 경고하는군요
이것이 마지막 기회라고
게임이, 너무 별로여서
그걸 스스로 자각하고 있습니다!
이 흉칙하고 탁한 난장판을 보세요
제작자들이 게임을 어둡고 침울한 분위기
비스무리한 걸 내려 한 건 확실한데...
좀 너무 어둡다고 생각 들지 않나요?
노랗고 빨간 불빛이 조금 있고
거의 다 그냥 검은 화면이잖아요!
누군가 사방팔방에
피 흘리고 오줌 싼 거 같이 생겼네요
카메라 렌즈를 
펩토 비스몰 (핑크색 소화제) 
먹은 똥으로 쳐발라 놓은 뒤에 말이죠...
오, 그는 나쁜 놈입니다
다가오는 거 보세요
그는 거친 놈이에요
살인마 영화의 악당처럼요
사실 꽤 무섭군요
씨발 얼굴 좀 보세요!
'KISS' (페이스 페인팅으로 유명한 락밴드)
멤버 모양 초가 녹은 것 같이 생겼네요
아마 정말로 
'KISS' 초가 존재한다면 말이죠

Korean: 
KISS의 'God of Thunder' 같은
끝내주는 음악이 나온다면 정말 좋겠죠?
그 대신에, 
이 락 선율을 들어보시죠...
 
딴딴딴딴딴딴딴딴딴
딴딴딴딴딴딴딴딴딴...
예, 몇 시간동안 
이 음악을 즐기게 될 겁니다...
아니... 듣기 싫겠죠
이 음악은 세상에서 가장 우울한 바에서
빙글빙글 돌며 돌아다니는 장면에 어울리는
최고의 사운드트랙이군요
여기선 사람들이 손목을 긋고
휘발유를 마십니다!
똑바로 걷는 것도 너무 어렵습니다
최고로 어설픈 컨트롤이
탱크를 모는 것처럼 느끼게 만드는데
카메라가 가장 불편할 타이밍에
계속 바뀌어댑니다!
이건 너무 혼란스러워요!
가끔은 의도적으로 같은 곳을 돌며
카메라 각도가 바뀌는 경계선이 
어딘지 찾아보는데
마치 다른 분단된 세계로 
들어가는 것 같습니다
가끔은, 카메라 각도가 
전혀 바뀌질 않습니다
방금 존재의 경계 바깥으로
나가버렸어요!
어디 갔어?
마치 혼합기 뒤에 카메라 각도를 
바꿔주는 사람이 있는데...

Italian: 
Ma non sarebbe fantastico se potremmo sentire "God of Thunder" o qualcosa di figo?
Invece, sentite questa sorprendente canzone!
(musica debole di basso)
Dun, dun, dun, dun, dun, dun, dun!
Si! Vi piacerà di sentire solo quello per ore!
No...non lo farai.
È la colonna sonora perfetta per girare in cerchio nel bar più deprimente di sempre!
Questo è un posto dove le persone vanno a tagliarsi i polsi e a bere benzina!
È difficile persino camminare su una linea dritta.
Per giunta i controlli goffi vi fanno sentire come se steste guidando un carro armato,
gli angoli della telecamera continuano a cambiare nei momenti più scomodi.
È così disorientante!
A volte cammino apposta attorno alla stessa area per vedere se posso capire dov'è la linea tra una telecamera e la prossima.
È come fare un passo in una realtà separata.
A volte, l'angolo della telecamera non cambia per niente.
Semplicemente uscite dai confini dell'esistenza!
Dove sono?
È come se ci fosse in realtà una persona dietro un mixer che deve cambiare gli angoli della telecamera.

Polish: 
Swoją drogą, byłoby świetnie usłyszeć "God of Thunder" czy coś w teges
a mamy to...
 
 
Taak! Będzie wam się podobać przez kilka godzin?
Wątpię...
Ta muza idealnie pasuje do chodzenia w kółko w najbardziej dołującym barze na świecie.
W takim miejscu ludzie tną sobie żyły i piją benzynę!
Ciężko nawet iść prosto.
Przy tak sztywnym sterowaniu czuję się jakbym jechał czołgiem,
kamera zmienia ujęcia w najbardziej niezręcznych momentach
TO DEZORIENTUJE
Czasem specjalnie łażę po całym miejscu, żeby sprawdzić gdzie kończy się dane ujęcie a zaczyna następne.
Jakbym wkraczał w inny wymiar.
Czasem ujęcie kamery w ogóle się nie zmienia.
Po prostu wykraczasz poza granice istnienia.
Gdzie jestem?
Jakby ktoś po drugiej stronie miał za zadanie przełączać kamery w odpowiednim momencie

Spanish: 
¿Pero no sería fenomenal escuchar ahora 'God of Thunder'
u otra canción igualmente fantástica?
En su lugar tenemos que escuchar esta canción rockera
(debil solo de bajo)
Dun, dun, dun, dun, dun, dun, dun!
¡Yeah! ¡Disfrutaras escuchandola durante horas!
Nah...no podrías
Es la perfecta melodía para estar girando en el bar
más deprimente que te puedas encontrar
Este es el lugar donde las personas van a cortarse las venas y beben gasolina
Es bastante difícil caminar en línea recta
Sin embargo, lo peor no es el pobre sistema de control que parece estuvieras conduciendo un tanque
Lo peor son los constantes cambios de cámara que se producen en los peores momentos.
¡Desorienta muchísimo!
En ocasiones  camino adelante y atrás en el mismo área para figurarme dónde se produce el siguiente ángulo de cámara.
Es como estar en una realidad alterna
Incluso a veces el ángulo no cambia
Cómo si de repente el juego interpretara que ya no existes
¿Dónde estoy?
Es como si hubiera una persona detrás de una mesa de mezclas eligiendo los ángulos de cámara

Portuguese: 
Aliás, não seria ótimo se estivéssemos ouvindo God of Thunder ou alguma outra coisa foda?
Mas ao invés disso, escuta essa batida.
É! Vai ser uma delícia ouvir isso por horas!
Não.
Não vai.
A trilha sonora é perfeita pra andar em círculos no bar mais deprimente que existe!
É o tipo de lugar que as pessoas vão pra cortar os pulsos e beber gasolina!
É difícil até andar em linha reta!
Além do controle agarrado que faz você se sentir dirigindo um tanque,
os ângulos de câmera ficam mudando nas horas mais inconvenientes.
É tão desorientador!
Às vezes eu fico só andando por uma área...
pra ver se consigo descobrir onde fica a divisa entre um ângulo de câmera e o outro.
É como entrar numa realidade alternativa.
Às vezes o ângulo da câmera simplesmente não muda.
Você sai dos limites da realidade.
Onde eu estou?
É como se tivesse mesmo uma pessoa atrás da tela,
que tivesse que mudar os ângulos de câmera.

English: 
But wouldn't that be great if we could hear "God of Thunder" or something awesome?
But instead, listen to this rockin' tune!
(weak bass music)
Dun, dun, dun, dun, dun, dun, dun!
Yeah! You'll enjoy hearing that for hours!
Nah... you won't.
That's the perfect soundtrack to go along with walking around in circles in the most depressing bar in existence!
This is a place where people go to cut their wrists and drink gasoline!
It's hard to even walk a straight line.
On top of the clumsy controls that make you feel like you're driving a tank,
the camera angles keep changing at the most inconvenient times.
It's so disorienting!
Sometimes I deliberately walk around the same area just to see if I can figure out where the line is between one camera angle and the next.
It's like stepping into a separate reality.
Sometimes, the camera angle doesn't change at all.
You just step outside the boundaries of existence!
Where am I?
It's as if there's actually a person behind a mixer who has to switch the camera angles.

French: 
Mais ce ne serait pas génial si on pouvait entendre «God of Thunder» ou quelque chose de génial?
Mais au lieu, écoutez cette mélodie accrocheuse!
(Faible musique basse)
Dun, dun, dun, dun, dun, dun, dun!
Ouais! Vous pourrez profiter de l'audition que pendant des heures!
Nah ... vous ne serez pas.
C'est la bande son idéale pour accompagner la marche en rond dans la taverne le plus déprimant dans l'existence!
C'est un endroit où les gens vont couper leurs poignets et boire l'essence!
Il est difficile de marcher même ligne droite.
En plus des contrôles maladroits qui vous font sentir comme vous conduisez un char de combat
les angles de caméra ne cessent de changer les moments les plus inopportuns.
Il est si déconcertant!
Parfois, je marche délibérément dans la même zone juste pour voir si je peux savoir où la ligne se situe entre un angle de la caméra et l'autre.
Il est comme entrer dans une réalité séparée.
Parfois, l'angle de la caméra ne change pas du tout.
Vous entrez juste en dehors des limites de l'existence!
Où suis-je?
Il est comme s'il y a en fait une personne derrière un mélangeur qui doit changer les angles de caméra.

Italian: 
Ma quella persona era troppa impegnata a fumarsi dell'erba.
Bleah, tipo...
Scusi amico.
Che ne dite?
Sono dietro il fottuto bar!
Suppongo che si siano dimenticati di anche mettere una telecamera là!
E ci sono volte in cui i vostri piedi attualmente rimangono bloccati. Come se ci fosse un tapis roulant invisibile.
"Ehì pagliaccio!"
Parliamo del combattimento.
È la peggiore parte del gioco, che purtroppo è la parte che fate il più delle volte.
Avete qualche variazione di calci e pugni che potete tirare. Potete persino lanciare persone, ma che riusciate o meno a colpire il vostro bersaglio è  del tutto casuale.
Schiacciate tasti e sperate per il meglio.
Metà delle volte, i pugni e i calci attraversano completamente gli avversari.
Cioè, se riuscite anche guardare la direzione giusta!
Questo è come Karate Champ, ma portato in tre dimensioni.
L' intera cosa è un fottuto spettacolo da circo!
Mio dio!
E il combattimento nella scena d'intermezzo è lì solo per provocarvi.
Wow! Guardate! Stanno actualmente prendendo a pugni e calciando, anche bloccando!
E si stanno guardando dritto l'un l'altro!

French: 
Mais cette personne était trop occupé à fumer de la marijuana.
Ugh, mec ...
Désolé mec.
Que dis-tu de ça?
Je suis derrière le bar putain!
Je suppose qu'ils ont complètement oublié de mettre même une caméra là-bas!
Et il y a des moments où vos pieds obtient réellement coincé. Comme s'il y a un tapis roulant invisible.
"Hey Clownface!"
Parlons des combats.
C'est la pire partie du jeu, ce qui est malheureusement la partie que vous faites le plus de.
Vous avez quelques variations différentes de coups de pied et coups de poing, vous pouvez tirer. Vous pouvez même jeter les gens, mais si oui ou non vous frappez votre marque tout dépend du hasard.
Vous écrasez les boutons et espérer pour le mieux.
La moitié du temps, vos poings et les pieds vont à travers vos adversaires.
Autrement dit, si vous pouvez même faire face à la bonne direction!
C'est comme Karate Champ, mais conduit à trois dimensions.
L'ensemble est un spectacle de clown putain!
Ugh, mon dieu!
Et les combats dans le cutscene est là juste pour vous taquiner.
Hou la la! Regardez! Ils sont en fait et coups de pied coups de poing, même le blocage!
Et ils font face à droite à l'autre!

Polish: 
ale był zbyt zajęty jaraniem blanta
Hej ziom...
sorry...
A to co!?
Stoję za pieprzonym barem!
Chyba kompletnie zapomnieli umieścić tam kamerę
Innym razem coś cię blokuje i chodzisz w miejscu jak byś był na niewidzialnej bieżni
 
Pomówmy o walce.
To główna i niestety najgorsza część gry
Dysponujesz kilkoma rodzajami ciosów i kopnięć. Możesz nawet rzucać ludźmi ale to się udaje tylko jeśli masz fart.
Tłuczesz przyciski aż ci wyjdzie
Przez połowę czasu ciosy i kopnięcia przechodzą na wylot
o ile uda Ci się w ogóle stanąć twarzą do dryblasa
To jak trójwymiarowy "Karate Champ"
To wygląda jak jakiś pieprzony cyrk!
BOŻE
A walki w cut-scencach tylko Cię drażnią
Wow! Oni naprawdę się biją a nawet blokują ciosy!
I stoją twarzą do siebie

English: 
But that person was too busy smokin' pot.
Ugh, dude...
Sorry man.
How about this?
I'm behind the fucking bar!
I guess they completely forgot to even put a camera back there!
And there's times when your feet actually gets stuck. As if there's an invisible treadmill.
"Hey clownface!"
Let's talk about the fighting.
It's the worst part of the game, which is unfortunately the part you do the most of.
You have a few different variations of kicks and punches you can pull off. You can even throw people, but whether or not you hit your mark is all up to chance.
You mash buttons and hope for the best.
Half the time, your fists and feet go right through your opponents.
That is, if you can even face the right direction!
This is like Karate Champ, but taken to three dimensions.
The whole thing is a fucking clown show!
Ugh, my god!
And the fighting in the cutscene is there just to tease you.
Wow! Look! They're actually punching and kicking, even blocking!
And they're facing right at each other!

Portuguese: 
Mas essa pessoa estava muito ocupada fumando maconha.
"Ei, cara."
"Desculpa."
E que tal isso?
Eu estou atrás da porra do bar!
Acho que esqueceram de colocar uma câmera lá.
E tem vezes que o seu pé fica preso,
como se tivesse uma esteira invisível ali.
Vamos falar das lutas.
É a pior parte do jogo,
e infelizmente a que você passa mais tempo.
Você tem algumas variações de chutes e socos para usar,
e também pode arremessar os caras.
Mas pra acertar o alvo você depende puramente do acaso.
Você aperta os botões e torce pra dar certo.
Muitas vezes os seus socos e chutes simplesmente atravessam os oponentes,
e isso se você conseguir se virar pro lado certo.
Isso é como Karate Champ, só que em três dimensões.
A coisa toda é uma verdadeira palhaçada.
Ah, meu Deus...!
E as animações de luta só estão lá pra te provocar.
Uau! Olha, eles estão socando e chutando de verdade!
Até bloqueando!
E estão virados um pro outro!

Spanish: 
y que estuviera ocupado fumando
Ugh, tronco...
Perdon, tio.
¿Qué tal esto?
¡¡Estoy detrás del bar!!
¡Incluso olvidaron poner una cámara ahí!
Y en algunas ocasiones no puedes moverte. Es como si hubiera puesto pegamento.
"¡Hey, payaso!"
Hablemos sobre cómo luchar
Sin duda es la peor parte del juego y dónde más tiempo vas a estar haciendo.
Tienes una escasa variación de patadas y puñetazos.
A veces puedes empujar personas pero todo es dejado al azar.
Tienes que pulsar botones al azar mientras esperas haber encontrado la mejor combinación.
La mitad del tiempo tus puños y piernas sólo
 atraviesan al rival
Siempre que estés mirando en la dirección correcta
Es como Karate Champ, pero en tres dimensiones
¡Todo parece como si estuvieras viendo 
un espectáculo cirquense!
¡Oh, Dios mío!
Y las peleas que hay en las escenas de video
 sólo están ahí para provocarte
¡Mira cómo dan puñetazos y patadas! 
¡Incluso hacen bloqueos!
¡Y se miran el uno al otro!

Korean: 
대마초 피우느라 바쁜 것 같군요
오, 이런...
미안하네...
이건 어때요?
난 씨발 바 뒤에 있어요!
내 생각엔 제작진들이 
저 뒤쪽에 카메라 갖다놓는 것도
완전히 잊었나보네요!
그리고 몇 번이나 발이 어딘가에 걸립니다
안 보이는 런닝머신 위에 갇힌 것처럼요
"이봐 거기 광대 면상인 놈!"
전투에 대해서 살펴봅시다
이 게임에서 최악인 부분인데,
유감스럽게도 이 게임에서 
가장 많이 하는 부분이죠
사용할 수 있는 
몇몇 다른 발차기와 주먹질 기술이 있고
적을 던질 수도 있죠
하지만 그러든지 말든지
공격을 적중시키는 건
모두 운에 달려있습니다
버튼을 두들기면서 잘 되길 비는 거죠
하다 보면 절반 정도는
주먹과 발이 적들을 통과해버립니다
제대로 된 방향으로 서있을 때도요!
이건 '가라데 챔프'가
3D로 옮겨진 것 같아요
모든 것이 다 씨발같은 광대 쇼에요!
아, 이런!
그리고 컷 신에서의 전투는
그저 여러분을 놀리려고 있습니다
와! 보세요!
쟤들은 주먹질하고 발차기하고
막기까지 하네!
그리고 제대로 서로 
얼굴을 맞대고 있네!

Portuguese: 
Isso só serve pra mostrar como o jogo poderia ter sido muito melhor.
Ai, meu Deus...
O que ele está fazendo?!
Ele está puxando ela pelos peitos!
Ele está puxando ela pelos peitos!
Os péssimos ângulos de câmera só aumentam a miséria.
Você não adora quando está lutando com alguém e acaba indo parar num canto?
Já imaginou se isso foi o primeiro jogo de alguém?
Ou se fosse o primeiro jogo de video game da História?
Eu acho que mesmo assim teria causado vômito e síndrome do cólon irritável.
Me pergunto se o Guy Fawkes teria gostado desse jogo.
Afinal de contas, é baseado numa continuação de merda,
então eu nem sei o que esperava.
Acho que eu esperava algo um pouco menos...
vaginal.
É, eu estou ficando sem adjetivos.
Eu nem preciso dizer que o controle tem um delay.
Quando você tem que se virar, se posicionar e aí fazer um ataque,
o tempo de resposta pra tudo isso é grande demais.

Polish: 
To tylko Ci przypomina jak dobra mogłaby być ta gra.
 
 
Mój Boże!
Co on robi?
Ciągnie ją za cycki!
Ciągnie ją za cycki!
 
Okropne ujęcia kamer dodają tak wiele do tej rozpaczy
Czyż nie jest zajebiście kiedy z kimś walczysz i nagle lądujesz w jakimś niewidocznym rogu?
Wyobraź sobie, że to czyjaś pierwsza gra video
albo pierwsza gra video jaka w ogóle powstała
Myślę, że nawet wtedy wywołałaby wymioty i zespół jelita drażliwego.
Ciekawe,  czy "Jebaniec" Fawkes polubiłby tę grę
W końcu jest oparta na gównianym sequelu, więc sam nie wiem czego oczekiwałem.
Może czegoś mniej... WAGINALNEGO.
Tak, kończą mi się przymiotniki.
Samo sterowanie działa z opóźnieniem.
Nie masz najmniejszej szansy aby na czas się obrócić, nakierować na przeciwnika i zaatakować!

Korean: 
이건 게임이 얼마나 더 
좋아질 수 있었는지를 상기시켜주죠
아....오 마이 갓...
쟤 지금 뭐하는거죠?
저 여자 가슴을 잡아당기고 있습니다!
저 여자 가슴을
잡아당기고 있다고요!!
"아~"
끔찍한 카메라 앵글이
이 비참함을 배가시키죠
싸울 때 구석에 있는 사람
끝장내는 거 마음에 들지 않아요?
이게 만약 누군가가
처음으로 해보는 비디오 게임이었다면요?
아님 처음으로 만든 게임이었다면요?
그렇다고 해도 이건 구토와 
과민성 대장 증후군을 일으킬 겁니다
가이 '씨발놈'이
이 게임을 좋아했을지 궁금하군요
결국, 이건 구린 속편으로 만들었으니
뭘 기대할 수 있을지 알 수 없죠
아마도 기대한 건 
약간 덜...씹스러운 것이겠죠
예...
쓸 형용사가 바닥났어요...
조작은... 말 할 것도 없이
지연됩니다
돌고, 자세 잡고, 공격을 할 때...
반응 시간이 너무 오래 걸립니다

English: 
This is just a reminder of how much better the game could've been.
(clicking button)
(Laughs frustratingly)
Oh my god!
What is he doing?
He's pulling her tits!
He's pulling her tits!
"Ah!"
The awful camera angles add so much to the misery.
Don't you love it when you're fighting somebody and you end up in a corner somewhere?
Could you imagine if this was somebody's first video game?
Or if it was even the first video game ever made?
I think even then, it would've induced vomiting and irritable bowel syndrome.
I wonder if Guy "Fucks" woulda liked this game?
After all, it's based on a shitty sequel, so I don't know what I expected.
Guess I expected something a little less, vaginal.
Yeah, I'm running out of adjectives.
The controls, needless to say, are delayed.
When you have to turn around, get in position, and then pull off an attack, the response time for all that is way too much!

Spanish: 
Es sólo un recordatorio de cómo 
podía haber sido el juego
(aplasta-botones)
(Risa de frustacion)
Dios mio
¿Qué está haciendo?
¡Está tirando de sus pechos!
¡Está tirando de sus pechos!
"Ah!"
Los horribles ángulos de cámara es lo peor del juego
¿No te gusta luchar contra alguien y terminar en una esquina sin ver nada?
¿Te imaginas si el primer juego de una 
persona fuera este?
¿O incluso si este hubiera sido el primer juego hecho?
Sólo de pensarlo me provoca vómito y naúseas
Me pregunto: ¿le hubiera gustado a Guy Fawkes este juego?
Después de todo, está basado en una apestosa secuela.
Así que no me parece extraño.
Quizás esperaba algo menos...vaginal
Lo sé, me estoy quedando sin adjetivos
Los controles, hay que decirlo, reaccionan tarde
Tardas bastante en girar, ponerte en posición
y prepararte para atacar.

Italian: 
Giusto per ricordarvi quanto meglio il gioco sarebbe potuto essere.
 
 
Oh mio Dio!
Che sta facendo?
Le sta tirando le sue tette!
Le sta tirando le sue tette!
"Ah!"
Gli angoli tremendi della telecamera aggiungono così tanto alla miseria.
Non amate quando state combattendo qualcuno e finite in un angolo da qualche parte?
Potete immaginare se questo era il primo videogioco di qualcuno?
O se era addirittura il primo videogioco di tutti i tempi?
Penso anche allora, avrebbe causato vomito e sindrome dell'intestino irritabile.
Chissà se Guy Fawkes avesse voluto questo gioco?
Dopo tutto, è basato su un seguito merdoso, quindi non sapevo che aspettarmi
Suppongo che aspettassi qualcosa un po' meno ... vaginale.
Si, sto esaurendo gli aggettivi.
I controlli, non c'e bisogno di dire, sono in ritardo.
Quando dovete ruotare, mettervi in posizione, e poi attaccare, il tempo di risposta per quello è troppo!

French: 
Ceci est juste un rappel de la façon dont beaucoup mieux le jeu aurait pu être.
(Cliquant sur le bouton)
(Rires frustrante)
Oh mon Dieu!
Que fait-il?
Il tire ses seins!
Il tire ses seins!
"Ah!"
Les angles de caméra horribles ajoutent tant à la misère.
Ne vous l'aimez quand vous vous battez contre quelqu'un et vous vous retrouvez dans un coin quelque part?
Pouvez-vous imaginer si cela a été le premier jeu vidéo de quelqu'un?
Ou si elle était même le premier jeu vidéo jamais fait?
Je pense que même alors, il aurait provoqué des vomissements et du syndrome du côlon irritable.
Je me demande si Guy "Fucks" aurait aimé ce jeu?
Après tout, il est basé sur une suite merdique, donc je ne sais pas ce que je pensais.
Je suppose que je m'y attendais quelque chose d'un peu moins, par voie vaginale.
Ouais, je suis à court d'adjectifs.
Les contrôles, inutile de le dire, sont retardés.
Lorsque vous devez retourner, se mettre en position, puis tirez une attaque, le temps de réponse pour tout ce qui est beaucoup trop!

Portuguese: 
Até a coisa acontecer, você já nem lembra mais o que queria fazer.
É como se toda vez que você apertasse um botão,
aquilo fosse processado numa fila de comandos que está sempre cheia.
As armas, se você sequer conseguir pegar uma,
nunca dá pra acertar nada com elas.
Você tem que girar dentro daqueles 360º até estar virado na direção exata,
mas você nunca tem tempo suficiente pra isso.
Porra!
E quando os inimigos começam a usar armas, o jogo acabou.
Eles sempre têm munição e você nunca tem.
Até você conseguir pegar as armas, pegar a munição...
e aí tentar atirar neles,
eles já te pegaram!
E se você conseguir dar alguns tiros,
é só isso que você tem: alguns tiros.
E aí a munição acaba.
Mas eles não.
Eles vêm pra cima de você com metralhadoras do capeta e sugam a sua vida instantaneamente!
Caralho!
Curioso que nos filmes armas não podem matá-lo.
Mas acho que jogar com um personagem imortal invencível...
deixaria o jogo fácil demais.
Mas isso aqui já é difícil demais.
E não é uma dificuldade legitimamente programada.

French: 
Au moment où cela se produit en fait, vous ne vous souvenez même pas ce que vous avez essayé de le faire.
Il est comme si chaque fois que vous essayez d'appuyer sur le bouton, cette demande se traitée dans une file d'attente de commandes qui est toujours derrière.
Les armes, si vous êtes encore en mesure de les ramasser, vous ne pouvez jamais frapper tout le monde avec eux.
Au sein de ces 360 degrés, vous devez tourner jusqu'à ce que vous faites face dans la direction précise, que vous aurez jamais le temps de le faire.
(fusillade)
MEEEERDE!!
Dès que les ennemis ont des armes, le jeu est fini.
Ils ont toujours des munitions et vous ne le font jamais.
Dans le temps qu'il faut pour ramasser les armes à feu, ramasser les munitions, et ensuite essayer de tirer sur eux,
ils vous ont déjà! Et si vous parvenez à retirer quelques coups de feu, qui est tout ce que vous avez
est quelques coups de feu, puis les munitions se épuise!
Mais pas eux! Ils viennent à vous avec putains mitrailleuses et vider votre barre de vie instantanément!
Geeeez!
Il est étrange que dans le film, les canons ne peuvent pas le tuer.
Mais je suppose que jouer comme un personnage invincible, immortel, n'aurait pas fait pour un jeu difficile.
Mais cela est trop difficile MANIÈRE! Et le défi est pas gameplay légitime,

Polish: 
Po tym wszystkim nawet nie pamiętasz co chciałeś zrobić.
jakby przetworzenie na akcję wciśniętego przycisku przechodziło jakiś skomplikowany proces
Jeśli nawet uda ci się podnieść broń, to i tak nie jesteś w stanie nią trafić
Musisz się obrócić wokół własnej osi aby stanąć twarzą w twarz ale nie masz na to czasu.
 
KUUUURWA!!
Kiedy przeciwnicy mają broń to koniec.
Oni zawsze mają amunicję. Ty- NIGDY.
Podczas gdy zbierasz amunicję i broń oraz próbujesz strzelić
oni pierwsi cię trafiają. Nawet jeśli uda ci się kilka razy trafić na więcej nie licz.
Kilka strzałów i koniec amunicji.
Ale nie u nich! Mają karabiny maszynowe i momentalnie wyczerpują twój zapas zdrowia
Jezusiuuu!
Co dziwne, na filmie broń palna nie go nie zabija
Ale jak sądzę, granie niezniszczalną postacią to żadne wyzwanie.
Ale ta gra jest ZA TRUDNA! A wyzwanie nie polega tu na dobrze zaprojektowanej grze.

Spanish: 
Es tan lento que cuando el personaje ha hecho esto,
ya no recuerdas qué ibas a hacer.
Es como si cada vez que presionas un botón, pasase al último lugar de una lista de órdenes dadas.
Las armas, si eres capaz de recogerlas, no
puedes hacer daño a nadie
Tienes que girar 360º y mirar a la dirección deseada.
Pero nunca tienes tiempo para hacerlo
(disparos)
¡¡JODEEER!!
Tan pronto como los enemigos tengan armas, considera el juego acabado.
Siempre tienen munición y tu rara vez
Antes de que puedas recoger el arma, recoger 
la munición e intentar dispararles
Ellos ya han conseguido ya te han disparado.
Aún cuando consiguieras dispararles
estarás rápidamente sin munición
¡Pero no en su caso! Pueden atacarte con metralletas
y acabar instántaneamente con tu vida
Joeeer!
Echo de menos lo que ocurría en las películas:
las armas no podían matarte
Supongo que jugar con un personaje inmortal no haría
el juego lo suficientemente desafiante
No mas que este juego. Y cuando me refiero
a desafío, no es por su gameplay justo.

Korean: 
쟤가 움직이기 시작했을 때쯤엔
뭐 하려 했는지 기억도 안 날 겁니다
마치 버튼을 누를 때마다 
누군가 항상 뒤에 숨어서 기다리다가
명령 신호에 따라 요청을 처리하는 것 같아요
무기는, 집을 수 있다 해도
그걸로 누군가를 공격할 수가 없습니다
360도 안에서 올바른 방향이 나오도록 
돌아서 서야 하는데 그럴 시간이 없죠
씨발!!!
적들이 총을 가지고 있다면
바로 게임 끝입니다
쟤들은 항상 총알이 있고
여러분은 아니죠
시간 안에 총을 집고, 총알을 집고,
그 다음 그들에게 총을 쏴야 하는데...
걔들은 이미 여러분을
쏴죽여버립니다!
그리고 겨우 총을 몇 번 쏘게 되면
일어나는 일은...
총알이 몇 발 안 나갔는데
총알이 바닥납니다!
하지만 쟤들은 아니죠!
쟤들은 기관총을 가지고 와서
순식간에 여러분의 에너지를
다 닳게 만들어버립니다!
젠장!
이상한 점은,
영화에선 주인공이 총으로 죽지 않습니다
하지만 무적의, 불사의 인물로는
도전할 만한 게임을 
만들 수 없었던 것 같습니다
하지만 이건 너무 도가 지나쳐요!
그리고 이 도전은
정당한 게임플레이에 대한 게 아니라

English: 
By the time that actually happens you don't even remember what you tried to do.
It's as if every time you try to press the button, that request gets processed in a queue of commands that's always behind.
Weapons, if you're even able to pick them up, you can never hit anybody with them.
Within those 360 degrees, you have to turn till you're facing in the precise direction, which you'll never have time to do.
(gunfire)
FUUUUCK!!
As soon as the enemies have guns, the game is all over with.
They always have ammunition and you never do.
In the time it takes to pick up the guns, pick up the ammo, and then try to shoot at them,
they already got you! And if you do manage to pull off a few shots, that's all you get
is a few shots, and then the ammo runs out!
But not them! They come at you with fuckin' machine guns and drain your life bar instantly!
Geeeez!
Strange that in the movie, the guns can't kill him.
But I suppose playing as an invincible, immortal character, wouldn't have made for a challenging game.
But this is WAY too challenging! And the challenge isn't about legit gameplay,

Italian: 
Prima che quello actualmente succede, non ricordate nemmeno cosa abbiate provato di fare.
È come se ogni volta che provate a premere il tasto, quella richiesta viene elaborata in una coda di comandi sempre in ritardo.
Le armi,anche se potete raccoglierle, non riusciranno mai a colpire qualcuno
All'interno di quei 360 gradi, dovete girare finché non vi troverete di fronte alla direzione precisa, e non avrete mai tempo per farcela.
 
CAAAAAAZZO!!!
Appena i nemici hanno delle pistole, il gioco è finito.
Hanno sempre munizioni, e voi non ne avrete mai.
Nel tempo necessario per raccogliere le pistole, raccogliere le munizioni, e poi provare a sparargli,
Vi hanno già preso! E se riuscite a sparare un po' di colpi, otterrete solo questo:
un po' di colpi, e poi le munizioni finiscono!
Ma non loro!  Vengono da voi con 
delle cazzo di mitragliatrici e drenano la vostra salute all'istante!
Cavolo!
È strano che nel film, le armi da fuoco non possono ucciderlo.
Ma suppongo che giocare nei panni di una persona invincibile e immortale non sarebbe stato adatto per un gioco impegnativo
Ma questo è FIN TROPPO impegnativo! E la sfida non è un gameplay valido,

Italian: 
la sfida è provare di superare i controlli rotti.
Il solo modo con cui posso andare avanti nel gioco è usare le password.
Anche in quel momento, appena il livello comincia, i nemici immediatamente si mettono insieme contro di voi.
Ho provato ogni livello nel gioco e in ognuno di essi non posso durare più di un minuto.
Ho anche abbassato la difficoltà e ancora, è fottutamente insano!
Questa è la definizione di frustrazione.
Frustrante come "Dr. Jekyll and Mr. Hide"!
E tutto porta a una battaglia che sembra uscita da Hellraiser.
Cazzo!
Merda!
 
DANNAZIONE!!
Questo gioco è peggio di uno scherzo della notte dei dispetti! La notte dei dispetti è tirare della carta igienica interamente sopra il cortile di qualcuno.
Questo gioco è l'equivalente di tirare della carta igienica dopo averci strofinato il culo!
È rinfrescante quanto un ano di cavallo!
Si fotta su per il culo da uccello Il Corvo!
E VAFFANCULO TU, STUPIDO FOTTUTO PAGLIACCIO CHE INDOSSA IL TRUCCO DEI KISS MISCHIATO A KING DIAMOND, BETTLEJUICE, ALICE COOPER, MARILYN MANSON ! FIGLIO DI PUTTANA!!

Polish: 
tylko na opanowaniu sterowania.
Tylko po wpisaniu hasła mogę zobaczyć co jest dalej w grze
Ale zaraz po tym przeciwnicy natychmiast na mnie naskakują
Próbowałem wszystkich poziomów w grze i w żadnym nie przetrwałem minuty.
Nawet po zmniejszeniu trudności gra jest w chuj niemożliwa!
To definicja frustracji
jak w "Dr. Jeckyll i Mr. Hyde"
A to wszystko prowadzi do walki przypominającej "Hellriser'a"
Kurwa
CHUJ
 
Niech to chuj strzeli
Ta gra jest gorsza niż "Noc psikusów"! W "Noc psikusów" obrzucasz czyiś dom papierem toaletowym
Ta gra jest jak obrzucenie domu srajtaśmą po podtarciu się
Odświeża niczym koński zad
Jebać Kruka w jego ptasi kuper
I JEB SIĘ TY JEBANY JOKEROWY KLAUNIE ALICE COOPEROWY MARLIN MANSONOWY KING DIAMONDOWY MATKOJEBCO Z TAPETĄ KISSA NA MORDZIE

Spanish: 
El desafío es enfrentarse con estos horribles controles
La única manera de avanzar en el juego es mendiante
contraseñas
Y aún así, tan pronto como el nivel comienza
los enemigos ya te han acorralado.
He intentado todo y no he podido 
sobrevivir más de un minuto
Incluso reduciendo la dificultad el juego es complicado
Esta es la definición de 'fustración'
Es igual o más fustrante que 'Dr. Jekyll and Mr. Hyde'
Y todo termina en una batalla que parece 
inspirada en Hellraiser
Joder!
Mierda!
MMMMM!
¡¡UUUGH, ME CAGO EN DIOS!!
Este juego es peor que una broma pesada en Halloween. Una travesura es tirar papel higienico por todo el jardin de alguien
Este juego es el equivalente al estado del 
papel higiénico tras limpiarte el trasero
Es tan refrescante como el ano de un caballo
Jódete, tú, culo de ave llamado 'The Crow"
¡Jódete payaso, Joker, mal maquillado miembro de KISS, King Diamond, Beetlejuice, Alice Cooper, Marily Manson!

Portuguese: 
A dificuldade aqui é tentar driblar o controle fodido.
O único jeito que eu consegui ver mais do jogo...
foi usando passwords.
Mesmo assim, no instante em que as fases começam,
os inimigos se amontoam em cima de você na hora.
Eu tentei todas as fases do jogo...
e em nenhuma consegui durar mais de um minuto!
Até diminuí a dificuldade.
E mesmo assim, essa porra é absurda!
Isso é a definição de frustrante.
Tipo, frustrante nível Dr. Jekyll & Mr. Hyde.
E no fim tem uma batalha que parece uma coisa que saiu do Hellraiser.
Porra.
Merda!
Cacete, caralho!
Esse jogo é pior que uma brincadeira da Noite das Travessuras.
Noite das Travessuras é jogar papel higiênico no jardim do vizinho.
Esse jogo é o mesmo que jogar papel higiênico depois que você limpou a bunda!
É tão refrescante quanto o ânus de um cavalo!
Foda-se o Corvo e o seu cu de passarinho...
e foda-se você, seu Coringa com cara de palhaço e maquiagem do KISS!
King Diamond, Beetlejuice, Alice Cooper, Marilyn Manson do caralho!

French: 
le défi consiste à essayer de déjouer les contrôles cul-cassé.
La seule façon que je suis en mesure d'entrevoir l'avance dans le jeu, est à l'aide des mots de passe.
Même alors, dès que le niveau commence, les ennemis immédiatement liguent contre vous.
J'ai essayé toutes les étapes du jeu et aucun d'entre eux je ne peux durer plus d'une minute.
J'ai même tourné la difficulté vers le bas et encore, il est putain de fou!
Telle est la définition de frustrant.
Comme «Dr Jekyll et M. Hyde» frustrant!
Et tout cela mène à une bataille qui ressemble à quelque chose de Hellraiser (Le Pacte).
Foutre!
Merde!
MMMMM!
UUUGH NOM DE PUTAIN DIEU!!
Ce jeu est pire qu'un canular Mischief Night! Mischief Night jette du papier toilette partout dans la cour de quelqu'un.
Ce jeu est l'équivalent de jeter du papier toilette après avoir essuyé le cul!
Il est aussi rafraîchissant que l'anus d'un cheval!
Baise The Crow, son cul d'oiseau!
ET BAISE VOUS VOUS PUTAIN VISAGE DE CLOWN JOKER, KISS MAQUILLAGE PORTANT KING DIAMOND BEETLEJUICE ALICE COOPER MARILYN MANSON CONNARD!!

Korean: 
불완전하고 지랄맞은 조종법을
능숙하게 하는 도전입니다
제가 이 게임을 살펴볼 유일한 방법은
암호를 이용하는 것입니다
그렇다고 해도, 레벨이 시작되자마자
적들이 곧장 단체로 집단폭행을 가합니다
제가 모든 스테이지를 시도해봤는데
어디서든지 단 1분도 버틸 수가 없었습니다!
난이도를 낮춰보기도 했지만...
여전히, 이건 씨발 미쳤어요!
이건 좌절감을 규정하는 물건입니다
'지킬 박사와 하이드씨'급의 좌절감이요!
그리고는 매번 
'헬레이저'에 나온 것같이 생긴 것과의 
전투로 이어집니다
씨발!
제길!
으으으으으으으!
아 씨발 젠장할!
이 게임은 장난꾸러기의 밤의
장난보다 훨씬 심합니다!
장난꾸러기의 밤은 누군가의 마당에 
화장지를 던지는 정도인데...
이 게임은 궁뎅이를 닦은 다음에
그 화장지를 던지는 것과 같습니다!
이건 말 똥구멍만큼 신선합니다!
껴져, 이 '크로우' 새 새끼야!
그리고 너도 꺼져
이 씨발 광대 면상 조커에, KISS 분장 한,
킹 다이아몬드, 비틀쥬스, 앨리스 쿠퍼,
마릴린 맨슨 씹새끼야!

English: 
the challenge is all about trying to outsmart the broken-ass controls.
The only way I'm able to glimpse ahead in the game, is by using passwords.
Even then, as soon as the level starts, the enemies immediately gang up on you.
I tried every stage in the game and none of them I can last more than a minute.
I even turned the difficulty down and still, it's fucking insane!
This is the definition of frustrating.
Like "Dr. Jekyll and Mr. Hyde" frustrating!
And it all leads up to a battle that looks like something out of Hellraiser.
Fuck!
Shit!
MMMMM!
UUUGH GOD FUCKIN' DAMMIT!!
This game is worse than a Mischief Night prank! Mischief Night is throwing toilet paper all over someone's yard.
This game is the equivalent of throwing toilet paper after you wiped your ass!
It's as refreshing as a horse's anus!
Fuck The Crow up its bird ass!
AND FUCK YOU YOU FUCKING CLOWN-FACED JOKER, KISS MAKEUP WEARIN' KING DIAMOND BEETLEJUICE ALICE COOPER MARILYN MANSON MOTHERFUCKER!!

Polish: 
Joł Nerd
mam dla nas lepszą grę
Board James
Odejdź. Nie ma cię w Halloween Special
Pierdol się osrany dupku
Nigdy nie mam własnego Halloween Special. Czemu zawsze to musisz być ty?
Kiedy moja kolej!?
OK. Jak tylko Halloween się skończy pogramy w gry planszowe.
Lepiej późno niż wcale
Tłumaczenie: Bluntman 007

Spanish: 
¡Hey, Nerd!
Tengo un juego mucho mejor para nosotros dos
Board James, vete
No vas a tener tu especial de Halloween
¡Vete a la mierda, maldito cabr**n!
Yo nunca he tenido un especial de Halloween.
¿Por qué siempres debes de tener uno?
- ¿Cuándo será mi turno?
- Ok, ok
Tan pronto como Halloween termine, 
jugaremos a algo de plastico y carton
Mejor tarde que nunca
(musica suspense)

Korean: 
이봐, Nerd...
더 좋은 게임이 있어
보드 제임스...
저리 가, 
넌 할로윈 특집도 없었잖아
닥쳐, 이 씨발놈아!
나- 난 할로윈 특집 못 해봤어!
왜 맨날 너만 하려 하는데?
내 차례는 언제 와?
알겠어, 할로윈이 끝나는 데로
플라스틱, 골판지 쪼가리 보드게임이나 하자
안 하는 것보단 낫지...
'13 데드 엔드 드라이브'
퍼니 플래닛
http://f-planet.co.kr/

English: 
Yo nerd...
I got a better game for us.
Board James,
go away. You don't get a Halloween special.
Fuck you you fuckin' asshole!!
Wha- I- I- I never get a Halloween special! Why does it always gotta be about you?!
-When's it gonna be my turn?! -Okay. Okay.
As soon as Halloween is over, we'll play some plastic and cardboard.
Better late than never.
(suspenseful music)

Italian: 
Ehi, nerd...
Ho un gioco migliore per noi.
Board James,
va via. Non ricevi un speciale di Halloween.
Vaffanculo, stronzo del cazzo!!
N-N-Non ricevo mai un speciale di Halloween! Perchè è sempre riguardo a te?
- Quando sarà il mio turno?
- OK, OK.
Appena Halloween è finito, giocheremo a qualche gioco di ruolo
Meglio tardi che mai.
 

Portuguese: 
E aí, Nerd.
Eu tenho um jogo melhor pra nós.
Board James, vá embora.
Você não vai ter especial de Halloween.
Vai se foder, seu cuzão fodido!
Por que eu nunca tenho um especial de Halloween?
Por que sempre tem que ser você?
Quando vai ser a minha vez?!
Tá bom, tá bom.
Assim que o Halloween acabar,
nós jogamos alguma coisa de plástico e papelão.
Antes tarde do que nunca.
Tradução e Legendas: Mangekyou54

French: 
Yo nerd...
Je suis un meilleur jeu pour nous.
Board James,
allez-vous en. Vous ne recevez pas une spéciale Halloween.
Vas te faire enculé vous putain trou du cul!!
Quoi, j- j- je ne reçois un spécial Halloween! Pourquoi il ne doit y avoir toujours sur vous ?!
-Lorsque ça va être mon tour?! -D'accord. D'accord.
Dès que l'Halloween est terminée, nous allons jouer un peu de plastique et de carton.
Mieux vaut tard que jamais.
(Musique de suspense)
