
Portuguese: 
Hello World! Eu sou Carrie Anne, e seja bem vindo ao 'Crash Course Ciência da Computação'
Ao longo dessa série, nós iremos desde de bits, bytes, transistores, portas logicas até sistemas operacionais, realidade virtual e robôs.
Nós vamos cobrir muitas coisas, mas deixando claro, nós não vamos ensina-lo a programar.
Ao invés disso vamos explorar uma série de tópicos de computação como  disciplina e como tecnologia
Computadores são como o 'sangue' do mundo atual
Se tivéssemos que desligar todos eles de uma vez
A energia iria acabar
Carros iriam bater
aviões iriam cair
Estações de água iriam parar
A bolsa de valores iria congelar
Caminhões com comida não saberiam onde fazer suas entregas
E empregados não seriam pagos
Mesmo vários objetos que não são computadores, como camisetas da DFTBA ou a cadeira que estou sentada
São fabricados por fábricas que são controladas por computadores.
A computação basicamente transformou todos os aspectos da nossa vida
E essa não é a primeira vez que vemos esses tipos de mudanças globais guiadas pela tecnologia
Avanços na manufatura durante a Revolução Industrial trouxeram uma nova escala para a civilização humana

Portuguese: 
Olá Mundo, eu sou Carrie Anne, e bem-vindos ao Crash Course Ciência da Computação!
Ao longo desta série, passaremos pelos bits, bytes, transistores e portas
lógicas, até o caminho para Sistemas Operacionais, Realidade Virtual e Robôs!
Nós cobriremos muitos assuntos, mas apenas para esclarecer as coisas - nós NÃO iremos te ensinar
como programar.
Em vez disso, vamos explorar uma gama de tópicos de computação como disciplina e tecnologia.
Computadores são a alma do mundo atual.
Se fossem de repente desligar, todos de uma vez, a rede de energia pararia, carros
iriam se bater, aviões cairiam, usinas de tratamento de água parariam, os mercados de ações iriam congelar,
caminhões com alimentos não saberiam onde
entregar, e os funcionários não seriam pagos.
Mesmo muitos objetos "não-computadorizados" - como camisas DFTBA  e a cadeira em que estou sentada - são
feitos em fábricas dirigidas por computadores.
A computação realmente transformou quase todos os
aspectos de nossas vidas.
E esta não é a primeira vez que vemos tal tipo de mudança global impulsionada pela tecnologia.
Avanços na manufatura durante
a Revolução Industrial trouxeram uma nova escala para a civilização humana
- na agricultura, na indústria e na vida doméstica.

Arabic: 
مرحباً ايها العالم, ادعى "كاري آن" واهلا بكم في علوم الكمبيوتر من "كراش كورس"
خلال الحلقة الدراسية من هذه السلسلة, سنبدأ من  الـbits والبايت, الترانسيستور والبوابات المنطقية,
وصولا الى أنظمة التشغيل, الواقع الافتراضي والروبوت.
سنتكلم عن الكثير, فقط للتوضيح.. لن نعلمكم
كيف تبرمجون.
بدلا عن ذلك, سنستكشف مجموعة من مواضيع الحوسبة قواعدياً
و تكنولوجياً.
الحواسيب هي الآن شريان العالم.
فإذا جميعها توقفت الآن, كل محطات التغذية الكهربائية ستتوقف عن العمل,
السيارات ستصطدم ببعضها, الطائرات ستسقط, محطات معالجة المياه ستتوقف, أسواق الأسهم ستتجمد,
شاحنات الطعام لن تعلم وجهة التوصيل, والموظفين لن يتم الدفع لهم.
حتى الأشياء التي لا علاقة لها بالكمبيوتر كـ القمصان و الكرسي الذي جالسة عليه الآن
صنعت في مصانع تدار بالحواسيب.
إن الحوسبة حولت بالفعل كل ناحية تقريبا من حياتنا.
وهذه ليست اول مرة نرى هذا النوع من التغير العالمي الممعتمد على التكنولوجيا.
التقدم في الصناعة خلال الثورة الصناعية قدمت مرتبة جديدة في الحضارة الإنسانية-
في الزراعة, الصناعة, والحياة المنزلية.

Galician: 
Ola, Mundo, son Carrie Anne, benvidos a CrashCourse Computer Science
Ao longo desta serie, iremos desde os bits, bytes, transistores e portas
lóxicas, até o fondo dos sistemas operativos, realidade virtual e robots!
Imos cubrir moito pero, só para que quede claro, NON CHE IMOS ensinar
a programar.
No canto diso, imos explorar un abano de conceptos da computación
como campo de estudo e como tecnoloxía.
As computadoras son o fluído vital do mundo actual.
Se chegaran apagarse de súpeto, caería a rede eléctrica, os coches
chocarían, os avións caerían, as depuradoras de auga pararían, as bolsas comerciais se deterían,
os camións de reparto non saberían onde ir e os empregados non cobrarían!
Mesmo moitos obxectos comúns, como as camisetas de DFTBA ou a cadeira na que estou sentada
son feitas en fábricas controladas por computadoras.
A informática ten realmente transformado case cada aspecto das nosas vidas.
E non é a primeira vez que vemos este xeito de cambio global tecnolóxico.
Os avances na fabricación durante a Revolución Industrial deron unha nova dimensión á civilización
en agricultura, industria e vida doméstica.

Serbian: 
Здраво свете, ја сам Кери Ен, добро
дошли на курс о рачунарству!
Током ове серије, ићи ћемо од битова, бајтова, транзистора и логичких
кола, па све до оперативних система, виртуелне реалност и робота!
Покрићемо много тога, али само да
разјасним ствари - нећемо вас учити
како да програмирате.
Уместо тога, истражићемо низ рачунарсkих тема као дисциплину и
технологију.
Рачунари су жила куцавица данашњег света.
Ако би се одједном искључили сви рачунари, електрична мрежа би се угасила, аутомобили
би се покварили, авиони би пали, постројења за пречишћавање воде би се зауставила, берзе би се замрзле,
камиони са храном не би знали где да је доставе, а запослени не би били плаћени.
Чак и многи не-рачунарски објекти - попут DFTBA мајице и фотеље на којој седим - су
направљени у фабрикама којима управљају рачунари.
Рачунарство је заиста трансформисало скоро сваки
аспект наших живота.
И ово није први пут да видимо
ову врсту глобалних промена условљених технологијом.
Напредак у производњи током Индустријске
револуције донела је нових размера у људској цивилизацији
- у пољопривреди, индустрији и домаћинству.

iw: 
שלום עולם, אני קארי אן, וברוכים הבאים לקראש קורס במדעי המחשב!
לאורך הסדרה הזאת אנחנו נתקדם מביטים, בתים, טרנזיסטורים ושערים לוגים,
עד למערכות הפעלה, מציאות מדומה ורובוטים!
אנחנו הולכים לדבר על נושאים רבים, אבל רק לצורך ההבהרה- אנחנו לא הולכים ללמד
אתכם איך לתכנת.
במקום זאת, אנחנו הולכים לדבר על נושאי מחשוב רבים כצורה
וכטכנולוגיה.
מחשבים הם סם החיים של העולם כיום.
אם כולם היו נכבים פתאום, ברגע אחד, זרם החשמל היה פוסק, המכוניות
היו מתנגשות, מטוסים היו נופלים, מערכות טיהור המים היו עוצרות, שווקי המניות היו קופאים,
נהגי משאיות המובילות אוכל לא היו יודעים לאן להוביל אותו ועובדים לא היו מקבלים משכורת.
אפילו דברים לא ממוחשבים- כמו חולצות DFTBA והכיסא שאני יושבת עליו-
מיוצרים במפעלים המנוהלים בעזרת מחשבים.
מחשוב בהחלט שינה כמעט כל היבט של החיים שלנו.
וזאת לא הפעם הראשונה שאנחנו רואים שינוי עולמי שכזה המונע ע"י טכנולוגיה.
שיפורים בתהליך הייצור במהלך המהפכה התעשייתית הביאו את המין האנושי לשיאים חדשים
בחקלאות, תעשייה ובחיים העירוניים-

German: 
Hallo Welt, ich bin Carrie Anne und ich heiße euch willkommen zu Crash Course - Informatik!
Im Verlaufe dieser Serie beschäftigen wir uns mit Bits, Bytes, Transistoren und Logikgattern,
bis hin zu Betriebssystemen, Virtual Reality und Robotern!
Wir werden viele verschiedene Themen behandeln, aber nur um das gleich klarzustellen:
Wir werden euch NICHT das Programmieren beibringen!
Dafür werden wir uns Informatik als Fachgebiet und als Technologie ansehen.
Der Computer ist das A und O der heutigen Welt.
Der Computer ist das A und O der heutigen Welt.
Wenn man alle gleichzeitig abschalten würde, bräche das Stromnetz zusammen,
würden Autos zusammenstoßen, Flugzeuge abstürzen, würde die Wasserversorgung verschwinden, die Börse zusammenbrechen,
Lebensmittellieferanten wüssten nicht wohin sie fahren, und Angestellte würden ihren Lohn nicht bekommen.
Sogar ganz normale Dinge wie diese Merch-Shirts von DFTBA und der Stuhl auf dem du gerade sitzt,
wurden in Fabriken hergestellt - von Computern.
Die Informatik hat sich in jeden Bereich unseres Lebens eingeschleust.
Und es ist nicht das ersteMal, dass wir solch eine globale Technik-Revolution durchmachen.
Die Fortschritte in den Manufakturen während der industriellen Revolution  brachte die Zivilisation auf ein neues Level:
In der Landwirtschaft, in der Industrie,  sowie im täglichen Familienleben.

Chinese: 
"Hello world" 我是Carrie Anne，欢迎收看Crash Course:Computer Science!
在这个系列中，我们会了解bits，bytes，晶体管与逻辑门
一直到操作系统，虚拟现实与机器人
我们会了解很多东西，但是先解释一下
我们不会教你
如何编程
相反，我们会以一项学科和技术的角度纵览
一系列计算机话题
计算机是当今世界的命脉
如果现在关闭所有的计算机
输电网会关闭，车辆
会撞在一起，飞机会坠毁
水处理厂会关闭，证券市场会停止运作
载满食物的卡车不知要运向何方，雇员们也会得不到薪水
甚至许多跟计算机没有关系的食物，例如DFTBA的T恤和我正在坐的椅子
它们也是在被计算机运作的工厂中制造的
计算机已经几乎改变了我们生活中的方方面面
这也不是我们第一次看到这种“改变全局”的科技了
工业革命中生产能力的提高
提升了人们在农业，工业，以及畜牧业中的规模

Turkish: 
Merhabalar, Ben Carrie Anne, ve CrashCourse bilgisayar bilimine hoş geldiniz!
Bu kurs serisinde ,bitler,baytlar,transistör ve mantık devrelerinden
işletim sistemleri, VR ve robotlardan bahsedeceğiz.
Bir çok şeyi açıklığa kavuşturacağız ama
ama programlamayı öğrenmeyeceğiz.
Bunun yerine, bir büyük resmi inceleyeceğiz
Bir disiplin olarak bilgi işlem konularını
ve teknolojiyi öğreneceğiz.
Bilgisayarlar bugünün dünyasının can damarıdır.
Aniden hepsi birden kapanırsa,  güç şebekeleri durur, arabalar
kaza yapar, uçaklar düşer, su arıtma
tesisleri durur borsalar donar,
Kamyonlarca yiyeceğin nereye gideceği, ve üretici, sağlayıcı parasını alamazdı.
havalı tişörtüm gibi birçok bilgisayar dışı nesne, oturduğum sandalye bile
Bilgisayarlarla çalışılan fabrikalarda üretildi.
Bilgi işlem hayatlarımızı neredeyse her yönüyle değiştirdi
Ve bu gördüğümüz ilk teknoloji odaklı küresel değişim de değil.
Sanayi devriminin getirdiği üretim gelişimi, insan uygarlığına yeni ölçekler getirmişti:
- Tarımda, endüstri ve ev yaşamında ilerlemiştik.

Hungarian: 
Heló világ! Carrie Anne vagyok, ez pedig a
CrashCourse számítástechnikai kurzusa
Ebben a sorozatban a bitek, bájtok, 
tranzisztorok és logikai kapuk világából
egyenesen az operációs rendszerek,
virtuális valóság és robotok világába barangolunk.
Sok mindenről lesz szó, de hogy
tiszta legyen – arra NEM tanítunk meg,
hogyan kell programozni.
Helyette felfedezünk számos
számítástechnikai témát – tudományágat és
technológiát.
A számítógépek a modern világ éltető elemei.
Ha hirtelen mind kikapcsolna,
a villamos hálózat lekapcsolna, az autók
összeütköznének, a repülők lezuhannának,
a víztisztítók leállnának, a tőzsde befagyna,
az ételszállítók nem tudnák, hova menjenek,
és az emberek nem kapnának fizetést.
Még a nem számítógépes tárgyak is – DFTBA-pólók vagy a szék amin ülök –
számítógépek által működtetett gyárakban készülnek.
A számítógépek az életünket
szinte minden vonatkozásában átalakították.
De nem ez az első, hogy ilyen
globális technológiai változást látunk.
Az ipari forradalom gyártóipari fejlődése
az emberi civilizációnak új kapukat tárt fel –
a fölművelésben, az iparban és az otthoni életben.

Vietnamese: 
Xin chào, tôi là Carrie Anne và chào mừng đến với khóa Khoa học máy tính của CrashCourse!
Trong khoá học này, chúng ta sẽ đi từ bits, bytes, transistor và cổng
logic, cho đến Hệ điều hành, Thực tế ảo và Robot!
Chúng ta sẽ nói về rất nhiều thứ, nhưng cũng cần nói rõ, chúng tôi sẽ KHÔNG  dạy bạn
cách để lập trình.
Thay vào đó, chúng ta sẽ khám phá một phạm vi các chủ đề liên quan đến máy tính như là một môn học và một loại công nghệ.
 
Máy vi tính là huyết mạch của thế giới ngày nay.
Nếu chúng đột nhiên tắt cùng một lúc, lưới điện sẽ sập, xe ô tô gây tai nạn,
máy bay sẽ rơi, nhà máy xử lý nước sẽ dừng lại, thị trường chứng khoán sẽ đóng băng,
xe tải chở đồ ăn sẽ không biết nơi nào
để giao hàng và nhân viên sẽ không được trả lương.
Ngay cả nhiều đối tượng phi-máy-tính như những chiếc áo DFTBA và cái ghế tôi đang ngồi cũng
được sản xuất trong các nhà máy chạy bằng máy tính.
Máy tính thực sự đã thay đổi gần như mọi khía cạnh trong cuộc sống của chúng ta.
Và đây không phải là lần đầu tiên chúng ta nhìn thấy loại thay đổi toàn cầu nhờ công nghệ như thế này.
Những tiến bộ về sản xuất trong Cách Mạng Công Nghiệp mang lại một quy mô mới cho nền văn minh của con người
- trong nông nghiệp, công nghiệp và cuộc sống gia đình.

English: 
Hello world, I’m Carrie Anne, and welcome
to CrashCourse Computer Science!
Over the course of this series, we’re going
to go from bits, bytes, transistors and logic
gates, all the way to Operating Systems, Virtual
Reality and Robots!
We’re going to cover a lot, but just to
clear things up - we ARE NOT going to teach
you how to program.
Instead, we’re going to explore a range
of computing topics as a discipline and a
technology.
Computers are the lifeblood of today’s world.
If they were to suddenly turn off, all at
once, the power grid would shut down, cars
would crash, planes would fall, water treatment
plants would stop, stock markets would freeze,
trucks with food wouldn’t know where to
deliver, and employees wouldn’t get paid.
Even many non-computer objects - like DFTBA
shirts and the chair I’m sitting on – are
made in factories run by computers.
Computing really has transformed nearly every
aspect of our lives.
And this isn’t the first time we’ve seen
this sort of technology-driven global change.
Advances in manufacturing during the Industrial
Revolution brought a new scale to human civilization
- in agriculture, industry and domestic life.

French: 
Bonjour tout le monde, je m'appelle Carrie Anne, bienvenue à Crash Course Informatique !
Au cours de cette série, nous allons passer des bits aux octets, transistors, et portes logiques
en passant par les systèmes d'exploitation, la Réalité Virtuelle et les Robots!
Nous allons couvrir de nombreux domaines, mais, soyons clairs, nous n'allons PAS vous apprendre comment programmer.
Au lieu de cela, nous allons explorer une foule de sujets informatiques en tant que discipline et technologie.
Les ordinateurs sont l'élément moteur du monde actuel.
S'ils devaient brusquement tomber en panne tous en même temps, le réseau électrique serait coupé, les voitures
auraient des accidents, les avions s'écraseraient, les stations d'épurement d'eau s'arrêteraient, les marchés boursiers gèleraient,
les camions transportant de la nourriture ne sauraient pas où livrer, et les employés ne seraient pas payés.
De nombreux objets non-informatiques, comme les chemises DFTBA et la chaise sur laquelle je suis assise, sont également
fabriqués dans des usines gérées par des ordinateurs.
L'informatique a vraiment transformé presque tous les aspects de notre vie.
Ce n'est pas la première fois que nous assistons à ce type de changement global axé sur la technologie.
Les progrès de fabrication de la révolution industrielle ont apporté une nouvelle dimension à la civilisation humaine
au niveau de l'agriculture, de l'industrie et de la vie domestique.

Russian: 
Привет, мир, я Кэрри Энн. Добро пожаловать на Crash Course по информатике!
В рамках этого курса мы собираемся пройти всё от битов, байтов, транзисторов и логических
вентилей до операционных систем, виртуальной реальности и роботов!
Мы собираемся обсудить многое, но чтобы сразу расставить все точки над i: мы НЕ БУДЕМ учить
вас программировать.
Вместо этого мы собираемся изучить широкий спектр тем по информатике как дисциплины и как
технологии.
Компьютеры — это источник жизненной силы сегодняшнего мира.
Если бы их внезапно выключили, все сразу, то отключились бы энергосистемы, разбивались бы
машины, упали бы самолёты, остановили бы работу водоочистные сооружения, застыли бы фондовые рынки,
грузовики бы не знали, куда им доставить груз, а работникам бы перестали выплачивать зарплату.
Даже многие предметы, не связанные с компьютером (например, футболки DFTBA или стул, на котором я сижу)
сделаны на заводах, управляемых компьютерами.
Компьютеризация действительно изменила почти каждый аспект нашей жизни.
И это не первый раз, когда мы видим глобальное технологическое изменение жизни.
Достижения в мануфактурном производстве во время промышленной революции перенесло человеческую цивилизацию на новый уровень:
в сельском хозяйстве, промышленности и домашнем быту.

Korean: 
Hello world, 저는 캐리 앤이에요. 크래시 코스 컴퓨터 사이언스에 오신 것을 환영해요!
이 시리즈의 강의를 진행하면서 , 우린 
비트, 바이트, 트랜지스터와 논리회로,
운영체제의 모든 방식, 가상현실과 로봇을 다룰거에요.
우린 많은 주제들을 다룰 거에요. 하지만, 분명한 것은 이 강의에서
프로그래밍 하는 법을 다루진 않을 거에요.
대신에, 우린 지식이나 기술로써 다양한 컴퓨팅 주제들을 탐구할 거에요.
 
컴퓨터들은 이제 세상의 생명선과 같은 존재에요.
갑자기 컴퓨터들이 한번에 모두 꺼져버린다면,  전력망은 나갈것이고,
자동차들은 충돌하고, 비행기들은 추락할 것이며, 
정수처리장은 정지하고,  증권거래소도 멈춰버릴 거에요.
음식을 실은 트럭들은 배달 목적지를 모르고
 일하는 사람들은 월급을 받지 못할거에요.
심지어, 컴퓨터와 연관이 없을것 같은 물건들 -
 DFTBA 셔츠도 만들어지지 못할 것이고
컴퓨터에 의해 가동되는 공장에서 제작된 
제가 앉아있는 이 의자도 못 만들거에요.
컴퓨터는 정말 거의 모든 측면에서 
우리 삶을 바꾸고있어요.
그리고 이렇게 기술이 주도하는 세계적인 변화는 
컴퓨터 이전에도 있었죠.
산업 혁명 시기, 제조업의 발전은 인류 문명에 
새로운 규모의 변화를 가져왔어요.
그건 농업, 산업 그리고 한 가정의 삶에서의 변화였어요.

Slovak: 
"Hello world", som Carrie Anne a vítam vás pri CrashCourse Computer Science!
Počas tejto série prejdeme od bitov,
bajtov, tranzistorov a logických
hradiel až po operačné systémy,
virtuálnu realitu a roboty.
Pokryjeme toho veľa, ale pre vyjasnenie -
nebudeme vás učiť
programovať.
Namiesto toho preskúmame široký rozsah
počítačových tém, disciplín
a technológií.
Počítače sú životnou silou dnešného sveta.
Ak by sa náhle všetky naraz vypli,
elektrizačná sústava by sa zrútila, autá
by nabúrali, lietadlá by spadli, zavlažovacie zariadenia by prestali fungovať, akciové trhy by zamrzli,
nákladiaky s potravinami by nevedeli, kde majú doručiť
a zamestnanci by nedostali výplatu.
Dokonca aj mnoho ne-počítačových vecí - ako tričká DFTBA a stolička, na ktorej sedím -
sú vyrábané počítačmi v továrňach.
Computing skutočne zmenil
takmer každý aspekt našich životov.
A toto nie je prvý krát, keď vidíme tento typ globálnej zmeny poháňanej technológiou.
Pokroky v priemyselnej výrobe počas priemyselnej revolúcie priniesli ľudskej civilizácii nový rozmer -
v poľnohospodárstve, priemysle a súkromnom živote.

Spanish: 
Hola mundo, soy Carrie Anne. 
¡Bienvenidos a  CrashCourse
 Ciencias de la Computación!
A lo largo de esta serie, vamos a pasar por 
bits, bytes, transistores y puertas lógicas,
hasta llegar a sistemas 
operativos, realidad virtual y robots.
Vamos a cubrir muchas cosas, pero sólo para dejar las cosas claras, NO vamos a enseñarte
cómo programar.
En su lugar, vamos a explorar una serie
de temas de la computación como una disciplina y
una tecnología.
Las computadoras son el alma del mundo actual.
Si repentinamente desaparecieran, todas al mismo tiempo, se apagaría la red eléctrica, ocurrirían accidentes
automovilísticos, los aviones caerían, las plantas de tratamiento de aguas se detendrían, los mercados de valores se congelarían,
los camiones que transportan alimentos no sabrían dónde entregar, y a los empleados no se les pagaría.
Incluso muchos objetos no computarizados, como las playeras DFTBA y la silla en la que estoy sentada,
se producen en fábricas dirigidas por computadoras.
La computación realmente ha transformado casi todos los aspectos de nuestras vidas.
Y esta no es la primera vez que vemos este tipo de cambio global impulsado por la tecnología.
Los avances en la fabricación durante la
Revolución Industrial trajeron una nueva escala de la civilización humana
en la agricultura, la industria y la vida doméstica.

Korean: 
산업혁명은 종전의 수확량을 획기적으로 늘렸고, 
이로 인해 더 많은 음식과 상품을 저렴하게
그리고 더 빠르게 사람들에게 전달했고, 
빨라진 여행과 통신으로 사람들의 삶은 더 좋아졌죠.
그리고 지금, 컴퓨터 기술은 산업혁명과 같이 우리에게 
놀라운 변화를 가져오고 있어요.
자동화된 농업, 의료 장비
세계 어디나 연결되는 통신기술, 더 나은 교육 기회들과
그리고 가상현실과 자율주행자동차 현실화와 같은 
새로운 지평을 열고 있죠.
우리는 전자 혁명 시대로 불릴 수 있는 시대에 살고 있어요.
스마트폰이나 컴퓨터에는 수십억 개의 
트랜지스터가 있는데
이 때문에 컴퓨터가 꽤 복잡해 보일 수 있을거에요.
하지만, 컴퓨터는 많은 단계의 추상화를 통해 
복잡한 작업을 실행하는 단순한 기계에 불과해요.
 
그래서 이번 시간에 우린, 이런 단계들을 분석해서 
1과 0의 개념, 논리 단위, CPU, 운영 체제,
전반적인 인터넷의 개념과 그 이상에 대해알아볼 거에요.
그리고 걱정하지 마세요. 인터넷에서 티셔츠를 사는 사람이 홈페이지가 어떻게 프로그래밍 되어있는지 
알 필요도 없고
마찬가지로, 웹디자이너가 홈페이지가 
어떻게 프로그래밍 되어있는지도 알 필요 없어요.
또 모든 데이터 전송 경로가 짜여져있기 떄문에, 라우터 엔지니어가 트랜지스터 논리까지 알 필요도 없어요.
이 시리즈는 이전 에피소드에 기반을 두지만 
이전 시리즈를 꼭 알 필요는 없어요.

French: 
La mécanisation a permis d'obtenir de meilleures récoltes et plus de nourriture, des biens produits en masse,
la possibilité de voyager et de communiquer moins cher et plus vite, et une qualité de vie globalement meilleure.
Et aujourd'hui, la technologie informatique fait de même - de l'agriculture et de l'équipement médical automatisés
aux télécommunications mondiales
et aux possibilités d'éducation.
Sans oublier les nouveaux horizons comme la réalité virtuelle et les voitures autonomes.
Nous vivons à une époque que l'histoire qualifiera sans doute d'ère électronique.
Avec des milliards de transistors rien que dans votre smartphone, les ordinateurs peuvent sembler assez compliqués,
mais en fait il s'agit de simples machines qui exécutent des actions complexes en passant par de  nombreux niveaux d'abstraction.
Dans cette série, nous allons casser ces niveaux et partir de simples 1 et 0,
pour arriver aux unités logiques, processeurs, systèmes d'exploitation, à l'ensemble de l'Internet et au delà !
Et ne vous inquiétez pas, tout comme quelqu'un qui achète des t-shirts sur une page Web n'a pas besoin
de savoir comment cette page a été programmée, tout comme le concepteur du site n'a pas besoin de savoir
comment les paquets sont acheminés,
ou tout comme l'ingénieur du routeur n'a pas besoin de connaître la logique de transistor,
cette série sera basée sur les épisodes précédents sans en être dépendante.

Russian: 
Механизация подразумевала превосходные урожаи и, следовательно, больше еды, массовое производство товаров, более дешёвое и
быстрое перемещение и сообщение и, как правило, лучшее качество жизни.
А компьютерные технологии делают то же самое прямо сейчас: от автоматизированного ведения сельского хозяйства и медицинского
оборудования до глобальных телекоммуникаций и образовательных программ, и до достижения новых рубежей,
таких как виртуальная реальность и беспилотные автомобили.
Мы живём в эре, которую скорее всего будут помнить как электронный век.
С миллиардами транзисторов только в одном вашем смартфоне компьютеры могут казаться довольно сложными,
но на самом деле это просто машины, которые выполняют сложные действия через множество
слоёв абстракции.
Итак, в этом курсе мы собираемся сломать эти слои и построить их заново, от простых 1
и 0 до логических устройств, процессоров, операционных систем, Интернета и так далее.
И не беспокойтесь, так же как онлайн-покупатель футболок не должен
знать, как запрограммирована эта веб-страница, или как веб-дизайнер не должен знать, как
проходят в сеть все пакеты [упорядоченная совокупность данных], или как сетевой инженер не должен знать транзисторную логику,
этот курс будет построен на предыдущих эпизодах, но не будет связан с ними.

Portuguese: 
Na agricultura e na vida doméstica a mecanização trouxe uma colheita superior e mais comida,
Produção de bens em massa,
viagens e comunicação baratas e rápidas
e geralmente uma melhoria de vida
E as tecnologias da computação estão fazendo o mesmo neste momento
Da agricultura automatizada e equipamentos médicos até a comunicação global e oportunidades na educação
E novas fronteiras como a realidade virtual e carros auto-dirigiveis
Nós estamos vivendo em um tempo que provavelmente vai ser conhecido como 'A Era Eletrônica'
Com bilhões de transistores no seu smartphone, computadores podem parecer bastante complicados
Quando na verdade, eles são máquinas simples que executam ações complexas
através de varias camadas de abstração
Nessa série, nós vamos analisar essas camadas
E aprender sobre simples 1 e 0
unidades lógicas, CPUs, sistemas operacionais a internet inteira e MUITO MAIS!
E não se preocupe
Da mesma forma que alguém comprando camisetas em uma página da internet
não precisa saber como essa página foi programada
Ou o 'web designer' não precisa saber como todos os pacotes de dados são direcionados
ou um engenheiro não precisa saber sobre lógica de transitores
Essa série, vai se basear nos episódios antigos mas não vai depender deles.

Serbian: 
Механизација је значила веће приносе и више хране, масовну производњу, јефтиније и
брже путовање и комуникацију, и обично бољи квалитет живота.
Рачунарска технологија чини управо исто сада - од аутоматизоване пољопривредне и медицинске
опреме, до глобалних телекомуникацијских и
образовних могућности и нових граница
као што су виртуелна реалност и аутономна возила.
Живимо у времену којe ће вероватно бити запамћенo као Eлектронско добa.
Са милијардама транзистора само у твом паметном телефону, компјутери се могу учинити прилично компликованим,
али у ствари, они су само једноставне машине које обављају сложене радње кроз много
слојева апстракције.
Дакле, у овој серији, раздвојићемо ове слојеве, и изградити од једноставних јединица
и нула, логичке јединице, процесоре, оперативне системе, цео интернет и више од тога.
И не брините, исто као што некоме ко купује мајице преко интернет странице није потребно
да зна како је испрограмирана та веб страница, или као што веб дизајнер не мора да зна како се
пакети рутирају кроз мрежу или као што инжењери за рутере не морају да знају о транзисторској логици,
у овој серији епизоде ће се надовезивати на претходне али неће зависити од њих.

Chinese: 
机械化代表着优越的收成，更多的食物，和大规模生产的货物
更加便宜和快速的旅行和通讯，和通常更好的生活品质
计算机这种科技如今也做着同样的事情
从自动化农业和医疗设备
到全球的电子通信和教育机会
以及虚拟现实和自动驾驶汽车等新领域
我们生活在一个会被叫做“信息时代”的时代
如果只看你手机中那数十亿晶体管的话，计算机可能看起来会相当复杂
但是讲真，它们只是通过许多层的抽象结构
表现复杂行为的简单机器
因此在这个系列中，我们会剥开那些复杂的抽象层
从底层用“1”和“0”来构建逻辑门，CPU
操作系统，整个互联网，等等
不用担心嘛，同样来说，
在网页上买T恤的人并不需要知道
网页是如何编写的
网页设计师也并不需要知道
所有数据是如何被分组路由的
研发路由器的工程师并不需要了解晶体管的逻辑
这个系列将建立在以前的剧集的基础上，
但并不依赖于它们

Spanish: 
La mecanización significaba cosechas superiores y más alimentos, bienes producidos en masa, más baratos y
con comunicación y transportes más rápidos, y por lo general una mejor calidad de vida.
Y la tecnología de la computación está haciendo lo mismo en este momento, desde agricultura y equipos médicos automatizados,
a oportunidades educativas y telecomunicaciones globales, y nuevas fronteras
como la realidad virtual y los autos de conducción automática.
Estamos viviendo en una era que probablemente se recordará como la Era Electrónica.
Con miles de millones de transistores sólo en tu celular, las computadoras pueden parecer bastante complicadas,
pero en realidad, son máquinas simples
que llevan a cabo acciones complejas a través de muchas
capas de abstracción.
Así pues, en esta serie, vamos a analizar esas capas, y construirlas con simples 1s
y 0s, unidades lógicas, CPUs, sistemas  operativos, la totalidad de Internet y más allá.
Y no te preocupes, de la misma forma en que alguien que compra algo por internet no necesita
saber cómo se programó esa página web, o así cómo el diseñador de páginas web no necesita saber cómo
todos los paquetes se enrutan, o los ingenieros de router no necesitan saber acerca de la lógica de los transistores,
esta serie se basará en episodios anteriores, pero no dependerá de ellos.

German: 
Die Mechanik ermöglichte effizienteres Ernten und somit mehr Nahrung, Massenproduktionen, günstigeres und
schnelleres Reisen, neue Kommunikationsmöglichkeiten und allgemein einen besseren Lebensstandard.
Das selbe passiert zur Zeit mit der Informatik: Von automatisierter Landwirtschaft und medizinischen Einrichtungen
zu globalen Kommunikations- und Bildungs-möglichkeiten, bis hin zu ganz neuen Welten
wie Virtual Reality und autonomen Fahrzeuge.
An unsere Zeit wird man sich wahrscheinlich einmal als "elektronisches Zeitalter" erinnern.
Mit Millionen von Transistoren schon nur in deinem Smartphone scheinen Computer sehr kompliziert zu sein,
tatsächlich sind es aber sehr einfache Maschinen, die komplexe Aufgaben durch viele
Hardwareabstraktionsschichten hindurch lösen.
In dieser Serie werden wir diese Schichten auseinandernehmen, und uns von "1" und "0" langsam
zu logischen Einheiten, CPU's und Betriebsystemen hocharbeiten, bis zum gesamten Internet und noch viel weiter!
Keine Angst, so wie jemand, der sich im Internet Kleider kauft, nicht wissen muss,
wie die Webseite genau programmiert wurde, oder der Webdesigner nicht wissen muss,
wie all die Datenpakete transportiert werden, oder jemand, der mit Routern arbeitet, nicht wissen muss, wie Transistoren funktionieren,
wird diese Serie zwar auf vorherigen Folgen aufbauen, sie aber nicht voneinander abhängig machen.

Hungarian: 
A gépesítés magasabb terményhozamot,
több ételt, tömeggyártott árukat, olcsóbb és
gyorsabb utazást és kommunikációt,
úgy általában jobb életminőséget hozott magával.
A számítógép-technológia pont ezt teszi –
az automatizált földműveléstől és orvosi
eszközöktől, a globális telekommunikáción
és oktatáson át az olyan új határvidékekig
mint a virtuális valóság és az önvezető autók.
Olyan időben élünk, melyre jó eséllyel
mint elektronikus korra fognak emlékezni.
A milliárdnyi tranzisztorral – már az okostelefonokban
is – a számítógépek bonyolultnak tűnhetnek,
pedig valójában egyszerű gépek,
melyek komplex műveleteket végeznek számos
működési szinten keresztül.
A sorozatban ezeket a szinteket
vesszük górcső alá, és végighaladunk az 1-ek
és 0-k, logikai egységek, CPU-k, operációs rendszerek, majd az egész internet világán, és azon is túl!
De ne aggódj, ahogyan a neten
pólót vásárlónak sem kell tudnia,
a weboldalalt hogyan programozták,
és a webtervező sem feltétlenül tudja,
merre járnak a csomagok, vagy az elosztómérnökök sem ismerik a tranzisztoros logikát,
ez a sorozat is
a korábbi részekre épít, de nem függ tőlük.

Portuguese: 
A mecanização significou colheitas superiores e mais alimentos; bens produzidos em massa, mais baratos;
viagens e comunicação mais rápidas; e, geralmente, uma melhor qualidade de vida.
E a tecnologia da computação está fazendo o mesmo agora - desde a agricultura
 automatizada e equipamentos
médicos, às telecomunicações globais e oportunidades educacionais e novas fronteiras
como a Realidade Virtual e Carros Autônomos.
Estamos vivendo em um tempo que provavelmente será lembrado como a Era Eletrônica.
Com bilhões de transistores já em seus smartphones, computadores podem parecer bastante complicados,
mas na verdade, eles são apenas máquinas simples que executam ações complexas através de muitas
camadas de abstração.
Assim, nesta série, vamos quebrar
essas camadas, e construir a partir de simples 1 (uns)
e 0 (zeros), até unidades lógicas, CPUs, sistemas operacionais, toda a internet e além.
E não se preocupe, da mesma forma que
alguém comprando camisetas de uma
página da internet não precisa
saber como essa página foi programada, ou o web designer não precisa saber como
todos os pacotes são roteados, ou engenheiros de tráfego não precisam saber sobre a lógica do transistor,
esta série vai se construir a partir dos episódios anteriores mas não será dependente deles.

Turkish: 
Makineleşme çok hasat anlamına geliyordu ve
Daha fazla gıda, seri üretilen mallar, daha ucuz ve
daha hızlı seyahat ve iletişim ve genellikle
daha iyi bir yaşam kalitesi anlamına geliyordu.
Ve bilgisayar teknolojisi de şu anda aynı şeyi yapıyor
- otomatik tarım ve tıbbi
ekipman, küresel telekomünikasyon ve
eğitim fırsatlarından yepyeni ufuklara:
Sanal Gerçeklik ve Kendi kendine giden Otomobiller gibi.
Elektronik Çağ olarak hatırlanacak bir zamanda yaşıyoruz.
sadece
akıllı telefonlardaki milyonlarca transistör ile bile, bilgisayarlar oldukça karmaşık görünebilir,
ama gerçekte, sadece basit makineler öyle ki
birçok karmaşık eylemi
bir sürü soyutlama aracılığıyla yapmaktalar.
Bu seride bizler, bu soyutlamaları tek tek ayırıp basit 1 ve 0'lardan başlayıp
mantık birimine, merkezi işlem birimine , işletim sistemine ve tüm internete ve hatta ötesine herşeyi sıfırdan inşa edicez.
Endişelenme, tişört satın almak için web sayfasına giren kimsenin
web sayfasının nasıl yapılması gerektiğini bilmesi gerekmediği ya da bir web tasarımcısının
ağ trafiğinin nasıl gerçekleşmesi gerektiğini bilmesi gerekmediği ya da bir mühendisin transistör mantığını bilmesi gerekmediği gibi
bu seri de önceki bölümlere dayalı gitse de önceki bölümleri izlemek gerekmeden takip  edilebilir olacak.

iw: 
מכונות איפשרו בקרה על תהליך הקציר ויותר אוכל, ייצור המוני של מוצרים, תקשורת
ונסיעות זולות ומהירות יותר, ושיפור באיכות החיים באופן כללי.
וטכנולוגיית מחשוב עושה את אותו הדבר עכשיו- מאוטומציה של חקלאות וציוד
רפואי, לתקשורת עולמית, מגוון אפשרויות בחינוך וגבולות חדשים
כמו מציאות מדומה ומכוניות הנוהגות בעצמן.
אנחנו חיים בתקופה שתיזכר כעידן האלקטרוני.
אם מיליוני טרנזיסטורים הנמצאים רק בסמארטפון שלכם, מחשבים יכולים להיראות כדי מורכבים,
אבל האמת, הם רק מכונות פשוטות שעושות פעולות מורכבות בעזרת שכבות
רבות של הפשטה.
אז בסדרה הזאת, אנחנו הולכים לפרק את השכבות הללו ולבנות אותן מחדש עם מספרי 1
ו- 0 בלבד, יחידות לוגיות, CPU, מערכות הפעלה, כל האינטרנט ומעבר לכך.
ואל תדאגו, באותו האופן שאנשים הקונים טישרטים באתר אינטרנט לא צריכים
לדעת איך האתר הזה תוכנת, או שמעצב האתר לא צריך לדעת
את אופן האריזה והמשלוח של החבילות, או שמהנדסי הנתבים לא צריכים לדעת על לוגיקת הטרנזיסטור,
הסדרה הזאת מבוססת על מידע נוסף אך לא תלויה בו.

Vietnamese: 
Cơ giới hóa có nghĩa là thu hoạch tốt hơn và nhiều thực phẩm hơn, hàng hoá sản xuất hàng loạt,
liên lạc và di chuyển nhanh và rẻ hơn, và thông thường là một cuộc sống chất lượng hơn.
Và công nghệ máy tính đang làm điều đó ngay lúc này - từ nông nghiệp tự động và thiết bị
y tế tự động, đến viễn thông toàn cầu,
cơ hội về giáo dục và những ranh giới mới
như Thực tế ảo và Xe lái tự động.
Chúng ta đang sống trong một thời gian có thể được nhớ như Thời đại Điện tử.
Với hàng tỷ bóng bán dẫn trong chỉ một chiếc điện thoại thông minh, máy tính có vẻ khá phức tạp,
nhưng thực sự, chúng chỉ là những chiếc máy đơn giản thực hiện các hành động phức tạp thông qua nhiều
lớp trừu tượng.
Vì vậy, trong loạt bài này, chúng ta sẽ bóc tách những lớp này, và xây dựng một cách đơn giản từ 1
và 0 (hệ nhị phân), tới các đơn vị logic, CPU, hệ điều hành, toàn bộ internet và hơn thế nữa.
Và đừng lo lắng, theo cùng một cách
một người mua áo thun trên trang web không cần
biết trang web đó đã được lập trình như thế nào, hoặc các nhà thiết kế web không cần phải biết làm thế nào
tất cả các gói được định tuyến hoặc các kỹ sư router không cần phải biết về logic transistor,
series này sẽ được xây dựng trên các thành tựu trước đó nhưng sẽ không phụ thuộc vào chúng.

English: 
Mechanization meant superior harvests and
more food, mass produced goods, cheaper and
faster travel and communication, and usually
a better quality of life.
And computing technology is doing the same
right now – from automated farming and medical
equipment, to global telecommunications and
educational opportunities, and new frontiers
like Virtual Reality and Self Driving Cars.
We are living in a time likely to be remembered
as the Electronic Age.
With billions of transistors in just your
smartphones, computers can seem pretty complicated,
but really, they’re just simple machines
that perform complex actions through many
layers of abstraction.
So in this series, we’re going break down
those layers, and build up from simple 1’s
and 0’s, to logic units, CPUs, operating
systems, the entire internet and beyond.
And don’t worry, in the same way someone
buying t-shirts on a webpage doesn’t need
to know how that webpage was programmed, or
the web designer doesn’t need to know how
all the packets are routed, or router engineers
don’t need to know about transistor logic,
this series will build on previous episodes
but not be dependent on them.

Slovak: 
Mechanizácia znamenala lepšiu úrodu a viac jedla, masovo produkované tovary, lacnejšie
a rýchlejšie cestovanie a komunikácia
a zväčša lepšiu kvalitu života.
A počítačové technológie robia to isté práve teraz -
od automatického roľníctva a medicínskeho
vybavenia ku globálnym telekomunikáciám
a možnostiam vzdelávania a novým hraniciam,
ako virtuálna realita a samojazdiace autá.
Žijeme v čase, ktorá sa pravdepodobne
bude pamätať ako elektronický vek.
S miliardami tranzistorov, ktoré sú len vo vašich smartfónoch, sa počítače môžu zdať celkom komplikované,
ale v skutočnosti sú len jednoduchými zariadeniami, ktoré vykonávajú komplexné funkcie cez veľa
vrstiev abstrakcie.
Takže v tejto sérii tie vrstvy rozdelíme a našu znalosť vybudujeme od jednoduchých jednotiek
a núl k logickým jednotkám, CPU (central processing unit), operačným systémom, celému Internetu a ďalej.
Ale nemajte obavy, tak ako niekto
nakupujúci tričko na webstránke nemusí
vedieť, ako je webstránka naprogramovaná
alebo web dizajnér nemusí vedieť, ako
sa routovali všetky pakety alebo "routerový inžinier" nemusí poznať tranzistorovú logiku,
táto séria bude stavať na predchádzajúcich častiach, ale nebude na nich závislá.

Arabic: 
المكننة (تحويل كل شي الى آلة) قدمت محاصيل فائقة و طعام اكثر, بضائع منتجة بكميات هائلة,
تواصل وتنقل اسرع وارخص, و حياة بجودة افضل بشكل عام.
و الحوسبة تقوم الآن بنفس الشيء - من الزراعة الآلية الى
المعدات الطبية, الى الإتصالات العالمية والفرص التعليمية, وحدود جديدة تماماً
كـ الواقع الافتراضي والسيارات ذاتية القيادة.
نحن نعيش بزمن سيتم الإشارة له على الاغلب "بالعصر الالكتروني"!
مع وجود مليارات الترانسزتورات في هاتفك الذكي, الحواسيب تبدو معقدة قليلا,
لكن فعلياً, إنها مجرد آلات تقوم بأعمال معقدة خلال
طبقات عديدة التجريد (الافكار المبسطة)
وبهذه السلسلة, سنفكك هذه الطبقات, ونرتقي من الاصفار والواحدات البسيطة
الى الوحدات المنطقية, وحدات المعالجة المركزية(المعالجات), انظمة التغشيل, الانترنت بكامله.. وما بعدهااا
لا تقلق, بنفس الطريقة التي تعني ان الشخص الذي يشتري قمصان من صفحة ما على الويب ليس مجبراً
ان يعرف كيف تمت برمجة هذه الصفحة, حتى مصمم الويب لا يتحاج ان يعرف
كيف كل هذه الرزم تم توجيهها, وحتى مهندسي الموجهات(الراوترات) لا تحتاج ان تعرف منطق الترانزستور,
ستُبنى هذه السلسلة على حلقات سابقة ولكن لن تعتمد عليها.

Galician: 
A mecanización trouxo consigo mellores colleitas e máis alimento,  bens producidos en masa,
transportes e comunicacións máis baratas e rápidas e, normalmente, mellor calidade de vida.
E a tecnoloxía informática está a facer o mesmo agora, desde granxas e equipo médico
automatizados, telecomunicacións globais, oportunidades educativas e novas fronteiras
como a realidade virtual ou os coches autónomos.
Estamos a vivir nun tempo que seguramente se lembrará como a Era Electrónica.
Cos miles de millóns de transistores do teu smartphone, as computadoras poden semellar ben complexas,
pero, en realidade, só son máquinas sinxelas que realizan accións complexas mediante
moitas capas de abstracción.
Polo que, nesta serie, imos descompoñer esas capas e recompoñelas  de novo desde uns e ceros,
a únidades lóxicas, CPUs, sistemas operativos, a internet e máis alá.
E non te preocupes, do mesmo xeito que alguén que compra camisolas nunha web non precisa
saber como se programou esa web, ou o deseñador web non precisa saber como
se enrutan todos os paquetes, ou os enxeñeiros de routers non teñen que saber a lóxica dos transistores,
esta serie terá episodios relacionados pero independentes.

Vietnamese: 
Vào cuối loạt bài này, tôi hy vọng rằng bạn có thể hiểu rõ hơn vai trò của máy tính trong nhiều ngữ cảnh,
cả trong cuộc sống của bạn và trong xã hội, và cách mà phát minh được cho là lớn nhất của loài người này,
chỉ trong giai đoạn đầu của nó, với những tác động lớn nhất của nó vẫn còn chưa được khám phá hết.
Nhưng trước khi tìm hiểu điều đó, chúng ta nên bắt đầu từ nguồn gốc của máy tính, vì mặc dù
máy tính điện tử là là một khái niệm tương đối mới nhưng nhu cầu cần tính toán thì không.
INTRO
Thiết bị được sử dụng sớm nhất để tính toán
là bàn tính, được phát minh ra ở Mesopotamia vào khoảng 2500 TCN.
Nó chủ yếu là một máy tính hoạt động bằng tay, giúp cộng và trừ nhiều số.
Nó cũng lưu trữ trạng thái hiện tại của việc tính toán, giống như ổ cứng của bạn hiện nay.
Bàn tính được tạo ra bởi vì, quy mô
của xã hội đã dần trở nên lớn hơn số lượng mà
một người có thể nhớ và kiểm soát
tâm trí của họ.
Có thể có hàng ngàn người trong một ngôi làng hay hàng chục ngàn gia súc.
Có rất nhiều biến thể của bàn tính, nhưng hãy nhìn vào một phiên bản cơ bản với
mỗi hàng đại diện cho một quyền hạn khác nhau của mười đơn vị.

Hungarian: 
A sorozat végére, remélem,
teljesebb képet kapsz az informatika szerepéről –
személyes és társadalmi értelemben –
és hogy az emberiség (talán) legnagyobb vívmánya
még mennyire gyerekcipőben jár,
és igazi hatásai még csak most jönnek.
De mielőtt belevágunk, érdemes megismerni a számítástechnika eredetét, mert bár
az elektronikus számítógépek viszonylag újak, a számítás igénye nem az.
INTRO
A legelső elfogadott számológép az
abakusz volt, melyet Mezopotámiában
i.e. 2500-ben találtak fel.
Ez gyakorlatilag egy kézi működtetésű számológép
több szám összeadására és kivonására.
Továbbá képes tárolni a számítási értéket,
valahogy úgy, ahogy ma a merevlemez.
Az abakuszt azért alkották meg,
mert a társadalmi léptékek meghaladták
az egy ember által
fejben tartható és kezelhető mértéket.
Gondoljunk egy falu több ezer lakójára
vagy a több tízezer marhára.
Az abakusznak sokféle változata van.
Nézzük a legegyszerűbbet,
ahol minden sor egy külön helyi értéket jelöl.

Galician: 
Ao rematar a serie, espero que poidas contextualizar mellor o rol das computadoras tanto
na túa propia vida e sociedade e como a maior invención da humanidade
está aínda nos seus comezos, cos avances de maior impacto aínda por chegar.
Pero antes de que chegemos a todo iso, deberiamos comezar nas orixes da computación porque, aínda que
as computadoras electrónicas son relativamente novas, a necesidade de computación non o é.
INTRO
O primeiro dispositivo que podemos chamar computacional
foi o ábaco, inventado en Mesopotamia sobre o 2.500 AC.
É esencialmente unha calculadora operada a man, que axuda a sumar e restar moitos números.
Tamén garda o estado actual da conta, moi semellante ao que hoxe fai o teu disco duro.
O ábaco foi creado porque a sociedade tiña medrado a unha escala maior do que
unha soa persoa podía gardar e manexar na súa mente.
Podía haber milleiros de persoas nunha cidade, ou decenas de milleiros de cabezas de gando.
Hai moitas variantes do ábaco, pero imos ollar para unha versión moi básica
na que cada ringleira representa unha potencia de dez.

German: 
Ich hoffe dass ihr am Ende dieser Serie Zusammenhänge von der Rolle des Computers
im Leben und in der Gesellschaft schließen könnt, und versteht, dass sich die größte Errungenschaft der Menschheit
noch in den Jugendjahren befindet; und die grossen Fortschritte noch vor uns stehen.
Aber bevor wir uns mit all dem beschäftigen, sollten wir damit beginnen, uns mit dem Ursprung des Computers zu befassen, denn der
elektronische Computer wie wir ihn kennen ist ziemlich neu, das Bedürfnis nach Rechenmaschinen aber nicht.
Crash Course - Informatik
Das erste bekannte Gerät für Berechnungen
war der Abakus, welcher ungefähr 2500 v. u.Z. in Mesopotamien erfunden wurde.
Er war einfach gesagt ein handbedienter Rechner, der dabei half, Nummern zu addieren oder zu subtrahieren.
Es speichert den Zustand einer Berechnung, so wie es heute die Festplatte tut.
Der Abakus wurde erfunden, weil die Gesellschaft immer größer wurde und eine
einzelne Person nicht mehr alle Zahlen im Kopf behalten konnte.
In einem Dorf lebten durchaus tausende von Menschen und zehntausende von Rindern.
Es gibt viele verschiedene Varianten des Abakus, aber wir schauen uns eine sehr einfache Version an,
in der jede Reihe eine Vorkommastelle darstellt.

Portuguese: 
Até o final desta série, espero que você possa melhor contextualizar o papel da computação,
tanto em sua própria vida quanto na sociedade, e como
(possivelmente) a maior invenção da humanidade está
apenas em sua infância, com seus maiores impactos ainda por vir.
Mas antes de entrar em tudo isso, devemos começar nas origens da computação, porque embora
computadores eletrônicos sejam relativamente novos, a
necessidade pela computação não é.
O mais antigo dispositivo de cálculo conhecido
foi o ábaco, inventado na Mesopotâmia
em torno de 2500 a.C.
É essencialmente uma calculadora manual, que ajuda a somar e subtrair muitos números.
Ele também armazena o estado atual da computação, muito parecido com o que o seu disco rígido faz hoje.
O ábaco foi criado porque a escala
da sociedade tornou-se maior do que uma
única pessoa poderia manter e guardar em sua mente.
Podem haver milhares de pessoas em uma aldeia ou dezenas de milhares de cabeças de gado.
Há muitas variantes do ábaco, mas
vamos olhar para uma versão muito básica em que
cada linha que representa uma potência de dez diferente.

Chinese: 
在这个系列的末尾
我希望你能更好地了解计算机
在生活和社会中所扮演的角色
以及人类最伟大的发明（大概是这样）
是如何刚刚起步的
其最大的影响可尚未到来
但在我们了解这一切之前，我们应该从计算的起源讲起
虽然电子计算机是比较新出现的，但人类对于计算的需要并不是
主题曲...
最早被认可的计算设备
是算盘
大约公元前2500年发明于美索不达米亚
它本质上是一个手动计算器
用来帮助人们加减数字
它还存储当前的计算状态，类似于如今的硬盘做的事
人们制造算盘是因为社会的规模已经比
个人可以在脑中储存和操作的规模更大
一个村庄可能有成千上万的人或数以万计的牛
算盘有许多的变种,但让我们来看看一个基本的版本
其每一行代表着10的不同次方

Portuguese: 
No fim dessa série, eu espero que você possa contextualizar melhor o papel da Computação
Tanto na sua vida como na sociedade
E como talvez maior invenção humana, está somente na sua infância
Com seus maiores impactos ainda por virem
Mas antes de chegarmos nesses impactos
precisamos começar pela origem da computação
por que embora computadores eletrônicos são relativamente novos
a necessidade de computação não é.
(Música de abertura)
O primeiro instrumento de computação conhecido
é o ábaco
inventado na Mesopotâmia por volta de 2500 AC
e é basicamente uma calculadora manual
que ajuda na adição e subtração de vários números.
Além disso, armazena o resultado
do cálculo, parecido com o disco rígido do seu computador.
O ábaco foi criado
por que a escala da sociedade se tornou maior
que uma pessoa podia manipular
com sua mente
é provável que houvesse milhares de pessoas
em uma vila ou dezenas de milhares de cabeças de gado.
Há muitas versões do ábaco
vamos olhar uma bem básica
com cada linha representando uma potência de 10

Spanish: 
Hacia el final de esta serie, espero que
puedas contextualizar mejor el papel de la informática
tanto en tu vida como en la sociedad, y veas cómo el (posiblemente) mayor invento de la humanidad se
encuentra apenas en su infancia, y sus mayores impactos están aun por venir.
Pero antes de entrar en todo eso, debemos comenzar con el origen de la computación, ya que aunque
los equipos electrónicos son relativamente nuevos, la
necesidad de la computación no lo es.
 
El dispositivo reconocido más antiguo para calcular
fue el ábaco, inventado en Mesopotamia alrededor del año 2500 a.C.
Básicamente se trata de una calculadora de mano que ayuda a sumar y restar muchos números.
También almacena el estado actual del cálculo, al igual que lo hace un disco duro en la actualidad.
El ábaco fue creado porque, la escala
de la sociedad se había vuelto mas grande
de lo que una sola persona podía mantener y manipular en su mente.
Puede haber miles de personas en un pueblo o decenas de miles de cabezas de ganado.
Hay muchas variantes del ábaco, pero
vamos a ver una versión muy básica en que
cada fila representa una diferente potencia de diez.

Korean: 
수강를 마칠 즈음에는, 여러분들이 컴퓨터의 역할에 대해서 다음과 더 연관지어서 생각했으면 해요.
여러분과 사회의 삶속에 인류의 가장 위대한 발명이
 (논란의 여지는있지만) 걸음마를 시작했고,
아직 더 큰 영향력이 발휘되지는 않았어요.
시작하기에 앞서,  
컴퓨팅의 기원에 대해 이야기 해볼까해요.
왜냐하면 우리가 계산할 필요가 없어지는
 전자 컴퓨터는 비교적 새롭기 때문이에요.
 
계산을 위해 가장 예전부터 사용되던 장비는
기원전 2500년에 메소포타미아에서 발명된 '주판'이에요.
주판은 많은 숫자의 덧셈과 뺄셈을 도와주는 손으로 하는 계산기에요.
주판은 마치 우리들가 컴퓨터 하드디스크에 숫자를 저장하는 것과 같이 현재 계산의 상태를 기록해요.
주판은 점점 커져가는 규모의 사회 인원과 자원을
개개인이 기억하거나 다루는것이
어려워졌기 때문에 만들어지게 되었어요.
아마 주판이 만들어진 당시 사회에는
 약 천명 정도의 사람들이 한 마을에 살고있었을 것이고 
1만 마리 정도의 소가 있었을 거에요.
다양하게 변형된 주판들이 있지만 기본적인 버전을 먼저 보겠습니다.
이 주판은 각각의 줄들이 10 단위의 다른 의미를 
나타내고 있는 주판이에요.

English: 
By the end of this series, I hope that you
can better contextualize computing’s role
both in your own life and society, and how
humanity's (arguably) greatest invention is
just in its infancy, with its biggest impacts
yet to come.
But before we get into all that, we should
start at computing’s origins, because although
electronic computers are relatively new, the
need for computation is not.
INTRO
The earliest recognized device for computing
was the abacus, invented in Mesopotamia around
2500 BCE.
It’s essentially a hand operated calculator,
that helps add and subtract many numbers.
It also stores the current state of the computation,
much like your hard drive does today.
The abacus was created because, the scale
of society had become greater than what a
single person could keep and manipulate in
their mind.
There might be thousands of people in a village
or tens of thousands of cattle.
There are many variants of the abacus, but
let’s look at a really basic version with
each row representing a different power of
ten.

Russian: 
К концу этого курса, я надеюсь, что вы сможете лучше понять роль компьютеров
в своей жизни и жизни общества, и что (возможно) величайшее изобретение человечества находится
только в периоде становления, а впереди его ждёт огромное влияние.
Но прежде чем мы этим займёмся, мы должны начать со становления информационных технологий, поскольку, несмотря на то,
что ЭВМ появились относительно недавно, необходимость в вычислениях возникла значительно раньше.
[ЗАСТАВКА]
Древнейшим упоминаемым вычислительным устройством
является абак [счёты], изобретённый в Месопотамии ок. 2500 г. до н.э.
По сути, это ручной калькулятор, помогающий прибавлять и вычитать много чисел.
Он также сохраняет текущее состояние вычислений так же, как делает это сегодня ваш жесткий диск.
Абак был изобретён потому, что людей становилось всё больше, чем
один человек мог удержать и обработать в голове.
Это могли быть тысячи людей в деревнях или десятки тысяч голов скота.
Существует много видов абака, но давайте посмотрим на действительно основной вариант, где
каждая строка представляет различные десятые степени.

Turkish: 
Bu serinin sonunda, umarım siz de
Bilgisayarın rolünü daha iyi bağlamlandırabilir
bu insanlığın en büyük(tartışmalı!)  icadının birey ve toplum üzerine etkilerini
henüz daha en büyük etkilerini göstermeden anlama ırsatına sahip olabilirsin.
Ama bütün bunlara girmeden önce
Hesaplamanın kökenine inmeliyiz, çünkü
Elektronik bilgisayarlar nispeten yeni ise de
hesaplama ihtiyacı değil.
GİRİŞ
Hesaplama için en eski tanınan cihaz
MÖ. 2500 civarında Mezopotamya'da icat edilen abaküs idi.
Abaküs esas olarak elle çalışan bir hesap makinesidir.
Büyük sayıları eklemek ve çıkarmak yardımcı olur.
Ayrıca, hesaplamanın mevcut durumunu da saklar.
Bugün sabit diskinizde olduğu gibi .
Abaküs yaratıldı çünkü
toplumun ölçeği, bir kimsenin hesapları
kafasında tutup işlem yapabileceğinden daha büyük hale geldi.
Bir kale ya da köyde bnlerce insan olabilirdi.
Abaküsün bir çok farklı çeşidi vardır, biz en temel haline bakalım.
Burada her satır 10'un farklı üssünü göstermektedir.

Serbian: 
До краја ове серије, надам се да ћете боље схватити контекст улоге рачунарства
како у свом животу тако и у друштву, и како је (вероватно) најгенијалнији изум човечанства
тек у повоју, и да његови највећи утицаји тек долазе.
Али, пре него што уђемо у све детаље, требало би да почнемо од порекла рачунарства, јер иако су
електронски рачунари релативно нови,
потреба за рачунањем није.
УВОД
Најраније познати уређај за рачунање
је Абакус, изумљен у Месопотамији око 2500 п.н.е.
То је у суштини ручно-управљани калкулатор, који помаже у сабирању и одузимању више бројева.
Такође, он чува и тренутно стање рачунања, слично као што то ради ваш хард диск данас.
Абакус је настао због тога што су  друштвене размере толико порасле да би
једна особа могла да манипулише тим бројкама у својој глави.
Било би и по хиљаде људи у селу
или десетине хиљада грла стоке.
Постоје многе варијанте абакуса, али
погледајмо најосновнију верзију где
сваки ред представља различит степен десетке.

Slovak: 
Dúfam, že po skončení tejto série, budete môcť lešie kontektualizovať rolu počítačov
vo vašom vlastnom živote a spoločnosti a fakt, že ako najväčší vynález ľudstva (pravdepodobne) je
stále vo svojom "detstve"
a jeho najväčšie dopady ešte len prídu.
Ale predtým, ako sa k tomu celému dostaneme, mali by sme začať s počiatkami počítačov, pretože hoci
sú elektronické počítače relatívne nové,
potreba počítania nie je.
 
Najskoršie rozoznané zariadenie pre počítanie
bol abakus, vynájdený
v Mezopotámii okolo roku 2 500 pred n.l.
V podstate je to rukami ovádané počítadlo,
ktoré pomáha sčítavať a odčítavať viacero čísiel.
Taktiež ukladá aktuálny stav výpočtu,
podobne ako dnes váš hard disk.
Abakus bol vytvorený, pretože
úroveň spoločnosti sa stala privysoká voči tomu,
čo mohol v mysli udržať
a manipolovať jediný človek.
Mohli byť tisíce ľudí v dedinách
alebo desiatky tisícov dobytka.
Je viacej variantov abakusu, ale pozrime sa
na ten najzákladnejší, kde
každý riadok predstavuje rôzny násobok desiatky.

iw: 
עד לסוף הסדרה, אני מקווה שתוכלו לקשר טוב יותר את חוקי המחשוב
גם לחייכם ולחברה בה אתם נמצאים, ואיך ההמצאה הגדולה ביותר של האנושות (באופן נתון במחלוקת)
עדיין נמצאת בתחילת השפעתה, כשהשיא עוד עתיד להגיע.
אבל לפני שנגיע לכל זה, אנחנו צריכים להתחיל במקורות למחשוב, מכיוון שלמרות
שמחשבים אלקטרוניים חדשים יחסית, הצורך במחשוב לא.
מוזיקת פתיחה
המכשיר הידוע הקדום ביותר ששימוש למחשוב
הוא החשבוניה שהומצאה במסופוטמיה בסביבות 2500 לפנה"ס.
זה באופן כללי מחשבון המופעל באופן ידני, שעוזר לחבר ולחסר מספרים רבים.
הוא גם שומר את מצב החישוב הנוכחי, באופן דומה למה שהכונן הקשיח שלכם עושה כיום.
החשבוניה הומצאה מכיוון שהחישובים שנדרשו בחברה היו גדולים יותר ממה שאדם יחיד
יכל לחשב ולזכור.
יכולים להיות אלפי אלפי אנשים בכפר או עשרות אלפי בהמות.
ישנן גרסאות שונות של החשבוניה, אבל בואו נסתכל על הגרסה הבסיסית ביותר בה
כל שורה מייצגת חזקה אחרת של עשר.

French: 
Mon but est qu'à la fin de cette série, vous puissiez mieux définir le rôle de l'informatique
tant dans votre propre vie que dans la société, et réaliser que ce qui est sans doute la plus grande invention de l'humanité
n'en est qu'à ses débuts, que les plus grands impacts restent à venir.
Mais avant d'en arriver là, nous devons commencer par les origines de l'informatique, car même si
les ordinateurs électroniques sont relativement nouveaux, le besoin de calculer ne l'est pas.
* Générique d'introduction *
La première méthode de calcul reconnue
était le boulier, inventé en Mésopotamie vers 2500 avant notre ère.
Il s'agit essentiellement d'une méthode de calcul manuelle, qui permet d'additionner et de soustraire de nombreux chiffres.
Il stocke également l'état d'avancement du calcul, un peu comme votre disque dur le fait aujourd'hui.
L'invention de l'abaque résulte du fait que la société avait atteint une échelle supérieure à ce qu'une
seule personne pouvait garder et traiter dans son esprit.
Il pouvait y avoir des milliers de personnes dans un village ou des dizaines de milliers de bovins.
Il existe de nombreuses variantes de l'abaque, mais examinons une version très basique où
chaque rangée représente une autre puissance de dix.

Arabic: 
في نهاية هذه السلسلة, اتمنى ان تصبح افضل بوضع إطار دور الحاسوب
في حياتك الشخصية والمجتمع على حد سواء, وتعلم كيف ان اعظم اختراع للبشرية
هو في مرحلته الطفولية وتأثيراته العظيمة آتية.
لكن قبل البدء بكل هذا, يجب علينا البدء بأصل الحوسبة لأنه على الرغم
من ان الحواسب الالكترونية هي حديثة نسبيا, الحاجة للحوسبة ليست كذلك.
 
أقدم جهاز معرف للحوسبة
كان العداد, تم اختراعه في "ميسوبوتاميا" في حوالي 2500 قبل الميلاد.
أساسياً هي حاسبة مدارة باليد تساعد في جمع وطرح ارقام عديدة
وأيضا تخزن الحالة الآنية لهذه العملية, تشبه ما يفعله اليوم القرص الصلب في جهازك.
تم اختراع العداد لأن حجم المجتمع اصبح اكبر
من استطاعة شخص واحد أن يحصيهم ويعالجهم في عقله.
من الممكن وجود آلاف الاشخاص في قرية او عشرات الآلاف في ماشية ما.
هناك تنوعات عديدة من العداد, لكن لنلقي نظرة على النسخة البسيطة منه
حيث كل صف يمثل قوة مختلف من العشرة

Hungarian: 
Az alsó sor minden szeme
1 egységet jelöl, a következő sorban
10-et, fölötte 100-at, és így tovább.
Mondjuk, hogy van három marhánk,
amit az alsó sor jobb oldalán 3 szemmel jelölünk.
Ha veszünk még 4-et, azt 4 szemet
jobbra tolva jelölhetjük, ami összesen 7.
De ha hozzáadunk még 5-öt,
az első 3 után kifogyunk a szemekből, ezért
mindet visszatoljuk balra, egy szemet
eltolunk a második sorban jobbra – ő jelenti a
tízet –, majd hozzáadjuk az utolsó 2-t
az alsó sorban, így lesz összesen 12.
Ez a nagy számoknál igen jól használható.
Ha 1251-et szeretnénk jelölni, egyszerűen
eltolunk 1-et az alsó soron, 5-öt a másodikon
2-t a harmadikon és egy 1-et a negyediken.
Nem kell fejben összeadni, és az
abakusz tárolja helyettünk az összeget.
Az ezt követő 4000 évben
olyan ügyes számológépeket találtak ki, mint
az asztrolábium, amellyel
a hajókon a szélességi fokot számították ki,
vagy a logarléc a szorzások és
osztások megkönnyítésére.

Spanish: 
Así que cada cuenta en la fila inferior representa una sola unidad, en la siguiente fila representan
decenas, la fila por encima es de centenas, y así sucesivamente.
Digamos que tenemos 3 cabezas de ganado representadas por 3 cuentas en la fila inferior en el lado derecho.
Si tuviéramos que comprar 4 más, sólo tendríamos que deslizar 4 cuentas más a la derecha, para un total de 7.
Pero si tuviéramos que añadir 5 más después de las primeras 3 nos quedaríamos sin cuentas, por lo que deslizaríamos
todo de nuevo a la izquierda, y moveríamos una cuenta de la segunda fila a la derecha, lo que representa
10 y a continuación añadiríamos las últimas 2 cuentas de la fila inferior para un total de 12.
Esto es particularmente útil con números grandes.
Así que si tuviéramos que añadir 1251, simplemente tendríamos que añadir 1 a la fila inferior, 5 a la segunda fila,
2 a la tercer fila, y 1 a la cuarta fila, no tenemos que hacer la cuenta en nuestra cabeza y el
ábaco almacena el total para nosotros.
Durante los próximos 4000 años, los humanos desarrollaron todo tipo de dispositivos de computación ingeniosos, como
el astrolabio, que permitió a los barcos calcular su latitud en el mar.
O la regla de cálculo, para ayudar con la multiplicación y la división.

Russian: 
Так каждая бусина в нижнем ряду представляет собой единый блок, в следующей строке они представляют
десятки, в следующей — сотни и т.д.
Допустим, у нас есть 3 головы крупного рогатого скота, представленные тремя бусинами в нижнем ряду справа.
Если мы должны были купить ещё четырёх, то мы бы просто смахнули вправо 4 бусины и получили бы в сумме 7.
Если же мы бы добавили ещё 5 к первым трём, то  нас закончатся бусины, поэтому мы смахиваем
всё налево, переносим одну бусину из второго ряда направо, обозначая
10, и потом добавляем 2 бусины в нижнем ряду, получая в итоге 12.
Это особенно полезно для больших чисел.
Итак, если бы мы добавили 1251, то мы смахнули бы 1 бусину в нижнем ряду, 2 — во втором,
2 — в третьем, и 1 — в четвёртом — мы не должны забивать себе голову, ведь
абак хранит сумму для нас.
За следующие 4000 лет люди изобрели все виды умных вычислительных устройств, такие как
астролябия, с помощью которой корабли вычисляли широту в море.
Или логарифмическая линейка, помогающая в умножении и делении.

Korean: 
가장 아래쪽에 있는 줄을 기반으로 각각의 구슬은
 1의 단위를 나타내요.
그 다음 위의 줄은 10의 단위, 그 위에 있는 줄은 
100의 단위를 나타내죠.
만약 우리가 3마리의 소를 가지고 있다는 것을 
주판으로 나타내면, 맨 마지막 줄에 있는 3개의 구슬을 
오른쪽으로 옮기면 돼요.
만약 우리가 4마리의 소를 더 샀다면 우리는 단지 4개의 구슬을 오른쪽으로 옮겨 합을 7로 만들면 돼요.
그러나 우리가 만약 구슬 3개가 남은 상태에서 5를 더 더한다면 우리는 구슬이 더이상 없다는 것을 확인할 수 있어요. 그러면 우리는
모든 구슬을 왼쪽으로 옮기고 두번째 줄에 있는 구슬 하나를 오른쪽으로 옮겨서
10을 만들고 가장 아래에 있는 2개의 구슬을 옮겨서 
 12를 만들 수 있어요.
이 방법은 특히 큰 수를 다룰 때 유용해요.
우리가 만약 1251을 더하기를 원한다면 우리는 단순히 제일 아래 줄에 1을 더하고 두번째 줄에
5를 더하고, 세번째 줄에 2, 네번째 줄에 1을 더하면 돼요. 우리는 머릿속에서 셈하며 수를 더할 필요가 없어요.
주판에 보이도록 합을 저장했으니까요.
이후 4000년 동안 인류는 모든 종류의 영리한 계산기들을 개발했어요.
"astrolable"라는 천문 관측 장치는 배가 바다위에서
그들이 있는 위도를 계산할 수 있게 도와주어요.
또는 "Slide rule"이라는 계산자는 곱셈과 나눗셈을 할 때 도움을 주었어요.

French: 
Ainsi, chaque perle sur la rangée du bas représente une seule unité, dans la rangée suivante, elle en représente
10, dans la rangée au-dessus 100, et ainsi de suite.
Imaginons que nous avons trois têtes de bétail représentées par trois perles dans la rangée du bas du côté droit.
Si nous devions acheter quatre têtes de bétail de plus, il nous suffirait de glisser quatre autres perles vers la droite pour un total de sept.
Mais si nous devions en ajouter cinq de plus après les trois premières, nous manquerions de perles, de sorte que nous devrions tout
reglisser vers la gauche, faire glisser une bille de la deuxième rangée vers la droite, ce qui représente
dix, puis ajouter les deux dernières perles sur la rangée du bas pour un total de douze.
Ceci est surtout utile avec les grands nombres.
Ainsi, si nous devions ajouter 1251 nous ajouterions juste 1 à la rangée du bas, 5 à la deuxième rangée,
2 à la troisième rangée, et 1 à la quatrième rangée - nous ne devons pas faire le calcul dans notre tête et le
boulier stocke le total pour nous.
Au cours des 4000 années qui ont suivi, les humains ont développé toutes sortes de systèmes de calcul intelligents, tel
l'astrolabe, qui a permis à des navires de calculer leur latitude en mer.
Ou la règle à calcul, qui aide à multiplier et à diviser.

Vietnamese: 
Như vậy, mỗi hạt ở hàng dưới cùng tương đương một đơn vị duy nhất, ở  hàng tiếp theo nó tương đương với
10 đơn vị, hàng tiếp theo là 100 đơn vị, và tiếp tục như thế.
Giả sử chúng ta có 3 gia súc tương đương với 3 hạt ở hàng dưới cùng bên phải.
Nếu chúng ta mua thêm 4 gia súc, chúng ta sẽ chỉ trượt thêm 4 hạt vào bên phải thành tổng cộng là 7.
Nhưng nếu chúng ta thêm 5 con nữa thì sau 3 con đầu tiên chúng ta sẽ không còn hạt, vì vậy ta sẽ trượt
mọi thứ trở lại bên trái, trượt một hạt
ở hàng thứ hai qua bên phải, đại diện
cho mười, và sau đó thêm 2 hạt ở hàng dưới cùng cho tổng cộng là 12.
Điều này đặc biệt hữu ích với số lượng lớn.
Như vậy, nếu chúng ta thêm 1,251,  chúng ta sẽ thêm 1 ở hàng dưới cùng, 5 ở  hàng thứ hai,
2 ở hàng thứ ba, và 1 ở hàng thứ tư
- chúng ta không cần phải tính toán trong đầu và
bàn tính sẽ lưu trữ tổng số.
Trong 4000 năm tiếp theo, con người phát triển rất nhiều các loại thiết bị tính toán thông minh như
dụng cụ đo cao thiên thể, cho phép các tàu tính toán vĩ độ của họ trên biển.
Hay là thước lôgarít (slide rule) để hỗ trợ phép tính nhân
và chia.

Galician: 
Cada conta na ringleira de baixo representa unha unidade, na seguinte ringleira representan
10, na seguinte 100 e segue...
Digamos que temos 3 vacas representadas por 3 contas na dereita da ringleira inferior.
Se mercásemos 4 vacas máis, correriamos 4 contas á dereita para facer un total de 7.
Pero se engadísemos outras 5, esgotaríamos ás contas despois das primeiras 3, polo que correriamos
todas de novo á esquerda, moveriamos unha conta da segunda ringleira á dereita, representando
unha decena e logo engadiriamos as 2 contas restantes na ringleira inferior para un total de 12.
Isto é particularmente útil con números grandes.
Entón, se fósemos engadir 1.251, correriamos 1 á ringleira inferior, 5 á segunda,
2 á terceira e unha á cuarta. Non temos que sumar de memoria e o
ábaco garda o total para nós.
Ao longo dos seguintes 4.000 anos, os humanos desenvolveron toda clase de enxeñosos dispositivos
de cálculo, como o astrolabio, que permitiu que os navíos achasen a súa latitude no mar.
Ou a regla deslizante, para axudar coa multiplicación ou a división.

Turkish: 
Haliyle, her satır bir basamak ifade etmektedir.
ilk satırda 10'lar, sonrakinde 100'ler vb.
Diyelim ki; 3 boncukla en alttaki satırın sağında 3 boncukla temsil ettiğimiz sığırımız olsun.
4 sığır daha satn alsaydık, 4 boncuğu daha sağa sürükleyecek ve 7 elde edecektik.
Ama eğer 5 sığır daha ekleyecek olursak boncuklarımız tükenecek ! bu nedenle
tüm boncukları sola toparlayıp, ikinci satırdaki bir boncuğu onluk anlamına gelsin diye sağa sürükleyip
sonra 2 boncuğu da alttaki satırda sağa çekerek toplam 12 değerine ulaşabiliriz.
Bu özellikle büyük sayılar ile kullanışlıdır.
Dolayısıyla, eğer 1251'i ifade edecek olsaydık en alttaki satıra 1, ikinci satıra 5
üçüncü satıra 2 ve dördüncü satıra da 1 boncuk sağa gelecek şekilde ayar verirdik.
abaküs toplamı bizim için tutmuş olurdu.
Sonraki 4000 yılda insanlar gelişti
her türlü akıllı bilgi işlem cihazları geliştirdik,
gemilerin denizdeki enlemleri hesaplamasını sağlayan usturlab gibi.
Ya da çarpma bölme işlemlerine yardım için "sürgülü hesap cetveli" gibi.

Serbian: 
Дакле, свака куглица у доњем реду представља једну јединицу, у следећем реду куглица представља
10, у реду изнад 100, и тако даље.
Рецимо да имамо 3 грла стоке представљена са 3 куглице у доњем реду на десној страни.
Ако бисмо купили још 4 грла само бисмо превукли још 4 куглице десно за укупно 7.
Али, ако бисмо додали још 5, после прва 3 понестало би нам куглица, тако да бисмо вратили
све куглице уназад лево, и превукли једну куглицу у другом реду на десну страну, која би представљала
десет, а затим додали коначне 2 куглице у доњи ред за укупних 12.
Ово је посебно корисно за велике бројеве.
Дакле, ако бисмо хтели да додамо 1.251 додали бисмо 1 у доњи ред, 5 у други ред,
2 у трећи ред, и 1 у четврти ред
- не морамо сабирати у нашој глави а
абакус смешта укупни резултат за нас.
Током наредних 4000 година, људи су развили разне врсте паметних уређаја за рачунање, као што су
астролаб, који је омогућио бродовима да израчунају на којој су географској ширини на мору.
Или логаритмар, за помоћ при множењу и дељењу.

Arabic: 
لذا كل حبة على الصف السفلي تمثل وحدة واحدة, في الصف الذي بعده يمثلون
10, والذي فوقه 100..وهكذا.
لنقول ان لدينا ثلاث رؤوس من الماشية تُمثَل في الصف الأسف على الطرف الأيمن
فإذا اردنا ان نشتري 4 مواشي اخرى, فقط نزيح 4 حبات إلى اليمين ليصبح العدد الكلي 7
ولكن إذا اردنا ان نضيف 5 مواشي اخرى فوق الـ3 الأولى فستنفذ منا الحبات, لذا سنزيح
كل شيء لليسار, ونزيح حبة واحدة من الصف الثاني لليمين,
والتي تمثل عشرة, ثم نضيف حبتين من الصف الأسفل ليصبح العدد النهائي 12.
هذه الطريقة عملية للأعداد الكبيرة.
فإذا اردنا ان نضيف 1251, فسنضيف 1 للصف الأسفل, 5 للصف الثاني
2 للصف الثالث, و 1 للصف الرابع, وبهذا لاداعي لأن نجمع في عقولنا..
العداد يخزن لنا العدد الكلي .
خلال الـ 4000 سنة التي تلت, طور البشر مختلف الأنواع من اجهزة الحساب..
كـ الإسطرلاب, والذي سمح للسفن بحساب ارتفاعهم في البحر.
أو المسطرة المنزلقة, للمساعدة في الضرب والتقسيم

Chinese: 
因此每个底部的珠子表示一个基本单位（10 ^ 0）
旁边那行便是10（10 ^ 1），在旁边那行表示100（10 ^ 2），以此类推
我们说移至右侧的三颗底部珠子表示3头牛
如果我们要再买4头牛，我们只用向右滑动4颗珠子，总共7个
但如果我们之后再添加5个，我们就会用完珠子
所以我们将所有的东西移回左边
将第二排的一个珠子向右移动来代表
10
然后在底行加上最后2个珠字，总共12个
然后在底行加上最后2个珠字，总共12个
所以如果我们要加1251
我们只是在底行加1，第二行加5，第三行加2，第四行加1
我们不必在脑子里做加减
算盘会为我们储存结果
在接下来的4000年种，人类开发了各种聪明的计算设备
例如星盘，可以使船只在海上计算其纬度
或者计算尺，用于辅助乘法和除法

Slovak: 
Takže každý korálik v spodnom riadku predstavuje jednotku, v ďalšom predstavuje
10, o riadok vyššie 100 a tak ďalej.
Povedzme, že máme 3 kusy dobytka reprezentovanými
3 korálikmi v spodnom riadku na pravej strane.
Ak by sme kúpili 4 ďalšie kusy dobytka, pridali by sme
4 ďalšie koráliky na pravú stranu pre celkový počet 7.
Ak by sme ale pridali 5 ďalších, minuli by sa nám koráliky, takže by sme všetko
posunuli späť doľava, posunuli jeden korálik v druhom riadku doprava, predstavujúceho
10 a potom pridali konečné 2 koráliky
na spodnom riadku pre celkových 12.
Toto je obzvlášť užitočné s veľkými číslami.
Takže ak by sme počítali s 1 251, pridali by sme 1 do spodného riadku, 5 do druhého riadku,
2 do tretieho riadku a 1 do štvrtého -
nemusíme sčítavať v hlave,
abakus ukladá výsledok pre nás.
Počas ďalších 4 000 rokov ľudia vynašli rôzne druhy chytrých výpočtových zariadení, ako
astroláb, ktorý umožňuje lodiam vypočítať ich zemepisnú šírku na mori.
Alebo posuvné pravítko, pre pomoc
s násobením a delením.

Portuguese: 
cada conta na linha de baixo
representa uma unidade, na próxima linha
cada conta representa 10, na seguinte 100
e assim sucessivamente
vamos dizer que temos três cabeças de gado
representadas por três contas do lado direito
da linha de baixo e nós queremos comprar
mais quatro cabeças de gado, nós simplesmente movemos
mais quatro contas para a direita, um total de sete
mas se quisermos adicionar mais cinco cabeças
vamos ficar sem contas, por isso
movemos tudo para o outro lado
uma conta da segunda linha
para representar 10 e
adicionamos as duas últimas na linha de baixo
para totalizar 12, isso é particularmente útil
com números muito grandes.
Então, se formos adicionar 1251 nós simplesmente
adicionamos uma conta embaixo, cinco para a
segunda linha duas na terceira e uma na
quarta linha. Nós não precisamos calcular de cabeça
e o ábaco armazena o total para nós.
Nos 4000 anos seguintes
os humanos desenvolveram todo tipo
de dispositivos de computação, como o astrolábio
que permitia que um navio calculasse sua latitude
ou a régua de cálculo para
multiplicar e dividir, havia
literalmente centenas de tipos

English: 
So each bead on the bottom row represents
a single unit, in the next row they represent
10, the row above 100, and so on.
Let’s say we have 3 heads of cattle represented
by 3 beads on the bottom row on the right side.
If we were to buy 4 more cattle we would just
slide 4 more beads to the right for a total of 7.
But if we were to add 5 more after the first
3 we would run out of beads, so we would slide
everything back to the left, slide one bead
on the second row to the right, representing
ten, and then add the final 2 beads on the
bottom row for a total of 12.
This is particularly useful with large numbers.
So if we were to add 1,251 we would just add
1 to the bottom row, 5 to the second row,
2 to the third row, and 1 to the fourth row
- we don’t have to add in our head and the
abacus stores the total for us.
Over the next 4000 years, humans developed
all sorts of clever computing devices, like
the astrolabe, which enabled ships to calculate
their latitude at sea.
Or the slide rule, for assisting with multiplication
and division.

Portuguese: 
Assim, cada ficha na linha de baixo representa uma única unidade, na próxima linha as fichas representam
10, a linha de cima 100, e assim por diante.
Vamos dizer que temos 3 cabeças de gado representadas por 3 contas na linha inferior do lado direito.
Se fôssemos comprar mais 4 cabeças de gado bastaria deslizar mais 4 fichas para a direita num total de 7.
Mas se tivéssemos que adicionar mais 5 após as primeiras
3 iriamos ficar sem contas, então deslizamos
todas as fichas de volta à esquerda, deslizamos um ficha na segunda linha, à direita, o que representa
dez, e em seguida, adicione as 2 fichas finais na fila de baixo, num total de 12.
Isto é particularmente útil com números grandes.
Então, se tivéssemos que adicionar 1251 teríamos apenas que deslizar
1na linha de baixo, 5 na segunda linha,
2 na terceira linha, e 1 na quarta linha
- não temos que somar mentalmente e o
ábaco armazena o total para nós.
Durante os próximos 4000 anos, os seres humanos desenvolveram todos os tipos de dispositivos de computação inteligentes, como
o astrolábio, o que permitiu aos navios calcularem sua latitude no mar.
Ou a régua de cálculo, para ajudar com a multiplicação e divisão.

iw: 
אז כל חרוז בשורה התחתונה מייצג יחידה אחת, בשורה שאח"כ
הם מייצגים 10, בשורה מעל 100 וכך הלאה.
נניח ויש לנו 3 ראשי בקר המיוצגים בעזרת 3 חרוזים בצד ימין של השורה התחתונה.
אם היינו קונים עוד 4 בהמות היינו פשוט מזיזים עוד 4 חרוזים לצד ימין כדי לקבל 7 בסך הכל.
אבל אם היינו מוסיפים 5 נוספים אז אחרי ה- 3 הראשונים היו נגמרים לנו החרוזים, אז היינו צריכים להעביר
הכל חזרה לצד שמאל, להעביר חרוז אחד מהשורה השנייה לצד ימין, המייצג
עשר, ואז להוסיף עוד 2 חרוזים מהשורה התחתונה כדי לקבל 12.
זה שימושי במיוחד עם מספרים גדולים.
אז אם היינו צריכים להוסיף 1,251 היינו פשוט מוסיפים 1 לשורה התחתונה, 5 לשורה השניה,
2 לשורה השלישית ואחד לשורה הרביעית- אנחנו לא צריך להוסיף בראש
והחשבוניה מחשבת את הסכום בשבילנו.
במשך 4000 השנים הבאות, האנושות פיתחה כל מיני סוגים של מכשירי מחשוב חכמים, כמו
האצטרולב, המאפשר לספינות לחשב את קווי הרוחב בלב ים.
או חוק ההחלקה, העוזר בכפל וחילוק.

German: 
Jede Holzperle auf der untersten Reihe stand für eine einzige Einheit, die zweite Reihe stand für 10 Einheiten,
die dritte für 100 Einheiten und so weiter.
Nehmen wir an wir haben 3 Rindern, dann sind das 3 Holzperlen auf der rechten Seite der untersten Reihe.
Jetzt kaufen wir 4 Rinder und schieben 4 weitere Holzperlen nach rechts und erhalten 7.
Wenn wir nun 5 weitere Rinder kaufen, würden wir nach 3 Rindern nicht mehr genügend Holzperlen haben. Deshalb schieben wir alle Holzperlen
der untersten Reihe zurück, schieben eine Holzperle der zweiten Reihe auf die rechte Seite, welche für 10 Rinder steht,
und schieben dann zum Schluss 2 Holzperlen auf der untersten Reihe nach rechts - wir erhalten als Summe 12 Rinder.
Bei großen Zahlen ist das sehr nützlich!
Wenn wir 1.251 Rinder hätten, würden wir einfach eine Holzperle auf der untersten Reihe, auf der zweiten 5,
in der dritten 2 und in der vierten eine nach rechts schieben - wir müssen nicht im Kopf rechnen und der
Abakus speichert für uns die Zahl.
Währen der nächsten 4.000 Jahren entwickelten die Menschen viele verschiedene, clevere Rechenmaschinen,
wie das Astrolabium, welches Seefahrern ermöglichte, die Himmelsrichtungen festzustellen.
Oder der Rechenschieber, welcher bei Multiplikationen und Divisionen hilfreich war.

German: 
Und dann sind da noch hunderte von verschiedenen Uhren, welche verwendet werden konnten, um
Sonnenaufgänge, Gezeiten, die Position von Himmelskörper oder einfach nur die Zeit zu berechnen.
Jedes dieser Geräte ermöglichte es, Dinge schneller,
einfacher und häufig auch genauer zu berechnen - es eröffnete neue Möglichkeiten und gleichzeitig
vertiefte es auch unsere mentale Fertigkeiten - Ihr werdet sehen, dieses Thema werden wir in dieser
Serie sehr häufig behandeln.
Wie schon der Computer-Pionier Charles Babbage sagte: "Jede Wissenserweiterung und jede
neue Erfindung wird die Anstrengung des Menschen vermindern."
Dennoch wurde keines dieser Geräte "Computer" genannt.
Der erste dokumentierte Gebrauch des Wortes "Computer" stammt aus dem Jahre 1613, in einem Buch von Richard Braithwait.
Und es war nicht der Name einer Maschine; es war eine Berufsbezeichnung!
Braithwait schrieb: "Ich habe den wahrsten Computer aller Zeiten,
und den besten Rechner der jemals existierte beobachtet, und er ließ all meine Lebenstage wie winzige Zahlen aussehen."
Zu jener Zeit war ein Computer eine Person, die davon lebte, Berechnungen zu machen; manchmal mit der Hilfe von Maschinen,
meistens jedoch ohne.
Diese Berufsbezeichnung gab es bis ins späte 18. Jahrhundert, danach begann man das Wort
eher für Geräte zu verwenden.

English: 
And there are literally hundred of types of
clocks created that could be used to calculate
sunrise, tides, positions of celestial bodies,
and even just the time.
Each one of these devices made something that
was previously laborious to calculate much
faster, easier, and often more accurate –– it
lowered the barrier to entry, and at the same
time, amplified our mental abilities –– take
note, this is a theme we’re going to touch
on a lot in this series.
As early computer pioneer Charles Babbage
said: “At each increase of knowledge, as
well as on the contrivance of every new tool,
human labour becomes abridged.”
However, none of these devices were called
“computers”.
The earliest documented use of the word “computer”
is from 1613, in a book by Richard Braithwait.
And it wasn’t a machine at all - it was
a job title.
Braithwait said,
“I have read the truest computer of times,
and the best arithmetician that ever breathed,
and he reduceth thy dayes into a short number”.
In those days, computer was a person who did
calculations, sometimes with the help of machines,
but often not.
This job title persisted until the late 1800s,
when the meaning of computer started shifting
to refer to devices.

Galician: 
E hai literalmente centos de tipos de reloxos que poden ser empregados para calcular
a hora do mencer, mareas, posicións de corpos celestes ou, mesmo, a hora.
Cada un destes trebellos facía algo que antes era laborioso de calcular moito
máis rápido, fácil e, decote, máis exacto. Baixaban o listón de entrada e, ao mesmo tempo,
ampliaban as nosas capacidades mentais. Toma nota, este é un tema que imos tocar
moito nesta serie.
Como dixo o pioneiro da informática, Charles Babbage: "En cada incremeno de coñecemento,
así como coa invención de cada ferramente, faise unha escolma do traballo humano."
Porén, ningún destes dispositivos se chamou "computadora".
O primeiro uso documentado da palabra "computador" foi en 1613, nun libro de Richard Braithwait.
E non era unha máquina, senón o nome dun oficio.
Braithwait dixo: "Lin aos máis fieis computadores de tempos,
e aos mellores aritméticos que teñan respirado e reduciron os seus días a un pequeno número."
Nesa altura, unha computadora era unha persoa que facía cálculos, ás veces con axuda de máquinas,
pero, con frecuencia, sen ela.
Este oficio persistiu ate finais do 1800, cando o significado de "computadora" comezou a
referirse a dispositivos.

Russian: 
Также есть буквально сотни видов часов, которые могли использоваться для расчётов
восхода солнца, приливов и отливов, положения небесных тел, и просто времени.
Каждое из этих устройств делает то, что раньше было трудно — вычислять
быстрее, проще и зачастую более точно — они опустили шлагбаум на въезде, но в то же время,
усилили наши умственные способности — этой темы мы будем касаться
на протяжении всего курса.
Один из пионеров в вычислительной технике Чарльз Бэббидж сказал: "С каждым увеличением знания,
а также с изобретением каждого нового инструмента,  человеческий труд становится ограниченным".
Однако, никакое из этих устройств не называлось "компьютер".
Самое ранее употребление слова "компьютер" относится к 1613 году, к книге Ричарда Брейтуэйта.
И это не машина вообще, а название работы.
Брейтуэйт сказал: "И видел я истиннейшего компьютера всех времён
и лучшего арифметика когда-либо существовавшего, и он привёл свои дни к короткому числу".
В те времена, компьютер был человеком, производивший вычислений, иногда с помощью машин
или чаще без них.
Эта должность сохранялась до конца 19 века, когда значение слова "компьютер" было смещено
к обозначению устройства.

Korean: 
그리고 또 사람들은 계산에 사용할 수 있는 
수백가지 유형의 시계들을 개발했어요.
일출, 밀물과 썰물, 천체 그리고 시간들을 계산할 수 있는 시계들 말이에요.
이 각각의 장치들은 기존에 계산하기 힘든 것들을 더욱 더 빠르고 쉽게 자주, 정확히 계산할 수 있게 했어요.
그리고 사람들이 그 어려운 계산에 
쉽게 진입할 수 있도록 벽을 낮춰주었어요.
그와 동시에 우리의 정신력을 증폭시킬 수 있게 도와주었어요. 기억하세요! 이 주제가 바로
우리가 이 시리즈에서 자주 다룰 주제에요.
초기 컴퓨터 개척자인 "Charles Babbage"는 각 분야의 지식이 증가하고
새로운 장치가 고안될수록 인류의 노동력은 단축된다고 말했어요.
그러나 그때 이러한 도구들은 컴퓨터라고 불리지 않았어요.
컴퓨터라는 단어가 제일 처음 나타난 것은 1613년 Richard Braithwait가 집필한 책이었어요.
심지어 Computer는 기계를 말하는 것이 아이였어요. 그건 직업의 이름이였어요.
Braithwait는 "나는 컴퓨터의 시대가 올 것이라고 믿는다."
"또한 컴퓨터는 최고의 산술가로써 하루를 짦은 단위로 
줄일 수 있다"라고 말했습니다.
그시대에는 자주는 아니지만 가끔씩 기계의 도움으로 
계산을 할 수 있는 사람을 일컬었죠.
 
이 직업의 명칭은 컴퓨터라는 의미가 기계로 옮겨진 
1800년 후반까지
사용되었습니다.

Portuguese: 
de relógios criados para calcular
as marés, o pôr do sol, a posição
de outros corpos celestiais ou simplesmente o tempo.
Cada um desses dispositivos tornou
algo que antes dava um trabalho enorme
muito mais rápido, fácil
geralmente mais preciso, facilitando
O entendimento dos cálculos e ao mesmo tempo
amplificando nossas habilidades mentais. Lembre-se disso,
é algo que vamos falar
várias vezes nesse curso. Como disse o pioneiro da computação
Charles Babbage: “A cada aumento
de conhecimento, bem como  a criação de uma
nova ferramenta, o trabalho humano
fica mais fácil”
porém nenhum desses dispositivos era
chamado de computador. O uso mais antigo
do termo 'computador' é de 1613
em um livro de Richard Braithwaite e
não era uma máquina e sim um tipo
de trabalho
Braithwaite disse: “Eu ouvi o mais confiável
computador de tempo, e melhor matemático
que já viveu, e ele
resumiu tais dias a um número curto”
Naquela época, computador era uma pessoa que fazia
cálculos, as vezes com a ajuda de
alguma máquina, mas nem sempre.
Esse persistiu até o final do século 19
quando o significado de computador
começou a mudar para os dispositivos
Um exemplo notável desses dispositivos foi o

Spanish: 
Y hay literalmente cientos de tipos de
relojes creados que podrían ser utilizados para calcular
la salida del sol, las mareas, la posición de los cuerpos celestes, e incluso sólo la hora.
Cada uno de estos dispositivos hizo que algo que antes era laborioso para calcular fuera mucho
más rápido, más fácil y a menudo más preciso, redujo la barrera de entrada, y al mismo
tiempo, amplificó nuestras capacidades mentales. 
Toma nota, este es un tema que vamos a ver
mucho en esta serie.
Como dijo el  pionero de la computación Charles Babbage: "En cada aumento del conocimiento, así como
en la invención de cada nueva herramienta, el trabajo humano se convierte abreviado."
Sin embargo, ninguno de estos dispositivos se llama "computadora".
El primer uso documentado de la palabra "computadora" es a partir de 1613, en un libro de Richard Braithwait.
Y no era una máquina en absoluto, era
un puesto de trabajo.
Braithwait dijo,
"He leído a la computadora más verdadera de todos los tiempos,
y al mejor aritmético que haya existido jamás, y él redujo los días a un número menor."
En aquellos días, una computadora era una persona que hacía cálculos, a veces con la ayuda de máquinas,
pero a menudo sin ella.
Este cargo se mantuvo hasta finales de 1800, cuando el significado de computadora comenzó a cambiar
para referirse a los dispositivos.

Serbian: 
А направљено је буквално и стотине типова часовника који су се могли користити за рачунање
изласка сунца, плиме и осеке, позиције небеских тела, па чак и самог времена.
Сваки од ових уређаја учинио је да оно што је претходно било напорно да се израчуна много
бржим, лакшим, а често и прецизнијим - то је спустило лествицу, а истовремено,
појачало наше менталне способности - напомена, ово је тема о којој ћемо доста
говорити у овој серији.
Као што је рани пионир рачунарства Чарлс Бебиџ рекао: "Са сваким повећањем знања, као
и са изумом сваког новог алата,
људски рад се скраћује. "
Међутим, ниједан од ових уређаја није назван "рачунар".
Најранија документована употреба речи "рачунара" је из 1613., у књизи Ричарда Брајтвејта.
И то уопште није била машина - то је био назив занимања.
Брајтвејт је рекао,
"Прочитао сам највернији рачунар овог времена,
и најбољег аритметичара који је икада дисао, и он је свео дане на мали број".
У то време, рачунари су били особе која је су вршиле прорачуне, понекад уз помоћ машина,
али често без.
Ово занимање задржало се све до краја 1800-их, када је реч рачунар почела да добија
значење уређај.

Arabic: 
وهناك حرفياً مئات الأنواع من الساعات التي يمكن استعمالها
لحساب الشروق, المد والجزر, مواضع الأجرام السماوية وحتى حساب الوقت فقط.
كل من هذه الأجهزة جعلت حساب الشيء الذي كان في السابق مرهق اسرع,
أسهل, وفي معظم الأحيان اكثر دقة. فهي خفضت حاجز الدخول,
وفي الوقت نفسه ضخمت قدراتنا العقلية. سجل ملاحظة! هذه السمة
سنعبر عليها كثيرا خلال السلسلة.
كـ رائد في الحاسوب "تشارلز بابيج" قال: "كلما زادت المعرفة
و زاد اختراع الجديد, العمالة البشرية تصبح مختصرة."
ومع ذلك, ولا جهاز من هذه الأجهزة لقبت بالـ"كمبيوتر".
اقدم استخدام مسجل لكلمة "كمبيوتر" كان في 1613, في كتاب لـ "ريتشارد برايثوايت".
ولم تكن آلة على الإطلاق, فقد كان لقب عمل.
(برايثوايت) قال: " قرأت اصدق كمبيوتر في الأزمان,
و أفضل خبير في علم الحساب تنفس, ويقلص عدد أيامه في أرفام قصيرة"
في تلك الأيام, الكمبيوتر كان الشخص الذي يقوم بالحساب, بعض الأحيان بمساعدة الآلات,
لكن معظم الأحيان بدونها.
لقب العمل هذا استمر حتى نهايات القرن التاسع عشر, حيث بدأ معنى الكمبيوتر
بالإشارة للأجهزة.

iw: 
ולמעשה ישנם מאות סוגי שעונים שנוצרו כדי שיוכלו לשמש לחישוב
הזריחה, הגהות, המיקום של גרמים שמימיים ואפילו פשוט את הזמן.
כל אחד מהמכשירים האלו עשו דברים שלפני כן נדרשה עבודה קשה כדי לחשבם במהירות,
בקלות ולקבל לרוב תוצאות מדוייקות יותר, ובאותו
הזמן, להגדיל את היכולות המנטליות שלנו- קחו בחשבון, זהו עיקרון שאנחנו הולכים לדבר עליו הרבה
בסדרה הזאת.
כמו שאמר אחד מחלוצי המחשוב הקדומים צ'ארלס בבג': "ככל שהידע עולה,
בכל המצאה של כלי חדש, העבודה האנושית מצטמצמת."
ולמרות זאת אף אחד מהכלים הללו לא "נקרא" מחשב.
המסמך הקדום ביותר בו יש שימוש במילה "מחשב" הוא מ- 1613, בספר שכתב ריצ'ארד ברייטוויט.
והכוונה לא הייתה למכונה בכלל- זה היה תיאור של מקצוע.
ברייטוויט כתב, "קראתי את מחשב האמת של הזמנים,
ועל האריטמטיקאי הכי טוב שחי אי פעם והוא צמצם את מהלכי היום למספר קטן יותר".
בימים ההם, מחשב היה בן אדם שעשה חישובים, לעיתים בעזרת מכשירים,
אבל לרוב בלי.
צורת העבודה הזאת המשיכה עד לסוף המאה ה- 19, כשהמשמעות של מחשב החלה להשתנות
לתיאור של מכשיר.

Hungarian: 
Különböző típusú órák szó szerint
 százait hozták létre, hogy kiszámolják a
napkeltét, az árapályt, az égitestek
helyzetét vagy akár csak az időt.
Ezek mindegyike lehetővé tette,
hogy egy addig fáradtságos számítás
gyorsabb, könnyebb és gyakran pontosabb legyen – megkönnyítette a piacokra való belépést,
emellett fokozta szellemi képességeinket –
FIGYELEM, ezt a témát még
sokszor érintjük ebben a sorozatban.
A számítógép korai úttörője, Charles Babbage szerint:
„A tudás gyarapodásával, és
az új eszközök születésével az emberi munka lerövidül.”
De ezen készülékek egyike sem volt még „computer”.
A „computer” első dokumentált használata
1613-ból, Richard Braithwait könyvéből ered.
De ez még egyáltalán nem egy gép volt,
hanem egy beosztás neve.
Ahogy Braithwait mondta:
„Láttam az idők legigazabb 'computerét'
és a legjobb matematikust, ki valaha élt,
ki napjaid egy rövid számba sűrítette.”
A „computer” akkoriban egy számításokat
végző személy volt, néha gépi segítséggel,
de többnyire anélkül.
Ez a beosztás a 19. sz. végéig kitartott,
amikor a „computer” szót elkezdték
készülékekre használni.

Chinese: 
人们创造了上百种时钟
它们可以用来计算
日出，潮汐，天体的位置，或者只是计算时间
这些设备使之前费力的运算计算得更加
快速, 更加简便和精确
这降低了计算的门槛
同时也加强了我们处理信息的能力
记笔记，这是一个我们会在这个系列
中会讨论很多次的主题
早期计算机先驱Charles Babbage曾说：
“每当人类知识增长
创造新工具时 
人工劳动力会得到衰减”
然而，这些设备那时都不叫“计算机”
最早的记载“计算机”一词的文献来自1613年Richard Braithwait发表的一本书
而且这并不是指一种机器，而是一种职业
Braithwait写到：
“我见到最精确的计算者
是那时世上最好的算术家，
他能将长久之时化作简洁之数”
那时，"Computer"一词是指一个做计算的人
"Computer"们有时会有机器的帮助，
但大部分时间里并不会有
这个职位持续到19世纪末
在那时"Computer"之意开始
转向了机器

French: 
Des centaines de types d'horloges ont littéralement été créés permettant de calculer
le lever du soleil, les marées, les positions des corps célestes, ou simplement le temps.
Chacun de ces dispositifs a rendu les calculs qui, auparavant, étaient laborieux beaucoup
plus rapides, plus faciles et plus précis. Ils ont aplani les obstacles et dans le même
temps, amélioré nos capacités mentales.
Prenez-en note, c'est un thème que nous allons aborder souvent dans cette série.
En tant qu'un des premiers pionniers de l'informatique, Charles Babbage a déclaré: « A chaque augmentation des connaissances,
ainsi qu'à chaque mise au point d'un nouvel outil, le travail humain est abrégé. »
Cela dit, aucun de ces dispositifs n'a été appelé « ordinateur ».
Le premier document à employer le terme « ordinateur » date de 1613 dans un livre de Richard Braithwait.
Et il ne faisait pas du tout référence à une machine : il s'agissait du titre d'une fonction.
Braithwait a déclaré : « J'ai lu l'informaticien le plus fiable de tous les temps,
et le meilleur arithméticien qui ait jamais vécu, et il a réduit les journées à un minimum. »
A l'époque, le « computeur » était une personne qui effectuait des calculs,
parfois à l'aide de machines, mais souvent sans.
Cette fonction a persisté jusqu'à la fin des années 1800,
lorsque le terme ordinateur a commencé à changer de sens pour faire référence à des dispositifs.

Portuguese: 
E existem literalmente centenas de tipos de relógios criados que poderiam ser usados ​​para calcular o
nascer do sol, as marés, as posições dos corpos celestes, e apenas o tempo.
Cada um destes dispositivos fez algo que anteriormente era trabalhoso para calcular, muito
mais rápido, mais fácil, e muitas vezes mais preciso - isso reduziu a barreira à entrada, e ao mesmo
tempo, amplificou nossas habilidades mentais - tome nota que este é um tema que vamos tocar
bastante nesta série.
Como primeiro pioneiro da computação Charles Babbage disse: “Em cada aumento de conhecimento,
bem como sobre o artifício de cada nova ferramenta,
o trabalho humano torna-se resumido.”
No entanto, nenhum destes dispositivos eram chamados de "computadores".
O primeiro uso documentado da palavra “computador”
é de 1613, em um livro de Richard Braithwait.
E não era uma máquina - era um cargo.
Braithwait disse,
“Eu li o computador mais verdadeiro dos tempos,
e o melhor aritmético que já respirou,
e ele reduziu seus dias em um curto número”.
Naqueles dias, computador era uma pessoa que fazia cálculos, às vezes com a ajuda de máquinas,
mas muitas vezes não.
Este cargo persistiu até o final de 1800, quando o significado de computador começou a mudar
para se referir a dispositivos.

Vietnamese: 
Và có hàng trăm loại đồng hồ được tạo ra để tính toán
mặt trời mọc, thủy triều, vị trí của các thiên thể, và thậm chí chỉ là thời gian.
Mỗi một trong những thiết bị này đã biến một một điều trước đây tốn nhiều công sức tính toán trở nên
nhanh hơn, dễ dàng hơn, và thường chính xác hơn - nó giảm bớt rào cản để bắt đầu, và cùng một
lúc, khuyếch đại năng lực trí tuệ của chúng ta - hãy ghi chú, đây là một chủ đề chúng ta sẽ đề cập
rất nhiều trong loạt bài này.
Như người tiên phong về máy tính Charles Babbage đã nói: "Trong mỗi sự gia tăng về kiến ​​thức,
cũng như là trong sự tiện nghi của mỗi công cụ mới, công sức lao động của con người được giảm đi. "
Tuy nhiên, không có thiết bị nào trên trên đây từng được gọi là "Máy tính".
Tài liệu sớm nhất ghi chép việc sử dụng từ "máy tính" là từ 1613, trong một cuốn sách của Richard Braithwait.
Và nó không phải là để chỉ một cái máy - mà là một chức vụ.
Braithwait nói, "I have read the truest computer of times,
and the best arithmetician that ever breathed, and he reduceth thy dayes into a short number”.
Trong những ngày đó, "máy tính" là một người làm công việc tính toán, đôi khi với sự trợ giúp của máy móc,
nhưng thường thì không.
Chức danh này vẫn tồn tại cho đến cuối những năm 1800, khi ý nghĩa của máy tính bắt đầu
chuyển qua ám chỉ những thiết bị.

Turkish: 
Ve gerçekten yüzlerce çeşit
hesaplama için kullanılabilecek saatler oluşturduk
gündoğumu, gelgitler, gök cisimlerinin konumları,
ve hatta sadece zamanı ölçmek için.
Bu cihazların her biri,
daha önce çok hesaplaması zahmetli işleri
Daha hızlı, daha kolay ve genellikle daha doğru yapılır hale getirdi-
bu bilglere erişimi zorluğunu ve aynı zamanda
süreyi kısalttı, zihinsel yeteneklerimizi güçlendirdik -
not, bu
seri boyunca pek çok kez değineceğimiz bir şey!
Erken bilgisayar öncüsü Charles Babbage
dedi ki: “Bilginin her artışında,
her yeni aracın icadıyla olduğu gibi,
insan emeği gereksinimi azalır. ”
Ancak, bu cihazlardan hiçbiri
“Bilgisayar” diye anılmadı!
"Bilgisayar" ifadesinin en eski belgeli kullanımı
Richard Braithwait'in bir kitabında 1613'den.
Ve bu bir makine değildi -
Bir iş unvanı idi!
Braithwait dedi ki,
“Zamanın en doğru muhasebecisini izledim,
ki yeryüzüne adım atmış en iyi aritmeçiydi, 
kalktı günleri kısa bir sayıya indirdi ”.
O günlerde "Bilgisayan"lar bir iş erbabı idi
hesaplamalar yapar, bazen makineler yardımıyla,
ama çoğu zaman kendi kafalarında.
Bu iş unvanı 1800'lerin sonuna kadar yaşadı.
Bilgisayarın anlamı bu yıllardan sonra değişmeye
cihazlara denilmeye başlandı.

Slovak: 
A doslova existujú stovky typov hodín, 
ktoré sa môžu používať na výpočet
svitania, prílivu, polohy nebeských telies
a takisto jednoducho času.
Každé jedno z týchto zariadení urýchlilo
a zľahčilo niečo, čo bolo predtým
vypočítavané prácne a často to spresnilo -
znížilo bariéry pre vstup na trh a tiež
zosilnilo naše mentálne schopnosti -
zaznamenajte si, toto je téma, ktorej
sa budeme veľa venovať ve tejto sérii.
Priekopník počiatkov počítačov Charles Babbage povedal: "S každým zvýšením poznania,
a tiež s výnimočnosťou nových nástrojov,
sa ľudská práca redukuje.
Avšak žiadne z týchto zariadení sa nevolali počítače.
Najstaršie zdokumentované použitie slova počítač
je z roku 1613 v knihe Richarda Braithwaita.
A vôbec to nebol stroj - bolo to pracovné zaradenie.
Braithwait povedal: "I have read the truest computer of times,
and the best arithmetician that ever breathed, and he reduceth thy dayes into a short number”.
V tých dňoch bol počítačom človek, ktorý robil výpočty, občas s pomocou strojov,
ale často bez.
Toto pracovné zaradenie vytrvalo až do neskorých rokov 19. storočia, keď sa zmysel počítačov začal posúvať
a odkazovať na zariadenia.

Slovak: 
Pozoruhodný medzi týmito zariadeniami bol "Stepped reckoner" vyrobený nemeckým polymatematikom Gottfriedom Leibnizom
v roku 1694.
Leibniz povedal "... je pod úroveň dôstojnosti znamenitého muža márniť jeho čas výpočtami,
keď každý roľník môže pracovať
rovnako presne s pomocou stroja".
Fungoval podobne, ako počítadlo kilometrov vo vašom aute, čo je naozaj len stroj pre sčítanie
počtu kilometrov, ktoré vaše auto prešlo.
Zariadenie malo rad ozubených kolies, ktoré sa otáčali; každé koleso malo 10 zubov, ktoré zastupovali
čísla od 0 po 9.
Kedykoľvek koleso prešlo cez deviatku, otočilo sa späť na 0 a otočilo priľahlé koleso o jeden zub.
Podobne, ako keď sme narazili na 10 na abakuse.
Toto fungovalo aj obrátene, keď sa odčítavalo.
S nejakými chytrými mechanickými trikmi bol Stepped Reckoner schopný násobiť a deliť
čísla.
Násobenie a delenie sú skutočne
len mnohé sčítania a odčítania.
Napríklad, ak chceme vydeliť 17 / 5, jednoducho odčítame 5, potom 5, potom znova 5
a potom už nemôžeme očítať ďalšie päťky,
takže vieme, že 5 je v 17 tri-krát
so zvyškom 2.
Stepped Reckoner bol schopný to robiť automaticky
a bol prvým strojom, ktorý

Portuguese: 
Dentre esses dispositivos estava o Step Reckoner,
construído pelo polímata alemão Gottfried Leibniz
em 1694.
Leibniz disse que “... é abaixo da dignidade de excelentes homens desperdiçar seu tempo em cálculos
quando qualquer camponês poderia fazer o trabalho precisamente com o auxílio de uma máquina“.
Funcionou como o tipo de odômetro do seu carro, que é apenas uma máquina para adicionar
o número de milhas que seu carro percorreu.
O dispositivo tinha uma série de engrenagens
que giravam; cada engrenagem tinha dez dentes,
para representar os
dígitos de 0 a 9.
Sempre que uma engrenagem ultrapassava nove,
ela girava de volta ao 0 e avançava a engrenagem adjacente em um dente.
De forma parecida com quando atingimos 10
no ábaco básico
A máquina também funcionava no sentido inverso enquanto fazia subtrações.
Com alguns truques mecânicos inteligentes, a Step
Reckoner também foi capaz de multiplicar e dividir
números.
Multiplicações e divisões são na realidade
apenas muitas adições e subtrações.
Por exemplo, se quisermos dividir 17 por 5, nós apenas subtraímos 5, em seguida, 5, em seguida, 5 novamente,
e então não podemos subtrair mais nenhum 5...
por isso sabemos que podemos subtrair 5 de 17 três vezes
sobrando 2.
A Step Reckoner era capaz de fazer isso de maneira automatizada, e foi a primeira máquina que

French: 
Un de ces dispositifs était le Step Reckoner,
fabriqué par le polymathe allemand Gottfried Leibniz en 1694.
Leibniz a dit « ...il n'est pas digne des hommes excellents de perdre leur temps à calculer,
alors qu'un paysan peut faire le travail avec la même précision à l'aide d'une machine. »
Cela fonctionnait un peu comme le compteur kilométrique de votre voiture,
qui n'est en fait qu'une machine qui additionne le nombre de kilomètres votre voiture a parcouru.
Le dispositif était composé d'une série de rouages qui tournaient ;
chaque rouage avait dix dents, pour représenter les chiffres de 0 à 9.
Chaque fois qu'un rouage dépassait le chiffre neuf, il revenait à 0 et faisait avancer le rouage adjacent d'une dent.
Un peu comme si vous tapiez 10 sur cette abaque de base.
Cela fonctionnait aussi en sens inverse, lors de soustractions.
Grâce à quelques astuces mécaniques intelligentes,
le Step Reckoner pouvait également multiplier et diviser des nombres.
Les multiplications et divisions ne sont en fait que de multiples additions et soustractions.
Par exemple, si nous voulons diviser 17 par 5, nous soustrayons simplement 5, puis 5, puis à nouveau 5,
après quoi nous ne pouvons plus soustraire de 5 ... nous savons ainsi que 5 va trois fois dans 17, avec
un reste de 2.
Le Step Reckoner pouvait faire cela de manière automatisée,

Turkish: 
Bu cihazlar arasında kayda değer birisi Adım Reckoner.
Alman polymath Gottfried Leibniz tarafından
1694'te inşa edildi.
Leibniz şöyle dedi: “... akıllı insanların hesaplama yapmak için zamanlarını boşa harcaması
herhangi bir makine ile çocuğun bile yapabileceği hesaplamaya zaman ayırması onur kırıcı"
Bu alet tıpkı arabadaki km göstergesi gibi idi. 
Gidilen mesafeyi
gittikçe arttırmak sureti ile göstermeye yarıyordu.
Cihazın dönmesini sağlayan bir dizi vites vardı;
her viteste
0'dan 9'a kadar on rakam vardı.
Bir vites dokuz geçtiğinde, 
0'a geri döner ve bitişik dişliyi tek bir diş ilerletir.
Abaküste 10'u geçtiğimizde yaptığımız gibi.
Çıkarma yaparken bu tersine de çalışmakta.
Bazı akıllı mekanik hileler ile, Adım
Reckoner sayılar çarpa da böle de.
bilirdi.
Çoğaltma ve bölümler gerçekten sadece
"birçok" ekleme ve çıkarma demektir.
Örneğin, 17'ye 5'i bölmek istiyorsak,
sadece 5, sonra 5, sonra 5 çıkar,
ve sonra 5'leri daha fazla çıkaramayız…
Bu yüzden 17'de 5'in üç kez olduğunu biliyoruz.
2 de kenarda kaldı.
Adım Reckoner bunu bir
otomatik yolla yapan ilk makine oldu

Serbian: 
Запажен међу овим уређајима била је рачунаљка са бубњем, коју је направио немачки полимат Готфрид Лајбниц
1694. године.
Лајбниц је рекао "... испод достојанства изврсних људи је да губе време на прорачун
када би било који сељак могао једнако прецизно да уради тај посао уз помоћ машине."
Радила је као нека врста мерача за километражу у вашем ауту, што је у ствари само машина за сабирање
броја километара који је ваш аутомобил је прешао.
Уређај је имао низ зупчаника који су се окретали; сваки зупчаник имао је десет зубаца, да представе
цифре од 0 до 9.
Кад год би зупчаник стигао до 9, окренуо би се уназад на 0 и померио суседни зупчаник за један зубац.
Слично као кад се стигне до 10 на оном основном абакусу.
Такође је радио и обрнуто за операције одузимања.
Уз неке веште механичке трикове рачунаљка је била у стању и да множи и дели
бројеве.
Множења и дељења су заправо само
много сабирања и одузимања.
На пример, ако желимо да поделимо 17 са 5, само одузмемо 5, затим 5, па опет 5,
и онда не можемо одузети више петица ... тако да знамо да се 5 налази у 17 три пута, са
остатком 2.
Рачунаљка с бубњем била је у стању да ово уради на један аутоматизован начин, и била је прва машина која

Russian: 
Особое место среди этих устройств занимал арифмометр, сделанный немецким учёным-энциклопедистом Готфридом Лейбницем
в 1694 году.
Лейбниц говорил: "…тратить время на расчёты — это ниже достоинства выдающегося человека, —
когда любой крестьянин мог бы сделать работу так же точно, как с помощью машины".
Арифмометр работал как одометр в вашем автомобиле, который реально как машина только добавляет
число милей, которые проехал автомобиль.
Устройство имело ряд зубчатых вращающихся колёс; каждое колёсико имело 10 зубцов, представляющие
цифры от 0 до 9.
Всякий раз, когда колёсико минует девятку, оно поворачивается обратно к нулю, а соседнее колесо поворачивается на один зубец.
Аналогично происходит, когда набираешь число 10 на счётах.
Механизм работал и в обратную сторону, при вычитании.
С помощью нескольких механических трюков арифмометр мог умножать и делить
числа.
Процесс умножения и деления производился множеством операций сложения и вычитания.
Например, если мы хотим поделить 17 на 5, мы вычитаем 5,  и ещё 5, и ещё 5,
и тогда мы не сможем вычесть ещё пятёрок... значит, мы знаем, что при делении 17 будет 3 пятёрки
и 2 в остатке.
Арифмометр был способен делать это автоматически, и был первой машиной, которая

Spanish: 
Destacan entre estos dispositivos el Step Reckoner, construido por el gran pensador alemán Gottfried Leibniz
en 1694.
Leibniz dijo "... está por debajo de la dignidad de hombres excelentes perder su tiempo en cálculos
cuando cualquier campesino puede hacer el trabajo con la misma precisión con la ayuda de una máquina ".
Funcionaba un poco como el odómetro en tu coche, que es en realidad sólo una máquina para sumar
el número de kilómetros que el coche ha recorrido.
El dispositivo tenía una serie de engranajes que giraban. Cada engranaje tenía diez dientes, para representar
los dígitos del 0 al 9.
Siempre que un engranaje pasaba el 9,  giraba de nuevo a 0 y el engranaje adyacente avanzaba un diente.
Algo así como llegar al 10 en el ábaco.
Esto también funcionaba a la inversa cuando se hacían restas.
Con algunos trucos mecánicos inteligentes, el Step Reckoner también fue capaz de multiplicar y dividir
números.
Las multiplicaciones y divisiones son en realidad muchas sumas y restas.
Por ejemplo, si queremos dividir 17 entre 5, sólo restamos 5, luego 5, luego 5 más,
y entonces no podemos restar más ...
por lo que sabemos que el número 5 cabe tres veces  en 17, con
un residuo de 2.
El Step Reckoner fue capaz de hacer esto de una forma automatizada, y fue la primera máquina que

Hungarian: 
Egy említésre méltó készülék a német
polihisztor, Gottfried Leibniz összeadó-szorzó gépe
1964-ből.
Leibniz szerint „...nem való, hogy kiemelkedő emberek számításokkal vesztegessék idejüket,
ha azt bármely' paraszt ugyanolyan
pontosan el tudja végezni egy gép segítségével.”
Valahogy úgy működött, mint az odométer
az autókban, mely egyszerűen összeadja
az autó által megtett kilométereket.
A készülékben egy sor forgó fogaskerék volt;
a kerekeken tíz fog jelölte
a számjegyeket 0-tól 9-ig.
Ha egy kerék áthaladt a 9-en, 
visszaforgott 0-ra és elforgatta a következőt 1 foggal.
Nagyjából mint az abakuszon a 10 elérésekor.
Ez visszafelé is működött – kivonásokkal.
Néhány ügyes mechanikai trükkel
Leibniz gépe szorozni
és osztani is tudott.
A szorzás és az osztás
valójában csak összeadások és kivonások sora.
Például ha szeretnék 17-et elosztani 5-tel,
egyszerűen kivonunk 5-öt, majd 5-öt, majd megint 5-öt
míg nem tudunk már 5-öt kivonni,
így kiderül, hogy a 17-ben az 5 háromszor van meg, és
a maradék a 2.
Az összeadó-szorzó gép ezt automatikusan elvégezte, és ez volt az első gép, amelyik

Vietnamese: 
Đáng chú ý trong số những thiết bị này là Step Reckoner, được xây dựng bởi nhà thông thái nguười Đức Gottfried Leibniz
vào năm 1694.
Leibniz nói "... nhân phẩm của những người đàn ông tuyệt vời không dành để lãng phí thời gian trong việc tính toán
khi mà bất cứ người nông dân nào cũng có thể làm công việc này chính xác tương tự với sự trợ giúp của một cái máy."
Nó hoạt động giống như hành trình kế trên xe hơi, thực chất là một cái máy để tính
số dặm mà chiếc xe đã đi.
Thiết bị có một loạt các bánh răng quay; mỗi bánh răng có mười răng, tương đương với
chữ số từ 0 đến 9.
Bất cứ khi nào một thiết bị lọt qua 9, nó quay trở lại 0 và nâng cấp bánh răng lân cận lên một răng.
Giống như khi đạt đến 10 đơn vị
trong bàn tính cơ bản.
Điều này cũng vận hành ngược lại khi thực hiện phép trừ.
Với một số thủ thuật cơ khí thông minh, Step Reckoner cũng đã thực hiện đuợc tính nhân và chia.
 
Phép nhân và chia các đơn vị thực chất chỉ là nhiều phép cộng và trừ.
Ví dụ: nếu chúng ta muốn chia 17 cho 5, chúng ta chỉ cần trừ đi 5, sau đó tiếp tục trừ 5, sau đó trừ 5 một lần nữa,
và sau đó chúng ta không thể thêm 5 một lần nào nữa ...vì vậy chúng ta biết có ba lần 5 trong 17, với
2 còn dư lại.
Step Reckoner đã có thể làm điều này một cách tự động, và là chiếc máy đầu tiên

Portuguese: 
contador de passos inventado pelo matemático
alemão Leibniz em 1694, Leibniz disse:
“Está abaixo da dignidade dos grandes
homens perder seu tempo em
cálculos, que qualquer plebeu poderia fazer
tão bem quanto, com a ajuda de uma máquina”
O contador de passos funcionava de forma
parecida com o odômetro do seu carro que é apenas
uma máquina que vai somando quantos
quilômetros o carro andou. O dispositivo possuía
um conjunto de engrenagens, cada engrenagem
possuía 10 dentes que representavam os dígitos de
de 0 a 9. Quando uma engrenagem passava do 9
ela voltava para 0 e avançava a engrenagem seguinte
de uma forma parecida
com o ábaco. A máquina trabalhava ao contrário
quando fazia subtrações
com alguns truques de mecânica
o contador de passos podia também
multiplicar e dividir.
Multiplicações e divisões são na verdade
apenas muitas adições e subtrações.
Por exemplo, se nós quisermos dividir 17 por 5
basta diminuir cinco, cinco de novo, de novo
até não podermos mais diminuir,
17 é igual a 5 três vezes e sobra 2
O contador de passos fazia isso de
uma forma automatizada e foi a primeira
máquina a fazer todas as quatro operações

iw: 
המפורסם מבין המכשירים האלו היה מחשב הפסיעות, שנבנה ע"י המתמטיקאי הגרמני גוטפריד לייבניץ
ב- 1694.
לייבניץ אמר "... זה מתחת לכבודם של האנשים המצויינים לבזבז את זמנם בחישובים
כשכל אחד יכול לעשות את העבודה באותה רמת דיוק בעזרת מכונה."
זה עבד באופן די דומה לקילומטרז' במכונית שלכם, שהוא בעצם רק מכונה להוספת
מספר המיילים שנסעתם במכונית שלכם.
למכשיר היו סדרה של גלגלי שיניים; לכל גלגל היו עשר שיניים, שייצגו את
הספרות בין 0 ל- 9.
בכל פעם שגלגל מסויים עבר את תשע, הוא הסתובב חזרה ל- 0 והזיז את הגלגל שלידו בשן אחת.
בערך כמו כשמגיעים ל- 10 בחשבוניה.
זה עבד בצורה הפוכה כשעשו חיסור, גם כן.
בעזרת כמה טריקים מכניים חכמים, מחשב הפסיעות יכל גם להכפיל ולחלק
מספרים.
מכפלות וחלוקות הן בעצם רק הרבה חיבורים וחיסורים.
לדוגמה, אם נרצה לחלק 17 ב- 5, פשוט נחסר 5, ועוד 5, ועוד פעם 5
ואז לא נוכל לחסר יותר 5... אז אנחנו יודעים ש- 5 נכנס לתוך 17 שלוש פעמים, אם
שארית של 2.
מחשב הפסיעות יכל גם לעשות זאת באופן אוטומטי, והוא היה המכונה הראשונה

German: 
Ein nennenswertes Gerät war die leibniz’sche Rechenmaschine, welche der deutsche Gebildete Gottfried Leibniz baute,
im Jahre 1694.
Leibniz sagte: "Es ist unter der Würde eines vornehmen Mannes, seine Zeit mit Rechnen zu verschwenden;
könnte doch jeder Bauer mit Hilfe dieser Maschine genau so rechnen."
Es funktionierte ähnlich wie beim Kilometerzähler in deinem Auto, was nichts anderes ist als eine Maschine,
die die Kilometer zählt, die der Wagen bereits gefahren ist.
Das Gerät hatte eine Reihe von Zahnrädern, welche sich drehten; jedes davon hatte 10 Zähne, welche die
Ziffern von 0 bis 9 darstellten.
Sobald ein Zahnrad 9 überschritten hat, drehte es zurück auf 0 und schob das nächstgelegene Zahnrad um einen Zahn weiter.
Das selbe, wie wenn man beim Abakus 10 erreichte.
Das ganze funktionierte auch umgekehrt, wenn man subtrahieren wollte.
Mit einigen ausgeklügelten mechanischen Tricks war die leibniz’sche Rechenmaschine sogar in der Lage, Zahlen zu dividieren und zu multiplizieren.
Mit einigen ausgeklügelten mechanischen Tricks war die leibniz’sche Rechenmaschine sogar in der Lage, Zahlen zu dividieren und zu multiplizieren.
Multiplikationen und Divisionen sind eigentlich nur viele Additionen und Subtraktionen.
Wenn wir zum Beispiel 17 durch 5 teilen wollen, subtrahieren wir einfach 5, dann nochmals, und nochmals,
und dann können wir keine weiteren 5 mehr Abziehen, daher wissen wir das die 5 drei mal in die 17 passt,
die 2 bleibt übrig.
Die leibniz’sche Rechenmaschine war fähig, dies automatisch zu machen, und es war die erste Maschine,

Chinese: 
在这些机器中，莱布尼茨乘法器格外著名
它由德国博学家戈特弗里德·莱布尼茨
于1694年建造
莱布尼茨曾说：
 "... 让卓越的人浪费时间在计算上是在侮辱他们的尊严
特别是当一个农夫在机器的帮助下都能算得同样准确时”
这个机器的工作方式类似你车中的里程表
它只是个不断累加你的车走过的里程数的机器
这个设备有一系列转动的齿轮
每个齿轮有十个齿
表示从0到9的数字
每当一个齿轮转过9时，它便会旋转回到0并使相邻的齿轮前进1个齿
类似于当算盘敲到10时
做减法时机器会相反方向工作
利用一些机智的机械技巧
莱布尼茨乘法器
也能够乘数和除数
乘法和除法实际上只是许多加法和减法的累积
举个例子，如果我们要将17除以5，我们只要减5，然后再减5，再减5
这时我们就不能再减5了，所以我们知道
17 = 2x5 +2
莱布尼茨乘法器可以自动实现这种操作

Galician: 
Era salientable entre estas máquinas o contador de pasos, construído polo matemático alemán
Gottfried Leibniz en 1694.
Leibniz dixo: "... está por baixo da dignidade dos homes excelentes desperdiciar o seu tempo en cálculos
cando calquera peón pode facer ese traballo coa mesma precisión coa axuda dunha máquina."
Funcionaba parecido ao odómetro dun coche, que é en realidade unha máquina para sumar
o número de quilómetros que leva andado o teu coche.
O dispositivo tiña unha serie de engrenaxes xiratorios, cada un con dez dentes, para representar
os díxitos do cero ao 9.
Cada vez que un engrenaxe pasaba de 9, xiraba de novo ao 0 e facía avanzar un dente da engrenaxe adxacente
Semellante a cando xuntabamos 10 no primitivo ábaco.
Isto funcionaba tamén á inversa para facer restas.
Con algúns enxeñosos trucos mecánicos, o contador de pasos era tamén capaz de multiplicar e dividir
números.
As multiplicacións e divisións non son, en realidade, nada máis que moitas adicións e substraccións.
Por exemplo, se queremos dividir 17 entre 5, podemos simplemente restar 5, logo 5 e logo 5 de novo,
e logo non podemos quitar máis cincos, así que sabemos que 5 vai tres veces en 17,
cun resto de 2.
O contador de pasos era capaz de facer isto de xeito automatizado e foi a primeira máquina

English: 
Notable among these devices was the Step Reckoner,
built by German polymath Gottfried Leibniz
in 1694.
Leibniz said “... it is beneath the dignity
of excellent men to waste their time in calculation
when any peasant could do the work just as
accurately with the aid of a machine.”
It worked kind of like the odometer in your
car, which is really just a machine for adding
up the number of miles your car has driven.
The device had a series of gears that turned;
each gear had ten teeth, to represent the
digits from 0 to 9.
Whenever a gear bypassed nine, it rotated
back to 0 and advanced the adjacent gear by one tooth.
Kind of like when hitting 10 on
that basic abacus.
This worked in reverse when doing subtraction,
too.
With some clever mechanical tricks, the Step
Reckoner was also able to multiply and divide
numbers.
Multiplications and divisions are really just
many additions and subtractions.
For example, if we want to divide 17 by 5,
we just subtract 5, then 5, then 5 again,
and then we can’t subtract any more 5’s…
so we know 5 goes into 17 three times, with
2 left over.
The Step Reckoner was able to do this in an
automated way, and was the first machine that

Korean: 
이 장치들 중에서 주목할만 것은 독일 정치가 
"Gottfried Leibniz"가 1694년에 개발한
개발한 "Step Reckoner"입니다.
Leibniz는 모든 농부가 기계의 도움으로 자신이 해야할 일을 정확하게 할 수 있는 것은
계산에 대해 연구한 사람들 덕분이라고 이야기했습니다.
그것은 "주행거리계"와 같은 역할을 했어요.
단순히 당신의 자동차가 얼마나 주행하였는지
 더해주는 것과 같이 말이죠.
이 장치는 여러 종류의 기어를 가지고 있어요. 
각각의 기어는 10개의 톱니를 가지고 있습니다.
10개의 톱니는 0부터 9까지를 나타냈습니다.
하나의 기어가 9을 지나가면 그것은 0으로 다시 되돌아갔습니다. 그리고 인접한 기어를 한 단계 진행시켰습니다.
이 방법은 마치 주판이 10을 더할 때와 같습니다.
뺄셈을 할 때는 반대로 작동시키면 되었습니다.
"Step Reckoner"는 영리한 계산 기술로
곱셈과 나눗셈을 할 수 있었습니다.
곱셈과 나눗셈은 정말 단순합니다. 
그것은 단지 많은 덧셈과 뺄셈에 불과합니다.
예를들어, 17를 5로 나눈다면, 단순히 17에서 5를 빼고, 
5를 빼고다시 5를 뺄 수 있습니다.
그리고나면 더이상 5를 뺄 수 없으므로
17에 5가 3번 들어가고  2가 남는것을 알 수 있습니다.
 
"Step Reckoner"는 이러한 연산을 
자동으로 할 수 있었습니다.

Arabic: 
الجدير بالملاحظة من هذه الأجهزة كان "حاسب الخطوة" بُنِي من قِبل العالم الألماني "جوتفريد لايلانيز"
في العام 1694.
لايبنيز قال:".. إنها لتقليل من كرامة الرجال المتفوقين أن يضيعوا وقتهم بالحساب
بينما أي فلاح يمكن ان يفعل الشيء نفسه وبنفس الدقة بمساعدة آلة."
كانت تعمل (حاسب الخطوة) تقريبا بنفس مبدأ عمل عداد المسافات في سيارتك, والتي هي مجرد آلة تضيف
عدد الكيلومترات التي قدتها في سيارتك.
كان لدى الجهاز سلسلة من المسننات التي تدور. كل مسنن يملك عشرة اسنان, ممثلاً الارقام
من 0 الى 9.
كلما كان المسنن يجتاز التسعة, يعود مجددا للصفر مديراً المسنن المجاور سن واحد.
بالمثل تقريباً عند الوصول للعشرة في العداد البسيط.
وهذه العملية تعمل بالعكس عن الطرح.
ببعض الحيل الميكانيكية, حاسب الخطوة كان قادراً ايضاً على ضرب وتقسيم
الأرقام.
الضرب والتقسيم هي حقاً مجرد جمع متعدد و طرح متعدد.
على سبيل المثلا, إذا اردنا ان نقسم 15 على 5, فقط نقوم بطرح 5 ثم 5 ثم 5 مرة اخرى,
عندها لا يمكننا ان نطرح أي 5 بعد الآن.. وبذلك نعلم أن ال 5 تتسع ضمن ال17 ثلاث مرات,
بـ 2 باقي.
حاسب الخطوة كان قادراً على فعل نفس الشيء بطريقة آليه, وكان الآلة الأولى

Portuguese: 
poderia fazer todas essas as quatro operações.
E foi tão bem sucedida que seu projeto foi utilizado nos próximos três séculos de projetos de calculadoras.
Infelizmente, mesmo com as calculadoras mecânicas,
a maioria dos problemas do mundo real
necessitava de muitas etapas
de computação antes de se determinar uma resposta.
Poderia levar horas ou dias para gerar um único resultado.
Além disso, estas máquinas artesanais eram caras,
e não acessíveis à maioria da população.
Assim, antes do século 20, a maioria das
pessoas experimentou a computação por meio de tabelas pré-computadas feitas
por esses incríveis “computadores humanos”
que nós falamos sobre.
Então, se você precisava saber a raiz quadrada de
8.675.309,
em vez de gastar o dia todo girando as engrenagens da sua Step Reckoner, você poderia procurá-la em
um grande livro cheio de tabelas de raízes quadradas em um minuto ou menos.
Velocidade e precisão é particularmente importante
no campo de batalha, e assim os militares estão
entre os primeiros a aplicar a computação a problemas complexos.
Um problema particularmente difícil está em disparar precisamente balas de canhão, que nos anos 1800
poderiam viajar bem mais de um quilômetro
(ou um pouco mais de metade de uma milha).
Adicione a isso variações nas condições de vento, temperatura, e pressão atmosférica, e ainda atingir
algo tão grande como um navio era difícil.

Galician: 
que podía facer estas catro operacións.
O seu deseño foi tan exitoso que seguiu a usarse nos tres seguintes séculos de deseño de calculadoras.
Lamentablemente, mesmo con calculadoras mecánicas, a maioría dos problemas reais requirían
moitos pasos de cálculo antes de chegar a un resultado.
Podía levar horas ou días xerar un só resultado.
Ademais, estas máquinas feitas a man, eran caras e non accesibles para a maioría da poboación.
Por iso, antes do século 20, a maioría da xente calculaba con táboas de resultados creadas
por esas abraiantes "calculadoras humanas" das que falamos.
Se precisabas saber a raíz cadrada de  8.675.309,
no canto de pasar todo o día dándolle á manivela do teu contador de pasos, podíalo mirar
nun inmenso libro cheo de táboas de raíces cadradas nun minutiño.
A velocidade e exactitude é particularmente importante no campo de batalla, polo que os militares estaban
entre os primeiros en aplicar a computación a problemas complexos.
Un problema particularmente difícil é disparar proxectís de artillería con precisión, os que, polo 1800,
podían viaxar ben cumprido o quilómetro.
Engade a isto condicións variábeis de vento, temperatura e presión atmosférica e
mesmo darlle a algo tan grande coma un barco era difícil.

Korean: 
이것은 4가지 연산을 수 있는 최초의 장치였습니다.
그리고 이 설계는 너무나도 성공적이여서 
이후 약 300여년동안 이 계산기를 사용하였습니다.
불행히도, 기계계산기로 답을 내기 전에 대부분의 실생활에서 계산하는데 많은 단계가 필요했어요.
 
하나의 결과를 얻기 위해서는 몇 시간이 걸리고 며칠이 걸렸습니다.
또한 이 수작업 기계는 너무 비쌌고 
대부분의 사람들은 구하기 힘들었어요.
그래서 20세기 이전의 대부분의 사람들은 
컴퓨팅을 경험했죠.
우리가 얘기한 놀라운 "인간 컴퓨터"에 의해 조립된 
미리 컴퓨팅된 표를 통해서 말이죠.
만약 8백만6백75만3백9의 제곱근을 구하고 싶다면
하루종일 step reckoner을 이용해 답을 구하는게 아니라 제곱근 표들로 가득한 거대한 책을 찾으면
몇 분안에 값을 확인할 수 있었습니다.
전쟁터에서 특히 속도와 정확도가 중요합니다. 
그래서 군대는
복잡한 문제를 해결하기 위해 처음으로
컴퓨팅을 적용했습니다.
특히 1800년대 1 킬로미터 이상(또는 반 마일 이상)을 
넘게 발사될 수 있는
포탄의 포격 위치를 맞추는건 정말 어려운 문제였습니다.
다양한 풍향상태 그리고 온도 그리고 기압 때문에
커다란 배를 맞추기도 힘들정도였어요.

Slovak: 
mohol robiť všetky štyri z týchto operácií.
A tento dizajn bol taký úspešný, že bol používaný počas ďalších troch storočí v dizajne počítadiel.
Nanešťastie, dokonca aj s mechanickými počítadlami, väčšina problémov reálneho sveta si vyžadovala veľa krokov
výpočtu, kým sa dospelo k odpovedi.
Mohlo trvať hodiny alebo dni
na vytvorenie jediného výsledku.
Taktiež, tieto ručne vyrobené stroje boli drahé
a neprístupné väčšine populácie
Takže pred 20. storočím väčšina ľudí zažívala computing skrze predvypočítané tabuľky, zostavené
tými úžasnými "ľudskými počítačmi", o ktorých sme hovorili.
Takže ak ste potrebovali
poznať odmocninu z 8 675 309,
namiesto trávenia celého dňa otáčaním vášho Stepped Reckonera ste si ju mohli vyhľadať
za minútku v obrovskej knihe plnej tabuliek odmocnín.
Rýchlosť a presnosť sú obzvášť dôležité
na bojovom poli, a tak armády boli
medzi prvými, ktorí aplikovali
počítače na komplexné problémy.
Obzvlášť ťažkým problémom je presná streľba nábojov delostrelectva, ktoré okolo roku 1800
mohli letieť výrazne cez kilometer
(alebo viac ako pol míle).
Pridajme premenlivé poveternostné podmienky,
teplotu a atmosférický tlak a trafenie
niečoho aj takého veľkého ako loď bolo ťažké.

iw: 
שיכלה לעשות את כל הפעולות האלו.
והעיצוב הזה היה כל כך מוצלח כך שהוא שימש לעיצוב מחשבונים בשלושת מאות השנים שאח"כ.
לרוע המזל, אפילו בעזרת מחשבים מכניים, לרוב בעיות העולם האמיתי נדרשו צעדים רבים
של חישוב לפני שנקבעה התשובה.
להשיג תוצאה אחת יכל לקחת שעות או ימים.
כמו כן, המכונות האלו נעשו בעבודת יד ולכן היו יקרות, ולא נגישות לרוב הציבור.
אז, לפני המאה ה- 20, רוב האנשים חוו מחשוב דרך טבלאות שנוצרו
על ידי "המחשבים האנושיים" שדיברנו עליהם קודם.
אז אם הייתם צריכים לדעת את השורש הריבועי של 8 מיליון, 675 אלף,
309, במקום לבזבז את כל היום בחישוב ידני במחשב הפסיעות, הייתם יכולים למצוא זאת
בספר ענק המלא בשורשים ריבועיים תוך דקה בערך.
מהירות ודיוק חשובים במיוחד בשדה הקרב, ולכן צבאות היו
מהראשונים שהשתמשו במחשוב כדי לפתור בעיות מורכבות.
בעיה מסובכת במיוחד היא שיגור מדוייק של פגזי ארטילריה, שבמאה ה- 19
כבר יכלו להגיע לטוול של יותר מקילומטר (או קצת יותר מחצי מייל).
להוסיף לזה את מצב הרוח המשתנה, הטמפרטורה, הלחץ האטמוספרי ואפילו
פגיעה במשהו גדול כמו ספינה הייתה קשה.

Hungarian: 
képes volt mind a négy műveletre.
Sikere miatt ezt a kialakítást számológépek
tervezésre még három évszázadig használták.
Sajnos még a mechanikus kalkulátorok esetén is
a legtöbb valós probléma megoldásához
sok számítási lépést kell elvégezni.
Órákba, akár napokba telhetett
egyetlen eredmény kiszámítása.
A kézzel gyártott gépek drágák voltak,
és a lakosság nagy részének elérhetetlen.
Számítógéppel a 20. sz. előtt a legtöbben csak
előre kiszámított táblázatok révén találkoztak,
amiket a fent említett
csodás „emberi computerek” készítettek.
Így ha kíváncsiak voltunk a
8 millió 675 ezer 3 száz 9 négyzetgyökére,
az összeadó-szorzó gép
egész napos tekergetése helyett egy perc alatt
meg lehetett találni egy nagy,
négyzetgyökök táblázatait tartalmazó könyvben.
A gyorsaság és a pontosság
különösen a harcmezőn fontosak, ezért a hadseregek
a számítástechnikát az elsők között
használták komplex problémákhoz.
Egy igen komplex probléma a tüzérségi lövedékek pontossága, melyek a 19. századra
már jóval egy kilométer feletti távokat
tettek meg (kevéssel fél mérföld felett).
Ehhez jött még a változó széljárás, a
hőmérséklet és a légköri nyomás, amikkel még egy
olyan nagy tárgy,
mint egy hajó eltalálása is bonyolult volt.

French: 
et a été la première machine capable d'effectuer l'ensemble de ces quatre opérations.
Ce concept a été un tel succès qu'il a été utilisé au cours des trois siècles suivants comme concept de base pour les calculatrices.
Malheureusement, même avec des calculatrices mécaniques,
la plupart des problèmes du monde réel requerraient de nombreuses étapes de calcul avant d'arriver à une réponse.
Cela pouvait prendre des heures ou des jours pour générer un seul résultat.
En outre, ces machines fabriquées à la main étaient chères et non accessibles à la majorité de la population.
Ainsi, avant le XXe siècle, la plupart des gens ont fait l'expérience du calcul grâce à des tables précalculées
constituées par ces incroyables « computeurs » dont nous avons parlé.
Donc, si vous voulez connaître la racine carrée de 8 675 309,
au lieu de passer toute la journée à actionner votre Step Reckoner, vous pouviez vérifier dans
un énorme livre plein de tables de racines carrées en à peu près une minute.
La vitesse et la précision sont particulièrement importantes sur le champ de bataille, et les militaires ont donc été
parmi les premiers à appliquer le système de calcul à des problèmes complexes.
Un problème particulièrement difficile est de tirer avec précision des obus d'artillerie, qui, dans les années 1800
pouvaient parcourir plus d'un kilomètre, soit un peu plus d'un demi-mile.
Ajoutez à cela des vents variables, des différences de température et de pression atmosphérique,
et il devenait difficile de toucher même quelque chose d'aussi grand qu'un navire.

Turkish: 
ve dört işlemin dördünü de yapabilirdi.
Ve bu tasarım o kadar başarılıydı ki gelecek 
300 yıl boyunca kullanılmıştı.
Maalesef, mekanik hesap makinelerinde bile
çoğu gerçek problemlerimize yanıt vermek için
bir yanıt elde etmeden önce birsürü hesaplama yapılması gerekiyor.
tek bir sonuç oluşturmak saatler veya günler sürebilir...
Ayrıca, bu el yapımı makineler pahalıydı.
ve nüfusun çoğu için erişilemezdi.
Yani, 20. yüzyıldan önce, çoğu insan
"hesapçı"lar tarafından önceden hesaplanmış tablolar aracılığıyla
hesaplama işlerini tecrübe ettiler.
Eğer 8 milyon 6 yüz ve 75 bin 3 yüz 9 
sayısının karekökünü bilmeniz gerekiyorsa
tüm günü Adım Reckoner makinesinin kolunu çevirerek geçirmek yerine
karekök tablosunun olduğu büyük kitaba bakarak sonucu öğrenmeyi yeğlerdiniz.
Hız ve doğruluk özellikle savaş alanında önemlidir
 ve bu yüzden ordular "hesaplayıcı"ları
karmaşık hesaplamalar için 
ilk uygulayanlar arasındadırlar.
Özellikle zor bir problem topçu mermileri'nin isabetle ateş edebilmeleri idi
ki o zamanlar bu mermiler 1 km civarında mesafeye erişebilirdi,
buna hava koşullarını sıcaklık ve basınç etkenlerini ekleyince,
bir gemi gibi
dev gibi bir şeyi bile vurmak oldukça zor olmaktaydı.

Vietnamese: 
có thể làm cả bốn hoạt động này.
Và thiết kế này đã thành công đến mức nó được sử dụng trong ba thế kỷ tiếp theo.
Nhưng thật không may, ngay cả với máy tính cơ khí, hầu hết các vấn đề thực tế trên thế giới đòi hỏi nhiều bước
tính toán trước khi xác định một câu trả lời.
Có thể mất hàng giờ hoặc nhiều ngày để cho ra một kết quả duy nhất.
Ngoài ra, những chiếc máy thủ công này rất đắt tiền, và không thể tiếp cận được đối với hầu hết mọi người.
Vì vậy, trước thế kỷ 20, hầu hết mọi người đều có kinh nghiệm tính toán thông qua các bảng tính trước được tổng hợp
bởi những "máy tính con người" tuyệt vời mà chúng ta đã đề cập.
Vì vậy, nếu bạn cần biết căn bậc hai của 8 triệu 6 trăm 75 nghìn 3 trăm lẻ 9,
thay vì dành cả ngày tính gãy tay bằng bộ đếm bước của bạn, bạn có thể tìm nó trong
một cuốn sách lớn chứa đầy các bảng căn bậc hai trong vòng một phút.
Tốc độ và độ chính xác là đặc biệt quan trọng trên chiến trường, vậy nên quân động là một
trong số những người đầu tiên áp dụng tính toán vào các vấn đề phức tạp.
Một vấn đề đặc biệt khó khăn là độ chính xác của đại bác, mà trong những năm 1800
có thể  bay xa trên một cây số (hoặc xa nửa dặm một chút).
Cộng thêm điều kiện gió khác nhau, nhiệt độ, và áp suất khí quyển, thậm chí
nhắm đến một thứ lớn như một con tàu là rất khó khắn.

German: 
die alle vier Grundoperationen beherrschte.
Dieser Entwurf war so erfolgreich, dass man ihn in den nächsten drei Jahrhunderte stets weiterverwendete.
Leider benötigten viele Aufgaben in der Außenwelt, auch mit mechanischen Maschinen, viele Arbeitsschritte,
bis man die endgültige Antwort erhielt.
Es konnte Stunden oder sogar Tage dauern, bis man ein einziges Resultat hatte.
Zudem wahren diese von Hand hergestellten Maschinen sehr teuer, und für die meisten Menschen nicht erhältlich.
Vor dem 20. Jahrhundert erledigten die meisten Menschen Berechnungen mithilfe von vorgerechneten Listen,
welche von den "menschlichen Computern" gefertigt wurden, welche wir vorhin besprachen.
Wenn man die Quadratwurzel von 8.675.309 wissen wollte,
verbrachte man nicht den ganzen Tag mit Kurbeln an einer Rechenmaschine, sondern schlug das Ergebnis
in einem grossen Buch voller Quadratwurzeln nach; innerhalb von Minuten.
Geschwindigkeit und Genauigkeit ist auf dem Schlachtfeld sehr wichtig, deshalb benutzte das Militär schon sehr früh
vorgefertigte Berechnungen, um komplexe Aufgaben zu lösen.
Ein verbreitetes Problem war das Abfeuern von Munition in der Artillerie, welche damals durchaus
über einen Kilometer fliegen konnte. (Ca. 0,5 Meilen)
Erschwert wurde das durch Dinge wie die Windrichtung, die Temperatur und den Luftdruck, was sogar das Treffen eines großen
Objektes wie ein Schiff schwierig gestaltete.

Portuguese: 
E essa estrutura foi tão bem sucedida
que foi usada pelos próximos três séculos
de cálculo automatizado
Infelizmente mesmo com calculadoras
mecânicas a maioria dos problemas reais
precisava de muitos cálculos
e podia levar horas
ou dias para gerar
um resultado. Além disso essas máquinas artesanais eram
caras e não acessíveis para
a maioria da população. Antes do século 20
a maioria das pessoas tinha acesso à computação
através de tabelas prontas, montadas
pelos incríveis computadores humanos de
quem falamos antes. Se você precisava saber
a raiz quadrada de 8675309, ao invés de
perder o dia mexendo em um contador
de passos você podia olhar em um livro gigante
com as raízes quadradas, o que levaria
um minuto ou menos. Velocidade e precisão são especialmente
importantes em campos de batalha, logo
militares foram os primeiros a usar
computação para problemas complexos
Um problema especialmente complexo é
atirar balas de canhão com precisão, que
no século 19 podiam percorrer mais
de um quilômetro ou um pouco
mais de meia milha
Em distâncias maiores, o vento
a temperatura e a pressão atmosférica
e atingir mesmo algo grande como um
navio era difícil. Tabelas foram

Serbian: 
је могла обавити све ове четири операције.
И овај дизајн је био толико успешан да је коришћен током наредна три века за дизајн калкулатора.
Нажалост, чак и уз механичке калкулаторе, већина проблема из стварног света захтевала је много
рачунских корака прије него се дође до одговора.
Могло је да се рачуна сатима или данима да би се добио један резултат.
Такође, ове ручно израђене машине биле су скупе, и нису биле доступне већини становништва.
Дакле, пре 20. века, већина људи била је у додиру са рачунањем кроз унапред  израчунате табеле које су саставили
ти невероватни "људских рачунара" о којима смо причали.
Дакле, ако је било потребно да сазнате квадратни корен од 8,675,309
уместо да проведете цео дан ручно намештајући рачунаљку, могли сте га потражити у
у великој књизи пуној табела квадратних корена у року од минута.
Брзина и прецизност су нарочито битни на бојном пољу, тако да су војске биле
међу првима који су применили рачунарство на сложене проблеме.
Посебно тежак проблем је прецизно
испаљивање топовских граната, које су од 1800-тих
могле да путују знатно преко једног километра (или мало више од пола миље).
Ако се овоме додају услови ветра, температура, и атмосферски притисак, чак и погађање
нечег тако великог као што је брод било је тешко.

Chinese: 
而且它也是第一台能做到加减乘除四种运算的机器
这个设计是如此成功以至于它被用于未来三个世纪的计算器设计
不幸的是，即使使用了机械计算器
许多现实问题仍需要许多步骤来确定
这样生成单个结果可能需要几个小时或几天
此外，这些手工制作的机器十分昂贵，大多数人承担不起
所以，在20世纪之前
大多数人通过预先计算的计算表来计算
这些计算表便由那些之前谈论的“人力计算器”编撰
所以如果你想知道8676309的平方根
除了手摇一整天你的莱布尼茨乘法器之外
你还可以花一分钟左右
在一张装满平方根的大表里查找答案
速度和准确性在战场上尤为重要
因此军队便是首先将计算应用于复杂问题的先驱之一
如何准确地射击炮弹是一个特别困难的问题
19世纪，
这些炮弹的射程可以达到一公里以上（比一英里多一点）
加上风力条件，温度和大气压力的变化
即使要打中像一艘船一样大的东西也是非常困难的

English: 
could do all four of these operations.
And this design was so successful it was used
for the next three centuries of calculator design.
Unfortunately, even with mechanical calculators,
most real world problems required many steps
of computation before an answer was determined.
It could take hours or days to generate a
single result.
Also, these hand-crafted machines were expensive,
and not accessible to most of the population.
So, before 20th century, most people experienced
computing through pre-computed tables assembled
by those amazing “human computers” we
talked about.
So if you needed to know the square root of
8 million 6 hundred and 75 thousand 3 hundred
and 9, instead of spending all day hand-cranking
your step reckoner, you could look it up in
a huge book full of square root tables in
a minute or so.
Speed and accuracy is particularly important
on the battlefield, and so militaries were
among the first to apply computing to complex
problems.
A particularly difficult problem is accurately
firing artillery shells, which by the 1800s
could travel well over a kilometer (or a bit
more than half a mile).
Add to this varying wind conditions, temperature,
and atmospheric pressure, and even hitting
something as large as a ship was difficult.

Russian: 
могла осуществлять все эти четыре операции.
И эта конструкция была настолько удачной, что использовалась на протяжении трёх последующих столетий.
К сожалению, даже с механическим калькулятором многие реальные мировые проблемы требовали много операций
в расчётах, прежде чем будет получен ответ.
Могли пройти часы или дни, прежде чем выйдет единичный результат.
К тому же эти собранные вручную машины были дорогими и не были доступными для большинства населения.
Итак, до 20 века большинство людей производило вычисления через математические таблицы, составленные
теми самыми удивительными "человеческими компьютерами", о которых мы говорили.
Так если бы вам было нужно узнать квадратный корень из 8.675.309,
то вместо того, чтобы тратить весь день и вручную производить вычисления, вы могли бы найти ответ
за минуту или около того в огромной книге, полной значениями квадратных корней.
Скорость и точность особенно важны на поле боя, и именно военные были
в первых рядах, кто применял вычисления для сложных проблем.
Особенно сложной была проблема точной стрельбы артиллерийскими снарядами, которые к 19 веку
могли преодолеть более километра (или чуть больше половины мили).
Добавим к этому различные условия ветра, температуры и атмосферного давления, и даже ударить
что-то такое же большое, как корабль, было трудно.

Spanish: 
pudo hacer las cuatro operaciones.
Este diseño fue tan exitoso que se utilizó durante los siguientes tres siglos para diseñar calculadoras.
Desafortunadamente, incluso con calculadoras mecánicas, la mayoría de los problemas del mundo real requieren muchos pasos
antes de poder determinar una respuesta.
Podría tomar horas o días generar un solo resultado.
Además, estas máquinas hechas a mano eran caras, y no eran accesibles para la mayoría de la población.
Así que antes del siglo 20, la mayoría de las personas experimentaba la informática a través de tablas preensambladas
por esos increíbles "humanos computadoras" que mencionamos antes.
Así que si necesitas saber la raíz cuadrada de 8,675,309
en lugar de pasar todo el día dándole vueltas al Step Reckoner, podías buscarla en
un gran libro lleno de tablas de raíz cuadrada durante aproximadamente un minuto.
La velocidad y la precisión son particularmente importantes en el campo de batalla, y así los militares
estuvieron entre los primeros en aplicar la informática a problemas complejos.
Un problema particularmente difícil es 
disparar con precisión proyectiles de artillería, que por la década de 1800
podía viajar más de un kilómetro (o un poco más de media milla).
Añade a esto las condiciones variables del viento, la temperatura, y la presión atmosférica, e incluso acertar
a algo tan grande como un barco era difícil.

Arabic: 
القادرة على فعل جميع العمليات الحسابية.
هذا التصميم كان ناجحاً جدا وتم استخدامه كتصميم للآلات الحاسبة خلال الثلاث قرون التي تلت
لسوء الحظ, حتى بوجود الحاسبات الآلية, معظم مشاكل الواقعية تطلبت خطوات
حسابية عديدة قبل تحديد الإجابة.
من الممكن ان تأخذ ساعات او أيام لتنتج نتيجة واحدة.
حتى هذه الآلات المصنعة يدوياً كانت غالية, وغير قابل للوصول لمعظم السكان.
لذا, قبل القرن العشرين, معظم الناس جربت الحوسبة من خلال الجداول المحسوبة مسبقاً والتي جمعت من قبل
الـ "الكمبيوترات البشرية" الرائعة التي تكلمنا عنها من قبل.
فإذا اردنا ان نعرف الجذر التربيعي لـ 8 مليون و 675 الف وثلاثمئة و تسعة
بدلاً من نضيع يوما بكامله بتجهيز حاسب الخطوة.. يمكن ان تبحث الجواب
خلال دقيقة تقريبا في كتاب يضم جداول لجميع الجذور التربيعية.
السرعة والدقة عوامل هامة جداً في ميدان المعركة, ولذلك القوات العسكرية
كان من اول من طبق الحوسبة على المشاكل المعقدة.
مشكلة بارزة كانت اطلاق المدفعية بدقة, والتي خلال القرن التاسع عشر يمكن
ان تقطع اكثر من كيلومتر (اكثر من نصف ميل تقريبا).
مضيفاً على ذلك ظروف الرياح المتغيرة, الحرارة, والضغط الجوي, حتى ضرب
شيء ضخم بحجم سفينة كان صعباً عليهم.

German: 
Register wurden zusammengestellt, was den Soldaten ermöglichte, Umgebungsbedingungen und
die Zieldistanz nachzuschlagen und so den optimalen Winkel für die Kanone zu erhalten.
Das funktionierte so gut, dass dieses System sogar noch im 2. Weltkrieg sehr oft benutzt wurde.
Das Problem war jedoch, dass, sobald das Design der Kanone oder der Munition verändert wurde, ein komplett
neues Register berechnet werden musste, was viel Zeit kostete und zu Fehlern führte.
Charles Babbage beschrieb dieses Problem im Jahre 1822 in einem Bericht an die Royal Astronomical Society mit dem Namen
"Bemerkung zum Anwendungsprogramm der Maschinen zum Berechnen von astronomischen und mathematischen Register".
"Bemerkung zum Anwendungsprogramm der Maschinen zum Berechnen von astronomischen und mathematischen Register".
Gehen wir zur Gedankenblase.
Charles Babbage plante ein neues mechanisches Gerät, das er Differenzmaschine nannte.
Eine viel komplexere Maschine, welche das Arbeiten mit Polynomen näher bringen könnte.
Mit Polynomen meint man das Verhältnis zwischen verschiedenen Variablen, wie zum Beispiel Reichweite und Luftdruck,
oder der Menge Pizza, die ich esse, und Fröhlichkeit.
Polynomen können auch verwendet werden, um sich Logarithmen und trigonometrischen Funktionen zu nähern,
welche zum Rechnen von Hand eine Qual sind.
Babbage begann im Jahre 1823 mit der Konstruktion, und versuchte während der nächsten zwei Jahrzehnten die

Hungarian: 
Lőtáblázatokat készítettek, hogy a
tüzérek kikeressék a környezeti tényezőket és a
kívánt távolságot, melyekből a
táblázat megadta az ágyú beállítási szögét.
A lőtáblázatok úgy beváltak,
hogy még a II. VH-ig használatban maradtak.
A probléma az volt, hogy
egy módosított ágyú vagy lövedék esetén teljesen új
táblázat kellett, ami rendkívül időigényes volt,
és elkerülhetetlenül hibákhoz vezetett.
Charles Babbage felismerte ezt
1822-ben a Királyi Csillagászati Társaságnak írt
tanulmányában, melynek címe
„A nagyon nagy matematikai táblázatok
gép általi kiszámításáról”.
Irány a gondolatbuborék!
Charles Babbage egy új mechanikus
készüléket javasolt, a „differenciálgépet”,
amely sokkal komplexebb,
és képes volt polinomok közelítésére.
A polinomok a több változó közötti
kapcsolatot írják le – pl. lőtáv és légnyomás,
vagy a Carrie Anne által megevett
pizza mennyisége és a boldogság.
A polinomok logaritmikus és trigonometrikus függvények közelítésére is használhatók,
melyek kézi kiszámítása igazi kínlódás.
Babbage 1823-ban látott munkához,
és két évtizedig dolgozott az összesen 15 tonnás

Portuguese: 
Tabelas de alcance foram criadas para permitir aos artilheiros procurarem pelas condições ambientais e a
distância que queriam disparar, e a tabela diria a eles o ângulo para posicionar o canhão.
Estas abrangentes tabelas funcionaram muito bem,
elas eram usadas até a Segunda Guerra Mundial.
O problema era, se você mudasse o design do canhão ou do projétil, um novo conjunto
de tabelas tinha de ser calculado, o que consumia um tempo massivo e inevitavelmente levava a erros.
Charles Babbage reconheceu este problema
em 1822 em um trabalho para a Sociedade Real de Astronomia
intitulada: “Nota sobre a aplicação
de máquinas para o cálculo de tabelas  astronômicas
e matemáticas".
Vamos para a bolha de pensamento.
Charles Babbage propôs um novo dispositivo mecânico chamado de Máquina Diferencial, uma máquina um tanto
mais complexa que poderia aproximar
polinômios.
Polinômios descrevem a relação entre várias variáveis ​​como alcance e a pressão do ar,
ou a quantidade de pizzas que Carrie Anne come e a felicidade.
Polinômios também podem ser usados para aproximar
funções logarítmicas e trigonométricas, o que
são muito chatos para se calcular à mão.
Babbage começou a construção em 1823, e
pelas próximas duas décadas, tentou fabricar

Slovak: 
Boli vytvorené tabuľky rozsahov (range tables), ktoré umožnili strelcom vyhľadať environmentálne podmienky
a vzdialenosť, na ktorú chceli strieľať
a tabuľky im povedali uhol nastavenia kanóna.
Tieto tabuľky rozsahov fugovali tak dobre,
že sa hodne používali aj v Druhej svetovej vojne.
Problémom bolo, že ak ste zmenili
dizajn kanóna alebo nábojov, bolo nutné
vypočítať úplne nové tabuľky, čo bolo masívne náročné na čas a nevyhnutne viedlo k chybám.
Charles Babbage tento problém potvrdil v roku 1822
v dopise Kráľovskej astronomickej
spoločnosti nazvanom: "Poznámka k aplikácii strojov pre výpočty astronomických
a matematických tabuliek".
Prejdime k "myšlienke v obláčiku":
Charles Babbage navrhol nové mechanické zariadenie nazvané Diferenčný stroj, oveľa
zložitejší stroj, ktorý vedel
aproximovať polynómy (mnohočleny).
Polynómy opisujú vzťah medzi niekoľkými premennými - ako dostrelom a tlakom vzduchu
alebo množstvom pizze, ktorú
Carrie Anne zjedla a šťastím.
Polynómy sa taktiež môžu použiť na aproximáciu logaritmických a trigonometrických funkcií, ktoré
sú skutočným problémom pre ručný výpočet.
Babbage začal s konštrukciou v roku 1823 a počas ďalších dvoch dekád sa snažil vyrobiť

iw: 
טבלאות טווחים נוצרו כדי לאפשר למשגרים לבדוק את תנאי הסביבה ואת
המרחק אליו הם רוצים לירות, והטבלה הייתה אומרת להם לאיזו זווית לכוון את התותח.
טבלאות הטווחים הללו עבדו כל כך טוב והשתמשו בהן עד מלחמת העולם השנייה.
הבעיה הייתה, שאם הייתם משנים את הצורה של התותח או של הפגז, היה צריך ליצור
טבלה חדשה לחלוטין, דבר שביזבז זמן רב והוביל לטעויות רבות.
צ'ארלס בבג' הכיר בבעיה הזאת ב- 1822 במסמך שכתב לאגודת האסטרונומיה
המלכותית: "הערה לשימוש במכונות ע"י חישוב באמצעות
טבלאות אסטרונומיות ומתמטיות".
בואו נלך לבועת המחשבה.
צ'ארלס בבג' הציע מכשיר מכני חדש שנקרא מנוע הפרשים, מכונה
מורכבת הרבה יותר שיכלה לחשב פולינומים.
פולינומים מתארים את הקשר בין כמה משתנים- כמו מרחק ולחץ אוויר,
או כמות הפיצה שקארי אן אוכלת ואושר.
פולינומים יכולים גם לשמש לחישובים לוגריטמיים וטריגונומטריים, שיכולים
להיות מעצבנים מאוד בחישוב ידני.
בבג' החל בתכנון ב- 1823, ובמהלך שני העשורים שאח"כ, ניסה לפרק

Spanish: 
Las tablas de rangos fueron creadas para permitir a los artilleros buscar las condiciones ambientales y la
la distancia a la que querían disparar, y la tabla les señalaba el ángulo para fijar el cañón.
Estas tablas de rangos funcionaron tan bien, que fueron utilizados también en la Segunda Guerra Mundial.
El problema era que, si cambiabas el diseño del cañón o de su obús, se requería de una nueva
tabla, lo cual consumía muchísimo tiempo e inevitablemente implicaba errores.
Charles Babbage reconoció este problema en 1822 en un documento a la Sociedad Real Astronómica
titulado: "Nota sobre la aplicación
de maquinaria para el cálculo de tablas
astronómicas y matemáticas."
Vayamos a ir a la Burbuja de pensamiento.
Charles Babbage propuso un nuevo dispositivo mecánico llamado la Máquina Diferencial, una máquina
mucho más compleja que podía aproximar polinomios.
Los polinomios describen la relación entre varias variables, como el rango y la presión del aire,
o la cantidad de pizza que Carrie Anne come y la felicidad.
Los polinomios también pueden utilizarse para aproximar funciones logarítmicas y trigonométricas, las cuales
son una verdadera molestia para calcular a mano.
Babbage comenzó la construcción en 1823, y durante las siguientes dos décadas, intentó fabricar

Chinese: 
人们便制作了射程表来让炮手通过查询环境条件
和他们希望炮弹飞过的距离
这张表便会告诉他们需要设置的角度
这些射程表工作得很好，它们被很好地用于第二次世界大战
问题是，如果你改变了大炮或炮弹的设计
人们就得计算一张全新的表
这样做非常耗时并且会不可避免地导致错误
Charles Babbage在1822年
向皇家天文学会的一篇论文中承认这个问题
论文名叫：“机械在天文
与计算表中的应用”
让我们来进入脑洞世界
Charles Babbage提出了一种称为差分机的新型机械装置
这是一个可以近似多项式的更加复杂的机器
多项式描述了几个变量之间的关系
例如射程和大气压力
或者Carrie Anne要吃多少披萨才会开心
多项式也可以用于近似对数和三角函数
这些函数手算相当麻烦
Charles Babbage于1823年开始建造差分机

Arabic: 
جداول المدى سمحت للمصوبين بالبحث عن الظروف المناخية
والبعد الذي يريدون القصف منه, ويقوم الجدول بإعطائهم الزاوية التي يجب ضبطها على المدفع.
جداول المدى هذه عملت بشكل جيد جداً, حتى أن تم استخدامهم خلال الحرب العالمية الثانية.
المشكلة كان, اذا غيرت تصميم المدفع او القذيفة, يجب ان يتم
حساب جدول جديد كلياً, والذي كان مستهلكاً للوقت بشكل هائل وبنهاية المطاف يقود لأخطاء.
"تشارلز باببيج" عرّف هذه المشكلة في الـ 1822 في ورقة للمجتمع الملكي الفلكي
بعنوان :" ملاحظة على التطبيق الآلي بحساب الجداول
الفلكية والرياضية"
لنذهب لفقاعة الفكر.
تشالز باببيج قدم جهاز ميكانيكي جديد يدعى محرك الإختلاف,
آلة معقدة جداً تستطيع تقريب متعددو الحدود( بولينوميالس, مصطلح رياضي)
متعددو الحدود تشرح العلاقة بين العديد من المتغيرات كـ المدى و ضغط الهواء,
أو كمية البيتزا التي تأكل كاري آن و السعادة.
يمكن استخدام متعددي الحدود لتقريب المعادلات اللوغارتمية والمثلثية,
وذلك صراع بحد ذاته لحسابهم باليد.
بدأ باببج بالبناء عام 1823, وخلال العقدين التاليين, حاول صنع و تجميع

Korean: 
이 Range Tables는 사격수에게 사격이 가능한 환경 조건과 거리를 찾을 수 있게 도와주었고
캐논을 세우는 각도를 알려주었어요.
이 Range Tables은 아주 잘 작동했어요. 
그래서 제 2차 세계대전에서도 사용되었습니다.
그런데 문제가 있었어요. 
캐논이나 포탄의 설계를 변경하게된다면
새로운 계산 표가 필요했어요. 이건 엄청난 시간이 소요되었고 필연적으로 에러가 발생했죠.
Charles Babbage는 이 문제점은 인지하고
 1822년에  "the Royal Astronomical Society"에
"천문학 그리고 수학적으로 계산된 표를 기계에 적용할 때 참고사항"이라는 글을 기고했어요.
 
자 이제 생각의 풍선으로 떠나볼까요?
Charles Babbage는 "Difference Engine"라 불리는 
새로운 기계 장치를 제안했습니다.
이 기계는 다항식을 계산할 수 있는 
더욱 더 복잡한 기계였어요.
다항식은 여러 변수간의 관계를 설명할 수 있어요. 
예를 들어 범위 그리고 기압,
또는 "Carrie Anne"이 얼마만큼의 피자를 먹어야 
행복할 수 있는지를 말이죠.
다항식은 또한 대수나 삼각함수를 
측정하는 데에 사용할 수 있어요.
손으로 계산하기 정말 힘든 것들이죠.
Babbage는 1823년 연구를 시작했어요. 
그리고 그 후 20년 동안

Galician: 
Fixéronse táboas de tiro nas que os artilleiros podían buscar as condicións ambientais
e a distancia que querían acadar e a táboa lles dicía a que ángulo dispoñer o canón.
Estas táboas de tiro funcionaban tan ben que se empregaron ate ben entrada a 2ª Guerra Mundial.
O problema era, se cambiabas o deseño do canón ou do proxectil,
había que refacer a táboa, o que consumía moitísimo tempo e levaba a erros.
Charles Babbage estudou este problema en 1822, nun escrito á Real Sociedade Astronómica
titulado "Notas na aplicación de maquinaria para a computación de
táboas astronómicas e matemáticas".
Vaiamos á burbulla do pensamento.
Charles Babbage propoñía un novo dispositivo chamado a Máquina Diferencial,
unha máquina moito máis complexa que podería aproximar polinomios.
Os polinomios describen a relación entre varias variábeis, como alcance e presión atmosférica,
ou a cantidade de pizza que come Carrie Anne e a súa felicidade.
Os polinomios tamén se podían usar para aproximar operacións logarítmicas e trigonométricas, que
son realmente tediosas de calcular a man.
Babbage comezou a construcción en 1823 e, durante as seguintes dúas décadas, tentou fabricar

English: 
Range Tables were created that allowed gunners
to look up environmental conditions and the
distance they wanted to fire, and the table
would tell them the angle to set the canon.
These Range Tables worked so well, they were
used well into World War Two.
The problem was, if you changed the design
of the cannon or of the shell, a whole new
table had to be computed, which was massively
time consuming and inevitably led to errors.
Charles Babbage acknowledged this problem
in 1822 in a paper to the Royal Astronomical
Society entitled: “Note on the application
of machinery to the computation of astronomical
and mathematical tables".
Let’s go to the thought bubble.
Charles Babbage proposed a new mechanical
device called the Difference Engine, a much
more complex machine that could approximate
polynomials.
Polynomials describe the relationship between
several variables - like range and air pressure,
or amount of pizza Carrie Anne eats and happiness.
Polynomials could also be used to approximate
logarithmic and trigonometric functions, which
are a real hassle to calculate by hand.
Babbage started construction in 1823, and
over the next two decades, tried to fabricate

Portuguese: 
criadas para permitir que os militares procurassem
pelas condições do ambiente e a
distância desejada e a
tabela mostrava o ângulo
no qual o canhão deveria atirar. Essas tabelas
funcionavam tão bem que foram usadas até a segunda
guerra mundial. O problema é que se mudasse
o formato do canhão ou da bala
uma nova tabela tinha que ser feita
o que levava muito tempo e
podia levar a erros. Charles Babbage
percebeu esse problema em 1822 em um
artigo para a Sociedade Real de Astronomia
com o título “Nota sobre a aplicação
de máquinas para o cálculo de tabelas
astronômicas e matemáticas”
Vamos para a Bolha de Pensamento:
Charles Babbage propôs um novo dispositivo mecânico
chamado de máquina diferencial. Uma máquina bem
mais complexa que poderia calcular polinômios.
Polinômios descrevem a relação
entre várias variáveis
como alcance e pressão do ar ou quantidade
de pizzas que eu como e minha  felicidade
polinômios podem também ser usados
para aproximar funções logarítmicas
e trigonométricas que são um saco
para calcular manualmente. Babbage
começou a construir sua máquina em 1823 e nas
duas décadas seguintes tentou fabricar e
montar os 25000 componentes

Vietnamese: 
Các Dãy Ô được tạo ra cho phép các xạ thủ tìm kiếm các điều kiện môi trường và
khoảng cách họ muốn bắn, và chiếc bảng này sẽ cho họ biết góc độ để thiết lập các đại bác.
Những Dãy Ô này hoạt động rất tốt, chúng được sử dụng nhiều trong Chiến tranh Thế giới II.
Vấn đề là, nếu bạn thay đổi thiết kế
của pháo hoặc vỏ, một dãy ô hoàn toàn mới
phải được tính toán lại, và sẽ rất tốn nhiều thời gian, cộng thêm việc chắc chắc sẽ có sai sót.
Charles Babbage thừa nhận vấn đề này vào năm 1822 trong một bài báo cho Hiệp hội Thiên văn Hoàng gia
với tên gọi: "Lưu ý về ứng dụng
của máy móc để tính toán các dãy số
thiên văn và toán học".
Hãy nhìn vào "Thought Bubble".
Charles Babbage đề xuất một thiết bị cơ khí mới gọi là Máy Khác biệt (Difference Engine),
một chiếc máy phức tạp hơn nhiều có thể tính toán gần đúng các đa thức.
Đa thức mô tả mối quan hệ giữa
một số biến - giống như phạm vi và áp suất không khí,
hoặc số lượng pizza Carrie Anne ăn và hạnh phúc.
Nhiều đa thức cũng có thể được sử dụng để tính gần đúng những chức năng logarit và hàm lượng giác,
là điều kinh khủng khi tính toán bằng tay.
Babbage bắt đầu xây dựng vào năm 1823, và trong hai thập kỷ tiếp theo, đã cố gắng chế tạo

Serbian: 
Табеле опсега створене су како би омогућиле топџијама да потраже временске услове и
удаљеност на коју су хтели да пуцају, и табела би им рекла на који угао да подесе топ.
Ове табеле опсега радиле су тако добро, да су биле коришћене добрим делом и у Другом светском рату.
Проблем је био да, ако бисте променили дизајн
топа или гранате, потпуно нова
таблица морала је да се израчуна, што је био изузетно дуготрајан процес и неминовно водило грешкама.
Чарлс Бебиџ потврдио је овај проблем
1822. у чланку Краљевском астрономском
друштву под називом: "Напомена о примени машина за рачунање астрономских
и математичких таблица ".
Идемо до Мислећег балона.
Чарлс Бебиџ предложио је нови механички уређај под називом Диференцијална машина, много
сложенију машину која може да апроксимира израчунавање полинома.
Полиноми описују однос између неколико променљивих - као што су опсег и притисак ваздуха,
или количина пице коју Кери Ен поједе и срећа.
Полиноми се такође могу користити за апроксимирање логаритамских и тригонометријских функција, чије
ручно рачунање је права мука.
Бебиџ је почео изградњу 1823., и
током наредне две деценије, покушао да произведе

French: 
Des tables de calcul ont été élaborées afin de permettre aux canonniers de connaître les conditions atmosphériques,
de savoir de quelle distance ils voulaient tirer, et de leur indiquer ainsi l'angle dans lequel positionner le canon.
Ces tables de calcul fonctionnaient si bien qu'elles ont encore été utilisées durant la Seconde Guerre mondiale.
Le problème est qu'en cas de modification de la conception du canon ou de la coque,
la table devait être entièrement recalculée, ce qui prenait énormément de temps et conduisait inévitablement à des erreurs.
Charles Babbage a mentionné ce problème en 1822 dans un document à la Société royale d'astronomie du Royaume-Uni
intitulé: « Note sur l'application d'une machine au calcul de tables astronomiques et mathématiques. »
Allons maintenant voir Thought Bubble.
Charles Babbage a proposé un nouveau dispositif mécanique appelé la Machine différentielle,
une machine beaucoup plus complexe qui pouvait calculer les polynômes.
Les polynômes décrivent la relation entre plusieurs variables, comme la portée et la pression de l'air,
ou la quantité de pizza que mange Carrie Anne et le bonheur.
Les polynômes peuvent également être utilisés pour aborder les fonctions logarithmiques
et trigonométriques, qui sont très difficiles à calculer à la main.
Babbage a commencé la construction en 1823 et, au cours des deux décennies suivantes, a tenté de fabriquer

Russian: 
Таблицы стрельбы были составлены, чтобы артиллеристы по условиям окружающей среды и
расстоянию, на которое они планируют стрелять, могли установить пушку под определённым углом.
Эти таблицы стрельбы служили настолько хорошо, что их активно использовали на протяжении Второй мировой войны.
Проблема была в том, что если менялась конструкция пушки или снаряда, то приходилось
составлять новую таблицу, что занимало много времени и неизбежно приводило к ошибкам.
Чарльз Бэббидж отметил эту проблему в 1822 году в своём докладе Королевскому астрономическому
обществу "Замечание о применении аппаратов для вычисления астрономических
и математических таблиц".
Давайте обратимся к Облачку знаний
Чарльз Бэббидж представил новое механическое устройство под названием "разностная машина",
более сложная машина, которая могла аппроксимировать многочлены.
Многочлены описывают отношение между несколькими переменными — такими как дальность, давление воздуха
или размер пиццы, которую ест Кэрри Энн и радуется.
Многочлены могли также использовать для округления логарифмических или тригонометрических функций, которые
чрезвычайно хлопотно вычислять вручную.
Бэббидж начал собирать свой аппарат в 1823 году, и на протяжении больше 20 лет он пытался изготовить

Turkish: 
Topçular, hava durumuna göre hesap defterlerine bakıp
ateş için gerekli mesafe ve açıyı görebilmekteydiler.
Bu yöntem o kadar başarılıydı ki 2. dünya savaşında kullanılmıştı.
Yalnız top'un yeniden inşası, şeklinin değişmesi durumunda yeni bir hesap kitabı üretmek gerekiyordu!
Ki bu "hata"ya açık, oldukça fazla zaman alıcı bir iş idi!
Charles Babbage bu soruna
1822 yılında Kraliyet Astronomik gazetesinde
“astronomik ve matematiksel hesaplama makinelerinin
uygulamaları hakkında" başlıklı yazısında değindi.
Hadi bir düşünce balonuna girelim!
Charles Babbage yeni Fark Motoru olarak adlandırılan mekanik cihaz önerdi bu
polinomları çözmeye yarayan 
çok daha karmaşık bir makine idi
Polinomlar, değişkenler - aralık, hava basıncı gibi - arasındaki ilişkiyi betimlerler.
Ya da Charlie'nin yediği pizza ile mutluluğu arasındaki ilişkiyi :)
Polinomlar aynı zamanda logaritmik ve trigonometrik işlevleri tahmin etmek için de kullanılırlar ki
elle hsaplamak baya zordur bunları!
1823 yılında Babbage inşaya başladı ve 20 yol boyunca

English: 
and assemble the 25,000 components, collectively
weighing around 15 tons.
Unfortunately, the project was ultimately abandoned.
But, in 1991, historians finished constructing
a Difference Engine based on Babbage's drawings
and writings - and it worked!
But more importantly, during construction
of the Difference Engine, Babbage imagined
an even more complex machine - the Analytical
Engine.
Unlike the Difference Engine, Step Reckoner
and all other computational devices before
it - the Analytical Engine was a “general
purpose computer”.
It could be used for many things, not just
one particular computation; it could be given
data and run operations in sequence; it had
memory and even a primitive printer.
Like the Difference Engine, it was ahead of
its time, and was never fully constructed.
However, the idea of an “automatic computer”
– one that could guide itself through a
series of operations automatically, was a
huge deal, and would foreshadow computer programs.
English mathematician Ada Lovelace wrote hypothetical
programs for the Analytical Engine, saying,
“A new, a vast, and a powerful language
is developed for the future use of analysis.”
For her work, Ada is often considered the
world’s first programmer.

Portuguese: 
que pesavam 15 toneladas.
Infelizmente, o projeto foi
abandonado. Porém, em 1991 historiadores concluíram
a construção com base nos
desenhos e anotações de Babbage
e ela funcionou! Mais importante, durante
a construção da máquina diferencial
Babbage imaginou uma máquina ainda mais complexa
a máquina analítica, que ao contrário
da máquina diferencial, contador de passos e todos
os outros dispositivos de computação da época
a máquina analítica era um
"computador de propósito geral".
Poderia ser usada para várias coisas, não uma única
computação específica; Poderia receber
dados e executar operações em seguida;
Possuía memória e até uma impressora primitiva.
Como a máquina diferencial ela estava a frente
do seu tempo e nunca foi construída.
Porém a ideia de um computador automático
que pudesse ser guiado para fazer
uma série de operações
automaticamente era um grande avanço e iria
inspirar a ideia dos programas de computador atuais.
A matemática inglesa Ada Lovelace escreveu
programas hipotéticos para a máquina
analítica e disse “Uma nova, vasta e poderosa
linguagem foi criada para o uso futuro da análise”
Pelo seu trabalho, Ada é frequentemente
considerada a primeira programadora do mundo.

Slovak: 
a zložiť 25 000 súčiastok
dokopy vážiacich okolo 15 ton.
Nanešťastie, projekt bol nakoniec opustený.
Ale v roku 1991 historici dokončili konštrukciu Diferenčného stroja založeného na Babbageových náčrtoch
a písomnostiach - a fungoval!
Ale čo je dôležitejšie, počas stavby
Diferenčného stroja si Babbage predstavoval
ešte zložitejší stroj - Analytický stroj.
Na rozdiel od Diferenčného stroja, Stepped Reckonnera a všetkých ostatných výpočtových zariadení pred ním,
Analytický stroj bol "univerzálny počítač".
Mohol byť použitý na mnoho vecí, nie len na jeden konkrétny výpočet; mohol dostať
údaje a vykonávať operácie v poradí;
mal pamäť a dokonca jednoduchú tlačiareň.
Ako Diferenciálny stroj, predbehol svoju dobu
a nebol úplne skonštruovaný.
Avšak myšlienka "automatického počítača" - takého, ktorý sa môže navádzať sám, automaticky,
skrze postupnosť operácií, bol obrovským úspechom
a bol predzvesťou počítačových programov.
Anglická matematička Ada Lovelace napísala hypotetické programy pre Analytický stroj, povedala:
"Vyvíja sa nový, rozsiahly a výkonný jazyk
pre budúce použitie v analýze."
Kvôli jej práci sa Ada často považuje
za prvú programátorku na svete.

Russian: 
и собрать 25 тысяч деталей, суммарным весом около 15 тонн.
К сожалению, проект был в конечном счёте отменён.
Но в 1991 году историки закончили сборку разностной машины, опираясь на чертежи Бэббиджа
и его сочинений — и она заработала!
Но важнее то, что во время конструирования разностной машины Бэббидж придумал
более сложную машину — аналитическую машину.
В отличии от разностной машины, арифмометра и всех других вычислительных устройств до
этого, аналитическая машина была "универсальным компьютером".
Она могла использоваться для многих вещей, не только для конкретного вычисления; ей могли давать
данные и она выполняла операции последовательно; она имела память и даже примитивный принтер.
Как и разностная машина, она опережала своё время и никогда не была полностью собрана.
Однако, идея "автоматического вычислителя", который мог бы проводить через себя
ряд вычислений автоматически, была значительной и предзнаменовала появление компьютерных программ.
Английский математик Ада Лавлейс, которая написала предположительные программы для аналитической машины, как-то сказала:
"Для будущего использования анализа разработан новый, обширный и мощный язык".
Исходя из её работ, Аду часто считают первым в мире программистом.

Serbian: 
и састави 25.000 компоненти, укупне
тежине око 15 тона.
Нажалост, од пројекта се на крају одустало.
Али, 1991. године, историчари су завршили изградњу Диференцијалне машине на основу Бебиџових цртежа
и списа - и радила је!
Али што је још важније, у току изградње Диференцијалне машине, Бебиџ је замислио
још сложенију машину - Аналитичку
машину.
За разлику од Диференцијалне машине, рачунаљке с бубњем и свих других рачунарских уређаја пре
- Аналитичка машина била је "рачунар опште намене".
Могла се користити за многе ствари, а не само за један одређени прорачун; могли су јој се проследити
подаци и извршавати секвенца операција; имала је меморију па чак и примитивни штампач.
Као и Диференцијална машина, била је испред свог времена, и никада није у потпуности изграђена.
Међутим, идеја о "аутоматском рачунару" - оном који се може сам наводити кроз
серију операција аутоматски, била је велика ствар, и биће гласник рачунарских програма.
Енглеска математичарка Ејда Лавлејс написала је хипотетички програм за Аналитичку машину, говорећи
"Нови, огроман, и моћан језик је развијен који ће користити анализи у будућности. "
Због свог рада, Ејда се често сматра
првим светским програмером.

Spanish: 
y ensamblar los  25,000 componentes, que de manera colectiva pesaban alrededor de 15 toneladas.
Por desgracia, el proyecto fue abandonado en última instancia.
Pero, en 1991, los historiadores terminaron de construir una máquina diferencial basándose en los dibujos y escritos de Babbage
¡y funcionó!
Pero más importante, durante la construcción de la máquina diferencial, Babbage imaginó
una máquina aún más compleja: la Máquina Analítica.
A diferencia de la máquina diferencial, el step reckoner y todos los demás dispositivos computacionales creados antes,
la máquina analítica era una "computadora de propósitos generales."
Podía ser utilizada para muchas cosas, no sólo para ciertas operaciones en particular; se le podría dar
datos y ejecutaba operaciones en secuencia. Tenía memoria e incluso una impresora primitiva.
Al igual que la máquina diferencial, estaba adelantada a su tiempo, y nunca se construyó totalmente.
Sin embargo, la idea de una " computadora automática", una que pudiera guiarse a través de una
serie de operaciones automáticamente, era algo enorme, y presagiaría los programas de computadora.
La matemática inglesa Ada Lovelace escribió programas hipotéticos para la máquina analítica, diciendo,
"Un nuevo, vasto y potente lenguaje
se desarrolla para el futuro uso del análisis ".
Por su trabajo, Ada a menudo es considerada la primera programadora del mundo.

Galician: 
e ensamblar os 25.000 compoñentes, que pesaban darredor de 15 toneladas.
Lamentablemente, o proxecto foi finalmente abandoado.
Pero, en 1991, os historiadores acabaron por construír unha Máquina Diferencial baseada nos deseños de Babbage
e funcionou!
Pero, aínda máis importante, durante a construción da Máquina Diferencial, Babbage imaxinou
unha aínda máis complexa, a Máquina Analítica.
Ao contrario que a Máquina Diferencial, o contador de pasos e todos os dispositivos computacionais previos,
a Máquina Analítica era unha "computadora de propósito xeral".
Podía ser usada para moitas cousas, non só para un cálculo concreto, podían dárselle
datos e facer operacións secuencialmente, tiña memoria e mesmo unha impresora primitiva.
Como a Máquina Diferencial, estaba por diante do seu tempo e non chegou a completarse.
Porén, a idea dunha "computadora automática", que se puidera guiar a sí mesma por
unha serie de operacións automáticas, era un gran avance, e predeciu aos programas de ordenador.
A matemática inglesa Ada Lovelace escribiu programas hipotéticos para a Máquina Analítica, dicindo:
"Unha linguaxe nova, vasta e potente será desenvolvida para o uso futuro da análise."
Polo seu traballo, Ada é considerada a primeira persoa programadora da historia.

French: 
et d'assembler les 25 000 composants, qui en tout pesaient environ 15 tonnes.
Malheureusement, le projet a finalement été abandonné.
Mais en 1991, des historiens ont terminé la construction d'une machine diférentielle
basée sur les dessins et les écrits de Babbage, et elle marchait !
Mais plus important encore, pendant la construction de la machine différentielle,
Babbage a imaginé une machine encore plus complexe : la Machine analytique.
Contrairement à la machine différentielle, le Step Reckoner et tous les autres dispositifs de calcul précédents,
la machine analytique était un « ordinateur à usage général ».
Elle pouvait être utilisée pour beaucoup de choses, pas seulement pour un calcul spécifique ;
elle pouvait travailler des données et faire des opérations en séquence ; elle disposait d'une mémoire et même d'une imprimante primitive.
Comme la machine différentielle, elle était en avance sur son temps, et n'a jamais été entièrement terminée.
Cela dit, l'idée d'un « ordinateur automatique » qui pourrait effectuer
automatiquement une série d'opérations, était un défi énorme, précurseur des programmes informatiques.
La mathématicienne anglaise Ada Lovelace a écrit des programmes hypothétiques pour la machine analytique, en précisant :
« Un nouveau langage vaste et puissant est développé pour une future utilisation de l'analyse. »
De par son travail, Ada est souvent considérée comme la première programmeuse au monde.

Portuguese: 
e montar os 25.000 componentes, que coletivamente
pesavam cerca de 15 toneladas.
Infelizmente, no fim, o projeto foi abandonado.
Mas, em 1991, os historiadores concluíram a construção da Maquina Diferencial com base em desenhos de Babbage
e em seus escritos - e funcionou!
Mas o mais importante, durante a construção
da Máquina Diferencial, Babbage imaginou
uma máquina ainda mais complexa - a Máquina Analítica.
Ao contrário da Máquina Diferencial,
Step Reckoner e todos os outros dispositivos computacionais anteriores
ela - a Máquina Analítica era
um “Computador de propósito geral”.
Poderia ser usada para muitas coisas, não apenas
um cálculo particular; poderiam ser fornecidos
dados e executar operações em sequência; tinha
memória e até mesmo uma impressora primitiva.
Como Máquina Diferencial, ela estava à frente de
seu tempo, e nunca foi totalmente construída.
No entanto, a ideia de um “computador automático”
- um que poderia guiar-se através de uma
série de operações automaticamente, era um
grande negócio, e prenuncia os programas de computador.
A matemática inglesa Ada Lovelace escreveu programas hipotéticos para a Máquina Analítica, dizendo,
“Uma nova, vasta, e poderosa linguagem é desenvolvida para o uso futuro da análise “.
Por seu trabalho, Ada é muitas vezes considerada a
primeira programadora do mundo.

German: 
25.000 Komponenten mit einem Gesamtgewicht von ungefähr 15 Tonnen herzustellen.
Leider wurde das Projekt letzten Endes fallen gelassen.
Doch im Jahre 1991 stellten Historiker eine Differenzmaschine nach Babbages Plänen fertig,
und sie funktionierte tatsächlich!
Während des Baus der Differenzmaschine kam Babbage jedoch auf die Idee einer noch
viel komplexeren Maschine: Die Analytical Engine.
Anders als all die anderen Rechengeräten zuvor,
war die Analytical Engine eine Rechenmaschine für den allgemeinen Gebrauch.
Sie konnte für viele verschiedene Dinge, nicht nur für eine bestimmte Berechnung verwendet werden, man konnte ihr Daten
übergeben und Programme abspielen, sie hatte einen Speicher und sogar einen primitiven Drucker!
Genau wie die Differenzmaschine war sie ihrer Zeit voraus und wurde nie gebaut.
Wie auch immer, die Idee eines "automatischen Computers", einer, der sich selbst durch eine ganze
Reihe von Operationen leiten könnte, war eine große Angelegenheit, und würde den Weg für Computerprogramme frei machen.
Die englische Mathematikerin Ada Lovelace schrieb fiktive Programme für die Analytical Engine, und sagte:
"Eine neue, gewaltige und mächtige Sprache für den zukünftigen Gebrauch der Analyse wurde entwickelt."
Für ihre Arbeit wird Ada häufig als erste Programmiererin der Welt bezeichnet.

iw: 
ולהרכיב את 25,000 הרכיבים, ששקלו ביחד בערך 15 טון.
לרוע המזל, הפרויקט ננטש לבסוף.
אבל, ב- 1991, היסטוריונים סיימו לבנות מנוע הפרשים המבוסס על הסרטוטים והכתבים
של באבג'- וזה עבד!
אבל יותר חשוב, במהלך העבודה על מנוע הפרשים, בבג' דמיין
מכונה מורכבת אפילו יותר- מנוע אנליטי.
שלא כמו מנוע הפרשים, מחשב הפסיעות וכל מכשירי המחשוב שהיו קיימים אז-
המנוע האנליטי היה "מחשב למטרות כלליות".
הוא יכל לשמש לדברים רבים, לא רק לחישוב ייחודי; הוא יכל לקבל מידע
ולהריץ תהליכים ברצף; היה לו זיכרון ואפילו מדפסת מיושנת.
כמו מנוע הפרשים, הוא הקדים את זמנו, ולעולם לא נבנה במלואו.
אך למרות זאת, הרעיון של "מחשב אוטומטי"- כזה שיכל להדריך את עצמו במהלך
סדרה של פעולות אוטומטיות, היה עניין גדול, והוא מה שבישר את תכנות המחשבים.
המתמטיקאית האנגלית עדה לובלס כתבה תוכנית היפוטטית למנוע האנליטי, ואמרה,
"שפה חדשה, עצומה וחזקה מתפתחת לקראת העתיד של האנליזה."
עקב עבודתה, עדה נחשבת לרוב למתכנתת הראשונה בעולם.

Korean: 
총 무게가 15톤에 달하는 
25000가지의  부품들을 조립하고 만들었어요.
불행하게도 이 프로젝트는 무산되고 말았어요.
하지만 1991년에 Babbage가 설계하고 만든 
"Difference Engine"의 개발을 마쳤고,
그건 작동되었어요!
그러나 더 중요한 건,  
Babbage가 "Difference Engine"을 연구하는 동안에
"분석 엔진"이라는 
더욱 더 복잡한 기계를 생각했어요.
그건 "Difference Engine"나 "Step Reckoner",
그리고 일반적인 모든 계산장치들과 달랐어요.
"분석 엔진"은 
범용적으로 사용가능한 컴퓨터였어요.
단순히 하나의 계산에 국한되지 않고 
많은 용도로 사용할 수 있었어요.
데이터를 받을 수있었고, 순차적으로 작동이 가능했어요. 심지어 기억장치와 원시적인 프린터를 가지고 있었어요.
"Difference Engine"과 같이 그것은 시대를 앞서 있었고, 결코 완성되지 못했죠.
하지만, "자동 컴퓨터"라는 아이디어 
자체만으로도 굉장한 것으로,
자동화된 작업, 컴퓨터 프로그램으로 
나아갈 수 있는 가이드 역할을 해주었어요.
"분석 엔진"에 대한 가상 프로그램에 대해 기록한 
영국인 수학자 Ada Lovelace는
미래에는 분석을 위한 새롭고, 다양하고 강력한 언어가 개발될 것이라고 말했습니다.
그녀의 업적을 높여, 
Ada는 세계 최초의 프로그래머라고 종종 언급됩니다.

Vietnamese: 
và tập hợp 25.000 thành phần, tổng cộng nặng khoảng 15 tấn.
Thật không may, dự án cuối cùng bị bỏ rơi.
Nhưng, vào năm 1991, các nhà sử học đã hoàn thành xây dựng một Máy Khác Biệt dựa trên bản vẽ
và các bài viết của Babbage - và nó đã hoạt động!
Nhưng quan trọng hơn, trong quá trình xây dựng Máy Khác Biệt, Babbage đã hình dung
một chiếc máy thậm chí còn phức tạp hơn - Máy Phân Tích (Analytical Engine).
Không giống như Máy Khác Biệt, Step Reckoner và tất cả các thiết bị tính toán trước đó
Máy Phân tích là một "máy tính có nhiều mục đích".
Nó có thể được sử dụng cho nhiều thứ, không chỉ một tính toán cụ thể; nó có thể được đưa ra
dữ liệu và vận hành các hoạt động theo trình tự; nó có bộ nhớ và thậm chí là một máy in nguyên thủy.
Giống như Máy Khác Biệt, nó đã đi trước thời đại của mình, và không bao giờ được xây dựng môt cách hoàn thiện.
Tuy nhiên, ý tưởng về một "máy tính tự động" - thứ có thể tự hướng dẫn chính nó thông qua
một loạt hoạt động tự động, là một
bước tiến lớn, và dự báo trước các lập trình trình máy tính.
Nhà toán học người Anh Ada Lovelace đã viết lập trình giả thuyết cho Máy Phân tích, nói rằng,
"Một ngôn ngữ mới, rộng lớn và mạnh mẽ được phát triển để sử dụng trong tương lai của sự phân tích. "
Với công việc của mình, Ada thường được coi là lập trình viên đầu tiên của thế giới.

Chinese: 
并在接下来的二十年里，试图制造和组装25000个零件
这些零件总重接近15吨
不幸的是，该项目最终被放弃了
然而，在1991年
历史学家根据Charles Babbage的草稿
建成了一个差分机
而且它能正常使用！
但更重要的是，在差分机的建造期间
Charles Babbage想象了
一个更复杂的机器 - 分析机
不像差分机
以及莱布尼茨乘法器和所有其他以前的计算设备
-分析机是一台“通用计算机”
它可以用于许多事情，并不只是一个特定的计算
它可以按顺序给出数据并运行操作
它有内存甚至一个原始的打印机
像差分机一样，这台机器太超前了，并没有完全建成
然而，这种“自动计算机”的概念
-这种计算机可以通过一系列操作自动引导自身
这是个跨时代的概念，它会预示计算机程序的产生
英国数学家Ada Lovelace为差分机编写了假想程序，这被称作
“这是一门为未来分析之用的一个全新的庞大的强有效的语言”
因为她的成果，Ada经常被认为是世界上第一位程序员

Turkish: 
toplamda 15 ton ağırlığında 25.000 bileşeni üretmek ve derlemek için çabaladı.
Ne yazık ki, proje sonunda terk edildi.
Fakat sonra 1991 yılında tarihçiler Babbage'in çizimlerine bakarak Fark Motoru'nu
bitirdiler ve alet çalıştı!
Aletten daha önemli olarak Babbage, yapım esnasında
Analitik Motor isimli 
daha karmaşık bir makine hayal etti.
Evvelki Adı Reckoner ya da Fark Motor'u gibi tüm aletlerin aksine
Analitik Motor "genel amaçlı bilgisayar" idi.
Pek çok hesapalam için kullanılabilirdi, sadece belirli bir şeyi hesaplamak için değil!
kendisine veriler sağlanılabilir, işlemler de sırası ile verildilebilir ve sonra hafızası ve ilkel yazıcısı ile hesaplamalar yaptırılabilirdi.
Tıpkı Fark Motor'u gibi zamanın ötesinde idi bu alette ve asla tam olarak inşa edilememişti!
Fakat "otomatik hesaplayıcı" -- kendisini kendi kendine bir dizi eylemi yapmak üzere
yönlendirebilen, alet büyük bir amaçtı ve bilgisayar programlarının önizlemesi gibiydi.
İngilizce matematikçi Ada Lovelace Analitik Motor için kuramsal programlar yazdı.
“Yeni, geniş ve güçlü bir dil
Gelecekteki analiz kullanımı için geliştirilmiştir. ”diyerek
dünyanın ilk programlama dili olarak sayılan Ada dilini geliştirmiştir.

Hungarian: 
25 000 alkatrész előállításán és összeszerelésén.
Végül sajnos felhagyott a munkával.
De 1991-ben történészek sikeresen
megépítették a differenciálgépet Babbage tervrajzai és
leírásai alapján – és működött!
De ami még fontosabb,
a differenciálgép építése közben Babbage megálmodta
a még összetettebb „analitikai gépet”.
A korábbi differenciálgéppel, összeadó-szorzóval
és a többi számítókészülékkel ellentétben
az analitikai gép egy „általános célú számítógép” volt.
Sok mindenre használható volt, nem csak
adott számítások elvégzésére; képes volt adatokat
fogadni és a sorrendi műveleteket végezni;
volt memóriája és kezdetleges nyomtatója is.
A differenciálgéphez hasonlóan
megelőzte korát, és soha nem fejezték be teljesen.
Azonban az „automatizált számítógép”
ötlete – amely automatikusan végighalad
egy sor számításon – nagy dolog volt,
és előrevetítette a számítógépes programokat.
Az angol matematikus, Ada Lovelace elméleti programokat írt az analitikai géphez, mondván
„Egy új, hatalmas és erős nyelv
születik a jövőbeli adatfeldolgozás számára.”
Munkájáért Adára gyakran
tekintenek a világ első programozójaként.

Arabic: 
ما يقارب 25000 قطعة, بوزن كلي 15 طن تقريباً.
لسوء الحظ, المشروع تم هجره بالنهاية.
لكن في 1991, انهى المؤرخون بناء محرك اختلاف مبني على رسومات و كتابات باببج.
و عملت الآلة بالفعل!!
لكن الأكثر اهمية, ان خلال بناء محرك الأختلاف, تخيل باببج
آلة اكثر تعقيداً.. المحرك التحليلي.
على عكس محرك الاختلاف, حاسب الخطوة و جميع الاجهزة الحوسبية التي سبقتها,
المحرك التحليلي كان " كمبيوتر لغرض عام"
يمكن استخدامه لعديد من الأشياء, ليس حساب شيء محدد فقط, فيمكن إعطائه
بيانات ليقوم بعمليات على التتالي, كان يملك ذاكرة و حتى طابعة بدائية.
و كمحرك الاختلاف كان سابق عصره, ولم يتم بناءه كلياً.
ومع ذلك, فكرة "الحاسب الآلي" - قطعة تستطيع ان ترشد نفسها
خلال سلاسل من العمليات الاتوماتيكية, كانت شيء كبير, وتبشر بقدوم برامج الكمبيوتر.
عالمة الرياضيات الإنكليزية "آدا لوفليس" كتبت برنامج افتراضي للمحرك التحليلي قائلة:
"لغة جديدة, واسعة, وقوية قد طُورَت للإستخدام المستقبلي للتحليل."
ولعملها, (آدا) تعتبر أغلب الأوقات المبرمجة الأولى في العالم.

Galician: 
A Máquina Analítica inspiraría, para algúns, a primeira xeración de científicos da computación,
que incorporaron moitas das ideas de Babbage nas súas máquinas.
Por isto é que Babbage é, decote, considerado o "pai da informática".
Grazas Burbulla do Pensamento!
A finais do século 19, as máquinas de cálculo se empregaban para tarefas cun propósito concreto
no campo das ciencias e a enxeñería, pero case non se atopaban en negocios, goberno ou vida doméstica.
Porén, o goberno dos EEUU enfrontouse cun problema serio para o seu censo de 1890, que demandaba
unha eficacia que só as computadoras poderían proporcionar.
A constitución americana require que, cada dez anos se faga un censo,
para distribuír fondos federais, a representación no congreso e outras boas cousas.
E polo 1880, dábase un "boom" da poboación americana, principalmente a causa da inmigración.
Elaborar manualmente ese censo levou sete anos e, para cando se rematou, xa estaba
desfasado e se predeciu que facer o censo de 1890 levaría 13 anos.
Iso é algo problemático cando se ten que facer cada década!
A oficina do censo reparou en Herman Hollerith, quen construíra unha máquina tabuladora.
A súa máquina era "electromecánica", usaba sistemas mecánicos tradicionais para gardar

Vietnamese: 
Máy Phân Tích đã truyền cảm hứng, có thể nói,cho  thế hệ đầu tiên của các nhà khoa học máy tính,
người đã kết hợp nhiều ý tưởng của Babbage trong những chiếc máy của họ.
Đây là lý do tại sao Babbage thường được coi là "cha đẻ của tính toán".
Cảm ơn "Thought Bubble"!
Vì vậy, vào cuối thế kỷ 19, thiết bị tính toán đã được sử dụng cho các nhiệm vụ có mục đích đặc biệt
trong khoa học và kỹ thuật, nhưng hiếm khi trong kinh doanh, chính phủ hoặc cuộc sống gia đình.
Tuy nhiên, chính phủ Mỹ đã phải đối mặt với một vấn đề cho cuộc điều tra dân số năm 1890 yêu cầu
một hiệu quả mà chỉ có máy tính
có thể cung cấp.
Hiến pháp Hoa Kỳ yêu cầu một cuộc điều tra dân số được thực hiện mỗi mười năm, cho các mục đích
phân phối quỹ liên bang, đại diện
trong đại hội, và những thứ tương tự như thế.
Và đến năm 1880, dân số Hoa Kỳ đang bùng nổ, chủ yếu là do nhập cư.
Cuộc điều tra dân số đó kéo dài bảy năm để biên soạn theo cách thủ công
và đến thời điểm nó được hoàn thành,
thì nó đã lỗi thời - và người ta dự đoán rằng cuộc điều tra dân số 1890 sẽ mất 13 năm để tính toán.
Và "hơi" có vấn đề khi nó được yêu cầu thực hiện mười năm một lần.
Cục điều tra dân số tìm đến Herman Hollerith, người đã xây dựng một máy tính bảng.
Máy của ông là "điện cơ" - nó
sử dụng các hệ thống cơ học truyền thống để lưu trữ những tính toán

Hungarian: 
Az analitikai gép vitathatatlanul
inspirálta az informatikusok első generációját,
akik Babbage számos ötletét beépítették gépeikbe.
Babbage-ra ezért tekintenek sokszor úgy,
mint a „számítástechnika atyjára”.
Köszönjük gondolatbuborék.
A 19. század végére a számítógépeket
különleges célú feladatokra használták
tudományos és mérnöki területen,
de az üzleti, közigazgatási vagy közéleti világban alig.
Míg az USA államvezetése az 1890-es
népszámláláskor olyan súlyos nehézségekbe futott,
mely a számítógépekéhez hasonló
hatékonyságot követelt meg.
Az USA alkotmánya előírja, hogy
tízévente népszavazást kell tartani a szövetségi alap,
a kongresszusi képviselet és
hasonló jó dolgok elosztásának céljából.
Az 1880-ra a lélekszám hatalmas léptékben nőtt, többnyire a bevándorlás miatt.
A népszámlálás kézi feldolgozásához
hét év kellett, és mire elkészült, máris
elavult volt – ám előrejelzések szerint
1890-re már 13 év kellett volna.
Ez így egy kicsit problémás, ha minden évtizedben kell!
A Népszámlálási Hivatal Herman Hollerith-hez fordult, aki megépítette a lyukkártyagépet.
Az ő gépe „elektromechanikus” volt –
hagyományos mechanikus alkatrészeket használt

Spanish: 
La máquina analítica inspiraría, sin duda,
la primera generación de científicos de la computación,
que incorporaron muchas de las ideas de Babbage en sus máquinas.
Esta es la razón de que Babbage sea considerado a menudo el "Padre de la computación".
Gracias burbuja del pensamiento.
Así que a finales del siglo 19, los 
dispositivos computacionales se utilizaban para tareas de propósito especial
en las ciencias y la ingeniería, pero rara vez en los negocios, el gobierno o la vida doméstica.
Sin embargo, el gobierno de Estados Unidos enfrentó a un grave problema para su censo de 1890, que exigía
la clase de eficiencia que sólo las computadoras podían proveer.
La Constitución de Estados Unidos requiere que un censo sea llevado a cabo cada diez años, con el propósito de la
distribución de fondos federales, la representación en el Congreso, y cosas por el estilo.
Y en 1880, la población de Estados Unidos estaba en auge, sobre todo debido a la inmigración.
Tomó siete años compilar manualmente ese censo y para el tiempo en que se terminó, ya estaba
fuera de fecha, y se predijo que
el cálculo del censo de 1890 tomaría 13 años.
Eso es un poco problemático cuando se
requiere hacerlo cada diez años.
La Oficina del Censo consultó a Herman Hollerith, quien había construido una máquina de tabulación.
Su máquina era "electro-mecánica", usaba
sistemas mecánicos tradicionales para llevar la

Turkish: 
Analitik Motor pek çok hesaplama bilimcisinin etkilemiştir.
Pek çoğu Babbage'nin fikirlerinin makinelerine entegre etmişlerdir.
Bu yüzden Babbage sık sık
"bilgi işlemin babası" olarak anılır.
Teşekkürler Düşünce Balonu!
Böylece, 19. yüzyılın sonunda, bilgisayar
cihazları özel amaçlı görevler için;
özellikle bilim ve mühendislik, ama nadiren
iş, hükümet veya ev yaşamındaki gibi kullanıldı.
Ancak, ABD hükümeti 1890 nüfus sayımı için ciddi bir sorunla karşı karşıya kaldı
sadece bilgisayarların verimliliği ile çzülebilecek dev bir sorundu!
ABD anayasasına göre nüfus sayımları her 10 senede bir gerçekleştirilmek zorunda idi
federal fonların dağıtımı, meclis temsili vb konular için.
Ve 1880'e gelindiğinde, ABD nüfusu patladı,
çoğunlukla göç nedeniyle.
Bu sayım elle toplanması yedi yıl sürdü
ve tamamlandığı zaman,
güncelliğini yitirmişt bile! - ve 1890 nüfus sayımının hesaplanmasının ise 13 yıl süreceği öngörülüyordu!
her on yılda bir gerekince de bu işte bir sorun var gibi!
Sayım bürosu tablolama makinesini yapan Herman Hollerith'e istekte bulundu.
Onun makinesi "elektro-mekanik" idi. Klasik dişli sistemine sahipti ama

Portuguese: 
A Máquina Analítica iria inspirar, sem dúvida,
a primeira geração de cientistas da computação,
que incorporaram muitas das idéias de Babbage
em suas máquinas.
É por isso que Babbage é muitas vezes considerado o "Pai da computação".
Valeu, bolha do pensamento!
Assim, no fim do século 19,
dispositivos de computação foram utilizados para tarefas de propósito específico
nas ciências e engenharia, mas raramente
vistos em empresas, no governo ou na vida doméstica.
No entanto, o governo dos EUA enfrentou um sério
problema para o censo de 1890, que exigia
o tipo de eficiência que apenas computadores
poderiam fornecer.
A Constituição dos EUA exige que um censo
seja realizado a cada dez anos, para
distribuir fundos federais, verificar a representação
no congresso, e coisas boas assim.
E em 1880, a população dos Estados Unidos foi crescendo, principalmente devido à imigração.
Aquele censo levou sete anos para ser compilado manualmente e quando foi concluído, já estava
desatualizado - e foi previsto que
o censo de 1890 levaria 13 anos para calcular.
Isso é um pouco problemático quando se faz
necessário a cada década!
A Secretaria do Censo foi até Herman Hollerith,
que tinha construído uma máquina de tabulação.
Sua máquina era “eletromecânica” - 
usava sistemas mecânicos tradicionais para manter

French: 
La machine analytique allait sans doute inspirer la première génération de chercheurs en informatique
qui ont intégré de nombreuses idées de Babbage dans leurs machines.
Voilà pourquoi Babbage est souvent considéré comme le « père de l'informatique ».
Merci Thought Bubble !
Ainsi, à la fin du XIXe siècle, des outils de calcul ont été utilisés à des fins particulières
dans le domaine des sciences et de l'ingénierie, mais rarement au niveau des affaires, du gouvernement ou de la vie domestique.
Toutefois, le gouvernement américain s'est retrouvé face à un grave problème pour son recensement de 1890,
qui exigeait un taux d'efficacité que seuls les ordinateurs pouvaient fournir.
La Constitution américaine exige qu'un recensement soit effectué tous les dix ans,
afin de distribuer les fonds fédéraux, d'assurer la représentation au Congrès, et autres choses positives.
Et en 1880, la population américaine était en plein essor, principalement en raison de l'immigration.
Il a fallu sept ans pour effectuer ce recensement de manière manuelle et, au moment où il a été achevé, il n'était déjà plus à jour.
Et d'après les prévisions, le recensement de 1890 prendrait 13 ans à calculer.
C'est plutôt problématique quand on sait qu'il doit avoir lieu tous les dix ans !
Le bureau de recensement se tourna vers Herman Hollerith, qui avait construit une machine de tabulation.
Sa machine était « électromécanique » : elle utilisait des systèmes mécaniques traditionnels pour effectuer son compte,

Arabic: 
محرك التحليل سيلهم بشكل جدلي, الجيل الأول لعلماء الكمبيوتر
والذين دمجو الكثير من افكار باببج في آلاتهم.
ولذلك اعتبر باببج "أب الحوسبة".
شكراً فقاعة الفكر.
إذاً وبنهاية القرن التاسع عشر, اجهزة الحوسبة كانت تستخدم لأغراض مخصصة
في العلم والهندسة, لكن نادراً ما تُشاهَد في الأعمال, الحكومة, أو الحياة المنزلية.
مع ذلك, الحكومة الأمريكية واجهت مشكلة كبيرة عملية التعداد السكاني عام 1890
والتي تطلبت نوع من الكفاءة فقط الكمبيوترات تستطيع تقديمه.
الدستور الأمريكي ينص أن التعداد السكاني يجب ان ينفذ كل عشر سنوات,
لأغراض توزيع الرصيد الفدرالي, التمثيل في الكونغرس, واشياء اخرى جيدة كهذه.
وبحلول 1880, التعداد السكاني للولايات المتحدة كان يتضخم بشكل هائل, معظمه بسبب الهجرة.
عملية تعداد السكان تلك اخذت سبع سنوات لتجمع يدوياً و وعندما اكتملت كانت منتيهة الصلاحية مسبقاً.
وقد توقع ان عملية تعداد السكان ل 1890 ستأخذ 13 سنة ليتم حسابها.
هذه معضلة عندما يتطلب فعل ذلك كل عشر سنوات.
لجأ مكتب تعداد السكان لـ هرمان هولريث, الذي قد بنى آلة تصنيف
آلته كانت "كهروميكانيكية" استخدمت انظمة مكانيكية تقليدية للقيام بالعد

Korean: 
"분석 엔진"은 Babbage의 아이디어를 
그들의 기계에 접목시킨 첫 세대 컴퓨터 과학자들에게
엄청난 영감을 준 것은 분명합니다.
이는 Babbage가 컴퓨팅의 아버지라고 
언급되는 이유입니다.
고마워요 생각 풍선!
그리고 19세기 후반 컴퓨팅 장비는 과학과 공학의 
특정 작업에 목적을 두고 사용되었습니다.
사업과, 정부 또는 일상생활에서는 잘 사용되지 않았죠.
미국정부는 1890년 인구 조사에서 
오직 컴퓨터들만 제공할 수 있는 효율성에대해
크나큰 문제를 직면하게 되었습니다.
미국 헌법은 연방기금을 나누고, 
의회의 대표를 뽑는것과 같은 작업들을 위해
인구조사가 매 10년마다 실시될 것을 요구했습니다.
그리고 1880년, 미국의 인구는 이민으로 인해
 더욱 더 많아지게 되었습니다.
이 인구조사는 7년동안 통계를 내어 결국 완성 되었지만 이미 유효기간이 지난 뒤였습니다.
그리고 1890년 인구조사를 마치는 데 예상한 기간은 
13년이었니다.
이것은 매 십년마다 돌아오는 작은 문제였습니다.
인구조사부는 "tabulating machine"을 발명한 
Herman Hollerith에게 연구를 맡겼어요.
그가 개발한 "electro-mechanical(전기 기계)"라는 기계는 수를 저장할 때 전통적인 계산 시스템을 사용했습니다.

Russian: 
Аналитическая машина, возможно, вдохновила первое поколение исследователей информатики,
которые воплотили многие идеи Бэббиджа в своих машинах.
Вот почему Бэббиджа часто считают "отцом информатики".
Спасибо Облачко!
Так к концу 19 века вычислительные устройства использовались для специальных задач
в науках и машиностроении, но редко в бизнесе, во властных структурах и повседневной жизни.
Однако, правительство США столкнулось с серьёзной проблемой во время переписи 1890 года, которая требовала
такой эффективности, которую могли обеспечить только компьютеры.
Конституция США предписывала, чтобы перепись проходила каждые 10 лет для
распределения федеральных средств, представительства в конгрессе и тому подобное.
А к 1880 году произошёл резкий рост численности населения США, во многом из-за эмигрантов.
Эта перепись заняла семь лет, чтобы вручную собрать все данные, и к тому времени, когда она была завершена, её уже
считали устаревшей — и предполагали, что перепись 1890 год займёт 13 лет.
И это немного проблематично, когда перепись проходит каждое десятилетие!
Бюро переписи обратилось к Герману Холлериту, который построил табулятор.
Его машина была "электро-механическая" — она использовала механические системы для

German: 
Die Analytical Engine inspirierte die wohl erste Generation von Informatikern,
welche viele von Babbages Ideen in ihre Maschinen übernahmen.
Deshalb wir Babbage häufig als "Vater der Informatik" bezeichnet.
Danke, Gedankenblase!
Ende des 19. Jahrhunderts wurden Computergeräte für spezielle Aufgaben eingesetzt,
im Bereich der Wissenschaft und Technik, aber nur selten im täglichen Geschäft, bei den Behörden oder im alltäglichen Leben.
Wie auch immer, die amerikanischen Behörden standen bei der Volkszählung im Jahre 1890 einem großen Problem gegenüber,
man brauchte eine Effizienz, die man nur mit Computern erreichen konnte.
Die amerikanische Verfassung sieht vor, dass alle 10 Jahre eine Volkszählung durchgeführt wird, um Dinge wie das
Aufteilen von Staatsgeldern, die Repräsentation im Kongress und andere gute Sachen zu ermöglichen.
In der Zeit um 1880 herum wuchs die amerikanische Bevölkerung rasant, hauptsächlich aufgrund von Einwanderung.
Die Durchführung der Volkszählung dauerte 7 Jahr, und als sie fertig war, galt sie bereits als veraltet, und man
vermutete, dass die Volkszählung von 1890 etwa 13 Jahre in Anspruch nehmen würde.
Was natürlich problematisch wird, wenn es alle 10 Jahre eine Volkszählung geben soll.
Die zuständigen Behörden wandten sich an Herman Hollerith, welcher eine Tabelliermaschine gebaut hatte.
Seine Maschine war "elektro-mechanisch", sie benutzte traditionelle mechanische Systeme, um Zahlen zu merken

English: 
The Analytical Engine would inspire, arguably,
the first generation of computer scientists,
who incorporated many of Babbage’s ideas
in their machines.
This is why Babbage is often considered the
"father of computing".
Thanks Thought Bubble!
So by the end of the 19th century, computing
devices were used for special purpose tasks
in the sciences and engineering, but rarely
seen in business, government or domestic life.
However, the US government faced a serious
problem for its 1890 census that demanded
the kind of efficiency that only computers
could provide.
The US Constitution requires that a census
be conducted every ten years, for the purposes
of distributing federal funds, representation
in congress, and good stuff like that.
And by 1880, the US population was booming,
mostly due to immigration.
That census took seven years to manually compile
and by the time it was completed, it was already
out of date – and it was predicted that
the 1890 census would take 13 years to compute.
That’s a little problematic when it’s
required every decade!
The Census bureau turned to Herman Hollerith,
who had built a tabulating machine.
His machine was “electro-mechanical” – it
used traditional mechanical systems for keeping

iw: 
המנוע האנליטי עורר השראה, באופן המוטל בספק, במדענים שיצרו את דור המחשבים הראשון,
שהכניסו הרבה מהרעיונות של בבג' למכונות שלהם.
זאת הסיבה לכך שבבג' מתואר פעמים רבות כ- "אבי המחשוב".
תודה בועת המחשבה!
אז עד סוף המאה ה- 19, מכשירי מחשוב היו בשימוש למטרות מיוחדות
בתחומי המדע וההנדסה, אבל כמעט ולא בעסקים, בממשל ובחיי היום-יום.
למרות זאת, הממשל האמריקאי התמודד עם בעיה חמורה במפקד האוכלוסין של 1890 שדרשה
את רמת הדיוק שרק מחשבים יכולים להשיג.
החוקה של ארה"ב מגדירה שצריך להתקיים מפקד כל עשר שנים, בכדי
לקבוע את חלוקת התקציבים הפדרליים, הייצוג בקונגרס ודברים טובים נוספים.
ועד 1880, האוכלוסייה בארה"ב גדלה מאוד, בעיקר הודות להגירה.
לקח שבע שנים לסיים את המפקד הזה באופן ידני, ואז הוא כבר
לא היה רלוונטי- והערכה הייתה שייקח 13 שנים לסיים את המפקד של 1890.
זה קצת בעייתי כשהוא נדרש כל עשר שנים!
לשכת המפקד פנתה להרמן הולרית', שבנה מכונת טבלאות.
המכונה שלו הייתה "אלקטרו-מכנית"- היא השתמשה במערכות מכניות מסורתיות כדי להמשיך

Chinese: 
分析机将会激励（可以这么讲）第一代计算机科学家
这些计算机科学家们将许多Charles Babbage的想法纳入他们的机器
这就是为什么Charles Babbage经常被认为是“计算之父”
感谢Thought Bubble！
所以到了19世纪末
计算设备被用于
科学和工程领域中的特殊目的性任务
但它们在商业，政府和家庭生活中很少见到
然而，美国政府在其1890年的人口普查中面临一个严重的问题
这种问题需要只有计算机可以提供的那种效率
美国宪法要求每十年进行一次人口普查
这是为了分配联邦资金，国会代表，以及类似的东西
到了1880年，美国人口因移民而迅速增长，
这项人口普查需要七年时间进行手工编制
到它完成的时候，它已经过时了
而且预计1890年的人口普查需要13年的时间来手工计算
当普查每十年进行一次时便会出现问题
人口普查局找到了Herman Hollerith，他发明了打孔卡片制表机
他的机器是“电动机械的”
- 它使用传统的机械系统来计数

Serbian: 
Аналитичка машина ће инспирисати, вероватно, прве генерације рачунарских научника,
који су укључили многе од Бебиџових идеја у своје машине.
То је разлог зашто се Бебиџ често сматра "оцем рачунарства".
Хвала Мислећи балону!
Дакле, до краја 19. века, уређаји за рачунање коришћени су за задатке специјалне намене
у науци и инжењерству, али ретко су виђени у пословном свету, владама или у домаћинствима.
Међутим, америчка влада суочила се са озбиљним проблемом за попис становништва 1890. који је захтевао
ону врсту ефикасности коју само рачунари могу да обезбеде.
Устав САД-а захтева да се попис
изврши сваких десет година, за потребе
дистрибуције федералних фондова, заступања у конгресу, и сличне добре ствари.
А од 1880. године, становништво САД-а брзо је расло, углавном због имиграције,
тако да се попис седам година ручно састављао а када је завршен, већ је био
застарео - а било је предвиђено да ће за попис из 1890. бити потребно 13 година да се израчуна.
То је мало проблематично када
се попис ради сваких десет година!
Биро за попис становништва обратио се Херману Холериту, који је направио табуларну машину.
Његова машина била је "електро-механичка" - користила је традиционалне механичке системе за

Portuguese: 
A máquina analítica viria a inspirar
a primeira geração de cientistas da
computação que incorporariam muitas
das idéias de Babbage nas suas máquinas.
Por isso, Babbage é frequentemente considerado
o pai da computação. Obrigado Bolha do Pensamento.
Então, no fim do século 19
dispositivos de computação eram usados para tarefas
específicas nas ciências e engenharia
mas raramente em negócios
do governo ou na vida doméstica, porém o
governo dos Estados Unidos tinha um problema
sério para o senso de 1890 que precisava do tipo
de eficiência que só computadores podem fornecer
A constituição americana exigia
que um censo fosse executado a cada 10 anos
para a distribuição de dinheiro
federal, representação no congresso
e coisas assim. Acontece que por volta de 1880 a
população americana tinha aumentado muito por
causa da imigração e o senso levou sete anos para
ser terminado manualmente
quando foi terminado já estava desatualizado
A previsão era que o censo de 1890 levaria
13 anos para ser terminado
O que é um problema se você tem
que fazer a cada década. O censo inspirou
Herman Hollerith a construir a máquina de contagem.
Essa máquina
era eletromecânica. Ele usou sistemas
mecânicos convencionais para contar

Slovak: 
Analytický stroj preukázateľne inšpiroval
prvú generáciu počítačových vedcov,
ktorí zakomponovali mnohé z Babbageových
myšlienok do svojich strojov.
To je dôvod, prečo je Babbage
často považovaný za otca počítačov.
Ďakujeme "myšlienka v obláčiku"!
Takže na konci 19. storočia sa výpočtové zariadenia používali pre úlohy zvláštneho významu
vo vede a inžinierstve, ale vzácne v obchode,
vo vláde alebo domácom živote.
Avšak, vláda USA čelila vážnemu problému pre jeho sčítanie obyvateľstva v roku 1890, ktoré si vyžadovalo
taký typ efektívnosti, ktorý mohli poskytnúť len počítače.
Ústava USA vyžaduje, aby sa sčítanie
konalo každých 10 rokov pre účely
rozdeľovania federálných fondov, zastúpenie
v kongrese a ostatné dobré veci.
A k roku 1880, populácia USA rapídne vzdrastala,
najmä kvôli imigrácii.
Trvalo 7 rokov manuálne skompletizovať výsledky toho sčítania a v čase, keď boli hotové, už boli
neaktuálne - a predpokladalo sa, že výpočet výsledkov sčítania z roku 1890 by trval 13 rokov.
To je trošku problematické, keďže
je vyžadované každú dekádu.
Úrad sčítania obyvateľstva sa obrátila na Hermana Holleritha, ktorý vybudoval tabuľovací stroj.
Jeho stroj bol elektro-mechanický - používal tradičné mechanické systémy pre uloženie

Chinese: 
它的计数结构类似莱布尼茨的乘法器，但它使用电动结构连接其他组件
Hollerith的机器使用打孔卡
这是一种带有网格并用打孔来表示数据的纸卡
举个例子，这有一系列表示婚姻状况的孔
如果你结婚了，你会在“结婚”的位置打孔
然后当卡插入Hollerith的机器时，小金属针会经过整张卡片
-如果一个点被打孔，针会穿过纸上的孔
并进入一小瓶汞，并联通电路
这个已联通的电路由电动机驱动
在这种情况下，它变成了一个齿轮，给“已婚”总数加一
Hollerith机器的速度大约是手动制表的10倍
并且人口普查在短短两年半内便完成了
-这为人口普查办公室节省了数百万美元
各个企业开始认识到计算的价值
并发现了通过改进劳动力和数据密集型任务，从而提高利润的潜力
例如在会计，保险评估和库存管理等行业中
为了满足这一需求，Hollerith成立了制表机器公司

Arabic: 
كـ حاسب الخطوة -- كلن وصل هذه الأنئمة بقطع مغذاة كهربائياً.
ماكنية هولريث استخدمت مجموعة من الكروت والتي كانت كروت ورقية بشبكة من المواقع
التي يمكن ان تثقب لتمثل بيانات.
مثلاً, كان هناك سلسة من الثقوب للحالة الزوجية.
فإذا كنت متزوج, ستثقب بقعة المتزوج, وبعدها توضع
البطاقة في ماكينة هولريث, وستمر بعض الإبر المعدنية فوق البطاقة
إذا كانت البقعة مثقوبة, ستمر الإبرة خلال الثقب إلى قنينة صغيرة
من الزئبق, والتي بدورها اكملت الدارة.
الآن هذه الدارة الكاملة غذت موتور كهربائي, والذي يدير مسنن ليزيد واحد,
بهذه الحالة, يزيد واحد لمجموع المتزوجين.
ماكينة هولريث كانت تقريباً اسرع بعشر مرات من الجدولة اليدوية وعملية التعداد
أكلمت بغضون سنتين ونصف, موفراً لمكتب التعداد السكاني ملايين الدولارات!.
بدأت الأعمال بتقدير اهمية الحوسبة, ورأت قدرتها على تضخيم
الأرباح بتحسين المهام الكثيفة البيانية والعمالية, كـ المحاسبة, التأمين, التقييم,
وإدارة التخزين.
ولتلبية هذا الطلب, أسس هولريث شركة آلة الجدولة, والتي بعدها اندمجت

English: 
count, like Leibniz’s Step Reckoner –– but
coupled them with electrically-powered components.
Hollerith’s machine used punch cards which
were paper cards with a grid of locations
that can be punched out to represent data.
For example, there was a series of holes for
marital status.
If you were married, you would punch out the
married spot, then when the card was inserted
into Hollerith’s machine, little metal pins
would come down over the card – if a spot
was punched out, the pin would pass through
the hole in the paper and into a little vial
of mercury, which completed the circuit.
This now completed circuit powered an electric
motor, which turned a gear to add one, in
this case, to the “married” total.
Hollerith’s machine was roughly 10x faster
than manual tabulations, and the Census was
completed in just two and a half years - saving
the census office millions of dollars.
Businesses began recognizing the value of
computing, and saw its potential to boost
profits by improving labor- and data-intensive
tasks, like accounting, insurance appraisals,
and inventory management.
To meet this demand, Hollerith founded The
Tabulating Machine Company, which later merged

Slovak: 
počtov ako Leibnizov Stepped Reckoner - ale spriahol ich s elektricky poháňanými súčasťami.
Hollerithov stroj používal dierne štítky, ktoré boli papierové karty s miestami v mriežke,
ktoré sa mohli vyraziť aby reprezentovali údaje.
Napríklad tam bola séria dier pre rodinný stav.
Ak ste boli ženatí (vydatá), vyrazili ste miesto pre "ženatý", potom sa karta vložila
do Hollerithovho stroja, malé kovové kolíky
sa priložili na kartu - ak bolo miesto
vyrazené, kolík prepadol cez dieru
v papieri do malej fľaštičky
ortuti, čo uzavrelo obvod.
To potom uzavrelo obvod poháňajúci elektrický motor, ktorý otočil ozubené koleso a pridal 1,
v tomto prípade k počtu "ženatých".
Hollerithov stroj bol zhruba 10-krát rýchlejší ako manuálne zostavovanie tabuliek a sčítanie obyvateľstva
bolo skompletizované len za dva a pol roka - čo ušetrilo úradu sčítania obyvateľstva milióny dolárov.
Priemysel začal rozoznávať hodnotu počítania
a videl potenciál v zvýšení
ziskov zlepšením prácnych a údaje-vyžadujúcich úloh, ako účtovníctvo, hodnotenia poistení
a manažment invetárov.
Aby nasýtil tento dopyt, Hollerith založil spoločnosť "The Tabulating Machine Company", ktorá sa neskôr zlúčila

Galician: 
a conta, como o contador de pasos de Leibniz, pero os acoplaba a compoñentes eléctricos.
A máquina de Hollerith usaba tarxetas perforadas, que eran tarxetas de papel con unha grella
de cadros que podían ser furados para representar datos.
Por exemplo, había unha serie de buratos para o estado marital.
Se estabas casado, furarías o punto de "casado, logo, cando a tarxeta se insería
na máquina de Hollerith, se colocaban pequenos terminais metálicos sobre a tarxeta. Se un punto
estaba perforado, o terminal pasaría a través do furado no papel e entraría nunha pequena
ampolla de mercurio, que pechaba o circuito.
Es circuito alimentaba un motor eléctrico, que xiraba un engrenaxe para sumar
unha persoa ao total de "casados".
A máquina de Hollerith era, aproximadamente, 10 veces máis rápida que as tabulacións manuais e o censo
se completou en "só" dous anos e medio, aforrándolle á oficina censal millóns de dólares.
Os negocios comezaron a recoñecer o valor da informática e viron o seu potencial
para tirar beneficios mellorando as labouras máis demandantes de traballo e datos, como contabilidade,
estimacións de seguros e manexo de inventarios.
Para satisfacer esta demanda, Hollerith fundou a "Tabulating Machine Company", que logo se asociaría

iw: 
לספור, כמו מחשב הפסיעות של לייבניץ- אבל שילבה אותם עם רכיבים שהופעלו אלקטרונית.
המכונה של הולרית' השתמשה בכרטיסי ניקובים שהיו כרטיסי נייר עם רשת של מקומות
אותם היה ניתן לנקב כדי לייצג מידע.
לדוגמא, הייתה סדרה של חורים למעמד משפחתי.
אם הייתם נשואים, הייתם צריכים לנקב את נקודת הנשואים, אז הכרטיס היה מוכנס
למכונה של הולרית', סיכות מתכתיות קטנות היו עוברות לאורך הכרטיס- ואם נקודה
הייתה מנוקבת, הסיכה הייתה עוברת דרך החור בנייר ונוגעת בצלחת קטנה
מכספית, שסגרה את המעגל.
המעגל הסגור הזה הפעיל מנוע אלקטרוני, שהפעיל בקר שהוסיף אחד,
במקרה הזה, לחישוב כמות "הנשואים".
המכונה של הולרית' הייתה מהירה פי 10 מיצירת טבלאות ידניות, והמפקד הסתיים
אחרי שנתיים וחצי בלבד- וחסך למשרד המפקד מיליוני דולרים.
עסקים החלו להכיר בערך של המחשוב, וראו את פוטנציאל הגידול שלו.
רווחים משפרים את העבודה- ומידע- משימות אינטנסיביות, כמו חשונאות, אומדני ביטוח,
וניהול מלאי.
כדי להתאים לדרישה הזאת, הולרית' ייסד את חברת מכונת הטבלאות, שמאוחר יותר התמזגה

Serbian: 
рачунање, слично Лајбницовој рачунаљци - али упарене са компонентама на електрични погон.
Холеритова машина користила је бушене картице, то су биле папирне картице са мрежом локација
које су се могле пробушити како би представиле податак.
На пример, било је низ рупа за
брачно стање.
Ако сте ожењени, место за ”ожењен” би било пробушено, затим када би се картица уметнула
у Холеритову машину, мале металне игле би прешле преко картице - ако је место
било пробушено, игла би прошла кроз
рупу у папиру а затим у малу бочицу
живе, чиме би се електрично коло затворило.
Ово сада затворено коло покретало је електрични мотор, који би окренуо зупчаник да дода један, у
овом случају, на укупан број "ожењених".
Холеритова машина била је отприлике 10 пута бржа од ручне израде табела, а попис је
завршен за само две и по године - уштедивши канцеларији за попис милионе долара.
Предузећа су почела да препознају вредност рачунарства, и видели његов потенцијал у повећању
профита кроз побољшање радно и подацима захтевних послова, као што су рачуноводство, процена осигурања,
и управљање залихама.
Да би испунио овај захтев, Холерит је основао компанију Табуларне машине, која се касније спојила

German: 
wie die leibniz’sche Rechenmaschine, war jedoch mit elektrisch betriebenen Komponenten ausgestattet.
Holleriths Maschine verwendete Lochkarten, Karten mit einem Netz aus Speicherstellen,
welche ausgestanzt werden konnten, um Daten wiederzugeben.
Es gab zum Beispiel eine Reihe von Löchern für den Beziehungsstatus.
War man verheiratet, wurde die entsprechende Speicherstelle ausgestanzt, und wenn man die Karte dann in
Holleriths Maschine einfügte, kamen kleine Metallnadeln auf die Karte herunter.
War eine Stelle ausgestanzt fuhr die Nadel durch das Loch hindurch in ein kleines Gläschen mit
Quecksilber, welches einen Stromkreislauf schloss.
Dieser Stromkreis trieb einen elektrischen Motor an, welcher ein Zahnrad um eine Stelle nach vorne bewegte, in diesem Fall
bei der Summe der Verheirateten.
Holleriths Maschine war ungefähr 10x schneller als manuelle Tabelliermaschinen, und die Volkszählung
dauerte gerade mal zweieinhalb Jahre; was Millionen von Dollar sparte.
Die Arbeitswelt begann, den Wert von Computern zu erkennen und sah das Potential, mit Computern
Arbeiten mit Informationen wie Buchführung, Versicherungswesen und Lagerbestände zu erleichtern.
Arbeiten mit Informationen wie Buchführung, Versicherungswesen und Lagerbestände zu erleichtern.
Um dieser Nachfrage nachzukommen, gründete Hollerith die Tabulating Machine Company, welche sich 1924

Turkish: 
-Tıpkı Leibniz'in Adım Reckoner'ı gibi - ama elektrikle çalışan bileşenlerle donatılmıştı.
Hollerith'in makinesinde delikli kartlar kullanılmakta idi tıpkı sınavlarıdaki cevap kağıtları gibi.
Verileri temsil etmek için delikler açılabiliyordu.
Medeni hali gösteren bir dizi delik gibi.
Evli iseniz, evli kısmını delecektiniz ve kart
Hollerith'in makinesine okutulunca metal parçalar delikleri denetleyeceklerdi ve
delik içerisine giren pin sayesinde elektrik devresi tamamlanacak
ve elektrik akımı tamamlanacaktı.
Bu devre de bir dişliyi çeviren motora bağlı idi,
Bu örnekteki, "evli" durumunda 1 arttırma anlamına geliyordu.
Hollerith'in makinesi, manuel tablolardan yaklaşık 10 kat daha hızlıydı ve Sayım
sadece iki buçuk yılda tamamlandı - milyonlarca dolar tasarruf edildi.
İşletmeler, hesaplamanın değerini görmeye başladıklar,
muhasebe, sigorta poliçeleri gibi hassas konularda iş gücüne büyük destek ve kar artışı sağlayıp
envanter yönetimini kolaylayacaktı.
Bu talebi karşılamak için, Hollerith "tablolama makinesi şirketini" kurdu.

Portuguese: 
a contagem, como a Step Reckoner de Leibniz -, mas
ligada a componentes eletricamente alimentados.
A máquina de Hollerith utilizava cartões perfurados que
eram cartões de papel com uma grade de locais
que podem ser perfurado para representar dados.
Por exemplo, houve uma série de furos para
Estado civil.
Se você era casado, você destacaria o
local "casado", em seguida, quando o cartão era inserido
na máquina de Hollerith, pequenos pinos metálicos
desceriam sobre o cartão - se um ponto
foi perfurado para fora, o pino passaria através
do buraco no papel e em um pequeno frasco
de mercúrio, que completava o circuito.
Este circuito agora concluído alimentava um
motor elétrico, que virava uma engrenagem para adicionar um, em
neste caso, ao total “casado”.
A máquina de Hollerith foi aproximadamente 10x mais rápida que tabulações manuais, e o Censo foi
concluído em apenas 2,5 anos - poupando o escritório do Censo em milhões de dólares.
As empresas começaram a reconhecer o valor da
computação, e viram seu potencial para impulsionar
lucros, melhorando a elaboração e intensivas tarefas de dados, como avaliações de contabilidade, seguros,
e gestão de inventário.
Para atender a essa demanda, Hollerith fundou a
Tabulating Machine Company, que mais tarde se fundiu

Portuguese: 
como o contador de passos de Liebnitz, mas com alguns
componentes elétricos.
A máquina de Hollerith usava cartões perfurados
que eram cartões de papel com uma matriz
que era furada para
representar os dados. Por exemplo, havia
uma série de buracos para o estado civil.
Se você era casado, um furo era feito
na posição de casado e então o cartão era
colocado em uma máquina de Hollerith. Pequenos pinos
metálicos passavam no cartão
e se houvesse um furo o pino
passava através do cartão
até uma ampola de mercúrio que fechava
o circuito. Esse circuito acionava
um motor elétrico que
adicionava um, nesse caso
ao total de casados. A máquina de Hollerith era
Aproximadamente 10 vezes mais rápida que os cálculos
manuais e o censo foi terminado
em dois anos e meio
economizando milhões de dólares.
O mercado começou a reconhecer o valor da
computação e os aumentos
nos lucros relacionados à melhora de tarefas trabalhosas
e com muitos dados como contabilidade
apólices de seguro e inventário.
Para atender a essa demanda Hollerith
fundou a Companhia de Máquinas de Tabulação
que posteriormente se juntou com outros
fabricantes de máquinas e em 1924 se tornaram
a Corporação Internacional de Máquinas de Negócios

French: 
comme le Step Reckoner de Leibniz, mais en combinaison avec des composants à propulsion électrique.
La machine d'Hollerith utilisait des cartes perforées qui étaient des cartes en papier avec une grille d'emplacements
qui pouvant être perforés pour représenter des données.
Il y avait par exemple une série de trous pour l'état civil.
Si vous étiez marié, vous deviez poinçonner la case « marié ». Ensuite, lorsque la carte était introduite
dans la machine d'Hollerith, de petites broches métalliques descendaient sur la carte : si une case
avait été perforée, la broche passait à travers le trou dans le papier,
puis dans un petit flacon de mercure qui complétait le circuit.
Ce circuit terminé alimentait un moteur électrique, qui faisait tourner un rouage pour ajouter une unité, dans
le cas présent, au total « marié ».
La machine d'Hollerith était environ 10 fois plus rapide que les comptages manuels, et le recensement était
achevé en seulement deux ans et demi, ce qui permettait aux bureaux de recensement d'économiser des millions de dollars.
Les entreprises ont commencé à reconnaître la valeur ajoutée du calcul informatisé, et ont reconnu son potentiel à augmenter les
bénéfices en améliorant les tâches impliquant une exploitation intensive de données,
comme la comptabilité, les assurances et la gestion des stocks.
Pour répondre à cette demande, Hollerith a fondé The Tabulating Machine Company, qui a fusionné plus tard

Spanish: 
cuenta, como el step reckoner de Leibniz, pero los unió a componentes eléctricos
La máquina de Hollerith utilizaba tarjetas perforadas, que eran tarjetas de papel con una rejilla de ubicaciones
que se podían perforar para representar datos.
Por ejemplo, había una serie de agujeros para el estado civil.
Si estabas casado, debías perforar el
punto de 'casado', y cuando se insertaba la tarjeta
en la máquina de Hollerith, pequeños pernos metálicos bajaban sobre la tarjeta, si había una
perforación, el pasador pasaba a través
del agujero en el papel y en un pequeño frasco
de mercurio, que completaba el circuito.
Este circuito, ahora completado,  alimentaba un motor eléctrico, que movía un engrane para sumar uno, en
este caso, al total de "casado".
La máquina de Hollerith era aproximadamente 10 veces más rápida que las tabulaciones manuales, y el censo se
completó en sólo dos años y medio, ahorrando así millones de dólares a la oficina del censo.
Las empresas comenzaron a reconocer el valor de la computación, y vieron su potencial para impulsar
beneficios al mejorar tareas intensivas de mano de obra e información, como las evaluaciones de contabilidad, los seguros,
y la gestión de inventario.
Para satisfacer esta demanda, Hollerith fundó La Compañía de Máquinas de Tabulación, que posteriormente se fusionó

Hungarian: 
a számoláshoz, mint Leibnizé –de
ezeket már elektromosan működtetve csatolta össze.
Hollerith gépe lyukkártyát,
azaz rácshellyel ellátott papírkártyát használt,
melyen az adatot a lyukasztás jelölte.
Például a családi állapotot egy sor lyuk jelölte.
Aki házas volt, az kilyukasztotta a házas pontot,
majd mikor a kártyát behelyezték
Hollerith gépébe,
kis fémtűk ereszkedtek rá – ha egy pont
lyukas volt, a tű a papír lyukán
keresztül összeért az alatta lévő
higannyal, amivel zárt az áramkör.
Az áramkör meghajtott egy villanymotort,
mely egy kereket elforgatva hozzáadott egyet
jelent esetben a „házas” értékéhez.
Hollerith gépe mintegy 10x gyorsabb
volt a kézi lyukasztásnál, így a népszámlálás
mindössze 2,5 év alatt lezárult,
amivel a hivatal több millió dollárt spórolt.
Az üzletek elkezdték felismerni
a számítógépek értékét és a profit potenciális
növelését az olyan munka- és
adatigényes feladatok javításával, mint a könyvelés,
a biztosítási becslések és a készletgazdálkodás.
Az igényt látva Hollerith megalapította
a Tabulating Machine Company-t, mely később

Russian: 
подчётов, как арифмометр Лейбница, но их связали с электроприводом.
Машина Холлерита работала на перфокартах, которые представляли собой карточки с сеткой местоположений,
которые могут быть выбиты для представления данных.
Например,  это был ряд отверстий для обозначения семейного положения.
Если бы вы были женаты, то вам нужно было выдавить точку в графе о замужестве, и тогда, когда карта будет вставлена
в машину Холлерита, маленький металлический штифт проедется по перфокарте, и если точка
была выдавлена, то штифт пройдёт через дырку в бумаге в маленький пузырёк
с ртутью, что замкнёт цепь.
Через эту замкнутую цепь запускается электрический мотор,  чтобы повернуть зубчатое колесо на один зубец, и
в этом случае, подсчитывается число "женатых".
Машина Холлерита была в 10 раз быстрее ручного составления таблиц, и перепись была
завершена всего за два с половиной года, что сохранило Бюро переписи миллионы долларов.
Компании начали осознавать ценность вычислений и видели, что он может повысить
прибыль за счет улучшения задач, связанных с трудоемкостью и интенсивностью данных, таких как бухгалтерский учет, страховые оценки
и управление запасами.
Чтобы удовлетворить это требование, Холлерит основал The Tabulating Machine Company, которая позже объединилась

Korean: 
Leibniz의 Step Reckoner 처럼 말이죠. 
그러나 그는 그 장치에 전동장치를 결합시켰어요.
Hollerith’s 의 기계는 
격자 무늬가 있는 펀치카드를 사용했어요.
펀치를 뚫으면 데이터를 나타낼 수 있었어요.
예를들어 결혼상태에 대한 이어지는 구멍이 있습니다.
만약 당신이 결혼했다면 결혼상태를 나타내는
 구멍에 펀치를 뚫어야 합니다. 그리고 그 카드를
Hollerith의 기계에 넣었을 때 자리에 구멍이 뚫려있다면  
작은 금속 핀이 카드를 향해 내려오게 됩니다.
핀은 종이에 있는 구멍을 통과합니다. 
그 회로가 완성되면,
종이는 유리병 속으로 들어가게됩니다.
완성된 회로는 전기모터를 하나 더 움직이죠. 
기어를 돌려 하나를 더 추가하도록 말이에요.
이 경우에는 결혼 합계를 말하죠.
Hollerith의 기계는 "manual tabulations"로 계산하는 것 보다 10배 이상 빨랐습니다.
그리고 인구조사는 2년 6개월만에 끝낼 수 있었고 
인구조사부는 수백만 달러를 절약할 수 있었죠.
사업자들이 컴퓨터의 가치를 인식하기 시작했어요.
그들은 회계, 보험 평가 및 재고관리와 같은 
 노동과 데이터 집약적인 업무를 개선하는 데에서
이익을 높일 수 있는 잠재력을 보았죠.
이들의 요구로 인해 Hollerith는
 "The Tabulating Machine Company"를 설립하였고

Vietnamese: 
như Step Reckoner của Leibniz - nhưng kết hợp chúng với các thành phần điện.
Máy của Hollerith sử dụng thẻ đục lỗ
là những tấm giấy với một mạng lưới các địa điểm
có thể được đục lỗ để đại diện cho dữ liệu.
Ví dụ, có một loạt các lỗ cho tình trạng hôn nhân.
Nếu bạn đã kết hôn, bạn sẽ đục vào
lỗ kết hôn, sau đó khi thẻ đã được chèn vào
máy của Hollerith, những kim loại nhỏ
sẽ dập lên thẻ - nếu một vị trí
đã được đục lỗ, kim loại sẽ đi qua
lỗ trong giấy vào một lọ nhỏ
đựng thủy ngân, và hoàn thành mạch điện.
Việc này hoàn thành mạch điện
động cơ, thêm một đơn vị vào, trong trường hợp này,
tổng số "đã kết hôn".
Máy của Hollerith nhanh hơn khoảng 10 lần so với các bảng thống kê bằng tay, và Tổng điều tra
đã hoàn thành chỉ trong hai năm rưỡi - tiết kiệm cho Cơ quan điều tra dân số hàng triệu đô la.
Các doanh nghiệp bắt đầu nhận thấy giá trị của tính toán, và thấy tiềm năng của nó trong việc
gia tăng lợi nhuận bằng cách cải thiện việc sử dụng nhiều lao động và công việc liên quan đến dữ liệu, như kế toán, đánh giá bảo hiểm,
và quản lý hàng tồn kho.
Để đáp ứng nhu cầu này, Hollerith đã thành lập The Tabulating Machine Company, sau này sáp nhập

Russian: 
с другими производителями машин в 1924 году, чтобы стать International Business Machines Corporation,
или IBM, о которой вы, вероятно, слышали.
Эти электро-механические "бизнес-машины" имели огромный успех, изменили торговлю
и правительство, и к середине 20 века резкий рост населения и рост
глобализации торговли потребовали еще более быстрых и гибких инструментов для обработки данных, послужив началом
для эры цифровых компьютеров, о которых мы поговорим на следующей неделе.

Slovak: 
s inými výrobcami strojov aby sa v roku 1924 stala "The International Business Machines Corporation"
alebo IBM - o ktorej ste pravdepodobne počuli.
Tieto elektro-mechanické "business stroje" boli obrovským úspechom, ktorý pretransformoval obchod
či vládu a explózia svetovej populácie
v polovici 20. storočia a vzostup
globalizovaného obchodu vyžadoval rýchlejšie a flexibilnejšie nástroje pre spracovanie údajov, čím pripravili
scénu pre éru digitálnych (číslicových) počítačov,
o ktorých budeme rozprávať budúci týždeň.

Vietnamese: 
với các nhà sản xuất máy móc khác vào năm 1924 để trở thành The International Business Machines Corporation,
hoặc IBM - mà bạn có thể đã từng nghe đến.
Những "cơ chế kinh doanh" điện cơ học này, là một thành công lớn, thay đổi thương mại
và chính phủ, và đến giữa những năm 1900, sự bùng nổ dân số thế giới và sự gia tăng
thương mại toàn cầu đòi hỏi các công cụ linh hoạt và nhanh hơn để xử lý dữ liệu,
thiếp lập giai đoạn dành cho máy tính kỹ thuật số, mà chúng tôi sẽ nói đến trong tuần tới.

Serbian: 
са другим произвођачима машина 1924. и постала Међународна корпорација за пословне машине
или енг. скраћено IBM  - за који сте вероватно чули.
Ове електро-механичкe "пословне машине" биле су велики успех, трансформишући трговину
и владу, а до средине 1900-их експлозија у светској популацији и успон
глобалне трговине захтевали су још брже и флексибилније алате за обраду података, стварајући
услове за појаву дигиталних рачунара, о чему ћемо да говоримо следеће недеље.

Turkish: 
1924 yılında diğer makine üreticileri ile
Uluslararası İş Makinaları Şirketi
ya da IBM - muhtemelen 
duymuşsunuzdur- kurulmuş oldu.
Bu elektro-mekanik “iş makineleri”
Ticareti ve hükümet işlerini
dönüştüren büyük başarı elde etmişti. 1900'lerin ortası itibariyle dünya nüfusunda patlama,
küreselleşmiş ticaret gelişimi ile daha hızlı ve esnek veri işleme ihtiyacı
dijital bilgisayarlar için sahneyi hazıladı.
Gelecek hafta bu konu hakkında konuşacağız.

Spanish: 
con otros fabricantes de máquinas en 1924 para convertirse en La Corporación Internacional de Máquinas Comerciales
o IBM, de la cual probablemente has escuchado hablar.
Estas "máquinas comerciales" electro-mecánicas fueron un gran éxito, transformando el comercio
y el gobierno, y para mediados de la década de 1900, la explosión de la población mundial y el aumento
del comercio globalizado exigieron herramientas aún más rápidas y flexibles para el procesamiento de datos, estableciendo
el escenario para las computadoras digitales, de las que hablaremos la próxima semana.

English: 
with other machine makers in 1924 to become
The International Business Machines Corporation
or IBM - which you’ve probably heard of.
These electro-mechanical “business machines”
were a huge success, transforming commerce
and government, and by the mid-1900s, the
explosion in world population and the rise
of globalized trade demanded even faster and
more flexible tools for processing data, setting
the stage for digital computers, which we’ll
talk about next week.

Korean: 
이후 1924년 다른 기계 제작자와 합병하였습니다. 이후 " The International Business Machines Corporation"
또는 IBM이라 불리는 기업이 되었어요. 
여러분도 한번쯤 들어봤을거에요.
"business machines"라 불리는 전기 기계는 
크게 성공하였고, 상업과 정부를 변화시켰습니다.
1900년대 중반에는,  세계인구가 증가와
 전세계적인 무역의 증가로
데이터를 처리하는 데
더 빠른 속도와 유연성이 있는 도구가 필요했습니다.
이는 디지털 컴퓨터의 무대를 만들었습니다.
 이 주제는 다음 주에 이야기하도록 하죠.

Chinese: 
这家公司后来于1924年与其它机械制造商合并
成为了国际商业机器股份有限公司（IBM）
-这你可能听说过
这些电子机械的“商业机器”取得了巨大的成功，改变了商业
和政府
到了20世纪中叶，世界人口的爆炸
和全球化贸易的兴起
要求更快，更灵活的工具来处理数据
这为电子计算机的发展奠定了基础
关于这个话题我们会在下周讨论

iw: 
עם יצרני מכונות אחרים ב- 1924 כדי ליצור את ארגון המכונות העסקי הבינלאומי
או IBM- שכנראה שמעתם עליהם.
"המכונה העסקית" האלקטרו-מכנית הזאת הייתה הצלחה אדירה, היא שינתה את המסחר
ואת הממשל, ועד אמצע המאה ה- 20, הגידול החד באוכלוסיית העולם והעליה
במסחר הגלובלי דרשו כלים מהירים וגמישים אפילו יותר כדי לעבד מידע, ובכך
החל העידן של המחשבים הדיגיטליים, עליהם נדבר בשבוע הבא.

Portuguese: 
ou IBM que você provavelmente
já ouviu falar. Essas máquinas eletromecânicas de negócios
foram um grande sucesso
transformando o comércio e o governo.
E em meados do século 19 a explosão
da população mundial e a expansão
do comércio global demandaram ferramentas
ainda mais rápidas e flexíveis para processar
dados, criando o cenário para os computadores
digitais sobre os quais falaremos na próxima
semana
Crash Course - Ciência da Computação é produzido
em associação com os estúdios digitais PBS
no canal deles vocês podem assistir
Vários programas como PBS Idea Channel
Phisics GO e 'Is OK to be Smart', Esse episódio foi filmado
no Chad & Stacey  Emigholz Studio
em Indianápolis, Indiana e foi
feito com a ajuda de todas essas pessoas incríveis
e a equipe gráfica fantástica do Though Cafe
Obrigado por assistir. Nos vemos em breve!

Portuguese: 
com outros fabricantes de máquinas em 1924 para tornar-se a "International Business Machines Corporation"
ou IBM - que você provavelmente já ouviu falar.
Estas “máquinas de negócio” eletro-mecânicas
foram um enorme sucesso, transformando o comércio
e o governo, e em meados da década de 1900, a
explosão da população mundial e o aumento
do comércio globalizado exigia ferramentas ainda
mais rápidas e  flexíveis para o processamento de dados, estabelecendo
o palco para os computadores digitais, dos quais vamos falar na próxima semana.

Arabic: 
مع صانعي ماكينات اخرين في 1924 ليصبحوا شركة ماكينات العمل الدولية
او IBM والتي سمعتهم بها من قبل على الأغلب.
هذه  الآلات الالكتروميكانيكية  كانت نجاح هائل, محولة التجارة
والحكومة, وبمنتصف القرن العشرين, الانفجار السكاني العالمي
وصعود التجارة العالمية, تطلبت حتى أدوات اسرع واكثر مرونة لمعالجة البيانات,
مجهزة المسرع للكمبيوترات الرقمية, والتي سنتكلم عنها الأسبوع المقبل.

Galician: 
con outros fabricantes de máquinas en 1924 para fundar a "International Business Machines Corporation"
ou IBM, da que seguramente terás oído falar.
Estas "máquinas de negocios" electro-mecánicas tiveron un inmenso éxito, e transformaron o comercio
e a administración e, a mediados dos 1900, a explosión da poboación mundial e o aumento
do comercio globalizado demandou ferramentas aínda máis rápidas e flexibles para procesar datos,
preparando o escenario para as computadoras dixitais, das que falaremos a semana que vén.

French: 
avec d'autres fabricants de machines en 1924 pour devenir l'International Business Machines Corporation
ou IBM, dont vous avez probablement entendu parler.
Ces « machines de business » électromécaniques ont connu un énorme succès, transformant le commerce
et le gouvernement. Au milieu des années 1900, l'explosion démographique mondiale et le développement
du commerce globalisé ont exigé des outils encore plus rapides et plus souples pour le traitement des données, préparant
la voie aux ordinateurs digitaux,
dont nous allons parler la semaine prochaine.

German: 
mit anderen Maschinenherstellern zur International Business Machines Corporation zusammenschloss.
Auch IBM gennant; hast du vielleicht schon mal gehört.
Diese "elektro-mechanischen Arbeitsmaschinen" waren ein großer Erfolg. Sie veränderten den Kommerz und
die Behörden. Und während der 1900er Jahre verlangte die Explosion in der Weltbevölkerung und der Wachstum
der globalen Handels noch schnellere und flexiblere Maschinen um Daten zu verarbeiten, was den Weg
frei machte für digitale Computer, welche wir uns nächste Woche anschauen.

Hungarian: 
más gépgyárakkal összeolvadva 1924-ben az International Business Machines Corporation
vagyis IBM nevet kapta – amiről talán már te is hallottál.
Az elektromechanikus „üzleti gépek” nagy
sikert arattak, ami átalakította a kereskedelmet
és a közigazgatást, majd a 20. század
közepére a világ népességrobbanása és a
fokozott világkereskedelem még gyorsabb és rugalmasabb adafeldolgozó gépeket követelt
előkészítve a terepet a digitális
számítógépeknek, melyekről jövő héten lesz szó.
