
English: 
Well we've been making games for who over 30 years over 30
Yeah, that's showing all right, so yeah
We started back in the 80s originally sort of from 81 with a zx81 our brother bought it
And we just found under the TV instead of playing with it aged about 12 or 13
I guess yeah, I really got kind of it well
That was when computers all came with sort of keyboards and not great games
So you kind of end up like making them yourself whereas nowadays, it's all consoles stick a disc in and off you go
And you wouldn't know where to start
Where we have our real success was on this little tiny of rubber we keyboard its spectrum with a 40mm
There was a cheap 16 K. Yeah, but nobody out there
Okay, a Walking 48 and yeah, it was a case of trying to make games on this 8-bit computer
Is that limitation a good thing yeah, I actually like
Limitations in some ways it was a puzzle in how to get the biggest game or adventure working

Turkish: 
30 yaşından büyükler için 30 yaşından büyükler için oyunlar yapıyoruz.
Evet, her şey yolunda gidiyor, yani evet
80'lerde, aslında 81 yaşında bir zx81 ile kardeşimiz tarafından satın alınca başladık.
Ve 12 ya da 13 yaşlarında oynamak yerine televizyonun altında bulduk.
Sanırım evet, gerçekten iyi anladım
O zaman bilgisayarların hepsi bir çeşit klavyeyle gelirdi ve harika oyunlar değil
Yani onları kendin yapmak gibi bir son bulacaksın, oysa bugünlerde tüm konsollar bir diske girip çıkıyor.
Ve nereden başlayacağını bilemezsin
Gerçek başarımızın olduğu yerde, bu küçük lastik parçası üzerinde, 40 mm'lik bir spektrumla klavye kullanıyoruz
Ucuz bir 16 K vardı. Evet, ama kimse yok.
Tamam, bir Yürüyüş 48 ve evet, bu 8 bit bilgisayarda oyun yapmaya çalışmaktan bir durumdu.
Bu sınırlama iyi bir şey mi, evet, gerçekten seviyorum
Bazı şekillerde sınırlamalar, en büyük oyunun veya macera çalışmasının nasıl sağlanacağı konusunda bir bilmeceydi

Turkish: 
Çok sınırlı hafızada ve özellikle hatırladığım şeydi
Ekranın etrafında pek çok grafik taşıyamıyorlardı, yani kelimenin tam anlamıyla tamam demek zorunda kaldınız.
Küçük sprite hareket edebilirim
Ekran etrafında ve sadece ekranda sekiz ya da öylesine sprite gibi kapak dışında olacağım
Hangi oyunu senin gibi sevebilirim?
Oyunları bilgisayarın teknik kabiliyeti etrafında tasarlamalıydı.
Yani ne yapabileceğini ve nasıl çalışacağına bakmak zorunda kaldın.
Ve ne kadar bellek kullanıp ardından oyununuzu buna göre tasarlayın
bilgisayar teknolojileri düzeldiğinde, önce oyununuzu tasarlarsınız ve bilgisayarın buna uyması gerekir ve
Birlikte nasıl çalıştınız o zaman bu konuda başlangıçta ikiniz bir bilgisayar aldınız mı?
Başlangıçta sadece tek bir bilgisayarı paylaşırdık
Ve biri aslında kodu yazarak bilgisayarı kullanırken diğeri kağıda kod yazacak
mükemmel gözler olmak
Aslında bu gerçekten iyi bir şey çünkü bilgisayarları çok yavaş ve çok daha iyi planladığımız için işleri iyi planlıyorduk.

English: 
On the very limited memory and the thing that I used to remember particularly was
They couldn't move many graphics around the screen so you literally had to say okay
I can move little sprites
Around the screen and I'm only gonna be out of cover like eight or so sprites on the screen
What game could I come up with which like well you?
Had to design the games around the technical ability of the computer
So you had to look at what it could do and how it would work
And how much memory and then design your game according to it
whereas as computer technologies got better you design your game first and the computer has to fit it and
How did you work together then on this you've got one computers two of you initially?
Initially we would just share a one single computer
And when one was actually using the computer typing in code the other one will be working out code on paper
to be perfect eyes
It's actually a really good thing because we used to plan things out really well because the computers were so slow and so

Turkish: 
Sadece metin editörleri ile temel, kodu yazmak gerçekten zor, ve hepsi meclis diliydi, bu yüzden gerçekten öyleydi.
kodlanmış
Ama bilgisayar vakti olamadığı için, çünkü o sana sahipti.
Bilgisayar çalışmalarından bunu hatırlarsan, hurda küçük diyagram diyagramları olur mu?
Ve her şeyi çözmeye çalışıyorsun, ve aslında hepsini yazdın.
Ve sonra bilgisayar zamanınız varken, kağıda yazdıklarınızı yazmanız yeterli olacaktır.
Bunların hepsini çizilmiş notlar gibi elde ettik, ancak düşüncelerinizi yerine koyması şaşırtıcıydı.
Ve iki tane alacak paramız olur olmaz nasıl özlediğimizi düşünüyorsun?
Bilgisayarlar biz sadece bir bilgisayar üzerinde hangi metin editörü olabilir birkaç satır basın ne topladı
Derleyici çalışmıyor. Çöküyor ve aslında sen oturmuyordun, hisse almadın ve bir şeyler planladın.
Öyleyse kağıda kaynakçı olarak birçok kez hata ayıklamak ister misiniz? Gerçekten çok zorlandık
Bence kesinlikle mantık ve genel yapı
Ama belki de hata ayıklama değil, gerçekten kötü böceklerin olduğu zamanlar olduğunu bilmiyorum

English: 
Basic with just text editors that it's actually really difficult to write the code, and it was all assembly language, so it was really really
codified
But because you couldn't have computer time because he had it you'd actually you'd sort of sit down plan it out
You'd you're scrappy little diagram diagrams if you remember that from your computer studies?
And you try work it all out, and you'd actually write it all down
And then when you've got the computer time you would just type in what you'd worked out on paper
We've got all of these like hand-drawn notes, but it was amazing that it really gets your thoughts in place
And how do you think we missed it as soon as we had money to buy two?
Computers we just summon a computer what text editor on its might a few lines press
Compiler doesn't work. It crashes and actually you didn't sit down and take stock and plan things
So would you debug it on the paper as welder there are many times? We had a really hard
I think the logic definitely and the overall structure
But maybe not debug, I don't know there were times where there's really really nasty bugs

English: 
And you'd literally just put in two out and you get a pen and you'd be following it rained and rained
And trying to work out why because the computers and those we?
Coded things like a spectrum on a TV with it RF aerial. Okay now
I was wearing glasses for years and years
and it was because of things like that right if you are so blurred if you actually go back and look at the display and
Think that we were sitting on first off lots of hours 15 16 17 hours a day looking at those well
Yeah, when we weren't working the planning we were in front of the TV not monitor TV. I mean
The signals just terrible, and it's amazing that we could even read the text
but you only have a few characters across because I have big chunky text because the
Resolution of graphics was 320 by 240 bit level from your 4k monitors may so initially started with a family TV
So there's NX 81 the dragon 32 they were family TV, but then the next computer
We bought was an Amstrad we didn't bring them on Saturday, but it came with its own monitor, but it's the air computer W

Turkish: 
Kelimenin tam anlamıyla, sadece iki koymak ve bir kalem almak ve onu yağmur yağdı ve yağmur yağdı takip ederdin
Ve nedenini bulmaya çalışıyorum çünkü bilgisayarlar ve biz?
RF anteni ile televizyonda bir spektrum gibi şeyler kodlanmış. Şimdi tamam
Yıllarca gözlük kullanıyordum
ve eğer gerçekten geri dönüp ekrana bakarsanız, çok bulanıksanız, böyle şeyler yüzünden oldu ve
Bu kuyucuklara bakarak ilk kez 15: 15, 17: 17 saatlerde oturduğumuzu düşünün.
Evet, planlama çalışmadığımızda, televizyonun önündeydik, televizyon izlemiyorduk. Demek istediğim
Sinyaller çok korkunç ve metni okuyabilmemiz bile şaşırtıcı.
ama sadece birkaç karakterin var çünkü büyük tıknaz metinlerim var çünkü
Grafik çözünürlüğü 4k monitörünüzden 320 x 240 bit seviyesine sahipti, bu nedenle başlangıçta bir aile TV ile başlayabilirsiniz.
Öyleyse, ejderha 32 NX 81 aile TV idi, ama sonraki bilgisayar
Cumartesi günü onları getirmediğimiz bir Amstrad aldık, ancak kendi monitörüyle geldi, ama W W

English: 
But it doesn't check anything away wait. You'll find this from our YouTube channel
We talk a lot about his loft so during the 80s and early 90s
It was just the two of us making games. We then set up a company
Initially called Interactive Studios that was because the consoles came along and we'd be a team yeah
You needed sort of for proper artists then yeah
Resolution graphics had gone up so we decided to set up a company Interactive Studios initially that was then renamed in
1990 blitz game studios that
company grew of doing lots of contracts with big publishers like your electric arts and
THQ and his knees were only
Microsoft all the big publishers
And that company grew to over 235 people and that went on through until
2013 when
unfortunately times changing digital downloads free-to-play models and everything all changed and 40 blade stop trading

Turkish: 
Fakat uzaktaki hiçbir şeyi kontrol etmiyor. Bunu YouTube kanalımızdan bulacaksınız.
80'li ve 90'lı yılların başında onun çatı katı hakkında çok konuşuruz.
Sadece ikimiz oyun yaptık. Daha sonra bir şirket kurduk
Başlangıçta interaktif stüdyolar deniyordu çünkü konsollar gelip bir ekip olurduk, evet
Doğru sanatçılar için bir çeşit ihtiyacın vardı, sonra evet
Çözünürlük grafikleri yükseldi, bu yüzden başlangıçta yeniden adlandırılan bir şirket Interactive Studios kurmaya karar verdik.
1990 yıldırım oyun stüdyoları
Şirket, elektrikli sanatlarınız gibi büyük yayıncılarla çok sayıda sözleşme yapıp büyüdü ve
THQ ve dizleri sadece
Microsoft tüm büyük yayıncıları
Ve bu şirket 235'ten fazla kişiye büyüdü ve o zamana kadar devam etti.
2013 ne zaman
maalesef, dijital indirmelerin oynanması ücretsiz modeller ve her şey değişti.

Turkish: 
Böylece başka bir şirket kurduk ve buna ışık saçan dünyalar deniyor ve bir oyun geliştiriyoruz. Bu çok oyunculu çevrimiçi bir oyundur
Tüm bunları değiştirme şansı, çevrimiçi öğrenmek için harika şeylerdir
Bence her öğrencinin, Andrew'un çizik öğrenmeye ve tam bir oyun yazmaya karar verdiği şeylerle oynaması gerektiğini düşünüyorum.
Bir akşam Evet, çünkü oğlu tamamen iyi bir oyun yazamadı.
Şey, oğlumun izlemesi istenmişti, ama cenneti, 12'yi ya da okuldaki bir şeyi bilmiyorumla ilgiliydi.
Eve gelirlerdi ve ödevleri sıfırdan küçük bir oyun yazmaktı.
Ve Paul gibi bir şey olması gerekiyordu ve bunu yapmakla meşguldü, ve tamam mıydı?
Ama hakkında iyi para kazandı. Asla uygun bir oyunda olamazsın ve ben de devam ediyordum.
Bu evet
Sanırım yapamayacağın şeyleri düşünmeye çalışabilirim, çünkü bu şeyler oldukça basitti.
Çok fazla bir şey yapmadılar ama biz onlara büyük oyunlar yazdık.
Böylece bu çiziklere baktım ve kendi kendime böldüm. İnanılmaz derecede güçlü bir şekilde revize edildi ve sadece durum buydu.

English: 
So we set up another company and that's called radiant worlds, and we're developing a game. It's a massively multiplayer online game
Chance of changing all of that they're great things to learn online
I think every student should have a play with these things that Andrew decided to learn scratch and write a full game
In an evening. Yeah, cuz his son totally couldn't write make a decent game
Well my son had been asked to watch, but it was about I don't know heaven or 12 or something at school
And they'd come home and their homework was write a little game on scratch
And it was supposed to like Paul or something and he was busy doing it, and he was doing okay ish
But he made some coin about like well. You could never are at a proper game, and I was looking at it going
That's yeah
I think you could I would try to think of the things that you couldn't do because these things were pretty flippin basic
What they didn't do much, but we wrote some big games on them
So I looked at this scratch and divided by itself. It was revised incredibly powerful, and it was just the case of

Turkish: 
Neyin ve nasıl işe yarayacağını görmek, ben de ona bakıyordum ve iyi düşünüyordum
3D grafikleri net bir şekilde yapmazdı, ancak 2d'yi çalıştırabilirsiniz
Evet, 8-bitlik oyunların herhangi birinde D'ye her şeyi yapabilirsin
Ve bizi, ne kadar çok pac-man gibi 8-bit bir oyun oynadığımızı gördüm. Evet gibi, kolayca pac-man yazabilirsin
Ve gittikten sonra kötüye gittik. Ben kahvaltı zamanı geldiğinde sıfırdan ok pac-man yazmaya karar verdim. Hazırdım. Evet, var
Bugün 400.000 yıl gibi bir şey olduğunu düşünüyorum
Birkaç yıl muhtemelen ilham verdi. İyi. Hayır, aslında tamamen kopyalandı.
Rekabet çok büyük, yani dünyadaki herkes temelde bir oyun yazabilir
Ve bu çok kolay
Ancak öte yandan büyük bir kitle var.
Seyirci ve gerçekten çok iyi araçlar ve bir oyunun nasıl yazılacağı hakkında gerçekten çok iyi bilgi
Yani farklı denklem, ancak fırsat hala orada sadece bana düğüm gibi sor

English: 
Seeing what and how it would work, and I was looking at it and thinking well
It wouldn't do 3d graphics clearly, but you can motor 2d
Yeah, you could do anything to D in any of the 8-bit games
And I saw us had any 8-bit game like what a lot of pac-man. There's like yeah, you could write pac-man easily
And after we went bad. I decided to write pac-man on scratch ok by breakfast time. I was ready. Yeah, it's got
I think it was something like 400,000 years today
It's at a few years possibly inspired. Well. No actually just completely copied
The competition is vast I mean anybody in the world can basically write a game
And it's very easy
But on the other hand there is a massive massive
Audience and lots of really good tools and lots of really good information about how to write a game
So it's different equation, but the opportunity is still there just ask me like knotch

English: 
So, but what you must do is actually do something original and creative if you wanted to get noticed so you will be very able
Very easily able to make a game
And if you're interested in games you absolutely should just get on and make it don't talk about
When I make a game, and I want to make a game just get on a make a game
the question is then getting it promoted and seen by lots of people and that's actually tough these days because
There are so many games out there on all the digital stores. I actually see a bigger danger
When we got into programming these things it was partly because there were only two TV channels
Rubbish music on audio cassettes although we could listen to it, but we never have right
we didn't really read books as such and I don't know we weren't really really bored and
So tinkering on a computer was what we like to do kids can't get bored now
They just physically can pretty much every kid. I know has a computer a smartphone a console access to Netflix

Turkish: 
Öyleyse, yapmanız gereken şey, fark edilmek istemeniz durumunda, gerçekten özgün ve yaratıcı bir şey yapmaktır;
Çok kolay bir oyun yapabilir
Ve eğer oyunlarla ilgileniyorsanız, kesinlikle devam etmeli ve hakkında konuşmamalısınız.
Oyun yaptığım zaman ve bir oyun yapmak istediğimde sadece bir oyun oynayacağım
Sorun daha sonra birçok insan tarafından tanıtılıp görülüyor ve bu günlerde zor
Tüm dijital mağazalarda çok fazla oyun var. Aslında daha büyük bir tehlike görüyorum
Bunları programlamaya başladığımızda, kısmen oldu çünkü sadece iki TV kanalı vardı.
Dinleyebilmemize rağmen, ses kasetlerine müzik dökmek
gerçekten böyle kitaplar okumadık ve gerçekten sıkılmadığımızı bilmiyorum ve
Bu yüzden, bilgisayardan bahsetmek, yapmaktan hoşlandığımız şeydi, çocuklar şimdi sıkılmıyor
Onlar sadece fiziksel olarak hemen hemen her çocuğu yapabilir. Netflix'e konsol erişimi olan bir bilgisayarın bir akıllı telefonu olduğunu biliyorum

English: 
YouTube Optifine which is brilliant, but if you just spend your time being entertained and you're just a consumer
Somebody's got to sit down and go I want to be brilliant at music. I want to be brilliant to art or whatever and spend
hours and hours that it takes to learn so we just dedicated our time to do this stuff partly through boredom and
That is not really an option anymore kids don't get bored
So I actually think that's sort of made you put a taken
Major hurdle yeah absolutely, and you know the one prop
We don't have as a copy of the book if somebody can hand us a copy the book
We are expecting more guests than this
This does sound terribly like an answer
But I have to point out that we don't actually take any money from this in fact the contribution of the publisher Chris Wilkins
Would have give it to us
Is that being donated to special effects which do all the work with disabled kids who want to play video games?
Yeah, they do some brilliant stuff
I mean the things that I did with eye

Turkish: 
Mükemmel olan YouTube Optifine, ancak zamanınızı eğlendirmek için harcıyorsanız ve yalnızca bir tüketici iseniz
Birinin oturması ve gitmesi gerekiyor, müzikte mükemmel olmak istiyorum. Sanata ya da her neyse, zekice olmak ve harcama yapmak istiyorum
öğrenmesi gereken saat ve saatler bu yüzden bu şeyleri kısmen can sıkıntısı ile yapmak için zamanımızı ayırdık ve
Bu artık gerçekten bir seçenek değil çocuklar sıkılmıyor
Bu yüzden aslında bunun bir tür ele geçirilmesini sağladığını düşünüyorum.
Binbaşı engel evet kesinlikle, ve bir pervane biliyorsun
Biri bize kitabın bir kopyasını verirse kitabın bir kopyası olmaz.
Bundan daha fazla misafir bekliyoruz
Bu bir cevap gibi korkunç geliyor
Ancak şunu söylemeliyim ki, yayıncı Chris Wilkins'in katkısı aslında bundan hiç para alamıyor.
Bize verirdi
Bu, video oyunları oynamak isteyen engelli çocuklarla yapılan tüm işleri yapan özel efektlere bağışlanmak mı?
Evet, parlak şeyler yaparlar
Gözle yaptığım şeyleri kastediyorum.

Turkish: 
Konuşmaktan hoşlandığım bazı oyunları takip etmek, Stephen Hawking'in bile video oyunları oynayabileceğini düşündüm.
Böylece gözlerinizle kontrol bilgisayarını seversiniz, ki bu çok havalıdır, ancak oyunların içine yerleştirilmişlerdir.
Evet gibi, muhtemelen de metin mesajlaşma içine inşa edebilirsiniz
Bu yararlı olabilir
Ama şimdi ışıklarımla bir kart yarış oyunu oynuyordum, ki bu çok havalı
Bu yüzden gerçekten iyi işler yapıyorlar
Bu yüzden onlara paramızı verdik, kitapta çok fazla şeyi çözebilmek için çözmek gerçekten çok güzel
Sadece hayatımda yaşıyor. Demek istediğim, bu sadece bir örnekte, NES'teki yeşil dünyadan kopuk bir örnek.
Yani evet, bu sadece bir mil ötede bir kutu. ben sadece
Kapalı gidiş ve o geçmesi gerekir
Sadece var
Şey, bu orijinal tür
şehir diyagramı
bazı harfler geri ve ileri kodu
İşte derlememiz gereken kaynak kod bu.
Bir noktada, buna çok komik bir şey diyecektik ki bu gerçekten çoktan Lane'e geri döndüğümüz için komikti.
Sonunda şirketimiz patladı ve sonra karakterleri ve hafızayı nasıl düzenlediğimize dair bazı notlar alıyorum.

English: 
Tracking those up some games that I like talking about it even felt like Stephen Hawking could play video games because they've got it
So that you can just sort of like control computer with your eyes, which is very cool, but they built into games
Like yes, you can probably build into text messaging as well
Could that be useful
But now I was playing a kart racing game with my lights, which is very cool
So they do some really good work
So we've given our money to them just really nice to solve be able to solve record so much stuff in the book that
Just lives in my life. I mean this is just at one example green world pokey on the NES
So yeah, it's just a box finally mile off. I'm just
Covered going and it must go through
There's just
Well, that's the original sort of
city diagram
some letters back and forwards code
There's this is the source code that we have to recompile from
At one point we were going to be calling it blitz which is kind of funny that we came back to that Lane really called
Our company blitz in the end, and then just kind of working out some sort of notes of how we layout characters and memory

Turkish: 
Temelde tüm diskler ve evraklardı. Masanın tam ortasına geçtiler
Bunu nereden temizleyebilirim?
Başka bir şişe al
Kutu dosyaya temizleyin ve oyun bittikçe
Sadece masayı temizle ve hepsini kutu dosyaya koy.
Masada hala çöp kutusuna girmeyen neyin var?
Ne yazık ki
Aynı şey bir blok, ama hikaye biraz daha uzun biraz daha karmaşık
Ancak NES Kodlayıcıları için geliştirilmiştir
Nintendo ile çeşitli konularda mücadele ediyorlardı ve NES’te oyunlar yayınlıyorlardı ve
Ne yazık ki, bunun büyük bir utanç olan onlar tarafından serbest bırakılmamasına karar verildi, ancak biraz daha uzun hikaye var
Buradaki hikayeler ama
Tabii ki yeşil olan 46 oyunumuz vardı ve bunların yarısı bir numaralı en çok satanlardı.
Yani sadece uzan

English: 
Basically it was all the disks and paperwork. They were across the desk halfway through
You'd like where do I clear this to?
Get another bottle
Clear it into the box file and then as the game sort of finishes
You just clear the desk and just clear it all into the box file
Whatever is still on the table that didn't go in the bin?
So unfortunately
The same thing a block, but the story the story's a little bit more a bit longer a bit more complicated
But it was developed for the NES Codemasters
were running into various issues with Nintendo and publishing games on the NES and
Unfortunately this one was decided not to be released by them which was a great shame, but there's a little bit of longer story
It is but the stories in here
Of course that green we had 46 games and half of them were number one bestsellers
I mean just lay the

Turkish: 
Öyle istatistik ki, kitabın içeriğinde çok fazla içerik var ve gelecekteki insanlar için bizimle röportaj yapmak oldukça zor olacak.
Söylesene, bana kitapta olmayan yeni bir şey söyleyebilir misin?

English: 
statistic like that the book has got so much content in its gonna be quite difficult for people in the future to interview us and
Say, can you tell me something new that isn't in the book?
