
Italian: 
Juegos de Schwarzenegger
*Subs por Juanako25/MrDonZea*
He vuelto.
Como Arnold Schwarzenegger en "The Expendables 2", ¡tengo ganas de verlo!
En los 80 y 90 nadie pateaba tantos culos o creaba frases con gancho como él.
Y ahora que vuelve a actuar, creo que es el momento justo...
...para ver algunos juegos de NES basados en sus películas.

French: 
Les jeux de Schwarzenegger
Sous-titres : Cyril Dubet
Je suis de retour...
Comme Schwarzenegger dans The Expandables 2, je suis impatient de voir ça !
Dans les années 1980 et 1990, personne d'autre que lui était aussi stylé et balançait autant de répliques cultes.
Et maintenant qu'il revient de nouveau pour refaire un nouveau film
je pense que c'est le moment approprié
d'analyser quelques jeux NES, basés sur ses films.

Portuguese: 
O NERD REVOLTADO DOS VIDEO GAMES:
JOGOS DO SCHWARZENEGGER
Tradução e Legendas: Mangekyou54
Estou de volta.
E o Arnold Schwarzenegger também, em Os Mercenários 2.
Eu mal posso esperar pra ver.
Nos anos 1980 e 1990,
ninguém fudeu geral e registrou tantos bordões quanto ele.
E agora que ele está voltando pra atuar mais um pouco,
eu acho que é o momento apropriado...
pra dar uma olhada em alguns jogos de NES baseados nos seus filmes.
NES.

Spanish: 
"Juegos de Schwarzenegger"
*Subs por Juanako25/MrDonZea*
He vuelto.
Como Arnold Schwarzenegger en "The Expendables 2", ¡tengo ganas de verlo!
En los 80 y 90 nadie pateaba tantos culos o creaba frases con gancho como él.
Y ahora que vuelve a actuar, creo que es el momento adecuado...
...para ver algunos juegos de NES basados en sus películas.

Hungarian: 
Visszatértem.
Ahogy Schwarzenegger is a Feláldozhatók 2-ben,
alig várom hogy láthassam!
A 80-as és a 90-es években senki sem rúgott szét annyi segget,
és mondott találó poént mint ő.
És most visszatér hogy ismét játsszon egy kis szerepet,
szóval nincs is jobb alkalom arra,
hogy megnézzünk pár NES játékot
ami az ő filmjein alapul.

Polish: 
Wróciłem.
Podobnie jak Schwarzenegger w "Niezniszczalnych 2",
nie mogę się doczekać, żeby to zobaczyć.
W latach 80-tych i 90-tych nikt tak nie kopał tyłków
i rzucał takimi tekstami jak on.
A teraz, skoro wrócił, żeby jeszcze trochę pograć
myślę, że jest odpowiedni czas,
by spojrzeć na gry na NESa oparte na jego filmach.

Korean: 
The Angry Video Game Nerd - Episode 107
슈워제네거 게임
"내가 돌아왔다."
'익스펜더블 2'에서 아놀드 슈워제네거가 돌아오듯이 말입니다
그걸 보고 싶어서 견딜 수가 없군요
1980년대와 1990년대에 아놀드 슈워제네거만큼 간지와 명대사를 내뿜어대는 사람은 없었습니다
그리고 이제 그가 좀 더 액션 넘치는 일을 하기 위해 돌아왔지요
아놀드 슈워제네거의 영화를 기반으로 한 NES 게임을
살펴볼 시간이 된 것 같군요

English: 
♫ Terminator-esque AVGN theme ♫
I'm back.
And so is Arnold Schwarzenegger in The Expendables 2.  I can't wait to see that.
In the 80's and 90's, nobody kicked as much ass and coined as many catchphrases as he did.
And now that he's comin' back to do a little more acting,
I think it's an appropriate time...
...to look at some NES games based on his movies.

Italian: 
NES: una consola con tanta influencia en los géneros de acción y plataformas,
Junta eso con una de las más grandes estrellas de cine...
...y tienes una unión hecho en los cielos. ¿Cómo hacerlo mal?
...N-No lo sé.
Mira este juego, por ejemplo.
"Total Recall". Recuerdo cuando lo jugué por primera vez de niño/
Era viernes por la noche, los deberes hechos, mi mamá me lleva al videoclub...
...alquilo este juego, lo llevo a casa, amigo, lo juego...
...y JODER, ME ENFURECIÓ Y ARRUINÓ MI MALDITO FIN DE SEMANA.
"Total Recall"... Total puta mierda.
La idea es sencilla. Eres Arnold tratando de superar el nivel...
...y defendiéndote con esta especie de puñetazo corto.
Es todo lo que te dan.
Me gusta como todos a quienes golpeas salen volando de la pantalla.

Spanish: 
NES: una consola con tanta influencia en los géneros de acción y plataformas.
Junta eso con una de las más grandes estrellas de acción..
...y tienes una unión hecho en los cielos. ¿Cómo hacerlo mal?
...N-No lo sé.
Mira este juego, por ejemplo.
"Total Recall". Recuerdo cuando lo jugué por primera vez de niño.
Era viernes por la noche, los deberes hechos, mi mamá me lleva al videoclub...
...alquilo este juego, lo llevo a casa, amigo, lo juego...
...y JODER, ME ENFURECIÓ Y ARRUINÓ MI MALDITO FIN DE SEMANA.
"Total Recall"... Total puta mierda.
La idea es sencilla. Eres Arnold tratando de superar el nivel...
...y defendiéndote con esta especie de puñetazo corto.
Es todo lo que te dan.
Me gusta como todos a quienes golpeas salen volando de la pantalla.

Polish: 
NES - konsola, która tak bardzo wpłynęła
na rozwój platformowych gier akcji.
Jeśli zestawić to z jedną z największych gwiazd
kina akcji,
uzyskujemy niebiańskie połączenie.
Co może pójść nie tak?
No nie wiem.
Sprawdźmy tę grę na przykład.
"Pamięć absolutna".
Pamiętam, kiedy pierwszy raz w nią grałem,
jako dzieciak.
Był to piątkowy wieczór, lekcje odrobione,
mama zabrała mnie do wypożyczalni,
wypożyczyłem tę właśnie grę, zabrałem ją do domu,
grałem w nią,
a ona mnie po prostu wkurwiła!
Zepsuła mi cały cholerny weekend!
"Pamięć Absolutna".
Absolutne kurwa gówno!
Pomysł jest dość prosty,
steruję Arnoldem i próbuję dojść do końca planszy,
broniąc się przy tym tym słabiutkim ciosikiem.
Tylko tyle dostaję.
Podoba mi się jednak, że każdy, kogo trafię,
wylatuje z ekranu.

Portuguese: 
Um console tão influente no gênero de ação lateral.
Junte isso com uma das maiores estrelas de filmes de ação...
E você praticamente criou o Paraíso.
Como poderia dar errado?
Eu não sei.
Pegue esse jogo, por exemplo.
O Vingador do Futuro.
Eu lembro da primeira vez que o joguei quando criança.
Era uma noite de sexta.
Eu tinha feito todo o dever de casa,
minha mãe me levou até a locadora,
eu aluguei esse jogo, levei pra casa,
cara, eu joguei...
E essa porra me deixou puto pra caralho!
Ele arruinou toda a porra do meu fim de semana!
O Vingador do Futuro.
O Vingador da Porra de Merda!
O conceito é bem simples.
Voccê é o Arnold tentando chegar até o final da fase...
enquanto se defende com esse soquinho minúsculo e travado.
Isso é tudo que você tem.
Eu adoro que todo mundo que ele soca voa pra fora da tela.
Sabe o que eu odeio?

Korean: 
NES, 횡스크롤 액션 장르에 특화된 콘솔입니다.
이제 그걸 가장 위대한 액션 영화 스타 중
 한 명과 짝지어보세요
천국에서나 볼수 있는 환상의 짝꿍이지요
어떻게 이걸 말아먹을 수가 있을까요?
에... 저도 잘 모르겠네요...
어, 이 게임을 예시로 들어보죠
'토탈 리콜' 말입니다
어린 시절 이 게임을 처음 해봤던 기억이 납니다
금요일 밤이었죠
숙제도 다 끝냈고요
저희 엄마가 절 비디오 가게로 데려가셨죠
이 게임을 빌려서
집으로 가져와서는
씨발 플레이를 했는데
하면 할수록 씨발 화가 나기만 했다고요!
지랄맞은 주말 전체를 날려먹었단 말입니다!!!
'토탈 리콜'입니다
완전 똥찌끄레기같은 게임이죠
게임 컨셉은 꽤나 단순합니다
아놀드 슈워제네거로 스테이지 끝까지 진행하면서
이 쥐방울 만한 펀치로 몸을 방어하기만 하면 됩니다
이게 전부 다에요
어떻게 펀치 한 방으로 화면 밖까지 모두를 날려버릴 수 있는지 궁금하군요
제가 싫어하는 게 뭔지 아세요?

French: 
La NES, une console qui a été très influente dans les jeux d'action plateforme 2D
couplée aux plus grandes stars de film d'action
et vous obtenez de superbes idées de jeu. Comment cela pourrait-il foirer ?
Je ne sais pas...
Prenez ce jeu par exemple...
Total Recall. Je me souviens de la première fois où j'ai pu y jouer en étant gamin
C'était un vendredi soir, j'avais fini mes devoirs, ma mère m'a emmené au magasin de jeux vidéos.
J'ai repéré ce jeu, je l'ai rapporté à la maison, j'y ai joué.
Et c'était un bon gros jeu de merde qui m'a énervé et a ruiné tout mon putain de week-end !
Total Recall... une grosse merde totale.
Le concept est relativement simple.
Vous êtes Arnold et essayez de finir le niveau
en vous défendant à l'aide de ces petits coups de poing
et c'est tout ce que vous avez.
J'aime bien comment tout ce que vous tabassez
set met à voler pour sortir de l'écran.
Vous savez ce que je déteste ?

Hungarian: 
NES aminek a legnagyobb befolyása volt
az oldalnézős játékokra,
ezt összerakni az egyik legnagyobb
akciófilm sztárral,
és kész is a mennyország.
Hogyan lehet ez rossz?
Ö, nem is tudom...
Vegyük először ezt a játékot: Az emlékmás.
Emlékszem, amikor gyerekként először játszottam vele,
péntek esete volt, minden leckém kész, anyám
elküldött a videótékába, kivettem ezt a játékot,
hazavittem, játszottam vele és ez
és kibaszottul felbaszott!
Elbaszta az egész hétvégémet!
Emlékmás?
Kibaszott fos!
A cél egyszerű. Te vagy Arnold és a
pályák végéig akarsz eljutni.
miközben ilyen béna ütésekkel véded magad.
Ennyid van.
Marhára tetszik, hogy mindenki akit megütsz
kiesik a képernyőről.

English: 
NES: a console so influential in the side-scrolling action genre.
Now pair that with one of the biggest action movie stars and...
...you have a match made in heaven.
How could you go wrong?
Uh, I don't know. (chuckles)
Uh, take this game for example: Total Recall.
I remember my first time playin' it as a kid. It was a Friday night, my homework was all done, my mom took me to the video store, I rented this game. I took it home, man. I played it...
...And it just FUCKIN' PISSED ME OFF, AND RUINED MY WHOLE GODDAMN WEEKEND!!
Total Recall. Total fuckin' shit.
The concept is quite simple.
You're Arnold trying to make your way to the end of the stage while defending yourself with this short little stubby punch.
That's all you get.
I do like how everybody you punch flies off the screen.
You know what I hate?

Italian: 
¿Sabes lo que odio? Vas por un callejón y un cabezaculo te agarra.
Ahora debes pelear con esos bastardos la mitad de altos que tú que saltan por todas partes.
¡Vuelve aquí, jodemierdas!
Luego viene esta parte con agujeros misteriosos...
...con cosas saliendo.
Y sé lo que todos estamos pensando.
¡Glory Holes! ¿De acuerdo?
Vas a tu apartamento donde peleas con tu mujer.
Sí. ¿Recuerdas esa escena en la película con Sharon Stone?
Aquello era violencia doméstica.
Obtienes la pistola y la rematas con balas.
Que no parecen hacer más daño que tus puños.
Luego este cabrón dispara una ráfaga de balas que te obliga a quedarte agachado.
También parece inmune a los disparos, lo cual no ayuda.

Hungarian: 
Tudjátok mit utálok? Ahogy mész előre
valami faszfej kinyúl és behúz valahova.
Ekkor le kell verned ezt a faszt aki 
moonjump-al átugorja az egész pályát.
Gyere vissza te köcsög!
Aztán itt ez a rész, amikor ezen a különös
lukakon át valami izék dugódnak ki.
Tudom mindenki mire gondol.
Gloryhole oké?
Elmész a lakásodra, ahol a feleségeddel harcolsz.
Emlékeztek a film ezen részére?
Na itt aztán van durva erőszak.
Megszerzed a fegyvert
és töltényekkel fejezed be.
ami úgy tűnik ugyanannyi kell bele
mintha csak ütnéd.
Aztán ez a fasz kezd el rád lőni
végtelen tölténnyel folyamatosan, így le kell guggolnod.
És úgy tűnik a töltényre is immunis.
Ez sem segít sokat.

Polish: 
Wiecie, czego nienawidzę?
Kiedy przebiegam obok alejki,
a jakiś kretyn mnie w nią wciąga.
Będę musiał teraz walczyć z tymi niewyrośniętymi
bękartami, którzy skaczą dookoła, jakby byli na księżycu.
Wracaj tu, zjebie!
I jest też ten fragment, z tymi tajemniczymi dziurami,
z których wysuwają się te...
rzeczy.
Wiem, o czym wszyscy tu myślimy...
Glory holes,
w porzadku?
Wracam do mieszkania, gdzie muszę walczyć z żoną.
Pamiętacie tę scenę z filmu?
Z Sharon Stone?
Niezły przykład przemocy w rodzinie.
Zabieram jej spluwę i mogę ją wykończyć kulami,
które zdają się nie zadawać więcej obrażeń niż pięść.
Później pojawia się ten złamas, który pluje niekończącą się serią
i zmusza mnie, żebym pozostał na ziemi.
Ponadto wydaje się być niewrażliwy na ogień,
co nie pomaga sytuacji.

Portuguese: 
Você está passando na frente de um beco...
e um bundão qualquer te puxa.
Agora você tem que enfrentar esses desgraçados com metade da sua altura...
que pulam pra todo lado como se estivessem na Lua.
Volte aqui, seu fudido!
E aí tem essa parte com esses buracos misteriosos...
de onde saem coisas...
É, eu sei o que todos nós estamos pensando.
Buracos de sexo, beleza?
Você vai até o seu apartamento, onde enfrenta sua esposa.
É, lembra dessa cena no filme?
Com a Sharon Stone?
Cara, aquilo sim era violência doméstica.
Você pega a arma e acaba com ela com balas.
Que parecem não causar mais dano que os seus punhos.
Depois esse babaca começa a atirar uma sequência infinita de balas,
te forçando a ficar abaixado.
Ele também parece imune a tiros.
Isso não melhora a situação.

Spanish: 
¿Sabes lo que odio? Vas por un callejón y un cabezaculo te agarra.
Ahora debes pelear con esos bastardos la mitad de altos que tú que saltan por todas partes.
¡Vuelve aquí, jodemierdas!
Luego viene esta parte con agujeros misteriosos...
...con cosas saliendo.
Y sé lo que todos estamos pensando.
¡Glory Holes! ¿De acuerdo?
Vas a tu apartamento donde peleas con tu mujer.
Sí. ¿Recuerdas esa escena en la película con Sharon Stone?
Aquello era violencia doméstica.
Obtienes la pistola y la rematas con balas.
Que no parecen hacer más daño que tus puños.
Luego este cabrón dispara una ráfaga de balas que te obliga a quedarte agachado.
También parece inmune a los disparos, lo cual no ayuda.

French: 
Quand vous passez devant ces ruelles sombres, un type au hasard vous chope et vous tire à l'intérieur.
Et vous devez ensuite buter cet enfoiré
qui saute au-dessus de vous comme sur la lune.
Reviens ici putain de débile !
Et puis il y a cette partie où il y a ces mystérieux trous...
avec ces choses qui en sortent...
Je sais très bien à quoi vous pensez.
Ce sont des glory holes ! C'est bon ?
Vous allez dans votre appartement, où vous devez combattre votre femme...
Oui, vous vous rappellez de cette scène dans le film avec Sharon Stone ?
C'était une scène de violence conjugale !
Vous récupérez le pistolet, et vous la finissez par balle
qui ont l'air d'infliger autant de dégâts que vos poings.
Puis ce type arrive et commence à tirer à l'infini, vous forçant à rester à terre.
Et il est invincible, ce qui ne facilite pas la tâche.

Korean: 
골목길을 따라서 달리게 되는데 말이죠,
어떤 머저리새끼들이 무작위로 나타나서는 
앞을 가로막습니다
이제 이 등신들과 싸워야 하죠
키는 반 밖에 안 오는데 어디든지 점프는 졸라 높이 뛰는 새끼들이랑요
일로 오라고, 좆만한 새끼야!
이 구간은 이상한 구멍들이 있는 구간인데요
...구멍에서 뭔가가 나옵니다
지금 저희 모두가 생각하고 있는 건 잘 알고있습니다.
글로리 홀(Glory hole)이요! 됐죠?
아파트로 들어가서는 여기서 마누라랑 싸우게 되죠
네, 샤론 스톤이 나오는 영화 속 그 장면 기억하시죠?
그거야말로 가정폭력이라고 할만한 거 아니겠습니까?
총을 가져와서는 마누라한테 총알을 퍼먹여 끝장을 봅니다만
주먹보다 대미지가 더 안 들어가는 것 같군요
곧바로 이 새끼가 무한탄창을 갈기기 시작하면서
강제로 아래로 숙이도록 만들죠
얘는 또 총알에 무적인 것 같군요
이 상황에 하나도 도음이 안되죠

English: 
You'll be runnin' past an alleyway, and some random asshat pulls you in.
Now you gotta fight these bastards half your height that moon-jump all over the place.
Get back here, you fucknut!
Then there's this part with these mysterious holes, with...
...things comin' out.
Now I know what we're all thinkin' of.
Glory holes, all right?
You go into your apartment where you fight your wife.
Yeah, remember that scene in the movie with Sharon Stone?
Man, that was some domestic violence right there.
You get the gun, and finish her off with bullets.
Which seems to take no more damage than your fists.
Next, this jackass starts shootin' an infinite stream of bullets that forces you to stay down.
Also he seems immune to gunfire.
That doesn't help the situation.

Italian: 
¡Hurra! Me gusta lo que hicieron aquí. Es muy bueno.
Pero descubrí que no puede morir; debes correr a la puerta.
Si matas a tu mujer lo bastante rápido...
...puedes hacerlo antes de que aparezca ese carapene.
Ahora que lo pienso. Me acabo de dar cuenta de que juego a un juego de NES...
...en el que disparas a tu mujer.
Eso tendrá éxito con los padres.
- Oye, hijo. ¿A qué juegas?
- A la Nintendo.
- Qué bien.
- Sí, acabo de disparar a mi mujer.
¿Sabes qué? Este nivel de Rayos-X es fantástico.
E apprezzo come abbiano
tentato di seguire il film.
Vista la trama surreale di "Total Recall",
non era un adattamento facile da fare.

Polish: 
Wspaniale!
Podoba mi się, co tu zrobili - nieźle.
Okazało się, że nie można go zabić.
Należy po prostu biec do drzwi.
Jeśli załatwi się żonę wystarczająco szybko,
można dobiec, zanim ten chuj się pojawi.
Jakby się nad tym zastanowić,
to właśnie sobie zdałem sprawę
że gram w grę na NESa, w której mam zastrzelić żonę.
Już widzę jak to podoba się rodzicom.
"- Hej synku, w co grasz?"
"- Gram na Nintendo!"
"- To fajnie."
"- Tak, właśnie zastrzeliłem żonę!"
Wiecie co? Ten poziom jest niesamowity.
I naprawdę doceniam, że chcieli być wierni filmowi.
Z takim scenariuszem jak ten w "Total Recall",
to nie jest łatwa adaptacja.

Spanish: 
¡Hurra! Me gusta lo que hicieron aquí. Es muy bueno.
Pero descubrí que no puede morir; debes correr a la puerta.
Si matas a tu mujer lo bastante rápido puedes hacerlo antes de que aparezca ese carapene.
Ahora que lo pienso. Me acabo de dar cuenta de que esto es un juego de NES...
...en el que disparas a tu mujer.
Eso tendrá éxito con los padres.
- Oye, hijo. ¿A qué juegas?
- A la Nintendo.
- Qué bien.
- Sí, acabo de disparar a mi mujer.
¿Sabes qué? Este nivel de Rayos-X es fantástico.
Y aprecio como intentaron ser fieles a la película.
Con una trama tan surrealista como "Total Recall" no era algo fácil de hacer.

Korean: 
쩌네요, 여기다 무슨 짓을 벌였는지 맘에 듭니다
참 잘했어요
예, 저놈이 무적이라는 걸 알아냈습니다
문을 향해 바로 달려야 하지요
마누라를 빠른 시간내에 총으로 조진다면
저 좆같은 새끼가 나타나기 전에 이 일을 할 수 있을 겁니다
생각 좀 해봅시다
가만 생각해보니 저희가 NES 게임이면서도
'마누라를 총으로 쏴죽이는 게임'을 하고 있다는 걸 깨달았습니다
부모님과의 사이가 참 좋아질 걸로 생각됩니다
"우리 아들, 지금 뭐 하는 중이니?"
"닌텐도 게임 중이에요!"
"아, 그거 좋은 일이구나"
"네, 방금 제 마누라를 쏴죽였어요!"
그거 아십니까?
이 X-ray 스테이지 말입니다...
쩌네요
어떻게든 영화 내용을 따라가게 하려고 한 게 
꽤나 고맙군요
'토탈 리콜'같은 머리 쓰는 영화같은 경우에는
게임으로 이식한다는 게 그리 쉬운 일이 아닐텐데 말이죠

Portuguese: 
Legal! Gostei do que fizeram aqui.
Boa.
Bom, eu descobri que ele não pode morrer.
Você tem que correr até a porta.
Se você conseguir matar a sua mulher rápido o bastante,
pode até conseguir antes do cara de pênis aparecer.
Pensando bem,
acabei de me dar conta de que estou jogando um jogo de NES...
no qual você atira na sua mulher.
Eu imagino isso indo bem com os pais.
"Ei, filho, o que você está jogando?"
"Estou jogando Nintendo!"
"Que legal."
"É, acabei de atirar na minha mulher!"
Sabe de uma coisa?
Essa fase de raio-X é foda.
E eu gosto do jeito como tentaram seguir o filme.
Com uma trama cerebral como a de O Vingador do Futuro,
não é uma adaptação muito fácil de se fazer.

English: 
Great, I like what they did here! Good one!
Well, I found out he can't die.
You're supposed to run for the door.
If you can gun down your wife fast enough, you can potentially do it before this cockface shows up.
Come to think of it, I just realized that you're playing an NES game where you shoot your wife.
I can see that goin' over well with the parents.
[as father] "Hey son, what're ya playin'?"
[as son] "I'm playin' Nintendo!"
[back to father] "Oh, that's nice."
[back to son] "Yeah, I just shot my wife!"
You know what?
This X-Ray stage...
...is AWESOME.
And I do appreciate how they have tried to follow the movie.
With a cerebral plot like Total Recall, that's not such an easy adaptation to make.

French: 
J'adore ce qu'ils ont fait ici ! C'est du bon travail.
J'ai découvert qu'il ne peut pas mourir
alors vous êtes supposé vous maintenir près de la porte.
Si vous pouvez descendre votre femme suffisamment rapidement
vous pouvez potentiellement finir le niveau avant que cette tête de bite n'apparaisse.
Je viens d'y penser : je joue à un jeu NES
où vous devez tuer votre femme avec un flingue.
Je peux imaginer la gueule des parents :
- Hey, fiston, à quoi tu joues ?
- Je joue à la Nintendo !
- Oh, c'est cool !
- Ouais, et je viens de tuer ma femme !
Vous savez, ce niveau dans la salle des rayons X est génial
et j'aime comment les développeurs ont essayé de suivre le film.
Avec un scénario aussi surréaliste que Total Recall
ce n'est pas aussi facile que ça en a l'air.

Hungarian: 
Hurrá. Ezt marha jól megcsinálták itt.
Rájöttem, hogy nem tud meghalni,
hanem ki kell rohannod az ajtón.
De ha hamarabb lenyomod a feleséged,
hamarabb végzel mint hogy ez a faszfej megjelenik.
Most jöttem rá, hogy egy olyan játékkal játszol,
ahol a feleségedet kell lelőnöd.
Ahogy elmondod a szüleidnek: Mivel játszol?
Épp Nintedózom. Oké jó. Jaja, épp a feleségemet lövöm le.
De tudjátok mi? Ez a röntgenes
rész király!
Értékelem, hogy milyen hűen akarja követni 
a történetet.
Egy ilyen történetnél mint az Emlékmásban
nem egyszerű.

Italian: 
Ci sono così tante scene del film
che mi hanno colpito fin da bambino,
è stato uno dei primi film "R"
che abbia mai visto.
Ricordo l'alieno con tre tette,
il tizio che esce dallo stomaco,
poi i bulbi oculari che schizzano
fuori sulla superficie di Marte,
Arnold che cerca di strapparsi
il dispositivo di localizzazione dal naso,
e se vi aspettate
di vederle nel gioco...
...siete fuori di testa.
Perché ci sono palle incatenate
che cadono nei vicoli?
Perché picchiate i senzatetto?
Perché il cane mi rimane attaccato come uno
stronzo sul culo di un barboncino? Staccati!
La parte migliore del gioco
è quando entrate in un cinema
e guardate il film
su cui è basato il gioco!
Ma sono solo i credits degli
sviluppatori, tanto per ridere.
Mi manca Fred Fuchs.
Non sarebbe un gioco migliore
se si entrasse in un cinema
e si vedesse il film
invece di giocare?
Ho già parlato dei
giochi di Terminator,
che subiscono lo
stesso destino.
Il primo "Terminator" ha alcuni
tra i peggiori controlli esistenti,

Korean: 
어린 시절부터 제 머리에 각인이 된 영화 속 장면들이 참 많습니다
'토탈 리콜'은 제가 가장 처음 본 청소년 관람불가 등급 영화들 중 하나였죠
젖통이 3개나 달린 외계인이 기억나네요,
배때지에서 나오는 놈이랑,
화성 표면에서 툭 터져나오는 눈깔들이랑!
콧구멍을 파서 위치추적장치를 끄집어 내려는
아놀드 슈워제네거요!!
이 장면들 중 단 하나라도 게임에서 볼 수
 있을거라 생각하신다면
...정신이 나간 겁니다
왜 쇠사슬 달린 공들이 복도로 떨어지는 겁니까?
노숙자는 또 왜 패는 거죠?
왜 개새끼들이 푸들 똥구멍에 대롱대롱 달린 똥덩어리처럼 달라붙어있는 거냐고요?
떨어져 임마!
이 게임 속 최고의 구간은 극장으로 들어가서
게임의 원조 영화를 시청하는 구간입니다
영화는 그저 게임 제작자의 이름이 적힌 크레디트가 내려가는 겁니다
게임 제작자 들이 여러분 얼굴을 비웃으려고 말입니다
씨발놈의 프레드 퍽스가 그리울 정도군요
그냥 극장에 들어가서 영화를 한 편 보는 게
이 것보단 더 나은 게임이 되지 않겠어요?
제가 이미 '터미네이터' 게임에 대해 다룬 적이 있었지요
이녀석들도 똑같은 결말을 맞았지만 말입니다.
최초로 나온 '터미네이터' 게임은 현존하는
 게임들 중 최악의 컨트롤을 가진 게임이었습니다

Portuguese: 
Tem tantas cenas naquele filme que me marcaram desde criança.
Foi um dos primeiros filmes de classificação etária restrita que eu vi.
Eu lembro da alien de três tetas e o cara saindo do estômago...
e os olhos esbugalhando na superfície de Marte...
e do Arnald tentando arrancar aquele dispositivo de rastreamento pelo nariz...
Se você estava esperando ver alguma coisa dessas no jogo,
então você está fora de si.
Por que tem bolas em correntes caindo nos becos?
Por que você está batendo em mendigos?
Por que os cachorros se penduram em mim...
como uma bosta agarrada no cu de um poodle?
Sai!
A melhor parte do jogo é quando você vai a um cinema...
e assiste ao filme no qual o jogo é baseado!
É só uma exibição de créditos...
pra todos os designers do jogo rirem na sua cara.
Tenho saudade do Fred Fucks.
O jogo não seria melhor assim?
Se você simplesmente fosse a um cinema e assistisse o filme?
Eu já falei sobre os jogos do Exterminador do Futuro.
E eles sofreram o mesmo destino.
O primeiro Exterminador do Futuro tinha um dos piores controles que existem.
O único jeito de atirar é se abaixar nesse "modo de arma".

Polish: 
Tyle scen z tego filmu zostawiło swój ślad
od czasu kiedy byłem dzieckiem.
Jeden z pierwszych filmów od lat 18,
jaki kiedykolwiek widziałem.
Pamiętam obcą z trzema cyckami,
gościa wychodzącego z brzucha,
oczy wyskakujące z orbit na powierzchni Marsa
i Arnolda próbującego wyszarpać to urządzenie
namierzające przez nos.
I jeśli oczekujecie, że to wszystko pojawi się w grze,
to chyba was pogięło.
Dlaczego kule na łańcuchach zwisają w alejkach?
Dlaczego muszę bić bezdomnych?
Dlaczego psy się na mnie wieszają,
jak gówno przyklejone do anusa pudla.
Złaź!
Najlepsze, gdy idzie się do kina, by oglądać film,
o który gra jest oparta.
To tylko ekran napisów.
Z wszystkimi twórcami gry, którzy śmieją mi się w twarz.
Tęsknię za Fredem Fuchsem.
Czy to nie byłaby lepsza gra?
Iść do kina i zamiast tego obejrzeć film?
Już mówiłem o grach z serii Terminator
i cierpią one na tę samą przypadłość.
Pierwszy Terminator miał najgorsze sterowanie w historii.

Hungarian: 
Nagy benyomással volt rám ez a film
amikor gyerek voltam. 
Az egyik legalulértékeltebb film amit valaha láttam.
Emlékszem a 3 mellű nőre, meg hasból kibújó srácra,
meg ahogy a szemgolyó kiugrott a mars felszínén,
meg ahogy Arnold a nyomkövetőt
próbálja kiszedni az orrán át,
ha ezt várod ebben a játékban,
akkor elment az eszed.
Miért jönnek lefele golyós csillárok,
miért kell agyonverni hajléktalanokat,
miért ragad rám ez a kutya, mint egy darab
szar a seggedhez? Szállj le!
A legjobb rész, amikor bemész a moziba,
ahol megnézheted a filmet ami a játék alapja.
Ez csak a játék készítők nevei,
akik a pofádba röhögnek.
Hiányolom Fred Fuchs-ot.
Nem lenne jobb, ha csak elmennél egy 
moziba megnézni a filmet ehelyett?
Már beszéltem a Terminátor játékokról,
ami ugyanettől a hibától szenved.
Az első Terminátornak a
 létező legrosszabb az irányítása,

English: 
So many scenes from that movie that left an impression on me since I was a kid.
It was one of the first R-rated movies I've ever seen.
I remember the alien with the three tits and the guy comin' outta the stomach, and the eyeballs poppin' out the surface of Mars, and Arnold tryin' to rip that tracking device out through his nose!
If you're expecting to see any of that in the game... then you're just outta your mind.
Why are there balls & chains falling in the alleys?
Why are you beating up on homeless people?
Why are the dogs hanging on me?
Like a turd stuck to a stuck to a poodle's ass?!
Get it off!
The best part in the game is when you go to a movie theater, and watch the movie that the game's based on.
It's just a credit crawl for all the game designers to laugh in your face.
I miss Fred Fuchs.
Wouldn't that be a better game?
If you just go into a theater, and watch the movie instead?
I've already talked about the Terminator games, and they suffered the same fate.
The first Terminator had some of the worst controls in existence.
The only way to fire the gun is to crouch into this gun mode,

French: 
Quelques scènes de ce film ont laissé en moi une forte impression, étant enfant.
C'était l'un des premiers films pour adultes que j'ai vu.
Je me rappelle de l'alienne avec les trois nichons
et le mec qui sort de l'estomac
et les yeux qui sortent de leurs orbites et explosent
et Arnold qui essaye d'enlever de son nez l'appareil de détection !
Si vous pensez voir tout ça dans le jeu
alors vous devriez consulter.
Pourquoi y a t-il des boulets chaînés qui flottent dans les allées ?
Pourquoi est-ce que vous combattez des sans-abris ?
Pourquoi est-ce que les chiens s'agrippent à vous comme une merde qui reste collée au cul d'un caniche ?
Enlève ça !
La meilleur partie du jeu est lorsque vous allez dans un cinéma
et que vous regardez le film sur lequel est basé le jeu.
C'est juste un écran des crédits des développeurs qui se foutent de vous.
Fred Fuchs me manque.
N'aurait-ce pas été un meilleur jeu
si on pouvait regarder tout le film à la place ?
J'ai déjà parlé des jeux Terminator
et ils souffrent de la même chose.
Le premier jeu Terminator avait l'un des pires systèmes de contrôle jamais fait.
Le seul moyen de tirer était de se baisser pour entrer dans un mode de combat.

Spanish: 
Tantas escenas me causaron impacto desde que era niño.
Fue una de las primeras películas para adultos que vi.
Recuerdo al alien con tres tetas y al tipo saliendo del estómago.
Y los ojos explotando en la superficie de Marte.
Y Arnold tratando de sacarse ese dispositivo de localización por la nariz.
Si esperabas ver algo de eso en el juego...
...no estás bien de la cabeza.
¿Por qué hay bolas con cadenas cayendo en los pasillos?
¿Por qué apalizas a vagabundos?
¿Por qué los perros se me pegan como mierda al culo de un caniche? ¡Quítalo!
Lo mejor del juego es cuando entras en un cine...
...y miras la película en que se basa el juego.
Son solo los créditos de los diseñadores, para reirse en tu cara.
Echo de menos a Fred Fuchs.
¿No sería un juego mejor si entraras en un cine...
...y vieras la película en vez de jugar?
Ya hablé de los juegos de "Terminator", que sufrieron el mismo destino.
El primer "Terminator" tenía uno de los peores controles existentes.

Korean: 
총을 쏘는 유일한 방법은
총 모드로 들어가서 아래로 숙이는 것 뿐이고
점프를 뛰기 위해서는
아주아주 정확해야 하죠
두번째로 나온 게임은 적들이 천 방은 맞아야 죽는,
그냥 단순히 버튼만 갈기는 게임이었죠
그리고 점프를 할 수 없는 발판도 있었습니다
일종의 엿먹이는 짓이었어요!
전 여전히 존나게 쩌는 8비트 짜리
슈워제네거 게임을 기대하고 있습니다.
다음으로, '마지막 액션 히어로'를 해보죠
이건 완전 구릴 수는 없을 테니까요
제 말 맞죠?
이 게임은 영화에 나오는 이미지를 활용한
 컷씬을 사용합니다만
컷씬들이 완전 쓰레기같습니다
명암 대비가 너무나도 강렬한 나머지
지금 뭘 보고 있는지 설명할 수 없을 정도입니다
이건 뭡니까?
물고기 시체인가요?
아님 호저 등짝인가요?
어, 그냥 어떤 놈의 머리 위쪽이군요
씨발, NES가 TV 화면에다가 토악질을
잔뜩 해댄 것 같아요
어떻게 이렇게 구릴 수가 있습니까?
이 게임이 그저 8비트 짜리
게임이라는 걸 저도 압니다만
전 이보다 훨씬 나은 게임들도 봐왔다고요
심지어 '토탈 리콜'도
타이틀 화면에 나오는 아놀드 슈워제네거 얼굴은
아놀드 본인이랑 닮았단 말입니다

Hungarian: 
az egyetlen mód hogy lőni tudj, hogy 
leguggolsz ebbe a "Fegyver módba".
És az ugráshoz iszonyat pontosnak kell lenned.
A második, egy gomb nyomkodós, ahol az 
ellenfélnek vagy millió ütés kell!
Meg azok a platformok, amire nem tudsz
ugrani, mint valami ugratás.
Még mindig valami jó NES játékot keresek.
A következő: Az utolsó akcióhős.
Nem lehet az összes rossz.
Igaz?
Képeket mutat a filmből,
de nagyon szarul néz ki.
A kontraszt olyan, hogy azt sem tudod mit nézel.
Mi ez? Egy döglött hal egy sün hátán?
Ja ez csak egy fickó feje. Olyan
mintha az NES telehányta volna a TV-det.
Hogy nézhet ki ilyen rosszul?
Tudom hogy csak 8 bit,
de láttam már jobbat is. Az Emlékmás elején is
Arnold feje még hasonlít is.

English: 
and jumping around requires extreme accuracy.
The second game was a monotonous button masher
Where enemies take a THOUSAND punches.
And there were platforms you can't jump on.
Like some kinda prank!
Still holdin' out for that awesome 8-bit Schwarzenegger game.
Next I'm gonna try Last Action Hero.
'Cause they can't all be bad.
Right?
It uses cutscenes with images taken from the movie.
But they look like garbage.
The contrast is so intense you can't even tell what're you looking at.
What is this, a dead fish? A porcupine's back?
Oh, it's the top of some guy's head.
Damn, it looks like the NES just vomited all over your TV screen.
How does it looks this bad?
I know this is only 8-bit,
But i've seen much better!
Even with Total Recall!
Arnold's face on the title screen actually looks like him.

Polish: 
Jedyny sposób by strzelać, to ukucnąć do tego
"trybu strzelania",
a skakanie wymaga ekstremalnej dokładności.
Druga gra to monotonny napieprzacz w przyciski,
gdzie wrogowie potrzebowali 1000 ciosów by zginąć.
Były w niej platformy, na które nie można wskakiwać,
jak jakiś kawał.
Nadal czekam na te zajebiste gry ze Schwarzeneggerem.
Teraz spróbuję "Bohatera ostatniej akcji".
Nie mogą być złe wszystkie, prawda?
Gra używa obrazków z filmu jako przerywników,
ale nadają się do śmietnika.
Kontrast jest tak mocny, że nie wiem nawet, na co patrzę.
Co to jest? Martwa ryba?
Tył jeżozwierza?
A, to czubek głowy jakiegoś gościa.
Cholera, wygląda jakby NES właśnie zwymiotował na ekran.
Jak to może wyglądać tak źle?
Wiem, że to tylko 8-bitów, ale widziałem
to zrobione dużo lepiej.
Nawet w "Pamięci Absolutnej", twarz Arnolda
na ekranie tytułowym wygląda dobrze.

Spanish: 
La única forma de disparar es usando este "Modo pistola",...
...y saltar requiere una precisión extrema.
El segundo era un machacabotones monótono con enemigos que aguantan mil puñetazos.
¡Y hay plataformas sobre las que no puedes saltar!
Como una especie de broma.
Todavía busco ese gran juego de 8 bits de Schwarzenegger.
Ahora probaré "Last Action Hero".
Porque no todos pueden ser malos.
¿No?
Tiene escenas con imágenes sacadas de la película...
...¡pero se ven como basura!
El contraste es tan intenso que ni siquiera sabes lo que estás viendo.
¿Qué es esto? ¿Un pez muerto? ¿El lomo de un puercoespín? 
Oh, es la cabeza de un tipo.
Dios, parece que la NES vomitó por toda la pantalla.
¿Por qué se ve tan mal?
Sé que son solo 8 bits, pero los he visto mucho mejores.
Incluso en "Total Recall" La cara de Arnold en el título se parece a él.

Portuguese: 
E pular exige uma precisão extrema.
O segundo jogo era um esmagador de botões monótono...
no qual os inimigos precisam levar mil socos.
E tinha plataformas em que não dava pra pular.
Como algum tipo de trote.
Eu ainda estou esperando por aquele jogo de 8-bits foda do Schwarzenegger.
O próximo que eu vou experimentar é...
O Último Grande Herói.
Porque não é possível que todos sejam ruins.
Certo?
O jogo usa animações com imagens tiradas do filme.
Mas elas estão um lixo!
O contraste é tão intenso que você nem sabe para quê está olhando.
O que é isso?
Um peixe morto?
As costas de um porco-espinho?
Ah, é a parte de cima da cabeça de algum cara.
Caralho, parece que o NES vomitou em cima da tela toda.
Como pode ser tão ruim?
Eu sei que são só 8-bits, mas eu já vi coisa muito melhor.
Até no Vingador do Futuro!
A cara do Arnold na tela-título realmente parece com ele.

French: 
Et sauter sur les plateformes demandait une précision extrême.
Le second jeu demandait d'appuyer répétitivement sur tous les boutons
et les ennemis devaient prendre un millier de coups pour crever.
Et il y avait des plateformes inaccessibles
comme une mauvaise blague.
J'attends toujours l'incroyable jeu 8 bits de Schwarzenegger.
Le prochain que je vais essayer est Last Action Hero.
Ils ne peuvent pas tous être mauvais... n'est-ce-pas ?
Ce jeu utilise des cinématiques avec des images tirées des films
mais elles ne ressemblent à rien.
C'est tellement contrasté qu'on ne peut pas savoir exactement ce qui est représenté.
Qu'est-ce que c'est ? Un poisson crevé ? Le dos d'un porc-épic ?
Oh, c'est le crâne chauve d'un type en fait.
Putain, c'est comme si la NES vomissait sur la télévision.
Pourquoi c'est si naze ?
Je sais que c'est du 8 bits, mais j'ai vu beaucoup mieux.
Même dans Total Recall, la tête d'Arnold est bien représentée.

Italian: 
l'unico modo per sparare è
abbassarsi in questo "Gun Mode",
e saltare in giro
richiede estrema precisione.
Il secondo era un
monotono pigiapigia,
dove per i nemici servivano
migliaia di pugni!
E c'erano piattaforme
dove non potevi saltare!
Tanto per prendervi in giro!
Sto ancora aspettando IL gioco
stupendo di Schwarzenegger a 8 bit.
Prossimo, "Last Action Hero".
Non possono essere
tutti brutti...
...no?
Ci sono cutscene con
immagini prese dal film,
ma sono spazzatura!
Il contrasto è così intenso che non
capite neanche cosa state vedendo.
Cos'è questo? Un pesce morto?
La schiena di un porcospino?
Oh, è la cima
della testa di uno.
Dio, sembra che il NES abbia appena
vomitato sullo schermo della TV.
Perché si vede così da schifo?
So che sono solo 8 bit,
ma ho visto molto di meglio!
Pure in "Total Recall"! La faccia di Arnold
nello schermo del titolo somiglia a lui.

Spanish: 
Demonios, ¡incluso la cara de E.T. en la Atari 2600 se parece a E.T.!
En la pantalla del título, al menos, pero...
Dios, no puedo hablar de ese juego.
Bueno, volviendo a "Last Action Hero", los gráficos en el juego son incluso peores.
¿Quién es ese? ¿Debería ser Arnold Schwarzenegger?
¡No se parece en nada!
Se veía mucho mejor en "Total Recall", no era perfecto...
...pero para 8 bits era mucho mejor que esta mierda.
Ojalá pudiera decir más de la jugabilidad, pero no hay nada que decir.
Corres y apalizas a gente. Ya está.
No hay nada malo con la simplicidad, si se hace bien...
...pero esto no es "Double Dragon", esto es basura machacabotones de la peor clase.
La detección de golpes es imprecisa y hay cero estrategia.
Cuando encuentras enemigos, solo pulsas botones y rezas para tener suerte.
Es casi imposible atacar a alguien sin dañarte tú también.
Y si no eres rápido, otro enemigo se regenera al instante para reemplazarlo.
¡Así que no puedes parar! Ni un momento.

Korean: 
씨발, 심지어 아타리 2600판 'E.T.' 게임도
E.T.랑 똑같이 생겼어요!
적어도 타이틀 화면에서는 말이죠... 그렇지만,
젠장... 그, 그 게임에 대해서는 얘기 안 할래요!
어쨌든, '마지막 액션 히어로'로 돌아가보죠
게임 내 그래픽은 훨씬 더 구립니다
이거 누군가요?
저 사람 진짜 아놀드 슈워제네거 인가요?
그 사람이랑 하나도 안 닮았잖아요!
'토탈 리콜'의 그것이 훨씬 나을 지경입니다
완전 똑같이 닮지는 않았지만
8비트 게임이라는 점을 감안하면
이 똥찌끄러기보단 훨씬 나은 수준이죠
게임 플레이에 관해서는 좀 더 알려주고 싶습니다만
알려줄 게 하나도 없어요
그냥 돌아다니며 사람들을 잡아다 패는 것 뿐입니다
그게 다에요
이게 만일 잘 만든 게임이라면
간단하게 만든 것에 대해 잘못된 점은 없습니다만
이 게임은 '더블 드래곤'이 아니잖아요
이 게임은 그저 버튼이나 두들기는
똥통 밑바닥 수준의 똥겜이라고요
피격 판정은 완전 엉망이고
전략이라고 할 것도 없습니다
적을 만나게 되면
그저 버튼 만을 두들기면서
일이 잘 풀리기 만을 빌어야 하죠
여러분이 데미지를 입지 않는 한
누군가를 죽이는 것이 거의 불가능합니다
그리고 충분히 빨리 이동하지 않으면
또다른 적이 죽는 즉시
바로 그 장소에 리스폰됩니다
그래서 계속해서 이동해야 하죠
절대 멈추지 마세요!
적에게 싸움을 걸어서 여러 방 때리는 것보다

Hungarian: 
Még ET feje is az Atari 5200-on úgy néz ki
mint ET.
Legalábbis a kezdő képen de..
nem tudok erről a játékról beszélni.
Amúgy, visszatérve a játékra,
a játék közbeni grafika mégrosszabb.
Ki ez? Ez lenne Arnold Schwarzenegger?
Nem is hasonlít rá.
Az Emlékmásban sokkal jobb. Nem a tökéletes
példa, de sokkal jobb mint ez a szar!
Bár mondhatnék többet a játékmenetről,
de nincs mit mondani.
Csak futkározol és embereket versz össze. Ennyi.
Az egyszerűséggel nincs gond, ha jól kivitelezett,
de ez csak egy verekedős játék legalja.
Az ütés érzékelés béna, és nincs benne
stratégia.
Ha ellenség közel jön, csak nyomod a gombot
és reménykedsz a legjobban.
Szinte lehetetlen valakit elintézni sérülés nélkül.
és ha nem haladsz elég gyorsan, az ellenfelek
azonnal újra megjelennek.
szóval haladni kell! Nem állhatsz meg.
Néha jobb, ha csak átfutsz valakin, sérülést szerezve,

Polish: 
Do diabła, nawet w "E.T." na Atari 2600 E.T. wygląda jak E.T. -
przynajmniej na ekranie tytułowym.
Boże, nie mogę mówić o tej grze.
Wracajmy do "Bohatera ostatniej akcji".
Grafika w grze jest jeszcze gorsza.
Kto to jest?
Czy to ma być Arnold Schwarzenegger?
Zupełnie go nie przypomina.
Wyglądał znacznie lepiej w "Pamięci Absolutnej".
Niezbyt dokładne odwzorowanie, ale jak na 8-bitów,
wygladał dużo lepiej niż to gówno.
Chciałbym móc powiedzieć więcej o grze,
ale tu nie ma o czym mówić.
Biegam w kółko i biję ludzi.
To tyle.
Nie ma nic złego w prostocie, jeśli jest dobrze zrobiona,
ale to nie jest "Double Dragon".
To jest wyjęty z samego dna kubła,
wymagający ciągłego napieprzania w klawisze śmieć.
Detekcja trafienia jest kiepska, a gra nie wymaga żadnej strategii.
Kiedy zbliżę się do przeciwnika, muszę po prostu
naparzać w guziki i modlić się o sukces.
Niemożliwe jest zabicie kogoś bez odniesienia samemu obrażeń.
I jeśli nie będę wystarczająco szybki, w miejsce zabitego
natychmiast pojawi się nowy wróg.
Muszę więc być cały czas w ruchu,
nie mogę się zatrzymywać.
Czasami lepiej jest przebiec przez kogoś i dostać jedno trafienie,

Italian: 
Diavolo, pure l'"E.T."
per Atari 2600 somiglia a E.T.!
Almeno nello schermo
del titolo, ma...
Dio, non posso parlare di quel gioco.
Comunque, tornando a "Last Action Hero",
la grafica di gioco è ancora peggio.
Chi è quello? Dovrebbe
essere Arnold Schwarzenegger?
Non ci somiglia per niente!
Era molto meglio in "Total
Recall", non era perfetto,
ma per essere a 8 bit era un
cazzo di sacco meglio di questa merda.
Vorrei dire di più del gameplay,
ma non c'è niente da dire!
Correte e pestate
la gente. Punto.
La semplicità non è
un male, se fatta bene,
ma questo non è "Double Dragon", è il fondo
del bidone della spazzatura dei pigiapigia.
Il rilevamento dei colpi
è orribile, e non c'è strategia.
Quando arriva un nemico, dovete solo
premere i pulsanti e sperare per il meglio.
È quasi impossibile uccidere
qualcuno senza subire danni.
E se non siete veloci, un altro nemico
respawna immediatamente al suo posto!
Dovete continuare a muovervi!
Non fermatevi neanche!

French: 
Bordel, même la tête du jeu E.T. sur Atari 2600 est mieux faite.
Au moins sur l'écran du menu principal, mais merde, je peux pas parler de ce jeu...
Bref, retour à Last Action Hero.
Les graphismes du jeu sont encore pires.
Qui est ce mec ? C'est censé être Arnold Schwarzenegger ?
Il ne lui ressemble pas du tout !
Il est beaucoup mieux représenté dans Total Recall
Ce n'est pas une représentation parfaite
mais pour un jeu 8 bits, c'est beaucoup mieux que cette merde.
J'aurais espéré avoir plus de choses à dire sur le gameplay, mais il n'y a rien à dire dessus.
Vous courez dans le niveau et vous butez des gens. C'est tout.
Il n'y a rien de mauvais à faire dans la simplicité quand c'est bien fait
mais ce n'est pas Double Dragon. C'est le fond de la poubelle, le pire du bas de gamme.
Le système de détection des coups est minable
et il y a zéro stratégie.
Quand vous combattez un ennemi
vous n'avez qu'à presser rapidement le bouton d'attaque et prier.
Il est quasiment impossible de vaincre un ennemi sans prendre de coups soi-même.
Et si vous n'êtes pas assez rapide, un autre ennemi prend la place de celui que vous avez vaincu.
Donc vous devez constamment bouger. Ne vous arrêtez pas !
Il vaut mieux rentrer dans un ennemi et prendre un coup

English: 
Hell, even the E.T. game on Atari 2600 actually looks like E.T.!
On the title screen at least.
But, God I-I can't talk about that game.
Anyway...
Back to Last Action Hero.
The in-game graphics are even worse.
Who is that?
Is that supposed to be Arnold Schwarzenegger?
It looks nothing like him!
It looked way better in Total Recall.
Not a perfect resemblance. But for 8-bit, it's a helluva lot better than this shit!
I wish I could say more about the gameplay, but there's nothing *to* say!
You run around and beat people up. That's it.
There's nothing wrong with simplicity if it's done well, but this ain't no Double Dragon.
This is bottom-of-the-barrel, button-mashing trash.
The hit detection is lousy, and there's zero strategy.
When you come up to an enemy, you just have to tap buttons and pray for the best.
It's almost impossible to kill someone without taking some damage yourself.
And if you don't move fast enough, another enemy respawns in his place immediately. So you have to keep moving. Don't even stop!

Portuguese: 
Porra, até o E.T. no jogo do Atari 2600 realmente parece com o E.T.
Na tela-título pelo menos, mas...
Deus, eu não posso falar desse jogo.
De todo modo, de volta a O Último Grande Herói.
O gráfico do jogo em si é ainda pior.
Quem é aquele?
Esse era pra ser o Arnold Schwarzenegger?
Não tem nada a ver com ele!
Ele estava muito melhor em O Vingador do Futuro.
Nada perfeito, mas para 8-bits,
é muito melhor que essa merda!
Eu gostaria de poder falar mais sobre a jogabilidade,
mas não há nada para falar.
Você anda e bate em gente.
Só isso.
Não tem nada de errado com a simplicidade se for feita direito.
Mas isso aqui não é Double Dragon.
Isso é esmagação de botões nível lixo de fundo da lata.
A detecção de acerto é nojenta e a estratégia é zero.
Quando encontra um inimigo,
você só tem que apertar botões e rezar pelo melhor.
É quase impossível matar alguém sem sofrer algum dano também.
E se você não avançar rápido,
outro inimigo reaparece no lugar imediatamente.
Então você tem que continuar em movimento.
Nem pare!
É melhor correr direto por alguém e tomar um golpe...

English: 
It's better to run through somebody and take a hit, rather than put up a fight and take several hits.
Look at these guys! They keep coming!
Whoever programmed this game, you can go eat a bowl of fuck.
I think it was made by the Assholians from the Planet Ass!
You know what else I hate?
When you pause the game, the music doesn't stop.
Seems trivial, but that's really a pet peeve of mine.
I'm really starting to appreciate the Total Recall game.
At least it had more variety.
Sure the stages look different, and it's nice that they all come from the movie and not from some lunatic's imagination.
They even included the Hamlet dream scene.
But that's not real variety. It's just a change in the look and design, and not in the way the game is actually played.
End of story. Last Action Hero sucks a dick.
*takes a swig of Rolling Rock*
Ugh. This is not goin' well. At all.
We gotta find a good Schwarzenegger game. Or else, this is gonna be a great stain on the pages of gaming history.

Italian: 
È meglio correre addosso a qualcuno e subire
un danno che combattere e subirne di più!
Guardate questi!
Continuano ad arrivare!
A chiunque abbia
programmato questo gioco:
puoi andartene a mangiare
una scodella di cazzo.
Credo sia stato fatto dai
Buchidelculiani del pianeta Culo.
Sapete cosa altro odio? Quando mettete
in pausa, la musica non si ferma.
Sembra irrilevante, ma per me
è davvero una fissazione.
Sto davvero iniziando
ad apprezzare "Total Recall".
Almeno c'era più varietà!
Certo, i livelli sono diversi
ed è bello che siano presi dal film
e non dall'immaginazione di un matto,
c'è anche la scena
del sogno di Amleto.
Ma non è vera varietà, è solo un cambio di
design e non nel modo in cui si gioca.
E la storia, "Last Action
Hero" fa schifo al cazzo.
Non sta andando bene.
Per niente.
Dobbiamo trovare un
buon gioco di Schwarzenegger,
altrimenti sarà una grossa macchia
sulle pagine della storia videoludica.

Spanish: 
Es mejor correr contra alguien y dañarte que pelear y recibir aún más daño.
¡Mira a esos tipos, no dejan de venir!
A quien programó este juego, puedes irte a comer una bola de joder.
Creo que lo hicieron los culonianos del Planeta Culo.
¿Sabes lo que odio? Cuando pauso el juego la música no para.
Parece irrelevante, pero eso es algo que me irrita.
Empiezo a apreciar el juego de "Total Recall".
¡Al menos tenía más variedad!
Cierto, los niveles son variados y es bueno que salgan de la película y no de la mente de un lunático.
Incluso incluyen la escena del sueño de Hamlet.
Pero eso no es variedad, es solo un cambio de diseño y no en cómo se juega.
Fin de la historia. "Last Action Hero" chupa penes.
Esto no va nada bien. En absoluto.
Debemos encontrar un buen juego de Schwarzenegger,...
...si no, habrá una gran mancha en las páginas de la historia de los juegos.

French: 
plutôt que d'engager un combat et prendre plusieurs coups.
Regardez ça, ils n'arrêtent pas de réapparaître !
À celui qui a programmé cette merde :
Va bien te faire enculer, connard.
Je pense que ça a été programmé par le roi des cons de la planète des bouffons.
Vous savez ce que je déteste aussi ?
Quand vous mettez le jeu en pause, la musique ne s'arrête pas.
Ça semble anodin, mais c'est vraiment énervant.
Je commence vraiment à apprécier le jeu Total Recall.
Ce jeu était au moins plus varié !
Bien sûr que les niveaux ont l'air différent
et heureusement qu'ils proviennent du film et non de l'imagination d'un lunatique
Ils ont même inclus un niveau provenant de la scène du rêve d'Hamlet.
Mais ce n'est pas vraiment de la variété.
C'est juste un changement graphique du niveau
et non un changement dans la manière dont on peut jouer au jeu.
Et l'histoire de Last Action Hero est absolument merdique.
Ça ne va pas du tout...
On doit trouver un bon jeu de Schwarzenegger
sinon, il y aura une grosse tâche dans les pages de l'histoire du jeu vidéo.

Korean: 
그냥 한 방 때리고 바로 지나가는 것이 더 낫습니다
이 놈들 좀 보세요!
이 놈들이 계속해서 오고 있잖아요!
누가 이 게임을 프로그래밍 했건 간에
엿이나 한바가지 쳐먹으십쇼
제가 생각건데 이 게임은 똥덩어리 행성에서 온
똥덩어리인들이 만들었을 겁니다
제가 또 뭘 싫어하는 줄 아세요?
게임을 일시정지해도 음악은 멈추지가 않습니다
사소한 문제점으로 보입니다만
저는 진짜 이게 불만스럽습니다
저는 진심으로 '토탈 리콜' 게임을 존경하기 시작했어요
적어도 그 게임은 '다양성'이라는 게 존재했습니다
물론, 스테이지는 죄다 다르게 보이고
이들 모두 어떤 미친 놈의 상상 속에서 나온 게 아니라
전부 영화에서 나온 거라는 게 좋은 점입니다
심지어 꿈 속 '햄릿' 의 장면까지 들어가 있지요
하지만 그런 건 진정한 '다양성'이 아닙니다
그저 외양과 디자인만 바꿨을 뿐
게임을 플레이하는 방식은 바꾸지 않았으니까요
이야기를 마치자면,
'마지막 액션 히어로'는 좆이나 빠는 게임입니다
상황이 나아지지가 않는데...
우린 좋은 슈워제네거 게임을 찾아낼 겁니다
안 그러면 이 게임은 게임계 역사의 페이지에
커다란 먹칠을 남기게 될 거에요

Hungarian: 
mint nekiállni verekedni és több ütést összeszedni.
Nézd csak! Csak jönnek!
Akárki is programozta, elmehet meginni egy üveg szart!
Szerintem a Segg bolygón a Seggfejek voltak.
Amit még utálok, ha PAUSE-t nyomsz a
zene attól még tovább megy.
Triviálisnak tűnik, de ez egy nagy marhaság.
Most kezdem értékelni az Emlékmást,
abban legalább volt változatosság.
a pályák másképp néznek ki, és legalább
a filmből származik és nem valami képzelgésből,
még az álomvilágot is tartalmazza.
De ez nem változatosság,
ez csak a kinézeten változtat, de a játékmeneten nem.
A történet vége: 
Utolsó akcióhős: leszophat.
Ez egyáltalán nem megy jól.
Találnunk kell egy jó Schwarzenegger játékot.
Biztos lennie kell egy jónak
a játéktörténelemben.

Portuguese: 
que ficar lutando e levar vários golpes.
Olha esses caras.
Eles continuam vindo!
Quem quer que seja que programou esse jogo,
pode ir comer uma tigela de porra.
Acho que ele foi feito pelos culianos do planeta Cu!
Sabe o que mais eu odeio?
Quando você pausa o jogo, a música não para.
Parece trivial, mas é uma coisa que me irrita muito.
Eu estou começando a gostar muito do jogo de O Vingador do Futuro.
Pelo menos ele tinha mais variedade.
Tudo bem que o visual das fases muda,
e é legal que todas vêm do filme e não da imaginação de algum lunático.
Incluíram até a cena do sonho de Hamlet.
Mas isso não é variedade verdadeira.
É só uma mudança na aparência e não no modo de jogo em si.
Fim da história.
O Último Grande Herói chupa um pinto.
Isso não está indo nada bem.
Nós temos que achar um jogo bom do Schwarzenegger.
Senão isso vai ser uma grande mancha...
nas páginas da História dos games.

Polish: 
niż wdawać się w walkę i zostać trafionym wielokrotnie.
Spójrzcie na nich - ciągle nadchodzą!
Ktokolwiek napisał tę grę -
możesz iść i zjeść półmisek chujstwa!
Myślę, że grę napisali Dupianie z planety Dupa.
Wiecie czego jeszcze nienawidzę?
Kiedy pauzuję grę, muzyka się nie zatrzymuje.
Wydaje się być to banalne, ale to naprawdę mnie irytuje.
Zaczynam powoli doceniać "Pamięć absolutną".
Była przynajmniej choć trochę zróżnicowana.
Oczywiście poziomy wyglądają inaczej
i wszystkie pochodzą z filmu,
a nie są wyobrażeniem jakiegoś wariata.
Umieścili nawet scenę snu z Hamleta.
Ale to nie jest prawdziwe zróżnicowanie.
To tylko zmiana wyglądu,
a nie zmiana sposobu grania.
Koniec końców, "Bohater ostatniej akcji"
ssie pałę.
To wcale nie idzie dobrze.
Musimy znaleźć dobrą grę ze Schwarzeneggerem,
inaczej będzie to wielki wstyd w historii gier.

Hungarian: 
Ó, Conan!
Ezt nem tudom hogyan tudnák elbaszni.
Hát így.
Nézzen ki kurva szarul, és a lehető legrémesebb
legkezelhetetlenebb irányítása legyen, ami lehetséges.
El se tudom magyarázni mennyire rossz az irányítás.
Annyit mondhatok, hogy rossz.
Mint a Dark Castle.
Gondolhatod, de nem tudhatod amég nem
fogsz egy kontrollert és tapasztalod meg.
Hidd el, nem akarod. Ez a játék annyira felidegesít,
hogy szívesen tökönvágnál egy szibériai tigrist.
Tudni akarjátok az alapokat?
Ezt figyeljétek:
A és B mindkettő támadás.

Italian: 
"Conàn".
O "Cònan", come preferite.
E questo, non so COME
abbiano potuto sputtanarlo.
Oh. Ecco come.
Rendendolo graficamente una merda e dandogli
i più imperdonabilmente orribili controlli
che la tecnologia videoludica
possa permettersi.
Non riesco neanche a spiegare
quanto siano terribili i controlli,
posso solo dire: "Fanno schifo",
uno schifo stile "Dark Castle".
Non ne avete idea.
Lo vedete, ma non potete saperlo a meno
di prendere un controller e giocarci.
Fidatevi, non volete farlo.
Vi farebbe così incazzare che vorreste prendere
a pugni una tigre siberiana nelle fottute palle!
Volete sapere le basi?
Guardate.
Si attacca con A e B.
Bene, ma per saltare premete Su.

Spanish: 
Oh, "Conán".
O "Cónan", como prefieras.
Esto, no sé CÓMO podrían joderlo.
Oh. Así es cómo.
Con gráficos de mierda y el jodidamente peor control que la tecnología lúdica permitía.
No puedo ni explicar lo destrozado que tiene el control.
Solo puedo decir que es malo. Al nivel de "Dark Castle".
Ni lo imaginas.
Lo ves, pero no puedes comprenderlo a menos que tomes el mando y lo experimentes.
Créeme. No quieres.
¡Te enfurecerá tanto que querrás golpear a un tigre siberiano en las putas pelotas!
¿Quieres ver cómo funciona? Mira.
Se ataca con A y B.
Bien, pero para saltar pulsas "Arriba".

English: 
Huh. Conan. Or "Coe-nun". Whichever you prefer.
This one, I don't know *how* they could fuck up.
Oh, THAT'S how. Make him look like shit and give it the most inexcusably godawful controls that gaming technology could allow.
I can't even explain how broken the controls feel.
All I can say is, it's bad. As in "Dark Castle" bad.
You don't have any idea. You're lookin' at it, but you haven't experienced it unless you pick up a controller yourself.
Trust me. You don't want to.
This will make you so angry you're gonna wanna punch a Siberian tiger in the fuckin' balls!
Wanna know the basics? Check this out.
A and B both attack. That's fine. But to jump, you press up.

Portuguese: 
Conan.
Conan.
Pronuncie como preferir.
Esse eu não sei como poderiam fuder.
Ah, assim.
Fazendo parecer uma merda...
e dando o mais indesculpavelmente horroroso controle...
que a tecnologia dos jogos pode permitir.
Eu nem consigo explicar como o controle parece estragado.
Tudo que eu posso dizer é:
é ruim.
Ruim a nível Dark Castle.
Você não faz a menor ideia.
Você está vendo,
mas não vivenciou a menos que tenha pegado no controle você mesmo.
Acredite, você não quer.
Isso vai te deixar tão irritado...
que você vai querer dar um soco no meio das bolas de um tigre siberiano!
Quer saber o básico?
Escuta só.
Tanto A quanto B atacam.
Tudo bem.
Mas pra pular, você aperta pra cima.

Korean: 
오, '코난(코'난') 더 바바리안'이군요
또는 '코난('코'난) 더 바바리안'이요
부르기 편한 이름으로 부르세요
이 게임은 말이죠...
글쎄요..
얼마나 조져놨을까요?
네.
이렇게 조져놨군요.
이 게임을 개똥같아 보이게 만드는 방법이자
게이밍 기술이 허락할 수 있는 가장 용서할 수 없으면서도 가장 끔찍한 수준의 컨트롤을 쥐어주는 방법입니다
얼마나 컨트롤이 나쁜지 설명조차 할 수 없는 수준입니다
제가 얘기할 수 있는 건
그저 구리단 것 뿐이에요
'다크 캐슬' 수준으로 구려요
여러분은 어떠한 생각도 안 나실 겁니다
여러분도 이걸 보고 계시지만
직접 컨트롤러를 쥐지 않는 한
이 게임을 경험한 것은 아니잖아요
제 말 믿으세요
이 게임을 플레이하고 싶지 않으실 겁니다
이 게임을 플레이하면 너무도 화가 난 나머지
존나게 배짱이 두둑해져
시베리아 호랑이한테 한 방 날리고 싶을 정도라고요!
기본적인 플레이 방법을 알고 싶으시죠?
이걸 기억하세요
'A' 버튼, 'B' 버튼 모두 공격입니다
이건 괜찮군요
하지만 점프를 할 때는 말이죠,
'위쪽' 버튼을 누릅니다

Polish: 
O "Conan", albo Konan,
którąkolwiek wersję wolicie.
Nie wyobrażam sobie, jak mogliby spierdolić tą.
O, właśnie tak.
Sprawcie by wyglądała jak gówno
i zróbcie najbardziej niewybaczalne sterowanie
na jakie pozwala konsola.
Nie potrafię nawet wyjaśnić jak bardzo
skrzywione jest sterowanie.
Jedyne co mogę powiedzieć, to że jest złe.
Złe w stylu "Dark Castle".
Nie macie pojęcia.
Widzicie to, ale nie możecie doświadczyć
bez złapania samemu za gamepada.
I wierzcie mi, nie chcecie próbować.
Granie spowoduje taką złość,
że zechcecie kopnąć tygrysa syberyjskiego
prosto w jaja.
Chcecie poznać podstawy, oto one.
Przyciski A i B atakują.
To jest w porządku, ale żeby podskoczyć
trzeba wcisnąć w górę.

French: 
Ah, Conan. Ou Conan, comme vous préférez.
Celui-là, je sais pas comment il pourrait le foirer.
Oh, c'est comme ça. En le faisant ressembler à de la merde
et en lui donnant le pire système de contrôle que la technologie puisse offrir. Inexcusable.
Je ne peux même pas vous expliquer à quel point les contrôles sont ignobles.
Tout ce que je peux dire, c'est que c'est mauvais.
Aussi mauvais que les contrôles de Dark Castle.
Vous n'avez pas idée. Vous pouvez me regarder jouer
mais vous ne pouvez pas juger tant que vous n'avez pas pris une manette et testé vous-même.
Croyez-moi, vous n'avez pas envie.
Ce jeu va tellement vous énerver que vous voudrez frapper un putain de tigre de Sibérie dans les couilles.
Vous voulez connaître les bases ? Regardez un peu :
A et B sont les boutons d'attaque.
C'est bon, mais pour sauter, vous pressez la touche haut !

French: 
C'est déjà merdique comme ça, mais ce n'est pas tout.
Que croyez-vous que le personnage fait quand vous pressez la touche bas ?
Devinez...
Vous pensez qu'il va se baisser ?
Non.
Il saute.
Vous appuyez sur la touche bas pour sauter.
La personne qui a eue cette idée est une vraie suceuse de bites.
Elle suce des bites.
Qui appuie sur la touche bas pour sauter ?
La touche bas doit permettre de se baisser !
Et ce n'est même pas un saut ordinaire
c'est un saut en avant.
N'importe qui de sensé ferait cela en pressant la touche haut et droite.
Mais pas dans ce jeu, où vous ne pouvez même pas attaquer en étant en l'air.
Pour ramasser une arme, vous devez presser la touche bas et A
Mais vous ne devez pas les presser au même moment.
Vous devez appuyer sur A juste un peu avant d'appuyer sur la touche bas
ou bien cette touche bas vous fait sauter en avant.
Je ne peux qu'appuyer sur cette touche bas instinctivement.
Cela n'aurait pas été si mal si la touche bas ne vous faisait pas sauter loin de l'arme
ce qui est totalement l'inverse de ce que vous essayiez de faire.
Le système de détection des coups est encore pire que celui de Last Action Hero.

Polish: 
Już to jest gówniane, ale to nie koniec.
Jak myślicie, co się stanie, kiedy wcisnę w dół?
Zgadnijcie.
Myślicie, że ukucnę?
Nie, podskoczę.
Wciskam w dół, żeby podskoczyć.
Ktokolwiek to wymyślił, jest prawdziwym lachociągiem.
Ciągnie lachy.
Kto wciska w dół, by skoczyć?
Wciskanie w dół, jest do kucania.
A to nie jest też zwykły skok.
To skok do przodu.
Każdy przy zdrowych zmysłach robiłby to,
wciskając w górę i w prawo,
ale nie w tej grze.
Nie można nawet atakować z powietrza.
By podnieść broń, trzeba wcisnąć w dół i A.
Ale nie można tego zrobić w tym samym momencie.
"A" trzeba wcisnąć chwilę przed wciśnięciem w dół.
Inaczej wciśnięcie w dół spowoduje skok do przodu.
Nie mogę przestać wciskać w dół
z powodu naturalnych odruchów.
Nie byłoby tak źle, gdyby wciśnięcie w dół,
nie powodowało odskoczenie od broni,
co jest zupełnym przeciwieństwem tego co próbuję zrobić.
Detekcja trafienia jest jeszcze gorsza
niż w "Bohaterze ostatniej akcji".

Italian: 
Che è già abbastanza
merdoso, ma non è tutto.
Cosa credete succeda
quando premete Giù?
Indovinate.
Credete di abbassarvi...?
Hahah, no..!
SALTA.
Premete Giù per saltare.
Chiunque se ne sia uscito con
quest'idea è un vero succhiacazzi.
Che succhia i cazzi.
Chi preme Giù per saltare?
Con Giù ci si dovrebbe abbassare,
e non è manco un salto normale,
è un salto in avanti.
Chiunque con un po' di buonsenso
lo farebbe premendo Su e Destra,
ma non in questo gioco. E a mezz'aria
non si può neanche attaccare.
Per raccogliere un'arma
dovete premere Giù e A.
Ma non contemporaneamente, dovete
premere A prima di premere Giù,
altrimenti Giù vi fa
saltare in avanti.
Non posso fare a meno di premere Giù
per sbaglio, seguendo il mio istinto.
Non sarebbe così male se Giù
non vi facesse saltare via dall'arma,
che è l'opposto di ciò
che cercate di fare!
Il rilevamento dei colpi è ancora
peggio di "Last Action Hero".

Portuguese: 
Isso já é uma merda, mas não é tudo.
O que você acha que acontece quando você aperta pra baixo?
Dê um palpite.
Você acha que abaixa?
Não.
Você pula.
Você aperta pra baixo pra pular.
Quem teve essa ideia é um verdadeiro chupador de pinto.
Chupa pintos.
Quem aperta pra baixo pra pular?!
Pra baixo devia ser pra abaixar!
E esse não é um pulo normal também.
É um "pulo pra frente".
Qualquer um com senso comum faria isso apertando pra cima e direita.
Mas não nesse jogo.
Não dá nem pra atacar durante o pulo.
Pra pegar uma arma, você tem que apertar pra baixo e A.
Mas você não pode apertar os dois ao mesmo tempo.
Você tem que apertar A um pouquinho antes de apertar pra baixo,
senão acaba pulando pra frente.
Eu não consigo evitar de apertar pra baixo por acidente,
por causa dos meus instintos naturais.
Não seria tão ruim se pra baixo não fizesse você pular pra longe da arma,
que é o completo oposto do que você está tentando fazer.
A detecção de acerto é ainda pior que em O Último Grande Herói.

Spanish: 
Eso ya es mierdoso, pero no es todo.
¿Qué crees que pasa cuando pulsas "Abajo"?
Adivina.
¿Crees que se agacha? Jajaja, no.
SALTA.
Pulsas "Abajo" para saltar.
Quien ideó eso, es un auténtico chupapenes.
Chupa penes.
¿Quién pulsa "Abajo" para saltar?
¡"Abajo" es para agacharse! Y tampoco es un salto normal.
Es un salto hacia adelante.
Cualquiera con sentido común lo haría pulsando "Arriba" y "Derecha"...
...pero en este juego no puedes ni atacar en mitad de un salto.
Para recoger un arma debes pulsar "Abajo" y A.
Pero no puedes pulsarlos a la vez. Debes pulsar A ligeramente antes que "Abajo"...
...o "Abajo" te hará saltar hacia adelante.
No puedo evitar pulsar "Abajo" por accidente por instinto natural.
No sería malo si "Abajo" no te hiciera escapar de un salto...
...que es lo contrario a lo que quiero hacer.
La detección de golpes es incluso peor que en "Last Action Hero".

English: 
That's pretty shitty already, but that's not all.
Whaddya think happens when you press down? Take a guess. You think "duck"?
(sarcastic laugh) No... It jumps.
You press DOWN to jump! Whoever came up with that idea is a real cocksucker!
That sucks cock.
Who presses Down to jump?!
Down should be for ducking! And this is not an ordinary jump, either.
It's a forward jump.
Anyone with common sense would do this by pressing Up and Right.
But not in this game. You can't even attack while you're in midair.
To pick up a weapon, you have to press Down and A. But you can't press them both at the same time.
You have to hit A slightly before you press Down, or else Down makes you jump forward.
I can't help but press Down by accident because of my natural instincts.
It wouldn't be so bad if Down didn't make you jump away from the weapon which is the complete opposite of what you're trying to do.
The hit detection is even worse than Last Action Hero.

Hungarian: 
És hogy ugorj, FEL-t kell nyomnod. De ez
még nem elég szar.
És mi lesz ha megnyomod a Lefelét?
Szerinted? Leguggol?
Neem! Ugrik!
A lefelével ugrik! Aki ezzel az ötlettel
kijött, az egy igazi fasszopó!
Faszt szop.
Miért kell a lefelére ugrani?
Lefelénél guggolnia kellene, de ez nem is sima
ugrás, hanem előre ugrás.
Máshol ezt fel és előre lenne,
de nem ebben a játékban.
A levegőben még támadni sem tudsz.
Hogy felvegyél egy fegyvert, Le és A-t kell nyomni.
De nem egyszerre. Az A-t kicsit előbb kell nyomni
mint a Lefelét, különben ugrani fogsz.
Gyakran nyomtam lefelét, csupán megszokásból,
Jó lenne, ha a lefelé nyomáskor nem ugranál
el a fegyvertől, ami az ellentéte azzal amit akarsz.
Az ütés érzékelés, rosszabb mint az Utolsó akcióhősnél.

Korean: 
이것 만으로도 이미 충분히 좆같은 일이지만
이게 다가 아닙니다
'아래쪽' 버튼을 누르면
무슨 일이 벌어질 거라 생각하나요?
한 번 맞춰보시죠
쭈그릴 거라고 생각하나요?
아뇨,
점프를 합니다
점프를 하기 위해 '아래쪽' 버튼을 누릅니다!
이따위 아이디어를 낸 새끼는
진짜 좆이나 빠는 놈이에요!
좆이나 빤다구요
대체 누가 점프를 하기 위해 '아래쪽' 버튼을 누릅니까?
'아래쪽' 버튼을 누르면 쭈그려야죠!
그리고 이 점프는 평범한 점프도 아니에요,
앞으로 뛰는 점프입니다
상식이라는 걸 가지고 있는 사람이라면
앞으로 점프할 때 '위쪽', '오른쪽'을 동시에 누를 겁니다만
이 게임에선 그러지 않아요
심지어 공중에 떠있을 때에는 공격 조차 할 수가 없죠!
무기를 주을 때는 '아래쪽'과 'A'를 누릅니다만
두 버튼을 동시에 눌러서는 안 되죠
'아래쪽' 버튼을 누르기 전에
'A '버튼을 살짝만 눌러야 합니다
안 그럼 '아래쪽' 버튼이 눌려서 앞으로 점프를 하게 되죠
제 자연적인 본능 때문에
우연히 '아래쪽' 버튼을 누를 수 밖에 없어요
'아래쪽' 버튼이 하는 행동과 정반대 방향인,
 무기로부터 멀리 떨어지게 하지만 않았으면
이렇게 구리지는 않았을 텐데 말이죠!
피격 판정은 말이죠,
'마지막 액션 히어로'보다도 구립니다

Hungarian: 
Csak akkor talál, ha a lehető legközelebb vagy hozzá.
Még akkor sincs távolság, ha a csontváz tökét
akarod levágni a kardoddal.
A kard csak átmegy rajta. Lehet hogy a kard
csupán képzeletbeli és csak a karoddal ütöd? Nem tudom.
Öt perccel később egy zsákutcába érsz.
Egy főellenséghez akit nem tudsz legyőzni. Nagyszerű.
A kardod sem használhatod, mert nem mehetsz
elég közel az azonnali halál miatt.
A tűzgömb jó lehetne, mert az egy
dobható fegyver,
de nincs dobható hely. Ha ugrasz nem tudsz dobni,
ha meg állsz akkor túl alacsonyan vagy hogy eltaláld.
Képzeld el, hogy 50 dollárért adták a boltokban,
te me az első 5 perc után elakadsz.
Az internetnek hála, megtudtam, hogy a
villával tudod megölni az ellenfelet.
A villát egy ördögtől tudod megszerezni, aki csak
akkor jelenik meg, ha levágod a kardoddal a csontvázat, akire azt hittem csak háttér.
Bassza meg ezt a kriptikus baromságot.
Igazi Dragon's Liar baromság, hogy az első
pálya egy agybaszás.

English: 
It only hits if they're as close to you as possible.
You don't get much range when you're trying to stab the skeletons in the dick with the sword.
It's as if the sword is going through them.
Maybe the sword is imaginary and you're only hitting them with your fists? I don't know.
Within five minutes or less, you come to a dead end.
A boss that you can't kill. Great.
Using the sword doesn't work, because you can't get close enough without instantly dying.
The fireballs would be great theoretically because it's a projectile weapon, but there's no feasible spot to throw them.
You can't throw them while jumping, and if you stand still, you're too low to hit the boss.
Imagine having bought this game for $50, and getting stuck in the first five minutes.
Thanks to the Internet. I was able to find that you're supposed to kill the boss with a pitchfork.
You get the pitchfork from a devil.
A devil that only appears if you get the sword and cut down a hanging skeleton, which I assume was there for decoration.
Fuck you and your cryptic bullshit.
In true Dragon's Lair fashion, the first stage is a mindfuck.

Korean: 
적이 최대한 가까이 붙어있을 때만
타격이 들어가죠
뼈다귀의 거시기 부분을 칼로 찌르려 할 때에는
충분한 사거리에 닿지도 않고요
마치 칼이 해골을 그냥 통과하는 것 같죠
아마도 칼은 상상 속의 물건이고
그냥 주먹으로만 치고 있는지도 모르죠
전 잘 모르겠네요
5분, 아님 그보다 더 짧은 시간 안에
막다른 곳에 접어들게 됩니다
죽일 수도 없는 보스에게 말이죠
충분한 사거리에 다가가면 바로 죽기 때문에
칼을 써도 먹히지가 않습니다
파이어볼은 투척무기이기 때문에
이론상으로는 좋아보입니다만
파이어볼을 투척할 만한 최적의 장소가 없어요
점프를 하는 동안에는 파이어볼을 투척할 수도 없고요,
가만히 서서 투척하면 보스에게 맞기에는
높이가 너무 낮죠
이딴 게임을 50달러나 주고 사서는
초반 5분 만에 막혀버렸다고 상상해보세요!
인터넷의 도움을 받아 쇠스랑을 써서
보스를 죽여야 한다는 걸 알아냈습니다
쇠스랑은 악마로부터 얻을 수가 있는데요,
악마는 칼을 얻은 후 그저 장식이라고
생각했던 매달린 해골을 잘라내야만 등장합니다
엿이나 쳐드시고요
이 암호같은 개지랄도 엿이나 쳐먹으세요
진짜 '드래곤즈 레어'같은 방식으로,
첫번째 스테이지부터 멘탈을 씨발 박살내는 수준이죠

Italian: 
Colpisce solo se vi sono
il più vicino possibile.
Non c'è molta gittata quando cercate di infilzare
il cazzo di uno scheletro con la spada.
È come se la spada li attraversasse,
forse la spada è immaginaria
e li colpite solo
col pugno? Non so..
Nel giro di 5 minuti o meno,
arrivate in un vicolo cieco.
Un boss che non potete uccidere.
Grande.
Usare la spada non funziona,
dato che non potete avvicinarvi
abbastanza senza morire all'istante.
In teoria la palla di fuoco sarebbe ottima,
dato che è un'arma a proiettili,
ma non c'è alcun posto
fattibile in cui lanciarle.
Non potete lanciarle saltando, e se state fermi
siete troppo in basso per colpire il boss.
Immaginate di aver comprato sto gioco
per 50$ e di bloccarsi nei primi 5 minuti!
Grazie a Internet ho scoperto che dovete
uccidere il boss con il forcone.
E il forcone lo
prendete da un diavolo.
Un diavolo che appare solo se prendete
la spada e tagliate uno scheletro appeso
che credevo fosse lì
solo per decorazione!!
Fottiti tu e le tue
criptiche stronzate!
In puro stile "Dragon's Lair",
il primo livello vi fotte il cervello.

Polish: 
Trafiam tylko, gdy wróg jest tak blisko jak to możliwe.
Nie mam za dużego zasięgu, kiedy próbuję
trafić szkielet mieczem prosto w fiuta.
Tak jakby miecz przechodził na wylot.
Może miecz jest iluzoryczny, a ja uderzam wrogów pięścią?
Nie wiem.
W ciągu niecałych pięciu minut,
dochodzę do ślepego zaułka.
Boss, któego nie mogę zabić.
Świetnie.
Miecz nie działa, bo nie mogę się wystarczająco
zbliżyć nie ginąc od razu.
Kule ognia byłyby w teorii idealne,
bo to przecież broń dalekiego zasięgu,
ale nie ma odpowiedniego miejsca by nimi atakować.
Nie mogę rzucać ich z powietrza,
a na ziemi jestem za nisko by trafić bossa.
Wyobraźcie sobie, że ktoś kupił tę grę za 50 dolarów.
I zaciął się po 5 minutach.
Dzięki internetowi, dowiedziałem się, że bossa
należy zabić widłami.
Widły można zabrać diabłu, który pojawia się tylko wtedy,
kiedy zabierze się miecz i zetnie wiszący szkielet,
który, założyłem, jest tylko dekoracją.
Pierdolcie się i wasze nieprzejrzyste bzdury.
I w stylu godnym "Dragon's Lair",
pierwszy poziom to całkowite zjebstwo.

Portuguese: 
Você só acerta se o inimigo estiver o mais perto possível de você.
Você não tem muito espaço...
quando está tentando acertar um esqueleto no pinto com uma espada.
É como se a espada estivesse passando dentro dele.
Talvez a espada seja imaginária...
e você só esteja acertando com os seus punhos?
Eu não sei.
Dentro de cinco minutos ou menos,
você chega a um beco sem saída.
Um chefe impossível de matar.
Ótimo.
Usar a espada não funciona,
porque você não tem como chegar perto o bastante...
sem morrer instantaneamente.
A bola de fogo seria ótima em teoria,
porque é uma arma de projétil,
mas não há um ponto possível de lançá-las.
Você não pode atirá-las enquanto pula.
E se ficar parado, é baixo demais para acertar o chefe.
Imagine ter comprado esse jogo por 50 dólares.
E ficar preso nos primeiros cinco minutos.
Graças à internet,
eu consegui descobrir que você tem que matar o chefe com o tridente.
Você pega o tridente de um demônio.
Um demônio que só aparece se você pegar a espada...
e cortar a corda de um esqueleto pendurado,
que eu tinha deduzido que só estava lá pra enfeitar!
Vá se fuder com as suas merdas ocultas.
No mais fiel estilo Dragon's Lair,
a primeira fase é pra fuder a cabeça.

Spanish: 
Solo golpea si están lo más cerca posible.
No hay mucho espacio para clavar espadas a los esqueletos en el pene.
Parece que la espada los atraviesa. ¿Quizá la espada es imaginaria...
...y los golpeas solo con los puños? No sé.
En 5 minutos o menos llegas a un callejón sin salida.
Un jefe al que no puedes matar. Genial.
Usar la espada no funciona porque no puedes acercarte sin morir al instante.
Las bolas de fuego irían bien, en teoría, ya que es un proyectil...
...pero no hay desde donde lanzarlas.
No puedes lanzarlas en el aire y en el suelo estás demasiado bajo para golpear al jefe.
Imagina haber comprado este juego por 50 dólares y atascarte en solo 5 minutos.
Gracias a Internet descubrí que debes matar al jefe con un tridente.
Obtienes el tridente de un diablo.
Diablo que solo aparece si obtienes la espada y cortas un esqueleto colgante...
...que asumí que era solo decorativo.
Que te jodan, con tu mierda críptica.
Al más puro estilo "Dragon's Lair", la primera fase te jode la mente.

French: 
Vous ne touchez que si vous êtes au plus près de votre cible.
Vous ne pouvez pas vous mettre à l'écart lorsque vous essayez de planter la bite du squelette avec l'épée.
C'est comme si l'épée les traversait.
Peut-être que c'est une épée imaginaire et que vous combattez seulement avec vos poings...? Je ne sais pas.
Dans les cinq minutes qui suivent, vous vous retrouvez dans une impasse.
Un boss que vous ne pouvez pas tuer. Génial.
Utiliser l'épée ne fonctionne pas puisque vous ne pouvez pas vous approcher sans mourir instantanément.
Théoriquement, les boules de feu devraient être une bonne arme puisque ce sont des projectiles
mais il n'y a pas d'endroits corrects pour les lancer.
Vous ne pouvez pas les lancer en sautant, et vous n'atteignez pas le boss en restant debout.
Imaginez avoir acheté ce jeu pour cinquante dollars
et se retrouver coincé dans les cinq premières minutes.
Grâce à Internet, j'ai trouvé qu'il fallait tuer le boss avec la fourche.
Vous obtenez la fourche en tuant un diable.
Un diable qui apparaît uniquement lorsque vous obtenez l'épée
et décrochez un squelette pendu, que je croyais être là pour décorer.
Allez vous faire foutre avec votre merde insolvable.
Dans l'esprit du jeu Dragon's Lair, le premier niveau vous retourne la tête.

English: 
The devil isn't that easy to kill, either.
He keeps teleporting all over the place.
And the rest of the enemies keep respawning, so you end up wasting your energy trying to keep these fuckers off your back!
You know what's really annoying? The following stages are more straightforward.
Why put the cryptic stage in the beginning? To prevent kids from being able to play the rest of the game?
Who'd wanna play it anyway?
I'd rather have a sasquatch sit its ass on my face and shoot diarrhea down my throat!
I'm dead. Fuckin'. Serious. What a shitload of fuck. What were they thinking?
And you know what the worst part about it is? I don't think it's really supposed to be based off the Conan the Barbarian movie. Just the character.
So, it's not really a Schwarzenegger game... and I just wasted my fuckin' time.
I might as well play Commando.
Has nothing to do with the Schwarzenegger movie, but at least the game is good.
It's hard as shit, but it's 100 times more playable than any of these other disasters.

Italian: 
E il diavolo non è nemmeno
facile da uccidere,
continua a teletrasportarsi ovunque
e gli altri nemici respawnano sempre,
perciò sprecate tutta l'energia tentando
di tener lontani questi cazzoni!
E sapete cos'è davvero fastidioso?
Che i livelli dopo sono più lineari.
Perché mettere il livello
più criptico all'inizio?
Per impedire ai bambini
di vedere il resto del gioco?
Ma chi vorrebbe
giocarlo, comunque?
Preferirei che un sasquatch
mi mettesse il culo il faccia
e mi cagasse diarrea
giù per la gola!
Sono dannatamente,
fottutamente serio!
Che fottuto mucchio di merda,
a cosa stavano pensando?!
E sapete qual è la parte peggiore? Che non
credo sia basato sul film "Conan il Barbaro"
ma solo sul personaggio, perciò
non è un vero gioco di Schwarzenegger
e io ho sprecato
il mio fottuto tempo.
Farei meglio a giocare a "Commando", non
c'entra niente col film di Schwarzenegger
ma almeno il gioco è buono.
È duro come la merda ma è 100 volte più
giocabile di quegli altri disastri!

Korean: 
그렇다고 악마가 죽이기 쉬운 놈인 것도 아닙니다
이놈은 맵 전체에 계속해서 순간이동을 하고요
나머지 적들은 계속해서 리스폰되어서는
이 새끼들을 떼어내기 위해 모든 에너지를 낭비해야 하죠!
더 짜증나는 게 뭔지 아십니까?
이 다음 스테이지들은 그냥 직선형 구조란 겁니다
왜 초장부터 이런 배배꼬인 스테이지를 넣은 겁니까?
애들이 게임의 나머지 부분을
플레이하는 걸 막기 위해서요?
이딴 걸 대체 누가 플레이하고 싶어 할까요?
차라리 빅풋이 제 얼굴에다 자기 엉덩이를 들이밀고는
제 목구멍에다 설사똥을 싸대는 게 더 낫겠네요!
저는,
씨발,
진짜,
진지하게 하는 소리입니다
좆같은 걸 한 무더기 쌓아놓은 수준이죠,
대체 무슨 생각으로 이딴 걸 만든거죠?
이 게임에서 최악인 게 뭔줄 아세요?
전 이 게임이 영화 '코난 더 바바리안'을
기반으로 나온 거라고 생각치 않습니다
그냥 캐릭터만 따온 거죠
그래서 이 게임은 진짜 슈워제네거 게임이 아니고요...
...전 시간만 존나게 낭비한 거란 얘기죠
차라리 '코만도'를 플레이하겠네요
아놀드 슈워제네거가 나오는 영화와는
아무런 관련도 없습니다만
적어도 게임 자체는 좋은 게임입니다
존나게 어렵긴 하지만
이딴 재앙 수준의 게임들 중 어느 것보다는
백 배 더 플레이가 가능할 정도죠

Spanish: 
El diablo tampoco es fácil de matar.
Se teletransporta por todas partes y el resto de enemigos se regeneran...
...por lo que malgastas toda tu energía peleando con esos putos.
¿Sabes lo que es muy irritante? Los niveles finales son más fáciles.
¿Por qué poner las fases crípticas al principio?
¿Para impedir que los niños jueguen al resto del juego?
¿Quién querría jugarlo de todas formas?
¡Preferiría que un sasquatch pusiera su culo en mi cara y cagara diarrea por mi garganta!
Hablo jodidamente en serio.
Qué puto montón de mierda. ¿En qué estaban pensando?
¿Y sabes qué es lo peor? No creo que esté basado de verdad en la película "Conan"...
...solo en el personaje. Así que no es un juego de Schwarzenegger.
Y malgasté mi puto tiempo.
Mejor podría jugar a "Commando". No tiene nada que ver con la película de Schwarzenegger...
...pero al menos el juego es bueno.
Es duro como la mierda, pero es 100 veces más jugable que esos otros desastres.

French: 
Le diable n'est pas simple à tuer
il se téléporte sans arrêt partout sur l'écran
et le reste des ennemis réaparaissent sans arrêt
donc vous vous retrouvez à  gâcher votre énergie en repoussant ces enculés de derrière votre dos.
Ce qui est ennuyant, c'est que les niveaux suivants sont bien plus simples.
Pourquoi mettre le niveau énigmatique au début ?
Pour empêcher les enfants de jouer au reste du jeu ?
Qui voudrait y jouer de toutes façons ?
Je préfèrerais qu'un sasquatch pose son cul sur ma tronche et coule une diarrhée dans ma gorge !
Je suis vraiment sérieux, putain.
Quelle grosse merde ! À quoi pensaient-ils ?
Vous savez quelle est la pire chose à ce propos ?
Je ne pense pas que ce jeu soit supposé être basé
sur le film Conan le Barbare. Juste le personnage.
Donc, ce n'est pas vraiment un jeu de Schwarzenegger
et j'ai gâché mon putain de temps.
Je devrais aussi jouer à Commando.
Ce jeu n'a rien à voir avec les films de Schwarzenegger
mais au moins le jeu est bon.
Il est dur mais mille fois plus jouable que n'importe quel autres de ces jeux de merde.

Hungarian: 
Az ördögöt sem könnyű megölni, mert folyton átteleportálja az egész teret.
És az ellenfelek folyton újra jönnek, így elveszted
az összes energiádat, hogy ezeket a pöcsöket visszatartsd.
És mi az idegesítő? A következő pálya
sokkal követhetőbb.
Miért a bonyolított pályával kezdik? Hogy
megóvják a gyerekeket a többi pálya játszásától?
De ki akarna ezzel játszani?
Inkább fos squach-olnék az arcomon
miközben fos megy le a torkomon!
Kibaszottul komolyan mondom. Mekkora
faszság. Mi a faszt gondoltak?
És ami a legrosszabb? Nem is hiszem hogy
ez a Conan a barbár film alapján készült, csak a szereplő alapján.
Tehát ez nem is igazi Schwarzenegger játék,
szóval csak az időmet vesztegettem.
Inkább a Kommandóval kellett volna játszanom.
Ennek sincs köze a filmhez, de legalább jó.
Kemény mint a szar, de százszor jobban megéri
mint a többi katasztrófa.

Polish: 
Diabła też niełatwo zabić.
Ciągle się teleportuje.
A reszta przeciwników się odradza,
więc tracę energię próbując
trzymać tych skurwieli z dala ode mnie.
Wiecie co jest naprawdę denerwujące?
Kolejny etap jest już dużo łatwiejszy.
Dlaczego ten niejasny etap umieszczać na początku?
By nie pozwolić dzieciakom grać w resztę gry?
Kto chciałby w to w ogóle grać?
Już wolałbym, żeby saskłacz usiadł mi na twarzy
i strzelał rozwolnieniem prosto w gardło.
Mówię kurewsko serio.
Co za sterta gówna.
Co oni sobie myśleli?
I wiecie, co jest w tej grze najgorsze?
Nie sądzę, żeby w ogóle miała być oparta
o film "Conan Barbarzyńca",
a jedynie o postać.
Więc to tak naprawdę nie gra ze Schwarzeneggerem,
a ja właśnie zmarnowałem swój pierdolony czas.
Równie dobrze mógłbym grać w "Commando".
Nie ma to nic wspólnego z filmem ze Schwarzeneggerem,
ale przynajmniej gra jest dobra.
Trudna jak chuj, ale sto razy bardziej
grywalna niż te pozostałe katastrofy.

Portuguese: 
O demônio não é lá fácil de matar também.
Ele fica se teleportando pra todo lado.
E o resto dos inimigos fica reaparecendo,
então você acaba desperdiçando toda a sua energia...
tentando manter esses caralhos longe da sua bunda!
Sabe o que é realmente irritante?
As fases seguintes são mais objetivas.
Por que colocar a fase complicada no começo?
Pra impedir as crianças de jogarem o resto do jogo?
Quem ia querer jogar afinal?
Eu prefiro que um Pé Grande sente a sua bunda na minha cara...
e dispare diarreia na minha garganta.
Eu estou falando sério pra caralho mesmo.
Que monte de porra do caralho.
O que eles estavam pensando?
E sabe qual a pior parte de tudo?
Eu acho que na verdade esse jogo não é baseado...
no filme Conan, o Bárbaro,
só no personagem.
Então na verdade não é um jogo do Schwarzenegger.
E eu só perdi a porra do meu tempo.
Eu podia muito bem jogar Comando então.
Não tem nada a ver com o filme do Schwarzenegger,
mas pelo menos o jogo é bom.
É difícil pra cacete,
mas é cem vezes mais jogável que todos esses outros desastres.

Polish: 
No dobra, ostatnia gra, ostatnia szansa na odkupienie
dla biblioteki gier ze Schwarzeneggerem.
"Predator".
Jak to może być złe?
To pierdolony "Predator".
Patrzycie na okładkę i myślicie sobie
"Tak, ta gra będzie zajebista".
"To gra dla prawdziwych facetów.
Ta gra zmieni mnie w seksualnego tyranozaura."
Takiego jak ja.
Czy on jest ubrany na różowo?
Dlaczego ubrali go na różowo?
Widzieli film?
Nie nosi różu w filmie.
To nie jest właściwy kolor dla wojska.
Nie wiem, może ubrany jest na różowo,
by wyróżniać się na tle nijakiej grafiki.
Grafika jest tak brzydka i brudna,
jak matka tej gry.
Ta gra ssie tak bardzo, że przeciwnicy popełniają samobójstwo.
Oprócz wrogich żołnierzy,
muszę także stawić czoła skorpionom,
na których mogę sobie stanąć,
a one zabiorą mnie na przejażdżkę.

Hungarian: 
Oké, még egy, utolsó esély a Schwarzenegger
NES játékoknak.
Predátor.
Hogy lehetne ez rossz? Ez kibaszott Predátor!
Még a borítóról is tudod, hogy ez kibaszott jó lesz.
Ez egy igazi férfias játék.
Egy szexuális tirannoszaurusz leszel tőle.
Ahogy én is.
Rózsaszínt hord? Miért van rózsaszínben?
Látták ezek a filmet?
Nem viselt rózsaszínt a filmben!
Ez nem is egy jó harci szín!
Lehet hogy azért rózsaszín hogy kitűnjön a szar háttérből.
A grafika annyira ronda és mocskos
mint az anyja.
Ez a játék olyan rossz, hogy még az ellenfelek
is öngyilkosak lesznek.
Az ellenfelekről beszélve, skorpiókkal is
harcolni kell, amire ráállhatsz és elmehetsz egy körre.

Italian: 
E va bene. Un ultimo gioco,
un'ultima chance per la libreria di giochi
NES di Schwarzenegger di redimersi.
"Predator".
Come può essere brutto?
È il fottuto Predator!
Guardate la cover e pensate:
"Yeah, questo gioco sarà fantastico!"
Questo è un gioco da uomini!
Questo gioco vi farà diventare
dei tirannosauri sessuali!
Come me.
È vestito di rosa?
Perché è rosa??
Hanno visto il film?
Non è rosa nel film!
Non è un colore da militare!
Non so, forse è rosa per risaltare
rispetto alla grafica scialba.
La grafica è brutta e sporca
come la mamma di questo gioco.
Questo gioco fa così schifo
che i soldati nemici si suicidano.
Oltre ai soldati nemici dovete
anche affrontare scorpioni,
su cui potete salire
per un giretto.

Portuguese: 
Certo, um último jogo.
Uma última chance para o catálogo do Schwarzenegger no NES se redimir.
O Predador.
Como isso poderia ser ruim?
É o Predador, caralho!
Você olha pra capa e pensa:
"É! Esse jogo vai ser foda!"
Esse é um jogo de homem de verdade.
Esse jogo vai te transformar num tiranossauro sexual.
Como eu.
Ele está vestindo rosa?
Por que o colocaram de rosa?
Eles viram o filme?
Ele não usa rosa no filme.
Essa não é uma cor adequada pro exército!
Sei lá, talvez ele esteja de rosa pra se destacar do gráfico monótono.
O gráfico é tão feio e sujo quanto a mãe desse jogo.
Esse jogo é tão bosta que os soldados inimigos cometem suicídio.
Além dos soldados inimigos,
você também tem de enfrentar escorpiões,
nos quais você pode subir que eles te levam pra dar uma volta.

Spanish: 
Bien. Un último juego... 
...una última oportunidad para que el catálogo de NES de Schwarzenegger se redima.
"Predator".
¿Cómo podría ser malo? Es el puto Predator.
Miras la cubierta y piensas: ¡Sí este juego será fantástico!
Es un juego para hombres.
Este juego te convertirá en un tiranosaurio sexual.
Como yo.
¿Va vestido de rosa?
¿Por qué va de rosa? ¿No vieron la película?
¡No va de rosa en la película!
¡No es un color apropiado para el ejército!
No sé. Tal vez va de rosa para destacar sobre los gráficos insulsos.
Los gráficos son tan feos y sucios como la mamá de este juego.
Este juego apesta tanto que los soldados enemigos se suicidan.
Además de los soldados enemigos, también peleas con escorpiones...
...sobre los que puedes montar y te llevan de paseo.

Korean: 
좋아요!
마지막으로 하나만 더 살펴보죠!
NES판 슈워제네거 게임들이
만회할 수 있는 마지막 단 한번의 기회를 말입니다!
'프레데터'로 말이죠
이건 대체 어떻게 해야 구릴 수가 있을까요?
그냥 씨발 '프레데터'라고요!
표지를 보고는
"그래! 이 게임은 존나게 쩔겠지!"라고 생각하실 겁니다
이 게임이야말로 진정한 상남자의 게임이죠
이 게임은 여러분을 티라노사우루스 수준으로
성적인 마초남으로 바꿔놓을 겁니다
저처럼 말이죠
지금 아놀드 슈워제네거가 입고 있는 거,
핑크색 바지인가요?
왜 핑크색 바지를 입혀놓은 겁니까?
게임 만든 놈들, 영화는 보긴 한 건가요?
영화에서 아놀드 슈워제네거는
핑크색 바지를 안 입는단 말입니다!
핑크색은 군대에 어울릴 만한 색이 아니에요!
글쎄요...
아마도 구리디 구린 그래픽에서 돋보이기 위해
핑크색 바지를 입은 거겠죠
그래픽은 이 게임을 낳은 애미 수준으로
추잡하고 더럽습니다
이 게임은 적군 병사가 자살할 정도로 좆같이 구려요
적군 병사에 이어서, 올라타서
탈것으로도 쓸 수도 있는 전갈들도 보게 될 겁니다

English: 
All right! One last game, one last chance for the Schwarzenegger NES library to redeem itself.
Predator.
How could this be bad? It's fuckin' Predator. You look at the cover and think:
"Yeah! This game's awesome! This is a real man's game!"
This game will turn you into a sexual Tyrannosaur. Like me.
Is he wearing pink?
Why'd they put him in pink?
Did they see the movie? He doesn't wear pink in the movie!
That's not an appropriate Army color!
I dunno. Maybe he's in pink to stand out from the dull graphics.
The graphics are as ugly and dirty as this game's mom.
This game sucks so bad, the enemy soldiers commit suicide.
In addition to the enemy soldiers, you must also face scorpions, which you can stand on and they take you for a ride.

French: 
O.K., un dernier jeu, une dernière chance pour la bibliothèque NES de jeux Schwarzenegger de se racheter.
Predator.
Comment ce jeu peut être mauvais ? C'est Predator, putain.
Vous regardez la jaquette et vous pensez :
- Ouuuais, ce jeu doit être génial.
- C'est un jeu pour les vrais hommes.
Ce jeu va vous transformer en un vrai tyrannosaure sexuel...
...comme moi.
Je vois qu'il porte un habit rose.
Pourquoi est-il en rose ?
Est-ce qu'ils ont vu le film ?
Il ne porte à aucun moment du rose dans le film !
Ce n'est pas une couleur appropriée pour l'armée !
Je ne sais pas...Peut-être qu'il est en rose pour se démarquer des graphismes fades.
Les graphismes sont aussi moches et sales que la mère du jeu.
Ce jeu est tellement minable que même les soldats ennemis se suicident.
En plus des soldats ennemis
vous devez aussi faire face à des scorpions, sur lesquels vous pouvez grimper et vous balader.

Spanish: 
Pero solo los escorpiones verdes.
¿Qué? ¿Creías que podrías montar escorpiones rojos? ¿Estás loco?
Wow. Sin duda fueron muy fieles a la película.
Sabes la trama. Un equipo de fuerzas especiales liderados por Alan "Dutch" Schaefer...
...vestido de rosa, rescata a rehenes en América Central.
Les persiguen pirañas globo, plantas que escupen fuego, Lolos (o Shy Guys),...
...pollos con máscaras de calavera, bacterias gigantes, Metroids y pájaros que cagan sangre.
Ya conozco dos juegos de NES con pájaros que cagan sangre. El otro es "Day Dreamin' Davey".
¿Y Predator? Sí. Todos los jefes de nivel son Predators.
Matas a más Predators en el juego que a personas mata el Predator en la película.
Si todo lo que haces es cazar Predators, el Predator no es un depredador. Es una presa.
¿Y no tiene un aspecto familiar?
¡Se parece a las Tortugas Ninja en el primer juego!
Pero bueno, es el jefe más fácil de la historia de los juegos.

Korean: 
하지만 이럴 수 있는 건 초록색 전갈 뿐이죠
왜요, 빨간색 전갈에도 올라탈 수
있을 거라 생각했나 보죠? 정신이 있는 겁니까?
우와, 게임 만든 놈들,
확실히 영화를 꽤나 똑같이 따라했군요!
영화 줄거리 다들 아시잖아요?
핫핑크색 바지를 입은
앨런 "더치" 셰퍼가 이끄는 특수부대 팀이
중앙아메리카로 인질 구출 작전을 떠나는 내용이죠
특수부대원들은 피라냐 모양 풍선, 파이어볼을 내뿜는 식물, 롤로 또는 헤이호,
해골모양 마스크를 쓴 닭, 거대한 박테리아, 메트로이드,
피똥을 싸대는 새들한테 사냥당하는 중이죠
이제 피똥을 싸대는 새가 나오는 NES 게임을 2개 알고있네요
하나는 이거고 다른 하나는 '데이드리밍 데이비'요
프레데터는 또 어떻고요?
그래요, 거의 모든 스테이지의 보스가 프레데터입니다
이 게임에서는 영화에서 프레데터가 죽이는
인간의 수보다 더 많은 수의 프레데터를 죽이죠
만일 이게 다면 여러분이 하는 일은
그저 프레데터를 죽이는 거 뿐이고
그렇게 되면 '프레데터'가 '프레데터(=포식자)'가
아닌 게 되는 겁니다
그냥 '프레이(=먹이)'지
그리고 이놈 왠지 낯익지 않나요?
첫번째 '닌자 거북이' 게임에 나오는
닌자 거북이랑 똑같이 생겼잖아요!
아무튼, 이 놈은 게임계 역사상
가장 쉬운 보스에 꼽힙니다

Italian: 
Ma solo gli scorpioni verdi.
Cosa? Credevate di poter salire
su uno scorpione rosso? Siete fuori?
Wow, di certo seguono
fedelmente il film!
Sapete la trama, un team di forze speciali
guidato da Alan "Dutch" Schaefer
vestito di rosa shocking vanno in missione
per salvare ostaggi nell'America Centrale.
Sono braccati da palloni piranha, piante
sputafuoco, Lolos (o Shy Guys),
galline mascherate da teschio, batteri giganti,
Metroid e uccelli che cagano sangue.
Ora conosco due giochi NES con uccelli che
cagano sangue, l'altro è "Day Dreamin' Davey".
E il Predator? Beh sì, ogni
boss di livello è un Predator.
Uccidete più Predator in questo gioco di quante
persone abba ucciso il Predator nel film.
Se tutto ciò che fate è cacciare Predator, allora
il Predator non è il predatore, è la preda.
E non vi sembra familiare?
È uguale alle Tartarughe
Ninja del primo gioco!
Comunque, è il boss più facile
della storia dei videogiochi.

English: 
But only the green scorpions.
What, you thought you could ride on a red scorpion? What, are you crazy?
(sarcastically) Wow, they sure followed the movie pretty closely!
You know the plot: A Special Forces team led by Alan "Dutch" Schaefer dressed in hot pink go on a mission to rescue hostages in Central America.
They are hunted by piranha balloons, plants that spit fireballs, Lolos or Shy Guys, chickens with skull masks, giant bacteria, Metroids, and birds that crap blood.
Now I know two NES games with birds that crap blood. The other being Day Dreamin' Davey.
What about the Predator? Well, yeah. Just about every stage boss is a Predator.
You kill more Predators in this game than the Predator kills people in the movie.
If that's all you do is hunt down Predators, then the Predator isn't really a predator. It's prey.
And doesn't he look familiar? He looks just like the Ninja Turtles in the first Turtles game.
Anyway, he's the easiest boss in the history of gaming.

Portuguese: 
Mas só os escorpiões verdes.
O quê? Você achou que podia subir num escorpião vermelho?
Você é louco?
Uau, com certeza seguiram o filme bem fielmente.
Você conhece a história.
Uma equipe de forças especiais liderada por Alan "Dutch" Schaefer,
que se veste de rosa choque,
parte numa missão para resgatar reféns na América Central.
Eles são caçados por piranhas-balões,
plantas que cospem bolas de fogo,
Lolos, ou Shy Guys,
galinhas com máscaras de caveira,
bactérias gigantes, Metroids e pássaros que cagam sangue.
Agora eu conheço dois jogos de NES com pássaros que cagam sangue.
O outro é Davey, o Sonhador.
E quanto ao Predador?
Bom, é, o chefe de praticamente toda fase é um Predador.
Você mata mais Predadores nesse jogo...
que o Predador mata gente no filme.
Se tudo que você faz é caçar Predadores,
então o Predador na verdade não é um predador.
É uma presa!
E ele não parece familiar?
Ele é igualzinho as Tartarugas Ninjas no primeiro jogo delas.
Seja como for, ele é o chefe mais fácil na História dos jogos.

French: 
Mais seulement les scorpions verts.
Attendez, vous avez cru que vous pouviez grimper sur les scorpions rouges ? Vous êtes fous ?
Woaw, ils ont vraiment suivi le film de près.
Vous connaissez le scénario :
Une équipe de forces spéciales dirigée par Alan "Dutch" Schaeffer
s'habille en rose et part en mission pour secourir des hotages en Amérique centrale.
Ils sont chassés par des ballons pirhana, des plantes qui crachent des boules de feu
des maskass, des poulets avec un masque de crâne, des bactéries géantes, des métroïdes
et des oiseaux qui chient du sang.
Maintenant je connais deux jeux NES avec des oiseaux qui chient du sang
l'autre étant Day Dreaming Davey.
À propos des predators...
...eh bien, ouais, tous les boss de fin de niveau sont des predators.
Vous tuez plus de predators dans ce jeu que le nombre de personnes tuées par les predators dans le film.
Si le jeu se résume à chasser les predators
alors le prédator n'est pas vraiment un predator. C'est une proie.
Ça ne vous semble pas familier ?
Il ressemble à la tortue ninja dans le premier jeu des tortues.
Bref, c'est le boss le plus facile de l'histoire des jeux vidéos.

Polish: 
Ale tylko zielone.
Co, myśleliście, że mogę jeździć na czerwonych skorpionach?
Pogięło was?
Zdecydowanie zachowali wierność filmowi.
Znacie scenariusz. Oddział specjalny pod dowództwem
Alana "Dutcha" Schaefera
ubrana w różowe mundury, zostaje wysłana
na misję ratowania zakładników w Ameryce Środkowej.
Muszą stawić czoła balonom-piraniom,
roślinom plującym kulami ognia,
Śmieszkom i Nieśmiałkom,
kurczakom w trupich maskach,
gigantycznym bakteriom,
Metroidom, ptakom srającym krwią.
Teraz znam dwie gry na NESa, w których
jest ptak srający krwią.
Druga to "Day Dreaming Davey".
A co z predatorem?
W zasadzie to boss na każdym poziomie
to predator.
Zabiłem więcej predatorów w tej grze,
niż predator zabił ludzi w filmie.
Jeśli jedyne, co mam robić w tej grze,
to polowanie na predatory,
to predator nie jest drapieżcą,
tylko zdobyczą.
I czy on nie wygląda znajomo?
Wygląda zupełnie jak żółw ninja w pierwszej grze o żółwiach.
W każdym razie, to najłatwiejszy boss
w historii gier.

Hungarian: 
De csak a zöld skorpión. Mit gondoltál?
Ráugorhatsz a pirosra? Megőrültél?
És igen! Elég jól követi a filmet.
Emlékeztek ezekre nem?
A különleges egység ledobja Duch-ot
közép amerikában, hogy megmentsen egy túszt,
és vadásznak rád: piranha léggömbök, növények
amelyek tűzlabdás köpnek, gömbök,
koponya csontos csirkék, nagy baktériumok,
metroidok és vért szaró madarak.
Már két játékot ismerek, amiben madár vért szar.
A másik a Daydreaming Davey.
És mi van a predátorral?
Nos minden pálya főellenés egy predátor.
Több predátort ölsz meg ebben a játékban,
mint ahány embert a predátorok a filmben.
A feladatod hogy Predátorokra vadássz,
de ezek nem is igazi predátorok.
Nem ismerősök?
Olyanok mint a Ninja teknőcök az első játékból.

Polish: 
Wystarczy stanąć tutaj i go atakować.
Nigdy nie zeskoczy by zadać cios, nawet raz.
Wystarczy tylko to robić
i to tyle.
Czy oni w ogóle testowali tę gównianą grę
przed jej wypuszczeniem?
To kolejna z tych gier, w których muzyka się nie zatrzymuje
podczas pauzy.
I, co gorsza, jeśli wcisnę podczas pauzy
cokolwiek innego niż START,
ulegnę samozniszczeniu.
Przydaje się to czasem, kiedy na przykład
utknie się w jakimś punkcie
przez zły projekt poziomów.
Jak tutaj, utknąłem w cholernych kamieniach.
Więc zamiast rozwiązać problemy z błędami
programiści umieścili przycisk autodestrukcji.
Trochę to niebezpieczne, bo za każdym razem,
kiedy gra jest zatrzymana,
trzeba uważać, żeby nie wcisnąć złego przycisku.
Nie wolno pauzować, kiedy chce się podać kontroler
do kolegi, którego kciuk przypadkowo
może wcisnąć A lub B i skasuje ostatnie życie szybciej,
niż zdążycie powiedzieć "ups".
Kolejną wielką niedogodnością jest to,
że za każdym razem kiedy zginę,
muszę być pewien, że wybiorę kontynuację.
Jeśli wybiorę "start", to moja gra przepada
i muszę zaczynać wszystko od nowa.

Portuguese: 
Vá pra esse ponto e simplesmente fique atacando.
Ele nunca virá te acertar.
Nem uma vez.
Continue fazendo isso e pronto.
Será que nem testaram a merda do jogo antes de lançar?
Esse é mais um daqueles jogos em que a música não para quando você pausa.
Pra piorar,
se você apertar qualquer botão exceto Start enquanto estiver pausado,
vai se auto-destruir.
Isso pode ser útil, se você estiver preso em algum lugar...
graças ao design pobre do jogo.
Como aqui.
Eu estou preso na porra das pedras.
Então, ao invés de corrigir os bugs,
decidiram incluir um botão de suicídio.
Isso é perigoso, porque sempre que o jogo estiver pausado,
você tem que tomar cuidado pra não apertar o botão errado.
Não pause e passe o controle pro seu amigo,
cujo dedo pode acidentalmente encostar no botão A ou B...
e acabar com a sua última vida mais rápido do que você pode dizer "ops".
Outra grande inconveniência é que...
toda vez que você morre, tem de escolher a opção "continuar".
Se você escolher "começar", o seu jogo é perdido para sempre...
e você tem que voltar lá pro começo tudo de novo.

French: 
Il n'y a qu'à rester en-dessous de lui et l'attaquer.
Il ne viendra jamais vous toucher. Pas même une fois.
Continuez de l'attaquer, et c'est bon.
Est-ce qu'ils ont même testé ce jeu de merde avant de le sortir  ?
C'est encore l'un de ces jeux dont la musique ne s'arrête pas lorsque vous mettez le jeu en pause.
Encore pire : si vous pressez n'importe quel autre bouton quand vous êtes en pause
vous vous auto-détruisez.
Cela peut-être utile si vous vous retrouvez coincé dans un endroit à cause d'un game design foireux
comme ici, je suis coincé dans ces putains de rochers !
Alors, plutôt que d'essayer de résoudre les bugs, il ont préféré intégrer une commande de suicide.
C'est dangereux, parce que lorsque le jeu est en pause
vous devez faire très attention à ne pas presser d'autres boutons.
Ne mettez jamais le jeu en pause pour passer la manette à votre pote
dont les pouces peuvent accidentellement appuyer sur les boutons A et B
et détruire votre dernière vie avant que vous ayez pu dire "oups".
Un autre problème majeur est qu'à chaque fois que vous mourrez
vous devez vous assurer de choisir "continue".
Si vous choisissez "start"
votre partie est perdue pour toujours et vous devez tout recommencer depuis le début.

Hungarian: 
Amúgy a legkönnyebb főellenségek a játéktörténelemben.
Csak állsz ott és lövöd őket.
Sosem érnek hozzád. Csak állsz ott és lősz. Ennyi.
Tesztelték ezt a szaros játékot a kiadás előtt?
Ez is egy olyan játék ahol nem áll le a zene
ha PAUSE-olsz.
És ami mégrosszabb, ha a START helyett más
gombot nyomsz meg PAUSE közben, az önmegsemmisítés.
Ez jól jöhet, ha valahol beragadsz a rossz játéktervezés miatt,
mint itt ahol a kőben ragadtam.
Tehát ahelyett hogy a hibákat javították ki,
beleraktak egy öngyilkos gombot.
Ez veszélyes, mert vigyáznod kell nehogy rossz gombot nyomj
PAUSE közben
mert véletlenül is megnyomhatod PAUSE után
az A vagy B gombot,
és hamarabb elveszted az utolsó életed mint
hogy kimondhatnád: "Hoppá".
A másik veszély, hogy ha meghalsz biztosra
kell menned hogy a Continue-t választod.
Ha a START-ot választod, minden elvész
és kezdheted elölről az egészet.

Italian: 
Va quassù e voi
continuate ad attaccarlo.
Non vi colpirà mai.
Neanche una volta.
Continuate, ed ecco fatto.
Hanno almeno testato questo merdoso
gioco prima di pubblicarlo?
Anche in questo gioco la musica
non si ferma se mettete in pausa.
E ancora peggio, se premete qualsiasi
pulsante tranne Start mentre siete in pausa,
vi autodistruggerete.
Può essere utile se rimanete bloccati da qualche
parte a causa del game design difettoso,
tipo qui, sono bloccato
nelle dannate rocce!
Perciò invece di togliere i bug, hanno
preferito includere un pulsante Suicidio.
È pericoloso perché
ogni volta che è in pausa
dovete stare attenti a non
premere il pulsante sbagliato.
Non mettete in pausa e passatelo al vostro
amico il cui pollice preme per sbaglio A o B,
uccidendo la vostra ultima vita più in fretta
di quanto possiate dire "Oops!"
Un altro fastidio rilevante è che quando morite,
dovete assicurarvi di fare "Continue".
Se fate "Start" la vostra partita è persa
per sempre e dovrete ricominciare da capo.

English: 
You go over here and just keep attacking him. He'll never come and hit you. Not once.
Keep doin' that, and that's it.
Did they even test this shitty game before they released it?
This is another one of those games where the music doesn't stop when you pause.
Even worse, if you press any button while paused other than Start, you will self-destruct.
This *can* be handy if you find yourself stuck somewhere, due to faulty game design.
Like, here. I'm stuck in the damn rocks!
So, rather than working out the bugs, they decided to include a suicide button.
This is dangerous, because whenever the game's paused, you have to be careful not to push the wrong button.
Don't pause it and then pass it to your buddy whose thumb accidentally touches the A or B button, and kills off your last life faster than you can say "Oops!".
Another major inconvenience is that every time you die, you have to make sure to pick "Continue".
If you pick "Start", your game is forever lost and you have to go *all* the way back to the beginning.

Korean: 
여기로 가서는 계속해서 놈을 공격하기만 하면 되죠
이 놈은 절대로 오지도 않고 때리지도 을 겁니다
단 한 번도요
이 짓만 계속하면, 바로 끝이죠
이 지랄맞은 똥게임을 발매하기 전에
테스트를 해보긴 한 겁니까?
이 게임은 일시정지를 해도 음악이
멈추지 않는 또다른 게임들 중 하나입니다
그리고 더 좆같은 건,
일시정지하는 도중에 '시작' 버튼을 제외한 다른 걸 누르게 된다면
자살을 하게 된다는 거죠
이 기능은 잘못 만든 게임 디자인으로 인해 어딘가에 갇혀버릴 경우 꽤나 유용할 수도 있죠
마치 여기처럼요,
지랄같은 바위 사이에 갇혀버렸습니다
따라서, 게임 만드는 놈들은 버그를 고치는 쪽보다
자살 버튼을 넣는 쪽을 선택한 거죠
이 선택은 게임을 일시정지했을 때 다른 버튼을
누르지 않도록 조심해야하기에 매우 위험한 선택입니다
엄지손가락으로 'A'나 'B'버튼을 누르는 바람에
 "이런!"이라고 말하는 것보다 훨씬 더 빨리
마지막 목숨을 날려버릴 수 있으니
절대 일시정지한 후 친구에게 넘겨주지 마세요!
또다른 중요한 불편한 점으로는 매번 죽을 때마다
'계속'을 선택할 때 확인해야 한다는 겁니다
'시작'을 선택하게 되면 말이죠,
플레이한 건 영원히 사라지고
처음으로 돌아가 다시 해야하죠

Spanish: 
Vas ahí y le atacas.
Nunca te atacará. Ni una vez. 
Haz eso y ya está.
¿Testearon siquiera el juego mierdoso antes de sacarlo?
Este es otro juego en el que la música no se detiene al pausar.
Peor aún. Si pulsas cualquier botón mientras está pausado, aparte de "Start"...
...te autodestruyes.
Esto puede ser útil si te quedas atascado por culpa de un mal diseño...
...como aquí. ¡Estoy atascado en la maldita roca!
Así que en lugar de arreglar los bugs, decidieron incluir un botón de suicidio.
Es peligroso, porque cuando pausas el juego...
...debes tener cuidado de no pulsar el botón incorrecto.
No pauses y le des el mando a tu amigo, cuyo pulgar pulsa A o B por accidente...
...y te quita tu última vida más rápido que decir "Ups".
Otro gran fastidio es que cada vez que mueres, debes asegurarte de elegir "Continue".
Si eliges "Start" pierdes todo el progreso y debes volver al principio.

Italian: 
E presto o tardi,
se ci giocate da tanto,
sbaglierete!
E non aiuta il fatto che il
cursore sia su "Start" di default.
E non potete scegliere con la croce direzionale,
dovete usare il pulsante Select,
che è proprio vicino al pulsante Start, aumentando
il rischio di mandare tutto a puttane!
Questa sì che è
una stronzata sadica.
Non potete abbassarvi e dare pugni, grande,
dato che gran parte dei nemici sono a terra.
Potete prendere una pistola
proprio all'inizio del gioco,
ma è facile mancarla dato
che è in cima a un albero.
Si chiama "McGun" o "MC. Gun",
come MC Hammer, ma questa è MC Gun.
Volete sentire una merda equina?
Quando finite un livello
la pistola sparisce, non potete
tenerla da un livello all'altro.
Se avete la pistola, meglio che non tocchiate
il Pugno, altrimenti tornate ai pugni!
Ovviamente il gioco dev'essere
il più odioso possibile,
mettendo questi Pugni
in aree difficili da evitare.
Oh no no no no...!
Bene.
Le granate sono l'arma
che NON vorrete prendere.

Portuguese: 
E cedo ou tarde, depois que você jogar por muito tempo seguido,
você vai cometer um erro.
Não ajuda em nada o fato de colocarem o cursor no "começar" por padrão.
E você não pode selecionar usando o direcional.
Você tem que usar o botão Select.
Que fica logo ao lado do botão Start,
aumentando o seu risco de fuder tudo.
Essa é uma merda bem sádica.
Você não pode atacar abaixado.
E isso é simplesmente ótimo,
porque a maioria dos inimigos fica colada no chão.
Você pode pegar uma arma.
Ela está imediatamente no começo do jogo,
mas é fácil de perder, porque está no alto de uma árvore.
Se chama MC. Gun, ou MC Gun.
Tipo MC Hammer, mas essa é MC Gun.
Quer saber de uma merda de cavalo?
Quando você termina a fase, a arma some.
Então você não pode levá-la de uma fase para outra.
Quando estiver com a arma, é melhor não encostar num punho,
senão volta a usar socos.
É claro que o jogo tem que ser o mais sacana possível,
colocando esses punhos em lugares difíceis de contornar.
Ah, não, não, não...!
Ótimo.
As granadas são o tipo de arma que você não quer pegar.

French: 
Et tôt ou tard quand vous jouez pendant longtemps
vous allez faire une erreur.
Et avoir mis le choix "start" par défaut n'aide pas.
Et vous ne pouvez pas choisir en utilisant les boutons de direction, vous devez utiliser le bouton select
qui est juste à côté du bouton start, augmentant ainsi les risques de tout faire foirer.
Ça, c'est vraiment une grosse connerie sadique.
Vous ne pouvez pas vous coucher et taper.
Et c'est génial, car la plupart des ennemis rampent sur le sol.
Vous pouvez obtenir un flingue
qui est immédiatement au début de premier niveau
mais difficile à voir car planqué sur un arbre.
Ce flingue est apellé MC Gun, comme MC Hammer sauf que c'est MC Gun.
Vous voulez rire ? Quand vous finissez le niveau, le flingue disparaît
donc vous ne pouvez pas le garder d'un niveau à l'autre.
Quand vous avez le flingue, il vaut mieux pour vous ne pas marcher sur le poing
ou bien vous retournerez à taper sur les ennemis.
Bien sûr le jeu doit évidemment être aussi abominable que possible
en mettant des poings dans les airs aux endroits inévitables.
Oh non, non, non, non, non...
Bien.
Les grenades sont un type d'arme que vous ne voulez pas obtenir.

Hungarian: 
Előbb vagy utóbb ha sokáig játszol, hibázni fogsz.
Az se segít hogy alapesetben a START-on van a kurzor.
És D-paddel se választhatsz, csak a Select-tel,
ami a Start mellett van, ami növeli a veszélyt.
Ez egy szadista baromság.
Nem tudsz guggolni és ütni, pedig a legtöbb ellenfél alacsony.
Rögtön a kezdéskor szerezhetsz fegyvert,
de könnyű elvéteni mert a fa mellett van.
MC gun-nak hívják mint az MC Hummer
csak ez MC gun.
És ami még baromság, ha vége a pályának
elveszted a fegyvert. Nem viheted magaddal.
Ha megvan a fegyver, inkább ne menj bele 
a kézbe, különben üthetsz megint.
Persze a játék szivat azzal, hogy olyan
helyre teszi a kezet hogy nehéz legyen elkerülni.
Ne, ne ne!
Jó.

Spanish: 
Y tarde o temprano, si lo juegas mucho rato, cometerás un error.
No ayuda que ponen el cursor en "Start" por defecto.
Y no seleccionas con el D-Pad. Usas el botón de "Select".
Que está al lado del botón de "Start", aumentando el riesgo de cagarla.
¡Eso es una mierda muy sádica!
No puedes agacharte y golpear y eso es genial, porque muchos enemigos están en el suelo.
Puedes obtener una pistola, justo al principio del juego...
...pero es fácil no verla, porque está en la copa de un árbol.
Se llama "McPistola" o "MC. Pistola", como MC Hammer, pero esto es MC Pistola.
¿Sabes lo que es mierda de caballo? Cuando acabas un nivel...
...ya no tienes la pistola. No la conservas de un nivel a otro.
Una vez tienes la pistola, más te vale no tocar un puño, porque pierdes el arma.
Por supuesto, el juego te irrita tanto como puede haciendo que esos puños sean difíciles de evitar.
¡Oh no no no no...!
Bien.
Las granadas es el tipo de arma que NO quieres tener.

Korean: 
그리고 머잖아 이 정도로
충분히 오랫동안 플레이 해왔으면 말이죠,
실수를 할 수도 있는 겁니다
커서를 '시작'에 가져다 놓은 걸 기본 설정으로 해놓은 건,
하나도 도움이 안되는 행동이에요
그리고 화살표 패드를 눌러서 이걸 선택할 수도 없습니다
'시작' 버튼 바로 옆에 있는
'선택' 버튼을 눌러야만 하죠
모든 걸 말아먹을 수 있는 위험이
훨씬 더 올라가게 말입니다
이딴 건 사디즘으로 가득찬 개쓰레기같은 짓이죠!
쭈그리거나 펀치를 할 수는 없는데요,
대부분의 적이 땅바닥에 붙어있는 지라
존나게 쩌는 게임이라는 겁니다
총을 얻을 수는 있습니다,
게임을 시작하자마자 바로 나오긴 하지만
총이 나무 위에 있는 지라 이를 놓쳐버리기 쉽죠
이 총은 'MC.건(믹건)' 또는 'MC.건(MC 건)'이라고 부릅니다
MC 해머와 발음이 같습니다만
여기선 MC'.'건이라고 하죠
아주 개좆같은 소식을 듣고 싶습니까?
1개 레벨을 마치면 총은 사라지게 되고,
즉 한 스테이지에서 다음 스테이지로 총을 들고갈 수 없단 얘기죠
아직 총을 가지고 있다면,
주먹을 먹으러 가지 않을 것을 추천합니다
주먹을 먹으면 주먹으로 다시 돌아가게 되니까요
물론, 이 주먹들은 뱅뱅 돌아가기
힘든 곳에 배치해 놓아서
가능한 한 어렵게 만들어 놓았죠
안돼, 안돼, 안돼, 안돼, 안돼..!
좋아요
수류탄은 절대 얻고 싶지 않은 무기의 일종입니다만,

English: 
And sooner or later, when you keep playing this long enough...
...you're gonna make a mistake.
It doesn't help that they put the cursor on "Start" by default.
And you can't select by using the D-Pad. You have to use the Select button, which is right next to the Start button, increasing your risk of fucking it up!
*That* is some sadistic bullshit!
You can't duck and punch. And that's just great, because most of the enemies are down on the ground.
You can get a gun. It's immediately at the start of the game, but it's easy to miss because it's up in a tree.
It's called "McGun" or "M.C. Gun" (Machine Gun), like M.C. Hammer, but this is M.C. Gun.
Wanna hear some horseshit? When you finish the level, the gun is gone, so you can't keep it from one stage to the next.
Once you have the gun, you better not walk into a fist, or else you go back to punching.
Of course the game has to be as obnoxious as possible, by putting these fists in areas that are hard to get around.
Oh, no, no, no, no, NO!
Good.

Polish: 
I prędzej czy później, grając w to wystarczająco długo,
popełnię w końcu błąd.
I nie pomaga fakt, że kursor jest domyślnie
umieszczony przy "START".
I nie można wybierać przy pomocy krzyżaka.
Trzeba użyć przycisku "SELECT", który jest
zaraz przy przycisku "START",
co zwiększa znacznie ryzyko spierdolenia.
To jakieś sadystyczne bzdury!
Nie można kucać i zadawać ciosów,
co jest wspaniałe, bo większość przeciwników,
znajduje się na ziemi.
Można znaleźć broń.
Jest zaraz na początku gry,
ale łatwo ją przeoczyć, bo znajduje się na drzewie.
Nazywa się McGun, albo MC.Gun,
jak MC Hammer, ale to jest MC Gun.
Chcecie usłyszeć coś głupiego?
Po skończeniu poziomu broń przepada.
Nie można jej więc zatrzymać przechodząc
z jednego poziomu do drugiego.
Kiedy już zdobędzie się broń,
lepiej nie wejść na pięść,
ponieważ wróci się do boksowania.
Oczywiście gra musi być nieznośna jak to tylko możliwe
i umieszcza te pięści w miejscach, które trudno ominąć.
O nie, nie, nie, nie, nie...
...dobrze.
Granaty to rodzaj broni, którego nie chcecie dostać,

Polish: 
niestety są niezbędne, by przejść
przez zablokowane ścieżki.
Jeśli nie wyliczycie eksplozji dokładnie,
skończycie budując własny grób.
Spójrzcie, właśnie zrobiłem dziurę.
Jeśli tam wpadnę - zginę.
Ale muszę jeszcze wysadzić ten fragment, żeby pójść dalej.
A co jeszcze trudniejsze, nie mogę być blisko
granatu kiedy ten wybucha,
bo eksplozja zadaje mi obrażenia.
No dalej, dalej, dalej...
No dalej, dalej!
Nie!
Ta gra dmucha dupę, ssie kaczą pipę,
pierdolone gówno,
szamiące garść ze sterty...
kupy.
Poziomy zaprojektowane są
ni w dupę ni w oko.
Nie wygląda to tak, jakbym mógł przejść
przez te drzwi?
Nie mogę.
Ten dom to po prostu część tła.
I trudno określić, co jest tłem, a co nie.
Tutaj mogę spaść przez trawę,
tylko dlatego, że jest w ciemniejszym odcieniu.
Nie mogli pomalować tego na czarno?
Jak tło, żeby wyglądało jak dziura?

Hungarian: 
A gránát olyan fegyver amit nem akarsz,
de szükséges a falak bontásához.
Ha nem tökéletesen használod a gránátot,
saját halálcsapdát építesz.
Csináltam egy lukat. Ha leesek meghalok.
De ha az utolsó részt nem bontom szét
nem tudok továbbmenni.
Ami még nehézzé teszi, hogy nem lehetsz
a gránát közelében ha robban, mert meghalsz.
Gyerünk!
Neem!
Ez a játék seggrobbantó, kacsapöcsszopó,
kiszar egy rakás-kakás...
kakit.
A pályák ész nélkül készültek.
Nem úgy néz ki hogy oda be tudok menni?
Hát nem. Ez a ház csak a háttér része.
Nem tudod megmondani mi a háttér és mi nem.
Itt át tudok esni a füvön csak mert sötétebb zöld.
Nem tudták volna feketévé tenni, hogy
legalább luknak tűnjön?

Italian: 
Ma sono necessarie per farvi
strada nei percorsi bloccati.
Se non calcolate le esplosioni
alla perfezione,
finirete con lo scavarvi
da soli la vostra fossa.
Ecco, ho creato un buco,
se ci cado dentro sono morto.
Ma devo far saltare quell'ultimo
pezzo per proseguire.
Ciò che lo rende più ostico è il non poter
stare vicino a una granata quando esplode,
dato che vi danneggia.
Andiamo andiamo andiamo!
No!
Questo gioco ciuccia il culo!
Succhia il cazzo di papera!
Fottuta merdaccia mucchio di
pupù.
Questi livelli sono disegnati
senza capo né coda.
Non sembra che si possa
entrare in questa porta?
Beh, non posso, la casa fa
solo parte dello sfondo.
Non si capisce mai cosa
è sfondo e cosa no.
Qui posso cadere attraverso
l'erba solo perché è verde scura.
Non potevano farla nera come lo sfondo
così almeno sembrava un buco?

Portuguese: 
Mas elas são necessárias para abrir caminhos obstruídos.
Se você não calcular essas explosões perfeitamente,
pode acabar criando o caminho para a própria morte.
Veja, eu acabo de criar um buraco.
Se eu cair ali, morro.
Mas eu preciso explodir aquele último pedaço...
para poder avançar.
O que torna isso mais difícil...
é que você não pode estar perto da granada quando ela explode,
porque ela te causa dano.
Vamos, vamos, vamos!
Vamos, vamos!
Não!
Esse jogo lambe cus!
Chupa buceta de pata.
Monte de cacete de porra do caralho.
Pilha de...
Cocô.
Essas fases foram projetadas sem raciocínio ou razão.
Não parece que eu posso entrar nessa porta?
Bom, não posso.
Essa casa é só parte do cenário.
Nunca dá pra saber o que é cenário e o que não é.
Bem aqui eu posso cair através da grama...
só porque é um verde mais escuro.
Não podiam deixar preto como o fundo,
pra de fato parecer um buraco?

French: 
Mais elles sont nécessaires pour passer certains chemins obstrués.
Si vous ne calculez pas précisément le rayon d'action des ces grenades
vous finirez pas creuser votre propre tombe.
Regardez, je viens de créer un trou.
Si je tombe là-dedans je meurs.
Mais j'ai besoin de détruire ce dernier bloc pour pouvoir avancer.
Ce qui rend la chose difficile et que les grenades vous blessent si vous être trop près de celles-ci.
Allez, allez, allez...
Non ! Ce jeu pue la merde !
Il suce des vagins de canards de putain de merde de pile de...
...caca.
Ces niveaux ont été conçus sans aucune logique.
On dirait qu'il est possible de rentrer par cette porte, n'est-ce-pas ?
Eh bien je ne peux pas. Cette maison fait juste partie du décor.
On ne peut jamais savoir ce qui fait partie du décor et ce qui n'en fait pas partie.
Juste là, je peux tomber à travers l'herbe car celle est plus foncée que d'habitude.
Ils n'auraient pas pu la faire noire comme le fond pour que ça ressemble à un trou ?

Spanish: 
Pero son necesarias para abrirte paso en caminos bloqueados.
Si no calculas estas explosiones perfectamente acabas creando tu propia trampa mortal.
Mira, acabo de hacer un agujero y si caigo en él, muero.
Pero debo hacer explotar esa última pieza para poder avanzar.
Lo difícil es que no puedes estar cerca de la granada cuando explota, porque te daña.
¡Vamos, vamos, vamos!
¡No!
¡Este juego lame culos, chupa vaginas de pato! Puto masticamierda, montón de...
...caquita.
Estos niveles fueron diseñados sin lógica alguna.
¿No parece que puedo entrar por esa puerta?
Pero no puedo. Esta casa es solo parte del decorado.
Nunca sabes lo que es decorado y lo que no.
Aquí puedo atravesar el césped solo porque es otro tono de verde.
¿No podían hacerlo negro como el fondo para que al menos parezca un agujero?

Korean: 
장애물로 가로막힌 길을 뚫기 위해선 필수적인 무기죠
이 수류탄의 폭발을 완벽하게 계산하지 않는다면
자기 스스로 죽음의 함정을 파놓는 것으로 끝나게 됩니다
보세요, 방금 막 구멍을 하나 만들었죠
여기에 빠지게 되면요, 바로 죽는 겁니다
앞으로 가기 위해서는 저 마지막 하나 남은
조각을 터트려야 하죠
이걸 더 어렵게 만드는 점은 피해를 주기 때문에
수류탄이 폭발할 때 수류탄 근처에 있을 수 없다는 겁니다
아니, 진짜, 제발...!
진짜!
안돼!
이 게임은 똥꼬나 빨고 오리 창년이나 빱니다!
똥찌끄러기를 뭉게뭉게 쌓아놓은 똥덩어리 수준의...!
...똥이에요!
이 스테이지들은 운이나
아무런 사리분별도 없이 디자인 되어었어요
이 문으로 들어갈 수 있을 것 같죠?
못 들어가요
이 집은 그저 배경의 일부일 뿐입니다
어떤 게 배경이고 어떤 게 배경이 아닌지
절대 설명할 수 없을 정도죠
바로 여기는 말이죠,
그저 좀 더 짙은 녹색으로 칠해져 있다는 이유로
잔디를 통해 밑으로 뛰어내릴 수가 있죠
아예 구멍처럼 보일 수 있도록
배경처럼 까만색으로 칠해놓을 수는 없는 겁니까?

English: 
The grenades are the kind of weapon you do NOT wanna get, but they're necessary in breaking through obstructed paths.
If you don't calculate these bomb blasts perfectly, you end up building your own death trap.
Look, I just created a hole. If I fall down there, I die.
But I need to blow away that one last piece so I can go forward.
What makes this more difficult is that you can't be near a grenade when it explodes because it hurts you.
C'mon, c'mon, c'mon!
C'mon, c'mon...!
NO!!
This game blows ass! Sucks duck cunt! Fuckin' shit-munchin' bunch of pile of...
...poop!
These stages are designed with no rhyme or reason.
Doesn't it look like I can go in this door?
Well, I can't. This house is just part of the background.
You can never tell what's background and what's not.
Right here, I can fall through the grass just because it's a darker green.
Couldn't they just make it black like the background so it actually looks like a hole?

Korean: 
어떤 게 올라탈 수 있는 물체며 어떤 게 아닌지
구분할 수 있는 명확한 표식도 없어요
수류탄에서 떨어져야 하는데...!
썅!
이 발판을 통과할 수 있는지 미처 몰랐습니다
장난하는 겁니까?!
벽을 뚫고 떨어질 수가 있다고요?
집에서 계단을 뚫고 떨어질 수 있다는 소리와
똑같은 소리에요!
보세요,  새도 갇혀버렸군요
적들도 플레이할 수 없을 정도로
게임이 심각하게 엉망이라는 소리입니다
스테이지의 구조는 어처구니가 없을 정도입니다
레이저 총이 있습니다만
총 주위를 바위가 둘러싸고 있는 바람에
총을 가지러 갈 수가 없지요
그래서 우선 수류탄을 써야 합니다
하지만 수류탄은 게임 내내 마지막 관문 근처에만 있고요
그래서 관문을 통과한 이후에 총을 잃어버리면
왜 총을 얻기 위해 돌아가야 하는 건가요?
씨발, 좆같은 수류탄!
할 수 있는 일이라곤 그저 계속해서 수류탄을 던지고
바위에 달라붙길 바라는 것 뿐이죠
씨발! 좀! 되라고! 좆같은 새끼야!

Portuguese: 
Não há indicação clara de em quê você pode pisar e em quê não pode.
Tenho que sair de perto da granada!
Porra!
Eu não sabia que ia atravessar essa plataforma!
Isso é brincadeira?
Você pode cair através das paredes?
Isso é como se você pudesse cair através dos degraus da escada da sua casa!
Veja, o pássaro ficou agarrado.
Esse jogo é tão cagado que nem os inimigos conseguem jogar.
O layout dessas fases não faz sentido.
Ali está uma arma laser.
Eu não posso pegá-la, porque tem pedras em volta.
Então eu preciso da granada primeiro.
Mas a granada está lá perto da última porta.
Então por que eu voltaria pra pegar uma arma...
se vou perdê-la quando entrar naquela porta mesmo?
Vamos, granadas de porra.
Tudo que você pode fazer é continuar jogando-as...
e torcer pra ficarem nas pedras.
Vamos, vamos, vamos! Seu pedaço de merda!

Polish: 
Nie ma jasno zaznaczone, na czym można stanąć,
a na czym nie.
Muszę uciec od tego granatu.
Kurwa!
Nie wiedziałem, że będę mógł przeniknąć
przez tę platformę.
Żartujesz sobie chyba, można spaść przez ściany?
To tak jakby spaść przez schody we własnym domu.
Patrzcie, ptak utknął.
Ta gra jest tak spierdolona,
że nawet przeciwnicy nie potrafią grać.
Projekt tych poziomów nie ma żadnego sensu.
Tu jest pistolet laserowy, ale nie mogę się do niego dostać
bo wokół są kamienie.
Więc potrzebuję granatu.
Ale granat jest tuż przy wyjściu.
Więc po co miałbym się cofać po broń,
którą i tak stracę po przejściu przez drzwi.
No dalej, pierdolone granaty.
Jedyne co mogę robić, to rzucać je
i mieć nadzieję, że przykleją się do kamieni.
No dalej!
Co za gówno!

Hungarian: 
Semmi nem jelzi hogy mire tudsz lépni és mire nem.
El a gránáttól!
Basszus! Hogyan tudtam leesni itt?
Viccelsz? Átesel a falon? Mintha átesnél
otthon a lépcsődön.
Nézd! A madár is beragadt. Ez a játék
olyan szar, hogy az ellenfelek sem tudják játszani.
Az elrendezésnek sincs semmi értelme.
Ott egy lézerfegyver,
de nem tudom megszerezni mert ott a kő körülötte,
szóval kell először a gránát.
de a gránát az utolsó ajtó közelében van. Miért mennék
vissza a lézerét ha úgyis elvesztem ha átlépek az ajtón?
Kibaszott gránátok!
Csak azt teheted hogy dobálod és reméled fennakad a köveken.
Gyerünk te szardarab!

English: 
There's no clear indication what you can step on and what you can't.
Gotta get away from the grenade! Fuck! I didn't know I would go through this platform!
You're kidding me! You can fall through the walls?
That's like if you could fall through the staircase in your own house.
Look, the bird got stuck.
This game is so messed up, even the enemies can't play it.
The layouts of these stages make no sense.
There's a laser gun. I can't get it, because there's rocks around it. So I need the grenade first.
But the grenade is all the way near the final door. So, why would I backtrack to get a gun when I'll lose it after I go through the door anyway?
C'mon, you fuckin' grenades! All you can do is keep throwing them and hoping they stick to the rocks.
C'mon, c'mon, c'mon, you piece of shit!

Spanish: 
No hay indicación clara sobre dónde puedes pararte o no.
¡Debo alejarme de la granada!
¡Joder!
¡No sabía que atravesaría la plataforma!
¿Es broma? ¿Puedes caer atravesando paredes?
Sería como caer a través de las escaleras en tu propia casa.
Mira, el pájaro quedó atascado.
Este juego está tan jodido, que incluso los enemigos no pueden jugar.
El diseño de estos niveles no tiene sentido.
Hay una pistola láser. No puedo recogerla porque hay rocas alrededor.
Así que debo usar primero la granada.
Pero la granada está justo junto a la puerta final.
¿Y por qué volvería a por una pistola si la perderé al salir por la puerta, de todas formas?
¡Vamos, putas granadas!
Solo puedes lanzarlas y esperar a que se peguen a las rocas.
¡Vamos, vamos, pedazo de mierda!

French: 
Il n'y a aucune indication claire à propos de ce sur quoi vous pouvez sauter et ce sur quoi vous ne pouvez pas.
Je dois fuir l'explosion de la grenade ! Merde !
Je ne savais pas qu'on pouvait passer à travers cette plateforme !
C'est une blague ? Vous pouvez tomber à travers les murs ?
C'est comme si vous pouviez tomber à travers les escaliers de votre propre maison !
Regardez : l'oiseau s'est coincé tout seul.
Le jeu est tellement mal foutu que même les ennemis ont du mal à y jouer.
L'agencement des différents niveaux est complètement absurde.
Il y a un pistolet laser.
Je ne peux pas le ramasser car ils y a des rochers tout autour.
Donc j'ai d'abord besoin des grenades.
Mais les grenades sont juste à côté de la fin du niveau
alors pourquoi j'irais récupérer le pistolet laser si je vais le perdre au niveau d'après ?
Allez putain de grenades !
Tout ce que vous pouvez faire c'est les lancer, et espérer qu'elles se collent aux rochers.
Allez ! Allez, bordel de merde !

Italian: 
Non ci sono indicazioni riguardo
ciò su cui potete salire o meno.
Via dalla granata!
Cazzo!
Non sapevo di poter passare
attraverso questa piattaforma!
Mi prendete in giro! Si può
cadere attraverso i muri?
È come se poteste cadere attraverso
le scale di casa vostra!
Guardate. L'uccello è incastrato.
Questo gioco è così incasinato che
neppure i nemici riescono a giocarci.
La disposizione di questi livelli
non ha alcun senso.
C'è una pistola laser. Non posso
raggiungerla perché ci sono le rocce.
Mi servono prima le granate.
Ma le granate sono
vicino alla porta finale,
perciò perché dovrei tornare
indietro a prendere una pistola
visto che una volta varcata
la porta la perderei comunque?
Su, fottute granate!
Potete solo continuare a tirarle sperando
che si attacchino alle rocce.
Andiamo, andiamo,
pezzo di merda!

Hungarian: 
Nah végre.
Ugye most viccelsz?
Hirtelen olyan mintha egy teljesen másik játékot játszanék.
Arnold most sokkal magasabb,
és ezt a részt Big Módnak hívják.
Milyen kreatív.
Mostmár zöldet visel?
Talán mert a rózsaszín nem tűnne ki a lila háttérből?
Most ez lett a játék alapja.
Vigyázzatok a buborékokkal!
Hogyan tudnak a buborékok kinyírni?
Lehet ha olyan férfias vagy, a legkisebb
szarságok mint a buborék lehet a kriptonitod.
És még le se PAUSE-olhatod Big mode-ban.
Ha eddig le tudtad PAUSE-olni, most miért nem?
Tök más programozta ezt a részt?

Italian: 
Uff! Finalmente!
State scherzando.
Di colpo sembra che stia giocando
a un gioco completamente diverso.
Arnold è molto più grande, e ci credete che
hanno chiamato questa sezione "Big Mode"?
Molto creativo.
Adesso è vestito di verde?
Forse perché il rosa non avrebbe
risaltato sullo sfondo viola??
Come se di colpo questo
gioco avesse degli standard.
Occhio alle bolle!
Come fanno delle bolle
a uccidervi?
Forse quando siete così virili, le cosette da
femminucce come le bolle sono come kryptonite.
E indovinate, non potete
mettere in pausa nel "Big Mode".
Se si poteva nel resto
del gioco, perché adesso no?
Questo pezzo è stato forse programmato
da una persona completamente diversa?

Polish: 
No, wreszcie.
Chyba sobie jaja robicie.
Nagle to wygląda, jakbym grał w zupełnie inną grę.
Arnold jest teraz dużo większy.
I uwierzycie?
Nazwali tę sekcję gry
trybem "wielkim".
Jak wymyślnie.
A teraz ubrany jestem na zielono?
O, może dlatego, że różowy tak bardzo
by się nie wyróżniał na purpurowym tle.
Jakby ta gra miała jakieś standardy nagle.
Uwaga na bańki...
Jak bańki mogą mnie zabić?
Może kiedy jest się tak męskim,
to małe ciotowate rzeczy stają się kryptonitem.
I wiecie co? Nie można pauzować w trybie wielkim.
Skoro można pauzować w pozostałych etapach,
dlaczego nie teraz?
Czy kompletnie inna osoba zaprogramowała
tę część?

English: 
(sighs) Finally!
You gotta be kidding me.
All of a sudden it looks like I'm playin' a completely different game.
Arnold is much bigger now. And would you believe they call this section of the game "Big Mode"? How creative.
So now he's wearing green? Oh, maybe because pink wouldn't stand out as much from the purple background?
As if this game has standards all of a sudden.
Watch out for the bubbles.
How could bubbles kill you? Maybe when you're so masculine, little sissy things like bubbles become your kryptonite.
And guess what? You can't pause during Big Mode. If you could pause in the rest of the game, why not now? Did a completely different person program this part?

Spanish: 
¡Uff! ¡Por fin!
Debe ser una broma.
De repente parece que juego a algo completamente distinto.
Arnold es mucho más grande, ¿y puedes creer que llamaron a esto el "Modo Grande"?
Muy creativo.
¿Y ahora va vestido de verde?
¿Tal vez porque el rosa no destacaría lo suficiente de ese fondo morado?
Como si de repente este juego tuviera criterio.
¡Cuidado con las burbujas! ¿Cómo pueden burbujas matarte?
Tal vez ya que eres tan masculino, pequeñas cosas afeminadas como burbujas son tu kriptonita.
Y adivina qué. No puedes pausar durante el "Modo Grande".
Si podías pausar en el resto del juego, ¿por qué no ahora?
¿Programó esta parte una persona completamente distinta?

French: 
Ah... enfin...
C'est une blague ?
Tout d'un coup on dirait que je joue à un jeu complètement différent.
Arnold est beaucoup plus grand à présent
et auriez-vous pu croire qu'ils ont appellé cette section "Mode Grand" ? C'est tellement créatif.
Alors maintenant vous êtes en vert ?
Peut-être parce que le rose n'aurait pas pu se détacher correctement du fond violet ?
Comme si d'un seul coup le jeu respectait certaines normes...
Faîtes attention aux bulles !
Comment des bulles peuvent vous tuer ?
Peut-être que vous êtes si masculin que les petites choses mignonnes deviennent votre cryptonite.
Et devinez quoi. Vous ne pouvez pas mettre le jeu en pause durant ce mode.
Si on peut mettre en pause dans tout le reste du jeu, pourquoi pas ici ?
Est-ce que c'est une personne complètement différente qui a programmé cette partie?

Korean: 
드디어!
엿을 처먹이는 짓이군요
갑자기 완전 다른 게임을 하고 있는 것 같네요
이제 아놀드 슈워제네거는 훨씬 더 커진 상태고요,
이 게임 중 이 구간을 '빅 모드'라고
부른다는 것이 믿겨지십니까?
정말 창의적인 이름이군요
그리고 이제 초록색 바지를 입고 있네요?
아마 핑크색 바지가 보라색 배경에는
덜 돋보일거라서 인가보죠?
갑자기 이 게임에 기준이라는 것이 생긴 것 같군요
비눗방울을 조심하세요
어떻게 비눗방울이 사람을 죽일 수가 있죠?
너무나 상남자스러워지면 비눗방울같은 조그만 계집애스러운 물건은 일종의 크립토나이트가 되나 보군요
그리고 그거 아세요?
'빅 모드' 도중에는 일시정지를 할 수가 없습니다
나머지 부분은 잘만 일시정지할 수 있었는데
왜 지금은 안되는 겁니까?
이 부분은 완전 다른 사람이 프로그래밍 했나요?

Portuguese: 
Finalmente!
Isso só pode ser brincadeira.
De repente parece que eu estou jogando um jogo completamente diferente.
O Arnold está muito maior agora.
E dá pra acreditar?
Essa parte do jogo é chamada de "Modo Grande".
Que criativo.
Então agora ele está vestindo verde?
Ah, talvez porque rosa não se destacaria muito no cenário roxo?
Como se esse jogo de repente tivesse padrões.
Cuidado com as bolhas!
Como bolhas poderiam te matar?
Talvez quando se é tão masculino,
coisinhas gays como bolhas se tornam a sua kryptonita.
E adivinha só?
Você não pode pausar durante o Modo Grande.
Se você pode pausar no resto do jogo, por que agora não?
Uma pessoa completamente diferente programou essa parte?
Por que precisa haver plataformas...

Italian: 
Perché ci sono piattaforme se potete
saltare fino in cima allo schermo?
Perché vi muovete sempre anche
se siete accucciati?
Perché sparate piccoli
proiettili Atari?
Potete potenziare l'arma con questi
power-up che appaiono sparando alle cose,
ma sono difficili da prendere
perché vanno a destra,
e una volta fuori dallo schermo
sono fuori dall'esistenza.
Questo vi costringe ad aspettare che
i nemici siano il più vicino possibile,
in modo che il power-up non sparisca
subito a destra, perdendolo.
Perché vanno a destra?
Tutto il resto va a sinistra!
Alla fine del "Big Mode" affrontate
un Predator, poi il gioco torna normale.
Circa ogni 5 livelli dovete giocare un "Big Mode",
ognuno con lo sfondo di colore diverso.
Saltare sui blocchi
è sempre divertente.
Ogni muscolo del vostro corpo
si tende quando saltate.
Non voglio sbagliare, non voglio
sbagliare..! Cerco di fare attenzione!
Oh no! Devo far saltare
tutta sta merda?

Korean: 
화면 꼭대기까지 높이 점프를 할 수 있는데
왜 발판이 필요한 겁니까?
숙이고 있는데 왜 계속해서 이동하고 있죠?
아타리에나 나올법한
조그만 알갱이는 왜 쏘는 겁니까?
물체를 쏘면 나오는 파워업을 통해
총을 업그레이드할 수 있습니다만
이걸 얻는 것은 어렵습니다
파워업이 오른쪽으로 움직이고요,
화면에서 사라지는 순간,
바로 사라지기 때문이지요
이 떄문에 파워업이 화면 오른쪽으로 빠지면서
사라져 잃어버리는 일이 없도록
날아오는 물체가 최대한 가까이 올 때까지
기다리는 게 강제되죠
왜 얘들은 오른쪽으로 가는건데요?
다른 건 죄다 왼쪽으로 가는데!
'빅 모드'의 마지막에선 프레데터와 싸우게 됩니다
그러고는 '노멀 모드'로 돌아오게 되죠
매 5 단계마다 '빅 모드'를 하나씩 플레이해야 합니다
각각의 '빅 모드'는 각기 다른 색깔의 배경을 가지고 있죠
신난다
블록을 뛰어다니는 건 항상 신나는 일이죠
점프를 할 때마다 온몸의 모든 근육이 쫄깃해집니다
저걸 그냥 지나치고 싶지 않네요
지나치고 싶지 않다고요
조심히 하려고 노력을 하는...!
말도 안돼요!
이걸 또 다 부수고 가야 한다고요?

Polish: 
Dlaczego jest tu platforma, skoro nie można skakać wyżej
niż do krawędzi ekranu.
Dlaczego zawsze się przesuwam, nawet kiedy kucam?
Dlaczego strzelam do małych kulek Atari.
Można wzmocnić spluwę za pomocą tych
power-upów, które pojawiają się po zabiciu czegoś,
ale trudno je złapać, bo poruszają się w prawo.
A kiedy znikną z ekranu, zostają unicestwione.
Zmusza to mnie to czekania, aż pocisk będzie bardzo blisko,
żeby power-up nie pojawił się na końcu ekranu
i po chwili zniknął.
Dlaczego poruszają się w prawo?
Wszystko inne porusza się w lewo.
Na końcu trybu wielkiego, walczy się z predatorem,
później gra wraca do normy.
Co jakieś 5 poziomów, gra się w trybie wielkim,
każdy z innym kolorem tła.
Hurra!
Skakanie po takich blokach
to zawsze frajda.
Każdy mięsień w moim ciele się napina
podczas skoku.
Nie chcę przedobrzyć.
Nie chcę przedobrzyć!
Muszę być ostrożny.
O nie, muszę wysadzić
całe to gówno?

Hungarian: 
Miért kell platform ha a képernyő teteéig tudsz ugrani?
Miért mozogsz ha guggolsz? Miért lősz
kicsi Atari gömböket?
Fejleszteni tudod a fegyvered ezekkel a kis
számokkal amire lősz,
de nehéz elkapni, mert jobbra megy, és ha
kimegy a képernyőről akkor nem létezik többé.
Ezért a lehető legközelebb kell engedned az
ellenfeleket hozzád,
hogy nehogy kirepüljön az erősítő
a képernyőről.
Miért megy jobbra? Minden más balra megy.
Big mode végén egy predátorral harcolsz,
majd minden vissza normálisba.
Minden ötödik pálya után egy másik Big mode
lesz más háttérszínnel. Jeee.
Az ugrálás mindig vicces.
Minden izmod megfeszül ha ugrasz.
Nem akarok túlugrani, nem akarok!
Óvatos leszek!
Át kell robbantanom ezt az egész szart?

Portuguese: 
quando você pode pular tão alto quanto o topo da tela?
Por que você está sempre andando,
até quando está abaixado?
Por que você atira em bolinhas do Atari?
Você pode fortalecer a arma com esses itens...
que aparecem quando você atira em coisas,
mas eles são difíceis de pegar, prque vão pra direita.
E quando saem da tela, deixam de existir.
Isso te força a esperar os projéteis chegarem o mais perto possível,
para que os itens não apareçam lá no final da tela e você acabe os perdendo.
Por que eles vão pra direita?
Todo o resto vai pra esquerda.
No final do Modo Grande, você enfrenta um Predador.
Aí o jogo volta ao normal.
Mais ou menos a cada cinco fases você tem que jogar outro Modo Grande,
cada um com um fundo de cor diferente.
Oba.
Pular nos blocos é sempre divertido.
Todos os músculos do seu corpo ficam tensos quando você pula.
Eu não quero pular longe demais.
Eu não quero pular longe demais.
Eu só estou tentando tomar cuidado.
Ah, não!
Eu tenho que explodir toda essa merda?

English: 
Why does there need to be platforms when you can jump as high as the top of the screen? Why are you always moving even when you're crouching? Why do you shoot little Atari pellets?
You can upgrade the gun with these power-ups that appear when you shoot things. But they're hard to get, because they go right, and once they're off the screen, they're out of existence.
This forces you to wait for projectiles to come as close as possible so that the power-ups don't appear all the way to the right of the screen and you end up losin' 'em.
Why do they go right? Everything else goes left!
At the end of Big Mode, you fight a predator, then the game goes back to normal.
Every five levels or so, you'll have to play another Big Mode, each with a different colored background. Yay.
Jumping blocks is always fun.
Every muscle in your body tenses when you jump.
Ngh! Ah! Mmm!
I don't wanna overshoot it. I don't wanna overshoot it. I'm just tryin' to be careful-- Aaagh!

French: 
Pourquoi y a t-il des plateformes alors que vous pouvez sauter à hauteur du haut de l'écran ?
Pourquoi est-ce que vous continuez à bouger même en étant accroupi ?
Pourquoi ce que vous tirez ressemblent à des billes d'Atari ?
Vous pouvez améliorer votre arme
en ramassant ces bonus qui apparaissent en tuant des choses
mais ceux-ci sont durs à récupérer, car ils glissent à droite.
Et une fois en dehors de l'écran, ils n'existent plus.
Cela vous force à attendre que les projectiles soient au plus près de vous
pour que les bonus n'apparaissent pas juste à la limite de l'écran et que vous les perdiez.
Pourquoi les bonus vont-ils à droite ? Tout le reste va à gauche !
À la fin de ce mode, vous combattez un predator, puis le jeu retourne à la normale.
Environ tous les cinq niveaux, vous retournez dans un nouveau "Mode Grand"
chacun ayant une couleur de fond différente. Ouais...
Sauter sur les blocs est toujours amusant.
Chaque muscle de votre corps de contracte lorsque vous sautez.
Je ne veux pas le manquer ! Je ne veux pas le manquer !
J'essaye juste d'etre prudent !
Aaaahhhh !
Oh non ! Je dois détruire toute cette merde ?

Spanish: 
¿Por qué necesitas plataformas si puedes saltar hasta el borde de la pantalla?
¿Por qué te mueves incluso al agacharte?
¿Por qué disparas balitas de Atari?
Puedes mejorar el arma con power-ups que aparecen al disparar a cosas...
...pero son difíciles de alcanzar, porque van a la derecha...
...y al salir de la pantalla, dejan de existir.
Esto te obliga a esperar a que los proyectiles se acerquen al máximo...
...para que los power-ups no aparezcan a la derecha del todo y los pierdas. 
¿Por qué van a la derecha? Todo lo demás va a la izquierda.
Al final del "Modo Grande" te enfrentas a un Predator y el juego vuelve a la normalidad.
Cada 5 niveles debes jugar un "Modo Grande", cada uno con un color distinto. ¡Bien!
Saltar en bloques es siempre divertido.
Cada músculo en tu cuerpo se pone en tensión.
No quiero pasarme. No quiero pasarme. Solo quiero ir con cuidado.
Oh no. ¿Debo hacer explotar toda esta mierda?

Italian: 
Evitando proiettili
allo stesso tempo?
Questa merda è intensa!
Andiamo, ci sono quasi!
Ci sono quasi!
Andiamo!
Cazzo!! OK, dai dai dai.
Ops. Ho premuto Start..?
Ho premuto Start!
Devo ricominciare
dall'inizio!!
CAZZOCAZZOCAZZO
MERDAAA
CAZZO!! MUORI!! CULOO!!
CAZZOOOOOOOOOO!!!!!
Ora basta, vedo rosso,
adesso finirò questo cazzone!

Hungarian: 
És még kerüljem el is a töltényeket egyszerre?
Ez egy kemény szar!
Majdnem ott vagyok!
Majdnem!
Gyerünk!
Basszus!
Nah, gyerünk gyerünk!
Start-ot nyomtam?
Startot nyomtam!
Vissza kell mennem az elejére!
Basszus! Szar! Basszameeg!
Már mindent pirosban látok!
Végig fogom vinni ezt szart most rögtön!

Polish: 
I unikać pocisków w tym samym czasie?
Intensywne gówno!
No dalej, prawie jestem.
Prawie...
No dalej...
Kurwa!
No dalej, dalej, dalej, dalej...
Ups, wcisnąłem start?
Wcisnąłem start!
Muszę zaczynać wszystko od początku.
Kurwa, kurwa, kurwa, kurwa...
Gówno!
Cholera!
Dupa!
Kurwa!
Dość tego, jestem podkurwiony.
Przejdę tego skurwiela tu i teraz.

Portuguese: 
E desviar de projéteis ao mesmo tempo?
Essa é uma merda bem intensa.
Vamos, estou quase lá.
Quase lá!
Vamos!
Porra!
Tá bom, vamos.
Vamos, vamos, vamos.
Ops, eu escolhi "começar"?
Eu escolhi "começar"!
Eu tenho que voltar pro começo!
Porra! Porra! Porra! Porra! Porra!
Merda!
Porra!
Caralho!
Cu!
Filho da puta!
PORRA!
Chega.
Eu estou vendo em vermelho.
Eu vou zerar essa porra agora mesmo!
Eu estou tão puto que poderia colocar uma serra elétrica...

French: 
Et esquiver tous ces projectiles en même temps ?
C'est vraiment intense, putain.
Allez, j'y suis presque...
Presque...
Allez !
Putain !
Ok, allez, allez, allez...
Oups, j'ai choisi "start"...
J'ai choisi "start" !
Je dois tout recommencer depuis le début !
Aaaahh ! Putain putain putain putain !
Meeeerde !
Biiiiite !
Cuuuul !
Ta mèèèèère !
Putaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaain !
C'est bon, je vois rouge.
Je vais battre cet enculé maintenant !

Korean: 
동시에 날아오는 물건들을 또 피해야 하고요?
존나게 강렬한 지랄이군요
제발...! 다 왔다...!
다 왔다고...!
진짜....!
망할!
좋아! 빨리! 빨리! 빨리! 빨리!
이런..시작버튼을 눌렀네요..
'시작' 버튼을 눌러버렸어요...
처음부터 다시 해야 한다고요!
으아아아아!!!
씨발씨발씨발씨발씨발씨발!!!
쌰아아아아앙!
씨바아아아아알!!!
지라아아아아알알!!!
좆까아아아아아아아!!!
느개미이이이이이이이!!!
씨이이이이이!!!
바아아아아아알!!!
녀어어어어어어언!!!
아아아아아아아아아!!!
좋아...
저 씨발 진짜 빡쳤다고요!
지금 당장 이 씨발놈의 호로게임을 
깨버릴 테다!!!
지금 완전 존나 빡쳐서

English: 
Oh, no! I gotta bomb *all* this shit? AND avoid projectiles at the same time?
This is some intense shit.
Come on. Almost there!
Almost there...! C'mon!
Fuuuuck! All right, c'mon. C'mon, c'mon, c'mon!
Oops. I hit Start? I hit Start...! I gotta go all the way back to the beginning!
RAAAAAAGGHH!!! FUCKFUCKFUCKFUCKFUCKFUCKFUCKFUCK...!
SHIT...! FUUUCK...!! DAAAAMN...!! AAAASS!! YOUR MOTHER!!!
FUUUUUUUUUUUUCCCKKK...!!!
That's it. I'm seein' red. I'm gonna beat this fucker *right now*!

Spanish: 
¿Y evitar proyectiles a la vez?
¡Esto es una mierda bien intensa!
¡Vamos, ya casi estoy!
¡Casi estoy!
¡Vamos!
¡¡Joder!! Bueno, vamos, vamos, vamos.
Ups. ¿He pulsado "Start"?
¡He pulsado "Start"!
¡Debo volver al principio!
JODER JODER JODER
MIERDAAA
¡¡JODER!! ¡¡MUERE!! ¡¡CULOO!!
¡¡¡¡JODEEEEEEEEER!!!!!
Ya está. Lo veo todo rojo. ¡Voy a pasarme este puto juego ahora mismo!

Portuguese: 
no pescoço de uma porra de um bebê agora!
Eu poderia chutar um bebê pônei!
Sai da minha frente, eu vou te fuder!
Porra de jogo, eu vou matar essa porra!
Filho da mãe, filho do pai, filho do tio, filho do tio!
Isso! Isso, estou no último chefe!
E...
E é uma cabeça de Predador gigante...
que parece o Casey Jones das Tartarugas Ninjas.
Vamos lá!
Porra! Porra! Porra!
Merda!
Bosta!
Desgraçado!
Vamos lá.
Se você não parar de atirar essa porra de merda em mim, eu vou te matar!
Eu vou te matar, cacete!
Eu não estou brincando.
Eu não estou fudendo aqui!
Eu não estou brincando de fuder!
Opa, a máscara saiu. Agora é sério.
Agora essa porra...
É a porra da hora da porra!
Ai meu Deus, eu tenho que vencer essa porra antes que sofra um ataque do coração.
Eu consegui.

English: 
Oh my God, I'm so fuckin' mad, I could take a chainsaw to a fuckin' baby's neck right now! I could kick a baby pony!
Outta my way, I'm gonna fuck you up!
Fuckin' game, I'm gonna fuckin' kill it!
Rrrgh! Your mother, your father, your uncle, your uncle!
Arrrgh!! Yeah! Yeah, I'm at the final boss! And... and it's a... big predator head that looks like Casey Jones from the Ninja Turtles.
C'mon, fu-fu-fu-fu-fu-fuck! Shit...!
Mmmm! Shoot the bastard, c'mon!
You stop shootin' that shit at me, I'm gonna fuckin' kill you! I'm gonna fuckin' kill you!
See, I'm not playin' around. I'm not FUCKIN' AROUND HERE!
Grrr! I'M NOT ...FUCKIN' AROUND!!
Ooh, the mask is off now! *Now* it's serious!
Now it's fuckin'... Ngh...! Fuckin' fuck time!
Oh, my God, I gotta fuckin' win before I have a heart attack!

Italian: 
Sono un fottuto uomo, potrei portare una
fottuta motosega al collo di un bambino!
Prendere a calci
un piccolo pony!
Via dalla mia strada,
vi spacco il culo!
Fottuto gioco, voglio
fottutamente ucciderti!
Tua madre, tuo padre,
tuo zio, tuo zio!
Sì, sono al boss finale! Ed è..
...è una grande
testa di Predator
che sembra Casey
Jones di "TMNT".
Su, cazzocazzocazzo, merda!
Smettila di spararmi quella merda,
ti uccido, ti uccido cazzo!
Non è un gioco, non si
scherza qui, cazzo!
CAZZO SE NON SI SCHERZA!
Oh, ha perso la maschera,
adesso si fa sul serio!
Adesso è il fottuto, fottuto
momento di fotterti!
Cazzo, devo vincere prima
di prendermi un infarto!

Hungarian: 
Bassza meg! Egy kibaszott fűrészt tudnék tenni most
egy kibaszott csecsemő nyakára!
Felrúgnék egy bébipónit! 
El az utamból, felbaszlak!
Kibaszott játék! Véged van!
Anyád! Apád! Nagybátyád!
Igen! A főellenségnél vagyok,
aki egy nagy Predátor fej aki úgy néz ki mint
Casei Johnes a Ninja teknőcökből.
Ne lőjj rám ilyen szart! Ki foglak nyírni!
Nem baszakodni vagyok itt!
Nem baszakszom!
Na a maszk már nincs rajta, mostmár
kibaszott kemény!
Most kibaszott... kibaszott
kibaszás idő van!
Nyerni fogok mielőtt szívrohamot kapok!

Spanish: 
Joder, ¡podría usar una motosierra contra el cuello de un puto bebé ahora mismo!
¡Patear al bebé de un poni!
Fuera de mi camino. ¡Te voy a joder!
¡Puto juego! ¡Joder, voy a matarte!
¡Tu madre, tu padre, tu tío, tu tío!
Sí, llegué al jefe final, y es una gran cabeza de Predator que se parece a Casey Jones, de TMNT.
Vamos, joderjoderjoder, ¡mierda!
Dispara a esa mierda, ¡vamos!
Si no dejas de dispararme mierda, te mataré, joder, ¡te mataré!
No es un juego. ¡No me ando con bromas, sí!
¡JODER, NO ME ANDO CON BROMAS!
Oh, ha perdido la máscara. ¡Ahora esto ya es serio!
Ahora es el puto momento, ¡el puto momento de joderte!
Joder, ¡debo ganar antes de que me dé un infarto!

French: 
Putain mec ! Je pourrais buter un bébé à la tronçonneuse là tout de suite !
Taper... un bébé poney !
Dégagez d'ici ! Je vais tous vous baiser !
Putain de jeu ! Je vais le tuer bordel !
Ta mère ! Ton père ! Ton oncle, ton oncle !
Ouais, ouais ! Je suis devant le boss final !
Et...et c'est une grosse tête de predator
qui ressemble à Kacey Jone dans les tortues ninja.
Allez... putaputaputain ! Merde !
Allez putain de merde !
Arrête de tirer de la merde sur moi je vais te buter putain ! Te buter putain !
Je suis pas là pour m'amuser ! Je suis pas là pour déconer bordel !
Je suis pas là pour déconner putain !
Oh, le masque est tombé maintenant ! Maintenant c'est du sérieux !
Maintenant c'est l'heure de la branlée !
Oh mon dieu je dois gagner avant d'avoir une putain de crise cardiaque !

Korean: 
지금 당장 아기 모가지를
전기톱으로 갈아버릴 수도 있어!!!
새끼 말도 존나 걷어찰 수 있다고!!!
내 앞에서 당장 꺼져,
반드시 니새끼를 조지고 말테다!!!
후레자식같은 게임새끼야!!
반드시 니새끼를 씨발 족칠 거라고!!!
니 애미!!!
니 애비!!!
니 삼촌!!!
니 숙부까지...!!!
그래... 그래
마지막 보스까지 왔다!!
그리고!! 보스는...
...'닌자 거북이'에 나오는 케이시 존스
머리처럼 생긴 커다란 프레데터 대가리군요...
가자! 애미, 애미, 애미, 애미, 애미, 씨발!
저 썩을 놈을 날리자고, 어서!
나한테 그딴 애미 없는 건 던지지 마시지,
니새끼를 당장 조져버릴 테니까!!!
니새끼를 씨발 담가버릴테다!!!
내가 지금 씨발 놀자고 이러는 게 아니야!!!
여기서 뒈질 놈이 아니라고!!!
여기서 뒈질 놈이 아니란 말이다!!!
오오, 이제 마스크가 벗겨졌군요
이제부터 진심으로 갑니다
이제부터 씨발 조진...
조지기 시간이다...!!!
씨발!!! 삼장마비 걸리기 전에
씨발 반드시 이길 거라고!!!
해냈다!

Polish: 
O Boże! Jestem tak wściekły, że mógłbym
przystawić piłę spalinową do szyi niemowlęcia.
Mógłbym kopnąć malutkiego kucyka!
Z drogi, rozjebię was!
Pierdolona gra, zarżnę ją!
... matkę, ojca, wujka, wujka!
Tak! Tak!
Jestem przy ostatnim bossie.
I to wielka głowa predatora,
która wygląda jak Casey Jones z żółwi ninja.
No dalej, kurwa, kurwa, kurwa, kurwa.
Gówno!
Zastrzel drania, no dalej.
Przestań strzelać do mnie tym gównem,
rozpierdolę cię!
Zajebię cię!
Widzisz, nie ma zabawy,
nie opierdalam się.
Nie opierdalam się!
O, maska spadła.
Teraz będzie na poważnie.
Teraz, kurwa...
jest pierdolony czas rozpierdolenia.
O Boże, musze wygrać zanim stanie mi serce.
Udało się!

Korean: 
해냈어요! 이겼다고요!
프레데터 놈을 조졌다고요!
아나, 진짜...!
후우우.... 진짜...
"축하합니다."
"당신은 생존하였습니다."
아주 간신히 말이죠!!!

English: 
I did it! I did it, I won! I beat Predator! Oh, man!
Oh, boy!
"Congratulations. You have survived."
...Barely! *throws controller to the ground*

Polish: 
Udało się, wygrałem!
Pokonałem predatora.
O stary, o rety...
"Gratulacje. Przetrwałeś."
Ledwie...
Tłumaczenie: Michał Kozownicki
Korekta: Marta Kozownicka

French: 
Je l'ai fais ! Je l'ai fais, j'ai gagné !
J'ai fini Predator ! Oh mec...
Ben dis-donc !
"Félicitations. Vous avez survécu."
À peine.

Spanish: 
¡Lo hice! ¡Lo hice, gané! ¡Vencí a Predator!
¡Oh, Dios! ¡Oh, chico!
"Enhorabuena. Sobreviviste."
¡A duras penas!

Portuguese: 
Eu consegui! Eu venci!
Eu zerei o Predador!
Ai, cara.
Ufa, cara...
"Parabéns."
"Você sobreviveu."
Por pouco!

Italian: 
Ce l'ho fatta! Ho vinto!
Ho battuto Predator!
Oh ragazzi. Oh mamma!
"Congratulazioni.
Sei sopravvissuto."
A malapena!
Traduzione by Lucathegreat

Hungarian: 
Sikerült! Sikerült! Végigvittem a Predátort.
Ó anyám.
Emberek...
Gratulálok. Túlélted.
Épphogy.
Sub by Dolfin
