Наша система дополненной реальности основана на технологии распознавания изображений без маркера. 
Вам не нужен какой-либо черно-белый маркер. 
Вам просто нужно поместить картинку перед камерой, 
и компьютер распознает ее и вставит 3D-контент. 
Это очень cтабильно и просто работает, 
вы даже можете частично закрыть картинку,
все равно работает. 
Конечно, вы также можете вставить видео, и, как я уже говорил, 
технология очень стабильно и хорошо работает. 
Расскажи, пожалуйста о Дополненной реальности сегодня. 
Какие существуют тренды в этой области? 
Да, конечно. Сначала дополненная реальность применялась в основном в военных разработках. 
Сегодня это в первую очередь события, шоу и маркетинговые решения.
Онлайн маркетинг. 
Новый тренд – товары широкого потребления, такие, как книги. 
Никогда не слышала о применении дополненной реальности 
в военных и оборонных целях. Расскажи об этом поподробнее. 
Да, правда, это немного секретная информация... 
Но обычно технология используется для симуляции. 
Например, оружия. То есть вы находитесь на реальном поле сражения,
но все вокруг, как в видеоиграх, создано с помощью 
дополненной реальности в режиме реального времени. 
Нет необходимости тратить деньги на создание реальных целей. 
Все вокруг – виртуальные объекты. 
А сейчас основные применения – это развлечения и реклама. 
Какие из последних проектов Total Immersion самые зрелищные? 
Я считаю, что в этом году самым важным проектом для нас 
был Mattel, американский производитель игрушек. 
Мы сделали несколько игрушек с лицензией Avatar 
(это новый фильм Джеймса Кэмерона). 
Мы сделали много “дополненных игрушек”. Во-первых, 
с ними можно играть как со всеми обычными игрушками. 
Потом можно поместить игрушку перед камерой 
и она воссоздается в цифровом мире. 
Например, в случае с Mattel, это пластиковые карточки. 
Вы помещаете ее перед камерой и видите 
героев фильма Avatar в вашем компьютере.
Я уже показывала тебе график, исходя из которого ясно, 
что дополненная реальность еще не достигла пика своего развития 
и будет активно развиваться в ближайшем будущем. 
Как думаешь, что будет с технологией через пару лет? 
Мне кажется, активное развитие будет происходить 
в сфере мобильных устройств. 
Очень важно сделать дополненную реальность для мобильных телефонов. 
И мы работаем над этим. 
Чтобы такое же программное обеспечение, какое есть для компьютеров, 
могло работать и на мобильных устройствах. Смартфонах. 
Потому что этот рынок растет. То же и для маркетинга: 
сегодня мобильный маркетинг – это очень небольшой рынок. 
Но через 2 года он будет огромным и важным для нас. 
Какой твой любимый проект Total Immersion? 
Мой любимый проект называется Дополненное 3D Live Show. 
Это шоу в реальном времени, где выступающий находится 
внутри трехмерного фильма.
Это было сделано в 2009 году в Южной Корее, и это мой любимый проект. 
Дополненная реальность не только зрелищна, но имеет 
некий возврат инвестиций, какие-то экономические показатели... 
Сегодня мы знаем, что дополненная реальность 
может помочь в двух случаях: 
Первая, это веб-кампании. 
К примеру, вы запускаете рекламную кампанию в газете, 
но вы никогда не знаете, кто ваши клиенты. 
Вы можете направлять читателей в интернет, где они могут 
посмотреть что-то с дополненной реальностью. 
А потом вы можете запросить маркетинговые показатели. Это интересно, поскольку вы можете привести читателей газеты на свой сайт 
и получить маркетинговые данные. Это хорошо.
Второе – это сделать что-то для социальных платформ: 
facebook, youtube, linkedin – что хотите. 
У нас есть очень хороший проект для KIA в США, мы разработали 
игровое приложение для facebook. 
Это было интересным опытом для KIA, поскольку производители 
автомобилей никогда не делали ничего для facebook. 
Эта реклама была признана лучшей маркетинговой игрой года 
с дополненной реальностью.
Мы уверены, что применений AR 
в социальных медиа может быть масса,
поскольку это очень удачная технология 
для вирусного распространения,
и это может принести хороший поток 
пользователей и возврат инвестиций.
Например, мы сделали несколько маркетинговых проектов 
к выходу новых фильмов. 
«Ночь в музее», «Трансформеры», для многих блокбастеров. 
Пользователи проводят в 2 раза больше времени на сайте, 
если там есть дополненная реальность 
Это очень интересно, потому что вместо 1 минуты, 
люди проводят на сайте 2 или 3, 
потому что там есть игра с дополненной реальностью. 
Что за компания – Total Immersion? 
Total Immersion – это французская компания, 
в которой работает более 50 человек во Франции
и есть представительства в Лос-Анджелесе и в Гонг-Конге. 
Наша компания растет быстрыми темпами, потому 
что каждый год количество наших проектов удваивается. 
На сегодня у нас более 250 проектов. 
Для сравнения в прошлом году у нас было всего 150 проектов. 
Это довольно хорошо. Мы очень очень быстро растем. 
Делаем много всего для маркетинга и товаров широкого спроса.
Быстро растем!
