Дамы и жентельмены, Анатолий
ин да билдинг так сказать.
Честь имею.
И так уважаемые, наконец-то
долгожданный 9-й сезон в
нашей всеми любимой кол
оф дьюти мобл уже стартонул,
а это значит что и насущных
вопросов по нововведениям
которые внедрили в игру
разработчики само собой
у вас добавилось, посему
в этом ролике на один из
них я и постараюсь ответить,
а именно на то, как же все
таки быстрее всего прокачать
золотой камуфляж для оружия.
Приятного просмотра.
Сразу же скажу для тех,
кто все еще не в теме: да
с приходом нового обновления
9-го сезона в игру наконец
добавили систему прокачки
камуфляжей со старших частей
кода, о которой я говорил
еще пол года назад вот в
этом вот видео, поэтому
рекомендую его чекнуть
по всплывающей ссылочке
вверху экрана, либо же по
ссылке в описании после
просмотра данного ролика,
чтобы понимать что это
вообще такое.
В целом на момент просмотра
вами данного ролика я скорее
всего уже вкачал 6 штурмовок
в золото, а именно вот эти
вот 5 экземпляров и Скар,
который к выходу ролика
я уже докачаю, посему как
вы думаю уже понимаете,
некий алгоритм вкачивания
оружия для себя я уже вывел,
поэтому готов поделиться
им с вами друзья, дабы облегчить
жизнь тем, кто все же тоже
решится начать качать голду
для своего любимого оружия.
Эвигоу.
Сразу же скажу, что речь
в видосе будет идти в большей
степени про вкачивание
штурмовок, ибо за ПП или
какой-либо другой класс
я еще не брался, а посему
какие квесты там я еще не
выкупаю, посему буду говорить
исключительно за штурмовки,
но в целом как мне кажется,
порядок действий по вкачиванию
этого камо плюс минус одинаков
для всех классов, поэтому
думаю этот гайд подойдет
для вкачки и других типов
вооружения.
Так вот.
С чего нам нужно начать?
А первым делом нужно зайти
в инвентарь и включить
х2 множитель оружейного
опыта, посредством вот
этих вот карточек, которые
у вас должны быть в наличии,
что бы оружие качалось
в два раза быстрее и как
следствие быстрее открывались
и задания на камуфляжи.
Отличия между этими бустами
только в том, что карта
зеленого опыта включает
буст оружейного опыта на
24 часа, в то время как карта
синего качества всего на
10 каток.
В общем подходит нам как
первый так и второй вариант,
поэтому активируем любую
из этих карт и идем дальше.
Следующим шагом будет выбор
нами нашего оружия, которое
будем качать, и пускай это
будет условно АСМ10, выбираем
его, нажимаем кнопку оружейник,
затем переходим во вкладку
камуфляжей и собственно
здесь мы и будем мониторить
ход выполнения нами всех
заданий на камуфляжи.
И как видите присутствуют
здесь 7 типов разных заданий,
которые нам нужно выполнить,
дабы открыть голд камо.
Первым заданием есть убийство
600-та противников.
Второй - убийство 50-ти противников
от бедра.
И третий как видите уже
закрыт, ибо для его открытия
требуется 18-й уровень оружия,
в то время как у нас всего
пока 11-й.
Именно для того, чтобы быстрее
открывать эти задания мы
и включили буст оружейного
опыта ранее.
И того, пока у нас открыто
всего лишь два типа камуфляжных
заданий, нужно их и выполнять,
параллельно повышая уровень
нашей пушки.
Кстати, чтобы посмотреть
ход выполнения нами этих
самых заданий, достаточно
всего лишь нажать на последний
камуфляж из блока, открыть
его и нам покажет, сколько
мы сделали и сколько еще
нужно.
В общем начинаем выполнять
киллы от бедра.
Так как к счастью пушечка
у нас не первого уровня,
а уже 11, некоторые модули
нам уже доступны, посему
забиваем нашему стволу
4 ячейки под модули всеми
доступными, и 5-м модулем
обязательно ставим лазер,
дабы упростить себе добычу
киллов от бедра.
Также нужно помнить, что
для облегчения нашей задачи
нам понадобится подобрать
и соответствующие перки,
которые бы тоже помогали
нам в нашей задаче.
А именно красным перком
вы можете ставить один
из следующих 3- перков, ибо
они плюс минус дадут нам
равные по своей пользе
для нас бусты, посему какой
вы выберете в принципе
большой роли не играет,
но лично я выбрал именно
быстрый реген здоровья,
ибо в ближнем бою прилетает
зачастую очень много и
очень сильно, посему шустрый
реген хп после стычке мне
и оказался больше всего
полезным.
Зеленым перком я выбрал
конечно же стервяткинка,
ибо этот перк просто в разы
ускоряет сам процесс прокачки,
за счет того, что дает нам
по сути нескончаемые патрики.
Ну и синим перком я поставил
тревогу, чтобы видеть на
мини карте откуда встречать
недруга.
Вторым оружием я поставил
револьвер, ибо пистолеты
тоже буду качать, а между
прочем на добивании покачать
пистолет тоже штука полезная.
В общем вот такая вот сборка
под прокачку киллов от
бедра у нас и сформировалась.
Гранаты и прочие приблуды
мы не берем, ибо использовать
их в матчах как и скорстрики
мы не будем по понятным
на то причинам.
Помните, главная наша цель
в игре сейчас далеко не
победа, и не результативность,
главное именно как можно
больше накрепить типов
от бедра в том числе.
Словом с лодаутом мы разобрались,
посему переходим в сетевую
игру и выбираем опорный
пункт на карте Шипмент.
Почему именно этот режим
и эта карта?
Та все очень просто.
Этот режим, ибо вы всегда
будете знать где искать
противника, плюс он еще
и сам по себе довольно долгий,
а следовательно и возможностей
нормально настрелять у
нас будет гораздо больше.
Ну а карта эта просто потому,
что она самая маленькая,
и для киллов от бедра, как
и киллов в принципе лучше
мапу просто не придумать.
Дальше же идем в матч, и
просто гасим все и вся,
что есть духу, параллельно
проверяя ход выполнения
заданий в меню камуфляжей
между катками.
И вот, после одной - двух
таких заруб, наш ствол уже
должен быть плюс-минус
18 уровня, а это значит, что
нам для выполнения откроется
следующий тип заданий на
камо, а именно дальние выстрелы,
которых нам нужно сделать
целых 80 штук, посему прежде
чем их начать делать, советую
добить эти 50 киллов от бедра
на шипменте, что бы закрыть
уже этот квест и со спокойной
душей перейти к следующему
этапу прокачки.
В общем закончили мы квест
на 50 киллов от бедра - переходим
обратно в лодаут и пересобираем
нашу пушку, но уже узко
под работу на дальняк.
Как и в случае со сборкой
под килы от бедра, собираем
модули для нашей пухи исходя
их поставленных пред собою
задач, а именно - киллы на
дальняке, посему ставим
3 любых модуля на повышения
дистанции и точности, 4-й
модуль ставим какой-то
хороший х2 - х3 прицел, и
5 модулем выбираем оружейный
перк орлиный глаз, который
собственно и облегчит нам
работу на дальняке.
По пушечке у нас все, как
и по сборке в целом, ибо
по перкам мы оставляем
все как есть, менять там
по сути ничего не нужно.
Касательно режима и карты
тут уже как вашей душе угодно,
но лично я зачастую выбираю
нюктаун и тот же опорный
пункт, и тупо сижу на бутылке
и кемперю чуваком, которые
выбегают со спауна.
Вот таким вот не особо добросовестным,
но весьма эффективным методом
я и добываю себе дальняки,
которые засчитываются
только тогда, когда пред
вами за килл появится вот
такая вот медалька именуемая
как тот же Орлиный глаз.
А тем временем у нас уже
должен открыться новый
тип заданий на камо с названием
дракон, который будет выполняться
сам по себе, ибо для его
прокачивания нужно всего
лишь, чтобы на вашей пухе
было 5 модулей.
Словом таким вот образом
продолжаем качать 3 задания
сразу, а именно это просто
600 киллов, 80 дальняков и
125 киллов с 5ю модулями на
пухе.
После того как вы выполните
дальняки, наверняка у вас
уже должны быть открыты
все задания на камуфляжи,
посему чтобы продвигаться
в прокачке голд камо дальше,
вам нужно будет снять все
модули с пухи, и обратно
идти на шипмент в опорный
пункт и там уже делать киллы,
с прицелом на хедшоты, ибо
данный тип заданий на 100
хедов у вас уже тоже будет
доступен.
После того, как вы выполните
80 киллов без модулей, а
это буквально 2-3 катки,
обратно забиваем свою пушку
уже любыми на ваш вкус модулями
в оружейке и вам останется
доделать всего лишь два
квеста, а именно это просто
600 киллов и 100 хедшотов,
которые мы просто до талого
продолжаем выполнять на
этом же шипменте.
Таким вот образом мы и прокачиваем
все камуфляжи.
Ну и кульминацией всего
этого действа будет последний
квест, который называется
завершение.
Для его выполнения нужно
всего лишь отыграть одну
любую катку со стволом
который качаем, после того
как откроем ему абсолютно
все камуфляжи.
И вуаля.
По завершению матча вам
и станет доступен ваш заработанный
кровью и потом золой камуфляж.
К слову говоря, золотой
камуфляж - это всего лишь
одна из первых ступеней
в прокачке главного скрытого
камуфляжа в игре именуемого
как дамаск, который открывается
после того, как вы вкачаете
золото абсолютно на все
оружие в игре, посему следующим
по крутости пред дамаском
будет камуфляж Платина,
который станет доступен
после того, как вы прокачаете
золото на весь класс штурмовок.
Иными словами, если мы хотим
камуфляж Платина для штурмовых
винтовок, то вам нужно прокачать
каждую винтовку с этого
класса в золото.
И так для каждого класса,
где вам охота заиметь этот
Платиновый камо.
В общем как-то так.
А по этому вопросу у меня
все друзья, надеюсь данный
ролик был для вас полезным,
ибо я действительно попытался
разжевать вам все максимально
понятно и доступно, собственно
как делаю и сам, посему
надеюсь, и от вас отдача
в виде актива под роликом
за мою проделанную работу
не заставит себя долго
ждать.
Да, не исключено, что этот
процесс можно сделать еще
легче, но лично я другого
метода пока для себя не
открыл, посему если у кого-то
из вас есть свои фишки в
этом плане - делитесь ими
с комьюнити в комментах.
В целом прожимайте подписон
если не впадло, чтобы канальчик
рос и развивался, и будут
вам новые прикольные видики
за это.
Наведем движ вместе.
Ореуар.
Ну а победителем в конкурсе
на бэтл пас с прошлого ролика
стал вот этот вот зритель,
с чем я его и поздравляю,
посему отпишись мне в личку
дискорда, ссылочка на который
в описании.
