Heiiiii, folkens!
MatPat her.
Ok, dette var egentlig ment som del 2 av en teori
der vi lærer at Kirby er en trussel mot Dream Land.
Vi skulle snakke om da han drepte en far som så etter datteren sin
like før han fant henne.
Det skjer i Planet Robobot.
Jeg prøvde å bygge oppunder teorien om at Kirby stammer fra en eldgammel ødeleggelsesgud.
Det er et vesen som reinkarneres så-så ofte,
og dens tidligere reinkarnasjoner har vært noen av de verste fiendene i Kirby-serien,
inkludert Dark Matter og Zero.
Alt dette hintes kraftig til i de vanskeligste kampene i Kirby Star Allies.
Vi har sitater som dette,
der det står at han våkner opp til mild vind og blund,
designvalg som denne bossen,
som bruker gamle angrep fra Dark Matter,
og til og med ting som denne bakgrunnen,
som linker helt på den gamle bakgrunnen fra Kirby's Dream Land 3's boss battle rush.
For meg var disse funnene svært interessante og uforventet.
Det er tross alt et Kirby-spill.
En forventer ikke en komplisert historie i et Kirby-spill.
Men mange Kirby-fans visste dette allerede.
Mange av dere var også misfornøyde med teorien så langt.
Jeg har hørt dere,
og bestemt meg for å endre retning.
Istedenfor å fortsette, og gjøre dere enda mer misfornøyde,
bytter vi nå fra Kirbys historie
til Kirbys biologi.
Forhåpentligvis er vitenskapelige temaer mindre kontroversielt.
Å nei…. 😥
Hallo, internett!
Velkommen til Game Theory!
Men først, med tanke på Kirby-seriens historie:
hvis du har lyst til å se nærmere på seriens historie,
anbefaler jeg youtuberen Meteorz.
Det skrives med z, men uttales uten.
Mange tipset meg om ham etter forrige episode om Kirby.
Videoene hans er ordentlig gode og nøyaktige.
Han har også gjort en grundig analyse av min forrige Kirby-teori
på en god og ikke-aggressiv måte, og det setter jeg pris på.
Sjekk kanalen hans.
Han er en liten youtuber som gjør stort arbeid relatert til Kirby,
og han fortjener mer oppmerksomhet enn han har.
Ta en titt. Han er verdt det.
Ok, la oss snakke biologi.
Sist vi snakket om kroppen til Kirby, diskuterte vi alt;
elastisiteten hans,
armene hans som kan gripe ting på tross av mangelen på fingre,
det at han mangler skjelett,
og alt førte til én konklusjon.
Kirby er et avansert amøbeaktig vesen.
Men det var en ting jeg hoppet over,
en egenskap som kjennetegner Kirbys karakter.
I Jack Blacks egne ord:
"Hva med å kunne fly? er det bra nok for deg?"
Takk, Jack Black.
Håper du finner den del gatoen snart.
Jeg tror det er spansk for katt, så kanskje det er et hint?
Å! Siden jeg snakker direkte til deg gjennom denne åpnings-sketchen,
la meg ønske deg velkommen til YouTube!
Du trer nå inn i rekkene til topp-youtubere
som James Charles, Shane Dawson og Will Smith.
That's hot [Will Smith meme].
Det er det virkelig.
Som Jack sa, må vi snakke om Kirbys evne til å fly.
Selv om Kirbys kopieringsevne er hans mest kjente egenskap,
fantes den ikke i hans første spill, Kirby's Dream Land.
Evnen kom først i Kirby's Adventure på NES et år senere.
Det betyr at Kirby har kunnet fly ett år lenger
enn han har kunnet suge inn fiender og kopiere evnene deres.
Dermed er flyevnen verdt å utforske.
Så hva er hemmeligheten hans?
Hvordan kan Kirby fly?
Det vanligste svaret på det spørsmålet er at han puster inn luft.
Alle vet at når Kirby flyr,
blåser han opp kroppen sin og flyter oppover.
Det er ikke bare antakelser heller.
Det står i instruksjonsboken.
I instruksjonsboken til Kirby's Dream Land står det:
"Hvis du trykker pil opp, kan jeg puste inn masse luft og fly opp i været!"
Lenger ned på siden står det:
"Hvis du trykker B når jeg er i luften, kan jeg blåse ut en luftsky som skader fiender.
Uheldigvis faller jeg som en stein uten luft.
Bare trykk pil opp, så flyter jeg på nytt."
Det er imidlertid ett problem med dette.
Kirby ville blitt tyngre med mer luft i seg, ikke lettere.
Tenk på dette:
Kirby har en egenvekt enten han har svelget luft eller ikke.
Han veier uansett "Kirbys vekt".
Han suger inn luften rundt seg.
Den luften er ikke vektløs.
Den veier selvsagt ikke mye, men den veier noe.
Dermed veier han sin egen vekt pluss luften han svelget.
Hvis han ikke kunne fly før, bør han heller ikke kunne fly nå.
Det samme gjelder ballonger.
For å bevise det, har vi to ballonger her.
Lik størrelse, omtrent lik vekt.
Hvis jeg stikker hull på denne...
og slipper ut luften,
ser du at selv om...
vel,
nå presses den nedover, og da ser det ut som om den er tyngre,
men det stemmer ikke. Gi den et øyeblikk.
Tapet av luft gjør den punkterte ballongen lettere,
så hvis dette er gjort riktig, burde den andre ballongen synke lavere.
Hvis du blåser opp en ballong, blir den faktisk tyngre
fordi luft har masse, og derfor vekt.
Det er derfor luftmolekyler på jorden henger sammen i klynger
og danner en atmosfære.
Det er fordi de...
Å, nå skjer dert!
Den faller. Forsøket virker!
Dette er forskning, folkens.
Jeg er spent.
Jeg har ikke gjort et forskningseksperiment siden sjette klasse,
Det er ordentlig kult! 🤓
Men uansett, her er greia:
luft har masse,
derfor omringer den jordkloden og danner atmosfæren,
fordi tyngdekraften holder luftmolekylene nærme jordkloden.
Hvis du tilfører luftmolekyler, som har en egenvekt, til en ballong,
veier ballongen sin egen vekt + luft.
Den punkterte ballongen er lettere.
Det ser ikke ut til å gi mening, men det stemmer.
Ballongeksempelet er kanskje mer relevant enn noen av oss først trodde.
Se nærmere på hvordan Kirby hopper.
Det første hoppet er helt vanlig, som en normal spillkarakter.
Når han hopper i luften, blåser han seg opp.
Men han flyr fortsatt ikke.
Han faller ned igjen på bakken.
Han faller saktere, men han faller.
Det er først på det tredje hoppet han begynner å flyte.
For å sveve høyere, trykker du raskt på A og får ham til å veive med nuppene sine,
men hver gang du stopper, begynner Kirby å dale.
Med det er vi tilbake på til spørsmålet;
hvordan kan Kirby fly?
Rettere sagt, hvordan faller han saktere?
Med munnen full av luft er han tyngre enn før,
så hvorfor faller han saktere oppblåst?
La oss ta et ballongeksempel til.
På en måte virker det ganske tvilsomt.
Ballonger faller saktere
når de er oppblåst.
Men de er også tyngre oppblåst.
Det så vi i det lille eksperimentet i stad.
Alt sammen har å gjøre med luftmotstand,
også kjent som "drag" på engelsk.
Hvis du tar hodet ut av vinduet i en kjørende bil, kjenner du luftmotstanden i ansiktet.
Du har kanskje sett Det galileiske tyngdekrafteksperimentet
der en fjær og en kule blir sluppet på likt i et vakuum.
Inne i vakuumet er det ikke noe luftmotstand.
Dermed treffer fjæren og kulen bakken samtidig.
Uten vakuum faller fjær sakte.
Sånn fungerer luft.
Luftmotstand påvirker alt som faller.
Fjær, bowling-baller,
selv et piano møter luftmotstand når det faller.
Når det gjelder en bowling-ball,
et piano,
en Thwomp,
eller en u-oppblåst Kirby,
så trekker tyngdekraften dem så mye,
og luftmotstanden er så liten,
at de faller uten at luftmotstanden senker farten noe særlig.
Det finnes imidlertid måter vi kan påvirker luftmotstanden på.
Se bare på
drag raci-......
Ikke sånn drag racing.
Selv om jeg forstår redaktørens misforståelse,
siden det er sånn drag race jeg ofte snakker om.
Men nå snakker jeg om biler.
Drag race- biler, for å være nøyaktig.
Etter å ha nådd en viss fart,
utløser drag raceren en fallskjerm
som skaper en luftmotstand som hjelper med å bremse
Den motarbeider bilens fart.
Fallskjermer bremser, men vanligvis vertikalt.
Det lengste fallskjermhoppet i historien ble hoppet av Felix Baumgartner,
som hoppet fra over 24 miles,
eller 39 kilometer hvis du er fra et sted med logiske måleenheter. ;)
På det raskeste falt han i 833 mph,
altså 1 342 km/t.
Det er raskt nok til å bryte lydmuren!
Etter han utløste fallskjermen,
saknet luftmotstanden ham ned til under 32 km/t.
Så hvis luftmotstand er nok til å bremse en drag racer,
eller en fallskjermhopper som faller raskere enn lyden,
da må den ha noe å si for Kirby,
og spillene er klare over det.
Ta f. eks. Kirby's Epic Yarn.
Her kan ikke Kirby fly.
Han kan ikke blåse seg opp og fly rundt.
Det er nok fordi han er laget av garn.
Evnen til å blåse seg opp er erstattet med...
en fallskjerm.
Spillutviklerne ser ut til å forstå fysikken rundt dette.
Kirby flyr ikke.
Han svever og daler sakte.
Han er en levende ballong,
i hvert fall med tanke på flygning.
Å regne ut luftmotstand er…...
*_*
ganske komplisert, og avhenger av flere forskjellige faktorer,
som lufttetthet,
luftviskositet,
kompressibilitet
og mye annet.
Det er så mange faktorer i dette at
- istedenfor å regne inn hver eneste variabel -
forskere gjør som regel bare et forsøk for å finne luftmotstandskoeffisienten,
og så basere alle fremtidige beregninger for samme objekt og situasjon
på den testen.
Det vi kan hente fra det regnestykket her er dette:
luftmotstand opptrer proporsjonelt med området av objektet som blir utsatt for den.
Det er derfor fallskjermhoppere kan bremse nedfarten ved å spre armer og ben.
De forstørrer området av kroppen som utsettes for luftmotstand.
Det er også derfor fallskjermen bremser dem kraftig.
Området blir plutselig mye større enn selve personen.
Så jo større...
🎈
Kirby kan bli...
🎈
desto større blir luftmotstanden...
🎈
🎈
og han faller saktere.
💨
Og hva er mer effektivt enn å blåse seg opp som en ballong?
Ved hjelp av pikselmålinger av Kirby i Kirby's Dream Land
og måle opp mot størrelsen av hans oppblåste figur,
ser vi at når han flyter, øker radiusen hans med 41 %.
Det betyr at det utsatte område hans øker til 198 % av hans opprinnelige størrelse,
noe som nesten fordobler luftmotstanden han blir utsatt for.
Dette prinsippet gjelder også andre spill i serien.
I Kirby Super Star er økningen på 225 %.
Kirby Squeak Squad har 201 %, osv., osv.
Hver gang ser vi at ved å blåse seg opp,
vil Kirby få omtrent dobbelt så sterk luftmotstand som før.
Til dere som peker på at flaten til en sfære er 4 * πr²:
det er teknisk sett riktig, men husk at luftmotstand går i én retning.
Hvis Kirby faller, kommer motstanden nedenfra,
og selv om Kirby er en sfære, er han formet som en sirkel.
Derfor πr².
Det at Kirby er en sfære trenger ikke å ha andre virkinger på kalkulasjonen,
men han er sfæreformet både før og etter utvidelse,
hvilket betyr at det vi bryr oss om i utregningen av endring i luftmotstanden er endring i radius.
Denne taktikken har faktisk også hjulpet King Dedede,
en pingvin,
med å "finne vingene sine".
Så å si.
Vakkert.
I nyere spill har han fått noen av Kirbys egenskaper.
Han blåser seg opp for å sveve gjennom luften,
takket være Kirby.
Om trofeet hans i Super Smash Bros. Melee står det:
"Han kan suge inn luft og fly som Kirby,
kun pga. hard trening etter å ha blitt slått av Kirby."
Kirby er visst ikke den eneste som kopierer sine fienders egenskaper.
Det forklarer også hvorfor Dedede ikke flyr i de eldre spillene.
Det å blåse seg opp til voldsomme proporsjoner krever tydeligvis øvelse,
særlig hvis du ikke er et ballongvesen og i stedet er en...
pingvin
med virkelig anatomi.
Det forklarer hvorfor Dededes evne til å sveve likner så på Kirbys.
Han suger inn luft,
flakser med luffene
og lar luftmotstanden jobbe mot tyngdekraften.
Der har vi det, folkens.
Derfor kan Kirby fly.
Ikke bare er han en enorm amøbe,
men han er også en stor levende ballong
med små nuppevinger.
Og husk:
det er bare en teori.
EN GAME THEORY!
Takk for at du så på!
[MatPat lager Kirby-lyder]
Å, spar meg det blikket!
Du har kanskje lurt de andre, men jeg vet hva du er.
Guden av ødeleggelse.
💥
(Jeg hater å sprekke ballonger)
Versågod, internett!
Og verden!
Jeg reddet dere. Alle andre tror han er en uskyldig unge.
Jeg tror fortsatt han er en trussel!
Jeg bryr meg ikke om hva dere tror. Man gir ikke unger...
knapper...
til et kjernevåpenlager.
Det er det Kirby er!
Derfor sprakk jeg ham.
Jeg kastet saksen på bakken.
Kuttet nesten foten.
Derfor gir du meg ikke saks!
