
French: 
[MUSIQUE]
YOUSSEF MAGUID :
Rome, la ville éternelle,
le lieu où Ezio Auditore
a arraché le contrôle
aux Borgia corrompus et
a reconstruit la fraternité
dans Assassin's
Creed Brotherhood.
Promenons-nous dans
la Rome du début
du 16e siècle pour en savoir un
peu plus sur la riche histoire
de la ville.
Avant de commencer, il est
important de souligner
qu'avec plus de
2 000 ans d'histoire,
Rome regorge de plus de constructions
antiques, de monuments
de la Renaissance et de personnes
influentes que nous pourrions découvrir
en une seule vidéo.
Alors si vous voulez en savoir plus,
jouez à Assassin's Creed
Brotherhood avec votre Uplay+
et accédez à ce jeu
et à plus de 100 autres jeux Ubisoft.
Commençons par le monument
le plus colossal de Rome,
l'amphithéâtre Flavien.
Vous le connaissez probablement
mieux par son surnom, le Colisée.
La construction du Colisée a
commencé en l'an 72 de notre ère

Spanish: 
[REPRODUCIENDO MÚSICA]
YOUSSEF MAGUID: Roma,
la ciudad eterna,
el lugar donde Ezio
Auditore le arrebató el control
a los corruptos Borgia
y reconstruyó la hermandad
en "Assassin's
Creed: Brotherhood".
Demos un paseo por
Roma a principios del
siglo XVI para aprender
un poco sobre la
rica y extensa historia de la ciudad.
Antes de adentrarnos en esto,
es importante mencionar que,
con más de 2000
años de historia,
Roma está llena de
tantos sitios históricos,
monumentos renacentistas
y personajes influyentes que sería
imposible abarcarlos
todos en un solo video.
Así que si quieres conocer más,
consigue "Assassin's Creed:
Brotherhood" como parte de tu
Uplay+ y accede a este y a
otros más de 100
juegos de Ubisoft.
Comencemos con el monumento
más colosal de Roma,
el Anfiteatro Flavio.
Probablemente lo conozcas mejor
por su sobrenombre: el Coliseo.
La construcción del
Coliseo comenzó en el 72 d. C.,

English: 
[MUSIC PLAYING]
YOUSSEF MAGUID: Rome,
the eternal city,
the place where Ezio
Auditore wrested control away
from the corrupt Borgias
and rebuilt the brotherhood
in Assassin's
Creed: Brotherhood.
Let's take a walk around
Rome at the beginning
of the 16th century to
learn a bit about the city's
rich and storied history.
Before we dive in, it's
important to mention
that, with more than
2000 years of history,
Rome is filled with more
ancient landmarks, Renaissance
monuments, and influential
people that can ever
be covered in a single video.
So if you want to learn more,
pick up Assassin's Creed:
Brotherhood as part of you
play plus and get access to it
and more than 100
other Ubisoft games.
Let's start with the most
colossal monument in Rome,
the Flavian Amphitheater.
You probably know it better by
its nickname, the Colosseum.
Construction on the
Colosseum began in 72 CE

English: 
under Emperor Vespasian as a
way to appease the Roman public.
To separate himself from
his hated self-obsessed
predecessor, Nero, Vespasian
built the amphitheater directly
on top of Nero's
personal manmade lake.
Oddly enough, we have Nero
to thank for the building's
famous nickname.
While Vespasian was comfortable
tearing down Nero's lake,
he wasn't about to destroy
the colossal statue of him
erected nearby.
When it became necessary
to start differentiating
between amphitheaters,
Romans quickly
began referring to the
Flavian Amphitheater
as the one near the Colossus.
And thus, the
Colosseum was born.
The Amphitheater could
accommodate more than 50,000
spectators and played host to
all manner of entertainment,
from gladiator fights and animal
hunts to musicals and plays.
It could even be filled with
water for mock naval battles.
By the time Ezio visits, the
Colosseum had seen better days.
While the majority
of the destruction
was due to a 14th
century earthquake,
the building would have
been in far better shape
if not for stone thieves.

Spanish: 
bajo el mandato del emperador Vespasiano,
como una forma de calmar al pueblo romano.
Para diferenciarse de
su odiado y egocéntrico
predecesor, Nerón, Vespasiano
construyó el anfiteatro directamente
sobre el lago artificial
privado de Nerón.
Y aunque resulte extraño, tenemos
que agradecerle a Nerón
por el famoso sobrenombre del edificio.
Aunque Vespasiano no dudó
en eliminar el lago de Nerón,
no se atrevió a tocar la
colosal estatua del mismo
que había sido erigida a un lado.
Cuando fue necesario
comenzar a distinguir
los diferentes anfiteatros,
los romanos rápidamente
empezaron a referirse al
Anfiteatro Flavio
como el cercano al Coloso.
Y así
nació el Coliseo.
El Anfiteatro podía
albergar a más de 50.000
espectadores y fue sede
de todo tipo de espectáculos,
desde peleas de gladiadores y cacerías
de animales hasta musicales y obras de teatro.
Incluso podía llenarse con agua
para representar batallas navales.
Para el momento en que Ezio lo visitó,
el Coliseo ya había vivido sus mejores días.
Si bien la mayor parte de los
destrozos que sufrió fueron
provocados por un
terremoto en el siglo XIV,
el edificio se hubiera mantenido
en mejores condiciones si
sus piedras no hubieran sido saqueadas.

French: 
sous l'empereur Vespasien
afin d'apaiser le peuple romain.
Pour se distancer de son égocentrique
et haï prédécesseur, Néron,
Vespasien fait construire
l'amphithéâtre directement
sur le lac artificiel
personnel de Néron.
Curieusement, c'est à Néron que
nous devons le célèbre surnom
du bâtiment.
Si Vespasien se sentait à l'aise à
l'idée de démolir le lac de Néron,
il n'était pas prêt à détruire la
statue colossale de ce dernier
érigée à proximité.
Lorsqu'il a fallu
commencer à différencier
les amphithéâtres, les
Romains ont rapidement
commencé à désigner
l'amphithéâtre Flavien
comme celui qui se
trouve près du Colosse.
Et c'est ainsi
qu'est né le Colisée.
L'amphithéâtre pouvait
accueillir plus de 50 000
spectateurs et proposait toutes sortes
de divertissements, des combats de
de gladiateurs et des chasses aux comédies
musicales et aux pièces de théâtre.
Il pouvait même être rempli d'eau
pour de fausses batailles navales.
Au moment de la visite d'Ezio, le Colisée
avait connu des jours meilleurs.
Alors que la majorité des dégâts
étaient dus à un tremblement
de terre du 14e siècle,
le bâtiment aurait été
en bien meilleur état
si ce n'était pour les
voleurs de pierres.

Spanish: 
Durante los días oscuros de Roma,
luego del saqueo de los visigodos,
e incluso durante
la época de Ezio,
el Coliseo se utilizó como una
cantera muy solicitada.
Al fin y al cabo ¿por
qué tendríamos que ir hasta
las montañas de Tivoli
para traer piedra de travertino
si tenemos una enorme pila
en el centro de la ciudad?
Fue hasta 1749, cuando el
papa Benedicto XIV
consagró el lugar
y lo declaró
sagrado, que el saqueo
de material se detuvo.
En el siglo XVI, Roma era
la sombra de lo que alguna vez fue.
Ya habían pasado mil años
desde que perdiera su
antigua hegemonía
y faltaba alrededor
de un siglo para llegar al
grandioso y exagerado periodo
Barroco. La ciudad, al igual
que muchos de sus monumentos,
pudo haber sido restaurada un poco.
Afortunadamente, Ezio era un
mecenas de las artes y tenía
dinero de sobra para ello.
Roma fue reconstruida gracias al
patrocinio de adineradas familias
de la Iglesia católica.
Así que sin duda hubiera estado
bien incluir un auditorio
en las renovaciones.
¿No es algo muy hermoso?
Realmente impresionante.

French: 
Pendant la période sombre de Rome,
après le saccage par les Wisigoths
et même jusqu'au
temps d'Ezio,
le Colisée servait de
carrière glorifiée.
Après tout, pourquoi
aller jusqu'aux
montagnes de Tivoli pour
trouver de la pierre de travertin
alors qu'un tas géant gît
au milieu de votre ville?
Ce n'est qu'en 1749,
lorsque le pape Benoît XIV
consacre le site
et le déclare sacré,
que le vol matériel cesse.
Au 16e siècle, Rome n'est plus
que l'ombre d'elle-même.
Plus d'un millénaire
après son apogée
dans l'Antiquité et
à un siècle environ
de la grandeur et des
excès de l'ère baroque,
la ville, comme nombre
de ses monuments,
avait besoin d'être rénovée.
Heureusement, Ezio était un mécène
et avait beaucoup de pièces
à dépenser.
Rome a été reconstruite grâce au
patronage des familles riches
de l'Église catholique.
Un auditorium a
donc certainement
contribué aux rénovations.
N'est-ce pas merveilleux?
Très impressionnant.

English: 
During Rome's dark days, after
the sacking by the Visigoths
and even up and
through Ezio's time,
the Colosseum was used
as a glorified quarry.
After all, why
travel all the way up
to the mountains of Tivoli
for travertine stone
when there's a giant pile of
it in the middle of your city?
It wasn't until 1749 when
Pope Benedict the 14th
consecrated the
site and declared
it sacred that the
material theft stopped.
In the 16th century, Rome was
a shadow of its former self.
More than a millennium
removed from its heights
during antiquity
and about a century
away from the grandeur and
overindulgence of the Baroque
period, the city, like
many of its landmarks,
could have used some renovating.
Thankfully, Ezio was a patron of
the arts and had plenty of coin
to spare.
Rome was rebuilt through the
patronage of wealthy families
in the Catholic church.
So surely, an
auditorium would have
contributed to the renovations.
 Isn't she a thing of beauty?
 Very impressive.

French: 
YOUSSEF MAGUID :
Si vous voulez voir
l'un des monuments antiques
les plus immaculés de Rome,
ne cherchez pas plus
loin que le Panthéon.
Construit à l'origine en 72 avant notre
ère par Marcus Agrippa, le bras droit
de l'empereur Auguste,
l'itération actuelle du bâtiment
a été construite sous le
règne de l'empereur Hadrien
en l'an 125 de notre ère.
Jetez un coup d'œil au bâtiment.
Vous remarquerez que celui
d'Hadrien fait toujours honneur
à son mécène
d'origine, Agrippa, sur
l'entablement du temple.
En partie temple des dieux
romains et en partie salle du trône
pour Hadrien, le
Panthéon a survécu
à la montée du christianisme comme
la plupart des temples païens.
Il a été converti en église.
Car aussi simple que
le Panthéon paraisse
avec son intérieur circulaire,
la structure du bâtiment
est incroyablement complexe et
des siècles en avance sur son temps.
À ce jour, il demeure
le plus grand dôme
en béton non
armé au monde.
Les ingénieurs romains ont utilisé
diverses techniques pour construire le dôme,
notamment en enlevant de la
matière au centre du dôme,

Spanish: 
YOUSSEF MAGUID: Si
quieres mirar uno de los
monumentos antiguos de
Roma mejor conservados,
solo tienes que ir
al Panteón.
Originalmente construido en el
27 a. C. por Marco Agripa, mano
derecha del emperador Augusto,
la versión actual
del edificio fue construida durante el
mandato del emperador Adriano
en el 125 d. C.
Dale un vistazo al edificio
y notarás que Adriano
todavía le dio el crédito
a su mecenas original,
Agripa, justo
en el pórtico del templo.
Al funcionar en parte como un templo
para los dioses romanos y en parte
como un salón del trono de Adriano,
el Panteón sobrevivió al surgimiento del Cristianismo
del mismo modo en que lo hicieron
la mayoría de los templos paganos:
Fue convertido en iglesia.
Aunque el Panteón
parezca muy simple
con su interior circular,
su estructura
es increíblemente compleja y
se adelantó a su época cientos de años.
Hasta el día de hoy,
sigue siendo la cúpula más
grande del mundo fabricada
con hormigón no reforzado.
Los ingenieros romanos usaron una variedad
de trucos para construir la cúpula,
eso incluyó eliminar material del
centro del domo, su punto

English: 
YOUSSEF MAGUID: If
you want to look
at one of the most pristine
ancient monuments in Rome,
look no further
than the Pantheon.
Originally constructed in 72
BCE by Marcus Agrippa, Emperor
Augustus' right hand man,
the current iteration
of the building was constructed
under Emperor Hadrian's rule
in 125 CE.
Take a look at the building.
And you'll notice that
Hadrian's still gives credit
to its original
patron, Agrippa, right
on the temple's entablature.
Part temple to the Roman
gods and part throne
room for Hadrian,
the Pantheon survived
the rise of Christianity the
way most pagan temples did.
It was converted into a church.
For as simple as
the Pantheon looks
with its circular interior,
the building's structure
is incredibly complex and
centuries ahead of its time.
To this day, it
remains the largest
unreinforced concrete
dome in the world.
Roman engineers used a variety
of tricks to build up the dome,
including removing material from
the dome center, its weakest

Spanish: 
más débil, para crear un óculo.
También modificaron el
peso y el grosor
del la mezcla de hormigón
a lo largo de la cúpula,
asegurándose de que
el hormigón de la parte superior
fuera más ligero que el
de la base.
Eso no es fácil de hacer.
Al ser el primer título de "Assassin's
Creed" en presentar
un solo entorno
urbano extenso,
la Roma de Brotherhood le dio la
oportunidad a Ubisoft Montreal
de mostrar una diversidad
ambiental en un solo mapa.
Si bien pudieron haberse tomado
algunas libertades artísticas en lo
que se refiere a las escalas
y las distancias,
tomaron en cuenta el desarrollo
histórico del mundo real
para justificar sus decisiones.
Si le das un vistazo a la región
del suroeste del mapa,
te darás cuenta de que contiene muchas
de las antiguas ruinas y
monumentos de la ciudad, incluyendo
el Foro, el antiguo centro
de Roma.
Si te aventuras más al norte,
encontrarás la
zona medieval de la ciudad,
las prácticas construcciones
de tonos marrones y blancos.
Dirígete hacia el noroeste,
más cerca del Vaticano,
y encontrarás una ciudad dominada
por iglesias y castillos,
un indicio del futuro de Roma
como pieza central del arte

French: 
son point le plus faible,
pour créer un oculus.
Ils ont également modifié
le poids et l'épaisseur
du mélange de béton
le long du dôme,
en s'assurant que le béton
du haut était plus léger
que celui de la base.
Ce n'est pas facile à faire.
Étant le premier Assassin's
Creed à présenter
un environnement urbain
unique et massif,
la Rome de Brotherhood a été
l'occasion pour Ubisoft Montréal
de mettre en valeur une diversité
environnementale sur une seule carte.
Bien qu'ils aient pu prendre
certaines libertés artistiques
en ce qui concerne l'échelle
et les distances, ils
utilisent le développement
historique du monde réel
pour justifier leurs décisions.
Regardez la partie
sud-ouest de la carte.
Vous verrez qu'elle contient
beaucoup de ruines et de
monuments anciens de la
ville, y compris le Forum,
le centre de la ville
antique de Rome.
Aventurez-vous plus au nord.
Vous verrez la partie
médiévale de la ville,
les bâtiments utilitaires
marron et blancs.
Dirigez-vous vers le nord-ouest,
plus près du Vatican,
et vous trouverez une ville dominée
par les églises et les châteaux,
indiquant l'avenir de Rome en
tant que centre de l'art et de

English: 
point, to create an oculus.
They also changed the
weight and thickness
of the concrete
mixture along the dome,
ensuring that the
concrete at the top
was lighter than the
concrete at the base.
That's not easy to do.
As the first Assassin's
Creed to feature
a single, massive
urban environment,
Brotherhood's Rome was a
chance for Ubisoft Montreal
to showcase environmental
diversity within a single map.
While they may have taken
some artistic liberties when
it comes to scale
and distances, they
use real world
historical development
to justify their decisions.
Take a look at the southwest
portion of the map.
And you'll see it contains many
of the city's ancient ruins
and monuments, including the
Forum, Rome's ancient city
center.
Venture further north.
You'll encounter the
city's medieval portion,
the utilitarian brown
and white buildings.
Head towards the northwest,
closer to the Vatican,
and you'll find a city dominated
by churches and castles,
signaling the future of Rome
as a centerpiece for Catholic

English: 
Baroque art and architecture.
Speaking of the
Catholic Baroque,
the game kicks off with one
of Catholicism's most famous
buildings, St. Peter's Basilica.
While construction of
the current iteration
of the building, designed by
architect Donato Bramante,
had only just begun
at Ezio's time
and wouldn't be completed
for more than 100 years,
the building is a constant
fixture in the Roman skyline.
As the biggest church in
the world at the time,
St. Peter's was the embodiment
of Catholic grandeur
and excess.
And while you'll get to explore
its iconic Sistine Chapel,
you won't get to see
Michelangelo's famous ceiling
or his huge Last
Judgment Fresco since he
didn't start painting
either of them
until 1508, a few years
after the game takes place.
Nearby, you'll find the Castel
Sant'Angelo, a monument just
outside the Vatican City.
At the time, the building
served as a defensive fortress
for the Vatican
and came in handy
during the Sacking
of Rome in 1527
by the mutinous troops of
the Holy Roman Emperor,

Spanish: 
y la arquitectura barroca de la iglesia católica.
Hablando del barroco
católico,
el juego comienza en uno
de los edificios más emblemáticos
del catolicismo: la basílica de San Pedro.
Aunque la construcción de
la versión actual
de este edificio, diseñado por
el arquitecto Donato Bramante,
acababa de comenzar
en la época de Ezio
y se completaría más
de 100 años después,
esta construcción es un elemento
constante en el paisaje de Roma.
Como la iglesia más grande del
mundo en ese entonces,
la basílica de San Pedro fue la personificación
de la grandeza y los excesos
de la Iglesia católica.
Y aunque podrás explorar su
emblemática Capilla Sixtina,
no podrás admirar la
famosa bóveda de Miguel Ángel
ni su enorme fresco de
"El juicio final" ya que
comenzó
a pintarlos
hasta 1508, unos años después
de la época en que se desarrolla el juego.
Cerca de allí encontrarás el
Castillo de Sant'Angelo, un monumento que se
encuentra a las afueras de la Ciudad del Vaticano.
En esa época, el edificio
funcionaba como una fortaleza defensiva
del Vaticano
y resultó útil
durante el saqueo
de Roma en 1527
por las tropas amotinadas del
emperador del Sacro Imperio Romano,

French: 
l'architecture baroque catholique.
En parlant du
baroque catholique,
le jeu commence avec l'un des bâtiments
les plus célèbres du catholicisme,
la basilique Saint-Pierre.
Alors que la construction
de l'actuelle itération
du bâtiment, conçue par
l'architecte Donato Bramante,
venait à peine de débuter
à l'époque d'Ezio
et ne serait pas terminée
avant plus de 100 ans,
le bâtiment est une constante
dans l'horizon romain.
Plus grande église
du monde à l'époque,
la basilique était l'incarnation
de la grandeur et de l'excès
catholique.
Et bien que vous puissiez explorer
son emblématique chapelle Sixtine,
vous ne pourrez pas voir le
célèbre plafond de Michel-Ange
ni son immense fresque du
Jugement dernier puisqu'il n'a
pas commencé
à les peindre
avant 1508, quelques
années après la fin du jeu.
Tout près, vous trouverez le château
Saint-Ange, un monument
juste à l'extérieur
de la Cité du Vatican.
À l'époque, le bâtiment servait
de forteresse défensive
pour le Vatican et
s'est révélé utile
lors du sac de
Rome en 1527
par les troupes mutines de
l'Empereur du Saint-Empire,

French: 
Charles Quint. Une mission cruciale
au début de Brotherhood
voit Ezio libérer Caterina Sforza
d'une cellule de prison
du Château Saint-Ange.
Ceci s'inspire
d'événements réels,
puisque Sforza fut emprisonnée
dans le sous-sol du bâtiment
pendant plus d'un an
après avoir été accusée
de tentative d'empoisonnement
sur Rodrigo Borgia.
Les origines du
bâtiment sont en fait
beaucoup moins militaristes.
Il a été construit à l'origine
par l'empereur Hadrien
au deuxième siècle de notre ère
pour servir de mausolée à sa famille.
La Rome de Brotherhood n'est pas faite
uniquement de bâtiments et de monuments.
Elle a aussi été influencée
par certaines des figures
les plus célèbres et les
plus infâmes de l'Histoire.
Commençons par les Borgia.
À la tête de la famille se
trouvait Rodrigo Borgia,
un politicien infâme et corrompu
et vice-chancelier du Vatican.
En 1492, il bat
ses adversaires
au sein du Collège des cardinaux
pour devenir le Pape Alexandre VI.
À cette époque, les papes avaient
presque autant de pouvoir politique
que de pouvoir religieux, ce qui
signifie qu'ils avaient souvent
la liberté de faire
ce qu'ils voulaient.

English: 
Charles V. A pivotal mission
early on in Brotherhood
sees Ezio free Caterina
Sforza from a prison cell
in the Castel.
This was inspired by
real world events,
as Sforza was imprisoned in the
building's basement for more
than a year after being accused
of attempting to poison Rodrigo
Borgia.
The building's
origins are actually
much less militaristic.
It was originally constructed
by Emperor Hadrian
in a second century CE to serve
as a mausoleum for his family.
Brotherhood's Rome isn't
just buildings and monuments.
It was also influenced
by some of history's most
famous and infamous figures.
Let's start with Borgias.
At the head of the house
was Rodrigo Borgia,
an infamously corrupt politician
and Vatican vice chancellor.
In 1492, he outmaneuvered
his opponents
in the College of Cardinals
to become Pope Alexander VI.
During this time, popes had
nearly as much political power
as religious power, meaning
they often had free reign
to do whatever they wanted.

Spanish: 
Carlos V. En una misión fundamental
al principio de Brotherhood,
aparece Ezio liberando a Caterina
Sforza de una celda
ubicada en Castillo.
Esto se basó en
sucesos reales,
ya que Sforza fue encarcelada en el
sótano de este edificio durante más
de un año luego de ser acusada
de tratar de envenenar a Rodrigo
Borgia.
Al principio,
el edificio no fue diseñado
para ningún fin militar.
Fue construido originalmente
por el emperador Adriano
en el siglo II
como un mausoleo para su familia
La Roma de Brotherhood no solo trata
sobre edificios y monumentos,
también tomó en cuenta
a algunos de los personajes más
alabados o despreciables de la historia.
Comencemos con los Borgia.
A la cabeza de la casa
estaba Rodrigo Borgia,
un infame político corrupto
y vicecanciller del Vaticano.
En 1492, superó
a sus adversarios
en el Colegio Cardenalicio
para convertirse en el papa Alejandro VI.
En ese tiempo, los papas tenían
casi tanto poder político como
religioso, lo cual significaba
que a menudo tenía plena libertad
para hacer lo que quisieran.

Spanish: 
Borgia no fue el primer
papa que tuvo amantes
e hijos ilegítimos.
Pero fue el primero
en reconocerlos como
sus descendientes.
E incluso nombró cardenal a su hijo
César cuando este tenía 18 años.
Al morir su
hermano Juan,
César tomo el mando
del ejército papal
y comenzó a anexar
y conquistar territorios
en el centro y norte de Italia.
Cuando Rodrigo murió en 1503, el
nuevo papa, Julio II,
despojó a César de sus
títulos y lo envió
a prisión por casi tres años.
Sin embargo, durante el tiempo que César
se desempeñó como comandante papal
tuvo cierto impacto, sobre todo
en Nicolás Maquiavelo.
De hecho, se cree
que César influyó
en el obra literaria fundamental
de Maquiavelo: "El príncipe".
No podemos usar
los establos aquí.
Oh, ¿la voluntad de los
Borgia es ley ahora?
¿Qué estás insinuando, Ezio?
YOUSSEF MAGUID:
Los fanáticos de Assassin's Creed
conocen a Maquiavelo como
un espía y asesino secreto.
Pero en realidad, él fue
un hombre de muchas habilidades.
Un perfecto ejemplo de
hombre renacentista, Maquiavelo

French: 
Borgia n'était pas le premier
pape à avoir des maîtresses
et des enfants illégitimes.
Mais il a été le premier
à les reconnaître comme
étant sa descendance.
Il a même fait de son fils Cesare
un cardinal à l'âge de 18 ans.
Lorsque le frère de Cesare,
Giovanni, est mort,
Cesare a pris la tête
de l'armée papale
et a commencé à accumuler
et à conquérir des terres
dans le centre et
le nord de l'Italie.
Lorsque Rodrigo meurt en 1503,
le nouveau pape, Jules II,
dépouille Cesare de ses
titres et le jette en prison
pendant près de trois ans.
Mais le temps de Cesare
comme commandant papal
a marqué son époque, et
notamment Nicolas Machiavel.
En fait, on croit que Cesare
a même influencé
l'œuvre littéraire fondatrice
de Machiavel, « Le Prince ».
Nous ne pouvons pas
utiliser les écuries ici.
Oh, la volonté des Borgia
fait loi, maintenant?
Qu'est-ce que tu
sous-entends, Ezio?
YOUSSEF MAGUID : Les
amateurs d'Assassin's Creed
connaissent Machiavel comme
un espion-assassin secret.
Mais il était en réalité un
homme aux multiples talents.
L'exemple-même de l'homme
de la Renaissance, Machiavel

English: 
Borgia wasn't the first
pope to have mistresses
and illegitimate children.
But he was the first
to acknowledge them
as his offspring.
And even made his son Cesare
a cardinal at the age of 18.
When Cesare's brother
Giovanni died,
Cesare took over his
command of the papal army
and started to accumulate
and conquer lands
in central and northern Italy.
When Rodrigo died in 1503, the
new pope, Julius the second,
stripped Cesare of his
titles and threw him
in jail for nearly three years.
But Cesare's time
as papal commander
made an impact, most notably
on Nikola Machiavelli.
In fact, it's believed
that Cesare even
influenced Machiavelli's seminal
literary work, "The Prince".
 We cannot use
the stables here.
 Oh, the will of the
Borgia is law now?
 What are you implying, Ezio?
YOUSSEF MAGUID:
Assassin's Creed fans
know Machiavelli as a
secret dealing assassin spy.
But in reality, he was
a man of many skills.
A prototypical Renaissance
man, Machiavelli

English: 
was an important politician,
philosopher, humanist,
and writer.
He spent much of his adult
life as a government official
in Florence but, today,
is remembered mostly
for "The Prince".
Considered one of
the earliest written
works of political
philosophy, "The Prince"
focused on what
Machiavelli deemed
to be the brutal but
effective methods of ruling.
It inspired the modern usage
of the word Machiavellian
to describe someone who's
underhanded and scheming
and even helped shaped the
current negative sentiment
towards politicians.
You can really see where
Cesare's influence came in
on this one.
 Once our enemies
are dead, we can
speak of vaults and
gods and ancient places.
You should have killed him.
We are sure to suffer for it.
YOUSSEF MAGUID: Rome's history
spans thousands of years.
And Ezio's brief
time there is just
a snapshot of the eternal city.
If you want to learn
more, sign up for Uplay+,
explore the world of
Assassin's Creed: Brotherhood,
and consult the
in-game database.
After all, you never
know what you might learn
from playing a video game.

French: 
était un politicien, un
philosophe, un humaniste
et un écrivain important.
Il a passé une grande partie de sa
vie adulte comme fonctionnaire
à Florence, mais on se souvient
aujourd'hui surtout de lui
pour « Le Prince ».
Considéré comme l'une
des premières œuvres
écrites de philosophie
politique, « Le Prince »
s'axait sur ce que Machiavel
considérait comme des méthodes
de gouvernement
brutales mais efficaces.
Il a inspiré l'usage moderne
du mot machiavélique
pour décrire quelqu'un
de sournois et comploteur,
et a même contribué à façonner
le sentiment négatif actuel
envers les politiciens.
Vous voyez donc à quel
point Cesare à influencer
sur tout cela.
Une fois que nos ennemis
sont morts, nous pouvons
parler de voûtes, de dieux
et de lieux anciens.
Vous auriez dû le tuer.
Nous allons certainement en pâtir.
YOUSSEF MAGUID : L'histoire de Rome
s'étend sur des milliers d'années.
Et l'époque brève d'Ezio
n'est qu'un aperçu
de la ville éternelle.
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de données du jeu.
Après tout, on ne sait jamais
ce que l'on peut apprendre
en jouant à un jeu vidéo.

Spanish: 
fue un importante político,
filósofo, humanista
y escritor.
Durante gran parte de su vida
adulta se desempeñó como funcionario
del gobierno en Florencia, pero hoy en día
se le recuerda principalmente
por "El príncipe".
Considerado como uno de los
primero escritos
sobre filosofía
política, "El príncipe"
trata sobre lo que
Maquiavelo denominaba
como métodos brutales, pero
efectivos para gobernar.
Esto inspiró el significado moderno
de la palabra maquiavélico
para describir a alguien que es
deshonesto y engañador,
e incluso contribuyó a moldear
la actual percepción negativa
hacia los políticos.
Realmente puedes ver la
la huella de la influencia de César
en este caso.
Una vez que nuestros enemigos
están muertos, podemos
hablar de bóvedas y
dioses y lugares antiguos.
Debiste matarlo.
Sin duda lo lamentaremos.
YOUSSEF MAGUID: La historia de Roma
abarca miles de años.
Y el breve periodo de Ezio
aquí es solo una pequeña
semblanza de la ciudad eterna.
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qué puedes aprender
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