
Vietnamese: 
NHÂN VẬT THIẾT KẾ
Mọi người đều biết rằng nhiều người trong số các trước các thợ Săn đã có bạo lực,
khủng khiếp và cảm nguồn gốc và đã có cả hai đáng sợ và có vẻ tốt.
Thời gian này, chúng tôi quyết định để tạo ra điều ngược lại.
Các thợ săn được để nhìn vô hại đến những người ở bên ngoài,
nhưng hoàn toàn khác nhau ở bên trong.
Điều này là làm thế nào nghề nghiệp của các Nhà xuất hiện.
Cho điên hoàn hảo, các mục tiêu cao nhất là để xây dựng một hoàn hảo "tôi",
giống như một nhà điêu khắc người tạo ra mình chân dung.
Nhưng sự truy đuổi của sự hoàn hảo, nhờ vào sự phán ác, trở nên quá xa.
Nó giống như một chất lượng của một nhà điêu khắc: không có vấn đề bao nhiêu ông hoàn thiện kỹ thuật của anh với các kỹ thuật khác nhau,
ông sẽ không thể tạo ra sự hoàn hảo, như Pygmalion, những người có thể tạo ra Bế, nhưng không thể ban cho nó với một linh hồn.

Japanese: 
文字デザイン
誰もが知っている多くの前にハンターた暴力,
恐ろしいと同情的な背景、と怖いと美貌の両方を持っていた。
今回は反対のものを作ることに決めました。
ハンターは外の人に無害に見えるはずだった,
しかし、内部では全く異なります。
これは彫刻家の職業がどのように生まれたかです。
狂った完璧主義者のために、最高の目標は完璧な"私"を構築することです",
彼自身の肖像を作成する彫刻家のように。
しかし、悪の裁判官のおかげで、完璧の追求はあまりにも遠くになります。
それは彫刻家の品質のようなものです：どんなに彼は異なる技術で彼の技術を完成しません,
彼はギャラテアを創造できるピグマリオンのように完璧を創造することはできませんが、魂を与えることはできません。

Serbian: 
ДИЗАЈН КАРАКТЕРА
Сви знају да су многи од претходних ловаца били насилни,
страшна и емпатична прошлост, и имао је и страшан и добар изглед.
Овог пута смо одлучили да створимо нешто супротно.
Ловац је морао изгледати безопасно за људе напољу,
али сасвим другачије унутра.
Тако је настала професија вајара.
За лудог перфекциониста, највиши циљ је изградња савршеног јаза",
као вајар који ствара сопствену сличност.
Али потрага за савршеношћу, захваљујући злу судији, постаје превише далеко.
То је као квалитет вајара: без обзира колико усавршава своју технику са различитим техникама,
неће моћи да створи савршенство, попут Пигмалиона, који може створити Галатеју, али не може да га оснажи душом.

Swedish: 
KARAKTÄRSDESIGN
Alla vet att många av de tidigare jägarna hade våldsamma,
fasansfulla och sympatiska bakgrunder, och hade både skrämmande och snygga utseende.
Den här gången bestämde vi oss för att skapa något motsatt.
Jägaren skulle se ofarlig ut för människor på utsidan,
men helt annorlunda på insidan.
Så här uppstod skulptörens yrke.
För den galna perfektionisten är det högsta målet att bygga en perfekt " jag",
som en skulptör som skapar sin egen likhet.
Men strävan efter perfektion, tack vare den onda domaren, blir för långt borta.
Det är som en kvalitet på en skulptör: oavsett hur mycket han fulländar sin teknik med olika tekniker,
han kommer inte att kunna skapa perfektion, som Pygmalion, som kan skapa Galatea, men kan inte förse den med en själ.

English: 
CHARACTER DESIGN
Everyone knows that many of the previous Hunters had violent,
horrific and sympathetic backgrounds, and had both scary and good looks.
This time we decided to create something opposite.
The hunter was supposed to look harmless to people on the outside,
but completely different on the inside.
This is how the profession of the Sculptor arose.
For the mad perfectionist, the highest goal is to build a perfect "I",
like a sculptor who creates his own likeness.
But the pursuit of perfection, thanks to the evil judge, becomes too far away.
It's like a quality of a sculptor: no matter how much he perfects his technique with different techniques,
he will not be able to create perfection, like Pygmalion, who can create Galatea, but cannot endow it with a soul.

French: 
CONCEPTION DE PERSONNAGE
Tout le monde sait que beaucoup des chasseurs précédents avaient violent,
milieux horribles et sympathiques, et avait à la fois effrayant et beau.
Cette fois, nous avons décidé de créer quelque chose d'opposé.
Le chasseur était censé l'air inoffensif pour les gens de l'extérieur,
mais complètement différent à l'intérieur.
C'est ainsi que la profession du sculpteur est née.
Pour le perfectionniste fou, le but le plus élevé est de construire un " je",
comme un sculpteur qui crée sa propre ressemblance.
Mais la poursuite de la perfection, grâce au mauvais juge, devient trop loin.
C'est comme une qualité de sculpteur: peu importe à quel point il perfectionne sa technique avec différentes techniques,
il ne sera pas capable de créer la perfection, comme Pygmalion, qui peut créer Galatée, mais ne peut pas lui donner une âme.

Spanish: 
DISEÑO DEL CARÁCTER
Todo el mundo sabe que muchos de los cazadores anteriores tenían,
fondos horribles y simpáticos, y tenía tanto miedo y buena apariencia.
Esta vez decidimos crear algo opuesto.
Se suponía que el cazador debía parecer inofensivo para las personas en el exterior,
pero completamente diferente en el interior.
Así es como surgió la profesión del escultor.
Para el perfeccionista loco, el objetivo más alto es construir un "yo" perfecto",
como un escultor que crea su propia semejanza.
Pero la búsqueda de la perfección, gracias al malvado juez, se aleja demasiado.
Es como una cualidad de un escultor: no importa cuánto perfeccione su técnica con diferentes técnicas,
no podrá crear la perfección, como Pigmalión, que puede crear Galatea, pero no puede dotarla de alma.

Modern Greek (1453-): 
ΣΧΕΔΙΑΣΜΌΣ ΧΑΡΑΚΤΉΡΩΝ
Όλοι γνωρίζουν ότι πολλοί από τους προηγούμενους κυνηγούς είχαν βίαια,
τρομακτικό και συμπαθητικό υπόβαθρο, και είχε τόσο τρομακτικό και καλή εμφάνιση.
Αυτή τη φορά αποφασίσαμε να δημιουργήσουμε κάτι αντίθετο.
Ο κυνηγός έπρεπε να φαίνεται αβλαβής στους ανθρώπους στο εξωτερικό,
αλλά εντελώς διαφορετικό στο εσωτερικό.
Έτσι προέκυψε το επάγγελμα του γλύπτη.
Για τον τρελό τελειομανή, ο υψηλότερος στόχος είναι να οικοδομήσουμε ένα τέλειο " εγώ",
όπως ένας γλύπτης που δημιουργεί τη δική του ομοιότητα.
Αλλά η επιδίωξη της τελειότητας, χάρη στον κακό δικαστή, γίνεται πολύ μακριά.
Είναι σαν μια ποιότητα ενός γλύπτη: ανεξάρτητα από το πόσο τελειοποιεί την τεχνική του με διαφορετικές τεχνικές,
δεν θα μπορέσει να δημιουργήσει την τελειότητα, όπως ο Πυγμαλίων, ο οποίος μπορεί να δημιουργήσει τη Γαλάτεια, αλλά δεν μπορεί να την προικίσει με ψυχή.

Russian: 
ПРОЕКТИРОВАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Всем известно, что многие предыдущие Охотники имели жестокое,
ужасное и сочувствующее прошлое, и имели одновременно страшную и симпатичную внешность.
В этот раз мы решили создать что-то противоположное.
Охотник должен был внешне выглядеть безобидным для людей,
но совершенно иным внутри.
Именно так возникла профессия Скульптора.
Для безумца перфекциониста наивысшая цель - построить совершенное "Я",
подобно скульптору, который создаёт своё подобие.
Но погоня за совершенством, благодаря злой судье, становится слишком далёкой.
Это как качество скульптора: сколько бы он не оттачивал свою технику разными приёмами,
он не сможет создать совершенство, подобно Пигмалиона, который может создать Галатею, но не может наделить её душой.

Korean: 
캐릭터 디자인
이전 사냥꾼 중 많은 사람들이 폭력적이었던 것을 모두가 알고 있습니다,
끔찍한 동정 배경,그리고 무서운 좋은 모습을 모두했다.
이 시간 우리는 반대 뭔가를 만들기로 결정했다.
헌터는 밖에 있는 사람들에게 무해해 보이기로 되어 있었어요,
그러나 내부에 완전히 다른.
이 조각가의 직업이 발생하는 방법이다.
미친 완벽을 위해,가장 높은 목표는 완벽한"나"를 구축하는 것입니다",
자기 모습을 만든 조각가처럼
그러나 완벽의 추구,사악한 판사 덕분에,너무 멀리 가져옵니다.
그것은 조각가의 질 같이 입니다:얼마나 그가 다른 기술을 가진 그의 기술을 완전히 하는지 사정 없음,
그는 갈라테아를 만들 수있는 피그말리온 같은 완벽을 만들 수는 없지만 영혼으로 그것을 부여 할 수는 없습니다.

Thai: 
ตัวละครออกแบบ
ทุกคนรู้ว่าหลายคนที่ก่อนหน้าพวกนักล่ามีความรุนแรง,
เลวร้ายและความเห็นอกเห็นพื้นหลังและมีทั้งสองน่ากลัวแล้วนะ
ครั้งนี้เราตัดสินใจที่จะสร้างบางอย่างรงกันข้ามเลยต่างหาก
นักล่าควรจะดูไม่ค่อยมีอันตรายกับคนออกมาอยู่ข้างนอก,
แต่ที่ต่างออกไปอยู่ข้างใน
นี่คือวิธีที่สำหรับมืออาชีพอย่างของ ประติมากร เกิดขึ้น.
สำหรับโกรธ สมบูรณ์แบบ ที่สูงที่สุดเป้าหมายคือการสร้างสวน"ฉัน",
เหมือนเป็น ประติมากร ใครสร้างของตัวเองเหมือนกันกันมาก.
แต่คนไล่ตามความสมบูรณ์แบบ,ต้องขอบคุณที่ชั่วร้ายผู้พิพากษาจะกลายเป็นเหมือนกัไกลออกไป
มันเหมือนกับคุณภาพของ ประติมากร ไม่สำคัญเท่าไหร่เขา สมบูรณ์ ของเทคนิคกับเทคนิคที่แตกต่าง,
เขาจะไม่สามารถสร้างความสมบูรณ์แบบเหมือน Pygmalion ใครสามารถสร้าง Galatea แต่ไม่สามารถ endow มันองกังวลเรื่องวิญญาณ

Indonesian: 
DESAIN KARAKTER
Semua orang tahu bahwa banyak dari pemburu sebelumnya mengalami kekerasan,
latar belakang yang mengerikan dan simpatik, dan memiliki penampilan yang menakutkan dan baik.
Kali ini kami memutuskan untuk membuat sesuatu yang berlawanan.
Pemburu itu seharusnya terlihat tidak berbahaya bagi orang-orang di luar,
tapi benar-benar berbeda di dalam.
Ini adalah bagaimana profesi pematung muncul.
Untuk perfeksionis gila, tujuan tertinggi adalah untuk membangun "i" yang sempurna",
seperti pematung yang menciptakan sendiri kemiripan.
Tapi mengejar kesempurnaan, berkat hakim jahat, menjadi terlalu jauh.
Ini seperti kualitas pematung: tidak peduli berapa banyak dia menyempurnakan tekniknya dengan teknik yang berbeda,
dia tidak akan bisa menciptakan kesempurnaan, seperti Pygmalion, yang dapat membuat Galatea, tapi tidak bisa mengakhirinya dengan jiwa.

German: 
CHARAKTER-DESIGN
Jeder weiß, dass viele der früheren Jäger gewalttätig waren,
entsetzlich und sympathischen Hintergründe, und war sowohl beängstigend und sieht gut aus.
Dieses mal haben wir beschlossen, etwas anderes zu schaffen.
Der Jäger sollte nach außen harmlos Aussehen,
aber ganz anders auf der Innenseite.
So entstand der Beruf des Bildhauers.
Für den verrückten Perfektionisten ist das höchste Ziel, ein perfektes " ich",
wie ein Bildhauer, der sein eigenes Bild kreiert.
Aber das Streben nach Perfektion wird Dank des bösen Richters zu weit Weg.
Es ist wie eine Qualität eines Bildhauers: egal wie sehr er seine Technik mit verschiedenen Techniken perfektioniert,
er wird nicht in der Lage sein, Perfektion zu schaffen, wie Pygmalion, der Galatea erschaffen kann, aber es nicht mit einer Seele ausstatten kann.

Portuguese: 
DESENHO DOS CARACTERES
Todos sabem que muitos dos caçadores anteriores tinham sido violentos.,
antecedentes horríveis e compreensivos, e tinha tanto aparência assustadora como boa.
Desta vez decidimos criar algo oposto.
O caçador devia parecer inofensivo para as pessoas do lado de fora.,
mas completamente diferente por dentro.
Foi assim que surgiu a profissão do escultor.
Para o perfeccionista louco, o objetivo mais alto é construir um perfeito " eu",
como um escultor que cria a sua própria semelhança.
Mas a busca da perfeição, graças ao juiz mau, fica muito longe.
É como uma qualidade de escultor: não importa o quanto ele aperfeiçoe sua técnica com diferentes técnicas,
ele não será capaz de criar perfeição, como Pygmalion, que pode criar Galatea, mas não pode dotá-la com uma alma.

Czech: 
DESIGN ZNAKŮ
Každý ví, že mnozí z předchozích lovců měli násilné,
hrůzostrašné a sympatické prostředí, a měl jak děsivé a dobré vzhled.
Tentokrát jsme se rozhodli vytvořit něco opačného.
Lovec měl vypadat neškodně pro lidi zvenčí.,
ale uvnitř je to úplně jiné.
Takhle vznikla profese sochaře.
Pro šíleného perfekcionistu, nejvyšším cílem je vybudovat perfektní " I",
jako sochař, který si vytváří vlastní podobu.
Ale honba za dokonalostí, díky zlému soudci, se stává příliš daleko.
Je to jako kvalita sochaře, bez ohledu na to, jak moc zdokonaluje svou techniku různými technikami.,
nebude schopen vytvořit dokonalost, jako Pygmalion, který dokáže vytvořit Galateu, ale nemůže ji dát duši.

Malay (macrolanguage): 
CHARACTER DESIGN
Semua orang tahu bahwa banyak dari sebelumnya Pemburu telah ganas,
mengerikan dan bersimpati latar belakang, dan juga kedua-duanya, menakutkan dan kelihatan baik.
Kali ini kami memutuskan untuk membuat sesuatu yang berlawanan.
Pemburu itu seharusnya terlihat berbahaya untuk orang-orang di luar,
tapi benar-benar berbeda di dalam.
Ini adalah bagaimana profesi Pemahat timbul.
Untuk mad kesempurnaan, yang tertinggi tujuannya adalah untuk membangun sebuah sempurna "saya",
seperti seorang pemahat yang mencipta sendiri kesamaan.
Tapi mengejar kesempurnaan, terima kasih kepada hakim jahat, menjadi terlalu jauh.
Ia seperti kualiti pemahat: tidak kira berapa banyak dia menyempurnakan teknik dengan teknik yang berbeza,
dia tidak akan dapat untuk membuat sempurna, seperti Pygmalion, siapa yang bisa mewujudkan Galatea, tetapi tidak memberkati dengan jiwa.

Turkish: 
KARAKTER TASARIMI
Herkes önceki avcıların çoğunun şiddete maruz kaldığını biliyor.,
korkunç ve sempatik arka planlar ve hem korkutucu hem de iyi görünüyor.
Bu sefer tam tersi bir şey yaratmaya karar verdik.
Avcının dışarıdaki insanlara zararsız görünmesi gerekiyordu.,
ama içeride tamamen farklı.
Heykeltıraşın mesleği bu şekilde ortaya çıktı.
Çılgın mükemmeliyetçi için en yüksek amaç mükemmel bir "ben" inşa etmektir.",
kendi benzerliğini yaratan bir heykeltıraş gibi.
Ama mükemmellik arayışı, kötü yargıç sayesinde, çok uzak olur.
Çok farklı teknikler ile tekniği mükemmeldir o nasıl bir heykeltraş bir kalite yok gibi,
Galatea'yı yaratabilen Pygmalion gibi mükemmelliği yaratamayacak, ama ona bir ruh veremeyecek.

Arabic: 
تصميم المحارف
الجميع يعلم أن العديد من الصيادين السابقين كانوا عنيفين,
خلفيات شنيعة و متعاطفة و كانت مخيفة و جميلة
هذه المرة قررنا أن نخلق شيئا معاكسا
كان من المفترض أن يبدو الصياد غير مؤذي للناس في الخارج,
لكنها مختلفة تماما من الداخل
هكذا نشأت مهنة النحات
بالنسبة للمحترف المجنون ، الهدف الأعلى هو بناء " أنا " مثالية",
مثل النحات الذي يصنع تشابهه الخاص
ولكن السعي إلى الكمال ، بفضل القاضي الشرير ، يصبح بعيدا جدا.
انها مثل نوعية النحات: لا يهم كم يتقن تقنيته بتقنيات مختلفة,
هو لن يكون قادر على خلق الكمال ، مثل البيجماليون ، الذي يمكن أن يخلق Galatea ، لكن لا يستطيع إمداده بروح.

Italian: 
CHARACTER DESIGN
Tutti sanno che molti dei cacciatori precedenti avevano violento,
sfondi orribili e simpatici, e aveva sia aspetto spaventoso e bello.
Questa volta abbiamo deciso di creare qualcosa di opposto.
Il cacciatore doveva sembrare innocuo per le persone all'esterno,
ma completamente diverso all'interno.
È così che è nata la professione dello scultore.
Per il perfezionista pazzo, l'obiettivo più alto è quello di costruire un perfetto " Io",
come uno scultore che crea la propria somiglianza.
Ma la ricerca della perfezione, grazie al giudice malvagio, diventa troppo lontana.
È come una qualità di uno scultore: non importa quanto perfeziona la sua tecnica con tecniche diverse,
non sarà in grado di creare la perfezione, come Pigmalione, che può creare Galatea, ma non può dotarla di un'anima.

Serbian: 
А када је схватила, незадовољство и лудило су је прогутали и патили.
Ловац, седи у инвалидским колицима, у чијем младом телу населили зло и луди дух.
ДИЗАЈН КАРАКТЕРА
Он је био тај који је створио цео дизајн куће-пацијент у инвалидским колицима, у чијем младом телу живи зрела и луда душа.
ПРВА ВЕРЗИЈА
Прва верзија дизајна карактера добила је злобан, болан изглед.
Тело је било мало, а различити елементи појачавају сензације болести.
Дизајн колица укључивао је детаље које је креирао вајар.
ДРУГА ВЕРЗИЈА
У другој верзији дизајна, мало лудило се појавило на лицу карактера.
Точкови инвалидских колица су причвршћени, а колица је покривена комадима коже.
Такође видимо комад камена са изрезаним лицем. Међутим, карактер је изашао сасвим зрео.

Arabic: 
وعندما أدركت هذا ، الاستياء والجنون استهلكها ، وجعلها تعاني.
صياد يجلس على كرسي متحرك ، في جسده الصغير روح شريرة ومجنونة استقرت.
تصميم المحارف
هو الذي صنع التصميم الكامل للمنزل مريض على كرسي متحرك ، في جسده الصغير روح ناضجة ومجنونة تعيش.
النسخة الأولى
في النسخة الأولى ، تم إعطاء تصميم الشخصية نظرة شريرة ومريضة.
الجسم كان صغيرا وعناصر مختلفة عززت الشعور بالمرض
وتضمن تصميم الكرسي المتحرك تفاصيل أنشأها النحات.
النسخة الثانية
في النسخة الثانية من التصميم ، ظهر بعض الجنون على وجه الشخصية.
عجلات الكرسي المتحرك أصبحت ضعيفة والكرسي المتحرك نفسه مغطى بقطع من الجلد
نرى أيضا قطعة من الحجر مع وجه منحوت. على أية حال ، الشخصية خرجت ناضجة جدا.

French: 
Et quand elle a réalisé cela, le ressentiment et la folie l'ont consumée, et l'ont fait souffrir.
Un chasseur assis dans un fauteuil roulant, dans le jeune corps duquel un esprit maléfique et fou s'est installé.
CONCEPTION DE PERSONNAGE
C'est lui qui a créé toute la conception de la maison - un patient en fauteuil roulant, dans lequel vit une âme mature et folle.
PREMIÈRE VERSION
Dans la première version, la conception du personnage a reçu un regard vicieux et maladif.
Le corps était petit et divers éléments amélioraient les sensations de maladie.
La conception du fauteuil roulant comprenait des détails créés par le sculpteur.
DEUXIÈME VERSION
Dans la deuxième version du design, un peu de folie est apparu sur le visage du personnage.
Les roues du fauteuil roulant se sont effilochées et le fauteuil roulant lui-même est recouvert de morceaux de cuir.
Nous voyons aussi un morceau de pierre avec un visage sculpté. Cependant, le personnage est sorti assez mature.

Modern Greek (1453-): 
Και όταν συνειδητοποίησε αυτό, η δυσαρέσκεια και η τρέλα την κατανάλωναν και την έκαναν να υποφέρει.
Ένας κυνηγός που κάθεται σε μια αναπηρική καρέκλα, στο νεαρό σώμα του οποίου έχει εγκατασταθεί ένα κακό και τρελό πνεύμα.
ΣΧΕΔΙΑΣΜΌΣ ΧΑΡΑΚΤΉΡΩΝ
Είναι αυτός που δημιούργησε ολόκληρο το σχέδιο του σπιτιού - έναν ασθενή σε μια αναπηρική καρέκλα, στο νεαρό σώμα του οποίου ζει μια ώριμη και τρελή ψυχή.
ΠΡΏΤΗ ΈΚΔΟΣΗ
Στην πρώτη έκδοση, ο σχεδιασμός χαρακτήρων έλαβε μια φαύλη, ασθενική εμφάνιση.
Το σώμα ήταν μικρό και διάφορα στοιχεία ενίσχυαν τις αισθήσεις της ασθένειας.
Ο σχεδιασμός της αναπηρικής πολυθρόνας περιελάμβανε λεπτομέρειες που δημιούργησε ο γλύπτης.
ΔΕΎΤΕΡΗ ΈΚΔΟΣΗ
Στη δεύτερη έκδοση του σχεδίου, μια μικρή τρέλα εμφανίστηκε στο πρόσωπο του χαρακτήρα.
Οι τροχοί της αναπηρικής πολυθρόνας έχουν φθαρεί και η ίδια η αναπηρική πολυθρόνα καλύπτεται με κομμάτια δέρματος.
Βλέπουμε επίσης ένα κομμάτι πέτρας με σκαλιστό πρόσωπο. Ωστόσο, ο χαρακτήρας βγήκε αρκετά ώριμος.

Swedish: 
Och när hon insåg detta, förtärde och galenskap henne och fick henne att lida.
En jägare som sitter i rullstol, i vars unga kropp en ond och galen Ande har avgjort.
KARAKTÄRSDESIGN
Han är den som skapade hela husets design-en patient i rullstol, i vars unga kropp en mogen och galen själ lever.
FÖRSTA VERSIONEN
I den första versionen fick karaktärsdesignen ett ondskefullt, sjukligt utseende.
Kroppen var liten, och olika element förbättrade sjukdomens känslor.
Utformningen av rullstolen inkluderade detaljer som skapats av skulptören.
ANDRA VERSIONEN
I den andra versionen av designen uppträdde en liten galenskap på karaktärens ansikte.
Rullstolens hjul har blivit slitna, och rullstolen själv är täckt med läderstycken.
Vi ser också en bit sten med ett snidat ansikte. Men karaktären kom ut ganska mogen.

Italian: 
E quando si rese conto di questo, il risentimento e la follia la consumarono e la fecero soffrire.
Un cacciatore seduto su una sedia a rotelle, nel cui giovane corpo si è stabilito uno spirito malvagio e pazzo.
CHARACTER DESIGN
È lui che ha creato l'intero design della casa - un paziente su una sedia a rotelle, nel cui corpo giovane vive un'anima matura e folle.
PRIMA VERSIONE
Nella prima versione, al character design è stato dato un aspetto vizioso e malaticcio.
Il corpo era piccolo e vari elementi miglioravano le sensazioni della malattia.
Il design della sedia a rotelle includeva dettagli creati dallo scultore.
SECONDA VERSIONE
Nella seconda versione del design, una piccola follia è apparsa sul volto del personaggio.
Le ruote della sedia a rotelle sono state sfilacciate e la sedia a rotelle stessa è ricoperta da pezzi di pelle.
Vediamo anche un pezzo di pietra con una faccia scolpita. Tuttavia, il personaggio è uscito abbastanza maturo.

Japanese: 
そして、彼女がこれに気づいたとき、怒りと狂気は彼女を消費し、彼女を苦しませました。
車椅子に座っているハンターは、その若い体に邪悪で狂った精神が定着しています。
文字デザイン
彼は家のデザイン全体を作り出した人です-車椅子の患者で、若い体で成熟した狂った魂が生きています。
最初のバージョン
最初のバージョンでは、キャラクターデザインは悪質で病弱な外観を与えられました。
体は小さく、様々な要素が病気の感覚を高めました。
車椅子の設計は彫刻家によって作成された細部を含んでいた。
第二バージョン
デザインの第二版では、キャラクターの顔に少し狂気が現れました。
車椅子の車輪は擦り切れ、車wheelchair子自体は革の部分で覆われています。
また、彫刻された顔をした石の部分も見えます。 しかし、文字はかなり成熟した出てきました。

Czech: 
A když si to uvědomila, zášť a šílenství ji pohltily a způsobily jí utrpení.
Lovec sedící na vozíku, v jehož mladém těle se usadil zlý a šílený duch.
DESIGN ZNAKŮ
On je ten, kdo vytvořil celý návrh domu-pacient na invalidním vozíku, v jehož mladém těle žije zralá a šílená duše.
PRVNÍ VERZE
V první verzi, charakter design byl dán zlý, mdlý vzhled.
Tělo bylo malé a různé prvky zvýšily pocit nemoci.
Návrh invalidního vozíku obsahoval podrobnosti vytvořené sochařem.
DRUHÁ VERZE
Ve druhé verzi designu se na tváři postavy objevilo trochu šílenství.
Kolečka invalidního vozíku se roztřepila a invalidní vozík je pokrytý kusy kůže.
Také vidíme kus kamene s vyřezanou tváří. Nicméně, postava vyšla docela dospěle.

Malay (macrolanguage): 
Dan apabila dia menyedari ini, kebencian dan kegilaan dimakan dia, dan membuatnya menderita.
Seorang pemburu yang duduk di kursi roda, yang di dalam badan muda yang jahat dan gila roh telah diselesaikan.
CHARACTER DESIGN
Dia adalah salah satu yang menciptakan seluruh bentuk rumah - seorang pasien di kursi roda, yang di dalam badan muda yang matang dan gila jiwa kehidupan.
PERTAMA VERSI
Dalam versi pertama, watak reka bentuk yang telah diberikan sebuah lingkaran, sakit-sakitan lihat.
Tubuhnya kecil, dan berbagai macam unsur-unsur meningkatkan sensasi penyakit.
Reka bentuk roda termasuk butir-butir dicipta oleh pemahat.
KEDUA VERSI
Dalam kedua versi dari bentuk, sedikit kegilaan muncul di muka watak itu.
Roda kursi roda telah menjadi genting, dan kursi roda itu sendiri ditutup dengan keping kulit.
Kami juga melihat sekeping batu dengan muka yang diukir. Bagaimanapun, watak keluar cukup matang.

German: 
Und als Sie das erkannte, verzehrten Groll und Wahnsinn Sie und ließen Sie leiden.
Ein Jäger sitzt im Rollstuhl, in dessen jungem Körper sich ein böser und verrückter Geist niedergelassen hat.
CHARAKTER-DESIGN
Er ist derjenige, der das gesamte design des Hauses geschaffen hat - ein Patient im Rollstuhl, in dessen jungem Körper eine Reife und wahnsinnige Seele lebt.
ERSTE VERSION
In der ersten version wurde dem Charakterdesign ein bösartiges, krankes Aussehen gegeben.
Der Körper war klein und verschiedene Elemente verstärkten die krankheitsempfindungen.
Das Design des Rollstuhls beinhaltete details des Bildhauers.
ZWEITE VERSION
In der zweiten version des Designs erschien ein kleiner Wahnsinn auf dem Gesicht des Charakters.
Die Räder des Rollstuhls sind ausgefranst und der Rollstuhl selbst ist mit Lederstücken bedeckt.
Wir sehen auch ein Stück Stein mit einem geschnitzten Gesicht. Der Charakter kam jedoch ziemlich ausgereift heraus.

Indonesian: 
Dan ketika dia menyadari ini, kebencian dan kegilaan dikonsumsi dirinya, dan membuatnya menderita.
Seorang pemburu duduk di kursi roda, di dalam tubuh mudanya yang roh jahat dan gila yang telah ditetapkan.
DESAIN KARAKTER
Dia adalah orang yang menciptakan seluruh desain rumah-pasien di kursi roda, dalam tubuh muda yang dewasa dan jiwa gila hidup.
VERSI PERTAMA
Dalam versi pertama, desain karakter diberikan yang kejam, terlihat sakit-sakitan.
Tubuhnya kecil, dan berbagai elemen meningkatkan sensasi penyakit.
Desain kursi roda termasuk rincian yang dibuat oleh pematung.
VERSI KEDUA
Dalam versi kedua desain, sedikit kegilaan muncul di wajah karakter.
Roda kursi roda telah rusak, dan kursi roda itu sendiri ditutupi dengan potongan-potongan kulit.
Kami juga melihat sepotong batu dengan wajah diukir. Namun, karakter keluar cukup dewasa.

Vietnamese: 
Và khi cô ấy nhận ra điều này, bực bội và điên rồ tiêu thụ cô, và làm cho cô đau khổ.
Một thợ săn ngồi trong một chiếc xe lăn, mà trong cơ thể trẻ, một cái ác và điên thần đã giải quyết.
NHÂN VẬT THIẾT KẾ
Ông là một trong những người tạo ra toàn bộ kế của nhà - một bệnh nhân trong một chiếc xe lăn, mà trong cơ thể trẻ trưởng thành và điên hồn của cuộc sống.
PHIÊN BẢN ĐẦU TIÊN
Trong những phiên bản đầu tiên, các nhân vật thiết kế đã được đưa ra một luẩn quẩn ốm yếu nhìn.
Cơ thể còn nhỏ, và các yếu tố tăng cường những cảm giác bị bệnh.
Các thiết kế của xe lăn bao gồm chi tiết được tạo ra bởi nhà điêu khắc.
PHIÊN BẢN THỨ HAI
Trong những phiên bản thứ hai của các thiết kế một chút điên rồ xuất hiện trên khuôn mặt của nhân.
Lăn bánh xe, đã trở thành sờn, và xe lăn chính là được bảo hiểm với mảnh da.
Chúng tôi cũng nhìn thấy một miếng đá với một chạm mặt. Tuy nhiên, nhân vật ra khá trưởng thành.

Spanish: 
Y cuando se dio cuenta de esto, el resentimiento y la locura la consumieron y la hicieron sufrir.
Un cazador sentado en una silla de ruedas, en cuyo cuerpo joven se ha asentado un espíritu malvado y loco.
DISEÑO DEL CARÁCTER
Él es quien creó todo el diseño de la casa: un paciente en silla de ruedas, en cuyo cuerpo joven vive un alma madura y loca.
PRIMERA VERSIÓN
En la primera versión, el diseño del personaje recibió un aspecto vicioso y enfermizo.
El cuerpo era pequeño, y varios elementos mejoraron las sensaciones de la enfermedad.
El diseño de la silla de ruedas incluía detalles creados por el escultor.
SEGUNDA VERSIÓN
En la segunda versión del diseño, apareció un poco de locura en la cara del personaje.
Las ruedas de la silla de ruedas se han deshilachado y la silla de ruedas está cubierta con trozos de cuero.
También vemos un trozo de piedra con una cara tallada. Sin embargo, el personaje salió bastante maduro.

Russian: 
И когда она осознала это, обида и безумство поглотили её, и заставили страдать.
Охотник, сидящий в инвалидном кресле, в молодом теле которого поселился злой и сумасшедший дух.
ДИЗАЙН ПЕРСОНАЖА
Он тот, кто создал весь дизайн дома - пациент в инвалидной коляске, в молодом теле которого живёт зрелая и безумная душа.
Первая версия
В первой версии дизайну персонажа придавался злобный, болезненный вид.
Тело было небольшим, а различные элементы усиливали ощущения болезни.
В дизайне инвалидной коляски присутствовали созданные скульптором детали.
Вторая версия
Во второй версии дизайн на лице персонажа появилось немного безумия.
Колёса инвалидной коляски стали потрепанные, а сама коляска обтянута кусками кожи.
Также мы видим кусок камня с высеченным лицом. Однако персонаж вышла довольно взрослой.

Thai: 
และเมื่อเธอรู้ตัวว่าเรื่องนี้คติและความบ้าคลั่งกลือนกินของเธอและทำให้เธอทรมาน
เป็นฮันเตอร์นั่งอยู่ในรถเข็นในของใครหนุ่มร่างที่ชั่วร้ายและวิญญาณบ้าได้ร้อมแล้ว
ตัวละครออกแบบ
เขาคือคนที่สร้างขึ้นทั้งหมดออกแบบของบ้าน-เป็นคนไข้อยู่ในรถเข็นในของใครหนุ่มร่างกายเป็นผู้ใหญ่และบ้าไปแล้ววิญญาณชีวิต
ก่อนเวอร์ชั่น
ในตอนแรกรุ่นของตัวละครตัวออกแบบให้เป็นชั่วร้าย, อ่อนแอ ฟังนะ
ศพถูกเล็กและต่างๆส่วนประกอบเพิ่มความสามารถที่ความรู้สึกของมเจ็บปวด
การออกแบบของรถเข็นรวมรายละเอียดสร้างขึ้นโดยที่ ประติมากร.
รุ่นที่สอง
ในเวอร์ชั่นของการออกแบบหน่อยๆปรากฏขึ้นความบ้าคลั่งในตัวละครเป็นหน้า
วงล้อแห่งคนนั่งรถเข็นต้องกลายเป็น frayed และรถเข็นตัวเองเป็นปกปิดกับชิ้นส่วนของเครื่องหนังนะ
เรายังเจอชิ้นส่วนของหินกับแกะสลักหน้า อย่างไรก็ตามตัวละครตัวออกมาค่อนข้างผู้ใหญ่.

Portuguese: 
E quando ela percebeu isso, o ressentimento e a loucura consumiram-na, E fizeram-na sofrer.
Um caçador sentado numa cadeira de rodas, em cujo corpo jovem um espírito maligno e louco se instalou.
DESENHO DOS CARACTERES
Foi ele que criou todo o design da casa - um paciente numa cadeira de rodas, em cujo corpo jovem vive uma alma madura e insana.
PRIMEIRA VERSÃO
Na primeira versão, o design do personagem foi dado um olhar perverso e doentio.
O corpo era pequeno, e vários elementos aumentaram as sensações da doença.
O desenho da cadeira de rodas incluía detalhes criados pelo escultor.
SEGUNDA VERSÃO
Na segunda versão do desenho, um pouco de loucura apareceu no rosto do personagem.
As rodas da cadeira de rodas ficaram desgastadas, e a própria cadeira de rodas está coberta com pedaços de couro.
Também vemos um pedaço de pedra com uma face esculpida. No entanto, o personagem saiu bastante maduro.

Korean: 
그리고 그녀가 이것을 깨달았을 때,분노와 광기가 그녀를 소비하고,그녀를 고통스럽게 만들었습니다.
휠체어에 앉아 사냥꾼,누구의 젊은 몸 악 미친 정신 정착했다.
캐릭터 디자인
휠체어에 환자,그의 젊은 몸은 성숙하고 미친 영혼의 삶-그는 집의 전체 디자인을 만든 사람입니다.
첫 번째 버전
첫 번째 버전에서는 문자 디자인은 악순환,병약 한 모습을 주어졌다.
몸은 작고,다양한 요소는 질병의 감각을 강화.
휠체어의 디자인은 조각가가 만든 세부 사항을 포함 시켰습니다.
두 번째 버전
이 디자인의 두 번째 버전에서는 캐릭터의 얼굴에 약간의 광기가 나타났습니다.
휠체어의 바퀴 마모 된,그리고 휠체어 자체가 가죽 조각으로 덮여있다.
우리는 또한 새겨진 얼굴을 가진 돌 조각을 봅니다. 그러나,문자는 꽤 성숙 나왔다.

Turkish: 
Ve bunu fark ettiğinde, kızgınlık ve delilik onu tüketti ve acı çekmesine neden oldu.
Genç bedeninde kötü ve çılgın bir ruhun yerleştiği tekerlekli sandalyede oturan bir avcı.
KARAKTER TASARIMI
O, evin tüm tasarımını yaratan kişidir-genç bedeninde olgun ve çılgın bir ruhun yaşadığı tekerlekli sandalyede bir hasta.
İLK SÜRÜM
İlk versiyonda, karakter tasarımına kısır, hastalıklı bir görünüm verildi.
Vücut küçüktü ve çeşitli unsurlar hastalık hissini arttırdı.
Tekerlekli sandalyenin tasarımı, heykeltıraş tarafından yaratılan detayları içeriyordu.
İKİNCİ VERSİYON
Tasarımın ikinci versiyonunda, karakterin yüzünde küçük bir delilik ortaya çıktı.
Tekerlekli sandalyenin tekerlekleri yıpranmış ve tekerlekli sandalyenin kendisi deri parçaları ile kaplanmıştır.
Ayrıca oyulmuş bir yüzü olan bir taş parçası görüyoruz. Ancak, karakter oldukça olgun çıktı.

English: 
And when she realized this, resentment and madness consumed her, and made her suffer.
A hunter sitting in a wheelchair, in whose young body an evil and crazy spirit has settled.
CHARACTER DESIGN
He is the one who created the entire design of the house - a patient in a wheelchair, in whose young body a mature and insane soul lives.
FIRST VERSION
In the first version, the character design was given a vicious, sickly look.
The body was small, and various elements enhanced the sensations of illness.
The design of the wheelchair included details created by the sculptor.
SECOND VERSION
In the second version of the design, a little madness appeared on the character's face.
The wheels of the wheelchair have become frayed, and the wheelchair itself is covered with pieces of leather.
We also see a piece of stone with a carved face. However, the character came out quite mature.

Czech: 
KONEČNÁ VERZE
Konečná verze sochaře se stala mladší, zdánlivě naivní, ale šílená, s pocitem šílenství.

Portuguese: 
FINAL
A versão final do escultor tornou-se mais jovem, aparentemente ingênuo, mas louco, com um senso de insanidade.

French: 
VERSION FINALE
La version finale du sculpteur est devenue plus jeune, apparemment naïve, mais folle, avec un sentiment de folie.

German: 
ENDVERSION
Die endgültige version des Bildhauers wurde jünger, scheinbar naiv, aber verrückt, mit einem Gefühl des Wahnsinns.

Swedish: 
SLUTVERSION
Den slutliga versionen av skulptören blev yngre, till synes naiv, men galen, med en känsla av galenskap.

Vietnamese: 
PHIÊN BẢN CUỐI CÙNG
Phiên bản cuối cùng của Nhà điêu khắc trở thành trẻ, dường như ngây thơ, nhưng điên, với một ý nghĩa của sự điên rồ.

Korean: 
최종 버전
조각가의 최종 버전은 광기의 감각,젊은 겉으로는 순진하지만 미친되었다.

Russian: 
Итоговая версия
Финальная версия Скульптора стала моложе, на вид наивной, но сумасшедшей, с ощущением безумия.

Arabic: 
النسخة النهائية
النسخة النهائية من النحات أصبحت أصغر سنا ، ساذجة على ما يبدو ، ولكن مجنونة ، مع إحساس الجنون.

Japanese: 
最終版
彫刻家の最終的なバージョンは、より若く、一見ナイーブですが、狂気の感覚で狂っていました。

Italian: 
VERSIONE FINALE
La versione finale dello scultore divenne più giovane, apparentemente ingenua, ma pazza, con un senso di follia.

Modern Greek (1453-): 
ΤΕΛΙΚΉ ΈΚΔΟΣΗ
Η τελική έκδοση του γλύπτη έγινε νεώτερη, φαινομενικά αφελής, αλλά τρελή, με αίσθηση παραφροσύνης.

Indonesian: 
VERSI TERAKHIR
Versi terakhir dari pematung menjadi lebih muda, tampaknya naif, tapi gila, dengan rasa kegilaan.

Serbian: 
КОНАЧНА ВЕРЗИЈА
Коначна верзија вајара постала је млађа, на први поглед наивна, али луда, са осећајем лудила.

Turkish: 
SON SÜRÜM
Heykeltıraşın son versiyonu daha genç, görünüşte naif, ama çılgın, delilik duygusuyla oldu.

Spanish: 
VERSIÓN FINAL
La versión final del Escultor se hizo más joven, aparentemente ingenua, pero loca, con un sentido de locura.

Thai: 
สุดท้ายรุ่น
สุดท้ายรุ่นของ ประติมากร กลายเป็นเด็กตามที่เห็ไร้เดียงสาไปหน่อยเลยแต่บ้านกับของพวกโรคจิตอาจจะ..

Malay (macrolanguage): 
FINAL VERSION
Versi terakhir Pemahat menjadi lebih muda, seolah-olah naif, tapi gila, dengan rasa gila.

English: 
FINAL VERSION
The final version of the Sculptor became younger, seemingly naive, but crazy, with a sense of insanity.
