
Indonesian: 
Jika Anda ingin membuat [videogame]
Tetapi tidak tahu harus mulai dari mana video ini akan membantu Anda ke arah yang benar.
Membuat game adalah hal yang rumit.
Tapi mari coba dan hancurkan.
Ketika studio besar membuat game.
Mereka melakukannya dalam tim besar. Setiap orang memiliki peran tertentu.
Apakah itu pemodelan 3D, pemrograman, melakukan seni konsep atau desain suara.
Pada kenyataannya, meskipun kebanyakan orang tidak memulai dengan tim profesional.
Lebih dari satu laptop dan beberapa ide bagus. Setidaknya begitulah cara saya melakukannya.
Beruntung selama beberapa tahun terakhir.
Ada ledakan besar di industri game Indie.
Sekarang tim kecil atau bahkan individu dapat membuat game yang sangat populer.
Seperti SUPERHOT dan Undertale hanya untuk beberapa nama.
Setiap gim video berjalan pada apa yang disebut mesin gim.
Mesin inilah yang memberi tahu komponen dalam hal komputer seperti bagaimana membuat grafik atau memutar audio.
Game seperti Half-life 2, Counter-strike, dan Portal semua dijalankan pada mesin [source].
Yang juga mengapa mereka memiliki banyak kesamaan dalam hal fisika, kualitas grafis, dan gameplay?
Sebelumnya studio game harus menghabiskan banyak sekali pekerjaan membuat mesin dari nol
Atau beli yang sudah ada dari studio lain

Arabic: 
إذا كنت تريد إنشاء [videogame]
ولكن لا تعرف من أين تبدأ ، فيجب أن يساعدك هذا الفيديو
صنع الألعاب هو موضوع معقد.
ولكن دعونا نحاول شرحه وتبسيطه
عندما تنشئ الاستوديوهات الكبيرة الألعاب.
يفعلون ذلك في فرق كبيرة. كل شخص لديه دور محدد.
سواء كان ذلك هو التصميم ثلاثي الأبعاد ، أو البرمجة ، أو عمل مفهوم الفن ، أو تصميم الصوت.
في الواقع معظم الناس لا تبدأ مع فريق من المختصين.
او أكثر من جهاز لابتوب واحد وبعض الأفكار الجيدة. هذا على الأقل كيف دخلت في ذلك.
لحسن الحظ على مدى السنوات القليلة الماضية.
كانت هناك طفرة كبيرة في صناعة الألعاب المستقلة.
الآن يمكن للفرق الصغيرة أو حتى الأفراد صناعة العاب مشهورة جدا
مثل SUPERHOT و Undertale على سبيل المثال.
كل لعبة فيديو تعمل على ما يسمى game engine.
Engine هو ما يخبر المكونات في أشياء الكمبيوتر مثل كيفية تقديم الرسومات أو تشغيل الصوت.
يتم تشغيل ألعاب مثل Half-life 2 و Counter-strike و Portal على محرك [source].
وهذا هو السبب في وجود الكثير من الأشياء المشتركة فيما يتعلق بالفيزياء وجودة الرسومات وطريقة اللعب
ستضطر استوديوهات الألعاب سابقاً إلى إنفاق قدر كبير من العمل على إنشاء محرك من الصفر
أو شراء واحد موجود مسبقًا من استوديو آخر

Chinese: 
如果你想制作一个[视频游戏]
但不知道从哪里开始，这个视频会指引你走向正确的方向。
制作游戏是一个复杂的课程。
但是，让我们尝试将其分解。
当大工作室制作游戏时。
在大型团队中，每个人都有特定的职责。
无论是3D建模，编程，做概念设计还是声音设计。
实际上，大多数人并不是从专业团队开始。
更多只是一台笔记本电脑和一些好的想法。至少我是这样开始的。
幸运的是在过去的几年里。
独立游戏行业发展迅猛。
如今小团队甚至个人都可以制作非常受欢迎的游戏。
比如SUPERHOT和Undertale等等。
视频游戏都在游戏引擎上运行。
游戏引擎告诉计算机中元件如何渲染图形或播放音频。
Half-life 2，Counter-strike和Portal等游戏都在[source]引擎上运行。
这也是他们在物理、图形质量和游戏玩法方面有这么多共同点的原因。
以前游戏工作室不得不花费大量的工作从头开始创建引擎。
或者从别的工作室购买现成的游戏引擎。

Portuguese: 
Se você deseja criar um jogo, mas não sabe por onde começar
, este vídeo deve ajudar você a seguir a direção certa.
Criar jogos é um assunto complicado, então vamos por partes.
Quando os grandes estúdios criam jogos, eles possuem grandes times
onde cada pessoa possui uma função específica
, que poderá ser criar modelos 3D, programar ou elaborar artes conceituais de algum projeto.
Na verdade, a maioria das pessoas não começou com um time de profissionais
, mas apenas com um laptop e algumas boas ideias.
Vamos então ver como eu entrei nisso.
Felizmente, nos últimos anos tem tido um grande "boom" na indústria de jogos independentes.
Agora, times pequenos ou até mesmo individuais podem fazer jogos imensamente populares
, tal como SuperHot ou Undertale; só para citar alguns exemplos.
*Começando*
Todo jogo roda em algo chamado motor gráfico (game engine);
o motor é o que manda os componentes do computador realizarem coisas,
como renderizar gráficos ou reproduzir os sons.
Jogos como Half-Life 2, Counter Strike e Portal rodam todos na engine Source,
e é por isso que eles têm tantas coisas em comum se tratando de física, qualidade gráfica e jogabilidade.
Anteriormente, esses estúdios de jogos teriam que gastar uma grande quantidade de esforços
criando um motor do início ou adquirindo um pré-existente de um outro estúdio,

English: 
If you want to make a [videogame]
But don't know where to start this video should help on you in the right direction.
Making games is a complicated subject.
But let's try and break it down.
When the big studios create games.
They do so in large teams. Each person has a specific role.
Whether that be 3D modeling, programming, doing concept art or sound design.
In reality though most people don't start with the team of professionals.
More just a single laptop and some good ideas. That´s at least how I got into it.
Luckily over the last few years.
There's been a big boom in the Indie games industry.
Now small teams or even individuals can make hugely popular games.
Such as SUPERHOT and Undertale just to name a few.
Every video game runs on what is called a game engine.
The engine is what tells the components in the computer stuff like how to render graphics or play audio.
Games such as Half-life 2, Counter-strike and Portal all run on the [source] engine.
Which is also why they have so many things in common when it comes to physics, graphics quality and gameplay?
Previously game studios would have to spend a huge amount of work creating an engine from scratch
Or purchase a pre-existing one from another studio

Spanish: 
Si quieres hacer un videojuego,
pero no sabes por dónde empezar,
este vídeo puede ayudarte a encaminarte en la dirección correcta.
Hacer juegos es un tema complicado
pero intentemos descomponerlo.
Cuando los grandes estudios crean videojuegos
lo hacen con grandes equipos;
cada persona tiene un rol específico
ya sea modelado 3D,
programación,
arte conceptual,
o edición de sonido.
Pero en realidad
la mayoría de las personas no comienzan con un grupo de profesionales,
tan solo con una laptop y un par de buenas ideas;
o al menos así comencé yo.
Afortunadamente,
en los últimos años ha habido un gran espacio para la industria de videojuegos Indie.
Pequeños grupos,
o incluso individuos pueden crear juegos muy populares
tales como Superhot
o Undertale, solo por mencionar un par.
Cada videojuego es ejecutado en lo que se llama un Motor de Juego.
El motor es lo que le dice a los componentes entre otras cosas como "Cómo renderizar gráficos" o "Ejecutar audio"
Juegos como Half Life 2,
Counter Strike,
y Portal,
todos se ejecutan en el motor Source;
lo cual es la razón por la que tienen muchas cosas en común cuando se trata de físicas,
calidad de gráficas
y jugabilidad.
Anteriormente, las empresas de videojuegos tenían que gastar una gran demanda de trabajo creando un motor desde 0,

Turkish: 
Bir oyun yapmak istiyorsanız
ama nereden başlayacağınızı bilmiyorsanız bu video size doğru yolu gösterecektir
Oyun yapmak karmaşık bir süreç.
Ama hadi bu süreci kolaylaştırmaya çalışalım
Büyük oyun yapımcıları oyun yaparken
bunu büyük takımlar halinde yaparlar. Herkesin bir rolü olur.
Bu 3D modelleme, kodlama, hikayeyi belirleme ya da ses tasarımı olabilir.
Ama gerçekte herkes profesyonellerle dolu bir takımda oyun yapmaya başlamaz.
Sadece basit bir laptop ve güzel fikirler. Zaten ben de oyun yapmaya böyle başladım.
Şanslısınız ki birkaç yıl önce
Bağımsız yapım endrüstisinde büyük bir patlama oldu.
Şimdi küçük bir takım hatta yalnız biri bile çok popüler oyunlar yapabilir.
SUPERHOT ve Undertale bunlardan sadece birkaçı.
Her oyun oyun motoru denen bir şeyde çalışır.
Bu motor bilgisayarın bileşenlerine görüntüyü nasıl renderlaması ya da sesi nasıl oynatması gerektiğini söyler.
Örneğin Half-Life 2, Counter-Strike ve Portal Source oyun motorunda çalışır.
Bu da neden oynanış, grafik kalitesi ve fizikte çok benzer olduklarını açıklar.
Eskiden oyun yapmak isteyen kişiler bir sürü emek haracyarak sıfırdan bir oyun motoru yapardı
ya da sadece olan bir tanesini satın alırdı.

Portuguese: 
Se você quer fazer um videogame, mas não sabe por onde começar
Esse vídeo pode ajudar você com a direção correta.
Fazer jogos é um assunto complicado
Vamos tentar quebrar isso.
Quando grandes estúdios criam jogos, eles fazem isso em grandes equipes.
Cada pessoa tem um papel específico
Que pode ser modelagem 3D
Programação
Fazendo o conceito artístico
Ou algum design.
Na realidade, a maioria das pessoas não começa com uma equipe de profissionais.
É mais um único laptop e algumas boas ideias.
Ao menos foi assim que eu entrei nisso.
Felizmente, nos últimos anos, houve uma grande explosão da indústria de jogos indies.
Agora, pequenas equipes ou até mesmo indivíduos podem fazer jogos muito populares
Como Superhot e Undertale, apenas para nomear alguns.
COMEÇANDO
Todo jogo roda no que é chamado de "game engine" (motor de jogo)
A engine é o que diz para os componentes no computador como renderizar gráficos ou tocar o áudio.
Jogos como Half Life 2, Counter Strike e Portal rodam na engine "Source".
Que também é a razão pela qual eles têm tantas coisas em comum em relação a física, qualidade de gráficos e jogabilidade.
Anteriormente, esses estúdios empregariam muito trabalho criando uma engine desde seu esboço
Ou comprando um pronta de outro estúdio

Arabic: 
و لم تكن رخيصة!
ولكن في هذه الأيام تم صنع الكثير من المحركات المستقلة بهدف وحيد هو استخدام الناس لصناعة ألعابهم
هذا يقودنا إلى القرار الأول الذي يتعين على مطور ألعاب طموح القيام به.
ما المحرك الذي يجب عليّ اختياره والإجابة عليه؟
حسنا هذا يعتمد. هناك الكثير من المحركات للاختيار من بينها ، ولكل منها نقاط قوتها وضعفها
ولكن هنا بعض من الأكثر شعبية.
إذا كنت مهتمًا بعمل لعبة ثنائية الأبعاد وتريد البدء بشيء ليس صعبًا
أجد أن game maker من السهل جدًا استخدامه . بعض الأمثلة على الألعاب المصنوعة باستخدام game maker  هي Spelunky و Undertale و INK
Game maker مجاني بشكل أساسي ولكن بعض الميزات تتطلب منك شراء البرنامج
لا أجد معظم هذه الأشياء مهمة  للمبتدئين
ولكن انتبه!يمكنك التصدير إلى windows فقط  باستخدام الإصدار المجاني
بينما تسمح لك Unity ببناء ألعاب في كل من 2D و 3D التي يمكن تصديرها إلى مجموعة متنوعة من المنصات.
كونها أكبر مشغل حاليًا عندما يتعلق الأمر ب indie development
قامت Unity بدعم ألعاب مثل Hearthstone و Superhot و Kerbal space program
Unity تستخدم أيضا من قبل الكثير من المطورين
Unreal engine هو على الارجح الاكثر تقدما من الثلاثة.

English: 
Which was not cheap?
But these days a lot of independent engines have been made with the sole purpose of people using them to build their games on top
This brings us to the first decision an aspiring game developer has to make.
What engine should I choose and the answer is?
Well it depends. There are a lot of engines to choose from and they each have their strengths and weaknesses
But here are some of the most popular ones.
If you're interested in making a 2-d game and want to start with something not too difficult
I find that game maker is pretty easy to pick up. Some examples of games made using game maker are Spelunky, Undertale and INK
Game maker is essentially free however some features do require you to purchase a license
I don't find most of these too important for beginners
But do note that you can only export to windows using the free version.
Unity however allows you to build games in both 2D and 3D that can be exported to a variety of platforms.
Being currently the biggest player when it comes to Indie development
Unity has powered games such as Hearthstone, Superhot and Kerbal space program
Unity is also used by a lot of mobile developers
Unreal engine is probably the most advanced of the three.

Portuguese: 
o que não era muito barato.
Mas nos dias de hoje, um monte de motores independentes tem sido criados,
com o único propósito de pessoas usarem-nos para criarem seus jogos.
Isto nos traz para a primeira decisão que um aspirante à desenvolvedor de jogos tem que fazer:
qual motor gráfico eu devo escolher?
E a resposta é...
Bem, depende.
Existem vários motores para se escolher,
e cada um deles possui seus pontos fortes e fracos.
Mas aqui estão alguns dos mais populares.
Se você está interessado em fazer um jogo 2D
e quer começar com algo não tão difícil, creio que o GameMaker é o mais fácil de se usar.
Uns exemplos de jogos feitos utilizando o GameMaker são: Spelunky, Undertale e Ink.
O GameMaker é essencialmente grátis
, contudo, algumas funcionalidades requerem que você adquira uma licença;
não acho que essas funções sejam importantes demais para iniciantes,
mas note que você só pode exportar para o Windows usando esta versão grátis.
A Unity, porém, permite você criar jogos tanto em 2D quanto 3D
, que podem ser exportados para uma variedade de plataformas
, sendo atualmente o mais utilizado quando se trata de jogos independentes.
O Unity tem desenvolvido jogos como Hearthstone, Super Hot e Kerbal Space Program
, além de também ser usada pela maioria dos desenvolvedores de jogos para celulares.

Chinese: 
这可都不便宜。
但是现在很多独立引擎仅以让人们用来制作游戏为目的被制作出来
这使立志成为游戏开发者的人们面临了必须做出的第一个决定。
我应该选择什么引擎？
答案是：得看情况。有很多引擎可供选择，它们各有优缺点。
但有一些最流行的游戏引擎。
如果你对制作2-d游戏感兴趣，并且想从简单的开始。
我发现[game maker]很容易上手。例如Spelunky，Undertale和INK就是使用[game maker]制作的。
[game maker]基本上是免费的，但有些功能需要购买许可证。
我并不觉得付费功能对初学者有多重要。
但请注意，免费版本的话你只能把游戏导出为Windows平台。
而[Unity]允许你构建可以导出到各种平台的2D和3D游戏。
作为现今独立开发领域的最大竞争者
[Unity]推出了Hearthstone，Superhot和Kerbal space program等游戏
[Unity]也被许多移动开发者使用
[Unreal engine]可能是三者中最先进的。

Turkish: 
ki bu hiç ucuz değildi.
Fakat şuan bir sürü bağımsız oyun motoru insanların kendi oyunlarını zirveye çıkartması için tasarlandı.
Ki bu da bizi her oyun yapımcısının karar vermesi gereken önemli bir soruya yönlendiriyor.
"Hangi oyun motorunu seçmeliyim?"
Aslında değişir. Seçmek için bir sürü oyun motoru var hepsinin iyi yanları ve kötü yanları var.
Fakat burada en popüler olanları ele alacağız.
Eğer 2 boyutlu bir oyun yapmak istiyorsanız ve zor olmayan birşeyle başlamak istiyorsanız
GameMaker Studio 2 sizin için iyi bir seçenekç Bu motorda yapılmış örnek oyunlar ise Spelunky, Undertale ve INK
GameMaker aslında ücretsiz ama bazı özellikleri için lisans satın almanız gerekiyor. (Ki bu son zamanlarda değişti.)
Fakat bunlar başlangıç seviyesindeki biri için çok önemli değil.
Fakat not etmeke fayda var. Ücretsiz sürümüyle sadece Windows'a oyun çıkarabiliyorsunuz.
Faka Unity size her platforma çıkartılabilen hem 2D hem 3D oyunlar yapmanızı sağlar
Ve bağımsız yapıma geldiğinde en çok tercih edilen oyun motoru Unity'dir.
Unity'de yapılan örnek oyunlar ise Heartstone, SUPERHOT ve Karbal Space Program
Unity aynı zamanda birçok mobil geliştirici tarafından da kullanılıyor.
Unreal Engine ise bu üçü arasında en gelişmişi.

Indonesian: 
Yang mana tidak murah?
Tetapi hari-hari ini banyak mesin independen dibuat dengan tujuan tunggal orang-orang menggunakan mereka untuk membangun game mereka di atas
Ini membawa kita pada keputusan pertama yang harus dibuat oleh pengembang game bercita-cita tinggi.
Mesin apa yang harus saya pilih dan jawabannya adalah?
Yah itu tergantung. Ada banyak mesin yang bisa dipilih dan mereka masing-masing memiliki kekuatan dan kelemahan
Tapi di sini ada beberapa yang paling populer.
Jika Anda tertarik untuk membuat game 2-d dan ingin memulai dengan sesuatu yang tidak terlalu sulit
Saya menemukan bahwa pembuat game cukup mudah untuk dijemput. Beberapa contoh game yang dibuat menggunakan pembuat game adalah Spelunky, Undertale, dan INK
Pembuat game pada dasarnya gratis tetapi beberapa fitur memang mengharuskan Anda untuk membeli lisensi
Saya tidak menemukan sebagian besar dari ini terlalu penting untuk pemula
Tetapi perhatikan bahwa Anda hanya dapat mengekspor ke windows menggunakan versi gratis.
Namun Unity memungkinkan Anda untuk membuat gim dalam 2D ​​dan 3D yang dapat diekspor ke berbagai platform.
Menjadi pemain terbesar saat ini dalam pengembangan Indie
Unity memiliki game bertenaga seperti Hearthstone, Superhot, dan program ruang angkasa Kerbal
Kesatuan juga digunakan oleh banyak pengembang seluler
Mesin yang tidak nyata mungkin yang paling canggih dari ketiganya.

Portuguese: 
O que não era barato.
Porém, nos dias de hoje, muitas engines independentes foram criadas com o propósito das pessoas criarem seus jogos em cima delas.
O que nos leva a primeira decisão que um aspirante a desenvolvedor de jogos deve fazer:
QUAL ENGINE EU DEVO ESCOLHER?
E a resposta é...
Bem, isso depende.
Existem muitas engines para se escolher.
E cada uma delas têm seus pontos fortes e fracos.
Mas aqui estão algumas das mais populares.
Se você tem interesse em fazer um jogo 2D e quer começar com algo não muito difícil
Descobri que a GameMaker é bem fácil de se entender.
Alguns exemplos de jogos feitos usando a GameMaker são "Spelunky", "Undertale" e "Ink".
GameMaker é basicamente grátis. Entretanto, algumas partes exigem que você compre uma licença.
Eu não achei a maioria deles importantes para iniciantes.
Mas note que você só pode exportar para Windows usando a versão grátis.
Unity, entretanto, permite criar jogos tanto em 2D como 3D
Que podem ser exportados para uma variedade de plataformas
Sendo atualmente a maior quando se trata de desenvolvimento indie
A Unity distribuiu jogos como
 
Superhot e Kerbal Space Program
A Unity também é usada por muitos desenvolvedores para celulares.

Spanish: 
o comprar uno preexistente de otro estudio, lo cual no era barato.
Pero en estos días,
un montón de motores independientes lo han hecho con el sólo propósito de que las personas los usen para crear sus propios juegos.
Esto nos lleva a la primer decisión que un desarrollador inspirado debe hacer.
"¿Qué motor debería elegir?"
Y la respuesta es:
"Bueno... Depende."
Hay bastantes motores para elegir,
y cada uno tiene sus fortalezas y debilidades
pero aquí van algunos de los más populares:
Si estás interesado en hacer un juego 2D,
y quieres empezar con algo no tan difícil,
creo que GameMaker es bastante fácil de utilizar.
Algunos ejemplos de juegos hechos con GameMaker son Spelunky,
Undertale,
y Ink.
GameMaker es totalmente gratis,
Sin embargo algunas características requieren comprar una licencia.
No creo que la mayoría de esas herramientas sean muy importantes para principiantes,
pero sólo puedes exportar a Windows usando la versión gratuita.
Unity, sin embargo,
te permite crear juegos tanto en 2D como en 3D,
y pueden ser exportados a cualquier variedad de plataformas.
Siendo actualmente el más usado cuando se trata de desarrollo Indie,
Unity tiene grandes juegos tales como Hearthstone,
Superhot,
y Kerbal Space Program.
Unity también es usado por una gran cantidad de desarrolladores.
Unreal Engine es probablemente el más avanzado de los tres.

English: 
It's an amazing engine for more experienced developers who are looking to make 3D games?
But I wouldn't recommend it as a starting point.
It's known for powering some really heavy games like
Unreal tournament, Gears of War and Arkham Knight.
Now some of you might know that I'm a bit 
biased here
After all my entire YouTube channel is build around Unity.
But I do believe that Unity is the perfect starting point for most developers. This is not because it does everything perfectly.
No engine does.
But because of the diversity.
Unity supports both 2D and 3D games and deploys to both the web, desktop, mobile and console.
Also when programming in Unity you can choose between C-Sharp and Javascript.
Two widely adopted programming languages.
So what you learn in Unity can easily be applied to other environments later down the road
That's why I've decided to make a short series on how you can make your first game in Unity.
The video seems to teach a bit about everything so that no matter if you want to become an artist, a level designer or programmer you will hopefully find it Useful
So click on the screen now to be taken to the first video once it's out
And that's pretty much it for this video
If you liked it consider subscribing also if you want to see more videos like this one

Chinese: 
对于想要制作3D游戏的富有经验的开发者来说，这是一个了不起的引擎。
但我不建议将其作为起点。
它以为制作大型游戏而闻名
Unreal tournament, Gears of War 和 Arkham Knight。
现在大家可能会觉得我有点有偏向性
毕竟我的整个YouTube频道都是围绕[Unity]构建的。
但我相信[Unity]是大多数开发人员的完美起点。当然这不是因为它能完美地完成一切。
没有游戏引擎是完美的。
而是因为多样性（diversity）。
[Unity]支持2D和3D游戏，并可部署到Web平台，桌面平台，移动平台和控制台（console）。
此外，在[Unity]中编程时，你可以选择C#或Java。
两种被广泛使用的编程语言。
因此，你在[Unity]中学到的知识在以后可以很容易地应用到其他环境中。
这就是为什么我决定制作一个关于如何在[Unity]中制作第一款游戏的简短系列。
该视频似乎在各个方面都教了一点，所以无论你想成为一名艺术家，一个关卡设计师或程序员，你都可能会在此受益。
所以请在第一个视频出现时点击屏幕即可继续。
这集差不多就到这里了。
如果喜欢，请订阅，如果你想看到更多类似视频。

Turkish: 
Tecrübeli oyun yapmıcılarının 3D oyunlar yapması için harika bir araç.
Fakat başlangıç noktasında onu tavsiye etmem.
Genelde çok ağır oyunlarda kullanılmıştır
Örneği Unreal Torunament, Gears of War ve Batman: Arkham Knight
Burada bazılarınız biraz önyargılı olduğumu düşünebilir.
Nasıl olsa tüm kanalım Unity ile alakalı
Fakat ben Unity'nin başlangıç için en iyi araç olduğuna inanıyorum. Bu inancım her şeyi hiçbir oyun motorunun yapamadığı karar
iyi yapmasından kaynaklanmıyor
Çeşitliliğinden kaynaklarınıyor.
Unity hem 2D hem 3D oyunları ve bu oyunları web, masaütsü, mobil ve konsol için geliştirebilmeyi sağlıyor.
Ayrıca Unity'de programlama yaparken C# ve Javascript arasında seçim yapabilirsiniz. (Bu kalktı artık sadece C# var)
En çok kullanılan iki programlama dili.
Yani Unity'de öğrendikleriniz diğer size çok şey katacak.
Bu yüzden ilk oyunuzu Unity'de nasıl yapacağınızı anlatan kısa bir seri yapmaya karar verdim.
Umarım bu videoyu faydalı bulmuşsunuzdur.
Bu yüzden hemen sağ üste tıklayıp serinin ilk videosuna gidebilirsiniz.
Ve bu videoluk bu kadar
Eğer beğendiyseniz kanalıma abone olabilirsiniz.

Indonesian: 
Ini adalah mesin yang luar biasa untuk pengembang yang lebih berpengalaman yang mencari untuk membuat game 3D?
Tapi saya tidak merekomendasikannya sebagai titik awal.
Ini dikenal untuk menyalakan beberapa game yang sangat berat seperti
Turnamen yang tidak nyata, Gears of War dan Arkham Knight.
Sekarang beberapa dari Anda mungkin tahu bahwa saya sedikit 
bias di sini
Setelah semua saluran YouTube saya membangun sekitar Unity.
Tapi saya percaya bahwa Unity adalah titik awal yang sempurna bagi sebagian besar pengembang. Ini bukan karena ia melakukan segalanya dengan sempurna.
Tidak ada mesin.
Tetapi karena keragaman.
Unity mendukung game 2D dan 3D dan menyebarkannya ke web, desktop, ponsel, dan konsol.
Juga ketika pemrograman di Unity Anda dapat memilih antara C-Sharp dan Javascript.
Dua bahasa pemrograman yang diadopsi secara luas.
Jadi apa yang Anda pelajari dalam Kesatuan dapat dengan mudah diterapkan pada lingkungan lain di kemudian hari
Itulah mengapa saya memutuskan untuk membuat seri singkat tentang bagaimana Anda dapat membuat game pertama Anda di Unity.
Video ini tampaknya mengajarkan sedikit tentang segala hal sehingga tidak masalah jika Anda ingin menjadi seorang seniman, perancang tingkat atau programmer, Anda semoga akan menemukannya Berguna
Jadi klik di layar sekarang untuk dibawa ke video pertama setelah keluar
Dan itu cukup banyak untuk video ini
Jika Anda menyukainya, pertimbangkan untuk berlangganan juga jika Anda ingin melihat lebih banyak video seperti ini

Portuguese: 
O Unreal Engine é provavelmente o mais avançado entre os três;
é um incrível motor para desenvolvedores mais experientes que desejam criar jogos 3D;
mas eu não o recomendo como ponto de partida.
É conhecido por desenvolver jogos realmente pesados, como Unreal Tournament, Gears of War e Batman Arkham Night.
Bom, vocês devem saber qual que eu mais recomendo.
Todo o conteúdo do meu canal no YouTube é focado em Unity;
creio que o Unity é o ponto de partida perfeito para a maioria dos desenvolvedores iniciantes.
Não é porque esse motor faz tudo perfeitamente - nenhum motor faz isso;
mas por causa da diversidade de plataformas e de ter suporte a 2D e 3D,
além da distribuição dos jogos em celulares e consoles.
Também, quando você programa no Unity, você pode escolher entre C-Sharp e JavaScript
,  duas linguagens muito adotadas na programação.
Dessa forma, o que você aprende no Unity pode ser facilmente aplicado mais tarde em outros programas.
Por isso, decidi fazer uma curta série de como criar seu primeiro jogo no Unity.
Os vídeos ensinam um pouco sobre tudo; então, se você quer se tornar um artista
, um desenvolvedor de níveis ou programador, você irá achar isso útil.
Então, clique na tela agora para ser levado ao primeiro vídeo que saiu.
Se você gostou, considere se inscrever no canal; se você quer ver mais vídeos como esse

Spanish: 
Es un gran motor para desarrolladores más experimentados
que buscan crear juegos 3D,
pero no lo recomendaría como punto de partida.
Es conocido por haber sido utilizado en juegos pesados como Unreal Tournament,
Gears of War,
y Arkham Knight.
Algunos de ustedes sabrán lo que estoy a punto de decir.
Despues de todo, mi canal entero se basa en Unity,
pero creo que Unity es el punto de partida perfecto para la mayoría de los desarrolladores.
Esto no es porque hace todo perfectamente,
ningún motor lo hace,
sino por su diversidad;
Unity soporta crear juegos en 2D y en 3D
y eso aplica a juegos Web, de escritorio, móviles y de consolas.
Incluso a la hora de programar en Unity
puedes elegir entre C# y JavaScript;
dos lenguajes de programación ampliamente adaptados.
Lo que aprendes en Unity puede ser fácilmente aplicado en otros ambientes más adelante.
Esa es la razón por la que decidí hacer una pequeña serie basada en cómo hacer tu primer juego en Unity.
El vídeo intenta explicar un poco de todo
entonces no importa si quieres convertirte en un artista, un desarrollador de niveles o un programador
probablemente lo encuentres bastante útil.
Así que cliquea en la pantalla ahora para ser llevado al primer vídeo una vez que salga.
Y eso es todo por éste vídeo.
Si te gustó, considera suscribirte.

Arabic: 
إنه محرك مذهل للمطورين ذوي الخبرة الذين يبحثون عن صناعة ألعاب ثلاثية الأبعاد
لكني لا أوصي به كنقطة بداية.
ومن المعروف لتزويد بعض الألعاب الثقيلة حقا مثل
Unreal tournament ,gears of war, arkham night
الآن قد يعرف بعضكم أنني متحيز قليلاً هنا
لان قناتي اليوتيوب كلها مبنية  حول Unity
لكنني أعتقد أن Unity هي نقطة البداية المثالية لمعظم المطورين. هذا ليس لأنه يفعل كل شيء بمثالية.
لا يوجد محرك يفعل ذلك.
لكن بسبب التنوع.
تدعم Unity الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد وتنشر على كل من الويب وسطح المكتب والجوال ووحدة التحكم.
أيضا عند البرمجة في Unity يمكنك الاختيار بين C-Sharp و Javascript.
اثنين من لغات البرمجة المعتمدة على نطاق واسع.
لذلك يمكن بسهولة تطبيق ما تتعلمه في Unity على بيئات أخرى في وقت لاحق على الطريق
لهذا السبب قررت إنشاء سلسلة قصيرة حول كيفية جعل لعبتك الأولى في Unity.
الفيديو يعلِّم قليلاً عن كل شيء بحيث لا يهم إذا كنت تريد أن تصبح فنانًا أو مصممًا أو مبرمجًا على المستوى الذي من المفترض أن تجده مفيدًا
لذا ، انقر على الشاشة الآن لتنتقل إلى الفيديو الأول
إذا أعجبك الفيديو ، ففكر في الاشتراك أيضًا إذا كنت ترغب في مشاهدة المزيد من مقاطع الفيديو مثل هذا الفيديو

Portuguese: 
Unreal Engine é provavelmente a mais desenvolvida das três.
É uma engine maravilhosa para desenvolvedores mais experientes que querem fazer jogos 3D
Mas eu não recomendaria para iniciantes.
É conhecida por dar vida a jogos realmente pesados
Como Unreal Tournament, Gears of War e Arkham Knight.
Agora, alguns de vocês devem saber o que vai aparecer por aqui.
Meu canal do YouTube é construído em torno da Unity.
Mas eu realmente acredito que a Unity é um ótimo lugar para se começar para a maioria das pessoas.
Não é porque ela faz tudo perfeito.
Nenhuma engine faz.
Mas por sua diversidade.
A Unity suporta tanto jogos 2D como 3D
E se estende tanto para a rede, computadores de mesa, celulares e consoles.
Além disso, quando você está programando na Unity, você pode escolher  entre C Shap ou JavaScript
Duas linguagens de programação muito adotadas.
Então, aquilo que você aprendeu na Unity, também pode facilmente ser aplicado a outros ambientes no futuro.
É por isso que eu decidi fazer uma pequena série como como você pode fazer o seu primeiro jogo na Unity.
O vídeo tenta ensinar um pouco de tudo.
Então, não importa se você quer se tornar um artista, um desenvolvedor de níveis ou um programador
Você poderá achar o vídeo útil.
Então clique na tela agora para seguir para o primeiro vídeo assim que sair.
E é basicamente isso nesse vídeo. Se você gostou, considere se inscrever.

English: 
You can support me over at Patreon (Patreon.com/brackeys).
Thanks for watching and I will see you in the next video
Thanks to all the awesome patreon supporters who donated in December and a special
Thanks to Sultan al-Sharif, Derrick Heemskerk, Faisal Marafie
James Calhoun, Robert Bonham and Jason Lotito.
If you want to become a patron yourself you can do so at Patreon.com/brackeys

Portuguese: 
, você pode me apoiar fazendo uma doação no Patreon.com, o que irá ajudar muito.
Obrigado por assistir, e te vejo no próximo vídeo!

Spanish: 
Si quieres ver más vídeos como este me puedes apoyar en Patreon,
Patreon.com/Brackeys
Gracias por ver,
y los estaré viendo en el siguiente vídeo.
Los últimos segundos son agradecimientos a gente que donó en Patreon el mes de diciembre del 2017.
-Subtítulos hechos por Badkratos23-

Turkish: 
Yada beni Patreon'dan destekleyebilirsiniz (Patreon.com/brackeys)
İzlediğiniz için teşekkürler ve sonraki videoda görüşmek üzere
Aralıkta bağış yapan Patreon destekçilerimizin hepsine teşekkürler.
Ayrıca Sultan al-Sharif, Derrick Heemskerk, Faisal Marafie
James Calhoun, Robert Bonham and Jason Lotito'ya özel teşekkürler
Eğer siz de Patron olmak istiyorsanız Patreon.com/brackeys adresini ziyaret edebilirsiniz.

Indonesian: 
Anda dapat mendukung saya di Patreon (Patreon.com/brackeys).
Terima kasih sudah menonton dan saya akan melihat Anda di video berikutnya
Terima kasih kepada semua pendukung patreon yang luar biasa yang menyumbang pada bulan Desember dan khusus
Terima kasih kepada Sultan al-Sharif, Derrick Heemskerk, Faisal Marafie
James Calhoun, Robert Bonham, dan Jason Lotito.
Jika Anda ingin menjadi pelindung diri Anda, Anda dapat melakukannya di Patreon.com/brackeys

Arabic: 
يمكنك دعمني في Patreon (Patreon.com/brackeys).
شكرًا على المشاهدة وسأراك في الفيديو التالي
شكرا لجميع الداعمين ل patreon  الذين تبرعوا في ديسمبر
شكر خاص لمستر محمد دويك D:
Translated by FW productions

Chinese: 
你可以在Patreon（Patreon.com/brackeys）支持下我。
感谢收看，我们下集再见。
感谢12月打过钱的所有patreon支持者们
特别鸣谢Sultan al-Sharif，Derrick Heemskerk，Faisal Marafie
James Calhoun，Robert Bonham和Jason Lotito。
如果亲也想成为赞助者，可以来Patreon.com/brackeys打钱哦。
翻译：sxsrobin0822

Portuguese: 
Se você quiser ver mais vídeos como esse, você pode me apoiar no Patreon: patreon/brackeys
Obrigado por assistir. Vejo você no próximo vídeo.
Obrigado a todos os maravilhosos apoiadores que doaram no mês de dezembro
E um obrigada em especial para...
Se você quiser virar um apoiador também, você pode fazer isso em patreon.com/brackeys
